【PSV】忍道2 散華 其之拾肆【SHINOBIDO】

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1枯れた名無しの水平思考
■スパイク 忍道2 公式サイト
http://www.shinobido2.com/
■アクワイア 遠藤代表Twitter
http://twitter.com/takuma_endo
■スパイク 櫻井代表Twitter
http://twitter.com/sakurai_spike

◆まとめwiki≪忍道2 散華 -SHINOBIDO-@wiki≫
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/
◆開発ブログ≪忍道 瓦版≫
http://www.shinobido2.com/blog/
◆忍道専用ロダ≪忍道あっぷろーだ壷≫
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/

◆前スレ【PSV】忍道2 散華 其之拾参【SHINOBIDO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325409309/
◆姉妹スレ≪忍道 総合 其之陌捌〓SHINOBIDO〓〓SHINOBIDO〓≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1325315961/

次スレは>>950付近で宣言してからたててください
2枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:07:14.55 ID:WI9CBkod0
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。

Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔は戒の後日談的な内容なのでプレイするかしないかは個人の自由にお任せします。

Q.パッケージ版とDL版どっち買えばいい?
A.メモカを買わずにとにかくすぐプレイしたいならパッケージ版
メモカ容量に1G以上の余裕があるならDL版でもいい
ただしパッケージ版でもゲーム中のSS保存機能や公式配信の壁紙等を使うためにはメモカが必要になる

Q.周回プレイの引き継ぎ要素は?
A.クリア後のデータは基本的に情勢が初期化されるだけで
レベル、アイテム、お金、使用可能になった技、キャラ等を引き継いで始められる
またクリアする度に難易度の再選択が可能

Q.パラメーターって何に振ればいい?
A.まずは鎖を10m程度まで伸ばすのがオススメ、4Pで1m伸びます
斬刻はゲージを1つ増やすのに10P消費します
あとは生存率や腕と応相談
トロフィーコンプを狙うなら結局全難易度をやる必要があるので
最初は「易しい」で始めるのもあり
ゼンの攻撃力は伸ばし過ぎると修業任務がクリアできなくなるので注意

3枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:07:54.07 ID:WI9CBkod0
◆主な情報まとめ

機種  :PlayStation Vita
発売日:12月17日(土)
価格  :6,090円 / 4,900円 (PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存できます。

【動画】
Shinobido 2 PS Vita Developer Walkthrough
http://www.youtube.com/watch?v=Q1Itlz0RbPg
TGS 11: Demo Walkthrough Part 1 (Cam)
http://www.youtube.com/watch?v=1i34R1aSqxg
TGS 11: Demo Walkthrough Part 2 (Cam)
http://www.youtube.com/watch?v=Wx9BIvaTwkc
【記事】
「忍道2 散華」,新キャラクター「渦虫」「薄羽」の情報が公開。
悲劇の根源「天魔鏡」をめぐる復讐劇のプロローグも明らかに
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20111214068/
「忍道2 散華」,新キャラクター「柏樹のシュウ」「銀蓮花のナギ」を紹介。
任務遂行時の基本知識とちょっとした攻略のコツも伝授
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20111209025/
PS Vita「忍道2 散華」,ゲームに登場する3勢力の登場人物や受けられる任務の情報を公開。
ストーリー進行システム「ハラキリエンジン」ってなに?
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20111207023/
渡辺一弘氏(株式会社スパイク)『忍道2 散華』 クリエイターインタビュー
Vol.1 http://commu.jp.playstation.com/blog/details/2_vol1.html
Vol.2 http://commu.jp.playstation.com/blog/details/2_vol2.html
Vol.3 http://commu.jp.playstation.com/blog/details/2_vol3.html
【画像】
http://www.shinobido2.com/blog/wp-content/uploads/2011/10/SS_029.jpg
http://www.shinobido2.com/blog/wp-content/uploads/2011/10/SS_023.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6033/6281526080_6822fddd94_o.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6037/6281526138_064e730774_o.jpg
http://farm7.static.flickr.com/6237/6281009327_0b0e79799c_o.jpg
4枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:08:49.78 ID:WI9CBkod0
スレ立て宣言なかったからとりあえず立てといた
コピペミスあったらすまぬ
5枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:09:27.89 ID:/htFeIW50
>>1乙・・・スレに舞い散る華葉の如し

次スレないのに気づかなかったよ
6枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:12:33.11 ID:9plfdVyf0
1(・ω・`)乙  これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
現在205戦 ふつう でやってる
がうがうこねぇw
7枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:13:12.75 ID:t8VtwLhu0
>>1

楓のダッシュ攻撃はなんかつかい辛いなー
8枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:17:20.46 ID:6hEut2SU0
>>1

>>3はこっちだね
◆簡易情報

機種  :PlayStation Vita
発売日:2011年12月17日(土)
価格  :6,090円 / 4,900円(PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存可能

PSV 忍道2 散華 ゲーム紹介ムービー
http://www.youtube.com/watch?v=Cw3jBdrygoA
Shinobido 2 PS Vita Developer Walkthrough
http://www.youtube.com/watch?v=Q1Itlz0RbPg
9枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:20:01.42 ID:WVH+n+by0
>>1乙です

がうがうきたー
やっとトロフィーコンプや
1人大名殺してたけど,前スレ見て3大名生存してるデータで熊と?以外リタマラしてたらあっさり来た

そして,二匹目の熊の矢文に萌えたw
どんな家族だよwww
10枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:22:47.20 ID:WI9CBkod0
>>8
おぅふ、そっちになってたのか
11枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:23:05.09 ID:9plfdVyf0
前のまま大名2で熊のみやってる
?もやるべきか・・・
12枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:26:47.07 ID:Gb13grwO0
鉤鎖>>1
13枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:33:44.22 ID:Fcz9r9RV0
>>1

鮭鮭鮭の条件って確定してたっけ?
一応30個所持で出たんだけど、途中で何個か使ってたから累計取得数は数えられてない
14枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:44:42.52 ID:2H16a8510
>>11
大名の数なんかも関係ない完全ランダムだから
強いて言えば5の倍数の日(10日目、15日目…)に発生するってだけ
15枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:46:31.03 ID:sPAOoghTP
今から買いに行く前にチラッと覗きに来たが面白そうだな
前スレのこの画像ttp://josup.xrea.jp/src/up11905.jpgの太もも見て俄然やる気出てきた
ちょっくら行ってくるノシ
16枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:49:02.29 ID:9plfdVyf0
>>14
情報thx もうチョイ頑張ってくる
17枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:51:19.86 ID:hj3eFhgW0
テンプレの>>2おかしくない?
Q&Aで丁寧に答えてるのはいいけど、ステ振りで鎖推奨するとかどういうことだよ
あんなもん忍道2なら7メートルで十分問題ないだろ
それよか初心者なら体力とか攻撃力とか防御力上げてボス戦に備えるか
斬刻ゲージ溜めてサクサク行けるように推奨すべきなんじゃないかな
18枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:04:18.95 ID:FfNs+HDX0
うおー!やっと一周目クリアしたぞー!
予想以上に楽しすぎて困るわコレ
19枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:07:35.22 ID:iBwH8DhT0
俺も斬刻と燃えたり落ちただけでヤバイ体力伸ばすべきだと思ったけど、
テンプレ入れたい人に絡むほど強く勧める気も無かったので放置した

今回空飛べるから、あまり鉤鎖を使わなきゃならない局面はないしな
ボスは斬刻が大半効くし、井戸か道具でなんとかなる
20枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:09:36.76 ID:E9OHO8op0
俺の必殺>>1乙…ヤーレー

>>17
最低限の機動力を得るための鉤鎖を10mにするのに必要なSPは12
斬刻はそれを全て費やしても1ゲージしか増えないし
初期ステ振りの時点では斬刻も風黒羽も使えない
しかも風黒羽はおまもり取るまで微妙性能だからまずは鉤鎖でよい
体力攻撃力防御力は10単位で上げてもほとんど変化がないしな
21枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:19:09.17 ID:kOnm0bwI0
鉤鎖は一番効力を実感できる項目だと思う。峠では移動が楽になるし
体力や防御に関しては、あまり伸ばす意義を感じられないな…戒モードじゃほとんど即死だし。だからうちの楓は防御力2のままだ
チャンバラに持ち込まれたら危ないって意識で、血祀や忍具を頼ってたな
22枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:22:18.79 ID:/t5mBQMY0
昨日遊び始めて取りあえず修行終わらせたんだけど
一番最初のやつSS取るの難しいというか
なんぼ頑張ってもSだからどうしようと思ったら
ジャンプ移動した方がちょっと早いんだな
23枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:22:54.82 ID:iBwH8DhT0
最初のステ振りのみに拘る理由が分からんが
鉤鎖の使いにくさより前に、発覚した時には
ダッシュで逃げる操作を覚えれば済むことだろうと思う
屋根に登りたければ何処もルートがあるから鎖使う必要もない
空飛ぶのも覚えれば移動と血祀りに便利ってだけで必須ではないしな

攻撃防御はどちらにしても正直いらんなあって感じだが、
初心者は護衛などの誤爆用に体力振るのはいいんじゃないの
敵がそれほど多くないから走ればいいと思うけどね
24枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:23:34.68 ID:auNf6/o40
先日始めたんだけど、他の任務報酬400とかなのに
アムリタの護衛任務2600!?これは行くしかねぇ!って乗り込んだら
どうやってもクリアできるレベルじゃなかったw
25枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:27:08.32 ID:E9OHO8op0
>>23
もしかして鎖で物(人)を引っ張れるとか
十字↓で即座に上方に移動できたり
崖下に落下した時に空中で十字↓で復帰できるとか知らない感じ?
26枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:29:03.66 ID:E9OHO8op0
十字↓で即座に上方に移動できたり

ってのは照準出さずにってことね
27枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:29:53.47 ID:5aGl9Q4/0
メシクイヤモリって何処らへんで取りやすいかな?
ヤモリトロフィーまで後2種類足りない
28枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:33:18.11 ID:ry3krjwt0
>>27
ザジ救出イベでMAP頂上にある家の前に落ちてることが多いらしい
おれは二回で手に入ったよ
29枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:36:38.16 ID:5aGl9Q4/0
>>28
ありがとう!
2週目の最初の鏡んとこで熊クエやりながらと思ったが先進めるか
30枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:39:38.14 ID:iBwH8DhT0
>>25
基本的に、ステルス→発覚やべえ逃げろ→走って跳んで→ドキドキ
な俺には佐川的な仕事とか赤い状態で攻撃に使う局面ないんだ
31枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:40:18.77 ID:ry3krjwt0
300日こえた\(^o^)/
がうがう さんそろそろデレよう
32枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:43:18.05 ID:b+cD4W3G0
このゲーム中毒性マジヤバイわ、似たようなミッションばっかりなのの全く飽きる気がしない、調合も楽しいしパワスマ無双アポカリとやったがロンチで一番楽しめてるわ
33枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:55:12.95 ID:2qd/HQ9T0
>>25
横からすまないが、物ひっぱれるの?
前に出来るかなぁと思って何度か照準合わせてやってみたけど上手くいかなかったから、出来ないのかと思ってた
私が下手だっただけか……
34枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:55:29.65 ID:06LUotbp0
季判は偵察のときに持ち帰れたからモデルチェンジできるんだけど
他の大名も偵察でしか得ることができない?
35枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:59:53.39 ID:2HJ+oOGQ0
>>34
一条は宇高多城、風天は不動城に行く任務で可能
大名殺害任務じゃなきゃ偵察任務じゃなくてもいいと思う
36枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:00:25.10 ID:IrC3AD0i0
イベントでサンの声が聞こえて「サン!」と叫びつつ襖を開けるもそこには誰もいない…
というシーンが、EDでその時楓ちゃんは天井の隅にへばりついてましたーって事が分かるんだけど、
なんというかあの位置は忍的に基本だと思うんだが、それに気づかないゼンは忍としてどうなのかなとw
37枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:15:24.57 ID:Rl3dmPg10
やっとクリアした(´・ω・`)
一条ルート。
次はむなんに女でクリアしてみようかなぁ、、

ふつうでクリアしたのに次は易しいにした腰抜け居る?(´・ω・`)
だいたいは難しい
38枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:15:39.70 ID:7w/Su4oW0
死体持ち帰りは収集任務じゃ無理だから気を付けろよ
39枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:16:09.71 ID:7w/Su4oW0
む......無難
40枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:17:42.67 ID:HOtceIE60
熊園系の任務で混乱玉投げて大量の熊がボカボカ同士討ちする様を眺めるの楽しすぎワロタ
41枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:23:58.10 ID:6ZOV8+vP0
三勢力協力ルートほしかったなぁ、風天も季判も今作限りとは惜しい
42枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:24:47.05 ID:E9OHO8op0
>>33
重い(大きい)ものは引っ張るというより動かす(引き寄せる)って感じになる
判定と挙動を見るだけならいろんなところに設置してある丸太の罠がわかりやすい
地面に落ちてるアイテムなんかも高低差を調整して
地面に突っ込まないようにする必要はあるけど拾えるよ
これは谷のいつもの場所にある鮭とかがわかりやすいかな
43枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:39:12.34 ID:iSSXXKyC0
パンダ2回目の討伐でトロフィーゲット
そんで初プラチナトロフィーうれしいです^^
44枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:40:20.16 ID:kOnm0bwI0
>>37
トロフィーの為に、普通→易しい→難しい→戒モードだったかなぁ
45枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:45:48.03 ID:FfNs+HDX0
易しいクリアしたから普通にしてみたんだが、結構反応変わるのね〜
46枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:47:27.42 ID:iOG4kRxH0
難しいにしたら急にに敵の視認距離が伸びて焦った
47枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:55:18.64 ID:2qd/HQ9T0
>>42
なるほど、詳しくありがとう
試してみる
48枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:58:58.44 ID:dzkBrj40O
風天武士は気性が荒いというか、攻撃的なんで
風天死亡が正史なら次作の山賊候補じゃね?
49枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:04:35.14 ID:0h3g2/iN0
新規さんも増えてきたみたいだから
宇高多で役立つテクニック集をまとめた方がいいんだろうか?
前作経験者では常識になってるようなことも
今作では公式のPVやアクションのビデオレター含めて全く説明されてないし

例えば、初心者が躓きがちな戦闘だけど
モブ山賊は戦闘中でも背後を取りさえすれば血祀りの予感がでる
なので、山賊に向かって武士のぼり(ローリング)を仕掛ければ
簡単に血祀ることができる

とか
これを機に戦闘面の楽しさもわかってくるんじゃないかなってやつ
壁走り攻撃は…嫌な事件だったね
50枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:15:46.37 ID:iBwH8DhT0
>>37
トロヒーのために仕方なくやさしいでモデリング収集プレイした
51枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:44:06.57 ID:R//hntrh0
>>48
そもそも風天武士の連中の顔つきが前作の蛮族にそっくりなんだが
52枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:53:40.32 ID:H6F2FjgZ0
風天武士がナマカワナマカワ言ってても違和感ないしな
53枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 03:10:25.50 ID:UuNMZeq90
侍大将は蛮族兄だしな
54枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 03:13:22.46 ID:iBwH8DhT0
というかナマカワをスカウトして
風天兵ジョブチェンジって形じゃないのアレ
55枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 03:37:27.09 ID:Zdo8V89G0
ナマカワわろた
56枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 03:39:37.04 ID:qP/tdPx+0
体力防御力上げとかないと、戒モードの護衛任務なんかの時キツくね?
いやまあ、理論的に必要ないのは解るんだけど、一発即死の状態で見斬を狙うのはストレスがかかりまくるというか。

という訳で防御100と体力100まではゼンも楓も上げてる。
57枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 03:47:24.74 ID:AMMhRwIC0
俺も勝手にそうだと思ってる
熱心に日本語を教えたんだろうなーってw
58枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 04:01:17.12 ID:AuyBz5B0O
>>56
オブジェに触れて燃えるだけで瀕死だから体力は上げた方が楽だな
59枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 04:17:27.72 ID:LE8re7rK0
体力と防御はちゃんと上げれば戒でも十分敵の攻撃を耐えられる。
ああ、クマーの群れに飛び込むとかはナシで。
攻撃は上げ過ぎると雑魚相手なら戒でも一回二回斬ったくらいで死ぬ。たぶん。


>>37
ふつうでクリアした後はトロフィー収集のついでにやさしいで無強化クリア。

やさしいクリア後体力/攻撃/防御を100/50/50と強化して難しいをやってみたら、
敵がビックリするほど簡単にお亡くなりになっちまうヌルゲー化。
やっちまった感満載。
60枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 04:25:59.99 ID:CZXokS3L0
ビデオレターとかなくなってるのは容量の問題と言うより技術力と開発期間の問題だったんだろうね

まー侍道のようにバグフリーズ満載で世に出されるよかましだったけど
61枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 06:16:32.39 ID:k+7SlL0JO
>>58
戒に比べて、散華の篝火強力になった気がする
62枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 07:11:30.36 ID:2HJ+oOGQ0
鈎鎖は序盤は上げとく事に越した事はないけどあとはその人のプレイスタイル次第なんだよなぁ
とりあえず戒モードでも一部攻撃除けば初期ステでも攻撃一発は耐えられる事はわかった
63枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 08:07:53.89 ID:exwkS/GB0
あきんど祭出たからラッキーと思って商人持ち帰ってモデルとったのに
次起動したら何故かモデル一覧から消えてた…
しかも一覧にはいないけど現在のモデルは商人のまま。
また商人取り直しか…あいつあきんど祭以外で手に入るの?
64枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 08:56:07.69 ID:7w/Su4oW0
無理なはず
65枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 09:36:57.31 ID:OxpoTx/S0
やりくり上手取ってから玉とか投げまくってるんだけど、注視で投げて敵に直接ヒットする時と
当たってるのにすり抜けて時限爆破しかできない時がある
すり抜けモードになっちゃった時は絶対に直接ヒットはしない
どうしてこうなっちゃうんだろう
66枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 10:07:30.63 ID:iSSXXKyC0
侍大将はすり抜ける仕様になってると思う
他はわからない

難易度戒だと銃とか一発で即死だからリアリティあっていいわw
67枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 10:26:40.68 ID:ry3krjwt0
さぁ今日もがうがう町の作業が始まりますよ!
68枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 10:33:29.71 ID:5aGl9Q4/0
やりくり上手やっと作ったが壺の中身無くなるし、1個しか出来ないし、これでどうアイテム増やすの?
手裏剣とかは壁に当てて拾うとして草とか増やすわけじゃない?
69枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 10:37:15.95 ID:ry3krjwt0
>>68 おれはもう一個やりくり作って 計2つにしてからやった

クリアしたらコマンドでるじゃん
ダウンするやつとなんでも食うやつ
んで矢印←はダウンになるから↑と→にふやしたいやつをセットする
んで↑か→おして食べるときに←おしたら一個増える
70枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:00:00.38 ID:5aGl9Q4/0
>>69
なるほど、もう1つ作ってコマンド使ってやるのか。

やりくり上手作って金ほぼ無くなったから金貯めてくるか
71枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:04:28.45 ID:ry3krjwt0
やりくり2つにしとけば一個消費してそっから増やせばイイハナシ
一個あれば増殖できるかんな

あの350日目^^
72枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:26:17.64 ID:GvvjqLimO
薄羽モデルの出し方だれか教えてくれー…
あと今パソコンなくていくら携帯でさがしてもこれの攻略みつからないんだがだれか携帯で見れるの知ってたらはってくれ…お願い(>_<。)
73枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:30:33.55 ID:k+7SlL0JO
>>72
トップのWikiは携帯でも見られるよー

薄羽は終盤で薄羽からザジを救う、
で追加みたいだ
74枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:31:46.45 ID:kxRHFSfW0
前スレで逆祀のやりやすい場所教えてくれた人達ありがとう。
おかげでトロフィーコンプ出来た。
75枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:32:51.96 ID:P/mJmWXg0
忍道ってそんなに面白いのか?
俺が幼稚園のとき発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。
天誅より面白カッコイイのならその良さを認めるが、
どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない。
76枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:33:12.75 ID:o4CMFXNy0
そういうことか
2週目3週目バッドENDに行ってウズムシと戦ってたから
ウスバだけ未だに出てないわ
77枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:34:39.36 ID:A8tK/K8Y0
面白いと思ってる人の集まりに面白いの?って聞いたら面白いって感想が返ってくるんじゃないかな。
面白いよ。
78枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:35:11.08 ID:GvvjqLimO
ありがとう、いらないのにうずむしはなんかしらんがでてた
ゴウとキヌモデルどうやってだすのかもおしえてほしい…
ぐぐっても攻略みれないorz
79枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:36:22.53 ID:ry3krjwt0
ゴウとキヌは 稀にでる とある忍者にお礼がしたい ってやつをやったらでる
続々まででるからがんばってね
80枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:38:18.96 ID:2qd/HQ9T0
こんなにハマるんだったらダウンロード版にすれば良かったと後悔中……
パケ売ってダウンロード版買い直そうかとも思ってるんだけど、
そういう時ってセーブデータ持ち越せる?
トロフィーは毎回同期してるから大丈夫な筈なんだけど
81枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:38:25.32 ID:k+7SlL0JO
?任務のとある忍者に〜は二つ目の
熊全滅さえ乗り越えれば余裕だよね

ある意味、熊全滅任務はおいしい
経験値ざっくざく
82枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:40:55.99 ID:ry3krjwt0
火薬玉+999で暗殺とかおわらせてるんだけど経験値少ない気がするのは気のせい?
83枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:41:43.65 ID:iBwH8DhT0
>>77
ガクガクって単語が入ったらコピペとすぐに判断
覚えておこう
84枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:41:56.79 ID:Ifw+iGYNO
これにメタルギアみたいなオンライン対戦あれば絶対楽しいよな
85枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:42:01.09 ID:k+7SlL0JO
>>82
血祀らないと経験値低いはず
86枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:46:34.40 ID:ry3krjwt0
>>85 やっぱりそうかw
熊の一家とか血祀してたらほかの熊に攻撃されて殺せなくない?
87枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:48:03.62 ID:iBwH8DhT0
血祀りすれば確かに多少増えるけど、決闘とか単体だと経験値あまり多くないよ。
クマー祭り>>用心棒祭り>3大名護衛>牛舎護衛>モブ護衛>暗殺で全滅
って感じじゃないか。クマー単体でもけっこう美味しい。
88枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:54:10.10 ID:k+7SlL0JO
>>86
あれは開始時点で発覚状態になったりするから、
発覚してない開始状態にしてリトライするかも

