【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part5

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1枯れた名無しの水平思考
発売日:2012年3月22日予定
対応機種:ニンテンドー3DS
ジャンル:シューティング
wifi対応
発売元:任天堂
開発:プロジェクトソラ

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html

前スレ
【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1318117383/
2枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:52:29.82 ID:apRqbK790


('仄')パイパイ

3枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:44:46.73 ID:CIHD9+/i0
2ゲットヤラレチャッタ
4枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:55:11.78 ID:3rf84HU80
4ゲットなのでした
5枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:25:51.28 ID:l2E7r/7Y0
>>1にねぎらいの言葉のひとつもなくゲットとか笑止千万
1乙
6枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:30:20.04 ID:3rf84HU80
>>5
すまんかった
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:03:30.06 ID:sbtMDRIg0
>>1

なんか「乙」がシーマムに見えてきた
8枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:55:44.11 ID:waMdqSKC0
ツイッターでパルテナの話かと思ったらパルプンテの話だった
9枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:21:48.82 ID:fRQU6rag0
>>1
ジャンルはアクションシューティング
10枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:16:09.26 ID:a3QJLQXQ0
アクションが付いたのか
3DシューティングパートにTPAパートにオンラインかー
おまけにトレハン要素もあるみたいだし
そろそろですね•••体験版の方をね?
11枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:47:08.28 ID:FmYxhI9o0
体験版は早く来てくれたらいいけど恐らく2月以降だよな
12枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:28:13.77 ID:WQpA1yqo0
>>9
いつの間に変わったんだろ?
13枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:41:01.68 ID:TZXMUuWR0
この前のダイレクトの時じゃないか?
いわっちもアクションシューティングって言ってたし
14枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:05:23.72 ID:8dkFUTd+0
たしかにアクションシューティングっていってたな。いつの間に。
15枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:32:36.56 ID:KFLW+Pm2O
It No Money
16枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:08:07.80 ID:BhdPCIFe0
シューティングというと、グラディウスとか思い浮かべるからね。
17枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 11:13:16.11 ID:WNDkLtTU0
ピットきゅんがかわいすぎて3月が遠い
18枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 21:30:19.64 ID:wY9kNxjA0
まさかのブラッドピットとコラボ
19枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:32:32.47 ID:dfN+BpgVO
>>18
彼俳優からは引くらしいじゃないか
20枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:20:03.83 ID:u9aEDZ2a0
心霊カメラのフラゲとラビリンスちゃんの体験会報告が来たみたいだ
パルテナも楽しみだな
21枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:26:33.25 ID:nf1UP2G00
>>20
心霊カメラ12日発売だろ?
22枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:58:03.77 ID:u9aEDZ2a0
>>21
本スレではもう手に入れてたヒトがいて
パッケージとプレイ中(ヒロインの真夜ちゃんが映ってた)画像をうpしてた
23枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:45:08.35 ID:5vcuW97f0
パルテナもフラゲする人出るだろうな
24枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:21:49.86 ID:xO+YCtTF0
フラゲされちゃあ、発売日の朝から最初の撃剣持ってwi-fiで大暴れする俺の計画が崩れるじゃないか……
25枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:51:43.49 ID:u9aEDZ2a0
衛星と神弓が楽しみ
26枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 04:35:24.85 ID:Klfv3bwr0
俺の巨塔ふりましてやるぜ!
27枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 05:42:00.49 ID:cqmbXxji0
配信専用武器とかもあったらいいな
28枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 06:38:36.18 ID:yefPTjAi0
ファミ通読んだか?次回の政博コラムで政博の考えたとっておきの難易度システムを紹介するらしい
29枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 07:22:42.93 ID:cqmbXxji0
ファミ通パルテナくらいしか知りたい情報ないから金出すのキツいんだよな・・・
30枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:36:49.54 ID:Bci8je6C0
桜井ゲーだから水中ステージがあるはず
31枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:39:31.27 ID:zVsvKktM0
クリア出来ないでいるとパルテナ様が優しい声援を送ってくれるシステム
難易度自体は変わらない
32枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:28:25.43 ID:QLSgwpM10
プレイ中に自動で難易度が変化していくバイオ4みたいなのしか思いつかない
33枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:31:56.81 ID:NtBfPwtC0
変な難易度システムだとゼビウスとかレイクライシスとか思い出す
34枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 02:12:42.79 ID:dw1ftE2x0
マリカとこれだけで長いこと遊べそうだ・・・
35枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 02:17:56.26 ID:FzGS5X560
>>26
いいからその狙杖しまえよ

今更だけど当たり前のようにインターネット対戦対応してくれた事にビックリした
36枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 05:23:54.08 ID:9OaMVykM0
>>32
俺もそれが浮かんだ
37枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:22:17.63 ID:6W7DKKLa0
>>27
「パルテナの神弓」とか配信されるかもな
38枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:56:21.89 ID:y7LpMOYy0
パルテナの神弓はストーリー進めていけば強制的に手に入るだろう。パッケージになってるし
桜井が配信あるとネット繋げない人が不利になるから配信はやらないってスマブラXの時に言ってたけど
3DSはネット回線無くてもマックとか行けば誰でも繋げるし今回はあるのかな
39枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 11:45:19.99 ID:vcsj5enS0
>>36
同じステージで何回かミスをすると、ステージクリアまで無敵になるアイテムが貰えるとか
さらにミスをするとゴールまで一瞬で移動するアイテムが貰えるとか
40枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:23:26.05 ID:joGN2/oM0
>>39
マリオかよ!
41枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:18:01.65 ID:/0lVvpBh0
>>39
緑のあの人がお手本プレイとして代わりにゴールまで行ってくれるんですね
42枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:37:09.38 ID:AjFkFLY60
>>41
なぜかパルテナ様がお手本と言いつつノーダメで射程に入った瞬間敵が死んでるレベルのスーパープレイ見せつけてくる光景が思い浮かんだ
43枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:16:31.78 ID:ET7VwZ6v0
>>26
巨塔だって?衛星プチの間違いだろ…

自分もフラゲしたいなぁ一刻も早くやりたい
44枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:28:19.49 ID:Uv98Dp9UO
このパルテナ様キャッキャはしゃぎながらケツ掘ってきそう
45枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:51:49.71 ID:KoRrEjDNP
様もいざとなれば豪腕や巨塔持って戦うのかな
46枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:02:46.59 ID:RMgQWuIdO
パルテナ様はメリケンサック付けて戦ってそうなイメージ
47枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:09:21.37 ID:9OaMVykM0
パルテナ様がいつも持ってるあの杖強そうだよな
48枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:47:06.77 ID:N4H+nHC/0
4時間でクリアするとパルテナ様が脱ぎます
49枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:54:11.33 ID:72RufOFk0
>>48
メトロイドかよ
50枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:50:48.31 ID:Z1MrKRF3O
パルテナの声がらんたろうにきこえるのは俺だけかな
51枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:57:29.41 ID:edHQJmlW0
>>50
主人公がゼルダだと勘違いするタイプか
52枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:45:28.01 ID:o1ABGGOQO
死に神の出てくる曲が今度のヤツはメインの曲に昇格するらしいね。
53枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:58:08.98 ID:ypoRpUFv0
>>50
ゼルダの伝説の緑の人の名前はリンクで、サムスの名前はメトロイドじゃないですよってプレゼンで言ってたね
54枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:34:01.28 ID:OSFCOTN30
>>52
もうクラシックスでトラウマ曲になりかけているというのに・・・
55枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:53:08.78 ID:viApymrw0
シティトライアルみたいにひとりでも長く遊べるようなゲームモードがあると嬉しい
56ダイ:2012/01/10(火) 17:31:20.98 ID:fBI0jUty0
戦闘中にイベントが発生した時のスコアで難易度が変わったりしそう。
57枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:58:49.11 ID:NnIgLV6S0
次のスマブラでは遠慮なくパルテナ枠増やしてくれ
58ダイ:2012/01/10(火) 19:39:21.31 ID:fBI0jUty0
ちょっと思い付いたけどストーリークリアしたらパルテナ編がでたりして。
59枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:42:03.09 ID:87mHTu/90
>>58
ブラックピットならともかくパルテナ様動かすとか開発のリソース割く部分間違えすぎだろw
60枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:01:25.58 ID:chBsQcsl0
>>57
遠慮なく増やしてほしいけどカービィみたいに強くしすぎたりストーリーモードでエコ贔屓するのはやめてほしい…
61枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:31:20.83 ID:lrwDq8Re0
http://mynintendonews.com/2012/01/10/nintendo-confirms-kid-icarus-uprising-supports-the-circle-pad-pro/
Official Nintendo Magazineで桜井が拡張パッド対応だって明言したってさ
もちろん左利き用で左右逆になるだけ
62枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:00:14.00 ID:TIObX4o90
それで十分だわ
63枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:30:38.87 ID:/KHDvtFz0
まさか発売延期にしたのはWi-Fi対応にする為?
だとしたらすげー嬉しいわ
64枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:03:45.47 ID:IuHSu6o4P
まさひろへ
X完成で結婚したなら
パルテナ完成ではなにするの?
65枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 03:16:35.79 ID:+vds+SaUO
離婚
66枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:38:34.48 ID:9Sh2rm250
>>60スマブラXではカービィは中堅だよ
しかもそのキャラランクでさえユーザーがアイテム無しタイマン基準で勝手に作ってるだけ

俺はアイテム全部入れて乱闘やるんだったらソニックかスタフォ勢使うわ
最後の切り札が強くてアイテム回収速いソニック
最後の切り札が強くてリフレクター持ちのスタフォ勢
67枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:58:28.28 ID:9Sh2rm250
ちなみにアイテム1個あれば
メタナイトの崖待ち→崖メテになってメタ死亡w
メタナイトの竜巻→潰せる(半分以上のアイテムで潰すことが可能w)

まあみんな知らないんだろうね…終点アイテムなしばっかり選ぶんだもの皆
スマブラDXの公式大会なんてアイテムありステージランダムだったんだけどね
68枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:34:29.72 ID:RWP7+q4v0
>>61
拡張でのエイミング対応は間に合わなかったみたいだな。
カプコンより遅く知らされていたとは
これは任天堂の失態だな。
69枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:52:45.78 ID:UQ5tKRfS0
えっ?
70枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:55:32.58 ID:6xd6XurG0
パルテナの難易度システムについて
ttp://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67240541.html
71枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 17:58:25.94 ID:d1haWt0B0
>>63
一応言っとくがWi-fiは確定してる
72枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:34:20.71 ID:UQ5tKRfS0
>>70
アフィなので転載

3DS]F1206: 「新・光神話 パルテナの鏡」難易度変更システム“悪魔の釜”などが紹介
 その他、マルチプレイの最後の一人がピットに、という結構前に見たような話も。

―悪魔の釜
 難易度変更システム。ゲーム紹介の他、桜井氏のコラムでも触れられている。

・「悪魔の釜」にどれだけハートを賭けるかで、難易度が上がる一方より強力な神器が入手出来る
・「ホンキ度」は2.0が標準で、0.1単位で変更可能。プレイ結果からお勧めのホンキ度も提示される
 0.0だとほぼ無敵状態との事。
・ホンキ度を上げるとハートも儲かるが敵も強くなる
・一方、ミスをすると「悪魔の釜」から少しずつ賭けたハートが零れて、同時に難易度も下がる
・難易度が下がると入手アイテムのレアリティも下がるので、良い結果を得る為には多くのハートを賭けた上でなるべくミスらずクリアする必要がある
・ホンキ度は2.0から下げる際にもハートを支払う必要が有る
・単純な難易度調整と、ゲームオーバー時に難易度を下げるか聞くシステムにならないように取り込んだ
・ステージは好きに選べるので、過去の章に再挑戦してもホンキ度を上げればまた楽しめる

―マルチプレイ

・マルチプレイで使用する神器は当然強い方が有利だが、そのコストに応じてやられた際にチーム力が大きく減るというEXVSなシステム
・マルチプレイは最大6人だが、参加人数が多いほどレアな神器を入手しやすい

73枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:47:03.57 ID:B9O8gMA30
難易度のやつなかなか良いな。

強い武器は結局のところ強いやつが使えば鬼に金棒やな。
74枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:23:20.32 ID:nCD5iTze0
リスクとリターンを考える桜井らしいシステムだ

しかし、そんなに細かく分けてバランスは大丈夫なのか?
凄く期待がもてるんだけれども、いかにもなゲーマー向けっぽい要素だなw
75枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:24:00.11 ID:BXePxWxt0
悪魔の釜は「すばらしきこのせかい」のシステムにちょっと近いかな

あっちのは、メニュー画面で「難易度(敵の強さ)」と「自分の最大HP」を設定できて、
難易度を上げるとドロップアイテムが価値の高いものになり、
自分の最大HPを低く設定するとアイテムドロップ率が上昇するというシステムだった
ただし戦闘中には変えられないので、無茶な難易度にしたらゲームオーバー後に設定しなおす必要がある

パルテナの方は、高難易度設定でミスると自動的に難易度が下がるっていうのがユーザーに優しい感じ
いちいちゲームオーバーにならなくても「今の自分はこれくらいのホンキ度ならクリアできるんだな」っていうのが
プレイ中に分かるわけだし
76枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:36:46.38 ID:G1n+hWG50
簡単に高い難易度に挑戦しやすくなりそうで楽しみだ
77枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:51:39.64 ID:BXePxWxt0
「とりあえず全ステージ出してから神器集めに集中したい」とか
「STGは苦手だけどパルテナファンなのでエンディングは見たい」とか
そういう人はホンキ度0.0で進めればいいってことだな

あとハートってのはどうやって手に入れて悪魔の釜以外では何に使うのかがよく分からない
もしプレイ中に敵を倒して拾うしかないなら、ハートが無い状態からホンキ度0.0で進めたい場合は
結局ホンキ度2.0でプレイしてハートを拾ってゲームオーバーにならないとダメってこと?
78枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:01:21.26 ID:+vds+SaUO
一回見たムービーはいつでも見れるといいなぁ
79枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:06:15.27 ID:ZFV2GpmL0
>>77
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/equipment/index.html#/get01/
ハート使って神器生み出したりも出来るみたい
80枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:09:00.05 ID:O4P2jIms0
正直このタイプのシューティングは苦手だから安心した
パルテナで特訓するわ
81枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:49:33.73 ID:yTD6dZXA0
桜井ゲーだからムービー見れたり、音楽とか効果音まで聞けるやつはきっとあるだろう
82枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:52:36.02 ID:9Sh2rm250
スマブラでも難易度が高い方がスマッシュプレート出やすい仕様だったなあ
ハートにそれを生かしてきたか
83枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:53:32.71 ID:mNI5L94K0
データ削除もあるだろうな
後悔しませんね?
とかいうやつ
84枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:08:08.38 ID:ssDHnYqQ0
下手な人はいいアイテムが手に入らないの?
85枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:14:59.76 ID:d5iFRUIH0
>>84
神器の入手経路はこれだけじゃないからいろいろやりようあるんじゃない?
マルチプレイとかでも手に入るみたいだし、ゲームコインと引き換える形の入手方法もなかったっけ?
86枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:17:17.93 ID:9D2OXyFJ0
>>84
マルチプレイで頑張るしかないな。チーム戦なら下手でも勝てる可能性あるし
多分マルチプレイも本編同様に成績が良い人ほどいい神器が貰えるんだろうな
87枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:25:06.20 ID:mNI5L94K0
下手な人が価値高い神器持って即死する心配は、そもそも手に入らないからなくなるわけか
で、下手な人が強い神器を欲しくなった時は難易度高めをがんばってクリアしないといけないから
自然と上手くなるというシステムというわけか
よくできてるな
88枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:28:02.00 ID:G1n+hWG50
手に入りにくくなるけど手に入らなくてもクリアできるってことだろうな
89枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:33:30.69 ID:IuHSu6o4P
価値によってチーム内での役割が持てるっていいよなあ
でもできれば価値の低い武器の方が勝ちやすい調整であってほしいね
価値の高い武器って手に入れるのめんどくさそうだし、勝つために技術面以外の要素で苦労はしたくないから、高価値はロマン的存在で留まっていてほしい
90枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:34:52.89 ID:Qrah5kyI0
>>89
ネット対戦でも新しい武器手に入るみたいだし、別に問題ないだろう
91枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:38:47.41 ID:IuHSu6o4P
>>90
おいそれじゃあ下手くそが高価値手に入れる可能性あるじゃねえか
92枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:46:23.26 ID:nSnRB8lU0
「お前は下手なんだから対戦に出て来るな」みたいな殺伐とした空気になったら嫌だな
個人戦なら下手でも良いカモとして喜ばれることもあるけど、チーム戦だからね
93枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:56:37.30 ID:CjVPImGk0
神器って何種類か持ちこめて持ちかえられるんだっけ?
天使になった時の為ににめっちゃ価値の高い神器は一つは欲しいか
94枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:14:11.57 ID:NriylIPp0
価値の高い奴ばかり狙えば天使が強くなってしまい
だからといって低価値ばかり狙っても勝ちには近づけない

上手いこと高価値でゲージ削って低価値の奴を天使に据えられるかが鍵だな
95枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:23:16.39 ID:mNI5L94K0
思ったより熱いバトルが繰り広げられそうだな
個人的には第二のスマブラみたいになってほしい
96枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:37:58.40 ID:r0gh9UoB0
多く売れてユーザーが増えると良いね。
97枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:42:34.64 ID:CZ7YC9qq0
スマブラで名前も売れてるし
ハーフミリオンくらいは軽く行くんじゃないか?
98枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:43:02.32 ID:O4P2jIms0
いわっちの「ゲーム人口の拡大」は伊達じゃない
99枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:41:39.53 ID:cotI7ZVQ0
CPUとも戦えるようにして欲しいわぁ
100枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:08:39.50 ID:/MhxC7HX0
>>94なるほどw
お前頭いいな たしかにそんな感じになるなルール上
101枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 06:21:53.74 ID:8W86BWRy0
バトルロイヤルルールだと、また違った駆け引きになってくるだろうね
102枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 06:31:19.65 ID:uN0UyyKp0
悪魔の釜の難易度システムいいな
強い武器を取得しやすいのは高難易度なら必然的にPSも上がりそうか
とりあえずやるって層は普通の難易度でいいだろうし
103枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 10:35:35.10 ID:nu/AMyse0
チーム戦にそれなりの戦略が出てくるとなると
チーム内の意思疎通の手段があるのかどうかが気になるな・・・
最低限アイコンチャットか定型文チャットができればいいんだけど
104枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 11:12:47.62 ID:MCJCGaHM0
定型文でも戦闘中に会話できる暇があるのかってこともあるけど
まあタッチパネルあるから問題無いか

こういう戦略性を含んだところはマリカーと似ているな
105枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:16:29.15 ID:omzIlIys0
情報が出るたび早くやりたくなるな
106枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:48:30.51 ID:oUd0An0R0
Sora_Sakurai

【3DSスタンド】
『新・パルテナ』のパッケージには、"ニンテンドー3DSスタンド"が同梱されます。
画面をしっかり固定してタッチペン操作できる優れモノ。
もちろん他のゲームにも、汎用性高くずっと使えます。
こんな感じ→ http://twitpic.com/868dlq
107枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:49:25.57 ID:oUd0An0R0
【拡張スライドパッド対応】
『新・パルテナ』は拡張スライドパッドに対応しています。
機能は左スティックの機能を右スティックでも行えるもの。
左利きのかたには便利かと。
なお拡張スライドパッドが無くても、ABXYを移動に割り当てるなどのオプションも備えています。
108枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:57:26.19 ID:ePioiX5O0
5800円
スタンドを標準で同梱か・・・
109枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:02:44.15 ID:W5ASjL5m0
スタンドいいな。
一応ホリのラク置きあたりも買うつもりだし、いろいろグリップ試してみよう。
110枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:19:13.58 ID:q6M6G6J10
画像見た感じスラパとスタンドの併用は出来ないのかな
111枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:21:33.28 ID:VXlalCYZ0
公式更新きてたか
Wi-Fiの慣れ合い対策はされてないのかな
112枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:22:32.78 ID:O/HYqjMG0
スタンド同梱はうれしいな
メトロイドはLボタン押しやすいように机の角に置いて遊んでたから
113枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:31:41.21 ID:/MhxC7HX0
>>111もう馴れ合いはチーム(天使の降臨)やるか、掲示板やSNSでコード募ってやるしか手がない
馴れ合い対策ってそう簡単にできないでしょ
例えば攻撃しない人を排除するとすると、リード時の逃げ切りみたいな戦略的撤退までできなくなる
114枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:39:46.07 ID:+p218bvM0
あ、ひとつ忘れてた。『新・パルテナ』には、専用ARカードが6枚同梱されます。
中身はある程度ランダムなので、友だちと比べてみるのもよいのではないでしょうか。
カードの他の入手方法については検討中です。
115枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:57:46.51 ID:fvsTSN+G0
公式更新
116枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:08:00.62 ID:qKmh1IvV0
>>114
ファミ通とかニンドリにつくと予想・・・
117枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:16:23.49 ID:jJsAI6Y/O
桜井ツイッタから抜粋って書かないとw
>>114の書き忘れみたいに思えるw
118枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:22:52.28 ID:x0rD7HE80
カードまだ検討中ってどういうこっちゃ
119枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:23:50.77 ID:xel2nTpx0
難易度2.0が標準といいつつ、9.0まで用意するまさひろ
120枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:49:57.42 ID:reIJguji0
12歳以上対象ってのが気になった
どういうことだろ
121枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 16:04:20.75 ID:/MhxC7HX0
>>119スマブラもレベル1〜9で3が「ふつう」、難易度5段階で下から二つ目が「ふつう」とかだったからなあ
ゲーム初心者に合わせる桜井イズムというか
122枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 16:14:14.26 ID:oGQZQRnt0
スタンド乗っけるだけぽいけど安定するのかな
123枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 16:24:44.12 ID:iTb8n8Kq0
スタンド無くても構わんつもりで居たのに付けてきたか。なんかこういう所凄いな
124枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 16:31:42.53 ID:qKmh1IvV0
>>120
ずっとAと勝手に思い込んでたがBだったのを今知ったわ

