('仄')パイパイ
2ゲットヤラレチャッタ
4ゲットなのでした
>>1にねぎらいの言葉のひとつもなくゲットとか笑止千万
1乙
ツイッターでパルテナの話かと思ったらパルプンテの話だった
アクションが付いたのか
3DシューティングパートにTPAパートにオンラインかー
おまけにトレハン要素もあるみたいだし
そろそろですね•••体験版の方をね?
体験版は早く来てくれたらいいけど恐らく2月以降だよな
この前のダイレクトの時じゃないか?
いわっちもアクションシューティングって言ってたし
たしかにアクションシューティングっていってたな。いつの間に。
It No Money
シューティングというと、グラディウスとか思い浮かべるからね。
ピットきゅんがかわいすぎて3月が遠い
まさかのブラッドピットとコラボ
心霊カメラのフラゲとラビリンスちゃんの体験会報告が来たみたいだ
パルテナも楽しみだな
>>21 本スレではもう手に入れてたヒトがいて
パッケージとプレイ中(ヒロインの真夜ちゃんが映ってた)画像をうpしてた
パルテナもフラゲする人出るだろうな
フラゲされちゃあ、発売日の朝から最初の撃剣持ってwi-fiで大暴れする俺の計画が崩れるじゃないか……
衛星と神弓が楽しみ
俺の巨塔ふりましてやるぜ!
配信専用武器とかもあったらいいな
ファミ通読んだか?次回の政博コラムで政博の考えたとっておきの難易度システムを紹介するらしい
ファミ通パルテナくらいしか知りたい情報ないから金出すのキツいんだよな・・・
桜井ゲーだから水中ステージがあるはず
クリア出来ないでいるとパルテナ様が優しい声援を送ってくれるシステム
難易度自体は変わらない
プレイ中に自動で難易度が変化していくバイオ4みたいなのしか思いつかない
変な難易度システムだとゼビウスとかレイクライシスとか思い出す
マリカとこれだけで長いこと遊べそうだ・・・
>>26 いいからその狙杖しまえよ
今更だけど当たり前のようにインターネット対戦対応してくれた事にビックリした
37 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:22:17.63 ID:6W7DKKLa0
パルテナの神弓はストーリー進めていけば強制的に手に入るだろう。パッケージになってるし
桜井が配信あるとネット繋げない人が不利になるから配信はやらないってスマブラXの時に言ってたけど
3DSはネット回線無くてもマックとか行けば誰でも繋げるし今回はあるのかな
>>36 同じステージで何回かミスをすると、ステージクリアまで無敵になるアイテムが貰えるとか
さらにミスをするとゴールまで一瞬で移動するアイテムが貰えるとか
>>39 緑のあの人がお手本プレイとして代わりにゴールまで行ってくれるんですね
>>41 なぜかパルテナ様がお手本と言いつつノーダメで射程に入った瞬間敵が死んでるレベルのスーパープレイ見せつけてくる光景が思い浮かんだ
>>26 巨塔だって?衛星プチの間違いだろ…
自分もフラゲしたいなぁ一刻も早くやりたい
このパルテナ様キャッキャはしゃぎながらケツ掘ってきそう
様もいざとなれば豪腕や巨塔持って戦うのかな
パルテナ様はメリケンサック付けて戦ってそうなイメージ
パルテナ様がいつも持ってるあの杖強そうだよな
4時間でクリアするとパルテナ様が脱ぎます
50 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:50:48.31 ID:Z1MrKRF3O
パルテナの声がらんたろうにきこえるのは俺だけかな
52 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:45:28.01 ID:o1ABGGOQO
死に神の出てくる曲が今度のヤツはメインの曲に昇格するらしいね。
>>50 ゼルダの伝説の緑の人の名前はリンクで、サムスの名前はメトロイドじゃないですよってプレゼンで言ってたね
>>52 もうクラシックスでトラウマ曲になりかけているというのに・・・
シティトライアルみたいにひとりでも長く遊べるようなゲームモードがあると嬉しい
56 :
ダイ:2012/01/10(火) 17:31:20.98 ID:fBI0jUty0
戦闘中にイベントが発生した時のスコアで難易度が変わったりしそう。
次のスマブラでは遠慮なくパルテナ枠増やしてくれ
58 :
ダイ:2012/01/10(火) 19:39:21.31 ID:fBI0jUty0
ちょっと思い付いたけどストーリークリアしたらパルテナ編がでたりして。
>>58 ブラックピットならともかくパルテナ様動かすとか開発のリソース割く部分間違えすぎだろw
>>57 遠慮なく増やしてほしいけどカービィみたいに強くしすぎたりストーリーモードでエコ贔屓するのはやめてほしい…
それで十分だわ
まさか発売延期にしたのはWi-Fi対応にする為?
だとしたらすげー嬉しいわ
まさひろへ
X完成で結婚したなら
パルテナ完成ではなにするの?
離婚
>>60スマブラXではカービィは中堅だよ
しかもそのキャラランクでさえユーザーがアイテム無しタイマン基準で勝手に作ってるだけ
俺はアイテム全部入れて乱闘やるんだったらソニックかスタフォ勢使うわ
最後の切り札が強くてアイテム回収速いソニック
最後の切り札が強くてリフレクター持ちのスタフォ勢
ちなみにアイテム1個あれば
メタナイトの崖待ち→崖メテになってメタ死亡w
メタナイトの竜巻→潰せる(半分以上のアイテムで潰すことが可能w)
まあみんな知らないんだろうね…終点アイテムなしばっかり選ぶんだもの皆
スマブラDXの公式大会なんてアイテムありステージランダムだったんだけどね
>>61 拡張でのエイミング対応は間に合わなかったみたいだな。
カプコンより遅く知らされていたとは
これは任天堂の失態だな。
えっ?
>>70 アフィなので転載
3DS]F1206: 「新・光神話 パルテナの鏡」難易度変更システム“悪魔の釜”などが紹介
その他、マルチプレイの最後の一人がピットに、という結構前に見たような話も。
―悪魔の釜
難易度変更システム。ゲーム紹介の他、桜井氏のコラムでも触れられている。
・「悪魔の釜」にどれだけハートを賭けるかで、難易度が上がる一方より強力な神器が入手出来る
・「ホンキ度」は2.0が標準で、0.1単位で変更可能。プレイ結果からお勧めのホンキ度も提示される
0.0だとほぼ無敵状態との事。
・ホンキ度を上げるとハートも儲かるが敵も強くなる
・一方、ミスをすると「悪魔の釜」から少しずつ賭けたハートが零れて、同時に難易度も下がる
・難易度が下がると入手アイテムのレアリティも下がるので、良い結果を得る為には多くのハートを賭けた上でなるべくミスらずクリアする必要がある
・ホンキ度は2.0から下げる際にもハートを支払う必要が有る
・単純な難易度調整と、ゲームオーバー時に難易度を下げるか聞くシステムにならないように取り込んだ
・ステージは好きに選べるので、過去の章に再挑戦してもホンキ度を上げればまた楽しめる
―マルチプレイ
・マルチプレイで使用する神器は当然強い方が有利だが、そのコストに応じてやられた際にチーム力が大きく減るというEXVSなシステム
・マルチプレイは最大6人だが、参加人数が多いほどレアな神器を入手しやすい
難易度のやつなかなか良いな。
強い武器は結局のところ強いやつが使えば鬼に金棒やな。
リスクとリターンを考える桜井らしいシステムだ
しかし、そんなに細かく分けてバランスは大丈夫なのか?
凄く期待がもてるんだけれども、いかにもなゲーマー向けっぽい要素だなw
悪魔の釜は「すばらしきこのせかい」のシステムにちょっと近いかな
あっちのは、メニュー画面で「難易度(敵の強さ)」と「自分の最大HP」を設定できて、
難易度を上げるとドロップアイテムが価値の高いものになり、
自分の最大HPを低く設定するとアイテムドロップ率が上昇するというシステムだった
ただし戦闘中には変えられないので、無茶な難易度にしたらゲームオーバー後に設定しなおす必要がある
パルテナの方は、高難易度設定でミスると自動的に難易度が下がるっていうのがユーザーに優しい感じ
いちいちゲームオーバーにならなくても「今の自分はこれくらいのホンキ度ならクリアできるんだな」っていうのが
プレイ中に分かるわけだし
簡単に高い難易度に挑戦しやすくなりそうで楽しみだ
「とりあえず全ステージ出してから神器集めに集中したい」とか
「STGは苦手だけどパルテナファンなのでエンディングは見たい」とか
そういう人はホンキ度0.0で進めればいいってことだな
あとハートってのはどうやって手に入れて悪魔の釜以外では何に使うのかがよく分からない
もしプレイ中に敵を倒して拾うしかないなら、ハートが無い状態からホンキ度0.0で進めたい場合は
結局ホンキ度2.0でプレイしてハートを拾ってゲームオーバーにならないとダメってこと?
一回見たムービーはいつでも見れるといいなぁ
正直このタイプのシューティングは苦手だから安心した
パルテナで特訓するわ
桜井ゲーだからムービー見れたり、音楽とか効果音まで聞けるやつはきっとあるだろう
スマブラでも難易度が高い方がスマッシュプレート出やすい仕様だったなあ
ハートにそれを生かしてきたか
データ削除もあるだろうな
後悔しませんね?
とかいうやつ
下手な人はいいアイテムが手に入らないの?
>>84 神器の入手経路はこれだけじゃないからいろいろやりようあるんじゃない?
マルチプレイとかでも手に入るみたいだし、ゲームコインと引き換える形の入手方法もなかったっけ?
>>84 マルチプレイで頑張るしかないな。チーム戦なら下手でも勝てる可能性あるし
多分マルチプレイも本編同様に成績が良い人ほどいい神器が貰えるんだろうな
下手な人が価値高い神器持って即死する心配は、そもそも手に入らないからなくなるわけか
で、下手な人が強い神器を欲しくなった時は難易度高めをがんばってクリアしないといけないから
自然と上手くなるというシステムというわけか
よくできてるな
手に入りにくくなるけど手に入らなくてもクリアできるってことだろうな
価値によってチーム内での役割が持てるっていいよなあ
でもできれば価値の低い武器の方が勝ちやすい調整であってほしいね
価値の高い武器って手に入れるのめんどくさそうだし、勝つために技術面以外の要素で苦労はしたくないから、高価値はロマン的存在で留まっていてほしい
>>89 ネット対戦でも新しい武器手に入るみたいだし、別に問題ないだろう
>>90 おいそれじゃあ下手くそが高価値手に入れる可能性あるじゃねえか
「お前は下手なんだから対戦に出て来るな」みたいな殺伐とした空気になったら嫌だな
個人戦なら下手でも良いカモとして喜ばれることもあるけど、チーム戦だからね
神器って何種類か持ちこめて持ちかえられるんだっけ?
天使になった時の為ににめっちゃ価値の高い神器は一つは欲しいか
価値の高い奴ばかり狙えば天使が強くなってしまい
だからといって低価値ばかり狙っても勝ちには近づけない
上手いこと高価値でゲージ削って低価値の奴を天使に据えられるかが鍵だな
思ったより熱いバトルが繰り広げられそうだな
個人的には第二のスマブラみたいになってほしい
多く売れてユーザーが増えると良いね。
スマブラで名前も売れてるし
ハーフミリオンくらいは軽く行くんじゃないか?
