【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE総合 37

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1枯れた名無しの水平思考
PSP用ソフト魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLEシリーズの総合スレです
THE BATTLE OF ACESの話題もTHE GEARS OF DESTINYの話題もこちらでどうぞ

魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE GEARS OF DESTINY-
対応機種:PLAYSTATION PORTABLE
発売日:2011年12月22日
価格:5,229円(税込) / GOD BOX 13,629円(税込)
ジャンル:魔法格闘対戦アクション
プレイ人数:1人〜2人対戦プレイ
発売元:バンダイナムコゲームス
開発:WITCH CRAFT

予約特典:特製ヴァイスシュバルツPRカード2種(藤真拓哉、緋賀ゆかり描き下ろし)
       ゲーム内のコスチューム解放が可能なプロダクトID(The MOVIE 1st版バリアジャケットコスチューム&クリスマスコスチューム)
       コスチューム解放の対象はなのはとフェイトのみ

GOD BOX同梱内容
・ねんどろいどぷちマテリアルズセット(星光の殲滅者、雷刃の襲撃者、闇統べる王)
・「GOD BOX」用 特別映像DVD
・ヴァイスシュバルツ「なのはGOD」トライアルデッキ
・「なのはGOD」シャワーカーテン
・「なのはGOD」エアークッション

■公式
http://nanoha.bngi-channel.jp/
■開発会社 WITCH CRAFT ホームページ
http://www.witch-craft.co.jp/

■wiki
http://www22.atwiki.jp/adx992/pages/1.html

■前スレ
【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE総合 36
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1324983511/

※次スレは>>950が立ててください。
2枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:31:34.34 ID:FE9lvkF50
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-
対応機種:PLAYSTATION PORTABLE
発売日:2010年1月21日より発売中
価格:5,229円(税込) / リリカルBOX 13,629円(税込)
ジャンル:魔法格闘対戦アクション
プレイ人数:1人〜2人対戦プレイ
無線LAN機能:アドホックモード対応
発売元:バンダイナムコゲームス
開発:WITCH CRAFT

予約特典:デジタルなのは準備号DLカード
※デジタルなのは準備号DLカードは現在使用期限切れです

リリカルBOX同梱内容
・figma「高町なのは 制服Ver」セット一式
・描き下ろしお風呂ポスター(なのは、はやて、フェイトの3種)
・ジャガード織 ビッグサイズなのはタオル
・リバーシブルポーチ
・“ねんどろいど”なのは大判マイクロファイバークリーナークロス
・デコレーションステッカー
・ビジュアル アーカイブBOOK(設定資料&ファンブック)
・特製レーベル ゲーム本編UMD

■公式
http://nanoha.bngi-channel.jp/01/

■Wiki
http://srwzwiki.com/nanoha_as_psp/
3枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:31:47.25 ID:FE9lvkF50
■Q&A(GOD)
Q.登場キャラは?
A.23人。
  内訳は前作で登場した12人+アミティエ、キリエ、ユーノ、アルフ、ヴィヴィオ、アインハルト、トーマ&リリィ、リーゼアリア&リーゼロッテ、プレシア、リニス、砕け得ぬ闇。

Q.オリジナルストーリーはいつ頃の話?
A.前作の3ヶ月後に起こった話

■攻略本
魔法少女リリカルなのはGOD公式攻略ガイドブック
発売日:2012年1月31日発売予定
価格:1,575円(税込)
サイズ:A5
ページ数:180ページ
発売元:学研ムック
4枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:32:07.10 ID:FE9lvkF50
■Q&A(BOA)
Q.登場キャラは?
A.9人+3人。ストーリーのあるメインキャラ9人と対戦専用キャラが3人。
  9人の内訳はなのは、フェイト、はやて、リインフォース、シグナム、ヴィータ、シャマル、ザフィーラ、クロノ。

Q.オリジナルストーリーはいつ頃の話?
A.闇の書事件の後に起こった事件の話
  リインフォースが消滅していないため本編からするとifストーリーになる。

Q.何で今更A's?
A.無印は戦えるキャラが少なすぎる。
  StrikerSは逆に多すぎるのと、陸戦・空戦の違いと言った問題や、キャラごとの強さにばらつきがありすぎる。

Q.DLCはいつから?
A.第一号から第六号を毎号800円で配信中(「なのは」で検索すること)。
  準備号は予約特典DLカードのみ、すでに配信は終了。再販等の情報はない。

■攻略本
魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE -THE BATTLE OF ACES-公式攻略ガイドブック
発売日:2010年3月27日発売
価格:1,365円(税込)
サイズ:A5
ページ数:148ページ
発売元:GAKKEN MOOK
5枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:09:03.13 ID:jr4xntwQ0
前作プレイしてないんだけどなんかあらすじとかない?
6枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:16:46.07 ID:K9HY3dbU0
>>1

>>5
キャラごとに違うからすげぇ大雑把になるが

闇の書分解したらリイン(搾りかす状態)が残った

余生を八神家等と緩やかに過ごしてました

分解した闇の書からマテリアル3体と多数の闇のかけらを発生しました

なんやかんや(キャラごとのシナリオ)あって再分解完了してまた緩やかに余生を過ごします

大体こんなん

そういえば前作ではダメージ量で台詞差異があったが今回もあるのかな?
7枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:24:51.30 ID:aClF8D9Q0
無いと思われ
なのは完封してもクロノ死にかけるから
8枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 04:07:18.33 ID:Utes6LLN0
いちょつー
9枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 04:31:48.18 ID:oG+seoLpO
シンフォギアに勝てるのか?
10枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 04:47:32.45 ID:ENIjWQQNO
前スレでの話を参考にしたランク。(同ランク内順不同)

S:アインハルト
A+:はやて、ディアーチェ
A:なのは、シュテル
A-:ヴィヴィオ
B+:ユーノ、ユーリ、ザフィーラ、トーマ、リニス
B:クロノ、レヴィ、フェイト、シグナム、アルフ、シャマル、リィン、リーゼ、プレシア
B-:ヴィータ、アミタ、キリエ


トップはまごうことなく覇王。
なのはシュテルは強いが、はやてディアーチェの豆鉄砲に一方的にやられる。それでも火力と狙撃性能は群を抜く強さ。
A-のヴィヴィオはユーリに次ぐ固さでくらいながらの強引なバインドが可能。上位ランクの高火力でなければダメージレースに負けない。
遅延射撃やバインド設置などのテクニカルな戦法が可能なことも高評価。
ユーノはプロテク、ユーリは装甲、ザフィーラはロングにキャッチ間合い、バランスのいい技が揃うトーマとリニス。
何かしら強く光る部分があるキャラがB+に、それ以外がBに。
少々残念なのはロングがあまりにも貧弱でクロスでのリーチが短いヴィータ。
単調な射撃しか出来なく、誘導性能を持つ射撃がないフロ姉妹といったところか。
11枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 04:48:25.66 ID:ENIjWQQNO
あ、あと>>1
12枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 04:53:11.58 ID:Utes6LLN0
ランク付けして何がしたいのか
13枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 04:57:02.10 ID:y3F4tzah0
お前わかってるな的な賛辞が欲しいだけじゃないの?
14枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:03:11.08 ID:ENIjWQQNO
誰が強いのかここで論議したとこで無駄以外の何者でもない。
だがそれを言ってしまうと「世界観考察してなんになるの?」とか、「〜可愛いとか結局何したいの?」って話になっちまう。
極論言えば雑談のほとんどに意味なんかない。
どれもこれもただの自己満足で、ランク付けやらランクに関する談義もその一端さね。
15枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:08:41.09 ID:vJ1Jxr6E0
キャラゲーでランク付けしても
好きなキャラ万歳のオナニーランキングにしかならないだろ
16枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:09:26.19 ID:x8g2UIoR0
つよい キャラ
よわい キャラ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな キャラで
かてるように がんばるべき
17枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:16:55.32 ID:wKEErZmc0
どうしてもレヴィでU-Dに勝てない
前スレのやり方やっても勝てない、もうむかついたから売ろうかな
18枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:16:58.27 ID:o9pJ2rxu0
>>14
ランク付けは不快だっつってんだよ
前スレから懲りずにやってるけど皆お前のこと疎ましく思ってるの気付かなかったな?
1から10まで全部言われんとわからんのかカス
19枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:25:35.33 ID:ENIjWQQNO
>>18
あ、前スレ>>5とは別人よ。ランク付けしてる不快なやつって分類では同族だけど。

不特定多数がある程度の節度を持って書き込みをする掲示板において、自分が気にくわない話題について書き込みがあったりするのはある意味必然。
いちいち噛みついてたらキリがないと思う、とだけ。
20枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:31:22.75 ID:Utes6LLN0
誰だろうがどうでもいい
ランク付けは他の雑談と違って荒れる原因なんだよ
自分はこのキャラが使いやすいとかでいいのに、このキャラがトップとか決めたりする必要があんの?
〜は〜以下と決めるのはそのキャラ気に入って使ってる人には不快にしかならない
21枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:39:34.43 ID:o9pJ2rxu0
>>19
そら気にくわないレスくらいごまんとあるがどう考えてもランク付けは俺個人が気にくわない話題じゃなく大多数が不快に感じる話題だろ
それがわからんのかって言ってんの
わかってやってるならタチ悪いから氏ね
22枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:39:44.20 ID:Zbm+BT9C0
ぶっちゃけこの手のキャラゲーでランク気にしてやる奴なんて極々少数
殆どが好きなキャラ使うんだから実際ほぼ無意味
23枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:44:01.03 ID:ENIjWQQNO
ランクに関する話をしてると、「このキャラこういう使い方もあるよ!弱くないぜ!」とか「こいつ一見強そうだけど致命的な弱点あるよ」とか各キャラに関する情報が色々出てくるからけっして無益ではないと思ってる。

ただ、ランク付けが荒れるネタになりやすく、そういった話題はここでは禁止で、やるなら別スレ立てるとか身内でやれ、というのがここでのルールならば自重します。

ただ出来ればそういったルールはテンプレにしておいて欲しい。暗黙の了解…というのはなしよ?場所によってはランクに関する話題は問題なくやってたりするんだから。
24枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:44:10.95 ID:vJ1Jxr6E0
>>19
不特定多数が不快になるかもしれないレスと
大多数を確実に不快にさせるレスとでは性質がぜんぜん違うぞ

お前のは後者で明らかに荒れる要因を作ってる
そもそもどのスレでもランク付けは大体荒れる
25枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:44:18.34 ID:eUuaz8OS0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
26枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:48:17.97 ID:1bhAJfYf0
そのAA好きだわ
27枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:51:12.46 ID:MjmhnNDz0
とりあえずリニスさんの魔法少女ステッキかわいい
28枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:55:14.65 ID:y9mv44j5I
シュテるんのルシフェリオン、あんな無茶な撃ち方して壊れないか心配
ディザスターヒートとかディザスターヒートとか
29枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:01:21.16 ID:x8g2UIoR0
マテリアルズのデバイスの種類ってどうなってるんだろう?
オリジナルみたいに意思あったりするのか
30枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:02:20.33 ID:uFqwIVlI0
>>27
横槍がキャッチした敵に当たる→位置ずれる→ステッキが地上へ

ヴィヴィオの場合は爆発してもダメージない煙幕になるな
驚いた
31枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:03:59.31 ID:69wlPzIPi
>>24
そうだね、だからランクスレは別に分けられるんだしな
ただイマイチと思われていたキャラが思わぬ戦術で一気に変わったとか
強いと思われていた戦術が実は○○で楽になるとかのネタ出しは大いに結構な事だと思うよ
32枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:07:50.76 ID:wD4+YYIG0
つまり俺のフェイトきゅんがアインハルトを完封フルボッコできる可能性が微粒子レベルで存在するのか・・・
胸が熱くなるな
33枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:09:51.92 ID:HSg4t6opO
>>10
はやてとディアーチェが上な時点で素人としか思えんわ。ゲーセン行って格ゲーの基礎からやり直して来いや
まあキャラゲーで(ry

>>29
今んとこ喋った描写も無いし、あくまでもただの武器なんじゃないかと思う
34枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:12:14.99 ID:uaqHaE0J0
マジで対戦やったことあんのレベルのランクなのも手伝ってマジで別スレでやってくれ状態
35枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:13:35.55 ID:GYNURjFk0
格闘ゲームの要素がある以上キャラランクからは逃げられない気もする
>>23の言う様に決して無益ではないし、一つの目安になる
ぶっちゃけランクをつけるのも楽しみの一つだしね
36枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:16:09.09 ID:uaqHaE0J0
ランクやりたいならそれはそれで結構だけど、それはもう本当に別スレ立ててやってくれ
対戦環境上、対戦やってない人間が大量に要るところでやってもお話が収集つかなくなるだけ
ついでに現対戦環境で相性含めたダイヤなんてまったく分かってないから相当話さないと叩き台すら出せないし、
それを本スレでやられても嫌がる人はいっぱいいるだろ
37枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:21:01.53 ID:ENIjWQQNO
>>33 >>34
出来ればあの豆鉄砲と狙撃の連携をいかにして捌くかを教えて欲しい。
各種射撃は予備動作を豆鉄砲で潰され、回避行動にはどうあったって隙が生じるから狙撃の的。おまけにディアにいたってはカウンター持ちで手がつけられないのよ。

まさか全部EXガードしろ…とか言わないよね?
38枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:22:41.15 ID:uaqHaE0J0
>>37
どこがどうおかしいとか議論したいなら別の場所でやれって
どうやったって長引くんだから
39枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:23:11.31 ID:MjmhnNDz0
ランクスレ立ててそっちである程度意見固まってから持ってきてくれたら大いに歓迎するんだが
「ぼくがかんがえたさいきょうらんく」見たいなの持ってこられるのはめんどい

総合スレだからストーリー燃えしたい人やらキャラ萌えしたい人やらコンボ研究したい人やら色々いるんだし
ランク付けの相談しようぜ!って言ってもココじゃあんままとまんないだろうし
40枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:28:02.47 ID:ENIjWQQNO
>>38
いや、ランク付けはどーやらここでもルール違反みたいだから続ける気はないんだ。
ただディアーチェたちのあの攻撃に対処法があるなら是非とも、と。

友人のはやてディアに負けっぱなしなんだ…
41枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:37:39.89 ID:wD4+YYIG0
>>38
もうそういうのじゃないと思うけど

>>37
細かいのは距離開いてたら横移動でも十分いけるはず
ミドルくらいならアクセルで接近して潰すかなあ俺は
相手もずっと無駄撃ちできるわけじゃないしいつかアクション起こすからそこが勝負
砲撃の方はEXガードが理想だねこればっかりは
結構予備動作でかいから頑張って慣れて反射的にガード出すしかない
ロングはEXガードできると大分楽よ
まあ当然相手も当てに来てるわけだから当たるときは当たる

まあ俺も一介の雑魚で我流だから格ゲーマスターの最適解は俺も知りたい
42枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:38:16.90 ID:uaqHaE0J0
>>40
一回トレーニングモード行ってミミックリイに豆鉄砲乱射させてみろ
20m強ちょいなら歩き避けできるうえに豆鉄砲から狙撃させてもダメージと魔力消費まったくつりあってないことに気づくから
無理やり突っ込もうとしたり、相手に魔力がある状態で強引に打ち返そうとしたりでこっちも魔力使ってるからジリ貧になるのが原因
ディアーチェの場合突っ込んでくる相手に高火力のインフェルノがあるから特に突っ込むのはご法度
要は豆鉄砲にはある程度被弾していい。どうせバイタル残る
当身対策としては魔方陣見せてガードキャンセルとりあえずやっとけ。相手が分かってなければ魔力の無駄してくれる
相手の魔力がカツカツになってから近寄る方向じゃないと死体が増えるだけ

これで万全とは言わんが、俺が持ってる情報はこれくらい。あとはもう専用スレでやってくれ
43枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:39:43.60 ID:GYNURjFk0
>>37
思いきって近づいてみると吉
豆鉄砲は距離が近くなる程誘導しなくなるから、そこではやて・王様側は狙撃で間合いを離そうとする筈
近めで撃つ狙撃はアクセルやEXガードに弱いので、それらで上手く捌ければ彼女達の苦手なクロスレンジ戦に持ち込める
王様が当て身を用意してるなーと思ったら素直にガードキャンセルを混ぜる

もっと良い方法があるた思うけど、自分が実践しているのはこれくらいです
44枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:41:16.34 ID:HSg4t6opO
>>37
そのまさかというわけじゃないが八割方は出来て当たり前だぞ(ある程度格ゲーの経験あればね)
はやてのブリュなんかは当たっても安い上にフルヴァイタルでまったくダメージソースにならん
狙撃ってのがソラスとダイトを指してるのなら君の立ち回りが悪い
見てから(つーかボイス聞いてから)余裕で直ガ間に合うあの技を連続技や確反以外で使われてる時点でランク付けても説得力無いよ
ディアーチェの当て身もWikiにあるように何に対しても確定するわけじゃないし、牽制技を直ガしながら近づけば使われる機会すら無いんだから
朝から長文で厳しい事言うのもなんだけど、もしその2キャラ相手に直ガの確率が半分程度なら単にやり込み不足なだけだよ

あと素直にキャラゲーとして楽しみたい人もこのレス見て不快になってるよね、ごめん
45枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:44:34.16 ID:j16A2gK+0
ID:ENIjWQQNOのハート、打ち抜いちゃいます♪
46枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:46:01.49 ID:uaqHaE0J0
>>44
別に横槍入れるわけじゃないんだが、現アドパ環境でこの手の砲撃のEXガード安定するか?
下手すりゃボイス聞いて回避してもアクセル出てないレベルの対戦相手とか居て、ガードタイミングがてんで安定しねぇ

直接対面の対戦つー事なら言ってることはごもっともなんで読み流してくれ
47枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:49:17.06 ID:y9mv44j5I
>>45
俺のハートを撃ち抜いてください!
48枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:54:17.83 ID:bs4j0bUDO
ヴィータとか立ち回りは強くないけど投げループが基本有利な読み合いだから
型にハマっちゃうとごっそり体力持って行けたりするんだけどね
職人タイプのキャラであるのは否めないけど
49枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:55:11.67 ID:bZYkw79y0
>>40
お前は理屈で自分の権利と自由ばっかり主張してるから他人に受け入れられない
強さ談義だって
「自分が使って強いと思うのは○○と××、厳しいのは××」と数名上げるくらいなら
誰も何も言わないし、それと合わせて立ち回りや戦闘法のアドバイスを乞えば
みんな普通に教えてくれる。(実際そういうレスは沢山ある)

お前がしたのはさもスレの統計を取った&正しい検証を経たかのような断定的な書き方
それを否定されたら自由だ権利だみんなも役に立つと文句ばかり
フルボッコされて引き下がる時も「ルール違反なら最初に言っとけ」と捨て台詞
ひどい馬鹿がいたなと愚痴った人には、何故そんな事を言われたかの部分は全スルーして
「俺が間違ってるって言うなら正解を教えてみせろ」。
人の神経逆撫でする天才か。
50枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:55:59.10 ID:ENIjWQQNO
…わーお、やっぱし直ガは当たり前なのか。
確かにEXガードしながら前入力するだけで究極的にはクロスに持ち込めるけど…

MPローダーにガードブレイクついてるとMP切れは狙えないしガードしたら割られるしで散々だったんだ。
黄ダメは残っても結局HPはなくなるし、接近しようとアクセルすると撃たれるしでもうね…
無理して射撃しても当て身があるディアには無効化されるし(その後のバインドには当たらなかったことが多かったけどさ)

おとなしくミミックでEXガードの練習してゆっくり壁の如く近づいてみるよ。
51枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:59:13.53 ID:uaqHaE0J0
>>50
コレは別にただの私見であって、プレイヤーの総意でも常識でもなんでもないが
スキル付きの対戦とか頭おかしいスキルがいくつかあるせいでただのクソゲーだぞ
魔力管理重要なゲームなのに魔力管理を否定するMPローダーやら
MP回復+逆二択ワンチャン増やすドライブローダーやらドライブプラスやら
妙なキャラ格差を生むだけのエアストライクやら
52枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:59:56.00 ID:MjmhnNDz0
ただ弾幕してくるだけだったらカモでしかないけどフェイントとかちょいちょい入れられると苦しいよね
53枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:00:29.64 ID:4/vSdMzV0
長文が凄いなおまえら
54枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:02:23.97 ID:GYNURjFk0
>>51
わかる
正直スキル付けて対戦しても上手くならないよね
55枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:02:49.07 ID:HSg4t6opO
>>46
結局アドパは相性次第でしかないけど、ラグ込み環境の考察なんて2、3F遅れたら致命的な格ゲーじゃナンセンスジャマイカ
他ジャンルがどうかは知らん
前作でアドパ古参だの上位の間では〜なんてのを見る度呆れたわ

まあ>>10の言う友人がリアフレかネトフレかは分からないけど
56枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:04:38.95 ID:4/vSdMzV0
スキルありとなしとでは全然違うからなぁ
攻略の仕方も変わってくる
57枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:04:51.86 ID:eUuaz8OS0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
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58枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:06:48.36 ID:/tnzxEg70
MPローダーは確かに初心者の俺でもなにか間違ってる気がしてた
59枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:08:44.16 ID:uaqHaE0J0
>>55
ナンセンスというか、根本的に別ゲーだから別の攻略が必要になるな
対戦環境が他にあればいいけど、多人数と戦おうと思うとよほど友人に恵まれん限りはアドパが主戦場になってしまうから、
アドパで勝つための攻略ってのも結局は必要だと思うよ
60枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:16:28.83 ID:HSg4t6opO
>>59
まあ確かにほぼ別ゲーだと思ってやるしかないんだろうね…
そこそこアドパもやるけど、周りになのポ持ってる格ゲー仲間が30人近く居るもんだからどうしても体面メインの思考になっちまう
61枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:18:41.23 ID:/tnzxEg70
30・・・!?
それは格ゲー好きで集まったの?それとも全員なのは好き?
62枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:18:46.61 ID:LgFjSKaV0
そろそろコミケの列で対戦が始まってる頃?
寒くてそれどころじゃないかなw
63枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:19:46.24 ID:uaqHaE0J0
30ってもうゲーセンより対戦環境として充実してるじゃねーかwww
それはうらやましくて仕方ないわ
64枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:21:46.19 ID:fw8s48CnO
自分がロクに使いこなせないのをキャラの性能のせいって勝手に責任転嫁してるだけだよね。
身勝手なランクをあたかも世間的な物みたいに言う人に限って、その傾向あるし
65枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:23:05.40 ID:HSg4t6opO
>>61
皆ゲーセンで仲良くなった格ゲー好きかつなのは好き
自分で言うのもアレだが恵まれた環境に居ると思う
66枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:28:00.37 ID:/tnzxEg70
両方とかまじかよ・・・
裏山しすぎて鼻血出てきた
久々に壁殴り代行雇うわ
67枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:28:56.68 ID:MjmhnNDz0
コミケ列で思い出したが、アイシスとU-D中の人同じらしいな

やっぱGODと2ndのタイアップとしてのものなのかね、ドラマCDの面子は
68枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:32:29.79 ID:ENIjWQQNO
30って…こっちの十倍w
いるところにはいるもんなんだな。

あと>>10は前スレとか友人との対戦とかで収集した情報からあくまでも個人的に算出したランクなんだ。
なんか世間的とか一般的だと決めつけるように見えたならすまん。それとランク云々続ける気はないから以後触らないで下さいお願い。

しっかしEXガード前提で考えるとランクなんてほとんどあってなきが如しだな…
69枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:34:58.90 ID:o9pJ2rxu0
30とか俺の30倍だわ
誰かに一期とA'sのDVD押し付けて取り込もうかな
70枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:45:12.44 ID:ctPFldH40
>>64
あんまりそれを言い過ぎるのも考え物だ、格ゲーだし作ってる所も調整慣れてないからキャラ差はどうしても生まれる
前作のフェイトの時も思ったけどお前が使いこなせねーからだってつっぱねたら人去るよ
71枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:45:27.91 ID:FK8BAJ8G0
>>67
一概には言えないけどそれもあるんじゃない
アミタとリリィも同じ人だし
72枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:58:54.88 ID:rUAoLcqa0
30人とか、ソフトの総売上本数上回ってね?w
73枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:01:48.00 ID:rUAoLcqa0
>>44
「八割方は出来て当たり前」を見て「キャラゲーとして楽しみたい人もこのレス見て不快に」なったケド、その後のフォローで理解した。
「キャラ性能」のランク付けするならプレイヤースキルは上級者同士の対戦を前提にしないと意味無いよね。
74枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:14:20.01 ID:ENIjWQQNO
ブリュに引っ掛かる→狙撃が連続ヒット、なんてのも多々あったが論外なんだろうなぁ…
しかし上級者の戦いって、お互いEXガード8割とかになると時間切れ勝ちとかばっかりなのかな。
75枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:15:12.73 ID:sL5FnWSsO
上級者である必要はないと思うが
ある程度の長所と短所、長所をどう生かして、短所を補うのかは理解してる必要はあると思う

