【DS】パワプロクンポケット14 part24【パワポケ】

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット14についての情報交換や雑談のためのスレッドです
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荒らし、アンチなどはスルーしましょう。sage進行推奨
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公式サイト
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/14/
まとめwiki
ttp://www22.atwiki.jp/poke14/

前スレ
【DS】パワプロクンポケット14 part23【パワポケ】
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325585579/

関連スレ
【パワポケ】パワプロクンポケット総合137
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1324909157/
2枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:26:27.12 ID:P+jGmT7k0
>>1乙><○
3枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 06:22:23.04 ID:I62kkYrs0
未来と魔球と>>1オツ
4枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:00:29.05 ID:vFU+9B3M0
お兄ちゃん>>1乙投げろー
お兄ちゃん>>1乙投げろー
5枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:40:29.93 ID:yXQEYFRX0
○ ○○- ○  >>1乙だオロチ!
6枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:58:15.81 ID:GBv5f8kA0
そろそろニコニコ動画に真ルートの動画を上げよう
7枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:51:03.47 ID:FYtayfRI0
>>6
そろそろ14を買おう
8枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:53:53.51 ID:yXQEYFRX0
アソの鉱山で失敗しても鉄腕が出た
9枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:14:07.58 ID:P+jGmT7k0
>>8
前も話題に上ってたけどアソ超得出やすいよね
失敗しても3〜5回に一個くらいの割合で来る
10枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:22:48.39 ID:Ks9LynO+0
俺ペナのムエンゴ仕様どうにかならんのか
自分以外の投手が投げると大量援護、一方で自分が投げる時は12回投げて1点・・・
ダルビッシュ等のエース相手のムエンゴはまだ許せるが、先発3番手以下相手のムエンゴは許せないわ
11枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:26:07.19 ID:8xH9wh5EO
超投高打低だからね
仕方ないね
12枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:38:42.87 ID:poB8tb/C0
>>6
wikiにやり方載ってるから自分でやれ
13枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:04:04.53 ID:KAAjmARb0
いちおつ
14枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:46:17.38 ID:zbeJraoO0
>>10
完封できないのは甘え
15枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:01:25.29 ID:Usa77Aam0
俺ペナ投手するとよく横浜に討たれて困る。石川に塁に出られたら盗塁されてはーぱーあたりに二塁打くらう
16枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:03:18.39 ID:GBv5f8kA0
>>12
どこにも載ってない
17枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:05:16.74 ID:wT0y9WG00
パリーグで一番チーム打率が高いのがホークスの.229だったとか、普通にあるしなw
日本野球界総ドラゴンズ化だぜ
18枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:06:32.42 ID:4i+iqnR00
まとめって付いてる方のwikiに書いてあるよ
19枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:07:29.76 ID:EDFe7uu9O
横浜に負け越すのは結構多い気がする。マエケンが炎上したりコバフトあたりに完封されたり
そのおかげか最下位は阪神ということが案外多い
20枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:09:28.02 ID:fMBS00RdO
毎回買わないで彼女攻略動画(爆笑)見てるアホだろほっとけ
21枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:09:54.92 ID:wT0y9WG00
>>16
>>1に載ってるまとめwikiへGO
22枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:14:12.91 ID:jLGOUNqo0
横浜でただ一人ホームランも打つしヒットも打つよプレイ空しすぎるw
優勝できたけど明らかに球団として終わってる
23枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:14:30.13 ID:yHfS0WV60
>>16
甘えんなボケ死ね
買えや
24枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:17:40.92 ID:2Be8Rrbc0
『絶倫+回復○+中継ぎエース+リリーフエース』を付けると戦前、戦後の登板をさせられるなwwww
9回完投した先発投手が中0日でリリーフ登板は当然、日本シリーズは9回投げて中1日で再度登板とかwww
25枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:18:44.22 ID:7VO6sxPL0
これだからガキは・・・
せっかくスタッフが13から注意書き入れてるのになんで違法だってわからんかね?
割れやってるクソガキ共は親泣いてるだろうなあ、きっと
26枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:23:51.30 ID:+MWVAq0KO
>>15
牽制繰り返しても飛び出さない癖に盗塁はきっちり決めるよな石川。

野手も一人で8打点して味方が10失点して負けると悲しくなってくるわ。
急に5、6失点しだすし。それ以前に止められなかったんかいと。
ビハインドで投げる奴が毎回傷口広げていくのも問題だわ。点差が埋まらない。
27枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:23:55.74 ID:jLGOUNqo0
>>25
親がやってんだよなぁこれが
友達の親通報しようとしたことある
28枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:25:41.25 ID:GBv5f8kA0
>>23
お前が死ね
29枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:26:37.51 ID:HqnDg6ga0
もう冬休みは終わったと思ったのに・・・
30枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:28:32.22 ID:wvGFGZKu0
北海道の冬休みは来週までだからな
31枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:44:09.91 ID:fSM9JZy80
俺の夏休みはいつまでも続く・・・
32枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:44:57.63 ID:poB8tb/C0
冬休みはパワポケやりまくって過ごすのが恒例だった
次回作出てくれるといいなあ
33枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:46:47.72 ID:fMBS00RdO
正直自分でやらないで楽しいのか?
34枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:50:37.46 ID:FQ7nxt+r0
150キロ コンA200 スタB130 カーブスクリューフォーク3ずつ
特殊5つ超特1つがやっとなんだけど 特殊20こもつかねーよ。泣
この選手10段階でどれぐらいの強さ?
ちなみに照夫グッドだけやってます。ちなみに持ち込みはやる気上がるやつ3つですたい
35枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:51:48.23 ID:4KhM1dtD0
4、5くらいじゃね
36枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:54:53.14 ID:pszKKv0W0
テルオでやるから、だろ
色々譲歩してテルオ前提とするならばそこまで悪くは無いと思うぞ
37枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:55:58.79 ID:ioypCHgd0
なんともいえない能力だな・・・

後ちなみには一回使えばよろし
更に言うと能力評価スレという過疎スレがあるからそっちにな
38枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:56:06.31 ID:DPEr8ZVi0
これで4、5なら8、9はどんなもんよ
39枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:58:50.30 ID:q/ulm+NY0
>>28
きめえぇぇ
おうむ返しきめぇ
40枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:00:26.62 ID:ioypCHgd0
155ジャイロキレノビ威圧感スタ180コン180変化は555
41枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:03:05.74 ID:DPEr8ZVi0
>>40
俺にはサクセスだけじゃ作れそうに無いな・・・
サンクス
42枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:06:56.12 ID:TVY13ubD0
多分それ俺ペナまでいれてなんじゃないの
それとも表だけでそれだけいけるのか?
43枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:08:53.94 ID:JNqdMTE80
>>42
真さやかテルオルートなら平均で作れるぞ
特能も運が良ければ25個くらいつく
44枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:17:11.24 ID:TVY13ubD0
凄いとは聞いてたけどやっぱりすごいな
自分も頑張ってみよう
45枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:21:02.53 ID:wJyA6ONJ0
度々悪いが照夫って必須じゃないんかな?
自分の育成理論は(住人の人に言えるもんじゃないできだと思うが
)
まず持ち込みやる気上がるやつ3つ。でうろつき出来るまで体力10回ムキオ20日までに仲間に
照夫夏20までに終わらす。途中のバーニングは休みコマンド使って三回ぐらいする。
照夫おわったらひたすら練習。うろつきはデパート意外全くやらない
くじ引きやらない。
まあ書いてて育成理論でもなんでも無いけど
ちなみに野手はこの理論だどABaaaa サプポジ2つ特殊5超特

ながったらしくなってすまぬが最終てきにわたくしが言いたいのは照夫はするべきか
そして他に組み込めるイベントは何かですたい。

wikiみてもなんかだし泣
一番下のやつのパワー型理論なんて投げやりすぎだし。泣
46枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:28:04.32 ID:3SuYCByt0
155でスタ180もいくってすげーな
47枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:28:10.70 ID:wJyA6ONJ0
あちなみにわたくし超下手くそでパワポケ10
ではオールCも作れなかった(笑)最高がCCDDCC
パワポケ7なんかクリア出来ずだった泣
こんな俺だけど14はぬるい。
反面春30の定期特殊は嫌い
48枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:32:01.15 ID:JNqdMTE80
真さやかテルオルートの野手は一人しか作ってないけど
パワー150ミート守14走肩耐エラー15特能27個が作れたから
特能数を割くか持ち込みやバーニング、経験点イベントに恵まれさえすれば
サクセスだけでオール15の選手が作れると思う
49枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:33:39.84 ID:PDlkBzX+0
13裏の野球人形は青文字だらけの天国だというのに
14裏の野球人形ときたら
50枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:42:06.25 ID:3pSNaFSEO
しかも数値青が増える頃には既にこなすイベントもないという
所持金カンスト目指してるが達成したら虚無感半端ないだろうなぁ
51枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:51:11.51 ID:aYxoNAJY0
金カンストしてもパーツ粘りしてたら800万まであっさり減った
5万ペナルティが原因だけど塵も積もればなんとやらだな
52枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:12:26.39 ID:3hNNRQpw0
【悲報】公式が更新されない
53枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:51:59.20 ID:H1v6CGUR0
「パワプロクンポケット」でyahoo検索かけたら13のサイトが一番上に来るのな。
まあアクセス数的に仕方ないのかも知れんが。
マジで更新ないじゃん、やる気ねーなパワポケチーム
54枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:03:50.68 ID:xBoCfU+5O
もう何かしても得にならんからしゃーない
まだパワポケチーム自体あるのかどうか
55枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:12:52.55 ID:tBrLnsY70
パワポケは終わったのか・・・
虚しいなぁ
虚しいよ・・・
56枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:15:01.54 ID:B7sG3kuW0
>>54
タイトルの曲名といい、マジでbeatmaniaIIDX6thの時を思い出すな
57枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:26:19.34 ID:aQ0Ki8g7O
ハの欠片1落とさねーぞフダガミ!
乱数偏るのもいい加減にしろ!!
58枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 03:03:56.35 ID:yjmn0Bcb0
夏目准の「次のチャンス」じゃないやつが出ない
いつもスパイクが郵送されて終わりやねん
59枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 03:07:23.93 ID:cjFyXj6pO
伊織が夏までにランダムで出れば簡単だよ
60枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 04:25:14.75 ID:0cledSNG0
>>43
総変15=器用ポイント計2000近く(テルオ込みだと1800)なんだけど
それが平均でできる方法を教えてもらえないかな
どんなに頑張っても計1550(テルオ込み1300)=総変11ぐらいしか行かない

>>45
テルオ(+ムキオパワーアップ)の分岐点は投手の場合
差分計が球速160コン180スタ150総変11で約357/351/290だから
毎ターン平均各13以上の経験値を獲得できるかどうかが分岐点
wikiみてわからんって人にこれで理解できるか知らんけど
俺はテルオ必須だと思ってるよ
61枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 05:26:41.64 ID:w84m0jrS0
おれも>>58これだ
好感度はMAXイベントも全てこなしてる
何がいけないのか教えてください頼むから
62枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 06:24:20.61 ID:FnRajAyV0
wiki見て具体的にどのイベントが出ないのか自分で調べろよ
63枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 06:57:09.21 ID:w84m0jrS0
wikiの通りやっても出ないからここで聞いてるんです
わかる方いらっしゃいませんか?
64枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 06:59:20.57 ID:YPqxkT9c0
おまえがなにをどうやったかも分からねーのに答えられるわけねーだろ
65枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 07:05:37.69 ID:w84m0jrS0
具体的には
好感度100まであげた上で冬9で准と会えなくなったんですけど
早すぎて冬21までに好感度がさがってしまったんですかね?
66枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 07:19:14.34 ID:YPqxkT9c0
会えなくなったのにダメだったのか・・・・・・
好感度じゃないとは思うけど実際どうなんだろうな
好感度ってそんなに直ぐ下がったかな?
67枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 07:34:06.10 ID:w84m0jrS0
>>66
グッドやった時はこのペースで行けたんですよ
もしかしてテルオ並行してるのがいけないんですかね?
68枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 07:46:46.42 ID:HgHi4K630
それが原因かねぇ
少なくともさやかと二股かけると好感度MAXでもスパイク郵送されてトゥルーアルバム出ないけど
69枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 07:55:45.33 ID:SedMs6dI0
>>47
パワポケ10でオールCもいかないってどんな作り方してたんだ…
70枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 08:45:55.39 ID:7UeLrvIOO
>>67
その可能性はあるかもね。俺も>>65と同じでテルオ並行しながら、
goodと同じ感じで准やったのにスパイク郵送だったし。
71枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 09:30:10.59 ID:CW/R0BdN0
勉強しないとID:w84m0jrS0みたいな奴になるんだな。恐ろしいな
72枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 09:37:59.85 ID:P5mAUGDeP
割れ厨の思考回路はこんなもんだよ
73枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:00:15.46 ID:OuCAiOQz0
wii版のパワプロはいつ出るんだ?
携帯機だと操作しにくいんじゃボケ
74枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:36:52.95 ID:mgMeakISO
もう大分元ネタがわかってきたBHだけど
アンコウ=白球の詩の広丘じゃないかなと言ってみる
ポジションもショートで異名が「ピラニア」と魚つながりなので
75枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:52:48.22 ID:UJ8qOSRj0
さやか真ルートとテルオの並行が全然成功しない
秋からが鬼門すぎる
76枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:00:04.64 ID:P8K+s8Nc0
たまに漫画の読み方わからない奴の話聞いて嘘だろと思ってたけど、
ここ見ると本当に思えてくる
77枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:58:13.80 ID:FsRklvtd0
煽ってばっかだなここ
78枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:10:08.15 ID:cjFyXj6pO
wiki見てその通りやって分かんないなら分かんないし割れは死ねだし
別に普通だよ
79枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:14:11.68 ID:UzGoYosy0
>>24
俺ペナの話?
80枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:27:02.14 ID:7UeLrvIOO
>>77
何でも割れ認定したがるやつが多い。
81枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:28:20.83 ID:FnRajAyV0
主にここを見ている人間がwikiを編集しているのに
wiki見て分からんからここで質問って考え方が既にキチガイなんだよ
同じ説明しか出てこねーに決まってんだろ
82枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:42:09.41 ID:A04R9E5K0
調べりゃ分かる質問はスルーかwiki参照とだけ言っときゃいい
wiki読めない人達が繰り返し同じ質問してくるからイラつくのも分かるが
割れの話題は過剰反応する人が居るからほっとくしかないな
83枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:26:49.92 ID:OuCAiOQz0
wiki見ながらさやかルートやってたがその通りにならなかったのが結構あったぞ
編集し直してくれよ
84枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:29:49.90 ID:bSVrbiZW0
神が置いていったエクセルファイル持ってない奴は甘え
85枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:34:00.89 ID:FnRajAyV0
>>83
どこがその通りにならなかったのか確認してwikiに報告するなり自分で編集しろよ
利用しといてお客様感覚で使ってんじゃねーぞ
86枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:51:04.30 ID:q4/zCL34O
これまでさやか真ルートで数十人作ったけど
wikiのタイムスケジュール通りにやって一回もBADになったことないわ
正直BADになる人はROMがバグってるか割れかのどちらかにしか思えん
87枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:56:45.69 ID:0cledSNG0
>>83
wikiは市販の攻略本じゃねーんだよ
第一あれ(というか最初のエクセル)を参照しながら育成理論組んでるんだから
ただ「あれでできない」なんてバカの一つ覚え言われてスルーしないほうがおかしいとは思わないのか?

>>84
最初においてくれた人にはいまだに感謝の念を忘れない
88枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:57:34.94 ID:UHatWv30O
結局いつき、ミーナ、若葉のバグを修正されずに終わったな(プロ編で再登場を期待してた)
しかもヒカルをバグ候補にしやがって
89枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:10:58.01 ID:P5mAUGDeP
ギャルゲー脳は頭沸いてるな
攻略出来ないバグとかネタで言ってんの
90枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:13:43.52 ID:rwoHZnyY0
ミーナといつきはともかく若葉とヒカルはお前が勝手にバグって言ってるだけじゃん
91枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:16:05.16 ID:7UeLrvIOO
>>90
いつきもだろ。ただのナオの金魚の糞でしかないんだし。
92枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:16:38.76 ID:znJLGoke0
俺からしたらルチアがバグだよ
93枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:16:44.06 ID:EJP6StfNO
11は紫杏とハルカ、12はミーナと准を正式に彼女候補にすべきだった
94枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:20:36.57 ID:A04R9E5K0
お前ら機嫌悪いのか
95枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:29:11.65 ID:aqhSVODT0
ID:P5mAUGDePだけだよ
96枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:38:18.70 ID:E0u8t79+0
しつもんコーナー読んでるといつきは再登場しそうな雰囲気はあったな
少なくともナマーズパークの緑髪おねえさんよりは脈があったw
97枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:00:12.48 ID:l9jH8ltfO
>>87
スルーすらできずに無駄に煽っているのが現状だろう
なんでスルーできないのかね
98枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:01:31.12 ID:XHRxcZPU0
今回粘れば超特勢揃い難しくは無いが、
依頼に必要な特殊能力が何か出にくい気がする。
あと、フォッシュ3でねえ…。他の特殊変化球は結構3とか出るのに。出ても1だし…。
腕にも特殊変化球出るようにしろよ…。1球種のみで最大3限定で。
99枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:32:57.77 ID:PBhe8hEn0
腕にも特殊変化球をつけると仕様上一方向に三種以上付ける事が可能になるからダメだってばっちゃが言ってた
100枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:34:43.75 ID:nOmWfhCe0
久々に初期デッキで戦ってみたらショーグン強すぎわろた
101枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:35:26.86 ID:UzGoYosy0
チェンジアップとパームとサークルチェンジとか浪漫じゃないかw
102枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:42:02.29 ID:XHRxcZPU0
最短でアルバム埋め、作成依頼等イベント終わらせたら、200日切るかな。
103枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:43:58.22 ID:FnRajAyV0
特殊能力パーツ欄を追加能力パーツ欄に変えて、
変化球+1やパワー+○○みたいな、9以前の能力上昇パーツもつける事が出来れば良かったんだよ
104枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:10:34.17 ID:SedMs6dI0
>>101
凸高で主人公の変化球がHスライダーHシンカーシンキングファストとかやめてくれよ
105枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:16:33.27 ID:PvEG8OMm0
ふと思ったんだけどシンキングファストって変化球レベル上げる意味ある?
106枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:16:35.27 ID:EJP6StfNO
高速系の使えなさは異常
CPUだと強いみたいだけど
107枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:17:25.31 ID:FnRajAyV0
>>105
上げるとなんか格好良いだろ?
108枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:20:52.39 ID:rSk04fM30
>>105
むしろ変化量小さかったらツーシームでよくね?
109枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:23:05.32 ID:XHRxcZPU0
フォッシュ4頭キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

やっと来た…
110枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:23:54.49 ID:H9jCVQC00
今回主人公が小学生である必要があったの?
111枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:29:51.42 ID:FnRajAyV0
真ルート見ても小学生である必要が分からないのなら説明しても分からんと思うのよ
112枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:32:12.48 ID:PvEG8OMm0
>>108
レベル上げても変化量がそんなに変わらなかった気がしてな…
113枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:44:10.05 ID:d7ZZBYSf0
>>112
シンキングFは高レベル運用が基本、レベル1とか2ぐらいならほぼツーシーム
レベル5以上シンキングF一度用意してみればわかる
114枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:45:00.18 ID:H9jCVQC00
普段の流れで今回はプロ編でよかっただろ
115枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:47:14.22 ID:ZzlUjTpcO
Wikiの真さやか
シズヤから遊びに行けみたいな感じのイベントは順番通りじゃなかったよ。映画とか
まあ大して意味は無いだろうけど
116枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:48:35.84 ID:znJLGoke0
3DS1作目から完結編とか明らかにダメですし…
117枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:52:40.33 ID:FnRajAyV0
>>114
・来年は3DSで出さなくてはいけない。
・プロ編は急遽ボツになった
・3DSで完結編は無理
・3DSで何作品か作った後、完結編にするのも無理

以上のことから導き出せる答えを考えれば「プロ編で良かった」はないな
「プロ編に出来なかった」んだから
118枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:58:18.88 ID:PvEG8OMm0
>>113
なるほどね。さんくす
119枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:15:12.18 ID:JK1TaRh70
今作から3DSに移行してプロ野球編、15で完結編だったら駄目だったのかなーとは思うけど
上からDSで区切り付けるように言われたんだろうな
120枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:18:10.46 ID:znJLGoke0
まさかこんな短期間で1万円も値下げするとは思ってなかったんだろう
最初から今の価格なら…
121枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:21:22.33 ID:yhunjC/u0
まあ同じハードで作り続けた方が開発費は節約できるので一長一短
(もちろんいつかは移行しなけりゃいけないが)
122枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:22:01.89 ID:X0hDU8C60
>>114
パワプロ3DSが出るから

という可能性もある。パワポタ4なんて人気あったのに統合されたからな
123枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:22:46.60 ID:joqIdXna0
任天堂絶対に許さん
124枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:23:03.90 ID:H9jCVQC00
>>117
急遽ボツということは最初はプロ編の予定だったの?
125枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:25:48.93 ID:X0hDU8C60
>>124
リセット座談会でジオットが言ってる
126枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:26:22.06 ID:XHRxcZPU0
メニュー画面の上画面のって3Dの名残?
127枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:32:08.69 ID:E0u8t79+0
明らかに15で完結なペース配分だったからなあ…
ミーナ、准、雪代関係に裏社会の大部分(犬井の最後とかジナイダ掘り下げとかカリオペとか)を14プロ編使って片付けて、
15がジオットの最期で魔球で「最後は子供がヒーローさ」で終わらせる感じだったのかね
128枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:37:21.78 ID:Fer8LKtO0
3DS一番乗りは案外甲子園シリーズみたいなまったくの別物だったりして・・・
129枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:40:44.24 ID:X0hDU8C60
13で犬井は大神に従ってるけど洗谷は大神を「甘ちゃん」言ってるから
14のプロ編ではここらへんで一悶着あるのかと思ったけどなかったなあ…。
マゼンタはハンナで活躍したけどルチアはもうちょっと活躍の場面が欲しかった。
130枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:40:48.84 ID:H9jCVQC00
熱闘ってどれくらい売れたの?
131枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:43:24.64 ID:E0u8t79+0
>>129
ルチアって年齢知らないけど小さそうだし、小学生主人公向けだったよねえ
逆にマゼンタは本来プロ編用のキャラだったような気もする。ルッカ関連のまとめで使う気だったのでは…
あとは初代クイーンも多分プロ編用にとっといたキャラだよな
132枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:48:59.22 ID:X0hDU8C60
133枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:51:11.77 ID:cAhiGh+p0
野球界全体が盛り上がればゲームの出来なんぞどうでも良くなるレベルで売上が上がるんだけどなぁ…
134枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:52:10.25 ID:rSk04fM30
つまりパワポケ終了戦犯大正義巨人軍ということやね
135枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:52:39.23 ID:znJLGoke0
DSにしては売れてるな
136枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:53:20.23 ID:O9TPqbKF0
>>127
プロ編でレッドに助けられるマーカスイベントとかあったんだろうな。

>>129
洗谷さんは一気に小物になっちゃったよね…あんな能力あるなら普通に戦えよ普通に…
137枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:56:46.93 ID:TZpoVHrc0
何回やってもさやか真が出ないのだが、本当にあるのか?
138枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:06:33.37 ID:HHgxTf0L0
はい
139枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:19:25.50 ID:EJP6StfNO
でも何だかんだ言って10万越えは確実そうだね
140枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:20:42.23 ID:aQ0Ki8g7O
フダガミの札完成きたあああぁぁ!

