【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE総合 40

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1枯れた名無しの水平思考
PSP用ソフト魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLEシリーズの総合スレです
THE BATTLE OF ACESの話題もTHE GEARS OF DESTINYの話題もこちらでどうぞ

魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY-
対応機種:PLAYSTATION PORTABLE
発売日:2011年12月22日
価格:5,229円(税込) / GOD BOX 13,629円(税込)
ジャンル:魔法格闘対戦アクション
プレイ人数:1人〜2人対戦プレイ
発売元:バンダイナムコゲームス
開発:WITCH CRAFT

予約特典:特製ヴァイスシュバルツPRカード2種(藤真拓哉、緋賀ゆかり描き下ろし)
       ゲーム内のコスチューム解放が可能なプロダクトID(The MOVIE 1st版バリアジャケットコスチューム&クリスマスコスチューム)
       コスチューム解放の対象はなのはとフェイトのみ

GOD BOX同梱内容
・ねんどろいどぷちマテリアルズセット(星光の殲滅者、雷刃の襲撃者、闇統べる王)
・「GOD BOX」用 特別映像DVD
・ヴァイスシュバルツ「なのはGOD」トライアルデッキ
・「なのはGOD」シャワーカーテン
・「なのはGOD」エアークッション

■公式
http://nanoha.bngi-channel.jp/
■開発会社 WITCH CRAFT ホームページ
http://www.witch-craft.co.jp/

■wiki
http://www22.atwiki.jp/adx992/pages/1.html

■前スレ
【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE総合 39
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325592748/

※次スレは>>950が立ててください。
2枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:48:45.13 ID:uPPU9wdQ0
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-
対応機種:PLAYSTATION PORTABLE
発売日:2010年1月21日より発売中
価格:5,229円(税込) / リリカルBOX 13,629円(税込)
ジャンル:魔法格闘対戦アクション
プレイ人数:1人〜2人対戦プレイ
無線LAN機能:アドホックモード対応
発売元:バンダイナムコゲームス
開発:WITCH CRAFT

予約特典:デジタルなのは準備号DLカード
※デジタルなのは準備号DLカードは現在使用期限切れです

リリカルBOX同梱内容
・figma「高町なのは 制服Ver」セット一式
・描き下ろしお風呂ポスター(なのは、はやて、フェイトの3種)
・ジャガード織 ビッグサイズなのはタオル
・リバーシブルポーチ
・“ねんどろいど”なのは大判マイクロファイバークリーナークロス
・デコレーションステッカー
・ビジュアル アーカイブBOOK(設定資料&ファンブック)
・特製レーベル ゲーム本編UMD

■公式
http://nanoha.bngi-channel.jp/01/

■Wiki
http://srwzwiki.com/nanoha_as_psp/
3枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:49:04.77 ID:uPPU9wdQ0
■Q&A(GOD)
Q.登場キャラは?
A.23人。
  内訳は前作で登場した12人+アミティエ、キリエ、ユーノ、アルフ、ヴィヴィオ、アインハルト、トーマ&リリィ、リーゼアリア&リーゼロッテ、プレシア、リニス、砕け得ぬ闇。

Q.オリジナルストーリーはいつ頃の話?
A.前作の3ヶ月後に起こった話

■攻略本
魔法少女リリカルなのはGOD公式攻略ガイドブック
発売日:2012年1月31日発売予定
価格:1,575円(税込)
サイズ:A5
ページ数:180ページ
発売元:学研ムック
4枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:49:15.18 ID:uPPU9wdQ0
■Q&A(BOA)
Q.登場キャラは?
A.9人+3人。ストーリーのあるメインキャラ9人と対戦専用キャラが3人。
  9人の内訳はなのは、フェイト、はやて、リインフォース、シグナム、ヴィータ、シャマル、ザフィーラ、クロノ。

Q.オリジナルストーリーはいつ頃の話?
A.闇の書事件の後に起こった事件の話
  リインフォースが消滅していないため本編からするとifストーリーになる。

Q.何で今更A's?
A.無印は戦えるキャラが少なすぎる。
  StrikerSは逆に多すぎるのと、陸戦・空戦の違いと言った問題や、キャラごとの強さにばらつきがありすぎる。

Q.DLCはいつから?
A.第一号から第六号を毎号800円で配信中(「なのは」で検索すること)。
  準備号は予約特典DLカードのみ、すでに配信は終了。再販等の情報はない。

■攻略本
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-公式攻略ガイドブック
発売日:2010年3月27日発売
価格:1,365円(税込)
サイズ:A5
ページ数:148ページ
発売元:GAKKEN MOOK
5枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:31:48.09 ID:zS85Ib0bO

>>1にハートブレイクマトリクス
6枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:46:35.88 ID:CE59z0d30
何度でも>>1乙って言いますよ
7枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 06:50:27.56 ID:3l5sV4Ba0
>>1
…やっぱり八神指令って乙かないよなぁ…
8枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 07:57:36.38 ID:QVhu4SMA0
大丈夫、スターライトブレイカーで>>1乙するから!
9枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 10:11:08.60 ID:kJbmGgId0
おまえらwww
10枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 10:39:17.90 ID:RBmdbxzNO
>>1
ヴィヴィオやアインハルト散々な叩かれようだな…
あのくらいのキャラ差で後出しだの何だの騒いでる奴って他の格ゲーやったこと無いんじゃないか?
キャラゲーなんだからもっと楽しんでやればいいのにな
11枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:00:19.46 ID:HX6WJbs50
露骨に優遇見える性能なのがな
ヴィヴィオのバインドとか設定ミスってるレベルだし
12枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:03:13.88 ID:K5z9kwU+0
>>10
逆だよキャラゲーだからこそキャラ差にうるさいんだよ
キャラゲーではキャラ贔屓とキャラバランス崩壊これだけですぐ荒れるからな
ここはマシなほう
13枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:05:54.19 ID:audHpM1lO
未来組を優遇するならなぜトーマを強くしなかった・・・

火力低すぎだろ
14枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:09:36.04 ID:GoSbJL/C0
クロノのストラグルバインドとヴィヴィオのレストリクトロックの性能は逆で良かったよな

クロノだったら低火力とバインド技2種喰っている関係上、ヴィヴィオのレスト並みの超性能バインドあっても
弱キャラから強キャラになる程度だし良い意味でバランス取れた
あと、クロノはバインド型だから強バインド技あっても良いんじゃねと言い訳も効いてそこまで叩かれなかっだろうに
15枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:15:20.74 ID:8bf6lXWh0
ストラグルバインドって相手の強化魔法や変身魔法も打ち消す能力もってるからゲームアレンジして
唯一アンチェインでも抜けるバインドとしたら面白かったかもな
16枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:16:56.39 ID:d5wPqiAQO
ヴィヴィオのバインドをロッテリアと交換してアインハルトの旋の構えを突進技にたいしては無効にして繋がれぬ拳をモーションながくして効果中に連続で使えないようにすれば良かったんじゃないかな
17枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:26:27.41 ID:wrfwigeIO
繋がれぬ拳のモーション長くする調整は少し難しい気がしなくもない
バスター系統やバインド避けたら確定させられるぐらいのレベルならいいかなって思う
避けたのにモーション中に再発射余裕でしたレベルだったら死に技だしね
効果中の連続使用は普通になくなっていいと思う
18枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:29:14.54 ID:11kNKHFA0
ストラグルバインド:繋がれぬ拳を打ち消して拘束
ブレイクインパルス:キャッチとして採用(なのはのマニューバACSより少々劣るくらいの威力)

クロノはこれくらいの性能でも良かった
19枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:33:12.30 ID:I7ZvhEUxO
スティンガーは扱いやすいけどな
20枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:33:13.99 ID:Hoht1uPr0
ただ調整するとヴィヴィオがどうあがいてもなのははやて系の相手に近づけない気がするんだよね
アインハルトさんはバスターでも投げ飛ばしててください
21枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:35:21.13 ID:J0lyfmXc0
>>12
騒がれてると辛い
アドパでホントに出しづらいのなんのだった

お陰でリニスの使用回数が増えてく

>>15
もうFD解除も追加で
22枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:37:25.95 ID:y8Tw3VAl0
ストラグルは魔力10%減少効果とかそういうのでもよかった気はするが

ただそれはそれとして火力だけで弱キャラ扱いはやっぱり納得いかねえ
誘導上手いやつは現状でもめっちゃ嫌がらせしまくりじゃん
ヴィヴィオのはむしろリーゼと交換したほうが平均化するんじゃないか
23枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:46:53.54 ID:AHCBHC5Z0
そういえばクロノのストラグルバインドって前作だとタメで捕まえたときMP0になってたのに、今作だとただ捕まえるだけなんだよな
24枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:48:26.75 ID:d5wPqiAQO
>>20
バインドが完全に消されでもしない限り拘束出来る可能性がある分ヴィータちゃんよりましですやん
突進技2つもある意味あるのかあれ
25枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:48:59.23 ID:audHpM1lO
まあ文句をたれても何も変わらない。大事なのはどう対策するか
26枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:50:57.15 ID:P2edWR0t0
教導官「みんなこんにちは。今日も寒いね」
執務官「風邪ひいたりしてない?」
六課課長「今日は六課隊長二人と課長がスレッド監視任務につきますー」
三人「よろしくおねがいします」

             ,、,、ヘ     ..,ヘ
            .,' ~´ ハハヾ ' ´ ̄´ヘヘ
.           |  ノリノハ))) | ノノソヽソハ
       _.ノ. l| ゚ ヮ゚ノlハ.ヾl ゚ ヮ゚ノ!.,|
      /\   (:゚::)旦   (:゚::)旦 \
     /+ \____ .__.___ヽ
     〈\ + + + ..'´   ヽ .+ `、
     \ \__+__.{ i{ノハ从X} ___+ ヽ
      `、____ヽ!l| ゚ ヮ゚ノリ _____〉
               (:゚::)旦

27枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:57:25.34 ID:I7ZvhEUxO
>>13
原作再現したら火力も防御力もトップクラスになるからな、さらに遠近両用
ゲーム内じゃ調子が悪いみたいだけど、あるいは物を壊すと誰かが怖いから火力を抑えてる
28枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:01:42.09 ID:2b6A/4RF0
旋衝破とかのカウンター技の無敵時間がいらなかったな
バスターとか特定の攻撃には通じない方がよかった
キャンセル可能だし、カウンター技を使うに当たってのリスクとか駆け引きが無いのはつまらん
29枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:02:39.03 ID:wHCszH8R0
センショウハだけだよあんな無敵と持続長いのは
30枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:07:08.32 ID:HX6WJbs50
リーゼのザフィーラのカウンターはすぐ無敵切れる
更にこいつらはジャストじゃないと火力低いし
31枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:12:43.33 ID:wrfwigeIO
カウンターがバスターに通じなかったらただのMP浪費技じゃん
32枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:18:22.14 ID:2b6A/4RF0
そうだったっけ
やっぱV組は目に見えて優遇さえてるな
なのはさんのバスターが威力が高い分隙が大きいように差別化できてればよかったが
公式には是非ヴィヴィオVSロッテと、アインVSはやての対戦動画上げてほしい
33枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:25:17.98 ID:FuhTQD6w0
>>32
V組は初心者でロッテはやては上級者とかしそう
34枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:26:44.52 ID:rxqhHqoB0
自分ルールを相手に押し付ける奴は総じて頭冷やそうかということで一つ

そんなことよりユーリとすべ子がラブラブすぎて辛いんですが
砕け得ぬ闇と闇統べる王とかアレ的な意味での上下も
35枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:27:09.25 ID:9HUTTPUMO
繋がれぬ拳は原作通りバインド破壊≒無効なら問題なかった。なんでなのはのディバインにすら耐えるわけ…?
全部アーマーで耐える現状、カウンターの存在忘れるから困る。
36枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:29:19.14 ID:ftsV1BTp0
>>32
Vividが好きなのもあるがコンボ色々あって面白いからなぁ
前作はヴィータばかり使ってたが吹っ飛ばしからのテートリヒが繋がらないような
アミタやレヴィも使ってるがアミタは結構短調だからうーん…
37枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:29:46.39 ID:audHpM1lO
繋がれぬ拳は前作の突進技みたいに射撃系だけにアーマーで良かった
38枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:35:22.46 ID:OLnOzL8F0
リーゼの反射には方向修正が強いって強みがあるけどね。出掛かり無敵でないとアクセルにも刺さるはず。
鉄壁の強みは…何だろ。

反射中無敵無いと複数の弾を飛ばす技で次弾に潰されておしまいだから無敵自体は居ると思う。旋衝波は長すぎ。
39枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:35:30.84 ID:QsWnePag0
>>26
待て待て
はやては課長ではなく部隊長だぞ
40枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:43:08.28 ID:Cb9pv9vN0
部隊長だけど2話だか3話だかの自己紹介の時課長とも言ってたような
41枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:43:30.05 ID:fgkwyvg90
アドパで覇王使い同士っていうか覇王使いだけになったらどうしてるんだろう
やっぱり覇王同士で殴り合ってんの?
42枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:56:28.29 ID:Va6vn4u+0
同キャラ回避で云々
43枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:04:58.14 ID:9HUTTPUMO
純粋にクロス技術で勝負
完全に格ゲー状態
そういうゲームじゃねぇから!
44枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:05:55.13 ID:60GfhIAmO
>>41
アインハルト同士だとキャッチボールできるんだぜ
45枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:05:59.68 ID:MZmRPEPSO
覇王様を前に縮こまるの禁止
覇王様を前に砲撃禁止
覇王様を前に突進禁止
覇王様を前に誘導禁止
覇王様を前に小受け身禁止

もはやどうしろと……
46枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:12:21.67 ID:eLk8S2Vi0
覇王より聖王の方が個人的に脅威だな
クロスの□の硬直少なすぎだろ
47枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:17:09.45 ID:60GfhIAmO
繋がれぬ拳の性能も恐らくは設定的には間違いではないんだよな
メガーヌさんが完成したらどんな魔法もどうたらこうたらって言ってたし
ただ、完成版の繋がれぬ拳を今のアインハルトが使えるかって所で引っ掛かるけど
48枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:17:13.65 ID:mFOEKMAuO
前スレ>>999返答サンクス
半秒遅れるならラグの影響はそれなりにデカイね
アドパやってみたいなあ。しかしADSLのクソ回線・・・
光通ってないクソ田舎だし
しかも日曜だってのに仕事だよ・・・
49枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:19:11.62 ID:RBmdbxzNO
次回作あるならPS3かアケで出してガチ格ゲーにでもして欲しいわ
ハードの普及率と購買層考えての事だったんだろうけど、携帯機で熱帯とか無謀にも程がある
50枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:20:18.87 ID:9HUTTPUMO
>>45
縮こまってんじゃねぇー!
砲撃なぞ効かんわ!
突進だと?生ぬるいわ!
俺を縛ろうなんざ100年早いわ!
受け身なぞ、とってんじゃ、ねぇー!


こうですね分かりたくないです
51枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:23:12.38 ID:ljD8zs0C0
>>47
繋がれぬ拳ってゲーム上で本気で再現したら
シールドとかバインドとか全部無効にして攻撃を当てる恐ろしい攻撃になった気がするw
まぁ、避ければ良いんだろうけど
52枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:24:32.43 ID:5xw5IcE70
自分は覇王聖王ユーノ使用禁止
相手が覇王聖王ユーノしか使えない
お前らだったらこの3人に誰をぶつける?相性的な問題で
53枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:26:31.84 ID:d5wPqiAQO
実際ゲームの性能でも猛威を振るってるわけで…
54枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:26:51.92 ID:fgkwyvg90
>>51
それこそアルフのガードブレイクの上位互換くらいの性能で良かった気がする
55枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:28:57.79 ID:mFOEKMAuO
>>52
ヴィヴィオにはリインフォース
アインハルトとユーノにはシグナム
はぁ・・・ガラスみたいな休憩時間は終わりだ・・・
56枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:31:56.59 ID:audHpM1lO
朗報
覇王使いまくって無敗オーバーSの奴にシュテルで勝てた

やっぱり大切なのはクロスでの駆け引きとMP管理だったなー
まず突っ込ませないためにこっちも多少はクロスができることを思い知らせて、そっからはロングの削り合い

砲撃ガーキャンのフェイントとシューターでカウンター誘ってMP切れ狙って
アクセルは絶対に無駄踏みしない

これでクロスで多少劣っても十分巻き返せた



でもシュテルの万能さ故かも
シュテルんどっちもこなすし・・・。
とりあえずいかにディザスターヒートを当てるかを考えてたら勝てた

57枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:34:31.60 ID:wHCszH8R0
書くならもっと短くまとめてね
58枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:36:59.60 ID:RBmdbxzNO
>>56
ぶっちゃけるとアドパの中でも外でもそんな事例は腐る程ある
朗報でも何でもない
59枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:39:58.26 ID:eLk8S2Vi0
シュテル使い結構見るんだけどなのは使いはあんまり見ないな
シュテルの方がクロス使いやすいからか?
60枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:40:16.61 ID:2VjK6Iwo0
フェイトの受け身狩りのレシピってある?
wikiのフェイトのページとか見たけど見つからない
61枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:41:18.53 ID:audHpM1lO
>>58
自分が勝てないのをキャラ性能のせいにしてる人がいっぱいいてそうだから、そんなことはないって言ってあげただけです
62枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:56:39.84 ID:audHpM1lO
とりあえず無駄に長くてスレ汚しすんませんでした
63枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 14:44:50.07 ID:mCQ11zCeP
 \おーきにww/
                       ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_
                 ,,,,,iiiillllllllllllllllllllllllllllliii,,,,
      ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiilllllllllllllll l. lllllllllllllllllllllllllll丶
      ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llll ,,‐|i‐‐、 lllllllllllllll!!゙
       ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illlll rェェァ‐`i llllllllll!゙゜
          ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllll ,|i=、j]´l illlll!!゙゜
         ^     .,, ヾ`''""ヾ`ーイヾ'""''ソ ')
              ,, r'ゞヾ'""ーェrKヾ'""''ソ;ソ ,〕
             ,,ill 弋,,;;:、<_/ソ,,,,; ,;;:、,∠/
              ,,illlllllllli ゙'y_》_{__/
             ,,illllllllll!   f’j「ニ’) 人
            ,,illllllllll!゙   /i,  >ー-ヽ,    liiii,,
         ,,illllllll!゙゜  /">|' iヽ/ |< ゝNi     'llllllli,,
        ,,illllllll!゙    (______ノ_ノ\ヽ____,|     lllllllllli,,
       ,illlllllll゙     !、 ノ イ、  ト、 i l_    ,lllllllllllllii,
       llllllllllli,_    (⌒)_ノl   'i‐(⌒)、 ,,,,illlllllllllllllllli,
       !llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,ヽ_ ::.ィl   'i  :  lllllllllllllllllllllllllllll
        ゙゙!!llllllllllllllllllllllllll )ニ'"L    |`l__l'|lllllllllllllllllllllllll
64枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:19:19.71 ID:fvtqcR130
>>50
TOD2のバルバトス様じゃないですかorz
65枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:20:17.53 ID:y2SOt9Ky0
なんかこのスレでヴィヴィオ、アインハルトが禁止みたいになってるな
俺はあまり使えないけど好きで使ってる人が可哀想になってくる
ヴィヴィオ、アインハルトで勝っても「当たり前だろ」って言われそうで
66枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:27:42.59 ID:cZcetXZn0
金の掛かるゲーセンじゃないだから、特定キャラ使用禁止とか言う奴がアホ。

これはキャラゲーなんだから好きなキャラ使えば良い。
67枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:29:43.79 ID:uAkh21At0
>>65
実際「勝てなきゃ恥ずかしい」レベルだからな
つか、アインハルトはともかくヴィヴィオが好き使ってる奴なんてまずいないだろ
68枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:32:16.50 ID:EL3q7Zg+0
>>64
いや、TODかも
縮こまってをTOD2以外で言ったか忘れたけどw

>>67
ヴィヴィオ大好きなんだが・・・
69枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:36:50.27 ID:qZZOm0Ww0
俺も弱者を嬲り殺せるから好き
70枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:38:26.68 ID:Hoht1uPr0
好きなキャラが強キャラなら縛りプレイすればいいってばっちゃが言ってた
バインド封印ヴィヴィオとか当身とアーマー封印アインハルトとかやると死ねる
71枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:42:49.68 ID:eLk8S2Vi0
どう考えても舐めプ言われるだけだろ
72枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:44:07.44 ID:EL3q7Zg+0
>>69
弱者なら別にヴィヴィオに限らないだろう
73枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:46:52.09 ID:RBmdbxzNO
>>67
流石にそれはねーよ
95京とかオクラレベルじゃねーかW
74枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:47:55.94 ID:EkkSsoQn0
勝ちゃいいんだよ
75枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:53:20.60 ID:qZZOm0Ww0
弱者っつーか雑魚キャラ?
76枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:56:46.80 ID:RBmdbxzNO
>>67
流石にそれはねーよ
95京とかオクラレベルじゃねーかW
77枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:58:27.98 ID:EL3q7Zg+0
>>75
雑魚キャラでも同じでは?
78枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:05:13.10 ID:zS85Ib0bO
自分の美学を他人に押し付けるな
という話
79枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:15:16.20 ID:G8NBPm690
なんかさ、雑魚キャラとか言い出す
qZZOm0Ww0 EL3q7Zg+0
こいつら消えて欲しいんだけど
80枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:27:49.75 ID:3b7YJVKu0
>>79
別にそんなつもりで書いてないが
たんに弱者だの雑魚キャラだの、ヴィヴィオである必要ないだろって意味で書いたんだがな
81枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:32:50.88 ID:mCQ11zCeP
ザッフィーは使用禁止レベルかな?
82枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:33:02.69 ID:ozQhgIMO0
いいから消えろって
83枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:34:57.67 ID:9HUTTPUMO
>>67
ここにいるぞ!
流石に叩かれやすいから了承得て使うけど


