【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE総合 39

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1枯れた名無しの水平思考
PSP用ソフト魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLEシリーズの総合スレです
THE BATTLE OF ACESの話題もTHE GEARS OF DESTINYの話題もこちらでどうぞ

魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY-
対応機種:PLAYSTATION PORTABLE
発売日:2011年12月22日
価格:5,229円(税込) / GOD BOX 13,629円(税込)
ジャンル:魔法格闘対戦アクション
プレイ人数:1人〜2人対戦プレイ
発売元:バンダイナムコゲームス
開発:WITCH CRAFT

予約特典:特製ヴァイスシュバルツPRカード2種(藤真拓哉、緋賀ゆかり描き下ろし)
       ゲーム内のコスチューム解放が可能なプロダクトID(The MOVIE 1st版バリアジャケットコスチューム&クリスマスコスチューム)
       コスチューム解放の対象はなのはとフェイトのみ

GOD BOX同梱内容
・ねんどろいどぷちマテリアルズセット(星光の殲滅者、雷刃の襲撃者、闇統べる王)
・「GOD BOX」用 特別映像DVD
・ヴァイスシュバルツ「なのはGOD」トライアルデッキ
・「なのはGOD」シャワーカーテン
・「なのはGOD」エアークッション

■公式
http://nanoha.bngi-channel.jp/
■開発会社 WITCH CRAFT ホームページ
http://www.witch-craft.co.jp/

■wiki
http://www22.atwiki.jp/adx992/pages/1.html

■前スレ
【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE総合 38
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325265053/

※次スレは>>950が立ててください。
2枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:12:58.72 ID:XupJznPX0
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-
対応機種:PLAYSTATION PORTABLE
発売日:2010年1月21日より発売中
価格:5,229円(税込) / リリカルBOX 13,629円(税込)
ジャンル:魔法格闘対戦アクション
プレイ人数:1人〜2人対戦プレイ
無線LAN機能:アドホックモード対応
発売元:バンダイナムコゲームス
開発:WITCH CRAFT

予約特典:デジタルなのは準備号DLカード
※デジタルなのは準備号DLカードは現在使用期限切れです

リリカルBOX同梱内容
・figma「高町なのは 制服Ver」セット一式
・描き下ろしお風呂ポスター(なのは、はやて、フェイトの3種)
・ジャガード織 ビッグサイズなのはタオル
・リバーシブルポーチ
・“ねんどろいど”なのは大判マイクロファイバークリーナークロス
・デコレーションステッカー
・ビジュアル アーカイブBOOK(設定資料&ファンブック)
・特製レーベル ゲーム本編UMD

■公式
http://nanoha.bngi-channel.jp/01/

■Wiki
http://srwzwiki.com/nanoha_as_psp/
3枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:13:10.38 ID:XupJznPX0
■Q&A(GOD)
Q.登場キャラは?
A.23人。
  内訳は前作で登場した12人+アミティエ、キリエ、ユーノ、アルフ、ヴィヴィオ、アインハルト、トーマ&リリィ、リーゼアリア&リーゼロッテ、プレシア、リニス、砕け得ぬ闇。

Q.オリジナルストーリーはいつ頃の話?
A.前作の3ヶ月後に起こった話

■攻略本
魔法少女リリカルなのはGOD公式攻略ガイドブック
発売日:2012年1月31日発売予定
価格:1,575円(税込)
サイズ:A5
ページ数:180ページ
発売元:学研ムック
4枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:13:23.65 ID:XupJznPX0
■Q&A(BOA)
Q.登場キャラは?
A.9人+3人。ストーリーのあるメインキャラ9人と対戦専用キャラが3人。
  9人の内訳はなのは、フェイト、はやて、リインフォース、シグナム、ヴィータ、シャマル、ザフィーラ、クロノ。

Q.オリジナルストーリーはいつ頃の話?
A.闇の書事件の後に起こった事件の話
  リインフォースが消滅していないため本編からするとifストーリーになる。

Q.何で今更A's?
A.無印は戦えるキャラが少なすぎる。
  StrikerSは逆に多すぎるのと、陸戦・空戦の違いと言った問題や、キャラごとの強さにばらつきがありすぎる。

Q.DLCはいつから?
A.第一号から第六号を毎号800円で配信中(「なのは」で検索すること)。
  準備号は予約特典DLカードのみ、すでに配信は終了。再販等の情報はない。

■攻略本
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-公式攻略ガイドブック
発売日:2010年3月27日発売
価格:1,365円(税込)
サイズ:A5
ページ数:148ページ
発売元:GAKKEN MOOK
5枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:27:21.46 ID:RU4glnx/0
6枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:03:46.92 ID:YiF4IYATO
>>1乙&サンクス
7枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:04:37.10 ID:auaAZHF30
乙す
8枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:06:45.37 ID:XupJznPX0
くそー、サバイバル74戦でロングレンジパワー3キター!と思って安心して負けたらドライブローダーゲット。
Lv3スキルは配列が後なんだな……。
ともあれスキル残り2つ。サバイバルで揃えようと思ったとき、
何戦くらいすればほぼ確実に足りないスキルが登場するのか計算してみた。
ついでにアーケードだと何周に相当するかも。
サバイバル47戦目以降の敵、アーケードの乱入2キャラは、
39個のスキルのうちランダムに2つを装備してくるとする。(3つ装備は計算から除外)

残りスキル数 60勝  70勝 80勝 90勝  100勝
4        95.4% 99.5% 99.9% 99.99% 99.999%
3        89.7% 98.0% 99.6% 99.9% 99.98%
2        77.6% 92.3% 97.3% 99.1% 99.7%
1        52.1% 71.7% 83.3% 90.1% 94.2%
アーケード
周(戦)     7(140)12(240)17(340)22(440)28(540)

アーケード4周で未入手スキルが登場する確率
残りスキル数 10    9   8    7    6   5
         91.0% 88.1% 84.5% 79.9% 74.2% 67.1%
9枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:13:05.15 ID:wUH+mmVl0
シナリオ終わらしたけど最終バトルのBGMが変わる演出とBGM良かった
10枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:15:59.71 ID:UvPpXcuLI
>>1
最終バトルは良かったね、今作は
前作はなのはとリインのシナリオは好きだった
11枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:17:05.96 ID:XupJznPX0
前スレ985
近作でもクロノはドライブクリティカルもどき持ってるぞ。
wikiに載ってるけど、FD時はクロスレンジ攻撃力が50%以上上がってる。
12枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:21:43.66 ID:XupJznPX0
前スレ956
遅レスすまん。
ナムココス解放と同時に全スキル解放だと、765000点か。
wikiに報告しとく。
13枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:23:52.73 ID:G4bOVEr50
水着クロすけと水着ユーノの対戦カードは至福だ

ていうか何気にクロすけ細い割に筋肉ついてるのな
それに何より競パンなのが(・∀・)イイ!!
ユーノも競パンなら尚良かったのに
14枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:24:11.63 ID:qQXY2/L1O
いちょつ
前スレ>>1000
リイン「将…イタい」
15枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:24:14.49 ID:G4bOVEr50
あ、>>1乙です
16枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:24:42.28 ID:auaAZHF30
むしろフェイトコスクロノとなのはコスユーノが欲しかっ(ry
17枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:26:06.68 ID:WpAG9fcE0
>>12
今見たら書いてなかったけど、少し前までは書いてあったような…。
18枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:27:47.89 ID:G4bOVEr50
>>16
それやったらなんか今後今以上に
クロノとユーノの出番なくなりそうな気がするのは気のせいかw
19枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:30:17.65 ID:WpAG9fcE0
17です。
コメント欄にも書いてあった。(4日前)
20枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:36:07.44 ID:XupJznPX0
>>19
ホントだ……。4時間前にももう1個あった。
一応見たんだけど超見落としてたすまん。
とりあえず3人確認したってことですね。
21枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:52:00.23 ID:A12NZ1gj0
誰だよw
リィンの水着B考えた変態はw
22枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:58:53.04 ID:im7abaqP0
>>9>>10
なんか直後にFDB食らって終了するな……? と思ったら1回目倒した時に寄っててそのまんまだった
当たり前だw
23枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:10:10.65 ID:+vTbgL4G0
>>16
はやてコスザフィーラが欲し(ry
24枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:12:21.93 ID:N/FA5u75O
六面の猫兄弟操作する面で詰んだ
空中戦のふわふわした感じが嫌いなのだ
バーチャロンでもタングラム戦嫌いだもん
25枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:14:49.61 ID:9EamqCR20
えー
26枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:19:56.97 ID:wa3G0AFO0
ダメだ…80戦後半くらいから集中力が切れて被弾率が跳ね上がる
プレシアごときにHP1/3持っていかれた時は発狂しそうだったわ
挑戦する内にスキルも集めきっちゃったしサバイバルクリアのモチベ駄々下がり
27枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:20:49.74 ID:fcd2iWkH0
4-Bがクリアできない
どうすれば倒せるの?
28枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:30:14.73 ID:fk4h7Ys+O
アクセルで回り込んで殴っとけ
29枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:30:43.41 ID:2rGLbTHT0
/   //   /   //    ______     /   //   /
 / //   /|   r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、.,   /    /
  /   / |  |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 教 再 何  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 え  放 で.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
 て  送 S  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
 く  が t   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
 れ テ  r  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
 な  レ  i  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
 い  東  k  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ん .で .e   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 で あ  r   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
 す る .S    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
 か っ   の   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
 | て      /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
 !!!       〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、
30枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:34:39.05 ID:MnWxxxom0
まだやって泣くね?
31枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:36:36.42 ID:Izc4vs0O0
泣くなよw
32枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:37:10.09 ID:gSb5jFgG0
wikiに書いてなかったっぽいけど
PS3以外でのアドパってできんの?
33枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:37:57.99 ID:H8WJoUnd0
アドパはPS3だけでしょ。
Kaiとかじゃね
34枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:39:17.31 ID:gSb5jFgG0
>>33
そうなのか
PS3買うしかないのか
35枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:41:52.86 ID:jF3Fxc3PO
今日もロッテリアでキリエに勝てないしキリエでアイアムおねいちゃんに勝てなかった
アミタで寝るわ
36枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:56:43.81 ID:pZOo16O40
ちょっと薄い本を想像してみた

「いくよー」
(=´Д`=)「ほんわか」
「あかーん」
(=´Д`=)「ほんわか」
「もうあかーん」

八神家で是非!!
37枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:01:56.56 ID:wa3G0AFO0
はやての「もうあかーん!」とアルフの「フェイトー!」は何か笑っちゃう
38枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:04:04.54 ID:pO0/R5Cn0
>>37
アルフのやつは何かKOFに出ている時の不知火舞を思い出してしまう。
そしてフェイトで倒しても言うのが面白い。
39枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:06:57.17 ID:Ppq336Hq0
>>29
まだ放送開始前だ
40枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:13:48.92 ID:n1NUtTFa0
アルフはアニメ本編でもフェイトーばっか言ってる印象あるな
キャラビュアーでも案の定あるし
あれのセリフチョイスはイマイチ謎だけど
41枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:15:42.53 ID:QkIBaYh90
アルフは最初の温泉のときのキャラが謎
42枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:23:22.33 ID:letx2iHu0
ゲームバランスより乳揺れに改善の余地がある気がする
43枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:25:28.61 ID:Dht+oYHOO
シャマル、ザフィーラ使いは俺ぐらいかな?
対CPU用ならだけどな
44枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:27:28.46 ID:WJ0lq70a0
>>29
初回は、1月5日の深夜2時45分〜
2話以降は、火曜日深夜2時15分〜 ……だそうだ。
45枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:33:50.50 ID:Sunf8QuWO
ザフィーラって対人でも相当戦える性能してると思うんだが
46枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:36:03.68 ID:V/80kHkk0
>>43
ざっふぃーは2人、シャマルは3人ぐらい使ってるのを見たな
リインやはやても稀に見るけどヴィータ使いは1人しか見たことない・・・
47枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:37:23.29 ID:WJ0lq70a0
□   踏み込めっ!
溜め□ ガリガリ削る。
△   跳ね返す。
○   とっつげき〜!
48枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:39:27.87 ID:SVhwjTbGO
クロノで人間フリーダムガンダムななのはちゃんに勝てとかヒドイw
49枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:40:39.05 ID:letx2iHu0
リィン使いの人は最近見るな。
同じ人かどうかは忘れたけど。
50枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:47:25.15 ID:8QhGbGWb0
>>48
スティンガーばら撒いて、
到達タイミングに合わせてカノンぶっ放すのを繰り返すだけでも
そこそこ勝負にならないか?
もちろんカノンが当たるように間合いはそれなりしっかり管理しないとないけど
51枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:47:51.35 ID:VYKSGmQX0
ザフィーラの対CPU能力は最強だろ
52枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:54:24.81 ID:LBQvnstx0
全自動ザフィーラとはよくできた言葉だと思う
53枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:01:37.28 ID:kC3h9Fe+0
対戦全然勝てない・・・挫けそう・・・
なんか良い特訓方とかない?、やっぱひたすら対戦するしかないのかな
54枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:02:43.06 ID:pO0/R5Cn0
>>50
俺もそれで初見クリアした
対戦相手であるなのはさんを自分で使う時と似た感じでやってみるかと思ったらあっさりと
55枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:06:41.76 ID:LBQvnstx0
>>53
AAA以上の話でなければだが
CPU相手に圧勝できる腕があれば、勝てないことは少ないんじゃないかな

ランク上位者相手に勝つにはキャラの能力を把握したり
対戦経験からの読みを身につけたりと色々あるようだ
56枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:07:45.33 ID:4FtYkMLn0
CPUって一つの行動に対しては超反応返せるけど
2つ以上が一気に来ると途端にアホになるのな
相当作りこまれたAIでないとそういう時に行動の優先付けができんから
57枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:08:10.51 ID:WJ0lq70a0
クロノvsなのは 前スレでも2回ほど書いたが、
僕の場合、初見、クロスレンジのみ、FDB使わず、ノーダメージクリア。
ステージ6なら超反応って程でもないので。
58枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:15:26.45 ID:aVXWiJwP0
kaiの現状が知りたいところ
59枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:31:43.96 ID:kC3h9Fe+0
>>55
ロングレンジ込みならCPUに余裕で勝てるんだけどね・・・
ノースキルでサバイバルに凸りまくってみるか・・・
60枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:42:33.60 ID:Sunf8QuWO
>>59
クロスオンリーでCPUに圧勝するぐらいまでやり込めばいいと思うよ。
受け身狩り意識したコンボとか、□攻撃の発生が遅いキャラには見てからブロック出来るまで頑張るとか、CPUの超反応を逆手にとれるスライドターン練習するとか。
それらが対人でも使えるようになると少しは違うと思う。
ロングはひたすらEXガードの練習するしかないかな…
61枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:55:11.85 ID:t30MoW8n0
>>53
誰を使ってるか分らんからざっくりだが
対戦後、リプレイを記録して反省点を見つけ、改善する
これに限ると思うよ?
62枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 03:31:28.77 ID:letx2iHu0
MP尽きると溜めバインドや砲撃が確定する。逆に自分もそれを狙う。
コレを分かってるだけでもだいぶ違うと思う。
63枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 03:37:00.18 ID:OWghiIP0O
アドパですごいうんざりするやついるんだけどどうしたらいい?
64枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 03:44:49.10 ID:Tw+ZECMO0
ストーリークリアした
直前までFF13-2やってたからEDでほっこりできたわ
65枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 03:45:16.37 ID:dvYGUGGp0
>>59
あと、トレーニングモードとかでコンボの練習をしておくとか。
そのキャラの全部の攻撃に対して一種類ずつは安定して入れられるコンボを把握しておくと、火力が上がるよ
66枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 03:51:22.73 ID:Sunf8QuWO
(アクセルシュート>バスター)×n>ハイペリオンスマッシャーでドヤァ


マジレスすると如何様にうんざりなのさ…?
67枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 03:53:52.45 ID:pt+cKNwM0
暴言とか言われたんですか?
「このプレイヤーは入室させない」みたいな機能があったとしても
PS3はアカ作り放題だしなぁ。
68枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 03:55:55.73 ID:cBeCScjk0
今回脇キャラなのにそこそこ強キャラのユーノに10戦くらい連続でボコられたってんなら俺もうんざりするあぁ・・・w
69枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 04:02:55.89 ID:WJ0lq70a0
なんでか分からないんだけど、レヴィとフェイトで成積が随分違う。

     サバイバル アーケード Tアタック
レヴィ   96勝  ノーダメ可  150秒 (ノーダメは時々ね)
フェイト  20勝  FDB必須  192秒

レヴィの方が気に入っているからいいけど、なんでここまでの差が出るんだ?
70枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 04:13:06.86 ID:fhFNkRml0
>>69
キャラ愛の差じゃないの?
タイムアタック、フェイトで139.53
開幕にFDB当ててソニック化してハーケン連打するだけの簡単なお仕事です
近接で何度か殴られてるから近接上手く対処できる人は当然もっと速くなる
71枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 04:23:24.71 ID:WJ0lq70a0
なるほど。キャラ愛か…。
つまり、やる気と集中力が足りないのかね。
そういえば、ソニック&スプライト忘れてたよ。
72枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 04:25:12.94 ID:Sunf8QuWO
リィンだとガチでタイムアタック2桁秒狙えるのな…
開幕FDT>黒飴設置>相手の横起き上がりにタイミング合わせて封縛(長)>落ちてくるとこに△(黒飴との同時射撃)>黒飴設置に戻る
これがうまいこと決まるとあっという間だわ。スキルはバースト、エアスト、バインドの3つ。
73枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 05:10:29.86 ID:kmE9Iehm0
>>20
前スレで多分LP解放って書く前にWikiには報告しておいた

反映遅い場合は今日午後にでも追記するよ
74枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 05:12:40.68 ID:kmE9Iehm0
>>72
リィンじゃなくても二桁狙うだけなら多数狙いやすいじゃない
75枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 05:14:58.18 ID:XLlNfAqA0
フェイトやレヴィで多少失敗しても90秒前後を出してる動画もあるしな
76枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 05:42:49.84 ID:kmE9Iehm0
スキル取得の件なんだけど、たった今もしもしから追加しといた。
全部解放されなかったって人は、あっちでもこっちでもいいのでコメント下さると助かります。
77枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 05:44:07.31 ID:kmE9Iehm0
>>73>>76も日本語変だねごめん
78枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 05:56:01.27 ID:zSrHyO4G0
sts見直してきたけどゼストの旦那まじかっけえわ
stsのキャラ追加で次作つくってほしいけど厳しいかなあ
ユニゾンヴィータとかユニゾンシグナムとか使いたいよ
79枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 06:39:26.51 ID:ApS7YpDp0
前作はキャラビュアーでユニゾンリインもあったけど、今作はフォームチェンジ後とかストーリー専用キャラとかは見られない?
80枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 07:28:12.77 ID:abhHpVUF0
完全に忘れてたんだが

マテリアル娘の水着もらえるアンケっていつまでだっけ
81枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 07:31:42.74 ID:3RPWhHgy0
それはそうと縦回転できないんですが、これって不具合だよね?
82枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 07:42:08.11 ID:abhHpVUF0
>>81
たまに見えたりした方が興奮するよね
83枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 08:03:13.37 ID:eRKd6hed0
>>80
アンケと水着は別だ
使うアクセスキーが同じなだけ
水着配信は1月18日以降を予定
84枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 08:58:35.71 ID:A3BufvlC0
魔導師カードの最近10戦の勝ち数ってランクが高いほど増えにくい?
SS+で10勝以上してるのに9勝までしか増えないし
かと言って1回負けただけでランク下がるし
85枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 09:40:37.47 ID:abhHpVUF0
>>83
せんきゅ

