GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合440章

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1枯れた名無しの水平思考
◆前スレ
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合439章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1324899095/

◆関連スレ(家ゲーSRPG板)
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 28章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1325066127/
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 25章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1326529184/
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう14章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1325737717/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 133章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1325489551/
◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/

■公式サイト
シリーズ総合.  ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
封印の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
烈火の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
聖魔の光石   ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/

■外部関連リンク
ファイアーエムブレム@したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/7232/
ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash
ttp://www.geocities.jp/great_emblem/index.html
MiruPage
ttp://fe.mirupage.com/
かわき茶亭
ttp://www.pegasusknight.com/

・次スレは>>950が立てて下さい。
・暗黒竜、紋章リメイクの話題は携帯ゲーRPG板(http://toro.2ch.net/handygrpg/index.html)で
・スマブラの話題などは禁止ではありませんが程々に。
・荒らし、アンチはスルー推奨。NGワードに突っ込めば回避率100%
2枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:40:28.85 ID:bnLIv32G0
★初心者向けFAQ

◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ         烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ       烈火>封印>聖魔
難易度            封印>烈火>聖魔
チュートリアルの細かさ   聖魔>烈火>封印

まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。

Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。

◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。

◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。

Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。

◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。

Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
3枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:40:53.99 ID:bnLIv32G0
★表示命中率と実効命中率
100.100.0%  80 92.20%  60 68.40%  40 32.40%  20  8.20%
99 99.99%  79 91.39%  59 66.79%  39 30.81%  19  7.41%
98 99.94%  78 90.54%  58 65.14%  38 29.26%  18  6.66%
97 99.85%  77 89.65%  57 63.45%  37 27.75%  17  5.95%
96 99.72%  76 88.72%  56 61.72%  36 26.28%  16  5.28%
95 99.55%  75 87.75%  55 59.95%  35 24.85%  15  4.65%
94 99.34%  74 86.74%  54 58.14%  34 23.46%  14  4.06%
93 99.09%  73 85.69%  53 56.29%  33 22.11%  13  3.51%
92 98.80%  72 84.60%  52 54.40%  32 20.80%  12  3.00%
91 98.47%  71 83.47%  51 52.47%  31 19.53%  11  2.53%
90 98.10%  70 82.30%  50 50.50%  30 18.30%  10  2.10%
89 97.69%  69 81.09%  49 48.51%  29 17.11%.   9  1.71%
88 97.24%  68 79.84%  48 46.56%  28 15.96%.   8  1.36%
87 96.75%  67 78.55%  47 44.65%  27 14.85%.   7  1.05%
86 96.22%  66 77.22%  46 42.78%  26 13.78%.   6  0.78%
85 95.65%  65 75.85%  45 40.95%  25 12.75%.   5  0.55%
84 95.04%  64 74.44%  44 39.16%  24 11.76%.   4  0.36%
83 94.39%  63 72.99%  43 37.41%  23 10.81%.   3  0.21%
82 93.70%  62 71.50%  42 35.70%  22.  9.90%.   2  0.10%
81 92.97%  61 69.97%  41 34.03%  21.  9.03%.   1  0.03%
.                                   0  0.00%
4枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:41:16.39 ID:bnLIv32G0
※封印と烈火のセーブ媒体について

封印 「(C)2001Nintendo AGB-Y06-10」 なら電池版。
    「(Nintendo) AGB-Y11-02」ならフラッシュ版。
烈火 「(C)2001Nintendo AGB-E06-20」なら電池版。
    「(Nintendo) AGB-Y11-02」ならフラッシュ版。

フラッシュ版はセーブデータが半永久的に持ちます。
電池版は製造から年月がたっているのでデータが消える場合があります。
任天堂に依頼して電池交換してもらうことをお勧めします。
 ttp://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html
 (電池交換費用は1本あたり \1,050)

尚、聖魔のセーブ媒体はすべてフラッシュメモリですので電池切れ等の心配はありません。

電池交換関連の詳細は下記のスレ参照。
【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/

5枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:58:10.99 ID:mptYQxnYO
lalalalaーlalala
>>1乙なんだ〜
lalalalalala
6枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:56:47.78 ID:oeWHZ9Uy0
                  __,.....-----、__
                 ,r:´、::::::::::::::::::::::::::::`ヽ..
                /:::::、::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
               ,'::::::::::::::ヾ、:::::::::ヾ、;;::ヽ,、::::::::::::::ヽ、
              ,、_::::::::::::::::::::i`ヾ、::ヾ`ヽ ヾ;: ,::::::::::;i
              |::::`ー---ソ__  ``_ __  ''__|::::::;
              i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`'
              l::::i´n `l::::,' `ニrァ=-`  ',-ィテ''i.l
               l::| '、l '-'、        |  ̄ |'
               ヾヽ` i  i     ,   i   ,'
               _| `´|     ,/ー―:'ヽ、|      
           , '´ ̄iヽヽ、',   ,/:::::::::::人:::::::::`,  
         __ノ   ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´  ` ̄i´
        i ...,! ::.   ',.:.:.:.:.:.:丶ヽ、_ _____/i`ヽ、_
       -'´ ::  : ::   ',.:.:.:.:.:.:.:.丶=コヽ、L_lノ =/.:.:.:.:.:.`┬、_
       :'':.   :.  ':    ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.ー、`i´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`; i.:`.:ヽ、_
        l           :i.         ヽ.:.:...:.::        "'-、
.        l         .:l            ヽ.:.::...         "''、
.        l.          .:l              ヽ.:..:.          `'、
        l         ::l:            ';.:.:.....           ヽ
        l          .:l.:..     .:ィ.):.:..       l.:.:.:            .:.ヽ、
.        l            .:l..:     ''ー.:     .:.:l.:.:..:..::           .:i'゛
..        l         ::l.::.          :.;:/.:.:..:.:.          .:..ノ
          l.         :l.::::.:           :.:/.::.:.:.:..:..:...:       .::.:.:/
         l        :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...:     :.:../
.         l        .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..:    .:.:.゛'''‐-t--i‐''゛
7枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:06:48.37 ID:7t8HOUL80
>>1乙よ!>>1乙よ!
我が叫びを聞け!>>1乙よ!
8枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:16:10.38 ID:MtG1VxfB0
>>1乙も・・・俺の風を感じてみないか?
9枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:45:10.42 ID:MormpDfSO
エイリーク(cv折笠富美子)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません>>1さん…」
10枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:32:30.10 ID:0X/egPww0
支援の効果が+1.5とかだと、小数点以下はどうなるの?
繰り上がって2なのか切り捨てで1なのか
11枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:00:51.74 ID:duSwdNZH0
>>10
切り捨て
12枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:08:48.67 ID:0X/egPww0
>>11
サンクス
無駄が出ない組み合わせ考えると難しいね
13枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:25:48.06 ID:XOWH8qHw0
ミレディの弟>>1乙ァイス
14枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 06:25:30.09 ID:T5VS5zmri
前スレ埋めてこいよ貴様ら
15枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:16:35.33 ID:kksJFdYO0
>>12
風氷がクソ支援と呼ばれる所以
16枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 09:51:10.74 ID:M+TFOkdT0
神将器の使い手として有能なのは

ルトガー、ミレディ、ゴンザレス、シン、ルゥ、レイ、サウルだよな
17枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:54:52.17 ID:fmqktpiA0
フォルブレイズはリリーナだわ
18枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:28:17.46 ID:LwVpyZ7w0
ウェンディがマルテとアルマーズを二刀流します
19枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:55:29.48 ID:9FTAZvI80
ノア「武器レベルなら任せてくれ!」
20枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:40:16.23 ID:NUIs5FAC0
戦わないと武器レベル上がりませんよ
21枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:53:46.93 ID:M+TFOkdT0
ノアさんとトレックは成長率逆でも構わんよな
22枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:45:00.69 ID:ilJMji+T0
...                         ..ィ __
                         i´ /'´    ̄`''ー-、.___
               .     . -‐'''^レ '" ̄``     ーく
                   ノ ..   ,-  、   ._      ヽ  
                   '"フ´ .  l  l `、 、 ヽ、  、  ヽ
               .    { / l ト、 .ト、ト、!ヽ. l ヽ、 、  、>
                   Vl ト、匸ヽ.l  ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
                    ヽト、)´ヒj`   ´ヒ'j` )ノニヽ、`(`
                      l  ̄ノ    ̄   r'_ノミ.r'^
              .        、 ヾ        .ilミr''^
              .        ヽ ` ._一  ./ |≦=、 フォルグレなら任せて下さい
                 _-‐' ̄|       /  `ー―-、__
             /~⌒~ ̄|  , -‐'\ ` - ー '/  \    '     ̄\
           /      | `ー―-、ヽ   ノ -―'~ ̄ 、       \
          /       /      `ーV -‐' ̄      ヽ         |
          /                ||          \           |
          |                ||                   |`、
        /`-、   /          ヽ||/          ヽ   ー、_ノ \
       /       、    ○      ||/    ○     |/      \ \
       /        V        \. ||            /         | |
      |         ヽ        ヽ/ヽ、          人          |  |
      |        / \、_     /  \       /  ヽ         |  |
      /       ノ /    ̄`ーー'   l  、 ̄`ーー-ー'    ∧        l   |
23枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:33:13.25 ID:9FTAZvI80
ウォルグレですらない中途半端さ
24枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:14:03.00 ID:kHTqGdrwO
自分はデュランダルは攻速の落ちないディークだ

シンはミュルグレ無しでも追撃余裕で、DMも銀弓とかで確殺だからイグレーヌとかに持たせてる
25枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:05:40.71 ID:WsKLFyUa0
ハード戦闘竜すら一撃で沈むソフィーヤ+アポカリプスの爽快感はたまらん
よく外すけど
26枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:22:11.92 ID:YvI1EVYf0
エキドナさんにアルマーズを持たせる、これぞ我が至高
27枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:06:26.44 ID:zlMWZDWSO
エイリークのアホさには笑える
28枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:19:01.04 ID:FEViBmRz0
前スレ埋めようぜ
29枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:30:35.82 ID:KhkfidFL0
アンバサではじめて聖魔やったが...エイリークよわッ
襟なんとかさんのがまだ使える気が
30枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:37:06.14 ID:FEViBmRz0
リンやエイリークは大器晩成タイプ
CCするまでは無理させないほうがいい
31枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:44:46.79 ID:Nfp0v3wm0
>>30
初期値の重要度が高いFEで大器晩成って正直微妙だな
ヘクトル、オズイン、エフラム、ジスト辺り見ればよくわかる
32枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:52:51.62 ID:FEViBmRz0
そういった強いキャラを盾にしつつ育てるのが面白いんだろうが!
33枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:08:37.90 ID:5eZ9RQffO
聖魔の序盤では、ゼトを盾にしまくってたw
34枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:09:57.28 ID:oEimhe1Y0
>>16
サウルにアーリアル使わせるのは相当難しいだろ
自分は出撃枠に余裕あるときにヨーデルさんに持たせるくらい
35枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:15:36.98 ID:iGbwSd6N0
光魔法をSにするために闘技場に入り浸るエレンさん
36枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:50:28.12 ID:56ZXmBWm0
フォルデとカイルとか最初から上級職加入組を一周目で全然使わなかったから二週目で使おうと考えたけど、
二人ともグレートナイトにして体格13のフォルデは剣S、体格14のカイルは槍S、体格15のデュッセルは斧Sにしたら、
同じグレートナイトでもそれぞれ個性出せていいかなと考えた
パラディンはゼトとフランツいるし
37枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 02:46:39.94 ID:1HWoIbb60
>>34
たいして難しくないよ
敵にとどめ刺すと多めにレベルもらえるし
闘技場だとダメだけど
38枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 04:36:27.35 ID:re0qv4WXO
光Sにするのは全然苦にならないけど、杖レベル上げるのはしんどい
39枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 04:53:36.51 ID:ZC2aqyCO0
杖S
40枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 04:58:57.70 ID:e4OqEh+k0
僧侶上がり使ってりゃ狙わずともSになってしまうだろ
あとパンツ様も
41枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 07:58:52.46 ID:bakGAzHOO
リンは「守りたい」主人公
エイリークは「穢したい」主人公
42枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 08:08:46.24 ID:X+zKXstm0
ゲブは「プレイヤーとスタッフの欲望の化身」
43枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 08:18:41.69 ID:z6FrUfuf0
アーリアルのためと割り切ってとっととクラスチェンジしてしまえば光Sはそんな難しくない
いやいやクラスチェンジはちゃんと20まで上げてからだろとか言い出すと面倒になるけど
44枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 08:25:42.34 ID:gyCgPcNfi
>>42
実際ネットでの女性キャラへの態度はまんまゲブ様だから困る
45枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:01:13.13 ID:bC0GZ9XH0
聖魔は全体的な成長率がいいからエイリークでも結構力伸びる
46枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:02:18.21 ID:iDzZS9BP0
バランス型だから伸びない時は伸びず女なので
体格もHPあれで非力さひ弱さが際立つ、となったりもする
襟も伸びない時は伸びないけど男だからまだ多少はやれる
速さが伸びなきゃ致命的になったりするからどっちもどっち....かねぇ

弱くはない筈なのに強いと感じられない感じるのが稀なのがいかんのではなかろうか
47枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:06:24.51 ID:sKOwhmfVO
めんどくさい文章
48枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:24:57.45 ID:4r02ONQ70
襟はむしろ伸びないのがデフォ
49枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:27:01.07 ID:Z5psZBdg0
HP技幸運魔防の4ピンはほんとうれしくないな…
50 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2012/01/20(金) 12:30:40.39 ID:HcEQOpX5O
守備ばかり上がってヘクトルと一緒に壁になる襟を見た時は笑った
51枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:32:57.00 ID:4r02ONQ70
>>50
Lv15で守備17とかなったな
お互い支援つけてたから固いのなんの
52枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:20:54.89 ID:MckwLK7O0
エリウッドの守備魔防が伸びた時は削りも出来る壁役にするな
中々役に立つ
53枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:52:19.01 ID:vZNMk/m70
GBA広しといえど剣歩兵で単発が出るのはフェレ親子だけ
54枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 15:42:18.61 ID:Kz135Pi20
封印の光Sは初めから狙ってやればそう難しい事じゃないけど、中盤までに入手出来る指輪の少なさと
戦力的に考えればルウとかクラリーネとかリリーナとかレイとかに回した方が有効なのが悪い
55枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 15:51:44.53 ID:sKOwhmfVO
魔法のバランス的には烈火が一番いいな
56枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:10:48.08 ID:oVzPJfFI0
魔法のバランスは聖魔がルナ差で勝ち。
魔法キャラのバランスは烈火。
57枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:25:18.98 ID:iDzZS9BP0
烈火は烈火で理はパント一強で闇はカナスだしなあ光はルセアしかいない
バランスってかそれ容姿と能力ってところじゃないか?
58枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:26:08.28 ID:z6FrUfuf0
そもそもキャラが少ないので…
59枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:40:44.22 ID:0top+Iuri
>>55
エルク「」
セーラ「」
60枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:24:36.12 ID:nx8A7kGZ0
初めて烈火の弓二人育てたんだけどどういう成長なんだろ?良かったら教えてくれ
レベッカ 46 20 24 25 19 10 10
ウィル  46 25 25 28 22 15 11
ウィルが良成長だったりしないかな?
61枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:39:59.47 ID:7FDD8MW+O
レベル書いてないから分からんが20と仮定するとHPがちょい低い位で中々強いんじゃないかなウィル
62枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:43:24.60 ID:4r02ONQ70
>>60
ウィルにしては速いな
63枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:14:36.33 ID:nx8A7kGZ0
>>61 >>62
おっありがとう!両方きっちり育てて上級20だよ
やっぱ速いのかwHPは気にしてなかったけどよく見たらリンの方が高かった…
支援埋まってないから次周も育ててみるか
64枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:44:25.24 ID:Uk0bA7Wk0
レベッカよりウィルの方が強いよなーやっぱ
65枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:25:30.95 ID:bC0GZ9XH0
けど容姿でレベッカが使われる悲劇
66枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:28:49.98 ID:AFq7v2yaO
な??おにゃのこだろ??
67枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:44:17.12 ID:7bgp6fQIi
ウィルはどちらかというとネタ要員
68枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:48:49.18 ID:VXfUXu8v0
生真面目熱血系と思わせておいて失言大将という
69枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:03:54.01 ID:rTyxNyZf0
                   : ,,,.,,,,.,,,,,,,,,,,,
                  .,,,r'"::::::::::::::::::`゙゙"‐i、:
               : :,ノ゙:::::::::::::;;:-一‐-;;_::::::`':;
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              : ,,,ノ`::::::_::::::::::/゙  _.,.,.,,,__,、 ,l′
              '゙ノ::::::::i⌒ヽ(   '" .-=・= ゙ヾノ
              : ゙ノ::::::::'i、ヾノ ,ゝ     "゛ ヽ、
                彡:::::::゙'iy "゛      :;,___,_.ゝ
                ノノl,,,,i,´゙i、      、___/    
                  ,,lll": :ヾ、'"''i,,、.,.,,.,  '"/
             _,,,,,-r'''"く、.,,,.,: : : ゙゙''゙'''-:;,.,,,゙"'''''i
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70枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:00:20.05 ID:56ZXmBWm0
聖魔のステータス上限なんだけど、パラディンとジェネラルは男のほうが力強いけど女のほうが速くて合計値は同じなのに、
グレートナイトだけ男のほうが速さも上回ってて上限が男のほうが高いんだけど、これってひょっとして設定ミスかな?
男と女の速さを逆にしたらちょうどステータス上限合計男女で同じになるんだけど
71枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:04:45.81 ID:ma5P0Xla0
男は知らんが、グレート女は設定ミスと言われている
72枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:08:54.26 ID:YFMt3nK+0
ウィルは烈火で1番面白いわ
73枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:10:50.12 ID:56ZXmBWm0
>>71
やっぱそうなのか
これ気づく前でもアメリアをグレートナイトは微妙と思ってたけど、これのせいで完全にないな
74枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:17:23.78 ID:Ywz1GkdSO
パラディンがふつくしいだけに余計にな
75枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:21:24.14 ID:oEimhe1Y0
グレートナイトはCCボーナスと武器3種使えるのが魅力だが、いかんせん移動6がネック
せめて7なら・・・
でもギリアムはグレート一択
76枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:44:15.71 ID:ZC2aqyCO0
ジェネラルも武器三種使えるだろ
77枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:45:58.53 ID:z6FrUfuf0
グレートナイトが弓使えたらまさに移動要塞って感じで面白かったかもしれない
ウォーリア?知らん
78枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:47:38.11 ID:Kz135Pi20
ジェネラルにあんな気合入った剣モーション作るなら、その労力をフォレストに回して欲しかった
79枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:49:57.67 ID:oEimhe1Y0
>>76
あー、すまん。わかりづらかったな
上の文章はパラディンかグレートか、って話
ジェネラルかグレートなら移動の点でグレート一択かなと
80枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:01:12.23 ID:svIRduwEO
グレートは必殺がチッ!で若干手抜きだけど佇まいと攻撃のモーションがスベスベしてて良く出来てる

悪役にしか見えんけど
81枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:04:44.22 ID:GQMkCxVj0
グレートは一撃入れて離脱するときの馬の旋回が好き
ジェネラルは剣が使えると知ったときはいつも通り射出するのかと
82枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:34:41.49 ID:rnQLqg9c0
グレート、戦闘アニメは好きなんだけどなあ
移動6が…
83枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:52:23.95 ID:E5NXpbpO0
歩兵連中と並べて壁&斧使いとして使う分にはなかなかイケるよ
カイルならルーテ、フランツならナターシャと歩調が合うし
遺跡だと力上限28のおかげで勇者より頼りになる
84枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:07:32.16 ID:wqihIi/r0
ジェネラル候補少ないからギリアムはジェネラルにしたけど、
移動5で低いから救出で輸送したいのに体格16もあるから輸送できるキャラがいない
結局一つしかないブーツ使って無理やり使ってるけど、確かにグレートの方が良かったのかも
85枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:10:28.95 ID:3+mTyXYQ0
5と6じゃ大差ないんじゃないのかなー
86枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:10:50.14 ID:ijgkCxyn0
ジェネラルとグレート、肝心な力と守備の上限は1しか差がないからな
シナリオ運用ならまず間違いなく問題にならない
87枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:15:43.43 ID:mqA38nya0
そういやギリアムさんを担げるのってファード様と下級のフォルデフランツだけなんだな・・・
身軽さに定評のあるファルコンズやヴァルターでも担げないとか
88枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:19:22.07 ID:MCrHn0OW0
グレートは弱点増えるしそれでいて移動力が歩兵と同じだからまだ大盾持ちジェネラルのが良いかなぁ
機動力高くて硬い兵種ならドラマスが居るししかも特攻も無効化に出来る
89枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:34:41.66 ID:OfojVHGh0
大盾は敵が持ってるとウザいもので、味方の分は特に価値ない
5と6は寧ろ大差あるよ。アーマーの4が相当遅く感じるように、低い値ほど1の価値が大きい
極端な話、15と16なら大差ないと言えると思うが
あと実際移動力もあるけど、>>84の言う通り体格が大きすぎて運べないという欠点も大きい
移動力下げてまでGKはなぁ〜女のGK上限クソだしなぁ〜
と日の目を見ないGKだけど、ギリアムから成る分にはガチ
90枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:48:30.03 ID:APWCiAd30
味方の大盾は価値ありまくりだろ
ブーツはテティス一択
91枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:51:23.99 ID:ffzpKHy40
ねぇよ
92枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:59:31.62 ID:I5cF80R+0
確率発動はあてにならないな
大盾は出て困ることはないけど貫通はむしろ発動してやっつけ負けすることがあるのが困る
まあそういう配置にするなって話だが
93枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 01:27:33.82 ID:D6Oa1NjZ0
エーギルってどんな中二設定だ、と思ってたら聖戦でちょろっと出てたのね
94枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 01:28:47.16 ID:vWJec2eD0
ジェネラルギリアム輸送したいあなたにマージナイトユアン!マジオススメ!
見た目が凄く良いから一度はやってみてほしい、闇魔法はノールに任せておk!

