【PSV】忍道2 散華 其之拾弐【SHINOBIDO】

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1枯れた名無しの水平思考
■スパイク 忍道2 公式サイト
http://www.shinobido2.com/
■アクワイア 遠藤代表Twitter
http://twitter.com/takuma_endo
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◆まとめwiki≪忍道2 散華 -SHINOBIDO-@wiki≫
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◆開発ブログ≪忍道 瓦版≫
http://www.shinobido2.com/blog/
◆忍道専用ロダ≪忍道あっぷろーだ壷≫
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◆前スレ【PSV】忍道2 散華 其之拾壱【SHINOBIDO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1324560728/
◆姉妹スレ≪忍道 総合 其之陌漆〓SHINOBIDO〓≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1317779992/

次スレは>>950付近で宣言してからたててください
2枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 02:36:21.55 ID:APlvxdVV0
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。

Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔は戒の後日談的な内容なのでプレイするかしないかは個人の
3枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 02:39:41.76 ID:APlvxdVV0
◆主な情報まとめ

機種  :PlayStation Vita
発売日:12月17日(土)
価格  :6,090円 / 4,900円 (PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存できます。

【動画】
Shinobido 2 PS Vita Developer Walkthrough
http://www.youtube.com/watch?v=Q1Itlz0RbPg
TGS 11: Demo Walkthrough Part 1 (Cam)
http://www.youtube.com/watch?v=1i34R1aSqxg
TGS 11: Demo Walkthrough Part 2 (Cam)
http://www.youtube.com/watch?v=Wx9BIvaTwkc
【記事】
「忍道2 散華」,新キャラクター「渦虫」「薄羽」の情報が公開。
悲劇の根源「天魔鏡」をめぐる復讐劇のプロローグも明らかに
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20111214068/
「忍道2 散華」,新キャラクター「柏樹のシュウ」「銀蓮花のナギ」を紹介。
任務遂行時の基本知識とちょっとした攻略のコツも伝授
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20111209025/
PS Vita「忍道2 散華」,ゲームに登場する3勢力の登場人物や受けられる任務の情報を公開。
ストーリー進行システム「ハラキリエンジン」ってなに?
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20111207023/
渡辺一弘氏(株式会社スパイク)『忍道2 散華』 クリエイターインタビュー
Vol.1 http://commu.jp.playstation.com/blog/details/2_vol1.html
Vol.2 http://commu.jp.playstation.com/blog/details/2_vol2.html
Vol.3 http://commu.jp.playstation.com/blog/details/2_vol3.html
【画像】
http://www.shinobido2.com/blog/wp-content/uploads/2011/10/SS_029.jpg
http://www.shinobido2.com/blog/wp-content/uploads/2011/10/SS_023.jpg
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4枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 02:40:46.63 ID:APlvxdVV0
前スレテンプレ案出てたの一応コピペ

880 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 16:20:10.63 ID:ylBe75JR0
この出来ならVitaのアクション系ゲームの導入作として売り出せると思うんだが
とりあえず、そろそろQ&Aのテンプレ的なものが必要かな?


Q:パッケージ版とDL版どっち買えばいい?
A:メモカを買わずにとにかくすぐプレイしたいならパッケージ版
メモカ容量に1G以上の余裕があるならDL版でもいい
ただしパッケージ版でもゲーム中のSS保存機能や公式配信の壁紙等を使うためにはメモカが必要になる

Q:周回プレイの引き継ぎ要素は?
A:クリア後のデータは基本的に情勢が初期化されるだけで
レベル、アイテム、お金、使用可能になった技、キャラ等を引き継いで始められる
またクリアする度に難易度の再選択が可能

Q:パラメーターって何に振ればいい?
A:まずは鎖を10m程度まで伸ばすのがオススメ、4Pで1m伸びます
斬刻はゲージを1つ増やすのに10P消費します
あとは生存率や腕と応相談
トロフィーコンプを狙うなら結局全難易度をやる必要があるので
最初は「易しい」で始めるのもあり
ゼンの攻撃力は伸ばし過ぎると修業任務がクリアできなくなるので注意



こんな感じでどうだろう?

882 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 16:25:32.62 ID:n6XWT9Xg0
>>880
いいね
それから新しいテンプレを追加するなら>>3はもういらないんじゃないかと思うんだがどうだろう

889 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 16:50:12.21 ID:If3p08Do0
>>882
一応簡単な製品情報と紹介動画くらいはあった方がいいんじゃない↓

◆簡易情報

機種  :PlayStation Vita
発売日:12月17日(土)
価格  :6,090円 / 4,900円 (PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存可能

PSV 忍道2 散華 ゲーム紹介ムービー
http://www.youtube.com/watch?v=Cw3jBdrygoA
Shinobido 2 PS Vita Developer Walkthrough
http://www.youtube.com/watch?v=Q1Itlz0RbPg
5枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 02:44:33.95 ID:24Xz7Zqi0
素晴らしい!阿無璃他様の御加護じゃ!
6枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 02:46:18.99 ID:jc8Ive9O0
これとアンチャどっち買おうかな…
7枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 02:46:27.48 ID:BK9HmnmfO
>>1
鉤鎖・乙
8枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 02:46:30.62 ID:xYMy/Un30
もういいの?
うっかり重複させるところだったおつ
9枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 02:51:11.56 ID:APlvxdVV0
スレたてたらパンダ出た
やったー
10枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 02:52:32.49 ID:xPwK/zMe0
>>1
がうがう(いちおつ)
11枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 03:05:17.38 ID:y8XwfJJ50
しかし、全般的には物凄く満足な出来なんだけど、
havok使いこなせてないのか、戒&匠の頃の
自前物理エンジンの出来が奇跡だったのかわからんけど、
微妙にエフェクトが物足りない部分があるなぁ。

いや、丸太トラップ崩しても何か「ぽとっ」て落ちるだけで、
戒&匠の頃みたいに「ドガッシャーン!」て
感じにならないのがちょっと寂しいなと。
思い出補正入ってるかも知れないけど。
12枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 03:06:46.73 ID:24Xz7Zqi0
前スレの全滅や暗殺任務に片寄るのに対して
任務実績が低い初期とか、適度に任務を失敗してる状態だと大名が絡め手を提案してきやすい
贈り物を定期的に送ったりして、実績とは別に御蓮を高い値に維持してると任務の幅が増える
任務失敗から派生する任務も全滅暗殺以外が多い(熊退治除く)

…気がする
中盤以降はストーリーの都合上、消耗戦の流れになりやすい仕様なのかなぁ
13枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 03:17:24.58 ID:BK9HmnmfO
>>6
アンチャはどうか知らんがこれはハマるとやめられなくなるよ〜
14枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 03:25:24.55 ID:jc8Ive9O0
格好が何か忍者っぽくないところがな…雰囲気
15枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 03:38:24.27 ID:m/bXztzc0
やばいさっき衝撃の事実に気付いた