その上で技術も精度も持ってるのが上級者だろうし
76枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:15:34.31 ID:BbIp77Rt0
格ゲー仲間にしてなのは好きが30人…羨ましすぎる
格ゲー仲間は一人居るけど、そいつはなのはに興味無いっていうね…
77枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:25:21.09 ID:uaqHaE0J0
>>74
人に質問するならちゃんと回答内容くらいは読んでおくれよ……
せめてトレーニングモードでブリューナク数発(HIT確認を仮定して3〜4発程度)からクラウソラスに繋いだ場合、どんだけダメージ受けてどんだけバイタル残るかくらい見てから攻略考えてくれ……
頭使わないで勝ちたいとか言ってるならもうそれ攻略以前の問題だぞ
78枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:28:38.64 ID:LwrkeHF10
なのポ持ってる仲間1人しか居ない
前作の時はPS3持って無かったので一通り終わったら直ぐに辞めたけど
今回はPS3あるからもつだろう
後はDL版及びパスポートが対応してくてるのを待つだけだ
79枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:33:39.72 ID:fw8s48CnO
レヴィがスプライトフォーム化した事にソニックフォームになれるんだ的に驚いてたけど

何故か前回は、へいとさんソニックフォームになれなかったんだよね。防衛プログラム戦後間もない?から一部メンテ中で使えないとかはありそうだけど
80枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:35:42.23 ID:sL5FnWSsO
>>79
フェイト「なれることを、うっかり忘れてた」
81枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:37:24.38 ID:BbIp77Rt0
レヴィ「さすが僕のオリジナル!」
82枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:48:36.92 ID:ENIjWQQNO
>>77
…読んだよ。
でもいくら黄ダメが7〜8割以上あっても先にライフが0になったらそこまでなのよ。

EXガードマスターして、なおかつMPローダーなし(というかスキル無し)であればたとえ喰らっても回復の時間は十分にあるから勝てそうだが。
ってかスキル無しで考えるとはやてってダメージレース負けしやすいのか。
ディアは似た性能なのに黄ダメ5割ってなんだ。
83枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:55:52.37 ID:HMMW90kc0
>>10
対人戦ではないけども、
前スレの886で僕、サバイバルモードの成積載せたけど、
1、アミタ 2、シャマル 3、リーゼ姉妹
前スレを参考にしてるってなってるけども、
そのランキングだと僕にとっての上位3人ってみんな低くないか?
84枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:58:10.30 ID:LuqlyceHO
やりこみが足りない!
と言っても初心者の人だっていっぱいいるからあんまり厳しく言うのもなんだしなぁ。

既出だがはやてとディアーチェ相手なら砲撃だけ回避すればダメージ自体は大して無いから、豆鉄砲は当たっても気にしない。
かな、やっぱり。
85枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:00:14.55 ID:HSg4t6opO
>>83
鯖の結果なんてランクの検証材料としてはあんまり役に立たないぞ?全キャラで100人抜きしたマジキチだって居るんだし
86枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:05:23.81 ID:HMMW90kc0
>>85
前スレを参考にしたってなってるけども、
アミタ&レヴィが弱いなんて誰が言ってたよ…ってこと。
しかも、アミタ最低ランクになってんぞ。
87枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:08:58.28 ID:bZYkw79y0
>>83
>>85
どこから突っ込めばいいのかわからんがとりあえず触るな。

>>84
攻略の上手い下手じゃなくて、ID:ENIjWQQNOはもっと別のなにか。
88枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:09:15.36 ID:FK8BAJ8G0
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
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89枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:12:21.57 ID:HMMW90kc0
>>88
悪かった…です。
90枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:15:42.57 ID:BbIp77Rt0
ヴィヴィオの高速長時間バインドきっついな〜
91枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:19:50.34 ID:c4+Sg79RI
>>71
アミタリリ?
92枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:22:01.57 ID:HMMW90kc0
それは…イクサ……だったっけか。
93枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:28:24.20 ID:y9mv44j5I
DLCで各キャラ個別シナリオを配信してくれたら嬉しいけど
望みは薄いか・・・
94枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:29:41.72 ID:uamlJ0gJO
ロングレンジ最強はなのはでも王様でもなく、ヴィヴィオだと思う
95枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:35:00.96 ID:X46taUF50
アンケに有料DLC関連の項目があったけど、その結果次第で追加も有り得るかもしれん
望み薄だが・・・
96枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:37:45.55 ID:9OClgXc90
シュテル見てて何か違和感があるなぁと思ってたけど、標準の立ちポーズで
見た目レイハさん互換のトップヘビーな杖を、何故かだいぶ下の方を持って横に構えてるからだと気付いた

剣型デバイスみたいな形状ならともかくあれじゃ重心が遠くて保持が大変だと思うんだが、左腕でも鍛えてるのでしょうかシュテルさん
97枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:43:56.83 ID:BbIp77Rt0
あの持ち方の方が殴った時の威力が強いからじゃないですかね…
98枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:45:31.07 ID:vJ1Jxr6E0
シュテるんは拳法の使い手である可能性が微粒子レベルで存在する…?
99枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:49:19.76 ID:r3C8GtAQ0
>>96
流石、王の片腕
100枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:51:01.14 ID:y9mv44j5I
拳法の使い手だったとしても、「ああやっぱり」と思ってしまう自分がいる
101枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:51:29.40 ID:LwrkeHF10
>>95
俺は当然のように追加キャラ、シナリオにしたぜ
アイシス使いたい、マジデ
102枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:54:20.02 ID:AFKw5Z2w0
>>99
上手い事言ったつもりか
103枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:59:27.59 ID:TeSlEe5iO
シュテルんの杖はオリジナルのよりはるかに軽いとは考えなかったのか
104枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:03:13.11 ID:GpnDo4fU0
そういやマテ子の杖のAIはどうなってんだろ
105枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:04:34.60 ID:LwrkeHF10
やってて思うんだけどこのゲーム常時ロックオンだからディバインみたいに高速な物を除けば
ホーミング系以外微妙に使い勝手が悪いんだよな
ロックを外して予測で撃てればホーミングしないものでも大分変わるんだろうけどね
106枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:09:14.60 ID:sL5FnWSsO
アルフに泣かされたレヴィがなんか可愛い
107枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:21:58.60 ID:HMMW90kc0
可愛いけど、かわいそう……だけど可愛いw
108枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:25:11.82 ID:Ph7GMj0SO
前スレの995です。

アドバイスくれた方々、ありがとうございます!
参考にさせて頂きまーす



あと、1乙ですo(^-^)o
109枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:42:48.65 ID:uamlJ0gJO
シュテルのデバイス、なのはで言うエクセリオンモードがなくね?
どつくのもぶっ放すのもバスターなんだが
110枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:43:25.97 ID:BbIp77Rt0
ユーノ司書長ちっさwww
111枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:53:16.74 ID:UCrLk6fsP
闇の王様の声は子安武人さんにしたらもっとおもしろいんだろうなぁ〜
112枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:55:34.72 ID:kjphcH/20
>>111
レヴィは銀河万丈 シュテルンは玄田哲章か
113枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:55:58.99 ID:LwrkeHF10
なにその御三家
114枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:02:19.76 ID:X46taUF50
115枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:15:52.21 ID:84Gth/I20
>>109
□□□のフィニッシュがそうじゃないかな。
あとFDB。
116枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:21:18.75 ID:uamlJ0gJO
>>115
どっちもバスター
117枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:24:30.97 ID:fw8s48CnO
メテオギャラクシーを購入し使って見ると思う事。
何かシュテるんに似合いそうな気がしてきた。無駄にハイテンションなギャラクシーと表情が変わらないシュテるん
そして何より星の力を込めて放たれる拳。
118枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:34:06.27 ID:y9mv44j5I
意外とシャマル先生のBGM良いな
何か曲が主人公っぽい
119枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:35:06.85 ID:HyVg9UCB0
>>16
懐かしいなwwww
120枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:36:56.57 ID:fw8s48CnO
>>119
懐かしくもあり。一番、真理を突いてる言葉でもあるんだよね。某作品の人気を決定付けたと言っても過言ではない名言だと思う
121枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:41:13.12 ID:BbIp77Rt0
なのはのBGMはスターライトブレイカーのBGMでもよかった
と思ったけどあれだとクライマックスすぎる
122枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:43:45.37 ID:jaLPDU5j0
>>116
↓これがバスターモードで
ttp://www.nanoha.com/archive2/chara/cha_722.html
↓これがエクセリオンモード
ttp://www.nanoha.com/archive2/chara/cha_723.html

>>114で構えているのはエクセリオンに相当するするモードでは?
123枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:08:09.86 ID:spFU0AI70
ラストAでヴィータでU-Dに勝つのがムズイ……
スパアマ抜くのに手間取るなぁ

124枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:08:31.76 ID:5fw9oPDU0
こういうCG ってさ、皆どういう風に取り込んでるの?
PCに出力したりとか?
125枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:10:29.91 ID:spFU0AI70
>>124
大体がそう
キャプチャボード使うか、PSPをゴニョゴニョしてUSBで繋げばどうにかなる
126枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:15:55.66 ID:MiPlvdNjO
>>123
シュワルフリーゲンで回避かガードさせてからコメットフリーゲンでごりっと削れるよ

シャマル先生よかは簡単簡単
127枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:16:03.39 ID:NCsYs4lO0
VITAちゃんだったら標準でスクショ機能ついてるんだけどなぁー
DL版でないかな。
128枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:16:54.37 ID:uamlJ0gJO
>>122
いや存在するのは知ってるが対戦中に使ってなくね?って話
129枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:19:15.12 ID:spFU0AI70
>>126
あー、やっぱそれしかないよねぇ
タイミングが悪いんだろうなぁ。コメートをやたら避けられて
こっちはこっちでスフィア避け損なって、アーマー抜いた頃にはこっちがボロボロになってばかりでさorz
130枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:22:45.85 ID:a2f8qQXZO
U-Dのスパアマはロングなら削れるのは理解出来るから、ザフィーラをやる気になれないな
クロノやアインハルトのがまだマシだよ
131枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:25:21.52 ID:kjphcH/20
>>130
○連打でいけるよ
132枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:25:24.34 ID:spFU0AI70
ざっふぃーは射撃カウンターと投げがあるからヴィータやるよりは楽……
133枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:25:54.79 ID:fw8s48CnO
>>128
シュテるんの秘めたる隠された力こそ次回作の布石と信じたい。
次回作ではルシェリオンを頭上に放り投げて、北斗百烈拳的な連続パンチを浴びせて、もう辞めて相手の体力は云々の状態に追い込んだと同時に、落ちてきたルシェリオンを手にして追い討ちのゼロ距離ブレイカー
なんてヒドい(もっとやれ)な技を編み出してたら笑う
134枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:26:08.87 ID:X46taUF50
ザフィーラのクロスでアーマー剥いでクリアする動画見たけどアレは中々真似出来ないと思った
135枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:26:44.86 ID:bZYkw79y0
>>128
ロングレンジ魔法やFDBでは使わないな。
クロスレンジ○〆コンボで使ってる。
136枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:29:08.90 ID:NVorXHIE0
>>126
おれもそこで今困ってた
サンクス
137枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:30:01.13 ID:dPEzbLdjO
ファイナルシークエンスは12人クリアすれば王出るからシグナムとヴィータは諦めた
正直ヴォルケン組でブレイクするまで常時SAなUDと戦うのは罰ゲームに近い
138枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:30:09.92 ID:a2f8qQXZO
酷い追い討ちなんてディバイドゼロエクリプスで充分でしょう?
139枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:31:03.12 ID:MiPlvdNjO
>>129
相手の射撃はMPなくてもEXガード狙った方がいいよ。もしガードクラッシュしても無敵時間で大体抜けれる
140枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:34:35.74 ID:X46taUF50
>>137
ダウンに拘らずクリアするだけでいいなら、開幕FDB→逃げつつガードでいいんじゃないの?
141枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:34:44.65 ID:kjphcH/20
○だけで倒した方が楽な時もある
142枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:35:48.54 ID:HyVg9UCB0
>>141
それはクロス?ロング?
143枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:38:10.70 ID:BbIp77Rt0
ザフィーならキックぶっぱorキャッチ成功したら○押すだけで大概のCPU完封できる
144枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:39:52.31 ID:kjphcH/20
>>142
クロス ○とFDBはスーパーアーマーあってもくらうからキャラ使え慣れてないならその方が良い時もある
まぁ最初スーパーアーマー外れること知らなかっただけだけど
145枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:48:55.03 ID:TMu8GOf10
キャッチ牙獣走破の繰り返しでハメ殺しはCPU相手なら間違いなく最強の戦法
問題は指が疲れること
146枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:49:56.75 ID:JzrG5/6u0
○ボタンも疲れてそうだw
147枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:56:46.92 ID:tp4qV90/O
ユーリにあっさり敗れたことで強くならないとっていってたのはエクセリオンモードと対になる強化フラグか
148枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:58:09.96 ID:9OClgXc90
>>147
12歳の時に二人仲良く撃墜される未来が見えた
149枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:59:46.13 ID:NVorXHIE0
U-D戦今フェイトで積んでるわ
150枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:02:53.44 ID:BbIp77Rt0
ハーケン弾幕まじオススメ
151枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:18:17.78 ID:RfLGGlKWO
そういえばシークエンスXって2年は時が流れているんだよな。
紫天組はヴィータとかと一緒で……
152枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:19:05.48 ID:NVorXHIE0
>>150
かてた
あと何回U-Dと戦えばいいんだよぉ
153枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:22:25.38 ID:KkiXfd7X0
>>130-131
全自動ザフィーラは、スパアマでも吸引力は衰えないのか…恐ろしい子
154枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:24:49.15 ID:o9pJ2rxu0
UD相手に○連打はガードしてくれないからたぶん無理
普通に反撃喰らうしブロックもされる
155枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:28:53.83 ID:BbIp77Rt0
UD相手でも通用するけど?
開幕後ひたすら○連打だけで
156枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:30:36.47 ID:o9pJ2rxu0
えー
俺の連打力が足りないのか・・・
157枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:31:52.90 ID:bJK0DlpJ0
むしろタイミングの問題じゃね
158枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:31:57.30 ID:X9frURc00
ランク付けは好きじゃないけど耐久力にランク付けするとしたら
トップとワーストは間違いなく決まるね ユーリとプレシア
でも他ははっきりとわからんからHPの数値化とかわかり易くしてくれると嬉しい
159枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:32:18.81 ID:N2Ieu+jS0
>>137
慣れれば楽じゃね?
特にヴィータは
160枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:32:48.37 ID:vGUVS2zb0
掴んで投げて迫って掴んで・・・
161枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:34:37.42 ID:o9pJ2rxu0
>>158
wikiに載ってる
162枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:36:16.16 ID:R6IAWMUq0
>>158
wikiで防御力のランク付けがされてたと思う。
163枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:41:06.25 ID:JQPeweBu0
事実なんだからランク付けとは違うでしょ
164枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:42:41.98 ID:5jadkjy70
ランク付けって何かしらの事実を元に付けるモンだと思うんだが…
165枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:42:44.24 ID:MjmhnNDz0
ところでさ、マリーってアニメ版でどの辺で出てたか分かる人いる?
StSで見たような気はするんだがA'sで出てたか思い出せん
166枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:44:25.88 ID:aClF8D9Q0
壊されたレイハとバルの修理をするシーンでエイミィの助手っぽい感じに出てたと思う
A'sだと
167枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:44:26.33 ID:IdgH4Hdh0
単純計算でユーリ一回落とすダメージで母さんが3回落ちるんだよな・・・
168枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:44:30.83 ID:2a9e85I50
>>164
根拠には事実があるかもしれないけど優劣付けるのは完全に主観じゃないか
それと数値を並べた順位付けは別物
169枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:45:17.75 ID:JzrG5/6u0
マリーさんってA's劇中では名前は出てなかったんだっけ?
170枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:47:59.46 ID:aClF8D9Q0
マリー表記だったような

マリエル・アテンザのフルネームが出たのはStSじゃなかったっけ
171枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:48:33.74 ID:9OClgXc90
>>169
マリーさん、ってニックネームと言うか縮めた呼び方だけはA'sで出てたけど
フルネームが出たのはStSになってから
172枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:51:34.59 ID:2WE9zVJJ0
残るスキルはバーストパワーlv3のみ・・・

クロスレンジ主体のキャラで70戦以上勝ち抜けるきがしない
173枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:53:05.73 ID:5jadkjy70
>>168
ランクの日本語訳は順位だったと記憶してるが…
今話してるのって、純粋なデータとしての耐久力ランクのハナシだよな?個々のプレイヤースキル云々じゃなくて
だったら主観も何も無いと思うんだが
174枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:54:53.37 ID:AYDzyIBq0
解説書失くした・・・
175枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:56:50.79 ID:rUAoLcqa0
>>133
微妙に話ズレるが、MOVIEコスにしてもカノンモードとか出ないよね。
176枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:57:42.77 ID:2a9e85I50
>>173
日本語の意味がどうとかどうでもいいから
あのな、対戦ゲーでランク付けっていえば一般に>>10みたいな主観的なものを指すの
それに俺はデータに基づいた順位付けは「数値を並べた順位付け」ってちゃんと言ってるでしょ
言葉の端だけ捉えて解釈歪めるのはやめろ
177枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:58:15.00 ID:MjmhnNDz0
机の上のごちゃごちゃしてるの片付けてみたか?買うだけ買って読んでない本とかの山にまぎれてないか?
178枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:00:25.36 ID:eAb0ML9yO
てかゲームディスクや取説はちゃんとケースに戻しなさい!
179枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:00:47.54 ID:XfQnaNxX0
2chには格付け板という過疎ってる場所があるんだから、そっちでやるべきだな
180枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:01:11.76 ID:numDOk/EO
やっと王様の羽根が届いたぞ・・・!
181枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:01:38.70 ID:rUAoLcqa0
ごめん俺最近だらしなくて、
なのはBoAのケースに俺妹PのUMD、
なのはGoDのケースになのはBoAのUMD入ってるわw
182枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:03:47.15 ID:rUAoLcqa0
>>162で終われば何の問題も無かったのに
>>163から先の流れがなんという蛇足。
183枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:04:18.11 ID:HyVg9UCB0
>>181
あんしんしろよ・・・なのはGODのケースにパワプロ入れてるしパワプロのケースにMH2g入れてるんだぜ俺も
お前だけじゃあないんだぜ!
184枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:10:39.56 ID:5jadkjy70
>>176
あぁ、そういうことね
今は>>10みたいなのをランク付けというのか
wikiの方でもランクという表記になってたから?だったぜ、すまなんだ

それはそうと、アーケード回してスキル1個も回収できないのってなんか切ないよな
あと8個くらいあるんだが、皆は総プレイ時間いくらくらいでスキルコンプ出来たん?
185枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:14:35.97 ID:Z7L+JsUi0
みんなコンボ入力するときって必要な分だけしかボタン押してないの?
つい連打しちゃうから違う攻撃に繋がっちゃって途切れちゃうってのが多々あるんだけど俺だけ?
186枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:20:46.47 ID:y9mv44j5I
>>185
前はよくなのはかシュテルでの◯飛ばしバスターで締めるはずが
よくバインドに・・
187枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:21:56.83 ID:rUAoLcqa0
>>185
あるあるw
ちゃんとコンボ入れようと意識してからそういうの気をつけてる。
188枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:31:20.84 ID:uamlJ0gJO
□□□△△△△○○△△△△△

シュテルんコンボこんな感じだわ
189枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:36:26.04 ID:ctPFldH40
フェイトだとCPU相手に□○□□□□□こんなんなってるな
ランサー沢山入れたい
190枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:46:17.63 ID:F9yGghNV0
>>183
UMDはPSP用のハードポーチに入れててソフトのケースが説明書だけなのは俺だけか
191枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:46:19.86 ID:Z7L+JsUi0
>>186-187
ああ俺だけじゃないのねよかった
いやよくはないけど
192枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:57:35.03 ID:kjphcH/20
コンボが決められない どうしてもロングレンジに行かないか?
193枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:03:46.35 ID:y9mv44j5I
CPU戦だと自分からロングには行かないな
対人戦はやった事ないから何とも言えないけど
194枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:10:10.98 ID:enSkqvRqO
次回作はさらなる差別化の為にデバイスもオリジナルとは違う変形させようぜ
つまり何が言いたいかと言うとルシフェリオンにトンファーモードとヌンチャクモード希望
195枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:13:11.05 ID:fw8s48CnO
>>194
もしくはリリカル指紋認証で星の力が使えるシュテるん専用ブレスとか
196枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:15:44.09 ID:R2eVm3pX0
>>194
バルニフィカスは巨大ロボだな
197枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:21:17.19 ID:y9mv44j5I
>>194
つまり次回作は「シュテるん、怒りの鉄拳」か
198枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:47:12.52 ID:sL5FnWSsO
レヴィ☆・ザ・スラッシャーはどうすれば使えるようになりますか?
199枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:52:01.38 ID:MFw/0vXXO
>>198
あの子はなんで、つのだ☆ひろ風にしたんだろうか?
200枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:55:23.50 ID:zxQeGtpe0
対戦してきた 知り合いのリインにボコボコにされたわ
前作でもかなり強かったんだっけリインは
201枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:01:16.68 ID:uamlJ0gJO
ロングの高速十字砲に高速バインドはなのはに匹敵する制圧力があるとおもう

まあ今回は他にも強い新キャラが多いからあんまり目立ってないが、初心者同士であればリインは結構な厨キャラ
202枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:10:05.71 ID:y9mv44j5I
今wiki見て知ったんだけど、アーケード6戦目後の乱入キャラって
難易度MAXだったんだね
ずっと普通クラスだと思ってた
203枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:10:09.78 ID:y0KMMmuJ0
リインのスフィア楽しいから結構好き
十字砲火だけじゃなくて、ちょっとしたシールド代わりにもなるし、CPU戦なら機雷として突進系を餌食に出来る
ただヤミちゃんとかが相手だとスフィアは相性が悪いのと燃費が悪いのがネックだけど
204枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:11:32.02 ID:BbIp77Rt0
俺はどうしてもヴィヴィオが苦手だ…
205枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:12:09.80 ID:sCpxUjxB0
>>174
がんばって大掃除ついでに探し出せ
年明けにはマテ子たちの水着が待ってるぞ!
206枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:14:01.98 ID:uamlJ0gJO
ヴィヴィオはクロスで潰すしかない
207枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:14:24.33 ID:BbIp77Rt0
マテリアルの水着と言えば王さまが露出少なくてシュテるんがビキニなのが意外でしたよ
208枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:18:32.39 ID:y9mv44j5I
シュテるんと王様の水着は何かガチで泳ぎに来たって感じがする
209枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:23:40.53 ID:pa685dwB0
初レス何ですけど、メイトでGODBOXを予約して買ったんだけど
実はプロダクトコードのカードが無いんだけどメイトに相談した方が良いですかね?
210枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:25:30.91 ID:uamlJ0gJO
してもいいが在庫切れということもある
211枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:30:36.40 ID:dESa6158O
>>209
単純に付け忘れ、てのはあり得るから相談してみた方がいいとは思うけど、
一応あれ数量限定の予約特典ではあるから自分より前に予約してた人が多くて自分のには付かなかった、
てのも十分にあり得る、ての踏まえた上で相談するともしもの時にダメージ小さいかもしれない。
212枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:31:40.42 ID:fw8s48CnO
ポロリもあるよエルトリア大運動会in海とかあったら面白そう

実況解説は博士の助手Aとユーリで
213枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:31:43.67 ID:pa685dwB0
予約したのにこの仕打ちは酷い…orz
レシートはあるから買った証拠になるけど在庫切れは困る(´・ω・`)
214枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:33:04.08 ID:y9mv44j5I
>>213
一応念のために黒い袋の中、全て確認した?
215枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:35:06.23 ID:JzrG5/6u0
MegamiMAGAZINE
2011.12.28 23:23
今日で仕事納め、と言いたいところですが、現在PSPゲーム『魔法少女リリカルなのはGOD』攻略ガイドブック(1月31日発売予定) を鋭意製作中です。
このガイドブックにはマテリアルズのレア衣装をダウンロードできるプロダクトコードが付くので、ぜひご期待ください。
(馬渕) via Twitter for Android

レア衣装ってどんなのだろ
216枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:35:50.45 ID:fw8s48CnO
>>215
まさかの寝間着コスチュームとか?
217枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:36:24.34 ID:pa685dwB0
黒い袋無かったっす(´・ω・`)
中身を確認したらプロダクトカード以外全部ありました…
218枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:39:02.12 ID:BbIp77Rt0
ガイドブックに付くのも水着じゃなかったっけ?
219枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:40:19.28 ID:y9mv44j5I
>>215
確か水着でしょ
30日のやつと同様の物って書かれてたし

