【ミッドナイト アイ】R-TYPE TACTICS 総合37【R-9E】 

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1枯れた名無しの水平思考
R-TYPE TACTICS II -Operation BITTER CHOCOLATE-
大好評発売中
公式(公開終了)
http://www.irem.co.jp/rtt2/
R-TYPE TACTICS 公式(公開終了)
http://www.irem.co.jp/official/rtypetactics/
R-TYPE シリーズ公式サイト(シリーズ総合リンク)(公開終了)
http://www.irem.co.jp/official/r/

R-TYPE TACTICS@攻略 まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/1.html

irem@wiki (アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/irem_wiki/
Granzella@wiki(グランゼーラ〜アイレム関連Wiki)
http://www.esc-j.net/granzella/

前スレ
【ケンロクエン】R-TYPE TACTICS 総合36【R-9DP3】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1317263235/
2枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:43:25.65 ID:AIjW+iRm0
Q.STGのR-typeみたいなことできるか?
A.できるが、フォースがあっさり壊れるのでSTGと同じ戦法はあまり有効ではない

Q.資源足りなくて開発できねえ
A.クリアしたステージは何度でも挑戦できるので稼いでこい
ミッション失敗しても資源は残ったままだ

Q.フォース開発に必要なバイドルゲンはどこにあるんだ?
A.Rw-11Aフューチャーワールドを開発し捕獲弾で生物系の敵を倒せ
撃破時の相手のHPが採集量だ

Q.上位機種開発に必要なエーテリウムはどこにあるんだ?
A.後編始まるまで満足に調達できないからじっくり吟味して使え
今ならPSPstoreで無料で300ゲットだ

Q.レーザーの射程おかしくね?
A.レーザーの射程はフォース装着位置から数えるんだ

Q.人型兵器使えねえぞ
A.接近戦用の武装しか無いが、足が遅いので敵に近づくことが困難
攻撃力はフォースシュートと変わらないし、ダメージを受けるたびに下がっていく
Iはパトロクロスが出るまで、IIはナルキッソスが出るまで待て
何なら後編M15のトレジャーを回収して生産可能になる
ヒルディスヴィーニ級に乗せて敵軍にぶち込めば良いかもしれない

Q.中立基地に「収納」ってついているんだが?
A.その基地を占領すれば収納されていたユニットが自軍として使えるようになるぞ

その他wikiに情報あり
Q&A:ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/17.html
初心者のススメ:ttp://www41.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/391.html
3枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:43:49.39 ID:AIjW+iRm0
亜空間戦術群(改訂版U)

その1 亜空間索敵
亜空間に突入後、機体またはその一部を破壊不能の障害物に埋め込むことにより実空間に呼び戻される事無く安全に周囲を索敵できる

その2 亜空間拘束
亜空間突入後、機体またはその一部を敵の通り道またはその脇に配置する。敵はZOC制限により強制停止させられ、さらに攻撃不能になる。
機体を壁に埋め込みながらやるのが常套手段

その3 亜空間カウンター
亜空間突入後、敵が突っ込んでくる軌道を予測し、あえて自機を実空間に呼び戻させる。
この時自機から攻撃を始められるため戦闘を有利に進められる
もちろん反撃や迎撃は普通に受けるが、
亜空間突入前にチャージ完了しておけば、敵のチャージも完了していないかぎり一方的にチャージ攻撃できる
また以外と知られていないが、実空間に呼び戻された際×ボタンで何も行動しないこともできる。
反撃が恐いときにはこういう選択肢もある

その4 亜空間急襲(ダイダロス専用)
亜空間にいる際、自ら敵ユニットに隣接し実空間に戻る。
普通は何のメリットもない行動だが、ダイダロスの場合にはそこからポッドが周囲一マスに攻撃できる
カグヤなら2マスまで行ける。攻撃力こそ少ないが敵波動ゲージキャンセルに用途を見いだせるやも

オススメ機体(このデータはIIのものです)

索敵・・・ダイダロス≧マッド・フォレスト=ウォー・ヘッド=アンフィビアン(マッドフォレスト索敵2に減ったのでHEX数が多いダイダロスがちょっと有利)

拘束・・・ダイダロス>>>ウォー・ヘッド=アンフィビアン=マッド・フォレスト
(ダイダロスがえげつない活躍をする。他の機体もフォース付きだとなかなか使える)

カウンター・・・マッド・フォレスト(フォース付でやると範囲&チャージターン&威力全て優秀)>ウォー・ヘッド
(フォース付機体でやるとチャージカウンターが取りやすい。対戦艦または敵密集地帯で特に有効)
>アンフィビアン(チャージ時間が短いので連発は出来る)>ダイダロス
(チャージターン遅い チャージ武器以外は充実しているので逆に敵のチャージ解除に使えたりする)
4枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:44:11.24 ID:AIjW+iRm0
Uの注意点。

・革命軍でプレイすると亜空間機体のウォーヘッドが手に入るのが前編の最終面の終盤。

・ダイダロスを始めとしたOFシリーズは戦艦に搭載したまま発進出来るので出撃枠の負担が減った。

・「ウォーヘッド→サンデーストライク」「ダイダロス→ガルーダ」への進化は主にそれぞれ燃料5上昇。ただし亜空間機体は燃料5の差が微妙に大きい。

・ウォーヘッド系最終機体のストライクボマーは地味にメガ波動砲を持った唯一の機体。威力もそれなり。

・OFシリーズ最終機体のカグヤは射程2のグリーンポッド持ち。敵への攻撃が飛躍的にしやすくなってる。

・マッド・フォレストの索敵範囲が2となっている(アンフィビアンと差がなくなった)

・要塞に搭載しての出撃も可能。案外忘れがちなので注意。
5枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:52:41.38 ID:ZibPf+CT0
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:01:23.17 ID:cJLKAPxw0
>>1
バイドバーガーを奢ってやろう
7枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 09:11:01.35 ID:Su3VGklZ0
>>1
これはアーヴァンクでなんたらかんたら
8枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 09:27:52.20 ID:lAO+CfWB0
最近始めたんだけど、

>>2
>今ならPSPstoreで無料で300ゲットだ

kwsk
9枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:29:28.56 ID:kIH0d51i0
>>8
11年7月までの話だよ

テンプレもちょいと弄らないと誤解が生じるな
10枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:17:12.94 ID:4XPbwxKdO
>>8
無料DLCで100+200が貰えたけど、今はRTT関連のDLCが全滅してるから貰えません
11枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:18:18.12 ID:lAO+CfWB0
orz

やっと今1の15面あたりなんだけど、ソルモナジウムがスッカラカンなので
wiki参考にして再度9面やったけど、全部採取するのに2時間掛かった・・・
無駄に稼ぎ場探したりするより、ミッション進めたほうがいいんかな?
12枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:55:17.14 ID:OYTwoD+s0
ゆっくり実況のうp主被災したんかな?
13枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:19:36.10 ID:4XPbwxKdO
9面て木星の大赤斑? あそこにあるのはバイドルゲンじゃ?
ソル稼ぐなら5面がいいと思うぞ
地球軍の賢者・グランのバルムンを2セットと工作機が2機、残りは索敵機を出して、全員で左上のでかいソル石に向かって、工作機で掘り尽くす
これだけで1200以上だ
基地か艦に下ろしてセーブしてからメインメニューに戻り、ミッション選択で違う面を選んで、配置フェイズから戻れば、999のソルモナを使い放題だ
14枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:41:13.95 ID:VHcYKzOgO
>>13
それは2
質問者のは1
15枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:48:34.60 ID:mLse+09D0
果たして、Vが出たり、太陽ノ使者の謎が解明される時は、来るのだろうか
16枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:36:52.69 ID:gsOGx6bz0
>>15
もしどっちかが実現したら鼻からバイドルゲンを食べてもいい。
17枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:04:00.67 ID:b8LczuiL0
このゲーム面白そうだなあと思った時にはDL販売とか全部終わってたorz
18枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:15:24.26 ID:foGVSrD3O
俺を含め定期的にDL版終わってorzする人が現れるな
消えそうで消えないのもR-TYPEの魅力の表れだな
19枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:25:32.62 ID:xpZx2pzB0
>>17
VitaのUMDなんたらが始まったからちょっとの間だけでいいからなんとかならないかねえと思う
DLコンテンツだけでも
20枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 02:37:10.85 ID:4EGC71p1O
権利元変えての再版を信じてたのは俺だけではないはず
21枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 02:40:15.81 ID:vCAyQYUO0
なんで過去形なんだよ
22枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 03:53:33.61 ID:gAJcXI2v0
あの頃はよかったな・・・
23枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 04:48:26.65 ID:Ys6VzXI00
なぜ権利がアイレムから移ると考えてるんだか分からないなぁ
ましてや裏切り者の九条に渡す訳ないだろう

だいたい、販売中止だって見せしめなんだから
24枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 08:03:09.40 ID:9cvE9T4y0
FINAL2の情報が出て盛り上がってた頃は良かったなあ…夢を見られた。
25枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 10:00:02.13 ID:Hm6YLAGu0
>>23
妄想多すぎ
26枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 10:24:28.63 ID:UJtcSc4x0
無いなら2時創作として作ろうってのはなかなかいないものだねえ。
27枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:09:59.14 ID:9cvE9T4y0
>>26
いろんなところで二次創作を見るけどやっぱ二次は二次だろう。
公式の作品とは決定的に違う。
28枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:44:04.66 ID:MbIH9Y2w0
>>25
でも九条さんもアイレムの資金や技術を使ってR-TYPE作ったわけだから
九条さんに権利を渡すとは考えにくい
29枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:39:09.16 ID:i0Xpa+4V0
外野が騒いだってどうもならん
30枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:01:13.92 ID:irxTyeKg0
九条はVまでは無関係でしょ?
新生アイレムになって単にR-TYPEのネームバリューに乗っかって
作っただけの単なる社員じゃん。

R-TYPEというゲームのアイデアを生み出したのが九条って言うなら
心情的に権利を譲るのはわかるが、R-TYPE自体元々九条のゲームじゃないからな
31枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:24:27.83 ID:i0Xpa+4V0
IIIも「これでもう終わり」で作られたタイトルだから、
どっちかって言うと「R-TYPEを復活させた人間」だな。
同時に「STGとしてのR-TYPEに終止符を打った人間」でもある。
で、未だにSTGとしてのRに対する未練は燻ってる。
32枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:19:17.95 ID:TCRq/vom0
>>26
誰かがTRPGにしようとしてたのは見たことがあったが…

それにSTGの中では二次創作は多いほうだろう
33枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:03:41.83 ID:Hm6YLAGu0
>>30
そんなこと言いだすなら、Rは「今の」アイレムが作ったものじゃない
34枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:57:16.65 ID:R6liYy0Z0
今年でもう40になるけど、時々R-TYPEをやりたくなる
リアル厨房のときのゲーセンでのあの感動が定期的によみがえる
最近、何か新作でもでてるのかな?っておもったらシミュになってて笑った。
でも、DLができなくてorz
35枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:23:32.98 ID:GzB+0YDY0
>>34
DLCが無くても楽しさは変わらないからTAC1から始めるんだ。な!
36枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 03:02:24.56 ID:R+lRqQF90
しかし郷愁でやるには(プレイ時間的に)ちょっとばかし重そうだけどな
37枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 03:13:29.14 ID:O64Fc1cL0
>>25
アイレムが、というより親会社のナナオが退職者に厳しいのはある意味仕方がない
その昔、アイレムの社長を解任したら別会社を立ち上げて引き抜き騒動を起こしたからね
それが今のカプコン

このまま九条の作品群を売り続けて、彼の株を上げてやることはないのさ

そもそも、一度出したらコストなんてほとんどかからない金の成る木DLCを止めるなんて
普通は親会社が許さないだろ
逆に言えば、DLCの配信停止は親会社ナナオの意向なのさ
38枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 03:26:51.65 ID:O64Fc1cL0
>>33
余談だけど、旧アイレムが開発から撤退したのも親会社ナナオの鶴の一声だったんだ
自社ビルができたばかりだったというのに開発部隊のほとんどは事実上のリストラ
残された開発者のお仕事は、開発中だったゲームの引き継ぎ先を探して売り込むこと

ハードは独自基板
ソフトはフルアセンブラ
ドキュメントはろくにない
そんな作りかけのゲームに金を出して開発を引き継ごうという酔狂な同業他社があると思うかい?

それでも子会社は親会社に逆らえないんだよ
39枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 03:32:50.56 ID:O64Fc1cL0
ああすまん、>>37はDLCというかソフトのダウンロード販売な
40枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 06:38:13.46 ID:TQSHFix80
>一度出したらコストなんてほとんどかからない金の成る木DLC

もうちょっと勉強してから喋ろう。
41枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 07:01:38.02 ID:PCO1kU7w0
そろそろ地球に戻ろう
42枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 07:04:58.36 ID:7aFPx/3T0
実はここが地球なのさ
43枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 07:11:37.31 ID:B5ji4+IP0
超攻撃的文明の星じゃね?
44枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 08:44:10.97 ID:O64Fc1cL0
>>40

ツッコミそこだけ?
45枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 10:53:45.29 ID:5kpLZCZb0
地球に帰りたかった・・・
46枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 10:53:52.45 ID:SSABFwSy0
ああ、たった今3回目の太陽の使者を倒したぞ・・・
ようやく敗戦無しクリア達成だ
47枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:50:41.27 ID:FA27jMSK0
>>37
九条Pとナナオ社長の会談が設定されてるんだからそんな冷淡な状態にはなってないだろ
48枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 16:21:21.01 ID:PsojSIsk0
>>37
九条が気に入らないだけなら不如帰やなり譚、どきすいにマワスケスとかのDLは止めないんだよなぁ・・・
今のアイレムはパチパラ然りSANYOにかなり気を使ってるって感じだけで、九条への見せしめってより
会社の今後の姿勢を形にして表したってニュアンスのほうが強いと思うけどね
仮にPS2のアーカイブスとかが出来たら九条担当の風雲録のあるパチパラも何の躊躇いも無く出すと思うよ
49枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:55:09.59 ID:QprWqN690
久しぶりに1をバイド編までやってみたけど
これ絶妙なバランスでできてるよね
1周で全員の熟練度をMAXにできるとは
50枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:41:30.52 ID:uIaCVVQu0
>>49
熟練度は1くらいの上がり具合でよかったよなぁ
2じゃフォースのエースパイロットなんてひとつもないぜ
51枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:58:59.82 ID:1WMoXS+F0
艦船、戦闘機、フォースの種別で成長係数変えてもよかったのになあ
あと、対戦で撃破されたユニットの熟練下げなくてもいいのに
これのせいで対戦で思い切ったことしづらい
52枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:22:17.49 ID:yhlOnGx20
艦船や機体ユニットとは違ってフォースは短射程武装、自身の移動力が低い、
チャージ武器や補給コマンドも亜空間バスターも無しだから熟練度を一気に上げる要素が殆ど無いのよね
フォースレーザーや攻撃を食らうのでも上昇するらしいが微々たるものだし

個人的にはTACTICSシリーズ初の新規デザインR戦闘機やフォースが出ずじまいになったのは残念だったな
パトロクロスは実質FINAL仕様のアキレウスの色違いだし、DLCの機体やIのアローヘッドBK等も同じ
新たにモデリングされたっぽいナルキやヘクトールは人型機体
火炎兵器はかなり有効だし、ドミニオンズの後継機とかが作られてもおかしくは無いと思うが……
53枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:47:19.02 ID:FvH056jsO
プリンシパリティーズやドミニオンズはまだいいけどセラフィムやケルビムとかの名前になったらすごく厨二っぽいな
54枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:53:46.00 ID:Jbv3w2Cg0
>>48
どきすいは止めるって聞いたけど
55枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:59:39.26 ID:XtqWhLzo0
アドパに人とか居ないかなーチラッチラッ
56枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:20:10.80 ID:QtyoqmSQO
頑張ってフォース全部エースにしたのにPSPが壊れた……
RTT2やりたいよ……
57枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:22:05.52 ID:I/ohkfqT0
>>55
BYDOならウヨウヨしてるが何か?
58枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:30:33.87 ID:FpX+UL2W0
今からいっても時間がなあ
明日の昼ぐらいにやってみようか
59枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:42:17.95 ID:1WMoXS+F0
>>58
うむっ
60枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:41:56.19 ID:6k6pe5UP0
>54
とっくにな
>この度、下記のタイトルのPlayStation?Storeでのダウンロード販売を終了させていただくことと致しました。
>(併せて、関連する体験版、追加コンテンツ、プロモーションビデオ、カスタムテーマの配信も終了させていただきます)

>【12月20日終了】
>◆PSP? (PlayStation?Portable)専用ソフト
>どきどきすいこでん
61枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:03:18.04 ID:NND18N180
アドパi06に対戦部屋立ててみた
62枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:36:00.13 ID:sHMbNHZ80
誰もこねえ閉めた
63枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:03:20.15 ID:XYLvxHmx0
もうちょっと事前に告知しないと無理だろ
64枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:29:12.01 ID:ZzQdWuMT0
そこは一言「うむっ、緊急連絡だ」と添えて欲しいとこだな
65枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:34:59.21 ID:nw9rMmOQ0
真昼間に予告なく立てて1時間半で「誰も来ない」とか、あたりめーだろと
66枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:39:25.32 ID:sHMbNHZ80
こんなにフルボッコにされると心が折れる
67枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:40:02.85 ID:nw9rMmOQ0
心折ってる前に常識で考えろw
68枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:06:12.95 ID:Qh8cql/rO
こうしてまた一人貴重なアドパプレイヤーが消えてゆくのであった
69枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:28:46.14 ID:qfPMfe4W0
バイドは友達たくさんいていいよな…
と思ったけど、放置しておくと生態系構築して、友達どころか生存競争で殺し合う相手ばっかりになるのかな
ボスクラスの奴がビシッと締めてくれないとグダグダになるあたりは人間と大して変わらないのかも
70枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 05:32:40.36 ID:o9Qg34m70
やるなら何日か前に予告してあらかじめ参加者募っておかないとw
俺? PS3ねぇよ ^^
71枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 06:05:18.53 ID:KGDCIY/h0
PS3でプレイできるTACがあると聞いて
72枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 07:09:05.90 ID:BPJeQNVr0
>>71
PS3にはアドホックパーティー 通称アドパってソフトがあって、
それがあればネット回線を通じてPSPでアドホ通信できるんだよ
73枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:30:33.76 ID:QEJuskEi0
提督!PS3はありますが無線です!
74枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 12:46:04.62 ID:vf8HBabD0
イミフ
75枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:30:26.84 ID:cYLX+VWm0
無線だとアドパできないって意味かな
無線あるのに有線ないとかありえるのか・・・そんな契約が
76枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:55:46.46 ID:EW024zqM0
家庭内の配線がそうなってるってのはあるだろ
77枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:37:49.40 ID:vf8HBabD0
どっちにしてもネットに繋がってるなら関係無いだろ
78枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:45:13.00 ID:shptrlep0
無線じゃアドパできないんだよ
79枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:16:05.29 ID:TRx1i6xz0
お前ら無線機能が無い俺のPS3をいじめるな
80枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:20:16.23 ID:GuK4JrMf0
FINALができるなんてうらやましい
81枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 05:50:45.55 ID:BvX/s6sd0
>>79
それPS2じゃね?
82枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 08:16:49.90 ID:44fUTpXY0
>>81
初期型PS3 20Gタイプ
83枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 08:20:55.67 ID:oLb/w2SW0
>>81
初期型の20G版とかは無線LANないんじゃなかったっけ
俺はPS3が2階でルーター諸々が1階だから有線難しくてアドパあきらめたわ
84枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 08:22:36.91 ID:NqHuy4nF0
イーサネットコンバーターオススメ
85枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:46:43.56 ID:Ydeo6GZx0
PLCアダプターってのがあるけど、チョット調べてみたら、同じ電力線から
他の家電のノイズひろったりして、通信速度が極端に遅くなったり、
その家の電力線の配線状態によっては、全くつがらないケースが
あるみたいですね。
イーサネットコンバーターのほうが無難な感じがしますね
86枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:55:25.91 ID:YNmbbPY40
光ですらない俺参上
アドパは無理
87枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 12:51:06.64 ID:44fUTpXY0
ADSLでもアドパはできる
88枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:38:50.31 ID:kbHPo4Jv0
無線LANのAPなんて2・3000円で買えるだろ
89枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 16:33:44.13 ID:GlvtsnspO
そこまでしてやる程のものではn



うわなにをするやめ
90枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 16:49:52.67 ID:kyucFCSs0
その後、>>89がTEAM R-TYPEの実験台になったかバイドになったか知る由は無い
・・・
91枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 16:50:27.60 ID:qpyIRkX/0
買ったところでやる相手が
92枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 17:32:10.63 ID:kbHPo4Jv0
いや、RTTのアドパ以外にほかのゲームでも使えるじゃん?
うむっ、緊急連絡だ
93枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:12:55.33 ID:uC0d1fH40
なんか個人でR-TYPEのTRPG作ってる人がいるらしいな
94枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:58:00.19 ID:wlbHrAAL0
テーブルトーク?
とても緊急連絡な雰囲気になりそうだな・・・
SAN値チェックならぬバイドチェック。
95枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 06:56:46.77 ID:Kcdr0pEr0
普通に面白そうだから困る
96枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 11:03:30.95 ID:uC0d1fH40
R-TYPE TRPG 11/17
これで検索してみてくれたまえ
97枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 11:36:42.84 ID:ZTaZqWD80
出来立てホカホカかw
98枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 11:57:21.29 ID:n0DlCm8Ti
つまり宣伝乙
ただし面白ければ実験室送りは免除してやろう。
99枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:57:32.50 ID:LMbwI2Iq0
100枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:09:37.67 ID:u6C/TK7a0
NASA、2018年に太陽に突入する探査機を打上げ
ttp://www.sorae.jp/031004/4119.html

R-TYPE TACTICS オリジナルサウンドトラック
ttp://www.team-e.co.jp/products_new/kdsd-00152/
101枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:19:00.48 ID:lB/5A7Wy0
完全に一致
102枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:30:26.32 ID:Cd1C+5IC0
不覚にも吹いたw
103枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:42:24.70 ID:uWU+0ZHY0
なるほど、番外編23の太陽に身を焦がすってそういう……
104枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:33:57.24 ID:KmlWRmrJ0
ついに日本にも偉大な預言者が現れた様だな
105枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:59:57.95 ID:4kZGPJ15i
偉人はバイド化させて都市の発展に貢献だー!
106枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:01:56.57 ID:jVClahYF0
ちょっとバイドになってくる
107枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:18:25.57 ID:kXtYzDFu0
100だけど画像を加工、並べてみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2536737.png.html
108枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:30:12.45 ID:BCtO0V0d0
やるならR側も一応スタンダードの根元のアップだ て書いたら
109枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 08:57:35.80 ID:LLFUuFNy0
>>104
取り敢えず消費して黄金期を発動させよう
110枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 09:03:59.64 ID:AAqKvsHI0
Vitaでできないのは残念だな
111枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 09:16:05.91 ID:8dJEyj8R0
>>109
黄金期を発動させた途端、無政府状態に突入・・・
112枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:44:16.64 ID:0mEC+MXL0
BtS以降、無政府状態は回避される
113枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:20:46.99 ID:YiYvQyNV0
TRPGの冊子?って初めて見た
こういうの好きな人って原作知らなくても冊子見て役割演じるんだろ
すげーな
114枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:39:56.90 ID:iY+eqJaIi
作者のステマはいい加減にしろ
うぜえ
115枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:40:27.29 ID:j5PGwQjs0
ステルスしてないのにステマ言う奴って
116枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:45:02.59 ID:hPzu7nDO0
新しく覚えた単語を使ってみたいんだよ
117枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:45:18.19 ID:lX8FY9L40
ステマのステマがうぜえ
118枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:48:17.10 ID:AAqKvsHI0
自分に興味の無いことでスレが進むのが嫌

ステマ

馬鹿の一つ覚えで連呼しやがって
興味無かったらスルーしろよ
119枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:00:19.48 ID:XGCy8NveP
亜空間マーケティングマダー
120枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:00:27.96 ID:Wv+TTgnx0
ステマステマ言ってる奴らはジャミング無しリリル討伐を命じる
121枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:25:45.02 ID:GkNgn70Q0
リリルジャミング無しって実際問題出来るのか?
使者の柱もジャミング無しは無理そう
122枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:28:59.86 ID:WbI/Hbeg0
リリルはノーチェイサー+α(補給できるやつと速いか範囲の広い波動砲を撃てるか両方持ったユニット)で何とかなる
序盤でゲインズ3辺りをなんとかして大量に鹵獲(結構難しい)
中盤はロックオンレーザーのヒットアンドアウェイ中心にミサイルを落す(燃料切れ注意)
終盤のタブロックの群れ&フラガラッハシャワーは鹵獲したユニットをおとりにして波動砲他を撃ち込む

まだ実践していないけど太陽ノ使者もベルルと亜空間機、ゲインズ2やクロー・クロー(+ミッド、工作機)辺りがいればなんとかなるかも
構想として、序盤:確実に初期配置で展開している衛兵を全滅させる(索敵されるのを防止するため)
中盤1:アンフィビアンやマッドフォレストで亜空間索敵、攻撃ユニットのチャージを済ませてベルルに搭載
中盤2:ベルルをギリギリ索敵範囲外の地点に移動(この手のユニットに珍しく6しかない)
終盤:ベルルで急襲しチャージ解除→搭載ユニットや葉の集中攻撃で落す

……とか
個人的には琥珀色の瞳の終盤がきつそう
123枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:04:19.75 ID:RTyeDtwf0
実は瞳ちゃんはテュール級にチャージ済みの機体を満載して特攻したら余裕
124枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:20:38.11 ID:jxCD2Xeo0
>>121
どっちも出来る、ってかやった。
テュール連れてけば上方向への攻撃は強いんでリリル中腹まではテュール押しで、
リリル核の横にいるタブロック2を誘い出して潰したら輸送艦からの波動砲撃ち捨てを数機でやれば落とせる。
使者は索敵範囲ギリギリまでベルルで寄せて、艦載機で集中砲火すればいける。

