【パワポケ】パワプロクンポケット総合138

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。

質問する前にテンプレにあるサイトなどを調べましょう。
荒らし、アンチなどはスルーしましょう。sage進行推奨。
(※sageのやり方:E-mail欄に[sage]と入力)

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)はそちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
新スレには前スレを使い切ってから書き込みましょう。関連スレを立てる時はスレの住人に相談しましょう。

よくある質問と外部リンクのテンプレ:>>2-3

前スレ
【パワポケ】パワプロクンポケット総合137
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1324909157/

関連スレ
【DS】パワプロクンポケット14 part13【パワポケ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1324621125/
【DS】パワプロクンポケット13 part42【パワポケ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1316510373/
【DS】パワプロクンポケット12 part32
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1308578523/
【DS】パワプロクンポケット11 60試合目【野球】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1302180416/
【亀田】パワプロクンポケット1と2を語る【凡田】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171455466/
【パワポケ】パワプロクンポケットBGMスレ5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1291735872/


次スレは>>950が立てる事。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう。
2枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:17:37.12 ID:pYdXtK+C0
◆公式サイト◆
パワプロ通信
ttp://www.konami.jp/pawa/
パワプロクンポケット総合サイト(現在はパワポケ最新作の公式サイトへジャンプする)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
DS、DSi パワプロクンポケット14 2011.12.1発売 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/14/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://web.archive.org/web/20001204052200/www.kceo.co.jp/rk178/main.html
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/10
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/12/
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/13/

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html (パワポケ5)
ttp://www43.atwiki.jp/poke8/ (パワポケ8wiki) ←新規に立て直し。要編集。
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/ (パワポケ9wiki)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/ (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www20.atwiki.jp/poke12/(パワポケ12wiki)
ttp://www22.atwiki.jp/poke13/ (パワポケ13wiki)
ttp://www22.atwiki.jp/poke14/ (パワポケ14wiki)

◆シナリオ考察◆
パワポケ考察 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/pawapoke/

◆選手データ◆
パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki
ttp://wikiwiki.jp/puropoke/

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/
3枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:18:22.75 ID:pYdXtK+C0
Q1.どんなゲーム?
A.選手を育成する「サクセス」がメインの野球バラエティゲーム。

Q2:本家パワプロのようなペナントorマイライフはできるの?
A:ペナントはチーム選んで1年間試合をするだけのモード。
トレード・ドラフト等のイベントは無い。マイライフは無い。
サクセスで作成した選手を更に強化するための『俺のペナント』というモードがあるが、
マイライフとは大きく異なり 1選手につき1〜3年(作品による)でストーリーは無く、
9以降はゲーム進行のテンポアップを理由にイベントも廃止。

Q3.ナンバリング多すぎ。どれから買えばいい?
A.単に携帯機で野球をしたいだけなら最新作(14)購入推奨。
選手の育成に関してはどの作品でも問題なし。
各作品単品でも十分だが、14時点での表サクセスのシナリオは8,10〜12との繋がりが深いので気になるならプレイ推奨。
ただしシナリオは1から続いているので、全過去作をプレイしてもいい。

Q4.パワポケダッシュって何?
A.パワポケの外伝作品。
時系列は7と8の間で、舞台は少年野球、主人公は小学生。
ナンバリング作品と違い試合は「カード野球」で行う。

Q5.パワポケ甲子園って何?
A.何それ?そんなものはありませんよ?

Q6.試合で勝てない
A.どの作品も基本は強振ゲー。
ただし10と12、13はミート打ちゲーなので強振の必要性は低い。
本家とは違いカーソルのど真ん中より少し上を打つ方が飛ぶ。
3はバント、5と6は盗塁、12は前進守備も勝つためには必須。
8はロックオンゲーだがCOMがボールがちな配球のため
打つよりも死四球狙った方が塁に出やすい。

Q7.今から正史を追いかけるならどのイベントを見ればいい?
A.スタッフは「正史」は明言していないが、確かに「後の作品に影響しているイベント」は存在する。
プレイヤーの間で、シリーズに強い影響を与えていると考えられているイベントは以下の通り。
1〜3:のりか(公式)、智美(両方)、薫、ヒナコ
4〜6:綾華、鈴音、大谷、幸せ島としおくんルート
7〜9、D:真央、二ノ宮(パワーアップ)
10〜12:紫杏、和那、五十鈴、ピンク、レン、パカーディ
13:冴花、千羽矢

Q8.データの初期化方法は?
A.4、5、6、7、1・2、ダッシュは 電源を入れて最初のコナミのロゴで
L、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10、11、12、13はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。情報求む。
4枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:32:06.10 ID:BwdUSj+m0
オイラのオナラは>>1乙でやんす!
5枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:49:05.51 ID:sX4fKJIR0
6枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 07:37:04.14 ID:MoC/HwMi0
パワポケ11で寮うろつきすると真島涼子に会ってうざいんだが、しょうがない感じですか・・・
7枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 14:20:27.33 ID:IIBU6kKu0
久々にテンプレ見たけど14やるなら9やっといた方が良いだろ
8枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:03:17.67 ID:5HvasrAy0
12の話だが魔王城40F途中中断→ドゥームズデイ 器用粘り開始
→失敗してリセットしたら忍び足パーティ(60LV位)オイセレ行きした…
9枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:24:51.01 ID:XXAog+RT0
前スレ>>998の安価は>>994じゃなくて>>991だった
10枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:27:16.33 ID:feRj/6vq0
流石に解決編の14やるなら全部やったほうがいいと言わざるを得ない
11枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:30:44.68 ID:y2fDyLb10
つか正史云々とか殆どのイベントがそうなわけで、ぶっちゃけ全作プレイしろやって話だわな
これなら「○○買ってきたんだけど、それに関連する作品教えて」とかそういう奴の方がまだ意味があるわ
12枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:32:25.70 ID:UWdey6+a0
13のときのテンプレを14に変えただけだから違和感があるのかな
正直初パワポケに14はオススメしにくいと思うが
13枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:34:00.58 ID:PP2WDtqd0
せめて13か14って書いたほうがいいかもしれんね
14枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:06:06.19 ID:Gj9u04VS0
初心者に勧めるなら13の方がいいな
あと、パワポケ甲子園「そんなものはありませんよ?」って酷くね
「パワポケシリーズではない」って書くべき
15枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:06:28.00 ID:SI1O9T3JI
すげー突然だけど、ジナイダ、ホンフー、カズ、立花とかこの辺のキャラを見ると、らんま1/2を連想する。
16枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:14:50.38 ID:FksrNHjg0
パワポケが楽し過ぎて死にたい
17枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:37:28.12 ID:nBUv4jBB0
魔打法でサヨナラホームラン打ったらフリーズするじゃないですかー!やだー!
18枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:16:00.15 ID:wf0PxL//0
全作のアルバムを埋めたつもりだったが一つ埋まってなかった
カビンダ
19枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:56:36.35 ID:G0XwivsZ0
がんばれ
その気になれば出る
20枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:12:23.57 ID:QVpm267E0
9でミート設定マニュアルで打てる人いる?
21枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:16:38.29 ID:Gj9u04VS0
>>20
9は強振で簡単にかっ飛ばせる
22枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:17:05.03 ID:FzKLvxFE0
9は大丈夫
8はかなりの無理ゲー
23枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:21:47.76 ID:QVpm267E0
まあやっぱり慣れか
8やったことないから分からないけどそんなに無理ゲーなのか?
24枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:55:05.70 ID:feRj/6vq0
ストライクゾーンが9よりだいぶ広いからな
25枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:12:57.74 ID:t6zkk9re0
久しぶりに10やったら強振ぶっとびまくってビビったわ
26枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:46:10.71 ID:Gj9u04VS0
12以降は強振弱いよな
そのなかでも13>14>>>12ぐらいの差があるけど
27枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 07:32:45.37 ID:ptasSvWk0
12はミートゲー
28枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 09:42:10.30 ID:GDHpm/qe0
11は野手だと俺ペナパワフルでも爽快
年間ホームラン300ゆゆうでした状態
29枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 09:43:36.12 ID:GDHpm/qe0
↑マニュアルでね


12は飛ばない飛ばない中途半端に力あるとミートで打ったらいい感じに外野に飛ぶしイラ壁
30枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:32:16.54 ID:nbn2vdaO0
カルタひどすぎてワロタ
31枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:12:32.95 ID:xt+kKbDg0
>>20
8、9、12はどうにかなるレベル。
10、11が辛いか
32枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:32:58.75 ID:37NPvSvN0
14で制限かからない球速80キロピッチャー作ろうと思うんだが8で作るのが一番だよな

8以外だと球速下げにくいし
33枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:00:54.29 ID:kQNnt7cA0
12裏の変性剤で球速マイナスを粘り続ければ12でも可能
34枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:01:24.65 ID:GDHpm/qe0
4でケガしまくって肩力255にしようぜ
35枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:28:07.50 ID:vioUOXJyO
皆12裏って何人仲間にしてる?
そんな人数いらないし能力粘りのリセペナや給料も考えると最小限にしたいよね
36枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:43:53.98 ID:37NPvSvN0
>>33
無理だろw
>>34
4はもってない
3の時とか200キロピッチャーとかあったけどあれって14とかに入れても使えるんだっけ
37枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:09:32.13 ID:GDHpm/qe0
>>35
主人公とイーベル×3が至高
仲間ってのがイマイチわからんがPTってこと? 3人連れて行くかってことか?

>>36
それは無理だな
38枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:17:10.50 ID:x1RGLj/B0
初回以外は全員仲間がデフォだったからわからんなぁ
39枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:22:36.18 ID:6VN3gvsi0
だめだ
BB団に勝てない
40枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:49:53.50 ID:vioUOXJyO
>>38
全員仲間とかスキルや人形装備の能力粘りたい時の
リセペナによる好感度維持面倒すぎじゃない?
41枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:51:48.07 ID:6T6ZEcoV0
クエバグで全員称号最大にしたら、資金に余裕が無くなった。
42枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:03:25.10 ID:37NPvSvN0
なんか8で球速58キロまで下がっちゃったんだがこれって14に移したら自動的に80キロになったりする?
43枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:12:54.43 ID:x1RGLj/B0
>>40
使う3人以外は魔王城ホテルへようこそ!的な
44枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:14:39.16 ID:l48L04K50
後で他のキャラ使ってみたいなぁ的な気持ちになったとき困るから
一応全員回収できるように準備はしておくのが最近の裏のスタンス
45枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:16:26.46 ID:skDBevSd0
金欠解決のクエストがあるじゃないか
46枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:35:12.48 ID:EchERpdj0
10が一番受け付けなかった
それ以外はまぁまぁ良かった

47枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:51:23.75 ID:E6B5Z7yY0
パワポケのサクセスが面白そうだから1作目から購入しようと思うんだけど、そもそもパワプロやパワポケの野球の部分があまり得意ではないけど、
あれは練習すればどうにかなるものですか?
48枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:57:25.19 ID:Rxna1zCA0
>>47
7と8と11以外は走塁技やスロボ戦法、フルダケなど、何らかの救済処置が用意されてるから問題ない
7はバグ使用に抵抗がなければヌルゲーと化すし、8の野球はクソだけど無限にリセットが出来る。
11はまぁ頑張れ
49枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:01:25.81 ID:cK8VK9EuI
>>46
俺も10の表サクセスはなんか受け付けないんだよな…
重すぎるというか、閉塞感というか…
でも売上は1番良いんだっけ?
50枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:21:31.78 ID:QvQbCrD50
10か1が一番高校野球してるんだけどな 彼女攻略しなければ
51枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:40:47.16 ID:cK8VK9EuI
>>50
あーやっぱ彼女関連かな。
10の彼女候補のストーリーってシアン、カズ、五十鈴、緑髪姉妹が重すぎて辛いのかも。
52枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:44:29.60 ID:AWUHYUJg0
むしろその重さがよかった
まあ14で感動ぶち壊しですがねwww
53枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:50:22.96 ID:AAGxRbmAO
パワプロやって、どうぞ
54枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:51:59.33 ID:7CqYMbixP
正史とか気にする人は14やったあとで10やり直すと感動ガーってなるんだろうな
55枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:54:25.88 ID:dM1lbiES0
>>48
6表難しくないか?島流し率めっちゃ高かった記憶が。

10は彼女を説得する流れの時の主人公のセリフが臭すぎるというかくど過ぎるというか…
あと13でよく出るけど「おいで。」ってセリフはなんか腹立つw
56枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:56:41.29 ID:cK8VK9EuI
でも、あの抑圧された制度の高校出身だと、10主人公がハジけてしまうのも無理はないとも思えるのだ。
57枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:00:19.20 ID:8lbRybQJ0
試合に不慣れなうちだと、負けられない試合の多い作品は難しいかも
58枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:05:21.12 ID:AWUHYUJg0
>>54
正史は気にしてないけど続編で主人公にアレな設定をくらうと、前作やり直した時に微妙な気分にならね?
センチメンタルグラフティとか
59枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:16:42.59 ID:X4oGKmch0
その例えはクソゲーマニアにしかわからないんじゃwさすがに10主もあれよりはだいぶマシだな
60枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:19:45.42 ID:Rxna1zCA0
10は世界観がめっちゃ狭い。
かと言ってその狭い世界観が濃密になっているというわけでもない。
目の上のたんこぶは勝手に消える。
やる気のないチームメイトが障害になるかと言うと、そうでもない。
とにかく平坦。導入と結果だけがあって展開を省かれたようなストーリーだった。

>>55
6の野球ってスロボ投げて走らせるだけのクソゲーだよ
61枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:21:53.75 ID:fzsAf55H0
まあ育成頑張れってサクセスなんだな
まさにパワプロ
62枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:42:48.40 ID:O3v3+o1R0
>>60
導入もちょっと甘いかもね。
13は「エリートだったけど怪我で僻地送りになったが逆襲する」って導入だけど、
10は「親切高校に入学しました」以上のドラマはないし。
ただ、ユウキと天道(岡田)のどっちがライバルのやり甲斐あったかというと俺は後者が好きではあったが。
63枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 09:01:47.61 ID:GXMGQ6tmO
主人公が親切高校の歪んだ体質変えるとか、そういうストーリーがあっても良かったんじゃなかろうか
64枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 11:17:04.80 ID:PkauAQymi
超今更だが、こんなにも色んな彼女候補がいて、野球という花形スポーツを扱ってるのに、チアガールの彼女候補っていないんじゃね?
65枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 11:51:36.76 ID:ArQEvC100
親切高校は最初学校のシステム壊す予定だけどそうなると今まで貯めてたペラとか
折り合い付けるの難しくなっちゃうからああなりました。
66枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 12:57:49.30 ID:WQbVFgLQi
サクセスでOB選手作って遊んでみたいんだけど、
パワポケとして能力査定してるサイトってないかな?
67枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:05:03.11 ID:E6B5Z7yY0
>>48
野球部分は何とかなりそうですね。
後、シュミレーションゲーム自体あまりやったことないんですけど、それもコツとかってありますか?
68枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 14:16:52.58 ID:9Y4hqNPBO
>>64
吹奏楽部員もいないな
69枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 14:27:14.79 ID:AAGxRbmAO
アドバンス時代の彼女は割と職種業種豊かなのに
近作はイロモノ系ばっか目立ってたよね
もっと基本を充実させるべきだった
70枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 14:45:59.33 ID:J/qTxrYV0
10が問題あったのはライバルだと思う
天道とか基本的にたいした因縁もないただの他人じゃん
もっと掘り下げたほうがよかった
71枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:47:27.01 ID:4pKgQuot0
せっかくの八坂も学ランだしなあ スタッフはチア嫌いなのか?
72枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:53:00.55 ID:W75Yf8o40
キャラのシナリオ担当した人が何が好きかによるんでしょ
73枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:45:10.31 ID:Jfj7LH+a0
>>41
クエバグでイオのわがままループ
74枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:12:38.90 ID:ArQEvC100
12のスキル・武器粘りは楽しいんだがクエバグなかったら絶対やってないな……
75枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:36:42.41 ID:Qi2VtLHc0
プロスピ2012は3dsなしか
DSハードには限界がある

やっぱパワポケも乗るしかないっしょ、このビッグウェーブに!wwwwwwwwwwww
                           P S v i t a
77枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:46:51.43 ID:8B2GmKwY0
>>67
イベント進行に運が絡むヒロインとかチームメイトとかも結構いるから
アルバム埋めを目指すとなると結構大変。
それでも昔よりはリセットができるようになった分楽にはなったけど…

要は根気っす。
78枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:48:15.88 ID:uI2oWFQEO
>>69
昔は恋人のいた設定の彼女が多かったよね
非処女はノーサンキュー
80枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:59:48.37 ID:tD7lOj6q0
最近チームメイト完全強化にするの難しいなと思ったが、そもそも簡単なのが数える程だった。
81枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:18:01.77 ID:YOSRpCVE0
6は表裏ともに簡単だな
82枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:36:23.10 ID:ECv40Dgw0
ちょっと考えたんだが、10主はきっとクズじゃないんだよ
やつの手の広さを考えると、いろいろと彼女イベントを同時進行してるはず

シアン→途中までよかったけど11のあれ
カズ→バッドの続き不倫
五十鈴→本命、子どももできた

これだけだから、酷い奴だと思ってしまうけど
サラとナオを経由して、人を愛せなくなったせいだと考えれば問題ない!

うん、ムリ
83枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:39:10.07 ID:RZmiAz4k0
五十鈴→不倫が抜けてる
84枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:00:22.62 ID:a3clr7T70
某スレの作品の解釈だったら俺は許せた
無意識下の五十鈴の能力で、一時的にカズの事を忘れちゃってたってやつ
85枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:01:14.44 ID:YvTxTGlF0
10と12という色物主人公に挟まれた非一般人11主が話題にならなくて寂しい
個人的には主人公の中でもかなり好きなんだけどやっぱり作品自体がアレだから人気ないのかね
86枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:01:57.17 ID:AAGxRbmAO
10主としてはカズとの関係は10の時点で消滅してたんでしょ カズは10主が待っていてくれると思ってたみたいだけど
87枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:02:48.54 ID:AWUHYUJg0
>>85
あいつはまとも過ぎてネタにならねぇんだよw
88枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:03:50.04 ID:RZmiAz4k0
>>84
なるほどね
89枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:17:45.47 ID:cK8VK9EuI
11は彼女候補も朱理とシズヤくらいしか印象に残るストーリー無かったな…
本筋は野球に近いのになんでだろね。

個人的には12がぶっ飛んでて好きだな。本ストーリー的にも重要だし。裏サクセスも凝ってるし。
90枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:21:58.61 ID:fzsAf55H0
8みたいな主人公で良かったんよ
91枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:24:52.42 ID:RZmiAz4k0
主人公が本筋に関わっていれば別に凡人だろうが超人だろうが面白いんだよ
92枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:48:11.35 ID:FllKWHlVO
14の主人公は小学生の癖に落ち着きすぎ
93枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:50:41.22 ID:AWUHYUJg0
14は親達の気が狂った教育により色々おかしいから
94枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:53:09.25 ID:Rxna1zCA0
>>89
本筋は「紫杏とジャジメントとオオガミと。」であって、主人公は一切関係ないんだよ
申し訳程度に魔人のイベント追加したけど、序盤と最後しか特に関わってこないし
そもそもネタにしようにもまともな人間で素敵な人間過ぎて話題にならんわ
95枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:08:57.46 ID:tMm2LyXX0
やたらと頭の回転が早いのとすてーきでやんすくらいしか印象にないな
96枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:10:20.49 ID:HYVIXlsI0
パワポケはサクセスやる人がほとんどだが
俺みたいにアクション野球を1日1試合してる奴はあまり聞かないわ
97枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:52:51.14 ID:7o8i40I80
11の主役は紫杏じゃないですよとか質問コーナーで言ってた気がするが
どう見ても紫杏が主役で11主は殆ど蚊帳の外だった
98枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:55:18.15 ID:Q1MvyXkV0
10は一番野球してる感じがあって好きだったな
天道は猪狩っぽかったし岡田もよかった
あと4とか7の高校が甲子園に出てきたのもおもしろかった
99枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:59:15.64 ID:n4cGPtkM0
>>96
ただアクション野球やるならグッピーやトツゲキやるから
100枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:24:01.87 ID:haQ9S+bX0
>>96
割とやるぜ 落下点なしが地味に楽しい
101枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 06:57:17.85 ID:6jGbgmlFO
俺は自分の作った好きなピッチャー(ノビジャイロ持ち)が好調以上になるまでリセットして相手パワフルにしてほぼ毎日やってるぞ
ジャイロ以外いっさい使わないでスタミナ切れたらまた好調以上のノビジャイロってかんじでな
102枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 08:51:03.79 ID:G3V4Pb6dO
COM対戦は基本ナゲルダケでプロ野球観戦してる気分でやるな
自慢の投手が強打者かき集めたチームを抑えられるか、みたいな感じに
103枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 11:11:51.40 ID:ZqxmrpOm0
>>97
埼玉県 の TU(KO)NAMIさん 16?18歳 の質問
今回の真の主役は主人公ではなく紫杏って事でよろしいんですよね??← 裏の世界に足を踏み入れた者(親切高校何気に仲良し3人組)は本当の意味で幸せにはなれないんですか‥‥(涙)

いいえ、神条は脇役です。一人ぐらいならなんとかなれるかもしれませんね。


これか。
104枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 11:42:40.83 ID:haQ9S+bX0
11主が空気云々は置いといて六人組の話の中で別に紫杏は主役じゃないと
105枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 12:16:10.83 ID:Oyw9L0d6O
11主は柿元兄を面と向かってひたすらこき下ろすのに爆笑した
106枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 12:34:54.73 ID:RVRUa3T9O
>>103
紫杏とカズの二人が裏社会に入る原因を作った朱里だけがまさか幸せになるとはね
107枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:57:19.86 ID:wBgcuBtr0
ファッキューアッカ
ラブユーシッア
108枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 15:57:28.44 ID:oDeNkWM80
なんJ民は帰って、どうぞ
109枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:54:36.95 ID:pe78JmDs0
IQが95を下回るなんJ民に言葉が通じるとお思いか
110枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 03:46:36.85 ID:yFc0VttC0
奴らには関わっちゃいかん
111枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:52:51.66 ID:ekvFOYItO
発売日に買ったけど、サクセス1回もやってない、というかやるつもりない
センシュクラッチを多分数千回やってオリジナルチーム作ったんで
あとはそれでずっとペナントだけやってるよ
だからここ来ても話についていけないから、スレ自体滅多に覗かないけど
112枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:54:18.90 ID:ekvFOYItO
アンカー忘れたけど>>96に書いた
こんなやつもいるってことで
113枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:57:12.23 ID:/o9dY/Mk0
スクラッチ未だにひとりしか10枚到達してないわ
オリジナルチームなんて夢のまた夢
114枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:21:16.57 ID:OkBGt4hT0
9枚目とか10枚目でハズレ引いた時のストレスが尋常じゃないわ
素直にサクセスで作ったほうが精神衛生上良い
115枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:24:48.56 ID:Zc2CnApU0
>>111
それならパワプロ買った方がいいよ
116枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:25:46.68 ID:bGY/xqEA0
そうか?
逆に9枚目10枚目が一番緊張感あって燃える
117枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:27:01.19 ID:H8n3ELCJ0
13のとき散々ハズレ確率高過ぎって言われてたけど、少しは確率下がってるんだろうか
外れじゃなくて、能力値マイナスが増えるとかそんな感じでも良かったんじゃないかなぁ・・・
118枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:35:49.19 ID:lOgSzy4J0
何気に超特がでるのが嬉しい
119枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:13:08.69 ID:jg525AMo0
10枚達成は10人いる
他は一人もないな
120枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:19:18.28 ID:GPC/1+2c0
野球が下手なんだが裏サクセスで一番いい選手が作れるのって、どの作品かな?
121枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:20:00.25 ID:AeJTVbpn0
6か7
122枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:11:34.40 ID:begVyQnp0
12と13はやりたい放題
123枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:32:07.99 ID:zDAulRh10
9裏はワームホールを少し粘れば手軽に野手はALLMAX投手も165AA変化球21とかが作れる
投手野手含め一番強いの作れるのが12裏
特に投手は時間さえかければ野手能力カンストの165AA変化球25↑のバランス崩壊ピッチャーが作れる
ただ時間がかかる
124枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:32:59.25 ID:VbpnfENt0
http://i.imgur.com/Jo5WP.jpg
http://i.imgur.com/pQ72F.jpg
藤川さんと西岡さんもとい
藤岡さんと西川さん
125枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:35:10.01 ID:GPC/1+2c0
>>121-123
ありがとう
12買ってみようかな。
>>124
似てる、リアルすぎるくらい似てる!  もうちょっとカッコよく描いてあげ(ry
127枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:16:02.41 ID:y5ANLmJW0
昔見た攻略本の藤Pはポケ10の青葉しげるに似てた気がする
128枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 01:12:08.41 ID:pcEBp4Js0
青葉しげるってなんかざわざわ…しそうな名前だよな
やつはペラを集めてなにがしたかったんだか
14で完結したから全ては闇の中へ
129枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 01:13:31.42 ID:Dsq4v51e0
その時八木に電流走る!のパロもあったしな
130枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 02:31:57.68 ID:XMvGEcjU0
あれは9のつづくと一緒で続きやるつもりは無かったろうw
131枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 06:47:57.90 ID:nlqFovUY0
確かに言われて気づいたが
青に赤
葉に木
でしげるだもんなぁ、Pカードってかまぁ麻雀みたいなやつだし
いったいなんだったんだ
132枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 10:35:29.64 ID:pMK4AG/uO
ファミスタのナムコスターズみたいにコナミスターズみたいなお祭りチームがあれば面白そう
133枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 10:58:40.35 ID:wLZLDSlBi
カプコンスターズ的なのなら…
134枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:16:14.23 ID:ePKGdEGr0
今日、何故かfalloutの世界で大暴れするパワプロクンの夢を見た。
……想像以上に抵抗感がなくてワロタwww
135枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:31:44.05 ID:Qta+9OgY0
>>134
14発売前はカタストロフはそういうのを想像してた人が大多数だと思うw
136枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:38:23.56 ID:OdZVCh3x0
ドリームマシンがあれば願うだけでパワポケの続編が発売されたのに、破壊したヒーロー()はマジでクズだわ
137枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 15:46:38.43 ID:4Del4wqv0
攻略本の製作者インタビューで博多氏は出ていますか?
仮に出ているなら何の作品の攻略本に出ていますか?
138枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:59:46.19 ID:PAvz+Xc6O
>>136
パワポケは続くけどパワポケ甲子園化という願いも叶うから安心だね(ニッコリ)
139枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:09:08.55 ID:JI07qjMV0
甲子園は別にしても来年から何リリースするのかね
3DSで全作品リメイクして三部作で売って欲しいわ
140枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:40:36.52 ID:rHlot2TK0
>>139
全15作を3部作だと
1つ辺り5作品も入ってるからお得だなw
表と裏合わせて10ものサクセスが出来るのか
141枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:43:22.78 ID:pM0per9H0
サクセスレジェンズみたいに、とりあえず5,6だけ出すわ→売れないから打ち切りね