それか影透かしと忘却玉使いまくるとか…

熊全滅任務は隠密難しいよなぁ
89枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:56:01.20 ID:o7Dc+RQY0
>>84
ねーよゆとり
90枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:02:57.52 ID:dqxNExac0
Lv40でようやく楓かわいい取れた
これどういう判定なんだ?
91枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:07:14.62 ID:gNDvDqQK0
まだ全然飽きる気配ないけど、これ写真取り込んでキャラメイク出来たら一生遊べるわ。
92枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:09:40.10 ID:LkY910IJ0
このスレでアーカイブスコピペを見ることになるとは思わなかったぜw
93枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:17:58.79 ID:sZD/jEfv0
熊祭りで24000ほど稼いだな
あれは美味しい
94枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:21:35.97 ID:ry3krjwt0
戒 で大名3でやり直しなう!
がうがう はよこねぇかな
95枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:25:28.88 ID:c6i/ssO10
96枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:30:48.61 ID:ry3krjwt0
大名との決闘イベっていろいろおかしいよな
任務うけてきてあげてるのに兵士攻撃してくるし
なによりも影武者だった!ってのが意味わからん・・・
97枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:40:02.82 ID:k+7SlL0JO
>>96
そもそも、決闘で武士とかがいる時点でおかしいけどなw
決闘任務は決闘対象だけだから、
他に敵がいたら宇高多(rなんだろね
98枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:42:51.71 ID:iZIdlbjYI
焔の対戦モードは面白かった
オンは無理としてもアドホでなんかやりたい
99枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:56:36.92 ID:Ifw+iGYNO
>>89三十路を迎えたおれがユトリだと?
絶対楽しいって、初期ステで忍具は決められたものから選択
絶対楽しいと思う
100枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:07:05.48 ID:PHwUkt600
天候・地形は他あっても面白いかも。
雨、雪、霧とか忍者有利っぽいけど、気配を分かりにくくして(より近付かないと)自分も敵もドキドキ。

床下から血祀りたいし・水の中に引き込んで、あんなこともしたい。
毒矢とか痺れ矢とか音の出ない暗殺忍具も欲しい。

要望沢山あるから早く目安箱作ってけれ。
101枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:07:59.97 ID:b+cD4W3G0
鏡を持つ悪徳商人のミッションがある時が一番キノコ狩りしやすい?
キノコ狩りにハマって進むに進めないw
102枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:13:19.72 ID:XwblGzUuO
Wiki見てシナリオ里見直って載ってたんだけど
この人って元アトラスの里見さん?
103枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:28:48.49 ID:UuNMZeq90
焔の対戦は面白い
けどタラバ使うと完全に無理ゲーだった
血祀ないし追い付けないし煙玉避けられないし
本編じゃ最強の忍者軍団とか言われてたが
どこがだよと思ったものだ
104枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:30:54.69 ID:n6/MB5Cn0
>>102
そうだよ
105枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:39:33.54 ID:489/QzyI0
>>99
そうか
例えにゆとりギアを出すもんだからてっきりアレかと
106枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:42:29.09 ID:YrStuUTv0
ストーリー進めず大名抹殺とかできないんな。偵察の時に倒したのと同じように影武者だった。
107枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:47:34.22 ID:K3aBCb+E0
>>105
横からだが、
ねーよ、ゆとり、ゆとりギア、アレと随分な物言いだな
108枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:48:13.96 ID:qgOBtN+I0
二回目まちがって一番難しいやつにしてしまったんだけど、難易度変える方法ないのかな?(´・ω・`)
今のステだと無理ゲー
109枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:51:20.18 ID:M22k0R+30
風天武士を混乱させたら過去を思い出してナマカワの一つ位言って欲しかった
110枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:57:18.58 ID:QrpHfmUn0
>>108
二週目始める前のデータは残ってる?
それでやり直すしかないなあ
もしくは1週目終盤のデータからやり直すか
111枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:58:05.59 ID:Qbdhov8PO
ゆとりギアって何だよ
説明しろよ
112枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 14:10:33.42 ID:Lbx04TtO0
そういえば今回は宇多方を去るコマンドはないのかね
113枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 14:12:07.64 ID:iZIdlbjYI
>>108
火薬調合しまくって玉やら寿司やら作ればいい
忍者のイメージぶっ壊れるけど
114枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 14:12:32.60 ID:Ifw+iGYNO
>>105
PSPのオンライン対戦楽しかったからな
チートうざかったけど
115枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 14:24:37.20 ID:ry3krjwt0
戒モードかw
おれも二週目で選んだけどそのころ鎖しかあげてなくてびくったのを覚えてる
その頃調合とかなんもしなくて 回復なし縛りでござるかwwww とかおもってたわ
普通に見斬で全部いける ゼンだと通常攻撃でハメれるしな
116枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:29:48.68 ID:H3WzwkuH0
持ち物がすぐいっぱいになる
素材増えると本とかコレクションできねえ
各1づつとか集めたいのに
いらん壷も処分したい
117枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:34:26.46 ID:3hLWqpfd0
>>108
すぐにレベル上がるから頑張れ。
それでもムリならやりくり上手作ってボンバーマン。
118枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:39:48.37 ID:Yc1ouSBE0
いま起きた一応気を付けた方がいいかもしれないバグ
1人目の大名を殺害出来るようになった日にすぐ大名殺害すると
大名が死んで鏡を手に入れた事にはなるけど、鏡を手に入れるムービーは何故か次の日の任務クリア後に起きる
その後、咲夜姫か夜叉鏡かを選ぶ所で夜叉鏡選んだら、薄羽倒してもムービーが起きないで真っ暗になった
3回リセットしたけど、やっぱり真っ暗なままでスタートボタンで飛ばさないとずっと真っ暗
第四章とかのイベントムービーが正常に再生されるかはまだ不明
このルート始めて選んだから、ムービー見れなくてちょっとショックw
119枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:23:30.05 ID:+9xWuyAd0
一条兵を殺すのは気が引けるよな
でも風天兵と阿無璃他兵は気兼ねなく祀れる、不思議!
120枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:43:25.47 ID:v6TiTuQT0
一番殺すのに気が引けるのはモス子
121枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:46:53.81 ID:HOtceIE60
>>119
血祀ろうとしたら「かあちゃんはもう寝たころかのう…」とか言うもんなあ
122枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:55:26.52 ID:iBwH8DhT0
もすは声が前作に比べて、あまり…
123枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:56:19.80 ID:YAzt4no10
モス勢の夕食に忍び込みたい。くノ一の手料理!
124枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:02:50.06 ID:c0fsT2bJ0
>>118
自分はその即行で暗殺できる状態で進めたけど全部正常に進行してたよ
必ず起きるって訳じゃないんじゃね?
125枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:07:17.94 ID:2HJ+oOGQ0
喪巣子の声は前がよすぎたからなぁ
最近ノブモデルで喪巣子を巴投げするとネプ投げって言葉を思い出すようになってしまった
126枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:10:07.47 ID:7Qk1K+Zu0
エンディングのCGの猫さがしで5枚ぐらい見つけられないなぁ
風天兵が町娘にドロップキックしてる奴とかどこに隠れてるんだろ
127枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:17:02.14 ID:ry3krjwt0
一条さんを城から投げるの楽しいですよ
128枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:21:29.29 ID:YXtMuked0
風黒羽って壁とか崖とかに激突して即死する仕様?
空飛んでヒャッホーイ!としてたら頭だけが崖に
グサッと刺さって即死し、ぷらーんとぶら下がる図で
ゲームオーバーになってポカーンとなったんだけど…
129枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:22:44.22 ID:c0fsT2bJ0
>>128
奈落の上飛んでりゃそうなるよ
130枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:24:06.28 ID:H3WzwkuH0
>>126
たぶん右上の
ブラーかかってるからわかりにくいけど
ttp://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0094.jpg
131枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:24:14.16 ID:exwkS/GB0
シュウモデルで何かの血祀やると
「天魔の力を受けよ!」みたいな大げさな台詞で吹いたww
ただの血祀じゃねーかww
132枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:28:36.28 ID:YXtMuked0
>>129
ぶつかりそうになったら自動で壁に貼り付くと思い込んでたよ
奈落だと即死なのか…気をつけるわ
133枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:31:40.09 ID:c0fsT2bJ0
>>130
よく見つけたね、これあげるよ

ノシ ⌒ >゜二=<
134枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:32:27.33 ID:2hT8SLHKO
前作みたいに三大名が協力するエンディングはありますか
135枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:45:47.14 ID:7Qk1K+Zu0
>>130
そこかよww
次の週の終わりにまた探してみるか
136枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:50:16.48 ID:RwSOGwYf0
137枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:50:25.23 ID:R//hntrh0
ノブから金欠だっつー手紙が来たんで金庫強奪の任務やったんだが
任務終了すると成功しようが失敗しようが必ずエラーで強制終了になってしまう

ノブ!謀ったなノブ!!
138枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:00:47.88 ID:ry3krjwt0
おれのソフト がうがう ないんじゃねって思い出してきた
もう500日なんだけど><
139枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:13:21.67 ID:Rl3dmPg10
これって難易度高いのと易しいじゃ貰える経験値も違うん?
140枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:18:23.97 ID:2HJ+oOGQ0
>>139違う
戒モードだと大体易しいの4倍もらえる計算、難しいで易しいの3倍くらい
141枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:24:16.61 ID:0qWk6cp+I
>>134
ストーリー上、多分無い

最初の山賊頭って前作にでてきた赤目か?あいつ
天下がどうこう言ってたし
142枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:38:06.25 ID:iBwH8DhT0
飯塚昭三さんや幸田夏穂をチョイ役で使うとかなんという豪気
143枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:43:20.56 ID:QrpHfmUn0
赤目死亡は正史になっちゃうんだろうか
続編で復権してほしいw
144枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:58:27.09 ID:H3WzwkuH0
赤目とか貞女とか2が初なんでようわからんな
やはり前作やっておくべきなのだろうか
サンとかまさに子安って感じの厨二キャラは初登場でいいんだよな?
145枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:02:08.43 ID:0qWk6cp+I
>>144
そうだよ
146枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:12:53.47 ID:K65uhYHF0
そりゃ最初から持病持ちなんだから赤目が死ぬのはまあしょうがない
147枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:19:54.62 ID:R//hntrh0
焔には赤目の息子がいたんだが…姿自体は出てないが
あの作品は黒歴史扱いで完全に無かった事にされてんだな
148枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:20:26.21 ID:n6/MB5Cn0
>>142
戒やろっか!
幸田夏穂の声すごい好みなんだけどアニメとかゲームとかあまり出てないんだよなぁ
149枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:22:06.33 ID:k+7SlL0JO
>>148
あの人、ナレーターでよく聴く気がするな
150枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:27:32.07 ID:ZJAvlmj30
薄羽だっけ?
あれと戦って奈落に投げたと同時に死んだらザジ一人で喋ってて恐かったw
151枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:34:56.59 ID:BIzxvg7U0
戒もVitaで出してくれないかなーPS2の持ってるけどあのグラでやると戻れない
152枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:41:32.55 ID:QrpHfmUn0
戒のHDリメイクとかいいな
据置でやってみたい
153枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:45:29.28 ID:j4uw66NL0
戒は散華をまた使い回せばいいから簡単だな
154枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:48:33.31 ID:Zdo8V89G0
それより匠を
155枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:59:46.64 ID:oG8eIZLf0
物理エンジンを元に戻して欲しいけど無理なの?
156枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:00:12.81 ID:K65uhYHF0
無理
157枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:05:39.09 ID:qP/tdPx+0
なんかやりくり上手使ってポイポイ投げたアイテムを拾うなんて作業してるとさ、「ああ、俺今アクワイアゲーやってるな」って気分になるね。
こういう部分にケチつけるとアクワイア的な面白さは出てこないんだろうなぁ。
158枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:14:24.66 ID:Rl3dmPg10
侍大将倒すとなにかいいことあるの?
159枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:18:05.59 ID:oG8eIZLf0
>>157
おいらは灯火に当たって全身燃えてるのを見るとアクワイアゲーやってるなあと感じるよ
160枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:38:29.99 ID:ry3krjwt0
もう心が折れてきた
いつになったら がうがう はでるんすかwww
161枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:41:48.57 ID:n6/MB5Cn0
>>160
いっそ次の周いっちゃえよ
162枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:47:29.26 ID:ry3krjwt0
>>161
すでに変えてるんだよ・・
大体500でかえてる
いま三週目
163枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:51:44.55 ID:+yZ4h1yk0
六道の谷で一条の兵士を全滅する任務をやってる時に、
谷のてっぺんに宝箱のような物が置かれたんだが、アレは一体何なんだ?
164枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:52:20.86 ID:oG8eIZLf0
>>163
飾りです
165枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:56:53.37 ID:c0fsT2bJ0
もしかしたら意味あるものにしたかったのかもね
今のところは、ぶつける専用の木箱
166枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:57:00.06 ID:ry3krjwt0
やっとがうがうきたお
トロフィーコンプしてくるお^p^
167枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:01:57.54 ID:OxpoTx/S0
>>157
ああああその手があったか!
ありがとう
168枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:02:45.87 ID:ar2IoRH30
喪巣忍者のパンチラと脇を撮影しまくってたら時間切れで任務失敗した…
169枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:02:53.59 ID:XqxiQq3D0
ゼンの隠し1、3の開放条件って、wikiだと戒クリアになってるけど、難しいクリアで開放された。これも条件まだ定まってないのかねぇ、、、
170枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:04:31.36 ID:+yZ4h1yk0
>>164 165
そうか・・・飾りだったのか・・・。
任務失敗してまで持ち帰ったのに道具棚に追加されないから変だと思ってたよ・・・。
171枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:06:35.48 ID:AHG9AzEM0
>>166
苦労したかいがあったなwおめでとう
172枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:07:38.43 ID:6i5jyo2S0
天誅は千乱だけやったけどマンネリすぎてすぐ飽きた
影牢はおそらく100時間近くやってはまった
そんな俺だから忍道が合うかどうかわからない
だから体験版お願いしますよアクワイアさん
173枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:11:02.64 ID:H3WzwkuH0
体験版だけだと微妙な評価になりそうなゲームだけど
174枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:12:59.91 ID:c0LamVma0
前スレで、向いてないから買うなと言われたが
結局買ってきた
まださわりしかやってないけど操作感もいいし面白そうだな
俺のVITAがようやくゲーム機になったわ

175枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:13:55.09 ID:XqxiQq3D0
>>172
今回はハラキリエンジンの妙で軍事力以外を下げるのが少し大変だから、罠に嵌める感は味わいにくいかも。
でも、馬鹿ゲー感はいつものアクワイヤなので、天誅のシステムがキライでなければオススメできるよ。
176枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:14:15.96 ID:dqxNExac0
スルメゲーだしな
177枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:14:22.35 ID:AMMhRwIC0
何か誤解があるようです

私には理由がさっぱり解らないのですが、
ここ最近のあなた方はモス子のSSを上げてくださりませんね。

私はなにか誤解を与えるような事をあなた方にしてしまったのでしょうか。
もしそうでしたら謝ります。
とにかくモス子を撮って上げて下さい。お願いします。

178枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:17:15.90 ID:Bqov67cb0
体験版はちゃんと風黒羽使えるようにしないと長所を知ってもらえないままスルーされるぞ
179枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:18:20.58 ID:K65uhYHF0
TGSでもキャラバンでも使えたんだから使えないはずないだろう
180枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:21:41.21 ID:rMTtSS8r0
鉤鎖MAXにするとスパイダーマンみたいで楽しいお
181枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:27:12.73 ID:iF4bQe6c0
>>172
今月に忍道2の体験版とDLCがでるから、それまで耐えるんだ
182枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:33:25.46 ID:0RqB/RVo0
>>181
それ渡辺Pが1月以降って言っただけで今月中とは言ってないよ
183枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:35:43.47 ID:EMQ8xvMb0
鉤鎖で塀を越えたら見事井戸にホールインワンしちゃったんだが、
普段華葉の如しとか、散り候えとかカッコつけてるゼンが
ふあぁぁぁぁぁって、ビックリするほど情けない声で落ちていったのは
ちょっとワロタ。
184枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:39:12.57 ID:c0fsT2bJ0
クマーを奈落に落とす仕事してた時に
クマー落ちたのはいいけどゼンも復帰できなくて
失敗音楽流れたのに任務成功してたわ

戒の時でもあったらしいけど、散華で初めて見たわ
185枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:39:48.83 ID:iSSXXKyC0
季判武士がホラ貝吹いてる最中に死んでドロップ
残念ながら手に取ることすら出来んかった
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0095.jpg
186枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:41:53.23 ID:F4NUCVGZO
シリーズ初プレイ
最初の商人暗殺でいきなりピストル出てきて笑った
時代設定を良く理解してなかったわ
ミッション失敗して、商人なめんなとか言われたし
187枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:45:34.74 ID:c0fsT2bJ0
>>185
戒の時は拾って投げることは出来たけどね
188枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:46:50.43 ID:HOtceIE60
やることなくなってきて峠のてっぺんから飛び降り自殺したりモス子で山賊のど真ん中で気絶させたりとそんなことばっかしてる…
189枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:46:59.84 ID:oG8eIZLf0
天誅好きは影牢好き
は俺の持論
190枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:49:43.09 ID:oG8eIZLf0
>>188
縛りプレイ捗るぞ
今はマップ内爆殺殲滅プレイ中
できる任務が偏るわ
999使ってるから自滅率高いわ
評価落ちまくり
191枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:52:11.04 ID:H3WzwkuH0
一条兵士が何かに驚いてほら貝落としたのもあったな
拾おうと近づいて△押したら血祀発動。味方陣営だったのに

誤爆といえばフスマ少し開けてターゲットあわせ「フッ…死ね」と
△長押ししたつもりがフスマをガラッと開いちゃって当然発見され
脱兎のごとく逃げ出すことも度々
192枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:54:05.68 ID:K65uhYHF0
斬刻の△長押しは事故りやすいからタッチ発動のが安心
193枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:02:29.74 ID:Lna0kaP50
>>172
影牢が好きならPS2版の忍道戒がオススメ
194枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:14:54.25 ID:auNf6/o40
なんてこった・・・
ロンチのゲームほとんどオートセーブだから
勝手にオートセーブかと思ってて、4時間分のプレイが無駄になったw
195枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:22:56.04 ID:MC31lz380
三途渡しは手に入るの?
196枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:23:38.42 ID:/OTnAKO5O
197枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:24:07.05 ID:LVsLu/Eb0
△連打血祭り全然成功しない
やはり俺の秒速3連射じゃ駄目なのかorz
198枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:32:43.62 ID:iF4bQe6c0
>>182
1月以降だったか
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111221108/index_5.html

1月に体験版なのかDLCなのかまたは両方なのか
199枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:32:53.02 ID:0RqB/RVo0
>>197
敵の目のアイコンが白い時なら大抵成功するけど
赤い時は基本的に無理。でも体力減ってる敵なら成功しやすくなる
200枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:33:28.93 ID:QrpHfmUn0
体験版はともかくDLC気になるな
201枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:41:52.87 ID:ry3krjwt0
能力値MAXとかきついなぁ
天つくるのに費用かかりまくるわ・・・
202枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:43:32.43 ID:auNf6/o40
敵に△で攻撃したら、たまにつかみ合いになって振りほどかれるだけなんだけど
あれってどうすりゃいいの?
203枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:44:07.22 ID:c0fsT2bJ0
予想としては、一部キャラの専用モーション追加
マップ追加
特に飛鳥の里はモデルだけは出来ているよね
後は忍具かね・・・侍道4みたいに欲しいと思えない気がするけど
モデル追加という可能性もある・・・侍道4の鬼怒川姉妹とか。
204枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:44:30.37 ID:v9DIa1IQ0
>>197
トロフィー狙いだったら山賊は高確率でいけるからおぬぬめ
多羅場忍もやりやすい
あと、多分ジャンプ(頭上のやつ)から狙うが一番成功しやすい、気がする
205枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:45:44.93 ID:c0fsT2bJ0
タラバは正面血祀がカッコいい
206枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:48:18.72 ID:v9DIa1IQ0
>>202
それ私も最初わからなかった……
△連打で強引に血祀に持って行ける場合があって、
相手の体力が赤くなってるとその確率が上がる
敵に見つかっててキラーンってなってない時にやるとそうなる
207枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:49:27.63 ID:auNf6/o40
>>206
あーなるほど、サンキューです
208枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:49:32.33 ID:iSSXXKyC0
>>201
やりくり上手で素材を増やせばあっというまだよ
やりくり上手使って主観モードで素材を投げては拾う簡単なお仕事です
時間制限のないストーリー任務でやるのがオススメ
209枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:49:40.02 ID:b+cD4W3G0
火薬玉999強すぎるわろたw
てかこれステータスカンストできない?
210枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:52:04.97 ID:ry3krjwt0
強引のやつとかいまだよくわからんけど熊殺す時にいろいろやってたらトロフィーとれたな

211枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:58:37.02 ID:I7GMLXF50
>>203
戦闘狂ゴリr…千佳様が使いたいです
212枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:11:40.48 ID:RNhEB87K0
楓使いまくったら取れるトロフィーってもちろん楓使えば他のにモデルチェンジしててもいいよね?
213枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:12:33.48 ID:H3WzwkuH0
偵察任務とかで仏像やら樽やら持ち帰ったら飛鳥の里(の自室とか)に飾って
コレクションできるようにならんか
ってか飛鳥の里発展要素はあると思ってたのに
214枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:13:58.51 ID:7w/Su4oW0
強引な血祀りとは
1,クマー未発見時に上方や後方から△連打
2,相手に攻撃をして体力を減らす
体力の目安は気配アイコン上にある何かまわってる奴の色が赤に近い程瀕死
その状態で△連打で成功
ただし体力がまだあり余っていると失敗し、隙ができる事があるので注意

こんなもんか
215枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:17:57.60 ID:c0fsT2bJ0
>>211
百合使いたい
216枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:19:33.41 ID:H3WzwkuH0
もしかしてトロフィーの強引な御人ってそれで取るん?
普通に戦闘しかけてたが
217枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:20:52.99 ID:fqo/2GL70
メシクイヤモリがサジの救出で取りやすいって過去スレにあったけど、出るなら
何処らへんにありますか?
218枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:21:41.19 ID:LVsLu/Eb0
うん、瀕死にした山賊相手でも無理だった…
諦めたよ、背後からの血祀最高だね
219枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:23:49.89 ID:0qWk6cp+I
ゼンや楓にそれぞれ天誅衣装が欲しいなぁ
力丸や彩女とか

>>212
モデルチェンジしないほうが確実
220枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:25:21.77 ID:fqo/2GL70
>>217
自己解決しました
221枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:25:41.31 ID:Zdo8V89G0
>>217
前スレくらい検索しろよ下忍

263 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/01/03(火) 19:44:12.59 ID:Z7nVLp520 [3/5]
>>255
ここに良く落ちてるよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2489847.jpg
しましまの奴
222枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:26:27.16 ID:ry3krjwt0
>>216 そそ

