【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 79F

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1枯れた名無しの水平思考
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円(廉価版2480円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

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■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 77F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1324179823/
■関連スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1313159534/
【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 3F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309166674/
【DS】風来のシレン5 便利救助パススレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306816380/
【DS】風来のシレン5 新種道具総合スレ 4日目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320079303/
風来のシレン5 アイテム交換専用スレpart3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305028342/
風来のシレン5 Wi-Fi救助専用スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1292389994/

■他作品の話題などはこちらへ【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 61F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1314536067/
シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283425296/
2枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:24:56.99 ID:nBMI6KaL0
■よくある質問(改訂版)

・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
 →眠り、金縛り、封印、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない

・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
 →吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」

・ポイントを稼ぎたい
 →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる。

・ポイントカードの度数が0になったんだけど
 →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる。

・武器や盾を早く成長させたい
 →白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。

・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
 →成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる。

・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
 →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。

・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
 →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない。

・キャットストーンが集まらない
 →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
 それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。

・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
 →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。

・強化の壺がすぐ割れるんだけど
 →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)

・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
 →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。

・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
 →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。

・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
 →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。

・コハルに経験値が入らないんだけど
 →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。

・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
 →深層の通常店や高級店。

・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
 →できない。[2]以上の壺なら可。

・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
 →認識しない。

・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の剣って(ry
 →普通に外れる。 メインでも印でも同じ。
3枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:26:26.21 ID:nBMI6KaL0
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
 →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。

・昼の盾拾ったんだけど(ry
 →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。

・階段が無いんだけど
 →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。

・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
 →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)のバネがマグマ等で稀に消えるらしい。
  高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。

■新種道具関連のよくある質問

・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
 →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。

・甕の中にはいつまで入れておけるの?
 →7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。

・1日経っても変化がないんだけど
 →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。

・どのダンジョンで新種道具は出るの?
 →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
 これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。

・新種道具を削除したいんだけど
 →登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
 残念ながら自由に消すことはできない。

・他の甕はどうやったら解放できるの?
 →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
 人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。

・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
 →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。

・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
 →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある。
 「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

・最大の付与能力数は?
 →3つだが、全くつかない場合もある。
 また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)

■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/
〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
4枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:29:16.07 ID:nBMI6KaL0
すいません
>>1のテンプレに変なものが混じってしまいました


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次スレで修正をお願いします
5枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:00:44.81 ID:HbH2a6Aw0
   .,.-====-、
   |jj_j__j__jn_| z=二 ̄=ヾ
   (  ・ω・)   / /
   .ノ/つ vゞ、  //_ノヽ
  んしーJγ 〆=ニ_ _ ノ

 ▲ ∧_∧
 | |( ゚д゚)< これは>>1乙 じゃなくて
 .|. ./つ つ   かまいたちの剣閃なんだから
  |./  /     変な勘違いしないでよね!  だそうだ
  とjヽつ
6枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:10:42.92 ID:D7RFXJoDO
>>1
乙です。俺もテンプレっぽいのを

・廉価版って通常版と違うの?

内容はまったく同じ。起動すれば分かるがタイトル画面には「2010」としかない
パッケージも同じ。ただ通常版のパッケージが二種類あるので紛らわしい(Wi-Fi通信で協力&通信対戦→ワイヤレス通信で協力&通信対戦になったパッケージの違いのみ)

・フォーチュンタワーのエキスパート証明書が付かないバグとか直ってる?

直っていない、本当に2010年の売れ残りに紙パッケージ被せただけ

・じゃあ秘伝の甕も一つなの?

一つ。

・クラニンポイントは?

通常版と同じ扱い。通常版を登録済みなら廉価版の登録は無効
7枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:22:36.12 ID:KwWsqUKc0
甕がひとつなのは不評ではあったけど
ただの要望に過ぎなく、廉価では解放されるなんて誰がしんじてたんだ?
8枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:16:27.79 ID:D7RFXJoDO
>>7
廉価版発売時に不具合や不評を改善するのはゲーム業界では良くあること
仮に廉価版で何らかの修正が入っていれば2010、2011とタイトル画面に入った筈だけどね
そうした慣例に期待していたんだろう。まさか紙パッケージ外したら通常版のパッケージになるとは思えないだろうし、画像からじゃ

秘伝の甕については前スレでも3〜4回質問出ていたし、一応書いてみた
実際は秘伝の甕の数よりフォーチュンタワーのエキスパート証明書がちゃんと付くことの方が重要な人が多いと思うが
9枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:20:58.12 ID:Jl88LZZh0
あれ同じ人が粘着ぎみに何度も書いてただけじゃないかね
しかしまあ、ちゃんと廉価版で人が増えてるっぽいのは嬉しいな
>>1
10枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:26:51.18 ID:BHhi/F5R0
シレン5を既に持ってるから廉価版を買う予定はないんだけど
紙パッケージを外したら通常版の箱が出てくるの?
それだったらぞんびだいすき買ってくるわ
11枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:28:57.50 ID:bEUE6ZbC0
>>8
不具合を改善するなんて良くあることとか冗談でしょ、そんなことやってくれるとこあんま無いよ。
12枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:44:19.94 ID:VFi4ONWb0
いちおつ
13枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:05:43.37 ID:WSdEfis+0
・魔法が使えない防犯店を実装しろ
・壁に鉄板が貼ってあって爆発でもトンネルでも壊れない防犯店を実装しろ
・アーク炎を吐くバズーカ店長を実装しろ
・福袋的な宝箱を実装しろもちろん店売りアリで
・斜めに突っ込んでくる真もざらしを実装しろ
・水グモの意味が薄いから水路の先に階段があってそこから黄金の間に行けるようにしろ
・ストップウォッチ的な物を実装しろ
・死に様をリプレイして動画としてうp出来るようにしろ
・VITAでも出せ



今の所要望はこれくらい。
14枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:18:13.18 ID:itLI9FSR0
・水グモの意味が薄いから

なんのギャグだよ
裏道の間違いじゃないのか
15枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:18:40.99 ID:bPZOeMvG0
リザルトでのプレイタイムは確かにほしいなって前も同意したなこれ。
16枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:23:58.34 ID:WSdEfis+0
>>14
水グモって水がある階では水棲モンスターが
普通に来るから足踏みHP回復に使えないし
巻物は濡れるし敵は1ターン15くらい回復するし
使うのは部屋の中央のワープ罠と一緒にある時だけでしょ。
異種合成すら出来ない。

それじゃつまらんから水路の先に階段を配置して隠しステージとして
黄金の間復活
17枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:24:43.98 ID:HbH2a6Aw0
記録表示とかは正直どうでもいいなぁ

動作を軽くとか、ラビのひきよせ後のターンの状況とか、状態異常の回復タイミング
そういったところを練り直しては貰いたいが
18枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:26:24.96 ID:WSdEfis+0
どこかでマグマが噴出したとかそういうログも
いちいち表示しなくて良いよなあれ
19枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:30:54.81 ID:Q8ZKKC6O0
水グモは高跳びにも使えるし便利な腕輪と認識してる
マグマ階はマジで誰得だは
レスポンス遅くなるし、アイテム消えるしなんもいいことない
強いて言えば焼きおにぎりが作れることくらい
20枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:35:21.23 ID:WxEs8RPwO
水グモ使えないとかネタすぎる。使いこなせてないんだろw

アビス、豚、大根の該当するのをねだやしてたりお香があれば、気配で比較的安全に階段目指せるし、+つるはしで夜を越せたり出来るだろ
21枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:40:17.06 ID:i2tjG0DU0
>>13
なんでそんなに泥棒をやりにくくしたいんだ? 俺は今ぐらいの
ほうがおもしろいんだが… まあ底抜けとタダの巻物はなくてもいいかな
黄金の間は好きな人が多いようだけどシレン2の仕様だと出る出ないが運すぎだから
もうちょっとなんとかしてほしい
22枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:46:27.91 ID:WSdEfis+0
>>21
持ち物を一旦全部売って泥棒すると一気に
1万2万3万と簡単に金が増えるからつまらない。

お代は35,000いただきますと言われたらいいえを選択しても
じゃあ持ってるだけ前金で強制的に貰いますねと言われた方が面白くなる。
23枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:00:08.63 ID:WxEs8RPwO
>>22お前シレン6を待ちわびるスレでも行ってろ

水グモ使えないにわかが何言ってもねー
24枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:00:39.89 ID:rYa8W7Ir0
ボスへのギタン投げが20だかで打ち止めになるんだから、
シレンにもそういう補正が欲しいわ
祝福ギタン投げられただけでゲームオーバーはねえ
25枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:06:57.54 ID:WSdEfis+0
>>23
ageんなカス
26枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:18:02.02 ID:7fNnTc/N0
裏道の使用価値とは一体・・・
VIPとくっ付いて新たな腕輪になるべき
27枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:18:04.10 ID:cieNZBYT0
おいおい、
大沢伸一(モンドグロッソ)逮捕だぜ!
28枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:22:02.67 ID:R2Fh4WHMO
動作を軽くする、これだけで満足だわ
29枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:25:26.58 ID:2/Gu4UiU0
武器束ねは、武器版呪い師になるべき
30枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:46:48.11 ID:VBLC5Sqo0
マグマフロアで急いでアイテム回収しようと焦ったら罠を踏むジレンマ
原始のスカイドラゴン目の前でおにぎり罠とかな…
31枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:51:02.18 ID:E+7+ABVI0
>>18
足踏みしてると同一のマグマメッセージがログにたまり
読み返したいメッセージが消えてる
ほんとゴミシステム
32枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:57:06.02 ID:Vu3ZhK1EO
トカゲの盾と地雷ナバリって、成長ごとにどれくらいダメージ減らせるの?
アークやアビスフロアのためにトカゲをどこまで成長させるべきか知りたい
33枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:10:04.69 ID:Jl88LZZh0
>>32
LV1で50%、LV8で85%カット
34枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:30:33.23 ID:X5tQEeBr0
高飛びの腕輪って結構ポンポン飛ぶんだなあ
これ囲まれた時に装備して逃げに使える?
35枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:34:20.52 ID:Jl88LZZh0
囲まれたときはまず無理だな、発動率5%か10%かそれくらいだろう
一匹から逃げるときならまだしも
36枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:37:36.24 ID:X5tQEeBr0
(´・ω・`)
高飛びの腕輪と共鳴する装備でもあればよかったのになあ
37枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:56:07.12 ID:UTFRNBjD0
空の刃と共鳴して毎ターン高飛びとか
かなりの強さになるな
というか高飛びの発動確率が高くなりすぎると、昼でもドコカイ使えるようなものになっちゃうんだよな
38枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:02:54.53 ID:a9QJWjfC0
それよりは、木槌とでも共鳴して、敵を高飛びさせる能力の方が地味でいいんじゃない
39枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:07:26.53 ID:+Zkv4kF80
ぼくのかんがえたさいきょうの共鳴効果
裏道先生を活躍させるためにツルハシと共鳴して2マス掘れるようにしよう
40枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:09:18.14 ID:8ZmvsfY00
10ターン毎に高飛びとかしてくれればまだ有用性があったかもしれない
41枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:12:03.12 ID:X5tQEeBr0
あれ?血引の剣持って高飛び装備してると飛ばない?
42枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:15:43.23 ID:Vu3ZhK1EO
>>33
ありがとう
5%ずつ減ると考えるとアークダメージが15,13,12,10,9,7,6,4
アビスが20,18,16,14,12,10,8,6ってとこか
アークは正確には15,13.5,12だから15,14,12の可能性もあるけど

一桁に持っていければ余裕かな
43枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:17:34.27 ID:JmMkjw/D0
>>39
それよか4のマトック(2マス掘れるツルハシ)復活でいいわw
44枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:24:19.12 ID:4eQJVEudO
>>36
ただの棒高飛びですね
45枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:32:36.12 ID:X5tQEeBr0
>>44
一マスだけ高飛びできるようになるんですね
46枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:45:01.01 ID:UTFRNBjD0
>>44
不覚にも笑った
47枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:34:05.66 ID:U1pr+/m80
>>39
それいいなw
でも、次回作では裏道先生でてこなくていいっすw
48枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:54:02.00 ID:UdBtdzYE0
アイテム整える準備段階にマグマフロアとか糞だよなー
開発全然わかってないわー
49枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:00:46.02 ID:eR58lD6l0
旧道に挑戦してるんですが、夜の魔物が店売りアイテムを落とすとwikiにあったので1Fごとに混乱破→感電破で
倒してるのにまったくアイテムを落とさない。(10Fほど試しました) これが普通でしょうか?
50枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:03:48.46 ID:UTFRNBjD0
>>49
夜モンスターのドロップ率は一段階目は4%、何匹倒したのかは知らないので普通かどうかは自分で確率計算してみてくれ
51枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:07:04.87 ID:eR58lD6l0
>>50
なるほど、ありがとう。 稼ぎはほどほどにしてまずは経験つんでみる
52枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:41:50.50 ID:bFqAQB5S0
昼盾って成長するとダメージ軽減値も成長する?今原始で出たんだが隕石三段階蹴ってメインにすべき?
53枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:50:45.69 ID:JmMkjw/D0
成長する
最終的には隕石なんか目じゃない性能になるからぜひメインにどうぞ
54枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:02:12.73 ID:bFqAQB5S0
>>53
ありがとう。マゼルンいるうちに隕石を合成しちゃいます。
55枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:07:31.08 ID:Q8ZKKC6O0
裏道は識別を難しくするために存在してるよなたぶん
56枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:09:20.57 ID:92LKjSde0
良質な換金アイテムという役割も果たしているな あと石像の洞窟
57枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:29:53.59 ID:WxEs8RPwO
まともな反論も議論も出来ない子供に、あげんなksとか言われちゃったよごめんねw
58枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:05:21.00 ID:Jl88LZZh0
全部のアイテムを有能にする必要はないしなー
ゴミ腕輪ってデメリット腕輪を除けば武器束ねと裏道くらいだし、あとは全部使い道がある
5000族はわかりやすいのばかりだから鑑定の邪魔にもなってない
59枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:08:37.70 ID:0EDD91DS0
金滅は異種合成で金食い印が付いたら神アイテムだった
それだけ
60枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:17:25.14 ID:Q8ZKKC6O0
優秀なアイテムばかりじゃなく、
変化の壺に突っ込めるようなゴミアイテムも無いとね
61枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:23:27.48 ID:8ZmvsfY00
ゴミアイテムも必要っていうのはわかるんだけど
ゴミアイテムを引くとなんかいい使い道ないのかよ―…っておもってしまう
62枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:37:48.05 ID:LLgfhEwG0
HP低くて死にそう→こまたと→封印されてた→死亡
→やりなおし草でやり直しますか?→やりなおせ草だった→終わり

なんだこのくそげーは・・・・
63枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:51:19.42 ID:+Zkv4kF80
困ったときとか、とっさのアイテムは値段でしっかり確認しないと危ない
やりなおせ草とかいう偽アイテムはあれだ、しょうがない。今作偽多いから
64枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:04:18.07 ID:Jl88LZZh0
しょうがないもなにも、やりなおせ草のせいで死んだわけじゃねーだろ
65枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:06:14.26 ID:U1pr+/m80
>>59
なんでもかんでも異種合成できちゃうとありがたみがなくなっちゃうのが嫌だな
唯一だからこそ拾ったときの嬉しさがある
66枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:08:28.17 ID:Id9RjjAp0
回復できなきゃ死ぬ状況で未識別のアイテム使わなきゃ行けない時点で…
67枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:10:39.83 ID:nBMI6KaL0
今作は10F、25F、50F、75Fで確認できるから、
道具封印の理不尽さを感じることはほとんどないな。
ンバマもほとんど出てこないし。
68枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:18:02.56 ID:LLgfhEwG0
やりなおしの真偽は値段識別に頼っただけだから自分のミスでいいよ
なんで使ったら消える消耗品にまで、使うまで封印かどうかわからんという
クソ設定があるのか意味不明
69枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:30:23.30 ID:VBLC5Sqo0
落ち着けそのうちイライラしなくなる
70枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:30:33.89 ID:OWTDuCD60
   .,.-====-、
   |jj_j__j__jn_| z=二 ̄=ヾ
   (  ・ω・)   / /
   .ノ/つ vゞ、  //_ノヽ
  んしーJγ 〆=ニ_ _ ノ

↑可愛すぎワタロ
71枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:47:21.20 ID:JmMkjw/D0
ファイナルレターにしか見えない

そういや草子どり種って小剣で攻撃してくるけど、
まさか水がめで攻撃力下がるとは思わなかったw
72枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:06:29.10 ID:8ZmvsfY00
てか名付けの時ついでに状態もつけさせて欲しい
73枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:08:31.16 ID:Jl88LZZh0
あと回数もな
74枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:09:04.46 ID:l8vFFI8XQ
フォーチュンタワーのボスってがちで戦うしかない?
4の時と比べてボス強すぎて泣きたくなったんだけど…
75枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:14:10.03 ID:HbH2a6Aw0
回数付け(祝福封印マーク)を個別で出来れば便利なんだろうけど
それくらいはちゃんと管理して覚えておく楽しさが無くなる気はするんだよな
それがただ苦痛だって人は別だろーけど
76枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:19:51.32 ID:HbH2a6Aw0
>>74
一番確実なのは、すばやさ草集めれってことだな。
無敵草は店限定な気がする。他には水斬り・ドラゴン特効印があれば楽かな。

狂戦士の札があれば殴らせる事もできるけど、こっちも店限定かな。
もしかすると高級店限定かもしれない。
77枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:22:26.67 ID:nBMI6KaL0
四二八を割っただけで識別済みになるとか改善されてきてる部分もあるけど、
草とか1枚しかない札で効果が出ても未識別のままなのは、暗記(メモ)を強いられてるよな

>>75
おはらい済み(非封印)とか、
デビルのドロップとかにもマークしたいから、
マーク自体が意味を持ってないほうが使いやすいと思う
○△□☆とか
78枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:26:46.99 ID:Id9RjjAp0
折角タッチペン使えるんだからどっかにメモ帳機能入れればいいのに
っていう感じの意見は4の頃からあったな
79枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:27:05.17 ID:l8vFFI8XQ
>>76復活と素早さ草5ずつくらい用意してたからなんとかいけたけど、これは周回して装備強くしないときつそうね…
80枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:32:19.83 ID:D7RFXJoDO
>>10
もう買ったかも知れないけど、通常版のパッケージだと思うよ
シレン5だけ通常版パッケージってのも変だし、新しくパッケージ描き直すにもカネが掛かるしね

俺も極限脱出買ってみようかな。冬休みにチュンソフト三昧も悪くないし
81枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:41:18.82 ID:0qLIMOPV0
最近トルネコ3始めたんだが、シレン5がどれだけユーザーフレンドリーに出来てるかがすごく良く分かったよ

・「見渡す」の便利さ

・値段で杖の回数や武具の強化値、呪い封印の有無までわかる
 (猫3じゃ値段でこれらの情報は判断できない)

・解呪方法の多彩さ(おはらい壺、祝福巻、困ったとき、地味にぬぐすり草も)

・マゼルンで合成できるという安心感

・ギタンマムルで経験値ウマー
 (猫3は敵同士討ちさせても獲得経験値が上がらずデメリットしかない)

同じ会社の似た内容のゲームで、これほど差があるのか……
82枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:06:14.92 ID:HhuqlGG60
何年前のゲームと比べてるんですの?
83枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:06:46.91 ID:+wPW9M2T0
>>77
札とか投げたら効果が一目瞭然なんだし、当たったら識別されてもいいよな
84枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:07:51.80 ID:k4LITu9d0
それは全部ゲームシステムと難易度の問題だから、ユーザーフレンドリーかどうかとはちょっと違うな
ただ、インターフェイスはさすが積み重ねてきただけあってほんとに使いやすく進化している
85枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:11:21.97 ID:uKi/A7dU0
Bチョン押しのアイテム欄は超便利だと思う
WiiのVCで初代シレンやった時にBチョン押しが無いせいで若干イライラしたし
86枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:14:28.60 ID:E32iz5gA0
5はだいぶシレンで不満だったシステムが改良されたよな
道具まとめ入れとか壺と足元アイテム交換とか見渡すとか
87枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:20:44.29 ID:k4LITu9d0
まとめ入れ・まとめ売り買いは4からだっけ?
はじめて見たときは感動したわ
合成だと入れる順番も重要だからちゃんと番号が振られるし、細かい気遣いがよくできている
88枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:23:39.74 ID:1RUnqYkW0
フォーチュンタワー13階で死んだ
この先もっと敵強くなるんだろ?このゲームむっずw
89枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:27:55.90 ID:5b0t5frB0
マゾ専用ゲームだからな
90枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:29:30.02 ID:JkPNkaXj0
金で強くするモバゲーやってる奴らには絶対に理解できないクソゲーだしな
91枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:29:54.22 ID:ad2cvcGW0
にぎり会長にセーブデータを消されるのは日常茶飯事
92枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:32:39.20 ID:rPIdCEih0
ユーザーフレンドリーかなー?
300円の草に300って名前付けたら?300になって
アイテムの種類まで伏せるとか意味がわからん
300ってつけたら草:300みたいに表示してくれればいいのに
93枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:38:38.68 ID:7XyGIcXo0
?マークだけはマジでいらんかった
4のままで良かったのに
字の色は5の方が好きだけど
94枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:39:16.40 ID:ad2cvcGW0
>>92
「3草」と名付けるだけでいいから、それほど手間でもない
ただ、剣・盾とか全然使わない文字が左端にあるのは非効率だと思う
95枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:43:54.88 ID:k4LITu9d0
不満が皆無とはいわんけどね
手動で入力したアイテム名を履歴から選べるといいな
あとエフェクトだけ速くできる設定がほしい
96枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:53:31.47 ID:rPIdCEih0
>>88
シナリオは装備強化すれば大丈夫
ポイントカードでやりなおし草を1つ用意してアイテムロストしないようにする
冒険の途中で修正値(武器+3みたいな数字)のついた武器・盾を集めておく
現在か未来のマゼルンに放り込む。吹き飛ばしで距離を取るといい、2つ混ぜたら遠距離攻撃。
他にも睡眠草や高飛び草を武器に異種合成してもらう(他にも印は色々あるからwiki参照)
保存の壺や復活草、すばやさ草、パワーアップとか有用アイテムはドンドン拾っていく
潜るごとに敵が強くなり倒れたら戻り、やりなおし草を補給してから、また合成+アイテム収集
これだけやってたら冒険回数10回未満でシナリオクリアできたよ
武器+30、盾+40ぐらいになってた
97枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:54:09.06 ID:E32iz5gA0
前回の原始98Fで力尽き
今回の原始97Fで力尽き
冷え冷えもない気配もないってなるともう打つ手がねぇ
98枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:55:33.60 ID:fYh/qdSN0
301草・1001巻みたいな感じで名前つけてくのオススメ
99枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:57:25.42 ID:YJ5qmxCd0
3k腕輪@1
3k腕輪@2
5k腕輪@1

とかで管理してるな
100枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:58:11.41 ID:1S5DdhvYO
>>97
身代わりで時間稼ぎをするかあかりの巻物使うかやまびこ+いちしの使うかねだやすか
どれかしらないとキツいよね

あとアビスが全員寝てることに期待するとか
実際よくあるよね
101枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:58:25.21 ID:gCIyNQzY0
価格を買値の1/100表記にして識別してるわ1草aとか8巻bとかな
腕輪は1/1000
102枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:05:25.67 ID:rPIdCEih0
>>94
ユーザーに草ってわざわざ付けさせるあたりがフレンドリーじゃないと思う
拾う時に種類は判別できてんだからさー
>>95
おぎなう機能はもうちょっと便利だとよかった
未だにかなしばりの杖を識別してないから図鑑に登録されずに
ちまちま「かな」と入力してる、めんどくせー
103枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:13:56.47 ID:E32iz5gA0
>>100
どれもしってるし、やってるけど無理な時は無理w
104枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:17:49.45 ID:5b0t5frB0
回復アイテムはここに備えて出来るだけ温存しとく

でもそもそも100%クリアできるようには作ってないよなって気がする
105枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:18:22.92 ID:cTwmeMUh0
やっぱ名付け方は人によって違うね
1草@@@、20腕輪\##みたいにやってるなー
いかに手軽にできて一発で分かるかを追求したらこうなった
106枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:31:52.96 ID:gc+lRU0J0
図鑑ってかゆいところに手が届いてないよね
もう値段一覧表は搭載しておいてくれという気がする
107枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:42:11.29 ID:+wPW9M2T0
>>102
わかりやすくしようと「?」を付けたんだろう逆に分かりにくくなったんだと思う
俺も最初名前つけるのめんどくせーとは思った
108枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:48:21.95 ID:ijR13tS30
俺は草なら11草、31草、51草、2A草、こうきゅ草1(レア床)、でび草A
みたいな感じかな

4なら漢字挟まなくてよかったから、微妙に楽だった
109枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:57:02.72 ID:HhuqlGG60
めんどくせえから俺は即飲み即読み即入れ即振り即装備
110枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:08:56.86 ID:gdMgAYWV0
>>108
俺もこれに近いかな
ただ値段わかってすぐ使わないのは草と腕輪が主だから
11、31、51、211が草で2_1、3_1、5_1が腕輪
111枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:28:28.83 ID:yJaJzXCtO
TAやってるから1、11とかに慣れさせてる。500巻物は「わ」が近くていい
112枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:46:06.48 ID:q2So047j0
数字だけだな
見分けつかなくなったら読むなり飲むなりのコマンド見て区別してる
113枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:47:59.06 ID:tRYs756L0
俺も面倒くさいから5とか2としかつけてないな
被ったら適当に近くの押すから 5わ とか名付けたり
5000腕輪で分からないのはみどうとか名付けたり
114枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:57:15.19 ID:U0iHekea0
ニコ動で、わ、とか、わわ、とか名付けてる人がいたのは、近いからだったのか。
わからんのわだとばかり思ってたのに。
115枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:20:16.53 ID:ijR13tS30
即発動型の巻物は!1、選択型は?1だな
まぁ自分のやり方が一番いいよ

ただ、初心者や慣れないうちからあまりに簡略した付け方するのは
値段覚えるの遅らせる結果になるから、丁寧に付けた方がいいかもね
116枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:56:46.14 ID:ij5DyJQB0
原始で調子良かったのに、8Fに降りてすぐにフロア移動の罠を踏んで
11階まで飛ばされマゼルン合成出来ず仕方なくリセットして、
その数回後の冒険にて、調子が良かったのに8階でフロア移動の罠をまた踏んで
11階に飛ばされて意欲が完全に削がれてリセット・・・

