【DS/3DS】カルドセプト携帯機総合 Part167

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1枯れた名無しの水平思考
◆DS版商品情報
【商品名】カルドセプトDS
【公式サイト】ttp://ds.culdcept.com/

◆3DS版商品情報
【商品名】カルドセプト(2012年発売予定)
【公式サイト】ttp://www.culdcept.com/3ds/

◆関連情報
【デザイナーズノート】ttp://www.omiyasoft.com/culdcept_ds_notes.html

◆2ch
【対戦スレ】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316338090/

◆参考サイト
【攻略Wiki】ttp://lames.jp/pukiwiki/culdcept/
      ttp://wiki.culdcept.net/

◆非推奨の話題
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
 特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
→大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし個人の特定の話題は辞めましょう。
・DS版のランキングのポイント制度について
→廃人有利なのは事実ですが、ここで言っても仕方ないので、本気で変えたいなら
 ttp://sega.jp/contact/soft/input.shtml

◆要注意
・ゲームやwifiについてのFAQは、攻略Wikiを必ず見てから書くこと。
・荒らし・粘着・煽りは、ホリワ]&フライでスルーすること。
・次スレは>>950 が"必ず"立てること。

◆前スレ
【DS/3DS】カルドセプト携帯機総合 Part166
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1324711938/

◆最後に
【スレ主の一言】 頭悪いって言うなあ!ウワァァァン
2枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:26:17.31 ID:Jp2KefvM0
【仕様まとめ】 ※カルドセプトDSのもの
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)、
 さらにダウンロードカードあり(現在3種類で計376種類)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される

【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」、「アルカナム」、「セオソフィー」配信中

【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を設定可能

【実装されない要素】
・セカンド
 アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
 複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
 呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
 モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
3枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:26:38.18 ID:Jp2KefvM0
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
 経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫なはず。

Q.初心者なんだけど、ルールとか複雑そう
A.ストーリーモードで、丁寧にルールを教えてくれるキャラが居るので心配無用。
 見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
 もしわからないことがあっても、いつでもゲーム内でマニュアルを見ることができる親切設計。
 少しでも早くネット対戦したいので予習を、というのであれば以下のサイトが参考になります。
 http://nsculdcept.web.fc2.com/
 http://www.orihime.ne.jp/~shu-chao/cepter/saga.htm
 http://www.venus.dti.ne.jp/~matsuoka/culd/faq02.html
 http://www.asahi-net.or.jp/~dd7h-stu/culdcept/menu.html

Q.カルドセプトって、あのバグの多いゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
 サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれも重大バグなし・高評価。
 DS版も致命的バグは見つかっていません。

Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見える時は対戦相手にも見えます。
 それでバランス調整できてるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
 手札の常時公開・常時非公開に関しては議論し尽くされたのでスルー推奨。
 どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。

Q.なんかCPUが都合の良いようにダイス目操作してる気がするんですが
A.気のせいです。http://www.omiyasoft.com/jnote07.html

Q.セプター名・アバターは変更できる?
A.セプター名はWi-Fi接続前なら変更可能。一度でも接続すると変更できなくなります。
 アバターはシナリオクリア後から変更可能。同時に新アバターも追加されます。
 名前を気にする人はWi-Fi接続のタイミングに注意
4枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:26:55.15 ID:Jp2KefvM0
■■wifi用FAQ■■
Q:Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A:無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
 詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
 ttp://www6.atwiki.jp/nwc/

Q:マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A:サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
 ・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
 ・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
 ・ルーターのポートが閉じている場合があります
 一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
 以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。

 TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
 UDPポート(IN):全て(1-65535)

 ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
 ない方がいいです。(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
 エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
 ちなみに、エラーの末尾(0〜2)は接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによるもの。

Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
 ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、これは
 モデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづらいです。
 ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
 1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
 頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。

Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎っている?
A.ノーマルでは無く、ランキングを選択して下さい
  3人戦なら、20分も待たずに対戦が組まれます。
 夜の時間帯なら10分もかからずに対戦が組まれます
 4人戦は、夕方から深夜中心になります、朝方お昼希望ならスレで呼びかけてみると吉
 長時間待っても全くマッチングしない場合は一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
5枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:27:10.96 ID:Jp2KefvM0
初心者の方へ

・wifi対戦はランキングを選びましょう (ノーマルは人が居ません)
 3人戦は、基本的に24H対戦可能
 (時間帯により、マッチングまで3分〜10分。平日朝方は集まらない事も有ります)
 4人戦は、夕方〜深夜がコアタイム。なかなか集まらないならスレで呼びかけるのも手

・参考になるサイト
 初期ブックの改良から、護符・ラントラと大事な事が説明して有ります
 一通り目を通して、全部理解出来れば脱初心者です

http://www.asahi-net.or.jp/~dd7h-stu/culdcept/menu.html

ポイント
・手持ち魔力がマイナスになった時に領地を売ると、土地倍率を掛けた資金が戻ってきます
(状況にも寄るが、高い土地を優先して売却するのがセオリー)
・護符有りMAPで周回時の護符ボーナスは、各色の保有数1位の人だけが貰えます
 同数1位は誰も貰えません
(コラプ打たれる危険性が有るけど、相手より1枚多く持つのも作戦)

テンプレ終わり。
6枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:02:39.14 ID:ZndImilL0
効率良くカードを集める方法は?
暗黒の奈落で3対1のオート同盟戦

CPU強いんだけど・・・
3連鎖くらいの高額領地作ってホーリーワードではめて終了
ケルピーかオールドウィロウ引いたら終了
7枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:27:56.02 ID:wdd3gOwL0
カード集めとかまどろっこしいのやめてオンラインやろうぜ
負けてりゃカードなんて集まる
8枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:33:47.41 ID:um5YNPT+0
そう連れないことを言うなよ
総カード数35000枚くらいまで来てる奴が、全カード99枚コンプに向けて
どうするのが効率的なのか教えを乞うてるのかもしれないじゃないか
9枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 02:04:04.16 ID:iYs5SIkw0
風ブックメインでスペクターとシムルグをばら撒き、そこに風地変のスペルで風領地を増やした後
ジーニー2体、3体置いて、そのジーニーをラントラして、得た金でまたジーニをレベル5→ラントラ
セイレーンも持っていてセイレーンは侵略要や相手がイビル持っていなさそうならセイレーンもラントラ用に使用。
さらにメテオも所持していて牽制の役目を担いチラチラ見せてくる。

この隙のないブックを使っている人にランキング戦で良くあたるのですが、中々勝てません。
どうしたら良いのでしょうか?
ジーニは高額領地にしておいてこっちが踏んだら良し。
アンシーンなどを隣につけると即ラントラかセイレーンに鞍替え。

判断も上手く、立ちまわりも鋭い。
強いです。勝てないよ……。
ランキング上位の人ですが、強すぎる。
く、く、く、悔しい、ぐやじい……………………。
10枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:36:37.88 ID:TScrWMBc0
>>9
アーシェとチャームでがんがれ

ジーニーを即昇天させるなら
フュージョン強打、ウィークネス+ルナティックヘア

相討ちでよければ
ライフジェムコンボ、ポールスター+ブラストフィア

ランプロ入ってない相手ならバインドミストお勧め
アームドギア貫通とかでなんでも落とせるよ
11枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:59:02.94 ID:iYs5SIkw0
>>10
ばら撒き要員にはハリネズミも4積みしてるようで
ばら撒きも固いです。(スペクターもコストの割りに能力が厄介なばら撒き要員)
フュージョンは向こうも警戒してるらしく、シャッターを2枚ぐらい積んでる様子。
それで破壊してきます。
メテオは多分1枚だと思いますが、これがかなりきく。中盤以降に引かれますと即使われたり
序盤でも捨てないでチラチラと見せカードしてきます。
ランプロは入れてないようですが、バインドミストをかけると(バインドミストは既に試した)速攻で
違うクリに鞍替えしてきます。
カードの選別、持ち数、戦略、と本当に隙が少ない相手です。

12枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:59:51.20 ID:iYs5SIkw0
2、
相討ちでよければ
ライフジェムコンボ、ポールスター+ブラストフィア
↑こういうのをやると大体第三者に1位を取られてしまうので、それでは自分の中では勝ったうちに入らない……。
アームドギア貫通でもジーニーは無効化……。とにかくジーニーが固すぎるしジーニーの使いどころが上手い。

現在5戦ぐらいして勝ったのは1回だけです……。
他は全部その人が1位で一回だけ運が良くて(ニンジャを34ターン目に偶然引いて勝てた)
その人から1位を奪えましたが、その一生を除いて後は全敗です。
ランキング1位の人とは対戦成績を見ると4割方は勝ってるのですが……。(もちろん現在のランキング1位も強い)
自分から見ればこの人が現在ランキング対戦やってる中で最強です。
判断が的確で早くて正確でブラフも上手くて(アムルなどをチラチラ見せて実は使わないとか)本当に強者です。

毎回最後は悔しくて悔しくて歯軋りしてます……。
ハリネズミ、スペクター、ばら撒き要員。
シムルグ、セイレーン、ラントラ&侵略要員。
ジーニー、高額取り&ラントラ要員。
スペルもアイテムも精錬されてて本当に隙のないブックで強者と呼ぶに相応しい人だと思う……。
ランキング戦良くやってる人なら誰かわかると思うが……。
13枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 04:11:44.75 ID:iYs5SIkw0
>>10
最後に
>アーシェとチャームでがんがれ
アーシェはバロンには聞かないので……。
(バロンで森ブックを組んでる人が多いから……、カルドは1位を取ってこその勝利だと思ってる
だからこっちが2位で向こうが3位や4位でも勝ったとは思えない)

チャームはコストが高いのと今自分が組んでるブックには相性があまり良くない……。
でも入れてる人はかなり見ますし、セイレーンを奪えるのは大きいかも知れないですね。
防具を一つ二つ減らして積んどくか……?

とにかく強い!
ランキング戦NO1セプターだと思う。
ランキング1位と自分とその人と3人試合もしたことあるけど、その人に1位を持っていかれたこともある……。
もう悔しくて悔しくて、枕を涙で濡らす日々……。
でも一回だけ完全に運で最後にニンジャ引いて、その人を抑えて1位になった時は脳から麻薬物質がドバドバでました。

これがあるからカルドはやめられませんね!
14枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 05:46:08.98 ID:Glk4ORJSP
カルドってグリーモバゲーで出る可能性ってあるかな
カルモバは配信当時やってたんだけど、あんな感じでも結構おもしろかったよね
15枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 06:25:17.49 ID:Hfdm5TkQ0
パイロ積んだら大体解決するんじゃね?
16枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 14:21:33.48 ID:2aauAn3x0
>>7
おれなんかホリワXが2枚しかないんだぜ。
ストーリーモードは面倒くさいだけだから放置してるが。
17枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 14:52:53.34 ID:wU7qM0Gn0
>>13
ラントラをリフォームしたらどうかな
ラントラで逃げられないようにしてから、じっくり料理しましょう
それから、ラントラ使いならランドプロテクト入ってないはず
それならジーニー対策にバインドミスト+クレリックってのもあるよ
18枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 15:08:47.61 ID:dW5bfFm50
ばらまきを倒せるクリを沢山入れる。
イビルとかダメージスペルを入れる。
ジーニー云々よりも、ばらまき戦で優位に立つことが重要かと。
落としにくい奴ってのはどんな試合にもいるので。
19枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 15:31:31.99 ID:rk3utGGx0
イビル2枚あれば素でジーニーも落とせるし、セイレーンなら一発だ
20枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 15:40:12.49 ID:Hfdm5TkQ0
>>19
バインドしないとジーニーにイビル2発はちょっと・・・

21枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 15:42:42.42 ID:OP68uNzv0
地ントラでなんとでもなりそうな話だけど、何か縛っているのか?
22枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:22:00.37 ID:x6ZrHc4xO
ていうかレベル5をラントラってなんか意味あんのか?
ラントラしてレベル5完成したらもうそれラントラ成功じゃね?
23枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:58:05.19 ID:bnMZGMlA0
ていうか3人戦かよw
24枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 18:06:05.98 ID:mFNw5iaH0
てか、今のランキングの話なのか?
それなら>>9がちゃんとクリ撒いて土地埋めれて無いだけだろ。
空地が多い内にちゃんと撒ける様にブックとプレイングを調整する。
防衛力が高いブックはそれだけ遅いんだから、妨害するんじゃなくて先に上がれば良い。

どんなに上手くても、そんな当たり前に勝てる様なゲームじゃないよ。
簡単に勝たれる原因はその人が上手いからじゃなくて、その他が下手だからだよ。
25枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 19:19:13.87 ID:sZj1q61y0
購入検討しているんだけど、wifiは人いる?繋がる?
26枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 19:53:53.13 ID:hILXVqTQi
>22
Lv5を二カ所作れる

実際、件のブックだけメタるならラントラリフォームで速度勝ち狙えそうに思う
ポールスター+ブラストスフィアも1,2セット積んどいていいとおもうけどな
別に高額吹き飛ばす必要もないし、最悪相手の色に撒くだけでいやな顔はしてもらえるw
27枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 20:00:02.30 ID:Qajd7bfV0
ブラストスターなんか積んだところでタイミング良く爆破出来るかもわからないし、
爆破出来たところでマップの形状考えたら他の人間がその土地持って行く可能性が非常に高い。
そんな微妙極まりないコンボ狙うならメテオ積んだ方がいいだろう。
28枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 20:02:49.28 ID:zi+ZOp4A0
>>9
一見スキがない様に見えるがスネフでジーニー地変ラントラって効率は決してよくないし
お互い干渉しない方向で速度勝負に持ち込めばいいと思う。
3人戦だと妨害スペルの効率が跳ね上がるから、自分もシャッターとメテオ積むのもいい。
29枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 20:05:13.81 ID:wdd3gOwL0
>>25
人いる 繋がる ただし日中はその限りではない
30枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 20:13:53.86 ID:sZj1q61y0
>>29
ありがと☆今買ってきたよ!1400円だった
よろしく
31枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 20:37:49.99 ID:Tg9vQ7Hp0
ラントラ狙いは連鎖潰しが一番効果的
連鎖による地価補正がラントラのキモだし
32枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 20:37:54.26 ID:hILXVqTQi
>27
タイミング測る必要はそんなになくね?
ラントラ本なら、Lv1ふたつ消せたら大ブレーキだと思うけど

メテオでいいじゃんって言われるとそうかもねーくらいしか言えんけどw
33枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 21:01:29.24 ID:Qajd7bfV0
>>32
ブラストとスターと生け贄でカード三枚使って、レベル1二つ消して大ブレーキかけるって
ばっちり使用者も大ブレーキですがな・・・。たんに爆破したいだけちゃうんかと
34枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 21:15:10.46 ID:sZj1q61y0
なんとかゼネスに勝てた
35枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:55:00.02 ID:x6ZrHc4xO
自分の連鎖出来たからセオソフィーぶっ放したら
他のみんな地変やらミューテやらゴミと化してワロタ
36枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:02:57.05 ID:fqOQmnJkO
emjo
ni
iruzo
37枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:08:33.82 ID:RcLyh1nw0
ヘイト上げないって重要ね
序盤からドレインと連鎖妨害でヘイト撒き散らして一位になってた人が
総攻撃されて最下位まで引きづり降ろされてた…
俺もこちらに矛先が向くの嫌だから… ねぇ
38枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:18:03.04 ID:GWVCtImCO
ラントラ狙いのジーニー相手ならこっちも地ントラあたりで速さ勝負すりゃええねん。
39枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:20:58.13 ID:7B1QQS4gP
1位ならどんな経緯でも攻撃されるんじゃね?
他社に干渉しないような自己完結経済で1位になってもメテオは飛んでくるわけで。
ヘイトは誰に打ってもいい手を打つ時に参照されるだけさ。
40枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:27:59.90 ID:RcLyh1nw0
基本一位が狙われるというのはそうなんだけどさ
AとBがお互いに足を引っ張りあってて
CはAに邪魔されたからBに加担するって流れになったとき
Dである俺はAにつくよりBCを邪魔しない方が得だよな という流れだったのさ
41枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:31:27.59 ID:7RfBkcKE0
ヘイト重要だね。目立つし。
すっと領地を確保し
ぱっと地変し
たっとLVを上げる。
序盤3位ぐらいで魔力500G持っておけば終板ひっくりかえせるしね。


関係ないけどランキングで蟲で頑張ってる人がいる。
沈むときは沈んでるんだがハマるとあれとんでもないな。
速攻型の緑2人いたけど気の毒すぎた。上げる場所ne-yo
42枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:45:35.98 ID:pmCDcIXV0
>>41
ドレイク、マンティ積んで手札分回してくる人なら俺も対戦したな
俺含め緑二人で揃ってディー・ダム上げて緊張感のある勝負だった。
43枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:55:19.12 ID:64vMzdCV0
祠のあるマップで
ウイビルさんは怖くて出来まへん
44枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:00:28.79 ID:7RfBkcKE0
>>43
だな。
終板ウィビル無双してるからもう狙って祠踏んでたよ。
45枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 05:33:41.56 ID:zvlg/rQ20
祠のHP増減ってファンタズム無視?
46枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 07:09:55.43 ID:mTVuJmK40
いや、ファンタズム効くよ
47枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 07:20:38.01 ID:I4bBaOOI0
いや、祠効果はファンタズム効かないはず
48枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 08:55:45.99 ID:HDVu+PHV0
長期出張で出先でカルドするのにwimax検討してるんだが
使用してるやついる?
切断とかなしで1試合完走できるかな
49枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 09:47:01.29 ID:7B1QQS4gP
移動するものの中でなきゃおk
50枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:44:15.64 ID:5Ue7kbWu0
久しぶりにランキング戦線復帰したけど人減ってるなぁ、仕方ないか
なんちゃら部とかあるけど、そっちは盛んなのかな?はてなアカウント作るのメンドイや

多少は前向きな議論とかできるようにブック晒しででも

今回のランキング考察(スネフ、土地属性ランダム、一部EカードOK)
・連続した土地属性確保が難しい、戦闘がやや活発、ライフォも多い
・自分はEカード使いたくないが、強力な巻物攻撃は想定する必要あり
・4人戦は集まりにくいので3人戦メイン

クリーチャ(19枚)
Gイール、クレリック2,ドラゴノイド2,フードラム2
ウーズ、ウッドフォーク、カーバンクル2、ダークエルフ
ドリアード2、バロン2、マミー3

アイテム(6枚)
ケープ、カウアム、グレアム2、フルブレ、マサムネ

スペル(23枚)
アースシェイカー2、シャッター2、森リープ2、フライ2、ヘイスト3
ホープ3、HWX4、ランプロ、リフォーム、ワイルドグロース3
51枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:45:12.44 ID:5Ue7kbWu0
アイテムは森盾2が抜けてたので8枚です
52枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:53:48.42 ID:pmCDcIXV0
パーミッション無しマナも無しだと魔力伸びなそう
53枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:56:41.76 ID:RcLyh1nw0
好戦的で好みのブックだ
しかし連鎖が伸び無そうだから使いこなすの難しそう
54枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:15:30.01 ID:5Ue7kbWu0
地+無、足かなり多目なんでマナ不足はあんまりないです
むしろドレマジで吸われやすい事多かったんでマメに土地投資できるよう心がけてるかな

リープと地変で土地はなんとか確保、撒き負けたらちょっと辛い
ドリアードは2枚でも意外と手札で腐ったりする

防御アイテム多目なんで逃げ切れると思ったらDエルフだろうが
ドラゴノイドだろうが構わず投資して逃げ切ります

プレイングで天然ラントラするのも得意なんでスペル積みはなし
55枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:27:56.39 ID:JJ++BqsQ0
その半端な鰻は役にたってるのかな
パイロの方が仕事しそうだけど
56枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:40:06.85 ID:5Ue7kbWu0
ウナギは防波堤のお守り程度、高級な餌としても使えなくはない

目標魔力達成までもう一伸び欲しい時に、メインじゃないサイドで
水土地2,3連鎖にレベル4作れて達成とかもたまにあるからこのゲームはおもしろい
うちのマミーはなぜか中盤くらいに水土地をやたら確保してくれる
57枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 14:19:21.13 ID:RcLyh1nw0
ウナギが役に立たないことなんてみたことない
たとえ無効化が一切合わなくてもドワーフ
58枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 14:31:33.68 ID:onQp8k8j0
無効化つえーよな、よくアメーバを火と地に置いてるわ
59枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:01:08.93 ID:7RfBkcKE0
>>58
アメーバにダゴンの援護がついたらマジでやばい。
赤にとってすごいじゃまになる
60枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:44:43.82 ID:YPOlrPcK0
>>50
ライフォ考慮しても三人戦でアイテム8枚って腐らない?
61枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:46:12.11 ID:cxoulhFL0
高額回避ぐらいにしか使わない俺としては
ホリワ4枚積みって多くないかと思うんだが実際どうなんだろう
4枚積みすると手札に残りがちでどうでも良い時に使ってしまうんだが
62枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:50:14.23 ID:RcLyh1nw0
手札がだぶついて結局捨てることになるクリーチャーやアイテムを考えると
どうでもいいときでも使えるのがHWXの強みでもあるんじゃないかな
63枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:06:33.79 ID:QzumGSju0
足スペルがXだけなら4詰みは普通にあり
ヘイストも入れるなら減らすかもけど
64枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:08:00.97 ID:pmCDcIXV0
俺は逆に、どうでもいいときに使えるスペルがないとスペルターnが無駄になると思っちゃうな
加えて言うと素ダイスはいろいろ不安定だから好きじゃないってのもある。
単純に周回速度上昇分だけでも黒字にはなると思うし。
65枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:47:05.84 ID:r1fs/w+m0
次回作の3DS版はランキング対戦中の人の映像を見れるようにして欲しいな
66枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:52:57.32 ID:zvlg/rQ20
観戦機能は確かに実装して欲しい
67枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:53:13.85 ID:oLZ8FB7l0
リプレイじゃなくて観戦ってこと?
68枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:02:19.50 ID:zt43456T0
カルド持ってれば見られるカルド配信って感じか
フレンド対戦でなら実装してほしいぜ
3DSに偽トロつけんのめんどくせーし
ソフト買った人のなかでの配信だから問題も無いでしょ
69枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:04:11.26 ID:5gEPFbPA0
空き地狙ったり周回速めたり高額回避したり砦止まったり
実際Xを使う際どうでも良いときってないんだよね
もしどうでも良いときに使ってると感じてるならその前のターンのどこかで使う機会を逃してる
70枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:25:57.42 ID:5Ue7kbWu0
HWX減らしてヘイスト積むって選択肢はないですねぇ
2ターンの出目期待値は同じくらいだけど出したい目が計算できるのと
妨害上書きの標的にされにくい(非常に稀だけど)なので

10マス先で損しなければどんどん使っていいスペルだと思います
使えばほぼ確実に砦か城ボーナスが手に入るハズというのもおいしい
71枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:29:05.84 ID:RcLyh1nw0
出る目に誤差が少ないマジックダイスも十分に考慮の範囲内だと思う
72枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:32:59.65 ID:5Ue7kbWu0
計算立つという意味ではダイスはありかもしれないな
期待値が高くないのとそれでも確実ではないんで自分ならHW6にするかなぁ

どっちも安いからライフォ消しに使っても痛くない
73枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:09:13.79 ID:ow7byYR20
別にHWXが足スペル最強じゃないともけどね。
フライトセットで走りたいならヘイストだし、分岐が無くて踏みが多いならHWX。
ヘイストだったからギリ50残してクリチャー配置出来たとかもあるし。
常時スロウ体質&高コストブックの俺には、安心して他のスペル使えるヘイストを選ぶわ。

逆に低コストで地メインのブックはHWXを選びそうだけど、どうなんだろう
74枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:29:03.82 ID:LFKdpQML0
いや、どう考えてもX最強だろ・・
普通のブックでHWX4を外すことなんて考えないわ
75枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:44:33.28 ID:/QLpQLC60
せやな
76枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:53:59.91 ID:5gEPFbPA0
まー単体での利便性はダントツですから
77枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:15:19.72 ID:x9ffuiYjO
HWXは4枚入れるとダブつく感じだけど2枚だと足りないから俺は3枚にしてる
その1枚分をドロースペルに回すと考えて
78枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:24:21.35 ID:k6hWvGZ9O
マナやHWXをダブつかせてる人はプレイングを見直したほうがいいんじゃないだろか
コンセプトで積まない事はあってもひいてきてダブつく事はないカードだろに
79枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:30:39.25 ID:1IZP14LeP
・狙った土地の確保(自分/相手)
・狙った土地の回避(自分/相手)
・出目アップ(による間接的な収入アップ)
みたいに用途が多いのが強み(HWX)
一つ一つの性能で劣るシチュエーションはあるけど
これを全部上回るってのはなかなか無いで
80枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:56:50.10 ID:OfM6oyxo0
その一方でHW2やHW3の出番の少なさといったら…
81枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:03:06.52 ID:ZUeTfcQ70
サターン初期の頃、ホーリーワード全種投入でゴブリンレベル5踏ませるってブックがあったな
82枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:06:10.47 ID:OuKuPqXiP
高額踏ませるのに命をかけるブックならHW各種入れるのも無しではないけど
83枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:04:11.50 ID:QpBMFfH4i
HWXリフォームで小HW使って踏ませる本とか面白そうかも
CPU相手にHWハメオンリーだった頃の気持ちを思い出せそうだ
84枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:27:13.84 ID:jBMx6pkm0
投入率でHWXに並ぶくらいのヘイストがあるから回避されがちなんだよな。HWハメ。
85枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:46:09.20 ID:+VIcggly0
14マス先を高額にしてヘイストハメでええやん
86枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:36:48.76 ID:z8t/sqAp0
久しぶりに圧勝できた
序盤から1位のままぐいぐい引き離し・・・うっひょー達成よん
ピースアイコン出したいのをぐっと堪えてペコリんこ

