【DS】パワプロクンポケット14 part22【パワポケ】
乙°
こ、これは乙じゃなくてジャイロボールなんだからね!><○
たまにCPUがやる守備で一瞬だけもの凄い高速で動くのはなんなんだ
ベースカバー入るときの動きは速いよな
うまく表現しづらいんだけど、今作の守備って十字キーの8方向以外に移動できるときがあるよね
CPUみたいに落下地点に向かって一直線に進むことがある
6 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:23:22.89 ID:IRReGvGM0
神速3回見て他の大半の特殊能力も1回は見かけたのに内野安打◎がでません、助けてくださいお願いします
シズヤの依頼から先にやれば
>>7 ありがとうございます!このご恩は2、3日は忘れません!
いちおつ
10 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:53:34.64 ID:x8nsyQ+K0
今回ってパワポケポイント1000ポイントのないの
ユウヘイの札が出ない・・・
wikiには入手方法、ユウヘイを倒すってあるけど、
フウシュウ解放前にチジマで倒すユウヘイなのか、
解放後にナカノシマうろつきで札勝負するユウヘイなのか、
とった人だれか教えてください。
>>5 というかある程度オートで捕りに行ってくれるような感じがする
ハナバッドあっさりすぎワロタ
アルバムNo.3の条件って何だ?
wikiでも
01 すたっふろ〜る 表サクセスクリア
02 カタストロフ 世界大会で優勝する
04 世界戦優勝 世界大会で優勝する
05 日本戦優勝 全国大会で優勝する
軽くスルーされてるし
初週で3万ってことは12と一緒くらいかな。なんだかんだで最近は10万以上は売れてるし、
お偉いさんがイラねと思わなければ続くとは思う。ライバル強豪揃いの中頑張ってるわ。
プルトップの魅力に気付いた
さやか庇った時のチャンス△と一発が憎い
東郷よりも中杉の方がイラつく
パワーD弾道3とかなにこの外野フライ量産機
抜シーンで大活躍だわ
ヒットを打たなくても達成できるお題も多いからいいんじゃないかな
送りバントとかゴロエンドランとかホームスチールとか
渡辺が最大戦犯
池辺も忘れてはいけない
トゥルーおわた。宇宙とか感慨深いなー
オクトパスの連中は土地を手に入れられるんだろうか
>>18 一発ついてても最後の時に消えなかったか?
逃げ球は返してくれないけど
逃げ球を返してくれないのは辛いよなぁ
そういえばさ、十三番高校の奴らに使った「医療」だの、ツボだのは
結局それ以外何にも使われなかったのかな
アレは駒を使い捨てにするから効率悪いしね
ブラックホールズの選手の由来ってどこにかいてあるの?
姫子→攻略できねーよふざけんな→アルバム可愛いから許す
さやか→トゥルーとかふざけんな→強い選手出来たから許す
抜シーンで1番鬼畜なのは三振をとれ!だよなwwwww
>>31 だなwバントとかどないせいっちゅーんじゃw
三進はもう魔球使うしかない
CPUはバントやるやる詐欺しつつ三振してくれるけどね
あれはなんなんだろうな、助かるからいいけど
ランナー見ながら外したりはするけど、おとなしく魔球か諦めた方がいいな
一二塁からランナー進めるなもたまに失敗する
>>34 普通にバントされて一塁で刺したけど失敗になったことあるぞ
>>36 そういうこともあるけど、CPUってバットを出しては引く×3で三振することがよくあるじゃん
真面目にバントするのはランナーが盗塁するときぐらいか?
白瀬のアルバムってハンナBADでも登録されるんだな……。
下画面で見てればやるやる詐欺かどうか分かるな
走らずバントの時もあるかもしれんが
三振は普通にアウトとってもダメとかあれはひでーよな
トツゲキをやさしいでやってるんだが、何か普通に比べ面白みに欠けるな・・・
鎮万も裁判の髪型も完全スルー。
やさしいの主人公は高成長ってことでおk?普通ではゼトっぽいジェイガンだったが
せっかくシーン抜くんだからピッチャー育成中は守りだけにしろよ
公式のカルタはミニゲームに入れても良かったのに
普通は聖皇が一番強いな
主人公の父親が三鷹の可能性ってないか?
外藤の後輩だし5のあと大神と同じチームになったかもしれないし
>>42 トツゲキやさしいはキャプテンブラックが出てきてからが本番
リセット座談会からして素直に1主でいいんじゃね
三鷹の根拠なんて微塵もないし可能性の話をしだしたらきりがな
>>41 ワンアウトランナー1塁でゲッツーしても1点入ってる謎
僕の所の三鷹さんは今日もホームラン競争でおかわりくんに打たれまくってます
選手アレンジで、できた選手の名前を変えられるようにしてほしい
トツゲキで、初めてだったし主人公の名前を適当なのにして臨んだら、結構使える選手になってしまった
ああああ……
>>51 なんで初めてなのにそんな名前にしたんだよw
トツゲキやさしいむずいぞ。鉄砂あたりから姐さんが炎上する。
前のエムカ様がおかしかったってのもあるだろうが
ああああ
いいいい
うううう
「うううう」かよ…まあいいか
間をとって「あうあう」で
ええええ
( ^ω^) …
(⊃⊂)
(^ω^;)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
ミ⊃⊂彡
やさしいのオチの迷走っぷりやべえwwwww
お前がキャプテンブラックの正体だとは。
ポケ4春いいよ
花丸より聖皇デビルの方が楽ってどういうこっちゃ
デビルに至ってはもはやカモじゃねぇか
炎上さんがカモ過ぎるんですよ・・・ノーコン速球とか俺達か
札侍で「○○は強いぞ」というフレコミの相手と勝負すると
見たこともないカードを次から次に投入されて付属効果で守備カードやら山札やら
もりもり削られて終わるというパターンしかなく強さよりも理不尽さしか感じない。
3の荒井兄弟や集金ラッシュ並にストレス溜りまくりでバーニングしそうです。
カードゲーム系の主人公と対戦する雑魚敵ってこんな気持ちなのかな。
さやパワーダウン状態でブラックホールズ相手に6-0ひっくり返して勝ったのにさやバイバイされたぞ!
画面見直したら好感度のハートが一つ欠けてた。あと無理に鉄球呼び出したのが不味かったのか・・・
もう一つのアルバム埋めてなかったから、決して無駄なプレイとは言わないけど、やはりこの装置は堪えるな!
試合前:は?どっか間違えたか?
↓
試合後:なんとか勝った・・・これでトゥルーだ・・・
↓
バイバイ:ちょ!ええええええ!!!!
突撃甲子園の難しいってロックオンとかフルダケでクリアしても出る?
>>65 余裕&余裕
ただ主人公に至っては普通の方がまだ強いレベルにしかならない
初めてトツゲキのむずかしいやってるけど
ポケ4めっちゃハマってた俺には嬉しいサプライズ
ハームレスが後に天使になったっていうイベントってどうやってみるの?
70 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:36:48.63 ID:diTBu7ho0
雨崎強すぎワロタ
野球マスクでコールド決めちまったよ
札侍ってWi-FiDL使わないとカードコンプできない?
>>72 まじか、タケルってどこででるの?
ついでだけど、越後も教えてはしい。
75 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:54:19.70 ID:Zph2kO210
>>60 こんなのとフルダケなしで戦った7の野球部員はガチですごいと思った。
おいタケル!お前のお父さん、BHより強いのと戦ってたぞ!
あと、フダガミの2も教えてほしい。これらがわかればコンプできる。
まあ、ヒーローズはエラー回避低いから隙はある。
ライトの奴が後逸して3塁打に一回なった。
まあ、ブラックが塁に出ると、ほぼ1アウト3塁になるのがなー。
花丸守備範囲がやたら広い気がする
オリエント打線もたまに妙に繋がるときあるんだよなあ。
つうか、デビルは出場してる高校の選手取るなよと。
そして7で唯一ハブられた雨月…
寛容高校の目史亜もだけどな
俺ペナでホームランの瞬間にやたらフリーズするんだが
カキンって出て止まってしまう…
>>76 欠片はフダガミ倒せば一〜四まで貰える・・はず
タケルと越後は忘れた
手元に両方複数枚あるからWi-Fi不要なのは確かだけど
84 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:22:17.74 ID:lWhLW0er0
カルタの【う】に鬼鮫コーチが…
>>84 俺も思った 今回がプロ編だったら出てたのかな?
ちょっと糞初心者で申し訳ないんだけど、打撃のコツ教えてくれないだろうか。
フルダケでやれとかは抜きで頼む。友達と対戦してて点が取れなくて負ける事ばっかりで。
ブラックホールズにも勝てないんですけどね……。
狙う球絞って大まかに着弾点予測しろ
対人は…知らん
強振で練習するといいかも
>>86 ロックオンでやるしかない あとは変化球の曲がり具合を覚えて慣れる事かな
しかしひでえな14
異常なまでのライナー率やパルプンテ並の投手のコントロールw
そしてCOMの予知打法パネエwww
47 結成 ジオットがこっちの世界に来た次の周にフダガミを倒してクリア
これって次の周だっけ?出た直後にアルバム出たんだけど。
さやかちゃんの家に2回行くとキャッチボールの経験値が貰えなくなるって事にさっき気づいた
テルちゃんはランダムイベントの叫び声の奴を出してからの方が走りきる成功率が高くなるのにも気づいた
94 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:53:20.08 ID:LUy5A+rz0
>>86 トツゲキ甲子園のやさしいか普通で練習
11のグッピーで鍛えた身としては打撃ついでに守備も走塁もうまくなった
CPU相手なら一番変化量の大きい変化球を狙い打ちを意識すれば問題ない
対人は慣れるまでカーソルを四分割した感じのどこかに移動しといて他は無視してたな
>>93 家は二回行っても変わらんよ
テルオは気のせいかもしれんがなんとなく分かる
俺ペナやってる時にカキン演出でフリーズしたが2分ほど放置したら直った
運がよかったのか、これは?
7は敵も超次元だが野球も超次元野球だからな
1塁から3塁に走るテクニックを身につけてないと勝利は難しい
亜空間走塁って実時間変わらないんじゃなかったっけ
99 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:35:51.76 ID:pxNetYnY0
多いのはライナーよりフライな気がする
コントロールは井石がカスなだけだし
7て送球するとき十字キー+Aだから鬼畜なほど内野安打されるよな
DS以降はこれに関しては本当にありがたいぜ
102 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:03:21.76 ID://XKEiO70
お、ついにパワポケカルタでたか
抜シーンで三振でたら潔く魔球使うしかないな
だれかトツゲキの天下無双学園の倒し方教えてくれ・・・
初回の高スペ+予知打法で5点は持っていかれるんだが
予知打法が来たらとにかく外せ
内野後退させて外に逃げる変化球でギリギリボールになるのをしつこく狙え
それこそ一塁が空いてたらフォアボール覚悟で
B3S0でも振るときは振る
B連打するな
「三振をとれ!」はダブルプレーなら許してくれよ
その回終わったのにさ
さやかトゥルーで五十鈴から父親の話を聞く為のフラグって何?
公園膝枕キャッチボール以外に何か必須イベントあるのかな。
wiki見なさい
膝枕もキャッチボールも不要
wikiにもそんなピンポイントに書いてなくね
wikiをなぞってもそこだけ上手くいかなかったから俺もそこを教えて欲しい
教えるも何も最低限必要な行動だけでいけたって人がいるんだから
>>109 wikiにある最低行動のみをなぞってもトゥルーに行ける以上これ以上絞るのは無意味
また、今のところ何周しても「選択肢をミスってなければ」普通に行けてしまうため、
"2週目"というフラグのようにカートリッジ単位のフラグである可能性が結構な確率で、
そうなったら攻略本待ちとしか言いようがない
さやかトゥルー1週目は素直にwikiの選択肢をなぞって
それ以外のターンもなるべくさやかに会って公園キャッチをはじめとした各イベントを徹底的に発生させたほうがいい
タカチホやアソの発掘成功した人居る?かれこれ20回ほどやってみたが、
うまくいかないなぁばかりでバッドステータスやショボいパーツばかり拾う。
金はたんまりあるとはいえ効率悪すぎるんだが夢見ても良いんかね。
成功すると6個だか7個くらい掘れたかな
敢えてやるメリットは感じなかった
超特が出やすいかも?ってレスも見たけどどうだろ
金あるならそれこそ素直にシマバラで連打する作業の方が効率良いんじゃないか
シマバラで錬金術使ってたらいつの間にか30万両とかたまってたり
選手枠いっぱいになってて吹く
札勝負とかランダムのルチア以外しばらくやってないわ
ランナー1塁でツーベース打たれたんで
バックホームしたらキャッチャーがホームにいなかった
どういうことなの…
117 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:28:02.16 ID:tb7SquYH0
センシュクラッチの四枚めのまん中ははずれなしってのは概出?