2枚以上完成させるの苦労しそう…
141枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:23:07.66 ID:Pv7IOlKq0
wikiにあるシアンの父親を知るイベントがでない…
なんか条件あるの?
142枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:24:27.41 ID:X0hDU8C60
>>141
ホクロク制覇した後一回ホクロク全部まわってみては?
ツメイに感謝された後じゃないと出ない気がする
143枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:24:47.94 ID:H9jCVQC00
>>133
燃えろプロ野球が売れたのは当時の野球人気のおかげ?
144枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:25:59.51 ID:Pv7IOlKq0
>>142
ありがとう
やってみる
145枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:26:49.90 ID:3pSNaFSEO
>>141
シアンに札勝負を挑まれて勝つ必要あり

所持金カンストキター
500万かかっていいからまともな頭パーツください
146枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:29:14.17 ID:Pv7IOlKq0
>>142>>145
お陰ででました!
本当にありがとう!
147枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:29:47.18 ID:X0hDU8C60
札で人形の依頼をこなすと感覚がおかしくなる。
豪力?広角打法?ノビ◎?ジャイロ?威圧感?
んなもんいらねぇからさっさとプルヒッター出せ!

ってなる
148枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:37:40.76 ID:E0u8t79+0
わかるw ジャイロ一個売っちまった
内野安打◎が出ない…
149枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:43:57.11 ID:3hNNRQpw0
明日は魔球鉛筆の応募締切
公式の更新も同時に行われる可能性も微レ存
150枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:44:02.17 ID:aQ0Ki8g7O
>>147
シマバラのおみくじでよく出る気がする
>プルヒッター
151枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:45:25.00 ID:m1krwMDR0
ずばり強い選手を育てるコツって何?
152枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:49:12.29 ID:j96gYTyO0
表なら定期のタイミング、選択肢での効果を丸暗記。当然さやかトゥルーBH戦に8割方勝てる程に試合の腕を磨く
裏は粘れ
153枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:51:30.29 ID:jxqS3WveO
もう6みたいに表でプロ編して裏で魔球リーグしてれば良かった。
札侍?9少森寺みたいなミニサクセスで良かった。
…って時間がないか。
154枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:03:10.27 ID:3hNNRQpw0
ああああわざとフライ落としやがってせこすぎるわ死ね
Wi-Fi対戦の事だが
155枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:04:05.70 ID:n+IXz5bhO
震災、急な方針変更、まあ無理だろうな
156枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:04:13.82 ID:X0hDU8C60
>>154
ライナーじゃなくてフライ?
ランナー入れ替えのためか?
157枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:17:15.82 ID:PBhe8hEn0
>>148
内野安打◎はシズヤの依頼で入手した方が早い
158枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:25:49.48 ID:rSk04fM30
コンピュータ相手に慣れてるとデッドボール当たりに行きそうになって困る
159枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:28:16.49 ID:A04R9E5K0
表では当たりに行き俺ペナではわざと空振るよな
160枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:29:23.54 ID:E0u8t79+0
>>157
それって三回目以降だよね?シズヤのとこはレンで詰まってるんだよなあ
広角かチャンス◎のどっちかが手に入れば片方は本人からもらえるんだが…
161枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:31:31.02 ID:aYxoNAJY0
レンの依頼はやる必要無いぞ
162枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:33:16.57 ID:E0u8t79+0
>>161
まじかよ、でもシズヤ二回目終わったら汎用依頼?になったぞ…
条件無しで人形持ってくと適当な報酬もらえるやつ、既に二個貢いだんだがもうちょっと貢げば条件依頼くんのかな
163枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:35:51.61 ID:aYxoNAJY0
いや、汎用依頼も多分やる必要無いぞ
何回か通ってみなさい
164枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:36:40.81 ID:E0u8t79+0
ありがとう、通ってみますw
はやくトウコさんにお人形貢ぎたいぜ
165 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/01/11(水) 20:52:36.05 ID:vjneMigS0
前から気になっていたのだけれど突撃、表作、オレペナでホームラン打つとたまにバグって画面がブラックアウトして何も操作できなくなる(歓声だけ流れ続ける)のは俺だけ?
166枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:57:24.29 ID:Q+5Nzk8R0
噂によるとそのまま放置しとくと治ることあるらしいよ
167枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:02:23.39 ID:vjneMigS0
>>166
同じ症状出る人もいるのかよかった・・・DSかソフト壊れたかと思った
今度同じことが起こったら放置してみます
168枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:12:09.03 ID:XHRxcZPU0
マゼンタがジナイダで自爆コールドしてワラタ
169枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:28:15.26 ID:7PtNWv8kO
俺ペナで牽制して無限の塁間が始まったと思い放置してたら
アウトになるどころか二塁にランナーが進んでた。牽制する必要ってあったんですか。
170枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:38:21.15 ID:Fer8LKtO0
3DS一番乗りは案外甲子園シリーズみたいなまったくの別物だったりして・・・
171枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:44:55.19 ID:f/+eviy/0
今回は必殺技があるからオリ変に厨二くさい名前つけにくいな
全部普通の名前だわ
172枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:45:32.04 ID:8dEc20ktO
プロスピ2012が3DSで出ないみたいだし3DSはパワポケかパワプロのどっちかで出るんだろうな
173枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:55:06.67 ID:bSVrbiZW0
>>171
普通ってどんなの?俺はミツヤサイダーとか飲み物系つけてる
174枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:59:19.22 ID:lZMxQ5mb0
CM狙いか
175枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:01:13.58 ID:f/+eviy/0
>>173
選手名が佐野ならサノボールとかサノカーブ
あとは適当に目に付いたもの
スコッティボールみたいな
176枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:01:44.41 ID:XslqHe9mO
俺はブルーフォレストとかラブプリンセスとか付けてるよ
177枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:06:28.18 ID:vSrE4Cd+0
俺は
超真カーブ改とか
真カーブ・魔
とかそんな感じ
178枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:06:58.10 ID:rSk04fM30
俺も俺ペナフリーズしたことある
ちょうどカキーン!のエフェクトが出てるところで止まったけど、数十秒放置してたら直った
179枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:28:06.40 ID:dWBVq9fv0
オリ変の名前はいつも適当だな。
モンスターボールとかそんなのばっかだわ
180枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:29:06.28 ID:5OaCSjCv0
オマンチンにして後悔した
181枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:38:28.75 ID:bSVrbiZW0
>>180
恥ずかしい名前をつけるとうんたらかんたらって言われたじゃないか!
182枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:50:13.00 ID:FnRajAyV0
フォーク方向にタイタニックとかつけて厨二してる奴いねーのかよ
183枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:53:29.01 ID:UTmYVXip0
パワーヒッターが欲しいのにアベレージヒッターばかりでる
神速が欲しいのに鉄腕ばかりでる
どうなってんだ…
184枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:06:24.88 ID:7PtNWv8kO
>>183
物欲センサーが働いてんだな。
185枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:13:05.09 ID:JNqdMTE80
さやかボール、ハンナボール、ヒメコボール

…あばたイズムを継承してるつもりだから
恥ずかしくはないと思い込んでるんだが、やっぱ恥ずかしいんだろうな…
186枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:13:11.96 ID:CcGXL/+t0
伝令って入手手段三章以降でどこがある?後1つだけ欲しいんだがおみくじくらいしかないか?
187枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:15:03.65 ID:UTmYVXip0
内野安打◎出ずにキャッチャー◎が…
運がいいのか悪いのか…
188枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:20:07.28 ID:3pSNaFSEO
目指せパワポケポイント9999…
キレ〇がぱったり出なくなっちゃった。もったいないお化けのせいで貯まる神速と内野安打◎
189枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:31:15.14 ID:BSRA1pj+0
さやかとのキャッチボールがパワーUPする方法知ってる人いますかー?
190枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:36:01.69 ID:xBoCfU+5O
ざんねん!居ないようだ
191枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:36:12.46 ID:cjFyXj6pO
真さやかルートいってるか?
192枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:54:52.28 ID:g+8nZi1M0
>>189
キャッチボールと膝枕両方やればいいんじゃなかったっけ
193枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:56:48.16 ID:JNqdMTE80
膝枕だけやれば出来る
真さやかルートじゃないと弱体化するが
194枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:57:58.39 ID:Lb9dksyq0
トツゲキ甲子園の練習試合初戦の相手って勝てば無条件で仲間になるのか?
9回まで試合して、ギリギリで勝ったけど仲間にしてくれって来た
195枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:59:49.96 ID:KoQaGRqS0
なぜ投手威圧感ばかり出るのか
196枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:17:35.92 ID:J+Hriwfj0
フォッシュ3ってやっぱパーツ買いあさって探すしかないの?
750日目で特殊変化の変化量3パーツとか一個たりとも拝めてないレベルなのに…
ほんとに出るのかよ…
197枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:20:09.86 ID:mawhHpiF0
本編中に「選手ごとに条件が決められてる」って出るから
それを満たしてたってことでしょ
詳しい内容はやっぱり攻略本待ちかなあ
198枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:22:25.00 ID:3LUcb7EB0
真央、持ってる欠片いらんから、持ってない欠片寄越せや!
199枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:29:26.66 ID:bnoYiWE80
なぜ亀田を使わないのか
リセットを繰り返せば、望みのかけらをくれる便利屋だというのに
200枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:38:19.73 ID:3LUcb7EB0
カメダはもう今週分の使っちゃったんだぜ。
カムイおみくじ、かけらでねえええ。出ても持ってるのばっかああああ
201枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:45:53.21 ID:gBdZRjnS0
>>132
ファミ通の調査とはずいぶん数字が違うんだな・・・こっちが正しいなら今回も10万を余裕で超えそうだな
202枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:46:17.44 ID:RFVwp7xUO
やっぱり13と14の間が飛びすぎだよなあ
大人の事情って嫌だよね

13.5まだかなあ
203枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:52:51.37 ID:SmYKtuGC0
ほんと最後の最後でこんなこけ方とか残念すぎるわ
204枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:56:19.30 ID:IcmaSZgS0
今頃ヒイヒイ言いながら3D制作か…
205枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:58:27.00 ID:5b0TEXLZ0
>>204
してたらまだマシだけどね……
206枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:02:35.84 ID:NQ8PxT3Y0
そして裏シナリオは地雷
207枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:02:59.33 ID:vh98TUVZO
208枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:03:31.90 ID:vh98TUVZO
>>201
もう(クリスマスも正月も)ないじゃん…
209枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:05:50.69 ID:3LUcb7EB0
まさかの軍人将棋風地雷対戦ゲーム
210枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:16:49.86 ID:vzX37MLtO
地雷と野球札を組み合わせた全く新しい対戦ゲーム
211枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:18:07.54 ID:nOg54Oex0
>>208
いや、10はいくよ。13と推移一緒だし
212枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:23:25.80 ID:2Jhw3Y61O
13も一月で7万。残りは翌年だもんな
しかしこの前煽られてた所だと12月25日までで累計3万だったのに、どういうことなんだろ
213枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:24:31.46 ID:SmYKtuGC0
お年玉じゃね
214枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:27:01.79 ID:vh98TUVZO
集計の規模の問題だろう
13って一週間早くなかったか?
215枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:28:51.90 ID:tyOlQzW7O
結局13と同じくらいか
216枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:37:55.34 ID:SnxIXrawO
前のは店頭販売のみとかなんとか
真偽は知らん
217枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:43:15.59 ID:2Jhw3Y61O
>>213
3週目までの数字とも全然違うから関係ない

>>214
他のソフトは正しいっぽいのにパワポケだけ規模が違うってのは考えにくいような・・・
218枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:44:48.63 ID:8mo0tjhv0
「新ハードは地雷やで!」
まぁ俺は地雷好きだよ
219枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:54:54.44 ID:RFVwp7xUO
表、地雷、札、突撃、スクラッチの5本立てとか
220枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 02:26:20.28 ID:MVP6SSbn0
札騎士、札戦士、札兵士、札社員・・・
221枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 02:49:55.09 ID:30aetbjU0
近所の家電屋でパワポケが売り切れてて感動した
222枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 04:22:39.16 ID:j1ryv/jA0
准と14主は20近く年の差があるんだな……って思ったけど、過去には47億歳差があるから大したことないよね
223枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 05:04:17.18 ID:goVz0/lEO
どう考えても前作割れは確実
10万も行かねーだろ
シリーズ打ち切りの現実見れないポジヲタは死ね
224枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 07:51:30.03 ID:iTVXe7FV0
ヤマシーロの商人イベントが進まない…
本当にムサシでイベント起きるの?
225枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 07:55:43.45 ID:5JGd6VLL0
Wiki嫁
226枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 09:15:23.96 ID:SeQvQRayO
なんかもう無限ループ
227枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 09:21:24.27 ID:b+zZ4Y7X0
>>222
幽霊に手を出すことも出来るやんw
228枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 09:23:13.36 ID:HWB5uoZz0
>>221
近くのTSUTAYAで売り切れだったわ
229枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 09:42:21.02 ID:74X8+NtFO
14の評判見てもあんまり良くないしなあ
10万は無理だよ
230枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 09:45:51.02 ID:JltDxYJM0
野球ゲームなのに野球と関係ない彼女シナリオで評価下げられるってのもなんかアレだよなw
231枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 09:50:52.22 ID:RopO8mhAO
近くのゲオはパワポケ14売り切れてたよ
232枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 10:42:44.42 ID:3uuzWGQDO
ポテンヒット地獄どうにかしてくれ。前進守備しても野手の前に落ちていく。
前進守備した時に限ってパワーEの奴が長打。常にボタン連打なんてできんしどうしろってんだ。
233枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 11:27:16.48 ID:CK9PSdN00
外野前進守備より内野後退のほうが精神衛生上良い気がする
234枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 11:29:14.10 ID:HuMpEF9n0
単に店側が入荷を絞ったんじゃないの?
売上落とした13が値崩れしないのも
12で痛い目あったからだろうし
235枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 11:38:30.42 ID:abrTH0eK0
ジワ売れ、ジワ売れ・・・
236枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 11:49:07.28 ID:J+Hriwfj0
14はあきらかにボリューム不足で無理やり風呂敷畳んだ風なのは確かだけど、
これがシリーズ打ちきりだったのか3DS合わせのリニューアルだったのかまだわからないのがもどかしい
後者であることを願う
237枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:02:21.41 ID:b++VwT5N0
パワポケって毎作ジワ売れなんだけどな
238枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:32:32.03 ID:jb5wXNQA0
>>132で13と14を比べたら、年末年始が終わって一万二千本ほど14が低いみたいだな。
13ほど評判が良くないから、最終的に10万〜11万って所だろうか。
239枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:37:29.71 ID:FtoQ39Ht0
評判もあると思うけど一番の原因は時期が悪かったことだと思う
3DSも大分普及してきて今更DS?って感があるし
仮に彼女が充実してて裏がいつものRPGで評判良かったとしても売上に差はあまりなかった気が
240枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:44:57.20 ID:Ta7Vj24B0
>>233
BHとかで無い限り内後外前だろ、これで大概封殺できる
241枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:35:06.86 ID:RopO8mhAO
BHで打たれる時は4割HR6割フェンス直撃だよな
足やたら早いから3ベースもしょっちゅう
242枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:37:17.30 ID:qI7RBoRo0
主人公が野手で望むBH戦の怖さ
移籍もうちょっとコントロール何とかしてくれたら最高なのに
243枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:41:37.14 ID:a1GbGEMO0
少しはハンナのコントロール分けてもらえばいいのに…と思う
244枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:03:14.08 ID:YIYCxlL40
パワーアップすれば大丈夫だと思ったらそんなことはなかった
245枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:04:34.79 ID:5Kt4YCFG0
本職でもないのになんで180もあるんだろなアレ
246枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:06:58.83 ID:IqpiAvXD0
彼女イベントとかめんどくさいから無くして欲しい
てか今年はwiiでパワプロ出ますかね?
247枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:10:13.06 ID:Ta7Vj24B0
>>244
流石にパワーアップして100Fは目を疑った

でも慣れてくると100Fでも失投ど真ん中さえされなければ余裕で処理できるんだよなBHも
248枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:12:45.93 ID:IcmaSZgS0
>>239
今更DS感はかなり強いな
まさか3DSが値下げするとは…
249枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:32:17.90 ID:RopO8mhAO
難易度で経験点見たが差半端ないな
普通 マニュアル マニュアル でWF95点?
やさしい マニュアル マニュアル で48点
やさしい ロックオン マニュアル 30点
250枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:53:18.43 ID:tyOlQzW7O
優しい過ぎる事は時に人を傷つける・・・か
251枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:03:10.62 ID:Rdkz5oK+O
トヅゲキ甲子園、wikiには負けたらゲームオーバーで選手登録って書いてあるけど普通にファイル消えたぞ
表や裏サクセスと違ってやり直すかどうかの選択肢も出てなかったし…
252枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:19:04.01 ID:tkH4NP6GO
>>251
試合前にはセーブしとこうぜ
違ったらすまん
253枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:27:39.74 ID:+ZmdObNQ0
>>247
スタミナ140もいらないからコントロール120は欲しかったよな
254枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:30:25.60 ID:b+zZ4Y7X0
>>248
3は確かアドバンスと同日発売だったよね

で、3といえばデータが全部消えとったw
あ〜あ、終わり…
255枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:31:04.37 ID:+ZmdObNQ0
>>224
加山倒してそのままクリアすればいい
256枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:49:44.34 ID:E+PTQiJK0
>>75
秋のケガ前に俺は働いてないんだぜーくらいまで進めて、ケガ中にすみこからの手紙まで一気に進める。
そのあとさやかから超特もらったらテルオから超人伝貰えばいい。
257 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/01/12(木) 15:55:05.07 ID:mZNQUiYp0
>>254
一応3はデータ消えてもそんなに損失は大きくないんじゃないか?
作成中の選手がいたらご愁傷さまだが
258枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 16:13:24.42 ID:3LUcb7EB0
くっそ、鋼が全然欠片落とさない。落としてもダブリ…
王道楽土とライトニングボール欠片は真央粘りした方がマシか…
259枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:04:33.30 ID:bnoYiWE80
俺ペナの日本シリーズで広島が対戦相手になったが違和感ありまくりだったwww
現実では安定の5位力を発揮してAクラスと全く無縁だというのにwwww
260枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:09:24.43 ID:LHvtJqqw0
野菜パワフルのスコアって良くきくけど
忍者パワフルのスコアはどれくらいなんだぜ?
261枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:15:28.00 ID:mSyF2OAo0
>>255
dクス
262枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:34:43.18 ID:qI7RBoRo0
>>247
> でも慣れてくると100Fでも失投ど真ん中さえされなければ余裕で処理できるんだよなBHも
なければ、な…
263枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:43:08.30 ID:3uuzWGQDO
逃げ球あるのに失投ど真ん中でHR打たれる悲しさ。何も1/16がここで発動せんでも良いだろ。
264枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:43:38.05 ID:iVW5QABTO
今回の攻略本インタビューでは
シリーズ存続について明言するのかなぁ