いまさ、増殖させったんだけど効率のいいやり方発見したからおしえるわ
まず本町下屋敷のMAPいっていつもどおりのやり方で準備完了する
んでここでふつうなら地面でやるところだけどここで屋根の上にいく
屋根の上の正確には屋根があって中心から4方向ぐらいに長いでっぱりがあるじゃん
んでそのでっぱりの上にたってやる
  ↑←X  が一番効率いいとおもう
なぜXかというとなぜかダウンがキャンセルされたから これ重要
日本語ちょいおかしいけどがんばってね!
必要なら画像はりますん
223枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:28:47.09 ID:Rl3dmPg10
やりくり上手手に入れるのって+555にしないといけないん?(´・ω・`)
224枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:35:06.41 ID:ry3krjwt0
>>223 そうだね
225枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:38:31.26 ID:RNhEB87K0
>>219
そうよね そうしてみる サンクス

LV10に満たない楓で熊園やったら一気に20になって吹いたわ
226枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:49:28.84 ID:Rl3dmPg10
>>224
てことは結構いい壷がないとだめ?
227枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:50:09.04 ID:ry3krjwt0
いややりくりは一種類だけ555だからなんでもできるとおもうお
228枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:51:20.59 ID:/t5mBQMY0
散華が割と気に入ったんで旧作やってみようと思ったんだけど
ググってみたら焔はあんまりよろしくない感じなのかね
229枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:54:11.94 ID:c0fsT2bJ0
仮に焔買うならDLにしておけば?
独り言ないし、襖破れないし、奈落ばかり、PSPなのでカメラ操作最悪

良いところは全キャラ固有モーションで一部キャラは専用血祀
230枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:54:28.70 ID:K65uhYHF0
PS2あるなら戒だけでいいよ
231枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:56:06.56 ID:c0fsT2bJ0
因みに血祀ないキャラは強斬り扱い
232枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:59:38.72 ID:RNhEB87K0
なんか牛車護衛してたら主人公の声とかSEが消滅するんだが
233枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:00:57.21 ID:zGwjk5sUI
>>228
散華が楽しめたんなら旧作は戒のほうを買ったほうがいいよ
234枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:04:01.38 ID:q9qfJLQn0
いつもの2人には触れないようにしような
235枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:05:34.79 ID:/t5mBQMY0
やっぱり戒の方がいいのか
焔のDL版があるのに気付いたんでお手軽にと思ったんだが
236枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:06:12.98 ID:q9qfJLQn0
誤爆
237枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:18:19.30 ID:zGwjk5sUI
>>236
さあ、熊さん30体とドキドキ追いかけっこだ
血祀、斬刻、奈落井戸落とし禁止ね
238枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:21:29.47 ID:q9qfJLQn0
>>236
火薬玉残してくれるとか優しいんだな
239枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:27:36.37 ID:zJR31axv0
嗚呼、根岸館と漁人街で任務やりたい…
殆ど有り得ないが、DLCで来ないかなぁ…
240枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:31:09.95 ID:3YQF1jjf0
楓ちゃん使用可能になったから早速使ってみたら初期ステでワロタ…
241枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:33:55.84 ID:zGwjk5sUI
だが使わざるを得ない!そうだろう?
良い娘だし

というかもう楓ちゃんしか使ってねぇ・・
242枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:37:54.61 ID:zJR31axv0
楓ちゃんの血祀ちょっと時間掛かるのがネックなんだよね
走り方とか好きだけどさ
243枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:38:40.62 ID:MNldfvS60
やっぱ護衛系任務のクソさはそのままなんだな
血祀キメてる最中に邪魔する仲間、割り込んで血祀食らう仲間、護衛対称な上にクソ脆いのに突っ込む侍大将とか

まあこれが忍道なんだよなって感じだけどw
忍具の工夫次第でどうとでもなるんだがね
244枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:43:50.49 ID:86mRGB1MO
そのカオスっぷりがいいのさ
245枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:48:34.84 ID:nXMHC3MX0
逆の立場で言えば一人の忍者に全滅食らう護衛部隊なわけで
246枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:49:13.40 ID:R58k+Db40
見斬のお陰で護衛系任務はアホみたいに楽になったな
それ以前でも味方を囮にすれば楽に血祀れるからそんなに難しくは無かったが
247枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:53:44.62 ID:5liEteEe0
これほっておくとどうなる?
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0097.jpg
248枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:58:02.23 ID:nXMHC3MX0
友好度下がるだけちゃうん?
ときメモの爆弾思い出したけど
249枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:02:57.54 ID:JoPnz3ss0
交信壺使って無い人多いなあ
今日ニアで見た人8人全員何にも入れて無かった..
せっかくだから何か入れとこうぜ
まあこの間見た手裏剣 改を入れてた人は何なのかよくわからんかったけど
250枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:13:18.17 ID:MNldfvS60
>>244
そうなんだよな…  
牛車に誤爆食らいまくってクリアした時の達成感とか凄いしな

>>245
その発想はなかったw

>>246
確かにね。特に毛伸は楽な気がする
251枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:16:54.23 ID:m/Ll4enZ0
チンキヤモリは何処ででるのでござるか!全然取れないでござる!
252枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:23:23.86 ID:E0fX/tFm0
まず服を脱ぎます
253枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:26:21.36 ID:aa2909rY0
次に皮を剥きます
254枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:31:37.36 ID:6nZp8pen0
そしておもむろに掴んで.......
255枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:33:58.91 ID:0lWoIraT0
楓とちゅっちゅ
256枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:41:05.52 ID:bO7+ZVaM0

                   完
257枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:41:38.24 ID:ra38Hydb0
止めぬか卿ら!
258枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:43:16.20 ID:0YDW+qOX0
難易度難しいクリアでゼンのコス1,3GET
丁度全ED、全大名ED見た後に、ゼンのコス1、3が増えましたってお知らせが出た
ちなみにその時は、現せ身+一条ED
楓コスは易しいで楓は可愛いとって、少ししてから1,3が増えてるのに気付いた
LV35で2が出るのは確定

楓は出撃回数臭いけど、ゼンはEDが関係してる?
259枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:47:57.64 ID:bO7+ZVaM0
現身END見てないけど追加されてたから
ゼンの1、3も使用回数だと思うよ

ていうか現身ENDやばい
ゼン狂いすぎだろ怖いわ
260枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:50:28.99 ID:MNldfvS60
メシクイが一条のとこの天守閣のベランダみたいなとこにあった
一条暗殺の時にリトライしまくれば取りやすいかもしれない
まつたけ系も回収できるし
261枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:51:48.67 ID:Syr1pLfP0
難易度やさしいと普通でゼンメインで周回してるけど出てこねーよ1,3
今周は難しいでやってみる
262枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:56:07.63 ID:n1bdAbCF0
がうがうこねー

前スレで5の倍数の日しか来ないって書いてあったけど、
一日前からロード繰り返した方が任務やりまくるより効率良いのかな
263枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:58:35.60 ID:0YDW+qOX0
>>259
そうなんだ、ちなみにその時はED見た後に追加された?
ゼンはサンやナギ、シュウの名前のいい方好きだ、声優さん流石だわ
264枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 02:03:58.82 ID:DhZTeGlp0
    |┃三  
    |┃     |・  | .+o  *。  ○  +..|*。  o。|
    |┃     .|*o ゚ |+ | ・゚   *     ○+・| *。  
ガラッ. |┃     |○+.. |..○ -*      | ̄ ゚ o  |○ |
    |┃  ノ//  +..*.. o..  ・. ( ゚д゚ )彡|   ・*゚ |+ *゚
    |┃三    |i...   | +o*  | ヽノヽr┘  o  ○|!.  |
    |┃     。!  |!o゚ |.  >> 'T    | *  ゚ |*
    |┃      |  *|○ | ゚       。○+・|  |*
    |┃三    |o○+ |  |i - * 。  + . ゚ o ○。 | 
           _|\∧∧∧MMMMMM∧∧∧/|_
           >                     <
          ―┬― ─── | | \     ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
            |   ─┬─      /.  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
          ─┴─  .ノ     _/.   / | ノ \ ノ L_い o o
265枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 02:10:27.52 ID:gTxpfoGEO
なんちょうど戒で全クリし
好き嫌いいわず食べなさい

ダウンできるようになったて出てきて、
よくよまず適当に流しちゃったからやり方わからんのだけど誰か教えて
十字キーの左道具いれずにおしたがなんもならん
266枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 02:36:08.67 ID:q9qfJLQn0
わがんねぇよ
日ノ本語喋れよ
267枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 02:39:30.55 ID:MNldfvS60
1と3は普通に難しい以上クリアとかだろ
268枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 02:40:43.02 ID:54h+OuRD0
お前も落ち着けよ!日ノ語ってなんだよ!

>>265
お前はwikiみてこいよ!!
269枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 02:48:43.57 ID:gTxpfoGEO
265だけど266と268のツッコミわらたw
携帯からめっちゃwiki探したがみれん(;O;)
今パソコンかしてるからない
270枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 02:49:42.42 ID:DhZTeGlp0
・クリアで開放(一周目では開放させないため
・死体持ち帰りで開放(分かりやすい
・任意のキャラ使用で開放(あいまい

辺りなんじゃないか。主要キャラ2人の事だけだが。
ゼン13は「難しい以上でクリア」だと思う。
271枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 02:54:46.36 ID:gTxpfoGEO
ほんっとおねがいだれか携帯で見れる攻略はってくれorz
ここ一週間毎日 忍道 散華 攻略 でけんさくしてるがwikiもなんもかいてねーのしかでてこない
272枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 02:59:25.33 ID:DhZTeGlp0
携帯でぐぐってみたら1ページ目でコマンド出るじゃねえか
身をゆだねる 忍道 で検索しろ、今後のためにだ
273枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 03:00:46.29 ID:p2Yh1tlY0
アムリタ第二の奥義の「説法斬り」ってどんな技なんだろうか。
今回ムービー矢文がないからさっぱりわかんねえ・・・。
274枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 03:01:20.45 ID:q9qfJLQn0
>>268
>日ノ語ってなんだよ
俺が聞きたいわ
275枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 03:03:27.30 ID:gTxpfoGEO
>>272 ありがとう!!!!!!!!(T^T) コマンドてかゲームタイトルでてくるだけでなんも調べられない
携帯ぽんこつなのかな
276枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 03:07:24.85 ID:uY1VwOFt0
>>275
忍道2 散華 -SHINOBIDO-@wiki
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/

もしPS Vitaをインターネットに接続できるなら、このサイトをPS Vitaで見るのはどう?
ゲーム終了しないとWebブラウザで見れないのが難点だけど
277枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 03:10:51.07 ID:bpMi6qV6O
バイト先にvita持ってって1日スリープにしといたら交信壺に入れてた回復菩薩草+18が+33まで上がってた。+20が上限じゃなかったのね
278枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 03:47:39.90 ID:Sel59kbl0
>>269
素直にパソコン持ってないって言えよ…
279枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 03:54:03.13 ID:sskAh+LV0
wikiのモデルチェンジのとこでゼンの隠し衣装1と3て戒クリアしなくてももらえね?
つかもらえてるんだけど
280枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 03:55:42.08 ID:qTVQUaTO0
フクロウもっと自由に飛べるやつほしいけど二十万とかためるのうぜぇw
今、やっと八万まできた。
281枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 04:01:54.62 ID:DhZTeGlp0
大変なのがフクロウだけで、他は壺くらいしか買う物ないので

>>279
だから>>258「難しい」以上でクリアってことなんでないの

レベルというか、クリア段階、もしくは使用回数でないと
開放されないものがごっちゃになってるから
282枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 04:28:05.19 ID:uy2NvmY50
前スレでモス中忍質問した者ですけど、無事に出ました!ありがとうございます!助かりました!
283枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 04:35:44.84 ID:gTxpfoGEO
>>278
持ってるわ失礼な!w
2ちゃんで見栄はってもいみねーわw
私のインテルちゃんは友達のiPod曲入れ用に旅行中
284枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 04:48:13.39 ID:VnT+2kVl0
>>266
豊久乙、ドリフターズわかる奴あんまいねんだな
285枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 04:55:07.45 ID:gTxpfoGEO
身をゆだねることのー
って倒れてなんのいみあんの
286枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 04:58:39.21 ID:DhZTeGlp0
ドリフは知ってるけどネタまで覚えてないよ
287枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 07:40:15.41 ID:W+p4DGy10
>>243
プレイヤーそっちのけで
宇高多は運営されてるから忍道はおもしろいのさw
288枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 07:43:49.34 ID:0rOiSQMj0
忍道は他のゲームよりトロフィー取りやすくて助かるな
289枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 08:25:39.84 ID:jUyN0W2M0
設計書間違って着服してしまったんだけど
ひょっとして、これってもう取り返しつかない・・・?w
290枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 08:28:52.89 ID:CCLsYXzU0
>>289
たぶん道具棚で□で送れるよ
291枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 08:32:01.46 ID:jUyN0W2M0
>>290
おぉ・・・さんきゅう!
危うく裏切り者になるとこだったw
292枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 08:35:31.18 ID:CZ/Trlax0
達人の了承はやばいなw
293枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 09:05:35.78 ID:CZ/Trlax0
トロフィコンプ 能力値MAX モデルチェンジ全開放
こんだけしたしもう終わるか
(・ω・`)乙  これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
294枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 09:28:48.09 ID:DhZTeGlp0
俺ならそこまでやったら暇な時に初期値でやり直すな
295枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 09:46:31.97 ID:gTxpfoGEO
所持金9999999文にしなきゃ極めたとはいえない
296枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:16:57.89 ID:W81aiflG0
極めるなら総合評価SSとってスクショでも貼ってくれ
297枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:23:07.55 ID:CZ/Trlax0
所持金はやろうと思えばできるけどめんどい
総合評価SSか 戒でやってみるか
298枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:33:55.24 ID:0khMJC/TO
お金はやっぱり、やりくり上手を使って鮭を投げて拾うのが一番いいのかな。
やりくり上手を作ったのがフクロウのお守り買った後だから、大分回り道をした気分。
そのぶん楽しめたからいいけど
299枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:51:17.92 ID:CZ/Trlax0
戒だとリトライできないのがちょいきついな
300枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 11:21:21.76 ID:7Bb5KDxQO
狙った訳でもないのにたまたまセーブした時間が44時間44分44秒だったワロス
301枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 11:26:26.24 ID:dQJrII+l0
>>293
そのうちDLCが来るから、それまで休憩だ
302枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 11:41:01.99 ID:doqUBVR6O
やりくり上手は+8を69個と+3を1個買ってひたすら壷の中に入れろ
満杯になったら1個だけ残してまたキノコぶっこめ
材料なくなったらそれがやりくり上手だ
303枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:26:29.69 ID:UyKXnRFu0
ゼンのコス1、3は易しいで華二輪エンド後の2週目で持ってるから
難易度関係ないよ
304枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:29:11.53 ID:nXMHC3MX0
総合SSとか可能なのか?
ってか全員殺さないとSS取れないし
すると時間制限でS評価限度だし
決闘かクマ1匹ミッションくらいしかSS安定してとれん
305枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:46:09.48 ID:mERyJx4p0
総合SS特典があったら胸が熱くなるな
306枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:15:22.55 ID:DhZTeGlp0
時間制限あっても斬刻と血祀を駆使すればSSにはなる
難易度高い方なら忍具使えば問題ない
307枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:37:04.11 ID:Xcrocqjd0
やりくり上手つくりたいんだけど、楽に555に持っていける方法ないかな?
現在、お金を貯めては素材を買って、555に届けようとしてる状態
308枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:42:31.76 ID:L69VRX140
お金を貯めても使う事も無いから良い事って無いよね
前作はカンストさせるとフリーズするから減らさないとまずいし
309枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:45:50.98 ID:uU1pkIdY0
もしかして今回は飽きるの早い?
310枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:46:28.05 ID:nXMHC3MX0
1〜10のゴミ素材がたまって道具もてなくなってしゃーないので
適当な壷に突っ込みいっぱいになったら煮込むで消費してる
そのうち555いくかも
311枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:53:52.51 ID:L69VRX140
>>309
進めていくうちに勢力全てが貧困となるのは緩和されてるけど、逆にステージがワンパターンになってしまった
ステージが足りない事に飽きるんならすぐ飽きると思う
312枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:57:08.27 ID:RkDbbdTu0
8万くらい貯まるまでは報酬の高い季判任務ひたすらこなして
藤壺と+8の素材大人買いしてやりくり作ったな
一度やりくりつくるまでは面倒かもね
313枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:01:18.82 ID:doqUBVR6O
314枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:02:20.10 ID:9zGDcH1n0
はじめの1つは頑張るしかないな。お金に余裕あるなら素材買えばすぐだけど
まぁ成分値の高い素材やレア素材が落ちてる場所は決まってるから
そこでマラソンして集めるのがいいよ
宇高城天守閣外のベランダとかは特にいい。ノブの勢力弱めて
警護とか暗殺(影武者)でるようになったら積極的にいくようにして集める
ここは菩薩草、まつたけ、メシクイ級しかでない
この前30分くらいやってメシクイ2個拾った
315枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:20:20.12 ID:9zGDcH1n0
>>314補足
ただヤモリが落ちてる場合、遠くからだと
なにも落ちてないように見えるからちゃんと調べるべし
316枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:21:17.51 ID:DhZTeGlp0
暗殺任務を序盤に出すと結構な金になるな
ノブに何度死んでもらったことか
317枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:24:06.06 ID:F9xiC2CW0
御蓮下げることによるデメリットって結局見つかってないよね…
脅しメールが来るだけ?

戒に比べて、険悪状態で依頼される「この任務から仲直りしよう」的な任務もかなり出にくくなっているし
318枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:44:22.10 ID:zBLA/fud0
どんな任務でも殺害数稼がないと評価下がるという糞仕様なんとか
してくれないかな 特約が不殺でも評価さがるという・・・・・
戒にはこんなこと無かったよな?
319枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:56:25.80 ID:RkDbbdTu0
何かの間違いじゃないかそれ
320枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:00:18.15 ID:m/Ll4enZ0
特約って報酬増えるだけじゃね?

ゴウキヌ任務出ねぇぞ畜生
321枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:11:12.59 ID:F9xiC2CW0
>>319
「時期が時期だから殺しは控えてくれな」みたいな任務にある特約でしょ
特約守ると殺害数の評価がE確定になるから、不殺の特約と評価SSを両立出来ないってことを言いたいんじゃないかと
322枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:19:43.28 ID:83AZZq2s0
このゲームってMGSみたいに隠密行動がメイン?
ならすぐにDL開始するんだが
323枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:25:57.63 ID:OdboKiBD0
ダイナミック隠密
324枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:28:42.45 ID:RkDbbdTu0
隠密行動もう火薬玉(爆弾みたいなもの)作ってゴリ押しプレイもできる
人それぞれのプレイスタイルを出せるよ
325枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:31:35.30 ID:nXMHC3MX0
不殺不発覚で評価SSとかないのが納得行かんね
S以上取りたければ米俵とか暗殺対象とか放置して殺しまくるしかない
エンディングの総合SS取れる人すごいわ
326枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:34:55.74 ID:A0xZAWLU0
やっと熊トロフィーでた
2週間かかったわクソボケ
327枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:39:39.05 ID:l+4cdMu50
>>323
もしかして忘却とかって玉より瓶のが使いやすい?

瓶じゃ999でも効かない相手とかいる?
328枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:40:09.57 ID:l+4cdMu50
すまん間違えて安価してしまった
329枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:45:27.22 ID:DkUHK8Le0
24時間ほど忍具使わず遊んでたけど、忍具使い出したら確かに世界変わるな。
隠密もバレてもいいやと結構際どい乱暴なプレイしてみたり。
330枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:46:09.84 ID:C+FAoPCU0
個人的には火薬玉とか忘却玉でのごり押しは最初は封印推奨。
どう対象に近づこうか試行錯誤していた任務が
なんと言うことでしょう、拡大火薬玉でまとめて吹き飛ばすだけの簡単なお仕事に。
331枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:47:57.03 ID:IaL8NO830
>>322
>>324
人それぞれのプレイスタイルがつってもなかなか伝わらないだろうなあw
俺なんて一周クリアしてからやっと
ああ、自由だ自由だってこういうことか、って納得した
・・・と、思ってたら3、4周目で ここまで自由なのかよ、って予想を上回られたww
332枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:58:55.54 ID:Syr1pLfP0
>>303
一周目華二輪でクリア後二周目途中(あるいは開始直後?)で持ってたって意味でいいのか?
そうなるとこれはどういうことになるんだろう・・・

もしかして一周目はLRも△も含めて一切キャラチェンせずにクリアした?
333枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:07:29.03 ID:nCDi68K30
救出中の姫様が火薬寿司食べて死んでもうた
334枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:20:42.82 ID:zGwjk5sUI
>>322
任務遂行に手段を選ばないゲームだな
使えるものは何でも使う

隠密メインでも特攻メインどちらでもいけるよ
335枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:23:07.55 ID:oI+HfBm/0
本当にやれることは何でもやれるゲームだよな
戒と違って目的以外のことした場合に戦力がそがれたりしないのが今回一番不満点だけど
大名暗殺とか面倒なら大名の護衛任務引き受けてその場で裏切って●しちゃえばいいし
ひいきにしている大名以外に武器が集まるの嫌ならわざとその大名の武器入手任務引き受けて失敗してしまってもいい
そういう裏のやりかたでもまかり通るところは面白いと思う
336322:2012/01/09(月) 16:39:33.53 ID:83AZZq2s0
なるほど。
隠密だろうとゴリ押しだろうと手段を選ばずってことか。
買ってみるよ。ありがとね。
337枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:44:42.65 ID:4kpKk7st0
ハラキリエンジンが劣化っていうか
他忍者軍団が勝手に侍大将殺したり、新しい侍大将任命したり、イナゴが発生したりとか
戒と違ってプレイヤーが介入しないところで勢力図に変化が無くなったのが残念だな
泥棒ついでに侍大将殺したりとかも出来なくなったし
まあそれでもゴロゴロしながら忍道できるのは楽しいんだけどね

338枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:51:52.09 ID:4wYx+6000
戒めが神だったな
339枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:55:18.35 ID:nXMHC3MX0
うちのPS2はディスク読み込みが死んでるからなあ
いまさら買うのもアレだし
340枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:01:16.81 ID:oI+HfBm/0
>>337
そうそうそういう点は不満だが恐らく容量の問題かな?
侍大将を守る任務でわざと失敗しても大名の兵力下がらないとかそういう不満がある
次回作もし作るならそういう点を補完してほしいな

