【PSV】忍道2 散華 其之拾肆【SHINOBIDO】
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。
Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔は戒の後日談的な内容なのでプレイするかしないかは個人の自由にお任せします。
Q.パッケージ版とDL版どっち買えばいい?
A.メモカを買わずにとにかくすぐプレイしたいならパッケージ版
メモカ容量に1G以上の余裕があるならDL版でもいい
ただしパッケージ版でもゲーム中のSS保存機能や公式配信の壁紙等を使うためにはメモカが必要になる
Q.周回プレイの引き継ぎ要素は?
A.クリア後のデータは基本的に情勢が初期化されるだけで
レベル、アイテム、お金、使用可能になった技、キャラ等を引き継いで始められる
またクリアする度に難易度の再選択が可能
Q.パラメーターって何に振ればいい?
A.まずは鎖を10m程度まで伸ばすのがオススメ、4Pで1m伸びます
斬刻はゲージを1つ増やすのに10P消費します
あとは生存率や腕と応相談
トロフィーコンプを狙うなら結局全難易度をやる必要があるので
最初は「易しい」で始めるのもあり
ゼンの攻撃力は伸ばし過ぎると修業任務がクリアできなくなるので注意
スレ立て宣言なかったからとりあえず立てといた
コピペミスあったらすまぬ
>>1乙・・・スレに舞い散る華葉の如し
次スレないのに気づかなかったよ
1(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
現在205戦 ふつう でやってる
がうがうこねぇw
>>1乙です
がうがうきたー
やっとトロフィーコンプや
1人大名殺してたけど,前スレ見て3大名生存してるデータで熊と?以外リタマラしてたらあっさり来た
そして,二匹目の熊の矢文に萌えたw
どんな家族だよwww
前のまま大名2で熊のみやってる
?もやるべきか・・・
>>1乙
鮭鮭鮭の条件って確定してたっけ?
一応30個所持で出たんだけど、途中で何個か使ってたから累計取得数は数えられてない
>>11 大名の数なんかも関係ない完全ランダムだから
強いて言えば5の倍数の日(10日目、15日目…)に発生するってだけ
テンプレの
>>2おかしくない?
Q&Aで丁寧に答えてるのはいいけど、ステ振りで鎖推奨するとかどういうことだよ
あんなもん忍道2なら7メートルで十分問題ないだろ
それよか初心者なら体力とか攻撃力とか防御力上げてボス戦に備えるか
斬刻ゲージ溜めてサクサク行けるように推奨すべきなんじゃないかな
うおー!やっと一周目クリアしたぞー!
予想以上に楽しすぎて困るわコレ
俺も斬刻と燃えたり落ちただけでヤバイ体力伸ばすべきだと思ったけど、
テンプレ入れたい人に絡むほど強く勧める気も無かったので放置した
今回空飛べるから、あまり鉤鎖を使わなきゃならない局面はないしな
ボスは斬刻が大半効くし、井戸か道具でなんとかなる
俺の必殺
>>1乙…ヤーレー
>>17 最低限の機動力を得るための鉤鎖を10mにするのに必要なSPは12
斬刻はそれを全て費やしても1ゲージしか増えないし
初期ステ振りの時点では斬刻も風黒羽も使えない
しかも風黒羽はおまもり取るまで微妙性能だからまずは鉤鎖でよい
体力攻撃力防御力は10単位で上げてもほとんど変化がないしな
鉤鎖は一番効力を実感できる項目だと思う。峠では移動が楽になるし
体力や防御に関しては、あまり伸ばす意義を感じられないな…戒モードじゃほとんど即死だし。だからうちの楓は防御力2のままだ
チャンバラに持ち込まれたら危ないって意識で、血祀や忍具を頼ってたな
昨日遊び始めて取りあえず修行終わらせたんだけど
一番最初のやつSS取るの難しいというか
なんぼ頑張ってもSだからどうしようと思ったら
ジャンプ移動した方がちょっと早いんだな
最初のステ振りのみに拘る理由が分からんが
鉤鎖の使いにくさより前に、発覚した時には
ダッシュで逃げる操作を覚えれば済むことだろうと思う
屋根に登りたければ何処もルートがあるから鎖使う必要もない
空飛ぶのも覚えれば移動と血祀りに便利ってだけで必須ではないしな
攻撃防御はどちらにしても正直いらんなあって感じだが、
初心者は護衛などの誤爆用に体力振るのはいいんじゃないの
敵がそれほど多くないから走ればいいと思うけどね
先日始めたんだけど、他の任務報酬400とかなのに
アムリタの護衛任務2600!?これは行くしかねぇ!って乗り込んだら
どうやってもクリアできるレベルじゃなかったw
>>23 もしかして鎖で物(人)を引っ張れるとか
十字↓で即座に上方に移動できたり
崖下に落下した時に空中で十字↓で復帰できるとか知らない感じ?
十字↓で即座に上方に移動できたり
ってのは照準出さずにってことね
メシクイヤモリって何処らへんで取りやすいかな?
ヤモリトロフィーまで後2種類足りない
>>27 ザジ救出イベでMAP頂上にある家の前に落ちてることが多いらしい
おれは二回で手に入ったよ
>>28 ありがとう!
2週目の最初の鏡んとこで熊クエやりながらと思ったが先進めるか
>>25 基本的に、ステルス→発覚やべえ逃げろ→走って跳んで→ドキドキ
な俺には佐川的な仕事とか赤い状態で攻撃に使う局面ないんだ
300日こえた\(^o^)/
がうがう さんそろそろデレよう
このゲーム中毒性マジヤバイわ、似たようなミッションばっかりなのの全く飽きる気がしない、調合も楽しいしパワスマ無双アポカリとやったがロンチで一番楽しめてるわ
>>25 横からすまないが、物ひっぱれるの?
前に出来るかなぁと思って何度か照準合わせてやってみたけど上手くいかなかったから、出来ないのかと思ってた
私が下手だっただけか……
季判は偵察のときに持ち帰れたからモデルチェンジできるんだけど
他の大名も偵察でしか得ることができない?
>>34 一条は宇高多城、風天は不動城に行く任務で可能
大名殺害任務じゃなきゃ偵察任務じゃなくてもいいと思う
イベントでサンの声が聞こえて「サン!」と叫びつつ襖を開けるもそこには誰もいない…
というシーンが、EDでその時楓ちゃんは天井の隅にへばりついてましたーって事が分かるんだけど、
なんというかあの位置は忍的に基本だと思うんだが、それに気づかないゼンは忍としてどうなのかなとw
37 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:15:24.57 ID:Rl3dmPg10
やっとクリアした(´・ω・`)
一条ルート。
次はむなんに女でクリアしてみようかなぁ、、
ふつうでクリアしたのに次は易しいにした腰抜け居る?(´・ω・`)
だいたいは難しい
死体持ち帰りは収集任務じゃ無理だから気を付けろよ
む......無難
熊園系の任務で混乱玉投げて大量の熊がボカボカ同士討ちする様を眺めるの楽しすぎワロタ
三勢力協力ルートほしかったなぁ、風天も季判も今作限りとは惜しい
>>33 重い(大きい)ものは引っ張るというより動かす(引き寄せる)って感じになる
判定と挙動を見るだけならいろんなところに設置してある丸太の罠がわかりやすい
地面に落ちてるアイテムなんかも高低差を調整して
地面に突っ込まないようにする必要はあるけど拾えるよ
これは谷のいつもの場所にある鮭とかがわかりやすいかな
パンダ2回目の討伐でトロフィーゲット
そんで初プラチナトロフィーうれしいです^^
>>37 トロフィーの為に、普通→易しい→難しい→戒モードだったかなぁ
易しいクリアしたから普通にしてみたんだが、結構反応変わるのね〜
難しいにしたら急にに敵の視認距離が伸びて焦った
風天武士は気性が荒いというか、攻撃的なんで
風天死亡が正史なら次作の山賊候補じゃね?
新規さんも増えてきたみたいだから
宇高多で役立つテクニック集をまとめた方がいいんだろうか?
前作経験者では常識になってるようなことも
今作では公式のPVやアクションのビデオレター含めて全く説明されてないし
例えば、初心者が躓きがちな戦闘だけど
モブ山賊は戦闘中でも背後を取りさえすれば血祀りの予感がでる
なので、山賊に向かって武士のぼり(ローリング)を仕掛ければ
簡単に血祀ることができる
とか
これを機に戦闘面の楽しさもわかってくるんじゃないかなってやつ
壁走り攻撃は…嫌な事件だったね
>>37 トロヒーのために仕方なくやさしいでモデリング収集プレイした
51 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:44:06.57 ID:R//hntrh0
>>48 そもそも風天武士の連中の顔つきが前作の蛮族にそっくりなんだが
風天武士がナマカワナマカワ言ってても違和感ないしな
侍大将は蛮族兄だしな
というかナマカワをスカウトして
風天兵ジョブチェンジって形じゃないのアレ
ナマカワわろた
体力防御力上げとかないと、戒モードの護衛任務なんかの時キツくね?
いやまあ、理論的に必要ないのは解るんだけど、一発即死の状態で見斬を狙うのはストレスがかかりまくるというか。
という訳で防御100と体力100まではゼンも楓も上げてる。
俺も勝手にそうだと思ってる
熱心に日本語を教えたんだろうなーってw
>>56 オブジェに触れて燃えるだけで瀕死だから体力は上げた方が楽だな
体力と防御はちゃんと上げれば戒でも十分敵の攻撃を耐えられる。
ああ、クマーの群れに飛び込むとかはナシで。
攻撃は上げ過ぎると雑魚相手なら戒でも一回二回斬ったくらいで死ぬ。たぶん。
>>37 ふつうでクリアした後はトロフィー収集のついでにやさしいで無強化クリア。
やさしいクリア後体力/攻撃/防御を100/50/50と強化して難しいをやってみたら、
敵がビックリするほど簡単にお亡くなりになっちまうヌルゲー化。
やっちまった感満載。
ビデオレターとかなくなってるのは容量の問題と言うより技術力と開発期間の問題だったんだろうね
まー侍道のようにバグフリーズ満載で世に出されるよかましだったけど
>>58 戒に比べて、散華の篝火強力になった気がする
鈎鎖は序盤は上げとく事に越した事はないけどあとはその人のプレイスタイル次第なんだよなぁ
とりあえず戒モードでも一部攻撃除けば初期ステでも攻撃一発は耐えられる事はわかった
あきんど祭出たからラッキーと思って商人持ち帰ってモデルとったのに
次起動したら何故かモデル一覧から消えてた…
しかも一覧にはいないけど現在のモデルは商人のまま。
また商人取り直しか…あいつあきんど祭以外で手に入るの?
無理なはず
やりくり上手取ってから玉とか投げまくってるんだけど、注視で投げて敵に直接ヒットする時と
当たってるのにすり抜けて時限爆破しかできない時がある
すり抜けモードになっちゃった時は絶対に直接ヒットはしない
どうしてこうなっちゃうんだろう
侍大将はすり抜ける仕様になってると思う
他はわからない
難易度戒だと銃とか一発で即死だからリアリティあっていいわw
さぁ今日もがうがう町の作業が始まりますよ!
やりくり上手やっと作ったが壺の中身無くなるし、1個しか出来ないし、これでどうアイテム増やすの?
手裏剣とかは壁に当てて拾うとして草とか増やすわけじゃない?
>>68 おれはもう一個やりくり作って 計2つにしてからやった
クリアしたらコマンドでるじゃん
ダウンするやつとなんでも食うやつ
んで矢印←はダウンになるから↑と→にふやしたいやつをセットする
んで↑か→おして食べるときに←おしたら一個増える
>>69 なるほど、もう1つ作ってコマンド使ってやるのか。
やりくり上手作って金ほぼ無くなったから金貯めてくるか
やりくり2つにしとけば一個消費してそっから増やせばイイハナシ
一個あれば増殖できるかんな
あの350日目^^
薄羽モデルの出し方だれか教えてくれー…
あと今パソコンなくていくら携帯でさがしてもこれの攻略みつからないんだがだれか携帯で見れるの知ってたらはってくれ…お願い(>_<。)
>>72 トップのWikiは携帯でも見られるよー
薄羽は終盤で薄羽からザジを救う、
で追加みたいだ
前スレで逆祀のやりやすい場所教えてくれた人達ありがとう。
おかげでトロフィーコンプ出来た。
忍道ってそんなに面白いのか?
俺が幼稚園のとき発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。
天誅より面白カッコイイのならその良さを認めるが、
どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない。
そういうことか
2週目3週目バッドENDに行ってウズムシと戦ってたから
ウスバだけ未だに出てないわ
面白いと思ってる人の集まりに面白いの?って聞いたら面白いって感想が返ってくるんじゃないかな。
面白いよ。
ありがとう、いらないのにうずむしはなんかしらんがでてた
ゴウとキヌモデルどうやってだすのかもおしえてほしい…
ぐぐっても攻略みれないorz
ゴウとキヌは 稀にでる とある忍者にお礼がしたい ってやつをやったらでる
続々まででるからがんばってね
こんなにハマるんだったらダウンロード版にすれば良かったと後悔中……
パケ売ってダウンロード版買い直そうかとも思ってるんだけど、
そういう時ってセーブデータ持ち越せる?
トロフィーは毎回同期してるから大丈夫な筈なんだけど
?任務のとある忍者に〜は二つ目の
熊全滅さえ乗り越えれば余裕だよね
ある意味、熊全滅任務はおいしい
経験値ざっくざく
火薬玉+999で暗殺とかおわらせてるんだけど経験値少ない気がするのは気のせい?
>>77 ガクガクって単語が入ったらコピペとすぐに判断
覚えておこう
これにメタルギアみたいなオンライン対戦あれば絶対楽しいよな
>>85 やっぱりそうかw
熊の一家とか血祀してたらほかの熊に攻撃されて殺せなくない?
血祀りすれば確かに多少増えるけど、決闘とか単体だと経験値あまり多くないよ。
クマー祭り>>用心棒祭り>3大名護衛>牛舎護衛>モブ護衛>暗殺で全滅
って感じじゃないか。クマー単体でもけっこう美味しい。
>>86 あれは開始時点で発覚状態になったりするから、
発覚してない開始状態にしてリトライするかも
それか影透かしと忘却玉使いまくるとか…
熊全滅任務は隠密難しいよなぁ
Lv40でようやく楓かわいい取れた
これどういう判定なんだ?
91 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:07:14.62 ID:gNDvDqQK0
まだ全然飽きる気配ないけど、これ写真取り込んでキャラメイク出来たら一生遊べるわ。
このスレでアーカイブスコピペを見ることになるとは思わなかったぜw
熊祭りで24000ほど稼いだな
あれは美味しい
戒 で大名3でやり直しなう!
がうがう はよこねぇかな
大名との決闘イベっていろいろおかしいよな
任務うけてきてあげてるのに兵士攻撃してくるし
なによりも影武者だった!ってのが意味わからん・・・
>>96 そもそも、決闘で武士とかがいる時点でおかしいけどなw
決闘任務は決闘対象だけだから、
他に敵がいたら宇高多(rなんだろね
焔の対戦モードは面白かった
オンは無理としてもアドホでなんかやりたい
>>89三十路を迎えたおれがユトリだと?