たとえいくらクロスで捌かれようと接近戦を挑むのがアインハルト。
クロスで技量負けしたからって、ロングでカウンター主体とか負けフラグでしかないな。
84枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:35:22.32 ID:23B0uE8Z0
星光ちゃんとお風呂
85枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:41:11.94 ID:eLk8S2Vi0
アドパの相手固定されてきてるなー
まぁモンハンみたいに絶対数が多いわけじゃないから仕方ないけどさ
86枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:43:20.53 ID:wt2YcLzF0
>>82
そう言うならお前もな
87枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:49:55.22 ID:audHpM1lO
なに?勝てなくて騒いでんの?
88枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:52:02.98 ID:9dGRW4xX0
勝てる勝てないのは別にどうでもいいんだが
アドパでやるとプレイヤーの絶対数がいないせいか身内っぽい人らが仲良くやってるのがやりづらい・・・
そこに俺が入っていいのかと
89枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:53:13.46 ID:9HUTTPUMO
>>81
ザフィーラはそこまででもないはず
純粋にカウンターと突進で間合い詰めて、クロスで殴り勝つだけだし。
□の発生遅めだけど、EXガード失敗(通常ガード)すると□□□>キャッチが確定するのが怖い。投げ間合い広いよザッフィー…
90枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:54:56.52 ID:y2SOt9Ky0
>>88
このスレで集めればいいんじゃないか?
そうすればあまり知らない人とも戦えるんじゃないか?
91枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:55:47.82 ID:ExivAXrw0
ただスレの空気悪くしたいだけの奴が紛れ込んでる?
そうでないなら格ゲ厨のコミュ力を嘆かざるを得ない
92枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:00:44.06 ID:RBmdbxzNO
最終的に人少なくなるのはどうしようもないよな
いつぞやの格ゲー仲間が30人…とかそんな恵まれた環境があれば話は別だけど
93枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:19:03.50 ID:dIVFSHQN0
3期ヴィヴィオの印象が強すぎて
ゲーム内で普通に話すヴィヴィオに違和感を感じる

声結構変えてるよね
94枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:20:27.58 ID:3l5sV4Ba0
なのはも言ってたじゃないか。「永遠なんてないよ」と…。
取りあえずそれなりに人がいる今のうちに対戦を楽しんどくが吉さ。
95枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:22:20.80 ID:V7pjWVKWP
>>88
別にそういうの気にする必要ないと思うよ〜
ただ、萎縮してるのかなんなのかわからないけど、何も話さずただ淡々と
対戦してすぐ出て言っちゃう人とかだと話そうにも話せないから積極的に
動けばみんなアドバイスとか含め親切に接してくれるよ。
ただ、GODになってアドバイスくださいと言ってくる人を見たことがこれまたない
大抵2、3戦して勝てないとほぼ無言で部屋を出ていく。話そうにも話せないw

アインやヴィヴィオはともかくディアーチェとか使う人は大抵後から
かぶせてくるから嫌う人が多いのは仕方ないがないとアドパをやってて多少は思う。
ディアーチェを使う人で速攻ですぱっと選ぶ人を見たことがない。
アインとヴィヴィオはお粗末な動きしててもある程度勝てちゃうからムッキー
ってなる人が多いんじゃなかなぁと?
96枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:25:24.82 ID:0BgUw8/T0
了承得るとかしないと使えないのかヴィヴィオ…(´;ω;`)
相手の顔色窺いながらキャラ選択するなんていやだ。
みんな、なのは作品が好きなんじゃないの?

気兼ねなくアドパに行きたかった…
97枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:28:19.01 ID:11kNKHFA0
>>93
5歳と10歳じゃそりゃ違うだろうな
1st映画のCMの時から結構言われてた事だし
98枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:34:49.62 ID:CE59z0d30
やっぱり、ファイナルシークエンスを経てのシークエンスXでの
ディアーチェとユーリの甘々なやり取りがたまらない
レヴィが楽しげなのを見て寄っていこうとするのを
シュテルに首根っこを捕まれて引きずられていきそうだけど
99枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:37:44.69 ID:RBmdbxzNO
>>95
負けた相手が闘劇壇上とかならアドバイスも欲しいだろうけど、
ゲーセンのランクマトップってくらいの人なら自分で考えて勝ちたいと思うだろ?
つまりそういうことだよ
100枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:39:51.35 ID:az8gt1DI0
了承とか得たことないけど、野良でも部屋によっちゃ殺伐としてるんだな
まぁ俺の場合は高ランク相手に勝てないし、そこまで勝ち続ける根性もないから
適当に駄弁って、OHANASHIできれば誰でもいいや

今夜部屋立てたら、またくるぜ
101枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:43:00.76 ID:wrfwigeIO
好きなキャラ使うのに他人の許可なんかいらんだろ
さすがにきもい
102枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:48:20.42 ID:9dGRW4xX0
ボイスチャットっていうの?
あれやりながら「このキャラにはこいつがいいんだっけ?」
って喋りながらかぶせられたときはさすがにイラっと来たな

>>95
前、同じ部屋にいた人が相談してたの見てたけど
「そういうのは自分で考えるもんだ」とか「やってればその辺わからない?」
的なこといわれてるのみて俺はアドバイス得ようって気にはならなくなったな
103枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:52:45.41 ID:V7pjWVKWP
>>96
別に気にせず使いたいキャラ使えばいいと思うよw
ただ、勝てないからと相手のキャラ見てから有利キャラで被せたりするのは
良くない、とは思う。被せてくる人がほんと多い

なのは作品が好きだからこそ敏感になってると捉えた方がいいのかも
104枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:59:02.52 ID:uwxqSylm0
格ゲーやアクションが苦手だけど
面白そうだから買ったんだけどストーリーモード難し過ぎだわー
ストーリーモードでも難易度選ぶことが出来ればよかったな
105枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:59:35.63 ID:9HUTTPUMO
>>103
実力が拮抗してるなら有利キャラぶつけて勝てるのは当たり前だしな…
個人的には勝って当然の勝負とかやる気になれんわ。

いや、何がなんでも勝ちたいから有利キャラぶつけるぜ、ってポリシーは否定しないけどさ…何かなぁ
106枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:59:49.49 ID:kd81BkvP0
MOVIE2とか、ゆかりんのライブツアーとかで野良アドホックやったら相手居るよな?
そういうときってどうすればいいの?
アドホックモードにして誰か引っかかったらテキトーに無言で対戦申し込めばいいの?
良く知らないけど、PS3使う奴じゃ無いと挨拶とかもできないよね?
107枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:01:23.49 ID:wHCszH8R0
灰皿アクセルシューターが飛んでくるなら別だが

顔見えないならキャラ被せてナンボ
アドパやったことないけど
108枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:05:01.69 ID:V7pjWVKWP
>>102
前作やってた時強くなったのは貪欲に聞いてくる人だったね〜
ただ、なにもかも聞いてばかりじゃなくて必要なところは自分で考えて
理解しないと効率よく吸収できないからね。
まぁなんにせよ聞くにも多少は相手を考えるべきなのかもね
自分は仲いい人とスカイプで通話しながらやってるな〜
109枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:05:13.76 ID:0BgUw8/T0
>>103
キャラを通じて対戦を楽しむんじゃなくて勝ちたいっていうのが先に来てるんだね。
そうか、被せか…
迷わずに、真っ直ぐに選べばいいんだな。ありがとう。
110枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:06:19.19 ID:pLbllEJz0
上級者の話は参考にしたいけど、コントローラーじゃなかなかチャットに追い付けんで申し訳ない
111枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:07:37.70 ID:nrFMSldW0
対CPUだと難易度普通でも時々負ける
サバイバルの最高記録がシャマルせんせーで26人斬りなザコな俺でも
対人戦に参加していいものなのかな・・・
112枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:08:18.21 ID:oE5Gp/Ui0
次作では、VSモードを充実させてほしいなあ
団体戦、人数制、点取りor勝ち抜き、メンバーの公開非公開どなど
細かい設定ができるようにして、対人戦が盛り上がるようにしてほしい
113枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:10:50.91 ID:7bN4rDnY0
>>59
なのははコンボの△のあと受け身取られるのが終わってる
俺もなのはメインにするつもりだったが今はシュテルの方が使ってるな

まじ基礎コンで受け身されるんのはどうにかして欲しいわ
114枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:13:56.08 ID:EngflKTJ0
タイムアタックでリインに何のスキルを付けるのが最速なんだ?
115枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:15:40.78 ID:d5wPqiAQO
>>111
そんな事気にしなくていいと思うよ
116枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:15:47.76 ID:7bN4rDnY0
>>110
俺わざわざGODのためにキーボード買ったぜ!オススメ

>>111
CPU戦の戦績なんて関係ないし誰でも最初は弱いもんだ、気にする必要はない
117枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:18:04.50 ID:GyVgHWcL0
ID:V7pjWVKWPのようなさり気に「俺上級者です」っぽい書き方してる奴だけにはアドバイスなんてもらいたくないな
118枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:20:20.02 ID:9HUTTPUMO
>>114
エアストライク、バインドストライク、バーストパワーだと思う
個人的にはこれが一番早い

57秒台だした人にスキル聞いてみたいな
119枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:22:05.28 ID:Vm/jl8Wz0
CPUはクロスレンジ戦が特定の癖があってそれ見切ればただのパターンゲーになるし、見切らなければあらゆる選択肢を潰され続けるだけのクソゲーになるし
ロング戦で各射撃への対応練習とかならともかく対人の練習には全然ならないよな

で、長押しアクセルシューターってどう対処すればいいんだ
120枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:22:21.42 ID:EngflKTJ0
>>118
thx
がんばってみるわ
121枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:23:37.44 ID:V7pjWVKWP
>>117
なんでそう決めつけるんw?
対戦し合うならコミュニケーションとって切磋琢磨したほうが上手くなれるし楽しい
から積極的にやろうよと言ってるだけなのになに上げ足取ってるんだw?病んでますね
122枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:27:20.20 ID:audHpM1lO
気付いたらテキチャでフェイトとママンの漫才が始まってて普通に楽しんでたのは俺だけなのか?
123枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:28:33.60 ID:mFOEKMAuO
>>119
撃たせない。割と真面目に
止められない距離まで逃げられたら負け的な
アインハルト以外はロングレンジでは完全には捌けないと思う
124枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:30:03.56 ID:RBmdbxzNO
>>121
横からすまんが最初からそう書いときゃ良くね?
傍から見て>>117の言い方は褒められたもんじゃないが同意しかねるとも言えない
125枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:30:42.39 ID:CE59z0d30
>>121
>ただ、勝てないからと相手のキャラ見てから有利キャラで被せたりするのは
良くない、とは思う。被せてくる人がほんと多い

これは勝っている側の理屈だからじゃないかな
同じ人の同じキャラに負け「続けて」いたら
キャラ相性を考えちゃうこともあるかもしれない

あと、相手を煽るくらいならスルーしたほうがいいと思う
126枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:32:08.41 ID:7bN4rDnY0
>>117
俺上級者だわーつれーわーみんなから嫌われちゃうな―
127枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:37:43.23 ID:Vm/jl8Wz0
>>123
やっぱそれしかないよな撃たれたら終わるよな
アインハルトの繋がれぬ拳はあの技対策のためだけにあるんじゃないかと思い始めてきたわ・・・

キャラ被せの話だけど有利キャラ使って不利キャラと戦わせて相手の戦法から対策勉強したり研究したりはよくある話だしそこだけ切り取っても何とも言えんよな
毎回有利キャラ使って煽ってくるとかなら話は別だが、ただ被せてくるだけなら対策研究するまたとないチャンスだし一緒に研究しようぜ
一緒に長押しアクセルシューター対策研究しようぜ
128枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:40:36.43 ID:audHpM1lO
アクセルシューターってダメージ低いだろ
黄色いとこめっちゃ多いぞw
詰めに使われたら厳しいけどアクセル踏んでMP切らしたりシールドブレイクされるなら素直にくらったほうが絶対いい
十分巻き返せるから

実際に巻き返されて思い知ったわ
129枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:43:11.89 ID:nTt7y15iO
>>122
すぐに話をおっぱいに繋ごうとする俺よりマシ
130枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:48:08.58 ID:U7GcqDtI0
>>128
溜めシューターからの連携が問題なんだろ。
131枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:51:09.61 ID:1da4lG8BO
サバイバルで100人を二人達成するとカードの表示どうなるの?
132枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:52:21.47 ID:Dezg/Qz70
>>121
お前さんはちゃんと自分から挨拶したりしてるのか?
"能動的"にコミュニケーションを取ろうとしてるのか?
どうも相手が話しかけてくるのを待つという
"受動的"な印象を受ける。

モンハンなんかだと挨拶に始まり雑談しつつ、
要所でアドバイスという流れに自然となっていく。
話しかける人が少ないなら、自分から話しかけて
コミュニケーションを取る事は楽しいという事を相手に感じさせればいいだけ。
自分から雑談を振れないようなら、病んでるのはお前さん。
133枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:53:00.45 ID:mFOEKMAuO
まあ長押しアクセルシューターにガードだけはやっちゃだめだね
MPゴッソリ削られた上バインドからディバインバスターだから
134枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:54:21.08 ID:EkkSsoQn0
病んでるって言葉流行ってんの?
135枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:55:33.70 ID:DBWyXZkk0
長押しアクセルシューターをかわすだけなら、
タイミングを合わせてアクセルすれば抜けられないか?
136枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:57:42.30 ID:11kNKHFA0
クロスレンジの戦い方が上手いプレイヤーが使うなのはは強そうだな
137枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:57:51.24 ID:9HUTTPUMO
>>130
無理してアクセル回避をバスターにさされたり、ガードしたらバインド>バスターされるぐらいなら、素直にくらっとけという話では?
フルヒットすればダウンだから追撃もらう心配ないし。


アクセル回避意識してたけどくらうのも1つの手なんだな
理想はEXガードなんだろうけど
138枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:00:34.50 ID:mFOEKMAuO
>>135
そして回避先に飛んでくるバインドとディバインバスター
なのはさん・・・えげつねえっす
139枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:01:13.04 ID:audHpM1lO
ロングレンジでバラまき時に当たらなければ、EXダッシュで振り切れるよね

バスターが怖いが警戒してればよけられる
140枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:02:18.41 ID:U7GcqDtI0
「好きなキャラを使いにくい空気にするのはやめろー!!」
って流れをどこかで見たなあ、と思ったらラスストだった。
気にせず使えばいいんだよ。
どうせ顔の見えない相手を気遣う必要なんかねえ。って根性があれば。
141枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:04:07.70 ID:Vm/jl8Wz0
>>137
ダウンなんかしちゃうと次のアクセルシューター撒かれるだけだぞ!
EXガードもバインドで狩られる
あの弾ランダム性強すぎて毎回同じ回避方法で回避出来るわけじゃないのがつらい

>>139
あれEXアクセル使っても後ろから刺さらないっすか
142枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:07:24.38 ID:audHpM1lO
>>141
ダウン後なら移動起き上がりするかしないかで余裕かと
143枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:08:13.73 ID:kxZgGHqq0
FORCEの単行本読んだ
トーマやばすぎるだろ、ディバイドゼロ・エクリプスとかシャレにならん
でもあれは暴走してるからか?
暴走してないといたって普通のGODみたいな性能なんかな
144枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:08:53.17 ID:7bN4rDnY0
>>141
>>135に書いててあるようにタイミング合わせれば大丈夫

145枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:09:43.90 ID:V7pjWVKWP
>>132
もちろんしてるよ〜
部屋の出入り、対戦毎に挨拶して対戦内容で思ったところとかあったら
自分から話題振ったりとかして雑談してそこから賑わったりしてる

軽く振ってもそのまま続かないで終わったりするのも当然あるし
人それぞれなのも当然のことながらある。
割と能動的に話しかけたりして場を賑わそうとやってるけど
それをしてもほとんど話さないでキャラ被せてそれでも勝てないと
なにも言わず出ていくのはつまらないなとかと思う以前になんかもったいないと思う。

無論、手軽に使って楽して勝ちたいってスタンスもあるだろうし否定する気はないよ

ただ、愚痴るだけしないでもっと積極的にその内容について共有して
話し合ってアドバイスし合えたらいいなと思うんだ。
いきなり言われもしてないのにアドバイスを長々と書きつづるのって
気が引けちゃうところもあるからそこにもう一押しあるだけでもっと
効果的なコミュがとれるのにもったいないなと感じる。

上から発言な感じがして気分害してしてしまった人、申し訳ない

146枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:13:47.05 ID:nYfpZau50
ぜんぜん関係ないけどなのはやフェイトってForce時点で
魔力で気絶じゃなくて非殺傷設定を解除して
人を殺したことってあるのか?
もちろん不可抗力とかで
147枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:13:58.81 ID:JfXwVN4V0
俺はVividを買ってきたよ〜。
話は面白いが、カラーじゃないせいかキャラの判別がつきにくいなw
ナカジマの父ちゃん、大勢ナンバーズを引き受けて、
生活費大丈夫なの?
148枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:14:39.07 ID:jmS000GS0
初心者を上級者様が叩きのめす

上級者様が「初心者なんかいらない」「初心者は邪魔なだけ」とdisる

初心者が消える

初心者を養分にしてた中級者が消える

超絶過疎る

上級者様が「なんでこんなに早く過疎った!?」「最近のゆとりは根性が無い」
「そんなすぐ強くなれると思うな!」と初心者のせいにする

初心者がやらず次回作が稼動直後から過疎る

これがバーチャの辿った道
149枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:14:54.88 ID:mFOEKMAuO
>>142
それあんまり状況変わらないぞ
ヴィヴィオの喰らいバインドで無理矢理止めるしか無いと思う
結局ロングレンジまで逃げられた時点で不利
FDで押しきられたりする可能性も出てくる
150枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:16:07.83 ID:ftsV1BTp0
>>147
全員働いてる(バイト含む)だから大丈夫だよ
151枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:17:33.98 ID:Dezg/Qz70
>>145
なるほど。
152枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:19:47.08 ID:ireWvjLu0
4期を読んでないからヴィヴィオって特に好きじゃなかったけどこのゲームで好きになったわ。
最近はキャラ選択画面で「リリカル、マジカル頑張ります!!」→「がんばれな〜い!」の流れを繰り返してニヨニヨしてる
153枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:23:45.04 ID:audHpM1lO
上手い人はバラまき方を見てヒョイヒョイと避けそうだけどなw
154枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:24:10.49 ID:L7ZXPYTaO
吹っ飛ばしたら黒飴で跳ねて死んでワロタ
155枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:24:18.74 ID:JfXwVN4V0
>>150
ああそうか。
みんな18歳以上みたいだしね。
5巻まで揃えたら、今度はForceも買ってみようと思うが、
Amazonでは随分評価低いんだな。
156枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:26:50.19 ID:hpOBQ9J10
ヴィヴィオいいよなー

高町ヴィヴィオ、がんばりました!

