【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part6
1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q&A
・どんなゲーム?
ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
・何をするの?
記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
・重力を操作するってどういうこと?
あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
・どういう世界なの?
オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものだとか。
・レベル上げとかあるの?
ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではない模様。
・みんな使ってる「だぜ」って何?
タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
・体験版は無いの?
12月27日よりPlaystationStoreにて配信。
容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
解像度の違いによるもので仕様です。注意して下さい。
・カメラ移動の感度が合わないんだけど
スタートを押して出たメニューで変えられます。
PSNの評価数が700超えています。
世界が良く出来た箱庭ゲーやってるといつも思うんだけど
もっと引きのカメラで画面の情報量多くしたモードが欲しい
VITAなんかスクショ取れるんだから特に
はよ帰りたい
音楽、かなりいいけどVitaのスピーカーだと音がこもりがちなのが残念だな
ヘッドホンするからいいけど
ヤバイもう体験版5回やった
おもしろすぎる
これ製品版なら街飛び回れるんだろ?
最高じゃん
積みゲー頑張って消化して発売日待つか…
スクショとると実機で見るより劣化するのはなんでだwww
普通逆だろww
キトゥンが今のところクソ可愛くないのが致命的だな
ボスのコアをぬことの合体技で抜き取るのはかっこいいけど
>>8 ヴィータでスクショを撮ると勝手に圧縮されて劣化するらしいんだぜ。
本当だってんならアップグレードやパッチで修正してもらいたい。
キンケドゥ普通にかわいいぞ
>>6 音響系は削るとしたらまず最初に削られる部分だからしょうがないね
普通に面白かった。
背面も利用して欲しい。
カメラ移動とかタッチアクションの時とか
重力キックを街灯に食らわせたら曲がったw
芸が細かいなあ
>>12 まあね
>>14 正直裏タッチ操作がいっぱいあるとめんどいよ
17 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:18:34.94 ID:P1HAxgCQO
もっと移動したいと思わせるぐらいの体験版で良いんや。良いあんばいや。
>>16 無駄に増やされるのは嫌だけど背面のおかげで便利になるゲームもあるからね
>>17体験版で満足させないためにもね
あぁ早く街を飛び回りたいいいいいイ!
20 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:25:32.37 ID:uZGLATXv0
いきなり男3人シバキ倒して化け物とも普通に戦い始める自分に疑問を持てよ と思ったわ…
>>18 個人的にドリクラでの使い方は好きだったけどね
ああいう風にミニゲーム的に使うかいっそメインに使うかだと思うなあ、背面タッチは
表タッチも裏タッチもキー操作も、だと忙しすぎる気がする
>>1乙力キック
体験版面白かったし主人公可愛いかったから満足
離れすぎて戻されるのは体験版またはプロローグだからかな?
箱庭ゲーの体験版である程度自由に歩きまわれちゃうと、そこで満足しちゃう人が一杯居るからね
前スレでも出てたけど、ジャストコーズ2とか
Vitaのスクショ撮影機能は圧縮率高すぎで、酷い画質になるんだよな。
アンチャーテッドの水の表現がすごくて撮影したのに、PCに持っていくと完全に潰れてて変な絵画みたいになって残念だった。
>>20 ケバい顔つきならおでこ出さないと普通顔以上に根暗に見えるから前髪は無くていいわ。
敵を攻撃するより、町の人を浮かして遊んでいる方がおもしろいw
遊んだ!!
何気ない町の段差の下とか
すっごい深くてほんとワクワクしてしょうがない!
早く歩きまわってみたいな。
露天の店の上にテラスとベンチがあるの好き。
座るとかしたいんだけど改良してくれんかな。
犬にお手とかしたいなでなでするのもいい。
なんつか街の人と関わりたい。
グラフィック微妙にぼやけてるよな?
実際に触ってみて良さそうだったから製品版には期待してるけど
そうだな。みんなとは言わないから、せめて30%くらいの人とは会話できるようにしてほしいな。
いいなあ俺もはやくやりたい……
その前にVITA買わなきゃだが(´・ω・`)
既出ならすまん。
マンガ画面のエピソード2って場面あるじゃん?
3Dになってる!傾けたら見えないところ見えるぞ!
主人公がバリバリの武闘派でびっくりした
>>30 犬を巻き込んだ時はすまぬ…すまぬ…ってなるね…人はどうでも良いんだけどね…w
ってか箱庭ゲーで子どもや動物が出てくるって珍しい
>>36 イベントシーンにもモーションセンサー使った仕掛けがあるということ?
すごいなそれ
>>38 市民に危害を加える事が出来てしまうゲームに、子供が出てくるのは滅多にないよな
うお、地下鉄まで作ってある!
離れすぎで戻されるんで最後まではいけないけどすごいな。
>>36 モーションセンサーを利用して擬似的に3D風にしてあるよ。
>>36 縦持ちにすると画面だけはそのままなんだよな
>>42 3D映像が見えない自分としてはちょっと新鮮
ああああ体験版の為に買おうかどうか迷う
ちと単調じゃないかね。キックコンボとか派生があったりするのかな?
傾きセンサーよりスティックが優先されるのは良いな。アンチャみたいな馬鹿仕様じゃなくて安心した。
>>47 体験版のラストでドリル使ってたけどあれはイベント専用なのだろうか
ずっと体験版やっているが最高だぜ!
・・・っし!
空飛ぶバスに着地成功!結構向こうまで行けるぞ
>>49 シーワスプだろう
てか
>>50でビータから書き込んでみたがパソコン扱いなのな
>>49 似たような技出るよ、スクラッチトルネードとかなんとか
ところでキトゥンが喋ってるのフランス語っぽいけど声優はあっちの人なんかね
55 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 20:35:14.46 ID:k8LFr8hF0
体験版やったが、楽しすぎワロタ
重力操るのマジで気持ちいいわ
絶対買う
コミックパートで本体を傾けて隠された何かを探せばボーナス、とかありそうだな
これ、低解像度を引き伸ばしてるのかね?
やたらギザギザしてるのが気になる。
ゲームは楽しそうなんだが・・・。
ジャンプ押した直後に攻撃すると強力な回転かかと落としが出るんだな
カッコいい
アクション・「アドベンチャー」だからあまり期待してないけど、
攻撃にコンボはあるの?
体験版じゃまだわからないかな。
>>60 □ボタンでキック攻撃、□連打でキックコンボが体験版ではできるよ
敵の攻撃は移動もしくは画面をフリックして緊急回避
あと無重力状態からキックを食らわせれば大ダメージ
これは敵との距離が離れてるほど威力大
>>60 今のとこないよね
てかかかと落としした直後に移動しようとするとキトゥンちゃんが若干猫みたいに四つん這いから立とうとしてて可愛い
64 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 20:47:12.73 ID:EOWphyGFO
思ったよりときめかなかった
>>48 □連打とスライド回避、重力キックだけだとさすがに単調すぎて飽きも早そうに感じたが
攻撃方法は増えるのかー。なら安心してよさそうかなぁ。
>>58 輪郭線を表示するシェーダを採用してるのが原因だろうね。
テクスチャがしっかり表示されてるのを見ると、シェーダの解像度のみを落として処理落ちを避けてるんじゃないだろうか。
体験会以来の体験版をプレイするんだがやっぱり回避がちょっと難しい…なれなんだろうけど
体験版やったけどなかなか期待できるねこれは
PVの時よりもキャラが良かった
もっと遊びたい
人のプレイながら見入った。これは楽しみですね。
DAZEの為にVITA買うのもなあ^〜^
英雄伝説の新作でも出てくれれば買うのだが
>>72 英雄伝説零の軌跡はフルボイスエディションVITAで出るよ
ゲーム自体はほんと面白い&面白そうなんだけど、
ほんとグラフィック公式のSSみたいなクオリティに出来ないのかなあ。
そこだけが非常に残念。
プレイしてたら全然気にならないくらい綺麗じゃね
スクショで止めて見るとジャギーが目立つ感じ
世界観、グラフィック、アクションめちゃくちゃ良いんだけど
音楽と台詞が好みじゃない…なんでだよ……
>>75 その画像、開発用のフルスペックなんじゃないかね
でグラ落したのが体験版…て考えてるんだが
動いてるとほとんど気にならないけどね
もったいない感がある
スクショでグラ落ちるのはアンチャもそうだよ
体験版だからってより、VITAのスクショ機能の圧縮率が高くてそういう事になる
いやSSでグラが落ちるとかいうレベルじゃないんだ
建物の壁がのっぺりしてるというかレンガとか建材の
テクスチャ貼ってないような、茶色一色黒一色みたいな感じになる。
俺の中のロンチはDAZEだと思ってるから買うけどさ、
あんま発売前のSSと剥離してるのはいかんと思うわ。
最近のゲームって嬉しい誤算みたいなのが無くなって
FF13とかかなりひどいゲームだったから怖いんだよね。
VITA持ってなく、アップされたSSだけ見て文句を言ってるから、そういうマジレスは駄目っ!
まぁ〜前スレぐらい読めよなって気もするが、VitaのSS機能は荒くなるって散々突っ込まれてるのに
むしろこのゲームはあの街並みのグラが評価されてたわけだし別にそこらへんはどうでもいい
体験版やってグラフィックだけ気になって面白さに全く気づけなかったならもちろん買わないほうがいいよ
>>75の画像は開発用でVITAの限界超えてるだろうし
実機で撮ったSSは劣化するから、正しい画質が伝わらんね
キトゥンちゃんをサワリマクールしたい
音質がちょっと悪くなってる?
キャラバンの体験会でやったものより、音楽がのっぺりして聞こえる気がするんだが
ヘッドホン自体の善し悪しは関係ないと思う
テクスチャ解像度もそうかもしれんが、軽くするためクオリティ落としてあるんじゃないかな
空間めちゃくちゃ広そうだから色々と厳しいんだろうね
これって時間の概念とかないのかな。
夜の町並みとかも見てみたいので次回作には是非とりいれてほしい
とりあえずSIREN3作れ
ま、でも面白いのは間違いない。
俺はグラよりも町の広さの方が気になる
キック力はんぱない
見上げるとちゃんと行けそうなとこあってワクテカするな
俺は霧と雨が欲しかったな
広いのはいいけど、街の色合いは全部こういう夕焼けな感じなんかね
変化がないと飽きそう
>>81 アホらし。レンガは物の例えだと思うけども。
じゃあ、そこまで緊密な描写を求めてお前は一体何を得るの?
そこまで求める人は据え置きどうぞとしか言えねぇ
別に
>>81もグラ至上主義ってわけでもないだろ?
ただ変に画像を胡麻化さないで普通の実機での画像をスクショで乗っけるべきだッと言ってるだけで
それはまあ自分も思う
amazonでランク急上昇しとるね
曲がいいと思ったら田中公平さんで納得。
>>97 惜しいってだけだからそんなカリカリすんな。
クソゲーが最近多いからDAZEには期待してるんだよ。
ロンチでアンチャやみんゴルなんて続編物を買ってられるかよ。
俺は新しいタイプのゲームがやりたくてウズウズしてるんだ。
DLCや続編商法でクソゲーが多い世の中だから完成度が高い
ゲームがやりたいんだ。それだけ。叩くつもりは毛頭無い。
有機ELで映える色使いしてるし、実機でやると印象変わると思うけど
体験版やってて思ったけど
これキャラをタツノコの鴉みたいなダークヒーロな感じにした
アクションゲームみたいなのでもやりたいな
しかし久々に面白いゲームだ
無重力操作に巻き込まれて幼女がお空に吹き飛んでいったのはワロタ( ^ω^)
スレタイで言い争ってたのなんか可愛いもんだな
チンピラに襲われてた男がなんかウザくなりそうだなあ
襲われたのはチンピラを挑発したからだな
あの無精ひげで
初期のトレイラーでは無精ひげは無かった気がする
海外だとゲイだと思われるから生やしたか?
いや、でも生やしたら生やしたでそれっぽいし・・・
>>108 PSVITAとPSV、どちらが良いかだっけ
体験版やったけど音楽が好みだ
高度からの急降下キックの最中、心の中でライダーキック!と叫んだのは自分だけじゃないはず
慣れれば凄く気持ちいいプレイができそうだね、これ
クロウも操作する事ができるんだろうか、2周目とかで
ボス倒すときは音楽と倒し方でガオガイガー思い出したわ
黒猫、カラスときたらゴキブリ連れた重力使いあるで
>>86 最初タイトルだけで期待してPV見てクソってなったのは俺だけじゃないはず
しかし知り合いの外国人曰わくだぜとサワリマクールが一番面白いと思うらしい
キトゥンさんの経血ゼリーをホカホカご飯にかけてズルッといただきたい
やったー重力キック無しで全敵倒したよー
体験版やった感想としては正直おもしろいともつまらんとも思わなんだわ
まぁアクションが増えればおもしろくなるかもね
グラは期待してたほどじゃなかったな携帯機としては十分キレイなんだけど
総評としてはグラジャギーデイズだった
このゲームはDMC、ベヨネッタタイプのアクションが好きなら買いですか?