大神が主人公の父親について語るのってどのルート?
>>104 5点とられたら10点取ればいいじゃない
天下無双は9回までリードするよりコールドする方が楽
>>113-114 特能の方は大成功じゃないと損だな完全に。素直にシマバラ籠るわ。
桜華の投資話も失敗するし運がねえ。キュウコクは金がよう飛ぶ。
やっとナオ出た…
俺のソフトにはいないのかと思ってたよ
さやかのキャッチボールって全然あがらなくね?
タイミング違うんかな
俺ペナの相手パワフルで投手で奪三振最多勝最優秀防御率ととったのに勝ち運と奪三振(だったかな)しか特殊能力貰えなかった
ノビは元々◎もってたからわからんがキレと威圧感ってどうした
>>126 毎回のことだが投手三冠取っても威圧感は得られない。キレ○は経験点のみ。
かなり経験点必要だから最初の選手作成の時点で狙うが吉。
>>127 まじか・・・
ありがとう
なんか二年目って必要ポイントちょっと増えてるような気がしなくもないが気のせいかな
>>128 気のせい。というか一年間やれば能力値も上げてんだからその分必要な経験値も高くなるのは当然だろ。
>>129 そうか。確かにそうだな
いろいろありがとな
wi-fiダウンロードで王道楽土が来てるじゃないか
ヌルゲーはじまた
134 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:27:26.01 ID:UhrqB0hs0
なぜスタッフはヒカルを彼女枠に入れなかったんだ!?
ダウンロード→サクセス続きからで入手→自分のwifiデータを削除→再ダウンロード
これ出来なくなってるじゃん・・・
>>131 ずっとトツゲキ難しいプレイしてたけど
すかさずセーブして終わる→ダウンロード→デッキに入れた
情報サンクス
雨崎から三振奪わなくても二回コールドで仲間になったし
色々と始まったな
>>133 タケルはナゴンのおみくじ大吉。ナゴンのおみくじは大統領から貰えるカードと同じらしいから、
たぶん大統領からもうろつきでのバトル勝てば貰える可能性がある。
越後はナオ(強)を倒した時にもらえたような・・・?
さやかの基礎特訓って走りきってもトゥルー行ける?
さやかバッド9回連続経験した俺が3回連続トゥルー成功
成功条件は選択肢だけのような気がする
膝枕は怖いから一応やったけど
あと父親の話をケガ後に五十鈴からきけたら成功フラグたってると思うけどきいてバッド行った人っている?
そんなこと何回でもある
さやかは今のところ100%トゥルー成功
威圧感は6割ぐらい
すべてwikiのスケジュールに沿っているのでできない人は選択肢ミスってるかも
コウキにしても裏ナオにしても、最近のパワポケは博多君担当のイベントがやけに発生しにくいよな。
12ELアッシュとか、13麻美は校舎での汎用イベントが起こりやすかったし。
10ナオサラはえらいやりやすかったな・・・
おい千条、BH戦でお前まで絶不調ならお前の存在意義無いじゃないか!
響子グッドとさやかトゥルーって並行できるんだなw
BH勝利後さやかとイチャイチャ→響子アルバム(大人の主人公が響子と結婚)→さやかアルバム(ずっと一緒だよ)
この順番になって笑ってしまった
さやかはヤンデレの素質あるからなぁ…
お兄ちゃんどいてそいつ殺せない!
14はテルオも含め彼女アルバムは平行出来ないんじゃなかったっけ
響子goodとテルオbadはどのアルバムとも平行できる
>>149 できたよ
今度最大で何個並行できるかやってみようかしら
うっかり響子グッドを平行させたらどのルートでも響子と結婚してしまうわけだ
ハナグッドとバッドも平行出切るね
姫子グッド初めてみたけど姫子可愛すぎてやべえええええええええええ
オネショタに目覚めてしまいそうだわ
俺は姫子グッドのおかげで見事おねショタに目覚めたわ
今回の野球、画面切り替わった後のラグ多いなあ・・・内外野手間に球が転がった時の誰も取りに行かない&操作できないのも多いし
野球の快適さは13のほうが上かね?
さやかトゥルーとテルオを並行させる場合
超特は超人伝のがさやかにもらうやつに上書きされるの?
される
どうも
自宅通いってどうよ
真さやかテルオルートでも育成面的に+になる?
ハズレ率を考えるとやらない方が無難
素直にキャッチボールしてた方がストレスは溜まらない
俺は投手なら春16か21に、+60丸儲けか球持ち○を狙って駄目なら終了してる
サクセス、トツゲキ、俺ペナで、
ロックオンとフルダケだったらどっちが強い選手作れる?
トツゲキと俺ペナはフルダケでやる意味ない
センターライン、イクリプス、姫子はダウンロードできなかったけど、王道楽土はできた。
持ってないからかなあ。
なんでそんなアホなこと聞かれてるのかって思ったらWikiのせいか
>打率9割、HRと打点がカンストするぐらい打てばマニュアルよりも稼げる?
誰だよ適当なこと書いたやつwwwww
ワロタ
せめてやってから言えと
自信がなけりゃフルダケでも良いんでない?12の時の話だが、
俺ペナで経験点余りまくってサブポジ捕手、キャッチャー◎つけてもまだ余ることがあった。
自分自身が成長せんのが問題だけど。
12とかみたいに個人目標を事前に自分で設定して経験点に換算出来るタイプなら間違いではないけど
流石にふかしすぎだわ
適当過ぎてワロタ
さやかちゃんで早くも10回抜いてしまった。
ロリ枠なのに逸材だな。
打法がマニュアルのときのほうがフルダケよりもポイントもらえるけど
投法、守備、走塁もそれぞれマニュアルのほうがポイントもらえるん?
しかし今回の彼女候補レベル低いな・・・
DS版で一番低いんじゃね?
フルダケとロックオンだったらロックオンのほうがいいんかね?
>>147 どうりでさやかがお兄ちゃんもお父さんと同じように〜って言うわけだ…
14主が10主以上の女泣かせになる可能性が微粒子レベルで存在する…!?
>>173 11と同レベルかもしれない。
まぁ、あっちは裏に可愛いの多いから結果14の惨敗だけど。
>>175 11にしても14にしても、その前の10、13のレベルが高いから低いって感じるのかなあ・・・
12の時は何にも思わなかったし
一番レベル高いのは10でFA
12はレンパカピンクとそこそこ良かった
14は阪奈ハナ響子は論外で准は年齢違いすぎるしでまともなのが姫子とさやかしかいない
>>177 13もなかなか・・・
今回も隠し彼女とか作ればよかったのに
シナリオはスパイク作り(笑)だわ、小学生相手に大人げ無いわ、レッドとは全く絡みも無いわ、
おねショタなら姫子で十分だったわで准は存在価値を疑ってしまうレベルだわ…
そのくせランダム絡むわで何だかな〜。ハナよりかはマシだけど。
無理して准をやる必要はなかったかもな
かわりにまともな同級生をいれてくれれば
>>178 響子はgoodアルバム見てからかわいく見えるようになったから困る
阪奈かわいいの俺にケンカうってんの?とさっき一週目終わったのが怒ってみたり
スタッフ「野球やれと言われたので」
野球が絡む彼女も少ないだろう
>>180 隠し彼女はいないけど隠し彼氏(チャラ男のニート)はいるよ!
マジ誰得
ハナみたいなのやる位ならジナイダとかエアレイドを彼女にしてみても…
きょうこはアレだけど、アレ枠の中、まだ彼女候補候補してる方だと思う。
からくりドームとケロカス球場は狭すぎるな
HRがヤバイ
旧市民球場はともかくマツダスタジアムは広いだろ
>>190 お前東京ドームできたての頃は
からくりドームは広すぎるな
HRが(入らなすぎて)ヤバイ
とか言ってただろww
>>188 前ゆらりがエアレイドってうわさがあったよな
裏でシコシコポイント貯めてたら金がカンストした
相変わらず使い道無いな
パワポケポイント昔みたいにポイントに変換のほうがいいなぁ
裏の選手作成って作業やん
登録しないとダメだし10pしかもらえないしちょっとひどいよね
”あ”でキャッチャーとピッチャーの大量生産だからな
さよならお兄ちゃんされた後でも登録しなきゃいけない悔しさ
桜華の時に何度ポイント変換出来ればと思ったことか
さよならお兄ちゃんを見越して響子と結婚するようにしている
能力的には変わらないけど精神的に楽になるからwww
野手はパーツ粘りだと思えばまだ頑張れる
あ達を消す作業がダルすぎる
>>199 報酬だけ貰えば良いと思うんだけど
何かデメリットでもあるの?
それにしても10主と五十鈴は上手くいってないなぁ
五十鈴単独ルートだと毎年即ハボな位のレベルでべた惚れだったのに
やっぱ以前にジャイボおばさんと付き合ってたからか?
>>201 選手として登録しておくとサクセスポイント10点貰える
報酬だけ貰うとサクセスポイントは1点も貰えない
なので大量に「あ」を裏サクセス中で作って後で消すことになる
ちょwww炎上さんに三振3人つけられたwwwwww
ボール待ちしてたら三振ばっかりとりやがってコノヤロウ、結局打ち崩したじゃねえか
本当の待球作戦は四球を待つのではなく甘い球が来るのを待つもの
ってばっちゃが言ってた
>>202 ジャイボおばさんと再会するまではイチャイチャだったんだろう。
今魔球リーグ編で一人目作ったんだけどどうかな?
右投右打 ショート
弾道 2
ミート B12
パワー B112
走力 A14
肩力 B12
守備 B12
エラー D8
特殊能力
サヨナラ男、アベレージヒッター
今回てきとーにやっててもそこそこな選手ができるんで別に…
どうかなって言われても
そんな夢個性選手晒されても困る
>>209 そうですか!
ちなみにどのサクセスがおすすめですか?
夢個性ってなんだよ
無個性な
夢個性か…
超特殊能力2つ以上とか夢だな!
お前ら優しいな
夢個性ならパワーカンストで弾道0とか作りたい
最初から弾道2なのはいただけないよな
ゴキヒッター作りたいとき困る
バットが地面に刺さりそうだ
肩力255ですね
>>215 弾道1の怪力打者使ってるけど、いい感じに内野ゴロ製造機で辛い
たまに塁間突き抜ける打球飛ばすと、守備選手が内野固定のままで外野が仕事しなくなるから鬼なんだが
それならふつーに弾道上げてミートでプルムランor鬼バウンド狙った方が活躍できると思った
しんみり子って14表でいつ流れたっけ?
この曲聴くとポケ10思い出すわ
さやかトゥルー+テルオやったけど日程カツカツになるな
ただ行程が単純だから適当にやっていてもオールB+αの特能大量選手が簡単に量産できるわ
BHも慣れればちょろい
今初めて姫子やってるんだけど、どうにもwikiに載ってる必須イベントのバッティングセンターで負けるイベントが起こらない
発生条件もすべて満たしてる筈なのに、wikiに載ってない別な条件とかがまだあるのか?
もうターン数がたりなくて主人公そろそろアメリカ行っちゃうんですけど・・・アドバイスください
>>227 選択肢Dが出ているときにバッティングセンター行ってる?
>>227 冬でまだバッセンで負けてないってどう考えても詰みじゃん
>>229 それはどうだか忘れた
とにかくありがとう、やってみる
>>230 というか好感度解禁イベントが全国予選までに起こしてない時点でアウトや
いずれにせよもっとwiki見たほうがいいな
バッセンイベントの前に恋愛意識するイベントが先に起きたりするしな。
>>232解禁イベントは起こした
・・・リセット10回やっちゃった
とにかくみんなありがとう今日は寝ないで粘ってみるよ
姫子とかトウコの「wiki見たのに〜」は信用できない
姫子は会えるようになるイベントが早めに起きれば特能の入手機会はそこそこなんだがなぁ
プルヒッターとか上手くいった時に限ってイタチに粉砕される
てかいい加減早くWii版のパワプロ出してくれよな
携帯機は操作しにくすぎる
パワプロスレでどうぞ
変化球系の札入れてる人ってデッキシャッフル系の札も入れてる?
さやかトゥルー+テルオって平均どれくらい特能付くん?