嬉しすぎる!寝る!
87枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:43:11.16 ID:vyXdJWTw0
寝るなよ、俺がマッチングしなくなるだろ
88枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:15:04.82 ID:wUJHid0Q0
土のウーズが欲しいのに全く出てこない
これじゃナバト攻略できない
89枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:21:57.37 ID:QTeQWFCj0
3dsではウーズはリストラでマッドマンが主力か
90枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:30:13.10 ID:wUJHid0Q0
今ひたすらゼネス・ホロビッツ対セバスチャンで溶岩ステージでオートバトルしてるけど一向にダメ
3枚いる
91枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:32:16.48 ID:/+I3ISsz0
CPU戦って相手ごとにブック組み直すの?
92枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:42:09.49 ID:7rP85tio0
全然カード集まってないけどオンライン始めてみた
面白いな!
93枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:44:28.92 ID:wUJHid0Q0
>>92
まじで?ストーリーはどこまで進んでる?
94枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:48:50.65 ID:vyXdJWTw0
オンラインに初心者がいると聞いて
久しぶりにケルピーブックでも作るか
95枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:50:18.11 ID:wnqi5Jyzi
>91
変える方が普通だろう。

初期ブックでだって勝てるって話はあるけどそれは縛りの範疇で
組み換えたほうが圧倒的にラクだし。

ストーリーにしても、前半に戦闘頻発カリンとか、属性偏りまくりケルダーとか置いて
「マップに合わせてブック変えてくださいね」って言わんばかりだしな。
96枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:57:01.97 ID:7rP85tio0
>>93
ケルダーまで進んだ
タリオがマップ一本道長くて途中で嫌になった
97枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 02:31:57.03 ID:/+I3ISsz0
ストーリー全然やってないからなあ・・・
98枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 06:38:25.02 ID:+a7xLJAc0
>>67亀レスだけど
うん、そう
上手い人や色んな人のプレイも見てみたいなあと思って
99枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:20:21.95 ID:wUJHid0Q0
やっとウーズ1枚入手したぜ
100枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:20:52.52 ID:/N3sO+8+0
うさぎが出てこねー
101枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:25:42.97 ID:VRr7aINq0
何気にゼネスの先制系アイテムがうざい
102枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:55:00.37 ID:wUJHid0Q0
全く勝てる気がしなかったベルカイルゼネス戦

全国大会優勝ブックで挑んだら3倍以上差をつけて勝てたぜ
土地なんてほぼもってなかったのに
こんな戦い方もあるんだな
103枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:57:27.81 ID:uCGB8RR30
ブックで露骨な虫対策しなくても序盤から警戒してプチプチ潰していってたらそんなに怖くないけどな
104枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:02:41.86 ID:wUJHid0Q0
チラ裏すまん
たった今ストーリー全クリしたので今晩あたり参戦しようと思う

しかし、世界大会優勝者ブックの強さにはびっくり
最終戦でも、自分の火森で負けた後に即優勝ブック持ち出して1回で勝てた。
自分が初心者であることと、ブックが火メインなのでゴリゴリの侵略系だったこともあり
優勝者ブックにはショックを受けた。こんな戦いかたがあるのかと。遊戯王やMTGで言うところのドローゴーなのかな。
自分のブックじゃ勝てないのにこのブックで勝てる理由が分からん。周回集は他のプレイヤーが5とか6なのに対して自分は12もあったが
それだけが理由なのだろうか。駆け回って護符を買い漁れるから強いのだろうか。理解できない。
チラ裏すまん
105枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:07:44.90 ID:+wqm3PWa0
いつ世界大会なんてやったんだw
ってのはおいといて、オフだけやってたらわからないことは多いから、
オンに参加するといい。まぁ最初はボッコボコにされるだろうけど
106枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:11:20.28 ID:K/sLwDSe0
山形オフに来れば教えてやるぜ
飲みながら一晩中カルドやろうぜ
107枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:43:43.60 ID:sc8z0lPXO
対人戦にズブの素人が洗練されてないブックで行ったら
白い目で見られるんじゃないかと怖くてオンに踏み出せない
108枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:03:05.90 ID:vyXdJWTw0
ベテラン同士の戦いに養分として参加する初心者
しかしそれも含めてカルドだ、しぼれるとこから絞る
109枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:09:25.90 ID:/m/fhjJb0
勝つことしか頭にないから白い目でみるとかそんな余裕はない
110枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:27:53.20 ID:wUJHid0Q0
>>108
あ、そうか!同盟設定無しの4人対戦であれば、テクがないとかブックがしょぼいとか気にせず出撃していいんだね!!
111枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:46:24.01 ID:vyXdJWTw0
そこに気がつくとは・・・
112枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:48:33.56 ID:A5JD8bclP
そして、キングメーカーになる>>110であった。
113枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:58:52.24 ID:+y5hq9uf0
世界大会ワロタw
114枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:19:48.44 ID:wUJHid0Q0
集まらないよ><
マップ指定無しで対戦相手を待つことってできないんだね・・・
115枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:21:41.51 ID:g331H14y0
それが最大の難点なんだな
次回作ではこれだけは何とかして欲しい
116枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:27:31.73 ID:/m/fhjJb0
4色ブック使いやすいなぁ
一番人気のない色で連鎖組めるから安定するのが素晴らしい
なんかあんまり推奨されてないみたいだけど
117枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:32:32.81 ID:zh2tTcAe0
まじかよw
118枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:50:16.23 ID:vyXdJWTw0
対CPU限定だろう
まぁ俺も本気で守りたい拠点意外はほとんど無属性でまかなうほうだし意外といけるのかも
無よりはコスト重だろが
119枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:53:17.72 ID:S7/Iwkwc0
ホーンカメレオンいれた多色ブックはCPU戦なら結構使ってたな
後半のゼネスとかイビルブラストで落としてくるんで結局抜いたけど
120枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:56:54.46 ID:y9N/ecyz0
4色ブックなんて初心者の象徴だと思ってた
121枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:57:52.10 ID:nbt4VjyNP
無禁ロカシャッフルでは4色使ってたわ
シャッフルだと移動で狙った属性の土地を取りやすいからアリだと思う
でも今回は無使えるからそっちの方が安定しそうだけど
122枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:08:43.12 ID:Ks1qYcyq0
上級者の使う四色ブックの恐ろしさしらないのか
123枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:10:38.82 ID:zh2tTcAe0
おまえら初心者に変なこと教えんなよw
124枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:10:49.95 ID:bqQGZwon0
公式大会は実質世界大会だろ
そして優勝者は神ブックも最強クラスの完成度
125枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:11:19.51 ID:ka/I316Ci
>114
フレンド戦でやってくれってことなんだろう
あらかじめどのマップがきても対応できるようにブック用意しておけってのも
不可能ってわけじゃないがちと負担が大きいしな

4色ブックって領地コストあるクリ使いづらそう
風とか厳しくね?
126枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:15:06.61 ID:/m/fhjJb0
>>125
領地コストあるのは基本的につかわない 俺はジオファーグ1枚だけかな
風はナイトとグレムリンを採用
127枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:22:43.92 ID:Ks1qYcyq0
領地コストもだけど配置制限の方が重要
128枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:31:22.20 ID:ka/I316Ci
あぶれる色のクリつかうのに
援護多めとか便利そうだな
129枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:09:54.13 ID:9rdLSwE/0
2色以上のブックなんてやめとけ
地変使えないデメリットが大きすぎる
多色使って強い人は単色使えばもっと強いってことだよ

同盟ならありだけどね
130枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:24:59.04 ID:9rdLSwE/0
↑は初心者に向けてね
単色で勝てないなら多色で勝てるわけないってことで
勝てる人は好きなの使えば良いと思うよ

4色とか使ってて面白いしね
131枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:53:52.59 ID:/m/fhjJb0
多色のメリットは色被りしたときの糞展開を回避できることに尽きる
それでも4色は趣味かな せいぜい2色+パイロでいい
132枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:59:20.82 ID:cRs1z57N0
マミー うなぎ パイロを入れた風ブックなら、4色として立ち回れるのでは
133枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:17:03.21 ID:wUJHid0Q0
誰でも対戦はどう設定するのがつながり易いですか?
134枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:38:52.89 ID:ka/I316Ci
ランキング。
ノーマルは初期の仕様がひどくて、みんな選ぶ習慣がないとおもう
3DSでは改善されてほしいけど、とりあえずDSじゃあんま機能してない
135枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:43:03.63 ID:p3OKaPlO0
このゲーム初めて3ヶ月くらいで色んな色のブック組んだりしてるんですが、
なんか炎だけが極端に弱いような気が・・・
136枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:47:23.24 ID:Qx7wtCF+0
>>133
20時〜23時ぐらいならランキングの4人戦でも充分繋がる。
それ以降だと3人戦じゃないと繋がりにくい。
3人戦なら時間を問わずだが、無頼庵というクリーチャーが頻繁に出現するから注意な。
137枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:55:44.36 ID:IlcG0UiU0
2年ぶりくらいにランキング戦やってみた。
まだ人がいることに感動した。

本当に良いゲームだよね。次回作が待ち遠しい。
138枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:57:44.74 ID:wUJHid0Q0
>>134
ありがとっ!ランキングの三人戦繋がりました!
>>136
無事2位で終われましたっ!ってかカーソルの動きまでばれるとか怖いですねw
カードの説明文を少し時間かけて読んでたらモロばれですねw
139枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:37:30.33 ID:6sH4dvCl0
>>135
モスマンさえ居なければな
あと厄介なのはセイレーンとジーニーとサンダービークと
バジリスクくらいしか居ないのに
140枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:40:55.00 ID:wUJHid0Q0
フレイムウィビルって人気なんですか?二回やって二回とも
141枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:13:35.27 ID:uf5FvEnp0
火はなぁ・・ヴァルキリーも人無効だったら良かったな
142枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:19:54.10 ID:BDzR967L0
ミノさんにモスマン無効があれば良かったのに
143枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:22:33.30 ID:eBTpG04E0
ミノさんにも人無効さえあったら
そんな風に思っていた時期が俺にもありました
144枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:25:11.25 ID:FZmTplSD0
モスマンから先制取り上げた方がはやい
145枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:27:39.58 ID:ByN30+rk0
風属性なのに無属性の数だけ強くなるのがおかしいね
モスマンは無属性じゃないとおかしい
146枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:32:37.85 ID:eBTpG04E0
ミノタウロス 反射[先制攻撃]

とかどうだろう
147枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:36:03.92 ID:jmoEjOq30
>>145
やめてくれ。イールで防げなくなる上に、
モスマン本体配置でさらにSTUPとかきついわ。
モスのHPを20にしてくれれば、テンペストで無も含めて一掃できたのに。
148枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:39:32.61 ID:tJhxN+MpO
>>145
モスが無属性とか想像するだに恐ろしいな
149枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:42:22.57 ID:r3mAndGv0
>>146
隣に女性クリが配置(敵、味方問わず)
ST20アップ、HP10ダウンって言うのはどう?
エロいらしいし
150枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:52:46.25 ID:9yagDRz10
>>148
クラーケン「鰻の時代は終わったでゲソ」
151枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:57:52.45 ID:BgpCq0/ui
というか火そこまで弱くないだろw
モスマン相手はそりゃつらいけど
地でうなぎジオファーグ相手にするのとそこまで差があるとも思わないし。
152枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:05:39.25 ID:eBTpG04E0
いや弱いよ
4人戦で無モス2人いたらもう地に居候するしかねえもん
まあマップにも拠るしスネフは割と狭い方だからまだマシだけど
ゴザ同盟とかかなりきつかった
153枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:09:54.58 ID:uf5FvEnp0
火糞弱いし、蛾対策できるクリがひとつも無いのは謎
154枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:10:18.60 ID:DrM8vXFA0
モスマンが壊れている これに尽きるな
こいつがいなければ風や水だってもっと選べるクリーチャーが増える
現状でモスマン対策しないとかあり得ないし
155枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:14:13.84 ID:eBTpG04E0
クラダルマ
156枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:23:26.21 ID:eBTpG04E0
誤爆ったわ
157枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:35:26.76 ID:/01XnXXE0
水はモスマンに強いよなぁ
Gイールとシーモンクで無効化
アンダイン、ネッシーも結構耐えれるし
158枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:00:16.41 ID:tJhxN+MpO
水は絶望的に火力がない
159枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:05:38.13 ID:vKCgqkvCO
シンリュウ「…」
160枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:15:39.57 ID:/01XnXXE0
侵略はジオファーグと巻物だけで十分
161枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:24:57.67 ID:DrM8vXFA0
水の武闘派ではクラーケンも良い感じ
あとカニもいいね
でも殆どの人はスチームギアで済ませちゃうよね
162枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:37:14.76 ID:lBElR9z00
セカンドになれば…ドルールさんがなんとかしてくれる

という話は置いといて
水だったらカリブかシンリュウかねえ
163枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:43:37.27 ID:5KdSiNxc0
シンク4積みして、守りはランプロシーボンズかアンダインにまかせて、
攻めはウォーターアムるかグレアム持たせたドルールさん
・・・セカンドの水は本当にえげつないよな。
164枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:45:30.97 ID:DrM8vXFA0
決戦用クリーチャーは割りと多いのに火力がない印象なのは
領地コストなしのクリーチャーにST40以上がいないせいなんだろうね
165枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:51:11.37 ID:Nn85zmEy0
さすがにイエティーとダンピールは調整かかるよな?
無効化+即死なんて強烈すぎだ。
この2クリがいる限り火と森なんて使えんよ。
166枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 04:13:25.38 ID:/01XnXXE0
でもダンピールはともかくイエティはめったに見ないよね
167枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 05:58:07.16 ID:l6i3xtcQ0
最弱の火使いをあんまり見ないせいかと
168ニュートラアムル:2012/01/10(火) 06:05:28.62 ID:RyvcnDST0
俺の時代が来たな!
169枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:24:04.63 ID:9+R9VCIiO
水ブック使ってるんだが勝率あがらない
コストなし13枚コストあり12枚地変リープ合計4枚ホリXヘイスト合計6、7枚チャリティ4枚とセオリー守ってるのに
序盤で水土地確保できない・手に入れた土地は色関係なくバカスカ落とされる・敵土地は落とせない・連鎖組んだはいいがそこから魔力が伸びない
土地確保できなくて茸・亀・鰻が手札で腐るか置いてもすぐ落とされる
170枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:34:05.90 ID:DrM8vXFA0
そりゃ水とはいえ防具握ってなければ落とされるんじゃね
連鎖されて要塞化されたら面倒なのは目にみえてるのだから
171枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:38:03.62 ID:WvoWILi70
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
172枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:09:38.27 ID:Rr35W03y0
>>164
元々のSTの低さが響いて、LV1の連鎖切りでもジオファーグの即死や
武器使ってフルスイングが必要だからな。決戦用っつーか、そいつらしか居ないw

水ブックは何気に火には弱いんだけどな。対抗策がアイテム頼みなのと、たとえ守っても
低STが祟ってほとんどのアタッカーを返しで倒せない。ウナギの列が火ドレに蹂躙された事はよくあるはず。
173枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:26:15.66 ID:3VJf6ZrcO
最近セカンドEXをまたやってるから、パイロ言われるとドレイクかと思ってしまう
ファイアードレイク輸入でパイロドレイクはリストラなのかねぇ
174枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:26:35.15 ID:9+R9VCIiO
>>170
水盾二枚グレアムカンアムいれてるんだが引かないorすぐ使いきるんだわ
リバイバルで補助してるんだが
175枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:34:17.90 ID:uMZIsQYB0
>>169
ちょっとまてw
コストあり12枚は多すぎだろw
あと足ももっと入れろ
どこのセオリーだよそれw
176枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:43:13.13 ID:DrM8vXFA0
リバイバルを否定する訳ではないが
シンプルな水ブックには不要だと思うな
あれはキーカードに依存するタイプのブックの事故防止策
177枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:28:28.67 ID:tJhxN+MpO
リバイバルはアイテム補充に使う
178枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:42:29.06 ID:hBtY6gKO0
リバイバルはマイン補充のためにつかう
179枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 11:05:34.58 ID:PzP6yDA/P
マインジャーが沸いてきたな
180枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:52:21.26 ID:ZP7Gd9S3O
初心者ですがテレキネシスって便利だと思うんだけど
やはり採用率高い?
181枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:04:29.69 ID:oOzkqPF40
>>169
とりあえずクリーチャーの能力で選ぶ前に、領地コスト要るクリを全抜きしたブックで立ち回り見直した方がいい
182枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:17:38.31 ID:DrM8vXFA0
>>180
切り札としてはそれなりの採用率
ただし、高いコスト払って一位と二位を入れ替えたところで
自分が一位にならなければ意味がない
それはメテオや焼きスペルにも言えること
183枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:30:39.98 ID:9yagDRz10
アイテム補充につかうなら
リバイバルをそのアイテムに差し替えてしまえ
184枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:52:29.93 ID:tJhxN+MpO
>>183
いや一枚ぽっち増やすよりリバってドロー回したほうがいい
185枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:05:50.13 ID:YQ52YVzHO
何か勘違いしてないか?
リバイバルはブックを初期化するだけで
ドローの加速には全くならないぞ
186枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:08:48.86 ID:9+R9VCIiO
アドバイスありがとう
コスりクリはコスんないクリに差し替えるのとスペルマどっちがいいかな
187枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:15:36.98 ID:YQ52YVzHO
ホープ1、リンカネ1、コス無し4、くらいでどうかな
クリはヘジホ、安心、バルダン、石の奴とかの安くて死ににくいのもいいよ
188枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:36:41.73 ID:tJhxN+MpO
>>185
リバイバル使ってからドローカード使ったほうがいいと書いたが
189枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:37:14.75 ID:ZP7Gd9S3O
「数枚しか詰めず、かつそれがないと成り立たないくらいどうしても必要な数枚のみのキーカード」があるなら
ドロー補助系カードを採用して

「あるていど必要度のあるカードが複数枚ある」なら
ドロー補助カードを抜いて構築時点でブックを圧縮したら良いということですか?
190枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:01:19.01 ID:DrM8vXFA0
>>189
リバイバルについては俺はそう思っている
そもそも特定の求めるカードがない状況では
リバイバルはカード一枚と70Gと一回スペルを使う権利を失うだけのカードな訳で
予めブック構築段階で必要のないように調整した方が前向きだと思う
しかしこのゲームには同じカードは4枚までしか入れられない制限があるから、
特定のカードが5枚以上必要なブックもしくは特定のカードがないと機能しないブックでは一考の余地があると考える
191枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:41:36.83 ID:hBtY6gKO0
>>189
ブック構築次第だよ
例えば1枚は持っておきたいアイテムも、4枚5枚と引いてきて困ることもある
理想は1枚使った直後に1枚引く という流れであり
ホープで2枚ドローしてで他のカードと一緒にアイテムを補充する という動きができるのがドローソースの強み
しかしドローソースを採用しすぎると、ドローソースでドローソースを引く という事態にもなりえる
何事もバランスが大事
だがドローソース1枚増やすより、アイテム1つ増やした方が引きやすくなるのは事実
マップや自分のブック・プレイングの性質に合わせて調整していくのがカルドのブックつくりの醍醐味だ

僕の基本的な土地伸ばしブックだと、防御アイテム6枚とホープ・チャリティ合わせて4枚ぐらいが目安でやってる
クリをバンバン置いてスペルもガンガン使って、手札がガリガリ減っていくブックなら採用枚数を増やしてもいい

フレイムウィビルやライフフォースとか、1種類のカードをコンセプトにして回すブックは
リンカネーションで手札交換にいくもので、土地伸ばしブックとは構成が異なる
192枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:03:17.98 ID:rMt28+SEO
アンパンマン
193枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:10:17.32 ID:ZP7Gd9S3O
今日も盛り上がってるねっ☆

194枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:38:25.01 ID:Nn85zmEy0
ランキング戦に人がいません!
195枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:45:54.32 ID:NBBVLkV40
時間がはえーよ
196枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:47:56.92 ID:u2lfBmFG0
>>194
wifiサーバ定期メンテナンス時間
毎週 火曜日 16時00分 〜 20時00分
197枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:19:44.54 ID:ZP7Gd9S3O
百戦練磨の策士にもうっかりはあるんだねっ
198枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:25:53.98 ID:AOl2tUw80
>>166
PV見る限り、ダンピールの無効化と即死は健在みたいだが…
199枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:31:01.58 ID:MixQbmYm0
まあダンピイエティの横付けぐらいならどうにかできなくはない
1カードで出来る対策もそれなりにあるし、4積みするようなクリでもないからな
200枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:57:54.76 ID:DrM8vXFA0
特定色へのアンチクリーチャーはエルフ&ジャイアント系ぐらいの強さでいいと思うんだよな
ダンピールとか間が悪いと一体で連鎖一列全部喰われるじゃん
201枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:59:27.78 ID:vMzLCWXW0
教えてくんろ
可愛いアバターの開放条件がいくら探してもわからな
私も着ぐるみ着たい
202枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:22:43.43 ID:uMZIsQYB0
ストーリークリアしろ
203枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:22:46.11 ID:2gBcem7g0
>>201
ストーリークリア
204枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:23:20.94 ID:MixQbmYm0
エルフとジャイアントなんか真面目に使わないだろ
205枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:25:41.29 ID:vMzLCWXW0
>>202
>>203
クリアしたよ?エンディング後のサブストーリーも全クリすればいいの?
206枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:29:59.97 ID:tJhxN+MpO
エンディング後のサブストーリーなんてないよ
207枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:39:23.41 ID:+TmFJHOR0
クリア後のナジャラン戦とかの事じゃね?

>>201
ストーリークリアだけが条件のはずだがいっそメダルも1個除いて全部とってこい
208枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:56:40.37 ID:tTX5NYkN0
全色にイエティ、ダンピールみたいなのが居ればいいんだよ!
209枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:16:18.90 ID:VT12GM290
ストーリークリア後にまたストーリーモードを始めないと変わる場面にいかないんじゃなかったっけ
記憶違い?
210枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:22:30.53 ID:tJhxN+MpO
>>204
エルフは土地コスなかったらバンバン使うぞ
211枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:28:42.08 ID:MixQbmYm0
>>210
たらればのお話にはうんたらかんたら
212枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:37:17.41 ID:uMZIsQYB0
ダンピールいても地は強かったぞ
火はしらんw
213枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:36:39.54 ID:BCDOYyjx0
ジオもバジも強いから使うけど、正直割合即死は好きじゃない
運ゲーはスペクターとバルダンだけで良い

エルフは弱いがジャイアント系は普通に強いけどな
214枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:16:59.95 ID:9yagDRz10
>>210
エルフ「土地コストがなくなった代わりに配置制限森がついちゃいましたぁ。それでも使ってくれますか?」
215枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:17:04.71 ID:DrM8vXFA0
地元でセカンドで遊んでたころはダンピールとか自重してたけど
オンだとおまえら自重しないだろwww
216枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:20:07.72 ID:MixQbmYm0
オンラインだと簡単に属性とかブックとか被るからな
そりゃあダンピ入れてる奴が一人なのと二人なのとでは全然違うわな
217枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:50:12.81 ID:UBr4P8O40
ダンピ入れないとガーゴイルとか厳しすぎるもん
218枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:34:55.18 ID:/zyCxgPv0
S・ジャイアントって相当ハイスペックなんだけどな
素HPが60で制限なし、おまけにST40の武闘派で返り討ち
だけど重い割にぽこすか落ちる。そしてHPは10下がるけどST10上がるうえ
再生持ちの風のアイツがいるせいでなかなか目立たない
219枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:35:42.22 ID:/zyCxgPv0
水はクラーケンが再生持ってるかデメリットなしならなと思わざるを得ない
巻物制限あるんだしちょうどいいと思うんだが
220枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:00:47.70 ID:eBTpG04E0
>>188
亀レスだが
リバの必要性が何処にあるんだ?
221枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:14:34.63 ID:Qbs2alG20
S・ジャイアントは腰つきがカマっぽいからイマイチ
F・ジャイアント兄貴の方がイラスト的に頼り甲斐がある
222枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:23:10.55 ID:GbAYETrPO
どっちも重すぎで使わん
サーベルくろーかスチームギア使う
223枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:24:05.25 ID:uyi/yqBti
3DSはどんな感じになるのかね..バグがなきゃ良いけど...
224枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:27:40.85 ID:3SuYCByti
>218
Fジャイアントのほうは、水に居るうなぎを殴れるからまだ使いでありそうだけど
Sジャイアントで落としたいクリってぱっと思いつかないしなぁ
殴らないで拠点化するにも水はライバル多いし。
ハイスペックが活きる場面が少ない印象がある
225枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:29:25.47 ID:j4oAGdU10
ボージェスとエルドラ置いたらあら不思議
ドラゴノイドが援護持ちのSジャイアンに
しかもお値段40G
226枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:17:01.89 ID:puP1k9240
>>221
でもやっぱりアルダ様が一番だわ
早く3DSで勇姿をお目にかかりたい
227枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:21:07.66 ID:GbAYETrPO
やったことあるけど2種設置が難しい
まあ片方だけでもドラゴティラノがだいぶうざくなるけど
228枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:22:13.64 ID:RqwMRig/P
ファンブックのつもりで組んでたけど案外強いよな
229枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:25:28.61 ID:52NaAeCn0
エルドラ+フレイムロードなら火ライフォブックで普通にでるけどね
恩恵を受けるのはファイアドレイクとサラマンダーあと人によってはラドーン
230枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:32:01.57 ID:78a7xgfs0
4人戦あと一人
231枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:35:37.03 ID:F0EDXWWV0
この時間4人戦埋まるのか
胸熱
232枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:41:14.78 ID:j4oAGdU10
>>227
ボージェス置くと無が増える
モスマン超頑張る
火(´・ω・`)てなるんだよなw
上手く出来てるよ
ゴザ同盟でずっと使ってたけど8割くらいは地に居候してたわ
233枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:04:32.80 ID:UrZi2kk10
だれか3人戦で良いからランキングやろうず。
234枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:29:12.18 ID:0PvJORSp0
水に攻撃力がないと嘆くならリリス使おうよ。
拠点にしづらいから無属性とあまり変わらないけどw
235枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 03:20:50.38 ID:VVCo00sO0
3DS版は加護とかあるんかねぇ?
236枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:18:04.48 ID:o+f1EAVxP
数ヶ月ぶりにここへ来たけど
3DS版続報あった?
237枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:33:26.85 ID:52NaAeCn0
>>236
ない
ただ、大宮ソフトの新年の挨拶が開発が作り込み段階に入っていることを示唆してはいた
238枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:49:33.55 ID:MWpv9ZBQO
もっちーは最高にやなやつ
結果の一つも残せないくせに上から目線でえらそう
239枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:01:11.91 ID:J2lV2cGo0
DS版が発売した時って、発売は10月だったけど、
DS版制作の発表と発売日の発表は何月ぐらいにあったの?