>>217
ああ、付け忘れの可能性が高いから
店に問い合わせたほうがいいかもね・・
220枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:40:47.09 ID:Utes6LLN0
>>216
水着だよ
アンケと同じ
221枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:45:49.11 ID:JzrG5/6u0
>>218-220
なるほど、水着か
まあ何が付くにせよ、買うんだろうけど
222枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:47:14.78 ID:jVkceFkv0
>>217
ヴァイシュバのPRカードは?
223枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:48:05.49 ID:y9mv44j5I
どうせなら、攻略本につく衣装は着物がよかったな
時期的には少し過ぎてるけど
224枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:49:09.24 ID:kjphcH/20
ゲームもってればでるんだからレア衣装じゃないよね
225枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:50:59.24 ID:BbIp77Rt0
クロノの魔法バインド4種も付けるならスティンガーブレイドでも付けてやれば良かったのに…
226枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:54:29.69 ID:A4ePuDJH0
ユーリ使いこなすために、フルドライブ禁止縛りで難易度MAXなのはに挑んでるんだけど、全然勝てねえ…
クロスで□はほぼブロックされるから、キャッチ中心で攻めるけど毎度アタックに押し負け
一回キャッチ食らってロング行くとバインドバスターの餌食となり

なんか絶妙な距離で移動投げ決まると、超反応でブロックしてきたなのはを見事に狩れるってのを極めるしかないのかな
227枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:55:05.59 ID:fw8s48CnO
なのは・へいと・はやて・シュテるん・レヴィ・王様・アミタ・キリエのウェディングドレスコスチュームとか出たら絶対に荒れそうだよね
228枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:55:22.19 ID:uamlJ0gJO
>>225
俺はフルドライブでスティンガーレイ→スティンガーブレイドになると信じていた
229枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:03:51.91 ID:aClF8D9Q0
玄人も楽しめるようなものにしたいという金子の構想の被害者みたいなもんだな

使い込めばどのキャラも強さが平均化されるように意図したとはいえ、そもそも
キャラゲーのプレイヤーはそこまで使いこむ前に挫折する奴が大半だろうという
230枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:06:20.41 ID:h8SNVCMO0
リインでサバイバル100戦クリア記念カキコ
やってる途中でスキルを変えとけばもうちょい楽だったのかなぁと思ったけどなんとかなった
231枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:06:28.49 ID:uamlJ0gJO
>>226
ユーリ使いこなせば対人でもかなりいけるぞ
232枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:07:05.79 ID:BbIp77Rt0
信じてたと言えば母さんのFDBはアースラにダメージ与えたトンデモサンダーレイジになると思ってた
雷落としてるからこれがそうなのかな?
233枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:11:33.79 ID:uamlJ0gJO
>>232
劇中のは次元跳躍バージョンだったな

現場とアースラに使ってへとへとになるレベルらしい
234枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:11:59.83 ID:rUAoLcqa0
>>227
フェイト!
235枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:12:02.58 ID:y9mv44j5I
>>229
本当にそのキャラが好きならひたすらやり込むかもしれんぞ

とはいえストーリーモードは本当に挫折者が出そうな気配はするが・・
まあ根気さえあれば何とかなるし
236枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:15:10.59 ID:rUAoLcqa0
全キャラ出現記念カキコ!
>>235
アーケードでスキル&衣装コンプするの挫折しそうになってきた。
237枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:15:16.57 ID:JzrG5/6u0
ちょっと調べれば攻略方法が書いてあるから
悩んでイライラするくらいなら利用したほうがいいね
238枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:16:33.58 ID:F4Fetbz20
衣装は無難にゴスロリとかあれば捗ると思うんだがな…ユーリ的な意味で
239枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:18:58.41 ID:JzrG5/6u0
>>238
それは気合が入るね
せめて普通の巫女服とかでもあればよかったのに
240枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:19:50.14 ID:rUAoLcqa0
アーケードの乱入に俺の場合やけにヴィヴィオ・アインハルトが良く出る気がするけど、
未来組・マテリアルズ以外にも乱入って来るっけ?
スキル、例えばロングパワー3とかってなのは以外が付けてくる場合ある?
それとも、アーケードでは乱入なのはは出なくて、ロングパワー3はサバイバル専用とか?
241枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:19:53.42 ID:BbIp77Rt0
ユーリにはむしろ和風な巫女装束をですね…
242枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:23:02.52 ID:kjphcH/20
>>240
未来組・マテリアルズ以外は乱入ないよ
ロングパワー3とかってなのは以外が付けてくる場合あるよ
ていうかwikiに書いてあると思うよ
243枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:27:15.95 ID:JzrG5/6u0
ラストバトルへ向かう第二陣の描写で、無理のし過ぎで体調が微妙なのか
アミタが「つっ!」と顔をしかめて苦しむ場面が入っていたけど、
あれって伏線かと思ったら特に回収されずに終わったね
それともカットされた部分とかあるのかな
244枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:30:46.67 ID:rUAoLcqa0
>>242
スキル一覧の項は見てたけど、
前者は「シングルモード」の項にあったのね。
後者は未だ見つからないけど、ありがとう。
ならもう少しアーケードで頑張る。
245枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:35:01.24 ID:qE393lyY0
>>243
キリエ→アミタでやるとイベントはさまれるけど、それじゃないの?
246枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:36:31.66 ID:OmXN10Tf0
画像アップローダってどこの使うの?
247枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:41:28.55 ID:OmXN10Tf0
ごめん
自決しました
248枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:42:34.68 ID:+p//n9DF0
ぼくの魔道師カード
ヴィータ2 フレームEレッド
ゲートボールの因子適合者
249枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:42:59.81 ID:JzrG5/6u0
>>245
それはそれでいいイベントだけど、姉妹の絆を回復するもので
移動中にアミタが不調をほのめかしたこととは関係ないような
250枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:43:39.45 ID:BbIp77Rt0
>>249
単純に完全に回復してない状態で戦ったから負担が大きかったってだけじゃない?
事件解決後はちゃんとした処置を受けたから大丈夫って感じで
251枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:44:20.83 ID:rUAoLcqa0
>>247
死ぬなw

ところでこんな画像用意してみたけど需要あるかな?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2443607.jpg
>>209 みたいな人多いし、画像あると探しやすいんじゃないかなと常々。
ちなみに俺は紙が袋の中に残ってて一瞬あれー?ってなったw
252枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:44:45.50 ID:bJK0DlpJ0
>>247
じゃあ書き込んでんの誰だよw
253枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:53:39.10 ID:vJ1Jxr6E0
>>247
自己解決を略すなw
254枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:55:23.47 ID:o9pJ2rxu0
>>247
モロタ
255枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:57:15.28 ID:FE9lvkF50
今日のコミケ5時間ぐらい並んだんだが
誰ひとりとしてロビーに入ってこなかったよ

かなしい
256枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:57:53.00 ID:oGVryuc20
>>251
これはわかりやすい
限定だから一過性のものとはいえ、公式にもこのくらいの心配りを期待したい
257枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:01:41.17 ID:JzrG5/6u0
>>250
まあ言及されない以上深く考えても仕方ないね
わざわざイベントシーン中に差し込まれてたからちょっと気になってたんだ
258枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:05:11.95 ID:OmXN10Tf0
自決に思わぬ反応がきたw

マテリアルズの水着って画像既出?

259枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:07:01.41 ID:rkr3w3qB0
ふぅファイナルの14試合全部終わった・・・
振り返ると一番苦労したのがトーマだった、どういうことなの
260枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:08:37.06 ID:5jadkjy70
>>258
既出どころか公式ページからでも見れるんだぜ
っちゅーか水着よか私服作って欲しかった…orz
261枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:08:57.35 ID:o9pJ2rxu0
>>258
公式ページにある
262枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:14:30.44 ID:Gy3CKPK80
>>260
私服は禿同
ユーノの私服楽しみにしてたんだぜ……あの短パンパーカールック……orz
263枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:23:08.20 ID:MX9TC6HZ0
コス追加するなら1種類2色しかないキャラに
あと1種類2色追加して4つぐらいにしてほしい
12種類あるなのは達と、2種類(色違い)だけのキャラとの格差が大きすぎる・・・
264枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:27:27.23 ID:+fgnRm3q0
>>262
ユーノかよwww
265枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:28:18.98 ID:AxIbjCpq0
オリジナルとマテリアルの衣装交換とか欲しいなぁ。
266枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:31:36.63 ID:bJK0DlpJ0
せっかくA's繋がりだし
原作のパーカーユーノとかセータークロノは欲しかったかも
267枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:38:13.57 ID:y9mv44j5I
多分まだDLCは続くと思うから他キャラのコスチュームも配信されるんじゃないか?

・・マテリアルの水着で終了という結果になりませんように
268枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:45:04.24 ID:v7ZdxKN1O
アリアの勝利モーション見てたらムラムラしてきた
269枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:51:26.54 ID:ANYO1mZs0







ドクソ無能ボッタ大好きバンナム「あなた方のお布施額次第で追加するか決めますw」









270枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:02:58.85 ID:ppiOI62t0
ついさっきファイナルシークエンスまで終わらせてきたんだけど、なのはが強いのはいいとして

な ん で ユ ー ノ が あ ん な 鬼 性 能 な ん だ よ wwwwwwww

性能的に前作のシャマルさんポジになるとばっかり思ってったわ
ふたを開けたら突進でほぼ全てのCPU狩れる上にFDBが遠距離でも発動可、しかもプレシアのとくらべて追尾性能良好とかなんなんだよwww
ユーノ君スタッフに賄賂でも送ったんじゃねーの?wwwwww
271枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:03:22.83 ID:rUAoLcqa0
黄色ゲージの回復速度測定してみた。
ブリューナクでHP残り3%くらいにして全快するまでの時間を測定。
測定した時間に2秒プラス。
こんな方法だからいまいち正確に測れないけど、
なのは・シャマルで100%回復するのに通常時約63秒、
なのはでスキル・ヒール時約52秒。(回復速度20%アップ)
272枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:03:42.97 ID:fDJPaaQx0
コスといえば私立聖祥大附属小学校の制服がないのががっかりしたな
なのはといえばこれのイメージが強いから余計に
273枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:04:40.38 ID:HUEk7kdn0
中を解析してたりするんだが…
その…追加コスチュームは無いと思う…
274枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:04:59.03 ID:HUEk7kdn0
すまん
ageてしまった
275枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:07:42.61 ID:qM1nSpFc0
>>268
アリアロッテは尻尾がぴょこぴょこ動いているのが可愛くてしょうがない
276枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:16:50.35 ID:rUAoLcqa0
シールドブレイカーの効果検証。
なのはVSなのはでミミックリィモード。
スキルはシールドブレイカーがあったり無かったりする以外無し。
距離8〜10mからタメバスター。端数をアクセル(8%)で消費。
無し 30 30 30 8 2
有り 37.5 37.5 8 8 8 1
消費量20〜25%上昇。
277枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:17:17.15 ID:wkuKYsP80
FDBに専用セリフあるステージでNow Loading画面から戦闘開始までのやり取りを
スタート連打で速攻スキップするとセリフが専用にならないんだな
278枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:26:23.50 ID:rUAoLcqa0
>>277
どこのシーケンスの何戦目でなった?
勘違いって事無い?
シーケンスXで試したがならなかった。
連打が足りないか?
279枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:30:10.89 ID:wkuKYsP80
>>278
3-3A、12-1A、12-2A、12-5Aでは確認した
280枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:32:42.46 ID:fSgGaFGm0
>>270
淫獣「スタッフに金払うくらいで扱いがよくなるなら、とっくになのはと結婚してるよッ!」
281枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:35:30.67 ID:FE9lvkF50
意味分かんねーことばっか言ってんじゃねーよ
282枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:37:09.11 ID:fOGEtep90
>>277
もしかするとFDBの専用台詞は開始前の専用口上に紐付けてフラグ化しているのかのな
283枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:39:06.88 ID:nkpWnzjN0
意味が分からん人もいるみたいだからもっとわかりやすくしろだとさ
284枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:41:27.41 ID:wkuKYsP80
>>277追記
一度その状態になると何度コンテニューしても専用セリフにはならない

>>282
やり取りの最初のセリフすらふっ飛ばしちゃうとそのフラグが立たないという感じかな
285枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:42:22.80 ID:bZYkw79y0
>>249
>>257
キリエ→アミタのイベントってFINALでその順番で選んだ時のイベントだぞ?
すでにボロボロで不調のお姉ちゃんを心配して
キリエが駆けつけて自分のエネルギーとザッパーを託すイベントなので
それで「姉妹仲の話だからアミタの不調とは関係ない」とはならんだろ

(選ばなかった時は「伏線っぽい感じだけど何かあるのか?」という手掛かりになる)
286枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:44:22.96 ID:ppiOI62t0
クロノでなのは倒すのができないお 格ゲーマーじゃなきゃ心折れるだろあそこ…
287枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:45:14.33 ID:Y35qogaq0
GODの性能や使用魔法考えると、ユーノ君格闘技習ったら超強くなるんじゃね?
288枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:47:13.51 ID:rUAoLcqa0
>>279
すまんX-1でもう1回試したらなった。
289枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:47:13.96 ID:qOb9audT0
遅れたけど水着の件ありがとう
290枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:52:05.57 ID:9M8FtYtl0
今ふと思ったがストーリーのバトルが埋まらないのはもしかすると同じフラグで管理しているんじゃないか?
埋めるのにテキストは出しているがバトルになったのでもうスキップして良いかな?みたいな感じで
291枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:56:28.76 ID:+fgnRm3q0
>>286
なのは相手だからクロスのが良く思えるかもしれないけどクロスの差し合いに慣れてないならロングの方が安定するよ
バスター警戒してブレイズカノンよりスティンガー連発でタイムオーバーで判定勝ち狙いとか
292枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:57:28.19 ID:bJK0DlpJ0
>>287
その習う時間で検索した方が世界への貢献度遙かにでかいんじゃね

しかしなのはさんのパンツ色濃いなあ
もうちょっと淡くできんかったのか
293枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:58:52.52 ID:rUAoLcqa0
>>292
たしかにね。
ここはこだわって欲しかった。
普段着Bが淡くていい感じ。
294枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:59:58.57 ID:uYls3b/r0
>>286
マゾゲーマーなのであそこは最高でした
戦法考えれば打開できるし
295枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:04:45.77 ID:Gtc2buRx0
>>286
みんながそいうから楽しみにしてたけど
ターンして殴るの繰り返しで瞬刷できた件
296枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:06:10.00 ID:ppiOI62t0
>>291
なるほど それでミスしないようにか… ありがとう、やる気が出たらやってみる

>>294
すげえwww
297枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:11:53.10 ID:fSgGaFGm0
クロノでなのはよりも、
シークエンス4のU−Dとか、シークエンス10のU−Dとか、
ザフィーラでU−Dとかの方が泣きたかった
298枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:14:06.53 ID:o9pJ2rxu0
>>292
普段着Bにすると一期仕様の薄ピンク
俺もバリアジャケットのは色がキツすぎると常々
299枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:17:55.12 ID:7UdfwyID0
色決めてるのに対人で毎回選ぶのめんどい
300枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:20:03.46 ID:bJK0DlpJ0
>>293
>>298
なるほど普段着Bは丁度良いな
ありがとう
でも短すぎやしねえかこれ……
301枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:20:16.36 ID:srWJ9ObG0
シグナムとトーマの2Pカラーカッコいいよな
302枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:20:21.31 ID:VTk7yPnv0
お前らよくそんなにコンボ研究なり色々するな
アドパとかラグ過ぎて対人戦は残念な感じなのに
ザックリとしたアクションゲームだし
とても格ゲー並みにやり込めないぜよ
これがファンの作品愛の差ってヤツか
303枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:20:53.83 ID:srWJ9ObG0
シグナムとトーマの2Pカラーカッコいいよな
304枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:21:20.28 ID:srWJ9ObG0
シグナムとトーマの2Pカラーカッコいいよな
305枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:21:24.88 ID:TeucmJdaO
アドパで部屋立てたら誰かくるー?
306枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:22:55.47 ID:srWJ9ObG0
シグナムとトーマの2Pカラーカッコいいよな
307枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:23:41.47 ID:srWJ9ObG0
なんだこれ書き込めねえ
308枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:24:23.50 ID:TeucmJdaO
めっちゃ書き込めてるぞw
309枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:24:46.23 ID:srWJ9ObG0
シグナムとトーマの2Pカラーカッコいいよな
310枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:26:09.76 ID:srWJ9ObG0
>>308
すまん更新押しても書き込まれてなかったからつい
311枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:27:09.24 ID:sL5FnWSsO
シグナムとトーマの2Pカラーどんだけ推すんだwww
312枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:29:23.10 ID:+Bw6m9Nj0
>>302
よく友達6人集まってわいわいプレイしてるからね
しかも好みが重ならない奇跡
313枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:29:32.94 ID:Utes6LLN0
書きすぎワロタ
314枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:30:26.07 ID:bJK0DlpJ0
全体的にBカラーカッコイイよね
なんか引き締まった雰囲気
315枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:33:08.29 ID:tYJoESod0
なのはさんの2Pカラーは某ユニコーン
316枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:39:37.93 ID:o9pJ2rxu0
>>300
開始前にパンチラおいしいです
317枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:40:37.06 ID:MFw/0vXXO
>>315
ユニコーンって清らかな乙女しか扱えないんだな
318枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:41:37.55 ID:TeucmJdaO
すぱっつ、ぱんちら、ちちゆれ、ふんどし
最高や!
319枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:42:58.08 ID:bJK0DlpJ0
ふんどしいいよね
っていうかシグナムの脚がとてもいい
320枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:48:46.61 ID:aGUd0dNmP
アドパは相性いい人とやれば対面での対戦と変わらないから
いい人みつけてやりこむと幸せ
321枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:53:04.47 ID:+fgnRm3q0
CSで唯一のなのはゲー且つ対戦ツールでアドパにそれなりに人が居るってだけで何か嬉しい
322枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:53:07.45 ID:caqlVG1g0
アドパのラグは部屋の人数によったりもする? 8人部屋は重いとか
323枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:55:59.27 ID:eAb0ML9yO
ウチみたいなADSLのクソ回線だとやっぱラグっちゃうのかなあ
324枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:57:56.18 ID:TeucmJdaO
個人的な感覚じゃ、一部屋では2試合同時が限界かな
それより多いとかなりキツい
325枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:58:25.49 ID:YG7P6SUw0
アインハルト「覇王拳は至高にして究極!死凶星の彼方へ消え失せよ!極奥義!覇王破滅拳!!」
326枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:58:42.42 ID:T190HTMl0
8人部屋は基本的に重い
でも4人部屋で2人だけで対戦しててもラグが出ることはあるから、過疎ってるロビーに建てたり工夫してみるのがいいかも
最終的には相互の通信環境の相性だと思われる
327枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:59:28.84 ID:rUAoLcqa0
PS3持ってないので、
アドパ使えるネットカフェとか探してみようかな。
328枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:00:23.97 ID:+fgnRm3q0
>>325
アインハルトさん…それ覇王ちゃう、修羅王や!
329枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:02:58.00 ID:F9yGghNV0
自分としては管理局制服入れてほしかったな
なのはの空戦隊服とかフェイトの執務官服はもちろん原作じゃ実現しなかったリインの陸戦服(はやてとお揃い)を見てみたかった
330枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:04:10.78 ID:vJ1Jxr6E0
>>315
ユニコーンは処女厨ということは・・・
331枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:04:22.64 ID:RZ/U8bqjO
>>305
行くー!
332枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:05:13.73 ID:F9yGghNV0
>>325
リオが真覇猛撃烈破をぶっ放すんですね、わかります
333枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:14:46.31 ID:MiPlvdNjO
>>330
卓ゲ板に帰れw
334枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:14:51.01 ID:YG7P6SUw0
>332
そこは真覇朧撃烈破で
335枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:15:52.56 ID:Y35qogaq0
覇王翔吼拳を使わざるを得ない
336枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:21:21.54 ID:TeucmJdaO
F10 パス7083
人集まるか分からんけど待ってみるよ
337枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:23:13.13 ID:jWhthPEH0
遅くなりましたが、メイトに連絡したら渡し忘れでしたwww
メイトの近くにPSステーションあったからコスをゲットしてきました
338枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:23:28.36 ID:jat23kn5i
シュテル「灰一つ残さず、焼滅させてあげます」
339枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:24:53.46 ID:3j+wc+Fm0
今作、起き上がり左右移動のあとのアタックやキャッチのスカ率が酷くてCPUにクロスで苦戦しまくる・・
340枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:27:45.92 ID:+fgnRm3q0
シュテル「ユーリ、エグザミアシステム最大出力」
341枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:29:30.49 ID:Q+SXh4NJ0
アミタコンボの途中の□キャンセルしてキャッチ届くねコンボ途切れるけど
クロスパワー3つけて□□△>□□△>(ここで途切れる)□ガーキャン○で計23.92%だた

キャッチの補正は切れるけどやる価値はとくにないか
342枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:33:49.04 ID:yyCJAVca0
アーケードでなのはの格ゲーでないかな?
SLBは一撃必殺とかで
343枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:38:10.20 ID:N50GE2eL0
>>341
対人ではアタミだけじゃなく、ループ出来るキャラ全部で使えるよ
キャッチだけじゃなくてターンも混ぜるといい。
344枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:39:32.22 ID:QtXwfKNG0
>>342
アーク「まかせろ」
345枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:41:18.44 ID:Q+SXh4NJ0
>>343
なるほど
CPU相手にやってみたら案の定超反応食らってワロタ
346枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:43:25.50 ID:N50GE2eL0
>>345
CPUはやるならターンで様子見
キャッチとかはかなり厳しい・・・
347枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:43:55.03 ID:MX9TC6HZ0
kaiで初めてやってみようとおもうんだけど
暇な人いたらよろ
人いなさそうなのでとりあえず部屋つくらず
なのはアリーナで待ってます
348枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:45:50.44 ID:HyVg9UCB0
くそ・・・コミケでアドホすれば普通に誰かひっかかりそうだな
349枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:47:54.74 ID:+fgnRm3q0
>>344
アークが作ってくれるんなら期待しちゃうじゃないか
350枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:52:14.60 ID:PhlLUOTyi
アークとか糞な集団「だけ」はやめてくれ
アルカナ3はそれで手を出さなかったから
351枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:52:58.86 ID:rUAoLcqa0
ユーリのエンシェントマトリクスが
レヴィ戦だけブラッドフレイムソードになってるのは既出だよね?
エターナルサンダーソードに対抗したんだろかw
352枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:54:32.49 ID:qI5HzvQp0
次回作は

リリカルなのはGT

なのはが、小さくされます
353枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:56:09.12 ID:QAhyCfHu0
>>352
アンソロネタでそんなのあったな
354枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:56:42.94 ID:HyVg9UCB0
>>352
ロリ山明の作品ですか?
355枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:02:16.66 ID:FE9lvkF50
ごめんなさい都築パパンでGTか
356枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:04:29.46 ID:u1dWD4MqO
>>351
王様戦に至っては「はーとぶれいく☆まとりくすぅ〜(はぁと」だし…
357枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:21:13.41 ID:VTk7yPnv0
アーケードで出てもまずやらないな
なんか考えただけでクソゲー臭が漂うじゃない
358枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:27:21.98 ID:GpnDo4fU0
>>356
そこは「我のものだ、誰にも渡さん」「我が元に来い」に対しての返答でもアリ
359枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:30:18.40 ID:ICqHPosiO
24人目の参戦キャラクターは
バーニング・アリサ

丁度真ん中のなのは、フェイトの上枠に出てくる
条件は

ユーリ・エーベルヴァインでベリーハード以上でクリアすると出てくる

アリサはFORTH後半で出てくる為の参戦とか
360枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:41:42.13 ID:o9WIgdMV0
クロノのバインド、4種が性能があまりにどんぐり過ぎて4つある意味が全くと言って良いほど無ぇな
4つもあるんだから、出の早い、拘束時間が長いなどいろんな種類あってもね
4つもあって全部ヴィヴィオのリング1つに負けているのはどうかと

これなら△技はスティンガーブレイドとかの方が面白そうだし良かったな
361枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:42:44.03 ID:F9yGghNV0
>>358
「よいか、我は面倒が嫌いなのだ!!」が口癖なのですねわかります
362枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:43:02.01 ID:Y35qogaq0
クロノはスキル装備前提での性能じゃないかと思えてきた
363枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:46:39.51 ID:zZkPhQDi0
エターナルサンダーソードで盛大に噴いた
紫天組はホントこのまま埋もれされるには惜しい人材ばかりだなあ
364枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:46:54.49 ID:qI5HzvQp0
CPU戦はザフィーラで○連打してるだけで終わるね…
365枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:48:38.85 ID:F9yGghNV0
>>363
なのはシリーズに出すのは厳しいかもしれないけど、ほかのバンナム作品にゲスト参戦ならいけるかも
366枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:49:16.66 ID:5kXfuinr0
エルトリアが部隊のワイルドアームズ新作がくればいいんだよ
367枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:49:26.82 ID:ixOLETnf0
ネトパに部屋立てるのでよければ来て下さい
格ゲー経験の無い下手っぴなので初心者の方も遠慮なくどうぞ