さやかトゥルーで井石の4連続ド真ん中失投全部叩かれて
思わぬ激戦になったでござる
ここまで神経削ってくる井石さんまじノーコン
>>240 特殊能力偏重の日程で組んでればリセ込みで24個とか
最高では26個まで到達したかな
初めて真さやかでブラックホールズ撃破した!
お兄ちゃんさよなら!及びその後のアルバムの文章で心が折れました
どこのアカネだよ
ブラックホールズで代走送ろうとしたCPUがいない1塁のところで
ブブーッブブーッブブーッブry
バグ?だよね。切るしかなかったんだが
結末はやってからのお楽しみにとっといた方がええんちゃう?
俺ペナで俺いなかったら中島が三冠王だと・・・
右中間や左中間に転がったゴロなのに操作対象がセカンド・ショートになってオートで捕球するまでどうしようもなくなるのってみんな起こってる?
最初のビビリーズ戦でフリーズ記念カキコ
あれって起こらないことを祈るしかないのかね?
ビビリーズ戦前にセーブしなければ起こらないと思うよ
トツゲキで鉄砂佐藤から主人公が先頭打者初級HR打って調子に乗って
ほぼ皆強振させて聖・国王・モブ1塁手以外ほとんど外野フライに倒れ
結局初回3点どまりでその後も点が取れないままエースのスタミナが底つき
国王はセカンドやらしてたから仕方なく10回からフグリ起用、
堂々と4失点した。結局10裏も1点どまりで6-4で負けた。
あぁ・・・佐藤・・・
マダラさんが天守閣でぶつぶつ言ってるときの曲がはじめてかっこよく聞こえたw
知らせのラストに泣いた
8主はどうなったのかたぁ
>>256 マダラさんの全国民をわしの弟妹にしてやる発言には不覚にも吹いたな。
>>257 死んだんじゃね?
さやかグッドエンドの主人公が憎い
ハゲろ
>>255 よく分からないけどその得点経過だと9回終了時で勝ってるんじゃ?
強い投手作るには彼女は阪奈がいいかな?
つかwikiに載ってるテルオ真ルート平行って投手の場合はどうなるんかね
>>261 テルオ真ルート平行で投手ばかり作ってるけど平均して158kmスタコンAA5球種ぐらいは作れる
サンクス
wifiに出しちゃいけないだろそれ…
アンドロイドはサイボーグ化でもしてないかぎり皆死んでそうだな
ヒカルが彼女候補で准はイベント枠だったのがストーリーの都合でヒカルがまとまらないから逆にしたんじゃないかと思ってしまう
さやかのボリュームの反面、つぐみの投げっ放し感や裏の短さといい、制作期間に余裕があったとは思えないね
藤Pだからしゃーない
ダメだ、トツゲキ難しいがクリアできない
最初の練習試合ですべて1回コールド必須てとこが鬼門
そうしないと混黒でない?し、強くもならないよね?
二作続けて表裏両方に出たのって中村さんが初めて?
大神が4と5で両方出てなかったっけ
准とかぶっちゃけ彼女でも何でもなく、スパイク作ってくれるおばさんでしか無いもんな…
ハナはもう論外だし、ハズレ彼女っぽい響子の方が全然彼女してる。
>>268 1回コールドじゃなくても混黒出たぜー
wikiにもそんな情報ないし、何かの勘違いでは?
准はレッドと絡ませて欲しかった
10年越の片思いとかロマンやん
皆9の准イベント見たの?
髪型が受け付けないので俺は14の准で充分面白くて満足したし良いおねーさんだったんだけど
何でここまで批判されるんだろう
批判いうよりがっかりしたんじゃないの
それだけ期待されてたってことじゃない
そりゃ9の頃からずっとバグバグ言われてて
12で折角新グラで再登場しても彼女じゃなくて
やっと攻略できると思ったらこの薄さだもん
きっと本当はプロ編でがっつりやる予定だったんだよ
それがプロ編が省略された犠牲でこんなふうに
ストーリー的に「彼女」じゃなくて、ただの「知人」程度でしかないからな
『○○が 彼女になった!』みたいな表記も無いし・・・
だって30歳だし…
プロ編見たかったなあ…
この怒りはコナミに向ければいいのか任天堂に向ければいいのか…
三十路のおばさんには興味ねーわ
3DS発売のタイミングはパワポケシリーズ的に間が悪かったな
パワポケだと対左打者○って変化量+1だけど結構でかくない?
左打者がずっと有利だと思ってたけど右のほうがいいのかな
ブラックホールズに有名なタッチや巨人の星のキャラがいないのはなぜ?
スタッフが読んでないから
>>283 発売だけならまだしも値下げは読めんだろうなあ
1万円はでかいぞ
>>284 右打者は右投手に対して不利で、左打者のように特殊能力で克服できない
一塁に到達する速度も左より遅い。レフトに引っ張っても三塁打は期待できない
まあ、徹底的に右打ちの練習をすればそれはそれで強そうだが
対左打者○は奪三振と併用すると、打者によって変化量が変動して打者を惑わせやすくなる
>>288 なるほどやっぱり左打者がいいってことだな
ちなみに投手は対左投手○で克服されちゃうから右投手有利って考えでいいの?
けっきょくパワポケ15ってでるのかな
出ないならパワポケのために買った3DSが無駄に・・・・・
ナンバリングが続くのは考えにくいんじゃないかな。物語が終わったのに新規が入りにくくする必要は無いだろうし
>>289 左右で変化球の方向が違うから一概にそうとも言えない
あと同じミートポイントでも、利き腕と打席位置で打球方向が違ってくる
組み合わせによって千差万別だから、何が良くて何が悪いかは実際色々試してみるしかない
>>290 発表もされてない段階でパワポケで出ると見越して買うなんてないない
3DS欲しくて買ったけど予想外につまらなかったから自分に言い訳してるだけだろう
>>293 DSなくしたからパワポケ15からは3DSだろうなと思ってとりあえず3DSを買っただけ
3DSのソフト何も持ってないし
>>286 イワオニがいるからドカベンは読んでいるはずなのになぜか山田がいない
パワポケと一緒に3DS買えばいいだけだろうに
>>290 何かの雑誌で15って出るの?って質問に藤Pが答えてた気が。
もう14はやり尽くしたから15出してくださいよ
お前らが本気で願えば具現化するはず
だから積極的にアンケを出すんだ
アスワンのストレート早すぎてうんこなんだが
狙い球絞るよろし
さやかから二回連続で人気者貰えなかった。それまでは毎回貰えてたのに。確率なのか
303 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:12:05.05 ID:GF0w0Bd80
シゲゴロって全然登板しないよね
セーブつく場面の最終回に出てくるよ
アスワン打ち崩してヤマタロが出てきたときの安心感はすごい
>>292 もうよくわからんから両打ち作るわ(^q^)
真さやかテルオの爆発力すごいなw
投手だと器用がモリモリ入るのが大きい
秋決勝でキレノビ付けられるかが鍵だな
>>305 両打ちは一番パワーが上げにくいという難点があるぞ。
>>307 ぐぬぬ・・・じゃあやっぱり左打ち安定や!
309 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:41:54.81 ID:vGnVNtWrO
思ったんだけど、次の3DSってどう変わるだろうか?
左投手相手だと無条件で能力下がるぞ
wikiのトツゲキ甲子園の特殊能力ページのパワポケPアップって何?
俺ペナやるならポイント余りまくるからスイッチでも簡単に育てられるな
あまり右のメリットって無いけど強打者は右で作りたくなる
左対左で対左投手○ないとパワーが−15や。
一応左打ちや両打ちは裏で作るようにしてる
俺ペナやるなら表も裏もどうせそんなに変わんないけど
3DSの開発が大変だから14の裏はあんな感じなのかもな
夏菜も年下を相手にしてたら姫子みたいな可愛さだったんだろうな
いや9でも十分可愛いんだけどさ
さやか以外の彼女が超適当な気がするのは気のせいか
>>318 准とかひどすぎるよな
舞台が小学生だからかーって思ったけどダッシュは普通だしなぁ
准は真ルートでも大して変化ないしなあ。
9主じゃないと准の魅力は100%発揮できない
夏菜が年下相手に頬を染める所を見てみたかった…
ダッシュは彼女候補じゃなくてガールフレンドで
どう転んでも結ばれないのも結構いた
やっぱり小学生というのがネックか
さやか=姫子>>>>>きょうこ>ハンナ>>准>ハナ
今時小学生でも弾道くらいは上がるのに
弾道イベント今回あったっけ?
准といえば今回電視出てこなかったな
過去作に絡んだ彼女、仲間ばっかで新参バイバイだよなぁ
アルバムも過去作やってねで済ましてるし、シリーズ物の宿命か
キィィィィィボォォォドォォォォ!
12もNOZAKI関連で動いてたからノーマルルートでは電視とピエロもジャジメントと戦うんか?
ハンナバッドと響子グッド同時に出せた
この主人公、中々鬼畜だな…
ラグ使ってまで勝ちたいのか
負けるわ40分使うわすげーいらいらするわ・・・
334 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:17:21.25 ID:zazlfDDf0
wikiに載ってるテルオ真ルートランダム要素多すぎるわ
むきおの段階でつんだ
アドバイスくれ
そーいやデンシやピエロってどーなったんだろ?
9から10年でもういい歳だし真面目に働きだしたのかな
公式サイトのパスワードで残りの枠は2つで
それが千条○(捕手)と世納○と予想できるのに
それでも右の欄の???????の数と見合わない件
鍋田とか黒羽、チャーハンが後にシークレット枠として発表されるのか?
上守(投手)じゃねーの?
後は安心、南、鍋田、黒羽、チャーハンだろう。
千条○(捕手)はないな
>>337 世納○はないのかよ・・・
パワーアップした選手をアレンジチームにいれてパワーアップ版の主人公チームでペナントやるのが過去作の時から好きだったのに
>>335 12を見る限り電視はNOZAKIに雇われてる扱いだからちゃんと働いてると見て問題無いだろう、ピエロはよく分からんが同じ扱いなのでは
あれ、もしかしてトツゲキ難しいって全試合1回コールドじゃなくてもいい感じになる?
全試合はキツイから、途中の地方大会決勝ちかくは妥協しちゃってるんだけど
wikiとかにも花丸やデビルに1回コールドした、ってあるし
そういう人はどんな選手できた?
>>342 野手(モブ)
2ADCAAA
AH、守備職人、送球○
投手(主人公)
159km/h CA スラーブ1 Hシンカー3 シュート5 ツーシーム
威圧感、勝ち運、ノビ○、逃げ球、重い球、球持ち○、ホーム○
こんな感じ
詳しくは覚えてないが、全試合1回コールドではないと思う
>>342 157km/h BB スライダー3ドロップカーブ5シュート5 ピンチ○ 対左打者○ キレ○ 逃げ球 重い球 低め○ 奪三振 球持ち○
俺は下手だからほとんどコールドしてないよ
かけら集めた後に王道楽土がダウンロード出来ることを知って涙目
DL出来るのは1枚だけだし王道楽土は3積しても良いレベルだから落ち込まなくてもいいぞ
カードゲームを始めてみたけど何を出しても防がれて何を出されても防げる気がしない
弱そうな札侍に挑むところからもう勝てないよ
配信使えるなら、守備札落とす必殺守備技からカウンター攻撃を仕掛ければいい
全く姫子の特殊イベント消化してないのに、ドキドキするが出た
バッティングセンターで二回目の対決もしていない
好感度60くらいが発生条件?
>>347 守備とサポート重視でデッキ組めば大体勝てるよ
中日みたいなつまらない野球だけど
ラーメンイベントやらなかったらさやかにサヨナラされてしまった
シビアな女の子だな
俺ペナ投手色々試したけど一番良いのはSB中継ぎ1かなあ
中継ぎとリリーフエース付ければ7回以降〜最後まで投げられる
絶倫が無いなら先発1や6も悪くはないけどどうだろか
何にせよ相変わらず賢者モードが必要だな
>>320 イベント全く一緒でアルバムが違うだけとか手抜き臭半端ない
准に関してはゆらりみたいな裏ルートに期待しよう
確かゆらりルートも発売から結構経って発見されたよね?
どれくらい時間経ってだか忘れたけど
>>350 「デート後、好感度50以上+特殊イベントのうちいくつかを消化で発生」
と書いてありました
今回は強振ゲー?ミートゲー?強振ゲーだったら買うのだが。
ハンナは、
彼女と言うより仲間・親友だよね?
