【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE総合 40
PSP用ソフト魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLEシリーズの総合スレです
THE BATTLE OF ACESの話題もTHE GEARS OF DESTINYの話題もこちらでどうぞ
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY-
対応機種:PLAYSTATION PORTABLE
発売日:2011年12月22日
価格:5,229円(税込) / GOD BOX 13,629円(税込)
ジャンル:魔法格闘対戦アクション
プレイ人数:1人〜2人対戦プレイ
発売元:バンダイナムコゲームス
開発:WITCH CRAFT
予約特典:特製ヴァイスシュバルツPRカード2種(藤真拓哉、緋賀ゆかり描き下ろし)
ゲーム内のコスチューム解放が可能なプロダクトID(The MOVIE 1st版バリアジャケットコスチューム&クリスマスコスチューム)
コスチューム解放の対象はなのはとフェイトのみ
GOD BOX同梱内容
・ねんどろいどぷちマテリアルズセット(星光の殲滅者、雷刃の襲撃者、闇統べる王)
・「GOD BOX」用 特別映像DVD
・ヴァイスシュバルツ「なのはGOD」トライアルデッキ
・「なのはGOD」シャワーカーテン
・「なのはGOD」エアークッション
■公式
http://nanoha.bngi-channel.jp/ ■開発会社 WITCH CRAFT ホームページ
http://www.witch-craft.co.jp/ ■wiki
http://www22.atwiki.jp/adx992/pages/1.html ■前スレ
【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE総合 39
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325592748/ ※次スレは
>>950が立ててください。
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-
対応機種:PLAYSTATION PORTABLE
発売日:2010年1月21日より発売中
価格:5,229円(税込) / リリカルBOX 13,629円(税込)
ジャンル:魔法格闘対戦アクション
プレイ人数:1人〜2人対戦プレイ
無線LAN機能:アドホックモード対応
発売元:バンダイナムコゲームス
開発:WITCH CRAFT
予約特典:デジタルなのは準備号DLカード
※デジタルなのは準備号DLカードは現在使用期限切れです
リリカルBOX同梱内容
・figma「高町なのは 制服Ver」セット一式
・描き下ろしお風呂ポスター(なのは、はやて、フェイトの3種)
・ジャガード織 ビッグサイズなのはタオル
・リバーシブルポーチ
・“ねんどろいど”なのは大判マイクロファイバークリーナークロス
・デコレーションステッカー
・ビジュアル アーカイブBOOK(設定資料&ファンブック)
・特製レーベル ゲーム本編UMD
■公式
http://nanoha.bngi-channel.jp/01/ ■Wiki
http://srwzwiki.com/nanoha_as_psp/
■Q&A(GOD)
Q.登場キャラは?
A.23人。
内訳は前作で登場した12人+アミティエ、キリエ、ユーノ、アルフ、ヴィヴィオ、アインハルト、トーマ&リリィ、リーゼアリア&リーゼロッテ、プレシア、リニス、砕け得ぬ闇。
Q.オリジナルストーリーはいつ頃の話?
A.前作の3ヶ月後に起こった話
■攻略本
魔法少女リリカルなのはGOD公式攻略ガイドブック
発売日:2012年1月31日発売予定
価格:1,575円(税込)
サイズ:A5
ページ数:180ページ
発売元:学研ムック
■Q&A(BOA)
Q.登場キャラは?
A.9人+3人。ストーリーのあるメインキャラ9人と対戦専用キャラが3人。
9人の内訳はなのは、フェイト、はやて、リインフォース、シグナム、ヴィータ、シャマル、ザフィーラ、クロノ。
Q.オリジナルストーリーはいつ頃の話?
A.闇の書事件の後に起こった事件の話
リインフォースが消滅していないため本編からするとifストーリーになる。
Q.何で今更A's?
A.無印は戦えるキャラが少なすぎる。
StrikerSは逆に多すぎるのと、陸戦・空戦の違いと言った問題や、キャラごとの強さにばらつきがありすぎる。
Q.DLCはいつから?
A.第一号から第六号を毎号800円で配信中(「なのは」で検索すること)。
準備号は予約特典DLカードのみ、すでに配信は終了。再販等の情報はない。
■攻略本
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-公式攻略ガイドブック
発売日:2010年3月27日発売
価格:1,365円(税込)
サイズ:A5
ページ数:148ページ
発売元:GAKKEN MOOK
大丈夫、スターライトブレイカーで
>>1乙するから!
おまえらwww
>>1乙
ヴィヴィオやアインハルト散々な叩かれようだな…
あのくらいのキャラ差で後出しだの何だの騒いでる奴って他の格ゲーやったこと無いんじゃないか?
キャラゲーなんだからもっと楽しんでやればいいのにな
露骨に優遇見える性能なのがな
ヴィヴィオのバインドとか設定ミスってるレベルだし
>>10 逆だよキャラゲーだからこそキャラ差にうるさいんだよ
キャラゲーではキャラ贔屓とキャラバランス崩壊これだけですぐ荒れるからな
ここはマシなほう
未来組を優遇するならなぜトーマを強くしなかった・・・
火力低すぎだろ
クロノのストラグルバインドとヴィヴィオのレストリクトロックの性能は逆で良かったよな
クロノだったら低火力とバインド技2種喰っている関係上、ヴィヴィオのレスト並みの超性能バインドあっても
弱キャラから強キャラになる程度だし良い意味でバランス取れた
あと、クロノはバインド型だから強バインド技あっても良いんじゃねと言い訳も効いてそこまで叩かれなかっだろうに
ストラグルバインドって相手の強化魔法や変身魔法も打ち消す能力もってるからゲームアレンジして
唯一アンチェインでも抜けるバインドとしたら面白かったかもな
ヴィヴィオのバインドをロッテリアと交換してアインハルトの旋の構えを突進技にたいしては無効にして繋がれぬ拳をモーションながくして効果中に連続で使えないようにすれば良かったんじゃないかな
繋がれぬ拳のモーション長くする調整は少し難しい気がしなくもない
バスター系統やバインド避けたら確定させられるぐらいのレベルならいいかなって思う
避けたのにモーション中に再発射余裕でしたレベルだったら死に技だしね
効果中の連続使用は普通になくなっていいと思う
ストラグルバインド:繋がれぬ拳を打ち消して拘束
ブレイクインパルス:キャッチとして採用(なのはのマニューバACSより少々劣るくらいの威力)
クロノはこれくらいの性能でも良かった
スティンガーは扱いやすいけどな
ただ調整するとヴィヴィオがどうあがいてもなのははやて系の相手に近づけない気がするんだよね
アインハルトさんはバスターでも投げ飛ばしててください
>>12 騒がれてると辛い
アドパでホントに出しづらいのなんのだった
お陰でリニスの使用回数が増えてく
>>15 もうFD解除も追加で
ストラグルは魔力10%減少効果とかそういうのでもよかった気はするが
ただそれはそれとして火力だけで弱キャラ扱いはやっぱり納得いかねえ
誘導上手いやつは現状でもめっちゃ嫌がらせしまくりじゃん
ヴィヴィオのはむしろリーゼと交換したほうが平均化するんじゃないか
そういえばクロノのストラグルバインドって前作だとタメで捕まえたときMP0になってたのに、今作だとただ捕まえるだけなんだよな
>>20 バインドが完全に消されでもしない限り拘束出来る可能性がある分ヴィータちゃんよりましですやん
突進技2つもある意味あるのかあれ
まあ文句をたれても何も変わらない。大事なのはどう対策するか
教導官「みんなこんにちは。今日も寒いね」
執務官「風邪ひいたりしてない?」
六課課長「今日は六課隊長二人と課長がスレッド監視任務につきますー」
三人「よろしくおねがいします」
,、,、ヘ ..,ヘ
.,' ~´ ハハヾ ' ´ ̄´ヘヘ
. | ノリノハ))) | ノノソヽソハ
_.ノ. l| ゚ ヮ゚ノlハ.ヾl ゚ ヮ゚ノ!.,|
/\ (:゚::)旦 (:゚::)旦 \
/+ \____ .__.___ヽ
〈\ + + + ..'´ ヽ .+ `、
\ \__+__.{ i{ノハ从X} ___+ ヽ
`、____ヽ!l| ゚ ヮ゚ノリ _____〉
(:゚::)旦
>>13 原作再現したら火力も防御力もトップクラスになるからな、さらに遠近両用
ゲーム内じゃ調子が悪いみたいだけど、あるいは物を壊すと誰かが怖いから火力を抑えてる
旋衝破とかのカウンター技の無敵時間がいらなかったな
バスターとか特定の攻撃には通じない方がよかった
キャンセル可能だし、カウンター技を使うに当たってのリスクとか駆け引きが無いのはつまらん
センショウハだけだよあんな無敵と持続長いのは
リーゼのザフィーラのカウンターはすぐ無敵切れる
更にこいつらはジャストじゃないと火力低いし
カウンターがバスターに通じなかったらただのMP浪費技じゃん
そうだったっけ
やっぱV組は目に見えて優遇さえてるな
なのはさんのバスターが威力が高い分隙が大きいように差別化できてればよかったが
公式には是非ヴィヴィオVSロッテと、アインVSはやての対戦動画上げてほしい
>>32 V組は初心者でロッテはやては上級者とかしそう
自分ルールを相手に押し付ける奴は総じて頭冷やそうかということで一つ
そんなことよりユーリとすべ子がラブラブすぎて辛いんですが
砕け得ぬ闇と闇統べる王とかアレ的な意味での上下も
繋がれぬ拳は原作通りバインド破壊≒無効なら問題なかった。なんでなのはのディバインにすら耐えるわけ…?
全部アーマーで耐える現状、カウンターの存在忘れるから困る。
>>32 Vividが好きなのもあるがコンボ色々あって面白いからなぁ
前作はヴィータばかり使ってたが吹っ飛ばしからのテートリヒが繋がらないような
アミタやレヴィも使ってるがアミタは結構短調だからうーん…
37 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:29:46.39 ID:audHpM1lO
繋がれぬ拳は前作の突進技みたいに射撃系だけにアーマーで良かった
リーゼの反射には方向修正が強いって強みがあるけどね。出掛かり無敵でないとアクセルにも刺さるはず。
鉄壁の強みは…何だろ。
反射中無敵無いと複数の弾を飛ばす技で次弾に潰されておしまいだから無敵自体は居ると思う。旋衝波は長すぎ。
>>26 待て待て
はやては課長ではなく部隊長だぞ
部隊長だけど2話だか3話だかの自己紹介の時課長とも言ってたような
アドパで覇王使い同士っていうか覇王使いだけになったらどうしてるんだろう
やっぱり覇王同士で殴り合ってんの?
同キャラ回避で云々
純粋にクロス技術で勝負
完全に格ゲー状態
そういうゲームじゃねぇから!
>>41 アインハルト同士だとキャッチボールできるんだぜ
覇王様を前に縮こまるの禁止
覇王様を前に砲撃禁止
覇王様を前に突進禁止
覇王様を前に誘導禁止
覇王様を前に小受け身禁止
もはやどうしろと……
覇王より聖王の方が個人的に脅威だな
クロスの□の硬直少なすぎだろ
繋がれぬ拳の性能も恐らくは設定的には間違いではないんだよな
メガーヌさんが完成したらどんな魔法もどうたらこうたらって言ってたし
ただ、完成版の繋がれぬ拳を今のアインハルトが使えるかって所で引っ掛かるけど
前スレ
>>999返答サンクス
半秒遅れるならラグの影響はそれなりにデカイね
アドパやってみたいなあ。しかしADSLのクソ回線・・・
光通ってないクソ田舎だし
しかも日曜だってのに仕事だよ・・・
次回作あるならPS3かアケで出してガチ格ゲーにでもして欲しいわ
ハードの普及率と購買層考えての事だったんだろうけど、携帯機で熱帯とか無謀にも程がある
>>45 縮こまってんじゃねぇー!
砲撃なぞ効かんわ!
突進だと?生ぬるいわ!
俺を縛ろうなんざ100年早いわ!
受け身なぞ、とってんじゃ、ねぇー!
こうですね分かりたくないです
>>47 繋がれぬ拳ってゲーム上で本気で再現したら
シールドとかバインドとか全部無効にして攻撃を当てる恐ろしい攻撃になった気がするw
まぁ、避ければ良いんだろうけど
自分は覇王聖王ユーノ使用禁止
相手が覇王聖王ユーノしか使えない
お前らだったらこの3人に誰をぶつける?相性的な問題で
実際ゲームの性能でも猛威を振るってるわけで…
>>51 それこそアルフのガードブレイクの上位互換くらいの性能で良かった気がする
>>52 ヴィヴィオにはリインフォース
アインハルトとユーノにはシグナム
はぁ・・・ガラスみたいな休憩時間は終わりだ・・・
朗報
覇王使いまくって無敗オーバーSの奴にシュテルで勝てた
やっぱり大切なのはクロスでの駆け引きとMP管理だったなー
まず突っ込ませないためにこっちも多少はクロスができることを思い知らせて、そっからはロングの削り合い
砲撃ガーキャンのフェイントとシューターでカウンター誘ってMP切れ狙って
アクセルは絶対に無駄踏みしない
これでクロスで多少劣っても十分巻き返せた
でもシュテルの万能さ故かも
シュテルんどっちもこなすし・・・。
とりあえずいかにディザスターヒートを当てるかを考えてたら勝てた
書くならもっと短くまとめてね
>>56 ぶっちゃけるとアドパの中でも外でもそんな事例は腐る程ある
朗報でも何でもない
シュテル使い結構見るんだけどなのは使いはあんまり見ないな
シュテルの方がクロス使いやすいからか?
フェイトの受け身狩りのレシピってある?
wikiのフェイトのページとか見たけど見つからない
>>58 自分が勝てないのをキャラ性能のせいにしてる人がいっぱいいてそうだから、そんなことはないって言ってあげただけです
とりあえず無駄に長くてスレ汚しすんませんでした
\おーきにww/
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゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illlll rェェァ‐`i llllllllll!゙゜
゙!lllllll!!l゙゙’ .,,illlllll ,|i=、j]´l illlll!!゙゜
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,,ill 弋,,;;:、<_/ソ,,,,; ,;;:、,∠/
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,,illllllllll! f’j「ニ’) 人
,,illllllllll!゙ /i, >ー-ヽ, liiii,,
,,illllllll!゙゜ /">|' iヽ/ |< ゝNi 'llllllli,,
,,illllllll!゙ (______ノ_ノ\ヽ____,| lllllllllli,,
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llllllllllli,_ (⌒)_ノl 'i‐(⌒)、 ,,,,illlllllllllllllllli,
!llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,ヽ_ ::.ィl 'i : lllllllllllllllllllllllllllll
゙゙!!llllllllllllllllllllllllll )ニ'"L |`l__l'|lllllllllllllllllllllllll
>>50 TOD2のバルバトス様じゃないですかorz
なんかこのスレでヴィヴィオ、アインハルトが禁止みたいになってるな
俺はあまり使えないけど好きで使ってる人が可哀想になってくる
ヴィヴィオ、アインハルトで勝っても「当たり前だろ」って言われそうで
金の掛かるゲーセンじゃないだから、特定キャラ使用禁止とか言う奴がアホ。
これはキャラゲーなんだから好きなキャラ使えば良い。
>>65 実際「勝てなきゃ恥ずかしい」レベルだからな
つか、アインハルトはともかくヴィヴィオが好き使ってる奴なんてまずいないだろ
>>64 いや、TODかも
縮こまってをTOD2以外で言ったか忘れたけどw
>>67 ヴィヴィオ大好きなんだが・・・
俺も弱者を嬲り殺せるから好き
好きなキャラが強キャラなら縛りプレイすればいいってばっちゃが言ってた
バインド封印ヴィヴィオとか当身とアーマー封印アインハルトとかやると死ねる
どう考えても舐めプ言われるだけだろ
>>67 流石にそれはねーよ
95京とかオクラレベルじゃねーかW
勝ちゃいいんだよ
弱者っつーか雑魚キャラ?