こういう未来が見えた
パワメジャといい、パワポタといい、シリーズ作りすぎてすぐ打ち切るからなあ
142枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:43:28.37 ID:7lMLmxCn0
完全受注生産で注文数によって価格変更なら可能か
143枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:44:28.55 ID:grtCrcF40
3と8が同時に収録されたら裏サクセスが地雷祭りじゃん
144枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:28:09.67 ID:0zUCOSdI0
>>143
2と3と8の裏サクセス収録!
145枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:44:16.61 ID:6+fysW190
地雷ゲー面白かったよな。
146枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:45:55.72 ID:Jyb0e5q30
>>141
手抜きしたから売れないのにコナミは何か勘違いしている
> サクレジェ
147枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:02:29.99 ID:tAedlBhF0
サクレジェは中途半端に新しいの入れて古い部分も残そうとして失敗した駄目移植の典型
148枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:57:34.78 ID:7lMLmxCn0
ミートが15まであるのに必要経験値は旧のままでとんでもないことに
149枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:09:14.82 ID:/3bIMfhaO
まあわんつぅも育成面では若干移植失敗してる感あるけどな…
6→わんつぅ
とも育成難しい
150枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:01:33.11 ID:deHWizBJ0
誰かパワポケで台詞当てクイズスレもいっかい立ててくれない?
あれ面白かったお
151枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 01:42:23.52 ID:sj/qBbH/0
ポケのライターの、野球要素なしで自由に書き上げられたテキストのゲームやってみたいわ
152枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 01:48:17.22 ID:m3myAOZ+0
でもパワポケじゃなければ俺は買わない
ゴルフも憤死したんだろう?
153枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 01:54:03.25 ID:7w5YJqG40
>>151
確かに西川が書いたラノベとか読んでみたいな
154枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 03:03:38.61 ID:8HLvcgfYi
>>135
あのゲームもブラックな話しおおいよなw
サバイバルブック作らせる女が裏サクセスの寺岡にしか見えないw
155枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 04:06:28.22 ID:LnSjIvZE0
>>151
博多さんの作品が読みたいわ
156枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 04:40:13.73 ID:PiIhBXkc0
>>155
随所にパロディを押し込んだポエムになる事が予想されるがよろしいだろうか
157枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 04:43:29.57 ID:LnSjIvZE0
>>156
是非
158枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 05:11:13.82 ID:9Y3AwEzlO
いまさらだが>>60
走らせてスロボについて詳しく
6難しすぎるわ
159枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 09:23:36.52 ID:0mQmRCoG0
>>158
強健キャッチャーなら完璧アウトに出来るってこと。
160枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 09:26:46.24 ID:8mTcMCLz0
>>154
あのゲームそもそも18禁だからブラックなのは当たり前といえば当たり前な気もw
161枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:08:42.10 ID:EjWJzxi/O
デビューしたての新人作家のラノベ作品を読むといいよ
パワポケみたいに超展開+後付け設定の連続だから
162枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:17:09.40 ID:sj/qBbH/0
>>161
100回やり直せ
163枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:32:51.66 ID:8mTcMCLz0
半分は事実だろw
パワポケだから許されるって感じの事も多い
164枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 12:27:23.28 ID:Lh3TQnu10
超展開と思えたのはあんまりないな
ハンナやヒカルの正体みたいに徐々に明かしていく感じだからかな
カタストロフがああなったのは予測はできなかったけど超展開とは思わんかった
後付はまぁ……ね
165枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:18:44.29 ID:OibHVzgP0
ポケのライターってほとんどプログラマの兼任で物書きとしては素人同然なんじゃないの
166枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:07:49.01 ID:2ZcmHeqY0
だよな。
つうか野球ゲームでやるから面白いんであって単品で出されても萎えるだけだろうなあ。
ラノベの基準で見れば、これといってオリジナリティある設定もキャラもいないし。

なのでどうにかしてパワポケ続けてくださいお願いします…。
167枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:13:19.78 ID:tV5j/wA30
同意
168枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:24:08.52 ID:DRkje+YQ0
パワポケの客層はかなり特殊だし全員を満足させるのは難しいだろうな
169枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:29:46.07 ID:Z/GRN26G0
そんなに特殊かね?
パワプロとパワポケ両方やってる奴とか俺含め結構いそうだし
まぁぶっちゃけ物語はそんなにわかってないけど
170枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:53:50.27 ID:hKh/XxNiO
パワポケが続くにしてもキャラはリセットされるんだろうな
二次創作もだんだん廃れていくだろうし、何かやるなら早めの方がよさそう
171枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:02:13.99 ID:2ZcmHeqY0
表はリセットだろうね。
メダロットシリーズみたいに、リセットで逆にシリーズにトドメさす結果にならないか不安だ…。
172枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:24:51.84 ID:IU2PuXue0
>>171
おい怖いこと言うなよ
173枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:30:35.43 ID:tV5j/wA30
しかし裏なら出し放題!
174枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:43:05.42 ID:o+JaABG20
亀田・アルベルトすら引退だというのに
175枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:46:49.03 ID:rWb/jXNT0
6の三船さんのアルバムだけなぜか出せてないんだが
パワーアップと連続イベント完結
どっちを見たらいいんですか?
176枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 18:19:33.08 ID:I4SvjzpV0
裏のハイバラはどちらかというと表の灰原より犬井に似た性格してるよね。
(子どもにご飯奢ったりマコトのイベントとかだと人間味あるし)
実は表の灰原も犬井みたいに大神社長やハンナとかとの出会いがあったら
裏のハイバラみたいな人間っぽい性格になってたのかもしれない。
177枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:24:40.48 ID:Zdnl7VM90
なんかシリーズ終わったんだったらサクセスの裏話とかまとめたまとめ本みたいのだして欲しいよな
178枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:31:41.20 ID:ttdKx70R0
そういうゲーム外で説明するっていうのは好きじゃないからやめてほしいな
アンケートにもそう書いたけど、そうして欲しいって人多そうだからもしかしたらあるかもね
179枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:37:36.91 ID:EjWJzxi/O
完結したんだし絶対まとめ本は欲しいと思う
今までの設定とか正史とかこの際全て公開して欲しい
180枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:45:16.73 ID:Zdnl7VM90
スタッフ座談会みたいのも読みたい
181枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:46:19.01 ID:HWaJZK9v0
これから裏のボスはジオットになるのかな。
182枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:38:33.13 ID:rWb/jXNT0
かませじゃなくなるのかw
183枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 00:43:12.90 ID:knRf86Gv0
まとめ本はまじで欲しいしファンのためにも是非作ってほしい
今回はパワプロ10のサクセスでボツになったものの一部を紹介します。

(ボツ企画)
今回はボツ企画で一番大きいのはやっぱり海外留学でアジアに行けるという設定でしょう。
企画内容としては野球の房をクリアーするという少林寺を野球風にしたような、ブッ飛んだアイディアがあったんですが、やはり「あまりにも、野球から遠いでしょ」と言う事で企画会議の結果、残念ながらボツってしまいました。

http://www.konami.jp/gs/game/pawa/column/pawa10_suc.html
185枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 00:50:40.54 ID:QOnjPYnX0
要望がたくさん届けば音楽館みたいに可能性があるかもな
特に手間のかからないCDと違って、本を作ってくれる出版社がいるのかも問題になりそうだけど
186枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 01:11:59.05 ID:HbiuJNt00
音楽館2、大全2、1〜8・ダッシュ辺りまでを3DSでリメイク
どれか1つしかでないとかだったらw
187枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 01:13:39.47 ID:dqADqDqO0
しつもんコーナー読む限り、リメイクは絶対無理でしょ。
大全2のほうがまだ脈がありそうだった。
188枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 01:25:54.86 ID:KocqBP6D0
>>186
そういうありきたりな企画はパワポケらしくないよ。センスない。
先着10000名に魔球鉛筆プレゼント。ぐらいのセンスないと。
189枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 01:30:00.76 ID:bOULPvUJ0
今更9裏のアルバム集めやってるが楽しいな
エーベルアヤカフグリテラーのアルバムとかトウコハルツグのアルバムとかキツクてワロタ
ワクチン50トンでいっぱいいっぱいじゃねえか…

あとはエリ乱心アルバムくらいか難しいのは
190枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 02:52:42.80 ID:Oik3JQl40
9裏はイベントを楽しむ分にはいいんだが、強い選手を作るとなるとワムホ貿易一択なのがな
なんというか本末転倒。面白いんだけども
>>190
ゲームバランス崩れると一気にクソゲーになっちゃうんだよなー
192枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 03:43:18.25 ID:rXg3Vw6M0
俺ペナ中継ぎで奪三振王初めて取れた
でも先発で防御率、最多勝、奪三振取る方がやっぱいいんだろうなー
193枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 04:35:55.20 ID:lNVggD7T0
せめて初代TXクイーンがどういう理由で誰に暗殺されたのかは知りたい
194枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:03:11.98 ID:N73HxWhiO
9裏はサブポジバグに頼ってたな
シールドやブラスターを買い占めて無双したりw
195枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 12:35:25.30 ID:2MlXw/pp0
突然だけどパワポケ9のwikiとかで情報提供用のコメントフォームって
勝手に設置していいんだろうか
196枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:25:56.96 ID:8XyC+TwQ0
リメイクは無理にしてもサントラは全作品配信してほしいな
iTunes Music Storeのサントラはどのくらい売れたのかね
197枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:53:50.62 ID:knRf86Gv0
その前にまとめ本をだな
198枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:21:49.64 ID:nLqUX2KY0
まとめ本特典にジオットのSSか、レッドが幸せな生活送ってた頃のSSあるなら三冊買う
199枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:58:14.16 ID:dc+XrKWpi
もしもっと売れていたなら正史はトゥルーエンドじゃなかったので続きます^^
とか平気でやりそうだけどな
そもそもそんなに売れてないけど
200枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:58:55.16 ID:JNhf2qR60
新規のためにぶった切るんだろうな
それでいいと思うけど
201枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:46:54.37 ID:FGbo9uH20
そういやサントラ配信ってことはバンブラで楽曲投稿可能なの?
202枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:53:29.31 ID:9CPSuGd00
閃いた サントラもまとめ本もリメイクもみんな出せばいいんじゃね
203枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:55:47.02 ID:JOlvg7Ak0
売れればな
204枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 18:02:22.10 ID:YN30OJ2e0
公式のイラスト集とかも欲しい
カルタでも彼女キャラはほとんど出てこないんだもん
205枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 18:04:11.59 ID:loYWtfSj0
うふふふ。
彼女がいっぱい?
206枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 18:08:09.22 ID:aiTU+nVR0
他のゲームと違って原画とか設定画がほとんどなさそうなのにイラスト集ってのは無理があるような
207枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 18:45:57.36 ID:KECQcju00
とりあえず「未来と魔球とジンルイ」をBEMANIに移植してくれ
ポップンにはQMAとかMFCとかの曲があるんだからいけるはず・・・
208枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:36:14.73 ID:oKFiLq0J0
背景とか立ち絵?まとめたやつ欲しい
209枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:45:46.22 ID:GSoTO2OO0
アンサイクロペディア見ててみつけたんだけど8の紹介で
『たとえ、あんたの全てが人工のものと置き換わったとしても…あんたは、あたしの大切な友達よ!』
こんなシーンあったっけ?彼女は全員攻略したはずだけど思い出せない
210枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:46:21.55 ID:OH+VbvX60
あるよ
211枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:49:26.28 ID:iCTgxU6P0
あるね
212枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:52:53.81 ID:GSoTO2OO0
あーごめん思い出した。彼女関係なかったな
213枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 01:41:13.85 ID:jEyWdrI30
>>212
誰だっけ?
214枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 02:16:59.89 ID:CLT/8zlN0
白瀬が薫に言ったセリフ
215枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 03:23:13.99 ID:hz19TrBc0
今更10やってるがライバルルートキツすぎワロタ

主人公活躍って点で投手で秋敗北夏勝利で名前覚えさせるのが一番楽か
216枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 05:03:46.84 ID:nkaMbrKjO
iPhoneのパワプロもセンシュクラッチでオリジナル選手作れるんだな
しかもハズレ引いても1回まではやり直せるとか何そのゆとり仕様……
圧倒的に安いし、サクセスやらない俺にはiPhone版がうってつけだったじゃん……



と思ったらスクラッチカード10枚450円に吹いたw
センシュクラッチやりまくりの俺には怖くてできねーよw
217枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 07:08:39.52 ID:1vYvzwSj0
>>215
気合使いまくって☆5で目押しするゲームすりゃいいじゃん
218枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 07:30:26.62 ID:TGx86v5b0
10は作業ゲーで飽きる
カードとかツマンネ

でも彼女は当たりだから今でも10やってる
219枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 07:56:54.56 ID:jh0IPnUP0
天下無双が強くて困るんだけど
枠外に投げても大体岡田に満塁ホームランって勘弁してくれよ
220枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 11:28:30.06 ID:m+K4Bs/s0
沖田引きずり下ろせばこっちのもん
221枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:43:42.93 ID:rsXDY63F0
10はスロボ戦法できるから楽っちゃ楽
222枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 14:13:12.79 ID:PiiC7Aqt0
最終手段やめる
223枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 15:42:01.15 ID:lCZU5SvH0
                      [2]     /i\
    [1]   ./\                  / ..i.  \
       ./7ヽ  \            ../,;-‐''⌒`‐→\
    / /       \           '───────゛
   <--- i --------->           さんかくにおる
    \ ヽ、    /
       .\. ヽ  /          [3]  l\、
       .\/               ,.:i-‐\゛)
    さんかくにおる             〆 | / \
                          └──‐゛
                          うちがわを ひろげて
                          つぶすようにおる
      
   [4]  
         ,,-‐'"´ ̄ ̄ ̄`' ー -、
        /:::::::::::::::::::::       `ヽ、
       ./:::::::::::::::::::::::::::    ,-─-、,_`ヽ、
      /::::::::::::::__::::::::    /     ヽ、 \
      /:::::;,-‐´   `ヽ、  !       !   '.,
      /:::::/          ',  ヽ        i    ',
      /:::::::|         |   ヽ、__.ノ    ',
    ./::::::::::',         丿               i
   /::::::::::::::::ヽ、_    _/                 |
  ./:::::::::::::::::::::::::::` ̄´:::::::   ___         |
  ./:::::::::::::::::::::::_;;;;-‐一'´"" ̄~      i        |
  (:::::::::::::::::::::::/             j        |
  ';:::::::::::::::::::(             /        |
   ^、::::::::::::::::ヽ              /         j
    \::::::::::::::::::\           ,-'      _ノ
     \;;::::::::::::::::`"ー-、_,一'゙´  __,-‐<´
       `'≧ー-、_::::::::::::;;_,-‐一'≦´
できあがり
224枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:44:24.52 ID:jEyWdrI30
>>214
あー思い出した
センクス
225枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 17:04:41.78 ID:nNMjN7XE0
犬井(心残りは・・・魔人・・・一太刀だけでも・・・斬りたかった・・・な・・・)
226枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 18:18:12.41 ID:nkor7DAG0
結局犬井の能力ってなんなん?
227枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 18:19:05.98 ID:iCTgxU6P0
ものすごく丁寧に説明してくれてただろ
228枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:14:00.17 ID:4yvrELY90
あの性急な口答説明っぷりは苦笑したなw
いかにも打ちきり作品って感じだった
229枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:15:38.36 ID:t/oTsGSK0
パワポケ7の表サクセスでスーパー特殊能力がバグるって本当ですか?
リコ関係のスーパー特殊能力です。
230枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:18:29.80 ID:1vYvzwSj0
なにそのスーパー特殊能力って。新設定?
231枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:31:49.71 ID:J+S84MXo0
(GBA時代はスーパー特殊能力って読んでたなんて言い出せない空気…)
232枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:10:56.68 ID:p54o00GG0
(今でもスーパー特殊能力だと思ってるなんてとても言えない)
233枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:25:22.86 ID:nN4I7oL+0
ちょうサイヤじん
234枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:27:56.13 ID:oALAA00I0
打ち切りって言うけど最低限の本筋はキチンとまとめたんだから
そこは評価して遣れよ
235枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:29:43.91 ID:ZftwGyhX0
まとめ本をだな、!
236枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:47:31.89 ID:2DwqVIZZ0
>>229
超特殊能力だろw
まあ俺もそのバグ?になったことあるわ
リコからヒーローの正体について聞くイベントの時になぜか闘気が身につくとかいうヤツだよね?
もちろんその前に緊縛持ってたら緊縛消えて闘気になる
ちなみに野手の場合ね
237枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:11:28.99 ID:Q1FOUc+t0
よりによって闘気…

10裏始めたがローグライクじゃねえか…
この突然ジェノサイドに葬られる様が嫌になるぜ…
238枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:26:32.92 ID:S7waJijL0
ジェノサはよく死んだなww
俺のラセツを返せと何度思った事か
239枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:06:00.61 ID:qh6OdHLs0
パターン暗記すればシスジェノはたいして怖くないけどな
最終的に怖いのはハッパとフリーズ
240枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 03:18:12.64 ID:biFEIQY80
本当のローグライクみたいな完全ランダムダンジョンじゃないしな
ローグライク風程度だからパターン覚えられるはずだ
241枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 06:29:07.18 ID:fN2ulEFR0
はよ3DSの新作やりたいわ
情熱とか栄冠系が組み込まれていて、ペナントも充実したらパワポケ最高なんだけどな
242枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 09:15:25.57 ID:Zz29Io/nO
10裏は2章でも武器拾えてリセペナで仲間が死ななければ神ゲーだった。
243枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 09:17:43.02 ID:mJ/3jHqY0
久しぶりに10やったらむずいww
攻略見ないでやってたらすぐ野球魂消え失せたわ
244枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 09:43:50.79 ID:hHTxUxhZ0
10は初見でプレイしたら彼女候補に一人も遭遇しなくて笑ったわ
245枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 09:54:44.55 ID:wPst32zO0
初見プレイしたときはさらに出会えたけど選択肢ミスって攻略終了した
246枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 10:28:57.66 ID:XT6k6BimO
>>241
アンケートで書いてみれば?
さすがに本家の栄光システムまでは無理があると思うからトツゲキに仲間のイベント入れたり、仲間数増やしたりする改善やアルバムの数増やすとかの方が妥当だと思う
他にも選手枠増やしてペナントで2軍システムやケガシステム入れて欲しいや
247枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 10:29:36.37 ID:fCRdeuKa0
世界観一新ってだけでワクワク出来る
248枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 11:27:47.95 ID:8GxpSGpZ0
>>241
パワポケverの栄冠ゃってみたいわ
249枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 13:21:29.36 ID:9G9BZ6nIO
>>248
このスレ的にパワプロ甲子園はなかったことになってるのかな。
そりゃパワプロともパワポケとも互換はないけど
250枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 15:43:30.37 ID:Z+BNAAQ60
「甲子園目指すぞ! 対戦相手は強敵だ! やった、勝った! 完!(うろつきはありません)」

来年からこうなるんだろうなぁと思うとなんだか切ないわ。
キチンと完結してくれた事については感謝してるけど、もう少しだけ続けて欲しかったな。
251枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 15:52:03.57 ID:fCRdeuKa0
いや1みたいになるんじゃね
252枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 16:14:44.33 ID:Z+BNAAQ60
>>251
スタッフ続投するならな
253枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 17:06:24.44 ID:lp1Gcevt0
攻略本インタビュー楽しみだわ
254枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 18:58:53.59 ID:9G9BZ6nIO
パワポケ世界がパワプロ5を参照したように
新シリーズもパワプロ2012か2011とリンクしたりしてな
255枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:05:58.61 ID:aTK0lFaZ0
パワポケは長すぎてさすがにマンネリだけど
パワポケ甲子園みたいなのもう一度やってほしいわ
256枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:08:29.08 ID:aTK0lFaZ0
パワポケシリーズ旧は打ち切り
ここからは真パワポケ列伝が始まる
257枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:56:23.69 ID:avocXW100
ダッ主甲子園編が見たい
258枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:57:14.22 ID:k7QcZZIx0
ダッシュ厨は無駄に声がデカいな
259枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:03:15.60 ID:avocXW100
?別にダッシュじゃなくてもジオットのカエサリオン打倒編でも構わん
260枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:04:19.20 ID:wJi++khb0
野球ないな
261枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:17:07.49 ID:M9aATvI50
もう野球いらなくね?
262枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:19:25.57 ID:OZ7PbFtKO
貧困層を描写したかったのなら
キューバとかメキシコ出身でも良かったのになジオット
そうすりゃ多少野球と絡められたかもしれんのに
263枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:29:13.27 ID:wPst32zO0
実在の国使うのはまずいんじゃない?

