【PSV】忍道2 散華 其之拾参【SHINOBIDO】

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1枯れた名無しの水平思考
■スパイク 忍道2 公式サイト
http://www.shinobido2.com/
■アクワイア 遠藤代表Twitter
http://twitter.com/takuma_endo
■スパイク 櫻井代表Twitter
http://twitter.com/sakurai_spike

◆まとめwiki≪忍道2 散華 -SHINOBIDO-@wiki≫
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/
◆開発ブログ≪忍道 瓦版≫
http://www.shinobido2.com/blog/
◆忍道専用ロダ≪忍道あっぷろーだ壷≫
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/

◆前スレ≪【PSV】忍道2 散華 其之拾弐【SHINOBIDO】≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1324920944/
◆姉妹スレ≪忍道 総合 其之陌捌〓SHINOBIDO〓≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1325315961/


次スレは>>950付近で宣言してからたててください
2枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 18:15:38.41 ID:TFZzzlLw0
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。

Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔は戒の後日談的な内容なのでプレイするかしないかは個人の自由にお任せします。

Q.パッケージ版とDL版どっち買えばいい?
A.メモカを買わずにとにかくすぐプレイしたいならパッケージ版
メモカ容量に1G以上の余裕があるならDL版でもいい
ただしパッケージ版でもゲーム中のSS保存機能や公式配信の壁紙等を使うためにはメモカが必要になる

Q.周回プレイの引き継ぎ要素は?
A.クリア後のデータは基本的に情勢が初期化されるだけで
レベル、アイテム、お金、使用可能になった技、キャラ等を引き継いで始められる
またクリアする度に難易度の再選択が可能

Q.パラメーターって何に振ればいい?
A.まずは鎖を10m程度まで伸ばすのがオススメ、4Pで1m伸びます
斬刻はゲージを1つ増やすのに10P消費します
あとは生存率や腕と応相談
トロフィーコンプを狙うなら結局全難易度をやる必要があるので
最初は「易しい」で始めるのもあり
ゼンの攻撃力は伸ばし過ぎると修業任務がクリアできなくなるので注意


B
◆簡易情報

機種  :PlayStation Vita
発売日:2011年12月17日(土)
価格  :6,090円 / 4,900円(PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存可能

PSV 忍道2 散華 ゲーム紹介ムービー
http://www.youtube.com/watch?v=Cw3jBdrygoA
Shinobido 2 PS Vita Developer Walkthrough
http://www.youtube.com/watch?v=Q1Itlz0RbPg
3枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 18:17:50.95 ID:TFZzzlLw0
コピペミス。
火薬玉で自爆してくるorz
4枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:50:07.72 ID:dz1GOol+0
俺の>>1乙に一遍の曇りなし

気になってスレ見に来た未購読者に対して購買意欲をかきたてる文言入れようず

Q.Aの先頭の方に
これって面白い?
やりこみ要素ある?
ぶっちゃけ買いですか?
的な
5枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:56:50.10 ID:QAHfJvRK0
なかなか
6枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:00:01.30 ID:yvDF5C3G0
ノブモデルで一条大将の護衛やると
臣下の癖に生意気だぞ!って怒るねw
7枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:01:18.92 ID:ci+dZQm60
モデルチェンジはどこでするのですか?
8枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:02:49.79 ID:hXc2nnms0
任務完了で体の収まりきらないくまが
画面から顔をはみ出しながら
いち乙
9枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:20:17.05 ID:UN2TGr0mO
全ての元凶は俺だ…、一乙はしている
10枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:24:14.50 ID:CkaGB+8IO
鉤鎖>>1

…って出来なくなったんだよなー
鉤鎖強制所持はいいとして、十字ボタン配置は
後で変えられるようになってたらよかった
11枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:50:32.68 ID:BQt9I0Ey0
マルマルモリモリ

マルマル盛り盛り みんな騙すよ
積む積むVITAVITAこれなら 勝てるかな??
不自然にすんなよ(しゃべるロバ はっちー)

大きく出したら DSに数が届くかな??
ステマしても 一緒だよ?

マルマル盛り盛りみんな嘘だよ?
積む積むVITAVITA 明日にバレるかな

とりあえず並んでいた 酷く似てるあの数字
すごい数 ほんとかな?
こんなの あやしいな

マルマル盛り盛り ありえないんだよ
積む積むVITAVITA やっぱり捏造
12の34で ごまかした
たくさんだと あやしいね?
マルマル盛り盛り  スカスカ売り場
積む積むVITAVITA さっぱり減らず
いつものエンブレ またやった
袖の下は なんでしょね??
顔を出して捏造(しゃべる豚 JIN)
12枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:52:18.91 ID:ii/qNnJg0
マルチするほど面白くないぞ
13枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:55:09.28 ID:WuSkECPV0
小学生がおもしろいと思っていろんなスレにコピペしてるだけだから笑ってゆるしてあげよう
14枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:57:59.34 ID:DXphkyX20
>>1乙・・・スレに舞い散る華葉の如し

>>6
モデルチェンジのセリフって結構手が込んでたりするよねw
ムービーシーンであり得ない組み合わせするのも面白いし、楽しめるなあ
15枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:10:50.40 ID:dz1GOol+0
隠れ家?画面の左上にわざわざ「飛鳥の里」って書いてあるって事は本来は「風華の里」もあったと思われ
期間的などなどの問題で多分削ったストーリーがあるはず

うたかた騒乱の影でシズクが死にシュウが裏切るまでを前半につけたのを忍道2散華完全版とかいって売り出してほしいな
16枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:15:41.11 ID:yvDF5C3G0
カード版もセーブをメモカにすれば容量の大きなDLCも可能なわけで
カード自体容量の大きい奴なら今の仕様でもいいが
つまり完全版を出してまた完全版商法かと言われるより
DLCで補完できる方がいいんじゃね

>>14
ボイスつきモデルは結構細かいね。
17枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:17:58.75 ID:pFwPgWJU0
>>1

前スレで聖人君子質問してた者だけど、
レス参考に回復薬投げやめて回復玉+10投げたら結構早くに取れた!
回復薬投げてたのがいけなかったらしい
ありがとうございました!!
18枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:30:27.02 ID:KTZJqF500
ボイスと言えば風天雑魚兵もう五月蠅い五月蠅いw
19枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:33:40.09 ID:DQIijSiN0
セーブデータの消去ってできんのかな?
いらないデータ消したいんだが…
20枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:36:49.18 ID:ptsXAWVr0
風黒羽でハゲタカの様に空中行ったり来たりして、そのまま血祀が快感。
21枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:44:32.83 ID:DXphkyX20
バサッ ヒュオーーー (キョキョッ) バサッ
バサッ ヒュオーー バサッ
バサッ ヒュオー バサッ
バサッ ヒュ(キュピーン!)  フォッ ドシャッ!

梟マジ最高
22枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:46:27.73 ID:H2cjS7knO
さっき六道で先生全滅任務やってたら、味方と乱戦して警戒状態になった先生の首がいきなり無くなったんだけど((・д・;))
しかもそのままウロウロ徘徊してて、まるで首がないんで捜してるみたいに…

その後3人ぐらい同じ首なし先生が居てマジびびったww
23枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:02:38.84 ID:UIdEJQN80
>>22
次見かけたらPS+STARTボタンのスクリーンショット
自分もその現象に遭遇してみたい〜
24枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:04:29.77 ID:l6wQCzIN0
>>22戒めの死体が走り回るバグを思い出した
25枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:18:34.96 ID:YgRUJfPQO
トロフィーの万能者が取れないんだけど
これって一周する間に全種類の任務クリアするだけじゃないの?
26枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:27:13.45 ID:CEaY6rSo0
意外とすぐ終わったんだが

これクリアしたあとのやりこみって何がある?
27枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:32:11.14 ID:mKAC4ROm0
一条武士でプレイしてると情けないなw
モデルチェンジがムービーに反映されるの楽し過ぎる
あとクマでか過ぎて顔が全然うつらねぇw
28枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:36:35.63 ID:qcrzu12F0
トロフィーの暗殺者の系譜を取るのに必要な血祀ってまだ正確にはわかってない?
29枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:38:39.17 ID:9xy45AxA0
トロフィーのためにわざわざ数えてる人はいないだろうからなぁ
30枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:41:18.74 ID:qcrzu12F0
あと何が出来てないのかわからなくて暗殺者とれない・・・
31枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:48:28.84 ID:sB24h1T10
とりあえずやさしいクリアしたんだけどボスは手裏剣ゲーだったわ
これじゃ難易度上げたら死ねるわ、みんなアイテムどんなの使ってるの?調合全く使わなかった
32枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:06:18.23 ID:mKAC4ROm0
回復、疾風、増強薬
気絶玉or忘却玉

調合でこの二つ作ればなんとかなる
薬とか買うと高いしね どんどん調合した方がいい
回復気絶薬とか楽しいぞ
33枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:15:43.31 ID:BCPtLw2B0
拡大薬で手裏剣とか火薬玉・寿司が大分節約出来るし
疾風薬でゼンの使い辛いモーションが無双化するよ!よ!
34枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:28:23.83 ID:3SiaFGxg0
>>25
自分は全種類一回ずつじゃ取れなかった。三回ずつくらいかな?
>>26
トロフィー集め、モデルチェンジ全開放、あとは忍具で俺つえーしたり縛りプレイしたり人それぞれ
35枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:33:28.82 ID:mOQRwmF+0
正直、モデルチェンジみたいな何かの開放に繋がるやり込み要素を全部済ませてからが本番だと思ってる。
36枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:45:36.47 ID:sB24h1T10
>>32
>>33 おお、ありがとう
とりあえずそのあたりを考えて調合を始めてみる

ところでテンプレにゼンの攻撃上げ過ぎると修行クリアできなくなるってあるけどこれは先にSSとらないとトロフィーとかで詰むとかあるのかな
37枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:51:05.53 ID:4CdlmQ8C0
>>36
SS取らなくても全部の修行すればトロフィーは取れるよ
毎周やる必要ないし初回1回やれば良い
38枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 02:30:26.61 ID:5KFN5fih0
こんな小さいSIMMカード並の物体でこんなもん入る時代になったんだな
てえぷでろおでぃんぐしてたわしが年をとるわけじゃよ
39枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 02:32:28.39 ID:o/oTt7d10
バグった
渦虫が鉄球にのって空を飛び続けている
空飛ぶセグウェイみたいになってる
40枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 02:51:12.28 ID:PFjRTrY00
「バグった?」と思ったらすぐスクショだ
41枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 02:51:56.66 ID:UIdEJQN80
レリクスをやるなら倍速データーレコーダーは必須
42枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 03:09:49.93 ID:lAUw1Lvu0
テンプレに、修行を全て終わらせるトロフィーを取ってない人は注意って加えたほうがいいかもね。
43枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 03:29:55.19 ID:d2Kk9iDu0
治療の予防効果無くなってないか…?
44枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 03:54:19.53 ID:i4QCEWpO0
治療効果発動させても状態変化効果を食らう場合は、
ただ単に予防効果が負けてるだけ。

+999のおクスリ飲んで、-200位の気絶玉に巻き込まれた場合とかなら、
残り効果時間が充分残ってる限りは耐えられる。
45枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 04:00:07.59 ID:iiNrYDTH0
>>19
同じこと思ってた
全消ししかないのかな
46枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 04:04:22.01 ID:d2Kk9iDu0
>>44
なるほど、理解した
これで混乱増強疾風の壺が有効活用できる
トン
47枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 04:39:00.17 ID:mHaLF1P+0
成分999とかどうやってるの?
煮込むってやってもなかなか成分あがらないんだけど・・・
48枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 04:53:33.44 ID:ayZDg70BO
壷容量のでかいやつに一種類だけ入れ続けるとか、
特化ヤモリかきのこ使うとかかな
49枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 05:02:00.77 ID:mHaLF1P+0
>>48
レスthx
煮込むはあまりつかわん感じなんかな
50枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 06:07:14.55 ID:i4QCEWpO0
煮込んだ時に発生する効果は以下の三種(のはず)
・成分が濃くなる(それぞれの効果値が上昇。上昇量は測ってないので不明)
・成分がよく混ざり合う(効果値の均等化。均等ヤモリの効果と同じ)
・成分が変化する(効果値の反転。入替ヤモリの効果と同じ)
で、壺の残量が10減少する。

壺の効果値をとにかく上げたい場合は入替ヤモリを使って効果をひっくり返して、
余ってる逆の効果の素材を突っ込むのも手。

もし調合王の証を作りたい場合は、特化ヤモリを使うと他の効果が下がるからオススメ出来ない。
今回は戒と違って効果値を均等化させても特化ヤモリを使うと(多分)一番上の効果値のみ上昇して
他の効果値が下がるから、全部まとめて上げたい場合はチンキヤモリを使うしかないと思う。
51枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 07:04:55.53 ID:yni4DzXP0
季判様可愛くね?
52枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 07:12:49.82 ID:ITinAQzf0
髪型で損してる
53枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 07:33:31.25 ID:vHg+HISR0
同意
モデルとったけれど、アップで見て萎えた
54枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 07:50:44.60 ID:MWZ7F15B0
今年の年賀状はやっぱり墨鬼だったか
忍道2絶賛発売中!な裏面に期待してたんだけどなぁ
55枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 08:26:29.57 ID:E/fdh15q0
ゴウキヌ出会えた
1章の70日一条70ほか30ぐらい
4章じゃ無理かもしれないけど完全にランダムだね
56枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 09:46:29.62 ID:5lTV93wa0
やりくり使ってひたすら成分値の高い素材増殖すればいいだけやんけ
57枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 09:49:18.99 ID:Ii7+KB7k0
調合王の証長くかかりそうだ…


>>28
VITAのトロフィーwikiにある

辻祀・陰 壁に張りつき中に右側奥の通路に敵がいる
辻祀・陽 壁に張りつき中に左側奥の通路に敵がいる
逆祀 屋根のへりなどにぶら下がり中、上に敵がいる
乱祀 敵が水面にいる
物祀 敵がアイテムを拾っている
崩祀 敵とプレイヤーが襖・障子を挟んで立っている

で取得できたよ
58枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:03:28.12 ID:5lTV93wa0
Vita上からいける忍通信によると今回
乱祀、物祀はそれぞれ雫祀、打祀に名称が変わってるみたいだな
59枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:21:31.19 ID:l33XyY0Z0
護衛任務がクソ苦手だ・・
タラちゃんが群れなして襲ってくるとどうにもならん。もうちょい工夫しないといかんな
60枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:30:09.71 ID:9MuFQjWy0
裏忍道が無いのか。LEGOみたいで可愛かったし、二週目以降の楽しみにしてたんだけどなあ〜。
5周目入ってから、スクショ撮ってるけど、何かオススメの楽しみ方有りませんか?
61枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:31:19.64 ID:/fGo2riF0
>>59
姫さんモデル使いなされ
ちょっと離れただけでターゲットが他所に行きやすいのでその隙に祀れる
戒の時もそうだったんで試してみたらモブ姫も白い方もちゃんとそうなった
62枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:32:11.63 ID:5KFN5fih0
>>59
パリィカウンター狙いで
63枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:32:51.69 ID:xIpUXdN80
味方ガンガン殺してしまう
64枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:38:35.55 ID:5lTV93wa0
>>59
見斬使うとよろし。タラバは動き遅いからかなり決めやすい
砲弾と火炎放射さえ注意してれば全く恐くない
65枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 11:28:10.27 ID:6tV7ltq40
>>39
おらもなっただー

すくしょとっときゃよかった
66枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 11:57:12.03 ID:9KO8xTdEO
>>51規範様メンヘラでめっちゃ怖いです
氏ね氏ねメールを何度も送ってくるよ
67枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:19:07.04 ID:TmnNnvBS0
>>50
わざわざ細かくありがとう
とりあえずやりくり上手とやらを作ってみるよ〜
68枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:21:17.37 ID:5KFN5fih0
何か陰謀巡らして乗っ取り追い出したのかと思ったら、
戻ってきた貞女様は勝手に落ち込んで旅に出ちゃっただけだし、
EDでは追いかけて行こうとするしで、あの人たちわりと暢気に生きてるよな。
69枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:29:45.62 ID:PYKAhKk70
貞女イベントはワロタ
熊食ってる場合じゃねえぞw


しかし調合というかキノコ狩り楽しいです
あと気絶は煙球より飲み薬のほうが
戦闘状態になった忍者相手には当てやすくて良いなw
瓶投げ最強だから困る
70枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:30:33.33 ID:9T8NoH1h0
>>39
俺もなったぜw
ほっといたら直るかなと思ってたらずっと周りを飛ばれてウザかったw
最終的に爆破したが。
71枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:36:00.56 ID:qcrzu12F0
>>57
ありがとう
辻祀が左右別のものになってるの知らなかった
72枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:38:09.78 ID:4CdlmQ8C0
そろそろスレ忍者珠玉のスクリーンショットをください。
パンチラ画像でも可
73枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:16:35.53 ID:O56S+bUH0
今回、姫の旅も幽霊牛車もわりとすぐに出たが、それっきりで2度目が無いな
レア任務はほんと運なのかな
74枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:33:34.88 ID:dKMDlAQi0
襲撃任務ってどうしていいのかわからんわ
護衛が多すぎてステルスは限界があるし
敵にボコボコ殴られながらブツを壊すごり押し戦術しか思いつかない
75枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:36:09.04 ID:xGCJxXMB0
とりあえず口封じ確認したくて護衛で何回か味方も全滅させてるけど、
先ず評価の時に裏切りが出ない……
裏切りってどうやったら出るんですか?
76枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:39:14.54 ID:oRG3W/Ph0
持って来いって言われたモノをねこばばすると
とはまた別?
77枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:44:25.67 ID:xGCJxXMB0
>>76
ありがとう、でもそれはねこばば野郎の条件だったので、別にある筈

ちょっと前のレスから、口封じの鬼の条件が警護で出るらしい裏切りっぽいかなぁと思ったから確かめたいんだ
警護で味方を倒すと「依頼主を裏切りました」って出るからそれで「裏切り」評価取れるのかと思ったんだが、違うのだろうか
78枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:45:00.83 ID:O56S+bUH0
>>74
頭上から火薬玉or火薬瓶、ルートを先回りして埋火設置、かな
火薬系は数値上げすぎると自分も巻き込まれるよ
79枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:49:22.78 ID:V7WrVPO/0
パケ版だけど熊のトロフィーとれんかったわ
80枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:49:58.54 ID:SZmeedG+0
熊任務出たらセーブしておけと
81枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:56:03.12 ID:V7WrVPO/0
>>80
セーブはしてたから大丈夫だ
82枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:57:03.22 ID:dKMDlAQi0
>>78
地雷か、今まで使ったことなかったわ
ありがとう
83枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:58:00.96 ID:IoijxK3O0
>>80
セーブしてなくてもまた出た時にやればとれるぞ
84枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:01:12.09 ID:xGCJxXMB0
申し訳ない、裏切りの件自己解決した
裏切って任務失敗しなきゃいけないんだな
85枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:12:14.00 ID:ioIPRE+y0
「熊一家を撃退せよ」って見方のNPCが熊の集団ににボコボコ
にされててビビった
86枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:34:22.64 ID:FKAD2aA1O
>>77
口封じトロフィー昨日とれたけどまだ2週目で裏切り評価は1度も出してないのに口封じ評価の画面で取れたよ
私の場合はそうだっただけで分かんないけどやっぱり単純に口封じ評価出しまくるだけな気がする
87枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:51:33.52 ID:bHXNSTbA0
俺も口封じ評価で問題なく取れたよ
88枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:07:55.90 ID:9xy45AxA0
普通に考えて口封じって言ってるのに裏切りが関係しているわけないじゃん
89枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:09:22.77 ID:MiygHE/a0
最近うちの宇高多がレインボーになりやすい
双胎楼、不動城、暗鬼の森、ダンダラ峠以外は見た事無いが
90枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:19:21.11 ID:xGCJxXMB0
>>86-88
そうなのか!
以前他の人達が沢山口封じ評価出しても口封じの鬼が取れないって言ってた時に、
何人か丁度裏切りの評価出た時に取れた人がいたらしかったから、
「味方まで口封じするくらいの鬼なやつ」みたいな感じで裏切り関係あるのかと思ってた
たまたまそのタイミングだっただけなのかな

ありがとう、もうちょっと地道に口封じしてみます
91枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:54:13.37 ID:04d5WBlT0
92枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:57:13.60 ID:9KO8xTdEO
メシクイヤモリはどうすれば取れるん?一度もお目にかかったことがない
93枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:00:11.43 ID:LGaTAbpL0
「山賊から羅刹鏡を奪え」で詰まっている。
どうしたらいいん?ボスみたいなやつを後ろからできない。教えてください。
94枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:11:13.95 ID:O56S+bUH0
>>93
血祀り不可のイベント戦もあるので直接攻撃をたたき込め
95枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:13:31.81 ID:BpuemHjD0
ボスは血祀するよりも普通にハメるか奈落に突き落とした方が早いよ
96枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:18:34.36 ID:i4QCEWpO0
開始直後にダッシュ斬りを叩き込んで頂上から叩き落とす。
落ちない場合はしゃがみ斬りも追加してみる。
上手く下層のマップ出口側に落ちたら、近くの火薬樽を上から放り落としてみるのも一興。