赤髪マージナイト最高
95枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 01:34:40.68 ID:mqA38nya0
魔力あんま伸びないけど物理職並にHP守備が伸びる魔道士orトルバ
そんなキャラがいたならば、マージナイトは日の目を見ていたはず
96枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 01:39:03.98 ID:MhVbYxv+0
いつもサマナー一直線だわ…
97枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 01:41:04.05 ID:vWJec2eD0
>>95
つまりモルダか
男魔道士は全員マージナイトにしたくなるな、格好いいし
98枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 02:04:20.44 ID:vWJec2eD0
ユアンのサマナーって外れじゃね?ノールより亡霊戦士も強くないし
闇魔法使わせるならドルイドか見習い3だな
99枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 02:23:52.63 ID:wqihIi/r0
>>94
盲点だった、救出17もあるのか
魔力上限低いのがもったいないけど、ラーチェルはマージよりはヴァルキュリアだし、
ルーテも賢者がいいし、マージナイト向きが全然いないからユアンをマージナイトはありかも
100枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 02:43:12.39 ID:S3c5a5le0
サマナーユアンはカラーリングが何か許せない
ドルイドも同じ色だけどこっちは許せる不思議
101枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 03:10:42.87 ID:nVApW+opO
見た目だけならドルイドの方が好きなんだけどな
サマナーはたまねぎみたいな頭が嫌だ
102枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:20:29.41 ID:ijgkCxyn0
サマナーは見た目とアニメーションがいまいち
亡霊戦士は使い勝手いいけど、なんとなくズルイ感じがして使う気が起きない
それでいつもドルイドにするけど、こっちはこっちで理魔法が使えることに違和感を禁じえない
賢者が光魔法使えるのは許せるんだけど
103枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:52:31.37 ID:lxBzoskd0
聖魔ドルイドの使用武器が闇と光魔法だったらなあ
理魔法だとゴーゴン達にすくみ負けするのが辛い
見た目はドルイドの方が好きなんだが…
104枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 12:22:34.94 ID:mqA38nya0
ドルイドが光使えたら見習いの立場がなくなっちゃうからなー
見習いは戦闘面で圧倒的だからこその杖削除なわけだし
105枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:33:36.29 ID:OfojVHGh0
何でわざわざ理魔法でゴーゴンに立ち向かうんだw
他のキャラに任せればいいし、闇魔法あるんだからそっち持てばいいだろう
理魔法はただでさえ軽くて性能いいんだから、これ以上優遇されても困る
106枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:27:30.48 ID:8eQEYmgs0
実用性無いんだろうけど、見た目的にユアンはマージナイトにしたくなるなあ
アメリアやロスは新人・バサカ一択なのにユアンは毎度悩む
107枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:37:41.38 ID:mqA38nya0
ドーピングドズラさんと組ませて、相方を立てるプレイなら実用性もちょっとはあるかも
上でも出てる通り、ドズラさんのような重量級を運べるのはマージユアンだけだから
108枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:18:21.49 ID:jZgNB9NU0
新人兵士アメリアってかわいいけどなんかジェネラルとかにしちゃうなぁ
新人兵士の戦闘グラで無双してると違和感が
109枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 18:22:46.60 ID:6gYmcw0V0
ドルイドのぶわっていう動きでファイアーやったときは違和感ありまくりだったな
110枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 19:14:21.14 ID:3bgBikRy0
グレートナイトはドラマスの劣化
111枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 19:23:33.05 ID:wqihIi/r0
サマナーって使ったことないけど、なんか召喚した魔物がやられると勝敗数で敗けが増えるとか見た気がする
それが気になって作ったことない
112枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 19:26:39.43 ID:cSd0VtoN0
召喚された亡霊戦士本人の負け数が加算されるのであって召喚者のデータには全く反映されない
113枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 19:31:20.18 ID:6L9h9gIm0
亡霊戦士で加算されたらノールさんの寿命がマッハ
114枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:26:20.66 ID:5GqB0EwwO
ドラマスは中の人が強いだけでクラス自体はそこまで強くない気が
115枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:49:03.27 ID:8eQEYmgs0
空飛べる時点で十分優秀よ
116枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:02:54.48 ID:ijgkCxyn0
うん
・飛行
・移動8
・救出再行動
・守備高い
・武器二種類
――これだけ揃っててそこまで強くないとはこれいかに
117枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:32:59.48 ID:MFaKkSi/0
むしろ中の人がかなり高い確率で強くされるクラス
なんじゃないのか?
まぁヒースっていう例外は有るけど
118枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:49:49.38 ID:zbdOdjES0
パラディン(ゼト)とワイバーン(クーガ)の移動が同じってのに最初気づかなかった
地形無視して移動できるのって強すぎる
119枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:22:17.33 ID:eZnrc6Tn0
蒼炎の味方ドラマスは微妙だった気がする
敵のドラマスは強かったけど
120枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:22:33.95 ID:MCrHn0OW0
クーガーもF編ならヒースと大差ない能力だけどな
ブースト自体バグだからインイキみたいなもんだし
121枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:22:55.99 ID:rTfhRkMV0
敵のアーマーって強いのばっかだよな
122枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:30:46.73 ID:cSd0VtoN0
ルードやレイガンスは特攻武器無いと辛いけど
前後章に強ジェネラル2人がいて肩身の狭いティックさんや速さが優しいティラード様みたいな例外もおるでよ
123枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:41:42.35 ID:538IOhCc0
硬くて手こずったといえば聖魔のゲブ
ウォーリアーのくせに守備高すぎ・・・
124枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:46:54.05 ID:ijgkCxyn0
A編のクーガーが異常なだけでF編クーガーも普通に強い件
125枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:57:22.23 ID:MCrHn0OW0
>>124
初期値だけで見れば一般ドラナイに毛が生えたレベルだから強くねーよ
期待値で見れば強いのは確かだけどそれはヒースだって同じだし
126枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:57:58.18 ID:MCrHn0OW0
>>124
初期値だけで見れば一般ドラナイに毛が生えたレベルだから強くねーよ
期待値で見れば強いのは確かだけどそれはヒースだって同じだし
127枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:59:45.85 ID:ijgkCxyn0
ヒースも強いだろ
登場時期とか比較対象とかのせいで不遇なだけで
128!ninja:2012/01/22(日) 02:56:14.86 ID:iuJV2uh60
なんでメロンシロップかけてんだろな
129枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 03:06:37.32 ID:7t1w1bQ70
クーガーの初期値が強くないなんて意見ははじめてみた

130枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 12:04:39.98 ID:peqbTvPT0
エフラム編クーガーの初期値でも十分な戦力なんだが
直後に幽霊船があったりするし
131枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 12:33:35.96 ID:Y+h5QAv30
幽霊船だと下級のクーガーは出さない方が楽じゃね
その後の港やセライナさんならともかく
132枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 12:46:06.74 ID:W850wGqy0
一般ドラゴンナイトLv9
HP26 力11 技6 速さ7 幸運2 守備10 魔防1
エフラム編クーガーLv9
HP29 力13 技8 速さ10 幸運3 守備12 魔防1

まあ聖魔の強力ユニットの中では一般兵に毛程度と言われてもしょうがないな
同じレベルのノールさんは一般兵に+0〜5された能力だし
もちろん幸運は除いてよ
133枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 12:53:17.72 ID:Y+h5QAv30
つーか封印キャラは聖魔キャラより弱いって言われるけど
ノーマルミレディはF編クーガーより強くて
ブーストミレディもA編クーガーより強いんだよな
姉さんぱねぇ
134枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:01:09.44 ID:peqbTvPT0
必死だな
135枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:09:31.36 ID:9PCYsiTy0
ミレディがクーガーに差つけてるのって技と幸運っていう微妙な能力だし成長率も技しか勝ててないじゃん・・・
136枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:21:31.94 ID:x43Z5jxX0
まー無意味な比較とは思うけども

上級Lv1
Hミレディvs妹クーガー ミレディ圧勝
Nミレディvs兄クーガー 力以外ミレディが圧倒
上級Lv10
Hミレディvs妹クーガー 力以外ミレディ全勝 この時点で限界値に引っ掛かりまくるミレディ
Nミレディvs兄クーガー 技速さ魔防のミレディ、HP力運守備のクーガー
上級Lv20
Hミレディvs妹クーガー 技魔防のミレディ、力運守備のクーガー ミレディ限界値に泣かされまくり
Nミレディvs兄クーガー 同上。ウリの速さが上限で殺されるミレディェ・・・
137枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:27:28.66 ID:8WxmeUFA0
ブーストミレディよりはA編クーガーのほうが強くないか・・・?
138枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:03:09.86 ID:y9QuPu+90
ゲームバランスが違う作品で比較されてもなー
実際の使い勝手ならともかく、パラメータで比べても話にならんよ
139枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:11:56.13 ID:V10o1IXu0
>>128
かき氷が好きなんだろうな
140枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:17:15.22 ID:HPQ0y/gw0
技に差が有るって大事じゃね
クーガーは力は抜群だけどいつも命中率が不安だった
一応それを考慮に入れてもクーガー強かったけど
まぁミレディは封印のDナイト系の印象が強いってのも影響してるんだろうが
聖魔ってあんまり飛行系が印象的じゃないから

>>127
ヒースはDナイトの癖に柔らかいのがな、ペガサス三姉妹が珍しく三人全員使える作品だからムチ足りないし
141枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:21:48.82 ID:2P+5+SpX0
柔らかい上にDK活躍させようにも魔法が飛び交っている戦場が大杉でDK泣かせ
魔防王フィオーラお姉さんが仕事した方が安全安心
142枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:25:17.32 ID:FrRBTggP0
DKって略されると、ドンキーコング泣かせかと思ってしまう。
143枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:28:23.20 ID:/JLNCc9w0
姉さんとヴァイダさんの体格は関係ないだろいい加減にしろ
144枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:28:48.79 ID:Oy5I52bw0
エルファイアーのエルって何?
145枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:05:54.22 ID:XAO1x4Se0
エルクのエル
146枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:17:03.01 ID:WhhLqqLF0
>>136見ても分かるけど
最終的に上限差で劣るだけで、強い期間が長いのは明らかにミレディ
相対的な比較でも、封印ペガサスはしょっぱいが聖魔はターナがメチャ強いし
147枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:25:02.50 ID:zVRUAhrO0
そういうの意味ないって上で言われてんだけど
148枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:37:34.17 ID:jGFCW7ch0
オススメ飛行ユニット

封印・・・ミレディ(ツァイスも強いけど力偏重し過ぎ)
烈火・・・フィオーラ(フロリーナは脆過ぎ、ファリナは加入遅すぎ。ヒースは期待値高いけど初期値中途半端)
聖魔・・・ターナ、クーガ(A編に限る)
149枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:43:26.63 ID:jGFCW7ch0
細かく分類した場合の評価(加入時期・将来性を総合的に判断)

封印・・・ミレディ>ツァイス>シャニー>ティト
烈火・・・フィオーラ>ファリナ>>ヒース>フロリーナ
聖魔・・・ターナ>クーガー>ヴァネッサ
150枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:45:58.56 ID:Ez4o+auR0
聖魔一回目クリアしたんだけど、後半全体回復の杖Sの杖が出てきたけど、杖S居なくて使わないままクリアした…
二回目では誰か一人は杖Sにしようと思うけど、誰がいいかな

ヴァルキュリア予定のラーチェルは司祭みたいに魔物特効付かないからイーヴァルティ装備できるように光Sにして、
司祭予定のモルダかナターシャ、イメージ的にナターシャがいいかな?
151枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:53:20.27 ID:Oy5I52bw0
>>150
セライナさん
152枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:53:32.12 ID:8WxmeUFA0
俺は稼ぎなしでシナリオだけやる派なんだが、杖職は下級レベル20にいった試しがない
育てるつもりなら、体格がある分モルダのがオススメかな
153枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:54:30.52 ID:8WxmeUFA0
ごめん、イーヴァルディじゃなくてラトナの話か
154枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:56:59.68 ID:Y+h5QAv30
ラトナはいつもラーチェル、セライナさん、サレフのどれかに押し付けてるな
他の魔法キャラはどいつも攻撃力高くて、武器Sでの必殺+5が猛威をふるってくれるから
155枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:05:51.12 ID:dY+X3ovPO
リオンを杖Sまで上げてラトナ持たせてるな
遺跡3周するまでが大変だが
156枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:09:10.56 ID:j3mqPEqYO
ラーチェル辺りがいいんじゃね
157枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:21:09.77 ID:6RHncNR80
ラトナとか使う機会ないから毎回杖Sがいないな…
158枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:50:14.97 ID:WhiU12630
昔売っちゃって思い出したように急にやりたくなったからオクで落とそうと思ってるんだけど
封印・烈火は2種類に分かれてるみたいだから品番問い合わせてフラッシュ版買った方がよさげかな?
バッテリー版で切れたソフトがないから気にしてなかったんだけど10年前だと切れてることあるのだろうか・・・
159枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:53:42.35 ID:YukNKQTM0
電池切れになったら任天堂に送ればいいのよ
160枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:03:10.11 ID:Ez4o+auR0
セライナって誰かと思ったらあの敵の人か
エイリーク編だといつの間にか死んでたから印象薄いけど、エフラム編で戦うことになるんだろうね
塔とかもぜんぜんやってなかったけど、塔クリアすると仲間になるんだったっけ
あと調べたらリオンは最初から杖Sみたいだし、じゃあ他は杖S居なくてもいいかな…
とにかく敵キャラという発想がなかった、色々参考になったよThx
161枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:11:27.53 ID:rmIc1tC40
レナートさんいればラトナなんていらないのが悲しい
162枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:13:49.78 ID:tV6ZYm+I0
貧乏性だからラトナはお使い係のレナックに持たせっぱなしだ
司祭なれるからもったいないかもしれんが前線のイメージがないナターシャを杖Sにしてたはず
163枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:26:42.69 ID:WhiU12630
>>159
どうせ最初から始めるし電池替えても問題から交換前提で落とそうかなぁ
164枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:10:53.90 ID:/JLNCc9w0
自前で電池換える方法ググったけど自分の手先では無理臭い
大人しく1050円払うか
165枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:42:13.62 ID:5ADOYRbH0
見習いトリオで三角支援組んだらアメリアが回避90ワロタw
166枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:49:03.13 ID:hYjzfeGaO
何このグレートノアイト
http://imepic.jp/20120122/855510
167枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:53:56.42 ID:z6cE14OQ0
フラッシュもセーブ回数に限度なかったかな
まあ普通にやる分なら気にする回数じゃなかったはずだが
168枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:57:14.67 ID:Y+h5QAv30
>>165
ユアンをデュッセルかネイミーに変えればもっと増えるぞ
ユアンは本人は強いけど、属性はダメダメな光だからな
169枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:57:22.00 ID:52KTo0dw0
>>166
硬いな。走る壁か
170枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:35:22.18 ID:n4nD5HM00
ノア様を見た
171枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:34:02.05 ID:FMS1XnHH0
>>168
なんで光だと駄目なの?
172枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:53:13.64 ID:Ff5fLmsB0
回避上がらないからだろうけど、通信闘技場に影響されすぎな気がするわ
通信なら相手の火力がデカいから回避至上主義になるのも無理ないが
本編なら弱攻撃で手数が多いから、守備の方が使える場面多いと思うよ
封印ならともかく、敵の命中も格段に上がった烈火聖魔なら尚更ね
173枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 02:02:56.83 ID:ps4CsWiY0
どーせ通信闘技場なんて今更やる奴いねーしな
174枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 06:33:59.09 ID:ujtI3sY5i
自分で最強チーム作って2828する奴はいるだろうな
175枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 09:24:26.81 ID:jz/uFS/I0
終盤から遺跡の魔物戦だと回避が一番重要だと思うぞ
攻撃力高すぎ
176枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 09:29:35.30 ID:5tZBRZxBO
一目惚れしたキャラが風、光属性だったことを知ったときはちょっと悲しくなった
逆に炎、理属性だった時の喜びは半端なかった
177枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:43:12.36 ID:HYbpLBtu0
氷も悲しいよ...
風と氷は剣士とペガサスに多かったりするから泣く
178枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 11:28:02.56 ID:3xCfyuE/0
素の回避が高いなら光や風でも問題ないだろ
女ロード二人とかコーマとか
属性なんて加入時期やら初期値の前では大した差にはならないさ…
179枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:04:03.85 ID:1xaKexg90
エイリークはそこそこの固さがあるからまだいいけどリンはつらい
180枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:04:39.89 ID:FMS1XnHH0
必殺が上がれば何でもいいや
181枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:33:39.26 ID:Ff5fLmsB0
攻撃力の上がる属性で残念はまずない
回避や守備は後衛だと重要度が下がるけど、攻撃はどちらにも必要だ
理には劣るが、光は強属性と言えると思う。相互相性は炎以上に柔軟だし
特に理や光と組んで攻守+5になった時は目を見張る強さ
182枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:41:47.03 ID:HYbpLBtu0
風と氷のがあれだ
風同士とか氷同士の奴が大杉
183枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:06:59.06 ID:gEUmvEqP0
つーか支援組むときに属性とか考えてる余裕なくね
組みやすい奴と組むのが基本だろ
余裕があれば足並みそろえるくらい
いくら強力な組み合わせでも進行1じゃそもそも成立しない
184枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:14:32.27 ID:zG1vdzBV0
>>183
セーラはそのせいで支援集め終わった後はずっとセインルセアで固定になりました
エルクヘクトルと同じ雷属性が二人もいるのになぁ
185枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:30:59.69 ID:HYbpLBtu0
しかし聖魔の赤緑は組みやすい癖に罠だしなあ
お前ら組む気ないだろってくらい相性が....
186枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:40:34.59 ID:i2IoN64M0
二人とも幸運低いから必殺回避上がっていいじゃない
187枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:44:28.73 ID:Ff5fLmsB0
重複が命中と必回で攻守の補正もAなのにたった+1という悲しさ
188枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:48:38.18 ID:+3MX1wuz0
ところでノア殿ってコレどこ見てんの?隣に誰かいるの?
189枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 14:18:41.27 ID:OiBekihJO
封印の赤緑最強だな、ロイと三角でほぼ無敵
190枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 14:24:22.49 ID:1xaKexg90
聖魔は支援相手の属性が偏ってて笑うわ
エフラムが風マニアでヨシュアが氷マニア過ぎる
191枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 15:32:03.05 ID:Ff5fLmsB0
エフラムがそうなら、エイリークも同様だな
まぁこの二人は他の選択肢も多いから気にならない
ヨシュアはヤバイけどな。アスレイも炎フェチ
192枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:11:38.98 ID:6AJ+2tl/0
支援全部埋めたらいっそ支援なし縛りでプレイするのも面白いかも
・難易度が上がるから高難易度を楽しめる
・支援を考えないでいいからキャラ編成の幅が広がる
・同じく進軍時に支援を考えないで動かせる
という利点もある
193枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:29:46.28 ID:gEUmvEqP0
それだと縛りとして甘い気がするから、「支援」コマンドが現れたユニットは使用不可とか
計算が面倒そうだから俺はやらないけど
194枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:39:16.73 ID:47AvYXms0
縛りという意識じゃなく支援表埋めたかったからクリアまで支援なしで一回やったことあるけどヴィガルド強すぎワロタってなる
幸運18以上のキャラがいればいいんだけどトルバドールのラーチェルしかいなかった
その時は支援誤爆しないよう支援コマンド出さないようにしてたが封印の支援管理に慣れてればそんな難しくない
195枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 18:06:22.17 ID:yXfg1gky0
封印赤緑なら自分はロイよかマーカスと三角組ませるな
ハードだと三人ともパーシバル加入までの繋ぎになればいいんで
196枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 19:33:43.33 ID:ME7d5E2C0
そりゃ治世も良い上にあんな強かったら死んだら不安になるよねリオンも
197枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:13:46.06 ID:6AJ+2tl/0
あれ、シレーネさんが体格6の他の二人と違って体格7なのに今更気づいた
これだと救出が13になって、専用EDがあるらしいグレートナイトにしたギリアムとカイルをギリギリで救出できない(どっちも体格14)
空輸できなくなると支援付けてセットで使いにくいじゃないか、なんという嫌がらせ・・・
198枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:20:12.79 ID:jz/uFS/I0
あんま話題にはならないけど割と重大な欠点だよね、シレーネさんの体格って
199枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:29:37.23 ID:6AJ+2tl/0
逆にヴァネッサの方はグレートナイトフォルデ(体格13)やヒーニアスは軽いから救出14も要らないのに・・・
どっちにしろ救出できないならいっそギリアムをジェネラルにしてしまえということか
200枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:38:08.42 ID:jz/uFS/I0
一応ヴァネの方は「ルーテと組んでいるカイルを運搬する」という場合に救出14を使うこともある
ヴァネ―ルーテの理同士支援は強力だからね
まあルーテの相手がアスレイやノールさんだと無意味だけど
201枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:31:13.60 ID:OiBekihJO
ゼトがエフラムと組めたら良かったんだけどな
202枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:16:43.69 ID:m9UFXcG2O
どうかんがえても封印より烈火の方が難しい
203枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:41:46.06 ID:Hv5Cqo3y0
>>202
それは無いな。
評価気にしなければSRPG初心者でもクリア出来るレベル
204枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:50:17.05 ID:bUqFM+fz0
当時小6で初めてのSRPGが烈火だったんだけど
マーカス無双しすぎて終章で詰んだのはいい思い出だわ
むしろ良く終章までいけたな
205枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 03:10:51.97 ID:5pBnEYiv0
終章で詰みもしくは初心者の腕ではクリア不可になるのは烈火の罠
206枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 06:45:41.53 ID:Y7HFi8su0
初期レベルのハーケンとアトスだけでクリアできるようです
207枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 07:16:27.01 ID:1HMo8+Lu0
ハーケンとアトスだけで突破できる人はそもそもそんな状況に陥らないだろ
208枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 07:27:45.97 ID:OCsCD9FA0
正直ノーマルまでならどれも上級ユニット特攻させるだけでなんとかなるから最高難易度で比較せんと意味ない
209枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 07:42:39.67 ID:4/zuZ5li0
最高難易度で比較して一体どうなるっていうんだ
210枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 08:41:21.33 ID:7GgN+srx0
>>119
ジルって強ユニット筆頭みたいなもんじゃないか?
ハールさんは確かに微妙だけど
211枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 08:45:51.82 ID:5pBnEYiv0
>>206
くわしくおしえて
212枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 10:08:07.49 ID:Z6GINx7/0
小学生の頃封印ハードに挑戦してサカルートで詰んだなあ
波の様に押し寄せる遊牧民共をを何十ターンもかけてようやく倒したと思ってボスの近くまで行ったら……
しっこくハウスとか余裕で超えるガチのトラウマ
213枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 10:31:16.31 ID:3v+xHxse0
増援即行動ってすさまじく理不尽
214枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 11:01:57.45 ID:i+5KuIsH0
索敵マップが一番理不尽だわ
敵軍も!マーク出して自軍の前で止まれ
215枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:07:26.59 ID:toAthILy0
視界の外に移動する試行ルーティンが作るのが大変なんだろうな
敵(つまりプレイヤー)が見えてれば、それを攻撃するよう組めばいいだけだから非索敵と変わらないけど、
見えないと、何を基準にどこに動かすとか判断しなきゃならないから
216枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 14:02:36.49 ID:E4izVC8U0
増援即行動なら封印の一部マップみたいにイベントで知らせてくれないと単なる面倒な初見殺しだわ
章前のボスとの会話イベント見てその民家に近づかなかったおかげでしっこくハウスにも引っかからなかった
217枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 14:04:18.84 ID:ak0rLVVO0
>>213
いや、理不尽でも何でも無いだろ。むしろ烈火や聖魔がおかしい
奇襲目的でやるのに即行動しなきゃただのサンドバッグじゃん
218枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 14:15:35.59 ID:OXImmNvn0
>>215
ファミコンウォーズではやってるんだけどなぁ・・・
森に隠れられるとか山に登ると視界が晴れるとかあるのにGBAでは無理なのか
219枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 14:17:40.90 ID:Tk1fd4Qx0
ヘクハー32章のヴァルキュリア増援が即行動だったらと思うとぞっとする
220枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 14:27:30.47 ID:toAthILy0
>>218
確かに森に隠れたり山で視界が広がったりはするけど、
結局ファミコンウォーズも敵はこっち全部見えてるんだから同じだろ
ゲームの性質上、むしろあっちのが理不尽なくらい
FEはトーチと松明があるからだいぶ救いがある
221枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 15:51:39.19 ID:HP+Cvj6a0
出現場所やターンがわかっていれば
どの道経験値にするだけ
222枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:56:21.92 ID:5Gv5WQWd0
マクシムさんの圧倒的視界
223枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 17:41:20.80 ID:NZ78ah7D0
初見殺しだと魔封じのモルフがやばい
224枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 17:46:43.25 ID:v1eD7vRr0
増援即行動は別に良いや
索敵マップは有っても全然楽しくないので無くなって良い
それするくらいなら強クラス上級ユニット増援即行動の方が手応え有る
225枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:03:34.83 ID:n/HDU1EpO
聖魔ってどの国もまともでそれぞれがいがみ合ってもいないのに、なんであんなに傭兵がいるんだ?
226枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:18:53.50 ID:/u78UKF30
普段はどの国にもさりげなくいる賊を討伐したり賊稼業そのものをやってるんじゃないの
ジストとその仲間は人柄的に後者はやりそうにないだろうけど
227枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:19:23.05 ID:iQ1B4M+H0
>>225
山賊に海賊対策?