実際のメキシコマフィアって確かにやばいけど
264 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2012/01/25(水) 20:34:59.98 ID:x6V0X9r+0
しつこい虫ネタにうんざりしてシリーズ脱落したんだけど、
最新作で虫ネタある?
265枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:37:31.60 ID:vDnU7gtG0
>>264
あるに決まってるじゃん
1からスタッフそんな変わってないよ
266 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2012/01/25(水) 20:40:07.43 ID:x6V0X9r+0
>>265
どうも。

5、6、7あたりはそんなに無かったと思うんだけどな……
少なくともミニゲームに堂々と虫出したりしなかった気が。
スルーするわ。
267 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2012/01/25(水) 20:41:57.18 ID:x6V0X9r+0
って6はモロにあったな。
268枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:49:02.49 ID:aGDFK5my0
たかがゲームのドット絵の虫でスルーする人に気持ちがわからない
批判とかじゃなく純粋に理解出来ない
269枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:58:17.27 ID:XjiWPLE7O
1回表からサポート3枚の王道楽土×2とかナメてんのか
ブチ殺すぞ
270枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 21:06:19.57 ID:2fUdVSjRO
スパイダーキャッチファインプレー凡人の意地入れて、どうぞ
271 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2012/01/25(水) 21:08:09.90 ID:x6V0X9r+0
>>268
まあそのセリフそっくりお返ししますとしか。
何が悲しくてゲームであんな気色悪いモノ拝まにゃならんのか。
272枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 21:33:43.48 ID:Z+BNAAQ60
大して出てこねーのにそんな事言ってんだから、そもそもパワポケに飽きてたんだろ。
良いからパワポケ以外のゲームでもしてろよ
273枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:03:30.42 ID:vDnU7gtG0
おお怖い怖い
274枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:22:40.43 ID:tyT1oGBt0
それにつけても今回で少なくとも表は完結ってのがさびしいなあ
なんで売れなくなっちゃったのかな
275枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:24:29.52 ID:fCRdeuKa0
DSだから
276枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:27:02.04 ID:VOArhHNk0
新規の客を切り捨ても同然の内容だったから
277枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:30:38.88 ID:OZ7PbFtKO
新規はそんなにサクセス自体を気にしなそうだけどな
野球自体の人気が下がったのかねぇ
278枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:30:58.17 ID:Z+BNAAQ60
>>274
野球人気自体がWBC以降下火で、パワプロ、パワポケがその影響を受けてるから

>>276
そもそもこのゲームを買う大多数のプレイヤーは小中学生なわけだが、
サクセスのシナリオなんて俺らが思っているほど気にしてねーと思うんだが
279枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:33:00.18 ID:B91WsKoj0
正史明言しないつっても続編やるごとに前の作品がどういう結末だったか大体想像できる作りだったからな
いくら主人公頑張らせても結局無駄な努力なんだな、とか思わせる展開も多々あったし
そんなのが毎回続いてったらそりゃやる気なくす奴が多くなってもおかしくねえw
280枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:34:40.73 ID:jPkZLoIp0
>>278
野球人気については別スレでも似た主張してる奴がいたけど、
パワプロがNEXTあたりを底にして徐々に盛り返していたり、
プロスピがつい1年前に過去最高の売り上げ記録してるのを見ると
全然関係ないと思うんだ…
281枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:40:25.86 ID:Z+BNAAQ60
>>280
今「携帯機で何かスポーツゲームを買おう!」って思ったら、
パワポケの主な購買層である子供達は、真っ先に超次元サッカー辺りを選ぶんじゃないっすかね。
282枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:42:35.80 ID:rBqeS+go0
んなもんそいつがどのスポーツが好きかによるだろwwwwww
283枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:42:41.54 ID:bpENKZKd0
ただ単に続編出し過ぎただけじゃね?
タイトル+2(3)ぐらいなら買う気は起きるが、タイトル+13(14)のゲームなんて普通買おうと思わない
284枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:42:43.88 ID:Z3IC2qFH0
それ野球やサッカー人気と関係なく、単純にイナイレ人気だと思うw

285枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:43:48.81 ID:2fUdVSjRO
DSの野球ゲームは1つ持ってれば十分って人が多いんじゃない
中古で買うとサクセスなんて全く手が付けてなかったりするのもザラだし
かと言って12表みたいなのは問題だけど
286枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:45:01.23 ID:Z3IC2qFH0
>>283
それもあるだろうけど12からいきなり減ったんだよなあ
11表の内容が新規殺し&12表はリアル野球なしってのが効いたのかな
287枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:45:57.84 ID:P079m9oR0
野球ゲームなんか1本持ってれば十分だと思う人が多いんだろ
パワプロが売れればその分パワポケの売り上げは下がる
288枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:47:08.86 ID:u2e5Oi//0
つまり天秤にかけられて真っ先にふるい落とされたのがパワポケだと
289枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:06:05.60 ID:ES9rtkVY0
元々野球以外の部分しか評価されてなさそうなパワポケが
野球人気の低迷だとか野球ゲームは1本で十分だとかいう理由で
そんなに売り上げ落ちるもんなんだろうかと不思議に思わなくもない
290枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:14:59.99 ID:2fUdVSjRO
>>289
流石にそれはネットに毒され過ぎだと思うよ
実際購入者層の大半は小中学生だし、そいつらが事前にシナリオどうこうなんて知ってる訳ない
でも初めてやったのが11や12だった子は次もう買ってくれなかっただろうなぁ
291枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:19:38.22 ID:ES9rtkVY0
>>290
うん、実はわかった上でわざと言ったんだ、ありがとう
13は比較的野球部分に力入れててよかったと思うけど、
それ以外はここ最近ずっと野球部分が貧弱だったからさ
野球バラエティでも限度があるだろって思ってた
292枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:20:46.78 ID:fCRdeuKa0
まぁナンバリングでかいのはよくないな…
293枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:24:20.36 ID:a2hgbDsS0
野球人気はまったく関係ないと思うけど他のゲームとの兼合いはあるだろうな
んで問題は
 野球やりたい→他を当たった方がおもしろいですよ
 面白いシナリオをやりたい→他を当たった方がおもしろいですよ
というどっちを求めても負けてしまう器用貧乏な状態になってたこと
どっちかだけでも良ければ逆に他のゲームの購買層を奪う事だってできたはず
294枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:29:19.59 ID:Z+BNAAQ60
まぁごちゃ混ぜなところが売りだったわけだからな
295枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:48:17.83 ID:OZ7PbFtKO
1ソフトで2度美味しい、だな
裏サクセスもあったし
296枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:51:46.53 ID:kpnb7Kgj0
ポケの表サクセスって1キャラのエピソードは面白くても
全体としてみると何一つ解決せず(むしろ悪化して)自作に進むってこともあるから
1作1作を見てみるとシナリオはそんなに面白くないと思う
1〜14まで全て繋がっているからこそ面白いというか

…うん、そりゃ今更新たに手を出す気にはなれんわw
297枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:52:22.56 ID:kpnb7Kgj0
× 自作
○ 次作

すまぬ
298枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:52:26.21 ID:NPMtjqdg0
14のシナリオは過去最低だからあんまり悔しくない
このクオリティなら将来に期待できん
打ちきりだからとか急遽ハードが変わったとかは言い訳にならん
299枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:56:11.17 ID:OZ7PbFtKO
>>298
それは流石に好みの問題じゃないか?
14がプロ編だったというネタバラシがされた以上
スタッフも予期しなかった結末だったんだろうし
300枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:57:35.48 ID:NPMtjqdg0
イラストサイトとかだいたいどこ覗いても14不評だったけどな
過去作が好きな人ほど落胆してたよ
301枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:58:38.27 ID:DD+MOd3u0
よしアニメ化だ
302枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:00:53.99 ID:W2Z+K3Dd0
14が不評なのはもう完結ありきで話作ったからしかたないと思ってるけど
個人的にはなんか花丸高校編(10だっけ)あたりからふいんき変わったような気がするんだよなあ
そのへんから真央やら維織やらカズやらの過去キャラが何作も続いて話の中心に残っててさ
(まあカズは花丸編からだけど)、智美という前例もあるけど、上手く言えんが妙にしつこい感じがあった
303枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:03:28.58 ID:OZ7PbFtKO
>>300
昔からパワポケが好きな人はイラストサイトの人ばっかりじゃないんじゃね
そもそもパワポケはイラストサイト自体少ないジャンルだし
304枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:05:31.27 ID:5lkR1+z40
パワポケとかイラストが極端に少ない事で有名なジャンルやん

>>302
お前キャラやナンバーすら覚えてないじゃん。
なら何も気にならないんじゃねーの
305枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:11:14.13 ID:zRg4qWkh0
まあでも>>302の言うことはなんとなくわかる。
いつまでのこのキャラ引っ張るの?みたいな冗長さが増したよな。
306枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:14:08.66 ID:4HlbafTF0
2作か3作くらいで過去キャラローテーションしてほしいわ
おんなじのが続けて出過ぎ
307枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:15:13.17 ID:qEWViKFs0
言いたい事は分かるが色々残念なレス内容になってるぞ
まぁ10以降の展開にくどさを覚えるってのは分からなくない
308枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:15:59.52 ID:myTpB1ENO
アドバンス時代は過去キャラが登場しても割かしサービス程度で
そんなメインに関わる程ではなかったんだけどね
DS以降は明らか過去キャラがでしゃばり過ぎたと思う
完全にメイン食っちゃってた
309枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:16:26.33 ID:XZC5EjSv0
>>302の3人は本当に出すぎだったな
ルッカや黒野博士みたいに半分ギャグのような連中ならまだいいんだけどメインの話に関わりすぎだ
310枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:18:23.43 ID:jQWCq9ZIO
7と10がごっちゃになってんのか

しかし一話完結型にするといってもGBA時代のボリュームじゃ物足りないだろうし
ある程度物語が続くのは仕方なかったと思う
裏社会が裏じゃなくなりつつあったのはアレだけど
311枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:18:58.75 ID:RzhbPxP40
だからこその過去キャラぶった斬りですよ
3DSで新ストーリーのためにプロ編切ってまで終わらせたんだろうな
312枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:22:59.00 ID:iPUgdGO70
>>310
その「ある程度続く」の部分が中心にありすぎたんだよな
おかげでその主人公としての物語は完結していても、
もっと大きなストーリーが進捗してないからなんかスッキリしない
313枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:24:05.59 ID:jQWCq9ZIO
維織はそんな出てなくね
寧ろレッドとかが…

プロ編ぶった切ったのは3DSの値下げが原因じゃないかね
314枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:41:17.69 ID:3d3VTsRL0
レッドが出たのは7、9、14。維織が9、13、14で同数だな。維織は11や12でも話題がでてたから多く感じてもおかしくないんじゃね
値下げが無かったらぶった切ってなかったかって言われると違うような気がする
315枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:45:56.43 ID:iPUgdGO70
売り上げがジリ貧だったしな
きっかけではあっても主因ではないだろう>値下げ
316枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:47:09.28 ID:qEWViKFs0
きっかけが値下げであってもそれに至るまでの理由は様々だろうな
317枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:50:15.88 ID:LoQsDgvB0
売り上げが落ちていった理由なんて上にもあるようにゴロゴロ思いつくもんなあw
318枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:53:38.65 ID:RzhbPxP40
値下げは時期的になさそう
でも去年初めに3DS出ちゃったから次作はもうDSやめろって言われてそう
319枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:54:56.46 ID:GK9zarPhO
ぶっちゃけ小中学生はストーリーなんかどうでもよくて強い選手作れれば良いと思うぞ。ソースは昔の俺

11や12は育成環境が悪過ぎたし慣れるのに時間かかるしストレス溜まりやすいイベント多かった。4、5、9、10辺りは慣れれば割と快適だったし、結構様々な育成方法があった。
320枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 01:02:24.92 ID:S465FGxZ0
全作品バンドルした移植作が出れば人気回復できるはずだ
10以降から買ってハマる人が多いとは思えないもんな
321枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 01:06:52.15 ID:LyXL3hwcO
もう売上も完全に3DSの時代
今回でプロやってしまったら次作も共倒れしちゃうし仕方ない
新しい3Dパワポケに期待だ
322枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 01:17:13.93 ID:Y+Tem2Xa0
>>319
その逆でストーリーにしか興味ない小学生だっているぞ
ソースは昔の俺
1・2が楽しすぎて、野球の育成には興味持てなかったわ

甥っ子は9から入って、やっぱりストーリー優先
ストーリーが面白い作品だとそうなるんだよ

そういう意味では10と11はきつかった。
12はラストまでいければ盛り上がると思うけど、難しいよね
323枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 01:23:28.53 ID:LyXL3hwcO
12は当時就活終えてた俺にはどんぴしゃだったが子供は入りにくいだろうな
324枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 01:32:36.12 ID:5CXMk9NB0
10以降表サクセスで作れる選手の質が急激に下がったのも原因か
俺ペナ前提の難易度にしたのが多くのユーザーに不評だったのかも

10→オールA、球速165AAの選手を量産可能
11→オールBできれば上出来
12→バグ使ってもカスしかできない
13→11や12よりはマシ、しかし10程強いのは作れない
14→10とほぼ同等の選手が作れるが時既に遅し
325枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 01:36:31.60 ID:3d3VTsRL0
確かに10で出来るのが強すぎて、11以降はなんか物足りなく感じたな。なんだかんだで俺TUEEEは楽しいし、子供にも人気なイメージ
326枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 02:58:31.04 ID:CaOiaPW30
14は鬼鮫とゴキブリ成分が無かったのがいかん

しかし14でにゅんにゅん音源が復活したことに関しては評価する
327枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 04:21:36.80 ID:1uSDI7DtI
久しぶりに10やったらまだ出せてなかったマウスのアルバム出せたww
天下無双とか普通に勝てたわ。俺ペナとかやってるうちに随分と操作うまくなってたんだな。
そう考えると真ルートさやかのブラックホールズ戦は難易度高いな。
今でもたまに負けるし…まぁ、これは魔球要素もあるから一概には言えんが。
328枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 05:08:02.58 ID:CduQlbxQ0
レッド×維織成分は足りた
329枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 07:10:38.42 ID:CNhWaxPP0
でも維織もすっかり行き遅れたよなあ
小学生相手にしてる准よりは色々とマシだがw
330枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 07:32:23.66 ID:5Ri8+V5f0
>>324
10で165AAとかマジかよ
165BAか150AAで限界だよ
331枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 07:41:14.92 ID:vT7WohqO0
>>329
9の時仮に20歳だとしても14では31歳だからな。
まさかまだ男性経験がないのか……?
いくらなんでも諦め悪すぎだろ
332枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 08:33:07.97 ID:4HlbafTF0
おっさん(by夏菜)から小学生までいけちゃう准さんの守備範囲はすごいなー(棒読み)
333枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 08:45:36.14 ID:s9K/Z8o30
>>328
そんなんあったっけ?
維織はゆらりとコントばかりしていた気が…
334枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 09:29:49.34 ID:OOWVDXTM0
俺はパワポケ終了覚悟してる
続けばラッキーみたいな感じ
2012年は新規開拓
335枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 09:33:28.83 ID:Y+Tem2Xa0
>>333
プロフィールで仕事辞めてレッド追っかけてったっぽい

レッドは、武美と寿命までイチャイチャしてたところばかり話題になるが、
みんな赤貝ちよこさんを忘れえませんかね

もう、ポケのイケメンは12主しかいないって知り合いが言ってましたよ。
ただ、ちょっと14ではピンク色の淫乱に騙されて彼氏と思い込まされているようですが、
本当は一途な素晴らしい人なんです
336枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 09:37:00.08 ID:rrFplrum0
そこまでにしておけよ浅井
337枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 10:08:33.87 ID:PUti7lYj0
>>335 レンちゃんマジかわいい
338枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 12:17:01.46 ID:q6YkFVZtO
>>326
鬼鮫成分は柿元弟で我慢してやれよ
小学生と中学生でソイヤソイヤ出来なかったスタッフの苦渋の決断なんだよ
339枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 12:20:10.21 ID:myTpB1ENO
愛の兄弟(意味深)
340枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 12:48:13.71 ID:cKkvD0ET0
ジオットは壮絶な最期を遂げてくれると信じてnrnrしてたのにガッカリだよ
何で生きてんのこいつ死ねよ
341枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 13:13:48.90 ID:CduQlbxQ0
ルッカは壮絶な最期を遂げてくれると信じてnrnrしてたのにガッカリだよ
342枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 13:17:33.95 ID:axyYV33J0
攻略本てファミ通からしか出ないの?
343枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 13:43:39.72 ID:7+y1aJHyO
DSのRボタンの感度が悪いんだがパワポケで差しつかえあります?
344枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 13:57:19.33 ID:HuPrVIHv0
>>343
ミート/強振の切り替えかな
345枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 14:09:30.37 ID:fGNdK3nx0
不便だが代替可能。強振はLでも出来るし、必殺技はタッチでいける。
346枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 14:18:41.41 ID:PY4VdPdV0
>>341
あいつ結局どうなったんだ?
347枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 14:30:38.46 ID:u83hwLiX0
>>343
持ち上げてフーフーすると良くなる
348枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 16:18:11.86 ID:7+y1aJHyO
>>344>>345>>347
遅ればせながらありがとうございます
PSP壊れたんでパワポケに以降しようと思います
ペナントが楽しみだなあ
349枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:07:40.22 ID:5FFcxRUG0
もし野球が何よりの目当てなら素直にPSPを買いなおしてパワポタやった方がいいと思うぜ
そうでないなら別に問題ないけど
350枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:11:53.69 ID:nxJQAHjn0
>>348
野球目当てならパワポケはやらない方がいいぞ
DSの野球ゲームの中で『まだ』高品質なだけだぞ
351枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:13:29.78 ID:5lkR1+z40
ペナントが楽しみとかかわいそうすぎて泣ける
352枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:39:10.25 ID:37DYs8MlO
上のほうみたら10がえらく不評なようだがなにがそんなにダメなんだ
俺もいまいちとは思ったが具体的に何がいまいちかは考えたことがなかったもんで気になった
353枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:39:58.90 ID:3//tc9UU0
>>348
ペナント目当てならパワポケはオススメできない
>>3のQ2参照
パワポケはサクセスが売りのゲーム
354枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:53:51.60 ID:5FFcxRUG0
>>352
10は単品で見ればそこまで悪くないと思う
ただ11があまりにも10の続きでしかないのが印象悪くてセットで批判されてるイメージだ
あと、主人公が頑張っても裏社会の動きにはあまり影響ないですよーみたいな展開が10から妙に増えて
主人公は蚊帳の外っぽい感じが強くなってきたから、そのきっかけとして10が批判されてる面もあるかも
355枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:57:48.66 ID:4HlbafTF0
10って不評なの?
10自体はそこそこ評判良くて、でも10のキャラばっか続編に出てくるのが問題なのかと思ってたわ
356枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:00:11.48 ID:2Mz5jQwV0
10は後続作品が出るほど不評になる不思議な作品
357枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:02:11.93 ID:FpJvxwUU0
段々つまらなくなってきて、その起点はどこかと考えると10になる
そんなところだろうか
358枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:04:13.43 ID:7+y1aJHyO
>>349-353
パワポケを甘くみてました・・・
中古で安く売ってれば買ってみようと思います
ありがとうございました
359枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:04:59.20 ID:CduQlbxQ0
10主は女を不幸にする傾向にあったからな
360枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:12:09.26 ID:upqfmyeX0
10主というより朱里を介したジャジメント連中の手によって不幸になっているような気がする
ジャジメントが関与しなけりゃ紫杏やカズは裏社会にいってないし、
そうなりゃカズと10主の縁も切れんからうっかり五十鈴に傾いて不倫云々になる可能性も低かろう
361枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:15:04.75 ID:CduQlbxQ0
>>360
だが他の主人公は裏社会介入があってもヒロイン幸福にしてるから目立つのだよ
別れたカズ一途にいられず不倫とかとてもパワポケらしいですとは思うがなイサム的に
362枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:15:25.49 ID:atQRkT550
朱里は色々悪事を犯しても11主と結婚し、幸せに。過去の償いはもちろんなし状態だからな
正にジオットとセットで正直者が馬鹿を見るの逆例を示したような存在
363枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:20:16.61 ID:vZpqpiuz0
>>362
朱里をはじめとして親切高校の3人組はライターのオナニー臭が強くてきついんだよなあ
10だけならパワポケではよくあることくらいですんだけど、11で正史が朱里&紫杏を主人公そっちのけで大プッシュ、
カズのエピソードを最終決戦までずーっとメインで引っ張り続けるなんてのを見た後では
10の話そのものが白々しく思えてきてしまう


364枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:34:54.66 ID:mpR4upUk0
個人的には13やったら10に不満を感じるようになったな
メインのストーリー性が薄すぎる、13も特別濃いわけじゃないけど
彼女攻略しないと劣化パワプロにしかならない

365枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:36:53.68 ID:atQRkT550
10は2元論的世界すぎる
13はラスボスがハァ?だった
366枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:45:16.15 ID:U6Qkox2U0
13のラスボスってあの場合誰になるんだ
367枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:52:10.35 ID:s9K/Z8o30
カズって開発のお気に入りのキャラなんだっけ。
そういうキャラを出しゃばらすと失敗するってのはどの世界でもある事なんだな…
そんな訳でパワポケがつまらなくなった元凶はカズにあると見た。

というか14のエアレイド戦でレッド参上するシーンは7か9の音楽使えよ。
ポケレンジャーならトツゲキのヒーロー戦でもそのまま使えるんだしさぁ。
戦っちゃいますか?はもういいから。聞き飽きたから。
368枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:55:11.56 ID:ych8JnL90
13は地区予選決勝の演出はシリーズで1,2を争う名シーンだと思う
試合前の会話、BGM、実況と色々な要素が絡まって
初見鳥肌が立ったのは俺だけじゃないはず
369枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:56:00.24 ID:5sQkSM7V0
個人的には真央も出しゃばり感がキツくて苦手だ
7の孤独でも不幸でもなくなりましたエンドはすごく好きなんだけど、その後の出番は蛇足にしか見えん
370枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:57:47.68 ID:vT7WohqO0
別につまらなくなったと思わないけどなぁ……。
371枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:01:45.56 ID:FId9/jxI0
>>329
>>331
遅レスだが維織って冷静に考えてみると単なるストーカーなんじゃ…
372枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:05:40.80 ID:myTpB1ENO
DS以降メインライターの西川氏がヒーローとか超能力にドンはまりしちゃったのがねぇ・・・
373枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:11:55.37 ID:5lkR1+z40
10以降というか10のシナリオがずば抜けてゴミ
11はプロットが終わってる
12はストーリーは良いがシステムがクソ
13は10の反省点をある程度改善できていた良作だったよ
374枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:13:38.60 ID:5F0sQKOE0
ヒーロー関係の彼女候補はどいつもこいつも引っ張りすぎだな
7の真央や12のピンクなんかはアルバムでの余韻というかその後を想像させる感じが良かったのに
その後のシリーズで普通に出てきて色々とダラダラやられると萎える
375枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:14:34.99 ID:HjSmenYo0
>>369
俺はむしろ真央たくさん見れてうれしかったわ
ただしカズ、てめーはダメだ
376枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:17:54.25 ID:u6E2WITBI
でも12主の再登場は嬉しかったよ
377枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:18:15.66 ID:VqKsLo0W0
>>375
分かる分かる
あくまで主人公に一言アドバイスするだけだから出すぎって感じはしない
378枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:19:16.91 ID:4HlbafTF0
13は流行を掴もうとするスタッフの苦心が見えて感心した
主人公がそこそこキレてイケメン(10主はバカ)だし、仲間は全部主人公マンセー(10はパンツ洗え)だし
あそこまで頑張ったのにそんな売れなかったのはもう時代が悪いとしか…
379枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:20:00.12 ID:RzhbPxP40
だって13だぜ13
普通は買わんだろ13とかついてたら
380枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:22:42.70 ID:7J6Q7Lu+0
>>377
そこは個人の感性次第だろうなあ
主人公に一言アドバイスってのはつまり主人公より上の存在ってことだから、
過去キャラageをいつまで続けるのって感じで不快に感じる奴もいる

まあ某厨二小説スレの議論の受け売りだけどな
381枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:27:50.56 ID:jQWCq9ZIO
作者のオナニーってそりゃ制作者の意向に合わせてストーリーが出来るんだから仕方ないんじゃね
完結作が出ない最悪のパターンよりマシだろというか何にそんな不満があるんだ
382枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:33:16.92 ID:5lkR1+z40
ぼくの考えた最強で最高なストーリーを作って欲しかったんだろ
実際に他のプレイヤーは買わなかったりしてるのに、
わざわざ買ってつまらなくなったとか言ってんだからマゾだよ
383枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:34:26.68 ID:yGZgyzPG0
つまりお前もマゾなのか
384枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:36:29.54 ID:1zrtNh/U0
>>381
おもしろいと感じるうちはオナニーだろうがなんだろうが笑って見逃せるが
いまいちと思うようになるとそういった点が鼻につくようになるのはよくあること
んでおもしろかった頃をおぼえているだけにより攻撃的になると
385枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:37:42.48 ID:5lkR1+z40
>>383
俺は他の部分で楽しんでるからいいんだよ
そりゃ13みたいにある程度まとまったストーリーだったら良いけどな
386枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:39:07.98 ID:c5cgQU2B0
他の奴もそんな感じじゃね
すべてがつまらんといってる奴はいないし、
むしろお前が一番多くのものにダメ出ししているように見えるぞw
387枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 21:39:12.13 ID:HjSmenYo0
>>380
まぁラノベ目線で見てる人だと主人公がまんべんなく活躍しないとダメなのかもね

個人的には裏舞台のストーリーに主人公が絡めなくても、
試合とかうろつきとかは主人公を中心に話が進むんだから別にいいじゃんって思うけど
388枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 21:49:39.37 ID:CBzXaJsr0
まあ元々ラノベっぽい厨二設定満載だしな、パワポケって
389枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:02:59.95 ID:H31hPQ+p0
キャラ萌え主体で見てる人なら好きな過去キャラの出番が多いほうが嬉しいだろうけど、
特に過去キャラに思い入れがないなら主人公活躍してくれって思うのはラノベどうこう関係なく普通の楽しみ方な気がするぞ
390枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:04:48.85 ID:H31hPQ+p0
つか萌えって書くとなんか煽りっぽいか…
キャラの魅力主体で見てる人、に訂正しとくぜ
すまん
391枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:09:02.21 ID:7JYT39VsI
9、12、14を持ってる友達に13を貸したら今表サクセスで3人作ったんだけど13はつまらん、14は面白いって言ってたんだが・・・
まあ彼女をたくさんやっていったら面白くなると思うけど
ちなみに彼女はまだ冴花しか攻略してないらしい
392枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:12:49.92 ID:myTpB1ENO
そう・・・(無関心)
393枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:18:22.49 ID:S465FGxZ0
過去キャラに関しては5主が水木さんに「歳をとりましたね」って言って
2主の事が示唆されるくらいのつながりがよかった
あのイベントはなぜかずっと覚えてるわ
394枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:49:40.90 ID:76lU6ulQ0
>>389
まあそこは裏社会を話の中心と捉えるか、おまけと捉えるかによるんじゃないか
後者なら別に主人公蚊帳の外でも別に気にならないだろうし
395枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:09:29.58 ID:H31hPQ+p0
>>394
だろうね
んでここ数日の流れを見ていると、近作では裏社会の話が
中心にな(ってしま)ったと捉える人が多いのかなって思う
396枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:12:57.07 ID:RzhbPxP40
まぁ10や13みたいにただプレイしていただけなら出てこない裏社会も、プロ編社会人編では当たり前のように出てくるから仕方ないんだろうな
397枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:31:40.62 ID:RT/xEsYTO
12の白瀬や14のレッドみたいなのが理想かなぁ。
イベントや選択で出番が出るけど、普段のシナリオではそこまででしゃばらないみたいな。
カズはでしゃばりすぎた。
398枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:42:18.62 ID:Ktg0VcmD0
カズ・紫杏レベルまで出しゃばられるとさすがに自重しろと思ったな
真央は出しゃばり度はこの2人に比べりゃまだ低いけど、
消滅してもどうせ復活すんだろ、みたいな話になったせいで
7の初プレイ時の感動はほとんどなくなっちまったのが残念すぎた
399枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:49:52.22 ID:x/cE7O630
ブラック、維織、准、紫杏、カズ、朱里あたりは本当に人によって好き嫌い別れるんだな。
嫌いというか苦手って言う方が正確か。

400枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:57:13.75 ID:HLZWI97J0
准は濡れ衣だろいくらなんでもwwwwww
401枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:01:36.46 ID:6ZbcUyWL0
准は14でホンフーに妙に評価されてたこと以外は特に気にならないな
まあその持ち上げっぷりがイヤだといわれるとどうしようもないし反論しにくいけどw
402枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:02:10.27 ID:7lS+eOSWO
キャラ叩きになりそうだしそろそろ止めておこうぜ
所でまとめ本が出る望みはあるのだろうか?
5万だせば出るなら出せるわ
それ位期待してる
403枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:04:13.48 ID:R/iZrrp70
5万ってのは金額か部数か
404枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:05:50.41 ID:oyLgb45b0
真央がおkでカズが出しゃばり過ぎって線引きもよくわからん
俺にはどっちも似たようなものに見えるんだ
405枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:06:26.60 ID:oyLgb45b0
と、リロってなかったけどもうやめよう宣言出てたのか
申し訳ない。スルーしてくれ
406枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:25:54.06 ID:NNgH4sN70
>>398
7の真央BADって消滅が悲しいんじゃなくて記憶から消えちゃうのが悲しいんだろ
消滅してもいつか復活するのは8のオレンジで大体分かってたし
407枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:42:53.31 ID:GvFNCYQ20
>>402
金銭面はともかく、表サクセス限定にしても単純に大全の倍ぐらいのボリュームがあるからなぁ
物凄く労力費やしそうなわりに見返り少なそうだけど、引き受けてくれる出版者がいるんだろうか。業界のことは良くわからんが

とりあえず攻略本のインタビュー待ちだな。応援があれば以下略って濁される気もするけど
408枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:54:03.77 ID:++8sVvJr0
今更俺らにできる応援てあるん?
409枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 01:04:36.57 ID:m6oPF9rm0
出版社じゃなくてコナミがGO出すかじゃね?
大全出ますか?に対しては「コナミにメールしてね」がテンプレ解答だったし
410枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 01:18:14.76 ID:GvFNCYQ20
>>409
そりゃ版権持ってるコナミがGO出さないと駄目なのはそうだけど、実際に本を作るのはコナミじゃないじゃん
一応コナミも本作ってるけど、パワポケの攻略本すらファミ通にブン投げてるからあまり期待できないし
・・・ファミ通が作ったらwiki丸写しになりそうだなぁ
411枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 01:18:28.16 ID:z4hnq11MO
ヒーロー達は13で全く出なかったんだから

ただピンクさん颯爽と別れて、アルバムでは「…その噂は本当だ」と表示されて結構興奮なのに14でノロけられても微妙な気持ちになるわ

西川さんは昔と違ってはっきり示し過ぎじゃないか?丸くなった(笑)どころじゃない
412枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 01:19:18.86 ID:9MJEEHMD0
打ち切った作品の大全なんてGOサイン出さないでしょ
自分達で出版していた攻略本でさえファミ痛に丸投げするぐらいなんだし
413枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 01:22:54.06 ID:nnOPaVwhO
新作製作でそれどころじゃないだろうな
414枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 03:35:14.70 ID:cHD/ecKH0
このパワポケスレ住人はどんなに分厚くなろうと
値段高くなろうと大全発売されたら勿論買うんですよね?
415枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 05:00:52.38 ID:Hy2TvOku0
愚問だね
416枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 05:53:12.46 ID:LLZOYXOt0
もちろん買うよ
インタビュー楽しみだし
417枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 06:11:14.99 ID:2OOa+L8g0
はい
418枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 09:15:30.85 ID:JrMrf3I70
二万くらいでも買う
419枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 09:36:15.26 ID:tCTP5mlY0
ジオットはシアンさえ生きてれば順当にジャジメントトップになる前に消されてる存在だと思った
420枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 10:02:29.66 ID:GIhrPgV50
なんとなくデウエスともうまくやってそうだ紫杏なら
情報処理でトップのカイも生きてるだろうし…
421枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 11:07:55.04 ID:hEPfI1Sk0
やっぱ13から?ファミ通からしか攻略本出てないよね
14もそうなんだろうなぁ
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
422枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 11:17:45.18 ID:6H/mVw9zO
>>419
ジオットはしあーんの人事異動でヨーロッパ支部長になったから
しあーんに殺されるってことはなさそう
エアレイドが護衛してるのは変わらんし
423枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 11:34:26.60 ID:iZv+97RQO
>>411
初出キャラのバッドやビターは相変わらず切れてるのを見ると、
特定の昔のキャラに愛着を持ちすぎちゃったのかなと思う。
ちょくちょく槍玉に挙げられる真央維織カズらの出番過多組がその典型かも。
424枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 11:45:14.43 ID:6J0Q+4lY0
出番のなくなったキャラは裏で出せばいいのに表にも出つつ裏に出るのは贅沢だよな
425枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 11:58:13.40 ID:Me+XFSqo0
ジオットはしあんとカイ、大神とトップ気に入ってた節があるからな
ただし犬井てめーは駄目だだったが
426枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 13:49:37.86 ID:iDS/XDev0
>>423
維織は博多のせいだろ
11〜13の特定イベントでどうこう書かれてたのが原因だし
カズに関しては兵器Endを採用していれば、紫杏同様すぐに退場していたはずだし
真央に関してはなぜかはわからんが
427枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 14:40:25.82 ID:pFtrqeHM0
ポケもひと段落したからプロやってみたいんだけどなんかオススメある?
428枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 15:24:08.31 ID:OO6CKyQt0
>>427
パワプロ5
パワポケ1のサクセスと一応繋がりがある。
西川がアンドロメダや博士関連のテキスト書いるのか
パワポケ3のロケットの話がそこで出てくる
429枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 16:28:53.17 ID:WOOxQ3hD0
10決のサクセスオールスターズでアルベルトとか使おうぜ
430枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 17:09:36.01 ID:snbL8GpbO
ヒーロー組はともかく維織って言うほど出番過多かね?
大抵は名前のみの出演って印象だし
431枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 17:38:42.86 ID:uhQzClAj0
>>419
正直紫杏がジオットに殺されるほうがまだ想像できるぞw
こう言っちゃ何だが、所詮紫杏って小物に暗殺される程度の危機管理しかできなかったわけだし…
432枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 17:43:53.19 ID:iZv+97RQO
>>426
そういや維織は博多さんだった、悪い
433枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 17:46:14.07 ID:EoU98iDT0
>>427
パワプロ99:冥球島編が男塾のノリそのまんまで面白い
パワプロ9:あおい、猪狩、阿畑らとの高校生活

個人的にこの二つがオススメかな
ポケ関連で言うなら>>428
434枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 19:30:43.62 ID:cfqw8VP7O
11の裏サクのベストメンバーを教えてくださいな
435枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 19:48:35.54 ID:GvFNCYQ20
どう考えても確定なのがリコ。残りはどういった装備にするかでだいぶ変わるけど、
白瀬、平山、委員長、夏菜、大神あたりから好きなのを選べばいいんじゃないかな
やる気維持が面倒ならユイ。ガラクタ欲しいならエリ。デフォ応援持ちの瑠璃花辺りも入れてもいいかも
436枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 20:06:29.68 ID:gxo/JnCF0
ベストなんて人それぞれどんなパーティ組むかで変わるからなあ
ただスレ見てて起用率が高かったのは梨子・白瀬・委員長・唯・夏菜辺りか
育てる手間厭わないならスキル粘った平山
437枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:09:24.08 ID:HZu5sVsO0
>>431
生き残ることが何よりも得意であんな状況でも生き延びたジオットに
紫杏が勝てる要素なんてまるでない気がするわ。
まあそもそも、このふたりって争う理由もたいしてなさそうだけど。
ジオットが結構狂ってることに紫杏が気づけば別だが。
438枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:14:14.84 ID:yZI19CXU0
しあんも大概マジキチだからなんとも
439枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:29:43.65 ID:6H/mVw9zO
しあーんはあんまり生きることに固執していなかった印象
世界を変えようって思ったきっかけ自体はジオットの方が強いけど
その手段に関してはしあーんとトントンかしあーんのが現実味あるし
440枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:46:14.18 ID:iZv+97RQO
幸せになるのを諦めたとか、自分のやったことの結果を見ずにすんでホッとしたとかのエピソード見てると
下手したら死にたがってたんじゃないかとさえ思えるなあ
紫杏個人に関しては、改変前の歴史の方がまだいくらかマシな人生送れてたのかも
441枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:52:41.36 ID:D10E2Crm0
子作りイベント見たいが為にこれから12裏を始めるんだが
そもそも子作りイベントって発生させやすいのか?
442枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 22:49:50.45 ID:E6g3TT4f0
かなり簡単だったと思う
443枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 23:34:29.94 ID:4tUlQUel0
動機が不純・・・
444枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 23:42:37.92 ID:9MJEEHMD0
変態・・・
というよりその動機なら13表やった方がよくね?
13の方が数も多いぞ
445枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 23:55:58.70 ID:m6oPF9rm0
>>439
世界をかえようと思うきっかけも手段もジオットのほうが下じゃね?
ジオットは個人的な復讐からはじまって、有能で勝てちゃうからどんどん「敵」が大きくなって最終的に世界に向かったんでしょ?
別に世界を変えようと思って動き始めたわけでも、本気で変えたいと思ってるわけでもないと思う、なんとなく勝ち続けられちゃうのが問題なのであって

ある意味、天才のジオット>秀才のしあーんの図でもあるわけだが
446枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:05:13.50 ID:6H/mVw9zO
>>445
奇跡がないから自分で世界を変えると思った紫杏は端から見れば電波じゃないか?
ジオットは自分の弱さゆえに大切な人を殺された→強い者は何をやったっていい
だからまだ分かりやすいと思う
どちらかといえばジオットは努力の人なイメージがある
447枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:19:10.67 ID:LUj0+sbD0
>>446
しあーんは電波だしガキだよ、でも「世界」をちゃんと相手と仮定して行動してるよ。
ジオットは努力の人だよ、でもそれはカエサリオンを根絶やしにするというモチベーションの努力であって、
別に世界を変えようとか思ってた人じゃないよ。
強い者は〜は根本的にはただの皮肉でしょう。列に並んじゃった会話と、マーカスの話と、ジオットVSレッドを順番にやるとわかりやすいよ。
448枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:22:29.98 ID:D5zpdnZ00
しあんのパターンはしあんパパが暗殺されちゃった事も色々関わってくるでござんす
449枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:31:25.01 ID:MH/6Qs3aO
ジオットはとにかく私情
紫杏は私情も入るってところか
どっちにしたって迷惑だ…
450枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 01:07:58.66 ID:gbfx6Y/y0
バトルディッガー赤龍、黒虎クリア…。あとは白熊でヘルガアルバム埋めてクリアだ…

これって表サクセスの直接の未来なんだね
システムジェノサイド、カズクローン、エンジェル
二万年経っても宇宙進出してないとか言ってるし、
進出できたグッドエンドはスペースキャプテンの世界なのかね
451枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 01:27:25.08 ID:0mQFD37S0
座談会で裏サクセスは遠い未来あるいはパラレルワールドって言ってるもんな

そういや10の攻略本で、カズのアルバムの黒球は裏と関係ないみたいなことが書いてた気がするけどあれはなんだったんだろう
これのせいで、表と裏が繋がってるんじゃね?ってレスが否定されてたのがなんか悲しい
452枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 01:35:46.16 ID:HnVF/jM3O
お得意の後付け設定でしょ
453枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 02:01:23.48 ID:0mQFD37S0
ヤシャの設定からすると後付じゃない気がするんだけどなぁ
ってか攻略本読んでも>>451みたいなことはどこにも書いてなかった。何かに書いてあったような気がしたんだが・・・
454枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 09:25:21.76 ID:TTfr8YJo0
>>450
天使が言ってたのは宇宙に進出した人類から連絡が無いって話じゃなかったっけ?
455枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 11:47:37.90 ID:k21ngVhC0
10裏は面白いんだが、1章の武器粘りとトウコさんがきついのと
2章の緊張感が心臓に悪すぎて放置
456枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:04:35.76 ID:XziBDcwa0
仲間の補充に制限があるのにロスト有りかつ武器とスキル粘りもあるって相当キツイよな
開発者も理不尽だったって認めてたし
457枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:19:43.02 ID:k21ngVhC0
あれだけキツイからこそ皆ハマッタんだろうけどね
せめてトウコさんをもう少し楽にして欲しかった
458枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:23:50.83 ID:s7jjX8Ux0
裏サクセスのトウコのフラグはライターの趣味じゃね?
毎回特殊だし
459枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 13:30:13.32 ID:WWO2TFfj0
>>453
http://www.konami.jp/pawa/poke10/faq/dec20.html

静岡県 の ちくわさん (13〜15歳) の質問
裏サクセスででてくる球は和那のバッドエンドのアルバムででてくる、いわゆるぬいぐるみのクローンなのですか?

世界が違うので関連はありません。
ただ、裏の球モンスターはカズのバッドエンドにヒントを得ています。

これのことじゃないか?
460枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 13:43:16.80 ID:0mQFD37S0
>>459
おーこれだ。ありがとう。今見ると核心に触れてる質問だなぁ
しかしこれだとあんまりしつもんコーナーに書かれてることは過信しないほうがいいのかね
461枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 13:49:58.28 ID:D5zpdnZ00
作中で覆された設定以外は真実としかいいようがないわ
462枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 13:51:33.85 ID:WWO2TFfj0
>>460
11の13回目のしつもんコ〜ナ〜で

千葉県 の 一本槍さん 13?15歳 の質問
重力を操れる和那は、宇宙に自在に行く事はできますかね?

行くことはできますが、大変なことになるので行かないと思います。


こういうやりとりあったけど12では宇宙行ってデイライトの衛星レーザー破壊してからね。
この質問コーナーの時期のときは考えてなかったけどあとになってこれやろう、こうしようってことはあると思う
463枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:19:28.26 ID:yDYgrS0Z0
>>462
生身だったら大変なことになるが、12では防護服着てたからな
464枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:46:23.86 ID:LUj0+sbD0
http://blog.livedoor.jp/janews/archives/6645769.html

パチモノでニセモノでオマージュなあれは大丈夫・・・だよね・・・?
465枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:02:58.57 ID:1KHk1g8U0
>>464
あれはあくまでよく似ているパチモノでニセモノでオマージュ
ところどころアレンジされてるし大丈夫だろ
訴えられたのはあまりにそのまんまだったから…
466枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:04:34.65 ID:xEY2Ikfi0
>>464
アウトなら11発売後に何かされてる
今回の一件は露骨すぎるモノを作った同人側に非があるし
467枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:39:29.11 ID:3CYPKWw30
どのみちもう終わっちゃうシリーズだし関係ないさ
468枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:45:46.28 ID:c4pVy18y0
確認するのも大変だからなこっちは
469枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:54:29.24 ID:g7HLPbS30
もしシリーズがこのまま続いてたらパワポケ20あたりで50歳位になったカズが
ウチは正義のために戦ってたのに・・・って10の大谷記者みたいな感じ出てきそう
470枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:09:04.54 ID:Rtlc+7hv0
たぶん一生見れないだろうイベント
1.ゆきの秋デート
2.凡田の評価が三回下がった状態での槌田コーチ視察
3.メカドミオってかドミオ…
471枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:09:42.03 ID:fU9um0HS0
>>469
中年ストーカーと化した維織とか
7主と完全に切れてしまってすっかりやさぐれた真央あたりも
相変わらずレギュラーキャラとして出続けてるんだろうなあw
ミーナなんかは逆に本来プロ編だった14で引退してたかもしれんが
472枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:37:42.39 ID:faK+WTib0
真央と7主が切れるなんてお父さん認めません
473枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:42:10.04 ID:fa1N/BDy0
倉見春香ちゃんは東先輩と結ばれるなら百歩譲って許すけど、どうなんだろう
474枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:49:13.40 ID:eUg2ERGXO
>>471
維織は9主と再会したとしても9主の心の中にいるあの子を越える事は出来るのかね。
逆レイプ!野獣と化した元社長!みたいな事にならなきゃいいけど。
475枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:51:00.18 ID:ybj5V+4iO
>>469
>>471
なんとなくだが、パワポケ的にはカズと真央のシチュは割とありえそうだが
維織のシチュはちょっと違う感じがする。やるとするなら、
ストーカーに堕ちるよりももっと地味に心を折りに来るようなシチュを用意しそうな感がある。
476枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:57:46.31 ID:fa1N/BDy0
>>474
あのさぁ…
477枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:59:33.91 ID:yGp0safi0
>>474
「最近まで幸せだった」というのは武美と死別したなんて綺麗な話ではなく、
寄生していた奈津姫に愛想付かされて放り出されたからというリアルに嫌な話だったことにすれば万事おk
…ってか武美っていつ死んだんだろ。最近云々が本当に武美のことなら、思いのほか寿命がもったようだが。
478枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:08:30.44 ID:uJeRGdKvO
テロメアが短いのは第三世代からじゃないかな
たけみは別の理由になると思う
479枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:08:46.88 ID:LUj0+sbD0
奈津姫は14でだいぶ前に街を出たの確定してたから、正史じゃレッドとのフラグはなかったでFAだろう。
いや、その解釈は好きだがw

武美は白瀬から逆算すると最近まで生きてた気がするが、武美が白瀬よりどれくらい年上かわからないんだよな…。
480枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:17:52.67 ID:lMttBh9W0
>>477
ありえないけどそっちのほうが生々しくてよかったなw
てか次回作があるならもうちょい普通の人間でも正史彼女の可能性がある世界にしてほしいな
初期はまだしも後期は完全に一般人お断りな話になって
人外or超能力持ちでもないと正史彼女にはなれない展開になっちゃってたからさ
ま、だからといってのりかは勘弁だがw
481枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:22:18.19 ID:uJeRGdKvO
ああいや、9からまだ10年だし、丁度いいのか
第二世代はすぐ頓挫したみたいな話あったし、一歳二歳くらいしか変わらないんじゃないかな
482枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:25:42.74 ID:ybj5V+4iO
でも正史彼女になるキャラってたいていろくでもない目に合うからなあ
奈津姫にしても、うっかりナイスガイとくっついて妙な抗争に巻き込まれるよりも
権田と平凡でも慎ましく生きてく方がよっぽど幸せになれると思うw
カンタだってぼちぼちナイスガイを越える(かもしれない)いい男に成長してるころだろうしね
483枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:50:51.19 ID:3ilrtWXN0
>>480
一般人で正史彼女ってのは天本さんが最後になるのかね?
特別な事情がないと正史彼女になれないってのは悪い意味でラノベっぽいし、そこは本当にもうちょっとなんとかしてほしかった。
484枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:02:59.08 ID:hl7HTviK0
4の頃なんてまだ全然平和だったし、正史とかそんなん考えたこと無かったしな。ストーリーもあっさりしてたし

485枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:11:51.68 ID:HbRUHGmo0
13まではレンちゃんが一般人正史彼女だったのに14め・・・
486枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:18:11.96 ID:HnVF/jM3O
結局西川氏の正史彼女は怒る人がいるからプレイヤーの想像にお任せしますってのは大嘘だったよね
本人としては匂わせる程度なら確定ではないみたいに思ってるのかもしれないけど
487枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:22:29.49 ID:yjYBiEX/0
パワポケのサクセスにパワプロの野球とパワポタの携帯性を合わせたゲームが欲しい
488枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:24:13.87 ID:QeLVERQJ0
>>486
別に怒ったりはしないが、ほぼ確定されてしまうと一気に面白みが薄くなったなあというのが正直な気持ちだ
9・11のようにどのルートが正史かまったくわからなかったものは特にね
489枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:24:39.69 ID:92s/TAB60
>>486
正史彼女なんてのりか以外確定出てないだろう実際
490枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:30:12.77 ID:HbRUHGmo0
こんな状態で確定してませんよーとか言われてもねぇ・・・
491枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:33:49.92 ID:xEY2Ikfi0
続編出し過ぎたからメインストーリーを絞る必要があったのがそもそもの原因
その結果が岩男Xシリーズ同様途中でユーザーから見放された打ち切り
492枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:39:41.06 ID:9JguBGVQ0
>>473
水木ならしょうがないな
東先輩ならしょうがないな
ナマピーならしょうがないな
493枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:45:31.64 ID:VNj/T0D+0
シナリオ部分に「遊び」があるのが許せんという人が
俺の思った以上にいるんだと14出て知ったよ
494枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:52:16.36 ID:RUfbtq4x0
まあ最終回だしな
贔屓のキャラが再登場してないと嫌なんじゃね
495枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:53:50.77 ID:9JguBGVQ0
>>491
岩男Xは百歩譲るが岩男ダッシュ打ち切りは絶対許さないよ
496枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:16:02.55 ID:LylF5Q5S0
パワプロは一時期かなり売り上げ落ち込んでたけど
2011はPSPとか決定版とかすべて含めたら50万本以上売れてるっぽいな。Wikipedia見たかんじ
全盛期の売り上げに戻りつつあるのかな。まぁ確かにおもしろかったしな今回
一方のパワポケはどうしてこうなった慢心環境うんたらかんたら
497枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:21:45.52 ID:jE2hLYJZ0
一応パワポケも11万ぐらいは売れるっぽいから・・・
498枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:23:53.26 ID:nzDMFkOB0
パワポケは凋落してきたわけじゃなく14だけクオリティ低めだっただけだぞ
499枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:26:02.36 ID:3ZvUSa0y0
13とかクォリティがかなり高い分納得できない出来だったのが14だったんだよ多分
500枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:47:08.05 ID:i910rKa50
>>496
全て含めてそれって結構ダメじゃね…
501枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:59:31.71 ID:ykuPoAWF0
13が評判良かったら14売り上げ上がったでしょ
502枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:01:28.69 ID:Cv+kQXJq0
評判が悪かった(と勝手に決め付けた)ナンバーを上げて叩く流れですか
503枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:28:58.78 ID:i910rKa50
まぁDSってのがな…
504枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 03:39:26.40 ID:oGZMIlup0
ストーリーが売りなのに、そのストーリーに魅せられた固定ファンよりも
野球目当てのライトユーザーが多いとか言われてる時点で
なんかずれてじゃねえの

505枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 03:52:00.20 ID:LvcevqHHO
4と5やってて、タイトル画面になる寸前に警告って表示されて、矢部が「悲しいでやんす・・・セーブデータが壊れてしまったでやんす」みたいな事言う画面が表れる事が極稀にあるんだけど、何なの?バグ?
506枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 04:06:40.97 ID:a1KZzW8H0
よくあることだ、あきらめろ
507枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 07:24:48.97 ID:dLiwGXch0
GBAとか64ってデータが消えましたって出てすぐ電源切るとデータが戻ることがあるよね
508枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 07:59:07.73 ID:EiBbNesUO
>>493
すまん、遊びってこの場合どういう意味で使ってる?
俺は逆に完結編ゆえに遊びが少ないなって思ってたんで。
509枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 09:13:02.80 ID:Vlrg7AhN0
10主の二股のことじゃないか<遊び
正史彼女の確定はむしろ遊びとは真逆の要素だし
510枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:17:07.16 ID:ihvxCa850
【速報】AKB48の「ヘビーローテーション」がパワポケ9日常BGMの丸パクリだと発覚

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=V6mvOTuuJCE#t=96s

http://www.youtube.com/watch?v=lkHlnWFnA0c
511枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:18:14.88 ID:LylF5Q5S0
どのへんとどのへんがだよ
512枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:18:30.94 ID:aKkgSj0C0
1主:幼なじみは心臓病で死亡し、のりかに騙されて結婚する
2主:謎
3主:カオルと途中までいい感じだったが、カオルが身を引いてヒナコとくっつく
4主:天本
5主:謎、タマちゃんじゃないのは確実か
6主:公式で独身
7主:妄想を具現化させて嫁にしたマオ
8主:謎
9主:武美と何年間か幸せ生活するが死去?→いおりさんが後妻の座を狙う
10主:カズ、シアン、イスズと満遍なく手を出して、その後イスズと結婚しカズをキープ
11主:アカリと結婚
12主:13のときはレンだったのにピンクが正史になりました。なったんですよレンさん目を覚ましてください!
13主:謎
14主:たぶん永遠に謎
513枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:25:04.06 ID:mcO9VEXsO
12は普通にピンクだろ
514枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:36:49.56 ID:igLd43uB0
>>512
本当に見事なくらいに9以降は人外しかいねえw
14でわざわざ正史確定させるまでもなく
普通の人間は蚊帳の外だな、こりゃ
515枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:38:17.60 ID:qsF7iGQy0
まぁ人外彼女は基本正史にしないと幸せになれないような連中ばっかだしな・・・
516枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:39:39.78 ID:gdBxpWKT0
13主は一体何人の女性を侍らせたのか・・・
517枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:40:38.52 ID:igLd43uB0
つかよくみれば9以降と限定しなくても、のりかと天本以外は人外ばっかりか
ヒナコは人外というべきか微妙なところかもしれんけど
518枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:40:45.52 ID:ihvxCa850
519枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:42:33.75 ID:gdBxpWKT0
のりかは人外扱いでよくないでしょうかね
520枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:48:42.85 ID:lKsvms4g0
>>515
なんか>>512のラインナップを見ていると
かえって人外の方が最終的にハッピーエンドを約束されてるような気がしなくもない
薫や紫杏のようはちょっと苦い結末迎える正史彼女がいてもよかったと思うんだけどなあ
521枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:11:20.88 ID:Usa5JXxeO
>>512
こういうの見て毎回思うんだけど
五十鈴と結婚した野球部員と生徒会に通ってカズと付き合った野球部員は別人という解釈はどうだろう?