いわっちの「ゲーム人口の拡大」は伊達じゃない
CPUとも戦えるようにして欲しいわぁ
>>94なるほどw
お前頭いいな たしかにそんな感じになるなルール上
バトルロイヤルルールだと、また違った駆け引きになってくるだろうね
悪魔の釜の難易度システムいいな
強い武器を取得しやすいのは高難易度なら必然的にPSも上がりそうか
とりあえずやるって層は普通の難易度でいいだろうし
チーム戦にそれなりの戦略が出てくるとなると
チーム内の意思疎通の手段があるのかどうかが気になるな・・・
最低限アイコンチャットか定型文チャットができればいいんだけど
定型文でも戦闘中に会話できる暇があるのかってこともあるけど
まあタッチパネルあるから問題無いか
こういう戦略性を含んだところはマリカーと似ているな
情報が出るたび早くやりたくなるな
Sora_Sakurai
【3DSスタンド】
『新・パルテナ』のパッケージには、"ニンテンドー3DSスタンド"が同梱されます。
画面をしっかり固定してタッチペン操作できる優れモノ。
もちろん他のゲームにも、汎用性高くずっと使えます。
こんな感じ→
http://twitpic.com/868dlq
【拡張スライドパッド対応】
『新・パルテナ』は拡張スライドパッドに対応しています。
機能は左スティックの機能を右スティックでも行えるもの。
左利きのかたには便利かと。
なお拡張スライドパッドが無くても、ABXYを移動に割り当てるなどのオプションも備えています。
5800円
スタンドを標準で同梱か・・・
スタンドいいな。
一応ホリのラク置きあたりも買うつもりだし、いろいろグリップ試してみよう。
画像見た感じスラパとスタンドの併用は出来ないのかな
公式更新きてたか
Wi-Fiの慣れ合い対策はされてないのかな
スタンド同梱はうれしいな
メトロイドはLボタン押しやすいように机の角に置いて遊んでたから
>>111もう馴れ合いはチーム(天使の降臨)やるか、掲示板やSNSでコード募ってやるしか手がない
馴れ合い対策ってそう簡単にできないでしょ
例えば攻撃しない人を排除するとすると、リード時の逃げ切りみたいな戦略的撤退までできなくなる
あ、ひとつ忘れてた。『新・パルテナ』には、専用ARカードが6枚同梱されます。
中身はある程度ランダムなので、友だちと比べてみるのもよいのではないでしょうか。
カードの他の入手方法については検討中です。
公式更新
>>114 ファミ通とかニンドリにつくと予想・・・
桜井ツイッタから抜粋って書かないとw
>>114の書き忘れみたいに思えるw
カードまだ検討中ってどういうこっちゃ
難易度2.0が標準といいつつ、9.0まで用意するまさひろ
12歳以上対象ってのが気になった
どういうことだろ
>>119スマブラもレベル1〜9で3が「ふつう」、難易度5段階で下から二つ目が「ふつう」とかだったからなあ
ゲーム初心者に合わせる桜井イズムというか
スタンド乗っけるだけぽいけど安定するのかな
スタンド無くても構わんつもりで居たのに付けてきたか。なんかこういう所凄いな
>>120 ずっとAと勝手に思い込んでたがBだったのを今知ったわ
>>123 このゲームのためじゃないけどホリのスタンドためしに買ってみようかなと
思い込んでたところだからマジでラッキーだわ。
ゲーム最初から買う予定だったしありがたいわ
企業の思考回路にタダで付けるなんてありえないよ
タダとか言い出したらジャパネットの金利やプリンタとかモバゲーも無料とかと同じレベルになっちゃう
別にスタンドについて否定するつもりはないけど
まともに遊ぶにはスタンドが必要なタイプのゲームってことだろ
全部含めて定価
>>118 リアルカードを流通させるのって今だと結構面倒な気がする
しかもこれ本編じゃなくておまけみたいなもんだし
正直、遊戯王カードやポケモンカードを押しのけれるとは思えないしな
Wi-Fi対応に浮かれてたけど、ダウンロードプレイはできないのか・・・
対戦ルールもうちょっとあると思ってたけど、時間無かったのかな
まぁ、楽しみですけど
>>125 スタンドがなければまともに遊べないってどういう思考だよw
スタンドなくて十分に遊べるがやりやすいからつけたよってだけじゃないのか
>125
やはりというか、ついついそう穿った考えをしがちだけど
以前から、初心者やライトユーザーも確保したいといってたかな
そのアタリへの配慮だろう
ゲーム一本だけのために特殊アタッチメント付けるとか
任天堂は普通にやるからなw
美文字トレーニングDSの筆ペン、マリオカートWiiのハンドル、
ポケモンタイピングのキーボード・・・
ピカチュウ用マイクにコロコロカービィにGBカメラに・・・・
マグキッドは
スライドコントローラーの仕上がりはいいが
ソフトは外注のショボイ出来でした
>129
製作者自身が欠かせませんっていってるやん
欠かせない≠必須
ああー楽しみ
3DSでいちばん期待してる
100%のコンディション→ある程度は映像ぶれるけど携帯ゲームとして自由に持てるし普通に楽しめる(現状)
120%のコンディション→映像がぶれずにゲームを楽しめる。携帯機としてのメリットは多少なくなる。(スタンド持ち)
あくまでおれの妄想です。
肘付いてもぷるぷるしちゃう人は
スタンドでも駄目な気がする
新情報でもないかも知れんがヤラレチャッタもしっかり再現か
>あの音楽は、鳴ります! 「ヤラレチャッタ」表示もあります。
メトロイドDSでペン使用がデフォの俺にはスタンドの有無は大した問題じゃない
しかし拡張スラパで左利きにも対応か。やるじゃないか。益々買いたくなってきたwww
141 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:15:22.86 ID:4vIfzfNw0
早くリンチしてー
対人戦後に報酬をもらえるようにしたのは大きい
馴れ合い対策じゃね?
そうか
なら、フレンドで八百長が流行るな
首がポロリでCEROBになったのか、なら仕方ないわな
情報が出てきてうれしいです
>>144 全クリアでメデューサの首が武器として使えるようになるならCERO Bでも納得ww
オン対応決定は嬉しいね
本編終わったあとでも長く遊べるといいな
桜井が冗談混じりでスタンド付きでもお値段据え置きって言ってるけど
もし割とホントで言ってるならスタンド抜きでも5800円になる2GBや4GBの大容量ROMなのかな
ポケ信長が3月17日出るらしいけど
なに考えてるんや…
スレチ
>>150 気にしない気にしない。発売日が先に決定したのはこっちだから被ったって仕方ない
好きな方をやればいいし両方やりたきゃ両方買えばいい
154 :
ダイ:2012/01/12(木) 21:46:51.75 ID:00tsN1S20
オンラインでバトルロワイヤルできるのは知ってるけどチーム戦もできるの?
155 :
ダイ:2012/01/12(木) 21:58:14.56 ID:00tsN1S20
一番最初のパルテナのPVに惚れて
3DS買ってしまった人は少なくないはず。
パルテナは名前しか知らなかったけどE3のトレイラーで一気に興味持ったな
公式見たけど、CPUもちゃんとあるんだな
ロンチで来るか?の時から約一年
そろそろ発売日発表来るか?の時から約半年後に発売か
長かった
後二ヶ月も長いけどね
>>94 前に海外の体験動画で天使の降臨のマルチプレイしてるのがあったけど
その動画だと天使化した時に武器変わってたけどね
尼は最終的に24%オフになるの?
amazonなんで安いの
税金払ってないから
層化ヤマダは20%オフにはなるんだよね
左利きの自分としては拡張パッド対応すげーうれしい!
メトロイドのときはホントやりづらかったからなorz
ミヤホンも左利きらしいな
そういや左利きの人はPCのFPSでマウス使うときも大変そうだな
体験版は配信しないつもりなのかね
待たされまくってんだからそれくらいしてくれるといいなあ
>>136 俺も!
まだ3DS持ってないけどパルテナと一緒に買う
拡張パッドは対応しても、片手で支えつつ操作できる重さじゃないぞ
確かに体験版はほしいな
発売3月末だから、体験版出るとしても2月末か3月頭辺りじゃね?
>>171 同時はやめたほうがいい
片方しか手に入らなくて泣くことになる可能性がある
任天堂のは店頭体験版だけとかあるからなw
マリオとか
パルテナが出るまでに値下げはするまいと思ってフレアレッドを発売日に買って半年…
あとの二ヶ月ちょっとが待ち遠しいぜ…
なんか急に人増えた気がする
オン対応嬉しいぜ。あんまり騒がれてないのはなぜなんだ・・・
話題になってなさ過ぎて今知ったぞw
いや、本当に楽しみだな
桜井はこの前のコラムでこの難易度設定に手応え感じたら今後のゲームに取り入れていくって言ってたけどスマブラにもこの難易度設定付けるのかな?
3DS版は毛色変わるみたいだし
ゲハじゃあるまいし情弱とか言うなよ(´・ω・`)
まぁ確かにオンは楽しみだよな
パルテナ発売したらパルテナユーザーとフレコ交換しまくってパルテナ充するわ
ついに発売日決まったか!
俺は中古で買うタイプだから少しで遅れるけど
オンラインはこないだのDirectで言及してたしね
今更知った奴はそれほどパルテナに期待してなかったんだろ
最低でも週一ぐらいのペースでスレや公式開いてりゃそんなことはないし
そういやパルテナアニメの配信方法はニンテンドービデオだったけど、公開終了後にeShopで販売したりしないかな?
それこそ、アニメ放映後のDVD販売みたいに
もちろん出来次第だけど500円前後なら全然買う
難易度9.0まであるのか
敵の量の違いすごいな
>>187 何かしらフォローはあると思うけどなあ、どうだろ。
さすがに三分アニメじゃソフト化は難しいかもしれんが、
それっきりってのは悲しすぎる。
只、任天堂ゲーの例に漏れずロングセラーを狙うなら、公開期間自体が無茶苦茶長いかも。
ゲームセンターCX とかも今だに全部見れるし。
一番の理想はソフトに収録なんだけどねー
ソフトに入れるぐらいなら余計な要領の分他に回してほしいわ
引換専用のダウンロードソフトとしてアニメ3本まとめたの作って、パッケージに引換番号付けたら、ニンテンドービデオで配信されるアニメに期待できる催促効果もちょっと増すだろうし中古対策にもなって一石二鳥
まぁ、セコいか
>>189 カービィ発売に向けてカービィの3Dアニメ配信してたが
すぐ終わったよ
>>192 ゼルダみたいに買ってクラニン登録でCDもらえるって感じにすればいい
もらってまだ開封すらしてないけど
操作説明動画から約1年で発売か・・・長かった
> the Samurai Blade is Sakurai's favorite weapon
基本だよな
>>190 桜井だとやりかねないw
なんでもかんでもROMに詰め込む人だからな
スマブラXもムービーとかVC体験版とかいっぱい詰め込んでたし
でも詰め込んだら詰め込んだで、どうせならその容量と価格を
ゲーム内容の方に使って欲しかった等と言う奴が出てくるw
武器のレアリティー云々って数種類しか武器ないのに
どういうこと?
すぐに全部収集できそうじゃん。
単に巨塔と言ってもその中にたくさん種類があるってことだよ
ところでこれなんでCEROBなんだ
>>201 桜井のTwitter見ろ。
ヒュードラの首が落ちるからって書いてる。
カンファレンスのPVで黒ピットが白ピットに腹キックするシーンも少し気になった
CEROとは関係ないと思うけど、ピットの死に方個人的になんか怖いんだが
破掌かっこいい
破掌と衛星の厨二チックな格好良さ好きだわ
おまけでシティトライアルのステージ入れてくれねぇかなぁw
レールのシステムとかそのまま使えると思うんよね
ステージがいくつあるのかの情報はまだ来てないの?
15ぐらい欲しいんだけど。
スタフォ64もそれぐらいだったし。
難易度変更システムあるんだから
8ぐらいでかまわんなぁ
それに今回1ステージ長そうだし
早く体験版
もうそろそろ体験版は来るでしょ
意外にもレーティングはBか。
まあモンハンもコロコロに載るくらいだしあんま関係ないか
まだ2か月以上も先だぞ
>>209 既に8章まで確認されてるから最低10章はあるだろうな。9だと中途半端だし
8章で三種の神器奪還→9章でメデューサの前座の敵と決戦→10章メデューサで〆
一番短いパターンだとこんな感じだろう
ステージ自体は確かに長いけど一番最初のチュートリアルステージは短かったぞ
でも今回設定濃いキャラ多いから15章ぐらいまでは普通にありそう
やっぱ新情報出ると活性化するなここはwww
>『新・パルテナ』のパッケージアートワークは、日本と海外で構図は同じだけど
>どこかに違いがあります。
>"クチの開閉(表情)"については解答多数だけど、"背景色"はなぜか上がっていませんねー。
>海外はエメラルドグリーンなどでシリアスに、日本はピンクなども混ぜて複雑な風合いにしています。
>海外版は現地の嗜好を取り入れています。
ツイッターで違いを知ったわ。今までずっと同じだと思ってたw
それよりも公式で見るとパッケのピットきゅんがショタショタしいのが気になって夜しか眠れない
amazon.co.jp ¥4,930
amazon.com $39.99
あっちは安く買えてうらやましい
パルテナ以外のゲームもそうだけど
219 :
ダイ:2012/01/13(金) 22:17:53.75 ID:WJ1EYHj+0
公式サイトに何種類か神器紹介してるけどあれで全部だったりして。
>>214 試遊会とかであったやつはダイジェスト版じゃなかったっけ
それなら短くてもおかしくないんじゃない?
ピットキュンにチンチン入れたい〜〜〜
今作ではどんな場面でFuckSakuraiが聞けるのか楽しみ
>>219 紹介映像の神器の場面で?がいくつか出てきてたからそれはないなー
ARカードのやつ、わりと楽しみだからニンドリとかにまとめて20枚くらい収録してほしい
スライドパッドで移動しながらタッチパネルで狙いを定め、Lボタンも使う
という操作に慣れるため、eShopでタッチバトル戦車3Dを買ったのは俺だけじゃないと思う
メトハンで予習済みだわ
ある程度違うらしいけど
左利き用にスラパ対応っていうけど正直どうなんだ?
タッチパネルはいいとして移動を右スライドパッドでするとか余計やりにくそうなんだが
パルテナって尼ラン1位だったのか
>>228 左利きだと普通だよ
移動を左手でも出来るようにしたWiiのヌンチャクは左利きにとっては感涙の発明だった
×移動を左手でも
○移動を右手でも
やりにくいなら普通の操作でやればいいだけ
>>231 左利きに関係なくあのコントローラは画期的だった
あんなにFPS操作に向いたコントローラは無い
早く巨塔でオレツエーしたい
マリカモンハンに加えてこれもやるとなると時間と金の消費が音速突破www
ヒュードラーの罪は重い
アイテムや"奇跡"などでドバドバとアクシデントが起こる、にぎやかで心配な仕様
↑
これ12月27日の桜井のツイートの抜粋だけど、
明らかにおきらくチームの終点アイテムなしを憂えてハチャメチャ系をデフォにした臭いな
アイテムはまだ分からんが、少なくとも奇跡はカスタマイズして装備していくわけだし
でかい足が踏んづけてくるアイテムシュールでいいな
ふくらしの奇跡の実装頼む
マリカのウーフーみたいなゲームバランス崩壊バグだけは勘弁
再来月のコロコロにパルテナの漫画が載るって
ちなみに記事見たらキャッチコピーが
「スマブラ開発者が仕掛ける!」で吹いたw
>>245 タイトルは新ギャグ神話パルテナの鏡ですか?
今作はコロコロの読者層にはスマブラに出たキャラのスピンオフみたいに思われてるのかしらん
小学生辺りはそう感じるだろうな
それでも面白そうと思ってくれていれば嬉しい限り
だがB
4コマかアンソロジー本出ないかな
スマブラのおきらくっぽいのあるし消防が買えないほうがうれしいな
それでも買うのが消防だけど
モンハンの例がある時点でそれは諦メロン
コロコロの読者層(小学生まで)とCERO判定(12歳以上対象)が合わないのは問題ないのか
ところで、おドールカードってコロコロに付いてきたりするのかな
本編必需品でない分、いろんな雑誌に付けるみたいな展開がむしろやりやすそうだよな
馴れ合い対策はして欲しいな
おドールカードはマックのハッピーセットとかにも付けそうだね。
ランダムだとキツイかも…。
任天堂ご用達のロビーなしで人数集まらなくても時間制限で開始
誰かが入ってくると時間制限リセット、誰かが抜けてもリセットなし
キックなし、改造だろうが荒らしだろうがBAN(接続制限)なし
BLなし、常に名前表示なしもしくは名前を簡単に変えられる(特定不可)、チャットもなし
マジで荒らし放題だもんな、最早荒らしたくなるわ
スマブラやってて思ったのはせめて放置をなんとかしてほしかった
スマブラXのは完全に性善説に則って作られたようなもんだったからなぁ・・・
しかしロビー無しランダムマッチングはあってほしいな
気楽に遊べるし
>>256 3行目と4行目は本当にどうにかしてほしいね
名前詐称防止にID振り分けたりBL、キック機能は付けてほしい
楽しみだ!ところでステージどのくらいあるんだろう。わかる人いる?