体験版やれよ→Vita本体はまだ持ってません
>>104 PS3のお下がりハードで何言ってんのコイツ?w
>>121 そういうスタイリッシュアクションでは無い
製品版でこの先レベルが上がったりしていくとどうなるかは分からんが
とりあえず体験版ではDMCとかベヨ系アクションを期待してやると
ストレスを感じそうだな
>>121 ジャンルは違うけど、俺もベヨネッタやってるしPV見て気になったらオススメする
コンボゲーでは無いのは確か
体験版2週ほどやってきたけど何これ楽しいw
体験版だと制限?みたいなので遠くまでいけないけど、見える遠くに飛んだり周りの人巻き込んだり、
街中を飛び回るだけで時間つぶせそうだわ
なんつーかジャンプしてるだけで楽しいわ
フワフワ感いいねw
ジェットセットラジオに似た気持ちよさ
まあとにかく下に落ちるのが楽しければいいさ。
街並みも遠くまで見えるし、必要十分なグラではあるんじゃないか。
成りすまし感想がvita総合でも流行ってるね
>>107 鴉っていうの飛行機とかに変身出来るのよ
そういうのが無重力飛行に似てるなと思ったんだd(´・ω・`)b
飛び降り自殺が楽しすぎる。
キトゥンちゃんマジ不死身。
>>133 てかキトゥンちゃんのキックでネヴィ死ぬあたりキトゥンちゃんただ者じゃないよな
一般人を重力操作に巻き込んでて気付いたけど
幼女履いてなくね?
>>135 ( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
キトゥンをタッチするとビックリして後ろ振り向くのかw
スピード付いたまま塀に激突すると壊れるんだな
なんか限定された範囲だけでもかなり楽しいなこれ
360度当り判定作らなきゃいけないから大変だっただろうなあとプレイしててオモタ
今更だけど□+×でジャンプモーションキャンセル可の膝蹴り出来るね
こりゃすげーわ
こういう新鮮なゲームがやりたかったんだよ
今体験版クリアした。思った以上にオープンワールドって感じだったな
本当に面白いわ。はよ出せ!!!待ちきれん
無重力状態で×押すと落下?するね
年明けたらこれの体験版とPSPゲーやるためにVita買うわ
>>137可愛いなこれww
お尻タッチしたらビクッてなりムっとした顔で振り返るの素晴らしい
そのあとお尻を手で隠すみたいなモーションはいるしオジサンもうビンビンだわ
重力キック連発で飛び回ってるだけで面白すぎるwwwww
スタイリッシュアクションではなく浮遊アクションだな
あるいは「ラ○ダーキック!」
あと2ヶ月もあるのかよ・・・
ロンチで出してくれてればなぁ
重力キック→□で方向転換→□で方向転換
キモチヨス
体験版ちょっと短すぎだな
ヒロインももっとしゃべってくれよ
これじゃあグラフィックが綺麗な3Dアクションゲーじゃん
体験版としては、無難な所で終わらせていて十分だと思う。
動きも細かいギミックも、これ以上入れるとこんなもんかと終わってしまう人も多くなるだろうしね。
どこまで行けるのだろう、もっと上手く動かせればなかなか、と感じられる触りで想像力をかきたてられるし。
ただ、ロードが長すぎる。
開始時やエリアオーバー(便宜上この方が判りやすい)での10数秒待ちは
完全にテンポを崩す原因になる。
これってVitaの体験キャラバンの時にも言われてなかったっけ?
多分製品でも、この待ちは出るだろうから購入時は覚悟した方がいいかも。
自分は躊躇するな・・・。
ほぼこのゲームの為にVita買ったけど、かなり残念でならない。
逆に言えば、このロードの長さを克服出来れば間違いなくVitaの代表作になるはず。
この程度で長すぎるとか・・・
そんなに待ったっけ
エリアオーバーはすぐに復帰するぞ
そういやヴィータって、ダウンロード版よりもパッケージ版のほうがロード短いんだっけ?
GRAVITY DAZE発売まであと
┏┓ ┏┓┏━━━┓
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>>156 SCE製タイトルのDLC関係はパケもDLCも考慮されてるからどっち買ってもいいけど
このタイトルに限っては特典もあるしパケ買った方がいいね
自由に飛ばせろとは言わんけどRで浮かんだあとある程度は操作移動ができればいいのに
>>153 長いのは最初だけだからスリープすれば問題なし。
これは神ゲーだわ
この浮遊感はやみつきになるw
さて、キトゥニーして寝るか
動かしてるだけでも楽しいがもっとスピード感は欲しかったかも
ライダーキックみたいのはマシリアスのランス攻撃並みに迫力あったら良かった
ゲームによってスクリーンショットの解像度とか違うっぽいね。
リッジレーサーのは結構綺麗
浮游してるとき、本体タテ持ちで世界を見ると空間の広がりが違った感じに見えて面白いね
>>165 mjd? ゲームによってはできなかったりするんだろうか
体験版やってみたけど、やっとVITA買ってよかったかなと思った
エリアオーバーで10数秒待ちなんてないし、そもそもエリアオーバーがあるのは体験版か最初だけだし問題ないだろ。
見えない重力嵐に阻まれるってのはあるだろうね
事件を解決していってそのエリアのボスを倒せば街を直すことができるって感じなのかな
日本人が作ったインファマスって感じがして好きだ
足腰強すぎやでこの女の子
>>129 スレチだけどJSF、VITAに出して欲しいな
>>172 JSRだった、もしくはJSRFということで
体験版、仕事終わったら落とそう
これ現在いる高さが表示できたらいいのに。
100メートル上空から重力キック!
威力は変わらないんだろうけど、×で高速移動して速度あげてキックに移行して楽しんでる
落下中も若干移動できるからうまくやれば凄い動きできるんだろうな
距離の単位はヤード?
あんまりに楽しいから3周もしちゃったぜ
>>174 俺も思った
画面のハシにでも表示してくれんかな
おまえらあんまり発売前にやりすぎて飽きるなよ(´・ω・`)
右スティックで事足りるから
オプションでジャイロ機能を無効に出来れば良いんだが
>>178 出来ない技はあるし、散策も出来ないから飽きようがない。
パパパパパパン!しても安心だね!
前に前髪ある画像見たけどそっちのが可愛い気がする
一回、着地時に盛大にこけたことあるんだけど再現出来ない・・・
見間違いだったのかな
スレ進みすぎワロタ
体験版出して良かったな
>>183 チュートリアルにある地面に落下する直前に無重力状態になって
停止するのを失敗してみたらどうかな?
俺は、密林予約済み
サイレンヒルの最初のとか、サイレン作ったひとだから、期待してる。ビタとソフトの購入資金は、脱任して得たことはナイショね
仮面ライダーかバスターマシンのコスを配信すべきやで
敵が▲頭みたいなインパクトあるデザインだったらいいなあ
物理演算でもしてるのか物が壊れたときとかガクガクする場合があるな
無重力状態で発行はスカート衣装のときのパンモロ対策か
やはりスクショはソフト側で調整出来るみたいねー。
ブレイブルは高画質+透かし入りらしいけど誰か確認よろしく。
んなもん上昇しまくったあとに重力解除しちまえばグヘヘ
たんに「今重力操作中!」をわかりやすくしただけでね
これ、着地直前に再度無重力状態にしないと
高度によってはダメージ受けるみたいだけど、数値にも反映されるのかな?
体力が減るとか
見た目だけだったらツマランからぜひそうであってほしい
変態画質かと思ったけどジャギってるしテクスチャもノッペリしてるな
でも操作してて面白いから買おうかな
アメコミヒーローチックな感じが結構好きだ
これ、絶対海外受けしそうだよね
何か、システムとか雰囲気とか外人が好きそう
想像通りのゲーム性で満足。いやむしろ上回った。
あとはDL版にするかカード版にするか悩むのみ
DL版はカード版に比べて読み込みが早いとか、そういう優位性あるの?
ないよ
キトゥンちゃんのおかげで日本受けもバッチリだな
特典だけもらって、売ってDL版買うでござる。
離れすぎた!? 戻らなくちゃ!
↑
何度こいつにムラムラさせられた事か
キトゥンちゃん奇跡的な可愛さだわ
ムラムラムラムラ
まだ仕事が終わらないからプレイできていないが、やはりタッチ操作の部分が不評になってる感じかな。
タッチ操作はブラウザだけでいいってのにな〜。
キトゥンちゃんのケツタッチした時のモーションにもっとバリエーション欲しいですね
>>210むしろあれが至高すぎる
(!っいま触られた?)って感じに振り向いた後に自分のお尻を少し触ってる仕草にオジサンビンビンやで!
ジャイロセンサーでの画面操作を絶対位置視点から加速度変更式にしてほすぃ
座ったままプレイさせておくれ
213 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 04:40:22.57 ID:dMs09tZt0
てすと
街の破壊活動は楽しいw
移動が面白いんだけど、何故和ゲーはボス出現とか
必殺技をカットインにするのかね?
あれがシームレスになってたら凄く良いと思う。
操作できない時間があると萎える。
たいしてグラ的にすごいことしてないっぽいのになんで解像度引き伸ばしなんだ?
体験版面白いのにそれはマジ困る
>>215 だってほら、かっこよく決められないじゃないですか^^;
決めの動き実装するとかなり複雑だし^^;
知らないけどきっとそう
>>215 日本は間が大切と考えられているからだろう
特撮ヒーローがひとりひとり自己紹介するようなもん
あれ外国ではその間にやられちゃわない?となるようだが
>>215 オンラインでもないのにあんな美味しいシーンがカットインじゃなかったら逆に萎えるわ。
演出考えればそこで操作できりゃいいってもんでもないし。
これが話題となって一気にVITA売れてほしいな〜。
久々に面白いって感じのゲームだな
発売までながすぎる・・・
>>212 スティックで視点は変えられる。ジャイロは、微調整よう。
ジャイロのみだったら電車でプレイするとき頭おかしい人にしか見えんwww
これは予想以上におもしろいな
昨日体験版3回やったわ
そしてPVを再度確認した
これがロンチで出てれば無駄なソフト買うこともなかったのに
お正月に製品版プレイしたかったお(´・ω・`)
227 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 08:26:53.32 ID:iMJAiMbp0
キトゥンって子猫って意味だよな
つまり正体は
228 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 08:33:53.98 ID:9fRJlAPh0
なにをいまさらカラスちゃんだっているんだから
長く遊べるんだろうな?
P4Gまで2ヶ月これですごさなければならない
みんゴル、アンチャ→2ヶ月→DAZE→2ヶ月→P4G
キトゥンさんの経血ゼリーをホカホカご飯にかけてズルッといただきたい
>>229 二ヶ月は難しいと思うぞw
何か海外ロンチで評判いいの買ったほうがいいと思う
232 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 09:31:15.57 ID:BkQZRCa80
アンチャ、みんゴル、忍道→ラグナロク、ダゼ→ペルソナ、ガンダムこんな感じ。
233 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 09:32:46.89 ID:LLIUQVL1O
イナフネケイジ だぜ???
コスチェンもあるみたいだし。
服装しだいではそこそこかわいくみえるんじゃねーか?
決め技の種類もありそうだし結構あそべそう。
それにしてもVITAきれいすぎてもうPSPとかできねぇわw
重力より漫画風のイベントシーンでジャイロ活用してるのに驚いた
タッチして振り返るのエロすぎるな。触られたトコを気にする仕草が特に
psspotでだうそしてくる
凄い面白そうなんだけどボリュームだけが気になるな
>>238 少なくとも1年以上は開発期間あるだろうし、リッジみたいに急遽始めたプロジェクトじゃないだろうから大丈夫じゃないかなぁ
ガンダムUCのゲームじゃない?
K_Toyama
体験版の後半、現れたネヴィを素早く倒していくと、少し違うタイプのネヴィが登場するようになってます。E3のPVでちょこっと話題になったあのタイプ… #gravitydaze
昨日情報出てたガンバトシリーズじゃないかね
なるべくならDLCは早めに配信して欲しいな、1週目が終わるくらいで
244 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:15:06.57 ID:FMlKmK5H0
sage忘れ済まん
もう一回やれというのか
久しぶりに新しいゲームが出て来たって感覚を味わったわ
しかもちゃんと出来が良くて面白いっていう
買うしかないわこれは
ロンチ付近、新規でこのクオリティは凄いよね
あぁこいつは試遊で見たな
レアだったのかサンクス
先越されちった
今手元vitaしかなくて手打ちめんどいから画像upロダ@2chライブラリーにあげてあるよとだけ言っておく
体験版はTGS版の最後のPVを新しくしたバージョンなのね
キャラバンや店頭では慌ただしくクリアしちゃったけど、ゆっくり出来るとまた違う発見があるな
シュールだなwww
>>254 これお昼の時間に貼っちゃいけない画像だよ
まずいよ
やべえケツ野郎シュールすぎるw
全部の敵がサイレントヒルシリーズのクリーチャーの移植だったらいいな〜
体験版でこれだけ高評価なのは珍しいな
>>262 いや、大抵のゲームは体験版好評だろ。
零式とかハードル物凄いのは別ってだけで。
やっと体験版やったぜ〜。
これは神ゲー誕生だろ…。ただ操作してるだけで楽しい。
>>263 いやアホがボロクソに叩くのが最近の定番になってる気するけどな
ちゃんと裏通りも作ってあるのね。
重力使わないで歩いてみるの楽しいわ。
キンケドゥのお尻をタッチしてたら昼になった
体験版をもう4周してしまった・・・製品版マダー?
体験版まだ一回しかやってない早く仕事終れ〜
>>274 二番目と三番目のやつ、向こうから歩いてくる人が網に引っかかったように立ち止まって面白いよな。
ナナメの地面も新鮮だし。
ジャイロでグルグルやるの楽しいな
なんか行けない下層に落ちるのたのしぃ
はやくいきたいお
落下するとき急にカメラアングル強制変更されるのはやめてほしい
>>274 なんかスペースチャンネル5を思い出した
ありそうでなかった操作感だなこれ
金の都合で本体と一緒に買えるかはまだわからんが、特典目当てにソフトだけでも予約しようかな
ねんどろいどとか特製ストラップとか付けて
初回限定1〜1万3,000円くらいで売れば良かったのに
そんなゲームじゃねーから誰もそんな高いお金で買わねーよ
そんなもんよりサントラつけるか発売して
286 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:30:53.34 ID:kvjXu4Oj0
解像度の件はどうなったの?体験版だから低くしてる云々
体験版だからって事はないと思うけどな・・・
体験版だからというより、9月頃の古いバージョンだからじゃない?