デンノーズのキャプテンや和桐に潜入した未来人は一人しかいないけど
荷田と同級生の開拓高校野球部員は何人もいるみたいな
522枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:13:53.72 ID:pMKndB/V0
久々に来たのだが萌えスレってなくなったのかい?
523枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:14:51.12 ID:3ZvUSa0y0
そうやって別人説出しても娘が寂しいのも、カズが不幸なのもかわりないっていうね
524枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:17:36.55 ID:NbdrirZC0
クズが二人になるだけなんだよな
525枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:18:29.07 ID:qsF7iGQy0
というかどうだろうも何も今まで散々言われてる
526枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:26:34.17 ID:UZ9779bAO
主人公は同時に本編中ではできない複数のイベントをこなしたのが正史って明言されてるしね
527枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:32:05.07 ID:LHHbpcom0
>>520
親切高校のキャラなんかはその典型だな
普通の人間だった紫杏カズ五十鈴らはろくでもない人生を歩まされ、
人外の朱里はスタートこそ悲惨だが最終的にはハッピーという
528枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:58:54.85 ID:UZ9779bAO
埼玉県 の TU(KO)NAMIさん 16〜18歳 の質問
今回の真の主役は主人公ではなく紫杏って事でよろしいんですよね??← 裏の世界に足を踏み入れた者(親切高校何気に仲良し3人組)は本当の意味で幸せにはなれないんですか‥‥(涙)

いいえ、神条は脇役です。一人ぐらいならなんとかなれるかもしれませんね。


この一人が紫杏とカズが裏社会に入る直接の原因である朱里になるとは
カズも生き残れたんだし人生のバットエンドは迎えなかったけど
529枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:22:52.82 ID:5V9Ke+pG0
>>528
まあ良くも悪くもパワポケらしい皮肉な展開だとは思う
530枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:38:46.44 ID:eGauGp680
>>512を見てるとレンが主人公の髪の毛から作ったAIエンド迎えていそうでこわい
あと10主は爆発しとけガチで
531枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:59:38.82 ID:9cTtS0Bv0
11が朱里エンドだったのは本当に意外だったなあ
人外がシズヤか朱里しかいない時点でこの二人のどちらかだとは思っていたが、
朱里に幸せが用意されるなんてまさかないだろうと思っていた
532枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:08:18.45 ID:feGZpt1l0
>>531
完結に際して朱里ルートが最もまとめやすかったんだろうな。
んで今まで11のことは魔人にしろ朱里にしろほとんど触れられていなかったから
幸せになったという結末だけ出して終らせたんだと思っている。
もし14以降も続いていて描写する余裕があったなら、朱里ルートにするにしても
もっと朱里を酷い目に合わせた上でようやくちょっとだけ幸せになれるかも、くらいにしてた気がしてならん。
533枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 15:49:14.84 ID:8R9OBvOJ0
人外キャラばかり優遇されてるのがなあ。まあ仕方ないか
534枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:04:16.64 ID:nHlbyz1a0
人外が優遇っていうか一般人キャラにそれ以上の魅力あるのがいないのが問題だな
シナリオ補正も加わって西川、山本、博多(人外少なめだが)が良い?扱いになるのはまぁ順当
535枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:17:45.06 ID:wpX5pqdB0
堀江良信さんは甲子園大会やプロの実況をして、かたやアメリカで世界大会の実況をするという超多忙
536枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:58:32.06 ID:S0Djz0VE0
>>534
はっきり言っちゃうと一般人のままで魅力を出せるほどの技量はないんだよな
もっともこれは大抵の色物ファンタジーにいえることだし、
本業が作家というわけでもない方々に求めるのは酷な事だが
537枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:58:53.07 ID:eGauGp680
正しい意味の一般人は10の奈桜と妙子が最後かね
538枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:04:15.47 ID:6QRJ8scY0
>>537
冴花は父親や家政婦がアレだけど、本人はまったく裏社会に関わりのない人間で
裏社会に進むこともなければ裏社会の事情を知っているわけでもないし、
まあ一般人といっても良いんじゃないだろうか
539枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:05:42.69 ID:UXQGdZah0
11、12も比較的一般人が多いような気がする

空気だが。
540枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:15:03.86 ID:qi9AYgvo0
>>534
>>536
人外とか一般人とかよりも、裏社会に関与させないと魅力が膨らまないって方が問題だった気がする
そういう意味じゃ13は裏社会抜きでも魅力的なヒロインがちょこちょこいてよかったと思う
541枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:26:23.26 ID:TTsttx+F0
もう一度ぐらい裏社会に全く関与しない西川さんの彼女候補が見たかったなぁ・・・
542枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 18:20:43.51 ID:VROcrxwLO
あの世界ジャジメントの一強だから裏社会 絡むと余計にくどいんだよね

俺は4、5辺りのエグさが一番好きかな

桜華とかも大好きだけど
543枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 18:28:15.11 ID:vByS679U0
西川さんの裏関わってない彼女って誰がいるんだ
ってかどの人がどの彼女とかわかるのか
544枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 18:31:52.59 ID:TTsttx+F0
>>543
天本さんとか。4は裏社会とほとんど関わってないけど。確定してるキャラは考察wikiみればわかるよ
545枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:18:07.21 ID:oJdQZKzJ0
>>512
13はブサエ正史確定じゃね?
小物さんがくしゃみしてるからジナイダのハッキング〜見られて燃えるプレイまで確定だし
546枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:20:26.13 ID:i910rKa50
まあ何よりアレだよ元エリートのイケメン球児キャプテンにマネージャーが一目惚れしてくっつくってのがありきたりでいいんですよ
547枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:22:09.13 ID:X573o3ev0
>>545
「ゲーム内では取りえない行動も正史ではあり」ってのと
10主二股という前例がなければ冴花正史で確定だと思うんだけどねえw
548枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:28:02.27 ID:+f9OlkAMO
10主はきっと七股
549枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:33:33.59 ID:vByS679U0
>>544
ライター考察とかまであんだな。初めてしった
4の天本さんか・・・基本的にメインキャラ的なのを手掛ける人なんだな
550枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:35:19.13 ID:3e/mXwM/0
>>526
9主も9本編で維織さんや准と一定の付き合いがあり、ちよの劇団の手伝いして、
城田さんの野球友達になってついでに夏菜を助けて、
武美と奈津姫ルート同時攻略して最後は武美と一緒に旅立ったみたいだしね。

しかし十年近い歳月を待って本妻いなくなるのを見計らって
後妻の座を狙うとか維織さん抜け目ねーな…
551枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:36:22.64 ID:oJdQZKzJ0
>>547
んなこと言い出したらきりない…と言いたいとこだが
どっかのセットヴァルエンチンが大変な前例を作ってくれたしなあ…

13正史から確実に除外できるのはチハ、孫、ゆらりだけか?
加山がマダラの舎弟になってるから真琴の線も死んでないんだよな…
552枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:49:43.12 ID:UXQGdZah0
>>550
そして貴子がハブにされると。
553枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:25:13.20 ID:eGauGp680
>>550
奈津姫スキーには悪いが、奈津姫とこから去って武美と一緒に行く→死後維織さんってきれいな形ではある

しかし武美と違って千羽矢は救いがないな……優輝も
554枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:27:05.59 ID:qsF7iGQy0
あれ何で千羽矢はありえないんだっけ?
グッドでもクローンは出来なかったっけ
555枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:33:11.91 ID:oJdQZKzJ0
>>554
チハの正体が謎で、冷凍卵子があるけど本人に確認する前にチハが死んだから勝手にホンフーがクローン作るんじゃなかったっけ
生き残るルートだとこのイベント自体でなかったような…ホンフー助けてくれるし
556枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:38:52.50 ID:X573o3ev0
>>553
上の方にもあるけど、9主も決して普通の存在じゃないし、
奈津姫は一緒にならないほうが幸せな人生送れるような気がするしな
それこそサイボーグか、裏社会知ってるチート緑髪でないと
心安らかな生活は無理な気がするわ
557枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:43:23.07 ID:+f9OlkAMO
グッドでも心臓貰ってるからクローンは作れるんじゃないかな
558枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:46:01.62 ID:OrGDoVMQ0
>>556
維織もうまいこと9主をゲットできたとしても、割と前途多難じゃないか?
寿命のある人間と実質不老の存在だから、
徐々に外見年齢の開きが出てきてお互い色々と辛くなってくると思う。
ま、これは7主&真央や12主&ピンクにも言えることだけどね。
559枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:50:56.59 ID:8d26BTo+0

>>549
というかシナリオの殆どは西Dが関わってるよ。
「主人公のキャラとあまりにもかけ離れている」って言って(名目上は)上司(に当たる人)の書いたイベント没にするレベル

>>555
チハヤの生死にかかわらずハームレスは生まれるようになってるよ
放置して死亡したらそこから、手術を受けさせたらどのルートでも。
560枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:53:15.92 ID:auZGjKAz0
>>559
パワポケスタッフとしては藤Pが上だろうけど、ストーリー作成体系では西Dが統括なんだからそうあるべきだ
561枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:58:29.77 ID:L3v9xKLe0
>>556
実際、主人公とくっついたからといって幸せとは限らないのは五十鈴とカズが証明してるしなw

>>558
真央が7主と上手くいってない理由がそれだったらきっついだろうなあ
562枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:58:59.60 ID:8d26BTo+0
>>560
? 俺もそう思うよ
563枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:10:21.53 ID:7QMZIXM7O
>>558
つまり12主さんは後にピンクと破局してレンちゃんの元に来る…と。
564枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:36:28.92 ID:+m0zt4pa0
7主12主は立場が逆だから先に逝く
565枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:42:00.51 ID:eGauGp680
>>563
いい加減目を覚ますでやんす!あんたの彼氏は
566枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:45:28.62 ID:KcHns4YS0
すいません初心者が質問させて下さい。

札侍編で2回目もあとはエドだけになったのですが、
選手パーツが随分たまったのですが、どのタイミングで選手作れば良いんでしょうか?
クリアする前に作っておけば、作成選手として登録されるのでしょうか?
それともクリアした後に組み合わせて選手を作るんでしょうか?
567枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:45:57.75 ID:UbDVd8K80
>>565
一体誰を諭してるんだよ
568枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:55:26.39 ID:cf4l5snB0
>>567
レン乙
569枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:58:05.96 ID:ykuPoAWF0
レンなら12主人公ver1.1と仲良くしてるよ
570枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:02:30.28 ID:tm6AdUnf0
○(*´ω`*)○
571枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:15:33.84 ID:UZ9779bAO
〇⌒▽⌒〇
572枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:16:34.67 ID:Ah9fv8H60
カットボールとHシュートってどっちが速い?
573枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:51:00.80 ID:z1z/kZqw0
14の公式攻略本出るまでネタがないな
574枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:29:07.73 ID:cbc2MtfCO
>>566
パーツさえあればいつでもどこでも無限に選手登録できるよ。
575枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:11:37.11 ID:c5QX/nbK0
攻略本は1〜2日前には手に入れる人もいるのかな
インタビュー以外は期待出来ないが楽しみだ
576枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:23:14.33 ID:XshudC8C0
14までの話をざっとさらいたくて昨年末から10始めて最近やっと11始めたんだが
試合難しくてワロタwほとんど打てないw
577枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:35:07.09 ID:/D50lO4cO
フルダケ中毒か
11はピンポン球のように飛んでくから慣れたら楽しいぞ、頑張れ
578枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:42:53.02 ID:XshudC8C0
14はサクセス一回のみのプレイだからフルダケ依存ってわけじゃないんだ
10でカードしかやらなかったからアクション自体に慣れてなくて・・・結局練習あるのみですね
かのんルートは見れたので朱里とシズヤ見れるように頑張ります
579枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:18:22.77 ID:q9q1bWSU0
>>578
11は強振ゲー
強振でスライダー、豊田と岡本のフォークを打てれば簡単に日本一になれます
580枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:32:54.66 ID:AbU7iE1o0
豊田は本当にカモだな
1球投げて退場とかよくあるw
581枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:47:49.93 ID:2XlH1Qej0
ミッ○ーを首チョンパする表現のギャグを使った同人ゲームの製作者がディ○ニーに嗅ぎつけられて訴えられてるらしいがパワポケスタッフは大丈夫かしら・・・?
582枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 04:11:54.53 ID:Par1f9710
パワポケで何かマズイものってあったっけ?
583枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 04:13:02.24 ID:iQSwT0pw0
11裏のあれだろ
584枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 07:24:01.74 ID:UtPgFVvY0
>>555
確かグッドでも心臓をホンフーに渡してたからそこからクローン作ったかもわからん
585枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 09:30:38.86 ID:0MZFWyNaO
あんなのパクリのうちにも入らないだろ
586枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 10:52:11.26 ID:XshudC8C0
>>579
ありがとう。フォークはいけるんだけどスライダーとツーシームが苦手なんだ頑張る
587枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 16:53:59.21 ID:eyCaWUae0
ルルルー
588枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 17:01:54.03 ID:rVPfprPjO
最近野球が楽しくて、表も裏もサクセス放置気味だわ。ペナントやCOM対戦三昧。
いや、パワポケとしては外道な楽しみかたなんだろうが。
589枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 17:06:14.74 ID:GH8mJu7F0
プロやポタを持ってる人ならそっちで野球をやるだろうからなw
590枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 17:18:42.81 ID:rVPfprPjO
>>589
PSPもPS3も持ってないからなあ。
Wiiで出してくれればいいのに
591枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 17:29:09.55 ID:KyKyp6wg0
時間の無駄なのは承知だがボーっとキャンプで守備練習してる
592 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2012/01/30(月) 17:41:37.96 ID:Hsbw0sUE0
今ってパスメ配布してるところもうない?
593枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 17:43:20.96 ID:2DDlxuWi0
ここでその話題っていいのかな?
594枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 18:46:55.71 ID:iIDNu/Ek0
PS3はあと2,3作出ればプロ野球人生を楽しめるゲームになりそうだな
595枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 18:53:38.67 ID:TvkD7aSp0
妄想でしかないんだけど12裏のイーベルの師匠って設定的に誰だろうな
孤児を拾うくらい人情があってかつ不幸で死にそうな人っていうと
596枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:04:28.44 ID:5+eAzw5D0
るりかのママン
597枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:11:00.06 ID:4rYNbY930
パワポケ初めて買いたいんだけど
13ってどう?12も面白そうだけど
あとサクセス重視派です 
598枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:25:26.64 ID:eYuAYFrSI
>>597
13は神並みに面白い
新参はまず13をやるべし
12やってみたが面白いけど、新参にはわかりづらいストーリー
表サクセスもいい選手が作りづらい
裏はいい選手が作れるらしい(裏やったこと無いけど・・・)
599枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:25:56.56 ID:iIDNu/Ek0
サクセス重視なら10からしてみようか
12は10と11をやってないとね…
600枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:26:57.69 ID:jj85Q6OXI
13はDSで一番初心者向け
高校編だし前作との繋がりも気にしなくていいレベル
初心者救済のフルダケもあるからそんなに難しくない
パワポケシリーズの中でも評判のいい作品だよ
601枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:29:15.30 ID:IyDxS3+a0
初めて買うくせにサクセス重視とか贅沢すぎる
ジャンルちゃんと見た?野球興味ないと詰むよ?
602枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:30:39.61 ID:lPVt1+Wm0
13はパワプロ好きが持ち上げてる感があるよな
603枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:31:26.21 ID:5+eAzw5D0
気のせいじゃね
604枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:38:14.27 ID:NmvX5Vfb0
GBA時代の野球は割とぬるかったんだけど
3Dになってから全然打てなくて困る
ロックオン使うのはなんか癪だし
605枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:41:26.22 ID:grYHbAJPO
14がガッカリゲーだったのも13が再評価されてる理由だと思う
606枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:57:17.87 ID:kP8xKa8I0
1からやれ
607枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:32:36.37 ID:WdXX8baT0
13はむしろサクセス派に評判良くない?
だって久々に彼女候補捨てなしだもんw
13で全力ストック使いすぎて14の彼女候補が酷いことになったが…
608枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:41:59.20 ID:+cL4CcWq0
>>602
パワプロ好きに持ち上げられてるのは10だろ
609枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:43:08.86 ID:4mGzI3FJ0
10のどこにパワプロ的要素があるのか
売り込み方か?
610枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:44:46.28 ID:Opgca/fH0
その話題もう秋田
611枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:50:06.05 ID:PVeM5XpS0
>>597
初めてならもう上で言われてるが13が無難だと思う
サクセスが珍しく野球中心なことと、比較的過去作を知らなくても楽しめる作りになっている
(あくまで「比較的」であって、過去作を知らんとよくわからんエピソードもあるにはあるが…)
612枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:52:46.75 ID:t3hDfXOH0
>>601
むしろ野球に興味ある方が詰むような…
野球目当てならプロスピとかやった方がいいだろうし
613枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:54:12.18 ID:WdXX8baT0
11や12過去の登場人物がラスボスポジションだったりするしな…あの辺は一見さんお断り感すごい
あと、今から買うなら13らへんのほうが入手しやすいよね。うちの近所だと10すらもう売ってるとこ見かけない
614枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:00:12.69 ID:t3hDfXOH0
>>613
11や12はかなり前のナンバリングをやってないと厳しいよなあ
615枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:11:05.86 ID:VRcYjF1t0
もうちょい先だけどテンプレ修正も考えたほうがよさそうだな
14の真ルートを最後にプレイすると考えたらいいのかな
616枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:12:25.31 ID:mx4h2hXT0
新規なら13か10がいいだろうけど、入手しやすさも合わせると13かなあ
完全に話が独立(後付けは除くとして)してるという意味では4もいいけど、
これは入手しにくいのはもちろんのこと古すぎてシステム周りが辛いしw
617枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:16:19.93 ID:obn5ZZ2a0
>>597
13か14がアドベンチャーとしてもスポーツとしても良いか
11、12は野球はともかく、アドベンチャー部分は辛いな
618枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:20:17.52 ID:DFNpLFyK0
>>617
14はサクセス目当てでパワポケを初めてやるって人にはまったく向いてないと思うぜ
長期連載作品の最終巻だけ読むようなもんだし
619枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:24:02.19 ID:z/NAggh30
しかも単独で見ても最終巻として見てもどっちにしろイマイチというw
620枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:33:47.80 ID:obn5ZZ2a0
練習回数が近場の作品では一番多い上にバーニング活用もある
余計なコマンドにあまりターンが取られないからサクセス重視には向いてるだろ?>14
621枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:37:31.52 ID:Xc0NJR0g0
>>609
彼女攻略しないと普通の王道高校野球だから
622枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:41:26.00 ID:WlXP/NaX0
>>621
いや、あのやる気0のチームメイトとかあらゆる点で10は王道じゃないだろ
623枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:47:47.39 ID:E9PUqRDc0
パワポケ的王道を外れた起伏もないストーリーだからまるでパワプロだよねって言えばいいの?
細かいヤツだなぁ
624枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:50:03.06 ID:WsM85Qef0
パワポケっぽくはないけど、少なくともパワプロじゃねぇよと
625枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:50:55.04 ID:E9PUqRDc0
ストーリーがゴミって意味でパワプロっぽいって言ってるんであって
ストーリーの中身がパワプロだとは誰も思ってねーんじゃねーの
626枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:51:51.69 ID:WlXP/NaX0
>>623
パワプロって北乃みたいな純粋に不快な先輩とか勝つための野球部なのに地域の強豪校に勝つ気ゼロのチームメイトとかそういうのだっけ
627枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:53:58.83 ID:WsM85Qef0
単にストーリーの趣味が合わないだけでゴミ扱いするのはロクでもねぇと思う
628枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:54:21.33 ID:C+mvmqIO0
パワプロってパンツ洗わせる水虫の先輩がいるのか。買ってくるわ
629枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:56:09.91 ID:WsM85Qef0
>>628
パワプロにはパワポケよりも女の子の選手が多い・・・後は、わかるな?
630枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:57:29.89 ID:C+mvmqIO0
>>629
パワプロってパンツ洗わせる水虫の女子先輩がいるのか!!!買ってくるわ!!!
631枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:59:00.95 ID:zN3hEl230
嫌な先輩といえばPS2000の伊沢だかなんだったかを思い出す
632枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:01:09.51 ID:Xc0NJR0g0
>>630
そんなに10がパワプロっぽいのが嫌なのかw
633枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:11:52.18 ID:8K/R24c80
リアルの高校野球をポケ風にひねくれてとらえたのが10なんじゃねえの
634枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:12:45.70 ID:RWXSRKFGI
>>628
2011決定版しか持ってないけどそんな先輩はいなかった
635枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:13:08.48 ID:E9PUqRDc0
パワプロっぽいの作れって言われて出来たのがアレだよ
636枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:49:55.65 ID:l8TQ3kRHO
14は育成的には割と楽な要素結構あると思う

しかし10で勝つ気ゼロってどこがだよw定期イベントの、しかも荷田のセリフくらいじゃんかw仲間評価下がる所は勝つ気とはまた違うでしょ
637枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:57:33.65 ID:Hdyq7MZLO
本家のドロドロってピッチャーが肩ぶっ壊されて野手にコンバートとかそういう方向性だが
パワポケは二股疑惑だったり裏社会だったりが中心だから一概に比べられないと思う
638枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 02:04:36.64 ID:4Z0fWySa0
蛇島さんはまじでいいキャラだった…
639枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 02:08:17.82 ID:WsM85Qef0
蛇島さんって同名のキャラがポケにも居たよな
プロペラに改造されて真っ直ぐ走れなくなったという設定の
640枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 07:02:02.73 ID:D97KkdiNO
久しぶりに7プレイしてたら「し あ わ せ」発生した
相変わらず怖すぎるwwww
そしてプレイ感覚忘れてクリアすらできない
球場狭すぎ
641枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 07:03:19.68 ID:D97KkdiNO
sage忘れた

し あ わ せ(^p^)
642枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 07:17:35.85 ID:QbJGd3cT0
まあ野球目当てならポケよりはプロの方がずっとおすすめできるとは思う
9あたりはすごく真っ当な高校野球路線で普通に面白いしさ
643枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 09:40:19.96 ID:g4UsInio0
これ面白いな。っていうか感動ものだよ
まだ9と12しか持ってないけどGBAとDSで出てる奴探してくるわ
9で武美のBADEND?で最後爆発しちゃう奴で涙出た
644枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 09:45:02.64 ID:Xc0NJR0g0
>>639
蛇島さんそんな設定あったのか
645597:2012/01/31(火) 10:10:45.39 ID:iCu5D2YG0
なるほど、ありがとう
パワプロ、プロスピはもう持ってるんだ
だからシステム面はある程度気にしない
面白さと手に入れやすさで言うと13でいいのかな?
じゃあとりあえずそれから入ってみる
はまったら他の皆の意見も取り入れて買ってみるつもり
たすかったぜ ありがとう
646枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 11:25:26.21 ID:uuEdWcVt0
10アルバムコンプ。ごほうびの★いいなこれ

11アルバム回収始めたが、さようなら倉狩さんと華音BAD並行してやったら
ものすごいゴミが出来てびっくりした。さやかBADなんて目じゃないぜ…
647枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 13:09:53.83 ID:d7fYhwtq0
パワプロは友沢世代までならなんとかできた
648枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:18:08.38 ID:nC8a4dvD0
今更14買ったんだけどパワポケこれで完結とかマジ?もう終わりなの?
15出ないの?
出たとしても新シリーズ?今までのキャラもう終了?
出たとしたらまた1みたいな感じで再スタートなの?
それとも1作で完全完結で今までみたいにストーリー繋がらなくなるの…か…?
死にたいうわあああああ
649枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:24:19.60 ID:4Z0fWySa0
もういいだろ
今の流れじゃ準主役キャラが切れずどんどん歳とっていくし
昔のチームメイトが監督に!とかでいいんだよ
650枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:27:36.43 ID:nC8a4dvD0
ひとしきり泣いて絶望して叫んだらスッキリしたからいいけどさ

重要なのは@次回作があるのかどうか
Aあったとしたらそれは1〜14みたいな感じの作りなのか、1作完結であっさり終わっちゃう作りのか
なんだよ…

パワポケの魅力は継続するストーリー&キャラとSF感だったのに
651枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:34:19.99 ID:C+mvmqIO0
まあ気持ちはよく分かるけどさ
継続するストーリー&キャラが行き過ぎると新規は入りづらいんだよね
長くやってる奴でも食傷気味だって言う意見は少なくないし
652枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:34:27.17 ID:wIJpNbNQ0
>>648
確定してるのは1から続いてるストーリーが終わりですって作中で言われてるだけ
ほかに言われてるのは予想でしかない

まあ後の作品しだいではやっぱり続けますって可能性もごくわずかにあるかもよ
猪狩世代が戻ってきた例もあるし・・・
653枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:40:29.06 ID:4Z0fWySa0
>>650
1314と3D意識してる感はあるしまた新作はあると思うけどねえ
まあ話を一新するいい機会だと思おう
654枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:43:44.49 ID:nC8a4dvD0
>>651
冷静に考えるとそれが売り上げにも響いてたんだろうね
継続ストーリー&キャラもSF感も、行きすぎたってことはわかるけどさぁ…
寂し過ぎるよ…

>>652
公式声明は1からのストーリーが終わりです、だけか…
可能性としては
@次回作無し、パワポケ完全打ち切り
A次回作あり、完全新ストーリー&新キャラ、1作完結型
B次回作あり、完全新ストーリー&新キャラ、シリーズ継続型
C次回作あり、1〜14の続き