難易度設定いいな
ゲーム下手だから何か安心した
>>260 あの難易度設定はアクションゲームに自身がある層にも良いな
ホンキ度9.0でクリアするだけじゃなく、1ミスもしてはいけないあたりやり込めそう
空前絶後の鬼畜度が楽しみだ
早く3月になーれ
<(^o^)> <(^o^)> <(^o^)>
) ) ) ) ノ ノ
((( > ̄ > )))) ((( > ̄ > )))) ((( < ̄< ))))
>>253 ぶっちゃけCEROA〜Cとコロコロの読者層は一致しないわけではない
いつだったかMHP2Gのモンスター人気投票があったらしいし
どころがコロコロはモンハンを大きく取り上げてるから関係ない
難易度設定、今わかってる通りの仕様だと
ゲーム下手な人→本気度上げてもクリアできないから強武器取れない
ゲーム上手い人→本気度上げまくりで強武器ザクザク取れる
こうなってしまって
対戦の時に上手い人と下手な人の差がもっと大きくなってしまうんじゃないの?
強武器持つと死んだ時に不利になるっての忘れてないかえ
下手な人が強武器持っちゃうとチーム力ガンガン減って他の人が困っちゃうだろ
価値の高い武器を手に入れてる頃には対戦でもそれなりに立ち回れるだろうし、
価値の低い武器しか手に入ってない頃は死んだってチームに大きな損害を与えない
って感じでしょ
>>267 うん、そうなんだけども
上手い人ってのはそもそも上手いわけだから立ち回りとか避けとかよくできて
あまりダメージ喰らわなくてあまり死なないわけだし
そうすると上手い人が下手な人をガンガン屠るような感じになってしまうんじゃないかと
いくらチーム力そんなに減らないといってもガンガン殺されていくわけだし
しまいには下手な人が天使になって簡単にぬっころされてしまう・・・と
調整甘いとそういう対戦になっちゃうなぁと
マッチングどうなってるんだろうなこれ
上手い人の中に下手な人(俺)が一人いてお前ウゼエみたいになると辛い物がある
でも兵装の祭壇やWi-fi対戦でも高価値は取れるんだろう? 恐らくモードによって取れる武器の価値に限界はあるんだろうけど
結局一番強い武器を取るには苦労は必至だろうね
兵装の祭壇でハートを限界まで注ぎ込んで手にした武器、本編の最高難度で入手した武器、Wi-fiのフレンド6人戦で1位を取ったときに入手した武器、どれが一番強いんだろう
弱いやつを何回も倒すよりも強い武器を持った奴を三人がかりで刈る方が効率的。
初心者がリンチされそうな気がするけど
対策されてるのかね
弱い奴を集中狙いするようになるならその狙ってる奴をこっちから狙い返せばいい
囮
>>270 内部的にレートとか記録するのなら、ある程度の範囲でその合計ができるだけ等しくなるような組み方するんじゃなかろうか
今回チーム戦がデフォだし、極端なド下手でなけりゃうまい人と同居しても遊べると思う
>>271 最終章をホンキ度9.0でノーミスクリアでもらえる神器が一番価値高くあって欲しいな
完全な実力で勝ち取れるもんだし、そこに最高のご褒美があったらかなりモチベーション上がる
>>87が言う感じになるんじゃないか
実際はわからんが
>>274 初心者でもアイテムでどうにかなりそうな気もする。今回の対戦、結構運も絡んできそうだし
チームなら強い人に守ってもらえるし、バトルロワイヤルでは基本的にカモだけど時間が少なくなった頃合いを見計らって
敵同士が戦ってる所に奇跡をお見舞いしてやったりと漁夫の利狙いで行けばある程度は通用するか?
マイナス効果のスキルはあるよねきっと
だとしたら価値が平均的だったり低くても、マイナス効果のぶん下がってるだけでプラス効果を活かせば…っていうのはあるかもしれないんじゃね?
多対一に持ち込んで連携取ればいけるんじゃないか
高価値でチーム力をある程度削り、その後低価値リンチすればおk
そうすれば低価値の奴の攻撃なんて些細な問題になるが、問題は敵全員高価値の場合だな
あと上手い人が必ず強い武器持ってるとも限らんのだよな
そんなに強くないけど使いやすい武器を駆使して
下手な人を次々狩っていくみたいなこともあり得る
>>278 バトルロイヤルだとなおさら
下手な奴を狩って狩って狩りまくってポイント稼いでいくみたいなことにもなりそうだ
スマブラでも見られた光景だが・・・
GrandChaseとかELSWORDのマップが3Dフィールドになった+ガンダムVSみたいなコスト性って感じがする
多分3対1とかすぐ崩されると思うわ
狙われてる人は逃げるし固まってる所を爆撃して一網打尽に出来るし
>>276 価値は高いんだけどクセの強い武器であってほしいなと思う
攻撃力強いけどHPが激減するとか
ストーリーモードだとかなり使えるけど対人戦だとすぐ死ぬので微妙、みたいな
買おうか迷っているんだけど、パルテナってどんな感じのゲーム?詳しく教えてください
>>284 『新・光神話 パルテナの鏡とは』
スマブラやカービィの桜井さん率いるプロジェクトソラが、任天堂の3DS作品の中でもっとも大きいスケールで作ったアクションシューティングゲーム。
3DSの立体視機能を十分に感じられるようなゲームシステムになっており、ストーリーモードと、オンライン対戦含むマルチ対戦モードがある。
ストーリーは章ごとに、5分間程度の空中戦(スペースハリアーとか罪と罰っぽい)の後、TPSに近い地上戦(ガチャフォースとかDSメトロイドっぽい)を行い、最深部にいるボスを倒すことが目標。
オンライン対戦は、地上戦をベースにチーム戦「天使の降臨」と、個人戦「バトルロイヤル」とがある。
操作の基本は空中戦・地上戦共に共通で、スライドパットの「移動」、Lボタンの「攻撃」、タッチスクリーンの「狙い」の3つのみ。
されど、タッチスクリーンをはらうことで素早い視点移動が可能であったり、スライドパットを弾き入力することでダッシュや回避が出来るようになっており、爽快感のあるアクションが楽しめることになっている。
……ちなみに、特性3DSスタンドとARカードが同梱されるともっぱらの噂ですわよ。
ってな感じ。公式サイトのパルテナ画廊からムービー行ったら、桜井さんのパルテナに関する講演ムービーがあるからそれ観ていろいろ調べると良い。30分くらいだし。
チーム戦ならまあそんなに問題には起こらないと思うよ
バトロワは国外混ざればまあなんとかなるかもしれないけど、
ぶっちゃけバトロワでおきらくリンチの対策するなんて無理だから
初めからランダムマッチのバトロワには何も期待してない
ゲーセンの強制チーム戦の某ゲームでも100円捨てて偽援軍とか問題になったりするからな
金かけずにリンチできるなら喜んでするだろ
とりあえず廃人ホイホイだと言っておく
絶対ナス付け厨でてくるよな
武器集め
>>290 トレハン要素ありの対人ゲーありのスコアタありの
廃人要素満載ですが
あー、そういうことか・・・
そういえば、アニメってどうなってんだろうな 発表したきり音沙汰なしだけど
ナス付け厨ワロタ
そういや熱帯で名前表示なしなんだろとか言ってる人いたが、公式のスクショで名前表示されてるぞ
スマブラもフレンドでは名前表示あるし
ワイヤレスだと思われるスクショでは判断できないと思うよ
マルチは適度な対戦人数や自由なフィールド、戦法とカスタマイズ性による変化の幅によって長く楽しめそうで楽しみ
でもストーリーモードの尺には期待しない方がいいのかな
どちらかといえばスコアアタックや難度チャレンジ、アイテム収集といったやり込みに重みが置かれてる感じ
つくづく今風のゲームの皮を被った昔ながらのゲーマー向けの作りだわ。桜井らしい
スキルでどんな事が出来るか本当に楽しみだ
王者の撃剣や衛星ガーディアンズでゲーム時間を引き延ばす方向の後ろ向きなプレイをしつつ
防御+のスキルでさらに硬くなりながら毒やら麻痺やらばら撒くとかいう害悪プレイをしてみたいわ
今までどんなスキルが分かってるっけ?
気になったのでニンテンドーダイレクトの動画と公式を漁ってみたら
マイナス効果有ったぜ
>>279 ニンテンドーダイレクトでそうび4:神弓コメットエッジとやらに
ピンチ時攻撃力−3ってのが付いてた。
>>253 CEROってZ以外には売買制限無いんだ
だから小学生がパルテナ買っても問題無い
話は変わるがメトロイドプライムハンターズみたいなバグ技が無ければいいけどな
スキルって確か神器ごとについてるんだよな
うまく神器の特性にあったスキルがついてたらいいな
例えば王者の撃剣に後ろダッシュ射撃+1とか
>>300 なんか「撃剣村正」とかあってピンチ時攻撃力+5とかありそうだな
ポン刀枠は撃剣景丸だけじゃないかな?見た目カブってもアレだし。
神器とスキルの組み合わせで見立てて遊ぶのもアリか。
>>302 あれ、同じ神器でもスキルはまた個々で付いてるの違うんじゃなかったっけ
ハクスラ系RPGでよくある、武器や防具にランダムで付加されるボーナス値みたいな
>>302と
>>303はなんかちょっと勘違いしてるような気がする
武器によってスキルが決まってるわけじゃないぞ?
>>300 じゃあやっぱマイナス効果で価値低くしつつメリットもあるとかいうことが出来そうだな
因みに名前表示はバトルロイヤルのスクショには無かった…
マイナススキルは価値下がるのかな
この場合狙杖に打撃系でマイナスのスキルついたら寧ろプラスだよね
廃人たちはそういうのを狙って狙ったスキルの神器を探して日夜本気度9をプレイしまくるのだろうか・・・
>>303 そういう風に理解してるつもりだったんだが
>>307 まあでもこの武器にこのスキルはつかないとかいう規制はありそうだよな
神器ごとって言い方だからつい勘違いしてるかと思ったすまん
低価値だろうが高価値だろうが狙ったスキルをつけるのには苦労しそうだな
マルチプレイでHPゲージとかが上画面に表示されてないパターンもあるんだよなー
設定で下画面に移動出来たりするのかしら
地味に廃人ゲー臭がするのは何より何より
>>313 開発中のスクショが混ざってるんじゃね?
まさひろの巨塔
かわいさ+3
いろつや+4
あじ+5
ピンチ時耐久力-3
>>314 何に対して廃人化させるのかは気になるな
ただいい武器求めるだけってのはモチベーションとして中途半端だし
超高難度の隠しボスでもいるのか、
通信対戦で全国上位を目指させるのか・・・
そういやスコアってネット経由で全国集計してランキングとかするのかな
各種神器と各種スキルの組み合わせでどうシナジーさせるか考察してるだけでお腹いっぱいになれそうだ
武器もスキルも奇跡も豊富そうだし、さすがに一強が現れることは無いとみた
某ゲーみたいにチーム戦決勝が全員同じキャラってのは勘弁
月光の破掌かっこいいけど攻撃型じゃないのがなー
属性的には射爪レッドウルフとか格闘的な意味でオレパンチがいい感じ
ただオレパンチは普通の手ぐらいのサイズが良かった
>>318 変に期待するのはあれだが、桜井さんだしボスラッシュ的なのが有りそうな気も
そこでホンキ度設定+タイムアタックできたら結構ハマれそう
あと、ネットランクはないと思う
どこでの発言だったか忘れたけど、桜井さんオンラインで順位付けるのあんまり好きじゃなかったような
ソースないし、時間も経ったことだから断言はできないけど
強さの指標がある程度分かるようにはして欲しいなーとは思う
あぁ、間違いなくぼすぶっちはあるな
これは断言できそうな気がするw
スマブラとかこれまでの桜井氏の作のを見るに
他の人と腕を競わせるより、自分の限界に挑戦する求道型のほうが好きっぽいから
オンライン対戦のマニア的な充実はあまり望めないかもな
スマブラみたく簡素なシステムにしてきそうだ
降臨やバトルロイヤルは一人プレイでは遊べないの?
スマブラみたいに自分以外はCPUにできる?
>>325 CPUがあることは判明してるからできるんじゃないかと
断言ばできんが
まぁ難易度低い状態だと倔い不気入手しにくいって感じだし、強い武器持てる=腕もそれなりにあるって感じになるんじゃないかな?
「強い武器」だよ・・・なんつー変換だ・・・・
タイマン入れて欲しかったな
スマブラにも言えるが
だからバトルロイヤルは参加人数を2~6人の間で設定しって公式に書いてあるだろ
勝手にタイマン無いことにすんなよな
2対2は無いんですかね
メトハンの時だけどタイマンにしたらまず相手を探すのが大変で、ゲームの目的が変わるんだよな
まあ、それも含めてタイマンの良さなんだけどさ
これはどうなるかな、下画面にMAPでも出たらいいんだけど
個人的には「乱戦」を主としたゲームで
タイマンやりたがる理由がさっぱりわからないんだよな
タイマンやりたかったら普通の格ゲーやればいいじゃねえの、と
それにしてもこういうTPSでタイマンって面白いもんなのかねえ
前にゲーセンで2SPICYというタイマン対戦ガンシューティングがあったけど
個人的意見なら否定すんなって話
パッと見バーチャロンなんだからタイマンやりたがる奴がいても何もおかしくない
・・・って前も書いた気がする
336 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:40:24.24 ID:+y9y5Lmb0
FPS・TPSのタイマンって腕の差が露骨に出ると思うんだけど…
>>335 あぁそういえばバーチャロンってそうだよな
そういやバーチャロンみたいなロックオンってこれには
無い・・・んだろうな、システム的に
価値システムを考えるとガチャフォースっぽくもある
>>337 狙いを定めればある程度は敵の方に誘導されるようになってるってパルテナ様が言ってた
多分武器ごとにその補正の具合も変わってくる仕様なんだと思う
3Dクラシックスの引換番号取得期限が今日中だぞー。
忘れてる奴はプリントアウトしておくべし。
任天堂HPの引換方法の説明から察するに、
ダウンロードは明日以降でも可能なんだよね?