俺今までずーーーーーっと「にんどう」って読んでた
16枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 03:41:48.80 ID:24Xz7Zqi0
それがお前の忍道だってばよ
17枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 03:51:39.20 ID:fNP00F3W0
SHINOBIDO
18枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 04:32:27.58 ID:y8XwfJJ50
そういや、某家電量販店の店員さんも「にんどう」言ってたな…
訂正すべきだっただろうか…
19枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 04:50:03.52 ID:BC7adoIC0
>>11
スタッフの好みの調整だろうね
同じハボックでも死体フニャフニャゲーとか沢山あるし
20枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 04:51:37.66 ID:SJQZ2L3L0
昔、戒をプレイして、
三人のお偉いさんの内一人を気まぐれで殺したら話が進まなくなって、
庭に入ってくる連中を延々退治する日々になってしまい、そこで止めてしまったんだけど、

こんな自分でも2は楽しめますか?

21枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 05:08:05.61 ID:24Xz7Zqi0
庭は廃止されたし、大名も気まぐれではなかなか死なない仕様になってるよ

グラフィックや注視をはじめとする操作系が進化したのも大きいけど
風黒羽での滑空みたいにアクション面がさらに面白くなってる
あと地味にステージ音楽がいい
22枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 05:14:34.61 ID:SJQZ2L3L0
>>21
レスありがとう

本体買ったものの、他にやりたいソフトが無かったからどうしようかな…
と思ってたんで意見が貰えて良かったです

戒もストーリー進まなくなる前までは、山賊やクマと戦うのが楽しかったので、
前向きに検討してみます
23枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 05:52:07.46 ID:VW+EWoDB0
ヤベェ、ゼンの酔拳楽しすぎる
一撃目→二撃目→ジャンプ攻撃→跳ね蹴りが一連の動作で繋がる。難しいけどw

あとゼンも楓もしゃがみ攻撃から跳ね蹴りに繋げるとかなり強力
壁際なら大抵の敵はハメ殺せる
24枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 06:02:18.65 ID:ffw9UpBo0
背後をとって疾風2段止めがいいよ
多分、2段目の蹴りの効果だと思うけど
気絶値が高いから敵は死ぬか気絶するかしかない
25枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 06:03:13.35 ID:ffw9UpBo0
あ、タラバとかクマみたいなアーマー持ちは無理ね
26枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 06:34:32.81 ID:8z0owl0x0
>>11
死体蹴りもできなくなったし、
負荷のかかる処理を削ってるのは間違いないね
フリーズ頻発じゃ流石にまずいだろうし
27枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 07:08:05.68 ID:E7DE3u9M0
今日も平和じゃあ!…と油断すると>>1乙するのはよくある話!
28枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 07:36:44.26 ID:JXH6KB7L0
>>14
2週目からモデルチェンジで見た目が変えられるようになるよ
29枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 08:16:00.77 ID:vbcWaMSS0
まぁ1周目はチュートリアルみたいなものだからな
30枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 08:24:07.73 ID:KrnJrwd70
気絶玉で気絶させた敵を崖からポイ捨てしたいのに刺してしまう。
助けて(´・ω・`)
31枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 08:28:34.29 ID:vbcWaMSS0
>>30
忘却させて鉤鎖でポイ捨てするとかは駄目なのか?
32枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 08:35:54.97 ID:E7DE3u9M0
鉤鎖で引っ張るなら忘却の方がやり易かった気がするな
気絶状態でも出来なくはないけど
33枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 08:48:49.48 ID:PSkIkVMb0
変わった趣味だなw
34枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 08:49:51.85 ID:E7DE3u9M0
無血とか目指すとき便利だぞ
35枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 09:40:33.09 ID:lg/EnUozO
クリアして二週目遊んでたら、フリーズした後、電源入らなくなった(泣)
ドウシヨウ
36枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 09:44:55.54 ID:vbcWaMSS0
>>35
どんな風に、というかどんな局面でフリーズしたんだ?
ゲーム中なのかブラウザ上なのか

公式の対応では電源ボタンを20秒ほど押して電源オフにしてから
少し時間を置いてから電源ボタンを押して再起動らしいぞ
37枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 09:45:01.27 ID:AXF/gxeO0
>>35
電源二十秒押し
充電しながら一定時間放置して起動試行
それでもダメならSCEに電話
38枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 09:45:40.70 ID:r4onRDcY0
\(^o^)/
39枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 09:47:56.38 ID:AXF/gxeO0
木の上に毛伸を鉤鎖で引きずり降ろして血祀る快感
40枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 09:49:04.50 ID:vbcWaMSS0
あ、すまん30秒だったわw

詳しくはこっち↓から、と公式のURL貼ろうかと思ったけどもしもしでageか
とりあえず貼っておく
http://jp-playstation.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/12187
41枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 09:59:14.80 ID:vbcWaMSS0
見返したらわかりにくかったから
まとめると

フリーズしたら電源ボタンを30秒長押しして電源を完全に落とした後に
少し時間をおいてから、電源ボタンを5秒押しして復帰ね
42枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 10:02:34.85 ID:ngFJ1e670
他人のトロフィーまじまじ見てるやつなんて1%もいないだろ
43枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 10:09:39.73 ID:AXF/gxeO0
>>26
死体蹴り自体はできるじゃん
死体は動かないけど
44枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 10:09:42.45 ID:xYMy/Un30
アカウント間違えて始めちゃったからデータ消そうと思って
何度も再起動してる時に一回だけフリーズ状態になったが、
長押し10秒ほどで電源切って正常に戻ったぞ
45枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 10:23:36.32 ID:vbcWaMSS0
>データ消そうと思って何度も再起動

なにその強引に血祀りみたいな操作はw
46枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 10:34:06.10 ID:cHklXwes0
VITA「こんなところで…!死んでたまるか…!・・・無念」
47枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 10:36:06.98 ID:xYMy/Un30
>>45
タッチパネルからデータごと削除できるとか思わなくてさ
何度も何度もメモリーと本体情報消しまくってもう
48枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 10:41:17.44 ID:gQrJspv70
Q&A候補作ってみた

Q:なんかすぐに画面がブラックアウトするんだけど…
A:PSVの省電力設定で何も操作しないと1分後にスタンバイ状態になります
  このゲームでは1分を越えるムービーシーンもあるので
  その間、無操作だとスタンバイ状態に入ってしまいます
  ムービー中もスティックやボタン(STARTボタンだとムービーがスキップされてしまいます)を弄るか
  設定→省電力モードの設定を3分後、もしくは5分後にすることで概ね解決されます