接続方法わからない方はサポート致します
368枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:52:35.18 ID:VTk7yPnv0
ムゲフロには出てこないで欲しいな
369枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:54:39.53 ID:o9WIgdMV0
>>362
限定専用スキルがあるとか他キャラと比べスキル装備で性能が劇的に変わるならともかく
そうでもないし全員が同じスキル装備できるんだからそれは唯弱いキャラと言っているようなもんじゃ
370枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:56:56.33 ID:MX9TC6HZ0
kai対戦ありがとう
ガックガクで笑えるぐらいスローだったw
kaiだめですな・・・
kaiに人がいない理由がわかったよ・・・ ・゚・(ノД`;)・゚・
371枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:57:49.75 ID:aClF8D9Q0
ただ、後ろ向かすバインドとかあるからなあ
スキル装備を意図した可能性はあるよ
372枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:59:47.34 ID:WVGu4xD+0
こちらもkai対戦どうもでした
すごいラグでしたが楽しかったですよ
373枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:00:23.43 ID:+fgnRm3q0
アドパで同じ部屋に居る人が表示されなくて相手からも自分の名前が表示されない事が多々あるけど何でだろう…
4人部屋で一人からは認識されてるんだけど残りの二人の名前が表示されなくて向こうからこっちも表示されない、みたいな
374枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:01:47.63 ID:a2f8qQXZO
テイルズならユーリ出てるじゃん!やったね!
375枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:02:27.21 ID:NVorXHIE0
アドパ8人部屋で滑らかに動く人いるの?
ラグやべぇんだが
回線がしょぼいだけなのか?
376枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:03:59.21 ID:OKt2n0kh0
しかしあれだ、
下手くそプレイヤーの自分に取って
このゲームはかなりきつい('A`)
377枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:06:33.65 ID:F9yGghNV0
>>374
そっちのユーリじゃねぇ

しかし自分はユーリと聞くと一字違いだが「悲鳴合唱団最高ぅぅぅ!!」な魔法少女を思い出してしまう
378枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:07:51.13 ID:isaWpEdJ0
アンケートの最初の、
「このゲームの発売を何で知りましたか。当てはまるものを全て選んでください。」に
「インターネット通販サイト」だけチェック入れたひねくれ者いるかなぁ
379枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:09:42.22 ID:aClF8D9Q0
って確認してきたらディレイドは後ろ向かすんじゃなくて当てる方向で変わるのか
テリトリー作ってクロスかけたときに押しこめってことか
380枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:12:06.82 ID:isaWpEdJ0
>>378セルフ
あ、次の質問でよかったわ
とっとと答えてこよう
381枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:25:49.33 ID:TeucmJdaO
アドパ締めました、遊びにきてくれた方ありがとー
またいつか!
382枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:28:17.30 ID:rUAoLcqa0
シャマル先生でタイムアタックきついと聞いて戦々恐々しながらトライ。
バーストパワーと風の足枷で割りとサクサク削れる。
180秒でユーリ戦。99秒でも300秒以内確定だ。

ミドルレンジが不利でなかなか削れない内にこっちHP残り3%。
タイムアウトでも勝てない状況。
イチかバチかクロスレンジで勝負を挑み、残り1秒でKO勝利!
299秒で勝ったという人も居たが同じチキンレースだw
383枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:32:12.65 ID:CxyS4tPB0
>>375
相性で滑らかに動く人もいた
384枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:34:52.48 ID:y3JRwPyx0
>>376
自分も同じだ・・・格ゲ初めてだから余計だが

アドパはやりこんだ人ばっかなんだろうなあ
下手っぴは気軽に入れそうもないぜ
385枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:46:15.91 ID:TRn79VWt0
ファイナルのギアーズ姉妹のやり取りいいなぁ
しっかり主人公してるわ
386枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:01:27.13 ID:wEZ9DT190
スパ4やりこんでるけどこれは割りときつい
エクバとかガンダム系の人の方が強いと思うわ

アーケードノーダメクリア狙ってるんだけどフェイトそんでもう絶望しそう
387枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:03:23.10 ID:ffzfJZV50
対U-Dカートリッジテスト戦が一番きつかったわ。なのはマジ鬼畜
388枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:04:04.54 ID:oM1Rp7yOO
キリエが上手く使えない
なんかこう、素直に動いてくれるアミタと違って独特の癖があって
性能を生かしきれてないのが自分で良く分かる

これがキリエの強みだ!って強みを見つけられたら、後はそれを軸になんとかなりそうなんだけど
姉と似たような技とモーションが余計にこれならアミタ使えば良くね?って思わせてくれる
389枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:05:56.17 ID:zdKXwTRl0
サバイバル100勝なのはさんつえぇ
背景カード2・3大量追加わろた
390枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:12:12.69 ID:/Oy+wB0v0
サバイバル初挑戦でスキル大したの付けてない状態で、
なのはさん52連勝だった。
50勝過ぎてもまだまだ行けそうだったけどプレイヤーの体力が尽きてわざと負けた。
ロングパワー3を手に入れたら100勝目指すんだ……。
391枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:18:19.27 ID:t6CXXxDwO
シュテるん練習してるけどパイロのLCAが上手くできない。
コツはないの?EXアクセルじゃなきゃできないの?
392枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:18:25.24 ID:cYwNCVXvO
>>384
気軽にいこうぜ
上手い奴らばかりじゃないぜ?俺みたいにな!
393枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:21:51.40 ID:/HrP3ymUO
そういやクロノやシャマルがプレシアと戦ったときに強すぎるみたいな事を言ってたけど、プレシアって実は強かったのか、あの闇のかけらが生前より強かったのか、執念のなせる技なのか、どれだろう?
394枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:24:40.61 ID:iaq5QVC00
実はって言うか普通にすげえ強いんじゃなかったっけ
体調崩してるけどそれ差し引いてもやばいくらいには
395枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:25:33.50 ID:oxNubOda0
ユーノくんいつからこんな武闘派になったん
クロスパワー3、エアストライク・クロスの□始動で26.99%いったけど
やっぱりもっとダメ高いコンボあったりするのかね
396枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:27:23.00 ID:jMBfkvVZO
プレシアは本人の魔力値がないだけで、外部からの魔力供給でSS+だっけか
397枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:27:30.29 ID:oxNubOda0
クロスパワー3じゃなくて2だわ
398枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:28:08.71 ID:5GU0JZ2oO
>>393
プレシアはもともと強いぜ
無印みてみ
399枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:30:13.77 ID:/HrP3ymUO
>>398
いや、無印の強さのままなら、クロノが驚くのはおかしくないか?始めから強かったら強すぎると驚かない気がするんだが?
400枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:30:23.11 ID:oM1Rp7yOO
>>393
(重病人の癖に)強すぎる。かと思われ。
プレシア自体、大魔導士なんて呼ばれてるくらいだし。
時の庭園から次元越えて、地球に雷撃ち込んだり、雷でアースラの機能を激しく低下させたりしてるし
弱いなんてことはないと思う

事故起きる前の仕事からするに、研究者タイプかと思いきや……だもんなぁ
本当にチートスペックなのはプレシアさんかもしれない
401枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:31:43.79 ID:8rxYlkPr0
そもそも異世界からの跳躍精密砲撃とかやばすぎだよね
庭園に踏み込んできた雑魚集団を一瞬で蹴散らしてたけどあいつらってランクB以上なんじゃなかったっけか
ランクだけならstsのスバルたちと同格
402枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:32:15.99 ID:oui5MqWK0
映画ではAランクのモブの顔面片手で掴んでブン投げてたしなw
403枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:32:31.35 ID:iaq5QVC00
>>399
病抜きでまともに戦ったことはないんじゃね
404枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:32:59.72 ID:LHq3qBng0
>>383
まじか
いいなぁ
405枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:34:37.85 ID:iaq5QVC00
>>401
「最低でも」A並み
1〜3期までのモブ敵として質的には最強
406枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:37:34.91 ID:1kSBFfzc0
ストーリー設定じゃクロノってシグナムさんと互角だったり雷刃完封したりなのに
すげえなプレシアさん
407枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:37:42.23 ID:JEEDFYbH0
万全な状態だったらオーバーSランク以上は確実だろうな、プレシア
408枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:40:22.71 ID:oM1Rp7yOO
余命が幾ばくもない死にかけの重病人であのスペックって
健康体だったり、全盛期だったりしたら
アースラ目掛けてうったあの一撃でアースラ墜としたんじゃ……
409枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:40:28.45 ID:8rxYlkPr0
クロノはストーリー設定と実際に使用してのギャップが・・・・
410枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:41:16.09 ID:iU3RFP6/0
このゲームやってると忘れがちだけどリーゼ達も結構なもんなんじゃね?
411枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:43:03.83 ID:8rxYlkPr0
普通に強いだろ 不意打ちばかりとはいえ守護騎士完封したりなのフェイ完封したり
412枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:44:00.60 ID:smSAGpPX0
ソニックフェイトだけでなく、ユーノくんフェレットモードやリーゼ檜山モードも欲しかったZE!
413枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:44:26.28 ID:vX5CfAmFO
トーマ「俺だって万全だったら全員一撃ですよ!」
414枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:44:26.37 ID:mW2JKjjN0
クロノはどちらかというと魔力運用のスペシャリストといった感じだよな
効率を重視しているからなのはたちと比べると派手さは欠けるけど安定感がある
415枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:44:39.38 ID:gCs+vrMZ0
>>403
病があっても直接ガチンコはしていない
クロノがプレシアの元に辿り付いた頃にはもう戦っても仕方ない状態だった
416枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:44:49.30 ID:8rxYlkPr0
わんこsの犬フォームも…
417枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:45:10.08 ID:/HrP3ymUO
>>403
そういやプレシアってゲーム中では、病魔に蝕まれてる感じは無かったな

リーゼは実戦経験が豊富そうだし、教導隊の手伝いもしてたから、昔から強いとは言われてたな
418枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:45:48.84 ID:ffzfJZV50
>>409
クロノはスペックより技量と戦術が達者って感じだからしょうがない
419枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:46:10.95 ID:gCs+vrMZ0
>>417
リーゼは檜山仮面の中の人だから普通に強い
420枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:47:01.73 ID:hoJxWGC50
>>392
いつかアドパで遊べるといいな
よし、頑張って進めるか
421枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:47:19.12 ID:owtbIR0gO
なのはさんの普段着動いてるだけでパンツ見えるのな…
422枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:48:45.29 ID:ffzfJZV50
>>413
アレは反則すぎるw9歳組はマジメに死にかねないw
あのシーンでフェイトは心停止、エクリプス組も意識朦朧、戦闘機人であるスバルもギリギリ意識だけあるって状態だったのに立ち上がろうとするエリオにビビる
423枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:49:19.64 ID:KOnh/qBn0
>>409
アニメのクロノは操作してるプレイヤーがウメハラ級と考えればいい
424枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:53:23.31 ID:JEEDFYbH0
トーマはまだ装備に本人の実力が追い付いて来てない
最終的に一番強くなるとは思うが
425枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:54:39.88 ID:s8HSPsE20
MOVIE1stのパンフに載ってるけどプレシアの魔道師ランクは「条件付きSS」な
その条件付きってのがよく分らんが設定上はstsはやてと並んで最上級だわな
426枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:55:14.26 ID:mW2JKjjN0
>>424
まあゼロ因子とかいろいろと伏線があるから伸びしろは未来組の中じゃトップだろうな
427枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:58:15.05 ID:vX5CfAmFO
まぁトーマは元は高くてもCクラスの非戦闘一般人だからな…
428枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:59:39.56 ID:W31dk6DK0
クロノの設定もも結構変更とか勘違いしている人多そうだけど

元々は高度万能型だったのが最近はバインド特化になっているし、As放送時でのリーゼ達の評価を見る限りでは
魔力量と資質とスペック自体は高いけど、出力制御や物覚えがクソ悪いだったかと
いわゆる当たれば飛ぶけど三振多い、球は速いけどノーコンみたいな感じでスポーツ選手で言う素材型みたいなタイプな筈

でも最近は戦闘タイプ的なイメージで、少ないスペックを技量と技術でカバーするみたいな
強化版ティアナみたいな感じで見られている事多い
429枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:00:19.69 ID:/HrP3ymUO
>>422
ポテンシャルならUーDと単騎でやり合ってもおかしくないぐらいかもな

>>424
確か時の庭園の魔力炉から魔力の供給を受けてたはずだから、それが条件なんじゃないだろうか?
430枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:06:01.51 ID:A+ieACFk0
闇の書の方がよっぽどチートな気がするけど持ち主のはやてが強いというイメージがあまりない
431枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:07:02.59 ID:gCs+vrMZ0
>>428
最近はって言うけど、ゲームとしてのキャラ付けだろ
他の媒体でバインド専門みたいに描かれてるの?
432枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:08:01.22 ID:1kSBFfzc0
>>428
実のところ火力はもう2〜3割上がっててもいいんだよな

ただゲームでそれやるとバインドかけの上手い人がクロノ使ったときに
対戦相手が何もできなくなりかねんけど
433枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:08:44.30 ID:vX5CfAmFO
はやては基本、指揮者で広範囲遠距離持ちだからタイマンの場面は完全にない。
Fで広範囲遠距離をぶっ放そうとしたら後ろから刺さられちゃったし…
434枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:08:46.01 ID:nVt1tv9i0
未来組というとエルトリア組も未来組と言えるな
シュテルの修行の成果が描かれるのはいつの日か
435枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:11:11.45 ID:/HrP3ymUO
>>430
闇の書の機能の大半がなくなってるからじゃね?

>>428
でもって、ひたすら努力を繰り返して、短所の筈の制御力を自分の武器にした根性ファイターだよなクール系に見えて
436枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:11:41.45 ID:1kSBFfzc0
>>431
A's後のメガマガでバインドが得意と紹介されたり漫画の最終回模擬戦で
はやてがクロノのバインドに気をつけろと注意してたり、映画のキャラコメで
なのはとティアナがクロノのバインドに太鼓判押してたり
437枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:13:13.95 ID:ffzfJZV50
>>428
覚えが悪いだけで一度覚えたことは忘れず研鑽を重ねるタイプだからその例えも違うだろ
元々良かったのは魔力量だけでフィジカルも制御もなにもかも駄目だったんじゃないっけ?
A's時点のクロノは充実したスペックを創意工夫を怠らず最大限有効利用するタイプだと思う

>>431
万能型で特にバインドが得意ってのはゲーム出る前からあったはず
438枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:14:14.27 ID:W31dk6DK0
はやてはヴォルケンと組んでの運用でこそ真価が発揮される感じじゃ
ヴォルケンが接近戦主体の騎士ばっかりなのもそこら辺の兼ね合いからだろうし
439枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:14:15.61 ID:CtKxCzLE0
クロノ「祈祷系なら・・・」
440枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:14:48.36 ID:YXiAzlq+0
今まで本気出せなかったラスボス全員が本気出せばどうなるんだろうな なんたって自分で抑えてるのが二人であとは病人と5歳ですもん
441枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:15:06.74 ID:rv1JO2iA0
>>422
vivid時点でエリオはフェイトがなまっていたとはいえ抑えきれなくなってたしなぁ
442枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:16:01.74 ID:nNwugaJhO
>>359
画像を見せてくれい
443枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:16:07.38 ID:be3fIQWCI
>>434
シュテルに個人シナリオがあるとしたらラスボスはなのはだな
444枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:18:24.93 ID:iaq5QVC00
>>442
そもそもベリーハードなんぞない
445枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:19:15.50 ID:/HrP3ymUO
>>440
その中ならプレシアは落ちるな
というか他の三つのスペックがおかしすぎる
446枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:19:48.00 ID:vX5CfAmFO
本気出したラスボスならヴィヴィオくらいか
トーマ(銀十字)はラスボスではないが六課とフッケバイン相手に一時戦闘不能となのはさんの武装破壊で、ガチでなのはさんをピンチに追い詰めた描写されてる
447枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:23:07.66 ID:gCs+vrMZ0
>>436-437
おいおいおい、それぜんぜん「最近」じゃないじゃん
>>428が言ってる内容とかみ合わないんよ
448枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:23:22.57 ID:oui5MqWK0
BOAでのヴィータ曰く、リインは昔は自分が相手にならないくらい強かった(恐らく非ユニゾン)
449枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:23:32.82 ID:LHq3qBng0
AGCってさアタックしようとしたけど相手のブロック見てやめるってこと?
450枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:24:55.91 ID:/HrP3ymUO
>>446
ゆりかごは軌道上に上がって月の魔力を受けることで、エネルギーを無限に供給出来たり、空間跳躍で攻撃したり、本局の艦隊と渡り合ったり出来るらしい
あれはまだゆりかごさんの本気じゃない
451枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:25:53.69 ID:iaq5QVC00
ぶっちゃけstsの平均見た後だとクロノが努力の人に見えないって言うか
努力してるのは確かだけど才能の塊レベル
452枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:28:13.07 ID:18l4olJS0
>>449
アタックを振って相手のブロックを誘いつつキャンセル、じゃないの?
まだ対戦したことないからなんとも言えないけど
453枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:28:30.20 ID:/HrP3ymUO
>>451
まあ努力型の天才だろ

ていうかあの年であの立場にいて才能が無いとかは明らかに無理がある
454枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:29:38.54 ID:5GU0JZ2oO
ピッコロとかクリリンとか一般から見ればかなりの天才だろうけど、悟空とかベジータのせいですごくみえない
ってこと?
455枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:31:02.15 ID:SnVNCrzd0
>>448
たまたまヴィータ相手に相性のいい魔法をたくさん蒐集した時にボコられたのが印象に残ってるだけかもしれないけどね
456枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:31:09.82 ID:vX5CfAmFO
何故そこでヤムチャと言わないのか
457枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:33:03.49 ID:1kSBFfzc0
いやだってクロノ3期になっても隊長陣の戦闘についてこれる設定なんだもん
458枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:33:27.59 ID:ffzfJZV50
>>454
そこまで差はないな。StSで前線出ること少なくなってるのに六課隊長陣と互角程度には強いらしいし
才能だと悟飯>悟空だけど実際は悟空のほうが強いよね的な?まぁなのはたちはバリバリ戦う悟飯なんだが
459枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:34:59.48 ID:LTi7hlI50
>>391
EXだろうがなんだろうが受け身可能
CPU相手ならEXでなくても出来るよ
460枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:35:41.63 ID:jMBfkvVZO
ジャガーノートってフレースヴェルグみたいだよな
461枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:40:16.35 ID:LTi7hlI50
>>456
いや、無茶だ
462枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:40:18.55 ID:H6SA1Qmv0
>>457
ネオジオンのロリコン総統張りにチートじゃねえかw
463枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:47:34.00 ID:ffzfJZV50
>>461
エターナルコフィンはかんべんしてくだしあ
464枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:58:08.31 ID:W31dk6DK0
>>451
というか、設定そのものがそれで合っている
努力型だけど、元々の魔法力の資質自体は高めの設定だからな
制御力やもの覚えが物凄く悪くて駄目駄目だったが、そこを猛烈な努力で補って逆にモノにしてしまったって設定
戦い方からか、低スペックを戦術・戦略でカバーと勘違いしている人が多いだけ

資質、制御力とも最初から高く、もの覚えもぶっちぎっていたガチ天才がフェイトやなのはって事だろう
465枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:01:38.43 ID:ffzfJZV50
物覚えだけで言えばなのはとはやてがおかしいレベルなんだよな。フェイトも物覚えいいだろうけどリニス式英才教育があったし
466枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:03:27.20 ID:A+ieACFk0
物覚えというか誰かさんが言ってた「なんとなく」でとんでもない事ができるタイプなんだと思う>なのはや
467枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:03:41.89 ID:5GU0JZ2oO
>>464
フェイトも幼少からかなりがんばってると思うけどな
そんな相手に数ヶ月の修行で勝ってしまうなのはさん
とここまでいくとゲームの話題からそれすぎか
468枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:06:22.43 ID:HO81cAgH0
どうしたらなのはに勝てるの?
クロノでなのはに4日以上挑んでるのに、最高に上手く行って後一撃ってとこまでしか追い込めない
469枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:06:52.50 ID:iaq5QVC00
まあ5歳の頃から元執務官長とその使い魔の教導隊アシスタントレベルの師匠にみっちり教わってたんだし
修行環境的にぶっちぎりで恵まれてるもんな
才能が一定以上あれば強くならん方がどうかしてるか
470枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:10:34.70 ID:oxNubOda0
>>468
バスターを必ず回避
これを守りながらスティンガー撒いてスティンガーあたったらカノン
の繰り返しで勝てたよ
471枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:12:23.04 ID:vTzaiUs+0
>>468
とりあえず煙で向こう側が全く見えない状況の時は確実にバスターを撃って来るからガード
472枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:12:36.37 ID:W31dk6DK0
>>468
火力的に接近戦織り交ぜないと無理かな?とにかくバスター喰らわないよう突っ込んで打撃かます
バインドとかはするだけ無駄だと思ってほぼ使ってない
上手い人がやれば違うんだろうが

普通にやる分にはスティンガーやカノンの性能低下が痛すぎるな
前作並みあればスティンガーをバラ撒いて隙にカノンだけで勝てそうなんだが
473枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:15:59.50 ID:18l4olJS0
>>468
俺はタイミング見計らって□□△△をひたすら繰り返してお手玉にしてたな
wikiを見るに「一応、中距離で回りながらスティンガーを乱打しているだけでも運が良ければなんとかなる。」との事だが
474枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:16:37.27 ID:1kSBFfzc0
>>468
COM相手なら巧妙な手は使わんだろうし、ふっ飛ばしさえできれば
あとはバインドで完封判定勝ち狙うのも一つの手
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16549972
475枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:17:02.09 ID:jMBfkvVZO
積極的にバスターうってなのはに反撃させないようにするのも手よ

スティンガーおくのはその後でもいい
476枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:20:25.47 ID:HO81cAgH0
>>470-475
ありがとう、頑張ってみる。
>>474の攻略動画とかも参考しながらやってるけど、普段格ゲーなんか触らないから、まったくカンがつかめないんだよ。
ここまでは何とか凌いできたけど、なのはにまったく歯が立たない。

とりあえず、クロノが撃墜される作業に戻るわ。
年内のうちにやっつける!
477枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:22:26.89 ID:ffzfJZV50
>>468
俺はもう近接戦闘だけで勝った。一発食らうと距離取られるのが殆どだからパフェ狙いになったが意外と行ける
478枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:25:35.03 ID:18l4olJS0
>>476
ちょっと追記するとキャッチからのバスターはR押し受身で回避出来る
他のキャラの似たようなコンボも回避できるものはあるから練習もかねて撃墜されると良いよ
479枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:31:26.41 ID:AWyQxiua0
このゲームどうすりゃ勝てるようになるの?
アドパ行ってもボコられるだけなんだけど
480枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:33:37.72 ID:ffzfJZV50
>>479
対戦ゲーはなぜボコられたか、どうやってボコられたかを考えて真似することで強くなれるらしいよ
481枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:39:14.83 ID:jMBfkvVZO
>>479
初心者同士の対決であれば攻撃した回数が多い方が有利よ
482468:2011/12/30(金) 02:51:51.73 ID:mO6wBhSZ0
やっと勝てた!
PC落として、寝る前の最後の勝負のつもりで行ったら、勝てた。
みんな、ありがとう。
483枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:07:49.61 ID:U7PNOir80
アドパ環境ないんだけど今どのキャラが人気あるの?
やっぱり覇王?
484枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:15:01.22 ID:jMBfkvVZO
旧キャラは使用率低い気がするな
485枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:17:22.69 ID:AWyQxiua0
>>480
ロングレンジにガン逃げした後、射撃系の技使いながらバインドしてくる相手に全然勝てない
クロスレンジはなんかもぐちゃぐちゃしててよくわからないのが本音

>>481
アドパに初心者なんていないぞ?