>>123
このゲームのためじゃないけどホリのスタンドためしに買ってみようかなと
思い込んでたところだからマジでラッキーだわ。
ゲーム最初から買う予定だったしありがたいわ
125枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 16:47:18.32 ID:oGQZQRnt0
企業の思考回路にタダで付けるなんてありえないよ
タダとか言い出したらジャパネットの金利やプリンタとかモバゲーも無料とかと同じレベルになっちゃう

別にスタンドについて否定するつもりはないけど
まともに遊ぶにはスタンドが必要なタイプのゲームってことだろ
全部含めて定価 
126枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 16:48:21.93 ID:nu/AMyse0
>>118
リアルカードを流通させるのって今だと結構面倒な気がする
しかもこれ本編じゃなくておまけみたいなもんだし
127枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 16:52:38.87 ID:/MhxC7HX0
正直、遊戯王カードやポケモンカードを押しのけれるとは思えないしな
128枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:06:00.92 ID:yjm2q+zk0
Wi-Fi対応に浮かれてたけど、ダウンロードプレイはできないのか・・・

対戦ルールもうちょっとあると思ってたけど、時間無かったのかな
まぁ、楽しみですけど
129枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:07:59.24 ID:qKmh1IvV0
>>125
スタンドがなければまともに遊べないってどういう思考だよw
スタンドなくて十分に遊べるがやりやすいからつけたよってだけじゃないのか
130枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:14:22.31 ID:iTb8n8Kq0
>125
やはりというか、ついついそう穿った考えをしがちだけど
以前から、初心者やライトユーザーも確保したいといってたかな
そのアタリへの配慮だろう
131枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:15:04.87 ID:nu/AMyse0
ゲーム一本だけのために特殊アタッチメント付けるとか
任天堂は普通にやるからなw
美文字トレーニングDSの筆ペン、マリオカートWiiのハンドル、
ポケモンタイピングのキーボード・・・
132枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:25:27.24 ID:cotI7ZVQ0
ピカチュウ用マイクにコロコロカービィにGBカメラに・・・・
133枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:29:08.70 ID:x0rD7HE80
マグキッドは
スライドコントローラーの仕上がりはいいが
ソフトは外注のショボイ出来でした
134枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:33:47.84 ID:oGQZQRnt0
>129
製作者自身が欠かせませんっていってるやん
135枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:47:55.00 ID:hkKqWYcU0
欠かせない≠必須
136枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:52:31.63 ID:RAt0koGM0
ああー楽しみ
3DSでいちばん期待してる
137枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:55:17.62 ID:g/RpxXma0
100%のコンディション→ある程度は映像ぶれるけど携帯ゲームとして自由に持てるし普通に楽しめる(現状)

120%のコンディション→映像がぶれずにゲームを楽しめる。携帯機としてのメリットは多少なくなる。(スタンド持ち)


あくまでおれの妄想です。
138枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:57:49.05 ID:fvsTSN+G0
肘付いてもぷるぷるしちゃう人は
スタンドでも駄目な気がする
139枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:37:20.40 ID:qKmh1IvV0
新情報でもないかも知れんがヤラレチャッタもしっかり再現か
>あの音楽は、鳴ります! 「ヤラレチャッタ」表示もあります。
140枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:12:59.95 ID:AwSj4k200
メトロイドDSでペン使用がデフォの俺にはスタンドの有無は大した問題じゃない
しかし拡張スラパで左利きにも対応か。やるじゃないか。益々買いたくなってきたwww
141枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:15:22.86 ID:4vIfzfNw0
早くリンチしてー
142枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:29:52.04 ID:/MhxC7HX0
対人戦後に報酬をもらえるようにしたのは大きい
馴れ合い対策じゃね?
143枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:34:37.62 ID:ru7ZKBAB0
そうか
なら、フレンドで八百長が流行るな
144枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:43:24.61 ID:cotI7ZVQ0
首がポロリでCEROBになったのか、なら仕方ないわな
145枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:50:26.66 ID:jista29j0
情報が出てきてうれしいです
146枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:51:15.74 ID:oUd0An0R0
>>144
全クリアでメデューサの首が武器として使えるようになるならCERO Bでも納得ww
147枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:05:05.81 ID:z+FEpOUJ0
148枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:39:55.92 ID:hct9Nbut0
オン対応決定は嬉しいね
本編終わったあとでも長く遊べるといいな
149枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:00:52.27 ID:umb9Iooa0
桜井が冗談混じりでスタンド付きでもお値段据え置きって言ってるけど
もし割とホントで言ってるならスタンド抜きでも5800円になる2GBや4GBの大容量ROMなのかな
150枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:31:17.26 ID:ydXjRlH10
ポケ信長が3月17日出るらしいけど
なに考えてるんや…
151枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:39:41.65 ID:/dYSvoYR0
スレチ
152枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:39:44.23 ID:RgVjlgXw0
>>150
それ一応DSソフトや
153枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:44:53.08 ID:DVAABFXF0
>>150
気にしない気にしない。発売日が先に決定したのはこっちだから被ったって仕方ない
好きな方をやればいいし両方やりたきゃ両方買えばいい
154ダイ:2012/01/12(木) 21:46:51.75 ID:00tsN1S20
オンラインでバトルロワイヤルできるのは知ってるけどチーム戦もできるの?
155ダイ:2012/01/12(木) 21:58:14.56 ID:00tsN1S20
一番最初のパルテナのPVに惚れて
3DS買ってしまった人は少なくないはず。
156枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:59:03.43 ID:KBbYgmpEO
>>150
ポケモン信者にみえた
157枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:07:36.64 ID:cotI7ZVQ0
パルテナは名前しか知らなかったけどE3のトレイラーで一気に興味持ったな
158枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:08:45.97 ID:8W86BWRy0
公式見たけど、CPUもちゃんとあるんだな
159枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:16:16.50 ID:9YAFPbkj0
ロンチで来るか?の時から約一年
そろそろ発売日発表来るか?の時から約半年後に発売か
長かった
後二ヶ月も長いけどね
160枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:18:40.62 ID:EQGw0/nn0
>>94
前に海外の体験動画で天使の降臨のマルチプレイしてるのがあったけど
その動画だと天使化した時に武器変わってたけどね
161枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:22:15.66 ID:EQGw0/nn0
http://www.youtube.com/watch?v=lTw5pweihsE
あったこれだ
けっこう前のだから、製品版だとまた仕様変わってるかもしれないけど
162枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:23:20.05 ID:ODTS6yYx0
尼は最終的に24%オフになるの?
163枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:41:27.36 ID:FVRf+GFNP
amazonなんで安いの
164枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:42:51.55 ID:O/HYqjMG0
税金払ってないから
165枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:55:44.59 ID:ODTS6yYx0
層化ヤマダは20%オフにはなるんだよね
166枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:57:55.84 ID:hSYMR7190
>>165
ヤマダは地方によって値引き率が違うよ
167枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:25:37.37 ID:ILClIm660
左利きの自分としては拡張パッド対応すげーうれしい!
メトロイドのときはホントやりづらかったからなorz
168枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:29:55.48 ID:qKmh1IvV0
ミヤホンも左利きらしいな
169枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:32:00.37 ID:/dYSvoYR0
そういや左利きの人はPCのFPSでマウス使うときも大変そうだな
170枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:06:32.33 ID:8IOQSeGe0
体験版は配信しないつもりなのかね
待たされまくってんだからそれくらいしてくれるといいなあ
171枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:27:33.87 ID:+99ogsRo0
>>136
俺も!
まだ3DS持ってないけどパルテナと一緒に買う
172枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:30:17.50 ID:OD0lfBwP0
拡張パッドは対応しても、片手で支えつつ操作できる重さじゃないぞ
173枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:32:44.64 ID:OXxv0B1x0
確かに体験版はほしいな
174枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:38:22.64 ID:m3SJr5YS0
発売3月末だから、体験版出るとしても2月末か3月頭辺りじゃね?
175枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:03:08.26 ID:ps6amd1oO
>>171
同時はやめたほうがいい
片方しか手に入らなくて泣くことになる可能性がある
176枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:20:21.59 ID:OXxv0B1x0
任天堂のは店頭体験版だけとかあるからなw
マリオとか
177枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:21:39.39 ID:QNLIpDg80
パルテナが出るまでに値下げはするまいと思ってフレアレッドを発売日に買って半年…
あとの二ヶ月ちょっとが待ち遠しいぜ…
178枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:41:30.78 ID:C7L5nGPD0
なんか急に人増えた気がする
179枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:43:42.05 ID:40HwflqL0
オン対応嬉しいぜ。あんまり騒がれてないのはなぜなんだ・・・
話題になってなさ過ぎて今知ったぞw
180枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:56:18.67 ID:2KMCMflSO
いや、本当に楽しみだな

桜井はこの前のコラムでこの難易度設定に手応え感じたら今後のゲームに取り入れていくって言ってたけどスマブラにもこの難易度設定付けるのかな?
3DS版は毛色変わるみたいだし
181枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:58:58.52 ID:OXxv0B1x0
>>179
おまいが情弱だったというだけの話さ
182枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 02:02:33.35 ID:40HwflqL0
ゲハじゃあるまいし情弱とか言うなよ(´・ω・`)
183枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 02:09:51.36 ID:bJ3jrPSN0
まぁ確かにオンは楽しみだよな
パルテナ発売したらパルテナユーザーとフレコ交換しまくってパルテナ充するわ
184枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 03:00:28.67 ID:e4N6f+UE0
ついに発売日決まったか!
俺は中古で買うタイプだから少しで遅れるけど
185枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 03:46:23.70 ID:WICDkzX10
オンラインはこないだのDirectで言及してたしね
186枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 04:50:02.32 ID:8cO9wto10
今更知った奴はそれほどパルテナに期待してなかったんだろ
最低でも週一ぐらいのペースでスレや公式開いてりゃそんなことはないし
187枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 05:18:15.85 ID:bJ3jrPSN0
そういやパルテナアニメの配信方法はニンテンドービデオだったけど、公開終了後にeShopで販売したりしないかな?
それこそ、アニメ放映後のDVD販売みたいに
もちろん出来次第だけど500円前後なら全然買う
188枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 06:33:52.25 ID:xWnWQcjV0
難易度9.0まであるのか
敵の量の違いすごいな
189枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 08:47:25.82 ID:tams5V++0
>>187
何かしらフォローはあると思うけどなあ、どうだろ。
さすがに三分アニメじゃソフト化は難しいかもしれんが、
それっきりってのは悲しすぎる。
只、任天堂ゲーの例に漏れずロングセラーを狙うなら、公開期間自体が無茶苦茶長いかも。
ゲームセンターCX とかも今だに全部見れるし。
190枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 09:49:15.68 ID:WICDkzX10
一番の理想はソフトに収録なんだけどねー
191枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 11:33:04.11 ID:3tsTzjxQP
ソフトに入れるぐらいなら余計な要領の分他に回してほしいわ
192枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 11:39:25.68 ID:6XP4ZXYg0
引換専用のダウンロードソフトとしてアニメ3本まとめたの作って、パッケージに引換番号付けたら、ニンテンドービデオで配信されるアニメに期待できる催促効果もちょっと増すだろうし中古対策にもなって一石二鳥
まぁ、セコいか
193枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 11:50:19.52 ID:dWQ79iRB0
>>189
カービィ発売に向けてカービィの3Dアニメ配信してたが
すぐ終わったよ

>>192
ゼルダみたいに買ってクラニン登録でCDもらえるって感じにすればいい
もらってまだ開封すらしてないけど
194枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 13:46:24.90 ID:ps6amd1oO
操作説明動画から約1年で発売か・・・長かった
195枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:50:51.78 ID:1AW4b3g+0
196枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 16:03:28.47 ID:BVvlniGd0
> the Samurai Blade is Sakurai's favorite weapon

基本だよな
197枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:06:02.94 ID:C7L5nGPD0
>>195
巨塔の英語の呼び方Clubsなんだな
198枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:06:48.94 ID:Vvpu02r70
>>190
桜井だとやりかねないw
なんでもかんでもROMに詰め込む人だからな
スマブラXもムービーとかVC体験版とかいっぱい詰め込んでたし
199枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:11:14.71 ID:1a7w6drw0
でも詰め込んだら詰め込んだで、どうせならその容量と価格を
ゲーム内容の方に使って欲しかった等と言う奴が出てくるw
200枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:15:38.25 ID:QJQx+27a0
武器のレアリティー云々って数種類しか武器ないのに
どういうこと?
すぐに全部収集できそうじゃん。
201枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:21:28.57 ID:d1qWt+YK0
単に巨塔と言ってもその中にたくさん種類があるってことだよ
ところでこれなんでCEROBなんだ
202枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:32:01.00 ID:e4N6f+UE0
>>201
桜井のTwitter見ろ。
ヒュードラの首が落ちるからって書いてる。
203枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:33:51.45 ID:0Dr336mZ0
カンファレンスのPVで黒ピットが白ピットに腹キックするシーンも少し気になった
204枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:36:50.05 ID:C7L5nGPD0
CEROとは関係ないと思うけど、ピットの死に方個人的になんか怖いんだが
205枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:54:38.26 ID:SvMDHD8s0
破掌かっこいい
206枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:03:34.93 ID:jrV/HETo0
破掌と衛星の厨二チックな格好良さ好きだわ
207枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:11:17.75 ID:WICDkzX10
おまけでシティトライアルのステージ入れてくれねぇかなぁw
レールのシステムとかそのまま使えると思うんよね
208枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:12:48.80 ID:5xP4jp7p0
ステージがいくつあるのかの情報はまだ来てないの?
15ぐらい欲しいんだけど。
スタフォ64もそれぐらいだったし。
209枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:14:41.37 ID:Vvpu02r70
難易度変更システムあるんだから
8ぐらいでかまわんなぁ

それに今回1ステージ長そうだし
210枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:28:06.75 ID:nyiZzb7p0
早く体験版
211枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:37:51.67 ID:zxWQXXr40
もうそろそろ体験版は来るでしょ
212枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:41:33.47 ID:nnRk2dE40
意外にもレーティングはBか。
まあモンハンもコロコロに載るくらいだしあんま関係ないか
213枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:46:21.28 ID:YwcZv/9H0
まだ2か月以上も先だぞ
214枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:51:54.02 ID:xQSG3hJ00
>>209
既に8章まで確認されてるから最低10章はあるだろうな。9だと中途半端だし
8章で三種の神器奪還→9章でメデューサの前座の敵と決戦→10章メデューサで〆
一番短いパターンだとこんな感じだろう
ステージ自体は確かに長いけど一番最初のチュートリアルステージは短かったぞ
でも今回設定濃いキャラ多いから15章ぐらいまでは普通にありそう
215枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:20:01.97 ID:nyiZzb7p0
やっぱ新情報出ると活性化するなここはwww
216枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:58:09.50 ID:dWQ79iRB0
>『新・パルテナ』のパッケージアートワークは、日本と海外で構図は同じだけど
>どこかに違いがあります。
>"クチの開閉(表情)"については解答多数だけど、"背景色"はなぜか上がっていませんねー。
>海外はエメラルドグリーンなどでシリアスに、日本はピンクなども混ぜて複雑な風合いにしています。
>海外版は現地の嗜好を取り入れています。

ツイッターで違いを知ったわ。今までずっと同じだと思ってたw
217枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:02:38.99 ID:UeH+sg+H0
それよりも公式で見るとパッケのピットきゅんがショタショタしいのが気になって夜しか眠れない
218枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:11:04.32 ID:V1gW24ml0
amazon.co.jp ¥4,930
amazon.com $39.99

あっちは安く買えてうらやましい
パルテナ以外のゲームもそうだけど
219ダイ:2012/01/13(金) 22:17:53.75 ID:WJ1EYHj+0
公式サイトに何種類か神器紹介してるけどあれで全部だったりして。
220枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:18:56.27 ID:C7L5nGPD0
>>214
試遊会とかであったやつはダイジェスト版じゃなかったっけ
それなら短くてもおかしくないんじゃない?
221枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:20:34.88 ID:uiJcSMir0
ピットキュンにチンチン入れたい〜〜〜
222枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:21:41.20 ID:bwcNbkhmP
今作ではどんな場面でFuckSakuraiが聞けるのか楽しみ
223枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:21:59.21 ID:jrV/HETo0
>>219
紹介映像の神器の場面で?がいくつか出てきてたからそれはないなー
224枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:44:00.28 ID:WcopCMKkO
>>221
ヤラレチャッタ
225枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:32:15.49 ID:ps6amd1oO
ARカードのやつ、わりと楽しみだからニンドリとかにまとめて20枚くらい収録してほしい
226枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:04:01.17 ID:HqoAH7E20
スライドパッドで移動しながらタッチパネルで狙いを定め、Lボタンも使う
という操作に慣れるため、eShopでタッチバトル戦車3Dを買ったのは俺だけじゃないと思う
227枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:25:23.56 ID:SGfQ5YbV0
メトハンで予習済みだわ
ある程度違うらしいけど
228枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:40:37.53 ID:4JQ1sLoe0
左利き用にスラパ対応っていうけど正直どうなんだ?
タッチパネルはいいとして移動を右スライドパッドでするとか余計やりにくそうなんだが
229枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:53:36.57 ID:k2AHk/yn0
パルテナって尼ラン1位だったのか
230枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:01:18.87 ID:iziJu7gDP
>>228
なんで
231枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:01:34.69 ID:FMBHygeVO
>>228
左利きだと普通だよ
移動を左手でも出来るようにしたWiiのヌンチャクは左利きにとっては感涙の発明だった
232枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:02:14.39 ID:FMBHygeVO
×移動を左手でも
○移動を右手でも
233枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:05:27.54 ID:hzSGACyt0
やりにくいなら普通の操作でやればいいだけ
234枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:06:37.96 ID:+vj3tacf0
>>231
左利きに関係なくあのコントローラは画期的だった
あんなにFPS操作に向いたコントローラは無い
235枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:23:43.05 ID:Wxj+jXOJ0
早く巨塔でオレツエーしたい
236枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:30:24.96 ID:7asWMjNK0
>>202
なるほど
だから12歳以上対象なのな
237枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:50:13.14 ID:20oVSyl5O
>>235
オムレツーに見えた
238枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:51:20.62 ID:E5IEF6Wk0
マリカモンハンに加えてこれもやるとなると時間と金の消費が音速突破www
239枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:01:03.60 ID:iziJu7gDP
ヒュードラーの罪は重い
240枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:04:59.91 ID:66lvp0OS0
アイテムや"奇跡"などでドバドバとアクシデントが起こる、にぎやかで心配な仕様

これ12月27日の桜井のツイートの抜粋だけど、
明らかにおきらくチームの終点アイテムなしを憂えてハチャメチャ系をデフォにした臭いな

アイテムはまだ分からんが、少なくとも奇跡はカスタマイズして装備していくわけだし
241枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:17:00.72 ID:B2XPyFJ40
でかい足が踏んづけてくるアイテムシュールでいいな
242枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:25:15.41 ID:iziJu7gDP
ふくらしの奇跡の実装頼む
243枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 03:06:38.31 ID:Wxj+jXOJ0
マリカのウーフーみたいなゲームバランス崩壊バグだけは勘弁
244枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 04:32:01.25 ID:cKqmX6ohO
>>241
ベブッて音がするとなお良い
245枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 04:55:27.73 ID:AEfRX/Dc0
再来月のコロコロにパルテナの漫画が載るって

ちなみに記事見たらキャッチコピーが
「スマブラ開発者が仕掛ける!」で吹いたw
246枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 05:33:41.19 ID:B2XPyFJ40
>>245
タイトルは新ギャグ神話パルテナの鏡ですか?
247枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 08:48:10.17 ID:79/NyDlG0
今作はコロコロの読者層にはスマブラに出たキャラのスピンオフみたいに思われてるのかしらん
248枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 08:51:24.29 ID:Z5iHhrY60
小学生辺りはそう感じるだろうな
それでも面白そうと思ってくれていれば嬉しい限り
249枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 08:52:49.55 ID:0OT+CKrc0
だがB
250枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 09:09:01.45 ID:20oVSyl5O
4コマかアンソロジー本出ないかな
251枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 09:19:03.23 ID:bbmuzlZ50
スマブラのおきらくっぽいのあるし消防が買えないほうがうれしいな
それでも買うのが消防だけど
252枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 09:26:48.29 ID:Z5iHhrY60
モンハンの例がある時点でそれは諦メロン
253枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 09:54:31.67 ID:prp9vnTf0
コロコロの読者層(小学生まで)とCERO判定(12歳以上対象)が合わないのは問題ないのか


ところで、おドールカードってコロコロに付いてきたりするのかな
本編必需品でない分、いろんな雑誌に付けるみたいな展開がむしろやりやすそうだよな
254枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 11:31:07.81 ID:bbmuzlZ50
馴れ合い対策はして欲しいな
255枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 11:41:01.65 ID:7CYpWBbP0
おドールカードはマックのハッピーセットとかにも付けそうだね。
ランダムだとキツイかも…。
256枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 11:48:37.11 ID:qliT1Ihy0
任天堂ご用達のロビーなしで人数集まらなくても時間制限で開始
誰かが入ってくると時間制限リセット、誰かが抜けてもリセットなし
キックなし、改造だろうが荒らしだろうがBAN(接続制限)なし
BLなし、常に名前表示なしもしくは名前を簡単に変えられる(特定不可)、チャットもなし

マジで荒らし放題だもんな、最早荒らしたくなるわ
スマブラやってて思ったのはせめて放置をなんとかしてほしかった
257枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 11:52:57.22 ID:prp9vnTf0
スマブラXのは完全に性善説に則って作られたようなもんだったからなぁ・・・