むしろ犬井おじさんがかっこいいよね、
ってのはあるけど、話自体は面白かった
が、准は隠しルートでも見つからない限り不憫で仕方ないぜ・・・
>>358 プルヒッターで狙い球を捉えられるなら強振ゲーになりうる
パワーC以上、弾道3以上ならトツゲキでは強振する
>>347 最初は負けること前提でカード増やしてくしかない。諦めない限りペナルティー無い緩さだし。
カードが増えたら相手に合わせて内、外野、投手捕手攻めるデッキを作る。
最終的にはホームラン狙いか守備固めたデッキになるけど。
攻撃札はカムイ、守備札はナカノシマやシマバラのおみくじに良いのが多い。
一週目はとにかくカード集めと依頼に必要な特殊能力パーツ補充だな
普通に勝っていって手に入るカードでラスボスも隠しボスも倒せる
>>351 守備札の割合増やしたほうがいいってことかな?
あんまり多いと攻撃ターンに守備札4枚とか来て涙目になりそうなんだけど
>>363 まずマダラに勝つところからなんでどこへも行けないんだぜ
とりあえずWifiでカード貰ったからこれ使ってもうちょいがんばってカード集めてみる
ダジロウのモデルをつのだじろうと思ってたのは俺だけでいい
>>366 攻撃札15、守備15、サポ10くらいが理想。
序盤は相手が手札事故起こしたりするし、
ドラゴンブロウ、伝令など手に入った強い札を入れつつ、40枚になるように組んで見ろ
基本的に序盤はずっと特攻してりゃいつかクリア出来る
む、ファンタジーエンド+阪奈BAD+テルオBAD+響子GOODを狙ってプレイしたのに
テルオBADがでなかったぞ
凡人伝はきちんと頂戴したが…
>>351 中日の守備がいいとかアホだろ、内野守備ボロボロだぞ
荒木の悪送球をブランコが取りそこねるレベルだから問題ない
やっとデビルスターズとれた…
999とか馬鹿げてるだろ
シアンのデッキに惚れて紫杏のカード集めようと思ったんだけど
まさか紫杏1回目でしかこのカード入手できないのか
札侍でホンフーに勝てない
勝った人アドバイスしてくれ
60枚入れろー
今回投手有利だし打線援護微妙だから内野のエラーがマジ怖い
投手で中日巨人は避けるべきだわ
月間10エラーとか当たり前のようにやってくるぞw
wikiに対策なかったけ
おっ
勝てた
あーなんか勝てるようになってきた気がす
単なるヒットの攻撃札ってひょっとしなくてもいらないな!
>>379 若葉いないならいれる価値はほとんど無いな。
むしろリョウやマコトでホムーラン連発した方が楽。
個人的に若葉使ってヒットと連続安打でちまちまやるのが好きなんだがなぁ
勝率よくないし時間もかかるけど
二塁打デッキもなかなか
ヒカル3枚入れた変化球デッキ面白いな
攻撃力9のスクイズとか犠牲フライとかも止めれて気持ちいい
手札破壊やデッキ破壊が楽しすぎる
相手のデッキが少なくて攻撃や守備ができなくなるからそこをフルボッコでッンギモチィィィィ!
>>381 敵にすると嫌なのに使いづらいよね
二遊間ねらいデッキ作ったけどホームランないし全然点入らなかった
ホームラン系数枚とわんこしのぶカイ三積みで残り防御札のデッキがなかなか強くて楽しい
タケルいれて二塁打カード沢山入れるのも面白い
三塁打出したときって守備に勝てない可能性高いから二塁打が一番だと思っている
ホンフーで完全破壊してトドメさすのは爽快
トツゲキ甲子園、野手はもちろん普通の方が強くなるけど
投手は活躍しやすい分易しいでも十分強いの作れるような気がするんだけどどうだろう?
上手い人は普通のほうが強くなったりするのかね
390 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:52:07.91 ID:xl6MpmlP0
>>389 「やさしい」だとスタコン球速が死ぬ。
比べるのも無残なくらい
なんでageたし俺
トツゲキは1回コールドよりも3回ぐらいまでやったほうが成長率がいいのはきのせいか?
>>392 気のせいじゃないと思うけどどうだろね
憶測で語るけど、1回コールドだとほぼコールドボーナスのみで
3回だとコールドボーナスに加えて試合結果ボーナスが増えるイメージ
単純に一回コールドするより少しくらいたくさん三振取ったりヒット打ったりしてたほうが伸びるんじゃない
ていうか一回コールドじゃ特殊能力あんま付かないよね
夏BGM良いなあ
聞けば聞くほど好きになってきた
バワポケポイント貯めるのめんどくさい
早く恒例の1000ポイントプラスの裏技来ないかな
やっとアルバムコンプ出来たと思ったらアルベルトだけ埋まってないという…というかWikiにアルベルトのイベント一回目しか載ってないね
俺ペナで必要経験点高い特能+奪三振狙いに行って
能力とその他特能は俺ペナで取るって感じでいいんじゃね
wifiやるなら変化量15までしか上げられないし
奪三振取るのは経験点70より投球数減らして登板回数増やした方がプラスになる
トツゲキ甲子園でそれなりの選手作れるなら俺ペナパワフルでも大丈夫だろうし
あれ俺ペナフルダケの方がポイント稼げねえ?
>>394 グッピーの時と同じようならイニング数に応じて取得する可能性がある特能もあるし、
コールドしまくると機会が減るかもな。
前にも言ったけどトツゲキでキャッチャー○取れたことある人いる?
>>399 13と同じで個人目標とか月間目標ねぇからな
俺の目標達成した後は成績自体無意味になる
だから何度も何度も俺ペナをフルダケでやる意味ねぇって言われてるんだよ
意味がないは言い過ぎ
経験点がマニュアルパワフル>>フルダケパワフルなだけで
フルダケには片手間に適当にやっても好成績が収められるメリットがある
今回の表ならオールA+特能20個は安定だから俺はフルダケだな
俺10からずっとパワポケやってるけどイタチの人形が自ら去って行くイベントがさっき初めて起こった
このイベントって確率低い?
12で全てのバッドアイテム置いて逃げられた事はあります
俺もイタチのデレイベントはじめてみて不覚にも萌えた
打つのが下手ならフルダケでいいんじゃね
マニュアルで安定して12〜15取れるならマニュアルの方がいいし
目標の安打やらホームランは余裕でクリアできるでしょ
wifi対戦、チート相手に頑張ったけど引き分けだった
ピッチャーで鉄腕と奪力同時もちとか完全に不正行為だろww
明らかに不正してるやつとは対戦しない方がいいんじゃね
かまってやると調子にのる
今はそんなもんで済んでるけど全打席自動バントHRとかやりかねんぞ
>>409 あれ、確か接続きったやつしかブラックリストに入れられないんだっけか
チート野郎相手にしたときブラックリストに入れるのって出来ないのかよ
明らかにチートしてる相手に当たって放置してたら
試合長引かせようとして必死なのか、ホームベースに到達する直前に停止して三塁に戻ろうとしたり、
二塁と三塁の間を往復したりしているのを見て
「せっかくチートしたのに皆かまってくれなかったんだな……」と切なくなった。
つまりこれは現代教育の負の遺産であり子供たちは悪くないのかもしれない。
欠片でホの三やチの一が出てこねぇ!
真央ちゃんやおみくじじゃ出ないのかな
>>412 もうwikiでかけらの入手先は一通りわかってるぞ。領主のは治めてるとこの大吉のパターンが多い。
真央は入手できるかけらの種類が多すぎて狙ったのがなかなか手に入らない。
俺は全選手オールMAXで同じ名前の選手ばかりの人に当たったことあるわ
>>414 今回選手能力でwifi対戦規制されることってないの?
前作あたりに俺が俺ペナで育てたピッチャー入れたらそれはダメみたいなこと言われた
>>415 変化球は総変15までだよ
他は規制ないみたい
>>416 重ね重ね申し訳ないんですけど、ツーシーム1とスライダーシュートフォークそれぞれ5ずつだったらダメになりますかね??
ストレートとスローボール以外の球種は全部変化球扱い
つまりアウト
トツゲキで一回か二回か忘れたけど
五回もいかないで無安打完封で球持ち覚えた
パワポケシリーズ完結したのは良いが、少し不完全燃焼だった
後アルバム響子と准だけなのにランダム要因だからか出てこないまま終わる…
響子おめーハズレ枠なんだからもっと積極的に出て来いよ!
春4で初めて出たのに夏1まで自宅に来ないってどういうことだよ!
いまさやか真ルートでBHなんだがこれこっちガッツ0なのに相手は使いまくるとかそんな糞試合だったりするんか?
糞試合だったわwww
持込無しのさやかグッドでもオールA特能三段いくんだな
426 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 11:23:22.66 ID:BcCYDnHkO
札侍でキレ○ってどこでもらえますか?
>>421 夏1で自宅に来てれば十分だろ
あとは10回リセットできるんだから粘れ。
どうにでもなる。
BH戦は最初絶望したけど、
仲間をちゃんと強化しとけば意外となんとかなる
さやか真テルオやると主人公が投手の時によく
魔打法持ちが2、3、4で並ぶのが辛い
14で一番楽しいのはトツゲキ甲子園。異論は認める。
12といい、ロシアのチームは得点圏でチャンス持ちが続くから面倒だな。
特に14は魔打法連続で使ってきやがるし
432 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 12:11:55.79 ID:OjE7za/YO
トツゲキむずかしい仲間が阿波おと姐さんの状態で甲子園決勝まできたが、聖やボブの偉大さを知った。ホームランが全然うてない・・
>>432 ボブ・・・?外藤じゃなくて?
ところで上守にはどうして送球○が無いんだろな
スクールのだろ。
澄原、国王(佐藤)
聖、雨崎(あわお)
辺りがむずかしいでベストかね。
外藤とかいうスタメン未満の選手
BH戦は最後だしビハインドからでよかった(真さやか以外)
真さやか一度クリアできたしその後同じ選択肢を選んでるのにクリアできない・・・
スコープ持ち込んでないからわからないけど好感度不足が原因なのかな
あとwikiに書いてある理論の推測条件を満たしても強化キャッチボールが一度も起きないんだが
筋力+2だけ、とかそんな感じ
トツゲキで国王様ってそんな重要かね?
俺は加入でき・・・させなかったんだが、デビルを姐さんで9回まで守れた。
8回からバテてたけど
>>437 俺も初回でクリアしたけどそれ以降全部サヨナラお兄ちゃん
高感度MAXなんだけどなぁ
wiki見ながらやったら一発で真さやか行けたぞ。響子グッドと平行できるくらいの余裕もあった
wikiに載ってないことといえばレッドのイベントも進めたことくらいだけど関係なさそうだし
出ない人はwikiの行動でこなしてないのがあるか、好感度MAXじゃない(MAXじゃなくてもいけるようだけど万全の体制で)とかじゃないの?
公園キャッチボールで身の丈話聞いてないと駄目なのかな
wikiの通りに〜でクリア出来ないのは間違えてるのがほとんどだと思う
育成理論の所あれだと超人伝→さやか超特になるな
日付指定とかイベント起こす順なんかも気になった
人の理論だから弄る気も無いけど
真さやかテルオルートって狙った超特付けられないのか?
>>443 さやかの超得がつくのは冬4、テルオは冬9までにイベントおこせばおk
つまりさやかに超得もらった後にテルオに会って超人伝もらえば好きな超得つけられる
wiki見て思ったんだが真さやかのケガ後っていきなり会いに行っていいの?
いつも一回「少し時間をおく」を選んでからだったんだが…
>>444 なるほど、今までそれで敬遠してたんだけど良いこと聞いたサンクス
育成理論には書いてないけどセンス〇がテルオからもらえるからまで一切経験値使わない方がいいんだよな
投手だと鬼だけど
当然の事だから書いてないんじゃないかね
スタコンは多少上げても影響ないけど
確かに見るとテルオが冬になると駄目となっとるな
センスは必要経験値が5以下だと意味ないっていうの間違ってるよね
サイドやアンダーはコントロール補正あるからセンスと合わせてG→Fの上げ幅が3から2になるし
5以下は意味無いってwikiにあったっけ
スレでは見たけど
勘違いしてる人いそうだから言ってみただけ
たぶんwikiには書いてない
無限の走塁って本当にナカノシマででんのか?
もうかれこれ二週目ほぼ丸々費やしたけど全くでない
他の札は全てカンストって位なのに。絶対確率低くしてるだろ
札のかけらトの一だけでねええええええええええええええ
他のやつはたくさんあんのに!