通勤途中で忍道出来るのは楽しすぎるから文句はないんだが
341枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:04:03.28 ID:P1XW+W8ZO
>>325
初回は真面目プレイだったからSSだったよ
次周から強奪しても自分の棚に入れたり
モデルチェンジ用にミスしたり火薬玉で遊んだりでSだけど
342枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:08:10.67 ID:Xcrocqjd0
やりくり上手の無限増殖ってどうするの?
やりくりつかってキーだしても同じ動作繰り返すだけ、、なげることもできないし
343枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:22:39.81 ID:GDN6/9Cv0
>>342
好き嫌い言わないと身を委ねるの裏技使ってる?
使ってるなら増やしたい忍具(←以外に忍具をセットすること))のボタン押したあと←押す
すぐ押すくらいの感覚でいいと思う、成功すると忍具が増えてる
344枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:23:20.32 ID:q9qfJLQn0
>>340
そういうのは容量じゃなく時間の問題
345枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:30:21.30 ID:zGwjk5sUI
でも今作は今作で新しい要素も入ってるからそこは結構嬉しい
斬刻の移動モーションとかかっこいいしね
346枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:38:18.69 ID:oB5q41r50
このスレ、ロンチのなかでもかなり勢いあるよね、嬉しい限り

体験版が配信されたらもっと人増えるかな
そんときは販促も込めておれのネタスクショ晒しまくってやるぜ
347枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:53:14.45 ID:O7x4t0Ai0
ブログでもハラキリエンジンはややこしそうな感じだから
時間は要しそうなん感じだね
348枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:54:41.33 ID:q9qfJLQn0
PS2版のソースが酷ければ酷いほど完全な移植や+αは困難
349枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:57:19.41 ID:MNldfvS60
季判死んでる状態で一条も滅亡間近で風天の評価が最高の時に とある忍びに〜が出た
日数は58日目だった

あと鮭のトロフィーが、鮭取含めちょうど35を維持してる状態で、忘却草を森で拾ったらなぜかとれた
前の任務で鮭を拾ったりはしてないからよく分からんなこれ
350枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:30:31.99 ID:JBzU55TSO
これってトロフィーコンプは楽?
オンラインじゃないと取れないやつとかないよね?
351枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:32:49.71 ID:q9qfJLQn0
かなり楽な方
352枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:34:40.06 ID:CZ/Trlax0
三日もあれば全部とれるぐらい余裕
熊さん次第
353枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:53:08.27 ID:JBzU55TSO
ありがとう
重力ダゼのつなぎに買ってみます
354枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:00:58.74 ID:p2Yh1tlY0
繋ぎと言わずがっつりやりこんでもいいのよ。
355枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:18:17.90 ID:tSMk65O+0
他作の繋ぎにと思って買ったらがっつりハマりこんでしまったでござる

スレの方々が色々情報出しておいてくれたおかげでメシクイヤモリ出たよありがとう!
画像付きで上げてくれてた八天満宮のところで出た
356枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:20:36.51 ID:MNldfvS60
メシクイとチンキは一回拾えると何故かそれ以降ポンポン出るようになるから困る
神社のある町にも普通に出たし
357枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:35:10.56 ID:g2AOVpEMO
敵は仲間の死体を井戸に捨てるけど
モスって捨てるっけ?
タラバは燃やすし ケノビは忘れた
358枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:42:38.25 ID:HARP3EGXO
オビワンも出てくんのか
359枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:43:43.27 ID:5gXwfU2m0
>>357
タラバ以外全員捨てるよ

そういや影武者焼却フリーズは治ったのかな?
360枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:47:35.16 ID:hmWeZ9Py0
野生の王取れたー
361枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:48:12.58 ID:Xcrocqjd0
これってほんとにプラチナ取るの簡単なの?wikiみる限り難しそう(´・ω・`)
362枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:48:44.50 ID:V31/vXrB0
>>360
がうがう(一族の敵!!)
363枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:51:02.32 ID:9zGDcH1n0
今回タラバもちゃんと冑に代わる頭領を登場させればよかったのに

>>361
最低4周+レア任務出現の運が絡む
簡単とは言い切れないかも
364枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:55:59.28 ID:54h+OuRD0
最低4週っていってもなれれば5時間ぐらいで1週クリアできるしな
365枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:58:15.66 ID:9zGDcH1n0
あと調合王の証も作らないといけないからなぁ
やっぱそれなりにがっつりやることになる
366枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:06:59.83 ID:nXMHC3MX0
>>356
普通のミッションで敵兵からもDROPするな
確率は相当低いのかもしれないが
ダンダラの通常ミッションでアムリタ兵から出たことある
367枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:14:13.39 ID:KhQkpmSR0
他の作品が高難度条件指定だったりオン必須だったりするのもあるから
一通りのやり込みで取れる忍道のトロフィーは簡単な部類だと思う

もちろんコンプともなればそれなりに時間はかかる
経験者とか効率よくプレイできる人なら30時間くらいでいけるみたいだけど
ちなみに自分はシリーズ経験者だが50時間でトロフィーコンプしてません^q^
クマ出ないよクマ
368枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:15:58.67 ID:ZJDjmSSc0
熊って皆苦労してんだな
俺は2周目くらいで出て何の前知識もなくやったから白黒つけろで吹いた
369枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:42:29.54 ID:Xcrocqjd0
>>367
何%くらいいった??
ちなみに、何回、周回してる?
370枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:51:43.11 ID:caTjieX60
なんだこいつ
371枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:02:21.89 ID:G7rKFQuy0
シリーズ未経験だが22時間でプラチナ獲れた
372枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:03:26.27 ID:KhQkpmSR0
>>369
6周目、80%、トロフィーはあまり意識してない

そういや今回地雷をまったく使ってないな
373枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:07:52.53 ID:MNldfvS60
難しいでシビアな潜入を楽しむのもいいが、易しいで俺つえーなハイパー忍者体験をするのも楽しいよなー
374枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:08:36.68 ID:KhQkpmSR0
>>371
大した奴だ・・・

22時間は今のところ最速報告だね
シリーズ未経験で戒モードまで高速クリアとか最速調合マスターとか任務の運要素とか考えると
やはり天才といわざるを得ない
375枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:16:46.19 ID:G7rKFQuy0
調合はやりくり上手使って高成分の素材を投げまくって拾いまくる…という技を使ったらすぐ終わったという…
376枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:19:33.86 ID:p2Yh1tlY0
ある意味それが正攻法だから何の問題も無い。
377枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:21:18.48 ID:vBn2QqWx0
楓ってどんなキャラ?
公式に画像がないからわからん・・・
378枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:22:17.91 ID:q9qfJLQn0
公式を鏡で映してみればいい
379枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:23:54.95 ID:n1tvuo7V0
むしろ公式に楓しかいないんだが
380枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:51:53.90 ID:E0fX/tFm0
35時間くらいやってるがまだトロフィー7割くらいだ
本命のソフトが積まれてる・・・
381枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:52:56.03 ID:zGwjk5sUI
それ以上にシズクって誰だっけ?みたいな・・
あまり出番が無いし
382枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:53:15.45 ID:p/KK6Zsh0
     ┏━━━━━━┓
     ┃    ☆   ...┃
     ┃忍→ ↓    ┃
     ┗━━    ━━┛
         
     渦虫←


矢印は敵の向いている方向で、こんな配置の部屋にいる☆の暗殺任務なんだけど、
どう血祀すればいいかな?
今まで使って来なかったカラクリを試しに使ってみたら音で3人とも反応して失敗しまくり
383枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:59:26.32 ID:E0fX/tFm0
季判の去り方超かわうぃーね
384枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:59:33.03 ID:4h3G1jhg0
              ゼン
     ┏━━━━━━┓カラクリ操縦
     ┃    ☆   ...┃
     ┃忍→ ↓    ┃
     ┗━━    ━━┛
         
     渦虫←

こうやればカラクリ拾いにきたやつは一人始末できるはず
385枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:00:04.78 ID:CCLsYXzU0
>>382
つ 気絶玉
386枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:01:46.29 ID:0YDW+qOX0
     ┏━━━━━━┓
     ┃    ☆   ...┃
     ┃忍→ ↓    ┃
     ┗━━    ━━┛
         
     渦虫←

          ゼン    ☆にだけ自分の姿凝視させておびき出すのは?
387枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:02:09.23 ID:eS669lsN0
シズクとか及川光博にしか見えなくて萎える
388枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:07:02.73 ID:p2Yh1tlY0
     ┏━━━━━━,┓
     ┃    ☆  ┃ ゼン
     ┃忍→ ↓   ┃
     ┗━━   ━━┛
         
     渦虫←

ゼンの場所でジャンプ攻撃を出した後すぐに隠れる

おびき寄せる

しばらく経って通常状態に戻った所で血祭りなり斬刻で始末

自分はこんな感じでなんとかしてる
389枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:11:34.75 ID:3YQF1jjf0
ゼン放置で楓ばっか使ってたら
やさぐれて働かないゼンを養うために身を粉にして任務こなしてるように見えてきた
390枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:18:05.53 ID:0rOiSQMj0
現せ身エンドってなんか気持ち悪い
391枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:18:57.93 ID:Syr1pLfP0
なんじゃこりゃ?
デフォ名のまま使ってた葵壺で(容量50だけどタカラヤモリ使ったかどうかは忘れた)
やりくり作ろうとたまたまたくさん貯めこんでた増強放り込んだ
成分が555になる前にあっという間に満タンになるので、そうなったら薬瓶にしてスペース作るという作業を
繰り替えしてまずやりくり作った
出来上がった半端な数値の増強瓶も邪魔なので売り飛ばそうとしたんだ
そしたらなぜか上の方の大名からモノもらったゾーンにあって300で売れることになってやんの
普通壺名の入ったアイテムは一番下で10でしか売れんよな
名前に法則性でもあるのかそれともバグか?
392枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:22:44.39 ID:dlWh4FAQ0
地雷ってやりくりでどうやって増やすの?
393枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:27:44.91 ID:E0fX/tFm0
数値補正とか?
売値とか気にしてみてないからわからんけども
394枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:30:46.62 ID:p/KK6Zsh0
>>384-388
色々なレスありがとう
気絶玉であっさり暗殺できた
正確には部屋に玉を投げた所をターゲットに怪しまれて急いで隠れたら
部屋の入口まで来た後ターゲットが元の位置に戻ろうとして背中を向けたところを血祀したから
気絶玉は不発だったんだけどね
アイテムを使わないと任務キツくなってきたけど、結構使い方が難しい
修練が必要だな
395枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:30:52.94 ID:s9LPE7NY0
>>392
奈落に向かって埋設
倒れたふすまに向かって埋設
396枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:32:07.22 ID:p2Yh1tlY0
自分が作った薬で増強成分が一番上にあると、何故か貞女の涙の下に並び変えられるそうだ。
売値も同じ300。そういや誰かが前スレ辺りで報告してたような。
397枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:35:20.24 ID:9zGDcH1n0
>>391
あぁそれ前に言ってた人がいたな。たぶんこれ

231 名前:sage[] 投稿日:2011/12/24(土) 02:34:54.27 ID:BaUgbx8X0
バグを見つけた模様。
読む専門でしたが書いてみます。以下に。

1 貞女任務を全てクリアし、貞女の涙+66を手に入れる。(見た目は増強薬)
2 増強系の素材を使い増強瓶を作る。

道具管理画面にて作成した薬瓶が貞女の涙+66の下に整頓されていて説明文が変化していれば成功。
自作した増強系の薬瓶が貞女の涙+66と同額で売れるようになる。(300)

以降、自作した増強瓶の説明文が「ある女の秘めたる思いが詰まった薬」になる。
複数の効果を詰めた場合、増強系の素材を最初に入れないと反映されない。
成功すれば増強瓶+1を複数作成して売ると楽に稼げるようになる。
以降、貞女の涙+66を売却しようともこのバグは残りますので、自己責任での使用をお願いします。

長々書きましたが皆さんのソフトで発生するバグなのかは不明です。
僕の場合、↑の方に書かれている様なタイルバグは発生しています。
良ければ一度、お試しください。長々すみません。忍道2楽しいです。
398枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:43:01.24 ID:Syr1pLfP0
>>397
おお、ありがとう
確かに葵壺瓶なのに説明文が貞女様の涙に変わってたわ
この手のバグに予備知識無しで自力遭遇したの初めてでちょっと感動
399枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:47:35.67 ID:E0fX/tFm0
最後の楽しいですにキュンときたw
400枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:47:43.41 ID:nXMHC3MX0
ああ、この増強薬ってどこで手に入れたんだっけ?ってずっと思ってたが
ウチのもそれか。空き作るために適当に作ったんで全然気づかなかった

それはそうと容量30の壷を煮詰めて煮詰めて煮詰めまくってやりくり上手完成
濃いぞー
401枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:14:36.44 ID:P1XW+W8ZO
>>395
それ戒限定みたいよ
井戸だと増えない
襖の上には置ける
つまり増えない

因みに高所から落とすことも出来ない
402枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:21:35.77 ID:CZ/Trlax0
難易度 戒
総合評価 SS
画像 http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0098.jpg
でもこれ戒じゃねぇだろっていうやついそうだからこれももってきた

始まり http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0100.jpg
終わり http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0101.jpg

放置時間がいくらかあって時間違うけど><


ネタ画像 http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0099.jpg
く・・・・首がああああ
403枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:26:47.64 ID:6nZp8pen0
>>402
超乙
敵は頭が本体なのな
404枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:29:14.04 ID:CZ/Trlax0
まじで疲れた
SSとるときに全部SSじゃないとSになるから総合もS一個あったらSになりそうでこわかったから頑張って全部SSにした
明日試験だけどやっちったwwwww
一番きついのは最初の大名の城だったわ・・・
一条さんのやつ何回タラバわすれたことか・・・
405枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:33:03.85 ID:xXWU3VDcO
護衛任務で味方に誤爆して任務失敗したら何故か口封じの鬼とれた…
406枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:39:53.53 ID:CZ/Trlax0
よくわからんトロフィーバグあるっぽいから
がうがうでたらセーブ推奨
407枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:40:47.86 ID:oriXAeUL0
がうがう(DLCはいつ来るんですか)
408枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:41:31.08 ID:CZ/Trlax0
がうがう(やっぱし売らずにDLC待ったほうがいいですかね)
409枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:45:17.89 ID:ra38Hydb0
ランクの判定基準が全部同じだから
「誰も殺さないでね」って言われて
本当に殺さなかったらAとかどうにかならんかったのかね
410枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:49:32.24 ID:PVAHeJFKO
今回、ノブが血祀に寛容なんだよなぁ
無血でも評価上がらないっていう
411枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:53:37.97 ID:P1XW+W8ZO
一応自軍が敵となっている場合
不殺でSSなんだよね
他の陣営相手に特約不殺になっている場合は、なぜか不殺で戦闘E評価・・・
412枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:02:23.53 ID:6UfMKOmB0
がうがう(胸みてたら殺られちまった)
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0102.jpg
413枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:03:26.13 ID:FU31ML/+0
見るほど無いじゃん
414枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:12:08.97 ID:PzwtTonW0
そこにあるものを見る
これが
これこそがおっぱい道
415枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:22:07.55 ID:TtvH+HJP0
見るほど無い、その無い物を見るのが幻術
416枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:05:01.93 ID:9P2zOANZ0
見るものがないなら
爆殺してしまえ
ホトトギス
417枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:23:12.74 ID:jAcLZjRe0
   ∩ _ _   ≡=−
   ミ(゚∀゚ ) ≡=−おっぱい!おっぱい!
    ミ⊃ ⊃    ≡=−
     (⌒ __)っ   ≡=−
     し'´≡=−

  −=≡    _ _ ∩
 −=≡   ( ゚∀゚)彡  おっぱい!おっぱい!
−=≡   ⊂  ⊂彡
 −=≡   ( ⌒)
  −=≡  c し'
418枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:57:06.64 ID:Cn7SZQXj0
いや、普通に結構あるだろw
419枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:07:49.53 ID:rv7R345D0
あれで無いっていったらどうなんだよw
420枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 04:00:04.08 ID:Pf26Yi6LI
>>413
DOAやカグラに出てくるのおっぱいに見慣れたかw
421枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 04:14:29.29 ID:n/XMWuec0
イヅナ… はマイナーすぎるか
422名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 04:16:10.52 ID:Tne+erJt0
ttp://greatfulldead.net/sinobi/5.htm
忍道 キヌ
で画像検索したらこんなページにたどり着いたのでとりあえず貼っておきますね。
423枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 04:16:53.44 ID:rv7R345D0
そんなにおっぱいが好きならドリームクラブでも買えばいいじゃない
寝ながらおっぱいタッチやおっぱいタッチやおっぱいタッチや犬でペロペロすればいいじゃない
ステマじゃないでござる
424枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 04:22:17.36 ID:n/XMWuec0
>>422
大した奴だ・・・
425枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 04:52:21.10 ID:eFQ5Cmxh0
純粋に強さを求めるのもいいが火薬武士騙しとか混乱武士騙しで敵が引っ掛かるの見るの楽しいな
強奪任務だと敵がまとめて爆発でぶっ飛んだり仲間割れするのを上から眺めて楽しんでるせいで毎回時間評価がCだ・・・
426枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 05:30:37.98 ID:Pf26Yi6LI
>>423
既に持っているぞ
色香で敵を惑わすのも忍の技・・

惑わされる側ですけどね
427枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 05:38:00.40 ID:CUDuLpl70
凄い面白いんだけど、グラフィックが古臭いというか、これならPSPで出せたんじゃないのって感じがするw
428枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 05:46:47.67 ID:Pf26Yi6LI
PSPの焔に比べたら随分進歩したじゃない
429枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 06:30:21.34 ID:BWLV2pge0
みんなはキャラチェンジ何使ってるんだー?
結構多くて迷うェ
430枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 06:33:53.28 ID:qCd2OXC8O
やっぱ忍道は忍具現地調達が楽しいな
431枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 06:40:25.73 ID:/VmtMFkIO
PSPを過大評価し過ぎだろ
MGSPWなんてグラ重視し過ぎてマップ狭いし明らかにメモリ足りない

金かけて研究開発出来る小島プロが限界見ているのに
そこまで金をかけれないアクワイアがPSPをPS2レベルにもってこれるもんか
侍道シリーズ移植も劣化してたそうだし
432枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 06:41:21.99 ID:Pf26Yi6LI
>>429
楓 隠し衣装3かな
何か幻術使えそうな衣装だし
時々渦虫を使うくらい
433枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 06:49:53.39 ID:/VmtMFkIO
今はゴウ使っているけど
ノブ、一条大将、モス中忍、姫、サン、楓ノーマルもよく使うな
434枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:09:39.73 ID:H6J7LakYO
>>427
アクワイヤのグラはPS3だろうとこんなもん
無理やりに綺麗にしてカクカクになっても困る
435枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:27:26.83 ID:+zAloOey0
壺を装備したら、フリーズしたでござる
436枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:33:27.99 ID:LhNDrtwb0
5周目で初難しいに初挑戦。普通のノリでプレイしたら見つかりまくり。ワロタw
戒だと、もっと?各難易度の特徴わかる方いる?
437枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:44:22.39 ID:qCd2OXC8O
2って視覚と視野は広がるんだけど、単純な音に対する反応は
案外鈍感だと思ったな、戒に比べてだが
438枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:55:54.79 ID:Pf26Yi6LI
ゼンの刀の血の拭い方って独特だね
普通に刀振って血を払えばいいのに
439枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:06:27.83 ID:55rAIZGd0
>>438
あそこの部分に激落ちクンが仕込まれてんだよ
440枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:08:38.03 ID:0cUYRVqX0
発売日に買ったのに、ようやく最初の鏡とれた
あの人生きててちょっと感激、もう一方のほうももしかして声だけでも出る?
441枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:25:10.59 ID:jAcLZjRe0
手紙が来るだけだな
べつに追い出されたわけでもないのに困窮してるし…
442枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:48:52.05 ID:AnhxCzzw0
昨日一日中やってたからか夢の中でも忍道やってた…寝た気がしない
443枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:48:42.24 ID:xHrDctkq0
>>427
てかPSP版焔やったことないでしょ?
2やったあとにほむほむやったらもうコレジャナイ感の極みだった

ゲーム自体はおもしろいんだけど、どれも似たような任務とステージ数やバリエーションの少なさは残念だ
できれば戒並みに作り込んでほしかった
444枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:56:08.69 ID:JjHKcHU40
似たような任務多すぎだよね。
暗殺でも対象が部屋から部屋へ移動してタイミングをつかむ必要があったり
暗殺対象がコンパス表示されない捜索暗殺パターンとか
輸送兵みたいに護衛が付いてるパターン(斬刻メーターの要求量も同じように上がる)があったりとか。
救出系も武士とか用心棒の先生とかのパターンもあって
役に立つけど目が良いので敵に特攻するので注意が必要とかさ。

大した予算をかけずとも任務の幅ひろげられそうなもんだがなぁ。
445枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 11:05:31.93 ID:Cn7SZQXj0
パターンを考えるだけならそんなに時間はかからないだろうが
それを組み込むとしたら時間いるだろよ
デバッグ量もそれだけ増えるだろうし
446枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 11:06:07.57 ID:TYYy3ey+0
VITAはPS2とPS3の中間くらいのポテンシャルを持っている
いわゆるPS2.5 携帯機としては十分な性能だろう
447枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 11:08:33.27 ID:4xUFN6kt0
ステータスMAXに出来ないとか聞いてねぇよ。。。
斬刻MAXにできないわ、まぁ使わないけど
防御体力鎖MAXだけどやり直すか悩む
448枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 11:11:47.06 ID:Cn7SZQXj0
>>447
秘薬作れ
449枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 11:11:59.18 ID:y7vFVLwQ0
>>447
天之薬使いまくったらMAXにできるんじゃね?
いやMAXなんて面白くなさそうだから試してないけどw
450枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 11:19:24.74 ID:4xUFN6kt0
>>448-449
おお、こんなものがあったのか、thx
451枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 11:47:08.33 ID:2D7yrwGe0
>>442
俺も夢で主人公になってたww
452枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 12:39:10.25 ID:4xUFN6kt0
調合王の証わろた
これ一回作れば999×5のアイテム無限に生産出来るんだなw
453名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 13:04:12.01 ID:Tne+erJt0
>>452
やめてくださーい!ゲームバランスがー!ゲームバランスそのものがー!
454枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:13:53.18 ID:H95L9CfE0
それもまた忍道
455枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:17:54.54 ID:l/37Inq00
>>442
俺なんか夢の中で宇高多線とかいう電車に乗ってたんだぜ
456枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:23:26.81 ID:f5vrT+Lp0
あの、戒総合SSとってやることなくなったんですけど\(^o^)/
はよDLCこねぇかな・・・
457枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:26:23.54 ID:5m64sl0F0
>>456
じゃあ逆に総合評価Eでクリアしてみて
スクショもうp
458枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:29:12.80 ID:t0lHKt6G0
風天モデルチェンジ獲得を目指してプレー中です。
適当に風天をいたぶってれば潜入任務が出るかと思ってたら、
風天を追い詰めてしまい殺害任務が出たので、
何とか三勢力を均衡させるように努力しました。↓

http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0103.jpg

そして、現在はこういう任務が出ます。↓

http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0104.jpg

何とか不動城に潜入する任務を出したいのですが、
どの様な方針でプレーすれば良いでしょうか?