>>122の琥珀色の瞳も>>123で触れられているが、
結局のところ無理ゲー面は波動砲ゲーで処理するしかないw
125枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:22:05.13 ID:SLvYNVD10
つまりジャミングチャージ武器バルムンクS&L封印+被撃墜0プレイは無理ってことか
そんなマゾい縛りをかけるプレイヤーいるかどうかは知らないけど
126枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 02:57:20.06 ID:SOGyLB6KO
バルムンクに大きさの違いなんてあったのか
127枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 03:39:08.14 ID:7MaFl04k0
試作型の事じゃねーの?
SLなんて言い方初めて聞いたが
128枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 04:13:21.05 ID:svtsSXfm0
S&LってSAVE&LOADのことでは?
SLGでは結構聞くと思ってたけどここでは珍しいのか
129枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 04:24:58.10 ID:Sr5p0Yeg0
STG的には「リセット」で大筋は伝わる
まあ文字数的にS&Lのほうがいいんだろうが
130枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 08:59:11.16 ID:usZgeGnT0
謎の専門用語が飛び交ってるな
131枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:15:24.18 ID:larzuMxe0
タクティクスのシステムでメカもの(ハッピーに終わるやつ)SLG作ってくんないかなぁ。
6800でも買うよ〜♪
132枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:22:48.97 ID:SOGyLB6KO
>>128
ああ、そういうことかw
縛りの話の途中だったから普通に兵器の名前かと思っちゃったよ
133枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:25:10.27 ID:6LoX+JUM0
FEでSLG入った俺からすればセーブ&リセットなんてゆとりのすること(キリッ
134枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 09:35:58.07 ID:8BVjmDME0
むしろ皆そう頻繁にセーブ&リセットを多用してるって事の方が驚きだわ
メンドくさくね?
135枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 09:45:13.75 ID:WHXvcsSj0
要所要所でセーブ位はするはじめからやり直しの方が面倒くさい
136枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 10:03:34.11 ID:1PiK+4LQ0
ステージの始めだけセーブするってのはやってた。
再配置の手間が省ける。
137枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 12:56:13.76 ID:TqVXPRMj0
最初は中断セーブはあんまり使わなかったけど
初見殺しで部隊が壊滅してからは、中断セーブはかかせなかったよw
部隊が壊滅して下がってしまった熟練値また上げるのも面倒だったし
クリアした今なら屈折式削岩レーザー、決戦艦首砲の射程範囲とか見て笑えるけど
プレイ中はモロにひっかかってしまい ⇒驚愕する
だったからなぁ・・・
138枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:41:59.57 ID:sz+tx+wk0
途中セーブしないプレイに慣れたら
インターミッションでもセーブ忘れてて酷いことになるんだよな!
139枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:58:30.16 ID:DFpwegUB0
SLGにセーブなど邪道!と思ってた時期が俺にもありました。。。orz
140枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 15:04:51.46 ID:m0OlRDYQ0
>>137
Rだけにその初見殺しさえ楽しんでプレイしたぜ
ミヒャエルしかりリグジオネーターしかりフォレスしかりドプケラ幼体しかり・・・
141枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:07:12.95 ID:ZtJkr2TM0
リセットすることはほぼないがチキンなので毎ターンセーブ
142枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:48:52.04 ID:sz+tx+wk0
>>140
意外に初見殺しに主力が半壊させられた状態から
巻き返すことがあって熱いよな。

あれこれ考えて無駄がなくなるせいか
そもそも機体が多くてもて余してたのか…

しかしTAC2はターン制限のせいでそれも叶わないことがあったけどな!ぐぬぬ、。
143枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 08:43:30.45 ID:hfYT33350
オプションフル装備での突破より、被弾後のリカバリーこそRの真髄
144枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 09:27:03.05 ID:O3qJRK1N0
壊滅的被害を食らったけど、足が遅かったお陰で生き延びてたモーニングスターと
POWだけで辛くも勝利出来た時の達成感を味わってからは
完全に敗北するまでリセットしない事にした
145枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 18:01:34.54 ID:Qh8otU4+0
最後に残った腐れ工作機とノーザリーのコンビで勝利したときの達成感
146枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:50:16.83 ID:RpamvQ6oO
ミヒャエルみたいな初見殺しなら「やられたw」て感じで面白いんだが、
外縁部みたいなゴリ押し系は無性にイライラするな

番外編でも革命軍機使えたらまた違ったんだろうが
147枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 05:23:54.80 ID:5OQZaKGm0
革命軍って何使う気だ
なんだかんだ言っても外縁部はゲインズ大量投入がベターだと思うが
148枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 12:39:30.68 ID:s9K/Z8o30
攻撃能力皆無だけど触手で周囲のユニットを強制収容できる空母型大型ユニットがあってもいいと思うんだ
149枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 12:50:39.87 ID:79mhZ3ZNO
波動砲またはバルムンク撃ち逃げか
毎ターン8発バルムンク飛ばすと考えると戦艦よりつええ

他にも亜空間から戻って来たやつが次ターンでまた潜れると
150枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 13:40:32.45 ID:f+U2M0QhO
>>147
鉱石のとこにカグヤ1機潜めておくだけで格段に楽になるよ
実際にやってみたからよく分かる
151枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 11:06:34.73 ID:WLZrUMTX0
そういうチートな話はいいです
152枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 12:43:51.22 ID:7hR7CXon0
えっ
153枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 17:26:12.59 ID:xXMHYumb0
>周囲のユニットを強制収容
フォースも2HEX先から合体できるようにするか
せめてノックバックしてしまったフォースを呼び戻せればよかったな。
特に体当たりしかない、リターン速度に定評のあるシャドウフォース。
154枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 19:19:46.60 ID:O8EmX7ad0
>>151
>>150は通信対戦の話では?
とある星系の外縁部のステージも確か選択出来たよね?
155枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 19:38:40.69 ID:LwPszhbvO
オールクリアとか総スコアいくつとかでユニット制限解除されたらいいのにな
バイド編をノーチェイサーやらエクリプスやらで蹂躙したいわ
156枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 20:56:56.53 ID:LP8U2h4v0
外縁部はゲインズ1・2無し縛りプレイでも越えられたのでどうにでもなる
157枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 22:12:54.10 ID:5l2SlOjPP
Uロッチで十分ですよねー
158枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 22:36:56.78 ID:J3zSSIZV0
外縁部はぎゃあ−やられるーしぬーこっち来んなバルムンクーとか言いながらやってると案外何とかなっちまうんだよな
15911:2012/01/28(土) 09:13:44.26 ID:5fUJdeZT0
1日1〜2ミッションってペースでようやく前半終了。
後半戦はバイドターンですが、バイドユニット弱すぎてorz
160枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 09:45:54.36 ID:J4U7rLUV0
ここはおまえの日記帳だからな!
存分に書いていいぞ!
161枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 10:28:21.18 ID:uChFrENKP
バイドユニットが弱いだと!?
戯言はゲインズ、タブロック、ベルメイトを使ってから言え!
162枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 11:55:41.90 ID:0KXGnAgv0
そうだな
寝言はボルドボルドゲルド、リボールン、バイド肉塊、ベルメイト肉塊、ゾイド、ムーラ、ブリームス、バタリアンの艦隊を結成してからにしようか
163枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:43:14.98 ID:ZISIGRC4O
移動力の低さと目玉ミサイルのクソっぷりさえどうにかなってたらまた違った評価だったんだろうなw
164枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:45:23.05 ID:5fUJdeZT0
ずっとTエンジェル無双してたから
バイド編始めたばかりで俺弱ええええええええorz状態との落差が激しくて
先に進む気になれなかったけど、ガンバル
みんなありがと
165枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 14:01:30.44 ID:gnafW+Oq0
>>160
日記帳!?そこは提督達の航海日誌だろ!
貴様ナんテ拷問だ!拷問ニカケテヤル!
166枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:46:48.50 ID:2aBUlY1y0
ふぅ・・・。
グリトニル最速クリアで遂に15ターンで出来たぞ。

しかしダメージ計算が不安定過ぎる。
それと敵の挙動が殆どがパターン化出来るが一部がいまだ安定しない・・・。
167枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:21:31.82 ID:2aBUlY1y0
連投すまんが気になったことが一点。
グリトニル何だが連合軍と革命軍でCPUの思考が微妙に違うような気がするんだが・・・。
168枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 08:42:20.79 ID:RMv6tJ2q0
最速狙いは連合軍側でしかやってないから分からんな
169枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 10:12:37.56 ID:PdgtphnE0
攻略本でも確認したけど前難関のゲイルロズと違って、グリトニルは連合軍で
やっても、革命軍でやっても遭遇する全敵ユニットと、それらの初期配置も
まったく同じ、違うのはトレジャーの中身だけなんだけどね
170枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:37:38.30 ID:NCGwQFhfO
よく分からんけどこっちの使用ユニットと行動パターンが違うから相手の行動も違ってるだけじゃない?
171枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 01:07:57.72 ID:cJNRif9j0
LEOが好きなのにLEOの扱い辛さに涙しそうだわ
172枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 03:07:31.86 ID:LGWq54ov0
ファイナルで暴れ過ぎた結果だよ・・・
173枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 03:13:06.90 ID:ETHi14vb0
攻撃箇所が2つ(+本体のサイビットサイファ)あるから太陽系外縁部みたいに広くて敵が多いところなら活躍の場がある
スピードが4あるしチャージ完了後は急襲→ビットで撃ち洩らしを排除とか、縦ステージでもそこそこと言った程度
さすが革命軍機と言いたくなるほど適材適所っぷりが半端ない
174枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 03:38:47.12 ID:FmiBmU0o0
いま連合編ゲイルロズやってるんだけどこれ番外編よりも難しいんじゃないかこれ?
いかにバルムンクに頼っていたかがわかる・・・。
175枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 03:53:52.20 ID:cJNRif9j0
適材適所ねぇ
サイビットはともかく本体の打たれ弱さが厳しいよね
STGの時みたいにビットをポンポン飛ばせられれば強いのに・・・

ゲイルロズは、自分も時間切れで7回くらいチャレンジして
ようやくパターン掴んで打開したな・・・
176枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:42:48.12 ID:30MAgs3s0
サイビットシュートを燃料消費にするか、チャージ3ターンなら。
せめて本体に追尾ミサイルかビット同様レーザー3種も使用可能にして。
サイビットは本体攻撃後に追撃するか、反撃を受けないようにするとか。
177枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:30:33.24 ID:g/kty3PH0
ダイダロスもそうだけど、ビットシュートのチャージ5ターンがあまりに酷過ぎる気がする
射程と威力落としていいからいっそ2ターンとかだったらそれなりに使えたんじゃないだろうか
178枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:42:15.25 ID:IxISGSgc0
そもそも追尾しないサイビットシュートなんて・・・
追尾機能(射線指定)あればチャージ5ターンでも使えたろうに

OF系は亜空間潜るのが仕事だからスルー
179枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:43:14.96 ID:sOV170z80
あいつら軌道戦闘機なのに何で亜空間機能なんだぜ?
180枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:36:50.84 ID:eXify/ki0
OFシリーズは亜空間拘束がメインだからな
チャージターン減らすとマッドフォレスト食っちゃうかもしれないしさじ加減が難しいところ
181枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:00:15.86 ID:qfdi2zvn0
個人的にダイダロスの後継機の性能はどうにかして欲しかったな
ガルーダは全武装の威力がダイダロスを下回っているし、
カグヤはポッドの射程が上がったとは言え本体の射程が縮んで攻撃どころか迎撃性能も劣化している始末
182枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:06:14.14 ID:EF96NBoc0
ソンゴクウさえ居れば・・・
183枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:52:42.66 ID:JOym3qpj0
確かに後継機になるほど弱くなるってのはさすがにやめてほしかった
184枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 03:09:52.32 ID:7Y0nbqsh0
ミサイルに関して、
ガルーダは同性能の追尾ミサイル2に換装しただけだけど、
カグヤが射程1のグラビティボム(しかも攻撃のみ)とレーザーの2つになったのが謎。
グリーンポッドで十分という考え?
機体すぐ傍に存在するのに射程1だった赤ポッドも謎だけど。
185枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 04:09:29.81 ID:EF96NBoc0
ハッピーデイズも弱体化タイプだよなあ
186枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 06:34:50.50 ID:GyQy51a60
ルビコンさんに比べれば・・・
あれは本当に謎。
187枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:41:32.08 ID:9Qdd0VJK0
爆雷もそうだけど、ミスティ・レディのレーザーが真正面と真後ろに
撃てたのは笑ってしまったw
188枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:02:20.40 ID:qfdi2zvn0
爆雷は機体の慣性を利用して発射していたと取れなくもない
ミスティのは……対地みたいにレーザーの性能が変わったと考えればあるいは
正面はまだしも真後ろに撃てたのは確かに笑ったが

>>186
ルビコンは波動砲以外の性能がアルバトロスのそれと据え置きか下がっているよね
それにフォースが新規製造なせいでテンタクルフォースも腐りやすいし
189枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:21:36.43 ID:jkSZX0k40
>>183-186
設定上でも、パラメータ上でも強化されてるのに、結局微妙な性能の機体があって…
190枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 15:38:48.04 ID:Fq0oKi670
元が弱すぎる系
リボー→リボールン、ベルメイト肉塊→バイド肉塊

巨体でマズイ系
ガウパー→ガウパー2、ゾイド→ムーラ、ボルドガング、コンバイラベーラ

設定倒れ
R13系、ボルド系の威力(チャージ射程範囲だけは強化)

アップグレードで弱体化
デルタ、ルビコン、ガルーダ(燃料以外)
191枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 15:43:46.82 ID:WjvdQYCR0
遂に地球圏に帰ってきた!(Tac1)
しかしバイド討伐から帰還した我々にウートガルザ・ロキを向けるなどと一体
どんな神経をしているのだろうか。御陰で旗艦コンバイラが満身創痍の状態になってしまった。
幸い高速艦ファインモーションとゲインズ2二機、擬態タブロック、工作機が無事だったので
直ちにウー(ryを破壊したが、全く冷や汗をかいた。
192枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:31:23.54 ID:DelZl7kk0
コンバイラベーラはミサイル発射口が4個付いてるぐらいでも良かっただろうな。
実質1提督専用ユニットなんだし。
193枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:53:20.49 ID:qfdi2zvn0
R-13系って設定倒れと言う程弱いかなぁ?
波動砲、レーザー、アンカーアタックそれぞれそれなりにパンチ力はあるし、
IIでは強襲揚陸艦と新型駆逐艦が出たおかげでかなり扱いやすくなったと思うが……

Bライトニング波動砲は範囲が広くて誤射の危険もあるけど
広範囲に広がるのを利用して調節して相手のジャミング機体を潰すといった運用にも使える
194枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 02:16:42.55 ID:57oJ6ZYD0
弱いというか、開発できる頃にはエクリプス強化仕様型やトロピカル・エンジェルらが揃って
やたら便利すぎる(波動砲や加速の殲滅、回避力とロックオンレーザー迎撃で鉄壁)ので
強いんだけど霞んでしまうと言った方が正しいかもしれない
ウェーブ・マスターとかヘクトールとかLEOとかコンサート・マスターとか


設定倒れに挙げられないほど影の薄いドンマイさんとか
195枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 02:28:12.50 ID:mwk2iqwC0
キングスマインドさん馬鹿にしてる奴は対戦来いよ
対人戦でこれほど心強いユニットは他にないぞ
196枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 05:46:01.39 ID:Z9DA0vSr0
マインドさん一番の不幸は実力を発揮出来るマップがほとんどないことだと思う
道が狭く渋滞しやすかったり遮蔽物が多かったりすると途端にドンマイさんになるからな
197枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 07:06:15.24 ID:TICU2rnH0
キングスマインドが一番力を発揮できそうなのって通信協力プレイの外縁部ステージだろうな
物量が物を言うところだし、デコイは攻撃を逸らしたり自滅を誘うなど使い道が多い上そのデコイもそれなりに頑丈
進軍重視のマップより要撃に向く感じ

地球側で「弱い」と断言できる機体ユニットってルビコン、ガルーダ以降のOF系、汎用戦車系(+デルタ、工作機2号機、ネオプトレモス)位じゃ?
他の低評価になりやすい機体はストーリーを進める上で活躍できる機会が皆無(カロンとか最終ステージでやっと開発できるし)なだけで通信対戦とかでは強い奴が多い
バイド側だと何でこんなものがって評価の物が多いけどね
198枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 07:34:21.91 ID:h7YX1ZWg0
というか、デコイ系列が生産できるようになるのが遅すぎる
199枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 08:12:22.37 ID:TBCzEY6u0
使ってみればわかるが一機でも普通に使えるしな
出るのは遅すぎてわざわざ作る人間が少ないんだろうな
200枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 10:40:26.90 ID:/iugaXL00
スピードが4だったら強機体の一角に数えられたのに
俺が使うとどうも置いてけぼりになってしまう
201枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:13:28.68 ID:Z9DA0vSr0
嫌がらせとしか思えないレベルの鬼畜なターン数制限が無ければ
足の遅さもそんなに気にならなかったと思うんだけどな
202枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 11:19:00.96 ID:dDo2Vdt00
3+でも良かったんだがな…
203枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:22:29.16 ID:/iugaXL00
そういえば+の効果って3+だったら3.5ってことでいいのかな
最初は地形無効かと思ったけど水中とかだと普通に移動きつくなるし
204枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 12:26:02.65 ID:TBCzEY6u0
端数切り上げとかそういうのじゃないの?
205枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 14:54:47.06 ID:124FUkJT0
水中は減衰1.5だからな
デブリ帯や干渉空間みたいな減衰1.1のところは+付いてると影響受けづらいはず
206枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 23:51:01.17 ID:mBIJrAuH0
3+だったら3.99・・・かな。

基地の連結部みたいに消費0.5になる地形が欲しかった。
属性の地形で+1補正とかでも。
207枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 15:22:35.38 ID:P6KHMBRH0
時速2000kmの風でキウィ出せないんだな・・・
敵は出てるのに・・・
208枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:59:15.83 ID:/WNpkGug0
アドパ対戦やった人に質問なんだけど、バイド軍って地球軍に比べて戦えるの?
キングスマインドが強かったり地球軍の方がバランス良かったりしてバイド軍不利に見えるんだ
それともやっぱり対人でもゲインズ無双なの?
209枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 22:59:27.42 ID:J7JGCEu20
さんざん言われてることだけどフォースのSTGとの差がいかんともしがたいなぁ
210枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:04:20.37 ID:hmB+7UH60
最後に寝てる間に没収されるの防ぐために耐久減ってる領地の防衛にいきたかったがブリーフィング失敗しすぎ
まあ今日は一人+傭兵で一つ取ったしこのあと誰か来ることを祈って終わるか
211枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 23:05:45.11 ID:hmB+7UH60
これはひどい誤爆
212枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 00:23:50.90 ID:HhXFegTb0
もしかしてACXかな?
あれって機体がちいさくなってるんだよねぇ?
そうするとやっぱ人を普通に乗せるのは大変だよね〜…フッフッフ〜
あれ?丁度良くこんな所に便利な筒が…
213枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 00:50:13.55 ID:iRoAwH/C0
>>207
確かあそこのキウィは動けなかったはず。地上ユニットとは名ばかりの砲台だな
山頂に出たところで後ろ(画面左の方)にコロコロと吹っ飛ばされそうだw

POWデコイ辺りを風に乗せて風船爆弾とか…w(古
214枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 00:55:01.01 ID:bjEMOPrD0
>>208
確かにゲインズは強いけど読めるし、正面以外の火力は弱いから対処は楽な気が
個人的には亜空間カウンターを仕掛けてくるマッドフォレスト3や高威力+副砲4つのベルルの方が怖い

バイド軍はゲインズに頼らなくてもマッドフォレストやらミスティレディやらタブロック3やら戦艦がいれば何とかなる
むしろゲインズよりアンフィビアンのほうが重要(索敵弱いから)
215枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 01:09:57.25 ID:YJrCLMDw0
>>212
試験管から半分乗り出しているバイドシステムαの図を思い浮かべた俺
ちょっと鹵獲されてくる
216枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 09:25:19.72 ID:hbOBnhxX0
>>208
バイド好きだからバイドしか使ってない。バイドの一長一短を上手く生かせればR戦闘機相手でも戦えるよ。
そもそもそんなに対戦の機会は無いのだけど。
217枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 19:43:58.03 ID:b2CdHp780
ttp://blog.freeex.jp/archives/51311861.html
↑読んで考えたんだけど、
幻のボツ版『トップをねらえ!2』の設定と似てるんじゃない?
宇宙生物=バイド 寄生型=超攻撃的文明 瞳孔=別宇宙、別時空への超空間ゲート
218枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 02:20:54.27 ID:zRcHJ7uz0
対戦やってみたいけどPS3の出費がかなり痛い
Wifiとかになんねーかなあ
219枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 09:11:52.00 ID:FUap06kS0
オフでやればいいんだよ!
何人集まるかは知らんが
220枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 09:58:13.69 ID:nv/mx/MA0
コンバイラリリルでかすぎワロタ
すっかりでぶっちょになりやがって・・・
221枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 11:29:55.70 ID:iZ/ICJ8TO
>>218
…なぜにPS3?
まあそれは置いといて、いくら環境を揃えてもそもそも人口が少なすぎるんだぜ
222枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 12:03:41.06 ID:XsD+yf+Z0
おれたちがいるじゃまいか!!!!!!!!
223枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 12:05:04.89 ID:4Fbc50mr0
224枯れた名無しの水平思考:2012/02/08(水) 23:31:57.68 ID:Jm7kND/H0
そう言えばVitaでTactcsと2はプレイできるようになったのだろうか?
225枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 00:09:43.15 ID:GNiFcwr80
残念っ
226枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:14:36.59 ID:N+BI3U1K0
>>224
今でもDLCは再ダウンロード出来るけど、ソフトも購入済みだったら再ダウンロードしてVita入れられるんじゃないか?
227枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 08:56:03.83 ID:snOB426j0
対応してねぇ
228枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:13:24.06 ID:GNiFcwr80
>>226
USB接続してもストレージデバイスとして見えないし
ゲームのインストールには本体でやるかPS3かPCの専用同期ソフト必須
完全に別物ハードだよ

有機ELの綺麗な画面でTacりたいのになぁ
229枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 09:52:12.36 ID:stOPaBHr0
>>228
そういう問題ではない。>>227の問題。
230枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 10:08:05.65 ID:jYGepXEY0
vitaは糞
231枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 11:59:11.05 ID:YqfzV/q10
トレジャーゲットで開発可になったらせめて一機だけでもプレゼントしてくれれば
違ってたかもね
おまけにキングス・マインド開発可のトレジャーのあるステージ着いた時点で
アンチェインド・サイエンス:コンサートマスター:スレイプニル
ノー・チェイサーなどが開発可になっているから、自分みたいに
「資源あつめるのメンドクセ(・A・)」みたいな人は
この時点で持ってる資源を使い果たしてる感じかな?
後で資源を集めてキングス・マインド作って使ってましたけど
いまだに作ってないのはパイルバンカー系の機体だけだなぁw 
232枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:35:07.66 ID:218lDAn90
後編は特に両群の機体が使えるせいで、
機体を揃えていって戦術の幅を広げるってことになってないからな。
ラグナロックと長距離支援機はかぶってるし、
革命軍は高スピード、長射程高威力、迎撃できて万能な機体が多すぎ。
ストライダー系、ロックオンビーム、ナルキッソスが万能すぎる。
パイルバンカー系はキワモノと思いきや、
追尾ミサイルと爆雷に体当たりとチャージ武器までそろってるし。

追尾ミサイルor爆雷の選択にするか、
能力低下のようなペナルティがないと。
勢力以外の機体は支給のみにするとか。
233枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 15:52:39.82 ID:BDsrYOn40
タクティクスってPS3で再ダウンロードすれば他のソフトのようにvitaに入れられるんじゃないの?
俺はDL版買わなかったから試せないけど
234枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 16:08:29.58 ID:tjzhkcCU0
>>232
詰まる所「フォースが弱過ぎる」という結論で終わる訳だ
235枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 17:53:56.49 ID:218lDAn90
BBS解禁以降は
連合はフォース枠でバイド軍機体、
革命軍は鹵獲とフォースはシャドウだけ、
とかおもいっきり差別化でも。
236枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:19:06.32 ID:QyLibTHp0
>>233
そうじゃなくてvitaの方でプレイ出来ないようにされてるんだってさ
237枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 19:40:47.00 ID:PSMrqdCo0
どっちかというとPSNの方でVitaにインストール出来るフラグが立てられてないんだと思う。
238枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 20:43:38.81 ID:stOPaBHr0
アイレムが対応すればすぐのはず(実際、対応してるアイレム製ソフトはある)なので、
サボってると言うかやる気がないんだろう。
239枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 21:14:00.93 ID:PSMrqdCo0
>>238
それが出来るのならR-TYPEシリーズはPSNでの販売・配信もされてるだろうし
他に事情があるんだろう

シリーズ権利の販売交渉を複数社とやってるんじゃないのかなーと思う
みんスペは人気なかったからTozaiでさっくり決まったとか
240枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:10:21.13 ID:5A1g6xHL0
キングスマインドを生産するのに必要なトレジャー入手ステージ到達したとき
スレイプニル アンチェインドサイレンス コンサートマスター
ノーチェイサー等を生産できるようになってるのもキングスマインドを
作る人を減らしてるような気がしないでもないw
241枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:13:04.52 ID:gar5bwPD0
現時点だとR-TYPEゲームがある程度できるPSPは神ハードと言え、
その後継機であるはずのVitaはR-TYPEゲームが何1つ出来ない……

つまり我々にとって今のPSPとPSVはワイズ・マンとハッピー・デイズの関係に似ている
242枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 22:19:39.46 ID:5A1g6xHL0
>>240
だが
>>231 と同じような内容を書いてしまった
PCが調子悪かったので、送信できてないと思い込んでしまい同じようなこと書いて
送信してしまった
スレ汚しごめんm(__)m
243枯れた名無しの水平思考:2012/02/09(木) 23:55:20.48 ID:E0outQfU0
サイレンスのジャミングで隠蔽してマインドとデコイで波動ぶっぱウハウハを考えて
大量生産した俺もおるんやで
出撃制限以上の部隊で波動が撃てるって素敵だわ
244枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 06:59:43.25 ID:UMjkly5g0
vitaでPS2が走るようになったら、fainalができるジャマイカ
245枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 07:22:24.56 ID:9hXxw6FM0
>>243
自演長篠撃ちは気持ちいい、気持ちいいのは当たり前、そうでしょ?
246枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 10:36:13.00 ID:9cJNo9Rj0
>>231
新規作りたいけど資源が無い、っていうジレンマは
あった方が面白いと思うけどね。1でワープ空間に行くまで
エーテリウムが手に入りにくくて何に使うか悩んだのも良い思い出。
247枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 14:26:48.37 ID:7ZN7BBsx0
>>239
PlaystationAward取ってるみんスペが人気ないなんてことはない
スペランカー自体も知名度出てきたし、TOZAIがライセンス持ってなかったら一番引く手数多のコンテンツだぞ
歴史的な観点で言えばR-TYPEなんだろうが、旬というものを考えればRよりスペランカーだろう

VCではまだ配信してるし、ゲーム部門の清算しようとしてる上がサポートマンドクセ状態なんだろ
248枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:26:28.56 ID:Rtpn5YMU0
これ欲しいけど中古屋に売ってるかな〜
finalもあるといいんだが
249枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:07:23.99 ID:YSJ3gCkf0
定価より400円高かったけど1と2新品で買ってきたー
中古なら探せば安く手に入りそうだけどなw
とりあえず1から始めたけど予想以上に面白いなこれ
250枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:15:20.98 ID:AzSUFot60
【第8回MMD杯本選】R・TYPE FINAL F-B Ex Hypnos
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16925847
251枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:50:37.20 ID:YTNG4fgU0
252枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:31:57.99 ID:kwzgHME90
某宇宙侵略者のゲームでのインタビュー記事のアレかな?
>他社さんからのオファーがあれば、
>いままでのこだわりを捨てて波動砲が撃てるようになったりとか(笑)。

ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/1237506_1350.html
253枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:38:32.02 ID:YTNG4fgU0
や、TAC2発売前に有名STGとコラボとか言ってた覚えがあるので
それのことかなーと
254枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:25:50.77 ID:Qn8GPE/P0
もはや今はコラボどころか続編、存続すら危うい
255枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:37:48.41 ID:Onr3l9mI0
我々は生きている。
我々の悪夢は終わらない。
256枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:39:35.63 ID:WaPGjT6Y0
PALSTAR Last Hope Pink Bullets LUX
みたいな無断で続編が出たりするから
257枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:18:56.27 ID:Dls7iL7o0
LUXじゃなくてDUXな
258枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:07:07.48 ID:oRu512ID0
GRAVITY DAZEのボスがRTTだった・・・
259枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 08:34:04.06 ID:R/EaPwTP0
「私自らが出る 」のコラボでも何でもいいから続編出てほしいなぁ・・・
260枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:58:26.86 ID:6k8eO0d30
金沢独立戦線のおにゃのこ達を早急にバイド化させるべき
261枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 08:59:04.45 ID:e5Wtjut90
バイド化した兵器を擬人化すると女の子になるのです

だっておかしいでしょう、若い女の子だけの軍隊なんて・・・あれはみなバイドなんですよ、実は
262枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 09:46:06.55 ID:x1p8kUle0
263枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:17:09.51 ID:SPcC/hdy0
今さらTAC1買って楽しんでる俺は勝ち組
でもバイドロゲンが足りなくて涙目
264枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:20:39.40 ID:+/vr3LsM0
なんか技名みたいな資源ダナ
265枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:22:36.52 ID:SPcC/hdy0
バイドルゲンだったorz
ちょっとゴマンダーに突っ込んでくるわ・・・
266枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:44:14.20 ID:6EnipF8x0
過去のミッションのまた行けばすぐカンストまで溜まるよ
267枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:22:14.71 ID:iRT/GW9A0
いやまだバイド星系まで行ってないんだろ
どっかのトレジャーで20だか40だかずつだけ稼げた気もするけど
流石にダレるだろうしな
268枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:42:23.49 ID:iAXBGQu80
このゲーム周回ボーナスみたいなのあります?
269枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:52:10.07 ID:xICTak0o0
周回ボーナスってか、バイド編で手に入るトレジャーから、
地球軍最強の戦艦や波動砲がバイド的な戦闘機が作れる
270枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:22:58.79 ID:J2XxpMIrO
強くてニューゲームみたいなのはないなー

全ミッションクリアとか階級一定以上とかで機体の勢力制限解除されたりしたら良かったのにな
271枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:41:24.61 ID:eSK5k+u60
武装や能力を自由に設定できる機体ビルダー的なのいいなと思ったけどそれって究極互換機だな
272枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:56:37.60 ID:BzQ18x/G0
究極互換程では無いけど一部の例外を除いて下位機体のフォースは装着可能みたいなのにして欲しかったな
ルビコンに強化(劣化?)するとテンタクルフォースが腐るし、
スタンダード装備可能とすればIIIのラグナロックみたいな芸当が出来ただろうし……
273枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:24:41.13 ID:AtxUpU+b0
IIIはサイクロン使いだったから
サイクロンが使えないことに涙したわ
LEOもフォース無し機体でSTGだとサイビットの活用が鍵なのにチャージ5って
せめてビットで弾除けくらいしてくれないと脆すぎる
274枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:14:23.16 ID:iAXBGQu80
>>269-270
なるほど、ありがとう。
275枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:40:10.42 ID:l6FaG2XM0
>>272
RX-10とRX-12は一応系統繋がってはいるけど
確か技術的な繋がりは無い。
276枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:41:17.12 ID:IwSn62IR0
どうやらアイレムは版権を他会社に移項させる気はまだないらしい
>パチプロ風雲録も気になるがもう1つのおまけがスゴい。
>「アイレム名作コレクションvol.1」
>なんとアイレムの過去の名作4本がおまけとして収録!4本中1本はGB版R-TYPE!残り3本は順次発表とのこと!
ttp://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-3083.html

まぁVCのスペランカーのこともあるから版権移しても大丈夫なのかもしれんが
277枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:25:40.46 ID:fsA10Wn90
ざっと見た感じだとDL版の販売停止はPSPとかのSONY関係だけっぽい感じかな?
プロジェクトEGGは、どうなるかと思って成り行きを見守ってたけど
VCみたいに何の動きもなくそのままって感じみたいですな
アイレムのプロジェクトEGGへの参加はうれしかったけど、MSX版スペランカーと
MSX2版スーパーロードランナー出した後はなにも出してないなぁ・・・
おまけにR-TYPEそっくりさんのパルスター(PULSTAR)が先に販売されて
しまったしw
278枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:16:37.55 ID:LK9hoTVZ0
そんな昔の引っ張り出して小金稼ぎするようなんでユーザーが喜ぶと思ってんのかアイレムは
さっさと版権有効活用してくれるところに移せ
279枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:37:14.01 ID:fjoRKR0t0
もうトレジャーに買ってもらって公式でG-TYPE出しちゃえよ
280枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:41:18.39 ID:TjtnWwe80
敵弾を吸収してドースゲージMAXしては力の解放で進むのだな
281枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 23:57:55.73 ID:9fH6e5xF0
レベラッ
282枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:52:59.87 ID:2i2NaT2m0
ブレイク波動砲で干渉、敵弾消去。
そして最後に待ちうける、
それまでのゲーム性とかけはなれたミスフォーチュンモーション
283枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:29:17.90 ID:0B7bUWqq0
全方位攻撃とか超ギミックでトレジャー臭全開のR-TYPEか
284枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:07:28.06 ID:Rc+6PQRW0
バイドコアMk3
285枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:20:58.26 ID:6f0p5mO+0
仏肉塊
286枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:57:22.06 ID:d5dY+oNR0
287枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 05:26:32.70 ID:6g7tfKjP0
TAC1で生産縛りプレイしてるけど、新規加入ユニットのタイミングが絶妙なのな。
最終局面手前でウォー・ヘッドが加入したときは鳥肌もんだった。

普通プレイの時は今更なんでウォー・ヘッドと思っていたが、計算されてたんだな。
燃える展開だったぜ!


そしてバイドサイドの生産縛りがきつすぎる……。
リボーが頼もしく見えるわ。
勿論移動4の囮としてだが(
288枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:36:33.22 ID:XOa2VVFz0
リボーオンリープレイ楽しすぎワロタ
苦労して稼いだ経験値が飛んで行くようだ
289枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:26:27.67 ID:NRzJ2gLo0
クリボー並にサポートが充実しないと活用は難しい。
増殖Multiply F-Cのラッシュ並に数を揃えられる
機雷化Detonate 使うとユニット消滅する擬似ファットミサイル、
とか
290枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 22:54:25.83 ID:6g7tfKjP0
リボー5機揃った反撃バイド粒子弾で、
残機1のミッドナイト・アイの処理すらできない悲しさ。
291枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:13:23.59 ID:xQKn0k/r0
・リボー
スピード4、索敵2、燃料35、回避25%、武装射程1(反撃可能)

・ミッドナイト・アイ
スピード5、索敵4、燃料55、回避38%、武装射程1(反撃不可能)

数値で比較するとそれほど差はない
反撃可能な分むしろリボーの方が強く感じられる
292枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:05:46.31 ID:mMEfy/se0
・ベルメイト本体
HP200 索敵5 燃料 55 スピード 2+ 回避15%
威力65 射程3-6 60%

・ガスダーネッド
HP180 索敵4 燃料 65 スピード 2+ 回避5%
威力60 射程3-5 40%

数値で比較するとそれほど差はない
293枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:38:45.92 ID:6lLRQGBP0
>>291
リボーは攻撃ユニットで、夜目は交戦を想定していない索敵機
それなのにスペック上の戦闘力が同等ってリボーどんだけwwって話ですよ
夜目は反撃できないけど、索敵任務を長くこなすために「迎撃」という自衛行為が可能
…まぁシステム上、一番欲しいミサイル迎撃ができませんが

>>292
水上専用、被弾部位:全身、と特性でことごとく負けてる
搭載数もベルメイト5 ガスダー3とベルメイトの勝ち
攻撃射程1の差は些細なようでいて実はものすごく大きい
そのうえ良く見ると、数値上でも地味に負けてるガスダーネッド

…バイドの強みは汚染特性と繁殖力と多様性だよね!(TACでは無意味
294枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 01:48:02.91 ID:B32MW+v30
>>291>>292
ネタだとわかっていても吹いたわwwwww
>>293はリボー部隊でぜひ地球に帰還してくれたまえ
295枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:26:39.85 ID:nh4ZYEWc0
・ベルメイト本体
HP200 索敵5 燃料 55 スピード 2+ 回避15% 搭載5 大きさ7HEX
威力65 射程3-6 60% 攻/迎

・ガスダーネッド亜種
HP190 索敵4 燃料 65 スピード 2+ 回避5% 搭載5 大きさ5HEX
威力65 射程3-6 55% 攻/反 威力60 射程2-4 85% 迎撃

数値で比較するとそれほど差はない
むしろHEX数が少ないガスダーネッド亜種がチート戦艦に見える

マジレスすると出撃可能なステージが酷過ぎるだけでこいつ自体は強い…………はず
296枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:31:07.26 ID:F0KlycJ90
その小さいはずのHEXが…はみ出してるからなぁ...
一方的にボコられる
297枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 02:47:20.68 ID:gwziPQMd0
ミッドナイト・アイはフォースキラー。
リボーは消え去るのみ。
298枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 05:16:26.00 ID:n+zJeORL0
リボールンなら・・・!!!
299枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 10:05:03.32 ID:bE33kvlj0
いくら強くても戦場に辿りつけない兵器は何の役にもたたんよな
300枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 12:08:42.46 ID:yYogDJmy0
そこで強襲揚陸艇ですよ!
301枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:23:22.16 ID:2q1B4qdU0
バイド軍7HEX戦艦を数値で比較しようとしたら
どう贔屓目に見てもボルドだけが劣っていたので比較するのをやめた
搭載3ユニットと5ユニットの壁は厚いでェ
302枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:35:46.76 ID:qGIYpOWI0
サブ砲門があるおかげで移動して索敵→攻撃が出来る、
チャージ武器でまとめて攻撃できる、砲門を囮の代用にできる、

が同時に出来るのが優位ではあるが、
搭載数が多い他の7HEX母艦と艦載機の方が使い勝手がいいという悲劇。
303枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:54:36.68 ID:yYogDJmy0
同じ7HEX3機搭載のヴァルナガンド系が不憫な感じしないのは人類側の艦船バリエーションが理由なのかな
304枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:20:41.83 ID:qGIYpOWI0
戦闘機1機あたりの性能が高すぎて3機搭載でも気にならない、
戦艦が出撃不可能MAPが多いせいかな。
戦艦が出られない、駆逐艦では力不足という状況が結構ある。
亜空間機が出てこないMAPでは駆逐艦が必要なくて、
戦闘機を出し切っても巡航艦出せる余裕がある。

ボルドに比べてサイズ据え置きで威力、射程が大幅アップ。
追尾ビームは25→28→40と強化されすぎの感も。
305枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:23:58.23 ID:yYogDJmy0
そうかヴァルナガンド系はどんどん強化されていって後半のインフレに着いて行ってるけど
ボルドは強化(笑)なのが大きいんだな
306枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:27:11.63 ID:nh4ZYEWc0
バリエーションというか、以下の様な理由があるからかと

・R-TYPE TACTICS I
唯一のスピード3の搭載可能な船舶(IIと違って水中ステージがあるから進軍スピードに影響が出る、バイドはファインモーションが事実上スピード3+)
艦載出撃が出来ずヘイムダル級は出撃に10HEX食うため、差別化が可能(コンバイラは8HEXと性能差に対して1HEXしか差が無い)
バイド軍と違って索敵機の索敵能力(索敵、スピード)が高いため、戦艦に劣る索敵能力もカバーが出来る
(そしてバイド側はゲインズを中心とした戦術になりやすいため、どうしても索敵に優れたコンバイラを重視しがち)

・R-TYPE TACTICS II
上位機種の強化が順調に進んでいるため、長く使用できる(個人的にはあまり使わないけど)

ボルドも言う程弱くは無いけどね
なんだかんだ言ってスピード3はそれだけで利用価値はあるし、
ファインモーションは脆い(IIだと迎撃が痛い)、サブ砲門が多いグリッドロックは命中低いおかげで全弾外すこともあって安定しない
要は周りのユニットの癖が強すぎるせいで癖の無いこいつは癖のある運用を強いられている感じ
ある意味Finalのバリア波動砲機に近いかも
307枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 11:05:33.42 ID:Na0nRmiM0
ベルメイト先生を積極的に忘れればなかなか悪くない(というか使わざるを得ない)性能なんだよな、ボルド
308枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:15:40.06 ID:oxzbuA2T0
ボルドもヴァナルガンドやニーズヘッグみたいに支給してもらえたら。
ガングはミサイル砲門3個くらいで
309枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 19:40:14.30 ID:arI31qbB0
ガングは地球軍戦艦より形状的に運用がしにくいわけだから、レーザー・ミサイル共に射程が1でも伸びたらまだ
とりあえず索敵を4→5にして、武装の総火力をベルメイトのチート念動波より上げたら、艦載数のハンデをものともせずに活躍出来る・・・はず
310枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 19:55:46.43 ID:rNOjnv5b0
性能もそうだが搭載制限がカス
311枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:05:42.06 ID:SRQ3YnzK0
       ボルド  ガスダーネッド亜種
HP      165     190
占有HEX数 7       5
積載     3       5
索敵     4       4
移動     3+      2+

数値で比較するとそれほど差はない
むしろボルドの方が強そうに見える
312枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:26:05.16 ID:lIMbeVO+0
ラーン級もそうだけど水上艦艇は性能が悪いんじゃないんだよな、マップが悪いんだ
水上艦じゃなくて潜水艦扱いにしてくれればいいのに
エクリプスの可変機能みたいに潜水形態と水上形態を切り替えるのもアリかも
313枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 00:48:30.33 ID:oscxBHPI0
海底大戦争のステージ再現マップも欲しいよね。2面とか4面なら水上艦も活躍できるはず。
314枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 09:07:50.91 ID:oFi0B4nC0
機体説明に耐久力がうんぬんってあるけど、防御関連のパラメータって回避だけだよね?
315枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 11:28:47.50 ID:PpWmsy1f0
>>314
5機編成ユニットでも隠しパラでHPに差異がある
316枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 15:40:01.22 ID:Axg08Qk60
アローヘッド  100  システム・α 95
ストライダー  95  アーヴァンク 100
ドミニオンズ  115  クロークロー 105  
ノーチェイサー 80  マッド・フォレ 80
ミッドナイトアイ 80  アンフィビアン 95
サイレンス系  70  ミスティ・レディ 90  
ケルベロス   110  セクシー   100

1機あたりにするとそれほど差はない。
317枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 22:02:01.19 ID:NFhteE1N0
火炎放射ブラザーズはHP30ぐらいで良いのにな
318枯れた名無しの水平思考:2012/02/23(木) 22:03:39.77 ID:Kbu157aQ0
拡大解釈入るけど迎撃武器の性能も防御関連と言えるかもしれない
バリア弾は大抵のミサイル兵器を防ぐし、体当たり系の攻撃も相手のHPを先に0〜15前後まで削ったなら無傷で済むし
319枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:16:51.95 ID:og2O12As0
追尾ミサイルでアウトレンジできる
追尾ミサイルで迎撃できる
ロックオンビーム(以下同文)

火炎放射機はスピード4で後退が容易、後方からでも前線に戻れる。
チャージが早く搭載しても必要なときには溜まっている。
320枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 00:45:05.86 ID:AJXmHedA0
Tだけどフォースが死んでも熟練度下がらんのなんで?
321枯れた名無しの水平思考:2012/02/24(金) 01:03:34.55 ID:jPFDJhYb0
>>319
スピードやチャージは機体の耐久力に関係しているのでもなく、
それで攻撃を防いでいるわけでもないから防御関連と言うには苦しいかと
322航続距離 【16m】 :2012/02/24(金) 01:22:23.93 ID:ans0qnvh0
>>320
R戦闘機と合体してたからだろ?
323枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 00:25:49.88 ID:f1rHJD8r0
ねんがんの しっこくのひとみを クリアしたぞ!
やっとバイド編だぜ!

・・・M31ムズすぎ
?驚愕する
324枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 15:35:18.82 ID:YQfZ4fhb0
>>323
俺も、M31が一番難しかったw(体感的に)
325枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 04:34:25.82 ID:l6OYhk6K0
TACUはさらにきつくなってるバイド編
でも個人的には連合軍が1番きつかった・・・。
326枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 20:45:53.41 ID:ydypGbbTO
みんなのお気に入り機体って何?
自分は焼いてないプリンとLEOかな
327枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:17:30.48 ID:3ukixiGU0
デコイ機
328枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:35:13.50 ID:yFshAImi0
アローヘッドRDとIIでリストラを食らったアローヘッドbk
329枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:36:34.82 ID:FGjmeSKq0
ラスト・ダンサーとアンチェインドサイレンス
330枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 21:37:06.34 ID:+ip46gm/0
DV系列が一番好きなんだけど出てないしな。
R-9Kも好きだ。
331枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 22:09:59.29 ID:HSFQu//n0
ウェーブマスター
経験値稼ぎのお供だ
332枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:12:50.56 ID:l6OYhk6K0
エクリプスかな射程3の迎撃不可能の攻撃は嬉しい

R-9D系列とかの波動砲もきれいで好きだな
333枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 23:22:06.74 ID:A9+Cmv/00
ラグナロックとLEOが好き
LEOはレーザーが綺麗な上に優秀でサイビットが超便利
ラグナロックはサイクロンフォースやハイパードライブの力強さがかっこいい

だがTACではラグナは鈍足故に連射波動を生かせず、
LEOは本体の柔らかさとHEX占領度で倉庫番・・・
334枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 01:42:22.41 ID:RIW48+1h0
カロンだな。
高威力のアンカーフォース改とレーザー、波動砲もある程度耐える装甲、広範囲攻撃できる波動砲に
なんといってもあのフォルムが好きだ。
あの黒と赤のカラーリングに
攻撃性能をよく表している刺々しさとシャープさ。
まさに地獄の渡し守の名を冠する重武装戦闘機に相応しい。
ある星系の外縁部で、アンカーフォース改とともに集団で現れ、
ゲインズ2の陽電子砲やベルメイトの衝撃波の1発程度では全滅せずに向かってきて
アンカーアタックやシェード・α+、ターミネイト・γ+、光子魚雷で攻撃してくる様。
部隊の被害状況によってはチャージ妨害程度であるが、波動砲でなくともこれだけの火力。
アンカーフォース改は迎撃手段に乏しいバイド軍にとって非常な脅威。
重武装の鈍足ゆえに本編ミッションの活躍こそ少ないが、通信対戦では障害物に隠れても波動砲で撃ち抜かれたり、
チャージ妨害してもなお高い火力と下手な波動砲では落ちないHPは厄介。
だが、自分が使うとなれば頼もしい門番となる。
個人的には、あの刺々しさの中にスラッとして凛としている雰囲気が強くある所がお気に入り。
335枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 08:38:15.62 ID:ybPNIeVK0
Rwf-9A3があれば、他に前衛は要らないだろ。
愚直なまでに基本に忠実な作りだけど、高い次元でバランスを取った優秀な機体だと思う。
336枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 10:05:37.44 ID:5AT8OPRu0
バイド機体があがってないのはそういう流れなのか?
バイドなら圧倒的にマッドフォレストなんだが

R機体なら俺もカロンかな
刺々で黒って厨二病心をくすぐるよね
337枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:12:39.48 ID:Qq5NuKE80
>>336は今が世紀末なら、モヒカンでヒャッハーしてるな
338枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:42:27.58 ID:pooJt6PwO
機体じゃなくて戦艦だけどナーストレンド級だな
スピード3+/搭載3/バスター&バルムンク持ちと隙のなさすぎるスペック

今はもう入手手段ないんだっけ?
339枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:54:49.44 ID:hdj/McS60
>>338
間に合わなかったでござる( ´・ω・`)
340枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:10:30.57 ID:Eeib//Wa0
序盤抜けたあたりで入ってくるフレースヴェルグ級には本当に世話になった。
移動3+で結構どこでも入っていくことできるし搭載2と発進部位の位置がありがたかった。
防御能力や手数を見るとヴァナルガンド級のほうが優れてる気がするけど、なんか使い勝手が物足りない。
341枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:15:28.04 ID:zExIFeSy0
尖りすぎてるヘクトール最高や!
342枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:24:41.76 ID:TwbXmznY0
マップ兵器3つ、通常兵装無し

こんなの他にないだろうなw
343枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:39:24.36 ID:MvqjU2Ci0
俺もヘクトールだな、プラモ出たら買いたいぐらい
344枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 20:50:09.56 ID:p5bi9lFF0
オリジナルな新造モデルが人型兵器ばっかりだったのは残念だったなぁ
Tactics出身のR戦闘機とかいてもよかったのに
345枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 21:38:55.34 ID:6ym8SY560
パトロクロスさん…
346枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:05:13.92 ID:zT0IuJZ10
アローヘッドはめでたくキット化されるけど今のアイレムに監修出来る人が居るのかしら?
347枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:07:54.32 ID:toSlE89Y0
どこまでこだわりを持って監修するかによるだろう。
348枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:25:27.55 ID:p5bi9lFF0
>>345
パトロクロスってアキレウスの色違いじゃないか
新造モデルとは言い難い
349枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:28:37.33 ID:MvqjU2Ci0
>>344
むしろオリジナルのバイド機を…
350枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 22:35:40.65 ID:zExIFeSy0
1HEX増やしていいから兼六園にスピード+1増やすブースター的なモノを寄こすべき
351枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:02:39.17 ID:Ffl7Bfgb0
アキレウスの鎧を借りたパトロクロスが出陣。
パトロクロスをヘクトールが討ち取り、
ヘクトールをアキレウスが討ち取り、
ヘクトールの妻をアキレウスの息子のネオプトレモスが戦利品として獲得。
352枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:03:47.24 ID:Epsc0w/70
>>350
名前だけは勇ましい貧弱武装のヒルディスヴィーニ強襲揚陸艇にパイルを装着した方が早くないか?w

ラグナはTACでもいい機体だと思う
移動3は戦闘機としては標準だから決して鈍足ではないし、索敵3は前線に突出しても自力で迎撃・防御ができる
何より直線5HEXの波動砲を2ターンでチャージできるから、索敵に引っかかり次第先端を当て、接近された頃には次が溜まっている→乙
回避力に劣るユニットや拠点には爆雷で破壊工作も可能
何より入手し易いソルモナジウムだけでフォースまで量産できるのも○
353枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:57:42.34 ID:mJJCcZFq0
強襲揚陸艦って別に武装が強いワケではないけどな

と思ったがR世界でそれは禁句かw
354枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 00:58:20.03 ID:Ay4TBZsZ0
ラグナロックってフォースにやや難がある位で地球側ではかなり強い機体じゃない?
波動砲の射程以外はゲインズに匹敵どころか凌駕する性能を持っているわけだし
設定では散々だが、ゲーム中ではこいつのおかげでR-9D、R-9D2>>R-9DHシリーズになっているし

あれで扱いにくいと言うなら>>333は1度運用方法を見なおした方がいいよ
355枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 01:03:03.96 ID:66PI6EAT0
>>353
兵器を運搬した上で迅速な展開機能を持ち
それらに対する指揮統制能力を備えた船舶だな。
356枯れた名無しの水平思考:2012/02/28(火) 07:24:50.64 ID:Ki+mDsy80
>>342
Gジェネの某機体思い出した
357枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 19:48:46.02 ID:YmYvDc/MO
>>354
弱くはないが移動力が3しかないし一撃で敵を倒せないしであんまり使う機会はないな
それにシューティングスター系が強ユニットなこととラグナロックのスペックは無関係

かっこいいから出撃枠に空きがあれば真っ先に入れてるけどなw
358枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 20:47:33.07 ID:t8YSkYib0
>>357
ラグナロックによってR-9DH系列のの持ち味の3ターン長射程と
通常兵器の利点が損なわれたからてことじゃないの つR-9D、R-9D2>>R-9DHシリーズ
359枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 21:21:05.31 ID:CQE94I6h0
ラグナロクはチャージ解除係とトドメ係を揃えれば強い
360枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 21:25:11.94 ID:IYxics5M0
>>357
1発で倒せないならつるべ撃ちをかければいいじゃなーい
ゲインズ2の攻撃力でも1撃で倒せない事多いし(ポケモンのきあいのハチマキを連想させるくらいHP1が頻発するせいで)

それに大抵のチャージ武器の射程は正面4マス止まりなおかげで射程外から撃ちやすい
ハイパー波動砲でチャージ解除した後強化型エクリプスで殲滅というコンボは結構凶悪
スペックでは十分強いと思う
361枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 22:22:33.79 ID:r9AZeyt5O
ヤターIDがR9Aだー
362枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 22:47:08.61 ID:IYxics5M0
おめでとう!
……と言いたいところだが、新たなるパワーを得て蘇った新生バイド帝国がすぐそこまで来ている
急いで出撃してくれたまえ
363枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 01:58:52.73 ID:KgfbMFeW0
364枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 04:01:37.47 ID:U44LYTHj0
そして東証へ・・・
365枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 01:23:58.77 ID:mCJKJ/9H0
>折り紙でアローヘッド
期待した俺が馬鹿だった
366枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 03:06:56.68 ID:IjoAHfez0
>>365
言われて見てみたらウェーブライダーじゃん
367枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 05:19:37.94 ID:4EAaJ0VB0
自慢の新造空母にヒューゲルちゃんを呼んでナデナデしてたら、艦橋にケンロクエンがくくりつけられた強襲揚陸艦が突進して来た
そこで目が覚めた
368枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 09:21:02.04 ID:x5lrot650
ヒューゲル少尉は髪の毛のボリュームがありすぎる・・・
それと副官後編になったら出世とかしてもいいと思うんだ
369枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 17:00:06.97 ID:4EAaJ0VB0
艦長になって輸送艦を預かる→轟沈
370枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 17:07:44.27 ID:4EAaJ0VB0
とか雰囲気悪いだろ?