>>67 流石にそれはねーよ
95京とかオクラレベルじゃねーかW
自分の美学を他人に押し付けるな
という話
なんかさ、雑魚キャラとか言い出す
qZZOm0Ww0 EL3q7Zg+0
こいつら消えて欲しいんだけど
>>79 別にそんなつもりで書いてないが
たんに弱者だの雑魚キャラだの、ヴィヴィオである必要ないだろって意味で書いたんだがな
ザッフィーは使用禁止レベルかな?
いいから消えろって
>>67 ここにいるぞ!
流石に叩かれやすいから了承得て使うけど
たとえいくらクロスで捌かれようと接近戦を挑むのがアインハルト。
クロスで技量負けしたからって、ロングでカウンター主体とか負けフラグでしかないな。
星光ちゃんとお風呂
アドパの相手固定されてきてるなー
まぁモンハンみたいに絶対数が多いわけじゃないから仕方ないけどさ
なに?勝てなくて騒いでんの?
勝てる勝てないのは別にどうでもいいんだが
アドパでやるとプレイヤーの絶対数がいないせいか身内っぽい人らが仲良くやってるのがやりづらい・・・
そこに俺が入っていいのかと
>>81 ザフィーラはそこまででもないはず
純粋にカウンターと突進で間合い詰めて、クロスで殴り勝つだけだし。
□の発生遅めだけど、EXガード失敗(通常ガード)すると□□□>キャッチが確定するのが怖い。投げ間合い広いよザッフィー…
>>88 このスレで集めればいいんじゃないか?
そうすればあまり知らない人とも戦えるんじゃないか?
ただスレの空気悪くしたいだけの奴が紛れ込んでる?
そうでないなら格ゲ厨のコミュ力を嘆かざるを得ない
最終的に人少なくなるのはどうしようもないよな
いつぞやの格ゲー仲間が30人…とかそんな恵まれた環境があれば話は別だけど
3期ヴィヴィオの印象が強すぎて
ゲーム内で普通に話すヴィヴィオに違和感を感じる
声結構変えてるよね
なのはも言ってたじゃないか。「永遠なんてないよ」と…。
取りあえずそれなりに人がいる今のうちに対戦を楽しんどくが吉さ。
>>88 別にそういうの気にする必要ないと思うよ〜
ただ、萎縮してるのかなんなのかわからないけど、何も話さずただ淡々と
対戦してすぐ出て言っちゃう人とかだと話そうにも話せないから積極的に
動けばみんなアドバイスとか含め親切に接してくれるよ。
ただ、GODになってアドバイスくださいと言ってくる人を見たことがこれまたない
大抵2、3戦して勝てないとほぼ無言で部屋を出ていく。話そうにも話せないw
アインやヴィヴィオはともかくディアーチェとか使う人は大抵後から
かぶせてくるから嫌う人が多いのは仕方ないがないとアドパをやってて多少は思う。
ディアーチェを使う人で速攻ですぱっと選ぶ人を見たことがない。
アインとヴィヴィオはお粗末な動きしててもある程度勝てちゃうからムッキー
ってなる人が多いんじゃなかなぁと?
了承得るとかしないと使えないのかヴィヴィオ…(´;ω;`)
相手の顔色窺いながらキャラ選択するなんていやだ。
みんな、なのは作品が好きなんじゃないの?
気兼ねなくアドパに行きたかった…
>>93 5歳と10歳じゃそりゃ違うだろうな
1st映画のCMの時から結構言われてた事だし
やっぱり、ファイナルシークエンスを経てのシークエンスXでの
ディアーチェとユーリの甘々なやり取りがたまらない
レヴィが楽しげなのを見て寄っていこうとするのを
シュテルに首根っこを捕まれて引きずられていきそうだけど
>>95 負けた相手が闘劇壇上とかならアドバイスも欲しいだろうけど、
ゲーセンのランクマトップってくらいの人なら自分で考えて勝ちたいと思うだろ?
つまりそういうことだよ
了承とか得たことないけど、野良でも部屋によっちゃ殺伐としてるんだな
まぁ俺の場合は高ランク相手に勝てないし、そこまで勝ち続ける根性もないから
適当に駄弁って、OHANASHIできれば誰でもいいや
今夜部屋立てたら、またくるぜ
好きなキャラ使うのに他人の許可なんかいらんだろ
さすがにきもい
ボイスチャットっていうの?
あれやりながら「このキャラにはこいつがいいんだっけ?」
って喋りながらかぶせられたときはさすがにイラっと来たな
>>95 前、同じ部屋にいた人が相談してたの見てたけど
「そういうのは自分で考えるもんだ」とか「やってればその辺わからない?」
的なこといわれてるのみて俺はアドバイス得ようって気にはならなくなったな
>>96 別に気にせず使いたいキャラ使えばいいと思うよw
ただ、勝てないからと相手のキャラ見てから有利キャラで被せたりするのは
良くない、とは思う。被せてくる人がほんと多い
なのは作品が好きだからこそ敏感になってると捉えた方がいいのかも
格ゲーやアクションが苦手だけど
面白そうだから買ったんだけどストーリーモード難し過ぎだわー
ストーリーモードでも難易度選ぶことが出来ればよかったな
>>103 実力が拮抗してるなら有利キャラぶつけて勝てるのは当たり前だしな…
個人的には勝って当然の勝負とかやる気になれんわ。
いや、何がなんでも勝ちたいから有利キャラぶつけるぜ、ってポリシーは否定しないけどさ…何かなぁ
MOVIE2とか、ゆかりんのライブツアーとかで野良アドホックやったら相手居るよな?
そういうときってどうすればいいの?
アドホックモードにして誰か引っかかったらテキトーに無言で対戦申し込めばいいの?
良く知らないけど、PS3使う奴じゃ無いと挨拶とかもできないよね?
灰皿アクセルシューターが飛んでくるなら別だが
顔見えないならキャラ被せてナンボ
アドパやったことないけど
>>102 前作やってた時強くなったのは貪欲に聞いてくる人だったね〜
ただ、なにもかも聞いてばかりじゃなくて必要なところは自分で考えて
理解しないと効率よく吸収できないからね。
まぁなんにせよ聞くにも多少は相手を考えるべきなのかもね
自分は仲いい人とスカイプで通話しながらやってるな〜
>>103 キャラを通じて対戦を楽しむんじゃなくて勝ちたいっていうのが先に来てるんだね。
そうか、被せか…
迷わずに、真っ直ぐに選べばいいんだな。ありがとう。
上級者の話は参考にしたいけど、コントローラーじゃなかなかチャットに追い付けんで申し訳ない
対CPUだと難易度普通でも時々負ける
サバイバルの最高記録がシャマルせんせーで26人斬りなザコな俺でも
対人戦に参加していいものなのかな・・・
次作では、VSモードを充実させてほしいなあ
団体戦、人数制、点取りor勝ち抜き、メンバーの公開非公開どなど
細かい設定ができるようにして、対人戦が盛り上がるようにしてほしい
>>59 なのははコンボの△のあと受け身取られるのが終わってる
俺もなのはメインにするつもりだったが今はシュテルの方が使ってるな
まじ基礎コンで受け身されるんのはどうにかして欲しいわ
タイムアタックでリインに何のスキルを付けるのが最速なんだ?
>>110 俺わざわざGODのためにキーボード買ったぜ!オススメ
>>111 CPU戦の戦績なんて関係ないし誰でも最初は弱いもんだ、気にする必要はない
ID:V7pjWVKWPのようなさり気に「俺上級者です」っぽい書き方してる奴だけにはアドバイスなんてもらいたくないな
>>114 エアストライク、バインドストライク、バーストパワーだと思う
個人的にはこれが一番早い
57秒台だした人にスキル聞いてみたいな
CPUはクロスレンジ戦が特定の癖があってそれ見切ればただのパターンゲーになるし、見切らなければあらゆる選択肢を潰され続けるだけのクソゲーになるし
ロング戦で各射撃への対応練習とかならともかく対人の練習には全然ならないよな
で、長押しアクセルシューターってどう対処すればいいんだ
>>117 なんでそう決めつけるんw?
対戦し合うならコミュニケーションとって切磋琢磨したほうが上手くなれるし楽しい
から積極的にやろうよと言ってるだけなのになに上げ足取ってるんだw?病んでますね
気付いたらテキチャでフェイトとママンの漫才が始まってて普通に楽しんでたのは俺だけなのか?
>>119 撃たせない。割と真面目に
止められない距離まで逃げられたら負け的な
アインハルト以外はロングレンジでは完全には捌けないと思う
>>121 横からすまんが最初からそう書いときゃ良くね?
傍から見て
>>117の言い方は褒められたもんじゃないが同意しかねるとも言えない
>>121 >ただ、勝てないからと相手のキャラ見てから有利キャラで被せたりするのは
良くない、とは思う。被せてくる人がほんと多い
これは勝っている側の理屈だからじゃないかな
同じ人の同じキャラに負け「続けて」いたら
キャラ相性を考えちゃうこともあるかもしれない
あと、相手を煽るくらいならスルーしたほうがいいと思う
>>117 俺上級者だわーつれーわーみんなから嫌われちゃうな―
>>123 やっぱそれしかないよな撃たれたら終わるよな
アインハルトの繋がれぬ拳はあの技対策のためだけにあるんじゃないかと思い始めてきたわ・・・
キャラ被せの話だけど有利キャラ使って不利キャラと戦わせて相手の戦法から対策勉強したり研究したりはよくある話だしそこだけ切り取っても何とも言えんよな
毎回有利キャラ使って煽ってくるとかなら話は別だが、ただ被せてくるだけなら対策研究するまたとないチャンスだし一緒に研究しようぜ
一緒に長押しアクセルシューター対策研究しようぜ
アクセルシューターってダメージ低いだろ
黄色いとこめっちゃ多いぞw
詰めに使われたら厳しいけどアクセル踏んでMP切らしたりシールドブレイクされるなら素直にくらったほうが絶対いい
十分巻き返せるから
実際に巻き返されて思い知ったわ
>>122 すぐに話をおっぱいに繋ごうとする俺よりマシ
>>128 溜めシューターからの連携が問題なんだろ。
サバイバルで100人を二人達成するとカードの表示どうなるの?
>>121 お前さんはちゃんと自分から挨拶したりしてるのか?
"能動的"にコミュニケーションを取ろうとしてるのか?
どうも相手が話しかけてくるのを待つという
"受動的"な印象を受ける。
モンハンなんかだと挨拶に始まり雑談しつつ、
要所でアドバイスという流れに自然となっていく。
話しかける人が少ないなら、自分から話しかけて
コミュニケーションを取る事は楽しいという事を相手に感じさせればいいだけ。
自分から雑談を振れないようなら、病んでるのはお前さん。
まあ長押しアクセルシューターにガードだけはやっちゃだめだね
MPゴッソリ削られた上バインドからディバインバスターだから
病んでるって言葉流行ってんの?
長押しアクセルシューターをかわすだけなら、
タイミングを合わせてアクセルすれば抜けられないか?
クロスレンジの戦い方が上手いプレイヤーが使うなのはは強そうだな
>>130 無理してアクセル回避をバスターにさされたり、ガードしたらバインド>バスターされるぐらいなら、素直にくらっとけという話では?
フルヒットすればダウンだから追撃もらう心配ないし。
アクセル回避意識してたけどくらうのも1つの手なんだな
理想はEXガードなんだろうけど
>>135 そして回避先に飛んでくるバインドとディバインバスター
なのはさん・・・えげつねえっす
ロングレンジでバラまき時に当たらなければ、EXダッシュで振り切れるよね
バスターが怖いが警戒してればよけられる
「好きなキャラを使いにくい空気にするのはやめろー!!」
って流れをどこかで見たなあ、と思ったらラスストだった。
気にせず使えばいいんだよ。
どうせ顔の見えない相手を気遣う必要なんかねえ。って根性があれば。
>>137 ダウンなんかしちゃうと次のアクセルシューター撒かれるだけだぞ!
EXガードもバインドで狩られる
あの弾ランダム性強すぎて毎回同じ回避方法で回避出来るわけじゃないのがつらい
>>139 あれEXアクセル使っても後ろから刺さらないっすか
>>141 ダウン後なら移動起き上がりするかしないかで余裕かと
FORCEの単行本読んだ
トーマやばすぎるだろ、ディバイドゼロ・エクリプスとかシャレにならん
でもあれは暴走してるからか?
暴走してないといたって普通のGODみたいな性能なんかな
>>132 もちろんしてるよ〜
部屋の出入り、対戦毎に挨拶して対戦内容で思ったところとかあったら
自分から話題振ったりとかして雑談してそこから賑わったりしてる
軽く振ってもそのまま続かないで終わったりするのも当然あるし
人それぞれなのも当然のことながらある。
割と能動的に話しかけたりして場を賑わそうとやってるけど
それをしてもほとんど話さないでキャラ被せてそれでも勝てないと
なにも言わず出ていくのはつまらないなとかと思う以前になんかもったいないと思う。
無論、手軽に使って楽して勝ちたいってスタンスもあるだろうし否定する気はないよ
ただ、愚痴るだけしないでもっと積極的にその内容について共有して
話し合ってアドバイスし合えたらいいなと思うんだ。
いきなり言われもしてないのにアドバイスを長々と書きつづるのって
気が引けちゃうところもあるからそこにもう一押しあるだけでもっと
効果的なコミュがとれるのにもったいないなと感じる。
上から発言な感じがして気分害してしてしまった人、申し訳ない
ぜんぜん関係ないけどなのはやフェイトってForce時点で
魔力で気絶じゃなくて非殺傷設定を解除して
人を殺したことってあるのか?
もちろん不可抗力とかで
俺はVividを買ってきたよ〜。
話は面白いが、カラーじゃないせいかキャラの判別がつきにくいなw
ナカジマの父ちゃん、大勢ナンバーズを引き受けて、
生活費大丈夫なの?