ロード時間も製品版では改善されてるというし、そもそも重力ゲージもないくらいだから色々違うんだと思う
体験版のままだとなんかマズイのか?
十分綺麗だと思ったけど
PVを見ても、デモシーン以外のプレイ動画の部分は体験版画質に見える
このまま来るんじゃないかな
十分綺麗なんだけど、詐欺SSがまずかった。
合計3時間位やったけど物壊すのだいぶ楽しい
ただ解像度はvitaのゲームの中では一番低そう。pspと同じぐらいかな
無双と比べるとちょっとキツイ
PVの列車の側面に飛び降りるシーンぐらいのグラだと思ってたから
そんなに気にならんな
処理性能関係かなぁ>解像度が荒いの
ゲームは面白いし公式PVとかも綺麗だったから残念
まあ体験版を遊んだ上で納得して予約したけど
ジャギってるのは輪郭線だけだからこれがすべての元凶だろ。
このシェーダの解像度が上がってさえいればかなり違うはず。
解像度はともかく半年前のスクショとは色味がかなり変わったね
さっき体験版やって即行店舗予約してきたわ。
面白いなー。ありそうで無かったけど感じ。
なんか変な近未来感と絵が好みだったから
ブックレット付きした。
あとなんか店舗のみのモノがつくらしい。
たぶんテレカかなー。
物壊すの楽しいし重力で人を巻き込むの楽しいんだけど
こういうのはトロフィーで初期エリアで5/30の街灯を壊しましたとか
10/55の人を巻き込みましたとかそういうやりこみ要素があった方が良いと思う。
そうじゃないと目新しいのは最初だけで
オブジェを壊せることに意味がなくなる
解像度がpspと同じはさすがにねーよwww
必ず超性能のPS2とPSPを持ってるのが現れるな
並行世界にいるらしい
このゲームの絵ならそんなに気にならないけどせめて主人公解像度はよくしとけよと思った
あと足音とか破壊音に個性を付けてほしい。全部似ててつまらん。
PSPのゲームに見えるのはさすがにないわー
ID:znG1uqc/0は架空の世界からやってきたんだろう
ゲハの世界だろ
ID:znG1uqc/0にはそう見えたってだけだろ
なんで叩く流れになってんだ
んー、イベント絵とかならともかく、これくらい動いて綺麗なPSPのゲームはさすがに思い浮かばんな
>>308 自分達にはそうは見えないと言ってるだけだけど。
なんで叩く流れになってることになってんだ
俺もPSP位(縦横2倍のピクセルサイズ)に見えるが・・・
遊んでれば気にならないけど止めてみれば一目瞭然だと思うけど
PSPのゲームのスクショ持ってくれば一目瞭然だろw
313 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:39:19.40 ID:kvjXu4Oj0
ダゼの日向から日陰に移動したときの影のグラとかはPSPじゃ表現できないと思うぞ
マンセーもゲハ臭いのもMH3Gスレだけで充分だよ
キトゥンちゃんカッコ可愛いでいいじゃない
上の方に書いてあるけどトゥーンレンダリングの「主線」の部分だけ解像度が荒いのかもしれないし
そこまでは観察してないな・・・家帰ったら見てみるか
製品版がでるまでに、体験版で開発者がビックリするような
スクリーンショットが撮れたら面白いな。
色んなスクリーンショットが挙がってきてるから、自分もまた
撮れたらこのスレに貼っらせてもらうね。
グラグラグラってお前ら白ひげかよ。
十字上で主観にしてジャイロで町眺めるとほんとにそこにあるみたいだねー。
319 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:35:07.81 ID:GsL10olb0
酔うわー
最後のチラミニスカ良かった
320 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:35:16.53 ID:kvjXu4Oj0
背面タッチがどういう所で出てくるか楽しみ。グラも綺麗にこしたことないけど今のままで充分
モノ壊すのは飽きないと思うよ
ソースは未だにダークソウルで壊しまくってる俺
次世代機が出ると高性能な前世代機を持った人が現れるのはいつものこと
素晴らしいスクショ祭りだ
いいぞもっとやれ
なんかジャギジャギ言われてるけど、
こういう絵なんじゃないの?
それにグラ普通に凄くね?
>>319 まったく同意。酔いながらおしりタッチする日々が始まるのか。
>>322 そんな感じだね。
フレームレート下げたらあの独特な浮遊感が台無しだから
いまんとこ仕方のないトレードオフなんだろうし、いい判断だと思うけど。
PV並みの解像度でやるとなるとPS3でないと無理なのかなー。
PS3版も出たら買うけどw
>>327 グラフィックのメモリー量とかでは、vitaのほうがPS3より上なんですけど
スクショねぇ・・・バグ探しでもしてみるかな
ハヴォックさんだからめり込みとか物理系のバグはどうしようもないねw
よく思うんだけど
リバースカメラって誰得なの?
自由落下のほうが落ちる速度速いんだな
場合によっては自由落下使ったほうがいい場面とかあったらいいな
オープンフィールドで世界全体を全て読み込むのは無理だろうから主人公の動きに合わせて裏で読み込んでるんでしょ?
主人公が走る速度ならともかく重力キックで一気に移動するのに合わせて裏読みするにはある程度データを少なくしないと追い付かないんじゃない?
画質を上げると重力キックの途中で読み込みが間に合わなくて止まったりオープンフィールドを諦める事になりそう
ぶっちゃけかなり広いオープンワールドっぽいしグラはこんなもんでしょ
お尻お尻お尻お尻お尻お尻お尻お尻お尻お尻お尻お尻お尻お尻お尻お尻お尻お尻お尻お尻お尻お尻お尻お尻
あぁお尻タッチしたらムって振り返るキンケドゥ可愛いよぅ//////
そのあとちょっと自分のお尻さわる仕草もかわいいいいよぅうぅ//////
ムチムチの太ももも最高^^
下アングルでジャンプしたらオシッコ体勢のM字開脚状態になるドジっこキンケドゥ可愛いよう///////なんとぉーー!
体験版で飛んだり止まったりする感覚がおもろい
ダゼのためだけにVitaを買った俺の判断は間違ってなかった
ヒャッハー!!!!ブックレット付き店頭で予約したぜえええええええ
>>331 俺得。
FPSだと視点とカメラの動きが全く同じだからノーマル操作で構わないが、
三人称視点だとカメラの位置を意識することになるからカメラの位置を動かすことになる上下左右リバースの方が感覚的。
これ戦闘中に街こわしちゃうと後でお金請求されちゃうんだろうな
んでそのお金払うために街でいろいろバイトさせられそう
重力方向を横にして壁走ってるとドラえもんの道具思い出す
あれ怖かった
体験版面白かった!予約した
しかし、回避タッチだけはないわ
>>340んなことしなくても俺がなおしてやるよ!変わりに脚くれぇ!
町の○から×まで重力横向きで移動するとかの自分遊びが楽しそう
あと地下鉄は絶対重力逆にして入るわw
DLC衣装でハイレグ衣装期待してるぞ
空に咄嗟に逃げる時とかは右スティックより本体上向けた方が早いな
なんか子供の頃マリオとかでジャンプする時コントローラーごと動かしたりした感覚を思い出して
なおかつその動きに応えてくれるのが無性に楽しい
>>331 カメラを動かしているイメージを持っている俺得
視点変更するゲーム普段やらないけど直感的に使いやすいと思って全リバ
リバが使いやすいと言うか、ノーマルが使いにくかった
VITAまだ買ってないから体験版できないんだけどキトゥンちゃんどんな性格だった?かわいい?
俺もずっと、作品に限らずリバースだなぁ
ノーマルでも出来ないことはないけど、リバースに慣れてる分最初はかなり戸惑う
>>349 人見知りしない元気な子でした。
自分は上下左右のWリバースでやってる。
いいなぁ
俺もはやくやりたい……
はやく二月になれよ〜。とりあえず発売日に有給はとったから大丈夫。
そしてkonozamaになると
性格判別できる程喋らないが
とりあえず見た目とは裏腹に子供っぽい娘って印象
小便小僧?の上に載ったり
無重力に町の人巻き込んで下の階層に落としたり
起き上がろうとしてる人にぶつかって転ばせて主観でニヤニヤしたり
体験版いいわ〜
ちょっと子供っぽい元気な娘なんだね
勝手にクールだと思ってたけど元気なのもいいね
ありがとう
今日vita買って来て体験版やったがむっちゃ面白いなこれ
絶対買うわ
想像以上に面白いな
名前はキトゥンだけど
印象は子犬っぽいんだよなあ
個人的にはガゼルあたりを連想した
つかコレ物理計算やばそうだなぁ
このシステム作ったやつら凄いわ、恐らく初の仕事だろこんなの
キンケドゥちゃんの太もも最高やで
物理演算はぶっちゃけそんな特殊なことして無いと思うけど
多分想像を絶するほどのデバッグ量だったんだろうなあというのは分かる
というか本編だといろいろバグが見つかりそうな気がするw
ロンチではないにしてもハード初期ゲーだし
箱庭ゲー増えてくれええええ
PS SPOTがあるヤマダへ行ったら故障してた
WiFi飛んでるマックを検索したら超遠くだった
そしてPS3 320Gを買おうとしたら予算が無かった…
仕方ないので無線LANを買った、設定とか全然わからんが平気だろう
待ってろよGRAVITY DAZE体験版!
お前らDAZEの他に何のソフト買う(持ってる)の?
無線LANはらくらく無線スタートとかのボタン一発で登録できるのが簡単で良いんだが
つーかNEC製とバッファロー製以外は基本地雷
アンチャやってたせいかキトゥンちゃんが天使に見えるな・・・
俺明日から空から降ってきたキトゥちゃんが俺の顔面に着地して顔面騎乗できるように重力磁場発生させる練習するよ
ジャイロ切らないと回りすぎてゲームにならないんだけど...
>>366 アップデートで修正されるに決まってるから怖くはないな
最新機のいいところだよなこれは
むしろ発売直後に買った人だけバグで遊べるチャンスでおいしい
これに限らずジャイロゲーは布団で寝転がって遊ぶ人の事も考えて欲しい(キリッ!
こんなに発売日が楽しみなソフトは久々だ
早く街の中を自由に歩きまわりたい・・
ジャンピングフラッシュを思い出すな
荒削りな感は否めないけどこういう勝負してるゲームは売れてほしいもんだ
>>376 うちもそうだ。
PCでスクショみるとジャギ気になるけど、実機じゃ気にならない。
ボス戦だけで良いからリプレイ見たいな
遠景で戦ってる姿を見ると楽しそう
>>382 エスコンとかやってても思うけどああいうのって空をぐりぐり動いているのを傍から見るのが楽しいよね
これでは落ちるときジャイロで横視点にするとまた違った迫力は出るけど
>>369 ディスガイア買いました
>>370 いや、機械オンチなのに買うのは無謀かなと悩んでましたがこのゲームのお陰で決心出来ました
>>371 なんすかそれ?
>>372 バッファローにしました、素人の俺ですら知ってるメーカーなんで
まず縦置きスタンドがくっつきません、とりあえずスレ違いなので愚痴はここまでにしときます
DLしたら皆さんまた会いましょう
>>385 すまん、安価ミス
すぐ下のレスに返信したつもりだったけど
VITA本体のことになるんだけどVITAでサインインしたらPS3のフレンドからはどう写ってるのかな?
サインイン中でやってるゲームも分かるんだろうか
例えばニコニコがサインインしないと見れない仕様だから「こいつずっとニコニコ見てるわ」とかなるんかね?
>>387 PS3でサインインしてる人はVITA上からは見えるけど
VITAでサインインしてる人はPS3上からは見えない・・・・・はず、違ってたらすまん
>>388 そうなのかありがとう
なんか今PS3の別垢でVITAでも使用してる本垢を見て見たらサインイン時間があり得ない時間(数分前)になってから不思議だなって
今度のアップデートでスクショにかかる圧縮率を改善してもらえないかな・・・
綺麗なスクショ撮りたいわ
あと4分でVitaからDL完了!楽しみだなぁ〜
しゃあ!終わった!色々長かった!今からやります!
>>392 ヤマダに行ったらPS SPOTが壊れてた人か
ようこそ、無重力でキトゥンを愛でる会へ
>>392 ようこそ、無重力でキトゥンの尻撫でる会へ
396 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:35:09.78 ID:mDGEjC9r0
ものすごく面白いんだけどボタンで回避できるようにして欲しいわ
あとタッチでポイント指定ってのも
ネガすごいなしかし
やればすげえ綺麗なのわかるのに
んなもん無視すりゃOK
体験版やりすぎて飽きてきた
早く製品版やりたい
もぉ体験版じゃ満足できません
>>393-394 終わった、短いねこれw
こういうゲームをした事が無かったから、新鮮味と爽快感があって楽しかった
ターゲットのロックが難しいや、変な方向に吹っ飛んで暗転を何回もやってしまったw
購入は確定です、体験版だしあまり長いと某ゲームみたいに体験版で満足しちゃうし
これで良いんじゃないですかね?