しかしロビー無しランダムマッチングはあってほしいな
気楽に遊べるし
258枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:04:54.19 ID:Z5iHhrY60
>>256
3行目と4行目は本当にどうにかしてほしいね
名前詐称防止にID振り分けたりBL、キック機能は付けてほしい
259枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:39:45.80 ID:VjgbviT90
楽しみだ!ところでステージどのくらいあるんだろう。わかる人いる?
260枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:46:29.19 ID:N0ezzK810
難易度設定いいな
ゲーム下手だから何か安心した
261枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:50:00.95 ID:HqoAH7E20
>>260
あの難易度設定はアクションゲームに自身がある層にも良いな
ホンキ度9.0でクリアするだけじゃなく、1ミスもしてはいけないあたりやり込めそう
空前絶後の鬼畜度が楽しみだ
262枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:00:59.46 ID:WhaypWz90
早く3月になーれ
263枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:39:52.32 ID:Z5iHhrY60
          
  <(^o^)>      <(^o^)>      <(^o^)>
    )  )        )  )        ノ ノ
(((  > ̄ > ))))  (((  > ̄ > ))))  ((( < ̄< ))))
264枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:09:15.84 ID:ej9x9R850
>>253
ぶっちゃけCEROA〜Cとコロコロの読者層は一致しないわけではない
いつだったかMHP2Gのモンスター人気投票があったらしいし
265枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:27:37.54 ID:Z5iHhrY60
どころがコロコロはモンハンを大きく取り上げてるから関係ない
266枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:55:22.88 ID:prp9vnTf0
難易度設定、今わかってる通りの仕様だと
ゲーム下手な人→本気度上げてもクリアできないから強武器取れない
ゲーム上手い人→本気度上げまくりで強武器ザクザク取れる
こうなってしまって
対戦の時に上手い人と下手な人の差がもっと大きくなってしまうんじゃないの?
267枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:05:07.56 ID:68aFFRzC0
強武器持つと死んだ時に不利になるっての忘れてないかえ
下手な人が強武器持っちゃうとチーム力ガンガン減って他の人が困っちゃうだろ
268枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:14:20.55 ID:HqoAH7E20
価値の高い武器を手に入れてる頃には対戦でもそれなりに立ち回れるだろうし、
価値の低い武器しか手に入ってない頃は死んだってチームに大きな損害を与えない
って感じでしょ
269枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:20:18.95 ID:prp9vnTf0
>>267
うん、そうなんだけども
上手い人ってのはそもそも上手いわけだから立ち回りとか避けとかよくできて
あまりダメージ喰らわなくてあまり死なないわけだし
そうすると上手い人が下手な人をガンガン屠るような感じになってしまうんじゃないかと
いくらチーム力そんなに減らないといってもガンガン殺されていくわけだし
しまいには下手な人が天使になって簡単にぬっころされてしまう・・・と

調整甘いとそういう対戦になっちゃうなぁと
270枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:25:09.54 ID:XGZJDiLt0
マッチングどうなってるんだろうなこれ
上手い人の中に下手な人(俺)が一人いてお前ウゼエみたいになると辛い物がある
271枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:28:16.14 ID:nUVxuKu60
でも兵装の祭壇やWi-fi対戦でも高価値は取れるんだろう? 恐らくモードによって取れる武器の価値に限界はあるんだろうけど
結局一番強い武器を取るには苦労は必至だろうね
兵装の祭壇でハートを限界まで注ぎ込んで手にした武器、本編の最高難度で入手した武器、Wi-fiのフレンド6人戦で1位を取ったときに入手した武器、どれが一番強いんだろう
272枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:33:36.08 ID:Uy/Ki3y10
弱いやつを何回も倒すよりも強い武器を持った奴を三人がかりで刈る方が効率的。
273枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:38:51.10 ID:A5mLn5cU0
>>270
俺もそれが心配だな
274枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:40:41.34 ID:6lYEan1t0
初心者がリンチされそうな気がするけど
対策されてるのかね
275枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:40:46.83 ID:Z5iHhrY60
弱い奴を集中狙いするようになるならその狙ってる奴をこっちから狙い返せばいい
276枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:44:46.87 ID:HqoAH7E20
>>270
内部的にレートとか記録するのなら、ある程度の範囲でその合計ができるだけ等しくなるような組み方するんじゃなかろうか
今回チーム戦がデフォだし、極端なド下手でなけりゃうまい人と同居しても遊べると思う

>>271
最終章をホンキ度9.0でノーミスクリアでもらえる神器が一番価値高くあって欲しいな
完全な実力で勝ち取れるもんだし、そこに最高のご褒美があったらかなりモチベーション上がる
277枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:48:01.49 ID:B2XPyFJ40
>>87が言う感じになるんじゃないか
実際はわからんが
278枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:51:51.25 ID:nUVxuKu60
>>274
初心者でもアイテムでどうにかなりそうな気もする。今回の対戦、結構運も絡んできそうだし
チームなら強い人に守ってもらえるし、バトルロワイヤルでは基本的にカモだけど時間が少なくなった頃合いを見計らって
敵同士が戦ってる所に奇跡をお見舞いしてやったりと漁夫の利狙いで行けばある程度は通用するか?
279枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:04:54.14 ID:9IK43Mrh0
マイナス効果のスキルはあるよねきっと
だとしたら価値が平均的だったり低くても、マイナス効果のぶん下がってるだけでプラス効果を活かせば…っていうのはあるかもしれないんじゃね?
280枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:08:59.35 ID:dSlK0gtF0
多対一に持ち込んで連携取ればいけるんじゃないか
高価値でチーム力をある程度削り、その後低価値リンチすればおk

そうすれば低価値の奴の攻撃なんて些細な問題になるが、問題は敵全員高価値の場合だな
281枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:13:53.83 ID:prp9vnTf0
あと上手い人が必ず強い武器持ってるとも限らんのだよな
そんなに強くないけど使いやすい武器を駆使して
下手な人を次々狩っていくみたいなこともあり得る

>>278
バトルロイヤルだとなおさら
下手な奴を狩って狩って狩りまくってポイント稼いでいくみたいなことにもなりそうだ
スマブラでも見られた光景だが・・・
282枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:25:01.83 ID:47DyPXKs0
GrandChaseとかELSWORDのマップが3Dフィールドになった+ガンダムVSみたいなコスト性って感じがする
多分3対1とかすぐ崩されると思うわ
狙われてる人は逃げるし固まってる所を爆撃して一網打尽に出来るし
283枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:29:00.62 ID:prp9vnTf0
>>276
価値は高いんだけどクセの強い武器であってほしいなと思う
攻撃力強いけどHPが激減するとか
ストーリーモードだとかなり使えるけど対人戦だとすぐ死ぬので微妙、みたいな
284枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:51:02.34 ID:VjgbviT90
買おうか迷っているんだけど、パルテナってどんな感じのゲーム?詳しく教えてください
285枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:57:37.18 ID:wjXp+0aE0
>>284
FC版のVC?それとも新作のほう?
286枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:08:13.99 ID:KTxg9mgi0
>>284
『新・光神話 パルテナの鏡とは』
スマブラやカービィの桜井さん率いるプロジェクトソラが、任天堂の3DS作品の中でもっとも大きいスケールで作ったアクションシューティングゲーム。
3DSの立体視機能を十分に感じられるようなゲームシステムになっており、ストーリーモードと、オンライン対戦含むマルチ対戦モードがある。
ストーリーは章ごとに、5分間程度の空中戦(スペースハリアーとか罪と罰っぽい)の後、TPSに近い地上戦(ガチャフォースとかDSメトロイドっぽい)を行い、最深部にいるボスを倒すことが目標。
オンライン対戦は、地上戦をベースにチーム戦「天使の降臨」と、個人戦「バトルロイヤル」とがある。
操作の基本は空中戦・地上戦共に共通で、スライドパットの「移動」、Lボタンの「攻撃」、タッチスクリーンの「狙い」の3つのみ。
されど、タッチスクリーンをはらうことで素早い視点移動が可能であったり、スライドパットを弾き入力することでダッシュや回避が出来るようになっており、爽快感のあるアクションが楽しめることになっている。
……ちなみに、特性3DSスタンドとARカードが同梱されるともっぱらの噂ですわよ。

ってな感じ。公式サイトのパルテナ画廊からムービー行ったら、桜井さんのパルテナに関する講演ムービーがあるからそれ観ていろいろ調べると良い。30分くらいだし。
287枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:10:44.19 ID:1gbDq1Fq0
チーム戦ならまあそんなに問題には起こらないと思うよ
バトロワは国外混ざればまあなんとかなるかもしれないけど、
ぶっちゃけバトロワでおきらくリンチの対策するなんて無理だから
初めからランダムマッチのバトロワには何も期待してない
ゲーセンの強制チーム戦の某ゲームでも100円捨てて偽援軍とか問題になったりするからな
金かけずにリンチできるなら喜んでするだろ
288枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:13:38.73 ID:bbmuzlZ50
とりあえず廃人ホイホイだと言っておく
289枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:27:05.04 ID:B2XPyFJ40
絶対ナス付け厨でてくるよな
290枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:28:06.31 ID:E9h7xQbO0
>>288
なんで?
291枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:38:30.82 ID:bbmuzlZ50
武器集め
292枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:39:06.84 ID:5QCysOmA0
>>290
トレハン要素ありの対人ゲーありのスコアタありの
廃人要素満載ですが
293枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:45:20.82 ID:E9h7xQbO0
あー、そういうことか・・・
294枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:49:37.52 ID:bbmuzlZ50
そういえば、アニメってどうなってんだろうな 発表したきり音沙汰なしだけど
295枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:50:36.50 ID:Z5iHhrY60
ナス付け厨ワロタ
296枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:00:22.29 ID:LBAv6l+a0
そういや熱帯で名前表示なしなんだろとか言ってる人いたが、公式のスクショで名前表示されてるぞ
297枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:09:30.06 ID:qliT1Ihy0
スマブラもフレンドでは名前表示あるし
ワイヤレスだと思われるスクショでは判断できないと思うよ
298枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:13:55.90 ID:79/NyDlG0
マルチは適度な対戦人数や自由なフィールド、戦法とカスタマイズ性による変化の幅によって長く楽しめそうで楽しみ

でもストーリーモードの尺には期待しない方がいいのかな
どちらかといえばスコアアタックや難度チャレンジ、アイテム収集といったやり込みに重みが置かれてる感じ
つくづく今風のゲームの皮を被った昔ながらのゲーマー向けの作りだわ。桜井らしい
299枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:58:43.53 ID:0xzCNEhW0
スキルでどんな事が出来るか本当に楽しみだ
王者の撃剣や衛星ガーディアンズでゲーム時間を引き延ばす方向の後ろ向きなプレイをしつつ
防御+のスキルでさらに硬くなりながら毒やら麻痺やらばら撒くとかいう害悪プレイをしてみたいわ

今までどんなスキルが分かってるっけ?
300枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:44:12.29 ID:0xzCNEhW0
気になったのでニンテンドーダイレクトの動画と公式を漁ってみたら
マイナス効果有ったぜ>>279
ニンテンドーダイレクトでそうび4:神弓コメットエッジとやらに
ピンチ時攻撃力−3ってのが付いてた。
301枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:49:19.74 ID:MRcbx9pd0
>>253
CEROってZ以外には売買制限無いんだ
だから小学生がパルテナ買っても問題無い

話は変わるがメトロイドプライムハンターズみたいなバグ技が無ければいいけどな
302枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:53:42.50 ID:B2XPyFJ40
スキルって確か神器ごとについてるんだよな
うまく神器の特性にあったスキルがついてたらいいな
例えば王者の撃剣に後ろダッシュ射撃+1とか
303枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:08:31.95 ID:udnxwX3m0
>>300
なんか「撃剣村正」とかあってピンチ時攻撃力+5とかありそうだな
304枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:21:06.42 ID:0xzCNEhW0
ポン刀枠は撃剣景丸だけじゃないかな?見た目カブってもアレだし。
神器とスキルの組み合わせで見立てて遊ぶのもアリか。
305枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:39:26.79 ID:prp9vnTf0
>>302
あれ、同じ神器でもスキルはまた個々で付いてるの違うんじゃなかったっけ
ハクスラ系RPGでよくある、武器や防具にランダムで付加されるボーナス値みたいな
306枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:42:47.39 ID:u2hYPYW10
>>302>>303はなんかちょっと勘違いしてるような気がする
武器によってスキルが決まってるわけじゃないぞ?

>>300
じゃあやっぱマイナス効果で価値低くしつつメリットもあるとかいうことが出来そうだな

因みに名前表示はバトルロイヤルのスクショには無かった…
307枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:46:03.14 ID:iziJu7gDP
マイナススキルは価値下がるのかな
この場合狙杖に打撃系でマイナスのスキルついたら寧ろプラスだよね
廃人たちはそういうのを狙って狙ったスキルの神器を探して日夜本気度9をプレイしまくるのだろうか・・・
308枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:48:08.68 ID:B2XPyFJ40
>>303
そういう風に理解してるつもりだったんだが
309枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:48:23.06 ID:u2hYPYW10
>>307
まあでもこの武器にこのスキルはつかないとかいう規制はありそうだよな
310枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:48:37.68 ID:B2XPyFJ40
間違えた
>>305
311枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:49:38.03 ID:u2hYPYW10
神器ごとって言い方だからつい勘違いしてるかと思ったすまん
312枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:52:25.72 ID:iziJu7gDP
低価値だろうが高価値だろうが狙ったスキルをつけるのには苦労しそうだな
313枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:52:54.97 ID:68aFFRzC0
マルチプレイでHPゲージとかが上画面に表示されてないパターンもあるんだよなー
設定で下画面に移動出来たりするのかしら
314枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:53:39.19 ID:0xzCNEhW0
地味に廃人ゲー臭がするのは何より何より
315枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:53:48.20 ID:prp9vnTf0
>>313
開発中のスクショが混ざってるんじゃね?
316枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:53:54.08 ID:udnxwX3m0
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/weapon/feature05.html
スキルに関してはここに載ってるね
なるほどちょっと勘違いしてたわ
317枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:55:59.80 ID:iziJu7gDP
まさひろの巨塔

かわいさ+3
いろつや+4
あじ+5
ピンチ時耐久力-3
318枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:58:52.37 ID:prp9vnTf0
>>314
何に対して廃人化させるのかは気になるな
ただいい武器求めるだけってのはモチベーションとして中途半端だし

超高難度の隠しボスでもいるのか、
通信対戦で全国上位を目指させるのか・・・
そういやスコアってネット経由で全国集計してランキングとかするのかな
319枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:03:01.38 ID:0xzCNEhW0
各種神器と各種スキルの組み合わせでどうシナジーさせるか考察してるだけでお腹いっぱいになれそうだ
320枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:11:05.82 ID:oosH/eu9P
武器もスキルも奇跡も豊富そうだし、さすがに一強が現れることは無いとみた
某ゲーみたいにチーム戦決勝が全員同じキャラってのは勘弁
321枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:12:40.17 ID:1BbQnS9g0
月光の破掌かっこいいけど攻撃型じゃないのがなー
属性的には射爪レッドウルフとか格闘的な意味でオレパンチがいい感じ

ただオレパンチは普通の手ぐらいのサイズが良かった
322枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:15:23.63 ID:Jq2ZAl8D0
>>318
変に期待するのはあれだが、桜井さんだしボスラッシュ的なのが有りそうな気も
そこでホンキ度設定+タイムアタックできたら結構ハマれそう

あと、ネットランクはないと思う
どこでの発言だったか忘れたけど、桜井さんオンラインで順位付けるのあんまり好きじゃなかったような
ソースないし、時間も経ったことだから断言はできないけど
323枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:22:42.03 ID:hBXXCJMU0
強さの指標がある程度分かるようにはして欲しいなーとは思う
324枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:24:02.75 ID:ReREUQFT0
あぁ、間違いなくぼすぶっちはあるな
これは断言できそうな気がするw

スマブラとかこれまでの桜井氏の作のを見るに
他の人と腕を競わせるより、自分の限界に挑戦する求道型のほうが好きっぽいから
オンライン対戦のマニア的な充実はあまり望めないかもな
スマブラみたく簡素なシステムにしてきそうだ
325枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:37:24.88 ID:EaB8wTWH0
降臨やバトルロイヤルは一人プレイでは遊べないの?
スマブラみたいに自分以外はCPUにできる?
326枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:46:09.04 ID:HXx8TqVD0
>>325
CPUがあることは判明してるからできるんじゃないかと
断言ばできんが
327枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:38:30.23 ID:2thTeqyv0
まぁ難易度低い状態だと倔い不気入手しにくいって感じだし、強い武器持てる=腕もそれなりにあるって感じになるんじゃないかな?
328枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:40:00.43 ID:2thTeqyv0
「強い武器」だよ・・・なんつー変換だ・・・・
329枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 05:01:45.59 ID:e/DycJ960
タイマン入れて欲しかったな
スマブラにも言えるが
330枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 08:41:03.73 ID:kp3x0F/W0
だからバトルロイヤルは参加人数を2~6人の間で設定しって公式に書いてあるだろ
勝手にタイマン無いことにすんなよな
331枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 08:57:21.45 ID:I8FtNOFQ0
2対2は無いんですかね
332枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 08:58:34.60 ID:HXx8TqVD0
メトハンの時だけどタイマンにしたらまず相手を探すのが大変で、ゲームの目的が変わるんだよな
まあ、それも含めてタイマンの良さなんだけどさ

これはどうなるかな、下画面にMAPでも出たらいいんだけど
333枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:02:18.75 ID:ReREUQFT0
個人的には「乱戦」を主としたゲームで
タイマンやりたがる理由がさっぱりわからないんだよな
タイマンやりたかったら普通の格ゲーやればいいじゃねえの、と


それにしてもこういうTPSでタイマンって面白いもんなのかねえ
前にゲーセンで2SPICYというタイマン対戦ガンシューティングがあったけど
334枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:10:10.36 ID:Ofz5YatH0
個人的意見なら否定すんなって話
335枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:18:51.15 ID:AnPfifIc0
パッと見バーチャロンなんだからタイマンやりたがる奴がいても何もおかしくない
・・・って前も書いた気がする
336枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:40:24.24 ID:+y9y5Lmb0
FPS・TPSのタイマンって腕の差が露骨に出ると思うんだけど…
337枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:42:03.57 ID:ReREUQFT0
>>335
あぁそういえばバーチャロンってそうだよな

そういやバーチャロンみたいなロックオンってこれには
無い・・・んだろうな、システム的に
338枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 10:05:02.42 ID:I8FtNOFQ0
価値システムを考えるとガチャフォースっぽくもある
339枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 10:56:16.09 ID:cDKkZS4D0
>>337
狙いを定めればある程度は敵の方に誘導されるようになってるってパルテナ様が言ってた
多分武器ごとにその補正の具合も変わってくる仕様なんだと思う
340枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:47:32.33 ID:UKwIFAJ70
3Dクラシックスの引換番号取得期限が今日中だぞー。
忘れてる奴はプリントアウトしておくべし。

任天堂HPの引換方法の説明から察するに、
ダウンロードは明日以降でも可能なんだよね?
341枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:21:08.83 ID:kztAkrVJ0
ボリューム少なそうだな
342枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:27:58.43 ID:hBXXCJMU0
シューティングゲーにボリューム求めるのかね君
343枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:35:14.87 ID:ReREUQFT0
最近のとにかくプレイ時間とかボリュームを求める輩には辟易する
量さえ多ければいいってもんじゃないだろうに
モンハン3Gだって腹いっぱいすぎて疲れてくるのに・・・


とはいえ桜井氏はいろいろといっぱい作る傾向があるから
今回も盛りだくさんな気はするな もしかすっと30ステージとかあったりして
製作期間が相当長かったというのもあるし・・・
344枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:37:43.79 ID:RFva8RfN0
ワールドホビーフェアでARカード貰ってきた
数種類からランダムで2枚って後から知った・・
345枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:39:14.62 ID:kztAkrVJ0
ボリュームのないゲームなら1000円でいい。

ボリュームに金を払う。
アイデアには払わない。
346枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:41:54.74 ID:ReREUQFT0
      | Hit!
      |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ   そんなエサで
 _ ム::::(,,゚Д゚)::|   俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
347枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 14:11:38.47 ID:qpFMRg2A0
バンカズにもタイマンあって楽しかったしきっとこれも楽しい

と思ったらあっちはFPS寄りか?
348枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 14:16:57.78 ID:/MHmkBVG0
パルテナは値崩れするの待つべき


と、俺の直感が言っている。
349枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 14:24:55.09 ID:zYGy5Ph20
貧乏人は消えろよw
350枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:20:21.50 ID:Ofz5YatH0
人柱したいから店頭予約だわ
351枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:25:49.13 ID:fkndnc+o0
自分は発売日買いするよ。予約すれば15%オフくらいになるからまつだけ時間の無駄
352枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:30:51.36 ID:FspBzQyr0
ネット対戦が目的のものは発売日に買う
値崩れする頃には定石が研究されてワンパターン化していたり
妨害行為する奴であふれていたり過疎っていたりしそう
353枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:31:07.13 ID:ZDb7aUJl0
パルテナは今が一番安いときかもしれなくない
354枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:34:00.34 ID:0LX686Fc0
ピットきゅんかわいすぎるだろ…
355枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:38:39.28 ID:jMRZRMmA0
そもそも売れまくったら値崩れしないわけでしょ
356枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:41:35.43 ID:Z6QmfO3k0
俺も当日買いだな
357枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:45:17.75 ID:fkndnc+o0
パルテナの続編といってもキャラとストーリー以外は内容が全く違うからね。ほぼ新作といっていい。うれるかな
358枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:46:56.52 ID:7ykAV0Cr0
ピット!ピット!ピット!ピットぉぉおおあわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ピットピットピットぉおおぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ピットきゅんの茶色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
PVのピットきゅんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
新・パルテナの鏡発売決まって良かったねピットきゅん!あぁあああああ!かわいい!ピットきゅん!かわいい!あっああぁああ!
前作もアンバサ配信発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…パルテナの鏡もよく考えたら…
ピ ッ ト き ゅ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パッケージのピットきゅんが僕を見てる?
パッケージのピットきゅんが僕を見てるぞ!ピットきゅんが僕を見てるぞ!PVのピットきゅんが僕を見てるぞ!!
画面のピットきゅんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはピットきゅんがいる!!やったよパルテナ様!!ひとりでできるもん!!!
あ、公式HPのピットきゅううううううううううううううん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあコメトぉお!!パ、パルテナの神弓!!黒の巨塔ぅうううううううう!!!オレパンチぃいいい!!
ううっうぅうう!!俺の想いよピットへ届け!!天界の酷くなったようなへ届け!
359枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:47:15.72 ID:s/6DjMBh0
まあ桜井だってスマブラでの現状を見て反省はしてるだろうし
任天堂が力入れてるタイトルなんだし難易度や対戦の調整も抜かりないでしょ