赤目様は基本的にガードしない(出来ない?)から、基本的に攻撃を当て放題。
ダッシュ斬りやしゃがみ斬り、巴投げなんかのダウン効果のある技で
ヒットアンドアウェイを繰り返すのが良いと思う。

立ち回り全般に言えることだけど、疾風効果がないと
通常攻撃の三撃目は割り込みで反撃食らう可能性が大なので注意。
注視をしてれば銃弾もガードが出来るので、戦闘時は必ず注視をするべし。
97枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:20:36.38 ID:Z06fGKzC0
自分も初プレイのときはLボタンの注視に気づかなくて山賊で詰まったな
98枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:22:14.49 ID:l33XyY0Z0
初見の赤目さんからの連続ボス戦は結構詰まるからな
やってけば、慣れるぜ
99枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:24:31.16 ID:bM6ZQ3gy0
盛り上がってるところをネガティブ意見でごめん

SonyはVitaローンチまでに開発期間ぜんぜん与えなかったんだろうが・・・
それでも散華は結構手抜きじゃね?焔以下かもしれん
まさかマップ減ってエディターなくなってるとは思わなかった
交信壷よりマップが交信で増えてゆく機能がほしかったよー・・
Vitaで移植をどれだけ効率的にやれるかの実験台にした気がする・・・
100枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:25:30.63 ID:4CdlmQ8C0
おまえ焔やったこと無いだろ…
流石に焔イカはないんじゃなイカ
せめて戒1.5といえ
101枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 18:00:21.18 ID:LfScb2og0
ME匠と、モデルチェンジ毎のアクション変更があったら正真正銘の神ゲーだったてか?
自分は充分満足したけどなあ
102枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 18:02:42.32 ID:tUiEpEqO0
君の中で焔が思い出補正され過ぎワロタ
103枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 18:11:32.10 ID:IoijxK3O0
充分過ぎる程の出来だろ
そういうのはリッジとかにこそふさわしい意見だ
104枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 18:13:41.32 ID:LGaTAbpL0
>>96
銃を持ってる人落とせてやったーとおもって2chんの方々ありがとうとおもったけど
そのあと連続で変な女が出てきた。
あいつ強すぎ。
どうしよう
105枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 18:15:21.49 ID:4CdlmQ8C0
>>104
とりあえず貰い物でいいからアイテムに気絶・忘却とかないかい?
効果高い奴投げれば血祀れるぞ
106枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 18:16:37.36 ID:2MRN9adR0
とある忍から〜の2がクリア出来ない
熊12頭ってどうすればいいの・・・
107枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 18:22:48.05 ID:4CdlmQ8C0
>>106
直前にセーブしてるならロードして里に戻って高威力の火薬か気絶・忘却作って来い
任務開始したら全熊にわざと見つかるように走って、自分は熊が登って来れない高台に避難
追っかけてきた熊が固まってるところにボカン(気絶・忘却の場合は下に下りて血祀る)

それか崖にぶら下がって(風黒羽でも良いけど)落ちるの誘導すればいい
ぶら下がってるとたまに自分も落とされるので注意な
108枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 18:26:03.13 ID:V7WrVPO/0
>>106
俺はくまをひきつれて奈落のとこでぶらさがって数匹奈落におとしてあとは血祀りでたおしたよ〜
たまにぶらさがってるときにくまの足?があたっておちるけど
109枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 18:29:17.22 ID:i4QCEWpO0
>>104
ナギ相手でもやっぱりまずは先制ダッシュ斬り。大抵は当たってくれる筈。
ダッシュ斬りの威力と高所から叩き落した時の転落ダメージは結構バカにならない。

それと、ナギは崩し攻撃が結構激しいので、あまり見過ぎないのが大事。
巴投げで転がしてる間にしゃがみ斬りを1〜2発叩き込むようにするとたぶん良い感じ。

これまた立ち回り全般に言えることだけど、ダウン取ったり背後に回ったからと
調子に乗ってると、結構シャレにならない威力の起き上がり攻撃や振り返り攻撃を食らうので、
深追いは禁物。

初戦のナギは赤目様よりも耐久力が低いので、頑張れ。
110枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 18:44:23.18 ID:l33XyY0Z0
>>104
俺も最初はそこで絶望した
畳み掛ければ赤目さんよりも脆いから頑張れ

ボス用に良い煙玉を作っておくと追々楽になるよ
111枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 18:57:11.95 ID:hnqJsK/M0
大名の影武者って確率なの?
1週目ノーマルの時は風天の兵力0にしてもほぼ20回くらい倒しても全部影武者で苦労したんだが
今2週目戒でやってるけど、他勢力の「阿無璃他の様子を見てきて頂戴」で季判ちゃんのモデルほしかったから
持ち帰ったらそのまま季判ちゃん死んじゃった。
倒したのも初めてだし、兵力も糧も50以上残ってたのになぁ。
112枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:06:56.55 ID:eVmbhkaD0
>>111
一人目は大名が鏡を所持してるイベント終わったら影武者じゃなくなる
二人目は特別な任務で殺さないとか影武者
113枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:08:24.80 ID:5KFN5fih0
ナギさんは攻撃が多いから見斬が簡単に決まるけど
影武者はストーリー進めない限りずっと影武者
今回、途中で殺す事が出来ない
114枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:12:27.64 ID:hnqJsK/M0
>>112-113
なるほど、進行度に合わせて変わるのか。
ありがとう!
115枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:13:34.78 ID:i4QCEWpO0
>>111
たぶんストーリー進行+任務の種類。

一人目の大名は「大名が怪しい鏡を〜」て話が出た後で、
何らかの任務で殺害すると本物が死ぬ。
そこまでストーリーが進んでいない状態だと影武者。
ちなみに一人目を殺害するのは楓ちゃんでも可。

二人目の大名は「〜を倒して荼枳尼鏡を奪え」の任務でない限りは、
いくら倒しても影武者。

…だと思う。
116枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:05:32.39 ID:1UbWTND90
>>99
遊んでないのバレバレ
117枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:09:04.21 ID:ITinAQzf0
まぁまぁ
放って置けよ
118枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:29:41.77 ID:Agb95aYj0
とある忍びへ〜の任務出た。殆ど風天任務しか受けてなくて御蓮もバラバラだし、やっぱランダムなのか。
119枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:52:05.29 ID:oFydHBYy0
>>107-108
ありがとう、高台からチマチマ一匹づつ血祀りして何とかクリア出来ました
高台の下の熊の死体が増えて熊たちがバッタンバッタン転げ回ってる様を見るのが楽しかったよ
120枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:12:59.68 ID:MHTDRQVm0
ナギの乳ボクロエロいけど顔が残念なせいで俺の疾風キノコが反応しない
そらシュウも許せんわ
楓とナギ…どうして差がついたのか
121枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:19:15.94 ID:5KFN5fih0
サンはガラッぱちっぽい
122枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:21:13.76 ID:hlyO4o0l0
見斬のおかげで護衛と警護がクリアできるのが嬉しい
戒じゃガン無視してたので
123枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:24:44.69 ID:9xy45AxA0
>>120
それを衰弱きのこっていうんだぜ
124枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:47:14.96 ID:oFydHBYy0
金を稼ぐのにいい方法ありませんか?
金を貯めるトロフィー有ったけどいくら貯めればいいんですかね?
125枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:48:55.40 ID:2kMnJpZJ0
影透かし作ったけど、これ何に使えるんだ?
使っても見た目何もかわらないけど

服でも透けるのかと思った
126枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:51:51.12 ID:4CdlmQ8C0
人に当たらなければ相手に気付かれない
埋火分でも大丈夫
127枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:52:08.17 ID:r9BADFlD0
>>124
俺は影武者殺しまくって金稼いでたな
Sとれば10000は貰える
128枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:55:39.76 ID:AU3N45Ra0
楓はかわいいってどうやってとるん?
129枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:03:22.76 ID:oFydHBYy0
>>128
楓をずっと使い続けたら取れるよ、モデルチェンジじゃなくてLRで切り替える方ね
130枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:28:26.42 ID:hnqJsK/M0
やべぇ、戒でやってるけど防御が初期値だから覚醒シュウの攻撃が1発でも掠ったら死ぬwwwww
爆発はよけれるけどビームがよけ切れないwwwww
ノーマルじゃ普通によけれた気がするんだが・・・
131枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:37:16.33 ID:bA8iH7XG0
防御70にしても戒シュウのビームは一撃だった
最終的に飛び回りながらボンバーマンする事に落ち着いた
132枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:40:12.85 ID:4CdlmQ8C0
最終的に井戸に落とすのが一番早いことに気付いたのだ
NPC下見えてない
133枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:41:06.72 ID:KdiOkdPe0
シュウのビームは、ビームのモーションに入ったらすぐにシュウの後ろ側にジャンプで安定するよ
134枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:42:19.08 ID:NUaIMBLL0
戒はハマって何周もやりこんだんだけど買いかな?
あと貞女ちゃんは出てこないの?
135枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:43:18.15 ID:hnqJsK/M0
>>132
攻撃も初期値だから井戸狙ってんだけど、誘い込む段階でビームかすって死ぬwww

>>133
やっぱ後ろ行けば大丈夫なんかね、頭ではわかってても即死するからいざモーションが見えるとテンパって変な動きしてしまうのが・・・
まぁとりあえずなれるまで死にまくるか・・
136枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:50:29.70 ID:tUiEpEqO0
ビームはシュウの背後にジャンプでおk
あと段差を利用するのもいい。縦方向には追尾してこない
137枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:52:01.24 ID:hnqJsK/M0
やったーなんとか井戸に落とせたよ!
つーか何これ、1週目華二輪みたから今回は華一輪ルートにしたけど
これまさかゼンが楓とザジを自分でやっちゃったの?
138枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:03:34.51 ID:JxZto1/F0
>>137
それ華一輪じゃなくね?
139枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:04:15.86 ID:xz57VKmD0
初めての大名暗殺ってことで、かなりの難易度だろうと覚悟して
季判暗殺に挑んだんだが、なんか鉄球みたいなものに当たって
本人の姿を拝む前に勝手に死んだんだが、何だこれ。
自分以外にも他の集団からも刺客が送り込まれてるとかか?
140枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:09:26.99 ID:hnqJsK/M0
>>138
あ、本当だ。現せ身EDかこれ。
なぜかEDは2つだと思い込んでた、他にもあるのね。
んじゃ次こそ華一輪EDを・・
141枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:11:04.00 ID:hnqJsK/M0
>>139
それはトラップ、横とか天井から鉄球撃ってくるけど、射出口見えるからよけれるよ。
まぁ天井のはダッシュしてれば当たらないけど。
142枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:12:19.18 ID:8KuWxxdQ0
>>139
それ宇高多名物
143枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:16:19.57 ID:xz57VKmD0
>>141
いやまあ、自分が死んだんじゃなくて
季判が勝手に死んだってことなんだけどね。
よける云々以前に、自分は季判の部屋にすらたどり着いてない。
つうことは自分の仕掛けたトラップで死んだのか。
なんという間抜けな…
144枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:28:02.16 ID:KdiOkdPe0
なんか物理エンジンは戒のほうが優秀だったような
担いでるものを下ろすとゴロンて横に倒れちゃう
散華だと忍具なし不殺プレイとか不可能になっちゃったなぁ…
145枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:30:16.93 ID:KdiOkdPe0
アクワイヤ先生、とっとと戒をアーカイブスでリリースしろください
146枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:33:54.04 ID:JxZto1/F0
PS2アーカイブはむしろソニーに言うべきでは
147枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:34:29.67 ID:JiSDN5zM0
Havokは汎用性は高いけど基本的にうんこだからな
戒で使ってた物理エンジンは優秀だったけどもう開発元がいないから使えないししゃあない
148枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:35:14.84 ID:jg7LKhFQ0
今日Vita本スレで推されてて公式の動画見たらめちゃくちゃ面白そうだった
明日買うわ
149枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:41:11.34 ID:xGCJxXMB0
すまん、たまに話題になってる大名の死体お持ち帰りってどうするの?
倒したらそのままミッションクリアになっちゃう気がするんだけど
150枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:42:27.48 ID:hnqJsK/M0
>>144
不殺プレイって意味ないんじゃないの?敵殺さないと評価下がるだけだし。
天誅みたいに不殺でポイントもらえるかなと思ってやってみたら普通に評価下がってちょっとガッカリした。
忍具なしも評価上がるかと勝手に思い込んで使わないでやってたらまったく関係なかったし。
まぁなんか意地になって3週目の今まで1回も忍具は愚か面倒で調合すらしてないが・・
151枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:42:42.68 ID:04d5WBlT0
152枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:44:18.58 ID:V7WrVPO/0
>>149
一条は姫の旅壱って任務で一条の影武者たおして姫といっしょにつれていく
あむりたのやつは偵察任務でとれた気がする
風間はしらん
153枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:47:01.96 ID:2kMnJpZJ0
倒した兵を持ち帰ったらモデルチェンジできるようになるのかな?
このスレ見て初めて知った
154枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:49:01.14 ID:mBs5L6Mt0
モデルチェンジは任務選択してLRでキャラチェンジ出来るところで△で選べる
155枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:49:09.18 ID:tUiEpEqO0
姫の旅じゃ取れないのは確認してる
一条は「一条のほろ苦い初恋のおもひで」でいける
156枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:49:43.37 ID:hnqJsK/M0
>>149
風天
風天の依頼「戦における金の意味」で可能

季判
一条「危険を顧みず収集せよ」
他勢力「阿無璃他の様子を見てきて頂戴」で可能

一条
風天、季判の依頼
「一条のほろ苦い初恋のおもひで」で可能

wikiから
157枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:50:04.36 ID:i6Q+oaL+O
見斬が全然できない
コツある?
158枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:50:43.73 ID:SZmeedG+0
>>153
1回クリアして2週目からだね
159枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:51:07.33 ID:5CRLnvU40
五周目終わったが、口封じトロフィーが取れない…
パンダと同じように取れたり取れなかったりするのかと勘ぐってしまうくらい取れない
160枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:53:41.01 ID:MHTDRQVm0
DLCどうなるかねぇ
追加キャラ
ゴウ、キヌ、ザジ…各100円

追加マップ
根岸館、魚人街…各300円

ME…500円

これ位の値段なら手も出しやすいがどうなるだろうなぁ
俺の妄想に反して素材詰め合わせとか忍具詰め合わせとか
しかなかったら俺の火薬玉+999が火を噴くぜ
161枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:53:47.47 ID:dKMDlAQi0
え?死体お持ち帰りしないとモデルにできないの?
初めて知った
162枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:54:39.71 ID:tUiEpEqO0
>>156
>季判
>一条「危険を顧みず収集せよ」

これほんとかな、収集任務だと持ち帰っても追加されなかった記憶が
泥棒か偵察だと確実なんだが
163枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:57:09.10 ID:SZmeedG+0
>>161
一部は1週目クリアして特殊任務クリア等で手に入るけど
死体持ち帰り解禁キャラも多い
まとめwikiのモデルチェンジの項目で確認すべし
164枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:02:00.04 ID:JiSDN5zM0
>>160
MEが500円は流石に開発的には割に合わねえんじゃねえの
165枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:02:46.89 ID:dKMDlAQi0
>>163
了解
166枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:09:18.95 ID:PLSkPIYN0
恥ずかしいが…

さんか? さんが?
167枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:11:02.01 ID:ocC49KOx0
>>166
さんげ
168枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:21:01.72 ID:L5iEG0fs0
商人を持ち帰る機会なんてあるのか・・・?
wikiわかりやすいな
169枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:25:48.56 ID:luQ+tRcy0
>>160
犬小屋追加バージョンミッションとか欲しいな。
キャラ追加では大鷲のタイガ使わせてくれよ、戒からずっと待ってるんだよ。
しかし、侍道見る限り現実的には秘薬セットとかありそうだな。
170枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:28:22.69 ID:IqbRLZUW0
>>168
あきんど祭りを途中で諦める

それはそうと結構上手く取れた
ttp://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0084.jpg
ttp://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0085.jpg
171枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:31:39.09 ID:JcFdScOb0
>>162
確認したが任務失敗しないとだめ
172枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:37:26.51 ID:lm4Ka8Ve0
>>157
カウンター技の基本は後出し(見てから)だから
前置きの大きい行動や確定行動に合わせていく
タイミングは行動や敵キャラによって違うので
とりあえず各モーションを覚えて慣れるしかない
投擲物・遠距離攻撃・爆発や投げ以外の直接攻撃は
ガード崩し攻撃も含めて全て見斬れるはず

慣れてきたらノブの三連撃の二段目までガードしてから
キャンセル気味に発動して三段目を見斬とかも出来る

ただし、モブ以外には割合ダメージっぽいので注意
3大名、3侍大将、クマ、シュウなんかは見斬のみで倒そうとすると20発ほど必要なので
見斬一発で全体力の5%程度のダメージかと
モブは一撃で100%で、他には一撃で20%弱かな?っていう分類もあるっぽい

やる人がいるかは分からないけど
初期ステ忍具無し縛りプレイなんかにも一応の光明はあると思われる
173枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:38:27.62 ID:L5iEG0fs0
>>170
ありがとう

すげえ画像だ 忍道にはまだまだ知らないことがいっぱいだ
174枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:43:51.99 ID:OwkhPUy/0
これって、風天?名前忘れたけどこいつは、家臣で裏切ったってことなの?(´・ω・`)
あと女の宗教かなんかの組織はテロ組織かなんか?
175枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:45:40.38 ID:Cx+M73wr0
血祀しようとして揉み合いになるときは、△連打で成功したり失敗するのな。モロバレ状態から揉み合ってるときや、あいてがボスクラスだとダメっぽいが。
176枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:56:45.35 ID:2VLupZqK0
>>174
風天の場合はそれでおっけ
季判ちゃんの場合はまぁ所謂入信すれば天国しなければ地獄みたいな宗教団体。
季判ちゃんかわいいから俺っち入信しちゃうよ^p^
177枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 01:11:34.71 ID:QpHeGr5p0
お持ち帰りの質問した者だけど、
沢山のレスありがとう!
wikiに見逃してたとこあったのか……気付かなかった
これからお持ち帰り頑張ってくるわ
178枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 01:16:06.31 ID:+Fo0MEcp0
Wi-Fi環境が整ったからVITA繋げてみたんだけど、
ニンジャーナルはっちゃけすぎてておもれーw

火薬玉ぁ〜(モノクマの声で)

とか吹くわw
179枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 01:20:30.86 ID:Zb5J+smD0
楓の衣装1,2,3のモデルチェンジ取得条件ってトロフィーの「楓はかわいい」を取得ではないのですか?
180枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 01:26:43.50 ID:ZvF1eq4O0
>>160
その構成なら5000は出せるな
181枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 01:35:45.94 ID:f74uN0ioO
>>179
俺はそのトロフィー取ってても1と3は使えないままだったな
称号を神にしたら使えるようになった
182枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 01:44:47.60 ID:FOxY70/sO
>>172
レスありがとう
意外と慣れればすんなりできるもんなんだな
色々挑戦してみるよ
183枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 01:50:00.35 ID:Zb5J+smD0
>>181
それって楓の称号を神にするということですか?
ゼンではダメなのですか?
184枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 02:05:14.06 ID:ZQt+lDQe0
俺は一周目で両方とも称号神だったけど、2は使えなかったような
サンや1・3を何度か使ってたらいつのまにか増えてた
185枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 02:12:08.47 ID:Q/vCT4NT0
条件分からんけど、三周位した後に何気なくモデルを見てみたら隠し衣装は揃ってた。
186枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 02:18:07.10 ID:UWSS38it0
姫の旅の依頼、姫の名前がころころ変わるんだけども
187枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 02:26:23.56 ID:ZQt+lDQe0
>>175
くまとかも全く発覚してない状態ならキラーン出てなくても
背後や頭上から連打で強引な血祀り確定するよ
188枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 03:49:57.90 ID:oF8BInKW0
隠し2はおそらくレベル、ゼンで35越えたら入ってて楓でも試したらやっぱり35で解禁されてた
189枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 03:58:54.54 ID:ZQt+lDQe0
一周目クリアした時は両方ともレベル47以上だったが
三種すべては開放されてなかったぞ
190枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 04:13:39.62 ID:f74uN0ioO
とりあえず1と3に称号が絡んでるのは間違いなさそう
191枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 05:35:04.56 ID:Go7iXsnG0
万能者トロフィーのために受けた季判からの収集任務で、モデルのために風天の影武者血祀って帰ってみたら本物で死んでしもた。風天ルートのつもりで風天贔屓してたのにこれだよ。
192枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 05:43:31.63 ID:P12JeFJ20
華ニ→華一でゼンコス開放されんかった…
193枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 05:53:04.02 ID:PQggRP700
トロフィーの中にアイコンが隠しコスのゼンと楓の奴があるけど、関係あるんかな
194枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 06:41:43.59 ID:W48KqV120
>>160
値段はもうちょい上でもいいけどそういうのだったら良いな。モーションはゼン楓のみだと
少し飽きが来る。アイテム詰め合わせ系のみは本当に恐ろしい
195枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 07:44:31.98 ID:YQMvLuDE0
>>170
上の楓、なんだか蛾みたいだな…w
196枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 08:07:35.85 ID:wJH24wb90
>>160
素材詰め合わせ恐ろしすぎだろ…
ゴウ、キヌ、ザジをプレイヤーキャラでってのと
マップ追加だけは必ずやってほしいなぁ
197枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 08:28:57.49 ID:ZQt+lDQe0
オンゲーでラグってる時みたいな通常時の処理の重さが全くないよなVITA
護衛とかしてると処理落ちそのものはあるけど
198枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 08:33:18.83 ID:4tYkAeQ+0
先生を女性モデルの首をへし折る血祀りする時
よく壁に本がめり込む現象起きるんだけど
結構な確立でめり込んだ瞬間処理落ちしまくるぜ
199枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:04:59.86 ID:CmvJrJf20
戒モードの用心棒の抜突がヤバいな。
血祀失敗した後、何度これでやられたか解らん。
200枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:20:02.39 ID:2VLupZqK0
>>198
ああ、俺も本が壁とか他のオブジェにめり込むとほぼ確実に処理落ちする。
201枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:21:52.74 ID:rEqdjgxc0
havokってやたらめり込む物理エンジンなのか?
202枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:26:35.90 ID:RTblvVyx0
六道の谷の卒塔婆にぶつかって倒すと重くなるな
203枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:19:50.69 ID:W48KqV120
戒モードで体力140、防御60くらいなんだけど雑魚の一撃で即死する事も多々ある。
このまま体力防御に振ってれば、少なくとも即死は無くなるのかなぁ。
まあ結局用心棒や侍大将にはどれだけ上げても即死させられそうだから意味無いのかも
204枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:35:04.26 ID:ApFdxeqB0
攻撃初期値でも調合しっかりしてけばいけるよね
体力防御は事故防止に上げといていいと思うけど