発売日までが楽しみだぜグヘヘへへへ
>>399 キトゥンたんのバデーを堪能して発売まで持ちこたえるんだ
重力制御で自由に移動出来るのに、わざわざよじ登るモーションと判定も入ってるんだな
売店の屋根の上とか電話ボックスの上とかよじ登れるし。正面からタッチしたときリアクションが
ないのは残念だな
…予告PVから今川ロボの香りがするw
どうせここのオタ共は発売までにキトゥちゃんで100回は抜くんだろうな・・・まじきめぇ・・・・
俺ですらまだ5回なのに
>>403 まだ0回だわ
キトゥンちゃんは抜くものではなくペロペロするもの
>>395 どうもありがとうございますグヘヘ…
ムービーと比べて若干グラがジャギってる感じはあるな、個人的感想としては
許容範囲内だし面白かったけどね
ボスへのとどめのシーンとかチュートリアルのリアルタイムデモのとこで
前後のシーンと立ち位置が変わっちゃうのは惜しい
出来れば前後に強制移動いれてシームレスっぽくして欲しいけど
ちょっと間に合わないかな
PSストアにデモがあったから落としてみたけど動きがいいね
褐色好きにはたまらなそう
>>409 ジャンプの直後に攻撃してみ
くそう…ビータから画像貼りたいがやり方がわからないんだぜ
>>410 ジャンプ直後の攻撃ってなんだろうって何回かやってたら
縦方向の回転蹴りができた。
□×ボタン同時押しだと簡単にでるね
412 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:23:25.89 ID:o2ZoLkiIO
3DS 48万2000台
PSVita 7万2000台
プwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも、左アナログ倒してると縦の回転蹴りしたあと、慌て
たハイハイみたいな移動をする
おい!下から3枚目
お股が何か滲んでませんか!?
>>412 ププププ…プゲラッハwwwwwwwww
後方回避で攻撃でバク中攻撃
てか無重力のとき×ボタンでも飛べるからRと×のコンボで凄い速さで飛んでいける
R2度おしでもいけるが×との組み合わせの方がやりやすい
回避がタッチなのは止めて欲しい
直感的に動かせない
あとコミックパートは背面反応する
傾き直したけりゃ他のパネル軽くタップすると元に戻るわ
キトゥンちゃんの薄い本冬コミで売ってないかな
回避は背面タッチパッドに割り当てればいいのに
そーいやその服、PSHome内のTGSブースで配布してたんだよな
ちょっと女アバに着せて視姦してくる
>>424 正直、背面は誤爆するし操作しにくいぞ
前面の方がやりやすいな。指紋は知らん
キック→キック→回避→キックみたいなことも簡単だし
回避タッチはボタンに対応してほしいねえ
今の時期から変更するのは無理そうなのかね・・・
それ以外で心配なのはボリュームくらい
>>426 オプションでONOFFできるようにすればいいのに。
自分は背面にしてほしい。塊魂やったけど誤爆しなかったし。
これで町の人とお話できたり街探索要素があれば自分的には神ゲー
地下鉄の入り口みたいな階段がかなり奥の方まで作られているから期待
回避はボタンにも割り振れる選択肢を欲しい
>>429 浮遊都市も何階層もあるからすごく濃密そうだよね
変態撮影会wwwwwwwwwwwwwwww
ゲーム本来の楽しみ方じゃ面白くないもんなwwwwwwwww
流石クソゲー、萌え要素あってよかったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>408褐色好きだけど色が健康的じゃないんだよな
それとは関係なくムチムチで可愛いから100回抜き余裕だが
てか公式のssじゃ工場みたいな所や明らかに宇宙みたいな所あるけどボリュームどうなってんだ?
クリアーしたら自由に全マップ探索ゲーになって欲しい
GRAVITY DAZE発売まであと
┏┓ ┏┓┏━━━┓
┃┃ ┃┃┗━━┓┃
┃┗━┛┃┏━━┛┃
┗━━┓┃┃┏━━┛┌─┐
┃┃┃┗━━┓├─┤
┗┛┗━━━┛└─┘
>>434 ゲームのニュースサイトの記事読めば別世界みたいなのがあるらしいし
あんまり話題にならないが音楽良いねコレ
作曲誰だろう
>>437 まえまえから話題になってる
田中公平でググれば納得の出来
スクショ祭りを見てわかった
キトゥンのチャームポイントはおなか
次にまゆげ
田中公平さんだったのか!
なんかイメージと違うけど音楽良いのも納得した
>>437 音楽めちゃ良いって結構言われてるぞ
俺も良いと思う
体験版のラストのPVとか震える
>>436別世界かぁ
俺GKだけど神ゲー臭がヤバいな
もうVITAどうしようもないな・・・
10万いかないだろうな
地下鉄はちゃんと機能してるんかね
なんか動いてなさそうな気がするわ
せっかくの神ゲーだから宣伝をしっかりやってほしいよな。
音楽もビジュアルもいい上にインパクトも抜群だから、素材自体に問題はないし。
回避タッチのやりにくさもゲームの難易度だろうな
回避やり易すぎると難易度下がるし単調になるし
もうちょっと画が綺麗じゃないとぶひれない
だな
まあクソゲーに難易度なんか求めても意味ない
○って何か機能割り振られてたっけ?
回避は○+左スティックでもいい気がする
モーションセンサーつかって逃げたいほうにシュッとずらせば回避とかは誤爆するだろうか
>>450 体験版に入ってないアクションも製品版では入るから既に割り振られてると思うよ
これ、フェイタルムーブが何度見てもガオガイガーのヘルアンドヘヴンに見える
なぜか頭にペンギン被るアニメ思い出した
キトゥンちゃんの声優さん誰?
やっぱこの手のゲームはリバースカメラじゃないと俺の感覚と合わないわ
回避タッチは慣れてくると感覚的に出来ていいな。
場合によって左手でも右手でも出来るし。
端をチョンとやればいいだけってのは持ち方を拘束しなくて楽。
回避は、よけるっていうか、回避行動してる間はダメージくらわない感じ?
自分も三人称系はリバースだったはずなのに違和感が・・・
これ絶対モンハンの影響だわ・・・
>>460 へー外人でも日本の女みたいなぶりっ子仕草するんだな
と、思ったらコイツは日本人なのか?
この街の人たちどうやって下の層に行くんだよって思ったらエレベーターあるのな
重力操作で住人を下層へ放り投げる仕事楽しい
466 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:22:22.64 ID:5Rk6mj5d0
体験版してみたが、合わなかった
>>466 これは嫌な人は嫌だろうが製品版でも残ってて欲しい
個人的にこういうのめっちゃ好き
異世界、穴抜けとかはロマンがあるよね
>>460重力的眩暈(じゅうりょくてきげんりょう)
へー、そうやって読むんだー(棒
馬鹿は喋らせるなっていうのの好例
重力の力を借りて減量とリバウンドを繰り返すんだよ!
英語しゃべれる時点でおまえらより略
mypenisbig
やってきた。解像度低いね。デモ版仕様であってほしいが・・・
fatal モーションだっけ?王道の演出が心地よい。
やっぱキメ前はなんか前振りないとねぇ。
操作は一見にはちょっと難しいかも。ボスの球にターゲッティングが
なかなか合わず苦労した。でもコア抜き取りの前の演出は秀逸。
よくあるパターンではあるが、ないとポカーンてなるので実装感謝です。
某量販店でポケットwifi2年使うとヴィータ1万値下げ?
時間なくて詳細きけなかったが、明日また行ってみます。
それなら3G買ってみようと思ってます。
ロードの遅さはPSのお家芸かよ。
フリーズ?って思うくらい始まるの遅かったのが残念だぜ。
>>477 箱庭ゲーでシームレスだから最初だけ長く読み込むだけだ
まぁ読み込むデータ量も多いしな。
どうも全域のマップが一気に読み込まれてるっぽいし。
相変わらず、トゥーンシェイドにつきものなジャギだけをみて
解像度が〜って言い出すやつがいるなぁ。
ちゃんとよく見れば解像度が低く見えるのは輪郭線だけだと分かるだろうに。
フリーズ?って思うぐらいってのは論外。本当にやったの?
右下をみればロード中でフリーではないと一目瞭然だろ。
PSとか言ってるのがなんかもう臭い
いやジャギより建物のテクスチャのノッペリ具合の方が気になるだろ
ロード遅いにPS系とか関係あんの?
カードでも3DSはもっと遅いからなぁ
回転する椅子に座ってやってみたいなぁ
486 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:58:25.08 ID:n/q51hgJ0
シャギはそんなに気にならないなあ。
むしろパッと見て奇麗だし、平均は満たしていると思うので十分だと思う。
気になるのは操作性かな。まあまだ体験版だけど
コントローラーの割当てを詳細に設定できるかできないかで
一番初めに評価が分かれてくるところだと思う。
そこさえクリアすれば、初心者からアクション慣れしてる人まで
受け入れられる良いゲームだと思う。
あと右スティックのターゲット合わせるのが、若干とっつきにくさがあるので
浮遊している時の右スティックでのターゲット合わせる操作も
左スティックにまとめられる設定が出来てもいいと思う。
デフォルト設定はそれで、
慣れてきたら左と右スティックで設定分けられるとかが良いと思う。
あとアナログスティックと十字キーを割当変えられるようなのもほしいかなあ。
ジャイロ使ってると気付かないうちに凄い態勢になってる事がある
首痛くなってから気付くわ
気付いたらブリッジしてたりするな
あるある
レアネヴィでてこねぇ…
えっ
とどめの演出がいいね
三国や地獄でもそうなんだけど、PSVのソフトはなんかパチンコの演出に似た快感を味合わせてくれる
キトゥちゃんなアニャルペロペロしてもらいたい^p^
右スティックでターゲット合わせるのがつらいという人は、
スティックで大雑把な操作、ジャイロで微調整のハイブリッドエイムがお勧め。
街のモニターに踵落としやるとチャンネル変わるって既出?
>>494 ダスティに舐められてろ、ざらざらしてて良いぞ
街破壊が楽しい
てか消火栓壊すと水出てきたりとか、芸細かいよなぁ
>>482 ここは性能というよりテクスチャの描き方の問題だからもうちょいどうにかして欲しいね。
光源がはっきりしない絵作りの上にマットな質感のものだからノーマルマップでテッカテカにしたところで今以下になるだけだし。
浮遊時のカメラは是非左スティックにも割り当てられるようにして欲しい
左のほうが、地上移動→浮遊→視点調整 と、指の置き位置変えずにスムーズに移行できるし
重力キックする度に、右親指がスティックと□ボタン往復しなきゃいけないのが煩わしい
wwwwwwwww
画質画質ほざいてた癖に壁紙はクソ画質の
ぐらへぼいだぜですかwwwwwwwwww
右スティックで左右の視点変更はいいとしても、
上下の動きが加わると行き過ぎたりしてしまう
確かに空中では左でやれたらと思う
なんでssだとこんなに劣化するよ
>>505画面全体にはっつけるのどうやるの?
なんかやっても外枠がいつもどうりで中途半端になる・・・
こんなダセーゲーム要らね
SS機能は割と役に立つんだよな
ゲーム買ったら名場面の壁紙集とかソフトに入ってればいいのに
壁紙とか欲しいよな。
壁紙欲しいけど基本DLCになるんだろうな
無料か有料かはわからんが
クロウが振り向いたときのスクショがうまく撮れないよ〜、助けてダスえもん。
何回やっても目をつむってたり、顔の角度が中途半端になる、タイミングあわねー。
俺はタイトル画面をVitaの壁紙にしてるんだぜ
これ本格的に空中戦をやりだしたら、
人差し指で重力コントロールしながら、
親指で視点操作と□を同時にやる事になるのかw
やべぇ、変態持ちすぎて楽し過ぎるwww
>>519 本当に空中戦をやれるゲームなんですよね
>>508 ゲームでスクリーンショット撮って、ホームの編集モードで画
像選んでるだけだから特には意識してないんだけど、なんだ
ろう
戦闘シーンのほうがフレームレート安定してる気がする
なんか勘違いしてるやつらいると思うが
スクショ撮影って押した瞬間のものが残るんじゃぞ?
パシャって音を基準にしちゃだめだ。
やり始めの印象がイマイチだったけど、
操作のコツがわかりはじめると面白いわコレ
とりあえずAmazonで予約したわ
サントラも早く出てくれ
初めてのサントラがだぜになるとは…
胸熱
パッケージ版のセーブ先ってどっちか情報出てたっけ?
パケ版予約したけどセーブがVITAカードならダウンロード版にするつもりなんだけど
>>521あっ普通にできたw
ありがとうございます
>>529 Amazonのパッケージの画像みると、左下にメモリーカード
必須って書いてあるから、セーブデータはVitaカードでは
なくてメモリーカードなのかもしれない
俺の汚れたバベルの塔に重力嵐を発生させてキトゥちゃんのオメコを着地させたい
着地する時ドスン!ってするのがまた爽快だわ
あれ、これってPS3では出ないのか。
ミスったなぁ。今でもPSvitaって買えるの?
余裕で買えちゃう・・・
とうとう昨日ぽちったわ
明日か明後日には届くだろう…
>>536 あれ、そうなんだ。
さっそく明日買いに行くかな。
製品版まで我慢しても良いと思うんだけどな
541 :
有望水泳選手の西山賢太郎です@今すぐ死ね役立たずども:2011/12/29(木) 19:30:56.31 ID:/pEB+C9i0
VITAのようなボッタクリゴミハードなど
叩き壊しちまえ
>>531 壁紙ってVitaのホーム画面の壁紙のことだったんだが、でもこの画像良いなthx
PCの壁紙に使うわ。緑基調で目にも優しい感じ。
ネヴィのフィギュアだと…ほ、欲しい…w
>>544 横からだがもらったー
てかVITAのブラウザって結構酷い出来だよね…このスレに辿り着くの大変だったわ
>>546 SONYさんはハードは上々なのにソフトは散々だからね
どうやってスリープ復帰画面の壁紙設定するんだ?