に高町なのは感が溢れまくってて水橋さんのテクヤバイよハァハァ
157枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:29:11.97 ID:9HUTTPUMO
>>149
移動起き上がりで回避か、何も押さずにその場起き上がりかでタイミングずらせるから、少なくともアクセルシューター1発分はMP無駄にできそう。
でもそれだけなのか


EXガードってホントにバインド確定?即動けるわけだし横アクセルとかいけそうだが。
158枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:34:07.92 ID:eLk8S2Vi0
AGCとBGCを対人で使ってみたけど
使いこなせればクロスの駆け引きにだいぶ強くなれるな
159枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:34:38.30 ID:11kNKHFA0
なのははクロスレンジでは圧倒的に不利な立場だから
距離を離せば敵はいないくらいが丁度いいんでない?
160枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:38:24.18 ID:y2SOt9Ky0
フェイトはもうちょっとなんとかならなかったのか
せめて威力を上げてくれ…
161枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:39:05.00 ID:mFOEKMAuO
>>157
ごめん、EXガードについては分からない
長押しアクセルシューター普通にEXガード出来る人いる?
自分そんなに反応良い方じゃないからEXガード出来た試しがない
162枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:44:43.59 ID:1XrUXUouO
そういや水樹奈々が歌うなのはシリーズ(劇場版、なのポ含む)のOPと挿入歌全11曲の歌詞に絶対『僕』て入っているんだが

なのはシリーズで水樹奈々が演じる僕っ娘てレヴィしかいないよな
163枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:47:34.14 ID:KGmHyRpI0
>>160
ずいぶんなんとかなってると思うがなぁ(前作比
164枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:51:11.42 ID:2b6A/4RF0
不規則に死角から飛んでくるもんにEXガードは無理ぽ
ミドルレンジの溜めパイロですら難しいのに
165枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:55:13.75 ID:audHpM1lO
とりあえず拮抗してくるとわかるが今作MP管理かなーり重要ですから
ただロングの技に頼ってる奴にはちゃんと隙ができるようになってる


正直相手がMPカツカツならアインもヴィヴィオ全く怖くない
あっさり使ってリロードに入る奴は、まだなのポやりこんでないんですね^^って感じ



>>159
なのはのクロスはただダメージソースにならないだけで全く問題ないと思う。まあ全キャラにいえることだが
上の駆け引きが出来ればそれで十分
166枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:57:13.65 ID:rxqhHqoB0
>>162
別に特定のキャラの歌ではなくて主題歌なり挿入歌だし

どうしてこう純粋にキャラをめでる事が出来ないんだろうね
167枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:59:27.84 ID:mFOEKMAuO
リスクがでかいから基本やらんしねEXガード
だからこそEXガード後すぐ動いて残りの弾をかわせるか気になる
まあ撃たせないのが一番なんだが
168枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:00:19.29 ID:y8Tw3VAl0
むしろバスターのEXガードをしっかりできた方が見返りでかいと思う
169枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:03:50.75 ID:I7ZvhEUxO
>>146
殺したという明確な描写はないな、殺してないというのも無いが
170枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:08:56.14 ID:1XrUXUouO
>>166

ごめんそういうつもりではなかったんだ

ただ単に僕て単語が多いなて思って

悪乗りが過ぎたわ
171枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:08:58.31 ID:Vm/jl8Wz0
>>157
EXガードは連続ガードになる場合ガード続けて動けないからアクセルシューターの場合最後の弾ガードしきるまで動けない
その時点でなのは側は動けるからバインド確定しちゃう
設置→誘導の瞬間に前アクセルすればまず回避出来るけどそれだとバスターで狩られるしなんなんだこの技
172枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:09:28.46 ID:audHpM1lO
>>165
あ、これはなのはのロングに対しての話です

>>168
その書き込みで思い出したが前作はEXガードが「基本戦術」だったからなぁw
とくになのははEX→バスターができなきゃ上手い人に勝てんかった
173枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:11:24.44 ID:I3XSsNuA0
母さんサバイバルきつい…
50超えないしうっかりFDB食らったらお通夜だわ
174枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:12:11.83 ID:y2SOt9Ky0
「アクセル・シュートッ!」→「ロック!」→「ディバイン・バスター!」
これで大体いけるんだよね
175枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:12:13.91 ID:2b6A/4RF0
なのはさんのアタックは出が速いから、全くダメってことはない
ただ威力は低いし、□□□じゃないと途中で受け身とられるからあまりよろしくない
まぁ基本コンボがちゃんと繋がらないなんてシステム側の問題だろうけど
はやてのクロスはもっとが厳しいが

176枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:13:53.81 ID:V7pjWVKWP
今作のEXガードは無敵付加がないのと時よ止まれっが短いから咄嗟に反撃し辛いね
なのはの溜めアクセルシューターのやばいところはEXしても無敵がないので全弾突っ込んでくるまで
否が応でも動けない→バインド→ぱきぃぃぃぃん という理不尽な流れ
真正面から撃たれたらEXアクセルから横ステップで避けられるけど
アクセル短かったり引きつけ甘いと正面から抜けて横ステップ後にごすって喰らってバスターも入る。

正面から少しでもずらされるとアクセルで抜けることもできなくて
当て身とかないキャラは的当てにされる。
だからなのは戦は絶対に絶対にロングに吹き飛ばされてはいけない・・・
でもクロスも張り合う分には十分な性能もってるからそう楽にもいかない
177枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:14:54.14 ID:FhkRUFUp0
>>146
その辺はなにも言われてないのでないってことで心配しないことにしている

ものすごくうがった見方すると初代リインを殺してる(介錯)が
178枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:15:33.04 ID:audHpM1lO
179枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:18:22.56 ID:y2SOt9Ky0
>>178
いやCPU戦での話なんだ
180枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:21:10.54 ID:audHpM1lO
>>179
そうか。すまん
181枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:33:33.35 ID:9L/dLJ3MO
アインハルトさん強すぎ
182枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:34:28.17 ID:mFOEKMAuO
>>180
て言うかFDと時間切れの存在を無視してないか?
喰らう攻撃はアクセルシューターだけじゃないし
ディバインバスターは確定ダメージもでかめ
バインド→長押しシューターでゲージ使い切られたらどうする
MP管理出来てない初心者前提で話してどうするよ
183枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:44:29.96 ID:U7GcqDtI0
初心者とか身内で狩っていい気になって解説(笑)しちゃったんだろ。
許してやれよ
184枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:48:08.05 ID:g71VgsFI0
闇統べる王「ぬわああ!!」

欠片「牙を抜かれ、爪を失った、愚鈍な家畜よ!
その偽りの目に、しかと焼き付けるがいい!
ロード・ディアーチェの真の姿をな!」
185枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:48:18.94 ID:EngflKTJ0
各キャラの最高のタイムアタックどんくらい?
186枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:50:24.46 ID:9HUTTPUMO
最初のクロスで読み勝つ→MP回復兼ねたコンボから吹き飛ばし>LCAしてロングへ→MP切れまでアクセルシューター連繋→FDBで一定時間撃ち放題→回復したMPでまたシューター連繋

相手キャラによっては下手したらこれで詰む
MP切れだからって砲撃したらEXガードとかされる場合もあるし、EXアクセルからクロスに持ち込むしかないが、クロスで読み負けると最初に戻るジレンマ。

まぁクロスで読み勝てばいいんだけどね!
187枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:53:02.19 ID:0xPqs2Gt0
ヴィヴィオ選択するたびにいつも思うんだけど
リリカル、マジカル、がんばります
ってゴロ悪いよね
あとキリエはビッチ
188枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:53:35.12 ID:HX6WJbs50
>>184
どこの元キングだよw
189枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:01:18.04 ID:az8gt1DI0
E1に部屋立てた
行ってやってもいいかな、って人はおいでませ
190枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:03:36.16 ID:kxZgGHqq0
技を出すときのボイスで一番かわいいのは
ユーリちゃんの長押しセイバーッ!だな
異論は大いに認める
191枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:04:56.14 ID:9L/dLJ3MO
てかエターナルセイバーって中距離でなら圧倒的性能だよな
ヴェスパーリングはゴミすぎるけど
192枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:14:17.06 ID:g71VgsFI0
輪っかはディバインバスター貫通していくけどな
193枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:17:29.44 ID:audHpM1lO
>>182
どうするよってか初心者に言ったんだがな
FDも条件同じでは

>>183
言い方が気に障ったなら謝るから怒れないでくれ
194枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:23:15.96 ID:mFOEKMAuO
話が通じない・・・どう言ったら良いんだ・・・
195枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:23:19.63 ID:L7ZXPYTaO
リングはジャベリン後くらいしか使わん
196枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:28:48.66 ID:I7ZvhEUxO
>>187
キリエは悪ぶってるだけだろ
197枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:38:41.02 ID:aNb4Kf7nO
キリエは耳年増処女

やりまくってるのはアミタ
198枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:39:22.18 ID:kxZgGHqq0
ワッカはなぜかわからないが当たらないんだよな
なんでだろう
199枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:40:20.35 ID:0xPqs2Gt0
善悪とビッチは関係ないだろ
善人のビッチだっているさ
200枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:40:24.75 ID:audHpM1lO
>>194
すまん
こうなったら?こうなったら?
っていうのはだいたいキャラによって全部違うし実力次第だろ

そう言うのに全部共通する事項としてMP管理を提示したんだけど、間違ってる・・・?
201枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:41:11.37 ID:HX6WJbs50
>>198
範囲は狭い、誘導はない、弾速は速くないと揃ってるからだろう
貫通力だけはあるから黒飴殺しだけど
202枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:43:51.15 ID:9HUTTPUMO
>>197
どっちも俺の嫁でFA

>>198
いわゆる銃口補正もホーミングも無きに等しい故に。
足が止まった相手にしかあたらん
203枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:48:05.28 ID:kxZgGHqq0
>>201-202
だからか…
ボイスもセイバーッ!よりかわいくないしな
クルッとまわるのはかわいいんだけどな
204枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:48:54.36 ID:V7pjWVKWP
>>198
わっかは弾速遅いしホーミングないけどあらゆるものを貫通するのが強み
風壁だてハーケンだって何でも抜ける。最強の相殺性能。
205枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:51:41.38 ID:audHpM1lO
ちっちゃかわいい輪っかだがハイペリオンスマッシャーをも貫く
206枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:54:31.70 ID:mFOEKMAuO
>>200
上のなのは戦とアクセルシューター関連のレス読みなさいよ・・・
これで通じないならもう話にならないとしか言えん
207枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:59:57.58 ID:9L/dLJ3MO
ラスボス性能のユーリも使ってみたい
まぁアインハルトさんが天敵な訳だが
208枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:00:10.03 ID:U7GcqDtI0
リングは出せば勝ちだろうと思ってるなのはのバスターやレヴィのハーケンの硬直にぶっぱで差し込めるのが素敵
209枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:00:44.07 ID:5ONqtOuU0
アドパの不満は部屋のコメントを部屋主がしっかりと書いて
ゲストはそのコメントを見て了承したら入室
これだけで結構よくなるはず
チャット嫌いな人は無言連戦部屋とか建てたらいいと思います
アインハルトやヴィヴィオが嫌なら○○キャラ禁止とか書けばいいです
アドバイス欲しいなら、戦闘後アドバイスできる人と書けばいいのです
210枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:05:51.28 ID:m87wRhZI0
キリエってイラストとCGで別人に見えるんだけど
211枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:13:42.80 ID:Cb9pv9vN0
俺はレヴァンティンがCGモデルとイラストで別人っていうか別デバイスに見えたよ
きっと目の錯覚なんだろうけど
212枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:15:42.73 ID:pWGK1c6l0
>>211
許してやってくれよ……
一気にキャラ増えたからモデリング担当の人も疲れちゃったんだよ、きっと
213枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:16:47.64 ID:eLk8S2Vi0
キャラ禁止して過疎るぐらいならしなくていい
それ以外は概ね>>209に同意するわ
214枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:18:58.07 ID:bBo+6SL20
なんではやて超必出すとき頭突きすんの?
215枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:37:06.03 ID:nYfpZau50
>>214
杖使ったら折れるからじゃないの?
216枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:39:34.99 ID:EngflKTJ0
>>189
今入れないからできれば8人部屋にしてくれないかな?
217枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:44:12.20 ID:TzXn/Van0
闇鼻ちんぽ使えねーな
218枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:57:52.40 ID:y8Tw3VAl0
>>215
大丈夫リインが生きてるからあの杖は純正品
壊れない
219枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:00:31.75 ID:U7GcqDtI0
>>213
紳士協定無くやりたい放題になっても過疎る。
そうなった対戦ゲーは沢山見てきたしね。
禁止したいならガンダムvs家庭用のルームみたいにコメントで
「○○禁止蹴り有り」とか書いて住み分けるのが一番かね。
220枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:19:36.76 ID:800yyIJV0
ラケーテンハンマー避けるの禁止(`・ω・´)
221枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:23:14.66 ID:I7ZvhEUxO
パンツが気になるから普段着禁止な
222枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:27:11.04 ID:EkkSsoQn0
パンツは白以外禁止な
223枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:27:26.02 ID:pLbllEJz0
てか、水着ってどういう意図で採用された案なんだろう
色気目的にしたって、各所のカクつく3Dモデルじゃぁイマイチだろうし

んで、個人的に脱いでほしいフローリアン姉妹は衣装二つだけだし・・(´・ω・`)
エアークッションで我慢しろということか
224枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:29:58.60 ID:pWGK1c6l0
おっぱいが揺れるとつい見ちゃうから巨乳キャラ禁止な
225枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:32:55.51 ID:I7ZvhEUxO
>>223
EDを見るかぎり私服の設定はあるのに私服をださないのは陰謀
226枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:33:53.82 ID:800yyIJV0
姉妹剥いてメカ露出してたらどうすんだよ(´・ω・`)
227枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:33:57.23 ID:9HUTTPUMO
>>223
ノックアウト時のトライアングル
ぴったりスーツに包まれた胸
そして悲鳴

あれ?水着いらなくね?
228枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:34:16.29 ID:/P0zqOt00
アミタとキリエのスカートの中がパンツなのかレオタなのか
それが問題だ
229枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:37:35.45 ID:qhPAXaYD0
>>206
123 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:28:33.60 ID:mFOEKMAuO
>>119
撃たせない。割と真面目に
止められない距離まで逃げられたら負け的な
アインハルト以外はロングレンジでは完全には捌けないと思う
138 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:00:34.50 ID:mFOEKMAuO
>>135
そして回避先に飛んでくるバインドとディバインバスター
なのはさん・・・えげつねえっす
167 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:59:27.84 ID:mFOEKMAuO
リスクがでかいから基本やらんしねEXガード
だからこそEXガード後すぐ動いて残りの弾をかわせるか気になる
まあ撃たせないのが一番なんだが
182 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:34:28.17 ID:mFOEKMAuO
>>180 て言うかFDと時間切れの存在を無視してないか?
喰らう攻撃はアクセルシューターだけじゃないし
ディバインバスターは確定ダメージもでかめ
バインド→長押しシューターでゲージ使い切られたらどうする
MP管理出来てない初心者前提で話してどうするよ


ひたすらなのははロングが有利と何も生まない無意味なことをいってるようにしかみえないが
有利なあいてに対してキャラごとに違う特性を生かすのはあたりまえで
全キャラ共通の対策の一つとしてMPが切れた所、
あるいは残量低下による立ち回りの変化に差し込んでいく
ドライブについては距離を詰める側が有利


なにか間違ったこといってるだろうか
全然ちがうならもういいよつかれた
スレ汚しすいません
230枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:41:53.78 ID:QtLUsCaFO
なのはが苦手だなぁ…。
近接の投げからバスター!のコンボは反則。
そこから近付くまでバスター!何発くらうやら…

どうしたら良いのだろうか?
因みに主に使うキャラはニトナム、フェイト、リィン、アインハルト
231枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:46:35.27 ID:zv+FLoUZO
星光ちゃんとお風呂入るか
232枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:49:03.91 ID:WB5OYpTX0
>>231
夜更かしはあかんでー
233枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:49:46.44 ID:U7GcqDtI0
じゃあ僕はキリエさんとメンテナンスに
234枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:55:07.71 ID:dIVFSHQN0
じゃあ俺はプレシアさんとSMプレイに
235枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:58:52.57 ID:LBzGrO9/0
>>230
R受身とか
投げられたことほとんどないから試したことはないが
フェイトならハーケンで楽勝、リィンは黒飴盾にしてバインドで何とかするしか・・・?MP的にきついか
アインはアーマーでごり押しカウンターだけで余裕のはず

ニトナムってなんだ・・・シグナム?
シグナムは、あれだ、クロスレンジでごり押s
あまり使ったことはないけど飛竜一閃を盾にすればなんとかなるんじゃないか?
236枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:02:32.23 ID:OpRuVCmn0
じゃあ俺はユーリと一緒に寝るか
237枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:04:16.54 ID:l86q/s0sO
なのはって投げからバスター繋がらないだろ
238枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:04:25.03 ID:FLO0ffnGO
>>230
せめてバスターは直ガしれ
239枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:21:47.03 ID:HKeTbokg0
ロッテリアのビュアー見てるとムラムラする
240枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:26:45.24 ID:HO3Mw6Pp0
>>239
へいととかレヴィの方が
241枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:42:18.66 ID:yAzIGZo30
レヴィのしゃべりは完全に男の子なのにあのエロい格好は反則だよな。
242枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:02:32.84 ID:fAbAaUcI0
へいと?
243枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:07:57.32 ID:r73gjIhi0
>>241
マテリアルやユーリたちは性別について明言されていない。つまり…
244枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:13:21.39 ID:06bOnAGs0
闇の書に記録されているデータから部分だけ再現だって可能だろうしな
245枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:18:09.86 ID:ozJJWqsvO
つまりふたりだろうと男の娘だろうとなんでもござれ


いや紫天の書ってそういうものじゃねーからw
246枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:21:37.34 ID:qfm+lErI0
>>243
あの胸で男の子だったらいろいろ熱くなるな


リニスvsリィンが辛い
飴出されると何もできない
247枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:24:29.08 ID:FwY9KUp80
>>242
へいとと言えば黒黒(3)でライフX支払ってXパンプする奴だな
248枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:43:48.72 ID:mr/0WF0g0
つまりブロックされない1/1以上のクリーチャー尚且つ相手のマナが0の時に19点払って勝ちなカードだな
249枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:49:38.93 ID:FwY9KUp80
ネタが古かったからわかる人がいて嬉しい
250枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 02:39:33.01 ID:bctb89iX0
リインの飴設置からの飴射撃or攻撃誘って封縛の2択強要はかなり強いからなー。

E部屋の人たちありがとう、久々に楽しいアドパだった。
251枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 02:57:46.37 ID:yAzIGZo30
>>243
ユーリはともかくマテ子ズは3人娘のデータをコピーしてるんだからあんなところからこんなところまで
そっくりなはずですぞフヒヒ
252枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 03:01:13.52 ID:C5ZU6qHd0
シュテルとレヴィはアイドル並の歌唱力を持つわけだな
253枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 03:01:53.52 ID:nyXvbHOL0
>>250
こっちも楽しかったよ
またやろうず
254枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 03:02:42.42 ID:FwY9KUp80
>>252
レヴィは年末歌合戦に出るわけだな
255枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 03:04:10.50 ID:ymz5EXd70
>>244
まあ駆体がああなだけでもともとは性別がどうこうっていうのはないんだろうな

さてユーリの攻略本で明かされる秘密っていうのは……
256枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 03:05:45.90 ID:yAzIGZo30
レヴィ「演歌ってなんていうか心に響くよね〜」
257枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 03:26:00.74 ID:C5ZU6qHd0
せかいーいちかわいいよー!

シュテル「もっと褒めてもいいんですよ」
258枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 03:32:04.83 ID:l605lURy0
>>255
>ユーリの攻略本で明かされる秘密
なにそれkwsk

最初「ユーリの」 「攻略本で明かされる秘密」ではなく
「ユーリの攻略本」 「で明かされる秘密」と読んでしまったw
259255:2012/01/09(月) 03:44:30.81 ID:ymz5EXd70
>>258
今号のメガミマガジンのインタビューで
「(攻略本で明かされるのですが)砕け得ぬ闇は、実は……?」
ってフリしてた
260枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 03:52:07.60 ID:yAzIGZo30
>>258
ユーリを攻略するラブプラスみたいなゲームだったら問答無用で買いだわ。
261枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 03:56:45.77 ID:MEeW1HIj0
262枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 04:05:27.85 ID:FDNbYgrHO
タイムアタック中に読み合いで負けてロスするのはまだ許せるんだが、
何でこいつらクロスレンジだとゆっくり後ろ下がるんだ?
アクセル使ったら投げられるし、普通に追いかけたら射程範囲までに時間かかるし、下手したら切り返しで殴られるし
こっちも下がってロングレンジ入ろうとすると何故か前進してレンジ移行できない、ロング入った途端に撃って来るかのどっちかだし。
263枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 04:46:19.34 ID:l605lURy0
>>259
なるほどthx
楽しみだけど、その書き方だとユーリであることが明かされるだけな気もする…

>>260
『ときめきマテリアル』
新暦67年夏発売予定
264枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 04:57:46.84 ID:ozJJWqsvO
>>263
くっ…どこだ!?ミッドチルダに行けば買えるのか!?
265枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 04:59:09.25 ID:pp3ZVcVc0
>>264
落ち着けユーノかクロノかザフィーラ



かスカリエッティ
266枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 05:06:18.48 ID:bctb89iX0
ユーリはなんで戦闘開始時に丸まってるんだ
267枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 05:07:55.38 ID:pp3ZVcVc0
はやてが必ず頭突きするのと同じくらい謎だな
268枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 05:20:48.10 ID:yAzIGZo30
あれは単に伸びをしてるだけだろ。
普通に立ってるバージョンもあるし。
269枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 05:36:08.90 ID:hNPMFynp0
丸くなった状態から、体広げたあとに言う「うぃー」ってのが好きw

>>257
シュテル姫ー!
270枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 05:48:58.28 ID:l605lURy0
ユーリは5歳児だから胎内記憶が残っていて
胎児の格好で丸まっているのが心地良いんじゃないの?

>>269
「きゅっぷい」じゃなくて良かった
271枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 08:24:05.99 ID:FQ6Ibi0s0
今日もユーリの「んー、うぃ」を聞く作業が始まる
272枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 08:38:48.03 ID:qRBo38eTO
>>259
攻略本発売日はまだ決まってないよな?設定資料とか版権絵のせまくりの分厚いやつにして欲しい
>>262
タイムアタックの100秒切れるのは運の気がしてきたわ堅いキャラばっかで徹底的に防御かカウンター狙いの時よくあるし
そろそろアドパ考えてるんだが最低限守るべきルールって何?
273枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 08:47:01.73 ID:l86q/s0sO
ヌクモリティとネチケット
274枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 09:07:05.67 ID:lTBzeXwL0

へいとへいとウッセーんだよ!I Hate You ! ! !

275枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 09:17:56.28 ID:b3taZ19U0
>>272
今月末発売だよ
>>3にも書いてあるけど
276枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 09:48:10.26 ID:2zsQnrnB0
んががががががががー!
ザッフィー相手にミスしまくって撃破16秒…クリアタイムが66秒
あそこシャマル先生かへいと出てきてノーミスだったらクリアタイム56秒前後狙えたのに…

TA好成績の時に犬出てくると禿げるわ
アドパに部屋無いともうTAぐらいしかやること無いな
277枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:09:55.42 ID:Wa18NK4v0
部屋が無いなら作ればいいじゃない。
っておばあちゃんが言ってた。
278枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:24:27.92 ID:2UtRP5SO0
>>272
最低限、入室退室対戦前の挨拶をしておけば問題ない
あとは話しかけられたらちゃんと返事するとか
279枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:39:46.98 ID:qRBo38eTO
>>276
スゴいな、誰使ってんの?1人1秒の人がいるにしても他のキャラも8秒以内に潰してるってことだろ?敵いっさい行動できてないんじゃないのwww
>>278
アドパ初めてなんだが挨拶とかはEXVSみたいにボタン1つでできるの?
280枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:47:26.69 ID:Qjfc8uOi0
>>279
ゲーム内で挨拶するわけじゃなくPS3側のチャット昨日で挨拶とか会話する
281枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:57:14.52 ID:XfEH7LCz0
ユーリは5歳の素体なの?
282枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 11:31:27.50 ID:lsehhTNaO
五歳であのハートブレイクマトリクスは末恐ろしいな
283枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 11:31:39.33 ID:8IlsOr9o0
アドパはたまに盲目になるのなんとかしてほしいよね
出入り繰り返しても見えなくなってるときは面倒過ぎる
284枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:13:27.71 ID:dJYi1G7jO
バインドで王様を押さえつけてヴァージンブレイクマトリクスもそう遠くはあるまい
285枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:14:30.47 ID:pp3ZVcVc0
>>284
ああ…あれってそういう意味もあるのかもな
天外の鬼怒みたいなもんか
286枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:29:00.17 ID:/tUMR9dn0
俺もユーリにハートブレイクマトリクスされたい。
287枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:48:24.03 ID:nopMPKRMO
ユーリのリング弱いってよく言われるけどヴィヴィオとかリイン戦ではよく使うし、当たってくれるんだよなあ
288枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:01:54.84 ID:FwY9KUp80
ヴェスパーリングが弾速自体遅いが貫通性能はトップクラスだからそれを意識して使うとだいぶん変わる
289枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:19:01.24 ID:nkVq/Xhu0
はやて使ってると、前作の固定砲台っぷりは嘘みたいだなぁ
今回はACSでの轢き逃げアタックがよく似合う
というか、主力として使いやすい
EXアクセルからレンジ切り替わる瞬間に出すとなかなか面白い
290枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:26:08.96 ID:CTiN9fYQ0
ネタ投下。
ブロック入力時のバリア部分が当たるキャラまとめ。
おそらく「近距離でアタックの“出掛かり”がブロックで潰されるキャラ・組み合わせ」と考えてよさそう。

バリア部分の当たる間合いは密着〜1m前後程度が大半?特に広いキャラ(アルフ)で1.4mほど。
バリアの見た目が入力直後から相手に完全に重なっていても当たらない場合がある(プレシアあたりが顕著)。
同じ(はずの)状況で当たったり当たらなかったりするケースもあり(※付き)。

バリア部ヒット時は相手をよろけさせ、EXアタック(発生が遅いとダメ)、BGCからアタック・やキャッチなどが決められる。
バリアキャンセルFDBが出来るキャラもいて、補正がかからない生当てになる。
特にブロックが成立しても追撃が出来ないキャラは見返りが大きい。

・アミタ、キリエ、シグナム、リーゼ、アインハルト
無し

・アルフ、トーマ、ディアーチェ
全員

・なのは
リーゼ(※)、トーマ

・フェイト
アミタ、キリエ、フェイト(※)、シグナム、シャマル、リインフォース、リーゼ、リニス、ヴィヴィオ、アインハルト、トーマ

・はやて、リニス、ヴィヴィオ、ユーリ
アミタ、キリエ、シグナム、シャマル、ザフィーラ、リインフォース、リーゼ、リニス、ヴィヴィオ、アインハルト、トーマ

・ヴィータ、ザフィーラ、クロノ、ユーノ、プレシア、シュテル
アミタ、キリエ、シグナム、シャマル、リインフォース、リーゼ、リニス、ヴィヴィオ、アインハルト、トーマ

・シャマル
アミタ、キリエ、フェイト、シグナム、シャマル、ザフィーラ、リインフォース、アルフ、リーゼ、プレシア、リニス、ヴィヴィオ、アインハルト、トーマ、レヴィ、ディアーチェ

・リインフォース、レヴィ
トーマ

クロスレンジの参考にどうぞ。
291枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:42:59.29 ID:Qjfc8uOi0
アルフがブロック強いのはわかってたけどまさかのディアーチェ・・・
292枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:29:44.26 ID:ozJJWqsvO
ディア様といえば、あのEXアタックはブロック成功しても潰される場合が多々あるよな
293枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:52:07.97 ID:l605lURy0
>>281
いやソースはないけど、9歳のなのはやマテリアルズたちの身長と
8歳?のヴィータの身長と比べて頭一つ分小さいから
9歳女子の平均身長と比較すると、5歳女子程度の平均身長というだけ
294枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:55:51.23 ID:Ar9VovQp0
>>293
なるほど
295枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:17:17.12 ID:qKDaNyMuO
いや、まて高校生でバイトができても小学生サイズにちっちゃい奴がいるんだから身長だけで年齢を決めるのは早い
296枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:18:33.48 ID:bCD48v8h0
>>295
ユーリ「ちっちゃくないよ!」
297枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:24:25.32 ID:qKDaNyMuO
>>296
そういやユーリと中の人同じだったな

あの人は背のちっこいキャラが多いな
298枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:38:52.12 ID:pp3ZVcVc0
このロリコンどもめと闇王が言ってた
299枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:41:46.14 ID:FwY9KUp80
と言うことはその内ユーリは巨乳になるのか胸厚
300枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:50:11.58 ID:/tUMR9dn0
>>298
俺はロリが好きなんじゃない…ッ! ロリ「も」好きなんだッッ!
301枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:56:52.43 ID:bCD48v8h0
>>298
俺はロリが好きなんじゃない…ッ! 子供「が」好きなんだッッ!
302枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:08:26.33 ID:kxOb1kuT0
303枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:08:58.50 ID:A3GxsVfd0
しかしユーリの秘密ってなんなんだろな
実は男の子なんてことになったら俺は絶叫悶絶の末吊ることになるが
304枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:10:47.43 ID:4xaeIe5W0
>>302
ペロペロ
305枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:14:26.13 ID:ajVzuEb90
こんばんわぁ。
あれ?なんだか逮捕しないといけない人がいるような…

         .,ヘ
       ' ´ ̄´ヘヘ  
      | ノノソヽソハ  
      ヾl ゚ ヮ゚ノ!.,| 今日はシングルマザーの公務員がスレッド監視任務してました。
       /´<y>  |
      (__UU
       し'ノ


みんな、子供は普通に愛してあげてね。
わたしと約束、できるよね?
306枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:24:18.40 ID:7gPrWqIy0
ノ ハーイ
307枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:24:33.41 ID:pp3ZVcVc0
あんた義理やん
308枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:43:46.30 ID:06bOnAGs0
YESロリータ! NOタッチ!
ところで相殺性能抜群のリングと聞くとバルバスバウが出てくるんですがどうしましょう

>>290
おお、これはいいネタ。キャラ限定連続技が捗るな
ザッフィーでブロック>EXアタック→○>牙獣走破(短)>キャッチorFDBとつなげるとけっこういいダメージになるんだよね
309枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:04:12.80 ID:moq93xdF0
>>308
バルバトスに見えた
310枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:04:53.19 ID:bctb89iX0
へいと「シングルマザー・・・シングル・・・」
311枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:10:01.58 ID:p25tnbsqO
>>310
二人で一人のシングルマザーだ!


あるいは…ほら、どちらかというとへいとさんはなのはさんに比べれば若干男っぽいしゃべり方だしさ
ポジティブに考えるんだ、なのはを(性的な意味で)攻めることができるんだぞ?
312枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:25:10.00 ID:Qjfc8uOi0
今日アドパでスキル有り部屋に来てくれた人たち、ありがとう
需要ないかなと思ってたけど結構人集まってうれしかったわ
ここ見てるかどうかはわからんが・・・w
313枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:30:20.46 ID:XHXtG21y0
やっぱ恋愛はご法度なんだろうねえ
少なくとも映画全部やりきるまでは設定上でもさせると集客落ちるかもしれない不安があるし
314枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:46:59.44 ID:r1WysOXc0
?ジョイン!ジョイン!アインハルト!
315枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:53:24.21 ID:Qjfc8uOi0
女の子同士とか男の子同士の恋愛すらご法度なんですか!
・・・いやまぁあの2人はもはや夫婦同然だから個人的にはまったく文句はないけれど
316枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:53:53.00 ID:/tUMR9dn0
>>311
フェイト!

確かに一期〜二期序盤のへいとは王子様属性だった気もするけど
それ以降は徐々に抜けた部分が出てきたり過保護ママ属性が付いたりして
どんどん女性らしさが出てきたような…逆になのはさんは漢になってるけど。
317枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:01:04.09 ID:f9I1hqUm0
A'sの公式漫画でみかんの皮むいて「あ〜ん」とかやるから嫁だのなんだの言われるんだろうな
318枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:02:19.29 ID:QHYGrQhs0
アドパのラグが酷過ぎて負けた時ラグいって言っていいのかなぁ・・・
ラグが無ければ勝てるとは思ってないけど、なんか負けた言い訳みたいに取られそうで言い辛いんだよね
319枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:07:39.71 ID:W5y4Q+ca0
こっちがラグいときは相手も大体ラグくて
お互いに重かったですねーみたいなことにならないか?
320枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:09:01.64 ID:Qjfc8uOi0
>>318
確かに言いづらいよね・・・
ラグいせいで食らうはずもないFDTくらったりガードや当身間に合わないとかよくある・・・
ひどいときは受身取ってるのに食らったりね
知り合いとかだったら別に言ってもいいんじゃないかな、もしくは仲良くなった相手とか
321枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:09:06.66 ID:QHYGrQhs0
そうなの?
相手が割とスイスイ動いてるからこっちだけかと思ってた
322枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:10:18.87 ID:QHYGrQhs0
>>320
知り合いとかいないんだ
基本野良だから
323枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:10:36.66 ID:Qjfc8uOi0
>>319
それは8人部屋とか2組以上で対戦してる場合じゃないか?
4人部屋で1組だけの対戦だとお互いがラグいってそうそうなみたいよ、特に3戦目
324枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:11:52.63 ID:Qjfc8uOi0
>>322
自分も野良だけど対戦相手と知り合いになったりしない?人口少ないし
325枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:16:36.23 ID:QHYGrQhs0
>>324
いや、いないってのは言い過ぎだった
知り合いが0って意味じゃなくて、ラグい相手の知り合いって意味で
326枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:19:24.55 ID:ozJJWqsvO
通信(キャッシュ関連)でズレが生じると、整合性保つためにどちらか片方を基準として、もう片方の操作が0.5秒程遅れる場合がある。

対面でラグる=どちらか片方だけ遅れる、ってのが常だから多分あってると思う。
アドパ特有の回線関連のラグだと、両方とも遅れるのかね
327枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:28:00.00 ID:rCcuvicO0
ラグが無くなったら本気出す(`・ω・´)
328枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:56:38.84 ID:dJYi1G7jO
ザッフィー弱くね?
329枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:59:42.71 ID:QHYGrQhs0
>>328
COM? 対人?
330枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:00:17.54 ID:pp3ZVcVc0
>>315
ここでまで百合やめれ
331枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:05:54.43 ID:dJYi1G7jO
>>329
いや、まともな遠距離攻撃方が無いから…
あんま使ってないってのもあるけど
332枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:06:01.44 ID:Bw63RPqj0
E36に4人部屋立てた
対人の練習でも、キャラ対策練習でも、交流でもおkな人はおいでませ
333枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:09:47.02 ID:QHYGrQhs0
>>331
確かにクロスからミドル維持できないと何もさせてもらえないな
クロスから離れたらなぶり殺しにされたりは日常茶飯事
334枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:18:54.27 ID:bctb89iX0
>>330
でもMovie2nd公式HPのTopは狙ってるとしか思えないの
335枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:22:15.04 ID:Wa18NK4v0
>>334
「でも」じゃねー、スレタイ音読してみろw
336枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:25:04.23 ID:o0e34p670
>>332
お邪魔しようと思ったらいっぱいだった
久しぶりの起動だから練習しようっと
337枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:31:23.47 ID:bctb89iX0
俺もE行こうとしたら満杯だった。
昨日に引き続き人気だな。
338枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:36:01.86 ID:Qjfc8uOi0
>>335
ユーリとディアーチェ・・・いやなんでもない

>>336,337
部屋立てようか?
339枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:43:47.18 ID:o0e34p670
>>338
遊び要員でよければ・・・
うん下手なんだ、すまない
340枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:44:40.74 ID:dJYi1G7jO
ユーリと王様、ヴィヴィオとアインハルトさんはガチ

てかアインハルトガチで強すぎ
341枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:47:09.51 ID:Bw63RPqj0
>>332を8人部屋に改造
ただし同時2戦のみで、6名以上集まったら分室作って分かれる予定です
342枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:50:54.69 ID:I6Rv8ixl0
オヘヤタテヨウネー
343338:2012/01/09(月) 20:53:11.93 ID:Qjfc8uOi0
>>341
立てちゃったけどそうか、ちゃんと決まりつくって8人部屋にしてたのね
じゃあ私もそっちに行こうかな
344枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:53:31.21 ID:o0e34p670
>>338氏は8人部屋いったのかな?
345枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:58:04.11 ID:Qjfc8uOi0
>>344
いま8人部屋に居ますねー
部屋分割しようか?って話になってます
346枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:15:41.57 ID:uXwfSrJZ0
久々に見てみたら随分キャラ評価変わってるのね
ヴィヴィオなんて最初低火力で微妙なんて言われていたような気が、、、
所で、はやての効率的運用で気を付けることってあるかな?

347枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:17:30.47 ID:BrQGNtgp0
ラスボス勝てねー
348枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:18:22.65 ID:ozJJWqsvO
>>331
突進の持続の長さとか、そこからでキャッチ可能とか、そもそもキャッチ間合いがすこぶる長いとかいろいろミドル〜クロスが強い。
ロングもカウンターあるし近づけない何もさせて貰えないということはないはず。
ロングの□は残念性能だけど。


アドパ盛り上がってるなぁ…
349枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:19:23.69 ID:ysw70o4R0
このゲームってガードのデメリットでかすぎね?

特に肉弾系はガード発生と硬直時間短めにして欲しいわ…
350枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:20:27.03 ID:o0e34p670
>>345
らじゃー、おじゃまさせていただいておりますw
351枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:24:50.45 ID:ozJJWqsvO
>>349
そんなにデメリットあったっけ?
352枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:26:15.93 ID:/iGSY5jq0
そんな話はおいといてボクと逝くかい?
353枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:30:15.27 ID:7kldB1rAO
アドパラグすぎわらえない
一応光環境なんだが…何か軽くなる方法ありませんかい?
354枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:30:52.50 ID:kmPmOWsc0
リニスでサバイバル難しいな・・・
かすり傷が痛いよ
355枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:31:03.02 ID:hNPMFynp0
>>351
>>349は肉弾系と言っているのでクロスレンジで使った場合、
ブロックと同じでキャッチに弱い。
ガードはMPを使うのでロングレンジでの攻撃に回せる分が減る。
ブレイクされると無防備とかか?
356枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:32:32.53 ID:kmPmOWsc0
>>353
相手側の回線悪いんじゃないの?
それか部屋人数減らす
357枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:37:22.26 ID:IyRG2kf+O
初アドパ行ってきた
やっぱ対人戦はCPU戦と違うね。全然勝てんかった
そしてゴメンよ・・・
ラグりまくってたの家のクソ回線のせいだ・・・
対戦楽しいもっとやりたいのに
光早くこないかなあ・・・
358枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:37:39.12 ID:Bw63RPqj0
アドパ、人のローテーション組もうぜ
カード交換してない人いるしよっ!
359枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:40:38.19 ID:VkqvI+ZM0
昨日は快適だったけど今日はラグが酷い
それは俺だけでないのか
360枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:41:57.86 ID:FDNbYgrHO
アドパいいなぁ
kaiだと誰もいないんだろうか
361枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:42:11.85 ID:Er9PLBzNO
>>354
防御力低いと事故死が怖いよなぁ……
俺もプレシアママは50勝ぐらいしかいけなかった
362枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:47:05.34 ID:IyRG2kf+O
昨日は快適→今日はラグ酷い→自分は今日初アドパ=・・・orz
やはり自分のせいか・・・すまないみんな・・・
363枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:47:12.78 ID:o0e34p670
>>358
おおっと、どうしますーいこうと思ったらいっぱいですた
364枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:52:04.81 ID:Qjfc8uOi0
>>358
ローテーションいいかもね
部屋移動したけど全員のカード持ってた・・・w
365枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:54:27.85 ID:dJYi1G7jO
サバイバルなのはさんかアインハルトさんとシュテるんでしかクリアできる自信ないわ
愛用キャラはヴィヴィオだけど
366枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:54:48.31 ID:Qjfc8uOi0
>>363
部屋増やしてみた
367枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:55:50.93 ID:LkXnn/SaO
八神家の普段着・水着以外のコスチュームってなに?あと入手方法は?
368枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:58:16.15 ID:ngNfnTVh0
>>361
母さんは30で終わったw

リニスはHP回復しないとこまでは行けるんだよね
以降がとても辛い
ユーノは投げ使わないでほしい
369枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:58:27.56 ID:Qjfc8uOi0
>>367
タイムアタック300秒
アーケード無敗
サバイバル10勝
370枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:01:49.72 ID:ngNfnTVh0
>>364
折角集まったんならそれが一番

いえ、俺はいないんたがね
371枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:02:18.07 ID:LkXnn/SaO
>>369
さんくす!
皆サバイバル30とか50とかスゴすぎ…
372枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:09:54.14 ID:dJYi1G7jO
いまだ水着も出せてないよちくしょう
しかしレヴィのスプライトは強いし使いやすいな
フェイトのソニックは使いにくいのに
373枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:10:14.34 ID:ngNfnTVh0
>>371
ロング強いキャラや覇王、青犬は楽だよ
374枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:12:05.42 ID:V6fFw2AU0
アドパ人多すぎ
375枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:17:05.91 ID:ngNfnTVh0
>>374
羨ましいなw
376枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:18:44.92 ID:Qjfc8uOi0
でもひとつの部屋に固まっちゃってるからなぁ・・・
重くないように部屋増やしたのだけれど・・・
377枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:26:15.03 ID:IXNM2gA70
>>376
だれかいっしょにいこーぜ
みたいにいえば?
378枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:28:34.43 ID:4Yu4IBibO
シーケンス4のU-Dに勝てない…

格闘でゴリ押し狙っても弾き飛ばされ、離れたら左右から迫るレーザー…何かコツありますか?
379枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:29:29.71 ID:ngNfnTVh0
部屋分割したなら数人で行ったり来たりすれば、みんな楽しめるんじゃない?
380枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:30:07.33 ID:FDNbYgrHO
>>373
ておあーで○連打してるだけで今50勝してるぜ
このまま○だけで100勝できる気がしてきた
381枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:30:14.30 ID:Qjfc8uOi0
>>377
もう埋まっちゃってるんだ・・・w
まぁしょうがない
382枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:34:00.46 ID:QHYGrQhs0
今日マジでアドパ人口多いw
383枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:34:07.94 ID:CU3DhON10
>>380
俺もそう思っていた時期がありましたよ。
70以降からジリジリ削られ、ラスト100戦目、
カスリ傷で死亡。
スタート時と、相手のFD発動時、
あとは突進で相手と軸がずれたとき注意するんだ
384枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:39:42.22 ID:dJYi1G7jO
>>378
シークエンス4のユーリなら慣れたら勝てるようになる
シークエンス10はひたすら魔法&防御
385枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:40:00.92 ID:5VN/g1zy0
>>378
クロスでは投げ間合い一歩下がって様子見。
その場からなら打撃攻撃来るからブロック。
それかモーション見てからターンでバックアタック。
□をガードキャンセルでのフェイントで釣れる事もある。
やる場合は密着は危険だか避ける。

左右レーザー(セイバー)は引き付けてタイミングよく横アクセル。
射程ギリギリなら距離離すの考えるなら後ろもあり。

こちらがブレイクしても何もしてこない事がほとんどのユーリだから、無理にMP回復はしなくていいよ。
もしされたらラッキーな事もあるってレベル。

>>382
こんな時に限って参加出来ない・・・
386枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:52:38.81 ID:4Yu4IBibO
>>384>>385
ありがとう! こないだ全然勝てなくて積んでたけど、また挑戦してみる
387枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:53:29.09 ID:KrQM2G4H0
>>373
ユーリFDB2発でも68戦目までは余裕なんだが回復なくなってから少しずつ削られ92戦ユーリで絶対殺されるorz
なのはさんかシュテるんで行ってみるか
388枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:06:25.23 ID:dJYi1G7jO
なのはさんで80までいったのにミスして負けた…
てかサバイバルモード最大の敵は途中で飽きることだな
389枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:08:30.31 ID:A3GxsVfd0
今更だけどGODBOXのシャワーカーテンって本来の用途にするには使いづらい長さだよね
ポスターみたいにするにはデカすぎる&シワがあちこちについてるし
390枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:11:07.24 ID:IXNM2gA70
対戦で黒飴なんかのほぼハメ技使われるとすげー萎えるの俺だけ?
391枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:13:44.18 ID:Wa18NK4v0
>>389
本来の用途……ごくっ……。
何スレか前にぺろぺろしすぎて舌がおかしくなって病院行った奴が居たから注意するんだ。
392枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:15:20.86 ID:poi+Iz0v0
>>390
あれがハメ技とか俺とは違うゲームしてんのか
393枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:19:33.73 ID:IXNM2gA70
>>392
あれマジ対処のしかたわからないんだ
できれば教えてほしい
394枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:21:27.30 ID:ZGshvibO0
>>389
あの絵柄はどういう状況なんだ
395枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:21:36.88 ID:V6fFw2AU0
>>390
たしかにきついけどヴィヴィオやアイン使いよりまし
396枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:25:15.85 ID:bctb89iX0
リインは使いこなさないとわからん出来ないから、
ヴィヴィオやアインでヒャッハーな人達が流れてこない良キャラ
397枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:25:21.32 ID:qc+7X6pH0
>>393
キャラ相性の問題だと思うよあれは
貫通出来る攻撃ないキャラはEXガード、封爆はアクセル
これくらいしか出来ない