そろそろ待ちきれないよ・・・
という思いがある一方で、
慣れ親しんだDS版が一気に廃れるかと思うと少し寂しい気もするな。

今定期的にやってるフロアルールの更新とかもなくなってノーマルだけになっちまうのか?
240枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:45:45.01 ID:Im759LXCO
カード集め用のオートバトルの良いセプター組み合わせある?

今は
マップ:ネジネジ
セプター:美女・ミランダ
自分ブック:森

でやってるんだけど
@バトルをしない
A安いクリをばらまいてくれる
B妨害スペルを使わない
C移動補助系のスペル持ち

等などの味方が欲しい
241枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:49:45.34 ID:J2lV2cGo0
美女じゃなくて幼女だろ 常考
242枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:59:42.37 ID:o+f1EAVxP
>>237
そっか〜ありがとう
また来るよー
243枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:10:57.10 ID:jSGdwjX/0
よくある本だと思うんだが全く勝てないので晒し

スチーム4 デコイ1 ヘジホッグ4
パイロ1 
シムルグ3 ジーニー1 スペクタ−4 セイレーン1 モスマン1

ケープ1 グレアム1 カウンター1

アマスミス2 ウェザリング4 スワップ1 ドレマジ2 
パーミ3 フライ3 ヘイスト4 ホープ3 ホリワX4 ラントラ2

やっぱプレイングの問題だろうか。
244枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:12:26.01 ID:jSGdwjX/0
↑スチーム2だった
245枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:13:40.89 ID:oDWIfN4L0
モスマン4積みしたら勝てます
246枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:19:30.44 ID:J2lV2cGo0
ギア4枚とか入ってるならアームドギアとか援護クリ入れてみたら?

シムルグとも相性いいしなー。
247枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:20:16.18 ID:T6A8YjeKi
>239
うろおぼえだけど、前年10月11月あたりに制作発表
6月7月あたりに発売日決定と8月のDS版体験会&カードアート展のお知らせとか
そんなんじゃないっけ
セガの元でのやり方だから、どっちにしても参考程度だろうけど。
248枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:20:55.38 ID:52NaAeCn0
ウェザリングは強いけど4枚は刺しすぎじゃないか?
249枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:30:48.96 ID:jSGdwjX/0
>>246
スチーム2枚ジーニ−2枚だったすみません
ギア系考えてみる
ドラゴノイドとかでもいいかも?

>>248
けっこう何も考えずに撒くんであとで大変な事になるんだ・・・
250枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:39:02.39 ID:0kQzwI8+0
よくある本だけど、今のマップが標準的なバランスじゃ無いから合ってない。
アイテム3枚は少な過ぎるだろ。セイレーンやジーニー大量に突っ込むならまだしも。
高レベル守る時だけアイテム切れば良いやって事なんだろうけど、
アイテム1枚しか持ってないとシャッターや空侵略の対象に成り易くなるから
手札に2枚、そうでなくてもコンスタントに引いてる所を見せて抑止力にした方が良い。

レベル1守れないのにシムルグ3・地変4枚しかもラントラってのは明らかにアンチシナジー。
今のマップで高速周回ラントラ本がまず機能しないと思うが、早上がりするなら高額回避の必要性が下がり、
マナの方が圧倒的に期待収支が上るので足削って突っ込んだ方が良いと思う。
251枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:55:22.06 ID:jSGdwjX/0
>>250
そもそもマップで本組み替える発想が無かった
とりあえずアイテム増やして場数ふみますわ
252枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:13:48.95 ID:UrZi2kk10
ライフォ2枚しか持ってないのにライフォデッキ組んでた。
そして1ターン目にリンカネ使ってライフォでたー!!
って喜んでたら、次のターンシャッター引いた奴が俺のライフォを破壊した。
コレは酷い!
悪魔の所業!!!
253枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:20:21.92 ID:nYgssL2O0
全国大会のブックとかで、
アイテム入れすぎは初心者的な感じがあったから
俺もアイテム控えめにしてた
見せアイテムという考えに目から鱗
カルドは深いなあ
254枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:13:36.09 ID:oWZdL/6l0
4人戦@1人
255枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:37:23.88 ID:UrZi2kk10
ランキング四人戦あと二人限定!
お前ら急げ!!!
256枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:40:04.62 ID:GbAYETrPO
無茶言うな!まだ6時にもならへんで!
257枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:41:19.75 ID:US7IuLsc0
やりたいけどこの時間基地外が多い
258枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:11:14.95 ID:Im759LXCO
関係ないけどP.S.ソフトで似た感じのダイスゲームのタイトルが思い出せなくてすごく気になってる

8人くらいの中からキャラクターを選び
キャラクターごとに
ダイスを2個振れるとか
魔法が強いとか力が強いとか
個性があるの

どうしても思い出せない
259枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:17:08.53 ID:o+f1EAVxP
ガイアマスター
260枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:17:16.87 ID:d1mlAwCi0
ドカポンかな……?
261枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:19:04.46 ID:WSFyRzBF0
LADYBUGみたいな広いマップは侵略が成立しにくい上、
全国大会は一発勝負だから、ギャンブルには出にくいため、変なブックは採用されにくい。
対戦相手もスペル重視で走るブックが多いから、アイテム2枚とか3枚とかでも何とかなる。

スネフはLADYBUGより狭いし、城で方向転換して任意の土地に攻め込むこともできる。
おまけにランキングは何度でも遊べるから、個性的なブックを使う奴も少なくない。
だからアイテム3枚とかじゃ全然足りない。走りきれることも無いとは言わないが、安定しないはず。
262枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:20:23.60 ID:U722dl4E0
>>258
ダイスDEチョコボ??
263枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:28:31.16 ID:cGBZLQSz0
>>258の思い出せない奴はガイアマスターだろうな
264枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:31:07.88 ID:Im759LXCO
間違いないガイアマスターだみんなサンクス
・妖精ベリアル

・冒険者(トレジャーハンター)ジガー
口は悪いが純なところもある少年。天涯孤独の身の上だが幼なじみの幼女の目を治すために伝説の霊薬を求めて聖杯戦争に参加。

☆ラッキー能力 2回行動できることがある
☆得意武器 剣/飛び道具


・聖騎士サー・ガラハッド
民を思い国の憂える真の騎士。誠実で勤勉、貧乏クジを引かされやすい苦労人タイプ。無益な争いは好まないが君主の命令でやむなく聖杯戦争に参加。

☆ラッキー能力
飛び道具系の武器で攻撃すると攻撃力が2倍になることがある。
☆得意武器
飛び道具



てかよくわかったなさすがだ
265枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:40:04.88 ID:B/BdWy0F0
ガイアマスター、ググってみたら面白そうだな
やった人いる?面白い?
ってか絵良いし買おうかな
266枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:18:15.01 ID:52NaAeCn0
psのころってマイナーなTCGゲームがいっぱい出てたよね
結局残ったのはカルドだけだけど
267枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:21:21.88 ID:dq3E5/a30
ボードゲーだろ
268枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:24:47.32 ID:pRTJeuFR0
>>265
PS1の初代は面白いと思う 続編は知らん
269枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:38:36.41 ID:+DYZfIY90
エーンドセクター
270枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:35:23.02 ID:xHun4kan0
ソーウルマスター
271枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:30:41.08 ID:gIc6DuCK0
エーンドセクターは好きだったな

アドベンチャー部分がゲームブックみたいな感じだったかな?
272枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:56:32.44 ID:78a7xgfs0
ガイアマスターは結構面白かったな
2周したわ
一緒に遊ぶ友達がいればもっと長く続けられるだろうけど
結局手軽にオン出来るカルドDSが今のところ最強
273枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:33:05.23 ID:fP7X4sX2O
ホーリーワード10が1枚出たきり全く出てこないんだがどういうこと
274枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:33:48.86 ID:rzkNqXcV0
アムロ妨害厨
アンシーン自爆や火の自爆クリばっかりもって
最下位になって楽しいか?しんでいいよ
275枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:41:41.55 ID:vnJTDeNMi
さすがに晒しスレでも私怨扱いされるレベル
276枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:59:35.99 ID:R5E/6WXA0
どう考えても勝ち筋の見えない焼きブックとかと当たるとなえるけどな
最後にトップになるのが目的じゃなくて、明らかにカタス連撃したいだけの奴とかいるな
277枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:06:40.68 ID:3NnIaB880
その程度で妨害厨か
ゆとりだな
278枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:08:24.61 ID:oChrvHfG0
勝ち目指さないのは論外だろw
279枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:09:19.32 ID:rzkNqXcV0
>>275
アムロ乙

同盟の時に居たUkissaにそっくりだわ
毎日ストレスが溜まってるカスなんだろうな
って感じの無駄な妨害、順位度外視じゃん脳みそ馬鹿なの?
晒しだけじゃもったいないからこっちで配布
280枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:09:44.07 ID:MFFP+5wFO
焼きブックとか基本的に勝つ気ないとしか思えん
281枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:18:18.79 ID:3MhkUwPZ0
>>273
俺は20時間ぐらいで4枚揃ったぜ
282枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:36:09.75 ID:AHWCzNf70
>>279
さすがに醜いぞお前
283枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:39:41.57 ID:Ld0n3cLWO
カルドスレってグロいよねいつもいつも
284枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:56:38.03 ID:FoEhHMQ/0
ここまで酷いのはDSカルドくらいだぞw
285枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 02:17:46.83 ID:vnJTDeNMi
>284
チャットで直に文句言えないからってのはあるんだろうけど
本スレで暴れるのの言い訳にはならんなw
やっぱ低年齢層多いのかね?
286枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 02:24:14.85 ID:NhwJtW0X0
そりゃあ低年齢層多いだろうな、一方で高年齢層もしっかりいるがな
いつだったかアンシーンの話の流れでOh!透明人間ネタが出てきてオジサン驚いちゃったよ
287枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 02:30:56.20 ID:gDvUKW5h0
最近カルドから離れてたけど、デザイナーズノート更新有ったんだな
発売時期は決まってて、後はもうバランス調整だけって感じか

はやく続報欲しいね
288253:2012/01/12(木) 02:54:25.91 ID:snsw+bxT0
>>261
なるほど、感心しきり
分かりやすいな
俺も戦闘頻度とか考えてなかったよ
もっとアイテム入れよう
289枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 03:53:55.41 ID:uWLv79rP0
深夜のランキング戦
3人対戦、後一人参加お願いします。
290枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 03:59:34.68 ID:M8I2Xgq40
>>285
精神低年齢層は多いみたいだ
291枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 05:36:00.86 ID:BDc0kMk/0
アムロに自分も以前当たったが、土地破壊ゲーと間違ってんのかと思う位自爆バカ
あたったやつにしかわからんだろうが、対戦拒否したくなるバカ
話題でてたから、過疎ってるし晒しアゲ
292枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 06:50:33.09 ID:WxOsOe3N0
>>291
馬鹿っぽい文章だね
293枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 08:46:25.27 ID:fP7X4sX2O
喧嘩はやめてっ><
294枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 09:12:18.02 ID:ccusDJfP0
流れを変えてクイズ
素のスケルトンがタワーシールド持ちのヘッジホッグに侵略した。
戦闘終了時のお互いのHPは?
295枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 09:27:23.08 ID:4+orSqrQ0
スケルトン40 ヘッジホッグ15
296枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:43:28.28 ID:clvHG1Qf0
>>292
自己紹介乙
297枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:45:05.31 ID:bEMyl3gp0
ケンカはやーめーてー♪
298枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:26:25.55 ID:vEZsNVl20
>>295
ちょい待ち
応援効果や支援効果、さらに土地呪いなどについて説明が無いぞ
よって答えは特定不能
299枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:52:09.74 ID:uJdgF6sx0
「素の」ってのはそういうの一切無しって事じゃないの?
300枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:58:58.88 ID:HlwTGs3k0
301枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:21:01.61 ID:RWl3KEOJP
>>295
タワーとヘッジホッグ併用だと反撃は1/4になるのに、ダメージは1/2くらっちゃうのか。
使わないほうがましってこと?
302枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:55:39.25 ID:Ld0n3cLWO
カウアム使ったときを考えるとねぇ
303枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:57:24.22 ID:vEZsNVl20
>>299
え?素=アイテム使用無し って意味じゃないの?
304枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:59:26.55 ID:FWa07dlh0
>>303
アイテムだけじゃなくあらゆる効果を受けてないって普通読むだろ。
305枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:56:09.87 ID:Ld0n3cLWO
あれ読んで応援支援わからんからって言うほうが変だわうん
306枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 16:38:54.34 ID:4+orSqrQ0
暇な人3人戦やろうぜ
307枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 16:50:12.94 ID:H+QVhcSb0
よかよ
308枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:00:07.44 ID:FV7GS/Ab0
醜い3人戦がはじまった
309枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:19:36.87 ID:fP7X4sX2O
そんなこと言わないの
せっかく集まったんだったらさっ
310枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:49:17.79 ID:H+QVhcSb0
脳に障害のある無頼庵とでも当たったか?
311枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:19:52.46 ID:MFFP+5wFO
無頼庵よりけいたの方が喜色悪い
嫌がらせがしたいのかも分からん
312枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:38:54.80 ID:uNJFLIAl0
勝つための
ブック:プレイング:運の比率は全体100%でどれくらい?
313枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:48:58.64 ID:5La33y8A0
ブック3:プレイング2:運5くらいの割合
314枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:01:27.26 ID:mtmOpbzfI
4:3:3くらいじゃないかな。
315枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:08:05.86 ID:HlwTGs3k0
3:3:4
316枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:09:18.26 ID:qFpf0aTYO
ブック40%プレイ50%運10%くらい
317枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:10:21.01 ID:M8fCcHgCO
プレイング大事だろ
同じブックでも下手は刺す所で刺さない、逆もしかり
318枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:14:53.07 ID:TvYwEVbE0
4:3:3
319枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:15:27.07 ID:zIN8/7by0
自前のブックと面子との相性、カードの引き、ダイス目
運の要素が一番高いに決まってんだろ
ブックとプレイングだけでそこまで勝率上げられたらみんな苦労せんわw
320枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:32:06.55 ID:Ld0n3cLWO
2:2:6
321枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:03:43.26 ID:uWLv79rP0
3:3:4だな。
麻雀に似てる。
下手糞な奴でも、ある程度数こなせば
上級セプターと100回対戦したら10回は勝てるだろうが
勝ち越すことは絶対に不可能。
それがカルドだ。

それよりランキング戦のブックが完全に固定されてるね(冗談ブックは除いて)
全てはモスマンのせいなんだけど。モスマンのせいで
火だったらイビル&リバイバル&リンカネ。ORエルダー4積みしたライフォのドラゴンブック。
水だったらGイール&シーモンク。
森だったらバロンでラントラ早回し。
風だったらシムルグ、スペクターばら撒いてジーニー拠点。モスマン侵略。
無だったら無とモスマンで侵略。

モスマンのせいでブックの固定化が酷い。
他のクリが全然でてこないし、出てきても1積みの変化球で入れてるだけ状態。
大宮ソフトもいい加減モスマンが壊れたクリっていうのを認めてランキング戦で中止にしてくれたら
もっと、いろいろなクリが見れると思うんだが……。

次から『ランドトランス、アースシェイカーは使用できません』みたいなことができるのなら『モスマン使用不可』も追加してくれ。
20Gで先制ついてSTは大体60〜130。
もう、モスマンは良いわ。ランキング戦での禁止を願う。

322枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:12:05.10 ID:cCd4FdR8P
割りとプレイングの占める割合は大きいと思う
323枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:23:38.92 ID:Ld0n3cLWO
思うだけで気のせいだよ
324枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:27:14.83 ID:4+orSqrQ0
カルドのプレイングって何手先まで読んでってタイプじゃなくて
どちらかというと如何にミスをしないかという話に落ち着きそうだから
一定以上の上手い人同士で同じブックなら大きな差は出なそう
325枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:34:00.26 ID:piB0LxHu0
モスニックトレード!
使用者の領地のクリーチャーを全て『モスマン』に変える
326枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:38:17.69 ID:R5E/6WXA0
ヘボいのはおいといてプレイングで差がついたと思う場面

・もう一伸びで達成しそうなばら撒き連鎖要員をアイテム使ってでも取りに行くか、逆に守るか
・踏まれたら簡単に落ちそうなばら撒きだが3ターンは持つと踏んでの投資+ラントラ

護符マップは否がおうにも差が出るだろ、護符買いすぎて肝心の増資ができないとか
手放し遅れてラントラで護符価値下げられたとか
327枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:44:27.48 ID:xIIwWVX40
>>326
>取りに行くか、逆に守るか
何が言いたいか分からない
328枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:27:17.12 ID:3NnIaB880
>>327
あたまよわいな
329枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:33:48.01 ID:rXMBMIFS0
カルドは最善手が勝利に結びつくというわけじゃないしな
例えばその場でラントラしなくて暫定1位にならなかったお陰で
妨害受けずに勝てたとかいうケースも珍しくないだろうし

ブックとプレイング云々言いたがる奴多そうだが実質ほとんど運が占めるよ
330枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:38:54.03 ID:Vr63ftZw0
相手手札見忘れで勝機逃すことが多い
331枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:45:12.28 ID:R8Jfgo7P0
ステルス桃とか強そう
332枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:46:53.66 ID:CZIoxH5Vi
>328
たぶん、達成間近なときの、連鎖要員を巡る攻防でプレイングの差があらわれやすいってことだと思うけど
327の読解力よりは326の推敲不足を責めるべきだろw

最初素直に読んだとき連鎖要員が達成するのかと思った。
333枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:04:46.47 ID:DbXCWanY0
>>332
俺もそこら辺まではわかったけどアイテムがどうこうのくだりがわからない
普通アイテムって攻め守りに役割分かれてるよな?それがなんで分岐点になるのか
カタパやファルソって指定するならまだわかるが
334枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:12:42.64 ID:CZIoxH5Vi
>333
ブックの残りアイテムをちゃんと把握して、ドローできる可能性を考慮に入れられるか、とか
相手の手癖を読んで空侵略か本気侵略か見極められるか、とか
そんな感じじゃないかね
335枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:15:28.22 ID:CZIoxH5Vi
一行目アイテム使いきってもドローできるはず、とかの可能性を考慮にいれられるか、ね
326の推敲不足云々を言っといてこれだよ
336枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:24:18.09 ID:8V5WfzoU0
>>333
「普通アイテムって攻め守りに役割分かれてる」という発想はお勧めしない。
カルドには意外な時に意外な用途で使えるアイテムが結構ある。
拠点を守るためにフュージョンを温存するとかザラにあるw
337枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:34:46.56 ID:GP7KqWB10
レベル5のG・ラットを守るためマサムネ持っておくとかな
338枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 02:30:16.18 ID:M4eFtPrpO
そしてGラットは戦わずして死んだ
のちに三方ヶ原の合戦と呼ばれる戦いである
339枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 02:33:26.91 ID:VVe45cuw0
>>337
それ死んじゃうじゃんwwwww

これで満足か?


グレアムとかカウンタ―とかでもそういう状況は結構あるわな
俺は差が出るのは自分や他人の勝機を見逃さずいち早く察知して
それに対応して動けるかどうかだと思う

序盤の1〜2週目はドローやダイス運の影響が大きいけど
ラウンドが進むにつれてその辺の差が出てくる
護符有りマップだと運の要素はほとんど無くなる

護符有り 4:5:1
護符無し 4:4:2
くらいだと思うわ
340枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 02:37:47.85 ID:M4eFtPrpO
思うだけならタダですからね
341枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 02:40:16.25 ID:CZIoxH5Vi
>339
自分の勝ち筋はまだラクなんだけど
他人の勝ち筋まで把握するのは難しいね
妨害カードが「第三者が得するだけ」って言われる所以だな
342枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 04:06:27.39 ID:QCiOwV7o0
ランキング3人対戦。
後一人、お待ちしてます。
343枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 04:21:30.30 ID:GP7KqWB10
明日14日はコンピュータが米長永世棋聖と将棋で勝負しますね
カルドセプトのAIもそうゆう勝負ができるくらい強くなって欲しいものです
344枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 04:30:10.53 ID:M4eFtPrpO
パソコン何十台も使ってるのよアレ
んなAI求めたら携帯機にならんがな
345枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 05:02:55.01 ID:CtxmT7i20
すまん結局>>294の答えはどうなるの?
346枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 05:16:56.19 ID:nYWRyWDl0
347枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 08:02:52.13 ID:u1BfJXLs0
>>343
現実的には、多少賢くなる分毎回30秒思考されても困るしなあ
AI作成と自作デッキ仕様可にして、その仕様に合わせたオンオフモード追加で満足じゃね
348枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 09:44:41.08 ID:S89XBgkYP
1ブックに特化したAIならそれなりにまともな思考が出来るけど
AIにブック内容で行動を変化させるのは難しい
349枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 10:13:09.94 ID:7t7B8Q570
プレイヤーが落ちたらブック固定のAIに交替してしまえばいいのでは
四色用意しておいて、落ちたブックの配色で差し替え

AIの頓珍漢な妨害地変とか異様にいらつくのよな
350枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 10:23:59.30 ID:l6Oi/Mq9P
それより不慮の切断からの復帰ができるようにして欲しいわ。
ゲーム終了までに戻ってこなければ重いペナルティで。
麻雀ゲームとかでもあるからできないことはないはず。
351枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 10:56:50.01 ID:M4eFtPrpO
マージャンにあるかどうかより他のゲームのWi-Fi対戦にあるかどうか
352枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 11:07:11.87 ID:PPL/TMLb0
任天堂じゃ無理か
353枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:03:00.26 ID:MPWgxVQQ0
詳しく知らないけどwifiの対戦ってDS同士が通信して行われているのか
サーバーを介して行われているのかとかの違いによって出来ることに違いがあるんじゃね?
カルドはどんな仕組みなのか知らないけど
354枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:15:23.62 ID:ZevCBh8z0
ポケットWiFiでカルドしてるやついる?
355枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:23:00.27 ID:xQ7FKNAL0
武重Pインタビューより
「ただのP2Pです」
356枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:24:55.19 ID:nfrlblmn0
ソースは?どこのインタビュー?
357枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:49:01.19 ID:MPWgxVQQ0
ウィルスは素晴らしいカードだな
引きこもって連鎖だけしようというブックが酷いことになる
おまけにデコイが死ぬ 殴り合い上等
358枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:54:11.26 ID:iOnnGuAz0
脳筋ドレイク野郎乙
359枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:20:05.92 ID:e/BJ4s/Q0
ソースは俺が直接聞いた
そのあと一緒にカルドした
弱かった
360枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:59:48.25 ID:nfrlblmn0
>>359
あんがと 例の件のか
最後の行は…本人の名誉がw
361枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:52:20.32 ID:QOARmwryO
今まで下手くそで四人戦はほぼ勝てんかったが最近勝てるようになってきた
趣味ブックで勝てるようになるまであとどれくらいだろうか
362枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:58:23.44 ID:A9WCNnAY0
結局対戦環境はDSとなにも変わらなそうだな
精々晴れと雷のマッチング不可を願うことくらいしかできないか
1位が無理なら2位か3位でも目指す意味があってもいいと思うんだが
363枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:05:41.15 ID:y02FawmM0
おれの場合、2位を捨ててでも一発逆転にかけてジオファーグで踏みに行ったりしちゃう
364枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:40:56.68 ID:GP7KqWB10
さっきのランキング戦、あそこで2択にかけるしか俺の勝ちの道はなかったのさ
まぁ結果負けて試合は決まってしまったわけだが
34Rだったしいいよね!?