メニュー画面の設定方法は分かるんだけど。
>>548 フォトアプリで画像を選んで「スタート画面にする」を選択す
ると設定できる。
初期状態に戻す時は、設定アプリの「初期化」の「スタート
画面の画像を初期化する」を選択
>>531 その絵ってストーリの伏線かも
空飛ぶ車なんて本編にないし、最後のほうで重力操作が能力じゃなくて科学技術として実用化するのかな
>>548 フォトのビューアーから壁紙にしたい画像のメニューから設定
>>550 公式サイトとかPVとか見ると、宇宙空間っぽいステージまであるし
単純に別の街(世界?)か、ヘキサヴィル内の体験版とは別の区画なんじゃね?
544
いただきましたー
綺麗だなー。このゲームの世界観最高。
寧ろメニュー画面への設定の仕方が分からないんだが…
しかし、この日付と時刻のフォントは何とかならないのか…
フォントはあきらめろ、言語かえれば多少見栄え変わるんじゃないか
まだ一ヶ月以上あるのか…。
PSStoreの評価数は1941件で星が4.82
評価数としてはニコニコに次ぐ2番目の多さで星での評価の高さはパワースマッシュとディスガイア3に次ぐ3番目
かなり評価が高いですな
まだvitaでソフト買ってないんだけどさ
やっぱコレ買い?
一回クリアしたら飽きるかなって思ってさ
>>561 自分で判断できないなら止めた方が無難。
発売してから決めたらいいんじゃねぇの。
>>562 だな。決める時は是非このスレを参考にさせてもらうわ
なんで体験版やる前にここにわざわざ面白いか聞きにくるかね
流石に体験版のためにVita本体買うのはちょっと、だろう
勘違いだった
クリア後のこと考えて買うとか謎
vitaかつてきたわ!
ストーリー薄っぺらそう
最近思ったが
トロフィーって中古にすぐに流れさせないという点で
少しくらいは良い役目を果たしてると思うんだけど、
取得条件でアホみたいに時間がかかる項目があるとコンプあきらめちゃうよな
個人的には、他にやりたいゲームがあったり忙しかったりしたら、ソフト自体すぐ売っちゃう事が結構ある。
技術的な部分での取得難易度は高くても構わんけど、単に時間がかかるのはメリットが薄い気がする
最近の例だとみんごる6とかめんどくさくてねえ。
重力は面白みのあるトロフィー項目があるといいっすね
オン関係のトロフィーは無くすべき
動画だけ見てたときは買うつもりなかったけど、
体験版プレイしたら予約してた。面白い!
面白いって言っても人によるからな
警察召喚回数とか町の人落とした回数とか
そんなん興味ない人間にはつまらんわけで
キトゥちゃんのお尻をタッチした回数100とかならストーリー終わる前にとれるな
どれほど非戦闘時の重力コントロールのテクに奥深さがあるか
どれだけやりこめるかはそれ次第やな
けど基本、浮いて真っ直ぐ進むだけだから、ソコは過大な期待はしてはいけないのかも
製品版が出たら真っ先に下に広がる街にダイブしたいわ
もちろんみんな一緒に
それなら常に重力スライドで挑むTAだな
頑張れ
マジで物とか飛ばすのたのしすぎるわ
幼女以外は積極的に飛ばしてる。幼女飛ばすと罪悪感やばい
すぐ電源オフにするレベル
ただクリアするだけならそんなにかからないと思うよ
街をぶらぶらしたりスタイリッシュな戦闘を追究したりとかが好きなら長く遊べそう
リプレイ配信とか出来るといいなあ
体験版でびゅんびゅん飛んでるだけでそこそこ楽しい。
退屈なはずの移動が楽しいのは良いね。
ゆっくり歩く時のモーションが汽車のモノマネみたいだ
>>582 大阪の芸人のアホの坂田の歩きに似てた (:D)┼─┤
かかと落としのあとすぐに走ろうとすると四つん這いになるのたまらんな
パパパパパパパン!したい
トロフィーは非表示に設定したい
トロフィー獲得しましたとか右上にでたら雰囲気壊す
このスレ見てるとVITAが早く欲しくなるな
体験版やってからBGMが頭の中でループしとる
責任とって下さい!!
習得条件:100回も…ねぇ?
みたいなトロフィー希望。
スタッフの本気を見たw
かかと落としの後に四つん這いになりながら走ろうとするけどその時キトゥタッチしたら「キャッ!」ってなって体勢くずすww
隠しトロフィー : いやんエッチ
キトゥンのお尻のスクリーンショットを撮る
ボス戦も意外と楽しいね
頭の2つのコアをさっさと潰した後が本番
飛んでくるボスを真上に上昇で回避した後頭を飛び越えてから落下して地面手前で止まってコアを狙うとか面白い
いま体験版やったらおもしろすぎて泣いた
グラは気になったけど大した問題でもない
むしろこのジブリ的世界観には似合ってるくらい
グラフィック気になるってのは半分正解
画面を絵で見ればPSPのそれとあまり変わらない
ただPSPでやるにはちょっと歩いたらローディングする位じゃないと無理って話し
それくらいは理解してほしい
595 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:53:57.34 ID:AYbI3rZ90
子供の頃に見ていた夢をそのまま再現しているかのようだ。
よくこんな感じの空飛ぶ夢を見た。はやく自由度の上がった製品版をやりたい。
それまではドリクラで我慢するよ。
598 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:59:04.55 ID:mh04SgLw0
ジャギを処理すればかなり綺麗に見えると思う
ふとタチコマを思い出す奴は高確率でおっさん
>>599 タチコマというかフチコマじゃね
でもってPSのゲーム
どっちかっていうとICOの影
GRAVITY DAZE発売まであと
┏┓ ┏┓ ┏━┓
┃┃ ┃┃ ┗┓┃
┃┗━┛┃ ┃┃
┗━━┓┃ ┃┃ ┌─┐
┃┃ ┏┛┗┓├─┤
┗┛ ┗━━┛└─┘
浮遊感のあるジャンピングフラッシュやワイヤーアクション
でフチコマを操る攻殻機動隊のゲームなんかもPS Vitaで
再びだして欲しくなるよね。
フチコマワイヤーアクションゲームいいね
考えてルートを切り開くようなゲームがやりたいな〜
最初は画がジャギってるなーパスかなーとか思っていたんだけど、
これ操作するのが凄く面白いんだよな
没頭してたらグラなんて見えないしね
608 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:40:58.44 ID:ueyEVoRB0
キトゥんちゃんをタッチした時の「あっ!」っていう声が可愛すぎて生きるのがつらい
>>590 一応スクリーンショットはソフト側の機能じゃないから無いだろうけどタッチしまくってのトロフィーはありそう
かなりマップが広くて立体的だろうしグラは合格点だろ
ホラーゲーからいきなりこんな新規作作って、よくアイディアをまとめて具現化出来るね。
レスしようとしてた内容がアフィに転載されそうだと気づいたからレスするのやめるわ
俺たちがレスしなければ転載されないんじゃね?
レスしないから言ってくれ気になるからww
そこまで言ったならレスしてくれ眠れない
今キトゥの小便体勢SSで抜いたけど中々な充実感
こりゃCANAANこえたわ
いやぁ、いまさらグラの比較なんだが
ダゼフォルダ漁ってたら昔公開されたスクショっぽい画像を発見して
ああ確かにこれは詐欺スクショだなぁって思っただけ
それで体験版で似た様な構図撮って比較上げようかと思ったけど餌になりそうだからやめた
別に体験版のグラに不満は無いから、昔出た画像は綺麗すぎたなって話
PS3版用じゃね?とか噂されてたぐらいだしな
たしかに昔のSSと体験版のグラくらべたら「ん?」ってなるな
でもキトゥちゃん可愛いから全然ok
あの褐色でムチムチの太ももたまらん^p^
体験版もう100周近くやってるな・・・
操作かなり上手くなったわ
まぁわりとどこもやってるしねー
発売前に体験版だしてくれるだけかなり良心的だと思うよ
少なくとも詐欺ではなくなるし
620 :
sage:2011/12/30(金) 02:15:02.54 ID:2W/L/Ok40
スクショはそうかもだが、グラフィックは最初からこん感じじゃなかったけ?
NGPとして発表された時にアンチャとかと比較されて
「まぁ、こんなもんだよね」的な反応だったような気がしたが……
そこまでグラフィックを評価されてた覚えないぞ?
情報無い時は、それこそだぜだぜ云ってたわけだしw
個人的にこれぐらいのグラなら不満は無いかな
アニメ調で動きとかも格好良いし
てか製品版では逆にグラの質が上がってたりしないのかな
ごめんなさいorz
sageを間違えるとは…恥ずかしい
先にアンチャやっちゃってるからもうちょっとグラフィックがんばって欲しかった
アンチャはマップ広くてグラもよかったけど主人公おっさんやしヒロインはブサかったからなぁ
>>624 主人公おっさんて・・・あれ一応若い頃の設定だぞ
超人ネイトさんの悪口は許しませんよ
なんか、VITAの発売一ヶ月前の心境だわ、今。
期待してた三國無双が糞だったから、VITAを手にした喜びが薄くて、まだ喜びきれてない。
多分、GRAVITY DAZEを手にした時、俺の中でのVITA発売日が終わるのだろう。
>>624 おっさんだと?お前より断然かっこいいわあほ
まぁヒロインはブスすぎて嫌だけどな
PSの攻殻ゲーを思い出す人はやっぱりいたかーw
VITAのアンチャって若い頃設定だったんだ
体験版が面白すぎて他のゲームが手につかない
>>631 だぜ
てかキトゥンちゃんて
キックでネヴィ破壊
キックで街の物粉々に
そもそもあんなキックを繰り出せるのが凄い、回転蹴りも
遥か上空から落ちても不死身
落ちると「ドスン」という得体の知れない音
ジャンプ力
から察するに重力無かろうが充分化け物レベルだよな
ネイトさんなんて目やあれへん
>>477 だから解像度は低くねーよ…
テキストを見れば一目瞭然だろ。
輪郭にドット感なんか見えねーだろうが…
何度も言わせんな(´・ω・`)
あんまグラグラ言うなよ、世の中にはHD童貞のゲーム機だってあるんだぜ
>>632 そもそも最初警官を囲んでる暴漢3人を一瞬でぶちのめした時点で
この子何かおかしいと思ってた
なんか連続で蹴り技してたら自分の周りにドーム状の波動みたいなエフェクトが出たんだけどどうやるかわかる?
1回出来たっきり出来ない
え?自分の周りに?すげぇなそれ
体験版後のトレイラーでなんかそういうのあったな、あれか?
ちょっと試してみるか、コマンド式かもしれん
グラブとスローみたいなやつだっけか
あぁもしかしてドーム上の波動ってケリの波動のことか?
それなら×でジャンプした瞬間にすぐ□を押せば範囲の
叩きつけるキックみたいなのは出せる。それとは違うのか?
延髄蹴りとか言われてるやつか?多分それじゃない
砂埃じゃなくてガチエフェクトだった
腰を軸に繰り出される蹴り技の軌道をなぞるように青か白かの線みたいなの
>>642 状況教えてくれw 通常戦闘なのかボス戦なのか
蹴り連打のコンボ中の何回目の蹴りで出たのか
十字キーどこか押したのかRとか押したのか
情報が足りんw
フリックして回避行動取った後のサマーソルトとかじゃないよな?
時:クロウを探すミッション、まだ一つもマーカー取ってない
場所:電話ボックスが2つ並んでいる奥の橋が壊れている向こう岸
対象:三角コーンとバリケードと岩
方法:たぶん蹴りの連続
もしかしたら□以外にも違うボタンが押されていたのかも知れないけど、わからない
みんゴル、アンチャで二ヶ月待つのはさすがにきついなw
しかもDAZEでペルソナ4までさらに二ヶ月待たなければならないw
>>644 よしそこでしばらく頑張ってみるわ
コーンとバリケードの近くでRで浮いて
×で戻ったら3秒後くらいに丸いうす緑の
かまいたちみたいなエフェクトが出てバリケード
破壊されたけどそれじゃないよな?
あーーーーーー
それかもおおおおおおおお
今やったらそれっぽい
これって重力操作した物の操作切れみたいなやつよな
勘違いでごめん
でも謎が解けたありがとう
いやいや、こういうのはどんどん報告してくれ
変なエフェクト出たからビビったわw
こういうの青緑の蹴りのエフェクトに入れても良さそうなもんだがなぁ
最初のステージ赤黒でケリエフェクト地味だし
今までオブジェを浮遊させてすぐ落とす、ことをやってなかったから
こんなエフェクト出るなんて知らんかった
重力操作できる物体の壊し方の一つなんだね
650 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:16:29.35 ID:F/GEugt70
キャラがもうちょい可愛かったらSCE代表キャラみたいになれたのに・・・
あと重力落下はモンハン並のリアルGかかった落下だったらなお良かった。
はぁああああああああああああああん?キトゥンちゃん可愛いだろうが
好みもあるんだろうが、あれで可愛くないとか目が無いんだろうな
キトゥンちゃん可愛いだろうが
これシリーズ化するかなあ
キトゥンちゃん褐色かわいい
モンハン並みのリアルG?