絶対楽しいって、初期ステで忍具は決められたものから選択
絶対楽しいと思う
天候・地形は他あっても面白いかも。
雨、雪、霧とか忍者有利っぽいけど、気配を分かりにくくして(より近付かないと)自分も敵もドキドキ。
床下から血祀りたいし・水の中に引き込んで、あんなこともしたい。
毒矢とか痺れ矢とか音の出ない暗殺忍具も欲しい。
要望沢山あるから早く目安箱作ってけれ。
鏡を持つ悪徳商人のミッションがある時が一番キノコ狩りしやすい?
キノコ狩りにハマって進むに進めないw
Wiki見てシナリオ里見直って載ってたんだけど
この人って元アトラスの里見さん?
焔の対戦は面白い
けどタラバ使うと完全に無理ゲーだった
血祀ないし追い付けないし煙玉避けられないし
本編じゃ最強の忍者軍団とか言われてたが
どこがだよと思ったものだ
>>99 そうか
例えにゆとりギアを出すもんだからてっきりアレかと
ストーリー進めず大名抹殺とかできないんな。偵察の時に倒したのと同じように影武者だった。
>>105 横からだが、
ねーよ、ゆとり、ゆとりギア、アレと随分な物言いだな
108 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:48:13.96 ID:qgOBtN+I0
二回目まちがって一番難しいやつにしてしまったんだけど、難易度変える方法ないのかな?(´・ω・`)
今のステだと無理ゲー
109 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:51:20.18 ID:M22k0R+30
風天武士を混乱させたら過去を思い出してナマカワの一つ位言って欲しかった
>>108 二週目始める前のデータは残ってる?
それでやり直すしかないなあ
もしくは1週目終盤のデータからやり直すか
ゆとりギアって何だよ
説明しろよ
そういえば今回は宇多方を去るコマンドはないのかね
>>108 火薬調合しまくって玉やら寿司やら作ればいい
忍者のイメージぶっ壊れるけど
>>105 PSPのオンライン対戦楽しかったからな
チートうざかったけど
戒モードかw
おれも二週目で選んだけどそのころ鎖しかあげてなくてびくったのを覚えてる
その頃調合とかなんもしなくて 回復なし縛りでござるかwwww とかおもってたわ
普通に見斬で全部いける ゼンだと通常攻撃でハメれるしな
持ち物がすぐいっぱいになる
素材増えると本とかコレクションできねえ
各1づつとか集めたいのに
いらん壷も処分したい
>>108 すぐにレベル上がるから頑張れ。
それでもムリならやりくり上手作ってボンバーマン。
いま起きた一応気を付けた方がいいかもしれないバグ
1人目の大名を殺害出来るようになった日にすぐ大名殺害すると
大名が死んで鏡を手に入れた事にはなるけど、鏡を手に入れるムービーは何故か次の日の任務クリア後に起きる
その後、咲夜姫か夜叉鏡かを選ぶ所で夜叉鏡選んだら、薄羽倒してもムービーが起きないで真っ暗になった
3回リセットしたけど、やっぱり真っ暗なままでスタートボタンで飛ばさないとずっと真っ暗
第四章とかのイベントムービーが正常に再生されるかはまだ不明
このルート始めて選んだから、ムービー見れなくてちょっとショックw
一条兵を殺すのは気が引けるよな
でも風天兵と阿無璃他兵は気兼ねなく祀れる、不思議!
一番殺すのに気が引けるのはモス子
>>119 血祀ろうとしたら「かあちゃんはもう寝たころかのう…」とか言うもんなあ
もすは声が前作に比べて、あまり…
モス勢の夕食に忍び込みたい。くノ一の手料理!
>>118 自分はその即行で暗殺できる状態で進めたけど全部正常に進行してたよ
必ず起きるって訳じゃないんじゃね?
喪巣子の声は前がよすぎたからなぁ
最近ノブモデルで喪巣子を巴投げするとネプ投げって言葉を思い出すようになってしまった
エンディングのCGの猫さがしで5枚ぐらい見つけられないなぁ
風天兵が町娘にドロップキックしてる奴とかどこに隠れてるんだろ
一条さんを城から投げるの楽しいですよ
風黒羽って壁とか崖とかに激突して即死する仕様?
空飛んでヒャッホーイ!としてたら頭だけが崖に
グサッと刺さって即死し、ぷらーんとぶら下がる図で
ゲームオーバーになってポカーンとなったんだけど…
シュウモデルで何かの血祀やると
「天魔の力を受けよ!」みたいな大げさな台詞で吹いたww
ただの血祀じゃねーかww
>>129 ぶつかりそうになったら自動で壁に貼り付くと思い込んでたよ
奈落だと即死なのか…気をつけるわ
>>130 よく見つけたね、これあげるよ
ノシ ⌒ >゜二=<
134 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:32:27.33 ID:2hT8SLHKO
前作みたいに三大名が協力するエンディングはありますか
>>130 そこかよww
次の週の終わりにまた探してみるか
ノブから金欠だっつー手紙が来たんで金庫強奪の任務やったんだが
任務終了すると成功しようが失敗しようが必ずエラーで強制終了になってしまう
ノブ!謀ったなノブ!!
おれのソフト がうがう ないんじゃねって思い出してきた
もう500日なんだけど><
139 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:13:21.67 ID:Rl3dmPg10
これって難易度高いのと易しいじゃ貰える経験値も違うん?
>>139違う
戒モードだと大体易しいの4倍もらえる計算、難しいで易しいの3倍くらい
>>134 ストーリー上、多分無い
最初の山賊頭って前作にでてきた赤目か?あいつ
天下がどうこう言ってたし
飯塚昭三さんや幸田夏穂をチョイ役で使うとかなんという豪気
赤目死亡は正史になっちゃうんだろうか
続編で復権してほしいw
赤目とか貞女とか2が初なんでようわからんな
やはり前作やっておくべきなのだろうか
サンとかまさに子安って感じの厨二キャラは初登場でいいんだよな?
そりゃ最初から持病持ちなんだから赤目が死ぬのはまあしょうがない
焔には赤目の息子がいたんだが…姿自体は出てないが
あの作品は黒歴史扱いで完全に無かった事にされてんだな
>>142 戒やろっか!
幸田夏穂の声すごい好みなんだけどアニメとかゲームとかあまり出てないんだよなぁ
>>148 あの人、ナレーターでよく聴く気がするな
薄羽だっけ?
あれと戦って奈落に投げたと同時に死んだらザジ一人で喋ってて恐かったw
戒もVitaで出してくれないかなーPS2の持ってるけどあのグラでやると戻れない
戒のHDリメイクとかいいな
据置でやってみたい
戒は散華をまた使い回せばいいから簡単だな
それより匠を
物理エンジンを元に戻して欲しいけど無理なの?
無理
なんかやりくり上手使ってポイポイ投げたアイテムを拾うなんて作業してるとさ、「ああ、俺今アクワイアゲーやってるな」って気分になるね。
こういう部分にケチつけるとアクワイア的な面白さは出てこないんだろうなぁ。
158 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:14:24.66 ID:Rl3dmPg10
侍大将倒すとなにかいいことあるの?
>>157 おいらは灯火に当たって全身燃えてるのを見るとアクワイアゲーやってるなあと感じるよ
もう心が折れてきた
いつになったら がうがう はでるんすかwww
>>161 すでに変えてるんだよ・・
大体500でかえてる
いま三週目
六道の谷で一条の兵士を全滅する任務をやってる時に、
谷のてっぺんに宝箱のような物が置かれたんだが、アレは一体何なんだ?
もしかしたら意味あるものにしたかったのかもね
今のところは、ぶつける専用の木箱
やっとがうがうきたお
トロフィーコンプしてくるお^p^
>>157 ああああその手があったか!
ありがとう
喪巣忍者のパンチラと脇を撮影しまくってたら時間切れで任務失敗した…
ゼンの隠し1、3の開放条件って、wikiだと戒クリアになってるけど、難しいクリアで開放された。これも条件まだ定まってないのかねぇ、、、
>>164 165
そうか・・・飾りだったのか・・・。
任務失敗してまで持ち帰ったのに道具棚に追加されないから変だと思ってたよ・・・。
天誅は千乱だけやったけどマンネリすぎてすぐ飽きた
影牢はおそらく100時間近くやってはまった
そんな俺だから忍道が合うかどうかわからない
だから体験版お願いしますよアクワイアさん
体験版だけだと微妙な評価になりそうなゲームだけど
前スレで、向いてないから買うなと言われたが
結局買ってきた
まださわりしかやってないけど操作感もいいし面白そうだな
俺のVITAがようやくゲーム機になったわ
>>172 今回はハラキリエンジンの妙で軍事力以外を下げるのが少し大変だから、罠に嵌める感は味わいにくいかも。
でも、馬鹿ゲー感はいつものアクワイヤなので、天誅のシステムがキライでなければオススメできるよ。
スルメゲーだしな
何か誤解があるようです
私には理由がさっぱり解らないのですが、
ここ最近のあなた方はモス子のSSを上げてくださりませんね。
私はなにか誤解を与えるような事をあなた方にしてしまったのでしょうか。
もしそうでしたら謝ります。
とにかくモス子を撮って上げて下さい。お願いします。
体験版はちゃんと風黒羽使えるようにしないと長所を知ってもらえないままスルーされるぞ
TGSでもキャラバンでも使えたんだから使えないはずないだろう
鉤鎖MAXにするとスパイダーマンみたいで楽しいお
>>172 今月に忍道2の体験版とDLCがでるから、それまで耐えるんだ
>>181 それ渡辺Pが1月以降って言っただけで今月中とは言ってないよ
鉤鎖で塀を越えたら見事井戸にホールインワンしちゃったんだが、
普段華葉の如しとか、散り候えとかカッコつけてるゼンが
ふあぁぁぁぁぁって、ビックリするほど情けない声で落ちていったのは
ちょっとワロタ。
クマーを奈落に落とす仕事してた時に
クマー落ちたのはいいけどゼンも復帰できなくて
失敗音楽流れたのに任務成功してたわ
戒の時でもあったらしいけど、散華で初めて見たわ
シリーズ初プレイ
最初の商人暗殺でいきなりピストル出てきて笑った
時代設定を良く理解してなかったわ
ミッション失敗して、商人なめんなとか言われたし
>>185 戒の時は拾って投げることは出来たけどね
やることなくなってきて峠のてっぺんから飛び降り自殺したりモス子で山賊のど真ん中で気絶させたりとそんなことばっかしてる…
天誅好きは影牢好き
は俺の持論
>>188 縛りプレイ捗るぞ
今はマップ内爆殺殲滅プレイ中
できる任務が偏るわ
999使ってるから自滅率高いわ
評価落ちまくり
一条兵士が何かに驚いてほら貝落としたのもあったな
拾おうと近づいて△押したら血祀発動。味方陣営だったのに
誤爆といえばフスマ少し開けてターゲットあわせ「フッ…死ね」と
△長押ししたつもりがフスマをガラッと開いちゃって当然発見され
脱兎のごとく逃げ出すことも度々
斬刻の△長押しは事故りやすいからタッチ発動のが安心
>>172 影牢が好きならPS2版の忍道戒がオススメ
なんてこった・・・
ロンチのゲームほとんどオートセーブだから
勝手にオートセーブかと思ってて、4時間分のプレイが無駄になったw
三途渡しは手に入るの?
196 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:23:38.42 ID:/OTnAKO5O
あ
△連打血祭り全然成功しない
やはり俺の秒速3連射じゃ駄目なのかorz
>>197 敵の目のアイコンが白い時なら大抵成功するけど
赤い時は基本的に無理。でも体力減ってる敵なら成功しやすくなる
体験版はともかくDLC気になるな
能力値MAXとかきついなぁ
天つくるのに費用かかりまくるわ・・・
敵に△で攻撃したら、たまにつかみ合いになって振りほどかれるだけなんだけど
あれってどうすりゃいいの?
予想としては、一部キャラの専用モーション追加
マップ追加
特に飛鳥の里はモデルだけは出来ているよね
後は忍具かね・・・侍道4みたいに欲しいと思えない気がするけど
モデル追加という可能性もある・・・侍道4の鬼怒川姉妹とか。
>>197 トロフィー狙いだったら山賊は高確率でいけるからおぬぬめ
多羅場忍もやりやすい
あと、多分ジャンプ(頭上のやつ)から狙うが一番成功しやすい、気がする
タラバは正面血祀がカッコいい
>>202 それ私も最初わからなかった……
△連打で強引に血祀に持って行ける場合があって、
相手の体力が赤くなってるとその確率が上がる
敵に見つかっててキラーンってなってない時にやるとそうなる
>>201 やりくり上手で素材を増やせばあっというまだよ
やりくり上手使って主観モードで素材を投げては拾う簡単なお仕事です
時間制限のないストーリー任務でやるのがオススメ
火薬玉999強すぎるわろたw
てかこれステータスカンストできない?
強引のやつとかいまだよくわからんけど熊殺す時にいろいろやってたらトロフィーとれたな
楓使いまくったら取れるトロフィーってもちろん楓使えば他のにモデルチェンジしててもいいよね?
偵察任務とかで仏像やら樽やら持ち帰ったら飛鳥の里(の自室とか)に飾って
コレクションできるようにならんか
ってか飛鳥の里発展要素はあると思ってたのに
強引な血祀りとは
1,クマー未発見時に上方や後方から△連打
2,相手に攻撃をして体力を減らす
体力の目安は気配アイコン上にある何かまわってる奴の色が赤に近い程瀕死
その状態で△連打で成功
ただし体力がまだあり余っていると失敗し、隙ができる事があるので注意
こんなもんか
もしかしてトロフィーの強引な御人ってそれで取るん?
普通に戦闘しかけてたが
メシクイヤモリがサジの救出で取りやすいって過去スレにあったけど、出るなら
何処らへんにありますか?
うん、瀕死にした山賊相手でも無理だった…
諦めたよ、背後からの血祀最高だね
ゼンや楓にそれぞれ天誅衣装が欲しいなぁ
力丸や彩女とか
>>212 モデルチェンジしないほうが確実
>>216 そそ
いまさ、増殖させったんだけど効率のいいやり方発見したからおしえるわ
まず本町下屋敷のMAPいっていつもどおりのやり方で準備完了する
んでここでふつうなら地面でやるところだけどここで屋根の上にいく
屋根の上の正確には屋根があって中心から4方向ぐらいに長いでっぱりがあるじゃん
んでそのでっぱりの上にたってやる
↑←X が一番効率いいとおもう
なぜXかというとなぜかダウンがキャンセルされたから これ重要
日本語ちょいおかしいけどがんばってね!