アドバイスをお願いします。

459枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:39:59.99 ID:JjHKcHU40
>>458
たまに風天依頼で姫を誘拐する任務があるので誘拐する。
するとさらわれた勢力が姫の救出を依頼してくるので
そこで不動城に潜入して姫を無視して風天死体を持ち帰るといい。
460枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:49:15.41 ID:H95L9CfE0
>>458
そのデータはクリアして風天推しで再開した方が早そうだね
不動城の任務は風天依頼だよ
いたぶっちゃダメだw
461枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:11:20.70 ID:eO4LfEjY0
とりあえずやりくり上手作れた嬉しー!で、これをもう1個作らないといけないんですよね・・?
462枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:20:24.10 ID:IWv9Ios60
ダンダラ峠の大仏の顔とれるのかw
3週目にして初めて知ったわ
谷に落ちていく姿がシュールw
463枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:21:48.73 ID:YV94dTNV0
>>461
別に作らなくてもいいよ?
増やそうなんて考えなければね(^_-)
464枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:33:20.52 ID:/VmtMFkIO
>>455
ノブ「ご乗車ありがとうございます、この電車は・・・」
赤目「天下取りじゃあー!この電車はワシが貰い受ける」
貞目「いいえ、この電車はアムリタ行き片道切符にするわ」
ガムラン「じょしこうせいのふとももは最高じゃ」
タイガ「ちゅうがくせいの方が・・・うっ」死亡
ゴウ「頭領ー!!」
キヌ「・・・」
ザジ「やはり駅弁も寿司だなムシャムシャ」
風天「一条にこの路線は任せておけねぇ!俺が運転する!!」
きはん「貞目様は一条の運転によって轢死しました、一条の命を持って恨みを晴らすのです!」
貞目「え?」
シュウ「ワシはこのマスコンを使って運転士になるのだ」
サン「そんなことで里を焼いたと言うの?」
ナギ「シュウ様の邪魔はさせん!」
ゼン「サーーーン!!」
楓「ゼン・・・」
ゼン「楓ちゃんちゅっちゅ」
465枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:41:05.53 ID:/VmtMFkIO
>>462
戒の時はうまくいくと吊り橋の上に落ちるんだよね
ゴロゴロ転がす事も出来る
なんか今回は物理エンジン違うからかよく吊り橋わたっている輸送武士を鉤鎖で引っ張ると荷物まで落ちちゃうんだよね
戒だと落ちずに橋の上に残るんだけど・・・
あれ武士だけ落とした後が面白かったのに
466枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:45:20.53 ID:l/37Inq00
>>455
・・・・
そんなことより楓隠しコス1,3の条件分かったぞ
楓で任務遂行1時間以上だった
途中ゼン強制使用のイベント任務が入ったから誤差は多少あるがほぼ間違いないと思われ
難易度は易しいでおk。ゼンの1,3はこれとはまた違う条件。wikiに書いてあるとおりクリア難易度が絡んでると思う
これからゼンのみを使い普通、難しい、戒モードと順にクリアしていって調べるからちょい待ってて
467枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:46:12.24 ID:l/37Inq00
失礼、アンカミス>>464です
468枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:56:15.67 ID:pJ1IzPjm0
>>466
検証ありがとう、乙!!
ゼンの報告楽しみにしてる
469枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:12:57.75 ID:eLB40f+50
忍道がPSPで言うところのモンハン的な役割を担うと思ってたんだが、
マジ残念
470枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:15:36.32 ID:Y8CJqpAx0
そういや今回はオンジでるの?
471枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:18:38.70 ID:xDUeSY580
楓コス1解放後にコス2が来た気がする。割とすぐだけど
気づいたらあったのでどのタイミングかは不明
コス1とコス2で微妙に条件が違う気がする
472枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:23:43.13 ID:MKQe0aVV0
楓コス2可愛いすぎる、ついついスクショ撮影に夢中になって時間切れになるわ
473枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:26:58.38 ID:uq1K2fYi0
忍道は相変わらず吹っ飛んだ時や倒れた時のモーションがシュールだな
このゲームに使われてるhavokっていう物理エンジン、他のゲームでもこんな感じなのだろうか


474枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:28:03.44 ID:l/37Inq00
>>471
隠しコス2はwikiにあるとおりゼン・楓ともLv35で解放でいいと思う
今回の検証中もちゃんと確認した
475枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:33:21.67 ID:uq1K2fYi0
ゼンの隠しコス1・3は難易度難しいをクリアしたら出てきたよ
総合評価の画面からタイトルに暗転する時に解放されましたっていう
メッセージも表示されたし間違いないかと
476枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:34:39.12 ID:xDUeSY580
すまん、>>471のコス2はコス3のことだ
訂正してお詫びするのでこの寿司でも食べてくれ
コス2はレベルで出た
477枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:38:39.52 ID:l/37Inq00
>>475
前に普通だと出なくて戒モードなら出たってコメがあったから
ゼンの1,3は「難しい」以上クリアで決まりか
じゃあ俺もう検証しなくていいかw
478枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:52:21.78 ID:Pf26Yi6LI
>>477
流石は飛鳥の雇われ忍!
479枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:53:43.01 ID:/pt7PNhm0
>>461
一個作れたらもう2個目は楽勝だから安心しなさい
480枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:01:03.83 ID:l/37Inq00
それと楓の使用時間は周をまたいでもちゃんと継続されてるのは確認した。
ただどのタイミングからカウントしてるのかは調べてなかった・・・
たぶんモデルチェンジ解放後からだとは思うけど
481枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:34:51.03 ID:/VmtMFkIO
シュウ「ワシを跨ぐか」
482枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:35:33.40 ID:iNVxHAmq0
>>473
そういえばデモンズソウルとかダークソウルっていうゲームでも死体はずいぶん軽い感じだわ
483枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:39:13.09 ID:Y8CJqpAx0
なんで>>470の質問を無視するの?
484枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:42:21.95 ID:eUlMUMIP0
なんか君が面倒くさそうな奴だからかな
485枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:43:25.70 ID:H6J7LakYO
>>483

やりゃわかるだろks
486枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:44:27.67 ID:Y8CJqpAx0
>>485
持って無いから訊いてるんだよゴミ屑
487枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:44:57.89 ID:5F8GuC+U0
>>486
買えよクソが
488枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:46:27.20 ID:H6J7LakYO
>>486
持ってるから言うけど




カス^^
489枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:46:44.10 ID:xDUeSY580
havokは昔から色々アレだからな
みんな畏敬の念をこめて「havok様」と呼ぶよ
興味あったら検索してみるといいよ
490枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:47:33.13 ID:Y8CJqpAx0
>>487
お前等みたいな底辺が喜んでやるようなゲームなのかと思って少し買うのに躊躇してるところ
491枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:48:47.33 ID:MRn7zSFj0
オンジのこと聞いてるって事はお前も戒やってたんじゃねぇかww自己紹介かよwww
492枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:49:04.06 ID:zc7BWx430
>>486
君がオンジに対する飽くなき情熱を持っている事は十分に分かったから帰れ。
493枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:49:14.50 ID:GQcWOuxb0
気を沈めろ火祭。
494枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:52:15.27 ID:H6J7LakYO
>>490
カスだと思ったけど馬鹿だったんだね
ごめんよ知能の低い人には優しくしないとね

プロモみろよド低脳
495枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:53:28.66 ID:Y8CJqpAx0
っで
今回はオンジでるの?
496枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:54:26.23 ID:U1+sYYr90
評価画面での野次は匠を思い出すから嫌な気分になる
497枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:54:56.70 ID:M5gkdiIF0
>>495
君、嫌な奴だったから教えてあっげなーいwwwwwwwwwwwww
498枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:56:01.90 ID:Ya7WMOPxO
トロフィーとキャラチェンジコンプしたんですが、何か面白い縛りないですか?
499枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:56:02.61 ID:jAcLZjRe0
ダークソウルではHavok神扱い、主に黒い神で
落下で死ぬゲームだから水車下りる時とかメチャクチャ気を使う

>>480
いきなり開放されたりするから
トロフィー関係は引き継ぐもんだと思う
500枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:57:14.76 ID:zc7BWx430
散々人を馬鹿にした上でその人たちに教えてもらえると思ってる根性がすごいね。
501枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:58:34.07 ID:8+Ju4SOZ0
本当に馬鹿が涌くな
折角のほほんとやっていたのに
502枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:58:48.94 ID:DN/2MCo20
このスレってこんなに精神年齢低い奴らばっかりだったのか
なんつーか普通にがっかりした……
503枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:59:44.08 ID:eUlMUMIP0
ほらみろめんどくせえ奴だ
質問なんざ答えが返ってきたらラッキーぐらいに思っとけよ
504枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:00:34.14 ID:Y8CJqpAx0
>>500
このスレの状態を見て立派な人の集まりだと思えるなら逆にすごいと思うぞw
505枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:01:58.72 ID:eLB40f+50
wwww朗らかなスレだわい
506枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:04:41.83 ID:Y8CJqpAx0
>>502
こうやって新規を追い出して自らの首を締めるのが好きな奴らなんだろ
507枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:05:32.52 ID:/VmtMFkIO
>>489
物理エンジンとして優秀だが、時たまキテレツな現象が起きるみたいねw
508枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:09:42.59 ID:aZbYJqDH0
モス子が壁に手をついてやる仕草がもうね

なんだろうね
509枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:11:17.68 ID:Pf26Yi6LI
モス子ほどストレッチ好きな忍者はいないな
510枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:13:55.54 ID:YV94dTNV0
モストレッチができるのは匠だけ!
511枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:15:44.94 ID:/VmtMFkIO
>>508
http://www.nicovideo.jp/watch/sm170224
こんな感じでキャプチャされているんだろうな
512枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:15:45.27 ID:jAcLZjRe0
今作も急ぐ時は町娘どころか姫までバンザーイがデフォだったな
513枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:33:07.55 ID:pOKD/jmA0
>>498
一撃必殺(血祀、見斬)は禁止
敵は全て酔拳で倒す
514枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:40:03.85 ID:6krJ9n670
酔拳てなんだ?裏技かなんかか
515枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:43:14.13 ID:iNVxHAmq0
>>498
敵は全て奈落に落とすか落下ダメージか篝火のダメージで倒す
516枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:47:54.68 ID:Y8CJqpAx0
なんで>>470の質問を無視するの?
517枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:50:00.39 ID:aZbYJqDH0
毛伸の寿司の食べる速さに吹いた

盛大に吹っ飛んでったしなんなのあいつら
518枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:06:44.95 ID:Rr608nnt0
っていうか仮にもボスキャラかつ毛伸の頭領なのに
余裕で武士騙しに引っ掛かる渦虫はなんなの?
519513:2012/01/10(火) 19:10:18.90 ID:pOKD/jmA0
言い忘れてたが奈落も禁止な

>>514
忍道における酔拳とは身を委ねながら立ち回る戦闘術のことだ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1367153
520枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:11:16.95 ID:qCd2OXC8O
まあ…ザジも大好きだしな寿司は
渦虫も好きなんだろうw
521枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:14:10.33 ID:GWbVEw0R0
>>513
酔拳いいですね、攻撃にまったくパラ振ってないのが不安ですがやってみます。
522枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:15:34.74 ID:SY6CMFSL0
また動画職人様かよwwww
523枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:21:07.74 ID:U1+sYYr90
酔拳を極めても明日は見えそうにも無い・・
524枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:22:11.47 ID:RIbfqRug0
なんか最近妙に寿司が食いたくなると思ったら完全に散華の影響だったわ
525枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:23:35.21 ID:MRn7zSFj0
なんじゃと?!
526枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:30:53.16 ID:uMQcGhjk0
木材に突っ込んだりと物理エンジン使用対象が多いとカクつくよね。
どんだけ処理重いんだ。
527枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:38:55.72 ID:zc7BWx430
物が地形にめり込むだけでもカクつくくらいだからね。
先生が落とす書物で起こった時は驚いた。
528枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:47:42.68 ID:Pf26Yi6LI
先生が持っている書物がバラエティー豊かすぎて素敵w

最近襲撃、強奪任務が楽しい
峠系以外はね・・
529枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:00:48.85 ID:eI/drJNR0
先生がデラくのいちとか薄い本を落としたときの脱力感ときたら。
530枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:02:59.65 ID:YLMYUicy0
デラくのいちを入手したら季判に贈呈 それが私の忍道
531枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:07:44.85 ID:Pf26Yi6LI
>>529
ぶっ殺されて、薄い本やデラくノ一をぶちまけた日には
先生は死んでも死にきれんなw
女性キャラに拾われたときなんざ泣きそう
532枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:18:40.75 ID:JjHKcHU40
そういや今回戒みたいに長時間ステージに留まると朝になることあるんだろうか?
533枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:23:41.55 ID:iK6GTUGxO
グラビティデイズのスレでかなり好評価だな忍道
534枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:30:37.65 ID:vjs0zTzK0
輸送任務どうすりゃあクリアできんだ
535名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 20:37:40.36 ID:Tne+erJt0
どうって、目的地まで荷物を輸送するんだよ。
536枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:39:44.16 ID:aSrGPX/i0
>>534
まず荷物を置くんだ
537枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:40:20.43 ID:U1+sYYr90
そこからかい!w
538枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:42:49.69 ID:ckoqDAOFO
モス子たちに手裏剣をザスザス刺されながらも、強奪任務クリアしたのに…。


終わった瞬間にエラーが出て強制終了した(´;ω;`)
これもモス忍の忍術か……
539枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:47:37.39 ID:6B4Owo/Q0
薄羽で確認したけどある範囲に入るとムービー始まってボス戦入るパターンは
あらかじめ忘却玉投げといたらムービー中に爆発して
うまい事ボスにあてたらちゃんと忘却状態から始まるっぽい

既出?
540枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:55:14.96 ID:TUWX45+60
風天さんから鏡を
奪って来いミッションで
どうしてもあの歌舞伎君主が
倒せない。
541枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:55:19.77 ID:5S0umFtf0
はい
542枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:58:40.47 ID:bXDw9pru0
DLCいつですだよ
543枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:07:50.62 ID:R98buFWJ0
時期的には散華を一通り遊び終えたときに
遊びの幅を更に広げるために出しそうなもんだが・・いつかは知らん
544枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:08:56.82 ID:f5vrT+Lp0
ボスに勝てない><って人には達人の了承っていう巻物を推奨する
おれも戒モードでお世話になった
調合でマイナスのほうのやつを2つ66にすればできた気がする
それつかえばど正面でも血祀れるからオヌヌメ
めんどいなら蝉もって拡大のんで火薬+999なげればおk
545枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:11:01.92 ID:U1+sYYr90
決死の覚悟だなw
546枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:13:57.98 ID:w6Jaqeu50
>>542アクのことだからどうせ有料アイテム程度じゃね?
547名無しさん必死だな:2012/01/10(火) 21:14:17.58 ID:Tne+erJt0
個人的には+999はおススメしないな。
300くらいで複数個投げるほうがいい。
加害範囲が広すぎて自分が爆死するから。
548枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:16:28.90 ID:QBmWO5a20
戒モードは雑魚も視界や音の強化がされてて見つかるとMAP上の敵が
全て集まったりするけどボスの強化が大きいから正攻法で勝てる気がしない
549枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:20:24.78 ID:f5vrT+Lp0
忍道シリーズ初だったけど易しいから順番にやっていったけど戒もふつうもそんなに変わらなかった気がしたんだが・・・
ゼンつかえば通常攻撃でボスハメれたし兵士は見斬だけで余裕だったしなぁ

いまじゃボンバーマンです
550枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:22:59.64 ID:t0lHKt6G0
>>459,460
がうがう
551枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:31:20.87 ID:rv7R345D0
楓ってアップで見るとめっさかわいいね
シズクも角度によってドストライク
552枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:33:48.45 ID:aZbYJqDH0
モス子可愛い

可愛い
553枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:37:00.80 ID:QuKbiHnd0
DLCが待ち遠しいわい
554枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:40:17.44 ID:eO4LfEjY0
やりくり上手の無限増殖まで成功できた。これバランスブレイカーって言われてる意味分かったわw
555枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:42:31.02 ID:f5vrT+Lp0
僕が前言ってたやつでやれば二分ぐらいあれば99まで増殖できるよ
wikiのやつじゃ遅いわ・・・・
556枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:47:26.44 ID:onTCqJXz0
楓ってかわいいよね、使いたくなるよね
557枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:03:37.52 ID:8RR39YTi0
シュウはシズクのような静かな女性が好みだったんだろうな
そりゃナギじゃ駄目だわな
558枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:04:24.13 ID:MKQe0aVV0
身をゆだねて使いまくってるよ
559枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:11:11.88 ID:H6J7LakYO
某動画の焔のやつだが
こんなの見てると散華でオン対戦やってみたかったなておもうw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1131641
560枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:32:03.32 ID:U1+sYYr90
久々にわろた
561枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:32:37.86 ID:6HA0lxpz0
DLC楽しみだな

SS…新マップ、匠
S…根岸館、漁人街、新イベント
A…キャラチェンジで固有モーション
B…ゴウ・キヌモーション
C…新衣装
D…アイテム販売

C以下なら買わない
562枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:49:41.15 ID:hZWk72Sf0
ところでDLCは出るの確定してるの?
後々やっぱ中止します
みたいな事にはなったりしないよね…
563枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:51:39.00 ID:UeTJUG5Q0
火薬999のボム熊に投げたら一発で死んだ(´・ω・`)
一気にヌルゲーになった予感
564枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:52:14.93 ID:warNpiBv0
メシクイヤモリを購入する権利 500円
がうがう任務発生確率up 500円
とある忍任務発生確率up 500円
565枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:56:05.24 ID:Gy3NwcBn0
>>563
これ3以降のMGSと同じで自分である程度縛ったりネタプレイして楽しむゲームだと思うんだ
566枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:56:13.49 ID:v5+2uayS0
>>564
なんというソーシャル…
567枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:57:13.86 ID:U1+sYYr90
>>563
それB面
次にX面が生じるw
568枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:06:22.42 ID:uq1K2fYi0
一条家第二の奥義「新・牙突」
大丈夫なのか?この技名・・・・・
569枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:14:35.55 ID:P49Hx+WV0
>>563
情強は忘却玉を投げる
570枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:22:37.11 ID:fxOMSpgA0
回復疾風忘却混乱増強+999玉で吹っ飛ばされつつ何がなんだかわからんけど相討ちしだす敵兵たちを眺めるプレイ。
571枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:25:50.55 ID:tCUfRlxu0
唯一5個入る壷にそんなの入れてるのか
572枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:26:19.96 ID:dlMO2mZKi
忍道、初プレイなんだけど
主人公の肩強すぎない?
すぐそこの角にいる敵に寿司投げたいのに遥か向こうに投げてしまう
573枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:28:03.57 ID:f5vrT+Lp0
火薬+999 回復+999
という意味わからない球を投げて遊ぶのと大名を城からおとすの楽しいです
574枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:29:17.74 ID:tCUfRlxu0
寧ろストレートに投げれないのかと思う
思いっきり上投げかゴロしか投げないって
575枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:35:07.27 ID:fxOMSpgA0
>>571
調合王+5個入る壺使えば、5成分マックス作成→調合王抽出のリサイクル無限に出来るからアホな玉で遊ぶのお勧め。

火薬+回復も楽しい。
576枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:49:41.92 ID:FU5cVzOp0
>>572
注視しながら投げると足元に落ちる
577枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:55:53.96 ID:YmAUXn7T0
>>574
敵注視でおk
578枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:59:16.54 ID:Cn7SZQXj0
アイテム販売とかなら発売日と同時とかで、近い日に売り逃げしないとあんま意味ないと思うけどな
579枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:59:21.50 ID:2k+dDtkz0
物理エンジン劣化か、防火桶に手裏剣当てても崩れない。
番犬削除もこのあたりが原因なのかな。ウザかったけど好きだったのに。
アレ無いと気配ゲージに注意してればまず見つからないからヌルゲー過ぎる。
580枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:01:12.54 ID:At2Afp7h0
番犬は敵を集めて遊ぶのに役立つしな
581枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:11:17.37 ID:tlYKepSMO
渦虫さんとバトル中バグ発生。

ジャンプして上から鉄球で潰してくる攻撃中、渦虫さんが空中から地上に降りてこれなくなった(´・ω・`)

まるでセグウェイに乗って移動するかのように鉄球で移動する姿にワロタ
582枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:15:25.13 ID:OFeODTz40
ヌルゲーな感じは否めないよね
壺が簡単になりすぎたのか
新技で瞬殺しやすくなったからか
番犬も裏庭もなくなったからか

どうせ既存ユーザしか見込めないのは明らかだったし、もそっとシビアなゲームに仕上げても良かった気がする
といっても色々要素が抜けたのは容量やユーザ層の問題じゃなくて時間と技術力の問題だろうね
バグやフリーズだらけの侍道よか遥かにマシだったけどアクワイアは技術者の流出を防ぐように努力するべき
まずはろくでもないゲームプロデューサ(スパイク)を捨てろよ
583枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:22:29.73 ID:SwIBiACIO
やりくり疾風状態で火薬玉+1を投げまくるの楽しいわ
これで商人いじめてる
584枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:23:55.25 ID:UvHfxNpg0
>>579
爆発とか鮭とかは崩れるけど手裏剣は反応ないな、近くにある積まれた木箱も同様だった(きのこ手裏剣は動いた)。
ただ単体の木桶とか箱とか小さいオブジェクトは普通に手裏剣でも動く
ちょっと手裏剣だけ特殊なのかも知れん。

そういや素材とかアイテムで鉤鎖当てると、そのまま取得できるけどこれは戒からだっけ
585枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:30:42.84 ID:UvHfxNpg0
いや手裏剣じゃなく防火桶と一部が特殊か
586枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:32:47.50 ID:lNKqxvAt0
ヤモリ増殖してると動き出すのが気持ち悪い
囲いや狭い場所でやるけど広場だとね
587枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:42:42.37 ID:acPUAvcU0
>>579
「難しい」以上にしてみなされ
敵が気配ゲージ以上の視力を手に入れてるから

>>584
多分手裏剣は複数の重力がかかっているものを動かせないんだと思う
丸太罠なんかも無理
588枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:43:00.13 ID:UvHfxNpg0
多分だけど手裏剣当てて刺さるものは動かないんだと思う
ただ検証してる時たまに跳ね返って防火桶吹っ飛ぶことがあった
地面とかで跳ね返った拍子に当たると刺さらないで桶吹っ飛ぶね
589枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:44:36.30 ID:acPUAvcU0
>>588のほうが有力か
590枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:51:21.13 ID:UvHfxNpg0
輸送で運ぶタイプの箱、防火桶、丸太、積まれた木箱
とここら辺のオブジェクトは手裏剣で直接狙うと動かない
手裏剣で刺さる(攻撃?)判定の時は演算処理が働かないのかもね
多分物理エンジンの違いと言うよりは、設定のさじ加減による物だろう
591枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:55:09.68 ID:UvHfxNpg0
ちなみに鉤鎖はちゃんとどれも動くよ
592枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:55:23.11 ID:R0+cDg5l0
バグかなんなのか分かんないけど、さっき面白い現象起きたよ。
一条倒すとこで城の最上階?の狭いとこで気絶玉投げたらお互い気絶状態になったんだけど、あれ気絶回復してもなんも操作しなかったらそのまま倒れ込んだままになるんだね。