Q:屋根の上とか崖の上から上手くぶら下がりに移行できないで落ちるんだけど?
A:屋根のふち、崖に背を向けてしゃがみ後ろ歩きをすれば安定してぶら下がれます
  しゃがんでいてもローリング移動だとそのまま落下するので注意
  また、しゃがみ中に右スティック左右で、その場旋回が可能なので角度の微調整にどうぞ

Q:カメラ操作しにくくね?酔うんだけど?
A:Rボタンでのカメラ位置リセットとLボタン(ホールド)の注視
  画面タッチによる注視対象選択をメインに使いましょう
  それらをうまく使えれば、右スティックでの操作
  背面タッチでのエイム操作はほぼしなくても済むはずです
  特に背面パネル操作は誤爆もあるので設定でオフにするのもあり
49枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 10:56:39.64 ID:BC7adoIC0
高画質なもんだから無駄にSS撮りまくってしまう・・
宇高多城綺麗すぎだろ、下からライトアップされてても違和感ないw
不動城は違う意味で綺麗
50枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 10:56:56.47 ID:qiLhHSrh0
口封じトロフィーって評価関係あるのかな?
51枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 10:59:38.90 ID:gQrJspv70
追加

Q:SSってどうやって取ってるの?
A:ゲーム中にPSボタンとSTARTボタン同時押し
  カード版でもメモカの方に記録される(メモカが必要になる)ので注意
52枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 10:59:50.43 ID:w/RF6VeV0
交信壷すげえ…。これでやりくりがかなり楽になる…。
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0067.jpg
53枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 11:43:54.62 ID:BC7adoIC0
楓「そんな凄いの入らない///」
54枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:14:09.08 ID:Rtb0FvpOO
初歩的な質問で悪いが死体の持ち帰り方が分からない
暗殺任務だと殺したら任務終わっちゃうよね
55枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:24:58.05 ID:BQkjfuY+0
>>51
細かいけどSSが任務の評価かと思った
スクショとかでいいのではないかな
56枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:25:07.87 ID:AXF/gxeO0
>>54
対象を持ち帰れるような任務で担ぎながら任務放棄
57枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:25:32.81 ID:Evzyt4Bp0
>>34
今作奈落に落しても殺害扱いになった気がするけど?
58枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:30:55.26 ID:PSkIkVMb0
今作では姫祀殺法ないのかなぁ
自粛か
59枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:32:01.52 ID:6hdtT26z0
3勢力の軍事力と資金と御蓮を80以上でキープしたけどやっぱり何も起こらないのね
つか誰かの軍事力下げないとストーリーが進まん
60枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:38:28.10 ID:Rtb0FvpOO
>>56
例えば全滅任務とかで一人だけ殺してその死体持ったまま出口いくってことでいいんだよね
なら死体持ち帰りたいときは任務失敗するしかないってこと?
61枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:45:46.85 ID:Ts+9Rgdz0
肩入れしてない勢力の奥義とかの任務受けて死体持ち帰りで
わざと任務失敗とか偵察任務でモデル集めしてる
62枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:49:55.94 ID:AXF/gxeO0
>>60
そう、今作は失敗で持ち帰らないと増えない模様
63枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:52:16.31 ID:qLEfp3nQi
壁走り攻撃当たらねえワロタ まぐれで当たるとしっかり気絶するから
これは調整ミスだろ
64枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:52:25.76 ID:gQrJspv70
>>58
そういえば町娘虐殺任務も見ないような…
誰か出た人いる?
65枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:00:14.29 ID:Rtb0FvpOO
>>62
いろいろサンクス
66枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:07:47.23 ID:gQrJspv70
戒の時ってCERO15歳以上対象=「C」相当だった気がするんだけど
今回「D」17歳以上対象に上がった要因ってなんなんだろう?
単にグラフィックが良くなって表現力が上がったから?
67枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:28:04.23 ID:7tbI3Qm00
>>62
泥棒任務で兵糧を一個納めた後任務を続けるを選択して次は死体を持ち帰ってくれば任務を成功させながら持ち帰ることができるよ
68枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:31:49.06 ID:5QEmszcR0
500円ぐらい払うから漁人街と根岸館作ってくれ
69枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:33:32.08 ID:gQrJspv70
死体運びの成否判定は多分
任務終了後にポーズをとるかどうかが鍵でしょ

だから偵察任務とか複数対象のある泥棒任務では
任務を成功させながら死体収集もできるけど
他の任務では担いだ状態で任務成功条件を満たしていても
終了後にポージングを決めるために死体をおろしてしまうから無理って感じ
70枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:44:18.00 ID:R3LOqEvq0
行動範囲内に交信壷使ってる人がいねーw
71枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:58:47.83 ID:8z0owl0x0
>>69
ポージングの問題じゃないよ
マップから脱出する形での任務終了時しか
持ち帰り判定の処理が入ってないだけ

あくまで「持って」「帰る」のが条件
72枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:02:59.42 ID:5QEmszcR0
風天久秀のモデルは風天依頼の姫誘拐を成功させると
次にさらわれた勢力から姫を不動城から取り返す任務を発行するので
そこで死体を拾うチャンスが生まれる。

ただ自分の場合、表示限界かバグで運んでる途中に
風天の死体が消えたので道中の雑魚は先に排除しておいた方が得策。
73枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:13:19.78 ID:YYr6oq380
ここまで本数が落ち込んでるのはローンチのせい?
74枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:21:22.57 ID:41VNaP490
易-普通-難しいで3週目終わった
難易度 戒は俺にはまだ早いから難しいで続行
ゴウキヌ任務と例の熊任務出ないなあ
大名3人生存中じゃないと出ないとかあるのかね?
75枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:24:17.87 ID:9G7he8O80
>>43
戒では井戸に投げ捨てようとしたが失敗して
ひっかかったままの死体を蹴って落としてたのに。
それは不便だなぁ
76枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:24:32.48 ID:PSkIkVMb0
今回はCMもなかったしなあ
誰も知らないのさ、元々知名度低いし
店頭のパッケだけで買うのはちょっと
77枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:26:08.92 ID:5QEmszcR0
公式のやる気のなさが致命的だった
78枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:38:20.46 ID:7tbI3Qm00
少なくともvitaソフトの中じゃ一番やる気の見える公式サイトだと思ったけど
79枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:39:50.72 ID:aDszRJUu0
もっと宣伝しないとなー固定ファンしか発売知らないじゃん
80枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:46:17.06 ID:YYr6oq380
たしかにもう少し頑張れば認知されたよな・・ファンとしては残念
81枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:53:01.89 ID:Eg9KLi/k0
とりあえず体験版決まってるんだから早く出しなさいと
82枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:55:16.20 ID:gQrJspv70
前作からなんだかんだで5年経ってるからねぇ
Vitaロンチの中でも最高峰の面白さなのに
このままだと隠れた名作のままだわ
83枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:07:22.04 ID:pKFWh88Ci
>>66
戒の娘全滅ミッション、あんなのよく審査通ったと思う。
84枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:12:43.26 ID:RE2LKeQcO
楓をもう一回鏡に写したらどうなるの?
と思ってたらエンディングでやってくれた