プラチナとったし最初からやろうかな
205枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:46:55.32 ID:6gKIYsp00
>>187
95%くらいじゃないか?
どんだけ連打しても稀に振り落とされるような
206枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:53:12.99 ID:2VLupZqK0
みんな普通に戦闘してるんだな。
つーか雑魚でもそんなに強いんだ。
俺は攻撃防御体力はどれも初期値だし、ボスは井戸殺法だし、雑魚は血祀以外でやったことがないから知らなかったけど
体力140防御60で雑魚に一撃とかひどいなw
俺はバレたら即ガン逃げです^p^
207枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:33:10.91 ID:IoMcEzJp0
ゼン・楓の隠しコス、皆はどうやって出した?
俺は武士お持ち帰り+難易度難しいでクリアしたら全て揃ったんだが、
wikiの解放条件見たら全然違うこと言ってんだよね
208枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:35:25.38 ID:1g2+pcza0
金が7万弱溜まったらやりくり上手作成→各種素材複製→ボンバーマンで世界が変わるのなw
209枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:40:24.92 ID:UWSS38it0
姫の旅、同じ周回に2度出るとかあるん?
210枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:49:28.56 ID:Z7nVLp520
>>207
ゼンと楓の1、3は熟練度の名前の左が神になったときかな?
2はレベルか使用回数?
ゼンはいつのまにか、「楓はかわいい」とか取得時に楓の隠し2が増えた
211枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:49:51.38 ID:wJH24wb90
DLCに思いを馳せるのも良いが、アクワイアでもパッチは出すってことが侍道4で分かったので、
ここいらで、修正して欲しい箇所をまとめて目安箱にポストしたいと思うんだけどどうかな

○ 石榴割りがまったく当たらない(見斬あるしとか言わんで)
○ 狭い場所で敵を注視すると、襖の縁板とかが邪魔して一人称カメラのようになってしまいキャラが見えなくなる(これ分かる人いるよね?)
○ レインボー宇高多…は実害ないから別にいいかw

元から完成度は高いゲームだけど、他にもあったら挙げてくれると助かる
212枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:57:19.92 ID:8y5TwVop0
個人的に気になるのは
気絶キャラを段差がある時(ジャンプ等でも可)に血祀ろうとすると
物凄い勢いでワープするところかな
あと一部の井戸のぶら下がり判定
213枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:59:56.05 ID:wJH24wb90
>>212
井戸のぶら下がり判定の件忘れてたわ
ものすごい勢いでワープ…って楽しそうだなオイw
おk 追加しとく
214枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:02:10.30 ID:s/AJP6fNO
>>212
>物凄い勢いでワープ
あるあるw
奈落付近でやって唖然としたわ

今のところ修正より、追加が欲しいなー
215枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:07:49.64 ID:4tYkAeQ+0
直すとしたら不動城の風天のいる間の外側から侵入する所
あそこで張り付き主観するとカメラがブルブル震えて照準移動できない
他にもカメラが震える場所があったと思う

それと辻祀り失敗しやすいのも直して欲しい。
216枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:11:57.45 ID:wJH24wb90
>>215
ちょうど風天暗殺任務あったから試してみた
確かに照準移動できないね
追加しとく
217枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:14:23.93 ID:RTblvVyx0
重い物ぶつけて気絶って今作できた?
218枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:15:52.50 ID:YR4sNIib0
俺は出来た
219枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:20:03.31 ID:s/AJP6fNO
>>215
宇高多城の外の枠からノブを注視すると
おんなじぶるぶる現象起きるよね
俺もあれは気になったな
220枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:20:33.97 ID:Y709eIuP0
>>211
・修行「戦闘について」が修了できなくなる
・アプリケーションエラーで強制終了
・トロフィー「野生の王」が取得できない

とりあえずwikiから
221枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:20:44.52 ID:s/AJP6fNO
宇高多城の天守閣の外枠だった
222枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:27:16.08 ID:pbAnLxQy0
>>211
初PS3作品の侍道3の頃からちゃんとパッチ当てる会社だお!
223枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:28:34.25 ID:wJH24wb90
>>220
強制終了はハード側の問題の可能性もあるよね まあ一応書いておく
あと、誘拐任務なんかで対象を担いでる時に、そんなに高くない段差からジャンプすると対象が肩からすっぽ抜けるのも調整ミスったらミスなのかな

>>222
そうだった申し訳ないお!
224枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:32:25.97 ID:4tYkAeQ+0
>>216
さんくす
>>219
ノブのところでもなったか
なんなんだろうね
225枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:34:02.44 ID:Z7nVLp520
敵勢力と本拠地マップがあってない奴とか
226枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:34:44.03 ID:4tYkAeQ+0
>>225
まだ見たことないけど面白いから直さなくてもいいかなw
227枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:38:36.50 ID:cOB6t26x0
楓の衣装1と3は一周目(難易度普通)終わった時、衣装2は2週目途中で称号が神になった時に取得した。衣装2は
レベルが条件でいいんじゃないの。36くらいだったと思う。
228枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:52:52.76 ID:PuwMPdye0
>>212
気絶キャラ対して少し離れて△押すとすごい勢いで全く見当違いの場所にスライドして空振る事案

とか上げてもどうせアプリエラーの問題しか解決しないでアップしそう
アクワイアって昔から既存ユーザには優しくないからね
229枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:57:59.04 ID:A57uR0bmO
ゼン隠し13>写し身end楓隠し13>華二輪end
各隠し2>各キャラの称号を神にする

でしょ
230枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:02:13.79 ID:WroP0tHw0
サンモデルのお姉さん口調聞いちゃうと
楓ちゃんはあんまり使う気にならない
231枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:07:11.89 ID:CyFzEYIE0
風天のモデルが欲しいんだけど、
「戦における金の意味」って任務は
風天の金を減らした方がいいのか増やした方がいいのか
どっちが出やすいの?
232枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:10:21.46 ID:SPkfjrIy0
残念ながらオリジナルよりレプリカの方が人気が出るのは世の常。諦めろサン。
真面目に語るとモデルをサンにするとバストアップ時に顔がよく見えなくなって困るんだよね。
233枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:11:32.69 ID:pbAnLxQy0
戒でも匠でもネタにされてた一条の恥ずかしい日記が今回もちゃんとあって安心した
234枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:12:28.73 ID:61fQfopQO
ゼンの隠し1と3は華一輪でも出たな
その時は三周目で3大名ルートとED3つ同時に終わったからよくわからん
235枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:20:33.79 ID:JulSNY1R0
一周目、難易度普通で華二輪endだったけど楓の隠しは何もでなかった
236枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:28:32.76 ID:Zb5J+smD0
やはり楓の称号を神にしたらモデルチェンジ123すべて手に入りました
237枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:28:54.78 ID:Y709eIuP0
隠しコスの解放時の状況が自分も含めて結構みんなバラバラだなぁ

まぁそのうちはじめからやり直して検証してみるわ
238枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:35:56.81 ID:1ZakGL7r0
野生の王は、熊三匹かパンダのみか分からんけど、殺さないと(奈落はNG )
取れないみたいだ。セーブロードで試したら取れた。
隠しコス1,3はゼンまたは楓でのミッションクリア数、2はLV35じゃないかな。
さっきそれで取れた。
239枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:47:20.39 ID:ZQt+lDQe0
>>227
一周目終了時にゼン楓称号神、レベル47でも全開放されてないっつの
240枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:06:08.34 ID:wJH24wb90
>>239
一周目はモデルチェンジ開放されてないからノーカンでしょ

つうか散華は開発サイトないから目安箱もないのんか…!
問い合わせフォームから送っきゃないか
241枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:11:00.17 ID:XsZs2+Z30
5週目でトロフィーがあと野生の王と懐かしき者だけなのに任務がまったくでてこない
もう3人とも軍事力0御蓮100の状態だよ
242枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:25:12.52 ID:A0Gh1Q8D0
少なくとも5周目で華一輪クリアするまで
ゼン1,3は出なかった
大名含めその他のEDは全部見てた
243枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:26:10.21 ID:i98K/BgX0
>>148だが買ってきた
今日からやりまくるぜ

あと
>>151ありがとう
244名無しさん必死だな:2012/01/03(火) 16:45:20.47 ID:FbzTMev+0
サクッと1週クリアしたけど
シュウだけ硬すぎじゃね?
薄羽が勝手に奈落へ落ちていったのを除けば
火炎玉連打しても死なないし、攻撃力10じゃ全然効かないしで
唯一井戸祀りに頼らざるを得なかったんだけど。
245枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:55:09.67 ID:SFLT74qf0
これトロフィーのチェックとかどこでできる?メニューに見当たらないんだが
246枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:01:19.07 ID:cOB6t26x0
鮭トロフィーとるのに70匹もいらなかった。取得した時の所持数みたら合計30匹だった。
247枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:03:13.03 ID:Q/vCT4NT0
ゲームをやってる場合は、PSボタン押してLiveAreaに戻って、
ホーム画面の[トロフィー]をタップ。

ある程度オンラインマニュアルに目を通してみると、
Vitaの使い方が多少は分かってくる。
248枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:06:00.57 ID:mqnFsVQz0
>>244
6周して未だに攻撃力基礎値で止めてるけど、シュウは近〜中距離をうろうろしてれば
レーザーも使わずに爆炎術っぽいやつを誘発できるから、
術終わりの硬直にダッシュ斬り→しゃがみ斬りで一回追い撃ち
を気長に繰り返してれば勝てるよ
かなり時間かかるけど、1周目はワクワクしながら戦ったな
249枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:08:18.85 ID:SFLT74qf0
>>247 いや、そうじゃなくてゲーム内で見れないのか?
取得してないトロフィーの条件とか普通に見れると思ったんだ
見れないなら残念
250枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:08:30.61 ID:HkJnaXb40
トロフィーをひとつでも取ってるなら、ライブエリアを下にスクロールさせて
アクティビティに表示されてるトロフィーをタッチするとショートカットになる
251枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:16:47.19 ID:k0Pp9clr0
>>249
どうもPSボタン押したらゲームも何もかも無条件にその場で止まって
またその瞬間に戻れる仕様になってる辺り
LiveAreaに戻って勝手に見ろというコンセプトと思われる
252枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:23:18.69 ID:/XA1szp40
ステルスゲーとしても楽しめるしなんせ戦闘がおもしろすぎる。楓の体術とかだいぶツボ
こんだけ3Dで侍みたいに1対1だけじゃなく複数相手とか他になかなかない。
だから俺的には固有モーション追加DLC望むわ。
253枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:37:29.66 ID:2VLupZqK0
問題点っていうと、たまに座った状態である一定ラインより下を向けなくなるバグあるな。
その場で立ち上った後にまた座ると直るけど、立ち上がったらバレる状態の場合もあるから直してほしい。
他には血祀中のカメラワークを自由にしてほしい、ダメならせめて血祀と斬刻のあとの画面の向きをキャラ視点にしてほしい。
254枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:51:54.70 ID:Q/vCT4NT0
>>249
コレに限らず、大抵のゲームのトロフィーは、ゲーム内からは見られないんじゃないかな。
PS3のソフトも含めて。

ゲーム内でトロフィーを見たのは、個人的にはまいいつのトロステ既読賞トロフィーくらいだなぁ。
…アレは「ニュース既読賞トロフィー授与イベント」を見ることでトロフィーが貰える形だったんだろうと思うけど。
255枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:07:49.82 ID:DFYzlSAM0
メシクイヤモリがでてこねえええ
普通にそのへんに落ちてるものなの?
256枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:07:54.50 ID:7Djoo6nZ0
とりあえずwikiのマップ一覧の画像を全部上げておいた。
各マップのアイテム場所とか需要ある?
257枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:14:39.07 ID:wJH24wb90
>>253
基本動作の修行で試してもその症状出るね
開始後右側の塀の上にのぼってしゃがむとカメラが下向かない
これも調整不足だよね…
追加しておく
258枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:15:56.01 ID:JcFdScOb0
個人的には照準のオンオフが欲しい
スクリーンショット撮るときにあの赤い照準がじゃまなんだ
259枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:23:03.36 ID:Y709eIuP0
単純な主観モードがないんだよな
260枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:46:07.90 ID:xkpzqqSS0
>>256
あります
261枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:07:31.19 ID:7h4mY87/0
>>256
ある

難易度戒だと敵の目結構良くなるね
262枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:37:04.60 ID:FmpfwIgXO
クマー対風天のガチバトルさせると風天勝つんだな
次はクマー二匹相手させてみるか
263枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:44:12.59 ID:Z7nVLp520
>>255
ここに良く落ちてるよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2467288.jpg
しましまの奴
264枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:46:37.27 ID:DFYzlSAM0
>>263
ありがとう!
いってみるよ〜
265枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:47:54.60 ID:omfOSfi70
>>255
ダンダラ峠の離れ小島
千軒町の見張り塔の上
266枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:53:05.19 ID:NGjC0Zl30
ダンダラは頂上にもあるぞレア
267枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:56:47.57 ID:SPkfjrIy0
>>262
風天強いよなぁ
今日も知らない間に薄羽が風天にボコられて撤退してたわ
忍ばない忍者は一般兵にすらボコられるのね
268枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:05:25.76 ID:FmpfwIgXO
>>267
まぁそれぐらい強い方がクマーを安心して出せるってもんだ
269枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:29:57.02 ID:aB1Z8QtV0
>>263
横からだけど拾えたよありがとう
270枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:35:06.06 ID:Go7iXsnG0
チンキヤモリようやく拾えたのに、セーブせずに死んでしまった。難易度難しいからが本番なのね……
271枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:54:07.60 ID:oAGzuMZV0
季判護衛任務で季判がタラバの炎をくらってる最中に任務終了して
燃えながら「ありがとう楓」とか言っててワラタ
スクショ撮っときゃよかった…
272枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:02:09.35 ID:9eqnocz80
なかなか経験値溜まり難いな
熊任務が一番効率いいんだけど滅多に出てこないし
273枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:03:13.03 ID:3zbVxscg0
274枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:07:00.44 ID:jAHmFyHW0
任務完了直前に篝火に当たって燃えながらポーズ決めてたことあったな
かっけーとか思ってたけどしっかり体力消耗してる扱いで泣けたw
275271:2012/01/03(火) 21:08:11.05 ID:oAGzuMZV0
>>273
そうそうwかっこいいなそれ
276枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:11:53.80 ID:HkJnaXb40
>>272
用心棒全滅任務もおすすめしたい
277枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:20:21.63 ID:7h4mY87/0
熊より先生狩りのほうが楽だしな
278枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:22:33.47 ID:9eqnocz80
>>276-277
あれそうなの?
用心棒は人数多くて面倒臭いイメージがあったんだけど
熊なら一瞬で終わるからそっちの方が効率いいのかなって
279枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:43:30.23 ID:Y709eIuP0
ゼン・楓の隠しコス解放条件を今検証してるんだけど
とりあえず1周目は終わったから中間報告
トロフィーはコンプ状態で新規データ作ってスタート

[1周目] 
難易度:易しい
エンディング:現せ身END(季判ルート)
クリア時Lv:ゼン15 楓1
格付け:ゼン(上忍) 楓(飛鳥)
解放モデル:火祭りのゼン(傷なし)、ザジ、姫、町娘、熊
備考:楓は未使用、死体持ち帰りは一切していない

この時点でまだ両者1,2,3とも解放されてなかった
とりあえずトロフィーは絡んでないと思われ
俺は既にコンプしてるからこの時点で出てないとおかしい
さて2周目いくか。格付けの変化に気を配りながら華一輪END目指す
280枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:44:57.45 ID:th7RibMb0
熊ばっかり狩ってたらそのうち通称が熊狩り?になる
そしたら熊狩り任務がたくさん出るようになった気がする
281枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:06:51.73 ID:zUNlT+ST0
熊トロフィーバグがあるから熊ミッション出てきたらセーブって上で書いてあるが、始めて熊を倒したがトロフィー取れなかった。
これはどうしたらトロフィー取れるの?
282枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:10:03.29 ID:WroP0tHw0
>>279
トロフィーの取得有無が隠し要素に絡むことなんてあるの?
逆は当然あるだろうけど
283枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:21:36.10 ID:Z7nVLp520
>>281
?勢力(熊)からの依頼の3つまで派生するレアな任務の
最後倒して取れるトロフィーにバグがあるらしい
俺は問題なく取れたけど任務発生がレアだから一応セーブ

通常の熊任務ではトロフィー取れないよ
284枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:24:13.88 ID:Z7nVLp520
3連任務の最後の熊を倒してトロフィー取れなかったら
ロードして再度倒してみるしかない
285枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:40:58.25 ID:A0Gh1Q8D0
>>279
乙、よろしく頼む
286枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:44:23.50 ID:zUNlT+ST0
>>283
>>284
なるほど、ありがとう!
?任務の1つ目終わったとこだから気にせず進めます
287枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:58:04.52 ID:4rwLUMV90
トロフィーって「製作者側はこれだけやり込むことを想定していましたよ」
って指針だと思うのよ
そんな必死に取る必要ないんじゃね?