アンバサダーで初めてFEプレイしたけど面白いなこれ
初代やるならVCとDSどっちがおすすめ?
228枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:29:09.06 ID:5Gv5WQWd0
むしろ平和がすぎて正規軍が少ないからそこらへんの奴適当に傭兵に仕立て上げることにしたんだろ
現に数いるだけで弱いしグラドとの戦いなのにグラド正規軍と刃を交える機会は少ないしグラド城に乗り込んでも糞みたいな兵しか守ってない
229枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:35:40.71 ID:ak0rLVVO0
>>227
勘違いされがちだけど聖魔はFEの中では低評価なだけで全体でみれば中の上はあるからな
230枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:40:18.34 ID:CHDxO0Uf0
聖魔は封印烈火の土台があるからな
231枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:51:20.34 ID:oHqynVBJ0
>>227
悪いことは言わん
DS暗黒竜だけは止めとけ
232枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:56:00.01 ID:z1fkQiqT0
増援の即行動とかクソだろ
実質ワープで飛んでくるのと変わらない
むしろ杖持ちを最初に確認できる分こっちのがマシ

>>217
>むしろ烈火や聖魔がおかしい
もし製作陣が増援の即行動が不評だからあれっきりで採用をやめたなら
お前は今後これからのFEやらなくていいかもな
お疲れ様でした
233枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:00:56.98 ID:ak0rLVVO0
>>232
自分の意見も言ったら駄目なのか?おかしいと言っただけでそれが駄目だとは一言も言ってないだろ
それに評価悪いっていっても封印はスマブラがら流れてきたミーハー達の意見も結構混ざってるだろうからアテにもならんだろうし
234枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:04:28.46 ID:+TfNa9mu0
あ、懐古の方ですか
235枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:10:28.68 ID:ak0rLVVO0
>>234
実際封印→烈火で売り上げ10万減ってるんだから全員とは言わずともスマブラやって面白そうだし買ってみようって安易な考えで買ったミーハーは結構居るって事だろ
それに懐古も何も元々手ごわいシミュレーションをウリにしてるんだから初見殺しや多少の理不尽さはあって良いと思うし
236枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:15:24.68 ID:+TfNa9mu0
スマブラやって興味持って買うことの何が悪いのか
237枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:18:49.54 ID:X0Wnon2f0
ミーハーとか言ってる時点でお察し
238枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:22:36.34 ID:9UTRMo2k0
自分の意見言ったら他からの意見が寄せられるのって普通なんじゃ
239枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:30:58.99 ID:ak0rLVVO0
>>236
別にそれで興味を持って買う事自体は全然悪い事じゃない。けどそれがきっかけの人間はどういうジャンルにしたってすぐ飽きて去るパターンが多いからあまりユーザーの意見としてアテにしすぎたら駄目だって事が言いたい

>>238
それは普通だけどじゃあお前がやらなければ良いってのは意見でも何でも無いだろ
フロムゲーみたいに新規層が従来の要素に文句つけてお前がやらなければ良いってのはわかる
けど今みたいに従来の要素が無くなってる事に対して懐古文句言うなって構図はどう考えてもシリーズが廃れてる証拠
240枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:34:30.00 ID:Vb9VUS8S0
俺のドルカスさんが上級15で速さ11しかないんだけどこれが普通なの?
241枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:35:32.04 ID:Tk1fd4Qx0
まあまあだ
242枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:36:30.26 ID:g72LOM6q0
>>240
俺のドルカスさんは最終的に速さ12だったよ
243枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:36:56.79 ID:+B1+n/LY0
上級20で速さ12だったな俺のドルカスさんは
244枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:41:19.60 ID:oHqynVBJ0
俺のドルカスさんは妻のために毎日荷物持ちの仕事やってるよ
245枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:49:09.16 ID:1/lzxg3q0
俺のドルカスさんは日々切り株倒しに勤しんでるよ
力が伸びやすいから一発で倒せるのが良い
246枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:21:38.20 ID:lkN+gfAXO
スマブラDX→封印に入った層はこのスレは多そうだな、かれこれ10年前くらいか…
247枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:35:02.61 ID:D5P+zCAD0
ドルカスさんの報酬は前金で2000だっけか
一市民からすれば大金なんだろうな
248枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:41:45.22 ID:HP+Cvj6a0
>>245
それなんてチャップさん
249枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:53:24.05 ID:dEfkFID90
アンバサ→聖魔、キャラが気に入ったので続編がなくて残念
FEの名前は知ってたけど全部アイクやマルスが出てくるんだと思い込んでた
250枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:03:42.41 ID:yppHiY7DO
暗黒竜のどの辺がダメなんだ?
251枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:04:20.39 ID:yppHiY7DO
あっ、DSの暗黒竜ね
252枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:08:14.65 ID:lkN+gfAXO
>>251
ぶっちゃけFEで最大の駄作だよ、まだFC版暗黒竜のがマシなレベル

新紋章はかなり改善してたが新暗黒竜はなかったことにしてほしい
253枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:09:00.86 ID:eAxAOa570
一定数死んでないと外伝出なくて新規キャラが仲間にならない糞仕様
254枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:19:49.01 ID:+ynFndN20
>>246
旧作のスレにいくと住人の層が全く違って驚くぞ
トラキアまでしかやったことありませんって奴らが未だにゴロゴロいるし
255枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:56:25.08 ID:cXZtVsfj0
新暗黒竜はやばかった
計算式変えたのにステータス変えてないせいで3章のボスがナバールに追撃してくるとか
256枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 01:03:26.13 ID:ED2588Ka0
そんな新暗黒より評価低い聖魔はどんだけ駄作なんだよ・・・

某レビューサイト(5点満点)
新暗黒3.7
聖魔3.4
257枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 01:40:01.14 ID:LshJ6dK7O
聖魔はストーリーが勧善懲悪なのがイマイチだった。あとキャライラストも封印烈火のほうが好み。
魔物はワールドマップ専用の敵にしてほしかったな。
258枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 01:51:25.18 ID:rQUVLqtb0
烈火よりかは聖魔のが話は好きだが聖魔は尺が足りん
20章では打ち切りENDみたいな駆け足で圧縮っぷりだからあれなのよね

烈火はギャグとしてはいい
主に主題にもなっているデブ剣と襟なんとかさんのせいではあるがギャグとしてはいい
259枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 02:09:41.98 ID:ZJtwN5HP0
マップBGMは聖魔>封印>烈火
異論は認めない
260枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 02:19:21.81 ID:V06GhTda0
ドルカスさんは愛がないと使うの辛いな。速さヘタレなくてもモルフダーレンやブレンダンに追撃受けるし
261枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 02:28:09.86 ID:PSNObYwb0
>>256
聖魔は封印、烈火と良作が続いた後だったからしゃーない
新暗黒竜は暁で結構もめた後に出た上、キャラグラからして不穏な空気が漂ってたからそもそもするーした人も多かったと思われ
まあストーリーの評価の都合もあるだろうが
262枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 02:46:14.57 ID:LpsYaOlM0
新暗黒竜のキャラデザを叩いてる奴って
テイルズオブレジェンディアを知らないだろ
263枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 03:27:41.09 ID:LshJ6dK7O
知るかそんなもん。てか何の関係があるんだ?
264枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 04:54:43.07 ID:uIW+FSFJ0
新暗黒のキャラグラはいいとして、スタッフの独り善がりが見え隠れしているのが無性に嫌だった
265枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 04:56:18.97 ID:Haqnyfbq0
聖魔は新要素とか新大陸とかあったんだから完全版を出してほしいところ

決して現行聖魔が未完と言っているわけではない
266227:2012/01/25(水) 05:39:59.18 ID:h0WIQQC+0
若干スレ違いな質問にお答えありがとうございます
VCでプレイしようと思います
267枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 09:12:21.01 ID:BWAtbvMpO
ニニアン♀♪ニニアン♂♪ナゾノクサ♪
268枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 09:20:12.05 ID:Nqykus2C0
聖魔は封印烈火と名作が続いてからの反動の煽りが一番デカい気がするな。

まあ妙に強い味方キャラ達と妙に弱い敵のせいでどうしてもヌルいっていうのがストーリー云々より不評を貰ったんだと思う。
システムってか武器自体の性能のバランスとかは一番調整されてる気はするんだけどね。魔道書も重いし、ソドマス無双もルナでどのキャラでも即死の可能性がある〜みたいなのはないけど、ほとんどのキャラで無双可能なのが。
269枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 10:13:48.48 ID:1h2cHNTj0
ニニアンって男の娘なの?
270枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 10:54:36.41 ID:OK8Z1udg0
>>256
そのレビューサイトの新暗黒の点数がおかしいだけ
271枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 10:54:59.46 ID:118td23+0
エイリークとかエフラムとかゼトとか
そういう主人公周りは好きなんだけど
ジストとかヨシュアがオグマ、ナバールをオマージュしたディーク、ルトガーの更にコピーって感じが強いんだよなぁ
キャラクターが全体的にそういう傾向が有る
あ、でもマリカとテティスさんは良いと思います
272枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 10:58:03.25 ID:7qbz9zih0
ディークジストはなんとなく分かるがルトガーヨシュアはないわw
GBAの剣士は全員性格も見た目もバラバラだと思う
273枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 11:14:17.23 ID:DogCdbEY0
今烈火のハードやってるけど攻略評価の星が1つから増えない
274枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 11:14:47.34 ID:V06GhTda0
ルク・・・無音・・・
275枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:35:55.27 ID:l0xhfGtR0
もしニノとエルクの加入章が逆だったらどうなっただろうな
276枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:37:50.16 ID:dpY8pez00
リン編でいい成長したら
ヘクトル編でかなり頼りになるけどなエルク
277枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:39:40.17 ID:7LRGyx2C0
ニノは早期加入だけど弱い、でもおにゃのこ
エルクは後期加入だけど強い。でも陰気男

これで今とどう評価が変わったか。
278枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:41:17.48 ID:118td23+0
>>272
まぁ自分で書いててちょっと無理だと思った
279枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 14:08:36.78 ID:Cilvw71V0
聖魔のグラフィックが男も女も好きすぎる
とりあえずカルチノあたりを悪役にして続編作ってほしい
280枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 15:06:40.42 ID:DWqFn0mg0
久しぶりに封印やってやっと終章までいったけどやっぱ散り際の台詞敵味方問わず
あっさりしてるんだけど封印が一番好きだ
後、封印カレルの支援初めて見たんだけどカレルさんマジ剣聖 あれは男でも惚れる
片目出しただけであんなに世界が変わって見れるなんて…
281枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 16:04:57.81 ID:DG1MdySaO
カレル、バアトルの烈火→封印の円熟っぷりは良いな 親父にしたい

良会話の封印、キャラの烈火、ストーリーの聖魔って感じで3作とも楽しいな

個人的には聖魔でグラド復興編を見てみたかった
282枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 16:11:58.45 ID:ED2588Ka0
>>270
いい忘れてたがこのサイトは基本評価が甘いというか購入したユーザーしか評価出来ない仕組みだから基本的に凡作で4点くらいは付く
余程の駄作か期待を裏切らない限りはファンはそれなりに高評価付けるからね

>>271
ゲームまとめwikiではエイリークからして(あくまで見た目だが)シーダやリリーナと被ってファンに傷食されてるという記述があった
283枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 16:20:25.44 ID:dpY8pez00
>>282
ふーんあっそ
284枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 16:22:16.17 ID:CWwUkH1X0
3DSで新作でるから思い出したように中古屋行ったけど全然ないわ・・・
GBA自体が中古でもほとんど置いてないからマニアックな店じゃないとなぁ
285枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 17:04:04.05 ID:4iJWZYx80
GBAのFEは入手困難で有名だからな
286枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 17:07:52.38 ID:rQUVLqtb0
聖魔ならアンバサによって手放した人いるかもな
ただまあ普通に売っても2500円前後が関の山だからヤフオク流しにしている人のが多いかしらの
287枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 17:45:14.74 ID:K0QV86SU0
バアトルもエキドナさんも両方とも好きなのにどちらかしか仲間に出来ないとか辛い
288枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 18:52:25.24 ID:jUTVwsbw0
今日リサイクルショップで烈火 裸を\480だったから即購入w
完品も持ってるしどーしてくれよーって感じ。封印の剣ならよかったのに。
289枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:51:25.43 ID:VMjDu9qa0
>>287
そのルート選択は迷うよな、エルフィンもララムもいいキャラしてるし
サカのじじかイリアの人妻かでも凄く迷う
290枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:53:02.58 ID:PI66mDR20
バアトルとエキドナが一緒に出たら支援ありそうだな
それも面白い会話の
291枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:00:24.82 ID:ZJtwN5HP0
バアトルは何気にシリアスもこなすやり手だから分からんぞ
292枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:20:36.72 ID:fpk8J2TjO
スーパーアカネイア大戦の次はスーパーエレブ大戦か
胸熱
293枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 21:48:35.43 ID:lk5I3vvf0
知ってる??
ゴンザレスは高校時代、ボクシング部のキャプテンだったらしいよ
その頃はまだ髪も黒かったんだってね
294枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 21:55:20.31 ID:PZhu0sWH0
お、おう…
295枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:09:11.01 ID:l1Vh/Bmf0
封印烈火聖魔の3DSリメイクの可能性はゼロではないと思う、いやそうだと信じたい
封印劣化は烈火一部、封印二部でもいいし独立しててもいい
聖魔の場合はアンバサで出てるからSFC紋章みたいにGBA版を大幅強化でリメイクした
一部に続編である二部を加えたバージョンでお願いしたい
296枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:19:22.04 ID:rQUVLqtb0
封印と烈火はリメイクするなら分割で新・封印/新・烈火でリリースすんじゃね
紋章の謎があれでしたもの
新紋章の仕様で暗黒竜もやりたかった
今でもそれが惜しくてならない
覚醒の前後でお約束な高騰がありそうだが新暗黒竜は買いなおすべきか悩むわ

で、まあ例によって例の如く後悔するんだよねw
FEはホント恐ろしい子やでぇ
297枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:32:17.96 ID:ZJtwN5HP0
聖魔のリメイクは欲しいが続篇はいらないや
平和にした世界がまたボロボロになるのは見たくない
298枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:48:01.46 ID:aWdJWeyV0
>>296
もし分割されてなければ
新暗黒竜の仕様で紋章になってたと思うんだが
299枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:13:38.91 ID:l1Vh/Bmf0
>>297
自分も基本的に一度取り戻した平和がパーになる紋章や暁(烈火封印特にヘクトルとゼフィール)
みたいなのは胸が痛むんだが、グラドの大地震という超不安要素が既に作中で提示されてるからさ…
300枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:18:31.03 ID:ED2588Ka0
>>299
そんな事言ってたらほとんどの続編物出来んわw
301枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:21:19.79 ID:Cilvw71V0
じゃあお手軽恋愛シミュレーションとして聖魔の続編出す

売れそうもないな
302枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:28:39.78 ID:rRtMNmOf0
>>293
パンダ……
ロックマンXスレで相手にされなくなったからって、こんなわけわからんところにまで出張してくるとはな……
303枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:35:25.45 ID:ZJtwN5HP0
つーか別に続篇作らなくても聖魔ならキャラとMAP大幅追加したくらいで良くね?

個人的に封印烈火の仲間入りの曲をアレンジじゃなくて新規にしてほしい
聖戦紋章の曲もいいんだけどさ
304枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:52:59.02 ID:l1Vh/Bmf0
>>300
できればそれは先に(センチメンタルな事を)言いだした>>297に言ってやってくれないかw
自分は続編は欲しい側だw
305枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:33:48.07 ID:QJwbjOoA0
覚醒が発売されるまでの繋ぎにDS版買おうと思うんだが、暗黒竜買わずに
紋章だけでも十分遊べる?配信の聖魔しかやったことないから難易度もちょい不安
306枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:42:11.07 ID:amsd8wYi0
>>305
問題ない
難易度は聖魔みたいに選べるからノーマルやっときゃいいよ
本スレは携帯RPG板だ、お待ちしてます
307枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:48:18.97 ID:MulWId130
>>305
ストーリーや用語説明は結構親切だし、ゲームとしては新紋章の方が
新暗黒竜より遊び易く盛り沢山な印象だから多分大丈夫
で、FEに慣れて、さらに新紋章の過去のストーリーが気になったら
新暗黒竜に手を出してみてもいいんではないかな
308枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:53:47.27 ID:QJwbjOoA0
>>306-307
こっちはGBAだから別スレなのか…ありがとう
新紋章先買ってみて、時間があれば暗黒竜も買ってみる
309枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 01:47:08.74 ID:9gP8fNqAO
物語的には暗黒竜やってから紋章やったほうが楽しめると思うがなあ、完全な続編だからなあ
310枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 02:06:20.92 ID:nfdECjIP0
pcで烈火すると力上がらん
調べたけど解決策出てこないから知ってる人教えろください
311枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 02:15:30.28 ID:MulWId130
>>309
自分はSFC紋章買った時にはまず二部からやり、蒼炎と暁同時に買って暁から始めたクチだw
まあ後者はかわき茶なんかで大ざっぱに蒼炎の物語も予習してたんだが

(物語上の濃密な関連性薄いとはいえ)封印→烈火の発売順のこともあるし、
全く別ジャンル別ゲームの話だがドラクエ3→1の例もあるし、
人によってはあえて続編から始めて、「以前の戦争ってどうだったんだろう」的な
ワクワク感も楽しめるかもしれない
312枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 08:34:23.46 ID:HpFjBxXT0
ゼルダなんかも時系列順にやると最新作SSが頭でリンクの冒険が後ろの方になっちまうしなw
313枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 14:33:01.59 ID:9+Xw10c30
288だが、前の持ち主がどこまで進んだのか見たら港町バトンでとまっててルセアとかいうのが仲間になってたんだが(俺のにはルセアは居ない)
どこで仲間にしたんだろーか?
314枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 14:44:23.05 ID:q3YS2uj9O
16章
プリシラでレイヴァンと会話してレイヴァンを仲間にしたあと、
レイヴァンでルセアと会話すれば加入する
仲間の加入条件はここで聞くより>>1のかわき茶亭かMiruPageに行って見た方が早い
315枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 14:54:30.61 ID:9+Xw10c30
マジかぁ、レイヴァンってのには主人公の二人で話しかけて駄目だったから何もないんだなと思ってたわ。
316枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 15:17:52.10 ID:gFgGynyC0
基本名有りの敵兵、友軍兵はボス以外は何らかの形で仲間に出来るからな
調べてたほうがいい、特にレイヴァンはな
317枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 15:46:09.42 ID:bm2edlEj0
占いばーさんを利用しなかったなw
318枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 16:45:33.50 ID:e8yXZt440
へっくんは強いけどCC遅いから、全体通して一番強いのはヴぁっくんかな?
319枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:56:05.19 ID:bO8XgZ9p0
バアトルさんの胸のヤキモキくそわろた
320枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:29:19.15 ID:9+Xw10c30
>>316
レイヴァンってそんな使えるん?
占いバーさんは利用するようにはしてるけど忘れたかな。
裸の方\1700で売れたわ。\1220の利益出た。
321枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:37:56.95 ID:GzPsmS9T0
レイヴァンは必殺での事故死とやっつけ負けにさえ気をつければ半端なく強い
322枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:38:01.73 ID:6An2Mn060
主人公だけが仲間にするためのトリガーじゃないもんなこのシリーズ
ガレットやらゴンザレスやら初見じゃわかんねーっつーのw
323枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:46:49.06 ID:DHXYW4000
ゲイル……
324枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:56:57.62 ID:2fvYgHY7O
封印でFE初プレイの時は俺も色々ポカやらかしたなあ…
死んだらそれまでシステムを知らずにルトガーを敵のまま殺して
後でまた出てくるんだろ?とか思ってたり
欲かいてミレディを闘技場で死なせちゃったり
325枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 21:04:08.19 ID:9ma8DC7U0
俺の初プレイはエルク無双リン無双ソドマス無双だった
326枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 21:29:32.86 ID:d70gXEKW0
アンバサ聖魔で初めてFEやってほぼノーリセットでクリアしたが
犠牲者は序盤に3人で済んだな(F編・難易度はじめて)

聖魔が簡単と言われるのもなんとなく理解できた気がする
327枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 21:53:59.26 ID:amsd8wYi0
よし、次は難しいでいこうか
328枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 21:57:46.25 ID:6An2Mn060
エフラム編がおすすめだぞ
329枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:01:03.50 ID:d70gXEKW0
>>327
難しいはお楽しみにとっといて
今とりあえず普通でA編行こうとしてるとこだ

序盤だからなのかはじめてと難易度大差ないな
330枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:09:02.56 ID:dRCAV38S0
>>329
はじめてと普通の違いはチュートリアルの有無だけじゃなかったか
331枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:16:36.63 ID:d70gXEKW0
>>330
マジか、じゃあ難易度は実質2つなんだな

まあ難しいはエフラムで行ってみる事にしよう
グラド皇帝にまた泣かされそうな気がするがw
332枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:20:58.77 ID:AYOqZIH00
一回目をを初めてのエイリーク編でやって、二回目をエフラム編の普通でやったら、
エフラム編に入ってからセーブデータの色が青に変化した
難易度によってセーブデータの色が変わると聞いた気がするんだけど、
分岐までは初めてでも普通でも同じで、分岐から難易度変わるとかなのかな?
難易度難しいだと、セーブデータが赤色になるのは知ってる
333枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:38:29.32 ID:amsd8wYi0
サウンドルーム埋めるためにも別ルート行くべき
334枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:19:42.24 ID:amsd8wYi0
>>332
緑と青を間違えただけじゃない
分岐前でも普通を選べば青色だし始めてなら緑だよ
335枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:33:53.08 ID:AYOqZIH00
>>334
言われてみて今確認したら、色が最低でも4種類はあることに気づいた
データが何もなくて「-NO DETA-」ってなってる場所の色が緑色で、「はじめて」の色と同じ
「はじめて」でゲームを始めても最初はこの色になる
で、「はじめて」で最後まで進めたセーブデータの色を見たら、「ふつう」で開始した場合と同じ青色になってた
その後今度は最初から「ふつう」を選んでゲームを開始して、最初は青色だったんだけど、
分岐でエフラム編に行ったら今度はセーブデータの色が青紫っぽい色に変化した

つまりセーブデータの色は赤も含めたら最低4種類はある
「はじめて」でゲーム開始→エイリーク編に進むといつのまにか(分岐から?)セーブデータの色が緑→青に変化する
「ふつう」でゲーム開始→エフラム編に進むと、分岐の時点でセーブデータの色が青→青紫に変化する

この2つは自分で試したしデータも残ってるから間違いない
ここからは予想だけど、「はじめて」はチュートリアルのある序盤だけなのでは?
分岐以降は「はじめて」でも「普通」でもどちらも「ふつう」と共有で同じ青色のセーブデータになるんだと思う
336枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:43:13.15 ID:AYOqZIH00
「はじめて」で開始(緑色)→最初はチュートリアル付き→エイリーク編へ→青色に変化(つまり序盤のチュートリアル部分だけが緑色)
「ふつう」で開始(青色)→最初からチュートリアル無し→エイリーク編へ→青色のまま(これは試してないから予想)
「ふつう」で開始(青色)→最初からチュートリアル無し→エフラム編へ→青紫色に変化(実際やったら色が変化した)
337枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:48:21.94 ID:vbhw43bz0
はじめて(序〜8章)が緑、エイリーク編が青、エフラム編が青紫、ハードが一律赤ってことなんだろうな
338枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:17:15.37 ID:eNcjxDQY0
聖魔ってもともとは主人公エイリーク一人で、
エフラムのほうは、ヘクトルがウケたから後からねじ込んだんじゃないかと邪推してしまう
339枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:24:53.49 ID:oS/+68nx0
エフラム編はマップ的には面白いけどストーリー的にはヨシュアやヒーニアス
ポカラの里にまつわる話あたりが適当な扱いになってしまうのが残念
340枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:38:34.12 ID:4a7+rZVP0
エフラム編の方がストーリー的にも好きだな
341枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 01:59:26.46 ID:s/X+JnoA0
エイリーク編はエイリーク編で、まさかのグラド城すっ飛ばしとヴィガルド倒してきましたに呆気に取られたもんな
エイリークの短慮(自分は特に気にならなかったが)やリオンの軟弱ぶりもあるから
合流後の展開はエフラム編の方が趣深いかも知れない

まあ二人交互に動かせれば最高だったが
342枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 02:06:45.32 ID:EUco+F8n0
20章じゃあ尺が足りなすぎるのよ
343枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 06:25:04.04 ID:bU4qcRvLO
エフラムルートはクーガー弱体化とセライナに手を下さないとダメなのが辛い
344枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 06:27:02.34 ID:qbOISNgb0
聖魔って評判悪いんだね。
アンバサダで初めてFE触ったクチだけど、
これでもかなり面白いと感じるんだが
345枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 06:31:25.82 ID:v5u8ioab0
>>344
明らかに見切り発車で出したような完成度
味方ユニットはGBAの中でもやたら強いのに敵はGBAで一番弱い
歴代でも異様に少ないユニット数
W主人公でボリューム2倍かと思いきや実際は2人やって1本分
中途半端な新職業とスキル


これらが評価を下げてる原因かと
346枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 06:44:46.06 ID:s/X+JnoA0
>>343
セライナはカミュ系(エルトシャン、ラインハルト、リーダス兄弟等)と
イシュタル系(ブルーニャ、悪女過ぎるがウルスラ)の両方のポジションを
兼ね備えてるからな
347枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 06:51:09.91 ID:cFa5mqS/O
1番の悪役であるヴァルターに期待してたけど砂漠マップなのに一歩も動かず単なるザコ。倒した時のセリフも「ぐわー」だけとかないわと当時思った。
348枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 07:10:18.54 ID:BR2zn54B0
>>345
発売が早すぎたというより、普通に手抜き
蒼炎の小遣い稼ぎで出しました的なニオイがものすごい
349枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 07:28:49.92 ID:EUco+F8n0
まあそれでも高騰してて手を出しにくくなってしまったけれどもね
GBAとGCはFEでなくとも高杉
350枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 09:02:01.52 ID:BRaDn2N60
GBAから入った人間としては、聖魔の程よい難易度と気軽さが好きだけどな
寧ろ封印が一番ダメだ。トラキアや聖戦を経験してれば違ったのかもしれないけど
351枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 09:06:24.12 ID:gq+M45+70
封印はノーマルでやるといいよ。難易度もそこそこ
烈火はノーマルでやるとぬるい、ハードは出撃枠が・・・ってなっちゃうけどね。
352枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 09:34:21.80 ID:zJxOUT1uO
封印ハードはノーマルには無い楽しみが有るから嫌いじゃない
ブーストパー様とか
353枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 10:04:32.20 ID:osQG+9LgO
封印は8章まで犠牲なしで進めるかどうかが問題
354枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 11:42:57.40 ID:StnR4+RL0
ノーマルでイリア組や戦士兄弟使うのが楽しいよね
355枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 11:59:21.16 ID:vK07gmV40
封印ハードは一章でもうだめだった
烈火ハードは平気だったがあの出撃枠は嫌がらせかと
356枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 12:03:40.86 ID:IyygpSti0
封印ハードは敵ユニットの能力が強すぎて辛い
烈火ハードは索敵とか出撃枠とか能力以外のとこで辛い
357枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 12:05:33.30 ID:eNcjxDQY0
ユニットたくさんいると武器管理と進撃準備が面倒だから少なくてもいいかなとか思ってしまった
聖魔はあとから武器買い直せるのは嬉しかった
封印烈火の、初見だと次章以降がどんなマップなのかもわからないのに
「先に買い物は済ませとけよ」って感じは不親切な気がしていた
358枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 12:48:46.41 ID:RTyYWPUc0
出撃枠少ないとメンバー固定化されるのが難
あと烈火は資産厳しすぎてCCも絞らなきゃいけない
そして初期上級の安定感
359枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 13:13:33.18 ID:Y/I/NAk50
敵のステータスが乱数でバラツキあるのが辛いな。特にハード序盤のこちらが弱い時に
相手の力と速さが一定数以上だったら2発耐えられないとか追撃もらって死ぬとか

360枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 14:19:06.87 ID:EUco+F8n0
そこはどのFEでも似たようなもんだべ
361枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 14:45:46.72 ID:Il4ytGR+0
烈火のヘクハーとか確かに難易度って点ではGBA中でもかなり高いけど、その難易度の上げ方が出撃枠絞りっていうのがなんとも。
封印ハードは7章クリアまでをヒィヒィいいながらやるのが楽しい。
でも個人的に赤緑・ルゥの育ちが悪いと犠牲者無しクリアが戦士ペアをアテにした運ゲーになりやすいのがちょっとアレだが、ハードだから仕方ないとも。