故に俺は聖王覇王よりリィンが一番強く見える
398枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:26:11.43 ID:dJYi1G7jO
ヴィヴィオはバインドが高性能だけど攻撃力がかなり無いのがつらい…
アクセルスマッシュもあんまりダメージ出ないし…
399枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:27:00.69 ID:IXNM2gA70
なるほどなぁ
ありがとう、参考にする
400枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:27:06.50 ID:hNPMFynp0
黒玉はアルフじゃ破壊できないよ。
401枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:27:58.76 ID:qc+7X6pH0
>>398
受け身狩り頑張る
受け身なかなかしないなら、長いコンボ頑張る
402枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:29:25.14 ID:8RqbO7VN0
火力低い奴らはむしろコンボを頑張りすぎてはいけない
上手く途切れさせてもう一度拾う練習したほうがいい
403枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:30:55.70 ID:dJYi1G7jO
ヴィヴィオマスターへの道は遠いな
てかアドパ環境整ってる人羨ましい
404枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:36:53.54 ID:l86q/s0sO
リインはユーリとかの置き技殺しにめっちゃ弱い気がする
405枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:36:59.54 ID:Wa18NK4v0
タイムアタック、シャマルとかでも割と普通にやってきたが、
ここに来てクロノがきつい。
スキルはバーストパワー3+2+ロング2かエアストライク。
頑張っても15秒、下手すると80秒とかかかる。
開幕からクロスで2,3コンボ当てて、FDT、最後はスティンガーで削る、ってやってるけど、
もっと安定する戦法ある?
406枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:38:02.12 ID:qc+7X6pH0
>>402
ヴィヴィオってすぐに浮かすからそれ厳しくない?
空中やられ状態は途切れないし
407枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:38:18.67 ID:l86q/s0sO
ヴィヴィオとか離れてバインド決めるだけの簡単なお仕事です
408 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2012/01/09(月) 23:44:17.82 ID:dJYi1G7jO
その後FDBを決めて逃げまくるんですねわかります
409枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:44:39.65 ID:8RqbO7VN0
>>405
クロノはタイムアタックに向いてないからなあ…

ドライブエクステンド付けていきなりFDでボコったら?
FD中限定でクロス火力がトップクラスになるし
410枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:46:52.76 ID:hNPMFynp0
んじゃあ、エクステンド、プラス、クリティカルもありかもね。
411枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:48:14.59 ID:Wa18NK4v0
小ネタ

クロノのFD解除・デュランダル解除のモーションと
同時にトリガーが当たって、カットイン演出→FDBへ。
→そのままダウン。
ダウンした相手も、クロノの勝利ポーズも表示されなかった。
412枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:52:53.72 ID:FDNbYgrHO
>>383
忠告さんくす
おかげで相手のFDにめっちゃビクビクしてたわww
けど何とかておあー○連打で100勝達成したぜ!
最後のユーリはちょっとビビったけどww
413枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:57:11.00 ID:hHAk/cW+O
どうでもいいがCMのなのはさんパンツ見えてる
414枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:59:27.04 ID:0iDTxkLk0
なのはのスカートに頭つっこみたい
415枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:00:50.12 ID:Alu87T4B0
水着より私服のほうがえろいよな
416枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:02:55.95 ID:xMOsW+S50
>>409
クロノのFD特性活かそうと思うとFDTできなくて、
コンボに組み込むとFDBの火力が落ちる。
1秒で約50%削れるFDBを活かさないとタイムアタックきつくないか。

こっからは俺の問題だけど、
FD中はあせるのか、CPUにクロスでぼこられる事が多いw
さっきはFDTミスってプレシアに殺されたりしつつw
とりあえず250秒台でクリアできた。
417枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:04:02.97 ID:Alu87T4B0
今回のなのはさんちょっと声が女の子し過ぎでない?
418枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:05:59.44 ID:FDNbYgrHO
>>405
記録を目指すんでなければ、
バースト3,2、クロス2付けて、最初はひたすらwikiのコンボ繋げて、確定FDBでダウンするHPになったらFDTで300秒くらいは余裕だと思う。
あらかじめトレーニングでFDTでどれくらい減るか確認しておけばわかりやすいと思う。

記録を目指すなら俺には無理だ
419枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:06:20.93 ID:Wa18NK4v0
なのはさんはれっきとした女の子ですよ。
420枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:07:09.00 ID:UoGxEis+0
せっかく良い雰囲気の部屋だったのに自称ヴィヴィオマスターとか言うヤツが入っていて荒らして解散になったは・・・
421枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:09:41.34 ID:jTJnnH3q0
Aのロビー7全然対戦しねーな
422枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:10:44.33 ID:GKuPfNH80
>>332だけど、人集まってくれてありがとー。25人とか集まりすぎだけどw
また今度カード交換や勉強させてくださいな〜
423枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:13:55.80 ID:xMOsW+S50
>>418
まあそんな感じでやってる。
確定ダウンのHPが判らないし、オーバーキルしてももったいないから
早めにFDT入れて残りはロングで削るって感じで。

そして今、水着でサバイバルw
エターナルコフィン、寒そうwww
424枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:15:21.10 ID:NaadoPWvO
なあ、みんなもっとシグナム使おうぜ
全然話題に出なくて悲しい・・・
425枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:16:33.25 ID:jTJnnH3q0
>>424
シグナムつえーよな
リーチ長いし
426枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:17:23.52 ID:UoGxEis+0
すごいおっぱいですね
427枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:18:57.46 ID:zokOvPuoO
>>420
自分からそんなこと言っちゃう人いるの?
痛いな…
428枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:19:03.47 ID:Alu87T4B0
なのはの「バスター!」とか「スマッシャー!」がなんか可愛い系だよなー
個人的にはA'sの狙撃の時の声が好き。ほんと細かいけど
429枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:20:09.60 ID:fwBiPW960
>>417
まだ生きてるか?
外出するときは気をつけろよ
430枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:20:20.62 ID:rgr+yXJD0
>>424
3人ぐらい使ってる人見たし多いほうじゃないかなぁ
それよりアルフを・・・!
431枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:22:17.54 ID:nkQ3S7wQi
おっぱいと言えばヴィヴィオとアインハルトがリインフォースのFDB食らって球体押し付けられた瞬間の揺れ方が凄い
シグナムでさえ起きないのに
432枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:22:59.51 ID:ZztSCR3wO
>>423
クロノはロングの火力無いからクロスとバスターだけで削った方が早いと思う
早めにFDT入れちゃうとFD終わったあとに距離できちゃうし、クロノは特にFD後の隙が大きいからそっちの方が勿体ないよ。
それに万が一反撃喰らったときにFD残しておけばそのまま返り討ちに出来るからそういう意味でも勿体ない

クロノのFDBはなのはで70%くらい削れるから、ユーリ相手でも最悪5割くらい削れるはず。
相手の硬さを考えて撃てば気になるほどオーバーキルにならないよ
433枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:23:22.80 ID:NWg8YRiH0
リニスへの「全力全開! スターライトブレイカァ!」とか特に猫なでてる感じだよねw
434枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:24:51.51 ID:sDVct0aq0
>>420
それアドパに普通にいる奴じゃんwww
ストレートに名前書いていいのかよwww
435枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:26:46.36 ID:5ajgSw7c0
>>420
またそいつの名前出たなwww


そして25人に入れなくて悲しい
436枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:27:43.76 ID:J7My8/hC0
とうとう晒し上げられたのかwwwww
437枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:28:59.53 ID:yGHiJ8YTO
なんだかんだでシグナム強キャラだよな
足は速いし空牙はダメ以外は相変わらずぶっ飛んでるし
クロスもブロックやESAが期待値高い上にあのリーチで振りが小さめなEXアタックの先端当てが凶悪杉だわ

前作で大暴れ&V組が騒がれてて話題になってないよな
438枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:29:06.97 ID:NaadoPWvO
>>425-426
そんななげやりな・・・
EXアタックをGCするとドーンと音たてて火ぃ吹くから威嚇出来る
そしてミドルレンジからの空牙はクソうざい

うん、あんまネタないわ
439枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:30:05.92 ID:xMOsW+S50
コスチュームB、服の形が違うのとかいくつかあるけど、しょせんは色違い、
なのはのnamcoBとかも、肩の部分が無いんじゃなくて肌色の服を着てる扱いなんだけど、
肩の部分の肌色が違いますよっと。
440枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:31:08.97 ID:5ajgSw7c0
>>438
結局同じかw


胸はシュテるんのが素敵
441枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:31:21.09 ID:xSxojuym0
コスチューム格差社会が酷い、俺のヴィヴィオに私服をくれ(ミニスカ限定で)
442枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:31:25.84 ID:NgnpJwTB0
>>394
なのはとキリエの視線の先(絵を眺めている俺たちくらいの位置)に誰かがいる
アミタが尋常でない勢いでキリエの身体を隠そうとしていることから
そこにいる人は「常識的に考えて女性が裸体を見せてはいけない人」と思われる
マテリアルには羞恥心があるかどうかもわからないし
なのは・フェイト・はやてはまだお子様だから見られても別に平気という解釈ができるとして

キリエはビッチ

さらになのはが屈託のない笑顔でその人を見ていることからして
その人はなのはにとって好意的な人物だとも思われる

つまりあれは
空気読まずに女だらけの混浴露天風呂に入っちゃったユーノorクロノorザフィーラ の図だな
443枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:31:28.02 ID:jTJnnH3q0
>>440
さすがだな
444枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:31:39.39 ID:fwBiPW960
シグナムのコンボ受け身とれるからな
前作よりは弱くなったことは確かだな
あとレヴァンティンがきになる
445枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:33:21.06 ID:5ajgSw7c0
>>439
青犬の水着は全く違うよ

赤ふんどしと囚人服みたいなのだし
446枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:34:06.46 ID:Unp9U8DDO
自称ヴィヴィオマスターとかwww
それで負けたら恥ずかしいどころじゃないなw
447枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:34:40.27 ID:jTJnnH3q0
たいていヴィヴィオ使うやつなんて外道バインド
448枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:34:57.95 ID:5ajgSw7c0
>>444
クロスレンジでは下手な受け身はおいしく頂きますただよ
449枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:39:16.81 ID:UoGxEis+0
>>442
なのはさんは初代の本編で、
ユーノに着替えを見られてた事が判明したら赤面して慌ててなかったけか。

ザフィーラなら犬扱いだし可能性ありそうなだ
450枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:40:50.04 ID:5ajgSw7c0
飛竜一閃は横移動で回避出来る?
451枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:41:22.07 ID:AgfU70fg0
>>441
原作で大人ヴィヴィオの私服はパンツルック。残念だったな!
452枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:42:07.57 ID:pQGObfFqO
>>442
キリエがビッチじゃなくてキリエは別に見せてもいい相手な可能性も・・って誰だよ?

>>449
あれは単純に喋るフェレットが人間だったから驚いただけだ
453枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:43:55.12 ID:AgfU70fg0
そういえばザフィーラってSSではやてが制服に着替えるときもナチュラルにいたよね
これはホシは決まったんじゃないか…?
454枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:44:16.15 ID:NaadoPWvO
>>450
距離によるっぽい
近いと無理っぽくて遠いといける?みたいな?
シグナムと対戦しないからよくわかんない
455枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:45:19.28 ID:Alu87T4B0
>>450
絶対できない最強技だよ
つえーわーマジつえーわー
456枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:46:26.71 ID:5ajgSw7c0
>>454
ありがとう
円周の距離次第か
457枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:46:42.33 ID:9kX6yzfD0
>>440

もっと、褒めてもいいんですよ?
458枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:47:27.42 ID:mIlOvRlR0
ヴィヴィオのバインドにはシャマルの空間移動。
ソニック、スマッシュには風の楯。これでOK!
459枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:47:58.10 ID:g8zYL+bJO
そのヴィヴィオマスターって人は何したの?
460枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:48:44.79 ID:W+rn8LAY0
>>452
キリエは子供になら見られてもよさそうだし、ユーノかな
461枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:49:39.93 ID:v/F58Ie40
>>452
クロノ
462枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:53:42.85 ID:xMOsW+S50
>>432
そか。
要は正確にHP見極めろってことだな。

>>445
まだ見て無いけど、それだけ全く別グラ用意してるのか、ふんどしの上に透明な囚人服着てるのか……。

>>461
しかしクロノだとなのは達が警戒するだろ。
なかなか難しいなw
463枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:55:18.62 ID:tJNhhvvN0
きっとリンディさんあたりがカメラでも持って入ってきたんじゃね?
あの絵を男性陣が記録できるとは思えない
464枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:56:31.70 ID:yMs5c73GO
>>448
シグナムさんクロスで打ち上げコン出来ないじゃないですか。EXアタックは当たるわけないし。
□△>□(長)>△△、空牙(長)の時点で受け身とられなければかなりの火力だせるけどなぁ…


あとESAって実際使えるの?AGC相手じゃ勝てる道理がないんだが
465枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:58:44.43 ID:AgfU70fg0
>>462
ユーノを人間だと知った無印後でも一緒に風呂はいってるなのはが警戒するとは思えないw
466枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:59:11.82 ID:51WHVJLJ0
>>442
普通にお兄ちゃんでは?
467枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:00:33.31 ID:pQGObfFqO
というか子供相手ならアミタもそこまで気にしない気がする、キリエが妙な事を言わない限り
468枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:01:15.64 ID:rgr+yXJD0
おまえらwww
469枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:02:18.44 ID:+i0tSiAi0
あ、そうか

俺じゃね?
470枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:02:54.19 ID:xMOsW+S50
>>465
ちょっとお話聞かせてもらおうか。
471枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:03:00.82 ID:AgfU70fg0
>>469
クロノさんザフィーラさん、こいつです
472枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:03:55.94 ID:pQGObfFqO
>>466
なのはの兄なら露天風呂には入らないぞあの人

473枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:06:11.54 ID:yGHiJ8YTO
>>464
そこ含めて読み合い次第だろ
AGCも強いけど最終的にガードが出るわけだし、ESA側が投げを用意していれば結局普通の三竦みに落ち着く
474枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:07:51.14 ID:6FwtCx8c0
>>464
そうだなごめん
自身が下手な考えだった
475枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:09:55.75 ID:AgfU70fg0
>>470
公式の漫画版(無印終了〜A's終了後までの小話)でなのははユーノ(フェレットモード)と風呂に入ってることが判明してる
さすがにユーノ君も慣れたようです
476枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:10:56.01 ID:pQGObfFqO
なのはさんは親父と一緒に風呂も平気みたいだからな
477枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:11:43.05 ID:6FwtCx8c0
>>476
小学生ってそんなもんじゃないの?
478枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:16:18.71 ID:51WHVJLJ0
>>476
まだ銭湯で男風呂に平気で入る年ではw
479枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:16:43.85 ID:zpAoaQd0O
なのはたちは小3だろ?
俺もその時はいとこ(女)と風呂入ってたわ
480枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:17:02.59 ID:pQGObfFqO
小学生は最高だな(ただし八神司令は怖いから)
481枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:18:21.47 ID:Alu87T4B0
いや小3は普通意識しはじめる
482枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:23:37.93 ID:rgr+yXJD0
>>481
小4の終わりぐらいまではまったく意識してなかったんだが・・・
483枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:23:40.69 ID:TRWLM1p1O
オウヨアリアー
484枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:24:31.11 ID:rgr+yXJD0
イクヨロッテ!
485枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:24:51.97 ID:6FwtCx8c0
>>480
シュテるん可愛い
486枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:35:03.00 ID:Alu87T4B0
>>482
拒否された俺は一体・・
まだ俺が子供だからなのか
487枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:36:34.07 ID:yMs5c73GO
>>473
ESAとAGCがかち合うとESA負けるよねって話。
AGC使う人増えてるし、今の環境でもまともに使えてる人いるのか疑問に思ったわけよ。

ついでにAGCはキャッチに対してはかなり強いよ。
□〜AGC直前までキャッチ出来ないし、AGCからはほんの一瞬の硬直後に□やアクセルターンが出せる。キャッチ可能なのはまさにAGCの瞬間だけ。
CPUの超反応ですらキャッチの発生速度の問題で掴むことが出来ないし、余程単調にAGC連発しない限り掴めないと思う。
488枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:41:09.40 ID:HrsS4pO20
まったく気にしないキャロは流石だな
489枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:45:41.01 ID:NgnpJwTB0
だれが犯人かを推測するのには、まずフェイトの
「自分は特にあわてることなく、さりげなくなのはの身体を隠そうとしている」行動がカギになるのではないか
つまり、フェイト自身にとってはとくに気の置けない間柄ではあるが
一応なのはを気遣ってあげたほうがいいと思われる関係
容疑者のユーノ・クロノ・ザフィーラの中でフェイトとそんな関係を作っている人物は・・・
490枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:47:47.87 ID:WcMYYuPN0
クロ助か・・・
491枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:50:36.39 ID:+18k2kNuO
小4の時にチ○コ起ってる奴が居たな。
ブリーフがテント張ってて若い研修?の人に…
492枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:55:27.23 ID:UoGxEis+0
俺も小4の時はギンギンだったしそんなモンだろ
493枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:55:35.52 ID:AgfU70fg0
クロノェ…
494枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:56:40.07 ID:51WHVJLJ0
単にフェイトは羞恥心がなのはより少しある
ってだけじゃねーのw

で自分よりなのはを優先するのはある意味普通だし
495枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:58:36.13 ID:05g5j+MR0
クロノは大人びてるんだけど、世間一般のクロノくらいの年齢の野郎は
もう頭の中エロ一色だからなあ
アミタが慌てるのも解るし、クロノを男としてみてないキリエが動じないのも解る
特定できたなww
496枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:58:52.48 ID:rMXNNS6UO
仮にザフィーラだとしたら他の守護騎士がいないのは不自然じゃないか?
あとクロ助だったとしてもまだ家族になって間もないフェイトがあそこまで平然と他人を気遣えるだろうか?

以上の理由により私はユーノを疑います
497枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:04:05.37 ID:yMs5c73GO
>>495
キリエは裸みて顔赤くするクロノ見てふーん、とニヤニヤするな。確定っぽい

あとフェイトはなのはへの気遣いなら半端ないはず
498枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:06:56.69 ID:x4mBZtCn0
クロノとキリエのイベントいいな
499枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:09:32.16 ID:yKsTHKhZ0
>>496
リンディが家族になったのだからとクロノとフェイトと一緒にお風呂に入っている可能性を考えると
フェイトが平然と気遣えてるのはおかしくないと思います!
500枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:10:27.30 ID:VxrnQoCD0
何この迷探偵所はww
501枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:14:18.78 ID:+i0tSiAi0
犯人はみんなの心の中にいる
それでいいじゃない
502枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:14:59.85 ID:3f/4A87e0
クロノ市ね
503枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:15:01.77 ID:rMXNNS6UO
我々は重要な事を忘れていた……
フェイトのバリアジャケットは露出度が高くソニックフォームになれば尚更
そんなフェイトに羞恥心があるのだろうか?

むしろフェイトは痴jウワナニスルヤメロー
504枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:15:39.18 ID:AgfU70fg0
>>496
家族になってからは間もないが無印終了直後くらいからはほとんどずっと一緒に過ごしてるわけで
さらに>>499の可能性もあることからクロノが濃厚だと思います!
505枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:16:47.21 ID:x4mBZtCn0
まだまだクロフェ推し続ける
506枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:25:42.64 ID:VxrnQoCD0
そろそろシュテるんと寝ます
おやすみ
507枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:25:54.10 ID:rMXNNS6UO
各々の反応をまとめよう

フェイト:クロノに裸を見られ慣れたので落ち着いてなのはをフォロー
なのは・はやて:特になんとも思っていないので笑顔
マテリアルs:興味なし
キリエ:あえて裸でクロノを挑発アミタ:そんなキリエを全力でフォロー
観測者がなのはシリーズのキャラの場合最も濃厚なのはクロノ君になりました
508枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:26:58.61 ID:P5rlsi3t0
ミッド在住の執務官です…
夜中に寝付けずにPCを立ち上げ、掲示板をのぞいてみたら
義兄が性犯罪の容疑者扱いを受けていました…
執務官です…執務官です…執務官です…

| ,、,、ヘ
| ハハヾ
|リノハ)))
|゚Д゚;ノlハ
| ⊂ )

正直、状況を覚えてないんだけど、もう時効だろうから…
509枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:27:52.57 ID:x4mBZtCn0
クロノは貧乏くじが似合う
ユーノはフェレットで遭遇するラッキースケベが似合う
ザフィーラははやてにモフモフされてるのが似合う
510枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:28:09.11 ID:8Q9sfaLyP
>>508
いい加減うぜえよ
511枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:31:18.11 ID:yMs5c73GO
>>509
ザッフィーはヴィヴィオの乗り物になってるのも似合うよ!