読みたいような読みたくないような
265枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:45:36.48 ID:DBmzNk4XO
>>260
21670
22000台に行けないぜ!
266枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:53:29.74 ID:LHvtJqqw0
>>265
すげぇ 21000点でるんだ
267枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:56:12.80 ID:jvnSuIEh0
wiki通り進めてもヒカル4回目のイベントが起きねえ
・・・と思ったらハンナgood見てないからか
ヒカルパワーアップのほうじゃないと書いてないのなこれ
268枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:06:58.87 ID:Ta7Vj24B0
>>263
||
|| マーフィーのほうそく
||
||  マウンドに居る限り、いつか投手は炎上する
||
 ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |゚,,щ,,゚|') バシ
 と    ノ ))  バシ
  /    |           ヘヘ
__(,_,/´i,_,ノ_____  (∀・ )
             ==と  |二二|
             ||┌!  |__|
             || U| ̄|   |
269枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:12:40.78 ID:Fdfph3n50
>>267

> さやかトゥルーエンドを見るにはは、 さやかグッドエンドと真ルートを一度クリアしておく必要がある。

ほんとうにwikiをちゃんと読んでその通り進めてるんならこの一文読んでるよね?
読んでない?じゃあwikiの通りなんて進めてないじゃん

wikiの通りやってんのにっていうのはこんなのばっか
270枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:18:48.79 ID:6B6ntTz50
馬鹿と低脳とゆとり割れ共は今すぐ死んで親とパワポケスタッフとスレ民に詫びろ
271枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:18:56.15 ID:4S96zSG7O
姫子と紗耶香以外の彼女候補微妙すぎる

ハンナはベジータ、響子はアルバム以外見所皆無のクソブス、准はBBA、ハナは完全な劣化わん子
272枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:20:24.67 ID:wV3A6v3M0
気づいたら残りのアルバム全部彼女バッドじゃねえか…
273枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:20:47.86 ID:TUxTMZuu0
真ルート出したことなくても、さやかトゥルールートと同時にいけたなあ。

記載足りないと気づいたら修正してくれるとありがたい
274枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:22:47.07 ID:mke5JmsA0
>>266
俺なんか20000すら行かないぞw
ひょっとして隠しアイテムでもあるのか
275 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/01/12(木) 18:25:23.31 ID:mZNQUiYp0
発想の転換で、にんじゃじゃ低スコアクリアというのを思いついたがアイテム避けて直前でゴールするだけだな
276枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:43:29.56 ID:z/2jxxZQO
神曲キター思ってたらユイさんが残念だった
追い討ちでみゆき先生も残念だった
277枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:49:06.26 ID:Y6dUpgAu0
晴川キャプテンとヒカルは女だって言われても納得できるのに、
最初から女って判明してるハンナは気づいたら男だと思ってる!不思議!
278枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:52:23.48 ID:cOmlSOq+0
正直ハンナが女の格好したとき吹いた
279枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:55:19.98 ID:gKrA5MTtP
あれは酷かった
可愛くない、ほんとに・・・
280枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:57:23.42 ID:4S96zSG7O
なんか13よりも早く飽きが来てしまった…
13の出来が良かった反動か
281枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:02:12.82 ID:FtoQ39Ht0
ニンジャは22110点が自己ベスト
頑張れば23000はいきそうな気もするんだけどなー
282枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:07:54.03 ID:LSCbDD920
>>271
>ハンナはベジータ、響子はアルバム以外見所皆無のクソブス、准はBBA、ハナは完全な劣化わん子
その中だと響子が一番マシな部類に入るな。あんなのが3番目にくらいに入る今回の不作っぷり…
ダッシュだと彼女候補に可愛い子多かったのに、小学生だからって済むレベルじゃねーぞ!
283枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:11:37.75 ID:RopO8mhAO
さやかはデート、イベント、ランダムイベント、妹属性と非常に気合い入ってるのに他のしょぼさと来たら・・・
284枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:15:29.03 ID:wV3A6v3M0
彼女候補をひとりだけ優遇する風潮はいつからのものだろうか
285枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:18:07.30 ID:+qubs5mP0
4の天本さんから
286枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:22:55.56 ID:tyOlQzW7O
1の智美からでしょ
明らか立ち位置シナリオ的にメインだったし
まぁ正史はお察しの通り・・・
287枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:20:12.29 ID:gLrCMBHZ0
俺ペナ1年目で止めて登録して後から2、3年目を遊ぶことってできる?
288枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:23:38.04 ID:3erDCOC30
続きwwwとめればもう無理www
289枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:26:39.88 ID:RopO8mhAO
さやかとキャッチボールすれば最強とかゲームとしてどうなん
290枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:32:23.39 ID:mgMuqM3+O
>>271
准のBBAは俺得

1〜13までほぼ全て発売日に買ってたのに、14は発売に気付かず昨日買ったわ
9好きには堪らんな今回の舞台は
しかしうろつきにカレー屋が無くて泣きそうになった
291枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:35:41.88 ID:tyOlQzW7O
3Dになった10以降はほとんどアクション野球の変化に気づかなかったけど
今10とかやってみるとホント進化してるんだなぁって思う
292枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:37:41.31 ID:mZNQUiYp0
10,11はやたらホームランが出る印象
13,14は改善されてるがパワー200越えとかのありがたみが薄れた気がする
あとプルヒッター最強
293枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:38:47.54 ID:5b0TEXLZ0
>>289
育成シミュなんだから、一部のルートで絶対評価がインフレしてようと大した問題にはならんよ
というか、それが問題に感じるなら正直向いてないと思う
294枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:11:24.51 ID:J+Hriwfj0
>>280
13で燃え尽きて14は半分くらいやっつけで作られてる悪寒

質問コーナーによると高校野球編は売り上げが良いらしいんだが、それに加えて13のあのボリューム、
ゆらりがバグ呼ばわりされるのを見越して隠し彼女まで用意して、裏も新システムでRPG、
そこまでやったのに思ったほどは売れなかったから、3DS移行期の14はもう何やっても無駄…とか思ったんじゃないか
295枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:15:14.52 ID:2wkP1BFHO
>>294
13が作られてる時点で14の構想はしてて
途中でプロ編→少年野球にシフトしたからドタバタしてただけじゃねーの?
296 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/01/12(木) 22:21:33.76 ID:99y8EO3h0
パワポケって一応利益を出せる位には売れてるんだよね?
じゃないと次回が不安すぐる
297枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:29:51.98 ID:tJdk2yNTO
3DSはついにフルボイス(彼女とメガネのみ)搭載だな
298枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:30:37.74 ID:5InHdM2k0
>>295
それだろうね
ほんとは15までDSで行きたかったんだろうし
299枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:33:46.02 ID:W5e2eG9k0
准はBBAというか彼女候補ですらない
9主との絡みでこそ映えるキャラなのに
300枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:39:55.05 ID:nyJE7feqO
ハンナルートと真ルートを同時に進行できるようにして欲しかった
ハンナルートではヒーロー達全員死亡、真ルートではハンナ封印とか空しくなる
301枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:40:56.06 ID:P2tdKEIC0
なんか近所のおばさんレベルのイベントだったな
302枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:43:00.84 ID:hM0vLYfD0
15までDSで出すつもりだったとしたら考えが甘過ぎるわ
303枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:43:30.82 ID:wV3A6v3M0
ピースメイカーもクイーンもチームメイトでしたっていうのはちょっとなあ…
本当にあと1作あればって感じの出来だよな
304枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:52:15.94 ID:tI4fqDTlO
>>299
9主は准と絡むと魅力がガタ落ちするがな!
305枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:55:03.48 ID:SDU+4xCZ0
>>290
9好きなら今回の真ルートは色々な意味でたまらない
306枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:46:38.17 ID:nzoF39fc0
>>218
これは名言だったなwww
307枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:12:22.38 ID:LHj0RBwB0
>>271
オレのハンナディスるとかもうね……
308枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:16:26.73 ID:QQD/82sR0
>>299
あのノリで話す新キャラがでるなら9主じゃなくても良かったと思うが
設定的に9主じゃないと駄目なんて所は無いし
309枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:25:50.51 ID:CmoD6+MGO
>>300
同意
今作の裏社会彼女はハンナなんだからさやかじゃなくてハンナに真ルート追加して欲しかった
310枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:31:38.78 ID:kaq1yVIe0
>>308
10年ぶりに片思いしてた相手に会えるなんてロマンやん
311枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:32:09.63 ID:rrOFtnyM0
准にしろさやかにしろ、真ルートの内容と前々関係してこないしな
ほんと14はあらゆるところの作りが甘い
312枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:35:05.85 ID:ds5E6d6X0
さやかはアレだ
10の主人公のカズと五十鈴を・・・


あとハンナが女に見えないし
313枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:38:21.01 ID:7OHhGPKg0
そんなことよりテルオだよ、テルオォ・・・
あいつは一体何なんだ?誰が得をする?アルバム無駄に二枠も取るし
他にもっとアルバム与えるべき連中いただろうに

314枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:42:44.40 ID:BW5M+g5nI
なぜ大神のアルバムがなかったし・・・
315枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:43:51.58 ID:ds5E6d6X0
>>313
そんなのスタッフ得だろ
316枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:43:57.82 ID:FlwaLqgd0
お前らが澄原さん攻略させろって言うからハンナはああなったんじゃないのか
准はイベント少なすぎるのがね…9よりセリフ少ないんじゃないか
317枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:46:19.02 ID:rrOFtnyM0
つうか博多君は今回なにやってたん?
札侍のカード部分のプログラムに終始してたとか?
318枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:46:41.80 ID:DRAz+YFi0
>>316
「捕まえた!お姉さんの話し相手になりなさい」ばっかだしな
319枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:46:45.17 ID:/ePavvPy0
裏は裏でアルバムがある若菜や犬井のプロフィールが無いという有様
加えてナオサラはプロフィールだけあって、アルバムが無いという仕様
どっちかハブればOKだったのになぜ両立したし
320枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:48:11.74 ID:ds5E6d6X0
>>318
話も全然なかったしな・・・
321枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:53:48.56 ID:ov2y9C2p0
>>316
というか9が多すぎるwwwwww
322枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:55:26.64 ID:nBBUALVZ0
さやか姫子の2強で、
きょうこもアレ枠としてはまだ彼女候補やってる方だな。
323枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:00:36.62 ID:/ePavvPy0
>>322
実質さやか1択じゃね?
姫子はアルバムの絵がかわいいからまだOKなだけで、話の薄さは他の薄い連中とさほど変わらないし
324枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:03:28.37 ID:FlwaLqgd0
今見たら11はアルバム62にプロフ105あったんだから枠が足りないってわけでもないよな
12、13は14よりやや少ない
アルバムは一枚絵いるから大変だとしてもプロフは欲しいよね
325枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:07:23.65 ID:BLgyMlkaO
さやかは満足なんだが他が終わってる
326枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:12:26.35 ID:ds5E6d6X0
さやかのシナリオライターは安定して良い彼女候補を繰り出してるからなぁ・・・
327枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:13:46.36 ID:xWbQ4noL0
博多君も10までは安定しておもしろかったんだけどなあ・・・
328枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:17:38.81 ID:7OHhGPKg0
結局カズのアルバムの傷つき裏切られってどういう意味だったんだろう?
カズのその後の波乱万丈な人生を表しているのか
それともよりが戻ったのは10主の優しさを勘違いしただけで傷ついてしまうという意味なのか
329枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:20:43.05 ID:bxOL/XXd0
>>327
10までて。
10以前は元ネタが10年以上語られてたレベルのゲームなんだから、そりゃ面白いよ
330枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:23:39.83 ID:YLr56Lv20
エロゲーオタのうざい流れはもういいです
331枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:29:23.41 ID:ds5E6d6X0
>>329
なんぞ?それ
332枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:30:41.63 ID:CaZh3gxl0
個人的に13は麻美と靖子以外全員当たりだったから14は力不足に思う
そういえば11もシズヤだけだったな
あかりはイベント多かったけど人気はあるの?
333枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:32:58.61 ID:ds5E6d6X0
>>332
あかりはデスマス更正イベが良かったなぁ・・・
334枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:33:24.40 ID:6RCkj4dR0
いつ頃方針変更決まったんか知らんがそら薄くもなるわな…
335枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:34:35.94 ID:EO80O+bs0
パワポケ11
×朱里ルート
○真央ルート

パワポケ12
×ピンクルート
○真央ルート
336枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:35:38.94 ID:bFAEPCXa0
それはないわ
337枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:39:30.96 ID:FlwaLqgd0
裏も彼女要素薄いしね
338枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:40:38.63 ID:7OHhGPKg0
11は涼子さんだけがよかった、他所だとダメ彼女扱いされてるみたいだけど
11主より5つも歳が上なのを気にするイベントが特に好きだ
339枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:44:03.73 ID:26YI4Xvm0
裏はキュウコクがそれっぽいかなぁ
最低でもあれくらい全国各地でイベントがあれば
内容はともかく
340枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:47:33.94 ID:rrOFtnyM0
長寿シリーズの最後の最後がこの出来というのは無念だが、
きっとスタッフも同じ気持ちなんだろうと思うとやるせないな・・・
341枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:49:22.68 ID:uGzMhoAq0
裏は新しい絡みがそんなに無かった気がするのが残念かも
表じゃ合った事ない人と絡むのが良かったのに
342枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:50:04.72 ID:EO80O+bs0
割れ厨のせいや!
343枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:54:09.71 ID:cHAaskLk0
クリア後イベントで強い敵と10連戦イベントくらいあってもよかったな
かけら入手がランダムばかりで面倒だし
344枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:54:21.71 ID:2bQh5nPu0
ポケスレは今後こんな話題が延々と繰り返されるんだな
345枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:58:21.61 ID:cHAaskLk0
次回作発表があるとしても早くて9月くらいか?
まあ売り上げ考えたら間違いなく3DSだろうけど
346枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 02:06:29.45 ID:o19LdBY3O
>>338
「ダメな子」が可愛いのが凄く分かってきた俺
しのぶも華音も凉子も可愛いw

14はハナのやっつけっぷりもヒドいよなあ。あれ歴代で1番ヒドいと思う
347枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 02:10:50.76 ID:6RCkj4dR0
華音はいかにもパワポケ
348枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 02:11:00.81 ID:IaZgZa7p0
わんこより酷い一番いいEDは無いそう思っていた時期が僕にもありました
349枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 02:53:24.20 ID:+LCCFnwp0
350枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 02:59:19.30 ID:88D3+WWLO
ハンナは外見さえなんとかしてくれればもっと評価出来た。
何だよあのベジータヘアーは…
351枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 03:03:56.29 ID:lW4ULXYV0
ハンナの可愛さがわからない奴は可哀そうだなぁと思う

ロリで褐色でカタコトで生意気で幼女とか最強じゃないか
352枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 03:06:32.10 ID:M73E4pyo0
>>351
そんだけ条件そろう中であの顔グラは醜いってことだよ
353枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 03:11:06.03 ID:lW4ULXYV0
>>352
……?グラの可愛さは言うまでもないと思うんだが?
目医者行った方がいいんじゃない?
354枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 03:14:31.52 ID:bFAEPCXa0
こいつは結局ハンナとルチアのどっちの話してんだ
355枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 03:16:50.58 ID:M73E4pyo0
片言ってなんのことかと思ったらルチアのことか
どうやら医者いかないといけないのはてめぇの方だったな
356枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 03:21:25.06 ID:lW4ULXYV0
……徹夜残業で片手間にスレ覗いてるとこうなりますよ皆さん
焼き土下座しつつおめめのお医者さんとおつむのお医者さん行ってきます

で、でも俺ハンナも可愛いと思うよ!髪の毛下ろせば……
357枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 04:14:34.24 ID:lzI0vOXk0
忍者の点数みんなすげぇwwwって思ってやってたら21975まで出た
まだもうちょい縮める猶予あるから23000くらいまではこのままでも出そうだが
最後のステージの最短ルートがいまいちわからんな、ここ変えたらグンと伸びそうだ
358枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 05:15:05.58 ID:d3R7NwFLO
まあブサエと一緒でハンナの容姿は賛否別れるわ
359枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 05:18:00.21 ID:bFAEPCXa0
冴花の容姿分かれたっけ?
360枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 05:20:10.05 ID:sUtfEWe1Q
ショタ好きならハンナ ヒカルはもろストライクだと思う。
361枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 06:37:48.49 ID:YIcDZaLGO
>>358
ブサエは女として見れるがハンナは女に見えない。そこからまず次元が違う。

>>360
ショタ好き狙ったのならより一層女にする意味がなかったな…
362枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 07:27:43.08 ID:yyS/pa2bO
いきなりごめん
パワプロクンポケット14を買おうと思ってるんだけど、野球のことあまりわからなくても楽しめる?
パワプロクンポケット1(GB)しかやったことないんだけど(´・ω・`)
1とあまり変わってない?
あと1人プレイでも楽しめるんだろうか?
363枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 07:35:42.96 ID:X4a2GGJzO
>>362
そら(1からはかなり変化してるから)そう(全く同じではない)よ

でも野球操作も結局は慣れだし初心者でも練習したりセミオートやフルダケといった操作のサポートがあるから大丈夫

ただ1〜14までストーリーが続いてるから話の内容はわからないと思うからそこは考察wikiを見たり過去作品を是非やってみて
364枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 07:39:44.41 ID:yyS/pa2bO
>>363
サンクス
うーんやっぱいきなり14にいくのはキツいか(´・ω・`)
サクセスと同じようなものがあれば楽しめるかもなのに
365枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 07:55:51.09 ID:v0mXcE1xO
14は9の舞台の10年後だから、先に9やればいいんでないか
9は過去作とのつながりが弱いから、他をやってなくても楽しめるし評判もいい
全作品をコレクション的な意味で持ってるけど、8・9・13は今でもたまにやるなあ
366枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 07:58:57.88 ID:X4a2GGJzO
>>364
どのシリーズも普通にプレイすれば過去作品からの続きの話は出ない(一部例外あり)からどの作品からやっても大丈夫だからやってみて興味を持ったら過去作品をやってみることをオススメする

ただ野球のバランスがシリーズで結構違うからそこは覚悟してほしい

後1人プレイでも全然問題ない。関連性のある名前で選手を作ってチームを作るのは楽しいよ

とにかくやってみて損はないと思う
367枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 08:16:11.46 ID:NJV2NRy+0
5、6、8、9とやってて次に10やんないで11やったがなんら問題無かったな

10は11とかなり関係深いけど。
まぁ当時は強い選手を作るの命でシナリオは二の次だったからシナリオ楽しみたいなら14だけじゃもの足りんわな
結局10買っちゃったしな
368枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 08:31:59.55 ID:I6z/S0OR0
ゆらり「風来坊さんにちゃんと告白できましたか?」
准「できませんでした…」
ゆらり「風来坊さんは維織様を選びましたか?」
准「選びませんでした…」
ゆらり「じゃあオラ(NOZAKI)来いよオラァ!」 。
369枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 08:35:45.97 ID:lEsXFz970
>>362
野球に興味なくても楽しめるよ
自分は野球中継を10年以上見てないけど楽しめた。


370枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 09:22:12.37 ID:8fvFCnbi0
うわ〜〜〜〜
札侍のデータ間違えて消してもうた…
371枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 11:22:15.90 ID:yyS/pa2bO
ちょっと前に1しかやったことないと書いた者です。
みんなレスありがとう。
9をやることにしました。
俺は滅多にゲーム買わないほうなので、 毎回買うのはキツいかな。
372枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 11:44:34.84 ID:rrOFtnyM0
1的なものを求めるならら高校野球編の10か13の方が良かった気も。
10は10以降への種まきだったからそれ以前をあまり知らなくてもそこそこ楽しめるし高校野球としては超王道のライバルもの。
13は弱小野球部をメンバー集めから立て直すある意味原点回帰。かつボリューミー。
373枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 11:47:51.42 ID:9QbrfpmUO
>>368
ゆらりちゃんやめちくり〜(挑発)
374枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 12:35:07.53 ID:BLgyMlkaO
やっと歯に挟まってた海苔とれたわ・・・
375枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:07:44.45 ID:0vJV9kfj0
9買うなら是非スペースキャプテン編をやってくれ
376枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:15:08.34 ID:Dq7OZPmn0
よし占おう
0:00:00.[00]←明日明後日のセンター試験で第一志望に受かる点数を取る確率
377枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:24:24.92 ID:DRAz+YFi0
2chしてないで勉強しろよ
378枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:32:49.14 ID:hX4P4opV0
打率.340か
379枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:46:33.40 ID:CaZh3gxl0
トツゲキむずかしいの練習試合の野手で
だれが一番いいかな
左打ちの聖、超特殊能力持ちのあわび、強振多様の鶴田・・・
380枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:54:33.07 ID:DRAz+YFi0
主人公の守備位置によるけど俺は聖だな
381枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:55:58.76 ID:2EwXdFqE0
そら聖と鶴田の中軸打線よ
ボブってほんとに仲間になるのかよ…
まあポジション聖と被るからどうしても必要というわけじゃないけど
382枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:26:59.98 ID:TSFOZOOO0
スクール学院のあいつ「ぼぶ」って読むのか
選手能力wiki見たらミニ顔の名前がそうなんだな

トツゲキやるときは主人公のポジション・登録したいポジションとの兼ね合いを考えて仲間選んでるな
深く考えなくても大して困らないけど
投手はもし本命の選手が炎上してもリリーフ出来るように無条件で二人連れてく。
383枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:31:37.39 ID:CaZh3gxl0
あれ、みんなチーム登録しないの?
384枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:32:36.82 ID:51lqJF9P0
>>379
あわびって読んじゃダメえええ
385枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:36:48.14 ID:hgYXBpxQ0
トツゲキむずかしいだと主人公野手は他の奴らより能力が一回り低いし
能力の伸びが特別に優れるわけでもないから投手にしてるな。投手は何人いても困ることはないし。
ストレート系を選ぶと大化けするかさっぱり伸びないかのギャンブルになるけど
386枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:13:54.92 ID:maJVnzfZO
トツゲキ普通やっているが、守備がマニュアルとセミオートで能力の伸びがあまり変わらない気がするが気のせいなのか
387枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:28:35.72 ID:vO1NLAB20
オリジナル変化球のイベントを夏にしかみないが、出る確立 成功する確率はどのくらいなんだろう
388枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:31:46.43 ID:2EwXdFqE0
トツゲキ難しいって野手でやる意味あるのか?
389枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:45:18.85 ID:wrL97sxN0
>>385
投手だとそれこそ姐さんエムカ無双で主人公イラネじゃね?