なんか聖魔ハードは海外版だと難易度ちょっと高いんだっけ?そんな話をどこかで聞いた事がある
362枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 14:47:32.47 ID:cFa5mqS/O
FEは前半より後半のほうが簡単なのが不満かな。
封印21章、烈火終章みたいな例外もあるが。一人強いのがいると無双できちゃうのがね・・・
363枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 14:52:15.74 ID:EUco+F8n0
封印のそれと烈火のあれ蒼炎でも似たような位置にあるよな
ISの癖なんだろか
364枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 14:53:28.84 ID:ZBmomx3t0
                         ..ィ __
                         i´ /'´    ̄`''ー-、.___
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                   '"フ´ .  l  l `、 、 ヽ、  、  ヽ
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                   Vl ト、匸ヽ.l  ‐''二`-、 iミ、 `.、 ゞ
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        ! ./│      ._/ .ヽ,_,                   ,│ │         !   .!、
,, -ー¬'''" ./   .ヽ  _.. ‐″ .`'. "   `゙''―- ....,,,_       _.../ │  l           丿   .′
      ′   .i゙'''゛                 `'''r‐―‐'´    ヽ  .l   _,.        .ヽ
365枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 15:08:42.43 ID:sVEdTKbh0
シミュレーションとは言うけどシミュレーションRPGだぞ
RPGは一人強いのいたら無双できちゃうのが普通じゃん
366枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 15:14:54.71 ID:mSVA0Ild0
物量差があればあるほど難しくなるよね
封印21章とか蒼炎26章とか
367枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 15:25:40.48 ID:EUco+F8n0
そしてやっつけ負けへ....
368枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 16:16:12.80 ID:BR2zn54B0
>>350
トラキアはコツをつかめば簡単。ただしノーヒントプレイだと地獄
聖戦は味方の火力がインフレ起こしてるから、縛りをしない限りはとんでもないヌルゲー

懐古厨はGBA作品をヌルゲーというが、封印や烈火のハードのほうがよっぽど難しいぞ
369枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 16:18:28.27 ID:StnR4+RL0
まあそうカリカリしなさるな。痔になるよ
370枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 16:38:16.71 ID:v5u8ioab0
>>368
けどGBA以降から難易度導入したけど難易度の上げ方が下手糞なんだよね。ただ出撃数減らしたりとか能力上げただけとか
難易度調整入ってる=自分では程よい難易度のゲームが作れませんって名言してるようなもの
デモンズとか難易度調整は無いけど絶妙だと言って評価高いんだし。デモンズもイージーとかあったら絶対ただの凡作になってた
371枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 16:42:42.16 ID:BR2zn54B0
烈火ハードの出撃人数の少なさ、あれはない

暁マニアの三すくみ廃止とか、もはや詰将棋と化した新紋ルナ……たしかに難易度調整に問題点多いよな
372枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 16:46:40.63 ID:EUco+F8n0
FFTA2なんかも難易度導入したハードモードは能力強化でタフでいて被ダメがパネェ
そんな調整にしかならんしなあ
スパロボは撤退ボスのx0%とか敵数とかHP増加ってところか
373枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 16:47:50.65 ID:v5u8ioab0
>>371
同じ高難易度とされてるゲームでも負けた原因は自分にあって頭を捻ればクリア出来ると思えるのが良作
逆にいやこれただ理不尽なだけだろ、とか意図的にプレイヤー側を不利にしてるとしか思えないのは駄作
374枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 16:52:48.82 ID:tI+gzR/Q0
携帯ハードのFEは手強いシミュレーションしなくても手頃なシミュレーションでいいよ
どうしてもという人向けのおまけに裏2週目とかデスレーベルモード用意しておいてくれればいい
デフォルトの難易度しかやる気がない俺には関係ない要素だ
375枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 17:46:55.18 ID:eNcjxDQY0
>>373
そういうの全部織り込み済みという点では、ファミコンウォーズはまあ優秀
376枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 17:55:05.10 ID:zko12Tp20
基本的に敵を納得行く強さにするにはAIの強化しか無い訳だが
なんといっても開発力が居るので大体のゲームはパラメータ増減で増やしてしまう
377枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 17:56:26.07 ID:gq+M45+70
うほおおおおおおおおおお
378枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 18:02:10.90 ID:DaiDrOfM0
聖戦の難易度は、まさにステでも物量でも出撃枠でもなく敵のAIの変化だったな

「むずかしい」でやったことないから違いは実感したことないが
379枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 18:20:26.05 ID:mSVA0Ild0
増援即行動でAIも変わってステータス激変した新紋ルナはやっぱ難しかったよ
380枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 18:40:19.78 ID:JehesHio0
あれは能力値が異常すぎるだけじゃ…
381枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 18:41:48.90 ID:JXUR3CtR0
新紋章はノーマルからハードでも能力の上がりでかいから大分難しく感じるな
ルナティックは攻撃回避できねえよあの各補正w
ハードモード作るのも大変だな敵増やしたり強くしたり以外はより調整難しそうだし
封印ハードの編成画面での武器屋なしとかは好きだが
382枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 18:48:14.34 ID:cFa5mqS/O
>>365
いくらエースがいてもRPGは三人パーティーよりは四人パーティーのほうが強いやん。
FEの場合後半ともなるとエースはほとんど敵の攻撃をかわしちゃうから敵陣のど真ん中に放置しても間接攻撃出来る武器を渡しとけば相手が誰だろうが無双しまくる。よって強いのが一人いれば十分となる。むしろ普通の奴は足手まといになりかねない。

育てるのが楽しいFEだが、育てたがためにゲームが大味になってしまうこの悲しさ。
383枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 19:26:11.21 ID:eNcjxDQY0
だからわざわざ足手まといを連れて行かせるために経験評価があるわけだ
384枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 20:28:39.42 ID:zpv9YDGD0
>>362
そいつには敵の必殺で死んでもらうと難易度良くなるんじゃない?
385枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 22:32:32.54 ID:BR2zn54B0
>>382
GBA作品は実効命中率制で、極端に低命中の攻撃は殆ど当たらないのが無双化に更に拍車をかける……

聖戦で地雷やると、10%の攻撃を食らいまくってたまに死んだりするから油断ならない
386枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:27:37.77 ID:UN/1YYT20
聖戦で回避といやあ、祈りがHP減った「そのターン」のみ回避上がるって仕組みと
闘技場内での戦闘が挑戦するごとに疑似ターン経過してるとでもいうのか、
負けた直後のHP1状態で臨んでも回避上がらない仕組みに気付くのに時間かかった
387枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 01:21:26.33 ID:Ecd/GC1p0
杖使いにモルダたんをチョイスしたが、魔力が低すぎて上級杖が使い物にならない
388枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 05:07:09.47 ID:OgsCTyya0
蒼炎や新紋章の高難易度はエースでもあまり回避できないから良かった
地雷が戦術として機能するのはアイクオスカー支援+天空太陽くらいだし
GBA作品はクリアそのものは支援ありの地雷だけで楽にできちゃうからな
389枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 07:08:42.50 ID:15rG+Qh30
クリア後も育成できないとやる気がでないから聖魔しかやってないしする予定もないわ・・・
レベルアップ時のステータスに一喜一憂するのは楽しいんだけど、どうせクリアしたらそれで終わり、
また最初から白紙でやり直すしかないと思うと育成する気力が削がれる
今後のFEシリーズは全部に聖魔みたいにクリア後に続けられるオマケ付けてくれ、そうしたら買うから
390枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 07:12:12.42 ID:UP9lwa6V0
次のFEはまたマップ制らしいから、フリーマップ的なものはあるんじゃない?
391枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 07:14:21.11 ID:jReAooyt0
>>389
おまけ入れた代わりに本編ボリュームが大幅に削られた訳なんだが>聖魔
おまけマップ入れるのはいい事だけどそれで本編ボリュームが減るようなら本末転倒
割合的には本編クリアまででやめるユーザー>本編クリア後もやり込むユーザー、なんだし
やり込みゲーのモンハンですら9割はG級クリアせずに投げるっていうし
392枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 08:14:07.51 ID:OsCZ05SU0
なんだかんだで、GBAの中で一番プレイ時間が長いのは聖魔だな
塔はあんまいらんけど、遺跡の存在はでかかった
LV20前提の難易度と、いつでも離脱できる仕様の相性が良かったんだろうね
本編でLV20前提のバランスだったら絶対叩かれてただろうし
393枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 08:18:44.24 ID:V7TxOASJ0
モンハンの本編ってG級(作品によっては上位までだったりする)クリアまでだろ
やり込みってのはその後の称号コンプ作成物コンプとかそういうのでしょ
394枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 08:37:19.41 ID:FlpXB5b10
>>389
封印はトライアルで永久的に遊べるじゃん
395枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 09:36:15.13 ID:WCQGg3z80
支援を気軽に組み直せないのがなあ
聖魔はクリア後に遊べるのに支援によってメンツが固定化されちゃって勿体ないんだよな

覚醒は蒼炎と暁の融合か新たな支援を模索しないとちょっと駄目だろな
育成押しなのに支援補正あるのとないのとでは、やはりどうしても差がある
よくあるトライアル用キャラなんかも結局はあまり使わないですし
聖魔リオンとか蒼炎アシュナードなんかは別格だがw
396枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 10:33:43.88 ID:SjvtJ5XJ0
おまけ要素があるから本編が削られたっつーか蒼炎の二の次で制作されたからだろう
トライアルだと経験値入らないしクリア後要素が欲しい気持ちも分かる

>>395
支援を組み直せるというか支援効果をカスタマイズ出来ればいいね
暁は支援解消するとまたCからなのがいやん
397枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 10:55:51.69 ID:EMfRnTNP0
支援解消って要は「お前とは絶交だからな!」って言ってるようで結局できなかった
正直、会話イベントだけ残して支援そのものをいっそなくして欲しい
398枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 11:26:32.94 ID:Oqc4bMi70
会話イベントだけにするとなると、キャラ掘り下げのみになるのか
完全に趣味とやりこみの領域だなあ
399枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:03:02.50 ID:kEX1wuYs0
>>391
ヒント:ポケットモンスター
400枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:54:13.79 ID:NjmJtoV90
聖魔は個人的には好きだけど駄作扱いされても否定は出来ない
そんな感じの出来だな
401枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:55:28.34 ID:bFBu+sp1P
ふ・・・
402 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 :2012/01/28(土) 13:44:12.37 ID:mp1dprnoO
ふっ…
403枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 14:06:58.87 ID:OsCZ05SU0
ふぅ・・・
404枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 14:12:04.62 ID:Oqc4bMi70
フフフ…
405枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 14:39:28.53 ID:NhIAPoIL0
最近知ったけど聖魔って烈火のデータから画像を新キャラとかに
差し替えただけのものだったんだな
だから烈火と通信できたり烈火のバグが残っていると・・
406枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 14:53:10.77 ID:OsCZ05SU0
GBA3作が全部流用なのは見りゃわかるだろ
火山バグなんかは3作共通だし
407枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:00:28.08 ID:csDkjrGfO
誤字がやたら多いのも共通だよな。
そういえば新暗黒竜のチェイニーバグとかもあったなー。どうチェックしてたらあんなの見落とすんだ?
408枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:01:02.86 ID:aodIjHIj0
聖魔のプロトバージョンも烈火の流用だったしな
409枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:09:49.00 ID:OsCZ05SU0
>>407
大学生レベルの初歩的なプログラミングでさえ、
バグ探しってのはクソ面倒くさい上に見落としまくってウボァーってなるからな
ゲームレベルのプログラムともなれば、そりゃあもう想像を絶する世界
410枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 18:01:02.90 ID:IAmy1GZCO
特にFEみたいなのは苦労するだろうな、1マスずつ各職業で移動させたり、武器を1つずつ全ての職業で試したり…

でも烈火の傭兵ホースキラーだけは謎
411枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 18:08:13.05 ID:svCWHZc10
戦闘頭アニメの組み合わせとかもか
古の火竜にフィンブルで反撃するとフリーズするの
412枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:00:44.62 ID:yFxc857w0
え、三作共通って封印の剣でも火山バグあるの?
知らんかった
413枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:22:06.70 ID:UYR7p/wk0
大きな会社ならデバッグはチーム組んでやってるんだろうし(スタッフロールに出てくるスーパーマリオクラブとか?)
昔とか、今でも小さな会社とかアルバイトの学生とかにやらせてるんだろうけれど(川原泉の漫画みたいな)
 
アメリカの某企業みたいに製作と同時進行で大勢のテストプレイヤー抱えて
日夜プレイさせでもしない限り(あるいはそれでも)完全にバグ消すのは無理なのかもなー
414枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:39:43.06 ID:mp1dprnoO
>>410
ホースキラーって剣っぽい名前だろ?
415枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:43:58.07 ID:FDKXnyvQ0
ゲーム的に致命的なバグを取った後もなお微細なバグを取り続けて
バグの除去率を限りなく100%に近づけたとしてもまず販売利益には繋がらないからなあ
マーベラスAQLのようにデバッグにコストをかけなさすぎるのも問題だとは思うがー
416枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:47:44.22 ID:J/Us6brB0
確かに「なんとかキラー」って剣っぽいけどさ
417枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:03:44.85 ID:csDkjrGfO
フマキラー
418枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:10:26.92 ID:RDOlEao80
デバッグならやったことあるけど精神的に来る
特に好きなゲームのデバッグは絶対にやらないほうがいい
419枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:27:35.14 ID:NjmJtoV90
金貰う側の人間ならそういう作業代含めての値段なんだからバグ取りは徹底してやるべきなんだけどな
同人みたいに内輪でやってるわけでもないんだし
420枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:47:39.85 ID:uxNz5Z2q0
なんでバースさんのHPを誰も直そうとしなかったのん(´・ω・`)?
421枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:03:14.52 ID:6HuumCPD0
>>412
封印に火山バグはない
422枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:12:43.26 ID:/chYgN3C0
使い回しでも怒らないから3DSではハード終焉までに三本は出るといいな
っていうか6年続いたDS時代でリメイク二本だけってのがどうかしてる・・・
423枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:20:45.99 ID:IAmy1GZCO
DSの新作一本欲しかったよねえ、新暗黒竜が原因かもしれん
424枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:32:22.70 ID:G6XxB8Lq0
聖魔は素材を流用してる割に戦闘シーンで
ヨシュアが帽子被ってなかったりドズラが上半身裸になってたり粗が目立つ

まさかギィやレベッカで力尽きたんじゃないだろうな
425枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:42:28.83 ID:OgsCTyya0
モンスターと新クラス(フォレスト除く)で力尽きたんだろうな
426枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:19:39.04 ID:Oqc4bMi70
サイクロプスとか、やたら力入ってるよな
流用が悪いとは言わんが、キャラ間の区別くらいはつけてほしかった
427枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:41:48.32 ID:UYR7p/wk0
確かに烈火のロード三人の表情の豊かさとかこっち見る演出とか
戦闘画面の固有グラに感動したから、聖魔でその辺が劣化してて残念だったな
428枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:42:46.57 ID:WCQGg3z80
一枚絵もないしな
429枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:43:28.24 ID:34kvN9300
上半身裸に関してはギースの時点であれだし仕方ない気もするw
430枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:55:30.39 ID:jReAooyt0
聖魔は封印烈火と世界観違うくせにグラ使い回しも手抜きなのを感じさせたな
例えるなら聖戦で紋章の汎用グラ使いまわすようなもの
431枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:03:07.21 ID:xTE2WZ6g0
ドット絵といえば、聖魔はどうしてエイリーク、ラーチェル、ミルラ、優秀、ナターシャと女キャラに微妙なのが多いんだろう
男キャラはヨシュアやトムクルーズに似てる人とかおっさんsとか烈火と比べてもカッコイイのが多いのに…
432枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:07:59.11 ID:rPIlQgsl0
ヨシュア(の支援会話を作ったスタッフ)はボキャ貧すぎ
433枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:19:06.13 ID:77vjbjNg0
聖魔は一枚絵あるけどな
434枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:20:46.75 ID:7xtXv5A6O
専用グラフィックといえば烈火のホークアイだな。どうみても脇役なのに。
中盤のお助けキャラだから強いんだがお助けキャラだけに無駄にレベルが高くあまり使われず、最後のほうになると強さは下級の段階から育てたキャラに負けがちになり結局ほとんど出番なしと・・
435枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:23:05.57 ID:+UwSepl10
>>433
あれはあるといえるのだろうか...
烈火は随所に挿入されただけに聖魔は無いようなもんじゃんよ
436枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:55:50.95 ID:Fu19HPjw0
聖魔の二週目を難易度ふつうのエフラム編でやってるけど、結構むずい
幽霊船がきつくて、それまでは育ってないキャラの育成しながら攻略してたのに、
育った高レベルキャラとかデュッセルとかも投入してクリアした
塔とか行って経験値稼ぎすればもっと楽なんだろうけど
ハードなら当然もっとむずいんだから、そんな言うほど簡単なゲームじゃなくない?
437枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:02:00.43 ID:q9jh4XTM0
聖魔のドット絵好きな自分は少数派なんだろうか、少数精鋭というか
王子・騎士はイケメン揃いだし女キャラも美人が多く見える
438枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:05:08.80 ID:xTE2WZ6g0
>>436
幽霊船みたいな索敵マップは初見なら誰でもそうなるんじゃないかな
不意の攻撃をされるから足手まといになるキャラは使いづらい
439枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:30:39.94 ID:nIfBpOQlO
ラー様は酷いなありゃ
イメージイラストだと可愛いけど人の話を聞かなそうな人物ってのがよく表現出来てんのに
ドットは単なるおばちゃん
でも他に挙げられてるキャラは酷いとは思わんけどなあ
440枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:40:20.68 ID:c1shb8sN0
ラーチェルの顔でおばちゃんなんて言ったらエリンシア様なんて・・・
441枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:17:39.68 ID:rWI47o/J0
聖魔の顔グラって普通にひどくね
442枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:21:05.89 ID:xTE2WZ6g0
   /:.:.:.:./:.:/,/.⊥、     ヽヽ ヽヽ.、
   /:.:.:.:./:.,.':/   __`ヽ、   '" ̄ `ヽト、
  /:.:.:.:./イ:/!=ィ〒:气ヽ    __ィ,==,,-、、`、
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443枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 07:44:25.27 ID:8iYOe03m0
ルーテ、ラーチェル以外は顔グラ気にならなかったな
強いて言うならアメリアもイモ臭いが
444枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 08:27:49.62 ID:yw9UriPh0
ルーテさんはイラストとの差が激しいから、イラスト見た後だと違和感。無機質すぎる
アメリアは発売当時大好きだったけど、アンバサで貰ったから久々に聖魔やったら、
すげー微妙な顔しててガッカリした
445枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 09:11:24.13 ID:Fu19HPjw0
勇者ジストの剣と斧、パラディンアメリアの剣と槍、それぞれどっちSがいい?
他は賢者ルーテなら理Sとかで迷わないんだけど、このふたりだけ迷ってる
ジストはイメージでは剣だけど、斧のガルムが重さ13で体格もちょうど13で斧便利だから迷う
あとアメリアはキャラ的には槍だけど、体格9だと槍より剣Sの方が何かとよさそうな気がして迷う
446枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 09:22:08.49 ID:imbUtjH80
「このジーツをマーキュレイに伝えるギゥがある」はなかなかに衝撃的だった
447枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 09:23:12.58 ID:imbUtjH80
誤爆
448枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 09:32:29.41 ID:ndfxVtA70
>>445
他に斧キャラがいないなら斧S
クリア後は剣より槍の使用頻度が高いから槍S
449枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 10:07:39.03 ID:Fu19HPjw0
斧キャラはロスもガルシアも使ってるからジストは剣Sでいいかな
敵キャラで仲間にできるケセルダが同じ勇者で体格も同じ13で斧使いだから、やっぱ被らないほうがいい気がするし

アメリアはフランツと一緒にパラディンにして、S武器は同じにするより分けたほうがいいかなと思ったんだけど、
そうすると体格的に11のフランツの方を槍Sで9のアメリアが剣Sがいいかなと思ったけど、クリア後は槍のほうが使うのか
二人とも槍Sでもいいか・・・やっぱり迷う
もうちょっと考えてみます
450枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 10:20:13.56 ID:+UwSepl10
クリア前も烈火と比べると聖魔は斧あまり使わないからなあ
買い貯めした手斧が全然減らないったらねぇ
451枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 10:37:34.18 ID:rnno3+ZQ0
ジストをおびえさせた騎士ってガルシアなんだろうか
452枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:39:21.08 ID:f5z7wQ7B0
アメリアは斧で
453枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:45:46.87 ID:cv6LJi5m0
多分ガルシアだろうな
ソースはテティス&ジスト、ロス&ジストの支援会話

>>437
自分も好きだわ
ドット絵のノールは安らかな顔してていいな
454枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:16:56.76 ID:4dKZ0S8J0
ノールさんの安らかな顔ってまるで死んでるみたいな表現だな
455枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:30:02.33 ID:c1shb8sN0
実際顔グラに関しては一番よくできてるのは聖魔だよ
封印の頃はいまひとつだったのが烈火、聖魔と進むうちにだんだんと進化していった感じ
456枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:11:04.37 ID:3mstO0q40
聖魔は綺麗にまとまってるけど、無機質なのがちょっといただけんなあ
綺麗な顔してるだろ。死んでるんだぜ…それ、みたいな感じ
457枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:14:31.46 ID:IPhbS+p20
封印ドットの中でクオリティ高いのはダグラスとイグレーヌ
458枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:22:28.18 ID:Pak4vVhR0
>>456
実際ヴィガルドなんかは死んでるけどな
459枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:31:54.41 ID:NN6Da3eq0
どの作品も公式絵のほうがカッコよく可愛く見えたりその逆のキャラがあるような気が
封印だったら個人的にはリリーナ、クラリーネ、ランス等はドットの方が良く見えて
ドロシー、ミレディ、アレン等は公式絵の方が良く見える

>>456 >>458
あなたあなたあなたが外せない流れ
っていうかアレ、実は見た目腐ってるのかもしれないけれど
460枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:39:27.81 ID:jzqGoC+R0
封印は全体的に公式絵のが良い
たまにクレインやらダグラスみたいなどっちもクオリティ高いキャラがいるけど
461枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:49:26.19 ID:yw9UriPh0
烈火はリーダス兄弟、ウルスラ、ウハイと敵ユニットもいいグラだったな
前者三人は何故仲間に出来なかったのかと悔やまれるレベル
まあロイドは「仲間になりそうでならない美形」のタイプだから仕方ないか
462枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:04:38.04 ID:NN6Da3eq0
ウルスラはリン編の7章外伝で出てきた時、絶対訳ありで暗殺組織に
加担せざるを得ない本当は優しいイシュタル的キャラだと思っていた
彼女の言葉を真に受けてヴァイダさんを倒そうとしていた
463枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:12:36.52 ID:+UwSepl10
ヴァイダさんよりウルスラさん仲間になってくれてたらなあ....は一度は通る道w
464枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:20:19.25 ID:3mstO0q40
ウハイもいい人だよなあ
むしろ純正黒い牙の皆さんを全員仲間にしたかった
465枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:22:32.05 ID:+JbVOzUJ0
ヤンおじさんでバーサーカー無双したいです
466枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:23:49.59 ID:Pxg6GF700
あんな序盤で倒されるにはウハイさんは惜しいキャラだった
逆に引っ張った割にウルスラさんはあっさり過ぎる
467枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:38:52.95 ID:uF2BCDjG0
ウルスラはクリア後の粛清シーンで倒すのを忘れてた事を思い出す程度の扱い
468枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:41:01.48 ID:uFb4jxKQ0
ウルスラとか仲間になれそうな要素が微塵もないだろ
469枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:00:29.07 ID:VMD5FznHO
ウルスラはおにゃのこだからな
470枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:45:35.54 ID:+UwSepl10
ランスの手に掛かれば敵だってイチコロよっ
悪司さんでもイチコロよっ
471枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:37:06.49 ID:Giqvnlo60
>>451
おれウォーリアガルシアさん年輩キャラのくせして成長著しいしこいつパラディンだったら凄いんだろうかやっぱ
472枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:09:09.85 ID:+poyBwxY0
ウルスラは冷酷さや選民思想。ソーニャやネルガルへの心酔など、
どっからどう見ても悪人
ケネスとの違いはルックスのレベルと染色体の種類だけ