むしろ縛りプレイやろうず
おいらいま忍具なし矢文先頭のみ限定戒プレイ中
288枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:00:09.55 ID:IWlvyDrC0
楓を縛りプレイしたいです
289枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:05:05.17 ID:KuAVcXu40
赤目や貞女様があんなことになってた理由は、焔で語られてるの?
290 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/03(火) 23:05:15.91 ID:mxJ5MDSO0
クソハゲ野郎は血祭にできないのか・・強すぎて嫌になるわ〜しかもザコなのに

風天さえ一撃だったのに普通に戦うのしんどい
291枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:06:26.71 ID:7h4mY87/0
楓のほうは鉤鎖以外は初期ステータスのままにしておけば良かったなあ
トロフィー集め終わったら新データでやり直すことになりそうだ
292枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:18:28.38 ID:luQ+tRcy0
そもそもLV制ってバランス調整放棄した感じでイマイチなんだよな。
プレイヤー側に委ねるなら、ステータスダウンもさせてくれよ。
293枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:21:17.86 ID:4rwLUMV90
無印天誅と忍道しかやってないけど
いつのまにか
リアル技術向上のみがレベルアップだという流れから外れたね

忍びは忍びたるまでに幾多の厳しい修行によりすでに完璧であるべき
じゃないのかねえ…

今回のプロデューサーはもしかして忍道とは別の人?
294枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:21:31.07 ID:rkZr3GY20
楓の称号序の口で隠し1と3はでてるよ
ゼンは神だけど2しかでてない
2がもしかしたらレベルかな?
ゼンのほうが成長してる
295枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:22:20.02 ID:jAHmFyHW0
確かなあ
1周目じゃ戒の時の経験で上げすぎてヌルゲーになるかと思って鉤鎖以外上げられなかったし
296枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:24:10.56 ID:uBvXWKPV0
まぁ風華忍者は元々諜報メインで戦闘向きじゃないからなぁ
297枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:29:35.30 ID:4rwLUMV90
>>296
なるほど暗殺任務はそれほど強くはなかったのか
298枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:34:55.40 ID:FmpfwIgXO
>>289
焔はノブが隣国の姫と結婚、カブト生存、蛇蜻蛉のそっくりさんとウズムシが復讐、そっくりさん死亡
赤目と貞女は影薄い、アムリタの一派が一条の家臣をそそのかして悪巧み
悪巧みした奴殺したらなぜかゴウ失踪
キヌとザジはゴウ捜索を始める
299枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:46:31.84 ID:ucHllGG30
>>297
肉体的な強さを持たない風華忍者が、宇高多での任務の中で
適応していくというシチュエーションを
レベルアップというシステムで表現してたりします。

とのこと
暇ならブログ見てみるといい
300枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:46:38.42 ID:ocC49KOx0
言いたい事は分かるけど
初めてやる人の目線で考えても
いくらレベルを上げようと基本アクションやテクニックを理解しないと結果は伴わないし
レベル制は所詮救済程度の役割しか果たしてないと思うよ

と、初めてプレイしてる人の動画を見て思った
301枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:14:11.79 ID:1TqDlFMj0
主要敵キャラも斬刻できるようにして欲しかった。
ステルスの要領掴めても、結局最後は戦闘かよってゲンナリするわ。
302枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:15:25.19 ID:Bm+xmuaE0
寿司で爆発させろ
303枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:30:07.83 ID:mW1HX7lRO
忘却状態にすれば斬刻は全キャラに効く
304枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:42:12.85 ID:oxDz8QAT0
>>240
意味不明
一周目の最後に開放されましたウィンドウが出ただろ?
二周目でそこからレベル上げても同じ事だ
305枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:43:15.11 ID:3qa1Dbwc0
姫の旅で毎回姫の名前が変わるんですけど何故ですか?
306枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:47:23.76 ID:U2QD4H7Y0
我らがスシ忍者も言ってるけど、
忍びたるもの隠密の技や道具を駆使して小賢しく戦うべし。

まぁ、そんなこと言ってる奴が、白兵戦だと下手すると
クマーより手強かったりする訳だけど。
307枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:47:52.42 ID:oxDz8QAT0
レベル上げてもポイント振りは任意なんだから
自分のプレイに対して文句言う意味が分からんぞ

道具はあまり使いたくないから渦虫なんかも楽に斬刻したかったけど
308枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:58:20.03 ID:JZR6TqVT0
モデルチェンジできるようになって色々変えてみたが、やっぱりゴウが一番いいな。
多羅場は効果音が出なくて静かに走るのが違和感あり過ぎ。音出してくれー
309枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:08:30.75 ID:saOS/LUe0
今更だけど、斬刻の際×押してたら、元の位置に戻らず、祭った場所に残ってくれるんだね。便利だわ。
310枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:09:27.26 ID:hzR2jzsx0
誰かシュリケソとまきびその調合素材としての使い方を探してくれー。
何かきっとあるはず。
311枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:11:28.21 ID:ZFMNIB1X0
普通の素材よりも残量が多く追加された気がする
312枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:17:11.09 ID:4ViT4ScL0
夫に満足できません モミジ21歳女性
313枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:22:10.78 ID:jhJgTU4U0
>>299
なるほ

アクワイアたんー
生いってさーせんしたー><
314枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:22:42.59 ID:NMgZZoB00
>>299
宇高多は紛争地域っていう認識なんだな
ヨーロッパで優雅に諜報活動やってたCIA職員が
いきなりアフガニスタンに飛ばされて「ちょっとビン・ラディン殺ってこい」って言われるようなもんか
315枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:55:36.68 ID:Fca4m97vO
>>308
しかしなんかゴウの顔に違和感が…
ザジやキヌは戒と大差ないのに
316枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:55:49.18 ID:hzR2jzsx0
複数のセーブデータから一つを残して削除ってどうやるの?
DL版です。
317枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:22:53.14 ID:SwMHQM1n0
>>310
煮込む時は残量に気をつけて? みたいな矢文にシュリケソ付いてきたし、残量調整なんじゃね。
318枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:24:59.84 ID:sFgZkWYH0
>>315
顔の傷の色が濃いのと、目が他のキャラに比べると暗い?からじゃないかな
今回のゴウの目は、なんていうか瞳孔が開いてるみたい
319枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:57:57.06 ID:Fca4m97vO
>>318
そう、特に目に違和感あるわ
目もなんか離れ気味のような…w
320枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 04:46:56.83 ID:Abd2fh7p0
>>310
特殊効果付のシュリケンとかマキビシになるとか
期待しちゃったのは俺だけじゃないはず
321枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 06:55:52.72 ID:fIC+hhD7O
>>320
混乱や気絶、忘却、衰弱、火薬手裏剣
回復、増強、治癒、疾風、拡大するマキビシとかw
322枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 06:59:32.30 ID:QY2Znf1W0
まきびそとまきぐそって似てるよね
323枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 06:59:43.12 ID:dRhI20Z+0
>>287
縛りプレイっつーか、天誅の頃から評価のために忍具は1回も使ったことがないので
今回も自然に忍具なしでやってるけど戒で普通にクリアできたよ。
まぁ井戸のおかげってところも否めないが、斬刻やダッシュもあるし移動が軽い分、戒でも天誅より難易度は低い気がする。
なにより血祀の判定が天誅の忍殺より遥かに広くて甘い。
324枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 07:03:12.17 ID:QY2Znf1W0
>忍具は一度も使ったことがない

鉤鎖「・・・・・・・・・・・」
325枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 07:16:19.74 ID:oxDz8QAT0
操作が微妙なんで鉤鎖あまり使わないけど、
空飛ぶのはちょっと面白いな
326枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 07:42:25.26 ID:1SKqMvi5O
ダンダラ峠の離れ小島は1つだと思ってたけどまだあったんだな
発売日からやってるのに今さら知ったぜ
327枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 08:17:35.05 ID:jezQCXpH0
楓のコスはDLCでもっと増やしてほしいな
328枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 08:27:37.55 ID:HKJ3s0vQ0
喪巣下忍コスとか欲しい
329枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 08:48:02.99 ID:S1JrkGyj0
DLCでサンを返してくれ
330枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:07:47.10 ID:bIfLMdqv0
>>287
トロフィー機能は個人的に余計だと思ったんだよね。
SCEがこんないらん機能を付け出したのは360の実績が元区か?
331枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:11:03.64 ID:OUwH2NkG0
げ…元区
332枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:11:25.58 ID:QO/QI8aT0
お前アンチャスレでも言ってんじゃねぇか!
個人的になら何スレにもわたって言うなや。少なくとも俺は極めてる感があるので欲しい

724 :枯れた名無しの水平思考 :2012/01/04(水) 10:03:35.63 ID:bIfLMdqv0
手軽にゲームが出来る携帯機でトロフィー機能だけは余計だった気がする
まあ、個人的にではあるけどね。 
333枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:15:30.98 ID:6WHt+GII0
今となっては正直トロフィー無いとやる気起きなくなってる
その人の好きなジャンル傾向とか分かって、見知らぬ人のリスト眺めてるだけでもいい暇つぶしになるし
いらんと思うなら無視できる要素だしなぁ
334枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:29:07.54 ID:ix7ycZvL0
カエデェ!お前はオレにとっての新たなセフレだ!
335枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:33:02.93 ID:Kn87SITd0
前よりバグは増えてないか
336枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:38:50.28 ID:Kn87SITd0
ていうか、モすの覆面萎えるな・・・
媚びすぎだし偽者臭がする
お面なら能面みたいなキモい無機質な感じで良いのに
337枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:47:38.38 ID:BQwvjvU30
俺は好きだよ、モス面
モデルチェンジ中のセリフが多ければ
最高だったのに
338枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:50:31.22 ID:rCzPACNC0
とりあえずキノコ狩り楽しいです


強い敵と戦闘になったら主観画面にして気絶瓶投げればほぼ終了になるな
なんだこの通り魔みたいな必殺技はw
339枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:53:23.01 ID:1BwipmPMO
喪巣は下忍に限る
340枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:55:55.16 ID:SvsIMarB0
>>333
トロフィーないと俺もやる気にならんな。
逆にトロフィーで特典付けてくれれば更にやる気アップだな。

いらないなら気にしなければいいだけだしね。
341枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:13:17.41 ID:DUKbAtKY0
年末の時点で実売本数 8670本、これ事実なんだろうか
342枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:21:35.40 ID:rCzPACNC0
さすがにそんなこたないと思うが
vitaのローンチの種類もそんなになかったし
あのラインナップならこれ選ぶ奴が9000人ってこたないんじゃね?w
343枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:23:36.12 ID:DUKbAtKY0
>>342
3倍ぐらいっすかね?
344枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:23:58.44 ID:IxtF0iQi0
前作やってないけど 戒 匠 焔 って忍道1の3部作って感じなの?
使いまわしてもいいから続編出てほしいな
345枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:29:02.35 ID:ix7ycZvL0
>>344
前作にはME匠(ミッションエディターたくみ)というものがあって、任務を自分で作成できた
匠(ユーザー投稿の任務集)と焔(開発の作成した任務集)はファンアイテム的なもの
346枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:33:18.34 ID:dqaLIxq60
VITAでデモンズと同じエンジン動いてるのか…驚異的な性能だなVITA
347枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:34:47.04 ID:Kn87SITd0
>>337
自分も可愛いと思うし、使いたい
でも無数に居る敵のデザインにしては可愛すぎて残念な感じがする
モデルチェンジ抜きに味方サイドで使いたかったデザイン
348枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:34:49.13 ID:w4J53B5+0
焔は話の繋がりはないかもしれない
ノブの嫁いないし、カブトは焔じゃ生きてて死なないし
349枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:38:13.89 ID:ZtSXrBM/0
二日連続で

以下のアプリケーションでエラーが起きました
(C2-12828-1)
忍道2 散華

って出て強制終了になった・・・
350枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:39:23.14 ID:prh6KSrt0
>>349
おれもそれたまにあるけどフリーズがまだ50時間やって一回もないからそれの変わりだと思ってるw
351枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:45:37.89 ID:ILgaCL2h0
パケ版だけどフリーズもアプリ落ちも今のところないな
運がいいのかな
侍道4の時はOPでフリーズしたり大変だったけど
352枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:53:19.91 ID:rE9BO4IdP
今回大団円エンドみたいのは無いんだな…
大名は必ず殺さないといけないのか
353枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:57:09.46 ID:oxDz8QAT0
エラーは一回だけあった
スリープ8時間くらい放置して再起動した時だけ

PSPもそうだったけど、本体で色んなこと出来るにしても
操作が分かりにくいのでもったいないな
354枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:06:39.64 ID:ZE7S3II80
初めて護衛任務やったけど、無理ゲーすぎだろこれ
味方の攻撃に当たらない&当てられないようにしないとか無いわ
355枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:10:24.76 ID:y5B4LPIRO
正直ビータは忍道の起動以外どう使うかわからん
三万のゲームウォッチ状態
356枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:21:55.59 ID:DUKbAtKY0
>>355
wwwwそれもまたヨシ
357枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:23:18.82 ID:Kn87SITd0
町娘はどうなってるんだろ、顔とか・・・
358枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:28:54.99 ID:OdbvvIQ/0
鎖10mにしたのですが次は何をあげるのがいいですか?
攻撃は上げて後悔してる方がいるので悩んでいます
359枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:31:52.74 ID:E1S7XwSk0
>>358
鉤鎖オススメ
360枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:33:23.85 ID:CjfxTASo0
鉤鎖はMAX推奨
361枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:37:50.29 ID:SvsIMarB0
襲撃で牛車壊すのが先頭の忍者が分身してくるし難しいんだが、簡単にクリアする方法ある?
調合は分からないからやってない
362枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:44:33.59 ID:F/uWN49j0
>>361
調合は覚えておいた方がいい。襲撃や強奪は正面からやり合うと危険すぎる
とりあえず一つの壷に火薬きのこか火薬草を入れまくって、そこから抽出したものを投げつければいい
363枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:55:00.37 ID:E1S7XwSk0
分身してくるって薄羽かw
薄羽は起き上がり攻撃に注意しながら□連打で勝てた気がする
周りの奴らはヒットアンドアウェイで一人ずつ血祀りにあげていくか自信があれば見斬でバッサバッサと倒していってもいい
364枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:55:22.19 ID:SvsIMarB0
>>362
なるほど、やってみます。

壺にいれて抽出する前にnear期待で歩いて増やすのが効率いいのかな?
マックのグランドキャニオンバーガーは今日からだし試しに持ち歩いてみるか
365枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:01:31.36 ID:+hhM9PzC0
>>364
おれもカバンの中につっこんで通勤してる(wifiモデル)
すれ違うユーザーはめちゃくちゃ多いし、忍道ユーザもそこそこ居るんだけど
交信壺チェックしてもなにもないな…
壺に入れっぱなしの特上火薬きのこ+20の数値がまったく上がらん
+100になったらやりくりで増殖しようと思ってるんだが
366枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:01:42.28 ID:xnyI2H8N0
いやいやいや
壺は店で+8の素材を金に任せて大量購入するものだよ
忘却なら+200もあれば実用になるからたった25kだ
367枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:03:11.63 ID:y5B4LPIRO
>>361
戒の時はそいつがもう一人いて分身だらけでクソうざかったんだぜ
368枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:25:39.23 ID:+hhM9PzC0
アクワイアに電話して、ソフトのフィードバックを送りたいのだけどそういった窓口はないのか訊ねてみたらきっぱり「ない」と言われたよ(´・ω・`)
かわりに販売元のスパイクに問い合わせてみてくれって言われたけど、スパイクに電話しても同じ事言われて結局堂々巡りになりそうな予感
戒のときは目安箱あったですやん、マジなんなん…
369枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:29:11.63 ID:4cmW4N9V0
牛車と一緒にいる、ホンダムみたいのが強すぎて、牛車に攻撃すらできない・・・。
戦い方を教えてください。
370枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:31:11.10 ID:NpNJPzP50
>>368
twitterで忍道2用の目安箱どっかに設置してほしいって言ったら
担当の人に聞いてみるって言ってた
とりあえずスパイクに問い合わせしなよ
371枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:37:36.49 ID:BW+Z2ypp0
>>369
ヒューバサッで空から一人ずつ仕留めて逃げる、気絶玉で一網打尽、牛車の進路に埋火など
そしてそいつらは多羅場忍者という
372枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:38:29.61 ID:dRhI20Z+0
トロフィーは賛否多いけど、俺は賛成反対どっちの意見もあるんだよな。
目に見える形でトロフィーが取れるようになっていると、人によるけど俺みたいな収集癖がある人は取らないといけない気がして
多少無茶な条件でも仕方なくやらざるを得なくなるし、そうなると、たとえばオンライン対戦があるゲームだと
100連勝でトロフィーが取れるとかそんな無茶なのもあったりするから、そういうのがうざくなる。
それなのに解禁要素までついてるとなおさら、無理矢理やり込ませようとしてる感じがして、それはもうトロフィーの域を超えてる気がする。
かといってトロフィー自体をなくすとモチベが維持しにくくなるのも事実。
目に見える実績が残るからトロフィーは取る価値があると思うし、やりがいもある。

まぁつまり一長一短だから自分で妥協しながらやるしかないんだよな。
なんだかんだで俺はプラチナまでやるけど、幸い忍道はそこまで難しくないし、まだなんとかなるレベルのトロフィーしかないのが救い。
ゴウキヌとかパンダはちょっとやっかいだけどな。
373枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:40:05.33 ID:x5piarcb0
トロフィーないとモチベ上がらんとか…
これが今時のゲームに遊ばされるユーザーか
374枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:40:35.53 ID:NpNJPzP50
100連勝は流石に見たことないわ
375枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:40:50.85 ID:+hhM9PzC0
>>370
あ、そうなんだ>目安箱
スパイクは今日まで休業らしいから明日連絡してみるよ
376枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:40:56.17 ID:DUKbAtKY0
>>368
これは次作がないという悪寒
377枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:48:06.94 ID:YjNiSftt0
何かカードじゃなくてダウソ版の方にしたくなってきた
これカードの方でトロフィー取った分はどうなるんだろうか
カード内にトロフィーデータが作られてるなら消すしかないな
378枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:49:11.86 ID:yqYKLFbA0
ゲームってやり終えたら何も残らないからやっぱりやり込んだ証みたいのがあるのはいいよ
379枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:52:00.80 ID:v8CZjHmZ0
トロフィーに縛られてやりたくもない作業をやるのはくだらないと思うが
トロコンとか一度もしたこと無いな
380枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:53:18.38 ID:rCzPACNC0
>>369
火薬と拡大を+100くらいにしておく

拡大瓶を飲んで屋根の上から火薬玉を投げまくる

忍者がゴミの様だ


もしくは疾風増強100の薬作って突撃して切りまくる
381枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:56:17.55 ID:U2QD4H7Y0
>>369
背後から近付いて血祀殺法で数を減らす。
見付かったらすぐに逃げる。
基本的にコレで牛車の前を歩く二人以外は削れるはず。
前二人は地形にもよるけど頭上から血祀仕掛けたり、
見切りで倒したりでなんとかする。
牛車だけになったらあとはひたすら斬るだけ。

…ていうのが忍具無しの場合。結構難易度高め。

そこそこ忍具が潤沢な場合は、進行方向に回り込んで
(トロフィー取得のついでに)埋火をまとめて仕掛けたり、
高威力の調合忍具で火薬玉なら瞬殺できる。
382枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:57:02.66 ID:4cmW4N9V0
>>371
ありがとうございます。
気絶玉使ってみます。

ところで、ヒューバサッってなんですか?
383枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:59:28.21 ID:NpNJPzP50
>>377
カード版でも鯖に同期すれば残る
384枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:59:50.54 ID:YjNiSftt0
つか護衛のやつアホだよな
あんだけいながら後ろから血祀放題て、しかもやられてるのにも他気付かない
385枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:01:29.52 ID:4cmW4N9V0
>>380
+100は、きついですね。

>>381
背後から忍び足で近づいても、「後ろか?」とか言われて気づかれるんですよね・・・。
386枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:02:34.63 ID:oxDz8QAT0
トロフィーは自分の記録を眺める事が出来て、わしのような年寄りには
もちべいしょんが湧いてくるがのう

>>382
高台からハットリくんのように空を飛び落下しつつ血祀り

道具使わなくても
襲撃も斬刻上げていけばまとめて片付くからかなり楽になるけどね
ウスバさんは投げで落とせばいいし
387枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:06:22.18 ID:qtpilJcYO

なんかゴウのモデルチェンジのテンションが高い気がする
任務終わりに「戒めろ お前の全てを」って言うのかと思ったら「全て俺が悪い」とか言い出すし
388枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:06:33.85 ID:dRhI20Z+0
>>373
トロフィーがないと普通にクリアすらできないって意味じゃないのよ。
クリアしたあとのやり込み要素、たとえばパンダのトロフィーとか実際ストーリーとかクリアにまったく影響ないわけだろ?
だからやらなくてもいいけど、トロフィーの取り逃しがあると気になるからやらなければ、ってなるってこと。
まぁすでに書いたけど人によるけどな。
ただ、ゲームに遊ばれてるって言われても否定はできないな。
>>379みたいな意見ももっともだけど、そうでない人も案外いるんだよな。
だから>>378のような人も出てくる。

つまりそれぞれの楽しみ方があるってことじゃない?たとえそれがゲームに遊ばれてるだけでも本人が満足できればそれで。
389枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:09:21.89 ID:1jt6BRHt0
襲撃とか強奪が一番面白い
コースに地雷設置とか寿司や本で釣ったり音出して誘導したり
それを遠巻きに眺める
390枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:16:49.02 ID:rCzPACNC0
寿司って喰う奴と懐に入れる奴がいるが
なんか法則あるのかな?w
391枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:18:00.94 ID:rE9BO4IdP
襲撃や強奪はSSとるのに忍具必須だから
工夫しがいがあって面白いね
ただ牛車関係の任務は昔から苦手だ
なにより一ミッションが長いw
392枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:27:20.66 ID:xnyI2H8N0
牛車ミッションは襲撃する側なら火薬玉投げてそれでおしまいだから一番早いじゃんw
護衛側なら長いし誤爆されるし味方邪魔だしで面倒だけど
393枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:49:27.07 ID:4T80Ts5s0
初心者で申し訳ないけど火薬玉の火力ってどうやってあげるの?
394枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:53:34.73 ID:YjNiSftt0
>>393
調合で壷に火薬と名の付く素材ぶっこみまくる

売ってダウソ版で買いなおそうと思うんだが、PS3に接続してストアでおk?
395枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:55:41.52 ID:A8veQuSs0
直でストア入ればいいのに
396枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:59:08.10 ID:rCzPACNC0
>>393
壺に火薬をぶち込みまくる