トツゲキはチーム登録ばっかりだなぁ
390枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:58:01.63 ID:wrL97sxN0
エムケだよバカヤロウ、そしてちゃんと漢字で書けばよかった。
助っ人は選手登録できないのな。
391枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:05:06.50 ID:9QbrfpmUO
攻略本来たね
2月10日か
392枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:09:42.22 ID:FzK/V5CI0
次作はパワプロのような猪狩や矢部が登場するサクセス?
393枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:10:50.60 ID:MmaYdmWG0
http://www.enterbrain.co.jp/product/walkthrough/kou_nds/11190401.html

去年よりページ数少ないね。RPG編じゃないからなんだろうけど
394枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:14:33.97 ID:hjA2Og0J0
表で新規を裏で信者を釣る方式に
395枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:19:04.60 ID:wrL97sxN0
モンハンやストWみたいにパワプロが3DSに来るか来ないかがまず問題だな・・・
VITAもっと頑張れよコノヤロウ、パワポタがそっち行かないだろ
396枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:22:57.31 ID:MxfQYVgYO
本家はPS3開発が大変すぎてそれどころじゃないからな
397枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:01:38.39 ID:Bnf4Rg0V0
本家は野球部分の進化に加え猪狩世代が復活してくれて何より
パワポケ15?2012?も仕切りなおして頑張ってほしいわ
398枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:04:06.57 ID:MmaYdmWG0
>>397
あれのせいなのか結局聖が大学で野球やめた理由がわからないまま一連のストーリーが終わってしまった
399枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:07:28.91 ID:g7s42ds40
>>393
またファミ通かよ…
最近の攻略本は得能ゲットできる確率表示がかなりアバウトになったのが残念だ
10まではちゃんと細かく書いてくれてたのに
400枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:10:49.50 ID:hjA2Og0J0
>>398
きっと公式戦エラーからの焼酎ルーレットだよ
401枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:16:27.79 ID:U56QrJ2E0
>>399
そういう正確なデータが欲しいのにそこを怠ったら攻略本の価値が半減するのにな
それでいて売れないのをwikiのせいにしてたりしたらもう・・・
402枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:19:34.87 ID:2EwXdFqE0
とりあえず特殊能力取得法を最後にまとめてくださいオナシャス!
403枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:20:13.09 ID:MmaYdmWG0
逆引き欲しいよね。特殊とバッドステータス治せるやつの
404枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:23:03.41 ID:nBBUALVZ0
どうせサクセスの対戦相手やトツゲキの相手の能力判明しない。
405枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:23:57.68 ID:wrL97sxN0
パワポケはこの世で最も公式の攻略本が欲しい物の一つだというのに・・・
ポケモンスマブラとかと違うんだし
406枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:32:41.47 ID:yCKTAYwUI
パワプロの攻略本も最近はファミ通だな
407枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:39:16.04 ID:2EwXdFqE0
大丈夫。ファミ通の攻略本だよ。(ニッコリ
408枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:42:53.80 ID:MmaYdmWG0
>>407
盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。
409枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:43:09.97 ID:DRAz+YFi0
ファミ通なら安心だな(棒)
410枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:44:33.43 ID:lzI0vOXk0
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
411枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:45:16.75 ID:IOMIwEqy0
やべー、コレハ信頼に値するワー(嘘)
412枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:57:08.85 ID:2k6Q6jGd0
大丈夫!Wiki丸ぱくりだよ!

ああいうのって開発側から公開してもいい資料とか見せて貰ってたりしねぇのかな
413枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:02:00.29 ID:ARNXETeMO
あれ、病気治せるイベント一覧のページ13の攻略本に無いの?12の時は巻末にあったんだが。
414枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:05:43.89 ID:Bnf4Rg0V0
新紀元社のパワプロ&パワポケの攻略本は質が良かったんだがなぁ
415枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:32:57.28 ID:8fvFCnbi0
>>408
ナニコレww
416枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:41:20.64 ID:MMyEg4L6O
FFTで実際は絶対盗めないのに攻略本に堂々と記載されたファミ痛渾身のギャグ
417枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:45:30.50 ID:2k6Q6jGd0
FFTでとある希少アイテムもったボスがいるんだが
そいつのジョブについてる隠し特性で盗み・破壊防止効果があるにも関わらず
>>408とファミ痛の攻略本に実際に書かれてた
この攻略本それ以外にも色々と酷いんだけどな
気になったらFFT大全 黒本 とかで検索しろw

ネット環境も今ほど整ってなかったのも災いして
本気で信じた子供達が大勢いたんだぜ
418枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:57:12.21 ID:4APp3C0EO
源氏絶許
419枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:02:07.71 ID:IOMIwEqy0
http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/220.html
ココの豆知識に色々載ってるな
420枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:07:07.47 ID:o19LdBY3O
ファミ通は資料貰ったりとかしてないと思う
421枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:10:29.95 ID:Y+tWzl7u0
攻略本の検証作業とか勘弁してくれ
422枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:14:33.81 ID:11vhURRK0
流れぶったぎって申し訳ないが俺ペナ1年終了させたところで選手登録したらパワポケポイントが
年棒÷200になってんだが1シーズン目の間に登録したら÷100になるのか?
423枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:26:35.24 ID:GMy53xJu0
あ、前スレの最後らへんで魔球鉛筆やっとこさ応募した、ってレスした者だけど今日やっと来た。
まだ定員行ってなかったのな
424枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:34:58.26 ID:uGzMhoAq0
行かなかったんだろうな。一応のメインターゲットな子供はあんまり応募してなさそうだし
ファンも応募してない人のほうが多そうなのに1万人は多すぎたんだろう
425枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:51:48.75 ID:U56QrJ2E0
それにあのシールの位置は捨てちゃった人多そうだし
426枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:55:38.39 ID:DRAz+YFi0
>>425
俺も最初捨てちゃっててwiki見て気づいたよ
427枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:10:24.53 ID:22ot+d5p0
パワポケはリセット座談会を見る限り無理やり終わらせた感じがあるけど
人気がなくなったからなのか、ハードが変わるからなのか、予算の都合な
のか、もっと他の理由によるものなのかどれなんだろう?
428枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:11:41.66 ID:T23T21WE0
真ルートクリアしたんで、有名なさやか真+テルオルートやろうと
思うんだが、所見じゃきびしそうだなー
429枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:27:29.90 ID:JfFytvQj0
>>422
ポイントは貰えなかったと思うよ
430枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:35:10.90 ID:88D3+WWLO
箒っていう字が収録されてないんだが
リアル野球よりも選手名の方をなんとかしろよゴナミ…
431枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:43:38.31 ID:GMy53xJu0
>>430
またお前か
IS好きなのはわかったから
そもそもそんな人名で使われにくいような字は入ってなくてもしょうがないだろ
432枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:45:47.66 ID:7OHhGPKg0
しののののののの
433枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:45:52.59 ID:lzI0vOXk0
パワプロには入ってるだろ、多分
そっちやってりゃいいんじゃね
434枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:49:28.59 ID:Y0tMx98J0
内野安打◎が二個連続で出てきたんだが
こんな所でツキを使わせないでくれ…
435枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:54:44.19 ID:u8x44VUb0
つぐみとは何だったのだろうかただの幸薄キャラやん・・・
436枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:03:38.31 ID:4APp3C0EO
俺の名字も入ってないパワポケ
自分の名前で作らんからいいけど数は少ないよな
437枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:14:18.16 ID:wcUCznLC0
>>421
今年はどんな間違いがあるんだろうな・・・
普通にイベント発生条件とか重要な所間違えてくるから怖いんだファミ痛は
438枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:22:01.28 ID:nBBUALVZ0
盗塁○って2個いる割に運頼みだよね。しかも出にくい。
しかも、これ系は運が悪いと?の△や○で余計な事されるからなるべく空っぽの使わないといけないという。

そして、苦労して集めたプルヒやいぶし銀が必要な奴が?にもついてて重複した時の複雑さ
439枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:46:23.84 ID:2ET2BsFZ0
オリジナル変化球作ってみたいのに(´;ω;`)
できたやつ相当運よすぎだろこれ
440枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:48:14.47 ID:2k6Q6jGd0
過去作と比較したら馬鹿みたいに発生率たけーよ
お前の運が悪すぎるか条件満たせてないだけ
441枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:49:01.87 ID:nmBvMwoJ0
あれぇ?言うほど彼女かわいくないのか?
ハンナかわいいと思ったんだけどな
うーんうーん

さやかとか担当してるライターさんの選択肢、ベッタリすぎてどうも苦手だなあ
442枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:50:58.91 ID:l8kM44+e0
もうハミ痛の攻略本は嫌だよー
443枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:52:54.06 ID:nBBUALVZ0
お互い事故って殆ど守備札ばっかしかこず、9回までほとんどパスばっかやたまに攻撃札来ても攻めてに欠けるカードばっかで、
結局山札の差で負けた時のイライラは異常。

王道楽土はかなり強く、カットボールとかは使いやすいのに、ライトニングボールはレアな割にそんなに強く無いな。
投の範囲もカバーできればよかったのに。
444枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:59:06.56 ID:NJV2NRy+0
>>441
そのベタベタが良いんだよ
445枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:59:08.99 ID:7OHhGPKg0
>>443
ライトニングボールの効果って何?
かけらが集まりそうにないんだ…
446枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:59:50.79 ID:38bbFpRB0
さやかたそ〜
447枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:00:32.87 ID:DP3nGNVN0
今作の表サクセスを鈴木福主演で映画化してほしいなwww
ジオットはジローラモでホンフーはIKKO、紗矢香が芦田愛菜で
ヒカルは・・・誰だ?
448枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:05:32.36 ID:kYwsFUmv0
sageろ
449枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:07:53.44 ID:nBBUALVZ0
>>445
5(2) 二遊中 ・必殺札:守備札1枚捨てる ・サポートの数だけ守備力+

カーブとか
5(0) 投一(二三遊左中右) ・サポートの数だけ守備力+ ・守備終了時、山札の下に戻る

シズヤ入ったらピンクの価値減るなー。落ちるから捨て札10枚の条件満たしやすいとか、
シズヤと合わせて4枚以上積めるぐらいしかないなー
450枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:08:42.62 ID:ds5E6d6X0
さやかわゆす
451枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:11:18.76 ID:7OHhGPKg0
>>449
おお、感謝感謝
確かに微妙ですね
452枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:13:11.17 ID:eIvcThp/O
少年野球に魔球でよくある漫画展開なのかと思ったらインチキ呼ばわりされたりマスコミ騒ぎがあったりこの微妙に冷めてる目線がポケらしいな…
453枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:21:18.89 ID:YIcDZaLGO
>>441
いい加減俺はハンナ好きだけどなと言う人は現実見ろよ。
少数派なパワポケの中でもさらに少数派なんだよお前らは。
454枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:22:39.66 ID:DRAz+YFi0
別にそんな罵倒することでもないだろ
455枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:25:23.70 ID:7OHhGPKg0
俺はハンナ好きだけどなって言ってる人何回か見たけど
まさか全員同じ人だった・・・のか?
456枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:27:23.62 ID:9QbrfpmUO
まぁ好みは人それぞれだよ
457枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:30:24.33 ID:2k6Q6jGd0
二次性徴始まる前の行動も言動も少年っぽいS学生が女に見えないとか
何当たり前のこと言ってんスか

見えたら逆にやばいわ
458枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:35:23.43 ID:lzI0vOXk0
いやうん、普通に女の子に見えるよ
459枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:41:35.24 ID:88D3+WWLO
トツゲキ難しいはフルダケ安定かな…
460枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:43:48.18 ID:eIvcThp/O
用語集バンザイの説明ワロタ
461枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:47:43.96 ID:7OHhGPKg0
トツゲキだとヒーローが断トツで苦戦するな
守備がかなり硬いし
462枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:48:28.46 ID:xWbQ4noL0
ブルーの守備範囲で7のトラウマが蘇る
463枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:49:44.69 ID:GMy53xJu0
どんなに頑張ってもレッドのスタミナ削りきれないからなぁ
ミートでランナー溜めてクリーンナップは狙い球絞って一発、でコールドが望ましい
464枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:59:33.82 ID:BLgyMlkaO
大安雑魚www甲子園も余裕だわww→ヒーローズ すみませんでした
465枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:00:24.07 ID:9mFbel2X0
そういや今月のニンドリにパワポケ15は出るの?って質問があったけど皆さんの応援次第って書いてあったぞ
3DSでパワプロにされたくなかったらスタッフに手紙送ろうぜ
466枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:00:54.19 ID:xPUHkd2J0
トツゲキってロックオンとか守備オートにしても経験値減らないよね?
467枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:06:52.74 ID:lzI0vOXk0
明確な経験値と違って確率の問題になるからわからん
変わってないようにも見えるが少し下がってたりするかもしれんし
468枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:07:59.37 ID:GaaKPHXr0
普通のサクセスで下がるんだし下がるんじゃね?
469枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:08:51.83 ID:8WBjSzU90
トツゲキ甲子園って初期ステータス一定じゃないのか?最初からパワー110弾道3の天才キャラが出たんだが
470枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:12:28.23 ID:cYrp3Xj50
ヒーローズはwifiの升チームとやってる気分になってくる
471枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:12:52.18 ID:GaaKPHXr0
>>469
難易度普通だと主人公以外に一人能力高いのがいる
主人公が投手なら一塁手、それ以外なら投手

多分初期能力は固定、時々内野控えのポジションが変わる程度
472枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:14:01.16 ID:Sa7oaqB0O
>>469
難易度とポジションで決まる。つーか選択画面に書いてあるじゃない
難しいでファーストを選んだ時の悲惨さと来たら
473枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:15:19.26 ID:lbPw4JyX0
今回フリーズ多すぎね?
ビビリーズ戦前は言わずもがな俺ペナではもう5回はフリーズしたぞ
474枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:16:34.49 ID:8WBjSzU90
>>471 >>472
すまん説明書読んでなかったわ。あり
475枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:21:28.80 ID:oIuDV7DS0
デフォのファーストでそこそこやれるから外藤仲間にするメリット薄いんだよなあ。
476枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:29:23.31 ID:+bpt4Oo10
外藤はチャンス△だしイラネ
477枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:30:30.61 ID:qC5xcnwg0
外藤さんは練習試合のどの野手よりも弱いような
せいぜいサブポジくらいか
478枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:35:31.99 ID:zUdn6OqE0
>>465
まーその返答ってことは次作は普通にあるな
応援次第で製作開始とかありえないし
479枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:38:45.34 ID:VIoLZ4+Y0
応援次第で続編って言って、その後さっぱり音沙汰なしってのは普通にありそうだと思うが
しかししつもんコーナーにそう書いてあったってことは、攻略本にもそう書かれるんだろうな・・・無益な争いが来年まで続きそうだ
480枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:38:56.23 ID:thD3Tykh0
グラフィックは今のままを保ってほしい
プロの水風船みたいなキャラグラはどうも好きになれん
ヒジリンは可愛いけど
481枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:43:56.28 ID:E+D8pY0O0
トツゲキむずかしいは佐藤と聖に頑張ってもらった、あと一人投手いれば結構楽になってたかも
482枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:45:16.38 ID:fq0b2s+rP
次回作、キャラが3Dになったりしないかな
483枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:52:27.75 ID:pJJR8hGR0
スタッフのことだから真っ先に3Dになるのは多分”黒いツヤツヤしたやつ”なんだろうな…
484枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:54:34.46 ID:JsbwKwV80
3D地雷が先だろ
485枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:03:12.49 ID:rppv/Cp4O
15より13.5をやりたい
486枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:11:44.92 ID:Nk3v+vPr0
地雷が3Dになることの利点てなんだろう
487枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:15:31.19 ID:ybb42qhJ0
前後左右上下に計28方向のうち、地雷の埋まってるマスの数が表示されます
488枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:15:46.95 ID:ybb42qhJ0
間違えた26方向か
489枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:25:22.98 ID:b5Z3DthE0
3D地雷は本気で楽しみなんだよね
490枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:26:29.64 ID:TmhuXUQF0
>>473
野手が打った瞬間のフリーズが何度かあったわ。1分くらいで復帰したけど
491枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:33:05.27 ID:8yWYj33YO
体感的に普通と優しいって相手の強さ全く変わらん気がする
492枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:34:04.83 ID:mMVUFhAwO
地雷の方がカードゲームなんかゆる遥かに面白い

なんて思ってるの俺だけか?
493枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:37:07.63 ID:dHcaLBMC0
地雷を踏んだら主人公が画面から飛び出してくるんだろ
494枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:38:10.35 ID:Jtq0LqRv0
良かったね、お前だけだよ

地雷はマインスイーパーに慣れてると凄いもっさりであんまやる気しないな
495枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:38:13.49 ID:VIoLZ4+Y0
遥かにとは言わないが、アンケートには地雷のほうがマシでしたって書いたな
次に使いまわすにしても、システムをガラッと変えて欲しいわ
496枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:03:58.08 ID:thD3Tykh0
というか、何で裏にまで野球を持ち出したんだろうかね
いつもの裏サクセスを期待してただけに残念だった
地雷と比べると……パズル感覚で手軽に暇潰し出来るだけ地雷の方がマシかもね
497枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:04:47.76 ID:bycmZ+5u0
トツゲキ甲子園、全部マニュアルだとやさしいでも甲子園優勝出来ない俺って下手なのかな・・・
失点はなんとか2〜3点に抑えられるんだけど、ほぼストレートしか打てない
498枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:17:38.53 ID:+bpt4Oo10
失点をもっと減らすんだ
499枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:18:20.87 ID:QQTR9m360
ストレートだけ打ってても何とか勝てるもんじゃないのか
500枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:29:27.05 ID:OkF5Te+V0
5−4から9回に逆転された;;
ヒーローズが無理ゲーすぎる…
17安打で5点しか取れない俺が下手なんだろうけどなにより全く抑えられない
スローボール作戦以外になにかないものかね
501枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:35:36.41 ID:3hUI/QlzO
江武たんがオススメですぞ
502枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:41:40.60 ID:OkF5Te+V0
>>501
まさにMKつかってこのざまという…
503枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:52:45.85 ID:cYrp3Xj50
三振とか無理だからカス当たりさせる事考えればいいんじゃね
狙い球投げちゃったら諦めろ
リスクぎりぎりまで抑えるならストライクゾーンぎりぎりばっか攻めるしかない
504枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 06:47:30.49 ID:U0kEI509O
ヒーローズが一番鬼畜だよなぁ
確か打ち合いで最終的に延長までいって合計24点取られて負けたときはしばらく投げ出したわ
505枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 09:45:48.05 ID:8yWYj33YO
甲子園から敵の強さ急に上がるよな
506枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:06:30.63 ID:2J+8TO4X0
やはり高校で最強最大の敵はヒーローズか
レッドさんの変化球の総量が少ない以外は目立った弱点がないしな
507枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:08:26.92 ID:oIuDV7DS0
ブラックがセカンド守ってるから涙目グリーン
508枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:09:46.19 ID:/Pk3U1140
ヒーローズは突破できたが
聖皇がむずかしすぎる
三回もコンテニューしちまったよー
天下無双?沖田討ち取ったら楽だが
どっちも打点が滅茶苦茶に
509枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:10:22.47 ID:Jtq0LqRv0
ブラックとピンクの二遊間とかめっちゃ連携悪そう
510枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:13:05.51 ID:2J+8TO4X0
>>507
7のときは真央ルートで試合での出番多かったのにな
511枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:20:38.80 ID:otqyCelu0
良かった普通に続編ありそうだ
登場キャラ一新しても裏では昔のキャラ出し続けて欲しいね
個人的には裏サクセスで13.5的シナリオを期待したい
まあ地雷になるんだろうけど
512枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:23:52.49 ID:2J+8TO4X0
>>511
続編ありそうってソースとかあんの?
513枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:28:10.99 ID:VIoLZ4+Y0
>>465じゃないの?これで普通にありそうって感じるかは意見が分かれると思うが
514枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:36:01.77 ID:f9V8gnlLO
札侍、周回でパーツ良質になるって話本当なんかね。三周目、ミノン解放で神速、スワ解放でキャッチー◎もらえてびびった。
一周目はこんなこと無かったと思うんだがな。
515枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:40:25.23 ID:3oD0TwN60
続編は応援次第で出ると言ったが、誰が作るかなんてのは指定していない。
どうか勘違いしないでいただきたい。その気になれば(ry

つか3DSでパワプロ系のゲームが出る事については誰も心配してねーよ
誰が作るかが問題なわけで
516枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:50:48.02 ID:Q47BZUg30
プロスピは撤退したけど3DSで何も作らない事は無いよな
パワプロ2012がPS3で出る時になれば分かるんじゃね
517枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:53:07.34 ID:8yWYj33YO
お前らレッドと進君どっち打ちにくい?
俺は後者なんだが
518枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:56:29.43 ID:2J+8TO4X0
GBAなら圧倒的に進
DSならまだ進
519枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 11:06:31.87 ID:Wv86iV3D0
進かな
というかレッドってそんな打ちにくいか?
520枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 11:10:03.52 ID:3niG4PFY0
レッドがというよりバックの守備の違い
521枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 11:10:37.99 ID:r3mNaVjV0
>>500
走塁テクマジお勧め
総合スレ137の211、212にあったはず
これ使ってから残塁が確実に減った
522枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 11:13:36.40 ID:Wv86iV3D0
>>521
これか