初心者を上級者様が叩きのめす
↓
上級者様が「初心者なんかいらない」「初心者は邪魔なだけ」とdisる
↓
初心者が消える
↓
初心者を養分にしてた中級者が消える
↓
超絶過疎る
↓
上級者様が「なんでこんなに早く過疎った!?」「最近のゆとりは根性が無い」
「そんなすぐ強くなれると思うな!」と初心者のせいにする
↓
初心者がやらず次回作が稼動直後から過疎る
これがバーチャの辿った道
>>142 それあんまり状況変わらないぞ
ヴィヴィオの喰らいバインドで無理矢理止めるしか無いと思う
結局ロングレンジまで逃げられた時点で不利
FDで押しきられたりする可能性も出てくる
>>147 全員働いてる(バイト含む)だから大丈夫だよ
4期を読んでないからヴィヴィオって特に好きじゃなかったけどこのゲームで好きになったわ。
最近はキャラ選択画面で「リリカル、マジカル頑張ります!!」→「がんばれな〜い!」の流れを繰り返してニヨニヨしてる
上手い人はバラまき方を見てヒョイヒョイと避けそうだけどなw
吹っ飛ばしたら黒飴で跳ねて死んでワロタ
>>150 ああそうか。
みんな18歳以上みたいだしね。
5巻まで揃えたら、今度はForceも買ってみようと思うが、
Amazonでは随分評価低いんだな。
ヴィヴィオいいよなー
高町ヴィヴィオ、がんばりました!
に高町なのは感が溢れまくってて水橋さんのテクヤバイよハァハァ
>>149 移動起き上がりで回避か、何も押さずにその場起き上がりかでタイミングずらせるから、少なくともアクセルシューター1発分はMP無駄にできそう。
でもそれだけなのか
EXガードってホントにバインド確定?即動けるわけだし横アクセルとかいけそうだが。
AGCとBGCを対人で使ってみたけど
使いこなせればクロスの駆け引きにだいぶ強くなれるな
なのははクロスレンジでは圧倒的に不利な立場だから
距離を離せば敵はいないくらいが丁度いいんでない?
フェイトはもうちょっとなんとかならなかったのか
せめて威力を上げてくれ…
>>157 ごめん、EXガードについては分からない
長押しアクセルシューター普通にEXガード出来る人いる?
自分そんなに反応良い方じゃないからEXガード出来た試しがない
そういや水樹奈々が歌うなのはシリーズ(劇場版、なのポ含む)のOPと挿入歌全11曲の歌詞に絶対『僕』て入っているんだが
なのはシリーズで水樹奈々が演じる僕っ娘てレヴィしかいないよな
>>160 ずいぶんなんとかなってると思うがなぁ(前作比
不規則に死角から飛んでくるもんにEXガードは無理ぽ
ミドルレンジの溜めパイロですら難しいのに
とりあえず拮抗してくるとわかるが今作MP管理かなーり重要ですから
ただロングの技に頼ってる奴にはちゃんと隙ができるようになってる
正直相手がMPカツカツならアインもヴィヴィオ全く怖くない
あっさり使ってリロードに入る奴は、まだなのポやりこんでないんですね^^って感じ
>>159 なのはのクロスはただダメージソースにならないだけで全く問題ないと思う。まあ全キャラにいえることだが
上の駆け引きが出来ればそれで十分
>>162 別に特定のキャラの歌ではなくて主題歌なり挿入歌だし
どうしてこう純粋にキャラをめでる事が出来ないんだろうね
リスクがでかいから基本やらんしねEXガード
だからこそEXガード後すぐ動いて残りの弾をかわせるか気になる
まあ撃たせないのが一番なんだが
むしろバスターのEXガードをしっかりできた方が見返りでかいと思う
>>146 殺したという明確な描写はないな、殺してないというのも無いが
>>166 ごめんそういうつもりではなかったんだ
ただ単に僕て単語が多いなて思って
悪乗りが過ぎたわ
>>157 EXガードは連続ガードになる場合ガード続けて動けないからアクセルシューターの場合最後の弾ガードしきるまで動けない
その時点でなのは側は動けるからバインド確定しちゃう
設置→誘導の瞬間に前アクセルすればまず回避出来るけどそれだとバスターで狩られるしなんなんだこの技
>>165 あ、これはなのはのロングに対しての話です
>>168 その書き込みで思い出したが前作はEXガードが「基本戦術」だったからなぁw
とくになのははEX→バスターができなきゃ上手い人に勝てんかった
母さんサバイバルきつい…
50超えないしうっかりFDB食らったらお通夜だわ
「アクセル・シュートッ!」→「ロック!」→「ディバイン・バスター!」
これで大体いけるんだよね
なのはさんのアタックは出が速いから、全くダメってことはない
ただ威力は低いし、□□□じゃないと途中で受け身とられるからあまりよろしくない
まぁ基本コンボがちゃんと繋がらないなんてシステム側の問題だろうけど
はやてのクロスはもっとが厳しいが
今作のEXガードは無敵付加がないのと時よ止まれっが短いから咄嗟に反撃し辛いね
なのはの溜めアクセルシューターのやばいところはEXしても無敵がないので全弾突っ込んでくるまで
否が応でも動けない→バインド→ぱきぃぃぃぃん という理不尽な流れ
真正面から撃たれたらEXアクセルから横ステップで避けられるけど
アクセル短かったり引きつけ甘いと正面から抜けて横ステップ後にごすって喰らってバスターも入る。
正面から少しでもずらされるとアクセルで抜けることもできなくて
当て身とかないキャラは的当てにされる。
だからなのは戦は絶対に絶対にロングに吹き飛ばされてはいけない・・・
でもクロスも張り合う分には十分な性能もってるからそう楽にもいかない
>>146 その辺はなにも言われてないのでないってことで心配しないことにしている
ものすごくうがった見方すると初代リインを殺してる(介錯)が
アインハルトさん強すぎ
>>180 て言うかFDと時間切れの存在を無視してないか?
喰らう攻撃はアクセルシューターだけじゃないし
ディバインバスターは確定ダメージもでかめ
バインド→長押しシューターでゲージ使い切られたらどうする
MP管理出来てない初心者前提で話してどうするよ
初心者とか身内で狩っていい気になって解説(笑)しちゃったんだろ。
許してやれよ
闇統べる王「ぬわああ!!」
欠片「牙を抜かれ、爪を失った、愚鈍な家畜よ!
その偽りの目に、しかと焼き付けるがいい!
ロード・ディアーチェの真の姿をな!」
各キャラの最高のタイムアタックどんくらい?
最初のクロスで読み勝つ→MP回復兼ねたコンボから吹き飛ばし>LCAしてロングへ→MP切れまでアクセルシューター連繋→FDBで一定時間撃ち放題→回復したMPでまたシューター連繋
相手キャラによっては下手したらこれで詰む
MP切れだからって砲撃したらEXガードとかされる場合もあるし、EXアクセルからクロスに持ち込むしかないが、クロスで読み負けると最初に戻るジレンマ。
まぁクロスで読み勝てばいいんだけどね!
ヴィヴィオ選択するたびにいつも思うんだけど
リリカル、マジカル、がんばります
ってゴロ悪いよね
あとキリエはビッチ
E1に部屋立てた
行ってやってもいいかな、って人はおいでませ
技を出すときのボイスで一番かわいいのは
ユーリちゃんの長押しセイバーッ!だな
異論は大いに認める
てかエターナルセイバーって中距離でなら圧倒的性能だよな
ヴェスパーリングはゴミすぎるけど
輪っかはディバインバスター貫通していくけどな
>>182 どうするよってか初心者に言ったんだがな
FDも条件同じでは
>>183 言い方が気に障ったなら謝るから怒れないでくれ
話が通じない・・・どう言ったら良いんだ・・・
リングはジャベリン後くらいしか使わん
キリエは耳年増処女
やりまくってるのはアミタ
ワッカはなぜかわからないが当たらないんだよな
なんでだろう
善悪とビッチは関係ないだろ
善人のビッチだっているさ
>>194 すまん
こうなったら?こうなったら?
っていうのはだいたいキャラによって全部違うし実力次第だろ
そう言うのに全部共通する事項としてMP管理を提示したんだけど、間違ってる・・・?
>>198 範囲は狭い、誘導はない、弾速は速くないと揃ってるからだろう
貫通力だけはあるから黒飴殺しだけど
>>197 どっちも俺の嫁でFA
>>198 いわゆる銃口補正もホーミングも無きに等しい故に。
足が止まった相手にしかあたらん
>>201-202 だからか…
ボイスもセイバーッ!よりかわいくないしな
クルッとまわるのはかわいいんだけどな
>>198 わっかは弾速遅いしホーミングないけどあらゆるものを貫通するのが強み
風壁だてハーケンだって何でも抜ける。最強の相殺性能。
ちっちゃかわいい輪っかだがハイペリオンスマッシャーをも貫く
>>200 上のなのは戦とアクセルシューター関連のレス読みなさいよ・・・
これで通じないならもう話にならないとしか言えん
ラスボス性能のユーリも使ってみたい
まぁアインハルトさんが天敵な訳だが
リングは出せば勝ちだろうと思ってるなのはのバスターやレヴィのハーケンの硬直にぶっぱで差し込めるのが素敵
アドパの不満は部屋のコメントを部屋主がしっかりと書いて
ゲストはそのコメントを見て了承したら入室
これだけで結構よくなるはず
チャット嫌いな人は無言連戦部屋とか建てたらいいと思います
アインハルトやヴィヴィオが嫌なら○○キャラ禁止とか書けばいいです
アドバイス欲しいなら、戦闘後アドバイスできる人と書けばいいのです
キリエってイラストとCGで別人に見えるんだけど
俺はレヴァンティンがCGモデルとイラストで別人っていうか別デバイスに見えたよ
きっと目の錯覚なんだろうけど
>>211 許してやってくれよ……
一気にキャラ増えたからモデリング担当の人も疲れちゃったんだよ、きっと
キャラ禁止して過疎るぐらいならしなくていい
それ以外は概ね
>>209に同意するわ
なんではやて超必出すとき頭突きすんの?
>>189 今入れないからできれば8人部屋にしてくれないかな?
闇鼻ちんぽ使えねーな
>>215 大丈夫リインが生きてるからあの杖は純正品
壊れない
>>213 紳士協定無くやりたい放題になっても過疎る。
そうなった対戦ゲーは沢山見てきたしね。
禁止したいならガンダムvs家庭用のルームみたいにコメントで
「○○禁止蹴り有り」とか書いて住み分けるのが一番かね。
ラケーテンハンマー避けるの禁止(`・ω・´)
パンツが気になるから普段着禁止な
パンツは白以外禁止な
てか、水着ってどういう意図で採用された案なんだろう
色気目的にしたって、各所のカクつく3Dモデルじゃぁイマイチだろうし
んで、個人的に脱いでほしいフローリアン姉妹は衣装二つだけだし・・(´・ω・`)
エアークッションで我慢しろということか
おっぱいが揺れるとつい見ちゃうから巨乳キャラ禁止な
>>223 EDを見るかぎり私服の設定はあるのに私服をださないのは陰謀
姉妹剥いてメカ露出してたらどうすんだよ(´・ω・`)
>>223 ノックアウト時のトライアングル
ぴったりスーツに包まれた胸
そして悲鳴
あれ?水着いらなくね?
アミタとキリエのスカートの中がパンツなのかレオタなのか
それが問題だ
>>206 123 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:28:33.60 ID:mFOEKMAuO
>>119 撃たせない。割と真面目に
止められない距離まで逃げられたら負け的な
アインハルト以外はロングレンジでは完全には捌けないと思う
138 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:00:34.50 ID:mFOEKMAuO
>>135 そして回避先に飛んでくるバインドとディバインバスター
なのはさん・・・えげつねえっす
167 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:59:27.84 ID:mFOEKMAuO
リスクがでかいから基本やらんしねEXガード
だからこそEXガード後すぐ動いて残りの弾をかわせるか気になる
まあ撃たせないのが一番なんだが
182 :枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:34:28.17 ID:mFOEKMAuO
>>180 て言うかFDと時間切れの存在を無視してないか?
喰らう攻撃はアクセルシューターだけじゃないし
ディバインバスターは確定ダメージもでかめ
バインド→長押しシューターでゲージ使い切られたらどうする
MP管理出来てない初心者前提で話してどうするよ
ひたすらなのははロングが有利と何も生まない無意味なことをいってるようにしかみえないが
有利なあいてに対してキャラごとに違う特性を生かすのはあたりまえで
全キャラ共通の対策の一つとしてMPが切れた所、
あるいは残量低下による立ち回りの変化に差し込んでいく
ドライブについては距離を詰める側が有利
なにか間違ったこといってるだろうか
全然ちがうならもういいよつかれた
スレ汚しすいません
なのはが苦手だなぁ…。
近接の投げからバスター!のコンボは反則。
そこから近付くまでバスター!何発くらうやら…
どうしたら良いのだろうか?
因みに主に使うキャラはニトナム、フェイト、リィン、アインハルト
星光ちゃんとお風呂入るか
じゃあ僕はキリエさんとメンテナンスに
じゃあ俺はプレシアさんとSMプレイに
>>230 R受身とか
投げられたことほとんどないから試したことはないが
フェイトならハーケンで楽勝、リィンは黒飴盾にしてバインドで何とかするしか・・・?MP的にきついか
アインはアーマーでごり押しカウンターだけで余裕のはず
ニトナムってなんだ・・・シグナム?
シグナムは、あれだ、クロスレンジでごり押s
あまり使ったことはないけど飛竜一閃を盾にすればなんとかなるんじゃないか?
じゃあ俺はユーリと一緒に寝るか
なのはって投げからバスター繋がらないだろ
ロッテリアのビュアー見てるとムラムラする
レヴィのしゃべりは完全に男の子なのにあのエロい格好は反則だよな。
へいと?
>>241 マテリアルやユーリたちは性別について明言されていない。つまり…
闇の書に記録されているデータから部分だけ再現だって可能だろうしな
つまりふたりだろうと男の娘だろうとなんでもござれ
いや紫天の書ってそういうものじゃねーからw
>>243 あの胸で男の子だったらいろいろ熱くなるな
リニスvsリィンが辛い
飴出されると何もできない
>>242 へいとと言えば黒黒(3)でライフX支払ってXパンプする奴だな
つまりブロックされない1/1以上のクリーチャー尚且つ相手のマナが0の時に19点払って勝ちなカードだな
ネタが古かったからわかる人がいて嬉しい
リインの飴設置からの飴射撃or攻撃誘って封縛の2択強要はかなり強いからなー。
E部屋の人たちありがとう、久々に楽しいアドパだった。
>>243 ユーリはともかくマテ子ズは3人娘のデータをコピーしてるんだからあんなところからこんなところまで
そっくりなはずですぞフヒヒ
シュテルとレヴィはアイドル並の歌唱力を持つわけだな
>>244 まあ駆体がああなだけでもともとは性別がどうこうっていうのはないんだろうな
さてユーリの攻略本で明かされる秘密っていうのは……
レヴィ「演歌ってなんていうか心に響くよね〜」
せかいーいちかわいいよー!