助けられた直後だというのに「君どこから来たの?何してんの?記憶喪失?」
と妙にヘラヘラしつつ質問攻めしてた警官がうざい。無駄にイケメンなのも腹立つ。
それはともかくキトゥンちゃんかわいいなぁ。制服姿で回ってる所はヤバい
褐色可愛いとか俺得じゃねぇか
ロードは長い。仕様だって言われたらそうですかって受け入れるしかないけど、
ベヨネッタ、FF13でもPS3の方が長い。箱しか持ってないし、マルチプラットフォームの
ゲーム比較は他人のプレイ動画とか見るしかないんだけど、長いと感じた。
右下にロード中のアイコン出てたが、VITAフリーズの動画観たら
そんなのあってもフリーズするんでしょ?初期不良機に当たらない事を祈るだけだ。
解像度低いって書いたけどプレイしてれば気にならない。
誰かも書いてるけど消火栓壊して水出たり、街灯キックでひしゃげるとかいいね。
発売日ギリギリまで調整するんかなぁ。
致命的なバグが出て延期とかなりませんよーに。
あの警官はいかにも厄介ごと起こしそうなキャラやな
街頭を壊せるのは3段階くらいかけて
曲がって最後は折れるとかして欲しかった
1回蹴ってそれだけだとなんか物足りない
キトゥンちゃんと同棲したい
あの土管で
なんかみんなあの警官のこと知らないんだな
まあトラブルメーカーなのはそうだが、あいつにはシドーって名前があるんだぜ
>>659 初回が長いだけで後はずっと読み込み無しだから大丈夫
エイリアスの正体がシドーという妄想をしてた今日この頃。
668 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:23:46.86 ID:ueyEVoRB0
キトゥンとシドー薄い本マダー
体験版で面白すぎワロタ
世界観が大好きすぐる
ラピュタと似てるような気がするなぁ
簡単に言うとワクワクさせられると言うか
画風?っていうかなんて言うのか
この独特な感じの絵がすっごい好み
空中に浮いている電車に乗るの、難しいけど楽しすぎる
てか体験版が面白すぎてディスガイア3が中途半端なとこで止まってるわ
>>659みたいなのって一体何を求めてこういう書き込みするんだろうな
フリーズにしたって、少なくとも自分で体験したわけでもないのに
憶測で適当な事を書き散らすなんて自分には出来んわ。
675 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:43:21.89 ID:ueyEVoRB0
媚びてないのにキトゥンちゃんが可愛いのが素晴らしい
尼でDAZE予約してきた!
楽しみだけど発売日当日にはこなそうだ…やっぱゲオとかで予約したほういいかね
>>666 おお!ありがたい情報さんくす。
つっても長すぎた。店頭でやったんだがオロオロしちまった。
>>673 ネガキャンしてるわけじゃないよ。ただのインプレ。
フリーズ動画は嘘じゃないじゃん。そう言う事もあるなら心配するの当然でしょ?
>>676 割引率低いけどヨドバシなら当日お届けです。
ダウソで買う
679 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:13:55.07 ID:ueyEVoRB0
予約特典欲しいからゲオで予約してきた。特典は無くなり次第終了って書いてあったから開店同時に駆け込んだ方がいいのかな
いや、GEOだったらレシートにノベルティ付きってなってたら開店に行かないでももらえる
>>679 予約特典だから予約してれば確実にもらえるよ
無くなり次第ってのは予約が埋まり次第ってことじゃないか?
682 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:39:44.93 ID:ueyEVoRB0
何かキラータイトル扱いされてるけど本体牽引するような力はないと思う
今Vita持ってる奴は買うだろうけど
>>654 続編2作目のタイトルはこれ
GRAVITY DAZE OVER/超重力的眩暈:蒼穹への到達において、彼女の外宇宙に生じた激動
>>685 シリーズ化するならおれはDAZEの部分が変わると思う
重力的○○の方が語呂がいいし
海外だとGRAVITY RUSHなんだっけ。普通に2とかになりそう
>>687 GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈2:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動2
これは売れない
ポチってきたP4までキトゥンちゃんイジり倒すわ
>>687 海外の名前見ると英語と母国語を組み合わせてタイトルを作れる日本に生まれてよかったとお思います
>>684でもこれやりたいからVita買うって人も結構いると思うよ
続編 GRAVITY DAYS〜ああ重力日和〜
>>676 尼で予約してDL版を購入。
予約特典だけ抜いて、尼から届いたソフトだけ売る。
695 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:02:02.36 ID:3eWqE3aK0
GRAVITY DESUZO/赤毛的眩暈:主役への帰還において、彼の内宇宙に生じた殺意
え?キトゥちゃんはモップで擦るのが好きだって!?
よーしオジサンも擦って貰えるように延ばすぞぉー!^p^
^p^ ←こんな表情だろ
このタイトルの元ネタってあれでしょ?博士の異常な愛情
外山さんが言ってたからそうなんだろう
続編はださないでほしいな
>>684 DAZEと一緒に本体も買うわ
とりあえず買ったら空に落ちてみたい
別コスチュームで戦ったりできる?
見て楽しい、触って楽しい、語って楽しいだっけ、カプンコの売れるゲーム三大法則
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動 は
この条件を満たしてると思うよ。
ただ、これを言ってたゲリパブの中の人はブログ閉鎖で行方不明なのはかあちゃんに内緒な。
たしかにこれの続編はどうかと思うな
残尿感半端ない終わり方したならともかく綺麗に終わったなら変に蛇足な続編だすのもなぁ
それに個人的にはサイレン作って欲しい・・・
スコスコスコスコスコ!
レアネヴィを放置して、重力キックで花壇・石の柵・電球を壊すの楽しいです^p^
裏世界行きたいな
てか絶対バグあるだろうな・・・これ普通の何倍くらいバグチェックしたんだろ
俺たちがチェッカーズ
ロクンロール!!
そう言えばメイド服とかDLCで出るって聞いたけどマジ?
世界観はまぁ置いといて、有料じゃなく無料がいいなぁ
これ売れたらSIRENのHD版作って欲しい
期待してるけどボッタクリDLCとかになったら評価下げざるを得ない
そりゃアイマスとかみたいに衣装600円とかになったら嫌だけど
常識の範囲内なら全然楽しみだ
初回購入特典で入ってほしい
>>709 あらゆる重力の向きでチェックしなきゃならんからバグチェックも大変だよな
新しい感覚過ぎて楽しい
体験版ではいけないけど遠くに輪郭だけ見える所にも、
たかーーい塔にもずっと落ちていけるっていうのが楽しみでしょうがない
1月とか7日まででいいから早く2月来い
発売日は肉の日だからな…
記念に肉用意しとくか
製品版はどこまで「落ちて」いけるんかな
街が点に見えるぐらいまで行ってみたいけど戻るのが大変そうだな
>>724 流石に下は落ちたら1ミス扱いなんじゃないか?
あの世界にはワープ機構があるっぽいから
ある程度離れたら街の中央ゲートとかに強制送還されるんじゃない?
そうしないと浮遊都市なんだからミスって落ちた住人死ぬやん
親方ー!!空からまた女の子がー!!
>>724 行くのも重力ゲージ使うから大変
だから問題ない、どっちにしろ大変だから
少女は空に落ちるとかなんかキャッチフレーズついてなかったっけ
それでゲームオーバーとかになったらあかんわー
>>725 キャッチから考えると
どれほど高いところまで行けるか、って事を言いたいんじゃねえの?
あの「寄り道してる場合じゃない!」とか「離れすぎた!戻らなくちゃ!」
でワープするのは体験版限定だと思ってたんだが違うのか?
ネタバレするとあの世界はキトゥが見てる夢の世界なんだがな
声ヒロシのやつがお父さんで娘を閉じこめてる夢の世界をこわキトュちゃんかっわいいぃぃぃぃぃぃ!
もうダメだ・・・あの太ももを商品化してくれないと俺のモップが重力崩壊するぅぅぅぅぅぅ!
妄想をネタバレとか言うって恥ずかしくない?
気になったらツイッターで聞け
大体答えてくれるから
プレコミュ見れるなら見ろ
体験版では制限してるが製品版では移動範囲は広いと言ってる
発売日まで遠いなー
2月までDAZEの体験版だけで持たせられるとも思わないし、Vitaのソフトもそろそろ買おうかな
無理だと分かっていてもロンチだったらとつくづく思う
>>731 どっちにしろチュートリアルで初めから全部いけるなんてことはないんじゃないか?
ほんとキトュちゃん可愛いわ
ローラより可愛いかもしれん!ユニバァァーース!!
740 :
ーーー:2011/12/30(金) 22:36:55.37 ID:StmEvjCX0
あれ
てか、これやることは敵と戦うだけ?
町の人を攻撃できるみたいな話あったけど
蹴ったりできないし、浮く時に一緒に浮くだけ
町の人と会話すらできない
製作者に質問してください
ダッシュ攻撃やると雑魚一撃なんだな
あんまり空高くまで行ったら気圧とか酸素濃度とかの関係でキトゥンちゃん苦しんじゃうー!
あ、一撃じゃなかった
747 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:48:00.17 ID:uhnHsVCHO
あまりにも質問大杉
まとめが欲しいわね
キトゥンちゃんの声って誰?
ヴォッキネヴィをサマーソルトだけで倒すのにはまった
しかし難易度はこのままだとヌル過ぎるんだが
このまま、ってことは流石にないと思うけど
エルシャダイのようにはならないでくれ
PS3版でねぇかなあ・・・貧乏人に3万円はキツいなり・・・
無重力中はキトュちゃんの子宮も浮いてるって考えただけで興奮・・・しねえな
薄い本だすときどう重力設定いかすか気になる
754 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:00:54.74 ID:uhnHsVCHO
体験版、しかも序盤であろうステージに高難易度求めるとか
ダークソウルにする気か?
755 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:02:22.36 ID:uhnHsVCHO
>>753 薄い本では重力操作を封じて力を弱める拘束系ご都合主義レアネヴィ出すだけだろうから重力関係ないんじゃないの
空中キックを狙ったとこへすぐ撃てるように練習しとかんとあかんな
空振ってエリア外から強制送還が何回もあったわw
760 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:12:49.79 ID:uhnHsVCHO
感度も調節できたらいいですね
体験版出して正解
ダゼの発売日来る頃にはこのスレの住人は基本動作は神クラスまでに洗練されているだろう
いや既に
>>760 カメラとジャイロの感度はオプションから
>>755よく考えたら能力発動してる時のキトゥちゃんあんまし可愛いくないし却下だな
>>758「いつもならこんなやつら簡単に倒せるのに!」ビクンビクンか
まぁいっぱい薄い本でるようにゲームが流行りますように!
無いなら描けばいいじゃない
きとん
テンプレにこれ必要だな
Qオプションないの?
Aスタート押せ
766 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:17:22.20 ID:uhnHsVCHO
キトゥンちゃんとシドー?のラブがあったら超俺特
>>741 攻撃できると街から幼女が消えるだろうけどそれでもいいの?
>>760はげど
MAXにしたらタッチしただけでイっちゃうだろうなキトゥちゃん^p^
770 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:27:59.69 ID:uhnHsVCHO
>>769 俺を巻き込むでない
あと2ヶ月ちょいは遠いな
ワイプで繋ぐか
しかしこれほど裏世界へいく穴が多い作品はないだろうなwww
隅さえありゃどこからでもはいれるんじゃないか?
>>770 ナカーマ
PSVitaのカードスロット処女をワイプに上げてごめんねダゼちゃん
ワイプアウトも体験版でるんだっけか
774 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:35:26.51 ID:uhnHsVCHO
なんか俺変態たちに付け狙われてね?
NGしとけ
>>771さすがに多いだろうね・・・デバック作業地獄だったろうなwww
>>773 たしか発売二日前の1/17にでる
>>774 俺は変態じゃないぞカードスロット処女とかみんな気にしてるだろ
類友age厨
>>777誰も思わないよ
一緒にすんな気持ち悪い
俺はキトゥちゃんの処女欲しいでぇ!あのヘタレ刑事がキトゥちゃんといい雰囲気になったら真っ先に重力の彼方にとばしてやんよ
売れたらPS3で続編出してほしいな
凄まじいグラフィックのキトゥちゃん見れるのもいいけど据え置きとの相性はどうだろ
>>781 TVにモーションセンサー付けて振り回すのか
よし!今から腕力鍛えとくわw
据え置きだとジャイロでの微調整が無いからなぁ
まぁその分アナログスティックの操作性はあちらが上だが
あと二ヶ月って言ってる人いるけど、発売日は2月9日なの
で一ヶ月ちょっと。
あっという間だ
VitaとPS3のアナログの差ってあまり感じないけどな
>>782俺頭悪いからコントローラーのデュアルでやると思ってた^p^
>>783着地点の微調整はジャイロがやりやすいよね
ああキトゥちゃんの素股気持ちいいだろなあああああああ!
GRAVITY DAZE発売まであと
┏┓ ┏┓┏━━━┓
┃┃ ┃┃┃┏━┓┃
┃┗━┛┃┃┃ ┃┃
┗━━┓┃┃┃ ┃┃┌─┐
┃┃┃┗━┛┃├─┤
┗┛┗━━━┛└─┘
>>781 もともとはPS3用で開発されていたらしいから、特に問題は無いと思うぜ
>>788そうなんだ
でもこれの為にVita買った人からしたらふざけんな!だよね
あと関係ないが戦ヴァルVitaにこいよ
相性抜群だろ
イメージ画のキトゥンと比べるとゲーム内の通常時のモデルの再現性がいまいちで残念や。
浮游時はかなり綺麗なのに。
箱庭ゲーですか?