フロア移動の罠はマジで廃止してほしい。シレン5で最もゲンナリする要素
出現させるとしたら夜ありダンジョンの中盤以降でいいだろうに
117枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 04:06:09.79 ID:ijR13tS30
たまに踏むのは仕方ないとして、そんなにボコボコ踏むのはどうかと思うぞ
マゼルンいるんだし8F〜10Fはちゃんとチェックするもんだと思ってたんだが
118枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 04:26:51.95 ID:+wPW9M2T0
流石に8〜10階で移動のたびにいちいちチェックはしないなー
実際のところ低層でフロア移動のワナってやる気の減退がひどいから出現させるべきじゃなかったと思うわ
119枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 04:28:49.45 ID:i8id8rvL0
つか未だにフロア移動の罠見たことねーよ
これ出れば道具図鑑全部埋まるのに……
120枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 04:33:12.27 ID:E32iz5gA0
フロア移動のワナはかなり見る気がするけどw
121枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 04:51:08.97 ID:+wPW9M2T0
原始でカラクロイドに作らせれば?
迷いの井戸かイノリでワナの巻物読みまくればいいのかと思ったら
天上、原始、地底限定のワナなのな・・・
122枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 04:53:17.23 ID:1S5DdhvYO
600時間やってるけどフロア移動は3回しか見たことないわ
なんでそんな引っ掛かるねん
123枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 06:18:22.43 ID:ad2cvcGW0
祝福の壷に白紙とかバクスイとかギッシリ詰めて
「これでクリア確定だな」と思って割ろうとしたら
どこかに消えてワロタ 草鳥の野朗・・・
124枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 06:46:03.54 ID:c4dSDzcn0
発売当時は「ギタンと合わせてお手軽便利」の名を欲しいがままにしていた
ドラコン草だけど、いざ実際にプレイしてみると状況が限定されすぎるよなw
むしろ草鳥にぶつけられたの忘れたままひどい目に遭ったりケンゴウにびくびく
しなきゃらならん羽目になる

良いまがい物だよ
125枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 07:52:31.25 ID:hwmpVKbD0
楽草に食べたらスーパーになりやすいとか効果があるとよかった。
126枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 08:50:26.25 ID:c4dSDzcn0
>>125
それ完全に覚醒剤の一種じゃねえかww
127枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 08:57:54.59 ID:hwmpVKbD0
>>126
でも楽しい気分になる草ってアッチ系しか考えらんねぇw
コハルたんに投げたいです
128枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:15:10.25 ID:wxRgljrD0
>>99
単位は便利だな
俺律儀に1000$腕とかやってたわ
129枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:15:20.39 ID:YjJUddE20
草がかorさ行、巻物がま行で1/100、腕輪は記号で1/1000でやってるな、自分にだけ分かれば良いし
1ささ、5も、3(((、3☆☆すこ-(←睡眠と混乱以外の3000腕輪の意味)とかだわ
130枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:29:38.89 ID:zljIO2ly0
値段しかつけない俺には>>129みたいな記号まじりのはさっぱりわからないやw
今回は図鑑があるから楽でいいね装備に壷の基本値段忘れても確認できるのがありがたい
131枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:56:57.10 ID:KAqqGQZg0
人生38階で力MAX,HP200超に初めて到達した。
以降に出るイヤな敵の階層チェック、壺確保、壺増犬確保、しっかりやって
今回こそクリアしたい。

>>123
さっき草稼ぎ中にうっかり同じ失敗した(涙)
132枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:39:01.64 ID:uXBm7TOK0
>>125
祝福効果ならアリかもしれんなぁ。
133kaji:2011/12/30(金) 13:47:49.21 ID:Cr0VuwQu0
(フロア移動ワナの)チェックは23,24階だけ毎回する
 25階の店スルーしたくないからね

今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    シレンは原始に続く穴を
     無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 77  HP 413 ちから 10/10
ギタン 64,265  経験値 2,251,604
武器  大魔剣カナジバ+7 (封)
盾   ヌーンクイーン+0
腕輪  
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 4,181,471

最終装備 http://mup.2ch-library.com/d/1325204764-SN3M1616.JPG

25階の店で2000の草買って
しあわせ草、不幸の種が既出だから無敵草って名付けしといてさ、
その後本物が出た後も、間違った名付け(緑)は修正されないのな。

結果、深層でヒドイ事になったんだけどさ

134枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:07:54.38 ID:9jR3co5b0
普段は完全ゴミで祝福したときだけ超強力になるアイテムがあると荷物選択で悩むから面白いかもしれんね

>>131
あとは装備がもりもり強化できるし、祝福桃も深層で毎フロア食えるくらい用意できる
一番気をつけるのはタツジンかな
135枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:12:06.12 ID:5b0t5frB0
糞コテは毎日クリアできるところだけは尊敬するわ
てかニコ生行けよ
136枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:25:22.43 ID:yJaJzXCtO
俺にはそんな時間がない社畜です
137枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:52:42.64 ID:7XyGIcXo0
草とか巻とか付けるのめんどいからいつも名前だけ付けてるなあ
コマンド開けば飲むとか読むとかで判別できるし
でもミスしないためにはちゃんと付けたほうがいいんだろうな…
138枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:57:34.54 ID:9jR3co5b0
そのへんは人それぞれじゃないの
俺もめんどくさいから数字しかつけないけど、選択ミスした記憶はないな
139枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:35:05.81 ID:JIeOvNRO0
原始で良い印素材が出てきた時に限って7Fでフロア移動・・・
大型地雷は致命的だけどリカバーできるからまだしも
低層でほぼ打開の可能性をつぶすワナっておかしくない?
ドロップによっては食料の確保もままならないのに
ワナチェックしないで踏んだらほぼ詰みとか
このワナだけ凶悪さが飛びぬけ過ぎ
140枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:40:23.35 ID:cTwmeMUh0
かと思えばて深層で出ると途端に神罠と化すフロア移動の罠
141枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:43:58.96 ID:vGKJeoQo0
金滅合成で金食いついたらよかったんだけどなぁ
142枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:05:43.00 ID:9jR3co5b0
ほぼ詰みじゃなくてやる気なくしてやめてるだけだろ
マゼルン階飛ばされたけど普通に99Fクリアしたことあるよ
別に批判するなとは言わないが思い込みでものをいわないように
143kaji:2011/12/30(金) 17:09:32.91 ID:Cr0VuwQu0
>>135
ニコ生は流すのではなく観てDISるもの、2chネラーならね
144枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:12:45.00 ID:BS3giwUP0
>>134
っ道具封印された復活の草
145枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:29:03.29 ID:7XyGIcXo0
というかマゼルン階は罠チェックしたほうがいいと思う
と、こないだ装備飲み込ませたまま落とし穴に落ちた俺が言ってみる
まあ通路でやりゃいいんだけど原始は視界不明瞭だから囲まれるのが怖い…
146枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:33:04.26 ID:X78gy5UT0
なんか最近すぐ店が出て残り4部屋くらい残ってるからとりあえず
全部回ってから店識別するかと思ったらワープ罠踏む確率が高い。
いちいち罠見分けるの面倒なんだよなぁ
147枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:33:55.53 ID:TBQGXEbE0
人生一階フィーバー壺2個って便利パスは今更いらんかな?
しかし長く愛されてるなこのゲーム
148枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:49:29.64 ID:9jR3co5b0
フィーバーパスは大量にあるけど大量に使うから、1Fで2個はありがたいよ
wikiにあげてくれると嬉しい

>>144
そりゃ封印されてれば復活に限らずたいがいそうだろw
149枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:54:15.33 ID:gCIyNQzY0
人生のパスだとモンスターハウスにも壺が落ちてる可能性があるから
低層であればあるほどいいね
150枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:34:27.55 ID:TKL4u99o0
シレンってイラストとか装備の説明欄みただけだと子供向けっぽく思えるけど
中身は知識と経験がいきる殺伐とした世界だなとふと思った

151枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:36:20.22 ID:slGqNL4x0
装備の説明欄が空回りしてて寒いのがちょっと残念
152枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:43:45.46 ID:9jR3co5b0
モンスターも
あれなら空欄の方がまし
153枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:44:43.19 ID:HhuqlGG60
どう見てもゲーヲタ向けの外見だろう
いかにも迎合しました的な感がある
154枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:13:46.05 ID:JIeOvNRO0
オイルの巻物って拾えるようになったりする?
さっき原始で未鑑定の巻物置いてたら張り付いてモンスターが攻撃してこないので聖域確定、
そのあとまた床に張り付いた巻物あったからオイルだと思って名前付けた後なぜか拾えた
155枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:19:05.58 ID:E7SPNR850
>>154
祝福された張り付くタイプの巻物は1度だけ拾い直すことができる(拾うと祝福解除)
156枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:20:17.00 ID:q2So047j0
祝福されてると拾い直せるよ
157枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:24:13.12 ID:6T2+cu3x0
オイルはバナナの皮と違ってマジでピンポイントにしか使えないからな
しかもあまり見かけないし
158枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:39:11.23 ID:pYhc0Jbu0
>>147
初代シレンはいまだに愛され続けているけどな
159枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:41:43.02 ID:6mGnp6sT0
>>155
ちょっと違う

祝福された張り付く巻物(以下単に巻物)を置くと効果が発動する
これは、投げたり転んだり敵を倒してドロップでも同じ状態になる
足をそこから離しても、状態は変わらず
◎ 祝福された巻物に再び乗ると、乗った瞬間巻物効果が消え祝福も切れる
◎ 歩いて乗れば巻物を拾う、ダッシュで乗ると祝福の切れた巻物が足元にあるが効果はない

祝福された巻物でも、張り付いている間は取れない張り付き解除が必要
祝福された聖域を置いてすぐ拾ったり、既に置かれた聖域を祝福しても再度乗らなければ拾えない
オイルはまだいいけど、聖域は逃げ込んだと思ったら発動してなかったなんてのあるから注意
160枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:36:50.22 ID:ad2cvcGW0
壁際の祝福聖域の上で吹き飛ばしの杖を食らったり、
飛びつきの杖を使った場合はどうだろう
161枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:51:21.28 ID:TKL4u99o0
いま旧道の32Fで39Fのボス戦にむけてもぐってて、ボス対策の道具が
祝福無敵草・すばやさ草・とびつき杖・白紙
装備がクラクラアックス+17 いい重層の盾+12なんだけど無敵草がきいてるうちに倒せるか不安・・・
頼むから復活草あたりでてくれ・・・!
162枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:59:28.57 ID:k4LITu9d0
>>161
がんばって重い盾をLV8まで鍛えるとぐっと楽になる
ゲンドさんの最強の攻撃は吹き飛ばしキックだから
163枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:00:08.06 ID:JkPNkaXj0
二ヶ月くらいかけて旧道のコハル姉妹とゲンさんがいるとこまでたどり着いたんですがフルボッコされました
37階スカイハウスで祝福真空巻物使わされて杖もほぼ使いきったのが痛かった
動画で見た弓矢稼ぎを浅い層でやったのが大きかった気がするんですが
他になんか稼ぐべきものってあるんでしょうか
164枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:10:22.59 ID:7XyGIcXo0
強いて言うなら20F過ぎた辺りで出る草鳥とみどりトドをひたすら狩ることだろうか
旧道初回クリアは稼ぎ云々よりボス戦で役に立つアイテムをどれだけキープ出来るかだと思う
すばやさ草とか無敵草とか混乱の巻物とか
165枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:12:06.92 ID:JkPNkaXj0
無敵は一つも出なかったですねえ
混乱と素早さあったんですが35階以降で使い切りました

↑でやってる人の祝福無敵が羨ましい
166枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:15:33.69 ID:wxRgljrD0
旧道は足踏みで好きに昼夜をコントロールできるダンジョンだから
稼げるところは稼いでキチガイフロアはスルーしたよボカァ
167枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:19:32.90 ID:i8id8rvL0
俺なんてアイテム切れてもうどうにもならんくなったところで
混乱したアビス先生がゲンドさん殴ってくれて終了だぞ
アビス先生最高や!
168枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:22:45.75 ID:TKL4u99o0
>>161
時たたずもあるのでなんとか昼の間に成長させてみます、ありがとう!
>>165
アイテムの出がわるいときはあきらめるのも手。何十回とリトライしてようやく
復活草やら混乱の手斧がでたときのうれしさといったら・・・
プロの風来人はアイテムドロップは気にしなさそうですが素人風来人なもので><
169枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:23:07.60 ID:JkPNkaXj0
もう一回あの最深部まで辿りつけるのかそっちの方が問題だ
矢を今度は99本×2ぐらい稼いでから行くべきか
170枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:05:55.49 ID:TKL4u99o0
順調だったのに、混乱草→毒草コンボくらって
相手はダイコン一匹だったから寝かせて素振りしたら
ワナにむかって攻撃して壊れた・・・
ボロい木槌+3を合成してたの忘れてた・・・またクリアは無理か;;
171枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:27:30.78 ID:+wPW9M2T0
>>170
それがあるから木づちは合成しちゃダメだw
172枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:47:24.30 ID:i8id8rvL0
木づちのクソっぷりが群を抜いてるのは何気なくやった素振りで壊れることだなw
罠に飽き足らず道具に振っても壊れるんだろ確か
つるはしは壁に向かってなきゃ壊れることはないのに……
173枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:51:07.08 ID:6T2+cu3x0
木槌は事故が多すぎて使い物にならんw
シレン2じゃ両手持ちでさらに使えない子だったが、
5になってもやっぱり使えない子。・・・
174枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:41:21.64 ID:nAq064LH0
よく見たらマムルって、攻撃すりときちょっと目つき悪くなってるんだな
意外と芸が細かい
175枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:46:33.45 ID:jPrN1K/L0
持ち物欄を開いてアイテム見たりとかして見終わった時、
この持ち物欄を一発でぱっと消すボタンってあるの?
それともそういうボタンは無くてBボタンで順番ずつ消していくしかないの?
176枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:25:46.79 ID:Nw2hhDk20
無いと思うよ
177枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:13:42.17 ID:v/C8IBGD0
>>175
B一発押しでアイテム欄を開いたなら、同じくBで一発で消える
178枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:28:12.23 ID:jPrN1K/L0
>>176
ありがとうございます。あーないのですか。
いろんなボタンの押して見たけど一発で消せないから
もしかしてないかな?と思ったんですがやはり。ちょっとだけ残念です。
そんなストレス感じるほどもない小さなことですからいいですが!
どうもでした。

>>177
どうもありがとうございました。
説明が下手ですみません。
持ち物メニューを開いて例えば杖とか何でもいいですがAボタン押して
押すっていってもたった2回とか3回ですが、そこから完全にメニューを閉じた状態に
一発で戻れるボタンがあるのかなと思い質問しました。

ベストを買って昨日から遊んでいて今現在の塔に入るところです。
中毒みたいにやっていて眠いけど寝れません!お二人ともどうもでした!
179枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:12:23.31 ID:G+F4PDVn0
初めて焼きおにぎり死を体験した。
最近おにぎり穴で死にすぎて死んでも笑えるようになってしまった。てか俺、なんでこんな執拗におにぎりに潜ってるんだろう。
180枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 05:36:07.17 ID:5hKYiJpe0
フロア移動のワナって何階進むの?
181枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 07:43:44.90 ID:AfP/sW1l0
フワッティーのぶっ飛ばし:1〜3フロア
フロア移動のワナ:2〜3フロア
バクチの巻物のフロア移動:5フロア
182枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 07:53:58.78 ID:nAq064LH0
やっと原始初回クリアできたぜ!
昼盾がないととても99階まで行ける気がしないw
光の刃は弱いけど最初から印数が多いし成長しやすいしでけっこういいね
戦神+呪い師で会心率アップさせれば少なくとも50階まではほぼ脳筋プレイでいけることがわかった
あとここでの評価は良くないかもしれないけど、炎飛ばしも矢の代わりになって結構便利だと思ったよ
一回、危うく店主にぶつけそうになったけどw
183枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 08:08:43.64 ID:dW7CmgXq0
火の刃の能力面では、誰も低評価ではないと思うぞ
184枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 08:33:04.26 ID:2uS1AKS00
火の刃の火ダメってレベル依存?
人生でしか使ったことないけど(火の刃無いから能力の方)、
8ダメしか与えられない。
185枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 08:38:47.79 ID:dW7CmgXq0
レベル依存だな
最終的には25、共鳴させれば31(4では30だった)まであがる
186枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 09:03:37.99 ID:CAGvC9PLO
>>184
違う
武器成長LV依存だから、印として入れたら8固定
187枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 09:47:32.32 ID:jQZu0IoB0
キョクタンソードの高火力厨です
188枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:16:43.10 ID:eyBmptWz0
運地で剣に炎飛ばし入れてたやつが「深層はHPが最大まで回復しない」とか言ってた。
リソース消費無しで遠距離攻撃できるのは、
夢が広がりんぐなんだがとも言っていた。
189枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:19:39.10 ID:nhqZHdh20
低層はともかく深層でHPフルを維持するのはかなり厳しいからね
頼るならどうしてもダメージを受けないように立ち回る必要がある
ストレスが溜まるだろうね

190枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:27:14.72 ID:dW7CmgXq0
まぁドラゴン上位と豚のせいなんだけどな

この2体への対策しないと使い辛いのは当然だわな
豚は身かわしでいいが、ドラゴンはねだやすしかないし
191枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:36:40.00 ID:7sfpQ3Qd0
冷え冷え使うとこっちの火弾もダメなくなるからなw
192枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:51:26.90 ID:dW7CmgXq0
まぁ火の刃ベースの最大の難点だしねぇ

炎飛ばしで意外と忘れがちなのが
おにぎりのワナと身かわし(ヘタ投げ)があると、焼きおにぎり量産できる事なんだよな

5はニギライズが凄いやりやすいとは言え、昼夜調整がいるダンジョンはどうしても食料多めにいるし
火の刃確保しておくのは悪い選択じゃないと思うのよ
193枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 12:07:58.82 ID:Nw2hhDk20
原始やってるけど火の刃はいつも換金してるなー
炎のエフェクトがうっとおしいのと間違えて店主に炎が当たるのとでかなり苦手
深層でもほとんど発動しないしね
194枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 12:12:56.86 ID:v/C8IBGD0
一度使ってクリアした経験からすると、メイン武器として強いか弱いかでいえばかなり強い
必中固定ダメージは非常に計算しやすくて心強い
ただ、エフェクトがうざいのだけはどうやってもカバーできないので、もう二度と使わない
195枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 12:17:48.88 ID:2uS1AKS00
184です。
皆様、解答ありがとうございます。
火飛ばしで25与えられるなら、火の刃メインも十分に使い道はありそうですね。
焼きおにぎり量産は完全に頭にありませんでした。

人生91階で、ついに初制覇出来そうなので(まだワカラナイけど)、
次に原始挑戦時は火の刃メインも視野に入れます。
196枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 12:58:14.14 ID:RJ6A1rEf0
火の刃メインだとHP全快だと素振りで通路をかなり安心して歩けるのがおいしいよね
部屋の入口で飛び道具食らったり炎が店主に当たるとゾッとするけど

問題は戦闘をできる限り減らす技術が無いとHP回復の足踏みで一気に食糧難になることだけど
197枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:33:02.96 ID:AfP/sW1l0
火の刃は、序盤は強いけど中盤以降は微妙っていう武器の典型だな
スーパー成長状態を維持してデスヘッド狩りとかできればいいけど、
何も考えずに進むと全く成長しなくて印数も炎ダメージも悲惨なことになる
198枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:53:36.45 ID:v/C8IBGD0
いや、終盤まで強いよ?
むしろ序盤は炎飛んでも飛ばなくても関係ないから武器成長のために飛ばないでほしいくらい
あと、べつにHP満タンじゃなくても完全ゴミになるわけじゃない
状態異常武器が状態異常出なくても完全ゴミじゃないのと同じ
そして、強みは発動条件も発動結果も完全に確定的で読めるってとこだな
成長の遅さも含めて非常に面白いバランスのとれた好武器だと思う。エフェクト以外は
199枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:46:24.53 ID:uweiY+lN0
火の刃さんはエフェクトさえ改善されれば大分評価上がるのにもったいないよね(´・ω・`)
200枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:53:04.10 ID:KcmvYv23O
火の刃で焼きおにぎり作れるの?前に同じことを聞いて試して出来なかった覚えがあるんだが
記憶違い?
201枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:55:42.40 ID:Dny6m3ZC0
オニギリ状態の敵に炎を当てるんだぞ?
下に置いたオニギリには炎は当たらない
202枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:57:38.53 ID:MIh5Cmx80
wiki 原始、識別についての草の部分
「深層の通常店では致命的なマイナス効果をもたらす草が出現する可能性がある」
は微妙だな

この書き方だと序盤の店では出ないと言ってるような感じもする。まあいいのかw
203枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 18:09:54.43 ID:WXA8+Pmh0
10F以下なら忌火起草と物忘れの草は出ない、が正しいよね。13Fで忌火起草見たことあるけど

それとは関係無いけど、50Fで店主が金滅の巻物売ってたときあった
買い物させる気がないと思う
204枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 18:46:11.91 ID:nHhrNRb60
火の刃は成長遅いし難しいと思って全然メインにしたことないな
序盤以降はもう火飛ばせることも少なくなってくるから普通に使ってみるか
205枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 19:05:50.82 ID:KcmvYv23O
3、4階でドラゴン草投げられ死亡3連続ktkr
ムカつくからこういうの無しにしてほしいわ
206枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 19:13:47.78 ID:DPTYgisA0
3、4階なら笑って済ますわ
207枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 19:35:14.98 ID:uweiY+lN0
>>205
ダンジョンどこ?
208枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 19:55:01.07 ID:vCg76QMF0
遊佐童心がhydraを超える記録を出したか誰か分かる人いない?
209枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:03:20.11 ID:ieEtc3Ds0
コミュの掲示板にでも行けよ。とりあえず今日の放送分では年内更新は失敗してる。
210枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:12:27.25 ID:KcmvYv23O
>>207
地底の館
おにぎりだと出ないのに何で初心者向けダンジョンで出るねん
211枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:17:35.32 ID:DLG7GCj00
DSから3DSに買い換えてプレイしてみたんだけど、十字キーが操作しづらいのは自分だけ?
斜め移動とかできたもんじゃないからRボタン必須なんだけど・・・
欠陥品なのかな・・・
212枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:25:41.07 ID:dW7CmgXq0
3DSのあの薄い十字キーではそれも致し方なし
213枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:27:17.56 ID:M5DnTORP0
地底全区のドラゴン草は普通に配置ミスじゃねーかな
原始や運地でも最初の草鳥ゾーンで出ないようになってるし
214枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:32:19.75 ID:O9+IXaLf0
発売前、草子どりの情報が出たときは、
「こいつ序盤で出たらドラゴン草ぶちまけられて大変なことになるなー」
と思っていたが、ちゃんと配慮されていてよかった
…地底の館以外は オマケダンジョンだから普通に配置ミスの可能性あるな
215枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:18:51.95 ID:5hKYiJpe0
原始で青炎飛ばし初めてつけたけどかっこいいジャン
216kaji.:2011/12/31(土) 21:48:54.09 ID:DVTgXwBp0
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    シレンはおにぎり穴99Fを
     無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 61 HP 344 ちから 11/11
ギタン 460,305 経験値 1,446,450
武器  宝剣カネクイーン+9(三混暗縛水一睡毒浮連魔)
盾   10サンカッケー+17(火魔つ金盗20)
腕輪  鑑定士の腕輪,VIPの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 4,234,494

最終装備 http://mup.2ch-library.com/d/1325334250-SN3M1702.JPG

VIPの腕輪引いてから資金繰り安定。
おにぎり穴でしか活躍しないけどね
それではよいお年を
217枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:04:29.81 ID:0qQzoWHk0
初代ドラクエはチュンソフトがかかわっていたのか・・・
初めて知った
218枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:07:19.09 ID:d1NVmUot0
チュンソフトは開発会社としてはかなりの老舗だよ この前もパワゴル作ってたし
219枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:07:33.42 ID:MWpK+b0s0
>>216
比較的簡単なダンジョンを縛りなしで何度も何度も打開して楽しい?
不思議のダンジョンシリーズで縛り含めて打開した最も難しいダンジョンはなにかな
220枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:13:25.19 ID:tybka+7OO
印の消去ってできるのかな?
ガイドブック読んでもわからなかった

持ち込みならメインは朱剛石系がいいのかな…腕輪2つ
221枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:14:24.41 ID:O9+IXaLf0
そういや巻物読むときの効果音は
初代トルネコからシレン5までドラクエの呪文唱えた時のやつと一緒だな
222枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:31:41.82 ID:O9+IXaLf0
>>220
仙人の庵でできるよ
てかガイドブックって本当にこんな事も書いてないのか?w

持ち込みなら腕輪共鳴のがいいね
そっちのほうが便利だし修正値と印あればなんとかなるし
223枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:38:20.16 ID:tybka+7OO
>>222
ありがとうございます
はっきりした文面が見つからなかったから自信がなかった
自分の見落としの方が可能性高いかも…すまぬ

腕輪2個で一番強いと思う朱剛石系でいきます
盾まだないけど…
224枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:00:14.44 ID:O9+IXaLf0
>>223
いや、ガイドブックはひどい出来だと聞いたから
街情報も書いてないのかと思ったw

攻略本使うならwikiの正誤表も見たほうがいいよ〜
225枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:15:56.28 ID:5hKYiJpe0
原始、最果て、浜辺みたいな本命っぽいダンジョンばっかりのシレンだしてくれんかな
226kaji.:2011/12/31(土) 23:17:01.82 ID:DVTgXwBp0
>>219
楽しいよ。
日々かんたんな事の繰り返しに耐えれるかどうかが
かちぐみへのみちだよ、じんせいではね
227枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:25:09.87 ID:uweiY+lN0
シレン4の攻略本では印の消去のこと書いてあるし、たぶん見逃してるだけなんじゃないかな?
228枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:33:11.08 ID:MWpK+b0s0
>>226
えっ。なんでケンカ腰なのw
2行目に答えてください〜
229枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:33:11.70 ID:Up+pXWQ+0
途中から敵の強さがインフレ起こしたりなんか出るアイテムが偏ったりするフェイ
力を伸ばして弟印入れるのが最優先、黄金の間も狙いたい最果て
カサタヌキを警戒したりなんかラスボスが普通に歩いてる月影村出口
クワガタに憤ったり無限祝福したりよくみえ罠当てが楽しい奈落

ダンジョンごとに仕様変えなきゃできないな
230枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:39:37.28 ID:3puR2p4Y0
今思うと別ゲーだが選ぶ主人公で難易度が全く違う清森はちゃんと練れば
良ダンジョンになりえるな
231kaji.:2011/12/31(土) 23:48:38.57 ID:DVTgXwBp0
>>228
3以外のシリーズは全ダン99Fクリアしてるよ。
ただプレイ自体は新作がでるまでだ。
縛りで相手して欲しいならニコ生行けよ。

プレイ時間3000時間超えの廃人が(会計士、弁理士に合格できるほどの時間)
おまえの相手になってくれるだろ

232kaji.:2011/12/31(土) 23:55:54.15 ID:DVTgXwBp0
訂正 旧作や縛りで相手してほしかったらニコ生行けよ
233枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:59:19.26 ID:GdBvLXUC0
救助活動してる人は少ないのかな?
諦めてやり直すか待つか迷う
234枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:59:23.07 ID:MWpK+b0s0
>>231
期待通りの解答ありがとうございます^^
では、DS2の壺とワナ道のクリア番付のうpをよろしくお願いします
できればアスカの一致団結も
かまってちゃんなんだから嫌だなんて言わないですよね???
うpできたらアンチやめますね
235枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:02:38.82 ID:Kpaei4ft0
>>219はトルネコシリーズも含んでたけどまあいいや
236枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:04:03.10 ID:j/7frxAx0
新年最初のNGID
ID:Kpaei4ft0
237kaji.:2012/01/01(日) 00:05:04.35 ID:DVTgXwBp0
あのなぁ、4でさえ処分してるの未だに持ってるわけないだろ?
その中ならワナ道はかなり時間かかったのは覚えてるよ
238 【だん吉】 【25円】 :2012/01/01(日) 00:06:05.04 ID:71Scetr+0
新年だしもっと楽しくやろうよ

俺は浜辺で年越しだけど
5で年越しした人はどれだけいるのかねぇ
239枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:09:51.49 ID:z90YeqvYP
番付が3位までしかないからここに書き記してるとかいう奴がソフト処分しちゃうのか
少なくとも番付埋めするような連中はソフト処分なんかしないな
240枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:13:20.39 ID:JvGNJAmoO
新年初シレン開始五分でドラゴン草が以下略
241枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:14:47.02 ID:NHdQjdp0O
>>234みたいに粘着するやつが一番邪魔だわ
242kaji.:2012/01/01(日) 00:16:32.75 ID:AZILQ7SZ0
逆に64やドリキャスのハードまだ持ってるなら尊敬するぜw

旧作や直接攻撃、複数縛りで相手してほしいならニコ生行け

シレン廃人が相手になってくれるって!