壺がMAXになったら全部取り出さずに少し残す

またぶち込みまくる

これで数字が上がっていく

同じ様に拡大も作って、火薬玉投げる前に拡大瓶を飲むと尚良し




>>394
wifiというか家に無線LANある環境なら
vita自体で本体に入ればおk
397枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:21:23.25 ID:4T80Ts5s0
>>394
>>396
ありがとうごぜーますm(__)m
398枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:28:05.71 ID:fkAr2HDb0
牛車破壊はですね進路方向を予測して埋火大量に仕掛け
近付いた所を手裏剣投げ付けて起爆してアルカイダのようにやるのが俺のジハー道
399枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:29:37.61 ID:YZUOlygH0
任務中だけBGMが鳴らなくなったんだけど俺だけ?
何故か斬刻を使うと直るんだけど
400枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:33:07.31 ID:RZbKy7D1O
goと絹って物語的にどんなポジションなの?
普通に活躍して使えたりするなら買おうかと思うんだけど
ただちょろっと出てくるだけなら残念だ
401枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:43:04.59 ID:hzR2jzsx0
火薬とか混乱の丁度良い数値ってみんなどのくらい?
今+500の玉を使ってるけど、範囲が広すぎて良く死ぬんだよね…。
やっぱ300ぐらいで止めたほうがいいのかな?
402枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:46:31.08 ID:Kn87SITd0
今回空腹が起こりにくくなったのはマジかしら
強奪で米俵を1つでも残しておけば相手サイドに一切の影響が出ないのは確定してるんだっけ
403枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:49:52.84 ID:Jae76x0v0
インタビューでDLCの内容までは触れてなかったけどそろそろなんか決まった?
404枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:51:40.92 ID:VR6B6fdm0
埋火の強さは異常 ボス戦で大いに役立つ
405枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:53:55.13 ID:yqYKLFbA0
埋火を踏む瞬間のwkwk感がやばい
406枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:03:02.75 ID:5EFomkQr0
ストーリーには全く関係しない
407枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:07:37.31 ID:oxDz8QAT0
シュウのヤツ、横へでんぐり返ししながら埋火処理しやがって
408枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:31:54.64 ID:jezQCXpH0
地蔵を運ぶ

敵にぶつける

血祀

地蔵をまた運ぶ(以下ループ)
409枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:37:02.31 ID:I/lsR9b70
>>408
それはよくやる 前作でザジをそれで倒したな
あとは千軒町や漁人街の狸の置物投げて「狸のキン○マアタック」とかやってた
410枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:43:05.76 ID:ZE7S3II80
前作とか知らんけど、ゴウとキヌに会った時に
ゼン「ザジからの遣いで来た。」
つ寿司
はワラタw
411枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:48:07.18 ID:6yulL8xn0
トロフィー「斬刻なる者」の取得方法は未だ不明なの?
全キャラ斬刻するとかでいいのかな?
412枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:50:27.16 ID:bLzqFcwe0
前作で、米俵を持ち歩き
それに隠れて血祀りしてるって忍びが居たなあw
413枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:00:36.02 ID:4h8e1xTg0
>>411
それはない。斬刻ゲージ3つしかなくてメインキャラはもちろん
タラバ忍者や熊のような雑魚にすら斬刻したことない俺ですら取れてるからな。
たぶん単純に、斬刻した人数とかじゃないかね。
414枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:09:42.70 ID:rm+rdd7p0
瓶投げるって人いるけど玉よりいいん?
主観じゃないとなげれないんじゃないっけ
415枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:12:15.74 ID:Au6fzteR0
卒塔婆倒したらフリーズしたんだけど、一回ホームいって戻ったら何事も無かったかのように再開できた。
しかし、止められんなー
416枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:17:20.66 ID:6yulL8xn0
>>413
なるほど
強奪任務で結構使ってたからもう少しなのかな

>>414
ジャンプ中に投げられる
よく間違えて投げてしまう
417枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:37:52.01 ID:bnMw5e/x0
ちょ、調合の合わせていくつにしろとかさっぱり分からん。
418枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:40:47.79 ID:dRhI20Z+0
今EDみて思ったんだけど、これスタッフロールの時に映るシーンって
全部どっかに猫が隠れてるんだよな?
何枚かは確認できなかったけど、見た感じほぼすべてのシーンに猫が映ってた。
419枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:48:59.10 ID:VevC3nu40
熊は?
420枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:50:48.60 ID:QO/QI8aT0
パンダと熊でフクロウしても布つかわないのな
421枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:03:30.95 ID:P4XtQk090
>>417
投入する素材の横に+◯(数字)が書いてあるからそれを足して必要な数字に合わせればおk
ただし複数素材が投入できる壺がないとダメ

例えば埋火・参式の場合火薬成分1以上とその他成分をあわせて10にすればいいから

火薬+1の素材
衰弱+9(この素材は他の成分でも可)の素材

これを入れれば合計数値が10になる
422枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:22:03.03 ID:fIC+hhD7O
>>420
モデルの中に埋まってる
忍者刀も埋まっているだろ?
423枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:31:19.76 ID:ecF458/x0
質問何ですけど5〜6週したらダウンするとか、忍具がすべて食べられるようになったなど、新コマンドが出たんですが、その仕方がよく分かりません。
教えて下さい
424枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:35:58.46 ID:O4wZe8Kr0
任務中にスタート押した後に入力すればヨロシ
425枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:41:52.22 ID:6kgGQLi+0
食い物は・・・ なくならないのか・・・
426枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:59:11.67 ID:ecF458/x0
>>424
できればコマンド内容も教えていただければ嬉しいのですが…
427枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:03:12.25 ID:hzR2jzsx0
>>426
攻略wikiのクリア特典にある。
428枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:05:23.03 ID:ecF458/x0
>>424
コマンドはwikiにありました。
ありがとうございます。
429枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:07:56.72 ID:bnMw5e/x0
>>421
うむ、やってみるでござる。
430枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:35:20.26 ID:dFPiAL330
>>401
高台から999投げまくってるわ
431枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:40:47.52 ID:BZnJDzAo0
姫に斬刻ってできるの?
http://www.youtube.com/watch?v=WuHpm1CzuN8
この動画できてるけど
432枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:43:16.25 ID:yAkDpAT60
ふくろうのお守り微妙すぎワロタ
433枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:10:14.19 ID:c50z7WbN0
米俵4つ泥棒して依頼主に届けず
4つをそれぞれの3大名に1つずつ届けて後ひとつ売却してみた
1500円で売れて、各大名からは本とかを送ったのと同じリアクションの手紙が届いた

他の大名はまだしも依頼主、お前はそのリアクションじゃねえだろwwww


なんでもいいけどキハン様・・・薄い本送ったら大喜びの手紙くれるとかあんた・・・
434枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:29:11.03 ID:6yulL8xn0
メシクイヤモリ出ないな…
確認→任務やり直し→再確認をずっと繰り返しているが
最低難易度なんだが関係あるのかな
435枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:29:58.32 ID:6yulL8xn0
スレに書いたら即出るジンクスにあやかりました
436枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:31:12.95 ID:Fca4m97vO
>>434
八天満宮によく出る気がするな
437枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:35:27.37 ID:6yulL8xn0
>>436
過去レスにあったからずっとそこでリトライ繰り返してた
で、ここに書き込んだら即出現したんだ
わざわざすまない
438枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:52:25.60 ID:4mgCUrBE0
難しいでもちゃんと忍者してれば簡単だな
ボスも井戸か高所からの投げで終わるし。
ただ斬られた瞬間に死ぬw
439枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:03:27.98 ID:bnMw5e/x0
やっとサンが使えるようになったわ。っていうか、もう、
ゼンが「サン!!」っていうたびにアシタカとかぶる。
440枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:05:23.27 ID:yAkDpAT60
お前はサンではない
441枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:06:15.75 ID:Q3ohOYsP0
>>432
一回ない状態と比べてみるといいよ
全然違うから
442枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:16:09.81 ID:dRhI20Z+0
>>438
でも戒でやってるとスタート地点で即座っても警戒で近づいて来たりするから
どうやってもバレるしかないミッションとかあってイライラするw
443枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:28:14.11 ID:jhJgTU4U0
誰も殺すな特約とSSが共存しなくて辛い

というか個々のミッション終了にランク表示いらなかったんじゃね?
評価のために無駄に命の華を散らせてるよ
だからゼンの言葉や憤りが自己中っぽくて薄っぺらに感じる
444枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:29:45.46 ID:kAaebmjP0
とりあえず隠しコス解放条件検証の報告

1周目(易):特に何もなし
2周目(易):特に何もなし
3周目(易):ゼンLv25で神になるが何も解放されず
この時点で全END・全大名ルートクリア済み
4周目(戒):ゼン(神)Lv35で隠しコス2追加
4周目(戒):ゼン(神)Lv75でクリア後に隠しコス1,3追加
5周目(戒):楓(上忍)Lv35で隠しコス2追加
5周目(戒):楓Lv44で神になるが1,3解放されず
5周目(戒):楓(神)Lv50-55の間で1,3追加(最後しくじったorz)

レベル、称号、クリア難易度、END種類あたりの要素が怪しい
解放条件はゼン・楓ともおそらく共通

<隠しコス1,3:難易度「普通」以上をクリア+α?>
ゼン(神)Lv75になっても解放されなかったが、戒モードをクリアしたら追加された。
今まで易しいしかクリアしていなかったことを考えるとクリア難易度が絡んでいるのは確か

<隠しコス2:レベル35以上+α?>
易しいしかクリアしていない状態&楓が上忍でも追加されたことから、クリア難易度と称号は関係ないかも
ゼン・楓ともに共通していたLv35以上という条件だけはガチ
445枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:31:42.07 ID:NpNJPzP50
普通に速攻で左右に逃げればバレはしないよ
金剛だと左
446枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:37:43.28 ID:dRhI20Z+0
>>445
金剛って左無理じゃね?
すぐ左には赤い幕みたいなのがあってちょっと前に進まないと登れないし、ちょっとでも前に進むと速攻バレるんだが。
447枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:47:53.41 ID:NpNJPzP50
>>446
左の岩肌の部分をジャンプして登れたはず いつもそんな感じでやってる
448枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:49:45.53 ID:hzR2jzsx0
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0087.jpg
とりあえずここ以外でアイテムの場所があったら報告お願いします。
449枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:49:48.20 ID:w84G9L3L0
PS3に移植してくれーーーー!俺もやりTEEEEEEEE
450枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:49:51.05 ID:CjF4NGD00
1周目(易) クリア後wiki通り
2周目(易) クリア前にトロフィー「楓はかわいい」獲得し、幾つか依頼こなしてたら楓隠しコス1,3開放

楓はLV20位だった
451枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:55:08.49 ID:qtpilJcYO

売上が気になる
煽りとか無しで
そしてどれくらい売れれば続編に期待がもてるのか
452枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:55:31.42 ID:hFMTBF890
ルート分岐まで行ったんだけど、3つのEDの簡単な内容教えて
おいしいものは最後まで取っておくタイプなので
453枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:55:50.95 ID:fkrzbbAO0
>>448
これは凄くいい
乙です
454枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:56:29.49 ID:kAaebmjP0
>>450
易しいでも1,3出たのか。分からんなぁ
とりあえず隠しコス2のレベル35以上がガチなのしか分からんかった
455枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:59:31.08 ID:U2QD4H7Y0
>>448
左上隅。
きのこやら草やらヤモリやらが3〜4個くらい落ちてるはず。
456枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:59:31.42 ID:NonmGr0e0
>>448
マップ左上のあたりにある井戸付近にもよく落ちてるよ
457枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:59:46.25 ID:kAaebmjP0
>>448
左上隅、井戸の周りに固まって落ちてるよ
458枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:00:11.04 ID:fkAr2HDb0
>>439
おれはゼンが名前を叫ぶ時3の倍数の時だけアホになるってネタが頭をよぎる
459枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:01:28.50 ID:hzR2jzsx0
>>455-457
おお、確認してみる。
460枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:08:03.42 ID:NpNJPzP50
>>446
すまん岩肌じゃなかった
その赤い旗を直接ジャンプで登れる
熊とかでも普通に登れるよ
461枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:13:13.99 ID:NpNJPzP50
下屋敷は池の灯籠の前にも落ちてたりする、見えないけど
462枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:19:21.46 ID:mI32fgYF0
>>448
池の中の灯篭の前あたりとか屋根裏部屋とか
463枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:26:22.30 ID:mI32fgYF0
よく見たらコンパスがカオスだなw
464枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:27:56.91 ID:dRhI20Z+0
>>460
なるほど、今度やってみるわ。
465枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:28:17.98 ID:mFD4XTjV0
血祭りのパターン減ってるのは残念
3に期待
466枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:32:52.30 ID:Fca4m97vO
>>437
おお、それはよかった
467枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:47:37.06 ID:Z4yTcms+0
>>465
減ってないのに何ほざいてんだ
468枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:50:19.03 ID:6yulL8xn0
斬刻のアクションかっこいいわぁ
空中からの血祀は顔面踏み潰しじゃなくて
斬刻にあるセフィロス刺しにしてほしかったなぁ
469枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:56:06.34 ID:CSxDyWzh0
同じ状況でも何パターンか血祀動作があれば
見た目にも楽しそうなんだけどね
次回作があればやってくんないかな
470枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:04:50.08 ID:r2jE6+9d0
これまったくノーチェックだったんだけど
ボリュームありますか?
面白そうなので買おうか迷ってます。
471枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:07:22.99 ID:atAk2wvz0
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0088.jpg
アイテムの場所追加した。
他になさそうならちゃんとした画像にしようと思うけど確認よろしく。
472枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:08:31.37 ID:eu6ZJrbb0
>>470
ボリュームはそこそこだな
やりこむほど面白くなるゲーム
473枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:12:37.73 ID:r2jE6+9d0
>>472
やりこみ要素があるのか・・
ボリューム無くても繰り返し遊べるってならいいかも
ありがとう参考にします
474枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:13:57.23 ID:xo6Myk3H0
ボリュームもまあまああるけどどちらかというと繰り返して遊ぶ系
ちなみに自分は6週目
475枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:15:08.90 ID:wYUUptuLO
>>470
一周クリアのボリュームは少なめだけど、マルチエンディングでやりこみ要素も多少ある。
やればやるほど味が出るスルメゲーだよ
476枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:29:19.93 ID:gY8bT85G0
今、龍王寺ってのから二人で天下分けよう返事ヨロみたいな手紙来たんだけど、そんなルート有るの?手紙だけ?
477枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:31:56.51 ID:k4BwYZhI0
ストーリーは少ないが10分程度の空き時間でも出来る
ミッションクリア型だな
478枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:32:14.40 ID:DfhLjLaL0
車の破壊任務が鬼畜すぐる。あきらめて任務放棄したわw
フルボッコにされた(ノ_・、)
479枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:39:30.28 ID:lO7hVBHi0
スリープしておけばやりたいときにすぐ出来るから捗るな
480枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:41:03.06 ID:mWnZhnZO0
>>478
地雷置きまくったらすぐ終わるよ
481枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:10:18.14 ID:0lwL8yvj0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2473326.jpg

鎖鎌で屋根に向けてやったらその向こうにかかって屋根に引っかかった・・・
このあと視点移動しか出来ないしマジなんなのこのセルフ血祀
482枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:16:29.82 ID:k4BwYZhI0
鎖釜ちゃうねん
カマついてないねん
483枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:18:02.71 ID:6MUkHx1JO
調合の壺で容量が30とか100とかようわからんとです?素材を沢山入れられる?でOK それとも数値の高い何かが出来るでOK?ようわからんとです。でも、最高に面白れぇ、暗殺最高
484枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:22:15.11 ID:t7f6xqqt0
>>483
たくさん入れられる
485枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:22:32.42 ID:W5m6rMs90
ちょっと前に起こったバグ
悪徳商人から鏡を奪え、をやらずにひたすら他の任務受けてたんだよ
そしたら任務請負画面に何も表示されなかったんだけど、他の人はこんなバグ無かった?
因みに一応スクショは撮った
486枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:22:56.32 ID:7L/T28jF0
戒モードで収集任務の際にコンパスのナビがでないってあったんだが今やったら普通にでたぞ?
487枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:25:27.49 ID:su4qZohV0
口封じのトロフィーやっととれた…これでコンプだ
やっぱりただ単に口封じした回数で間違いなさそうだな
488枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:28:30.24 ID:6MUkHx1JO
>>484さん有り難うございます。高い壺買ってみます、有り難う
489枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:31:23.59 ID:qn2FwLDh0
>>486
目的と近すぎるとコンパス消えるからそれかも
490枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:31:54.29 ID:r2jE6+9d0
>>475
ありがとう。おかげでDLで買おうかソフト買おうか迷ってるところまで進めました
アマゾン売り切れだったから、ビックカメラかDLか
メモカあまり容量ないから、悩む。
491枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:32:31.59 ID:XXkx41nG0
今しがたレインボー現象に遭遇した。
暗鬼の森が物凄くファンタジックな外見になってやがった・・・。
492枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:35:46.53 ID:t7f6xqqt0
>>487
俺もずっととれなかったけど、見斬やめたらとれたよ
493枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:43:21.67 ID:su4qZohV0
>>492
私は見斬りし続けてとれました。
まぁ、結果的にちゃんとできればなんでもいいんだけどねw
494枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:30:26.68 ID:lYRX5Gn1O
>>485
それ俺もなった。意味がないとわかりつつも全大名のゴレン100を目指して、商人から鏡を奪えを無視し続けたら任務選択画面に何も任務の項目が出なくなった
一応一番上の悪徳商人から鏡を奪えは選択できたけど、上下のカーソルは効かなかった

そのままやったらバグりそうで怖いから、修練受けて任務依頼をリセットしたら直ったから積みになるバグじゃないね
495枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:31:37.37 ID:rZpLS6yZ0
>>491
うたかたの夢だよ
496枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:36:46.32 ID:d6Ban3tX0
クマと牛車同じ位の大きさだった
ttp://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0089.jpg
497枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:39:32.79 ID:lO7hVBHi0
>>496
これは良い写真だ
498枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 04:44:25.01 ID:DfhLjLaL0
>>480
どうも。全財産を果たして地雷購入して通り道に置いたら、
護衛が全部死んだんで、斬りまくって壊した。赤貧になってもーたw
あと、別の任務で、屋根瓦に忍者がいたんで、地雷で殺そうとして、
地雷を踏ませたら踏んだまま動かなくなった。手裏剣当てても動かないから、
そのまま手裏剣あてまくって殺したお。
499枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 06:33:51.38 ID:sPVKvz8T0
トロフィーの為に易しいで始めたけど斬刻ゲージの回復速度が明らかに早くてワロタw
500枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 07:21:48.31 ID:emzyj3eI0
調合が分からんし、めんどくさそうなんで今のとこ全くしてないんだけど、これだけはしとけって調合ありますか?
501枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 07:25:26.01 ID:63MQLw6B0
>>498
火薬玉作れ
999のを高所から投げ落としてるだけで勝てる
あんまり低い位置から投げると自爆するがな
502枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 07:37:53.84 ID:LD4dAmBWO
>>487
だいたいでいいので口封じ評価の回数とか教えてください
飽きるほど任務こなしても出ないからもう心が折れそう・・・
503枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 07:52:45.90 ID:emzyj3eI0
>>501
よし火薬玉ですね。あとこれあれば捗るよ的なものとか、上忍ならこれ必須でしょ的なものはありますか?
504枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:19:54.58 ID:BPcV5VzyO
>>503
バランス崩れてるぐらいのアイテムはやりくり上手
手頃なのは忘却玉とか疾風薬
505枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:21:37.95 ID:aAXLkkDaO
>>503
忘却と治癒オススメ
自分に治癒薬飲ませて、敵に忘却玉投げつける
これでシュウだろうがクマーだろうが血祀りし放題
好きな女の子に投げればやりたい放題出来るよ!
506枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:27:11.77 ID:peUuZ8Vx0
忘却玉は警護で
忘却玉と免疫薬のセットは牛車護衛で捗る

上忍には必須アイテムは無いw
507枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:50:36.37 ID:U4BqTtAx0
しかし戒では鉤鎖をR△に持っていたから
まだまだ↑の忍具とごっちゃになるときがある…

鉤鎖持たなくてもいいような設定させてほしいな
風黒羽あるから無くてもなんとかなる場面あるし
508枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:47:53.58 ID:+3hu2g9v0
>>451
>
> 売上が気になる
> 煽りとか無しで
> そしてどれくらい売れれば続編に期待がもてるのか

触れるな
今作がでただけでも、ありがたいと思え
赤字覚悟でだしてくれたんだからな
509枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:18:44.67 ID:KH/M1Jhk0
「もうこれで終わってもいい・・・・」

制約と誓約
天賦の才を持つゲームが更にその才を全て投げ出してようやく得られる程のゲーム!!
最終作が散華で良かった・・・!!
510枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:21:10.63 ID:cwIhCGsV0
>>503
ダッシュしてすぐに攻撃ボタン押して
3発目だけ敵に当てるようにする(別に1.2段があたっても構わんがw)

3段目がHIT確認したらバク転してLボタン押しながら各種玉投げ

これで動き早い忍者だろうが用心棒だろうがボスだろうが玉がHITするから
あとはお好きな様に料理シルw
511枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:25:05.88 ID:tyrWPbWYO
>>510
注視玉投げは自分が気絶や忘却しない程度の
最大値を調節しながら調合するのが楽しい