どれだろう…
655枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:47:46.86 ID:Nm18v+Mi0
せめて智美くらい最後に出してほしかったわ
もうおばさんなんですけどね
656枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:49:00.81 ID:nC8a4dvD0
>>653
いくら嘆いても1〜14の物語はもう終了なんだよな…
もう諦めるけど次回作は絶対出してくれよコナミ
今までのパワポケの良さを引き継ぐには制作スタッフがどうなるのか…にかかってるよな
657枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:59:28.53 ID:upGzrNp90
>>626
PS版のパワプロ2000には伊沢っていう不快にさせてくる先輩がいる。
主人公をパシリに使ったり野球に関係ない私用の雑用させたり鍛え直すって口実で主人公をいびる。
(空気椅子させておいて数時間放置など)
もちろんパワプロの他のサクセスでこういう不快なキャラは珍しいけど
(4の谷田が理不尽に評価下げたり98の戸塚が陰湿なことをするぐらいか)
でもパワポケでもそういうキャラは北乃ぐらいだから……

>>637
7までは本家にもドロドロしたネタがある。
パワプロ6で借金取りのおじさん(浪速)が彼女をどこかへ連れ去る。
パワプロ7でベテランの選手が輝きを取り戻すために怪しい団体に
選手のサインや情報と引き替えに一時的に能力を上昇させる(同時に強い常習性のある)薬をもらう、など。
あとあおいの父親のプロ入りの経緯も暗い。

>>644
http://web.archive.org/web/200012050536/http://www.kceo.co.jp/rk178/p_world01.html
658枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 15:09:17.05 ID:wIJpNbNQ0
>>654
あとコナミが「パワプロを3DSにしてみたい」って発言してる
結局は攻略本待ちか・・・今後についてはさすがに触れるだろうし
659枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 15:13:40.29 ID:1m+Jn/hw0
最近のコナミはゲーム関連でなんかおかしいって有名だから不安だ
全然宣伝に金かけないで変な手抜きしてきたりな
660枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 15:26:39.78 ID:nC8a4dvD0
>>658
それだとパワポケ無くなるってことじゃ…
ただのパワプロ劣化移植とかなったら最悪のケースだな
661枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 15:35:20.96 ID:Hdyq7MZLO
1〜14のシリーズは終了でも外伝みたいなのが出る可能性が皆無じゃないからそう絶望しなさんな
コナミにメールを出したり何かしら出来ることもあるしさ
662枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 15:37:36.06 ID:uuEdWcVt0
だめだ、やっぱり浜野BADのアルバムでねえ

wiki見てもよくわからん
デスマス倒して置手紙の後しあんのイベント起きなければいいんじゃないのか…
663枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 15:40:41.98 ID:4Z0fWySa0
>>660
でもPS3の開発に必死でPSPはただのポタコピーになってる現状で3DSにまで手出せるのかねえ
去年はやらんといってた決定版やっちゃったし
664枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 15:58:55.99 ID:13UPC9wg0
>>662
「博士救出に行かない」が条件じゃなかったっけ??
665枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:37:36.91 ID:d7fYhwtq0
>>655
そもそも智美って生きてるの?
666枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:08:15.62 ID:uuEdWcVt0
>>664

できた!ありがとう。wikiの書きかただと勘違いするなあれ
あとはシズヤノーマルだけだが、あれは最後何も願わなければいいんだよな…
わざわざBADのためにシズヤとかやりたくねえなぁ…
667枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:53:10.74 ID:LkjDBd030
シナリオだけでもいいから今までの世界観を引き継いだアドベンチャーゲーム出してくれないかなー
それならパワプロチームやコナミに邪魔されることはないだろうし
売り上げ的にきつそうだから無理なのかな
668枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:11:51.29 ID:cKUKh4Iu0
> パワプロチームやコナミに邪魔されることはないだろうし
別にそいつらが邪魔してるわけじゃないだろw
単純に売れなくなってきたから一旦打ち切りとなっただけで
669枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:16:43.31 ID:wIJpNbNQ0
無名の甲子園シリーズでも
パワプロクンが野球してれば10万売れちゃうのが現実
むしろパワプロブランドと野球に守られてきたんじゃないの
670枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:18:17.46 ID:WsM85Qef0
>>669
十中八九そうだろうよ
671枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:19:11.24 ID:SuGTjhRM0
14で完結じゃなくて、せめて15で完結ならきりが良かったのに
672枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:23:55.72 ID:4Z0fWySa0
本来はそうしたかったんだろうし話もそんな流れてきてたけどDSの時代も終わっちゃったからな
673枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:12:33.18 ID:9prwgzlu0
最悪でも同じスタッフで、裏サクセスのダークな部分を引き継いだRPG
とかでねえかな。4や5の裏のシビアな雰囲気が大好きなんだ…
674枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:35:38.87 ID:S+LHlkGF0
パワポケって途中の作品から始めても大丈夫?
アドバンス版は4以外はやったんだが8から始めた方がいいかな?
675 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2012/01/31(火) 20:43:44.88 ID:1hE0hHTJ0
>>674
どの作品からも初めて大丈夫だがポケ歴史の背景等知ってるとより楽しめるから出来るなら1からが良いと思うよ
676枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:43:51.56 ID:ROf+K+GA0
>>674
8は裏社会の話の起点だけど野球面が糞バランス
DSのナンバリングはストーリー知りたいならやっておいた方がいいかも
677枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:49:46.38 ID:yyeZgYrVI
パワポケは世界観は1から繋がってるけど基本一話完結だから途中からでも問題ないよ
順番に8からやるのもありだし7やってるなら9からでもいいし
ちなみに10から野球が3D化
678枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:58:44.96 ID:1m+Jn/hw0
8はクソバランスだけど、リセット無限だからまだなんとかなるよね
679枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:14:20.47 ID:XuM9P2bV0
11、12、14以外は単品でやってもそれなりに楽しめると思う
逆に言うと上の3つは他のナンバリングをやっていないと論外なところがあるのでオススメしない
680枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:49:32.39 ID:w6sAWeM/0
11以外ならどれでもOK
681枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:50:27.70 ID:KbyhT2qYO
このスレでよく言われるのは初心者は9、10、13あたりがオススメって事らしい。理由はよくわからないが。
682枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:01:51.47 ID:w6sAWeM/0
やっぱ10が入門向けなのかな
3D野球でなんとなくパワプロっぽいし
でも先に3Dやると以前の作品を興味持った場合、2Dでやるのが億劫だからなぁ
後からやり始める場合どれから始めるのか難しい問題だな
他のゲームと違って勧めてるナンバリングがバラバラだし
683枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:12:23.17 ID:13UPC9wg0
8、9やらなくても10からやれば11で過去の話は一応わかるんじゃない?
14するなら勿論1からだと思うけど。
684枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:17:38.66 ID:Qvw6/B/A0
本当に最初から始めるならGBAの方でいいなら5がめちゃめちゃオススメなんだよなあ
表、裏、ミニゲームといいパワポケの中でもあそこまで完成されたゲームソフトは他にない
5から入れば3、4もやって最終的に全シリーズやると思う
DSならオススメは8、9、10、13かな
685枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:26:32.70 ID:01gnvFMK0
5は試合曲と操作だけが残念だったね
686枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:28:49.71 ID:S+LHlkGF0
とりあえず8から始めてみます
687枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:39:52.63 ID:PwnsUyrTO
やりやすい4か10辺りをオススメする
両方共高校野球だし4は本当にただの高校野球
10は彼女作らなきゃ熱血高校野球編みたいな感じ
688枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:43:23.08 ID:S+LHlkGF0
4は小学生のころ少しだけやったけどBGMが怖くて売っちゃった
689枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:49:53.78 ID:Qvw6/B/A0
>>688
4は彼女候補のエピソードで一つホラー映画とか都市伝説みたいなルートあるからな
690枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:58:19.51 ID:5xn8qQbaO
いつ思い出しても雛鳥のグッドエンド考えた人は頭おかしいと思う
どーやったらああいう展開にしようと行き着いたのか
691枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:03:47.83 ID:AolsfWCZO
維織に会いたくてついに9を買ってしまったが、野球の操作の仕方が全くわからない…
それどころかそういえば野球なんてピッチャーとキャッチャーしか知らなかったわ。
692枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:20:13.97 ID:9prwgzlu0
14公式がまだ生きてるのにビックリ
693枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:34:23.92 ID:3lh33kJ50
12→11と買った俺は負け組

10面白れえええ
694枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:38:51.21 ID:kjLCm+Mg0
>>688
テレレン♪を初めて聞いたときなんとも言えない恐怖を感じたわ
695枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:50:38.08 ID:yfKTJM+Q0
>>694
オカルトは怖かったな
当時最新作の5で入って4に手を出したから尚更
696枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:50:58.17 ID:S+LHlkGF0
>>694
あれ怖すぎだろ…
697枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:04:12.06 ID:jCK4NghZ0
GBAなら3とか6とか7もいろんな意味で怖いです
698枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:15:01.11 ID:whZobFQT0
6表は実は誰も死んでないんだよな
今考えると結構すごい
699枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:34:01.80 ID:tDUVP7vr0
その代わり裏で死にまくってるけどなw
700枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:41:11.05 ID:29qJLNBv0
>>695
俺も5から入ったわ
やっぱり4もやるよなあ
個人的にはやっぱりPRGとか忍者戦国編は裏サクセスの最盛期だと思うんだ
701枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:42:07.06 ID:83eLL15P0
6は4で出てた池沢うめが死んでる、山田イベントで名前出てくる

4は不吉ババァが老衰で死ぬだけだし平和だな
702枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:43:20.78 ID:fAqMFaWf0
社会人野球篇はイロモノばっかだったけど
6表の雰囲気は正統派で好きだ、音楽も明るいし
703枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:44:34.35 ID:8N6tcye10
4は顧問が本筋と関係ない設定なのにアレな段階で平・・・和・・・?w
704枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:05:10.30 ID:wN1o2x2g0
そもそもスタッフが『ハッピーエンド嫌い』な時点で平和な作品なんて作らない件
初代から10年以上が経って時代が変わったこともあるから、死亡(ブラック)ネタを減らしているだけ
理不尽イベントが大幅に減ったのも同様の理由
705枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:08:51.60 ID:VTDcZ4ul0
パワポケやってると鬱になるな
特に高校野球編は
あんな高校生活を送りたかったと
706枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:25:04.50 ID:GCD80yEl0
パワプロくんはうらやましいと思うけどパワポケくんは…
707枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:31:46.91 ID:29qJLNBv0
今10やってて奈桜がめちゃ可愛いと思った
でもこのキャラ10の彼女の中では人気ないんだよなあ…なんでだろ
708枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:36:15.16 ID:Jn6cPuVF0
ナオが歴代彼女候補の中で一番好きだわ
709枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:38:08.28 ID:29qJLNBv0
>>708
色々最高だよな
今日10の彼女全員攻略してこの子最後だけど良すぎてヤバイ
710枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:38:21.21 ID:35bK6KJQ0
次回作あるよな? な!?
711枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:41:53.73 ID:8N6tcye10
奈桜マジかわいい
712枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:43:34.72 ID:Jn6cPuVF0
>>709
イベント豊富だし主人公との掛け合いが面白いよね
713枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:58:05.41 ID:29qJLNBv0
>>711
余韻が残ってる今は1強と言いたい気分
>>712
そう、シナリオ量が半端ないしどれも面白い
ズネークのくだりの辺りで絶対この子のシナリオ面白いわと思ったら後のシナリオもやっぱり全部面白くて凄い充実したわ

714枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 02:07:25.00 ID:y5vkDt7J0
バットエンドがない
グッドエンドがすごい幸せそう
日常イベントが豊富
良い特殊能力がたくさんもらえる

これが理想の彼女候補かな
715枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 02:07:56.98 ID:wN1o2x2g0
>>707
某ゲームのパクリシナリオだから人気ありません
茜と維織のシナリオも某ゲームのパクリで、パクリで無くなった麻美がご覧の有様という
716枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 02:10:01.64 ID:8N6tcye10
麻美かわいいじゃない

思えば13も10に匹敵する高レベルの彼女の群雄割拠だな
717枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 02:19:16.62 ID:hMOfSmw30
麻美はゆらりルートのがかわいくてな・・・
718枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 02:31:58.71 ID:29qJLNBv0
>>715
なんのゲームのパクリなの?
719枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 02:36:32.59 ID:8N6tcye10
>>718
茜は家族計画と聞いた
維織はタイトル忘れたすまん
720枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 02:39:12.13 ID:Zh4SD/ch0
奈桜はkanonかな
721枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 02:54:07.11 ID:29qJLNBv0
>>719>>720
了解
ありがと
でもナオがkanonのパクリなのはよくわからん
kanonも一応やったんだけどなー
722枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 03:12:03.98 ID:I9WLoCea0
そりゃ、やってない人が話だけ聞きかじってパクリ認定するからそうなるんだよね
723枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 03:28:33.27 ID:29qJLNBv0
>>722
じゃあやっぱパクリじゃないんじゃね?
kanonにナオほど魅力を感じた掛け合いをするキャラはいなかったよーな
なんか俺さっきからナオナオってナオ厨になってるわ
724枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 03:32:37.52 ID:Zh4SD/ch0
いやお前やったんなら流石にわかるだろ・・・しかもパクリに掛け合いに魅力云々は関係ないし
まぁどっちかというとオマージュでいいんだろうが

「奇跡は起きないから奇跡ね。いるな、そんなことを言う奴」
とある事情で疎遠になってしまった姉妹が仲直りし、そして奇跡で蘇る
725枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 03:40:36.92 ID:8N6tcye10
茜と維織がガチでエロゲーが元ネタっぽかったらしいから
奇跡という言葉を多用した事により、奈桜もエロゲーが元ネタのように見えてしまった説

まあ参考程度にはしてるんじゃない
726枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 03:42:11.04 ID:29qJLNBv0
>>724
ああ…まあオマージュって言った方が正しいよ、うん
727枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 03:47:48.37 ID:Zh4SD/ch0
パクリもオマージュも意味はほとんど変わらんがな
まぁお前さんが面白かったならそれで問題ないだろう
実際俺も奈桜は好きだし
728枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 04:28:58.08 ID:29qJLNBv0
>>725
参考程度かー
なんというかシナリオなんて他のエロゲも違うエロゲを参考にしてるだろうし、なんかそこらへん難しいよね
>>727
そうだよな
やった人間が面白いと思えばそれが一番だよな
とりあえずこれからはナオ推しで行くわ
729枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 06:27:46.96 ID:TSlsKpFo0
人間が作るシナリオなんて、そりゃどっか影響されたり他と被ったりするだろう。
パクリ云々言われるのは、それが有名どころか否かだけ。
730枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 07:17:44.55 ID:A+f/Uh490
奈桜が10でよかったのは認めるが周りがいまいちなのもある
731枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 07:20:10.61 ID:sviPeven0
元ネタがある=パクリってわけではないしな
>>727はそこらへん混同してるようだけど、まあ勘違いされがちor
あえて間違った解釈されがちな言葉だからしかたないとも言える
732枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 08:48:55.70 ID:Xb3KGzJ/0
ナオはすげえ独善的なのがどうにも。掛け合いは悪く無いが
733枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 09:01:16.54 ID:iNSXcdkT0
パワポケ8の茜と家族計画の共通点
・天涯孤独の主人公が疑似家族を作る
・ヒロインの1人が家出少女、家族になるまで公園でダンボールハウス作って暮らしてた
734枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 09:13:42.19 ID:+mlXghsZO
この程度でパクリとか言ってんのか……
735枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 09:18:05.19 ID:cu/YObXB0
そりゃ結構特異な設定だからな。ゲームに影響されたと本人が言ってりゃ尚更
たぶん細かい点を上げればまだあるんだろうし
736枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 09:21:52.70 ID:5BVF9p4d0
エロゲオタは自重しろ
737枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 09:54:17.01 ID:iNSXcdkT0
あと「アカネハウス」はバトルアスリーテス 大運動会に出てくる
「あかりハウス」が元ネタじゃないかってのは聞いたことがある。
(あかりハウスというのは主人公が落ち込んだときに閉じこもるためのダンボール)

どっちも見たことなければプレイしたこともないんだけどね。
738枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:08:59.28 ID:I9WLoCea0
それだけ、いろいろねネタが混ざったらもうパクリじゃねーだろそれ
739枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:15:03.19 ID:Xb3KGzJ/0
ネタが混ざってようがパクリじゃないって言い張るのは無理があるんじゃね
この話題を続けるのは不毛だろうけど
740枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:20:08.94 ID:hJYP8yLHO
さらが自殺しかけたのはさらを信用しきれなかったナオのせいみたいな所があって
若干感情移入出来なかったな
掛け合いは楽しいけど
741枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:32:17.11 ID:GdqGHFwU0
スタッフ見てる?
パワポケ15出してね(^O^)/
742枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:38:30.55 ID:ocVs5pX20
ああ、考えてやるよ(出すとは言ってない)
743枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:40:00.14 ID:MIc8FDy4O
大全の座談会やダッシュのプロフ、10の質問コーナー等に2ちゃんの話やネタが登場するあたり
スタッフの誰かはここみてくれてるのかなぁ・・・
744枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:43:59.09 ID:29qJLNBv0
>>741
日本人的返答「はい!前向きに検討させて頂きます!」
アメリカ人的アンサー「HAHAHA 出す訳ないだろう」
745枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:49:03.59 ID:hMOfSmw30
15はないな
ただ14出たばっかだろ!そっちやれ!って言ってたし
新作はありそうだな
746枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:44:27.45 ID:fa/WQ4OJO
スレ見返してたが、パワプロシリーズに対して
変な敵対視とかコンプレックス持ってるのが少なからずいるな。
747枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:11:39.28 ID:35bK6KJQ0
次回作出さなかったらコナミ許さない
748枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:30:19.06 ID:mhtv3DzD0
>>746
どっちも好きな身としては寂しい限りだぜ
ストーリーはパワポケ、野球はパワプロって感じでどちらも面白いのになあ
749枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:31:53.67 ID:8N6tcye10
マイライフ大好き
750枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:33:38.75 ID:+09aIb9yO
どちらも違ってどちらもいいよな
751枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:44:03.74 ID:bHVngKvrI
決定版出さないと言っておいて超決定版や2009が出た時は残念な気持ちになった
752枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:52:17.22 ID:VxggYt5N0
>>748
でもポケのストーリーがよかったのってせいぜい9か10くらいまでな気がしなくもない
その後はひとつの大きな話を細切れにして出してるって感じで
1作ごとに見たらかなり内容が薄いイメージがあるんだよなあ
753枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:00:17.85 ID:nkxrZIPZO
昨日からパワポケ9始めたけど彼女攻略の仕方がわからない…
維織に会っても選択肢出ないんだけど、なんで??
754枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:01:59.41 ID:8N6tcye10
>>753
発売当時を思い出すなw

その娘は一度は強制バッドエンドを見ないと攻略できない
755枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:03:51.26 ID:zZPn4r9S0
>>752
おおまかに区別すると
 1〜3→プロペラ団編
 4〜6→特になし、1作完結
 7〜9→ヒーロー編
 10〜→ジャジメント編
こんな感じか? まあ確かに10以降はずっと続き物で内容は薄まったかもしれんな。
756枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:07:23.10 ID:nkxrZIPZO
>>754
早速ご親切にどうも〜
強制バッド見た次にプレイしたら選択肢出てくるってこと?
あと、武美をクリアしたと思ったんだけど、アルバムが出なかったのもよくわからない…
757枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:08:42.58 ID:+09aIb9yO
ジャジメント編はヒーロー編のキャラや設定を使いまくりだし、
実質的には7からずっとジャジメント編と言えるかも
758枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:11:33.74 ID:35bK6KJQ0
とにかく新作は仕切り直しでいいから新スタート頼むぜ
759枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:13:23.13 ID:cu/YObXB0
しかし仮に全く新しい世界観のパワポケシリーズがスタートしたら、このスレはどうするんだろうか
旧パワポケと新パワポケで分けるのかそのままなのか。スタッフが大幅に変わったら分けたほうがよさそうだけど
760枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:16:28.50 ID:zZPn4r9S0
>>759
ここは総合なんだからこのままでもいいんじゃねーの
現状でもナンバリングごとのスレは別にあるんだしさ
761枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:18:00.56 ID:fa/WQ4OJO
>>759
パワプロクンポケットを名乗る限り同じスレでいいと思う。
下手に分けたら住み分けろだなんだで逆にスレが荒れる。
762枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:18:55.40 ID:dR5mbscYO
個人的には4とか1とか裏と関わりないほうがのんびりしてていいわ
1は裏あるけど今みたいなサイボーグでおいてけぼり状態じゃないしな
763枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:24:09.91 ID:8N6tcye10
>>756
>強制バッド見た次にプレイしたら選択肢出てくるってこと?
一周目でも強制バッドを見るために重要なランダム選択肢イベントが6月に一個あるからそれを逃すな
あと強制バッドじゃアルバムは出ないから注意な

武美の件は完全にクリアしてないか、選手登録してないかのどちらか
764枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:25:16.62 ID:cu/YObXB0
>>760-761
分けなくていいのか。世界観が全く関係なかったら、分けなかったら荒れないなんてことは無いと思うけどな
まあ今の段階で心配しても鬼が笑うだけか
765枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:29:05.35 ID:nkxrZIPZO
>>763
サンクス!
選手登録しなきゃいけないのか…
766枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:29:10.18 ID:fa/WQ4OJO
>>762
もう11あたりからはサイボーグがプロ野球やれよみたいなノリで覚める
767枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:33:16.99 ID:8N6tcye10
>>765
維織のも一応選手登録しときなよ
768枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:36:45.81 ID:hMOfSmw30
>>749
今のマイライフはひどすぎるな
769枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:09:50.21 ID:cNJPyew+I
>>768
食事して野球するだけのゲームです
770枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:10:55.62 ID:83eLL15P0
うな重ライフの話はパワプロスレでやろう
771枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:21:25.49 ID:fa/WQ4OJO
パワプロはヒーローモードを一作限りで終いにしたのが惜しすぎる。
あのモード相当不評だったんだろうか
772枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:57:33.90 ID:OA4xaTuL0
パワプロスタッフが携帯機で、
パワポケスタッフが据え置き機で制作したらどうなるんだろう?
773枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:11:48.49 ID:/dsQLobX0
>>772
両方ひどい出来になるだろう
774枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:36:28.14 ID:cNJPyew+I
>>772
今のパワプロはPSPだよな
2010はいい出来らしい
775枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:37:38.73 ID:9chXglkZ0
ナオ持ち上げの流れに乗り遅れた……
オレもナオが一番好きなのに、くそー
776枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:24:19.46 ID:35bK6KJQ0
公式な発表は「14で今まで続いてきた話は終わりです。」だけなので
パワポケというゲームが無くなるわけではないのでは?
スタッフとかもいなくならないでしょ?
777枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:25:42.92 ID:b94U/dUC0
そうだね(棒)
778枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:36:25.85 ID:YbGWioFl0
寂しい
779枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:55:52.60 ID:65L8zJvQ0
でもミーナさんは座談会で今回でシリーズ終了って言ってましたよね
780枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:56:14.21 ID:hMOfSmw30
>>774
ポタ4の流用だからな
781枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:03:50.78 ID:7Inl5lr3O
>>771
Wiiに出しちゃったからなぁ

サクサクセスみたいに本家も色々試してるからまた復活するかもよ
何だかんだでパワプロやパワポケは毎年色々変えてくるから売れないわw
782枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:13:50.99 ID:QNMK9NF40
>>775
今まで10の話題になるとしあーんとか五十鈴ばっかり人気だったけど、このスレではナオ好きな人多くて素直に嬉しいわ

なんかパワポケの彼女候補って

9 武美
10 しあーん、五十鈴
12 漣、パカ

が人気ってイメージがあるんだよね
783枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 00:21:48.37 ID:EibsGEdY0
トツゲキ決勝戦の曲、曲に音源が追いついてない
パワプロ音源でパワフルアンドロとき青の3パターンとかあったら絶対燃える
784枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:44:27.76 ID:Ov+BB8fC0
>>783
コナミのゲームなだけあって
パワポケはDSソフトながら独自音源使ってかなり頑張ってる方だから許してやれ
785枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:11:20.95 ID:d+BDbqzJ0
DSもわるかないがGBA音源のインパクトとは比べられないな
786枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 06:39:07.36 ID:pin1c4agO
3でタイトル画面で「パワプロクンポケット〜!」と流れた時の衝撃は凄まじかった
アルベルト「アァ〜!」
787枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 07:11:33.00 ID:+5hOWeIa0
>>782
正直五十鈴は14で正史確定するまでそこまで人気あるようには思えなかったなあ
10だと紫杏がダントツで、他の彼女候補もそこそこ人気ってイメージだった
788枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 07:17:44.88 ID:GW4XQjOb0
しあーんも別にダントツって程じゃなかったような…
続きでよくでてきたり裏でスタッフに遊ばれてるから話題に出やすいってだけで