改造厨のいないクリーンな環境だから俺も当日買いするぜ
Wi-Fiで会おう!
360枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:48:28.12 ID:7ykAV0Cr0
なんで一番最後で検索候補間違えたのか
361枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:11:08.73 ID:EP01sjT40
今回、実質続編でない新シリーズみたいなもんだし
初回の本数どれくらいが適正か判断難しいだろうな。

過剰だとワゴンになるし、逆に予想よか人気作だった場合
今度は同梱品多いせいで、リピートの追加分出せるの間があいて
品薄期間が長引きそうだし。
362枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:20:59.08 ID:jMRZRMmA0
そこもしっかりやってくれるのが任天堂・桜井氏
363枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:32:25.57 ID:ReREUQFT0
>>358
そのコピペを使う時は
何処かにルイズ成分を残しておくのが礼儀だと聞いたが
364枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:41:59.07 ID:5B8fL4Qk0
DでもE
365枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:48:09.13 ID:yDNIZOw50
アマゾンだとポケナガ差し置いて一位独走してるんだよね
意外というかやっぱり桜井さんって期待されてるんだなと思った
366枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:28:20.45 ID:8JaWyhjt0
エンジェランドのピットきゅんへ届け!
367枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:56:28.99 ID:ok3yoO5F0
でも天使以外のプレイヤーキャラのグラがどことなくショボイと感じてしまうんだが
買うけども
368枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:58:26.18 ID:HXx8TqVD0
WHFでおドールカード貰ってきた
神弓コメットエッジ、ヒュードラ、ファイター、ビッグ死神だった
でも発売までちゃんとキレイに残ってるかな

実物みて思ったんだが、おドールカードって絵柄で識別してるわけじゃなさそうだな
まあ絵だったら誤認識しやすそうだもんな
369枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:00:26.40 ID:5VMjXpGv0
同梱カードがメガネハナーンとか地味なのばっかだったら泣く
370枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:04:00.86 ID:HXCdYpD90
とりあえず3Dクラシックスの方は今日クリアした


うん、メデューサ弱っ
371枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:06:19.86 ID:fkndnc+o0
おドールカード、パックで売ってくれないかなあ。10枚500えんぐらいなら喜んでかうよ。まあ99%無理だけど
372枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:06:36.39 ID:fkndnc+o0
おドールカード、パックで売ってくれないかなあ。10枚500えんぐらいなら喜んでかうよ。まあ99%無理だけど
373枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:06:36.86 ID:Jq2ZAl8D0
>>369
メガネハナーン、スノーマン、ガニュメデ、モノアイ、プルトン、ナスビ使い
の6つで決まりだな
374枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:06:40.53 ID:ReREUQFT0
>>368
でも前に拡大コピーしたARカードを反応させる動画を見たことあるぜ?
375枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:07:45.09 ID:fkndnc+o0
連投すまん。
376枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:24:37.45 ID:AjBMADlaO
付属のスタンドってなんら?
377枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:30:34.67 ID:hBXXCJMU0
テーレッテテー(絶望)
378枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:34:48.93 ID:Jq2ZAl8D0
379枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:35:42.06 ID:J/wRtnvF0
日記やってるフレと対戦するのが楽しみ
380枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:11:25.65 ID:Ov2nZA49O
FCのパルテナもらおうと思ったのに、ニンテンドーeShopに繋がらないな。締め切り今日だって言うから、無理してマリオのゲーム買って登録したのに…。引き換え番号さえあれば後でももらえるんかな。
381枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:12:08.30 ID:HXx8TqVD0
>>374
なんかのサイトで見たが、ARカードの秘密は黒枠と色らしい
で、貰ったおドールカードの左下に黒枠の中に赤青緑の色がついたステンドグラスみたいな模様がついてた(公式では黒に塗りつぶされてる)
カードによって配色が違ったから、多分ここで読み取ってるんだろう
つまり、カードの大半の面積を占めているイラストは飾り
382枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:22:40.00 ID:Ofz5YatH0
>>368
神弓コメットエッジって武器単体でもARで見られるのか?
それなら結構欲しいな
383枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:28:51.69 ID:HXx8TqVD0
>>382
神器のカードは、その神器を装備したピットがでてくるみたい
ついでに貰ったパンフにスクショがあった
384枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:02:35.65 ID:Ofz5YatH0
>>383
そうなのか
それでも武器がちゃんと見られるならよさそうだなサンクス
385枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:30:51.45 ID:oosH/eu9P
公式の悪魔の釜の動画みると、メガネハナーンの攻撃でHPが1/3くらい削られてるな
敵の攻撃の数まで増えてるし、それを5分近くもやり過ごさなきゃいかんのか・・・いや、地上戦もあるからもっとか。
386枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:45:26.14 ID:bU/wHq0b0
387枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 23:06:28.03 ID:oosH/eu9P
そういえば奇跡にも価値はあるのかしら?
ホンキ度によって入手できる奇跡にも差があるみたいだけど、もし奇跡に価値が無い場合、そこで上級者と下級者での格差が顕著に出るね
388枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:14:21.57 ID:RoEl9Rt/0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%96%B0%E3%83%BB%E5%85%89%E7%A5%9E%E8%A9%B1_%E3%83%91%E3%83%AB%E3%83%86%E3%83%8A%E3%81%AE%E9%8F%A1
奇跡の装備は、「兵装の祭壇」にてマス目状正方形のボードに、ピースで表現された奇跡をはめ込んで行う。
一つのボードに複数の奇跡のピースをはめ込むことも可能だが、複数のピースが重なり合ってしまうような設置はできず、高性能な奇跡であるほど大きく複雑なピースの形状となっている。

らしい。公式には載ってないっぽいのでほんとかは分からない。
389枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:23:35.14 ID:GeQl9n390
奇跡の価値は
(新世紀エヴァンゲリオン 第拾弐話)
390枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 02:28:21.88 ID:h8avTKsE0
近距離武器だと波動ガンで遠距離用とか超加速とか有効そうだ
スマブラしかり、変わり物のアイテムや奇跡も多くあると面白いな
391枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 02:36:47.92 ID:fX59Li920
画面を猫が邪魔する奇跡とか?
392枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 02:42:54.59 ID:BxCeGPH30
DS版メトロイドもこんな感じの操作方法だったんだね
393枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 03:40:42.66 ID:78iUM7paP
3DSってキャプチャできなのね
394枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 06:01:34.02 ID:GeQl9n390
>>391
すごいリアルなやつがすでに実装されてるらしいな
ttp://twitpic.com/87gnmq
ttp://twitpic.com/84so7c
395枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 09:55:38.49 ID:vbtHhShJ0
ピットキュンにチンチン入れたい〜〜〜
396枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:50:36.12 ID:xNa+mg6/0
スタンド壊れたらどうするんだろう
単品でも販売するのかな?
397枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 12:34:12.73 ID:FWSGViMCi
モンハンみたいに配信クエ、ステージとかあってキャンペーン武器とかあるのかな。
電撃クエスト、ファミ通キャンペーンとか。
398枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 17:11:24.45 ID:/Oou4eJC0
超上級者向けの鬼畜クエスト配信だとか、逆に超初心者向けの無限的当てとかかな

初心者が「難しい」と言って投げ出す前にそれで練習させたりできるしな
399枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:06:55.31 ID:0uIhD5re0
桜井はそんな遠回りなことしないと思うがなぁ
400枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:38:44.39 ID:Y6sFuwP30
なんのための悪魔の釜よ
401枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:40:08.49 ID:TERsEjzV0
任天堂の最高グラ性能ゲーになりそうだが
これだけ発売延期しているのみると性能的に限界なんだろうな
まあ売れないだろうけど
402枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:54:33.30 ID:2scOe18H0
発売延期=性能限界

(∵)?
403枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:56:43.10 ID:2N2eIczq0
期間内にみんなで魔物100万匹討伐クエスト燃えそう!
404枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:58:31.14 ID:5T3A+qMm0
発売延期なのはもしかしたらWi-Fi対応にする為のものだったんじゃね?
仕様追加=発売延期だと思ってた
405枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:11:24.63 ID:keQIoz4m0
スタンドじゃね?
406枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:13:28.36 ID:poq8Sw7M0
>>401
何言ってるの?
407枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:25:56.79 ID:CUasGDhTO
自分の性能が限界だったから冬休みの宿題の提出延期したからってそれを社会や機械に投影しなくても
408枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:34:28.41 ID:vbtHhShJ0
>>401
グラ最高はバイオだろ
409枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:14:41.94 ID:ebIx5pVU0
まあ、どう言われてても楽しみなことに変わりは無いよね
むしろ楽しみすぎて最悪爆発します
410枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:19:16.43 ID:qkH0JuUc0
>>408
まぁパルテナの60fps描画(だよな?確か)と
バイオの30fps描画で比べたら
グラの密度は後者のほうが濃くなるだろうな・・・
411枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:24:35.45 ID:qkH0JuUc0
>>404
たぶんそうだと思うな
情報の出方からするとWi-Fi対応は当初は予定に無かった気がする

だから実際の製品も対戦はおまけで
メインはストーリーモードのような気がするなぁ
前にも桜井氏はどっちかというと自己求道的なゲームを作るという話があったし
412枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:49:04.12 ID:2sIfD+010
>>411
メインはストーリーモードだろうというのは同意
光神話パルテナの鏡の続編としても、それが自然だろうし

ただ、桜井さんはカービィしかりスマブラしかり、遊び場・公園のようなゲームを作る人だと思う
誰かが好きそうな遊具が有れば、なりふり構わず可能な限り詰め込んで「さあ好きに遊んでください!」ってな感じ
だから、Wi-Fi対戦もはじめっから仕様に入れてた気がするな
コストとか実現性とかは置いといて、できたら絶対に喜ぶ人が誰かいるもの
あと、求道的と言われるのは、ランキングで上位に入って喜ぶ人がいる一方で、初心者や頑張っても上手くなれない人が嫌な気持ちになるような仕様を避けてるからじゃないかな

まぁWi-Fi対戦がらみは手間取ってたんじゃないかなーという気はするよね
413枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:55:35.87 ID:BxCeGPH30
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15360203

この首切りの部分見たらよくCERO:Bで収まったなぁと逆に感心する
414枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:59:57.76 ID:mxzgHTJF0
首だけでも元気に動き回ってるからセーフ!
415枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:04:43.43 ID:BxCeGPH30
まーそうなんだけどさw

でも首なし部分のぐったりさが妙に生っぽくてねw
416枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:35:43.85 ID:m2F9LJmp0
>>407
お前頭悪そうだな
417枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:06:19.40 ID:MqUrOeyQ0
公式ホームページ見たらwi-fiで協力とか、書いてあるけどできるの?
418枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:11:45.27 ID:0uIhD5re0
チーム戦で味方プレイヤーと協力して相手プレイヤーを倒すということです
419枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:11:52.23 ID:mxzgHTJF0
チームバトルのことじゃないかな、て話
420枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:18:05.45 ID:OUXKA8fZ0
もしかしたらWi-Fiは途中で「入れた方が良くね?」ってなったんじゃね

任天堂が延期したってことはやっぱりそれなりの理由があるはず。
421枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:25:15.63 ID:poq8Sw7M0
おまいらただ時間がかかっただけの問題だぞ
422枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:42:35.90 ID:78iUM7paP
先週のファミ通でまさひろは悪魔の釜のことをなんて言ってたんだっけ
難易度調整に対する自分なりの答え、だっけ?
423枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:49:42.61 ID:2sIfD+010
>>422
解のひとつ。って言ってる
424枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:08:09.31 ID:B9oj3Qsv0
いいねいいね悪魔の釜
廃人の心を揺さぶってくれる
425枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:10:27.51 ID:h8avTKsE0
マリオ7のオンみたいな無断で他人のグループに参加出来る仕様はやめてほしいなー
それと部屋を立てて募集する仕様ならキックとBLは欲しい
任天堂はあまりそういう体制好きじゃないみたいだけど・・・
426枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:17:40.30 ID:/ttyfOM/0
フレンドか非フレンドかで制限掛けられたら良かったんだがな

キックされた、BLに入れられただので任天堂に苦情出す奴居るんじゃない?
良くも悪くも年齢層広いハードな訳だし
427枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:35:36.14 ID:0oOd1Jq70
100時間ぐらい妹のクエ手伝ってたら明らかに腕落ちたわ

マルチなんてそこそこにしたほうがいいな
428枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:46:31.04 ID:BGaaiv/EO
>>427
ここにも書いたのかよ
429枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:53:57.56 ID:RoEl9Rt/0
新パルテナこれポケナガより売れるんじゃね
ハーフミリオンぐらいならワンチャンあるか
430枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:27:13.61 ID:/NJ9hUkhO
依頼した三つのアニメをCMで流すとかしたら効果あるかな?
Twitterやってる人誰か聞いちゃくれまいか
431枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:30:27.14 ID:XY+ewIC/0
難易度最高が本気度9.0なわけはないと思っている

絶対10.0とかあるぜ
432枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:31:58.76 ID:7GN1KKQm0
普通のCMならやるだろうけど
433枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:43:03.56 ID:/NJ9hUkhO
三分くらいあんだっけ
無理だな
434枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:49:58.80 ID:CQjgGVhZ0
>>431
〜〜→6.0:地獄級 →7.0:昇天必至! →8.0:最大最強!! →9.0:空前絶後!!!
これの上って一体
435枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:59:41.05 ID:3+KpIybN0
CMがどんなんか気になるな
震災からちょうど1年の頃だし
ねぷたピットキュンが東北応援してくれないかな
436枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:19:16.99 ID:06B+mW7W0
ゲームのCMで被災者応援とか関係なさ杉アホか
437枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:10:00.24 ID:saVJDM1Z0
wi-fiでは狙杖と神弓でスナイポしてやんよ

18日から3Dクラシックス配信だったよね
そっちも楽しみ
438枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 03:24:18.77 ID:oX6f+jsI0
>>434
9.0〜:空前絶後!!!→10.0〜:もはやバグ
439枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 06:46:37.96 ID:lLPwd5ya0
バグはイヤすぎる…

パルテナって一般層に知名度ほとんどないから
CMにはビッグで有名なタレント使ってきそう
440枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 06:53:27.89 ID:mFkcg7OL0
パルテナというかピットはスマブラで初めて知ったわ
441枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 07:41:35.25 ID:oX6f+jsI0
ピットもだいぶ桜井色に染まったよな
もはや二次創作の域
442枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 07:52:33.32 ID:/NJ9hUkhO
初代のクリエイターは誰なの
443枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 08:34:38.69 ID:PbJlVqmx0
みやもんたじゃなかった?
444枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 09:03:32.73 ID:5/o+/xmfP
任天堂は今まで数多くのジャンルを流行らせてきたが
はたして狙い通りにパルテナによってシューティングは流行るのだろうか
445枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 09:50:53.54 ID:3+intfIb0
パルテナは流行るかもしれないけどシューティングは流行らないと思う
446枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:31:21.37 ID:5KpRWusn0
スマブラがあれだけ売れてるのに
格ゲーはいつまで経ってもコマンド入力式必殺技だもんな
447枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:40:14.52 ID:06B+mW7W0
求めてる層が別だから
448枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:41:15.45 ID:VDT+xPZl0
スマブラはアクションだっつうの
449枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:49:10.96 ID:4JmVBVib0
据置版も出してやTV向きだと思うがな〜
450枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:52:06.16 ID:UDpjSgEd0
シューティングといえば、ツインビーとかグラディウスでは?
451枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 11:25:22.70 ID:Z18QlJPY0
ピット!ピット!ピット!ピットぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ピットピットピットぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ピットきゅんのピチピチのスパッツをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!スパッツモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
新しいパッケ絵のピットきゅんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
Wi-Fi対戦搭載されて良かったねピットきゅん!あぁあああああ!かわいい!ピットきゅん!かわいい!あっああぁああ!
発売日も決まって嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもアニメもよく考えたら…
ピ ッ ト き ゅ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!冥府軍ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パッケ絵のピットきゅんが僕を見てる?
パッケ絵のピットきゅんが僕を見てるぞ!ピットきゅんが僕を見てるぞ!ゲームのピットきゅんが僕を見てるぞ!!
アニメのピットきゅんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはピットきゅんがいる!!やったよマグナ!!ひとりでできるもん!!!
あ、スマブラのピットきゅううううううううううううん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあパルテナ様ぁあ!!マ、マグナ!!メデューサぁああああああ!!!
ううっうぅうう!!俺の想いよピットへ届け!!エンジェランドのピットへ届け
452枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 12:31:48.09 ID:0Yic/Qx/0
これってスペースハリアーみたいなゲームなん?
453枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 12:49:35.68 ID:CQjgGVhZ0
>>452
空中戦がすこしそれっぽい
詳しくは↓
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/movie/movie03.html
454枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:45:07.19 ID:Ezypl8VNi
スマブラはアンチ格ゲーとして作ったとは言ってたね。
そういう意味ではスマブラは格ゲーではないのだろうね。
455枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:54:07.22 ID:o/86dHjo0
スマブラっててっきりマリオブラザーズの殺し合いを元にしたのかと思ったw
456枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:58:55.42 ID:mrWyT/aH0
スタフォ「」
457枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:29:17.05 ID:g8UZFxwB0
ああ・・・そういやスタフォも一応STGなのに流行らなかったね・・・

64版は神作だったのに
458枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:35:12.85 ID:sPu1DiFv0
スマブラはマリカのようなパーティ要素が強いから格ゲーでは無いだろう
終点アイテム無しタイマンみたいな格ゲーっぽい遊び方はあるけどそれがメインでは無いし

>>457
スタフォはGCでSTG路線捨てちゃったのがな……アドベンチャー個人的には嫌いじゃないけどスタフォでやるべきじゃなかった
せめて外伝作品としてアドベンチャー出して別にSTG的な本編作っていれば分からなかったかもしれない
459枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:45:19.98 ID:XY+ewIC/0
>>458
スターフォックスアサルト出たじゃん
一般にシューティングと呼ばれる物をいろいろぶち込んだ意欲作だとは思うんだが・・・
460枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:47:31.08 ID:Tqqg3hdC0
スタフォ643Dってどのくらい売れたんだ?
461枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:53:11.08 ID:SL4IhxHO0
格ゲーやりたきゃ格ゲーやれ、と桜井氏は何度も言ってるしな。
パルテナはどうなるだろうね。スマブラみたいにやる人増えたら、アイテム無しタイマンでやる人は出てくるだろうけど。
そもそもアイテム無しに出来るのかは知らんけど。
462枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:59:07.39 ID:LBmL6zQ70
難易度システムだとか、武器の入手方とか見てたら
まさひろによるシューティングスコアラー養成ゲームな気がしてきた
463枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:03:51.27 ID:ohQLTshF0
アトラスの足も奇跡の一部なのかなー?
464枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:26:21.97 ID:oX6f+jsI0
アトラスの足はアイテムだったはず
465枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:57:08.84 ID:saVJDM1Z0
そういえばwikiってまだ出来てないのかな
466枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:16:10.67 ID:0/mYv1AN0
>>461スマブラもタイマン好きが勝手にコミュニティとか作って遊んでるね
パルテナもそういうふうになるだろうねー 3対3とか2対2とかのチーム勢も出そうだな
467枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:25:30.80 ID:/NJ9hUkhO
あくまでもパーティーゲームである、と?
468枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:31:18.42 ID:05f/B9me0
マッチング周りがマリオカートの流用っぽいのが気になるところだ
バトロワで合流あったら雑魚狩りされるだけだが....
まあそれは仕方ないにしてもロック機能はほしいところだ
ロックできないから次々リストから消えていくライバル達
すれ違いの方もロックできないしなー
あっちも上限を越えたままにしておくと消えていく....
オフ専な奴の処理が大変なんだよなー
あれがいると残したい奴が消えていくから早急に消去せな
469枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:32:17.13 ID:XY+ewIC/0
フレンド登録すればよくね?
470枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:36:35.15 ID:ohQLTshF0
そもそもライバルととかすれ違った相手とやれるっていうのは無いはず
ランダム戦とフレンド戦だけな
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/multiplay/index.html#/communication01/
471枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:45:10.57 ID:XY+ewIC/0
>>470
見逃しそうになったけど部屋空き待ち中の練習部屋ってあるんだな
マリオカートの時みたくライブ映像見てるだけってことが無くなったのか
472枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:53:31.13 ID:ohQLTshF0
ライブ映像でも別に悪くは無いんだけどやっぱり待ち時間で練習出来るのが一番だねー
後参加者のフレンドの参加を受け付けられるってのもイイね
473枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:41:07.67 ID:2w9YT/cq0
待時間の練習って何するんだ?
474枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:42:36.37 ID:Tqqg3hdC0
適当に敵出して戦ってればよくね?
475枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:56:27.74 ID:NKcqCheK0
そこでサンドバッグ君ですよ
476枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:18:22.99 ID:07kEu4eF0
>>459
スタフォはその、アサルトが良作だったとしてもどっちにしろ…
これも最初スタフォでやろうとしたけど自由度低いからパルテナにしたんだっけ
64の正統続編ぽいのをファンが望んでいるのに無視して迷走しまくり、そのくせ自由度低いのがスタフォって印象。いやファンだけどさ
477枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:34:54.87 ID:7ZdZlciV0
パルテナはこれを機に復活し、人気シリーズとなるんだ
スタフォ?あれって64版で最後だったんでしょ?
478枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:11:41.65 ID:tlizFL1F0
初代と64で時間止まってるなぁ、F-ZEROも