オレの土地食い荒らした人のトップも阻止できたし
365枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:49:32.03 ID:QCiOwV7o0
>>362
晴れと雷のマッチング不可
↑これだけは3DSでは切に願うな。
マッチングしにくいじゃなくて完全不可!
もう無頼庵みたいのと対戦になって溜め息つくのはやめにしたい。

マッチングする前に切断とか言う奴もいるが、今では3人戦でも10分ぐらい待つこともあり
対戦上のBGMが聞こえるまで基本別なことやってるからな。
そこで対戦相手見てそれが無頼庵だった時の絶望感は堪え難いものがある。

大宮さん、晴れと雷のマッチングは絶対に不可でお願いします!
366枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:57:20.85 ID:MPWgxVQQ0
ブラックリスト機能あたりが無難そうだけど
P2Pで出来るのかな?
マリオカートとかはどう対処してるんだろうか
367枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:06:03.37 ID:5hV9KbxR0
カルド3DSの新情報きた?
368枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:07:10.92 ID:LqHmsbVI0
達成直前にてレベル5スペクター対ドラコエイビスという
勝率50%の超熱い戦いが起こった
最後の最後に楽しませてくれてありがとう
369枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:17:35.78 ID:sNnyD/Pr0
>>368
結果を書かんかい!
>>364
ダメ
370枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:29:45.71 ID:tw0v+2p50
wimaxでカルドしてる人いませんか?
試合終了後の友達情報更新に失敗するんです
そのせいで天気が悪くなってしまうので、対策ありませんか。
371枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:32:35.95 ID:iOnnGuAz0
もうほとんど勝ち決まってるのに
バックワードとかホリワ2とか掛けてる巫女さん見て
萌えたぜ
俺だったらもう試合とっとと終わらせて
次いこ次ってなるのに
この姿勢は見習わなくてはいかん
372はげぱぱ:2012/01/14(土) 00:11:53.94 ID:kk/YvFmhI
>370
僕はWiMAXではありませんが、以前全く同じ症状でずっと悩んでいました。
僕もネット環境を変えたらそうなってしまって、マジ困りました。
大宮ソフト、任天堂、SEGAに数回ずつ電話しましたよ。
今はマッチング切断失敗し過ぎで雷になってしまいましたが(T_T)

今はなんとか解決に至りましたので、一つの可能性としてお話しします。
お役に立てるか分かりませんが

色んな話を聞いた所、任天堂サポートセンターの方が言っていた通信速度の不一致が原因でした。
DSの性能以上に早い速度のやりとりが最後の通信の所で行われている可能性があり、友達情報の更新失敗、と出ていると思われます。
(エラーコードも出ないので、解決法なかなか見つからない)

WiMAXの事は詳しく分かりませんが、僕は対処方法として
パソコンでネットの通信の下りを早くする設定を解除したら、正常に終われるようになりました。
ただ、僕自身パソコンの知識は浅く、任天堂サポートセンターの方の指示でしたので具体的には教えられません
しかも、サポートセンターにも3回電話してようやく解決したので、どの人が対応しても解決してくれるとは限りません
これらの事を踏まえ、任天堂サポートに電話してみてください。
因みに僕の使用機器は
ニンテンドーDSライト
回線がザック(ケーブルテレビ光)
ニンテンドーネットワークアダプター です。

長文失礼しました。
僕もここに相談して、たくさんの方に色々教えてもらったので、役に立てれば幸いです。
373枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:20:36.98 ID:TRUIv+VM0
同盟ならマチ切りもやむなしだけど、
通常対戦はべつにするまでも無いと思うが
えり好みしすぎなんじゃないの
雷になっちまってまあ
もったいない
そんな文打てるのに
374枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:23:07.92 ID:zW//1vYl0
>>369
スペクターがHP55で勝利
スペクターさんマジありがとう

勝負どころのスペクターさんの強さは異常
375枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:29:45.52 ID:XXEsL9MJ0
はげぱぱは同盟で慣れてない相手に大人気なく
怒ったりしてたからすっげー短気で自分勝手な奴
376枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:53:42.13 ID:IBRXsKYY0
カルドを初めて4カ月弱、いまだにホープをブックに入れようと思えない
強者はかなりの数の人が入れてるからかなり有用なんだろうけど、
どうしても所詮2枚カード引いてもとかって思ってしまう・・・
377枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:01:17.03 ID:1l3Gr7Mu0
今すぐ漫画版カルドセプトを読むんだ
そうすればホープの重要性がわかるよ
378枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:02:19.62 ID:Nme3lHbu0
手札を消費できてないからでないか
無駄に捨てているカード、あるいは捨てるくらいならってタイミングで使っているカードを減らしていけば、自然とドローカードは欲しくなると思うよ
379枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:03:57.00 ID:CLZ3wWiF0
みなさんはこのゲームを始めた当初、ストーリーモードをサクサク進めることはできた?
380枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:04:34.83 ID:oxQ9UKinI
その2枚ぶん選択子が増えて、ブックは2枚ぶん圧縮できる
素晴らしいカード。2、3枚積んどくのが個人的に鉄板。
381枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:09:21.93 ID:o24Q5EbMO
上級者になれば捨てることのないプレイングと
捨てるような事態にならないブック作りが身につくの?


捨てるのすごく勿体ないよね
1ターンに1度しか行動できないということで
カードがもったいないというより機会損失がもう
382枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:10:43.92 ID:o24Q5EbMO
確かに50Gと引き換えに1枚カードが増えるけど

そのターンは他のスペル使えないしなぁ…
383枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:11:54.48 ID:YZtHp5Yf0
>>379
「新たな敵とぶつかる度、最低でも3連勝するまでは進まない」
という無駄な縛りを己に課していたお陰でスムーズに進めました
384枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:20:18.48 ID:zW//1vYl0
>>381
足スペルを使ってクリーチャー召喚、を毎ターンできると、手札は2枚づつ減る。
手札が少なくなるタイミングでホープを使うことで、スペルターンを有効活用できる。

捨てるのは勿体無く感じるけど、消費魔力分の働きをしない使い方はもっと勿体無い。
手札消費だけでなく土地投資にも魔力が必要なので、使えるタイミングでも敢えて捨てるほうが有効な場合も多いよ。
385枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:22:07.61 ID:o24Q5EbMO
アドバイスサンクス
足スペルの比率あげてみる
386枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:24:35.85 ID:CLZ3wWiF0
>>383
なるほどなぁ。コーテツさんに二回連続で負けたところなんだ
何度か子供を倒すことにするか...
387枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:33:12.21 ID:EB77euwv0
ほんとに分かったのかなw
根本的にブックの作り方が間違ってるっぽい

単純に考えるとさ最初手札5枚じゃん
そして毎ラウンド1枚カード引くじゃん
でも最大でも35Rしかないから最高40枚しか引けないじゃん
でのこりの10枚はどうするってことだよ
388枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:34:08.87 ID:o24Q5EbMO
今振り返ってみるとデコイ系がいれば奴には負けないぜ
389枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:54:14.16 ID:KNqcWHCv0
開幕早々事故った奴が萎え落ちしたんだが
そいつのAIが果てしなく馬鹿で
パウダーイターを2回も4レベルまで上げるわ 
4位のくせに3位の人にテレキネシス使って萎えさせるわで最悪だった
390枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:57:42.16 ID:o24Q5EbMO
麻雀のことかと思った
391はげぱぱ:2012/01/14(土) 02:03:01.90 ID:kk/YvFmhI
>373
同盟の時でした。
一晩で4回失敗とかやってました。
今月は忙しくてあまり参加できてない。
それで自分が雷になってりゃ世話ないですね(^_^;)

>375
2~3回そんなんした覚えあります
あまりにも、なんで?ってなるとどうしても
普段はアイコンは同盟時のみちょこっと使用くらい
もちろん自分もミスはしますし、
なるべくアイコンは確認程度に使うようにします


392枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:07:48.83 ID:aIqzGjNhO
捨てるの勿体無いって感覚はナンセンスだと思うな
ドロースペル使って手札の選択肢を増やして結果的にいらなかったカードから捨てて行く
手札を多くするというより、ブックを早く回すことのメリットが大きい
393枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:19:44.56 ID:uwhUXtUbi
>>391
慣れてない相手を威嚇してどうしたかったの?今すぐ回線を切って欲しかった?
394枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:24:30.82 ID:KNqcWHCv0
ただ、このゲームは一ターンに二枚カード使えるとはいえ
後半はクリーチャーが持て余す仕様だから
他のTCGでいうところの所謂カードアドバンテージという発想は必ずしも当てはまらないきがする
とはいえ手持ちのアイテムを破棄してリンカネするうのはリスクがあるから
結局ホープかチャリティーに落ち着くのだけど
395枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:30:41.33 ID:1Ed7Antz0
>>386
テンプレにもあるけどCPUは3連鎖の高額作ってホリワではめれば終了
ホリワ全投入、防具か援護クリ多めにして、自分の属性以外は守らないようにすれば勝てるよ
396枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:31:46.41 ID:eC7kWr+Oi
ただ、ドロー系は特にバランス感覚要るからな。
魔力だけみたら、それこそ「第三者だけが得をする」カード筆頭なわけだし。
何枚積んどけ、みたいなのは言いにくいね。
397枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:33:13.40 ID:aIqzGjNhO
後半クリーチャーをもて余す仕様なことはドロースペルの有用性を損なうことにはならないでしょ
仮にホープで引いた二枚がその時使えなくて即二枚とも捨てたとしても、残りのブックから有用なカードを早く引けるようになるんだから
ラウンドが有限で早い者勝ちのルールである以上はまず間違いなくドローは有益だろう
398枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:34:58.28 ID:jLUeD1P40
テレキかチャリ使ってバ=アルで移動侵略
ダイス振って手札からバ=アル出して勝利
2回ともアイテム使っていれば6枚から0枚なんだぜw
ホープ使ってホープ2枚引いても足りねーよw
399枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:39:01.29 ID:jLUeD1P40
とりあえず>>381は↓の攻略ってところを読んで来ると良い
http://nsculdcept.web.fc2.com/
>>3のサイトも色々と参考になって面白いよ
400枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:40:36.10 ID:aIqzGjNhO
>>396
いや、むしろ第三者が得しないスペルランク上位でしょ、というか第三者が存在しない
40Gでドロー2ターン分のメリット、まず損しないスペルと言えるよ
401枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:41:51.95 ID:TRUIv+VM0
バアルって援護用ちゃうんw
それかスワップブックのお供で
スワップ自体を破壊しちゃうおちゃめさん
ホープやチャリティなんか入れなくても
なんとかなる
今までそうして勝ってきたぜ
402枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:44:33.40 ID:mxVNC5ew0
ランキング戦。
後一人どなかた強者お願いします。
403枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:48:19.94 ID:KNqcWHCv0
手札の破棄がターン終了時なら文句なしに強いんだけど
このゲームは引いた先から捨ててくからチャリティー撃ってもバアルは痛いのよね
404枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:49:36.55 ID:ifzpyylR0
>>387
そこは大して重要なことじゃ無くないか?
ブック構築ってのはそもそも確率操作でもあるわけで。
必ず全部引きたいならリンカネとかも使わないといけないし。
405枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:54:25.28 ID:jLUeD1P40
スワッパーが撒いたバ=アルの隣にディーダム置いた時は楽しかったわ〜
上通る度にちょっかい出してやったしw

あとこれはやってないけどアシュラの隣にウィスプもヤバイね
ウィークネスで永久に吸われ続けるw
406枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:56:20.36 ID:ifzpyylR0
ホープは引き撃ちだと微妙感があるけど、
温存して撃つっていう使い方もあるな。
ドローはしたいときもあればあまり要らないときもあるから、
それを多少はコントロールできる。
407枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 03:01:12.04 ID:aIqzGjNhO
>>404
いやいや、確率操作だからこそ有用なんじゃないの
ブックって下限50枚って決められてるから基本的に50枚で一つのバランスになるように組むじゃん
後半になればなるほど引くカードが使えないって分かってるならドローいらねって感じだけどそんなことあり得んし
408枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 03:27:22.37 ID:mxVNC5ew0
ランキング3人対戦。
強者の自覚がある方の参加御待ちしてます!
409枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 03:39:30.57 ID:aIqzGjNhO
ただ、自分でこんだけ言ってて気付いたけど
ドロースペルでブックの回転早くするのは絶対メリットだけど、ドローで手札から溢れた分の捨てカードの選択が、「使えないカードから捨てていく」とか言うほど簡単にいかないってのはあるかなあ
状況は常に変化してそれによってカードの有用性って当然変わる、後になってあのカードを捨てずに持っておけばってことは考えられるし、そういう意味で勿体無いって考えることはあるかも
でもその溢れカードの取捨選択が適切にできるならドローの加速は絶対にメリット!
410枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 03:49:14.58 ID:eC7kWr+Oi
>400
魔力だけ見たら、っつってるっしょ。
スペルターン1回、カード1枚、コスト使って
少なくとも目標魔力からはコスト分離れるわけよ。

スペルターンが有限ってことも考えると、ドロー系過多もブックパワー落とすじゃない。
かといって黄金比とかないし、最適解探るのはなかなか難しいねって話。

あと、第三者は当事者以外なんで、この場合は他プレイヤー全員な。
411枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 04:02:52.79 ID:1Ed7Antz0
>>410
色々間違ってるぞ

スペルターン1回、カード1枚、コスト使って
少なくとも目標魔力からはコスト分離れるわけよ。
↑コレほぼすべてのスペルカードのことね

そもそも第3者って言葉は、自分がいて対象がいてそれ以外だぞ・・・
ホープが「第三者だけが得をする」カード筆頭なんて間違いなく言えない
412枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 04:24:29.37 ID:fP6oJ5em0
即死コンボとかはあるものの、手札に特定の組み合わせを揃えに行くのが強いってゲームじゃ無いから、
やっぱブックを引き切るとか圧縮とかよりは、手札を増やすのが最大のメリットだよ。
足で召喚魔力確保しつつ空地を踏み、毎ターンクリを置けるアドバンテージはデカイ。
後はB級カードを入れないとスペースが埋まらないっていうカードプールの狭さを軽減できるのも少しあるかな。
413枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 04:45:49.22 ID:eC7kWr+Oi
>411
んー、じゃあ、周りに直接影響を与えずコスト分減るだけ、って言いまわしならどうよ
要点は、ドローは山積みすればするほどいいってカードじゃないから枚数難しい、の部分なんで
どうでもいいっちゃどうでもいいんだけど。

第三者は直接利害関係ない者ってだけの意味でつかわね?
第三者委員会とかそういう用法だと思ってたけど。
414枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 04:58:31.80 ID:7h/+FyqfO
枚数で見るから山札全部引けないとか考える
撒きクリ、攻めクリ、拠点クリ、アイテム、スペル
これこの通り、カードはたったの5種になった
415枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 05:58:37.68 ID:e9XLFLdx0
ホープでホープを引いた時が一番困る
416枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 07:24:29.25 ID:93RdX3D9O
一線を退いたいまだから告白するがカウンティングを駆使するんだよ
ゲームのシーンってのは序盤、中盤、終盤、の三つしかない
そしてそれぞれのシーンごとにブックの一枚一枚に得点表を作る
あとは引くたびにブックの期待値が変化し、引き時がわかる
あんまり低いならいったん回したりするのも手
417枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 08:26:42.13 ID:NKLEvcLqO
3DS版の情報はまだか
418枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 09:04:32.71 ID:GaED2cz70
>>376
そう思ってた時代が俺にもありました
419枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 09:14:07.50 ID:nUACBA1z0
>>418
いまだに思ってる
手札ダブらせてるのにホープ使って
ディスカードしまくってる人のなんと多いことよ
420枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:04:47.78 ID:7h/+FyqfO
カモだからそのまま思っててくださいw
421枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:30:02.17 ID:yStqHPFG0
ガイアマスター買ってみた
面白いけど成長要素あるから対戦ツールにつかえねーw
良い出来なのに勿体無いね
422枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:25:31.86 ID:r25GGzp+0
まぁ他のTCGやった事あるヤツとカルドしか知らないヤツじゃ理解に雲泥の差があるよな
423枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:27:40.54 ID:pXS8GrjS0
>>376は序盤クリーチャー引けなくて事故ったり、終盤あのカードさえ来れば逆転できるかもって状況になったことないのかな
そういうとき手札補助系は役立つよ

たとえ手札6枚で打って溢れても手札の質をあげたと考えれば問題ない
424枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:30:14.99 ID:zW//1vYl0
全盛期のバ=アル伝説
・1戦闘手札3枚消費は当たり前、1戦闘手札5枚消費も
・空侵略による手札破壊を頻発
・バ=アルにとっての生贄は手札破壊のなりそこない
・相手の空侵略による手札破壊も日常茶飯
・手札6枚、周囲の土地すべて自領地から次のラウンドには手札0枚
・攻撃不発でも余裕で手札破壊
・手札破壊からのスワップスペルが特技
・空侵略されただけでセプターが泣いて謝った、心臓発作を起こす見せカードも
・アイテムを使っても侵略できなかったら手札破壊して帰ってきた
・あまりに手札破壊しすぎるから援護クリーチャー専用扱い
・その援護でも手札破壊
・相手クリーチャーを一睨みしただけで手札が飛んでいく
・攻撃しないときでも手札破壊
・チャリティで3枚引いてから全部破壊するほうが早かった
・アケローンに侵略し、それを落とそうとしたクレイモア、フュージョン、ホーリーシンボルともども手札から捨てさせた
・侵略してきたデコイに流暢なヘルブレイズで反撃しながら手札破壊
・領地がなくて即死したアンダインを眺めてるだけで手札が減った
・支援つきでハリケーンを倒したことは有名
・スワップブックが始まったきっかけはバ=アルの手札破壊
・自分の生贄に飛び乗って破壊されるというアヌビアスサービス
425枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:49:14.44 ID:5i0upINo0
常に全盛期だろw
426枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:55:25.32 ID:KNqcWHCv0
セカンドでは普通にエースクリーチャーだったような気がするのだけど
ただし手札からは出ないけど
427枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:58:55.67 ID:1l3Gr7Mu0
コンジャラーさんがいないバ=アルなんて・・・
428枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:03:37.73 ID:dOYc4fdrO
それ生バールさんじゃなくてコンジャラさんのせいだ
429枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:04:56.94 ID:7h/+FyqfO
50/50先制の防衛力はガーゴイルさんが証明済みだ
430枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:14:52.63 ID:e9XLFLdx0
侵略時でも先制ST50!
431枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:22:09.09 ID:aND57SrC0
新作発表から4ヶ月経過
432枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:30:48.15 ID:L84wWmyp0
トラベゾンってあれ使えるのか?
アイドルいれば強いとは言うけど
そもそも実践でアイドル使ってるの見たことないし
433枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:44:07.10 ID:7h/+FyqfO
セカンドはだだっ広いマップ多いから設置系はそこそこ置きやすかったよ
434枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:18:24.76 ID:2C8rJWAM0
使えないよトラペゾン
435枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:22:27.70 ID:KNqcWHCv0
4人あと一人
436枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:26:43.99 ID:2C8rJWAM0
上からバ=アル
サディスティックなヤツね
437枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:33:59.97 ID:p16xBGN00
wimaxは長時間プレイのカルドにはむいてないの?
ポケットwifiはどうだろう?
438枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:35:12.28 ID:PIcWMuMb0
何度もwimaxってしつこい子には向いてないんじゃない。
439枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:39:36.61 ID:p16xBGN00
>>438
いや途中で切れてお前らに迷惑かけたくないじゃん
慎重に決めたいんだよ
440枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:47:36.07 ID:PIcWMuMb0
切れて迷惑かけたくないって、地域や建物に影響される無線端末使おうとする人間のセリフかよ。
スレ違いだから他所でやれ
441枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:50:05.87 ID:p16xBGN00
>>440
悪かったよただ無線端末でカルドしてる人の意見が聞きたかっただけなんだ
442枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:14:05.58 ID:eC7kWr+Oi
>425
代償がSSPSは4王みたいにゲイン、2ndからディスカードで
2ndにはコンジャラーとバサルトアイドルって相棒がいたから
代償ぼったくりっぷりならDS版が全盛期な気がするw
443枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:43:46.84 ID:KNqcWHCv0
初代から一度たりとも使えたクリーチャーであったことのない
イフリートさんについても誰か言及してあげてよ
444枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:46:41.40 ID:6vzsWXysP
え?
445枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:04:34.12 ID:IBRXsKYY0
376ですがレスどうもありがとうございます、ホープとかドロー系は大事なのかなあ
と漠然とですが思いました。
後聞きたいのはスチームギア使ってる人結構多くいて、私なんかは忍者の方がいい
んじゃないの?とか思ってるんですが、STHP+10の方が先制巻物強打よりも
総合的に優れてるってことなんでしょうか?
446枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:10:39.21 ID:pYw95G3n0
イフリートさんはベヒーモスさんより使えるよ
447枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:12:20.12 ID:1Ed7Antz0
ドロカの重要性なんて公式大会の1〜4位のブック見れば分かるし今更語るまでもないが、
ご新規さんが入るのは悪いことじゃないからねー


序盤に欲しいのはクリーチャーで、ラントラドレマジテレキネといった強スペルもゴミ
中盤(領地Lv3くらい)以降に欲しいのは、足や地変、ランプロなどスペル全般。Lv1攻防クリも少し欲しい
終盤は足が必須、防具も2枚ほど欲しい。負けてる場合は即死などの侵略クリ、テレキネ等の妨害系も有用になる。
上がりが見えたらHWXやリコールがキーカード。アシュラとかマミーとかもういらん
そして定期的に欲しいのがリコールパーミ

こんな感じで、進度によって欲しいカードは全然ちがうので6枚持ちチャリティーで手札入れ替えることは全く無駄ではないし(むしろディスカ選べる上コスト低いリンカネだ)
対戦相手のブックによってクリや防具を使う量が違ったりするので、フレキシブルに動けるドローカードが入ってた方が断然有利
おまけに序盤事故った時もドローで軽減できる
と、ある程度の経験者は考えてドローを入れてる

まあブックのバランス良ければドロー無しでも頑張れるけど、ネックなのが手札干渉スペル
序盤から大事そうに抱えてるラントラを割られたり、防具が揃って完全に良い手札をスワップされたりするのはよくある
448枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:12:29.77 ID:wBNb+7Ix0
ベヒーモスはプリンの餌に最適だから十分使えるだろ
449枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:14:39.36 ID:szvh74aj0
プリンの餌用に入れてたつもりがベヒさん拠点はよくある話
450枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:16:01.82 ID:GaED2cz70
>>445
そういうことじゃなくて、単純にST50HP50どこでも置けるし、援護にも使えて、しかも安いってところが
使いやすいってこと。
忍者が高性能なのはわかるけど、高い品。
451枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:20:48.38 ID:KNqcWHCv0
>>445
忍者とスチームギアは双方優秀なクリーチャーだけど役割がまったく異なる
スチームギアは高い攻撃力をつかって敵が各地に撒いた連鎖妨害をするためのクリーチャーを除去したり
逆に、MHPが40までの地形効果がついたクリーチャーを除去して連鎖を減らしたりするのが仕事
とくにHPが50あり風と土の無効化をもつGイールを素で倒せるから風と土単色ブックでの需要が多い
攻撃力40の忍者と比べ攻撃力10の差で倒せるクリーチャーの種類に大きくな差があるからwikiとかで一覧をみてみるといい

一方忍者はこのゲーム唯一の先制と巻物強打を同時に持つクリーチャーなので
拠点攻撃用の切り札としてよく使われてる
452枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:22:27.81 ID:I/5sJMesi
あとイフリさんは餌になったりたまに拠点になったり
ラントラ狙えたりとそんな悪いクリじゃないだろ

ゴーレムでいいとかいうなよ・・・
453枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:25:23.05 ID:pYw95G3n0
ベヒーモス「プリンうめぇ」
454枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:27:02.56 ID:KNqcWHCv0
ベヒモは主にプリンブックで使うかな
場にクレリックが多いとプリンやダゴンに変わって拠点を勤める
意外と柔軟性あるよ?
455枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:36:13.03 ID:1Ed7Antz0
一言で言うと忍者は高額用、ギアはLv1攻防用だね
でも意外にLv1確保能力は忍者の方が高かったり。昨日使われて思った

>>450
DSじゃ忍者とギアは同じ値段だよ
456枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:19:46.02 ID:mxVNC5ew0
>>445
ニンジャとスチームギアは一長一短だな。
どちらも無では良く使われるクリ。
性能良いからね。
ニンジャは急場の拠点や敵の拠点侵略。
スチームギアはばら撒き、援護、殴り合い。
使う用途がかなり違うから、どちらの方が良いってことはないよ。

スチームギアのせいで、さいぷ〜が霞むっていうのはあるけど。
457枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:22:26.19 ID:pYw95G3n0
ニンジャとスチームギアの共通点はデメリットらしいデメリットの無さ
458枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:28:17.64 ID:KNqcWHCv0
ニンジャは隣に味方がいるかで生存率に大きな差があるよね
459枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:36:42.34 ID:c5NvMx1+O
>>458
デコイ「ちょっと通りますよ」
460枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:38:08.41 ID:zW//1vYl0
単独で戦うことが多いならスチームギア
アイテムをたくさん投入してるときはニンジャ