必要なら画像はりますん
223 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:28:47.09 ID:Rl3dmPg10
やりくり上手手に入れるのって+555にしないといけないん?(´・ω・`)
>>219 そうよね そうしてみる サンクス
LV10に満たない楓で熊園やったら一気に20になって吹いたわ
226 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:49:28.84 ID:Rl3dmPg10
いややりくりは一種類だけ555だからなんでもできるとおもうお
散華が割と気に入ったんで旧作やってみようと思ったんだけど
ググってみたら焔はあんまりよろしくない感じなのかね
仮に焔買うならDLにしておけば?
独り言ないし、襖破れないし、奈落ばかり、PSPなのでカメラ操作最悪
良いところは全キャラ固有モーションで一部キャラは専用血祀
PS2あるなら戒だけでいいよ
因みに血祀ないキャラは強斬り扱い
なんか牛車護衛してたら主人公の声とかSEが消滅するんだが
>>228 散華が楽しめたんなら旧作は戒のほうを買ったほうがいいよ
いつもの2人には触れないようにしような
やっぱり戒の方がいいのか
焔のDL版があるのに気付いたんでお手軽にと思ったんだが
誤爆
>>236 さあ、熊さん30体とドキドキ追いかけっこだ
血祀、斬刻、奈落井戸落とし禁止ね
嗚呼、根岸館と漁人街で任務やりたい…
殆ど有り得ないが、DLCで来ないかなぁ…
楓ちゃん使用可能になったから早速使ってみたら初期ステでワロタ…
だが使わざるを得ない!そうだろう?
良い娘だし
というかもう楓ちゃんしか使ってねぇ・・
楓ちゃんの血祀ちょっと時間掛かるのがネックなんだよね
走り方とか好きだけどさ
やっぱ護衛系任務のクソさはそのままなんだな
血祀キメてる最中に邪魔する仲間、割り込んで血祀食らう仲間、護衛対称な上にクソ脆いのに突っ込む侍大将とか
まあこれが忍道なんだよなって感じだけどw
忍具の工夫次第でどうとでもなるんだがね
そのカオスっぷりがいいのさ
逆の立場で言えば一人の忍者に全滅食らう護衛部隊なわけで
見斬のお陰で護衛系任務はアホみたいに楽になったな
それ以前でも味方を囮にすれば楽に血祀れるからそんなに難しくは無かったが
友好度下がるだけちゃうん?
ときメモの爆弾思い出したけど
交信壺使って無い人多いなあ
今日ニアで見た人8人全員何にも入れて無かった..
せっかくだから何か入れとこうぜ
まあこの間見た手裏剣 改を入れてた人は何なのかよくわからんかったけど
>>244 そうなんだよな…
牛車に誤爆食らいまくってクリアした時の達成感とか凄いしな
>>245 その発想はなかったw
>>246 確かにね。特に毛伸は楽な気がする
チンキヤモリは何処ででるのでござるか!全然取れないでござる!
まず服を脱ぎます
次に皮を剥きます
そしておもむろに掴んで.......
楓とちゅっちゅ
完
止めぬか卿ら!
難易度難しいクリアでゼンのコス1,3GET
丁度全ED、全大名ED見た後に、ゼンのコス1、3が増えましたってお知らせが出た
ちなみにその時は、現せ身+一条ED
楓コスは易しいで楓は可愛いとって、少ししてから1,3が増えてるのに気付いた
LV35で2が出るのは確定
楓は出撃回数臭いけど、ゼンはEDが関係してる?
現身END見てないけど追加されてたから
ゼンの1、3も使用回数だと思うよ
ていうか現身ENDやばい
ゼン狂いすぎだろ怖いわ
メシクイが一条のとこの天守閣のベランダみたいなとこにあった
一条暗殺の時にリトライしまくれば取りやすいかもしれない
まつたけ系も回収できるし
難易度やさしいと普通でゼンメインで周回してるけど出てこねーよ1,3
今周は難しいでやってみる
がうがうこねー
前スレで5の倍数の日しか来ないって書いてあったけど、
一日前からロード繰り返した方が任務やりまくるより効率良いのかな
>>259 そうなんだ、ちなみにその時はED見た後に追加された?
ゼンはサンやナギ、シュウの名前のいい方好きだ、声優さん流石だわ
|┃三
|┃ |・ | .+o *。 ○ +..|*。 o。|
|┃ .|*o ゚ |+ | ・゚ * ○+・| *。
ガラッ. |┃ |○+.. |..○ -* | ̄ ゚ o |○ |
|┃ ノ// +..*.. o.. ・. ( ゚д゚ )彡| ・*゚ |+ *゚
|┃三 |i... | +o* | ヽノヽr┘ o ○|!. |
|┃ 。! |!o゚ |. >> 'T | * ゚ |*
|┃ | *|○ | ゚ 。○+・| |*
|┃三 |o○+ | |i - * 。 + . ゚ o ○。 |
_|\∧∧∧MMMMMM∧∧∧/|_
> <
―┬― ─── | | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
| ─┬─ /. | ̄| ̄ 月 ヒ | |
─┴─ .ノ _/. / | ノ \ ノ L_い o o
なんちょうど戒で全クリし
好き嫌いいわず食べなさい
と
ダウンできるようになったて出てきて、
よくよまず適当に流しちゃったからやり方わからんのだけど誰か教えて
十字キーの左道具いれずにおしたがなんもならん
わがんねぇよ
日ノ本語喋れよ
1と3は普通に難しい以上クリアとかだろ
お前も落ち着けよ!日ノ語ってなんだよ!
>>265 お前はwikiみてこいよ!!
265だけど266と268のツッコミわらたw
携帯からめっちゃwiki探したがみれん(;O;)
今パソコンかしてるからない
・クリアで開放(一周目では開放させないため
・死体持ち帰りで開放(分かりやすい
・任意のキャラ使用で開放(あいまい
辺りなんじゃないか。主要キャラ2人の事だけだが。
ゼン13は「難しい以上でクリア」だと思う。
ほんっとおねがいだれか携帯で見れる攻略はってくれorz
ここ一週間毎日 忍道 散華 攻略 でけんさくしてるがwikiもなんもかいてねーのしかでてこない
携帯でぐぐってみたら1ページ目でコマンド出るじゃねえか
身をゆだねる 忍道 で検索しろ、今後のためにだ
アムリタ第二の奥義の「説法斬り」ってどんな技なんだろうか。
今回ムービー矢文がないからさっぱりわかんねえ・・・。
>>272 ありがとう!!!!!!!!(T^T) コマンドてかゲームタイトルでてくるだけでなんも調べられない
携帯ぽんこつなのかな
バイト先にvita持ってって1日スリープにしといたら交信壺に入れてた回復菩薩草+18が+33まで上がってた。+20が上限じゃなかったのね
wikiのモデルチェンジのとこでゼンの隠し衣装1と3て戒クリアしなくてももらえね?
つかもらえてるんだけど
フクロウもっと自由に飛べるやつほしいけど二十万とかためるのうぜぇw
今、やっと八万まできた。
大変なのがフクロウだけで、他は壺くらいしか買う物ないので
>>279 だから
>>258「難しい」以上でクリアってことなんでないの
レベルというか、クリア段階、もしくは使用回数でないと
開放されないものがごっちゃになってるから
前スレでモス中忍質問した者ですけど、無事に出ました!ありがとうございます!助かりました!
>>278 持ってるわ失礼な!w
2ちゃんで見栄はってもいみねーわw
私のインテルちゃんは友達のiPod曲入れ用に旅行中
>>266 豊久乙、ドリフターズわかる奴あんまいねんだな
身をゆだねることのー
って倒れてなんのいみあんの
ドリフは知ってるけどネタまで覚えてないよ
>>243 プレイヤーそっちのけで
宇高多は運営されてるから忍道はおもしろいのさw
忍道は他のゲームよりトロフィー取りやすくて助かるな
設計書間違って着服してしまったんだけど
ひょっとして、これってもう取り返しつかない・・・?w
>>290 おぉ・・・さんきゅう!
危うく裏切り者になるとこだったw
達人の了承はやばいなw
トロフィコンプ 能力値MAX モデルチェンジ全開放
こんだけしたしもう終わるか
(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
俺ならそこまでやったら暇な時に初期値でやり直すな
所持金9999999文にしなきゃ極めたとはいえない
極めるなら総合評価SSとってスクショでも貼ってくれ
所持金はやろうと思えばできるけどめんどい
総合評価SSか 戒でやってみるか
お金はやっぱり、やりくり上手を使って鮭を投げて拾うのが一番いいのかな。
やりくり上手を作ったのがフクロウのお守り買った後だから、大分回り道をした気分。
そのぶん楽しめたからいいけど
戒だとリトライできないのがちょいきついな
狙った訳でもないのにたまたまセーブした時間が44時間44分44秒だったワロス
>>293 そのうちDLCが来るから、それまで休憩だ
やりくり上手は+8を69個と+3を1個買ってひたすら壷の中に入れろ
満杯になったら1個だけ残してまたキノコぶっこめ
材料なくなったらそれがやりくり上手だ
ゼンのコス1、3は易しいで華二輪エンド後の2週目で持ってるから
難易度関係ないよ
総合SSとか可能なのか?
ってか全員殺さないとSS取れないし
すると時間制限でS評価限度だし
決闘かクマ1匹ミッションくらいしかSS安定してとれん
総合SS特典があったら胸が熱くなるな
時間制限あっても斬刻と血祀を駆使すればSSにはなる
難易度高い方なら忍具使えば問題ない
307 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:37:04.11 ID:Xcrocqjd0
やりくり上手つくりたいんだけど、楽に555に持っていける方法ないかな?
現在、お金を貯めては素材を買って、555に届けようとしてる状態
お金を貯めても使う事も無いから良い事って無いよね
前作はカンストさせるとフリーズするから減らさないとまずいし
もしかして今回は飽きるの早い?
1〜10のゴミ素材がたまって道具もてなくなってしゃーないので
適当な壷に突っ込みいっぱいになったら煮込むで消費してる
そのうち555いくかも
>>309 進めていくうちに勢力全てが貧困となるのは緩和されてるけど、逆にステージがワンパターンになってしまった
ステージが足りない事に飽きるんならすぐ飽きると思う
8万くらい貯まるまでは報酬の高い季判任務ひたすらこなして
藤壺と+8の素材大人買いしてやりくり作ったな
一度やりくりつくるまでは面倒かもね
はじめの1つは頑張るしかないな。お金に余裕あるなら素材買えばすぐだけど
まぁ成分値の高い素材やレア素材が落ちてる場所は決まってるから
そこでマラソンして集めるのがいいよ
宇高城天守閣外のベランダとかは特にいい。ノブの勢力弱めて
警護とか暗殺(影武者)でるようになったら積極的にいくようにして集める
ここは菩薩草、まつたけ、メシクイ級しかでない
この前30分くらいやってメシクイ2個拾った
>>314補足
ただヤモリが落ちてる場合、遠くからだと
なにも落ちてないように見えるからちゃんと調べるべし
暗殺任務を序盤に出すと結構な金になるな
ノブに何度死んでもらったことか
御蓮下げることによるデメリットって結局見つかってないよね…
脅しメールが来るだけ?
戒に比べて、険悪状態で依頼される「この任務から仲直りしよう」的な任務もかなり出にくくなっているし
318 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:44:22.10 ID:zBLA/fud0
どんな任務でも殺害数稼がないと評価下がるという糞仕様なんとか
してくれないかな 特約が不殺でも評価さがるという・・・・・
戒にはこんなこと無かったよな?
何かの間違いじゃないかそれ
特約って報酬増えるだけじゃね?
ゴウキヌ任務出ねぇぞ畜生
>>319 「時期が時期だから殺しは控えてくれな」みたいな任務にある特約でしょ
特約守ると殺害数の評価がE確定になるから、不殺の特約と評価SSを両立出来ないってことを言いたいんじゃないかと
このゲームってMGSみたいに隠密行動がメイン?
ならすぐにDL開始するんだが
323 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:25:57.63 ID:OdboKiBD0
ダイナミック隠密
隠密行動もう火薬玉(爆弾みたいなもの)作ってゴリ押しプレイもできる
人それぞれのプレイスタイルを出せるよ
不殺不発覚で評価SSとかないのが納得行かんね
S以上取りたければ米俵とか暗殺対象とか放置して殺しまくるしかない
エンディングの総合SS取れる人すごいわ
やっと熊トロフィーでた
2週間かかったわクソボケ
>>323 もしかして忘却とかって玉より瓶のが使いやすい?
瓶じゃ999でも効かない相手とかいる?
すまん間違えて安価してしまった
329 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:45:27.22 ID:DkUHK8Le0
24時間ほど忍具使わず遊んでたけど、忍具使い出したら確かに世界変わるな。
隠密もバレてもいいやと結構際どい乱暴なプレイしてみたり。
個人的には火薬玉とか忘却玉でのごり押しは最初は封印推奨。
どう対象に近づこうか試行錯誤していた任務が
なんと言うことでしょう、拡大火薬玉でまとめて吹き飛ばすだけの簡単なお仕事に。
>>322 >>324 人それぞれのプレイスタイルがつってもなかなか伝わらないだろうなあw
俺なんて一周クリアしてからやっと
ああ、自由だ自由だってこういうことか、って納得した
・・・と、思ってたら3、4周目で ここまで自由なのかよ、って予想を上回られたww
>>303 一周目華二輪でクリア後二周目途中(あるいは開始直後?)で持ってたって意味でいいのか?
そうなるとこれはどういうことになるんだろう・・・
もしかして一周目はLRも△も含めて一切キャラチェンせずにクリアした?
救出中の姫様が火薬寿司食べて死んでもうた
>>322 任務遂行に手段を選ばないゲームだな
使えるものは何でも使う
隠密メインでも特攻メインどちらでもいけるよ
本当にやれることは何でもやれるゲームだよな
戒と違って目的以外のことした場合に戦力がそがれたりしないのが今回一番不満点だけど
大名暗殺とか面倒なら大名の護衛任務引き受けてその場で裏切って●しちゃえばいいし
ひいきにしている大名以外に武器が集まるの嫌ならわざとその大名の武器入手任務引き受けて失敗してしまってもいい
そういう裏のやりかたでもまかり通るところは面白いと思う
336 :
322:2012/01/09(月) 16:39:33.53 ID:83AZZq2s0
なるほど。
隠密だろうとゴリ押しだろうと手段を選ばずってことか。
買ってみるよ。ありがとね。
ハラキリエンジンが劣化っていうか
他忍者軍団が勝手に侍大将殺したり、新しい侍大将任命したり、イナゴが発生したりとか
戒と違ってプレイヤーが介入しないところで勢力図に変化が無くなったのが残念だな
泥棒ついでに侍大将殺したりとかも出来なくなったし
まあそれでもゴロゴロしながら忍道できるのは楽しいんだけどね
戒めが神だったな
うちのPS2はディスク読み込みが死んでるからなあ
いまさら買うのもアレだし
>>337 そうそうそういう点は不満だが恐らく容量の問題かな?