途中投稿した
ごめん
371枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 17:31:08.16 ID:qZ2ekYfX0
特別措置的な意味合いが強いとはいえ、(最後の昇格のタイミング的に推定二階級特進で)元帥レベルまで出世しているから
副官もそれなりの式能力は持っている(ような気がする)

とは言え、少尉→中尉(エマあたりは中尉→大尉)位の変化はあってよかったかもな
372枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 17:38:08.19 ID:m2ENImVT0
副官はカバン持ちだから指揮能力なんて無いだろ。
艦隊指揮なんて高々士官程度に務まる仕事じゃない。
373枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 18:15:45.91 ID:b1PzUjRC0
2から副官は出てくるようになったのに、
参謀が画面にでてこないのは何故
374枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 19:41:17.65 ID:r12svjN/O
ていとく「棒なら、ここにあるじゃないか」q(クイッ
375枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 00:15:22.65 ID:SNUO58Ou0
△ボタンで副官がアドバイスくれるけどあれってどういうことなの。
ぶるるんの小説では、
>「ガザロフ中尉。貴官の提案は?」
>考えられないことだった。一同はヒロコと准将の顔を交互に見やった。
なんだけど
376枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 23:17:36.05 ID:U8eq+6Zi0
モーニング・スター強いな
ダイダロス等で亜空間拘束→圧縮波動砲で気持ちいい位敵をなぎ払える

一体どこの誰だ、シューティング・スターと合わせて38機しか製造されなかったって設定を言いだしたのは!
既に40機8ユニット分製造してしまったぞ!
377枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 00:32:06.39 ID:24lv0rHK0
捨て置かれたケンケン
378枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 00:52:45.92 ID:rfvVcyM/0
ケンケンは地球サイドでいうスコープダック
バイドサイドでいう青リボー
379枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 05:43:40.90 ID:R9w62FViP
>>368
あの髪のボリュームは変身後だからだよ
変身前はもっと控えめなんだ
380枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 08:11:16.91 ID:YbjaNL3O0
>>376
パラレルワールドだから問題ない
ンなこと言い出したらヒュロスはどうなる。FINALの設定じゃ2機しか作られなかったのにTACじゃ敵と合わせれば10機近く作られてるんだぞ
…まぁ「全機体の設計自体はTAC1の前のラストダンス完了時点で既に完成していて、自軍が保有できなかったのは遠征部隊という立場上資源やデータに制限があった(データや現物資料である残骸などのトレジャーがあって作れるようになる)」
「TACでステージ進むまで登場しなかったのは戦線で遭遇しなかっただけ」
「ヒュロスの2機、流星系38機というのはラストダンス完了時点の数字で、それ以降(TAC時代)に製造された分は別計算」
という考え方もできるけどね
381枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 09:39:19.42 ID:wqOIXPi60
あれ(R'S MUSEUM)対バイドミッション完了後の時節で書かれてるよ、
R-101が出来て更に時間が経ちR戦闘機が過去の物になってからの物。
382枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 09:51:50.50 ID:E47ynCAA0
なにせ「博物館」だからな
383枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 18:07:19.51 ID:erubQ7M30
いつでも発進できるよう常に整備されているモニュメントも過去の遺物
384枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 18:59:13.75 ID:iC9OxX6m0
>>380
盛大に勘ちがいしていないか?
シューティング・スター+モーニング・スターの生産台数が38機はかつて存在していた裏ページの資料集に書かれていたぞ
(デジタルぶるるん同梱版でも記載されているのを確認)
同項目の爆撃機、ジャミング機もTactics準拠だからシューティング・スターの生産台数もTacticsの設定とみて間違いないだろう
385枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 21:47:53.57 ID:R/47moJZ0
ふう・・・。
グリトニルでの損失無し・速攻クリアで15ターンまで出来たぞ。

多分、これ以上は無理だな。
386枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 02:21:50.62 ID:CZ0KSbYy0
ぶるるん見ていたけどシューティング・スターの製作会社がΔのアルバトロスを作った会社と同名だったり、
波動砲の最大射程38万kmでSTGと同じ設定だったりするんだな
>>380が混同するのも無理は無い……と思うがSTGにも38機しか生産されていないって設定あったっけ?

>>385
次は損失無し+敵全滅で何ターンクリア行けるかだな
387枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 02:38:12.85 ID:OyZQBvWl0
ぶるるんに載せたとは云え内容とゲーム本編に矛盾ある辺り
一社員が勝手に作って勝手に上げた脳内俺設定だったんだと思う
388枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 02:44:36.28 ID:QRW/yfbW0
いや、ぶるるんが「勝手に作った」ものではないが・・・
389枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 03:12:02.76 ID:CZ0KSbYy0
社内の極秘資料を集めたって書いてあったから個人の脳内設定って線は薄いかと(イラストは知らない)
今まで散々後付け設定だのやっていたから少々の設定のずれがあっても非公式的な扱いにするのは無理があるだろ
極端な話、IとIIのジェイド・ロスの旗艦やIのストライダー等ゲーム内だけで既に矛盾が生じている

38機を軍が公式に発注した数でIIの提督が独自に製造した物は非公式扱いと考えれば説明はつく……か?
390枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 05:37:47.60 ID:yaUqa+9i0
現地改修でR-9D「相当」の機体をでっちあげたと解釈すれば、まあ何とか。
391枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 16:21:45.37 ID:UDevBaAh0
38機設定ってPSのR-TYPESが初出じゃなかったか
旧アイレムから新アイレムに変わった時にいくらか設定が変わったけれどグランゼーラに移行してまた何か変わる事は有るんだろうか?
392枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 01:18:34.71 ID:vD7sKqN30
そもそもグランゼーラからRが出るのかも怪しい
版権どうなったの
393枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 01:46:45.50 ID:HSAPulCv0
アイレムが抱え込んだまま。