ってな感じじゃないのかな
ライフォが使うニンジャは凄く鬱陶しそうだ
461枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:42:28.57 ID:upTarAx80
最近始めたばかりの俺には本当にありがたいスレだ…
ドロースペルもギアニンジャも説明分かりやすすぎ
462枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:16:26.85 ID:wBNb+7Ix0
ヘルブレかフュージョン入れないならニンジャ使う意味があんまりない
463枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:19:04.75 ID:7h/+FyqfO
左様
464枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:26:45.02 ID:Ci/QBcT10
カルドDS大会、今夜20時にやりますので、もしお時間のある方は是非ご参加ください
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1326110862/
465枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:33:56.56 ID:aIqzGjNhO
何で俺がバイトの時に限ってそんなことするん
466枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:07:29.38 ID:cndQ4Sq70
援護クリ多目に入れたり、ボージェス採用してると、サイクロプスのが使い勝手よかったりする
そこHP削られるとめんどくさいなーという場面でも、侵略する側からすると80Gというのは案外高くて、絡まれないこと多い
467枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:14:45.62 ID:jN/oi6QF0
ランキング終わってたのか
対戦したかったな
468枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 10:21:35.33 ID:y5HHx5jL0
次のマップってどんなんだっけ
469枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:22:16.80 ID:Vbo41Vz+0
Eカード禁止がいいな
最初敵が使ったときはチートかよと思ってしまった
470枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:27:04.46 ID:74yoUPdx0
ラントラ速攻を狙えばエイビスアルカナムなど恐れる必要は無い
471枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:28:55.30 ID:y5HHx5jL0
フレイムロードのグレムリンアムルが効かない105巻物攻撃はどうかと思う
472枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:42:40.86 ID:JcDo/5wEP
手札3枚に340Gも使うんだからインチキ効果ぐらいでちょうどいいだろw
473枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:05:02.15 ID:XvqJgymE0
逆を言えば撒きクリじゃ侵略できない性能でもあるしな。
スネフぐらいのマップならともかく、大体のマップならフュージョンの方が強いと思う。
風なんかだと巻物読めるクリを増やすのが辛かったりはするけど
474枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:09:00.42 ID:z6+jP4TS0
3DS版はランキング無いと対戦できないってのはどうにかしてくれ
475枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:54:52.82 ID:nrjCX0g20
何らかの統一ルールがないとマッチングしにくくなる恐れがないか?
476枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:01:04.78 ID:rqxbwE5G0
募集部屋が見えればいいんだけどね
ネット対戦ゲーでは普通のシステムだと思うが
477枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:11:54.24 ID:8gDVZk/jO
人口のせい
478枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:59:56.66 ID:U0//k+td0
同盟嫌いだったり糞MAPのときがあるから半月もルール固定されると
しばらくやらなくなってそのまま離れやすいんだよな
暇人ランキングももう要らないよ
479枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:37:59.43 ID:NEUOFIT60
Eカードあったところでブックに何ら影響ないがな
ガチで使えるの護符なしマップのオムニくらい、他は準強カードレベルかと
480枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:05:24.31 ID:8gDVZk/jO
EとDLカードは違うナリ
481枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:45:25.09 ID:GQqBHF4L0
発売日未だ決まってないのか。もう待ちくたびれたわ
482枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:57:29.32 ID:7Z0vi0EP0
まだ半年くらいは出ないだろうから忘れてていいよ
483枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 23:06:59.46 ID:i5uhc3O3i
DSのときも全然情報出なかったし、慣れたもんよ
484枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 23:29:57.96 ID:WwdS8guR0
ランキングよりも対人戦用のメダル増やしてくれた方がいい
3連勝メダルとか
あるいは連勝した人しかもらえないカードがあったり
485枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:46:05.30 ID:KhctgPVE0
過去レスにも出てるが、晴れと雷とは繋がらないにしてほしい。
説明書に繋がりにくいとか書いてあるけど、無頼庵みたいな雷と繋がる繋がる。
どこが繋がりにくいのかわからないぐらいに繋がる。
ジオフォーグでバロン(lv1の土地)奪っただけで笑顔さよならで切断。
さすがにあきれるし、時間の無駄と感じる。
でも、自分からは切断したくない。セプターとしての最低限のマナーだし……。

晴れと雷とは人がいなくても絶対に繋がらない。
大宮ソフトに望む一番の希望はこれ。
486枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:59:19.15 ID:dZZiNsUnO
オンライン対戦最強の敵、過疎が全部悪い
末期とは言わんけど人口は少ないと言わざるを得ない
487枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 01:01:35.86 ID:rbDghijc0
そら新マップだのカードだの配信しないとオフゲなんだし人へるがな
488枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 01:07:44.02 ID:AoBsU66o0
>>485
切断しない気持ちは分かる
俺も基本どんな苦境でも最後まできっちりプレイする

ただし、ブライアンレベルの馬鹿相手にはマチ切り・開幕切断してるよ
後は、直近覚えてる範囲で切断や牛歩した奴も
それだけで随分快適になる
余裕が有れば、雷も全部避けて良いぐらい

こういうのも、晴れ・雷のマッチング不可+ルーター切断もきっちり天気悪化
これだけで随分改善されるんだけどねえ
489枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 03:30:42.41 ID:KhctgPVE0
護符マップだとカルド素人はめちゃくちゃなことするな。
いたストやってたらどれだけ株(護符)が大事か分かるのだが……。
相手1が80護符。自分20護符。持っている土地で、自分の領地の護符を一切持ってない相手2が
その護符領地で(4連鎖中)レベル5にあげやがった。

それで相手1が目標の8000G貯めてゴールイン。
直前までこちらがかなり有利だっただけに、頭が痛くなる……。

護符マップは初心者が一人いるだけでかなりゲームが壊れる。
まあ、切断よりは全然良いけどさ。
490枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 03:59:31.46 ID:R6+IBNdZi
>>489
その素人さんは混乱してたんだろ
飽きずに強くなった相手2と再戦する時のイメージでもしてれば良いよ
動きをみればだいたいは新参だと分かるんだから、もしかしたらと頭を使って
最悪のケースを想定するのもこのゲームの楽しみ方だと思うよ
491枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 04:07:42.79 ID:KhctgPVE0
>>490
わかってるよ。
相手2は相手1の火の領地の護符を買いまくってた。
相手1はその土地のレベルを一切あげなかったがなw

ああ、カルド3DSやりてぇ。
メズマライズは今回どうしてくるんだろ?
前みたいにメズマの撃ち合いになるぐらいなら俺はもういらんと思うけど。
492枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 07:12:11.16 ID:fXZtAmGA0
セフトの1ターンロスはやっぱり大きいしなぁ
493枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 08:09:45.01 ID:AoBsU66o0
>>491
相手2が相手1の護符買ってたなら、護符の価値は分かってたんじゃね

引き続き相手1の護符買う → >>491の逃げ切り
自分の連鎖色変える → 相手1・>>491 に対して相当遅れる
自分の土地に投資 → 相手1が有利になるが、薄い勝ち筋として高額踏みに掛けた

こんな可能性も有るんじゃね
コラプやドレマジ・メテオ等々の対策カード入れてなかったのかもな

視点を変えたら、俺が有利な状況だったのに余計な事するなって暴言にも見える
494枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 08:37:03.11 ID:Yveizgae0
相手1が護符のエリアを買い間違えていた、もしくは天トラ含んでの勝負手かもな
495枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 09:07:47.68 ID:xyH7+auw0
4連鎖LV5を天トラ出来たら相手1の護符無駄になる
その後、無理にでも護符持ってる火土地3連鎖にして投資したら勝てるだろ
同盟じゃ無いんだから、何でも批判するのはどうかと思う
496枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:04:20.38 ID:s/VywSD9i
状況次第でいろいろありえるしなー
高額踏みがありえる状況なら493の考え方できるし
相手の入城まで時間あるなら495。
実はプレッシャーが本の底に3,4枚たまってたとかさw

ま、大抵の場合は初心者さんのミスなんだろうけど。
497枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:13:20.67 ID:glSHStO50
おまえらまーた他人のプレイにごちゃごちゃいってんの?
498枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:17:10.95 ID:X7XRaxbu0
いやいやこーして護符戦のプレイングについてあれこれ語ってるだけでも面白いし
いろんな意見が聞けて上達にもつながっていいと思うよ
499枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:23:19.72 ID:glSHStO50
言うだけ無駄っていつになったら気付くの?
500枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:42:31.37 ID:p5kze0pWP
オマエモナー
501枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:11:35.46 ID:A/82vq1f0
言うだけ無駄って、誰に対して?
>>498は話の種になんだから良いでしょって言ってんじゃない。
別に不満を吐き出してスッキリすんならそれで良いし
(あんま無茶苦茶な反論繰り返すようならウザイが)
レスによって不満自体が取り除かれる可能性もあるし。
502枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:54:24.30 ID:dZZiNsUnO
Pわろた
503枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:52:21.02 ID:mPR/tSyq0
DSのカルドのネット対戦は結構つまんないね。セカンドから経験ある人間だがある程度時間が経つと
勝つ為のスタイル出来上がって似た様な手札ばかりになる。
チャットが出来ればそれらを踏まえた上で反応を楽しむ方向性もあるが、DSじゃ出来なかったし
3DSも似た様なもんだろう。
504枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:58:27.73 ID:o/NRMQ9+0
それカルドに限らないんじゃね?
ガチ思考をある程度放棄しないと似たような手札になるのは仕方がない
505枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:03:05.43 ID:dZZiNsUnO
セガサタ版から経験ある人間だがDSカルド面白いよ^^
506枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:05:55.95 ID:XRO9/t3m0
166 名前: こくないのだれか [sage] 投稿日: 2012/01/16(月) 18:22:34.63 ID:U/RLU2JS0
みなさん。はじめまして西村です。いつも対戦していただいてありがとうございます。
友人からメールで晒されていると聞き恥ずかしながら急いで書き込みさせていただきます。
嫌われていてショックをうけましたが、自分なりに精一杯プレイさせていただいてます。
雷の人に執着されないかぎり絶対切断はしていないのでご理解お願いします。
雷に負けるぐらいなら切断した方がいいと思います。
いつも切断するくせに、勝てる時だけ最後までやる雷野朗に勝利はにあいません。
ご理解ください。


これどうよ?
晴れでルーター切断してるにしむらプラ
挨拶は真剣勝負のときはしないわ
雷に負けそうなら切断するわ、とんでもない糞だわ
507枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:09:00.10 ID:irMwQZL+0
DSって使えるカードが限られてるからなぁ。

バランスは良いけど、いまいちセカンドやサーガのような派手さがない。

地味なバランスが好きか否かは人それぞれやね
508枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:12:36.67 ID:JuTHw7BI0
セカンドだってみんな似たようなブックばかりじゃん
509枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:12:48.15 ID:W8rRHgn80
バランスいい方が長く楽しめる気はする
510枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:14:03.86 ID:irMwQZL+0
まあ確かにそれはあるかもw

初代なら、リンカネ4枚 セカンドならメズマ、サーガならトレスパス4枚とか割と煮たりよったりなカードが使われてる傾向はあるな
511枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:15:22.15 ID:mPR/tSyq0
俺だってネット対戦がセカンドからという意味でカルド自体はSSの頃からやっとるで。
勘違いしないで欲しいが、DSカルド自体はソツなく良い出来だと思ってる。
絵が段々オサレになっていくのは寂しいものがあるが。
あのグロい一歩手前が良かったのに。
512枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:19:11.43 ID:W8rRHgn80
チャット機能つけると煽り合いや出会い厨が出てくるから仕方ない
513枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:22:11.39 ID:pIpGeG3C0
一応シリーズ全作やっているが(ケータイのはしらない)
ゲームバランスはシリーズ通してDSが一番いいよ
勿論モスマンとか言いたいことはいっぱいあるけど、相対的にね
514枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:22:21.55 ID:W8rRHgn80
>>503へのレス
515枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:24:10.02 ID:JuTHw7BI0
そりゃ地変と足でスペル10枚、そこからパーミやマナ、ドロースペルとか入れれば
結局はみんなクリーチャーが多少違う程度のよく似たブックになるよ

DSに比べたらそれはセカンドのほうがずっと戦略の幅は広いけど
実際そこまで多種多様なブックばかりにはならんと思うよ
516枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:28:34.00 ID:6bw8pCB50
護符マップ初めての俺にアドバイス下さい
517枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:29:58.97 ID:pIpGeG3C0
今のルールだと地変スペルの性能はヤバイな
518枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:31:46.59 ID:W8rRHgn80
他のセプターが持ってる護符エリアの領地レベルを安易に上げないように気をつけましょう
519枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:52:11.85 ID:6bw8pCB50
>>518
了解しました
もしかしてメテオ有用?
520枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:55:16.97 ID:Q6+un66V0
打ち込む前提ならローカストのほうが小回り効いていいぞ。
メテオは存在感で威圧するカード。
521枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:03:28.32 ID:RXpTXvBR0
>>516
聖堂トランスが狙って出来るようになれば速度が上がります
但し上手い人はドレイン保持して構えてるから注意
522枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:07:50.73 ID:W8rRHgn80
レディバグは広いからアイテムよりスペル重視の方がいい
ドレマジ、ローカスト、テレキ辺り入れとくと相手は嫌がるよ
523枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:43:58.77 ID:xyH7+auw0
>>519
深く考えなくも良い
好きな護符買って、好きな土地上げればいい

結果、負けたならその敗因考えたり
勝ったプレーヤーのプレイングやブック盗めばおk
524枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:49:27.58 ID:pIpGeG3C0
レベル2スタートだとレベル上げる前の土地でも連鎖してると踏むと結構痛いね
525枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:43:32.49 ID:A/82vq1f0
連鎖されるとすぐ護符が高くなるから、一週目にスマートに買いに行けると良い感じ
526枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:54:46.73 ID:XRO9/t3m0
374 名前:西村プラスチック ◆AIM0admNR2 [sage] 投稿日:2007/03/09(金) 05:48:26 ID:uAdS0gkS ?2BP(130)
今俺凄く傷ついてるの
それどころじゃない
マジ殺したいわ前スレのゴミクズ

376 名前:西村プラスチック ◆AIM0admNR2 [sage] 投稿日:2007/03/09(金) 05:55:08 ID:uAdS0gkS ?2BP(130)
夜道に後ろから出刃包丁で背中突き刺してそこから内臓全部引きずり出してやりたいわ
死ねマジで

381 名前:西村プラスチック ◆AIM0admNR2 [sage] 投稿日:2007/03/09(金) 06:03:39 ID:uAdS0gkS ?2BP(130)
俺のチャンネル名出して批判しやがった
しかもその内容が図星だから余計腹立つんだわ
今日の配達中もそのこと思い出してずっとイライラしてたし、
しまいになんか怖くなってきて震えてきたわ
527枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:00:29.57 ID:1+Uqzq7S0
まじで戦闘起こらんな
メテオさんとかの方が効くでこりゃ
528枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:33:36.10 ID:VAr6Ashu0
プレッシャーが活躍するマップなのか
529枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:44:49.13 ID:un1PqlWi0
シンリュウ「プレッシャーと聞いて」
530枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:54:00.37 ID:o2ta36Lc0
久々にやったら一瞬で終わって笑ったwwwまあ負けたけどwww
高額踏みとか護符トラが綺麗に決まるとあっという間だな
サクサク進められるしたまにはやってもいいかな
531枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:57:04.91 ID:mVftG0650
めっちゃ初歩ミスしてしまった……。
30手ぐらいで目標額達成!+500G(尚且つ全ての砦も通っている)しかも丁度相手のlv2の領地を踏んで-30ぐらい。
城まではわずか二歩!
後は護符を売るだけなんだが、あまりに嬉しくて頭カラッポで最初からずっとマンドレイクをつけられていて、その対策に
フュージョン持っていたんだが、操作を慌てちまって護符を一枚だけ売ってしまった……。
残り10Gwww

当然相手は見逃してくれず、ヘイストで城にいき(3分の1の確率引き当てるなよ……)マンドレイクで俺のlv5の領地を自爆。
その隣にもlv5の領地を持っていたため寄せもできない。
ハア……と思いながらサイコロを振ったら何とその空き地に止まった。
しかーし!クリーチャーが手札に一枚もねえwww
そしてもうお分かりの通り、次のターンにクリを引いてくるwww
完全にちぐはぐ混乱状態。

結局あとはそのまま高額領地踏んだりズルズル後退していってドベになったw
30手まではずっと最低でも120Gは残るように細心の注意を払って進めていたのに。
そして目標額に到達のところで一気にlv5にあげて計画通り!

くそー、絶対みんなに爆笑させてるよな……。
恥ずかしすぎて顔が真っ赤になったぜ。
532枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:57:06.18 ID:/RDsLZ6M0
俺だってちょっと前にパーミ手元にあったから周回後にHWXで内周選び、
100残して護符買ってドヤ顔してたらその前にパーミ使ってたっていう。

その後の出目が良くて足と護符売りで何とかなったけど、あれは恥ずかしかった。
「?」アイコンが出てもおかしくないわー
533枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:45:36.56 ID:OaPIlHGc0
雑魚はくるな迷惑
534枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:56:56.06 ID:SS4Ppzj+O
雑魚がいるだけで負けるとは何という雑魚
535枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 04:33:14.66 ID:pqq04PNdi
東西の護符を持ってて最終ターンに護符を売って砦で東の土地のレベルを上げる手順なのに
東の護符を売ったせいで僅差で負けてしまった。西の護符を売ってたらたぶん勝てたな。
いつもは護符一種類しか買わないからね…。同じ失敗はもうしない。

次は負けねーぞ!
536枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 06:08:45.32 ID:mVftG0650
早朝ランキング戦やりませんか?
3人戦、残りわずか2人!
537枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:33:15.02 ID:og14ePXsP
セカンドは、アイテムとスペルがほとんどのブックで同じ
ってか3積み4積みなカードが多かったから
強かったアイテムは細分化、弱かったアイテムは統合
スペルも魔力ドロー足に選択肢が増えてるといいな
ソング系や城まで効果持続するタイプはモット強くて良いよね
538枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:54:10.83 ID:RCopq74n0
異論が出るのは分かってるのだけど あえて言いたい
パーミッションって糞カードじゃね?
このカードのせいで自分が連鎖してるエリアだけをぐるぐる周回するだけで
互いに邪魔し合ったり、土地を踏む踏まれるの駆け引きが薄くなっているように思える
大きいマップだととくに顕著で、妨害するより自分を伸ばした方が得する仕様上
皆がつかっている中で一人使わないとそれだけで不利になる
539枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 11:09:38.87 ID:UIEKnoYe0
せやな
540枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 11:12:11.95 ID:oY6srqIPP
・邪魔し合ったり踏んだり踏まれたりすることだけが駆け引きではない
・パーミは周回ボーナスを早めるカードなんで、有効なマップであえて入れないのは不利を承知のうえで遅延作を
・どうしても使われたくないならリフォーム
541枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 11:14:29.68 ID:Frld9PfV0
マップによって強さが変わるカードのバランス調整って難しそうだよね
542枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 12:56:42.41 ID:RDCWkZBV0
リフォームより、サプレ実装してたらなあって思う

捨てカード使ってマナに変えても割りに合わない事多いし
543枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:03:21.62 ID:Dqygiyygi
リフォームはなかなか良いカードでしょ。
ピンポイントにささるし。
544枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:10:37.26 ID:oY6srqIPP
サプレ→リフォームは良調整だと思うがなー
545枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:45:20.72 ID:6uMtypHA0
ジョジョをモチーフにしたカルドセプト誰か作ってくれないかな〜
デス13はもちろんバロウワイトの能力で

いやぁ今日はヒマだ
546枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 14:00:53.73 ID:FX63A9ss0
ローグだから応用が効くんだろ
カルドをジョジョモチーフにして意味有るのか
547枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 14:32:16.05 ID:6uMtypHA0
意味はあるのかはわからんが
ともかくカルドの新作をプレイしたいってことだよ
3DS版いつ出るんだ
548枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:13:24.01 ID:RCopq74n0
リフォームは良いカードだと思う
基本的に撃てば撃つほど不利になるカードで
影響力があるカードほど考えて使わなければならないという方向性を感じる
549枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:25:55.11 ID:og14ePXsP
リコール、HWX、パーミの使い勝手が良いから
高速周回してマナが強化されてリフォームが使い難いし
他人に干渉せずにグルグル回り続けるゲーム性もどうかと思うから
リコール生贄、HW8コストage、パーニ生贄な3DS版である事を祈る

550枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:27:03.66 ID:a/atRYhB0
いや、正直リフォームは弱いだろ。これ使って効率の上がる公算が高いブックって何?って思うけど。
でも、サプレだと護符ブックやスペルブックが機能し過ぎてつまんないとは思う。
551枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:42:55.62 ID:RCopq74n0
リコールって昔生贄ついてなかったけ?
なんでなくなったんだろうか
552枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:46:02.39 ID:oY6srqIPP
他人に撃てなくなったから
553枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:47:01.08 ID:N1VvBtF4O
パーミやHWX使いづらくするとゲーム進行のテンポが遅くなってぐだるだけ
強力な妨害は相手にも多少のメリットがあるほうがいいんだよ
554枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:47:30.99 ID:tCWHG3p10
初代から生贄なかっただろ
555枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:51:06.62 ID:RCopq74n0
>>554
初代はついてなかったと思うけど
セカンドかサーガか忘れたけど、生贄があった作品もあったと思う
556枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:54:13.92 ID:0YI0sIoRi
>550
自分の効率が上がるんじゃなく、相手の効率を下げるカードだから、相手のブック次第じゃないかね
極端な例を言えば、相手3人が属性かぶってるときに地変消せたらアドバンテージ取れるだろうし。
557枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:02:25.53 ID:oY6srqIPP
たまには殴り合いも良いと思うけど、たまにやるから良いんであって、いつもゼネスやガバホみたいな試合はしたくない
戦闘はコストもかかるし、リスクも大きいから基本は避ける方が賢いに決まってる
558枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:03:00.21 ID:a/atRYhB0
相手にリコール撃てるカルドはちゃんとやった事無いけど、
マップによっちゃ早々にリタイアさせるぐらいの威力あるよな・・・
撃つ方のコストも重いとは言え、ぶっ放す奴はやるし、無い方が良さそうだ
559枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:06:07.14 ID:yXczK/2K0
らいふぉりこーるは仲間内でも封印してたわ
560枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:10:18.83 ID:a/atRYhB0
>>556
確かにその地変の例は強力なんだけどね。
そういう機会が回ってくる確率と、リフォームが全く機能しない確率・それによって下がる効率を天秤に掛けて
入れる価値があるカードだとはとても思えないわって話
561枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:26:11.87 ID:Ol3/lrpO0
ストーリー八章まで進んだ。まだ中盤?
562枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:31:38.82 ID:FX63A9ss0
今のシステムだと、リコールパミHWヘイストの有用性は明白
戦闘に勝つ事じゃなく、マナを増やす事が目的だしね
逆に、その辺りのスペルを入れないで効果的なのはライフォだけだし

リフォームはコンボのキーカード専用って感じで、その辺りのスペルには刺さりにくい
他にもメタめるスペルが有っても良かった
例えば、城通過までスペル使用不可とか(上書き無効)
563枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:35:54.06 ID:FX63A9ss0
>>561
確かストーリーは全10章
2週目は、相手もブックも変わるから周る価値有り

ただ、カルドのストーリー(AI戦)はチュートリアルみたいなもの
本番は、wifiの対人戦
最初はフルボッコにされるけど、100倍楽しくなる
負けても最後まできっちりプレイして、対戦相手のプレイング・ブックを盗むべし
564枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:37:16.89 ID:oY6srqIPP
初代ライフォじゃねえか
565枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:48:37.46 ID:gIUUOOMY0
確かにそうだなw

そうなると対処としては、今のコストの2倍ぐらいしか思いつかない
2倍になっても、グレアム・ガセアスと同じで序盤はやや重めだけど終盤関係無くなる
序盤使い辛い分、素ダイスと張り合って良い感じになるかもね

ただ大宮でのテストプレイ等々でそういうのも試してるだろうから、
展開が遅いとか諸々のデメリット有るんだろうな
566枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:56:43.88 ID:RCopq74n0
戦闘はゲームの一側面でしかないというのはそうなのだけど
かといって連鎖して走ってラントラみたいのに高いゲーム性があるかというのも疑問で
どちらかというと、煩わしい駆引きを避けるために足スペルが多用されているというのが実のところではない?
567枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:58:41.09 ID:02E/kZBvi
>>563
なるほど、ありがとう。一周したらwifi対人行ってみるか
朝早めに起きてカルドすると、途中から目が覚めて良い感じで出勤できるね
568枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:00:52.45 ID:N+/j5A8P0
クリーチャーもリフォれればもちょっと採用されるんだがな
安易なクリ4積みも減って類似クリの出番も増えるだろうし
569枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:08:16.91 ID:gIUUOOMY0
>>566
大宮の中では結論出てるかもしれないけど、もっとランキン冒険して欲しいよね

・モスマン、ヘイスト、HW10 を禁止にする (もっと過激にするなら、+リコール、パミ)

これでやり込んだMAPも随分感覚が変わると思う
どうゆう風にメタが移り変わっていくかとか面白そう

あんまりスペル規制するとライフォが有利になるから、状況に寄ってはライフォも禁止

まあ、3DSでオリジナルルール作れて、マッチングが合言葉で出来れば
色々解消出来るんだけどね
是非、合言葉は実装して欲しい
570枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:13:26.36 ID:tTNpjtb50
よね、って同意求められてもな