>>483
なのはシュテるんヴィヴィオが多め
486枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:20:02.07 ID:oSR/9Mkl0
クロスでぐちゃぐちゃしてわかんないとか言ってる時点でお前は初心者だろうと突っ込んでみる
487枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:23:08.79 ID:AWyQxiua0
>>486
まあ初心者だけど、俺以外の初心者いないよね?ってこと
ぐちゃぐちゃっていうか、アクセルターン使ったりブロック貼ったりとやることやってるつもりなんだが
全部読まれてるって言うか毎回行動をつぶされてる感じ?
488枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:26:09.39 ID:DvPok8Bi0
>>360
他の要素も考慮に入れたらヴィヴィオと比べてもクロノは全然ましだろ
リーゼなんか完全にヴィヴィオの下位互換だし
そもそもクロノのバインド4種は用途がそれぞれ違うから十分意味あるし、ヴィヴィオと比べるにはキャラコンセプトが違いすぎる
489枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:36:50.15 ID:GBh6L3hfO
>>487
それはただ読み負けてるだけじゃないか?
こればっかりは経験積まないとどーにもならんと思う

ところで覇王の強みといえばクロスレンジだけど逆に言えばそれしかないってのが弱みでもあるよねと思うんだがどーなんだろうか
択は多いが一応読み合いにはなるわけだしミドル・ロングは言うまでもないレベルだし
490枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:50:28.03 ID:XsgKPiGe0
トーマはもうちと速さが欲しかったな
チート級の強さでもよかったなぁ
今でも十分強いけど、漫画本編の高速移動のイメージとかなり差が…
暴走状態でなくても強いのに
491枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:57:12.38 ID:UF482Toq0
>>490
魔力分断できないっていう不具合を抱えてる訳だから本調子じゃないってことだろ、おそらく

そーいえば闇の欠片版トーマのカラーカッコよかったのに使えない不思議
漂白された2Pカラーも良いけどあっちも邪悪さがあって良かったんだが
492枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:57:31.02 ID:bM3an62M0
>>487
上手いやつはたくさんいるだろうけど、
発売からまだ1週間なんだし、初心者が1人ってことは絶対ない。
493枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 04:00:25.12 ID:hoJxWGC50
危なかった・・・
なのはさんにやられっぱなしで発狂しそうだったぜ・・・
>>468おめ!ああ俺も疲れた・・・
494枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 04:18:50.34 ID:1Mq9+AIM0
プロテクションスマッシュがキチガイキチガイ言われてるので色々試してみた。
ユーノ君無双だった。
495枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 04:30:47.29 ID:oXiFil7C0
>>489
アンチェインと旋衝波でミドルからロングは全拒否出来てクロスまでは行けるが
逆に言えばこのゲーム独特のクロスの読み合いが駄目だと本当に何も出来ない
むしろ他のキャラでやる方がマシなんじゃないかと思えるアインハルト使う初心者の意見
496枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 04:49:29.27 ID:1kSBFfzc0
ただ、クロノやヴィヴィオやトーマみたいな弾ばら撒いてからクロス仕掛けるような
戦法は無効化できるので、そういう意味では使い勝手いいなと思う
497枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 05:14:59.84 ID:WsBDpdeM0
対戦で軽いステージってあります?
今日やっと初対戦できたんだけど、
対面対戦なのにガクガクになってびっくりした
498枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 05:50:57.61 ID:wWgnX0260
夜明けや上空じゃないかな?
499枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 07:05:41.38 ID:uBU5Fhcv0
BOAからあらゆる面で改善されてかなり良くなってるけどなんでだろう
キャラゲーだと思って適当に作ったら予想以上に売れたから本気出して作ったのかな?
500枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 07:10:22.27 ID:k6Z7d5uo0
おまえら待機列で全然プレイしてないじゃないか
4〜5人しか見つけれなかった
501枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 07:27:21.20 ID:IaUeATZHO
西の待機でやってる人いる?対戦捕まらないんだが
502枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 07:46:55.66 ID:gRCLe7IOO
こっちが先に投げモーション入ってたはずなのに投げられていたのは自分だったというのがよくある
それはまだしもストーリーモードでブロックすり抜けがたまにあるのは
最初はブロック画面に表示されてても消える直前なら無効になるのかと思って、CPU相手に同じことしたらきっちりカウンターされたし
503枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 07:58:23.45 ID:bM3an62M0
アインハルト、繋がれぬ拳に慣れ過ぎるとサバイバルキツくなるな。
つい癖で突撃かけちまうw
ダメージ減るっつっても後半はヤバいなw
504枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:29:39.45 ID:jMBfkvVZO
コミケで並んでる間対戦できた?
505枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:56:55.87 ID:vD3gYZAf0
なのははテレビ地上波放送シリーズくらいしかわからないけど買って楽しめるかな?
アクションバトルゲーとしてもできがいいのかな?
506枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:03:25.55 ID:pAn0Dtr+0
>>505
基本ベースはA'sだけどリインフォースが最後で直ぐに消えなかったら…と言うifストーリー
ただしこれは1つ前にPSPで出た物の続編でそれをやってないとマテリアルズって何?って置いてけぼり食らう
なので前作からやるのを一応進めておく
507枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:05:54.34 ID:vD3gYZAf0
>>506
前作からか・・・中古で安くなってないかな
お金あんまないんだよなw
ありがとう探してみる
508枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:07:35.77 ID:l9OSY4Qs0
>>507
>>506がいうのもわかるけど、最低限前作の話の概要さえ知っていれば問題ない
アニメシリーズを見ていて作品が好きなら楽しめると思うよ
ゲーム性は有名メーカーの人気格闘ゲームのシリーズと比べたら劣るかもしれないけど
個人的には十分遊べてる
509枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:07:59.40 ID:+xYtL96i0
>>507
前作のプレイ動画とかもあがってるから、それでマテリアルズは補完可能。
あとは漫喫かどこかでVividとForceを流し読みすればおk
510枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:08:59.95 ID:be3fIQWCI
>>507
wikiとかで前作を適当に補完して、いきなり今作を買うという方法もあり
前作やるに越したことはないんだけどね
511枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:10:01.77 ID:vD3gYZAf0
ストーリー楽しみたいし安けりゃ前作から探してみるか
あとでブックオフいってくるw
512枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:13:46.81 ID:/Oy+wB0v0
>>506
マテリアルズって何?なら3行で補完可能だろう。
性格とかまでは説明しきれないがw
以下BoAネタバレ


闇の書事件から1週間。闇の書に関わった人達の残留思念が実体化して動き回るという余波被害が発生。
その中心に居たのは闇の書の闇の構築体(マテリアル)。「星光の殲滅者」「雷刃の襲撃者」「闇統べる王」。
なのは、フェイト、はやての姿を参考にして実体化した彼女達を倒すことで事態は収束に向かった。
513枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:18:58.39 ID:/HrP3ymUO
話としては、分かるけど前作をやってるとマテリアルのキャラのギャップが笑える
514枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:20:33.01 ID:be3fIQWCI
最初「理」を「ことわり」と読むのかなと勘違いしてたから
シュテるんがかなりの大物かと思ってた
実際も結構な人物だったけど
515枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:25:39.15 ID:/HrP3ymUO
後がツインアホの子だからな
516枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:30:32.57 ID:9/1w8Fd70
スーパーアーマー状態でも投げはダメージ通るんだな
517枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:36:44.75 ID:dFZyGMLtO
>>516
格ゲーの常識
518枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:58:54.37 ID:oM1Rp7yOO
>>513
ギャップあるのは王様で
シュテるんとレヴィは大体あんな感じと思われ
519枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:08:22.65 ID:9/1w8Fd70
これプレシアがUDのスピアー食らったら5割いくんじゃねーの?
520枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:18:09.97 ID:/HrP3ymUO
プレシアがソニックを習得したら、ハイペリオンやスピアーで一撃死だな
521枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:29:48.69 ID:Hf0kGF9d0
ババァの布面積少なくなっても誰得・・・おやいきなり雲が出てきたな
522枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:31:05.18 ID:6FKLxDuW0
プレシア可愛いじゃん
脱がれても困るけど
523枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:40:59.60 ID:be3fIQWCI
可愛いな


プレシアという名前は
524枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:42:21.25 ID:iaq5QVC00
ユーノって「Yuuno」なのか
すげえダサいっていうか綴り適当すぎる……
525枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:42:25.98 ID:10WPiSJY0
でも若いころのプレシアは一番可愛いと思う
526枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:43:05.79 ID:LANwLgAT0
>>521
水の抵抗を減らすための水着みたく、全身タイツになるんじゃないか。
CVは何故か檜山に変化。
527枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:45:27.32 ID:ipd0KJ2R0
>>525
くるみ割り人形ですね
528枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:46:45.25 ID:/HrP3ymUO
両方、鞭っぽい何かを振り回すな
529枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:51:25.41 ID:PbfFb6Lx0
マテリアルズが前振り無しでいきなり復活とかじゃなく
復活のきっかけをアミタキリエが作る展開のが自然だったんじゃ…とは思う
530枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:57:50.15 ID:/HrP3ymUO
どちらかというと、復活するタイミングの時にキリエが来たってのが正しい気がする
531枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:01:10.69 ID:4jHUz4OK0
え?アミタキリエが時空移動したことがマテ子復活の要因じゃなかったの?
532枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:03:48.01 ID:SNAj7mKKO
サバイバルでユーリのFDB2回かます作業100で連勝目指してるが、ボスでもないのにヴィヴィオ2回当てても死なんなwすげぇ勢いで突っ込んでくるし、格闘のリーチも長めなんだよな
533枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:04:30.69 ID:bM3an62M0
>>512
どーでもいい事かもだけど、
BoAの時の呼び方はマテリアルS・L・Dじゃないのか?
「星光の〜」とかって呼ばれてたっけ? 呼ばれてたならごめん。
534枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:04:31.32 ID:nVt1tv9i0
>>531
それはアミタキリエが時空移動した時に起こったのは4期組が過去に来たことじゃ?
マテリアルズはU-Dが復活させて呼んだみたいだけど
535枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:08:03.71 ID:9/1w8Fd70
ヴィヴィオとアインハルトががダンスパーティーで歌をうたって
新しい音楽が生まれるとか言うストーリーないの?
536枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:09:16.55 ID:be3fIQWCI
>>533
呼ばれてないどころか、マテリアルS、L、Dとも呼ばれてなかったと思う
537枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:10:39.96 ID:/HrP3ymUO
>>531
キリエは色々調べであの時代のあの場所ならエグザミアが手に入る可能性があるから来たんじゃないのか?
538枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:11:54.23 ID:10WPiSJY0
>>535
アインハルトの中の人歌えるのか?
539枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:14:22.03 ID:/Oy+wB0v0
>>533
俺も色々朦朧としてるけど、
>>2のwikiだと「星光の殲滅者(マテリアルS) 」ってなってるな。
名前が出るまではファンからの呼び名は
「星光ちゃん」とか「統べ子」だったんじゃないの?
540枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:15:49.60 ID:/Oy+wB0v0
ちなみにS,L、Dはスターライト、ライトニング、ダークネスの略だと思う。
シュテル、レヴィ、ディアーチェのイニシャルになってるのは後付けだと思う。
541枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:16:09.62 ID:bM3an62M0
>>536
BoA対戦モードの名前表記がマテリアルS・L・Dだったと思うんだけど。
542枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:19:19.11 ID:/Oy+wB0v0
>>533
ニコ動のプレイ動画で確認してきたが、
ストーリーモードでの呼び方が「星光の殲滅者」とかだな。
543枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:22:00.02 ID:PbfFb6Lx0
ストーリーモードでユーノ対ユーリが出来なかったのは
二人が出会った際にどういう会話になるのかを
都築がどうしても考え付く事が出来なかったから
とかそんな理由じゃねーだろうな?
544枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:22:09.37 ID:bM3an62M0
>>542
お、そうだったか。
わざわざ確認までさせてしまって悪かった。
545枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:25:56.48 ID:9/1w8Fd70
>>538
か〜ご〜め〜、か〜ご〜め
546枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:30:13.06 ID:be3fIQWCI
>>541
名前表記ならキャラ選択画面で「星光の殲滅者」「闇統べる王」みたいな感じになってたけど
ストーリーモードでキャラの誰かがマテリアルSとか闇統べる王とかの名前を呼んでたのは覚えがない
547枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:30:18.67 ID:mQiNndRc0
>>543
ユーノは結界魔導師として優秀だから隔離結界の展開、維持に回った…ッと言うのが最終決戦に出てこなかった理由だろうね
548枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:31:14.80 ID:1kSBFfzc0
>>543
いやユーノ以外にも外れてるの何人もいるし、同じサポート枠のアルフも外れてるし
ストーリー的に主要攻撃陣に選ばれるような位置にはいなかったってことだろ
549枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:34:00.91 ID:iaq5QVC00
それぞれのキャラ一人選んで最初から最後までストーリーやりたかったな
アーケードやVSモードで勝利台詞つけるのだけでもいいんだけど
550枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:34:02.98 ID:PbfFb6Lx0
>>548
このストーリーがアニメでやってたなら問題は無かったけど
「あくまでもゲームソフト」である事を考えると大問題な気がする。
551枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:36:05.48 ID:NW82itHE0
シュテルが誰かに無理やり時を動かされた(ような)って言ってたから
姉妹が来た余波で復活が前倒しされたみたいに思ってた
552枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:44:11.21 ID:vD3gYZAf0
さっそく前作を2000円で買ってきた
これ終わったら新作も買うわw
553枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:44:40.89 ID:/Oy+wB0v0
>>550
シーケンス6では、なのはフェイトシグナムヴィータの4人で戦うことになってたのに、
クロノとはやてもしゃしゃり出て、
王様は主人公だから当然としても、
なし崩し的に未来組5人と何故かザフィーラシャマルが加わってたのが解せぬ。

半端に大勢だからユーノアルフ出せと言われるんだろうが、
4人+アミタ+王様くらいでも良かったと思う。
554枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:45:09.36 ID:JRPNAi320
>>550
>>548でなにも問題ないだろ
というか普通に考えればそうなるし突然ユーノが前線までしゃしゃり出てきてもはぁ?ってなるわ
どうすればそこまでアンチ思考になれるのか
555枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:47:49.86 ID:iaq5QVC00
ストーリーを好きなキャラでやりたいってだけのことだろ
アンチだなんだと過敏になることもないだろうに
556枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:47:56.13 ID:PbfFb6Lx0
>>554
そこを何とか出来るのがゲーム版ならでわと思ってたんだがな。
前にも書いたがオール仮面ライダーライダージェネレーションで例えたら
オーズと電王でしかジュダに挑めない様な中途半端さを感じたわ
557枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:48:31.16 ID:be3fIQWCI
>>552
頑張って隠しキャラ出してね
ちょっと難しい人もいるけど
558枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:48:37.43 ID:Rbmr9l6o0
ユーノアルフは設定的に対抗プログラム走らせられないからなー
ザフィーラシャマルはどうしてたっけ?
559枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:53:12.17 ID:/HrP3ymUO
>>553
とりあえず、王、フローリアン姉妹は話的に確定
ヴィヴィオ、アインハルト、トーマは今回の目玉だったし参戦
後は前作のプレイヤーキャラじゃないのか?
参戦しないのが、アルフ、ユーノ、リーゼ、プレシア、リニスとアニメ二期には登場していて前作からは漏れた人達だし
560枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:54:57.68 ID:PbfFb6Lx0
スポット参戦と言う単語が脳裏に浮かんだ…
561枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:56:04.62 ID:Jy0yF3NS0
FINALSEQUENCEでストーリー的に〜でキャラセレクトしちゃうと
ぶっちゃけ王様一択で他いらないってことになりかねんしな
562枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:57:47.90 ID:bM3an62M0
おぉ、本当だ。確認したらVSモードでも「闇統べる王」になってる。
マテリアルS・L・Dっていつ言われてたんだろ。
闇統べる王とかって名前、
前作でも使われてたのわからなくて今作で始めて知ったんだが…。
563枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:01:25.71 ID:4jHUz4OK0
しかしすっかり「シュテるん」という呼び方が定着してしまったな。
発売して1週間で星光ちゃんと呼ぶ奴がほとんどいなくなっちまった。
564枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:01:48.35 ID:bM3an62M0
>>558
ザフィーラはプログラム無いって言われてる。
シャマルは戦う力が無いみたいな風に言われてたような…。
565枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:02:28.20 ID:iaq5QVC00
スーパーアーマーのUDと全部のキャラで戦ってみたかったな
566枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:02:56.66 ID:/Oy+wB0v0
むしろ前作少しプレイして放置した後
今作の情報出てから前作コンプしたから、
闇統べる王とかに脳内でロードオブディアーチェってルビ振っちゃってて
記憶が曖昧。
567枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:03:02.45 ID:/HrP3ymUO
>>558
どうもしてない、話の流れ的には後衛の所に突っ込んできたのを追い払った感じだと思う

てゆーかユーノでUD戦とか完全に罰ゲームな気がするのは俺だけか?FDBを当ててひらすら逃げるか、あの緩い誘導弾だけでシールドを削るか、投げ倒すしかないじゃねーか
568枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:03:03.97 ID:18l4olJS0
>>562
マテリアル〜は前作の勝利画面だな
前作はマテ娘しか使わなかったから良く覚えてる
569枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:03:14.68 ID:fZswu1JHi
>>562
勝ちポーズ
570枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:04:57.43 ID:oxNubOda0
シュテるんと王様の魔法の名前が厨二心揺さぶってわくわくが止まんねえ
ディザスターヒートとかダインスレフとかインフェルノとかたまんねえ
あとユーリの「ハートブレイク☆マトリクスぅ(はぁと」でハート撃ち抜かれた
571枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:05:12.80 ID:PbfFb6Lx0
>>567
逆にユーノが使えたら最終戦の難易度はガクっと落ちてたんじゃないかと思う
572枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:06:07.47 ID:NW82itHE0
ゲームの性質上タイマンになってるのであって
実際は(戦闘前会話の後駆けつけた)周りの面子と連携して戦ってるだろうから
サポート役できればストーリー的には有効な攻撃なくてもいいんじゃね?
573枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:06:17.39 ID:bM3an62M0
>>568-569
そうだったのか。ありがとう。
574枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:08:41.93 ID:v/fUd/8p0
>>572
よってたかって縛るのか・・・ゴクリ
575枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:10:43.93 ID:18l4olJS0
>>571
そんなに拘るなよ
俺だって最終戦でシュテルん、レヴィを使いたかったんだぜ…orz
576枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:10:52.80 ID:/HrP3ymUO
>>571
どうやって倒すんだよ
あんなのにプロテクションスマッシュしても返り討ちだぞ?
577枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:12:12.89 ID:iaq5QVC00
>>576
ユーリVSユーノはアーケードの時一回やった体感だけだけど
投げ通る時点でカモもいいとこだと思うが……
578枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:14:42.76 ID:PbfFb6Lx0
>>576
Eシールドアタックはガードされても直後にパワーゲイザーで行ける。
579枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:15:10.58 ID:/HrP3ymUO
>>577
スーパーアーマーの有る無しで全然違うと思うんだが?
技も別物だし、使い込んでる人は勝てるかもしれないけど、自慢じゃないが俺は詰む自信があるぞ?
580枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:15:33.26 ID:iaq5QVC00
>>578
それは間違いじゃね
多分ダメージ通らないからノーガードでそのまま殴ってくる
581枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:16:02.92 ID:be3fIQWCI
>>575
ハハハ、俺もシュテるん使いたかったぜェ・・orz
でも王様のFDB台詞の「集え!星と雷!!」で何か満足した
582枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:16:20.45 ID:EqFwGAMp0
>>578
スーパーアーマー持ってるからガードなんかせずに殴り倒されるぞ
ちゃんとガードしてくれるならザフィーラがどれだけ楽だったことか
583枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:17:20.49 ID:/HrP3ymUO
>>580
ダメージが通らないより、攻撃されても怯まないのが怖いよな
584枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:17:38.75 ID:bM3an62M0
レヴィって男の娘みたいだよねw
585枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:18:55.23 ID:PbfFb6Lx0
>>579-580
それでもなのは以外のキャラで挑む事を考えるなら
勝てる確率が高い方だよ。少なくとも自分にとっては。
後半戦はなのは使って遠距離からバスター撃ちまくったから
楽に勝てたけど(おまけに初なのは)前半戦はシャマルで運勝ちだったからな〜
586枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:19:02.57 ID:l9OSY4Qs0
実際ストーリ上は決戦時に周りに被害がないように
あの区域の結界を展開維持している人材が必要で
それがユーノ・アルフだったってことでしょ
題材がA'sでなかったら、二人のどちらかがシャマルだった可能性はあるけど
今回はA'sの時代で、さらに映画も控えているしね
587枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:19:21.61 ID:RJejtya0O
雷刃ちゃんちょっとやり過ぎ前作のが良かった

って声が無いのが意外だな
前作の「アホなのを隠して厨二台詞吐きまくるけど結局ボロが出る」
ってのが良いって奴絶対いると思ってたんだが
今回は完全に幼女だし
いや俺は今回の雷刃ちゃんも大好きだけどさ
588枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:21:45.26 ID:t45W06xdO
前回はなんというか…その、寝ぼけてたから
589枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:23:06.01 ID:+92bAIB30
>>585
結局難易度高いからユーノ出して欲しかったってだけなの?
そんなことのためにストーリーの自然性崩してほしくないわ
590枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:23:53.63 ID:YhS7bJam0
>>587
なにいってんだ
アルフに泣かされるとことか「へいと?」とか最高にかわいいじゃないか
591枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:24:06.46 ID:bM3an62M0
>>582
ザフィーラ1度ロングにした後で○連打でいけたよ。
時々殴り返されてたけど、気にせず距離取って再び連打。
こっちのHPが半分になる前に倒せたよ。
ガードしてくれる事もあるよ。
592枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:24:10.23 ID:PbfFb6Lx0
>>589
ストーリーの自然性で考えていたらユーノは存在自体消されてるってw
593枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:24:17.55 ID:JEEDFYbH0
何だかんだでユーリはアーマーあってもガードしてくれる時はガードしてくれる
594枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:26:01.94 ID:Jy0yF3NS0
>>575
しかし、その前のシュテるん&レヴィのU-D戦に燃えたのも事実なんだよな
特にシュテるんの「たとえこの身が燃えつようと撃ち抜いてみせます」とか

>>581
あれがあったから最終決戦で王様の「集え星と雷、我が闇の下へ これが我の砕け得ぬ闇!」に感動したよな
595枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:26:05.47 ID:EqFwGAMp0
>>591
ガードはしてくれるけど、そこまで頻度高くなかったから何度もザフィーラが殴り倒された
596枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:27:36.43 ID:PbfFb6Lx0
ストーリーの自然性で思ったが、なのはとフェイトが二人きりで行動と言う
「リリカルなのはでは良くある事」が意外に無かったのが驚きだったな。
なのははユーノと、アルフはフェイトと行動してる事が多かった。
597枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:28:26.08 ID:iaq5QVC00
まあ結局出てないキャラは実際出てないんだからしょうがないわな
しかしスーパーUDとだけ戦えるDLCは欲しい……
アルフでバリアブレイク使った時に運良くガードしてくれたら一瞬でガードブレイクになってすげえ気持ちいいだろうなあ
598枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:28:34.27 ID:+92bAIB30
>>592
なぜ?
最初はジュエルシード集めてたし結界使って簡単な制圧くらいはできるみたいだから序盤の不法滞在を取り締まってたりするのはおかしくないしユーノだけいなかったら逆に他の面子揃ってるのにユーノだけいねーんだよってなる
599枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:29:49.04 ID:zdKXwTRl0
脇役に何を期待してんだか
いい加減うるさいからユーノ厨はキャラスレでやれや
600枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:32:20.25 ID:/HrP3ymUO
>>585
とりあえずユーノでUDに勝てるなら他の奴でも楽勝だろ
ユーリじゃなくてUDに勝てるならな
601枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:33:47.03 ID:PbfFb6Lx0
>>600
アニメ本編ならともかく、このゲームにおけるユーノは結構強い方だと思うが
実際使った事あって言ってるの?
602枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:34:47.49 ID:hoJxWGC50
>>587
やられた時の「なんでぇ」が最高じゃない
603枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:35:30.20 ID:10WPiSJY0
正直勝とうと思えばどのキャラにでもだれでも勝てる
大切なのは知恵と戦術と負けないと思う心
604枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:35:39.15 ID:iaq5QVC00
もう別にいいだろ
ストーリーモードの形式で使いたいキャラ使えないで凹んだのはある程度みんな一緒だ

>>599
悪口言うだけならそれこそ余所でやればいいじゃん
ゲームに関わってる分その発言よりは遙かにマシだ
605枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:35:40.34 ID:/HrP3ymUO
>>601
もちろん
606枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:35:47.77 ID:be3fIQWCI
>>594
シークエンス10は全体的に燃えたな、確かに
607枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:37:14.90 ID:bM3an62M0
「やっぱり 僕、最強♪」のが好きだなw
608枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:37:58.69 ID:Hf0kGF9d0
まあぶっちゃけ全キャラで最終戦やれとか面倒なんで勘弁してくれと言いたい
609枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:43:34.98 ID:bM3an62M0
あと、レヴィはキャラビュアーのモーション01が好き。
610枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:44:32.21 ID:/HrP3ymUO
ていうか割と本気でユーノでUDに楽勝な方法があるなら興味あるんだが?
611枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:46:24.36 ID:be3fIQWCI
レヴィは前作のEXガード時の「キラ〜ン☆」が好きだったな
612枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:47:59.66 ID:18l4olJS0
>>581,>>594
だよね〜
まぁ俺も使えなかった事を差し引いても、ファイナルの王様分で満足しちゃってるんだがw
でも最近ちょこちょこ話題になる覇王様使ってみたら、キャラ性能的に好み過ぎて猛烈に浮気中・・・
613枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:49:47.29 ID:iU3RFP6/0
十文字斬りぃー!が好き
614枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:51:09.57 ID:Jy0yF3NS0
レヴィ「エターナルサンダーソード、相手は死ぬ」
……ここまでぶっ飛んでくれるなら文句はないというか、むしろこのまま突き進んでくれって思ったw
615枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:57:56.88 ID:be3fIQWCI
>>612
あまり性能でキャラ選ばないからなぁ、だいたい見た目と性格でキャラ選んでる
使いづらくても愛でカバーするつもりだったがシュテるん使いやすいし
616枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:03:16.30 ID:Y71ZWTpcO
>>614
これ以上突っ走られたら、自分が死ぬ的な自爆技が設定されかねんw
617枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:06:16.28 ID:OcNGGuhr0
>>598
そこはにゃんこ先生も言ってるけど、時期的にもう無限書庫詰めになってるから
最初のオフタイムに出歩いてた内はともかくとしてそれ以降を戦闘員として関わる理由が無いって事になるぞ
それこそそっちに合わせて設定とかストーリー面の話をするなら。
618枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:06:51.48 ID:UZ3OFsmLO
なんでこのキャラがラストで使えないなんていい始めたらキリがないだろ
あそこで出てないやつらは欠片退治してた、でいいじゃない
619枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:08:24.53 ID:18l4olJS0
>>615
ごめん、キャラ性能と言うか技構成と言うべきかも
「あくまでクロスレンジで戦いますが、何か?」的な構成がグサッとキたのよ、俺ってば割りとノーキンだから
個人的な使いやすさならシュテるん>王様>レヴィ≧覇王さんなんだがなー