侍大将を守る任務でわざと失敗しても大名の兵力下がらないとかそういう不満がある
次回作もし作るならそういう点を補完してほしいな
通勤途中で忍道出来るのは楽しすぎるから文句はないんだが
>>325 初回は真面目プレイだったからSSだったよ
次周から強奪しても自分の棚に入れたり
モデルチェンジ用にミスしたり火薬玉で遊んだりでSだけど
342 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:08:10.67 ID:Xcrocqjd0
やりくり上手の無限増殖ってどうするの?
やりくりつかってキーだしても同じ動作繰り返すだけ、、なげることもできないし
>>342 好き嫌い言わないと身を委ねるの裏技使ってる?
使ってるなら増やしたい忍具(←以外に忍具をセットすること))のボタン押したあと←押す
すぐ押すくらいの感覚でいいと思う、成功すると忍具が増えてる
でも今作は今作で新しい要素も入ってるからそこは結構嬉しい
斬刻の移動モーションとかかっこいいしね
このスレ、ロンチのなかでもかなり勢いあるよね、嬉しい限り
体験版が配信されたらもっと人増えるかな
そんときは販促も込めておれのネタスクショ晒しまくってやるぜ
ブログでもハラキリエンジンはややこしそうな感じだから
時間は要しそうなん感じだね
PS2版のソースが酷ければ酷いほど完全な移植や+αは困難
季判死んでる状態で一条も滅亡間近で風天の評価が最高の時に とある忍びに〜が出た
日数は58日目だった
あと鮭のトロフィーが、鮭取含めちょうど35を維持してる状態で、忘却草を森で拾ったらなぜかとれた
前の任務で鮭を拾ったりはしてないからよく分からんなこれ
これってトロフィーコンプは楽?
オンラインじゃないと取れないやつとかないよね?
かなり楽な方
三日もあれば全部とれるぐらい余裕
熊さん次第
ありがとう
重力ダゼのつなぎに買ってみます
繋ぎと言わずがっつりやりこんでもいいのよ。
他作の繋ぎにと思って買ったらがっつりハマりこんでしまったでござる
スレの方々が色々情報出しておいてくれたおかげでメシクイヤモリ出たよありがとう!
画像付きで上げてくれてた八天満宮のところで出た
メシクイとチンキは一回拾えると何故かそれ以降ポンポン出るようになるから困る
神社のある町にも普通に出たし
敵は仲間の死体を井戸に捨てるけど
モスって捨てるっけ?
タラバは燃やすし ケノビは忘れた
オビワンも出てくんのか
>>357 タラバ以外全員捨てるよ
そういや影武者焼却フリーズは治ったのかな?
野生の王取れたー
361 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:48:12.58 ID:Xcrocqjd0
これってほんとにプラチナ取るの簡単なの?wikiみる限り難しそう(´・ω・`)
今回タラバもちゃんと冑に代わる頭領を登場させればよかったのに
>>361 最低4周+レア任務出現の運が絡む
簡単とは言い切れないかも
最低4週っていってもなれれば5時間ぐらいで1週クリアできるしな
あと調合王の証も作らないといけないからなぁ
やっぱそれなりにがっつりやることになる
>>356 普通のミッションで敵兵からもDROPするな
確率は相当低いのかもしれないが
ダンダラの通常ミッションでアムリタ兵から出たことある
他の作品が高難度条件指定だったりオン必須だったりするのもあるから
一通りのやり込みで取れる忍道のトロフィーは簡単な部類だと思う
もちろんコンプともなればそれなりに時間はかかる
経験者とか効率よくプレイできる人なら30時間くらいでいけるみたいだけど
ちなみに自分はシリーズ経験者だが50時間でトロフィーコンプしてません^q^
クマ出ないよクマ
熊って皆苦労してんだな
俺は2周目くらいで出て何の前知識もなくやったから白黒つけろで吹いた
369 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:42:29.54 ID:Xcrocqjd0
>>367 何%くらいいった??
ちなみに、何回、周回してる?
なんだこいつ
シリーズ未経験だが22時間でプラチナ獲れた
>>369 6周目、80%、トロフィーはあまり意識してない
そういや今回地雷をまったく使ってないな
難しいでシビアな潜入を楽しむのもいいが、易しいで俺つえーなハイパー忍者体験をするのも楽しいよなー
>>371 大した奴だ・・・
22時間は今のところ最速報告だね
シリーズ未経験で戒モードまで高速クリアとか最速調合マスターとか任務の運要素とか考えると
やはり天才といわざるを得ない
調合はやりくり上手使って高成分の素材を投げまくって拾いまくる…という技を使ったらすぐ終わったという…
ある意味それが正攻法だから何の問題も無い。
楓ってどんなキャラ?
公式に画像がないからわからん・・・
公式を鏡で映してみればいい
むしろ公式に楓しかいないんだが
35時間くらいやってるがまだトロフィー7割くらいだ
本命のソフトが積まれてる・・・
それ以上にシズクって誰だっけ?みたいな・・
あまり出番が無いし
┏━━━━━━┓
┃ ☆ ...┃
┃忍→ ↓ ┃
┗━━ ━━┛
渦虫←
矢印は敵の向いている方向で、こんな配置の部屋にいる☆の暗殺任務なんだけど、
どう血祀すればいいかな?
今まで使って来なかったカラクリを試しに使ってみたら音で3人とも反応して失敗しまくり
季判の去り方超かわうぃーね
ゼン
┏━━━━━━┓カラクリ操縦
┃ ☆ ...┃
┃忍→ ↓ ┃
┗━━ ━━┛
渦虫←
こうやればカラクリ拾いにきたやつは一人始末できるはず
┏━━━━━━┓
┃ ☆ ...┃
┃忍→ ↓ ┃
┗━━ ━━┛
渦虫←
ゼン ☆にだけ自分の姿凝視させておびき出すのは?
シズクとか及川光博にしか見えなくて萎える
┏━━━━━━,┓
┃ ☆ ┃ ゼン
┃忍→ ↓ ┃
┗━━ ━━┛
渦虫←
ゼンの場所でジャンプ攻撃を出した後すぐに隠れる
↓
おびき寄せる
↓
しばらく経って通常状態に戻った所で血祭りなり斬刻で始末
自分はこんな感じでなんとかしてる
ゼン放置で楓ばっか使ってたら
やさぐれて働かないゼンを養うために身を粉にして任務こなしてるように見えてきた
現せ身エンドってなんか気持ち悪い
なんじゃこりゃ?
デフォ名のまま使ってた葵壺で(容量50だけどタカラヤモリ使ったかどうかは忘れた)
やりくり作ろうとたまたまたくさん貯めこんでた増強放り込んだ
成分が555になる前にあっという間に満タンになるので、そうなったら薬瓶にしてスペース作るという作業を
繰り替えしてまずやりくり作った
出来上がった半端な数値の増強瓶も邪魔なので売り飛ばそうとしたんだ
そしたらなぜか上の方の大名からモノもらったゾーンにあって300で売れることになってやんの
普通壺名の入ったアイテムは一番下で10でしか売れんよな
名前に法則性でもあるのかそれともバグか?
地雷ってやりくりでどうやって増やすの?
数値補正とか?
売値とか気にしてみてないからわからんけども
>>384-388 色々なレスありがとう
気絶玉であっさり暗殺できた
正確には部屋に玉を投げた所をターゲットに怪しまれて急いで隠れたら
部屋の入口まで来た後ターゲットが元の位置に戻ろうとして背中を向けたところを血祀したから
気絶玉は不発だったんだけどね
アイテムを使わないと任務キツくなってきたけど、結構使い方が難しい
修練が必要だな
>>392 奈落に向かって埋設
倒れたふすまに向かって埋設
自分が作った薬で増強成分が一番上にあると、何故か貞女の涙の下に並び変えられるそうだ。
売値も同じ300。そういや誰かが前スレ辺りで報告してたような。
>>391 あぁそれ前に言ってた人がいたな。たぶんこれ
231 名前:sage[] 投稿日:2011/12/24(土) 02:34:54.27 ID:BaUgbx8X0
バグを見つけた模様。
読む専門でしたが書いてみます。以下に。
1 貞女任務を全てクリアし、貞女の涙+66を手に入れる。(見た目は増強薬)
2 増強系の素材を使い増強瓶を作る。
道具管理画面にて作成した薬瓶が貞女の涙+66の下に整頓されていて説明文が変化していれば成功。
自作した増強系の薬瓶が貞女の涙+66と同額で売れるようになる。(300)
以降、自作した増強瓶の説明文が「ある女の秘めたる思いが詰まった薬」になる。
複数の効果を詰めた場合、増強系の素材を最初に入れないと反映されない。
成功すれば増強瓶+1を複数作成して売ると楽に稼げるようになる。
以降、貞女の涙+66を売却しようともこのバグは残りますので、自己責任での使用をお願いします。
長々書きましたが皆さんのソフトで発生するバグなのかは不明です。
僕の場合、↑の方に書かれている様なタイルバグは発生しています。
良ければ一度、お試しください。長々すみません。忍道2楽しいです。
>>397 おお、ありがとう
確かに葵壺瓶なのに説明文が貞女様の涙に変わってたわ
この手のバグに予備知識無しで自力遭遇したの初めてでちょっと感動
最後の楽しいですにキュンときたw
ああ、この増強薬ってどこで手に入れたんだっけ?ってずっと思ってたが
ウチのもそれか。空き作るために適当に作ったんで全然気づかなかった
それはそうと容量30の壷を煮詰めて煮詰めて煮詰めまくってやりくり上手完成
濃いぞー
>>395 それ戒限定みたいよ
井戸だと増えない
襖の上には置ける
つまり増えない
因みに高所から落とすことも出来ない
まじで疲れた
SSとるときに全部SSじゃないとSになるから総合もS一個あったらSになりそうでこわかったから頑張って全部SSにした
明日試験だけどやっちったwwwww
一番きついのは最初の大名の城だったわ・・・
一条さんのやつ何回タラバわすれたことか・・・
護衛任務で味方に誤爆して任務失敗したら何故か口封じの鬼とれた…
よくわからんトロフィーバグあるっぽいから
がうがうでたらセーブ推奨
がうがう(DLCはいつ来るんですか)
がうがう(やっぱし売らずにDLC待ったほうがいいですかね)
ランクの判定基準が全部同じだから
「誰も殺さないでね」って言われて
本当に殺さなかったらAとかどうにかならんかったのかね
今回、ノブが血祀に寛容なんだよなぁ
無血でも評価上がらないっていう
一応自軍が敵となっている場合
不殺でSSなんだよね
他の陣営相手に特約不殺になっている場合は、なぜか不殺で戦闘E評価・・・
見るほど無いじゃん
そこにあるものを見る
これが
これこそがおっぱい道
見るほど無い、その無い物を見るのが幻術
見るものがないなら
爆殺してしまえ
ホトトギス
∩ _ _ ≡=−
ミ(゚∀゚ ) ≡=−おっぱい!おっぱい!
ミ⊃ ⊃ ≡=−
(⌒ __)っ ≡=−
し'´≡=−
−=≡ _ _ ∩
−=≡ ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
−=≡ ⊂ ⊂彡
−=≡ ( ⌒)
−=≡ c し'
いや、普通に結構あるだろw
あれで無いっていったらどうなんだよw
>>413 DOAやカグラに出てくるのおっぱいに見慣れたかw
イヅナ… はマイナーすぎるか
そんなにおっぱいが好きならドリームクラブでも買えばいいじゃない
寝ながらおっぱいタッチやおっぱいタッチやおっぱいタッチや犬でペロペロすればいいじゃない
ステマじゃないでござる
純粋に強さを求めるのもいいが火薬武士騙しとか混乱武士騙しで敵が引っ掛かるの見るの楽しいな
強奪任務だと敵がまとめて爆発でぶっ飛んだり仲間割れするのを上から眺めて楽しんでるせいで毎回時間評価がCだ・・・
>>423 既に持っているぞ
色香で敵を惑わすのも忍の技・・
惑わされる側ですけどね
凄い面白いんだけど、グラフィックが古臭いというか、これならPSPで出せたんじゃないのって感じがするw
PSPの焔に比べたら随分進歩したじゃない
みんなはキャラチェンジ何使ってるんだー?
結構多くて迷うェ
やっぱ忍道は忍具現地調達が楽しいな
PSPを過大評価し過ぎだろ
MGSPWなんてグラ重視し過ぎてマップ狭いし明らかにメモリ足りない
金かけて研究開発出来る小島プロが限界見ているのに
そこまで金をかけれないアクワイアがPSPをPS2レベルにもってこれるもんか
侍道シリーズ移植も劣化してたそうだし
>>429 楓 隠し衣装3かな
何か幻術使えそうな衣装だし
時々渦虫を使うくらい
今はゴウ使っているけど
ノブ、一条大将、モス中忍、姫、サン、楓ノーマルもよく使うな
>>427 アクワイヤのグラはPS3だろうとこんなもん
無理やりに綺麗にしてカクカクになっても困る
壺を装備したら、フリーズしたでござる
436 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:33:27.99 ID:LhNDrtwb0
5周目で初難しいに初挑戦。普通のノリでプレイしたら見つかりまくり。ワロタw
戒だと、もっと?各難易度の特徴わかる方いる?
2って視覚と視野は広がるんだけど、単純な音に対する反応は
案外鈍感だと思ったな、戒に比べてだが
ゼンの刀の血の拭い方って独特だね
普通に刀振って血を払えばいいのに
>>438 あそこの部分に激落ちクンが仕込まれてんだよ
発売日に買ったのに、ようやく最初の鏡とれた
あの人生きててちょっと感激、もう一方のほうももしかして声だけでも出る?
手紙が来るだけだな
べつに追い出されたわけでもないのに困窮してるし…
昨日一日中やってたからか夢の中でも忍道やってた…寝た気がしない
>>427 てかPSP版焔やったことないでしょ?
2やったあとにほむほむやったらもうコレジャナイ感の極みだった
ゲーム自体はおもしろいんだけど、どれも似たような任務とステージ数やバリエーションの少なさは残念だ
できれば戒並みに作り込んでほしかった
似たような任務多すぎだよね。
暗殺でも対象が部屋から部屋へ移動してタイミングをつかむ必要があったり
暗殺対象がコンパス表示されない捜索暗殺パターンとか
輸送兵みたいに護衛が付いてるパターン(斬刻メーターの要求量も同じように上がる)があったりとか。
救出系も武士とか用心棒の先生とかのパターンもあって
役に立つけど目が良いので敵に特攻するので注意が必要とかさ。
大した予算をかけずとも任務の幅ひろげられそうなもんだがなぁ。
パターンを考えるだけならそんなに時間はかからないだろうが
それを組み込むとしたら時間いるだろよ
デバッグ量もそれだけ増えるだろうし
446 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 11:06:07.57 ID:TYYy3ey+0
VITAはPS2とPS3の中間くらいのポテンシャルを持っている
いわゆるPS2.5 携帯機としては十分な性能だろう
ステータスMAXに出来ないとか聞いてねぇよ。。。
斬刻MAXにできないわ、まぁ使わないけど
防御体力鎖MAXだけどやり直すか悩む
>>447 天之薬使いまくったらMAXにできるんじゃね?