美女だからってすべてのプレイヤーが仲間にしたがるとか思うなよ
473枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:23:34.96 ID:O4zqZh8Z0
ヴァイダさんとウルスラさんが合体すれば解決だね
474枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:25:35.46 ID:VYYaCqBD0
そうだな、ヴァイダさんとウルスラさんで同じドラゴンに乗ろう
槍と剣と魔法と杖が同時に使える万能キャラになるぞ!
475枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:27:55.55 ID:NN6Da3eq0
ヴァイダさんはあの外見、性格、ヘルプ説明、体格で
仲間になって元部下から「美しい」とか言われちゃうのがいいんだ
476枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:03:15.01 ID:7xtXv5A6O
味方になるおっさんキャラはそれなりにいるがおばさんキャラはほとんどいないよな。ヴァイダさんは数少ないおば…
477枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:12:47.39 ID:Va/rrkyG0
セシリアさんが(ry
478枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:15:05.73 ID:+poyBwxY0
セシリアは20代じゃなかったか?
479枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:18:26.04 ID:Pak4vVhR0
婆キャラもニイメ位か?
480枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:19:40.51 ID:a1CP+ClG0
まあぶっちゃけ見た目の問題だな
ミルラとか1200歳だけどおばさんって言う奴いないしジャファルとニノは言うほど年離れてないけどジャファルロリコンだし
481枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:19:48.23 ID:c1shb8sN0
>>47817歳だ
482枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:22:20.01 ID:+poyBwxY0
非ロリ=オバサンみたいな
偏った価値観が一部に根付いている気がしないでもない
483枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:02:12.18 ID:bU5xfv4q0
GBAで仲間になるおばさんはユーノ、エキドナ、セシリアさん、イグレーヌ、ヴァイダ、テティスくらいか
結構いるじゃないか
484枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:08:01.69 ID:IxfbBqhG0
表面上色々言ってるけど実はセシリアさんにブーツの踵で踏んでもらいたいと思っている奴は少なからず居るはず
485枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:20:34.15 ID:NN6Da3eq0
若くても子どもがいる(いた)イグレーヌさんやユーノさんは「おばさん」でもいいと思うが、
セシリアさんやエキドナさんはあまりおばさんって言うのはどうか
エキドナさんは老けてると言うより男前に見えて年齢不詳だが

そういやシャニーやティトはユーノさんの娘にとっては叔母さんか、
ワカメちゃんみたいな
486枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:21:20.13 ID:Qx9+XYZD0
ルイーズはおばさんに入るのだろうか
487枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:24:12.25 ID:Va/rrkyG0
ルイーズさんは若妻ってだけだからおばさんじゃないと思う
テティスも化粧のせいで老けて見えるけどきっと若い方
488枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:33:05.94 ID:yw9UriPh0
セシリアもイグレーヌもウルスラさんも好きだから、
次回作でも格好いい・可愛い20代後半の女性ユニットを出してくれ
あ、ヴァイダさんぐらいワイルドな方は結構ですが^^;
489枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:01:44.70 ID:AO2powKX0
>>483
シレーネは?
490枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:13:31.37 ID:mtITpL1v0
分岐CC採用は聖魔からで心から良かったと思う
烈火にあったらフォレストレイヴァンとかになってガチで元から能力低めのアーチャー涙目になる
491枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:17:36.66 ID:+UwSepl10
職種変更があったらもっと涙目になる奴が....
492枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:18:54.36 ID:imbUtjH80
グレートナイトロウエンとは素晴らしいな
493枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:48:10.14 ID:c1shb8sN0
フォレストネイミーがフォレストジストに食われてるかというとそうでもないから、
別に涙目にはならんと思うよ
ネイミーはレベッカそっくりな能力で、ジストはレイヴァンよりも強いわけだし
494枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:52:13.61 ID:mtITpL1v0
>>493
ネイミーがジストに食われてないのはジストは速さが伸び悩むから
レイヴァンは魔防絶望的な代わりに力技速さはかなり高いから速さだけが能なレベッカや中途半端なウィルはやっぱりつらいものがある
495枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:52:19.65 ID:b9tfTml90
烈火にサマナーがいたら、モルフでも召喚するのか?
496枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:52:30.50 ID:gLg4S8GyO
聖魔フォレストはどうも好きになれないな…
497枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:54:07.54 ID:rPIlQgsl0
守備が伸びるジスとは弓より斧のほうがいい
柔らか勇者は、弓持ちとしては体格あるしフォレストにしたら鬼畜性能
498枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:57:48.00 ID:c1shb8sN0
>>494
レイヴァンの弱点は豆腐な割に幸運低くて回避が伸びない事だろう
勇者なら斧装備の3すくみ補正である程度誤魔化せるから気にならないが、
近接が剣しか使えないフォレストだと回避の低さはかなり影響するはず
特にDKの多い後半戦では
499枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:38:09.51 ID:eBwuABmRO
何より手斧無双できる方を選ぶだろうね
500枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:43:23.45 ID:o5wGVhEx0
聖戦の頃は「手斧(笑)」だったのに、時代も変わったよな
501枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:54:42.44 ID:pu65wrRz0
正直GBA以降の間接武器は強すぎる

聖戦以前並の弱さとまでは言わないが、もうちょい弱体化してもいいと思う
502枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:11:30.96 ID:xqOMjn+l0
魔法剣が総じて弱いのは良調整だった
そのせいで割を食ってる人もいるが
503枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:28:38.56 ID:7GIQVZdH0
魔法剣の類はなあ
基本的に敵も味方も残念になりがちよね
敵だとボーナスステージみたいなもんだが
504枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:46:48.75 ID:RaDWZbLT0
紋章…一律ダメージ10(敵の魔防で減る)
聖戦…直接時は力依存物理、間接時は魔力依存魔法扱い(いきなり前作より強くなった)
トラキア…聖戦仕様に加えそれぞれ対応ステアップ(蒼炎除けば魔法剣最盛期)

封印の光の剣は直接時は普通の剣で間接時は一律ダメージ10
烈火聖魔だと間接時は力1/2魔法攻撃
ルーンソードは三作品で直間とも闇魔法攻撃
風の剣は聖魔のみで間接時に風魔法、飛行系に特効(確か直接時にも)
だっけか
敵のアサシンやソドマスが装備してるとこっちにとっては救済策だな
封印14章はそれなりに厄介だった気もするけれど、
他の苦戦要因もてんこ盛り的な意味で
505枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 02:10:48.28 ID:7GIQVZdH0
蒼炎から一気に魔法帯びた武器増えたけど...まあネタだわな
主にあちらの某将軍のせいでネタっぷりに拍車が掛かってしまった
なんで弱いんだろ魔法剣
506枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 03:11:06.85 ID:Eq3UD0gH0
魔法職と物理職がはっきり分かれたせいで「魔力の伸びる物理職」という概念が無くなったから
507枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 03:16:29.56 ID:GtCML5Nb0
一応杖と剣振れるキャラとしてミストがいる。魔法剣であるソニックソード装備したらかなりつよくなかったか
508枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 10:42:12.57 ID:0agvDblk0
タニスが初期値でもソニックソード使うのにかなり向いている
しかし何故敵の1将軍はあんな魔力が力並に高いんだかw
509枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 10:50:12.33 ID:o5wGVhEx0
グローメル「魔力の高い連中が羨ましいのぉ」
510枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 11:38:42.30 ID:7GIQVZdH0
それにしても敵ってなんでああもルーンソードが好きなんだろか
ほらほら倒しにくいでしょ?ニヤニヤってのがやりたいだけなのかしらん?
511枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 16:44:20.65 ID:2SaHdS6C0
オラオラ間接攻撃だぜゲラゲラの方じゃね
ボスだとチクチクされる運命だけどな
512枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 17:35:44.13 ID:fbKm9xkf0
売り物にしかならない
513枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:48:18.37 ID:bpBIG+km0
正直ナーシェン閣下はスレンドスピア持ってきた方が良かった
いや、ルーンソードも性格的にはあってるんだけどさ
514枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:56:37.57 ID:xqOMjn+l0
ナーシェンソードは牙やオルソンの粗悪品と違って高性能だけどな
515枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:09:40.97 ID:o5wGVhEx0
ナーシェン閣下のルーンソードは
保身+姑息さが上手く表現できていて良かったと思う

まぁ、彼は狡いだけじゃなくて実力も十分あるんだけどね
使い切りの敵将でナーシェンより強いのはあんまいなかったはずだし
強いて言えば、ケルとペレス程度か
516枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:21:41.85 ID:uYWGf0eY0
ロアーツは結構手ごわい感じ

ターン制限的な意味もあって
517枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:13:09.52 ID:TnM8X0a80
ナーシェンは玉座の効果を受け付けず正々堂々勝負する漢
518枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:31:26.46 ID:7GIQVZdH0
飛兵が王座とかに陣取って防衛している姿ってなんかシュールだよな
上空にいるんなら塞いでいるようで塞いでなくね?w
519枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:32:58.29 ID:9LEdZYz70
もしナーシェンの攻撃範囲に入って突っ込んで来たらどうなるのっと
520枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:33:23.34 ID:ISW5Vxfc0
城の中に飛竜が居る時点でかなりシュールだと思う
521枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:47:57.99 ID:IzuxHh2jO
大軍将ダグラス様より強いロアーツやアルカルドを見てなんでやねんと当時画面に向かって突っ込んだ
522枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:52:28.76 ID:TPfsbE/j0
アルカルドはダグラスどころかパー様より強かったりする
あれほどの実力差があって何でフレアーにヘコヘコしてるのか
523枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:53:45.96 ID:TnM8X0a80
実はアルカルドではなく馬が強い説
524枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:06:55.55 ID:zLqSMHgp0
アルカルド
HP48 力20 技14 速さ13 幸運13 守備16 魔防10 体格11

パーシバル
HP43 力17 技13 速さ18 幸運12 守備14 魔防11 体格12

なかなかいい勝負しそうだな。
525枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:16:52.02 ID:hSpeW4hdO
実力よりコネと金と家柄と口先が優先されるエトルリアの様式が染み付いていたから?
幾ら実力主義のベルンでも、寝返り組>生え抜きにはならんだろうし。
526枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:18:07.29 ID:ZgYq1tcI0
>>518
玉座どころか砂漠に陣取って全く動かない
ワイバーンナイトがどこかにいたぞ?
あいつはいったい何を考えてるんだろうな?
527枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:32:06.72 ID:8xIi6dsz0
>>526
自演乙
528枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:07:05.66 ID:OVL3wjcq0
×全く動かない
○瀕死になると砦へガン逃げする
529枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:08:42.65 ID:wnT2uXMl0
あの能力のままでも孤立してるエイリークに全力ダッシュしてくルーチンだったら強敵だった
530枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:21:55.86 ID:0G/0iP0X0
エイリーク編だと姫さん群れてますやん
フルボッコされに飛び込む様なもんじゃないか
その行為は飛兵としてはボルトアクス将軍に匹敵するほどの馬鹿でしかないような。。
んまあ12マスで突っ込んでくる飛竜とか狂王とか恐怖そのものな連中も中にはいたけどさ。。
突っ込むなら相当強くないとただの馬鹿になる。
531枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:47:16.36 ID:++fZYYQ20
おっとミシェイルの(ry
まああの人もSFC版では力守備MAXでそこそこ強かったけれどな
532枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 04:15:45.05 ID:4bDl4MN80
手槍と手斧は自軍のキャラが6〜7割くらいの確率で命中させるくらいの性能でいいな
533枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 04:34:09.90 ID:48Y662Gt0
それだと敵の命中がかなり悲惨になる
封印14章で大量の山賊が当たりもしない手斧を延々と投げ続けるのは心底ムカついたわ
534枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 07:38:27.81 ID:D6exDafuO
封印は敵が多くて終盤だと敵BGMのコッペパンペパン…に嫌気さしてくるな
535枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 07:42:49.88 ID:Tyg/M/0+0
21章の大量に沸いてくる増援が皆手槍持ってたら発狂してた
536枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 09:31:08.88 ID:e/PaztHw0
間接攻撃が多すぎて弓ってマジで何故存在してるかわからなくなるな
接近されたら攻撃出来ないし
早いユニットなら命中関係ない、特効はどの武器にも存在してるし飛行系なら魔法が既にある来た
537枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 09:53:12.92 ID:WnMu/8Y60
>>524
ライバル対決2

ダヤン 短弓(笑)鋼の剣
HP43 力14 技16 速さ20 幸運12 守備10 魔防12 体格10
モンケ 勇者の弓勇者の剣
HP42 力15 技16 速さ20 幸運12 守備13 魔防13 体格8

勇者の弓は重いので互角


ライバル対決3

ダグラス 銀の槍銀の斧
HP46 力19 技13 速さ8 幸運11 守備20 魔防5 体格17
ロアーツ スレンドスピア
HP50 力21 技13 速さ12 幸運13 守備20 魔防11 体格16

銀の斧持っても追撃がキツい

538枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 10:20:28.56 ID:OVL3wjcq0
そんななか、あんまり強くないシグーネさん
539枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 10:27:37.84 ID:vTcOCKWtP
ユーノ
HP33 力11 技14 速さ16 幸運14 守備8 魔防12 体格8
シグーネ
HP44 力16 技16 速さ18 幸運14 守備12 魔防14 体格7

ライバルのユーノよりはよっぽど強いな。
540枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 10:33:47.20 ID:0G/0iP0X0
ユーノ引退していたからなあ
相手は現役ですぜ
当然の結果といえるのでは?
541枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:04:16.22 ID:zb569DnE0
結構因縁あるボスと近いパラ設定してるのな

・・・セシリアせんせーのパラが15章の名無しヴァルとどっこいのステなのは
ヴァルキュリアのボスが居ないからじゃないよな?
というか闘技場以外だと15章しか敵ヴァルキュリアが居ないな
542枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:12:08.42 ID:0G/0iP0X0
封印にはいないが烈火にはボス級なヴァルキュリアにウルスラさんが...
あれみちゃうとやっぱセシリアさんは...となりますよ
んま、あれよりパントさんのせいで涙目になるんですがねっ
543枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:16:54.19 ID:I4cn+wBKO
公式で役立たずなだけです本当にありがたく無い。
544枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:34:48.94 ID:Eo2J6WnK0
杖レベルAだったら使えた
545枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:35:54.66 ID:WnMu/8Y60
ゲイル
HP49 力22 技15 速13 運13 守22 魔防14 体12
ヴァイダ
HP43 力20 技19 速13 運11 守21 魔防6 体12
ヴァルター
HP40 力19 技17 速15 運3 守13 魔防10 体11

ケル
HP42 力17 技23 速23 運11 守11 魔防14 体9
ジュルメ
HP46 力19 技20 速20 運10 守11 魔防15 体6
ケセルダ
HP42 力16 技15 速13 運14 守13 魔防13 体13

ブルーニャ
HP38 力23 技18 速18 運17 守18 魔防25 体6
ウルスラ
HP36 力18 技19 速22 運12 守12 魔防28 移8
リムステラ
HP68 力25 技22 速20 運0 守25 魔防28 体7
アーヴ
HP54 力23 技26 速24 運17 守20 魔防27 体7

アーヴは聖魔の星。
546枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:38:26.15 ID:Eo2J6WnK0
アーヴはスルー余裕でした
547枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:58:08.54 ID:I0tq1UFG0
レベル下がってるのに強化されてるパブロと、わずか一章後やたらに強いアーヴ
たぶんなにか設定しまちがてるんだとおもうんだよね

そうでないならケセルダに聖石潰した当時の強さ(HP)。
対グレン時のヴァルター(力18 技16 速18 運16 守11)の強さを下さい。
548枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 13:13:58.04 ID:IJE1homn0
聖魔のハードで初めてパブロと会った時、
どうせ動かないだろうとパラメータを見ずに放っておいたら地獄を見た
秘密の店はお金さえあれば誰でもウェルカムってか・・・
549枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 13:26:44.74 ID:Gl0vOGAgO
あの顔であんなに強いパブロさん。しかも一度目は死なないというタフさもあわせ持つ。そして二度目は倒すのめんどい。
550枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:50:30.61 ID:rYC/jiB60
ケセルダはいくらなんでも弱すぎるな
551枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:26:37.78 ID:zWdX9VbG0
ケセルダもヴァルターもギャグ
守護はありがたくいただくけどさ
552枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:43:51.47 ID:OVL3wjcq0
ヴァルターは救出値が高いから味方だと使える
もちろんドーピングした場合の話だけど
553枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:45:56.45 ID:D6exDafuO
ノーマルのケセルダは泣いたわ、出世してー!と叫んでたからレベル10でCCしてしまったのだろうか
554枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:59:31.93 ID:beLAEsd50
どう考えてもケセルダよりクリア後出てくるイシュメア様の方が強いだろ
555枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:22:35.15 ID:YU/GMK9a0
ヨシュアをケセルダにぶつけて必殺で即終了がよく見られる光景
556枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:23:10.95 ID:7NpHUXlh0
イシュメア
HP33 力16 技20 速さ23 幸運12 守8 魔防15 体格7
カーライル
HP36 力12 技17 速さ18 幸運8 守9 魔防8 体格9
557枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:47:40.73 ID:p10IyBso0
>>555
必殺出ないし力も低いからそれは無理
558 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2012/01/31(火) 20:55:33.70 ID:YkxzCnRqO
イシュメアvsケセルダのイベント戦闘ってケセルダが必殺出すのが本来の流れだよな?
ケセルダが攻撃を空振っておきながらドヤ顔で聖石破壊したんだが何これ
559枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:00:28.84 ID:YU/GMK9a0
>>557
あらかじめ盗んだ
560枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:45:24.94 ID:Gl0vOGAgO
ボスでありながら死なないこともある烈火のユバンズと聖マのベルナこそが勝ち組

・・逃げのびろよ
561枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:04:47.40 ID:OVL3wjcq0
ベルナさんは15章でヴァルターがあぼんするまでの間逃げ切れたかがカギだな
そこまで生き延びることができれば、戦後はしれっとグラド復興に参加してたとしてもおかしくはない
562枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:29:56.35 ID:AWFy1gP80
>>556
カーライルが余計滑稽に見えるよな
563枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:32:10.98 ID:AWFy1gP80
ダグラス将軍はレベル20まで育てると
ノーマルモードのロアーツよりは僅かに強いはず
564枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:47:14.78 ID:oBiz4rCo0
烈火の剣 オススメキャラランク 叩き上げ編

S ヘクトル、レイヴァン、カナス、オズイン
A プリシラ、ファリナ、フィオーラ、ルセア、セイン
B ダーツ、ラガルト、ラス、ヒース、ニノ
C エリウッド、フロリーナ、ロウエン、リン、セーラ、レベッカ
D ケント、エルク、ギィ、ウィル
E ワレス、バアトル、ドルカス、マシュー

烈火の剣 オススメキャラランク 初期上級編

S アトス、パント、ハーケン
A ガイツ、ジャファル、ヴァイダ
B マーカス、ホークアイ
C ルイーズ、カレル
D レナート、イサドラ
E カアラ
565枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:47:31.71 ID:OVL3wjcq0
セシリアさんもレベル20まで育てればきっと雑魚ヴァルごときに遅れをとることはないはず
566枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:57:23.81 ID:WkGWkJ480
この前ハード女性縛りでセシリアさん使ったけど、幸先良く魔力と守備が伸びたおかげで使いやすかった
ヴァルキュリアの機動力で、エレンさん以上の回復量
後半1ピン続きだったけど、終章まで連れていきました
567枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:05:54.14 ID:XyqBqMMf0
クラスが強いから育てれば何とかなる
568枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:25:50.28 ID:KVhCEjXV0
封印カレルって、
烈火ハードの生前ロイドよりパラメータ高いんだろうか?
569枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:31:36.09 ID:HtM49IJKO
うちのよっさんは20%代のトマホークをA編F編共に食らってくれる律儀な奴だった
570枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:48:51.16 ID:mEEAg2ndO
>>564
フロリーナちゃん以外の天馬騎士はSあるだろー
ステージによってデルフィを持たせる方を変えないの?
571枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:06:48.33 ID:GIOoJlb8O
リンは回避マシーンで重宝した。エリウッドも専門武器のおかげで悪くなかった。
俺の場合レイヴァンは何故かいつもへたれるので終章はいつもマリナスと一緒に先に帰宅してもらっていた。
572枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:15:19.89 ID:wDNULJgq0
ケセルダは弱いといっても、よっさんもあんま強くないから
ハードで一騎打ちさせると毎回それなりにいい勝負してくれてる
573枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 02:25:42.92 ID:BoDNJCvYO
レイヴァンは守備全般能力(幸運や魔防も)あんまり高くないのが痛い
574枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 03:06:08.98 ID:w/5EzEV20
コンウォル病と言われる所以だな

本人は鉄壁の氷だが、支援付き易いルセアやプリシラが揃って
回避上がらない光と風なのも痛い

雷のバアトル、そして攻撃型だが回避上がるレベッカと組めば改善するんじゃないか?
(光のルセアも守備上がるが、受けるより避けた方がよさそう)
575枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 03:09:42.69 ID:nWkkgMea0
オージェくらい幸運がのびるかジストくらい守備がのびたりすればうれしいが贅沢な悩みか
576枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 03:41:04.75 ID:mEEAg2ndO
やっぱりフロリーナ以外の天馬騎士SはないわただA超えあるからA+
二人で組ませるとAの中じゃ汎用性が高めで強いけど
Sの前衛職はヴァ以外Mシールドで弱点を大幅カバー出来るが
A+の天馬騎士はMシールドがあまり有効じゃない場面が結構あるし用途が遊撃と小隊迎撃が多めになりがち
577枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 06:54:48.50 ID:X6HGuxvcO
>>567
まあ他の杖役使った方が楽だし役に立つんですがね。
578枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 07:32:26.34 ID:Kywp78kC0
プリシラS、オズインA、ラスA、ルセアB、ファリナB、ニノC、カレルE
重騎士薦めといて運搬役の騎兵が妙に低い。一貫性のないランキング
派遣・勇者の剣と二択の時点でカレルCはあり得ない
盗賊入ってるし、戦闘力のみなのか運用上のオススメなのかよく分からん
579枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 08:22:00.73 ID:wDNULJgq0
つーか、お前ら何でいつもランキング厨に反応すんの?
580枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 08:29:26.25 ID:NtlBM30F0
したらだめなのかよ!
なににはんのうしようがかってだろ!
ぷんすか
581枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 08:33:57.53 ID:51XDXKKN0
>>579
ランキング厨でも「好きな奴使えばいい(キリッ」とか言い出す奴よりは数倍マシだからな
そんなもん心の中だけにしまっておけばいい事だし
582枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 08:48:54.83 ID:wDNULJgq0
マシとかどうとかいう以前にいつでも反応してるように見えるが
だから(書き方からしておそらく同じ奴が)長い事居座っちゃってる
583枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 08:50:16.74 ID:qKDbjrGa0
家ゲーSRPG板見てもスルースキルの無さは明らかなのに今更何言ってんの
584枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 08:57:45.79 ID:NtlBM30F0
したらだめなのかよ!
なににはんのうしようがかってだろ!
ぷんすか
585枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 09:58:06.20 ID:11ne2q2U0
FEは好きなキャラ使ってクリアしてナンボだろう
586枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 10:40:48.65 ID:vvIc3VHaO
ヘクハですら評価気にしなかったら例えドルカス使ってもクリア出来るんだからランキングとか不毛

ランキングいるのは新・紋章ルナとかあそこらへんだろ
587枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 10:45:12.59 ID:kiTgMEWj0
ほら、もう顔が赤くなっている ははっ、可愛い奴だ
588枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 10:51:25.69 ID:NtlBM30F0
セ、セシリア! いい加減にしろよ!
ぼくはもう行くぞ
589枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 11:28:28.74 ID:4CwHEF7u0
セシリアさんにそんな態度をとるショタがいたらホイホイされていたかもしれん
590枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:47:47.41 ID:8oVbmu9hO
最近烈火始めたんだけど、これ支援のパートナーの組み合わせまったく表示されないのか
ありそうなやつを勘で隣接させるだけ?
攻略本必須なのかなあ
591枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:58:48.73 ID:mO0AWVah0
どうしても知りたかったら攻略サイトとかで調べればいいよ
592枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:20:45.00 ID:iGWqryMh0
つ 占い
593枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:59:21.13 ID:tcYw307b0
久々に聖魔ハードやったら6章でヨシュアとモルダが死んじゃったよ
かわいそうだけど市民には犠牲になってもらうか
594枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 14:09:43.98 ID:Ahl8fZAA0
>>590 「FEミュージアム」で検索、公式HPに載ってる
595 忍法帖【Lv=37,xxxPT】 :2012/02/01(水) 15:12:15.25 ID:Aq0QxuGVO
6章は面倒だからゼトをボスに突撃させてさっさと終わらせてる
596枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:23:39.48 ID:mO0AWVah0
思考停止おつ
597枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:21:26.66 ID:9AMCoCJt0
そして霧の中からハルベルト戦士が出てきてヒヤッとする
598枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:25:30.86 ID:mEEAg2ndO
烈火の終章って対策をきちんとしないとこんなに辛いのね…
599枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:45:14.95 ID:Y3KrinKw0
特効武器や状態異常杖を駆使すりゃなんとかなる
600枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:48:26.23 ID:OJzz2B9j0
幸運0だから必殺で割と簡単に落ちることもあるしな
601枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:50:36.63 ID:ODO+VUPf0
弱らせたら砦に立てこもるノベラに絶望したのもいい思い出
602枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:02:18.09 ID:5Zv7E1eT0
>>600
その姿を味方キャラで見ることになろうとは思わなかったノールさん・・・
手槍らめええええ
603枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:08:58.23 ID:KVhCEjXV0
初見はボンクラだったダーレンが超強くなってて吹いたわ
604枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:10:10.32 ID:mEEAg2ndO
特効武器少なめでもバーサクとサイレスでなんとかなると思ったら悪戦苦闘をして死んだ
モルフ達をいい特効武器で相手に出来ないと下手なハードの面より辛いなこれ完全に予想外だったww
ちと萎えたがいい体験をした
605枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:25:12.88 ID:ODO+VUPf0
エリウッドが1ターン目にサンスト喰らって満身創痍になり
対処法をあらかじめ知っていないとウハイ無双が始まり
天下のアトスでもリーダス一家と戦えば一瞬で刺身にされ
やっと全ての顔有りモルフを片付けたと思ったらバサークが飛んでくる
ノーマルの時点でこれだから恐ろしい
606枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:41:43.13 ID:IWGYcLFh0
ウハイを取り囲んでボコボコにしようとか思ったがそれどころじゃあなかった
607枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:01:49.02 ID:7IMlyoNy0
幸運が破滅的なまでに低い砂に埋もれた剣士もどこかの大陸にはおりましたなあ
剣士系で幸運低いとヒヤッとするから勘弁してくれ
んまあ傭兵でもヒヤッとするけどさ
ヴァっくん相手がモルフでほんとよかったと思う
608枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:26:45.81 ID:xIfMbZEv0
>>602
聖魔はノールに限らず、ストーンのせいで敵の必殺食らうことが
結構あった気がする
609枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:56:19.63 ID:mEEAg2ndO
相性ゲーをせず真っ正面からぶつかるとライナスロイドのコンビって本当に強いのね
ノーマルなのになんだあいつらの強さは…
610枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:16:23.21 ID:KVhCEjXV0
十分に育てたオズインやハーケンに
パビスの守りを持たせれば勝てないこともない