パチパラのおまけに手抜きエミュ版だけ乗せて古参釣って小金稼ぐのに利用するってさ
http://www.irem.co.jp/official/pp3d_ooumi2/icolle.html
394枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 16:38:49.81 ID:Cipws0Xx0
どこもかしこも配信終了…
体験版取れる場所ないのか?
395枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 17:30:42.70 ID:8voPskb+0
もう諦めて中古で買おうぜ
396枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 17:43:32.97 ID:Cipws0Xx0
>>395
自分に合うかどうか分からないから体験版プレイしてみたい
397枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 17:51:18.99 ID:PTqtm5N50
ゲーム持ってる奴がいたら配信できるんだけどね
398枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 23:21:30.94 ID:vD7sKqN30
   _
   \ヽ, ,、
     `''|/ノ
      .|
 _    |
 \`ヽ、|
   \, V
      `L,,_
      |ヽ、)
     .|
    /      ,、
    /   ヽYノ
   .|  r''ヽ、.|
   |   `ー-ヽ|ヮ
    |      '`|
   ヽ,    . |
     ヽ,  ノ
    ,,ノ'⌒ヽ、,
    (;;;:......__.,.:;;;)
~~~~~~ ̄ノ ,' ̄~~~~~~~~
     (,,.,ノ    ┼ヽ  -|r‐、. レ |
           d⌒) ./| _ノ  __ノ
399枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 23:34:31.31 ID:cDvbcelk0
>>391
38機の設定ってどこに書いてあった?
アーカイブスで見た限りそんな記述は無かったけど…
400枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 23:40:28.45 ID:oH2dVVqj0
>>399
マジすか
R-9Dのとこに書いてあったと思ってたが違ったみたいだスマソ
401枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 23:55:34.19 ID:pRTSkwAj0
>>397
補足
ゲームシェアリングモードで3種類の体験版をプレイ出来るのはTACUのみね
402枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 23:59:55.80 ID:HSAPulCv0
かつて、R-TYPE TACTICS II裏サイト(http://www.irem.co.jp/rtt2/uraura/)にはSHOOTING STARの設定資料があった。
PDF化してみた(InternetArchiveにも残ってないこのページ、DL保存しててよかった)

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/326131.pdf

ここにも生産数については言及無いねぇ。ただ、「最大射程が38万km」とあるので、その数字を勘違いした可能性は・・・ないか。
403枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 00:02:14.57 ID:TGuPmX8J0
つか、裏サイト全部持ってけ
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/154400.lzh
404枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 00:03:51.27 ID:HSAPulCv0
あ、すまん、
>生産機数は38機にとどまった。

って書いてあるわ。
405枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 00:18:47.48 ID:TGuPmX8J0
(402,403,404は全部同一回線同一PCから書いたのに、403だけID違うなんて変なの・・・)
406枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 02:33:05.81 ID:utetiSKVO
402〜405
ID交互に変わってるね
407枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 02:21:27.93 ID:Lf93lQor0
(バイドが混入しました)
408枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 01:38:46.63 ID:yAKny2UD0
409枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 01:51:18.61 ID:gIr9sisJ0
なるほど、戦闘機には女性が乗るものという伝統は日本の神事から来ていたのか・・・
410枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 11:36:59.16 ID:QvlBZM9k0
テルマエ・ロマエでも取り上げられてたな
411枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 01:04:26.35 ID:hGg/xOkIP
インスルーにインするなんて・・・
412枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 01:37:52.79 ID:qsZcUCWi0
また新たな研究試料の誕生であった
413枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 03:14:27.99 ID:jJNgQMq20
みんな生きてる?
414枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 04:37:51.23 ID:Mkv6PPLWO
>>413
ノシ
415枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 08:55:48.99 ID:aOw8yFTQ0
ノシ

最短クリア狙いでやってるんだが、ネクロゾウルの面がどうしても10ターン切れない。
CPUが上手いこと釣られてくれる時は良いトコまでいくんだが・・・
416枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 22:23:13.19 ID:LcUV504t0
革命軍を男提督で、連合軍を女提督で番外編クリアまでやったけど
そういや逆の性別ではやってないなと思ってまた始めた
連合軍グリトニルはこのゲームの壁だと再確認中
417枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 08:29:35.61 ID:ZCScLkqe0
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418枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 15:21:48.73 ID:/MaeF1l40
72さんチーッス
419枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 23:08:53.59 ID:hnKkHfwQ0
くっ
420枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 16:35:00.43 ID:8EVjmaL+0
ガッツが たりない!!
421枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 20:48:33.51 ID:SZ5ZJrsI0
やっと涼む夕日を突破したぞ!
これでようやくUを開けられるぜェ


…なんかU更に鬼畜いな・・・少ない出撃枠更に減るし
422枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 20:52:53.78 ID:zsuExJIj0
>涼む夕日
めっちゃ爽やかじゃん
423枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 20:53:12.71 ID:O3kuDV760
>>421
涼む夕日ww楽しそうだなおいww

出撃枠は戦闘機が艦に入れて出撃できるようになったから
その分を削った…と思いたいな
424枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 21:07:22.49 ID:Rb0cMWbH0
基地戦だと格納出撃できる分、すごく削られてるよな
艦載出撃は知ってたが格納でいけるのは知らず
対人戦でぼこぼこにされたわ
425枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 21:11:55.40 ID:LJ0GXSbi0
涼む夕日って縁側でバイドシステムαが浴衣着て
水張ったタライに足突っ込みながらスイカ食ってるんだろ
426枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 21:13:12.15 ID:LF/PvieE0
冷やしバイド始めました
427枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 21:34:02.56 ID:SZ5ZJrsI0
>424
なん・・・だと・・・?
M5もM11もやけに少なすぎるのはそういうことかよォ
428枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 21:50:30.98 ID:OvA4rDbs0
さあ、M12と23に進むんだ
出撃枠が全てじゃないことが分かるから
429枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:14:02.47 ID:SZ5ZJrsI0
12と23てゲイルロズとグリトニルじゃねーか!
ゲイルロズは今着いたトコだ
430枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 22:57:26.00 ID:mDmwREYq0
IIIマダー
アイレムも造る気無いならポイっとグランゼーラに版権売っちゃいなよー
431枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 23:28:34.67 ID:5sWmHg6w0
3DSのパチパラにGB版R-TYPEおまけで収録したりするくらいなんだから、小金稼ぐ手段としか思ってないんだろ。
432枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 23:59:10.88 ID:SZ5ZJrsI0
R-TYPETACTICS III THE THIRD LIGHTNING か(ゴクリ
433枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 00:37:09.28 ID:2bmppZy90
バイド編のCPU専用敵として、チート性能なラグナロックに搭乗したスゥ嬢が登場するわけですね
434枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 00:42:03.18 ID:56zKb2VN0
そこには颯爽とMAPを回してくる666さんの姿が!
435枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 01:27:49.37 ID:MPKLXoNY0
デジタルウォールとかを応用すればMAP回転できそうだよね
436枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 14:02:34.50 ID:sDDclMRI0
あの回転とプレスを再現してくれたら歓喜

ってかR本スレの流れと共にVの4面トラウマな奴多過ぎw
437枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 14:15:19.68 ID:FEkHHp360
まあRシリーズの中でもっとも印象深い面と言っても過言ではないからなw
もちろん悪い意味でw
438枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 14:21:46.04 ID:bM4HrxoV0
回転はインターフェース的には簡単なんだが、プログラム的には面倒だな。
各HEXが持ってるX,Y座標と回転後の座標管理で齟齬を起こし易くなるだろう。
439枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 15:10:38.50 ID:kQjfzyrA0
なにもHEXごと回転させるんじゃなくて、
デジタルウォールのように対象物を規定値移動させて、
擬似的に回転を再現させるってことじゃないのか?
R側は位置が変わらないのもこれで再現できるしなw
440927:2012/03/17(土) 16:21:40.38 ID:nJAJvyck0
でもそれだと、あの脳がパンクしそうな感じが再現できんなぁ
441枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 16:34:52.35 ID:/0b1BzoI0
思考時間が実質無限なこのジャンルだと脳をパンクさせるのは難しいと思うぞ
それこそ敵の数がやたら多いとかターン制限とかになる
442枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 16:48:18.20 ID:CwWCWhcC0
>>441
前編グリトニルとゲイルロズが両方満たしてる気が
敵の数だけなら後編M21とか、番外編ある星系の外縁部とか
443枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 16:54:58.80 ID:/0b1BzoI0
>>442
自分も書いてる時にそれ思った
つまりもうそういうステージはもう有るから”脳がパンクする”感覚をだすなら他の方法がいいなぁってこと
444枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 17:08:13.44 ID:bM4HrxoV0
特定ステージのみリアル時間制限制にすれば再現できるな。
戦闘時間を除いて5分以内に指示完了しないと強制的に敵ターンに移行とか。
445枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 18:08:03.59 ID:2bmppZy90
いっそRTSにしちゃえばいい
446枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 18:14:20.05 ID:KWx1I+PI0
いっそSTGにしちゃえばいい
447枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 18:35:43.97 ID:3+qU+MuzO
>>446
お前マジ頭いいな
448枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 19:11:03.73 ID:bM4HrxoV0
じゃあ間を取ってギャルゲー化
449枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 19:27:11.51 ID:Gn+Ad+KL0
副官じゃ我慢できないとも申すか
450枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 20:27:50.31 ID:4YPd5tKB0
この手のレスを発する人は機体萌えに走っていることが多い
ジェイド・ロス提督がおっしゃってたから間違いない
451枯れた名無しの水平思考:2012/03/17(土) 21:47:00.47 ID:L5CV089E0
娘TYPEという文字をはじめてみたときには機体萌えパロディSTGかと思った。
そして2011年発売のオトメなSTGが、
いまどきのFINALっぽいSTGになってたのを見て…。
452枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 04:59:57.26 ID:XBBL6ov10
DSの上画面でR-TYPEしつつ、
下画面でR-TYPE TACTICS  という新しいプレイスタイルはどうだろうか。

もちろんTACTICSはタッチパネル操作オンリーで。
これなら制限時間も上シューティングに合わせらて付けれるし、脳もパンクするかも。
453枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 05:18:46.05 ID:byOOsK9z0
上画面の戦績が下画面の戦場にフィードバックされるわけか

・・・完全に(二重の意味で)初見殺しだが、俺もその妄想に乗りたい
454枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 23:30:23.07 ID:sNgnd7J50
画面外から艦主砲飛んできそう
455枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 09:07:20.07 ID:xpgbdtet0
沈む夕日のムービーで出てくる大艦隊を相手に勝負したいんだが
456枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 10:37:24.45 ID:g5ejdL6/0
亜空間で渋滞起こす図しか見えねぇ
457枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 13:38:17.78 ID:zZP8a9kM0
>>455
通常ユニット化した=圧殺特性の無いGIといい勝負だろうな
敗因の8割がGIに天井に張り付かれてターン制限というグダグダ的な意味で

実際にあったら、亜空間拘束で足止め+ジャミング内から長篠コンマスで
「次に死にたい奴、前に出ろ」状態になりそうな気はする
458枯れた名無しの水平思考:2012/03/19(月) 23:40:01.72 ID:E37bANaM0
あのムービーから察するに、
障害物無し、干渉空間は海面のみなマップになると思われる。

とりあえず最初は宇宙まで逃げて障害物捜すことになりそうだ。
459枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 00:52:55.83 ID:pIP0rGdU0
おっこんな所に丁度良いビルと戦艦の残骸が
460枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 00:58:40.68 ID:DVQBt2w60
戦闘機でZOCはやめて欲しい(せめて機銃付き機だけにして欲しい)。
乱戦になったとき、フォースと合体したまま移動→波動砲しようとしたら、
ZOCのせいで移動できなくて困った。

亜空間拘束も悪用されすぎだし
461枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 01:01:16.30 ID:QgOjXNo30
ニーズヘッグ系とベルメイトが何か言いたげです。
462枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 01:02:54.37 ID:pIP0rGdU0
お前らは基礎体力を付けなさい
463枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 21:00:04.79 ID:SdgmAQvi0
ZOCがなくなったら本格的にフォースの立場がない
464枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 21:28:30.26 ID:hF6GLOgj0
セットになったRが破壊されたら暴走するとかほしかったな
アンカーフォースはRがいても暴走する感じで
465枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 00:24:46.84 ID:EoVosGCz0
フォースは攻撃手段無くしてでも不死身にするべき
体当たりは合体状態からしかできないとか
燃料タンクの容量5とか(Rの付き添いが必須化)にして
466枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 00:41:52.75 ID:hn66ir7v0
合体状態
・フォースシュート 射程1-2 
 機銃による迎撃無効。 
対象HEXの敵を押し出す。不可の場合はダメージボーナス。
サブ砲門としてレーザー3種を単独で使用。

分離時
・粒子弾乱れうち(ライフフォースと同じ)
・体当たり(弱) 燃料を奪う
レーザー以外の攻撃ダメージを半減する。
チャージ系物理はレーザー準拠。
467枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 01:05:24.79 ID:lAGNKPPJ0
戦艦並の体力があっても良いと思う
468枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 02:31:22.06 ID:y6iOqoLk0
R戦闘機の量産化による弊害で、フォースも劣化しているんじゃないのかなと思ったり。

フォース一番の弱点ってコントロールロッドだよね?
その材質からして違うんじゃないのかなー。
469枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 03:39:18.46 ID:e0eOhwYPO
フォースを破壊したら、隣接マスにダメージいってもおかしくないと思うんだ

あと、フォースシュート時はダメージ受けないで良くない?
470枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 07:01:00.76 ID:GEL/dVKV0
まあSTGとは設定が色々違うしな。
あっちのフォースはギガ波動砲で焼かれようがどうしようが壊れないが、
R戦闘機は敵機にゆっくりカスっただけで爆死するし。
つか、火炎放射機はR-11系以下の装甲にしてくれんかねえ?
471枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 21:19:16.58 ID:o9kt6Uup0
金沢独立戦線の兵器がバイドに見えて来たんだが
472枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 22:39:27.01 ID:QLISp1lS0
なんだか赤いビッグコアmk2(Vのレーザー乱射)ぽくみえてきた。
473429:2012/03/22(木) 02:08:56.74 ID:k5VJsWby0
(前略)
何回やっても何回やっても
ゲッイッルッロッズが陥落せないよ
せめて40ターンください(後略)

みんな戦力編成何で行った?
474枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 02:25:46.96 ID:7oyfH6pq0
陣営を指定させてもらおう
話はそれからだ

戦力編成よりも攻め方の問題と思う(グリトニルもしかり
475枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 02:30:06.64 ID:k5VJsWby0
地球側っす
476枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 02:55:44.67 ID:7oyfH6pq0
どの辺で詰まるか不明(終盤あたりの可能性あるが)だが、

プリンシパリティーズをある程度揃える(保険としてフォースが2機あれば中盤〜終盤は心持楽に)
ウォー・ヘッド+フォースを2セット分(偵察、拘束、終盤はネオプトレモスの陽動にも使える)
モーニング・スターを1〜2機用意すれば序盤〜中盤は楽になる(フォースがあれば終盤は盾にできる)
キツイ場合は陽電子砲を回収した後ヘイムダルを作ってやり直すのも手(序盤の索敵と敵の殲滅)
POW、索敵機は必須レベル、後輸送艦はあったほうがいいかも

もしナーストレンドとストライダーbkを持ち、出撃させたうえで負けていれば戦術を疑うべき
477枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 03:18:19.68 ID:k5VJsWby0
ナースて有料DLCか
478枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 03:22:07.42 ID:k5VJsWby0
ちがったぶるるんの付録ね
実質800円か
479枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 03:34:47.49 ID:2JvsgsAh0
ヤールンサクサ級を撃沈し、通路手間に集合するまでを如何に短く済ませるかが、
このマップの全てな気がする。

そして、その先の通路からは被害0クリアなんて幻想は捨てて、
フォースでもなんでも囮&捨て駒化してボロ雑巾の様に使い捨てるのが吉。

母艦とPOWちゃんすら残ってればいいんだよ!!
なノリで通路を特攻させれば大抵あっさりクリアできると思う。
480枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 04:02:26.29 ID:k5VJsWby0
完了ターン     28
撃墜ユニット    33
被撃墜ユニット  10
生存率       47%
敵生存率     44%

みんなPOWの為に死んで行ったよ・・・
481枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 04:27:50.82 ID:2JvsgsAh0
・とにかく波動砲だけは撃たせるな、絶対にだ!
・とにかく拷問だ、拷問にかけろ!
・とにかく乱戦時は集中攻撃するな、より多くのユニットの機数を減らすんだ!
・とにかく反撃だ、反撃せよ!
482枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 12:45:22.16 ID:ntK4lZ05O
何度か挑戦して敵の配置を覚えるとすんなりクリアできるよな
ゲイルロズ・グリトニルは視界に入らない限り動かないから特に
483枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 13:00:21.94 ID:NdXNYnC20
敵の配置と索敵範囲覚えて敵を少数だけ誘導して進めれば序中盤いける、はず
調子に乗ってるとすぐ味方が全滅しちゃうから困る
484枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 16:22:26.47 ID:3E066UyL0
自分でゲイルロズやった時の攻略法は、
攻撃役にプリンシパリティーズ、ウォー・ヘッド、モーニング・スター、グレース・ノートを連れて
必須のアウル・ライト、POWアーマーをヴァナルガンド級とヨルムンガンド級に詰める。

ヴァナルガンド級とウォー・ヘッド、グレース・ノートの少数精鋭でギャルプ2の下を迂回するルートを取り、
残りはヨルムンガンドと一緒に中段から攻め込みに行く。
どうせヨルムンは後半の制御室前での戦いに参加できないので、デコイをフル活用。
2隻くらいあると結構引き付けてくれる。
上下から来るストライダーやエクリプス、前から来るピース・メーカーとエクリプスと
ついでに工作機をデコイで防ぎ、波動砲で蹴散らす。
バルムンクはダメージが大きいので、デコイに向けるか波動砲で数を減らす。
ドッグに鎮座するガルム級は、モーニング・スターとグレース・ノートで畳みかけて速攻撃破。
波動砲の範囲ギリギリで撃てば、索敵範囲外から艦首砲ごと本体にダメージを与えられる。
下側のヴァナルガンドも同様、トレジャー持ちの工作機の一団と
ピース・メーカー、ヤールンサクサ級を主砲と波動砲で落としながら進む。

通路のアキレウスはグレース・ノート→適当にミサイルで落とす。
中央と下側の二手に分かれて進入すると渋滞が緩和され、
ヨルムンガンドを中央のトレジャー辺りにまで持っていけるので、修復のペースも上がる。
ここからウォー・ヘッドの亜空間索敵・拘束で、下の穴から来る敵を塞いで
上から来るネオプトレモスを抑える。
あとは各種ミサイルとPOWデコイで力押し。

こんな乱暴な方法でも、上手くいけば撃墜0で行けるから面白い
485枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 18:38:16.85 ID:wR4n2mXR0
ゲイルロズもグリトニルもエース乗っけたR-9A直系機体でどうにかなる
他の機体使った後だと、射程3の誘導ミサイルが意外と強いことに気づく

人型機体は必ず反撃を選ぶ(はず)から、3機くらいならフォースシュート打ち込んで〆
基本要塞下部から攻める。ピースメーカの配置は覚えて、索敵即殲滅。ペナペナ装甲だからアローヘッドの波動一発で沈む
中央からはフォース持ちウォーヘッド(奇特な方はデルタ)進ませれば十分。多いと渋滞する
とにかく時間が足りないから、できれば陽電子砲取ってヘイムダル作った方がいい

何が言いたいって 戦艦+9A&索敵機だけでもクリアできるよって話
486枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 21:52:00.59 ID:rMA6Gm140
この何度もゲームオーバーになりながら覚えて、少しずつ先に進める様になっていく感じはSTGのRそのまんまだな

慣れて来ると曲芸みたいな構成、やり方でクリアできてしまう所も
487枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 22:03:16.80 ID:7oyfH6pq0
リリルをジャミング無しで落したり、ゲイルロズを大量のデコイ機で落したり、ロキのチャージが溜まりきる前に撃破したりとか

こう言ったヘンタイじみた編成でも通用するのは敵機の大半がこちらが索敵範囲内や射程範囲内に入るまで動かないからだろうな
相手の配置をいかに把握しているかが重要になってくる
488枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 21:55:24.05 ID:cAN302SF0
そういえば・・・4月1日、グランゼーラは動くのかな?
489枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 22:33:01.34 ID:XKqZklRo0
動くんじゃね?
でもあそこのweb漫画はなんかいまいちだから見に行かなくなったな…
490枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 23:32:52.98 ID:XImNnyLT0
カイハツヤマネコの人はアイレム残ったんだっけ?
491枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 00:54:33.66 ID:lh8g+Z9W0
>>488
エイプリルイベント延期のお知らせ
http://granzella.co.jp/gz_info/20120327.html

エイプリルはグランにとって収入的にも大事だから ま、多少はね?
492枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 07:16:58.99 ID:ET5Ay1oS0
これ自体がそう言う嘘とかじゃなくて?
ていうか去年別のエロゲーメーカーで自粛したけどネタもったいなかったのか
1週間後ぐらいにあらためてやったところがあったんだけど、
時期を間違えたネタって痛々しくて見てられなかったぞ(しかも期間3日取るって…)
493枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 09:39:18.61 ID:YkgyrqT7O
別に痛々しくないけど。
嘘をついていい日なんぞ周知され過ぎていて、やるやらないはどうでもいい
でもどうしても馬鹿やりたいって言うんだから日にち関係なく楽しめばいいと思ってる。
494枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 16:13:19.70 ID:kXyfQwTO0
馬鹿も休み休み言えという。
が、むしろ全力で馬鹿をやり続けるのが革命戦士。
495枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 02:10:53.57 ID:i245PQY90
ふと思いついて、保有数上限オーバーのバグを使って
クロス・ザ・ルビコン8機とフレキシブル・フォース5体、
アルバトロス9機とテンタクル・フォース6体の部隊を作ろうと思ってやり直した。
意外とソルモナジウム掘りが面倒で折れそう。
496枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 10:25:32.98 ID:6F8HqyS20
>保有数上限オーバーのバグ
なにそれ?
497枯れた名無しの水平思考:2012/03/30(金) 12:14:46.51 ID:tzZO5i0h0
保有数いっぱいの状態でイベントで機体貰うと上限以上の機体を保有できるだっけ
498枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 01:23:39.39 ID:LdhFZetL0
おはよう
グランゼーラはゲーム出すなよオラッ
買ってやらないからよオラッ
499枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 01:24:21.97 ID:LdhFZetL0
ごめん気が早かったわ
500枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 12:16:15.93 ID:KU5/vA5w0
一日間違ってんぞw
501枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 01:40:49.59 ID:8S9IHurk0
たったいま グリトニルを 陥落したぞ!

・・・あのブースター付きアングルボダ墜としてクリアしたらED変わるん?
502枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 01:54:29.90 ID:LcR2otYf0
変わらない
恐らく壁の向こうにもう1艦
503枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 08:39:33.21 ID:PURMAkgdP
>>501
変わってアイレム軍と戦うニューステージへと移動する
504枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 09:35:18.77 ID:WsQDcpzi0
ワイズ・マン9機とハッピー・デイズ8機を保有しようと思ったら、
グリトニルを1チーム(+1フォース)抜きで攻略しなきゃならないんだな・・・。
それはどうにかなったが、ここにグレース・ノートも9機と機体全種保有も両立させると2チーム抜き、
さらにステイヤーも抜きだと突破できる気がしない。
505枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 09:04:23.93 ID:SjtFRUjc0
非強化非生産で前後編クリアした俺に言わせれば甘えw
戦力集中の一点突破を心がければいける。
506枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 09:30:36.08 ID:PaqYCDFm0
505 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/04/04(水) 09:04:23.93 ID:SjtFRUjc0
非強化非生産で前後編クリアした俺に言わせれば甘えw
戦力集中の一点突破を心がければいける。
507枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 09:44:11.94 ID:oiFKUkRQ0
普通にプレイする人に対して縛りプレイ推奨かよ、って流れかと思ったけど
裏技する上での縛りだから擁護はできんな

でも、非強化非生産と出撃枠減だとどっちが辛いんだろな
508枯れた名無しの水平思考:2012/04/04(水) 20:14:13.73 ID:for5dvup0
非強化非生産の方が辛いと思う。
生産しなくても貰える機体は、初期機体と解放したパイロットが乗ってる機体と
革命軍ではストライダー、連合軍ではステイヤー、
あとは艦船でニーズヘッグ級とヴァナルガンド級が貰えるくらいで
配属されるパイロットと艦長の分を補うにはとても足りない。
非強化非生産縛りだと、同時に出撃枠縛りもすることになると思われる。

試しにグリトニルを前編機体のみ・ステイヤー禁止・パイロット2人とフォース2個封印でやったが
大体把握していたせいか34ターンで終わってしまった。
グレース・ノートとステイヤーも増やせばよかったか・・・?
509枯れた名無しの水平思考:2012/04/06(金) 11:48:34.71 ID:jsU6/HBjO
革命軍だと、エクリプス試作型も貰えるよ
510枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 13:03:45.50 ID:wVZ6kCIX0
グリトニルが終わらない俺には訳の分からない話だ
なんとかトレジャー全回収撃墜なしでクリアしてえー…
511枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 13:33:10.98 ID:oQ2NAvC3P
グリトニルは敵の索敵範囲に入らなければどうってこと無いがな
トレジャーの回収も、一度回収してしまえば負けても得たことになってるし
512枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 13:58:43.67 ID:wVZ6kCIX0
ああ分かり辛くてすまん、一回でトレジャーを全回収しつつデコイ以外の味方ユニットを落とされずクリアしたいんだ
どうも中央縦穴で手こずってターン足りなくなるのよね
513枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 19:15:09.43 ID:7DpNNrSq0
とりあえず革命軍か地球軍かで戦略が変わってくるからまずはそれから言おうぜ
ついでにDLCありか無しか、地球軍ならステイヤーの入手の可否、
特別な縛りの有無(ステージは1回のみ等)でも戦略が変わってくるからそれも
514枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 21:15:58.58 ID:wVZ6kCIX0
色々とすまない……
革命軍のDLC無し、各ステージは1回のみでやってる
現状手持ちのユニットは
アングルボダ ヴァナルガンド フレースヴェルグ ヨルムンガンド改
アローヘッド×3 ラグナロック×2 ハクサン エクリプス試作型
エクリプス強化仕様型 ストライダー×4 フューチャーワールド×3
フロッグマン POW改×2 アキレウス アウルライト パワードサイレンス
汎用戦車 POW 工作機×2 工作機2号
シャドウフォース
資源は
ソルモナジウム999 エーテリウム40 バイドルゲン706
こんな感じ
何かコツとかおすすめとかあったら聞かせて…お願い
515枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 22:07:42.46 ID:7DpNNrSq0
やろうと思えばそのメンツで行ける気はする
強いて言うならエクリプス試作型を実戦型に、POWをサイバー・ノヴァに、
パワードサイレンスとシャドウ・フォースをもう1機作るくらいか?(やり直しがきかなくなるので別セーブ用意した方がいいかも)

エクリプス強化、ラグナ+フォース×2、ストライダー×2〜4、フューチャーワールド×2〜3、
アウルライトorパワードサイレンス×1〜2、POW系×2〜3(サイバー・ノヴァ1機+POW改1〜2機)、工作機×1〜2
+お好みでアローヘッドやパイル機を混ぜたり
艦船は空母と輸送艦(デコイ用に数隻追加するのもあり?)があればOK
敵に亜空間能力を持つ機体は無いので足の速い艦を用意する必要が無いなら駆逐艦はなくてもいい
(ブースター地帯を抜けるにはジャミング機が2機必要なため。索敵機の代わりにすることも出来なくはないが逆走地帯の途中でリタイア)
516枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 22:37:49.72 ID:7DpNNrSq0
戦術として、アングルボダの索敵範囲に頼って、相手の索敵範囲外の場所からバルムンクや波動砲祭り
索敵外が無理な時はジャミングを展開して波動砲でなぎ払う感じ
主力(フューチャーワールド、エクリプス)は極力チャージ解除されないように
擬態ナルキッソスは殆どストライダーに化けているため、フォースシュート→索敵・迎撃範囲外からバルムンクが有効

ハッチを壊す時間の節約のためにラグナ+フォースを下側の前方に配置
敵(特に巡航艦+キウイ)を撃破するために渋滞が発生するのでアングルボダは上の方に置いても追いつく

序盤は上の通路は無視して下から進軍。ハイパー波動砲+バルムンク(ヒュロスは+フォースシュート)がメインで何とかなる
最後の方の合流地点は敵のアングルボダの索敵範囲に注意しつつトレジャーを回収
竪穴右側はデコイで引き寄せて波動砲で一掃、残存部隊は刺激しないように高機動機でトレジャー回収
ブースター地帯はデコイとジャミング+バルムンク→フューチャーワールドでだいたい落ちる
デコイは擬態ナルキッソスのバルムンクを無駄撃ち+味方機体の移動・攻撃範囲内に引きつけるため
右上のトレジャーはエクリプスの波動砲+αで入口付近の敵を一掃したら奥にいるのは輸送艦+デコイのみなので、
ラグナロック(+余力あれば輸送艦1隻・デコイを温存しているならなおよい)で何とかなる
517枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 23:06:16.21 ID:7DpNNrSq0
逆走地帯も基本竪穴と同じだが、
チャージ武器は事実上使えない(解除に対して神経質になる必要はないがダメージで攻撃力が低下することは念頭に)のと、
途中でアングルボダがリタイアするので索敵は索敵機や高機動機の進んで少し下がるが中心になる点に注意

最後の通路は入口付近の敵を片付けたら索敵機+占領用のPOW、ストライダー、フォース付きラグナで事足りる
最初の擬態ナルキを倒した後、新しいストライダーを用意できれば尚いい
最後のナルキ2はラグナでフォースを運搬→切り離す→フォースシュート→バルムンクで行けるはず
残りのメンツは制圧目標下の通路の制圧+トレジャー回収に向かわせる
……で、行けるかと。出撃させた機体で戦術が変わってくるが

ポイントとして、デコイは有効に使う、必要あれば旗艦や他の艦船を囮に、どこでどの機体のチャージを使うか計画的に、
トレジャーの回収はスピードの高い機体か余力のある機体で、最初の通路を早く突破する、なるべき索敵外から攻撃・撃破、
(竪穴あたりは)波動砲でなるべく多くの敵を撃破する、敵の配置を把握する……あたりか(ゲームを通して基本となることだけど)
518枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 20:20:54.63 ID:2jmdV/PJ0
おおう…詳しくありがとう
頑張ってみるよ!
519枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 21:37:20.16 ID:TeRozUYFO
何度もやって敵配置と行動パターン頭に入れれば寝ながらでもクリアできるようになるぞ
520枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 02:52:19.86 ID:r3E6EqVp0
やっぱり未練があるんだな(´・ω・`)
ttp://twitter.com/kazuma_kujo/status/189259275317686272
521枯れた名無しの水平思考:2012/04/10(火) 03:31:48.08 ID:L27+DR180
>>520
切ないもんがあるな。
アイレム周りは本当にもう、どうしてこんな事になってんだか…

客に熱意が足りなかったのかね?
(↑こんな暴言を関係者が吐いた殿様企業があるがw)
522枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 09:18:56.89 ID:CThtz66nO
かなり難しいだろうけど、Tac2のDLCをグランゼーラ名義で配信してくれんものかな…
横丁の付録取り逃したよorz
523枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 11:02:40.97 ID:je5t0gmG0
>>522
あれは俺も取り逃がした。
確か配信終了の事前予告無かったよな?あったっけ?
そもそも期間短すぎだし。
524枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 19:02:45.62 ID:6SZwHLAf0
アイレム側は版権手放す気は欠片も無さそうだけどな
525枯れた名無しの水平思考:2012/04/11(水) 19:27:02.31 ID:IukUKK0SO
入っているデータをアンロックするだけなんだからアイレムでもグランゼーラでも売ってくれないものかな
526枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 19:54:08.85 ID:CgcM7IRY0
今でもオンライン対戦できる?
最近始めたんだけど思いの外はまって誰かと一緒にプレイしたくなった
527枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 19:56:22.46 ID:X0NtbE5V0
ああ^〜 はようバイドまみれになろうや
528枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 20:05:18.96 ID:y7fnui5e0
>>526
PS3のアドホックパーティができる環境が必要
529枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 20:09:22.27 ID:CgcM7IRY0
ps3もってない・・・
わいふぁいじゃ駄目なん?
530枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 20:25:17.06 ID:X0NtbE5V0
>>529
となると直でアドホックしかないんじゃね。

ケンロクエンで掘りあおうや
531枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 21:14:33.80 ID:CgcM7IRY0
とりあえず部屋たてて10分くらい放置したけど誰もこなかった
今はあきらめてバイドへんでもすすめてる
532枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 21:38:25.29 ID:y7fnui5e0
>>531
人の話を聞かない子だねきみは
その部屋立ては対面に人が居ないと対戦できない
ネット対戦は初期型20G以外のPS3が絶対必要
kaiとかも無理
533枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 21:49:33.19 ID:G66TkUUE0
そもそも発売から時期たってることを考えれば、10分程度で対戦相手が見つかる可能性はかなり低いんじゃ?
事前にどこかで募るとか、とりあえず繋いで気長に待つとかじゃないと厳しくないか。
534枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 22:04:15.34 ID:3cjcvxOU0
インフラができると勘違いしてるだけじゃ
535枯れた名無しの水平思考:2012/04/12(木) 23:08:37.11 ID:BI4B21phO
アイレムとグランゼーラどちらでもいいから販売再開してくれないものかな
UMD版は生産コストがかかるから無理だとしても、DL版なら