たまにトーマとか技巧派二人も使ってみるけど、どう動かすべきか凄く悩むぜ
620枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:16:19.38 ID:Jy0yF3NS0
今回はどのキャラも慣れればどうとでもなりそうな気がするしな
初日に何十回と負けたクロノVSなのはも、ストーリークリアして
アーケードやタイムアタックこなしてからもう一回やったらあっけないほど簡単だったし
621枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:18:03.96 ID:be3fIQWCI
>>619
クロスレンジ楽しいもんね、あの殴り合い
622枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:22:06.31 ID:/Oy+wB0v0
俺が1周目で一番コンテニュしたのは
Final-1A、シグナムVSスパアマU−Dだった。たしか5回くらい。
コンプリートまでだとザフィーラVS同U−D。20回くらい。
ザフィーラはハメ技知ってからはアレだけどw
623枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:24:08.33 ID:/Oy+wB0v0
ヴィヴィオVSヴィヴィオのインファイターっぷりは凄い。
クロスレンジ内で距離離れてもお互いすぐに向かっていくし、
吹き飛ばしでレンジ離れてもすぐに起き上がって
アクセルスマッシュで殴り合い再開する。
退くことを知らない格闘家だ。
624枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:29:22.53 ID:s/jnzF/a0
ヴィヴィ夫とかアインハルトって格闘少女じゃね。魔法少女ェ・・・

そういえばA's映画のチケットゲットしたけど、
描かれてるフェイトさんの足がもぎ取られる位置にあってワロタ
625枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:32:52.43 ID:/HrP3ymUO
魔法を使って格闘をしてるから問題なくね?
626枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:34:05.96 ID:be3fIQWCI
メインがサブミッションの魔法少女も他作品にいるんだから気にするな
627枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:38:09.71 ID:/Oy+wB0v0
なのはからして、20年前の魔法少女のイメージからはかけ離れてるから気にするなw
628枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:42:08.67 ID:ipd0KJ2R0
20年前…
ドラグスレイブが出るにはまだ少し早いか
629枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:45:57.71 ID:be3fIQWCI
20年前・・10年前と少しならおジャ魔女どれみがあってたな
630枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:47:30.48 ID:jMBfkvVZO
時代は変わる
631枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:47:31.55 ID:Jy0yF3NS0
>>628
原作小説の方ならいける
ロボに乗ってクラスチェンジする魔法少女もその時期だったか
632枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:50:09.38 ID:/HrP3ymUO
もう九十年代が二十年前かよ
なんかショック
633枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:51:32.59 ID:jMBfkvVZO
90年代とかオギャアな俺が通りますよ
634枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:58:37.40 ID:be3fIQWCI
90年代でのなのはみたいな話の展開はセーラームーンか
いや、あれは魔法少女と呼べるかどうか怪しいし・・
635枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:01:09.21 ID:Hf0kGF9d0
最初の最初は魔法少女してた・・・ような気もする
636枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:03:24.24 ID:vX5CfAmFO
勇気は夢を叶える魔法
637枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:03:25.28 ID:rv1JO2iA0
1期の途中まではな・・・
638枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:04:37.27 ID:IbWWHzCp0
ただいま星光ちゃん
639枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:05:33.23 ID:B6kaHHVs0
犬だったかが巨大化していた頃な・・・
640枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:06:49.10 ID:10WPiSJY0
あの雰囲気好きだったな…
641枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:10:57.25 ID:jMBfkvVZO
⌒(゚∀゚)⌒アハハハハハハハハノヽノヽノヽノヽ
642枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:12:18.27 ID:d9l/jZwD0
>>635
サウンドステージの時点で
砲撃花火はアリだが水着引っ剥がしは・・・
643枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:17:57.23 ID:Jy0yF3NS0
魔法の国からやってきた魔法使いの男の子に一目惚れして
お供のマスコトット(最大戦力)と妖精さん(将来の義母)をつれて
リリカルマジカルレイデンイリカルクロニフルしながら
結局そのまま幸せな家庭を築いた頃だってあるんだぞ……あるんだぞっ
644枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:22:42.53 ID:jMBfkvVZO
song to you→S2U
645枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:23:28.70 ID:be3fIQWCI
クロノ君が14歳というのが一番驚いた
あの外見で幽助と同い年・・
646枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:23:32.43 ID:j4UJxWkl0
前作のシャマルvs.CPUリィン戦がデフォな難易度ってマジですか?ホントなら見送るわ。
647枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:23:57.71 ID:oM1Rp7yOO
月村家のぬこが巨大化するまでって4話くらいまでじゃねーかwww

いや、確かにその直後からフェイトにリベンジ誓ってたり
なのはちゃんが、なのはさんになる片鱗は見せてたけども
648枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:26:13.48 ID:be3fIQWCI
>>646
あの難易度がデフォというか
全体的に難易度が上がってるくらい
ぶっちゃけ慣れる
649枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:26:29.36 ID:Hf0kGF9d0
フェイトがいたからなのはちゃんはなのはさんになったのか・・・?
650枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:27:04.61 ID:/Oy+wB0v0
>>647
3話で覚悟完了したところからなのはさんだと思ってる。
651枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:27:09.00 ID:rv1JO2iA0
なのはさんはでっかい木を封印するときに既に砲撃厨の片鱗が・・・
652枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:27:11.91 ID:oM1Rp7yOO
>>646
それはさすがに無い
実際、今作で同じキャラ同士で対戦しても
前作ほどの厳しさはないし
ただ、CPUがお利口になってると言うか強くなってるのは確か
653枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:27:45.32 ID:/HrP3ymUO
>>645
ちなみにトーマが15
654枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:29:23.67 ID:G7gLMDZ90
こっちのクロノはハーヴェイと似たような外見だしな
655枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:31:43.19 ID:zCYoYuQI0
>>646
格ゲー触ったことない俺が前作と合わせて買って2日で両方ストーリー全部終わらせれる程度
656枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:31:47.95 ID:be3fIQWCI
>>653
クロノ君と一つしか年が変わらないのかw
見た目全然違うな・・
657枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:34:33.18 ID:oxNubOda0
クロノくん13歳ならまだあんまり違和感無いけど14歳だとなんかあれだよね
1歳しか変わらないのになんだろうなこの差
658枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:36:13.01 ID:OcNGGuhr0
>>651
あそこで砲撃後にガシャコン、ブシュー!とか魔法のステッキがおっ始めた時点で何かがおかしかった
659枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:43:25.27 ID:1Mq9+AIM0
最後に勝つのは勇気あるものだ
660枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:45:40.77 ID:iaq5QVC00
小三と体格変わらない時点で13だろうが14だろうが違和感自体はバリバリだと思うんだ
661枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:46:06.43 ID:j4UJxWkl0
なるほど。どうやら「なのはG」って程の難易度ではなさそうですね。明日買ってきます。
662枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:48:55.44 ID:be3fIQWCI
NANOHA MUST DIEみたいな難易度だったら流石に挫折したわ
663枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:49:20.49 ID:hoJxWGC50
リニスとプレシアの話悲しすぎる・・・
やっぱりもっといい未来になって欲しかった
664枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:57:37.71 ID:h7CDxowm0
クロノは年齢を5歳も上げるならビジュアルも変えれば良いのに原作のままだからな
その割には大人になったら普通に180超えてるっぽいし
665枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:01:14.94 ID:vX5CfAmFO
悟空みたいな成長力だったんだよ>>クロノ
666枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:01:25.47 ID:K6leGOKtO
なのは仕様のイメージが混入される前のレイジングハートの形状が気になる。砲撃モードは初変身時のユーノくんの絶句ぶりからして、なのはに合わせた変化だろうし
667枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:01:30.21 ID:/Oy+wB0v0
>>663
ああだからいいんだろう。
いくらIFだからって、生き返ってフェイトともども幸せに暮らしました、じゃあ引くわぁ。
リニスは少しだけ未練を晴らせたし、
プレシアも少しだけ心安らかに眠れたと思う。

ところで前作から思ってたけど、闇の欠片が未練晴らしたからといって本物の霊というか何かが成仏できるわけじゃないよな……?
作中では曖昧にそんな雰囲気で勝手に話進めてたけど。
霊はまだ解釈の余地あるとしても、生きてる人間の欠片の記憶が本物の方に行くはず無いし。
668枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:02:28.85 ID:DmVJOY2rO
実はクロノ君の成長後の姿は変身魔法
…ないか
669枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:03:20.19 ID:/Oy+wB0v0
14歳の頃に低身長を大人たちにさんざんいじられたので
今は10cmのシークレットブーツ。
670枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:05:07.58 ID:be3fIQWCI
>>667
残留思念みたいなものとは違うのか?
671枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:07:01.23 ID:K6leGOKtO
今更だけどレヴィのねんぷちってツインテールのぶん。他の2人より横幅?はあるんだよね
672枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:09:53.93 ID:vX5CfAmFO
ねんぷちならリリィちゃんをオススメしてやろう
673枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:15:33.88 ID:zQo2UPdd0
ファイナルシーケンス2戦目のU−Dだけど回復前にFDBでオーバーキルするとオーバーキルした分のダメージが回復後に残った

最終戦でストック2個持ちでFDB一発で落とせない闇王はこの方法を使えば回復後もう一度FDBを当てれば撃破できる
闇王で苦労している人はこの方法でやってみるといいかも
674枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:16:45.09 ID:iU3RFP6/0
「バルさんかっこいい」
▽<thank you
「いや、バルニフィカスに言ったんだけど」
675枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:18:23.42 ID:yq31G92T0
>>674
〇<このままじゃ済まさん
思い出した
676枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:19:11.91 ID:/HrP3ymUO
アミタってアルフを犬扱いしてたけど、人間形態をみて犬そのものだと思うあたりは天然か?
677枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:19:37.57 ID:Jy0yF3NS0
ストーリークリアしたら納得だけど最初ねんぷち何でマテリアル?
ってみんな思わなかったかw
今だと逆にヤミちゃん(ユーリ)もつけて欲しかったと思うくらいだけど

>>672
大丈夫、既にシュテるんヘッドとリリィボディは挿げ替え済みだぜ
678枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:21:16.21 ID:K6leGOKtO
>>677
そう言えばシュトロゼックってねんぷち初?の全裸ボディがあるんだっけ
679枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:23:16.67 ID:1Mq9+AIM0
>>677
自分は当然と思ったよ
680枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:25:21.72 ID:be3fIQWCI
>>677
最初は前作でそんなに人気が高かったのかと思った
今作のパケ裏もマテリアル達はもろに中央に頓挫してるし
681枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:25:34.69 ID:K6leGOKtO
>>679
自分はマテリアル組は出ても、どうせライダーや戦隊に良くある再生怪人待遇だろ?って思ってたから違和感あった。蓋を開けたら

ふるえるほど暗黒ゥゥゥゥゥゥ!!って最初から最後までクライマックス状態だったけど
682枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:27:15.20 ID:4jHUz4OK0
>>676
アミタのFDBの正式名称からして推して知るべし。
683枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:29:53.46 ID:ID1tpbuX0
アーケードを全キャラクリアしようとしているんだが
ザッフィーで勝てねぇっす・・・。シュテるんあたりでやられちゃう。
受け身を間違えず、バインドはもっとギリギリで回避しつつ
確実に砲撃カウンターぶちかませれる様になれば試合は勝てる気がする。

前も思ったけど、入力対応だけあってCPUってばクロスレンジ強い。
684枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:30:31.28 ID:IbWWHzCp0
>>683
大人しく○連打しとけ
685枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:31:17.87 ID:b8dwvG1/0
>>677
A’s組はどうせ映画でねんぷち化だしマテリアル組は当然だろうな
今回新キャラ組はリスク高いしな
686枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:35:19.68 ID:K6leGOKtO
>>685
ただ王さま達に言える事は前作を作った段階では。
パッケージや箱にまで登場する程に人気が出るとは誰も予想しなかったよね。
前作だけ見れば貿易プログラムが、なのは達をコピーして分裂したようにしか見えないから
687枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:37:47.12 ID:be3fIQWCI
むしろ主人公達にそっくりなキャラを出すんだから
反感のほうが多いと思ってたんじゃないかな?
688枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:39:14.73 ID:tk/PYcLV0
俺は前作で「魔力が満ち溢れておるわー!」と高笑いしてる王様の一枚絵に
心を撃ち抜かれて以来ひそかに応援してたんだけど、ここまでの扱いになるとは予想外すぎた。
689枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:39:55.78 ID:Q//0x4vY0
雷刃ちゃんはなのはさんの反感買ってたけどな!
690枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:41:25.92 ID:K6leGOKtO
>>687
それが、まさかの大人気だしね。少なくとも前作なのはルートのレヴィ&シュテルが人気が出るのに一役買った可能性あるけど

どう見ても何かおかしいレヴィの口上と実は良い子?なシュテルだし
691枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:41:43.29 ID:EqFwGAMp0
>>682
エンド・オブ・デスティニーなのかエクス・オーディット・ディバージョンなのか
そもそも後者は本当にE・「O」・Dなのか
692枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:44:03.77 ID:xgLz2uG20
まぁレヴィや王は不評でブチギレてたよね
なのはさんやはやてが
693枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:47:57.31 ID:nLYU2EZA0
>>691
なぜKKGがあるのに横文字と決め付けるのか
694枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:49:59.55 ID:Jy0yF3NS0
>>688
というか予想できた奴なんているのか

今作序盤の暗黒ゥゥッッを見た時点で
最終決戦やSEQUENCE Xのラスト一枚絵みたいな男前過ぎる王様を想像できた奴は……
そう、王様が前作でハートブレイク(物理的な意味で)されたと思ったら今作でハートブレイク(ラヴ的な意味で)されていた……
何をいってるか(ry

ちなみに自分はあの時点じゃ完全に特撮の再生怪人ポジだと思ってた
695枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:50:01.58 ID:/HrP3ymUO
闇のかけらって収集されてない人まで実体化されるって事は魔力持ちがほとんどいない地球だからあれぐらいだけど、ミッドとかなら、えらいことになるんじゃあ?
696枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:50:56.30 ID:z9OedQO7O
「えらい・おねえちゃん・だってばよ」とか、そういうこと?
697枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:52:16.83 ID:be3fIQWCI
というか名前まで作られるとか、反響がすごかったんだろうな
新モーションまで作って続投されるくらいだし

大抵アニメをゲーム化してその中でオリキャラ登場させても
一作品で終わる事のほうが多いのに
698枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:53:56.79 ID:bM3an62M0
酋長怪獣ジェロニモ
699枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:54:31.04 ID:yLtf5P8h0
オリキャラとはいえ原作者謹製だからな
都築がいろいろ書きたくなっちゃったって可能性も・・・
700枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:55:03.77 ID:/HrP3ymUO
マテリアルは再生怪人だと思われただろうが、キリエも話をややこしくする奴だと思ったら普通にいい奴だったな
701枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:57:02.56 ID:b8dwvG1/0
>>693
つまり「えらい おうさま ディアーチェ」だな
702枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:57:14.90 ID:gCs+vrMZ0
>>694
わざわざ名前と技が新しく設定されてねんぷちまで付けてくるんだから扱いの良さは予想できたよ
703枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:59:32.84 ID:K6leGOKtO
>>697
それが。まさか、まさかの限定版パッケージで大々的に扱われるくらいなんだよね。
StSが全26話と言う2期(13話×2)分あるから劇場版は無理だと言うなら劇場版はAsポータブルシリーズにシフトしても問題ないと思うくらいに
奇しくもプレシア・リニスが深く絡んだし無印映画に
704枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:59:59.37 ID:bM3an62M0
>>700
最終的にみんなハッピーにするには、妹が悪魔のような性格じゃ困るじゃんw
705枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:02:43.86 ID:K6leGOKtO
>>704
でも初期の立ち振る舞いや言動はクア姉を思い出す。
そして数年は立ってるシークエンスXになっても王さまにずっと「桃色」と呼ばれ続けてるのには吹いた
706枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:06:20.90 ID:z9OedQO7O
王様って紫天の仲間以外を名前で読んだことあったっけ
707枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:10:34.08 ID:/HrP3ymUO
>>704
悪魔のようなというか、もっとめんどくさい奴だと思ってたわ
708枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:25:05.95 ID:/Oy+wB0v0
>>694
未来組と現在組とマテ組とで同じくらいの比重で入り乱れた話になるのかと。
実際多少入り乱れたけど途中から対U-Dで共闘、
かと思ったらメインポジは完全にマテ組になってたでござる。

>>700
実際ファイナル以外は独断先行の塊だったじゃん。
709枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:25:26.80 ID:0SHChWIXO
キリエは序盤でアホの子なのを露呈しちゃったからなw
「まじんこで!?」にはフイタw
710枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:42:46.55 ID:F6TtuXJ80
>>705
そんなに立ってるの?
711枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:43:17.58 ID:be3fIQWCI
>>706
紫天以外は桃色、赤毛、子鴉といった感じだね
名前呼びは今のとこ紫天の仲間だけみたい
712枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:45:22.54 ID:K6leGOKtO
>>710
エピローグの時点で「一昨年、博士が亡くなった」だから。最低ライン二年は立ってる
713枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:46:03.23 ID:vXwZ1SXz0
発売日からずっと放置してて今日初めてゲーム本体以外のものに手つけたんだけど
メイトの通常版ってプロダクトコードってついて来なかったりする?
714枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:46:39.51 ID:F6TtuXJ80
>>712
そうなんだ
ありがとん
715枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:47:35.87 ID:KOnh/qBn0
>>691
真ん中は「オービット」じゃね?
716枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:48:33.40 ID:Rbmr9l6o0
>>713
予約したの?
一応予約特典だけど
717枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:49:49.93 ID:C3WoGUzr0
2年後なら次回作はなのは撃墜事件の時期をゲーム化したらどうだろう?
718枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:50:04.95 ID:K6leGOKtO
>>709
ヒトチガイ?→もうこの世には→暗転の後にチーン→噂をすれば影(王さま復活)の流れに酸欠をお越しかけた
719枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:50:04.95 ID:vXwZ1SXz0
>>716
ちゃんと予約したはず
720枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:52:13.75 ID:F6TtuXJ80
>>719
数量限定だと気づくのが遅すぎたんだな・・・
721枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:55:13.82 ID:be3fIQWCI
>>719
予約したならヴァイスのカードと一緒の袋に入ってるはずだけど
店によるのか
722枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:57:39.94 ID:Rbmr9l6o0
>>719
じゃあついてくるでしょ
たぶんカードの袋は店がつけるはずだからメイトのミスだろ

数量限定だから店に聞いてももう厳しいかもね
723枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:02:32.78 ID:2N0XqW3+0
レビィでU-Dやっと倒した〜
嬉しさに記念カキコ
開幕でFDB決めてから、脱衣して遠距離でバラ撒いてたら意外と余裕でした〜
まだクリアして無い人居たら試してみて〜
724枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:05:51.02 ID:qzsRbybnP
いつかリンディさんも参戦するに違いない
725枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:05:52.11 ID:be3fIQWCI
>>723
おめでとう
さあ、シークエンスXで悶えるがいい!
726枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:06:36.47 ID:+92bAIB30
>>713
なんか前もメイトでコード無かった人いたな
問い合わせたら入れ忘れだったそうだけど
ヴァイスのPRカードの黒い袋はある?そのなかに入ってるんだけど
予約して買ったのに無いなら買った店に聞いてみるヨロシ
727枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:09:45.59 ID:F6TtuXJ80
メイトの信用が危ないね
728枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:12:09.86 ID:+92bAIB30
メイトで入れ忘れだった人のレス
ID:pa685dwB0 >>337

プロダクトコードの画像 >>251
729枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:12:36.34 ID:K6leGOKtO
シークエンス9。知らない内に桃色の花弁を手にしてたんだけど。9の条件って何だっけ?
730枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:15:44.45 ID:vX5CfAmFO
姉を超えろ!
あそこのアミタも地味に強いから5回はやり直したわ
731枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:17:24.28 ID:K6leGOKtO
>>730
アミタに負けても進行するの?もしかして。負けた事が無かったから気付かなかった
732枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:20:04.81 ID:H6SA1Qmv0
勝っても負けてもアミタの掌の上という。きたないアミタきたない。
733枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:20:52.94 ID:2N0XqW3+0
>>725
ありがとう
シークエンスXはミドル維持しながらクワガタで、近距離でFBDで圧勝でした〜
これでやっとユーリが使えるよ
734枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:21:15.61 ID:aAHFubUo0
続編は闇の書で最後に残った部分が、
「究極の闇」として復活します。
735枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:21:49.83 ID:EqFwGAMp0
9-3で愛情特盛お姉ちゃんビームによって撃墜される妹
736枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:25:54.82 ID:dDVNoyDZ0
>>717
あの時期はなのはシリーズの最終兵器だからな
ゲーム化してもいいけどだけで済ますには惜しいな
737枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:26:35.00 ID:Jy0yF3NS0
>>734
正直な話マジでありえそうだから困る
あの闇鍋の書、まだ二つ三つはトンデモな代物が混ざってる気がするし
738枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:26:35.45 ID:vv3g5Ljc0
シークエンス9はシナリオ的には負けた方がしっくり来るな
そしてファイナル1戦目も負け戦だと勘違いしてコンティニュー出て「えっ」てなった初回プレイ
739枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:26:41.44 ID:K6leGOKtO
>>735
今し方。愛情特盛りお姉ちゃんビーム初めて見た。感動シーンぶち壊しな珍発言な筈なのに後の二人の会話にホロリとする
740枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:27:22.91 ID:1Sa4wxZIi
>>738
あるある
741枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:29:22.71 ID:nVt1tv9i0
>愛情特盛りお姉ちゃんビーム
そんな専用セリフがあったのね
ポイント稼ぎがてら聞いてみようかね
742枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:32:12.28 ID:tk/PYcLV0
>>738
次に出てくるとしたら暁天の書とか?
そこまで行くともはや長編小説のシリーズものみたいになってくるけどさ。
743枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:33:28.17 ID:rSOkdoOEO
ファイナルて無理じゃね?
諦めてフリーやってる俺に誰か攻略教えて下さい
744枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:37:55.92 ID:be3fIQWCI
>>743
ファイナル一戦目がクリア出来ないってこと?
シャマル先生の竜巻でガードブレイク引き起こしたら
後はシールドに気をつけてクロスで□連打
745枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:37:59.00 ID:+92bAIB30
クロスでお手玉or遠距離からぺしぺし

覚醒

FDB

相手は死ぬ
746枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:38:16.47 ID:DmVJOY2rO
前半戦はザッフィーで投げ続けて後半戦はなのはさんで砲撃してればいいよ
747枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:38:31.17 ID:vX5CfAmFO
もうそろそろタイプゼロあたりを保管して、男を作って、トーマやスバルを主体にした魔法戦記がみたいんだが?
748枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:38:35.14 ID:K6leGOKtO
イエスアイアムお姉ちゃん。気合い全快云々。などアミタの奇行も冴え渡るよねシークエンス9
749枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:38:40.37 ID:rmG7IbxF0
つらい、クロノでなのは突破できないからヴィータ行ったらなのは以上にフルボッコされた。
前作ってヌルかったんだな
750枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:39:20.12 ID:/HrP3ymUO
>>743
何が無理か書いたら誰かが答えてくれると思う
751枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:40:36.24 ID:jMBfkvVZO
全キャラ共通として
ファイナル一戦目はロングでアーマー削ってなんとかする
二戦目はタイムアップを狙うか、覚醒させてからFDBと投げでとどめを刺すってかんじかな
752枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:42:04.77 ID:Jy0yF3NS0
>>743
どうしても無理なら開幕FDB決めて後は時間切れまでガン逃げって手もあるが
753枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:45:17.63 ID:+92bAIB30
ロマンサーズネオを聞けないのは勿体無い
754枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:46:43.14 ID:rSOkdoOEO
みんな、ありがとう! シャマルにも逃走にもプロだから! イケる!よいお年を!
755枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:46:43.81 ID:qzsRbybnP
シグナムのマテリアが出てきたきっと化粧して潔癖で
ちょっとオカマ口調なんだろうな。
塩沢兼人さんみたいな口調なんだろうな
756枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:49:04.63 ID:EqFwGAMp0
ディアーチェのFDBではギリギリ一撃で撃墜できないファイナルシークエンス2戦目覚醒後
何故基礎ダメージを0.01%増やさなかった…
757枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:49:06.40 ID:K6leGOKtO
リイン師匠にしては随分大人っぽい。トーマ何気に問題発言してたよね
758枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:49:45.31 ID:/HrP3ymUO
>>749
あのあたりはCPUも賢いからな
とにかく落ち着いて相手の攻撃を見切ることからかもな
759枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:52:31.94 ID:vX5CfAmFO
シグナム姐さん変わってない、はある意味口説き文句な気がする
しかし、ヴィータに対して変わってないとか言わなくて良かったな、言ってたら頑固なシミになってるぞ
760枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:54:10.14 ID:be3fIQWCI
>>756
その分二発撃てるしね
あの王様戦のU-DのFDBの台詞は結構好き
761枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:54:57.25 ID:8rxYlkPr0
>>749
ヴィータはなんとかなるべ
コメートは流石に見切れるだろうから厄介なのはラケーテンかな
間合いを遠めにすればラケーテンも不発するだろうしスティンガーでちくちくしたらいいんよ
762枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:00:00.40 ID:ffzfJZV50
>>757
タイトミニに乳強調のぴったりスーツであのグラマラスボディならそう思ってもしょうがない
ていうか冷静に見るとリインフォースの甲冑エロ過ぎる
763枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:00:35.17 ID:K6leGOKtO
>>760
集え星と雷〜からの行を見ると王さまが主役にしか見えないよね
764枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:02:55.90 ID:8rxYlkPr0
リインえろいよなあ… キャラ選択の立ち絵でもろけっとおっぱいが強調されてるし…
あとフローリアン姉妹もあんなひらひらのミニスカで戦うとか… あの、えろい機能はつけましたか博士?
765枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:03:29.29 ID:BwcdoyIM0
やっとクリアー!
ちょっと難しかったけど、戦闘もストーリも面白かったー!
でも売り上げ7万なのね…
続編出してほしいけど、10万こえないときびしいよね悲しい
766枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:04:40.52 ID:MxGDsDBH0
>>764
星光ちゃんのが究極
767枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:08:16.79 ID:be3fIQWCI
>>763
その台詞も好きだけどU-Dの「貴女を壊したくはない。でも、お終いなんです・・私達はこれで!」が
とてもシークエンスXの闇ちゃんとは思えないから結構お気に入り
768枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:09:39.18 ID:ffzfJZV50
リインは見た目だけでもエロさ爆発なのに言葉の端々から溢れ出る弱気さが可愛くて嗜虐欲誘いすぎでヤバい
選択キャンセルの「あっ…」とか本当にヤバすぎる
769枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:09:45.05 ID:Ey8lfYEZ0
紫天一家がこれで終わりなんて…
大人になる頃また会えるかもってシュテるんのセリフに俺は希望を託したい…ッ!
StS版のなのぽで…!