いかん・・・ゼンそれはいかんよ・・・
85枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:21:15.73 ID:taxkEykB0
>>84
何それ
どのエンディングよ
86枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:24:30.18 ID:Z9QdWQgX0
井戸にぶら下がれなくなってるのはひどいよなあ
何度貞子アタックしようとして身投げした事か

ところで死体持ち帰りの話題だけど、一部のマップに木箱置いてあるじゃん
あれ持ち帰っても何もないよね?
87枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:29:43.41 ID:7tbI3Qm00
>>86
スネークの段ボールみたいに木箱の中に隠れられるようになるよ
88枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:33:08.41 ID:SVsh8ntk0
>>87
マジで?w
89枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:40:06.62 ID:KZ8wUkxQ0
おれ、据え置きはドリキャスまでしかやんなくて、あとはゲームは専らPSPって感じだったんだ
PSPでもPCでも、モンハンはモンハン持ち
友達の家に行ってPS3の映像見たりしてこりゃすげーなって思ってて、
この度の忍道も天誅1以来で楽しんでたんだけど

プレイ歴33時間にして初めて、右スティックでカメラ移動出来るのを知ったorz

右ステカメラ移動はイマドキの常識なんだってね・・・
どーりでなんか動かし難いなとは思ってたよ・・
90枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:45:38.20 ID:m/bXztzc0
にんどうって数年呼び続けるよりはマシです
91枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:56:46.84 ID:YYr6oq380
概ね好評なこのゲーム
mazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 457位

間違ってる・・・いいゲームが売れない
92枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:57:14.70 ID:AXF/gxeO0
>>86
ぶら下がれるよ
ただ多分下屋敷しかぶら下がれなかったので他のとこはバグかもしれない
下の画像は全部下屋敷、八天満宮と千軒町は一回やったけど落ちた
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0068.jpg
93枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:03:10.06 ID:PSkIkVMb0
わが忍道・・何処へつづく・・・
94枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:05:19.71 ID:P8kqSUyH0
クマーの森とかしゃがみで落ちてもつかまない時あるなあ
95枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:16:26.22 ID:mTvhsUYX0
>>89
臭い
96枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:22:17.91 ID:6AHZVCgw0
>>90
タイプするときはにんどうで出してるから気を抜くとにんどうって言ってしまう
97枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:26:34.62 ID:8RGkN6eo0
ふむ、村雲砦の井戸もぶら下がれないね
誰かが忍者ホイホイするために油でも塗ってるんだろうきっと
98枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:40:32.94 ID:BC7adoIC0
>>92
はみ出てるクマー!
関係ないけどダゼとアンチャのデモ来てるね
良い意味でヤバいゲームだわ
99枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:45:38.43 ID:eU/M3a1I0
2周目以降ゼンと楓を使い分けることの楽しさがなくなるな。楓使ってもモデルが男だとモーション全部ゼンのになっちゃうし
100枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:49:00.67 ID:8RGkN6eo0
>>99
そこでステ振りでの差別化ですよ
戦闘タイプと隠密タイプにするといい
101枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:51:26.51 ID:KZ8wUkxQ0
>>91
いいゲームが売れないってのはわかるなあ
知人に「忍道出るからVITA買うわ!」て言ったら「なにそれwまたマイナーゲー?w」だと

「ぁ、うん…まあ、有名どころも買うよ…」としか返せなかった当時の自分が情けない
102枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:55:00.03 ID:8+3xyF5H0
六道の谷や各砦の特定の場所にいつも金庫のような箱が置いてあるけど
あれって持ち帰ってもなんも意味ないのかな?
凄い意味ありげなんだけど持ち帰っても道具が増えてるような形跡は無いし良く分からん
103枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:57:51.11 ID:bUl/k/dQ0
あと野生の王だけなんです・・・パンダ出て・・・
104枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:58:27.23 ID:8RGkN6eo0
>>102
宇高多七不思議の一つだね
105枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:08:38.91 ID:taxkEykB0
喪巣忍者のエロスクショまだ?
106枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:12:26.77 ID:Kh7i7oYJ0
忍道の同人まだ?
107枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:17:04.26 ID:SVsh8ntk0
そういえば前作ってキャラ毎にモーションも技も違わなかったっけ?
108枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:24:12.56 ID:t18aLK8pO
>>107
戒はモデル変更しても使用しているゴウかキヌのモーションだけ
匠は知らんが専用モーションじゃなかったかな
焔は全員専用モーション
109枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:30:15.26 ID:8+3xyF5H0
焔や匠ではモデル固有技
戒ではゴウ、キヌそれぞれの技で固定
散華ではモデルが男ならゼン、女なら楓で固定
110枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:31:09.59 ID:RE2LKeQcO
>>85
現し身エンドだったような
シュウ倒して鏡全部手に入れてザジと楓殺してサンが復活してるやつ
でもそのサンは複写の複写だからお人形さんみたいにつっ立ってるだけ

それで満足そうなゼンがなんかぶっ壊れててやばい・・・
111枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:35:21.51 ID:vlwUO11A0
ちなみに匠で使えたのは忍者と用心棒、熊だけ
焔は全キャラ使用可能で、一撃必殺も出来るようになった

散華・・・DLCでゴウ、キヌ、ザジだけでも・・・
112枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:41:55.97 ID:t18aLK8pO
>>110
どうなんだろうな
シュウは鏡でナギ姉復活を目論んでたかも分からんよ・・・

だから鏡の鏡じゃなくてサン本人かもしれない

最初あれ見たときはサンがニッコリしながらゼンを刺すような気がしたわ。
113枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:46:40.80 ID:fNP00F3W0
お前はサンではない

消えろ
114枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:54:20.62 ID:y8XwfJJ50
匠や焔ではゴウも四連撃やしゃがみ斬りからの追撃も出せたんだし、
ゼンもレバー入れで四連撃くらい出せてもよかったのになぁ…。
モーションに無駄があるから疾風使ったり背後から斬ったりしない限り
連続攻撃がフルヒットできないし。