ゲームのデータ置かせてもらうだけだから結構利益見込めそうなもんだけどな…
536枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 00:00:18.28 ID:8ED5FfgR0
>>534
>わいふぁいじゃ駄目なん?
って言ってるから、Wi-Fi=ネット対戦が出来る何か、と思ってるんかね。
「ニンテンドーWiFiコネクション」でWiFiの意味間違って広めた影響かもね。

>>535
アイレムは版権抱えてほぼ死蔵させるようだし、アイレムがうんと言わない限りグランゼーラも無力でしょ
九条Pはまたアイレム行ったみたいなので交渉してると期待するしか
537枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 02:41:58.50 ID:wXvzB/C/0
R-TYPE TACTICSIIIはもうないのかなあ
STGのR-TYPEでもええんやで!
538枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 07:46:22.28 ID:BkJ+pA1l0
もう設定資料集でも小説でも何でも良いからRのネタがほしい
539枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 20:38:38.58 ID:Y1UGKUoo0
そういやインターネットアーカイブでTAC1のPV落とせるみたいだね。
Uはさすがに無理みたいだけど。
PSPのカスタムテーマ、PV各種どれも欲しかったわ。
540枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 23:19:39.31 ID:c+mGvhjJ0
番外編を「狂った植物の星」まで進めて、マップをぼーっと見つめて思ったんだけど

「ほのかな光」の白い光・・・yα
「プロミネンス」、「眠らぬ研究施設跡」の辺り・・・σ9oyα
「雨上がりの山岳地帯」の辺り・・・πτoτι;
「美しき群青宇宙」および「腐敗都市」の辺り・・・πτoτι;;ωσ
「ブラックホール」と「ある星系の外縁部」・・・yKζlvv
「穏やかな宇宙」・・・η??ξασα
「太陽に身を焦がす」・・・η??ξ

なんとなく、マップに書いてある記号か文字かに類似性がある気がする。
あと、「雨上がりの山岳地帯」、πτoτι;の下にうっすらと緑文字で「w 11245785」と書いてあったり、
一番気になるのはドプケラのシルエットの左に書いてある

上段 「earth 2548」
下段 「124578789」

これって超攻撃的文明は地球文明で、「文明の跡?」は26世紀の地球ということなんだろうか?
541枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 23:21:59.11 ID:ugSJtpTG0
マジで!!
542枯れた名無しの水平思考:2012/04/13(金) 23:54:51.18 ID:ugSJtpTG0
確認したら確かにあった
前編No.3の上、No.15の上
後編No.7の上、No.13の上
とだいぶ数が多いな
543枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 00:53:06.75 ID:uedYJZUq0
>>540
まどか文字みたいに読めるのかねぇ、あれ…
でも読めるやつもあったのは初めて知った。
544枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 04:36:05.79 ID:1XqjMnY70
規則性っつか全部ギリシャ文字だぞ
545枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 04:45:36.84 ID:1XqjMnY70
>yKζlvv

例えばこれ→λνはラムダ・ニュー。
546枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 05:25:13.75 ID:drbDsnuI0
ギリシャ文字なのは皆わかってるよ
文法があるのかなってことだよ
547枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 09:28:55.44 ID:1XqjMnY70
そりゃ有るだろ。
どう見たって置き換え型暗号だし。
548枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:50:16.05 ID:e4PnPKZkP
>>540
earth2548
124578789

ってのは前編や後編にも書かれてるね。

前編は3つあるうちの地球付近の地図(1/3)とグリトニルの載ってる地図(3/3)の二つ。
木星付近の地図(2/3)にも、多分乗ってるんだろうけど、ミッションで潰れて見えない状態かな。

後編はワープ空間(3/3)と太陽系の地図(2/3)にそれぞれ書かれてる。
多分後編最後の地図(1/3)にも載ってるとおもうけど、やはりミッションで潰れてると思う。

前編と後編は艦隊(?)の近くに書かれてるから、
多分部隊識別番号か何かで、年号を表してるわけではないかもなぁ。
549枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 14:53:27.58 ID:e4PnPKZkP
って頑張って書いたら>>542で既に指摘されてた・・・
550枯れた名無しの水平思考:2012/04/14(土) 20:38:06.08 ID:ffD1h8U40
ドンマイ!
551枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 22:43:38.00 ID:l5I+CdNfO
すごく久しぶりにTACUのバイド編やってるんだが、えらく難しいな。
No5から進めねぇ…orz
552枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 23:34:26.44 ID:dypKpp1P0
>>551
番外編No5は全滅とか狙わなければキツくないんじゃね。
MAP上〜左上らへんがごちゃごちゃしてるが…
553枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 05:47:44.15 ID:gbJo4UDr0
今しがた、外縁部をノーセーブで犠牲3機で突破できたが
それでもNo.5は苦手だな・・・。
そこのトレジャーでアンフィビアン作れるようになるから
ベルメイトを旗艦にして1回目はトレジャー取って撤退、
2回目で亜空間ZOCを活用して、左上の氷塊を壊し巡航艦にフォースシュートで突破してた
主砲で手間取ってると右から戦闘機の援軍が来るから辛い
554枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 18:58:20.67 ID:YsRXHZbS0
相性というかプレイヤーの癖の関係で、
クリアしてからやり直してもNO.5で苦戦した記憶がある
555枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 23:27:11.41 ID:0uNauw/y0
俺はNO13のブラックホールが苦戦したな
敵旗艦に攻撃しにくくってきつかった
556枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 08:09:24.10 ID:T8qWZdTMi
大丈夫だ。敵旗艦側も攻撃しにくいと思ってるから
謎戦艦の唯一の晴れ舞台なのに主砲がブラックホールで塞がれてるとかかわいそうです
557枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 09:21:33.37 ID:KcYq37Mx0
でもあそこで敵旗艦がいきなり2ターン連続で上に2マス動いた時は地獄だった
上から進軍した皆焼き殺されたよ・・・
558枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 19:50:03.49 ID:iVupSf2FO
久しぶりに覗いたが、ついにPCエンジンアーカイブスからもR-TYPE消えたんだな。
パチ系ソフト残すんだったら、ついでに他のも残してくれりゃいいのに…
559枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 20:40:56.99 ID:pd6PoPTX0
グランゼーラで販売に備えての前準備だといいなあ
560枯れた名無しの水平思考:2012/04/20(金) 21:19:16.00 ID:VaQTDr8U0
残ってたのが消えたってことは権利関係がまとまったとも取れるがどうかな
561枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 07:03:02.92 ID:TxriEEVNi
お前ら希望的観測が好きだよな
今年のアイレムのエイプリルフールに版権が申し訳程度に使われてたり
パチンコゲーのおまけにR-TYPEが付けられてるのを見て目を覚ませ
ああ、意識が薄れていく
562枯れた名無しの水平思考:2012/04/21(土) 10:14:04.99 ID:ohpCzCOS0
希望を持って何が悪い
逆に希望的観測から妄想すれば、版権移譲はしたけど
使用許可は残したとも考えられる訳で
563枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 16:05:21.46 ID:WUh7zodRi
おい馬鹿やめろRで希望は死亡フラグだ
564枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 18:07:20.01 ID:MD4gmez60
>>563
『勝利しても絶望』がRの世界ということは
グランゼーラから出される新Rはジャンル:エロゲーとかギャルゲーとかパーティーゲームとかキッズとかファミリーとか(略)
565枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 21:51:38.21 ID:ptV7ZYJj0
絶体絶命コロニーみたいな可能性もあるさ
566枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 22:08:02.46 ID:EbSM6oDK0
背景にグリーンインフェルノっぽいのが映ってるロボゲーとか
DASが敵のR-TYPEとかの可能性も微粒子レベルで・・・・
567枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 00:07:06.59 ID:gbOV/b8O0
いっそ謎文明機主役のシューティングで
568枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 01:13:59.63 ID:gAi9f75E0
異種姦って知ってる・・・?(チラッ
569枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 10:16:14.00 ID:iBREu8dV0
格ゲーかもしれないな
570枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 12:04:44.26 ID:v9u4an5ci
ラスボスにバイドが出てたのはなんだったんだ
571枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 14:02:38.44 ID:V1ZO/zde0
>>565
バイドの攻撃によりバランスを崩し、落下を始めたコロニー・エバーグリーン
崩壊する施設、漏れる空気、狂った人工重力…
行く手を阻む数々の困難を知恵を駆使して潜り抜け、大気圏突入前にエバーグリーンより脱出せよ!

てな感じですかw
R戦闘機でバイドを掃討するルートもあるよ! きっと!w
572枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 18:17:21.26 ID:V/lTdTYo0
フェイズパラドックスを連想してしまった
最後はR-9Aに乗りこんでコロニーに取り付いたバイドの種子を波動砲で吹き飛ばすのだろうか
573枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 02:17:25.28 ID:qBoLY9wz0
映画風味=フェイスパラドックス
TPS=デッドスペース
FPS=Quake4、ヘイロー3

施設制圧している歩兵視点からのR戦闘機とか見てみたい
同じ区画にいると敵ごと吹き飛ばされそうな気がするが
574枯れた名無しの水平思考:2012/04/25(水) 18:07:44.83 ID:e9OwGogx0
>>573
Rが通った衝撃波で見ることもできずに死ぬ気がするな
575 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/04/25(水) 22:38:06.37 ID:wWzcHRafO
範馬勇次郎はバイドに勝利出来ますか?。
576枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 09:07:52.77 ID:MaWlH68N0
見るな!!狂うぞ!!
577枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 09:12:12.33 ID:wbkyJ+wg0
ああ、窓に!窓に!

・・・うむっ、緊ry
578枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 00:38:02.80 ID:JxTjLgBHO
ああ、窓に!窓に!

→驚愕する
579枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 15:06:15.82 ID:tB9F0tr00
>>573
歩兵で相手できないくらいのサイズ(20m以上)のバイドに捕まった仲間を救出するミッション
仲間を拘束している触手や蔦を撃って解放するのが目的だけど、規定時間内に解放できなかったり、流れ弾で仲間にダメージを与え過ぎると安全圏(隔離ハッチの向こう等)に強制移動させられ、ハッチの向こうから波動砲の発射音とバイドの断末魔が…
通常時はコロニーの大窓の外にR-9と工作機が飛んでいるのが見えるけど、ミッション中はチャージを完了したR-9がああ窓に!状態で佇んでいる

ルート分岐があり、大筋では部隊でバイドの撃破に向かうけど、孤立して単独で戦うハメになったり、R-9で仲間の輸送機を護衛したり、バイドのサンプルを採取に行ったり、
もうこれしか残ってない!とセクシーダイnでゼリーまみれで脱出したり、そのままバイドになったり

するんですね!?w
580枯れた名無しの水平思考:2012/04/27(金) 15:59:24.05 ID:N3SkbNzB0
制限時間内にミッション完了しないとR戦闘機にステージ毎消毒されるゲーム楽しそうだな
581枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 03:36:35.06 ID:1gLIaEz40
ザ・TEAM R-TYPEみたいな経営シミュっぽいゲームなんてどうだろう。

予算とか使用するバイド因子、バイド係数だとかの基本に加えて、
ちょっと前頭葉と芋ようかんに団子の串を合わせていれてみたりしながら、様々なR戦闘機を作っていくゲームだ!

出来上がったR戦闘機によって、
地球への貢献度だとか鬼畜度、バイド殲滅率や資産などが変わる。

スパイや工作員は始末したり、実験につかったり、慣性操作の生け贄にしたり。
各国からの不満が高まってきたら、ちょっとバイド体とかを送り込んで暴発させたりなんかしちゃったり。

勿論バイドも攻めてくるから、ネタに走りすぎると人類は滅亡してしまう。
582枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 14:44:16.82 ID:pK7JtANz0
知ってるよ?滅亡のしかたによってはバイド編が始まるんだろ?
583枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 15:59:21.58 ID:Qf2zjcRQ0
人類が滅亡したらバイド達ってどうするんだろう
584枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 16:07:04.72 ID:7NHR4iH70
ネコミミが生える
585枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 17:10:54.84 ID:FINvnh2ci
全身のいたるところからな
586枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 20:47:11.34 ID:55x3RRwk0
「R-TYPE」シリーズの新作の発売予定は、現
在のところございません
587枯れた名無しの水平思考:2012/05/01(火) 22:31:25.75 ID:Qf2zjcRQ0
>>585
想像したらベルメイトみたいだな
588枯れた名無しの水平思考:2012/05/02(水) 00:44:21.74 ID:NA9Pz4MK0
ベルメイト→ベルメイトベルルでほとんどのトゲが無くなったんだし、
年月経ったらネコミミが消えてイヌミミ(垂)になるのかな?
589枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 04:12:15.06 ID:aRm5OEpY0
ちょっと聞きたいんだが鹵獲条件の「体力25%以下or燃料40%以下」って自軍が防御側のときも適用される?
例えばリリル戦のUロッチ群に集団で撃たれてもこっちユニットが修理・補給完璧なら捕まる確率は0って考えていいのかな
ナルキだけわざとジャミング範囲外に出して迎撃させてるんだが毎回ヒットエフェクトでるからヒヤヒヤする…
590枯れた名無しの水平思考:2012/05/03(木) 05:09:42.94 ID:afNmy1fS0
多分適用される
以前ノーチェイサーでUロッチを鹵獲→燃料が減って条件を満たす→敵のターンで鹵獲弾を食らって鹵獲されたことがあったから
検証しようにも撃墜させてしまったからこの状態で再度鹵獲できるかどうかは未確認

単純に撃墜扱いなだけかもしれないが、鹵獲されるとパイロット名が表示される部分が消えるからある意味不気味
鹵獲弾は迎撃で撃ち落とせないっぽいし、迎撃よりも反撃か回避した方がいいんじゃない?
どの程度差が出るかは知らないが
Tac1やり直してて気付いたんだが、跳躍空間に入った途端ヘイムダル無双状態になるのは私だけだろうか?
旗艦1隻に随伴機4機、それとフォース1個でサクサク進むから、Tac2帰りだと少しばかり拍子抜けしてしまう(´・ω・`)
592枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 13:15:07.83 ID:8ohUanjm0
TAC1は全体的に難易度低めだからしゃあない
初見難しかったのなんて漆黒の瞳孔とアイギスくらいじゃね?
593枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 14:50:43.56 ID:RzkG91G50
アドパ開けたら誰か来るかな?
594枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 14:52:08.47 ID:0Oqb9ji10
きちんと告知してれば来る奴もいるかもしれんが
595枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 07:58:34.40 ID:rc5ghJq30
でもゲインズさんは1の方がうざかったよな。
2だとほとんど印象に残ってないや
596枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 08:18:09.51 ID:3f2ey6F20
1ターンチャージと2ターンチャージの差は大きかったな
597枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 08:56:02.56 ID:UCxWh2nF0
1のブラックホールは酷かったな
敵に長篠撃ちされるとは思わなんだ

ゲインズ2改・・・
598枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 18:36:30.05 ID:aIA0NJpGO
最近TとUを手に入れてのんびり遊んでるんだが。
今しがたTのバイド編「帰路・跳躍の果て」でケルベロスが地球側旗艦をライトニング波動砲で沈めやがったw
同士討ちでも波動砲で旗艦撃破の貴公子の称号貰えるのね。
599枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 22:09:28.88 ID:GXwlSC7K0
そのケルベロスは実h
おっとこんな時間に客とは珍しい
600枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 22:13:43.61 ID:xlmL/gyPi
ああ、窓に!窓に! -回収されたボイスレコーダーより
601枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 09:08:23.85 ID:Oimw2Miz0
後半になると波動砲の軌道が複雑すぎて面倒になるので使わなくなる
602枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 09:16:14.49 ID:AA6AXxZy0
1ではケルたんは最後まで現役だったなぁ
あの軌道を上手く敵の配置に重ねられた時の爽快感がたまらん
もちろん2でもずっと第一線だったよ
603枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 00:25:05.73 ID:1GAOtAoI0
開発時期と足の遅さが致命的すぎるんだよな
ライトニング仕様のラストダンサーはあんなに使いやすいのに…
604枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 10:15:17.06 ID:vmiUqw180
最高のスピードと回避力を持つらしいウェーブマスターと
アローヘッドの速度と回避が同じなのは仕様ですか?
605枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 13:24:59.84 ID:yGRFGVjG0
パトロクロスがスピード5なのは過剰性能ですか。
スピード強化の赤、索敵強化の緑、迎撃強化の黄色、
といった強化型の開発ができないのは何故ですか
606枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 15:09:44.76 ID:xOIB4lqe0
んな事言ったら都市や施設内部等の入り組んだ地形での
運用において「ノー・チェイサー」だった筈なのに、
開放空間の直線速度で最速になってる現状の方がどうかしてる。
607枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 01:27:36.08 ID:XoSuoOtN0
¥5,775(税込)
ttp://www.pmoa.co.jp/PP019/R-9A
608枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 03:34:56.42 ID:uIkn2JER0
>>607
見たところケツフォースには対応してないんだな
609枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:37:49.16 ID:+uUAhm4m0
スタンドの繋ぎ目見る限りではR-9回転させることで出来そうだけど
よしんば接続ピンの問題で回転不可だったとしてもそこはほれ、ちょいちょいっと切った貼ったするだけだし
610枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 23:31:23.27 ID:44DzILwpO
まざぁばいど「さぁ張った張った!」
あぁるないん「丁!」
ごまんだぁ「半!」
あぁるないん「ぱいぱんだけに半か、ははっ」
まざぁばいど「よござんすね?」
611枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 02:12:32.47 ID:WxLjV6MX0
この暗い場所は一体どこだ?
612枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 09:14:55.63 ID:wqa6uCGL0
番外編で縛って面白いプレイって何か無いかな?
一機種一機制限はやったし、被撃墜0はやったけどチキン戦法になってつまらなかったし、
流石に肉塊で戦うのは無理があるしな・・・。
613枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 08:26:38.31 ID:RVPm/qjWi
番外編に面白プレイを求めては駄目だということ・・・か・・・
614枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 08:49:48.57 ID:/AgTN4yR0
旗艦はボルド系が出撃できるなら必ずそれにするとか
ベルメイトに搭載できるのは肉塊系のみとか
615枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 08:55:06.73 ID:A5Otex0s0
バイド編自体が縛りプレイみたいなものだしな
ゲインズ・ジャミング無しくらいしか思いつかないわ
616枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 11:07:15.83 ID:eYxu4nbn0
ゲインズ無しはいけるけどジャミング無しは太陽の使者がキツそうだなぁ
確実に毎ターン仲間が溶けていきそうだ
617枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 11:18:42.14 ID:T0u+L2R30
太陽の使者ってジャミングはいらないんじゃね
あそこも敵の索敵範囲内に入らなきゃ移動も攻撃もしないタイプだから
コンバイラとか索敵広いのありならどうとでも
618枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 11:36:16.56 ID:+NfNAZht0
2ってクリア後の特典みたいなのはありますか?
619枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 11:51:43.27 ID:RVPm/qjWi
ダンタリオン「まかせるね」
ニブルヘイム級「ま゛か゛せ゛ろ゛!゛」
コンバイラベーラ「さすがです」
ベルメイトリリル「ショウタイム!」
620枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 12:09:26.31 ID:HPgm9iq30
>>612
メルトクラフトのみ縛りは?
攻撃を受けるだけで擬態が解けるので緊張感が出そうだ。
幼体も使うとなおよし。
621枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 12:22:58.93 ID:pUzteZeM0
>>619
一番下がヤバそうなんですが、それは大丈夫なんですかね…?

衝撃波とか団子とか凄い飛んできそう
622枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 14:01:39.85 ID:bS8z8Rpi0
まさかここで悪魔城HDネタを見るとは
623枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 19:29:02.84 ID:7xK3t9OT0
>>619
ベルメイトベルル「名前間違えられた…」
624枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 20:52:49.51 ID:47j/QTUfP
ベルルさんはクリア特典というよりも、最終面専用破壊兵器だよな
625枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 22:29:21.13 ID:bwSDG3Ki0
君の瞳に亜空間バスター
626枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 23:48:01.66 ID:47j/QTUfP
しかしベルメイトベルル・・・なんと言い難い言葉だ
627枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 03:17:36.55 ID:7TN8nau70
ベルメイトベルルとマッドフォレスト3を揃えてからある星系の外縁部をやるとすごく楽しい
628枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 00:59:15.50 ID:l2MDJkxW0
連合軍男女、革命軍男女とやってきて、ふとどれくらいプレイしたのか
プレイ時間を合計してみたら662時間くらいやってた。
連合男×ガザロフ中尉、女×マッケラン中尉に
革命男×クロフォード中尉、革命女×ワイアット中尉の4つだったから
いっそのこと恋人なしも入れて異性10パターンやってみるか?

・・・全ルート制覇の場合、適当に計算しても計1400時間くらいになった
番外編を除けばもうちょっと早くなるだろうけど
629枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 13:52:21.16 ID:zjVPPgxh0
俺の場合、ハイスコアと最短ターン狙いでやり込んでるメインデータが540時間、
それと連合革命男女兼1機種1機縛り、非生産縛り、非生産非強化縛り、被撃墜0縛りそれぞれ60〜70時間ってトコかな。
流石に全選択肢プランまではやってないなぁw
630枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 23:12:29.24 ID:0ExJNMg60
>>628
恋人は2人できるからもっと短くなるな

プレイ時間は110時間だけどミッション失敗やら被撃墜0のためにセーブ&ロードしまくったから
実際は倍くらいなのかな?
631枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 04:42:24.68 ID:1wgbX4YA0
ユニットデータ眺めてたせいか800時間越えてた
632枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 09:40:36.74 ID:Tehee+SW0
ベッドで寝転がりながらやっててそのまま寝落ち、ってのが何度もあったから
俺も実際より長い360時間w
633枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 16:48:26.10 ID:tz4DmXhrO
連合サイドのゲイルロズ鬼畜過ぎワロタ
28ターン目に索敵で最後の密集地帯を見た瞬間そっと電源切った
波動砲も機能しないしこれどうやって切り崩すの?
634枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 17:54:26.49 ID:oFELrvtb0
百万回繰り返した話だからwiki見ろですむことだが…
言わせてもらうなら何度も死んで敵戦力と配置を覚えればあっさりクリアできるもんだよ
635枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 18:34:00.20 ID:tdr9Ijht0
連合でやってて最後の最後でなければあそこで波動砲が使える機体が2種類あるだろ。
後は分かるな?
636枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 21:22:15.58 ID:tz4DmXhrO
>>634>>635
ありがとう
就業時間中に仮想マップ作って作戦練ってた
進軍計画をデカイ机の上でやってると雰囲気がでて面白す
まだクリアできてないけど…
637枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:09:44.90 ID:1zmIzeek0
フォースの力を信じるのじゃ!
638枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 09:46:11.24 ID:qspe5pYEO
デカい机に一人で、作戦考えてるとめちゃくちゃテンション上がる
639枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 20:40:59.20 ID:sDfTOQCl0
>>637
ダークサイドに取り込まれるとバイド化するんですね、わかります。

せっかくだから、

バイド中枢を破壊したが自身が新たなバイド中枢と化した提督、地球に残された提督の遺児は成人し、軍のエースパイロットとしてRを駆りバイド中枢に。

中枢にTeam R-type謹製のなんかすごい兵器を打ち込もうとしたときに中枢からの思念が…
I am your father.

とか妄想してみよう。
640枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 21:35:29.56 ID:AIIF2FS10
>>637
役立たずめ
フォースなんていらんかったんや
641枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 23:30:57.30 ID:swtoi/sQO
>>639
最後はマザーバイドに侵蝕されかかる息子を助ける為にNOOOOOOOOOOって叫びながら特攻するのか
642枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 23:56:54.14 ID:pDXRefFh0
>>640
フォースいらんとかスタンダードフォース改でぼこるは
643枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 09:17:13.49 ID:CBwgHsR90
フォースを使いこなせる様になるとかなり戦術の幅が広がるんだけどなぁ。
そりゃ単騎特攻させりゃ速攻で溶けるがね。
644枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 09:24:08.44 ID:09Y9+M+y0
対戦で旗艦みっけてヒャッハーって襲いかかったら
フォースばっかり出されてそれの対処に手間取ったら
波動砲攻勢を逆に喰らって涙目になったことあったなあ
645枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 09:57:55.25 ID:eE9aYW/o0
フォースは敵を動かせるのが大きいんだよなぁ
複数の敵を波動砲の射程内にまとめて押し込んからぶっ放すのは快感
その戦術はTACU攻略本にも「お膳立て波動砲攻撃」って紹介されているしw
646枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 10:11:58.75 ID:56/FkFu80
ゲイルロズとかグリトニルみたいな出撃枠たっぷりあるステージならいいんだけど
そうでないと波動砲持ちを2機出した方が色々と捗るんだよなぁ…狭いとこだと渋滞するし

装着状態で艦載できたり地形にめり込ませてもおkだったりしたらまた違ったんだろうな
647枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 14:58:30.25 ID:bs71QZp/0
ゲインズを並べるだけの簡単なお仕事
でも攻城戦は勘弁な!
648枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 16:04:36.12 ID:lCXYG5qlO
>>638
旧日本海軍士官のレプリカ軍服着て
地図と駒と先がT字の棒を用意して図上作戦ですね
649枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:15:13.78 ID:BzbRWKN90
ゲインズって地球軍装備なのに何で地球側で使えないんだ
650枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 18:48:28.34 ID:jZjxN6TI0
FINALではそうだけど、TACではバイド製って設定になってなかったっけ
651枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 20:16:00.21 ID:lCXYG5qlO
TACには惑星破壊波動砲装備した戦艦出なかったね
地球の最終兵器に近いだろう
652枯れた名無しの水平思考:2012/05/25(金) 23:46:39.89 ID:Mgm7SZ8O0
そのかわりロキがいるじゃないか
653枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 02:36:32.94 ID:rMlKsqD5O
ロキはロキマップのみで充填も遅い
654枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:56:59.60 ID:SJGCpSoD0
全般的にTACの兵器はFINAL世界より技術レベルが低いからなー。
と言うかFINAL世界が色々おかしいだけなんだが。

あのペースだとR-9A正規版がロールアウトした時期に
もう既にR-9A2の設計ほぼ完了して製造工程入ってて、
第一次バイドミッション当時にはR-11とR-13が少数配備、
完了後にはR-11A/Bを大量配備に移行、
翌年は凾ナその直後に3機の技術統合始めてR-9Cの原型作って
更に翌年R-9C実戦投入しつつR-9A3/4やらR-9AXやら開発して
第二次バイドミッション完了後は即R-9K/Sの設計完了して量産開始して、
翌年配備したと思ったらその更に翌年にはR-9Sが全滅して、とか。

携帯の新機種開発並のペースで兵器作るとか中の人バイド来る前に死んじゃう。
655枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 06:59:58.54 ID:SJGCpSoD0
と書いて思ったけどR-11系がR-13に勝ったのってコスト面以外でも
採用当時は長距離作戦能力の重要性が低いと判断されたって理由が有るかもな。
バイド帝星中枢を撃破され撃滅された。少なくとも大打撃を受けた。
と、その時期の地球軍は判断してただろうから。
656枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 08:24:37.29 ID:rMlKsqD5O
III以外パッと見た目はバイドを倒した表現だからね
IIIだけ、バイドを押し戻した表現なんだよね
657枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 15:32:38.92 ID:HWNwP5650
1とか3は前作の終わりでもうバイド倒してたつもりになってたら
バイド復活してマジやべえってストーリーだったからな
3はED後も仕留め切れてないのわかってたからその後も全力でR作り続けたんだろうね
658枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 15:46:32.81 ID:SJGCpSoD0
B系列機の開発に踏み切ったのも恐らくはその時期辺りからなんだろうなと思ってる。
R-9直系機は「あのR-9/0ですらバイドを殺し切れなかった」って絶望的事態になっちゃったし。
659枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 23:18:16.76 ID:SjdnVBcQ0
技術力の差といえばビットも一部の機体にしか実装されてないね。
ただ上下で2ユニット分でえらく邪魔になりそう。
R−9C系列につけたら亜空間拘束がえらいことになりそうだけど。
660枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 02:14:45.16 ID:VWFBcz7L0
LEOフォース「俺は?」
661枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 04:08:18.81 ID:jV32nPFN0
ゲーム性の違いといったらそれまでだけど
全機フォース、ビット、波動砲完備。後先考えなきゃ必殺のファイナル波動砲も撃てる
水中だろうが亜空間だろうが武器の威にも機体の移動にも支障なし
戦車だろうがヘリだろうが構わず空を飛びまわれる
フォースとビットが壊れない。必殺のDoseアタックもできる
FINAL世界のTeam R-Typeの技術はやっぱおかしい
機体が被弾一発でオシャカになるのが残念ではあるけど
662枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 07:20:05.33 ID:QEgY8/Sq0
面白そうだったからタクティクス1を買ってやってるんだけど
ちょっと攻略サイト見たけど1は機体が少ないんだな、ラグナロックも出てこないとか残念すぎる
にしても2がどこにも売ってないぜ、なんやねん再販してーな
663枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 13:02:01.92 ID:qMg1ejuN0
もうどっちもDL販売してないんだっけ?
よく1が手に入ったな
664枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 15:59:29.14 ID:zeqNr8qp0
DL販売はもうiremが閉じた。
半分コレクターアイテム化してるから中古にも流れにくいぞ。
665枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:27:59.03 ID:Abo9N8/50
2で追加ミッションを配信するって確かあったよね
結局やらなかったけど、されていたらどんなのが来てたんだろう
666枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 21:51:04.34 ID:wf+ZQLLRO
謎の寄生生物に侵されたヒロコたんを助ける為に艦隊がミクロになって
ヒロコたんの体内に入ってあちこち修復するんだろ
667枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 22:49:52.18 ID:ZD8PW66o0
>>666
で、出撃できる機体がフレキシブル・フォースつけたクロス・ザ・ルビコンだけ
ですねって「Xマルチプライ」知ってる人しかわからんネタだなぁw
668枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:33:13.19 ID:wf+ZQLLRO
>>667
ははっw
669枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 23:46:00.80 ID:qMg1ejuN0
俺は腸内に入ってヒロコちゃんの大便いじくりまわしたい^^
ヒューゲルちゃんでもいい^^
670枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 00:45:39.45 ID:zBo8myJ90
マッケラン「ガタッ」
671枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 01:58:51.43 ID:6lCaHV2f0
キガ ツク トコ ノス レハ ヘン タイ ダラ ケニ ナツ テイタ
672枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 02:36:47.91 ID:Wo34WAM20
ソレ ハモ トモ トダ
673枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 03:18:39.30 ID:XzhebR6G0
ソン ナコ トヨ リオ ナカ ガス イタ
674枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:02:09.55 ID:nif/DAPS0
アイ シテ ルゼ ベイ ビー !!
675枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 10:28:25.50 ID:uQwfalj10
>>662
相変わらずな流れになってしまったが、
上で言われてる様にDL販売はアイレムが終了してしまったので
今からプレイしたいならUMDを中古で探すしかないな。
ネット販売店だとプレミア付いてたりするんで実店舗を暇な時に巡ってみるといい。
676枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 14:13:39.31 ID:xrQt2dEfP
ワイアットくんの直腸に入って前立腺刺激したい
677枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 05:48:51.02 ID:p/Se6jka0
末尾P
678枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 06:15:54.55 ID:XZQ3jKqZ0
>>676
ノーザリー(デコイ)と思いきやムーラさんでしたか
679枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 14:09:06.69 ID:YTY1oxuC0
                    _ _
               ,. '"´    ``丶、
              /    /人:ヽ    `ヽ、
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           iミ{:.:.`丶、::::::::::::::::::,.:.:ィィェ‐:''`jミソ
           {ミミ};;:;:;-゙ー '='゙不: :.、`゙ニ゙:.´.:.:.:iミ!
            i:い   ゙゙゙´ .:::i::::::. .: ゙゙´   リハ   あぁ >>676くんの指
            ',い ///  ,.::;{  :;、 /// イ:) }
             ヽ j   ,r'´ヾ; ,_ノ `ヽ   レ'ノ    とってもあったかいナリ・・・
              `}  i __,,. _.,, ァ- }!  i´
              ;;;,  ト、 `ニニニ゙゙ ´ ノ  /!
              ;:;;ト、   `゙゙゙゙"´    / リ
              .:;;{: :ヽ、      /  !
              「`ー--ゝ、___ イ ,r‐‐┴:.┐
              |: : : 「「ニニニT ニニヽ: : : : : : L
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          _,.rくく ヽ: : l L:::::::l | |:::::::::::L: : /     `` ー-- 、、___
  _ _  -‐ "´  . :. :. :` ¨¨  ``Yノ´  ̄
               .: .: .:.:`ーー孑j- '´
                 . :. :. :j i }゙´       <<≡三≡≡>>
                   .:. :i l |      「┴━┼┤┼┼━┏┓
680枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 18:30:32.53 ID:s8MB22tX0
閣下、ワイアット違いです。
681枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 21:01:23.05 ID:kQkCiVCP0
           _,、-‐ーー- 、、,,.__
         ,、-'´    _,、、、,_  、`ヽ,
      ,、-'´、、,,,...、-‐'"´,`ソミゞi; ,i ! i|
      ,r'´,、-‐,ァ‐''" ゙̄二ニゝ-、ヾjl/,イ j
    / ,ィイ"´ ,!    '"´   `ヽ,`ー''"Y´
   ,!,、--‐ィイi    -ーー- 、 `ー-‐ |
    i´、_,、-‐゙7  ,、-ー―-、 ` 丶、 .|
   }、_,ィ彡,/    、_,ィrニン   ,ィ'=-、|
   ir'⌒ゞ;!         __,ィ'′ |`゙` l