そうか別かー
86枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:06:24.04 ID:RT0N/XCP0
ゼストの旦那は確かに使ってみたい
87枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:57:09.69 ID:v7zyOwsg0
>>81
ダウンしたときの映像でガマンしろ
それにしても比較的セーフなはずのママンがダウンしたとき見えないってどういうことだよ
88枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:05:19.94 ID:t47NiTEZ0
>>81
縦回転より上下移動が出来ないことの方が問題だろうが。
拡大しても顔しか見れないって……
89枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:18:47.86 ID:M97jiuDo0
各キャラの魔導師カードの3枚目って書き下ろし?
まだユーノ以外出せてないんだけど、この絵見たこと無いんだが
90枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:20:19.33 ID:5KApbXRfO
映画なりOVAなり何らかの形で王さま達のセットアップも見てみたいよね
修復中の王さまとシュテるんがインナー姿って事はセットアップもあるだろうし
91枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:42:20.38 ID:Pq+w6gpDI
OVAでいいからなのは対シュテるんの闘いが見たい
92枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:46:59.21 ID:9KX6S9ryO
>>90
マテリアル達はセットアップしないよ!
毎回自力で着替えてるんだよ!
シュテるんとレヴィに着替えを手伝って貰いつつ、出ていくタイミングを計っての
震えるほど暗黒ぅぅぅぅぅなんだよ
王様の復活が遅かったのも自力で着替えるのが大変だからだよ

レヴィ→シュテるん→王様
ほら、ユーリにやられたあとは着替えが大変そうな順に復活してるだろ?
93枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:52:16.10 ID:5KApbXRfO
>>92
でも元プログラム仲間のVITAちゃんとか質素でも3期でセットアップシーンあったんだよね
94枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:57:53.84 ID:OWghiIP0O
>>67
暴言ってか愚痴がひどい
負けたら愚痴ばっか言い続ける
95枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:09:29.74 ID:gaHwVmBR0
>>94
なんかリスト作るのあっただろ
96枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:11:27.93 ID:5KApbXRfO
必殺技の台詞って任意で選択できれば良かったのに
愛情特盛りお姉ちゃんビームやエターナルサンダーソードを対人で叫びたかった
97枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:17:47.56 ID:QbFhqmm30
アドパやってみようと思うがどんな感じ?
下手お断りみたいな風潮だったりするのか?
98枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:21:14.99 ID:5KApbXRfO
>>97
よっぽど傲慢でなければ誰でもオッケーが大半な気もする
ポケモンでも言えるけどバトルって勉強になるし

ポケモンで不思議な守り+威張るで混乱を無効にしつつ味方を無駄火力するって大敗に追い込まれたけど戦略に的には「そのネタ頂き!」ってのあったし
99枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:29:20.85 ID:QbFhqmm30
>>98
なるほど、とりあえず凸してみるよ。サンクス
100枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:30:22.67 ID:A3BufvlC0
サバイバル83戦目のなのはにやられた…
トラウマになりそうだわ
101枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:58:03.81 ID:5KApbXRfO
シークエンス7のラストって
開幕フルドライブ→嫌い嫌い以下省略を決めて→ワザと当たって体力を減らしつつアミタがフルドライブするまで削る→愛情特盛りお姉ちゃんを食らって敗北

流れ的には自然だよね
102枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:00:41.35 ID:EO5gsmmQ0
>>90
マテリアル達のジャケットは魔力で構築されている。
つまり魔力が完全に尽きれば…


体ごと消滅する。

>>100
サバイバルは後半でやられると、次にそこまで行くのが面倒過ぎるよな。
ストーリーとアーケードクリアが開放条件なんだから、前半2周分はカットして
3周目から始めてほしかった。
103枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:22:04.38 ID:ij9M94Ai0
ヴィヴィオって防御力高いけど
漫画だと低い設定じゃなかったけ?
覚醒でもすんのかな
104枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:36:20.95 ID:CuUNHdKR0
>>103
クリスが防御寄りに頑張っているんじゃ無いかと
105枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:44:13.15 ID:duxMQqCPO
ストーリーのXで最初にシュテるんとバトルとかマジ勘弁

そりゃ戦闘訓練ならシュテるんが適任だろうけど
初使用のユーリが軽く10回は焼滅させられたorz

なんとかクリアしたけど
106枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:12:22.29 ID:0yqxZ1sF0
>>105
□をガードキャンセルで美味しく頂けけます
107枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:23:42.06 ID:dtx+vxuh0
>>105
そうか?
俺は□□からの○で弄んだんだが
108枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:27:32.75 ID:+K7ovEVO0
シークエンスXって使ったことないし結構使いにくいキャラで強い敵倒すのが難しいんだよな
109枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:28:49.85 ID:pO0/R5Cn0
XはCPUがなまじ賢いせいかフルドライブをなかなか発動してくれなくて
勝つ事より敵のFDB台詞を聞くのが大変だった。
110枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:39:49.34 ID:zSrHyO4G0
Xは王様のFDBの台詞がかわいくて
というかユーリと王様の掛け合い自体がもうかわいくて

俺の股間のレヴァンティンもエクスプロージョンしそうです
111枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:41:28.87 ID:yvfUmzJE0
エターナルサンダーソードで本当に相手が死んだらどうするの
112枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:55:38.29 ID:lFNIj3JaO
>>108
ひたすら打たれ強いから、楽といえば楽だけどな
ただラスボス時と技が違って混乱するよな
113枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:58:30.19 ID:5KApbXRfO
>>112
スピアー乱射を見てたから
シュテるんの砲撃と競り合えると踏んで距離をとって、いざ!と思ったら輪っかしか出なくて凍り付いた
114枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:00:30.62 ID:pO0/R5Cn0
でもスーパーアーマーが無い時のスピアーは出る前に潰し放題だぜ
115枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:15:20.35 ID:W/X6y9uf0
>>111
プレシアままんに当てれば良いんですよ
116枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:22:37.23 ID:lFNIj3JaO
プレシア母さんはレヴィ☆ザスラッシャーを見たらびっくりだろうな
117枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:23:57.31 ID:G1T4cfPO0
>>110
そのケーニッヒプラグしまえよ
118枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:27:10.92 ID:+K7ovEVO0
>>116
プレシア「違うわ…あの子は優しいもの…」とか言いそうだけどね
119枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:39:38.65 ID:cJ6UAqTiO
ママンにとっての偽物の偽物だから案外なにも感じないかも
120枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:41:26.16 ID:hVdvoj4b0
>>103
回避能力の高さを防御力として表現しただけじゃね?
121枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:47:20.29 ID:9Sg0LHB80
プレシアママン「あの子は明るかったけどバカではなかったわ」
122枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:53:30.27 ID:WFtXIhYVI
レヴィが泣きわめきそうだな…
123枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:55:35.82 ID:fG6bJ+6Z0
あの子は「なんだとー!僕は馬鹿じゃないぞー!馬鹿って言うほうが馬鹿なんだぞー!」と
ぷんすかするイメージがだな…。
124枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:56:50.52 ID:ev/YBNQG0
邪魔よ…消えなさい…
125枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:06:10.22 ID:PW36NEPKO
星光ちゃんとお風呂入るか
126枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:07:32.44 ID:ev/YBNQG0
>>125
ディザスターヒート!!!
127枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:11:44.65 ID:hVdvoj4b0
>>126
お湯沸かしてあげるのか
星光ちゃん優しい
128枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:27:49.95 ID:sSond4tw0
シュテるん
129枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:31:59.10 ID:duxMQqCPO
>>106-107
初使用だしクロスでガチバトルしてみっかー

リーチと当たり判定は良いが出が遅い□を
懐に飛び込まれてあっさり潰される

アクセルで後ろを取るも、△プロテクションからファイアー

ロングだと砲撃の餌食

こうなったらマジで戦闘訓練してやんぜー

てな感じで焼滅エンドレス





王様の初復活シーン
後から復活した理と力と漫才しててワロタw
130枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:32:58.47 ID:U5fiGSvk0
既出なら申し訳ない
FINAL SEQUENCE のヤミちゃんとの戦いなんだが、
一回ストーリークリアしたら二回目からは
復活+スーパーアーマー装備+FDってなくなるの?
今5回クリアしたんだが↑みたいになったのは最初の一回だけで
2回目からは普通の復活装備なしのヤミちゃんなんだけど・・・
131枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:43:07.33 ID:+K7ovEVO0
>>130
何を言ってるのかちょっとわからないけど
一回戦はスーパーアーマー付き
二回戦は何もついてないけど倒したら復活+FD+スーパーアーマーがつく
何回クリアしようが変わらないよ 時間切れしたんじゃね?
132枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:46:35.19 ID:eRKd6hed0
>>130
とりあえず言えるのは聞く前に、まずWikiみて自分で調べろ
申し訳ないと思うなら尚更だ
133枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:52:23.08 ID:L7oEfWngO
>>130
キャッチのモーション中に背後から殴ると普通に通ったりする
それ以外でスーパーアーマー無効になった事は無いなあ
134枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:15:00.00 ID:U5fiGSvk0
>>131-133
wikiみてアレ?って思ったからこっちで聴いてみたんだけど・・・
とりあえず、ヤミー復活の演出がなく、そのままロマネオのBGMでイベントにはいっちゃうんだよ。
スーパーアーマー無効とかじゃなくて、最初から何もついていなくて普通に倒せる。

>二回戦は何もついてないけど倒したら復活+FD+スーパーアーマーがつく
この二回戦の復活がなくなってそのままEDに移る。
初期不良かな?わからんけど。
とりあえず復活うんぬんなくなって全然手ごたえないからおかしい・・・
135枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:18:42.64 ID:9KX6S9ryO
レヴィはこっちにいても窮屈か退屈って言ってたけど
案外楽しくやっていける気がしなくもない
アルフと喧嘩してそれを宥めるフェイト
あれ?なんか既にフェイトさんじゅうきゅうさい
136枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:22:02.83 ID:O4wZe8Kr0
>>129
中距離で短押しセイバー連打をガードさせる

ガードクラッシュさせたら近づいて□□>□△

以下エンドレス
137枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:26:34.90 ID:+K7ovEVO0
>>134
HPをゼロにしたの?
イベントは復活してようが復活しなかろうがロマネオは流れる
138枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:31:16.55 ID:Zb/Zvs2l0
>>134
初期不良ならこのスレで同じ人がかなりいるはず
139枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:47:15.94 ID:U5fiGSvk0
>>134
ごめん一回HPゼロにしてみる。
それでもまたダメだったら報告するよ。
みんなありがとう。そしてすまん。
140枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:49:07.46 ID:ca/j2+Nh0
>>139
復活はリザレクション的な意味での復活だぞww
141枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:53:50.36 ID:L7oEfWngO
>>140
その言い方はストVやってたヤツしかわからんぜよ
142枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:55:50.78 ID:LBQvnstx0
>>134が動画うpできる環境ならうp!
143枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:00:05.12 ID:2TocEgui0
>>134は時間切れで勝利した後のイベントでロマネオのBGM流れるのおかしくね?
と思ったのだろう
別に、普通なことだ
144枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:03:55.71 ID:BZmdGcO80
ぶっちゃけラスボス戦って2戦目より1戦目のほうが難しいし・・・
145枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:08:04.89 ID:hWCPbWwt0
>>144
だな
主に使えるキャラに対してUDの性能が相性悪過ぎる
146枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:36:21.13 ID:L7oEfWngO
でもU-D・ユーリって実際の所攻撃の発生遅くてカモじゃないか?
正直プレシアやリニスの事故死以外で負けたこと無い
あくまでCPU戦ならだが
むしろU-D・ユーリの方が不利な気がする
147枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:41:39.17 ID:t30MoW8n0
>>144,145
そうか?個人的には2戦目の未来組が一番ダルかったんだが、特にヴィヴィオ
未だに○からのアクセルスマッシュ安定しなくて火力不足という・・・
まぁロクにさわってもいねーからなんだろうがw
148枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:51:01.02 ID:Lhmygj1O0
>>147
ヴィヴィオは楽に思うよ


○>スマッシュは着地した瞬間に押せば先行入力出来るよ

もしそれでも無理なら□□△にディレイをかける
まぁ、だったら□△△ターン〜をした方がいい気するけど
149枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:02:14.43 ID:9CbfJ2/CO
またおねいちゃんに負けた
シナリオ難しいな
150枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:05:27.85 ID:EhvERnYh0
>>146
スキルありの対人だとFDBを当てるだけのスキル編成にするとヤバイとかヤバくないとか
151枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:08:32.56 ID:pYMtMvhV0
対人やったことないけどあの防御とFDBの威力、リーチで特攻されると緊張感ありそうだな
152枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:19:53.80 ID:L7oEfWngO
当てづらいけど威力あるしねユーリの攻撃。で防御力は超高いと
自分でやる分結構使いにくいんだよね
なかなか難しいキャラだ
153枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:20:58.06 ID:alRzdEsrO
アミタみたいな低火力だと絶望しか見えんな
154枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:23:13.51 ID:t30MoW8n0
>>148
アドバイスthx、今度使う時にでも練習してみるよ
とは言え先にトーマとユーリの練習が待ってるのだが
155枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:25:58.41 ID:M97jiuDo0
シーケンスX難しいという話をたまに聞くがそんなに難しいかなぁ

ユーリの重装甲任せで普通にごり押しでも勝てると思うんだが
156枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:28:13.90 ID:WJ0lq70a0
サバイバル ザフィーラ
飛び蹴り→キャッチ 封印 81勝 ムズい…。
157枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:31:02.44 ID:i3ANbwi+0
ハメ行動を繰り返すアインハルトにはキレたわ。
158枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:31:31.18 ID:WJ0lq70a0
サバイバル シャマル
時間切れで勝ったら、次で負ける 65勝 パネェ…。
159枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:38:20.67 ID:lFNIj3JaO
>>147
ヴィヴィオは判定ならクロスレンジである程度ボコって逃げたら楽勝
ダウンを狙うなら、火力とリーチが無いから一回倒す→スパアマ→二回倒すまでが時間との戦いになるな
スパアマ以外はクロスレンジでボコれるけど
160枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:48:20.82 ID:WJ0lq70a0
ユーリのブロック「ナパームブレス」は、
相手が深く踏み込んでいる(自分に密着する感じ)と、
当たらない。隙だらけになる。

CPU戦だと、フェイトで時々起こる。
対人戦だと、フェイト、レヴィ、ユーノ、クロノを相手にした時に起こった。
161枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:54:52.37 ID:6c88j1zoO
これテイルズのコスとかないの
162枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:05:01.78 ID:bRd3vm8NO
>>160
今更…
163枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:06:26.27 ID:CnU+dC7l0
シャマルでU-Dに安定して勝てない

クロスだとCPU相手に読み合いは部が悪い
164枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:07:03.49 ID:L7oEfWngO
今シャマルでアーケードクリアしてきたんだが
シャマルとユーリの開始台詞が全く一緒だった
何だか優しい気持ちになりました
165枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:07:24.45 ID:WJ0lq70a0
>>162
対人戦で起こったの初めてだったもんでw
166枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:16:51.57 ID:yLPPiJzi0
>>165
めり込めば誰でもなると思う
167枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:17:10.92 ID:L7oEfWngO
>>163
CPUのU-D相手はキッチリ反応でいけるよー
攻撃の発生が遅く見てからアクセル余裕
硬直も長いから反撃入れるのも楽勝
やたら隙がないシュテるんとかだとかなり難しいけど要は馴れ
168枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:39:17.98 ID:zSrHyO4G0
シュテるんの□は隙の無さが異常だよな
ジャストでターンしてから攻撃しようとしたらすでにこっち向いてるって何事
169枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:41:02.03 ID:yLPPiJzi0
シュテるんさすが
170枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:41:11.02 ID:letx2iHu0
ヴィヴィオ使うがくるとアインとヴィヴィオだらけになってたちまちクソゲーになるな・・・
171枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:44:27.12 ID:L7oEfWngO
>>168
シュテル「攻撃を誘ってブロック余裕でした」

マジでこうなるから困る
172枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:45:41.96 ID:Dn1o0fqs0
>>163
風の盾出しつつ後退
そうするとUDが勝手に近づいてきて風の盾食らって直ぐにガードクラッシュ起こす
173枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:47:19.93 ID:jGLoWeFV0
シュテルがなのはベースとか嘘だろと言いたくなるほどの身体能力
174枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:47:47.43 ID:JA4ycxG+0
リインの私服ええな(´∀`)
175枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:48:01.91 ID:LBQvnstx0
姫初めならぬなのポ初めに、C37に4人部屋作った
気が向いたら遊びに来てくれい

vsで暇潰してるから呼んでね!
176枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:48:47.63 ID:sOuzCi9R0
>>170
キャラゲーで好きなキャラ使ってそう言われるのが一番辛いんだよな
ガチ勢ならそういう部屋立ててそっちでやってほしいわ
177枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:54:17.12 ID:letx2iHu0
なんかもう戦う前からジャンケンゲーになってるからなあ。
ヴィヴィオが来たらアインかユーノ
アインが来たらユーリ
ユーノが来たらアイン

相性良いキャラ意外だとワンチャンも無い

母さんが強キャラに対しては万能に強いけど、いかんせんワンミスで死ぬしな・・・
178枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:57:19.86 ID:cTxfxc5h0
>>173
実家は戦闘民族高町家だから…

みんな大苦戦というクロノVSなのはさんだが、やってみたら一回でクリア出来た
スティンガー撒きつつ接近して殴り、FDB当てりゃなんとかなるよ
猫姉妹のがよっぽどきつかったわ。FDBで使ってるブレイズカノンなんで通常魔法で使えないのさ…?
179枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:01:48.83 ID:WJ0lq70a0
>>178
溜め□ ブレイズカノン
180枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:03:15.63 ID:VF4fq3Fy0
エターナルコフィン「」
181枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:03:18.93 ID:zSrHyO4G0
>>179
いやそれスティンガーじゃね
182枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:04:57.12 ID:VF4fq3Fy0
>>181
通常□と溜め□で技の名称変わるのよ
183枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:05:44.52 ID:cTxfxc5h0
>>179-180
解りづらかったか、すまん
クロノじゃなくてロッテリアがなんでブレイズカノン使えないのかってさ…
184枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:07:03.13 ID:WJ0lq70a0
>>181
詳しくは解説書を見てみよう!
185枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:07:28.37 ID:zSrHyO4G0
>>182
いやそうじゃなくて
リーゼvsはやての話じゃねえの
186枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:07:32.00 ID:U5fiGSvk0
>>134 です
どうやら今までのは時間切れで勝利していたようです。
ちゃんと一回HPなくしたら復活しました。
お騒がせしてすみません。

ちなみに、BATTLE COMPLETEをほぼ全部埋め、
最後のFINAL SEQUENCEをヴィータとディアーチェでやったら、
リリカルポイント51000?と共に
ディアーチェが解禁されました。
ちなみにバトル内容は、
ヴィータが3回?コンティニューして、
ディアーチェが復活後時間切れ勝利でした。