ボリューム少なそうだな
シューティングゲーにボリューム求めるのかね君
最近のとにかくプレイ時間とかボリュームを求める輩には辟易する
量さえ多ければいいってもんじゃないだろうに
モンハン3Gだって腹いっぱいすぎて疲れてくるのに・・・
とはいえ桜井氏はいろいろといっぱい作る傾向があるから
今回も盛りだくさんな気はするな もしかすっと30ステージとかあったりして
製作期間が相当長かったというのもあるし・・・
ワールドホビーフェアでARカード貰ってきた
数種類からランダムで2枚って後から知った・・
ボリュームのないゲームなら1000円でいい。
ボリュームに金を払う。
アイデアには払わない。
| Hit!
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ そんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
バンカズにもタイマンあって楽しかったしきっとこれも楽しい
と思ったらあっちはFPS寄りか?
パルテナは値崩れするの待つべき
と、俺の直感が言っている。
貧乏人は消えろよw
人柱したいから店頭予約だわ
自分は発売日買いするよ。予約すれば15%オフくらいになるからまつだけ時間の無駄
ネット対戦が目的のものは発売日に買う
値崩れする頃には定石が研究されてワンパターン化していたり
妨害行為する奴であふれていたり過疎っていたりしそう
パルテナは今が一番安いときかもしれなくない
ピットきゅんかわいすぎるだろ…
そもそも売れまくったら値崩れしないわけでしょ
俺も当日買いだな
パルテナの続編といってもキャラとストーリー以外は内容が全く違うからね。ほぼ新作といっていい。うれるかな
ピット!ピット!ピット!ピットぉぉおおあわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ピットピットピットぉおおぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ピットきゅんの茶色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
PVのピットきゅんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
新・パルテナの鏡発売決まって良かったねピットきゅん!あぁあああああ!かわいい!ピットきゅん!かわいい!あっああぁああ!
前作もアンバサ配信発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…パルテナの鏡もよく考えたら…
ピ ッ ト き ゅ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パッケージのピットきゅんが僕を見てる?
パッケージのピットきゅんが僕を見てるぞ!ピットきゅんが僕を見てるぞ!PVのピットきゅんが僕を見てるぞ!!
画面のピットきゅんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはピットきゅんがいる!!やったよパルテナ様!!ひとりでできるもん!!!
あ、公式HPのピットきゅううううううううううううううん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあコメトぉお!!パ、パルテナの神弓!!黒の巨塔ぅうううううううう!!!オレパンチぃいいい!!
ううっうぅうう!!俺の想いよピットへ届け!!天界の酷くなったようなへ届け!
まあ桜井だってスマブラでの現状を見て反省はしてるだろうし
任天堂が力入れてるタイトルなんだし難易度や対戦の調整も抜かりないでしょ
改造厨のいないクリーンな環境だから俺も当日買いするぜ
Wi-Fiで会おう!
なんで一番最後で検索候補間違えたのか
今回、実質続編でない新シリーズみたいなもんだし
初回の本数どれくらいが適正か判断難しいだろうな。
過剰だとワゴンになるし、逆に予想よか人気作だった場合
今度は同梱品多いせいで、リピートの追加分出せるの間があいて
品薄期間が長引きそうだし。
そこもしっかりやってくれるのが任天堂・桜井氏
>>358 そのコピペを使う時は
何処かにルイズ成分を残しておくのが礼儀だと聞いたが
DでもE
アマゾンだとポケナガ差し置いて一位独走してるんだよね
意外というかやっぱり桜井さんって期待されてるんだなと思った
エンジェランドのピットきゅんへ届け!
でも天使以外のプレイヤーキャラのグラがどことなくショボイと感じてしまうんだが
買うけども
WHFでおドールカード貰ってきた
神弓コメットエッジ、ヒュードラ、ファイター、ビッグ死神だった
でも発売までちゃんとキレイに残ってるかな
実物みて思ったんだが、おドールカードって絵柄で識別してるわけじゃなさそうだな
まあ絵だったら誤認識しやすそうだもんな
同梱カードがメガネハナーンとか地味なのばっかだったら泣く
とりあえず3Dクラシックスの方は今日クリアした
うん、メデューサ弱っ
おドールカード、パックで売ってくれないかなあ。10枚500えんぐらいなら喜んでかうよ。まあ99%無理だけど
おドールカード、パックで売ってくれないかなあ。10枚500えんぐらいなら喜んでかうよ。まあ99%無理だけど
>>369 メガネハナーン、スノーマン、ガニュメデ、モノアイ、プルトン、ナスビ使い
の6つで決まりだな
>>368 でも前に拡大コピーしたARカードを反応させる動画を見たことあるぜ?
連投すまん。
付属のスタンドってなんら?
テーレッテテー(絶望)
378 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:34:48.93 ID:Jq2ZAl8D0
日記やってるフレと対戦するのが楽しみ
380 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:11:25.65 ID:Ov2nZA49O
FCのパルテナもらおうと思ったのに、ニンテンドーeShopに繋がらないな。締め切り今日だって言うから、無理してマリオのゲーム買って登録したのに…。引き換え番号さえあれば後でももらえるんかな。
>>374 なんかのサイトで見たが、ARカードの秘密は黒枠と色らしい
で、貰ったおドールカードの左下に黒枠の中に赤青緑の色がついたステンドグラスみたいな模様がついてた(公式では黒に塗りつぶされてる)
カードによって配色が違ったから、多分ここで読み取ってるんだろう
つまり、カードの大半の面積を占めているイラストは飾り
>>368 神弓コメットエッジって武器単体でもARで見られるのか?
それなら結構欲しいな
>>382 神器のカードは、その神器を装備したピットがでてくるみたい
ついでに貰ったパンフにスクショがあった
>>383 そうなのか
それでも武器がちゃんと見られるならよさそうだなサンクス
公式の悪魔の釜の動画みると、メガネハナーンの攻撃でHPが1/3くらい削られてるな
敵の攻撃の数まで増えてるし、それを5分近くもやり過ごさなきゃいかんのか・・・いや、地上戦もあるからもっとか。
そういえば奇跡にも価値はあるのかしら?
ホンキ度によって入手できる奇跡にも差があるみたいだけど、もし奇跡に価値が無い場合、そこで上級者と下級者での格差が顕著に出るね
奇跡の価値は
(新世紀エヴァンゲリオン 第拾弐話)
近距離武器だと波動ガンで遠距離用とか超加速とか有効そうだ
スマブラしかり、変わり物のアイテムや奇跡も多くあると面白いな
画面を猫が邪魔する奇跡とか?
DS版メトロイドもこんな感じの操作方法だったんだね
3DSってキャプチャできなのね
ピットキュンにチンチン入れたい〜〜〜
スタンド壊れたらどうするんだろう
単品でも販売するのかな?
モンハンみたいに配信クエ、ステージとかあってキャンペーン武器とかあるのかな。
電撃クエスト、ファミ通キャンペーンとか。
超上級者向けの鬼畜クエスト配信だとか、逆に超初心者向けの無限的当てとかかな
初心者が「難しい」と言って投げ出す前にそれで練習させたりできるしな
桜井はそんな遠回りなことしないと思うがなぁ
なんのための悪魔の釜よ
任天堂の最高グラ性能ゲーになりそうだが
これだけ発売延期しているのみると性能的に限界なんだろうな
まあ売れないだろうけど
発売延期=性能限界
(∵)?
期間内にみんなで魔物100万匹討伐クエスト燃えそう!
発売延期なのはもしかしたらWi-Fi対応にする為のものだったんじゃね?
仕様追加=発売延期だと思ってた
405 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:11:24.63 ID:keQIoz4m0
スタンドじゃね?
自分の性能が限界だったから冬休みの宿題の提出延期したからってそれを社会や機械に投影しなくても
まあ、どう言われてても楽しみなことに変わりは無いよね
むしろ楽しみすぎて最悪爆発します
>>408 まぁパルテナの60fps描画(だよな?確か)と
バイオの30fps描画で比べたら
グラの密度は後者のほうが濃くなるだろうな・・・
>>404 たぶんそうだと思うな
情報の出方からするとWi-Fi対応は当初は予定に無かった気がする
だから実際の製品も対戦はおまけで
メインはストーリーモードのような気がするなぁ
前にも桜井氏はどっちかというと自己求道的なゲームを作るという話があったし
>>411 メインはストーリーモードだろうというのは同意
光神話パルテナの鏡の続編としても、それが自然だろうし
ただ、桜井さんはカービィしかりスマブラしかり、遊び場・公園のようなゲームを作る人だと思う
誰かが好きそうな遊具が有れば、なりふり構わず可能な限り詰め込んで「さあ好きに遊んでください!」ってな感じ
だから、Wi-Fi対戦もはじめっから仕様に入れてた気がするな
コストとか実現性とかは置いといて、できたら絶対に喜ぶ人が誰かいるもの
あと、求道的と言われるのは、ランキングで上位に入って喜ぶ人がいる一方で、初心者や頑張っても上手くなれない人が嫌な気持ちになるような仕様を避けてるからじゃないかな
まぁWi-Fi対戦がらみは手間取ってたんじゃないかなーという気はするよね
首だけでも元気に動き回ってるからセーフ!
まーそうなんだけどさw
でも首なし部分のぐったりさが妙に生っぽくてねw
417 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:06:19.40 ID:MqUrOeyQ0
公式ホームページ見たらwi-fiで協力とか、書いてあるけどできるの?
チーム戦で味方プレイヤーと協力して相手プレイヤーを倒すということです
チームバトルのことじゃないかな、て話
もしかしたらWi-Fiは途中で「入れた方が良くね?」ってなったんじゃね
任天堂が延期したってことはやっぱりそれなりの理由があるはず。
おまいらただ時間がかかっただけの問題だぞ
先週のファミ通でまさひろは悪魔の釜のことをなんて言ってたんだっけ
難易度調整に対する自分なりの答え、だっけ?
424 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:08:09.31 ID:B9oj3Qsv0
いいねいいね悪魔の釜
廃人の心を揺さぶってくれる
マリオ7のオンみたいな無断で他人のグループに参加出来る仕様はやめてほしいなー
それと部屋を立てて募集する仕様ならキックとBLは欲しい
任天堂はあまりそういう体制好きじゃないみたいだけど・・・
フレンドか非フレンドかで制限掛けられたら良かったんだがな
キックされた、BLに入れられただので任天堂に苦情出す奴居るんじゃない?
良くも悪くも年齢層広いハードな訳だし
100時間ぐらい妹のクエ手伝ってたら明らかに腕落ちたわ
マルチなんてそこそこにしたほうがいいな
新パルテナこれポケナガより売れるんじゃね
ハーフミリオンぐらいならワンチャンあるか
依頼した三つのアニメをCMで流すとかしたら効果あるかな?
Twitterやってる人誰か聞いちゃくれまいか
難易度最高が本気度9.0なわけはないと思っている
絶対10.0とかあるぜ
普通のCMならやるだろうけど
三分くらいあんだっけ
無理だな
>>431 〜〜→6.0:地獄級 →7.0:昇天必至! →8.0:最大最強!! →9.0:空前絶後!!!
これの上って一体
CMがどんなんか気になるな
震災からちょうど1年の頃だし
ねぷたピットキュンが東北応援してくれないかな
ゲームのCMで被災者応援とか関係なさ杉アホか
wi-fiでは狙杖と神弓でスナイポしてやんよ
18日から3Dクラシックス配信だったよね
そっちも楽しみ
>>434 9.0〜:空前絶後!!!→10.0〜:もはやバグ
バグはイヤすぎる…
パルテナって一般層に知名度ほとんどないから
CMにはビッグで有名なタレント使ってきそう
パルテナというかピットはスマブラで初めて知ったわ
ピットもだいぶ桜井色に染まったよな
もはや二次創作の域
初代のクリエイターは誰なの
みやもんたじゃなかった?
任天堂は今まで数多くのジャンルを流行らせてきたが
はたして狙い通りにパルテナによってシューティングは流行るのだろうか
パルテナは流行るかもしれないけどシューティングは流行らないと思う
スマブラがあれだけ売れてるのに
格ゲーはいつまで経ってもコマンド入力式必殺技だもんな
447 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:40:14.52 ID:06B+mW7W0
求めてる層が別だから
スマブラはアクションだっつうの
据置版も出してやTV向きだと思うがな〜
シューティングといえば、ツインビーとかグラディウスでは?
ピット!ピット!ピット!ピットぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ピットピットピットぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ピットきゅんのピチピチのスパッツをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!スパッツモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
新しいパッケ絵のピットきゅんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
Wi-Fi対戦搭載されて良かったねピットきゅん!あぁあああああ!かわいい!ピットきゅん!かわいい!あっああぁああ!
発売日も決まって嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームもアニメもよく考えたら…
ピ ッ ト き ゅ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!冥府軍ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パッケ絵のピットきゅんが僕を見てる?
パッケ絵のピットきゅんが僕を見てるぞ!ピットきゅんが僕を見てるぞ!ゲームのピットきゅんが僕を見てるぞ!!
アニメのピットきゅんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはピットきゅんがいる!!やったよマグナ!!ひとりでできるもん!!!
あ、スマブラのピットきゅううううううううううううん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあパルテナ様ぁあ!!マ、マグナ!!メデューサぁああああああ!!!
ううっうぅうう!!俺の想いよピットへ届け!!エンジェランドのピットへ届け
これってスペースハリアーみたいなゲームなん?