   l il r'}.`゙ ヽ、        ,ィ 、 ,r{、  |  お待たせ!
   `ゝ、ミ`       ,、-‐'´`ー''yr'   /
     | `ー、     / -、    ゝ  i′  ダージリンしかなかったけど、いいかな?
     |   \  ′  `二ニニ´ ,/
     |     \  `、       、 l
     |     `ゝ、       |
    「`ー- 、 _ `、 `ー-、_,__/
    │    ``ー- 、_   l ,!-、
   _,」         ,}ー-'ry'ri l
-‐'"´ `丶、       |   | i l | |
       `丶、    ,!   | i | | |、_
682枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 21:49:01.50 ID:do0rg+gG0
なンダこのおッサん!?
683枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 22:08:41.83 ID:XTBRGaNz0
バルムンクで吹っ飛ばしてやるっ!!
684枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 11:05:20.95 ID:7UQmvjlU0
金沢独立戦線のキャラでいいから新作出してくれないかな。
685枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 23:15:47.02 ID:PkIxzV9L0
うむっそんなことよりとにかく拷問に緊急連絡
ttp://www.senakablog.com/archives/2012/06/41_6.html
686枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 09:10:49.53 ID:oBEsMqGc0
そう言や結局>>636はゲイルロズクリア出来たのかな?
687枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 02:22:16.11 ID:meBuIpof0
謎文明の四十四型戦闘機が何かに似ていると思っていたが、アレだ。
シルバーホークのネクスト機とアサルト機だ。
単に圧縮解放キャノンの部分しか似てないと言われるかもしれないけど。
688枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 09:07:25.56 ID:eg0tinuz0
DBは発売時期も近かったし、謎文明に到達した人からちらほらと言われてた気がする
発売前に語られてたコラボは実はあれだったのかもね
689枯れた名無しの水平思考:2012/06/05(火) 13:47:54.94 ID:KMAe4j6QP
>>685
とにかく拷問やうむっ緊急連絡だってセリフが入ってるのかと思ったわ
690枯れた名無しの水平思考:2012/06/06(水) 09:11:41.14 ID:BNp2ycbkO
>>685
とに拷
691枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 01:18:11.18 ID:nUo2ieEk0
最近の九条さんのツイート見てると、クーデターを起こして石川県を乗っ取ろうとしているように見えてしまう
692枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 06:54:57.70 ID:zfbKWUAa0
対サイバー攻撃アラートシステム「DAEDALUS(ダイダロス)」が外部展開を開始
ttp://gigazine.net/news/20120606-nict-daedalus/

リングレーザーによる弾幕がメイン兵装のようですな
693枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 09:29:25.01 ID:tGQGjUg/0
>>690
そうやって安易に省略するのは現代人の悪いところ
拷問を始める時はね誰にも邪魔されず自由で・・・
なんというか救われてなきゃあダメなんだ
694枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 11:08:11.55 ID:T4BLBDKp0
うむっ
695枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 19:30:56.19 ID:iy6gSyLfi
緊急
696枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:14:56.89 ID:WOas/Pfm0
拷問だ
697枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 20:34:41.67 ID:BEd9cRQo0
さあ
698枯れた名無しの水平思考:2012/06/07(木) 23:43:08.40 ID:mYAGXWuS0
行こうか
699枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 05:53:37.74 ID:iMoma9tM0
700枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 07:36:45.14 ID:StH3sQBRi
そっと目を閉じる
701枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 08:03:35.14 ID:Mtt7zxRT0
           /ニYニヽ
          /(。 )(。 )ヽ
         / ⌒`´⌒ \
        | ,-)    (-、|
        | l -―――-  l  
         \  ` ⌒´  /
        / ⌒ /⌒Y⌒ヽ ヽ
        |  \|  .i  イ |
        |\ /   人  .\!
  ⇒     |  \___/  \__/
702枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 13:13:56.66 ID:1hQTMv4+P
⇒驚愕する
703枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:16:31.61 ID:jdFKTM2s0
tactics3が出るとしたらどんな風になるのかな
704枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 21:56:28.75 ID:DCUCYjFy0
Rwf-9WF スウィート・メモリーズ

バルカンType2        99   15  1-1  50% 攻/迎
追尾ミサイル2         7    31   2-3 75% 攻/迎
幻影波動砲        3ターン 110  -- 100% 攻撃  攻撃対象の命中率半減


Rw-9A02 ラグナロック2

追尾ミサイル2         7    31   2-3  75% 攻/迎
爆雷               3    60  下2-2 75% 攻/迎
ギガ波動砲        8ターン 276  --  100% 攻撃


F-A02 サイクロン・フォース

フォースシュートC      99    72  1-1 72% 攻撃
スルーレーザー       14    46  2-2 48% 攻/反
スプラッシュレーザー    14    38  1-2 70% 攻/反
カプセルレーザー      18    52  1-1 66% 攻/迎


あと、フォースとの合体時は、フォースは戦闘機の副砲扱いにして欲しいな。
本体からミサイルと波動砲、フォースからはレーザーという感じで。
2後半はチェイサーが便利すぎて・・・。
705枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:18:23.86 ID:jdFKTM2s0
ダウンロード機体だけでも配信して欲しかった
706枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:22:05.51 ID:Kdi0mZRm0
フォース弱いって意見は強いよね
個人的には副砲扱いだけじゃなくて自己再生もあっていいんじゃないかと思うんだが
TAC2の設定でそこまでやると革命軍がねぇ

707枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:37:12.15 ID:jdFKTM2s0
>>706
せめてスピードを1でもいいから上げてほしいよね。進軍が遅れるから
708枯れた名無しの水平思考:2012/06/08(金) 22:41:15.95 ID:Kdi0mZRm0
>>706
スピードは上げ過ぎるとフォース単体で戦力になっちゃうのがいかんかなと思う
燃料が少ないとか、切り離した直後は移動力が高いとかならいいかも
STGのフォースシュートもシュートは早いけど自力で動く時は遅いじゃない?

自分としてはとにかく連結時の戦力UPが足りないのが不満なんだよね
709枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 06:39:44.74 ID:iql88WgP0
クリア後のおまけに原作準拠モードがあると良かったんだな

波動砲チョロ打ちで露払いとか、フォース装着でめり込み接射とか、接触で即墜落とか
710枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 10:45:31.13 ID:feLUmCSu0
俺も移動速度はこのままでいいと思う。
・搭載出撃時は合体出撃可能(1枠で)
・合体時の装着側への本体に対する攻撃はフォースへ
・シュート時は反撃および迎撃補正を小さめに
・合体中は>>704の言う様に2回攻撃可能
・本体行動済みでも分離可能
くらいはして欲しいな。
711枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 11:11:28.27 ID:t6jBq2Bo0
でも自己再生持ってるライフフォースが使いものにならない!不思議!
712枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 17:04:29.77 ID:Gui/NHcd0
フォースはスピード0でいいから不死にしろよ
713枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 17:24:52.00 ID:5Thdd4gS0
システムの根幹から変えていかないとバランス取りが死ぬほど難しいだろうな
714枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 19:36:03.02 ID:ZYOIuoe60
艦船と同様に本体(R戦闘機)を破壊されると
連動して死ぬタイプのユニットにすれば良いんだが、
代償として「友軍機のフォースを代わりに装備」が不可能になるのは痛い。
715枯れた名無しの水平思考:2012/06/09(土) 19:39:05.82 ID:9q0d3BP10
代わりに装備したら親機-フォースのペアが替わるようにすればいい
716枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 13:00:18.39 ID:xaLwpWud0
ラストダンサーがあの形でしか実装されなかった時点でその辺は無理だろうな
717枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 20:59:04.52 ID:MeggFljt0
究極互換機に限らず複数のフォースを選択可能にするなら
フォース装備に関わるシステムを全部造り直さないと駄目だろうな。
現行だとR戦闘機ユニットとフォースユニットが個別に紐付けされてる状態だから、
これをフラグ型の装備可否判定システムに刷新しないと無理。
718枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 22:13:55.99 ID:GtbtyY4i0
Vが出るならフォースレーザーの詳細を、データ閲覧のユニット情報の
ところでもいいからデータを表示して欲しいなぁ
敵軍ユニットならともかく自軍ユニットが、出撃してフォースと合体する
までレーザーの射程や威力が分からないとか戦略シミュゲーでそれは
ないわw
719枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 22:48:53.14 ID:MeggFljt0
まあ戦術シミュゲーであって戦略シミュゲーではない罠
720枯れた名無しの水平思考:2012/06/10(日) 23:55:22.14 ID:Wsf/0ZdF0
ぶっちゃけそんなに大事なデータじゃないし・・・
威力も射程も命中も似たり寄ったりなうえ使う機会ほとんどないし
721枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 08:15:04.92 ID:WGPZd2/40
ミサイルで攪乱して波動砲ぶち込む方が被害少ないしな
フォースレーザーは対人でたまに輝くくらい
722枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 08:45:27.36 ID:M/C+4QU1i
Vなあ…
グランゼーラはPSHOME専業になってるし
九条PはそのHOMEの中ですら迷走してるし
アイレムはパチンコ目当てにRの版権を手放さないしで
期待できない要素しかないな。
723枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 10:04:59.25 ID:jytrDW810
ぶっちゃけ全てのフォースレーザーはロックオンビームの前にはゴミクズ以下ですしおすし
724枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 12:12:43.09 ID:MBLXaSC40
アイレムは版権手放さないなら早くCR-TYPEを作れと
725枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 12:54:13.46 ID:/ebBGuIE0
それはいりません
726枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 20:57:21.47 ID:yTawPxN/0
いらないな。ますますアイレムが版権手放さなくなる。
727枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 09:06:45.15 ID:68P2dJZU0
グランゼーラに版権譲渡してほしいが
そんなの出たらついやっちゃうだろうしなw
728枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 09:23:49.29 ID:CULXJrgQ0
Rとかその他の版権手放さないでやってるのがコレだからね
ttp://www.irem.co.jp/official/pp3d_ooumi2/icolle.html
これでも釣れる人釣れるのかな?自分はパチンコに興味が
ないから完全にスルーだなぁ・・・
今更気づいたけど、Tozai Gamesに販売移管されたスペランカーと
(スーパ)ロードランナーはアイレムが作ったゲームじゃないんだったね
729枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 09:19:54.96 ID:au8oYA5/0
流石にここまで適当なやっつけじゃやる気はしないな
730枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 11:16:42.48 ID:BB3XoSoq0
今さらゲームボーイエミュをおまけに付けても
ウリにもなんにもならねーな
731枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 16:29:48.09 ID:U1keUzwx0
初めて称号貰ったな、「不死の流星」?かっこいいから更新なしにしておこう
     ↓
もう番外編の雨上がりの山岳地帯だし、そろそろ称号変えよう

「彷徨えるバスター」

変えなきゃよかったかもしれない
732枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 05:08:38.65 ID:QOCvPADx0
グゥレイト!! 渡った軍だけは多いぜ!
733枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 21:31:20.17 ID:QPoE6hDk0
うむ、安直に通り名(称号)変えるだけなら3ターン以内に降伏か敗北で
「うっかり○○」  5ターン以内なら「あっさり○○」

初めての採掘場、旗艦を何も考えずにおもいっきり右の方に移動させて
ターン終了したら「うっかり」になってしまったのは良い思い出なのさ・・・
734枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 16:31:05.93 ID:yQTg7Pk0O
>>733
うっかり八兵衛?
735枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 21:48:04.82 ID:1Jndyfcj0
やっぱ話すネタがなくなってきたか
736枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:15:05.88 ID:wxkyAyNb0
>>728
でもグランゼーラも完全に血迷っちゃってて
「ゲームを作る」ことを放棄しだして、開発声明もないのに資金集めとか…

いいから小さくともパッケージなり独自タイトルなりだしてくれ、と
737枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:24:41.68 ID:p3zmz2t20
>開発声明
あるだろ
738枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 01:58:20.82 ID:D4ceAc5E0
9条Pの作ってます発言とか、公式の会社概要とかのことか

そんなもんより
タイトル(仮称)ジャンル(仮)価格(未定)プラットフォーム(未定)発売日(未定)
とかでいいから、出すよ!ってアナウンスが欲しい
739枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 04:12:19.82 ID:nxHHqMvD0
延期は付き物とは言え、去年暮れ〜今年にPS3とVitaで出す予定だったソフトについての情報は欲しかったな
PS HOME以外に動きや情報無いからだんだん興味失せてきたし
740枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 11:58:45.57 ID:JawD3iJN0
>>738
そんなアナウンスがあってどうなるんだよ。発表はしただけで
半年、一年経っても続報なしの放置状態ならツイッターの発言と変わりないだろ

完成への目処がちゃんと立ってて情報も小出ししていけるような状態になるまで発表なんてしなくていいよ
何の計画性もなしに公で発表される方が失望する
741枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 13:02:55.46 ID:8JP2dzy40
結局、ゲームは作れても会社を経営できる能力は無い人なんだろうな…
742枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 13:17:11.13 ID:9hvxXMEw0
気長に待とうぜ
743枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 16:37:22.01 ID:kzWlZdrt0
販売再開とDLC配信開始を切に願う
744枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 17:49:07.10 ID:wxkyAyNb0
>>738
プラットフォームとジャンルだけは決定しといてくれw
745枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 22:55:17.31 ID:p3zmz2t20
>>741
今も昔もPであって経営者ではないが、何言ってるんだ?社長やってるとでも思ってるのか?
746枯れた名無しの水平思考:2012/06/17(日) 23:11:50.22 ID:8JP2dzy40
>>745
前はただの開発者だけど、今回は社長ではないにしろ設立者の一人で、経営にかなり口出しできそうな立場じゃないか。
747枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 11:48:28.25 ID:s24NRSX50
「できそう」とか勝手な思い込みで書かれても・・・
748枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 11:58:37.44 ID:tzVSf8GX0
叩ける要素がありゃなんだっていいんだな
749枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 13:38:17.26 ID:H3b+r1B50
IIIでろ〜IIIでろ〜
750枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 16:21:28.93 ID:wC52ANgC0
んじゃ、問題はもっと深刻だな
せっかく開発できる状態に変えようとした「社長」が何の指示も出せてないか、
ゲーム開発会社としての経営に関して、何も考えていないか、だ

あるいは、最初から「社長」になりたいだけの人だったとかも考えうるけど、流石にそれは悪意がありすぎる
751枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 18:15:25.95 ID:sDfA8LTw0
流れをぶった切って悪いんだが攻略WIKIにある5機編成の内部HPって攻略本に書いてあるの?
後DLCの能力地も乗ってるのかな?
もしそうなら攻略本買おうかと思ってるんだけど。
752枯れた名無しの水平思考:2012/06/18(月) 18:26:32.47 ID:tzVSf8GX0
あるよ
753枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 08:41:05.32 ID:S2FqQfW/0
>>751
全部載ってる。
バイド機の内部HPを確認して愕然とするがいい。
俺のマッドフォレスト3たん・・・
754枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 18:09:14.74 ID:tvSHusQI0
>>752>>753
ありがとうamazonで買ってくる。
キングスマインドの内部HPが気になる。
755枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 20:34:01.37 ID:+nfx4Etk0
TACUの攻略本は本当に役に立ったなぁ
これを発行・編集したのが新紀元社ってのが個人的にポイント高めw
756枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 01:40:53.99 ID:tgvxbVPk0
あの攻略本のインク?紙?のニオイって言うのかな。
なんか懐かしくて好き。
757枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 19:59:43.07 ID:+siAUFH30
TAC2の攻略本と言えばファインが忘れられない
758枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 21:04:03.18 ID:UJwynmJ80
設定集とかも一緒に出して欲しかった
ケンケンの裏ページ見る限り結構設定も作りこんでるみたいだし
759枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 22:43:01.21 ID:qQ+Vx2le0
いま資源稼ぎしてたら
亜空間のガルーダのレッドポッドと敵のフォースが重なった
なんだこれ
760枯れた名無しの水平思考:2012/06/21(木) 21:01:28.10 ID:L2Vj02IS0
会社のポリシーに違反する「BYDO社員」が深刻な問題に
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120621-00000056-zdn_ep-secu
761枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 20:45:21.54 ID:E8hnqgH70
攻略本が届いた!

キングスマインドのHPがプリンより低いだと・・・
バイド軍のHPの低さといいびっくりの連続だw
762枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 20:50:15.09 ID:SiOxjc6K0
焼きプリンは硬い・速い・熱いと3拍子揃った名機なのよなぁ
763枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 21:19:14.56 ID:LGiMenLkO
装甲を上回る強度の内部機構
その名は耐熱性パイプ
もう全機体のフレームは耐熱性パイプで作っちゃえよ
764枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 21:22:35.70 ID:QODh876C0
ドンマイはエース補正がHPだっけ
765枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 21:36:00.34 ID:LGiMenLkO
>>764
うん
攻撃力にしてやれよ、と思ったけどそれだとウェブマスが悲しいことになるしな
ウェブマスがせめて波動砲が2ターンチャージだとか移動力4くらいあれば
766枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 21:45:46.80 ID:XeSBKUyz0
パトロクロス微妙…
ヘクトールのルートにしとくんだった
767枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 22:10:02.68 ID:NWgjCWQt0
パトロクロスは武装こそ貧弱だが、飛行形態がスピード5で人型変形すれば占領可能だから
ノー・チェイサーやトロピカル・エンジェル辺りと組ませて最速クリアを目指すのには向いているんだよな。
開発可能になった後、占領がクリア条件のマップが帰路グリトニルくらいしか無いけど。
768枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 22:11:47.74 ID:NWgjCWQt0
て、帰路グリトニルじゃなくて帰路ゲイルロズだろ。
何を間違えているんだ・・・
769枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 00:22:36.73 ID:gWfWNEGW0
パトロクロスIIが配信されていればグリトニルのヘタレ救済になっただろうな……
770枯れた名無しの水平思考:2012/06/23(土) 07:37:34.56 ID:HdoQslx80
TAC1じゃエースユニットだったんだけどなパトロク
771枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 03:13:31.19 ID:lT1rhc1wO
パトロってようは移動力5のアローヘッドだからな
エクリプス強化型か高機動機がいればお払い箱
ヘクトールみたいなとんがった持ち味もないし
772枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 08:31:20.31 ID:A96zbpA00
パトロワロス
773枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 09:01:33.50 ID:yDaWvPQj0
パトロクロスは波動砲持ちだから、結構使ったな。
そんなに使えない子じゃないだろう。
774枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 10:57:02.13 ID:+6d8np4m0
>>773
だなぁ、加速とかしなくても移動力5だし、人型形態になっておけば敵の
攻撃受けても波動砲のフルチャージ状態がリセットされないって
ステキ性能もバカにできないよ
775枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 11:10:56.85 ID:wUOwdM9d0
IIでのパトロクロスは
「もっと尖った性能の機体がいっぱいある」
ことで立ち位置奪われてしまっただけで
けして使えない機体ではない
776枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 11:20:52.26 ID:eJnK7Qkv0
出撃枠が余ったときに入れて楽しむ組の一機だなー

ちなみにパトロクロス2って1からどう強化される予定だったの?
777枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 11:21:19.70 ID:27mUs9S30
その辺は運用方法に帰結するな
足の速い機体や殲滅能力の高い機体が増えたりと前作と比較して強みが埋もれがちって点は否定できないが

……ところで、DHシリーズとスコープ・ダックの強化はまだですか?
778枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 11:25:16.56 ID:27mUs9S30
パトロIIは見た目赤いパトロクロス(キャノピーは水色)で
飛行形態:波動砲がIIに強化、爆雷が追加
人型形態:体当りが追加
……だったはず

個人的にはネオプトレモスの武装にして欲しかったけど(Finalで飛行形態とかあったわけだし)
779枯れた名無しの水平思考:2012/06/24(日) 11:39:47.50 ID:eJnK7Qkv0
>>778
赤!
武装もいい感じだし使ってみたかったなあ
780枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 03:50:14.44 ID:etMLRd9Z0
後追尾ミサイルのUだね。
781枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 06:27:07.34 ID:5y10g44/0
地球連合軍サイドでオベロンまで進めたんだけど、ボスの攻略の仕方が分からない。
ウォーヘッドでどうにかするんだろうと思って調べたら案の定その通りだったんだけど、
隣接すると亜空間がバレて出現⇒行動不可、になるし事前に出ておいても撃たれるしで
どうにもできない・・・。
親切な提督さんどうすればいいのか教えてください。
782枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 06:58:08.80 ID:REpaBciq0
確か死角にもぐりこむか索敵してバルムンクだったような…
783枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 07:08:59.66 ID:5y10g44/0
連合軍だからバルムンク無いの・・・
784枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 10:27:54.85 ID:OrvIPlcn0
調べているなら分かるはずだけど
ウォーヘッドで亜空間に入る(撃墜されたくないならフォースは外すこと)→
ミヒャエルに接触しないかつ索敵範囲に収まるよう気を付けて進軍→
死角に潜り込んで実体化→次のターン接近して本体にミサイルをあてる でOK

もしくは索敵役とチャージ解除役(フォース無し)のウォーヘッド2機を亜空間に→
索敵役が先行し、接触しない範囲でミヒャエルを索敵範囲内に捉えておく→
相手の攻撃範囲を確認し、チャージ解除役のウォーヘッドを死角内で実体化させる→
次のターンチャージ解除役のウォーヘッドが接近して本体にミサイルをあてる

熟練度MAXの輸送機ならHP最大の時1発だけ耐える事があるからそれに索敵機と射程長めの機体を搭載→
突っ込む→相手のレーザーを耐える→索敵機を出して索敵→攻撃役のユニットを出して以下略
……とかも可能だったはず
785枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 14:13:59.96 ID:5y10g44/0
>>782
お礼忘れてた。ありがとう。革命軍やるときやってみるね。
>>784
その死角が分からなかったんだけど、もう一度ちゃんと探してみる。
細かく教えてくれてありがとう。
786枯れた名無しの水平思考:2012/06/25(月) 14:17:14.53 ID:agAyph0i0
どうしても分からなかったら直前でセーブして特攻して調べてロードでも
787枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 00:46:54.06 ID:NG6SO1so0
オベロンはアレがいるの知ってたけどすっかり忘れていて一からやり直すハメになったな
懐かしい……
788枯れた名無しの水平思考:2012/06/26(火) 10:36:35.44 ID:Z1rxa+9Y0
>>784
チョッチ訂正
艦長の熟練値はMAXでなくても最初の一撃は耐えられるよ
ぶっちゃけ輸送艦のHP140以上あれば問題ない
789枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 13:51:07.35 ID:D6NzoerO0
>もしも、現在作成中のSFゲームの宇宙母艦が「宇宙空母アジサイ級」になっていたり
石川県警?それとも金沢?
790枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 10:11:20.28 ID:JSDq+Y/K0
元が輸送艦が旗艦の部隊が次々とバイドを攻略していくのを他のゲームに例えるとどんな感じなんだろう
791枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 10:32:21.82 ID:hHy2HKjt0
>>790
マジレスするとそこらのSLGゲームもだいたいそんな感じだったりする
実戦は初めての士官候補生 → 国を救った英雄 みたいな展開が王道というか

それがエログロ侵食生命体になったあげく
ただ単純に「故郷に帰りたい」という理由だけで故郷の軍隊を蹴散らしてあわや王国(地球)陥落、という展開はそうそうないけど
792枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 15:08:37.96 ID:8WPN8Y2T0
漫画ドリフターズの敵側総大将がちょうどそんな感じだな
793枯れた名無しの水平思考:2012/06/30(土) 22:29:10.53 ID:YThUofmC0
アスピック(アスピック 魔蛇王の呪い)
794枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:28:46.42 ID:K+F1jkmT0
ドリフターズで例えるなら、お豊サイドがRTT2グランゼーラルートに近いかな?
つってもまだステージ1か2くらいだけど
795枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 17:06:58.05 ID:KKl395XqP
R関係のイラストとか探してると、ゆっくり提督とかいうのがよく眼に入るんだけどなんなの?
実況プレイかなにかなの?
796枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 17:18:27.08 ID:CuiiYMYr0
そんなもんだな
嫌いじゃないが、検索避けしない三次創作は邪魔だな
とにかく「-」だ、マイナス検索に掛けろ!
797枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 17:22:42.25 ID:muIlFWPv0
ジャミング縛りで亜空間カウンターが上手いゆっくり実況の人
ゆっくりボイスに嫌悪感が無ければ見るべきだと思うよ
798枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 17:24:58.92 ID:Wk0hwZEI0
近いと言えば近い
プレイ動画のダイジェストをsofttalkを使って実況プレイ風に+劇場っぽい物を追加した動画と言えばいいのか?
他のプレイ動画と違って1度クリアした(っぽい)データを使ってストーリーを追従する形式をとっているから、
前編でケンロクエン等到達段階では使用できない機体を使っていたりする
逆にジャミングやソナー、DLC機体は使用しない方針らしい(最近は見ていないから知らない)

全体的に編集されているから(普通のプレイ動画よりは)見やすいし、大まかな戦術は参考になる部分もあるものの、
はっきり言えば劇中は俺設定のオンパレードだし、ニコニコ動画由来だからそう言うのを許容できない人は見ない方が吉
799枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 17:25:15.96 ID:J/dOXBZR0
上げてまで言いたいことだったのだろうか
800枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 17:28:51.52 ID:utr8Mx1s0
茶番パートが大半を占めてるうえに下ネタ暴力ネタのオンパレードだから合う合わないはっきり分かれるだろうね
編集多めだから垂れ流しになりがちなプレイ動画よりは見やすいかもしれないけど
801枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 21:34:13.88 ID:5xDVAJKc0
ゆっくり信者はニコ動だけでやってろよ
最近はpixivまで侵食し始めて目障りなことこの上ない
マイナス検索が必須になったわ
802枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 22:31:24.51 ID:venvEe3n0
Rの二次創作って他のSTGに比べるとなかなかに多いよな。
オススメできるのは一握りだが
803枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 22:39:49.52 ID:LSBm2eB20
173 : ななしのよっしん :2012/05/09(水) 00:57:24 ID: COYiRZt5ol
>>172
R-TYPEの二次創作のゆっくり艦隊の絵だから別に問題ないと思うよ。
邪魔ならマイナス検索すればいいし。

175 : ななしのよっしん :2012/05/15(火) 02:14:29 ID: COYiRZt5ol
>>174
う〜ん…
じゃあ、機体とかバイドの名前も入れて検索するとか、そういう絵を見つけたらタグに「R戦闘機」とか「バイド」とかタグを付けるとかするといいんじゃない?同じように思ってる人がいたらその人たちの為にもなるし。
面倒くさいっていうなら我慢して探すしかない。



こういう自分勝手で頭の悪いレスをする奴どもが集まってるからなあ。
804枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 23:37:55.73 ID:EIvZsvHw0
R-TYPEの二次創作のバイドの感染のどうたらの妄想を公式のように喋らなきゃ文句はない
805枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 23:41:34.56 ID:venvEe3n0
公式なのに、二次創作の妄想を垂れ流すな!
とかいう奴もいるから難しいところだね
806枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 23:52:27.48 ID:Wk0hwZEI0
Finalの裏ページとか公式自体軽いというかゆるいというかノリノリだったからね
他にも後付け設定のし過ぎで確認しにくかったり、いつの間にか設定が変更されたり……etc.
807枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 00:12:56.90 ID:/0bZMyXC0
ていうか、そもそもデルタ以降はオリジナルのRを作ったスタッフはいないんだから
二次創作が公式になったようなもんじゃんw
公式公式って言っても実際に作ってるのは違うスタッフだからな
別会社が買い取って作ったのと大して変わらん
808枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 00:15:05.46 ID:iSDKMaNr0
ここまで偏屈・・・と言うか余裕がないのはどういうことだ・・・
809枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 00:18:07.29 ID:81JfC7JU0
>>808
馬鹿が急にゆっくりとか関係ないの持ち出したからじゃね?
この手の話題はタブーだったのに持ち込むのが悪い
810枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 00:18:30.66 ID:F0ArXCcp0
       \
 お そ .い ヽ
 か の や  |
 し  り  `  ,. -──- 、
 い .く   /   /⌒ i'⌒iヽ、
    つ /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
    は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
      l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ >>807
    ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;    rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
       i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´     ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
       .|  !、,............, i }'´    _   、ー_',,...`::::ィ'
     ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
        (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
        `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                       (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                       ``''''''``'''''´
811枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 00:33:14.89 ID:0C/290Hj0
>>809
単語すら見るのが嫌な位特定のネタが嫌いな人がいただけだろ
タブーでもない、単なる過剰反応
812枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 00:34:48.31 ID:81JfC7JU0
過剰反応も何もこの手の話題出るたび荒れてるからもはやタブーなもんだろ
813枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 00:41:06.21 ID:iSDKMaNr0
いや、一部人間が拒否反応を起こしただけでタブーになると言うのはさすがにおかしい…
814枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 00:53:45.34 ID:eMJrEZxq0
こればっかりは隔離所から出てきちゃった方が悪いよなぁ
815枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 00:55:11.71 ID:0C/290Hj0
どうせ中身の無い話だし、何食わぬ顔で>>751みたいなレスや
グリトニルの攻略に詰まったーと割り込んで話題変えれば済むだけの話

このスレの住人は優しいから>>474-486>>634,635、>>782-788みたいにちゃんと答えが返ってくる
攻撃的な言動をするから変にこじれて余計中身が無い話に発展していく
816枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 00:55:59.37 ID:81JfC7JU0
随分前も馬鹿がゆっくりの話題持ち出した時と同じ流れで心底うんざりだわ
817枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 01:06:59.49 ID:0C/290Hj0
愚痴る位ならさっさと話題提供してくれ
今のこの流れはR-TYPEどころかアイレム、グランゼーラともかけ離れているからな
上のゆっくりのほうがゲームに触れている時点で「まだマシ」なレベル

何でもいいぞ?グリトニルのジャミング&リセット縛りで被撃墜0最速クリア方法の模索とか
818枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 01:07:49.31 ID:wCXhMnHh0
他所に行くとやれナノマシン波動砲だのバイド機体だのでストライダーは全く話題に出ないのが不満
もっとバルムンクについて話そうぜ!
819枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 01:10:26.01 ID:iSDKMaNr0
バルムンクアレ、TACTICS2の攻略本に載ってる小説だと水爆だってさ
820枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 01:16:00.93 ID:wCXhMnHh0
FINALとTACTICSの間でストライダーに何があったらあんな武器が出てきたんだ
2で弱体化の名誉を得たバルムンクはもっと話題になるべき
821枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 01:18:30.69 ID:t/YmnoYt0
パラレルワールドだしなあ。
TACだとバリア弾だって糞つえーし。
822枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 01:33:11.66 ID:8WP6/xVn0
ただの追尾ミサイルだった目玉追尾ミサイルの誘爆ミサイル化、
攻撃につかえなくなったスケイル波動砲、
823枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 01:40:35.34 ID:iSDKMaNr0
波動砲扱いだった光子バルカンがただの機銃に変更orz
824枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 01:42:10.76 ID:0C/290Hj0
地球側の擬態機にメタリックドーンを出して欲しかったな
ナルキの擬態はあまりにも不自然過ぎる
特にバルムンクを始めとするミサイル兵装の出所
825枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 02:37:48.91 ID:4EYOQEM20
最近U始めてやっとクリアしたが終盤は
波動砲頼みでフォース全く使わない戦い方になってしまったなぁ
うちの地球連合では最終的に倫理的な面ではなく単に性能的な面でフォース不要論が主流になってしまったw
826枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 10:18:40.97 ID:nAiAkldJ0
>>824
バイドがあれば何でも出来る!
まあ結局メルトクラフトと同じ原理?なんじゃなかろうか。

>>825
出撃枠取るわけでもなし、とりあえず装着しとけばいいんじゃないの
(進軍で邪魔とか被撃墜が気になるとかいうのは多少あるが)