そのまま倒れてたらモブ兵がワラワラ集まってきて急に一条攻撃し始めた。とりあえず倒れとこうと思って成り行きを見守ってたんだけど、自分の配下に囲まれてボコボコにされてる一条無念w

結局一条が無双して5、6人の自分の配下ぶっ殺したのを見て、起き上がりざまにもう一度気絶玉ヒットさせて血祀ったけどなんだったんだあれはw
593枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:04:07.78 ID:lNKqxvAt0
姫目的地に連れてけとか出る前に一条に挨拶に行ったら斬りかかられた
594枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:14:54.49 ID:acPUAvcU0
手裏剣は
刺さる判定→対象物が動かない
刺さらない判定→対象物が動くっぽいね

卒塔婆もこれだった
595枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:15:03.97 ID:bCWRyqLN0
>>593
自分もだ。一条さんのボケの進行具合はかなりひどいようだ・・・。
596枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:25:28.01 ID:I5fMEOtb0
まあ、冷静に考えて番犬小屋が手裏剣なんかで倒れるのはおかしいんだが。
そこはそれとして残しておいて欲しかったな、手裏剣が大活躍する数少ない機会だし。
てか、攻撃手段としては手裏剣弱すぎ。3種類もいらんわ、鉤鎖は統一されたのにな。
597枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:28:42.66 ID:xk0xeF2H0
BAU行動分析課チームリーダーで、イラッときた上司をプロファイリングして
「私が優秀だから」とか言っちゃう中の人はのびのびと一条やってるな
598枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:34:18.04 ID:llT0h8Kc0
忍道ほどほかの人のプレイを見たいソフトはない
なんで外部出力でキャプチャできねえんだVITA…
いやわかるけど、動画で人気出るタイプのゲームは損するな
599枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:49:13.44 ID:+WTi0rEv0
そのうちニコ動アプリでプレイ動画を投稿できるようになるんじゃなかったっけ
600枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:56:23.75 ID:2awzDGcQ0
屋根の上で火薬玉999が炸裂したら、部屋の中の商人が死んだ……建物に被害を与えずに人だけ始末するとかオーパーツ過ぎる。
601枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:59:23.76 ID:lOKdUzDF0
>>600
侍大将もそれでお手軽に始末できるな
602枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:59:32.72 ID:QURH4lSnO
>>600
そうだ!中性子爆弾と名付けよう!
603枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:04:39.31 ID:qQeMCbXH0
>>602 ソレダ!!
604枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:18:06.38 ID:Moe5qGoO0
イージーで4回クリアして5周目はいきなり戒モードで始めたら雑魚の攻撃一撃で死ぬんだが。
あと戒モードだとコンテニューさせてくれないんだな。いちいちロードするのが辛い。
助けてアルゴマン!!
605枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:19:41.91 ID:+wzylwu40
>>604
イージーばかりやってると腕がなまるぞゼン
606枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:27:23.53 ID:bCWRyqLN0
難しい以上での敵の視力が凄まじいな。
もう屋根の上でも安全とは言い切れないぜ。
607枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:37:46.19 ID:LC0gX756O
やりくり上手使って拡大+999のんで
巨大ごちそう鮭自分の回りにまきちらしまくって金持ちになった感で幸せ覚える私は頭やばいんだろうか
608枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:55:52.65 ID:MIeSM9LO0
>>392
やりくり上手使ったあと、埋火置いた直後に身を委ねると増えるよ
好き嫌い言わないも必要だったかはちょっと覚えてない
609枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 03:34:45.98 ID:bOwjMGep0
峠にある丸太罠は手裏剣当てればバラバラと落ちて来るだろ
610枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 04:23:51.08 ID:2awzDGcQ0
ザジ救出でメシクイマラソンそろそろ辛い。
611枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 05:00:05.75 ID:2awzDGcQ0
メシクイでたー! ヤモリトロフィーゲット!
612枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 05:03:20.56 ID:uzoSx9in0
613枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 05:04:26.56 ID:uzoSx9in0
まちがいた´・ω・)つぴよぴよ
ttp://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0105.jpg
614枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 05:31:45.42 ID:2awzDGcQ0
もう華一輪END×季伴ENDが正史でいいと思いました。
615枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 05:49:11.45 ID:KvWrNiaKO
このゲームってひたすらミッションをクリアしていく感じ?
616枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 05:52:47.66 ID:8G7DA65/0
ボスで血祭が効かない?相手は
どうしたらいいですか?
617枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 05:59:36.77 ID:7DG77Pm2I
>>614
それだと楓があまりに不憫・・( ; ; )
華二輪ENDが一番好きだ

>>615
流れはそんな感じ
618枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 06:00:58.96 ID:xk0xeF2H0
スレをよく読むか、道具にレシピ項目があるからそれを探せ
619枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 06:26:24.72 ID:3pMh2y4O0
気がついたら最近咲夜様コスでばっか出撃してるわw
620枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 06:34:13.47 ID:DJBiK4Yg0
俺はピンクウサギ
621枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 06:44:42.01 ID:IiOU2pkBO
>>599
ソフトメーカーが許可したものに限る
今のところどれが録画可能か不明
622枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 06:49:21.77 ID:5uqhUEpQ0
がうがう出ない…2周目難しいで出た時、セーブ忘れた挙句失敗してから結局
一度も見てない。こんなに出難い物だとあの時知ってれば
623枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 07:09:52.17 ID:qQeMCbXH0
>>611 おめでとう
624枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 07:23:37.02 ID:QURH4lSnO
>>620
あのうさ耳さえ無ければ使ってたわ
625枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 08:28:14.25 ID:9sKott250
>>582
アホか、ただでさえ売上が振るわずに
続編が躊躇されてたシリーズなのに
既存ファン向けなんかで企画が通るわけないだろ
626枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 08:32:00.66 ID:sfvwgr+t0
スパイクと別れたら
侍道と忍道はお蔵入りタイトルになるけど
627枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 08:55:34.49 ID:JmdlCwQn0
>>559
おいw楽しそうだなこれ
628枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 08:56:14.60 ID:TGV2dVRq0
いっぱいいるとこに火薬寿司投げる

「・・・ん?」ってワラワラ寄って来る

「おぉ・・・これは!」一人が代表して食べる

ドカーン!「グアァァァァ」

全滅

が面白いwww
629枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 09:29:31.22 ID:MdPeTOzTO
DLCまだかまだか
せめて何配信するか発表してくれ
630枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 09:48:22.74 ID:jII74FCG0
>>582
> バグやフリーズだらけの侍道よか遥かにマシだったけどアクワイアは技術者の流出を防ぐように努力するべき
> まずはろくでもないゲームプロデューサ(スパイク)を捨てろよ

アクワイアは自社でプロデュースしたほうが、いいもの作るよ
捨てろ捨てろ
631枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:22:21.24 ID:llT0h8Kc0
スパイクってなんであんな会社になっちゃったんだっぺ

ヒューマンの志継いでた頃は好きだったのに
632枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:27:26.99 ID:jII74FCG0
>>631
ヒューマンの志なんて、スパイクは、そもそも継いでないんじゃね?
志ついでるのは、千代丸とか51さんでしょ?
633枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:31:27.89 ID:2C1eHwl10
口封じの鬼が出ない
評価に口封じが出るようにすればいいんだよね?
少なくても50回は出してるのに…
634枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:42:22.32 ID:ChcvDWeY0
恐らくだが口封じとった回数じゃなくて口封じした人数なんじゃね?
635枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:03:35.47 ID:llT0h8Kc0
俺も口封じの鬼でない
5週目突入
636枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:07:41.99 ID:od53Z5gH0
口封じの回数って周回する毎にリセットされてないか?
まったく意識しないで同じようにやってたけど普通60日位でクリアのところをたまたま寄り道で100日超えた周で取れたわ
637枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:14:03.73 ID:2awzDGcQ0
3週目から口封じ評価でこなしてるけど全然口封じの鬼取れない。4週目はほぼ全部口封じ取る勢いで数えてる。トロフィー獲得したら報告する。

評価回数と人数どちらも数えとくかー。
638枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:26:09.99 ID:xAMZI7lB0
今回売り上げどうなんだろうなあ
忍ジャーナル曰く結構良かったみたいだけど
639枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:28:02.73 ID:JJ8XzkYO0
まぁ思ったより売れてくれたってだけで
スパイクが満足したとは言ってないから。
640枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:31:11.26 ID:xAMZI7lB0
アクワイアが喜んでるならそれだけで良いと思う
今後も頑張って欲しいなあ
スパイクはもういいからさ
641枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:33:12.70 ID:JJ8XzkYO0
スパイク切り離したくても・・・無理だろ
自社販売してないし。
642枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:33:39.97 ID:jII74FCG0
>>638
企業は、売上散々でしたとか、わざわざ言わないから
しかし、思ったより売れたとして、どんだけ目標数低いんだよw
643枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:35:20.56 ID:xAMZI7lB0
消化率どんなもんなんだろ?
6、70%くらいは言ってるんかな?
644枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:47:53.44 ID:vFK8DxR90
なんか飽きてきたな(´・ω・`)
ボンバーマンになってから急速に飽きてきた
トロフィー100にしたいんだがなぁ
645枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:53:42.91 ID:sN50rcuY0
忍道は自分で遊び方を見つけられなきゃ長く遊べないよ
縛ったり、色々な忍具を試してみたり
646枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:55:43.40 ID:Rx5tihFU0
>>644
じゃあもうこのスレ来ないでね
647枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:02:04.93 ID:AD0x8+of0
>>644
スパイダーマごっこできるよ!やろうぜ!
648枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:03:04.89 ID:xk0xeF2H0
さんざんやったけど、戒自体、マイナーの域にあるゲームだったからなぁ

それ以上にマイナーな神業の続編は正直出さない方がと思うけど
他人の作成ステージプレイも可能な廉価版を一年後くらいに出してくれ
649枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:06:26.91 ID:p0s5tuAQ0
水の中で殺法ってどうるの?水はいったらそくばれるんだけど(^_^)ノ
壁張り付きでの殺法もしたいんだけど、壁張り付いて敵ちかくいてもぴきーんってならないんだけど、、
650枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:10:48.09 ID:/cklm7EY0
>>649
バレないように忍び足で敵に近づけ
あとsageろ
651枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:11:47.38 ID:xk0xeF2H0
屋敷の場合
水の中に入って音でおびき寄せてからしゃがんで転がりながら近付く
張り付きは用心棒大量の時に、その近くの離れで出来る
652枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:14:36.12 ID:374ckh/z0
>>644
ボンバーマンプレイは単調になるからね
ちゃんと忍ぼうぜ
653枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:20:39.64 ID:vFK8DxR90
>>651
ためしてみる!ありがとう(*^-^*)
ちなみにエンディングの、第一倫はどうやったらいいの?任務選択で助けたり助けなかったりすればok??
654枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:31:02.45 ID:SXpLVZdeO
>>653

わかってんじゃん
655枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:32:08.87 ID:7DG77Pm2I
>>653
そんな感じであってる
656枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:47:53.99 ID:G+mT2oIZ0
ある程度周回したら無双プレイと縛りプレイの使いわけだな
忍具で敵をおちょくりまくったり逆に忍具禁止とか屋根禁止とかやってみたり
657枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:48:36.00 ID:2C1eHwl10
>>634
人数意識して発見されまくり後に倒すをやってみたら口封じ出た!
これでトロフィーコンプ出来たよ
ありがとー!
658枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:48:54.45 ID:OFeODTz40
戒の時は水祭りはモーション長すぎて嫌いだった
659枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:51:16.42 ID:pkL0ii6F0
今回みたいにあっさり血祭も何かアレだけどな
660枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:21:14.07 ID:G+mT2oIZ0
血祀はパターンもう少し欲しかったな
やっぱ匠・焔みたいなモブモーション&必殺アリ欲しい
661枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:44:27.73 ID:pkL0ii6F0
戒のモス子はどんな感じか覚えてないが、近作のは顔がまるっこくデカイ、マスク越しから浮かぶ鼻筋を
見るに鼻もデカイだろう
声がorz、全体的に色気がちょっと下がった感はする。モーション同じだけど

キヌは言うまでも無い、顔でかくだんごっ鼻目の間隔も離れ気味な感じがする
662枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:45:40.03 ID:oClDCAWx0
>>658
戒めのは余裕のあるときにじっくり楽しむんだよ
時間なきゃジャンプ祀りすりゃおkだし
663枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:48:12.26 ID:7DG77Pm2I
戒の水祀は本当に出来そうで恐いw
664枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:49:10.89 ID:G+mT2oIZ0
>>661
戒のモス子は性格きつそうな感じ
665枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:52:06.54 ID:hdnFUFU50
モス子に斬刻した時の断末魔が何であんな控え目なんだろうか…
666枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:54:02.46 ID:UvHfxNpg0
今回のモス子ボイスは上手くはないけど声的には嫌いじゃない
まあ新人さんみたいだしみゆきちと比べるのは酷だが
667枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:55:34.73 ID:7DG77Pm2I
>>665
控え目というか何が起こったのか理解出来てない感じ
668枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:57:13.24 ID:G+mT2oIZ0
混乱モス子の「はにゃーん」は可愛いというより怖い
669枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:58:48.83 ID:pkL0ii6F0
今回の混乱モス子ボイスはババァ無理すんなって位年増臭はする
670枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:05:15.32 ID:SXpLVZdeO
戒のモス子混乱てどんなのだっけ?
毛伸の俺の十字手裏剣どこだよぉ!は強烈に覚えてるw
671枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:06:52.67 ID:UvHfxNpg0
戒の混乱モス子はアッハッハッハってずっと高笑いするだけ
672枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:11:07.67 ID:pkL0ii6F0
>>670
wwww思い出した
673枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:13:49.57 ID:llT0h8Kc0
モス子だけじゃなく薄羽のおばちゃんも混乱するとはにゃーんみたいなボイスあるだろ
674枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:20:40.17 ID:wJTRzxNg0
俺は今回のモス子ボイス好きだわ
罵って欲しい
675枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:24:51.57 ID:UvHfxNpg0
ブログ更新されてる
またゆさっぽさんだけど、色々アウト
676枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:32:26.52 ID:UvHfxNpg0
677枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:41:44.97 ID:jII74FCG0
>>675
侍道、忍道ともブログの企画が、昔から同じだなぁ
ネタ切れしたら、イラストとか


しかも・・・アウト画像とか
678枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:38:32.23 ID:0v3CROlf0
発売日からやってて今さら気付いたが
八天満宮の本殿と右側の所は高台からの風黒羽じゃなくても鉤鎖で入れるのな
679枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:47:24.99 ID:itlN4SRG0
シュウの混乱は切実すぎて笑えない
680枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:49:28.40 ID:7DG77Pm2I
侍道の忍者刀の技もなかなか良かった
残月の技を忍道での戦闘にちょっと使ってみたかったな
681枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:51:04.85 ID:CtUCSYP30
血祀の称号はな
味方にかければいいんだお^p^
682枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:34:27.50 ID:JSiF56Al0
>>649
まあ水に限らず背後からやるより上空からの方が安定する
683枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:41:40.75 ID:Ji5cHizE0
散華未プレイだけど侍道3.4にあった槍モーションは流用してないのかね
684枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:44:09.55 ID:G+mT2oIZ0
してないね
敵にももっと色々パターンあって良かったのにな
685枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:05:59.24 ID:JJ8XzkYO0
堂々と縦スジ描いてますね
686枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:16:50.78 ID:qAO/mAfp0
ふくろうのお守りってどれくらい飛べるようになるの?
687枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:22:27.11 ID:bCWRyqLN0
>>686
飛距離とかは多分変わってない。
発動しやすくなる感じかな。ダッシュジャンプだけで発動できるよ!
688枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:23:40.45 ID:sS/6IW6YO
開発の経験ないから忍道も他の作品も開発現場どんな感じなのか全く分からないけど
ゲームって小物のデザインとか細部までじっくり考え抜かれて決められると思ってたのに
一スタッフの趣味や好みだけで決められそうになる時もあるんだね…もっときっちり考えられてんのかと思ってた
689枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:26:46.71 ID:jII74FCG0
>>688
日本の開発は適当だよ
町工場みたいな感じ
690枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:28:48.04 ID:JJ8XzkYO0
昔からそんなもんじゃないの?
そりゃ個人の裁量で何でも決めるわけじゃないけど
ただ、でかい会社であればあるほど上司やまとめ役の人が遊び心持ってない限り
企画会議で提出された仕様以外認められないと思うよ
昔はコナミとか結構遊んでたなぁ
691枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:28:53.33 ID:UvHfxNpg0
ブログの発言一つ取ってそれが全てと思うようなことはどうかと
692枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:34:48.12 ID:UvHfxNpg0
まあモデルチェンジとか隠しコスなんかは、開発の趣味とかお遊びとか大分入ってるもんだよな
ベヨネッタとか
693枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:35:39.29 ID:374ckh/z0
水着コスはあったら良かったなあw
694枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:36:03.62 ID:+wzylwu40
DLCは水着コス・・・ごくり
695枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:39:55.23 ID:uORoGMhT0
おいおいおい交信壺に入れてたら成分値20超えたぞwwww限界突破したw
696枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:46:34.47 ID:lOKdUzDF0
同日にごちそう鮭の極意が2つも来た
ノブちゃんのボケは一体何処まで加速するんだか
697枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:46:44.54 ID:sS/6IW6YO
>>689-692 レスd
そうか〜仕方のない事なのか…というより自分が勝手にイメージして思い込んでただけか
もちろん断片だけでそれが全て!と決めつける気もないけどそういう時もあるんだなぁと思ったんだw
698枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:48:31.40 ID:RLcaFnf+0
水着コスなんか来たら開発が病気状態だなw
前にブログのイラストであった赤い着物とか欲しい
699枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:52:06.66 ID:vntYlSed0
三大名皆殺しにして俺が天魔ウェェェイwwwENDがあるかと思ったけどなかったな…
一条が多少可愛げあるだけで基本的にこいつ等自分の事しか考えてないし皆殺しにしたかったなー
同じムジナの穴でも貞女くらいぶっ飛んでたら愛せたんだが
700枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:53:31.84 ID:Z/cXAswi0
>>686-687
微妙に落下速度下がってない?  気のせい?
701枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:55:33.36 ID:llT0h8Kc0
風天が最初は「なんだこの馬鹿なキャラは」って思ったけど思いのほか愛嬌持ちだった件
702枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:57:12.50 ID:OejkgZCV0
調合王の証って楽に作れないよね?
703枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:57:55.68 ID:oFryIAAY0
まぁいっちーに愛想を尽かすくらいだから馬鹿ではないよね
704枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:59:15.05 ID:1+JNPAhM0
>>702
やりくり上手を上手に使えば割と楽に出来ます
705枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:12:48.77 ID:OejkgZCV0
>>704 やりくりは増やしたんよ なかなか999になんなくて
706枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:17:59.18 ID:SWs2Ke160
やりくりで素材を増やすんだぞ
特化・チンキ・均等あたりを
余裕があればタカラでツボ自体大きくしておけ
707枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:30:10.92 ID:OejkgZCV0
>>706 アドバイスありがとう 頑張ってみるよ
708枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:41:58.16 ID:LCsTVayO0
>>706
特化は効率悪い
各ステのまつたけとか菩薩草の方がいい
709枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:51:06.51 ID:UeITNeRc0
>>707
ヤモリより各+20素材とか増やしたほうが楽だよ。
710枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:08:16.81 ID:JSiF56Al0
50時間もやってるけどバグ技とか使わず地道にやってる私は異端かしら
711枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:08:52.41 ID:OejkgZCV0
>>709 +20とかって拾うしかないよね?
712枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:12:03.75 ID:e3KLa5rd0
>>710
俺3週目だけど調合とかよくわからなくてひたすら血祭りだけで頑張ってる
713枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:13:30.73 ID:wJTRzxNg0
+15以上の素材はでる場所決まってるからマラソンすりゃすぐ集まるべ
714枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:16:56.24 ID:OejkgZCV0
>>713 そうなのか 探してきます
715枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:18:16.79 ID:OFeODTz40
DLCコスかー
定番だけどチャイナとか着流しとかあると思わず買うかな
ディテールが糞だと二度と手を出したくなくなるせ
716枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:43:31.96 ID:7yuUEpSu0
DL版消したらセーブもいっしょに消えやがった
クソッタレが
完全にそんな仕様だってこと忘れてた
717枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:46:35.25 ID:JJ8XzkYO0
>>716
モデル集め以外消えてもいいじゃん
トロフィーは同期しておけば消えることはないし。
718枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:56:06.08 ID:Oz4y42E/0
これってもしかして火薬玉とかの+増やしたら効果範囲もひろがっちゃうの?
719枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:56:26.14 ID:LTYZTiM00
見つかった状態のボタン連打血祀って、何ボタンを連打すればいいんだ…?
全然成功しねーです
720枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:00:09.82 ID:CtUCSYP30
見つかった状態で血祀は無理やろ
HP削ればいけるけどね
強引のやつ?だったら警戒中のやつにやってボタン連打すればいいとおもうよ
721枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:00:29.74 ID:Aw70X6aE0
相手の体力が充分なら決まらないぜw
722枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:03:32.24 ID:muAVotjX0
ナギのダッシュ攻撃強すぎワロタ
723枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:04:08.07 ID:oFryIAAY0
え?DLC第一弾って何か確定したの?
724枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:04:22.15 ID:LTYZTiM00
おおうそーいう事か
ありがとー
725枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:04:40.47 ID:RLcaFnf+0
>>719
ボタンは△だけど見つかってる時は基本無理
726枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:05:10.41 ID:qAO/mAfp0
警護任務なら敵の体力フルでも血祀できた気がする
727枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:09:02.61 ID:yUYH338w0
>>719
もし強引な御人のトロフィー狙いなら、未発覚状態から熊に対して上から血祀するといいよ。
ボタンは△連打
728枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:18:00.95 ID:OejkgZCV0
どこになにが落ちてるとかってwikiにないのかorz
729枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:19:43.13 ID:uORoGMhT0
>>728
あの……落としものですよ?