いや、幻術使えて空も飛べて近接戦闘も強いんじゃ、
飛鳥忍者の立場が無いような気もするけれども。


しかしシュウって二戦目の方が戦いやすいなぁ。
ビームとかは確かに当たると瞬殺だけど、全体的に技が大味になってるから
ダッシュ斬りでのヒットアンドアウェイでどうとでもなる感じ。
115枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:00:38.94 ID:SVsh8ntk0
攻撃は弱いよなぁ
2段以降の蹴りのモーションがマジで邪魔w
116枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:01:31.52 ID:SDKB6RG5O
一周目クリアしたぜ
トロフィーの為に李判様を二回も殺すのか…
簡単な難易度やって早く終わらせるかな
117枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:03:56.57 ID:VW+EWoDB0
コンボのバリエーション増やしたかったら酔拳やれ酔拳。色々捗るぞ
118枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:11:14.47 ID:t18aLK8pO
>>114
ゼン達風華は諜報が主な任務で体術は基本一対一
飛鳥は一条があまり攻撃的じゃないので邪魔な勢力を飛鳥が裏方で排除していたので
忍者としては飛鳥は強い方なんだと。

斬刻は元々飛鳥忍術だし、フクロウも飛鳥忍術
風華はザジから術を教われなければ、精々カウンターだけだっただろうね。
119枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:15:23.85 ID:bLmOAVRx0
鮭トロフィーって使用回数じゃないっぽい
120枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:17:24.21 ID:t18aLK8pO
>>119
自分のはなんか知らんが勝手に取ってたよ
121枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:21:52.82 ID:41VNaP490
やりくり上手で投げまくれば鮭鮭鮭取れるぞ
フクロウはかなり良い要素だと思う
敵の上まで接近して降下で血祀やると気持ちいい
122枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:21:58.46 ID:24Xz7Zqi0
鮭は所持数のはず
123枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:30:34.69 ID:P7FBWIJb0
戦闘面ってどう?前作の攻撃キャンセルとか見切りでなく回避血祭りとか
今回体力ゲージがないらしいから戦闘面は手抜きですか?
124枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:30:50.06 ID:P7FBWIJb0
戦闘面ってどう?前作の攻撃キャンセルとか見切りでなく回避血祭りとか
今回体力ゲージがないらしいから戦闘面は手抜きですか?
125枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:31:13.41 ID:EtWHR1CK0
        ____
      /  __\
     /  ,/∧_∧ ヽ
      |  ,⊂(  ゚∀゚)つ
      ゝ//__yノ'
     彡 (,/ (,/

♪ 山を飛び 谷を越え 〜
126枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:45:01.65 ID:Evzyt4Bp0
>>124
ガーキャンはできるんだけど、攻撃キャンセルはできなくなってるぽい
ラスボスは普通に攻撃モーションキャンセルしてるんだけどねw
回避血祀も可能だよ。でも一般武士は見切り専用の
タメの長い攻撃ばかり狙ってくるから見切り使ったほうが早い(縛りプレイなら別だけど)

127枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:52:34.26 ID:lg/EnUozO
もう一回鏡を使って楓の写せみ身をつくればサンになる
128枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:07:09.37 ID:P7FBWIJb0
>>126
そうなんですか有難うございます
戒で魅せコンボをきめたり熊を自力で倒すのが好きだったので参考にさせてもらいます
129枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:13:32.42 ID:OsJKyXLG0
なんかグラビティーデイズやってVITAのアクションやりたくなったんだがこれどう?
無双はオロチ買ったからいらない

130枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:21:54.41 ID:VW+EWoDB0
>>128
身を委ねることの尊さ使えばキャンセルコンボできるぞ
>>23みたいに挌ゲーっぽくなる
131枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:37:41.31 ID:/+X41B2Y0
かわいいw
忍道のAA?

上で言っていた姫祀って何?
132枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:41:47.90 ID:oqXjm2/J0
レア任務
姫ばかり14人の全滅
133枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:42:23.09 ID:t18aLK8pO
ハットリくん知らない世代か
134枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 20:03:08.80 ID:u0hoQWG50
へびとんぼ可愛すぎワロタ
135枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 20:05:09.24 ID:c/cCPmnv0
焔みたいに他人の空似でいいから人間の方の蛇蜻蛉出てほしかったな
136枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 20:16:27.49 ID:HsgL5Qzb0
>>129
アクションがやりたいならオススメ。
自分なりの遊び方を見つけたら長く遊べるし。
137枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 20:25:45.46 ID:8z0owl0x0
>>108-109
違うぞ
戒はそもそもゴウしかモデルチェンジできない
138枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 20:28:32.40 ID:t18aLK8pO
>>137
そうだっけ
キヌ使わないから知らなかった
139枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:39:07.56 ID:ah9UClewO
これカラクリ操縦のヤモリ版ないのかな
わざわざ操縦ひよこって書いてあるけど、ヤモリの方みたことない
140枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:56:28.33 ID:N7X7QKIW0
前スレは臭い奴ばっかりだったな
141枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:04:52.39 ID:f3JXx71v0
風天依頼の泥棒任務なんだけど場所か不動城で敵は一条武士
しかし、最上階にはちゃんと寅ちゃんがいる。
ためしに殺してみたら死んだのは風天だけだけど瓦版は一条逝くと風天逝く両方出た。
宇多高は不思議なところだ
142枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:13:51.07 ID:oqXjm2/J0
4,5回目の報告でござる。
143枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:18:02.07 ID:0D4f6J/n0
>>122
俺店で鮭買ってたらでた
144枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:26:44.89 ID:bUl/k/dQ0
パンダ出なくて泣きそう
145枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:38:45.04 ID:/4JhjUGM0
発売から結構経ったけど
やっぱりマップは2つ削られた事は確定っぽい?
146枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:42:45.75 ID:u0hoQWG50
拡大火薬で空中爆撃楽しいな
自滅覚悟で牛車を落とす
147枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:56:35.14 ID:Z9QdWQgX0
>>145
タイトル画面で隠しコマンド入力したら出る
148枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:01:04.98 ID:WclTeyUP0
またまたご冗談を