けど、相当削られるのは間違い無いな
ジェネラルがソドマスに強いって言っても、
攻撃力44で追撃とかされるとね・・・
611枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:39:57.88 ID:cKzhfmHB0
>>608
そもそもストーンまともに喰らうのがノールさんぐらいなような…
612枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:26:18.98 ID:xIfMbZEv0
>>611
遺跡でフルカン皇子がフルボッコ


すんませんナグルファル持たせて一人旅させてた私が悪いんです
613枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:40:51.50 ID:4cvvDGQM0
ハードだと回避高くないやつは結構喰らうよ
エフラムも石化必殺のコンボで死んだし
614枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:05:11.01 ID:wDNULJgq0
ストーン自体の命中は50しか無いけど、ハードのゴーゴンは技が高いからな
615枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:04:14.66 ID:jQyquyON0
ストーンって無駄に演出長くてムカつく
616枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:21:26.77 ID:G+uo7brM0
封印烈火してきて聖魔今更始めたんだけど盗賊のCCの違いって瞬殺か鍵要らずかの違いぐらい?
コーマのステ高くなったからアサシンにしようかと思ったけど結局上限低いしどうするか・・・
617枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:31:15.29 ID:0D0kS65aO
ググ……アサシンになったら盗めなくなるよ
618枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:49:50.30 ID:G+uo7brM0
烈火ではアサシン盗めなかったけどやっぱり聖魔もなのかぁ

かわきにはそういうの載ってないから一応調べてたけどあるサイトではアサシンも
鍵有りでOKになってたんで仕様変わったのかと思ったけど記載ミスか・・・素直にローグでいくかな
619枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:55:18.34 ID:4qLp67KUO
盗賊専用という説明の盗賊の鍵はアサシンでも使えるっていう事実を書いてるだけでアサシンでも敵からアイテムを盗めるとは書いてないんだろ?ミスではないと思うよ
620 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/02(木) 17:39:42.75 ID:dqX+PoQF0
>>618
聖魔の場合、遺跡探索的な意味でアサシンよりローグが便利だとは思う
鍵一つ分持ち物欄余裕できるし、鍵持ち忘れも防げる

逆にアサシンは期待するほど瞬殺出ないし
621枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:47:42.31 ID:ijcUGgyx0
あと砂漠の宝。ローグは100%だけど、アサシンは他クラスと同じで幸運依存
視界は両方とも広いけどね
622枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:52:21.78 ID:nsPRs9vm0
アサシンは趣味枠なマリカにしちゃうな
女ソドマスも烈火同様に弱いし
623枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:58:23.50 ID:i0jJGD0C0
アサシンマリカはかわいくないからなー
624枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:05:38.63 ID:b7BV4qhY0
鍵と盗むコマンド混同してた・・・アサシンも鍵使えるけど盗めないのね
聖魔では剣士もアサシンにCCできるのか、ソドマス微妙だし剣士→アサシンかなぁ

封印時代は強すぎたけどの支援組んでのキルソードでの必殺無双が懐かしい
625枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:06:43.33 ID:MeqY+2Vs0
男ソドマスとアサシンだと力に4の差があるけど女アサシンなら2しか無いもんな
本人の力の伸びなさも相まっていつもマリカはアサシンだわ
626枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:40:27.06 ID:Cag50Mg30
むしろ簡易的な盗賊が一人増えることも相まって剣士は積極的にアサシンにするなー
627枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:43:42.13 ID:9TovyLVW0
ヨシュアをアサシンにすると策敵マップで便利だよね。
628枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:59:53.78 ID:Ziq4txO90
ヨシュアアサシンだとイシュメアさんがかわいそう
629枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:13:14.81 ID:/b6E/kYIO
鉄の剣で瞬殺出ると凄いラッキーな気分になるよね
630枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:18:13.86 ID:DMwSiZ2U0
コーマをローグにするとローグがレナックと二人になって被るし、レナックの使い道がなくなって可哀想なので、コーマはアサシン
コーマの場合ローグとアサシンで比べたら純粋な戦闘能力ではアサシン>ローグだし、微妙に体格1高いから銀の剣持たせてもいい
なによりアサシンのほうがかっこいい
631枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:21:24.39 ID:RKTKrj0W0
いやローグは二人いた方がいいだろ
632枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:30:54.35 ID:DMwSiZ2U0
アサシンも視野は広いし鍵も使えるし、盗めるか盗めないかの違いくらいしかない
盗みは一人いればいいし
盗まない(まあ盗めないんだけど)と割り切ればアイテム欄開けておく必要もないから鍵一つ持たせてたって困らないし
砂漠の宝発掘なんて1マップだけだし、クリア直前にやればいいだけだからちょっとだけ面倒になる程度の手間でしかない
なによりコーマのアサシンはかっこいいんだよ
色が青だけで地味なのも辺にカラフルじゃないほうがアサシンっぽくてかっこいいし、というかローグがかっこよくない・・・
633枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:32:55.91 ID:8zm96qNW0
しかしレナックが弱過ぎるんでコーマがローグの方が何かと便利
634枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:39:49.82 ID:nsPRs9vm0
レナックは支援も面倒だしなあ。。
635枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:45:06.64 ID:heC4KW920
貧乏性で敵の持ってるものすべて盗みたい鍵も使いたくないからローグ
どちらにせよ剣歩兵は使いにくい…
636枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:50:23.22 ID:RKTKrj0W0
>>632
そうだね
ルネス奪還でもロストン防衛でも広範囲に宝箱が点在してるけど
宝の鍵持たせれば済むことだからね
攻略直前に買えばいいだけだからちょっとだけ面倒になる程度の手間でしかない
637枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:54:08.12 ID:nsPRs9vm0
封印烈火での癖で宝の鍵とか使えないというか使わない。。
638枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 00:39:49.54 ID:8yKSWWYRO
宝箱にあるお宝はすべていただく
盗めるものもすべていただく

こうしないと完全クリアした気分にならないんだよね
639枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 01:28:55.85 ID:BGbOgI5I0
別にコーマをアサシンにしてもそれは可能だけどね
640枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 01:34:28.34 ID:qQ9kk/nk0
とうぞくのかぎが勿体無いからローグで
641枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 01:36:17.63 ID:QYVK+DTG0
もう終章はキルソード持ちアサシン50人とかでいいよ
642枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 03:59:27.85 ID:9XF7zaiWO
アサシンの必殺モーションは良く出来てるよね
643枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 11:19:49.03 ID:Drgg1v/o0
剣士→アサシンは元より戦力的に微妙だった剣士を準盗賊にできるため、大いに意味がある。瞬殺はおまけ
盗賊→アサシンの場合は、おまけ程度の瞬殺を代償に盗みと無限鍵の技能を捨てることになるから微妙だ
それにコーマがアサシンになったところで、劇的に戦闘が変わるわけじゃないし
逆に盗賊時代の癖で盗むつもりが盗めなかったり、技巧要員としてはワンランク落ちる
攻撃は必殺補正ないのに必殺頼みでキルソ必須、尚且つ瞬殺はその半分の確率という微妙さ
非力で必殺が出なかった場合の威力が乏しく、剣しか使えないのも痛い
大体他のクラスは必殺出れば大概の敵は倒せるし、武器数・移動力・ステータスなどでアサシンより強い
あとこれは考え方次第だけど、ローグなら安い武器で削りに徹せる点も大きいかな。支援の幅も広くなる
アサシンの場合は常に必殺を狙わなければならず、瞬殺が出ないアサシンはローグと性能変わらない
要するに盗賊がアサシンになると、技巧能力的にも戦闘力的にも中途半端なキャラを生み出すことなる
仮に技巧員を2人入れたい場合にしても、コーマ(アサシン)+レナック(ローグ)よりは
マリカorヨシュア(アサシン)+コーマ(ローグ)の方が軍全体の能力は高くなる
644枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 11:56:13.53 ID:yTtU87a90
アサシンはロマン要員
645枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 12:37:45.79 ID:gm3yiOm7O
聖魔は難易度低いしCCくらい好きにすれば良いと思うんだ
資産評価無いから必ず盗まなきゃいけないってわけでもないからアサシンにしても問題無いし、
盗賊(ローグ)は非戦闘員一人で十分って俺の考えだとレナック来ると盗賊コーマの役目も終了だし

それでもアサシンがロマン要員なのは認める。モーションの良さで対決してもローグは負けてないしね
646枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 12:48:05.63 ID:eGULPbO80
カッコ良さ重視なオレは
ヨシュア・マリカ→ソドマス
コーマ→アサシン

マリカのアサシングラ酷すぎるし
647枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:27:28.50 ID:UOXnT9ER0
スリットがいいからソードマスター
648枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:47:04.49 ID:eGULPbO80
ってか、露出の多い女キャラ目当てでクラス決める人多いかと思ったら
みんな結構露出捨てて強さだけでクラス決めたりするんだな
649枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:03:06.35 ID:BGbOgI5I0
マリカのアサシングラフィックが専用ならアサシンにしたんだけどなあ
個人的にクラスの被りとかなるべく避けて、なるべく多くのクラスを揃えたい
クラス被る場合は性別とか体格とかが違えば妥協する
だからアサシン一人も無しで性別も体格もまったく同じで被るローグが二人居るなんていうのは耐えられない
なのでコーマはアサシンしか選択肢がなかった
650枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:34:29.72 ID:fn6EmI2B0
技成長率低いし何よりネイミーのためにコーマは毎回ローグにしてる
幼馴染みが暗殺者なんて…( ;∀;)
651枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:35:31.89 ID:eGULPbO80
正面から敵を殺すのと
闇にまぎれて殺すのはそんなに違うんだろうか

盗賊っていっても確実に敵は殺してるんだぜ
652枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:43:53.81 ID:RvAfCVyP0
あまり暗殺者自体に良い印象がないので…
烈火リメイクがあるならマシューだけでもローグにしたいくらいだし
それが無理なら盗賊のレベル上限引き上げ

敵を倒すのは隣のモルダに任せておきゃいいんだ!
653枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:50:39.78 ID:NKIV5fHt0
マシューがアサシンなのはなんかわかるがチャドはアサシンにしたくないな
654枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:07:52.37 ID:BGbOgI5I0
支援考えるとアサシン候補3人で一番優秀なのコーマだよね
ネイミーとモルダの支援付けると火力も補えるし火力・防御・回避・クリ率のバランスも悪くない
ぎんの剣でも持たせとけば攻速も下がらないしそこそこのダメージ出せる
固い敵には瞬殺狙いと武器の使い分けも楽しいよ
655枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:19:57.54 ID:9XF7zaiWO
鍵も案外足りるし個人的にはコーマアサシンだな、宝の鍵がいけないんや!騎馬に鍵持たせて取っちゃうもん
656枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:33:41.93 ID:Q/VPGDSH0
鍵は売り飛ばしてドーピング購入資金にするのが俺のジャスティス
657枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:32:53.13 ID:zueAAHz+0
盗賊のそのまま上位職>暗殺者な評価がある辺り
サザさんはGBAに来てればもっと輝けたのに
658枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:38:02.85 ID:eGULPbO80
成長率と上限インフレしている暁と烈火じゃ
求められる強さのレベルが全然違う
っていうか、サザさんは新・紋章の方が輝くと思う

あと烈火にローグがいたとしてもラガルトはローグにしたくないな
幸運0のモルフに瞬殺は有効だし、
瞬殺がないと終章でかつての仲間達に勝ち目がなくなってしまう
659枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:15:25.54 ID:MKSOh1ua0
敵が幸運0なのはアサシンにとってありがたいな
烈火でローグという選択肢があっても2人ともアサシンにしてると思う
660枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:18:11.58 ID:eGULPbO80
2人って言っても
片方はロクにレベルアップの猶予がないがね
661枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:21:28.01 ID:XQ4p8ZbJ0
ハードだと盗賊二人も育てる暇ないしなぁ
662枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:30:02.02 ID:16u+EIEx0
枠を減らすより物量攻めカモン
663枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:16:18.22 ID:9XF7zaiWO
味方減らす高難易度より味方が+5くらい増やしてちょうどいい高難易度なFEやりたいな、覚醒はPVに出撃数多いシーンが見えたけど
664枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:18:29.70 ID:qQ9kk/nk0
数の暴力
665枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:35:39.53 ID:ks4DWcX+0
固まって移動すりゃ大体なんとかなるのはやめてほしいな
盗みアイテムとか落としアイテムとかで釣ろうとするぐらいで分断する気無し
封印の20章外伝とか烈火の砂漠地下とか開幕から分断しててもいいからさ
666枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:43:53.82 ID:eGULPbO80
ジェネラル「これ以上分断されても」
667枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:02:16.40 ID:yYDPW1bW0
でも封印の21章の出撃枠の多さは操作がダルいとすら感じたなぁ
相手もそれ以上にワラワラだけど
668枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:56:28.88 ID:4Tl8/nJv0
封印はリメイクするとしたら新規加入の強制出撃をなんとかしてください
6章とか14章とか21章とか

ファは16章で強制出撃しないんだしさ
669枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:58:40.22 ID:oZJ91qW20
聖魔は中途半端な分岐CCと少ないキャラ数をなんとかして欲しかったな
670枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:26:24.32 ID:nuv9rLXY0
キャラ数少ないけど、支援制限で人間関係を考えられる分
聖魔の世界に入り込みやすかったかも…
分岐CCはスナイパー()とか可哀想な人生み出しちゃうからちょっとね
671枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:34:58.70 ID:i+XDtrdS0
毎回ネイミースナイパーにしてるけど特に問題はないわ
リメイクがあるなら兵種スキルは射程+1に修正してほしいけどねヽ(・∀・)ノ
672枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:05:38.08 ID:kSstqsw40
>>670
山や砂漠に強い
やっつけ負けしにくい
馬特効食らわない
673枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:20:47.20 ID:vqz/kmEA0
ロングボウ専用化でいいよ
674枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 09:43:57.84 ID:Wsa4qpqi0
広いマップでもジェネラル活躍出来るようにしてください
砂漠でもせめて3マスは歩けるようにしてください
675枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 09:57:06.92 ID:rN5OoS410
こっちが攻め込む立場なんだから守りのジェネラルが不遇になりがちなのはしょうがない
申し訳程度の防衛マップも防衛とは名ばかりの突撃推奨マップだし
676枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:29:09.03 ID:Vbedw33e0
というか下級のときだけ移動力を歩兵と同じにして欲しい
ヘクトルがいいのだってそれも理由でしょ
経験値さえ積めればその頃の固さと与えた経験値が惜しくて上級も使ってくれる
677枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:36:26.69 ID:RTv5L/vy0
ソードバスタートランスバスターがぶつかったらどうなるの?
678枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:52:54.61 ID:2VefLl8C0
烈火の剣て全部のキャラ仲間に出来たら総勢何人に何の?
679枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:07:23.17 ID:pVtKX3FJ0
アーマー系は転移の粉でワープできればいいんじゃね?
680枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:07:36.69 ID:y7dcSrn20
久しぶりにヘクトルに会いたいのだが、3DSで会う方法はないものか?
愛用していたGBASPは、引越しのドサクサで無くなってしまたよ。
681枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:21:31.16 ID:rss40D+e0
そもそも3DSはGBA用のスロットがないからなー
682枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:28:34.59 ID:YLQi1vwO0
3DSだと無理だろ
ミクロとかSPとかは格安で売られてることもあるから探してみたらいいんじゃね
683枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:29:41.24 ID:f61o9Wo20
中古でGBAかDS買えばいいんじゃないか
尼で見たらGBASPの中古3,000円くらいだし
GBAでいいなら2,000円で買える
684枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:34:42.88 ID:2VefLl8C0
よく引越しのどさくさになくなったとか聞くがそれって引越し屋がぱくってるってことかね。
685枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:47:13.99 ID:Gpjn2+2M0
いらない物をまとめて処分するときに間違えて捨てちゃったとかじゃね?
686枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:59:35.40 ID:pVtKX3FJ0
GC+GMPオススメ安いよー
WiiU出たらWiiもGCみたいに投げ売りされるだろうからGCは更に値が下がるんじゃないかな
GCのVCも展開する様ですし
GBAのVCまでWiiUでやりやがったりしたならGC+GBP完全に息しなくなるけどwww
687枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 14:37:53.18 ID:85ccLlG10
まぁ早いとこ3DSで封印烈火配信は欲しいな
聖魔は独立してたからアンバサで、封印烈火は繋がってるから後々合わせて配信されるだろう
覚醒発売と同時かその前ぐらいに配信とかしてくれねぇかなぁ・・・
688枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 14:49:33.11 ID:i+XDtrdS0
GBAソフトの配信はないだろ
それよかリメイクに期待
689枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 15:11:01.43 ID:nuv9rLXY0
封印烈火のリメイクより、聖戦やトラ7のリメイクが先じゃないか?
690枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 15:13:29.60 ID:W4i0yhCH0
どこもかしこも馬鹿の一つ覚えみたいに過去作のリメイクばっかでウザいな…
そんなだから日本のゲーム業界が衰退するんだよ
691枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 15:26:31.29 ID:Gpjn2+2M0
ユグドラル作品のリメイクは絶対やめてくれ
断固拒否
692枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 15:29:08.63 ID:i+XDtrdS0
新作も欲しいがリメイクも欲しいだけだというのに!
693枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 15:43:11.84 ID:rss40D+e0
リメイクするなら外伝が一番先だろアホか
ていうかFEはゼルダやメトロイド、FZEROみたいに極力リメイクはしない方針でも十分やれると思うけどな
694枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 15:45:31.08 ID:d3tHCYmq0
聖戦はリメイクしても文句しか出ないことがわかってるから出さないだろ
暗黒竜や紋章でさえそうだったんだし
システム的にも今のFEとは全然違うから難しいだろうしな
695枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 15:51:19.67 ID:Arsfuyyj0
今のFEとはって言うか、聖戦は他のどれと比べても全然違う
良くも悪くも名前がファイアーエムブレムってだけでほぼ別ゲーじゃないか
696枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 16:05:36.93 ID:nuv9rLXY0
入手困難だから…と思ったが聖戦・トラ7はVCで提供されてたのか
リメイクというより、ライトなファンとしてはマリオみたいに復刻版出してくれると嬉しいんだが
697枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:35:44.72 ID:dR3BRyiP0
封印の剣&烈火の剣を一つにしてセットで1500円配信!
698枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:00:17.71 ID:jvyydIkw0
2週するまでルセアが男だってことを知らなかった
699枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:31:31.08 ID:i+XDtrdS0
>>698
ないわーw
700枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:04:16.38 ID:Z7d0URWq0
あるあるすぎて困る
701枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:17:07.68 ID:vqz/kmEA0
封印・烈火あたりから
強キャラはやや男が多い(光使いの有力候補がサウルやルセアだったり)傾向になったと思うが、
聖戦やトラキアみたいに女の方が強めのバランスに戻って欲しいユーザーとかもいるんだろうか
702枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:39:59.57 ID:JALEGN8DO
誰使ってもいいようなバランスにしてくれればいいよ。ハズレキャラはいらん。
703枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:45:03.59 ID:Ji05PR5L0
蒼炎はバランス良かったんじゃね?剣士冷遇が過去最高レベルだったのは痛いが
704枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:46:33.32 ID:vqz/kmEA0
ハズレキャラ・・・

フォルカじゃなくてサザ育ててました、みたいなのか
705枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:47:22.00 ID:SNSPbflLO
暁も最上級の奥義があそこまで強くなかったらそこそこは良いバランスだったかも
706枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:16:29.28 ID:Z7d0URWq0
暁一番のバランスブレイカーは王族じゃないかな
縛ればどうとでもなるけど、世の中には縛りを馬鹿げたことだって見下すような連中もいるから困り物
707枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:20:50.47 ID:Ahc4l9In0
>>701
聖戦は男の方が強ユニット多いけどな、神器持ちもほぼ男キャラだし
708枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:31:32.87 ID:pVtKX3FJ0
女は非力なのがいかんな
ダメージソースとしては心ともない
受けゲーだと男より多少ある速さの優位性もあまり活かせなかったりもするし...体力のなさも辛い

男のがバランスがいいんだよな
ゲーム性にマッチしているともいえる
709枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:42:42.45 ID:s1dkV8IN0
まあ物理職だとそうなりがちだよな
魔法は結構男女平等

あとは体格と救出か
ただでさえ非力なのに重い武器が持てないとなると結構つらいし
救出しやすいのはいいんだけど
710枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:54:00.93 ID:oEEm2bfy0
体格は正直女キャラ苛めのシステムでしかないからいらなかったなぁ
体格低いのが+に働くのは騎馬だけだししかもその騎馬ですら何故か女性だと救出が5低い謎仕様
711枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:08:46.67 ID:vaKVRD3M0
>>707
神器持ちならユリアが最強だし、
それ以外ならラクチェが最強じゃないか
712枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:15:33.84 ID:xIDwUhGA0
ラグズ王族は経験値泥棒
713枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:31:04.92 ID:vaKVRD3M0
非化身状態だと成長良くなるんじゃなかったか
そうなると今度は弱すぎて辛いが
714枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:38:08.92 ID:VLfXQmQ+O
苦労してソフィーヤちゃん育ててみたが技が低くて最後まで使いにくいままだった・・
やはりレイのほうがいいのか?
715枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:55:29.80 ID:jgExxxqP0
ソフィーヤは間違いなく封印NO1の趣味キャラです
弱くはないけどレイと比べると・・・愛が問われます
せめて幸運でものびればよかったのに
716枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 01:04:27.12 ID:4CuDQiq/0
ウェンディとソフィーヤの二大巨頭
717枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 01:08:57.94 ID:KF/sr/6q0
+15歳が加算されてる年齢不詳のソフィーヤちゃん
718枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 02:26:50.05 ID:k51R3QHv0
ソフィーヤの成長しなささは年齢によるものと結論が出ている
719枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 03:11:22.80 ID:DzcHKzcy0
S:メタナイト、スネーク、ファルコ
A:フォックス、ゲムヲ、マルス、ピット、ディディー、ピクオリ
B:デデデ、トゥーン、ウルフ、ピカチュウ、ロボット
C:ルカリオ、カービィ、リュカ、ワリオ、ドンキー、ゼロサム
D:マリオ、ルイージ、ピーチ、アイクラ、ゼルダ/シーク
E:サムス、ポケトレ、ネス、ヨッシー
F:クッパ、ソニック、アイク、リンク
G:ガノン、ファルコン、プリン


スマブラ性能ランクみたいだけどアイクこんなに低いんだな
原作では無双してたのに
720枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 03:45:22.05 ID:+BEzkGfa0
街を訪問するだけの王子がAランク…
721枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 03:56:11.84 ID:CZeh/8yx0
>>719はおそらくだが1対1のタイマン条件な
乱闘ならアイクはトップクラス。しっかり原作再現しとるよ
722枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 04:23:14.28 ID:JBJ7EkWB0
タイマンと乱闘でキャラの強弱が入れ替わったりするあたり
スマブラはやっぱり調整がうまいなあと思う
遊撃隊贔屓とかタイマン格差がどうのこうの言われたりするけれど
723枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 05:22:38.35 ID:+TirTFMK0
なんというかアイクもスマブラもスレチです
724枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 07:00:45.76 ID:5clD1WRE0
久々にやってて思い出せないんだけど秘密の店って売値も高い記憶があったけどどうだっけ?
725枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 09:55:42.07 ID:DzcHKzcy0
ちなみにDXでのキャラランクはこんな感じみたい

S:フォックス シーク マルス
A:ファルコ ピーチ プリン Dr.マリオ C.ファルコン
B:マリオ サムス リンク アイクラ
C:ピカチュウ ガノンドロフ 子供リンク ルイージ
D:ドンキー ロイ ヨッシー
E:ゲムヲ ネス ゼルダ
F:ピチュー カービィ ミュウツー クッパ
726枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 10:01:44.23 ID:j1EekSEA0
アイクは乱戦ならトップクラスの性能だぞ