シュテル「もっと褒めてもいいんですよ」
>>255 >ユーリの攻略本で明かされる秘密
なにそれkwsk
最初「ユーリの」 「攻略本で明かされる秘密」ではなく
「ユーリの攻略本」 「で明かされる秘密」と読んでしまったw
259 :
255:2012/01/09(月) 03:44:30.81 ID:ymz5EXd70
>>258 今号のメガミマガジンのインタビューで
「(攻略本で明かされるのですが)砕け得ぬ闇は、実は……?」
ってフリしてた
>>258 ユーリを攻略するラブプラスみたいなゲームだったら問答無用で買いだわ。
タイムアタック中に読み合いで負けてロスするのはまだ許せるんだが、
何でこいつらクロスレンジだとゆっくり後ろ下がるんだ?
アクセル使ったら投げられるし、普通に追いかけたら射程範囲までに時間かかるし、下手したら切り返しで殴られるし
こっちも下がってロングレンジ入ろうとすると何故か前進してレンジ移行できない、ロング入った途端に撃って来るかのどっちかだし。
>>259 なるほどthx
楽しみだけど、その書き方だとユーリであることが明かされるだけな気もする…
>>260 『ときめきマテリアル』
新暦67年夏発売予定
>>263 くっ…どこだ!?ミッドチルダに行けば買えるのか!?
>>264 落ち着けユーノかクロノかザフィーラ
かスカリエッティ
ユーリはなんで戦闘開始時に丸まってるんだ
はやてが必ず頭突きするのと同じくらい謎だな
あれは単に伸びをしてるだけだろ。
普通に立ってるバージョンもあるし。
丸くなった状態から、体広げたあとに言う「うぃー」ってのが好きw
>>257 シュテル姫ー!
ユーリは5歳児だから胎内記憶が残っていて
胎児の格好で丸まっているのが心地良いんじゃないの?
>>269 「きゅっぷい」じゃなくて良かった
今日もユーリの「んー、うぃ」を聞く作業が始まる
>>259 攻略本発売日はまだ決まってないよな?設定資料とか版権絵のせまくりの分厚いやつにして欲しい
>>262 タイムアタックの100秒切れるのは運の気がしてきたわ堅いキャラばっかで徹底的に防御かカウンター狙いの時よくあるし
そろそろアドパ考えてるんだが最低限守るべきルールって何?
ヌクモリティとネチケット
へいとへいとウッセーんだよ!I Hate You ! ! !
んががががががががー!
ザッフィー相手にミスしまくって撃破16秒…クリアタイムが66秒
あそこシャマル先生かへいと出てきてノーミスだったらクリアタイム56秒前後狙えたのに…
TA好成績の時に犬出てくると禿げるわ
アドパに部屋無いともうTAぐらいしかやること無いな
部屋が無いなら作ればいいじゃない。
っておばあちゃんが言ってた。
>>272 最低限、入室退室対戦前の挨拶をしておけば問題ない
あとは話しかけられたらちゃんと返事するとか
>>276 スゴいな、誰使ってんの?1人1秒の人がいるにしても他のキャラも8秒以内に潰してるってことだろ?敵いっさい行動できてないんじゃないのwww
>>278 アドパ初めてなんだが挨拶とかはEXVSみたいにボタン1つでできるの?
>>279 ゲーム内で挨拶するわけじゃなくPS3側のチャット昨日で挨拶とか会話する
ユーリは5歳の素体なの?
五歳であのハートブレイクマトリクスは末恐ろしいな
アドパはたまに盲目になるのなんとかしてほしいよね
出入り繰り返しても見えなくなってるときは面倒過ぎる
バインドで王様を押さえつけてヴァージンブレイクマトリクスもそう遠くはあるまい
>>284 ああ…あれってそういう意味もあるのかもな
天外の鬼怒みたいなもんか
俺もユーリにハートブレイクマトリクスされたい。
ユーリのリング弱いってよく言われるけどヴィヴィオとかリイン戦ではよく使うし、当たってくれるんだよなあ
ヴェスパーリングが弾速自体遅いが貫通性能はトップクラスだからそれを意識して使うとだいぶん変わる
はやて使ってると、前作の固定砲台っぷりは嘘みたいだなぁ
今回はACSでの轢き逃げアタックがよく似合う
というか、主力として使いやすい
EXアクセルからレンジ切り替わる瞬間に出すとなかなか面白い
ネタ投下。
ブロック入力時のバリア部分が当たるキャラまとめ。
おそらく「近距離でアタックの“出掛かり”がブロックで潰されるキャラ・組み合わせ」と考えてよさそう。
バリア部分の当たる間合いは密着〜1m前後程度が大半?特に広いキャラ(アルフ)で1.4mほど。
バリアの見た目が入力直後から相手に完全に重なっていても当たらない場合がある(プレシアあたりが顕著)。
同じ(はずの)状況で当たったり当たらなかったりするケースもあり(※付き)。
バリア部ヒット時は相手をよろけさせ、EXアタック(発生が遅いとダメ)、BGCからアタック・やキャッチなどが決められる。
バリアキャンセルFDBが出来るキャラもいて、補正がかからない生当てになる。
特にブロックが成立しても追撃が出来ないキャラは見返りが大きい。
・アミタ、キリエ、シグナム、リーゼ、アインハルト
無し
・アルフ、トーマ、ディアーチェ
全員
・なのは
リーゼ(※)、トーマ
・フェイト
アミタ、キリエ、フェイト(※)、シグナム、シャマル、リインフォース、リーゼ、リニス、ヴィヴィオ、アインハルト、トーマ
・はやて、リニス、ヴィヴィオ、ユーリ
アミタ、キリエ、シグナム、シャマル、ザフィーラ、リインフォース、リーゼ、リニス、ヴィヴィオ、アインハルト、トーマ
・ヴィータ、ザフィーラ、クロノ、ユーノ、プレシア、シュテル
アミタ、キリエ、シグナム、シャマル、リインフォース、リーゼ、リニス、ヴィヴィオ、アインハルト、トーマ
・シャマル
アミタ、キリエ、フェイト、シグナム、シャマル、ザフィーラ、リインフォース、アルフ、リーゼ、プレシア、リニス、ヴィヴィオ、アインハルト、トーマ、レヴィ、ディアーチェ
・リインフォース、レヴィ
トーマ
クロスレンジの参考にどうぞ。
アルフがブロック強いのはわかってたけどまさかのディアーチェ・・・
ディア様といえば、あのEXアタックはブロック成功しても潰される場合が多々あるよな
>>281 いやソースはないけど、9歳のなのはやマテリアルズたちの身長と
8歳?のヴィータの身長と比べて頭一つ分小さいから
9歳女子の平均身長と比較すると、5歳女子程度の平均身長というだけ
いや、まて高校生でバイトができても小学生サイズにちっちゃい奴がいるんだから身長だけで年齢を決めるのは早い
>>296 そういやユーリと中の人同じだったな
あの人は背のちっこいキャラが多いな
このロリコンどもめと闇王が言ってた
と言うことはその内ユーリは巨乳になるのか胸厚
>>298 俺はロリが好きなんじゃない…ッ! ロリ「も」好きなんだッッ!
>>298 俺はロリが好きなんじゃない…ッ! 子供「が」好きなんだッッ!
しかしユーリの秘密ってなんなんだろな
実は男の子なんてことになったら俺は絶叫悶絶の末吊ることになるが
こんばんわぁ。
あれ?なんだか逮捕しないといけない人がいるような…
.,ヘ
' ´ ̄´ヘヘ
| ノノソヽソハ
ヾl ゚ ヮ゚ノ!.,| 今日はシングルマザーの公務員がスレッド監視任務してました。
/´<y> |
(__UU
し'ノ
みんな、子供は普通に愛してあげてね。
わたしと約束、できるよね?
ノ ハーイ
あんた義理やん
YESロリータ! NOタッチ!
ところで相殺性能抜群のリングと聞くとバルバスバウが出てくるんですがどうしましょう
>>290 おお、これはいいネタ。キャラ限定連続技が捗るな
ザッフィーでブロック>EXアタック→○>牙獣走破(短)>キャッチorFDBとつなげるとけっこういいダメージになるんだよね
へいと「シングルマザー・・・シングル・・・」
>>310 二人で一人のシングルマザーだ!
あるいは…ほら、どちらかというとへいとさんはなのはさんに比べれば若干男っぽいしゃべり方だしさ
ポジティブに考えるんだ、なのはを(性的な意味で)攻めることができるんだぞ?
今日アドパでスキル有り部屋に来てくれた人たち、ありがとう
需要ないかなと思ってたけど結構人集まってうれしかったわ
ここ見てるかどうかはわからんが・・・w
やっぱ恋愛はご法度なんだろうねえ
少なくとも映画全部やりきるまでは設定上でもさせると集客落ちるかもしれない不安があるし
?ジョイン!ジョイン!アインハルト!
女の子同士とか男の子同士の恋愛すらご法度なんですか!
・・・いやまぁあの2人はもはや夫婦同然だから個人的にはまったく文句はないけれど
>>311 フェイト!
確かに一期〜二期序盤のへいとは王子様属性だった気もするけど
それ以降は徐々に抜けた部分が出てきたり過保護ママ属性が付いたりして
どんどん女性らしさが出てきたような…逆になのはさんは漢になってるけど。
A'sの公式漫画でみかんの皮むいて「あ〜ん」とかやるから嫁だのなんだの言われるんだろうな
アドパのラグが酷過ぎて負けた時ラグいって言っていいのかなぁ・・・
ラグが無ければ勝てるとは思ってないけど、なんか負けた言い訳みたいに取られそうで言い辛いんだよね
こっちがラグいときは相手も大体ラグくて
お互いに重かったですねーみたいなことにならないか?
>>318 確かに言いづらいよね・・・
ラグいせいで食らうはずもないFDTくらったりガードや当身間に合わないとかよくある・・・
ひどいときは受身取ってるのに食らったりね
知り合いとかだったら別に言ってもいいんじゃないかな、もしくは仲良くなった相手とか
そうなの?
相手が割とスイスイ動いてるからこっちだけかと思ってた
>>320 知り合いとかいないんだ
基本野良だから
>>319 それは8人部屋とか2組以上で対戦してる場合じゃないか?
4人部屋で1組だけの対戦だとお互いがラグいってそうそうなみたいよ、特に3戦目
>>322 自分も野良だけど対戦相手と知り合いになったりしない?人口少ないし
>>324 いや、いないってのは言い過ぎだった
知り合いが0って意味じゃなくて、ラグい相手の知り合いって意味で
通信(キャッシュ関連)でズレが生じると、整合性保つためにどちらか片方を基準として、もう片方の操作が0.5秒程遅れる場合がある。
対面でラグる=どちらか片方だけ遅れる、ってのが常だから多分あってると思う。
アドパ特有の回線関連のラグだと、両方とも遅れるのかね
ラグが無くなったら本気出す(`・ω・´)
ザッフィー弱くね?
>>329 いや、まともな遠距離攻撃方が無いから…
あんま使ってないってのもあるけど
E36に4人部屋立てた
対人の練習でも、キャラ対策練習でも、交流でもおkな人はおいでませ
>>331 確かにクロスからミドル維持できないと何もさせてもらえないな
クロスから離れたらなぶり殺しにされたりは日常茶飯事
>>330 でもMovie2nd公式HPのTopは狙ってるとしか思えないの
>>334 「でも」じゃねー、スレタイ音読してみろw
>>332 お邪魔しようと思ったらいっぱいだった
久しぶりの起動だから練習しようっと
俺もE行こうとしたら満杯だった。
昨日に引き続き人気だな。
>>338 遊び要員でよければ・・・
うん下手なんだ、すまない
ユーリと王様、ヴィヴィオとアインハルトさんはガチ
てかアインハルトガチで強すぎ
341 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:47:09.51 ID:Bw63RPqj0
>>332を8人部屋に改造
ただし同時2戦のみで、6名以上集まったら分室作って分かれる予定です
オヘヤタテヨウネー
343 :
338:2012/01/09(月) 20:53:11.93 ID:Qjfc8uOi0
>>341 立てちゃったけどそうか、ちゃんと決まりつくって8人部屋にしてたのね
じゃあ私もそっちに行こうかな
>>344 いま8人部屋に居ますねー
部屋分割しようか?って話になってます
久々に見てみたら随分キャラ評価変わってるのね
ヴィヴィオなんて最初低火力で微妙なんて言われていたような気が、、、
所で、はやての効率的運用で気を付けることってあるかな?
ラスボス勝てねー
>>331 突進の持続の長さとか、そこからでキャッチ可能とか、そもそもキャッチ間合いがすこぶる長いとかいろいろミドル〜クロスが強い。
ロングもカウンターあるし近づけない何もさせて貰えないということはないはず。
ロングの□は残念性能だけど。
アドパ盛り上がってるなぁ…
このゲームってガードのデメリットでかすぎね?
特に肉弾系はガード発生と硬直時間短めにして欲しいわ…
>>345 らじゃー、おじゃまさせていただいておりますw
そんな話はおいといてボクと逝くかい?
アドパラグすぎわらえない
一応光環境なんだが…何か軽くなる方法ありませんかい?
リニスでサバイバル難しいな・・・
かすり傷が痛いよ
>>351 >>349は肉弾系と言っているのでクロスレンジで使った場合、
ブロックと同じでキャッチに弱い。
ガードはMPを使うのでロングレンジでの攻撃に回せる分が減る。
ブレイクされると無防備とかか?
>>353 相手側の回線悪いんじゃないの?
それか部屋人数減らす
初アドパ行ってきた
やっぱ対人戦はCPU戦と違うね。全然勝てんかった
そしてゴメンよ・・・
ラグりまくってたの家のクソ回線のせいだ・・・
対戦楽しいもっとやりたいのに
光早くこないかなあ・・・
アドパ、人のローテーション組もうぜ
カード交換してない人いるしよっ!
昨日は快適だったけど今日はラグが酷い
それは俺だけでないのか
アドパいいなぁ
kaiだと誰もいないんだろうか
>>354 防御力低いと事故死が怖いよなぁ……
俺もプレシアママは50勝ぐらいしかいけなかった
昨日は快適→今日はラグ酷い→自分は今日初アドパ=・・・orz
やはり自分のせいか・・・すまないみんな・・・
>>358 おおっと、どうしますーいこうと思ったらいっぱいですた
>>358 ローテーションいいかもね
部屋移動したけど全員のカード持ってた・・・w
サバイバルなのはさんかアインハルトさんとシュテるんでしかクリアできる自信ないわ
愛用キャラはヴィヴィオだけど
八神家の普段着・水着以外のコスチュームってなに?あと入手方法は?
>>361 母さんは30で終わったw
リニスはHP回復しないとこまでは行けるんだよね
以降がとても辛い
ユーノは投げ使わないでほしい
>>367 タイムアタック300秒
アーケード無敗
サバイバル10勝
>>364 折角集まったんならそれが一番
いえ、俺はいないんたがね
>>369 さんくす!