今の任天堂なら上手い方向で作ってくれると思うからソッチも是非ともって感じだね
479枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:16:15.21 ID:7ZdZlciV0
>>478
俺には
スタフォの上位互換=パルテナ
F-ZEROの上位互換=マリオカート
としか思えない。スタフォ好きだったんだがなぁ・・・。まあQ-Gamesが関わってる時点で期待はしてない
480枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:18:34.61 ID:r8lJq7Oi0
パルテナがここからシリーズ化するとしたらどこが開発担当するんだろうか
481枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:23:24.39 ID:b9IW/g840
アサルトみたいなのがいいな
パルテナじゃなくてもメトロイドとか
482枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 03:31:22.14 ID:o0UMHVyD0
3Dクラシックでファミコンのやつやったけどあまり面白くなかった
やっぱり前作楽しめなかったら今回も楽しめないかな?
483枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 03:31:29.52 ID:tlizFL1F0
>>479
さすがにその上位互換は無理あるように感じるw

アンバサで配信したりリメイク出したりだから何かしら動いてると信じたい
484枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 03:58:17.72 ID:9D9frWOR0
VC版ムズいんだよ。このクソゲーが!
やべ、スペランカーやりたくなってきた
485枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 07:17:22.93 ID:36olaCoB0
>>476
>これも最初スタフォでやろうとしたけど自由度低いからパルテナにしたんだっけ

初耳
ソースありますのん?
486枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 07:34:14.33 ID:TDe5GlVo0
3Dクラシックスのはファミコン版と比べてかなり難易度下がってるね
487枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 08:57:29.44 ID:sUasLYQV0
FC版パルテナの鏡は今の基準だったらまぁクソゲーだなw
でも当時はあれで良かったのと、あとネタ的要素は満載だったからな
死神とか茄子とかヤラレチャッタとか
488枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 09:03:33.37 ID:yTIuvUNRP
>>480
HAL
489枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 10:17:54.44 ID:oDqmTFXI0
>>479
>F-ZEROの上位互換=マリオカート

ねーよww
純粋なレースゲームとして見ればF-ZEROの方が圧倒的に面白いぞ
490枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 11:02:20.14 ID:/Sk5dLV70
この前のスマブラと格ゲーを比較してた奴みたいだな
491枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 12:42:08.90 ID:sUasLYQV0
このスレに触発されて久しぶりにスマブラのネット対戦やったら

目に見える形でのレート値の上下とか
なんらかの蓄積要素が無いとゲームやるモチベーションが続かないもんだなぁw
戦うだけだとシンプル過ぎるというか
492枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 15:13:44.11 ID:NoWAfo/c0
>>491
レート設けるとそれはそれで大変なことになるだろ
切断厨とかさ
493枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:18:11.99 ID:btxuwaQA0
レートは荒れがちになるからな
何かつけるとしたらポイントが溜まるとかアイテムが貰えるとかかな
494枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:32:48.26 ID:MRv+GZOo0
ポケモンとかオッカが発動しただけで切断してくるレート1800とかいるからな
495枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:34:05.26 ID:NoWAfo/c0
気が早いけど、最強の神器って何だと思う?あ、対戦の話ね
俺は射爪だと思うんだが
496枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:39:00.44 ID:lnZPl7mE0
そういうのないから
497枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:46:35.84 ID:aHCopPOr0
スタフォはボリュームが少ないからクソ
498枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:36:02.04 ID:57fsqwau0
ネット対戦xxx時間で解禁されるのもあるんじゃないか
499枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:27:54.80 ID:DV+U7ved0
ネット対戦でしか出ない神器とかはいやだなあ
気軽にやりたい
スマブラも特にそういうのがなかったからよくやってたわ

そういや、神器のタネの詳細についてはまだ言われてないよね
次のパルテナ剣で紹介しないかな
500枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:41:17.65 ID:eWQ2F7t10
神器の収集はどうやるんだろう。
マリカのコインみたいなシステムかそれともガチャか。
ぶっちゃけスマブラの特殊フィギアみたいに無茶な要求をクリアしないとダメとかはやめてほしい。
本当にキツイ条件の奴はゴールデンハンマーで割れないとかなんだよ。
501枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:29:06.87 ID:Ij0OfwRy0
パルテナの猿に改名します
502枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:29:42.66 ID:sUasLYQV0
今のところの情報だと
・ハートで買う
・ステージ内の宝箱から取る
・ステージ内の敵を倒す(固定敵?)
・対戦後にたまに手に入る(人数が多いと確率UP)
こんな感じ
ARカードから取れたりとかしないのかな
503枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:40:58.56 ID:C3kTmesQO
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラストを
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
504枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:03:15.40 ID:8Yga5JJV0
体験版配信されないかなー
505枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:40:08.21 ID:2IRN1PN3O
これ限定版とか初回特典とかある?
506枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:45:57.74 ID:fr3LM9+A0
個人的には以前体験会で公開されたというバージョンでいいからプレイしてみたいんだが
そのあといろいろと仕様変更が入ってるだろうから、
少なくともそのままのものを体験版として配信したりはしないだろうね

あと発売前に同梱スタンドが無い状態で体験版をプレイさせて
「3DSを片手で支えるのがきつくて操作性に問題がある」なんて評価をされても困っちゃうだろうし
・・・まぁモンハンは拡張スライドパッド無しで体験版を公開してたけどな
507枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:17:07.44 ID:DV+U7ved0
逆だろ
「操作しにくいなあ…買うのやめよっかなあ…
え!?拡張スライドパッドがあれば操作性アップ!?絶対買う!」
こういう狙いなんじゃないか
508枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:20:44.00 ID:qI2cyMS90
メトハンで慣れれば両手で支えつつエイムできるよ
小指をRに置いて、手のひらの左半分で押さえる感じかな。右利きの場合は
509枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:33:58.15 ID:/Sk5dLV70
拡張スライドパッドってモンハン実際にやった奴なら感じるはずだが使い勝手はよくないぞ・・・
メトハンの操作はかなりでよかったけど同じ(似た)ようになってるかは体験版でもこないと分からんな
510枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:38:29.56 ID:r8lJq7Oi0
任天堂としても推してるタイトルだし、特殊な操作系と一般層の認知度の低さもあるから体験版は来るような気がするけどなぁ
ま、来たら来たで俺の3DSがパルテナ専用機と化しそうなんだけど
511枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:47:40.65 ID:SDHwEZqD0
>>502
ARカードからはおドールがゲットできるみたい
武器のおドールがゲットできるんじゃないか
512枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:48:50.70 ID:yTIuvUNRP
25年の間に使ったパルテナファミリーの整形費用ってどれくらいかな
特にメデューサちゃんが結構使ってそう
513枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:13:37.77 ID:tkRMlh5WO
転生してそうだよ
514枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:16:02.36 ID:btxuwaQA0
解像度が上がってちゃんと姿が映るようになっただけですよ?
515枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:24:31.04 ID:yTIuvUNRP
3DSって有線接続できないのか
こりゃ狙杖ちゃん死んだな
516枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:55:41.30 ID:3Ro4/MWP0
>>485
ttp://www.inside-games.jp/article/2010/06/30/42951.html
「最初スタフォでやろうとした」というより「スタフォでやることも考えた」っつー感じだった
517枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:30:16.85 ID:ZLJ+TGCT0
>>515
携帯機のラグなど今更言うことか?今まで話題に上がらなかったからラグは周知の事実だと思ってた

体験版は来るんじゃないかね。特殊なそうさだし、興味持ってもらわなきゃ話にならん
逆に興味無くなるリスクもあるがな
518枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:55:58.11 ID:hNkhXpSx0
面白ければそれだけで話題上がるけど微妙だと見切りつけられるのも体験版の怖いところだな
519枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:01:43.08 ID:SMUkvh4I0
>>518
この前のダイレクト後の体験版は明暗分かれてたね
520枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:45:24.29 ID:HAjUjetv0
ステージ中に、ホンキ度の数字が高いと開く扉があるんですってよ。ジャンプより
その先に何があるかまでは書いてない
521枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:01:43.53 ID:KhkfidFL0
パルテナ様による丸見えラッキータイムがあるんだよ...きっと。
522枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 03:28:24.29 ID:OhuD0jFiO
>>465
できるだけスマブラXまとめWIKIに似せて作った
発売までは妄想でも書いてな
http://shinparu.wiki.fc2.com/
523枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 04:03:20.59 ID:PWBGhoDw0
>>519
シアトリズムは急上昇で
バイリベは更に上がったって感じで
リズム怪盗は予約開始時の滑り出しが絶好調で
MGS3Dは結果的に下がったって感じだったね
524枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 06:56:07.19 ID:unar5ER80
>>519
シアトリズムは予想以上に出来が良かったと思う。
どのくらい売れるかは知らんけど。
525枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 09:49:24.82 ID:KEa6EZPU0
キュンキュンピットきゅん
526枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 09:57:30.60 ID:Kot1Fhsg0
>>516
大量の神器やら奇跡やらを見せつけられた後では
「柔軟性」の意味がよく分かるな。
527枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:48:49.93 ID:5jvgRxoh0
>>522
小ネタまで充実してていい感じだな

無いなら作ろうかと思ってたとこだったんだ
先走って作らなくてよかったわ
528枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:35:11.79 ID:m5Ds4h4i0
>>522
用語集のふくらしの項目ワロタ
529枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:06:49.43 ID:t/g/1nlD0
>>522エイミングとかフリップとか知らなかったわ
なかなか充実してるな
530枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:12:33.32 ID:AVdjSJaP0
パッケージじっと見てたらピットきゅんの股間から肌色の棒がぶら下がってるように見えてきた
531枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:43:38.23 ID:vT8I9Hwc0
ラグナロクやろう
532枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:55:58.30 ID:Kot1Fhsg0
>>530
それピットの巨塔らしいぞ
533枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:11:15.51 ID:m5Ds4h4i0
>>530
何言ってんだと思って見てみたらわからなくもなかった
534枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:00:50.26 ID:VYkAK0FY0
>>522
タッチパネル上で払うような操作って
「フリップ」じゃなくて「フリック」じゃね?
535枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:22:44.29 ID:BJyo+bkz0
Vジャンプでパルテナの鏡の漫画掲載するんですってよ
536枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:23:21.40 ID:bI4tYStTP
この前はコロコロって言ってなかったか?
537枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:28:25.55 ID:BJyo+bkz0
コロコロでもやるのか
アニメとか漫画とかねぷたとか多方面に手を伸ばしまくってるな
538枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:59:15.41 ID:t/g/1nlD0
スマブラもマンガになってたらしいぞ
ホントまさひろの手腕は恐ろしいぜ
539枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:24:19.05 ID:VzOabXFK0
昔コロコロに別冊の付録でついてきたなあスマブラ漫画
540枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:29:36.65 ID:/opiX0/D0
スマブラの亜空の使者と同じような雑魚敵のデザインどう思う?
かわいくもかっこよくもないって感じするけど
541枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:45:58.55 ID:3OeYn43u0
>>540
モノアイのことか
542枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:47:48.87 ID:z7kDUSbP0
目玉のやつ?モノアイだっけ?俺も微妙だとおもう。でも原作から出てくるからなあ
543枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:00:50.27 ID:/XFBNCMa0
格好いい雑魚敵って任天堂作品で何かあったっけ
個人的にはベビーメトロイド出てくれるだけで感涙ものだぜ
544枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:11:23.75 ID:DhwMlQrb0
スタルフォス
545枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:26:14.51 ID:KhkfidFL0
ボムキング
546枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:27:18.99 ID:t/g/1nlD0
>>543あれはベビーじゃなく、原作に出てくるコメト
ファミコンの時点でメトロイドの出張キャラとして出てきてた

ったくややこしい
547枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:47:57.69 ID:ESSf+1Me0
小学うん年生でカービィマンガ描いてた人が
カービィの外伝みたいな感じでカービィの世界に
スマブラにでてるキャラがやってきたって感じのマンガ描いてたの思い出した
このゲームは4コマとか以外で漫画化されないのかな
548枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:48:37.43 ID:lOgSzy4J0
ワドルディやワドルドゥが格好良く見えるのはまた違う話か
549枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:53:54.72 ID:SPMSq2zEO
>>548
焼き付いたシルエットってのは年季の問題だからな
550枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:01:35.95 ID:/XFBNCMa0
>>549
思い出補正ってやつか。カービィDXのソードの敵は格好いいと思った
551枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:09:07.22 ID:VzOabXFK0
>>546
ああそういう事だったのか。
552枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:17:38.83 ID:SPMSq2zEO
>>550
それもあるけど思い出だけじゃあないよな
骨太で力強いデザインが心に残されていくんだぜ
553枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:18:41.62 ID:6TgyEHbZ0
キングダムハーツが29日だってよ
大丈夫かね
554枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:41:09.80 ID:94X+PvlG0
層が違うんじゃないの?
555枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 01:53:51.52 ID:qMGJa3zuP
ナスビ使いも整形したらよかったのに
556枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 02:25:42.13 ID:OyszocrgO
>>555
寒いとこから急に暖かいとこにいくと身体がびっくりするじゃない?
だんだん慣らしていく為に新しい中にも懐かしい物も



いい例えが思い浮かばない
557枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 02:35:05.33 ID:qMGJa3zuP
パルテナ様!整形の奇跡をお願いします!
558渚カヲルψ ◆.NERVpDWGM :2012/01/20(金) 06:35:53.22 ID:YHMkQG9F0
Mark.06で空を飛んで、シューティングで下級使徒と戦うならわかるけど。

武器は相変わらず、パレットライフル、プログナイフ、マゴロク・エクスターミネート・ソード、マステマ、デュアルソーなど。

渚カヲル
「こちらはMark.06、目標を肉眼で確認しました。」

葛城ミサト
「いいわよ。カヲル君、距離をとって攻撃して。」
559枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 10:11:17.48 ID:a4wxnKmP0
ピットきゅんのスパッツ眺め放題かー
楽しみ
560枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 10:28:20.11 ID:BtVYbWZO0
ロンギヌス
561枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:03:51.70 ID:C6XXvYt20
>>554
どっちも発売日に買うつもりだったけど思ってたより近かったから
パルテナは諦めた俺が通りますよ。

まあ別に発売日に買わなきゃいけない決まりがあるわけじゃないし
パルテナは絶対欲しいんでKHの次に買うつもりだけど
562枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:11:59.43 ID:9UyE6ubC0
>>561KHスレに帰れ
563枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:00:28.61 ID:KK/I4UMw0
>>561
俺は逆だな
パルテナを買ってKHを後にするよ
といっても初音ミクも予約したしさすがに3つも買えないからな
パルテナはオン対戦ももあるから旬のうちにやりたいしね
雑魚の俺でも勝てるのは発売一ヶ月ぐらいだろうしな
564枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:02:06.31 ID:/u2Yz9YB0
パルテナ以外欲しいソフトねえわ
どうぶつの森は出たら買うが
565枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:28:27.63 ID:C6XXvYt20
>>553-554に答えたつもりだったんだが。
層が同じかどうかは分からないけど3月のラインナップみるとパルテナ以外に他のソフト買うつもりの人は多いんじゃないか。
ただ、発売日に買わなきゃいけない決まりはないんだから後で買うにしても結果的に売上が変わるわけではないし、
俺たちがそんな事を気にする必要はないと思う。
ただそれが言いたかっただけだよ。
566枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:33:16.88 ID:Ic0UaBKd0
新しいPV来てたよ。海外版だけど。
タコは星族ステージのボスかね
http://youtu.be/M7ifDYQnlf4
567枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:21:30.53 ID:1FJt3/UO0
俺のメデューサもお前らのパルテナ様も一切映ってないぞ
ゴミ動画だ
568枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:24:29.35 ID:OyszocrgO
そういや引き換え番号貰ったけどクラシックまだ落としてないな
早くいかねば
569枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:59:15.72 ID:a4wxnKmP0
>>567
ピットきゅんが映っていればいいんだよ!
570枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:03:59.45 ID:mq8le8/k0
ネット対戦あるからな
旬のうちに買って遊んでおいたほうがいいだろう
久しぶりにWiiの007繋いでやってみたら国内にほとんどいなくて泣いた・・・
571枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:34:23.64 ID:qMGJa3zuP
スマブラのときと違ってピットのボイスに違和感ないよね
声優は同じなんだろうけど、喋りを子供っぽくしてる
572枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:42:22.96 ID:2zqlPnhA0
スマブラの時と比べて、若干幼くなった印象はあるな
573枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:03:23.61 ID:mq8le8/k0
しかし前作から25年経ってるってことは

ピット君いま何歳?
574枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:07:17.30 ID:GvJArgov0
天使は歳をとらない設定のようですよ
575枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:12:30.77 ID:1FJt3/UO0
天使は歳をとらないし性別もない
576枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:14:25.15 ID:4PUJVuDE0
>@Sora_Sakurai

>いまロットチェック終了の連絡があり、『新・パルテナ』マスターアップでございます。
>関係者のみなさま、おつかれさまでした。

まずは一安心だな
577枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:15:43.76 ID:Fm5HoMGJ0
これってターゲットする時タッチペン使うんでしょ?
この動作がなければ買うのになぁ
凄く力入れてる作品なのはわかるけど
578枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:30:38.61 ID:7pGXOaJR0
これ形式のゲームでタッチペン操作イヤってなら
他にパンドラとかスペハリとかチャロンとか罪罰とか色々あるしそこらへんで
579枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:51:26.20 ID:m60BFPw70
チャロンが3DSに来てネット対戦対応してたら時間が吹っ飛ぶな
追加スライドパッドがあればMARZ式操作もいける
580枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:56:38.17 ID:Fm5HoMGJ0
>>578
でもパルテナ様が美しいから買っちゃいそう><
やるもんないし
581枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:03:07.26 ID:KK/I4UMw0
>>577
そんな程度で嫌とかゲームやめちまえ
582枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:07:59.08 ID:uAxBairT0
つかタッチペン操作が今作の見どころなんだが・・・
池沼多いな
583枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:09:28.54 ID:mq8le8/k0
>>575
性別がないってことは・・・

両方あるってこと?
584枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:13:15.85 ID:qMGJa3zuP
うっかり書くの忘れたが、>>571は英語版の話ね
585枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:13:21.10 ID:7yqz6YGDO
【エルシャダイディレクター竹安佐和記】 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラストを
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
586枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:17:56.56 ID:wwN5wpxc0
これってタッチペン強制だったっけ
まあタッチエイムは慣れればこれ以上ないくらい快適だからまあいいか
587枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:21:24.35 ID:Fm5HoMGJ0
>>581
なめるなよ!こちとらルクスペインをクリアするほどの腕前だぜ!
588枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:28:47.27 ID:C6XXvYt20
タッチペンを使わない操作も考えてるって言ってたような
589枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:31:27.06 ID:HEWqiqCaP
んなこと一言も言ってないが
590枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:43:19.51 ID:mktyGQpfQ
攻撃のトドメの瞬間に一瞬フリーズさせるの本当どうにかならないの?
あれ、通信状態の悪いときに動画見てる感じで本当嫌い、興ざめする
ボス戦はまだいいけどザコは本当やめて欲しい
591枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:46:18.27 ID:pHG87dgr0
>>589
いや、言ってる言ってる
これ→ https://twitter.com/#!/Sora_Sakurai/status/23561599453237248
ただ、1年前、それも拡張スライドパッド発表以前の発言だし、
そもそもパルテナが、タッチパネルを使うことでもっとも気持ちよく操作できるよう作られてるはずだから
今この発言からはほんとに実装されてるかは判断できないかもね
592枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:47:44.06 ID:qMGJa3zuP
ヒットストップのことか?ならトドメに限らず攻撃を当てれば発生するけど
あれは爽快感や攻撃の細かい性質を表現できるし俺は大好きよ
593枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:50:24.63 ID:SXU4cKx90
やっぱそういう細かいところでも好き嫌いわかれるんだな
ゲーム作るのも大変だよなww
594枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:56:05.96 ID:pHG87dgr0
俺も、打撃が当たった瞬間グッと止まると攻撃の重さが手に伝わる感じがして好きだな
何も無いところで剣を振り抜くのと、敵を切りながら振り抜くのとで、あるはずの差がなかったらなんだかなぁってなる
595枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:02:25.31 ID:JXUZ0yW40
ヒットストップがやたら長いと連続打撃の硬直中に攻撃くらいそうだなw
でも俺はヒットストップは好きだよ
596枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:20:05.58 ID:5jConrff0
複数人が入り乱れ更に長いリーチを持つこのゲームにおいて連続打撃の全体モーションは重要だろうな
打撃するときは物陰に追い込んでコッソリやるべし
597枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:20:08.13 ID:0x0YiDRE0
俺は打撃音も軽くヒットストップも全くなくスカスカ殴ってる気がしない方がいやだわ
カービィやスマブラのヒットストップはしっくりくる
桜井さん結構拘り持ってそうだよね
598枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:21:36.41 ID:qMGJa3zuP
このゲームって桜井ゲーなのに難しめらしいから
知らずに買ったライト層を俺たちがしっかりフォローしてあげないといけないよね
WIKIを充実させるとかさ
599枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:30:23.14 ID:SXU4cKx90
>>598
だな