あんまり値がでかすぎると共倒れするし、
低すぎるとすぐ回復するしな
512枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:25:51.43 ID:HNPgHLhN0
>>509
落書きマンガか
513枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:09:10.73 ID:uXeqXqia0
>>494
全く同じだ…
自分は一番上の任務受けてみたけど特に何ともなかった
514枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:15:47.34 ID:su4qZohV0
>>502
回数は分かりませんが、特に口封じを意識せずに4〜5周した後、
評価で口封じが出るように2時間くらい続けたらできました。
評価が表示される画面でトロフィー取得できたので、
評価での口封じの回数なんでしょうかね?
515枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:21:27.04 ID:h+M/59qU0
俺も口封じには苦戦したなぁ…なかなか出なくてバグか何かと錯覚したくらい
とにかく口封じしてれば出るよ。調合王使ったプラス成分MAX薬と、易しいモードでやるのがおススメ
516枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:26:58.20 ID:3AfTE+nU0
攻撃上げてない人はこう難易度のボスはどうやって倒してますか?
517枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:30:00.66 ID:xo6Myk3H0
自作火薬玉ぶつけるか埋火何枚も重ねて設置して誘導するか井戸に落とすかのどれかで倒してる
518枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:31:32.29 ID:FzpHaNZy0
>>516
ラスボスだったら2回とも井戸落とし
ほかは300ぐらいの気絶・忘却食らわしてキュピーン
519枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:46:25.93 ID:9rm3IZsg0
楓使えるようになったけど、育てておいた方がいいの?
後でゼンが使えなくなるイベントとかある?
520枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:51:51.73 ID:R/iiWBlM0
ない
完全に好み
521枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:53:09.18 ID:9rm3IZsg0
レスありがと
好みの問題ならゼンを選ぶ
522枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:55:46.80 ID:05nir+8/0
アップローダーにバグった画像うpしたから暇な人は見てみて〜
523枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:07:49.89 ID:BPcV5VzyO
>>516
シュウは戒でもやりくり上手で飛鳥手裏剣投げまくったり
埋火壱置きまくったりして遊んでます
まきびしとかも面白い
524枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:14:50.43 ID:FzpHaNZy0
体験版くるかとおもったら来なかったな今日
525枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:18:24.79 ID:bL0/u/550
すべての血祭りが見られない
たぶん張り付きながら殺すのが出来てないんだろうけど・・・
なかなか難しい
526枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:25:26.61 ID:JyC3Jct/0
渓谷の、多田羅忍軍が守る牛車を
壊す任務がクリアできない…

牛車を手っ取り早く壊せる方法ないかな…?
527枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:27:42.09 ID:BPcV5VzyO
>>525
どっちが右だか左だか忘れたけど
町の蔵の所にいる奴(川の井戸がある対面)と
屋敷の池の所(階段降りた所)にいる奴が楽に出来る
528枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:40:11.54 ID:cwIhCGsV0
>>526
・一段上の道から火薬玉連打
・通り道に地雷置きまくり
・疾風増強薬飲んで無双


お好きなのをどうぞ
529枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:40:27.77 ID:/0oOGE4w0
>>526
飛鳥忍者秘伝の調合で大量破壊兵器火薬玉を作るんだ
530枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:41:38.23 ID:bL0/u/550
>>527
ありがとう 今から頑張る
531枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:56:51.96 ID:LK7Gjz2M0
近接アクションで気絶させられないのが面倒だなぁ
532枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:57:03.70 ID:63MQLw6B0
火薬過剰な火薬玉作ると囮としても使えて楽しいよな。
一番高いところから適当に投げ込んで、集まってきた所にもう一発とか
533枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:02:13.87 ID:LD4dAmBWO
>>514>>515
ありがとうございます!
自分ももしかしたら熊バグと同じことになっているんじゃないかと思って最初からやり直そうとしてました…
とりあえず今6周目なので根気強く任務を続けます!
534枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:42:13.24 ID:OrH1J+Ki0
爆弾投げて誘導したり手裏剣とかでわき道の埋火に引火して
牛車から護衛を引き離したり牛車のころがる弾拾いは楽しいよね
535枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:04:18.25 ID:B+7B0FKSO
そういやライブエリアから見られる初心者指南みたいなのに体験版ってあるんだよな

これDLCあるんだろうか
536枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:05:13.47 ID:uOES16CH0
>>535
体験版もDLCも一月中に来るのは確定してる
537枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:07:51.60 ID:emzyj3eI0
>>504
>>505
>>506
なるほど。みんなやっぱり調合してるんですね。

質問なんですがやりくり上手は調合で作るんですか?
538枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:13:09.56 ID:HhQu5NIHO
なんか、ずっと教団の仕事ばかりやってたら、俺がアムニダ教に入りたくなってきた。
539枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:16:25.21 ID:uOES16CH0
http://s1-04.twitpicproxy.com/photos/full/489371749.jpg
完全にゲームとちらついて鬱陶しいわこれ
540枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:16:57.87 ID:+j/ImRDA0
素材って野山でコツコツ採集しないといけないんですよね…

調合なんてだっせぇ店で買うわと思ってやってたらお金無くなっちゃいました…

頑張って自給自足します。
どなたかアドバイスをお願いします。
541枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:35:04.76 ID:Z6g8Oo8c0
>>539
ツイッターで忍道で検索かけるとこの映画の宣伝が混じってたりしてウケる
542枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:36:28.74 ID:7N9Ly8ZK0
>>540
ある場所は一定&強力な素材も一定なので、wiki見ながら頑張れ
543枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:37:37.10 ID:qXGZiv/D0
そっちの忍道も当たらなさそうだな
544枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:38:41.10 ID:kXn6XcDH0
>>540
数が欲しいなら暗鬼の森の熊かりが良い
熊簡単ならね

素材も近くに沢山落ちてるし
対象は一匹だし
545枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:48:01.35 ID:BZxndvYe0
正月用のLiveAreaになってたのに今気がついた
546枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:56:14.45 ID:G5fMBnO40
>>522
wikiの「宇高多でよくあること」で使わせて頂きました
547枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:56:23.50 ID:kBEdcDRM0
購入者全員に年賀状送るみたいなことしてくれちゃってなかなかイキなことしてくれるね〜
548枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:08:27.81 ID:DLFGVdrK0
まさか忍道の新作がヴィータで出てるとは知らずスルーしてた
MAP少ないのが残念だなあ
549枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:15:52.63 ID:R/iiWBlM0
DLCって何が増えるんだ
550枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:26:04.33 ID:EtH7nUg30
ゼンと楓の隠し衣装追加は必ず来るだろうと思ってる
…後は想像がつかんな
551枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:31:25.87 ID:fwbd/6C60
トリジルの無料DLCみたいに
矢文で進行するサブストリーとか追加してくれると良いな
552枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:35:16.87 ID:+3hu2g9v0
http://shinobido-movie.com/

出演 AKB ワロタ
ってか、アクワイアもスパイクもクレジットに入っていないのは何で??
553枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:02:33.70 ID:DKT2yfoP0
まったく関係ないから
554枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:06:04.73 ID:z6ZxzX+JI
楓の隠し衣装1、3てもしかしたら血祀や斬刻の使用回数が関係してるんじゃない?
ひたすらそれらを使って暗殺しまくってたら何故かその二つだけが先に解放されたけど
555枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:08:24.38 ID:3hk4X3ok0
名称の利権?とか取ってないんかねぇ

企画「武士道って言うじゃないですか?だったら忍者メインで忍道って良くないですか」
偉い人「うはwかっけぇw採用www」
バイト若者「…(ゲームでなかったっけか?)」
556枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:28:06.11 ID:23iOaWVC0
>>536
1月以降って言ってたんじゃなかったっけ?1月中?
557枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:28:27.45 ID:G5fMBnO40
>>554
解放時の状況がみんなバラバラなのを考えると十分ありえますね
使用回数?というコメもあったけど正体はそれかもしれない
最初にゼンをよく使って、楓は後で用心棒や熊で一気にレベルを上げたりすると
使い方にムラができて解放時の状況がバラバラになると
558枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:34:00.86 ID:z6ZxzX+JI
>>557
とりあえず難易度はあまり関係ないのかも
やさしいで1と3は解放されたし
称号?は猛者だった
559枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:48:01.37 ID:G5fMBnO40
今までのコメを見てると難易度(易しいで解放)、称号(序の口で解放)、
レベル(20程度で解放)はどれも決め手に欠けますね
560枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:51:20.08 ID:R/iiWBlM0
難しいのシュウ無理ゲーだろ強えええ
561枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:51:50.13 ID:emzyj3eI0
やりくり上手は戒の作り方と同じ?簡単な作り方もできる?
562枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:10:30.41 ID:YyQG9nxi0
起動画面が謹賀新年になってるぞ!!
こんな機能もあったのね
563枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:11:14.33 ID:YyQG9nxi0
既出だったかすまん
564枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:15:38.39 ID:mWOl5Hop0
LiveAreaの機能は良いよね。個人的にはPS Vitaで一番いい所。

ゲームを始める前に、メーカーからの告知見たり、サイト飛べたり
ゲームメーカーとユーザが繋がってるって感じがする部分
565枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:35:52.59 ID:yJjRcRJM0
風天からの依頼の「密偵の小娘で気分転換しな」って
鬼畜系薄い本みたいな内容だな
566枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:44:17.06 ID:WCQLatIu0
タタラ忍軍にアムニダ教・・
うう、俺の宇高多はどこだようぅ
567枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:50:19.03 ID:6MUkHx1JO
熊キャラ使うと前方見辛くてすぐ見付かっちゃう。でも、かぁ〜いぃ〜なぁ〜このやろ
568枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:55:43.42 ID:Mhn/YVCV0
難易度戒で牛車まわりの敵を一撃で屠るぐらいの火薬玉はどんくらいの威力にすればいいの
569枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:09:55.66 ID:P4qnfcZ40
口封じみんな苦労してるんだな
どれが一番効率いいんだろ、強奪で列斬り込みまくってるが
570枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:10:09.39 ID:mWnZhnZO0
フレンドで忍道してる人俺以外に一人しかいない
みんゴルとかアンチャは皆持ってるのになぁ
571枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:12:20.19 ID:eu6ZJrbb0
鉤鎖以外は初期ステータスのまま難易度 戒だとアイテム駆使しないと固定のボス戦が辛いな
最初の赤目ナギでさえ攻撃少しもらうと逝ってしまうw
572枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:15:40.24 ID:+3hu2g9v0
>>555
> 名称の利権?とか取ってないんかねぇ
>
> 企画「武士道って言うじゃないですか?だったら忍者メインで忍道って良くないですか」
> 偉い人「うはwかっけぇw採用www」
> バイト若者「…(ゲームでなかったっけか?)」

スパイクが商標登録とってるぞ
573枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:17:34.51 ID:28sM4WH90
最後の忍道ェ・・・
574枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:25:58.09 ID:P4qnfcZ40
にんどうだったらまだ良かったのにな

そういえばこれ買う時店員に「こちらのにんどうですね?」とか訊かれたけど
訂正すべきだったんだろうか
寛容にはいと答えたがw
575枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:27:49.08 ID:DLFGVdrK0
>>574
店員を戒めてやれ
576枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:30:56.29 ID:FzpHaNZy0
>>573
-shinobido- まで被ってるのがアウトなんじゃね?
577枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:33:13.26 ID:yJjRcRJM0
>>569
敵の群れに飛び込んでやりくり極炎ボン!
これが正確にカウントされるならこれだろうね

口封じはカウントの仕様がどうもよくわからないんだよな
単に要求数が多いだけなのか
578枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:36:15.99 ID:P4qnfcZ40
>>575
今思えば散華もどう読むのか分からなかったからにんどうしか言わなかったのだろうか
本体もWi-Fiパッケの持って一緒に買ったけど、3GWi-FiとWi-Fiのどっちか分からなくて
両方持ってきてどっちでしょうかと訊く始末

選んだら選んだで「こちらの(Wi-Fi読めない)HDDのほうですね?」とか訳分からん事言ってたな
家電量販店じゃ仕方ないか
579枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:51:54.88 ID:vue0TrGS0
米俵を間違って持って帰っちゃって
返せ返せ納品しろって督促状くるんだけど返し方がさっぱりわからない…

どうしたらええのん?
580枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:54:32.92 ID:P4qnfcZ40
>>579
道具から米俵カーソル合わして□だったか
581枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:56:44.46 ID:yJjRcRJM0
なに?間違って持ち帰った?
逆に考えるんだ「着服しちゃってもいいさ」と考えるんだ

御連−50されるけどな
582枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:06:41.31 ID:vue0TrGS0
>>580
おおー thx
これでうるさいのがおさまる
583枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:13:08.56 ID:z6ZxzX+JI
どんなに怒らせても結局主人公達に頼らざるをえない大名マジ悲惨
そして気まぐれでころころ仕える大名変える主人公マジ鬼畜

今回は忍の里を襲撃されないんだね、敵襲に
584枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:13:37.53 ID:qn2FwLDh0
キノコとってくる任務で取らずに帰って献上しなかった場合はどうすればいいの?
ずっと催促されるんだけど…
585枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:16:35.63 ID:54SA5I/pi
>>577
口封じあっさり取れたけど、条件は不明。
ただ、見つかったらひたすら逃げて警戒が解けたところで血祀るのを繰り返してた。
586枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:17:19.59 ID:P4qnfcZ40
>>584
増強だったら増強キノコ+1送り付けとけばいい
587枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:19:20.06 ID:z6ZxzX+JI
口封じは目撃した敵全てをやっちゃえばいいんじゃない?
588枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:25:28.92 ID:yJjRcRJM0
あっさり取れた人がいるってことは
発覚状態から一度疑心以下にするのがポイントなのかな?

自分は基本無発覚、発覚したら見斬や惨殺するプレイで
4周目途中までかかったけど
だとするとプレイスタイルの差が明暗を分けそうだな
589枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:26:07.57 ID:yNl8WJGh0
みんな壺の名前どんなのにしてる?

ちなみに俺の
C4→火薬+拡大
秘薬→回復+拡大+疾風+増強+治癒
最悪→気絶+忘却+衰弱+混乱
仲間割れ→疾風+混乱+増強
590枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:35:49.38 ID:NzGRdyYf0
プラチナトロフィーGETしたからレビューすっかな

とりあえず面白かった
とは言えほとんど戒の使いまわしなんだから面白いのは当たり前なんだが
良かった点は風黒羽だなこれはほんとにグッドね
あとはグラの向上?によりマップが遠くまで見渡せるようになったとこかな
斬刻はトロフィー取るためだけにしか使わなかったから要らなかったかな

悪かった点はなんと言っても使いまわしばっかりで新鮮味がほとんどないとこ
手抜きと言われてもしょうがない出来だわ
ストーリーもエンディングも戒以上にあってないようなものだし
他にも続編を作るためなのかなんなのか薄羽と渦虫が殺せないせいで血祀できないのも困ったわ
襲撃任務とかで出てくるのがマジうざいの
あと多羅場に新頭領がいなかったのはなんでや?
ラスボスも八翼の天魔と戦えるのかと思ったらシュウだけだし
忍道2なんてタイトルだけど実際は1.5未満の出来で10点満点中6点くらいかな
正直がっかりな出来でした
591枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:38:11.69 ID:uOES16CH0





592枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:39:37.03 ID:DLFGVdrK0
とはっグロ?
593枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:39:47.11 ID:ymQqg1Qb0
駿河屋で安売りしてた時期逃しちゃったんだよなぁ
また安売りすれば絶対買うのに
594枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:46:22.61 ID:z6ZxzX+JI
>>590
薄羽と渦虫なら斬刻で殺せるぞ
ストーリー上、特に変化はないけど
595枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:48:49.46 ID:yJjRcRJM0
プラチナを取るまでやりこんでもまだまだ知らないことのあるゲーム
それが忍道2散華ってことやね
596枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:51:21.22 ID:BPcV5VzyO
>>589
オーソドックスに
火薬+300壷→三尺玉
回疾拡増治+999→ネオつよしスペシャルの
混乱+疾風+増強玉→パニック
気絶→スタングレネード
忘却→スグワスレール
597枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:54:21.74 ID:FDUIESOg0
3周目にして初めて「金剛関(こんごうせき)」のマップに行ったよ
598枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:01:59.00 ID:7L/T28jF0
今回タラバアーマー廃止されてるっぽい?手裏剣受けたら普通に血出てた
599枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:29:30.26 ID:yNl8WJGh0
>>596
スグワスレールわろた
600枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:47:43.34 ID:+j/ImRDA0
奥義書ってパクると良いことあるんでしょうか?
601枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:49:24.36 ID:lGaWGJ4O0
「コレクションがふえるよ!」
「やったね!ゼンちゃん」
602枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:59:23.41 ID:HuimPZ2A0
>>596
無知ですまないんだが、+999にした壺で29抽出して1残したら壺を満タンにするのに、29の素材をいれても+999から変わらないの?
603枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:03:31.75 ID:SKiTr8WX0
3周目だけど壺とか一回ぐらいしか使ってないんだが
俺損してる?
604枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:09:22.56 ID:Bp5HgMMX0
>>603
使うとまた違った楽しみ方ができるよ
でも道具無双するとつまらなくなる人だっているし、使いたくなったら使うで良いんじゃないかな
605枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:22:01.89 ID:wLINaXQs0
トロフィーの「強引な御人」が取れないんだが,これって普通の攻撃で敵を倒してればいいの?
606枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:22:33.10 ID:uWlkmyKW0
>>602
変わらないお
607枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:27:59.30 ID:I1VoTP1L0
>>605
ボタン連打による文字通り強引な血祀を繰り返せば取れる。

シラフのクマーを血祀で仕留める場合は大抵強引血祀になるから、
クマーが数出てくるような任務をこなすと大いに捗る。
経験値稼ぎにもなるし。
608枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:30:10.47 ID:uWlkmyKW0
クリアまたは失敗条件が揃ったら即キャラを無効にして場面切り替えしてるから目標を爆殺した時も自爆した時も、斬られて死んだ時もよく分かんないんだよねー

これは仕様バグだと思うんだけどどうにかしてくんないかなあ

条件が揃ったらプレイヤー操作不能、キャラステータス変化オフの状態で3秒くらい間を空けてくれるだけでいいんだ
609枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:30:39.54 ID:wLINaXQs0
>>607
サンクス

ついでに,熊トロフィーのための熊任務の出現って完全にランダム?
610枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:30:56.06 ID:1LV+UdVR0
壷は七週目で初めて使った
戒の時も体一つで任務を極めてから遊びで使ってた
611枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:35:23.22 ID:BPcV5VzyO
>>602
MAXは+999だから変わらないね
612枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:39:51.78 ID:23iOaWVC0
なー
なんか今作のハラキリエンジン偏り過ぎじゃないか?
5, 6回も警護任務受けてたらその後侍大将暗殺か侍大将警護、偽書で侍大将誘導くらいしか
任務が出てこなくなったんだけど。商人暗殺とか、泥棒任務がやりてえ…
もう30日間くらい同じ任務ばかりこなしてるw
613枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:48:22.19 ID:I1VoTP1L0
>>609
今のところ、規則性は見つかってないはずなので
運任せでやるしかないかなと。
614枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:49:42.34 ID:3f2nU1Qc0
>>606
>>611
ありがとう、+999になったら要素変わらないのね。
複数の素材で+999の壺作って別の関係ない素材入れても満タンになるだけかな?

615枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:53:27.42 ID:zsFc4sQUO
○○からザジを救えを渦虫パターンにしたいんだけど、
どうすればいいですか?
616枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:55:27.01 ID:/qDV7ICs0
そんなものはない
617枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:56:16.62 ID:SKiTr8WX0
>>604
サンクス
使い方あんまりよくわかんないんけどやってみるぜ
618枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:56:49.35 ID:viHZrZLy0
>>612
評価高すぎんじゃね?
わざと失敗してたらそんなことにはならんと思うが
619枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:57:12.56 ID:xo6Myk3H0
ウズムシからザジを救えをクリアするとウズムシ使えるようになるって聞いたけどガセなのか?
ウズムシ以外のモデルは集めた
620枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:02:39.22 ID:eu6ZJrbb0
薄羽と渦虫はザジ救出ルートを通ってED後に追加されるんだと思う
薄羽からザジ救出したけど直後には追加されなかった
621枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:03:09.60 ID:G5fMBnO40
ザジ救出任務でモデル解放は本当だよ
華二輪ENDルートの時は薄羽、現せ身ENDルートの時は渦虫だった気がする
622枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:09:41.32 ID:wLINaXQs0
>>613
ありがとう
まぁ,3周目でとりあえずあと1周残してるから気長にやるかな
623枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:10:56.26 ID:DUrYOJrw0
多分だけど2回目の分岐で「薄羽から夜叉鏡を奪え!」を選べば
ザジ救出が渦虫になる
624枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:13:50.32 ID:b9nIYu+r0
散華して戒めろ
625枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:14:07.93 ID:tdQ1RMAN0
気をつけて
奈落落とすと
衣装出ず
626枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:18:35.80 ID:vue0TrGS0

一般兵とかのモデルはお持ち帰りしたら追加

ってwikiにあるけど具体的にどうしたらいいの?
627枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:23:44.90 ID:vue0TrGS0
>>626
担いでいけばいいだろ
バカ過ぎワロタ

自決しました
628枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:24:00.82 ID:phEbISZ70
>>626
欲しいモデル殺したらそれを持ち上げて里に帰る
任務失敗しろってこった
メニューから任務放棄する場合はどうなるかわからん。
629枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:24:38.13 ID:tyrWPbWYO
>>626
死体を担いで出口向かって任務放棄
630枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:27:29.83 ID:23iOaWVC0
>>618
いや、そう思ってわざと失敗してるんだが
森でも散策して疲れを癒せとか来て
その後はまた警護とか襲撃の繰り返し…
戒だと評価ガタ落ちすると任務もラクなのに変わってたじゃない
631枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:32:20.71 ID:lO7hVBHi0
>>630
後半だとそうなるね
3大名に荷担せずやるしかないっす
632枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:32:55.93 ID:23iOaWVC0
熊系任務は結構来る
今も熊園来たよ
633枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:45:35.80 ID:yp+MADnO0
今回って軍事力下がったら上がらないのか?
戒では影武者暗殺とか新侍大将任命とかで上がってたような。
634枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:46:21.99 ID:tbLEnpnK0
起動画面の年賀壁紙、ちょっとうれしいなw
635枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:50:36.98 ID:wLINaXQs0
つか,熊とかに正面血祀って連打すれば決まるんだなw
今までなんとなく連打はしてたけどモンスターボール投げてA連打するくらいの効果しかないと思ってた
636枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:54:08.28 ID:V6VPTdSO0
今一週目で季判ほしくてやってたんだけど、
殺しちゃったらもう無理なのかな?