皆サバイバル30とか50とかスゴすぎ…
いまだ水着も出せてないよちくしょう
しかしレヴィのスプライトは強いし使いやすいな
フェイトのソニックは使いにくいのに
アドパ人多すぎ
でもひとつの部屋に固まっちゃってるからなぁ・・・
重くないように部屋増やしたのだけれど・・・
>>376 だれかいっしょにいこーぜ
みたいにいえば?
シーケンス4のU-Dに勝てない…
格闘でゴリ押し狙っても弾き飛ばされ、離れたら左右から迫るレーザー…何かコツありますか?
部屋分割したなら数人で行ったり来たりすれば、みんな楽しめるんじゃない?
>>373 ておあーで○連打してるだけで今50勝してるぜ
このまま○だけで100勝できる気がしてきた
>>377 もう埋まっちゃってるんだ・・・w
まぁしょうがない
今日マジでアドパ人口多いw
>>380 俺もそう思っていた時期がありましたよ。
70以降からジリジリ削られ、ラスト100戦目、
カスリ傷で死亡。
スタート時と、相手のFD発動時、
あとは突進で相手と軸がずれたとき注意するんだ
>>378 シークエンス4のユーリなら慣れたら勝てるようになる
シークエンス10はひたすら魔法&防御
>>378 クロスでは投げ間合い一歩下がって様子見。
その場からなら打撃攻撃来るからブロック。
それかモーション見てからターンでバックアタック。
□をガードキャンセルでのフェイントで釣れる事もある。
やる場合は密着は危険だか避ける。
左右レーザー(セイバー)は引き付けてタイミングよく横アクセル。
射程ギリギリなら距離離すの考えるなら後ろもあり。
こちらがブレイクしても何もしてこない事がほとんどのユーリだから、無理にMP回復はしなくていいよ。
もしされたらラッキーな事もあるってレベル。
>>382 こんな時に限って参加出来ない・・・
>>373 ユーリFDB2発でも68戦目までは余裕なんだが回復なくなってから少しずつ削られ92戦ユーリで絶対殺されるorz
なのはさんかシュテるんで行ってみるか
なのはさんで80までいったのにミスして負けた…
てかサバイバルモード最大の敵は途中で飽きることだな
今更だけどGODBOXのシャワーカーテンって本来の用途にするには使いづらい長さだよね
ポスターみたいにするにはデカすぎる&シワがあちこちについてるし
対戦で黒飴なんかのほぼハメ技使われるとすげー萎えるの俺だけ?
>>389 本来の用途……ごくっ……。
何スレか前にぺろぺろしすぎて舌がおかしくなって病院行った奴が居たから注意するんだ。
>>390 あれがハメ技とか俺とは違うゲームしてんのか
>>392 あれマジ対処のしかたわからないんだ
できれば教えてほしい
>>390 たしかにきついけどヴィヴィオやアイン使いよりまし
リインは使いこなさないとわからん出来ないから、
ヴィヴィオやアインでヒャッハーな人達が流れてこない良キャラ
>>393 キャラ相性の問題だと思うよあれは
貫通出来る攻撃ないキャラはEXガード、封爆はアクセル
これくらいしか出来ない
故に俺は聖王覇王よりリィンが一番強く見える
ヴィヴィオはバインドが高性能だけど攻撃力がかなり無いのがつらい…
アクセルスマッシュもあんまりダメージ出ないし…
なるほどなぁ
ありがとう、参考にする
黒玉はアルフじゃ破壊できないよ。
>>398 受け身狩り頑張る
受け身なかなかしないなら、長いコンボ頑張る
火力低い奴らはむしろコンボを頑張りすぎてはいけない
上手く途切れさせてもう一度拾う練習したほうがいい
ヴィヴィオマスターへの道は遠いな
てかアドパ環境整ってる人羨ましい
リインはユーリとかの置き技殺しにめっちゃ弱い気がする
タイムアタック、シャマルとかでも割と普通にやってきたが、
ここに来てクロノがきつい。
スキルはバーストパワー3+2+ロング2かエアストライク。
頑張っても15秒、下手すると80秒とかかかる。
開幕からクロスで2,3コンボ当てて、FDT、最後はスティンガーで削る、ってやってるけど、
もっと安定する戦法ある?
>>402 ヴィヴィオってすぐに浮かすからそれ厳しくない?
空中やられ状態は途切れないし
ヴィヴィオとか離れてバインド決めるだけの簡単なお仕事です
その後FDBを決めて逃げまくるんですねわかります
>>405 クロノはタイムアタックに向いてないからなあ…
ドライブエクステンド付けていきなりFDでボコったら?
FD中限定でクロス火力がトップクラスになるし
んじゃあ、エクステンド、プラス、クリティカルもありかもね。
小ネタ
クロノのFD解除・デュランダル解除のモーションと
同時にトリガーが当たって、カットイン演出→FDBへ。
→そのままダウン。
ダウンした相手も、クロノの勝利ポーズも表示されなかった。
>>383 忠告さんくす
おかげで相手のFDにめっちゃビクビクしてたわww
けど何とかておあー○連打で100勝達成したぜ!
最後のユーリはちょっとビビったけどww
どうでもいいがCMのなのはさんパンツ見えてる
なのはのスカートに頭つっこみたい
水着より私服のほうがえろいよな
>>409 クロノのFD特性活かそうと思うとFDTできなくて、
コンボに組み込むとFDBの火力が落ちる。
1秒で約50%削れるFDBを活かさないとタイムアタックきつくないか。
こっからは俺の問題だけど、
FD中はあせるのか、CPUにクロスでぼこられる事が多いw
さっきはFDTミスってプレシアに殺されたりしつつw
とりあえず250秒台でクリアできた。
今回のなのはさんちょっと声が女の子し過ぎでない?
>>405 記録を目指すんでなければ、
バースト3,2、クロス2付けて、最初はひたすらwikiのコンボ繋げて、確定FDBでダウンするHPになったらFDTで300秒くらいは余裕だと思う。
あらかじめトレーニングでFDTでどれくらい減るか確認しておけばわかりやすいと思う。
記録を目指すなら俺には無理だ
なのはさんはれっきとした女の子ですよ。
せっかく良い雰囲気の部屋だったのに自称ヴィヴィオマスターとか言うヤツが入っていて荒らして解散になったは・・・
Aのロビー7全然対戦しねーな
>>332だけど、人集まってくれてありがとー。25人とか集まりすぎだけどw
また今度カード交換や勉強させてくださいな〜
>>418 まあそんな感じでやってる。
確定ダウンのHPが判らないし、オーバーキルしてももったいないから
早めにFDT入れて残りはロングで削るって感じで。
そして今、水着でサバイバルw
エターナルコフィン、寒そうwww
なあ、みんなもっとシグナム使おうぜ
全然話題に出なくて悲しい・・・
すごいおっぱいですね
>>420 自分からそんなこと言っちゃう人いるの?
痛いな…
なのはの「バスター!」とか「スマッシャー!」がなんか可愛い系だよなー
個人的にはA'sの狙撃の時の声が好き。ほんと細かいけど
>>417 まだ生きてるか?
外出するときは気をつけろよ
>>424 3人ぐらい使ってる人見たし多いほうじゃないかなぁ
それよりアルフを・・・!
おっぱいと言えばヴィヴィオとアインハルトがリインフォースのFDB食らって球体押し付けられた瞬間の揺れ方が凄い
シグナムでさえ起きないのに
>>423 クロノはロングの火力無いからクロスとバスターだけで削った方が早いと思う
早めにFDT入れちゃうとFD終わったあとに距離できちゃうし、クロノは特にFD後の隙が大きいからそっちの方が勿体ないよ。
それに万が一反撃喰らったときにFD残しておけばそのまま返り討ちに出来るからそういう意味でも勿体ない
クロノのFDBはなのはで70%くらい削れるから、ユーリ相手でも最悪5割くらい削れるはず。
相手の硬さを考えて撃てば気になるほどオーバーキルにならないよ
リニスへの「全力全開! スターライトブレイカァ!」とか特に猫なでてる感じだよねw
>>420 それアドパに普通にいる奴じゃんwww
ストレートに名前書いていいのかよwww
>>420 またそいつの名前出たなwww
そして25人に入れなくて悲しい
とうとう晒し上げられたのかwwwww
なんだかんだでシグナム強キャラだよな
足は速いし空牙はダメ以外は相変わらずぶっ飛んでるし
クロスもブロックやESAが期待値高い上にあのリーチで振りが小さめなEXアタックの先端当てが凶悪杉だわ
前作で大暴れ&V組が騒がれてて話題になってないよな
>>425-426 そんななげやりな・・・
EXアタックをGCするとドーンと音たてて火ぃ吹くから威嚇出来る
そしてミドルレンジからの空牙はクソうざい
うん、あんまネタないわ
コスチュームB、服の形が違うのとかいくつかあるけど、しょせんは色違い、
なのはのnamcoBとかも、肩の部分が無いんじゃなくて肌色の服を着てる扱いなんだけど、
肩の部分の肌色が違いますよっと。
コスチューム格差社会が酷い、俺のヴィヴィオに私服をくれ(ミニスカ限定で)
>>394 なのはとキリエの視線の先(絵を眺めている俺たちくらいの位置)に誰かがいる
アミタが尋常でない勢いでキリエの身体を隠そうとしていることから
そこにいる人は「常識的に考えて女性が裸体を見せてはいけない人」と思われる
マテリアルには羞恥心があるかどうかもわからないし
なのは・フェイト・はやてはまだお子様だから見られても別に平気という解釈ができるとして
キリエはビッチ
さらになのはが屈託のない笑顔でその人を見ていることからして
その人はなのはにとって好意的な人物だとも思われる
つまりあれは
空気読まずに女だらけの混浴露天風呂に入っちゃったユーノorクロノorザフィーラ の図だな
シグナムのコンボ受け身とれるからな
前作よりは弱くなったことは確かだな
あとレヴァンティンがきになる
>>439 青犬の水着は全く違うよ
赤ふんどしと囚人服みたいなのだし
自称ヴィヴィオマスターとかwww
それで負けたら恥ずかしいどころじゃないなw
たいていヴィヴィオ使うやつなんて外道バインド
>>444 クロスレンジでは下手な受け身はおいしく頂きますただよ
>>442 なのはさんは初代の本編で、
ユーノに着替えを見られてた事が判明したら赤面して慌ててなかったけか。
ザフィーラなら犬扱いだし可能性ありそうなだ
飛竜一閃は横移動で回避出来る?
>>441 原作で大人ヴィヴィオの私服はパンツルック。残念だったな!
>>442 キリエがビッチじゃなくてキリエは別に見せてもいい相手な可能性も・・って誰だよ?
>>449 あれは単純に喋るフェレットが人間だったから驚いただけだ
そういえばザフィーラってSSではやてが制服に着替えるときもナチュラルにいたよね
これはホシは決まったんじゃないか…?
>>450 距離によるっぽい
近いと無理っぽくて遠いといける?みたいな?
シグナムと対戦しないからよくわかんない
>>450 絶対できない最強技だよ
つえーわーマジつえーわー
ヴィヴィオのバインドにはシャマルの空間移動。
ソニック、スマッシュには風の楯。これでOK!
そのヴィヴィオマスターって人は何したの?
>>452 キリエは子供になら見られてもよさそうだし、ユーノかな
>>432 そか。
要は正確にHP見極めろってことだな。
>>445 まだ見て無いけど、それだけ全く別グラ用意してるのか、ふんどしの上に透明な囚人服着てるのか……。
>>461 しかしクロノだとなのは達が警戒するだろ。
なかなか難しいなw
きっとリンディさんあたりがカメラでも持って入ってきたんじゃね?
あの絵を男性陣が記録できるとは思えない
>>448 シグナムさんクロスで打ち上げコン出来ないじゃないですか。EXアタックは当たるわけないし。
□△>□(長)>△△、空牙(長)の時点で受け身とられなければかなりの火力だせるけどなぁ…
あとESAって実際使えるの?AGC相手じゃ勝てる道理がないんだが
>>462 ユーノを人間だと知った無印後でも一緒に風呂はいってるなのはが警戒するとは思えないw
というか子供相手ならアミタもそこまで気にしない気がする、キリエが妙な事を言わない限り
おまえらwww
あ、そうか
俺じゃね?
>>466 なのはの兄なら露天風呂には入らないぞあの人
>>464 そこ含めて読み合い次第だろ
AGCも強いけど最終的にガードが出るわけだし、ESA側が投げを用意していれば結局普通の三竦みに落ち着く
>>464 そうだなごめん
自身が下手な考えだった
>>470 公式の漫画版(無印終了〜A's終了後までの小話)でなのははユーノ(フェレットモード)と風呂に入ってることが判明してる
さすがにユーノ君も慣れたようです
なのはさんは親父と一緒に風呂も平気みたいだからな
なのはたちは小3だろ?
俺もその時はいとこ(女)と風呂入ってたわ
小学生は最高だな(ただし八神司令は怖いから)
いや小3は普通意識しはじめる
>>481 小4の終わりぐらいまではまったく意識してなかったんだが・・・
オウヨアリアー
イクヨロッテ!
>>482 拒否された俺は一体・・
まだ俺が子供だからなのか
>>473 ESAとAGCがかち合うとESA負けるよねって話。
AGC使う人増えてるし、今の環境でもまともに使えてる人いるのか疑問に思ったわけよ。
ついでにAGCはキャッチに対してはかなり強いよ。
□〜AGC直前までキャッチ出来ないし、AGCからはほんの一瞬の硬直後に□やアクセルターンが出せる。キャッチ可能なのはまさにAGCの瞬間だけ。
CPUの超反応ですらキャッチの発生速度の問題で掴むことが出来ないし、余程単調にAGC連発しない限り掴めないと思う。
まったく気にしないキャロは流石だな
だれが犯人かを推測するのには、まずフェイトの
「自分は特にあわてることなく、さりげなくなのはの身体を隠そうとしている」行動がカギになるのではないか
つまり、フェイト自身にとってはとくに気の置けない間柄ではあるが
一応なのはを気遣ってあげたほうがいいと思われる関係
容疑者のユーノ・クロノ・ザフィーラの中でフェイトとそんな関係を作っている人物は・・・
クロ助か・・・
小4の時にチ○コ起ってる奴が居たな。
ブリーフがテント張ってて若い研修?の人に…
俺も小4の時はギンギンだったしそんなモンだろ
クロノェ…
単にフェイトは羞恥心がなのはより少しある
ってだけじゃねーのw
で自分よりなのはを優先するのはある意味普通だし
クロノは大人びてるんだけど、世間一般のクロノくらいの年齢の野郎は
もう頭の中エロ一色だからなあ
アミタが慌てるのも解るし、クロノを男としてみてないキリエが動じないのも解る
特定できたなww
仮にザフィーラだとしたら他の守護騎士がいないのは不自然じゃないか?
あとクロ助だったとしてもまだ家族になって間もないフェイトがあそこまで平然と他人を気遣えるだろうか?