俺も、 後ろに装着して進軍→前線で分離して波動祭り+フォースシュート という感じで
「合体ではなく曳航」になってしまった感はある
もう少し、盾としての機能が欲しかったな
827枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 10:24:50.00 ID:rnaxPAAj0
フォースの改善点についてもいい加減再三語られちゃったからなぁ
828枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 11:11:30.88 ID:KbbVt51AO
キウイで盛り上がっていた時が懐かしく思う
829枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 11:19:38.26 ID:Pi6D6gsD0
>>826
出撃枠取るから邪魔なんだよ、戦闘機15機出してまだ枠があるステージなんてそうそうないし
戦艦枠、戦闘機枠、フォース枠みたいに出撃枠が区分けされてたらまだ出番あったろうにな
830枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 11:21:13.07 ID:ii/FGhnK0
フォース合体出撃が出来たら良かったんだな
831枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 11:27:05.43 ID:wJKuMjXl0
フォースシュート中にだけドースブレイクするのも何かなぁ
832枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 12:33:25.69 ID:6IWNsCep0
初回プレイのとき、ステージによっては出撃枠あるけど
戦闘機のパイロットがいない、フォースのパイロットがいる・・・
とりあえず出撃する機体に合わせたフォースでも出しておくかってのも
あったなぁw
833枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 13:21:47.25 ID:KbbVt51AO
そして置いていかれるフォース
834枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 14:55:31.94 ID:KbbVt51AO
みんなTACTICSどこで知った?
俺は中古で面白そうだったから買った。
面白かったから2が出ると分かった時はwktkしたなー
835枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 16:02:59.80 ID:NmsC4K/D0
FINALからアイレムゲーにドハマリしてしまったためさ……
絶体絶命都市もパチパラも揃えてしまってる
836枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 17:08:10.56 ID:oeSagDc90
良作まとめwikiでおもしろそうなゲームさがしてたら見つけた
おもしろそうだったからすぐに買った
837枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 20:48:29.21 ID:pvvLU3wO0
PSSTOREの無料体験版だな綺麗なレーザーに魅せられてTとUを買ったな。
だからSTGのRはプレイしたことがない。(設定は一応知ってる)
838枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 21:04:45.23 ID:C2vqMo9C0
RTT2をジャケ買いしてはまってtypesとΔとfinal買った
839枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 21:53:14.50 ID:0C/290Hj0
話変えるが、>>1のwikiの小ネタIIのコメントに見られる副官の恋愛フラグがぐちゃぐちゃになる件
どうもデータをロード→ゲームを終了させずにタイトルに戻る→そのままニューゲームを選択で発生するっぽいね

自分の検証では男提督でアイリ(革)orヒロコ(地)で立てるとエマのフラグが立った
また、タイトルや航海日誌がロード先のものに変わるバグも使っていないのに同様の現象が発生
全パターン試していないから断言できないが他のパターンで検証した人居る?
840枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 21:57:58.69 ID:TxQwMZwY0
もしかしてシューティングやったことなくてTACTICSから入った人って結構いたりするのか?
841枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 22:12:23.73 ID:wCXhMnHh0
TACTICS買ってからシューティングはやった
842枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 22:14:01.72 ID:ebe6xwYc0
昔なら「これにハマったならアーカイブスのTYPESやΔもオススメ!」って言えたんだがな…
843枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 22:46:37.96 ID:u46e00DL0
権利関係って今どうなってんのかね
844枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 23:44:42.18 ID:NmsC4K/D0
>>843
今年の4月馬鹿を見ればわかるだろう……
845枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 23:51:15.20 ID:u46e00DL0
( ´・ω・`)
846枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 00:53:29.19 ID:aZOpWGtI0
9月に発売される3DSパチパラにはGB版R-TYPEU付けるつもりらしいし、これもう(版権譲渡)わかんねぇな
847枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 01:17:31.81 ID:krl4QnKj0
もうR-TYPEは古参ファン釣るための餌としか扱われてないのが悲しい
848枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 09:09:25.37 ID:cqyBo7R80
>>829
逆に戦闘機を減らしてプレイするってのはどうだろうか。
俺はSTGでの思い入れもあったから
連合軍編ではフォース付きの戦闘機は必ずセットで出してたなぁ。

>>834
知り合いのゲーム屋からTの第一報が出た日に「君の分発注しとくから^^」って連絡が来たw
確かに俺のR好きは周知の事実ではあったが・・・
849枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 12:32:05.82 ID:v6Z5LKm50
二次創作やら某有名な設定とかでRを知ったな
最初はファイナルから始めたもんで眠たいゲームだなとか思ったが
その後1からΔまでやったら難易度鬼過ぎてワラタ

850枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 13:44:11.85 ID:CEU/vOs80
FINALはアドレナリンシューティングならぬ、スリーピングシューティングだからなw
とにかくとろい&だるい
851枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 21:03:03.01 ID:qvyof7E70
FINALの四面がEASYやHUMANNレベルですら突破出来ずに投げた俺がここにいますが・・・
852枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 21:05:06.66 ID:2Bl0j7UZ0
ぼくのかんがえたさいきょうのR-9Aに負けて投げた俺もいるぞ…
853枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 21:52:02.11 ID:v6Z5LKm50
ファイナルにおいて難しいのと眠いのは両立しうるということを忘れてはならない
詰まったらレオ2で無双おいしいです
854枯れた名無しの水平思考:2012/07/05(木) 21:52:02.51 ID:kdOulZXV0
セロトニンシューティング?
855枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 00:01:17.89 ID:WDM6fksM0
>>839の現象って本編中の害はないか?
プレイヤー的にダメージが来るかもしれないが

発生はロード→タイトルに戻る→ニューゲームで確定か?
856枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 00:28:16.21 ID:P8WhJ0eR0
あまりに今さらすぎて反応に困る
857枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 00:56:42.01 ID:CpVoSnnD0
以前スレに出てたっけ?
見落としていたらスマン
858枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 01:21:11.30 ID:nyHCqH8i0
>>855
うちも以前1回なったけどゲームそのものの進行には関係無さそうだよ。
859枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 10:25:12.54 ID:Y1g8pnxx0
FINALの道中がだるいのは3面くらいまでじゃないの?
4面のドプケラさんあたりから処理落ちあっても、かなりきつくなるよ・・・
まあ、難易度HUMAN以下のドプケラさんはかなりお優しいけどねw
難易度BYDO以上のドプケラさんだと、LEOとかストライクボマーとかの
強機体でいかないと、自分の腕前では死ぬ死ぬw
860枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 15:23:34.49 ID:PSR6wNax0
最近やり始めてようやくRTT2終わったんだけど
太陽ノ使者ってみなみじゅうじ星みたいだね
861枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:17:36.71 ID:xz+tiCZ10
<<オーレリアの南十字星がフェンリアを落とした!>>
862枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 16:28:11.88 ID:VkE62iPh0
俺も同じこと考えたわw
863枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:20:10.31 ID:dP7xeoO20
まとめwiki消えた。。。
864枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:27:47.83 ID:kTM5Kkcu0
そのうちバイド化して帰ってくるさ
865枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 17:54:09.34 ID:mgQmDmpMO
404じゃないから鯖落ちだろ
866枯れた名無しの水平思考:2012/07/06(金) 20:44:24.11 ID:szWRP9p+0
R世界でもグリフィス1は流石である
867枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 02:00:30.55 ID:f1GYAmKJ0
TACTICSVが出ますように(−人−)
868枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 02:17:37.50 ID:fOdIyJOZ0
その前にTAC2DLCを…
869枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 08:17:21.80 ID:yxzz6WpI0
Final2だ。とにかくFinal2がでろ。
870枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:27:14.77 ID:fa2WHwED0
「Final2」っておかしくないかな?
それにファイナルのゲーム性を継ぐのはやめてほしい。アドレナリンプリーズ

蜂が大往生→大復活だったから、
「ほのかな光」を意味する「R-TYPE GLIMMER」とか…
あれ?これでは初めからバ イド ニナ ツテ シマ ウゾ
871枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 09:35:17.26 ID:aek6vrP50
もう10作品を軽く超えてるファイナルなファンタジーがあるからFINAL2でも大丈夫
872枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 10:52:45.73 ID:XwN/c0rK0
TACVが出たらTACUの番外編のオチをどう料理してくれるのか?
ってのが真っ先にくるなぁ
だけど、「前作までのことはなかった事に、新しい世界を用意したから
それで遊んでね♪」
ってのもありえるんだよなぁw
873枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 11:25:49.09 ID:u4IsH5yd0
番外編と言っているんだから番外でしょ
そんなの無かったことに
874枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 12:42:14.68 ID:IpLpKdDP0
バイドのB!番外編のB!そして…ボルドのBだ!
R外伝〜バイドルゲンシューティング B-TYPE〜
875枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 13:28:11.68 ID:f1GYAmKJ0
ボルドボルドゲルドがボルド系最終として相応しい性能になる日はくるのだろうか…
876枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 14:28:40.31 ID:BojcSNwA0
>>872
そもそも1の時点で「記憶の残滓」だから、バイド編は全部
断片的な記憶をごちゃ混ぜにした、単なる悪夢日記でしかないとも解釈できるし。
877枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 20:30:33.14 ID:7CXKomIi0
太陽の使者の破滅への開門が触媒の秘密?
フォース接触ダメージ=太陽の使者による攻撃?
878枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 22:06:40.91 ID:pVWtqv9P0
太陽の使者&衛兵=フォースの中の人か
バイド軍も地球軍も等しく飲み込み、さらに最終ステージの形…
かなり納得できる説だな
879枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 22:15:09.65 ID:UyKRvv0+0
バイドロゲンを採取してた工作機のパイロットの夢オチ説
880枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 22:20:21.56 ID:pVWtqv9P0
しかしその説は太陽の使者が何なのかと言う疑問に答えるものではないだろう
881枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 10:34:44.46 ID:lDxXbX5q0
>>870
「FINAL2」ってのは公式のネタだからな
882枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 11:30:08.85 ID:g25SjMVQ0
エイプリルフールのな
883枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 13:12:33.02 ID:4Nj4gNLi0
出さなきゃならんのはFINAL2じゃなく
FINALインテグラかFINAL完全版
884枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 13:43:35.29 ID:Y3bGMTdS0
君もTEAM R-TYPEに入ってR戦闘機を作ろうとか
885枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 16:27:59.71 ID:20ZK8u/Y0
試験管getだぜ!
886枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 16:34:50.44 ID:iCC5Xq1N0
いつのまーにかタイプ:バイルド
少しずつだけどータイプ:バイルド
887枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 17:26:28.02 ID:Y3bGMTdS0
…おや!?リボーの様子が…!
888枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 20:04:46.49 ID:Rul1ovQC0
リボルリボルバルドにしんかした!

リボルリボルバルド ようげきバイド
タイプ:きかい おおきさ:16HEX
フォースの ばくだいなエネルギーをとりこみ ひだいかしたリボー。
はどうトカマクから まけんをいきおいよくふんしゃして いままでどおりの はやさをみせる。

はやさ:4 さくてき:2 HP:90 とくせい・とうさい:なし
わざ:
バイドだん いりょく10 しゃてい1-1
889枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 23:07:15.43 ID:rX18l5WJ0
ボーダーダウンでブレイクレーザーを撃つ親戚がいたじゃないか。
リボーレーザー 威力80 射程1-6
890枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 10:53:03.45 ID:PtzLp5OJ0
親戚・・・?
もしリボーがあれだけの火力を持ってきたらクリ不能だな。
891枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 12:42:58.02 ID:IoYXSySe0
リボールンの存在意義とは一体…
892枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 12:50:44.83 ID:hj8PwegD0
リボールン きみに きめた!

リボールン は まわって いる。
893枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 12:55:43.56 ID:IoYXSySe0
コイキングは進化すればギャラドスになるけど
リボーとボルドは…提督、これが絶望だ
894枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 09:59:35.68 ID:RhNLHNON0
提督「希望があるから絶望はしない!私の本当の力を見せてやる」
提 督 究 極 体(上半身が連合軍人、下半身がコンバイラという形態になり爆走)
895枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 14:51:43.80 ID:tD3rWplFO
リボールン「俺に新しい武装つけるとしたら何かな?」
896枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 16:14:57.59 ID:wiEa+TK20
体当たり
897枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 17:17:52.25 ID:QenrNTVF0
自爆
898枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 19:28:42.06 ID:LctFt4Wd0
はねる
899枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 19:44:50.56 ID:9K3Y74Wu0
ドリル
900枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 19:58:12.95 ID:09iz0uBx0
決戦兵器リボールンか…胸熱
901枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 01:53:03.23 ID:KQeYHOR50
>>895
デコイ
902枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 12:35:14.78 ID:nEh3QANq0
近接防空ミサイルRAMみたいに回転するリボールバーミサイル
903枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 00:23:40.54 ID:d2JGIha/0
リボーを召喚して体当たり
904枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 00:37:47.01 ID:OpdShcGZ0
パワーアップするにつれて機数を増やせばよい
最後はファイナルのF-Cルートみたいな数に
905枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 13:04:22.57 ID:sf/i1+CP0
侵食力・群れの規模に応じた戦闘ボーナス導入、
フィールド上に存在する味方が戦闘に勝利するごとに小→中→大→究極ボイル
906枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 11:06:39.50 ID:XWVyHacj0
ボイルボイルゲイル
907枯れた名無しの水平思考:2012/07/14(土) 21:11:18.74 ID:WRHdIvSk0
ボルドボルドゲルド「俺は?」
908枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 00:42:20.98 ID:/vP5gltM0
ミサイルではユニットを破壊できても、
リボーとして復活するとかあればまだ出番があるのに。
キャッスルバニアの赤い骸骨やタクティクスオウガのアンデッド系みたいにさ。
909枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 03:15:22.66 ID:yltId4zM0
バイドルゲン消費でダメージ無効化
910枯れた名無しの水平思考:2012/07/15(日) 19:44:07.76 ID:PTlqLHWa0
撃破HEXが汚染されてバイド地形→ユニット出現になるとか、
撃破→バイド肉塊→バイドルゲン投入で再活動・敵ユニットと同化とか欲しいな
911枯れた名無しの水平思考:2012/07/16(月) 01:48:48.23 ID:J3u97nfi0
>>910
バイド編の基地戦MAPに使えそうだな
使用資源がソルモナじゃなくバイドルゲン
ミサイルユニットが発射するのはファットミサイル
レーダーユニットは目玉
基地連結施設は…蔦がいいかな? 全体的に植物系でもいいかも
912枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 05:11:40.33 ID:Juzbx7oD0
新しいの出ないの?
こういうスタンダードなメカモノSLGって貴重なんだよねぇ。
913枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 10:41:38.83 ID:7Cg8Q6x80
会社がアレだから今のところ期待は出来んな
部署スカスカなアイレムに出されても困るが
グランゼーラもラウンジばっかで作る気配も無いし・・・
914枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 21:23:03.66 ID:VEm19oeB0
気配はあるが、手が足りてないねん<グランゼーラ
915枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 21:34:13.07 ID:Ia3dxxD/0
何も出さないくせにTwitterでは偉そうなこと言っているのが笑える
916枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 21:37:32.18 ID:O7OkeAgq0
このゲームやってシューティングのほうにも興味持ったからFINALやってみたんだけどすごく眠くなるゲームだな
眠いからねるわ
オヤスミ
917枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 21:49:21.64 ID:DEz5SbI40
6月25日(月) 九条 < 紫陽花 >
>もしも、現在作成中のSFゲームの宇宙母艦が「宇宙空母アジサイ級」になっていたり、
>アドベンチャーゲームの舞台となる民宿の名前が「あじさい荘」になっていたら

918枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 21:54:43.02 ID:VEm19oeB0
>>916
1,2,3、凾竄閧ネはれ
919枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:31:03.74 ID:QeC7v5Sq0
あまり大きな声では言えないが、処理オチさえなければ十分アドレナリンシューティングだったよ
920枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 00:51:56.52 ID:fU4MJxvA0
3面の悪口はやめろ!
921枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 10:02:45.74 ID:yAdW5/w60
>>916
ほう、ならば難易度R-TYPERで1面→F-Cルートをミッドナイトアイか
ミスティレディあたりでノーミスクリア達成しても眠くなれたらスゲーと
いってあげよう
922枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 11:00:13.27 ID:aEXgyCEA0
むしろFINALって単語を聞いただけで眠くなる
923枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 13:25:02.73 ID:e3jGwuFw0
FINALの最大の欠点は機体をコンプする前にステージに飽きること
924枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 13:52:17.90 ID:TiQwYh7C0
機体コンプもステージ数もやり切れない程にあればよかったのにな
毎月新しいステージが配信されるとか、機体とか装備とかが増えるとか

オトメのやりたかったことってそこかなぁ
925枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 13:52:47.56 ID:TiQwYh7C0
ってここ、TACTICSスレじゃねーか
本スレと間違えたぜ
926枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 20:26:01.88 ID:9JauExrS0
XがFINAL風だったあたり九条司令は時代を先取りしすぎ。
兵器の女性擬人化は昔からだけどオトメはストレートであった。
927枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 23:33:13.40 ID:fyocYUys0
なんかネタはないかな…
928枯れた名無しの水平思考:2012/07/27(金) 23:48:38.45 ID:DN0xiUxf0
グランゼーラ√しかやってないけど連合軍√おもしろい?
929枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 02:33:18.54 ID:B/7SnhZ10
連合の方が亜空間機が早くはいるから、その辺の違いが面白い
930枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 09:12:50.46 ID:edO1Z7IV0
ストライダーが生産出来ないからバルムンク頼みに出来ない代わりに、
フォースたくさん使えるからそれを生かす戦い方が出来れば面白いと思うよ。
931枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 14:22:37.10 ID:t0FO/OdM0
個人的に序盤は連合側の方が楽に感じるな
敵ユニットにシューティングスターがいないだけでだいぶ気楽に進める
932枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 16:28:03.56 ID:knKUBO7P0
突入!グリトニルでは亜空間機にお世話になりました…
初見なら亜空間機が連合軍が有利?
933枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 19:56:30.67 ID:Nzx3d5c90
ストライダー・ラグナロックが主でフォースが天敵、
対フォースで人型兵器。

フォース<人型<戦闘機<フォースの3すくみ的な関係になると思ってた。
結局は高機動機やエクリプスが万能だった。
934枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 23:00:15.11 ID:zkV1B9Sg0
とは言え、高機動機は索敵されるとあっさり落ちる
AIが相手なら無双も不可能ではないけど対人だと若干強い位に
935枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 23:41:11.99 ID:wzgeEX9r0
やったーやっとグランゼーラのゲイルロズ落としたぞー!
そしてその後にセーブできる事を知った・・・
態々何度も迂回する所パターン化したのに・・・
936枯れた名無しの水平思考:2012/07/28(土) 23:57:28.08 ID:V/Pwaqo/0
途中でセーブしたってそれまでの流れが悪かったらクリアは難しいんだからどっちにしろパターン化は必要だったさ
937枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 09:06:36.71 ID:obeZJp3S0
>>935
大丈夫まだグリトニルが残ってる使う機会は十分あるむしろ今の段階で気づけてよかったじゃないか
938枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 21:04:54.79 ID:0yXDLuk20
途中セーブは甘え(格言)
939枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 21:06:57.49 ID:a85SWqs60
九条P発言

https://twitter.com/granzella_games/status/229166986733686784

なんか期待したい。RTTではないだろうけど。
940枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 21:40:04.08 ID:2TbeUGjL0
>>939
デザインカッコイイな
RTTVでるか?
RTTじゃあなかったらなんだ?
941枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 21:42:41.10 ID:hiEutjWu0
前にRの新作は出せないって言ってたから完全オリジナルだろうな
942枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 21:50:11.12 ID:jYRiYzU30
Rの新作云々以前に権利(ry
>>939
九条ツイートからするにボツになったやつでしょそれ。
九条司令官の変にかっこいいものはアウト方針で
943枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 22:53:51.39 ID:IKqShv/g0
>>939
なんかこう、先端左右の突起が腕になって宇宙船同士で殴り合いとかしそうね
色といいデザインといい
944枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 23:02:29.38 ID:CdQ7CDct0
>>939
RTTの戦艦がアサルトライフルにしか見えなかった理由がやっとわかった気がした
945枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 23:08:45.29 ID:um9aKquP0
>>939
フィロソマの主役機みたいだな
946枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 23:16:56.46 ID:yZLbuy+n0
トロピカルエンジェルつえー。
947枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 02:37:42.13 ID:znZurl9A0
新作の別ゲーが出たらお前らこのスレの事は潔く忘れてその個別スレに移住するんだぞ
覚えてても辛いだけだぞ
948枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 05:28:54.78 ID:XSw/pZZo0
R-TYPEならぬ新シリーズL−TYPEの発動だったりして
949枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 11:39:46.93 ID:8ceb0vpH0
レーザーのLか
950枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 14:21:27.15 ID:VYjzkqTA0
RTT風SF系SRPGでもいいから是非とも出して欲しい
951枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 17:03:02.69 ID:Q3BV2KpO0
>>939
グワダンとレウルーラっぽく格好良くしたニーズヘッグ風である。
ニーズヘッグ系が直角三角形なデザインだったのは格好悪くするためかな
952枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 21:19:26.25 ID:giaXpQ/90
>>944
ARにしか見えないってか、地球軍の戦闘艦艇は
全て基本的に「大型の銃器」をモチーフにしてる筈。
953枯れた名無しの水平思考:2012/07/30(月) 22:05:37.01 ID:znZurl9A0
ソース
954枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 21:22:14.07 ID:m152xFmB0
グリトニルの発射レーザーに攻撃当たんねーと思ったら
ミサイル補給すんの忘れてたー!!!死んだー!!!
955枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 22:51:25.18 ID:cc24fz/x0
バルムンクでフィニッシュだぜ(ドヤァ とストライダー動かしたら
補給してなかったとかあるある
956枯れた名無しの水平思考:2012/07/31(火) 23:44:45.05 ID:+qTxkRhr0
ランダム変動で波動砲の威力が60%くらいになったときの物悲しさは異常
ハイパー波動砲(威力102)でHP80の戦艦にフィニッシュ!
  HP:3
⇒驚愕する
957枯れた名無しの水平思考:2012/08/01(水) 10:25:18.68 ID:01BVvCfQ0
>>956
そこでパウアーマたんにトドメ刺させて手柄をゆずる
熟練値ウマーと思ったら、無駄補給しまくりでとっくにAce pilotに
なってましたっとw
958枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 04:56:41.65 ID:73bKKT1W0
TUどこにも売ってねえぞちくしょう
959枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 05:17:07.18 ID:UotRWewB0
>>958
http://www.amazon.co.jp/dp/B002JM11A0
出品者の値段設定がおかしいw
960枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 09:56:58.37 ID:9Q1z4TFh0
タクティクス2のサントラ無いの?
961枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 10:16:17.78 ID:0AC8O1RT0
無いの
962枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 10:18:26.59 ID:9Q1z4TFh0
グランゼーラのシュウウイイイイイインシュウウウイイイイン好きなのに・・
963枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 15:54:36.73 ID:0z6leLWw0
TACシリーズのBGMはどれも近未来な雰囲気を醸し出してて良い
もう新作を聞けないのは残念だが
964枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 16:08:26.19 ID:h5mLdE3v0
未来的で洗練されていて、しかし敵対的で攻撃的なサウンドメイクだよな
965枯れた名無しの水平思考:2012/08/02(木) 16:13:50.20 ID:RwFMKla80
波状空間(ワープ空間戦闘でバイド軍行動時のBGM)が好きだが
続編・・・
966枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 03:21:08.62 ID:xuXRXkJd0
カウボーイビバップが埼玉で再放送させるらしいな
亜空間でToo Good Too Bad流しながらシューティングスターを統べらせました
967枯れた名無しの水平思考:2012/08/03(金) 03:32:31.63 ID:fgga4wpg0
https://twitter.com/granzella_games/status/230492015446593536
結局、先日もめていた赤い高速戦艦(Type03)は、最初の提案から大きく変えずに作成することにしました。一方、高速戦艦Type01、02の方は、原形をとどめないほどに変えてもらいました。後日ご覧いただきます。


https://twitter.com/granzella_games/status/230925050302308352
グランゼーラWebサイトで不定期連載中マンガ「金沢独立戦線」のCG画像です。金沢の50メートル道路上を二足歩行メカ・チゴゲンが歩いている様子です。
968枯れた名無しの水平思考:2012/08/04(土) 13:44:02.38 ID:NEl99x2I0
ナーストレンド級(ボソッ)
969枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 00:06:27.41 ID:UK/kChsh0
攻撃画面で武装名の下に▲が1〜3出てるんだけど
これ何?
970枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 11:02:06.50 ID:dRuQqYa00
イベントで聞いてもスタッフも分からないらしいので特に意味は無いw
971枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 13:20:06.50 ID:utzSexrC0
スタッフもわからないとかなんだそりゃw
972枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 13:59:28.20 ID:Ax6hYbtY0
いくら同じ会社でも営業スタッフが開発の仕様書を全て理解しているとは限らないけどな
973枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 14:12:28.96 ID:bzML/Svm0
開発スタッフすらフォースシュートとフォースショットの違いが判らなかったといううわさも
974枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 20:20:18.18 ID:8dULhgUp0
最近これ知って買おうとしたらどこにも売ってないし尼ボッタクりすぎだろ
ベスト版発売する見込みないの?
975枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 20:40:07.99 ID:CoVth1Jm0
ほぼ完全になし
976枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 20:42:02.53 ID:WKRtWZV80
マイナーだから中古屋とかにワンコインで置いてあったりする、運がよければだが
977枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 21:28:10.98 ID:8dULhgUp0
>>975>>976
そうなのか・・・
ネットで買うより中古屋行って買った方が安いっぽいし地道に探すとするよ
978枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 21:29:47.18 ID:hyJCZMJ80
このゲームを中古で出す奴はいないだろうなあ
流通在庫目当てで新品探した方がいい
979枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 22:22:49.95 ID:7H5FPBi9O
開封済一本に未開封二本あるわ
980枯れた名無しの水平思考:2012/08/05(日) 22:53:00.63 ID:t1Wqgzqy0
俺的最寄の本屋(自宅から車で20分強)に併設されてるゲームショップにならある気がする
震災後、一番最初に絶体絶命都市を見たのがそこだった
今は…もうないかなぁ?;
981枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 18:00:58.66 ID:SGbyGlAe0
絶体絶命都市の販売を延期してあんな結果を招いたアイレム社員一同を絶対に許さない(戒め)
982枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 21:44:24.94 ID:+7h202Zn0
絶絶はあの時にむしろ出さないとダメなゲームだったろ
本当現iremクズだなぁ
983枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 21:54:49.15 ID:Dp2QAHkN0
絶体絶命都市と震災はアイレムの上の人にゲーム事業縮小のいいダシにさせてもらいましたな
まぁアレがなくて絶4発売してたとしてもどの道今のような状態は避けられなかったろうが
984枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 21:57:47.36 ID:rQi4kqKM0
O(乙女)-TYPE発売していれば…
あ、R-TYPERは機体やバイドにときめく人ばかりだったな…
985枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 23:30:49.74 ID:h2ClHQdk0
>>982
『専門家の指導の下、災害時に役立つ知識を盛り込みました』って触れ込みの割に、肝心の災害時に全シリーズ発売自粛(事実上の発売禁止令)とかks過ぎる
こういう時だからこそ、これやって知識身に付けてください!くらい言え…ないのが今の日本の「イッパンジョウシキ」
そう考えると日本全体がどうしようもなくなりつつある…のか?
986枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 23:32:30.18 ID:9Cv3kYEs0
高所から転落しそうなクラスメイトを罵倒して見捨てるのが「災害時に役立つ知識」なのかw
987枯れた名無しの水平思考:2012/08/06(月) 23:39:58.39 ID:YwNqOhoq0
「不謹慎」とかすぐ叩く馬鹿が多いからな。
結局、個人の行動は国民大多数の程度に似るのさ。
988枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 01:04:50.10 ID:xIbX/9bw0
>>985
上層部がダシにしただけでしょ。
989枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 01:05:34.37 ID:CcZNIYCQ0
アイレムという会社の構造をよくわかってない大多数はこれからも無駄に絶絶出す意義だの不謹慎だのと議論するんだろうな
990枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 01:13:07.61 ID:xIbX/9bw0
絶体絶命都市の続編を期待するなら、グランゼーラが似たコンセプトのを出すか、アイレムが版権売るかしかないだろう
991枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 02:22:28.40 ID:Mh9EiNOl0
992枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 08:56:12.78 ID:fK3Y8rIU0
前から九条さんは自分のアカウントで夕陽の写真あげてたよ
993枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 09:11:55.01 ID:ZRYCU0cK0
9条の退社時期とか考えたら震災関係無いのくらい分かりそうなもんだが
994枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 10:33:32.37 ID:nXqNVDTZ0
震災以前からヤバそうな雰囲気ではあったけど、震災で致命傷になったと言うところなんじゃねーのかなぁとは思った
995枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 18:07:40.77 ID:Gi8rIoOR0
2のグリトニルが最後の1ターンが足りなくて詰んだから1に逃げているんだけど、
1の26次元ってヘイムダルよりヴァナルガンド使った方が良いのかな?
せめてヘブリトガングが縦2ヘックスくらい攻撃範囲あればなぁ……
996枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 19:55:17.65 ID:COaIvMGk0
自身の全長より短い艦首砲、艦首にすらとどかない主砲
荷電粒子は太陽風や宇宙放射線の影響をうけるから?
997枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 21:18:42.30 ID:HxR/EHwX0
所謂最大投射距離と有効射程の問題じゃね
ビームやレーザー、波動砲は実弾と違って直撃しないと意味のない兵装で、至近弾みたいなのも無いわけだし
998枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 23:16:07.29 ID:RbEnywtb0
巡洋艦や戦艦って使いにくい気がするな
R部隊が先行して置き去りにされるか索敵要員になってしまう
999枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 23:30:57.36 ID:FkvDhO9r0
>>996
空間が歪んでるんだろう
1000枯れた名無しの水平思考:2012/08/07(火) 23:37:41.14 ID:ihSfD03M0
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