>>238 荒れてスマン
243 【大吉】 :2012/01/01(日) 00:16:40.11 ID:pIyBWsQy0
ダーツの矢で運試し
244 【吉】 :2012/01/01(日) 00:36:18.37 ID:3Aa+3QB90
運だめし
245枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:37:57.88 ID:w6E/p+bn0
俺は原始直接攻撃&壺縛りクリアしたからこの糞コテより圧倒的に凄いよ
過去にはDS2壺洞窟杖縛りとか宝物庫巣潜りとかもクリアしちゃってるからね!
あ、ちなみに証拠画像は番付に残ってないからうpできないけどね!ソフトも売ったからね!
246 【中吉】 【1394円】 :2012/01/01(日) 00:38:10.44 ID:OOD+U63D0
今年のシレン運は何じゃろな
247枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:44:48.27 ID:Kpaei4ft0
糞コテに興味があったから煽ってみただけなんだ、>>237で完全に興味なくなったからもう絡まんわ
248枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:44:49.34 ID:pyTP+1LkO
今年もいつも通りのクソコテがお送りいたします
249kaji.:2012/01/01(日) 00:50:27.37 ID:AZILQ7SZ0
>>245 流石わかってらっしゃる。
自分が画像揚げてないのにUPしろとかねぇ、、
 
250 【吉】 :2012/01/01(日) 00:53:39.64 ID:kFibWsqb0
!omikuji
251枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:57:48.20 ID:j/7frxAx0
※荒らしやスレの趣旨に沿わない書き込みに対しては、
IDをNGワードに登録して完全無視してください。
荒らしが一番喜ぶのはあなたの反応です。

次スレ立てるときにテンプレの一番上に追加しとくわ
252枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:00:36.96 ID:3Aa+3QB90
>>249
もう荒らすのはやめてくれよ
個人であぼーんすればいいとかじゃないんだよ
新規が入ってきたらまた同じことが起きるだろ
そもそも荒らしてスマンとか自覚があるならコテつけて書きこむな
253枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:02:11.96 ID:WUT+Ml0m0
言って判る奴ならこんなことなってないしNGすりゃいいんじゃね
254kaji.:2012/01/01(日) 01:05:53.34 ID:AZILQ7SZ0
NG歓迎!

247みたいな自称腕自慢の絡みは僕もいらないですw
255枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:06:34.42 ID:ebwwNVHb0
どうでもいいわ
自動保守マシーンとでも思っておけばいいし
256枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:38:49.86 ID:pyTP+1LkO
コテ付けるやつなんてろくでもないやつばかりだし、これ以降触れなければ良いんだよ
257枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:40:28.34 ID:iC7DCaQxO
偉そうに煽ってた奴は責任取って画像上げるか消えろよ
258枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:47:43.02 ID:S20I9Cnr0
夜が明けたらあまぐりんで今年の運を占うとするか…
259枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:08:32.02 ID:S+njp4EX0
あまぐりんが3回連続で1024倍まで行って驚いた
今年こそ運地クリアできるかな
260 【だん吉】 :2012/01/01(日) 02:10:10.93 ID:hf/xDNb50
シレンジャーの方々明けましておめでとう
シレンスレで初占いだ!
261枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:27:38.98 ID:ebwwNVHb0
>>260
だん吉乙
お前が戦車に囲まれて唖然としている姿が見えたわ
262枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:42:34.90 ID:/C+He7bg0
堀井雄二氏「中村光一氏(チュンソフト)と面白いことやりたい
http://jin115.com/archives/51837325.html

ゲーマガ2月号

─またこの2人でお仕事をすることは?

堀井:
最近ね、ボクらプライベートでひんぱんに会ってるんだよ。

中村:
そうですね。堀井さんがなにか作る時間ができたら。

堀井:
おもしろいことやりたいね。仕事じゃないことでもいいから(笑)。
263枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 04:28:50.27 ID:LhYnfvOc0
大津波結構えげつないな
合成用に持ってた装備全部修正値下がったわ
264 【中吉】 :2012/01/01(日) 04:39:48.07 ID:o8FHOULkO
キラ床から壁抜け来た!昼盾金喰い来た!
今回こそは人生壺縛りクリアだ!
265 【大吉】 :2012/01/01(日) 07:14:39.21 ID:BuIAgLVVO
テスト
266枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 08:46:27.23 ID:rXqT5ZiM0
新年初シレンは原始で出会い頭のカタナバチさんに刺し違えられてしまった・・・

ぴょんだいるが出てくるあたりから厳しくなってくるけど、
かといって階段見つけ次第折り始めるにはアイテムまだ足りないし、
この辺の階層の立ち回りがむずかしい。
267枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 10:22:27.45 ID:/KCSd3Ds0
気配察知を拾わないと旧道進める気がしない
268枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 11:45:06.89 ID:bdJTNCVHO
>>224
重ねてありがとう
誤植が多いのはいつものことなんだけどねえ
なんか値段表にも間違いがあるってのは…
ソフト代と本代がほとんどかわらないのにやる気ないなあ

>>227
完全に全部読んだ訳ではないからそうだと思う…
269 【大吉】 【48円】 :2012/01/01(日) 11:57:16.11 ID:jJWqXhGP0
ことしもがんばろ
270枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 12:12:57.88 ID:LhYnfvOc0
運試しにおにぎり潜ったけどピックでなかったなぁ
271枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:55:07.25 ID:S20I9Cnr0
デビル出たので次の階に急ぐため、部屋出る

部屋出た瞬間その部屋にデビル湧く、おたけびでかなしばり

湧いたのが赤オーラデビルで噛み付き一発KO\(^o^)/

新年早々これはひどいwww
272枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 15:05:13.11 ID:Cx9bzzCwO
>>268
いや、完全に抜けてるよ鍛冶屋での印消しについて
他にもバクチの巻物の効果が3つしか書いてなかったり、ハッキリ言って使い物にならない

すずめのお宿の解説で「大きなおにぎりを食べると最大HPが4上がるぞ」と書くぐらいだし、マジでやる気ない
273枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 15:37:43.80 ID:7f/xJbi+0
メイン 鉄の盾 サブ サビよけのついた昼の盾
で合成した場合、昼強化サビよけのついた鉄の盾になる
鉄の盾が成長すると昼強化のダメ減少率が上がる
って認識であってますか?
274枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 15:38:01.58 ID:FHvNQuA70
毒矢は命中率が低い、てことはないよなあ…
肝心な時にはずしやがって全然あてにならん
275枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 15:41:14.74 ID:D0F8ZXzX0
>>273
鉄の盾が成長しても昼印の効果は上がらない
効果が上がるのはメインの特性だけ
276枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 15:47:39.90 ID:+7Y6WbMN0
>>274
個人的に一番命中率が低いのはトドメの矢だと思うわ!
冗談は置いといて、明らかに八割強ないよな、命中率・・・。
277枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 15:52:59.06 ID:1H2lidG40
>>275
ありがとうございます
278枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 15:57:28.48 ID:6q1gtCmqO
とどめの矢の使い方は外して欲しいときだろう
279枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:05:42.69 ID:KAFrOqnA0
新年初のシレンはタネッコに殺された

しーね^q^
280枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:06:46.29 ID:/KCSd3Ds0
トドメの矢ってめったに落ちてないんだけど
281枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:13:31.04 ID:j/7frxAx0
シレン5 投擲命中率調査
試行回数1000回 命中回数853回 命中率85.3%
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13240683
282枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:28:17.23 ID:wrtya8swO
どうせならギタンマムルに隣接してのギタン投げ命中率を調べて欲しいなあ
283枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:29:05.58 ID:Pjp1YzjN0
まあ88%というのは体感的にも非常に納得できる数字だわな
284枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:40:14.69 ID:T7Yxi4n/0
命中率そのものが問題じゃないんだよ
連続スカが問題なの
あと5は敵が硬くて戦闘回数が多くなるから余計に問題になってる
命中率85%で1回スカった場合は次の命中率を95%くらいに上げて連続スカをある程度回避させるくらいの調整しとけよ



285枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:44:31.93 ID:Pjp1YzjN0
なにが問題なんだかわからん
今年もこういう、自分が失敗して腹が立った経験=ゲームバランスの欠陥、みたいな勘違いさんが頻発するわけか
お前にとっての最高の調整はシレンやめること
シレンをやらなければ投擲が外れることも敵にやられることもなくなるからね
286枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:52:23.93 ID:T7Yxi4n/0
またこういうバカな信者が湧いてきた
それともダイゴ本人か
ゲームってのは面白ければいいんだよ
スカるのが面白いなら命中率を50%でも30%でも1%でもどんどん下げればいい
そんなゲーム面白いか?
マムル倒すのにお互いスカって100回殴り合いするとかな
そんな戦いで99F目指すゲームが面白いのか?
そして逆に聞くが命中率85%を90%に上げたらシレンがつまらなくなるのか?

敵を堅くしたんなら最低限命中率上げとけ
クソ醍醐
287kaji.:2012/01/01(日) 16:54:17.09 ID:AZILQ7SZ0
謹賀新年、新年1発目

今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    シレンはおにぎり穴99Fを
     無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 49 HP 265 ちから 13/13
ギタン 54,678 経験値 788,162
武器  どうたぬき+20(睡混暗縛一毒金浮連)
盾   王朱剛石宝甲+6(火つ金盗1020)
腕輪  気配察知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 2,778,165

最終装備 http://mup.2ch-library.com/d/1325404081-SN3M1696.JPG
     http://mup.2ch-library.com/d/1325403624-SN3M1697.JPG

>>266 中盤は合成材料集めるのを意識して、投擲アイテムは惜しまず使ったほうがいいよん。
    外れるのに注意して適度に距離を取ってね
    
288枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 17:25:41.56 ID:S20I9Cnr0
必中の矢が稼げるようになれば無問題

ていうか生気と会心と必中、心中は稼ぐ手段ないから空気すぎるw
289枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 17:27:20.87 ID:S20I9Cnr0
ああ、あととどめもだスマン
とどめはヘタ投げの代わりに使えるから稼げなくてもいいし空気ではない…かな?
290枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 17:30:23.23 ID:j/7frxAx0
ダーツの矢というクソアイテムもある
一応、普通の矢より期待値は高いんだっけ
20本くらいの束で落ちてればまだ使う気にもなるが・・・
291枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 17:30:25.05 ID:1A1X9o3x0
>>288
そんなあなたにフィーバーの壺
まあ札入れた方が無難だが
292枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 17:36:09.86 ID:J8t4Rg310
やっぱ特殊効果の矢は、せめて2桁単位で落ちててくれないとわざわざ持ち歩く気がしないよなあ。
最大16本くらい木の矢が拾えた初代見習ってくれと。
かまいたちの矢とかですら、シレン2時代は12本くらいまとめて売ってたというに。
293枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 17:50:20.61 ID:Pjp1YzjN0
というか弱すぎるからでは
毒矢はカラクロイドで稼げなくなった段階で数本拾っても、使えるから持ち歩くことが多いし
石は稼げないけどワナ起動と上位マムルのために持ち歩くことがある
生気は回復量少なすぎるし、必中は必中だったところで所詮少量ダメージだから、本数関係なく持ち歩く価値がとくにない
294枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 17:57:37.04 ID:fJWmDDHi0
生気は遠投or呪い師で本気だすけど本数少なすぎて使う気にならん
295枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 18:04:04.19 ID:1A1X9o3x0
必中はみかわし焚いてるときにあるとわりと便利
296枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 18:15:21.38 ID:Hg8bf2YA0
特殊効果の矢は稼ぐ方法ないしなー
矢稼ぎの必要性を減らすためにも矢はもっとまとめて売って欲しいよね
297枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 18:25:40.55 ID:S20I9Cnr0
特に銀の矢はフィーバーでも増やせないからもっと本数増やして欲しい
まあ遠投あればいらないんだけど
298枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:06:48.90 ID:tWoaa5FV0
木の矢20本落ちはさすがにねーわ
299枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:07:27.59 ID:tWoaa5FV0
出現率低い矢類なら15本前後で落ちてほしいなあとは思う(毒の矢除く)
300枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:11:50.55 ID:97KafvRq0
必中カートとか生気カートが出ればいいんですね
301枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:56:27.87 ID:gnFf0p8+0
生気の矢なんかはたまに見ると凄くテンション上がるけど使ってみてがっかりする
店売り頻度は上がってもいいと思うなぁ
302枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:26:54.11 ID:71Scetr+0
俺は生気好きだけどな
ただ真価を発揮するには遠投が必要なのよね
303枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:32:50.28 ID:J8t4Rg310
>>300
吹っ飛びカートが無闇に強くて、現状だと場合によっては貫通カートよりウザい感があるから、
吹き飛ばしに限定せず、何の矢束を持ってるか撃ってくるまで分からない「よろずカート」にすりゃいいんじゃね。

毎本ごとに撃ってくる矢の種類が変わるようだと壮絶に稼ぎに使えねー感じになるが、
発生した時点で何の矢使うかが乱数で変わる感じで
304枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:34:05.32 ID:71Scetr+0
そしてとどめでお仕置きされるんですね!
305枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:39:38.22 ID:Pjp1YzjN0
とどめカートいたら怖いな
306枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:40:32.07 ID:fJWmDDHi0
身かわし必須になるな
307枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:13:21.73 ID:qga2uePV0
イッテツばりの、初の倍速2回矢攻撃でくるかもしれん
308枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:16:58.44 ID:j/7frxAx0
ドッグスナイパーでググれ
309枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:25:08.02 ID:BbEiJD5VP
睡眠ワナ踏んだところにとどめカート接近。
狂気のループが始まる…

楽しそうだなw
310枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:28:23.03 ID:qga2uePV0
>>308
で、奴がいつシレンにでてきたん?www

それと、ちょっと前の流れから、
(生き残れば)とどめ矢が必然的に集まる鬼畜システムというつもりでいってるんだが
311枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:30:44.27 ID:Pjp1YzjN0
>>309
命中率12%なんだからループはすぐ終わるよ
死んで、だけどw
312枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:34:42.28 ID:tkkSih8d0
なんという確殺コンボ
313枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:38:24.32 ID:tROGon+C0
しゃあああああああああああああああああああ

マダムっちの占い、今日の成績 超大吉2回に中吉1回
今年はいい年になるな!

でも人生の落とし穴だから天使とか・・・
314枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:44:15.39 ID:fJWmDDHi0
落とし穴の天使は鳥稼ぎがすぐ出来る便利アイテムじゃないか
剣盾に1個ずつ入れる分だけとっといてあとは稼ぐのに使い切っちゃえばおk
315 【中吉】 :2012/01/01(日) 21:48:23.06 ID:kFibWsqb0
会心の矢ははずれることを利用してワナ発動ようとして使える
敵をデロデロにして食糧にしたり
ぜったいはずれる矢とかあってもいいんじゃね ノーコンの矢みたいな
316枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:16:01.03 ID:n3W5be/X0
それ会心じゃなくてとどめだろ
317枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:21:07.06 ID:1A1X9o3x0
投石カート
ああこれはただの豚か
318枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:10:02.82 ID:/Wk0uL3J0
ポイズンカート
桃があっても糞ウザいな
319枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:11:15.07 ID:J8t4Rg310
まさかのトドメカートの話題でここまで盛り上がるとは意外だった。
そういえば「とどめの矢」は初出のGB2でも、カッパに投げられる他、
意外な所では「杖ふりぼうずのふきとばしの杖により床落ちが飛んできて即死」
で色々と阿鼻叫喚を生んでいた事を思い出したな。

続いて思ったが、投擲命中率0%のひまガッパという前例があるのだから、
Lv1ボウヤカートの方も、0とは言わずとも命中率50%くらいのキョクタンカートにして、
なおかつ「弓の腕前がまだヘタなので、撃った矢は全部折れて使い物にならなくなる」
って設定にしとけば、5みたいく無闇にカート全員の攻撃力を超強化せず、序盤に登場させても
コドモ戦車ほど凶悪にならず、なおかつ身かわし香稼ぎによるバランス調整にもなるなー、なんて思った。
闇カートは元々全員外れたら消える仕様なんだから、その気で実装しようと思えば昼でも可能ぽいし。
320枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:19:15.17 ID:qga2uePV0
なら、ボロの矢導入でいいかもな
撃ったら再利用不可 攻撃力低 の矢
逆にそうじゃないとシレンと敵で性能が変わるのも気持ちが良くない
毒草だって、5ダメージ+鈍足+力Downはお互い様ってなったし
321枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:22:10.42 ID:ulxhAWsg0
アスカやろうと思ったけど、まさかのデータ消えてたからシレン5を買ってみるよ
322枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:23:15.11 ID:1t9niF/y0
夜がうざい
なくていいシステムだと思った
323枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:35:38.12 ID:J8t4Rg310
>>320
デブ石や大砲の弾、ガイコツまどうの杖なんかはシレンと敵で大分性能に差が出てたが、果てさて。
ボロの矢、もしくは木の矢を敢えてボロ仕様にするのは面白そう。鉄(クロスカート)との差別化にもなるし


>>322
夜はホント、「技でしかダメージが通らない」これを何とかするだけでもマシになりそうなもんだけどなー。
暗くなり、モンスターテーブルが変わり、全員バーサーカー状態で殺伐と画面外殴り合いして、
レベルアップ仕様が数字式になるのは別にそのままで良いから、防御力は据え置きか、最大でも倍くらいで勘弁してほしい。

あと、昼夜で敵が総入れ替え・消滅する要素も、別に必須じゃないよなあ。置けずダンジョンでマゼルンを
一昼夜守りぬいて合成とかは素直にテクとして感心するが、やっぱり夜になってから自然発生するメンツが
変わるってだけで、もう十分に思う。
324枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:13:33.09 ID:BH5Lrf+E0
バク倒して眠らされると同時にスーパー発動したw
シュールw
325!omikuji:2012/01/02(月) 00:16:33.48 ID:ypTpLT9J0
とりあえず、カマイタチは一振りで3方向ワナチェックできていいと思うだ
326枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:18:54.81 ID:65U7jKO70
かまいたちをメイン武器にしてる場合は3方向に罠チェック、火弾が飛ぶなんかは出来ても良かったかもな
現状だと合成推奨武器過ぎる
327枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:47:38.06 ID:Q3jdCYRt0
新種道具作ると説明文でいつも悩むんだけど
328枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:59:55.39 ID:ZlFa1/KH0
>>325
シレンの携帯版を落とせば3マスできるぞ
スマホ使ってるならSIM入れ替えで使えるやつ中古でかえばよし
難易度等々は、あれはあれでよし


>>327
な、あれ大変だけど、そこを「せめて文には」という気持ちだけはもって作りたいと思ってる
自然な繋がりにするのとか、気持ちを込めるって頑張るとある程度は出来てくる
329枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:05:11.90 ID:6+YePhy00
一応、頑張ればそれなりのは・・・
でも接続語が少なすぎるのは痛いね
330枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:12:05.66 ID:Nn27MT3t0
別にカートから矢稼ぐのは初代からあったテクニックだから良いだろう
問題は5だとそれがいとも簡単にできちゃうことだ
身かわし香とか身かわし香とか身かわし香とか

身かわしはまだデメリット濃い方だけど、山彦や冷え冷えも
大概壊れアイテムじゃないかと思えてしまうんだよな
かといって目配りは使用場所限定されすぎて要らない子だし

調整って難しいね
331枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:29:30.48 ID:6+YePhy00
長い間効き過ぎともいう
フロア間って言うのが強力すぎるんだよね

この性能のままだと、カート階は飛び道具を使えないと
危険な階層をより盛り込まれるだけな気がする。
332枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 02:26:00.10 ID:WXX4YhN10
デメリットもでかいはずだがリターンがあまりに大きいからな山彦もだが
役に立つんだけど空気気味な目配りがうらめしそうにしている
333枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 02:43:27.15 ID:Q3jdCYRt0
風魔の剣成長させたら火飛ばしついた・・・
いらないんだけど成長でついた印って外せるんだっけ?
334枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 02:46:09.28 ID:65U7jKO70
合成でつけた印同様消せるけど育ちきってない状態で消しても装備のレベルが上がると再び付く
335枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 06:36:45.66 ID:mPm9b0iL0
身かわし香焚いて矢稼ぎするのがだるくてたまらん

満腹度50減少する代わりに矢が200本出てくる巻物とかにしてくれ
336枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 08:41:22.99 ID:681hw8Ly0
だるくない稼ぎを求めたらシレン卒業の兆し
337枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 09:20:52.82 ID:HMS4pLoI0
新種道具で五日目になってもしあわせの腕輪になにも能力が追加されないんだけどこんなもんなの?
338枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 09:35:10.85 ID:FOUi8HZr0
そんなもん
四割くらいの確率でなにも能力がつかないので、1%くらいの確率で五日連続でもなにも変化なしということはあり得る
変化なしなら即取り出して漬けなおしたほうがいいよ、一日無駄にするだけだから
339枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:05:13.14 ID:ZEWf3JhT0
チュパカブラの刀
敵を倒したときのみ吸血効果が発動する
340枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:11:25.71 ID:usf9DHlE0
中古でかったらセーブデータは消せたけど
これまで達成した記録みたいなのは残ってる…
完全に初期化って無理なの?

売りに行って新品買いなおしたほうがいいのかなぁ
それとも俺の記録で塗り替えてやるぜの意気込みで遊べば問題ないかな

中古で買った人って居る?
341枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:15:02.14 ID:eAOjODW4O
>>340
無理
っていうか廉価版発売直後のこの時期になんで中古買ったんだよ
342枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:16:47.79 ID:HMS4pLoI0
>>338 ありがとう!漬け直してみる
343枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:25:51.07 ID:usf9DHlE0
>>341
大分前に5は面白いって話だけは聞いてて
昨日たまたま中古屋で見かけたから買っちゃったんだ

この理由で返品は流石に無理だろうなー
いやー情弱は罪だわ…
344枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:35:33.45 ID:usf9DHlE0
後、前の人最高レベル41なんだけど
これってそれなりにやりこめば追い越せるぐらい?
345枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:37:44.88 ID:Q3jdCYRt0
>>344
どのダンジョンよ
346枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:40:02.57 ID:WaWQtuuLO
レベルというより99Fまで潜ってるかの方が重要。
347枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:47:56.49 ID:eAOjODW4O
>>345
冒険の履歴のことだろう

>>344
バクチの巻物というのがあってだな…
図鑑を埋めるつもりなら、最高レベルは必然的にLv99になるから心配無用
348枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:48:38.49 ID:6+YePhy00
セーブ2の方も記録残ってるもんなのか?
349枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:49:10.39 ID:usf9DHlE0
今、日記2の方を確認してみたら
最高レベル35
フォーチュンタワー、原始に続く穴はクリアー
石像の洞窟21問までクリアー
は残ってる

てかこの記録日記ごとに分かれてるのに
なんで日記消しても残ってるの?
いわゆる中古対策ってやつ?
350枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:53:19.55 ID:Q3jdCYRt0
俺のショボイ実力では旧道もいっぱいいっぱいだったので感心する
351枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:56:14.55 ID:T3jsIdaIO
一応中断中に電源ブチ切りすればまっさらになるけどな。風来日記イカれる可能性あるし、廉価版買った方がいいかな

昨日古市でデビルサバイバー2が安いから買ったら、シレン5の買取価格が2100円だった。2380円で廉価版売ってるから200円で安全に新品買えるよ
352枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 11:06:00.23 ID:6+YePhy00
それはあるんじゃない?<中古
まぁディープなシレンジャーはソフト売ることは滅多にないし
ガッツリな記録が残ってる事はあんまないと思うけどw

それくらいならたいした記録でもないしすぐ上書きになると思うよ


それとはまったく関係ないんだが
廉価版出たので買ってソロ協力プレイしてるんだが中々面白いな。
魔道士が4Fがガラ〜ガラ上+すいだすゾウ出現で鬼畜だし
爆裂は持ち込まずに遊んだら、戦車が暴れ回るし
青竜はマジ手ごわかった。ボスがつえーかったわ。
353枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 11:15:24.95 ID:usf9DHlE0
とりあえずしばらくやってみて
どうしても気になるなら新品買い替える事にします

みなさん色々アドバイス感謝
354枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 11:19:48.62 ID:681hw8Ly0
その程度なら余裕で塗り返せるだろ
355枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 11:31:42.48 ID:GrYVN2U/0
お札って使えないね
356枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 11:33:12.03 ID:LegdoypmO
赤オーラのナシャーガから盾無しで300くらったでござる
お前本当にLv2の昼モンスターか?
357枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 11:33:16.22 ID:sK5/w8qG0
杖を温存するために使うんだよー
358枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 11:49:38.41 ID:6+YePhy00
盾なし赤とは言え、ナで300までいくっけ?
防御ダウン状態とかじゃなくて
359枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:07:32.95 ID:dUwoQxnj0
ナシャーガとラシャーガ間違えてない?
ラシャーガなら300どころですまないかw
360枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:13:13.17 ID:K/Bp4CTX0
持ち込み有りだから迷いの井戸余裕だと思ってなめてたら
攻撃痛すぎわろすwwwww
361枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:14:49.95 ID:6zrEKOQ60
>>358
ナシャーガの攻撃力が55で、シレンが盾なし守0だから、1発平均ダメージ期待値が55。
乱数の振れ幅が±7だから、1発の最大ダメージが62。
二回攻撃補正でx2されて最大値は124。赤オーラでさらにx2だから理論値MAXは「248」。

四捨五入したとしても300は言い過ぎだけど、それでも全盛期のブレゲさんクラスの威力。
DS1みたいな調整だとせっかく多段攻撃なのに壮絶に残念なダメージ量になってたから
これはこれで良いんじゃなかろうか。Lv2でこの威力って、初代スカイドラゴンやキラーギャザー、
正面ファイターを彷彿とさせるね。
362枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:35:49.77 ID:6zrEKOQ60
>>359-360
もうついでだから、尊敬と畏怖の念を抱きつつラシャーガとバシャーガも載せとくよ。
ホンットにシャーガねえなあ、もう!