         .∧__,,∧
        (´・ω・`)
         (つ夢と)
         `u?u´

  あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
730枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:20:46.81 ID:Aw70X6aE0
ゆと・・何でもない
731枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:31:40.79 ID:G5wVYy1m0
732枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:53:54.83 ID:aANvhrrU0
>>725
警護や護衛の場合、敵は全員赤気配だけど、
気付かれないように後ろに回り込めば普通に血祀できる。

山賊は武士登りその他で後ろに回れば、
気付かれてようが気付かれていまいが血祀できる。
733枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:01:48.07 ID:73QaloYY0
ちょっと見てないうちにDLCとは
DLC一弾のコスはどこ情報なんですか?
コス買うから匠もDLCでお願いしたい、自分でステージつくりたいよ
作ったステージnearで配信とかも楽しそうだと思うんだよな
734枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:14:51.71 ID:jttlSXMe0
いい加減戒モードのコンパス働かないは誤情報だとツッコむべき?
735枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:17:14.40 ID:CtUCSYP30

採取のときはうごかないだろ
736枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:22:27.17 ID:CtUCSYP30
っていってみたけど戒で採取うけたことなかったわ
737枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:23:34.06 ID:lOKdUzDF0
標的がすぐ近くにある時は表示されないだけだろ
738枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:30:17.28 ID:LTYZTiM00
最後に倒した敵の落としたアイテム拾えないのが地味にストレスだぜ
739枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:31:48.59 ID:p4jhr+YI0
1が100点マン点だった俺には2は楽しめるかねえ?
740枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:33:04.88 ID:RLcaFnf+0
>>732
いや知ってるけどこの人は明らかにそれ以外の
通常時のケースで成功しないと言ってるから「基本」無理と答えたのだが
741枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:35:55.63 ID:oFryIAAY0
>>739
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/53.html
アンチと信者に情報操作されたくなければこれ見て自分で判断しなさい
742枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:37:14.33 ID:jttlSXMe0
コンパスが表示されてるのに動かないのは採取目的のものを既に必要個数もってる場合

例えば疾風草4つ採取任務なら任務開始前に4つ以上所持してると出口しか指し示さない
所持数3つ以下なら必要個数になるまでは指し示してくれる

上位の種類(上、特上、菩薩草、まつたけ)も数に含まれるはず
743枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:38:04.32 ID:wFP/yiRF0
1回だけ牛車襲撃任務でコンパス消えてる時あったな
難易度は戒だったけど多分関係ない
ただのバグ
744枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:39:52.66 ID:p4jhr+YI0
>>741
d
裏庭なくなったのかよ・・
これスゲーおもしろかったのに
745枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:49:10.34 ID:SUBMCnaq0
侍道のときも大したDLC出た記憶ないし
出たとしてもコスチュームぐらいしか期待できないな…
746枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:50:19.58 ID:oFryIAAY0
てかサラっと言った>>715はどこ情報だよw
DLCってなんじゃいぃぃぃぃ
747枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:52:08.51 ID:YpXyiYgP0
1月以降云々のDLCって詳細来たのか?
関係ないが、STAR STRIKE DELTAは発売8日前にやっと価格が決まった(1000円)
748枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:54:50.14 ID:hmKNwcLZ0
ブログの話でDLCがモデル追加って思い込んでるだけでしょ
749枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:55:04.35 ID:bCWRyqLN0
クマ狩りの任務でさ、たまに我が軍の兵士がいるが気にスンナ云々といった内容が書かれてる事があるけどさ、
一度もその兵士と遭遇した事が無いんだよなぁ。いっつもタイマン。

これってもしかして俺だけなのか・・・?
750枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:00:30.19 ID:Aw70X6aE0
DLC
SSD
LSD
BPO
PLO
ELT
FRB
KKK
QBK
751枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:01:50.69 ID:BVk73E2K0
>>749
恐らく今回の熊狩り任務には兵がいない筈

最近、難しい&ステータス縛りプレイがかなり楽しい
752枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:02:17.99 ID:YpXyiYgP0
>>750
あぁ、まるでオズトロヤ城の暗号のようだ・・・
753枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:16:33.59 ID:42Wjvb8x0
>>750
急に
武士騙しを
喰ったので
754枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:23:17.89 ID:bCWRyqLN0
>>751
やっぱそうなのか。よかった、不具合とかじゃなかったんだな。
ゼンが向かうまでにみんなクマにやられたんだと思う事にしよう。
755枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:27:00.60 ID:oFryIAAY0
複数の熊狩りでは兵士いるよね
756枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:33:28.09 ID:if4eQ5c50
熊任務で暗鬼の森とかでは<◎>だけじゃなくて仲間の⊂◎⊃もあるときがあるね
千軒町では兵が居たことがたぶんまだないけど
757枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:35:17.36 ID:sUIcva2c0
>>581
その現象ってバグだったのか。てっきり奴の技だと思ってた。一応、ジャンプ斬りして倒せたけど。
758枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:36:10.38 ID:b7kGI9GG0
\バーヤ/
<◎>

\セフセフ/
 ⊂◎⊃

のAAに見える
759枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:50:48.42 ID:+wzylwu40
>>733
そんな情報ねーから
DLC自体はいつかあるらしいとのこと
内容は一切出てない
760枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:57:45.36 ID:llT0h8Kc0
たまに通常任務でクマが檻に入れられてるときがあるので開放してあげる
敵兵も大喜びだ
761枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:59:15.73 ID:72nzBLUr0
>>755
何度か身代わり(囮)になって貰った事がある。すまぬ……すまぬ……
762枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:06:19.04 ID:9nqTYoya0
>>760
あれって解放できたんだ・・・。ちょっと本町下屋敷行ってくる。
763枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:09:23.47 ID:8X7r51Lv0
味方兵はいっつも血祀して評価の肥やしにしてる
764枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:09:30.75 ID:3DQR7aCx0
熊小屋を開けて即狩られる一般兵は何を思って生きているんだろうな
765枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:18:22.30 ID:rXinNhIH0
ゼンが飛鳥の里に留まったのはたらふく飯食えるからなんだろうな
766枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:20:25.70 ID:XwLVqR4Z0
だろうね
やっぱり空腹は耐えられないんだよ
767枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:22:37.22 ID:9GRpzuns0
血気殺法の鬼神、口封じの鬼って何回くらいでとれるん?
血気殺法なんか数えきれんほどやってるのに未だに取れん、、。

後万能者ってのは、すべての種類のミッションをやればokなの?強奪とか、、
768枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:53:12.88 ID:P05NTp+50
ゼンの蹴りヤバいだろ
ゼンの蹴りで牛車がヤバい
769枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:02:05.48 ID:dm5qPYGh0
聖人君子はどうやったらとれるんだろ
回復でもしてやるのか?
770枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:03:59.99 ID:XwLVqR4Z0
>>769
回復玉を敵に投げまくればいいよ
771枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:16:52.02 ID:AyTBAWrm0
なぜか薄羽から鏡奪うイベントで、倒しても画面が真っ暗でムービー再生されないんだが
報告ないし俺のソフトだけのバグなのかな
道反茸手に入れる→風天殺す→夜叉鏡奪うでこんな状態
前回もこれで再生されなかったし、このルートはいかんのか・・・
772枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:17:36.51 ID:dm5qPYGh0
おkちょっと投げまくってくる
しかしニング系のトロフィーとるための行動ってのはどうも滑稽だな
ピヨピヨカタカタを延々置き続ける作業とかシュールで面白かった
773枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:34:02.54 ID:kdnJwGYj0
>>764
敵兵と並んで立ち警備してる人たちは
どういう経緯でああなってるんだ
774枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:38:35.64 ID:aPVB/eEJ0
ゆうべ小学生に戻った自分がやいくり上手でそれぞれ99個に増殖したやもりを教室にばら撒いてもーてカオスになる夢を見てしまった自分は終わってる・・・
775枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:55:03.40 ID:XwLVqR4Z0
ゆうべ中学生に戻った自分がやりくり上手に忍法・影透かしに忘却薬で美少女同級生と
776枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:58:52.66 ID:J6UtyxMMO
わっふるわっふる
777枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 02:30:30.12 ID:8X7r51Lv0
>>773
あれはなんていうか… 調整不足感が否めないよな
778枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 02:44:21.87 ID:MW7qzyfm0
季判END後の季判と阿無理他教はどうなったんだろう・・・w
779枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 03:01:50.51 ID:lmwMtYsM0
>>773
昔馴染みの親友が、なんの因果か敵同士
誰も見てない時に昔の話をしてるんだよ。
780枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 03:26:41.49 ID:8X7r51Lv0
ところで戒では任務中に味方を血祀るとちゃんと兵力減るんだっけ?
裏切りにならないようにした場合なんだが
781枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 03:28:59.71 ID:XwLVqR4Z0
なんか急に焔やりたいなぁと思ってDLの奴落とそうと思ったら
対戦とか匠からマップ追加とか出来ないんだな・・・

PSPと焔のディスクは持ってるけどさ・・・
782枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 07:08:35.13 ID:J6UtyxMMO
>>773
全滅任務のときダンダラの吊り橋のところで見たことあるわw
783枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 07:53:28.57 ID:A85ruIa30
>>773
戒からよくあるな
784枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 08:18:47.07 ID:24PXkV/mO
ところでこれとったトロフィーどうやってみるの
785枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 08:40:06.97 ID:c+7bbe/h0
HOME画面のトロフィーで忍道タッチすれば見れるよ
786枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 09:35:19.86 ID:Ype6e8+z0
万能ってどやったら取れる?
三大名のミッションを平行してうけたらとれる?
787枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 09:38:10.43 ID:l1gC54q70
牛車の破壊が厳しすぎる
788枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 09:41:17.27 ID:Ype6e8+z0
>>787
ボンバーマンできる人には一番楽な任務だよ
ボンバーマンするまでは、一人ずつ後ろからこっそり倒してたが
789枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 09:54:54.37 ID:J6UtyxMMO
>>786
全種類の任務やるんじゃないっけ
790枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 10:40:38.94 ID:l1gC54q70
ボンバーマンってなんぞw
地雷敷き詰めるのか?
人も牛車もうまく踏んでくれないんだけど不可視じゃないとダメなのかね
791枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 10:42:48.10 ID:PCOgT6W00
>>790
自分で調合した火薬玉だよ
埋火でもいいけど、ルート決まっているから予測できるよ
792枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 10:55:02.21 ID:Ype6e8+z0
>>790
高台に登って、火薬玉投げまくり
基本立ち往生するだけなので楽
793枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 11:31:10.39 ID:r0az22WOO
初日からずっと口封じで評価出して50日目でやっとトロフィー取れた!
7周目だけど多分これ引き継ぎしても意味ないと思う
途中からずっと山賊任務粘着してたからもう飽きたは
794枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 11:35:49.63 ID:l1gC54q70
お前らさんくす
頑張るわ
795枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 11:42:50.66 ID:zQKwStlg0
ゴウキヌ、ガウガウはなんか条件あんのかな?46時間7周目で未だ出ない。
796枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 11:50:34.29 ID:DHMXqWd0O
?からの任務受けまくるとゴウキヌは出やすい気がする

熊を倒しまくるとパンダは出やすい気がする


気がする気がする
797枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:05:38.74 ID:A85ruIa30
体験版きとるな
798枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:19:45.42 ID:HX1NMjRPO
>>797
持ってるのに取ってきたわw
799枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:21:19.57 ID:GJpogL9qO
>>771
そこじゃないけど、俺もムービーみれない事あった
七週目で初めての事だったけど、なんなんだろうな
800枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:22:37.89 ID:e1xdLO040
体験版ダウソして高評価しとくか
801枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:23:18.67 ID:m8hPUTHD0
体験版落としてきた
最初に修行ステージで一条からの商人暗殺でクリアしたら宣伝入って終わり
一応身をゆだねるとかも使えるみたいだぞ

タイトルに戻ると修行からやりなおしだから繰り返し遊ぶのがめんどくさいな
同じステージを違う方法で突破するのが醍醐味なのに

802枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:26:43.84 ID:+bOKK7ly0
体験版きてるのか
侍道とアキバトリップは楽しかったけど
忍道は自由な時間がないのが気になって糞ゲーと思い込んでるから
体験版やってみるかな
803枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:28:34.66 ID:STaEwAj70
>>801
その内容だけだと評価低くなりそうだな
基本的にクリア時間が短いんだから、後二つくらい任務があればいいのに
804枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:28:46.88 ID:8cxWIUNP0
おお、体験版来てるのか!さっそくダウン
805枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:29:06.13 ID:J6UtyxMMO
なんでわざわざ煽るワード入れるの?
806枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:29:22.18 ID:m8hPUTHD0
http://imgup.me/e/iup00027846.jpg
あと製品版のライブエリアにはないキャンペーンが載ってる(飛ぶとエラーでる)から
製品持ってる人も落とせばいいんじゃね?あとで製品版のトコにも追加される確立高いけど

あとアイコンが白いよ!
807枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:29:48.16 ID:e1xdLO040
>>805
そういう精神の病の人なんだよ、きっと
808枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:34:20.70 ID:m8hPUTHD0
ザンコクは使えるけどフクロウとミキリは使えない >体験版
ステは初期値だね
809枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:35:22.43 ID:l1gC54q70
おい、用心棒強すぎるだろw
常に壁ピタとか隙がなさすぎる
だから嫌い
810枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:36:41.07 ID:NuhkzQqy0
vitaのストアて何が新着できてるか分かりづらいな
忍道の体験版は来るの知ってからあれだけど
無双やリッジは何がきてんのかさっぱりわからんな
体験版スルーされなきゃいいが???
811枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:39:45.72 ID:kdnJwGYj0
壁にいるならおびき寄せるのが忍ぱないの
812枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:41:42.61 ID:STaEwAj70
>>809
隙がなければ作ればいいじゃない
寿司でも薄い本でも何でもいいから投げてみるとか
813枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:42:47.44 ID:Zs9nj5Hb0
グラが悪くないのがわかっただけでも収穫だった < 体験版
814枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:46:51.12 ID:A85ruIa30
プレゼントキャンペーンに応募したら謹賀新年の画像の壁紙貰えた
謹賀新年の文字はないけど
815枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:47:54.56 ID:e1xdLO040
Vitaの画面サイズで作ってるせいかPCのモニターサイズでみるとジャキが目立つ仕様だからな
816枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:02:37.64 ID:HX1NMjRPO
しかし雑魚武士の中でなぜ風天武士だけ
任務完了台詞があるんだ…w
817枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:02:45.61 ID:A85ruIa30
製品版の方にもプレゼントキャンペーンの項目できてるな
なぜかニンジャーナルが消えてるけど
818枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:14:17.60 ID:yX6EcwhPO
>>809
つ鮭
ほぼ全ての敵を釣れる万能忍具。
カラクリ操縦も釣り効果がすごい
819枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:29:06.39 ID:w5AIdqlE0
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0107.jpg
ねぇ、これっておかしくないかな?

体力:1P=+1、鉤鎖:4P=+1m
ということはゼンの体力20を鉤鎖にポイントを回せば+5mにできるはず
そう思って楓を育成したのに何故か体力は3ポイント分少ない97止まり
wikiにはこの二人の熟練度は共通と書かれてるのにも関わらず何故か違いが生じる
これは新手のバグですか?
820枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:37:43.54 ID:Uozvzipn0
>>819
良く分からないけど、ゼンより楓の初期値って少なかったけど、その差?
821枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:42:22.66 ID:e1xdLO040
初期値の問題じゃねえの?
気にくわない分は薬で補え
822枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:49:18.25 ID:J0IAWL460
評判いいと聞いてやってきました
アクワイアの天誅はやった事あるから買ってみようかな
823枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:53:32.44 ID:FVUeJrP5I
天誅楽しめたんなら忍道も楽しめる
忍道の血祀が天誅でいう忍殺みたいなもんだし
824枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:57:24.06 ID:w5AIdqlE0
.>>821
ああ、秘薬なんて物があったのか初めて知ったわ
ちょっと増殖してくる
825枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:57:27.65 ID:+eIsNHW20
なんかもう風黒羽がないとやってられんわ
あれのおかげでスピード感増して爽快
最初に情報見たときは絶対使わねーとか思ってたんだがな
826枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:00:08.65 ID:J0IAWL460
>>823
なるほど サンクス ちょっと買ってくる
827枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:04:43.40 ID:cp2td29q0
828枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:18:42.83 ID:qNMjPdTp0
>>825
どうしてもあれを使うときに
忍法ムササビの術で飛ぶハットリ君を思い浮かべてしまう
829枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:20:14.22 ID:l1gC54q70
ようやく大名と宗教家を倒したのに、女忍者が強すぎて無理すぎる
見切りしまくってるけど、全く勝てる気配がない
忍者よりウォーリアーに向いてるのかもしれん・・・
ハローワーク行ってくる
830枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:20:42.04 ID:uQHqUVsyO
個人的な理由でまだ買えないのだけど、ゴウは普通に使えるの?
見た目だけだと嫌だな…
831枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:23:43.05 ID:A85ruIa30
>>830
モデルチェンジ+ミッション開始時と終了時セリフ
832枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:26:03.53 ID:makRqTn40
やっと一週目クリアした
池面ラスボスを二度も井戸に落としてクリアなんて忍道らしいわw
一週目は駆け足だったので二週目はまったりと楽しみたい
833枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:28:31.84 ID:kdnJwGYj0
>>779
ちょっといい話にしやがってこんちくしょう
834枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:37:16.61 ID:uQHqUVsyO
>>831
なるほど
任務中の音声はいつも通りってことか…
835枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:43:10.62 ID:qNMjPdTp0
>>832
みんな1周目は井戸ドライバー決めてるんだなぁw


俺は知らなかったから
ダッシュ攻撃あてて浮かす→バク転→爆弾2〜3発のループで沈めたぜw
836枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:52:51.21 ID:0Bny34DI0
戦闘開始と同時に井戸に向かって全力疾走
あとは井戸を挟んで対峙して攻撃のはずみに落ちてくれるのを待つだけのお仕事w
837枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:56:34.74 ID:h0v7R+n30
>>825
箱庭系好きなんでコレ買ってみたんだけど、鉤鎖+風黒羽快適だね
調子に乗りすぎてちょくちょく奈落へ落っこちてるけどw
838枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:05:58.32 ID:2ntOhtBN0
体験版つまんね
839枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:09:06.26 ID:A85ruIa30
>>834
いやいや、任務中ももちろんゴウの声
840枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:37:16.51 ID:PCOgT6W00
台詞も微妙に戒と違うね
でもさ・・・
ゴウ「全ての元凶は俺だ・・・反省はしている」
なんてことをザジが聞いたらぶち切れるんじゃないか?
お前反省すればそれで済むと思うのかと
反省するのもいいが、過ちを認めた上で前向きな台詞はいた方がいいんじゃね
一応復讐だけ考えてちゃ周りが見えなくなるって事をザジは理解しているとは思うけどさ。
841枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:42:06.89 ID:lZ7/46m00
>>829
逃げて見失わせて斬刻でいけるだろ
ゲージが足りない?知らん!
842枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:58:32.39 ID:/fX7F0D10
そろそろ井戸忍者の称号をw
843枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 16:01:09.47 ID:MOHQDSjd0
井戸まっしぐら
844枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 16:13:41.45 ID:jEfUhhZM0
>>840
厨忍キモチワルイデス
845枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 16:20:07.41 ID:8DQ2TyVX0
ゴウ「むしゃくしゃしてやった・・・反省はしている」
846枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:05:04.14 ID:PCOgT6W00
>>845
むしろそれでいい気がする
847枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:41:17.13 ID:0X6cMs0h0
鬼神取れた人どれくらいで取れたか教えてほしい(´・ω・`)やみくもにやってるけど、先が見えない
848枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:49:43.34 ID:0X6cMs0h0
それとチンキヤモリはどうやったらてにはいりますか?
めしくいやもりはザジのイベントでとれるってことはしってるんですけど、、
849枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:59:29.22 ID:9nqTYoya0
4周目難しい100日目にしてようやく口封じの鬼が出た・・・。

多分これ回数で間違いないね。この周回の評価殆ど口封じだったし。
850枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:02:17.25 ID:RYu7oT9r0
キャンペーンの応募千葉県選んでるのに確認画面で埼玉になるんだがなんなんだこれ・・・
851枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:05:54.59 ID:cp2td29q0
東京選ぶと千葉になるんだぜ
852枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:06:52.29 ID:fvho/Bs50
熊からの挑戦状は難易度関係ない?
853枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:11:38.96 ID:ziGArHdt0
>>851
俺もだ・・・
ためしに千葉選ぶと埼玉になるし
ずれてるな
854枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:37:49.97 ID:POP6Dwu/0
しまった…俺あんまり確認せず応募しちゃったよ…
855枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:41:48.64 ID:VY8e3yBO0
今体験版落としてるんだけど
これって製品版で変化してる部分てあるの?
856枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:46:01.47 ID:8X7r51Lv0
なんでメシクイがザジ救出でって言われてるのかわからん
単純にダンダラで一番上まで行けばどの任務でもでるだろ 
体感的に全く違いがない
普通に序盤の全滅系でもチンキと一緒にいる時あるし
857枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:50:12.75 ID:GDP6YmAL0
>>856
高難易度だとストーリーミッション以外はセーブ&ロードしなきゃマラソン出来ないってのもでかい。
858枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:51:02.27 ID:spF9xmOx0
それで入手した人が多いからじゃねぇの?
859枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:58:31.28 ID:j3gVbeRzO
あんなに一生懸命で可愛い楓に辛くあたるゼンは糞野郎
860枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:03:25.11 ID:8DQ2TyVX0
>>855
体験版終わったあと製品版と何が違うかでるよ
具体的にはストーリー進めると新技覚える
861枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:06:15.98 ID:ql+o2+WnO
トロフィーコンプのために季判殺さなきゃいけないとか鬱
862枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:16:08.76 ID:HX1NMjRPO
チンキもメシクイも八天満宮でかなり出るけどなぁ
863枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:33:17.51 ID:8X6DP8q/O
体験版でも埋火とか持ってるから商人を音で呼び寄せて
埋火踏ませるとか手裏剣で着火とか遊べるね
864枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:41:10.76 ID:VY8e3yBO0
>>860
thx