一条の採集クエが風天になってしまった…
637枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:58:11.85 ID:5nykTSGh0
このゲームハマると辞められないなー
vitaで初めて知ったけど結構シリーズあるんだね
638枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:01:27.85 ID:4AoZ0cy90
>>636
一周目じゃどの道集められん
モデル集めは二週目からだ
639枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:05:49.38 ID:V6VPTdSO0
>>638
あれ、そうなのか…
がんばってみます、ありがとうー
640枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:07:00.99 ID:FHLgc8BlO
>>614
壷に入ってる成分のだけ継ぎ足しできる
ヤモリとシュリケソ、まきびそは入る

それはそうと
紅い華になをたらかんたら…かんでもうた

薄羽あざといな
641枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:11:37.49 ID:4AoZ0cy90
>>639
気を落とすな
すぐに集まるさ
何週もしちゃうゲームだからね
642枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:12:45.49 ID:DlwC4ZE/0
2週目終わってないけど口封じでた
案外簡単にでるもんだ

まだトロフィー50%・・・
643枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:18:07.22 ID:2HnTBaVt0
もしかして、あの取っ組み合いって、
ボタン連打すれば、相手倒せるの?
644枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:29:35.87 ID:wlgOVMbN0
確率は上がる
警護や護衛任務なんかだと、姿を見られてなければ99%決まる
ちなみに相手の体力が少なければ少ないほど決まり易い
645枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:30:49.05 ID:UzSEMn3J0
ふう今4週目で難易度 戒でやってるけど強すぎやろ・・・
まじで心折れそうになったわ
稼ぎ頭っていくらまで稼げばいいかんじかな・・
646枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:31:08.31 ID:fIP8abgg0
起動画面の年賀壁紙ってなんぞや?
647枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:32:20.64 ID:hSopANee0
ライブエリアの回る矢印を押すのだ
648枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:36:09.36 ID:pAQLFhqf0
おお…なるほどなるほど
649枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:52:31.98 ID:D205A5gb0
知らんかったw
もらってくる!
650枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:55:17.96 ID:rJHPfW6I0
姫の冒険その壱が謎すぎた
一条が依頼主で姫様を「救出」(名目は案内)するというものなのに
ウタカタ城での任務で一条勢が総出で敵に回る謎っぷり
ノブも見つかったら斬りかかってくるし、ワケワカランままクリア

その弐が出たと思ったら姫の名前変わってやがる・・・どうしてこうなった
651枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:59:04.29 ID:cHjCvriB0
一条ゆかりの姫がこっそり城を抜け出して
旅をするっていう設定だからそれでいいんじゃないか?

ノブは依頼主だが、ノブと会うのは依頼内容とは
全く関係ないしな
652枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:19:43.12 ID:mWvzTBfC0
>>647
押しても矢印が回るだけで何も起きないんだが
653枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:21:41.24 ID:ALuX5ztZ0
>>652
おれちゃんとなったよ
忍道スタート画面が謹賀新年
654枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:22:28.59 ID:pdmCsl3Z0
ネットつながってないとだめなんでないの
655枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:22:31.02 ID:A/r2vxZaO
トロフィーあとヤモリだけなんだけど、特化、博打、均等、入換、膨張、あと全部能力値あがるカタカナのやつ、これいがいにあります?wikiみたけど、載ってなかった。
656枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:24:05.95 ID:PB4DzRtn0
>>655
タカラヤモリとメシクイヤモリ
657枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:25:54.07 ID:mWvzTBfC0
>>653
ああ表示されるやつね
てっきり画像として保存できるのかと思った
658枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:28:27.65 ID:A/r2vxZaO
>657
タカラヤモリだわ。どこにあるんでしょうか?いろんな所いってるけどみつかんない。
659枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:31:41.41 ID:cHjCvriB0
>>658
調合じゃね?
660枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:34:04.96 ID:A/r2vxZaO
調合なら調合王いがい詳しくやってなかったわ。調べてみるよ。サンクス!
661枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:35:20.64 ID:RZ1TcqkT0
むずかしいでやってるけどわかった
俺無理だわこれ

難易度変更無理だよな?
662枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:35:41.44 ID:ALuX5ztZ0
メシクイ抜けてね?
俺もとれてないけど
663枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:42:27.21 ID:pRPcL02Y0
>>621
ウスバの時にはウスバ自体、開放されなかった。

>>650
なんだかよく分からんからイラッときてノブと用心棒殺したけど、
影武者の時期だったので、影武者には話が通じていないものと理解した。
664枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:45:20.00 ID:IpnykVGO0
>>661
初めてプレイしてるなら
難しいはかなりきついと思う気はする
665枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:54:32.37 ID:A/r2vxZaO
プラチナとれたわ。まずは満足!次は難易度戒で初期ステ縛りでもするかね。
666枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:58:46.49 ID:MltoAnZT0
ノブ「イラっときただけでワシの影武者を殺すとは・・・そなた、一条を敵に回すと申すか?!」
667枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:04:25.13 ID:YUXJsx900
忘却ってどういう効果なん?
668枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:08:54.83 ID:bDAqLHVp0
敵さんの警戒状態が強制解除で棒立ちになる
かなり使える
669枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:13:59.01 ID:pdmCsl3Z0
完全に気絶の上位互換だよな忘却
670枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:20:58.71 ID:MltoAnZT0
かなりどころか最強だろ
SS楽に取れるしバランスブレイカー
671枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:25:34.51 ID:FMC4j2BX0
意外とS連発してクリアできたからPS2の戒ノーマルで始めたら難しくてワロタ
672枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:42:02.10 ID:JuRPmoMw0
ライブエリアのアイコンとかを非表示にして、
この年賀画面だけ表示できたらなぁ…
673枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:44:41.01 ID:MltoAnZT0
PS2のは斬刻もカウンターもフクロウもないからなぁ
斬刻は未使用でもカウンターやフクロウは使っていると思うし、便利だし
674枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:46:16.55 ID:cHjCvriB0
戒でもガーキャンあったけど、なかなかタイミングがな
武士ならいけても先生だときつい
675枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 03:07:54.26 ID:MltoAnZT0
匠はやったことないけど、焔のザジカウンター使った時
見斬よりタイミングシビアな気がする
だから散華は相当快適だと思うよ。
676枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 03:25:15.60 ID:D205A5gb0
あけおめ壁紙見たけど凝ってるねぇ
これまじで保存したいわ、めくる時切ないw
677枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 03:38:53.53 ID:UZjMrPm50
例の画像がどこで見られるのか未だに分からん
ここかと思ったら真っ白だし・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2477852.jpg
678枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:02:51.79 ID:ALuX5ztZ0
>>677
そこであってるよ
なんで真っ白なんだろ
679枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:22:14.87 ID:YUXJsx900
気絶の上位互換だと・・・
あした100くらいで調合してみるか
680枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:30:12.65 ID:jMlsKoQj0
つーか全然素材集まらんわ
忍術とか作るだけで滅茶苦茶消費するし
681枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:30:13.62 ID:lpB2MTUc0
>>673
斬刻はなくても別に問題なかったよな
もっとこう天誅の忍殺乱舞とか連続忍殺システムみたいに、手軽に使える感じで良かったかも
斬刻のレベルをかなり上げないとゲージ消費がキツ過ぎだし、このゲームだとあんまり使いどころもないしさw
カウンターと風黒羽は便利だな これはあるとないとでは大分違う
682枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:30:52.62 ID:jMlsKoQj0
>>681
あー、忍殺乱舞欲しかったな
固まってること多いし
683枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:34:00.06 ID:MltoAnZT0
>>681
今のでいいや
手軽だと頼りすぎて必須と勘違いする奴も出て来るしさ
結局慣れだと思うし、それに経験値必要なくなる頃には
任務で遊びたくなるぐらい余裕持てるし
取り合えず斬刻しておくかとか思う時もある。
684枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:40:08.17 ID:jMlsKoQj0
忍ジャーナル見てたんだけど、このゲーム、
開発的には結構売り上げ良かったんかな?そう取れる発言があるんだが

もしそうなら初代ファンとして嬉しいが
685枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:43:06.48 ID:cHjCvriB0
>>682
斬刻使わない俺が言うのもなんだが、
斬刻って複数人に対して使えなかったっけ?

確かPVで観た気がするんだけど…
686枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:43:47.74 ID:M3P2LCl10
>>685
横レスだけど使えるね
687枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:45:42.74 ID:jMlsKoQj0
>>685
ああ、もちろん使えるけど
たまに用心棒が固まってたりすると斬刻乱舞?できないんだよね
まあ出来んなら出来んでやりようはあるけど
血祭り乱舞でサクッと出来たら良いなあなんて
688枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:49:00.26 ID:cHjCvriB0
>>686-687
刺殺気で複数いると無理なのか

今回の用心棒は一度固まると
バラけさせるのが面倒だよね
689枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:51:01.88 ID:jMlsKoQj0
>>688
複数いると無理というか斬刻ゲージが足りなくなるわ
難しいでやってるからかもだが
一人辺り8つくらいゲージ使うし
690枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:51:44.81 ID:MltoAnZT0
つーか先生へは消費ゲージ高いから乱用できないじゃん
691枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:53:34.57 ID:M3P2LCl10
既出なら申し訳ないんだけど、やりくり上手で素材増やす時、
主観投擲で増やすけど、左前に壁を持ってきて投擲すると投げる速度が速くなる。
これ小ネタとして案外使えると思うんだけど、どう?
692枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:57:12.72 ID:cHjCvriB0
>>689
そうなんだ
どうも斬刻の使いどころが分からなかったりするw
693枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 05:13:18.16 ID:pRPcL02Y0
難易度にもよるけど、
斬刻は複数いる場合に目視や音でバラけさせる時、
面倒な位置の奴から削っていくのに、時間短縮できて便利
ボスはウスバくらいなら即逃げて落ち着いた後に逝けるし
クマーや決闘関係は見敵数秒で終わる
694枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 05:41:30.28 ID:wlgOVMbN0
火薬玉投げて集まってきた武士に忘却→斬刻でバッサバッサやったり
用心棒が2人固まってたら1人斬刻して、もう一人は普通に血祀りとか
あと砦の目の前にいる奴とか、入口や部屋に固まってる奴に対して結構使うな

忍道初プレイの人は、結構重宝してるんじゃないかね
優しいだとすぐ回復するし、消費少ないし
かといって最初は使えないから、斬刻使えばいいやってならずに楽しめるし
あの忍者動き過ぎだろ!ってな時に役に立ってそう。 見斬りも斬刻もいいバランスだと思う
695枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 05:48:55.92 ID:jMlsKoQj0
崖にぶら下がったまま斬刻やっちゃって
戻ってきたときに落下死したのはおれだけじゃないはず
696枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 05:51:27.91 ID:cHjCvriB0
最初の斬刻の修行で何度かミスって以来、使ってないんだw
どうしても十字キーでやってしまって疑心になる
まあ慣れの問題だと思うけど

戒からやってきたせいもあるのかな
まだ風黒羽くらいしか新アクション使ってないかも


しかし斬刻関連のトロフィーあるからなー
ちょっと慣れるために使ってみよう
697枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 06:33:27.59 ID:P2dq8BtO0
今さらだが忘却は戒の頃とは違って万能じゃないぞ
先生や熊相手だと血祀り失敗したら効果切れて発覚になる
698枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 06:43:41.51 ID:NC9eYoao0
あー、横着して正面からやろうとしても発覚になるよな
群れてるトコに放り込んでサクサク斬ろうとしたら
ちゃんと向き確認しても隣の奴の正面になっちゃったりして前作の感覚のままじゃダメだ
699枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 06:47:44.29 ID:0icLsz4uO
忘却もそうだが、影透かしも劣化したよね
でも戒が性能良すぎたんだよな
700枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 07:34:49.55 ID:adZ6qAyT0
焔の対戦だと圧倒的に気絶の方が使える
701枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 07:40:18.66 ID:5MmcZARl0
ガード時にもセリフ入るようになったのはいいね
先生の六方斬?をガード→ゴウ「見切った!」→回避血祀
が決まると爽快
702枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 07:43:34.63 ID:jpBRsAYn0
>>695
×で現場に残れるらしい
703枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 07:55:24.03 ID:ppiD7Ryq0
斬刻の必殺アクションのあとに×で元の位置に戻るのをキャンセルしてない人は多いと思う
斬刻も移動技兼任だからな
704枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 09:56:07.73 ID:98byVpqF0
今作のスーパープレイ動画はかなり面白いことになりそうだな
直撮りなのが難点か
705枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:07:15.34 ID:hvjj9wLV0
これってどうやって気絶させるの?
攻撃すると死んでまう(´・ω・`)
706枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:42:21.92 ID:zCxDF/Us0
いいゲーム作っても、こんなに売れないと作り手も凹むだろうなぁ
こいうの何とかならないのかなぁ

それとも作り手も予想の本数なんか?


707枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:50:07.70 ID:UZjMrPm50
売り上げ数はともかく、ゲームは好評で作った甲斐があったとは思ってるみたいね
体験版でうまく新規さんが来るといいね
708枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:50:13.49 ID:I7IS94LZ0
フレンドいないorフレンドに忍道やってる人居なかったら
ライブエリアの下もしかして空白でSSとって壁紙にできたりするのかな
709枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:05:47.97 ID:FDRAOQIMO
いまだにカードかDLかどちらを買うかぐだぐだ迷っている
710枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:12:22.96 ID:tvydEZC90
>>708
自分のトロフィー取得とかも出るから、
トロフィーも取った事ない人じゃないと駄目だよね
711枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:15:06.16 ID:wBgS+/BJ0
>>709
悩む理由がわからん

本体がすでにあり容量が十分かつ高速な常時回線→DL
上記に満たなければカード

自分は本体と一緒に買ったからカード
712枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:23:37.06 ID:lDNweWTG0
俺は、パッケージも欲しいからカードだな
説明書がペラペラだったのが残念だったけど

どうでもいいのは、ダウンロード版かなぁ
713枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:33:05.80 ID:FDRAOQIMO
面白そうだけど、こういうタイプのゲームやったことなくてね
もしも楽しめなかったらカード版なら売れるからさ
本体もメモリ容量もあるから、逆に迷う
714枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:37:29.72 ID:I7IS94LZ0
とりあえず今後ゲームの予定ないなら体験版まてば?
715枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:37:33.01 ID:bDAqLHVp0
とりあえず前作辺りの動画を探してみて、どんな内容か確認するのも良し
結局のところ個人の嗜好だしなぁ
俺はオススメできると思ってるが。
716枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:39:04.59 ID:tvydEZC90
噂の熊三連任務が初めて出てきたんだが、
前情報ありで白黒つけましょうとか見てるとニヤニヤしちゃうなw
717枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:41:07.09 ID:UH6XCWrL0
>>713
売る事も含めてるんならカードでいいんじゃない
718枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:53:22.79 ID:JScT5uNw0
遠藤さんが忍道2の目安箱作るって呟いてるぞー!!
719枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:54:51.23 ID:pRPcL02Y0
カードと言っても10円玉より小さいもんな
720枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:55:49.66 ID:p/lBK3jD0
まさか続編の芽があるというのか…?!
721枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:56:18.83 ID:75PS+yLM0
グラチェンジしたらそのキャラのモーション使える様にして欲しいなぁ
用心棒先生の六方改使いたいw
722枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:57:34.11 ID:bDAqLHVp0
赤目銃やタラバ砲使えるようになったら別ゲーになるだろうけど一度使ってみたいなw
723枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:02:00.54 ID:p/lBK3jD0
キャラ固有モーションだと忍者アクションが出来なかったり
ガード崩し性能が良すぎて元キャラ涙目みたいな別の問題が発生するからなぁ

個人的には砦においてある槍を持ったら槍のモーションにチェンジとか
敵から奪った刀で二刀流とか、弓やら銃やらを拾って使うとか
その他オブジェクト固有のモーションを追加とか
そっち方面の強化を期待したい
724枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:10:38.33 ID:MltoAnZT0
>>718
言われるまで作らないみたいに受け取れる状態だったのは感心しないな・・・
725枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:16:21.41 ID:zCxDF/Us0
スパイクのサイトにアンケートないね?なんで?
それで目安箱なの?
726枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:22:29.96 ID:y/jkyaxr0
何かしら理由があったんだろうか
今回が異例だし
まあ要望が通ってよかったよ
727枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:38:41.08 ID:4AoZ0cy90
>>725
パッケージ版についてたアンケート葉書にURL書いてあるからここに追加されると思う
ダンガンロンパしかないけど
http://www.spike.co.jp/survey/
728枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:41:31.26 ID:XqSX4TGZ0
>>726
前にスレ住民がツイッターでリク送ったって言ってたからそれが通ったんじゃね
729枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:52:56.86 ID:GtWgiANhO
>>723
確かに用心棒が使えたら、ガード崩しから抜突と六方でゴリゴリ攻めまくる、全く忍ばない忍者をやるだろうなぁ。
730枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:56:50.45 ID:XqSX4TGZ0
>>723
そんなのは全部、“今後の参考にさせて頂きます”で終わりだろ
731枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:58:00.68 ID:pRPcL02Y0
連中は隠しもしないねらーだからそうとは言い切れない
732枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:05:16.94 ID:JoUx+8nc0
>>729
匠の先生はその分体力が低かったり火薬類にはすこぶる弱いんだよな
逆にタラバは防御性能がいいけど機動力にかけたりと匠はバランスとれてた気がする
双子とかは論外だけど
733枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:12:50.84 ID:KzGcsJbp0
先生とて敵複数に囲まれると結構あっさりやられるからなぁ
焔じゃ血祀り出来るようになってたけど
734枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:27:24.45 ID:D/sbt1lS0
ちょっとした小技見つけた
しゃがみ斬りやダッシュ斬りやジャンプ斬りや三連目の斬る攻撃の時に、R+○押しっぱなしにすると、刀の攻撃判定が何故か増えて多段ヒットする
長文スマヌ
735枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:53:08.46 ID:p3V//efC0
DLCはある様なこと言ってたんだっけか

やっと口封じ取れて晴れてトロコンした
殆どの人最後に取る形になるんじゃないか?上級忍者には縁が無いからな
736枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:54:49.68 ID:jMlsKoQj0
質問なんだが、回復薬作るときに拡大一緒に仕込むと効果倍になったりする?
それともやっぱ拡大飲んでからでないと倍にならない?
737枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:03:53.96 ID:Tq3Kj00D0
>>735
俺最後に取ったの修行完了させるやつだった
攻撃力強すぎてクリアできなかったから新しいデータでやりなおした

>>736
拡大状態で使用しないと効果は2倍にならない
だから1回目は拡大効果付加だけ。2回目から倍になる
738枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:04:01.90 ID:75PS+yLM0
>>736
後者
739枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:06:22.21 ID:jMlsKoQj0
ありがとうございました
740枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:15:09.94 ID:kXT0GiB50
>>4
まさにコレを聞きに来たw

このゲームはやり込むタイプのゲーム?
それともストーリーを楽しむゲーム?
ストーリー重視ならパッケージ版でやり込み要素あるならDL版にしようと思うんですが…
741枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:16:08.65 ID:Me/wvvNs0
メシクイヤモリでねー

上にも採取場所書いてあったけど、
他にもあったら教えてくれ
742枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:16:52.92 ID:bDAqLHVp0
やりこみ
ストーリーなんざオマケです
743枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:17:57.42 ID:HzPHDz9K0
>>740
後者かな
744枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:18:03.39 ID:lGJpaO3T0
火薬と拡大を混ぜると効果倍になるの?
745枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:19:05.61 ID:HzPHDz9K0
>>740
ごめん前者だった
746枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:19:59.03 ID:bDAqLHVp0
おそらく倍にはならん
拡大薬飲んでから火薬玉投げたほうがいいと思う
747枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:21:22.37 ID:SkzGerUn0
忍道戒は面白すぎてムービーを見る時間すらもったいなく感じて全部スタート押してスキップしてたおれから言わせると
ストーリーは完全におまけ
748枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:21:49.26 ID:p3V//efC0
>>740
ストーリーは選択肢どれ選んでもENDで違いが出るくらいで一々大きい展開はない
素材収集したり、調合したり、任務で色んな事して遊ぶことに面白さを見出せるかが肝
749枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:22:16.54 ID:pRPcL02Y0
ストーリーは非常に淡白だからそっち目当てだとどうかな
本体持ってて屋根の上をぴょんぴょん跳んで殺戮するのを楽しめる人なら
ソフト自体安いだろうし買いだが