冒険じゃなくてもいいから
去年と同じ設定のまま放置しないでほしい
571枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:19:20.89 ID:VAr6Ashu0
モスマン、ヘイスト、HWX,リコール、パーミを禁止にしたらライフォ天国や
572枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:29:38.79 ID:RCopq74n0
モスマンなんかは明らかな壊れだけど、
パイロマンサーなんかが優遇されているのは、攻撃無効化クリーチャーが氾濫することをみこしてのことだと推測できるから
それを前提にバランスを取っている以上、軽々にはランキングのルールで縛れないだろうね
573枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:43:44.31 ID:a/atRYhB0
実際の強さはディーダムとかバロンの方が上だと思うけど
クリーチャー戦の中心って言うならモスだとは思うけど、
ゲーム全体のメタとなるとそんな言うほどかなあって感じだわ。
火使ってる時にモスがフュージョンやチャーム持って来ると流石に堪えるがw
574枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:49:19.32 ID:Yz3R+sTuO
山はカルド的には火属性なのにバンディットが無属性なのは何故だろう
575枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:52:06.06 ID:2TTNhvtp0
>>568
> 安易なクリ4積みも減って
そういうのはセカンドだとマーブルアイドルの役目
576枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:57:21.52 ID:dIK5NG510
>>574
現状でも排除しづらいのに色つけられたら…
属性持ちにするなら援護持ちのST0が妥当だろうか
若干ウィスプと被る感もあるが
577枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:17:46.36 ID:RCopq74n0
バイレーツさんにもバンディトと同じ能力… とまでは言わないけど
なにか能力欲しいよね
578枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:20:22.24 ID:yXczK/2K0
援護以外特殊能力ないのにドリアードより腕力ないって問題だよね
579枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:22:46.38 ID:og14ePXsP
>>578
それは各属性の特性でしょ
580枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:24:41.14 ID:tCWHG3p10
だっちゅーの!
581枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:36:22.48 ID:nBpiW0AA0
>>579
それを言うなら無効化くらいないと
582枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:46:06.04 ID:52FKZ4u50
4積みできなくなってもチュパさんの出番ねーから!
ギリギリミノさんで出番あるかもくらいか
583枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:02:43.53 ID:z9gylf7f0
ミノさんはスレで出番があるだけマシ

お前は今まで入れたパンの枚数をおぼえているのか?
584枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:16:34.25 ID:xFHeBDA00
パン見ないなw
カーバンクルに負けないくらいアイコン可愛いのに
585枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:17:39.12 ID:mVftG0650
パンはまだ見る。
しかしチュパさんは対戦中一回も拝んでいない。
対人戦で拝んでいないのはチュパさんとウイルスかな。
586枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:24:29.63 ID:RCopq74n0
ウイルスはガチで強いよ
属性合わせれば大丈夫だと思ってるMHP50のクリが面白いように沈む
今のルールでは微妙だけどね
587枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:39:10.76 ID:mVftG0650
>>586
じゃあウイルス使って対人戦で暴れてくれよ。
逆に良く見るクリはニンジャ、スチームギア、パイロ、ドレイク、ウィビル、ジオフォーグ、Gイール、シーモンク、バロン、バシリスク、ディーダム、
ジーニ、モスマン。後は今の護符マップならケマゾツあたりか。
一回↑のクリ禁止ルールでやりたいな。
そうしたら、いろいろ珍しいクリも見れそう。
588枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:55:00.79 ID:mVftG0650
特にバジリスク四枚済みしてる奴みるとニヤニヤしてしまうw
こいつ絶対かむいまるのブック参考にしてるよwと思って。
その証拠にバジリスク四枚済みしてる奴はディーダム、ドリアード含めてかむいまるとカード被ってる。
俺はこいつらを密かに劣化かむいまると呼称している。
589枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:01:32.19 ID:6uMtypHA0
オレのブックのチュパカブラ投入率は4割はいくぜ
当然活躍しないけど
590枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:06:41.84 ID:RCopq74n0
>>588
よくわからんが バジリスクもディーダムもドリアードも地ブックなら普通につかわれるクリーチャーだと思うが
591枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:24:07.49 ID:Hv3b+ANL0
Gスラッグとかパンとか入れててそれが被ってるなら真似てるだろうが
バジ4ならディーダムやドリアードみたいな領地コスト不要で硬いクリを当然選ぶだろ
そんなもん誰だって考えるわ
592枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:30:37.88 ID:fIpdJrK40
バジ4枚はともかくディーダムドリアードは地ブックなら入ってない方が珍しい
593枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:35:57.60 ID:52FKZ4u50
588「お前らバジリスク積むなよ!お兄さんとの約束だぞ!」
594枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:38:21.18 ID:tpkV+SpU0
強いもの、結果を出したものに寄り添って自分も強くなった気分に浸りたかったんだな
595枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:43:25.87 ID:QIzTNKZh0
バジリスクは普通に詰むだろ即死しなくてもレベル下げっていう2弾構えは群をぬいて強いし、相手にとってはプレッシャー
バジを運用しつつ連鎖確保のドリーアード、バジはそのままドリの餌にもできる、魔力コストも抑えめで堅いデブで固める
このシナジーは
596枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:45:23.75 ID:VAr6Ashu0
真似するならかむいまるよりhitanのブックだろ
ドラウトやテンペストの運用法が未だにわからん
597枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:48:25.28 ID:RCopq74n0
クリーチャー20体行かないブックにバジ4枚って結構尖ってるよな
俺は怖くて使えない
598枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:48:56.55 ID:dIK5NG510
ウイルスたまに使うけどな
パイロ、ナイトメア辺りと組み合わせるか先制拠点ブックなら結構有用
まぁ置いたせいで自滅することもあるが
599枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:01:55.29 ID:+DNu38ry0
ネット対戦未だやってるのか?
600枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:02:16.10 ID:V/uZNAV+0
かむいまるより以前にバジ4積みディーダム、ドリアード入りの地ブックが
存在してなかったと思っちゃってる>>588がいま人気を独り占めか
601枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:05:23.78 ID:N+/j5A8P0
ドラウトとテンペはランプロ、エレラスの代用みたいなもんじゃない?
602枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:09:37.37 ID:komk3zZe0
>>599
雷だらけだし晴れの奴もルーター切断するし
最悪だよ
603枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:17:01.78 ID:52FKZ4u50
デコイとか強すぎて話にならんわ
絶対に排除できないじゃん、こいつ
壊れだわ
604枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:30:00.68 ID:tCWHG3p10
パイロ4枚入れときなさい
605枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:40:01.95 ID:onhmved50
バジ4積みといえばあの人だけど。
606枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:24:13.03 ID:02E/kZBvi
どの人?
607枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:27:08.94 ID:On54kZih0
私だ
608枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:29:05.93 ID:02E/kZBvi
なんだお前か
609枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:48:03.74 ID:UhyBwmt2O
護符って普段どのくらい買うもん?
70枚80枚買ってコラプ連発されてる人見ると助かる反面不憫になる

30R過ぎの達成を考えると30〜40枚で十分だと思うんだわ
中盤で目立ちたくないし
610枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:54:37.21 ID:SS4Ppzj+O
年齢と同じだけ
611枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:07:22.40 ID:FreknsRB0
17枚か・・・
612枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:18:18.64 ID:Kgs0JrDhO
カルドセプトの漫画を立ち読みしてきた。
ぜひ、ダゴン様を漫画版のようなキャラデザにしてくだしあ
613枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:18:31.11 ID:Ym5Y2b4W0
目標額8000で4連鎖レベル5と4を一つずつ作るとすると、護符は55〜60ぐらいは要るのか?
周回ボーナスのこと考えてないから、もうちょい少なくてもいけるか
614枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:20:32.98 ID:Cxk54CqAO
俺は護符はだいたい30枚くらい買って素早く相乗り阻止レベル上げ
615枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:33:23.59 ID:OaPIlHGc0
50枚とか怖くて買えんよw
616枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:58:38.18 ID:xf3FyViYi
土地価値100で考えていいなら、護符30枚かって5,4,1,1にすると大体護符総額1500
うっぱらってLvあげて5,5,4,1でだいたい8000、でどうよ
机上の空論いいとこだけどw
617枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:28:08.92 ID:kKNPdIx90
レディバグは聖堂の位置の関係で、手順を減らす利点が大きいから
70枚買いも展開次第では普通にあると思うな。
レベル上げる前にコラプ2連打とかされたら死ぬけど、
トランスできれば相殺出来るから、再投資で余裕で儲けが上回るし。
大量に抱えられる展開なら、的に成ってでも抱えた方が勝算高いぐらいだと思う
618枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:31:19.97 ID:Hztbbj+G0
5〜60買って16R前後あがりのが楽だな
619枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:02:07.96 ID:xDV56xS/0
護符買いすぎて投資する金が残りません
620枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:27:23.67 ID:uNMBqSsR0
ざっくりと投資効果が2倍になると計算して
50枚を目標に3回位に分けて買い増しする
621枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:43:16.65 ID:KMht8SGi0
>>531
そんな羞恥プレイでもやりとげたなら評価できるわ
ずるずる転落したら即切断する奴が多すぎるからな
622枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:38:20.66 ID:FprVxDIE0
護符戦になったんだが、相手より20以上も護符が少ないのにコラプを撃たれると
ぐぬぬ……。ってなってしまうな。
決して俺が有利なわけでもなく、1,2の差がほとんど0状態。
それが俺とその護符80枚持ってた相手なんだけど、ドベの奴がコラプ引き入れて
コラプを使いますか?のところで決定を押し、後はずっと俺とその相手のところに矢印をいったりきたり
泣きアイコンとか出してくるの待ってたような感じだったんだが、俺とその相手は無視。
ってか当然相手に撃つと思ったんだが……。
それで30秒間ずっとピコピコピコピコピコピコと矢印を上下させて最終的に55枚持ってた俺に撃ってきた。
それが大勢を決める形で相手が1位、俺が2位でコラプ撃った奴はドベのまま。
まあ、なにか意図があったのかも知れんが、なら即撃てよと言いたいぜ。
ずっと矢印を上下されて最終的に俺かよ!みたいな。

無頼庵なら切断してる所だが、俺は切断しなかったぜ!
ちくしょー!
623枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:50:25.80 ID:FprVxDIE0
ちくしょー!あの下手糞が!!!
くそ、くそ、くそ、なんで俺なんだよ!
同盟戦ってレベルじゃねーぞ!
20〜30秒ぐらいずっと俺達が『やめて下さい』アイコンだすの待つために
ルーレットやりやがって!くそドベの度下手のくせに!
最終的に1300Gとか、お前勝負に参加できないならベタオリぐらいちゃんとしろよ!
(八崎の台詞が頭に浮かんだわ!)
30R近くでもうお前の優勝なんて1%もなかったんだよ!
もうサイコロ振るだけにしとけやカス!!!
ハアハアハア……。
悔しい、ぐやじいよぉ〜。
624枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:54:29.27 ID:FprVxDIE0
どうせアイコン出した方に撃ったのはわかってんだよ!
お前はそれが見たくて、あんな性悪行為してたんだろ!
ずっとコラプ誰が引いても撃たれないように、必死に調整してたのに……。
クソドベが1位のための真剣勝負に入ってくるんじゃねーよ!
悔しいよ〜。
皆はこんな理不尽を乗り越えてカルドやってるのか?
625枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 03:01:56.06 ID:FprVxDIE0
コラプは本当えげつねえ。
もうさすがに俺も2枚入れてやった。
アイツの名前と顔覚えたからな!
今度はあいつが10枚以上持ってたら全てにコラプ撃ってやる!!!

と、頭の中では考えながらもちろんそんなことはできない俺であった。
626枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 03:09:06.95 ID:6uW8JonH0
なんという感動スペクタクル巨編
627枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 03:18:41.51 ID:mhHPeVwf0
>>624
やってるよ、それがカルドだ
今度あったらコラプやドレマの1、2発食らってもビクともしない程大差をつけて
ルーレットして来たらニッコリ+コーヒーアイコンでも出してやれw
628枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 03:30:43.86 ID:uNMBqSsR0
爆テントラ出来るようにマナコントロールしておかなかったのが拙いんじゃね?
629枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 06:10:40.38 ID:VBsAWGSe0
>>625
そういう奴は只の荒らしだから、次からマチ切りすりゃおk
630枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 08:16:41.22 ID:nIL6kAoX0
コラプションの能力はちょっとストレートすぎる気がするなぁ
代案はないのだけど
631枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 11:10:07.38 ID:Iue2Z0eg0
ラントラが出てくれない
俺が考えた最強安クリブックが完成しない
632枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:16:02.06 ID:JcOlMpXD0
G・ラットをレベル5にする勇者か
633枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:22:32.76 ID:wXlUivuV0
Gラットを笑う者はツンドラ狼に泣く
634枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 14:30:24.10 ID:VBsAWGSe0
>>630
ストレートも何も温いぐらいの性能だろ
性質もドレマジ・メテオ・イビル等々と変わらない
635枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 15:47:19.37 ID:ujNk5YiFO
コラプは90Gも使うのに、捨てるならとりあえず使っとけって感じで打ってくるよな
ラントラさせるだけなのもわからず打つアホも多いし
636枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 15:47:48.12 ID:NuFDV0+a0
マップエディット機能つかないかなー
結構簡単に付けれそうなんだけど
637枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:11:31.79 ID:kfkuXbCWO
3DS版て開発中止になったの?
638枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:14:48.86 ID:A6nsVHCgi
>>637
なってねーだろ?!
って、中止ってどこソースよ?
639枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:19:56.89 ID:kfkuXbCWO
いや、だれも3DS版の話してないし、もう無かったことになったのかな〜って思ったのよ
640枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:39:37.08 ID:VBsAWGSe0
>>636
つけるメリットが小さいからじゃね
ローカル同士での対戦は全体から見たら小さいし、
仮にうp出来ても、最序盤極々一部のネタMAP使われる程度
無尽蔵にうp出来るならそれすら埋もれるだろうし
641枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:47:40.48 ID:+9NCt4DzP
マップよりAIをうpしたいわ
AIランキングとか熱い
642枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:25:36.30 ID:wukLbMRO0
例えば今回のLB L2ルールで、1〜2週目にできるだけ護符を買い込みたい、って思ったら
どういうカード選びと巡回経路を想定する?
643枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:08:23.74 ID:kfkuXbCWO
作戦は「ガンガンいこうぜ」
644枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:29:44.55 ID:nIL6kAoX0
サンダーストーム4詰みの奴と遭遇したんだが
地単の俺としてはクリーチャー全滅しても我慢して最後までお付き合いするのが筋なのかね
645枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:32:44.29 ID:yQC5lmunO
メタ負けしただけだろ
何落ちても悪くないよねオーラ出してんだ
646枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:33:43.12 ID:VBsAWGSe0
取りあえずの目安としては、相手が晴れなら継続・曇り以下なら切断しても良いんじゃね

大体地にはサンダーストーム厳しいんだけどな
そんなの4積みしてる時点で怪しい
4積みするぐらいなら、サンダー2積み+イビル2枚の方が刺さるし幅も広がる
647枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:35:53.46 ID:nIL6kAoX0
晴れだったよ
べつにジャンケンで負けたようなものだから
とくに思うところはないのだけど
ただ残り時間付き合うのが苦痛なだけ このゲームなげーんだよ
648枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:38:12.48 ID:YzDRLx2t0
属性ダメージ当たる奴4種類2枚ずつ位
入れてる基地外も見たことあるよ
649枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:39:02.45 ID:Ta1VTmp/0
>>644
ごめん俺だ
今回地が多いからついやってしまった
ほんとはもっと上位の奴に打ちたかったんだけどな
なかなか思いどうりにはいかねえな
650枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:47:37.71 ID:p7XHYN/o0
焼きは対策してない奴が悪いとは言え
勝てもしないのにヤケクソ焼きする奴も多いからなぁ
651枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:49:43.10 ID:VBsAWGSe0
>>647
相手が晴れなら、最後までしっかり頑張ってみたら

そもそも拠点はHP50だから、3連続ストームなんてまず無いしその前に城通るし
アイテムの引きに掛けて、無色拠点にしてもいい

4積みの相手は地居なかったらロス大きいんだから、メタ負けでも勝ち筋さがせばおk
652枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:52:39.45 ID:VBsAWGSe0
>>650
自分は焼きも使うけど批判されるのも理解出来る

普段は、ラスト3Rからカタス2連発だけど
最後まで持たない場合は中盤で使う事も有るし、終盤4位から3位に上がるだけでも焼く
何もしないのがいいか、2位落とすだけになっても焼いた方がいいのか難しい所
ただ切断はしないから勘弁して欲しい
653枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:53:25.14 ID:Ta1VTmp/0
一応ミゴさんとかデコイとか入れて、
サンダーストームが無駄なときの用意はしたんだけどな
結局1位は森に連鎖作った無スワップだった
654枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:53:28.91 ID:8GTYpCGC0
>>646
切断肯定かよ…

>>649
>>644の名前晒して
655枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:56:57.63 ID:VBsAWGSe0
>>654
曇りや雷相手にするだけ時間の無駄じゃん
656枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:58:50.59 ID:nIL6kAoX0
カード選択の時点でゲームは始まっているのだから勝敗自体に不満はないのだが
プレイ時間の長いゲームでメタ色が強いカードはゲームを面白くする方向に寄与しているのか疑問もある
657枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:01:24.59 ID:uNMBqSsR0
俺はカタス自体がヤケクソで撃つもんだと思ってるからあんまり気にしない
658枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:02:30.68 ID:YzDRLx2t0
地の安定した強さはちょっと異常だよな
メテオや地変がきかないバロン
いつ倒しても得するマミー
移動しまくりドリアード
ジオもバジも余裕の双子
最強バジ
659枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:04:51.61 ID:CgsPdcyg0
>>658
全員モスマン対策要らないという一番の利点が抜けてるぞ
660枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:07:38.28 ID:5BAGTd750
>>658
>>659
やかれてもしゃーないわー
661枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:10:10.71 ID:xDV56xS/0
本ランキングで一番使い勝手のいい地にメタ打ったらキレられたでござる
マッドバイター4積みでもキレるのかな
662枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:16:03.14 ID:Av3NUt3g0
この前、話題になってたガイアマスターがアーカイブで配信来たな
書き込んだのは中の人か?
663枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:17:17.13 ID:y56f3cGd0
4人戦@2
664枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:27:29.95 ID:FprVxDIE0
リバイバル使ったら順番も最初と一緒と思ってる奴が結構いるよな。
カードの並びは変わってるのに、勘違いリバイバル野郎が結構な数でいる。
対戦してると、そこらへん感じるわ。
665枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:41:20.41 ID:Awfhjv6ei
wifiやってないんだけど、曇や雷ってなんの事なのか教えて
666枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:44:15.15 ID:8GTYpCGC0
>>665
切断厨
667枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:45:49.04 ID:Awfhjv6ei
>>666
途中で切断したプレイヤーに曇・雷のアイコンが表示されるの?
668枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:53:35.56 ID:FprVxDIE0
>>667
途中で切断したら晴れ→晴れに曇りがかかっている→曇り→雨→雷
という風に段々天気が悪くなっていく。
まじめにプレイしていると逆に天気は回復していくので、故意の切断ではなくても
次の3DSでは天気が悪化してほしいと思ってる。
回線が弱いのですいませんとかが許されるのは1,2回までだと思うから。
何回もそれで切られてたら疑いたくもなる。
だからどんな運営のサーバー関係以外ならどんな状況でも天候悪化が望ましい。
真面目にやってれば晴れと晴れ曇以外には、まずならないはずだし。

ちなみにwifi戦のプレーヤーはCPUの何倍も強いぞ。
ゼネスで満足できなくなったらこい。遊んでやるよ。
切断とかしなかったら、別に挨拶はいらんが、今の光景をみていると雷=挨拶しないがもう一般的になってるから
一応ペコリマークの挨拶だけはしておけ。後はどんなに理不尽な目にあっても切断しないで最後までやりきること。
これだけ守ってどんどんwifi対戦に参加してこい。
対人戦は本当に面白いぞ。

おっと、初心者なら>664には注意な。
勘違いリバイバル野郎が多い。
リバイバルを使ったらカードの順番はまたランダムになるから
カードの順番をメモとかしていても無駄だぜ。
リバイバルはセカンドでは捨てカードが必要だった重いスペルだったが、今回では割と気軽に使えて便利。
特にウィビルブックとか組んでると必須だな。

わかったか?>667



669枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:58:41.35 ID:CgsPdcyg0
カルドセプトDSの天気システムとは-

各プレイヤーに「天気」という状態が与えられてて,基本は「晴れ」の状態なんだけど
試合中に電源が切れた場合そのプレイヤーの天気が曇り→雨→雷へと悪化していく。

各プレイヤーの天気はマッチングが成功した画面において名前と共に「Aさん(晴れ)・Bさん(晴れ)・Cさん(雷)」のように示される。

天気が悪くなった場合,数回普通にプレイ(完走)すると天気が晴れへと回復していく。だからまともなプレイヤーにとっては一回間違えて電源が落ちてしまった
ようなミスをしてもあまり気にすることはない。すぐ晴れに戻るから。

逆にいつ見ても天気マークが悪いやつは試合中故意に何度も切ってる可能性が高いってことだから,雷とマッチングした際には気を付けろという一つの指針となる。

いちおう「晴れと雷はマッチングしにくい」というシステムが組まれているらしいのだが,プレイヤーの数が相当減少している現状においてはほとんど意味を成すものになっていない。

【現代用語の基礎知識2012】
670枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:10:05.89 ID:p7XHYN/o0
並びも復元すると思って使ってるとか本気で言ってんのか
671枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:13:46.89 ID:YzDRLx2t0
地は甘え
672枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:14:52.27 ID:XYJJnHd90
そういえば前にリバイバル使ったら
カードの並び順も最初の通りなんですかっていう
質問してる奴いたな
俺だけど
673枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:30:34.72 ID:Awfhjv6ei
>>668
>>669
分かった。詳しく教えてくれてありがとう
帰ったらちょっくら繋げてみるかー
674枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:23:20.18 ID:ktfq0xG20
>>664
勘違いしてたんだね
ドンマイです
675枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:48:37.96 ID:JcOlMpXD0
並び順も戻るリバイバルだったら
20ラウンドくらいで上手い奴が使うと最強だな
ドロー完全固定とかその後の動き方をほぼ把握したようなものじゃん
676枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:01:23.20 ID:elzICTRj0
グレムリンがカウンタアムル持ってモスマン防ごうとしたけど、
モスマンがグレアム持ってたら防げないの??

グレムリンの能力でモスマンのグレアムを破壊するより
モスマンのアイテム効果が先に発動してグレムリンのカウンタアムルを破壊してしまうの??