以上の理由により私はユーノを疑います
>>495 キリエは裸みて顔赤くするクロノ見てふーん、とニヤニヤするな。確定っぽい
あとフェイトはなのはへの気遣いなら半端ないはず
クロノとキリエのイベントいいな
>>496 リンディが家族になったのだからとクロノとフェイトと一緒にお風呂に入っている可能性を考えると
フェイトが平然と気遣えてるのはおかしくないと思います!
何この迷探偵所はww
犯人はみんなの心の中にいる
それでいいじゃない
クロノ市ね
我々は重要な事を忘れていた……
フェイトのバリアジャケットは露出度が高くソニックフォームになれば尚更
そんなフェイトに羞恥心があるのだろうか?
むしろフェイトは痴jウワナニスルヤメロー
>>496 家族になってからは間もないが無印終了直後くらいからはほとんどずっと一緒に過ごしてるわけで
さらに
>>499の可能性もあることからクロノが濃厚だと思います!
まだまだクロフェ推し続ける
そろそろシュテるんと寝ます
おやすみ
各々の反応をまとめよう
フェイト:クロノに裸を見られ慣れたので落ち着いてなのはをフォロー
なのは・はやて:特になんとも思っていないので笑顔
マテリアルs:興味なし
キリエ:あえて裸でクロノを挑発アミタ:そんなキリエを全力でフォロー
観測者がなのはシリーズのキャラの場合最も濃厚なのはクロノ君になりました
ミッド在住の執務官です…
夜中に寝付けずにPCを立ち上げ、掲示板をのぞいてみたら
義兄が性犯罪の容疑者扱いを受けていました…
執務官です…執務官です…執務官です…
| ,、,、ヘ
| ハハヾ
|リノハ)))
|゚Д゚;ノlハ
| ⊂ )
正直、状況を覚えてないんだけど、もう時効だろうから…
クロノは貧乏くじが似合う
ユーノはフェレットで遭遇するラッキースケベが似合う
ザフィーラははやてにモフモフされてるのが似合う
>>509 ザッフィーはヴィヴィオの乗り物になってるのも似合うよ!
守護獣ェ…
わかめ
>>511 近所の格闘教室のおにーさんも似合うよ!よ!
守護獣なんてなかった
>>513 何を気にしてるか知らんが男衆のネタやカップリング話やってれば
うざがられるなんて日常茶飯事だぞ
カップリングの話は荒れるからな。
乗らないでヌルーした方が良い
>>507 いや待て、彼女達がクロノを見ているにしては若干視線が低くないか?
キリエの視線から察するに彼女たちはキリエの座高より若干上位だ。
いくらクロノの身長が低いからと言っても流石にそこまで低くない。
つまり彼女達が見ているのはユーノか狼形態のザッフィーということにならないか?
>>516 いやさ、偉そうに推理してたのをうざがられて安価間違っているんじゃないかって思い込んじゃったのよ
>>518 クロノ君から浴場まで少し離れているとは考えられないだろうか?
まだ続いてるw
ここでシュテルが変装したらクロノそっくりではないかと
>>518 キリエが顔を見ているとは限らないのではないだろうか
男が入ってきて目がいくところといえば当然…
>>523 ユーノ師匠に会いに行くため男装(変装)して監理局に潜り込むしゅてるとな?
>>525 リア淫獣爆発しろ
それにしてもキャラ増えたな。
ストーリーモードでもまだ実現してない対戦カードあったっけ?
マテリアル全員と戦ってるのはザッフィーぐらいじゃないか?
>>526 ユーノとクロノとかシュテるんとシグナムとか面白そうな組み合わせで実現してないのがいくつかあったような。
今回から追加された人なら山ほどあるんじゃね?
>>525 男装シュテるんとか俺がしぬじゃないか
何故かまっさきに思い浮かんだのが1期で庭園突入して蹴散らされた鎧マントsの格好だったが
シュテるんのおっぱいマッサージしてあげるか
ディザスターヒート!!!
なんでー
揉むほどn・・・
うん?誰だ朝っぱらからチャイム連打してる奴は
逆に考えるんだ
揉むことで大きくしてあげようじゃないか
――ん?日の光にしては妙に窓の外が赤いような…
オリジナルであるなのはがStSであれだけ大きいのだから………いや、なのはのが大きくなったのははやてが揉んでたからか
つまり揉み魔がいないマテリアルsは……
というかマテリアルズは成長するのかどうかが問題じゃないか?
ヴォルケンと一緒で外見は成長しないんじゃないかと思うが
つまり年を取ろうが揉もうが一向に大きくなる事はないのさ!!うわあぁまたあの光が来る !?嫌だ死にたくn
成長を模倣することは可能なんじゃなかろうか
3人娘が管理局で受けるであろう定期健診のデータをこっそり流用してだn
え、チャイム? こんな半端な時間にどこの誰だよもう……
よくよく考えたら成長したとして三人はまだ見込みがある
ただユーリはあのまま・・・
魔導師カードの通り名ワードで、
デバイス関連ワードにある「重力剣」とは一体?
まさかのグラヴィオン系の新キャラのフラグ?
シュテるんとレヴィはオリジナルから考えれば大きくなるんだろうが王様は…
こんな時間にお前らときたら・・・w
いいぞもっとやれ
なのははこのゲームからデビューなのだけど
キャラコスなぜにここまで数がかたよってんのこれ…
キャラゲなのだし私服やナムコはともかく全キャラ水着程度はあってしかるべきでは
1Pモードもコス獲得できるキャラばかりやりこんでしまうね
>>545 前作から続投のキャラにだけコスチュームがある
自分も正直不満でしょうがない・・・
実質ストーリーでは主役?であるはずの姉妹すらコス1種
というのはさすがにどうなのだろうか
正直主役は王様だtt
でも姉妹にコスが無いのは不満よね。
昨日開封して始めてみたが使いやすいと言われてる新キャラ姉妹のストーリー1で苦戦しまくった…
アドパやkai行ける位上手くなるのまだ時間かかりそうだが取り合えず対人戦までにこれくらいは出来るようになっとけってテクニックとかある?
>>543 はやては別に小さくないぞ
stsではやたら小さく描かれてるけど他の漫画やらピンナップやらを見ると充分でかい
むしろ背が低いのにかなりある方だと
>>550 テクニックってか立ち回りじゃないかなぁ・・・別にコンボゲーじゃないから基本的に刺し合いだし
対人戦なら砲撃をキャンセルしてフェイントをかけるとかは出来たほうがいいかも知らんが
>>550 Wikiに載ってるテク全部できるようになればSランクの人とも渡り合えるんじゃない?
まぁテクとか気にせず気軽に参加するといいよ、やってれば上手くなることもあるし
親切な人が居たらチャットであれこれ解説してくれる
シュテルでタイムアタックやってみたよ
結果ハイスコアは129.19だった
これは速いのか遅いのか教えてくれ
しかしやりすぎてランキングが全部シュテルんになってしまった
妥当
>>550 CPU戦ばっかやってても対人は強くならん
弱いとか気にしないで積極的に参加するといいよ
妥当か……
ならばさらなる高みを目指すまでよ
>>550 書き忘れ
対人やるなら全キャラ解放だけはしてた方がいい
スキルは無しが主流だから集められる範囲で構わないと思う
>>550 MP管理の徹底
AGC&BGCの習得
各キャラの性能理解
コンボの受け身可能部分の把握
受け身狩り絡めた読み合いへの慣れ
…うーん、あと何が必要かな
気合いと根性かな
>>559 いきなりハードル上げすぎだろ・・・
最初からSラン以上を意識してプレイする必要ないじゃん
もっと気楽にさ、交流のつもりで参加するのがいいよ
昨夜アドパやたら人いるなと思ったら25人?もいたのか
盛り上がってるねー
目標は今週中くらいで短期間で習得できるならいいんじゃね
時間掛かるようだと習得した頃には過疎って相手がいなくなるけど
キャラ愛・・・とか
勝ち負けにこだわり過ぎて心が荒んじゃうのもアレだし
好きなキャラで勝てるように頑張る過程を楽しめればOK
最初から全部考えずにまずやってみるのが一番だと思う
シュテるん強いよな
前作から友人のシグナムと戦い続けてはや2年……俺のフェイトにとうとう春が来た!
最近輸入した新しい戦法のおかげでとうとう勝ち越したぜ!
チラ裏さーせん
やっぱアドパの方がkaiより人多い感じ?
PS3買うかな…
確かに昨日のアドパの集まり具合は凄かった
夜とか週末にあれくらい集まれればしばらく過疎る事は無さそうだけど、映画公開までもつのかどうか
とりあえずまた皆でワイワイやりたいな
ごめんアンカ二回にしてしまっまた
>>566 スライサー&ハーケンGC2連で3枚刃とか強いよねフェイト
>>566 今回フェイト使いようによってはめっちゃ強いよな
ヴィヴィオは愛用してるけど言われるほど強いとは思わないな
フェイトは行動の選択肢が多いから慣れてないと操作むずいわ
慣性サンダーレイジ起き攻めとかやってくるフェイトにまだ遭遇したことないな
あれアドパだと入力難しいのかなやっぱり
ハーケンだと区別できないや。セイバーね
プレシアやリニスほど脆くないし割となんとかなるフェイトさん
全行動発動後GC可能とか結構とんでもないよね
>>578 いや、防御力とバインドが強いってもCPUの超反応についていけんやん?
クロノプレシア「キャラ充氏ね」
>>579 CPUはバインドなんて使わずに殴る蹴るでいいじゃん
スプライトレヴィがいろいろとぶっ飛び性能過ぎる
やっぱこうでなくちゃなw
プレシア「あなた確か『世界はいつだってこんなはずじゃないことばっかりだ』って言ってたわね・・・」
クロノ「ああ・・・」
CPUとかサンドバックだろ
評価の基準は対人な
>>579 ああ、CPUの話なの。そうだね。攻撃力不足だね。
CGギャラリーの18番が1枚だけでねえ
守護騎士全員でやってアイテムも収集したのになにがダメなのかわからん
4戦目の紅U-Dに負ければいいのか
588 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:23:03.35 ID:v/F58Ie40
CPUヴィヴィオの話ではなくて、ヴィヴィオ使ってのvsCPU戦でパターン読みの
ハメをしないとCPUの超反応を御しきれるほどの性能差があるわけではないので
性能が異常にぶっ飛んでるってほどではないだろって言いたいんでは…
え?いやそのつもりで言ったんだけど・・・。
っていうかヴィヴィオ使ってCPUをいなせないレベルで「言われるほど強くない」とか言われても説得力がが
異常な拘束時間のバインド、防御力単独二位、FDで割り込めない連携
これで強くなかったら誰が強いのか…
ヴィヴィオ汚いよヴィヴィオ
なんでみんなからドブ子と呼ばれているのかよくわかった
つか超反応つまり読み合いに負けたらこのゲームのシステム上負けるときゃ
負けるので圧勝できるほどの壊れスペックじゃないだろって話だと思う
100戦100勝完封勝ちみたいなのができるキャラのようにあんま異常に
持ち上げて語ってくれるなってことでは
>>587 どの差分がないのかわからんけど、イベント飛ばしたりしてないか?
ヴィヴィオじゃそもそも読み合いなんて発生しないだろwww
よっぽど下手か騎士道精神で対戦してるのかのどっちかだわ
>>592 それはクロスレンジの話だろ
ロングにガン逃げされてバインドされたら適わんわ
>>588 そもそもパターン読みのハメとやらをしないでも勝てるキャラって誰よ
まさか遠距離から連射してればいいなのはさんとか言わないよな…?
いや
>>579のはそういう話ではなかろ
「超反応には負けるのだからシステム上無敵ではない」って言おうとしてるんでしょ
CPUに対して無策で向かうとヴィヴィオだって負けるキャラなんだと
まあクソゲーレベルのぶっ飛んだバランス崩壊ではないわな
確実に強キャラではあるが
>>593 そう思って○ボタン連打して飛ばさないように見てるけどやぱり埋まらない
具体的にはアミタが腕で攻撃止めてるのと腕がもげてるのの2枚はあるが
3枚目が出ない
ロングレンジに逃げてバインドしてから殴れば読みあいも反応もクソもないじゃないですかやだー
開幕10割確定とかいう壊れではないが、100戦100勝ぐらいあっさりやってのけるキャラだよ。CPU相手なら間違いなくやれる
>>597 それは、蟻だって条件が整えば戦車を負かすこともある、
とか言ってるのと同レベルだから。。。
>>599 ならキリエvsU-D勝って、S6のリーゼvsキリエ後のイベントだったかな?
ストーリーはしばらくやってないから忘れちまったよ、ごめん
TA最速見えたのにユーリがデレないとか…
PSP破壊するとこだったわ…
TA最速見えてる時のヤミちゃんの緊張感は異常
「ヤミちゃんのが見えてる時の緊張感は異常」に見えて「何が見えているんだ…!」と一人で戦慄してしまった。
取りあえず王様にジャガーノートされてくる。
レヴィの後ろに血だらけの女が見える
って言ってみたい
>>607 今日ほど自分のバカさを恨んだ事はないッ!!
俺は天才なのに服が見えるぞ!訴訟
スカリエッティは天才でも服見えてなさそうだな
最近慣れてきたからかヴィヴィオのバインドまったく怖くない
それよかリインを何とかしてください・・・黒飴怖いよ黒飴
クロスレンジで一気に決めちゃえば勝てそうな気はするけどフェイトでも使わんと確実に逃げ切られる・・・
あー・・・まったくってのは言い過ぎた
なかったことにしてくれると
>>613 リインはなのはやユーリに弱いんだよな
黒飴強いけど黒飴うまく使えない相手だとキツイ
リインは燃費悪いからMP管理上手くして被弾しないように立ち回ればいいけど
FDされた瞬間地獄が始まる。
スキル有りになると燃費の問題をあまり気にしなくて済む射撃系が一気に
強くなるだろうなぁと思う。
ヴィヴィオは固いしバインドやばいしMP回収の効率もいいし攻撃力もそこそこなので
互いにテキトーに対戦してるうちはキャラパワーで楽に勝てちゃう
かといって対策できれば強くないなんてこと全くないけどw
アドパ見る限りだと、
リイン使いは皆底々の使い手が使ってるからヴィヴィオに並ぶ強キャラに感じてる人も居るかもしれないな。
ヴィヴィオみたいにぶっぱでドーンなキャラじゃなくて、
黒飴設置までの手順と設置後に2択を判断できるぐらいの頭が無いと単なる鈍重なキャラなだけだし。
あとは単純に天敵が多い。
未だに黒飴と風縛連打されるだけで負けちゃう時がある^p^
リインとかユーリが無理すぎるww
リイン強いとか言ってるレベルなら、なのはさんにはもっと勝てないんだろうな…
A’sではなのはさんではない
>>620 未だに長アクセルとバスターだけで(ry
A's放送当時すでにここではなのはさんで通っていたが・・
そしたら3期で「なのはさんでいいよ、みんなそう呼ぶから」なんて台詞を聞いた時は笑ってしまったよw
>>625 StS前からそうなのか…
悪魔魔王ヒロイン呼称には永久つきまとわれそうだな…
さすがにリインやなのはに近づけずにやられるって言うのは練習不足だろうな
うまい人はクロスの捌きもうまいからそこでも負ければ絶望だけど
え?