キャラ解禁はディアーチェが最後で、
他は全部埋まっていました。

wikiのマテリアルズをストーリー解禁する方法の参考になれば。
187枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:08:00.98 ID:zSrHyO4G0
と思ったがもう書いてあったか
188枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:08:56.85 ID:VF4fq3Fy0
ロッテリアの話か
溜め□もスティンガーだわ
>>181ごめんよ
189枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:09:06.08 ID:bRd3vm8NO
>>176の対戦環境に初心者多いのはわかった
190枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:14:00.09 ID:WJ0lq70a0
184です。
>>181
すいません。リーゼもスティンガーと知らなくて…。
自分が解説書読みましたw
191枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:14:57.63 ID:9i5vB6Wh0
リーゼ使ってないやつ大杉
192枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:19:39.08 ID:L7oEfWngO
ヴィヴィオやアインハルトってそこまで抜けた性能かなあ
通信対戦だとラグでバインドに反応しきれないとか?
あきらかに抜けてるのはリニス・プレシアの二人だけだと思うが
防御力低すぎる
193枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:19:57.64 ID:LBQvnstx0
ロッテのFDの掛け声が一番好きだ
194枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:21:28.80 ID:zSrHyO4G0
リーゼ使いこなしてみたいけどねえ
立ち回りがよくわからん
ミドルでスティンガー撒きながらバインドで捕まえてクロス→またミドルで
って感じでいいんかね
教えてせんせー
195枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:22:41.90 ID:NvMbx56t0
最終戦のフルドライブの台詞みんなかっけえw
今のところトーマが一番かな
196枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:25:19.26 ID:BMwhsWWX0
>>189
キャラ愛で使っても叩かれるのは俺も嫌だぞ
197枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:25:45.59 ID:+K7ovEVO0
>>195
こいつでみんな…ゼロにする!みたいなやつだっけ
本編でそんなカッコイイ台詞ないんだけどね 
198枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:26:52.96 ID:8kpq5LGJ0
プレシアVSプレシアになるとすごい緊張する
199枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:27:29.52 ID:WJ0lq70a0
持ち技が使いづらいのもあるが、
ロングレンジの時、アリアじゃないとデカイ隙ができるのがなぁ…。
CPU戦ならともかく、対人戦で使ってみようとは思わない。
200枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:27:34.49 ID:zSrHyO4G0
「あきらめない先にだけ未来がある!」
「こいつで全部! ゼロにする!!」

トーマさんまじ主人公
いやまあ主人公だけども
201枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:28:43.06 ID:lFNIj3JaO
>>197
本編じゃ半分ぐらいの尺で意識が飛んでたんだから勘弁してください八神司令
202枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:31:01.01 ID:WJ0lq70a0
「ゼロにする」っての見ると某ナイトリーダーを思い出す。
使い手の名前もトーマだし…w
203枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:33:19.86 ID:jGLoWeFV0
トーマくんの見せ場はこれからのはずだ!
204枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:36:55.93 ID:453z9MyZ0
>>202
そげぶw
まあ、ラストバトルというか特定バトルでのFDBのセリフは色々な意味でよかった
205枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:41:16.61 ID:pO0/R5Cn0
でも、あれだけ台詞を作った割に勝ち台詞が汎用しか無いのは勿体ないよなあ
専用FDB台詞のある戦闘くらいは勝ち台詞も専用にして欲しかった
206枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:45:19.55 ID:GBKN0IIu0
SEQUENCE4の闇がずっと倒せない・・・orz
207枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:47:06.43 ID:WJ0lq70a0
>>206
FDB使ったら、距離とって時間いっぱい逃げまくれ!
208枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:47:41.76 ID:VIApMC7e0
>>205
なのはの勝利台詞が訛ってるように聞こえるのは俺だけ?
209枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:49:59.28 ID:zSrHyO4G0
>>208
「真っ直ぐ行くんだ、どこまでだって!」の「どこまでだって」のことか
ヴィヴィオの「どこまでだって」のほうが聞き慣れた感じだわ
210枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:54:44.14 ID:WJ0lq70a0
当麻=阿部にーる
211枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:56:07.52 ID:GBKN0IIu0
>>207
時間切れでも良いんだ…
アクセルで裏取ってたら次第にCPUが学習したのか取れなくなってからは大敗続きが心が折れそうだった・・・
ここだけで何ポイント取ったかわからないよorz
212枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:58:23.63 ID:yvfUmzJE0
引き分けと判定勝ち判定負けの奴って没ボイスなのか?
213枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:02:55.05 ID:QbFhqmm30
対人でフェイトSFとディアーチェてどう立ち回ればいいんだ?
全く勝てん
214枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:03:08.47 ID:LuuLt9gpO
>>192
アドパでしばらくやれば分かるけど野良SSランク以上は大抵ヴィヴィオ固定なのが色々物語ってると思う。
アインはぶっちゃけユーリやシャマルでどうとでもなる
215枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:03:49.80 ID:WJ0lq70a0
>>211
そこって、スーパーアーマーは無かったよな、確か…。
なら、スピアの時にブリューナクなり、封縛なりで阻止&ダメージ。
MP切れそうになったら、とりあえずアクセルでもなんでも距離をとる。
そのあとの相手の攻撃はガード。
ブレイクされても、距離さえとってれば何もしてこないことが多い。
216枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:09:11.30 ID:ILBir2uj0
そういやどっちも無効化能力持ちだったな、トーマと当麻
217枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:09:12.10 ID:WJ0lq70a0
ブリューナクよりクラウソラスの方が射程長かったな。
218枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:12:20.92 ID:GBKN0IIu0
>>215
ありがとう、やっと倒せました!
しかしスーパーアーマー持ちのときの方がむしろ楽に感じたのはなぜなんだ・・・
219枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:14:37.04 ID:8Z7z/aa+0
>>206
ひたすらクロスレンジで押しまくったような記憶がある

>>200
やっぱり声がつくといいよなぁ
紙だけの時より主人公としての存在感が出せるというか
220枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:17:50.15 ID:UrRhYS+u0
>>219
forceは早くアニメ化してほしい
原作漫画でじっくりストックをためてから丁寧にやってほしいや
221枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:19:52.42 ID:BZmdGcO80
そもそもforceとvividはアニメ化するのかな
222枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:21:21.61 ID:zSrHyO4G0
アニメ化の願いが叶うようにジュエルシード集めてくるわ
223枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:21:43.44 ID:ILBir2uj0
>>221
犬日々二期があるから早くても来年以降じゃないか?
224枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:22:17.63 ID:WJ0lq70a0
>>220
アニメに出来るほど話が長く続くかだな。
戦闘シーンはテンポ早いし、デカイコマたくさん使ってるから、
単行本数冊なんてすぐ終わっちまうからな。
225枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:23:51.46 ID:VIApMC7e0
>>222
手伝おう
ホームセンター行くからゲーセン頼む
226枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:25:03.88 ID:GBKN0IIu0
はやての方も無事勝てました
数々の助言ありがとうございました

>>223
劇場版A`sと犬2期、犬2期BDの修正だからいつになるのか・・・
227枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:29:24.23 ID:8Z7z/aa+0
>>222
>>225
手伝ったらユーノがどんなことでもしてくれるんだったら俺も手伝う
228枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:31:38.20 ID:58v1SOth0
>>224
アニメになった時は尺なんて幾らでも伸ばしたらええねん
トーマが、リリィとリアクトさえ出来れば…って言い続ける回を作ったりな
229枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:36:03.06 ID:lFNIj3JaO
ひたすら八神司令にお仕置きされる回だけは勘弁してください
230枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:37:31.94 ID:n1NUtTFa0
「青いイナズマが僕を責ーめーる〜〜♪」
「炎カラダ灼き尽くす。」
「げっちゅ!です、ディアーチェ」
「やかましいわ!///」
231枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:39:47.93 ID:BZmdGcO80
2期劇場、犬日々2期、犬日々2期BD修正したらなのは4期じゃなくて3期劇場にいきそうだ
232枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:45:10.08 ID:ILBir2uj0
>>231
3期劇場は下手したら前後編だったり3部作になる可能性がありそうだ
233枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:56:10.86 ID:I/EO1ORc0
3期映画ができるころには犬日も大きく育って都築も円満に犬日とその次に専念できるんでないかね
234枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:56:32.04 ID:JjrGoAxJ0
まぁ商品戦略考えたら順序的にもVividが先にアニメ化だろう
Forceはあと数年醸成が必要
235枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:04:23.26 ID:3ZfxeZcX0
なのは終わっちゃうと娘タが…
236枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:27:51.91 ID:gKDAyp85O
ヴィヴィオ強いよな
237枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:35:31.42 ID:Z6jPuNgo0
Vividアニメ化されても微妙だわ
238枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:38:02.64 ID:XLSm5yJQO
娘タはまだ頑張れるさ。いざとなったらISみたいに男主人公だろうが、メカ物のバトル漫画引っ張れば大丈夫だろ
トーマ単体をピンナップするくらいだしな
239枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:43:41.49 ID:JjrGoAxJ0
>>237
それはない。漫画自体がヒット飛ばしてるから絶対アニメはスマッシュヒットするよ
マテリアルズも扱って欲しいがゲームというIF以外で扱いにくそうだからなぁ…
240枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:48:33.39 ID:BZmdGcO80
マテリアルズは出たとしてもお祭り系OVAとかになりそうだな
241枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:50:20.06 ID:lFNIj3JaO
映画のコメンタリーがマテリアルとかでも面白そうだけどな、賑やかそうだが
242枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:50:25.78 ID:ILBir2uj0
>>239
IFじゃない方の紫天の書がどうなったか次第だな
夜天の書消去の時に一緒に消されたか、防衛プログラムもろともアルカンシェルで消し飛ばされたら絶望的だが
もしかしたら、はやてのリイン命名時に解放されてどこかに潜んでいて
リインがいない版「砕け得ぬ闇事件」が起こっていたことになるかもしれない
243枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:52:17.57 ID:Dn1o0fqs0
>>237
まぁvividをアニメにしてもただよくあるバトル大会物を女の子でやっただけだからな
ある意味forceの方が多少重くともいままでのなのはらしさはあるだろ
タイトルからも4期そのものだからな
244枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:52:27.82 ID:L7oEfWngO
んー、通信対戦のラグとかのせいな気がするけどヴィヴィオは
仮にラグ無しならそう決まるものじゃないでしょあのバインド
ソニックシューターも十分強いがどうにもならんってことも無い
とか言っといて何だが一番最強に近いのはヴィヴィオだと思う
やっぱ防御力が高いのはかなりの強みなんだよなー
245枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:57:23.90 ID:XLSm5yJQO
百合百合してるのかなのはだよ派→V
暗く重いことから立ち上がっていくのがなのはだよ派→F


実際はどっちもかなり熱血魔法バトル漫画だっていう
246枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:57:30.71 ID:lFNIj3JaO
>>242
アニメは防衛プログラムが全壊されてないから、押さえ込まれたままじゃないだろうか?
紫天の書自体がゲームオリジナルな可能性もあるか
247枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:58:26.87 ID:jGLoWeFV0
>>242
紫天の書のプログラムが入ってなかった可能性もある
248枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:59:07.25 ID:WJ0lq70a0
>>242
IFじゃないほうって…。
存在しないだろw
249枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:01:54.21 ID:+Ovs1LQG0
夜天の書ってリィン消滅のときに一緒に消えたんじゃないの?
はやてのやつは作り直してるやつだし
250枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:03:03.37 ID:4cJ8RVG50
>>248
スマン、言い方が悪かった
リインが残らなかった方と言ったほうがよかったか

ふと思ったんだがリインは消える間際にはやてに魔導の全てを渡したらしいけが、
まさかとは思うけどはやての中に紫天の書が眠ってる…って可能性もありそう
251枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:06:22.82 ID:yDCunq100
Forceは休載し過ぎなのがちょっとなぁ・・・
2月号も休んでたし、余計なマンガ?は描いてたけど
2話連続掲載とかしなくていいから、毎月普通に連載してくれ
252枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:07:05.57 ID:dZ5wGvQJ0
そもそもの前提としてたが


正史であるアニメ版側で紫天は存在したのかという問題がだな
253枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:14:04.48 ID:8s+p4jzX0
cpu相手に接近戦仕掛けると返り討ちばかりだ、、コツとかあるの?
あと、はやて使う時の戦法定石とかある?
254枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:17:06.22 ID:nyEfcqjX0
紫天は存在してんのかってか
255枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:18:00.41 ID:bda1jGTYO
>>254
王様ついにヒエヒエを覚えたか
256枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:32:32.15 ID:/rJSfrby0
王様「我はそんなくだらんこと言わんわっ!>>254は我のニセモノぞ!」
257枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:32:36.69 ID:8RmwNkgj0
アインハルトはユーリと捨丸で潰せるって聞くけどどんな感じで戦えばいいんだ?
クロスのリーチ差を活かせばいいの?
258枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:33:52.77 ID:fpdxvRIy0
ちょうど四人だから四天王か
259枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:39:37.68 ID:2PhY3mJf0
>>257
ユーリなら射程内で溜めセイバー連打してるだけで何も出来ないよ。
逃亡しようとしたらバインド出してヒヨらせる

シャマルは分からん。
260枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:44:22.97 ID:/rJSfrby0
ダメージ与えて転移で逃げたりw
知らないけど。
261枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:54:23.70 ID:HUX2ObaPO
アインハルトに対してはシグナムの方が戦い易い気がするが
てかやっぱ通信対戦はラグ込みの評価になってるっぽいね
普通にEXガード出来るものがラグで上手くいかない的な
アドパ興味有るんだがADSLのクソ回線何で躊躇してるんだよなー
262枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:55:55.73 ID:JnhwSe1N0
今までだって後付が無かったわけじゃなし
紫天も存在していたことにして、新たに立ち上げればいいだけでしょ
263枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:56:45.26 ID:/rJSfrby0
>>257さんの言う潰す方法とは違うかもしれないけど、
260で勝ったことあるし、アクセルやるより逃げるの楽だよ。魔力的にも。
264枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:57:24.52 ID:2Cj5hN2W0
捨丸って何だ?
265枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:58:30.45 ID:AGKaN5v20
今更だけどラストバトルのやり取りとかFDB台詞とかだけでも
グッとくるもんがあるな
266枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:58:42.77 ID:bda1jGTYO
シュテルん、シャマルん
267枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:58:45.32 ID:HUX2ObaPO
>>264
シャマル
268枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:59:37.51 ID:y9Gs5odhO
>>253
AGCからアクセルターン使うとほとんどのCPUはクロスで捌ける
CPUはAGCされると□に反応してブロックをするか、Rに反応して投げをするかの2択。そこをアクセルターンで後ろに回って殴ればいい。
ザフィーラとかは投げをアクセルターンで避けても距離が空いちゃうから、□攻撃遅い故に見てからブロック。

>>257
ユーリは装甲固いからアインハルトとクロスで殴りあっても火力負けしづらい。□が遅い故にAGCしやすく、ある程度は対等に戦える…と思う。
シャマルはリーチ。スパアマもクロス攻撃には無力だから、無理なアクセルでの接近は□で迎撃。
こっちは火力負けしそうだけど後はプレイヤーの腕前次第。でも正直相性がいいとは思えない。

>>259
溜めセイバーって繋がれぬ拳で突っ切られないの?
269枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:02:09.53 ID:kAntvNCqO
シークエンス9のラストアミタ勝てねぇ
ストーリーあとこれだけなのに…
270枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:07:49.06 ID:/rJSfrby0
>>269
遠距離は溜め無しカノンとアクセラレイター。
アクセラレイター→FDB(2度目以降は連続攻撃→離脱)
あとは繰り返し。
271枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:12:55.18 ID:kAntvNCqO
>>270
トンクス いけた
272枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:17:45.96 ID:dQpnpAKP0
>>262
本編だと次の日にリインが介錯されてるから後付はさすがにきつくないか?
273枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:19:44.94 ID:7+aSATIO0
BOAとGODをOVAでやればいいんじゃね?
274枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:24:40.95 ID:xAGdjAyS0
アニメBOAみて統べ子のウボァっぷりに爆笑して
アニメGODで土下座しながら爆笑か
275枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:27:27.68 ID:8RmwNkgj0
>>268
今トレモしてみたけどセイバー耐えられるね
旋衝波は無理だったけど
276枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:28:30.76 ID:JnhwSe1N0
>>272
そこを何とかするのは都築さんに任せるとして
意外と冴えたやり方が出てくるものだよ、きっと

多少無茶でも紫天組の動くところが見たいのさ
277枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:33:35.52 ID:cIyHoSqa0
SEQUENCE10-3でのシュテるんの専用FDBボイス、なんて言ってるんだろう?
豪熱滅砕!たとえこの身が〜(ry と聞こえるんだが、最初の部分がホントにこんなカンジなのかが……
278枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:40:32.03 ID:VvPFryaj0
なのポの新作だから考えなしに予約して、
プロダクトID入ってるのを最近知ったんだが、入ってない……
前作のプロダクトと同じように、IDが記載されたカードが入ってるんだよな?
ゲームのパッケの中にも、GOD BOXのどこにも入ってないんだ

ちゃんと予約開始して速攻予約したのに……アニメ○トェ……

この怒りはどこにぶつければいいと思う?
279枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:43:15.51 ID:HUX2ObaPO
>>278
ヴァイスなんちゃらのカードは?
それの中に一緒に入ってた気がしたが
280枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:43:51.60 ID:kAntvNCqO
なんちゃらシュバルツカードと一緒に入ってない?
281枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:43:55.03 ID:yIa2LzrJO
>>276
闇の書と対になってるSS級の超危険ランクに指定される魔導書型ロストロギア(紫天の書)が桃色でピンクの侵入者によって強奪されるって感じなら何とかなりそうな気も
元は乗っ取り用で見方によっては闇の書と戦う為に産み出された魔導書だから紫天の書
282枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:46:56.77 ID:e3ZxMbzJ0
紫天の書だけ転移再生機能が生きててどっかに転移したとか
283枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:56:34.01 ID:XEJRw/170
>>212
さらには前作の青犬の「ふんっはっせいっ!」見たいなボイスもあるね
SEに

雷刀の「認めない!〜」は最高に思った
284枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:57:27.10 ID:XEJRw/170
>>275
連続すまない
セイバーのガード方向は背後だから仕方ない
285枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:00:40.56 ID:VvPFryaj0
>>279-280
あ、あったぁぁぁぁぁぁ!!
って、袋にちゃんとプロダクトってかいてあるじゃねぇか!!
ヴァイスシュヴァルツのPRカードだけ抜いてゴミ箱INしてた
あっぶねぇ……

情報サンクス!!
286枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:01:29.15 ID:s05xX/th0
何でも残す癖がある俺には隙がなかった
287枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:01:30.34 ID:2Cj5hN2W0
>>267
サンクス、読み方に全然気付かなかった
検索したら花の慶次が出てきたので…
288枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:05:22.43 ID:yzBOGyas0
あかんsequence4のudが倒せん
惜しいとこでやられてまう
覚醒いきなりされるとハラたつわ
289枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:16:52.91 ID:cIyHoSqa0
>>288
>>205-206参照

○○が倒せないっていうのテンプレに突っ込んでも良い気がしてきた
290枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:19:31.07 ID:cIyHoSqa0
アンカミスった…orz
>>206-207

と言うかストーリー進めるだけなら開幕FDB、あとは逃げつつロングレンジでチクチクやってりゃ良いと思うよ?
勿論スーパーアーマー付以外だが
291枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:20:50.42 ID:yzBOGyas0
>>289
すまんありがと
これ時間で勝てるのか
がんばるわ
292枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:23:03.59 ID:yzBOGyas0
>>290
ストーリは進めた
今キャラ全部開放しようとしてる
ロングでやっててもすぐにMP切れて腹立たない?
ラストバトルはあいんはるとで攻撃跳ね返したりして倒せたけど
293枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:31:39.24 ID:HUX2ObaPO
どう動けばどの行動誘えるか解ればCPU戦はクロスレンジ安定
ミドル・ロングレンジだと対処しにくい連携あるし
まあキャラによってはその対処しにくい連携で遠距離安定だが
好きなキャラでサバイバル100戦とかじゃなきゃ割と簡単
クリア出来ないって人はまずCPUの動きをよく見てみ
294枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:33:15.27 ID:yzBOGyas0
ロングでやったら無傷で倒せたわ・・・
しょぼすぎやろ・・・
295枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:42:03.79 ID:cIyHoSqa0
>>292
俺はロングでの火力低かったりMP消費多いキャラだとクロスレンジで殴ってたなぁ
具体的にはリーゼとかレヴィとか
ロング主体のキャラならCPUのアタック誘ってブロックしたり
アクセルターンで背後に回ってからコンボなりで適当にMP稼いでからロングに移行してたね