守護獣ェ…
512枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:33:41.07 ID:rMXNNS6UO
>>510

安価間違ってないよね……?
>>509じゃないよね……?
それだけが気掛かりです
513枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:36:36.53 ID:rMXNNS6UO
>>512訂正

>>509じゃないよね×
    ↓
>>507じゃないよね〇

俺が間違ってどうすんだよ……
514枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:39:24.55 ID:Alu87T4B0
わかめ
515枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:42:28.56 ID:AgfU70fg0
>>511
近所の格闘教室のおにーさんも似合うよ!よ!

守護獣なんてなかった
516枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:44:20.71 ID:x4mBZtCn0
>>513
何を気にしてるか知らんが男衆のネタやカップリング話やってれば
うざがられるなんて日常茶飯事だぞ
517枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:46:56.06 ID:UoGxEis+0
カップリングの話は荒れるからな。
乗らないでヌルーした方が良い
518枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:47:27.88 ID:j8ViXeNd0
>>507
いや待て、彼女達がクロノを見ているにしては若干視線が低くないか?
キリエの視線から察するに彼女たちはキリエの座高より若干上位だ。
いくらクロノの身長が低いからと言っても流石にそこまで低くない。
つまり彼女達が見ているのはユーノか狼形態のザッフィーということにならないか?
519枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:47:37.28 ID:rMXNNS6UO
>>516

いやさ、偉そうに推理してたのをうざがられて安価間違っているんじゃないかって思い込んじゃったのよ
520枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:50:06.38 ID:yMs5c73GO
>>518
クロノ君慌てて転んだんですね解決です
521枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:51:53.39 ID:rMXNNS6UO
>>518
クロノ君から浴場まで少し離れているとは考えられないだろうか?
522枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:57:48.71 ID:odpxj04a0
まだ続いてるw
523枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:00:56.87 ID:x4mBZtCn0
ここでシュテルが変装したらクロノそっくりではないかと
524枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:04:20.53 ID:W+rn8LAY0
>>518
キリエが顔を見ているとは限らないのではないだろうか
男が入ってきて目がいくところといえば当然…
525枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:05:27.88 ID:yMs5c73GO
>>523
ユーノ師匠に会いに行くため男装(変装)して監理局に潜り込むしゅてるとな?
526枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:07:17.02 ID:x4mBZtCn0
>>525
リア淫獣爆発しろ

それにしてもキャラ増えたな。
ストーリーモードでもまだ実現してない対戦カードあったっけ?
527枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:11:00.77 ID:AgfU70fg0
マテリアル全員と戦ってるのはザッフィーぐらいじゃないか?
528枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:48:37.05 ID:mIlOvRlR0
僕は気に入ってるけどな、コレ(>>508)
529枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 05:28:25.30 ID:LRliTySu0
>>526
ユーノとクロノとかシュテるんとシグナムとか面白そうな組み合わせで実現してないのがいくつかあったような。
530枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 06:40:22.49 ID:pQGObfFqO
今回から追加された人なら山ほどあるんじゃね?
531枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 07:01:36.26 ID:0FyaexqT0
>>525
男装シュテるんとか俺がしぬじゃないか

何故かまっさきに思い浮かんだのが1期で庭園突入して蹴散らされた鎧マントsの格好だったが
532枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 07:15:52.63 ID:FAgcWesNO
シュテるんのおっぱいマッサージしてあげるか
533枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 07:30:25.13 ID:J7My8/hC0
ディザスターヒート!!!
534枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 07:56:30.11 ID:FAgcWesNO
なんでー
535枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:29:08.13 ID:nCSfhMdD0
揉むほどn・・・
うん?誰だ朝っぱらからチャイム連打してる奴は
536枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:38:30.88 ID:yMs5c73GO
逆に考えるんだ
揉むことで大きくしてあげようじゃないか
――ん?日の光にしては妙に窓の外が赤いような…
537枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:43:49.22 ID:rMXNNS6UO
オリジナルであるなのはがStSであれだけ大きいのだから………いや、なのはのが大きくなったのははやてが揉んでたからか

つまり揉み魔がいないマテリアルsは……
538枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:53:25.46 ID:+i0tSiAi0
>>536
??「疾れ明星──」
539枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:54:33.68 ID:nCSfhMdD0
というかマテリアルズは成長するのかどうかが問題じゃないか?
ヴォルケンと一緒で外見は成長しないんじゃないかと思うが
つまり年を取ろうが揉もうが一向に大きくなる事はないのさ!!うわあぁまたあの光が来る !?嫌だ死にたくn
540枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:08:52.05 ID:0FyaexqT0
成長を模倣することは可能なんじゃなかろうか
3人娘が管理局で受けるであろう定期健診のデータをこっそり流用してだn

え、チャイム? こんな半端な時間にどこの誰だよもう……
541枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:15:58.23 ID:FAgcWesNO
よくよく考えたら成長したとして三人はまだ見込みがある
ただユーリはあのまま・・・
542枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:41:02.92 ID:iTwUBhiu0
魔導師カードの通り名ワードで、
デバイス関連ワードにある「重力剣」とは一体?
まさかのグラヴィオン系の新キャラのフラグ?
543枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:41:45.43 ID:VU7Y8pyV0
シュテるんとレヴィはオリジナルから考えれば大きくなるんだろうが王様は…
544枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:46:01.35 ID:rgr+yXJD0
こんな時間にお前らときたら・・・w






いいぞもっとやれ
545枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:46:46.18 ID:mkxnIa0n0
なのははこのゲームからデビューなのだけど
キャラコスなぜにここまで数がかたよってんのこれ… 

キャラゲなのだし私服やナムコはともかく全キャラ水着程度はあってしかるべきでは
1Pモードもコス獲得できるキャラばかりやりこんでしまうね
546枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:48:59.81 ID:rMXNNS6UO
>>543

>>537という可能性があってだな
547枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:57:58.00 ID:rgr+yXJD0
>>545
前作から続投のキャラにだけコスチュームがある
自分も正直不満でしょうがない・・・
548枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:06:11.24 ID:mkxnIa0n0
実質ストーリーでは主役?であるはずの姉妹すらコス1種
というのはさすがにどうなのだろうか 
549枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:10:25.59 ID:Ux0XrRQ/0
正直主役は王様だtt

でも姉妹にコスが無いのは不満よね。
550枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:10:33.59 ID:trv5IVTX0
昨日開封して始めてみたが使いやすいと言われてる新キャラ姉妹のストーリー1で苦戦しまくった…
アドパやkai行ける位上手くなるのまだ時間かかりそうだが取り合えず対人戦までにこれくらいは出来るようになっとけってテクニックとかある?
551枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:18:08.72 ID:nCSfhMdD0
>>543
はやては別に小さくないぞ
stsではやたら小さく描かれてるけど他の漫画やらピンナップやらを見ると充分でかい
むしろ背が低いのにかなりある方だと
552枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:20:41.03 ID:rgr+yXJD0
>>550
テクニックってか立ち回りじゃないかなぁ・・・別にコンボゲーじゃないから基本的に刺し合いだし
対人戦なら砲撃をキャンセルしてフェイントをかけるとかは出来たほうがいいかも知らんが
553枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:24:22.49 ID:Hw2rm7Yv0
>>550
Wikiに載ってるテク全部できるようになればSランクの人とも渡り合えるんじゃない?
まぁテクとか気にせず気軽に参加するといいよ、やってれば上手くなることもあるし
親切な人が居たらチャットであれこれ解説してくれる
554枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:39:48.63 ID:rMXNNS6UO
シュテルでタイムアタックやってみたよ

結果ハイスコアは129.19だった

これは速いのか遅いのか教えてくれ

しかしやりすぎてランキングが全部シュテルんになってしまった
555枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:40:18.70 ID:r/5Uce9a0
妥当
556枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:50:28.24 ID:Vfh0Aqv20
>>550
CPU戦ばっかやってても対人は強くならん
弱いとか気にしないで積極的に参加するといいよ
557枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:51:40.65 ID:rMXNNS6UO
妥当か……

ならばさらなる高みを目指すまでよ
558枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 11:04:11.79 ID:Hw2rm7Yv0
>>550
書き忘れ
対人やるなら全キャラ解放だけはしてた方がいい
スキルは無しが主流だから集められる範囲で構わないと思う
559枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 12:15:59.81 ID:yMs5c73GO
>>550
MP管理の徹底
AGC&BGCの習得
各キャラの性能理解
コンボの受け身可能部分の把握
受け身狩り絡めた読み合いへの慣れ

…うーん、あと何が必要かな
560枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 12:45:22.81 ID:+i0tSiAi0
気合いと根性かな
561枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 12:46:57.14 ID:zokOvPuoO
>>559
いきなりハードル上げすぎだろ・・・
最初からSラン以上を意識してプレイする必要ないじゃん

もっと気楽にさ、交流のつもりで参加するのがいいよ
562枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 12:49:47.62 ID:XIdjhAiB0
昨夜アドパやたら人いるなと思ったら25人?もいたのか
盛り上がってるねー
563枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 12:54:29.10 ID:eWH840WW0
目標は今週中くらいで短期間で習得できるならいいんじゃね
時間掛かるようだと習得した頃には過疎って相手がいなくなるけど
564枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 12:57:19.12 ID:NaadoPWvO
キャラ愛・・・とか
勝ち負けにこだわり過ぎて心が荒んじゃうのもアレだし
好きなキャラで勝てるように頑張る過程を楽しめればOK
最初から全部考えずにまずやってみるのが一番だと思う
565枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 12:57:20.97 ID:uwjXoWCfO
シュテるん強いよな
566枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:04:16.93 ID:ZztSCR3wO
前作から友人のシグナムと戦い続けてはや2年……俺のフェイトにとうとう春が来た!
最近輸入した新しい戦法のおかげでとうとう勝ち越したぜ!

チラ裏さーせん
567枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:08:59.72 ID:/P1dhjpo0
やっぱアドパの方がkaiより人多い感じ?
PS3買うかな…
568枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:10:00.50 ID:Hw2rm7Yv0
確かに昨日のアドパの集まり具合は凄かった
夜とか週末にあれくらい集まれればしばらく過疎る事は無さそうだけど、映画公開までもつのかどうか
とりあえずまた皆でワイワイやりたいな
569枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:11:47.04 ID:FSb7SbQ70
>>564
ではヴィヴィオ一択で行こうか!


とは出来ないんだものな・・・>>564
570枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:12:12.83 ID:FSb7SbQ70
ごめんアンカ二回にしてしまっまた
571枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:12:14.07 ID:NaadoPWvO
>>566
スライサー&ハーケンGC2連で3枚刃とか強いよねフェイト
572枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:13:19.99 ID:FSb7SbQ70
>>567
アドパ以外は動作良好を聞かない
573枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:14:05.27 ID:1Rl8wpaZO
>>566
今回フェイト使いようによってはめっちゃ強いよな
574枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:19:12.46 ID:uwjXoWCfO
ヴィヴィオは愛用してるけど言われるほど強いとは思わないな
575枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:19:16.14 ID:Vfh0Aqv20
フェイトは行動の選択肢が多いから慣れてないと操作むずいわ
576枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:21:18.91 ID:XIdjhAiB0
慣性サンダーレイジ起き攻めとかやってくるフェイトにまだ遭遇したことないな
あれアドパだと入力難しいのかなやっぱり
577枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:22:00.74 ID:NaadoPWvO
ハーケンだと区別できないや。セイバーね
プレシアやリニスほど脆くないし割となんとかなるフェイトさん
全行動発動後GC可能とか結構とんでもないよね
578枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:23:49.64 ID:Ux0XrRQ/0
>>574
釣られクマー
579枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:31:43.01 ID:uwjXoWCfO
>>578
いや、防御力とバインドが強いってもCPUの超反応についていけんやん?
580枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:35:38.73 ID:x4mBZtCn0
クロノプレシア「キャラ充氏ね」
581枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:38:25.39 ID:bGZ2M/PV0
>>579
CPUはバインドなんて使わずに殴る蹴るでいいじゃん
582枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:39:48.93 ID:w/mQCYRoO
スプライトレヴィがいろいろとぶっ飛び性能過ぎる

やっぱこうでなくちゃなw
583枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:47:36.25 ID:bCO3+HME0
プレシア「あなた確か『世界はいつだってこんなはずじゃないことばっかりだ』って言ってたわね・・・」
クロノ「ああ・・・」
584枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:48:33.42 ID:uwjXoWCfO
>>581
まぁバインド使わなくてもだけど…
585枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:49:33.54 ID:w/mQCYRoO
CPUとかサンドバックだろ

評価の基準は対人な
586枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:17:52.46 ID:Ux0XrRQ/0
>>579
ああ、CPUの話なの。そうだね。攻撃力不足だね。
587枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:18:57.42 ID:NxjFjAFt0
CGギャラリーの18番が1枚だけでねえ
守護騎士全員でやってアイテムも収集したのになにがダメなのかわからん
4戦目の紅U-Dに負ければいいのか
588枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:23:03.35 ID:v/F58Ie40
CPUヴィヴィオの話ではなくて、ヴィヴィオ使ってのvsCPU戦でパターン読みの
ハメをしないとCPUの超反応を御しきれるほどの性能差があるわけではないので
性能が異常にぶっ飛んでるってほどではないだろって言いたいんでは…
589枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:27:11.93 ID:Ux0XrRQ/0
え?いやそのつもりで言ったんだけど・・・。
っていうかヴィヴィオ使ってCPUをいなせないレベルで「言われるほど強くない」とか言われても説得力がが
590枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:28:25.08 ID:XIdjhAiB0
異常な拘束時間のバインド、防御力単独二位、FDで割り込めない連携
これで強くなかったら誰が強いのか…
591枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:33:23.50 ID:yXB9FEU00
ヴィヴィオ汚いよヴィヴィオ
なんでみんなからドブ子と呼ばれているのかよくわかった
592枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:37:20.69 ID:v/F58Ie40
つか超反応つまり読み合いに負けたらこのゲームのシステム上負けるときゃ
負けるので圧勝できるほどの壊れスペックじゃないだろって話だと思う

100戦100勝完封勝ちみたいなのができるキャラのようにあんま異常に
持ち上げて語ってくれるなってことでは
593枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:42:30.16 ID:Hw2rm7Yv0
>>587
どの差分がないのかわからんけど、イベント飛ばしたりしてないか?
594枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:42:56.41 ID:Unp9U8DDO
ヴィヴィオじゃそもそも読み合いなんて発生しないだろwww
よっぽど下手か騎士道精神で対戦してるのかのどっちかだわ
595枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:45:09.20 ID:Vfh0Aqv20
>>592
それはクロスレンジの話だろ
ロングにガン逃げされてバインドされたら適わんわ
596枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:49:34.20 ID:KUSMwUXF0
>>588
そもそもパターン読みのハメとやらをしないでも勝てるキャラって誰よ
まさか遠距離から連射してればいいなのはさんとか言わないよな…?
597枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:55:00.87 ID:v/F58Ie40
いや>>579のはそういう話ではなかろ
「超反応には負けるのだからシステム上無敵ではない」って言おうとしてるんでしょ
CPUに対して無策で向かうとヴィヴィオだって負けるキャラなんだと
598枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:59:02.38 ID:w/mQCYRoO
まあクソゲーレベルのぶっ飛んだバランス崩壊ではないわな
確実に強キャラではあるが
599枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:02:04.87 ID:NxjFjAFt0
>>593
そう思って○ボタン連打して飛ばさないように見てるけどやぱり埋まらない
具体的にはアミタが腕で攻撃止めてるのと腕がもげてるのの2枚はあるが
3枚目が出ない
600枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:02:22.04 ID:KUSMwUXF0
ロングレンジに逃げてバインドしてから殴れば読みあいも反応もクソもないじゃないですかやだー
開幕10割確定とかいう壊れではないが、100戦100勝ぐらいあっさりやってのけるキャラだよ。CPU相手なら間違いなくやれる
601枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:03:22.24 ID:Ux0XrRQ/0
>>597
それは、蟻だって条件が整えば戦車を負かすこともある、
とか言ってるのと同レベルだから。。。
602枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:09:06.79 ID:Hw2rm7Yv0
>>599
ならキリエvsU-D勝って、S6のリーゼvsキリエ後のイベントだったかな?
ストーリーはしばらくやってないから忘れちまったよ、ごめん
603枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:13:45.10 ID:Vfh0Aqv20
TA最速見えたのにユーリがデレないとか…
PSP破壊するとこだったわ…
604枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:13:47.06 ID:Hw2rm7Yv0
連投すまん
↓Wikiに一覧あったから参考にしてくれ
http://www22.atwiki.jp/adx992/pages/69.html#id_d1755575
605枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:19:11.85 ID:XIdjhAiB0
TA最速見えてる時のヤミちゃんの緊張感は異常
606枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:45:00.12 ID:LRliTySu0
「ヤミちゃんのが見えてる時の緊張感は異常」に見えて「何が見えているんだ…!」と一人で戦慄してしまった。
取りあえず王様にジャガーノートされてくる。
607枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:47:46.60 ID:qaQVNOoG0
>>606
バカには見える服を着用してるからね
608枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:50:14.77 ID:FAgcWesNO
レヴィの後ろに血だらけの女が見える

って言ってみたい
609枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:13:50.11 ID:1GaWPWgG0
>>607
今日ほど自分のバカさを恨んだ事はないッ!!
610枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:18:25.64 ID:uwjXoWCfO
俺は天才なのに服が見えるぞ!訴訟
611枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:26:25.83 ID:OwAvqcXG0
>>610
天才=×
天災=○
612枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:34:16.16 ID:z+vyEbIO0
スカリエッティは天才でも服見えてなさそうだな
613枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:19:10.17 ID:rgr+yXJD0
最近慣れてきたからかヴィヴィオのバインドまったく怖くない
それよかリインを何とかしてください・・・黒飴怖いよ黒飴
クロスレンジで一気に決めちゃえば勝てそうな気はするけどフェイトでも使わんと確実に逃げ切られる・・・
614枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:23:40.70 ID:rgr+yXJD0
あー・・・まったくってのは言い過ぎた
なかったことにしてくれると
615枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:27:48.65 ID:z+vyEbIO0
>>613
リインはなのはやユーリに弱いんだよな
黒飴強いけど黒飴うまく使えない相手だとキツイ
616枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:33:16.75 ID:s/GfAWtWP
リインは燃費悪いからMP管理上手くして被弾しないように立ち回ればいいけど
FDされた瞬間地獄が始まる。
スキル有りになると燃費の問題をあまり気にしなくて済む射撃系が一気に
強くなるだろうなぁと思う。
ヴィヴィオは固いしバインドやばいしMP回収の効率もいいし攻撃力もそこそこなので
互いにテキトーに対戦してるうちはキャラパワーで楽に勝てちゃう
かといって対策できれば強くないなんてこと全くないけどw
617枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:34:19.07 ID:Ux0XrRQ/0
アドパ見る限りだと、
リイン使いは皆底々の使い手が使ってるからヴィヴィオに並ぶ強キャラに感じてる人も居るかもしれないな。
ヴィヴィオみたいにぶっぱでドーンなキャラじゃなくて、
黒飴設置までの手順と設置後に2択を判断できるぐらいの頭が無いと単なる鈍重なキャラなだけだし。
あとは単純に天敵が多い。
618枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:42:19.97 ID:XIdjhAiB0
未だに黒飴と風縛連打されるだけで負けちゃう時がある^p^
619枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:44:09.76 ID:w/mQCYRoO
リインとかユーリが無理すぎるww
620枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:44:26.79 ID:Unp9U8DDO
リイン強いとか言ってるレベルなら、なのはさんにはもっと勝てないんだろうな…
621枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:44:36.82 ID:J7My8/hC0
>>618
吼えよ!
622枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:45:33.95 ID:x4mBZtCn0
A’sではなのはさんではない
623枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:49:09.93 ID:jTJnnH3q0
>>620
なのはさんそんなにやばかったっけ?
624枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:49:11.24 ID:XIdjhAiB0
>>620
未だに長アクセルとバスターだけで(ry
625枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:50:10.57 ID:y9uNbHGh0
A's放送当時すでにここではなのはさんで通っていたが・・

そしたら3期で「なのはさんでいいよ、みんなそう呼ぶから」なんて台詞を聞いた時は笑ってしまったよw
626枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:54:45.78 ID:x4mBZtCn0
>>625
StS前からそうなのか…
悪魔魔王ヒロイン呼称には永久つきまとわれそうだな…
627枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:55:00.98 ID:w/mQCYRoO
さすがにリインやなのはに近づけずにやられるって言うのは練習不足だろうな

うまい人はクロスの捌きもうまいからそこでも負ければ絶望だけど
628枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:57:15.59 ID:DN/2MCo20
え?
629枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:59:17.82 ID:j5yvvQzc0
リニスでリィン辛いヒャッハー
630枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:03:54.23 ID:NaadoPWvO
そもそも開始がクロスレンジだしね
割と結構きついキャラだよねなのは
ロングレンジは確かに強いんだけどミドルだと攻撃止められがち
上手い人相手だと辛い
631枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:06:28.00 ID:b9wiZ5nV0
慣れればなのははどうにかなるしねぇ
632枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:08:58.83 ID:g8zYL+bJO
そういやロング技が強い強い言われるキャラはけっこういるけどクロスだとあんまり言われないね

まあロングだと一方的に相手を倒すような性能持った子が多いせいなんだろうが
633枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:09:56.61 ID:bXbixxeI0
>>625
「「なのはさん」が公式になったwwwwww」とちょっとした祭だったな当時w
634枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:15:42.31 ID:yGHiJ8YTO
そもそも直ガし放題回避し放題のロングで立ち回る意味が皆無
635枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:17:04.77 ID:uwjXoWCfO
王様のインフェルノ強いよな