リニスでリィン辛いヒャッハー
そもそも開始がクロスレンジだしね
割と結構きついキャラだよねなのは
ロングレンジは確かに強いんだけどミドルだと攻撃止められがち
上手い人相手だと辛い
慣れればなのははどうにかなるしねぇ
そういやロング技が強い強い言われるキャラはけっこういるけどクロスだとあんまり言われないね
まあロングだと一方的に相手を倒すような性能持った子が多いせいなんだろうが
>>625 「「なのはさん」が公式になったwwwwww」とちょっとした祭だったな当時w
そもそも直ガし放題回避し放題のロングで立ち回る意味が皆無
王様のインフェルノ強いよな
全弾当たれば
インフェルノ一発も当たらないことがあるから困る
FDBの話だけど、マテリアルで威力最下位がレヴィとはこれいかに。
>>637 レヴィはあくまで力のマテリアルだからな
あの世界の魔法に必要なのは数学の能力
前作はEXガードが基本戦術だったからな
マテリアルで威力最下位がレヴィ
↓
星光バインド
↓
王
そう言えば闇王と星光はオリジナルと同じような攻撃が有る
なのに雷刃はほぼ別キャラだったの最初結構戸惑ったなあ
まあ性格含めてしっかり個性が出ててそこが凄く良いんだが
光翼斬の使い勝手いいよな。
避けられても相手の周りをぐるぐる回るってのがまた。
犬
レヴィが自分の尻尾を追い掛けてぐるぐる回る犬っぽいとな。
…まあ確かにマテリアル達はそれぞれ犬っぽい感じはするけど。
星光ちゃん=忠犬、レヴィ=アホ犬、王様=狼犬みたいな。
ユーリは?
マルチーズみたいな愛玩犬?
お前らのせいでマテリアルズ&ユーリが犬耳装備のちびキャラでしか脳内再生出来ないぞどーしてくれるんだ
闇統べる王「追われるってのは気分がいい…自分が王なのだと実感できる!」
FINALのUDちゃんに勝てない・・・スーパーアーマー剥がせた時点でこっちのHPギリギリだし・・・
流石に映画までゲームだけじゃモチベ維持はできんかった
もうやることない
スパアマ剥がすと回復するなら剥がさなきゃいいじゃない
ヴィヴィオのチチ自重
起き上がりに攻撃ビタ重ねされるた場合ってガードしかできない?
それともブロックかアクセル出せるの?
>>653 正直揺れたからなんだっていうね
すげぇ無駄なこだわりを感じるよなアレ・・・w
>>655 FD
>>626 まじめにストーリーで敵にしたときは魔王に見えて仕方がない。
シューターばらまきやバスターもさることながら地味に近接速すぎて攻撃振りにくい怖い
最終決戦型ユーリが使えないのが惜しいよな。
俺もスフィアぶっぱなしてええええええええええええええ
>>649 一戦目ならアインハルトつかってwikiにあるとおりに旋の構えでキャッチボール、更にキャッチボール直後にミドルレンジならキャッチボールの追撃にEXアクセルで近付いて煙の中で投げるとアーマー解除前からダメージ通る。
これ繰り返せばほぼ無傷で勝てる。
2戦目はなのはさんでシューターゲーしてヤミちゃん瀕死になったら逃げまくってタイムアウト勝ちが楽。
ライフ二週目とか言わせないタイムアウトのほうが倒しやすい
なのはさんならアーマーなんか関係なくないか?
一発でMPゲージがごそっと減るし
レヴィ「流派東方不敗は!」
ディアーチェ「王者の風よ!」
シュテル「全新系列…」
ユーリ「天破侠乱♪」
レヴィ「見よ!東方は」
ディアーチェ「ふるえるほど暗黒ゥゥッッ!!」
>>661 アーマー付きの白ヤミちゃんにはなのはさんで出撃出来ないんだよ…
同様に赤ヤミちゃんには覇王さまが出せない
>>663 赤は一回倒したらスーパーアーマー付きになるだろ
なのはの場合ガリガリ削ればすぐに剥がれるけど
二回目の復活したときってアーマーじゃね?
一回目はザフィーラが楽だよな本当に○連打だった
赤ヤミちゃん状態のユーリをなのはさんで封殺できて吹いた
なのはさんチートすぎる
>>664 すまん、ライフ全快面倒だったので弱らせて逃げるチキン戦法でヤミちゃんいじめてたからアーマーの存在に気づけなかった…
>>663 だからアインハルトなら終始旋衝波で終わる
2戦目ならアーマー無いから連続の弾の発動見えたら出が遅いからバインド持ちなら即バインド
無くても発射速度弾速が早い物(ディバインとか)なら相手の発射前に潰す
フェイトはどれも該当しないが△(長)をずっとばらまいていたら勝手に食らう
>>669 ザフィーラは基本鉄壁で良いがジャストしないと最後の方で無敵切れて食らうのでジャストで返すか
一回横にアクセルして連続弾の中頃を鉄壁する
そんでアーマー剥げたら後は全自動ザフィーラで終わる
アドパ、既存部屋がいっぱいだった・・・。
E22に立てました、もし良かったら遊んでやってください。
>>660 そんな手があったとは・・・やってみます。サンクスです
みんなプレイ時間どんくらい?
おれ70時間くらいなんだが少ないのかな
シークエンス10のヤミちゃん戦にシュテるんで挑んでやたらと反応のいいオートガードだと思いながらパイロシューターとディザスターヒートを撃ちまくったら勝てたのは俺だけじゃないはず
赤ヤミちゃん戦でFD使わせずにタイムアウト勝ちとか何が楽しいんだか。
ロマネオBGMありきの最終決戦だろ。
人の楽しさを否定するのは良くないよ
アミタとキリエが元いた世界ってA'sの何年後くらいの設定なの?
U-D戦がストレスマッハ過ぎる。固ければいいもんじゃないだろ。
PSPが壊れるのも時間の問題だ。
下手糞なんで楽しむ余裕がない
>>676 今見たら107時間だった
でもこれ以上の人でも対人ばっかやってるとリリカルポイント100万までいかない場合あるんだよな
初見でスーパー尼ユーリちんは無理ゲーでした
>>685 ああいうチマチマ削ってアーマーはがして…っていうのが一番嫌いなんだよ。
まだ一撃で即死近くもらうとかの方が納得がいくんだが。
ああいうのはストーリーの演出だけで十分。格闘パートでやるもんじゃないよ。
プレイ時間とかリリカルポイントのカンストってどれくらいなんだろうな?
ストーリーモードはなのはさんばっかり使ってたから楽だったわ
通常バスターでU-Dのシールド5割近く吹き飛ぶのには笑った
今回のラスボスはなのはさん
大人なのはさんってシューターを同時に三十二個扱えて、ビットからも砲撃やバインドがでるんだよな?
ゲームに出たらトラウマだな
フォートレスならもっとチートだな
トーマが出たんだから次はフォートレスなのはさん期待していいよね?
>>662 やばいユーリかわいいユーリやばい
そして王様www
>>696 クロノでフォートレスのテストをやるシナリオがやりたいのか?
>>698 いつまでクロノが責任者やってんだよwww
旧新人は当然としてなのはやフェイトもStSよりFとかの時点の方がさらに強くなってるのだろうか?
>>699 ただ、杉田クロノの戦闘台詞ってどんな感じになるのかは知りたい気もする
もともと前線キャラなのに声優変更してから一回も戦闘無い品
はやてはユニゾン無しで大技を使ってたし、フェイトは瞬間移動並みに速くなってるらしいから、強くなってるのでは?
そういやアミタとかのアクセラレイターって瞬間移動?
>692
一発ネタでんがなw
なのはは技量は上がってるだろうけど無理がたたって魔力が減衰し始めてるとかどっかで見たような
>>704 ブラスターを使いすぎるとヤバいらしいな
コミケCDによるとはやてとシグナムはF時点で魔力値伸びてるらしいな
>704
ブラスター化は記憶が失われていくからな
>>704 あれに関しては治るかもしれないし治らないかもしれないってことで
現状4期じゃなにも言われてないからなんとも
ブラスターも本来の「1を短時間」ならわりと気軽に使ってるしね
幼アルフと青年ユーノのバリアジャケットも見たいなあ…
>>701 杉田クロノは提督だしそりゃもう戦闘をする立場ではないからな。
出るとすれば本当に世界滅亡レベルの有事の時だろう。
リンディさんが次元震止めたりグレアムさんがデュランダル使おうとした時のように。
テッカマンじゃないだろww
>>707 戦いだけが救いななのはさんはいやだw
>>705>>708 他のリミットブレイクに対してブラスターだけリスク重いのはなぜなんだろう
なのはさんがハイリスクハイリターンを求めたんだろうか
そりゃどっちも姉妹にミユキいるけど
>>713 条件色々整えたとは言え、正真正銘のロストロギアを力尽くで砕くなんてやらかしたからなあ
ストーリーで一番辛いのって、最終章のシャマルVSU-D一戦目だよな?
それ以外のキャラでの「ハイパーアーマー剥がす」って方法論からの、転換が必要と気づくのに結構かかった
>713
血まみれのこの指先止められるのは
何もかもが終わるときだけ 狂った運命
迷い込んだ永遠の孤独さえ
心のどこかで笑う 戦いだけが 自由
スバル「高町なのはさんのTは、『Trigger happy』のTです!」
ラスボスは恭也か……
>>702 音も無く素早く動く。それが神行法(アクセラレイター)
……ってのが元ネタらしいよw
>>715 何をやってもメリメリ進んでくるから距離を維持しにくいよな
そういやレヴィって最終戦の後、復活したときにスプライトフォームだったけどあの格好でうろついて恥ずかしくないの?
シグナムと恭也が戦ったらどっちが強いんだろうな
純粋な剣術で
ハイリスクハイリターンな自己強化って主人公には不可欠だろ
>>719 つまり気合いや根性ですごく速く動いてるのか
>>715 シャマルだったら盾出しながら下がっていれば勝手に食らう向こうから食らってくれるから楽だろ
シャマルとかアタック見てからブロックしろよ
もしかしてタイムアタックの敵が出てくる順番規則性ある?
シャマルよりクロノの方がめんどくさいぐらいだよな。
>>710 まあそうか
しかしsts辺り見ると、クロノみたいな優秀な前線要員で、別に自身も前線行く事が満更でも無さそうな若手を
さっさと後方職に回している癖に人員足らないよ言っているの見ると、管理局はきちんと自軍の戦力管理ができてんのか?とも思うな
後方職じゃなくてクロノは前線のトップじゃないの?
>>728 前線以上に指揮官が足りない可能性もある
そう考えると一流の万能型魔導士であり指揮官としても優秀なクロノを前線にも出られる位置の指揮官に据えるのは悪くないんじゃ?
はやてが「便利アイテム扱いされてる」ってぼやいてたし有事の際前線に出られる指揮官は稀有な部類なんだろう
指揮官は魔法資質無くてもなれるしな
timeattackシュテルんで100秒切れた記念カキコ
そういやグレアムさんが若い頃ってクロノみたいな丸っこい外見だったな。
クロノも将来はあんな感じのお爺さんになるんだろうな・・・。
部屋来てくれた人ありがとう、いい練習になりました!
クロノが前線に出る時ってフェイトとその他じゃ手に負えない時くらいか?
そんなもんそうそうないだろうな
>>734 クロノははやての後見人だからはやての力を持ってしてもどうにもならない時だな。
つまり六課壊滅レベルになった時。
>>732 若い時には普通なのに歳取ると角ばるとか何処の長瀬一族だよ
シャマルさん82勝で脱落……orz
しかし、プレシアさん使いの人とか居るのか?幾ら攻撃性能高くても2倍近くの被ダメージは想像以上に痛手だぞ
これでサバイバルとかクリアしたら凄すぎだろ
集中力無いからいつもどっかで事故ってやられる
>>730 そんなフットワーク軽い立場かね?
ゆりかご事件も相当な一大事だった筈なのに、あれくらいの規模の事件でも一度も現場出ずに後手後手だったし
それ見るとほぼ飼い殺しのようにも感じる
地上本部と連携がとれてたら間に合ったんだろう
>>721 とらハはともかくこっちの世界恭也ではシグナムには勝てないな
修羅場の数が違う
>>691 子供なのはさんですらCPUが使う敵としては最大クラスの驚異なのにおとなのはさんとかPSPを投げざるをえない
アインハルトは人が使うとヤバいがCPUの覇王様は何故か割りと弱い印象が
>>738 クロノはあらゆる次元世界を管理してる立場だからな。
>>738 リニスならCPUが何故かEXアタックで半ハメ見たいな事なるからまだなんとかなりそうだが、プレシアママンは厳しそうだな…
特になのはさんやシュテルン相手だと牽制と拘束用のシューター乱舞で死ねるレベルだし
都築ハパもアドパやってるらしいが
やっぱり気づかないうち戦ってたりするんだろうか
>>741 大人なのはの変更点
アクセルシューター:最大32発に上昇
ブロック:バインディングシールド
フォームチェンジ:ブラスター(使う度にLV上昇)
FDB:少し頭冷やそうか(始動技がバインドで遠距離可能)
こんな感じに変わるかな?
StSなのはは黒歴史認定でとくにFDB
>>735 クロノが、はやてやなのはと同格かそれ以上の実力者だとしても、
六課壊滅レベルになった時に一人出てきてもどうにかできるとは思えない。
っていうか六課壊滅レベルって終わってね?
ブラスターは攻撃力倍、魔力消費半分になる代わりにHPがすこしずつ減っていく仕様にすればいいと思う。
>>747 六課だけでは手に負えないって時に最大戦力達と同等近いのが1人追加だけでも結構違うだろ
てか壊滅する前に加入させてやれww
まぁなんだかんだで質量攻撃の方が効果高いし大概の相手はエターナルコフィンで足止めできるんじゃなかろうか
>>745 FDBなのに設定的に弱すぎ
そんなネタに走られるの最悪だわ
>>747 だな、ゆりかご規模の事件でも出れないとなれば、どのくらいの時に動けるんだかって気もする
そうなるとクロノが前線でもう通用する実力は無くなっているか、相当動けない立場なのかどっちかだが
前者がほぼありえないとすれば後者しかないな
sts放送当初は前者の説も結構有力視されていたけど、最近でのゲームやCDとかでその説はほぼ無くなっているな
>>748 その場合、HP減少率調整しないとアインハルトやヴィヴィオがお子ちゃまに感じるくらいの壊れ性能になるな
>>752 偉くなると自由に動けないもの
・・まぁ、はやては指揮放棄した挙句要救助者入りとかやらかしてるけどw
それ以前にゆりかごは色々と本局が動けないようになってたからケースとしては特殊な気がするんだが?