使えない子??
ランプロまでかけたのに!!
677枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:02:13.22 ID:kKNPdIx90
とは言っても、そのドローが悪かったらどうしようも無いけどな。
678枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:08:27.07 ID:A/h+lhHM0
>>676
それを防ぐ手段はハンドボムくらいしか思い当たらないな〜
領地のレベルにもよるが
679枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:10:10.63 ID:+9FQvKTBP
>>676
アイテム破壊は攻撃側が先に発動する
グレアム持たれてる時点でアイテムは無駄
680枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:25:44.21 ID:elzICTRj0
ありがとう。

守備側だからって・・・
グレムリンの能力が先行発動して相手のグレアム破壊しても罰は当たらないと思うけどな〜。

まあいいや、もうグレムリンは使わない。
681枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:31:28.73 ID:+9FQvKTBP
グレムリン使うならランプロするより先にミューテした方が良い、50になれば落とせるクリは一気に減るぞ
それでも落ちるぐらいモスマンのSTが上がってるなら誰を拠点にしても大差ない
むしろグレアムを事前に割っておかなかったのが失策だったな
682枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:35:24.65 ID:wpKawbKA0
ジーニでおk
683枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:35:31.41 ID:A/h+lhHM0
あぁ グレムリンが守備側か 勘違い ごめん
684枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:56:26.44 ID:Rrb9vGVY0
ミューテよりグロースボディの方が使い勝手よくないか みないけど
風は他にもセイレン、シムルグと候補多いし、ジャンクションLV2ではなかなか活躍してくれた
チャームからも逃げられるし

でもLBはランプロ安定かなぁ
戦闘面でHP30キャラをテコ入れするようなマップではないね
685枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:23:09.85 ID:H/sQVAHP0
そいや1番最初にやったランキング戦がレディバグだったわ
あのときはドキドキガクブルでやってたな
686枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:15:36.71 ID:Y9mb+Gp+0
さっきやった4人対戦めっちゃ熱かった。
しかし対人戦だと先行はやっぱり不利だな。
序盤からコラプがあったので、ロースコアなゲームで1位が6500G。
35Rで1000G抜きん出てトップ。
何も起きないでくれー!と思ってたが、後の人がテレキ引いてランプロかけてない高額領地をどかされたw
結局テレキかけた人が一位だったけど、全員に優勝の可能性があるゲームだった。

後は最初抜け出すと、本当に猛攻撃を食らうなw
26〜28Rぐらいまでは2位ぐらいの位置が一番良い。
687枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 03:20:46.72 ID:L0QTYi1l0
サンスト4積みされたから負けたとか言い訳乙
それで切断とかもってのほかw
シャッタースワップとかHWX保持とかそもそも護符MAPなんだから色々やりようある
じゃんけんで負けたとかねーよ

>>668
前スレでリバイバルは使えないでFA出てたけどな
セカンドはサプレが強過ぎるからリバイバルもキーカードだったけど
688枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 07:29:04.62 ID:ZrFSjrhV0
前スレも何も数年前に結論出とる

・リバイバルは、ルール・使用ブックによっては有用
689枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 07:39:43.58 ID:qoFrJ5GE0
普通のブックならいらない
特殊なブックなら必要

それだけの話でしょ
690枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 07:47:46.97 ID:rzvJn6XM0
牽制のためのローカスト、メテオが初手で出た場合どうするんだよ
地変スペルがリフォられたらどうするんだよ
やっぱりリバイバルは事故、リフォ対策に1枚は必要
691枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 07:52:55.63 ID:y4C0z/8a0
賛否両論があるのは良いカードってことだよな
692枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 07:55:59.85 ID:NgiL8nFW0
皆静かに!今>>691がいい事言ったぞ!
693枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:19:51.44 ID:b28yvxLU0
チュパカブラも賛否両論あったし、良いカードだよね
694枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:21:02.02 ID:iADiu7UV0
別にどっちもそこまで困らんな
695枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:23:15.58 ID:D8ZyElEL0
サンダーストーム1枚刺しのとき
地が2人いて走ってたから
地じゃない奴の手札にリバイバルがきたのを見計らって
サンダーストームってみた
オレにリバイバルしてくれるんじゃないかと思って

してくれなかったけどね

あーゆうときはリバイバル欲しいな
696枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:23:56.36 ID:brypFHlZ0
否が大量に並ぶモスマンは間違いなく糞カードですね
最低でも生け贄があればなー
697枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:25:59.26 ID:D8ZyElEL0
モスマンは配置制限メガロドン並でちょうどいい
698枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:26:16.81 ID:qoFrJ5GE0
>>690
リフォられたカードをリバイバルしてまた引くのに何ターンかかるんだって話だよ
1枚入れであろうローカストやメテオなんて引けないまま終わる可能性も高い
地変くらいだったらマナで得た金で自力で地形変化すればいいし
699枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:27:29.76 ID:QprCDwNHO
初手で盾2カンアム1グレアム1とか地変2ランプロ1領地コスト持ち2とか日常茶飯事なゲームだからなあ
どんなブックにも二枚さしてるよ
17ターンぐらいから攻防激しくなるのに前半で大概アイテム使いきるか捨てるかするし
700枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 09:44:05.32 ID:O/EquH5tO
サンダーストーム1枚差しで何を焼くつもりなんだ

わかってる、カーバンクルだな
701枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 09:47:50.52 ID:ZrFSjrhV0
どんなブックにも入れる程有用じゃないけど、
何となく効果的に見えるスペル

基本は、クリなりアイテムなり薄い所やドローと入れ替えた方が効果的
ただし、キーカードが大事なブックには必須

ストーム1枚差すぐらいなら、イビルでいいだろ
702枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:11:31.56 ID:D8ZyElEL0
地が強い地形だと思ってたから2枚さしてたんだけど
やっぱ2枚はブックを圧迫するな〜

焼きがいたりすればいいし
最悪HP20減ってればバロンやディーダムもチュパカブラでいけるだろう
ほかの人も落としやすくなるだろうし

そこにみんなの目がいってる間に魔力を稼ぐ
そんな思惑かな
703枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:18:23.50 ID:y4C0z/8a0
焼きブックが一位になってるのみたことがない
だいたい途中でぐだって土地踏んだ奴を集中攻撃して3位を狙い始める
704枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:23:55.38 ID:qfJ6W+Tr0
焼きたくなったらサーガやってるわw
705枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:49:02.07 ID:ZrFSjrhV0
>>703
焼きも捨てたものじゃないぞ
ちゃんとブック組んでしっかりプレイしたら3割程度の勝率は出る
ノーマルブックだと6−7割だから落ちる事は落ちるけど

まあ状況に寄っては、他人からは荒らしにしか見えない事も有るだろうし
本当に只の取り合えず焼きなんて人も居るけどね
706枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:27:41.34 ID:y4C0z/8a0
焼きブックなら自分のクリーチャーだけ耐えられるのを揃えるとか
自分だけhpを回復するすべをいれるとか
そういう工夫をしなければスペルを使うのコスト分だけ自分が不利なのに
総じて焼くだけ焼いて周回すれば勝てるとか思ってる人が多くて驚く
707枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:45:36.16 ID:UaG4Vuq40
護符マップの同盟の時にクリがせいぜいマミーでカタス2連を狙う人が相方になって
俺が連鎖してる土地の護符をめちゃくちゃ買うものだから4人の内俺だけ護符ボーナスをもらえない状況になった時はすごくイラついた。

相手二人のクリや武器は当然俺の土地に大きく向くわけだから連鎖もすぐ崩されるし周回ボーナスは少ないし…
下手くそが色気出して焼き使おうとするな、カルド止めろボケが!って思ってたらホントに見かけなくなった。
708枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:29:22.42 ID:ZrFSjrhV0
相方の護符に乗るのは正しいだろ
敵の色が被ってたら、そっちに乗る手も有るけどね

同盟で焼き使うなってのには、全面的に同意だな
709枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:42:42.78 ID:hvplV8rg0
そのマミーくらいしか入れてない焼きの相方は土地のレベル上げたりしないだろうから
相手の護符ボーナス抑えるような買い方でもしてりゃいいんじゃないの
相方の護符ボーナス抑えるような事してどうすんだよ
710枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:44:23.52 ID:DMl5Na/NP
逆に言うと同盟で焼き対策をほとんどしてないのも事実
相方へのフォローがあれば焼きも有だろ
711枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:47:37.25 ID:13FKuQaY0
平日の昼は流石にwifi過疎ってるんだな
712枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 13:16:40.13 ID:ZrFSjrhV0
護符ボーナス貰えないって文句言ってるのはお門違い
何らかの理由で拠点作れない方が、相方の色の護符大量に仕入れるのは有り
相方と同数買う奴は馬鹿だけどな

相方へのフォローなんて無理だから、同盟での焼きはナンセンス
ファンタなんて掛けられても、戦闘が2:1になるから実質無理ゲー
ラストで相当運良く焼きが決まるかどうだだけ
713枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 13:50:45.08 ID:D8ZyElEL0
焼き同士が組めば問題ない
714枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 13:58:41.60 ID:AT2rs7Ib0
仮に焼きが上手くてフォローも万全だったとしても
コントロールされてるみたいで楽しくないわな
715枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 13:59:19.83 ID:xuSovH8r0
連鎖組めてる方は土地に投資、もう片方がその前に護符ドカ買いが効率良い事は良いしな。
1周に1回必ず聖堂踏むようなマップじゃ無いなら尚更。投資前の護符ボーナスなんて些細なもんだし。
でも、同盟だとコラプ沢山あってもおかしく無いのがネックだな。これだとトランス出来ないし。

リバイバル1枚挿しは、1枚しか入ってないリバを引く確率、リバった後に該当カードを引く確率から、
早引きの1枚入れのテレキやメテオの再生の役には立ちません。リンカで回すブックでも無ければ。
リバの代りにヘイストなり少しでも速度勝ち出来る可能性を上げるカードを入れる方が基本的には有利。
ただ、地変リフォは魔力よりも機会の価値が高くなる様なマップだとかなり効く。今のランキングとか。
今回は4積みの地変・パーミのリフォ対策にリバは結構成果が上るかも。
716枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:38:30.17 ID:owN8sK4D0
>>714
焼きがいらんことしなければもっと早く安全に上がれるのに、コントロールしたおかげで勝ったとか思ってそう
クリ無しの癖にファンタいれてるような焼きはろくでもない
個人戦じゃブックに入りきらないクリを相方に丸投げして、やりたいこと押し付けてくるだけだからな
717枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:08:26.27 ID:y4C0z/8a0
4人戦やろうぜ
718枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:17:01.23 ID:o4e5LMb30
リバイバルは無くなったカードを引きなおすだけが効果じゃないぞ。
引きなおす可能性があると他人を脅すのも効果だ。
コラプを持ってた人がリバイバル使ったら、
実際に引きなおさなくても周りはむやみな護符ドカ買いは控えるだろう。
719枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:40:48.40 ID:AT2rs7Ib0
どの道ほかの面子のブックなんて判らん訳だから
コラプ持ちがリバっても70G捨てたとしか思わんけどね。
リバイバルしたから引き戻されるのは気にして、
ほかのプレイヤーが引き撃ちしてくる可能性はきにしないとかナンセンスだし。
720枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:48:48.50 ID:0ncHOdaIO
リバイバルしても1枚差しのカードを残り少ないラウンドで引き直せる確率なんて低いしな
リンカネで5,6枚回すくらいでないとリバイバルなんてほとんど意味ないんだよ
721枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:33:10.66 ID:b28yvxLU0
普通リンカネと一緒にいれるだろ
およびホープ系いっぱい
722枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:38:18.38 ID:iqYV0Z9c0
リバイバルどんだけ恐れられてるんだよ

アンチリバイバル派はリバ後に欲しいカードなんか引けねーよって
呪文のように繰り返してるけど
引き直されるかもしれないという可能性が怖いんだろ
カード破壊が徒労に終わるからホント嫌なカードだろうね

口ハウントもほどほどにな
723枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:43:21.46 ID:DMl5Na/NP
そーだそーだ!
焼きが嫌いだからってそんな手に乗らないぞ!!
724枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:49:04.21 ID:AT2rs7Ib0
モスマン対策なんてわざわざするほどのもんでもないしな
725枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:40:45.41 ID:L0QTYi1l0
>>722
引く可能性をn/50上げて何が怖いんだ?
実際リンカネの方が引きたいカード引けるって言う数値上の結論出てるし、使えないと思うから使えないって言ってるだけ。
相手が強いブックの方が対戦してて面白いからな

ウィビルブックでは使えるけど
726枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:50:23.19 ID:iqYV0Z9c0
>>実際リンカネの方が引きたいカード引けるって言う数値上の結論出てるし

これどういうつもりで言ってんの?
リバイバルとリンカネ一緒に入れちゃダメだっけ?
727枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:58:40.55 ID:y4C0z/8a0
リバイブ&リンカネは引きたいカードを引く確率を上げられることは語られるけど
引きたくないカードを引く確率を初期化することについてはあまり語られないよな
728枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:03:46.26 ID:DMl5Na/NP
またリバイバルの話かよ
あれはウィビルとかスワップブック用だと結論出てるだろ
729枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:11:32.18 ID:rzvJn6XM0
お前の中ではな
730枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:21:52.90 ID:O/EquH5tO
ドロースペルを適度に入れた普通のブックの場合

30ラウンドくらいになると残りの山は残り10枚程度
当然自分は何のカードか知ってるし、残り枚数が少なくなるほど次に何を引くか予想、計画できる

これは自分だけが持つメリットだけどリバイバルはこの権利を放棄してんだよね

メテオなら二枚積めだし、地変なら…自力で変えるかリバイバルもありかな
731枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:35:58.87 ID:2TIufHcV0
ぶっちゃけリバイバルの存在理由の9割がチェンジリングだったからなぁ
732枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:37:47.98 ID:AT2rs7Ib0
>適度なドロースペル
実はここが一番意見割れそうだよね
733枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:44:24.53 ID:L0QTYi1l0
>>726
リンカネ4枚のブックなら悪くないかもね
俺ならリバより他のとがったスペル入れるけど

>>728
スワップブックにいるか?
734枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:54:53.15 ID:JcTp5nIl0
今まで家庭にネット環境無かったからわざわざフリースポットまで出向いてたんだけど、スマホ買ったから家でやれるようになった。
スマホからアクセス出来るとかスマホすげー
735枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:03:20.42 ID:UaG4Vuq40
>>734
回線が落ちてしまう事故が何試合に一度の割合で発生するのか体感で構わないから
いずれ教えてくれるとすごくありがたい
736枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:48:21.80 ID:gZpuf2rU0
まだいっかいしかやってないけどラグは一切感じなかった
737枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:00:49.83 ID:aePvItfNO
運がほせぇ一山いくらの雑魚セプターの臭いがぷんぷんするな

爆アゲの拓とかセプター十傑みたいに
ごちゃごちゃいわないでひたすら使って勝率の変化しらべたほうがいいだろ
738枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:41:07.23 ID:Y9mb+Gp+0
あの眼鏡がメテオを俺の領地に撃ってこなかったら勝てたのに、ビリのくせにメテオ撃ってくるんじゃねーよ!
弱い奴ほどメテオを入れたがる。強者はローカスト一択なのに。
なぜビリのくせに俺の1位の邪魔をする!
糞が!
739枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:47:16.54 ID:Y9mb+Gp+0
お前はメテオを撃っても撃たなくてもビリなんだから石のようにジッとしてろ。
勝負に参加できない奴ほど、妨害だけは一丁前にしてくる。
出前一丁メテオじゃねえよ!
俺の1位なんざ2位と差200Gじゃねえか!
なぜ俺の方の領地にメテオを撃つ!
2位の方が護符も多くもってたし、危険だったんだからそっちの領地にメテオを撃てよ!
撃つならな!
強者はローカストだって前から言ってるだろ!
ローカストならまだ俺が1位で回れた自信あるのに……。
メテオはねえよ……。メテオは俺が心血を注い作った拠点をあっけなく更地にしちまう。
糞が!!!
740枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:48:20.35 ID:9XjYKxa/0
何かのコピペ改変?
741枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:56:40.18 ID:Cxtfy7XO0
>>686
>>738

1日で何があったんだwww
742枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:03:15.11 ID:TAqA05h70
自分で先に結論だしてるわな
743枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:17:47.27 ID:1BSvsDoE0
ひろとがまた地でおれつえーしてるから
ぶっとばせよ
744枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:19:08.20 ID:Vn3pA6EuO
ホロビッツの仕業か。
745枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:22:13.41 ID:AT2rs7Ib0
地でおれつえーしようと思ったらカリンじゃ全然弱かったとかいいおもひで
746枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:07:53.15 ID:nH7XquK50
みんなでサンスト4積みするように煽っておいて
平然とした顔で風を使おうとするひろとの陰謀
747枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:14:20.50 ID:y4C0z/8a0
マジでサンダーストーム4詰み多いなw
748枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:58:26.02 ID:HFbtWYzR0
コラプションのれきし

PS版 コスト150 護符×5ダメージ
 
 クソ弱すぎて誰も使わない
 護符も一度に100枚買えたので、護符は基本止まらない

DC版 コスト80 護符×5ダメージ

 まだ弱いけど、護符+グレイスがクソ強かったので使わざるを得ない
 イクリプスと2択

PS2版、サーガ、DS版 コスト90 護符×10ダメージ

 ようやく抑止力として機能するように
 場になくてもカードの存在が護符の馬鹿買いを防いでる

護符に対して攻撃する手段はもうちょっと増やしてもいい気はする
749枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:06:10.20 ID:fK9/O0DxP
いちおう、護符は土地より安全な資産って位置づけだろうからなー
ラクサスが護符対策として良いところ行ければなーと思うけど
750枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:07:53.37 ID:iADiu7UV0
セカンドのシャインとかマジでぶっ壊れだよね
サーガのフォーフェット(他人の所持護符を強制的に売却させるスペル)があってもいいんじゃないか?
生贄なしでね
751枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:15:48.96 ID:Y9mb+Gp+0
まあコラプの威力が絶妙だから良いと思うけどな。
あまり護符対策スペルが増えると護符マップの意味がなくなる。
>サーガのフォーフェット
サーガはプレイしたことないけど、それは良いな。
プレッシャーの変わりにしたら良いかも。
現状、プレッシャーなんて大した脅威にもならんし。
752枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:17:04.57 ID:fK9/O0DxP
グレイスの方が無茶苦茶だった気がするが、EXで弱体化したしなー
753枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:21:54.10 ID:fK9/O0DxP
プレッシャーはちゃんと使えば機能するだろ•••
754枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:23:15.03 ID:y4C0z/8a0
プレッシャーはエリア指定だったら使いやすいんだけどな
755枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:23:23.83 ID:13FKuQaY0
良くなったとはいえコラプの90Gは結構痛いし、見せカードとしてぐらいしか使わないからなぁ
60Gまで下げるかコラプの全体版で200G+□ぐらいのカードがあると嬉しいんだが
756枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:29:50.35 ID:iADiu7UV0
3DSのラクサスの能力と同じ、護符を3割奪うスペルがあればいいよ
相手に損させるだけの妨害カードは微妙だしね
757枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:33:31.88 ID:fK9/O0DxP
護符三割ってヤバすぎるだろ
下手すりゃ高額通行料よりもでかい額が動くじゃねえか
758枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:40:31.72 ID:iADiu7UV0
>>757
数は多くないけど価値が跳ね上がってる護符を抱えてるセプターへの脅威としていいと思うけど。
相乗りしてきたセプターから奪ったりとかね
759枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:45:49.18 ID:j2SdnXG8i
3DSラクサスの30%奪取、能力発動条件が敵破壊時のままなら相当強いだろうけど
能力名からしたら条件そのままって気もしないんだよなー
760枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:50:32.60 ID:R/iwgXaP0
雪辱の効果が早く知りたい
761枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:52:09.58 ID:oxrarD0N0
雪辱は言葉の意味から考えればダメージを受けて生き残ったときに発動する能力だと思うよ
762枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:09:05.91 ID:EbgudVh0i
>761
それも有力ではあるけど、確定してるわけじゃないからさ
マイコロンの増殖が雪辱ってのも違和感あるしw
語義的には自分のMHP>HPで相手を破壊したとき、とかいろいろ思い浮かぶしな
シンプルさには欠けるけど
763枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:21:51.38 ID:EbgudVh0i
3DSのwikiみたらイクストルが雪辱:敵破壊時でラクサスが雪辱だけなのか
ってことは単なる敵破壊時ではないっぽい。
敵破壊時と同時に成立しないから、敵攻撃成功時でもなさそう。

自分で言っといてアレだけど、雪辱=自分のHPが減ってるときって意外といい線いってるかも
764枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:35:29.84 ID:RgMB7ril0
久しぶりに組んだ火ブックで対戦したんだが……。
ファイアーシールドと間違えてドラゴンシールド持っていってしまった……。
しかも、ドラゴンシールドを引いてからもまったく気付かずにプレイ。
気付いたのはlv3の領地を侵略されてシールドを使ってから。
え?ドラゴンシールド?相手は?ドラゴン系じゃん。ふえ……。
みたいな感じで結果オーライだったが、何か凄い恥ずかしかった……。
火ブックなのにファイアーシールド一枚も持ってなくてドラゴンシールドは2枚持ってたが
みんな気付いてなかったよね?
ドラゴンシールドなんて使ってる奴はじめて見たわ。
しかも自分w
765枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:36:44.45 ID:RgMB7ril0
ファイアーシールドとドラゴンシールドの絵は似てるから初心者の人は注意な。
766枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:42:24.22 ID:Ix4hCcKP0
>>763
イクストルの能力が 雪辱[対戦相手を破壊する] : 敵破壊時、ST+10 (最大100)
ってのは雪辱と敵破壊時はコロンで区切られた別の能力であって、ラクサスのと同じただの雪辱だろ
バルキリーの先制:援護が援護しないと先制できないなんてことはないのと一緒
767枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:57:16.42 ID:qv13rp+L0
今更きづいたが3DSにもモスマンいるのか
ダンピール、モスマン、テングと風クリかなり好戦的なブックになるな
768枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 01:00:59.78 ID:EbgudVh0i
>766
ああ、そうか。
雪辱の効果で相手を破壊するのか。
すまんすまん
769枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 01:22:30.96 ID:ujFYPsKq0
>>764
10Gのドラゴンシールドは下の方にあったから間違えないけど
久しぶりに復帰した時、森単にウィンドシールド4積みした俺が通りますよ。
だってみどり色だったんだもん
770枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 01:23:40.44 ID:YDbXQt3W0
イクストル・ラクサスの能力は、カウンター・ガセアスじゃ発動しないから
防具が生きる場が増えたって事だな

DS環境だと、低ST・高HP拠点のバロン・ウナギ・ネッシー・防御型クリ辺りに刺さる感じ
771枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 01:25:59.36 ID:tyZYxLR+0
茸まみれだった対戦事故落ちしました。すいません
スマホずっと快適だったのに何故だ
772枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 03:29:53.48 ID:ujFYPsKq0
初レディバグでぎりぎり逃げ切った
結構うれしいが、多分もっと早く上がれたよな・・・
ずっと火の人が潜在リーチしてたし
とりあえずランプロつよい
773枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 07:43:22.66 ID:IAqp5Uf80
公式更新きたぞ
発売日は4月17日に決定
774枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 08:05:38.03 ID:QONeWC3o0
ぉ?
・・・さて3DSを買ってくるか・・・
775枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 08:06:24.21 ID:s8iW7PCG0
ハイハイ ワロスワロス
776枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 08:57:46.76 ID:++4QIsnjO
まず、発売日が木曜じゃないのが嘘くさいしな
777枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 09:06:26.72 ID:YDbXQt3W0
こんな時間に更新有るはずもないしな
778枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 10:43:12.73 ID:gt1Lja120
はやくセカンドのスペル使いたいな
確か相手のアイテム全部破壊するのあったよね あれがお気に入りだった
あと名前とは裏腹に外道スペルなピース
779枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:28:26.39 ID:4Lx+lkAM0
そしてまさかのスワップ続投、リンカネはDC仕様
メズマとスワップで手札が入り乱れる
780枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:44:41.10 ID:2Paj9vJpi
>>778 確かラストじゃなかったけ。
781枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:49:51.59 ID:Ni/6pJEc0
なかなか情報でないな
週一でいいから新カード公開してくれんかな
782枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:57:04.27 ID:c4UiPLIL0
>>779
スワップ消えるだろうから寂しくなるわ

スワッピングが完璧にハマると脳汁出る
その後、嫌というほど私怨を受けるが
783枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:01:00.40 ID:t/XlAa3D0
魔力1,000を土地のLVアップに使った時の各資産の変化を仕訳っぽくしてみた。
「護符よく分からんけど簿記はやったことある」という人には護符の計算をしやすくなるのでは。
会計学の範囲に無いカルド独自の計算としては…
■@使った魔力に連鎖倍率をかけた数値がA土地価値上昇額となる。
■基本的にA土地価値上昇額*護符枚数/100がB護符価値上昇額となる(実際は端数切捨によりこれより少なめ)


【2連鎖(連鎖倍率1.5倍)】
<護符なし>
A土地 1,500  /@魔力 1,000
         /B利益 500

cf.<護符あり…50枚>
A土地 1,500  /@魔力 1,000
B護符 750   /C利益 1,250

cf.<護符あり…100枚>
A土地 1,500  /@魔力 1,000
B護符 1,500  /C利益 2,000


【5連鎖(連鎖倍率2.2倍)】
<護符なし>
A土地 2,200  /@魔力 1,000
         /B利益 1,200

cf.<護符あり…50枚>
A土地 2,200  /@魔力 1,000
B護符 1,100  /C利益 2,300

cf.<護符あり…100枚>
A土地 2,200  /@魔力 1,000
B護符 2,200  /C利益 3,400
784枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:42:30.13 ID:UODyv2gr0
以前、クリーチャーを全部後手持ちにして
ヘビーハルバート3枚くらい入れてるつもりでスピアが入ってた。
あれも間違いやすいから注意な。
785枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:56:30.29 ID:CF+0aWOUO
スピアの性能とコストがパッと出てこない
使わないカードは覚えないな
786枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:07:25.13 ID:4xFobPmgP
にしむらプラさん板再開してください
787枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:45:50.57 ID:BPLiXIpw0
事故落ちしてしまった。
シンリュウの人、風の人すいません。
788枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:50:58.51 ID:IAqp5Uf80
いいよ
789枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:04:01.51 ID:gt1Lja120
4人戦募集
790枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:30:45.13 ID:/yH3Ud8F0
4人戦だったと思うんだが3人戦で始まった
俺の勘違いか?
791枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:04:13.52 ID:gt1Lja120
勘違いじゃいね
792枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:04:42.29 ID:FHEv7qkb0
4人戦選んでも3人戦が始まるときは極稀にある
793枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:12:46.42 ID:eSiUUxgm0
まじかよw
794枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:15:21.79 ID:IAqp5Uf80
3人戦でタイマンになるときもあるよ
795枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:20:50.63 ID:w+B0geNw0
ランク常時いる人って今30人くらいかね
796枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:39:35.84 ID:eSiUUxgm0
そんなかで切断厨はどれくらい?
797枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:44:30.03 ID:FHEv7qkb0
11人いる!
798枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:56:31.99 ID:RgMB7ril0
>>796
無頼庵
あかさん
パイクーハン
凸凸凸

無頼庵は頻繁に見る。不動の横綱。
あかさんにパイクーハン。この二人もよく見る。不動の大関。
凸凸凸。たまに出てくるが、最後までプレイしているのを見たことがない。
ちなみに晒しスレでパイクーハンが暴れてるぞw
>86のレスとか凄いw
『確かに切りましたが、何ががんばれなのか意味が全然わかりません
そんなに応援してくれるなら晒さなくてもいいんじゃないの??』
↑切断厨でここまで開き直れるバカってパイクーハンぐらいじゃないか?
799枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:04:55.08 ID:IAqp5Uf80
スレ違い
800枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:07:03.83 ID:RgMB7ril0
お前の嘘情報もな
801枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:16:32.20 ID:Af7d/+vI0
晒しスレで論破され泣きながら
本スレに書き込んでいる可愛そうな奴がいると聞いて飛んできました。
そのお馬鹿ちゃんは、ID:RgMB7ril0のことかな?
802枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:22:07.59 ID:YDbXQt3W0
>>798
スレ違い
マチ切り・開幕切断すりゃおk
803枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:47:09.97 ID:fRoLlnNL0
>>798
こいつらも是非追加してくれ。