MPに関しては一番消費大きいモノを無駄撃ちしないようにしていけばそんなカツカツにはならないと思う
296枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:46:02.05 ID:5c3hd4bPI
お前らはよくSTSとかフォースを受け入れられるな……もうそこには「なのは」はないだろ……気に障ったらスマン
297枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:47:48.26 ID:HUX2ObaPO
遠距離キャラならFDB捨ててFDでMP確保する手もあるしね
298枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:07:15.71 ID:nT7Vyuu/0
>>296
謝るこたーねーさ
好き嫌いなんて人それぞれだ

けど出来ることならsageには気を回した方がいいかもしれんぜ?
299枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:09:49.05 ID:qBW7Kx4j0
なのははないとかなのぽスレで言う話じゃないな
300枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:11:58.89 ID:yDCunq100
>>296
お前には作品に対する愛が足りない
301枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:23:33.81 ID:Q10Xx3fj0
リリちゃからしてなのはおっきくなってたしなあ。
そもそも続編が5年くらい経ってるとか都築にはよくあることだったしw
302枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:26:09.09 ID:v3Ibx1YrO
受け入れられないのは別にその人の勝手だからいいけどわざわざ書き込む必要はないと思うの
303枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:29:32.33 ID:xC/dLbnB0
俺はstsも好きだがなあ
20話か21話あたりから全話通してぼろぼろ泣いちゃうもん
304枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:30:20.69 ID:pMhnhtdt0
>>194
基本ロングから中距離
クロスレンジが強めなキャラだけど自ら攻めていけるような性能じゃないからまずは離れるべき
遠距離から中距離で溜めバインドを適当に設置、通常バインドはただのゴミだから所見の人を脅すのにどうぞ
中距離ではスティンガー連打しつつ設置したバインドに誘導、ロングレンジでも誘導しつつ溜めスティンガーを撒く
砲撃持ちにはひたすら遠距離からのホイールプロテクション、中距離じゃ間に合わないとおもう
バインドにかかったり敵の隙を作ったらすかさずクロスレンジに持ち込んで殴る
FDはMPが足りなかったりバインドを食らったときやコンボを食らわないためだけに使う。FDBは当てられる代物じゃない
正直火力はないに等しいから時間切れを狙うくらいの感じで。立ち回りはクロノに近い感じ
305枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:31:43.01 ID:YFS22o1J0
なのははないとかGoDでぃすってんのか。
306枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:32:59.67 ID:qBW7Kx4j0
一応リーゼのFDBってアタックから入ったよね?
307枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:35:33.85 ID:2PhY3mJf0
A'sが神過ぎたせいかstsは俺もそんなに・・・って感じだったな。
でもマッハキャリバーが自力でカウンターした所は泣いた。
だからなのぽ次回作はstsでもドンと来い。
308枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:35:34.34 ID:by8cwk/C0
おはよう星光ちゃん
309枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:55:47.82 ID:pMhnhtdt0
>>306
入る、が、そのアタック自体が簡単に当てられる代物じゃない、相手にもよるけど
クロスレンジは当てられれば強いがそううまくはいかないんじゃよ・・・orz
自分がクロスの読み合い弱いだけかもだが
310枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:59:27.59 ID:pMhnhtdt0
ちなみに突撃技もホイールプロテクションで返せる
ヴィータざっふぃーあたりだと返したところでそのまま反撃もらうからガードしたほうがいいけど
311枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 04:01:13.92 ID:mzLzK28N0
なぜ今sts再放送なんだろうか
312枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 04:09:03.50 ID:yBbnYiEq0
GODと映画2の宣伝以外になにがある?
313枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 04:09:15.95 ID:oLKFtH5N0
A'sはTBSに先にやられちったからとりあえずsts放送しとくかっていうテレ東の考え
314枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 04:38:19.36 ID:cIyHoSqa0
リーゼはロッテに切り替えるメリットが見当たらないのが悲しいな
いや、クロスレンジで二人がかりでボコってるのを見てるのは楽しいけどさ
とは言え個人的にはロッテ使用時はクロスレンジアタック&ディフェンスLv1を追加するなり、
フェイトやレヴィと同じタイプの切り替えにしてモーションやらダメージで性能差つけてくれればもっと楽しかったのに

まぁ前者の場合だと処理が凄い事になりそうだし、後者は楽しいだけで使いこなせるかどうかは別の話になるんだが
315枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 05:00:23.30 ID:pMhnhtdt0
>>314
だよなぁ・・・ロッテがただの劣化リーゼってのは・・・
切り替えは今のままでいいから性能差を付けてくれればトリッキーな上級者向けキャラって感じになれるんだが・・・
てかそれよりも問題なのはあきらかにバインドがいらない子なところだ
ヴィヴィオと取り替えるべきだと思うのだが・・・
316枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 05:02:31.23 ID:/rJSfrby0
A'sの再放送はいつもリインフォースの命日でもある、
クリスマスに最終回がくるようになってるよな。
317枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 05:15:12.11 ID:Pkpgc/Ga0
ヴィヴィオとアインハルトが高性能なのはデバイスが最新型のためだと気付いた
318枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 05:21:08.78 ID:mKleVfH50
>>317
なるほど
あいつらあの世界だと未来スペックだしもういっそロストロギアじゃねってコトか
あと一人未来人が居た気がするけど気のせいだな

それはそうとトーマに対してリインフォースが
面白い魔道書の使い方をするねってやりとりでリインの新たな一面見た気がしてテンション上がったのは俺だけじゃないはずだ
319枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 05:24:13.96 ID:bnQwAl8e0
それ言い出すとデバイス使ってないのに並以上の方々はいったい何をやってるんて話に
320枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 05:26:44.98 ID:Pkpgc/Ga0
トーマが使ってるのはベルカ時代のロストロギアだっけ?
ユーノは師匠だから…
321枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 05:26:47.94 ID:77AkJFPR0
>>318
本の呪文を読むと電撃とか出す金色思い出した
322枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 05:57:46.50 ID:xC/dLbnB0
ふザケルな!
323枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 06:03:18.59 ID:WBUVbCzi0
なのはで
□□□>少し前進してブロック>EXアタック
のEXアタックあたらんくね?データ消えたんでストーリーやりながらコンボ練習してたらアミタに繋がらん
324枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 06:06:11.89 ID:xC/dLbnB0
アミタにならできるはずだが
タイミング変えながらやってみ
325枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 06:09:43.40 ID:WBUVbCzi0
>>324
かなり早くずらしてみたらできた、ありがとう
326枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 06:10:34.50 ID:23iOaWVC0
>>322
懐かしいよなw

>>323
正面からはキャラ元だよ
なのは辺りにしてみな

すごく当たり判定おかしいのが青犬
空中ダウン中は、ブロックは正面からほとんど当たらない上に、ターンも出来ない。(トーマとかもしにくいが)
さらには当たり判定が他キャラよりも後ろになってる。
327枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 06:11:06.59 ID:23iOaWVC0
と思ったらアミタ出来たか
328枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 06:12:46.59 ID:WBUVbCzi0
>>327
できたー、しかしまだ安定しないwタイミングが意外に難しい
329枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 06:58:12.15 ID:JujkqnB80
>>317
「高性能なのはデバイス」って文章を「高性能 なのは デバイス」と区切ってしまい
あー、そりゃ強いわーと一人納得してしまった。
まだ脳みそが寝ぼけてるらしいので星光ちゃんとトレーニングしてくる。
330枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 06:58:20.34 ID:y9Gs5odhO
ブロック>EXアタックの連繋は大抵受け身出来るから、対人戦だとあてにならないんだよな…
331枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 07:34:57.43 ID:WBUVbCzi0
>>330
そうなのかwww対人行く前に最低限のコンボ身につけようと思ったのにできないんじゃ意味ないなw
332枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 07:58:56.69 ID:8cFjxQjgO
>>320
アレは夜天の書(仮)あたりをモデルに作られた最新物理兵器
333枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:07:27.87 ID:mzLzK28N0
なんでこのゲームには「ッ!」が多いんだろう、
ウィッチクラフトの社長のせいか?
334枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:11:45.74 ID:bda1jGTYO
銀十字はおそらくロストロギアだぞ
ヴァンデインで作ってるのはレプリカディバイダーとシュトロゼックだからオリジナルのディバイダー系はロストロギア
古代ベルカの消せない傷痕の一つだし


>>307
俺は見る前から完全に蛇足だと思ってたら、思ってたより良かったから、三期が劣化したとは思わないんだよな
335枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:19:10.75 ID:dZ5wGvQJ0
>>301
でっかくなった以前に別物化したような気はする
新作で方向性が変わるごとにキャラも少しずつ変わってって気付いた時にはもう別物って感じ

>>331
コンボは補正かかるからキャラによっちゃ基本コンボを堅実に入れてガリガリ削ったほうが
強いんじゃないかという気がせんでもない
336枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:19:23.73 ID:yIa2LzrJO
バルドスカイの言葉よりも〜記憶よりも〜♪から始まる最終決戦と良い
何で主題歌がBGMであっても掛かるゲームは燃えるんだろ?
337枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:28:04.26 ID:8cFjxQjgO
マジかよ。じゃあ銀十字にもロリが何人か入ってる可能性もあるのか

トーマ爆ぜろ!
338枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:32:37.54 ID:yIa2LzrJO
>>337
銀十字が行方不明になったのと同時時期に迷子で銀髪の少女と遭遇し何故か懐かれ
夕方、女の子と別れて隊舎に戻ると机の上に何故か銀十字が

みたいに実は銀十字の正体。もしくは管制プログラムがロリ少女の可能性も。
339枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:35:27.16 ID:8ZkKoAFw0
>>336
ハア?
forceの方が燃えるに決まっているだろjk
後スレチ
340枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:40:31.14 ID:X01lTOkZ0
>>339
ハア?
なんでForce限定なんだよ
Force擁護はスレチだろ
341枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:44:02.87 ID:8cFjxQjgO
※ここはゲームスレです
342枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:44:55.45 ID:yIa2LzrJO
>>340
いや多分フォースはフォースでもバルドフォースの方だよ
バルドフォースのラスボスって妹の方だと地味にユーリみたいなポジだった気も

あっちは嫉妬とか妬みとか悪意の塊的な分身だったけど
343枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:49:31.73 ID:mkCGk+zPO
●<オニイチャン、キテ!
344枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:54:28.28 ID:C+Q14v0k0
>>342
物理法則をラグらせて近づく事すら困難とか
正にチートだったな
345枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:58:37.56 ID:YGnbLbh/0
サイキックフォースもわすれるな
346枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:04:31.62 ID:GMIkurGbO
聞きたいんだがリィンって強キャラだと思う?
347枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:09:38.72 ID:yIa2LzrJO
>>344
一番、チートだったのはベリーイージーでも実装されてる即死攻撃だったりする

UDによってシュテるんとレヴィが倒された際にバチェラバッドエンドのトラウマ展開を思いだしかけた
348枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:10:24.66 ID:eiRKpcKr0
>>346
うん 黒飴が強い
349枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:14:00.16 ID:kAntvNCqO
あれ?シャマル先生かわいくね?
350枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:14:59.54 ID:HUX2ObaPO
フォースと言えばリインフォース強くない?
強い言われてるヴィヴィオはリインフォース相手だと戦い辛い
MPの減りが早いがその分攻撃はかなりかわしにくく威力有るし
アインハルト相手は逆にきついが
351枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:15:37.15 ID:8cFjxQjgO
シャマルさんの足がエロい
シグナムよりエロい
352枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:20:04.42 ID:HUX2ObaPO
レス書いてる内に話題が被ってたよ・・・
あとエロいと言えばリニスだよ
353枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:20:20.41 ID:lbWtX/ZuO
>>349
確かに強キャラではあると思うが前作ほどずば抜けて強いというわけではない気がする

十字砲と高速バインドは相変わらず強力だけど、
MP管理が重要になった今回、燃費の悪くなった黒飴が設置しづらくなったし砲撃の命中率はほかのキャラでも軒並み高い
リインが弱くなったというよりも他キャラが強くなったと言うべきか
354枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:23:05.21 ID:b++5QDp00
>>351
将みたいな見せる気満々の脚と違って、元々見せる気がなさそうな
ロングスカートで見えるからこそ意味があると言うチラリズム理論だな
なのはやシュテるんのBJにも共通してる点だが
355枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:32:18.60 ID:kAntvNCqO
10年位なのはとちゅっちゅしてたのに
いや浮気じゃないよ ちょっとかわいいと思っただけだから お姉ちゃんとかほしくないから 別に甘えたくなんかないよ
356枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:48:03.84 ID:GAvM87ib0
じゃあ、シャマル先生は頂いていきますね
357枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:54:29.55 ID:lbWtX/ZuO
強キャラは5くらいか?

まあ相性ってのもあるが
358枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:55:10.34 ID:lbWtX/ZuO
ミス。5人ね
359枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:00:33.92 ID:PTv5G8ID0
GoDのwikiにはまだセリフ一覧作られてないのな
せっかくだし聞き取った専用FDB台詞置いてく。漢字は正否不明

シュテルvsU-D白(S10-3A)
「劫熱滅砕!」
「例えこの身が燃え尽きようと――」
「打ち砕いてみせます!」

レヴィvsU-D白(S10-3B)
「轟雷炸裂!」
「待っていて! ボクとシュテルと王様が――必ずキミを助けるから!」
「イグナイト・スパーク!」


トーマvs最終U-D
銀十字 《エクリプス・ゼロ 承認》
トーマ 「諦めない先にだけ、未来がある!」
リリィ 「私達が、王様達が、きっと助けるから!」
トーマ 「こいつで全部!」
2人 『ゼロにする!!』

「破滅の力を持つモノ同士、分かり合えたらよかったです」
「だけど、ごめんなさい」
「さよならなんです」
360枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:16:05.15 ID:yBbnYiEq0
>>359
そこまで載せるとゲームやる意味なくなるからなぁ
特定の戦闘でセリフが変わるレベルの情報はあったほうがいいとおもうけど
実際のセリフの内容はネタバレすぎでwikiには載せない方がいいかなぁって思う
361枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:16:59.93 ID:31QAvWWF0
>>350
確かに強いが、リインが圧倒できるのは一部の得意キャラのみ。
ヴィヴィオみたいに苦手キャラが少ない上に、
全般に対して圧倒できるような本当の意味での強キャラとは違うかな。
362枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:23:14.06 ID:kAntvNCqO
>>356
てめぇ俺のお姉ちゃんに手ぇだしてんじゃねー!
363枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:36:12.53 ID:HUX2ObaPO
>>361
まあ黒飴まともに消せないキャラには強いって感じだね
前に書いたがヴィヴィオは万能かつ高防御力にあのバインド
戦い辛い相手は居ても実質対等以上に渡り合えるからなあ
プレシアとか攻撃性能事態は良いんだがやっぱ防御力か・・・
364枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:46:02.55 ID:Dqn8wp+Z0
シャマル先生ってBBAキャラかと思いきや、自分の事シャマル先生とか言ったり
いーだ!とか言ったり可愛いキャラだったんだな…
365枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:46:11.28 ID:xAPdooNiO
マテリアル達の性格ってもともと決まってたのかな?
なら、古代ベルカはよっぽど分かった人が多いよね
366枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:50:50.76 ID:mkCGk+zPO
なんでシングルモードのBGMはキャラ毎でないんだ……おかげでモチベーションが保てない
367枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:54:08.14 ID:ZWTeQexnO
これアーケードで出さんの
368枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:54:56.23 ID:uD2WHlEe0
シャマルは俺の嫁いつもかわいいだろ
怒らせるとリンカーコア抜かれそうだけど
369枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:55:07.28 ID:Q7WyMgFoO
>>364
そういう所がBBA臭い
370枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:19:10.75 ID:8cFjxQjgO
でも三期なのはさんよりは若そうかなって…
371枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:21:58.07 ID:kduEp2Gu0
年を取らないヴォルケンズ。
年を取っていくなのはさん、フェイトちゃん、まめ狸……
372枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:28:48.57 ID:gOnL0CrG0
>>367
正直対戦ゲームとしては単調過ぎて売れないよ。
出来ればガンダムのvsシリーズ、少なくともドラコンボールのバトルロワイヤル位の作り込みが必要だろ。
373枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:28:54.13 ID:ZbAX/gIP0
多分、マテリアルもヴォルケン同様に歳をとらないから…
ン十年後に同窓会したらとても放送出来ない感じに
374枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:36:03.87 ID:lbWtX/ZuO
というか普通は魔法少女でどん引きする
375枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:47:36.91 ID:xAGdjAyS0
くぱぁとか恋姫のよりは集客ありそうだと思ってしまった。

作り込むこと前提だが
376枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:57:56.09 ID:yjISrwVNO
>>367
アケに入るとガチプレイヤーとキャラ好きプレイヤーとの間で荒れそうだからアケ参入は遠慮したいかな
実際ランク付けの話題とかで何度か荒れかけたし
377枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:04:24.19 ID:ePr71rfU0
キャラランクとかあったのか
そんなん気にせず好きなキャラ使えよ
378枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:04:59.38 ID:hGpMZ4tQ0
>>367
アケでやるほどの物じゃ無い
379枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:08:23.87 ID:x3Fu7XZF0
対戦ツールとしては前作よりは進化したんじゃね?
相性きつい組み合わせもあるけど、良ゲーの組み合わせもそこそこ多いように感じる
380枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:09:38.69 ID:31QAvWWF0
分からん狩りゲーの今の状態でアケに来ても狩りが横行して直ぐ寂れそうだ
381枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:43:44.08 ID:vFu8CFIo0
そういえば今回はDLC無いな
前回不評だったのか?
382枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:10:43.45 ID:ZWTeQexnO
>>372
>>376
>>378
アーケード至上主義の人がやると二言目はどんな感想でるか興味あって
383枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:14:49.03 ID:X7Mw6j790
>>331
クロスで浮かせる、クロス→ロングに飛ばす
いずれも受け身可能
クロス内で浮かせて受け身出来ないコンボはロッテリアだけかな?
目押しコンボは浮かせないから大丈夫
クロス→ロングのコンボは青犬が確定で枯れる程度
(R受け身は分からないが)
他は受け身可能

受け身不可コンボは絶望的に少ない


>>381
マテリアルズの水着は必須
384枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:16:17.30 ID:X7Mw6j790
>>382
アケだろうとなんだろうと関係無い
なのはがそこにある限り俺達の勇気は死なない
385枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:20:23.05 ID:GlD0ALyKO
アドパってまだ人いんの?
年越してから一度もやってないんだが
386枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:30:11.52 ID:9F2rmW4O0
今頃特典プロダクトコード入力したんだが、サンタコスが解放されない?
movie コスは解放されたんだが、サンタは解放条件があるのか?
387枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:32:30.24 ID:NItZKgz40
サンタコスは前作のデータじゃないのか
388枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:33:26.16 ID:NItZKgz40
すまんナムコが前作だったな
389枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:35:39.27 ID:CJBUOFDl0
アケになると開始4秒でトーキーヲーコエキザマレター
ってなるんだろ、どうせ
390枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:01:16.54 ID:XYwGNKHG0
聖王モードヴィヴィオとかオモシロマスク覇王様とか何故出さん
使いたいキャラが何の特典もなくて辛い
391枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:02:19.94 ID:1TA9DQxI0
え?開幕一秒だろ?
392枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:17:21.01 ID:x3Fu7XZF0
超必主題歌演出はこのゲームでやったらなんかギャグになりそうだな
393枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:18:02.27 ID:BzRVuvqr0
サバイバル100勝記念カキコ
394枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:25:33.94 ID:IwyrCqME0
おめ
もちろんロッテリアで100勝したんだよな?
395枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:33:20.56 ID:CJBUOFDl0
受けてみて!         トーキヲーコエ
これが私の全力全開!   キザマレター
スターライトー…       カーナーシミーノキオクー
ブレイカー!         KO!