>>440 いや俺も初回は出来たんだよ・・・
二回目以降もwiki見ながら全く同じ手順踏んでるはずなのにいつもサヨナラおにいちゃん
真さやか一発で成功したやつは勝手にwikiが完全に正しいと思ってるかもしれんがまだ未解決だぞこれ
ただでさえ能力下がってイライラしながら試合してんのに
サヨナラ言われたらDS投げたくなる
札侍もいい加減飽きたし自分もさやか真ルートとやらをやってみるか
あとアルバム埋まってないのもそれと各彼女バッドだけだし
いつまでに消化しなきゃいけないイベントがあるとかだろうな
バーニング長くて練習しまくってたらよくさよならされる気がする
秋のケガイベは間違いなく期間ありだと思うんだがそのほかにもありそう
クリアした時はwikiと選択肢違うの多かったから期間なのかなやっぱ
大東亜全然でねええええええええ
混黒ばっか
>>460 俺と真逆でうらやま
一度は4番キャッチャー雨崎でやってみたい
シズヤの札完成きたああああぁ!!
雨崎が強すぎて大東亜なんて要らん
魔球鉛筆って先着順だったのか
まだ間に合うかな?
新年の願いで「さやかと仲良くなる」以外とかじゃないの?
もう飽きたよ、さやかのサヨナラネタは…
以前のexcelファイル通りにやれば100%グッドになるって
>>466 そんなこと言ったらまたクレクレと言われるだろうが糞が
責任とってうpしてこいや
オリ変便利すぎワロタ
>>467 改訂版とその前のやつ手元にあるけどうpしようか
フォッシュ3って手に入れた人って何時間ぐらい
粘った?
もう十数時間はやってるがでねーよ。
それで、最初にうpしたそのファイルの作成者は二次配布してええよって言ってたん?
>>472 好きにしていいって言ってたよ
滅茶苦茶親切な人だったなぁ
772 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/15(木) 17:19:01.68 ID:j1iZQCxL0 [1/4]
さやか真ルートだけど前スレ626さんのをベースにちょろちょろやってみた方法をうp
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/300920 pass:sayakai
テルオ並行のほうは確認しながらだったから大きな冒険はしてないけど
キャッチボール連打でもクリアできたってことは
・純粋に選択肢によるバット直行がある
・何らかの理由(選手設定時のナンバー・リセット回数など)がトリガーのランダム
・やったつもり症候群
のどれかっぽいなー
前スレ626のも残しっぱなしだから本人の気に障るようならすぐに消します
798 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/15(木) 19:09:24.80 ID:QLDgUz1V0
>>772 うおーすごい、
前スレ626ですがむしろどんどん活用しちゃってください
成功例の表が出揃ってくると失敗例の表も見たくなってしまう
ID:GLkso4Nx0
キャッチボールの経験点でルート外れたかどうかわかるよな
入らなかったらさようなら!
481 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:33:11.25 ID:ySCIo4wJ0
膝枕イベントがおきん
公園連続で行くと好感度がさがるし
>>479 472は一次放流者に許可無くupしていいのか?ってレスだろ
脊髄反射でレスするのはやめたほうがいいと思うよ
>>482 脊髄反射はお前のほうだろw
自分で調べる事も出来ないで他人任せにする方がおかしいってのw
それで普通とか言ってて恥ずかしくないの?
そんなだからWikiも見ないでとか言われちゃうんだよ
>>480 前に冬25で経験値入ったのにさようなら!されたことあるぜ
まさに「さよならは突然に」だな
大晦日に喧嘩すんな
>>481 体力が赤か赤寸前の黄色で行け
まさかの二回目からランダムとかだったりしてなw
あなたに会いたくてあの頃に戻りたい
ゆらりみたいな隠しルートはなさそうかな?
さやか真ルートがそれに当たるのかな
490 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:53:33.34 ID:htDe4fRd0
おまえら喧嘩するなよ!
マリ○RPGwwwwwwwww
さよならは一度もされたことないが
秋24で終わることが多い
いきなりですが、どなたか今wifi対戦出来る方はいますか?
wifi板でやれ
>>483 これで最後にするけどさ
日程表通りにやればいいだろ→持ってるからupした
って流れで1次放流者に許可なくupしたように見えたから472は注意の意味でレスしたんでしょ
それを読み取れずに通報とか言い出すから脊髄反射って言ったんだよ
ONEOUTSの再現チームがもうすぐ完成するんだけど、BHと試合したかったなあ。
対COM専用のアレンジチームとかで置いといてほしかったわあ
>>495 やれやれせっかく終わりになったと思ったのに
能書きはいいからホントに最後にしてくれよ
>>495 2chで無断二次配布がどうとかアホらしくてのレスなんじゃねえの?
通報も真面目っ子への皮肉を込めて言ったんだろ
はいはい、「みなさん今すぐケンカを始めてください」
そんな事よりシート名のさやかちゃんちゅっちゅが気になったあの頃
それにしても今回の裏はろくな選手がつくれーな
一番やりこんだ12裏の基準で考えてるからかほんと酷いわ
特に投手の変化球
>>484 うーん、そうんなことはないと思うんだけどなぁ…
>>503 あれ多分歴代でも一番のぶっ壊れ仕様だと思うぞ・・・
多分とか思うとか要らんなw
バグ利用するよりも強く出来るんだからw
508 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:43:29.97 ID:ySCIo4wJ0
>>500 せっかくトツゲキで歴代のデータ使ってるんだしいろいろ遊びたいよな
パワメタくんみたいな隠しモードあったりしてね
510 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:57:47.80 ID:BcCYDnHkO
二回目ですみませんがシズヤとのバトル後もノト解放後もキレ○がもらえません。どうすればもらえますか?
シマバラで買え
それか桜華に貰う
>>510 おみくじで粘るって手もある
そしてsageろ
選択肢まちがえてるんじゃね?
>>471だけど見てないうちに喧嘩になっちまったみたいだな、すまない
前にもらったときに元の人が再配布していいって言ってたことは覚えてたんだけどそれを書かなかったことがいけなかった
シマバラ二百回くらいやってももらえなかったんで。桜花にもらえるんですか、おみくじもやってみようと思います。ありがとうございます。
キャッチボール、わずかな筋力しかPはいらなくなった・・・・
WIKIの条件って、あれ間違ってるな。あれみたしてもダメだった
>>496 名前をBH風にした選手を作って完全版BHでも作るか
ワンナウツなら「トーア」だな
かけらホの二がいつまで経っても手に入らない…
本当にシマバラ大吉で出るのか?
二どころか、100回以上大吉取ったけどかけらなんて一度も出ないのだが…
>>517 俺のは132キロ、スタコン230、SFF5チェンジアップ5
俺ペナで防御率0.55となかなか使えた
>>496 ほらよ
アスワン
らとび らあせ ばすじ よいむ ふわを
ぼよわ どみこ すうさ るげよ いこご
ぼぜさ ばいぬ けひげ しでぼ もざが
うざと こうご こぬで るれど いさふ
えがた さげこ さかを わ
521 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:10:11.04 ID:yMKSRmgVI
今作て、投手だったら、俺ペナありだと、どのくらいの能力ができるん?
160AAの変化量の20の特殊20くらいできるんかな?
>>521 さやか真+テルオで154AA総変5からスタートして
2年間で失点8、1年目の奪三振以外のタイトル総なめしたら160AA総変19までいけた。
俺ペナ前の能力がほかの人に比べて低いから、うまい人は総変20ぐらいいくんじゃない?特殊は3段ぐらい
こういう感じで15で裏BHをアレンジチームに
投手
ヒーロー ヒュマ サトサト アスナロ
クリ ニカイド オスネコ マユケン
カイマゴ トーア キュード アニケイ
野手
ベントウ テリー アキオ ガッパイ
ケージロ シッポ ライチ タカオ
タイチ ジーター ユウタロ ニーミ
サモン テンマ
あとライトニングボールも手に入らない
かけら二とか鬼畜だろ・・・
大統領の依頼4回目とか、1サクセスに1チャンスしかねーじゃねーか・・・
そしてあんまり人気ないかもなトツゲキ考察(長い)
難しい、投手でプレイして全試合コールド(鉄砂、花丸、聖皇以外は1回)で自責点1クリアしたけど
164BA総変9しか行かなかった(ひたすらスタミナ重視、威圧感・キレ○・奪三振ほか))
同じくらいの内容のふつうで作った選手が158BA総変10だから、微妙になってしまったw
1回コールドじゃ能力(特に変化球)は伸びないかもね。花丸戦は6回までいっちゃったけど
パーフェクトに抑えたらコン+12とか上がったし、ある程度長くやって三振とりまくるのがいいかも
ただ、野手は段違い。1回コールドで能力めっちゃ上がるし鶴田はオールA、その他の選手もパワー以外ほとんどA…なチームになった
野手プレイは難しい、投手プレイはあらかじめ変化4なふつうがベストかもね。
それにしても、炎上みたいなフォーク系投手が最後はつまらない。
こっちのパワーもAまできてるんだから簡単に初回コールドになってしまう
回復○速攻取るか元々持ってれば
そんな上手くなくても二年で大体4000点くらい稼げるはず
528 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:48:54.09 ID:bruPY5Fa0
HAPPY HEW YEAR
アケオメクンポケット
トツゲキむずかしい捕手スタート。
初めてノーコンティニュークリアできたー!
炎上くん投球内容ピックアップ
2回裏
四球四球四球四球四球四球四球四球三振三振三振
ワロタwwwwww
四球四球四球四球本塁打三振三振三振みたいだな
あけおめ
>>528 俺と同じ初代だったところは評価する
まさかの時間切れエンドw
>>526 投手を育てるなら、少なくとも2,3回は投げさせてあげたほうがいいような気がするよ。
なんとなくそんな気がするだけで確証ないけど。
あけましておめでとうございます。
今年はお世話になりました。
来年もよろしくお願いします。
・・・・・・何巡もしたはずなのに覚えてねぇ
HAPPY HEW YEARですね
!omikuji!dama
おみくじを引く?
二にア A.引く
.B.引かない
ブラックホールズ控えサードのゴジュウことイガラシ
キャプテン大好きだから期待したけど
オールCだった・・・orz
中学生だから仕方ないか・・・
さやかグッド出せない・・・どなたかニコニコに攻略動画あげてください。お願いします。
(^η^)←ニコ厨
年明けでBHに勝利した!
あけおめ
かまってちゃんに触っちゃだめだべさ
暗黒を蹴散らした!!
が勝利時の実況で一番好き
ずぎゅうぅーーーーーんwwwww
BHの岩鬼ってミート14なんだよな
成績査定なんだろうけどすごい違和感
そんなこと言ったら岩鬼がキャッチャーじゃなくてサードなのも、
わりと足が速いのも違和感あるぞ
落ち着け、岩鬼はサードだしストライクが打てない以外はかなりすごい設定だぞ
てす
>>551 岩鬼がど真ん中打てたら俺は勝てないって山田自身も言ってたな
切り裂いたぁぁ!
岩鬼であれなら山田なんてミート15パワー255に緊縛だろう
佐藤で本当によかった
野球漫画の能力査定は人によって千差万別なので面白い
姫子ノーマルはレストランの夏奈イベントを進めておく必要あるはずなんだけどもう既出?
(^ν^)ことしもよろしく(^η^)
山田と間違えたとか今更言えない・・・
お前らあけおめ
もしBHに星飛雄馬が出てたら威圧感+剛球+重い球+闘志つけられて大変なことになってただろうな
あけおめ!
今年から3主みたいにバイトを探さないと…
>>526 投手は能力タイプ変化球に固定しててもスタミナ・コントロールはそのくらい行くからその方がいいかも
球速も160近くまで行くし
となると能力タイプは特殊かな、と思うけど投手はそうしなくても特能付くからなあ…
やっぱり普通で主人公育てた方が早いのかも知れん
ドカベンキャラは連載試合では連続HRとか打つのに、シーズン終了時にはある程度現実的な成績に収まるから、
野手全員はムラッ気持ちな印象。特に岩鬼
>>550 岩鬼はサードだぞ
ヤマタロは山下たろーの方だぞ
>>564 プロ編の話か?
イワオニは金属バットだし高校編の能力だろ
さえかトゥルーやっと正月にクリア。器用が200も余ってモッタイナイ。
カズの印象についての回答は「確かにそうかも」が必須なんだね。
プルヒッター欲しさに何人ものさえかがこん睡状態に・・・
そんだけ頑張ったのに名前間違えるのはどうなのよ
え?ブサエがかわいいって?