それか、ワイルドアームズの新作が出た時に出てくれないかな。
エルトリアは実は、ファルガイアのエルトリア地方でしたって感じで。
フローリアン姉妹の技名からして、絶対WA意識してるだろうし・・・
770枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:09:44.71 ID:AlK9Fgzl0
>>765
DLCが売れればまだ望みはあるはず
771枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:10:12.63 ID:+92bAIB30
>>764
あのおっぱいはなんか取り外しできそうで不自然
姉妹は博士の趣味100%で構成されています
772枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:14:20.43 ID:be3fIQWCI
多分なんだかんだでまた続編は出ると思う
正直前作が出た時は続編が出るなんて夢にも思わなかった
773枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:16:04.44 ID:OYdZrMF00
アインハルト「覇王拳は至高にして究極!往くぞアルクオン!極奥義!覇王魔滅拳!!」
774枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:16:32.04 ID:OcNGGuhr0
>>769
StS版は仮にも主役の筈の陸戦勢の扱いで困る事になるので…
ゆりかご戦終了後なら一人残して限定空戦は可能っぽいけど、一人残して。
775枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:20:11.22 ID:/HrP3ymUO
あの人は今のシステムじゃ幻術とかもしょっぱい事になりそうだな
776枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:21:12.05 ID:0SHChWIXO
「星の光を継ぐ者」なのになぁ凡人さん・・・。
777枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:21:51.82 ID:9rEJ7xIl0
>>765 >>772
前作は1月出して上半期で10万本って感じだったが初週はいくら売れたんだろうか
GODは良ゲーなのになぁ
778枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:24:08.87 ID:9+o8xD5Z0
GODより1万本くらい上乗せだったと思われ
まあよくてもBOAとトントンくらいでないかなこの感じだと
779枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:24:44.82 ID:pAn0Dtr+0
>>775
先にアインハルトで魔力消費していたとは言え一応なのはさんに競り勝ったんだから成長はしてるだろ
ただ本編でのネガキャンの印象が悪すぎたってだけで
780枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:25:35.19 ID:/Oy+wB0v0
やっぱ専用セリフ集欲しいな。
最終戦のはニコに上がってたけど、
全編通して誰かやってくれないかな。(ちらっちらっ
どこに専用セリフあるかだけでもまとめたら助けになるかな。
781枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:25:47.79 ID:rmG7IbxF0
彼女はスバルのFDBとして地上からスターライトブレイカー撃ってればいいんじゃないかな?
782枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:26:05.48 ID:jMBfkvVZO
前作は初ゲーム化&初映画化でお祭り状態だったからなあ
783枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:26:21.40 ID:vX5CfAmFO
Fの訓練とかでティアナ飛べればよくね
784枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:27:26.03 ID:jMBfkvVZO
>>781
振動破砕だろ
785枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:27:40.60 ID:9rEJ7xIl0
とはいえ買った身からしたら減るって感覚がよくわからねーなと
786枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:28:08.33 ID:/Oy+wB0v0
>>756
wiki見て、49.99%ってなんぞ?と思ったらそういうことかw
ディアーチェの愛だなw
787枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:28:22.17 ID:EqFwGAMp0
788枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:28:24.60 ID:Jy0yF3NS0
>>779
スターライトブレイカー対スターライトブレイカーでなのはに勝って撃墜してるんだからティアナ大金星だよな
さり気にタイマンでフェイトに勝って(剥いて)たエリオも凄いと思ったが
789枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:29:58.11 ID:8rxYlkPr0
新キャラBGMきいてるけどキリエのBGMいいよなあ… 
最初のちょっとかなしげというか、神秘的な感じから、急に楽しげな感じになるの

あとトーマのBGMもなんかやばそうでいい

ユーノ君はなんだろう なんでレベルアップしてるの?
790枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:32:22.14 ID:ffzfJZV50
>>779
しかもそのネガキャンの大半が自己申告というのが質悪い
描写とか見るとエリオと並んで優良株筆頭なんだがな
791枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:32:44.34 ID:vX5CfAmFO
ヴィヴィオのBGM最初聞いた時、なんでVガンダム流れてるんだ?って思った

トーマのはラスボスと主人公が合わさり最強に見える
792枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:33:04.95 ID:pAn0Dtr+0
確かあの頃のなのはさんやフェイトは第一線から降りているはずじゃなかったっけ?
だからブランクとまでは言わないが全盛期から比べれば多少は落ちていても変ではない
そう考えればStS組みが追いつけるようになっていても不思議ではない品
793枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:35:23.73 ID:/Oy+wB0v0
>>787
おおおおぉ。
今朝探した時には無かったのに、まさしく時間差w
ありがとう!
794枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:36:15.75 ID:pAn0Dtr+0
>>790
実際ティアは優秀なんだよね
訓練校でも主席卒業で6課最初の訓練でもランク的には数段上の射撃技術も持っていたし
単に回りに居るメンバーが軒並み変態じみているのばっかりだから自分が凡人にしか見えないってのもあるんだよな
まぁ元々悲観的な性格なのがあるとは思うけど
795枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:38:02.31 ID:be3fIQWCI
シュテるんのBGMは前奏が完全にラスボス
796枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:39:04.51 ID:0SHChWIXO
そもそもSLB同士のガチンコだと収集魔力が多い方が勝つからな。
なのはの収集能力を計算に入れた上で早めに手を打ったティアナの作戦勝ちだったわけだ。
797枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:39:24.52 ID:z9OedQO7O
今回のストーリーを元にアニメ化したら買うのになあ

ようやくキャラ全員揃った
トーマくんがなかなか遊びに来てくれなくて苦労した…
あとはスキルか
798枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:39:35.58 ID:jMBfkvVZO
かいぶつたちのいるところ
799枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:40:06.22 ID:Rbmr9l6o0
>>794
なのは関連は二次創作とかで勝手なイメージつけられがちだからな
盛り上がるのはいいけど本気でそういうふうにとる奴もいるからそのキャラのファンは嫌だろうな
800枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:40:15.07 ID:ffzfJZV50
>>792
なのはは生活リズムをヴィヴィオに合わせてるだけでバリバリ現役
鈍ってるのはフェイトとティアナ
801枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:40:38.18 ID:C3WoGUzr0
ティアナとクロノってどっちが凡人なんだろう?
クロノは魔力が低い、物覚えが悪いとリーゼ達から悪評を受けている
戦術の多彩さと一度覚えたら絶対に忘れないというのが唯一の長所?
802枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:41:08.06 ID:rt9zb+FG0
>>788
一応ヴィヴィオ世代の事も考えてリミッター掛けてたけどね。なのはさん達
とはいえまさかのブラスター1発動というガチっぷりで相殺気味だけど
803枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:41:12.78 ID:oui5MqWK0
OVAで良いからBOAとGODやってくれないかな…
804枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:42:17.04 ID:vX5CfAmFO
ティアナなまっててなのはさんに勝ったとかスゲーよwww
まぁ、戦略と知略の勝利と言ったところか
エリオとフェイトさんはガチバトルで負けてるから擁護出来ないが
805枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:44:20.64 ID:EqFwGAMp0
>>801
クロノは魔力は大きいけど物覚えはよくなかったという評価だったはずだ
806枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:45:09.71 ID:jMBfkvVZO
今クリアしたがなんだこれ・・・

前作ではなのはは雷刃に対して冷たくて
星光に対しては、交わす言葉はない、待ってるとは言えない、とかで(どちらもなのはを「殺す」とも)
王は気遣い無しにはやてをけなして、はやてもそれに正面からブチきれる


マテリアルズは「同じ姿をした相容れない存在」って感じだからこそよかったのに今作でそのイメージが台無しになった気がする

個人的にマテリアルズ内での馴れ合いは一向に構わないが(むしろいいぞもっとやれ)、オリジナル同士での掛け合いは殺伐としてたほうが良かったんじゃないか
最後一緒にアースラ内にいるのみてとどめ刺されたわ

リーゼと八神家をああゆう関係みたいに出来るんならマテリアルズ達もなんとかできたろうに
ナンバーズもそうだが、このまたいらんとこで都築節が炸裂した感。
807枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:45:25.57 ID:/HrP3ymUO
>>792
それより後のforceじゃ前線だぞ

>>801
両方凡人ではない、だと思う
一番凡人に近いのはヴァイス君なんだろう
808枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:45:45.08 ID:kKMzPtKPO
>>764そりゃあ「うっかり」であそこまで作り込んじまうんだからTKBやmnkもあるだろ
冒頭のロリ時代って捏造記憶?それとも最初あの姿で少しづつ改造したん?後者なら問題な気も…
809枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:46:11.49 ID:Jy0yF3NS0
>>801
>クロノは魔力が低い
それ二次でよくある誤解、クロノの魔力はなのはと殆ど同じだよ
810枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:49:04.15 ID:4sdjMVCE0
>>808
DG細胞で成長したのか
811枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:49:43.72 ID:b8dwvG1/0
そもそもVでやった模擬戦は大人組は制限付きだから本当の実力はわからなくね?
作戦勝ちしたのは確かだけど
812枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:49:48.78 ID:vX5CfAmFO
マジかよクロノって魔力運用下手くそで魔力はバカ高い部類だったのか
813枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:50:04.84 ID:pAn0Dtr+0
>>807
forceはそうだけどvividの頃はヴィヴィオにあわせていたから長期の仕事とか「基本しなかったみたいだからな
forceの頃になればヴィヴィオもそれなりな年齢になっているからある程度家空けることも可能になったんだろうな
814枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:51:32.72 ID:ffzfJZV50
>>801
クロノの魔力は低くないぞ。無印時点じゃなのはとフェイトより多いぐらい

>>802
あれヴィヴィオたちに合わせてるからティアナたちもリミッターかかってるぞ
なんで戦技オンリーだとなのフェイはエリティアに追いつかれてる可能性大。フェイトに至っては抜かれてる可能性すらある
815枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:52:05.16 ID:jMBfkvVZO
すくなくとも今回のマテリアルズは同人誌を描く気を起こしてくれない
816枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:52:05.36 ID:/Oy+wB0v0
>>788
出力リミッター付いてなかったっけ。
LIFEも平等になるように設定されてたし。
817枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:54:00.97 ID:vX5CfAmFO
ユーリ♂×ディアーチェは見たいだろ…見たいだろッ!
818枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:54:17.60 ID:ffzfJZV50
>>812
最初はな。それを努力によって魔力運用すら超一流まで引き上げたのがクロノ
あいつは冗談抜きでなんでもできる万能型
819枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:55:11.22 ID:OcNGGuhr0
>>808
管理局側でもスバルやギンガは成長と共にメカ部分も入れ替えてたっぽいから似たようなもんじゃね
…いや、サイボーグとアンドロイドじゃだいぶ違うかw
820枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:55:11.33 ID:NW82itHE0
フェイトはエリオから大ダメージを受けた時点ではなのはと二対一だったからそこはどうにか……w
>>809
でも一期時点でだから当時素人のなのはの伸びしろかんがえるとどうだろw
821枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:56:16.91 ID:/Oy+wB0v0
>>809
クロノも高い部類だけどなのはは化け物って感じだと思ってたが。
クロノがなのは見て「なんつーバカ魔力」とか驚いてなかったっけ。
822枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:57:15.78 ID:ffzfJZV50
>>820
タイマン時点でも全力でやって押され気味だったのが辛いw
823枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:57:30.58 ID:pAn0Dtr+0
>>820
なのはさんが特殊すぎるって事なんだろうな
824枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:57:58.28 ID:kKMzPtKPO
>>810作業用でロリ体型って事は狭い場所で働かせる用に作ったことになるしきっと今頃無表情なロリ姉妹が何組もせっせと働いているのでしょう

思えば荒野の一軒家に母親を亡くした描写もなく「博士」と一緒に暮らしてたんだからロボフラグ立ってたのにあのSFチックな衣裳見ても「なのはだから」で済ましてた自分って…キャラスレあったっけ?
825枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:59:12.09 ID:Jy0yF3NS0
>>818
カートリッジもレアスキルも無しで味方陣営最強の一角にいるのは伊達じゃないってことだな

>>821
都築さんが自サイトでなのはとクロノの魔力に差はないって答えてるからそれは公式設定でいいと思う
826枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:00:04.15 ID:NW82itHE0
前に余所でも言われてたけど
リミッターって言ってもSとAA(相当)がいたとして
S→B AA→B になるようになのか
S→A AA→C になるようになのかわからないしな……
827枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:01:04.08 ID:whfh3Oaf0
>>825
つまりなのはは収束に優れていて、クロノのバカ魔力云々は砲撃そのものに対してだったと
828枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:01:11.47 ID:9rEJ7xIl0
>>815
原作批判してるサークルの薄い本はつまらない、これ豆知識な

>>824
ゲームキャラ総合スレがある
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1308355173/
829枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:02:56.32 ID:kfeof3TG0
>>812
ティアナの凡人評価同様、二次創作で勘違いされ易い部分だからな
戦術面や火力面から魔力量低いと思われがちだけど全くの逆で
父親譲りで魔力量や資質自体はあったが運用や制御が滅茶苦茶下手糞だったってのが正解

クロノは剛速球放れるが超ノーコン、ティアナは繊細なコントロールあるが球速が無い
努力型・戦術型と言うことで苦手分野が同じく見られ易い2人だが、設定上では苦手分野は全く逆だったりする
そして覚えたてで剛速球放れてコントロールも抜群だったのがなのは
830枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:03:06.98 ID:/HrP3ymUO
クロノの素質は一段階劣るはやてみたいな感じだと思う
で努力と根性で短所を長所まで持って行ったのがクロノ、長所をひたすら伸ばしたのがはやて
831枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:04:10.30 ID:Jy0yF3NS0
>>827
うん、例えるなら最大MPが同じでもクロノの最強魔法がメラゾーマなのに対して
なのははマダンテ使ってたのでびっくりした感じかと
832枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:04:20.34 ID:be3fIQWCI
>>806
マテリアル達も本質はオリジナルとそう変わらないだろうから
遅かれ早かれ和解はすると思う
833枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:06:13.58 ID:tk/PYcLV0
そういや死蝕を抑えるために後続の妹達が今も…みたいな事をアミタが言ってたけども
ギアーズってのはもしかして全員女性型なのか。
ナンバーズもそうだが腕力を使う仕事なら男型のほうが良いんじゃないだろうか…。
それとも「ロボなので外見と性能は関係ない」という事で趣味に走ってるのか。
834枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:07:37.79 ID:/HrP3ymUO
>>833
俺はもっとロボなのをイメージしたけど、性別とか無いぐらいの
835枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:08:14.11 ID:gCs+vrMZ0
>>833
弟や妹じゃなかったっけ?
というか「私たちみたいな心や体は持っていませんが」って言ってたし性別の概念があるかも怪しい
836枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:08:51.05 ID:qGM/ScUmP
つか前作は雷刃とかが目的や言動がアレだったしはやてが王様に口悪いのに怒ってたりはしてたけど
マテリアルそのものに毛嫌いしてなかったと思うが
今回はマテ側が緩くなったり目的の裏側が取れたから協力できたって一因もあるし
837枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:08:52.49 ID:NW82itHE0
>>833
いやたぶん妹たちはガジェットみたいなメカメカしい外見だとオモ

分野とか違うのはわかるけど個人的になのはとフェイトはずっと互角でいてほしいんだけどな……
838枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:09:26.04 ID:pAn0Dtr+0
>>883
マジレスするとロボット(アンドロイド)の性別なんて外装の違いぐらいでしかない
男型でも設定貧弱にも出来るし、女型でもパワー強化も可能
威圧感出さない為にも女型である方が良い場合もある
まぁ後は博士の性格次第だな
839枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:09:35.41 ID:6ZNRrYLU0
>>822
あの模擬戦は陸戦試合だから、フェイトは相手の土俵で戦ったということで少しは甘くみてやれw
840枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:10:06.36 ID:0SHChWIXO
説明で私たちと姿形は全く違う云々言ってるからアミタとキリエ以外は普通の作業用ロボだとおもう。
841枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:12:12.47 ID:ffzfJZV50
>>839
フェイトさん普通に飛んでたじゃないですかーww

まぁエリオは近接型だから広域戦ならフェイトの方が上だろう。フィジカル面だとエリオ君人間離れしてるフシがあるし
842枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:12:35.37 ID:Q//0x4vY0
12人全員女にした博士がおってな…
843枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:13:09.45 ID:/HrP3ymUO
>>836
まあレヴィが言う通り、まだ何もしてないからな
844枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:16:42.89 ID:0SHChWIXO
そもそもおまいらが博士の立場だったとして男性型と女性型どっちを作りたいかっちゅー話だ。
845枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:16:53.74 ID:kfeof3TG0
フェイトも資質・実力自体は超一流でなのはと同等クラスで間違い無いのだろうけど
性格やメンタル的な所からちと詰めが甘い所で印象下がっている感じがする
設定見れば、万全なら間違い無くなのはと互角にやれる実力

実力者なのに、変な所で引っ掛かって印象下がっているのはそこはクロノにも同じ傾向がある
(括約の大半がTV外媒体なので、6課隊長クラスと互角と言うのに疑問符持っている人は結構多い)
血は繋がっとらんのに変に似ている兄妹やな
846枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:16:58.73 ID:NW82itHE0
なのはVSシグナムとかもだが模擬戦とかじゃなく
「何が何でもブッ倒す!」「後先とか知るか!」
な戦いだと新人やヴォルケンよりなのフェイにより大きく補正がかかって有利って感じだと
個人的に解釈してるw
(前作のはやてVSなのはでシグナムも似たようなこと言ってたし)
え? それって主人公補(ry 多分に願望入って(ry
847枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:17:09.46 ID:pAn0Dtr+0
>>841
今コミック見直したが浮いてはいるが多分低空だと思う
なのはさんも浮いてはいたがGODでアインハルトがなれない空での〜って言葉があったが多分そうなんじゃないかと
848枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:17:23.67 ID:GRpsUESc0
>>768
何でか知らないけど机を叩きたくなるよね
…うん、某ロボット大戦の所為
849枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:19:40.37 ID:NW82itHE0
>>847
あの台詞は空そのものより地球の環境(重力とか魔力とか)
に慣れてないという意味かと思ってたが違うのだろうか
850枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:20:18.10 ID:opvbDTYlP
フェイトさんは瞬間移動する奴にスピードで張り合うというトンデモを見せたじゃないか
851枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:20:22.49 ID:kKMzPtKPO
>>844某博士みたく12枠あったらエリオとトーマぐらいのは混ざる
852枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:21:00.22 ID:9rEJ7xIl0
>>848
新録?の夜天の雷ボイスでDEC反応砲が反応した
853枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:23:00.12 ID:kF0ho196i
誤解設定っていえば、フェイトって戦闘方法や思想は近接(つーかスピード)特化だけど、魔力運用技術そのものや所持魔法のラインナップはオールラウンダーだったような

……違ったっけ?
854枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:24:12.75 ID:/HrP3ymUO
フェイトは六課最速のオールレンジアタッカー
855枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:26:22.24 ID:K6leGOKtO
次回作ではついにリインが亡くなる可能性が高まるけど
ツヴァイ誕生前だとキャラ枠が一つ分、減るんだけど。次回作があってかつリイン大往生+ツヴァイ誕生前だったら代わりに誰が出るんだろ?
856枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:27:50.97 ID:/Oy+wB0v0
>>855
むしろIF設定を駆使してアインスとツヴァイ両方登板。
857枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:31:13.80 ID:Ny8gF82r0
クロノはRPGの勇者だと思ってる。遠距離近距離、回復、補助その他満遍なく覚える感じの
特化してる人にその分野では勝てないけどだいたい優等生なイメージ
858枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:31:52.98 ID:92Hk+uLO0
RPGというかドラクエ3

はやては賢者ね
859枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:32:18.43 ID:LANwLgAT0
>>826
リミッターなら前者の意味だろう。
後者だとアッテネーターかと。
860枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:32:44.74 ID:Jy0yF3NS0
>>853
フェイトの資質自体はオールラウンダーで
フェイトの気質(性格)が高速戦の傾倒してる部分があるって無印開始前からリニスに言われてた
861枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:33:07.68 ID:jMBfkvVZO
アーマードコアやってるとフェイトの性能に違和感
862枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:33:38.72 ID:ffzfJZV50
>>847
アインハルトのは純粋に空戦に慣れてないってことじゃないのか?
Vividの模擬戦じゃウイングロードとエアライナーの上で戦ってただろ
863枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:37:44.12 ID:K6leGOKtO
もしもキリエがアミタに打ち込んだウィルスが
悔しい・・・でも感じちゃう状態にするエロエロウィルスだったら
864枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:39:31.43 ID:OcNGGuhr0
>>853
一期の時点でも個人での次元間転送や広域探査、儀式魔法までこなしてるだけあって
戦闘力だけガン伸ばしした同時期のなのはよりはずっと魔導師として汎用性のある状態だったな

むしろ三期なりF時点のなのはさんが戦闘系以外をどれだけ出来るのかの方が気になるんだが
865枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:40:05.68 ID:Jy0yF3NS0
>>824
>キャラスレあったっけ?
総合ならあるよ
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1308355173/
866枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:42:20.65 ID:kKMzPtKPO
>>863その場でキリエに飛び掛かって薄い本直行だろう、春まで待つぜ!

今回のコミケで姉妹扱ったやつあった?
867枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:43:34.30 ID:NW82itHE0
>>864
ベルカ式だと戦闘特化の分汎用性は欠けるみたいな扱いだけど
StSシグナムやヴィータがS−やAAA+なのもこの辺だっけ?
868枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:45:22.95 ID:oM1Rp7yOO
ぶっちゃけ六課が何らかの部分でみんな優秀だったり、エリートだったりでモブ含め本当の意味で凡人さんいないよね
869枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:47:15.09 ID:/HrP3ymUO
そりゃ管理局の特殊部隊だからな
870枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:47:15.55 ID:Ey8lfYEZ0
>>863
薄い本が熱くなるな…ッ!