>>748 プレシア母さんバスター一発で死んでしまうん?
>>747 言わずもがな白い悪魔、金の閃光、歩くロストロギア
戦闘機人
幻術+射撃の優秀な執務官
真ソニフェイトについていくの速さを持つ秘蔵っ子
超強力竜召喚師
これで勝てなきゃ艦隊で陣形組んで相手するレベルだろ
フッケバインの件は一般に漏らさず秘密裏に捜査してるのかな…?
>>753 元から指揮官専門職では無い、前線能力の高い艦長・指揮キャラなんてアニメじゃ途中で前線参加する為にように居るものだ
逆シャアのシャア、0083のシーマ、ガンダムXのジャミル、マクロス7のマックス等枚挙暇が無い
はやてはほんと許してやれw
寧ろそういった属性でありながら一度も前に出てこなかったクロノの方がもの凄く珍しいタイプ
>>753 そもそも提督がそんなにホイホイ前線に出られても困るんだけどな
そもそも本局が介入出来ないという設定自体が嘘臭すぎる。
あんだけ戦力・予算引き抜いておいて無理ですっておかしいだろう。
六課自体が海の部隊だぞ。
100人いる教導隊は?
5%もいるAAAランクは?
>>751 某同人ゲーが大人なのはの必殺技にそれ持ってきて引いたわ
FDBはマニューバシューティングスターアサルトがいいなー派手だし
>>758 意図してるところはわかるし細かいけど5%はいないぞ
ちゃんとバースト1にブラスター3スターライトブレイカー据えた上でのバースト2のネタだろw許してやれw
大人なのはだったら、FDBは普通にビット付きスターライドブレイカーで良いんでない?
>>757 総督でありながらほいほい前線出て行った某シャアアズナブルさんに謝れw
>>758 5%のうち4.8%ぐらいは海に引きぬかれてると思うよ。
>>760 すまん。
正確には『AAAランク以上は5%未満』だっけ?
十分多すぎだが。
本局はクラナガン見捨てすぎ。
>>762 妥当だろうけどなんか今作のSLBならともかくあんまり使う気になれないなあそれ……
>>758 介入できたらあんな回りくどい方法はとらない気がするんだが?
何人居ようが現場にいなきゃ意味がないだろうに
>>762 いいけどA's12話で放ったSLBの5倍の威力だぞあれ。
食らった時点でKO必至。
>>759 演出の長さ的にはストライクスターズでいいんじゃないか?
しかし大人なのはさんクロスファイヤーシュート好きだよね。どんだけ愛用してんのさ
おとなのはさんはCPU専用のボスキャラ仕様にすればいいじゃない
>>768 それだけティアナが大好きだということだ
いわせんな
>>767 バインドやらないで撃って
相手が抵抗して威力減衰って事にすりゃいいんじゃねw
ヴィヴィオが無抵抗だったからこそまともにアレ撃てたんだしw
>>764 だから、地上側が拒否し続けたからでしょうが
一応対等な間柄なんだから、このあたりは全面的にレジアスが悪い
そして微妙にスレチ
こういうのを本スレでやれよww
>>771 無抵抗だったからロストロギアが破壊できたという話であって
減衰した程度で耐えられるシロモノに見えるのかあれがw
>>774 ぶっちゃけ今でも全FDBが耐えられる代物に見えませんw
何よりシャマル先生にいたっては魔導師にとっちゃ
即ダウン攻撃に近しいんじゃねーかw
>>773 本スレ空気おかしいんだもん…
漫画総合スレもいがみあい起きてるし
大人版FDB
へいとさんはバルデッシュホームランになってしまうの?
Foeceの世界だとむしろヴィヴィオが弱キャラの部類になってしまうレベル
逆にトーマがチートキャラ扱いになりそう。
だからこそA'sじゃないとゲームとして成立しないんだよな。
>>778 そりゃまだ子供だし・・
まぁ、極めればヴィヴィオ周辺は一番強くなりそうだけどw
>>777 バルディッシュさんなら新形態の一つや2つ用意しておいてくれるはず
星光ちゃんのFDBはえらいカッコいいのに電刃ちゃんと王様のは微妙だな…
>>766>>772 スレチなんでこれでラストにしとく
地上の意思を無視して予算・人員を引き抜けるのが本局
今まで援軍要請出しても動かなかったのも本局
そのくせラストは『地上が拒否したから援軍が出せません』とか言うのも本局。しかし何故か海部隊の六課は動ける
戦闘員を送る方法自体は山ほど有る
武装局員のランクは『最低でフォワードクラス』
これで陸が悪いとか言う脚本出されても正直困るわ
助けたかったら六課の援護名目で部隊出すなり色々と考えられる
>>770 実際フォワード陣の師弟では一番仲いいんじゃないか?
他が描写があんまり多くないからかも知れないけど
でも設定的になのは達を元にしてるマテリアルとトリプルブレイカー以上の出力をだせるフローリアン姉妹はどの時代でも通用しそうだよな
>>783 ポジションも同じ直系の愛弟子だからなぁ
そしてその後はフェイトちゃんご指名による直属の部下ってか片腕である。ティアナマジ愛されキャラ
凶悪事件にも愛されてるがな!お仕事増えるよ!やったねティアちゃん
>>783 一応絡みは
なのはとスバル
フェイトとティアナの方が最近多いけどな
母さんもソニックフォームになればいいのに
映画のチケット買っとけよ〜
トーマは「時空移動の影響で魔力分断ができない」っていう設定だから微妙に使いづらい性能だけど
本来の能力に基づいて作ったら全てのガードが無効になるぶっ壊れ性能のチートキャラだからなぁ。
>>782 こういうこと言う奴の殆どが海と地上の規模の比較をしないのはなんで?
>>791 もう止めとけこの手のタイプは意固地になるから平行線
ヒント:長文書く奴は他人の意見を聞かない
王様とシュテるんはバリアジャケットを普段着代わりにしていいけど、レヴィは変態になっちゃうよな
>>790 いよっ!シュテルの天才!かっこいい!貧乳!
>>796 あれが恥ずかしい格好だってわかってないから大丈夫だよ
>>796 間接的にフェイトちゃんいじめんなゴルァ
>>791 そもそも「海は多数の世界の存亡がかかってる以上、優先度が高い事はわかる」って
レジアス自身明言してるの無視してるんだから、本編見てないんだろ
その解決のために違法行為やったから、(話通してない)海に踏み込まれるのは困るって構図なのに
シャワーカーテンの露天風呂絵で一人だけしっかりバスタオル巻いてるシュテルんマジ淑女
レヴィのはきっとシュテルんが巻いてあげたんだ。キャラ的に。
>>787 ママンがソニックフォームになったらワンチャンで即死だろwww
>>798 不思議と1枚絵のレヴィは健康的なんだよな
CGの膝ついた勝利ポーズはなんかエロイけど
>>802 やてが王様の揉む寸前のブロマイド
そしてカーテンの顔までお湯に沈め、顔を赤らめた王様
どうみても事後です、本当にありがとうございました
>>802 湯船に浸かってないからでは?
みんな湯船からでたらバスタオルぐらいまくさ・・・多分
>>805 自分のコピーでもようしゃないとは汚いな流石タヌキきたない
裸を見られても無表情のシュテるん
羞恥心のかけらもなく裸で走り回るレヴィ
顔を赤らめながら「貴様・・・覚悟はできておろうな・・・」とジャガーノートの詠唱を始めるディアーチェ
>>808 普段からお風呂あがりに服も着ずに部屋をうろうろするレヴィがみえた
シュテルはゴミを見るような目も似合う
>>811 ユーリちゃんは「ふぇぇ!!ごめんなさい!!ごめんなさい!!」と逆に謝ってくれるはず!!
汚物は焼毒です
この空気で言うのもなんだが、マテリアル達には前作くらい悪者でいてほしかった
前作でも別に悪者って印象は持たなかったな。リインルートの王様くらい?
まぁ正直可愛かったのとシュテルはウィンクCG、レヴィは…
ザフィーラ「軽い」
レヴィ「(´・ω・`)」
しか覚えてねーでござる
>>809 王様のは俺には何をやってるかわかりづらくてさ
悪く言うつもりは無かったんだすまん
星光ちゃんのカートリッジをガチャコンとやるのが好きなんだわ、大技をやりますよって感じでわかり易いでしょ?
マテリアルたちが悪者だと、紫天組は全員消滅の方向になりそうだから
その代わり姉妹となのはたちはもっと活躍したかもね
昨日といい、夜中過ぎると妙にエネルギッシュになるスレだなw
>>815 純粋な悪がいないのがいいんじゃないか
>>815 敵だったやつと仲良くなっていくのがなのはシリーズのいいところでもあるからなぁ
フェイトとか八神一家とかも最初は敵だったからなぁ
その後でるなのはシリーズはこの成分が薄いから
StSとかただのバトル物って感じで物足りなかったから
ゲームでは再びA'sまでの流れに戻してくれて、マテリアル達の扱いは良く出来てたと思ってるよ
>>816 俺はシャマルルートの
「ええと、闇は何度でもよみがえるぞ!(キリッ
僕も王への道をあきらめたわけじゃない!(キリッ
いずれ、またきっと!(キリッ
えーと、えーとッ!アッー!」
でレヴィに一気に傾いたんだけどなw
前の相容れない存在って感じが厨二っぽくて好き
なのはと星光のやりとりは特に。馴れ合いとはちがう奇妙な友情が
はやてのマジ切れも引き締まってていいかんじだった
ザフィーラと星光の話しかたがよかった
>>815 機人勢と似た感じかも
何か悪役で出しましたけど思った以上に人気と話題性出たので次回作は味方側主力ですみたいな
前作でパっとしなかったら最悪、ちょい役悪者で消滅していたぞ、マテ勢
今作、ママンとかスカとかのポジがいないから違和感感じたのかな
A'sは別にして。傑作だから
楽しみにしてたリインの水着見てワロタ
アリか?あれ
いやしかし、クロノは凄いモン見させてもらった…
これ相当難しそうだけど、クロノ一強時代来るんじゃないか?
パクリみたいで悪い気もするけど俺も練習しよう…。
バインド型で強い戦法とか嫌な予感しかしない
ぶっちゃけループハメとか上等のキャラメイクだろクロノは
ただ、フィールド中をどう動くかからすでに作戦開始になるから
上手い人を参考にしても誰でも使える定石にはならん気がするけどな
リニスで鯖威張る100WIN記念カキコ
リニスのトリガー、リーチが短い。何、あのキック、もっと脚伸ばせよなーw
>>828 流石にクロノ一強は無いんじゃない
クロスでしか戦えないザッフィー相手ならともかく、ロング主体のなのはやリインを緊縛戦術で抑え込めるとは思えんのだけど・・・
そんなに凄いクロノ使いが居たのか?
強い人が使えばどんなキャラでも化ける
ナオリシン見た後でもシンが強キャラとは思えないように
流石にクロノがそこまで株あげるのはねーよ
王様は炬燵で丸くなる
レヴィは喜び庭駆け回る
ユーリもシュテるんも綿帽子かぶる
姉妹残らず花が咲く
>>834 知られてないようだけど、
クロノはヴィヴィオのバインドより早く確定する生当てFDB確定コンの他に、
タイムアウトまで脱出不能ハメ等もある。
が、単純にバインドループでは出来ないので難しい。
シュテるんあったかい
人 燃やすと スコシ アタタカイ
シュテるんが焚き火してるみたいだからいれてもらおう
>>838 知られてないどころか野良専すら知ってるネタ書かれても…
生コンは劇的にランク上げる程のもんじゃないし脱出不可ハメは大会禁止レベルだから論外
北斗餡子レベルの壊れゲーなら使っても対処できない方が悪いで済むんだろうけど
クロノ弱いとは思わんけどね
シュテルのなかあったかいナリィ•••
>>843 大会とか言ってる時点で誰だか分かりそうだが、
あんたの言ってることとは違うよ。
作戦たてれば誰だって強い
ただ何となく使ってるだけで強いのが強キャラってやつなんだろ
言わんとすることはわかるけど、それ言っちゃうとたとえばバルシリーズみたいな
最初から変則機動を意図されたキャラは軒並み弱キャラ扱い受けそうだねぇ
>クロノはヴィヴィオのバインドより早く確定する生当てFDB確定コンの他に、
>タイムアウトまで脱出不能ハメ等もある。
kwsk
脱出不能ってのはパイントループ?
>>845 誰の事言ってんだか分からんが多分違うW
大会があれば禁止レベルのネタを実戦投入って恥ずかしいじゃんって話
そこまでやらなきゃ勝てないって言ってるようなもんだし
タイムアウトまでの脱出不能ハメってなんか消極的でカッコ悪い勝ち方だな
勝ちは勝ちなんだろうけど・・・・・・
脱出不可能って言ってもFDで抜けれるってオチじゃないの?
あと、MPローダー必須とか
負ける奴が全部悪い
今は悪魔が微笑む時代なんだ!
>>849 多分バインドループだと思うよ
バインド持ちはやり易いやり難いの差はあれど一応全員出来るみたいなのがあったし
まぁ
>>852が言うようにFDで抜けれるんだけどね
クロノの場合、FDで抜けられても直ぐに再開出来るから無意味。
ってかとうとうやり出すのが出てきたか…
>ヴィヴィオより
ってどうゆうことだってばよ
まあでもぶっちゃけ、布石配置とか接近とかに数回のループ使う程度なら
積極的に投入してもクロノのキャラ的には間違ってない
ティアの証言的に言って
やり過ぎは顰蹙買うけど、しかしこれがダメって言われるとキャラゲーなのに
クロノのキャラとしての特徴出すなって言われてるようなもんだ
まぁそうだな
食らって抜けたと思ったら直ぐ横にまたあって食らって攻撃食らったらまたバインドとか見たいならキャラの持ち味で我慢できるが
キリエの動画であったような完全ループ系は流石にあれだよな
あまり詳しく書きたく無いけど、
バインド→クロス→バインド
とかも織り交ぜられるからMP切れしない
860 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:54:01.14 ID:d1b4qmA5O
>>859 hit数の関係で途中できりもみ吹っ飛びするじゃん
…うん。そうだね。
なんか安心したよ。
バインド組駄目覇王駄目
なに使ったらええのん
俺が勝てる戦い方をしろよJK
こうですか?
>>863 みんなで強くてカッコイイレヴィを使えばいいよ!
カード何枚持ってる?
やっと50枚溜まったんだけどこれでも少ない方かな
TAたまに化け物じみたタイムの人居てびびるw
>>868 これは問題ないだろ
上手くクロノを使ってるようにしかみえん
縛り続けさえしなければな
>>867 一番上手くクロノを使ってるのって縛り続けてる人なんじゃねーのw
お前らが散々弱い弱い言うからキレたんだよw
そろそろ禁止キャラにしろと言われるくらいのババア使いがあらわれるはず!
>>863 ヴィータ使えよ
突進2種とコメート上手く使えばクロスからロングまで幅広く闘える
バインド持ってないから誰からも文句は出ない