釣りだよな?
149枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:02:18.24 ID:idns2tqE0
データ自体はあるんだから意図的に不要だと判断してこのつまらないモデルチェンジにしたんだろうな
匠と裏庭と根岸館と漁人街がないのは仕方ないとしても
任務のパターンが減ってたりとか調整の部分で手抜きなのはガッカリ。今作は飽きるのが早い
150枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:05:36.85 ID:bUl/k/dQ0
コナミコマンド入力しろよ
151枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:10:57.44 ID:bUl/k/dQ0
パンダきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ」
152枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:11:39.69 ID:udN1b6180
固有モーションあってもぶっちゃけ血祀ないキャラすぐ飽きるわ
153枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:16:07.45 ID:Z9QdWQgX0
それならそれで「血祀が飛鳥忍者しか使えないなんてのは理由になってない。手抜きでゲームバランス崩壊なのはガッカリ」で叩けるから問題ないな
154枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:16:07.28 ID:u0hoQWG50
牛車のフィギュアでねーかなー
155枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:16:48.90 ID:6D4DEPqa0
今回、熊狩りに味方勢力が先走ってしまう任務ある?
それっぽい依頼文はあるのに熊一匹だったぞ。
最初はフルボッコにされるのに、奥義を覚えるごとに善戦出来るようになって
最後は銃で立場逆転する様を見るのが好きだったんだが。
156枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:18:25.48 ID:6AHZVCgw0
後半小屋に入ってたりするよ
157枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:24:11.14 ID:7Joa7p+t0
20万で売ってるフクロウの奥義?購入するとどのくらい使い勝手変わるのよ?
158枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:25:23.16 ID:zhfNiF2xO
それは>>155が言っているのとは違う
159枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:26:37.38 ID:XfFSN4o70
町の熊任務で味方に風天がいる任務をやったよ
熊園じゃないけど、熊が複数いるタイプの任務

巡回ルートから外さないとバトル発生しなかったけど
160枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:27:50.66 ID:eU/M3a1I0
モスの中忍がなかなか出ねえな…タラバと虫のほうはよく見るのに
161枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:34:38.51 ID:wv/8aMg70
シリーズ初めてなんだけど素材が全然集まらないorz
何かいい集め方ある?
162枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:46:36.09 ID:udN1b6180
>>161
最初は落ちてるポイントをとにかく覚えて
任務の合間にひたすら拾うしかない
進むにつれていい素材も落ちていやすくなる
163枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 00:03:49.45 ID:+ReEeUlw0
パンダというかパンダに至る連続任務、2回目でたー。

ランダムっぽい?別に「?」優先で選んでなかったんだけど…
4周目、普通、ちょうど70日目、鏡を持つ悪徳商人を退治しろ!をクリアしないで、誰に加担する訳でもなく任務まわしてたとこ。
164枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 00:05:56.85 ID:UE86H6Qb0
今回配置兵士が少ない気がする
城とかガラガラやん
165枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 00:06:53.60 ID:MyEoTYTH0
>>162
サンクス
拾うしかないのか…
地道に頑張るわ
166枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 00:17:50.64 ID:6a6SdPRM0
阿無璃他からの任務で幽霊牛車ってのが出たんだが
これって前作のお化け牛車に相当するレア任務だったりする?
167枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 00:26:00.94 ID:PmK53qpk0
一条の城から金を盗んで来いと風天に依頼されたのに、何故かマップが不動城で敵勢力が一条だった…
そして天守には風天寅三郎
今にして思えばあそこで風天殺してたらどうなってたんだろうなぁ…

何しろ相変わらずのバグワイアクオリティで安心した
どこか憎めないバグに半分期待までしている
168枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 00:32:57.67 ID:em1YZ5Z30
169枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 00:41:41.18 ID:RqQiBa3x0
あるあるw
170枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 00:46:09.00 ID:1F9iyF+Ti
ツンデレ熊倒すのがちょっと可哀想だった…
なんか勝手に崖から落ちて行ったから、直接手は下してないけど
171枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 00:59:26.48 ID:gk2xQ8Jn0
>>166
俺もまだ見たことないからレアじゃないか

>>167
それ大半の人が見てるからバグっていうか単なる設定ミスだろうな
172枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 01:03:45.94 ID:A2HJ7ni60
季判護衛任務で階段で雑魚を血祀→そのまま下に落ちてたまに季判がいる部屋の檻の中に
落ちるという自体に遭遇した

脱出できなかったけど季判に薬投げといたお陰で無双してたわ
173枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 01:04:32.65 ID:A2HJ7ni60
間違えた
事態な
174枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 01:18:25.74 ID:em1YZ5Z30
自宅周辺、nearの範囲内で、少しずつだがプレイヤーが現れてきたみたいだ。

お陰でシュリケソの代わりに交信壺に詰め替えた牛車砲が増えたよ!
175枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 01:20:53.33 ID:Op8wSzTH0
町娘が何か投げつけてくるけどもしかしてキノコ手裏剣?
にせがねは商人がドロップするのかな
176枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 01:41:41.35 ID:IK3VbEbB0
所持金が10万超えたから二枚目の鏡を手に入れてくる!!
177枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 02:36:10.20 ID:pMry+EmS0
気絶.忘却の煙だま強すぎて敵倒すとき必須になっちゃったわw

熊も血祭り一発

ボス系は相手を投げて離れてから投げると相手が避ける暇ないから簡単にぶつけられるよ
178枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 02:41:36.98 ID:a0F9aFYW0
>>175
その通り
一個でもゲットすればやりくり上手で増やせてイイ
にせがねは囮に良し、威力も割と高めで結構使えるしね
拡大状態で投げるとわかるけど、なにげにテクスチャもかなり細かいw
179枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 02:56:56.62 ID:em1YZ5Z30
にせがねは誘拐対象の商人が何か投げて来たから、
確認はできてないけどたぶんそうだろうなと。

一応、にせがねやきのこ手裏剣は本町下屋敷辺りで稀に拾えるね。
180枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 03:14:06.87 ID:INFL4c4A0
ストーリーの2択任務(姫か鏡か)みたいのは失敗しても評価なしで
やりなおせるし難しいでもGAMEOVERにならないから死体持ち帰りできるね
下忍とかばかりだけど
181枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 03:22:58.96 ID:Uqa6vnTB0
>>152
試しに焔を遊んでみろ。これが散華でやれてたらと思うはず
182枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 03:27:25.91 ID:dbQnIH5a0
散華をやってから焔をやらせるのは罰ゲームレベルだろw
183枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 03:30:29.80 ID:aV5dm+Ea0
匠のとき戒でもこういうキャラ変更できたらなあとは思ったな
184枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 03:35:27.49 ID:dbQnIH5a0
焔だとタラバとか熊とかその他忍者系以外のキャラだと
どうあがいてもクリアできないアスレチックマップが出てくるし
固有攻撃モーションは確かに面白いしいいものだけど
メインのステルスアクション部分と元キャラの使い勝手の良さを捨ててまで
やるべきことかといわれたら疑問が残る

まぁ焔は対戦があるから固有モーションがないと話にならないと思うけど
185枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 03:39:44.45 ID:dbQnIH5a0
ここまで「にゃーん♪にゃーん♪ごろにゃーん♪」無し

何故全く話題にならなかった?w
モス子かわいいよモス子
186枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 03:47:41.73 ID:RMCHOMOK0
>>184
キャラごとの固有モーションはあってもいいけど、血祀り殺法はどのキャラ使っても使用可能にしてほしいな
焔で忍者系のキャラ以外で鉤爪は使えたっけ?
187枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 03:58:36.14 ID:dbQnIH5a0
道具は使えるけど、壁接地とか三角跳びとか壁走りみたいな基本アクションが
一部のキャラしか使えないって感じだったはず
188枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 04:29:59.58 ID:a0F9aFYW0
>>185
混乱モス子?