友達に…なりたいんだ

こんな感じ?
396枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:34:01.73 ID:pMhnhtdt0
空気過ぎたロッテリアが話題に出るようになってうれしい
397枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:40:08.18 ID:LfV/vyIB0
セーイーナールーヨールニー
398枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:40:57.68 ID:CJBUOFDl0
ヒトミーノーオクノヒミツー
399枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:47:00.23 ID:31QAvWWF0
つかまえ・・・たっ
タビタツボークターチガー
400枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:51:25.81 ID:CJBUOFDl0
デッデッデデッデ
ジョインジョインアインハルトォ
401枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:54:39.25 ID:n/SjWwUS0
ドーンーナートキデモーアナーターハ(ry

ごめん、なんか書いてみたくなった
402枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:07:09.87 ID:aZ9vRmhk0
このスレは教導官が監視しています。

| .,ヘ
| ̄´ヘヘ
|ノソヽソハ
|゚ ヮ゚ノ!.,|
| ⊂ )
403枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:07:33.88 ID:qmCJYWpv0
開発はアークであることが前提なんだな
404枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:23:35.97 ID:1TA9DQxI0
>>401
正解は ハジマルミライヘー、だ
405枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:26:18.22 ID:/rJSfrby0
記録更新 なのは 134秒→112秒
406枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:39:33.72 ID:jZpm5FX/0
>>403
まぁアークはネタが多いからな。
それに2D格ゲーならアークくらいしかコンスタントにヒットできてないし無難だろ。

3Dアクション対戦ゲームで出すならバンナムの自社開発が一番いいと思うな。
407枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:02:34.63 ID:Jehsn9cY0
>>386
一緒に出るような
408枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:04:36.70 ID:lbWtX/ZuO
タイムアタックって最高どれくらいなん

70秒台とかいる?
409枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:04:41.99 ID:uSv92M1A0
アカルイミライヲー

ごめん何か言いたくなった。会社違うし全く関係ないけど
410枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:10:47.05 ID:31QAvWWF0
>>408
70秒台とかゴロゴロ居る。
最速は前スレで報告あった57秒らしい。
411枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:24:24.37 ID:x3Fu7XZF0
アドパで貰ったカードざっと見てみたけどTA70秒台以下が見事にリインしかいないw
俺持ってるカードの中だと66秒が最速だった

背景TAサバイバルが全部同じキャラで一致してる人少ないわー
キャラゲーだしもっと拘りある人居ても良さそうなもんなのに
412枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:38:15.74 ID:vFu8CFIo0
>>411
俺統一させるためにTA2桁諦めたわ
413枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:39:03.02 ID:JnhwSe1N0
もしアーケードで出るなら、やりに行くよ
コンシューマー添え置きでも買うしね
メルブラやアルカナハート、フェイト/アンリミテッドコードAQUAPAZZAもあるし
並んで遊んでいても違和感は無い…はず
カプコンよりアークのほうが人気があるんかな
414枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:51:19.66 ID:8cFjxQjgO
アークってか戦国と北斗がおかしい
未だ研究されてるし
415枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:52:15.31 ID:+bwj0TGn0
タイムアタック 最速タイム(100秒以下)
リイン  57.72 sec
フェイト 76.72 sec
ユーリ 82.80 sec
シャマル 86.94 sec
なのは  88.02 sec
レヴィ  88.03 sec
ヴィータ 95.14 sec
プレシア 97.08 sec

今の所の各キャラの最速TA
記録の更新とか100秒以下のキャラまだいたら知りたいです
416枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:53:33.77 ID:x3Fu7XZF0
次回作は据え置きで熱帯実装して作ってほしいなあ
まあ、無理だろうな…
417枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:56:57.47 ID:+bwj0TGn0
ごめん、シグナムいれてなかった。

タイムアタック 最速タイム(100秒以下)
リイン  57.72 sec
フェイト 76.72 sec
ユーリ  82.80 sec
シグナム 86.36 sec
シャマル 86.94 sec
なのは  88.02 sec
レヴィ  88.03 sec
ヴィータ 95.14 sec
プレシア 97.08 sec
418枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:58:29.13 ID:4MIgYOKv0
>>415
うえぇ…フェイトでそんなタイム出んの??
419枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:59:08.64 ID:fVy7Ajbb0
フェイトは動画あったよな
420枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:07:15.28 ID:4MIgYOKv0
90秒のは見たことあるけど80切るのって何やったらそうなるんだw
421枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:08:54.51 ID:5QBixg2AO
50秒代とか意味が分からんとです
プレシアなら俺でも一秒で倒せるときあるけどw

422枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:15:20.18 ID:Cwp6g4kw0
プレシアはボーナスステージだからな
423枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:23:29.46 ID:1TA9DQxI0
全員プレシアなら7秒台で終わるな
424枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:26:24.72 ID:kAntvNCqO
なんでみんなそんな速いの?
200も切れねー
425枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:32:24.35 ID:upqlBMgyO
タイムアタック二桁とかむりー……サバイバル100勝できないー……
426枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:33:19.86 ID:fVy7Ajbb0
300すら切れんぞ
427枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:33:52.95 ID:x3Fu7XZF0
母さんはせめてダメージ150%だったらなあ
サバイバルでは母さんリインUDとシリーズラスボス?の順番で出てくるのに
一人だけボーナスステージ扱いの母さん…
428枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:36:14.79 ID:yIa2LzrJO
母さんうまくフルドライブ決まると1秒もかからないしね
429枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:50:23.17 ID:/rJSfrby0
記録更新 アミタ 152秒→146秒
     レヴィ 159秒→149秒
430枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:51:06.52 ID:8RmwNkgj0
>>403
アークが原作付きの格ゲーを出すとどうなるかというとな・・・
431枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:53:37.62 ID:/rJSfrby0
間違えた。
レヴィ 150秒→149秒
432枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:59:02.46 ID:fVy7Ajbb0
ディアーチェの最高タイムはないか、300切れる気がしないぞ
433枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:02:22.90 ID:0WM/M59DO
元々stsから好きで
PVでなのはママのディバインバスターを避けて、アクセルスマッシュ!
って決める大人モードヴィヴィオに更に魅了されたからメインで使ってるけど

強キャラだから使ってるんでしょ?
みたいな目で見られてると思うと悲しい
そんなことない?
434枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:05:36.03 ID:Cwp6g4kw0
強キャラ税みたいなもんだから我慢するんだ
435枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:10:29.69 ID:vFu8CFIo0
むしろ本当に好きでそのキャラ使ってる人を可愛そうに思う
436枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:13:28.68 ID:2Cj5hN2W0
>>433
気にすんなよそんな事
なんの為にゲームしてるんだ?ゲームで遊んで
「楽しい時間」を過ごす為だろ?

勝手に縛りを付けたり「強キャラウゼー」なんて言ってる人達
とは遊ばなければいいさ

437枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:20:48.80 ID:uSv92M1A0
肝心の遊び場であるアドパがそういう空気になりがちなのもあるよな…
あいんはると強いけど、いや確かに強いけどね!? と思うときがまぁたまに
438枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:22:58.57 ID:/rJSfrby0
>>432
それは慣れてないだけだろ。
ディアーチェでも200秒切るのは楽。
…とはいえ僕もそんなに得意というわけではないので、たいしたことない。
ディアーチェ 164秒 (インフェルノとか強いし)
439枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:26:23.37 ID:x3Fu7XZF0
アドパは実際強キャラ意識してる人は多そう
こっちのキャラ選択見てからキャラ選ぶ人が凄い多い気がするけど、気のせいかな…
440枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:28:52.10 ID:dQpnpAKP0
相手がアインハルトやヴィヴィオで自分がどうしても勝ちたいなら
限られたキャラ選ぶしかないからな・・・
441枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:31:53.76 ID:fVy7Ajbb0
>>438
マジか。インフェルノいまいち決まらんのだよな
練習あるのみか
442枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:33:27.73 ID:0WM/M59DO
気にしすぎかー
そう思ってくれる人がいるとわかっただけでも救われるぜ
ヴィヴィオちゃんペロペロ
443枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:36:06.58 ID:/rJSfrby0
>>440
前にも書いたが、
相手がアインハルト使うなら、シャマルで攻撃→転移で逃げまくる。
相手がロングレンジ潰しなら、こっちはクロスレンジ潰しをする。
444枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:43:30.92 ID:x3Fu7XZF0
>>440
やっぱあの手のケースって強キャラ選んだら被せられたりすんのかね
毎回こっちの選択待たれると正直あんまり良い気分しない…俺だけかもしれんが
いっそ相手のキャラ選択見えない仕様なら良かったのに
445枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:48:11.47 ID:/rJSfrby0
>>441
まぁ…僕も時々ハズれることはあるけど…。
446枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:14:41.16 ID:/s6m2VvgO
アインハルト参戦決まった時はアインハルト参戦キタコレって喜んだし
使う気満々でいた
でも蓋を開けてみれば強すぎて、キャラ愛で使ってるのに強キャラ厨みたいな目でみられるのが耐えられず
前作持ちキャラのクロノとか、レヴィ可愛いよレヴィってことでレヴィ使ったりしてる
447枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:15:22.12 ID:TT9Frtj8O
>>445がいちいち痛い
こいつ前にアドパ古参組()とか言ってた奴だろ
448枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:19:18.05 ID:eiRKpcKr0
正直アインハルトがそんなに強いとは思えない
ロングメタ技も結構隙あるから突撃技や設置型、バインドでいけると思う
クロスもリーチあるキャラだったらきついんじゃないかな あんまりしらないけど
449枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:22:27.79 ID:XYwGNKHG0
アインハルトメインだが他のキャラ使うことも忘れない
レヴィは勝っても負けても盛り上がる
450枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:29:31.60 ID:/s6m2VvgO
そう言えばロッテリアもなかなか面白そうだけど
メインやサブで使ってる人的にどうなの?
軽く触った感じ守り型のクロノって印象なんだけど
451枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:30:05.46 ID:bfyofThZ0
同ランク帯の人とのなのはvsシュテル、アミタvsキリエ、ヴィヴィオvsアインハルト
などの対戦は熱戦になるから楽しい

高ランク相手じゃ嬲り殺される腕前ですけどねー(^q^)
452枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:34:23.07 ID:/rJSfrby0
>>447
んなこと言ってねぇよ。人違いだろ。
453枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:37:51.92 ID:8cFjxQjgO
正直、キャラ愛あるなら強キャラくらい倒せる愛を持てよと思う
454枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:44:26.00 ID:+CjEX7CqO
いや、それは強制するものではないでしょ
強キャラだからではなく、キャラ愛で使っているのなら
勝ちにこだわって同じパターンやコンボだけで終わらせずに、
面白さやネタも絡めればいいと思うんだ
455枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:49:04.90 ID:PdhUlQqj0
強キャラだからとかグダグダ文句言う奴は
単に負けた時の言い訳にしたいだけでしょ
勝負の結果に後から何を言っても無駄
456枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:51:20.90 ID:H0BXZvDi0
アインハルト・ストラトストラトストラトストラトス
457枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:55:13.77 ID:xC/dLbnB0
>>451
友人とはやてvs王様でやるとき
思考パターンが似てるのかクラウソラスとアロンダイトで相殺しまくりで楽しいれす^q^
458枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:55:26.19 ID:cIyHoSqa0
セーブデータ消えちゃってるぜ……
PCにバックアップ取る前だったからまたイチからやり直し…orz
459枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:58:37.77 ID:eiRKpcKr0
>>458
ス…ストーリが二倍楽しめてよかったね!
460枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:01:04.59 ID:pMhnhtdt0
>>439
自分はなのはにはフェイトとか、ディアーチェにはユーリとか深い関係を持つ相手を選んだりしてるだけなんだけどどうなんだろう
前者はともかくディアーチェ(ユーリ)を選ぶとユーリ(ディアーチェ)を選んでくれる人はかなり多い気がする

>>450
メインキリエでサブロッテリアだけどまったくもって仰るとおりです・・・w
生命線がホイールプロテクションだから自分から攻めに行けないのがつらい・・・クロノと違ってレーザーないし
スティンガーは便利だけど火力がね・・・バインドは産廃だしorz
ただ、クロスレンジでコンボ決めたとき爽快感が異常、敵でお手玉が楽しすぎるw
461枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:04:08.82 ID:xAPdooNiO
強キャラなんて気にしなきゃいいんじゃね?
それでネチネチ言う奴は結局俺に勝つから卑怯みたいなもんだし
462枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:04:23.37 ID:HCgso2gU0
GOG先週の売り上げランキングから消えた、最終7万行かないかも
463枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:05:50.19 ID:HUX2ObaPO
>>448
突撃系はうっかり旋の構えに突っ込むとアレだぜ
繋がれぬ拳も結構成立早いからバインド狙いも難しい
要するに砲撃系にはキツイ
クロスレンジが強めのキャラならどうにでもなる
464枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:08:06.82 ID:vFu8CFIo0
みんなバックアップとってるのか?
465枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:11:20.58 ID:xC/dLbnB0
今取ってきた
こういうときにやっとかないと自分も痛い目みるからな
466枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:12:47.85 ID:PqAp6HuL0
前作のフェイトくらいの弱さでも使ってる奴が下手糞て言い続けた人いたからな
格ゲーなんだから多かれ少なかれキャラ差はあるんだし、そういうことやってると人減るよ
467枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:17:31.54 ID:/rJSfrby0
ディアーチェはともかく、やっぱりはやてが使いづらいかな。僕にとっては。
溜め△の射程がもう少し伸びればなぁ…。
クロスレンジでMP貯めるのは楽なんだけど…。
あ、CPU戦ね。
468枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:27:47.03 ID:uSv92M1A0
>>448
溜めない○だと隙がほとんどない(効果継続時間は5秒だがEXアクセル等で接近するには十分)。
一度成立しちゃえばロングレンジ技が全て(射撃、突撃、設置、バインドのどれも)効かず、強引にクロスに持ち込まれる。
そうでなくても△のカウンターが瞬間着弾系も遅延射撃系も突撃も無効化(ユーノのプロテクションスマッシュですら無効)。
遠距離での撃ち合いを完全に拒否する構えが整ってる。
そんでクロス火力は受身狩りの期待値から平均火力までトップクラスというか事実上トップ。
加えてクロスでの駆け引きを有利にするAGC系統のテクにばっちり対応する□。
クロス→吹き飛ばし→相手が受身取る取らないに関わらず○(長)でアーマー付与→またクロス、っていう悪循環におちいると砲撃型は打つ手がない。

って使う側としてはたとえキャラ愛があっても自重したくなるような性能。
このゲームのロングレンジ戦闘を完全否定して自分が圧倒的に有利なクロスに持ち込むってのは…まぁ格闘型故の個性とも言えるけどちょっとやりすぎ。
せめて繋がれぬ拳が原作に近くバインドのみ無効だったらまだ良かったのに…
469枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:29:53.29 ID:cIyHoSqa0
>>459
うん、そう考えて頑張ってるよ…
ストーリー回すだけなら苦にならないけど、やっぱスキル集めがシンドいなぁ

皆も可能ならバックアップは取っておいたほうが良いぜ
470枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:34:25.80 ID:/rJSfrby0
2枚のメモリースティックに入れとけばいいよね。
471枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:40:38.79 ID:KCQ3Lx6Q0
トーマとかマテリアルズとかのテーマ曲ってテンション上がる良い曲なのに
シングルモードで流れないのは勿体無い気がする

せめて、アーケードの乱入時には流れたら良かったのに


サントラとか出ないかね
472枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:44:55.89 ID:/rJSfrby0
>>468
繋がれぬ拳は、
のけぞらなくても、ダメージはそのまま受けるくらいがいいと思う。
あと旋衝破は、
王様のバインドみたいに溜めありくらいが丁度いいかなって思った。
いくらなんでも強すぎる。マトモに相手できない。
473枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:47:21.01 ID:7JXeRdeI0
旋衝破は威力もやたら高いしな
ザフィーラのジャストカウンター並みとかおかしい
474枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:47:27.43 ID:+Ovs1LQG0
ザフィーラの○連打がCPU殺しすぎてやばい
ガジュー→投げ→ガジュー→投げ
475枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:52:05.39 ID:bfyofThZ0
C60に部屋立てた! カード交換しようず
vsで遊んでるから反応無いときは音鳴らしてくれれば
476枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:53:51.93 ID:dZ5wGvQJ0
>>468
アインハルトの技解析見てて、たぶん設置を持たない砲撃型が一番困るんだろうなって思った
砲撃型でも設置があるなら、分は悪いけど戦略次第でどうにかやれると思う
繋がれぬ拳にも解除条件あるし

アインハルトは厳密には純砲撃型キラーだろう
なのはさんみたいなのにとって最悪の相手
477枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:58:46.36 ID:/s6m2VvgO
技のラインナップは面白いけど、どれもこれもハイスペック過ぎるんだよな
ロングは事実上完封、クロスキャラなだけあってクロスレンジ優秀だし
ここまで強いと、いくらキャラ愛で使いたいと言っても相手に申し訳なさ過ぎる
478枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:08:02.88 ID:xC/dLbnB0
最近なのは好きになった友人が「アインハルト好きすぎてやばい」
とか言ってた
俺なのはちゃん好きだから使おうとしてたけどこれは……

そりゃあ無いぜmy friend...
479枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:08:41.42 ID:H0BXZvDi0
アインハルトは前髪カワイイ
480枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:10:00.61 ID:HUX2ObaPO
相手がなのは・シュテル・はやて・闇王とかだと使うの躊躇われる
旋衝波撃ちきるまで無敵とか反撃しようがない
481枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:10:11.20 ID:5Zkz9WBIO
対戦でなかなか勝てないんだけど、フェイトで良い戦法ない?
とりあえず今はトレーニングでクロスレンジの特訓してる
482枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:10:22.36 ID:qBW7Kx4j0
ザッフィーのジャストの威力が減りすぎ

前は一段目すかしで2弾目当てて4割持ってけたのに
483枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:10:48.26 ID:/rJSfrby0
ティオの方が可愛い。
484枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:13:27.26 ID:EwwdR9Il0
声ついて一番可愛くなったのはティオだよなww
485枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:13:56.27 ID:ztbiv3mAP
クリスが一番可愛い
486枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:22:06.22 ID:/s6m2VvgO
>>481
まずフェイトの特徴としてアクセル使用時のMP消費が通常より少ないってのがある
フェイトはロング技もクロスのコンボも、火力が高いとは言えないし
ロングかクロス、どちらかに持ち込もうとせず
アクセルの消費MP低いのを生かして、中距離と近距離を行ったり来たりして引っ掻き回すみたいに立ち回ると良さげ
幸い、火力に難がある以外は硬直短い□
撃った後にアクセルかけることで時間差攻撃できる溜め△
発生の早い○とロング技もなかなか粒揃いだし
ソニックになれば、問題の火力もある程度改善される
487枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:27:20.47 ID:HUX2ObaPO
>>481
クロスレンジは意外と弱いからまずミドルレンジ
様子見しつつ相手の攻撃をアクセルで回避
消せる攻撃にはハーケンを併せて盾にしながら接近
もしガードするようならプラズマランサーでMP削る
回避するようならサンダーレイジ置いてみたり
基本無駄撃ちは控えて攻撃を盾に隙有らば接近って感じ
488枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:35:36.21 ID:bfyofThZ0
>>475だけど
なんか不調?でC60からE55に引っ越してみた