スレチだからこの話題はここまでな
727枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 10:26:21.60 ID:XHW1Qh4G0
>>724
売値は普通価格
ただし売られてるものがドーピング剤(8000G)やCCアイテム(10000G)とかの
レア品ばかりだから高くなりがち

シルバーカード(封印砂漠、烈火いかずち、聖魔砂漠)があると半額になって嬉しい
728枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 10:57:43.60 ID:KF/sr/6q0
んまあ聖魔は特効薬売りまくれば金に困らないからカードの値切りに助けられたってシチュあんまないけどな
秘密店で無駄遣いウマー
729枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:04:00.34 ID:UjeM+eNEO
ウチのルト兄さんが全然筋トレしてくれないんだけど。
lv11で力9って普通なんか?
OJはlv13で力13速さ15とか有るんだけど。
730枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:44:02.90 ID:Sjp37PJP0
低いな
731枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:14:44.35 ID:WNen/EYS0
ウォルト結構頑張ってんなと思ったらルトガーさんか
732枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:56:34.18 ID:w/78OOAN0
>>729
初期値がLv4、力7で成長率30%だからノーマルだったら期待値通りだな。
むしろオージェが育ちすぎ
733枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:02:30.21 ID:5clD1WRE0
>>727
レスthx
宝玉溜めて秘密の店で売った気がしたけど他ゲーの情報が混ざったかな・・・
まだクリア前のエイリーク14章だから銀カードないし必要物資だけ買っておくかな
734枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 13:17:09.83 ID:UjeM+eNEO
>>730ー732
どうも。
じゃ、まだ育ててみますわ。
735枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 16:20:50.61 ID:p7DGF3900
襟ハーってブーストなし?
736枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 19:59:11.69 ID:aaQvBHrn0
ファーガスさんなら超ブーストかかってるよ!
737枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 01:41:50.59 ID:IvjHQg3O0
うわー封印のデータが飛んでるー
やけにフリーズ多かったから嫌な予感はしてたんだが
738枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 03:05:04.67 ID:VfVU8YXS0
俺FE封印を今14章までやってデータ消える前は17章まで進めてたのに編成画面で
いつでも鉄の剣とか買えるの今まで気づかなかったわ・・・。武器屋で買いだめしてるとかアホ過ぎワロタ
739枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 05:48:47.56 ID:uLVda/op0
武器屋だとちょっと値段割高じゃなかったっけ
買いだめ派だぜ
740739:2012/02/06(月) 05:49:29.48 ID:uLVda/op0
編成画面の武器屋だと値段割高、でした
ごめんよ
741枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 08:30:17.65 ID:P4y+Yi+NP
>>736
この場合の深刻な問題というのは、
+をVIPやニュー速と同列に見なしたユーザが、+に「とりあえず」記事を投稿し、フォローを受ける。
そのフォローが予想もしなかった(2chの参加者から見れば当然のものであるが)厳しいものであったために、
「+は怖いところだ」という誤解を招き、それが拡大再生産されているのではないと思います。
ある人が、「+は怖いところだ」と思ったのなら、それは誤解じゃなくて正しい認識だと思います。
怖いケースと、怖くないケースがあって、そういう両面とか全貌を見てない、認識の甘い人に対して、
怖いところの反応をするのは、当然の話で、それは深刻な問題という程でもないと思います。
742枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 09:45:17.19 ID:VfVU8YXS0
>>739-740
そうだったのか。じゃあ意味はあったんだな。ありがとう
743枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:25:46.08 ID:ZEgKUJgF0
聖魔で、フィーリの守護とかホプロンの守護とかってゲーム通して一個しか入手できない?
クリアまでにそれぞれ一つずつは手に入るのは分かるんだけど、クリア後のフィールド戦闘とか遺跡とかでも出るのかなと思って
744枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:39:35.73 ID:F0GuMLhO0
>>743
クリア後に遺跡やらを何回かクリアしたときに加入するケセルダとヴァルターが持ってる
クリア前は一つずつだな
745枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:46:48.22 ID:eAmKoXSc0
ホプロンだけでなく激レアなトマホークまでプレゼントしてくれるケセルダは真の勇者
746枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:49:30.59 ID:BxfE4kAQO
出世してー!の結果レベル10でCCしちゃったんだなあの人は
747枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:53:12.72 ID:ZEgKUJgF0
>>744
ありがとう
つまりクリア後の遺跡も含めて、同じ周回ではどちらも2個ずつ手に入るということでいいのかな?
ランダム戦闘で敵が落とすアイテムとして持ってたりすることは無いってことなのか
748枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 05:18:44.32 ID:PgLrwPFjO
>>747
そういうことだ
749枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 11:48:48.78 ID:SBztfRDF0
アンバサダーにて初FE
面白すぎて毎日寝不足だわw

現在10章で殉職キャラ6名
ヴェネッサ、ギリアム、フランツ、アステイ、ルーテ、モルダ
復活ないのが最高や
750枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:09:33.80 ID:tARTSGFp0
見事に仲間になった順に逝ってるじゃないかおいww
751枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:27:50.27 ID:N4kHwYeT0
こ...これは...なんとなくゼトやられたら絶望する典型的なパターンに陥りそうで
微笑ましく...そしてニヤニヤしちゃうw
とりあえずフリーマップ育成解禁されたなら保険として育成しておくといいかもな〜

そういえば封印から入った初FEの人は生き残ったのだろうか
今でもFE続けてる人はどれくらいいるんだろ
封印で大量に入ったからな〜
752枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:46:43.68 ID:SBztfRDF0
>>750
敵の行動範囲とか見ずに進んだ結果ですorz
やっと慣れて来たけど相性とかムズイ
>>751
ゼトを切り込み隊長にしてるのでやられたら先に進めないかもw
魔法キャラが死んじゃったのが地味に痛いです


レスついでに質問なのですがパワーアップアイテムは
弱点補強と長所強化のどちらに使うべきですか?
主人公が弱いので使うか悩んでます
753枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 15:10:07.10 ID:gnUNX2hC0
やっぱフォルデとカイルの初期値酷いよなぁ
二人のlvと成長率から逆算でlv1の能力出したらこんなにも低いとは

フォルデ HP20 力5 技5.5 速さ6 幸運5.25 守備6 魔防0.75
カイル.... HP21.6 力7 技4.4 速さ5.4 幸運5.2 守備8 魔防0.2
754枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 16:15:38.76 ID:dU/Msblf0
それでも最序盤から仲間になれば使いではぜんぜんあるし、
騎馬ユニットというだけで価値はある
比較的使われにくい原因は、フランツとアメリア(特に2章から使えるフランツ)が強すぎること
755枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 16:28:47.92 ID:PgLrwPFjO
一方封印では
ウォルトLV1 HP18 力4 技4 速5 運2 守4 防0
756枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:23:53.43 ID:xCc+fEqr0
エクストラの支援関係の一覧なんだけど、多分仲間になる順に左上から右下に並んでると思うんだけど、
これ誰がやっても固定の並びだよね?
細かいことなんだけど、これ一部並び間違えてるっぽくない?
ヒーニアスとアスレイの位置、クーガーとヨシュアの位置が入れ替わってるっぽい
あとロスとガルシアの間にネイミーとコーマが入ってるのも変だ
大したことじゃないんだけど神経質だからちょっと気になるわ
757枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:42:34.63 ID:qJzhjlAm0
仲間になる順じゃなくて、単にデータのアドレス順に並んでるだけだろう
758枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 17:47:26.45 ID:xCc+fEqr0
俺のデータだけ並びがおかしいとかじゃないよね…?

さっきようやくエフラム編もクリアしたからさっそく3回目をハードで始めようと思うけど、どっち編でやろうかな
エイリーク編の方がレアなレイピア二本手に入ってお得だからエイリーク編にしようかな

>>757
確かに仲間になる順とかちょっと違うかも
でもなんか明らかにヒーニアスとアスレイ、クーガーとヨシュアの位置がおかしいよ
入れ替えるとすごくしっくり来る
ルーテの一つ前にヒーニアスが居て、ジスト・テティスと続く前のところにアスレイが居る…
759枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:06:53.87 ID:qJzhjlAm0
いや、だからアドレス順ならおかしいも糞も無いんだっての
大雑把に言えばただの入力順なんだから(入力前にある程度整理はするだろうがね)
別にFEに限った話でもなく、RPGのアイテム配置とかモンスター図鑑とかでもよくある話
760枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:25:55.12 ID:xCc+fEqr0
いやだから、その入力順自体がすでにおかしいよねって話なんだけど…
普通はなるべく綺麗にと言うか、違和感がないようにと言うか、一定の法則でとか、そういう整理をするじゃん
実際聖魔の支援一覧もメチャクチャに並んでるわけじゃなくて、エイリークから始まってほぼ加入順に並んでる
それはそういう整理をしてから入力していったからでしょ?
でもごく一部だけ妙な所があるねって話
761枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:57:58.06 ID:0O14mpHZ0
シナリオの評判悪い聖魔だけど、たた3人で敵拠点に突入したりくそ熱いだろこれ
762枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 18:59:32.81 ID:qJzhjlAm0
>>760
全てが最初から完全に決まっているならその通りに入力できるだろう
でも実際そうかっていうと、そんな事はないだろ?ヴァネの顔グラとかも後から変更されてるし
だから加入順と似てるのはありうる話で、微妙に違うのもまたありうる話
763枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:26:48.58 ID:KebE27B/0
そういえば、烈火のアイテムの輸送隊での並び順なんだけれど、
斬馬刀かなんかがすごい下にあるじゃない

あれ、基本的に封印のアイテムデータを流用していて、
封印に登場しなかった斬馬刀を追加したからじゃないかと思ってた
764枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:32:00.49 ID:MJXOBCkV0
レイピアは封印でも出てたからともかくヴォルフバイルは下なのにマーニカティは上だよな
そしてソールカティは下だし
765枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:41:37.35 ID:PiN6eBBe0
3DSのアンバサで聖魔をすうねんぶりにやったが
難易度高くでスタートしてもしばりプレイしないと温いな
766枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:42:10.88 ID:adGUqXFF0
初期武器構想→並び順整理→武器追加って感じだったんじゃね
ヴォルフバイルにしろソールカティにしろ、後から追加したんだろう
767枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:57:42.98 ID:nwx5AYgAO
>>761
部下二人と狡猾な敵将軍の包囲を突破
妹がピンチだから突破したけどまた戻ってきた

師匠が襲われてたから一緒に戦って敵国も潰す
妹がピンチだから敵城の牢屋にいた奴と師匠を連れて助けに来たぞ!

マジアニキ
768枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:12:30.33 ID:dTwPKeJN0
城突撃はねーよw
769枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:15:33.67 ID:MJXOBCkV0
それをエフラムSUGEEEEってなるかそんなことできるわけないだろって思うかが評価の一つ分かれ目か
770枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:19:53.75 ID:xqXiDWQF0
エイリークじゃないけどエフラム捕まったと信じて疑わなかったわ
771枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:20:15.60 ID:dFIlTaUR0
まぁFE的には少数で敵軍を虐殺なんて良くある事だし
772枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:20:44.41 ID:gnUNX2hC0
>>769
後者が多いから結果的に微妙な評価なんだろうな
773枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:21:10.85 ID:UQmOE1k60
攻撃手段を失った敵をリンチするのも良くある事
774枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:32:22.05 ID:buJrHo9V0
 敵
敵ヒ敵<助けてエイリーク!
 敵
775枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:42:20.55 ID:dTwPKeJN0
>>773
ボスチクで最強リン軍団作ったわ…
山賊さんありがとう
776枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:46:02.08 ID:VhdIrYIi0
エフラムは、心臓へ向かう折れた針
777枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 20:58:31.14 ID:N4kHwYeT0
ケダモノ王子は親分肌だからな
老けたなら、黙れ!そして聞け!我は(以下略)と言ってしまっても不思議じゃねえ
778枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:28:33.21 ID:dU/Msblf0
LV14 HP28 力10 技10 速さ14 幸運13 守備11 魔防5

うちの襟何とかさんマジエリウッド様
779枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:32:27.97 ID:N4kHwYeT0
しかし頑張ったところでデブ剣は....
780枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 21:57:50.12 ID:dTwPKeJN0
このボディリングを使われよ
781枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 22:12:01.73 ID:dU/Msblf0
あれ? 襟ハーってメンバーカード盗賊持ってないの?
782枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:32:16.85 ID:rSmgy2fp0
襟さんにボディリング使ったらヘクトル運べなくなって後悔した
唯一の取り得だったのに
783枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 23:44:13.50 ID:IQyD/KD80
デュランダル使えるのは終章だけだし火竜の前でボディリング使えばいいのに
784枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 02:15:46.64 ID:jKp8gS5T0
重さ以外は優秀だからなソールカティもだけど
785枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 02:35:54.59 ID:aoSUx+370
ルナでぉkな現実
786枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 04:42:42.40 ID:hDOYCcBQ0
ルナの前では全てが霞む
ルナはジョーカーみたいなもんだ
787枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 06:33:14.68 ID:OWR2Twfz0
烈火ルナは半端なかった
店売りされて無いことだけが心残り
788枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 12:11:12.42 ID:9da1liE30
敵専用でないことに違和感を覚えるレベル
789枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 12:28:02.22 ID:/Qihq0M30
聖魔で店売りされるようにはなったが弱体化した上に使い手の加入ががが
その使い手もカタスほど強いという感じがせずで。。
790枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 12:41:12.17 ID:bCCGQAYS0
カナス自体は別に強くない
791枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 13:25:07.54 ID:uUaS9JQn0
支援相手がバアトル除いて後半加入のみなのは致命的だと思う
792枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 15:24:40.03 ID:0NmDnwuM0
要するにステ的にも特別強い訳じゃなく、支援相手にも恵まれてない
そんなカナスでも烈火強キャラの一角に数えられる程ルナが壊れ性能だったって事ね
793枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:12:06.81 ID:OWR2Twfz0
烈火ルナの命中95、必殺20にはワロタ
ファーラアトスだと一撃でラスボスを殺せるのが凄い

聖魔でも敵が持ってるとそこそこ怖いんだがな…グラド城ルナ大杉
794枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:32:35.31 ID:J2j9t0FxO
ソフィーヤ「ルナ…欲しい…」
795枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:46:02.44 ID:vdZBaA+/0
ソフィーヤはルナあったとしても
超趣味キャラが結構な趣味キャラに変わる程度でしかないかと

毎度1軍だけどさ
796枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:57:04.38 ID:ljf4INhO0
ルナ様のお陰でヘクハーの運ゲー度が異常
797枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 16:59:40.15 ID:YnhQU37T0
エリウッドは騎兵ってだけで使いどころはあるし他の騎兵が癖のあるユニットばかりだから競争相手という意味ではリンよりマシだな
剣歩兵はレイヴァン、ラガルト、ハーケンと強豪ばかりが揃ってる。追加武器の弓も正直槍や斧に比べたら微妙だし
798枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 17:26:09.90 ID:g6pVq4L70
>>794
君がレイとの支援会話の時に持っていて彼に目を付けられた魔道書は
多分ルナだと思うんだが
799枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 17:26:12.07 ID:bCCGQAYS0
黙れ雑魚
800枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 17:30:40.32 ID:KdwNJPI50
>>797
うっせーよカス
エリウッドは雑魚
801枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 17:33:27.90 ID:YnhQU37T0
>>800
お前が雑魚だよゴミクズ
文句あるならまともに論破くらいしてみろ
802枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 17:39:59.69 ID:uIx4P8JPO
くぉ…
803枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 17:58:29.19 ID:gs54U9yz0
カナスは息子ともども成長率が普通から並以下のレベルだけど息子は初期値、自身は武器で他と差をつけてる感じ
804枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 18:08:46.92 ID:ljf4INhO0
魔法系はHP守備が高いと弓兵とやりあえるから嬉しい
805枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 18:19:26.38 ID:TEL+MOReO
>>795
な??おにゃのこだろ??
806枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 18:48:11.86 ID:UV8/TiGs0
烈火で闇魔法になんかすごい設定が付けられて
それを独学で学んだレイの才能やべえみたいなことになっちゃってるな
807枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 18:48:52.24 ID:4us1Epq2O
>>797
エリはバランス型だからなー
ネイミーなんかもそうだが、力速守のうち2つ、もしくは速運両方が尖ってないキャラは育てる過程で強さを実感しにくい
騎兵という利点もCCの遅さのせいで本編中にあまり享受できないしな…
個人的にはマーニ持ちのリンの方が局所で活躍する分使いやすいイメージ
808 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/08(水) 18:56:18.72 ID:7t561lVxO
弓が微妙とは言うがドラゴンナイトが大量に出るタイミングでCCだから寧ろ絶妙
弓自体多く居ても困らないし俺のプレイだと剣A弓Bで終わる事もザラ

つまりアトスのじーさんはソールなんとかじゃなくてミュルグレを持ってこい
809枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:01:34.66 ID:DkpeVJFJ0
アトス「それから…これらにもネルガルに通用するよう更なる術を施しておいた。」
エリウッド「これは…以前、手にした時より…はるかに(重い)…」
アトス「…そして、リンディス。これはおまえに。」
リン「? この剣は…?」
アトス「名は【ソール・カティ】。神将器ではないが、力のある剣だ。」
リン「ありがとうございます!(輸送隊に送りながら)」
810枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:32:54.83 ID:B9fcnZ/g0
GBA三作ってナーシェン閣下とかジュルメとかヴァルターとか
すごいイケメンなキャラが多いよね(棒読み)
811枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 19:43:12.67 ID:YnhQU37T0
>>807
CC遅いとは言ってもCCによる恩恵がでかいのは間違いなくエリウッドだしヘクトル編ならば中盤少し過ぎたくらいでCC出来る
マーニは確かに高性能なんだけど特攻対象が槍持ちな上に非力なリンじゃ一撃で仕留めきれない事が多いから正直微妙
硬いのならまだしも耐久は前衛じゃ最低レベルな上に風属性だから回避にもさほど期待出来ない

>>808
封印と違ってある程度育ちきった状態でドラゴンナイトが出てくるわけだから魔法ユニットなり高力守備の奴ぶつければ簡単に処理出来る
弓が活きるのは力のあるウォーリアか移動力高い遊牧騎兵くらいなもん
812枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:37:37.79 ID:UV8/TiGs0
リンとエリの使い勝手云々はそれぞれのプレイスタイルの問題であってどっちがどっちというわけではないと思う
813枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 20:47:50.93 ID:4us1Epq2O
>>811
リンは追撃もしやすいから特効効く相手なら大体倒せると思うぜ リン編通らないヘクハーが前提だとしたら悪いがやったことないから知らん

確かに俺はダメ貰おうがゴリ押すのが好きなタイプだからリンの方が良いと感じるのかも
エリだと立ち回ることは出来てもゴリ押しは中々できんしなw
814枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:24:14.06 ID:1bOrny+m0
リンとエリは育ててないと足手まといになるからなぁ…(;´д`)
815枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:25:33.98 ID:YnhQU37T0
>>813
俺の場合は極力被ダメ少なくして敵を倒したいタイプだから考えからして全然違うな
まぁそういう考えもありだとは思うけどたまに何の根拠も無く○○は弱いとか言ってるのを見ると本当にプレイしたか疑わしくなる
816枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:44:44.57 ID:jBkcplS/O
ぶっちゃけ聖戦程の広さがないから騎兵はそこまでいらんな
馬が役立つのもゼフィール救援位だしそれ以外は地形による移動力低下も相まって使い勝手は歩兵とさほど変わらん
運命の歯車とか山主体のマップが後半多いから機動力欲しいときは大抵飛兵になりがちだな自分は
817枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:50:53.68 ID:gs54U9yz0
パラディンは上限ががが
818枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 21:54:14.87 ID:oxrE8NI+O
どうせ上限に引っ掛からんけどな
819枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:03:40.77 ID:aoSUx+370
>>793
必殺は30じゃなかった?
820枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:17:06.29 ID:G+kezuVX0
821枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:19:11.98 ID:PZYbEfb30
>>820
見れば見るほど何か笑えてくる
822枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:49:43.64 ID:BBZEfQRF0
>>820
ヨシュアってそんなに大人顔だっけ?
昨日までプレイしてたけど、もっと若かったような
823枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:51:14.92 ID:Rkrgw9SW0
定期的に張られるな、それ
824枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:52:17.04 ID:XfUByhmE0
これ見るとドット職人は偉大なんだなぁと再確認する
825枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 22:53:25.47 ID:SuAZm/Av0
ここには上限低いっつっても全ステ20あれば十分だし、
救出運搬に便利だからパラディンという人間もいるぜ
プレイスタイル次第だな
826枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:46:55.52 ID:ljf4INhO0
10年後とかじゃない
下のは子ども
何の企画か趣味かは知らんが、聖戦っぽくしてみたわけだ
827枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:56:06.25 ID:jJx+QImt0
>>820
テティスとアンナが混ざってるやないかww
828枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:02:47.00 ID:72L7Nri00
>>810
実力者と引立て役の歴史

エルトシャン⇔エリオット
レオンハルト⇔ケンプフ
ゲイル⇔ナーシェン
ジャファル⇔ジュルメ
プラハ⇔リヒトル

他の連中がほぼ左側の劣化なのに対して、
重要な速さで勝っているナーシェン閣下は勝ち組
829枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:04:58.38 ID:96D3Xbid0
あ、リムステラ⇔ソーニャも可か
ネルガルに比較されてるしな

リヒトルって誰かって?
ググれ
830枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 02:25:11.00 ID:BcTm6Ku90
ジョエレ救出戦のとこのボスか
831枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 03:41:02.00 ID:96D3Xbid0
うん
漆黒が目立つから空気だよね、あのオッサン

セリフはプラハ以上に名を上げようと意気込んでるし、
パラメータはHP以外ほぼ同兵種のプラハの劣化だし、
あのオッサンも引き立て役の一人だと思う

ポジションも強さも引き立て役の中ではナーシェンが比較的優遇されてるはず
832枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:14:37.11 ID:CP5glQnP0
専用イベントBGMと三竜将専用戦闘BGMがあるしな
833枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 11:08:42.88 ID:D3xvJAhY0
>>828
レオンハルトってなんだよダークナイトかよ
834枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 11:47:34.16 ID:96D3Xbid0
ラインハルトだったな スマン
835枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:19:49.11 ID:Dbs3LtYg0
使えるキャラ ランク
ワレス>ホークアイ=ハーケン>ジャッファル>=ルイーズ=パント>カナス>プリシラ>ニニアン>マーカス>ヘクトル>セイン=ケント>イサドラ>リン=ドルガス>エリウッド=フロリーナ=エルク>ラガルト>ロウエン=ウィル>マシュー
836枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:33:04.01 ID:q99OwPY80
>>835
全くアテにならない糞ランクで吹いたw
まだあのS〜Eでランク付けしてた奴のがアテになるな
あれはあれでスレの受けを良くしようとした面白くないランク付けではあったが
837枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:44:48.37 ID:LnpN3qUu0
そもそも抜けてるキャラは何なの

ランキング厨は評価プレイやれよ。面白いぞ
満遍なく育てなきゃならないから、思わぬキャラが良成長したり、逆にエース候補がヘタれたり
下級15超えたあたりからCCさせる1軍を決めていくんだが、毎回違うメンバーになって新鮮
838枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:51:05.19 ID:8KTH18AE0
>>835
土台だけ作って、キャラはランダムに配置した感じだな
839枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 13:52:56.63 ID:K0Tc2yxl0
人によってプレイスタイルも違うのに
ランキングなんて作ったって無意味
840枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 14:46:31.28 ID:96D3Xbid0
ワレス高すぎて吹いたw
841枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 14:52:51.75 ID:NWs71qrD0
敵のボスジェネラルって速さ以外欠点ないよな
842枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 14:53:10.52 ID:2EzwSqbp0
ジャッファルでワロタ
843枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:02:43.66 ID:96D3Xbid0
>>841
ダーレン「ガハハハ、それほどでもあるわ!!」



「やめてヴォルフバイルやめて!!」
844枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:20:17.80 ID:+g1Z/7os0
ボスジェネラルで規格外はGBAにいないだけマシか
アイツ民家から出てきたりもするからなあ
特定のキャラでしか倒せないってのはやり過ぎなのでまだしも
特攻無効でジェネラルの速さ上限より高い数値を有していればボスとしては脅威だわ
動けるアーマーはヤベェ
845枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:59:33.46 ID:f4hXVWeV0
>>839
明確な上位下位互換が無い格闘ゲーム(余程バランス崩壊してる物は除く)ですらランク付けはあるんだからFEみたいなゲームなら尚更あってもおかしくは無いだろ
やっぱり使い勝手の良いキャラはランクが上になりがちだし
846枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:22:51.92 ID:px4TsJFtO
俺のセーラ様はSランク

とか俺が言い出すからランクは必要ない
847枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:33:03.67 ID:LnpN3qUu0
22章開始時点でロード3人のレベルが、襟14ヘク12リン12
やばい。ワロス様アーマーのままなのに……
848枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:36:44.60 ID:kRnAqvRB0
>>845
あったとしてもここでするべき話題じゃない
849枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:44:19.38 ID:u2THTzhdO
つらぬきのやりが似合うキャラ ランキング
ドルカス>バアトル>オズイン>ガイツ>>>その他
これなら文句ないな
850枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:02:44.28 ID:DI51g2Mx0
>>849
ワレスとホークアイもよろしく