>211 名前:枯れた名無しの水平思考[[sage]] 投稿日:2011/12/29(木) 19:14:31.73 ID:4Hvag27Z0 [2/3]
       二
      / \
     /   \ ?
    /     走
   三       一
    \  ?   /  
     走   /   ←の走者 三本間を2:3くらいに内分する
      \ /     所にいるのが(多分)ベスト
       本

203だが上図の状況でキャッチャーがボールを持っているとキャッチャーは
三本間の走者ではなく、一二塁間の走者をアウトにしようとして二塁に投げる。
キャッチャーが二塁に投げた瞬間に三本間の走者をホームに向かわせて
一二塁間の走者はキャッチャーが投げて一定時間(※1)たってから一塁に
戻すと2−6(または4)−3−2となりオールセーフ、走力1の選手でも
生還できる。

※1 二塁にいる選手がボールを捕った瞬間に1塁帰塁中、かつ一塁に
   送球されてもアウトにならないような時間。

これを使うと1,3塁にランナーありの状況(二塁ランナーの有無は
関係ない)を作れば1点取れる。ちなみにこの方法で取った1点は
送球間の進塁によるもので、バッターに打点はつかない。



212 名前:枯れた名無しの水平思考[[sage]] 投稿日:2011/12/29(木) 19:40:08.67 ID:4Hvag27Z0 [3/3]
211の図の?は矢印(いずれも左上)。間違えてすまない。



総合スレから転載
523枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 11:22:32.85 ID:r3mNaVjV0
>>522
その通り。これを応用させれば抜シーン野球「点を取れ!」→満塁→
ホームスチールであっさりクリア  とか
一死一二塁からバントして1点をもぎ取ったり、攻撃の幅が増える
524枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 11:43:53.45 ID:Jtq0LqRv0
そろそろカッコつけるのやめなよ
525枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 11:53:15.46 ID:Z4foANhnO
そういうコテなんじゃね
526枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:08:04.08 ID:gU57pKH90
>>520
レッド自体は変化球十字な上にあんま変化量無いしコントロールもCだから打ちやすいけど、
外野のブルー内野のブラックとかがなぁ。足早くてビックリするほどアウトされる。
527枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:12:42.08 ID:sE79Ki120
変化球十字って打ちにくくない?
俺ペナでも清水直がつらい
528枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:35:59.41 ID:SorzzG0H0
さやかちゃんに中出しオナニー余裕でした
529枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:40:57.07 ID:VpDXx0pY0
おまわりさんこいつです
530枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:51:31.25 ID:qYUjfK++0
ムービングなし中速球に十字中変化って自分にとってはカモだから苦労した覚えはないな
打線はちょっと怖かったけど
531枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:04:17.51 ID:YB99t+sW0
実況の○者連続三振!って何人まで言う?
七者連続三振までは聞いた
532枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:07:15.15 ID:n3r5FNrf0
これで35球目のけん制、なら聞いたことがある
533枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:08:39.81 ID:YB99t+sW0
>>532
クッソワロタwww
534枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:12:54.21 ID:27LDScQd0
キャンプで>>522練習してるけどできねえ
二塁への送球をピッチャーがジャンプして取って三塁ランナー挟まれて乙るわ
535枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:17:58.78 ID:8yWYj33YO
俺ペナ疲れてきたあかんさやかルート行ってくる
536枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:19:29.37 ID:YB99t+sW0
>>532を実際に聞こうと思って牽制してたら
ムネリン8球中6球エラーしたぞなんだこれ
537枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:21:30.17 ID:Wv86iV3D0
>>536
6球も「あぁっと捕れない!」が聞けたじゃないかw
538枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:30:34.98 ID:+bpt4Oo10
またまた、まぁた、牽制!

「また」は何個まで行くのかな
539枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:52:13.06 ID:r3mNaVjV0
>>531
8まで存在する 9以降はなし
あと1回に振り逃げで1イニング4奪三振すると実況が
「前のイニングと合わせて四者連続三振!」という 小ネタ
540枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:59:03.90 ID:74rvr8vu0
だー札侍面白いけど試合前のデッキ調整の時もクリアが出来るようにしてほしかった
541枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:15:42.20 ID:+3Iw40Fv0
カードゲームでいつも思うんだけど
対戦前のデッキ編集して対戦終わったら編集する前に戻すシステムを採用して欲しい
542枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:30:41.98 ID:27LDScQd0
魔球で2ストライク→ボール→ストライク
で「三球三振!」と言う。確かにそうだけどなんか違う希ガス
543枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:08:07.99 ID:8yWYj33YO
BHのキャラって一応作者に確認とってんのかな
544枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:59:47.46 ID:0wcYtxv/0
偽名で出してんだからとってないんじゃない?
545枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:10:46.02 ID:FS917gxV0
10・11の攻略本のインタビュー見て思ったけど
西川さんは眉毛薄くした有吉じゃんw
546枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:39:58.69 ID:jUy23HvL0
おいBH戦のBGMが良すぎる訳だが
しかもトツゲキで4の好きなBGMが流れて最高だわ
相変わらず謎のBGMのクォリティ
547枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:41:00.01 ID:zUdn6OqE0
カタストロフは心震えた
548枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:56:00.81 ID:juKH7+Zi0
>>429
サンクス
今やってるのもう少しで登録するとこだったわ
549枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:02:25.41 ID:cDaSwHqmO
ユウヘイのサポート札ってナカノシマのユウヘイに何回勝っても貰えないんだけど、ただ単に運が悪いだけ?
550枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:06:17.35 ID:oIuDV7DS0
コウヘイユウヘイ連戦の時のじゃね?
551枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:07:09.68 ID:fsKbHfOz0
コウヘイ→ユウヘイの順で倒さんともらえんよ
552枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:09:03.68 ID:b5Z3DthE0
>>547
カタストロフはすごいわ超かっこいい
553枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:10:41.88 ID:bycmZ+5u0
トツゲキ甲子園で優勝したら霧島の呼び方を監督に聞かれたんだが、どれが正解なんだ?
554枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:14:31.98 ID:fq0b2s+rP
B
555枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:18:15.40 ID:bycmZ+5u0
>>554
レナ「ちゃん」なのか
C選ぶとこだった、ありがとう
556枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:28:14.14 ID:aZxlXUmb0
正直全選択肢見てみたいけどめんどくせええええええええ
557枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:29:20.10 ID:UyMxJcFVI
>>477
14に登場しないキャラもいるけどこれを見ろ
http//www.nicovideo.jp/watch/sm2959127
558枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:30:36.37 ID:UyMxJcFVI
559枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:32:43.75 ID:UyMxJcFVI
やべえ安価ミスまでしちまったスマン
>>447
560枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:36:02.60 ID:fq0b2s+rP
すまん、適当に言っただけだ
561枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:42:49.75 ID:qC5xcnwg0
正解とかないんじゃね
キャプテンブラックが好きだな
裏のエアレイドに対するクッキーみたいな感じで
562枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:49:07.65 ID:cDaSwHqmO
>>550>>551
そうなのか、サンクス
563枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:52:59.09 ID:8yWYj33YO
おいデビル糞つえーわぶちコロ助するぞ
564枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:00:23.17 ID:bycmZ+5u0
>>560
選んで分かったがテキストがちょっと変わるだけっぽいからまあいいよ

全マニュアル掛け声無しだとやさしいでも甲子園優勝ギリギリだった訳だが
ふつうでロックオンorフルダケとやさしいでマニュアルだったらどっちの方が強いの作れるんだろう
てかwikiの情報提供の所にフルダケで甲子園優勝してもむずかしい出ないって書いてあったけどマジか?
565枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:05:01.77 ID:fsKbHfOz0
今作のテーマに深みを出すような内容じゃないのに何でさやかだけ本筋に絡ませてるんだ?
時間に余裕があるんだったら西川さんにシナリオ書いてほしかったな
566枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:20:42.65 ID:/Pk3U1140
>>565
さやかのライターさんはシナリオに回せてもらえたんじゃないかえ
567枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:22:20.78 ID:Jtq0LqRv0
>>564
フルダケでしかやったことない俺でも難しい出てるから大丈夫だな
568枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:25:22.37 ID:bycmZ+5u0
>>567
サンクス
とりあえずフルダケでふつうクリアして難しい出してくる
569枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:33:27.86 ID:XVPa7EewO
>>564
フルダケでも出るよ

>>565
西川は表裏のストーリーやら仲間やら彼女やら真ルートで忙しかったんだろう
さやかの他に真ルートつけるとしたらハンナだろうけど
さやかみたいに通常の真ルート+さやかイベントじゃなくて真ルートの内容そのもの変更することになるだろうから負担もかなり大きいと思う
570枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:53:14.67 ID:zHl84//10
BH戦の音楽の作曲者=猫叉Master(佐藤直之)のソースってどこ?
571枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:53:54.34 ID:3oD0TwN60
>>570
つかその人が関わってたのって昔のパワポケだけじゃねぇの?
572枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:55:33.27 ID:qYUjfK++0
一応前回の桜華は学校の搾取体制に決着を付けたのにな
573枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:01:44.37 ID:LC4iRfvw0
グントラムとか完全に脇役扱いだったな
特徴が再生能力なのに戦闘シーンがなかったのはやはり書く時間がなかったからか
574枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:04:03.95 ID:3oD0TwN60
>>573
そのイベントに関しては出来る限り主人公と関係無いイベントは削りたいからって言ってたやん
575枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:25:43.51 ID:b5Z3DthE0
>>570
佐藤で確定してるのはポケットフォーエバーと夏だけかな今のところ
576枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:26:14.16 ID:SorzzG0H0
さやかちゃんと特訓してきます
577枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:29:16.34 ID:kjM84wVi0
真さやかテルオルートで何人か作ったが
特能には恵まれても後一歩ってトコでオールAに届かんわ…
発売から結構経ったがお前らは最高どれくらいの選手作れた?
578枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:51:27.62 ID:3hUI/QlzO
もうフルダケなしのパワポケなんて考えられません><
579枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:01:51.03 ID:jwWY6RjE0
甲子園の難易度むずかしいが出たんだけど
プレイしないで他のモードプレイしたら
一覧から消えてしまった。
これは仕様なのかなあ。
こっちからしたら完全にバグだけど。
580枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:14:09.22 ID:BUfESPRG0
グンなんとかさんはゲスト出演みたいなものだと思って流してやれ
581枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:15:58.35 ID:f9twxSs00
パワポケ14大爆死でシナリオ完結だしもう続編ないのかな?
来年は3DSで普通にパワプロとして出しそうな気がするわ
582枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:21:56.63 ID:jUvjGHuYO
感想とかググっても今回あんまり評判良くないしなあ
名前からポケは消されそう
583枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:22:43.27 ID:seO2x04A0
>>555
正解なんてあるのか?
知らなかった
普通とどう違うんだ?
584枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:22:58.33 ID:3hUI/QlzO
大全2が出で今までの設定とか全て公開してくれればそれだけでもう満足です・・・
てかそれだけは絶対してくれ
585枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:24:16.38 ID:qC5xcnwg0
アスワンのナックルまともに打てるヤツなんて存在するの?
ナックルってこんなに強かったっけ?
上手い人は余裕なのかな・・・
586枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:26:18.29 ID:3oD0TwN60
>>585
うまい人は投げる前からどう変化して、どこにボールが来るのか分かるらしいぜ。怖いよなー
587枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:32:59.53 ID:/IUhUlIY0
>>586
あらかじめ着弾点で待ち構えてるからな
588枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:35:15.55 ID:H6VL+hBK0
ナックルでそれどうやるんだよww
589枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:36:50.87 ID:Jtq0LqRv0
ヤマカンで打てよw
590枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:40:08.15 ID:LC4iRfvw0
マニュアル+魔打法なしでアスワンをフルボッコに出来る人がいたら出てきて欲しいw
591枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:40:59.23 ID:8yWYj33YO
>>579
難しい出た後はオートセーブされないからなんらかのことやってセーブしないとダメ
592枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:41:01.91 ID:bycmZ+5u0
>>583
>>564
テキストがちょっと変わっただけで特能とかそういうのはなかったよ
593枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:47:15.77 ID:pRvWDcMsO
インタビュー的に製作には入ってるな
594枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:04:02.36 ID:7sK1z4wuO
ところでトツゲキで登録する選手を選ぶ時、左上のピッチャーのステが主人公のステになってるんだがバグ?
595枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:30:42.37 ID:PE+0pAmr0
>>594
俺もあった
Xボタン押して他の選手見てから戻るとバグって能力表示がGだらけになるよw
596枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:34:58.90 ID:z0xy7CyD0
ラストとしては物足りなくもあるけど、一作目から続く物語が
終わりを迎えたと思うと妙に胸に迫る物を感じて、正直涙した

そうか、これで一作目から続く物語は終わったのかー……
597枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:35:15.61 ID:wpQGtW6c0
>>594
というか投手全員ひとつズレてね
フルダケ選んだ?
598枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:44:05.15 ID:/IUhUlIY0
>>597
フルダケだった
主人公投手以外はよく見てないからわからない
599枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:46:33.86 ID:/IUhUlIY0
ID違うけど>>594です
PC規制で携帯使っててこうなってしまった
600枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:52:58.22 ID:wpQGtW6c0
>>598
やっぱりフルダケの時だけバグるのかな
全部の難易度で確認したけど、マニュアとロックオンでは登録したこと無いから分らない
601枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:03:39.52 ID:rwyBJqzAO
>>590
さやかトゥルーは乱打戦になるから魔打法無しでアスワンから点取りまくらないと勝てないぞ
602枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:11:12.66 ID:ybb42qhJ0
アスワンは待ち球、真ん中付近の速球だけを打つ、で戦えば
フルボッコとはいかなくとも確実にKOはできる
603枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:15:01.57 ID:XVPa7EewO
>>600
俺マニュアルでクリアしたが同じようになったぞ
604枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:19:33.70 ID:mLvBNWpu0
思ったより彼女の評判よくないな
さやかと准さんと姫子かわいいし、14が初パワポケの身からすれば
表裏サクセスの内容含めて わりと良ゲーと思ったんだけど
605枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:24:02.18 ID:wpQGtW6c0
>>603
そうなのか、wikiに書いて無かったから何か条件あるのかと思ってた
606枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:26:38.54 ID:H6VL+hBK0
14が初だったら他と比べ用がないだろ
607枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:49:27.32 ID:inCvkpM30
13をやればいいじゃない
608枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:55:46.76 ID:GzvD+Imw0
さやかレベルの掘り下げと密度の彼女シナリオが最低4本はあるのがいつものパワポケじゃないか?
609枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:57:58.60 ID:iqRee3Ss0
球種によってスタミナの減りどんくらい変わるのかな
ナックル投げてると減り早い気がする
610枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:01:16.00 ID:dUm8PPIdO
ストーリー追うなら6からかな
あそこから本格的に14まで繋がるし
611枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:07:20.49 ID:oIuDV7DS0
フダガミとジオットの欲しい欠片出ずループする作業が続くお…
2分の1が2回というのに…
期限ぎりぎりだから真央粘りも厳しい。
612枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:12:33.20 ID:pIA0PO7K0
テルオ+さやか真投手つくろうとおもうんですが、
超人伝とるまではどれくらいまで能力皆さんあげてる?
613枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:13:42.36 ID:uN8NqWaz0
センス○が仕事しない範囲まで
614枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:16:09.75 ID:Q47BZUg30
一切上げない
カンストしそうならちょろっと
615枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:40:16.45 ID:hGqIgz3d0
全く上げなくてもなんとかなるしな
616枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:44:54.92 ID:qC5xcnwg0
今回盗塁簡単なんだな
神速盗塁◎走力15走者なら呪縛持ちのウエストボールでも三盗できる
617枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:54:23.26 ID:Sa7oaqB0O
呪縛は走塁系特殊能力全て無効とかやっても文句言われなさそう
618枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:57:00.99 ID:LC4iRfvw0
呪縛は相手の守備力や耐エラーも減らせるようにしたらすごく使える気がする
619枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:00:17.93 ID:En1PkgOz0
ピッチャーなのにどうやって守備とかに影響させるんだ
620枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:01:19.95 ID:cYrp3Xj50
プロチーム相手なら走力Cあれば盗塁決まるから相当温くなってんじゃね
B盗塁○とか走られたの見えてから外しても刺せないわ
キャッチャーが肩15だったら分らんが
621枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:04:25.63 ID:/IUhUlIY0
呪縛ってバッターランナーの走力下がるっけ?
622枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:05:50.07 ID:5opEI89o0
まあ打者全員に走塁△つけるくらいしてもいいよな>呪縛
623枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:17:28.41 ID:VuV07bTHO
鉄腕と奪力と神速と豪力以外は魅力感じないんだよな
624枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:18:58.73 ID:XH8b5GIY0
呪縛と闘気のいらない子ぶりはどうにかならんのか
対CPU戦、対人戦のどちらでも役に立たないのはさすがに酷い
625枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:19:26.52 ID:CRRg2rs6O
少し前まで迫真が超特最下位だったのに
強化されて逆転されちゃったね
626枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:21:32.99 ID:VuV07bTHO
後スタミナ減らないやつはいるな
絶倫だったけ?
627枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:25:43.34 ID:G0XwivsZ0
(迫真)
628枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:26:35.91 ID:fEH3aJMKO
闘気は失投率を上げる分、役立って…ないよな
629枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:27:06.72 ID:XSgYRl1L0
こんなこともあるんだな
http://i.imgur.com/5oryV.jpg
630枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:28:47.59 ID:TqLFvrg/0
最近のサクセスで重要なキャラは大抵気迫か緊縛な気がする
雨崎、岡田、アドミラル、デリックとか
前は気迫じゃなくて剛力だったが
631枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:29:27.74 ID:Qu0V5p190
14裏のジャイロと威圧感はまったくレア感ないよな…。
盗塁○と神速探す仮定で10個くらい売っぱらったわ。枠がもったいなくて。
632枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:30:59.88 ID:VTJj/feI0
威圧感投手と野手に別れてるから場所とるよな
633枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:35:34.54 ID:5opEI89o0
闘気:失投率アップ+相手投手のコントロール-20
なら結構いい感じになりそう
634枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:43:31.67 ID:hQS6C3QD0
花丸高校、花丸勝利ですって言われてワロタ
635枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:51:04.31 ID:y2fDyLb10
>>630
気迫も緊縛も効果を実感しやすいからな
636枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:56:42.30 ID:/E0TCJgL0
トツゲキ難しいオール完封コールドでクリア(フルダケ)

練習試合初戦で仲間になった鶴田が4AACAAC
2戦目に仲間になった澄原は155キロコンBスタA、Hスラ7フォーク7カーブ1
そして3戦目に仲間になった聖が4AACACA、なお聖は10割10本30打点を記録
国王も地方大会で仲間になったけど澄原育てたかったから使わなかった
ちなみに主人公はオールC

これマニュアルでやったらどれくらい強くなるんだろう、オールコールドならオールAとか出来んのかな?
637枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:02:23.87 ID:ChiQ8jLg0
うろついてマダラさんと偶然会った直後、ランダムでまたマダラさんと偶然(ry
しつこい
638枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:14:03.79 ID:hcx1ETeZO
夏のBGMに切り替わる度に病気イベントが発生するんじゃないかとヒヤヒヤするw
639枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:25:51.58 ID:hQS6C3QD0
>>522ってキャッチャーがボール持ってる状況ってどんな時よ
640枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 02:05:51.35 ID:hQS6C3QD0
ゴロでバックホームの時とかか
641枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 04:44:32.03 ID:Gj9u04VS0
走者一三塁で投球と同時にランナースタート、じゃね?
642枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 06:34:05.02 ID:Qww/L7N3O
余計なお世話かもしれんがフルダケで楽勝ならロックオン、マニュアルとやってったほうが楽しいぞ
643枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 08:46:07.59 ID:bSg8xkaw0
これやっぱりフルダケやロックオンでやるよりマニュアルの方が経験店はいるの?
644枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:16:50.46 ID:bVTmbT5a0
おみくじでサポート出ねえ
もう必殺はいらねーよ
645枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:34:16.05 ID:Qww/L7N3O
前誰かが検証してたけど
マニュアルが基準として
ロックオンはマニュアルの半分
フルダケはマニュアルの3分の1らしい
ALLBからAになるくらい経験点変わるんじゃないかな
646枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:37:01.37 ID:bSg8xkaw0
>>645サンキュー
そんなに違うのか
マニュアルで頑張ってみるかな
647枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 10:48:59.94 ID:/92ffePg0
トツゲキ難しいで、ストレート系投手主人公が4方向いけると書いてあったので
やってみたらほんとにできたわ。160kmのムービング、カーブ、シュート、Hシンカー。
648枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:15:52.89 ID:TqLFvrg/0
トツゲキ難しいマニュアルで1試合目に仲間にして一番強くなりそうなのはやっぱり聖と澄原かな?
変化球もカンストあるから澄原はないか
649枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:23:13.65 ID:ChiQ8jLg0
澄原十分ありだろ。球速とスタミナが凄い事になる。
聖は基本能力高いし特殊能力狙いだけでいいから2、3戦目でもいい。

鶴田は1回戦だと、BABBBぐらいには育つ
650枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:54:00.31 ID:eH1J7wqW0
トツゲキって主人公とかより助っ人を使った方がいいの?
それだと主人公が育たなくない?
651枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 12:34:57.52 ID:2Oou13DE0
>>639
はじめは一塁ランナーと三塁ランナーをいじって相手に二本間キャッチボールを
させる
で、リズムが整ったら(自分の好きなタイミングで)キャッチャーが二塁に
投げてから三塁ランナースタート(一塁ランナーはまだ動かさない)
三塁ランナーが三本間の中間点に達するかキャッチャーにボールが返ってくる
少し前のタイミングで引き返す
三塁ランナーが引き返した直後に一塁ランナースタート
一塁ランナーは適切なタイミングで帰塁

これがおそらく一番成功率の高いやり方
652枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 12:55:05.34 ID:TqLFvrg/0
>>650
俺は基本的にチーム登録だから助っ人重視してるが
選手登録するなら主人公とか登録したい選手活躍させるのがいいと思う
653枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:03:17.03 ID:eH1J7wqW0
チーム登録したら助っ人も登録されるの?
その場合名前とか顔グラはどうなんの?
654枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:29:43.80 ID:Qww/L7N3O
フルスロットルズの経験点ってこんなしょぼかったっけ?
655枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:43:48.07 ID:y2fDyLb10
抜シーンの成績で変わるっぽい
656枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 14:09:20.02 ID:KtuBorL90
wikiのテルオ+さやかをちょっと改良したら
パワー146ミ走肩守耐15の選手できた
657枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 14:23:01.83 ID:MUFcsTTv0
>>656
オール15は凄いな特能は何個ぐらいなんだ?
やっぱオール15目指すなら特能狙いのデートは控えたほうが良い?
658枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 14:24:10.03 ID:eafPBAu70
フルスロは経験点0がベースでそこに活躍点が入るのかと
659枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 14:29:01.90 ID:h3UmU3Gq0
今月のニンドリに応援次第ってスレに書いてあったけど
Q
.『パワポケ15』はいつ出ますか?