見つからないようビビリまくりながら動いてたら
背中向けてる商人見つけて即終了であっけなかったはw
865枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:46:48.58 ID:txBfKbJJ0
モス子で空中血祭りするとパンツ全開なんだな…
866枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:48:33.37 ID:m8hPUTHD0
>>863
でもやり直すのにまたチュートリアルやらなきゃいけない糞仕様だから
いろいろためせないよね。体験版をこの仕様にしたアホはだれだ!
867枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:52:07.95 ID:QkKQRtId0
万能者のトロフィーとれねえ…
取得バグがあるんじゃないかと疑いたくなってきた
868枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:54:01.76 ID:rR/8Sq8j0
>>828
俺はジャングルの王者ターちゃん思い出す
869枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:11:21.44 ID:/YJ7lzqk0
救出の任務受けたんだけど戸が開かないからウロウロしてたら松笠野郎に即死させられたわ…
どうやれば扉開くんだ?
870枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:11:44.43 ID:h0v7R+n30
>>866
まぁ何度でもやり直せるだけマシじゃない
3DSなんかだと体験版の起動回数が制限されてるみたいだし
871枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:14:21.46 ID:/fX7F0D10
872枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:18:22.28 ID:MUHMdELf0
皆は普段どのコス使ってプレイしてんの?
俺は基本モス子中忍
873枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:20:16.10 ID:8X6DP8q/O
>>866
まあ不便じゃないと買わなくて満足しちゃうかもしれないし
不便な体験版で△以外の倒し方を試せば楽しさがわかるから安心した
874枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:22:45.62 ID:zQKwStlg0
まどろっこしかったら、製品版買えってことじゃね?
875枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:40:06.18 ID:WVbfnmOr0
どうでもいい報告
一周目でパラメーターMAXにするのに必要なSPが276
276稼ぐのに必要なレベルは79
876枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:07:24.09 ID:7QRl+io60
どうでもいい質問
それだけレベル上げるには何回任務励めばいんですか?
877枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:30:22.41 ID:ig4co3J10
どうでもいいです
878枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:58:19.32 ID:WdGSZPa70
wikiのレベル表見るとよろし
879枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:05:00.72 ID:ZhbxHZXl0
やることなくなって初期値で戒のシュウころしたわ
DLCもあんま期待できないしもうクリアするわ
じゃの・・・
880枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:08:28.54 ID:fA7SmELy0
匠があればのう・・
881枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:11:55.94 ID:tJ1WX/Az0
チンキヤモリはどこ、、?見つからない(T_T)
882枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:15:22.02 ID:aPVB/eEJ0
>>881
がんばって八天満宮を隅々まで探すんだ!!
883枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:47:23.52 ID:LtXGajd00
>>881
私は確か六道の谷を道なりに登って行ってすぐのお地蔵さん近くの小屋前で拾ったと思うけど、
あれ以来他所含めて見かけてないなぁ
884枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:48:35.11 ID:MUHMdELf0
熟練値カンストに近いのに未だゴウさんに会える任務が出ない・・・・・
見過ごしてるだけかもしれないが
885枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:59:20.45 ID:WdGSZPa70
チンキって別にレアじゃないと思うが
886枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:02:12.97 ID:0KYXZ4Lc0
次回作はぜひミッションエディットを搭載して欲しいな。
887枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:06:56.41 ID:tJ1WX/Az0
>>882
wikiにのってるレアな場所を探せばok??
888枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:07:09.10 ID:WdGSZPa70
オンライン瓦版≪忍通信「ニンジャーナル」≫
http://www.shinobido2.com/nin-journal/

更新されてるな。今回は調合の説明か
てかこれもテンプレに入れた方がいいんじゃないか
889枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:13:58.27 ID:qyNxQq090
報酬をゴミ扱いw 公式に報酬やら拾えるしょぼい玉はゴミ扱いなのかw
890枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:15:05.31 ID:EQsJbo3o0
>>872
楓隠しコス2
891枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:15:06.95 ID:WdGSZPa70
>>887
いやwikiに載ってる場所は
まつたけ、菩薩草、メシクイだけだな
チンキは通常ドロップ扱い
>>731とか見たらどうだい
892枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:18:59.85 ID:ofE1kTSk0
パッケージで買ったけど、応募画面がでてこない。
体験版からのみなのかな?
893枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:22:12.49 ID:udAJxpvU0
製品版からでもちゃんと飛べるぞ
894枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:23:19.85 ID:ofE1kTSk0
Live areaに応募画面なんて出てこない。
895枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:25:25.21 ID:ADmEtWek0
>>892
LiveAreaを自動更新にしていないなら、LiveAreaの丸い矢印のアイコン押してみて
896枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:25:32.18 ID:uSjqy5Ov0
すまん、今日はじめたばかりなんだけどクマってどうやって倒したらいいのかな。
後ろから忍び寄っても振り払われてやられちゃうんだ。
897枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:26:51.19 ID:vnl+z/nT0
くんずほぐれつしてるときに△ボタンを連打してみろ、ゼン
898枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:27:49.42 ID:e1xdLO040
未発覚未警戒状態なら血祀ボタン連打でいける
もしくは徒歩で背後に近寄っていってピキーンって音がしてから△でいける
899枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:28:47.63 ID:cC2s0Soy0
クマは真上から飛びかかり血祀だ
900枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:30:40.09 ID:uSjqy5Ov0
皆ありがとう!色々殺し方があって、楽しいって言ったらアレだけど面白いね
901枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:31:37.43 ID:ofE1kTSk0
>>895
何度もやってるが、出てこないんだよなー
902枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:36:32.50 ID:yli5gv5W0
先生は無印の方が勘が良かった気がする
背後から忍び寄っても「匂うな」とか言ってこっちに気づいたりしてた気がする

思い出補正かもしれないけど…
903枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:38:17.32 ID:JKA+Lu4M0
>>901
俺も製品版だけどない。
904枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:40:12.02 ID:+eIsNHW2I
ゴミって分かってるならせめて+20素材とかヤモリくれよ
905枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:41:52.68 ID:cC2s0Soy0
プレゼント応募は忍通信読んだあとにPSボタン押して消した後に更新されたな
906枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:59:13.25 ID:YWOXcyQV0
>>902
一応クマと先生の地上殺気感知能力は設定されてるよ
紫色状態に一度でもなると結構反応してくる
風黒羽を使っての上空からのハンティングや
ダッシュジャンプ血祀りが決めやすくなった今作では有情性能だけどな
907枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:03:34.08 ID:A+Dz7Z8C0
敵とエンヤコラやってる時の△連打って結構シビアなん?
いっつも、フヌワー!ゼーハーゼーハー..ってなっちゃうからコツとかあるんかなと。

女忍者とこの状態になると小声で「やめて、、っく、、、」みたいなことボソボソ言ってるな。
地味にえろくて良い。
908枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:05:55.45 ID:GjZhu3Zl0
>>907
目標の体力を出来るだけ減らしておく
正面から行くより後ろから狙う
連打を頑張る

コツといえるのはこれぐらいか
909枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:11:31.63 ID:ENv73zrX0
増強薬飲んでると発見時の正面血祀決まりやすい気がする。ヘッドバットかっこいいです。
910枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:19:08.28 ID:CBsUEvVmO
>>907
見斬きめると「すっごい…」とか言うぞw
911枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:35:55.12 ID:B93xiRzL0
>>888
おお、公式にもリンク貼ってないから
これはVitaでしか見れないのかと思い込んでた。
是非テンプレに入れてほしいね
912枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:42:41.81 ID:+1+1db4A0
むしろ貼ってよかったのかね
VITAからしかリンク貼ってないし、VITA向けなんじゃないのか?
913枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:43:08.14 ID:4t+TJ8PF0
クマ倒せなくて詰んだと思って一か八かで崖から落としたらクリアするとかww
…次は忍者&侍で詰んだわ
914枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:03:51.25 ID:qrPapI0G0
忍ジャーナル、「調合アイドル」とかどんだけ……
ネタの域が広いなw
915枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:04:33.50 ID:JeXrbVR50
ザジがどんどん寿司忍者に
916枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:11:13.97 ID:FWAofDvx0
キヌの足がエロすぎて集中できひん
917枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:12:31.80 ID:3lMF2qQT0
じゃ顔見ろよ
918枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:31:45.33 ID:OHwUa01H0
  いっしょにおかしを

      ∧_∧
       (・ω・)
   .  ノ/  /ゞ ゴソゴソ
     ノ ̄ゝ


 .              / ̄\
               | ^o^ | だんご
 .           / ̄\_/
            | ^o^ |  さん
 .        / ̄\_/
 .          | ^o^ |  きょうだい
      ∧_∧\_/
       (・ω・)丿  パッ
   .  ノ/  /
     ノ ̄ゝ
  たべませんか
            / ̄\
 .          |    |  それは だんごでは ありません
            \_/
             _| |_
            |     |
919枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:38:31.89 ID:R8v2ouTF0
なんで風天の侍大将だけ血祀するとき熊みたく連打しなきゃいけない時があるの?
920枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:40:20.92 ID:SvMDHD8s0
何でアクワイアの忍者ゲーって売れないんだ?
psp版忍道は全く売れずvita版もランキング50に入れず。忍道面白いのに
天誅4は論外だが
921枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:42:49.55 ID:OHwUa01H0
それは直前に触ってしまったか視覚に入って発覚してるから
後ろからゆっくりジャンプしてもタイミングが合わないと直前に発覚する時もある
用心棒とかは背後から走って迫るとピキーン自体出ないで決まる事も
922枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:43:56.30 ID:726R8xaT0
>>919
だけってことはないと思うが
飛びかかり血祀だと侍大将は抵抗する
背後を取れ
923枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 02:00:10.59 ID:R8v2ouTF0
ああ確実に>>922のだわw
多分俺が風天だけ上から仕留める機会が多いんだろうね
為になったわ  サンクス
924枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 02:02:01.25 ID:A+Dz7Z8C0
>>908
おお、それだ。
体力削ってない状態だったわ、全然コロセナイ時って。
ただ山賊相手だとちょろいな。
925枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 02:10:02.94 ID:NrtUJvOq0
なんかどっかから手裏剣が飛んでくると周りを見たら
姫が超遠距離から当てにきててわろた
法螺貝吹かれて全発覚された時に起きる現象かな
926枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 03:11:18.95 ID:f2hYtJr20
ちよっとしたことだけど
飛び道具持ちの相手と対峙して
相手のモーションをすかさず悟って瞬間で飛び道具をガードで跳ね返す事ができると、ああ忍者してるなと思う

普通の煙幕玉が実装されれば更に忍者っぽくなれる気がするんだけどなあ
927枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 03:13:17.67 ID:ENv73zrX0
ようやく口封じの鬼とれた。4周目ずっと口封じで任務こなして50回目でとれたから、一周で50回が条件? 周回で回数引き継いでるなら150〜200ってとこ?
だと思う。
928枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 03:28:48.52 ID:PceJ4tio0
アクワイアは剣投資の前科があるからな
敬遠されやすいのだよ
929枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 03:37:54.69 ID:Vdart7Ip0
>>927
1週100日ぐらいで3週目に口封じが取れたからそれぐらいじゃない?
930枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 03:39:02.37 ID:lNooQ/zL0
む?口封じは匹数説はもう否定されてたのか?
931枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 03:53:20.02 ID:tsSLQMKd0
>>799
ありがとう、ゲーム進行には影響ないから良いけど
ナギにまた鏡奪われたって事しか分からなくてモヤモヤw
誰かナギがどうやって鏡奪ってったか教えてくれると助かる・・・
鏡拾おうとしたら苦内が飛んできて〜とかその程度でいいんで・・・
932枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 04:14:36.54 ID:lNooQ/zL0
冒頭でキヨミがお堂のカギをガチャガチャやってて「早く開けー」とかやってる場面だろうか?
開いたのはいいが鏡をお堂に置きっぱなしで戦ってたので漁夫の利されただけさ
933枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 04:28:44.61 ID:tsSLQMKd0
>>932
冒頭はみれるんだけど、倒した後が全く駄目でした
置きっぱなしのを取られたのか、予想外w ありがとう。
934枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 04:42:24.82 ID:P6aBGbQp0
清美ネタは前作やってないとわからんぞw
935枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 04:56:06.38 ID:05MFY3DL0
>>920
単に宣伝不足
936枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 06:03:42.26 ID:xDuqZpz40
面白すぎる
血祀効かない奴に気絶玉投げて血祀おいしいです
937枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 08:10:00.62 ID:l8xP9U8BO
>>920
キャラがキモい
こんなの忍ではない
938枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 08:17:42.75 ID:ENv73zrX0
楓の通称が通り魔になった。今まで暗殺者しかみたことなかったけど、これ条件どくなってんだろ。
939枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 08:50:05.90 ID:QgIKlAJj0
>>937
外人受け良くしようとしたら、ああなるんじゃね?
940枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 09:05:10.73 ID:OHwUa01H0
みんなケノビーになってもアレだろ

ゼンはどうにも派手過ぎるけど
秋向けか
941枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 09:10:37.62 ID:Jyuqm5kTO
ミッションコンプリートはせめて任務完了にしとけよと
942枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 09:10:37.95 ID:nEfm83990
俺に言わせれば戒のキャラ達も十分きm…
943枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 09:11:23.56 ID:iIzr5hhl0
忍道のキャラ自体…
944枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 09:15:05.77 ID:wjFrN8YE0
お前らの顔も…
945枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 09:17:47.20 ID:726R8xaT0
飛鳥忍者の装束はブラに見えるので困る

ただキャラがキモイっていわれても無双みたいなキャラだらけになったらそれはそれで嫌だ
946枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 09:43:07.37 ID:wLPs+yqg0
クソゲーオブザイヤー2011
アクワイア2作品ノミネートwww
947枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 09:45:12.94 ID:726R8xaT0
ググったらグラディエーターとウィザードリィか
948枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 10:04:05.18 ID:w7Qszal00
で、ここに書く必要性は
949枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 10:10:03.92 ID:VmtxmzfmO
馬鹿だからです
950枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 10:18:26.09 ID:7MI05NRB0
ここにいる人はステルスゲーが好きなんだと思うけど
PS3のデスナントカ(通称イチロー)ってどうなん?
ってここで聞くのもアレだとは自分でも思うけどさ

アサクリとコラボしないかな
951枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 10:35:17.97 ID:VPSJ+9ku0
パンダに繋がる熊任務ってがうがうの手紙きたら近い内に出るって感じなの?
全然出なくて次の週で頑張ろうと思進めたらシュウの任務出たタイミングで来やがったwww
初回プレイの時に知らずにスルーしてまたもや…ちくしょう!
952sage:2012/01/13(金) 10:52:33.59 ID:23Ur/bNd0
がうがう手紙って贈り物付きのやつ?
ならパンダとはカンケーないから安心しろ。
てかパンダは3大名生存中しかこないらしいぞ。
それホントならどっちにしろシュウの任務出るタイミングてことは大名1人しかいないだろうからムリだろ
953枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 11:27:37.32 ID:05MFY3DL0
初代天誅の頃はキャラや登場人物が
いかにも忍者っぽかったり、その時代の人間ぽくてリアリティがあって良かったけど
忍道になってからそういった感じは無くなったよな
タラバといい、火祭りのゼンといい
ゲームシステムは洗練されて、リアルに近づいてるのとは反比例的に
キャラやキャラの衣装がどんどんぶっ飛んできてる
本当残念だわ 
954枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 11:30:32.50 ID:QHDuoA3O0
発売日から他のゲームに浮気しつつチマチマ進め、
やっと3陣営全部クリアしたので、やりくり上手+無限増殖を解禁することにしたが、
別ゲーになりすぎてワロタw
バランスブレイカーたる所以がよくわかったわ。
ネタプレイも俺TUEEEEも楽しめるし、やっぱ忍道おもしれえ
955枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 11:51:56.01 ID:kn0WSIms0
初代天誅にも海賊とか鬼面忍者とか語尾にグゥ付けるデブとかは居たけど
片岡屋敷は風情あったなぁ
956枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 12:04:20.18 ID:dG95vWzai
片岡屋敷はBGMからなにから全て良かったな
957枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 12:05:29.07 ID:RVEaTs9GO
天誅じゃねーからな忍道は
忍らしい衣装が望みなら天誅に要望出せばいいじゃない
958枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 12:23:19.20 ID:iIzr5hhl0
天誅は最初の以外天誅じゃないしな
959枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 12:28:23.53 ID:OHwUa01H0
電撃に体験版が付いてたね
オフラインゲーム業界がまだバブルだった時代だ
960枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 12:38:50.47 ID:dFxB8u+v0
>>958
2まではギリギリ天誅
あとは中国のパクリ商品レベル
961枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 12:52:30.92 ID:lWbDQqXY0
何で天誅の話してんだ
962枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 12:54:31.88 ID:wjFrN8YE0
紅は忍殺乱舞とかあったし嫌いじゃないけど、基本3以降のフロム天誅は駄作もいいとこ
963枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 12:57:44.33 ID:YMe4lyM60
初代も冥王とか出ちゃってるし、リアリティ云々には疑問がある
964枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:01:52.15 ID:kn0WSIms0
よく考えたらラスボスは妖術師ってあの頃からの伝統なんだな
965枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:02:58.33 ID:Bh80OLSW0
忍道のキャラデザはさ
顔に落書きとかスタリッシュ火傷跡とか 主人公の外観はピュアであるべきという和ゲーの一般概念から外れてんだよね
だから取っつきづらい
実際プレイすると面白いのにヒジョーに勿体ない

かと言って一般のイメージが和風魔法使い的な海外でバカ受けする訳もなし
966枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:05:03.55 ID:lWbDQqXY0
千乱はどこが作って権利があるのか知らんけどラスボスちゃんとしてたよ
技も地味だけど忍者らしい技が多かった
967枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:05:34.24 ID:SQrEcDPK0
そんな一般概念なんか聞いたことないのだが・・・
968枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:05:48.10 ID:l8xP9U8BO
時代ものってモチーフはいいのにキャラ、ストーリーが
安っぽくて活かされてないゲームがほとんど
ヨコだが、隆慶一郎の「死ぬことと見つけたり」を是非読んで欲しい
969枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:15:53.97 ID:uHjG/dqC0
渋さだけなら千乱はまあまあだったな。今は亡き(?)元気の時代物ゲー並みに地味だった
970枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:19:25.45 ID:QHDuoA3O0
忍道にリアリティうんぬんを求めるのは筋違いじゃないか?
何度頭首をぬっ殺しても「影武者でした☆」の一言で片付けられたり、
デラくのいちに釣られる兵をニヤニヤして眺めたり、
+999火薬玉を輸送兵にぶん投げて積荷強奪したり、
クマーを奈落に落とすつもりが自分も間違って落ちたりするゲームなんだから
971枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:20:38.74 ID:09CYTyxW0
ほとんどのボスが井戸や奈落に落として終了だったw
攻撃と防御、HPは上げる必要無かったなこりゃ、ステ振り失敗したかも。
972枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:22:11.69 ID:lWbDQqXY0
天地の秘薬でアビリティポイントいくらでも補えるしステ振り失敗は無いだろ
ゼンの攻撃力に関しては別だが
973枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:47:17.23 ID:1zmmIgfaI
トロフィー全部集め終わったから
調合壺、ステータス振り分け、風黒羽縛りでやってるけど風黒羽縛りが一番キツイ
974枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:04:30.12 ID:726R8xaT0
>主人公の外観はピュアであるべきという和ゲーの一般概念から外れてんだよね
なにそれ
975枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:09:23.82 ID:OHwUa01H0
>>973
それは絶対使わないという意味なのか
それとも走らずひたすら地面であろうと無意味に飛ぼうとするプレイなのか
976枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:11:25.09 ID:sfMxHMnH0
次スレいってみるか
977枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:15:41.17 ID:sfMxHMnH0
【PSV】忍道2 散華 其之拾伍【SHINOBIDO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326431553/

どうぞ
978枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:32:06.61 ID:23Ur/bNd0
昨日の夜、寝る前ちょっとやってたらゴウキヌ来て気分よく寝て
今日休憩中にちょっとやってたらパンダも来た。長かったぜ・・・
979枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:34:27.47 ID:4ZxihBNX0
こ、これは乙じゃなくて蛇なんだからね!
〜>゜乙
980枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:44:22.12 ID:B93xiRzL0
>>977


忍道が復活出来ただけでも奇跡なので
ただひたすらプレイして楽しむよ
981枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:48:40.53 ID:kUoXJoSP0
>>978
俺もだ。ゴウキヌとパンダは短期間で一気にきた
982枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:57:50.77 ID:23Ur/bNd0
これであとは易しいクリアでプラチナだけどこれが一番やる気出んなあ・・・
どうせならEDも4種類くらい用意してくれりゃよかったのに
983枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:04:50.14 ID:4NhHUiz10
>>982
血祀禁止はどうだい?
984枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:05:31.67 ID:1HdL0i/l0
>>982
寿司以外禁止プレイでw
985枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:14:21.20 ID:tsSLQMKd0
致死量ギリギリの火薬瓶と回復瓶を持ってKAMIKAZEプレイだ!
986枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:23:09.64 ID:dHPADiAE0
八天満宮の塀に囲まれたゾーン
階段か風黒羽で入るってwikiに書いてあるけど鉤鎖でもいけるね。
壁に向かって打ち込めばそのままダイレクトに入れる。どっちも
987枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:28:40.19 ID:7MI05NRB0
俺は壁走りではいるのかカッコイイと思うのでそうしてる
1週目全滅任務で右側の階段無しのほうに敵反応あって往生した
988枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 16:55:55.67 ID:QHDuoA3O0
八天満宮は高低差があるから、
入り口右手の高台から風黒羽で滑空するのは気持ち良いが、
もうちょい入り組んだ構造だったらよかった。
本殿の中もシンプルで隠れたりする余地がないし
989枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 16:58:25.42 ID:eJMAEEp30
あそこの中央の屋根にも鉤鎖で引っ掛けて上がれるな
幾らか長くしないとダメだが
990枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 16:59:19.75 ID:cbl1EMV50
このゲーム携帯機との相性バツグンすぎるな。
化石ゲーマーの自分が、まさかこれほどハマると思わなんだ。レベル上げ等の目的も無しに。
991枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:01:03.51 ID:2g7Namkp0
必殺仕事人の悪役みたいな団体がほしかった
暗殺できる人間がいつも館に居る商人だから飽きるの
992枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:05:06.44 ID:OHwUa01H0
画面が程よい大きさだな
早く日光の照り返しを防げる屋根が付けられるようにしてくれ

デフォルトで入ってるウェルカムパークってのをやってみると
この本体、もっと色々出来そうだが
993枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:16:51.59 ID:VmtxmzfmO
携帯機で遊び心地どう?
PS3のほうがやりやすいだろ…とかそういうことは感じなかった?
PSPのアナログで操作がやりにくくて携帯機でアクション物はできないのよね…
994枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:25:33.70 ID:7MI05NRB0
pspでMGSPWなどやってたときは「PS3で出してクレー」って思ってたけど
VITAでやってるときに同じ不満は無い
995枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:27:35.15 ID:kUoXJoSP0
操作性の不満コメなんてほとんど見かけないな
996枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:33:33.78 ID:KpEJKm2M0
忍道3がVitaでも喜んで買う
操作性もグラフィックも満足だった
997枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:35:54.27 ID:1zmmIgfa0
侍道もVITAで頼むわ
大作以外据え置きでやりたくないんだよ、特にこの季節
998枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:43:16.39 ID:ICYvXWSb0
携帯機だと空いた時間にちまちまーって思ってたら、起動しやすいから結局がっつりやってしまってトロコンまでしてしまった。
999枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:46:08.58 ID:Res+/kPwO
アクワイアの技術力的にVitaに注力でいいな
侍道でPS3持て余しちゃってるもの
1000枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:46:31.03 ID:kaM9sJCF0
>>996
売上げ的に続編は期待しない方がいいだろう
出たとしても、そのころVITAがどうなっているか
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。