10と13は比較的パワーバランス取れてた気がする
9は武美派多そうだけどこれもどのキャラもある程度人気じゃないかね
悲惨なのは11、12、14か
789枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 08:07:56.29 ID:NgJEQESz0
>>785
そうかな?
DSのが使える音増えてよくなったと思うけど
790枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 08:15:24.70 ID:bFHn39j4O
結局5裏を越える裏サクはでなかったなぁ
10裏も陣営が分かれてたけど戦車は移動の分別もタルいし
燃料や弾薬も気にせにゃならんのが辛かった
あと2章が作業ゲーになるのも勘弁してほしいけど
選手1人作るのに何時間もかかるのは時代にあってないのかねぇ
791枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 08:22:22.48 ID:NgJEQESz0
俺は戦闘システムがAボタン連打して終わりにならないようにしてある13裏が
RPGサクセスでは1番良い出来だと思うよ。
792枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 08:26:28.99 ID:GW4XQjOb0
13裏は既存のRPGの焼き直しで思考停止しないよう、オリジナルに工夫されててすごいよな。
ただ、それが面白さに直結するかはまた別なんだよな…。
個人的には11裏と12裏が好きだった。お祭りゲーとしてもやり込みゲーとしても。
793枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 09:21:33.83 ID:034w/Joc0
仲間に関して指示できない、回復させられない、生き返らない
この辺りはかなりよかった
794枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 09:30:19.93 ID:MxK/NZKJ0
ナンバリングで14まで出てるってパワポケだけじゃない?
795枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 09:34:21.26 ID:NgJEQESz0
>>794
パワプロがあるじゃん
796枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 09:35:56.80 ID:MxK/NZKJ0
ああそうなのか
797枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 09:59:20.33 ID:QDb2aq9C0
ポップンは20、beatmaniaIIDXは19が稼働中だな

全部コナミじゃねーか!
798枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 10:04:38.41 ID:5gWi5OiE0
FF14の無かったことっぷり
799枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 10:05:39.36 ID:034w/Joc0
桃鉄?
800枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 13:02:06.11 ID:hahcmPvr0
携帯機ならそうかも
801枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 14:29:16.58 ID:yOXwGHWb0
http://blog.livedoor.jp/yakiusoku/lite/archives/53476649.html

まーたプレイしても無いのに批判かよ・・・
802枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 15:16:57.69 ID:eZYoOGRn0
比較的好意的だとは思うんだが…
お前こそ内容読まずに槍玉に上げるのはどうなん?
803枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 15:17:49.04 ID:nAM4y3/z0
>>802
どうせアクセス数目当てのブログ関係者だからスルーしたほうがいい
804枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 15:31:57.57 ID:yOXwGHWb0
いや前ボロクソに書いてあったから、脊髄反射してしまったんよ
確かに今回は批判だけじゃ無かったな。
スレ汚しスマン
805枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 15:47:22.02 ID:ZLR8z1fI0
別の板でも時々話題に出るけど、繋がってるの知らない人って結構いるんだよな
今作は外藤さんが監督だよって書いたら繋がってるの?なつかしー!とか返ってくるし
806枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 15:51:03.32 ID:Z0DfSgYp0
なんJで毎日のようにたつパワポケスレは
こういうガラの悪い連中ばっかだしな
807枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:18:42.30 ID:0VywNS1nO
>>788
11は人気以前に不快感を持たずにすむ彼女候補が
シズヤと日出子くらいしかいないからなあw
808枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:28:32.21 ID:6IPcoNtj0
>>807
朱里が入ってないのはアレか、10での行為が悪いのかw
809枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:28:37.82 ID:QNMK9NF40
>>788
他板にパワポケスレ立った時、真っ先に「僕は漣ちゃん!」っていうレスが付くくらいなのに12が悲惨はない
パカーディも人気だし
11と14は同意
でもシズヤとさやかは可愛い

>>790
実際5裏ほどやってて凄く面白いと思う裏サクセスは他に無かったなあ
結構面白いと思ったのなら4、6、7、9、11、12とかそこそこあったんだけど

やっぱり5の忍者戦国編は完成度が抜けてる
システムはともかく、最もみんなが楽しんでプレイできた作品だと思う
810枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:28:53.80 ID:2PlKfBAA0
>>805
シリーズ物で世界観ばかりかキャラクターまで繋がってるゲームは少ないからね
だからこそ次新シリーズにするならまた繋がったシナリオにして欲しいが
811枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:43:25.12 ID:frq8GIiD0
>>788
9は武美と維織がツートップではあるが、他の彼女も悪くはなかったからね。
14で奈津姫はゴンちゃん(仮)ルート、夏菜は安藤ルート突入してしまったが…
812枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:44:18.81 ID:QNMK9NF40
>>787
そうだったのか
結構名前挙がるから人気キャラなのかと




4 ユイ、葉月
5 めぐみ
6 ウタノ
7 真央、リコ
8 冬子、アカネ
9 武美、維織
10 紫杏
11 シズヤ
12 漣
13 
14 姫子、さやか

人気キャラってこんな感じか?
813枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:47:11.86 ID:Z0DfSgYp0
そういうガキみたいな事はやめなよ
無駄な争いを生むだけだ
814枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:51:06.55 ID:6IPcoNtj0
812はかなり的外れではある
815枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:53:28.98 ID:bFHn39j4O
もう放っとけよ
816枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:58:19.93 ID:7kgnsdJ10
>>807
んで正史がこれまたすごく好き嫌いの別れそうな朱里だというw
もし11からやり始めた奴がいたらマジでご愁傷様レベルだと思うw
817枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:59:57.60 ID:6MICAGwL0
>>811
別に奈津姫は権田ルートに入ったわけでもなくね
ただ家族で引っ越したといわれてるだけで、再婚してるかどうかすら不明だし
個人的な希望としては権田ルートで幸せになってもらいたいけどさ
818枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:07:13.67 ID:034w/Joc0
小料理屋の行かず後家が
兄貴とくっついてくれてたら
それだけでいい
819枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:12:31.12 ID:2PlKfBAA0
>>818
8か11で結婚しちゃって良かったよな
1・3主がプロでヒナコと幸せになってるなら尚更
820枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:15:23.86 ID:Mkoc8neC0
ストーリー糞でも育成に役立つ彼女なら文句は少ない
10の妙子はその典型例
821枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:18:20.63 ID:6IPcoNtj0
>>820
2ののりかは超人伝くれるから上手くこなせば育成に役立つんだぜ・・・
822枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:23:50.18 ID:oCSDoXMi0
ストーリーリセットして次作出てくそつまんなかったらどうしよう
823枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:26:27.30 ID:bFHn39j4O
仕切り直しが失敗してそのまま終了ってのはよくある事だが・・・
824枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:28:28.37 ID:6IPcoNtj0
メダロットとかメダロットとか主にメダロットとかだな>仕切りなおし失敗
825枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:40:27.30 ID:iPTsTUWx0
>>824
おいやめろ
826枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:51:48.47 ID:eZYoOGRn0
>>804 まあ好きなものが貶められたらムカつくよな
仕切り直しが上手くいくといいな。パワポケスタッフの大学野球とかだと多少新鮮かも
827枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:06:01.58 ID:oCSDoXMi0
うんうまくいくといいね 

まだ次回作出るか決まったわけじゃないけど・・・
828枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:09:37.63 ID:42L2MCD10
新シリーズ出すにしてもパワポケらしさは出してほしいな
7の正義論等野球ゲームらしからぬ深さこそパワポケの真髄だと思う
829枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:13:43.77 ID:gJjBxoI90
スタッフ見てる?
パワポケ続編待ってるよ!
830枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:18:40.70 ID:myE0hEBu0
パワポケスタッフさんへ

仕切り直さずそのまま15の方が良いと思うよ!
仕切り直して新シリーズにするとしても、変に新しくしようとしないで
今までのパワポケらしさを引き継ぐ方が絶対良いと思う
変に新しさ求めて雰囲気やグラフィックやシステム変えすぎて改悪になったら仕切り直しフェードアウトで終わるよ!
メダロットみたいに!
831枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:55:47.56 ID:eZYoOGRn0
イェーいスタッフ見てルー
最悪でもキャラデザだけは保持してください本当にお願いします
832枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:16:03.12 ID:G7KTvn+O0
>>828
野球ゲームらしからぬ深さはいいんだけど、
だからといって野球要素が薄くなりすぎるのは勘弁して欲しいなあ
833枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:16:04.24 ID:TK4wwZYC0
もう正史はファンタジーエンドでした。

とかでもいいからさ
834枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:19:49.60 ID:ZLR8z1fI0
表は一新されてちょっと悲しみにくれながら裏やったら今まで通りだったりするんだろ?なあ?
835枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:21:49.46 ID:NgJEQESz0
「かめだしね」
「かめだぼこすか」
「ゆうしようでやんす」
「みつお」
「すりい」
「こうしえんきゆうじよう」
「じんぐうきゆうじよう」
「だいあもんど」
「くさいおなら」
「あほばかまぬけ」
「たいようにほえろ」
「つきつきつきつきつきつきつきつきつきつきつきつ」
「ぞあぞ」
「をを」
「やんぐみすたはら」
「せかいのほおむらのうおう」

パワポケ3でなぜか通るこのパスワード
いったい何の意味があったんだろ?おふざけ?

>>829-931
ハガキかメール送ったほうがいいよ
836枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:22:40.89 ID:T20xryjI0
本気でそう思いたいなら、ここで無駄にキーボード叩くよりメールとかいろいろしとけよ
発売されてもうずいぶんと経つのにいつまで「完結です」画像発見直後みたいなテンション続けてんだ
837枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:30:25.99 ID:oCSDoXMi0
パワプロ本家みたいにならんでほしいなぁ
14のガッカリ感はやばかった それ以降買ってないし

838枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:34:49.53 ID:ZLR8z1fI0
パワプロは13からずっと沈んでるな
839枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:38:41.70 ID:G6345swd0
まあパワプロ叩いたところでポケの売り上げが伸びるわけでもなければ
今のシリーズが続くわけでもないけどね
840枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:45:40.11 ID:hvesGbHx0
でもパワプロはネクストの後は売り上げ徐々に上がってきてるんだよな
841枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:47:15.67 ID:oCSDoXMi0
今は持ち直してきてるっぽいね
842枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 20:00:28.56 ID:gJjBxoI90
スタッフたぶん2ch見てるよ
今までの攻略本のインタビューの感じからして
西川さん頼むよ
843枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 20:10:37.64 ID:oCSDoXMi0
攻略本10日か13の攻略本買った人いる?見やすい?
13からファミ通が作ってるっぽいんだけど不安だ
844枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 20:12:48.74 ID:ABNQrAIA0
ファミ通

この一言でわかってもらえるはずだ
845枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 20:14:21.55 ID:A5Qa1m5T0
>>843
13はすっごい見辛い。誤植まであるし。wiki見たほうがいいレベル。
14はインタビューの為だけに買うよ。
846枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 20:15:50.38 ID:2PlKfBAA0
仮にスタッフが2ch見てるとしてもそれは公言出来ないし、
書き込んでる層が見えないから建前上制作現場においても参考にもしないのが普通だろ
ファンメールなら話は別だろうけどね
847枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 20:18:16.55 ID:T20xryjI0
2chは匿名掲示板群であるということ、ここはファンが集まるスレッドだということ。
そこらへん理解しろよ。ここで喚いても0.0001%もプラス方向に進まねーぞ
848枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 20:20:01.69 ID:gJjBxoI90
んなこたぁどうでもいい
パワポケ頼むよ
849枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 20:27:01.65 ID:2PlKfBAA0
もちろん15は出して欲しいけどな
他所で14やサントラの宣伝でもしてやれ
850枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 20:27:06.62 ID:cjjRZ4irO
ここはお前の(ry
上にもあるけどここに書いたことそのままメールした方が1000倍いいと思うぞ
こんな辺境で騒いだって何にもならん
851枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 20:28:06.39 ID:aK8WbB1F0
なぜage厨に構ってしまうのか
案の定馴れ合いしてるし
852枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 20:29:59.99 ID:NgJEQESz0
宮岡:感想は某大型掲示板サイトではなく、ハガキとかメールで送ってください。
そこ嫌いで、見ないんですよ。
井上:見ればいいじゃん。
西川:勝手に設定つけるのはやめてほしいですよね。
藤岡:「これはどっかからパクってきたものだ」って。……違う、違うって。

パワポケ大全P.23〜24

西川も藤岡もチェックはしてそうだけど……。
でもハガキやメールのがいいと思うけどね。11のインタビューでも「お手紙やハガキや個人HPが励みになってます」って言ってるし
853枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 20:36:43.15 ID:gJjBxoI90
ああ、わかったよ
そんなにメールの方が伝わるなら、メールはお前らに任せた!!
おやすみ!!
854枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:01:50.44 ID:myE0hEBu0
面倒なことはやりたくないから人任せ
だが要望だけは一人前なのが2ちゃんの本質
855枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:07:10.12 ID:ABNQrAIA0
>>845
誤植そのものはどの本でもあるんだけどね
13は致命傷なんだよな、イベント分岐データ間違えるとかいかんでしょ
856枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:20:35.94 ID:eZYoOGRn0
>>854 えらそうなこといわずにメールどこに出せばいいか解らんから教えてくれ
パワプロ通信のツイッターはわかったんだが
http://twitter.com/pawapuro_pro
857枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:30:12.49 ID:myE0hEBu0
よしこうなったらこのスレ全員でメール送るか!
858枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:35:13.57 ID:Z0DfSgYp0
それもいいな!!
俺たちの力見せてやろうぜ!!!
859枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:43:09.76 ID:034w/Joc0
俺達の戦いはまだ始まったばかりだ!
860枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:43:34.11 ID:oCSDoXMi0
でどこに出せばええの?
https://www.konami.co.jp/kde/inquiry/cgi-bin/inquiry01.cgi?PAGE_NAME=product
ここでええの? 俺は多分出さないけどな!!
861枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:43:45.04 ID:eZYoOGRn0
だからどこに出せばええねん?ナカか?
862枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:57:06.10 ID:cjjRZ4irO
去年13の攻略本が出るか問い合わせた時はコナミ本社にメール送った記憶があるから
作品名出せば本社でも大丈夫だと思う
あとハガキは攻略本の最後に住所載ってる
863枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:02:58.41 ID:eZYoOGRn0
俺の熱い思いを送ってきたで〜
お前らもシリーズ存続を願うなら是非出してくれよなホントに
特に古参
864枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:18:41.63 ID:myE0hEBu0
>>863
どこに送った?
865枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:21:13.36 ID:eZYoOGRn0
>>860の教えてくれた奴 感想を送る欄があったからそこに
866枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:22:50.09 ID:p7LjxWpH0
867枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:39:55.88 ID:W4dIVpQc0
送ってきた。マジで頼むよ西川さん
868枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:23:00.67 ID:myE0hEBu0
>>865
俺も送ってきた。

一言で送るつもりだったのに書き出したら凄い長文になっちまった・・・
この思いがスタッフに届くといいが
869枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:41:52.62 ID:USaAcfoM0
こういう時に自分の国語力の無さ、語彙力の無さを痛感する
もっと勉強しておけばよかった・・・
870枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:45:46.15 ID:EibsGEdY0
俺も真√やって直後にお便り出してきたがやっぱり上手く書けなかったなw
テンプレ返信ともそうじゃないとも取れる感じで返事きたけどやっぱ嬉しかった
871枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:48:14.42 ID:myE0hEBu0
俺も文章ぐちゃぐちゃだw 句読点も適当だし。
小学生かと思われるかもしれん
872枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:52:43.84 ID:oCSDoXMi0
返信くるんだ・・・送ってみようかな
でも特に言う事思い浮かばねえww 実は14まだ買ってないし
873枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:53:33.14 ID:Db0kE0T70
今回はパワプロもパワポケも決勝というかラストバトルのBGMが最高だぜ満足
874枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 00:36:44.60 ID:iSe0NdS10
ところでそろそろテンプレについて話したほうがいいと思う

どれから買えばいい?
→13推奨に変更
どのイベントを見ればいい?
→浜野を追加
甲子園って何?
→パワポケシリーズではありません

指摘されてたのはここら辺かな
875枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 01:01:06.39 ID:Mpd+MkJR0
11アルバムコンプ!
13、14、9、10、11と埋めて来たが11は裏より表のが大変ね。
チームメイトもそれ以外もイベント多いぜ

いよいよラスボス12だが…
何故12だけアルバム2章なんだよ…
どうしろっていうんだよ…
876枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 01:24:15.88 ID:p2qANGzA0
>>875
12はバグ使えば簡単じゃね?
一回目の魔王はLV40程度でも倒せるし、何より一回目で大半のアルバムは出せる
魔王戦のメンバーは一回目がハルツグ、マキムラ、トレロで二回目がノエル、トモ、マルチナが良い気がする
マキムラはハルツグのアルバムを出すのに必須な割に弱いし、トレロは武器とスキルに難があるから魔王が弱い一回目に回す方が無難
877枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 01:31:48.36 ID:YAu02l5WO
正直12は裏より表の方が出し辛くてイライラする

何で凡庸イベントの確率あんなに高いのよ
878枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 02:26:11.53 ID:KmsxDRfn0
一般的には汎用イベントって呼ばれるけど、凡庸イベントの方が正しいよな
879枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 02:42:02.24 ID:LZLpd91n0
12の表はアルバム埋めるのに必要な彼女やチームメイトのうろつきイベントの発生確率が明らかに低かったな
13は条件満たしてたらほぼ確実に見られるようになってたけど
880枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 03:39:50.74 ID:AL4drBsq0
メールどんどん送れよ
なるべく文章から2ちゃんねらとばれないようにな
881枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 04:36:28.20 ID:rO+2S8jB0
>>880
お前もなw

マジで皆どんどん送ろうぜ!
882枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 05:07:05.27 ID:IYVGhsMj0
>>874
1番目3番目は同意

正史についてはなあ
二ノ宮があるのにるりかモモコが無かったり、今のQ&Aは微妙
いっそ細かいところは思いっきり削るべきじゃないか?
883枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 06:34:23.48 ID:sZMRzzgo0
え、噂で聞いたんだけど14でパワポケ完結ってまじ・・・?
裏の設定とかはいいから、今まで通り仲間や彼女との凝ったストーリーさえあるサクセスを作ってくれれば
全然嬉しいんだけど・・・

俺は9から初めて裏のストーリーなんて全然わからなかったけど、一人一人の彼女の話が深くて普通にかなり
楽しめた身だから・・・
884枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 06:57:13.53 ID:rO+2S8jB0
>>883
悪いがお前のその悲しさ虚しさはもうみんな言い尽くした
できることならお前も>>860からスタッフにメール送ってくれ
その熱い思いをぶつけてくれ
885枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 07:14:49.83 ID:siYftpZ60
> 今まで通り仲間や彼女との凝ったストーリーさえあるサクセスを作ってくれれば
13を除いてここんとこの評判が悪かったのはまさに裏の設定ばかり凝ってこっちを適当にしてたからだしな
886枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 07:30:27.90 ID:opo9kghY0
いっそ原点に帰ればいい
ハードが変わるなら野球にも力を入れられるし
887枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 08:05:05.54 ID:dIt9UbiM0
俺はやっぱり4,7,9,みたいなサクセスががいいねなんて思ったり
888枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 08:46:56.26 ID:qI856OyZ0
俺は8だ
889枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 10:21:37.13 ID:5lsG1Qs20
8の倉刈君のアルバムでねえええええ
890枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 10:28:43.49 ID:dIt9UbiM0
あっ、8もいいね
主人公が強い設定だと燃える
891枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 10:46:35.27 ID:bqrlUQds0
4,5,ダッシュ,13とかが展開熱くて好きだな
6や8は正統派じゃないのに面白い系
892枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 10:59:50.22 ID:S/Ocx0hyO
>>874
まともに機能してない1と2スレ、BGMスレもいらない
それ言ったら、11〜13もほとんど書き込みないけど、まだ機能してるからありだと思う
893枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 11:05:47.18 ID:NumL+3t3O
今でこそ裏社会がどうこう言われるけど
8のストーリーは当時衝撃だったし燃えた
894枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 11:21:25.64 ID:5lsG1Qs20
やっぱまだこの世界観が続いて欲しかったな・・・
895枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:46:05.14 ID:wgw7PQ5e0
パワポケで面白いのはメインのスト−リーはもちろん、ちょっとした細かいイベントの
ディテールの高さなんだよな 6のあやさんの日本嫌いだとか、6の背景のラブホだとか、
6の鈴音の帰還エンディングの質の高さとか
896枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:57:28.16 ID:PdcOR6J20
ものすごい今更なんだけどジャッジメントじゃなくてジャジメントなんだな
ずっと前者のほうで発音してたしタイプしてた…
897枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:00:16.61 ID:jAF2eBaB0
やっぱかつての仲間がちょっと後に監督とかになってるのがいい
ギャグ以外で毎作出てくる人はちょっとな
898枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:08:40.73 ID:+TeEia2m0
9って、ジャッジメント初登場だけど、何気にあの作品だけで完結してるから
初心者にもオススメだったんだよな、野球部分が今や3Dに負けるけど

サクセスも3つあるし、正月に甥っ子のなかで一番好評だったのがコレだった
一番不評だったのは11、と見せかけて10
野球魂がすぐ切れてゲームオーバーになってて笑った
899テンプレ改変案:2012/02/03(金) 15:14:50.75 ID:tDUs1XMs0
Q1.どんなゲーム?
A.選手を育成する「サクセス」がメインの野球バラエティゲーム。

Q2:本家パワプロのようなペナントorマイライフはできるの?
A:ペナントはチーム選んで1年間試合をするだけのモード。トレード・ドラフト等のイベントは無い。マイライフも無い。
 サクセスで作成した選手を更に強化するための『俺のペナント』というモードがあるが、
 マイライフとは大きく異なり 1選手につき1〜3年(作品による)でストーリーは無く、
 9以降はゲーム進行のテンポアップを理由にイベントも廃止された。

Q3.ナンバリング多すぎ。どれから買えばいい?
A.携帯機で野球がしたいだけなら最新作(14)を購入推奨。選手の育成に関してはどの作品でも問題なし。
 パワポケはシリーズ間で世界観が繋がっているので、その繋がりを楽しみたいなら1からプレイすると吉。
 特に8以降の表サクセスのシナリオは過去作との繋がりが深く、プレイしておかないとピンとこないイベントも多い。

Q4.つまりどういうことよ?
A.携帯機で野球したいよ→最新作の14
 本家プレイヤーだけどポケもやってみたいよ→比較的メインのシナリオがおとなしく野球も3D化した10
 パワポケの正史を追いたいよ→1、もしくはリメイク版の1・2から順番にプレイ
 とりあえずパワポケに触れてみたいよ→安定したクオリティを誇る13か9
 パワポケって何かツエーの出るんだろ?→8以降を順番にプレイ

Q5.パワポケダッシュって何?
A.パワポケの外伝作品。時系列は7と8の間で、舞台は少年野球、主人公は小学生。
 ナンバリング作品と違い試合は「カード野球」で行う。

Q6.パワポケ甲子園って何?
A.何それ?そんなものはありませんよ? と過去に言われてた事もある野球ゲーム。
 名前こそパワポケと付いているがパワポケシリーズの作品ではないらしい。

Q7.試合で勝てない
A.10、12〜14はミート打ちゲー。それ以外は強振ゲー。
 本家と違いカーソル喉真ん中で打つより、少し上を打つ方が飛ぶ。
 3はバント、5と6は盗塁技、12は前進守備を使うと比較的楽になる。
 8の打撃はかなり難しく打つならロックオンゲーだが、COMがボールがちな配球なため、四球狙いの方が案外類に出やすい。
 10に関してはカード野球の方が運要素が低いため育成に向いており、12以降はフルダケを使えば基本的に負けないだろう。

Q8.正史って何? どうすれば見れる?
A.正史とは【続編で起きた事になっているイベント】のこと。
 必ずしも実際にゲームでプレイ出来るイベントとは限らず、あくまでも「こんな事があったのだろう」という推測です。
 なのでプレイ出来るイベントもあれば出来ないイベントもあります。……主人公の二股とかね。
 ぶっちゃけた話、どのイベントもある程度は影響があるので、正史語るつもりがあるならコンプリートしてください。

Q9.データの初期化方法は?
A.4〜7、1・2、ダッシュは 電源を入れて最初のコナミのロゴで
L、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8〜13はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。情報求む。

主な変更点
Q4の追加、Q3、Q8(前Q7)の大幅な改変。
900枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:36:17.10 ID:clTfvsViO
友達に8貸してって言われてから
8→4→1→9→3→7→10
ってやってたやついるけど楽しい順に言うと
4→1→8→9→10→7→3だったらしい
基準が何かわからん
901枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:39:16.40 ID:lav7Fskc0
4と1だけなら難易度がぬるい順かと思ったが違うな
902枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:44:47.10 ID:PdcOR6J20
ストレスフリー順か?
10と3はイベント、7は試合で色々ストレス貯まる気が
903枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:12:41.68 ID:rO+2S8jB0
>>868だが、もう返信メールきたぞ

わりと丁寧な文面できた
904枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:31:01.76 ID:9AO+AIXf0
13近所のどこにも売ってない…
この前まであったのになぁ
Amazonだと高すぎるし
905枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:56:59.30 ID:NV+lghTq0
>>902
ランダムで凡人引きまくる4って言うほどストレスフリーか?