いやMAXなんて面白くなさそうだから試してないけどw
調合王の証わろた
これ一回作れば999×5のアイテム無限に生産出来るんだなw
>>452 やめてくださーい!ゲームバランスがー!ゲームバランスそのものがー!
それもまた忍道
>>442 俺なんか夢の中で宇高多線とかいう電車に乗ってたんだぜ
あの、戒総合SSとってやることなくなったんですけど\(^o^)/
はよDLCこねぇかな・・・
>>456 じゃあ逆に総合評価Eでクリアしてみて
スクショもうp
>>458 たまに風天依頼で姫を誘拐する任務があるので誘拐する。
するとさらわれた勢力が姫の救出を依頼してくるので
そこで不動城に潜入して姫を無視して風天死体を持ち帰るといい。
>>458 そのデータはクリアして風天推しで再開した方が早そうだね
不動城の任務は風天依頼だよ
いたぶっちゃダメだw
とりあえずやりくり上手作れた嬉しー!で、これをもう1個作らないといけないんですよね・・?
ダンダラ峠の大仏の顔とれるのかw
3週目にして初めて知ったわ
谷に落ちていく姿がシュールw
>>461 別に作らなくてもいいよ?
増やそうなんて考えなければね(^_-)
>>455 ノブ「ご乗車ありがとうございます、この電車は・・・」
赤目「天下取りじゃあー!この電車はワシが貰い受ける」
貞目「いいえ、この電車はアムリタ行き片道切符にするわ」
ガムラン「じょしこうせいのふとももは最高じゃ」
タイガ「ちゅうがくせいの方が・・・うっ」死亡
ゴウ「頭領ー!!」
キヌ「・・・」
ザジ「やはり駅弁も寿司だなムシャムシャ」
風天「一条にこの路線は任せておけねぇ!俺が運転する!!」
きはん「貞目様は一条の運転によって轢死しました、一条の命を持って恨みを晴らすのです!」
貞目「え?」
シュウ「ワシはこのマスコンを使って運転士になるのだ」
サン「そんなことで里を焼いたと言うの?」
ナギ「シュウ様の邪魔はさせん!」
ゼン「サーーーン!!」
楓「ゼン・・・」
ゼン「楓ちゃんちゅっちゅ」
>>462 戒の時はうまくいくと吊り橋の上に落ちるんだよね
ゴロゴロ転がす事も出来る
なんか今回は物理エンジン違うからかよく吊り橋わたっている輸送武士を鉤鎖で引っ張ると荷物まで落ちちゃうんだよね
戒だと落ちずに橋の上に残るんだけど・・・
あれ武士だけ落とした後が面白かったのに
>>455 ・・・・
そんなことより楓隠しコス1,3の条件分かったぞ
楓で任務遂行1時間以上だった
途中ゼン強制使用のイベント任務が入ったから誤差は多少あるがほぼ間違いないと思われ
難易度は易しいでおk。ゼンの1,3はこれとはまた違う条件。wikiに書いてあるとおりクリア難易度が絡んでると思う
これからゼンのみを使い普通、難しい、戒モードと順にクリアしていって調べるからちょい待ってて
>>466 検証ありがとう、乙!!
ゼンの報告楽しみにしてる
忍道がPSPで言うところのモンハン的な役割を担うと思ってたんだが、
マジ残念
そういや今回はオンジでるの?
楓コス1解放後にコス2が来た気がする。割とすぐだけど
気づいたらあったのでどのタイミングかは不明
コス1とコス2で微妙に条件が違う気がする
楓コス2可愛いすぎる、ついついスクショ撮影に夢中になって時間切れになるわ
473 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:26:58.38 ID:uq1K2fYi0
忍道は相変わらず吹っ飛んだ時や倒れた時のモーションがシュールだな
このゲームに使われてるhavokっていう物理エンジン、他のゲームでもこんな感じなのだろうか
>>471 隠しコス2はwikiにあるとおりゼン・楓ともLv35で解放でいいと思う
今回の検証中もちゃんと確認した
475 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:33:21.67 ID:uq1K2fYi0
ゼンの隠しコス1・3は難易度難しいをクリアしたら出てきたよ
総合評価の画面からタイトルに暗転する時に解放されましたっていう
メッセージも表示されたし間違いないかと
すまん、
>>471のコス2はコス3のことだ
訂正してお詫びするのでこの寿司でも食べてくれ
コス2はレベルで出た
>>475 前に普通だと出なくて戒モードなら出たってコメがあったから
ゼンの1,3は「難しい」以上クリアで決まりか
じゃあ俺もう検証しなくていいかw
479 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:53:43.01 ID:/pt7PNhm0
>>461 一個作れたらもう2個目は楽勝だから安心しなさい
それと楓の使用時間は周をまたいでもちゃんと継続されてるのは確認した。
ただどのタイミングからカウントしてるのかは調べてなかった・・・
たぶんモデルチェンジ解放後からだとは思うけど
シュウ「ワシを跨ぐか」
>>473 そういえばデモンズソウルとかダークソウルっていうゲームでも死体はずいぶん軽い感じだわ
なんか君が面倒くさそうな奴だからかな
havokは昔から色々アレだからな
みんな畏敬の念をこめて「havok様」と呼ぶよ
興味あったら検索してみるといいよ
>>487 お前等みたいな底辺が喜んでやるようなゲームなのかと思って少し買うのに躊躇してるところ
オンジのこと聞いてるって事はお前も戒やってたんじゃねぇかww自己紹介かよwww
>>486 君がオンジに対する飽くなき情熱を持っている事は十分に分かったから帰れ。
気を沈めろ火祭。
>>490 カスだと思ったけど馬鹿だったんだね
ごめんよ知能の低い人には優しくしないとね
プロモみろよド低脳
っで
今回はオンジでるの?
評価画面での野次は匠を思い出すから嫌な気分になる
>>495 君、嫌な奴だったから教えてあっげなーいwwwwwwwwwwwww
トロフィーとキャラチェンジコンプしたんですが、何か面白い縛りないですか?
ダークソウルではHavok神扱い、主に黒い神で
落下で死ぬゲームだから水車下りる時とかメチャクチャ気を使う
>>480 いきなり開放されたりするから
トロフィー関係は引き継ぐもんだと思う
散々人を馬鹿にした上でその人たちに教えてもらえると思ってる根性がすごいね。
本当に馬鹿が涌くな
折角のほほんとやっていたのに
このスレってこんなに精神年齢低い奴らばっかりだったのか
なんつーか普通にがっかりした……
ほらみろめんどくせえ奴だ
質問なんざ答えが返ってきたらラッキーぐらいに思っとけよ
>>500 このスレの状態を見て立派な人の集まりだと思えるなら逆にすごいと思うぞw
wwww朗らかなスレだわい
>>502 こうやって新規を追い出して自らの首を締めるのが好きな奴らなんだろ
>>489 物理エンジンとして優秀だが、時たまキテレツな現象が起きるみたいねw
モス子が壁に手をついてやる仕草がもうね
なんだろうね
モス子ほどストレッチ好きな忍者はいないな
モストレッチができるのは匠だけ!
今作も急ぐ時は町娘どころか姫までバンザーイがデフォだったな
>>498 一撃必殺(血祀、見斬)は禁止
敵は全て酔拳で倒す
酔拳てなんだ?裏技かなんかか
>>498 敵は全て奈落に落とすか落下ダメージか篝火のダメージで倒す
毛伸の寿司の食べる速さに吹いた
盛大に吹っ飛んでったしなんなのあいつら
っていうか仮にもボスキャラかつ毛伸の頭領なのに
余裕で武士騙しに引っ掛かる渦虫はなんなの?
519 :
513:2012/01/10(火) 19:10:18.90 ID:pOKD/jmA0
まあ…ザジも大好きだしな寿司は
渦虫も好きなんだろうw
>>513 酔拳いいですね、攻撃にまったくパラ振ってないのが不安ですがやってみます。
また動画職人様かよwwww
酔拳を極めても明日は見えそうにも無い・・
なんか最近妙に寿司が食いたくなると思ったら完全に散華の影響だったわ
なんじゃと?!
木材に突っ込んだりと物理エンジン使用対象が多いとカクつくよね。
どんだけ処理重いんだ。
物が地形にめり込むだけでもカクつくくらいだからね。
先生が落とす書物で起こった時は驚いた。
先生が持っている書物がバラエティー豊かすぎて素敵w
最近襲撃、強奪任務が楽しい
峠系以外はね・・
先生がデラくのいちとか薄い本を落としたときの脱力感ときたら。
デラくのいちを入手したら季判に贈呈 それが私の忍道
>>529 ぶっ殺されて、薄い本やデラくノ一をぶちまけた日には
先生は死んでも死にきれんなw
女性キャラに拾われたときなんざ泣きそう
そういや今回戒みたいに長時間ステージに留まると朝になることあるんだろうか?
グラビティデイズのスレでかなり好評価だな忍道
輸送任務どうすりゃあクリアできんだ
どうって、目的地まで荷物を輸送するんだよ。
そこからかい!w
538 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:42:49.69 ID:ckoqDAOFO
モス子たちに手裏剣をザスザス刺されながらも、強奪任務クリアしたのに…。
終わった瞬間にエラーが出て強制終了した(´;ω;`)
これもモス忍の忍術か……
薄羽で確認したけどある範囲に入るとムービー始まってボス戦入るパターンは
あらかじめ忘却玉投げといたらムービー中に爆発して
うまい事ボスにあてたらちゃんと忘却状態から始まるっぽい
既出?
風天さんから鏡を
奪って来いミッションで
どうしてもあの歌舞伎君主が
倒せない。
はい
DLCいつですだよ
時期的には散華を一通り遊び終えたときに
遊びの幅を更に広げるために出しそうなもんだが・・いつかは知らん
ボスに勝てない><って人には達人の了承っていう巻物を推奨する
おれも戒モードでお世話になった
調合でマイナスのほうのやつを2つ66にすればできた気がする
それつかえばど正面でも血祀れるからオヌヌメ
めんどいなら蝉もって拡大のんで火薬+999なげればおk
決死の覚悟だなw
>>542アクのことだからどうせ有料アイテム程度じゃね?
個人的には+999はおススメしないな。
300くらいで複数個投げるほうがいい。
加害範囲が広すぎて自分が爆死するから。
戒モードは雑魚も視界や音の強化がされてて見つかるとMAP上の敵が
全て集まったりするけどボスの強化が大きいから正攻法で勝てる気がしない
忍道シリーズ初だったけど易しいから順番にやっていったけど戒もふつうもそんなに変わらなかった気がしたんだが・・・
ゼンつかえば通常攻撃でボスハメれたし兵士は見斬だけで余裕だったしなぁ
いまじゃボンバーマンです
楓ってアップで見るとめっさかわいいね
シズクも角度によってドストライク
モス子可愛い
可愛い
DLCが待ち遠しいわい
やりくり上手の無限増殖まで成功できた。これバランスブレイカーって言われてる意味分かったわw
僕が前言ってたやつでやれば二分ぐらいあれば99まで増殖できるよ
wikiのやつじゃ遅いわ・・・・
楓ってかわいいよね、使いたくなるよね
シュウはシズクのような静かな女性が好みだったんだろうな
そりゃナギじゃ駄目だわな
身をゆだねて使いまくってるよ
久々にわろた
DLC楽しみだな
SS…新マップ、匠
S…根岸館、漁人街、新イベント
A…キャラチェンジで固有モーション
B…ゴウ・キヌモーション
C…新衣装
D…アイテム販売
C以下なら買わない
ところでDLCは出るの確定してるの?
後々やっぱ中止します
みたいな事にはなったりしないよね…
563 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:51:39.00 ID:UeTJUG5Q0
火薬999のボム熊に投げたら一発で死んだ(´・ω・`)
一気にヌルゲーになった予感
メシクイヤモリを購入する権利 500円
がうがう任務発生確率up 500円
とある忍任務発生確率up 500円
>>563 これ3以降のMGSと同じで自分である程度縛ったりネタプレイして楽しむゲームだと思うんだ
568 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:06:22.42 ID:uq1K2fYi0
一条家第二の奥義「新・牙突」
大丈夫なのか?この技名・・・・・
回復疾風忘却混乱増強+999玉で吹っ飛ばされつつ何がなんだかわからんけど相討ちしだす敵兵たちを眺めるプレイ。
唯一5個入る壷にそんなの入れてるのか
忍道、初プレイなんだけど
主人公の肩強すぎない?