初心者も上級者も居てやっと楽しいスレになる
600枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:32:53.63 ID:3gPVQ/bo0
悪魔の釜システムによれば最下でほぼ無敵らしいからライト層でも行けるだろう
601枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:38:22.53 ID:Fm5HoMGJ0
>>599
待ってよ私は池沼とかゲームやめろとか暴言言われたんだけど・・・
602枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:50:33.51 ID:pHG87dgr0
>>601
別に SXU4cKx90が暴言吐いたわけじゃなかろうに
まぁそれらの発言も言い過ぎかとは思うけど、
あんたも、このゲームを楽しみにしてる人ばっかいる所で、
そのシステムの根幹を自分の想像だけで否定するような発言だったり
他にやるものないから買いまーす。みたいな発言だったり
さすがに空気読めてなかったわ
603枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:03:32.12 ID:SXU4cKx90
>>601
ゲームはやめろって言われて簡単にやめれるもんじゃないだろww
2ちゃんで言われた事なんか聞き流しとけばいいんだよww
604枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:06:12.66 ID:qMGJa3zuP
冗談対ホンキの構図
605枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:11:19.21 ID:JXUZ0yW40
わけがわからないよ
606枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:25:49.55 ID:7pGXOaJR0
マジになって反応するくらいなら辞めたほうがいいかもなー
精神的によろしくないし迷惑だし
607枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:29:32.51 ID:3gPVQ/bo0
    /\ヘヘハ/ヽ、
    /  , ヘ _/ヽヽヽ
    //  //^´ ̄`^\\ ゝ
  _,//  〃 ,  ,    、 \ヽ、
  ,ノイ| l/ //ハ|  l | ハ|   lハ|`
   小|  l/ナ弋  |.lナナ| l |    
    l从 |弋歹\代歹|,ルリ  ___________  
    ノハ小 ゝ  __  イ|./  | |             |
      //> -.||||-イi     | |             |
      {{〃」:^^||||=(⌒.)  | |             |
       /:::::::::||||:::::::\.\ | |             |
      /:::::::::| ̄ ̄ ̄:l.:l  〉 |_|___________|
      |:::::::/⊃回回丿:|. ̄ .|_|___________|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二二二二二l_|_|__|_
608枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:35:37.92 ID:OyszocrgO
>>607
メデューサさん?ではない?
609枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:36:57.10 ID:3gPVQ/bo0
メデューサさんは胸がすごいからな
610枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:53:39.08 ID:1FJt3/UO0
目力もな
611枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:56:08.61 ID:VJxT5YtB0
>>609 どのくらい?
612枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:12:31.13 ID:OG/VZwaB0
銀ちゃんじゃないのか
613枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:25:26.27 ID:3gPVQ/bo0
銀ちゃんだよ
衝動的に投下してしまった
614枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:35:06.68 ID:D+pCorOEO
モバヨドたった1日で予約受付終了って早すぎじゃね?
615枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:08:50.01 ID:oqxW08K80
マスターアップしたのか
2月中に出してほしかったな
616枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:39:24.55 ID:+rEccGtqO
>>612-613
誰なんだ
617枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 04:27:51.49 ID:RGLE1ezh0
>>616
DTBかね
それより反射的に仕事しろって思ってしまった(MSKK的に
618枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 04:38:04.74 ID:cwRDvsd40
気になったんでyoutubeに上がってる天使の降臨体験動画探してた
せっかくなんで見辛いの除いて4つほど、公開日時順でまとめてみる
http://www.youtube.com/watch?v=lTw5pweihsE
 神器:神弓→爆筒(試合開始から終了まで 天使化)
http://www.youtube.com/watch?v=toRosYwTnW0
 神器:撃剣(試合開始から終了まで うまい?)
http://www.youtube.com/watch?v=0z7ryHPvvjE#t=1m44s
 神器:撃剣(試合一部 爽快感ある)
http://www.youtube.com/watch?v=D9kxb66XSzc
 神器:爆筒 (試合開始から終了まで)
途中で神器が変わったり、爆筒で走り疲れてるように見えたり、地雷みたいなアイテムがあったり
開発途中の体験版だから一部要素は没になってるかもしれないけど、まだ未発表の細かい仕様が見て取れる
多くの動画は探り探りな動きだけど、3つめの動画みたいにダッシュ攻撃に回避できびきび動けたら楽しいんだろうなぁとか
あと、爆筒使うの絶対難しいだろ
619枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 07:46:13.83 ID:tAm+HzDE0
すっかり忘れてたけど、ダッシュし続けたらバテるんだよな
バテてるところ見たことないけど
620枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 07:53:13.63 ID:ABogGiXM0
>>618
攻撃受けて吹っ飛ぶところとかカービィのエアライドみたいだな
621枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 10:44:18.64 ID:UeeYUeow0
さて、発売まで何やって繋ごうか
622枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 10:44:43.20 ID:UeeYUeow0
すまんsage忘れた
623枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 10:52:06.87 ID:Zl3cms400
マリカ モンハン バイオおすすめ
624枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:28:27.63 ID:UeeYUeow0
モンハンはクリア済、マリカはもうやりすぎてやる気が起きない
そしてバイオはチキンだから・・・ウウェボフゥ
せっかくオススメ教えてくれたんだがスマン

そうだ、ガンダムやろう しかもウェティタをやろう
625枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:32:48.13 ID:UeeYUeow0
間違えたエゥティタだった
626枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:46:33.14 ID:L+0HsYy/0
操作方法が全く同じなメトロイドプライムハンターズでイメトレとか
627枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 12:03:11.54 ID:ABogGiXM0
操作方法が同じということなら2月に配信予定のローリングウエスタンなんかも
628枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 12:08:15.36 ID:SED1im1S0
怪盗やろうぜ
629枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 12:38:53.37 ID:RRXcwrba0
>>566
これ前に公開されたやつのマルチプレイのところと同じ曲流れてるけどアレンジされてるな
メインテーマアレンジも今までのより桜庭っぽいし
同じ楽曲でもいくつか種類があるのかな
630枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 12:58:57.80 ID:Zl3cms400
新パルテナの敵キャラにかわいいキャラ欲しいなあ。カービィでいうワドルディやノディみたいな。敵なんだけど敵と思えないキャラがほしい。まあ、パルテナとカービィとでは世界観ちがうからなあ
631枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:02:54.09 ID:McuepQhR0
まあデデデはなんかイタズラで騒動起こしてるみたいな感じだしな
632枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:07:34.75 ID:oqxW08K80
>>618
これは親指操作が基本になりそうだな
しかし楽しみすぎる
633枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:25:31.07 ID:7XaOKVGZ0
対戦のステージってあれひとつだけなのかな
634枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:37:03.34 ID:oqUMOW9V0
いろいろあるみたいですぜ
まぁステージはそこまで多くなくてもいいけど
635枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:42:41.41 ID:lXmQYS1l0
>>630
メデューサ
636枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:42:42.82 ID:3Zb8a++E0
対戦ステージの情報どっかで見たが複数あったハズ
637枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:48:16.30 ID:kQCWG1ZY0
複数あってもスマブラのときみたく終点しか当たらないという事態にならなきゃいいけど
そればっかりはユーザーのモラルに頼るしかないか・・・
638枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:59:16.72 ID:EvRSLPYH0
>>635
メデューサかわいいよメデューサ
http://ja.wikipedia.org/wiki/メドゥーサ
639枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:38:30.72 ID:oqxW08K80
まあTPSで終点みたいな何もないステージは出ないだろう
640枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:07:45.45 ID:oVXkRp+00
俺は別にあってもいいと思うぞ
wi-fiでそればっか選ばれると困るがww
641枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:14:28.44 ID:cwRDvsd40
終点的ステージだと、ほとんど殴り合いになりそうだ
オレパンチ祭りだな
642枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:15:10.62 ID:Zl3cms400
みんな神器なに使う?俺は撃剣!ズバッときったりピンポイント射撃面白そう
643枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:19:54.59 ID:snzlS7h/0
644枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:21:02.54 ID:3Zb8a++E0
>>643保存した
645枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:32:40.03 ID:puyj0iHD0
>>642
爆筒を極めようと思ってる
ああいう武器大好きだ
衛星や破掌なんかも良いね
646枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:33:19.59 ID:oqxW08K80
ぼくは衛星ガーディアンズちゃん
647枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:35:53.64 ID:oVXkRp+00
俺は射爪だな スマブラでも近接特攻好きだし
648枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:50:17.44 ID:EvRSLPYH0
早くも神弓が空気になってる
649枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:51:18.69 ID:3Zb8a++E0
スマブラでは強キャラ厨だったが、今回は強いほどチーム力を減らすというナイスなシステムなせいでどれ選ぶか難しい
強さ気にせず気分で対人用に用意した5、6個から選んだりもできそうだな
650枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:52:49.47 ID:ROj30NXu0
3Dのボリュームを上げるとピットきゅんのスパッツが透ける機能はありますか?
651枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:01:50.88 ID:oVXkRp+00
ありますん
652枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:02:29.70 ID:oVXkRp+00
sage忘れたゴメソ
653枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:20:23.24 ID:UeeYUeow0
俺弓使いになるわ
爪と衛星と掌もいいな
豪腕も楽しそう
654枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:29:27.49 ID:oqxW08K80
オレパンチは全神器で一番足が早くなるとか書いてあるのが気になる
案外爽快感のある装備だったりするかもしれない

豪腕さんは追い詰めたターゲットは逃さない(キリッ)がネタにならない事を祈るが・・・
655枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:31:48.27 ID:Zl3cms400
今回神器の中にさらに種類があるのがいいところだと思う。対戦があつくなりそうだ
656枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:36:04.18 ID:tAm+HzDE0
そういや、神器の交換できないよね
657枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:36:22.21 ID:V02j9j/60
>>654
でもマジ性能だったらそれはそれで嫌われ神器になりそうだがな
658枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:07:46.29 ID:3Zb8a++E0
嫌われるとか気にする方がおかしい
スマブラでも相手が強キャラだからって放置とかする奴の方がイラネ。ゲームにならん
659枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:09:56.49 ID:3Zb8a++E0
スマブラと違って生き残りが天使化、バトロワなら生き残りが勝利
これけっこういいシステムだな 

スマブラだと放置がいるだけで得点源になり、
放っておいても急に動きだして得点取っていかれる、とゲームにならなかった
660枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:10:31.67 ID:oqxW08K80
強ければ死んだときのポイントも多く下がるだろうしまあ酷くはならんだろ
661枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:12:40.84 ID:3Zb8a++E0
>>660コストがかからない割に強いとかじゃね

まてよ放置がいると死亡→復活を繰り返すから結局邪魔なのか
バトロワのほ
662枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:23:55.76 ID:dJ/s/Ds9P
検証用に2本買う予定なんだけどさ
海外版のパルテナがどういうものなのかも知るために、もう一本は海外版を買おうと思ってるのよ
海外版のROMって日本版の3DSでも動くかね?
663枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:31:48.95 ID:oVXkRp+00
>>662
公式では動かないって言ってたような希ガス
海外版本体も買ったほうがいいと思うぞ
664枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 18:11:07.31 ID:Zl3cms400
>>662 確か無理だったような…そのために2万円も払うのはおすすめできない
665枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 18:11:53.48 ID:M7JzSVkc0
連射とかでさ、発射された弾と次に発射される弾の感覚が短いことを、なんて言うの?
666枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 19:11:30.12 ID:oqUMOW9V0
ようやく書き込めるようになったか
ニンドリ情報で「だれかと」はどうやらプレイヤーの名前が出ない仕様のようで
残念
667枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 19:12:48.91 ID:dJ/s/Ds9P
いやそれでいいよ
それがいい
668枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 19:18:57.07 ID:Zl3cms400
スマブラのおきらく乱闘みたいな感じだね
669枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:25:01.11 ID:U4OfC7rQ0
やっぱり名前やレーティングがあった方が張り合いがあるけど私怨晒しや粘着が蔓延るからなぁ
勝って得るのが戦績の残らない勝ち負けそのものと後で使えるコインくらいのスマブラと違って
今回は勝っても負けてもその場でご褒美がもらえるからやりごたえがありそう
670枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:33:08.07 ID:3Zb8a++E0
桜井はレーティングやランキングはトップの人達しか楽しめないって言ってた
10万人中8万何千位とか出てもうれしくない、初心者の人への配慮

桜井の「間口は広く、奥も深い」のポリシー
やりこんでる俺らとかはやっぱ数字で上を目指すのが好きなんだろうけど、まあしかたないね
671枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:34:44.59 ID:Vgi7FPsu0
652 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 16:02:29.70 ID:oVXkRp+00 [4/5]
sage忘れたゴメソ

663 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 17:31:48.95 ID:oVXkRp+00 [5/5]
>>662
公式では動かないって言ってたような希ガス
海外版本体も買ったほうがいいと思うぞ


何年前の2ちゃんねるから来たんだよwww
672枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:48:01.86 ID:V02j9j/60
それを気にする方も気にする方ですな
673枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:49:04.79 ID:ZmvEADjR0
スマブラシリーズから見るに「素早いという事がいかに強いか」をかなり甘く見ている節があるので
軽いタイプの神器で、価値低い割に強すぎワロスとかいう事はありそうだなぁ・・・
674枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:54:17.30 ID:oqUMOW9V0
一応足遅くなる装備でも引き付けて回避を繰り返せばどうにかなるんじゃねえ?
回避の性能がどんくらいかにもよるけど
675枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:07:41.54 ID:NcePpSZc0
676枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:16:11.99 ID:0BeF2NGs0
回避の性能は気になるな
アザーMのは連打したら無敵だったから
677枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:18:09.58 ID:ABogGiXM0
>>676
ハードモードのリドリー戦はそうでもない。回避する位地によってはあたる。

パルテナはスティック弾く分時間がかかるし難易度9.0で大量の敵に周り囲まれて一斉攻撃されたらさすがに回避出来ない気が
678枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 00:00:59.60 ID:tAm+HzDE0
スラパ弾く方がすぐに操作できて早そうなもんだが
スマブラでも思ったし

パルテナの回避は動画を見る限りだとしばらく無敵時間がつく移動って感じがするな
まあ、実際に触らんとわからんけどな
679枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 01:08:46.49 ID:Y4/iKL/Y0
対戦時に相手の名前やレーティングが出ないあたり
やっぱスマブラの時みたくネット対戦はおまけでソロプレイ求道的なゲームになるのかね

対戦好きな人だと
ストーリーモードで高難度に挑戦→強い武器入手して対人戦に備える
という流れを期待してたと思うんだけど、実は
ストーリーモードが難しい→対人戦で強い武器入手→その武器を持ってクリアできなかったストーリーモードに挑戦
こういうゲームデザインなんだったりして
680枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 01:12:07.19 ID:NvW15KpfP
>>673
ソニックとファルコンのときだ重く見すぎたんやな・・・
681枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 01:15:59.45 ID:NvW15KpfP
フレンドあることを忘れてねーか?
張り合いのある勝負したいやつはフレンド対戦やればいいし、地位がほしけりゃ非公式の大会にでも出て結果を残せばいい
そうじゃない人のためのランダムマッチよ
682枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 01:39:30.67 ID:8Q5Cfc3s0
対戦用のキャラクターがなんかあまりにモブ臭いな
あれしか種類ないんだろうか・・・
683枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 01:41:20.33 ID:kiU1BjAI0
全員マグナだったら、それはそれでいやだろう
684枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 01:44:18.79 ID:RX1p3RoD0
あんまり個性出しすぎると天使の存在感薄くなりそうだがな
でもやっぱりモブ臭いのはどうにかして欲しいな
685枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 03:34:40.55 ID:BOa56w8s0
マグナってクリア後のおまけモードで使えそうな気がする
686枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 04:35:00.52 ID:JehUTkSQ0
マグナの大剣は使いたいな
687枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 08:16:09.49 ID:C2Bbqgd10
クリア後は様が豪腕持って大暴れするミニゲームが追加されるよ
688枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 08:22:35.93 ID:m9viIiDmO
操作はやりにくそう
LRでカメラ
ABXYで攻撃が良かった
689枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 08:24:48.94 ID:C2Bbqgd10
それでどうやって上下見るの
690枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 08:28:22.20 ID:m9viIiDmO
タッチペン常時必要ってやりにくいよ
691枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 08:54:26.69 ID:EeCPcUqn0
クリア後のサブゲームあるかもね
マグナイトの逆襲とか刹那の見切りとか
692枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 08:58:13.14 ID:Y4/iKL/Y0
>>690
別に指でやってもいいんじゃないの?
693枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 08:58:43.96 ID:OPHycKRc0
多少やりにくいのなんか誰でも分かってる
そこを我慢すればタッチでしか得られない地球儀エイミングというメリットがあるんだろ
マジ池沼多くて吹くわ
694枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 09:33:31.73 ID:nTexDQp10
>>690
スタンド使って指でやればいいじゃん
695枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 09:35:52.01 ID:kiU1BjAI0
慣れればこれ以上ない操作だと思うんだけどな
マウスエイムみたいな感じだし
696枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 09:39:01.69 ID:8MCBWe440
タッチでエイムする類いのゲームやると、もちろんそのゲームデザインによるだろうけど、画面内の敵を狙うのにストレスが全くないんだよな
スティック・パッドで狙うのは慣れるのに時間が要るし、慣れても瞬間的に狙いを合わせるのは限界があるから
地球儀視点変更がどれだけハマってるか早く触って確かめたい
697枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 09:46:50.65 ID:2tD8MgzW0
慣れればやりやすいのはメトハンで既に分かってるわけだし、
今回はスタンドまで付けてくれてるから気にする必要ない
698枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 09:47:21.60 ID:UjDNszCC0
てか、意外と片手で本体を持って片手でタッチペンって意外とやりやすいぞ
しかもかなりな

てか、やりにくいって言う奴はシステムに追いつけないだけで
追いつけない奴は練習すればいいし、
何より文句言う奴はやらなくていいと思うんだ
699枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 10:01:33.84 ID:5qbpp5FP0
そもそもここで「〜だから買わない」「〜だからつまらない」っていうのが間違い
700枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 10:27:42.93 ID:86rLNhlJQ
別に間違いじゃないだろ
購入予定者だけが集まるスレでもないんだし
アンチとマンセーは1:1が好ましい
701枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 10:36:23.72 ID:QPCgphPO0
やって不満を書きに来るならともかく、発売前から買う気ないのにスレに来てる輩はただのバカだから
702枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 10:48:40.66 ID:OPHycKRc0
アンチマンセーは極端だろ、個人の意見の中に両方あるのが望ましい
まあその個人の意見の中でも過度の持ち上げは幻想作りだすから危ないし、
ソフトの不満書くにも他の人が不快にならないように表現配慮して書くのが普通
俺は池沼には配慮しないけど
703枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:03:59.87 ID:JhSns/lN0
触ってもいないものを批評するヤツがいるし
もう発売日の情報は来たわけだし
パルテナクリアするまで、このスレには来ないことにしよう
そのほうが絶対パルテナをより楽しく遊べるから
704枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:55:41.09 ID:qKIZETj20
「単純にハクスラ成分アリのTPSという点に期待しているだけで、タッチペンなのは不安」
という意見が有ったとしても、それは理解は出来る。
最も、あの操作方法はメトハンからして全く心配無いと思うぜ。

タッチペンとかガキっぽいからキライ!とかいう人種だった場合の事までは知らん。
705枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:55:57.07 ID:pwaSsC4Z0
タッチペンでピットきゅんの股間グリグリ^^
706枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:26:11.09 ID:8Q5Cfc3s0
いい加減気持ち悪い
707枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:40:05.87 ID:Q/lau5oR0
3DSでメトハンやってみたけどマリカハンドルが使いやすかった
708枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:10:55.60 ID:NvW15KpfP
俺メトハンは指派だったからそこんとこはわかんねーわ
試遊版はやったけどな!まさひろゲーらしく操作にストレスを感じることの無い最高のゲームだったぜ
709枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:40:44.46 ID:9OlfT6MS0
操作性というより、立体視が崩れそうで心配だったけど
その点はスタンド付属で一安心だった
ハクスラや対人となると家で本腰入れてプレイしたいし
710枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:45:57.04 ID:UpMBR10E0
タッチエイムはかなり良いよ。微調整もできれば瞬間的に振り向くのも思いのまま

スライドパッドと違ってこういう融通が利くのは良いと思う。ある程度の習熟が必要なのが難点だが
711枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:05:15.53 ID:kiU1BjAI0
そういや照準の移動速度変えれるのかな
あるのとないのとではだいぶ違うんだが
712枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:21:47.83 ID:3SYArBP70
照準の移動速度はプレイヤー次第なんだが・・・
713枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:22:20.96 ID:UjDNszCC0
>>711
タッチエイムだよ?
714枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:27:28.75 ID:NvW15KpfP
ペンをなぞるのと同じ速度で照準が移動するとは限らんぞ
地球儀回転もあるしそれの勢いも変更できるかどうか気になる
715枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:32:19.81 ID:QPCgphPO0
代用にすらなってないスティックでは駄目だからと考えられたマウスの代用だからな
マウスのカーソル速度が変えられるような感覚で変えられるかもしれん
716枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:33:38.90 ID:jWQuYyTb0
あれだろ?地上でのカメラ操作の速さだろ?
717枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:36:25.03 ID:8MCBWe440
空中戦サンプル見る限り、同じスピードで動いてるんじゃ?
地上での地球儀視点移動は、画面端の領域に照準が到達するときのスピードで判断してると勝手に予想してる
タッチエイムの照準がぬるっと動かれたらストレス溜まりそうだw
718枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:47:43.40 ID:UjDNszCC0
むしろ自由じゃなかったらタッチエイムの意味ないだろw
なんのためのタッチエイムだよw
動かした通りに動かないとイライラするし、意味もなくそんな糞仕様にするわけない
第一公式の動画見てわかるだろ
719枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:48:07.96 ID:Q/lau5oR0
タッチエイムは正直右ステでやるより明らかに操作しやすいよ
マウスエイムと同じくらいといえばわかりやすい
720枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:56:09.40 ID:yJ0RGHjd0
なぜ照準が同じ速度で移動しないと思ったのか