※1 シャーガ種の場合、黄オーラでも多段攻撃を2回行うので、結局最大ダメージ量は
   黄でも赤でも同じになる(但し、黄だと見切り印などの補正により2発とも当たる確率は下がる)
※2 シレンは丸腰(守0、昼やイチゼロ、金食い補正も無し)とする
※3 さっき乱数を±7って書いたけど、敵の攻撃力が上がるに比例して振れ幅もデカくなるので忘れてくれ

ラシャーガ通常:平均210ダメージ、最大234ダメージ
バシャーガ通常:平均352ダメージ、最大396ダメージ
バシャーガ2 :平均704ダメージ、最大792ダメージ

ラシャーガ赤黄:平均420ダメージ、最大468ダメージ
バシャーガ赤黄:平均704ダメージ、最大792ダメージ
バシャーガ2赤黄:平均・最大・最小とも999カンスト
(机上値だと最小でも1232、平均1408、最大1584)

この値なら、キラーマジンガさんどころか、トルネコ2のメタルハンターさんに
丸腰で斬られた時の最大ダメージに肉薄できると思う。
363枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:39:25.84 ID:Gn/ip7HQ0
というか、ナシャーガ以上の敵に隣接する地点でダメだろ。
召喚のワナでも踏んだのか?
364枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:42:38.73 ID:QCNYTzjW0
HP2でラシャーガの3連撃を食らっても桃で踏ん張れるよな?
何かいまいち連続攻撃の特徴が出てないよな、今作のシャーガ種。
モーションもわかりづらいし。
365枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:15:31.51 ID:Q3jdCYRt0
>>360
これから鍛えた風魔鉄シリーズで挑もうと思ってたのにまたビビッちまったじゃねーか
366枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:37:58.66 ID:ZlFa1/KH0
>>361
初代ブレゲは盾無し理論平均で200以上 最大255 なのは3連攻撃のうち1発だけどな
3連を考慮すると、>>362のなかだと、バシャーガ赤黄とほぼ同じだから盾縛りなら初代の鬼畜さは5より上か

>>363
地点と言ってる時点で(ry
367枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:39:39.77 ID:K/Bp4CTX0
今原始の10階なのですが、昼盾と朱剛セットどちらがオススメですか?
いつも30階超えた辺りからだいたい死にます。
まだ原始クリアしていません。。。
368枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:44:51.11 ID:UTia3p9o0
>>367 昼盾

>>362
ダメージ300ぐらいで即死の傷なのに(斬首並み)
ダメージ1200とかってシレンの肉体どうなるの?
369枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:46:14.63 ID:miyhobgu0
断然昼盾
16〜18Fのハチを成長状態で殺しまくれ
30Fに到達するまでに5段階か6段階目になれば
非ダメが相当減る
370枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:48:58.61 ID:ZlFa1/KH0
>>367
30F前後までいって、最高到達度だけちょっと上げたいなら朱剛石セットの方が安定する可能性はあるけど(防御値も高いし)
最終的には、というか、50Fまでもいったらもう昼盾の方が盾性能では比べ物にならないほど強いと思われ
昼盾は印数・防御とも成長がいいし、最終的に全攻撃を65%Downっていう段階になったら他の追随を許さない
371枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:51:01.88 ID:DqUHHaiN0
にぎりよけゲットしたけど合成もったいないな
深層いかないと手に入らないし
372枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:56:22.39 ID:FOUi8HZr0
パス使うのにためらいがなければパスでもう一つ手に入れてフィーバー
373枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:57:47.25 ID:K/Bp4CTX0
みなさんありがとうございます。
昼の盾を成長させながらがんばってみます!
ほんとおもしろいゲームです。
374枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:57:58.21 ID:DqUHHaiN0
ありがとうございます
パス使ったら深層いかなくてイイのですか?
375枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:59:49.98 ID:Q3jdCYRt0
大物荒らしって隣接されなきゃ問題ない?
376枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:16:55.74 ID:ZlFa1/KH0
>>374
原始クリアする予定が
原始50Fクリアか、イノリ90Fクリアで済んだら楽だと思いませんか?
377枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:24:37.99 ID:/ZZhW32yO
>>375
雑草を撃たれて壺が割れたりします
遠くでも全力で対処しましょう
378枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:25:30.36 ID:DqUHHaiN0
>>376
ありがとうございます
イノリまだやってないので難易度分からないのです
原始50Fクリアでヒーヒー言い過ぎて
379枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:33:22.19 ID:Q3jdCYRt0
>>377
向こうが撃ってくる雑草がネックなんですね
それなら対処法としては逆に近づいて一撃狙いのほうがいいですかね
380枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:41:10.75 ID:Oa2ULGLa0
空ぶってこっちのアイテムが潰されたら大損じゃないか
素直に杖か何かで無力化した方がいいんでないかい
381枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:46:14.82 ID:Zabv8RlTO
狭い通路で壺割られると中身消えるからな

この仕様どうにかならんのか
382枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:46:26.78 ID:Q3jdCYRt0
>>380
最悪を想定できてなかったですわ
ありがとう
383枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:46:58.90 ID:ZlFa1/KH0
>>378
イノリは 持ち込み可 敵も1Fはマムル〜 と持ち込み原始みたいなもの
各種対策の印が入った朱剛石剣盾と良い腕輪、そこに白紙の巻物を大量に持ち込めば打開も脱出も思いのまま

>>379
矢は外れると足元雑草化で1ターン使うから、実質必中と思ってもいい
1発目は雑草で反撃されないことを祈って矢撃つこともある
通路から矢撃って、落ちた矢に来た荒らしを撃つと雑草投げられる心配はない
ゆっても、出てくる階層少ないし一周全部巡回する旨味少ない階だし、
杖で確実に倒しながら、早々と降りてくのが無難かなと思う
384枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:49:58.27 ID:Q3jdCYRt0
>>383
手持ち考えると矢で対処が一番良さそう!
ありがとう!
385枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:52:42.48 ID:DqUHHaiN0
>>383
ありがとうございます挑戦してきます
386枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:24:40.76 ID:T3jsIdaIO
>>385
ラビとにぎりと大物荒らしが重なる階があった筈だから、
にぎりよけは合成してラビか大物荒らしはねだやししないと装備品雑草にされるかも知れない

パスで三回にぎりよけの盾取ればフィーバーするだけだし、手持ちは合成した方が良いと思う。
387枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:29:17.71 ID:T3jsIdaIO
即降りの杖振った時に隣接されていてヒヤヒヤした事あるからねだやしお勧め

仲良しの証大人買いすれば白紙なんて余りまくるでしょ
388枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:03:52.85 ID:Q3jdCYRt0
火飛ばしのせいで死んだ・・・
389枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:16:58.76 ID:sL1nKcvHI
原始で昼盾金食いセット保存10個かまいたち戦陣とめっちゃよかったのに睡眠罠踏んでおわった
390枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:26:54.50 ID:BH5Lrf+E0
店主「おう! 何炎飛ばしトンじゃゴルァ!!」
391枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:04:48.29 ID:s2Ckx+En0
鍛冶屋営業に預けた武器がここ50階以上進んでも返してもらえてないんだがバグだろうか
392枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:17:31.07 ID:FOUi8HZr0
>>391
徘徊NPCは出る場所が限られている。鍛冶屋のおばさんは運命の小道か過去現在未来の塔くらいにしか出ないので、取り戻したければそのへんをループ。
ぶっちゃけ預けない方がいい
393枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:38:33.70 ID:U6wDxuwL0
エキスパートに無いけど原始のギタン縛りと投擲縛りが難しすぎワロタ
394枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:02:26.81 ID:65U7jKO70
投擲縛りは合成、札縛り兼ねてるからな
一応合成の壺に突っ込んで転び石踏みまくって割るっていう荒業は存在するけども
395枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:42:11.12 ID:FOUi8HZr0
投擲縛りはわかりやすいからエキスパにあってもいいのにな
難易度どれくらいだろう、壺縛りより難しいか
396枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:05:06.59 ID:UTia3p9o0
たぶん6で実装されるww
スタッフぅ、正月ここ見てるぅwww
397枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:32:24.97 ID:k2LaeZ8AO
人生壺縛りでさ
毒消し腕輪、予防、根絶やし、桃が全部出ないまま90F突入したら
みだれ大根に草投げられ無いように祈るしかない?
93Fで死んだけど運ゲーしかなかったんだろうか
398枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:35:11.52 ID:65U7jKO70
気配遠投でスナイパーして草投げてくる範囲に敵を侵入させないっていう方法が一応ある
399枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:48:25.17 ID:ZlFa1/KH0
>>397
条件が曖昧 「八方塞でどこそこへ行ったら詰み?」という質問の答えなら「当たり前だ」というしかない
祝福あかりが5枚あったなら、それで殆ど事足りるだろうし(90Fからの途中補充の考慮もある)
草鳥稼ぎでHP400いってて、力30以上、装備が両方+99なら狂戦士状態ぐらい致命傷になる事も少ない
これぐらいなら、準備でどうにかなる範囲 条件厳しくていいなら白紙でねだやすなりまだまだ出てくる
400枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:06:30.29 ID:FOUi8HZr0
たしかになにを聞きたいのかわからんねw
でも人生でみだれにやられるときはだいたいタツジンに突っ込んでって弾かれるときだな
401枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:44:36.66 ID:wjFr/Oyr0
条件設定しなかったのは運ゲー以外のあらゆる手段を聞きたかったから
やっぱり自分を強化するかスナイパーくらいしか手段が無いみたいだね、大人しく稼ぎますorz
しかし壺縛りがこんなに厳しいとは思わなかった・・・直接攻撃縛りとかマジキチの域だろこれ
402枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:50:47.48 ID:FOUi8HZr0
人生の壺縛りは祝福壺使えねえわ祝福吸い出しできねえわ桃保存できねえわで他のダンジョンの壺縛りよりさらにつらいかもね
403枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:06:20.48 ID:ZlFa1/KH0
だからこその基礎力ってところかな 人生は自分を磨くのは安定するし
装備はプラス付きをマゼルンゾーンで合成 最後の用意以外の祝福は恵み優先
兄鳥でみがわり使えば、5匹ぐらいの親鳥に草投げてもらう事は出来るから
兄ゾーンでHP250 親ゾーンHP350 老ゾーンHP450 ぐらい狙えば
+99装備や力最大は運でも、装備1枚飛ばされたぐらいならタツジンに十分勝てる強さと思う

魔物部屋2枚読んで予約すれば、大部屋で苦しい一方でバクスイ混乱で封殺しつつ見えてる階段いけるし
さらに1回読めれば次の階も同じことできるしと、逆に楽になるかもしれん そんな何枚もはもってないだろうけど
404枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:10:15.69 ID:tLuRdd0w0
昼のみダンジョンだと壺縛りが一番簡単にできるのはおにぎり穴かもね
アイテム無くても最悪壁埋めという瞬殺手段があるから
ただドレッドとかは対策しないと無理ゲーだけど
405枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:19:53.11 ID:QglGGbZn0
予防は高級店専用だしマゼルンの出現率が糞低いことを考えると人生壺縛りはかなりキツいな
406枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:34:00.97 ID:Q3jdCYRt0
>>390
まさにそれ
炎飛ばし込みの攻撃でモンスター倒す
→二回攻撃発動で振る
→炎飛ばす
→ゴルァ

3つ先の階段部屋まで札と復活とギタンで逃げ切った!!
・・・と思ったら睡眠の罠で囲まれて死んだwww

まぁ俺の練度が足りないんだけどこの罠の絶妙な配置にゾクゾクしたぜwww
407枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:36:38.01 ID:FOUi8HZr0
朱剛石の最大の欠点は空き印が少ないことでも成長が遅いことでもなくてLV8で炎飛ばしがつくことだからなー
408枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:37:28.03 ID:6+YePhy00
そこまで予想できて本物よ・・・
409枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:38:35.26 ID:Q3jdCYRt0
>>407
俺の装備は風魔鉄なんだけどね
どっちにしても残しておいた俺のミスだわ
410枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:39:44.04 ID:65U7jKO70
まぁ持ち込み不可の深層でHPマックスなのって背中使った直後くらいじゃね
回復の腕輪や印があればその限りではないけども
411枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:42:57.87 ID:FOUi8HZr0
持ち込み可か。それならドンマイ
じきに何も感じなくなるから
412枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:56:52.59 ID:Q3jdCYRt0
>>411
一応64版からやってるからアイテムロストに関しては何も感じてないwww
ただ「俺センス無いなー」と思ったがそれがまたたまらん

ちなみに今でも一番好きな仲間はアスカだわ
やっぱ最初のインパクトは強い
413枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:59:34.85 ID:9mSbw5ZW0
オニギリになった二歩目ぐらいで他部屋のラビに引き寄せられてパプレコキンとももざらしにフルボッコって…
414枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:04:34.43 ID:4OmOx2YF0
よくある死に様

殴られて死亡ならまだいいじゃないか
4じゃ、バナナ→ひきよせ→ゴォォ→焼きバナナ完成
もあるんだぜ
415枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:05:40.76 ID:0Qv6o8c10
おにぎりになった瞬間アークドラゴンとかな
416枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:39:47.36 ID:+gCHpsss0
ドレッド階やアーク階までにめぐすりかワナ消しをキープしましょうってことか
流石に罠チェックしてる暇はない
417枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:45:09.00 ID:744IpjIR0
人生のHP15縛り草親鳥に攻撃して空ぶったら草投げられてHP上げられたorz
即帰ったけどもう妥協しようかな・・・まず成長してHP印が付かないベースがなかなか出てくれないw
どれも基本値が低めなのもきつい
418枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:50:58.58 ID:krNc3cqO0
番付にHP15って表示させるのが目的ってことにすれば、最後の階段下りる前に装備外せばいいから、HP+印はOKてことになるな
あとは自分ルールとの戦いか
たぶん低スコアだろうからそれ以降番付がもったいなくて人生クリアできなくなっちゃうな
419枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:58:02.46 ID:0Qv6o8c10
>>417
保持の腕輪とかでHP維持できればいいのにな
大したデメリットでもないし縛りプレイに対してこれくらいの措置ならアリだと思う
420枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:58:34.34 ID:BO5lOM1N0
5で4をを救助できるのは知ってるけど、その逆やアイテム交換ってできたっけ?
5の復活草を4に送る→4から5を救助して復活ってできる?
421枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 02:00:34.40 ID:RlpnIBNWO
合成縛りは合成しなくてもマゼルンに投げるだけでアウトってことが分かったぜ!くそったれやりなおしかよ
422枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 02:18:06.91 ID:cA9kft+VO
>>421
つまりマゼルンを木の矢連発で倒したらアウトってことかきついな
423枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 02:26:28.19 ID:krNc3cqO0
初情報かな?
飲ませるだけでアウトなのか
424枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 02:37:15.54 ID:RlpnIBNWO
どの敵が来たか分からんから、どうたぬきを投げて攻撃しようとしたらマゼルンだった
剣だからダメだった可能性もあるけど、たぶん矢でもアウトじゃないかな
425枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 02:40:45.05 ID:t7khiwxe0
合成縛りって合成の壺に剣一本だけ突っ込んでもアウトだっけ?
だとしたら同じような処理だろうから矢は行ける気がする・・・
426!omikuji:2012/01/03(火) 02:58:44.42 ID:EAn6QkNM0
5で4って救助できんの!?
ってことは5買えば4のダンジョンも遊べるってこと?
427枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 03:02:02.71 ID:xai6KJnO0
シレン5のストーリーダンジョンだけはシレン4から復活草かやりなおし草送ることで救援出来るってだけ
5から4は無理なはずだしシレン5があればシレン4のダンジョンができるなんてことは全くない
428枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 03:34:23.13 ID:EAn6QkNM0
原始きっついなあ
昼盾でたときはかなり楽勝なんだけど昼盾以外でクリアできたことない
いつも30F付近から被ダメがでかすぎてジリ貧になるんだけど
昼盾以外のときってどうやってクリアするの?
ずーっと即降り即降りで逃げゲー?
それでも無理な気するけど
429枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 03:38:07.97 ID:IgFlaGpx0
自分はサトリピック求めておにぎりやってるんだけど初めて昼盾以外メインで70階以降行ったけど被ダメデカすぎワロタ
イチゼロなんだけど部屋閉じるから下がるスペース減るし下がるまでに殴られたり
下がったら罠踏んだりでFO-UZZから稼いだ復活草6個が瞬く間に雑草になった
アイテムはケチってない むしろ終盤矢も札も杖も巻物も足りなくて死んだ

昼盾ないとこんなにHeavyなゲームだったんだな
430枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 04:42:27.57 ID:im8osJNf0
http://www.amazon.com/Mystery-Dungeon-Shiren-Wanderer-Nintendo-DS/dp/B000YFIRI8
5は海外じゃ出てないのかな
パッケージワロタ
431枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 05:47:19.53 ID:MUCkJW4g0
>>428
@呪い師の会心でガチンコ(出来るかぎり二個装備で)
A大量に矢稼ぎ+察血(or察知)で先手を取って狙撃

他としては
回復の腕輪、イチゼロ、かまいたち、戦神
状態異常特化武器
(混乱斧かガラガラメインで混乱・目潰・金縛り・睡眠・無気力・連続攻撃+腕輪共鳴)
がこれらがいくつかあると中盤の近接戦闘は結構安定する

あとは序盤〜中盤の稼げる階は最大限稼ぎながら進む(魔物呼びの腕輪があるとベスト)
432枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 06:09:55.73 ID:RlpnIBNWO
昼盾ないときは逃げゲー即降りでアイテムが尽きてくる頃に救世主ガマドーンギタンマムルゲンナマゲイズさん登場
90階以降はギタン投げで何とかする感じだな
遠投があるとかなり楽
433枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 06:49:45.77 ID:cA9kft+VO
>>425
どっちにせよ鉄の矢もやめた方がいいかもね
434枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 08:07:09.35 ID:bmLGVAZf0
一回ぐらいは逃げプレイじゃなくて、経験値カンストを狙えるようなプレイをすると
今後のプレイに幅が出るので良いと思う。
腕輪2個共鳴前提なので、昼盾もつかえないし。
435枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 08:26:07.86 ID:8GRgJ/ww0
>>430
コッパがラスボスだな
436枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 08:33:13.25 ID:zM3oMg4p0
風来のシレン6 語りイタチと四季の里

3DSで2012年春発売予定

コッパの過去が明らかになる。コッパを操作するダンジョンがある。
春夏秋冬をテーマにしたダンジョンがあり、季節に応じてモンスターが姿を変える。
ダンジョンの中で雨や雪が降る。
437枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 08:44:23.67 ID:krNc3cqO0
昼盾でも99Fまでガチれるわけじゃないんだから、中盤で温存した&気兼ねなく全部屋巡回して集められたアイテム使って逃げることになる
昼盾がないとそれが早まるだけ、基本はあんまり変わらないよ
最後までガチれるかどうかはむしろ武器の問題だな
金食いとか呪い師とか気配+かまいたちとか
438枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 08:47:11.50 ID:I53P5ry3O
>>406
復活あるなら店出る前に死んで許してもらえば良かったのに
439枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 08:51:42.20 ID:8GRgJ/ww0
>>436
ソースはよせい
440枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 09:15:06.08 ID:8dWmm8yI0
>>430
今の細見イケメン風なイラストのシレンより
このパケみたいな方が俺はいいな…
441枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 09:15:25.74 ID:krNc3cqO0
ソースもなにも流れでネタを書き込んだだけだろ
見ればわかるだろが
442枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 09:45:35.04 ID:4OmOx2YF0
>>440
しかし、下手に米化させると
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2465402.jpg
こんな惨状になりかねないのよ
443枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 10:40:13.07 ID:nRtzaA4+0
>>441
2chは初めてか? 力抜けよ
444枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:34:34.37 ID:FlUbvsgg0
うおおぉぉぉ!!遂におにぎり穴99Fクリアしたああぁぁ!!ついでにサトリもでたぜ!90後半で盾ロストした時は本当に心臓止まるかと思った・・・。
叩かれるかもしれんがこれを書かせてくれ。ずっと書きたかったんだ。

今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    シレンはおにぎり穴99Fを
     無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 43 HP 234 ちから 18/18
ギタン 384 経験値488,561
武器  大魔剣カナシバ+15(サ睡草水空鉄混)
盾   なし
腕輪  睡眠よけの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 2,273,309
445枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:39:45.61 ID:70wpl6Nu0
盾無しで深層は炎と爆発がないだけで怖すぎるな
一撃もかなり重くなるし
おめっと
446枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:57:00.78 ID:eXT/wWVZ0
おにぎり穴はちょっと特殊で俺には無理だな
ストーリークリア後は原始しかやってないわw
447枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:27:00.88 ID:70wpl6Nu0
おにぎりは新ダンジョンとしてはかなり当たりだと思うがな
448枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:32:29.14 ID:4OmOx2YF0
>>444
クリアは構わん

だが、いっぱつで悟りは許さん
ゆるさん・・・
449枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:45:12.44 ID:8v+NTNLd0
おにぎりは当たりだと思う
逃げゲーのコンセプトがよくできてる
450Kaji:2012/01/03(火) 12:57:21.15 ID:SuPSfoYbO
あけおめ

451枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:19:51.84 ID:0Qv6o8c10
>>438
えっ、店出る前なら許してもらえんの?
452枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:34:12.19 ID:4mTMnkAB0
ある目的でイノリに潜ってたけど
70Fでタグ屋が出やがったぞこんな場所でも営業してるのか
453枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:40:35.73 ID:uk1W7gaYO
かまいたち3で大コケしたな
大丈夫かチュンソフト…
454枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:59:24.23 ID:krNc3cqO0
イノリは、理由はよくわからんが70-83Fまでは徘徊NPCがわらわら出るんだよ
俺は設定ミスじゃないかと思ってるんだが
455枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:30:16.35 ID:nRtzaA4+0
>>451
泥棒フラグは消す事不可能だけど、店主に攻撃してもそれはその店主の個人的恨みとして処理されてる
個人的な恨みは、復活すると気が済んであきんどに戻ってくれる
店主「ヲイ糞餓鬼、 いっぺん殺すぞ いっぺんだけな」
456枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:41:23.25 ID:HucFBdQM0
シレン5最近買って原始やってみてる。せっかく昼盾出て印もゲイズや魔法効かないのとか出てとてもよかったのに50Fくらいからジリ貧になって死んでしまった・・・
全体的に自動回復遅くて追いつかないんだけどどれくらい修正値あれば良いの?
自分の下手さに絶望
457枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:44:09.78 ID:70wpl6Nu0
修正値はおまけ
大事なのはベースと印
これは剣、盾どちらにもいえること
あとは腕輪で気配察知を引くと別ゲーになる
かまいたち印もつくとなおさら
458枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:45:28.97 ID:nRtzaA4+0
修正値は50Fからは飾りと思って良い +20すれば少しは変わる程度で、敵から喰らわない事がほぼ全て
地底6区以降で、逃げを本格的に学ぶのも一つの手
459枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:51:20.60 ID:8GRgJ/ww0
深層で脳筋キチガイとガチらざるを得なくなったらもう詰んでると思っていい
どれだけ逃げられるかが鍵
460枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:58:36.22 ID:70wpl6Nu0
だよな
打開系アイテムが尽きて無駄に復活だけはいっぱい持ってる状態になると
モンスター1匹倒すごとに復活消費してく姿見て
早く殺してくれって思いつつ階段を目指すこともあったw
461枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:13:51.99 ID:+gCHpsss0
おにぎり低層で昼盾を引いたが武器がつるはししかこなかったので、
我慢できずつるはしベースで色々合成してしまった
今Lv7まで育ったけどうっかり壊さないように気を付けないと…

Lv5で目潰し付くのが唯一の救いw
462枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:14:24.44 ID:0Qv6o8c10
>>455
マジか
初めて知った
店主の仁義スゲェなwwww
463枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:21:32.42 ID:70wpl6Nu0
店主は日々メンテで精神に磨きがかかっているからな
464枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:30:25.36 ID:8zKjrFv80
なんか冷静になってこのスレ読んでるとすげー殺伐としたゲーム世界だよなあ
なにこの…世紀末的ゲーム
465枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:32:19.84 ID:70wpl6Nu0
ダンジョンで店開くぐらいだし
それぐらいは覚悟の上だろうw
466枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:32:47.85 ID:krNc3cqO0
そんなことないよ
シレンが倒れても死んでないのと同様、モンスターもHP0になってもスタッフルームに戻って出番待ちになるだけだよ
だからマムル六匹で毎回送り返してくれるんだよ
467枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:39:04.02 ID:HucFBdQM0
>>457-460
ありがとうございます!なるほど、50Fぐらいから逃げまわるもんなんですね。
今までやったシリーズがとりあえず盾の修正値集めて70〜80Fくらいから即降りって印象だったのでいろいろと新鮮で面白そうです。
50Fも逃げ切れるか心配ですが、地底ダンジョンで特訓してみようと思います。
468枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:50:33.26 ID:0Qv6o8c10
>>466
シレン「階段降りたらエリズガゴンさんいてビックリしましたよー」
エリ  「ははは、どっきり大成功だね」

って感じか
469枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:51:18.42 ID:8zKjrFv80
>>466
武器も食料も全部ひん剥かれるんですが
470枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:53:04.69 ID:RAXLPJtS0
え、お前のシレン全裸で戻ってくるの?
471枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:04:19.31 ID:70wpl6Nu0
ジリリリリリリ!