全弾当たれば
636枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:22:14.57 ID:Vfh0Aqv20
インフェルノ一発も当たらないことがあるから困る
637枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:26:07.18 ID:LYyDpmnL0
FDBの話だけど、マテリアルで威力最下位がレヴィとはこれいかに。
638枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:28:22.89 ID:xfR+AsFvO
>>637
レヴィはあくまで力のマテリアルだからな
あの世界の魔法に必要なのは数学の能力
639枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:28:56.15 ID:w/mQCYRoO
前作はEXガードが基本戦術だったからな
640枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:37:08.36 ID:x4mBZtCn0
マテリアルで威力最下位がレヴィ

星光バインド

641枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:54:14.72 ID:NaadoPWvO
そう言えば闇王と星光はオリジナルと同じような攻撃が有る
なのに雷刃はほぼ別キャラだったの最初結構戸惑ったなあ
まあ性格含めてしっかり個性が出ててそこが凄く良いんだが
642枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:59:22.68 ID:yMs5c73GO
光翼斬の使い勝手いいよな。
避けられても相手の周りをぐるぐる回るってのがまた。
643枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:03:09.80 ID:NaadoPWvO
>>642
アレが凄くレヴィっぽくてw
644枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:05:41.74 ID:TRWLM1p1O
645枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:09:53.25 ID:LRliTySu0
レヴィが自分の尻尾を追い掛けてぐるぐる回る犬っぽいとな。
…まあ確かにマテリアル達はそれぞれ犬っぽい感じはするけど。
星光ちゃん=忠犬、レヴィ=アホ犬、王様=狼犬みたいな。
646枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:14:29.74 ID:8PORLIuqO
ユーリは?
マルチーズみたいな愛玩犬?
647枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:24:49.78 ID:yMs5c73GO
お前らのせいでマテリアルズ&ユーリが犬耳装備のちびキャラでしか脳内再生出来ないぞどーしてくれるんだ
648枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:33:47.15 ID:xfuNu6KN0
闇統べる王「追われるってのは気分がいい…自分が王なのだと実感できる!」
649枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:50:25.09 ID:vN/KIFG90
FINALのUDちゃんに勝てない・・・スーパーアーマー剥がせた時点でこっちのHPギリギリだし・・・
650枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:51:12.79 ID:MDKH9LOT0
>>648
蟹っぽい頭の奴に負けて元王になるぞw
651枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:54:02.55 ID:Qc4eQbSF0
流石に映画までゲームだけじゃモチベ維持はできんかった
もうやることない
652枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:59:20.13 ID:xSXIwPu00
スパアマ剥がすと回復するなら剥がさなきゃいいじゃない
653枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:02:21.42 ID:VHVh3AW90
ヴィヴィオのチチ自重
654枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:03:08.47 ID:HatcrwJR0
>>653
アインハルトも負けず劣らず揺れるよ
655枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:17:51.31 ID:PStvx5fVO
起き上がりに攻撃ビタ重ねされるた場合ってガードしかできない?
それともブロックかアクセル出せるの?
656枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:33:02.75 ID:rgr+yXJD0
>>653
正直揺れたからなんだっていうね
すげぇ無駄なこだわりを感じるよなアレ・・・w

>>655
FD
657枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:36:47.63 ID:kYRGwTSD0
>>626
まじめにストーリーで敵にしたときは魔王に見えて仕方がない。
シューターばらまきやバスターもさることながら地味に近接速すぎて攻撃振りにくい怖い
658枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:37:51.74 ID:8Qo6Tcr40
659枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:43:13.66 ID:bXbixxeI0
最終決戦型ユーリが使えないのが惜しいよな。
俺もスフィアぶっぱなしてええええええええええええええ
660枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:43:32.15 ID:z0rTibbY0
>>649
一戦目ならアインハルトつかってwikiにあるとおりに旋の構えでキャッチボール、更にキャッチボール直後にミドルレンジならキャッチボールの追撃にEXアクセルで近付いて煙の中で投げるとアーマー解除前からダメージ通る。
これ繰り返せばほぼ無傷で勝てる。
2戦目はなのはさんでシューターゲーしてヤミちゃん瀕死になったら逃げまくってタイムアウト勝ちが楽。
ライフ二週目とか言わせないタイムアウトのほうが倒しやすい
661枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:46:25.42 ID:pQGObfFqO
なのはさんならアーマーなんか関係なくないか?
一発でMPゲージがごそっと減るし
662枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:47:59.78 ID:xfuNu6KN0
レヴィ「流派東方不敗は!」
ディアーチェ「王者の風よ!」
シュテル「全新系列…」
ユーリ「天破侠乱♪」
レヴィ「見よ!東方は」
ディアーチェ「ふるえるほど暗黒ゥゥッッ!!」
663枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:48:34.48 ID:trv5IVTX0
>>661
アーマー付きの白ヤミちゃんにはなのはさんで出撃出来ないんだよ…
同様に赤ヤミちゃんには覇王さまが出せない
664枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:51:04.94 ID:8Qo6Tcr40
>>663
赤は一回倒したらスーパーアーマー付きになるだろ
なのはの場合ガリガリ削ればすぐに剥がれるけど
665枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:51:13.47 ID:pQGObfFqO
二回目の復活したときってアーマーじゃね?
一回目はザフィーラが楽だよな本当に○連打だった
666枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:52:06.24 ID:uwjXoWCfO
赤ヤミちゃん状態のユーリをなのはさんで封殺できて吹いた
なのはさんチートすぎる
667枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:54:34.73 ID:xfR+AsFvO
>>662
ちょっwww最後ふいたwww
668枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:54:37.37 ID:trv5IVTX0
>>664
すまん、ライフ全快面倒だったので弱らせて逃げるチキン戦法でヤミちゃんいじめてたからアーマーの存在に気づけなかった…
669枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:56:07.30 ID:uwjXoWCfO
>>665
ザッフィーがうまく使えないんだよな
670枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:56:48.51 ID:IHgZNQtW0
>>663
だからアインハルトなら終始旋衝波で終わる
2戦目ならアーマー無いから連続の弾の発動見えたら出が遅いからバインド持ちなら即バインド
無くても発射速度弾速が早い物(ディバインとか)なら相手の発射前に潰す
フェイトはどれも該当しないが△(長)をずっとばらまいていたら勝手に食らう
671枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:59:23.70 ID:NWg8YRiH0
>>668
悪魔め…
672枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:01:03.54 ID:5asccgI+0
>>669
ザフィーラは基本鉄壁で良いがジャストしないと最後の方で無敵切れて食らうのでジャストで返すか
一回横にアクセルして連続弾の中頃を鉄壁する
そんでアーマー剥げたら後は全自動ザフィーラで終わる
673枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:02:23.05 ID:uwjXoWCfO
>>672
サンクス
674枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:10:55.69 ID:GKuPfNH80
アドパ、既存部屋がいっぱいだった・・・。
E22に立てました、もし良かったら遊んでやってください。
675枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:14:29.92 ID:vN/KIFG90
>>660
そんな手があったとは・・・やってみます。サンクスです
676枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:26:14.59 ID:w/mQCYRoO
みんなプレイ時間どんくらい?
おれ70時間くらいなんだが少ないのかな
677枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:27:03.91 ID:pQGObfFqO
シークエンス10のヤミちゃん戦にシュテるんで挑んでやたらと反応のいいオートガードだと思いながらパイロシューターとディザスターヒートを撃ちまくったら勝てたのは俺だけじゃないはず
678枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:27:50.40 ID:bXbixxeI0
赤ヤミちゃん戦でFD使わせずにタイムアウト勝ちとか何が楽しいんだか。
ロマネオBGMありきの最終決戦だろ。
679枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:28:34.64 ID:6jd1btNz0
人の楽しさを否定するのは良くないよ
680枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:33:30.88 ID:f9kN97bQ0
アミタとキリエが元いた世界ってA'sの何年後くらいの設定なの?
681枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:33:45.46 ID:aYMAfITb0
U-D戦がストレスマッハ過ぎる。固ければいいもんじゃないだろ。
PSPが壊れるのも時間の問題だ。
682枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:33:57.65 ID:nCSfhMdD0
下手糞なんで楽しむ余裕がない
683枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:34:35.77 ID:0Ab+oolR0
>>675
キャッチの空振り硬直はアーマーないよ
684枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:41:27.56 ID:Vfh0Aqv20
>>676
今見たら107時間だった
でもこれ以上の人でも対人ばっかやってるとリリカルポイント100万までいかない場合あるんだよな
685枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:45:44.81 ID:gHggakr10
>>681
さすがにイライラし過ぎw
686枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:49:08.88 ID:xSxojuym0
初見でスーパー尼ユーリちんは無理ゲーでした
687枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:57:55.87 ID:aYMAfITb0
>>685
ああいうチマチマ削ってアーマーはがして…っていうのが一番嫌いなんだよ。
まだ一撃で即死近くもらうとかの方が納得がいくんだが。
ああいうのはストーリーの演出だけで十分。格闘パートでやるもんじゃないよ。
688枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:59:29.12 ID:z8q5iLmH0
プレイ時間とかリリカルポイントのカンストってどれくらいなんだろうな?
689枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:03:31.74 ID:EX856j270
ストーリーモードはなのはさんばっかり使ってたから楽だったわ
通常バスターでU-Dのシールド5割近く吹き飛ぶのには笑った
690枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:06:15.84 ID:TRWLM1p1O
今回のラスボスはなのはさん
691枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:10:32.98 ID:pQGObfFqO
大人なのはさんってシューターを同時に三十二個扱えて、ビットからも砲撃やバインドがでるんだよな?
ゲームに出たらトラウマだな
692枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:15:12.51 ID:mIlOvRlR0
>>662
上手いなw
693枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:18:34.17 ID:mIlOvRlR0
>>691
エルメスか、νガンダムか…w
694枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:19:02.07 ID:w/mQCYRoO
フォートレスならもっとチートだな
695枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:19:26.81 ID:vN/KIFG90
U-Dやっと倒せましたー
>>660さん、>>683さんサンクスでした
696枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:20:17.90 ID:Vfh0Aqv20
トーマが出たんだから次はフォートレスなのはさん期待していいよね?
697枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:21:19.19 ID:yMs5c73GO
>>662
やばいユーリかわいいユーリやばい

そして王様www
698枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:23:30.98 ID:pQGObfFqO
>>696
クロノでフォートレスのテストをやるシナリオがやりたいのか?
699枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:27:50.88 ID:Vfh0Aqv20
>>698
いつまでクロノが責任者やってんだよwww
700枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:33:04.23 ID:O8PESSbM0
旧新人は当然としてなのはやフェイトもStSよりFとかの時点の方がさらに強くなってるのだろうか?
701枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:36:57.38 ID:xLLks11q0
>>699
ただ、杉田クロノの戦闘台詞ってどんな感じになるのかは知りたい気もする
もともと前線キャラなのに声優変更してから一回も戦闘無い品
702枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:38:24.79 ID:pQGObfFqO
はやてはユニゾン無しで大技を使ってたし、フェイトは瞬間移動並みに速くなってるらしいから、強くなってるのでは?

そういやアミタとかのアクセラレイターって瞬間移動?
703枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:40:25.56 ID:xfuNu6KN0
>692
一発ネタでんがなw
704枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:41:07.73 ID:AgfU70fg0
なのはは技量は上がってるだろうけど無理がたたって魔力が減衰し始めてるとかどっかで見たような
705枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:42:50.07 ID:pQGObfFqO
>>704
ブラスターを使いすぎるとヤバいらしいな
706枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:56:35.55 ID:42ZgwDgi0
コミケCDによるとはやてとシグナムはF時点で魔力値伸びてるらしいな
707枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:56:52.51 ID:xfuNu6KN0
>704
ブラスター化は記憶が失われていくからな
708枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:57:29.33 ID:/d+dA1l30
>>704
あれに関しては治るかもしれないし治らないかもしれないってことで
現状4期じゃなにも言われてないからなんとも
ブラスターも本来の「1を短時間」ならわりと気軽に使ってるしね
709枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:57:58.74 ID:fWH0HQ+Z0
幼アルフと青年ユーノのバリアジャケットも見たいなあ…
710枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:01:41.50 ID:bXbixxeI0
>>701
杉田クロノは提督だしそりゃもう戦闘をする立場ではないからな。
出るとすれば本当に世界滅亡レベルの有事の時だろう。
リンディさんが次元震止めたりグレアムさんがデュランダル使おうとした時のように。
711枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:08:15.71 ID:ciZdjEVT0
>>707
体に負担と言う意味では同じだがな
712枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:08:49.98 ID:6jd1btNz0
テッカマンじゃないだろww
713枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:09:55.69 ID:AgfU70fg0
>>707
戦いだけが救いななのはさんはいやだw

>>705>>708
他のリミットブレイクに対してブラスターだけリスク重いのはなぜなんだろう
なのはさんがハイリスクハイリターンを求めたんだろうか
714枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:12:26.02 ID:654Nm5fi0
そりゃどっちも姉妹にミユキいるけど
715枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:14:41.89 ID:pw5uaFnI0
>>713
条件色々整えたとは言え、正真正銘のロストロギアを力尽くで砕くなんてやらかしたからなあ


ストーリーで一番辛いのって、最終章のシャマルVSU-D一戦目だよな?
それ以外のキャラでの「ハイパーアーマー剥がす」って方法論からの、転換が必要と気づくのに結構かかった
716枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:17:39.35 ID:xfuNu6KN0
>713
血まみれのこの指先止められるのは
何もかもが終わるときだけ 狂った運命
迷い込んだ永遠の孤独さえ
心のどこかで笑う 戦いだけが 自由
717枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:20:34.99 ID:OErtPgs10
スバル「高町なのはさんのTは、『Trigger happy』のTです!」
718枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:23:47.53 ID:654Nm5fi0
ラスボスは恭也か……
719枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:29:43.47 ID:mIlOvRlR0
>>702
音も無く素早く動く。それが神行法(アクセラレイター)
……ってのが元ネタらしいよw
720枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:30:00.97 ID:pQGObfFqO
>>715
何をやってもメリメリ進んでくるから距離を維持しにくいよな

そういやレヴィって最終戦の後、復活したときにスプライトフォームだったけどあの格好でうろついて恥ずかしくないの?
721枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:30:33.94 ID:w/mQCYRoO
シグナムと恭也が戦ったらどっちが強いんだろうな
純粋な剣術で
722枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:31:43.01 ID:EX856j270
ハイリスクハイリターンな自己強化って主人公には不可欠だろ
723枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:35:58.79 ID:pQGObfFqO
>>719
つまり気合いや根性ですごく速く動いてるのか
724枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:38:12.69 ID:yEiM+MqZ0
>>715
シャマルだったら盾出しながら下がっていれば勝手に食らう向こうから食らってくれるから楽だろ
725枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:39:08.92 ID:6jd1btNz0
シャマルとかアタック見てからブロックしろよ
726枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:40:20.18 ID:w/mQCYRoO
もしかしてタイムアタックの敵が出てくる順番規則性ある?
727枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:40:27.18 ID:bXbixxeI0
シャマルよりクロノの方がめんどくさいぐらいだよな。
728枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:42:51.06 ID:xLLks11q0
>>710
まあそうか
しかしsts辺り見ると、クロノみたいな優秀な前線要員で、別に自身も前線行く事が満更でも無さそうな若手を
さっさと後方職に回している癖に人員足らないよ言っているの見ると、管理局はきちんと自軍の戦力管理ができてんのか?とも思うな
729枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:44:57.10 ID:pQGObfFqO
後方職じゃなくてクロノは前線のトップじゃないの?
730枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:47:12.49 ID:AgfU70fg0
>>728
前線以上に指揮官が足りない可能性もある
そう考えると一流の万能型魔導士であり指揮官としても優秀なクロノを前線にも出られる位置の指揮官に据えるのは悪くないんじゃ?
はやてが「便利アイテム扱いされてる」ってぼやいてたし有事の際前線に出られる指揮官は稀有な部類なんだろう
指揮官は魔法資質無くてもなれるしな
731枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:48:07.55 ID:w/mQCYRoO
timeattackシュテルんで100秒切れた記念カキコ
732枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:52:57.13 ID:bXbixxeI0
そういやグレアムさんが若い頃ってクロノみたいな丸っこい外見だったな。
クロノも将来はあんな感じのお爺さんになるんだろうな・・・。
733枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:52:57.91 ID:GKuPfNH80
部屋来てくれた人ありがとう、いい練習になりました!
734枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:54:30.38 ID:Eog7Ahz/0
クロノが前線に出る時ってフェイトとその他じゃ手に負えない時くらいか?
そんなもんそうそうないだろうな
735枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:57:37.64 ID:bXbixxeI0
>>734
クロノははやての後見人だからはやての力を持ってしてもどうにもならない時だな。
つまり六課壊滅レベルになった時。
736枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:58:18.38 ID:qELaIsRm0
>>732
若い時には普通なのに歳取ると角ばるとか何処の長瀬一族だよ
737枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:59:27.30 ID:xfR+AsFvO
シャマルさん82勝で脱落……orz
738枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:01:45.08 ID:xLLks11q0
しかし、プレシアさん使いの人とか居るのか?幾ら攻撃性能高くても2倍近くの被ダメージは想像以上に痛手だぞ
これでサバイバルとかクリアしたら凄すぎだろ
集中力無いからいつもどっかで事故ってやられる

>>730
そんなフットワーク軽い立場かね?
ゆりかご事件も相当な一大事だった筈なのに、あれくらいの規模の事件でも一度も現場出ずに後手後手だったし
それ見るとほぼ飼い殺しのようにも感じる
739枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:07:40.11 ID:fSH3E8IkO
地上本部と連携がとれてたら間に合ったんだろう
740枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:08:24.12 ID:x4mBZtCn0
>>721
とらハはともかくこっちの世界恭也ではシグナムには勝てないな
修羅場の数が違う
741枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:09:22.80 ID:q750wMkD0
>>691
子供なのはさんですらCPUが使う敵としては最大クラスの驚異なのにおとなのはさんとかPSPを投げざるをえない
アインハルトは人が使うとヤバいがCPUの覇王様は何故か割りと弱い印象が
742枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:11:01.19 ID:FaBWgiSm0
>>738
クロノはあらゆる次元世界を管理してる立場だからな。
743枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:15:14.64 ID:q750wMkD0
>>738
リニスならCPUが何故かEXアタックで半ハメ見たいな事なるからまだなんとかなりそうだが、プレシアママンは厳しそうだな…
特になのはさんやシュテルン相手だと牽制と拘束用のシューター乱舞で死ねるレベルだし
744枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:17:37.91 ID:d1b4qmA5O
都築ハパもアドパやってるらしいが
やっぱり気づかないうち戦ってたりするんだろうか
745枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:18:37.28 ID:jAkK3ZZx0
>>741
大人なのはの変更点
アクセルシューター:最大32発に上昇
ブロック:バインディングシールド
フォームチェンジ:ブラスター(使う度にLV上昇)
FDB:少し頭冷やそうか(始動技がバインドで遠距離可能)

こんな感じに変わるかな?
746枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:19:50.31 ID:TRYsZWGI0
StSなのはは黒歴史認定でとくにFDB
747枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:20:14.59 ID:0jDPjFWB0
>>735
クロノが、はやてやなのはと同格かそれ以上の実力者だとしても、
六課壊滅レベルになった時に一人出てきてもどうにかできるとは思えない。
っていうか六課壊滅レベルって終わってね?
748枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:22:59.28 ID:FaBWgiSm0
ブラスターは攻撃力倍、魔力消費半分になる代わりにHPがすこしずつ減っていく仕様にすればいいと思う。
749枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:26:00.37 ID:q750wMkD0
>>745
ヤメテマジヤメテ特にシューター
750枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:27:12.76 ID:/8eNw5IU0
>>747
六課だけでは手に負えないって時に最大戦力達と同等近いのが1人追加だけでも結構違うだろ
てか壊滅する前に加入させてやれww

まぁなんだかんだで質量攻撃の方が効果高いし大概の相手はエターナルコフィンで足止めできるんじゃなかろうか
751枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:27:28.52 ID:zrqbybi30
>>745
FDBなのに設定的に弱すぎ
そんなネタに走られるの最悪だわ
752枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:29:26.01 ID:hgR7Zd5B0
>>747
だな、ゆりかご規模の事件でも出れないとなれば、どのくらいの時に動けるんだかって気もする
そうなるとクロノが前線でもう通用する実力は無くなっているか、相当動けない立場なのかどっちかだが
前者がほぼありえないとすれば後者しかないな
sts放送当初は前者の説も結構有力視されていたけど、最近でのゲームやCDとかでその説はほぼ無くなっているな

>>748
その場合、HP減少率調整しないとアインハルトやヴィヴィオがお子ちゃまに感じるくらいの壊れ性能になるな
753枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:31:09.00 ID:ldoAwuKZ0
>>752
偉くなると自由に動けないもの
・・まぁ、はやては指揮放棄した挙句要救助者入りとかやらかしてるけどw
754枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:32:38.89 ID:fSH3E8IkO
それ以前にゆりかごは色々と本局が動けないようになってたからケースとしては特殊な気がするんだが?