アニメはまだまだかな 
そのためにニンテンドービデオ落としたけど気が早かったか
721枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:01:43.02 ID:1AMtQzSQ0
携帯機だと持ち方からして別物になるし、そこら辺は好みもあるだろうから
変にタッチ操作最高最高連呼しなくてもいいと思うが
何が何でも相手の嗜好を否定しなければならないワケじゃないんだし
722枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:01:53.95 ID:kiU1BjAI0
タッチエイムでも速度変えられるやつあるじゃん
723枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:05:27.41 ID:J0QQqUgX0
>>720
マウスエイムの代用と考えたら速度調整はあってもおかしくないんじゃないか?
ペンをあまり大きく動かさずに画面全域をフォロー出来るようにしたり
感度落として精度重視したり色々あるだろうし
724枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:12:10.21 ID:kiU1BjAI0
>>722
そうそうそれが言いたかったのよ
725枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:14:42.20 ID:UjDNszCC0
でも、タッチエイムの場合はタッチペンと同じ速度の方が精度いいんじゃないか
だって、どのくらい動かせばいいのかが目で完璧に見て取れて実行できるんだし
726枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:15:06.79 ID:kiU1BjAI0
間違えた
>>723だった
727枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:15:18.73 ID:NvW15KpfP
>>724
あんだって!?
728枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:28:21.89 ID:F0agBIQ20
3DSの下画面サイズ的に、照準のスピードは等倍が基本だと思う
実際今まで出てる動画はそうなってるし
ただ、作ってるのが桜井さんだから、キーコンフィグ的ので変えられそうな気もする
まぁ、マウスほど動かす量に個人差があるようにも思えないから固定でも大きな問題にはならなさそうだけど
729枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:44:20.48 ID:FeAuVsID0
面白い
730枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:48:21.51 ID:FeAuVsID0
カービィが大好きで、カービィの生みの親の桜井のゲームだから買おうとしているんだけど、大丈夫かな?ゲームはそこそこ慣れてます
731枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:53:30.25 ID:kiU1BjAI0
>>730
別に大丈夫じゃないかな
カービィは出ないと思うが
732枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:54:42.08 ID:NvW15KpfP
俺もまさひろが好きだから買うよ
733枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:56:48.43 ID:8MCBWe440
>>730
俺もその口
コラムの方で、自分が作るゲームとしては比較的コア向けと言っていたけど
桜井さんだし操作法とかに関しては特に心配してない
どうせ、といったらあれだけど初めのステージでゲームの操作が一通りできるようには導いてくれるだろうし
734枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:26:12.86 ID:FeAuVsID0
ありがとう!これで安心して買えるよ。本当にありがとう
735枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:30:53.45 ID:kiU1BjAI0
今気づいたが、発売までちょうど2ヵ月なんだな
736枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:43:59.92 ID:FeAuVsID0
発売10日前くらいから楽しみ過ぎてつらくなる
737枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 22:20:49.60 ID:1IvqZVpfO
【エルシャダイ】デザイナー竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト2点(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
738枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 22:42:18.30 ID:i/EPTPDP0
スマホを操作する感覚で、親指で操作したら何よりも素早く台座もいらなくない?
739枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 22:43:29.84 ID:N4MSI/Ll0
いつの間にかパルテナが大本命になってる
天かける星賊船のムービー求心力ありすぎ
740枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:06:24.84 ID:8MCBWe440
>>738
文字を書ける人の多くにとって、ペン先を思ったところへ動かす動作は指より速いし楽で正確じゃないか?
ただ、桜井さん自身が「狙いは適当で済む」と言っているし、指でプレイするのも全然ありだと思うぜ
付属の台は遊ぶのに必須なものじゃなく、プレイスタイルの幅を拡げるためのアイテムでしかないからな
741枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:20:12.85 ID:Jj3hv5H/0
タッチエイムの速度変更で大きな差はでるよー
個人の腕や嗜好、使用武器にも依るが、メトハンでは速度変更はできた

勿論タッチの速度で速度の速さも変わる仕様だった
742枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:25:12.66 ID:RZcdiB/BP
エッチタイムって読んでしもうた
743枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:41:41.54 ID:3SYArBP70
カメラの移動速度と照準移動速度は違うだろ
メトハンは照準を中心にカメラが移動するからマウスと同じで速度変更があるわけで
744枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:26:10.32 ID:gBzwzGuL0
>>742
おまおれ
745枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 02:22:21.45 ID:tfFACOfuP
スマブラXのパルテナ様ってなかなかに婆だね
しかも表情が死んでる
746枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 02:22:37.25 ID:UnsIqPp20
パルテナマンガは葛本さんちとバトスピの人なのね
http://i.imgur.com/A40Me.jpg
747枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 08:39:58.24 ID:tfFACOfuP
ピットきゅんがパルテナ様とバーストして冥府軍を壊滅させる展開希望
748枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:14:59.32 ID:/hHsOWx80
ドラゴノーツとかの人か
749枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:35:10.92 ID:VVaarPiR0
ピットキュンにチンチン入れたい〜〜〜
750枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:42:18.49 ID:d5pfDrHx0
ピットくんはダンシングボーイ
751枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 14:14:03.37 ID:YZNfwTVA0
質問なんですが
新パルテナのキャラデザを担当している方が誰なのかわかりませんか?
752枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 14:48:18.60 ID:scoCchks0
>>746
一瞬鳥山明だと!と思ったら関係なかったw
しかし絵がイケメンだな
753枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 16:32:41.63 ID:RP8WxjnPO
Vジャン?コロコロじゃなくて?
754枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:32:21.00 ID:JdxpPuYF0
>>751
桜井?
桜井かな
桜井だよな
桜井ですよね
桜井だったよね
桜井のはずなんだ
桜井だった気がする
桜井のはずだった気が
桜井だったような希ガス
桜井じゃなかったら・・・



さぁ縦読みしてみろ
755枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:43:58.99 ID:a4eWqika0
>>754
桜桜桜桜桜桜桜桜桜桜

わかりません!
756枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 18:05:57.95 ID:koHMon6H0








757枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 18:14:46.74 ID:JdxpPuYF0
うん、まぁ縦読みしてもなんの意味もないんだけど
758枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 19:03:50.96 ID:UnsIqPp20
>>751
廣岡政樹
幻水ティアクライスとかの人
759枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:32:19.81 ID:YZNfwTVA0
>>758
おお、ありがとうざいます
760枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:55:44.11 ID:RP8WxjnPO
>>758
見た感じコミックのデザインもこの人のバランスに忠実に書いてる感じだね
手の大きいとことか
761枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:11:39.63 ID:yj6Fc0HB0
>>757
なん・・・だと・・・。
762枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:01:04.74 ID:vAMuxqNC0
イラストレーターとキャラデザは同じなのか?
763枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:24:16.96 ID:Ds/flH1G0
ピット(ゲームキャラ)wikiより
>新作『新・光神話 パルテナの鏡』では大幅にリアル化・リデザインされて登場し、下記の
>『大乱闘スマッシュブラザーズX』に準じたデザイン・装備に変更されている。

>デザイン原案は『スマブラ』シリーズの担当者である桜井政博(『新・光神話 パルテナの鏡』の製作指揮も担当)が
>作成しており、服の形状などは桜井の案がほぼそのまま採用された。

少なくとも新ピット自体は桜井さんがデザインしたって言っていいと思うけどその他のキャラはわからないんじゃない?
764枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:27:52.70 ID:ATgCJjyn0
今にして思えばスマブラが布石だったんだよなあ
765枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:08:59.66 ID:roU5PpYK0
桜井はショタ…なのか…?
766枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:13:26.27 ID:RP8WxjnPO
桜井の指定で>>758の人が描いたって感じかね
スマブラの時は違う?
767枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:44:31.17 ID:KPWQp5hx0
>>765
童顔だもんな
768枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:45:09.50 ID:KPWQp5hx0
スマンsage忘れた
769枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:53:27.93 ID:zP0JwNQnP
アドレーヌも女の子じゃなくて男の子にしとけばまさひろの怒りを買わずに済んだものを
770枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 14:02:37.66 ID:UtvBET9T0
4時間もあればクリア出来そう
771枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 15:05:39.88 ID:cywiLJ9pO
>>769
怒りを買ったのか?
772枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 15:25:33.35 ID:B7lQkW9m0
3Dクラシックスでパルテナやってるけど1-1の最初の部屋って何なの?
倒せるだけシーマム倒して入っても何もないし

予約しようと思って店に行ったらまだ予約開始してなかった…
これだから中途半端な都会は困る
773枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:51:26.26 ID:MLNFvO/lO
>>772
レトロゲーム板でも定期的に話題になるが今だに謎
774枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 17:30:48.82 ID:1Trlc1W0O
>>772
昔の攻略本には超低確率で神様が出るとの記載が有ったよ
ただし攻略本とはいえ本当に出るのかはわからない
775枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 18:02:46.25 ID:r8XcVwZ10
もしかして:黒本
776枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 18:06:40.18 ID:klIK00Eh0
これショタゲー?
777枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:14:30.76 ID:xPI3GuHz0
>>776
そうです
何時間もピットきゅんのお尻を眺めるゲームです
778枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:15:18.83 ID:tOm6uWtQ0
>>772
俺の通ってる大学の近くのイオンはなぜか新パルテナではなく
ポケモン+ノブナガの野望(新パルテナの5日前発売)予約受付中の張り紙がw
779枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:18:42.01 ID:M4AEujY50
それは報告しなくてもいいです
780枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:05:43.41 ID:Jpo0+sTHP
パルテナよりもポケナガを推すとはその店はGKだな!
781枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:37:18.77 ID:b8yg7Ef50
>>780
( ゚д゚)ハァ?
782枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:44:48.89 ID:jxHZ0+SS0
ゲハならネタで済んでただろうに
こんなとこでやったら反応されちゃうぞ
783枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:54:21.44 ID:b8yg7Ef50
>>782
ネタ?
そもそも何で突然GKが出てきたのか教えてくれ
マジで分からんw
784枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 01:05:07.25 ID:/T3Nitnn0
慣れてる奴が多いゲハ以外では出さないほうがいい
めんどくさい
785枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 01:57:02.60 ID:n3LOONXO0
ネタがわからん
786枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 03:46:23.24 ID:OBsTwx/u0
裏切り者の仮想敵に見立てる遊びが蔓延してるから最早意味は無い
787枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 06:24:33.31 ID:YcaWwfuxP
パルテナよりもポケナガを推すとはその店は冥府軍の手先だな!
788枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 07:23:15.18 ID:u2DcE97MO
>>787に惚れそう
789枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 07:39:54.30 ID:A50D+cea0
株式会社ポケモン(冥府軍)
790枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 08:58:04.20 ID:EcRPpxhS0
パルテナ様「…どっちも任天堂ハードですけど」
791枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 10:50:24.80 ID:2RJftU6P0
ピットきゅん…はあはあ…はあはあ
792枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 10:55:31.32 ID:G4SRCvfk0
つまりポケモンバトルをするパルテナ様とメデューサ様か
793枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:15:58.79 ID:rCjIeHGW0
モノアイ の にらみつける !
794枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:20:52.51 ID:XcVX44jU0
3月激戦区過ぎるな…
795枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 15:13:28.69 ID:rQUVLqtb0
4月も激戦区どす
この調子で2012年ぶっ通し激戦区だったらしんじゃうw
796枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 17:50:50.24 ID:t0S5Ydja0
                       / ___    l  ヽヽ
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  /  ,,__        .\      l    
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  l_,,. ,ノ .,.‐ー-      .)l       l   イ Oノ
 / ) ゙  ,-=,,,.    `ヽ,/       /.l           _土_
 l,  , ``゙゙゙´  /,<≧./     , .///ヽ   ト     / |/ヽ
 >>795      l  ` /      { {   ヽ  ○ヽ    ヽ__|  ノ
 ∧.l     ‐-゙   /      >-、 _ \.    
..ヽ  ヽ  ‐ー-、 .ノ'‐、,,_    /゙゙/  h゙-i`゙-..,,_
 ヽ  ヾ、-..,,,__,,..∠ .}   `"'-、{  ./ _,,..-、 /    ̄ ゙̄/ ̄ ̄ ̄
  ヽ、    /   .l    .l  ヽ .{.゙ _.., ̄`{
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797枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 18:58:46.71 ID:Oe8RVyTL0
やべぇ楽しみ
798枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:56:22.22 ID:Pbr0xyD20
このまま3年間は激戦区
つまり>>795
お前は生きられないんだ・・・
799枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 21:23:02.06 ID:CyJhyAuh0
スマブラでプロジェクトソラ、桜井政博もしくはピットが知れ渡って結構期待されてると思うから大丈夫だろう
恐らく外国の方が盛り上がるだろうけどね
800枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:01:35.27 ID:fnTnuDr+0
>>799
パルテナはアメリカの方が人気あるしな
日本未発売の続編作られたぐらいだし
801枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:25:21.99 ID:LBd9Vuvt0
そしてSTG要素を含ませることでアメリカ人が大量に食らい付くっていう商業戦略か
やるな任天堂
802枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:57:20.52 ID:FJgrxXuA0
>>796
この鬱岡星AA初めて見たw
803枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 17:20:54.78 ID:YmpT0FwU0
公式サイト更新されたみたい
見てくるか
804枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 17:38:15.07 ID:QgXM29O40
おいおいマリオdisってるけど大丈夫か
805枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 17:40:49.22 ID:yS+lDq7a0
亜空の使者で既に踏み台にしていましたが
806枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:03:18.36 ID:EVn+cL920
まとめサイト以外で長い文章を読んだの久しぶりだ
話題がないからコラムの更新だけでも嬉しい
807枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:07:33.02 ID:Vb5by/+X0
ホンキ度9を基準に調整されたのか2とか5を基準に調整されたかとても気になる
808枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:56:39.59 ID:qMCNSz8o0
悪魔の釜は新しい発想だよな
コンティニューで減るというのがミソ
ボス挑む時に狙ったレベルになるようにプレイするとか出来るわけで
809枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:30:29.04 ID:naNgipWl0
地味に新しいトレイラーあるんだけど
http://www.nintendo.com/games/detail/leoRNk4z_ui0yblzMlCVz6Wy9jGb5qSq
810枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:53:10.06 ID:hN/Zk6lX0
日本語版と微妙に違うんだな
811枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:13:48.05 ID:Js0fPYqO0
そういえば、空中戦サンプル http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/movie/movie07.html
これのホンキ度が6.0なんだな
桜井さんうますぎて難しさがいまいち伝わんないけど、結構敵湧いてるよな
812枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:17:30.16 ID:/hpHXqif0
これってさ、
本気度8までクリアしたから本気度9に挑戦したい!というときに
何回も死ぬとは思うんだけど、そのたびにハート零れて本気度下がるから
本気度9に何回も挑戦し続けるためにはいちいちハート入れ直さなきゃいけないってこと?
なんか面倒くさいなぁ・・・
813枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:21:01.28 ID:qMCNSz8o0
多分そこまでのレベルならハートも貯まってるから大丈夫じゃないかな
814枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:29:07.65 ID:/hpHXqif0
>>813
ハートの量は十分貯まってると思うのよ
星賊船のムービー見ても何十万単位で貯まってたしw

難易度設定を一回一回し直さなきゃならないような「手間」の心配をしとるのよ
最悪「コンティニューしますか?」と聞かれてNOと答えてメイン画面に戻って釜にハート入れ直して・・・みたいな
そういう面倒臭い仕様だったらなんか嫌だなぁと
マニア的な見地からすると高難易度に何回も挑戦したいというときは
難易度下がらないようにするという設定も欲しいなぁ、と思うんだ
815枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:37:56.82 ID:hN/Zk6lX0
ホンキ度9.0でクリアしたかったら、死ぬなっつーことだな
桜井も言ってたけど
816枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:50:58.78 ID:OdBN/JFk0
自動で難易度下がるんだったら、とりあえず高レベルでチャレンジした方が得なのかな?
高レベル維持でクリアできたら報酬が良くて、死んで難易度下がってレベル2になったとしても
最初からレベル2でチャレンジした時と報酬は同じになるんだったら。
817枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:55:25.85 ID:viDcbY9m0
>>816
それだとハートに無駄が出るね
量の心配はしなくていいのかもしれないが
818枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:02:00.47 ID:/8b+BCHT0
コンテニュー時に悪魔の釜が同時に表示されてて
さっさとハートぶちこんで再開できる仕様だったりするといいね
819枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:06:13.95 ID:Js0fPYqO0
>>816
コラムにも書いてるけど、出撃時9.0→クリア時2.0相当みたいな無茶をするとハートを結構損するみたい
悪魔の釜の項目にある映像観るに、2.0から3.0にするのと、8.0から9.0にするのじゃ賭けるハートの量かなり違うっぽいし
820枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:32:25.10 ID:LNPuIx2D0
難易度 ハート 0.1
0 6000 400
1 2000 200
2 0
3 2000 200
4 7000 500
5 17000 1000
6 37000 2000
7 77000 4000
8 157000 8000
9 357000 20000

こんな感じになるのかな?

821枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:50:52.30 ID:t2NSV9TVO
わんわん強いお…勝てる気がしないお…
まずたどり着くのに一苦労、アレンジでこれじゃオリジナルなんて夢のまた夢だぜ
822枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 01:15:52.33 ID:V6Ufmlpy0
これにもクリアチェッカーあるのかね?あれ埋めるの楽しいよね
823枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 03:59:03.29 ID:EfiVuhU/0
>>822
あってもいいがあんまり無茶なチェッカーは欲しくないな…。
824枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 04:19:23.99 ID:Xn3+XLut0
ああー早くパルテナやりたいな畜生
825枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 04:29:16.55 ID:fS74mec70
ダッシュ打撃ってあったんだな
826枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 04:53:18.44 ID:j+yWTgnYP
>>812
何回もミスするということは
神器や奇跡、そしてプレイヤーの腕がまだホンキ度9に適していないということだろう
827枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 05:26:29.00 ID:s6J913fj0
YGWシューで言うところのランクシステムだな
828枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 06:51:51.56 ID:rNCYYg7X0
スマブラのげきむず考えたら9,0はそれはそれは酷いだろうな
829枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 07:16:51.71 ID:E1tEXOsz0
絶対9.0ノーダメージクリア出てくるだろうな
830枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 08:20:18.15 ID:JWzPGZz00
「ホンキ度9.0 価値100の○○でノーダメージクリア」みたいな
831枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 08:34:31.28 ID:3Gn0Vjs/0
今カンファレンスの映像見てたがとりあえず不明だった要素は全部詳細が出切ってるんだな
後は発売待ちかー

最初に手に入る武器は撃剣マルチシューターなのかな
832枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 08:36:50.80 ID:j+yWTgnYP
最初に手に入る武器は最初の撃剣だと思います
833枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 09:00:33.40 ID:lj4ecZHg0
ぼくもそう思います
834枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 09:09:19.22 ID:S+pcL4eh0
ぼくがいちばんさいしょにそう思いました
835枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 10:01:47.19 ID:3Gn0Vjs/0
あれ?公式のニンテンドーワールドの桜井の動画で最初の撃剣である撃剣マルチシューター云々言ってた…と思ったら最初の撃剣っていう撃剣あるしなあ
勘違いかな
836枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 10:43:44.34 ID:ivzaXu0W0
桜井さん口頭の説明のときちょいちょいミスあるからそういう時はテキストの説明を頼った方がいい
837枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 14:13:40.71 ID:1HeuaJhg0
ファミ通のマンガ、面白いなあ。毎週読んでいるのと以前イベントで体験版を試遊させてもらって興味を持ったけど、奥が深そう。
先日幕張メッセのイベントでARカードを貰ったけどバーチャルキャラが戦っているのを眺めるのも面白そう。
カードの種類は多いらしいが普通に10枚500円とかで売ったりはしないんだろうか。
838枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 15:05:32.12 ID:OoEFrLTA0
あれが面白いだって!?
839枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 15:07:30.92 ID:EUco+F8n0
そんなのは戯れ言だッ!!
840枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 15:09:06.12 ID:EUco+F8n0
...誤爆
841枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 16:09:55.23 ID:E1tEXOsz0
違和感のない誤爆だな

>>831
神器のタネが気になって仕方がない
まだ公表されてないし
842枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 16:17:13.71 ID:k2vmlJ9m0
ARカードは4gamerの画像見ると12種類だけだけどもっとありそう
843枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 17:05:02.79 ID:XretDy5S0
フレンドだとごほうびよくなるらしいけどフレンドなんていないよ・・・
844枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 17:13:45.25 ID:j+yWTgnYP
スマブラみたいにWIFI板で一時的なフレンドつくりゃあいい
845枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 17:55:17.07 ID:XretDy5S0
>>844
サンクス、発売したら利用します。かなり期待してるから面白いものになってたらいいなー
846枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 02:18:37.99 ID:lNQg77U00
楽しみだけどまだ発売まで時間あるなぁ
バイオでネットプレイやってるけど対戦じゃないから飽きそう
847枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 02:25:30.55 ID:zLKNRqon0
対戦したいなら鉄拳買おうよ
ガチすぎるけど
848枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 02:39:29.99 ID:0hpCLIqZ0
マグナの剣は巨塔として使えるようになるだろうな
849枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 03:27:45.04 ID:iRgjfrAw0
確かに使えそうな感じもするな
850枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 04:51:02.84 ID:kAABfFC9P
端っこから粒をピュンピュン飛ばす撃剣よりは巨塔のほうが似合ってるな
851枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 04:51:52.42 ID:kAABfFC9P
マグナの衛星とマグナの巨塔が組み合わさるとき奇跡が起こる
852枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 09:17:26.22 ID:15gT5mCX0
パルテナのエロ画像きぼんぬ
853枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 11:54:26.37 ID:kAABfFC9P
パルテナ様!エロ画像の奇跡をお願いします!
854枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:01:41.36 ID:e310RCZp0
855枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:22:55.99 ID:akV/orP30
856枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:57:39.22 ID:a/wULpeb0
>>855
パルテナ様はこういうことする!
857枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:34:33.89 ID:5InxMXK30
ピットきゅんのエロ画像きぼんぬ
858枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:26:58.68 ID:V8/KY8iY0
>>855
帰れよ
859枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:33:19.22 ID:5InxMXK30
ピットきゅん・・・脱いだよ!!!!!見て!!!!!
860枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:48:47.00 ID:e310RCZp0
861枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:58:20.13 ID:B+gpOoqz0
何処で予約するよりも密林が安かったからkonozama覚悟で予約したわ
862枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 03:09:28.71 ID:r4IhteB40
amazonも発売日当日以外なら早いんだけどな・・・
昔MH3注文したとき予定日より4日遅れて感動したわ
863枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 03:09:40.67 ID:OINj3OSU0
こーいうオンライン対応はフラゲをしてみっちりやり込みます
まあ、フラゲと言うか0時販売だけど
864枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 04:02:16.92 ID:B+gpOoqz0
フラゲも0時も無理だからなあ…