マムルA「うわ、またかよ」
マムルB「今日でもう32回目だぜ・・・」
マムルC「われわれの業界では正月休みなどという言葉は存在しないのですよ」
マムルA「ちっ、さっさと片付けるぞ!」
〜移動中〜
マムルB「ふー、ついたついた」
マムルC「今回は結構深くまでもぐったみたいですね」
マムルA「うわっ!こいつタグ装備持ってるわ!届けるのだっりー!」
マムルA「おい新参!お前がこれ持っていけよ!」
マムルD「あの・・・ここ最近ずっと私がタグ装備届けてるんですが・・・」
マムルA「あ?お前がはやく仕事覚えられるようにっていう俺の優しさがわからねえのか!」
マムルD「とほほ・・・」
マムルE「もぐもぐ」
マムルC「こらこら、所持品をかってに食べちゃだめですよ」
マムルE「ゲホゲホッ!? びっくりしたなあ、まあちょっとぐらいいいじゃないか」
マムルF「最近は上がうるさいからな、ばれたら爆発の岩場に転勤だぞ」
マムルE「げっ!爆発の岩場と言ったらホトケが毎回ぐっちゃぐちゃで誰も行きたがらないって有名なところじゃないですか!」
マムルC「おーい何無駄口叩いてるんだ、はやくそっち持てよ〜」

こんな会話がきっと行われてる
472枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:04:21.71 ID:+gCHpsss0
ジロきちなんて死んだらお墓だぞ
473枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:09:28.82 ID:0Qv6o8c10
>>472
マムル「じゃあジロきちさんは墓場でシレンさんが来るまで待機でお願いします」
474枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:12:15.87 ID:obq6Uxrn0
薬草1つで蘇るなんてやっすい命やなぁ
475枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:28:22.08 ID:M3Y83BVk0
リーバの力でジロキチは不死身に・・
476枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:54:37.86 ID:rndHI1JH0
>>464
それゆえにちゃんとCRRO:B指定じゃないか
477枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:08:13.77 ID:cf/ls9fO0
拾い食いは当たり前
普通に刀とか地雷とか落ちてる
478枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:36:43.11 ID:g+VciMs60
4回連続で外れたからヘタ投げかと思ったら全然違った
飛び道具外れるのが一番うぜえ
なんで百発百中の腕輪がないんだ
479枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:58:10.62 ID:70wpl6Nu0
オーラけしの巻物があるなら
オーラつけの巻物があってもよかった
効果はフロアのモンスター全てにランダムでオーラを付与する
一見マイナスアイテムに見えなくもないが
経験値が増えるので稼ぎに使えるし
黄オーラギャザー系を赤か青にかえれるかもしれないという使い方もある
おもしろいやろーこのアイテム
480枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:59:41.87 ID:zM3oMg4p0
85%が4連続で外れるのは0.05%
2000回に1回の確率
遭遇したらかなり運が良い
3連続外れ(0.3%)まではそれほど珍しくない
481枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:05:28.47 ID:nRtzaA4+0
2000回に1回って、1フロア平均10匹倒す計算で、99F1回クリアするまでに1回程度起こるわけだから
このスレの誰かは毎日陥ってるだろうな
482枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:12:07.38 ID:2XFGgkME0
通常攻撃5連続ピロリが俺の最高記録かな
483枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:13:46.61 ID:ZS1oMp+Si
>>481
お前は全てのモンスターを投擲で処理するのか?
ついでに通常攻撃がピロリする確率も計算してくれ。さっき五連続ピロリして凹んでるんだ・・・
484枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:19:55.83 ID:krNc3cqO0
武器レベルによって違う
自分で計算してくれ
485枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:36:19.57 ID:nRtzaA4+0
>>482
>>481では4連続ってのは、スレレベルではしょっちゅう出てると言いたかったわけで
仮定しやすい書き方したまでだ許せ
過去シレンの例でも、5連続は凹んで良いな
486枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:50:39.13 ID:8GRgJ/ww0
>>468
ワロタ

スタッフ「マゼルンさーん!そろそろ出番でーす」
マゼルン「ドロ2!ちょっとタンマな!」

みたいな会話が舞台裏で繰り広げられてるんだな
487枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:00:54.84 ID:By9RbpGv0
シレンの戦闘はシレンが死ぬか敵が死ぬかのどっちかしかない
「攻撃が外れる」ってのはその結果が1回先送りにされるわけだ
だからこれが頻繁に起こるとゲームが意味もなく遅延する
「外れ」を無くせとは言わないが1匹のモンスターを倒す時に「外れ」が何回も出るのは問題
5では敵の防御力が上がってる上に特攻印も弱くなってるから
1匹倒すのに攻撃する回数が増えて結果として「外れ」も増える
敵が一撃で倒せれば命中率90%でも10匹に1回外れるだけ
二撃必要なら5匹に1回外れるし、三撃なら3匹に1回外れる
だから固いもざらしやオドロを素手で殴らなきゃいけない時に外れまくって戦闘が長引いてイライラするわけだ
488枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:03:17.49 ID:8zKjrFv80
じゃあ絶対ミスしなヌルゲーやってりゃいいでしょ
489枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:06:16.28 ID:iezvb0QS0
回転チタンの爪ようやく作ったがこれ強すぎだろ
490枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:06:30.87 ID:iezvb0QS0
誤爆
491枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:07:06.96 ID:+MXSlsCb0
>>486
スタッフ「シレンさんバクチで10階上がって来ました!」

マゼモン「ちょっと勘弁してーな!まだ準備終わっとらんやんけ」

キラーギャザー「おいおい・・・俺が食い止めとくから、早く準備済ませろよ?」

こうですかわかりません
492枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:07:09.37 ID:70wpl6Nu0
>敵が一撃で倒せれば命中率90%でも10匹に1回外れるだけ
>二撃必要なら5匹に1回外れるし、三撃なら3匹に1回外れる

頭わるいなーこの人
ミスする確率が1割だと10回攻撃する間に1回はずれるってw
小学生みたいなこと言うなよw
確率のお勉強、やりなおしてらっしゃい
493枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:15:14.08 ID:RlpnIBNWO
>>492
外れることに文句を言うのはおかしいと思うが確率は間違ってない
90%81%72%で当たるわけだから1匹2匹3匹外れるのが平均
494枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:18:00.39 ID:pts4msoH0
通常攻撃の当たり外れって完全に乱数なんだっけ
トルネコ3の時は6連続ピロリやらかしたことはあるな、異世界35Fだったからコントローラー投げた
495枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:19:54.20 ID:RlpnIBNWO
ごめん3匹に一回外すってのは流石にズレすぎか
1匹2匹3匹ってのは10体と戦うときの外す確率ね
496枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:30:15.97 ID:By9RbpGv0
>>488
お前は日本語が読めないバカなんだな

>「外れ」を無くせとは言わないが
497枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:32:52.68 ID:jvZQA/zM0
投擲必中率が五分だと知った時はこんなもんかと驚いたな
このゲームは起こりうる最悪の不運を常に想定して進めていくゲームだから、
そもそも「ここで外れたらマズい!」という状況に陥ってはいけない
498枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:33:26.30 ID:jvZQA/zM0
投擲必中率ってなんだよ頭悪いわー
命中率な
499枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:50:48.48 ID:pts4msoH0
>>497
「こいつは一撃安定だから普通に殴っても大丈夫!」→「あれ?まあ1発当てればいいからもう一度!」→「あれ?」→シレンはちからつきた
500枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:53:30.12 ID:o1++OzR00
その場合攻撃ミスったら死ぬって状況で不確定の手段で攻撃するってのが間違いなような
501枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:54:08.90 ID:8GRgJ/ww0
常に最悪の事態を想定する

がテンプレだったじゃないですかー
外れる物は外れるんだからしょうがないだろ
502枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:04:28.98 ID:RlpnIBNWO
何のための杖だっつー話だな
503枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:07:09.96 ID:5RaI3g+x0
モンスターの攻撃を避けて助かる時も多いのに
自分が空振りするのは許せないってのは、通らないだろ

シレン5に文句つけるな、と言う気は全くない
でも、「貴様、それでもシレンジャーのつもりか、恥を知れ!」
と思われるような文句は、ちょっとなあ
504枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:09:01.66 ID:By9RbpGv0
勘違いしてるバカが居るけど
空振りしてシレンがやられたから命中率上げろって言ってるわけじゃねえぞ
敵が堅くなったのに命中率は据え置きされて空振りが多すぎてゲーム進行が遅延するから問題なんだよ
4みたいに堅い敵が少なくて特攻印が効けばこんなにイラつかない
もざらしなんて4回以上殴らないと倒せない
部屋に3匹いれば1回は空振りする確率になる
ろくにアイテムがなく識別も出来てない序盤からこんな敵を配置してるんだからな
序盤のハチだって4じゃ一撃なのに5では二撃
命中率は1回ごとに判定してるから攻撃回数が増えるって事は空振りが増えるだろ
なんでこんな簡単な事がわからないんだか
505枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:09:46.95 ID:hkYHp/cV0
先生ーモンスターが寝てる時とかなしばられてる時に
シレンが攻撃を外すのはなんでなんですかあ?
506枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:16:34.45 ID:LGVZU24I0
睡眠罠踏んだ時に、
プレイヤーに「外れてくれ、頼む!」って祈らせるため
507枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:18:56.29 ID:M3Y83BVk0
シャーガはまだいいとして、ナシャーガラシャーガあたりからきつい・・・
こいつら連続攻撃が個別に外れたりしないのか
508枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:26:16.38 ID:o1++OzR00
してるはずじゃなかったっけ?
微妙にダメージ低い時もあった気がしたし
509枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:27:37.83 ID:rPzj676h0
まあどちらにせよナ以上のシャーガは殴られることを考慮した戦い方しちゃ駄目だがな
唯一の復活モンスターのことといい最強クラスの火力といいシャーガさん優遇されすぎ
510枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:38:37.33 ID:c66fcSXG0
12月に買って、この正月休みでやっと運命の地下クリアしたぞ〜。
明日から仕事はじめだから、ぎりぎり間に合った。
60階でメイン盾なくなったときはどうなることかと思ったけど、なんとかなるもんだな〜。
しかし、昼と夜の二種類のモンスターテーブルを意識しないといけないのは大変だな、というのがクリアした印象。
あと技をNPCから覚えるのは、もう勘弁してほしい・・・。
次作は別の方法で頼む。
511枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:50:39.25 ID:5RaI3g+x0
>>504
言いたいことは何となく分かった
しかし、やはり以下の理由により君の意見に賛成できない
@ 10回攻撃して1秒遅延が起きる程度なら、プレイ時間はそこまで増えないはず(探索時間もあるし)
A 攻撃命中率を更に高くすると、「ランダム性低い糞ゲー」と言い出す人たちがいる
B シレン2やアスカでの、弟印つけてのどつきあいよりは、シレン5はゲーム展開が早い
C 逆に言えば、「堅い敵」は、もざらしやバリズドン系などに限定されている
   基本的には、シレンが勝つにしろ負けるにしろ、早く決着が着くバランスになってる

少しイライラしすぎじゃないか?ゲームでストレス貯めてちゃ、本末転倒だぜ
テイクイットイージーの精神が重要
512枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:52:02.02 ID:m4oNzldr0
シャーガ上位種は攻撃モーション64版に戻らないかな
乗り移りの杖で無双するのが好きだった
513枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:54:26.66 ID:QyZiDtH00
シャーガ種は異様に堅いのも問題なんだよな
飛び道具でも全然削れないし
混乱させてぺしぺし殴っても時間かかって反撃もらっちゃう確率が半端ない
状態異常武器が完成しててもかまいたちないと全然油断できない相手

ドラゴン特効入れられたらまだ楽になるが、ダンジョンによっては
入れにくいしなあ・・・おにぎり穴とか
514枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:54:38.15 ID:xai6KJnO0
あのモーション長いし鬱陶しいわ
今回乗り移りで無双出来るわけでもないし
515枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:03:29.07 ID:AitzxOrC0
17:名無しさん@涙目です。(住吉大社):2012/01/03(火) 09:10:53.69 ID:ieu2YOeQ0
2ちゃんねらーも自由なように見えて、他人と違うことをする奴を猛烈に叩くよね。
やっぱり日本人というか、集団主義のアジア人なんだなと思う。


222:名無しさん@涙目です。(天照大神):2012/01/03(火) 10:10:13.88 ID:mNIpvoyf0
>>17
最近の2chはとくにその傾向強いね


516枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:17:21.37 ID:zM3oMg4p0
序盤から配置されてるもざらしを4回以上殴らないと倒せない
って言ってる時点で、シレン5をやりこんでないのが丸分かりだな・・・
もざらしのHPは60
ギタンマムル狩りをしたシレンのレベルは最低でも19
武器の強さは、修正値無しのどうたぬきLv1で10としよう
この条件でも低乱数2発なんだよ
修正値が付いたり、隕石、朱剛石、カブラならもっとだ
つまり、良い武器を持ってるときだけ高乱数2発になるように調整されてるの
敵が硬いとストレス溜まるっていう主張は十分に理解できるが、
繊細な調整の味わいも感じ取ってくれ
517枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:20:07.32 ID:krNc3cqO0
この人いつものキチガイでしょ?
そのうち例のキーワードわめき出すと思うからほっとけばいいよ
518枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:27:25.67 ID:AitzxOrC0
221 名前:名無しの心子知らず[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 14:41:08.75 ID:15mzIZJt
年末大掃除が終わった記念に

私は積み立て貯蓄をしており、その額は7桁後半。
その通帳を細々した物をパクろうとしたついでに見つけ、印鑑ごと泥したママ友。
銀行で現行犯逮捕され、執行猶予と併せて収監決定。
ご自慢のマイホームとやらは更地に戻り、旦那さんと息子さんは引っ越ししますとの事。
もしお礼参りなどあったら、此方に連絡をして下さいと、連絡先を渡され、最後の挨拶に来られました。

最後まで騙された!詐欺師!と喚いていたので、減刑もなかったんだと。
で、通帳の届け出印と全く違う印鑑を、通帳と一緒に輪ゴムでくくって置くのは何罪になるんだろうかww


519枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:40:35.55 ID:AitzxOrC0
349 名前:おさかなくわえた名無しさん 本日のレス 投稿日:2011/12/25(日) 01:13:56.96 ID:/NZR65IP
ヒトの妊娠期間の平均は266日間。
12/25に仕込むと、9/17日頃に生まれる。
翌年が閏年なら9/16。
http://www.d4.dion.ne.jp/~warapon/data00/birth-0917.htm


520枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:53:23.41 ID:5RaI3g+x0
意味不明なコピペはなんなんだ
誤爆?
521枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:54:17.46 ID:1ehnofxP0
もざらしがかわいすぎてペットにしたい
522枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:55:23.52 ID:IgFlaGpx0
公式絵よりドット絵のほうがかわいいよね もざらし
しばきたい
523枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:15:21.31 ID:2XFGgkME0
>>504
敵が少し固くなった程度のゲーム進行の差が気になるのはお前程度のもんだろ
他の様々なUI改善は無視して
524枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:18:28.39 ID:xEBROz150
二匹ぐらい狭い部屋に寝そべってる横を通り過ぎるとき、なんとも言えない気持ちになる。
525枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:22:58.41 ID:M3Y83BVk0
もざらしにも効く水切り
526枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:38:16.90 ID:o1++OzR00
一応あざらしだしな
527枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:39:38.47 ID:1ehnofxP0
水がめで水かけたら活き活きするのかな
528枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:48:09.29 ID:m4oNzldr0
もざらしの下通りすぎようとしたらタックルされてやろうぶっ殺してやると
無気力状態のもざらし追ったら水路に逃げられて殴れずやるせない気持ちになった秋のあの日
529枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:48:14.80 ID:nRtzaA4+0
上下にのみ倍速で動くとかか?
530枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:52:11.66 ID:uj8mO3et0
タックルしたあとに怒り出すんですね
531枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:58:38.35 ID:+gCHpsss0
動く床の所で、シレンともざらしを空中になってるところで挟んでやると、
転がってもシレンに当たらない可愛いもざらしが見れます
勢いで空中に落ちないのは、多分ものぐさな性格が幸いして踏みとどまれるのだろうか
532枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:58:38.58 ID:8GRgJ/ww0
タックルで転び効果とかじゃなくてよかったね
533枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:06:54.89 ID:u9vJs2+40
sfcから飛ばして5やりはじめた初心者だけど
初回の旧道すらクリア出来ない…
誰かアドバイス下さい…
534枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:07:30.07 ID:I53P5ry3O
もざらしから固定30、40ダメをもらうともったいない気持ちになる
これしっかり確認してれば防げたのに…って。
535枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:09:42.97 ID:xai6KJnO0
人生の落とし穴序盤で部屋入った瞬間にもざらし2体転がってきて為す術もなく死んだ時はDSぶん投げそうになった
536枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:15:36.44 ID:ACGtUmYj0
>>533
まずどうクリアできないのか言ってもらえないことにはどうにもならん
単純にボスまで行けないのか、ボスが倒せないのか
537枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:27:08.59 ID:u9vJs2+40
>>536
基本38Fまで行けない…
14〜5Fで何故かいつも死ぬ
538枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:33:21.78 ID:nRtzaA4+0
技術とかもいろいろあるけど、その前に
マゼルンに武器と草投げて合成とか、矢の罠踏んだらそこに石投げて矢を稼いだり
昔には無かった仕様に気づいてないのかもしれん
539枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:42:37.58 ID:+gCHpsss0
というか夜に慣れてないのでは?
序盤は松明節約して足踏みで昼待ちして
昼に戦いづらくなる終盤は松明使って夜に進む、みたいな立ち回りは
なかなか気づきにくいと思う
540枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:43:39.93 ID:ACGtUmYj0
>>537
そのあたりで死んでるとなるともはや基礎知識とかそこらへんからの問題だな……
とりあえずギタンは全部交換コマンドで手持ちにするんだ
500ギタン以上を投げ当てれば大概の敵は一発KOできる
ギタンを常に持ち歩くのが勝利の鍵だ
カッパとか栗には効かないから要注意な

あと夜
あわてず騒がず松明使って慎重に歩け
そして技が切れる前に階段探して降りれ
後半はむしろ夜に行動した方が楽だからすごい松明は取っておくんだ
541枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:58:13.20 ID:8GRgJ/ww0
>>537
旧道は現実の時間で空腹度が減るダンジョン ターン数では空腹度は減らない
昼夜はターン数で切り替わる
つまりは足踏みで昼夜を自由にコントロールできるダンジョンなのよ
稼げるところは稼いで飛ばすところはすっ飛ばす
このことを念頭に置いておけば初回クリアは何とかなるんじゃないかなぁ

がんばって
542枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:05:42.78 ID:dmeobJNJ0
SFCからきてると色々と勝手が違ってつらいだろうなあ
でもSFCと一緒でそのつらさあってのシレンだ

旧道は最初から強い装備は落ちてないからゴリ押しするダンジョンではないんだよね
昼夜しっかり見極めて稼ぐところでかせいで後は夜逃げすればいい
543枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:12:23.51 ID:x102T0pM0
仲良しの証って祝福するとどんな効果があるんですか?

教えて詳しい人。
544枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:28:10.50 ID:lpgm0aBm0
封印から守れる
545枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:29:43.72 ID:ik7WEh+/0
原始草縛り中、生まれてはじめて白紙フィーバーに成功した
六枚もなにに使おう
しかし乾くのが待ち遠しいけど怖いな、失敗はしていないはずなんだけどドキドキもの
546枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:58:22.35 ID:yAaQ4g/J0
>>545
告ったで再利用マジお勧め
でも運が悪いならお勧めしない
547枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:13:19.44 ID:0w/sOoKl0
バクチでコハル鍛えようとしたら全部爆発と敵倍速でワロタ
これはちゃんと育てろって事か…
548枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:36:30.82 ID:ik7WEh+/0
いやバクチの方が早いよ
図鑑埋めのための装備品大量に抱えて祝福吸い出しで運命の小道でガンガン使い回せばいい
ついでにLV99でうぎゃあ破も習得できるし

>>546
国ったはかなり惹かれる
12Fに乾くのが間に合えばケンゴウの証+ミドロの装備品稼ぎをやってみたかったんだが、残念ながら乾かず
549枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:37:02.57 ID:vUXa4TW3Q
>>545とりあえず1枚ずつ祝福・吸い出しにしてから考えてみるとか
550枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:37:39.13 ID:JIu4aJyPO
>>547
何回やったんだ?
白紙1枚につき4回バクチ使えるから、
白紙30枚ほどあればよほど運が悪くても余裕で育つだろ
551枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:40:11.61 ID:yAaQ4g/J0
>>547
爆発無効印は最低限つけとけ
あと小道の5Fでやれば倍速になろうと関係ない

ついでに言えば、容量5の祝福の壺にバクチを5枚入れて吸い出す作業とすれば
成長させきるまでに大方吸い出しが10回くらいは必要になる
まあ12枚か13枚くらいは吸い出しを用意しておくのが無難
552枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:13:34.14 ID:OGfLqjL+0
まぁじっくり育てるのもいいんじゃない
ガラスとか無理ゲー以外はそれでもいいと思うのよ
553枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:18:43.46 ID:IOF2mvgI0
ひさしぶりに原始クリア
スーパー維持できるだけですごく楽になるな
554枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:21:40.11 ID:4e1L50Sd0
ガラス盾は聖域でも敷いてパコパコ殴ってれば済むが
ガラス剣は祝福状態だと絶対に壊れない効果がついてない限りは無理
成長させきる人がいたらリアルラッキーマンと名乗っていいよ
555枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:39:06.21 ID:OGfLqjL+0
4ほど効率がいい訳じゃないけど
聖域、祝福成長、しあわせの札、遠投、(出来れば封印の札も)があれば
ギタンマムル狩りでも結構あがっちゃうしね


それとはまったく関係ないけど
キラリと光るものって、幾つか種類あるのか?
エクストラダンジョンでは見たことないけど
ノーマルとレアじゃなくって、隣接すると見えなくなったり(2歩以上離れるとまた光る)
夜しか見えないとかを、フォーチュンタワーで見るんだ。
556枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:47:23.89 ID:S30RmKAU0
運小でギタンマムル狩りした場合を計算してみた

コハルに必要な熟練値は291070。
ギタンマムル(熟練値444)を成長状態(×4)で16体連続で倒すと
コンボボーナス(2体目が150%、以降25%ずつ増加)込みで合計88356の熟練値が入る。
17体以降は5倍で固定なので8880ずつ入っていく。
よって、39匹連続でギタンマムルを倒せばLv8まで育つ。

魔物呼び×2とか必要な道具が揃ってて、図鑑埋めを考慮しないならまあ、それほど悪くない数字だろう。
他の仲間を連れて行って同時にレベル上げできるのはバクチにない利点。
557枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:57:46.19 ID:OGfLqjL+0
コハル育てるなら魔物呼びは無理かな
装備変えるとアウトだし
558枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 03:13:39.40 ID:S30RmKAU0
>>557
ああ、そっか。共鳴で腕輪2個使えるのは最初だけだな
でも最初にフロアの敵を全部マムルにする段階では2個あったほうが便利
あとマムルに囲まれて動けなくならないように水グモも
559枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 03:16:18.15 ID:ik7WEh+/0
>>555
そんな光る床は見たことない
何度も見た?
560枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 04:36:21.96 ID:89JCCm6s0
たしかに体感で空振り多いのはストレス
難易度の話でなく。
561枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 05:00:00.22 ID:OGfLqjL+0
最初は魔物部屋って手もあるぜ。それ以降は石で落とす感じ。
水グモは確かにあったほうが便利かも