熱蚕
メタルクウラ
ちゃたぶ
804枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:01:00.65 ID:66lLAMJZ0
805枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:03:32.68 ID:RgMB7ril0
>>801
飛んでこなくても良いぞ、パイクーハン。
負けるのが悔しくて切断してるくらいならゼネスとやってなさい。
お前の好きなドレイクを拠点にしても勝てるからw
切断厨というゴミになることもあるまい。
806枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:03:23.83 ID:gt1Lja120
そんなことより4人戦しようぜ
807枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:12:59.33 ID:bvofJXbo0
糞雷案と言われまくってて俺涙目
808枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:23:38.03 ID:nMV2aHi5P
にしむらプラさん板再開してください
809枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 09:41:29.44 ID:TcR+qJ4hO
久しぶりに参戦してみるか
810枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 10:52:00.18 ID:f+BS8mLK0
俺いままで勘違いしてたんだけど
エレメンタルラスって無属性土地にいる無クリに撃ってもダメージ入るんだな。
無(土地)と無(クリ)とで属性合ってるからダメージ受けないかと思ってたら。
無モスとか使う人にとっては常識なんだろうけども。
811枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:20:29.08 ID:kLvKjrU20
無属性クリが無属性土地にいても地形効果ない品。
812枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:27:16.14 ID:q7nW5gwT0
メガロドンさんはせめて無属性土地に置かせてあげて欲しかった
813枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:24:40.56 ID:Nm7IiAOV0
ウドの大木=メガロドゥン

代名詞
814枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:20:27.34 ID:m/p0HSgMP
コスト10下げてもいいよね
815枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:29:27.86 ID:QYuXzK900
あと無属性にも置けたらな
816枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:44:25.98 ID:ukDYWsQL0
でもなんの変哲もないただのお魚さんが水以外にいるのもな
陸に上がった海賊?し、知りませんよ
817枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:53:23.90 ID:Az8Jb6so0
この領地制限でも先制か即死がついてたら使うんだけどなー
818枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:08:48.24 ID:9VSgK5iW0
衝撃の事実
元祖カルドではメガロドンに領地コストがあった
819枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 18:01:23.36 ID:V3sxMtejP
陸戦型海賊「倭寇」
820枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 18:22:33.82 ID:ASHcyg0b0
いつ発売されるんかのぅ・・・
821枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 03:04:21.64 ID:I9iHPIst0
スレストってる
822枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 03:29:10.49 ID:O3Aktgdj0
2ch自体が落ちてる事が多くなったな
823枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 05:13:47.46 ID:91TQjczN0
久しぶりにランクマやって変なのに遭遇すると萎えるなあ…
はやく新作発売してご新規さんがたくさん来てくれるといいのに
824枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 05:18:56.34 ID:wD0P6xjY0
変なのってどんなの?
825枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 08:20:39.20 ID:dyNcD/rX0
このゲームは一位になることより
一位を落とす方が遥かに容易い
そういうことでしょ
826枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 10:29:43.38 ID:SOE2NvER0
そう
だから1位という事に価値が出来るって事さ
827枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 10:38:41.20 ID:6I6WTAkI0
1位の価値っていっても3位4位が1位を諦めたから得られたときも多いし
なんとも微妙な価値なんだけどな
順位を争う対戦ゲームとしてのカルドはシステムがまったくできあがってない
828枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 10:43:51.41 ID:SOE2NvER0
DSカルドではそうなの?>諦めたから
829枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:08:28.72 ID:rTarZDdJP
>>827
馬鹿だろお前
ゲーム自体のシステムは遥か昔からちゃんと出来上がってる
出来てないのはレーティングシステムの方だ
そしてそのレーティングシステムが完璧なゲームは非常に少ない

カルドならランキングで一日に出来る試合回数の上限を決めて
切断しても試合数を消費するぐらいやんないと駄目だ
830枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:10:37.43 ID:FlFpfG7l0
勝てないからってシステムにいちゃもんつけてるようにしかみえない
831枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:14:39.92 ID:9ErxTLtd0
オンライン環境が基本になったんだから
次回作では是非あまりの壊れカードにはエラッタを出して欲しい

あるいは特定カードに枚数指定をして募集できる様にするとか
いちいち個別に指定するようにすると手間が面倒だから、カードの
レア度に後付のlimited枠とか設けてL系カード2枚まで、とかいう感じに
832枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:21:44.41 ID:6I6WTAkI0
>>829
馬鹿はお前だろw
1位を常に目指し続けられない時点でシステムができあがってないだろうが。
盤面上にはいるがゲームには参加できなくなってんだよ

ランキングをそのようにしたところで大半のプレイヤーは興味持たんよ
特殊な称号とか貰えて他のプレイヤーに見せ付けられるとかならまだしも
833枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:27:54.43 ID:FlFpfG7l0
投了厨と似たようなこと言ってるな
同一人物か?
834枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:30:15.49 ID:SOE2NvER0
サーガにおいでよw
835枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:32:20.30 ID:dyNcD/rX0
元はパーティーゲー(今でもか?)だから
厳密に競技性を求めるといろいろと釈然としないところはある
でも、それは多分4人で互いに邪魔し合うゲームの性質上どうにもならないところもあると思う
836枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:32:27.24 ID:6I6WTAkI0
レート制入れるなら順位よりも最終の総魔力差を大きく反映させて
4位でも自分の魔力を伸ばすのと1位を潰す意味を持たせればいいんじゃないか?
837枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:44:53.91 ID:dyNcD/rX0
レート制度は既にあるというか
一応ポイントが近い人同士が対戦するようになってるらしいよ
今は人が居ないから機能していないだけで

ポイント自体が長くやってれば溜まるという仕様は変えてほしいけどね
838枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:57:23.01 ID:6I6WTAkI0
>>837
東風荘の超ランじゃないが、上級者同士でマッチングされるようなオプション設定はあってもいいと思う
そこを目指そうって目標にもなるし
839枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 12:24:33.73 ID:cTzaqWFG0
>>832
>1位を常に目指し続けられない時点

             ,. - ─── - 、
             /    ,       `ヽ.
            /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、  ヽ
          ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',   おじちゃんは
             YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l  l   どうしては常に1位目指せる
           ! lハイJ |  ´|_jヽ. リ,! ! l. l |     ブックを使わないの?
             |l |l.} ー ,   L _,ハl.lトl l. | l
             |l ilト、   n  ''  ,1l|ィ| |l l |
           _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
       r7´   f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
       Y       ー个‐'t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿  ヽ l
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
          |ヽ, イ   ノ┴くヽヽ、    /
        `´ ゝ┬ヘ`ヽ   |  `ー‐1
           ゝノ-‐^ー'一''丶  ヽ ヽ
           ト、_       `ーァ'¨不ヽ
            | | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
             l l. l   l  !  !└' l |
             └ L 」_,|__l_l.__L.l′
             |   |  |   |
              l   l   !   !
                l   l.   l   l
            ト--┤   !--‐1
              f‐t央j.   ト央ァヘ
              |  甘l、  / 甘  |
             l  ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
            `く.__ ノ ゝ--‐′
840枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:14:32.66 ID:/FVC7p+90
昼からやってもいいのよ!
841枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:27:14.55 ID:f+sFkYqM0
3DSでカルド出るとか聞いて来たんだけど、まだ情報あんまり出てない?
PS2の時のAIとか凄い好きだったからあるといいなぁ
842枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:44:00.68 ID:rTarZDdJP
サーガになってAIが馬鹿になっててビックリしたな
二世代前の機種に比べて大幅に劣るとか有り得んw
自作AIの各ステータスもほとんど意味無かったし
思い出す度に腹が立つ
843枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:46:37.06 ID:0FaUwAV10
小さなアドバンテージの積み重ねで勝てるからこそ、上達が楽しいんだろうが
簡単に一発で全部ひっくり返せる様な糞ゲーなど要らんわ。アホか。
844枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:19:19.03 ID:dyNcD/rX0
小さなアドバンテージねぇ
序盤に燃費の良いクリーチャーで節約しても
ドレインに吸われるの落ちだったし
むしろ矢面に立たないように立ち回るのが重要におもえる
845枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:33:55.27 ID:EjQc9Ywi0
カルドセプトのゲームシステムについて勘違いされている人向け。

カルドセプトは基本的に順位を争うゲームではありません。
順位争いは目標魔力を溜める過程での副次的なものです。
カルドセプトの勝利条件はあくまでも、
『目標魔力を超えた状態で一番先に城へ戻る』です。
目標魔力を超えた状態で、城に一番で戻れば4位でも勝者になります。
ゲーム中の順位は、どのセプターが目標達成に近いかを示しているだけです。
ですから、『ゲーム中に表示される1位』を目指さなくてもかまいません。

しかしながら、どうしても『ゲーム中に表示される1位』を目指すプレイが必要となる場合があります。
それは、
『R制限いっぱい(ゲーム終了時点)で、一位である時です。』
これは時間切れでゲーム中の順位がそのまま結果画面に反映されるためです。

ちなみに結果画面では勝利セプターの順位は優勝と表記されます。
最後に繰り返しになりますが、このゲームの勝利条件はあくまでも
『目標魔力を超えた状態で一番先へ城に戻る事』です。
ゲーム中の順位はあくまで副次的なものです。ではあしからず。
846枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:36:39.36 ID:YUY6xCv70
逆にカルドセプトが>>845のルールだから
いたストで目標金額に達して真っ先に銀行に戻ったら金額で負けてて2位であれ?ってなったわw
847枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:44:59.78 ID:I9iHPIst0
一発逆転を狙えるリコールはどのマップでも欲しくなるな
848枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:57:32.40 ID:HnMcEmOk0
>城に一番で戻れば4位でも勝者になります

そんな状況がじっさいどれだけあんだよ
杓子定規すぎるヤツはコレだから
849枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:59:45.43 ID:Bu64hL1X0
誰もゲーム中での一時的な1位なんて目指してるわけないだろ・・・
最終結果発表での1位(優勝)に決まってんじゃん
850枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:05:44.58 ID:HnMcEmOk0
カルドプレイヤーは逆転を免罪符のように使うけど
相手が逆転しようとしてやったことを足を引っ張られたとか言うのが問題
相手に足を引っ張られたことを相手が逆転しようとして失敗したと思えるやつが何人いるのか
851枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:09:43.27 ID:EjQc9Ywi0
>>848
人格とゲームシステムは関係無い。

実際そういうケースがあろうが無かろうが、ルールとして確立されている。
ルールをきちんと把握せずに議論をするのはナンセンスだ。
852枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:12:37.56 ID:HnMcEmOk0
>>851
だからダメなんだよお前は
現実的な試合の流れをみたら?
853枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:17:57.62 ID:pBypoUp0P
同時点灯した相手が先にゴールして涙を飲んだことが無いとは言わせないぞ
854枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:18:54.75 ID:dyNcD/rX0
4位の人がゲーム終了間際にメテオを引いたら誰に撃つべきか
・一位に撃つ→一位と二位が入れ替わるだけ 結果的に自分が4位であることは変わらない
・三位に撃つ→一位にはなれないが自分が三位になれるかもしれない
最終順位が一位でなければ意味がないと考えるのなら、何もしないで一位をすんなりゴールさせるのも否定できない
それは二位と三位の人にはどうみえるのか
855枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:21:06.95 ID:auulNCzS0
複数人が光るなんてしょっちゅうあるでしょ
護符マップなんかじゃ特に

>>854
そういう状況なら俺は何もしないな
あくまでラスト1ターン、2ターンでの話だが
856枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:23:32.91 ID:HnMcEmOk0
>>854
撃たないな
メテオ撃った分の魔力−考えたら
857枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:26:19.34 ID:pBypoUp0P
領地ターンで干渉できない方に撃つな
もちろん逆転勝利できること前提だが
できないならひっそりと幕を閉じる
858枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:26:40.12 ID:Bu64hL1X0
>>854
そういうケースってさ、「1位になれた」でなくて「1位にさせてもらった」だよな
それで自分が勝ってもあんまし嬉しくないし、落とされて負けても釈然としない
859枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:30:05.95 ID:pBypoUp0P
だからバロン擁する地は強い
860枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:31:56.81 ID:EjQc9Ywi0
>>852
現実はゲーム内で規定されたルールに従っている。
861枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:48:18.79 ID:HnMcEmOk0
>>860
はいはい現実は規定されたルールのなかでのケースバイケースです
四位まで点灯してダイスレースになるケースがどれくらいあるのかw
862枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:55:03.39 ID:rTarZDdJP
どうでもいい事に噛み付いてんな
こいつアスペだろ
863枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:58:18.22 ID:auulNCzS0
>>858
まあそれはしょうがないそういうゲームだ
864枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:59:37.06 ID:HnMcEmOk0
詰めの部分が薄いから実力ゲーにはなりにくい
865枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:03:27.52 ID:oTcfO/zX0
ここの勢い伸ばしてる暇あったらwifi来いよ
全然マッチングしないじゃないか
866枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:11:10.72 ID:D9hinmbY0
メテオ、ローカスト、アーシェ、イビブラとかの強力な妨害はもう廃止していいんじゃね
勝敗に直結しやすい上にほとんど第三者が特するだけだし
867枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:13:27.81 ID:EjQc9Ywi0
>>861
>四位まで点灯してダイスレースになるケースがどれくらいあるのかw
どれだけあるかは関係無い。ルールはルールである。
>>845で述べた事実は動かない。
コンピュータープログラムは理屈で組まれている事を理解していただきたい。

>はいはい現実は規定されたルールのなかでのケースバイケースです
>>845は勝利条件について述べたもので、試合の個別ケースについて論じてはいない。
>>845の文頭にカルドセプトのゲームシステムについて勘違いされている人向け。
と明記してあるのでこの文はゲームシステムについて述べている事が理解できる。
論点がズレている事を指摘しておく。
868枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:16:58.95 ID:4z1UNP9zO
>>829
試合回数はともかく切断回数の表示は欲しいね。
そんで切断回数○以上の奴とは繋がらないようにすると決めれたらいいな。
○の中は自分で決める。
869枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:29:46.17 ID:Gy2O5pjI0
>>854
最終ラウンドのラストターンで無い限り自分は一位に撃つよ
やはり最後の最後まで何が起こるか分からないしトップとの差を埋めるように動く
870枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:33:00.45 ID:cTzaqWFG0
>>869
目の前に踏む可能性の有る3位の高額地が有って
それさえ回避出来ればまだ逆転の目が有る場合でも?
871枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:40:34.93 ID:D9hinmbY0
ゲーム終了間際でダントツ4位の自分が1位にメテオ打ち込んで逆転できるってどんな可能性だよ
872枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:45:06.99 ID:WxUVakG50
>>867
はいはいもういいよ頭でっかちクン
ゲームのシステムとゲームの流れでは流れの方が大事だから現実は
873枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:47:07.66 ID:WxUVakG50
>>869
でも一位以外とはメテオ魔力ぶん差が開くんだぜ?
2位3位は実質得
874枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:49:17.92 ID:9y4fjxWhi
845は何を言いたいのかわからない
伝えたい相手はわかったけど、肝心な内容が伝わらない

解釈が何通りかあることに対して、自分の解釈が絶対正しいと
言ってるだけな印象
875枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:50:47.44 ID:XQEFhCIL0
基本的には、最終ラウンドで自分が四人目ではない限り一位にメテオ撃つよ
876枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:53:48.73 ID:WxUVakG50
最終ラウンドだと自分の手番で2位で撃てば順位入れ替えで1位になる時ぐらいかな撃つのは
877枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:57:18.25 ID:BXTMZ87F0
お前らwifiこいよ
878枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:58:27.71 ID:rTarZDdJP
>>845が言いたい事は分からんけど
闇雲に総魔力を増やす人はカルドを分かってないと思う
計算して城到達と同時か到達数ターン前に目標額になるのが理想的
カルドで大逃げは厳しい
879枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:02:43.58 ID:1v7VzToti
wifi過疎ってるorz
880枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:06:02.25 ID:EjQc9Ywi0
>>872
>はいはいもういいよ頭でっかちクン
>ゲームのシステムとゲームの流れでは流れの方が大事だから現実は

繰り返しになるがゲームの流れは論じていない。
ゲームの流れを論じたいなら、具体的にどういう流れなのかを書き込めばいい。
こちらにわざわざレスを付ける理由にはならない。

>>874
解釈が何通りかある事とはどこなのか?
また、どう書けば内容が伝わると思う?
881枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:10:06.63 ID:D9hinmbY0
どうでもいいよ
言ってる内容はわかるが、だからなんなんだと
882枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:18:31.37 ID:XQEFhCIL0
>>878
セカンドからず〜〜〜〜っとカルドやってるから
大逃げや追い込みがやりたいんだ
分かってるから放っておいてくれ
883枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:23:06.87 ID:4z1UNP9zO
>>879
そうだよ、みんな対話じゃなくて対戦しようよ……
884枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:25:23.56 ID:Y1OdX2mp0
AGEでも見てんのかな?
終わったしやろうぜ!
885枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:30:05.65 ID:80ujNKn20
>>878
ランキングで当たるアルトラ近くの人はだいたいそのへん狙って動いてるよな。
逆に、リードしていち早く点灯した人は集中攻撃されて落ちやすい。
つーか、落とさないと試合終わっちゃうからだけどさw
886枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:33:40.70 ID:lS8seHVqi
>866
カルドはDSになってラウンド制限でゲームセットがだいぶ増えたからな。
ランキングのルールのせいだけど。
そういう環境だと、イビブラ、メテオ辺りのゲームを引き延ばす効果が活きる場面少なくなるから
単純に第三者が得ってことになりがちなんじゃないか。

50Rのフレンド戦とかだと、また少し違って見えるかもよ。
あくまで私見だけどね。
887枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:39:09.29 ID:aAstAxJ50
もう35Rまでゲーム引き延ばしたら、むしろ負けというイメージついてるなぁ
どの色つかうにしても、遅延ブックはじりじりして好かないのよな
888枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:43:31.30 ID:7jt8zBUP0
ladybugに関して言えば確実にそうだろうな
他の3人を抑え込むのに相当な労力を割かないといけないからな
889枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:45:16.84 ID:dyNcD/rX0
珍しく勝つ気がある焼きブックとあたった
その人3位だったけど
890枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:50:12.17 ID:WxUVakG50
>>880
だからさ、お前だけだよルールの話してるのは
みんなはどうするかっていう流れの話してるんだし
891枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:03:40.94 ID:SNqyZgss0
正直その話もどうでもいい。
892枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:54:12.05 ID:c4pLkWZq0
そもそもゲーム終了間際って言い方が曖昧な気がする

俺の場合、誰か発光していて後は城に戻るだけなら一位に撃つし、
最終ラウンドなら1、2位と自分の魔力差考えてひっくり返る可能性を追う。
まだ手番が残ってるなら状況次第としか言い様ない

まぁ他人の行動に文句言わなきゃどう判断してもいいんじゃない?
893枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:02:04.80 ID:AL1NjiSI0
>>889
焼きブックに負けた俺が通りますよ。
俺はパーミ持ってたからダイス次第でカタス2連発を避けれるはずだったのに、焼きじゃないもう一人の奴が
リフォームで俺のパーミをマナに変えやがったw
その時はそいつの心の声が聞こえたよ。(お前も道連れだあー!)
結果、俺達の土地は全て焼かれた。

3DSのPV最高に良いけど、最初のバルキリーは無効化じゃなくて一刀両断にしてる動画のが
インパクトがあったんじゃないか?と思っている。
894枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:30:25.18 ID:SNqyZgss0
よくわからん状況だな。それならリフォームはパーミじゃなくカタスに向けられるべきじゃないのか
895枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:57:03.29 ID:AL1NjiSI0
>>894
焼きブックだからもちろんバリアーしてる。
俺が護符買いのところ回ってパーミ次使うところで
周回全然できてない奴が俺にリフォームを撃った。
サイコロは4以上なら城にいけた。
だから俺は勝てると思ったんだがな。ここを凌ぎきれば焼きの奴がカタス使わなくても俺有利の状況。
やけくそでカタス使ったら相手だけが終わり。俺の優勝ほぼ確実。
そんな状況だよ。

しかし>889は文面見る限り4人戦か?
4人戦で焼きブックを使って勝つのは相当難しいがな。


896枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:30:54.86 ID:7WE51Jhe0
>>895
リフォ使った相手からみたら、パミリフォるのが一番期待値高かったんだろ
意図的にそういう状況作ったのかは分からないけど、焼きが上手かったってだけ

別にカタスリフォるのがセオリーでも無いしな
897枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:33:05.86 ID:pRwr/RfD0
そいつただ何も考えてなかったんだろw
898枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:33:35.48 ID:5s2g70hz0
体験談見てるだけでたのしいのう
899枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:45:57.87 ID:o9NkBMrI0
序盤トップに立ったら集中攻撃くらいまくって
終盤までビリ独走状態だったけど
最終ラウンドでギリギリ逆転できた

これだからカルドはやめられん
900枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:37:34.22 ID:dyNcD/rX0
ここの書き込みをみて以来
マジでサンダーストームをメタ投入してる人がいて
怖くて地つかえねーよ
901枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:54:51.61 ID:1v7VzToti
wifi俺ともう一人しかいなくて悲しくなった。
902枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:57:57.08 ID:lq59xUcI0
そんなのいつもの事だろ
903枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:33:21.09 ID:OwtqB3Ag0
カルド発売と同時に3DS買う予定だけどまだ発売日すら未定か
DS壊れたからこっちの出来無いんだよなぁ
904枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:34:44.30 ID:ln7envoH0
>>903
今買って3DSでやればいくね?
905枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:35:01.53 ID:BHN1oKfPO
続報乞食UZAI
906枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:40:02.62 ID:GkkcK6SE0
いや、全焼きされればその後のクリ配置次第でいくらでも逆転出来るんだから、
自分が劣勢なら焼かせるのも有りだろ。
つか自分だけ焼かれるなんて状況だったらリフォって当然だろw
907枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:24:39.73 ID:9L1gqdF60
お前らが何と言おうとキングメーカーに俺はなる
908枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:28:22.90 ID:9L1gqdF60
最終ラウンド断ラス4番手の時に打つメテオは最高
神のごとき気分を味わえる
909枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:34:26.45 ID:ahK4aoi+0
神のごとき気分とか
くだらなすぎて逆に面白くない
910枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:56:08.76 ID:I6UUYd0D0
現実じゃ底辺のまま何もできずにいるんだろうからゲームぐらい好きにやればいいと思うよ
911枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 02:42:47.27 ID:q5xD0h8Y0
4人戦
あと一人
参戦オナシャス
912枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 03:11:40.70 ID:q5xD0h8Y0
試合成立
913枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 03:24:31.24 ID:kdqBeYdo0
逆じゃね?
現実がままならないなら、ゲームだけでも楽しくした方がいいじゃない。
少なくともカルドはある程度知力でカバーできるから、ある意味平等。
914枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 04:41:24.77 ID:GkkcK6SE0
回りはトップを取る為にやって居るのだから、
それ以外の目的なら何の障害も無く誰でも出来て、
それ所か最初から達成してるも同然で参加する意味が無い。
そういった、行為の無意味さを理解出来ると良いんですけどね(笑
915枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 07:00:19.84 ID:tBIldad+0
>>866
そのあたりのカードはサーガじゃ大体削除されてたし、3DSでもたぶん収録されないんじゃない?
旧作の妨害スペルが使用条件の緩さの割に盤面に与える影響が強すぎるってのは開発者もおそらくわかってるでしょ
そのあとに出たDSがなんでこうなったかって…そりゃうん、リメイク縛りとかいう変な拘りのせいだろきっと
916枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 07:01:11.37 ID:BHN1oKfPO
なんでカルドスレっていちいち香ばしいの
917枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 07:33:18.16 ID:Q+bQ/+0/0
3DSもセカンドのリメイク縛りじゃないの?
ってか3DSの「カルドセプト」ってのは仮題なの?
918枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 08:20:23.04 ID:ik7V9SeOO
意外とホリワハメが有効、RB
919枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 08:21:08.15 ID:z2eg19gO0
>>915
サブサイドなんていうまともに防げない版のローカストがあったり(セカンドからあるが)
メテオなんて120+□で逆に安くなってんぞ
920枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 09:10:10.28 ID:EJfpbbL60
常識的に考えて妨害系廃止はない。
クリーチャー戦主体になるのもひとつの方向性だとは思うが、スペルの空中戦が無いと
マップの広さに比例して逃げ有利になるだけだぞ。

必ず『第三者が得する』論が出てくるけど、撃つ方だってコストを払ってでも
先行する相手(もしくは追撃してくる下位)を止める価値があるから妨害入れるわけでな。
921枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 09:17:14.88 ID:7YA5gaVf0
トロージャンホースはさぁ、アイテムにしてくれないかな〜
「アイテム破壊・奪取の効果を受けた場合、対戦相手を破壊する」
みたいな

グレアム強力すぎるんだよ!
922枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 09:45:09.99 ID:I23XEMIWi
>920
たぶん正しくは「なにも考えないで撃つと第三者が得をするだけ」だと思うんだよなw
有効に機能するタイミングってのはあるわけで。
923枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:06:39.41 ID:u4UHjR8BP
ジャンケンはグーチョキパーの三つが揃って機能するんだよ
924枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:27:10.96 ID:x78Y0kZP0
>>922
その有効なタイミングを見極めるのが難しいんだよなぁ
925枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:43:38.79 ID:WYia6Bhr0
ってゆーか好きにさせろ
他人のブックやプレイにゴチャゴチャ言うな
926枯れた名無しの水平思考
そういう話じゃないでしょ