アドパ初めて日が浅いから、よーわからんけど
各サーバー毎に接続切れ起こす日とかあるんかねぇ?
489枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:55:06.89 ID:XYwGNKHG0
>>462
ttp://www.famitsu.com/news/201201/05007932.html
今日のファミ通ランキングじゃ25日までの集計で52000ですが
490枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:57:00.47 ID:5Zkz9WBIO
>>486、487
サンクス、是非参考にさせてもらいます
ゲームは得意じゃないけど、なんとかフェイトで勝てるよう頑張るわ
491枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:00:22.51 ID:7WepjwL50
今からGOD買おうと思ってるんだが
初回版特典のDVDにはヴォルケンリッターのみなさんの出番あるの?
492枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:02:57.55 ID:vsBqrCoRO
リニスの2Pカラー可愛いわぁ
でもサバイバルは辛いわぁ
493枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:05:16.64 ID:nu6xzfrr0
だけどリニスの杖みていると一番魔法少女?していると思う
494枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:07:56.76 ID:HUX2ObaPO
>>493
全身絵がエロすぎるから少女は無理があると思います!
魔法家庭教師のお姉さん?
495枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:12:25.33 ID:nu6xzfrr0
19歳でも少女()とか言っている人もいるんだk…あれ向こうに光がみえr……
496枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:14:51.50 ID:bda1jGTYO
八神司令はちっちゃくても怖いからね魔法少女とか関係なく
497枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:16:46.94 ID:dQpnpAKP0
なのはさんのバリアジャケットはいつまで小学校の制服がモチーフなんだろうか・・・
498枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:17:59.61 ID:TMk/pn2h0
クロノのバインドは数多いくせにどれも性能がヘボいのが辛いな、ただでさえ火力足りないのに
この火力でのこバインド性能だったらクロノのバインドはプロテクションスマッシュや繋がれる拳を貫通する
みたいな強技に対するメタ的な付加効果あったりしても良いんだがな

仮にアインハルト潰しでにわかが安易に使ったとしても、立ち回りの特殊性と基本性能の悪さからどうせ使いこなせないだろうから
厨キャラになる心配も少ないし
499枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:18:33.28 ID:vsBqrCoRO
鬼とかがモチーフの禍々しい感じになってほしいのか
500枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:21:42.24 ID:fhnmutsQ0
>>488
・・・まったくの初心者だけどお邪魔しても・・・

制服モチーフだからいいんじゃない、多分・・・うん
501枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:28:20.54 ID:Qjbnayho0
ヴィータのナムココスで電車ん中で声出して「なんだと・・?」て言っちまったw
つかヴィータさん気に入ったんだがあんま話題に出てないね、弱いのかな
予備知識無しで購入したんで今頃原作追ってるんだけど1話から熱いねー
502枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:30:22.58 ID:EwwdR9Il0
19歳フェイトちゃんのBJはエロスを感じたのに似たような構成の19歳なのはのBJはキツいと感じたのは何故だろ
503枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:32:27.79 ID:H0BXZvDi0
(・∀・)*\ 管理局一かわいいって今日も言ってね
504枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:33:49.60 ID:7+aSATIO0
なのはさんは9歳も19歳も23歳もそれぞれ違った可愛さがあるよ!
25歳はフォース見てないから知らないけど
505枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:33:49.88 ID:ztbiv3mAP
だってなのはさんじゅうきゅうさいってコスプレみたいじゃん
506枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:38:55.69 ID:y9Gs5odhO
>>501
・ヴィータ
守護騎士きってのオールラウンダー△
器用貧乏

□射撃は誘導弱い&□(長)の誘導無し射撃は低速、突撃技も今一つ、火力も高くない
507枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:42:20.91 ID:BOlHqfIc0
限定版についてるヴァイスのデッキが高く売れるとか聞いたんだけどそうなの?
ヴァイスやってないし尼で限定版が8千ちょいで買えるから実質5〜6千円くらいで色々付いてくるなら買おうと思うんだけど
スレチだったらごめん
508枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:48:36.63 ID:dQpnpAKP0
オークションで3000〜4000円くらいで取引されてるな>ヴァイスデッキ
509枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:49:06.21 ID:vsBqrCoRO
気になってたがあのデッキ強いの?
やってないから分からん
510枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:49:09.53 ID:BOlHqfIc0
よし買った
ありがと
511枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:51:00.99 ID:s05xX/th0
>>508
まじかよそんな価値あるのかカード屋でデッキ売る場合の相場が気になる
512枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:51:14.76 ID:dQpnpAKP0
>>509
強くない
デッキ2個手に入れないとマテリアルの効果がほとんど使えない
513枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:52:43.17 ID:8cFjxQjgO
個人的にだがstsよりFのがなのはさん若いような…作画の違いだと思うが
514枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:53:00.60 ID:cIyHoSqa0
>>501
別に弱くはないと思うぞ?
ロングはちょいとシンドいがクロス〜ミドル間ならソツなく戦えるし、攻撃力だってそこまで悪くない
テートリヒをガードさせれば一気にMP持ってける
ただ極一部の例外を除けば突進系は砲撃の直撃を食らいかねないデメリットが…

まぁ立ち回り次第では化けるんじゃないかな?

>>507
アレ、その内市販されるって聞いた気がする、気がするだけ
ただカードのスペックだけ見るならそんなに強くはないとだけ言っておく
515枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:57:41.07 ID:7lDi9tH/0
クールなのに炎熱系
砲撃魔道士なのにクロスレンジが得意
参謀なのにカミカゼアタック
凛々しいのにヒロインポジション

そんなシュテルちゃんが大好きです
武装隊を率いて「捧げ、筒(杖)!」と号令をかけてほしい
516枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:57:49.60 ID:XYwGNKHG0
>>506
BOAだともっとコンボ繋げられてダメージ出せたと思うんだが
GODの方は動き重く感じるなぁ、機敏なキャラ増えたからかもしれないが

>>513
Vのなのはママ可愛すぎて抜いた
517枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:59:03.49 ID:dZ5wGvQJ0
そもそもGODは受け身があるからコンボがな…
518枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:01:39.22 ID:2IDHr5q50
シュテルん「……何故…… 完全な……新しい生命に…… なれなかった……」
519枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:03:21.61 ID:1AVMOZ750
>>489
それは先々週の販売本数ランキングだな、まだファミ通は先週分出してない

今日、インサイドと4gamerが先週分出した
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120105030/
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=240

4gamerが20位のソフトでで15,800、インサイドで30位までに名前ないから31位だとして1万行ってるかどうか
520枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:04:28.76 ID:We89knp7O
ヴィータは十分戦える性能だよ
技振り回していれば勝てる性能ではないし、
受け身狩りとか考えて戦う必要は他のキャラより強いけど

受け身狩りからのループさせる性能は一番高いと思う
521枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:05:00.75 ID:EwwdR9Il0
>>518
うるせぇスタンショックからフルボッコすんぞ
522枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:14:37.35 ID:2PhY3mJf0
>>455
こっちのキャラ選択見て後出しヴィヴィオとかユーノされた時は文句も言いたくなる。

ただアドパでユーリに負けたとき「作業すれば勝てた」とかほざいてたヤツは、
言い訳しないでその作業とやらで勝ってみろよとは思ったなw
523枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:20:00.72 ID:Qjbnayho0
ヴィータさん人気無いわけではなさそーで一安心
ダサい私服も変な敬語も可愛いぜ
524枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:20:39.47 ID:9l6xEeQjI
ヴィータのクロノに対する話し方が可愛かった
あれ敬語なのか?
525枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:26:11.43 ID:7+aSATIO0
良いよね、ヴィータのヤンキー敬語
526枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:31:29.29 ID:/s6m2VvgO
>>524
本人は敬語話そうと頑張ってるんだ
察してやってくれ
527枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:32:56.33 ID:XYwGNKHG0
>>519
マジか…最低限10万確保しないとStSとかの続編開発厳しいだろ
普通にBOAより出来いいのに何で2割以上減ってんだよ
528枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:34:12.73 ID:dZ5wGvQJ0
めっちゃ素直で驚いた

おーよしよしステイステイ
529枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:36:38.04 ID:vsBqrCoRO
なぜミズハスキャラがこんなに優遇されたのか
530枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:36:51.98 ID:dQpnpAKP0
>>527
前作がクソゲー気味だったから買い控えしてるんじゃね?
531枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:39:06.24 ID:nu6xzfrr0
>>522
アインハルト使っているとそんな事もう何度もされた、もうヴィヴィオとするのも飽きてきた
好きで使っているからどうでもいいけどクロスが何時までたっても強くなれないから弱いまんまなんだよな
532枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:39:19.06 ID:7+aSATIO0
BOAは八神家のストーリー部分(特にリインとヴィータ)は良かったけど、ゲーム部分はお察しだったからな…
533枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:43:34.31 ID:GGxnH18l0
まずリリカルなのはというコンテンツの勢い自体が前作発売時ほどでは無いし
前作は劇場版のBDに匹敵するぐらい売れた
アニメからのファンしか買わないゲームでこれ以上を目指すのは難しいだろうし
前作の評判が…という面もある
更に前作の限定版が半額ぐらいまで値崩れしたのを見て買い控えた人もいるだろう
534枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:44:56.59 ID:JnhwSe1N0
前作の売れ方は、初ゲーム化と発売タイミングもあったよね

そういえばラスボスとして発売前に紹介されて物々しく登場した砕け得ぬ闇の話し方が丁寧語でちょっと驚いた
もっとぶっきらぼうか、王様みたいな感じだと思ってた
535枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:46:04.49 ID:k09VsP/O0
水着コスがあることをもっと広めれば少しは増えないもんかね
536枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:46:29.97 ID:+UP/MR2j0
ゲームとしては前作よりかなり面白くなったんだけども
やっぱ特典がまずかったなー
ゲームプレイした人にしか価値が無いグッズだし、珍しくバカやったもんだ
537枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:47:27.00 ID:yKKBsX3n0
>>527
基本システムやらキャラを使い回してるので、前作より遥かに開発費安いからなコレ。
538枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:50:17.42 ID:DGabnlEB0
>>536
前作やらないと今作の面白さが伝わりにくいから前作やった人向けでなんの問題があるのか
539枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:51:33.86 ID:zpSNOOiO0
数万人のフェイトファンが離れたんだな
まあ、今作は強くなったんだけど周りはもっと強くなってたというw
540枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:51:48.78 ID:bfyofThZ0
>>500
すまない、何か今日は不調でラグりまくっててしめちまったよ
また今度立てたときは遊びにきてくれ!
541枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:53:29.06 ID:R9G5Z9cC0
通常版売り切れ→限定版買うほどでもないな が結構多い気がする
542枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:55:57.61 ID:2PhY3mJf0
ヴィヴィオ固定のヴィヴィオマスターとか名乗ってるのが居てワロタw
こういうのがヴィヴィオで狩って満足してるヤツなんだろうな。
543枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:56:10.81 ID:qqBRiek3O
どこも売り切れで売ってねえ
544枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:59:28.90 ID:eiRKpcKr0
>>542
考えすぎじゃないか 普通に好きなだけかもしれない
ていうかヴィヴィオにメタとかないのかな
545枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:59:44.49 ID:vsBqrCoRO
小ユーノで闇ちゃん使えば伝わるだろうか
546枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:01:53.15 ID:3F65inDRO
友人にGODを弄らせてもらって「なにこれ面白そう」と手を出した。
気がつけば無印からStsまでアニメ全部見終わってた。怖いね、こわいね。


そんなわけで昔のフェイトの性能を知らないんだがそこまで酷かったのか?
今でも低いクロス火力とか、ソニックフォームのリスクに見合わない性能といい、他と比べると少々見劣りするんだが…
547枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:03:16.33 ID:JnhwSe1N0
でも、ソニックにフォームチェンジというギミックはやっぱりロマンがあるよ
フェイトは使って楽しいキャラだと思うんだけどな
548枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:04:00.82 ID:ZWTeQexnO
ワイルドの制作者が独立して作ってると聞いて前作買ったものだ
前作の出来は正直悪いから続編買わない人が居るのもしゃーなし
549枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:06:20.33 ID:jij94PmI0
前作はもっさりしすぎた
550枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:06:46.75 ID:/s6m2VvgO
>>546
弱キャラ筆頭なくらいに弱かった
何より痛いのはレヴィが完全上位互換なこと
551枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:08:16.89 ID:6Gin7rDz0
ソニックはコンボ補正緩くなるくらいあってもいいと思うんだけどな
誰が使っても強いみたいな風にはしなくていいけど
上手い奴が使って並くらいってのは避けてほしかった
552枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:08:31.47 ID:F6KbT9Q60
いましがた無印A'sStSの最後数話一気見したがやっぱりA'sが1番涙腺に悪いな
何度見てもなけるわ
553枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:08:47.61 ID:HRvxfDRD0
フェイトはソニックになってからの通常コンボの不安定さがなぁ
被ダメ2.4倍にもなるんだからせめて□から△&○は距離に関係なくちゃんと繋がるようにしてほしかった
554枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:09:46.95 ID:A2BUtkdT0
前作フェイトって火力は弱いわ当たり判定はマントの部分込みででかいわ
キャラ特徴のアクセルストック1個プラスはシステム的にほとんど意味無いわ
ハーケンの誘導性能は悪いわで、立ち回りを研究し尽くしたうえで愛があっても
弱いと言わざるを得ないキャラだったんだっけか

使い手次第で化けるシャマルさんと違って使い手次第でも化けない
555枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:11:52.52 ID:yAAT6wya0
今日からStSの再放送か
CMと規制と作画が見所だな
ゲームの新CMとかないかな
556枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:13:23.58 ID:Ths8DgBk0
フェイト使っててるなら雷刃使えという性能だったしな
557枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:13:35.27 ID:HRvxfDRD0
防御低いキャラは一発逆転の要素があってもいいんだけど近接の火力が低いからリスクにしかならないんだよね
558枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:16:44.49 ID:cIqkAGxs0
再放送ってDVD版?
久々にTV版第8話が見たくなった
559枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:17:11.40 ID:3F65inDRO
>>544
いくらバインドを避けられても、相討ちバインドっていう手があるヴィヴィオ。
相討ちバインドされると防御力の差と確実なバイタルの回復時間を与えてしまう関係上すごく辛い。
→ならばクロスオンリーで捌けばいいじゃない?
→一方ヴィヴィオは設置バインドを使って接近を待った

もうアインハルトさんで正しくバインド無効つけて殴りに行くしかない希ガス
560枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:17:15.77 ID:A2BUtkdT0
>>551
なんか今回の調整方針は「上手い奴が使って全キャラ平均化」でも目指したんじゃないか
こう思った方がスペックに納得いくキャラ多いぞ

アインハルトとか一部は調整ミスってるだろとしか言えんが
561枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:23:37.53 ID:eP7hMXAA0
>>542
こう言うのが負けた=キャラのせいにするんだな
562枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:27:38.74 ID:3F65inDRO
>>550 >>544
そっか…苦労してたんだな。
今作では流石に弱キャラ筆頭とまではいかないみたいだが、不遇だな…
563枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:29:23.77 ID:za5l3p9P0
ハラウオン兄妹は能力設定とゲームシステムが合ってないからな。特にフェイト
564枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:30:45.61 ID:pyk8q1KFO
シャマルさん好きだから使いたいんだけど、どんな風に戦えばいいんかな

せっかく移動技あるんだし、隙見て近づいてヒャッハーしたらすかさず逃げ逃げ?
565枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:32:31.91 ID:JLTNbIJg0
ストーリー的にも売り上げ的にもASで次回作あるか分からないけど
次あるなら開発が頑張ってフェイト強くしようとしてるのに金子がそれを抑えるような事はしないでほしい
それくらい防御が低いってのは覆しがたい欠点
566枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:39:34.70 ID:pzitNnYG0
まあ俺はリイン(アインス)が出てれば、A'sでもStSでもViVidでもForceでも買うけど
次回作有るなら対戦でユニゾン連中も使わせてほしいなあ
567枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:41:22.11 ID:FPtpI/Dd0
ここのスレでkaiできましたよって言ってた人いたよね?
さっきkaiを起動してみたんだけどGOD部屋が見当たらないんだけど・・・
これってBOA部屋でGODをやってましたという事なのかな?
それ以外でもSSID交換必須とかもGODでは必須なのか自分は分かってないので(BOAはやってたから分かるが)
交換必須ならまた対戦申込み側ができない人が出てくるのかな?・・・
あとはラグ状態とか・・
知ってる人、やってましたという人はどうか教えてくださいm(_ _)m
568枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:06:37.31 ID:duoU5Rb00
>>564
基本はヒット&アウェイでいいと思うけど、シャマル先生の本領はクロスに在るように感じる
個人的にはクロスでの攻め気の強い相手とは相性がいい
逆にロング主体のなのはや簡単に足枷を消し去るユーリは天敵な気がする
569枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:07:20.63 ID:A2BUtkdT0
>>563
火力が思ったより低い以外は設定的にはいちおう今作の
あのスペックで大筋は間違いじゃないんだけど…

なんかぶっちゃけ「いろいろ出来るようにはしといたから後は上手く扱ってくれ」と
適当にぶん投げられたような感じが
プレイヤースキルへの依存度高過ぎだろソニックもバインド地獄も
570枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:11:11.90 ID:rnuVRt8gO
サバイバル100勝記念カキコ!
辛かった……
571枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:14:06.10 ID:It0Xkm6g0
>>561
ヴィヴィオ固定は確かに負けたら「相手がユーノだから負けた」とか言いそうだよね
572枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:14:44.10 ID:p2C4yvxBO
アミタとキリエってEDをみる限り私服の設定があるのに、何故ないのか?
573枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:16:19.99 ID:EkqwLftn0
>>570
何使った?
574枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:16:41.17 ID:za5l3p9P0
>>569
なんかスタッフが「火力の低さを戦術で補うキャラ」って勘違いしてる気はする
575枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:20:17.56 ID:lTCUYFdt0
>>572
だよねえ・・・たった2つて・・・メインで使うのにこれは悲しい・・・
576枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:20:39.26 ID:4nlWi1Vl0
>>567
「Nanoha As Portable」ってタイトルでBOAとかGODの区別はない
SSIDの変更はなくなった ロビーのSSIDそのままで戦闘へ移行する
kaiでのラグはひどすぎて話にならない・・・ アドパのほうがマシ
アドパとかkaiを利用しない対面でのアドホックでもラグるという情報あるぐらい
577枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:27:58.80 ID:0ykOgORl0
>>576
ラグない日はないね
全部で
578枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:32:14.27 ID:6ARbZvoL0
>>574
まぁフェイトはそれなりになったけどクロノは相変わらず火力低くて使いづらい
設定沿うなら威力高いプレイクインパルス、スティンガーブレード追加、ブレイズキャノン強化ぐらいでもよかったんでは

それよりFDB時限定技がなのはだけっていうのが寂しいな
今回こそプラズマザンバーブレイカーとか追加されると思ったんだが
579枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:37:01.50 ID:n0ab7uUm0
GODのアドパのためだけにPS3買おうと思うけど
有線じゃないと厳しいとかある?
580枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:37:29.89 ID:oyLvVLC50
有線じゃないと起動できない
581枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:54:02.44 ID:nxXiJFli0
>>565
>それくらい防御が低いってのは覆しがたい欠点
それって、フェイトだけの問題では無いけどな。
格ゲーみたいに堅い奴は鈍いっていう調整がされてるわけでもないし
(そもそも、そういう調整がし辛いシステムである)
ちゃんとバランス考えて防御力設定しているのか疑問に思う。
原作再現+なんとなくイメージで適当にやってんじゃねーかと。
582枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:54:53.91 ID:FUg5F10N0
>>579
俺もコレや後々の為にボチボチPS3を買おうと思って最近調べてた
一応無線でもアドパ出来るようにはなるみたいだけど、自分で調べてみてムリそうだったら諦めた方がよさげ
583枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:55:50.50 ID:6iykBhCC0
PS3のアドパは有線ケーブルつなげるんじゃ・・・?
584枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:57:52.70 ID:n0ab7uUm0
まじかよしにたい
585枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:01:01.94 ID:FUg5F10N0
>>583
アドパ 無線でググったら色々出てきたぜ?
本体持って無いからホントに出来るのかはワカンネ、だけど
586枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:02:13.10 ID:6Gin7rDz0
次回作はフルドライブバーストを2種類にしてほしいな
なのはだったらクロスレンジがエクセリオンバスターACS、
ミドル〜ロングレンジだったら始動技をバインドにしてスターライトブレイカーとか
587枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:06:59.91 ID:rnuVRt8gO
>>573
ユーリ使ってみた。
最終的には7割くらいライフ残ったと思う。
588枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:10:07.43 ID:hJrEZMBu0
>>586
そうやってすぐネタが浮かぶキャラはいいんだけどネェ・・・
589枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:12:35.69 ID:EkqwLftn0
>>587
ユーリか
やっぱ防御高いキャラの方がいいのかな
590枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:23:03.76 ID:FUg5F10N0
>>586
そーゆーカンジでいくとなると我等がシュテるんのクロスレンジは……爆砕鉄拳?
……GoDやってたらあの子、その内近代ベルカ式に手を出しそうだと思うのは俺だけ?
591枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:29:46.08 ID:It0Xkm6g0
ロングで砲撃系を出した直後でもアクセルで硬直キャンセルできるキャラいるのね。
フェイトのハーケンキャンセルバラ撒きはかなり使えるし派手でいいな
592枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:29:46.58 ID:cIqkAGxs0
殴るときは杖が変形して手甲になるとかか・・・胸熱