>>559
隣接はけっこう見てる。夜のは数回かな。
562枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 05:57:07.92 ID:nonkc7jH0
空振りなんてどうでもいいから投擲命中率をだな…
563枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 06:34:36.40 ID:sZg9q2wy0
>>538>>542
ありがとう
564枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 06:41:27.77 ID:vKaQq5/s0
投擲命中は今ぐらい低くて丁度いい
もとから投擲って必中じゃないのにかなり命中率高かったから
はずれる危険性をきにせずに投擲に頼る人が多かった
チュンはそれをどうにかしてやろうと思ってあえて低くしたんだろう
あとは札の存在もあるな
自由にまとめられるうえに範囲という強さを持つのに命中率までかなり高いんじゃ
必中単体の杖の影が薄くなるからな
事実、絶対にはずせないシーンだと、普通は杖に頼るようになったろ?
565枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 06:43:35.76 ID:gmjCvl/N0
投擲よりもおにぎり罠が運ゲーとしか思えない
566枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 07:09:31.50 ID:KzgU+pFNO
おにぎり狂戦士になったときは少し萌えた
567枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 08:32:58.16 ID:pbsqXhcr0
命中低いものに頼らざるを得ない状況を作る時点でプレイヤー側にミスがあるんだよなあ・・・
トルネコ3以降こういうプレイが重要になったけど、それを自分のミスと気づかない人は多いんだよなあ
568枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 08:35:06.35 ID:Y/trr7cN0
祝福成長の種を持って何度も奇跡の塔上層に足を運んでコハルを成長させきった俺が通りますよ
569枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 09:57:31.72 ID:z2D453Zc0
おにぎり罠はまだ自分のミスで許せるけどたたり罠は許せない
お祓いをラッキーを増やすんじゃなく全体解呪にしてくれよ
570枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 09:59:36.96 ID:ik7WEh+/0
>>561
まじかー
フォーチュンタワーなんて全然行かないから知らなかった
バグじゃないの?
571枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:23:24.44 ID:JxgKumsz0
選択式のお祓いは不便だよな
ただ全体解除に戻るとたたりも同じになったりしてw
呪い師あってもそれ自身が封印される可能性があるからやばいな
572枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:34:34.95 ID:FoOo+e0gO
>>567
命中に頼る状況なんて常にだろ
頼らないのが正しいなら札も矢も廃止した方がいいんじゃね
573枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:38:22.80 ID:PBK6waoC0
>>567
ただの殴りで倒せる相手に5連続ピロリ起こして瀕死になって回復して倒して
その後の敵に4連続ピロリ起こした時はどうなんだよ?実際に同じフロアでこれあってDS投げつけかけたぞ
574枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:42:17.30 ID:g1J3C/A60
別に。運が悪かったね、で終わりだろ。
そういうことも起こるんだから気を付けておこう。
ていうか数回ピロリすればその時点で対策取れるよね。
途中からムキになって当たるまで連打してたんじゃないの?
575枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:46:48.38 ID:BUffcBK60
>>573
それって、原則そのまま通り起こってるレアケース
飛びつきした先に召喚があって、高飛び草飲んだら封印だったとして、「くそー」で済ますなら兎も角
いちゃもんつけるなら、別ゲーやりな
576枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:48:19.87 ID:hrlb4qk20
ただおはらいが選択式になってこその忌火起草なんだよなあ
もしおはらいが全体解呪になったら床落ちするレベルになりそうで・・・
577枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:56:55.48 ID:yjVy0OTI0
今匹は呪い師もあるからこその良調整と思えなくもない
武器束ねはもうちょいなんかならんかったのか
578枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:10:58.31 ID:89JCCm6s0
ピロリ率高いほど運に頼る要素が増えてくるから、
ピロリを減らしてアイテムを弱くするとか敵を強くするとかして調整してくれた方が
ストレスたまらないんじゃないかなと思ったりするんだよね
579枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:13:13.23 ID:wWVNE7eB0
ピロリ菌がわるさをしている
580枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:14:49.55 ID:o/BDGsl50
かもすぞ
581枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:14:53.44 ID:S30RmKAU0
命中率が92〜95%だってこと知ってて言ってるのかな。
今の命中率でストレス溜まるなら94〜97%に上げてもどうせ同じこと言うよ
582枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:16:59.04 ID:Sntshmay0
ピロリより厄介なのはモンハウの中に階段
1時代3フロア連続でそれあってさすがに切れそうになったわ
3フロア目はもうアイテムも尽きて殴りに行って4連続ピロリで死んでアッー
583枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:18:39.38 ID:o/BDGsl50
原始の低層を乱数調整で何度もやってると
どうもただの棒とか重い盾とか拾う回に限って
ピロリが多いような気がする。これ絶対一定じゃないだろ?
584枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:28:48.01 ID:R4GkmpREO
>>581
連続でピロる確率を減らせるようにすればいいんじゃね
585枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:29:30.45 ID:vKaQq5/s0
てか確率の要素に愚痴ってる人って
たんに自分の実力不足を認めたくないだけなんじゃないか、って思ってしまう
586枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:30:45.23 ID:JIu4aJyPO
>>583
なんで「気がする」で「絶対」になるんだw
確率勉強してこいよ
587枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:32:13.72 ID:xHD4qPFJ0
こういう時に運が悪かったでなく確率がどうこう言う奴は運のせいにするよりも性質悪いと思う
588枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:32:32.92 ID:pbsqXhcr0
成長するのを放棄した人向けダンジョンゲー
589枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:32:39.44 ID:Sntshmay0
>>585
そもそも大量の運要素をいかに実力で100%に近づけていくかがキモのゲームだからなw
590枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:33:02.95 ID:g1J3C/A60
2連続ピロリで必ずクリティカルの要素まで入ったのにプレイヤーがこんなんだもんなぁ
591枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:33:48.28 ID:l7o1lAUI0
光の刃入れてるとミスってもあんまり気にならない不思議
592枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:54:48.46 ID:PBK6waoC0
>>590
確実に毎回の冒険で拾えれば苦労しないな、俺は光の刃見つけたら確実に入れてるわ
593枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:57:07.11 ID:89JCCm6s0
あ、いやすまん。自分の実力不足は重々わかってるし、
精進したいと思ってるんだけど、
将棋とかみたいに詰めていく感じのデザインでやってみたいなと思っただけなんだ
本当すまんかった
594枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:01:39.33 ID:S30RmKAU0
アスカに「必中の巻物(フロア全員の通常攻撃が必中)」ってあったな。
ほとんど空気アイテムだったけど。
ノロージョフロアとかであると快適かもな。

投擲必中効果のアイテムはギタンマムルが
完全雑魚になってしまうから出しちゃダメな気がする
595枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:05:14.64 ID:ik7WEh+/0
序盤で祝福しあわせの杖拾ってギタンマムル狩りでうはうはしてたら最後まで祝福切れなくて6Fニギライズに使えなかったという経験がある
まあ身代わりでやりましたが
596枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:24:49.12 ID:ukvLCkpEO
しあわせの杖[0]を振り続ければいいのでは?
597枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:49:13.12 ID:tp9o5am/0
>>555
醍醐さんが発売前ツイッターで夜だけ視認できるキラ床もある的なこと言ってた
エクストラで出ないならあんま興味ないけど
598枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:54:32.08 ID:tp9o5am/0
命中率はある程度低い方が好み
ワンチャンしてしまう我慢するも腕の一部だし
個人的にもっと不思議に必中の剣とかも微妙なところ
599枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:31:12.59 ID:WZiDt8Ev0
原始や夜に敵に隣接されてピロリするのは
初心者には難易度高いかもしれんね。
だから地底の館やおにぎり穴はいい感じと思う

600枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:32:07.56 ID:ya6mP+fL0
今回の原始はものすごい安定感だった
序盤に朱剛石セットとかまいたちを引き
30Fで気配察知と道具感知がセットで店で売られ
70Fで初めて爆発無効印をいれてみる
72FでFO-UZZ狩りで復活10枚ほどゲット
95Fでアビスドラゴンに告白成功
爆発無効印チートすぎわろた


95F
601枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:55:16.13 ID:T/PfzCsN0
>>568
同志よ
602枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:56:40.05 ID:o/BDGsl50
タコ足エリアとかS字エリアとかウザイんだよな
結界の巻物とか出してくれ。入り口が塞がれて
外からは入れず中からしか開けられない結界魔法。
用途がそれだけだと地味なので結界エリア内で
真空切りを読むと効果が2倍とか混乱の巻物は効果時間2倍とかさ。


タコ足全ての部屋を探すのが面倒すぎる。
あと囲の形のエリア。あのエリアはただでさえくわっぴーがいたり
階段探すのに時間がかかるんだから店は確定させてほしい
603枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:00:56.65 ID:l7o1lAUI0
バネ部屋も地味にうざい
604枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:13:57.55 ID:tKs5ELDY0
vipでシレンやりたいって言ったら5勧められたから買ってきた
よろしこ
605枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:14:36.49 ID:JIu4aJyPO
>>602
結界の巻物は3にあったぞ
竜脈を使うためのものだったが
606枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:18:01.15 ID:6IaQku2Q0
すれ違いとwifiの話を聞きたい 別スレ?
607枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:29:00.68 ID:BUffcBK60
>>606
一般的な質問なら、このスレで質問OK
待ち合わせしたい場合は、テンプレからすれ違いスレへどうぞ
608枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:56:22.17 ID:aV8MKdZy0
最近良い感じで50F超えた時に限ってフリーズするんだけど・・・もうそろそろ買い替えどきか。
地底でガラ(三サ混草水空ド)昼盾(サ持爆催盗炎)に気配道具睡眠まで揃ったのにいぃぃ!!悔しい・・・
609枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:13:25.42 ID:yjVy0OTI0
物凄いマジレスするとソフトより本体買い換えたほうがいいぞ
610枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:22:35.83 ID:pbsqXhcr0
>>602
土塊の杖じゃ不満か
611枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:54:37.36 ID:vwLkVWdZ0
>>602
同名の巻物が3に出てるので… 
効果は全然違うけど
612枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:51:32.39 ID:yK7pnqTF0
そういえばぬれた巻物から白紙作れたっけ
613枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:35:12.49 ID:BUffcBK60
>>612
文字の書かれた巻物をぬらして乾かしたら白紙に・・・・はなりません
フィーバーの壷の1つ目に、白紙をぬらした「ぬれた巻物」をいれて、
2つ目以降を白紙以外をぬらした「ぬれた巻物」で埋めるとフィーバーされて2倍の数の「ぬれた巻物」になる
これら全ては、乾かせば最初に入れた巻物、つまり白紙になる
614枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:44:10.65 ID:BXCr+Y/00
廉価版を発売日に購入

病気のおにゃのこと聞いちゃ(ry

ネコマタギ村

ちょっと地底の館寄ってくか

現在に至る


もはやあの熱血メガネの名前すら忘れたわ
615枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:51:13.38 ID:SZ7oYDj5P
人生盾腕輪縛りで4Fまでに草ドーピング条件が揃わなくて辛いです・・・
616枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:51:15.05 ID:yvaxHO340
http://iup.2ch-library.com/i/i0524798-1325670571.jpg
可愛いから撮ってみた
トドッティ

なんか前にもこんな画像うpされてた気もするけど
そんなに珍しいことでもないのかね
617枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:51:32.24 ID:+wRXUBLg0
最近Wi-Fiにつないでみたんだけど
俺の県の救助支部救助した回数2回で24位なんだけど・・・・
Wi-Fi救助ってこんな少ないの?表示ミス?
618枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:07:57.61 ID:D8ps++TX0
売り上げ本数から、県内のプレイヤーの数、さらにその中のwifiにつなごうなんて意志のある人数、さらに救助なんてものをやろうと思う物好きの人数を想像して見ろ
むしろ三回以上救助しているプレイヤーが23人もいることの方が驚きだ
619枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:18:56.40 ID:+wRXUBLg0
あれ?そういう順位なの?


俺の県がした救助が 2回で
それが全国順位 24位なのかと思っちゃった
620枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:36:49.76 ID:VvUKDDIo0
1月入ってからまだ四日だし
充分上位県と言える
621枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:42:09.14 ID:4XkaMCt/O
>>614
俺も廉価版買って全く同じことしてるわ
先にストーリー関係ないことやっちゃう派
622枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:46:14.72 ID:6IaQku2Q0
そんなに参加数少ないなら話題ないのも納得だな
wifi繋げたらすぐ協力や対戦出来るなんてことはないのかな?
623枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:10:19.12 ID:gsJidSA80
そもそも協力や対戦がwifiではできないと聞いて多くの風来人が
一昨年絶望してたんだから
624枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:12:23.46 ID:BUffcBK60
>>622
Wifi対戦とかWifi協力とかないからこれ・・・
友達に布教していっしょにやるか、すれ違いスレで募集してやるぐらいしかできない
625枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:29:23.93 ID:yAaQ4g/J0
>>616
トドッティわろた
626枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:00:32.26 ID:jMZqyUiJ0
トドッティはおにぎり穴で残り部屋少なくなってくると割と見るな
なごみもせずにアイテムドロップチャンスと狩りに行く俺の心は荒んでしまったようだなw
627枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:01:57.42 ID:D3Ge5LMU0
そして出てくる石8個、木の矢8個、オーラ消しの巻物
628枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:15:35.61 ID:BXCr+Y/00
>>621
自分はストーリーはちゃんと進めたかったので、
そのための予習として地底の館に行ったクチかな。

ところでストーリーダンジョンって、出現する敵については、
地底の館ではだいたい50階までと同程度と考えていい?

629枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:15:43.43 ID:OGfLqjL+0
マジ5のトドさんは半端無いでぇ
630枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:33:38.21 ID:+inMKGUx0
トドさん地味にタフだよな
631枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:40:07.58 ID:OGfLqjL+0
しょうめつさんなんかは100超えてるしな
632枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:40:38.90 ID:BUffcBK60
あの肉厚、それぐらいじゃなきゃ

そもそも、初代からちょっと矢撃たれたぐらいでも近づいてアイテム盗めるっていう程度にタフにしてたんだと思う
633枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:45:00.58 ID:ZWsQCc3f0
おにぎり穴でモンスターハウスに遭遇してつい癖で通路に戻って積んだの何回目だ俺ww
学ばなねえな!!!
634枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:45:21.66 ID:KzgU+pFNO
>>628
マゼルンっていう投げたものを合成してくれる敵は地底で出ないがストーリー含めた他のダンジョンでは出る
他は同じかな
635枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:08:11.00 ID:vwLkVWdZ0
地底の81F〜(だっけ?)の鬼畜度は異常
ギタンマムルが倒せねええええ
636枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:11:06.58 ID:vUXa4TW3Q
ウッホ+タツジン鬼畜だな…
人生92Fで盾失って歩くとか死にそう
637枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:28:02.37 ID:OGfLqjL+0
ウボッホさんはアイテムロストに関わるモンスターと同時に出ることが多いもんな
嫌がらせとしか思えん
638枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:34:19.38 ID:vwLkVWdZ0
盗み守りorついばみ守りは欲しいところだな
前者は隕石、後者は朱剛石で付くから持ってることも多いけど
639枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:37:29.27 ID:w3YwRk7v0
最近シレン5を始めたのだが
ジロきちと一緒にいたときに脱出の巻物で脱出すると
ジロきちはどこにいるの?
脱出した階にいるの?
640枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:38:51.36 ID:T/PfzCsN0
90Fとか聞くと感心しちゃうわ
地底6区で苦戦する俺はやっぱセンスないなと思ってしまう
641枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:48:57.93 ID:Bh5nIa/F0
>>639
脱出した階にいる

>>640
地底各区の後半はアイテム無いから普通に90F行くよりも難易度高いよ、8区とか運ゲーだしね
アイテム使い切ってでも逃げるっていう動きを学ぶ場所だし悲観しないで良い
むしろ最初からノーミスで行けたらこのゲーム楽しめないと思うよ
642枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:57:56.69 ID:T/PfzCsN0
>>641
通路で挟まれるパターンが多いんだけどアイテム効率が良くないのかな?
643枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:59:43.90 ID:OyTDRhsK0
>>635
石投げるか反撃印でも入れとけばいいじゃない
644枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:06:08.07 ID:BUffcBK60
>>643
いやいや、地底の話でそれはないって
645枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:12:39.44 ID:OyTDRhsK0
ああ10Fごとの方か
読解力がなくてスマン
646枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:26:18.08 ID:BXCr+Y/00
>>634
たしかに合成は違うっぽいね。d

>>635
地底の81F〜は91F〜より安定しない気がする。
647枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:33:47.72 ID:vwLkVWdZ0
>>646
91〜はアビス以外は殆ど脳筋しかいないし、
復活も支給されるから拾ったアイテムでなんとかなるんだよな
81〜はギタンもそうだけどゾウも居やがるから杖、札拾っても安心できない

あと61〜もねむり大根とアークいるからかなりきついな
648枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:45:13.47 ID:ayXbjF110
草縛りで始めた途端に草が二個並んでたりするとそのまんまリタイアしてしまう
最近普通のひきだとモチベが保てないなぁ
649枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:56:02.97 ID:w3YwRk7v0
>>641
脱出した階に着いたら確かに会えたよ。ありがと
650枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:08:05.15 ID:xcCoojQS0
最近シレンの99F系がだるく感じて脱出の巻物見つけたら脱出してすぐやめたくなってしまう
なんなんだろうこの現象、どうにかしてやる気まんまんでやりたい
651枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:14:44.13 ID:4YWHuKJI0
1日2フロアだけって決めてやるといいよ
ていうかやる気が出ないなら無理してやらんでも
652枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:18:27.73 ID:xcCoojQS0
しばらくシレンやめるか、なんか最近続かないんだよな
653枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:29:21.79 ID:DEPThVUg0
>>652
俺は昔からどのダンジョンもストーリークリアしかしてないわ
できないってのもあるけどwww
654枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:33:28.27 ID:e2AQlAnb0
99Fダンジョンやってると60Fあたりで気を抜いて走りだして地雷踏みぬいて死ぬあの感じ
こんなんだから集中力が続かないんだよなぁ
655枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:39:15.10 ID:J4vUoK9l0
地底を鼻歌混じりで攻略出来る腕が付いても
ストーリーで死ぬのは夜かボスだと思う
昼死なない知識や立ち回りが出来る分グッと楽になるけど
656枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:55:37.40 ID:lGT9HFtV0
旧道のボスが倒せねえ
ギタン効かないとか…
657枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:04:23.89 ID:CTenmh8V0
まずボスはギタンに頼るものじゃない
狂戦士の札とか連発するだけでも勝てるんだぞ
658枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:05:12.41 ID:DEPThVUg0
>>656
旧道のボスは状態異常回復に1ターン使うぞ
だから睡眠の札とかバクスイをある程度用意しておけばあとは周りの雑魚だけ気をつければいい
659枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:13:05.86 ID:4YWHuKJI0
デビルが落とした昼盾をそのフロアのデビル狩りだけでヌーンクイーンまで育てた
これがあるからデビル狩りはやめられん
660枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:18:42.13 ID:DEPThVUg0
ちょっと待て地底の9区画どうすんのコレwww
大部屋モンハウでゲンナマゲイズいたら無理だろwww
これは大部屋モンハウ出ないの待つのみ?
661枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:30:39.05 ID:4YWHuKJI0
地底の6区以降は(スレの上の方でも言われているが)基本的に運ゲー
すぐリトライできるからそのうち抜けられるよ
662枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:32:13.74 ID:I3lflnl30
使い捨て装備でイッテツとタイマンしろって無謀すぎるしなww

>>658 
バクスイは倍速付加されたまま起きるからNGじゃね?
663枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:32:34.90 ID:DEPThVUg0
>>661
上手い人なら切り抜けるのかなーと思って
さすがにコレは運か
664枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:34:10.17 ID:DEPThVUg0
>>662
あっそうか睡眠の流れでそのままバクスイって書いちゃった
かなしばりとかだな
665枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:35:35.05 ID:I3lflnl30
そもそも上手い人はアイテムの引きじゃなくてアイテムの使い方と貯め方に差がでる

全員同じアイテムだけ持ってスタートする地底の館は
アイテム頼りになる後半は実力なんてほとんど関係ない
如何に敵に合わずに如何に床落ちを上手く回収し、如何に階段部屋に直行できるか
そう、すなわち運。これに尽きる。
666枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:38:31.90 ID:sfieKm1u0
それでも、そこで少しばかり必要なテクニック知恵が、上級者との差だったりもすると思われ
地底で経験できる事は結構貴重だと思うぞ
667枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:01:41.07 ID:B6cKKbCa0
昼盾にゲイズと見切りがついて意気揚々と進んでたら
部屋に入った途端、正面にいねむりバグ
→そのまま睡眠
→後ろからケンゴウ
→盾ロスト のコンボ食らった
こういうことがあるからシレンはやめられない
668枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:05:33.63 ID:lReDRjZxO
地底の区画全部をノーミスクリアしたのが密かな自慢
札と場所がえツモりまくっただけなんだけどね
669枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:07:15.52 ID:lReDRjZxO
あげちゃったてへぺろ
670枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:18:34.50 ID:4T6D1huYO
眠り大根とチドロ一緒に配置したやつ誰だ
少しずつ命と印と修正値が削られて行く…いっそ一思いに殺して
671枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:35:08.66 ID:DEPThVUg0
地底とりあえず区画ごとは終わった!!
672枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:00:20.34 ID:5msZ2+HP0
全区いてら
673枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:09:21.02 ID:oGI7VlBQ0
地底全区と原始ってどっちがむずいの?原始?
674枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:17:29.05 ID:5msZ2+HP0
原始のがむずい
地底は視界明瞭でマイナスアイテムも出ないからね
675枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:54:08.73 ID:yk4n2EYL0
そうとも言い切れない気はするけどな
合成出ないと中盤苦しいし
676枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 04:22:26.24 ID:i5oNwpc60
やっと地底区画が終わった
イッテツだとかアークの炎とか参ったけどどうにかなるもんだな
677枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 04:37:39.91 ID:Tl25/OPW0
地底は視界明瞭マイナスアイテム無しのおかげで初見壺縛り余裕なんだが地底むずいとか下手すぎんだろ
678枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 05:23:20.27 ID:4T6D1huYO
草鳥でドーピングも出来るしな
持ち込みなしダンジョンでは一番簡単だと思う
え、ゲンシマ?どこそこ知らないなあ
679枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 06:19:50.25 ID:lReDRjZxO
>>677
アビスどうすんだよ・・・
680枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 06:41:57.20 ID:1ACyitRsO
原始で動かず印入れたら深層投げ物ハウスの敵(乱れ、大物荒らし)を
テリブルラビが遠くへ一掃してくれた。

初めてラビが役に立ったよママン
681枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 07:48:20.01 ID:opcmMQCA0
>>677
え?w
俺なら普通に壺以外もいろいろ縛れたがwしかも初見でw
682枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:33:52.34 ID:ckxpQO3B0
祝福復活のごり押しでおk
683枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:27:28.50 ID:jxk5D4mB0
トド壷って

割って倒してアイテム&オーラ稼ぎと
商品盗むのと
手持ちのアイテム売って盗んで金稼ぐのと

主にどれでつかってる?
684枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:27:49.86 ID:jxk5D4mB0
水路のアイテムとれるのもあるか
685枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:29:47.21 ID:B6cKKbCa0
盗み>売り>>>>>割り ぐらいの感覚
トドテーブルはろくなもの落ちた試しがないからほとんど割らない
盗むか売るかは儲かる金額による
686枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:32:28.48 ID:l80/JIp40
最初の一個は必ず荷物入れに使ってるな
中盤以降でも割と荷物入れが多い
合成素材とか巻物の予備とか常に運搬に苦慮するし
687枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:55:33.98 ID:m9DcKuUs0
アイテム欄が一杯で金が少ない時は売却用に
福果やしあわせや風魔をトドで確保しておく事はある。
基本は店で泥棒用。割って倒してもせいぜい矢かおにぎりしか出ないし。
688枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:20:20.67 ID:FbsEbygU0
それはありがたいことでもあるんだけどね
レアとかに期待できないのはつらいけど
689枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:25:22.49 ID:jxk5D4mB0
いつも黙って黙々とプレイしてるんだが
はじめて遠投装備してマゼルンにカマイタチ入れた痺れ刀ぶつけて
あっ! って声もらしてしまった・・・
置けずだと遠投の、はずれたら再利用不可能っていうデメリットが相殺されるから
基本ずっとつけてるから・・・しくしく・・・
690枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:38:05.75 ID:Kn+3daJY0
>>596
使えるのか?
691枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:42:15.01 ID:9xctGp0e0
マゼルンを見たら合成する前に深呼吸して、
現在の状態と装備してる腕輪と進んできた道をよく確認するようにすればいいと思うよ
692枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:46:01.09 ID:jxk5D4mB0
一応気をつけてたんだけどね・・・

ベースは何か
合成したい素材は何があるか
どれから合成するか

「これとこれとこれを・・・これは未識別だから2個目に飲ませて・・・よし!」
で投げたらすっとんでって放心状態になった

合成の壷を遠投は初心者しかやらないミスだろwww
って思ってたがまさかマゼルンとはね・・・
693枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:03:54.63 ID:l80/JIp40
良いことがあると気が緩むんだよね。
かまいたち来た!これで勝つる!みたいな。
俺が致命的なミスをしたときはいつもそうだった。
694枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:17:06.35 ID:qHfKBiWs0
人生盾腕輪縛りクリア
低層から草ドーピングしてHP500後半にしたったw
壺縛りのとき経験してたから効率よくできた
みだれ先生ねだやせなかったらいくらでもワンチャンあったけど
695枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:18:15.09 ID:0bthpaIlO
最近ストーリークリアして今運命の地下やってるんだけど、どの順番でやるのがいいかな?クリアした人参考までに教えてくれると助かります。
696枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:30:04.12 ID:0bthpaIlO
>>695
あ、異次元の塔でした
697枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:09:49.42 ID:PTAnVsiH0
別にどれでも好きなのを選べばいいと思うよ
難易度順にやっていきたいってんなら、
おにぎり<シマ<人生<旧道<天上<原始<異次元<運命
多分こんな感じ
持ち込み可ダンジョンはどうとでもなるけど、イノリより井戸のほうがしんどい
698枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:24:02.07 ID:J4vUoK9l0
>>696
MH7F最初に選んで低層ループ
後は結構適当でいい
699枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:25:38.76 ID:sfieKm1u0
>>695
もうテンプレレベルだから過去ログあさった方が早いだろ・・・・と思ったが前スレまで遡ってもイマイチ良い議論ないな
昨今では、一番支持多くてかつ、一番叩くかれるのも多いのが7フロアMH
メリット 1F特殊なら切捨て 後半にやるより危険度低 マゼルンまでに大抵の物揃う
デメリット 運ゲー乙 最初に壷や剣盾揃ってからじゃないと安定やアイテム取りこぼしが

モンハウはきついから、7か3をマゼルン前に消費するのはいいと思う (MH7→武器盾3派は多いらしい)
次いで、剣盾1→MH3ぐらいで安定図るとか、 壷を最初に引いて保存や識別可能にしてからMH3等やや辛いのを消化とか

マゼルンフロア 8-11で剣盾(一応草も狙えれば・・・)があるといいのは結構大きいけど
そこでどんぶりとかいらないのが出る可能性も高いから、その前後で店置いて売りさばきも視野に

夜は序盤だと無駄に辛くてアイテムも増えない一方、後半昼辛くなったところで夜をドコ階段で抜けるのは爽快
松明は序盤は全部捨てて、夜使うと決め込んだ1Fか2F前から集め始めればいいぐらい

HP回復無し罠多い は合計6F 敵から自由に逃げ回れないのはきついので全部最後に回すのは考え物じゃないかと思う
逆にMHは個人的意見だと、大部屋来なければ1部屋さえ覗かなければ案外スルーして階段いけること多かったので
冒頭に書いた戦法が全てではない

草・巻物は骨休め的な捕らえ方してる 使い方はあるけどかなり自由度高め
マゼルンはやばいモンスター多いところにぶちあてて、出現率下げて即降りに使っても 99Fでもないから合成はなるようになってればいい

スレの情報と俺の主観まとめるとこんなところか
700枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:36:20.60 ID:D6v1i+gZO
俺はMH3→壷3→剣1→草3でマゼルンゾーンと草をかぶせて合成してる
701枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:14:55.91 ID:yj+i4Uyz0
>>693
金食い装備きた!→未識別巻物で金滅

最近の俺はこのパターンが多い
702枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:31:43.15 ID:9xctGp0e0
金食い付けてるなら未識別の巻物を読むなよwww
703枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:47:04.58 ID:D6v1i+gZO
おにぎり65くらいで呪いメインにするために物置いてたら、召喚罠踏んだ瞬間出てきたフワッティに飛ばされたwww