スマブラはアンチ格ゲーとして作ったとは言ってたね。
そういう意味ではスマブラは格ゲーではないのだろうね。
スマブラっててっきりマリオブラザーズの殺し合いを元にしたのかと思ったw
スタフォ「」
ああ・・・そういやスタフォも一応STGなのに流行らなかったね・・・
64版は神作だったのに
スマブラはマリカのようなパーティ要素が強いから格ゲーでは無いだろう
終点アイテム無しタイマンみたいな格ゲーっぽい遊び方はあるけどそれがメインでは無いし
>>457 スタフォはGCでSTG路線捨てちゃったのがな……アドベンチャー個人的には嫌いじゃないけどスタフォでやるべきじゃなかった
せめて外伝作品としてアドベンチャー出して別にSTG的な本編作っていれば分からなかったかもしれない
>>458 スターフォックスアサルト出たじゃん
一般にシューティングと呼ばれる物をいろいろぶち込んだ意欲作だとは思うんだが・・・
スタフォ643Dってどのくらい売れたんだ?
格ゲーやりたきゃ格ゲーやれ、と桜井氏は何度も言ってるしな。
パルテナはどうなるだろうね。スマブラみたいにやる人増えたら、アイテム無しタイマンでやる人は出てくるだろうけど。
そもそもアイテム無しに出来るのかは知らんけど。
難易度システムだとか、武器の入手方とか見てたら
まさひろによるシューティングスコアラー養成ゲームな気がしてきた
アトラスの足も奇跡の一部なのかなー?
アトラスの足はアイテムだったはず
そういえばwikiってまだ出来てないのかな
>>461スマブラもタイマン好きが勝手にコミュニティとか作って遊んでるね
パルテナもそういうふうになるだろうねー 3対3とか2対2とかのチーム勢も出そうだな
あくまでもパーティーゲームである、と?
マッチング周りがマリオカートの流用っぽいのが気になるところだ
バトロワで合流あったら雑魚狩りされるだけだが....
まあそれは仕方ないにしてもロック機能はほしいところだ
ロックできないから次々リストから消えていくライバル達
すれ違いの方もロックできないしなー
あっちも上限を越えたままにしておくと消えていく....
オフ専な奴の処理が大変なんだよなー
あれがいると残したい奴が消えていくから早急に消去せな
フレンド登録すればよくね?
>>470 見逃しそうになったけど部屋空き待ち中の練習部屋ってあるんだな
マリオカートの時みたくライブ映像見てるだけってことが無くなったのか
ライブ映像でも別に悪くは無いんだけどやっぱり待ち時間で練習出来るのが一番だねー
後参加者のフレンドの参加を受け付けられるってのもイイね
待時間の練習って何するんだ?
適当に敵出して戦ってればよくね?
そこでサンドバッグ君ですよ
>>459 スタフォはその、アサルトが良作だったとしてもどっちにしろ…
これも最初スタフォでやろうとしたけど自由度低いからパルテナにしたんだっけ
64の正統続編ぽいのをファンが望んでいるのに無視して迷走しまくり、そのくせ自由度低いのがスタフォって印象。いやファンだけどさ
パルテナはこれを機に復活し、人気シリーズとなるんだ
スタフォ?あれって64版で最後だったんでしょ?
初代と64で時間止まってるなぁ、F-ZEROも
今の任天堂なら上手い方向で作ってくれると思うからソッチも是非ともって感じだね
>>478 俺には
スタフォの上位互換=パルテナ
F-ZEROの上位互換=マリオカート
としか思えない。スタフォ好きだったんだがなぁ・・・。まあQ-Gamesが関わってる時点で期待はしてない
パルテナがここからシリーズ化するとしたらどこが開発担当するんだろうか
アサルトみたいなのがいいな
パルテナじゃなくてもメトロイドとか
3Dクラシックでファミコンのやつやったけどあまり面白くなかった
やっぱり前作楽しめなかったら今回も楽しめないかな?
>>479 さすがにその上位互換は無理あるように感じるw
アンバサで配信したりリメイク出したりだから何かしら動いてると信じたい
VC版ムズいんだよ。このクソゲーが!
やべ、スペランカーやりたくなってきた
>>476 >これも最初スタフォでやろうとしたけど自由度低いからパルテナにしたんだっけ
初耳
ソースありますのん?
3Dクラシックスのはファミコン版と比べてかなり難易度下がってるね
FC版パルテナの鏡は今の基準だったらまぁクソゲーだなw
でも当時はあれで良かったのと、あとネタ的要素は満載だったからな
死神とか茄子とかヤラレチャッタとか
>>479 >F-ZEROの上位互換=マリオカート
ねーよww
純粋なレースゲームとして見ればF-ZEROの方が圧倒的に面白いぞ
この前のスマブラと格ゲーを比較してた奴みたいだな
このスレに触発されて久しぶりにスマブラのネット対戦やったら
目に見える形でのレート値の上下とか
なんらかの蓄積要素が無いとゲームやるモチベーションが続かないもんだなぁw
戦うだけだとシンプル過ぎるというか
>>491 レート設けるとそれはそれで大変なことになるだろ
切断厨とかさ
レートは荒れがちになるからな
何かつけるとしたらポイントが溜まるとかアイテムが貰えるとかかな
ポケモンとかオッカが発動しただけで切断してくるレート1800とかいるからな
495 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:34:05.26 ID:NoWAfo/c0
気が早いけど、最強の神器って何だと思う?あ、対戦の話ね
俺は射爪だと思うんだが
そういうのないから
スタフォはボリュームが少ないからクソ
ネット対戦xxx時間で解禁されるのもあるんじゃないか
ネット対戦でしか出ない神器とかはいやだなあ
気軽にやりたい
スマブラも特にそういうのがなかったからよくやってたわ
そういや、神器のタネの詳細についてはまだ言われてないよね
次のパルテナ剣で紹介しないかな
神器の収集はどうやるんだろう。
マリカのコインみたいなシステムかそれともガチャか。
ぶっちゃけスマブラの特殊フィギアみたいに無茶な要求をクリアしないとダメとかはやめてほしい。
本当にキツイ条件の奴はゴールデンハンマーで割れないとかなんだよ。
パルテナの猿に改名します
今のところの情報だと
・ハートで買う
・ステージ内の宝箱から取る
・ステージ内の敵を倒す(固定敵?)
・対戦後にたまに手に入る(人数が多いと確率UP)
こんな感じ
ARカードから取れたりとかしないのかな
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラストを
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
504 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:03:15.40 ID:8Yga5JJV0
体験版配信されないかなー
これ限定版とか初回特典とかある?
個人的には以前体験会で公開されたというバージョンでいいからプレイしてみたいんだが
そのあといろいろと仕様変更が入ってるだろうから、
少なくともそのままのものを体験版として配信したりはしないだろうね
あと発売前に同梱スタンドが無い状態で体験版をプレイさせて
「3DSを片手で支えるのがきつくて操作性に問題がある」なんて評価をされても困っちゃうだろうし
・・・まぁモンハンは拡張スライドパッド無しで体験版を公開してたけどな
逆だろ
「操作しにくいなあ…買うのやめよっかなあ…
え!?拡張スライドパッドがあれば操作性アップ!?絶対買う!」
こういう狙いなんじゃないか
メトハンで慣れれば両手で支えつつエイムできるよ
小指をRに置いて、手のひらの左半分で押さえる感じかな。右利きの場合は
拡張スライドパッドってモンハン実際にやった奴なら感じるはずだが使い勝手はよくないぞ・・・
メトハンの操作はかなりでよかったけど同じ(似た)ようになってるかは体験版でもこないと分からんな
任天堂としても推してるタイトルだし、特殊な操作系と一般層の認知度の低さもあるから体験版は来るような気がするけどなぁ
ま、来たら来たで俺の3DSがパルテナ専用機と化しそうなんだけど
>>502 ARカードからはおドールがゲットできるみたい
武器のおドールがゲットできるんじゃないか
25年の間に使ったパルテナファミリーの整形費用ってどれくらいかな
特にメデューサちゃんが結構使ってそう
転生してそうだよ
解像度が上がってちゃんと姿が映るようになっただけですよ?
3DSって有線接続できないのか
こりゃ狙杖ちゃん死んだな
>>515 携帯機のラグなど今更言うことか?今まで話題に上がらなかったからラグは周知の事実だと思ってた
体験版は来るんじゃないかね。特殊なそうさだし、興味持ってもらわなきゃ話にならん
逆に興味無くなるリスクもあるがな
面白ければそれだけで話題上がるけど微妙だと見切りつけられるのも体験版の怖いところだな
>>518 この前のダイレクト後の体験版は明暗分かれてたね
ステージ中に、ホンキ度の数字が高いと開く扉があるんですってよ。ジャンプより
その先に何があるかまでは書いてない
パルテナ様による丸見えラッキータイムがあるんだよ...きっと。
>>519 シアトリズムは急上昇で
バイリベは更に上がったって感じで
リズム怪盗は予約開始時の滑り出しが絶好調で
MGS3Dは結果的に下がったって感じだったね
524 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 06:56:07.19 ID:unar5ER80
>>519 シアトリズムは予想以上に出来が良かったと思う。
どのくらい売れるかは知らんけど。
キュンキュンピットきゅん
>>516 大量の神器やら奇跡やらを見せつけられた後では
「柔軟性」の意味がよく分かるな。
>>522乙
小ネタまで充実してていい感じだな
無いなら作ろうかと思ってたとこだったんだ
先走って作らなくてよかったわ
>>522エイミングとかフリップとか知らなかったわ
なかなか充実してるな
パッケージじっと見てたらピットきゅんの股間から肌色の棒がぶら下がってるように見えてきた
531 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:43:38.23 ID:vT8I9Hwc0
ラグナロクやろう
>>530 何言ってんだと思って見てみたらわからなくもなかった
>>522 タッチパネル上で払うような操作って
「フリップ」じゃなくて「フリック」じゃね?
Vジャンプでパルテナの鏡の漫画掲載するんですってよ
この前はコロコロって言ってなかったか?
コロコロでもやるのか
アニメとか漫画とかねぷたとか多方面に手を伸ばしまくってるな
スマブラもマンガになってたらしいぞ
ホントまさひろの手腕は恐ろしいぜ
昔コロコロに別冊の付録でついてきたなあスマブラ漫画
スマブラの亜空の使者と同じような雑魚敵のデザインどう思う?
かわいくもかっこよくもないって感じするけど
目玉のやつ?モノアイだっけ?俺も微妙だとおもう。でも原作から出てくるからなあ
格好いい雑魚敵って任天堂作品で何かあったっけ
個人的にはベビーメトロイド出てくれるだけで感涙ものだぜ
スタルフォス
ボムキング
>>543あれはベビーじゃなく、原作に出てくるコメト
ファミコンの時点でメトロイドの出張キャラとして出てきてた
ったくややこしい
小学うん年生でカービィマンガ描いてた人が
カービィの外伝みたいな感じでカービィの世界に
スマブラにでてるキャラがやってきたって感じのマンガ描いてたの思い出した
このゲームは4コマとか以外で漫画化されないのかな
ワドルディやワドルドゥが格好良く見えるのはまた違う話か
>>548 焼き付いたシルエットってのは年季の問題だからな
>>549 思い出補正ってやつか。カービィDXのソードの敵は格好いいと思った
>>550 それもあるけど思い出だけじゃあないよな
骨太で力強いデザインが心に残されていくんだぜ
キングダムハーツが29日だってよ
大丈夫かね
層が違うんじゃないの?
ナスビ使いも整形したらよかったのに
>>555 寒いとこから急に暖かいとこにいくと身体がびっくりするじゃない?
だんだん慣らしていく為に新しい中にも懐かしい物も
いい例えが思い浮かばない
パルテナ様!整形の奇跡をお願いします!
Mark.06で空を飛んで、シューティングで下級使徒と戦うならわかるけど。
武器は相変わらず、パレットライフル、プログナイフ、マゴロク・エクスターミネート・ソード、マステマ、デュアルソーなど。
渚カヲル
「こちらはMark.06、目標を肉眼で確認しました。」
葛城ミサト
「いいわよ。カヲル君、距離をとって攻撃して。」
ピットきゅんのスパッツ眺め放題かー
楽しみ
ロンギヌス
>>554 どっちも発売日に買うつもりだったけど思ってたより近かったから
パルテナは諦めた俺が通りますよ。
まあ別に発売日に買わなきゃいけない決まりがあるわけじゃないし
パルテナは絶対欲しいんでKHの次に買うつもりだけど
>>561 俺は逆だな
パルテナを買ってKHを後にするよ
といっても初音ミクも予約したしさすがに3つも買えないからな
パルテナはオン対戦ももあるから旬のうちにやりたいしね
雑魚の俺でも勝てるのは発売一ヶ月ぐらいだろうしな
パルテナ以外欲しいソフトねえわ
どうぶつの森は出たら買うが
>>553-554に答えたつもりだったんだが。
層が同じかどうかは分からないけど3月のラインナップみるとパルテナ以外に他のソフト買うつもりの人は多いんじゃないか。
ただ、発売日に買わなきゃいけない決まりはないんだから後で買うにしても結果的に売上が変わるわけではないし、
俺たちがそんな事を気にする必要はないと思う。
ただそれが言いたかっただけだよ。
俺のメデューサもお前らのパルテナ様も一切映ってないぞ
ゴミ動画だ
そういや引き換え番号貰ったけどクラシックまだ落としてないな
早くいかねば
>>567 ピットきゅんが映っていればいいんだよ!
ネット対戦あるからな
旬のうちに買って遊んでおいたほうがいいだろう
久しぶりにWiiの007繋いでやってみたら国内にほとんどいなくて泣いた・・・
スマブラのときと違ってピットのボイスに違和感ないよね
声優は同じなんだろうけど、喋りを子供っぽくしてる
スマブラの時と比べて、若干幼くなった印象はあるな
しかし前作から25年経ってるってことは
ピット君いま何歳?
天使は歳をとらない設定のようですよ
天使は歳をとらないし性別もない
>@Sora_Sakurai
>
>いまロットチェック終了の連絡があり、『新・パルテナ』マスターアップでございます。
>関係者のみなさま、おつかれさまでした。
まずは一安心だな
これってターゲットする時タッチペン使うんでしょ?