どんな変形機構してるんだろうか
593枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:31:14.38 ID:za5l3p9P0
ミッド式の砲撃魔法を近代ベルカ式でフラッシュアップして近接砲撃とか使いそうなイメージ
あとミウラみたいな近接系ブレイカーとか好きそうだよね
594枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:34:26.57 ID:rnuVRt8gO
>>589
ユーリの利点
・防御力が高いから事故死しづらい
・ダメージが抑えられるから69戦目まで全回復しやすい
・FDBが高火力かつ使いやすい

スキルをバーストパワーLv3・ドライブ+・ドライブローダーでやってた。
FDBを2発決めればユーリとヴィヴィオ以外は沈む。
595枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:45:07.44 ID:EkqwLftn0
>>594
へー結構強いんだね ありがとう
個人的にいまいち使いにくいんだよね こんど使ってみよう
596枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 03:58:46.29 ID:3y5mQIag0
なのはStS初めて見たがスバルって空戦できなかったのか
次作でStS勢参戦すんのかと思ってたけど難しいそうね
597枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:03:42.71 ID:8mR6ZdFJ0
>>596
Forceでは普通に空で戦えてるよ
ウィングロード使ってだからゲームで表現しづらいだろうけど
598枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:04:02.91 ID:za5l3p9P0
空戦描写のないvividの二人が参戦してるからどうにでもなる気もする
そもそも今のシステム空戦な意味ないし
599枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:04:09.22 ID:j0BRIJVK0
ウイングロードがあるだろいい加減にしろ!
600枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:04:33.05 ID:Ths8DgBk0
(格ゲーにしちゃ)いかんのか?
601枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:07:12.02 ID:+wZR24g90
王様のジャガーノートの元ネタってstsではやてがガジェット落としまくってた魔法だよね?
602枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:07:46.43 ID:atROAcTt0
アドパって何時頃が人多い?
いつも5時頃行くんだけどあまり人がいない
603枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:15:36.60 ID:qUiBMlF30
>>504
forceを読まないのは勿体なさすぎ
フォートレスなのはの良さは断トツ



ゲームとしても話としてもGODの方が練り込んであるのに
タイミングって重要なんだな
納得いかぬ!
604枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:22:48.45 ID:p/UC9bTt0
というか低空飛行対地走

こうすればいいだけだよね
605枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:33:39.97 ID:B/lx9NCkO
>>599-600
あのさぁ……
606枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:46:22.79 ID:pgGcMWc7O
影みたいに足元にウイングロードちょろっと置いとけば良いんじゃね?
607枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:54:05.64 ID:GfbIppcQ0
陸戦組が空戦出来るのか否かについては我々ユーザーがいくら議論しても無駄だろ
ViVid組のように最終的に都築ができると設定したら出来るようになる
608枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 05:30:29.96 ID:kPmkqZqf0
やっとサバイバル100勝できたー
最後スーパーアーマーだったら死んでたわ
609枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 07:08:13.82 ID:fivdX0wT0
アインハルト「アインハルト・ストラトス目標を狙い打つ」
610枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 07:47:09.11 ID:CVWw3YXm0
>>594
サバイバルってドライブ+効果あったのか
TAじゃ無理だったからこっちも無理だと思い込んでいた
そうなると当てやすく威力の高いのもわりと使い慣れなくても100行ける可能性あるんだな
611枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:07:00.05 ID:TwGVC3yO0
ティオ「にゃあ」
ユーリ「にゃー」
612枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:09:13.53 ID:StOnrc+/O
>>601
ジャガーノートなんて言うと某アメコミのアイツを思い出すんだが。
613枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:15:57.32 ID:pBZhUJkVO
ジャガーノートはトレジャーハンターの最強武器で初めて知ったな
614枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:42:22.56 ID:AzJjIRlT0
骸骨的魔神皇帝で知ったわ
615枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:44:10.71 ID:p2C4yvxBO
某、サラマンダーより速ーいなゲームの最強武器もジャガーノートだった気が
616枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:49:16.19 ID:D8vu4fK50
>>585
クロスで出来ないことないが、お粗末通信のGODではやめた方がいいよ真面目に
617枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:51:01.24 ID:4+vX8ElO0
某PSゲームタイトルにジャガーノートってのが…。
618枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 09:54:03.61 ID:ZzJyD2l/O
まぁ元ネタがなんちゃら神話とかなんだから使い古されてるよね いい意味で
619枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:04:06.11 ID:YfHMGvK8O
へいと?
620枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:04:18.18 ID:p2C4yvxBO
デュランダル、レヴァンティン、バルムンク、ミストルティン、エクスカリバー、アロンダイト、ヘイルダム、ラグナロクあたりはメジャーな神話や伝承だな
621枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:04:30.04 ID:jB8yg/+F0
フェイト
622枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:09:45.09 ID:4nlWi1Vl0
オリジナル
623枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:22:24.97 ID:iPPZ4BUK0
ロリジナル
624枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:28:52.95 ID:p2C4yvxBO
シュテルん、ヘイト、オリジナル、クロハネ、ブシドーの人
625枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:29:00.88 ID:ZzJyD2l/O
ロリイジル
626枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:29:04.49 ID:P4f6K3hL0
やっとファイナルまで行ったぞ。王様主人公の意味がやっと分かった。あれは王様以外選べねえよ・・・
そしてUD炎化にジャガーノート決めて勝ったもんで脳汁がえらいこっちゃ
皆は初回は誰で挑んだ?
627枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:35:10.75 ID:p2C4yvxBO
安心と信頼の破壊力ななのは
王様はあえて一番最後にした
628枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:37:35.54 ID:pgGcMWc7O
前回誰選んだか忘れるから取り敢えず全部aの人選んだ
629枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:38:53.07 ID:OeJudSTw0
>>436
別に強キャラどうこうには突っ込まないけど、
そういう自分さえ良ければ的な考えでアドパくるヤツが一番むかつく
630枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:43:41.34 ID:55XUNm0e0
ようやっとシクXまで終わったよ。なんか前作よりCPUが鬱陶しくなってないか
631枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:45:19.11 ID:qlbleLVPO
>>615
おいやめろ
みんなのトラウマ刺激すんな
632枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:46:08.76 ID:I8WvmYmq0
>>629
強キャラウゼーも似たようなものではないのか
633枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:55:01.82 ID:OeJudSTw0
だから強キャラうんぬんには突っ込まないと注釈したのに何を見てるのか。
634枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:56:51.93 ID:ZzJyD2l/O
リニスさんステッキ手投げ弾にしてるとこみるとデバイスじゃなくて魔力で具現化してるのかな
他の使い魔連中はデバイス使わないし
635枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:04:14.47 ID:3eKt5A1K0
リニス「私のマジカルメイスでカチ割るわよ!」
636枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:06:46.54 ID:rnuVRt8gO
リニスのデバイスってフェイトが魔法の練習してた時のと同じやつなんだよな
637枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:08:45.80 ID:p2C4yvxBO
>>634
ユーノって一応レイジングハートを使って無かった?
リーゼもデュランダルを使う気だったみたいだし
638枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:14:49.64 ID:55XUNm0e0
>>637
ユーノは使い魔じゃねぇwww

リニスのプラズマザンバーブレイカーの原型みたいなのになんとなく感動した。あれをもとにザンバーフォーム開発したのだろうか
639枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:15:01.62 ID:ZzJyD2l/O
そういやユーノってなんでイタチになるんだろ
640枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:15:15.06 ID:rnuVRt8gO
>>637
ナチュラルにユーノを使い魔にすんなw
641枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:15:55.59 ID:NqYUFoB90
待て、ユーノはマスコットポジだが使い魔じゃない

リニスのステッキはお手本って意味もあるんじゃないかな
無手でも問題無く使えるけどあえてフェイトの参考になるようにと
642枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:16:11.58 ID:J1lrXBxaO
>>602
21〜22時あたりに行けばわりといるんじゃね
643枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:17:51.32 ID:ZC3JrzOc0
>>637
何度も言ってるがユーノは使い魔じゃねーよ
644枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:23:22.48 ID:xlXuRwKZ0
アドパで面白い名前の人が多くて笑えるね〜
「高町なんとか」って人がいて本気で笑ってしまったw
645枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:24:42.58 ID:ZC3JrzOc0
>>644
悪気は無くても晒しはやめとけ
646枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:25:02.87 ID:S8zMGfW70
>>626
UD炎化直後(HP100%)にジャガーノートを決めてみよう。

>>639
動物形態になるのは、地球での魔力消耗を抑えるためじゃなかったか。
自分のいた世界と違って、元の姿でいるとそれだけで消耗が激しいとか何とか。
もう動物形態にならないのは、怪我とか治って、消耗を気にする必要がなくなったんだろう。
何でイタチだかフェレットだかを選んだのかは…きっと○な意図が。
647枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:25:49.01 ID:55XUNm0e0
ここまでテンプレ
648枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:33:15.87 ID:FUg5F10N0
>>616
そうなのかー、やっぱ1階からケーブル引っ張ってこなきゃか
一体何十メートル引っ張りゃ良いんだか…orz

>>626
俺も初回は王様だったぜ
SEQUENCE10ではずっとシュテるん使ってたから、ラストバトルで初めて王様使うことになった
当然フルボッコにされ…はしなかったが、復活するの知らなくてライフ差でタイムアップ負けしたw
649枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:45:47.23 ID:lDO1s7pS0
俺はCG埋めること優先でとりあえずフロ姉妹
650枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:48:42.99 ID:nxXiJFli0
素直に王様でやったな
そんで見事に>>646の2行目パターン…
その後アロンダイトッ!アロンダイトッ!アロンダイトッ!
651枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:49:48.44 ID:xmIUMuL+0
作中での扱いは使い魔と同じ枠だけどなユーノ
652枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:08:59.93 ID:lDO1s7pS0
ユーノ君は本を検索してくれるだけの図書館の使い魔ですよ?
653枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:09:01.21 ID:S8zMGfW70
>>648
クロスケーブル+PCによるブリッジ接続じゃなくて、
イーサネットコンバータや無線LAN中継機能を持ったルータ(あるいはアクセスポイント)を使えば、
無線LANの状況にも依るけど、安定するよ。
機器を1つ買わないといけないから、数十mのLANケーブル引っ張った方がコスト的にも回線的にも良いけど。
654枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:32:23.01 ID:FUg5F10N0
>>653
ブリッジじゃなきゃそこそこ安定はするのか
回線的に有線の方が良いのは分るけど、借家だからドリルで穴開けたりとかはしづらいんだよ
かと言って開けなかったら開けなかったでドアが閉まらなくなるしでな……

なにはともあれ、情報thxだぜ
655枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:38:52.47 ID:rnuVRt8gO
>>626
それまでは>>628みたいにaをずっと選んで進んでたけどファイナルは王様に浮気したな。
656枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:49:50.71 ID:kPmkqZqf0
流石にあの流れは王様一択だわ
657枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:53:52.22 ID:GhGaBELk0
>>626
一周目ははやて。
予備知識なく挑んだけれども終始圧倒、
而も炎化直後の体力全快時に偶然ラグナロクが当たってしまって…

はい、二周目王様行ってきます!
658枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:54:42.49 ID:Hwh3C+i20
遺跡発掘が本業だから身体小さい方が利便性効くからじゃねーかと>フェレット
まあ公式はユーノ回りの設定に全然興味ないからホントの所は一切分からないがなwww
659枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:16:43.98 ID:S8zMGfW70
シグナムでのコンボが難しいな。
穿空牙との連携がなかなか安定しない。

>>654
安定といっても、いわゆるネットワークとしての意味だからね。PCよりも専用機器の処理の方が良い。
アドパが実際にラグなくできるかどうかはまた別問題ということを補足しておく。

借家の構造次第だけど、フラットケーブルや隙間ケーブルを使えば、案外楽に配線できるかもしれないぞ。
660枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:30:05.94 ID:UkkQCzd50

| ,、,、ヘ
| ハハヾ 
|リノハ))) 今日は執務官がこのスレッドを監視するよ。
|゚ ヮ゚ノlハ
| ⊂ )
661枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:35:17.41 ID:p2C4yvxBO
八神司令のが怖い
662枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:39:15.83 ID:pJOI7c9/0
今部屋立てたんで暇な人どうぞ
部屋名なのポGOD
663枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:42:39.26 ID:b4F46koa0
>>654
スポンジ状のスキマテープオススメ
ケーブルみたいなのは凹んで扉のスキマがなくなる
押し引き扉は知らん
664枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:42:58.10 ID:OeJudSTw0
フェイト執務官は上官組唯一の良心
665枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:55:02.04 ID:Y/WAag8h0
StSネタはいらない
666枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:58:36.78 ID:dvsb06GbO
リニスが想像以上にブサイクw
667枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:00:54.44 ID:kPmkqZqf0
>>666
あ?
668枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:02:57.31 ID:zWLNlYAp0
アケ12週して全部とうまとか殺意芽生えてきた
669枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:03:31.97 ID:jB8yg/+F0
魔同士カードのリニス1の肩幅が…
670枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:04:52.85 ID:60QglIV50
>>666を断ち切る閃光の刃!
671枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:11:23.09 ID:fivdX0wT0
>>668
大丈夫
俺なんかずっとアインハルトと星光ちゃんなんだぞ
672枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:13:36.82 ID:4+vX8ElO0
PVでも使われてたアミタのテーマ曲いいなぁ…w
キリエのテーマ曲も好きだなぁ…w
673枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:16:46.14 ID:dvsb06GbO
猫のことだってば
674枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:17:14.79 ID:4+vX8ElO0
>>671
それ、サイアクの組み合わせだな。
675枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:25:58.07 ID:EkqwLftn0
>>673
猫常体の時ってことか
それはそれで雷が降ってきそう
676枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:36:19.15 ID:cWagLiW10
同じ猫のティオすけがとてつもなく可愛いのでハードルが上がるのは分かる気がする。
猫姉妹もリニスも元は割とリアルめの猫だしな。
677枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:38:33.77 ID:p2C4yvxBO
猫にはブサ可愛いというジャンルがあるからな
678枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:43:55.80 ID:8mR6ZdFJ0
ティオは豹だというのに
679枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:46:23.89 ID:p2C4yvxBO
ティオにゃんは猫型端末だしな
ティディベアとグリズリーぐらい違う訳だ
680枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:47:40.26 ID:j3JUABJF0
>>678
だが銀十字に猫型端末と言われる程度には猫
681枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:49:04.90 ID:v0PUKZHtO
>>679
ティオ最大の謎はぬいぐるみでフワフワなファング(牙)な筈なのに
軽度とは言え銀十字が排除の許可を申請するくらいのダメージを与えてる事だよね
682枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:51:19.10 ID:ctMBwPUu0
古代ベルカ式だからしかたない
683枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:51:55.63 ID:Y/WAag8h0
>>681
つまりティオの牙>非破壊殺傷設定のトリプルブレイカーなわけだ
684枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:53:26.33 ID:0n4Pi1u3O
銀十字って動いてるモノ全部壊そうとするシロモノだから
685枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:19:15.37 ID:B9zTjVNf0
今日初めてヴィヴィオを使ったんだ、何か異常にぷるんぷるんしてると思ったら
乳が揺れまくってんだ、どうしてこうなった…
686枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:20:39.56 ID:ZgZfHp9D0
>>662
8人部屋ってラグ大丈夫なの?
687枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:37:58.37 ID:zWLNlYAp0
タイムアタック早い人スキルなにつけてる?
688枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:52:24.69 ID:qlbleLVPO
>>685
大人モードヴィヴィ王様のおっぱいはなのフェイ以上って設定画段階で書き込みがあってだな
実際StS勢の中でもトップだか1、2を争うほどのきょぬーさんなんだぜ
689枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:53:10.08 ID:p2C4yvxBO
ヴィヴィオは虚乳
690枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:59:31.29 ID:dT/Va46l0
>>685
やっぱり子供が一番だよね
691枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 17:14:01.40 ID:cWagLiW10
サイズとしては1:大人ヴィヴィオ2:アインス3:シグナムor大人フェイトって感じなのかね。
個人的にはスバルっぱいが一番好きなんだけども。
692枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 17:17:47.38 ID:pJOI7c9/0
おっぽい揺らしてる暇があったらもう少しバランスを・・・





ヴぃヴぃおっぱいもみもみ^^
693枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 17:17:57.92 ID:OeJudSTw0
ヴィヴィオってそんな大きいのか・・・。
おっぱい魔神とまで言われた烈火の将が敗れるとは
694枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 17:40:31.93 ID:N/xWOm5T0
>>691
禿同
スバルはかなりの美乳
695枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 17:42:32.43 ID:UIwKDhPA0
ホルニッセ無しのフェイトで挑んで、精神的に死にかけた。
もう少し攻撃上げてもよかったんじゃないかと思った。
696枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 17:43:36.14 ID:Ths8DgBk0
バグってんのか安価飛びまくってら
697枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:25:55.05 ID:qlbleLVPO
>>691
ティアナのおっぱいは美乳だと思う
大きすぎず、小さすぎずで大変よい
いや、まわりがきょぬーさんだから相対的に普通に見えるだけで
そこそこ大きいんだろうけど
698枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:26:55.31 ID:y0hWwsnJ0
ロッテリアの□□□>□□>アクセルターン>□□>アクセルターン>□□△○
wikiに書いてるこのコンボ受け身取れるよな?
□□□から□がどう考えても入らないんだけど
□□アクセルターンもアクセルターン中に受け身取れるっぽいから確定しない気がするけどこっちは最速入力の自信ないからわからん
細かいこと言うなら最後の□□△の時点でも受け身取れるし
699枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:27:54.45 ID:Y/WAag8h0
会話の流れについていけませんが
つザフィーラの胸筋ここに置いてきますね
700枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:30:19.53 ID:/5pbKWvG0
BOAザフィ「護るための、この拳だ!」(宣言)
GODザフィ「護るための、この拳だ・・」(満足)
701枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:32:39.74 ID:Ths8DgBk0
ロッテリアのコンボは大体受け身取れるよ
702枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:39:22.35 ID:pJOI7c9/0
コンボとかあてにならんわ
たいていは△でしめるか受け身狩りかでことたりる
703枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:44:03.62 ID:iConQZRc0
サバイバル87人目のしゅてるんで撃沈
後半HP回復しないのな・・・
704枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:44:07.67 ID:JixjTArPO
受け身狩りされる方が痛いからそう迂闊に受け身取れないだろうとは思う
まぁ贅沢言えば普通にコンボさせてほしかったけど
705枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:52:00.64 ID:pUD9MyKm0
前作より出来がいいのに、あまり売上がよろしくないらしいね。初週何万だったの?
706枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:00:05.25 ID:UIwKDhPA0
前作の出来が悪かったから様子見が多いんだろ。
707枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:29:40.82 ID:pJOI7c9/0
前は初映画化・初ゲーム化でお祭り状態だったからなあ
純粋になのはゲーやりたい人しかかってないんじゃないか?