>>864
StSの一話で治療魔法を使おうとしてたような気がする。

>>868
グリフィス君とかわりと地味だった気がする。
871枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:47:55.05 ID:Jy0yF3NS0
>>867
うん、そうだったと思う
けどヴィータってベルカ式では珍しいオールラウンダーなんだからもうワンランクくらい上でもいいと思うんだよな
実力的にはStS時代で、なのは=フェイト=シグナム=ヴィータなんだし
872枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:51:59.64 ID:NW82itHE0
なんかヴィータは(ゆりかごとかいろいろ頑張ってるけど)
「強敵に勝利する・派手に戦う」場面が初登場以降あまりなくてよくやられるから割を食ってるように見えるという
873枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:52:46.50 ID:Rbmr9l6o0
>>870
地味でもグリフィス非魔道師で昇進めっちゃ早いエリートじゃね?
874枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:58:18.45 ID:Ey8lfYEZ0
>>872
見せ場は多いんだけどね。何かネームドとの対戦機会があんまない・・・
StSの最終戦もガジェットWの大群と、ゆりかごの魔導炉防衛システムだったし。

>>873
ルキノ&アルトも何だかんだでエリートっぽいし、確かに本当の意味で凡人なのはいないかもしれん・・・
875枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:59:12.86 ID:OcNGGuhr0
>>868
厳密には六課メンバーじゃないけど、アイナさん辺りは凡人と言うか一般人ではなかろうかw
876枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:02:16.26 ID:hoJxWGC50
>>863
なに考えてんだそんなのあるはず・・・
あるはず・・・
877枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:03:56.06 ID:V04QDQ320
六課はエリートしか集めてないんだよな

はやてさんの人脈スゲェ
878枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:06:11.88 ID:ffzfJZV50
>>871
リミットブレイクなしでリミットブレイク持ち3人と肩並べるシグナムさんマジ化物
879枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:18:21.46 ID:gCs+vrMZ0
>>872
今回のゲームで欠片アインハルトと対戦した時の会話を見ると
もう狙ってそういう扱いになってるってことなんだろうね
見た目最年少なのに一番達観してるようなとこが素敵
880枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:18:36.82 ID:kF0ho196i
まぁ半裸で特攻キメる人に汎用性もへったくれもないか
フェイトさんはそろそろ全裸居合に目覚めるはず

そういや炎熱やら電撃の属性持ちは、純粋な魔力運用そのものはやや苦手
みたいな設定もなかったっけ
氷はそもそも登場…してた…ような…
881枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:22:08.29 ID:F7CgzfZ20
全裸フォームは目では追えない速さに
882枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:22:39.08 ID:xhNXO7An0
プレシアかあさんのFDBってガークラ時以外に狙える場合ある?

遠距離で設置技読みしても避けられそうな発動時間なんだけど……
883枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:25:32.65 ID:G7gLMDZ90
揺さぶり


揺さぶり
884枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:25:58.63 ID:xhNXO7An0
>>880
そういや浪人してたよな……フェイトちゃん……
885枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:30:31.77 ID:Jy0yF3NS0
>>884
あれは受験となのはさん撃墜事故の時期が重なったせいで
フェイトさん精神的にガタガタだったから仕方ない
886枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:35:48.56 ID:/HrP3ymUO
僕のオリジナルは少しアホっぽいからなー
887枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:36:54.00 ID:iU3RFP6/0
ソニックフォームより髪の毛の方が重そう
888枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:39:41.77 ID:wiUwV9Xz0
>>885
浪人って学校?
889枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:40:57.17 ID:NW82itHE0
>>888
11〜12の時の執務官試験
890枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:47:45.84 ID:jMBfkvVZO
しかも二浪
891枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:48:09.59 ID:NW82itHE0
というか分岐のせい&話に上げるためかもしれんけど時系列的に
エクセリオンで無茶する→撃墜→リハビリ、復帰→エクシード開発→ブラスター開発
って感じかと思ってたけどこんなA’s直後くらいの時期からブラスター着手してたんだな
892枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:49:34.43 ID:8e19P5pmO
今回コンボ数って99までしかカウントされないのな
BOAは100超えたのに
893枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:50:24.79 ID:HSy8Gcoc0
>>889
ありがとう
894枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:52:57.91 ID:jMBfkvVZO
>>892
どうやったし
895枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:53:28.39 ID:ffzfJZV50
>>890
半年に一回だから試験直前になのは撃墜されてある程度吹っ切れるまで半年以上かかったってことなんだろうな
896枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:54:26.24 ID:/HvveekV0
六課はあれでも地上部隊の制限とかあった方だからな。
特務課になるともうやりたい放題w
897枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:55:19.79 ID:vCzOjEsi0
BOAでの出来事のうち、GODで正史扱いになってるのは
・シュテルはなのはだけでなく、ザフィーラとも戦っている
・リインフォースのユニゾン能力が戻っている
・ディアーチェにトドメを刺したのはシグナム
・ヴィータとシャマルが本物を闇の欠片と勘違いしたことがある
これ以外にもあったかな?

あとそろそろキャラ毎のオススメスキルとかWikiに出来てもいいと思うんだ…
898枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:55:37.13 ID:g7LThLtJO
早く全キャラ全コス出したりしたいけど、シナリオコンプすらダルくて進まん
899枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:59:38.22 ID:rt9zb+FG0
>>880
変換資質:氷結持ちはまだ出て来てない
ツヴァイが率先して氷系魔法を覚えようとして実際幾つか氷系の魔法を持ってるけど変換資質は無い
900枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:59:45.74 ID:oui5MqWK0
>>897
つまりユニゾンリインにボコボコにされた挙句シグナムに腹に風穴開けられたのか王
901枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:01:44.16 ID:rt9zb+FG0
>>897
シグナムは風穴開けたとは言われてたけどトドメ刺したとは言われてない気が
902枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:01:58.21 ID:ffzfJZV50
>>897
ザフィーラはマテリアル全員と戦ったことがあるっぽかった気がする
903枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:05:27.74 ID:NW82itHE0
あと前作でなかったけどあったことになってるのがフェイトとレヴィの対面だな
……これはクロノルートとか他のキャラが戦ってる裏で会ってたとか
BOA本編とはまたちょっと違うルートでつながってるとかだろうか
904枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:06:09.07 ID:P4uz6nrd0
>>897
オススメスキルは乗せなくても分かるんじゃないかな?

905枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:07:46.89 ID:oM1Rp7yOO
>>897
何故かフェイトとレヴィが顔見知りになってるな
前回唯一本人と対決してないのに、明らかにお互いのこと知ってる感じで会話してるし
906枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:11:07.80 ID:8mBELBZl0
>>898
取り合えず言えるのは弱点補うより長所伸ばす方が良い
他はロングで砲台するのMPローダー付けるって所ぐらいだしな
907枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:18:58.62 ID:vX5CfAmFO
トーマとか防御Lv3持ちは何を当てるべきか悩む
908枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:20:40.03 ID:oui5MqWK0
レベル3が事実上の専用スキルだから、枠二つしかないけど
そのキャラっぽいスキル装備を考えてみるのも一興
909枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:23:00.41 ID:bM3an62M0
レヴィはMPローダー無しだと大変。
クロスレンジで稼いでもすぐなくなる。
910枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:23:21.05 ID:oM1Rp7yOO
長所伸ばそうにも、アインハルトみたくレベル3がキャラの運用と合わないキャラもいるしなぁ
911枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:36:12.16 ID:/HrP3ymUO
前作といえば前作のスタート画面で置いとくて二期のあらすじが流れたみたいなのを今回もやって欲しかった
912枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:42:43.49 ID:oM1Rp7yOO
>>908
ロングレンジパワー123
もしくはロングレンジパワー3、ロング&クロスディフェンス2を付けたなのはさんか
913枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:44:09.05 ID:KOnh/qBn0
>>897
ユーノにはもうあるが言われなくてもわかるような事しか書いてない

実際、戦うモードが何か、CPU戦か対人戦か、
対人戦のレベルがどれくらいかによってもまるで違ってくるので
一律でのオススメスキルというのは書きようがないと思われる

>>908
レベル3は高町親子みたいな例外を除けば
優先度の高くないスキルも多いし、アインハルトやリーゼみたいな露骨なミスマッチもある
914枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:02:30.14 ID:pAn0Dtr+0
>>913
アインハルトとかLV3はロングレンジディフェンスとかの方が嬉しかった
915枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:09:18.54 ID:KbH0xltBO
>>913
レヴィはクロスパワーのが嬉しかったな
力のマテリアル的な意味でも
916枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:18:45.11 ID:eCFc7rCE0
>>913
ロングレンジはなのはだけじゃなくてシュテルにもほしかったな
一応もう一人のなのはともいえる存在だし
917枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:21:01.07 ID:jOwJp3DT0
差別化ってヤツですな
918枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:23:02.67 ID:bv3Wc1LK0
UD用プログラムってネーベルベルファーだけで良くね?
ダメージ1.5倍って
919枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:23:43.32 ID:0aMk9HKI0
MPローダーがアインハルト専用スキルだったら
920枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:25:00.02 ID:Lkol2LaZ0
>>913
技術で消費0になるガード時のMP消費軽減なんて欲しいキャラおらんし、待ちメインの戦法を想定されてると思われるリーゼは適任だと思うけどな
ガード時のMP消費の痛い攻撃は大体当身から確反だろうから噛み合ってないってのもわかるけど、他につけるとしたらユーノ君くらいしか思いつかん
921枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:25:22.78 ID:qNSjTgud0
>>916
それで思い出したが
絡みとしてはなのは&ヴィヴィオもフェイト&レヴィもリニス&フェイト・レヴィもあってだいたい満足……
って何か忘れてるような と思ったらヴィヴィオたちとマテリアルの絡みがないw
いややっても一発ネタみたいなもんだけど
922枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:25:34.98 ID:HBWlI+vaO
UD用のシステムってスキルの効果で表してるだけで、設定的にも意味があるんじゃね?
923枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:28:18.17 ID:WdcC6EqeP
プレシアさんと同じ防御力のU-D第二形態に1.5倍の砲撃を撃ち込むなのはさん
924枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:33:38.92 ID:eb9z5IvU0
まともにアドホで対戦できてるやついるの?
ネット対戦楽しみにしてたのにラグの嵐でがっかりなんだけど・・・
925枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:36:31.65 ID:qNSjTgud0
特殊カートリッジってクロノとかと戦うときも効果出てるけど
やっぱ出力自体上がってるのかな
本編終了後は……やっぱ補給できんから使えんかな
926枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:36:42.68 ID:mKXyh0dV0
>>924
部屋の人数と相性による
相性いいと結構気にならないぐらいでは出来る
酷いと受身?なにそれ的にガクガクで遊べたもんじゃない相手もいる
相性良い人見つけたらフレ登録か名前覚えるなりしておいた方が良い
927枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:38:06.23 ID:WrwGZf810
Xlink kaiってパソコンで通信対戦できるソフトだったのか。
PS3無いと出来ないもんだと思って諦めてた。
知ってればもっと早く入れてたのに!
928枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:47:29.78 ID:vBsBLJXi0
>>927
kaiはアドパ以上にラグがひどいという話はよく見かけるし
最近kaiでやったらやれるレベルじゃなかった・・・
929枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:49:35.02 ID:GqCfFKXW0
>>927
もうひとつのオンラインツールにネットパンティー(ネトパ)ある
こっちの方が初心者向けで簡単
930枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:50:17.76 ID:GqCfFKXW0
ごめん
ネットパーティーだった
931枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:51:01.50 ID:GjXExcKe0
悪意を感じる誤字だな
932枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:51:24.32 ID:cL8W+jcO0
どうでもいいけどリーゼロッテとリーゼアリアを合わせてロッテリアって呼んでるのって俺だけ?
933枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:52:55.79 ID:1SybMnTe0
昨日一人見た

同一人物かは分からんが
934枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:54:03.96 ID:GqCfFKXW0
>>931
いや、携帯の変換候補(履歴)の選択ミスだ
935枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:56:08.31 ID:HBWlI+vaO
>>921
はやてと王様に同時に出くわして涙目逃走なトーマか
936枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:56:44.98 ID:mKXyh0dV0
>>932
思いはしたが無難にリーゼと言えばいいだけ出し名
937枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:58:13.84 ID:Z+rkNeDl0
俺、ずっとアリアの方は犬だと思い込んでたんだ・・・なんでだろう・・・
938枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:04:31.08 ID:CD0uq4tl0
俺も友人もロッテリアって呼んでたw
939枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:09:51.64 ID:cL8W+jcO0
やっぱいるものなのかw
リーゼって呼び方は他の作品でも使うからちょいと分けるような感じにしてこうなったのよね
940枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:13:08.12 ID:JxpMZhtw0
>>932
ずっと前に全然別のスレでたまたまなのはの話が出た時に話してた人たちは、
全員(といっても7,8人)ロッテリアだったよ。
941枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:13:21.76 ID:ozSb5Iiz0
>>929
ネトパが初心者向けというかkaiがややこしい上に不親切なだけだけどな
942枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:21:03.25 ID:WrwGZf810
>>929
よくわかんないけどパンティー入手してみる。
943枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:23:59.68 ID:6bsNFRwu0
>>934
つまり君はその単語を携帯でよく打ち込んでいると…?
いやすまない忘れてくれ
944枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:24:06.08 ID:550/Jsfz0
・・・ファイナルこれ勝てるの?
なのはさんどころじゃねーぞこれ・・・
945枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:24:35.42 ID:B/KfYaHu0
自分の環境だとアドパでは見てからガード、回避、ブロック、受け身がどれも間に合わなかった。もはや別ゲー。
946枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:33:59.57 ID:ggRzcmoZ0
FINALのU-Dは2回くらいクリアしたあたりから急に簡単になるよね
単に慣れてるだけだろうがな

>>924
1戦目はスピアー避けてでかいの1発、スピアー避けてでかいの1発みたいな感じでよくね
ブレイクしたらあとは多分なんとかなるし
2戦目はスピアーの予備動作のときに1発
2回ダウンさせれる気がしないなら7割くらい削ったあたりでガン逃げするといい
947枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:35:05.82 ID:ggRzcmoZ0
いっけね>>944だわ
948枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:38:09.69 ID:EOi6Yz2g0
>>934
どちらかと言うとパンツの方が頻度が(ry

そうじゃなくて、書く前に使ったから最初に出たのを選んでいただけで・・・
949枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:45:55.19 ID:IgSAtSi80
>>944
1戦目はアインハルトで弾を投げ返すだけの簡単なお仕事
2戦目はなのはさんで遠距離から適当に料理

単純にクリアするだけならこれでおk
950枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:09:11.48 ID:mKXyh0dV0
>>950なら次スレ行って来る
951枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:12:41.01 ID:jOwJp3DT0
キリエのFDBの掛け声変だなーとずっと思ってたけど、
エースアールアーイって言ってたのか…
952枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:12:56.82 ID:mKXyh0dV0
次スレ
【PSP】魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE総合 38
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325265053/
953枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:14:49.59 ID:550/Jsfz0
うおおおおおおクリアしたぞおおおおお
>>946
>>949
アドバイスありがとう!これですっきりしたよ
まさかの大人なのはさんCGもみれたし・・・満足
954枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:15:26.23 ID:550/Jsfz0
>>952
次スレ乙であります
955枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:17:38.18 ID:/RNbIfc+O
>>952

ぶっちゃけスーパーアーマー無いUDなんてただの雑魚だしスピアーやセイヴァー見てから攻撃して潰せば簡単に完封できるんだよね
956枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:18:26.95 ID:CnQAhL2r0
>>952乙っかない八神司令
957枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:18:52.37 ID:Qw9HZhqm0
スレチかもしんないけど、出来れば答えて欲しい・・・
これから通信対戦の環境を整えようと思うんだけど、色々あって何が良いのか良く分らないんだ
接続人数やゲーム速度、導入の難易度とかを考慮すると何が良いんだろう?
ちなみにXLinkってのは今頭に?マーク何個も浮かべながら導入を試みてる

>>952
次スレ乙ですー
958枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:35:41.18 ID:JxpMZhtw0
>>952
乙でっす!
959枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:38:48.53 ID:mKXyh0dV0
>>957
一番簡単確実なのは光もしくはそれに近いの引いてPS3でアドパ
何度か報告あったがkaiは設定がめんどくさい&糞重いとの事
960枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:41:36.42 ID:tAfTDANI0
>>957
基本的には、PSP−PS3−有線LANケーブル−ルータの組み合わせが良い
XLinkはコスト安いけど、設定・機器相性等が面倒
961枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:58:04.53 ID:LV3dBbV7I
>>952
エターナルサンダー乙
962枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:06:48.42 ID:hxDTqcxN0
>>957
kaiもネトパも人口ゼロだし身内で両方試したがラグでまともにプレイできない
それでも今後のために通信環境欲しいってならネトパにしとけ
日本製でUIきれいだしアダプタの設定さえすればネトパの方はほぼ設定皆無だからソフトダウンロードするだけでおk
963枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:12:14.81 ID:psRZRQ4Z0
やっとファイナルクリアできた
とりあえずA-AとB-Bでクリアしたけどシグナムとフェイトで何回リトライしたかわからん
前作と難易度違いすぎだろw
2戦目時間内に倒せる気がしない
964枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:19:37.67 ID:qP0KuwBX0
2戦目はFDB撃ってりゃほぼ即死だしどうってことない気が
それにしてもトーマのFDBの威力マジたけえ
バーストパワーとドライブストック付けておけばCPU相手に負ける気がしねえ
965枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:20:27.58 ID:Qw9HZhqm0
>>959-960,962
やっぱPS3のアドパが一番良いのか・・・
PS3のソフトは本体ごと買ってまでやりたいゲームが今までなかったから敬遠してたけど、これを機に我が家にも導入することにしたよ
それまではネトパとか言う方の導入をしてみる
スレチ気味なのにレスくれてありがとー

>>963
2戦目、全快後はFDB一発入れてやるだけで9割程度もってけるよ?
966枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:38:11.01 ID:psRZRQ4Z0
>>964-965
マジかよ!ずっと1戦目で使ってたわ
今度から2戦目で使ってみる
さっきC-CやったけどアインハルトとはやてU-D相手に強すぎワロタ
息抜きにプレシアでCPUお仕置きしてくるお
俺はプレシアが一番使ってて楽しいわ
967枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:42:30.36 ID:WTaKN+0c0
>>966
ナカーマ
FDBは当てられないけど、高火力、紙装甲だから
やるかやられるかの勝負な感じがして楽しいよね


にしてもこのFDBはガークラ以外で狙える場所あるのか?
968枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:44:05.77 ID:hxDTqcxN0
ブロックでバインドしたときとか
969枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:49:18.05 ID:pbM8/MOFO
初代に私服あるって事はツヴァイが出たら私服あるって事だろうか?
問題はStS仕様の場合は六課の部隊服しか無いって事くらいだが
970枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:51:02.44 ID:7RS4uvsw0
SSのがあるでしょ
971枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:52:27.36 ID:XaJfRkjt0
ランク伸びねえと思ったら、ストーリー全部クリアで5万1000ポイント入ってワロタ
それとマテ娘の条件って、やっぱりファイナルシークエンスクリア数じゃないの?
いずれも下手なんだが、俺含めて4人ぐらい全員これで出たよ
972枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:53:00.66 ID:hxDTqcxN0
すまんブロックでバインドはディアーチェだったな・・・
973枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:56:11.42 ID:hxDTqcxN0
>>971
ファイナルの人数でも出せる
アケでもどっちでもおk
974枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 04:01:25.90 ID:5Y12naZq0
誰かー並びにいくから待機時間で対戦やろうぞ
975枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 04:03:40.54 ID:WTaKN+0c0
>>972
自己解決した

シャマルの△みたいな時間のかかる設置には見てから当てられるっぽい
はやての溜めクラウソラスとか、なのはの溜めディバインバスターなんかは見てからじゃ間に合わない
クロスじゃ当てられないっぽいんで、ロングレンジ限定ですな
976枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 04:06:50.98 ID:WTaKN+0c0
そういやぁ、シャマルはいつから「シャマル先生」って呼ばれるようになったんだ?
前作ではそう呼ばれてたっけ?
977枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 04:12:25.86 ID:+SKP1QFA0
星光ちゃんと起床
978枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 04:14:00.36 ID:7tqEctUV0
早起きなかたですね…。

では俺は総べ王様に見送られつつ仕事納めに行ってくる。
979枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 04:33:02.08 ID:lNsmB6l30
サバイバルで2週目のアインハルトが毎回倒せねえ
クロス全部カウンターだしロングは繋がれぬ拳→旋衝破ってどうすりゃええねん
980枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 04:48:19.00 ID:noC7PqW00
王様出す為にアーケード回るもシュテるんレヴィばかり
やっと出会ったのが21週目...誰だよ確率1/3って言ったの

でぃばいどぜろえくりぷす が頭から離れない...
981枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 04:49:07.14 ID:mKXyh0dV0
>>979
何使っているか言わないと助言しにくいが共通の対応として
1、旋衝波の弾は遅いのでとにかく離れて弾幕を張る
ただ一回撃ったら直ぐ撃たず少し待って旋衝波使ってないか確認して次ぎ撃つ
2、旋衝波でも貫通出来ない飛ぶ道具を打ち続ける
これはフェイトの△(長)とかがそれだな
とりあえずこんな感じ
982枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 04:51:17.95 ID:mKXyh0dV0
もう一個あった
3、ストーリーと同じく一回当てたら永遠と時間まで逃げ回る
983枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 04:52:51.60 ID:lNsmB6l30
>>981
アドバイスサンクス
キャラはリニス使ってる

とりあえずセイバースラッシュ打ちまくってみる
984枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 05:00:07.41 ID:Lkol2LaZ0
>>975
シャマルの△は出してからもキャンセルできるから対戦だと無理だと思うぞ
設置はほとんどキャンセルできるゲームだしな
プレシアはバインドが時間長ければもうちょっと面白い攻め方できるんだが

リーゼの設置バインド起き攻めに使ってたんだけど設置バインド当てるのと同時に攻撃当てるとフリーズするんだが、これ封印推奨となるとリーゼでこの先生きのこれる気がしない
985枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 05:37:59.36 ID:D4NHzzrd0
シャマルでも似たようなの判明してる
あとクロノのFD終わり際のFDBとか、なんか必ずしもフリーズするわけではないらしく
キャラが消えちゃったりすることもあるっぽい
アインハルトとユーノのバグとかは発生条件がかなり希で必ず再現されるわけでもなく、起こることも安定性なし

たぶん判定が複数関わると運が悪いと挙動が不安定になるバグがこの作品にはあるんだと思う
探せばたぶん設置キャラで全般的に見つかるものと思われ
リーゼどころか罠の近くでボコるのは設置罠持ちの基本戦略だからな…へたすりゃヤバい

複数のフラグがドンピシャで同時に立った場合の処理の優先付けみたいなものを
コード書くときに配慮するのをサボったくさいな、この挙動は
発生タイミングがタイトすぎるので問題になるはずねーと高をくくったか?
986枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 05:56:31.95 ID:pbM8/MOFO
ロッテリアの必殺技。ずっとクロスボンバーだと思ってた二人居るから
987枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 06:45:25.18 ID:YiNFzrnZO
コミケ待ちしてるけど誰も引っ掛からない

誰かやろうず
988枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 06:54:59.01 ID:2GE0LCckO
>>984 まだやってる?
989枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 06:56:09.43 ID:2GE0LCckO
間違えた>>987だった
990枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 06:57:00.08 ID:kvyNT9bg0
シナリオクリアしたが・・・
どうがんばったらプレシア救われるんだろうな。
991枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 06:58:00.40 ID:YiNFzrnZO
やってる

おまえらストーリーばっかだな
ここまで来て引きこもりかよ
992枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 07:00:31.39 ID:LV3dBbV7I
>>991
あのなぁ・・コミケ会場までどんだけ距離が離れてると思ってるんだw
993枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 07:04:44.01 ID:+SKP1QFA0
外でストーリーモードなんてやると涙で顔がぐしょぐしょになっちゃうから出来ない
994枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 07:28:58.66 ID:5Y12naZq0
一人だけひっかかった
持ってきてる人やりましょー
995枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 07:33:32.95 ID:S4yPRuRj0
リーゼのFDBがリア充パラサイトにしか聞こえない
なんて言ってんだよ・・
996枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 07:36:10.66 ID:LV3dBbV7I
>>995
ミラージュアサルト

リア充パラサイトとか最強じゃないか
997枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 07:48:27.04 ID:JxpMZhtw0
シャマルやキリエなんかで対人戦FDB使う時は、
アクセルターンで回り込んですかさずって感じかな。
相手にもよるかもだけど、僕はこれで大体成功してる。
998枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 07:59:40.04 ID:JxpMZhtw0
>>996
2人がかりで1人分のダメージ。ユーノやプレシア見習えっつーのw
得手、不得手あるだろうけど、
基本的にロングレンジのほうが威力低いと思うの。多分…。
999枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 08:01:53.98 ID:F+p2iELdO
リア充ジェノサイドじゃないのか
1000枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 08:03:33.08 ID:JxpMZhtw0
>>991
そこまで行くのに最低でも2時間以上かかる。
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