俺もそう思うけどスレ違いだぞ
ブサエトゥルーというからには尻とかケツとか臀部なイベント目白押しなのか
※ここは14のスレです
パワポケ14発売から今日で一ヶ月
>>567を見るに、真さやかが出ないって言ってる人は選手育成も進行しようとして欲張って失敗してるだけっぽいな
wiki通りにやれば確実か
欲張ってはいけない(戒め)
そんなことはない
もう攻略本がでるまで確定はでないでしょ
レッド、中出しピンク、ブラック三人がかりで
なんとかエルレイドを追い払えるレベル
しかも、ジオットがブルーのスーツ着てたから
マゼンダの分子分解は使わず四刀流だけで殺されたのか
なんか7の戦いから一体なんだったのか…
てか、いつからこんなにインフレした?
オオガミが未来の技術をもらってジャジメントがそれをぱくり、両者の戦争で急激な技術進歩してる内にそこが合併したから
10〜13でちゃんと段階踏んでインフレってたろ
うぎゃー新年早々お兄ちゃんさよならしてしまった!超特返して下さいオナシャス
満塁ホームラン打たれて9裏6-0から死に物狂いで逆転勝ちしたというのに
それにしてもさやかはノーマルでもあれだったけどトゥルーは更にヤンデレ化してますよね
>>578 三人いたからほぼ無傷で追い払えたんだろ
レッド加入させずに行くととブラックと相打ちだからブラックとほぼ同等だろ
オリ変でない(体力か?)
情報くれ
怪我してると無理とか(さやかルート)
野球札商品化したりしないかなぁ〜
>>583 オリ変イベントは完全ランダムだし体力とか関係ないと思う
頑張って粘るんだ
>>584 完璧赤字だろ・・・
オリ変ってピッチャー4人作って全員持ってるから絶対イベント起きるようになったと思ってた。
野球札は取り敢えずかるたみたいに公式で画像上げてくれたら遊べるんだが
さやかトゥルーはもう結婚するの確定だろ
後制服姿は可愛い
主人公爆発しろ
さよなら言われたらリセットしてファンタジーエンドにすりゃいいのに
14主も10主並の女たらしである可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
592 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 09:12:12.43 ID:paVqGS/D0
ペナントでリリーフエースと中継ぎエース同時持ち。何か意味あんの?
白いイタチがひたすら体力回復とSパワビタ補給してから
良い方のバットやらヘルメットやら置いて旅に出てった
デレのみあるで!
10-13まで全部やってきて14買うか買うまいかめっちゃ考えてるんだが。
シリーズ総決算って本当か? 今までのgdgd続いた伏線全部回収してくれるのか>
回収されないものは伏線とは言わない
紗矢香って五十鈴と性格あんま似てないよね
かといって影響を受けてると言われる漣にもそこまでって訳でもないし
もし盗塁系札があるなら、
攻撃力 5(2塁から先にランナーがいるとランナーの数だけ-1) 投捕 相手は手札の守備札を一枚選んで捨てる
おめーランナー飛び出しって知ってるか?
漣はデレる時の仕草が似てる
ワイルドピッチェ…
五十鈴の繊細な性格とレンの夢見がちな所が合わさり小学三年生にしてヤンデレ一歩手前に
相手の捨て札を得る札はなぜなかった
>>603 一気にプログラムが複雑化するwwwww
処理が面倒だから。
下手すれば「"相手の捨て札を得る札"を使ってサヨナラした場合、そのカードと"カードの効果で得た札"が入れ替わるバグ」なんて発生しそう。
勝てばいい桜華がマシに見えてきたし
10主もかなり夢見がちな感じだった筈
でも今思うとあれって妄想じゃなくて現実だったんだよね
やっと維織3枚揃った…
シマバラで買う特殊能力の内容って値段に関係する?
さやかグッド出せない・・・どなたかニコニコに攻略動画あげてください。お願いします。
ナオサラのアルバムってないの?
イベント消化したハズなのに出なかった…
グッドも出せないの確かにおかしいな
パワポケ買ってない・・・どなたかニコニコに彼女攻略動画を上げてください><
こうだろ。
616 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 15:24:48.12 ID:rkyGZwYo0
グッドも出せないとか頭沸いてるとしか思えない
しかもそこは攻略方法教えてください、だろ
>>610 たぶん関係無い。500両で超得出た時あったし。750両で三振とか糞な時もあった。
いつまで経っても神速でない・・・
散々スレで出ない出ない言ってた人の気持ちがホントよくわかるよ
てか特殊能力の所持制限数少ないすぎぃ
デリックの東北シンカー無双がやばい
620 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:05:54.66 ID:M0645FWW0
東北シンカーとか怒られるぞ
こっちは超特出まくりなのにキレ○と奪三振出ない…超特8個も貯まってるw
超特はタカチホでいっぱい取れたとき高確率で出るね(はずれでも出るときあるけど)
と思ってたらすぐでた
前にいた何百日も粘ったって人になんか申し訳ないなw
カルタは準備するのが大変だ。インク相当消費するし48枚も紙使うしな。
やる相手がいないしな
一理ある
さやかグッドが出せない可哀想な頭の人に俺がwiki丸写しで動画作ってやるか
映像?いらんだろ?
>>626 お前優しいな
動画の最後は「この先は君たち自身の目で確かめてくれ!」って入れて欲しい
あほw
ペナ二年目ではリセットはリセットされんのか?
凄いどうでもいい事なんだけど、選手アレンジで必殺技変えられるんだな
>>626 映像がいらない動画とはこれ如何に
wikiに書いてることをスライドショーにするってことか?
それだったらいいんじゃねーの
632 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 18:21:05.28 ID:pnDsfvmNO
トツゲキ難しいのヒーロー戦が安定して勝てない
外野の守備とブラックの走塁が強すぎ
オールA近いアワオと聖と国王と鋼でもキツすぎ
634 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 18:41:05.95 ID:0XsUNKpS0
トツゲキにもアルバム欲しかったな
せっかく仲間がいるんだし
外藤と平山の能力が酷過ぎるせいで難しいだと使えねえorz
次作次々作ってやってるうちにアルバムとかもふえていくんじゃね
初めて姫子クリアしたけどかわぇえぇ
この破壊力やばいで…
自分は全作品やってないのですが
外藤は極亜久高校を卒業してからどうしていたの?
初見プレイが響子バッドだった時はやるせない気持ちになったな
なぜ電話しなかったのか
俺は初回響子グッドだったな
>>643 同じだ
小学生の時に宇宙の本ばっかり読んでたから
トツゲキ難しいで、
・練習試合1試合目の先行ですでに予測打法
・SGKGK+で3番芳川4番野呂5番母部全てに真ん中失投(3人ともピッチャー違うのに)→HR
その後予測打法でフォーク→2ランで〆
これって仕様?
つーか予測打法って何?
トツゲキしょっちゅうやってるがよくわからん
>>645 難しいだと序盤ある程度打たれるのは覚悟しといた方がいいと思う
5点取られても10点取ればコールドだし
BHみたいにナックル7だろうが何だろうが変化先を読んで確実に打ってくる打法
変化球を強振でドンピシャ狙い撃ちするCPUだけが使える魔打法である
>>646 CPUは反応早いからな
思い込みの強い人にはそう見えるんだろう
それを防ぐがピッチングだからな
仕様だけど打たれるのとは別問題
変化を追うんじゃなくて変化先で待ち構えてる
姫子ノーマルってお腹が空くを選んだ後グッドと同じように進めるだけ?
あれって多分どう変化するかはわかってないけど
どのへんに投げるのかはわかってるよね
効果あるか知らんがとりあえずミットが固定される直前まで動かしたりはしてるわ
投げた瞬間に着弾点に先回り→未来予知打法という名の仕様
反応早いとかいうレベルじゃなくて、球が手元離れた瞬間に着弾点に先回りしてくる
ナックルみたいなどこに行くかわかんねぇ球でも、そんなの関係ねぇとばかりにやってくるぜ
俺ペナの守備が下手すぎてつらい・・・。
外前+内後+重い球でも、守備の目の前で必ず落としてくる・・・。
対策教えてくれい
657 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:11:11.32 ID:iQjpVi0E0
裏のナオサラって初日から
ナカノシマ→ミマグニ行っても起こる?
「何も考えなくてもAボタン連打で勝てるゲームにしたくなかった」と言ってたスタッフが
次作で連打強要してくるとは思わなかったw
時代が変わっていくように人の考えも変化していくものなのだよ
正直連打はハードが壊れるから携帯機ではやめて欲しいよな
タッチできるからそんなに連打する必要もないから平気じゃね
まぁ、絶対に連打になるわけじゃないし
失敗しても致命傷にならないこともあるのでいいけど
1球ごとに連打強要だったら14は無理だったw
>>654 やってるやってる。体感だけど打ち損じは多くなったような気がする。
札侍で初めて引き分けになった
負け扱いになんのかよwww
KONAMIトップの迎春画像今年はパワプロなのね
まあこっちに魔球ぶん投げてるイメージ使うのもアレだしな
よく表でTUGUやWTMB、IKBがエラーするっての見て能力見たけど、
あいつら全員見事にエラー持ちだった…そりゃエラーするわな。
そして五井さんは地味に優秀で、それ以上に優秀な木村くんにはびっくりした。
神速ってどこで粘れば手に入る?
670 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:17:44.44 ID:0mDIGY3hO
>>668 ショートがエラー持ちってのはキツい
13の杉田も許さない
>>669 いつも野球人形の店があるシマバラがオススメ
>>671 石田に頼み続ければいいのか?
あと盗塁○も同じようにしたらいい?
>>672 特殊能力欄空けて、石田からパーツ買うだけの簡単なお仕事
盗塁◎に?パーツの盗塁△期待するという手もなくはないがそんなの粘る暇があったら普通に○買える
神速粘るやつってなんでラスボス使わないん?
姫子グッドがどうにも出せない。
どなたか参考に動画あげてくれませんか?お願いします。
ラスボスで神速粘るほうが大変だからだよ
俺ペナ何度か試したけど4リセットまで出来るのは何でだ
説明は3リセットでアウトに見えるんだが
今回は5リセまで
発売3日前ぐらいに貼られた画バレで
主人公がジオットに「姫子はどこだ!?」って言ってるのがあったけど
あれはコラだったの?姫子ルートやったけどジオット全く関係ないし
「フィンチーズ、人知を超えた勝利ィ!」
「ブラックホールズ、世界征服ゥ!」
ははは、こやつめ
トツゲキで2回5奪三振でノビ○ジャイロ取得でワロタw
>>680 あれ、パターンいくつかあるよね。
魔打法でサヨナラすると聞けないけど
負けず嫌いだからBH戦で負けたらリセットしてるんだけど
あれ負けると別アルバム出る?
>>684 出るから一度は負けないとアルバムコンプ出来んぞ
>>683 いや、ログ見る限り画像自体は本物だと思われてるな
うまい合成だったと思う
保存してないけど
レンって役人に引き渡した方がいい?
ループしてるなら引き渡せ。そうじゃないなら離してやれ
よりによってギロチンだった…
>>685 マジか、さんきゅ
今回はオリ変出まくりだけどCOMも簡単に狙い撃ちしてくるから
恩恵が薄いな。
今回実況ってどれくらいの種類入っているんだろうね
お姫ちんが攻略できん
3の倍数はわかるんだが会話→会話→会話→練習って意味わからん
結局、ドキドキが発生したの冬の始めで終わってしまった
ジュンも最後のランダムイベントが期日まででなかったし
8回までリセットしたんだが…
ドキドキは好感度じゃなかったっけ?
ダイナ使ってる?
>>692 会話じゃなくて会う。
ドキドキは好感度50以上+特殊イベント消化で発生だから、
会うコマンドを連続させて、イベント消化よりも好感度を稼げってこと。
>>692 ドキドキイベントをおこすためには好感度50以上が必要
そんでもってそこまではあんまり必須・特殊イベントがないから好感度上げるために連続して会えって意味だよ
そのルーティーン自体にあまり意味はない
それでドキドキイベントがおこったら、wikiに書いてある必須イベントおこしていけ
とにかく姫子は連続で会うと必須イベントがおこせないことがネックだから早めにイベントはおこしていけ
能力のことは考えるな
特にバッティングセンター特殊は、慎重に最速でおこせ
連続であうとアウト…
1回デートしたら練習などの別のコマンド挟まないとデートイベントが発生しない
>>692 最初は公園→練習→キャッチボール→練習→特殊イベントで好感度稼げ
ショッピングセンターとかいう地雷選択肢
好感度下がる事が多いしな
そりゃあれだけ年齢差あってショッピングセンター行ったら・・・って事だろうが
しー
今なんか
>>696がなんか大事なこと言ったからみんな注目するように
笑ってしまった…
初めてパワポケやったけどフルダケって(腰を)フルダケって事だったんですね・・・
それは13のことを言ってるんだな?