次出したら変化球じゃないともっと落ちそう
キャラゲーの二作目なんてそんなもんじゃないか
708枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:37:46.17 ID:PtCt8sFI0
ストーリーやってて思ったんだがトリプルブレイカーって公式の名前だったんだな
てっきり俗称みたいなものだと思ってた
709枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:55:45.29 ID:Kf84krFK0
やだアドパ楽しい・・・
710枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:59:53.18 ID:pJOI7c9/0
ルシフェリオンのバスターモード、紅い羽根が出しっぱなしなんだが、これバグ?
バスター撃ったあとに一回しまってるのにまた出てくる・・・。アクセル踏んだときも

あとエクセリオンに該当する槍モードもつかっておくれよ
711枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:04:15.04 ID:xbAQGzte0
>>698
始動の□□□は受身取れるよ
それ以降は取れない
最後の□□△もなんか敵の浮く高さがちがうっぽいから取れないんじゃないか?
ここまで来るとなぜか誰も受身取ってこないから確証ないけど
712枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:05:03.24 ID:J6ok7QTDP
リインフォースとリインフォースUの対決ないの?
713枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:05:39.95 ID:xbAQGzte0
>>712
リインUはまだ存在すらしてない
714枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:05:39.88 ID:EkqwLftn0
>>712
リインフォースTの圧勝だろ…
715枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:09:01.64 ID:8mR6ZdFJ0
アインスとツヴァイはアリシアとフェイトみたいなもんだからな
716枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:10:36.51 ID:oFUKZcm+0
>>594
その沈まないヴィヴィオが厄介なんだよな・・・69戦越えてからの敵が強すぎるスキル云々ではなく反応が
なのはで88、ユーリは91で止まってるorz
717枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:20:11.45 ID:ZzJyD2l/O
バーストパワー2つ付けたら効果重複するの?
718枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:20:16.64 ID:mhmgQ/Pd0
基本神話から持ってきてるしなあの二人
719枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:20:29.79 ID:4+vX8ElO0
ツヴァイはアインスのクローンじゃないよ。
一応、はやてのリンカーコア使って生み出されたんじゃなかったっけ?
720枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:21:20.63 ID:S8zMGfW70
>>715
プレシア「アリシアの圧勝ね」
721枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:23:20.37 ID:mhmgQ/Pd0
ツヴァイとのユニゾンは負けフラグ

・・って言いたいぐらい負けたり役に立ってない事が多いなw
722枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:23:36.53 ID:8mR6ZdFJ0
>>719
そういう意味じゃなくて生まれた経緯からして二人が同時に存在することはないってこと
723枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:25:34.33 ID:rqrxycjCP
同時に存在する事はない?
時間移動か闇の欠片に任せろー
724枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:27:11.51 ID:4+vX8ElO0
そういう意味だったか。勘違いしてた。
725枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:28:25.40 ID:j0BRIJVK0
>>721
ツヴァイとユニゾンしたはやてがヴィータちゃん助けただろ!
いい加減にしろ!
726枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:30:09.22 ID:zWLNlYAp0
大人なのはとかも時間跳躍で来てくれればよかったのになー
次はSts軸で子供なのはとか参戦とか出してほしいわ
727枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:32:22.09 ID:Y/WAag8h0
>>720
そこでリニスがフェイトに賭けて何か楽しげな冷戦勃発ですね
728枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:32:58.91 ID:Y/WAag8h0
>>726
それだけは勘弁マジンコでやめてほしい
729枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:34:46.09 ID:4+vX8ElO0
大人なのはは出さなくて正解だよ。
「…どっちが主役?」ってなる。


あれ?……アミタ&キリエだっけ?
730枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:35:13.61 ID:l3MjpNh90
>>717
するよ
731枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:37:24.38 ID:y0hWwsnJ0
>>711
何回やっても受身取れるんだけどどういうタイミングで入力すればいいんだ・・・
先行入力してるから最速入力のはずだけどそれでも無理だしタイミングの問題なのか?
地上スレスレで拾ったり拾うタイミング変えたりもしてみたが一向にできる気配がない
732枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:37:39.02 ID:fZagwiTc0
>>710
仕様
詳しくはWikiへ
733枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:44:23.51 ID:ZzJyD2l/O
>>730
トンクス
734枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:44:51.55 ID:mhmgQ/Pd0
>>729
いても大小共に空気化するだけじゃねw
735枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:48:45.13 ID:Y/WAag8h0
魔王ネタつきまとう大人なのははもういい
736枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:56:37.28 ID:pJOI7c9/0
同人ゲーみたいにFDBがアレになりそうだな
737枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:04:21.05 ID:wecSoXo10
>>721
というか、ユニゾンは相性次第では?

ゼスト+アギトのユニゾンはヴィータに合って無いんじゃね?とか言われたり
アギトが途中勝手に暴走して結果的にゼストの負担増やしたりで寧ろ足引っ張ってんじゃねーかユニゾンいらねえだろ
とか突っ込みたくなったけど、シグナム+アギトのユニゾンは超無双だったし
738枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:08:04.15 ID:za5l3p9P0
シグナムアギトのユニゾンは強すぎてビビる。隊長格は互角とはなんだったのかレベル
739枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:11:07.92 ID:p2C4yvxBO
>>734
今回のなのはは慣れてないとクロノでぼこられるのとラスボスを一方的にぶちのめすだけでストーリーには絡まないよな
740枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:19:08.14 ID:/f1RIejaO
>>738
A´s以降のなのはって大体そんな感じじゃね?
741枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:23:14.58 ID:N4vQzC/aO
>>738
互角なのは素の状態(ブラスター、ユニゾン等無し)での話しでは

リインUとのユニゾンは1+1=3になる印象
アギトはシグナム以外は3、シグナムのみ7にも8にもなる印象
742枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:31:45.90 ID:4+vX8ElO0
火+火=熱血アミタ
743枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:43:31.95 ID:cWagLiW10
火が二つ合わされば炎になる!って何の台詞だっけか。
744枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:44:20.34 ID:pJOI7c9/0
強さ議論はっとっくに片がついただろ
745枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:46:05.23 ID:YYIftwUI0
炎となったンバスターは無敵だ!
746枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:48:01.48 ID:4+vX8ElO0
台詞じゃないけど、TIMのネタにあったよね。そんなのw
747枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:48:19.28 ID:WxT6HcX80
サイファー戦まで檜山仮面からの不意打ち除けば描写上負けてないんだよなシグナム
(ゼスト戦1Rは戦闘不能・戦意喪失になってないので一応ノーカン)
映ってないとこではフェイトとかに何度も負けてるだろうけどBOAでは連勝してたし
748枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:59:56.61 ID:Nek0nnk3O
>>743
アクエリオン!って言いたいところだけど、
あえて、トリック2劇場版のママン
749枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:01:43.43 ID:LPPN6GMS0
それじゃ同じ火のシュテるんとアギトがユニゾンしたらどうなるのっと
750枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:02:02.61 ID:53j6zFVC0
>>743
いややっぱトップをねらえのコーチだろ
751枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:02:08.75 ID:4+vX8ElO0
魔法少女、魔法戦機モノで魔法無効化って反則だよなw
ガジェットもサイファーも。
752枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:04:16.46 ID:0k/ZqqyS0
アドパで格上の相手に勝てない
クロスでならそれなりに戦えるんだが、近付かせてもらえないんだ
どうしたらいい?
753枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:07:21.10 ID:55XUNm0e0
>>752
離れない。最初はクロスからなんだし相手を逃がさなければ問題ない
754枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:07:29.51 ID:HFBKLXRzO
>>752
近づく手段もキャラによりけりだでよ
755枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:09:07.19 ID:oGNW3Y9S0
>>752
勉強しろとしか・・・
756枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:10:14.35 ID:HSr24U18P
>>752
まず自分がなに使っていて、相手がなに使ってるかだな・・・
757枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:10:59.60 ID:0k/ZqqyS0
離されちゃうんだよなぁ・・・orz

使ってるのはクロノと八神家6人です
758枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:12:11.66 ID:3F65inDRO
>>752
よく当たる相手キャラと自分キャラにもよるのでその辺詳しく

759枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:13:42.76 ID:0k/ZqqyS0
>>758
よく当たってるのはシュテル、ユーリ、リニスかな
760枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:16:31.65 ID:HFBKLXRzO
シグナム以外はむしろクロスレンジで戦わん方が良いと思うが
クロスレンジにこだわらずミドル・ロングの戦法を考えるべき
761枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:19:13.87 ID:0k/ZqqyS0
やっぱり突っ込みすぎるのが良くないのか・・・
762枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:28:11.01 ID:/Hw1/aKu0
>>761
どんなキャラもドスファンゴは辛いかと
763枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:30:36.64 ID:HFBKLXRzO
>>761
距離詰めるのにむやみにアクセルで突っ込んでない?
シュテルならアクセルの隙にブラストファイアー撃ち込めるし
考え無しにEXアクセルで突っ込むなんて自殺行為
764枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:32:27.25 ID:F6KbT9Q60
>>748
トリック2劇場版のママンはスチュワーデス物語のパロやったのが1番ツボだった
765枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:35:26.59 ID:6Gin7rDz0
大人なのはが出たらフルドライブバーストは
スターライトブレイカーと少し頭冷やそうかのどっちが好評になるかな?
766枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:37:10.63 ID:0k/ZqqyS0
>>762-763
だよね(;^ω^)
ザッフィーとかどうしようもない気がするけど、うまくガード入れられるように練習してくる
767枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:43:34.31 ID:ZzJyD2l/O
シャマル先生でユーリ倒せねえよ! 水着…
768枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:45:10.14 ID:3F65inDRO
>>759
参考までに。
・シュテル
ロングでのパイロシューターやファイヤーは、それぞれEXガードやアクセルで対処。ただパイロシューターに対してはアクセルは刺されやすく、EXガードに失敗するとバインドが確定するため要練習。
またパイロシューター(長)は隙が大きいため、迂闊に出してくるようなら砲撃や短バインドで潰す。
ミドルのディザスターヒート(長)はアクセルで避けることも一応可能だが、早い射撃があるならこれも潰す。間に合わないと感じたら素直にガード。
あとはMP切れを狙ってEXアクセル。
ザフィーラあたりならカウンターも駆使しながら近づいていけばいい。

・リニス
基本的にはシュテルと一緒。相手にバインドがない分戦いやすいはず。
△のセイバーは無闇にアクセルで避けると砲撃の餌食。むしろそこにバインドを合わせるとかで対処。
移動+カウンター=(長)の技は、長い間足が止まるので逆に接近のチャンスとなる場合がある。クロノあたりならバインドとバインド(長)の組合せで主導権をとれるはず。リィンの封縛も有効。

・ユーリ
わざわざ近づいたら□セイバーの的。近づく振りをして空振りを誘ったり、そも相手はロングが苦手なんだから近づかないというのも手。
769枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:47:58.71 ID:l3MjpNh90
>>767
開幕FDB当てたら逃げまわるという手が
770枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:52:03.00 ID:HFBKLXRzO
ザフィーラの事忘れてた
近寄らなきゃ戦えないよねザフィーラ
771枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:53:11.46 ID:vweVJpEZ0
>>767
ポイント解放がんばだ
772枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:02:03.46 ID:rnuVRt8gO
>>767
CPUユーリ
・開幕直後はほとんどアタックをしかけてくる
・アクセルターンからアタックを仕掛ける
・風の護盾を設置しておくと自分から突っ込んでくることも多い
・FDTをCPUは回避出来ない
773枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:03:18.76 ID:fv2A16M2O
>>767
プロテクションをEXガードできるように特訓だ!
774枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:16:34.00 ID:Nek0nnk3O
ゲーム中の会話、はやてが標準語をしゃべっているように聞こえる。
Asを観た後だとなおさら違和感が。
放送から結構時間経っているからしゃーないんかなぁ
775枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:23:03.57 ID:4+vX8ElO0
>>774
中の人は確か奈良だか京都だか大阪だかの人だったと思うんだけど。
776枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:27:58.46 ID:FDNcVtlL0
>>775
奈良の生駒だったはず
777枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:30:07.77 ID:kPmkqZqf0
最近アドパで誰が建てた部屋だなんだって言う人増えた気がするだけど
内輪ネタは勘弁してほしいわ
778枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:10:09.38 ID:TfymAFt/0
リインフォースのコンボがよくわからん
EXアタックまでは行くんだが封縛がうまくいかん
779枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:22:11.01 ID:qS3sWAF70
>>778
受け身でタイミング変わるんじゃない?
780枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:29:05.25 ID:TfymAFt/0
>>779
いや、純粋に◯ボタン押すタイミングが悪かったみたいだ

すまんかった
781枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:33:15.94 ID:jpMc6HCfO
>>778
リィンは□□、□△、□までは受け身不能。それ以降はタイミング次第で受け身とられる。
□□>ブロック>EXアタック>封縛(長) は、ブロック以降に受け身可能。もしかしたらブロックも受け身で回避されるかも。

ブロック>BGC(△+R)>□or□△or□□orってのもあるよ。
782枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:33:54.76 ID:9wJBX+nAO
シュテルんにハートブレイクマトリクスされたい
783枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:39:01.25 ID:H0ep3+MF0
心臓破壊マトリクス
784枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:44:50.83 ID:qi1IVHgf0
王様用のセリフは可愛いけど、やってる事はエグすぎるよなw
785枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:54:44.06 ID:aanOSfgdO
マテリアル組って復活するに当たって
参考にしたマンガがあるとしか思えない言動が多くて吹く
786枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:56:27.73 ID:UEPjTwPB0
>>785
震えるほど暗黒ゥ!!
787枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:57:53.89 ID:+OzNMBrK0
遊戯王とかそれっぽい
海馬とかマリクとかそんな感じ
788枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:58:53.29 ID:0dv/xBLe0
少なくとも紫天の書の中にジャンプのバックナンバーが含まれてるのは確実だと思うw
789枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:01:22.66 ID:H0ep3+MF0
エターナルサンダーソードとかもどこで覚えたんだろうね
790枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:06:41.15 ID:aanOSfgdO
>>789
マンガで無ければ愛情特盛りお姉ちゃんビームを考えると犯人候補に浮かぶのはアミタだけど
791枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:09:39.72 ID:KWNvHRML0
でも孤独のグルメとか読んでるんでしょあの子
792枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:10:17.06 ID:QGZslSKz0
>>781
EXアタックのとこでR受け身で回避出来る

しかしディレイ云々で狩れる
793枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:27:12.53 ID:OcNKOYZW0
受身の種類がもうチョットあると良かったんだろうけどな
軸ずらしや遠くにとかな
794枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:27:38.14 ID:D+fzDyK30
FDBにFDB返し決まった時の快感パネェ 相手のチャージ音がした時に合わせてこっちもL連打
対人戦でこれ決めた人いたら実際どうなのか教えてくれ 俺熱帯できないから
795枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:27:57.86 ID:UX661qtP0
CPUがこんなに強いんだからヒットストップずらしが欲しいです><
796枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:33:32.79 ID:DaJzm5650
ロビーにも入らず雑談しかしないやつなんなの?
797枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:42:48.87 ID:9sMd3mE+0
>>731
うそん・・・
そのコンボ決めてるとき一度も受身取られたことなかったから勝手に勘違いしてたかも知らん
なんかすまん

>>794
基本決まらない、逃げられちゃうね
だから自分はFDだけしてアタックからFDBにつなぐようにしてる
直後にやればこれで大体決まるねー
798枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:50:07.99 ID:3xhWsCRH0
>>796
一部の馴れ合いグループに当たるとそんな感じだな。
モバゲーの連中だかなんだか知らんが。
俺も何度か当たったが部屋OPENの癖に新入りが来ても対戦スルーとか、
対戦してもヴィヴィオ固定とかで散々だったは・・・
799枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 02:05:02.43 ID:Lfav6ViQ0
アドパでの不満はアドパで直接本人に言えよ
2chの各ゲームのスレで愚痴るやつたまにいるけど
毎度いわれるのはコミュ障ってキチガイあつかいされるだけ

対戦したいなら対戦したいって言えばいいし
キャラ別ので来て欲しいなら言えばいい
言ってもだめなら部屋出るか
部屋主ならハジケばいいだけ
800枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 02:07:14.83 ID:45f8GUfj0
>>798
やはり愛があってもヴィヴィオはNGなんだね・・・
801枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 02:08:56.32 ID:45f8GUfj0
ここで募集掛けてた人か分からないけど、夜のアドパありがとうございました。
楽しかったですかなり
802枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 02:40:10.34 ID:k27b5Kt00
ヴィータちゃんの水着解放した
日焼け跡とはまたマニアックな…
803枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 02:41:58.54 ID:pikve0nS0
俺はクロノとユーノの水着しかまだ開放できてない
804枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 02:44:01.06 ID:H0ep3+MF0
スク水+浮き輪のリインもなかなかアレだと思う
805枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 02:46:43.71 ID:DLbLgs9h0
>>800
そんなこと気にすることないよ、誰使おうと人の勝手なんだから
文句言う方がお門違い

個人的には強キャラとは対戦経験積みたいからあんま遠慮してほしくない
806枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:02:48.23 ID:q2KaEhRc0
>>805
積めば積むほどあからさまな優遇に首を傾げる

勝てる勝てないが問題じゃないので
807枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:05:34.77 ID:yJweAEQdO
シャマルとプレシアとシュテルンは俺の為のキャラってぐらい合うぜ。
中々の使い手だとも思うね。


まぁ、ここの童貞(笑)もとい変態紳士には敵わんが…
808枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:07:13.39 ID:3xhWsCRH0
>>800
いや、使えばいいとおもうし俺もそんな気にしないけど、
その集団は明らかにヴィヴィオでボコしてヒャッハー!な感じだったしね。
あらゆる対戦物がそうだけど、強いキャラだからこそ変なヤツ等も使うって事さ
809枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:28:39.35 ID:DLbLgs9h0
>>806
勝てる勝てないが問題じゃないなら何が目的なんだ?

別に強キャラだから使うってのもありだと思うけどね
一応対戦ゲームなんだし
810枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:34:51.82 ID:Fipb9ioSO
俺も8人部屋で一部の奴らが身内ネタばっかチャットしてて全然対戦しないときは少しイラついたな
フレ専とかにしろと
まあ部屋出ればいいことだし、あんまり気にしてないけどね
811枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 04:25:04.85 ID:AbINxJwo0
ザフィーラでストーリーラスボス倒せねー。これ詰むわ…。スパアマ剥がせないよ…
812枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 04:45:56.07 ID:q5r1NHED0
813枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 04:51:09.63 ID:hdwsJOuV0
>>811
裂鋼襲牙(確認してないから漢字間違ってるかも)
814枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 04:57:08.06 ID:hdwsJOuV0
>>811
タイミングさえ合えば、
ロングレンジから○連打(飛び蹴り→キャッチ)でもイケる。
多少ダメージ喰らうかもしれないけど、
(飛び蹴りで)スーパーアーマーさえ破壊できれば勝ったも同然。

連投、悪い。
815枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 05:24:31.16 ID:O0ovKhJ9P
強キャラしか使わない人を倒すとと気持ちいい。
ただ、そのあとさらに手軽強キャラを後出しする人は勘弁してください
816枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 05:58:09.74 ID:jpMc6HCfO
アルフでさんざんボコったことならあるな…アインハルトさんを。
ブロック>BGC>キャッチの連発で出鼻挫きまくったらなんか言われたがキニシナーイ。

アルフはブロックが前に踏み込むおかげでブロック自体が当たりやすいのが長所なんかね
817枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 06:08:23.79 ID:Z0X5lujW0
何か言われたといえばいい加減晒したくなるのが一人いるよな
818枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 06:22:33.39 ID:ogo/4knN0
シャマル「はい、お疲れさまー^^」

煽ってるようにしか聞こえない
819枯れた名無しの水平思考
>>817
ヴィヴィオオンリーで勝った後、
「いや〜頑張ったわ俺、と言うかそんなんじゃヴィヴィオには勝てないよ?」
とかチャットで抜かしたヤツには正直殺意を覚えた