すぐそこの角にいる敵に寿司投げたいのに遥か向こうに投げてしまう
火薬+999 回復+999
という意味わからない球を投げて遊ぶのと大名を城からおとすの楽しいです
寧ろストレートに投げれないのかと思う
思いっきり上投げかゴロしか投げないって
>>571 調合王+5個入る壺使えば、5成分マックス作成→調合王抽出のリサイクル無限に出来るからアホな玉で遊ぶのお勧め。
火薬+回復も楽しい。
アイテム販売とかなら発売日と同時とかで、近い日に売り逃げしないとあんま意味ないと思うけどな
物理エンジン劣化か、防火桶に手裏剣当てても崩れない。
番犬削除もこのあたりが原因なのかな。ウザかったけど好きだったのに。
アレ無いと気配ゲージに注意してればまず見つからないからヌルゲー過ぎる。
番犬は敵を集めて遊ぶのに役立つしな
581 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:11:17.37 ID:tlYKepSMO
渦虫さんとバトル中バグ発生。
ジャンプして上から鉄球で潰してくる攻撃中、渦虫さんが空中から地上に降りてこれなくなった(´・ω・`)
まるでセグウェイに乗って移動するかのように鉄球で移動する姿にワロタ
ヌルゲーな感じは否めないよね
壺が簡単になりすぎたのか
新技で瞬殺しやすくなったからか
番犬も裏庭もなくなったからか
どうせ既存ユーザしか見込めないのは明らかだったし、もそっとシビアなゲームに仕上げても良かった気がする
といっても色々要素が抜けたのは容量やユーザ層の問題じゃなくて時間と技術力の問題だろうね
バグやフリーズだらけの侍道よか遥かにマシだったけどアクワイアは技術者の流出を防ぐように努力するべき
まずはろくでもないゲームプロデューサ(スパイク)を捨てろよ
やりくり疾風状態で火薬玉+1を投げまくるの楽しいわ
これで商人いじめてる
>>579 爆発とか鮭とかは崩れるけど手裏剣は反応ないな、近くにある積まれた木箱も同様だった(きのこ手裏剣は動いた)。
ただ単体の木桶とか箱とか小さいオブジェクトは普通に手裏剣でも動く
ちょっと手裏剣だけ特殊なのかも知れん。
そういや素材とかアイテムで鉤鎖当てると、そのまま取得できるけどこれは戒からだっけ
いや手裏剣じゃなく防火桶と一部が特殊か
ヤモリ増殖してると動き出すのが気持ち悪い
囲いや狭い場所でやるけど広場だとね
>>579 「難しい」以上にしてみなされ
敵が気配ゲージ以上の視力を手に入れてるから
>>584 多分手裏剣は複数の重力がかかっているものを動かせないんだと思う
丸太罠なんかも無理
多分だけど手裏剣当てて刺さるものは動かないんだと思う
ただ検証してる時たまに跳ね返って防火桶吹っ飛ぶことがあった
地面とかで跳ね返った拍子に当たると刺さらないで桶吹っ飛ぶね
輸送で運ぶタイプの箱、防火桶、丸太、積まれた木箱
とここら辺のオブジェクトは手裏剣で直接狙うと動かない
手裏剣で刺さる(攻撃?)判定の時は演算処理が働かないのかもね
多分物理エンジンの違いと言うよりは、設定のさじ加減による物だろう
ちなみに鉤鎖はちゃんとどれも動くよ
バグかなんなのか分かんないけど、さっき面白い現象起きたよ。
一条倒すとこで城の最上階?の狭いとこで気絶玉投げたらお互い気絶状態になったんだけど、あれ気絶回復してもなんも操作しなかったらそのまま倒れ込んだままになるんだね。
そのまま倒れてたらモブ兵がワラワラ集まってきて急に一条攻撃し始めた。とりあえず倒れとこうと思って成り行きを見守ってたんだけど、自分の配下に囲まれてボコボコにされてる一条無念w
結局一条が無双して5、6人の自分の配下ぶっ殺したのを見て、起き上がりざまにもう一度気絶玉ヒットさせて血祀ったけどなんだったんだあれはw
姫目的地に連れてけとか出る前に一条に挨拶に行ったら斬りかかられた
手裏剣は
刺さる判定→対象物が動かない
刺さらない判定→対象物が動くっぽいね
卒塔婆もこれだった
>>593 自分もだ。一条さんのボケの進行具合はかなりひどいようだ・・・。
まあ、冷静に考えて番犬小屋が手裏剣なんかで倒れるのはおかしいんだが。
そこはそれとして残しておいて欲しかったな、手裏剣が大活躍する数少ない機会だし。
てか、攻撃手段としては手裏剣弱すぎ。3種類もいらんわ、鉤鎖は統一されたのにな。
BAU行動分析課チームリーダーで、イラッときた上司をプロファイリングして
「私が優秀だから」とか言っちゃう中の人はのびのびと一条やってるな
忍道ほどほかの人のプレイを見たいソフトはない
なんで外部出力でキャプチャできねえんだVITA…
いやわかるけど、動画で人気出るタイプのゲームは損するな
そのうちニコ動アプリでプレイ動画を投稿できるようになるんじゃなかったっけ
屋根の上で火薬玉999が炸裂したら、部屋の中の商人が死んだ……建物に被害を与えずに人だけ始末するとかオーパーツ過ぎる。
イージーで4回クリアして5周目はいきなり戒モードで始めたら雑魚の攻撃一撃で死ぬんだが。
あと戒モードだとコンテニューさせてくれないんだな。いちいちロードするのが辛い。
助けてアルゴマン!!
>>604 イージーばかりやってると腕がなまるぞゼン
難しい以上での敵の視力が凄まじいな。
もう屋根の上でも安全とは言い切れないぜ。
やりくり上手使って拡大+999のんで
巨大ごちそう鮭自分の回りにまきちらしまくって金持ちになった感で幸せ覚える私は頭やばいんだろうか
>>392 やりくり上手使ったあと、埋火置いた直後に身を委ねると増えるよ
好き嫌い言わないも必要だったかはちょっと覚えてない
峠にある丸太罠は手裏剣当てればバラバラと落ちて来るだろ
ザジ救出でメシクイマラソンそろそろ辛い。
メシクイでたー! ヤモリトロフィーゲット!
もう華一輪END×季伴ENDが正史でいいと思いました。
このゲームってひたすらミッションをクリアしていく感じ?
ボスで血祭が効かない?相手は
どうしたらいいですか?
>>614 それだと楓があまりに不憫・・( ; ; )
華二輪ENDが一番好きだ
>>615 流れはそんな感じ
スレをよく読むか、道具にレシピ項目があるからそれを探せ
気がついたら最近咲夜様コスでばっか出撃してるわw
俺はピンクウサギ
>>599 ソフトメーカーが許可したものに限る
今のところどれが録画可能か不明
がうがう出ない…2周目難しいで出た時、セーブ忘れた挙句失敗してから結局
一度も見てない。こんなに出難い物だとあの時知ってれば
>>582 アホか、ただでさえ売上が振るわずに
続編が躊躇されてたシリーズなのに
既存ファン向けなんかで企画が通るわけないだろ
スパイクと別れたら
侍道と忍道はお蔵入りタイトルになるけど
いっぱいいるとこに火薬寿司投げる
↓
「・・・ん?」ってワラワラ寄って来る
↓
「おぉ・・・これは!」一人が代表して食べる
↓
ドカーン!「グアァァァァ」
↓
全滅
が面白いwww
DLCまだかまだか
せめて何配信するか発表してくれ
>>582 > バグやフリーズだらけの侍道よか遥かにマシだったけどアクワイアは技術者の流出を防ぐように努力するべき
> まずはろくでもないゲームプロデューサ(スパイク)を捨てろよ
アクワイアは自社でプロデュースしたほうが、いいもの作るよ
捨てろ捨てろ
スパイクってなんであんな会社になっちゃったんだっぺ
ヒューマンの志継いでた頃は好きだったのに
>>631 ヒューマンの志なんて、スパイクは、そもそも継いでないんじゃね?
志ついでるのは、千代丸とか51さんでしょ?
口封じの鬼が出ない
評価に口封じが出るようにすればいいんだよね?
少なくても50回は出してるのに…
恐らくだが口封じとった回数じゃなくて口封じした人数なんじゃね?
俺も口封じの鬼でない
5週目突入
口封じの回数って周回する毎にリセットされてないか?
まったく意識しないで同じようにやってたけど普通60日位でクリアのところをたまたま寄り道で100日超えた周で取れたわ
3週目から口封じ評価でこなしてるけど全然口封じの鬼取れない。4週目はほぼ全部口封じ取る勢いで数えてる。トロフィー獲得したら報告する。
評価回数と人数どちらも数えとくかー。
今回売り上げどうなんだろうなあ
忍ジャーナル曰く結構良かったみたいだけど
まぁ思ったより売れてくれたってだけで
スパイクが満足したとは言ってないから。
アクワイアが喜んでるならそれだけで良いと思う
今後も頑張って欲しいなあ
スパイクはもういいからさ
スパイク切り離したくても・・・無理だろ
自社販売してないし。
>>638 企業は、売上散々でしたとか、わざわざ言わないから
しかし、思ったより売れたとして、どんだけ目標数低いんだよw
消化率どんなもんなんだろ?
6、70%くらいは言ってるんかな?
644 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:47:53.44 ID:vFK8DxR90
なんか飽きてきたな(´・ω・`)
ボンバーマンになってから急速に飽きてきた
トロフィー100にしたいんだがなぁ
忍道は自分で遊び方を見つけられなきゃ長く遊べないよ
縛ったり、色々な忍具を試してみたり
>>644 スパイダーマごっこできるよ!やろうぜ!
さんざんやったけど、戒自体、マイナーの域にあるゲームだったからなぁ
それ以上にマイナーな神業の続編は正直出さない方がと思うけど
他人の作成ステージプレイも可能な廉価版を一年後くらいに出してくれ
649 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:06:26.91 ID:p0s5tuAQ0
水の中で殺法ってどうるの?水はいったらそくばれるんだけど(^_^)ノ
壁張り付きでの殺法もしたいんだけど、壁張り付いて敵ちかくいてもぴきーんってならないんだけど、、
>>649 バレないように忍び足で敵に近づけ
あとsageろ
屋敷の場合
水の中に入って音でおびき寄せてからしゃがんで転がりながら近付く
張り付きは用心棒大量の時に、その近くの離れで出来る
>>644 ボンバーマンプレイは単調になるからね
ちゃんと忍ぼうぜ
>>651 ためしてみる!ありがとう(*^-^*)
ちなみにエンディングの、第一倫はどうやったらいいの?任務選択で助けたり助けなかったりすればok??
ある程度周回したら無双プレイと縛りプレイの使いわけだな
忍具で敵をおちょくりまくったり逆に忍具禁止とか屋根禁止とかやってみたり
>>634 人数意識して発見されまくり後に倒すをやってみたら口封じ出た!
これでトロフィーコンプ出来たよ
ありがとー!
戒の時は水祭りはモーション長すぎて嫌いだった
今回みたいにあっさり血祭も何かアレだけどな
血祀はパターンもう少し欲しかったな
やっぱ匠・焔みたいなモブモーション&必殺アリ欲しい
戒のモス子はどんな感じか覚えてないが、近作のは顔がまるっこくデカイ、マスク越しから浮かぶ鼻筋を
見るに鼻もデカイだろう
声がorz、全体的に色気がちょっと下がった感はする。モーション同じだけど
キヌは言うまでも無い、顔でかくだんごっ鼻目の間隔も離れ気味な感じがする
>>658 戒めのは余裕のあるときにじっくり楽しむんだよ
時間なきゃジャンプ祀りすりゃおkだし
戒の水祀は本当に出来そうで恐いw
モス子に斬刻した時の断末魔が何であんな控え目なんだろうか…
今回のモス子ボイスは上手くはないけど声的には嫌いじゃない
まあ新人さんみたいだしみゆきちと比べるのは酷だが
>>665 控え目というか何が起こったのか理解出来てない感じ
混乱モス子の「はにゃーん」は可愛いというより怖い
今回の混乱モス子ボイスはババァ無理すんなって位年増臭はする
戒のモス子混乱てどんなのだっけ?
毛伸の俺の十字手裏剣どこだよぉ!は強烈に覚えてるw
戒の混乱モス子はアッハッハッハってずっと高笑いするだけ
モス子だけじゃなく薄羽のおばちゃんも混乱するとはにゃーんみたいなボイスあるだろ
俺は今回のモス子ボイス好きだわ
罵って欲しい
ブログ更新されてる
またゆさっぽさんだけど、色々アウト
>>675 侍道、忍道ともブログの企画が、昔から同じだなぁ
ネタ切れしたら、イラストとか
しかも・・・アウト画像とか
発売日からやってて今さら気付いたが
八天満宮の本殿と右側の所は高台からの風黒羽じゃなくても鉤鎖で入れるのな
シュウの混乱は切実すぎて笑えない
侍道の忍者刀の技もなかなか良かった
残月の技を忍道での戦闘にちょっと使ってみたかったな
血祀の称号はな
味方にかければいいんだお^p^
>>649 まあ水に限らず背後からやるより上空からの方が安定する
散華未プレイだけど侍道3.4にあった槍モーションは流用してないのかね
してないね
敵にももっと色々パターンあって良かったのにな
堂々と縦スジ描いてますね
686 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:16:50.78 ID:qAO/mAfp0
ふくろうのお守りってどれくらい飛べるようになるの?
>>686 飛距離とかは多分変わってない。
発動しやすくなる感じかな。ダッシュジャンプだけで発動できるよ!
開発の経験ないから忍道も他の作品も開発現場どんな感じなのか全く分からないけど
ゲームって小物のデザインとか細部までじっくり考え抜かれて決められると思ってたのに
一スタッフの趣味や好みだけで決められそうになる時もあるんだね…もっときっちり考えられてんのかと思ってた
>>688 日本の開発は適当だよ
町工場みたいな感じ
昔からそんなもんじゃないの?
そりゃ個人の裁量で何でも決めるわけじゃないけど
ただ、でかい会社であればあるほど上司やまとめ役の人が遊び心持ってない限り
企画会議で提出された仕様以外認められないと思うよ
昔はコナミとか結構遊んでたなぁ
ブログの発言一つ取ってそれが全てと思うようなことはどうかと
まあモデルチェンジとか隠しコスなんかは、開発の趣味とかお遊びとか大分入ってるもんだよな
ベヨネッタとか
水着コスはあったら良かったなあw
DLCは水着コス・・・ごくり
おいおいおい交信壺に入れてたら成分値20超えたぞwwww限界突破したw
同日にごちそう鮭の極意が2つも来た
ノブちゃんのボケは一体何処まで加速するんだか
>>689-692 レスd
そうか〜仕方のない事なのか…というより自分が勝手にイメージして思い込んでただけか
もちろん断片だけでそれが全て!と決めつける気もないけどそういう時もあるんだなぁと思ったんだw
水着コスなんか来たら開発が病気状態だなw
前にブログのイラストであった赤い着物とか欲しい
三大名皆殺しにして俺が天魔ウェェェイwwwENDがあるかと思ったけどなかったな…
一条が多少可愛げあるだけで基本的にこいつ等自分の事しか考えてないし皆殺しにしたかったなー
同じムジナの穴でも貞女くらいぶっ飛んでたら愛せたんだが
風天が最初は「なんだこの馬鹿なキャラは」って思ったけど思いのほか愛嬌持ちだった件
調合王の証って楽に作れないよね?
まぁいっちーに愛想を尽かすくらいだから馬鹿ではないよね
>>702 やりくり上手を上手に使えば割と楽に出来ます
>>704 やりくりは増やしたんよ なかなか999になんなくて
やりくりで素材を増やすんだぞ
特化・チンキ・均等あたりを
余裕があればタカラでツボ自体大きくしておけ
>>706 特化は効率悪い
各ステのまつたけとか菩薩草の方がいい
>>707 ヤモリより各+20素材とか増やしたほうが楽だよ。
50時間もやってるけどバグ技とか使わず地道にやってる私は異端かしら
>>710 俺3週目だけど調合とかよくわからなくてひたすら血祭りだけで頑張ってる
+15以上の素材はでる場所決まってるからマラソンすりゃすぐ集まるべ
DLCコスかー
定番だけどチャイナとか着流しとかあると思わず買うかな
ディテールが糞だと二度と手を出したくなくなるせ
DL版消したらセーブもいっしょに消えやがった
クソッタレが
完全にそんな仕様だってこと忘れてた
>>716 モデル集め以外消えてもいいじゃん
トロフィーは同期しておけば消えることはないし。
これってもしかして火薬玉とかの+増やしたら効果範囲もひろがっちゃうの?
見つかった状態のボタン連打血祀って、何ボタンを連打すればいいんだ…?
全然成功しねーです
見つかった状態で血祀は無理やろ
HP削ればいけるけどね
強引のやつ?だったら警戒中のやつにやってボタン連打すればいいとおもうよ
相手の体力が充分なら決まらないぜw
ナギのダッシュ攻撃強すぎワロタ
え?DLC第一弾って何か確定したの?