難しいクリアしてサンにモデルチェンジして遊んだけど、口調からして楓とは別物だね
こりゃゼンもなかなか受け入れられんわな

でも華一輪→現せ身→華二輪と順番にクリアして、
ゼンがシュウじゃなく楓!って叫びながら走ってきたところはちょっと感動した
189枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 04:36:11.66 ID:juOd3oVOO
貞女武士はやっぱり戒の方がいいなぁ

てか今回、雑魚武士の歌がなさすぎて寂しい
190枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 04:53:53.70 ID:dbQnIH5a0
>>188
そう、●乱モス子

>>189
貞女武士はもういないよ…あれは季判武士だ
阿無璃他も一枚岩じゃないからな
でも高評価だった時のセリフとかは貞女武士っぽいんだよなぁ
191枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 05:10:33.89 ID:w+jo0ReV0
>>190
季判は貞女と違って本気で信仰してるようだし、信者もそれに伴って厳選されていったんじゃないかね
依頼でもお布施が少ないのは信心が足りないから排除してくれとか言ってるし、悪い意味で貞女の頃の緩い感じがなくなったんだろうな
192枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 05:51:59.64 ID:kXUTRzSv0
空を飛ぶクマの姿がシュールすぎるw
193枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 06:13:06.71 ID:INFL4c4A0
主人公見つけたら檻に一目散に向かって檻から熊を解き放ち
熊に八つ裂きにされる雑魚がいるね
熊やら山賊の檻は経験値稼ぎかと思ったらこういう雑魚がいるのか
194枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 06:33:55.61 ID:q+nxB3sb0
熊檻番は悲惨だよなww
195枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 06:34:54.50 ID:kXUTRzSv0
モテる忍者の恋愛術 80文

寿司に混ぜるのが忘却や気絶ではなく混乱なのは時流を反映した結果か
196枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 06:43:55.07 ID:POdGGtul0
番犬なくなったのは寂しい
197枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 06:48:22.79 ID:xnM8qNQt0
これが17歳以上推奨なのって
「裏切り者は死ね死ね死ね」発言のせいじゃね?w
プレイヤーに向かって
声付きで死ね死ね言ってくるゲームって他にないと思うんだがww
198枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 07:07:05.62 ID:juOd3oVOO
>>190
ああ、そういやそうだったなw
しかし覆面はないよな…
だったら貞女武士と同じ顔で…と思ったけど、
一条武士はそのままだからやっぱ変か
199枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 08:02:34.34 ID:NsZrzrrI0
楓はかわいい
200枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 08:38:37.49 ID:mTkZM+3t0
最初の銃持った山賊のボスに勝てない
どんだけ下手なんだ俺 orz

てかホーミング無いから3発目の変な蹴り出すのは地雷なのかなw
201枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 08:44:45.91 ID:/A4SSMJC0
モス中忍のお面だけ無しバージョンが欲しいお・・・・
202枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 08:48:13.55 ID:/A4SSMJC0
>>200
火薬玉つくって寺?の屋根の上からボンバーマン。

もしくはガード固めて見斬りでひたすら耐える
203枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 09:01:34.36 ID:sNwuDHon0
>>200
山賊戦はLボタン押しっぱでおk
銃弾でもガードは崩されないから
注視しながら少し距離を開けつつ軸ずらし移動して
防御してから鬼ホーミングのダッシュ斬り→距離を開ける
→防御→ダッシュ斬り→ryのヒットアンドアウェイの繰り返しでいけるはず
ボタン連打は地雷
204枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 09:03:33.32 ID:sNwuDHon0
>>202
一周目はまだ見斬も満足な火薬も使えなくないか?
205sage:2011/12/28(水) 09:13:01.12 ID:3kHToSmY0
そーいやダッシュ斬り今作あんま使ってないなあ
戒では凄く使いやすかったのに
206枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 09:39:02.50 ID:mz6qL+yg0
>>200
臭すぎ
207枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:00:24.55 ID:NjMhr9b30
>>200
屋根の上に逃げろ
見失ってくれたらまた攻撃あてて逃げろ
208枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:05:14.81 ID:A0+MS4wx0
このゲームは取り返しのつかない要素ある?
209枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:08:28.93 ID:QSdmdih70
>>198
>しかし覆面はないよな…

雑魚武士も一人一人、顔を変えてくれって要望があってな
面倒なんで面で統一し、狂信さを表現したんだろう
210枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:11:10.73 ID:FMlKmK5H0
牛車砲とタラバ砲どうやりゃとれんだ??????

211枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:23:49.42 ID:J/JutBzF0
>>210
高難易度で長い道のあるステージなら、
発覚状態で距離を取れば足元に転がってきた玉を
拾うだけの簡単なお仕事になるよ
212枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:28:46.99 ID:gk2xQ8Jn0
>>205
散華も十分使いやすいと思うが
楓のは初?は遅いけどそのまま通常に連携できるし
213枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:29:43.52 ID:l+LSf6yf0
前作と打って変わって任務中のアムリタ兵は超シリアスだけど、
季判任務でSS評価とった時の「アムリタ様のご加護じゃッ!」は前作のノリなんだよなあw
214枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:29:56.00 ID:vME21i450
モス子が可愛すぎて冬のボーナスいらねっ
215枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:33:18.06 ID:FMlKmK5H0
>>211
今作からの新参だから勘違いして砲身の方だと思ってたよ
砲弾の方か
thx拾ってくる
216枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:35:46.58 ID:gk2xQ8Jn0
初撃が何か文字化けしてると思ったら旧字体の方になってた
217枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:37:13.48 ID:NjMhr9b30
あの砲弾強いねぇ
牛車の護衛が後から撃たれて勝手に減っていってワラタ
218枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:39:09.56 ID:IzMTZDiV0
>>181
匠と焔はやったよ
やった上で言ってる
219枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:41:39.01 ID:rLNSNjab0
wikiのモデルチェンジの項に咲夜姫生存ルートとあるけど
死ぬエンディングなんてあるの?
どうやったらそのルートに分岐するんだ…
220枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:47:14.38 ID:+C5Lswnn0
多分選択肢で助けに行くか復讐の方に徹するかって話じゃないか?
復讐に徹するとザジが助けに行くし。
221枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:48:20.32 ID:gk2xQ8Jn0
死にはしないな
222枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:09:45.54 ID:TnQnfx3S0
キヌ使ってて気絶したら太ももとパンツ丸出しのまま大量の風天兵に囲まれてワロタ
223枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:10:56.24 ID:P6isAE2x0
>>222
はやくしろーっ!
224枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:11:43.15 ID:+RIiXI1q0
お気に入りの場所とポーズやムービー中でもスクショ撮って
起動や待ちうけ画面にできるのが嬉しい
225枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:12:03.48 ID:l+LSf6yf0
>>222
間に合わなくなっても知らんぞーっ!
226枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:12:45.21 ID:w+jo0ReV0
>>220
それだったら生存ルートというより、救出ルートのほうが適してるかな?
227枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:13:56.21 ID:xcv/GqkEO
このゲームの一番エロい遊び方を教えてください
228枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:34:01.62 ID:yV0eZsHg0
モス子「イヤ!やめて!ハァハァ…
229枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:34:34.38 ID:SNgmWj430
モス子「すっ…ごいっ……///」
230枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:36:47.34 ID:+C5Lswnn0
>>226
そうだね
231枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:45:44.85 ID:53+DkPFc0
楓 隠し衣装2と渦虫のモデルチェンジが未だに出ません
分かる方ヒント下さい!!
232枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:08:55.84 ID:RXfhkO2j0
オワコンVITAwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
売れないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソフトないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人気ないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モンハンでなくて悔しいのぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モンハンでなくて悔しいのぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モンハンでなくて悔しいのぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モンハンでなくて悔しいのぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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モンハンでなくて悔しいのぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
モンハンでなくて悔しいのぉwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
233枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:12:12.36 ID:04Ve9w5/0
ソフトなんて楽しめればいいんだよ
このスレの住人で売り上げ気にしてる奴なんて一人もいないわ