この動作がなければ買うのになぁ
凄く力入れてる作品なのはわかるけど
これ形式のゲームでタッチペン操作イヤってなら
他にパンドラとかスペハリとかチャロンとか罪罰とか色々あるしそこらへんで
チャロンが3DSに来てネット対戦対応してたら時間が吹っ飛ぶな
追加スライドパッドがあればMARZ式操作もいける
>>578 でもパルテナ様が美しいから買っちゃいそう><
やるもんないし
つかタッチペン操作が今作の見どころなんだが・・・
池沼多いな
>>575 性別がないってことは・・・
両方あるってこと?
【エルシャダイディレクター竹安佐和記】 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラストを
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
これってタッチペン強制だったっけ
まあタッチエイムは慣れればこれ以上ないくらい快適だからまあいいか
>>581 なめるなよ!こちとらルクスペインをクリアするほどの腕前だぜ!
タッチペンを使わない操作も考えてるって言ってたような
んなこと一言も言ってないが
攻撃のトドメの瞬間に一瞬フリーズさせるの本当どうにかならないの?
あれ、通信状態の悪いときに動画見てる感じで本当嫌い、興ざめする
ボス戦はまだいいけどザコは本当やめて欲しい
ヒットストップのことか?ならトドメに限らず攻撃を当てれば発生するけど
あれは爽快感や攻撃の細かい性質を表現できるし俺は大好きよ
やっぱそういう細かいところでも好き嫌いわかれるんだな
ゲーム作るのも大変だよなww
俺も、打撃が当たった瞬間グッと止まると攻撃の重さが手に伝わる感じがして好きだな
何も無いところで剣を振り抜くのと、敵を切りながら振り抜くのとで、あるはずの差がなかったらなんだかなぁってなる
ヒットストップがやたら長いと連続打撃の硬直中に攻撃くらいそうだなw
でも俺はヒットストップは好きだよ
複数人が入り乱れ更に長いリーチを持つこのゲームにおいて連続打撃の全体モーションは重要だろうな
打撃するときは物陰に追い込んでコッソリやるべし
俺は打撃音も軽くヒットストップも全くなくスカスカ殴ってる気がしない方がいやだわ
カービィやスマブラのヒットストップはしっくりくる
桜井さん結構拘り持ってそうだよね
このゲームって桜井ゲーなのに難しめらしいから
知らずに買ったライト層を俺たちがしっかりフォローしてあげないといけないよね
WIKIを充実させるとかさ
>>598 だな
初心者も上級者も居てやっと楽しいスレになる
悪魔の釜システムによれば最下でほぼ無敵らしいからライト層でも行けるだろう
>>599 待ってよ私は池沼とかゲームやめろとか暴言言われたんだけど・・・
>>601 別に SXU4cKx90が暴言吐いたわけじゃなかろうに
まぁそれらの発言も言い過ぎかとは思うけど、
あんたも、このゲームを楽しみにしてる人ばっかいる所で、
そのシステムの根幹を自分の想像だけで否定するような発言だったり
他にやるものないから買いまーす。みたいな発言だったり
さすがに空気読めてなかったわ
>>601 ゲームはやめろって言われて簡単にやめれるもんじゃないだろww
2ちゃんで言われた事なんか聞き流しとけばいいんだよww
冗談対ホンキの構図
わけがわからないよ
マジになって反応するくらいなら辞めたほうがいいかもなー
精神的によろしくないし迷惑だし
/\ヘヘハ/ヽ、
/ , ヘ _/ヽヽヽ
// //^´ ̄`^\\ ゝ
_,// 〃 , , 、 \ヽ、
,ノイ| l/ //ハ| l | ハ| lハ|`
小| l/ナ弋 |.lナナ| l |
l从 |弋歹\代歹|,ルリ ___________
ノハ小 ゝ __ イ|./ | | |
//> -.||||-イi | | |
{{〃」:^^||||=(⌒.) | | |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二二二二二l_|_|__|_
メデューサさんは胸がすごいからな
目力もな
611 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:56:08.61 ID:VJxT5YtB0
銀ちゃんじゃないのか
銀ちゃんだよ
衝動的に投下してしまった
モバヨドたった1日で予約受付終了って早すぎじゃね?
マスターアップしたのか
2月中に出してほしかったな
>>616 DTBかね
それより反射的に仕事しろって思ってしまった(MSKK的に
すっかり忘れてたけど、ダッシュし続けたらバテるんだよな
バテてるところ見たことないけど
>>618 攻撃受けて吹っ飛ぶところとかカービィのエアライドみたいだな
621 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 10:44:18.64 ID:UeeYUeow0
さて、発売まで何やって繋ごうか
すまんsage忘れた
マリカ モンハン バイオおすすめ
モンハンはクリア済、マリカはもうやりすぎてやる気が起きない
そしてバイオはチキンだから・・・ウウェボフゥ
せっかくオススメ教えてくれたんだがスマン
そうだ、ガンダムやろう しかもウェティタをやろう
間違えたエゥティタだった
操作方法が全く同じなメトロイドプライムハンターズでイメトレとか
操作方法が同じということなら2月に配信予定のローリングウエスタンなんかも
怪盗やろうぜ
>>566 これ前に公開されたやつのマルチプレイのところと同じ曲流れてるけどアレンジされてるな
メインテーマアレンジも今までのより桜庭っぽいし
同じ楽曲でもいくつか種類があるのかな
新パルテナの敵キャラにかわいいキャラ欲しいなあ。カービィでいうワドルディやノディみたいな。敵なんだけど敵と思えないキャラがほしい。まあ、パルテナとカービィとでは世界観ちがうからなあ
まあデデデはなんかイタズラで騒動起こしてるみたいな感じだしな
>>618 これは親指操作が基本になりそうだな
しかし楽しみすぎる
対戦のステージってあれひとつだけなのかな
いろいろあるみたいですぜ
まぁステージはそこまで多くなくてもいいけど
対戦ステージの情報どっかで見たが複数あったハズ
複数あってもスマブラのときみたく終点しか当たらないという事態にならなきゃいいけど
そればっかりはユーザーのモラルに頼るしかないか・・・
まあTPSで終点みたいな何もないステージは出ないだろう
俺は別にあってもいいと思うぞ
wi-fiでそればっか選ばれると困るがww
終点的ステージだと、ほとんど殴り合いになりそうだ
オレパンチ祭りだな
みんな神器なに使う?俺は撃剣!ズバッときったりピンポイント射撃面白そう
>>642 爆筒を極めようと思ってる
ああいう武器大好きだ
衛星や破掌なんかも良いね
ぼくは衛星ガーディアンズちゃん
俺は射爪だな スマブラでも近接特攻好きだし
早くも神弓が空気になってる
スマブラでは強キャラ厨だったが、今回は強いほどチーム力を減らすというナイスなシステムなせいでどれ選ぶか難しい
強さ気にせず気分で対人用に用意した5、6個から選んだりもできそうだな
3Dのボリュームを上げるとピットきゅんのスパッツが透ける機能はありますか?
651 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:01:50.88 ID:oVXkRp+00
ありますん
sage忘れたゴメソ
俺弓使いになるわ
爪と衛星と掌もいいな
豪腕も楽しそう
オレパンチは全神器で一番足が早くなるとか書いてあるのが気になる
案外爽快感のある装備だったりするかもしれない
豪腕さんは追い詰めたターゲットは逃さない(キリッ)がネタにならない事を祈るが・・・
今回神器の中にさらに種類があるのがいいところだと思う。対戦があつくなりそうだ
そういや、神器の交換できないよね
>>654 でもマジ性能だったらそれはそれで嫌われ神器になりそうだがな
嫌われるとか気にする方がおかしい
スマブラでも相手が強キャラだからって放置とかする奴の方がイラネ。ゲームにならん
スマブラと違って生き残りが天使化、バトロワなら生き残りが勝利
これけっこういいシステムだな
スマブラだと放置がいるだけで得点源になり、
放っておいても急に動きだして得点取っていかれる、とゲームにならなかった
強ければ死んだときのポイントも多く下がるだろうしまあ酷くはならんだろ
>>660コストがかからない割に強いとかじゃね
まてよ放置がいると死亡→復活を繰り返すから結局邪魔なのか
バトロワのほ
検証用に2本買う予定なんだけどさ
海外版のパルテナがどういうものなのかも知るために、もう一本は海外版を買おうと思ってるのよ
海外版のROMって日本版の3DSでも動くかね?
>>662 公式では動かないって言ってたような希ガス
海外版本体も買ったほうがいいと思うぞ
>>662 確か無理だったような…そのために2万円も払うのはおすすめできない
連射とかでさ、発射された弾と次に発射される弾の感覚が短いことを、なんて言うの?
ようやく書き込めるようになったか
ニンドリ情報で「だれかと」はどうやらプレイヤーの名前が出ない仕様のようで
残念
いやそれでいいよ
それがいい
スマブラのおきらく乱闘みたいな感じだね
やっぱり名前やレーティングがあった方が張り合いがあるけど私怨晒しや粘着が蔓延るからなぁ
勝って得るのが戦績の残らない勝ち負けそのものと後で使えるコインくらいのスマブラと違って
今回は勝っても負けてもその場でご褒美がもらえるからやりごたえがありそう
桜井はレーティングやランキングはトップの人達しか楽しめないって言ってた
10万人中8万何千位とか出てもうれしくない、初心者の人への配慮
桜井の「間口は広く、奥も深い」のポリシー
やりこんでる俺らとかはやっぱ数字で上を目指すのが好きなんだろうけど、まあしかたないね
671 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:34:44.59 ID:Vgi7FPsu0
652 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 16:02:29.70 ID:oVXkRp+00 [4/5]
sage忘れたゴメソ
663 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 17:31:48.95 ID:oVXkRp+00 [5/5]
>>662 公式では動かないって言ってたような希ガス
海外版本体も買ったほうがいいと思うぞ
何年前の2ちゃんねるから来たんだよwww
それを気にする方も気にする方ですな
スマブラシリーズから見るに「素早いという事がいかに強いか」をかなり甘く見ている節があるので
軽いタイプの神器で、価値低い割に強すぎワロスとかいう事はありそうだなぁ・・・
一応足遅くなる装備でも引き付けて回避を繰り返せばどうにかなるんじゃねえ?
回避の性能がどんくらいかにもよるけど
回避の性能は気になるな
アザーMのは連打したら無敵だったから
>>676 ハードモードのリドリー戦はそうでもない。回避する位地によってはあたる。
パルテナはスティック弾く分時間がかかるし難易度9.0で大量の敵に周り囲まれて一斉攻撃されたらさすがに回避出来ない気が
スラパ弾く方がすぐに操作できて早そうなもんだが
スマブラでも思ったし
パルテナの回避は動画を見る限りだとしばらく無敵時間がつく移動って感じがするな
まあ、実際に触らんとわからんけどな
対戦時に相手の名前やレーティングが出ないあたり
やっぱスマブラの時みたくネット対戦はおまけでソロプレイ求道的なゲームになるのかね
対戦好きな人だと
ストーリーモードで高難度に挑戦→強い武器入手して対人戦に備える
という流れを期待してたと思うんだけど、実は
ストーリーモードが難しい→対人戦で強い武器入手→その武器を持ってクリアできなかったストーリーモードに挑戦
こういうゲームデザインなんだったりして
>>673 ソニックとファルコンのときだ重く見すぎたんやな・・・
フレンドあることを忘れてねーか?
張り合いのある勝負したいやつはフレンド対戦やればいいし、地位がほしけりゃ非公式の大会にでも出て結果を残せばいい
そうじゃない人のためのランダムマッチよ
対戦用のキャラクターがなんかあまりにモブ臭いな
あれしか種類ないんだろうか・・・
全員マグナだったら、それはそれでいやだろう
あんまり個性出しすぎると天使の存在感薄くなりそうだがな
でもやっぱりモブ臭いのはどうにかして欲しいな
マグナってクリア後のおまけモードで使えそうな気がする
マグナの大剣は使いたいな
クリア後は様が豪腕持って大暴れするミニゲームが追加されるよ
操作はやりにくそう
LRでカメラ
ABXYで攻撃が良かった
それでどうやって上下見るの
タッチペン常時必要ってやりにくいよ
クリア後のサブゲームあるかもね
マグナイトの逆襲とか刹那の見切りとか
多少やりにくいのなんか誰でも分かってる
そこを我慢すればタッチでしか得られない地球儀エイミングというメリットがあるんだろ
マジ池沼多くて吹くわ
慣れればこれ以上ない操作だと思うんだけどな
マウスエイムみたいな感じだし
タッチでエイムする類いのゲームやると、もちろんそのゲームデザインによるだろうけど、画面内の敵を狙うのにストレスが全くないんだよな
スティック・パッドで狙うのは慣れるのに時間が要るし、慣れても瞬間的に狙いを合わせるのは限界があるから
地球儀視点変更がどれだけハマってるか早く触って確かめたい
697 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 09:46:50.65 ID:2tD8MgzW0
慣れればやりやすいのはメトハンで既に分かってるわけだし、
今回はスタンドまで付けてくれてるから気にする必要ない
てか、意外と片手で本体を持って片手でタッチペンって意外とやりやすいぞ
しかもかなりな
てか、やりにくいって言う奴はシステムに追いつけないだけで
追いつけない奴は練習すればいいし、
何より文句言う奴はやらなくていいと思うんだ
そもそもここで「〜だから買わない」「〜だからつまらない」っていうのが間違い
別に間違いじゃないだろ
購入予定者だけが集まるスレでもないんだし
アンチとマンセーは1:1が好ましい
やって不満を書きに来るならともかく、発売前から買う気ないのにスレに来てる輩はただのバカだから
アンチマンセーは極端だろ、個人の意見の中に両方あるのが望ましい
まあその個人の意見の中でも過度の持ち上げは幻想作りだすから危ないし、
ソフトの不満書くにも他の人が不快にならないように表現配慮して書くのが普通
俺は池沼には配慮しないけど
触ってもいないものを批評するヤツがいるし
もう発売日の情報は来たわけだし
パルテナクリアするまで、このスレには来ないことにしよう
そのほうが絶対パルテナをより楽しく遊べるから
「単純にハクスラ成分アリのTPSという点に期待しているだけで、タッチペンなのは不安」
という意見が有ったとしても、それは理解は出来る。
最も、あの操作方法はメトハンからして全く心配無いと思うぜ。
タッチペンとかガキっぽいからキライ!とかいう人種だった場合の事までは知らん。
タッチペンでピットきゅんの股間グリグリ^^
いい加減気持ち悪い
3DSでメトハンやってみたけどマリカハンドルが使いやすかった
俺メトハンは指派だったからそこんとこはわかんねーわ
試遊版はやったけどな!まさひろゲーらしく操作にストレスを感じることの無い最高のゲームだったぜ
操作性というより、立体視が崩れそうで心配だったけど
その点はスタンド付属で一安心だった
ハクスラや対人となると家で本腰入れてプレイしたいし
タッチエイムはかなり良いよ。微調整もできれば瞬間的に振り向くのも思いのまま
スライドパッドと違ってこういう融通が利くのは良いと思う。ある程度の習熟が必要なのが難点だが
そういや照準の移動速度変えれるのかな
あるのとないのとではだいぶ違うんだが
照準の移動速度はプレイヤー次第なんだが・・・
ペンをなぞるのと同じ速度で照準が移動するとは限らんぞ
地球儀回転もあるしそれの勢いも変更できるかどうか気になる
代用にすらなってないスティックでは駄目だからと考えられたマウスの代用だからな
マウスのカーソル速度が変えられるような感覚で変えられるかもしれん
あれだろ?地上でのカメラ操作の速さだろ?