烈火の男はいい体格してるキャラが多くて良いな
マリナスの体格見た時は噴いた
851枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:03:28.44 ID:2EzwSqbp0
ヴァイダ様が一番似合う
852枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:42:47.51 ID:iT7ETPiv0
ということはヒースは・・・
853枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:47:08.12 ID:K0Tc2yxl0
ヒースならヴァイダにつらぬかれてるよ
854枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:08:13.05 ID:pMcVm+cC0
>>835
ですが、1度クリアした程度でまたやりはじめてる所で途中でつ。
855枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:36:37.05 ID:5FfiO6jG0
>>852
公式絵見ても同じこと言えんの?
856枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:43:02.08 ID:uN0/8edq0
ギィのひょろガキっぷりは異常
リンディス様と同じとかどんだけ貧しい暮らししてんだ
857枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:44:12.24 ID:SuXwr1Sn0
>>820
ラーチェルだけエフラムどひの字の子を産んでる件について
858枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:26:51.33 ID:kRnAqvRB0
ヴァイダは槍より斧が似合いそう
859枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:18:06.60 ID:96D3Xbid0
>>856
まだ子供なんだろ
860枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:30:42.87 ID:FYr9PDtu0
ヒースの体格って封印烈火の竜騎士の平均の体格よりも1少ないんだっけ
逆にクーガーやグレンはかなり大きく設定されている
861枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 11:34:57.52 ID:lvztPZgA0
北米版聖魔の光石 変更点

・アスレイの合計成長率低下(HP魔力幸運守備-5%)
・ルーテの合計成長率低下(HP速さ幸運魔防-5%)
・モルダの合計成長率低下(HP技速さ-10%)
・アメリアの合計成長率低下(HP力技速さ幸運-5%)
・ラーチェルの合計成長率低下(魔力技速さ幸運-10%)
・ユアンの合計成長率低下(魔力速さ幸運守備-5%)
・ゼトの合計成長率上昇(HP技速さ+5%、幸運+20%、守備-20%)
・ギリアムの合計成長率上昇(力技速さ+5%)
・ヨシュアの合計成長率上昇(力+10%)
・マリカの合計成長率上昇(力速さ+5%)
・ヒーニアスの合計成長率上昇(HP力速さ魔防+10%)
・・リオンの合計成長率上昇(HP+5%、魔力守備+15%、技速さ+40%、幸運+10%、魔防+45%)
862枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 11:40:20.22 ID:lvztPZgA0
北米版聖魔の光石 変更点2

・フランツの初期能力低下(HP力速さ-1)
・クーガーの初期能力低下(HP力守備-2)
・ヒーニアスの初期能力上昇(HP技速さ+2、魔防+1)
・サレフの初期能力上昇(速さ幸運守備+2)
・レナックの初期能力上昇(HP+4、力技速さ幸運守備+3)
863枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 12:29:20.73 ID:bKoy6ud60
ヒーニアス様とレナックさん超強化www
一気に使える子に大変身だな
サレフといい、もともと高水準のデュッセル・ゼト(守備-20%は痛いが)といい、
もう聖魔は初期上級だけで食っていけるな

というかリオンの成長率おかしくない?
864枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 12:32:29.84 ID:pODLUD5A0
どうでもいい
865枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 12:47:53.23 ID:M0XIF4yo0
北米版も国内版同様に中古市場で値段が高いのか?
海外でFE人気ある感じがしないけど
866枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 13:14:43.17 ID:06HZk7h20
海外じゃ烈火が初FEなんだよな
封印がHackで英語化されるぐらいには人気あるよ
867枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 13:31:05.44 ID:lvztPZgA0
>>863
リオンは元々の成長率が終わってたからそれで再調整されたとの事。一応修正後のデータ

成長率
アスレイ.... HP50 力55 技50 速さ40 幸運20 守備10 魔防60
ルーテ........ HP40 力70 技30 速さ40 幸運40 守備15 魔防40
モルダ........ HP75 力40 技40 速さ35 幸運20 守備25 魔防25
アメリア.... HP65 力35 技35 速さ35 幸運45 守備30 魔防15
ラーチェル HP45 力50 技35 速さ40 幸運55 守備15 魔防50
ユアン........ HP50 力50 技40 速さ30 幸運45 守備10 魔防40
ゼト............ HP90 力50 技50 速さ50 幸運40 守備20 魔防30
ギリアム.... HP90 力45 技35 速さ35 幸運30 守備55 魔防20
ヨシュア.... HP80 力40 技55 速さ55 幸運30 守備20 魔防20
マリカ........ HP75 力30 技50 速さ60 幸運50 守備15 魔防20
ヒーニアス HP70 力50 技40 速さ55 幸運45 守備20 魔防25
リオン........ HP90 力65 技50 速さ50 幸運40 守備25 魔防60

868枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 13:32:24.76 ID:j4eDt2pJ0
ゼト強化するより赤緑強化しろよ…(;´д`)
869枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 13:38:28.80 ID:lvztPZgA0
初期能力 修正後

フランツ.... 下級LV1 HP20 力7 技5 速さ7 幸運2 守備6 魔防1
クーガー.... 下級LV9 HP27 力11 技8 速さ10 幸運3 守備10 魔防1
ヒーニアス 上級LV1 HP30 力14 技15 速さ17 幸運14 守備10 魔防10
サレフ........ 上級LV2 HP30 力16 技18 速さ16 幸運13 守備11 魔防13
レナック.... 上級LV1 HP30 力11 技14 速さ18 幸運8 守備11 魔防3
870枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 13:39:55.78 ID:flfvehqS0
このヒー様は強そうだ・・・!
871枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:42:56.25 ID:G7oh4eiNO
7ターン後
 敵
敵ヒ敵 <助けて!エイリーク!
 敵
872枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:49:47.19 ID:o62/fKLi0
これで囲まれても大丈夫だな
873枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 16:27:20.18 ID:BMiEAZKG0
ロスの速さも+5%されている筈だが
874枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:11:18.08 ID:1hAIMWl20
冗談抜きでこのヒー様強くねーかwwww
875枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:17:04.73 ID:0/o1M5WQ0
なんだろうこの「僕の考えた最強の初期上級使ってくださいね(^^)」感
876枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 17:21:16.48 ID:byvTss1c0
烈火の初期上級も半分くらいはぼくのかんがえた初期上級状態だったしこれくらいパントやハーケンに比べれば可愛いもんだわ
877枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:07:46.25 ID:J5VPnrK0O
レナック魔防超強化されてなかったっけ
878枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 18:24:18.61 ID:XIDXBqHj0
セリノスの森の情報と違いが多すぎて何とも
ソース何処?
879枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 23:57:58.14 ID:64nipd/A0
初期上級が成長が確率と乱数で偏る事があるFEの救済措置として居るのはいいことだと思うけど
それが多少良成長とか期待値通りの成長程度なら普通に追い抜いちゃうような初期上級が多いよなぁFE烈火は・・。

特にパントの初期杖レベルと安定した初期能力はエルクがかわいそうなレベル

支援相手に結構差はあるけどね
880枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:10:21.45 ID:yfHXRq+p0
>>879
パントどころかほとんどの下級職はいらない子状態
唯一住み分け出来てるのはルセア、カナスくらい
881枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:11:04.79 ID:xBCS9Yp80
いいじゃないラブラブなら..を地でいってるからな
あの夫妻には支援効果がちょっとあれなのは大した問題ではないということさ
でもま。
夫妻の支援Aはそれでいいとしても支援Bの組み合わせは問題ではあるけどねw
882枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:24:28.37 ID:yfHXRq+p0
間違えた。エルクどころかの間違い
883枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:32:35.50 ID:XVRuJlmV0
ヴァイダの速さは2軍行き確定レベルでもなければヒースを食うほどでもない良心的な数値
守備なんて知らん
884枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:52:23.64 ID:HHy1ujV00
ガイツとカレルも割と良心的…でもねーな

カレルも体格差のせいでギィ食いがちだし、ガイツは他二人を上回る速さと弓Bが強力だし
885枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 01:17:53.73 ID:lNdsBESD0
カレルは二択だから
ある意味ギィやカアラより乙ってる
886枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 01:47:21.06 ID:aW88pnvn0
ホークアイさんは結構理想的な初期上級だと思う
887枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 02:13:04.64 ID:2n7c/g+v0
斧メインのキャラにはない初期値魔防の高さと職が強いからな
ホークアイ一番の問題は支援相手だけどw
888枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 06:12:13.24 ID:00Pcp76yO
>>884
ガイツは下級戦士二人の速さが酷いから強く見えるだけで
他職と比較すると強すぎず弱すぎずの良バランスだよ
889枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 09:16:54.40 ID:yfHXRq+p0
>>888
ウィルも食われてなかったか?
バランス型故にHP力守備装備数で負け、速さ僅かに勝ってるものの体格差大きいから事実上の攻速はガイツ以下
技や魔防なんて別にいらんからなぁ・・・特に魔防なんか一人二人高いのが居たらそれで十分だし
890枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 09:38:50.60 ID:bNeWhzil0
弓使いには体格はあんま関係ないぞ、長弓使う場合は反撃食らわない前提だし
まー聖魔だけはあの極悪魔法のせいで、長弓装備時の回避もかなり気にしないといけないけどなー
891枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 09:42:21.45 ID:FQQaO+Dt0
さすがに追撃できるかどうかの差になるくらいの体格差は無視できないぞ
鋼の弓とか長弓辺りは
892枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 09:46:26.95 ID:bNeWhzil0
長弓の相手って烈火の場合はほぼドルイドだから
追撃できない場面なんてまず無いよ

はがねなんて倉庫の肥やしじゃね?3作共通で
893枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 09:53:52.48 ID:lNdsBESD0
鋼でも剣と弓は優秀
894枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 09:59:33.98 ID:yfHXRq+p0
>>892
追撃云々を抜きにしても期待値ほぼ同等で弓しか使えなくて育成の手間が居るキャラと弓斧両方使えて即戦力になるキャラだとどう考えたって前者を使う人はあまり居ないよね
しかも職業柄弓兵は削り役になりがちだからポンポン経験値入る訳でも無いし
895枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 10:03:14.32 ID:xBCS9Yp80
斧は安価だから悪くはないがGBAの体格では騎兵じゃまともに扱えないのがなあ


斧と闇魔法は重すぎる....
斧は鋼は傭兵と重騎士ならまだどうにか扱えるが騎兵ではキツイ
武器レベル上げるのにも重宝するけど重いよ鋼
キラーやバスター使うためにもCにはしておきたいのにっ
Dは手斧振ってればスグだからいいがそこからCが遠い
896枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 10:15:45.36 ID:bNeWhzil0
最初から斧Bのエキドナさんなら鋼に頼る必要が無いぜ
無いぜ(´・ω・`)
897枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:46:12.16 ID:uKpGfqPP0
結局烈火の剣で使えるベスト5って誰なの?
参考にする。
898枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:50:18.46 ID:XVRuJlmV0
マーカス
レイヴァン
パント
ガイツ
ハーケン
とでも言っておけば満足するか
899枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:51:31.93 ID:FQQaO+Dt0
>>895
パラディンの体格なら斧使うのに充分過ぎるほどあるじゃないかイサドラさん以外
900枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:58:06.03 ID:fv9xVMYX0
今やってる襟ハーのデータ(24章)に関して言うなら、
リン・・・LV19で技速さカンスト。力18www
ラス・・・騎兵で力も速さもそこそこあるから、トンボとりに大活躍
カナス・・・LV14で速さ13。ミィル強いしやっぱりルナ
プリシラ・・・騎兵の回復役って時点で万能度は高い
ニニアン・・・再行動がないとやってられない
901枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:58:34.31 ID:uKpGfqPP0
>>898
ガイツっての出てこないな。
もう終盤なのに。
902枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:03:41.38 ID:UiChMYUR0
主人公育ててないんだろう
903枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:27:07.94 ID:C8bbLhmz0
聖魔の司祭は魔物特効で威力3倍、イーヴァルディは2倍
アルジローレの威力が12だから3倍で36、イーヴァルティが17の2倍で34
司祭の魔力上限が25だから司祭イーヴァルディでは59、司祭アルジローレだと36+25=61
賢者(男)の魔力上限が28だから賢者イーヴァルディだと34+28=62

計算したらけっこうよく出来てるなこれ
アスレイを賢者か司祭かで迷ってたけど、賢者で光Sにしてイーヴァルディってのもいいな
モルダは司祭にして重いアルジローレ使わせて
904枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:58:05.06 ID:v+CTLHDr0
>>894見てるとやっぱりウィルはカワイソスだと思う
体格の低さを速さで補えるレベッカタイプでもないし
905枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:28:57.53 ID:d3j6DHKgO
ウィルもせめておにゃのこであればなー
906枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:09:54.99 ID:r0uP4Xd60
初期上級はステ云々とか、他職と比較して〜じゃなくて
その作品に登場する同系統の下級からの叩き上げの上位に十分成りえてしまう可能性があるっていうのが一番やっちゃいけない初期上級だと思うよ

そのままでもそこそこ運用できるけど、叩き上げ相手には一部のステ(これが技だの魔防だのの本来あがりにくいステだと個性も出る)以外負けてるっていうのがいい感じかなぁ。
ノーマルのパー様とかイグレーヌとかいい位置だと思う
907枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:18:11.04 ID:POJsr/900
ヴァイダさんは良調整だったな
守備がめっちゃ高いけど他はヒースに劣る感じで
908枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:29:38.06 ID:6MndpkCQ0
パントって微妙に遅いから正直攻撃役としては物足りないわ
杖役はそれまで育ててきたプリシラやセーラで間に合ってるしな
909枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:46:11.84 ID:XlIvMHlr0
いくら強い初期上級がいたとしても
それまで育ててきたキャラを捨ててまでして使おうとは思わんな
910枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:58:15.33 ID:KR0/3tgmO
フロリーナorフィオーラ(成長したを先CC)ヴァ君カナスハーケンオズインじゃない?
他は上と比べると汎用性が欠けるイメージ
911枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:28:23.55 ID:uggl/2KA0
烈火の上級加入組みは大体が良くて成長率40%っていうのがなんともな
伸びないこともないが良く伸びるって値でもない
あれがいい感じに伸びるならリンの力なんか簡単にカンストだ
912枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:37:48.57 ID:kTg80O970
>>906イグレーヌかなり魔防高いよね
パー様もノーマルは良かったのに何故ハードでは20も速さ持ったし
ブーストって増援だけだったのに断り魔法の神将器の後何故かブーストしてるという
913枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:47:03.92 ID:KR0/3tgmO
ハードパー様ファ救出の面で仲間にしたら初期速さ20かよ……
気付かなかったちょっと強すぎだろ
914枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:47:41.39 ID:WU9dDQFf0
>>912
何故かって、そりゃ増援だからだろ。準備画面で配置確認してみろ、パー様いないから
あいつは開始直後に自軍が動くより先に増援として出てくるんだよ
915枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:53:08.21 ID:XVRuJlmV0
7話で進軍開始したらさりげなく配置される3人目のドラゴンナイトと同じ扱いだな
916枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:43:06.70 ID:aW88pnvn0
あれはほんとひどい
917枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:17:45.27 ID:2GONJpcj0
>>914
13章で出てくるパーシバルは初期配置されているのでブーストかからず、
15章では増援で出てくるからブーストかかる、ってことだったよな
918枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:47:33.25 ID:NFY+jCqyO
7章のプラスアルファドラゴンナイトは突撃してこないからさほど脅威でもない
919枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:49:46.93 ID:NtbD1RSsO
あそこのぎんの槍ソシアルマジうざい
920枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:50:57.44 ID:qHJqbBFX0
まあ素の二体が既に脅威だからあれにまで突撃されたら困るわけだが
921枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 18:11:13.46 ID:o1vVh8/b0
ローレンだかローランの勇者のボス強すぎンだけど。前にクリアした時こんな章あったかなって感じなんだけど
922枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 18:13:32.41 ID:OFXLnw8y0
3DSのやつまた3Dかよ・・
923枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 18:42:06.42 ID:2GONJpcj0
>>921
直前で手に入れたパビス必須

なんでか勇者ローランのとこの守護霊がバーサーカーで
狂戦士テュルバンのところのが勇者なんだよな
924枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:26:00.86 ID:o1vVh8/b0
なるほど。
しかし確実にこの章をやった記憶が無い。
925枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:09:35.58 ID:C8bbLhmz0
>>922
俺も3Dは苦手というかFEはやっぱり2Dだろ!って思ってたけど、
覚醒の3Dは滑らかでテンポよく動いてて良い感じに見える
926枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:11:12.46 ID:v+CTLHDr0
>>906
だよなーただでさえ武器レベルとかで恵まれてもちょい良成長した程度のたたき上げより全然使えるのはまずい
ガイツはウィルと戦士二人食ってるしパントは能力と武器レベルの関係でエルクとセーラを完全に食ってる
闇と違って光武器は相変わらず微妙性能のままだし
927枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:14:57.44 ID:2GONJpcj0
初期からいる奴のアドバンテージって言ったら、
1章でアホみたいにターン数かけなくても
中盤までに支援効果を深められることくらいか?
928枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:24:07.79 ID:iF1NjkIt0
封印の赤緑はそれで他Sナイト勢に能力以上に勝ってるところはあるな
相互以外にロイとの支援も強い
929枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:35:17.50 ID:0B88AYGc0
ハードは赤緑なしだと辛すぎる
930枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:55:56.32 ID:NtbD1RSsO
3DS=3Dな人いるけど実際はほとんど使わないぞ、マリカとか見にくすぎてハンデみたいになる
931枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:00:53.82 ID:0B88AYGc0
マリカ3Dなしとかないわ
932枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:07:41.80 ID:Kt7Qr/N20
最初FEスレでマリカというマリオカートの略称を見た時に
本気で緋閃の事かと思って混乱した
933枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:08:42.10 ID:nzhVgBp10
3Dってポリゴンの事じゃないの?
934枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:09:42.53 ID:2qrDIeX20
剣士の話かと思った

3Dでマリカ必殺見たい
935枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:24:46.35 ID:YzpW9w9R0
>>927
初期からの奴は早くから育てられる点じゃないの
レベッカとラスが天秤に掛けられるのも現状で充分使えるって事情が大きいし
既にレベッカの速さが20あるのに今から速さ11のラス育てないよみたいな
936枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:34:58.84 ID:yfHXRq+p0
>>935
レベッカは成長率こそは高いけど初期速さが結構ショボいから下級時代に20いくのはよほど良成長しないと厳しいと思う
上にも挙げたけど弓兵は役割上止め刺すより削りに徹する事が多いから他の奴に経験値やらないくらいの勢いで狩っていかないとラス加入時点でLV20まではなかなかいかない
937枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:39:08.17 ID:lNdsBESD0
弓兵はトンボ以外であんま敵倒さないからな
938枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:41:46.86 ID:o8h3dv720
>>927
単純に出撃可能マップが多いってだけでも十分利点だよ
例えば仮にパーシバルが今以上に強かろうとも、赤緑が必要なくなるなんてことはない
赤緑には序盤〜中盤の重要戦力という
パーシバルには絶対にこなす事が出来ない役割があるから
939枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:06:47.80 ID:Kt7Qr/N20
だよなー

自分はあまり初期上級は使わないから
パントハーケンガイツでさえも

アトス様は別だが
940枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:14:46.93 ID:yfHXRq+p0
アトスは正直やり過ぎなくらいの強さ。最悪魔法ユニット誰一人育てなくてもアトス居れば問題ないくらいだからな
ニノの立場を完全に食ってる一番の原因でもあると思う。むしろ大賢者をニノ専用職にしてアトスは出さなければ良かったと思う
941枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:15:39.11 ID:YzpW9w9R0
>>936
あのさ、60%だぜ?下級で充分にカンスト見込めるよ
実際にやってみれば60%辺りなんか毎回伸びると見越していいぐらい伸びる
その辺は期待値だけ覗いたってちょっと転べばそうなるって言える
快適な進軍に魔道士の攻撃範囲ギリギリへ置くとか壁越しの敵殺すことも多いと思うよ
942枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:23:04.82 ID:yfHXRq+p0
>>941
毎回伸びるはさすがに言い過ぎ、体感的にもせいぜい3回に2回伸びる程度だし基本は初期値>守備
速さ高いと言われがちのルセアだって実は40%しか無いけど初期値のおかげで高い状態をキープしてるんだし
それに力がショボい上にヘタれやすいから魔道士狩りに使うにも微妙
943枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:23:47.72 ID:yfHXRq+p0
×初期値>守備
○初期値>成長率

こうだった、何書いてるんだ俺
944枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:35:43.26 ID:Kt7Qr/N20
弓兵と言えば、レベッカの行方不明の兄を最初ウィルだと思ってた
(レベッカがウォルトの母親になりそうなキャラってのはピンと来たが
 ウィルがウォルトに似てたから)
リン合流章で全く二人に会話が無かったものの、支援が付くようだったので
隣接させてたらなんだそういうことかと

結局二人とも二軍になってしまったが…

烈火は出撃人数の関係上、弓はラス(と後半はリン)で毎回精一杯になってしまう
魔法系に偏って育てるせいもあるが
945枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:36:45.24 ID:YzpW9w9R0
>>942
初期値>成長率なんて前提でやるんなら後の初期値が高い面々が優秀で済まされて当然じゃないか
気になるんだが成長率についてはどの程度加味されてるんだ?
あと、最低威力の13でも序盤の魔道士程度なら狩りきれるはずだが
946枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:44:59.96 ID:NtbD1RSsO
レベッカはその週にもよるけど支援で度々使う時がある、炎マンセー
947枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:46:12.85 ID:yfHXRq+p0
>>945
もちろん初期値云々の話だってそのユニットのLVにもよる。
あくまでこのLVの割には初期値高いとか上級加入なのに叩き上げの期待値と同等だったりした場合に高いと俺は思ってる
その序盤の魔道士に追撃出来るレベルの速さを得るまでは削り役には使えないでしょって話
どちみち弓じゃ反撃貰う訳だから魔防高いペガサスナイトに地雷させるか力速さ高い奴で畳み掛けるかすれば済む話だし
948枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:46:39.20 ID:qHJqbBFX0
レベッカがレベル20で速さ20に到達する可能性は大体20%弱くらいか
微妙なラインだわな
949枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:56:42.10 ID:yfHXRq+p0
あと成長率にかんしてももちろんある程度は加味するけど期待値がほぼ同等のユニット二人居れば当然初期値高い奴の方が優秀
950枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:58:21.76 ID:iF1NjkIt0
ルセアの初期値の高さは異常
951枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:03:54.65 ID:zKhwScGy0
レイヴァンの支援はコンウォル組よりレベッカバアトル派
952枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:05:36.18 ID:LKT++H/oO
ま、レベッカはおにゃのこだからな
953枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:06:34.15 ID:xXJsIq6ZO
>>951
プリシラよりレベッカのがヴァン様は良いんだよな…柱の影から常に見張ってそうで怖いけど
954枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:10:01.10 ID:C/jnKoSx0
変にバランスよくするとこういう誰々が使えるって議論で喧嘩になるから嫌なんだよ
紋章カチュアみたいな登場時期初期値成長率クラス全て穴のないキャラが居ればこんな不毛な議論は絶対ない
955枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:11:42.27 ID:zKhwScGy0
ルセアはセーラ、プリシラはヒース
956枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:13:28.59 ID:7zWGRX2B0
容量増えてるんだからそもそも2軍が出来上がるんじゃなくて全員出撃のスパロボみたいな物量戦やりたいんだけど
957枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:22:44.07 ID:eRqfGNgH0
聖戦は全員出撃できるよ
958枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:22:51.48 ID:xXJsIq6ZO
そういう話で思うのは、聖魔は主人公片道分岐ではなく両方のルートを交互にプレイする外伝まんまにして欲しかったなあ
959枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:26:36.74 ID:78HgfbnW0
それはむしろダルいと思う
960枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:37:38.15 ID:RX0MQp3L0
スパロボでも全機出撃はできんであろうが...
分岐で部隊をみっつに別けたりした時でもないと出られん
あとは戦闘機だけマップとかで強制的に戦闘機は全機出撃とかだけども


この手の悩みは仲間が増えていくとどうしても無理だろ
大抵が初期メンバーで枠が半分は埋まるもの....
枠が足りず
枠があっても敵が足りず
敵を増やしたら増やしたでマップ構成によっちゃ出せるだけ出した仲間が足手まといでやられかねないから
枠があっても少数精鋭な傾向になりがちなところが。。
961枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:59:00.86 ID:AzhZ9/u40
バイオリズムはフリーマップ制にこそ向いてると思う
フリマ無いと育てるキャラは絞らざるをえないけど、フリマあれば誰でも育成できる
そこにバイオリズムがあれば、「こいつは今調子悪いから出すの止めて、調子のいいこっちを出そう」と、
色んなキャラを使う理由になり得る
962枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:01:32.38 ID:FTDVlCwf0
評価プレイ厨の俺からしたら、初期上級と下級叩き上げの比較ほど無意味なものはない
963枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:01:24.70 ID:78HgfbnW0
無意味とわかっているなら蒸し返しちゃあ駄目だよロシェ
964枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:24:40.36 ID:H6bhaTo/0
っつかFEは初期値ゲーだろ
965枯れた名無しの水平思考
>>964
HP16 力2 技2 速さ3 幸運7 守備2 魔防6
HP15 力3 技1 速さ5 幸運3 守備2 魔防7
両方共魔防以外貧弱だから使われないね(ニッコリ