A.Fさん「『パワポケ14』が出たばっかりで、何を言うのだ!
じっくり遊んで、それから話を聞こうか…うん」

全然違うじゃん。

正月発売の奴は10の頃から毎年色紙に干支にちなんだパワプロ君の絵描いてたのに今年はなかったな……。
660枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 14:30:33.66 ID:IOewZro00
打撃のマニュアルでの差は>>645
守備はセミオートで違いありですか?
661枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 14:57:29.32 ID:UWdey6+a0
>>659
よくわからんが、それって先月のじゃないの?ずいぶん前にその回答を見た覚えがあるんだけど
662枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:08:23.71 ID:h3UmU3Gq0
>>661
正式にはそうだけど今月号のニンドリはそもそもまだ発売されてないよ(毎月21日発売)
このスレに今月のニンドリ〜ってのは12月21日発売のやつでそれに載ってるのがこれ
663枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:16:06.96 ID:MUFcsTTv0
>じっくり遊んで、それから話を聞こうか…うん

…なんか切なくなってくるわ
本家みたいにナンバリングは廃止になってもパワポケだけは残して欲しい
664枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:24:47.08 ID:UWdey6+a0
>>662
そうなのか。てっきりフラゲした人でもいたのかと思ってたよ
それならやっぱり攻略本のインタビュー待ちになるのかなぁ
665枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:26:38.35 ID:HAGiXmLpi
もし出るにしても「15」で出したら頭おかしいと思う
666枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:29:51.42 ID:Qu0V5p190
なんかスタッフ総入れ替えで誰得な新シリーズがはじまりそうな気がする…
9か10くらいの時期に藤岡さん更迭されかかってなかったっけ
667枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:31:43.13 ID:ChiQ8jLg0
本家もナンバリング辞めたし、出すなら年号かねえ。
パワプロクンポケット2012
でも、年末出るから微妙な感じだな。
668枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:36:09.87 ID:y2sJ0srL0
ついでに ポケット もゲームボーイポケットからとってここまで来ました感があって
古臭い気がしなくもない
669枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:01:15.19 ID:EjHJ8ALR0
ポケットは必須だろ・・・
DSにしたら次世代機になったときまた変わっちゃうし

まあ次回作出るとしても, パワポケを騙った別物の可能性もあるから様子見
って人も多いんじゃなかろうか
まあそれは公式サイト次第だとは思うけど
670枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:03:39.98 ID:bCVyvRIP0
公式まだ更新されねーのかよ…
正月休み長すぎだろ
671枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:05:21.35 ID:MEACFcgL0
じゃあ普通に実況パワフルプロ野球で
内容はいつものパワポケとかかな
672枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:07:37.34 ID:XKeZwR9J0
>>636
澄原姐さんならこれ(むずかしい・オールマニュアル・全試合コールド)
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY6tvBBQw.jpg
673枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:09:13.22 ID:ftXQ+rRM0
野球自体の市場が縮小してってるし
サクセスに取って代わるような新モードでも出さないと復権は厳しいだろ
パワプロ界全体に言えるけど
674枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:10:29.62 ID:ftXQ+rRM0
sage忘れた
675枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:11:24.06 ID:hcx1ETeZO
さやか練習成功しまくりでこれは最高傑作いけんじゃね?
と思ったら井石さんと渡辺さんとイタチさんが見事に粉砕してくれましたよ
676枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:17:27.45 ID:MEACFcgL0
タイトルはともかく
サクセスはパワポケで
3DSでグラが進化するわけだから、野球部分はパワプロ(もちろんプロ固有フォーム有り)の
最強の野球ゲームができる可能性もある
677枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:17:58.25 ID:RGPASOW30
こっちもさっきまでやってたけど
ただえさえノーコンなのにBH戦で調子最悪とか井石ふざけんなw
ゲームオーバー二回でガッツ溜め込んでやっと勝てたわ…
678枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:21:59.00 ID:xq+zwwxr0
未だに試合の操作性が64以下なのはナイショだ
679枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:35:35.25 ID:2IDj6Xw40
パワプロはサクセスストーリーがまぁまぁ良くても野球システムがゴミだと糞扱いされる(13)
一方パワポケは野球システム糞でもストーリーがよければ人気ある(7とか8とか)
やっぱ層違うなー俺両方やってるが
680枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:36:45.05 ID:2IDj6Xw40
あー書き込みしてから思ったがこれ書くなら総合に書くべきだったな・・・
681枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:10:09.25 ID:QojaSrR6O
さやか真のキャッチボール開放されたら、時々は連続でキャッチボールしても大丈夫かな?
682枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:10:17.03 ID:mJvxK3e/0
野球自体も衰退してライバルも居ない状況じゃ期待はできないな
本家はあんなだしパワポケも最後に屈指の駄作出してくるし
アイデアも人も金も無さそうだ
683枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:21:02.05 ID:fg1bDcCz0
>>681
毎日やっても大丈夫
684枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:24:55.13 ID:eafPBAu70
パワプロになってもいいけど今回のトツゲキみたいなのでポケ勢が出てくれればいいや
685枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:11:32.10 ID:feRj/6vq0
表は一新で新規も安心
裏で旧ファンいっぱい釣るよって感じか
686枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:20:02.58 ID:ftXQ+rRM0
>>685
それで野球がよければが理想的だな
687枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:16:35.32 ID:EJW+Nskn0
裏はやっぱRPGで過去キャラを育てたいね
688枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:53:49.78 ID:Rayu83CrO
希望を詰めたら元取れないだろうな
次があるとしても札とか札とか
689枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:56:14.46 ID:PP2WDtqd0
札でもwifiついてくれれば文句無いわ
690枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:56:52.88 ID:W1LfK60x0
結局、どの主人公が一番イケメンだったんだろうな
691枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:06:35.37 ID:f/j16mW40
作中で何度も言及されてる13かメーターある9とかかな
692枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:08:56.89 ID:bCVyvRIP0
>>690
13に一票
693枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:09:58.23 ID:2lcf51ID0
イケメン坊主頭
694枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:10:14.50 ID:y2fDyLb10
9のハンサムメーターに関しては「他人にどう思われているか」って事だから根拠にはならん気がする
作中のイベントでイケメン言われまくってる13かなぁ
西Dのイベントで一目惚れだの何だの言われてるのがデカい
695枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:11:44.08 ID:JqEwFpi90
ここも総合スレみたいになってきてるよね
696枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:11:54.70 ID:y4BqojoB0
総合スレでやれ
697枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:13:00.58 ID:8zuJX6yPO
>>690
13主。
9主はイケメンと言うよりナイスガイな印象。
698枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:27:23.75 ID:mJvxK3e/0
13じゃねーかな
699枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:36:16.37 ID:feRj/6vq0
イケメンで野球天才で逆境乗り越える精神力あってホンフーに虎って言われて
恐ろしい男だ
700枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:50:51.85 ID:Rayu83CrO
彼女にも恵まれてるのう
真琴が存在感無いくらいに
701枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:57:50.02 ID:i9B3+xY+0
前も質問したけど、分からない点が浮上しやがったから再度質問。
さやかとのキャッチボールについてだけど、膝枕イベはこなした。そして再度公園に行くと、選択肢が4つで、キャッチボールが追加されてんだけど、これでパワーアップできてる?
弱めに投、普通に投、強く投、全力投の選択肢があるキャッチボールのイベも過去には出たのだが…
702枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:01:04.01 ID:4glcumo/0
>>701
真ルートでいってるなら強化されてるはず
その状態で10回ぐらいやって通常のさやかルートで同様にやってみれば自分でも確認できると思うけど
リリース○とレーザービームの取れる4択のキャッチは関係ない
703枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:04:06.46 ID:MUFcsTTv0
13主は分かりやすいくらいイケメン設定だったからな
餅田も13主と雨崎の野球センスだけじゃなくルックスにも劣等感持ってたようだし
704枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:05:54.76 ID:2lcf51ID0
>>695
シリーズ最終作と公言してるだけあって、作品全体がお別れ会ムードだからじゃね・・・色々あったから
705枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:07:23.26 ID:i9B3+xY+0
>>702
真ルートやってるから強化されたということか…
ありがとう。4択キャッチ関係無かったのか
706枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:47:58.05 ID:+lKswXep0
デフォルトの守備走塁セミオート・打撃投球フルダケナゲルダケって誰得なんだ
大多数の人間はマニュアルを選ぶだろ違うのか
707枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:51:26.98 ID:EJW+Nskn0
デフォのあれはミスっぽいよな・・・今まではマニュアルがデフォだったのに
708枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:54:56.61 ID:+lKswXep0
一括変更の選択ができるならその配置でもまあいいんだけどサクセス始める度に面倒くさくてたまらん
709枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:59:22.31 ID:VTJj/feI0
魔球だったから小学生向けにしたんじゃないの
710枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:04:20.71 ID:+lKswXep0
小学生向けか・・・納得だわ
711枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:10:09.76 ID:F2LI2T9KO
今回最初のカーソルがサクセスじゃなくて野球なんだよな
712枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:16:46.73 ID:hcx1ETeZO
>>711
買ってから数日間はよく間違えてたわw
次回作がパワプロ3DSの伏線でないことを祈る
713枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:20:45.96 ID:PuMr64RG0
ただ単にサクセスを真ん中に持ってきたかっただけ…だと良いけどな
714枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:27:16.77 ID:X0Rg3wy80
小学生向けってスタッフが言ってたのか?
715枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:44:33.31 ID:4glcumo/0
まぁでもサクセスの途中に出てきてAがフルダケだった13よりは
面倒ではあるけどキャンセルできるだけいいと思うけどね
タッチペンでやってればそこまで煩わしくないし
716枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:51:02.81 ID:mJvxK3e/0
トツゲキは全部マニュアルになってなかったか
間違えただけだったりしてな
717枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 23:16:26.43 ID:/kg8HQmT0
トツゲキって守備マニュアルでステータス下がる?
718枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 23:49:32.88 ID:Tgmcw9jr0
お前は何を言っているんだ
719枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 23:52:37.60 ID:feRj/6vq0
パワプロPSPは使い回しの産物だからまぁ3DSにはこないだろう
720枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 23:57:11.25 ID:9cDFTEVX0
さやかトゥルーがwikiの通りにやっても出ないんだがバグ?
最後で勝ってもさよならされる
721枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 23:58:35.73 ID:rDifFAdsO
>>720
ちょっと説明書の6Pに何書いてあるか言ってみて
722枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 23:59:46.46 ID:9cDFTEVX0
>>721
説明書は無くしたからわかんない
それに書いてあることが関係してるの?
723枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:01:20.04 ID:4glcumo/0
なくしたんならしょうがないな
あきらめろ
724枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:02:02.88 ID:+AxcquEj0
説明書は大事にしような(棒)
725枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:02:03.91 ID:JNfi6c6D0
まーた割れか
726枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:02:57.53 ID:8Dtus226P
正直な所を聞きたいんだが割ってあるやつで遊んでる?
さやかトゥルーの対策うんぬんってのが気になる
727枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:03:32.82 ID:Tgmcw9jr0
つーか割れ対策でそんなまどろっこしいことをする意味はあるんだろうか
最初の試合以降進めなくなるとかそんなのでも良かったんじゃ
728枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:03:35.99 ID:x1RGLj/B0
>>722
ワロタwwwwww
729枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:03:43.87 ID:kayNgPwA0
なくしてしまったのが悪いな
今度から気をつけろよ
割れ死ね割れ死ね割れ死ねフヒヒwwwwwwwwwwwwww
731枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:06:15.04 ID:8Dtus226P
>>727
最初の試合を対策しておわり
最後の最後でプロテクト、ってほうが時間かかるしダメージが大きい、とか
732枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:06:16.27 ID:xa1QEEh+0
確かロックマンエグゼOSSは割れ対策が「エンカウント率極大化」っていう若干遊び心ある奴だったはず…
もしかしたら妙な割れ対策を仕込んでる可能性もある?
733枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:06:49.76 ID:LrDQUl8uO
>>727
意味あるじゃん
事実割れ対策突破したと思ってるこういう子が出て来る
734枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:08:15.74 ID:VKY0fgFO0
発売一ヶ月半で説明書無くすとかワロタ
735枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:11:44.47 ID:8Dtus226P
>>722
いいから出てきてくれよ
別にここで割れCOしてもいいだろ?
マジコン持ってないから試す気にならないんだ
736枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:15:12.47 ID:Az8Y5KfE0
>>731
>>733
成程、割れざまあwwwすることが開発者の目論見かw
737枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:15:13.23 ID:J3RC7d0z0
割れ厨www
738枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:17:39.21 ID:xa1QEEh+0
俺、買ったばかりのCDの歌詞カードを1週間で無くしちゃったりするからなぁ……1ヶ月って微妙
あと、別にどーでもいいけど説明書p6は○○○○/○○○○で合ってるよね?
739枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:20:15.08 ID:l48L04K50
ソフトの入れ物がプラ箱になって、誤って紙物と一緒にゴミに出される事例は減ったはずだが
説明書の収納スペースも存在してるのにねぇ。相当物を手荒に扱う人間という事は確か
740枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:22:52.39 ID:6T6ZEcoV0
Q.wikiどこよ?
A.氏ね

Q.wikiの通りにしたのにトウコ出ない!
A.氏ね!

Q.wikiの通りに進めたのにさやかトゥルー(ry
A.今すぐに氏ね

Q.俺に解るように手順書け
A.今すぐにでも氏ね
741枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:24:56.25 ID:EJPCx4/x0
俺なんてスーファミの箱もとってるのに。実家にだけど
>>739
んな優しい言葉じゃダメだダメだ こいつは割れ厨なんだ
俺達はアメコミヒーローのように世の中を少しでも良くしなければならない
まずは割れを潰すんだ
743枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:26:33.15 ID:fU9i6c6q0
一ヶ月で説明書なくすようなうっかりさんは
wikiに書いてあることも、途中でうっかりまちがえるだろうから
どっちにしてもクリアは難しいなw
744枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 01:10:08.90 ID:J1ILH3NO0
Q.wikiどこよ?
A.http://www.google.co.jp/
 ここにまとめてあるよ。

Q.wikiの通りに進めたのに(ry
A.http://www.konamistyle.jp/item/71443
 もっと分かりやすく書いてみたよ。
745枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 01:29:39.18 ID:vioUOXJyO
ライトニングボールの弱さに失望しました・・・
王道楽土ちゃんのファンになります!!
746枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 01:34:19.90 ID:YzsPJM0Y0
王道楽土あと2枚揃えたいのに欠片ぜんぜん出ねー
実戦クラスの札だからもうちょい出やすくしてほしかった
747枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 02:05:40.31 ID:x1RGLj/B0
必殺守備札ってどれ使ってる?
闇のサポート札落とすやつしか使ってないんだが
なんかどれも微妙に使いづらい
748枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 02:07:48.75 ID:W+r05IJo0
イベント的にえらくムキオ優遇されてね?
超人伝に必要な人物だし、そこそこイベントあるしちょいちょい絡んでくるし
コウキとかアメリカ行ったら同じチームにも関わらず会えなくなるのに
そんなもん?
749枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 02:26:22.38 ID:aRPv/Qrm0
このスレ見るたびに割れの話題が挙がってるんだけど
お前らほんと割れ好きだな
>>749
スタッフも割れ好き
751枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 02:38:50.45 ID:EKMSRROI0
>>749
言うほど話題にはなってねえよ
ただあんなことがあった以上意識すんなってのは無理だがな
752枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 03:15:57.49 ID:aRPv/Qrm0
野次馬精神で割れをネタにするのはいいんだが
「割れ許せない!駆逐するべき!」みたいに考えてる人が過剰反応してるのは嫌だなぁ
正義感で書いてる人はスルーしてよ

>>751
あんなことって?
マジメな話、俺がこのスレ見ると7割くらいの確率で最新50レスに割れの話題あるんだが
753枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 03:17:48.84 ID:Jg5+fKAM0
挙がるのは偶にだけど長いんだよな
2,3人がアホみたいに煽るから終わらない
754枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 03:33:41.62 ID:jis910Ds0
>>747
超美技と矢のような〜でバッテリーとレフト以外カバー出来るから2種3枚入れときゃ十分
持ってるならライトニングボールも
相手守備削る必殺守備はポジション被ってるのが多いんだよね

あとかけら3枚でオールコンプなんだけど、真央の出現率低すぎ・・・
そして出現してもいらんかけらばかり・・・
もう移動とリセットの繰り返しは疲れたよ・・・
755枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 03:40:51.09 ID:jis910Ds0
あとパーツ粘り結構頑張ってるんだけど、野手の足で2543(弾道走力守備力耐エラー)って出ない?
1543や2533、2443なら出るんだけどどうしても2543が出ない

あと頭と銅のミート4がどうしても出ない

俺が出したパーツの最高は
頭(3、50、4、4)
手(4、59、5、3)
胴(3、59、4、4)
足(2、5、3、3)(2、4、4、3)(1、5、4、3)
だけど、ここら辺が上限だと思う
これ以上のパーツ出した人居る?
756枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 03:45:28.07 ID:x1RGLj/B0
結構必殺札使ってるんだなー

頭と胴はミート3が最高で良いんだよ
3344に基本の1で15になるだろ
757枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 03:49:34.16 ID:jis910Ds0
>>756
まぁ人によると思うけど、参考までにって事で。

頭と胴のミート上限は3でいいのか、冷静に考えたらそうだな
やっぱ足の2、5、4、3が欲しいわ(多分俺が引けてないだけで存在はするんだろうけど)
これがないと弾道4オール15が出来ない

あと胴でパワー75とかたまに出て来るけど、そういうのは決まって他が低いんだよなぁ
3、75、4、4とかいう化け物パーツもあるのかな?
758枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 04:01:43.63 ID:1yagjy6X0
2-4-5-3は出る、低確率だけど
胴3-70-4-4は13裏時代に見たことがあるからおそらく14裏でも存在する

未確認情報だが周回追加で良パーツが出やすくなるという話だから次の周回行ってみたらどうだね
759枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 04:04:33.57 ID:0LcqFt9B0
無限の塁間おすすめ
760枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 04:04:34.78 ID:nBMoT15l0
裏は8周以上、パーツ粘りだけでも3000日くらいはやってるけど、周回で良くなるのは多分気のせい
最大値は13と同じだよ
761枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 04:19:15.37 ID:jis910Ds0
>>758
>>760
サンクス
攻略本にその辺も載ってるといいなぁ
理論上は弾道4パワー255他15も可能って事か
762枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 04:30:49.00 ID:nBMoT15l0
そこそこ粘って4/15/210/走15/他13か14くらいに落ち着くな
得能は?無しで12個前後
野手に関しては俺ペナやるならパワーの差で裏の方が優秀に思える
763枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 05:08:49.82 ID:XSf3X0gi0
パワプロクンポケットシリーズのAA保管庫 Wiki
http://wikiwiki.jp/voldemort-aa/
764枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 06:25:53.66 ID:x1RGLj/B0
13でいいなら全部最大は拾ってるな
3-50-4-4と4-60-5-3と3-80-4-4と2-5-4-3と
14は13みたいに際限なく上がってくわけじゃ無さそうだけど、運次第では出るんじゃないかなぁ
765枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 06:28:05.09 ID:v1uZEaoPi
>>679
7は当時あんま評判よくなかったよ。
売り上げ6から結構落ちたし。
766枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 08:05:20.27 ID:NiS8O8EX0
6はつまらない上にむずいからな。俺は6で一度切った。
5くらいが神バランスだった。
767枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 08:20:19.50 ID:Un45b51dO
さやか系の質問したいやつはパッケージとソフトとIDつけて画像upしてから聞けばええねん
768枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 08:31:23.02 ID:qNPFH/GM0
>>765
6が微妙だったから売り上げ落ちたんじゃね?
当時はあれだったとしても今はわりかし人気あるやん
769枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 08:32:29.60 ID:GPMoF9/g0
6は表サクセスでまともな選手が作れないのがなぁ
770枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 09:26:00.15 ID:3ByhD11Q0
6はしあわせ島編が最高なんだけどな
アレのおかげでパワポケの黒さを知った人もいるし
俺も友達に見せてもらうまでは野球で優勝を目指すだけのゲームかと思ってた
771枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 09:39:22.87 ID:cWOwm3d7O
しあわせ島は良かったな
表は・・・うん・・・