空中戦サンプル見る限り、同じスピードで動いてるんじゃ?
地上での地球儀視点移動は、画面端の領域に照準が到達するときのスピードで判断してると勝手に予想してる
タッチエイムの照準がぬるっと動かれたらストレス溜まりそうだw
むしろ自由じゃなかったらタッチエイムの意味ないだろw
なんのためのタッチエイムだよw
動かした通りに動かないとイライラするし、意味もなくそんな糞仕様にするわけない
第一公式の動画見てわかるだろ
タッチエイムは正直右ステでやるより明らかに操作しやすいよ
マウスエイムと同じくらいといえばわかりやすい
なぜ照準が同じ速度で移動しないと思ったのか
アニメはまだまだかな
そのためにニンテンドービデオ落としたけど気が早かったか
携帯機だと持ち方からして別物になるし、そこら辺は好みもあるだろうから
変にタッチ操作最高最高連呼しなくてもいいと思うが
何が何でも相手の嗜好を否定しなければならないワケじゃないんだし
タッチエイムでも速度変えられるやつあるじゃん
>>720 マウスエイムの代用と考えたら速度調整はあってもおかしくないんじゃないか?
ペンをあまり大きく動かさずに画面全域をフォロー出来るようにしたり
感度落として精度重視したり色々あるだろうし
でも、タッチエイムの場合はタッチペンと同じ速度の方が精度いいんじゃないか
だって、どのくらい動かせばいいのかが目で完璧に見て取れて実行できるんだし
3DSの下画面サイズ的に、照準のスピードは等倍が基本だと思う
実際今まで出てる動画はそうなってるし
ただ、作ってるのが桜井さんだから、キーコンフィグ的ので変えられそうな気もする
まぁ、マウスほど動かす量に個人差があるようにも思えないから固定でも大きな問題にはならなさそうだけど
面白い
カービィが大好きで、カービィの生みの親の桜井のゲームだから買おうとしているんだけど、大丈夫かな?ゲームはそこそこ慣れてます
>>730 別に大丈夫じゃないかな
カービィは出ないと思うが
俺もまさひろが好きだから買うよ
>>730 俺もその口
コラムの方で、自分が作るゲームとしては比較的コア向けと言っていたけど
桜井さんだし操作法とかに関しては特に心配してない
どうせ、といったらあれだけど初めのステージでゲームの操作が一通りできるようには導いてくれるだろうし
ありがとう!これで安心して買えるよ。本当にありがとう
今気づいたが、発売までちょうど2ヵ月なんだな
発売10日前くらいから楽しみ過ぎてつらくなる
【エルシャダイ】デザイナー竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト2点(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
スマホを操作する感覚で、親指で操作したら何よりも素早く台座もいらなくない?
いつの間にかパルテナが大本命になってる
天かける星賊船のムービー求心力ありすぎ
>>738 文字を書ける人の多くにとって、ペン先を思ったところへ動かす動作は指より速いし楽で正確じゃないか?
ただ、桜井さん自身が「狙いは適当で済む」と言っているし、指でプレイするのも全然ありだと思うぜ
付属の台は遊ぶのに必須なものじゃなく、プレイスタイルの幅を拡げるためのアイテムでしかないからな
タッチエイムの速度変更で大きな差はでるよー
個人の腕や嗜好、使用武器にも依るが、メトハンでは速度変更はできた
勿論タッチの速度で速度の速さも変わる仕様だった
エッチタイムって読んでしもうた
カメラの移動速度と照準移動速度は違うだろ
メトハンは照準を中心にカメラが移動するからマウスと同じで速度変更があるわけで
スマブラXのパルテナ様ってなかなかに婆だね
しかも表情が死んでる
ピットきゅんがパルテナ様とバーストして冥府軍を壊滅させる展開希望
ドラゴノーツとかの人か
ピットキュンにチンチン入れたい〜〜〜
ピットくんはダンシングボーイ
質問なんですが
新パルテナのキャラデザを担当している方が誰なのかわかりませんか?
>>746 一瞬鳥山明だと!と思ったら関係なかったw
しかし絵がイケメンだな
Vジャン?コロコロじゃなくて?
>>751 桜井?
桜井かな
桜井だよな
桜井ですよね
桜井だったよね
桜井のはずなんだ
桜井だった気がする
桜井のはずだった気が
桜井だったような希ガス
桜井じゃなかったら・・・
さぁ縦読みしてみろ
か
だ
で
だ
の
だ
の
だ
じ
うん、まぁ縦読みしてもなんの意味もないんだけど
>>758 見た感じコミックのデザインもこの人のバランスに忠実に書いてる感じだね
手の大きいとことか
761 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:11:39.63 ID:yj6Fc0HB0
イラストレーターとキャラデザは同じなのか?
ピット(ゲームキャラ)wikiより
>新作『新・光神話 パルテナの鏡』では大幅にリアル化・リデザインされて登場し、下記の
>『大乱闘スマッシュブラザーズX』に準じたデザイン・装備に変更されている。
>デザイン原案は『スマブラ』シリーズの担当者である桜井政博(『新・光神話 パルテナの鏡』の製作指揮も担当)が
>作成しており、服の形状などは桜井の案がほぼそのまま採用された。
少なくとも新ピット自体は桜井さんがデザインしたって言っていいと思うけどその他のキャラはわからないんじゃない?
764 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:27:52.70 ID:ATgCJjyn0
今にして思えばスマブラが布石だったんだよなあ
桜井はショタ…なのか…?
桜井の指定で
>>758の人が描いたって感じかね
スマブラの時は違う?
767 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:44:31.17 ID:KPWQp5hx0
スマンsage忘れた
アドレーヌも女の子じゃなくて男の子にしとけばまさひろの怒りを買わずに済んだものを
4時間もあればクリア出来そう
3Dクラシックスでパルテナやってるけど1-1の最初の部屋って何なの?
倒せるだけシーマム倒して入っても何もないし
予約しようと思って店に行ったらまだ予約開始してなかった…
これだから中途半端な都会は困る
>>772 レトロゲーム板でも定期的に話題になるが今だに謎
>>772 昔の攻略本には超低確率で神様が出るとの記載が有ったよ
ただし攻略本とはいえ本当に出るのかはわからない
もしかして:黒本
これショタゲー?
>>776 そうです
何時間もピットきゅんのお尻を眺めるゲームです
>>772 俺の通ってる大学の近くのイオンはなぜか新パルテナではなく
ポケモン+ノブナガの野望(新パルテナの5日前発売)予約受付中の張り紙がw
それは報告しなくてもいいです
パルテナよりもポケナガを推すとはその店はGKだな!
ゲハならネタで済んでただろうに
こんなとこでやったら反応されちゃうぞ
>>782 ネタ?
そもそも何で突然GKが出てきたのか教えてくれ
マジで分からんw
慣れてる奴が多いゲハ以外では出さないほうがいい
めんどくさい
ネタがわからん
裏切り者の仮想敵に見立てる遊びが蔓延してるから最早意味は無い
パルテナよりもポケナガを推すとはその店は冥府軍の手先だな!
株式会社ポケモン(冥府軍)
パルテナ様「…どっちも任天堂ハードですけど」
ピットきゅん…はあはあ…はあはあ
つまりポケモンバトルをするパルテナ様とメデューサ様か
モノアイ の にらみつける !
3月激戦区過ぎるな…
4月も激戦区どす
この調子で2012年ぶっ通し激戦区だったらしんじゃうw
/ ___ l ヽヽ
__ .l 勹├‐ .l
,/ ̄  ̄ー、, l _フ ヽ_, ヽ_/
/ ,,__ .\ l
.l /  ̄`"'ー..,,__ _ゝ l 十/⌒ヽ や
l_,,. ,ノ .,.‐ー- .)l l イ Oノ
/ ) ゙ ,-=,,,. `ヽ,/ /.l _土_
l, , ``゙゙゙´ /,<≧./ , .///ヽ ト / |/ヽ
>>795 l ` / { { ヽ ○ヽ ヽ__| ノ
∧.l ‐-゙ / >-、 _ \.
..ヽ ヽ ‐ー-、 .ノ'‐、,,_ /゙゙/ h゙-i`゙-..,,_
ヽ ヾ、-..,,,__,,..∠ .} `"'-、{ ./ _,,..-、 /  ̄ ゙̄/ ̄ ̄ ̄
ヽ、 / .l .l ヽ .{.゙ _.., ̄`{
,,.-.,,ヽ、/_i-..,,__ .l l ヽl {)゙ `j .ヽ
-゙゙ / ゙` `゙ l _,丿 ゙ー゙" l._,,..,,_
.{ .l {, l// }
l l ゙- ,._ ゙ .丿
l i----‐''"´´゙l l l゙-二} ノヽ- ゙l
.l l--- ,,_, --‐l l .{ l /
} l .l .} .l, __ l ./
} l l ヽ  ̄ l _,,,...---l- <
l l __,,..-゚ .} ,-==゙-゙゙` ̄
やべぇ楽しみ
このまま3年間は激戦区
つまり
>>795 お前は生きられないんだ・・・
スマブラでプロジェクトソラ、桜井政博もしくはピットが知れ渡って結構期待されてると思うから大丈夫だろう
恐らく外国の方が盛り上がるだろうけどね
>>799 パルテナはアメリカの方が人気あるしな
日本未発売の続編作られたぐらいだし
そしてSTG要素を含ませることでアメリカ人が大量に食らい付くっていう商業戦略か
やるな任天堂
公式サイト更新されたみたい
見てくるか
おいおいマリオdisってるけど大丈夫か
亜空の使者で既に踏み台にしていましたが
まとめサイト以外で長い文章を読んだの久しぶりだ
話題がないからコラムの更新だけでも嬉しい
ホンキ度9を基準に調整されたのか2とか5を基準に調整されたかとても気になる
悪魔の釜は新しい発想だよな
コンティニューで減るというのがミソ
ボス挑む時に狙ったレベルになるようにプレイするとか出来るわけで
810 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:53:10.06 ID:hN/Zk6lX0
日本語版と微妙に違うんだな
812 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:17:30.16 ID:/hpHXqif0
これってさ、
本気度8までクリアしたから本気度9に挑戦したい!というときに
何回も死ぬとは思うんだけど、そのたびにハート零れて本気度下がるから
本気度9に何回も挑戦し続けるためにはいちいちハート入れ直さなきゃいけないってこと?
なんか面倒くさいなぁ・・・
多分そこまでのレベルならハートも貯まってるから大丈夫じゃないかな
814 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:29:07.65 ID:/hpHXqif0
>>813 ハートの量は十分貯まってると思うのよ
星賊船のムービー見ても何十万単位で貯まってたしw
難易度設定を一回一回し直さなきゃならないような「手間」の心配をしとるのよ
最悪「コンティニューしますか?」と聞かれてNOと答えてメイン画面に戻って釜にハート入れ直して・・・みたいな
そういう面倒臭い仕様だったらなんか嫌だなぁと
マニア的な見地からすると高難易度に何回も挑戦したいというときは
難易度下がらないようにするという設定も欲しいなぁ、と思うんだ
ホンキ度9.0でクリアしたかったら、死ぬなっつーことだな
桜井も言ってたけど
自動で難易度下がるんだったら、とりあえず高レベルでチャレンジした方が得なのかな?
高レベル維持でクリアできたら報酬が良くて、死んで難易度下がってレベル2になったとしても
最初からレベル2でチャレンジした時と報酬は同じになるんだったら。
>>816 それだとハートに無駄が出るね
量の心配はしなくていいのかもしれないが
コンテニュー時に悪魔の釜が同時に表示されてて
さっさとハートぶちこんで再開できる仕様だったりするといいね
>>816 コラムにも書いてるけど、出撃時9.0→クリア時2.0相当みたいな無茶をするとハートを結構損するみたい
悪魔の釜の項目にある映像観るに、2.0から3.0にするのと、8.0から9.0にするのじゃ賭けるハートの量かなり違うっぽいし
難易度 ハート 0.1
0 6000 400
1 2000 200
2 0
3 2000 200
4 7000 500
5 17000 1000
6 37000 2000
7 77000 4000
8 157000 8000
9 357000 20000
こんな感じになるのかな?