おおうそーいう事か
ありがとー
>>719 ボタンは△だけど見つかってる時は基本無理
726 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:05:10.41 ID:qAO/mAfp0
警護任務なら敵の体力フルでも血祀できた気がする
>>719 もし強引な御人のトロフィー狙いなら、未発覚状態から熊に対して上から血祀するといいよ。
ボタンは△連打
どこになにが落ちてるとかってwikiにないのかorz
>>728 あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ夢と)
`u?u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
ゆと・・何でもない
>>725 警護や護衛の場合、敵は全員赤気配だけど、
気付かれないように後ろに回り込めば普通に血祀できる。
山賊は武士登りその他で後ろに回れば、
気付かれてようが気付かれていまいが血祀できる。
ちょっと見てないうちにDLCとは
DLC一弾のコスはどこ情報なんですか?
コス買うから匠もDLCでお願いしたい、自分でステージつくりたいよ
作ったステージnearで配信とかも楽しそうだと思うんだよな
いい加減戒モードのコンパス働かないは誤情報だとツッコむべき?
採取のときはうごかないだろ
っていってみたけど戒で採取うけたことなかったわ
標的がすぐ近くにある時は表示されないだけだろ
最後に倒した敵の落としたアイテム拾えないのが地味にストレスだぜ
1が100点マン点だった俺には2は楽しめるかねえ?
>>732 いや知ってるけどこの人は明らかにそれ以外の
通常時のケースで成功しないと言ってるから「基本」無理と答えたのだが
コンパスが表示されてるのに動かないのは採取目的のものを既に必要個数もってる場合
例えば疾風草4つ採取任務なら任務開始前に4つ以上所持してると出口しか指し示さない
所持数3つ以下なら必要個数になるまでは指し示してくれる
上位の種類(上、特上、菩薩草、まつたけ)も数に含まれるはず
1回だけ牛車襲撃任務でコンパス消えてる時あったな
難易度は戒だったけど多分関係ない
ただのバグ
>>741 d
裏庭なくなったのかよ・・
これスゲーおもしろかったのに
侍道のときも大したDLC出た記憶ないし
出たとしてもコスチュームぐらいしか期待できないな…
てかサラっと言った
>>715はどこ情報だよw
DLCってなんじゃいぃぃぃぃ
1月以降云々のDLCって詳細来たのか?
関係ないが、STAR STRIKE DELTAは発売8日前にやっと価格が決まった(1000円)
ブログの話でDLCがモデル追加って思い込んでるだけでしょ
クマ狩りの任務でさ、たまに我が軍の兵士がいるが気にスンナ云々といった内容が書かれてる事があるけどさ、
一度もその兵士と遭遇した事が無いんだよなぁ。いっつもタイマン。
これってもしかして俺だけなのか・・・?
DLC
SSD
LSD
BPO
PLO
ELT
FRB
KKK
QBK
>>749 恐らく今回の熊狩り任務には兵がいない筈
最近、難しい&ステータス縛りプレイがかなり楽しい
>>750 あぁ、まるでオズトロヤ城の暗号のようだ・・・
>>751 やっぱそうなのか。よかった、不具合とかじゃなかったんだな。
ゼンが向かうまでにみんなクマにやられたんだと思う事にしよう。
複数の熊狩りでは兵士いるよね
熊任務で暗鬼の森とかでは<◎>だけじゃなくて仲間の⊂◎⊃もあるときがあるね
千軒町では兵が居たことがたぶんまだないけど
>>581 その現象ってバグだったのか。てっきり奴の技だと思ってた。一応、ジャンプ斬りして倒せたけど。
\バーヤ/
<◎>
\セフセフ/
⊂◎⊃
のAAに見える
>>733 そんな情報ねーから
DLC自体はいつかあるらしいとのこと
内容は一切出てない
たまに通常任務でクマが檻に入れられてるときがあるので開放してあげる
敵兵も大喜びだ
>>755 何度か身代わり(囮)になって貰った事がある。すまぬ……すまぬ……
>>760 あれって解放できたんだ・・・。ちょっと本町下屋敷行ってくる。
味方兵はいっつも血祀して評価の肥やしにしてる
熊小屋を開けて即狩られる一般兵は何を思って生きているんだろうな
ゼンが飛鳥の里に留まったのはたらふく飯食えるからなんだろうな
だろうね
やっぱり空腹は耐えられないんだよ
血気殺法の鬼神、口封じの鬼って何回くらいでとれるん?
血気殺法なんか数えきれんほどやってるのに未だに取れん、、。
後万能者ってのは、すべての種類のミッションをやればokなの?強奪とか、、
ゼンの蹴りヤバいだろ
ゼンの蹴りで牛車がヤバい
聖人君子はどうやったらとれるんだろ
回復でもしてやるのか?
なぜか薄羽から鏡奪うイベントで、倒しても画面が真っ暗でムービー再生されないんだが
報告ないし俺のソフトだけのバグなのかな
道反茸手に入れる→風天殺す→夜叉鏡奪うでこんな状態
前回もこれで再生されなかったし、このルートはいかんのか・・・
おkちょっと投げまくってくる
しかしニング系のトロフィーとるための行動ってのはどうも滑稽だな
ピヨピヨカタカタを延々置き続ける作業とかシュールで面白かった
>>764 敵兵と並んで立ち警備してる人たちは
どういう経緯でああなってるんだ
ゆうべ小学生に戻った自分がやいくり上手でそれぞれ99個に増殖したやもりを教室にばら撒いてもーてカオスになる夢を見てしまった自分は終わってる・・・
ゆうべ中学生に戻った自分がやりくり上手に忍法・影透かしに忘却薬で美少女同級生と
わっふるわっふる
>>773 あれはなんていうか… 調整不足感が否めないよな
季判END後の季判と阿無理他教はどうなったんだろう・・・w
>>773 昔馴染みの親友が、なんの因果か敵同士
誰も見てない時に昔の話をしてるんだよ。
ところで戒では任務中に味方を血祀るとちゃんと兵力減るんだっけ?
裏切りにならないようにした場合なんだが
なんか急に焔やりたいなぁと思ってDLの奴落とそうと思ったら
対戦とか匠からマップ追加とか出来ないんだな・・・
PSPと焔のディスクは持ってるけどさ・・・
>>773 全滅任務のときダンダラの吊り橋のところで見たことあるわw
ところでこれとったトロフィーどうやってみるの
HOME画面のトロフィーで忍道タッチすれば見れるよ
万能ってどやったら取れる?
三大名のミッションを平行してうけたらとれる?
牛車の破壊が厳しすぎる
>>787 ボンバーマンできる人には一番楽な任務だよ
ボンバーマンするまでは、一人ずつ後ろからこっそり倒してたが
ボンバーマンってなんぞw
地雷敷き詰めるのか?
人も牛車もうまく踏んでくれないんだけど不可視じゃないとダメなのかね
>>790 自分で調合した火薬玉だよ
埋火でもいいけど、ルート決まっているから予測できるよ
>>790 高台に登って、火薬玉投げまくり
基本立ち往生するだけなので楽
初日からずっと口封じで評価出して50日目でやっとトロフィー取れた!
7周目だけど多分これ引き継ぎしても意味ないと思う
途中からずっと山賊任務粘着してたからもう飽きたは
お前らさんくす
頑張るわ
795 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 11:42:50.66 ID:zQKwStlg0
ゴウキヌ、ガウガウはなんか条件あんのかな?46時間7周目で未だ出ない。
?からの任務受けまくるとゴウキヌは出やすい気がする
熊を倒しまくるとパンダは出やすい気がする
気がする気がする
体験版きとるな
>>771 そこじゃないけど、俺もムービーみれない事あった
七週目で初めての事だったけど、なんなんだろうな
体験版ダウソして高評価しとくか
体験版落としてきた
最初に修行ステージで一条からの商人暗殺でクリアしたら宣伝入って終わり
一応身をゆだねるとかも使えるみたいだぞ
タイトルに戻ると修行からやりなおしだから繰り返し遊ぶのがめんどくさいな
同じステージを違う方法で突破するのが醍醐味なのに
体験版きてるのか
侍道とアキバトリップは楽しかったけど
忍道は自由な時間がないのが気になって糞ゲーと思い込んでるから
体験版やってみるかな
>>801 その内容だけだと評価低くなりそうだな
基本的にクリア時間が短いんだから、後二つくらい任務があればいいのに
おお、体験版来てるのか!さっそくダウン
なんでわざわざ煽るワード入れるの?
ザンコクは使えるけどフクロウとミキリは使えない >体験版
ステは初期値だね
おい、用心棒強すぎるだろw
常に壁ピタとか隙がなさすぎる
だから嫌い
vitaのストアて何が新着できてるか分かりづらいな
忍道の体験版は来るの知ってからあれだけど
無双やリッジは何がきてんのかさっぱりわからんな
体験版スルーされなきゃいいが???
壁にいるならおびき寄せるのが忍ぱないの
>>809 隙がなければ作ればいいじゃない
寿司でも薄い本でも何でもいいから投げてみるとか
グラが悪くないのがわかっただけでも収穫だった < 体験版
プレゼントキャンペーンに応募したら謹賀新年の画像の壁紙貰えた
謹賀新年の文字はないけど
Vitaの画面サイズで作ってるせいかPCのモニターサイズでみるとジャキが目立つ仕様だからな
しかし雑魚武士の中でなぜ風天武士だけ
任務完了台詞があるんだ…w
製品版の方にもプレゼントキャンペーンの項目できてるな
なぜかニンジャーナルが消えてるけど
>>809 つ鮭
ほぼ全ての敵を釣れる万能忍具。
カラクリ操縦も釣り効果がすごい
>>819 良く分からないけど、ゼンより楓の初期値って少なかったけど、その差?
初期値の問題じゃねえの?
気にくわない分は薬で補え
評判いいと聞いてやってきました
アクワイアの天誅はやった事あるから買ってみようかな
天誅楽しめたんなら忍道も楽しめる
忍道の血祀が天誅でいう忍殺みたいなもんだし
.
>>821 ああ、秘薬なんて物があったのか初めて知ったわ
ちょっと増殖してくる
なんかもう風黒羽がないとやってられんわ
あれのおかげでスピード感増して爽快
最初に情報見たときは絶対使わねーとか思ってたんだがな
>>823 なるほど サンクス ちょっと買ってくる
>>825 どうしてもあれを使うときに
忍法ムササビの術で飛ぶハットリ君を思い浮かべてしまう
ようやく大名と宗教家を倒したのに、女忍者が強すぎて無理すぎる
見切りしまくってるけど、全く勝てる気配がない
忍者よりウォーリアーに向いてるのかもしれん・・・
ハローワーク行ってくる
個人的な理由でまだ買えないのだけど、ゴウは普通に使えるの?
見た目だけだと嫌だな…
>>830 モデルチェンジ+ミッション開始時と終了時セリフ
やっと一週目クリアした
池面ラスボスを二度も井戸に落としてクリアなんて忍道らしいわw
一週目は駆け足だったので二週目はまったりと楽しみたい
>>779 ちょっといい話にしやがってこんちくしょう
>>831 なるほど
任務中の音声はいつも通りってことか…
>>832 みんな1周目は井戸ドライバー決めてるんだなぁw
俺は知らなかったから
ダッシュ攻撃あてて浮かす→バク転→爆弾2〜3発のループで沈めたぜw
戦闘開始と同時に井戸に向かって全力疾走
あとは井戸を挟んで対峙して攻撃のはずみに落ちてくれるのを待つだけのお仕事w
>>825 箱庭系好きなんでコレ買ってみたんだけど、鉤鎖+風黒羽快適だね
調子に乗りすぎてちょくちょく奈落へ落っこちてるけどw
838 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:05:58.32 ID:2ntOhtBN0
体験版つまんね
台詞も微妙に戒と違うね
でもさ・・・
ゴウ「全ての元凶は俺だ・・・反省はしている」
なんてことをザジが聞いたらぶち切れるんじゃないか?
お前反省すればそれで済むと思うのかと
反省するのもいいが、過ちを認めた上で前向きな台詞はいた方がいいんじゃね
一応復讐だけ考えてちゃ周りが見えなくなるって事をザジは理解しているとは思うけどさ。
>>829 逃げて見失わせて斬刻でいけるだろ
ゲージが足りない?知らん!
そろそろ井戸忍者の称号をw
井戸まっしぐら
ゴウ「むしゃくしゃしてやった・・・反省はしている」
鬼神取れた人どれくらいで取れたか教えてほしい(´・ω・`)やみくもにやってるけど、先が見えない
それとチンキヤモリはどうやったらてにはいりますか?
めしくいやもりはザジのイベントでとれるってことはしってるんですけど、、
4周目難しい100日目にしてようやく口封じの鬼が出た・・・。
多分これ回数で間違いないね。この周回の評価殆ど口封じだったし。
キャンペーンの応募千葉県選んでるのに確認画面で埼玉になるんだがなんなんだこれ・・・
東京選ぶと千葉になるんだぜ
熊からの挑戦状は難易度関係ない?
>>851 俺もだ・・・
ためしに千葉選ぶと埼玉になるし
ずれてるな
しまった…俺あんまり確認せず応募しちゃったよ…
今体験版落としてるんだけど
これって製品版で変化してる部分てあるの?
なんでメシクイがザジ救出でって言われてるのかわからん
単純にダンダラで一番上まで行けばどの任務でもでるだろ
体感的に全く違いがない
普通に序盤の全滅系でもチンキと一緒にいる時あるし
>>856 高難易度だとストーリーミッション以外はセーブ&ロードしなきゃマラソン出来ないってのもでかい。
それで入手した人が多いからじゃねぇの?
859 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:58:31.28 ID:j3gVbeRzO
あんなに一生懸命で可愛い楓に辛くあたるゼンは糞野郎
>>855 体験版終わったあと製品版と何が違うかでるよ
具体的にはストーリー進めると新技覚える
トロフィーコンプのために季判殺さなきゃいけないとか鬱
チンキもメシクイも八天満宮でかなり出るけどなぁ
体験版でも埋火とか持ってるから商人を音で呼び寄せて
埋火踏ませるとか手裏剣で着火とか遊べるね
>>860 thx
見つからないようビビリまくりながら動いてたら
背中向けてる商人見つけて即終了であっけなかったはw
モス子で空中血祭りするとパンツ全開なんだな…
>>863 でもやり直すのにまたチュートリアルやらなきゃいけない糞仕様だから
いろいろためせないよね。体験版をこの仕様にしたアホはだれだ!
万能者のトロフィーとれねえ…
取得バグがあるんじゃないかと疑いたくなってきた
>>828 俺はジャングルの王者ターちゃん思い出す
救出の任務受けたんだけど戸が開かないからウロウロしてたら松笠野郎に即死させられたわ…
どうやれば扉開くんだ?
>>866 まぁ何度でもやり直せるだけマシじゃない
3DSなんかだと体験版の起動回数が制限されてるみたいだし
△
872 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:18:22.28 ID:MUHMdELf0
皆は普段どのコス使ってプレイしてんの?
俺は基本モス子中忍
>>866 まあ不便じゃないと買わなくて満足しちゃうかもしれないし
不便な体験版で△以外の倒し方を試せば楽しさがわかるから安心した
874 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:22:45.62 ID:zQKwStlg0
まどろっこしかったら、製品版買えってことじゃね?