昔トイザらスの通販でぶつ森とジアビス買ったら、ジアビスは発売日の、午前には来てたのにぶつ森は夜になってやっと来たのを思い出した
865枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 05:45:56.39 ID:6z5zYSE5O
>>860
866枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 08:18:47.73 ID:JC/8r64+0
やっとジョーシンがwebクーポンばら撒いたから
300円引きクーポンで密林より安くなるジョーシンで予約したわ
発売日に届くし
867枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 08:21:39.14 ID:B+gpOoqz0
な、何だと…!?
868枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 08:57:23.16 ID:q0Kuwqob0
マリカの悲劇再び
869枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 09:00:46.49 ID:OB5pY0R/P
>>867
ジョーシンは発売日前日に速達で送るから大体午前中には着く
870枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 09:21:33.54 ID:HvYHkNAc0
密林だと底値4600円台じゃないかね?
とにかくkonozama覚悟でもいいなら密林は早く予約しておくに越したことはない。
871枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 09:30:18.55 ID:JC/8r64+0
密林底値でも4600円台なのか
ジョーシンのばら撒き待って正解だった
872枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 10:47:46.99 ID:hG1BHpAF0
またこいつか・・・
873枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:49:24.37 ID:bv0Tequ20
はぁ…
874枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:54:02.21 ID:B+gpOoqz0
そ、送料とかさ!あるんでしょ!?
875枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:02:49.72 ID:3claAv9s0
ゲームは店で直接買うに決まってんだろ
876枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:05:01.68 ID:JC/8r64+0
なんか変なのに絡まれてる?から
それくらい自分で調べてよ
877枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:18:59.62 ID:qNu4T+Cq0
普通に店で買えばすぐに出来るというのに!
人は同じ過ちを繰り返すんだ!
878枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:05:03.91 ID:oj3rfxm60
オンライン対戦はモブみたいなキャラクターしか使えないのですか?
879枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:16:40.02 ID:8fzkT/eF0
あのモブもよく見たらかわいい
十分抜ける
880枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:18:17.27 ID:Yo5w5Xv70
価値の高い神器持って死にまくればすぐピットくんが使えます
881枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:28:54.86 ID:6z5zYSE5O
その可愛いモブのスクショとかないの
882枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:34:28.25 ID:oj3rfxm60
パルテナ様が使えてパンチラと喘ぎボイスあるなら買いたいんです
見る限り、謎のマスクマン的なモブが公式サイトのオンライページにあるだけです...
883枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:45:17.30 ID:r4IhteB40
ないから買わなくていいよ
884枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 18:05:24.98 ID:ncgxYqCQP
様がスマブラに参戦すればそれを拝める可能性は高い
885枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:33:17.12 ID:8fzkT/eF0
ピットきゅん・・・脱いだよ!!!!!見て!!!!!!
886枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:32:35.63 ID:Qo18fIUI0
>>882がオンにいたら狙杖でガン狙いするわ
887枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:12:43.52 ID:VaxQ3hNJO
じゃあ俺は>>886の攻撃から逃げて隠れている>>882を爆筒でボッコボコにする
888枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:33:56.12 ID:6z5zYSE5O
でも実際パルテナ様がサービスしてくれるなら良いに越したことはないんじゃないかい?
889枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:36:14.69 ID:+UwSepl10
とりあえず心霊カメラでもやっていやがれ!
890枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:38:35.01 ID:3claAv9s0
ARおドールカードって写真撮影できんのかな
891枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:40:31.66 ID:zLMokNt10
Q、天使の降臨でチーム力がなくなった後に天使ではなくファイターがやられてしまうとどうなるのでしょうか?
それ以降は試合に参加できなくなりますか?

A、味方天使の耐久力を少し削って復帰します。
892枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:44:30.03 ID:Qo18fIUI0
ちゃんと答えてくれるからさすがだよな
893枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:49:52.21 ID:/TiIGZuZ0
見返すと >>618 の動画に天使のゲージ削って復活してるシーンあるな

そういえば、神器選択のところってまだ公開されてないよな
動画内で復活したとき神器が変わってるやつあるんだけど、1回の出撃で複数もってけるのかな?
894枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:51:05.18 ID:1ORTUgPi0
武器って4つ持ち込むみたいだけど、切り替えって復帰のタイミングか何か?
だとすると天使の場合もう価値が高い事にデメリット無いし
天使用にプラススキル付きまくった高価値神器は必須になってくるのかしら
895枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:53:59.02 ID:Qo18fIUI0
誰かそれもツイッターで聞いてみてくれよ
896枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:56:52.14 ID:Yo5w5Xv70
いい神器厳選していつまで経っても対戦が始められないと言う事態が起こりかねないな
897枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:59:08.66 ID:EvPmAlmj0
4つ選択ってのはパルテナ剣情報?
898枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:02:05.25 ID:YuaUHd/WP
今日のまさひろさんのパンツは何色ですかってのもツイッターできいみて
899枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 03:30:16.21 ID:O0ZQWxaz0
ピンク色ですよ
900枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 10:46:01.99 ID:eEZKEdiB0
パルテナ様とピットきゅんを様々なアングルから視姦する機能ありますかってのも聞いてみて
901枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 11:31:42.38 ID:YuaUHd/WP
ARカードでできるんじゃね
902枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 16:51:22.98 ID:2XiV8kLc0
おドールって確か鑑賞できただろ
そこで楽に眺められるんじゃないか
回転できるか知らんけど
903枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 17:22:00.11 ID:eEZKEdiB0
その手があったか
あれは確か斜めからも見れたよな
904枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 17:37:02.88 ID:NA+MiE0L0
アクション苦手だけどこのゲームは面白そうだから楽しみ
…と思って予約しに行ったらまだ予約してなかった
ミクとかポケナガとかシアトリズムはやってたのに…
905枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 18:13:21.24 ID:70CgDQjJ0
>>903
誰かがパンツ姫みたいに解析したら出来るんじゃね
906枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:09:20.81 ID:jK49126BO
いまいちARカードって使いこなせないぜ
907枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:29:52.68 ID:S3/VlowF0
ARの何が楽しいのかわからない
908枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:44:19.05 ID:fH3DKAQE0
面白くて気持ちいいといいなあ、まだ今年はコレしか楽しみなソフトがない
909枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:49:25.92 ID:a8gxUxNL0
オン対戦ってレートとか
うまい人と下手な人が住み分けできる仕組みあるのかな?
910枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:08:03.34 ID:RYHTvMqX0
少なくとも目に見えるレートはないのは明らか、見えないレートもないと思う
基本的に天使の降臨の対戦システムがそういうバランス取ってるんじゃないかなと

スマブラのときもそうだったが桜井ゲーに強者が勝者って感じのガチ対戦とか期待しない方がいいよ
911枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:15:10.19 ID:5c9fa3T30
BGMがすごく良いね
是非サウンドトラックがほしい
912枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:30:53.74 ID:uGPoKID90
過疎は嫌だから目標をもってオンにつないでくれるように
レートはなくても勝ち数表示はほしい、自分だけ見れるのでもいい
913枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:12:48.97 ID:RPaf7yYP0
戦績はさすがに見れるだろうな
個人的にはプレイ内容を元に出される称号的なものが欲しい
豪腕よく使ってたら「豪腕使い」とか
おドールでポンよくやってたら「おドールマニア」とか
914枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 06:29:44.96 ID:YBPW+7kR0
おしっこしーしー
915枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 07:16:45.93 ID:EoFFu4fN0
>>904
川崎ヨドは、すでに予約完売で締切ってたよ
916枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 08:19:23.98 ID:dTsWnFNx0
体験版でいいから早くやりたい…
917枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:07:35.27 ID:lNv0LrzJ0
相性的に考えたら
爪→杖
杖→腕
とかそんな感じだろうか
塔と爪使うわ俺

…弓空気じゃね?
918枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:30:15.83 ID:g/sUBM7x0
弓とか撃剣はバランスタイプじゃね
919枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:36:13.38 ID:0G/0iP0X0
タッグバトルだと思わぬ働きするんじゃね?仮にも弓なんだからさ
920枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:59:51.03 ID:UgO6RfBSP
一対一で相性があったとしても天使の降臨なんかじゃ重要じゃないだろうな
面と向かって撃ちあうわけじゃないだろうし、基本不意打ちだろう(死んでもリスクが少ない低価値ならゴリ押し戦法も強いかもしれないが)
となるとステージ相性が大きく出るだろうな
例えば広くて障害物が多くて高低差のあるステージなら狙杖が、その逆なら豪腕が有利とかさ
921枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 15:50:35.34 ID:lNv0LrzJ0
確かになあ
極めれば何でもアリな気もするが

塔なら障害物無視して攻撃出来るんだっけ
922枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:32:42.90 ID:9RHI6Cez0
敵と味方が殴り合ってる所に遠距離からスナイプしてバステ撒くとかは出来そう
923枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:42:41.58 ID:a2E4Vhlw0
>>920
高低差+障害物なら爆筒だろう
というか、諸々の動画見てると爆筒は使いこなすのに苦労しそうだな
924枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:43:05.13 ID:a2E4Vhlw0
>>920
高低差+障害物なら爆筒だろう
というか、諸々の動画見てると爆筒は使いこなすのに苦労しそうだな
925枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:45:46.88 ID:a2E4Vhlw0
うわ、ごめん大事なことではなかった
926枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:19:17.38 ID:HmyU0Pdq0
今からでも雑魚天使兵をオリジナル天使作れるようにして欲しいな
927枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:27:46.86 ID:cAsdHyHs0
流石にその理由でこれ以上発売延びるのは勘弁ですし、無理でしょうな
928枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:00:03.83 ID:ez8zTfXT0
俺もこれ以上延びるのはいやだな・・・
3DS発売前からずっと楽しみにしてた人だっていっぱいいるんだし
勿論俺もそうだけど
929枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:36:49.62 ID:t1qZzjpF0
明日体験版が来るといいな…
930枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:48:19.19 ID:qpM8NmoA0
これをやるために3DS買った俺が通りますよっと
931枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:17:25.46 ID:UgO6RfBSP
お前だけには通らせないぜ
932枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:28:44.06 ID:1rBupxbS0
通るなら俺を倒してからにするんだな
933枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:34:43.12 ID:cAsdHyHs0
ところでテンプレを考えてみたんで見てくれ
こいつをどう思う?

発売元:任天堂
開発:プロジェクトソラ
・発売日:2012年3月22日
・希望小売価格:5800円(税込)
・ジャンル:アクションシューティング
・CERO判定:B
・プレイ人数:1人(通信プレイ時:2〜6人)
・3D映像の表示:あり
・拡張スライドパッド対応 
・ローカルプレイ対応(対戦・強力プレイ2〜6人) 
・インターネット対応(対戦協力プレイ2〜6人)
・セット内容
  3DSソフト『新・光神話 パルテナの鏡』     1本
  『新・光神話 パルテナの鏡』専用ARカード  6枚
  ニンテンドー3DS専用スタンド          1個

■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/
※次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
  立てられない場合はアンカーで指名してください
 次スレが立つまでは書き込みは控えてください
▼前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325416840/
934枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:39:37.61 ID:g/sUBM7x0
そういやニンドリに新パルテナすれ違い通信アリとか書いてたけど誤植か何かなぁ
935枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:48:18.24 ID:9RHI6Cez0
手に入れた神器がすれ違いで互いに手に入る(手に入れた人のネーム入り)とかだったら面白いなw
936枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:49:04.66 ID:TW5FG2A80
>>933
すごく…無難です
937枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:52:13.70 ID:eJkAeT3V0
・を●か■に入れ替えるなりすればもっと見栄えが良くならないですかね
938枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:05:02.70 ID:cAsdHyHs0
こんな感じですかねぇ・・・

/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
◆発売日:2012年3月22日
◇希望小売価格:5800円(税込)
◆ジャンル:アクションシューティング
◇CERO判定:B
◆プレイ人数:1人(通信プレイ時:2〜6人)
◇3D映像の表示:あり
◆拡張スライドパッド対応 
◇ローカルプレイ対応(対戦・強力プレイ2〜6人) 
◆インターネット対応(対戦協力プレイ2〜6人)
◇セット内容
 ・3DSソフト『新・光神話 パルテナの鏡』     1本
 ・『新・光神話 パルテナの鏡』専用ARカード  6枚
 ・ニンテンドー3DS専用スタンド          1個

■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/
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▼前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325416840/
939枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:07:23.04 ID:VW+TVpVc0
まとめwikiあったんだね

つーか体験版明日に来るわけがない
こういうのは発売から一ヶ月ぐらいしないとこないよね
940枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:20:22.62 ID:NSMPc0Dm0
発売から一ヶ月後の体験版とか究極誰得
941枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:33:30.25 ID:1rBupxbS0
見易くした

/発売元:任天堂    \
\開発:プロジェクトソラ /
発売日.         : 2012年3月22日
希望小売価格.   : 5800円(税込)
ジャンル         : アクションシューティング
プレイ人数       : 1人(通信プレイ時:2〜6人)
3D映像の表示.    : あり
CERO          : B
拡張スライドパッド : 対応

ローカル・インターネット通信対応 (対戦・協力プレイ2〜6人)

■セット内容
 ・3DSソフト『新・光神話 パルテナの鏡』     1本
 ・『新・光神話 パルテナの鏡』専用ARカード  6枚
 ・ニンテンドー3DS専用スタンド          1個

■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/akdj/index.html
■まとめwiki
http://shinparu.wiki.fc2.com/

▼前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325416840/

※次スレは>>950。 立てられない場合はアンカーで指名してください。
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942枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:34:31.64 ID:9RHI6Cez0
メテオス体験版にはそれはそれはもう長い時間楽しませていただきました
943枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:58:18.00 ID:RPaf7yYP0
パルテナ体験版きたら起動回数30回使い切る自信があるわ
それか起動しっぱなしか
944枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:00:29.18 ID:NSMPc0Dm0
同梱ARカードがもしランダム封入だったらマグナ×6の奇跡もありえるのか
945枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:01:25.23 ID:a2E4Vhlw0
パルテナ体験版とか俺の3DSが半専用機になってしまう
いや、パルテナ発売されたらほとんど専用機になる未来しか見えないけど
946枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:14:47.55 ID:wum+10Jf0
セット内容までテンプレに入れなくてええやろ
それしかないんだから
947枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:16:09.02 ID:t1qZzjpF0
>>944
嫌だわwそんなのww
948枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:18:05.44 ID:dhEofp2E0
しかしこうなると
一番人気が高い神器とかが気になるなあ…

パルテナのフレコ交換対戦スレとか出来るんだろうか
949枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:39:05.51 ID:7IMlyoNy0
無類の毒好きはいる筈だ
950枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:49:17.16 ID:ZCvj00pv0
マルチシューターとか初心者が好みそうな感じするけどな
まあ、こればっかりはやってみないとわからんね
951枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:18:31.21 ID:Jbccu/EE0
オレパンチ
952枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 03:47:20.40 ID:i9uh1ElH0
ファミ通って今日だっけ?
なんか新情報ないかなあ
953枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 08:01:31.15 ID:Xb1NGScb0
http://www.youtube.com/watch?v=i7KPPbZn9uc
武器性能の落差すげぇな
954枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 09:01:28.00 ID:+3ddix420
>>953
実際どんな感じかわからんが9.0だとやっぱかなり強い性能っぽいな
955枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 09:09:16.14 ID:dhEofp2E0
とりあえず最初から5.0にするわ全部
956枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 09:20:02.08 ID:yXwgUnvd0
たぶんハート足りないと思うよ
957枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 10:58:38.42 ID:QjRAnSYW0
GB版パルテナ来たぞ
958枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 11:10:06.85 ID:yXwgUnvd0
新パルに期待しすぎて他のゲームやる気がおきない
959枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 11:49:12.66 ID:nyEF2efYP
おまえらもちろん撃剣とか射爪とか一発変換できない単語は辞書登録したよな?
960枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 11:51:55.29 ID:dhEofp2E0
一番厨二チックなのは
手か爪かなあ

爪って衝撃波で遠距離だっけ
手なんかビックバンアタックだよな

逆にダサいのは
腕か筒か
961枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 11:58:56.06 ID:yXwgUnvd0
波掌みたいなDBの「気」とかルカリオの波導を使う感じの技が大好きだ

962枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:01:27.62 ID:7IMlyoNy0
悪ノリでシャイニングフィンガーとかゴッドフィンガーって名前あったらきっと吹いちゃう
ヤラレチャッタ
963枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:03:41.15 ID:nyEF2efYP
オレパンチさんの悪口はやめろ
964枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:04:27.13 ID:nyEF2efYP
というか破掌の略は手でいいのか
965枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:33:37.58 ID:dhEofp2E0
>>964
じゃあ掌で

軽武器【爪、掌、衛星(?)】
中武器【剣、弓、杖】
重武器【塔、筒、腕】

こんな感じだろうか

長距離【杖、弓、衛星】
中距離【剣、塔、掌】
短距離【筒、爪、腕】
かな?

結局はプレイヤースキルだよな
966枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:35:58.86 ID:yXwgUnvd0
衛星も星って略していいんじゃない?
967枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:45:04.47 ID:7IMlyoNy0
そこは敢えてビットと略してねぇビットと
ピットにビット....ふふふ...
968枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:47:33.88 ID:xYOE/ehV0
ttp://www.inside-games.jp/article/2012/02/01/54270.html
GB版400円か・・・遂に金使うかなぁ

内容ってどんなもんなの?
969枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:49:41.38 ID:yXwgUnvd0
せめて日本仕様にしてほしかったな
970枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:55:42.86 ID:dhEofp2E0
そろそろスレ立てないとね
俺無理だけど

もっとレスが早くても良いと思うんだけどなあ…
971枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:56:08.20 ID:vf3YOKCt0
当時は流石にあっただろうけど
国内版がもう存在しないのかも
972枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:59:28.38 ID:4757A2230
じゃあ立てに行ってみる
テンプレは>>941をちょっといじる感じでいいかな?
次スレは>>950でいいよね
973枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:08:26.35 ID:4757A2230
立てた

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328069172

テンプレは後々修正していく方向で
974枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:13:08.12 ID:dhEofp2E0
>>973
乙の奇跡


じゃあ埋め作業かな
パルテナはキャラというキャラが少ない気もするなあ
公開されてないだけなんだろうか…

まあ楽しければ良いか
975枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:18:26.91 ID:yXwgUnvd0
まあそれが理由でマグナが出来たんだろうな

ファイターってイカロスだよな?
976枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:24:17.09 ID:nyEF2efYP
整形の奇跡に加えて肉体改造の奇跡まで適用されたイカロスたちか
977枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:37:30.63 ID:yXwgUnvd0
ピットも結構筋肉あるよな
978枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 14:20:04.62 ID:NKntL2+b0
GBのパルテナは元々日本版なんて存在しないから
979枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 14:23:26.37 ID:SIq6yOfD0
>>973
乙の降臨
980枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 14:34:46.90 ID:vf3YOKCt0
>>978
知ってる

売らなかっただけでデータはあったかもねー
程度の話をしただけ
981枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 14:58:17.01 ID:dhEofp2E0
負けそうになったら切る奴とか
改造とか

…やっぱり居るもんかねえ……

対戦にプロフィールとかあってコメント出来るんだろうか
まぁ、フレとやれば良い話だが

3月とか遠いな
1年くらいに感じられるぞ
982枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:03:09.23 ID:SIq6yOfD0
改造はどうだろう 3DSのソフトでなんかあったっけ
983枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:08:15.58 ID:vsw7Nqhx0
現状3DSは改造も割れも全く出来ないぜ
984枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:38:05.16 ID:yyhc8rbp0
発売日まであと50日!

埋め
985枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:40:16.38 ID:7IMlyoNy0
ただマリオカート7同様に通信エラー頻発するかもしれない心配が....
故意の切断という訳でもなくAPの相性なのか鯖がDSと違うからなのか
どうにも3DSのネットワークプレイは不安定な傾向にあるからなあ
DSやWiiのマリオカートでは何ともないのに3DSだけなんでああも通信エラーになるんだか
986枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:49:41.12 ID:nyEF2efYP
ランダムマッチにはあまり期待しない方がいいのかな
そもそも天使の降臨のシステム自体ランダムマッチとあまり合ってないし
スマコムやマリカーみたいに専用SNSがほしい
987枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:33:23.14 ID:RpHntyKF0
>>985
7持ってるけど君の環境が悪いだけじゃん
988枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:04:34.52 ID:Py3Y/aHb0
>>985
7で通信エラーなんてなったことないんだが
989枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:23:43.17 ID:RgbD0g9N0
これフレームレートはどうなの?
990枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:26:24.68 ID:ZCvj00pv0
GB版来たってことは、
新パルテナ含めて全パルテナ3DSでできるってわけだな
いい時代になったものだな

>>968
落ちてもヤラレチャッタしない仕様だったきがする
991枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:29:12.13 ID:SIq6yOfD0
動画見るかぎりだとネッ対はフレームレート低め?
992枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:50:01.74 ID:plE3nhUWO
>>973
乙レチャッタ

2010年のE3から長かったなぁ…
993枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:06:28.20 ID:Krb5mNTo0
個人的には強烈なバグが発覚するのが怖いな
マリカ7なんかバグ1つのせいでまともにレース出来ない部屋が増えたし
994枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:07:48.13 ID:I61Vt7c60
メタナイッ
995枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:09:26.36 ID:cJQoL6L50
バグなど不要!
996枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:14:27.68 ID:DlPABciI0
1000
997枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:15:41.57 ID:DlPABciI0
998枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:16:07.78 ID:Py3Y/aHb0
>>993
まぁ、これだけ時間かけたんだし、致命的なバグは愚か小さい物だろうと無いと思うよ
999枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:17:23.34 ID:DlPABciI0
こんどこそ10000
1000枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:17:46.22 ID:RgbD0g9N0
1000
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