5も裏は最高だった
772枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 09:40:45.83 ID:Un45b51dO
俺は1→友達4借りるだったな最初は
普通にちゃんとした高校野球ゲームだと思ってたわ、RPGはやたらハマったが
773枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 10:33:49.83 ID:siHHF5K70
とつげき甲子園って仲間にできる上限ってあるんですか?
774枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 10:43:16.50 ID:TixD/6RP0
投手と野手で2人ずつ
775枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 10:48:58.01 ID:siHHF5K70
ひじりとあわおがいる状態では、どうがんばっても雨崎は仲間にならないってことですね
やりなおします
776枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 10:58:15.48 ID:Un45b51dO
聖はかなり優秀だよな序盤で仲間になるし
777枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:01:50.52 ID:siHHF5K70
でも内野手がすでに二人なので雨崎が確保できないんですよね?
聖と雨崎 澄原とだれかでいこうと思います 
778枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:04:20.08 ID:siHHF5K70
一戦目に澄原の居るところとやりたいのに、こういうときにかぎってでない
リセットプレイが続く
779枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:12:15.80 ID:6T6ZEcoV0
もう一人は野手能力高い国王か佐藤じゃね?
780枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:34:09.93 ID:TixD/6RP0
能力的には聖と雨崎がベストか
助っ人全員超特殊能力持ちというのもやってみたい
あわび、雨崎、国王、佐藤っていう
781枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:35:49.91 ID:6T6ZEcoV0
聖はパワーもミートも高めだからHR打ちやすいからな。
それで速攻特殊能力げと
782枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:59:11.87 ID:cWOwm3d7O
聖聖言ってるからパワプロスレと間違えたかと思った
783枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:59:42.40 ID:siHHF5K70
初戦で澄原ゲットしたのに、二戦目三戦目と聖のいる所がでなかった・・・
ある意味甲子園優勝してチーム登録を目指すとなると試合に勝つ前に運が必要か
784枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 12:03:09.09 ID:EJPCx4/x0
聖たんカワユス
785枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 12:19:39.33 ID:siHHF5K70
>>779
佐藤からホームランとか難易度はねあがりません?
786枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:00:01.66 ID:C61focfn0
みんな上手いんだな聖とか仲間になる条件滅多に満たせないわ
787枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:01:55.10 ID:GDHpm/qe0
>>784
最高だよな聖ちゃん


もうパワポケであおいちゃんみずきちゃん聖ちゃんを(野球しつつ)攻略するゲーム作ればいいよ
788枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:05:26.54 ID:yFwUz+kL0
澄原ちゃん忘れてんぞ
789枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:05:41.42 ID:Un45b51dO
裁判高校は別にきつい投手いる訳じゃないしコールド割と楽じゃないか?
790枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:17:08.26 ID:Mt7kk7GXO
ちゃんと筋通りにやったのに准のラストイベントが発生しない

乱数死ねよ
791枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:18:45.61 ID:Rf908krt0
聖ちゃん攻略ルートには五十鈴と中学生さやかとレンお姉さまが出演します
792枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:27:13.66 ID:QS+jpTv/O
そういうのは萎えるからお断りします
無理にポケキャラ絡ませるとか言語道断
793枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:28:24.40 ID:8Dtus226P
>>790
説明書の12ページに何が書いてあるか教えてくれ
794枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:29:47.46 ID:vioUOXJyO
パワプロ全くやった事ないから話分からんわ
795枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:32:02.15 ID:u+sWIUxl0
>>794
ポケの聖ちゃんのほうが万倍かわいいから知らないほうがいい
796枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:33:11.74 ID:yFwUz+kL0
>>793
製品版でも練習見に来ないことあるからなぁ。まさに運ゲー。
797枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:46:15.11 ID:Mt7kk7GXO
今更だけど、今回の主人公も弾道が2あるのな。
13主みたいに性欲が旺盛じゃないのに
798枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:46:22.89 ID:C61focfn0
今作の彼女関連の必須ランダムイベントは総じて発生率が低いねオリ変は異常に出るのに
799枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:12:17.39 ID:VKY0fgFO0
プロしない人もいるんだな
俺は常に同時進行
800枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:16:46.59 ID:Un45b51dO
パワプロ語りたいならパワプロスレいってくれませんかね邪魔なんで
801枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:29:40.88 ID:vioUOXJyO
よくイベントとかがあっさりしてるとパワプロっぽい彼女って言われるけど
パワプロの彼女って全員そんな感じなのか?
802枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:33:22.02 ID:VKY0fgFO0
>>801
3回くらいデートする→付き合う→評価が高くあがる選択肢を選ぶ→プレゼントとかでいい効果をもらう→終わり
出会って付き合ったら彼女イベントはすべて定期でデートコマンドないナンバリングもあったけど
803枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:40:45.69 ID:J1ILH3NO0
>>801
あっちは物語性一切なしだから
804枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:57:31.82 ID:WltDt3Lv0
ポケの絵柄に慣れてるのでプロの雰囲気はなにか違う感じがするw
805枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 15:20:17.14 ID:8ndvRJyC0
トツゲキ甲子園ってコールドしても経験値一緒?
806枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 16:10:09.54 ID:cWOwm3d7O
コールドだと能力あがりまくりだけど特能が(特に野手)全然つかない
8回とか9回までやるとその逆ってかんじ
多分
807枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 16:12:57.88 ID:fHWJe3svO
一回コールドするより三回コールドの方が
活躍経験値+コールド経験値で成長が良くなるみたいな説があったな
808枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 17:21:23.06 ID:hofJRh2x0
>>801
パワメジャは正しい選択肢選ぶ必要あったりうろつきがあったり
グッドバッドがわざわざ用意されてるよ
809枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 17:41:25.15 ID:J1ILH3NO0
むしろプロの方はまだうろつきすらないの?
810枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 17:51:55.02 ID:3ByhD11Q0
プロにうろつきがない・・・だと
811枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:00:00.39 ID:hofJRh2x0
パワプロ99にはうろつきっぽいのがあった
812枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:03:20.04 ID:VKY0fgFO0
あったりなかったりしたけど13以降は全くないな
813枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:07:55.27 ID:vXT713gE0
パワポケ1と99は同年だっけ
パワポケのシステムは今でもあの頃のままってわけか
814枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:16:25.87 ID:5nUQ46Aj0
>>790
俺には説明書の37ページに何が書いてあるか教えてくれ
815枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:34:46.83 ID:VKY0fgFO0
>>813
4月にパワポケが出て7月に出た99が冥球島で大東亜と聖皇を流用してるのか
この頃は繋がりがすごいな
816枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:56:36.16 ID:x1RGLj/B0
ポケ1が既にプロ5の外伝だからなぁ
プロ6のするめ大の主人公が99の先輩だったり、あの辺はいっぱい繋がってたねぇ
817枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:05:03.12 ID:6T6ZEcoV0
そういや、ポケの猪狩は大学行ってからプロに進んだんだよなあ。
818枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:21:57.91 ID:QwYcimB30
ってかもともと外伝的扱いで始まったのがコレだからなw
そしていつの間にかあっちとは半パラレルになって数年後にはもうとんでもないことに
819枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:24:50.93 ID:GDHpm/qe0
俺が言える訳じゃないがこれ総合のほうがいいよな
820枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:42:19.05 ID:nBMoT15l0
未だに完結編だけを完全に分離する程の話の種も無いからなあ
総合スレ自体もあまり活発じゃないし、14スレ無くしてまとめちゃえばいいのに
どうなんだろ
821枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:43:33.22 ID:l48L04K50
後続作品が出るまでこのままでいい
822枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:50:53.88 ID:bXsV2Alx0
公式はいつになったらパスワードの続き公開するんだよ
コウキ君だけ○が無いとか可愛そうだろ
823枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:52:13.70 ID:AGKC30ip0
14が内容スッカスカでもう語ること無くなっちゃってるからなぁ
824枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:56:43.25 ID:PLZtnSp/0
攻略本発売まで低速進行だな
825枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:57:51.95 ID:YzsPJM0Y0
14がもっと完璧にクソだったら逆に盛り上がってたかもな
なんか微妙すぎてリアクションに困るんだよね
くそみそ貶すほど酷くないけど決して良くもない
826枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:58:11.47 ID:vxHYah270
>>822
上守投手も無いぞー。
あと動画の数(未公開を含む)と選手の数(未公開を含む)が一致し無いぞー。
しかも投手に野手能力付いてる奴もいるし。せこいぞー。
827枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:00:51.03 ID:L6YK8TdLO
ラストだし14自体はもうネタも無いし過去作の話が増えるのはしゃーない
住人の数なんて知れてるんだから上手くやってけば荒れないだろたぶん
828枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:01:16.53 ID:Lw8DdQux0
バットエンド
カノン「いくらなんでもその顔でかすぎ!」
ミーナ「え、誰が?」
829枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:01:37.11 ID:NiS8O8EX0
14は発売前・バレ情報到来時がピークだったな。
830枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:02:46.66 ID:l48L04K50
もう伏線の考察とかもしなくなっちゃったしな
831枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:04:07.23 ID:Un45b51dO
彼女がさやか以外終わってるもんな
イベント少なすぎ
ちょっと ID:vxHYah270 ウザイからぶっ飛ばしてきていい?(・∀・)
833枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:05:45.16 ID:YzsPJM0Y0
14新登場のキャラに、信者がつきそうな濃いキャラが一人もいなかったのもな。
彼女候補に限らずジオットだのホンフーだのジナイダだの、ああいうキャラがいないから盛り上がらん。
マゼンタは無理でもルチアとかもっとうまく使えそうだったのに……。
834枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:05:52.35 ID:yFwUz+kL0
グシ○から◎になって肩下がってるのか
835枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:06:07.97 ID:NjDSEeDB0
裏のルチアはかわいい
836枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:08:15.63 ID:GvA0cmeI0
育成プランの構築があるじゃないか
さやか真+テルオが最右翼だけど
837枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:10:32.61 ID:nBMoT15l0
あまり濃いキャラ作っても次が無きゃ悲しいよな
ただの手抜き説もあるけど
838枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:15:21.84 ID:Mt7kk7GXO
必殺札とジナイダで守備札をごっそり削ったのに、アウトにされた時はイラッと来た
どんだけ都合良く守備札を持ち合わせてんだよと
839枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:02:19.74 ID:hofJRh2x0
ジオットは14裏でコウシやルチア仲間に加えて色々やってそう
840枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:02:21.94 ID:GDHpm/qe0
割れじゃないけど、正規だけど→割れ
うpはしない→割れ
うpって何?→割れ
うpめんどい→割れ
うpレススルー→割れ
うpしてもID無し→割れ
うpの仕方わかんない→割れ
携帯、カメラ無いor壊れてる→割れ
じゃあ割れでいいよ→最初から割れ
841枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:25:26.34 ID:C+u7pw3S0
いつもなら、今は裏で粘ってる時期だけど
今回はやることなく終了しちまってるな、残念だけど
842枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:29:03.33 ID:GDHpm/qe0
11とか12くらいの廃っぷりの方が俺は好きだな
でも簡単な方が好きな奴もいるだろうしやっぱ難しいんだろうなそのへん

今回の札は簡単なのか難しいのかよくわからん・・・RPGじゃないし
843枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:31:32.28 ID:MIcvi/M2O
>>829
准は攻略対象になったと出たときはスレが賑わっていたな。
どうしてああなった
844枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:33:57.44 ID:gU6tAJEdO
札は少し考えれば、ただのやること決まってる単純作業になっちゃうから
考えないでゲームできるやつには面白いのかもしれん

ただ少しでも考えちゃうと、天井が低すぎることに気づいちゃうから危険
845枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:34:23.29 ID:AGKC30ip0
>>842
札侍は簡単とか難しいじゃなくてイライラする
ただただストレスが溜まる
846枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:38:15.87 ID:C+u7pw3S0
>>844
そこだよな

やること決まってるカードゲーム程、うんこなゲームは無い
皆よくは考えられてるって言うけど、本当に考えられてるだけなんだよな…
ストーリーも単調すぎてやることないし
847枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:44:13.99 ID:YzsPJM0Y0
確かに札は過去最高に作業ゲーだわ。
事故らなきゃほぼ負けないのに無駄に時間かかるし、緊張感もない。
カードバランスは相当頑張って取ってるのは伝わるんだけどな。
848枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:50:22.30 ID:GvA0cmeI0
というか買い物orおみくじでパーツ溜めて作るだけの作業の上に買えるパーツの質がランダムときたらもうね
849枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:55:19.64 ID:A2JV7AOS0
やり込みRPGが苦手な自分は札侍好きだ
ダンジョンうろうろとか雑魚戦とか嫌いなもんで
イベントとキャラさえもうちょい多かったら何の文句もなかった
850枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:59:07.85 ID:x1RGLj/B0
イベントの少なさは残念だね、アルバムも少ないし登場人物も少ないし
wi-fiあればもう少しゲーム的にも楽しめただろうにそっちも残念だ
851枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:01:04.78 ID:gU6tAJEdO
カードなら他のゲームでもいいんじゃない、って思っちゃうのが駄目なのかね

もしあるとしたら次回作も裏は札だろうから好きではありたいんだけど
今までのRPGだと他のRPGと比べても遜色無かったし

次回も出るとしたら買うんだろうけど、どう裏こっから面白く出来るかは見物ではあるわさ
852枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:02:38.81 ID:TixD/6RP0
FF8のような形態が理想
853枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:05:01.81 ID:YzsPJM0Y0
個人的な感覚だが、キャラ絵の札使っててもキャラゲーとしての満足が満たせないんだよなあ
RPGで過去キャラが仲間になって戦闘で使えてドットも用意されてる、ってのが好きだった
だから4、5、13の裏もそんなにはまらなかったわ、11と12が好きだった
854枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:08:24.54 ID:C+u7pw3S0
4、5は良い意味で戦略とか詰め将棋好きなら楽しめる仕様だから、そういうの苦手な人はキツイかもな
13は良いとこ取りで、尖らず、簡単に、RPG等が苦手でも楽しめる仕様って感じ
855枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:12:03.60 ID:YzsPJM0Y0
>>854
そう、毎回ゲームとしてはよくできてるんだよね。
ただパワポケの裏でそれをやりたいかっていうとまた別なんだよなー。
もっとパラレルで旧キャラが入り乱れるのを期待してるんだ。自分はね。
856枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:14:17.69 ID:AGKC30ip0
今回は「よくできてる」のラインにすら到達してないから文句言われてるだけや
857枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:16:44.79 ID:6T6ZEcoV0
このサポートが落ちた時〜に効果発動するサポートってサポートの場に4枚目出した時に最初出したのが落ちるのじゃ発動しないんだな。
858枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:21:10.49 ID:VKY0fgFO0
今回は明らかに次作のプロトタイプ感が
859枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:21:11.91 ID:6T6ZEcoV0
裏はカード図鑑揃えたら何らかのアクションは欲しかった

結構製作に余裕会ったらしいけど。全体的に納得
860枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:52:24.39 ID:gAJ0TRn90
>>857
最初の方のルール説明に、自分でサポート札を取り除くのを捨てる、
相手に取り除かれるのを捨てると別の言葉をつかうのは意味があるって
説明があったはずのような
861枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:53:00.93 ID:gAJ0TRn90
まちがった、相手に捨てられるのを落ちる、だ
862枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:59:34.19 ID:TixD/6RP0
COM相手に一番使える特殊能力は変化球中心だな
どんなに速くて重くてもストレートはポンポン打ってくる
863枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:01:21.54 ID:NjDSEeDB0
あー、リの1だけ増えていく・・・
偏りすぎだろ真央よ
864枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:08:09.62 ID:/Z3Vandi0
裏の雨崎兄妹のイベントって、追いかけようがフラグって既出?一度放っておく選んだら次チハヤに会った時札勝負にならなくて以降イベントが進行しなかったんだが
攻略Wiki(怒)
866枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:10:09.38 ID:FcYIJQcEO
>>864
既出どころかwikiにも書いてとりますやん。発売から一ヶ月以上経ってんだぞ。
867枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:12:35.08 ID:7rDtK6K1O
13の表と違って隠しルート的なものも今の所無いっぽいしな
868枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:12:42.61 ID:/Z3Vandi0
>>866
見落としてたorz正直スマンかった…
869枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:17:09.24 ID:rWS5PmbX0
今回ヒントで言ってくれるからね
870枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:18:38.53 ID:Mt7kk7GXO
フダガミって必殺札が無効な攻撃札で押せる?
871枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:30:39.45 ID:Bmf3wIma0
公式いつ更新すんの?
872枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:32:18.37 ID:NjDSEeDB0
俺たちが分かると思ってるの?
873枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:41:13.98 ID:Bmf3wIma0
俺がそう思ってないってことを君は知ってるの?
874枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:50:08.31 ID:GvA0cmeI0
>>870
割となんとかなったはず
やったのだいぶ前だから覚えてないけど
875枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:51:18.83 ID:6T6ZEcoV0
フダガミはサポートフダガミしか持ってないからな。
寧ろ必殺守備がうざい。
876枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:58:45.34 ID:96jyy8Jw0
>>867
そういうのもないし、なんか今回難易度が全体的に低いから
攻略関連で話すことが無いんだよね
真ルートは発売日の午前一時くらいに発見されるし
姫子もさやか真ルートも最初こそ苦戦してたけど
結局それほど安定攻略まで時間かからなかった
裏もトウコが若干難しいくらいでノーヒントでアルバムコンプできる程度
877枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:00:25.71 ID:TixD/6RP0
五十鈴とか隠しルートで攻略できればよかったのにな
878枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:01:00.64 ID:5UUy79ubO
>>874>>875
サンクス
キンマンにもフダガミと似た戦法が通じる気がする
879枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:08:25.69 ID:bOgiqiI0P
表でパワー158、弾道4のオール15できた記念カキコ
上には上がいるだろうけど、とりあえず俺はこれで満足だわ。
投手はどこまでいけるんかな。
880枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:09:50.60 ID:OpXPz1k20
>>879
上はおそらくいない
881枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:13:48.29 ID:BbNs6VvX0
弾道4あるのは凄いね
882枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:24:12.96 ID:iF5Ky2Ur0
>>879
攻略kwsk
883枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:25:24.45 ID:rEXZEWeb0
弾道3ってこれ(♂)くらいかな

あれこんな時間に鮫島コーチどうしたんdうあ
884枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:31:24.67 ID:sxiAeL8k0
トウコがきついってのも難しいって話じゃなくただただ運だけの連打作業だからな
だめだこりゃ
885枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:35:19.13 ID:BbNs6VvX0
人形関係はしょうがないだろw
886枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:37:05.11 ID:zMX+5anhO
今回の裏は選手育成、シナリオ、基本システム全てに文句言われてるよなぁ
得に育成はパーツ組み立て式とパーツ入手方法が合わさって
悪い面ばかりが強調されてるように思う
887枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:39:01.73 ID:a5SE+rHH0
>>879
特能をスルーしないなら理論値でパワー180ぐらいが限界っぽいからなぁ
俺はある程度特能スルーしてパワー170までやったけど
グラウンドさやかが16回の壁を打開できなかった
888枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:40:30.70 ID:tD7lOj6q0
まあ、今回はミニゲームはここしばらくで良いかな。
結構何回も遊んでしまう
889枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:41:42.45 ID:a5SE+rHH0
あと、投手なら160km216/174総変11(3341)がおれの限界だった
さやかちゃんかわいい
890枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:42:27.95 ID:ETImxtIk0
さやか真ルート+テルオで投手作ってみたけど思ったより変化球ポイント手に入らんな
161BCフォーク1SFF5Hスラ1で特殊能力2段って感じになった