普通にキャラの好みじゃねえの
906枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:57:50.43 ID:9AO+AIXf0
ていうか6700円って定価なの?
店で見たときはもっと安かった気がしたんだけど
907枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:03:33.78 ID:tDUs1XMs0
>>905
別にクリアに支障ねーし。
簡単にクリア可能な4と1、無限リセットがあり初見殺しも1回突破すれば苦ではなくなる8、
比較的簡単な9、比較的ストレスのたまる10、7、3と並んでるように見えるが
908枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:29:18.01 ID:IYVGhsMj0
>>899
なかなかいい感じだと思うけど、
Q7の「カーソルのど真ん中で打つより少し上を打つ」だと、ボールの上っ面叩くみたいに思える
「カーソルの少し上『で』打つ」か「ボールの半個下を打つ」にした方がいいかも

>>906
ボッタクリもいいとこだな。定価5250円だったはず
909枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:31:19.99 ID:zwid49hb0
>>907
8は野球システムが糞すぎてイライラする
あと湯田はパワーアップすんな
910枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:33:40.18 ID:9AO+AIXf0
>>908 
でも新品が少ないんだよな…困った
911枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:35:13.68 ID:tDUs1XMs0
ロックオン使ってりゃ大して苦にならんよ

>>908
それもそうか。後、地味に塁を類と誤字しているな
912枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:44:52.74 ID:AL4drBsq0
13だけ高騰してるのはなんなんだろうね
913枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:03:27.45 ID:wgw7PQ5e0
>>865だけどこっちも返信きた。次回作は未定だが、
ガイドブックの発売なんかは関係部署にまわして
シリーズ展開の参考にしてくれるとの事。
熱い思いを伝えたら「冥利に尽きる」とまで言われてしまったw
実際に届くかはわからんが中の人はとても感じが良いし、きちんと言いたい事があれば
メールは是非送るべき
914枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:04:46.43 ID:jAF2eBaB0
質問コーナーでもずっと言ってたもんなあとにかくメールしてくれって
915枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:07:53.23 ID:AL4drBsq0
春までに送らないと
3Dなら開発いつもより早いでしょ
916枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:09:57.35 ID:jAF2eBaB0
14の制作を早く終わらせた感はあるな
917枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:17:16.58 ID:AL4drBsq0
日本人大量に向こう行ったから
そろそろパワメジャを携帯機で出したりして
918枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:32:46.21 ID:3VvAFGUT0
>>917
実は海外にしか売ってないけどパワメジャのDS版はある。
サクセスない野球だけのやつだけど。(野球部分はパワポケそのまま)
パワポケにフォッシュやベアハンドが導入されたのはその時のを流用したんだと思う
919枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:40:37.77 ID:SlIdGEg60
仮に新シリーズだとしても
今までのスタッフのままってことはまずないっしょ
藤岡さんと西川さんが残ってくれればシリーズ存続といえるのだろうか・・・
920枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:15:51.70 ID:bqrlUQds0
>>899
>A.10、12〜14はミート打ちゲー。それ以外は強振ゲー。
ここの違和感が拭えないわ
10、12〜14はミート打ち、それ以外は強振が効果的。
みたいな文章じゃだめなのか
921枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:20:26.23 ID:KMc2+bBYI
>>899
初期化のところが8〜13になってる
8〜14に直して
922枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:26:51.65 ID:wgw7PQ5e0
亀だけど>>872 今までのシリーズの感想を送るだけでもきっとスタッフの力になるぜ
単純なキャラ萌えでも音楽の感想でもなんでもいいからメール送って遣れ
923枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:34:51.06 ID:rO+2S8jB0
俺の方のメールは

>貴重なご意見誠にありがとうございます
>メール文面から本シリーズに対する○○様の強い思い入れのお気持ちが伝わり、大変嬉しく拝読いたしました
>シリーズ発売開始当初から現在まで、長らくご愛顧頂いております事、改めて御礼申し上げます。
>現時点で次回作の発売は未定の状況でございますが、頂いたご意見は関係部署にお伝えし、参考とさせて頂きます。

みたいな感じだった。
すごい丁寧に受け取ってくれてるし皆も>>860からどんどん送ろうぜ
924枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:45:35.34 ID:tDUs1XMs0
>>920
そこは短くしただけで気にしてなかったわ。
別にダメじゃないんじゃね。

>>921
せやな
925枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:49:15.17 ID:opo9kghY0
俺も返信きた。
丁寧に質問に対して答えてくれる印象。
926枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:24:47.85 ID:5rqpMn1v0
丁寧に読んでくれてそうとなるとかえって感想送りづらいなあ
ぶっちゃけ「最近は旧キャラが目立ちすぎてあまり面白くなかったので、
新シリーズをやるなら世界観は共通でも1話完結の方がいいです」
なんてのが正直な感想なんで、かなりマイルドに書いてもやる気を削いでしまいそうだ
927枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:25:35.96 ID:OMcVCSTD0
大丈夫、返答はコピペだからそんなに緊張しないで
928枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:40:17.94 ID:wgw7PQ5e0
>>926 それはきちんとした感想のひとつなんだから送りたいなら送ったほうがいい
ゲームをプレイしてる証左なんだから向こうも好意的に見てくれるさ
929枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:41:05.93 ID:5lsG1Qs20
>>922
お前が言うから頑張って文章考えて送ったったわ
930枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:42:04.12 ID:jAF2eBaB0
そのまんま書きゃいいだろ
ESじゃないんだ
931枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:48:57.59 ID:wgw7PQ5e0
>>929 なんかありがとう やっぱパワポケ好きっているんだなあ
高校以来周りでプレイしてる奴見なかったから
932枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:16:06.51 ID:jCL+bOqb0
それ、超わかるわ 俺も高一だけどまわりはパワプロの方やってんだよな

でもパワポケの動画みせたらストーリーの濃さに興味もってくれた
緑髪の彼女について語り合えるヤツがいない…

みんなメールおくろうぜ!!
933枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:21:17.53 ID:KMc2+bBYI
>>932
動画見せたらアカン
実際にプレイしてもらわないと
934枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:32:52.41 ID:AL4drBsq0
パワメジャくんポケット
935枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:39:25.70 ID:jCL+bOqb0
いや、そんとき授業中だったからさそれはそれでアレだがw(先生不在

一応中学のときに2人勧誘した パワポケはおもしろいのに
知名度がなぜかひくいんだよな勧誘したときも「こんなゲームが
あったのか」みたいにいわれたし
936枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:41:46.07 ID:fHL0sCIl0
パワポケ9の売り文句じゃねえかネタ臭せえ
937枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:49:22.29 ID:km+n44+C0
よくわからんがageてるしほんとに高一なのかな
938枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:51:59.06 ID:9AO+AIXf0
やっぱり13は新品だと安くても6000円を超えるんだが
それでも買った方がいいかな
939枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:54:12.63 ID:iRQg/elG0
さすがに買うかどうかくらい自分で決めろよw
940枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:57:44.07 ID:fi+lnYp30
古本市場に普通の値段である。
新品である必要性はともかく。
941枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:58:47.81 ID:fHL0sCIl0
古本市場オンラインで4599円であったぞ
942改訂テンプレ案(変更点は関連スレの辺り):2012/02/03(金) 22:59:17.89 ID:KmsxDRfn0
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。

質問する前にテンプレにあるサイトなどを調べましょう。
荒らし、アンチなどはスルーしましょう。sage進行推奨。
(※sageのやり方:E-mail欄に[sage]と入力)

新スレには前スレを使い切ってから書き込みましょう。関連スレを立てる時はスレの住人に相談しましょう。

よくある質問と外部リンクのテンプレ:>>2-3

前スレ
【パワポケ】パワプロクンポケット総合138
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326370623/

関連スレ
【DS】パワプロクンポケット14 part26【パワポケ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1327947027/
【DS】パワプロクンポケット13 part42【パワポケ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1316510373/
【DS】パワプロクンポケット12 part32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1308578523/
【DS】パワプロクンポケット11 60試合目【野球】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1302180416/


次スレは>>950が立てる事。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう。 
943枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:59:43.20 ID:bqrlUQds0
好きな作品は中古で買うのちょっと気が引けるよな
制作元に還元される仕組みがあればいいんだけど
944枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:59:44.07 ID:KmsxDRfn0
◆公式サイト◆
パワプロ通信
ttp://www.konami.jp/pawa/
パワプロクンポケット総合サイト(現在はパワポケ最新作の公式サイトへジャンプする)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
DS、DSi パワプロクンポケット14 2011.12.1発売 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/14/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://web.archive.org/web/20001204052200/www.kceo.co.jp/rk178/main.html
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/10
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/12/
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/13/

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html (パワポケ5)
ttp://www43.atwiki.jp/poke8/ (パワポケ8wiki) ←新規に立て直し。要編集。
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/ (パワポケ9wiki)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/ (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www20.atwiki.jp/poke12/(パワポケ12wiki)
ttp://www22.atwiki.jp/poke13/ (パワポケ13wiki)
ttp://www22.atwiki.jp/poke14/ (パワポケ14wiki)

◆シナリオ考察◆
パワポケ考察 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/pawapoke/

◆選手データ◆
パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki
ttp://wikiwiki.jp/puropoke/

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/
945枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:59:50.79 ID:obrOvHN70
そもそも新品に拘る必要あるのか?
946枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:01:56.00 ID:krdSH+u70
>>938
近所になければ電車でも使って少し遠出してみれば?
場所を変えれば意外とあったりするぞ
ラブプラスを買うために仙台から東京まで新幹線で買いに来た猛者も世の中にはいるし
947枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:03:40.49 ID:9AO+AIXf0
>>939 その通りだなw
>>940 本当だ、定価以下で売ってるな ありがとう見てみるよ
Q1.どんなゲーム?
A.選手を育成する「サクセス」がメインの野球バラエティゲーム。

Q2:本家パワプロのようなペナントorマイライフはできるの?
A:ペナントはチーム選んで1年間試合をするだけのモード。トレード・ドラフト等のイベントは無い。マイライフも無い。
 サクセスで作成した選手を更に強化するための『俺のペナント』というモードがあるが、
 マイライフとは大きく異なり 1選手につき1〜3年(作品による)でストーリーは無く、
 9以降はゲーム進行のテンポアップを理由にイベントも廃止された。

Q3.ナンバリング多すぎ。どれから買えばいい?
A.携帯機で野球がしたいだけなら最新作(14)を購入推奨。選手の育成に関してはどの作品でも問題なし。
 パワポケはシリーズ間で世界観が繋がっているので、その繋がりを楽しみたいなら1からプレイすると吉。
 特に8以降の表サクセスのシナリオは過去作との繋がりが深く、プレイしておかないとピンとこないイベントも多い。

Q4.つまりどういうことよ?
A.携帯機で野球したいよ→最新作の14
 パワポケの正史を追いたいよ→1、もしくはリメイク版の1・2から順番にプレイ
 とりあえずパワポケに触れてみたいよ→安定したクオリティを誇る13か9
 パワポケって何かツエーの出るんだろ?→8以降を順番にプレイ

Q5.パワポケダッシュって何?
A.パワポケの外伝作品。時系列は7と8の間で、舞台は少年野球、主人公は小学生。
 ナンバリング作品と違い試合は「カード野球」で行う。

Q6.パワポケ甲子園って何?
A.何それ?そんなものはありませんよ? と過去に言われてた事もある野球ゲーム。
 名前こそパワポケと付いているがパワポケシリーズの作品ではないらしい。

Q7.試合で勝てない
A.10、12〜14はミート打ちゲー。それ以外は強振ゲー。
 本家と違いカーソル喉真ん中で打つより、少し上を打つ方が飛ぶ。
 3はバント、5と6は盗塁技、12は前進守備を使うと比較的楽になる。
 8の打撃はかなり難しく打つならロックオンゲーだが、COMがボールがちな配球なため、四球狙いの方が案外類に出やすい。
 10に関してはカード野球の方が運要素が低いため育成に向いており、12以降はフルダケを使えば基本的に負けないだろう。

Q8.正史って何? どうすれば見れる?
A.正史とは【続編で起きた事になっているイベント】のこと。
 必ずしも実際にゲームでプレイ出来るイベントとは限らず、あくまでも「こんな事があったのだろう」という推測です。
 なのでプレイ出来るイベントもあれば出来ないイベントもあります。……主人公の二股とかね。
 ぶっちゃけた話、どのイベントもある程度は影響があるので、正史語るつもりがあるならコンプリートしてください。

Q9.データの初期化方法は?
A.4〜7、1・2、ダッシュは 電源を入れて最初のコナミのロゴで
L、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8〜13はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。情報求む。 

主な変更点
Q4の追加、Q3、Q8(前Q7)の大幅な改変。 
949枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:08:12.58 ID:obrOvHN70
>>948
喉真ん中以外おk、ありがとう
950修正:2012/02/03(金) 23:10:48.39 ID:KmsxDRfn0
948 :899は10を薦めてるけど、4年前のだし13がオススメでいいと思う :2012/02/03(金) 23:04:10.73 ID:KmsxDRfn0
Q1.どんなゲーム?
A.選手を育成する「サクセス」がメインの野球バラエティゲーム。

Q2:本家パワプロのようなペナントorマイライフはできるの?
A:ペナントはチーム選んで1年間試合をするだけのモード。トレード・ドラフト等のイベントは無い。マイライフも無い。
 サクセスで作成した選手を更に強化するための『俺のペナント』というモードがあるが、
 マイライフとは大きく異なり 1選手につき1〜3年(作品による)でストーリーは無く、
 9以降はゲーム進行のテンポアップを理由にイベントも廃止された。

Q3.ナンバリング多すぎ。どれから買えばいい?
A.携帯機で野球がしたいだけなら最新作(14)を購入推奨。選手の育成に関してはどの作品でも問題なし。
 パワポケはシリーズ間で世界観が繋がっているので、その繋がりを楽しみたいなら1からプレイすると吉。
 特に8以降の表サクセスのシナリオは過去作との繋がりが深く、プレイしておかないとピンとこないイベントも多い。

Q4.つまりどういうことよ?
A.携帯機で野球したいよ→最新作の14
 パワポケの正史を追いたいよ→1、もしくはリメイク版の1・2から順番にプレイ
 とりあえずパワポケに触れてみたいよ→安定したクオリティを誇る13か9
 パワポケって何かツエーの出るんだろ?→8以降を順番にプレイ

Q5.パワポケダッシュって何?
A.パワポケの外伝作品。時系列は7と8の間で、舞台は少年野球、主人公は小学生。
 ナンバリング作品と違い試合は「カード野球」で行う。

Q6.パワポケ甲子園って何?
A.何それ?そんなものはありませんよ? と過去に言われてた事もある野球ゲーム。
 名前こそパワポケと付いているがパワポケシリーズの作品ではないらしい。

Q7.試合で勝てない
A.10、12〜14はミート打ちゲー。それ以外は強振ゲー。
 本家と違いカーソルぴったりで打つより、ボール半個下を打つほうが飛ぶ。
 3はバント、5と6は盗塁技、12は前進守備を使うと比較的楽になる。
 8の打撃はかなり難しく打つならロックオンゲーだが、COMがボールがちな配球なため、四球狙いの方が案外類に出やすい。
 10に関してはカード野球の方が運要素が低いため育成に向いており、12以降はフルダケを使えば基本的に負けないだろう。

Q8.正史って何? どうすれば見れる?
A.正史とは【続編で起きた事になっているイベント】のこと。
 必ずしも実際にゲームでプレイ出来るイベントとは限らず、あくまでも「こんな事があったのだろう」という推測です。
 なのでプレイ出来るイベントもあれば出来ないイベントもあります。……主人公の二股とかね。
 ぶっちゃけた話、どのイベントもある程度は影響があるので、正史語るつもりがあるならコンプリートしてください。

Q9.データの初期化方法は?
A.4〜7、1・2、ダッシュは 電源を入れて最初のコナミのロゴで
L、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8〜13はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。情報求む。
951枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:11:37.27 ID:KmsxDRfn0
って、950踏んだからテンプレはこれで立ててくるわ
952枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:15:39.76 ID:9AO+AIXf0
皆のおかげで購入できた!
ありがとう
953枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:16:10.52 ID:krdSH+u70
>>950
テンプレQ7の『案外類に出やすい。』の塁の漢字が違う
954枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:20:46.87 ID:KmsxDRfn0
【パワポケ】パワプロクンポケット総合139
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328278338/

>>953
間に合わんかった
955枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:23:17.22 ID:obrOvHN70
>>954
956枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:35:18.87 ID:PdcOR6J20
あー建っちゃったか
Q8に、とりあえず話を追いたいって人向けへの攻略推奨彼女は残してよかったと思うが
別に初めて来る人は正史を語りたいっていう奴ばかりではないだろうし
957枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:09:57.50 ID:7qiq7Pou0
14の真ルートに登場する彼女+シアンぐらいは推奨しててもいいかもな
958枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:18:59.84 ID:oDKEPFBi0
スレ立て乙

>>946
確か、その人が新幹線に乗ってすぐに
仙台で在庫があったっていう報告がスレに出たんだよなw
959枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:35:05.97 ID:DVhruARJ0
高騰する理由がわからんなぁ。いや、面白いけどさ・・・
GBAの中古は軒並み下がったんだっけ、持ってないの探してこようかな
960枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:43:41.29 ID:ZNE2Ijly0
>>956
話を追いたいにしても、ひと通りプレイすればええやん。

そもそも推奨彼女一覧とか「西Dと山本さんが担当したキャラと維織」の一行で
終わるレベルの無駄の極みだったし。中身薄いのになげぇんだよ
961枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:45:24.78 ID:Se7qvuac0
作中の舞台って全部近くに存在してるのかな
モグラーズ球場と日の出島とかブギウギ商店街とか開拓高校の位置関係が地味に気になる
962枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:59:09.07 ID:3Bj3TkIS0
>>960
話追うためだけに1から全部買ったら高いし時間かかるじゃん
大体10以降は新規お断りの内容なのにテンプレが「全部やれ」じゃあんまり過ぎる
あとテンプレ誘導された新規が西Dだの山本だの言われても分からないだろ
963枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:14:38.77 ID:asCX029G0
ぶっちゃけ>>960ってここしばらくのパワポケの態度そのまんまだよな
そりゃ新規の人間はそっぽ向くわw
964枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:22:30.45 ID:qvQ91M/p0
>>954
スレ立て乙

>>961
うろつきやデート場所的に、日の出島・幸せ島・親切高・開拓高以外は結構近くっぽいな
965枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:41:04.29 ID:4nNkRh810
その開拓も電車で30分だからなぁ
これって結構近いだろ
966枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:44:22.84 ID:InzqYo7M0
極悪と花丸は同県
日の出
親切
開拓
は全部他県ずつ
967枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:47:36.93 ID:cyABNQODI
話題変えてスマン
パワポケスタッフは昔からこういうノリだったんだなww
http://web.archive.org/web/200012091203/http://www.kceo.co.jp/rk178/nikki.html
968枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:50:43.89 ID:13BDZr3G0
花丸高校だけが甲子園出場決定後も移動イベントなしだったけどあれはバグなのか?
それで表は兵庫県付近でやってんのかなー、って思ってたが
969枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:53:49.68 ID:InzqYo7M0
>>968
ただのバグっていうか手抜き?

花丸高校ってパワフル高校と同地区だもの
パワフル高校が移転してなけりゃ極亜久高校と同地区だから甲子園に移動してないとおかしいんだわ
970枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 02:15:56.61 ID:ZNE2Ijly0
>>962-963
何言ってんの? 1から買うこと前提だからあんだけ長いんでしょうが。
そもそも新規に対する答えはQ3でまとめてんだよ。
Q8は新規プレイヤー用の質問じゃなくて、
正史を知りたいくせに「何からプレイすればいいのか」なんて的外れなこと考えてる奴用の質問だ
971枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 02:36:53.88 ID:qvQ91M/p0
確かに、「全部やるには多い。どれやればいいんだ?」に対して前のテンプレは

1〜3:のりか(公式)、智美(両方)、薫、ヒナコ
4〜6:綾華、鈴音、大谷、幸せ島としおくんルート
7〜9、D:真央、二ノ宮(パワーアップ)
10〜12:紫杏、和那、五十鈴、ピンク、レン、パカーディ
13:冴花、千羽矢

これじゃ、全部やれと同じだな。しかも細かい部分が入ってたり抜けてたり
972枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 02:52:54.76 ID:InzqYo7M0
6は重要っちゃ重要だけど後シリーズで解説されるから微妙
973枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 07:23:42.16 ID:/MP0HycP0
作品多いし仕方ないっちゃ仕方ないだろ
974枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 09:28:14.57 ID:JZ8qwpqo0
>>895
禿同
中2ストーリーがなんだと騒いでるやつはパワポケの本質がわかってない
と勝手に思ってる
975枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 09:34:08.84 ID:K4RbG6UO0
5、7、9裏、12みたいな、「割と破天荒なストーリーだけど野球で決着をつける」ていうのがパワポケの魅力じゃねーの、と思う
5の最終戦前の主人公と小杉の会話・7のヒーロー戦・9裏の一球勝負の熱さは異常
BGMも雰囲気に合ってるし。使い回しは賛否分かれそうだが・・・
976枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 09:38:04.37 ID:SP6HUW660
13が1500円で売ってたけど買っとくべきかな?
977枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 09:45:39.56 ID:y4OJc5HzO
即買い推奨
978枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 09:46:26.78 ID:vQzVcbe+0
6のあやさんの日本嫌いや音楽の趣味はただのスタッフのぼやきすぎて創作として幼稚だなーと感じたけどな。
同人ゲームかなんか作ってやってればいいのにと思った当時。ランダム女王だからある程度はっちゃけたんだろうけどさ。

そういうのはすぐに無くなったからスタッフも成長してったんだろうな。
ここでシリーズ打ちきりはほんともったいない。
979枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 09:48:28.35 ID:K4RbG6UO0
俺も即買い推奨しておく
近所だと中古が3k台で売ってる・・・
980枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:05:32.49 ID:NCjx20qk0
7裏でお前らが愛用してる購入可能な武器って何?
俺はマウザァが使いやすく感じるんだが
981枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:27:21.15 ID:w/qbO/3+0
>>970-971
まあ残念ながらそれで新規客を逃し続けたんだから>>963は間違ってないとも思うw
982枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:51:48.90 ID:FIJCyUGL0
>>980
ちょっと質問の意図と違うけど、7裏は武器買わない方がいいよ
基本的にイベント入手でやりくりできるし、戦闘でピンチになったら爆弾か薬草を湯田から買うので乗りきれる
983枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:00:08.68 ID:saJnjKon0
ずっと9のペナントやってるんだけど投手成績の欄に被本塁打と被安打が表示されてない事だけが不満すぎる。あと無四球。
9以降買おうと思ってたんだがずっとこれらは改善されてないんですか?
984枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:33:03.27 ID:InzqYo7M0
>>980
ブラスナックルかなぁ
安いし使用回数多いし
985枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:44:35.10 ID:LAu0Zp0j0
格闘を極めた怪盗ステッキこそが最強よ7×2だぜ
986枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:49:37.65 ID:LAu0Zp0j0
>>978 確かに幼稚かもしれないけどだからこそ生身の人間が作ってる感じがあって
     面白かったんだよ。普通のゲームだと変にこぎれいにしたがるというか。
     エピソードで言うとジオットの「列に並ぶ人」とか、盗賊聖書とか
     具現化のハムスターの下りなんかはスタッフもかなり勉強している感じがしたなあ
987枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 14:27:46.25 ID:FU8XIeAM0
つかホテルPAWAって元々パワプロからの流用じゃなかったか
988枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 14:29:23.28 ID:dtGaMlpE0
>>978
彩さんのはよくあるキャラクター付けの一環だと思うけどなあ
こういうゲーム(と言うとパワポケはギャルゲーって言ってる人みたいで嫌だが)では記号論的なキャラクター付けは大事
もちろんそこにスタッフの趣味も多少介在してるかもしれないけど
989枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 14:32:19.94 ID:dtGaMlpE0
>>978
>>988続き
それはあくまで自分と言う最高の参考資料があるために用い易い記号となってるから採用されてるだけだと思う

あと打ちきりじゃなくて仕切り直しの可能性もあるよ・・・
990枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 14:53:56.62 ID:kVBXVHsA0
>>986
そこらへんはどっちかというと趣味で色々読んだり見たりしたことの中からうまくネタを拾っている気がする。
俺なんかもそうだけど、別に仕事のためとかじゃなくて、ただただそういう知識に触れるのが好きで
本を読みまくっていたら、結果的に創作物でかなり役立ったことがかなりあるもんで。
991枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 15:10:14.39 ID:NCjx20qk0
>>982
武器買わなくてもいけるのかwすごいなw

>>984-985
確かにブラスナックルは使えるね
怪盗ステッキも結構いいんだなw
今度使ってみるわ
992枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 17:09:07.03 ID:/MP0HycP0
製作日記とかいつからなくなったの
993枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 17:16:15.84 ID:cyABNQODI
>>992
多分12から
994枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 17:37:12.46 ID:MQJvjuN+0
しつもんコ〜ナ〜とかちょこっとでいいからやってほしい
995枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 17:42:31.86 ID:zvvF1q9g0
コーナーってファミ通だかなんかの誌面でやったんじゃなかったけ?
996枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 17:55:02.82 ID:y4OJc5HzO
ニンドリでしょ
先月発売のやつにはもう載ってなかったよ
997枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:11:33.84 ID:rdMTOmII0
マジコンの件があるからホームページは仕方ない
998枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:44:11.01 ID:6ErY5xsQ0
ああいう質問コーナーみたいなのあるのすごいよかったんだよね
あっちは大変だろうけど
999枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:45:19.12 ID:R0CFcFaZ0
ありがたい反面、コスト増要因でもあるからなー
1000枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:55:51.77 ID:V7zsuWHJ0
>>1000ならパワポケがリメイクされる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。