>>748
プレシア母さんバスター一発で死んでしまうん?
755枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:35:21.93 ID:9ICfddXq0
>>747
言わずもがな白い悪魔、金の閃光、歩くロストロギア
戦闘機人
幻術+射撃の優秀な執務官
真ソニフェイトについていくの速さを持つ秘蔵っ子
超強力竜召喚師

これで勝てなきゃ艦隊で陣形組んで相手するレベルだろ

フッケバインの件は一般に漏らさず秘密裏に捜査してるのかな…?
756枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:38:45.59 ID:hgR7Zd5B0
>>753
元から指揮官専門職では無い、前線能力の高い艦長・指揮キャラなんてアニメじゃ途中で前線参加する為にように居るものだ
逆シャアのシャア、0083のシーマ、ガンダムXのジャミル、マクロス7のマックス等枚挙暇が無い
はやてはほんと許してやれw

寧ろそういった属性でありながら一度も前に出てこなかったクロノの方がもの凄く珍しいタイプ
757枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:42:07.64 ID:1q2ck/Ym0
>>753
そもそも提督がそんなにホイホイ前線に出られても困るんだけどな
758枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:45:40.45 ID:MQipezKNO
そもそも本局が介入出来ないという設定自体が嘘臭すぎる。
あんだけ戦力・予算引き抜いておいて無理ですっておかしいだろう。
六課自体が海の部隊だぞ。
100人いる教導隊は?
5%もいるAAAランクは?
759枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:47:01.25 ID:JXdk2a2z0
>>751
某同人ゲーが大人なのはの必殺技にそれ持ってきて引いたわ

FDBはマニューバシューティングスターアサルトがいいなー派手だし
760枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:49:37.53 ID:ojw6hYPe0
>>758
意図してるところはわかるし細かいけど5%はいないぞ
761枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:49:39.25 ID:0jDPjFWB0
ちゃんとバースト1にブラスター3スターライトブレイカー据えた上でのバースト2のネタだろw許してやれw
762枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:52:29.46 ID:hgR7Zd5B0
大人なのはだったら、FDBは普通にビット付きスターライドブレイカーで良いんでない?

>>757
総督でありながらほいほい前線出て行った某シャアアズナブルさんに謝れw
763枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:53:23.38 ID:FaBWgiSm0
>>758
5%のうち4.8%ぐらいは海に引きぬかれてると思うよ。
764枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:53:48.99 ID:MQipezKNO
>>760
すまん。
正確には『AAAランク以上は5%未満』だっけ?
十分多すぎだが。
本局はクラナガン見捨てすぎ。
765枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:54:40.03 ID:ojw6hYPe0
>>762
妥当だろうけどなんか今作のSLBならともかくあんまり使う気になれないなあそれ……
766枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:55:01.44 ID:fSH3E8IkO
>>758
介入できたらあんな回りくどい方法はとらない気がするんだが?
何人居ようが現場にいなきゃ意味がないだろうに
767枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:55:19.42 ID:FaBWgiSm0
>>762
いいけどA's12話で放ったSLBの5倍の威力だぞあれ。
食らった時点でKO必至。
768枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:55:57.42 ID:/8eNw5IU0
>>759
演出の長さ的にはストライクスターズでいいんじゃないか?
しかし大人なのはさんクロスファイヤーシュート好きだよね。どんだけ愛用してんのさ
769枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:56:48.06 ID:Fy810Vrm0
おとなのはさんはCPU専用のボスキャラ仕様にすればいいじゃない
770枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:57:46.19 ID:FaBWgiSm0
>>768
それだけティアナが大好きだということだ
いわせんな
771枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:57:46.55 ID:ldoAwuKZ0
>>767
バインドやらないで撃って
相手が抵抗して威力減衰って事にすりゃいいんじゃねw

ヴィヴィオが無抵抗だったからこそまともにアレ撃てたんだしw
772枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:58:05.15 ID:fSH3E8IkO
>>764
だから、地上側が拒否し続けたからでしょうが
一応対等な間柄なんだから、このあたりは全面的にレジアスが悪い
そして微妙にスレチ
773枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:00:03.29 ID:eCMZXybA0
こういうのを本スレでやれよww
774枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:00:15.63 ID:FaBWgiSm0
>>771
無抵抗だったからロストロギアが破壊できたという話であって
減衰した程度で耐えられるシロモノに見えるのかあれがw
775枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:02:28.86 ID:ldoAwuKZ0
>>774
ぶっちゃけ今でも全FDBが耐えられる代物に見えませんw

何よりシャマル先生にいたっては魔導師にとっちゃ
即ダウン攻撃に近しいんじゃねーかw
776枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:02:29.14 ID:sftZSvPz0
>>773
本スレ空気おかしいんだもん…
漫画総合スレもいがみあい起きてるし
777枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:04:23.73 ID:fSH3E8IkO
大人版FDB
へいとさんはバルデッシュホームランになってしまうの?
778枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:04:59.44 ID:FaBWgiSm0
Foeceの世界だとむしろヴィヴィオが弱キャラの部類になってしまうレベル
逆にトーマがチートキャラ扱いになりそう。
だからこそA'sじゃないとゲームとして成立しないんだよな。
779枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:08:03.54 ID:ldoAwuKZ0
>>778
そりゃまだ子供だし・・
まぁ、極めればヴィヴィオ周辺は一番強くなりそうだけどw
780枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:08:13.43 ID:/8eNw5IU0
>>777
バルディッシュさんなら新形態の一つや2つ用意しておいてくれるはず
781枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:10:01.10 ID:vi1OJTFE0
星光ちゃんのFDBはえらいカッコいいのに電刃ちゃんと王様のは微妙だな…
782枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:10:37.08 ID:MQipezKNO
>>766>>772
スレチなんでこれでラストにしとく

地上の意思を無視して予算・人員を引き抜けるのが本局
今まで援軍要請出しても動かなかったのも本局
そのくせラストは『地上が拒否したから援軍が出せません』とか言うのも本局。しかし何故か海部隊の六課は動ける
戦闘員を送る方法自体は山ほど有る
武装局員のランクは『最低でフォワードクラス』

これで陸が悪いとか言う脚本出されても正直困るわ
助けたかったら六課の援護名目で部隊出すなり色々と考えられる
783枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:10:40.47 ID:9ICfddXq0
>>770
実際フォワード陣の師弟では一番仲いいんじゃないか?
他が描写があんまり多くないからかも知れないけど
784枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:11:05.13 ID:fSH3E8IkO
でも設定的になのは達を元にしてるマテリアルとトリプルブレイカー以上の出力をだせるフローリアン姉妹はどの時代でも通用しそうだよな
785枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:14:24.18 ID:/8eNw5IU0
>>783
ポジションも同じ直系の愛弟子だからなぁ
そしてその後はフェイトちゃんご指名による直属の部下ってか片腕である。ティアナマジ愛されキャラ

凶悪事件にも愛されてるがな!お仕事増えるよ!やったねティアちゃん
786枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:14:25.77 ID:zrqbybi30
>>783
一応絡みは
なのはとスバル
フェイトとティアナの方が最近多いけどな
787枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:16:13.85 ID:72H/fkd10
母さんもソニックフォームになればいいのに
788枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:16:51.14 ID:BMO1vq1q0
映画のチケット買っとけよ〜
789枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:19:03.43 ID:FaBWgiSm0
トーマは「時空移動の影響で魔力分断ができない」っていう設定だから微妙に使いづらい性能だけど
本来の能力に基づいて作ったら全てのガードが無効になるぶっ壊れ性能のチートキャラだからなぁ。
790枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:20:56.78 ID:q750wMkD0
>>781
もっと誉めても良いんですよ?
791枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:21:28.10 ID:dMLjK2nF0
>>782
こういうこと言う奴の殆どが海と地上の規模の比較をしないのはなんで?
792枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:22:36.00 ID:9ICfddXq0
>>787
水着ザフィーラ「ソニックフォーム!」
793枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:23:06.08 ID:fSH3E8IkO
>>791
もう止めとけこの手のタイプは意固地になるから平行線
794枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:23:50.00 ID:q750wMkD0
>>792
何処をパージするんだよwww
795枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:24:08.42 ID:BMO1vq1q0

ヒント:長文書く奴は他人の意見を聞かない
796枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:25:56.74 ID:fSH3E8IkO
王様とシュテるんはバリアジャケットを普段着代わりにしていいけど、レヴィは変態になっちゃうよな
797枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:26:30.10 ID:Dq28ueVWO
>>790
いよっ!シュテルの天才!かっこいい!貧乳!
798枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:27:00.92 ID:AlwasgsQ0
>>796
あれが恥ずかしい格好だってわかってないから大丈夫だよ
799枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:27:02.82 ID:FaBWgiSm0
>>796
間接的にフェイトちゃんいじめんなゴルァ
800枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:27:12.32 ID:nGhMkcWQ0
>>791
そもそも「海は多数の世界の存亡がかかってる以上、優先度が高い事はわかる」って
レジアス自身明言してるの無視してるんだから、本編見てないんだろ
その解決のために違法行為やったから、(話通してない)海に踏み込まれるのは困るって構図なのに
801枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:27:58.93 ID:FaBWgiSm0
>>797
えっへん
802枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:29:20.41 ID:Ida4OWav0
シャワーカーテンの露天風呂絵で一人だけしっかりバスタオル巻いてるシュテルんマジ淑女
レヴィのはきっとシュテルんが巻いてあげたんだ。キャラ的に。
803枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:29:34.14 ID:eNhOd/Zh0
>>787
ママンがソニックフォームになったらワンチャンで即死だろwww
804枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:30:34.15 ID:9ICfddXq0
>>798
不思議と1枚絵のレヴィは健康的なんだよな
CGの膝ついた勝利ポーズはなんかエロイけど
805枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:31:59.84 ID:Dq28ueVWO
>>802
やてが王様の揉む寸前のブロマイド
そしてカーテンの顔までお湯に沈め、顔を赤らめた王様




どうみても事後です、本当にありがとうございました
806枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:32:39.14 ID:fSH3E8IkO
>>802
湯船に浸かってないからでは?
みんな湯船からでたらバスタオルぐらいまくさ・・・多分
807枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:33:28.50 ID:AlwasgsQ0
>>805
自分のコピーでもようしゃないとは汚いな流石タヌキきたない
808枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:35:52.81 ID:FaBWgiSm0
裸を見られても無表情のシュテるん
羞恥心のかけらもなく裸で走り回るレヴィ
顔を赤らめながら「貴様・・・覚悟はできておろうな・・・」とジャガーノートの詠唱を始めるディアーチェ
809枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:36:14.16 ID:Ht5if9fX0
>>781
俺王様のすきだけどなぁ
810枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:37:01.40 ID:AlwasgsQ0
>>808
普段からお風呂あがりに服も着ずに部屋をうろうろするレヴィがみえた
811枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:42:02.81 ID:Ida4OWav0
>>806
キリエェ・・・

>>808
ユーリちゃんは?ユーリちゃんはどうなの?
812枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:43:04.91 ID:Dq28ueVWO
シュテルはゴミを見るような目も似合う
813枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:43:34.62 ID:FaBWgiSm0
>>811
ユーリちゃんは「ふぇぇ!!ごめんなさい!!ごめんなさい!!」と逆に謝ってくれるはず!!
814枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:45:28.55 ID:ojw6hYPe0
汚物は焼毒です
815枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:50:30.58 ID:Ep89c0yf0
この空気で言うのもなんだが、マテリアル達には前作くらい悪者でいてほしかった
816枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:54:52.19 ID:/8eNw5IU0
前作でも別に悪者って印象は持たなかったな。リインルートの王様くらい?
まぁ正直可愛かったのとシュテルはウィンクCG、レヴィは…
ザフィーラ「軽い」
レヴィ「(´・ω・`)」
しか覚えてねーでござる
817枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:56:33.06 ID:vi1OJTFE0
>>809
王様のは俺には何をやってるかわかりづらくてさ
悪く言うつもりは無かったんだすまん

星光ちゃんのカートリッジをガチャコンとやるのが好きなんだわ、大技をやりますよって感じでわかり易いでしょ?
818枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:56:57.31 ID:TM3Xp3QN0
マテリアルたちが悪者だと、紫天組は全員消滅の方向になりそうだから
その代わり姉妹となのはたちはもっと活躍したかもね
819枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:57:02.81 ID:lPoLCufd0
昨日といい、夜中過ぎると妙にエネルギッシュになるスレだなw

>>815
純粋な悪がいないのがいいんじゃないか
820枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:04:46.53 ID:TXRzP1c00
>>815
敵だったやつと仲良くなっていくのがなのはシリーズのいいところでもあるからなぁ
フェイトとか八神一家とかも最初は敵だったからなぁ

その後でるなのはシリーズはこの成分が薄いから
StSとかただのバトル物って感じで物足りなかったから
ゲームでは再びA'sまでの流れに戻してくれて、マテリアル達の扱いは良く出来てたと思ってるよ
821枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:06:02.48 ID:9ICfddXq0
>>816
俺はシャマルルートの
「ええと、闇は何度でもよみがえるぞ!(キリッ
僕も王への道をあきらめたわけじゃない!(キリッ
いずれ、またきっと!(キリッ
えーと、えーとッ!アッー!」
でレヴィに一気に傾いたんだけどなw
822枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:07:02.55 ID:Ep89c0yf0
前の相容れない存在って感じが厨二っぽくて好き
なのはと星光のやりとりは特に。馴れ合いとはちがう奇妙な友情が
はやてのマジ切れも引き締まってていいかんじだった
823枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:07:46.42 ID:TRYsZWGI0
ザフィーラと星光の話しかたがよかった
824枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:08:36.88 ID:hgR7Zd5B0
>>815
機人勢と似た感じかも
何か悪役で出しましたけど思った以上に人気と話題性出たので次回作は味方側主力ですみたいな

前作でパっとしなかったら最悪、ちょい役悪者で消滅していたぞ、マテ勢
825枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:11:13.41 ID:Ep89c0yf0
今作、ママンとかスカとかのポジがいないから違和感感じたのかな
A'sは別にして。傑作だから
826枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:43:36.90 ID:3fCHt4xb0
楽しみにしてたリインの水着見てワロタ
アリか?あれ
827枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:47:35.10 ID:RK26S+FB0
>>825
欠作か
828枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:53:35.51 ID:72H/fkd10
いやしかし、クロノは凄いモン見させてもらった…

これ相当難しそうだけど、クロノ一強時代来るんじゃないか?
パクリみたいで悪い気もするけど俺も練習しよう…。
829枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 03:33:04.14 ID:SuggrNGY0
バインド型で強い戦法とか嫌な予感しかしない
830枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 03:40:36.34 ID:0yw8L8lw0
ぶっちゃけループハメとか上等のキャラメイクだろクロノは

ただ、フィールド中をどう動くかからすでに作戦開始になるから
上手い人を参考にしても誰でも使える定石にはならん気がするけどな
831枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 04:46:58.45 ID:KAsKLd4i0
リニスで鯖威張る100WIN記念カキコ
832枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 06:15:24.78 ID:YOg6+fCF0
リニスのトリガー、リーチが短い。何、あのキック、もっと脚伸ばせよなーw
833枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 06:38:32.57 ID:Pq8BORZy0
>>828
流石にクロノ一強は無いんじゃない
クロスでしか戦えないザッフィー相手ならともかく、ロング主体のなのはやリインを緊縛戦術で抑え込めるとは思えんのだけど・・・
そんなに凄いクロノ使いが居たのか?
834枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 07:15:33.14 ID:uhQqD1goO
強い人が使えばどんなキャラでも化ける
ナオリシン見た後でもシンが強キャラとは思えないように
流石にクロノがそこまで株あげるのはねーよ
835枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 08:17:27.92 ID:yPGZR1M10
>>834
アレか、魔法戦士QMZか
836枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 09:37:35.53 ID:Dq28ueVWO
王様は炬燵で丸くなる
837枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 09:48:36.70 ID:TM3Xp3QN0
レヴィは喜び庭駆け回る
ユーリもシュテるんも綿帽子かぶる
姉妹残らず花が咲く
838枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 09:56:53.20 ID:TaKHYzT/0
>>834
知られてないようだけど、
クロノはヴィヴィオのバインドより早く確定する生当てFDB確定コンの他に、
タイムアウトまで脱出不能ハメ等もある。
が、単純にバインドループでは出来ないので難しい。
839枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:10:04.55 ID:iwiEpGyV0
シュテるんあったかい
840枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:12:05.40 ID:sTNHRijf0
>>839
お前、焦げてるぞ…
841枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:34:33.77 ID:V+jYOGcS0
人 燃やすと スコシ アタタカイ
842枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:36:39.49 ID:Dq28ueVWO
シュテるんが焚き火してるみたいだからいれてもらおう
843枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:43:48.81 ID:uhQqD1goO
>>838
知られてないどころか野良専すら知ってるネタ書かれても…
生コンは劇的にランク上げる程のもんじゃないし脱出不可ハメは大会禁止レベルだから論外
北斗餡子レベルの壊れゲーなら使っても対処できない方が悪いで済むんだろうけど
クロノ弱いとは思わんけどね
844枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:48:14.11 ID:sewD9Pb/0
シュテルのなかあったかいナリィ•••
845枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:52:10.44 ID:TaKHYzT/0
>>843
大会とか言ってる時点で誰だか分かりそうだが、
あんたの言ってることとは違うよ。
846枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:56:21.26 ID:d1b4qmA5O
作戦たてれば誰だって強い
ただ何となく使ってるだけで強いのが強キャラってやつなんだろ
847枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:12:35.05 ID:0yw8L8lw0
言わんとすることはわかるけど、それ言っちゃうとたとえばバルシリーズみたいな
最初から変則機動を意図されたキャラは軒並み弱キャラ扱い受けそうだねぇ
848枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:14:01.17 ID:rn6QxolPO
>>841
金魚鉢頭乙
849枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:19:00.53 ID:Ep89c0yf0
>クロノはヴィヴィオのバインドより早く確定する生当てFDB確定コンの他に、
>タイムアウトまで脱出不能ハメ等もある。

kwsk
脱出不能ってのはパイントループ?
850枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:22:02.26 ID:uhQqD1goO
>>845
誰の事言ってんだか分からんが多分違うW
大会があれば禁止レベルのネタを実戦投入って恥ずかしいじゃんって話
そこまでやらなきゃ勝てないって言ってるようなもんだし
851枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:22:57.67 ID:Pq8BORZy0
タイムアウトまでの脱出不能ハメってなんか消極的でカッコ悪い勝ち方だな
勝ちは勝ちなんだろうけど・・・・・・
852枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:26:45.21 ID:mAc6XMPaO
脱出不可能って言ってもFDで抜けれるってオチじゃないの?
あと、MPローダー必須とか
853枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:30:03.67 ID:qvLqu1gDO
負ける奴が全部悪い
今は悪魔が微笑む時代なんだ!
854枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:33:36.57 ID:mR4gXlIc0
>>849
多分バインドループだと思うよ
バインド持ちはやり易いやり難いの差はあれど一応全員出来るみたいなのがあったし
まぁ>>852が言うようにFDで抜けれるんだけどね
855枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:42:05.30 ID:atcR8jAuO
クロノの場合、FDで抜けられても直ぐに再開出来るから無意味。
ってかとうとうやり出すのが出てきたか…
856枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:43:03.60 ID:Ep89c0yf0
>ヴィヴィオより
ってどうゆうことだってばよ
857枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:44:05.59 ID:0yw8L8lw0
まあでもぶっちゃけ、布石配置とか接近とかに数回のループ使う程度なら
積極的に投入してもクロノのキャラ的には間違ってない
ティアの証言的に言って

やり過ぎは顰蹙買うけど、しかしこれがダメって言われるとキャラゲーなのに
クロノのキャラとしての特徴出すなって言われてるようなもんだ
858枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:46:52.34 ID:mR4gXlIc0
まぁそうだな
食らって抜けたと思ったら直ぐ横にまたあって食らって攻撃食らったらまたバインドとか見たいならキャラの持ち味で我慢できるが
キリエの動画であったような完全ループ系は流石にあれだよな
859枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:49:06.66 ID:atcR8jAuO
あまり詳しく書きたく無いけど、
バインド→クロス→バインド
とかも織り交ぜられるからMP切れしない
860枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:54:01.14 ID:d1b4qmA5O
>>859
hit数の関係で途中できりもみ吹っ飛びするじゃん
861枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:59:21.15 ID:xao6bL2S0
862枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:00:13.33 ID:atcR8jAuO
…うん。そうだね。
なんか安心したよ。
863枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:01:38.17 ID:sewD9Pb/0
バインド組駄目覇王駄目
なに使ったらええのん
864枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:11:32.39 ID:eWplBycX0
俺が勝てる戦い方をしろよJK

こうですか?
865枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:12:13.91 ID:CHqgNTgJ0
>>863
みんなで強くてカッコイイレヴィを使えばいいよ!
866枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:12:20.63 ID:61ieABp30
カード何枚持ってる?
やっと50枚溜まったんだけどこれでも少ない方かな
TAたまに化け物じみたタイムの人居てびびるw
867枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:13:45.58 ID:Ep89c0yf0
>>868
これは問題ないだろ
上手くクロノを使ってるようにしかみえん

縛り続けさえしなければな
868枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:15:44.90 ID:ikXVBwDo0
>>867
一番上手くクロノを使ってるのって縛り続けてる人なんじゃねーのw
お前らが散々弱い弱い言うからキレたんだよw
869枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:16:49.18 ID:CHqgNTgJ0
そろそろ禁止キャラにしろと言われるくらいのババア使いがあらわれるはず!
870枯れた名無しの水平思考
>>863
ヴィータ使えよ
突進2種とコメート上手く使えばクロスからロングまで幅広く闘える
バインド持ってないから誰からも文句は出ない