わんわん強いお…勝てる気がしないお…
まずたどり着くのに一苦労、アレンジでこれじゃオリジナルなんて夢のまた夢だぜ
これにもクリアチェッカーあるのかね?あれ埋めるの楽しいよね
>>822 あってもいいがあんまり無茶なチェッカーは欲しくないな…。
ああー早くパルテナやりたいな畜生
ダッシュ打撃ってあったんだな
>>812 何回もミスするということは
神器や奇跡、そしてプレイヤーの腕がまだホンキ度9に適していないということだろう
YGWシューで言うところのランクシステムだな
スマブラのげきむず考えたら9,0はそれはそれは酷いだろうな
絶対9.0ノーダメージクリア出てくるだろうな
「ホンキ度9.0 価値100の○○でノーダメージクリア」みたいな
今カンファレンスの映像見てたがとりあえず不明だった要素は全部詳細が出切ってるんだな
後は発売待ちかー
最初に手に入る武器は撃剣マルチシューターなのかな
最初に手に入る武器は最初の撃剣だと思います
ぼくもそう思います
ぼくがいちばんさいしょにそう思いました
あれ?公式のニンテンドーワールドの桜井の動画で最初の撃剣である撃剣マルチシューター云々言ってた…と思ったら最初の撃剣っていう撃剣あるしなあ
勘違いかな
桜井さん口頭の説明のときちょいちょいミスあるからそういう時はテキストの説明を頼った方がいい
ファミ通のマンガ、面白いなあ。毎週読んでいるのと以前イベントで体験版を試遊させてもらって興味を持ったけど、奥が深そう。
先日幕張メッセのイベントでARカードを貰ったけどバーチャルキャラが戦っているのを眺めるのも面白そう。
カードの種類は多いらしいが普通に10枚500円とかで売ったりはしないんだろうか。
あれが面白いだって!?
そんなのは戯れ言だッ!!
...誤爆
841 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 16:09:55.23 ID:E1tEXOsz0
違和感のない誤爆だな
>>831 神器のタネが気になって仕方がない
まだ公表されてないし
ARカードは4gamerの画像見ると12種類だけだけどもっとありそう
フレンドだとごほうびよくなるらしいけどフレンドなんていないよ・・・
スマブラみたいにWIFI板で一時的なフレンドつくりゃあいい
>>844 サンクス、発売したら利用します。かなり期待してるから面白いものになってたらいいなー
楽しみだけどまだ発売まで時間あるなぁ
バイオでネットプレイやってるけど対戦じゃないから飽きそう
対戦したいなら鉄拳買おうよ
ガチすぎるけど
マグナの剣は巨塔として使えるようになるだろうな
確かに使えそうな感じもするな
端っこから粒をピュンピュン飛ばす撃剣よりは巨塔のほうが似合ってるな
マグナの衛星とマグナの巨塔が組み合わさるとき奇跡が起こる
パルテナのエロ画像きぼんぬ
パルテナ様!エロ画像の奇跡をお願いします!
ピットきゅんのエロ画像きぼんぬ
859 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:33:19.22 ID:5InxMXK30
ピットきゅん・・・脱いだよ!!!!!見て!!!!!
何処で予約するよりも密林が安かったからkonozama覚悟で予約したわ
amazonも発売日当日以外なら早いんだけどな・・・
昔MH3注文したとき予定日より4日遅れて感動したわ
こーいうオンライン対応はフラゲをしてみっちりやり込みます
まあ、フラゲと言うか0時販売だけど
フラゲも0時も無理だからなあ…
昔トイザらスの通販でぶつ森とジアビス買ったら、ジアビスは発売日の、午前には来てたのにぶつ森は夜になってやっと来たのを思い出した
やっとジョーシンがwebクーポンばら撒いたから
300円引きクーポンで密林より安くなるジョーシンで予約したわ
発売日に届くし
な、何だと…!?
マリカの悲劇再び
>>867 ジョーシンは発売日前日に速達で送るから大体午前中には着く
密林だと底値4600円台じゃないかね?
とにかくkonozama覚悟でもいいなら密林は早く予約しておくに越したことはない。
密林底値でも4600円台なのか
ジョーシンのばら撒き待って正解だった
またこいつか・・・
はぁ…
そ、送料とかさ!あるんでしょ!?
ゲームは店で直接買うに決まってんだろ
なんか変なのに絡まれてる?から
それくらい自分で調べてよ
普通に店で買えばすぐに出来るというのに!
人は同じ過ちを繰り返すんだ!
オンライン対戦はモブみたいなキャラクターしか使えないのですか?
あのモブもよく見たらかわいい
十分抜ける
価値の高い神器持って死にまくればすぐピットくんが使えます
その可愛いモブのスクショとかないの
パルテナ様が使えてパンチラと喘ぎボイスあるなら買いたいんです
見る限り、謎のマスクマン的なモブが公式サイトのオンライページにあるだけです...
ないから買わなくていいよ
様がスマブラに参戦すればそれを拝める可能性は高い
ピットきゅん・・・脱いだよ!!!!!見て!!!!!!
でも実際パルテナ様がサービスしてくれるなら良いに越したことはないんじゃないかい?
とりあえず心霊カメラでもやっていやがれ!
ARおドールカードって写真撮影できんのかな
Q、天使の降臨でチーム力がなくなった後に天使ではなくファイターがやられてしまうとどうなるのでしょうか?
それ以降は試合に参加できなくなりますか?
A、味方天使の耐久力を少し削って復帰します。
ちゃんと答えてくれるからさすがだよな
見返すと
>>618 の動画に天使のゲージ削って復活してるシーンあるな
そういえば、神器選択のところってまだ公開されてないよな
動画内で復活したとき神器が変わってるやつあるんだけど、1回の出撃で複数もってけるのかな?
武器って4つ持ち込むみたいだけど、切り替えって復帰のタイミングか何か?
だとすると天使の場合もう価値が高い事にデメリット無いし
天使用にプラススキル付きまくった高価値神器は必須になってくるのかしら
誰かそれもツイッターで聞いてみてくれよ
いい神器厳選していつまで経っても対戦が始められないと言う事態が起こりかねないな
4つ選択ってのはパルテナ剣情報?
今日のまさひろさんのパンツは何色ですかってのもツイッターできいみて
ピンク色ですよ
パルテナ様とピットきゅんを様々なアングルから視姦する機能ありますかってのも聞いてみて
ARカードでできるんじゃね
おドールって確か鑑賞できただろ
そこで楽に眺められるんじゃないか
回転できるか知らんけど
その手があったか
あれは確か斜めからも見れたよな
アクション苦手だけどこのゲームは面白そうだから楽しみ
…と思って予約しに行ったらまだ予約してなかった
ミクとかポケナガとかシアトリズムはやってたのに…
>>903 誰かがパンツ姫みたいに解析したら出来るんじゃね
いまいちARカードって使いこなせないぜ
ARの何が楽しいのかわからない
面白くて気持ちいいといいなあ、まだ今年はコレしか楽しみなソフトがない
オン対戦ってレートとか
うまい人と下手な人が住み分けできる仕組みあるのかな?
少なくとも目に見えるレートはないのは明らか、見えないレートもないと思う
基本的に天使の降臨の対戦システムがそういうバランス取ってるんじゃないかなと
スマブラのときもそうだったが桜井ゲーに強者が勝者って感じのガチ対戦とか期待しない方がいいよ
BGMがすごく良いね
是非サウンドトラックがほしい
過疎は嫌だから目標をもってオンにつないでくれるように
レートはなくても勝ち数表示はほしい、自分だけ見れるのでもいい
戦績はさすがに見れるだろうな
個人的にはプレイ内容を元に出される称号的なものが欲しい
豪腕よく使ってたら「豪腕使い」とか
おドールでポンよくやってたら「おドールマニア」とか
おしっこしーしー
>>904 川崎ヨドは、すでに予約完売で締切ってたよ
体験版でいいから早くやりたい…
相性的に考えたら
爪→杖
杖→腕
とかそんな感じだろうか
塔と爪使うわ俺
…弓空気じゃね?
弓とか撃剣はバランスタイプじゃね
タッグバトルだと思わぬ働きするんじゃね?仮にも弓なんだからさ
一対一で相性があったとしても天使の降臨なんかじゃ重要じゃないだろうな
面と向かって撃ちあうわけじゃないだろうし、基本不意打ちだろう(死んでもリスクが少ない低価値ならゴリ押し戦法も強いかもしれないが)
となるとステージ相性が大きく出るだろうな
例えば広くて障害物が多くて高低差のあるステージなら狙杖が、その逆なら豪腕が有利とかさ
確かになあ
極めれば何でもアリな気もするが
塔なら障害物無視して攻撃出来るんだっけ
敵と味方が殴り合ってる所に遠距離からスナイプしてバステ撒くとかは出来そう
>>920 高低差+障害物なら爆筒だろう
というか、諸々の動画見てると爆筒は使いこなすのに苦労しそうだな
>>920 高低差+障害物なら爆筒だろう
というか、諸々の動画見てると爆筒は使いこなすのに苦労しそうだな
うわ、ごめん大事なことではなかった
今からでも雑魚天使兵をオリジナル天使作れるようにして欲しいな
流石にその理由でこれ以上発売延びるのは勘弁ですし、無理でしょうな
俺もこれ以上延びるのはいやだな・・・
3DS発売前からずっと楽しみにしてた人だっていっぱいいるんだし
勿論俺もそうだけど
明日体験版が来るといいな…
これをやるために3DS買った俺が通りますよっと
お前だけには通らせないぜ
通るなら俺を倒してからにするんだな
そういやニンドリに新パルテナすれ違い通信アリとか書いてたけど誤植か何かなぁ
手に入れた神器がすれ違いで互いに手に入る(手に入れた人のネーム入り)とかだったら面白いなw
・を●か■に入れ替えるなりすればもっと見栄えが良くならないですかね
まとめwikiあったんだね
つーか体験版明日に来るわけがない
こういうのは発売から一ヶ月ぐらいしないとこないよね
発売から一ヶ月後の体験版とか究極誰得
メテオス体験版にはそれはそれはもう長い時間楽しませていただきました
パルテナ体験版きたら起動回数30回使い切る自信があるわ
それか起動しっぱなしか
同梱ARカードがもしランダム封入だったらマグナ×6の奇跡もありえるのか
パルテナ体験版とか俺の3DSが半専用機になってしまう
いや、パルテナ発売されたらほとんど専用機になる未来しか見えないけど
セット内容までテンプレに入れなくてええやろ
それしかないんだから
しかしこうなると
一番人気が高い神器とかが気になるなあ…
パルテナのフレコ交換対戦スレとか出来るんだろうか
無類の毒好きはいる筈だ
マルチシューターとか初心者が好みそうな感じするけどな
まあ、こればっかりはやってみないとわからんね
オレパンチ
ファミ通って今日だっけ?
なんか新情報ないかなあ
>>953 実際どんな感じかわからんが9.0だとやっぱかなり強い性能っぽいな
とりあえず最初から5.0にするわ全部
たぶんハート足りないと思うよ
GB版パルテナ来たぞ
新パルに期待しすぎて他のゲームやる気がおきない
おまえらもちろん撃剣とか射爪とか一発変換できない単語は辞書登録したよな?
一番厨二チックなのは
手か爪かなあ
爪って衝撃波で遠距離だっけ
手なんかビックバンアタックだよな
逆にダサいのは
腕か筒か
波掌みたいなDBの「気」とかルカリオの波導を使う感じの技が大好きだ
悪ノリでシャイニングフィンガーとかゴッドフィンガーって名前あったらきっと吹いちゃう
ヤラレチャッタ
オレパンチさんの悪口はやめろ
というか破掌の略は手でいいのか
>>964 じゃあ掌で
軽武器【爪、掌、衛星(?)】
中武器【剣、弓、杖】
重武器【塔、筒、腕】
こんな感じだろうか
長距離【杖、弓、衛星】
中距離【剣、塔、掌】
短距離【筒、爪、腕】
かな?
結局はプレイヤースキルだよな
衛星も星って略していいんじゃない?
そこは敢えてビットと略してねぇビットと
ピットにビット....ふふふ...
せめて日本仕様にしてほしかったな
そろそろスレ立てないとね
俺無理だけど
もっとレスが早くても良いと思うんだけどなあ…
当時は流石にあっただろうけど
国内版がもう存在しないのかも
じゃあ立てに行ってみる
テンプレは
>>941をちょっといじる感じでいいかな?
次スレは
>>950でいいよね
>>973 乙の奇跡
じゃあ埋め作業かな
パルテナはキャラというキャラが少ない気もするなあ
公開されてないだけなんだろうか…
まあ楽しければ良いか
まあそれが理由でマグナが出来たんだろうな
ファイターってイカロスだよな?
整形の奇跡に加えて肉体改造の奇跡まで適用されたイカロスたちか
ピットも結構筋肉あるよな
GBのパルテナは元々日本版なんて存在しないから
>>978 知ってる
売らなかっただけでデータはあったかもねー
程度の話をしただけ
負けそうになったら切る奴とか
改造とか
…やっぱり居るもんかねえ……
対戦にプロフィールとかあってコメント出来るんだろうか
まぁ、フレとやれば良い話だが
3月とか遠いな
1年くらいに感じられるぞ
改造はどうだろう 3DSのソフトでなんかあったっけ
現状3DSは改造も割れも全く出来ないぜ
発売日まであと50日!
埋め
ただマリオカート7同様に通信エラー頻発するかもしれない心配が....
故意の切断という訳でもなくAPの相性なのか鯖がDSと違うからなのか
どうにも3DSのネットワークプレイは不安定な傾向にあるからなあ
DSやWiiのマリオカートでは何ともないのに3DSだけなんでああも通信エラーになるんだか
ランダムマッチにはあまり期待しない方がいいのかな
そもそも天使の降臨のシステム自体ランダムマッチとあまり合ってないし
スマコムやマリカーみたいに専用SNSがほしい
>>985 7持ってるけど君の環境が悪いだけじゃん
>>985 7で通信エラーなんてなったことないんだが
これフレームレートはどうなの?
GB版来たってことは、
新パルテナ含めて全パルテナ3DSでできるってわけだな
いい時代になったものだな
>>968 落ちてもヤラレチャッタしない仕様だったきがする
動画見るかぎりだとネッ対はフレームレート低め?
>>973 乙レチャッタ
2010年のE3から長かったなぁ…
個人的には強烈なバグが発覚するのが怖いな
マリカ7なんかバグ1つのせいでまともにレース出来ない部屋が増えたし
メタナイッ
バグなど不要!
996 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:14:27.68 ID:DlPABciI0
1000
997 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:15:41.57 ID:DlPABciI0
ご
>>993 まぁ、これだけ時間かけたんだし、致命的なバグは愚か小さい物だろうと無いと思うよ
999 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:17:23.34 ID:DlPABciI0
こんどこそ10000
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。