任務作成モードが装備されてりゃ良かったんだが
750枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:24:16.41 ID:Tq3Kj00D0
>>744
それを敵に当てると敵に拡大が付く
自分に拡大効果つけてから火薬玉投げると倍になる
751枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:29:55.37 ID:UzSEMn3J0
ふう、はじめて三日目で5週目入った。全難易度クリアしたわ・・・
楓ちゃんでいまやってるお><
調合一回もせずにやってるんだけど調合どれくらいしたら調合王?
752枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:32:37.69 ID:p3V//efC0
>>751
回復治癒増強疾風拡大5つ入れられる壷にALL999で特殊抽出
753枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:44:00.95 ID:kXT0GiB50
ありがとう!
DL版にします。

ちなみに素材集めとかあるみたいですが、ドロップ確率1%みたいなレアアイテムとかあるんですか?
754枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:50:58.23 ID:hKkaaay90
いわゆるレアアイテム並に出にくい調合素材はあるけど
数を集めるかお金で解決できるのでそれが出なくても問題はない
調合自体やってない人もいるみたいだしね
755枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:51:55.26 ID:hKkaaay90
あぁ、ヤモリだけはトロフィーが絡むからコンプするためには集めなきゃダメか
756枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:53:28.22 ID:p3V//efC0
今回のモス子は白パンツと肉感的になったのは評価できるが顔と声がダメだな
顔は中忍で誤魔化せるが
757枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:59:37.32 ID:p3V//efC0
素材集めは宇高多城、峠、八天満宮以外は期待してない
そこでしかメシクイも見たことないし
758枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:18:48.64 ID:75PS+yLM0
そういえばまだ作ってないんだが
やり繰り上手と調合王ってどんな効果?
759枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:21:34.27 ID:D/sbt1lS0
>>758
やりくり…アイテムが減らなくなる
調合王の証…入れた壺の成分が999になる
760枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:22:24.54 ID:p3V//efC0
>>758
やりくり→一部アイテム無限に使いたい放題、素材も投げて増やす
調合王→壷に入ってる成分値と容量MAX

やりくり使って増やす時はストーリーミッションで使わないと時間切れとかで帰還させられる
761枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:25:01.27 ID:KybJZkET0
もしかして達人の了承って消費アイテム?
762枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:28:10.51 ID:p3V//efC0
うん
763枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:34:52.50 ID:75PS+yLM0
>>759-760
サンクス
やりくりは消費っぽいけど
調合王は非消費なのかな?
そうじゃないと割りが合わなすぎるなw
764枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:36:04.73 ID:h9QnSTp20
昔ブシドーブレードに大変ハマって
去年侍道2ポータブルは一日で投げてしまったのですが
このゲーム買うの博打ですかね
765枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:37:16.41 ID:zCxDF/Us0
>>764
合わないと思います。
766枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:37:59.87 ID:p3V//efC0
何か知らんがやめた方がいい
767枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:40:21.04 ID:P42mdZBx0
>>733
足払いしてグリグリだろ
あれいいね

次回の先生は一対一ならクマー倒せるぐらいにして欲しい
で、クマーはクマーでも中忍クマーか上忍クマー的なのも欲しい
体力はクマーと同じでいいけどAIが強化されてるとかさ
鮭投げてくるとか
768枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:50:26.54 ID:h9QnSTp20
>>765-766
thx
769枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 17:16:44.47 ID:P42mdZBx0
そういや散華の先生は仲間思いだよね
お主の仇は取る!とか
770枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 17:22:23.45 ID:P2dq8BtO0
混乱中に本音が出てるだろ。騙されちゃいかん
771枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 17:23:25.01 ID:P42mdZBx0
戒の時も同じ台詞はいてたね
血をー!もっと血をー!!
772枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:04:01.75 ID:pZqecphE0
通常攻撃のスキが大きいんだけど
このゲームは基本的に血祀で倒していく感じでいいの?
773枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:08:12.10 ID:75PS+yLM0
通常攻撃は2段までで止めるのが個人的によさげ
ただもっといいのはダッシュ攻撃使う事
1瞬だけでも走れば3段目で敵がダウンする攻撃が出る
774枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:09:12.63 ID:1quLfag20
>>763
調合王も消費アイテム
だけどその効果の通り成分も容量もMAXになるため、五つの成分が入った壺に入れるとまた抽出できるようになる
五つの成分の忍具を作る時は重宝する
775枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:36:33.04 ID:M12cTOuG0
モス子中忍ってどうやったら出るんですか…(´・ω・`)
毛伸とかタラバはよく見かけるんだけど、モスだけどうしても見つからない…
コツとかお勧めとか教えて欲しいです…
776枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:55:10.97 ID:NtK89SDL0
>>767
もしかして茶道の如しっぽい感じ?
やべ、焔を買って用心棒使いたくなってきた・・・。
777枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:01:01.42 ID:P42mdZBx0
>>776
あぁ、侍道4のあれか
あれだね。
778枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:02:16.12 ID:yu62W3Y70
>>774
まあそう言っても、五つの成分の道具となると
プラス成分五つの万能回復薬くらいしかよさげなのないよね

なんか他に成分五つの良い道具ってあるかな?
779枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:02:47.49 ID:M4sXXEem0
>>775
モスが出てくる商人を護衛する任務受ければ必ず出る
任務は失敗しなきゃいけないけど
780枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:14:46.67 ID:mWvzTBfC0
>>776
でも匠だと普通に投げとして使えたからある意味劣化してるんだけどな
781枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:19:28.42 ID:dIkJCuBn0
>>775
鏡を取りに行く任務(千軒町で薄羽が神社の鏡を盗もうとしてるやつ)がオススメ
任務失敗してもやり直せるから下忍と中忍、どっちも持って帰れる
782枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:22:01.70 ID:FHLgc8BlO
お持ち帰りしたいな(*^o^*)
783枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:19:35.63 ID:0xUPmUJl0
たった今楓隠し1,3出たので報告
序の口 暗殺者 レベル15

因みにゼンは隠し一切出てない
猛者 暗殺者 レベル26

今周はほぼ楓で任務受けてる
784枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:38:12.53 ID:Tq3Kj00D0
>>783
やっぱ使用回数か血祀回数なのかね
ゼンが一切出ていないのは
モデルチェンジ解放後からカウントしてるからかも
785枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:55:54.89 ID:YJeU49UL0
風天についてもどこについてもいいんだよね?
786枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:57:24.38 ID:0xUPmUJl0
その周毎に数えてるのかなぁとも思ったんだけど、
何分まだ2周目でトロフィー出来る限り粘ってる状態だから何ともいえない……
787枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:14:01.73 ID:PB4DzRtn0
本町下屋敷の門前の雑魚兵って相当ザル警備だなぁ
戒モードでやっても桶崩した音に全く反応しねぇ
788枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:20:35.22 ID:4AoZ0cy90
視力は前より良くなった感じするけど音に鈍感だよねw
789枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:21:57.95 ID:mWvzTBfC0
抜刀納刀の音って散華以外では気付かれたっけ?
790枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:23:58.09 ID:JfbS4lG60
牛車襲撃任務でオリから熊出して戦わせたら熊が牛車砲の連射ドガドガ食らってワロタ
791枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:36:42.36 ID:JLRn5i080
今更ながら忍道2をプレイしているが、一条の採掘任務でうっかり
依頼品を渡さずに持ち帰ってしまい手紙で何度か脅迫されたので
アイテム一覧から一条に送る事にしたけど機嫌が悪くなっていく一方で
なんとかしようと一条からの任務以来を何度かこなしたのに
最終的には打ち首じゃ!という怒りの手紙となかなかのものだと
贈り物を喜ぶ手紙を同時に受け取った

何なの一条って多重人格?
792枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:39:09.60 ID:ShH8gzQc0
>>791
俺もそうなって真っ先に一条消したは
793枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:42:09.53 ID:YJeU49UL0
>>791
おれはたった今一条死んだわww
794枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:45:04.10 ID:MDJX4B+N0
俺なんか三章に入って御連/兵糧が一条100/100、風天0/39、李判0/40で
姫の旅 壱でモデル集めついでに一条たんやったらゼロになって滅亡してワロタ
795枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:48:38.20 ID:JLRn5i080
ということは機嫌悪くなった一条はもう殺すしかないってことなのか分かった
796枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:52:57.09 ID:pyY1NavU0
あ、ありのままに起こった事を話すぜ???
俺は信輝から姫の旅1の依頼を受けて、最初の部屋で木箱を投げたら
信輝(影武者)が襲いかかってきた???。
っていうか姫に襲いかかってきた???。
いや、まぁ一応曲者の楓ちゃんはともかく、
姫にまで猛然と切りかかってくるとか、信輝は一体どんな教育をしてるんだ?
797枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:56:29.43 ID:bPefv0c30
宇(ry
798枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:58:22.12 ID:P42mdZBx0
機嫌が悪くなった一条じゃなくて
機嫌が悪くなったプレイヤーと言ったほうが正しいんじゃないかな・・・
うぜぇの一言でノブ達惨殺されるし。
799枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:02:27.18 ID:JuRPmoMw0
今回のノブはビデオメールとかが無いから、
あんまり可愛さを堪能できないんだよなぁ…。
800枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:03:49.08 ID:ShH8gzQc0
まぁ一条は殺されたそうな顔してるし
801枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:06:17.77 ID:rMOXJIzT0
殺された風天の影武者を自分の影武者とか言い出したりストレスでまともな判断ができなくなっている
もう殺すしか…
802枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:06:18.55 ID:Qzdhse9O0
一回クリアした任務って再びプレイ出来ないんですか?
一周したら今までクリアした任務自由にプレイ出来るようになるとかありますか?
803枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:20:40.97 ID:sG9pZFSC0
>>779
>>781
ありがとうございます!ちょっと行ってきます!!!!
804枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:23:35.71 ID:ZRx+VXN/0
PS2の戒は狂ったようにプレイした身なんだが本体ごと買おうか迷ってる
今作で良くなったとこ、あとよければ悪くなったとこ、出来るようになった事・出来なくなった事とかあれば教えて欲しい
wikiにないような細かいプレイ感覚の情報が頂ければありがたい
805枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:24:49.11 ID:V4IYWBHoO
考えてみれば、忍道のミッションてセーブデータ残してないとその時限りしか遊べないようなもんだよな
まぁ、似たような任務は出るけど
806枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:32:12.93 ID:H8n8/vMj0
トロフィー「楓はかわいい」が取れない…
ずっとってどのくらい?
最初から最後までとか?
20回任務こなしたけど取れない…
途中でゼン使ったらリセットとか?
807枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:35:25.56 ID:B2LqRO3G0
ダンンダラの風天全滅を一条から受けたら、
一条の弓兵が任務のOPに移った際に顔から下風天の格好してた。
正確には混ざってた感じ。
開始直後に近くの風天と戦闘初めて死んでたけど姿は格好よかった。
SSは忘れた
808枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:38:50.72 ID:bPefv0c30
>>804
よう俺
正直ハラキリエンジンは戒の方がよかった
量産型侍大将しかり全然減らない腹しかり・・・
でも新要素はかなり楽しい
一度さわったら戒には戻れないと思う
間違いなく楽しめるし、スルメ感は健在だよ

買っちまえ
809枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:38:59.12 ID:o9yy7UDp0
>>806
20とかアンタ…
使い始めだよそんなん
810枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:39:00.58 ID:VrXNaUAa0
>>806
レベル20超えるぐらいまでやんないとでてこないよ
811枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:39:31.98 ID:NC9eYoao0
ゼンの衣装1,3が出ませんのう・・・
ひと通りの大名とエンドは見て後この2つだけなんだが
難易度が絡んでたりしませんかいのう?
リトライめんどくさいんで前半分の低難易度でしかやってない
812枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:41:05.11 ID:P42mdZBx0
散華だと侍大将暗殺しまくれるし・・・
戒だとすぐにいなくなって砦行っても寂しいんだよね
813枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:50:30.24 ID:CuhEhEvBO
よっしゃあ!
35時間目にしてようやくゼンのLvMAXにしたぜ
次は楓でやるか
814枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:56:34.17 ID:Tq3Kj00D0
薄羽「紅い華を求め、蝶は今宵も舞い踊る」

これちゃんと成功バージョンもあったのかw
815枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:58:23.88 ID:15w44Dax0
>>734
面白いなコレ
それにガード弾いてそのまま連撃加えられたりしてかなり有用なテクだ
楓でもふっとばし系の刀撃だと同様だね
816枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:05:54.54 ID:MM+SE5o70
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0093.jpg

おまえらにプレゼントだぜ!!
817枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:16:00.34 ID:JfbS4lG60
楓の斬刻レベル10にしたから捕まってるザジ殺せるお!と思ったらあれゼン専用任務だったでござる…
818枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:17:28.95 ID:DXzsW2Fc0
>>816
おぉおおおお!!
ありがとう、そしてどうやったのこれ

さっきの楓隠し1,3報告で忘れてたんだけど、
難易度は易しい
1周目(=まだモデルチェンジ開いてない)では殆どゼンで難易度普通で進めてたので、
やっぱりさっき意見あったようにモデルチェンジ開いてからしかカウントされないとかあるんだろうな……
モデルチェンジ開放後が周回毎のカウントかどうかはわからないけど
819枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:23:48.04 ID:DvV+HylE0
風天久秀モデルが出せない!
誘拐できん!
820枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:28:54.97 ID:SkzGerUn0
>>816
疾風の如くほぞんした
821734:2012/01/06(金) 23:39:03.57 ID:hBvP6yuQ0
>>815
反応してくれた人が居て良かった…
あまりにも反応無かったんでガセ認定くらったかと思った…
822枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:10:58.25 ID:lVblFFD60
お、おれが一番、う、宇高多では、つ、つおい・・
823枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:15:36.06 ID:5+DUBAQ80
>>808
サンクス  明日買ってくる
これ以外やりたいのないがww
824枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:19:59.22 ID:S9R94xWv0
メシクイ出ない…普通、難しい、戒で3周したけど、結局チンキ一匹くらいしか
珍しい素材拾えてないわ
825枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:21:40.93 ID:5+DUBAQ80
しかしこれとか箱の天誅千乱やった後に従来の天誅シリーズやるとやたら難しく感じるよな
俺だけかもしれんが
826枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:57:33.89 ID:But3WCDZO
>>824
八天満宮通いしなされ
結構良い確率でメシクイ出るよ〜
827枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:58:21.65 ID:s9a2eul90
口封じでねー
どんな条件なんだろう
828枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:02:13.13 ID:xOulhWzZ0
やっと特化ヤモリ入手したわ
道具棚一杯で拾えなくてもトロフィー取れるのね
829名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 01:12:14.70 ID:uEwVZhxP0
あ、ありのまま起こったことを話すぜ・・・
俺は風天から季判の金庫をかっさらう依頼を受けて
何故かいた風天(影武者)を殺って帰ってきたと思ったら
季判の影武者を殺っていたことになっていた・・・。
830名無しさん必死だな:2012/01/07(土) 01:13:59.27 ID:uEwVZhxP0
ってしかも良く観たらなんか同時に風天の影武者も殺っていたことになっていた・・・。
831枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:14:04.13 ID:ofQ7x/KV0
ウタカタデハヨクアルコト
832枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:23:39.73 ID:cWVs0b600
俺もメシクイでねー
八天満宮のどのポイントで取れたか教えてくれると
ひじょーに助かる
833枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:28:17.76 ID:UcKgahH10
>>827
とにかく口封じ評価を取りまくればそのうち取れるよ
834枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:40:29.24 ID:WI9CBkod0
>>832マップ左側のちょっと出っ張ったところで取った
835枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:44:00.22 ID:uPnl5Mzp0
とある忍びにお礼がしたいシリーズの任務って最後のゴウキヌ任務やらなかったら何度でも一から依頼され直すんだな
熊全滅任務が出やすくなってレベルが各段に上げやすくなる
836枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:44:38.42 ID:S9R94xWv0
>>826
そうなのか。行く度に隅々まで周ってみるわ
837枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:51:06.48 ID:WVH+n+by0
熊任務でねー
ランダムだと思って?の任務が出る1つ前にセーブして
何か任務をリタイヤ→?の任務確認→ロード
を1時間半くらい繰り返したがでない
あと,トロフィーこれだけなのに・・・
838枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:58:57.33 ID:cWVs0b600
>>834
あー、風黒羽で飛んで行くところね
もうちょっと粘ってみるわ
839枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 02:04:20.59 ID:S1O6T41H0
ステマ=ステルスマジック=忍術
840枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 02:19:13.66 ID:IHJv1USQ0
ザジ「そこに気づくとはやはり天才」
841枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 02:37:27.34 ID:EA/6/OiL0
やさしいだと渦虫なんかも斬刻できるのか…
ゲージそのものもすごい勢いで回復していくけど
842枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 02:50:46.00 ID:/pqFoGj60
は?ちゃんとプレイしてないだろ?どのモードでも斬刻できるよ?
タイミングが合わないだけで勝手に言うなヘタレ
843枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 02:54:02.00 ID:peeHXUwd0
熊園ってミッションなにこれむずい…
844枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 02:57:11.32 ID:f2vkVaVi0
気絶玉
845枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:18:12.33 ID:R2r/gsgZO
斬刻に必要なのは距離と気配だけでタイミングなぞ無い
血祀りじゃないし
渦虫は通常任務でもザンコク出来なかったりする
846枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:23:07.39 ID:6cYb97Mu0
>>816
寝る前にここ寄ってよかったw
まーーーーじでサンクス
847枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:30:08.10 ID:d+zeTTDE0
身をゆだねて上昇しまくってたらアプリケーションエラーで強制終了キタ
こりゃしゃーねーかな・・・w
848枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:39:47.06 ID:wbFOp8nx0
気絶玉で斬刻出来るっしょ
もしかしてやさしいだと気絶玉抜きでタイミング(イベントミッションか一般ミッションかあるいは章とか)次第で
斬刻出来たりするって話か?
849枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:46:52.85 ID:R2r/gsgZO
そりゃデフォであるアイテム未使用での話だろ
了承気絶前提なら知らんが
850枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:52:06.13 ID:+wVO6Wvx0
気絶で斬刻だと?
忘却の間違いじゃないのか?
851枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 04:00:21.62 ID:SOUuYULI0
あん?
852枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 04:04:06.53 ID:f2vkVaVi0
何の音だぁ?
853枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 04:06:15.89 ID:wbFOp8nx0
あ、間違えちゃったゴメーン忘却だね
854枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 04:07:21.70 ID:pHVDKQBbO
ダウン中はターゲットから外れる
気絶はもちろん駄目たが忘却でもダウンさせたら効かなくなる
855枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 04:15:22.56 ID:+07B58sm0
すいませんが質問させてください
三大名の御蓮をそれぞれ80以上にして、まず風天を抹殺して次に李判を始末しようとしたら、一条を殺さないと鏡が手に入らないようになってしまったんですが、一条の任務を受け続けて李判の御蓮を下げ続ければ、李判殺害で鏡入手できるように変化しますか?
856枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 04:30:04.93 ID:EA/6/OiL0
                            追 彼 私
差 思 股 し 私               い. ら は
は う  間 か は   ,,r、,,_           か は あ
つ よ. の し 必  /i`'´r、ヽ_          .け 行 わ
ま. う  も     死 //l  { ,.((ス          て 為 て
る に の 不 で ン'├A/ノ  ,l、        .き を. て
一 す が 覚. 走  |;;|l /}  {ゞ'         た 中 逃
方 す 怒 に っ  |;;|ヘ,l`i´'i           止 げ
だ め 張 も た ヽ,甘/{_,!'!, l              し た
.っ ず し     : w从w,~ }, l             て
た     て             l l
                 ヽヽヽl__l///
                  w从丗从从ww
                       r=、
                      _,..ゞソ
な 思 彼 私 こ         /;;;;l!;ソl!ヽ
か い ら の の          ,<_;;;;;;;|!;;;;;l!;;;}
っ が に 心 時      ,_/〈 /;;;/;;;;/;;;;;ゝ
た ま つ の        ヽ─〉/;;;;;;;;;;;;;i`~ヾ、
で. っ か 中          ̄/;;;;;;;;;;;;;;;l  `"
あ た ま に          /;;;;;;;;;;/!;;l /
ろ. く  り             ヽ'-、/ l;;l 〃
う     た            ww\| | |ww
か     い             ヽw`7-}ww/
.:                     ww゙ー'ww


いや俺も普通渦虫の道具なしタイマンは一回しかやってないから
正直、正確に覚えてないので正誤判断できないんだけども
857枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 04:45:50.67 ID:Bc7N3CCM0
>>855
茶枳尼鏡を奪えの任務が出たら変更は無理だと思う
別のEDが見たいならさっさとと進めて周回引継ぎしたほうがいい
858枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 06:47:42.54 ID:gTzF8bgn0
楓かわいいが取れない、にレスくれた人ありがと。
自分がうんこレベルなことに気づかされたw
レベル20まで使い続けるのか…まだまだ先は長いな…頑張る。
859枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 07:18:57.88 ID:Ep3157c90
えっ・・・えっ・・・・ぇっ・・・
860 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
Levelなんて関係あるか?2週目で早々に取れたけど