>>701 たしかにそうだな
試合がサクサク進められて彼女攻略楽々で彼女とヤりまくりってことか
今理解したw
姫子って何歳だ?高校2年生辺りだと勝手に思ってるけど
大学生やフリーターだと主人公と年齢差ありすぎだし
裏のナオってほんとに初めてミマグニ入ったときじゃなきゃダメ?
初回以外で出た人いない?
>>704 アルバムで制服みたいなの着てるからゲーム中は高校一年でアルバム時は高校卒業間近、と勝手に思ってる
響子のGoodって反則だよな…
Goodのフラグ立てちゃえば、例えさやかと3年火星に行っても、
3年後に姫子とつきあうことになっても、
大人になったら響子と結婚することが確定してるもの。
まあ太陽の周りには地球だけじゃなくて火星とか木星もあるもんな
響子理論だと主人公8股しててもおかしくはない
>>707 そこだけ聞くと3のヒナコトゥルーEDみたいだな
まぁそこん所はただ単にあんま考えてなかっただけでしょ
ハガネとの手合わせでホントに札の欠片ゲットできんの?
さっきからゴミ札しかくれん
オリジナル変化球ってどうやって取るの?
>>712 9以外はランダムイベントだったはず
習得も運、改良も運だが
キレをどうにかできればペナントでスターになるだけの実力者になれる
オリ変の発生率は結構高いな
俺ペナリセット回数も増えたし13よりは思い通りに作りやすい
相変わらず改良と言う名の改悪は多いけど
神速粘りしたあとだとやすしに1000両くらいくれてやっても良いだろと思うわ
オリ変ってどのくらい改造すればいいんだろう
とりあえずキレを上げないとパームみたいな変化になるから
キレ+7くらい粘るべきかな?
キレ上げてもキレないぞ
アルバムプロフもコンプしてぼーっとしていたらセンシュクラッチで12人も10枚突破してしまった…
対人でどんな変化球構成がいいと思う?
同種のは入れたほうがいいよね?
カード野球勝てねぇから守備40枚にしたら時間はかかるけど楽に勝ててワロタ
クソゲーだろこれ
札侍はシステムの根本から欠陥があると思う
どこが悪いとは言いにくいんだけど、何というか色んな要素がとにかく噛み合ってない
次作からは普通の裏サクセスで頼む
・手札補充は自ターンだけ
・先行1ターン目はサポート札使用不可
とりあえずこれぐらいほしい
次作は地雷orカード
何でDS最終作をプロ編にして、3DSで何作か出した後完結編にするんじゃなくて、
プロ編をボツにした上でDS最終作を魔球にしたのか分からないの?
次作の裏サクセスの内容じゃなくて、次作に裏サクセスがあるかどうかを心配する方が先だぜ
そんなら毎年気にしとけ。
そもそも次作が出る方を先に心配するわ
>>721 すごいだろこのゲーム
それでフダガミにすら勝てるんだぜ
>>720 配球が上手いならスロカとHシンカーがおすすめ
ストレートとスロボ、ゾーンの高低差を活かすことができて楽しいよ
そもそもDS最終作でこんなクソゲー持ってこられたのが一番痛い
>>721 しあんにそんな感じで挑んだけど
サポート出されて詰んだ事がある
もう1システムのサクセスは無いんじゃないかな
>>727 「パワプロ3DS」か「名前だけパワポケな別物」かはともかく出るは出るだろ
これらを次作と数えていいのかは微妙だけどな
パワポケ甲子園「これからよろしくな^^」
パワポケチームじゃもうやらねぇよ
3DSに変わるだけなら、わざわざ作中にこのシリーズはもう終わりですなんて言わねぇし
チームが解散して、パワポケが何故売れなかったかを踏まえれば、もうパワポケ風のゲームはでねぇよ
同一世界で14作とか類を見ない長さじゃね?
悲しいけど自分もパワポケチーム自体が解散なんだと思う
もう大全2だけが出てくれれば満足です
>>736 ポップンも一応同一じゃね?ストーリーは一部除いて皆無だけど
「なんだかんだで14作も出せたんだからまだ利用価値はある。」
「14作もやっているから爆発的な人気急上昇は望めない。一新すべき!」
上層部がどう考えてるかにもよるだろうな
わざわざ1から続いたお話は終了って書いたってことは、過去ぶったぎって新しい話が始まるってことだよ
ナンバリングも取れて一石二鳥
さすがに14とか書かれてると手出ししにくいしな…
やるにしてもパワポケ3DS(仮)とかパワポケ2012(仮)とかにせんとあかん
何気なくポケモンも世界観統一されてるよね
>>740 予定は未定だから表現を濁した、とも考えられるけどな
今作ってなかったらもう今年はないな
14の手抜きっぷりからして3DSで何かしら平行して作ってた(る)と思うけどなぁ
13に比べてスッカスカだったじゃん今回
くだらねぇ妄想してんなよ
全ては攻略本が出ればわかる
まああんまり話が続くようなら次回作予想スレとかあってもいいかもね
どうせ過疎るだろうけど
ようやく札のかけらコンプリートした
亀田の調整ウザかった・・・
裏で伝令→伝令を拾う→伝令→・・・のバグにぶち当たった
もっとまともな攻撃札あるのに
↑名前昨日から変えてなかった
スマソ
使った攻撃札はそのターンは場に残ってるだろ
伝令→伝令→伝令→とどめの一撃とか考えてた時期がありました
トツゲキの初期設定で変化球をストレートにするとツーシームとかの
ストレート系変化球になるんだな。ずっと球速+5だと思ってた。
姫子ノーマルできねー
どうやったらアルバム出るんだよ
>>755 腹が減る以外は抜かりなくグッドと同じことしろよ
高感度たりないんだろどうせ
オートペナントしてると思うんだけど天下無双の岡田の打率おかしいだろ
ミート15パワーそこそこで緊縛つけてもなぜか安定して抜けない
アベレージヒッターついてないところに何かありそうだが
>>755 夏菜と安藤が再会して機嫌がいい安藤までやった?
それやってれば後は放置プレイでも大丈夫なはず。
>>747 めんどくせぇ奴だな
少し熾烈になってきたから忠告しただけだっての
>>752 ごめん説明が悪かった
伝令(1枚目)で何か攻撃札拾う→伝令(1枚目)捨てる→伝令(2枚目)使う
→伝令(1枚目)拾う→伝令(2枚目)捨てる→伝令(1枚目)使う→(ry
>>660 前作で「練習をさせるために根性を導入した」って言ってるのに今作でのさやかキャッチボールwww
>>760 伝令使ったらそのターンは場に残ってるはずだから
回収できないと思うんだけど
そういうバグ?
数回繰り返すのはよくあるけどなぁ
使いつつ捨てるなんて出来なかったような
>>759様が大事な忠告をなされたようなのでみんな静かに続きを聞くように
ミマグニ1000日通い詰めたけどナオ出なかった
やっぱり初回しかダメかああ
裏サクセスといえば江戸時代がテーマなのに
本業落ちムシャも本業忍者も本業巫女の片割れもいないとかどういう事よ…
俺裏サクセスかなり楽しめたけどシナリオがあっさりしてたなあとは思う。
もうちょっとキャラを多めに出してほしかったな。
グラはナマビーでいいから。
誰だよ新キャラかよ
770 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:20:19.97 ID:vWE26qBY0
札ゲーは新しい試みだけどやっぱりRPGの方がいいかな
>>759 まさに正論だが
売上がピークの1/4にまで低迷してとうとうシリーズ終了がアナウンスされたのになぜか
今後も続編が発売され続けると思ってる超ド級の馬鹿に忠告しても残念ながら無駄
コナミ内部の人間でもなけりゃ続編がどうのなんて分かんないのにバカとか言うのはどうかと
とりあえず思うのは各人の自由なんだしわざわざ何回もレスするほどの事でもないだろ
攻略本が出ればこういうのもなくなるのかなぁ
良くありがちなみんなの応援があればって感じで濁してそのままフェードアウトってのもありそうだけど
パワポケ11のアルベルトは「シリーズが続く限り出す」と書いてある
ようするにそういうことだよ
>>768 1作限りのカードゲームとしては凄く良く出来てると思うわ、短期間で作ったとはとても思えん出来
さすがコナミなのか何なのか
イベントとアルバムの数の少なさは本当に残念だな、薄味過ぎた
ナオサラのアルバムすら無いとかどうなってるの状態
「ブラックとピンクとオレンジ以外消えた」と書いておいて
「残念! レッドやブルーは消えてませんでした!」なプロフなんてどうでもいい
が、パワプロ3DSかパワポケ2012(スタッフ総入れ替え)か出ないかの三択なのはわかりきっていること
>>776 パワフルプロ野球(マルチ)の可能性もあるんじゃね?個人的に一番ありそうだと思うんだけど
消えたけど戻ってきた。ただそれだけの話
いい加減総合なり他所でやってくれませんかね
>>766 でるよ。やり方としてはエドにいるとして、とぶやつでナカノシマ→ミマグニ
ででなかったらリセットして、エドで1日過ごしセーブをする。これを繰り返す。
>>776 それ一応間違ってないんだよ
レッドとブルーは7のラストで消滅したけど9以降で復活した
ブラックピンクオレンジは7のラストで消滅しなかった
かなり苦しいけどね
>>781 復活したというのは脳内補完のお話?
それとも何かのイベントでそんなフォロー入れてたっけ?
脳内補完もなにも実際に出てきちゃってるし
まあパワポケより本家のほうが危ないよね
>>784 さすがに本家を下に見すぎ。そういうのはせめてポケが本家の売上を上回ってから言おうぜ・・・
初回ってミマグニはじめて入るって事か?
入ったなら無理だわ。
え、やっぱこれ最終作なの?
11は超えたようだが
今のポケじゃ本家に勝てないだろ
>>785 だって20102011と全然引き込まれないんだもん
さすがに決定版はスルーした・・・
11は超えてたのかー。地味に11って凄い売れたよな。たぶんシリーズ一じわ売れしてたし
>>791 だからって本家のほうが危ないとか言い出すのは感覚がおかしいんじゃ・・・
今年は大乱闘パワポケブラザーズが出るから安心しろ
14作全てのチームが収録されてるのか
12で売上下がったあたり11で飽きられたんだな
>>795 次作の売上で出来が決まるなら13は超駄作か?
11は売上も内容もシリーズ屈指
アンチは現実見ろよ
ポケ1と4と10あたりは普通のパワプロのサクセスとストーリーがちょい特殊なくらいで大差ないよね
特にポケ4は学校でも結構やってるやついたわ
7も入れてあげて欲しいけど特殊過ぎるか…
>>786 そういうことです
初訪問じゃなくても出るかもなあと思ったけど無理だった
もう1週したらリセ3回で出た
>>792 11は10より初動が高かった
WBC優勝効果で一時期売上ランキング急上昇
最終的な売上は10と同程度
>>796 売上落としまくってる11以降は全て駄作ですね
>>802 駄作とか言っておいて今年の14買ったの?
13は良作。11は特に彼女がアレな上に難易度高くてラブダイナ必須とダメ過ぎた。
ハタ人間は結構面白い
ハタ人間は一章の難易度が高すぎたと思う
小中学生なんて攻略情報なしじゃ絶対クリア無理でしょ
別に攻略情報なしでクリアする必要がないからな
一章クリアだけならどうにかなったんじゃないかな。基地つぶすのは無理そうだけど
>>801 初週は11のほうが1万本ほど多いけど、12月末日までの売上だと10のほうが6万本も多かったんだぜ
でも最終的な売り上げはWBCがあってのことだったんだな・・・来年3DSで何かしら出したら、売上期待できるのかな
小学生も普通にネット使うしな
なんかやたらに売り上げとシリーズ終了を強調する奴がいるけど
パワポケが嫌いなのか?
俺は3DSでも続いてほしいと思ってるんだけど。
売り上げは知らんし他のスレいって欲しいがシリーズ終了は確定だろ
いくらハガネを狩っても札の欠片をよこさない
フダガミ後1枚なのに
裏社会ネタをやりすぎて呆れて見切ったんだろ
>>810 今までのシリーズが終わりなのはいいんだけど
俺はパワポケの次回作を信じてるんだよ!!