どうでもいい報告
一周目でパラメーターMAXにするのに必要なSPが276
276稼ぐのに必要なレベルは79
どうでもいい質問
それだけレベル上げるには何回任務励めばいんですか?
どうでもいいです
wikiのレベル表見るとよろし
やることなくなって初期値で戒のシュウころしたわ
DLCもあんま期待できないしもうクリアするわ
じゃの・・・
匠があればのう・・
チンキヤモリはどこ、、?見つからない(T_T)
>>881 がんばって八天満宮を隅々まで探すんだ!!
>>881 私は確か六道の谷を道なりに登って行ってすぐのお地蔵さん近くの小屋前で拾ったと思うけど、
あれ以来他所含めて見かけてないなぁ
熟練値カンストに近いのに未だゴウさんに会える任務が出ない・・・・・
見過ごしてるだけかもしれないが
チンキって別にレアじゃないと思うが
次回作はぜひミッションエディットを搭載して欲しいな。
>>882 wikiにのってるレアな場所を探せばok??
報酬をゴミ扱いw 公式に報酬やら拾えるしょぼい玉はゴミ扱いなのかw
>>887 いやwikiに載ってる場所は
まつたけ、菩薩草、メシクイだけだな
チンキは通常ドロップ扱い
>>731とか見たらどうだい
パッケージで買ったけど、応募画面がでてこない。
体験版からのみなのかな?
製品版からでもちゃんと飛べるぞ
Live areaに応募画面なんて出てこない。
>>892 LiveAreaを自動更新にしていないなら、LiveAreaの丸い矢印のアイコン押してみて
すまん、今日はじめたばかりなんだけどクマってどうやって倒したらいいのかな。
後ろから忍び寄っても振り払われてやられちゃうんだ。
くんずほぐれつしてるときに△ボタンを連打してみろ、ゼン
未発覚未警戒状態なら血祀ボタン連打でいける
もしくは徒歩で背後に近寄っていってピキーンって音がしてから△でいける
クマは真上から飛びかかり血祀だ
皆ありがとう!色々殺し方があって、楽しいって言ったらアレだけど面白いね
>>895 何度もやってるが、出てこないんだよなー
先生は無印の方が勘が良かった気がする
背後から忍び寄っても「匂うな」とか言ってこっちに気づいたりしてた気がする
思い出補正かもしれないけど…
ゴミって分かってるならせめて+20素材とかヤモリくれよ
プレゼント応募は忍通信読んだあとにPSボタン押して消した後に更新されたな
>>902 一応クマと先生の地上殺気感知能力は設定されてるよ
紫色状態に一度でもなると結構反応してくる
風黒羽を使っての上空からのハンティングや
ダッシュジャンプ血祀りが決めやすくなった今作では有情性能だけどな
敵とエンヤコラやってる時の△連打って結構シビアなん?
いっつも、フヌワー!ゼーハーゼーハー..ってなっちゃうからコツとかあるんかなと。
女忍者とこの状態になると小声で「やめて、、っく、、、」みたいなことボソボソ言ってるな。
地味にえろくて良い。
>>907 目標の体力を出来るだけ減らしておく
正面から行くより後ろから狙う
連打を頑張る
コツといえるのはこれぐらいか
増強薬飲んでると発見時の正面血祀決まりやすい気がする。ヘッドバットかっこいいです。
>>907 見斬きめると「すっごい…」とか言うぞw
>>888 おお、公式にもリンク貼ってないから
これはVitaでしか見れないのかと思い込んでた。
是非テンプレに入れてほしいね
むしろ貼ってよかったのかね
VITAからしかリンク貼ってないし、VITA向けなんじゃないのか?
クマ倒せなくて詰んだと思って一か八かで崖から落としたらクリアするとかww
…次は忍者&侍で詰んだわ
忍ジャーナル、「調合アイドル」とかどんだけ……
ネタの域が広いなw
ザジがどんどん寿司忍者に
キヌの足がエロすぎて集中できひん
じゃ顔見ろよ
いっしょにおかしを
∧_∧
(・ω・)
. ノ/ /ゞ ゴソゴソ
ノ ̄ゝ
. / ̄\
| ^o^ | だんご
. / ̄\_/
| ^o^ | さん
. / ̄\_/
. | ^o^ | きょうだい
∧_∧\_/
(・ω・)丿 パッ
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
たべませんか
/ ̄\
. | | それは だんごでは ありません
\_/
_| |_
| |
なんで風天の侍大将だけ血祀するとき熊みたく連打しなきゃいけない時があるの?
920 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:40:20.92 ID:SvMDHD8s0
何でアクワイアの忍者ゲーって売れないんだ?
psp版忍道は全く売れずvita版もランキング50に入れず。忍道面白いのに
天誅4は論外だが
それは直前に触ってしまったか視覚に入って発覚してるから
後ろからゆっくりジャンプしてもタイミングが合わないと直前に発覚する時もある
用心棒とかは背後から走って迫るとピキーン自体出ないで決まる事も
>>919 だけってことはないと思うが
飛びかかり血祀だと侍大将は抵抗する
背後を取れ
ああ確実に
>>922のだわw
多分俺が風天だけ上から仕留める機会が多いんだろうね
為になったわ サンクス
>>908 おお、それだ。
体力削ってない状態だったわ、全然コロセナイ時って。
ただ山賊相手だとちょろいな。
なんかどっかから手裏剣が飛んでくると周りを見たら
姫が超遠距離から当てにきててわろた
法螺貝吹かれて全発覚された時に起きる現象かな
ちよっとしたことだけど
飛び道具持ちの相手と対峙して
相手のモーションをすかさず悟って瞬間で飛び道具をガードで跳ね返す事ができると、ああ忍者してるなと思う
普通の煙幕玉が実装されれば更に忍者っぽくなれる気がするんだけどなあ
ようやく口封じの鬼とれた。4周目ずっと口封じで任務こなして50回目でとれたから、一周で50回が条件? 周回で回数引き継いでるなら150〜200ってとこ?
だと思う。
アクワイアは剣投資の前科があるからな
敬遠されやすいのだよ
>>927 1週100日ぐらいで3週目に口封じが取れたからそれぐらいじゃない?
む?口封じは匹数説はもう否定されてたのか?
>>799 ありがとう、ゲーム進行には影響ないから良いけど
ナギにまた鏡奪われたって事しか分からなくてモヤモヤw
誰かナギがどうやって鏡奪ってったか教えてくれると助かる・・・
鏡拾おうとしたら苦内が飛んできて〜とかその程度でいいんで・・・
冒頭でキヨミがお堂のカギをガチャガチャやってて「早く開けー」とかやってる場面だろうか?
開いたのはいいが鏡をお堂に置きっぱなしで戦ってたので漁夫の利されただけさ
>>932 冒頭はみれるんだけど、倒した後が全く駄目でした
置きっぱなしのを取られたのか、予想外w ありがとう。
清美ネタは前作やってないとわからんぞw
面白すぎる
血祀効かない奴に気絶玉投げて血祀おいしいです
楓の通称が通り魔になった。今まで暗殺者しかみたことなかったけど、これ条件どくなってんだろ。
>>937 外人受け良くしようとしたら、ああなるんじゃね?
みんなケノビーになってもアレだろ
ゼンはどうにも派手過ぎるけど
秋向けか
ミッションコンプリートはせめて任務完了にしとけよと
俺に言わせれば戒のキャラ達も十分きm…
忍道のキャラ自体…
お前らの顔も…
飛鳥忍者の装束はブラに見えるので困る
ただキャラがキモイっていわれても無双みたいなキャラだらけになったらそれはそれで嫌だ
クソゲーオブザイヤー2011
アクワイア2作品ノミネートwww
ググったらグラディエーターとウィザードリィか
で、ここに書く必要性は
馬鹿だからです
ここにいる人はステルスゲーが好きなんだと思うけど
PS3のデスナントカ(通称イチロー)ってどうなん?
ってここで聞くのもアレだとは自分でも思うけどさ
アサクリとコラボしないかな
パンダに繋がる熊任務ってがうがうの手紙きたら近い内に出るって感じなの?
全然出なくて次の週で頑張ろうと思進めたらシュウの任務出たタイミングで来やがったwww
初回プレイの時に知らずにスルーしてまたもや…ちくしょう!
952 :
sage:2012/01/13(金) 10:52:33.59 ID:23Ur/bNd0
がうがう手紙って贈り物付きのやつ?
ならパンダとはカンケーないから安心しろ。
てかパンダは3大名生存中しかこないらしいぞ。
それホントならどっちにしろシュウの任務出るタイミングてことは大名1人しかいないだろうからムリだろ
初代天誅の頃はキャラや登場人物が
いかにも忍者っぽかったり、その時代の人間ぽくてリアリティがあって良かったけど
忍道になってからそういった感じは無くなったよな
タラバといい、火祭りのゼンといい
ゲームシステムは洗練されて、リアルに近づいてるのとは反比例的に
キャラやキャラの衣装がどんどんぶっ飛んできてる
本当残念だわ
発売日から他のゲームに浮気しつつチマチマ進め、
やっと3陣営全部クリアしたので、やりくり上手+無限増殖を解禁することにしたが、
別ゲーになりすぎてワロタw
バランスブレイカーたる所以がよくわかったわ。
ネタプレイも俺TUEEEEも楽しめるし、やっぱ忍道おもしれえ
初代天誅にも海賊とか鬼面忍者とか語尾にグゥ付けるデブとかは居たけど
片岡屋敷は風情あったなぁ
片岡屋敷はBGMからなにから全て良かったな
天誅じゃねーからな忍道は
忍らしい衣装が望みなら天誅に要望出せばいいじゃない
天誅は最初の以外天誅じゃないしな
電撃に体験版が付いてたね
オフラインゲーム業界がまだバブルだった時代だ
>>958 2まではギリギリ天誅
あとは中国のパクリ商品レベル
何で天誅の話してんだ
紅は忍殺乱舞とかあったし嫌いじゃないけど、基本3以降のフロム天誅は駄作もいいとこ
初代も冥王とか出ちゃってるし、リアリティ云々には疑問がある
よく考えたらラスボスは妖術師ってあの頃からの伝統なんだな
忍道のキャラデザはさ
顔に落書きとかスタリッシュ火傷跡とか 主人公の外観はピュアであるべきという和ゲーの一般概念から外れてんだよね
だから取っつきづらい
実際プレイすると面白いのにヒジョーに勿体ない
かと言って一般のイメージが和風魔法使い的な海外でバカ受けする訳もなし
千乱はどこが作って権利があるのか知らんけどラスボスちゃんとしてたよ
技も地味だけど忍者らしい技が多かった
そんな一般概念なんか聞いたことないのだが・・・
時代ものってモチーフはいいのにキャラ、ストーリーが
安っぽくて活かされてないゲームがほとんど
ヨコだが、隆慶一郎の「死ぬことと見つけたり」を是非読んで欲しい
渋さだけなら千乱はまあまあだったな。今は亡き(?)元気の時代物ゲー並みに地味だった
忍道にリアリティうんぬんを求めるのは筋違いじゃないか?
何度頭首をぬっ殺しても「影武者でした☆」の一言で片付けられたり、
デラくのいちに釣られる兵をニヤニヤして眺めたり、
+999火薬玉を輸送兵にぶん投げて積荷強奪したり、
クマーを奈落に落とすつもりが自分も間違って落ちたりするゲームなんだから
ほとんどのボスが井戸や奈落に落として終了だったw
攻撃と防御、HPは上げる必要無かったなこりゃ、ステ振り失敗したかも。
天地の秘薬でアビリティポイントいくらでも補えるしステ振り失敗は無いだろ
ゼンの攻撃力に関しては別だが
トロフィー全部集め終わったから
調合壺、ステータス振り分け、風黒羽縛りでやってるけど風黒羽縛りが一番キツイ
>主人公の外観はピュアであるべきという和ゲーの一般概念から外れてんだよね
なにそれ
>>973 それは絶対使わないという意味なのか
それとも走らずひたすら地面であろうと無意味に飛ぼうとするプレイなのか
次スレいってみるか
昨日の夜、寝る前ちょっとやってたらゴウキヌ来て気分よく寝て
今日休憩中にちょっとやってたらパンダも来た。長かったぜ・・・
こ、これは乙じゃなくて蛇なんだからね!
〜>゜乙
>>977 乙
忍道が復活出来ただけでも奇跡なので
ただひたすらプレイして楽しむよ
>>978 俺もだ。ゴウキヌとパンダは短期間で一気にきた
これであとは易しいクリアでプラチナだけどこれが一番やる気出んなあ・・・
どうせならEDも4種類くらい用意してくれりゃよかったのに
致死量ギリギリの火薬瓶と回復瓶を持ってKAMIKAZEプレイだ!
八天満宮の塀に囲まれたゾーン
階段か風黒羽で入るってwikiに書いてあるけど鉤鎖でもいけるね。
壁に向かって打ち込めばそのままダイレクトに入れる。どっちも
俺は壁走りではいるのかカッコイイと思うのでそうしてる
1週目全滅任務で右側の階段無しのほうに敵反応あって往生した
八天満宮は高低差があるから、
入り口右手の高台から風黒羽で滑空するのは気持ち良いが、
もうちょい入り組んだ構造だったらよかった。
本殿の中もシンプルで隠れたりする余地がないし
あそこの中央の屋根にも鉤鎖で引っ掛けて上がれるな
幾らか長くしないとダメだが
990 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 16:59:19.75 ID:cbl1EMV50
このゲーム携帯機との相性バツグンすぎるな。
化石ゲーマーの自分が、まさかこれほどハマると思わなんだ。レベル上げ等の目的も無しに。
必殺仕事人の悪役みたいな団体がほしかった
暗殺できる人間がいつも館に居る商人だから飽きるの
画面が程よい大きさだな
早く日光の照り返しを防げる屋根が付けられるようにしてくれ
デフォルトで入ってるウェルカムパークってのをやってみると
この本体、もっと色々出来そうだが
携帯機で遊び心地どう?
PS3のほうがやりやすいだろ…とかそういうことは感じなかった?
PSPのアナログで操作がやりにくくて携帯機でアクション物はできないのよね…
pspでMGSPWなどやってたときは「PS3で出してクレー」って思ってたけど
VITAでやってるときに同じ不満は無い
操作性の不満コメなんてほとんど見かけないな
忍道3がVitaでも喜んで買う
操作性もグラフィックも満足だった
侍道もVITAで頼むわ
大作以外据え置きでやりたくないんだよ、特にこの季節
携帯機だと空いた時間にちまちまーって思ってたら、起動しやすいから結局がっつりやってしまってトロコンまでしてしまった。
アクワイアの技術力的にVitaに注力でいいな
侍道でPS3持て余しちゃってるもの
>>996 売上げ的に続編は期待しない方がいいだろう
出たとしても、そのころVITAがどうなっているか
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。