残ったのは武器盾だけ…罠チェック大事だわー
704枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:13:06.77 ID:0sJdu/2SO
>>703
召喚ワナ踏んだ直後はシレンのターンだろ?
拾える位置に有効なアイテムなかったのかも知れんが
705枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:14:26.37 ID:1CDQrMXJ0
DS2以来なんだけど
5は印外す事ってできないの?
706枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:15:16.43 ID:voqpMuMZ0
>>704
倍速1回行動以上の場合召喚された直後に攻撃されるよ
自分はカラクロイドフロアでガマラ目当てに召喚罠踏んでよく殴られてる
707枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:19:56.70 ID:jxk5D4mB0
その使用って昔からだよね
トルネコでもゴーストが召喚されると他の等速MOBも一緒に殴りかかってくるって
攻略本にイラスト尽きで説明があったのが今でも覚えてる
トルネコ2だったかな
708枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:20:42.08 ID:jxk5D4mB0
>>705
できるよ
ストーリー少し進めたところの鍛冶屋でできる
最初の街では無理
709枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:27:38.45 ID:ckxpQO3B0
>>707
それは全く別の現象だ
説明は長くなるからしないが
710枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:27:41.91 ID:LFpvaiC10
草縛り中に腕輪+大根で満腹度回復させてもらってるときに外れて足下に落ちた草を食っちゃったって話を前にスレで見て
そんな間抜けやるわけねーだろwwwと思ってたら自分でやりそうになった
ほんとミスするときってのは心が隙だらけのときなんだな
711枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:30:40.20 ID:1CDQrMXJ0
>>708
d
安心した
712枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:32:52.37 ID:KoOOoyl00
原始10階で草刈のカマひろったんだけど
今の装備がどうたぬきだから乗り換えた方がいいかな
中層で死ぬことが多いので特攻系をベースにすることのよさをまだ実感できてない
713枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:40:09.07 ID:LFpvaiC10
乗り換えた方がいいよ
10Fなら、そのまま育てていけば草兄どりで稼ぐときにさっそくありがたみを実感できるはず
714枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:45:57.81 ID:jxk5D4mB0
>>708
長くなるからじゃなくて説明できないって素直に言えば
715枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:46:23.83 ID:jxk5D4mB0
716枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:53:39.52 ID:D6v1i+gZO
>>704フワッティ系は倍速だで…
717枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:55:43.71 ID:KoOOoyl00
>>713
サンクス
勉強にもなりそうだし、乗り換えてみる
718枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:07:11.09 ID:5pomEVR20
ひさびさにシレンやるんだが…
こわれないつるはし作れないってマジすか?!
719枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:09:39.36 ID:qwLxkCfG0
初代からあったアイテムに何を今更
720枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:10:48.42 ID:qwLxkCfG0
ごめん色々アホなこと言ってた
作れないけど手に入るよ
721枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:12:03.53 ID:YzQHJAk+0
最近のシレンだと作るんじゃなくて拾うものだよそれ
今回だと特定のダンジョンの最深部の店で極稀に売ってるだけだから
722枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:19:34.62 ID:ckxpQO3B0
>>715
こんなスレで煽るかよ。そもそもスレチ

つるはしは残り回数でなく確率で壊れるから好きじゃないなあ・・・
723枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:20:33.17 ID:jxk5D4mB0
自分から触っておいてスレチと逃げる
君に対する興味は失せたよ
つまらない男だ
724枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:21:38.95 ID:ckxpQO3B0
え、俺のレス煽りだったのか・・・
ごめんね煽りだと思わなかったよ
725枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:23:23.75 ID:jxk5D4mB0
つまらない男は書き込みもつまらないな
君、もう少し書き込みのセンスを磨いたほうがいい。
あまりにもつまらなさすぎる。
もう少し俺を楽しませてくれ。
シレンの知識がないんだからせめてそれぐらいできてもいいだろう。
726枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:30:38.19 ID:5pomEVR20
>>720-721
サンクス。そうだったのか
いつか手に入れて合成したいな
727枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:31:39.26 ID:LFpvaiC10
がんばれ
間違いなく最も入手困難なアイテムだ
手に入れただけで勃起間違いなし
728枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:34:10.08 ID:jxk5D4mB0
俺もサトリ入手したときはめっちゃうれしかったな
それよりもそこから打開するまでの緊張感が異常だったw
729枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:36:01.16 ID:YqtUfGZPO
>>690
前後のレスからわかるだろうけど
しあわせの杖が祝福されてたからギタンマムルは沢山狩れたが、祝福されてたからにぎり変化にする事が出来なかった(親方になる)

だからしあわせの杖[0]振って祝福切らしてから投げれば?というレス
730枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:49:43.20 ID:ckxpQO3B0
>>710
○○縛り未達成の原因ってカッパと無意識の行動が大半だと思ってる
731枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:59:58.08 ID:DEPThVUg0
>>730
草とりの草放出でHP上がっちゃったってのもあったな
732枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:12:58.38 ID:aWH4gNBP0
また糞コテが荒らしてるのか
いいかげんにして欲しいわ
733枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:18:45.62 ID:voqpMuMZ0
ああ、言われてみれば書き込みのクセとか完全にあいつだわ
734枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:32:35.27 ID:LFpvaiC10
>>731
その人はたしか人生HP15自主縛りだな

人生のHP15縛りって可能なのかね?
まず豚をねだやすのが大前提だし、ヤンぴーにぶっこまれたら終了だし、爆発無効作れないから冷え冷え確保できなかったら倍速戦車どうしようもないし
もざらしもすさまじい脅威にw
735枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:33:58.91 ID:jxk5D4mB0
シレン99さんは縛りの帝王だから動画で勉強するといいよ
シレン99でぐぐればいろいろでてくるから
736枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:36:37.85 ID:ixXYuqrD0
このスレで急にシレン99だかの名前聞くようになったけどシレンやってる人の中では常識なのか?
737枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:39:00.51 ID:LFpvaiC10
>>736
発言者のIDを追えばいい
池沼以外はニコ動のしかも特定個人の話題なんてスレには持ち込まない
738枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:45:18.38 ID:D6v1i+gZO
シレン99は上手いけど、リスナーがメンテメンテどこでも言うせいで嫌われてる
739枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:58:22.86 ID:njH4CFfj0
旧道のボス戦、おコンがボスに魔法弾でワープ→ボスが遠くから仲間呼び連続で物量負けしてワロタ
……ワロタ
740枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:06:34.91 ID:WMPek3ah0
狂戦士の札投げつけて観戦するのもありだな
741枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:14:21.65 ID:8F7eteOE0
ついに原始99初クリアした
水切り使ってたんだが特攻剣がここまで強いと思わなかった
余勢で隣のまでガンガン死んでくのは楽しいね
742kaji:2012/01/05(木) 18:19:16.90 ID:ZH8mF7Vf0
>>741 おめ
743kaji:2012/01/05(木) 18:24:10.84 ID:ZH8mF7Vf0
昨日原始 杖縛り+(気配、昼盾、矢稼ぎ同時縛り)成功したから後で貼るわ
メシ食ってくる。


744枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:41:21.79 ID:HKJCUz5q0
シレン久しぶりに始めたけどシステム慣れしてないか下手なのかはしらんが原始31から急激にきつい。
あそこからもうガチれないわけではなさそうだけど全然強化できん。

アドバイスとかお聞かせ願いたいです。フェイ最終、最果てはクリアできる程度の実力です
745枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:51:02.32 ID:l80/JIp40
>>744
最初のマゼルンゾーンで剣をどこまで強化できるかが大きい
状態異常を入れれば入れるほど安定する
10Fでイマイチなら31Fまで行ってもダメと思ったほうがいい
あと、ピョンダイルなどの強い敵には迷わず札や矢を使う
回復速度が遅いので、これがものすごく重要
746枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:51:12.86 ID:qHfKBiWs0
昼盾、矢稼ぎ、金食い剣メイン、かまいたち。ここら辺あれば敵消せる
修正値は飾り。草はダブり以外飲まず未識別でも全てマゼルン合成試すくらいの気持ちで
747枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:03:30.76 ID:lReDRjZxO
>>744
最果てはともかく、フェイがクリアできるなら実力は十分あるね

スーパーシレン維持が一番単純な方法かも
罠踏まないようにして満腹度20%以下にならないようにすればいい
あとは合成をきっちりする
高飛び草合成してればハチがかなり楽になる。序盤の草鳥倒して高飛び、毒消し、睡眠あたりを合成しておけばかなり楽

あとはカラクロイドに罠を作らせて矢を確保
特に毒矢を大量に稼げれば楽になる

ぶっちゃけアイテムがいまいちだと31階から即降りもありうる
748枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:21:45.59 ID:aWH4gNBP0
糞コテケータイでもコテ付けるんじゃないの?ちゃんと自分の言ったこと守れよ
749枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:38:02.76 ID:YRNpp37NO
シレン99は屑
750枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:39:00.83 ID:1ACyitRsO
もう12年前のゲームの知識で糞コテ煽って
いまだに自分のプライド保ってる男の人って

糞コテ以下だよね

751枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:51:08.84 ID:xM2hKZhbO
オレさぁ、壷の洞窟やワナ道に詳しいから Kajiより上手いよ (ドヤッ)

→ マジ キモい
752枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:07:25.70 ID:Fl2TOL/w0
地底の館って、50階くらいから支給武器が使い捨てシリーズになるんだけど、
どうして使い捨てなんだろう?何か意義があるのかな?
753枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:27:49.42 ID:6cZxmxXG0
武器盾に頼るようじゃクリアーは難しいってのを揶揄してるんじゃねぇかな
754枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:30:10.81 ID:nAwhv1K40
後ろに小次郎太が居て、正面から丸太の罠踏んだら
吹っ飛ばされる→小次郎にあたる→罠踏む
のエンドレスになったけど、罠が作動しなかったから助かった
ハメなのこれ
755枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:30:40.68 ID:YqtUfGZPO
どうたぬき+20とか配布されたら持ち帰って合成して即俺TUEEEされるから
756枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:33:13.57 ID:n1NNBj9Z0
そのうち罠が壊れるから無限ループではない
その前に死ぬ可能性あるけどさ
757枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:34:32.44 ID:YqtUfGZPO
丸太罠壊れたっけ?
758枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:39:15.14 ID:sfieKm1u0
何回かで強制不発だろたしか
759枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:42:06.29 ID:Qu/RAM1O0
即降りの思考法を実際にやりながら
覚えてもらうつもりなんだろうと解釈している。
760枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:47:43.53 ID:4YWHuKJI0
四回だったかな
761枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 20:58:05.93 ID:OhVsvVjP0
帰省時に見られたくない名前をシレンに直してプレイしてたら
帰省後のwifi番付でシレンのまま登録してしまった俺アホス
762枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:00:40.17 ID:N2U9Gg3O0
自分の名前つけるのも恥ずかしいしネーミングセンスも無いので
名前なんてずーっとシレンのままだわ
763枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:37:43.00 ID:gyzero0T0
シレンだとすれ違いのときに誰が誰だかよくわからんという罠がある
つか名前変えてる人多いんかな
764枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:44:22.95 ID:sfieKm1u0
過去のすれ違い見てると、(すれ違いのために名前シレンに戻してる人もいそうだけど)
3割名前変更 7割シレン な気がする
765枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:45:53.12 ID:PVONNYhx0
シレソが結構いる印象
766枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:08:20.69 ID:iID54QKS0
ツしソとかもいたりしてな
767枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:09:59.50 ID:WSDuhoYk0
たまにデレンにしてみたりする
768枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:29:03.46 ID:VQDA0SoN0
俺はずっとミレンだな
769枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:42:30.65 ID:tawGb73n0
一度も弄ったことなかったわ
770枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:29:08.94 ID:0bthpaIlO
>>699
遅くなったが>>695の者だけど、長文でありがとう。参考になります。最初にモンハウ選ぶ人は結構多いみたいだね。今から色々やってみます
771kaji:2012/01/05(木) 23:29:15.66 ID:ZH8mF7Vf0
矢稼ぎ、気配、昼盾、杖同時縛り

今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    シレンは原始に続く穴を
     無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 67 HP 373 ちから 17/17
ギタン 60124 経験値1,826,976
武器  大混乱アックス+14(サ睡暗草竜水ド空鉄連)
盾   神守大風魔+18 (サ催炎見動HP+5,10,20)
腕輪  睡眠よけ→呪い師
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 4,555,808

最終装備 http://mup.2ch-library.com/d/1325761708-SN3M1739.JPG
杖縛り  http://mup.2ch-library.com/d/1325761708-SN3M1741.JPG

反省点  水クモの腕輪を軽視して買わなかった、
     今回気配と杖は縛りで、安地確保が出来ない。
     →食料だけ大量に余る 
772枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:30:04.95 ID:qHfKBiWs0
唐突だがエキスパ埋めに満足したら4やってる自分がいる
縛りなしで難しい浜辺トラップ置けず辺りのクリア回数を伸ばしたくなる
エキスパート証明システムを含めて4に並ぶ名作だわ
まあ4と5は1セットみたいな感覚でやりたいダンジョン遊ぶんだけど
773枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:30:14.07 ID:mJyK0ZbC0
月影村のOPの鈴の音いいよね
774枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:32:21.48 ID:yk4n2EYL0
うむ、置けずはおもしろい

二撃、バナナも好きだけどな
違った意味での緊張感がたまらん
775枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:36:22.44 ID:I3lflnl30
二撃はほぼ別ゲーだけど、あれはたまらんw
776枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:46:19.64 ID:lReDRjZxO
二撃は唐突な餓死がたまらん
777枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:46:25.74 ID:N2U9Gg3O0
4と5は1セットというのには同意
4は置けず、バナナ、二撃が面白くて、
5は原始、おにぎり、運地が面白い

どっちか捨てろって言われたら選べないな…
778枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:47:44.81 ID:PVONNYhx0
個人的には旧道が好き
実時間ってのはなかなか面白い
779枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:51:34.77 ID:87KrZnpn0
4は敵の攻撃力のマジキチっぷりと深層の恐怖がたまんないわ
あとモンスターテーブルも結構練られてるんだよな、二撃深層に出るマムルとかww
780枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:54:23.21 ID:WSDuhoYk0
4のあがらずは50階で終わるあたりが手ごろ感あってよかったわ
781枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:01:21.60 ID:yk4n2EYL0
テーブルは4の方が頑張ってるね
二撃は完全に別モンだし
4F毎にフロアタイプが変わるのも好きかなぁ
782枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:05:41.11 ID:7W4jCAQO0
ただギャザーに関しては5の方がしっかりしてるよw
4はあんなマジキチ能力のくせに出る階層がすごく広いからな
5はLv1がHP回復の早い序盤に出るしテーブルも狭くなったからだいぶマシに
783枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:12:33.78 ID:oy7wb20zP
浜辺の魔洞

ンバマ 31〜40
ンバルーン 61〜80

うざっw
784枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:15:22.35 ID:wVZHroaR0
>>783
しかもンバルーンは階層変わっても識別されないんだぜ・・・
このせいでどれだけのシレンが倉庫と深層で犠牲になったことか
785枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:22:13.21 ID:0ihvB7TA0
4はラビバグとギャザーさんの強さとンバルーン持ち帰っても識別されないので萎えてストーリーしかクリアしてないわ
786枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:31:25.98 ID:ptWWBwwz0
だがっそれがいい
警戒してりゃ倉庫死はまず起きんよ

攻撃力が尋常ではなかったのは認めるし
置けず夜敵がドロップすると鬼だったけど
それも出来るだけ倒さないで対処してたしな

787枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:35:08.11 ID:a3TWeLDe0
旧道38F階段前にいるんですが
封印の警策+4
獣王の盾+3
遠投の腕輪
木の矢20
高飛び腕輪
いやし草×2
素早さ草
高飛び草
場所かえ杖5
身代わり杖4
罠消し杖 6
吹き飛ばし杖6
ゾワゾワ巻物×2
底抜け壺
背中の壺1
1358ギタン
1330ギタン
355ギタン

この装備でボスに挑みたいんですが何かアドバイスお願いします
二回目の挑戦です
788枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:41:00.05 ID:ptWWBwwz0
キツイ
素早さ草ぐらいしか使えるもんないな
仲間を背にして吹き飛ばされないこと祈るしかない

ギリギリまで38Fで稼いだ方がいいかもしれんね
789枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:43:40.58 ID:a3TWeLDe0
マジですか…
混乱巻物一枚しか使わずかなり節約したつもりだったんですが…
790枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:48:30.91 ID:BduMku6o0
仲間は速攻でお陀仏になるとして、ボス戦で頼りになるのは・・・・あまりないな
すばやさ草はGJだが、他アイテム考えるとその1枚のうちに勝負を決めたいぐらい
身代わりはちゃんとターンを稼げる相手にするといい 敵のレベルが上がってからか 位置によっては身代わりを吹き飛ばしても
自分で殴っても大してダメージソースにならないから バシャーガ2ぐらい作ってゾワゾワにして ボス殴って貰えたら理想

手が尽きたら殴りだけど、回復主体に入っても気休めにもならないので2枚目のゾワゾワらへんで時間稼ぐぐらい
混乱・ゾワゾワ フィナーレ用のバクスイ ぐらいがあと2枚となんかしら火力あればそこそこいけるけど
火力不足&敵の足止め力不足で辛いと思う
791枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:49:28.23 ID:wVZHroaR0
>>81
ゾワゾワで敵を味方につけりゃいけないかな
吹き飛ばし食らう前になんとか
792枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:51:36.02 ID:a3TWeLDe0
ってか仲間一回死んだんですが今回行ってら生き返ってるんですか?
ジロキチの時みたいに墓じゃない?
793枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:54:38.47 ID:BduMku6o0
>>792
それに関しては、イベント(会話)もあるんで、全員生きた状態で始まりますよ
794枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:01:27.97 ID:a3TWeLDe0
満腹度も11なんで稼ぎもできないし
脱出もないからもう行くしかないですねえ
ちょっと3DS充電させてから階段降りることにします
795枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:07:30.15 ID:TtSekzpH0
>>734
25越えは何回か行けてるから必須のが揃って復活たくさんあればいける・・・はず。今最高は48で吹き飛びカートにやられた
ガラ中流とヤンぴーが最初の鬼門かな
ヤンぴーダイルウッホ石に雷もざらしと即死ばっかw
装備は剣は隕石朱剛石以外ならほぼ使えるけど火の刃は不可能なのが残念
盾は+99でも即死する可能性が深層でありそうだしHP+付かないのが少ないから昼一択かな
腕輪は最後毒消しが必須そう
796枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:07:38.33 ID:amcJGR+j0
封印棒先生が封印連発→完封の可能性もある
封印棒先生を信じろ
797枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:22:08.40 ID:ptWWBwwz0
封印棒先生の株が上がるな!
798枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:26:34.87 ID:Nz0QXb8U0
これで他のより発動率が上だったりするとほんとにゲンド戦限定で株が上がるんだけどな

>>795
よく精神力保つな
そうかウッホも鬼門か
799枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:29:45.77 ID:a3TWeLDe0
ダメでした…
ありがとうございました
800枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:31:03.81 ID:dL0ttfDB0
腕輪共鳴必須
祝福復活必須
気配察知必須
多分遠投も必須
強化値+99必須
必須大杉ワロタ
801枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:25:03.58 ID:cG8DUXV90
原始、30階くらいでアイテム結構使っちゃうんだよなぁ
それが痛い
あと、呪い師って強いねー
802枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:25:57.49 ID:CZypMSSwO
必須が沢山ある時点で
その縛りの意味ないと思うの
803枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:36:31.66 ID:gcNPG08Y0
復活の草が使用される優先順位って決まってる?
さっき原始でフィーバーと祝福吸出しでゴリ押ししようと思ったんだけど、壺入りだと普通に同じの二回使われて雑草になりやがった・・・同じ壺にいれてたからかな。
いや・・・正直に言おう。フィーバーと祝福で復活ゴリ押しって出来ますか?><
804枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:45:54.92 ID:hc1AZFgfO
>>803
上から順番
ただし封印されているものは使用されず、飛ばされる
あとフィーバーは吸い出せないぞ
805枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:46:47.46 ID:igY4n20W0
アイテム欄の上から使うんじゃなかったか

祝福復活
祝福復活 ツボの中にこうあって2回死んだ時に

復活
復活     こうなってほしかったのが

雑草
祝福復活  ってなったんでしょ?

復活
祝福復活  1回死んでこうなったときに

祝福復活
復活     こう壺の中を入れ替えれば上の祝福復活から使われるはず

806枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 03:02:15.67 ID:cTwoWnUm0
そうだったのか!
807枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 05:11:44.23 ID:gcNPG08Y0
>>804
フィーバーが三つもあるから大量に作って祝福しまくれば行けると思ったんだ。

>>805
上からか。ありがとう。これで死に放題だ・・・!今回こそ99打開してくる。
808枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:07:03.86 ID:cF8zogqbO
復活に頼る立ち回りな時点で打開は無理よ
復活はラビ引き寄せ即死や、おにぎり罠→炎即死のような事故でもやり直せるってだけ
809枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:21:47.73 ID:hKVy3ZmwO
別にいいじゃん
そのうち復活無しでクリアできるようになるでしょ
ゲームなのにいちいちお説教してたらますますプレイ人口が減るぜ
810枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:39:23.70 ID:gcNPG08Y0
>>808
まずクリアさせておくれよ。出たアイテムはフル活用するのが初心者シレンジャーなんだぜ?
まぁ結局フィーバーは全部カッパの野郎と糞ッピーに潰されたんだけどね!
811枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:43:19.03 ID:nzrzfkLT0
天上で転び石食らったんだけどなんなのこれ・・・
杖と食料と合成素材はいった保存2個いかれた・・・
たしか60Fよりは上だったと思う

かなしばの杖14回と魔道の杖8回ぐらい無くなって食料も桃2個あったのが全ロストした
もう無理だこれ
812枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:43:46.10 ID:6UQfydz3O
復活を稼いで消費してのクリアは打開とは言わないのだろうか…見事に道を切り開いてる気はするけど。
813枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:54:14.88 ID:cF8zogqbO
俺が言いたかったのは復活が沢山あっても、立ち回りが悪いと結局ジリ貧になる。

それで深層の敵1、2体対処するのに復活消費って流れになっちゃうよってこと

復活は緊急回避アイテムではない、既に2、3枚あるなら、フィーバーは鈍足の杖や強力なお札に使う選択肢もあるんだよ
814枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 09:04:21.82 ID:nzrzfkLT0
それは俺も思う
復活で荷物圧迫して打開系アイテム捨てて
終盤打開系アイテム尽きて復活を回復剤代わりに使って結局死亡するってことやらかしたことあるからな
復活に使う枠は多くて3つまでだと思ってる、
ただ壷とかおはらいにつっこんどく分にはまあいいだろうけど保存や手持ちの枠潰してまで大量に持ち歩こうとは思わない
深層MHとか極端な話復活20枚と武器防具だけで打開するとしたらどうなるかって考えたらわかりやすいな
815枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 09:11:57.18 ID:VJ1aETqi0
>>813
でもそのフィーバー祝福の人の実力はわかってないわけだろ?かなりうまいけど事故怖いからってだけのパターンもあるからあまり否定的に言わないほうがよいのでは…

天上の池の面白さがいまいちわからん。転ばないようにして店使わないとマゼルン合成できない+ドロップアイテムが拾えないってだけの深みがないダンジョンだとおもってる。
816枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 09:34:23.69 ID:nzrzfkLT0
>店使わないとマゼルン合成できない
>深みがないダンジョンだとおもってる

うん、まず君のシレン経験が浅いことだけはわかった。
817枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 09:59:54.79 ID:Nz0QXb8U0
復活はターン消費せずに最高のタイミングで使ってくれる回復アイテムだからな
状態異常も満腹度も全快、おまけに自分の行動ターンになるからたいへん素晴らしいアイテムだが、逆に言えばそれだけ
他のアイテムの方がずっと有用な状況はいくらでもあるから、あればあるだけ勝てるってものではない
スーパー切らさないように能動的に使えないという点ではいやし草に劣るし
818枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:05:34.02 ID:JtHxi1c/0
遂に俺もシレンを夢に見るようになった。
俺がシレンで店で店長に識別を渡したら
9個のアイテムが全部ンバマに変わって
襲ってくるという恐ろしい夢だった・・・


5%くらいの確率でこういう罠店があってもよくね?
819枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:20:34.00 ID:nzrzfkLT0
打開系最強アイテムはやはり混乱とゾワゾワの巻物
バクスイは終盤になると倒しきれなくなることがほとんどなのでどんどん使っていく
混乱の巻物はとくにゲンナマフロアでの開幕で重宝する
820枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:25:24.14 ID:Xygxni0j0
>>818
アイテムを拾った瞬間、アイテムと店主に化けていた敵が姿を現すMHとか言う案もあったな

まぁどっちにせよ全て片付けたあとで店主爆殺は必須だろうけど
821枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:26:13.75 ID:nzrzfkLT0
シレン99信者うざ
なにがメンテだ
死ねよ
822枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:27:12.80 ID:cG8DUXV90
いまだにHPの自然回復の遅さになれない
823枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:36:01.53 ID:ABkbGalUO
喋りもどもってるし、無駄にNPC殺すksの何がいいんだかわからん。

だがトップクラスの実力なのは認める。
824枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:55:33.18 ID:nzrzfkLT0
アンチ装った信者死ねカス
825枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:02:19.34 ID:8SX5HTzO0
まーたいつもの人か
826枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:03:43.44 ID:EZXt/8qn0
ニコの話なんて知らんがな
糞コテの結果報告のがまだマシ
827枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:13:36.31 ID:nzrzfkLT0
シレン99より上手い奴なんてその辺にごろごろしてると思うよ
放送でリスナーにアドバイスもらってそのとおりにプレイするぐらいの雑魚だし

■■■■□■
■■■■□■
■■■■□■
■■■■□■
■■○□□■
■☆■■□■
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■□■■□■
■□■■□■
□□■■□■
□□■■□■
□□■■□■
□□■■■■
□□■■■■

☆=UFO
○=シレン

こんな位置関係で壁を破壊せずにUFOを倒しドロップを入手するにはどうしたらいいか
って状態になったところでリスナーが
「ヘタ投げ装備してUFOとその下2マスにアイテム落としてから倒せばこっちにドロップとんでくるぞ」
って助言してそのとおりにやったら復活2枚こっちにとんできて