>>804 こういう長期シリーズの良し悪しは次作の売上で決まるからな
ソースは9
売上に関しては他携帯ハードのキラータイトルと被ってるからどうしようもねえわ
>>814 10が売れたのは当時プロの方が完全葬式状態だったのと野球が3Dになったことで新規の人がかなり居たからだよ
9が面白い面白くないは関係ない
>>815 それは毎年のことだから言い訳にならないと思う。被ってても年末商戦に合わせたほうが売れるだろうし
>>811 フダガミ狩れ
倒した後に貰えるフダガミの札はランダムだから、リセットしていればその内貰える
>>816 いや結構当てはまるんだよこれ、何事にも
前作の評判がいいと、自作の出来の善し悪し関わらず売上が伸びるっての
>>817 マリカーとモンハンが同時期に出て売り上げ維持しろは無理ゲーだろ
この2つのために3DS買いましたって奴も多いからさらに財政的にキツいし
ブラックホールズのダジロウの元ネタって
おお振りの田島じゃないか?
(タジ)マユウイチ(ロウ)
でもこれだとタジロウだな
田島のポジションってサードだろ?
皆のデッキ晒そうぜ
自分は以下の5組を使ってる
・決戦用デッキ
・デッキブレイクなデッキ
・守備札+サポート札だけのガチムチデッキ
・守備札少なめの特攻デッキ
・ピッチャー重視のデッキ
売上の話はゲハでやれ
自分が気に入らない話題はスルーしろよ。ゲハなんて場所でやる話題でもないだろうし
>>820 それでも年末を外すよりは売れたと思うよ
消費者の財政的な問題で売れてないなら、これからじわ売れで伸びそうだからそれでわかるだろうが
>>820 一昨年
「PSPでモンハンが出るから仕方ない」
去年
「マリカーとかモンハンとか出るから仕方ない」
実際の効果はともかくもう聞きあきた
やっと奪三振パーツ見つけたぜー
これで漣依頼クリアできる!と思ったらうっかりトウコ依頼でキレ○使ってしまってたorz
次は定期イベ以外でキレ○探す作業に入るか
>>823 自分は
・いつも使うデッキ(攻撃も守備もバランスよく)
・デッキ破壊型のデッキ(気が向いた時に使う)
・対ルチア用デッキ
これしか作ってない
パワポケポイント+1000の裏技もう判明した?
面白そうだから単打二塁打三塁打デッキも作ろうかと思ったけど
結局ホームランデッキが断然一番で落ち着く
使う順で
デッキ破壊
通常デッキ
対ルチア
対シズヤ改
対フダガミ
デッキ破壊楽しい
ホンフーにデッキ破壊で挑んで泥仕合にするの楽しいです
抜シーン7番中3回も三振取れが出るとか…
ゲッツー取ったならいいじゃないかよー
デッキ破壊対策って姫子一枚入れるだけで大丈夫だよね
姫子が捨てられる可能性も高いから大丈夫とは言えない
3枚積むか大人しく60舞デッキにするかだな
姫子くらって以来、ハナも入れてる
>>819 うんだから10はその「結構」に当てはまってないって話
9が好きなのはわかるが現実を見よう
ここだと9の評価って高めだけど
10の攻略本のインタビューだと9は評判が良くなかったみたいな言い回しなんだよな
すぐ腹壊すからなー
今作も結構前触れなく風邪引いたり腹痛になったりするよな
1や2まではそういう理不尽なターン初めのイベント多かったけどGBA以降は無くなった印象なのに
今作はかなり確率高い気がする
>>839 DS作品の個人的な評価は、
10≧13>9>14>8≧11>12
って感じなんだがなあ・・・
同じ人っている?
ストーリーかシステムかで全然違う
使う順で
デッキ破壊
通常デッキ
対ルチア
対シズヤ改
対フダガミ
デッキ破壊楽しい
あの町の近くにいると病気にかかりやすくなるのだろうか
まあ小学生だから自己管理が足りないだけか
サラでねええ
ミスった
14の失敗したところは魔球以前に小学生ってところなんだよな・・・
彼女攻略が全然感情移入出来ないんだよ!!って話。
しかしポケ4春と挑戦の時!が聞けたから許すわ
西川 もっと切実な問題がありまして・・・・・(苦笑)
当初は「10作目だしハチャメチャなことをやってみようか」
なんて余裕もあったんですけど ちょっといろいろありまして 。
「今回は売れるもの作らなきゃだめ」という至上命令が出てしまったんですね
藤岡 昨年は「こんなゲームがあったのか!」
というところでもいろいろありまして・・・・・
野球をないがしろにして叩かれたって感じかな
でも野球部分の評判は良かったんだよな
>>848 小学生ってところよりもシナリオが薄っペラかったり、
見た目が男にしか見えないくらい可愛くなかったりするのが問題だと思うの。
それと超人伝は響子に持たせろよ…テルオなんていらない。
>>848 もしかしたらKONMAIはきっと小学生にもギャルゲーに目覚めてもらうことが目的だったんじゃ・・・?
ハンナや響子、まぁハナもしゃーないにしても
テルオだけはないわ
何がしたかったのか全くわからない
ニートの更生なら12でやっただろ
ユウジローみたいにいい話だったら超人伝でもいいけどテルオはなぁ
マジで誰得枠だった
トツゲキで初期変化球ストレート系にすると4球種いけるのな
今回裏社会抜きでまともに付き合ってるの姫子くらいだしなあ
さやかハンナはイベント多いから分かるけど、他は内容が薄かったり彼女ですらなかったりするし
まださやか超人伝のがマシだわ。
>>855 ハンナはイベント多いけどぶっちゃけ彼女やってないのが…
そんなんだから中村さんの方が印象に残ったって言われるんだよ!
小学生主人公で〆るのは大分前から決めてたんじゃね
>>854 ストレート系は危険度たかい
俺の場合ツーシームとシンキングファスト2で終わった
ハンナは男で仲間イベントでもなんら問題なかったな
真エンドと両立できないような内容でもなかっただろうに
彼女イベントは裏社会や超展開より主人公との日常イベント増やしたほうがいいな
ぶっちゃけ中村さんが絡む時点でどんな彼女も歯が立たないと思う
真琴もどちらかというとBADの方が有名だし
もう終わった事だから仕方無い
真琴は裏で可愛いから許した
中村さん大人気だな…
俺はさすがに彼女候補よりは印象強くないわ。むしろ14はウズキさんの軽くあしらう姿の方が印象的
中村さんに色々持ってかれてる感はあるけど
ウズキさんの「全ての男が下心で動いてるわけではありませんよ」は名言
妻持ちが言ったってところがミソだな
今回の彼女は
さやか>>>>>>>>>阪奈>姫子>>>>>その他
こんな感じ
宇宙人や動物、超能力系の超展開彼女は1作品1〜2人で十分
もっと普通の人間の彼女候補を増やしてほしい
ほー151回目から重くなるのか
151回もリセットするほどプレイしてるのは多分お前だけだと思う
すごいわ
>>869 それじゃギャルゲーになるだろ
それがいいなら普通のギャルゲーやってるほうがいいんじゃないの
まぁどうしても今回でまとめないといけなかった分仕方ないな
>>868 男仲間レベルのハンナが姫子より上はねーよw
特殊能力パーツを厳選してただけだがな!
…50000両はともかく、札はキツい。
カード集めることと神速探ししかやることないクソゲーなのにそのカード無くなるってのはちょっと…
デッキ入れてりゃ大事なカードは守れるのかな
>>873 超展開自体は好きなんだけど、最近の彼女候補はそっちがメインで彼女らしいイベントが減った気がする
今回少年野球なのに見た目が女の子な女子選手がいないのが残念すぐる・・・
今となってはダッシュのさくらは神すぐる
>>877 その調子でペナルティの札が☆4以上確定か調べるんだ!
同級生ぐらいで一緒に野球をやってくれる彼女があと一人ぐらいいてもよかったね
素直にダッシュやればいいのだろうけど
俺ペナって中継ぎの方が経験値稼げるかな?
カズとグントラムの会話イベ起きたなんだこれ
何かの連続イベント?
ダジロウ=コジロー説が有力っぽいけど、意外とイチローがモデルの他キャラが元ネタだったりして
ドライチローとか鈴鹿一流とか
>>885 イチローという存在そのものがレジェンドだから実はそのまんまじゃね
>>881 勘弁してください。
両が死んでしまいます(^o^)
ライトニングボールだけどうしても手に入らない・・・
かけらヌの二がどうしても・・・
大統領4回目は報酬確定後リセットでやり直せるけど、選手は登録されるからパーツは減ってしまう
155キロ投手を作るとなるとそれなりにパーツを選ぶから、集めるのもキツイ・・・
早くwikiで配信してくれないかなー
コンプまであと4種だけど、最大の壁になりそうだ
>>881 バントシフトって書いてあるじゃん
>>883 前作と同じく中継ぎで中継ぎエースと回復○付けて規定投球回到達狙いが一番おいしい
慣れれば最多勝とセーブ王以外はタイトル総ナメ出来るけど、三振狙うとかなり時間掛かるから奪三振は狙わないなら打たせて取ってもいい、スタミナの節約にもなるし
あとwikiにもあるけど今作はたまに90Hとかあり得ない記録が出るからその時は諦めよう
中継ぎ+リリーフエースを付けて7回以降〜最後まで投げるより、中継ぎに専念した方がいいのかね
wikiとwi-fiを見間違えたりするのはよくあるなw
オリエント高校の阿部須はアベスターだっただろ?
14になるとアビスになってるんだな
既出?
>>890 >>892だ、スマン
本当手に入れられる気がしない・・・
真央じゃ無理なのかな?
>>891 中継ぎエースだけでも状況によっては最後まで投げられる(というか投げさせられる)
既に登板している状態で、最終回を迎えた場合
とりあえず最初の1人は投げさせてもらえて、そこでヒットや四球等でランナーを出し(またはホームランを打たれ)、かつ1〜3点リードの状態になると
つまりここで投手交代したら後の投手にセーブが付く状態になると交代させられる。まだ4点以上リードしている場合や同点またはビハインドの時はスタミナが切れていない限り続投
最初の1人を抑えても(または4点以上の差がある為続投だった場合でも)、次やその次の打者を塁に出してしまい、次に投げる投手のセーブの条件を満たしてしまうと交代。
つまり最終回の守備では、基本的に次の投手のセーブの付く条件を満たしてしまうと交代。
ただし先頭打者の時点で交代させられる事はなく、以降パーフェクトに抑えれば(4〜6点差だったら1〜3人までのランナーはOK)試合終了まで投げることが出来、かつセーブの条件を満たしていればセーブが付く。
これによって30H30Sとかになって両方タイトルが取れない事もあるので注意。
何でこんな変な仕様なんだろうね
説明分かりにくくてスマン
>>895 交代の仕様は把握してるし、説明も分かるから大丈夫サンクス
リリーフも付けて確実に最後まで投げきれる様にするのと、どっちが良いんだろうなと思って
大統領粘りは真央に期待するよりはずっと楽だから頑張れ
本気シズヤ意外と弱かった…
偶然勝てたのかもしれんけど
いや、別に大して強くないよ、普通のホームランデッキでも十分戦えるレベル。
こう、使うデッキがランダムだったら運ゲーになってある意味強かったんだろうけど
努力と魔球とナカマ
勝負と魔球とキミ
世界と魔球とジンルイ
未来と魔球とオレ
900
雨崎兄弟が出ないんだが条件とかあるの?
1週目は出たんだが選択肢ミスって2週目に出せばいいか
と思っていたら既に4週目だよ
902 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 05:08:49.35 ID:0DZQ/6Cd0
>>901 完全ランダムだよ
ただホンフーだけは倒さないでおく
さげ
904 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 06:12:53.07 ID:KpanLus30
sage厨死ね
905 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 06:36:39.66 ID:yuJsQSYtO
マゼンタとルチアが米軍基地を襲う序盤の定期イベントが
出るときと出ないときがあるがこれは何なんだろうか
>>905 ハンナと真ルートは裏社会が絡むから
マゼンダやルチアの顔見せとして登場させてるんだと思う。
さやか単体ルートで起こるかは覚えてない。
サラを気にいった家主って越後なのか?
必ず越後の札もらえるし
○○屋、お主もワルよのう
さやかトゥルーでBH戦で負けてリセットしても大丈夫?
3章に入ってからのリセペナはレア度の高いカードから消えていくという鬼畜設定だと思ってたから
拍子抜けw
裏も表も博多君担当のシナリオが薄っぺらかったのは何でだろ。
KUHI兄貴の尻がYUHIのせいでヤバいことはよく分かったけど…
カキモト兄弟のあのイベントの数々は流石に引いた
博多どうしたのホモに目覚めたの?
既出かもだけど俺ペナで尻上がり取ったら説明文と違って能力ダウンするんだが仕様ですか?