イメージは賢そうだけとモデルはアホっぽい
そんな違い
すごく買いたいけど、初期不良怖くてvita買えてない。2月には無理かな
>>794 いつ買っても当たれば当たる
PSPだって3000の方が電源死んでるとかあっただろ
意味ないよ
>>794 最悪なのは発売日までガマンした挙句
品薄になって本体購入できないというパターン
>>793 本体ごと購入確定しましたありがとうございます
異世界みたいなのもあるし見えたところ全部は愚か空の奥まで行ける
一体どれだけの広さなんだろうか
すげぇ楽しみだわ
発売日はよ
あと2ヶ月は正直長いよなあああああああああ
今なら初期不良交換で500円分のチケット貰えるから奪いに行くべきだろ
キトゥちゃんの部屋可愛いいよ
キトゥちゃんがお空の彼方に小便しに行ってる間にあの土管部屋を俺の精子で汚しまくりたい!
んで帰ってきたキトゥちゃんが変な臭いがするって言って俺の精子が掛かった枕を可愛いお鼻つけてクンカクンカクンカクンカクンカッワイイイイ!
ほんま天使やで!!
体験版やりまくったがホンチャン楽しめなくなるとやだからそろそろ全裸待機する
804 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:50:39.42 ID:nzFxdSSq0
空中のスクリーンに攻撃当てると映像が変わるんだな
こういう遊び心いいね
初期不良が〜言ってる奴は出回ってるVITAの
9割が初期不良持ちだとでも思ってんの?
>>806 初期不良として挙げられてるのは9割方OSの不具合だからあっちの世界の人達にとって初期不良率は100%だぜ
これ噴水の近くで重力操作しても何も反応しないな…
なにか物足りない感じだわwww
気づかんかったが水は重力干渉しないのか
流体は流石に許してやれw
そこまでやられたらキトゥちゃんに中だしするとき逆流して睾丸が急性麻疹残留炎になって痛いからね!!
さすがスタッフそこは考えてたんや!!ビクンビクン!
誰にも注意されないからって悪ノリすんなアホ
んなもんNGにしてスルーしとけよ
わかってるよ
発売までこの手のレスしまくるんでNGしときな!!
自重しろや
じゃあNGにするから中田氏ちんことか適当にコテ付けといてよ
キャラスレ立てればいいのに
820 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 09:34:48.21 ID:RajWoIz40
これ音楽作ってるのマリオギャラクシーのと同じ人?
>>821 多分マリオギャラクシーは任天堂専属の人だろうから違うんじゃないか?
この作品のコンポーザーは田中公平、ワンピースのアニメとかサクラ大戦の人
そうなんだ
>>820 これ異世界とか言うやつ?
どこでいけるん
ずっと夕方なのかな
そういやそうだな
ダークソ以来の期待できるゲームだ
まぁダークソはちょっとがっかりしたけど・・・
これはそんなことないといいな
ダゼまで待てなくて気が付いたらロンチ5本も買っちまったぜ
家ではACV、外ではコレっていうゲーマーとして最高に贅沢な時間を味わえそうだ。
>>828 何買って、何が面白かった?
次買うのがROとDAZEだから、来月が無いんだよなぁ
>>830 無双、みんゴル、アンチャ、忍道、ディスガイアを買った
個人的に高評価なのはアンチャと忍道
次点でみんゴルとディスガイア
無双は良くも悪くも無双って感じ
>>830 ネットの評判に反してリッジが良かった
これ多分コース数とか叩きやすい要素が多いせいでネガキャンに利用されてるだけだよ
無双、一騎打ちがテンポくずしてる感じ
他のvitaの要素は許せたけど、一騎打ちだけはマジで外して欲しかった
陣地取りゲーになったのはいい感じだったのに、もったいない気がした
一騎打ちはオンオフ設定出来るようにするべきだったな
これ設定でカメラをリバースにすると無重力モードの右スティック操作も反転するのなんとかならんのか
やりにくくてしゃーないわ
>>831-833 サンキュー!
やっぱ、アンチャかー。
忍道は意外と評価が良いみたいね。
リッジはコース増えてからかなぁ
無双は体験版でお腹一杯になってしまったんだよね。
2月まで意見を参考に何か買ってみるわ。
DAZE、早く遊びたいな!
アンチャは体験版やったけど何すればいいのかがわかりづらくてあんまり楽しくなかった
慣れてる人はすぐできるのかもしれないけど
>>835 無重力だからってリバースが使いづらいという意味がわからない
>>837 アンチャ初心者は皆そんなもん
操作に慣れて来るとかなり快適になるよ
>>835 なんで別々にしたいのか謎
逆に混乱するじゃん
>>837滅茶苦茶操作しにくく感じたな
てかスレチだな
キトゥちゃん可愛いよキトゥちゃん
いや、俺もなんか感覚的に違和感あった。
別々に設定できればいいな。
俺はリバースさせない派だからわからんな・・・
でも別々に設定できるのが一番だね
ていうか、そういうのはキャラバンで意見聞くべきだったよね
アンケートみたいなのあったのかな?
口頭でなにか気になった部分あったか聞かれた
15分じゃなんもわからんけどね
>>825 これ建物なんかのが影が貼り付けじゃないんだよね
だから光源に合わせて影の位置を変えること自体は可能な造りになってる
ただ建物の色なんかも時間帯に合わせて代えないとならないから時間経過
の演出があるかどうかは微妙なところ
空に落ちるって言ってるんだから、
雨の空とか曇り空、星空とかあったら面白いのになー
空を見上げるのが多くなるんだし、雲の形とか星座のコレクションとかあれば面白いかも
めんどくさいけどなww
>>848 そういう単なる方向転換程度ならごく単純なアルゴリズムでいけるしな。
そもそも重力操作とは似ても似つかんだろそれ。
いや、これは重力操作だぞ
ソニックが持ってる石が重力を操る石って設定で
その動画では使ってないと思うけど壁にはりついたりも出来る
勝手にソニックやってろよww
ぶっちゃけ重力云々よりもキトゥンちゃんの可愛さのが重要
浮遊時の操作は左スティック
Rを押して放して開放にしたほうが絶対良い
>>848 そのやり方で落下の途中で浮遊とか、重力キックとか無理じゃないのか?
キトゥンちゃんはナルトのキャラみたいで好みじゃないんだが
ああいう雰囲気の世界で活動的なヒロインとしてはマッチしてると思う
まあ男が主人公だったら無名のまま無視されてる可能性が高かっただろうな、ラストランカーみたいに。
ラストランカーは会社名でスルー余裕だろ・・・
と思ったら他のゲームと完全に勘違いしてたすまんww
「地面に戻る」と「カメラ正面」は入れ替えて欲しい(Lキーと↓キーを入れ替えて欲しい)
移動しながら正面向くのは↓キーだと難しいし、LかRキーで正面向くゲーム多いから慣れてる。
また重力操作時は左スティック使わないから、とっさに↓キーなら押しやすいし、
「地面に戻る」操作のイメージと↓キーは合ってる
というか地面に戻るのに1ボタン占有してるのがね
白タイツの幼女がノーパンに見える
>>848 箱庭の世界で自由に重力制御できるところがDAZEの魅力だと思うんだが
なぜレースゲーのソニックを比較対象に
そもそも、この気持ちよさは世界観&BGM&操作性が高い次元でMixされてるからこそやな
BGMがかっこよすぎるからなぁ
865 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 19:16:26.21 ID:AmHx2kMz0
来月はWipeout 2048でDAZE発売日まで凌ぐぜ
背面タッチまさぐるとキトゥンちゃんをくすぐれるんだな・・・
しかし街の雰囲気がすばらしいね
パンピートロットを思い出す
街のBGMが何かEOEぽいと思ったら同じ人が作曲してたのね。
操作も面白かったし買おうかな…
871 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:03:52.27 ID:I0kVxpPq0
予約した
ニコ生で体験版プレイを放送してた人のタイムシフトを見たら行き先マーカーを真っ直ぐ追いかけるだけなんだよね
俺らみたいに体験版で制限された範囲内で空中バスに乗ったり地下への階段を下りたり木の枝に逆さまに立ったりって色々試さない
ほとんどの人は面白いって言ってたけど反応がイマイチの人は空から街並みを見下ろしもしなかった
ゲームだから合う合わないはあるだろうけどなんか勿体ないと思った
>>872 そういう人が箱庭ゲーに魅力を感じない人なんだろうね。
自分で楽しみ方自体を探すことが出来ないというか。
JRPGとスカイリムとか海外のRPGを見ると、日本人はそういう人が多い気がする。
まあ、試しにやってみるかって人と
俺らみたいに買う気満々、製品版の予行演習、舐めるように体験版をプレイしている状況とは違うんじゃない
俺だって同時に出たアンチャの体験版とか1回やってそれっきりだし
アンチャファンからしたら勿体ないと思われてるだろうな
俺は体験版の制限範囲ギリギリあたりの路地裏を
うろちょろするだけで余裕で30分持つわ
こういう煉瓦造りの建物の間の細い道とか大好きなんだ
>>875体験版の動けるギリギリの範囲調べるだけで1日が終わった
ボスが出てきた所の後ろの線路?がかなり奥まで行けて楽しい
あんまり体験版をやりこみすぎて製品版までに飽きないようにな
>>875 俺も同じ
箱庭ゲーでも海外製のスカイリムやGTAの様な殺伐とした世界観じゃないから今まで箱庭ゲーを敬遠してた人にも取っ付きやすいよね
タイトル画面の曲、最後まで聞くと良すぎて泣けてくるわ。魔女宅みたいな成長物語だったら、要で流されたら素で泣きそう。
あけおめ。今年は良いゲーム業界でありますように
2012年初だぜ
新年DAZE
俺にとっての新年は二月九日だ!!
明けましてグラビティだぜ
あけましてグラビティだぜ!!
886 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:37:26.44 ID:RAYfjdo20
明けましたぜ!
元旦グラビティだぜ!
あけましておめでとう。
LiveAreaに壁紙が配信されてる!
明けちゃったグラビティだぜ!
壁紙DLした
かわいい
俺なんかにキトゥンちゃんからの年賀状嬉しすぎる
新年早々体験版やるんだぜ
ライブエリアってこれのことか
初めて知った
あれウゼェとか思ってたが地味に便利か
お前らあけおめ
あけおめ
年明け最初に遊んだのはだぜ体験版だった
ダゼ以外にソフト持ってアセンからw!
つい出来心で重力使って遊んでたら町の人が下の方に落ちてっちゃったんだが・・・どうしよう
vita買ってDAZE待ち
それまでDLのゴッドイーターやってる
壁紙スタート画面に設定したぜ
壁紙どこでとれんの?
3Gじゃないと無理?
>>901 メニューから体験版アイコン触ってつづけるを押す前のところで
上の方にあるインフォメーションアイコン(3つ並んでるやつ)を触るんダゼ
このゲーム相当処理重いよね。空間広いし、物はちゃんと壊れたりするし、住民は重力に巻き込まれて飛んでくし。
PSVitaの性能の高さが伺えるゲームとなっております
>>903 もう壁紙取れたならあれなんだけど、インフォメーションアイコンじゃなくて
あの画面で下にフリックするとアクティビティって中に書いてあったんダゼ
お屠蘇飲みすぎて間違えて教えてたので一応訂正
これイナズマキック中にもう一度イナズマキックできるのな
これのおかげで大分ボス戦楽になったわ
908 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 15:03:08.13 ID:BQt9I0Ey0
クソグラ
フリーズ
909 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:30:41.33 ID:/vO8slHEO
これがクソグラなら今やってるマリカなんて…
口に気を付けろよ?おれの3DSディスってんの?
通常のカメラ操作もジャイロ使いたいな
グラはも少し綺麗にならんかなあ 体験版からグラ向上した作品てあったかな?
ジャギジャギひどすぎ
特にキャラグラがひどい
3dsのバイオ見習え
ジルだけはグラ最強に良い
あんな狭い中をショボいTPSまがいのことしかできないゲームと重力ウホウホできるゲームのグラを比べんな
海外アニメ調のグラのゲームと
本格的なCGグラのバイオと比べてもなぁ
テイルズとAAAのゲームと比べてるようなもんだし
無意味なんだよね
てかむしろPVからあの程度のグラなんてわかっていただろ
あの世界感を携帯機で表現出来たから評価を受けていた訳で
相手すんな
GRAVITY DAZE 重力的眩暈:自宅への帰路において、彼女の内宇宙に生じた劣情
キトゥンに重力で操られたい
射精の瞬間に無重力されたらどうなるの?っと
一般人は皆3DSを買っていく
クリスマス週売上
3DS:48万
PSP:10万(7年前のハード)
Wii: 9万(来年次世代機が発売されるハード)
Vita 7,2万←発売されたばかりの最新ハード(笑)
サードロンチも3DS発売時より売れず撤回確実
ん、誤爆か?
元旦からご苦労様です
924 :
【大吉】 :2012/01/01(日) 18:46:24.80 ID:7cAw5DIH0
>>922 元旦からこんな事してるとはなんともまぁ…
お前ら冷たい奴だな
しかも携帯で自演してるのかあ
さすがゲハ脳豚童貞…
>>907 携帯からです
わざわざすまないんダゼ
アイコンつんつんしてたらなぜから下にスクロールして取れたから結果とれたんダゼ
>>924 もう3回くらい見たから、こういうことするのが大量にいるのがあの方々なのか、
それとも
>>922が飛び抜けてお馬鹿なのかどちらなんだろうね。
930 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:22:21.42 ID:0TmY0/cs0
撤退じゃなくて撤回なのか
何を撤回するのかな?