俺はそれ見て
「こういう使い方もあるのか、リスナーすげえ」

って思ったんだが、信者大勢は
「99さんすげえ!」「ぱねえwww」「発想が違うな・・・」「俺には思いつかない」「ほんとうまいなあ」
と大絶賛
俺は見逃さなかったがこの方法を提案したのはリスナーだった
なのにまるでシレン99が自分で考えて行動したかのようなこの賛美の嵐
だから信者は嫌いなんだよ
死ねばいい
828枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:22:04.55 ID:n7FLbo5c0
カッパに武器投げられる→とりあえず階段で逃げるか
→え?武器がない!?→永遠に倒せないシャインバード
という詰み方をしたことがある
あいつの前では復活草も聖域も無力
829枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:32:36.63 ID:w56SCoW80
部屋の入り口のうたたねバク→見えない所からの砲弾でバク死→
ふぁぁぁぁ→オヤジ戦車はガンコ戦車に(ry

ありがちだけど初めて遭遇したわ酷い
830枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:42:35.07 ID:JtHxi1c/0
>>827
俺はシレンそんなやらんから分からんけど
UFOってシレンの3マス以内とか隣接したらワープするんじゃないの?
ヘタ投げを常時装備してるわけないしその状態で
ヘタ投げ装備したらまずその時点で逃げられるんじゃ
831枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:43:55.11 ID:nzrzfkLT0
UFOは一発ダメージ与えたらとぶ
接近しても飛ばない

封印すると殴りかかってくる
封印するとダメージを与えても飛ばない
832枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:46:35.36 ID:Nz0QXb8U0
>>829
まさにバク死だなっていうひどい駄洒落を思いついたけど書き込むのを我慢したよ!
833枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:48:32.00 ID:JtHxi1c/0
>>831
ダメ与えなければ飛ばないのか
知らんカッタ
834枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:09:25.17 ID:J6ok7QTD0
FO-UZZはシレンみつけたら飛ぶだろ
835枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:11:34.18 ID:J6ok7QTD0
ってFO-Uのことか
すまんかった
836枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:12:29.82 ID:nzrzfkLT0
謝らないでいい
俺も名前覚えてないからUFOで統一してるだけだ
837枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:25:30.03 ID:VJ1aETqi0
こんなとこで朝からニコ生粘着してないで働けよ
838枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:28:05.65 ID:nzrzfkLT0
正月休みってしってるか?僕ぅ?
839枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:28:36.50 ID:8SX5HTzO0
またあぼーんか 壊れるなあ
840枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:07:37.99 ID:YUyVxKUA0
>>829
バクって敵の攻撃で死んでも死に際の特技発動するの??
841枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:19:55.63 ID:8SX5HTzO0
敵がバクを倒してもたまにラグが生じるだろ?
特技発動するんだよ
842枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:22:00.05 ID:n7FLbo5c0
バクを石とか矢で倒すと何かスカッとする
843枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:28:33.57 ID:Nz0QXb8U0
遅いエフェクトはたいがい腹が立つがバクのあくびだけは許す
可愛いから
844枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:29:06.56 ID:30uY79wPO
今さらだけどミリィとバナナより強い仲間は5にいるの?
845枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:30:42.45 ID:8UEPgm5V0
>>844
今のところ強化しきったコハル1強かと
固定ダメージと夜に弱いけどその時は道具欄に避難できるしね
846枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:40:11.37 ID:Xygxni0j0
店主爆殺はむかしから個人的にやってることだったんだが、
どうやらアンチの勘に障ったみたいだな…。
847枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:01:25.25 ID:gKHw5IPXO
>>819
バクスイは倒そうとしちゃダメ
階段部屋なら場所がえか飛びつきでさっさと降りる
入り口を土塊かかなしばで封鎖もいい
混乱と違い絶対攻撃されないし、敵が動かないから場所がえ等を計算しやすいメリットがある。
大部屋モンハウではバクスイはかなり使える
ゾワゾワは隣接してる敵にしか効果がないから召喚ワナ専用みたいなところがあり、混乱バクスイよりは一段劣る
848枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:08:32.89 ID:nzrzfkLT0
そうかな
俺はゾワ巻はラビ召喚と召喚罠の対策として最強アイテムだと思ってるけど
持続ターンが長い&絶対に攻撃されないというのはバクスイと混乱のどちらよりも秀でてると思ってる
混乱はふらふらするから召喚系に対しては反撃されることを考慮すると使いにくいし
849枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:13:26.05 ID:n7FLbo5c0
ゾウに効く真空切り、
ギャザーにすら効く聖域
のほうが強いという結論でいいな
850枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:20:28.85 ID:7JnAOsjH0
>>818
俺なんか深層に潜って凶悪モンスの出るフロアをチェックしながら
ドキドキしている、という夢をみた。
851枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:27:21.53 ID:nzrzfkLT0
>>849
ゾウやギャザーに効くって言われてたしかに弱点あるなあって思ったが
そういえば今回って自爆の巻物ないんだね
バクチで一応出るけどアテにならないし
もしかしてラビ対策に使われたくないからか・・・?
852Kaji:2012/01/06(金) 15:00:55.32 ID:CZypMSSwO
巻物縛りやるから
打開できたら貼るわ

ガチ派としては巻物は
呪い解除系が個人的に一番ありがたいかな
853枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:01:57.15 ID:nzrzfkLT0
Kajiさんってエヴァが元ネタなんですか?
854Kaji:2012/01/06(金) 15:20:54.22 ID:CZypMSSwO

オメガトライブ(玉井雪雄/スピリッツ)のkaji 君だよ

まめちしきな
855枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:22:35.77 ID:Nz0QXb8U0
わかりやすい自演の例みたいな本に載りそうなやりとりだな
キチガイまじきもいわ
856枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:23:31.47 ID:nzrzfkLT0
ぐぐってきます
巻物縛りがんばってください
857枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:36:18.99 ID:RCXpp8hHP
ぽう
858枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:38:30.03 ID:cF8zogqbO
正直巻物+壷、察知、昼盾縛りくらいやってるものかと思った
859枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:45:13.84 ID:06GYglpD0
kajiさんはDS2壺洞の制覇者だからそれくらいはやるでしょ
まさかただの巻物縛りなんてことないよね?
860枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:51:31.99 ID:nzrzfkLT0
いい加減コテだから叩くっていうふるい習慣は捨てようぜ
そういうの、何が面白いんだ?
一人が目立つのが気に入らないなら自分もコテつければいいじゃないか
そういう特定の誰かを排除しようとするのって、どうかと思うぞ
861枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:55:05.87 ID:D7W9+h4NP
>>860
お前も上の方で突然ニコの話題出して1人の放送主に粘着してたキチガイじゃないか
自演か何か?
862枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:57:34.72 ID:gKHw5IPXO
昼の深層でのベスト武器はすごい松明説を採ろうとしたらギャザーの兄貴はどうしようもなかった
863枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:00:27.61 ID:nzrzfkLT0
末尾Pは死ね
864枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:00:45.32 ID:oy7wb20zP
BAKAJIはコテとして基地外演じ切るでもなくただ単にギスギスしてるからおもんねえわ
それにしても自称ガチ勢だったとは驚き
865枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:08:38.72 ID:EZXt/8qn0
ピンボケした画像貼って反応してもらえたことが嬉しかったからってそれを続けることないのにね
866枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:11:46.81 ID:DDLHel9X0
ガチとかいうならもう随分前から原始なら壺+αの時代だからねえ
867枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:45:14.90 ID:EUwQ9vXS0
原始って縛り無しなら歴代もっと不思議の中でもGB2やDS2の奈落の果てに匹敵するくらい
簡単だよなあ
コツさえつかめば簡単にクリアできる感じ

868枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 17:19:13.86 ID:n7FLbo5c0
奈落のパワシは昼盾なんかより遥かにぶっ壊れ性能だし、
無限強化とか無限祝福もあるから原始より遥かに簡単だよ。
歴代でもフェイ問、最果て、ツヅラは稼ぎ技や無限技が豊富にある。
特定アイテムが揃った時の難易度の下がり方は浜辺も原始と大差ない。
原始を簡単と言うならシレンのナンバリングは全部簡単だろう。
869枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 17:35:01.46 ID:gKHw5IPXO
5は冷静にやればほぼ100%クリアできるからな
最善手を繰り出しても運ゲーになる鬼畜ダンジョンを打開するときみたいな達成感はないね
もちろん満足感はあるし楽しいけれども。
一つくらいアスカの一致団結みたいな「できるかこんなもん」なダンジョンを用意してくれると濡れるわあ
870枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 17:46:03.98 ID:yi006VY00
>>869
ただトルネコ3異世界みたいな究極の運ゲーはやめてもらいたいが
871Kaji:2012/01/06(金) 18:36:12.52 ID:CZypMSSwO
クリアしたぜい 貼るかな
872枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:36:57.03 ID:06GYglpD0
kajiさんが自称なわけないだろ
本物のガチ勢であるkajiさんなら原始直接縛りくらいやってるっしょ
kajiさんこいつら黙らせるためにエキスパもうpよろしくっす!
873枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:12:19.84 ID:qCAFj/1e0
異世界や一致団結とか、そんなに運ゲーではないと思う
異世界バリナボとか、ポポロまぼろしあたりがきつい
無限地獄は無理ゲー
874枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:22:41.75 ID:gcNPG08Y0
>>828
同じパターンかは分からないけど、前おにぎりのMHで黄オーラ糞カッパ二体に血引き強制→とりあえず前の奴かなしばる→底抜け投げられる→別の奴が矢を投げる→ピロリ!→ヒューンってなった事あるわ・・・。落ちた後しばらく放心状態だった。
875Kaji:2012/01/06(金) 19:24:39.24 ID:CZypMSSwO
先メシ食ってくる、帰ってから貼るわ
876枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:25:17.46 ID:QGocJiWr0
そのままいなくなればいいのに
877枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:27:16.67 ID:JtHxi1c/0
原始99初めて6時間切った
ニギライズいらないなこれ
矢が3束あればいける。

ニコニコの大会は2時間とか3時間だっけ?
まだまだ上はいるのぅ・・・
878枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:44:34.37 ID:V0q6o0n10
>>873
バリナボいけにえは運ゲーに入りますか
879枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:03:29.67 ID:3QyAVDKz0
運ゲー極まりないのは爆発の岩場だろ、アレが10階以上あったら只のクソゲー
880枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:11:40.24 ID:7W4jCAQO0
壺の洞窟は5階行くのすら辛かったわ…

爆発はマインスイーパー得意な人でも運ゲーになるのかな?
881枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:13:00.80 ID:izXJaYkF0
岩場なんざ理詰めでいけるし2ミスまで許容されるし
878は流石に無理ゲー杉w
882枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:18:40.01 ID:iL1bmGIs0
シレンの、特に持ち込みなしの深いダンジョンって、脱出ゲームと考えた方がいい?
883枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:23:14.67 ID:3QyAVDKz0
>>880
マインスイーパはそもそも後半2択を当てる運ゲーです
884枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:34:50.62 ID:Nz0QXb8U0
はじめてスーパーの攻撃力防御力カンストまでいった
魔物呼び一個でもなんとかなるもんだな
ていうかこれバグじゃないのかね?もはやスーパー切らさないゲームになってしまった
一番怖いのはイカだな
885枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:37:11.20 ID:5yWdXJe90
覚醒状態って切らさずに行動できるの?
886枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:41:22.13 ID:cOY12mxZ0
満腹度21以下にならない、罠を踏まない、悪い状態異常にならないを絶対遵守できればキープできるよ
攻撃力防御力アップは切れるけどな
887枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:43:48.52 ID:7W4jCAQO0
あとピンチ状態にならないようにしないといけない
回復アイテムはすぐ使うようにしないとね
まあ防御もカンストなら怖いのは大爆発ぐらいか・・・
888枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:45:09.89 ID:7W4jCAQO0
あ、ピンチ状態も「悪い状態異常」の1つかw
889枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:46:17.66 ID:gKHw5IPXO
状態異常にならずワナにもかからずお腹が減ってきた等のメッセージも防ぐと維持できる
スーパーシレンになると完全に別ゲー
罠チェックきっちりやるようになるね
チートくさいからエキスパにスーパーシレンにならずにクリアしろっていうのを入れてほしかった
覚醒直前になったら罠を踏みまくれ的な
890枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:06:06.42 ID:7W4jCAQO0
いきなりスーパーになるんじゃなくて、覚醒直前状態→スーパー化だから
巻物縛りみたいに運が悪くて縛り失敗、みたいにはならなそうだな
ただ一々状態を消すのは面倒臭そうだけど
891枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:06:44.08 ID:qBKmAY+s0
睡眠ガス踏んでも睡眠よけつけてると切れないことが多いから
多分罠踏んで状態異常になると2回分トリガーがあるんだろうな
892枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:09:34.02 ID:OciZDGU60
「印を消す」とか恐ろしすぎるな
雑草にかえるとか

そりゃフィーバーほしがるわけだわ
893枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:17:20.10 ID:VJ1aETqi0
スーパーは面白いシステムだと思うけど、初代からやって来た自分はどうしても満腹ど0にならないとおにぎり食えない。

もはや敵がまえにいたら素振りして先制攻撃しろってくらいの基礎になってるから困る。
894枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:20:57.73 ID:OT/4Pnuk0
>>891
状態異常の罠だと判定が2回になるというわけではなく、
「ポイントスイッチ以外のワナを踏む」と「状態異常にかかる」の2つがそれぞれ独立したトリガーなんだろ。
895枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:24:31.07 ID:9IcDdS/V0
罠を踏む
しわよせの杖を振る
手封じ
カッパにマイナスアイテム投げられる
鳥や大根に狂戦士、睡眠、混乱、毒草、目つぶしを投げられる
イカスミ
ケダマー、魔道士、ゲイズの状態異常
HP赤状態
腹減りメッセージ(満腹度20、10、0)
896枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:26:08.44 ID:cOY12mxZ0
口なし、拾えずを読むも追加で
897枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:27:35.25 ID:MNc2NBkO0
金滅で解除されたような気も
898枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:30:26.46 ID:Nz0QXb8U0
スーパーの功績は、これだれも使わないだろって武器をメインで使う気にさせてくれることかな、超ボロボロとか
サブ盾を追加印目当てで一気に育てるって選択肢もスーパーのおかげで生まれたようなもんだ
でもさすがにカンストはおかしい。そりゃ達成するのはけっこう骨だが
899枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:30:27.80 ID:9IcDdS/V0
>>896
あーそれもあった
それに「おにぎりにされる」も追加
900kaji.:2012/01/06(金) 21:34:18.36 ID:6AUc1hMm0
(矢稼ぎ、巻物、札、)3種同時縛り

今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    シレンは原始に続く穴を
     無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 74 HP 378  ちから 11/11
ギタン 57652  経験値2,241,322
武器  宝剣カネクーン+3
盾   ヌーンクイーン+3
腕輪  気配察知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 5,177,586 (順位外)

最終装備 http://mup.2ch-library.com/d/1325842508-SN3M1744.JPG
巻物・札同時縛り http://mup.2ch-library.com/d/1325842508-SN3M1746.JPG

やりなおし草×2、復活×1(祝)、魔道の杖(12)、飛びつき(7)
かなしばりの杖(4)、身代わりの杖(2)その他杖が余る

、、、気配と昼盾も縛ってもクリアできてたな
901kaji.:2012/01/06(金) 21:40:03.35 ID:6AUc1hMm0
見にくいかな? 
俺の撮影技術じゃこれが限界
 http://mup.2ch-library.com/d/1325853564-SN3M1743_0001.JPG

902枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:41:34.32 ID:w56SCoW80
ブログでやった方がいいのでは
903枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:44:24.37 ID:ABkbGalUO
細かく言うと死亡もスーパー切れるね
904枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:48:14.54 ID:TqAsqrad0
5が初シレンですが、トドの壷を押した時のトドがどこへ行ってしまうか気になって夜も眠れません。
ていうか壷の中身覗いたら背中がギッシリ詰まってるってキモい
905枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:49:26.63 ID:yi006VY00
トルネコからローグライク始めた俺からしたら最初はダジャレアイテム多すぎて焦ったもんだ
回復の壺がねーぞっ!って散々探し回ったのが懐かしい
906枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:52:48.36 ID:gKHw5IPXO
トドが壺押されたときに
「ここは俺が行くよ」
「いやいや俺が」
「待て待て俺が妥当だろ」
「・・・じゃあ俺が行くよ」
「「「どうぞどうぞ」」」
ささっ

というやり取りをしてると思うと和む
907枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:56:28.25 ID:DDLHel9X0
ゲイズ先生の催眠でもスーパー切れるのか、さすがだわw
908枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:12:17.59 ID:X6Kbguf50
やっと異次元クリアできたけど、もうやりたいとは思わないな
いちいちフロア選ぶの面倒なんだよ
MHがどこかにあるとわかってて進むのは緊張感あって楽しかったけど
909枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:20:11.44 ID:Nz0QXb8U0
異次元はコンセプトはいいのになにもかも惜しいダンジョンだった
910枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:25:56.85 ID:amcJGR+j0
異次元は報酬がしょぼいのが一番の問題
ここの報酬が必中小刀だったら猿のように頑張ったと思う
911kaji.:2012/01/06(金) 22:54:06.65 ID:6AUc1hMm0
>>902 そのうほうがいいかもシレンね
912枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:06:36.47 ID:06GYglpD0
あれkajiさんなんで昼盾察知つかってるんすか?
巻物札なんて三流シレンジャーの俺みたいじゃないですか
ガチ勢なんだから+壺草縛って欲しかったなー
913枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:09:47.35 ID:06GYglpD0
しかも復活済みじゃないですかヤダー
事故だよね?うんそうだよねガチ勢であるkajiさんがその装備で死ぬなんてありえないっすよね
ストックしてる復活アイテムも事故対策だよね!
914枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:19:55.44 ID:cF8zogqbO
各種縛りは復活なしで初めて打開だな
915枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:24:50.99 ID:gKHw5IPXO
異次元は忙しくても二時間くらいでさくっとクリアできるから有り難いと思うけどなあ
いきなり店を選んで泥棒に挑戦!とかもできるし
いきなりマゼルンゾーンで無理ゲーやってみたり
916枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:39:39.49 ID:2LrD+sRUO
912、913が、構って貰おうと必死で
笑えるな
917枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:56:58.42 ID:cOY12mxZ0
呪い師×2で無双してたら虎に睡眠罠に投げられて乙った
あの野郎許さん
918枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:59:17.43 ID:w56SCoW80
パワーハウス気配察知して寝てるゾウ初めて見たわ
特に可愛くもない…
919枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:59:47.60 ID:7W4jCAQO0
まあ一回やったら飽きたな異次元は…
でも楽しんでる人も多そうだな 新しいコンセプトのダンジョンだし
次回作でもっとパワーアップすることを期待してますぜチュンソフトさん
920枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:00:02.47 ID:Nz0QXb8U0
そうか?
ゾウは目が特にきもいから寝てると可愛いよ
耳もいい感じに垂れてるし
921枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:08:20.55 ID:eO2twoap0
>>914 復活草を引けないだけだろ。お前は
いるんだよな麻雀でも 「裏ドラがないほうが、実力がわかる」みたいな奴
そうゆう奴は実際弱い、負けて言い訳して帰る

運がない奴な
922枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:17:54.54 ID:eO2twoap0
おっと言い過ぎた。スルーしてください。
923枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:18:20.42 ID:DewvXvm00
今度から実況者の話題禁止ってテンプレに入れた方がよくね
名前出る度に荒れるのは嫌だわ
924枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:21:06.51 ID:6MtuYAde0
ゾウが寝てるとこは殆ど見れないから見れると得した気分になる
まあ図鑑でじっくり見れるんだけど

しかしシレン4、5はBGMがいいな
特にもっと不思議系(浜辺、原始)が
低層で流すだけじゃなく中層や深層で回帰するという演出もいいね
(どこのクリア後ダンジョンもそうだけど原始は特にいい)
925枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:22:11.00 ID:nGVU3QnK0
>>923
NG入れろよ捗るぞ
926枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:28:28.59 ID:DewvXvm00
>>925
バソコンぶっ壊れててBB2CだとNGワード設定できないのよね
それに、新しい人も入ってきてんのに荒れやすいスレってのはどーなのよと
927枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:35:08.89 ID:dERjXQFT0
スルーしたい人はスルーすればいいし構いたい人は構えばいい
それだけのこと
928枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:50:08.91 ID:kewU1cMR0
>>926
新参だが正直このスレの自称シレンジャーの見下しっぷりが半端なくて
シレンって通ぶりたいヤツが俺かっけーって思うゲームに思えてきた
929枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:54:55.12 ID:qSN1p/ig0
けっきょくスーパー切れないままクリア
完全に別のゲームだった
回復印入ってたからアビスに焼かれながら崩壊者殴って回復とかしてたし
930枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:55:29.47 ID:/R/oaa2k0
スーパー攻撃*2でヌルゲーだったのが倍速ゲイズ先生の催眠連打で一気に崩されたのは今でも忘れられない
931枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 00:56:53.02 ID:8b99jBYy0
原始低層の音楽はいいね 
全ダンジョンで一番好きだ
932枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:00:06.19 ID:MyOWd71EO
>>928
ちょっと前まではいい人ばかりだったよ
どうしてこうなった…
933枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:00:17.74 ID:fae4o9/p0
俺も廉価版買った新参だけどこのスレはなんか空気感が良くないな
質問や雑談がものすごくしづらい
NG推奨大歓迎なんて言ってるコテハン居てずーっとのさばってるみたいだし
スレは私物じゃないんだからもう少し考えてほしい
934枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:00:18.86 ID:66W5Dr07O
中年で更に童貞をこじらせるとそうなる
若いんだからゲームだけにハマっちゃ駄目よ
935枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:07:38.32 ID:66W5Dr07O
それから空気感が良くないって日本語は無いわよ
このスレは新参には厳しいから、言葉遣いには気をつけてね
936枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:08:36.58 ID:/R/oaa2k0
wikiよりも生放送の方が立ち回りを理解するには優秀なのに
スレでは生放送の話題はNGっていうのもなんだかなー
937枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:09:54.71 ID:/R/oaa2k0
それ以前に質問や雑談がしづらいなんて被害妄想もいいところだろ
話題がないんだから言えば皆付き合ってくれるのに
938枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:14:48.48 ID:DewvXvm00
>>936
変に粘着する奴とやたらローカルな用語や話題出す奴がいなきゃ別に良いんだけどさ
現状荒れるから生放送の話題だしたきゃそのコミュ行くのがこのスレの為にもいいと思う
939枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:15:34.19 ID:kewU1cMR0
雑談しづらいは個人的な感情だから妄想ってのはあり得ないだろ
その言い方だと後ろめたいから否定してるみたいに見えちゃうな

「話題もないんだから言えば皆付き合ってくれるよ」とだけ言うのが
みんなが気分よく収まると思う
940枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:27:28.93 ID:C+Z8Yi1QI
じゃあ雑談しようぜ!持ち込み不可でどれが一番すき?
941枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:30:27.98 ID:kewU1cMR0
旧道は新参の俺でもそこそこ行けたから楽しめた
942枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:31:20.91 ID:6MtuYAde0
質問や雑談がしづらいと言うが、
荒らしや変な人をスルーするには、質問や雑談を振って流すのが一番だと思う
943枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:31:54.85 ID:dgO3nR8b0
プレイヤースキルが問われるゲームのスレはやたらと自尊心の強い奴らが集まるのが常
殺伐としないわけがない
でも将棋板に比べれば全然穏やかだよ
944枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:33:24.86 ID:6MtuYAde0
最近はおにぎり穴が好き
コツつかめばサクサク深層行けるから楽しい
945枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:35:07.32 ID:u5081yAc0
1とか2しか認めない(昔からファンなんだ俺は)って人も多いね。
4とか5から入った人はなかなか溶け込めない
946枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:38:07.68 ID:qSN1p/ig0
けっきょく原始ばっかりやってるわ
縛りやっててもどこかでミスったんじゃないかって考えるとクリア後に画面切り替えるときほんとに緊張する
947枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:40:59.60 ID:/Pe2UThS0
巻物は特にそうなるわな
装備系は解りやすくていいけど
948枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:45:34.72 ID:0C/uIW+Z0
原始好きだな、ベース選択と戦略の組み立てがたまらん
運地も好きだけど序盤がなんだか萎える

34以外は持ってるけど2と5が好きだな、認めないとかないわ
949枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:47:06.53 ID:Zrj2pgc00
おにぎりは識別楽だしピックの楽しみもあるから面白い
950枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:03:55.63 ID:cFMNMMYr0
Lキーがほとんど反応しないから見渡しやら矢打つのめんどくさい
951枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:10:21.45 ID:HhBwCj2q0
原始しかやらない人って結局逃げてるだけでしょ
頭働かすことができないからベーシックダンジョンしか打開できないっていう
特殊ダンジョンはつまらないって言い訳することでずっと誤魔化してきただけ
戦わなきゃ、現実と。
952枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:22:26.45 ID:dgO3nR8b0
突っ込み待ちか本気で言ってるのかどっちだ…
953枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:26:09.83 ID:/Pe2UThS0
>>950
修理出せばいいじゃないか
割と安いし早いぞ
954枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:32:25.95 ID:/Pe2UThS0
そういや、夜モンスターで封印するとフラフラ移動が消滅するモンスターって
パコと草鳥以外にいる?
955枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:35:51.87 ID:cFMNMMYr0
>>953
安くて早いのか 修理しようかな 矢打つのめんどくさがってたら死んでしまった
956枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:53:40.65 ID:/Pe2UThS0
ああ、すまん。今確かめてみたら
草鳥は、針から床落ち纏って草になった場合のみみたいだわ

最初から草や、投げて纏わせた場合の草は引き続きフラフラ移動継続するみたい
一体どういう処理になってるんだろう


>>955
送って9日で戻ってきたな
折りたたみ軸破損とLR交換で3500だった
ボタンだけなら2000ぐらいじゃないかな
957枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 04:21:41.52 ID:/Pe2UThS0
ちょっと前に出てたフォーチュンタワーの夜隣接したら見えなくなる床を今発見した
正確には隣接したらじゃなくて、視界内(良い松明なら2マス以内)に入ると見えなくなるみたい

他のダンジョンにもこういう仕掛けあってもいいよなぁ
逆の夜のみあかりのエリアに入るとな感じで
958枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 06:35:17.38 ID:iRm4fJ3NO
>>950
本体とボタンの間の溝をぷーっと吹いてみた?
959枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 07:23:39.21 ID:ZY4up12I0
好きなダンジョンの話題に乗りおくれた・・・。お前らとおにぎりの魅力について語り合おうと思ったのに!!

この前初めて99打開してから楽しくて仕方ない。
960枯れた名無しの水平思考
ボタンを持ち上げて息を吹きかけるといい