上手い人はこのルートでどうやって投手作ってるんだ
練習も15回ぐらいできればいいほうだし
891枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:49:28.18 ID:IxCHCD+zO
いつも超人伝貰う時点で器用は950前後だな
892枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:05:13.96 ID:FllKWHlVO
表は今回バランスいいよね、投手もパワーEあるし
893枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:07:50.18 ID:bOgiqiI0P
>>879で需要あるとも思わないけど、一応育成理論っぽい事書きます。
もちろんさやか+テルオルートで、持ち込みはバットとグラブと特効薬。
リセットは春10に1回だけ。途中リセットするタイミングもあったけど、下手だから試合もおみくじも安定しないので、残した。
練習は左から10、12、35、0だったと思う。春中にテルオに会えるようにして後はイベントこなしながら練習するだけ。
特殊能力は基本的に狙わないけど、回復のついでに何個か取れた。公園へは一度も行かない。
テルオのランニング1回ロス、秋24に1ターン無意味にロスしたのがなければもうちょっと伸びるかな。
ムキオパワーアップの特殊能力が三振だったのも残念。最後消えたからいいけど。
バーニングは結構上手く回った印象だけど、ランダムイベの練習、回復はちょっと少なかったかも。
汚いけど画像http://i.imgur.com/EeNfX.jpg
代走要因、守備要因、ゲッツー崩し、ヘッドスライディング、内野安打はポイントでとった。
長文すまんね。
894枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:08:39.80 ID:DjFdC1c9O
>>877
親父だけでなくオカンまで浮気始めたらさやか不良コース一直線やん
895枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:13:29.25 ID:OtduPKFV0
>>893
乙乙
AHもPHもあるってすげぇぜ越後!
896枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:20:40.20 ID:XCruY6/v0
俺ペナ使ってオールMAXの脳筋キャラ作るなら裏の方がいいのかね
バットとグラブが変えれんのが難点か
897枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:26:21.57 ID:Mu9Us5Zu0
親に肩パン
898枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:31:00.13 ID:omZ97gw70
>>889
そんな怪物投手どうやって作れるんだ…
やっぱ持ち込み必須?
俺の場合持ち込んだ時に限って河原でムキオが出てこないんだが
899枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:35:48.11 ID:zp+UaYcJ0
>>722
いかにも割れ厨な頭悪い文章だな
900枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:38:38.22 ID:DGUXVibS0
>>898
A:物欲センサー
901枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:53:23.15 ID:omZ97gw70
つかオリ変改造も中々上手い事いかんね
10回くらい改造して結構見栄えの良い数値になっても
基のドロップ等、特殊変化球を上回った性能にはならんわ…
902枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:54:47.31 ID:zp+UaYcJ0
トツゲキのピンポイント牽制ウザすぎ
エスパーかよ
903枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:57:04.93 ID:nlZxhiRyO
昨日買って白瀬アルバム観た

8凄い好きだったから泣けた。白瀬さんお疲れ
904枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:58:41.26 ID:OtduPKFV0
>>902
投げる瞬間にスタート切れば?
意外と行けるときは行ける
905枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:01:16.39 ID:Qmk2XUX8O
さやかテルオルートってもしかして真じゃないほうなのか
906枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:25:48.88 ID:a5SE+rHH0
>>893
練習メインでもそこまで行くもんなのか

>>898
おれの場合、持ち込みがグラブとSパワビタ*2で春に忍者でバット獲得
パワビタは1本は春13ぐらいに、1本はバーニング待機
練習は5/10/10/0ぐらいだったと思う。
基本的に春15までと冬25から以外はバーニングしか練習しない
秋末までは特殊能力回収。バーニングはうまく使いながら膝枕も起こしておく
冬はひたすらグラウンドうろつき。全力が14回以上成功すればそこらの選手を超えられる
リセット使いきった時はしょうがないからキャッチか練習。場合によっては選手消去まで考える
俺ペナにぶっ込んじゃったから画像はとれないやごめん

糞リセゲーになるけどさやかちゃんにがんばってーって言われたらがんばるしかない
ちなみに特能はたぶん3段フルぐらいだったと思う
907枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:26:42.81 ID:vOpBQ0HH0
ウタノと凡田一枚ずつ入れて他攻撃札58枚入れて若菜一回目と戦ったら68-2で勝ってワロタ
908枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:48:02.31 ID:dAH/mv/g0
裏はある程度カードそろったらやることなくなっちゃうのがな
フダガミ級の強さの相手がもうちょい必要だったと思うわ
909枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:53:52.45 ID:3eu99M5+0
今回のステマ問題の深さを考えると14で最後でパワポケ3DSは無い可能性高いか
コナミがコンシューマに無関心すぎるし小島があれすぎる
910枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 03:05:01.28 ID:XCruY6/v0
ステマ問題ってなんかあったか
2ちゃんが騒いでる以外に
911枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 03:07:25.86 ID:fzsAf55H0
どうしても次作が出ると困る人がいるようだな
912枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 03:07:54.38 ID:IxCHCD+zO
ステマ言いたいだけだろ
913枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 03:11:19.92 ID:omZ97gw70
>>906
強化キャッチボールよりグラウンドうろつき→全力を取り組んだ方が良いのか
投手はつい効率重視に強化キャッチボールで進めてたが
914枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 03:27:59.41 ID:x5QwEexy0
トツゲキってチーム登録すれば助っ人も登録可能なの?
915枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 03:29:59.98 ID:QvQbCrD50
無理あきらめろ
916枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 07:53:26.96 ID:0e9WlkuL0
>>914
可能、ちゃんと助っ人も含めたチームが登録される

もちろん選手は他のチームには移せないし、
一回入れ替えたら復元できなくなるけども
917枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 08:33:09.32 ID:gTpFFm1o0
今日もさやかちゃんの割れ目にぷりんぷりんさせる特訓が始まるお・・・
918枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 09:18:24.60 ID:uEBHA3re0
ふう…あとはライトニングさんでコンプリートだ
でもクリア特典ないならもうゴールしてもいいかな
919枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 09:54:16.32 ID:9Y4hqNPBO
さやか可愛いよさやか
あの主人公は高校では勝ち組扱いに違いない
920枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:48:30.32 ID:r+oa3wV5O
カットボールを改造したら逆にスピードが落ちて劣化スライダーになったでごさる
921枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:53:22.05 ID:Qmk2XUX8O
3歳差だから大学1年でJK1年と付き合う訳だ
死ね
922枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 11:15:50.60 ID:xIjsiH/D0
14主はやはり開拓高校逝くんだろうか?
923枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 12:16:23.62 ID:ArQEvC100
ふと思ったんだがハンナってグッドエンドでもハピネスZ使って
ドリームマシン破壊してるんだろうか?
そしたらグッドエンドとは言えないよなぁ……
924枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 12:17:57.35 ID:WZqvi8zF0
主人公がハッピーエンドでも見えないところで誰かが泣いてます
925枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 12:31:46.82 ID:nU2Nf6Yb0
パワポケ初なんだけどCOMに有効な球種ってあるの?
投手しかまだ作ってなくて、そろそろ野手を作ろうと思うんだがBH戦が不安なんだ
普通にパワーアップした女の子に投げさせればいいかな?
926枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 12:37:11.31 ID:9NHxwW8+0
  アフィブログに羽ばたくステマの黒い翼!!


★ファルコム               ★コーエー ガスト
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       ★日本一    ★コナミ
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927枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:39:40.63 ID:x5QwEexy0
せやねん、今回は恒例のパワポケポイント1000獲得情報はまだ?
928枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:54:44.69 ID:AAGxRbmAO
そうだよ(便乗)
デビルスターズやガンバーズ早く使いたいです><
929枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 14:19:53.67 ID:9Y4hqNPBO
さやかちゃん可愛いよハァハァ

グッドエンドのさやかちゃんに抱きつかれながら
お兄ちゃんキスしろ〜
お兄ちゃんキスしろ〜
って言われたいよおおおおお
930枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 14:20:13.21 ID:aGOy2Dy40
次スレは>>950が立てること。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう
新スレには前スレを使い切ってから書き込みましょう

>>928
裏で貯めればすぐだろ
選手を消すのが面倒だけど
931枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 14:46:21.30 ID:itWoaaMM0
1000p技が出る前にアレンジチーム全て買ってしまった
932枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:35:17.51 ID:ZBrqgtRNO
すみません
中古でパワプロクン11を中古で買ったのですが、初期化するにはどうしたら良いですか?初期化機能がなかったとすればどこを消せば良いですか?
余談ですが前にパワプロクン1しかプレイしたことがないと書き込んだ者です
933枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:37:11.63 ID:fzsAf55H0
934枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:37:40.14 ID:QiarFJ3Wi
14のスレで聞かれても…
総合スレの>>3でも見なさい
935枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:57:57.51 ID:ZBrqgtRNO
>>933>>944
サンクス
書いてあったw
説明書裏の問い合わせセンターでは初期化機能ないようなことを言われたのにw
936枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:05:42.34 ID:gIwfUgfJ0
魔球、魔打法の名前
ボーやらゴロやらビューやらオナルやらのネーミングをしてたスタッフがつけたとは思えないw
これも新人研修かw
937枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:35:36.75 ID:AkAcnF8Y0
>>936
王道楽土とか西川の趣味全開くさくね?
938枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:41:37.63 ID:5C9dZPuq0

しばらくパワポケやってなかったからアレなんだけど
いくらなんでもストレート系変化球優遇されすぎじゃね・・・
斎藤佑樹が投手3冠とか違和感ありすぎてヤバイ
939枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:07:31.51 ID:sD4vFdx20
ちゃりんちゃりんでおつりんりんのパワフル
99999でカンストなんだな・・・もう1ケタ付けてもよかったんじゃないか
どうでもいいことだけどね
940枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:09:34.44 ID:gjPEtuLoO
>>938
奴毎回防御率争いとかしてんだよな・・・

まー君・・・
941枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:15:32.37 ID:Mu9Us5Zu0
斉藤よいしょしすぎだろ
プロとしての実力がないのによいしょしすぎるのは逆に痛い
942枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:30:56.73 ID:IxCHCD+zO
.270くらいで首位打者になる辺り野球ゲームとしては崩壊しとる
943枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:32:56.02 ID:gjPEtuLoO
巨人の沢村涙目だな
コイツこそ今期、いや昨期の新人の中で一番だと思っとったんだがのう
まぁ同じ大卒の上原のデビュー程じゃないが
944枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:34:39.15 ID:rEXZEWeb0
>>942
統一球意識して投高打低(打低投高?)のバランスにしてるのかね、それにしても打たなさすぎだけどな
945枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:38:51.82 ID:gIwfUgfJ0
そのわりに30本打つ選手はそれなりに現れる不思議
本多のHRで何回勝ち投手になったことかw
946枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:14:01.59 ID:nP2zQsBq0
カキモト兄弟は何がどうなってああなったんだ
腐の姉がすげー喜んで11と14ぽちったから完全に意味が無いというわけではないだろうが、守備範囲狭すぎだろ…
947枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:15:56.63 ID:ArQEvC100
>>946
ボクと兄さんは恋人ですね
とか言ってきたのはちょっと引いた。弟暴走しすぎだろ
948枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:17:29.70 ID:Rxna1zCA0
もともとあの兄弟は寒いキャラだしあれでいいんじゃね
949枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:32:37.57 ID:AAGxRbmAO
いや逆に一番好きな男キャラになったわw
鬼鮫なんかとはかなり方向が違うし
950枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:35:25.20 ID:smhiKLLQ0
ふみ
951枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:36:47.46 ID:smhiKLLQ0
952枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:37:28.19 ID:O3v3+o1R0
同意。あれは腐狙いってかギャグだろw
弟のキャラもだがカキモト兄と主人公のやり取りもいちいち面白かった
953枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:39:49.72 ID:7tJW9P60O
札侍でやり直し効かない敵に勝てないorz
キンマン倒した辺りだけどまとまってないデッキなのか勝てない。
デッキの組み方とかのアドバイス下さい。
954枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:40:36.32 ID:5lkC8oFW0
>>950

トツゲキむずかしいだと主人公制が邪魔だ
955枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:40:47.39 ID:UqORJqkd0
ところで、14主の親って結局誰なんだ?
956枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:41:12.29 ID:O3v3+o1R0
>>953
下から行くと楽という定説を無視して、最初にカムイ行っておみくじやりまくった方が楽だった
使えるカードいっぱい出る
957枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:43:46.81 ID:ArQEvC100
>>953
デッキの組み方悩むならいっそオートで組ませてみるといいよ
958枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:44:00.81 ID:UqORJqkd0
勝つだけなら守り固めて山札数いける
959枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:51:06.65 ID:5UUy79ubO
白瀬とピンクの札、ダウンロード来てたのか。
960枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:58:19.31 ID:tD7lOj6q0
鬼鮫はワンパだから飽きてくるんだよなあ。
最近だと弾道下げたりしてくるし。
961枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:00:54.54 ID:sxiAeL8k0
>>960
(しょんぼり)
962枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:11:11.41 ID:UqORJqkd0
鬼鮫「ううむ・・・素晴らしい・・むふふぅぅ」
主「うわぁぁぁぁぁぁ〜〜〜〜」
963枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:16:57.14 ID:06bQF7X2O
>>953
相手誰?wikiにおおよその対戦相手の傾向載ってるから参考にすれば?
一つのデッキで何も入れ換えずに全て勝とうとか考えない方が良い。
964枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:17:20.20 ID:lMNwfwiN0
てか攻略本って2月10日なんだな
いつも公式サイトに案内ないんだっけ
965枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:23:46.86 ID:7tJW9P60O
アドバイスありがとう。

ルチアとかマダラとか出てくる奴全部負けて(´;ω;`)

カムイ行ってみます
966枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:26:15.80 ID:O3v3+o1R0
ルチアは攻撃札一枚も使ってこないから、サポート40枚のデッキでこっちの山札0にすれば100%勝てるよ
ルチアとホンフーは専用にデッキ作らないと辛いかも
967枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:27:33.54 ID:UqORJqkd0
ルチアは桜花バグを使えば楽・・・
968枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:38:33.43 ID:5UUy79ubO
松竹は必殺札で守れない札で攻めれば楽勝
気をつけるのは投と補のみ
969枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:01:06.43 ID:tD7lOj6q0
対ルチアで守備札無し40枚でつぐみとかサポート入れてたけど、4−0がやっとだった。
970枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:28:22.70 ID:a5SE+rHH0
>>951
おつ

>>913
基本的に収束されてないデータ(200ぐらいのサンプル)だから参考程度に
1回のキャッチでもらえる経験値が4.3/6.5/9.6
グラウンドさやか全力成功時が各19.4

野手のメモ見ながら書いちゃったけど
投手は初手バットスパイクSパワビタで器用多めにって書いてあるから
器用はカッツカツだったと思う
あと、大量に「ああああ」を作って消したあげく糞リセゲーだから
TAやSAを気軽にやるような精神を持ってるか
さやかちゃんと結婚した!っていう気概の持ち主にしかお勧めしない

普通にやるなら>>893さんのキモを理解した上で投手用に再構築したほうがいいと思うよ
たぶんそのほうがちゃんとした育成理論が組めるはず
971枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:49:11.74 ID:PRqhwm9N0
攻略本が待ち遠しすぐる
972枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:54:22.43 ID:n/D0oWB80
>>953
強い守備札でデッキを固めて、攻撃札を少なめにすればとりあえずほぼ全員に勝てるよ。
クリアするだけなら攻撃札8〜10、守備札22〜25、サポート5〜6枚のデッキ構成がオススメ。
攻撃札は単体ホームラン系が有効。守備札は守備のスキが無いくらい性能がいいものだけを抜粋して適当に埋めてしまう。
サポートは最初は小杉が必須で、それ以外はお好みでどうぞ

これくらいすれば大抵勝ち
勝てない可能性があるのはルチアとホンフーくらいだけど、ルチアはデッキ枚数を出来る限り減らすことを意識して立ち回れば楽だから
厳密に言えば対策する必要性があるのはホンフーくらいかな

各所のおみくじ大吉で色々なサポートカードや必殺札を手に入れると戦術の幅が広がってデッキ組んだり色々試すのが楽しくなるよ
頑張れ
973枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:56:38.91 ID:bRXBf4vZ0
>>951

トツゲキむずかしいの花丸高校が鬼門すぎる…
ボールとばねぇ
974枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:57:57.12 ID:M2/9oNZt0
さやかの価値:人気者取得、マイナス消去
なんだろうか
975枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:03:17.41 ID:tD7lOj6q0
強いデッキって最終的にはサポート強化系+好みぐらいかな。
序盤事故って相手も攻めれずgdgd行けば負ける時は負けるが。
976枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:24:15.80 ID:p6Qk49/60
連続安打系の札を伝令、わんこで使い回しての大量得点が凄く楽しい
さらにウタノ、ねらい打ちもハマれば最高
977枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:37:50.54 ID:qPWmdkg80
そういえばいつか伝令が無限ループとか言ってる人が居たな
つりだったか
978枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:44:42.40 ID:zMX+5anhO
わんことかライナーで王道楽土の使いまわしが決まった時は脳汁噴きでる
鋼さんはやくアルベルトのかけら出してくれー
979枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:49:58.14 ID:tD7lOj6q0
鋼は時間かかるから結局うろついて☆低いカード集めついでに真央粘りしてたわ。
時間もそんなかからないし。
980枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:51:01.23 ID:4pKgQuot0
ループではないけど枚数は稼げるんでは
ねらい打ちはロマン
981枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:52:54.54 ID:itWoaaMM0
制球乱れ→満塁HR→アベックHR最高や、最初から守備なんていらんかったんや
982枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:58:04.61 ID:bOgiqiI0P
>>893だが>>905見て、確かに練習するならさやか真じゃなくても良くね?と思ってさやか通常ルート+テルオでやってみた。
あ、ちなみに>>893は真ルートです。書き忘れ申し訳ない。
結果から言うとミート14、パワー160弾道4のオール15ができた。特能はちょっと少なめだけど。
3回しかやってないので、突き詰めればオール15+パワー170くらいはいけそうな気もする。
ミスって筋力40くらいカンストさせたのと途中でカゼ引いたのがちょっと痛かった。
真と通常どっちがいいかは微妙なとこですかね。
基本、練習しかしないから公園、グラウンドより安定するけど、野手で器用余るのが前提なんで、投手はおすすめしないです。
983982:2012/01/18(水) 00:03:35.05 ID:bOgiqiI0P
>結果から言うとミート14、パワー160弾道4のオール15ができた
オール15じゃないなwミート以外オール15に訂正で。
984枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:21:33.99 ID:FMUWFyp60
>>973
強振はよっぽど自信ない限り使わない方が安定する

そこまで来てるなら遊撃二塁外野数人あたりは走力Aになってるはずだから
先頭打者が塁に出さえすれば盗塁→送りバント→内野ゴロで一点ずつ取ってけばいい
前スレで上がってた走塁のコツが出来る人ならそれも組み合わせるといいかも

あと、パワー高い母部とか聖がいても強振せずにミートで当てた方がいいよ
下に当たっても高いバウンドで内野安打、少しぐらいならずれても無理矢理持ってってくれるし
985枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:27:26.85 ID:XEUnWywe0
>>975
タケル二塁打はネタで作ってみたんだが意外と安定する
守備は相手に応じて変えてけば問題ない
986枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:34:03.86 ID:BxBG3qh/O
カムイのおみくじが簡単だったので大吉連発→必殺攻撃札が増えて勝てるようになった!

サポート強化でポンポン入っておもろいw
987枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:37:28.15 ID:w+jpzRMH0
対人のガチ戦で強いカードってなんだろうか

王道楽土
フダガミ
ホンフー
矢のような送球
ファインプレー
ランナー飛び出し

辺りか
あとスパイダーキャッチはピンで入れたら安定しそう
988枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:57:30.90 ID:GwEsF6hV0
今のデッキは

ホームラン
データ野球
伝令×2
期待に応える
声援の後押し
応援の力×2
これは入るか?
風に流された×2
ドラゴンブロウ×2
ナイトメア
王道楽土×3
ポールシフト

ファインプレー
スパイダーキャッチ×2
カーブ
スライダー
シンカー
シュート
スクリュー×2
ランナー飛びだし×2
超美技
矢のような送球
背面キャッチ
カベに激突
イクリプス
ライトニングボール

リョウ×2
コスギ×2
まこと×2
さやか
ハルツグ
アルベルト
フダガミ
シズヤ

どの相手にも対応できるし序盤事故らなければほぼ勝ちで高確率でコールド行ける
40ぎりぎりだと、終盤息切れしやすいから40後半に。
989枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:58:25.51 ID:GwEsF6hV0
あと漣
990枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:16:36.91 ID:2n4Jgc/00
>>982
練習のみなら真ルートはAHを確実にひけることとラストの経験値と序盤の構築が楽なことぐらいしか
メリットがあまりみあたらないからなぁ
真ルートを省くことで浮いた8ターンをどう使うかがカギになりそうだね
991枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:23:10.08 ID:hLP40KZi0
井石をパワーアップさせてもアルバムが出ないのですが、なんか条件がありますか?
教えてくださいー
992枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:31:24.15 ID:w+jpzRMH0
今はこんなデッキ使ってる


攻撃札(12)
制球の乱れ×3
ホームラン×3
いぶし銀の仕事×3
王道楽土×3

守備札(20)
とびつきキャッチ×2
スクリュー
ファインプレー×3
ランナー飛び出し×3
スパイダーキャッチ
ファイヤーロード
超美技×2
矢のような送球×3
背面キャッチ
ビッグストリーム×2
ライトニングボール

サポート札(8)
コスギ×2
リョウ
紗矢香
アルベルト
フダガミ×2
わんこ
993枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:32:10.38 ID:omeRC4xo0
>>991
特にないはず
994枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:33:33.70 ID:bVbymRal0
自作デッキと対戦できればなー
995枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:35:40.39 ID:w+jpzRMH0
>>994
コナミ野球札の大会とか開いてくれないかな
996枯れた名無しの水平思考
ベンチにファール×3
伝令×3
いぶし銀の仕事×3
フェンスぎりぎり×3
ドラゴンブロウ×3
大河氾濫×2
王道楽土

アイコンタクト
スパイダーキャッチ
スライダー
シンカー
SFF
カットボール
ゴロを打たせる
ゲッツーコース
つまらせる
打たせて取る
走塁ミス
逆シングル
ランアー飛び出し
ファインプレー
ビッグストリーム
超美技
矢のような送球
カベに激突

ホンフー×2
姫子×2
グントラム
シロタ
キンマン様

計43枚

手札事故らない限りCPUにほぼ勝てる