お前ら釣られんなよ…
しかもこのゲームディスられたからって他のゲームディスる奴もいるし
>>912とかとかわんねーな
新年早々キチってるなぁ・・・
933 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:41:05.29 ID:OcFNcCBz0
これ発売までにモンハンが終わるかそうかが問題だわ
なんでこんなに面白いんだろう
重力移動中に停止しないで重力キックしてヒットした時の爽快感ぱねぇっすww
新年早々ネガキャンとか終わっとるw
936 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:42:47.02 ID:OcFNcCBz0
テンプレのQ&A修正してみた
Q〜はどこで入手できる?
特大サイズのフン →森情報で草食竜が繁殖時にエリア1で3回剥ぎ取れる巨大アプトノスが沸く(無限?)。倒してセガレに狩猟の報告しろ
氷結晶 →凍土採掘。港にいる行商婆ちゃんが売ってくれることも。600zくらいする
ライトクリスタル →凍土採掘。村凍土だと極端に出にくい模様。港の凍土採取ツアーがオヌヌメ
アイシスメタル →凍土採掘
シーブライト鉱石 →水没林採掘(水中の壁際要チェック)
セッチャクロアリ →モガ森、孤島のエリア4のアイルーの巣で虫網。エリア3から侵入し崖降りてすぐ右側の壁に抜け道をしゃがんで通過
キラビートル →水没林(エリア2→エリア4とめぐっていくとスムーズかな)
ドスヘラクレス →火山で虫網。ただし低確率なので素直に上位行ったほうがいいかも
クモの巣 →モガ森、孤島のエリア3で虫網で採れる
竜骨大 →最速でボルボロス(確率低)。リオレイアの確定報酬
釣りカエル →孤島のエリア10。釣りミミズと同じポイントで無限に拾える
回復薬 →村を進めていけば買えるようになる。それまでは薬草+青キノコで調合
カジキマグロ →黄金魚納品クエのエリア10。団子か飛び込みでリセットしつつルアーで釣れ
モンスターの濃汁 →上位凍土のギィギ無限湧き利用。卵塊壊されんようチャチャは置いてけ
Q水中無理ゲーすぎる、コツない?
カメラ操作に慣れろ。タゲカメと通常カメラを上手く使い分けるのが大事。分かりやすい図→
http://i.imgur.com/KmZiz.jpg 武器はやはりランスが安定している模様。張りついてチクチク。ボロス装備一式揃えれば下位は乗り越えられる
肥沃なドロはボルボロスの落とし物。殴ってれば泥が禿げていき、落とす
Q緊急クエスト出ないんだけどどうすればいいの?
キークエを一通りこなす必要がある。片っ端からやっていけばOK。大体次倒す敵を案内してくれるから村人の話をよく聞こう
ラギア撃退後は水没ラギア捕獲か火山岩どちらかをこなす
★5緊急は「古代のお面を作る(セガレの納品依頼)→農場の奥の滝の裏にチャチャを連れていき銅像に話しかける」の作業を忘れずに!
因みに古代のお面の古代鮫の皮はモガの森のエリア11にいる鮫から剥ぎ取る。武器で殺したら剥ぎ取れないので漁獲モリ必須
★5のキークエはレウス、べリオ、ガンキンだがガンキンは村人の納品依頼の一世一代の勝負をクリアすると出る
Q《目的を達成しました》の時のムービーって飛ばせないの?
タッチパネルのキックボタンのところがSKIPってなってるから全力でタッチしろ
Qすれ違い通信ってどうすればいいのよ?
港で設定すれば後は3DSの電源ついて本体のワイヤレスをONにしてさえいりゃ大丈夫
スリープ画面でも、ホーム画面でも、ソフトが挿入ってなくても、他のソフトが起動中でもOK
Qセーブ遅いよ!どうにかならんの?ROMにセーブのはずじゃ・・・
白芝のSDカード買えとのこと。DLCとギルカだけSDカード保存
Qゼヨの交易船の停泊日数が進まなくなる
村☆8のキークエストをこなし、緊急「月下雷鳴」をクリアしましょう
Qいい金稼ぎはない?
畑にウチケシの実と肥料に特大モンスターのフンor肥沃なドロ。
資源200ポイントで8000〜10000z儲かる
Q資源足りない
港の行商から半額の時に、はじけイワシ大量に買って変換、19z辺り1ポイントになる。
3800zで200ポイントなので上述のウチケシの実と併用すれば常に黒字。
上位行ってればガンキン採掘で溶岩塊やチャナガブルのヒゲもオススメ
937 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:43:07.23 ID:OcFNcCBz0
Qランスはトライ仕様?3rd仕様?
3rd仕様。
Q乱入はトライ仕様?3rd仕様?
トライ仕様でフリーハントもアリ。余談だがサブタゲはなし
Q攻撃力の表示は3rd仕様?
過去仕様(P2Gなどと同じ)
Qオンライン(wi-fi)を介した通信、または非公式のkaiみたいなツールはないの?
オンラインに関しては公式でできないと公言断言されてる。諦めろ。そのようなツールも今はない。オンはDLCのみ
Qモンハン持ちできなくね?
ターゲットカメラという新機能もあるし、タッチパネルに十字パネル設置できるし、同時発売でスライドパッド(要電池)もある
スライドパッド買わなくても、十字パネルでモンハン持ちで対応することもできる
Qなんでvitaじゃないの?むしろvitaで新作出ないの?
すいません、余所でやってもらえますか?
Q画面保護シートってどれがいいの?
ココで聞くならコレ買っとけ!
http://ec2.images-amazon.com/images/I/61jTq7R9xFL._AA1000_.jpg Q.体験版が起動しない、フリーズする!
SDカードの容量を空けてもう一度ダウンロードしろ。それでもダメなら任天堂サービスセンターへ
http://www.nintendo.co.jp/n10/inquiry/servicecenter.html Q.体験版の30回ってクリア回数?
起動回数なのでスリープモードにすればいくらでもプレイ可能(ただし他のゲームができない)
Q.なんか白くてもやもやなんだけど
トライの演出
Q.ターゲットカメラがワンテンポ遅れて使いにくいよ
オプションでタイプ2に変更せよ
Q.私初めてだけど体験版むずすぎワロタ
製品版にはチュートリアルがあるのできっと大丈夫なのよ
Q.拡張スラパの接続時に認識しない or スリープしたら認識しなくなった
拡張スライドパッドのZL・ZRボタンを押しましょう
938 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:43:27.56 ID:OcFNcCBz0
あちゃーやってしまった
誤爆です
939 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:45:03.25 ID:OcFNcCBz0
今攻略板見たら【MH3G】ばっかでわろた
お前らもやっぱこっちに逃げだしてきたん?
うわーさすがにこれは引くわ・・・・
本当に王者はいろんな手を使ってくるなww
なーにが誤爆だよわざとらしい
クソワロタ
943 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:57:28.48 ID:OcFNcCBz0
こんなギザギザじゃパワースマッシュ坊が押し寄せてくるな
俺ミンゴルやってるときグrがどうのってかなり煽られたもん
誤爆しただけで発狂かよwwwwww
どんだけ追い詰められてるのwwwwwwwwwwww
MH3Gtri?ああ、あのオンラインもできないゴミゲーだっけ?
つーか好きなゲームをやりたいからそのゲームのハードを買うのに
毎日毎日過剰評価な崇拝しないと自我崩壊しちゃうなんて哀れすぎるよね
しかも年末年始にも。それしかやることがない豚さんだからかな?
>>944 何もしてないのに発狂かよ
どんだけ追いつめられてるん
世の中がゲハ中心で回ってるヒキオタさんは色々と大変そうですねぇ
少なくとも誤爆しただけではないなw
しかし、キトゥンちゃんの壁紙のurlはどういう意味があるんだろうか
体験版DLして壁紙に気付いた人半分くらいだよね
MH3Gとだぜ体験版を並行して遊んでる俺はどんな顔をしたら良いのか
ところでこれ重力キックの距離決まってるんだな
思いっきり高く飛んでライダーキックしたら
空中途中でキックモーション終わっちゃった
体験版やってみたけど重力キックとかフリック使っての回避とか面白いな
早く製品版やりたい
ポチってきた。
届くのが待ち遠しいな(*^^*)
vitaで一番期待だぜ。
というよりこれ以外に面白そうなのが2つしか無いんだぜ。
まあ出たばかりだしな
充実してない今はしょうがない
なんかVITAの液晶が・・とかいうスレがn即に立ってるが、
おまえらそんなことないよな?本体まだ買ってないから気になるわ
そもそも液晶じゃないという
ほんと馬鹿だよなあ
3dsなら神ゲーがいっぱいあるのに
こんなクソグラゴミゲーに期待するしかないなんて
>>955 3dsオススメ
このゲームに期待してるってことは求めてるのはグラフィックじゃないってことでしょ
なら3dsの方が楽しいの多いよ
しね
とにかく、元旦からおもちゃのネガキャンなんぞしてる自分の人生を何とかするんだ
>>955 任豚やゲハの情報に踊らされすぎ
あと液晶じゃない 少しは頭で考えて吸収すべき情報を選べ
ゲハの自演臭いぞ
頭お花畑さんたちにも注目されてんなw
さすがグラビティだぜ
最近のニュー速もゲハくさすぎじゃね
ダゼでVITA買おうと思うんだけどメモカって16Gで十分かな。ゲームが出来ればいいんで
体験版VITAで落とすとどのくらいかかる?
無料
なんちゃって
>>965 十分だと思うよ
DLでゲーム買わないなら16Gもいらないと思うし
セーブデータだけならそんなにかからんしね。
PSPとセットになってた2GBのメモステ未だに容量残ってるし。
これマリオより売れる?
宗教やってる奴来ないでくれないかな
四六時中、見えない敵と戦ってないと自我崩壊起こしちゃうんだろうな
哀れすぎる
975 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:53:29.76 ID:BQt9I0Ey0
マルマルモリモリ
マルマル盛り盛り みんな騙すよ
積む積むVITAVITAこれなら 勝てるかな??
不自然にすんなよ(しゃべるロバ はっちー)
大きく出したら DSに数が届くかな??
ステマしても 一緒だよ?
マルマル盛り盛りみんな嘘だよ?
積む積むVITAVITA 明日にバレるかな
とりあえず並んでいた 酷く似てるあの数字
すごい数 ほんとかな?
こんなの あやしいな
マルマル盛り盛り ありえないんだよ
積む積むVITAVITA やっぱり捏造
12の34で ごまかした
たくさんだと あやしいね?
マルマル盛り盛り スカスカ売り場
積む積むVITAVITA さっぱり減らず
いつものエンブレ またやった
袖の下は なんでしょね??
顔を出して捏造(しゃべる豚 JIN)
親戚がやっと帰ってくれてテンション上がったのかな?w
部屋にこもってやり過ごすの大変だったろうねえ
質問しただけなのに何で怒ってんの?
>>977 世の中では馬鹿な質問をすると怒られるんだよ。知らなかったの?
質問しただけなのに見下されてるんだよ…お前は怒ってもいい
良かったな お仲間の無様な擁護が来てくれて
あと、あからさまなアホな質問をすると貶されるかスルーされるだけだから気をつけな豚さん?
そろそろ次スレ建てるけどテンプレで改変すべき点はあるか?
>>980 体験版の所を配信中に変えるくらい?
あと重力ゲージとかの一部仕様が実装されてない古いバージョンであることも書いてあると良いかも
了解。そうなるとこんな感じかな
2 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 18:44:57.54 ID:tFQLjx6/0
Q&A
・どんなゲーム?
ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
・何をするの?
記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
・重力を操作するってどういうこと?
あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
・どういう世界なの?
オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものだとか。
・レベル上げとかあるの?
ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではない模様。
・みんな使ってる「だぜ」って何?
タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
・体験版は無いの?
12月27日からPlaystationStoreにて配信中。
容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
しかし重力ゲージとかの一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意。
・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
解像度の違いによるもので仕様です。注意して下さい。
・カメラ移動の感度が合わないんだけど
スタートを押して出たメニューで変えられます。
ネガキャンはじまってきたねー!
期待されてる証拠だなぁ
まだVITAすら購入できてないけど、俺にとってはこのゲームがハードの購入決定理由だもんなぁ
はやく本体買わないと…!
自分はソフト予約購入するけどvitaは新色待ちだわ……
早く! 早く遊びたい……!!
俺は、VITAパック待ちちゃん!
予価:28800円(税込み)
まぁ豚ちゃん目をつけるのもわかるな。これ3DS向きのゲームだもの
2Dなのに墜落するかのような錯覚を覚えるグラフィックなんて珍しい
キトゥンちゃんをちょっと浮き出るような視野差にすると最高だろうね
988 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:57:03.76 ID:/vO8slHEO
グラが糞って言ってる奴はVITAよりは劣る3DSをワザとディスってる気がしてムカつく
グラは悪くてもマリカ楽しいだろがボケ
>>985 スレ建てお願いします
>>987 まあメーカーはVITAの性能を引き出さないと体感が難しいと思ったんだろうな
次スレ立ててくるわ
>988
Vitaでマリカーやってみたいとは思わんかね?
たててくるよ
995 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:04:30.34 ID:UFinVHdzO
>>991思うけど無理だから。住み分けを大事にしたい
乙
次スレまだ?
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:10:49.14 ID:1Xk+aur50
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。