だからまったく悔しくないです。

実質1万本ぐらいだと思うけど、一向に構わない
234枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:16:06.50 ID:mgq/uRBO0
トロフィーを獲得しました
ブロンズ・質問厨はうざい
235枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:18:09.65 ID:KWE3kPMm0
キヌエロいんだけどパンツが灰色ぽいのが残念すぎる
236枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:21:25.49 ID:53+DkPFc0
楓 隠し衣装2と渦虫のモデルチェンジが未だに出ません
分かる方ヒント下さい!!

237枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:21:36.36 ID:SNgmWj430
キヌは戒の方がエロ可愛い
武器もアレだし水車されるし
238枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:22:09.53 ID:SIb3EKQj0
町娘コスのモス子つえー。

キヌの出現条件教えてください
239枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:25:40.11 ID:KWE3kPMm0
戒なるものをやりたくなってきた
年末は散華と戒で過ごそうかな
240枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:27:45.13 ID:sNwuDHon0
>>238
3大名生存で3勢力とも御蓮が低くない+評価もそこそこな状態で
?勢力からの任務「とある忍びにお礼がしたい」から派生する3連作任務をこなすと
最後にゴウとキヌのムービーが流れてゴウとキヌのモデルが使用可能になる
ちなみに1周目で見ててもモデルチェンジ解放後にもう一回見ないとダメ
241枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:30:35.59 ID:xcv/GqkEO
キヌの太ももはエロいね

変な模様書いてあるのはなんなんだろう?
242枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:53:52.20 ID:iuPpoWsl0
飛鳥手裏剣の威力が6なのになぜお金は10もあるのか・・・w
243枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:28:44.29 ID:mTkZM+3t0
>>202-203
ありがとう倒せたよ
ダッシュ斬りいいね、ホーミングあるだけで世界が変わった
あとボンバーマンの為に爆弾作りやってみますw
244枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:36:29.46 ID:8ZZu9zGs0
復讐ルートでザジが「道反茸は俺が都合した」って言ってるときの楓の目が怖いよね…いつも通りの顔の筈なのに
245枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:41:40.82 ID:vIPviUBg0
お前はサンじゃない

消えろ
246枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:42:31.58 ID:iSk9eCk/O
調合で火力80とかの武士騙し作って
崖の上から投げて見届けるのが楽しすぎる
後半は食べなかったりいらないとか言われちゃうけど
247枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:43:01.94 ID:SNgmWj430
ザジに寿司と大切な人にそっくりな人の命選ばせたらどっち選ぶの?
248枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:51:18.05 ID:Uqa6vnTB0
>>218
やった上で散華のモデルチェンジの方が楽しいよと言ってるなら
まぁ君変わってるねとしか言い様がない
249枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:01:28.56 ID:xonX2KDu0
今日イベントがあったので本体持って外でプレイしようとしたけど
気温一桁を甘く見ていたでござるよひぎぃ
250枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:06:40.02 ID:dbQnIH5a0
かじかんだ手のせいで輸送中Vitaが奈落に落下して任務失敗とかにならんようにな
251枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:34:23.70 ID:PmGMxhj1O
外に持って行って
時間があったらやるぞと意気込んでも
意外とする機会がない

252枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:36:59.55 ID:E5phhl6FO
これエンディングいくつあるんかな?
楓と二人で旅立つのとザジと楓殺してサン復活?は見たんだが。
253枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:40:48.48 ID:+C5Lswnn0
>>252
一人で鏡封印の旅
254枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:42:53.85 ID:Uqa6vnTB0
焔はPSP初期だったこともあってガッカリだったけど
Vitaで久々に起動したら散華にはない物があることに気付いた
中西が開発に携わってただけある。中西が気になって調べたらバイオ新作のディレクターとかマジかw
255枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:45:16.74 ID:+C5Lswnn0
独り言ないし、奈落ステージばかりだし
障子破れないし、あまり良い印象無いわ。
256枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:48:23.43 ID:tSRFKrNw0
ない物ってなにさ
257枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:55:58.55 ID:04Ve9w5/0
がっかりだけど焔の方が売上は上なんだろうな
続編開発で取り戻せればいいね
258枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:57:42.12 ID:dbQnIH5a0
焔はどう考えても褒められた出来じゃない
259枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:00:33.00 ID:Y6ULr4Q+0
焔and売上げネタは総合いけ
260枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:05:36.96 ID:TnQnfx3S0
ほむらちゃんといい天誅といいPSPのニンジャゲーは地雷ばっか、だからこそ散華が輝くな
261枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:25:56.46 ID:caqgg8Mx0
はじめて侍大将暗殺にいったら血祀失敗してサクっと殺されたんだけど
何かうまい倒し方ってあるんですかね?
262枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:36:03.55 ID:04Ve9w5/0
総合は、アンチが多いからヤダなぁ
263枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:46:33.14 ID:Uqa6vnTB0
焔のいいところはマップの数だけは多くて、キャラチェンジだな
それしかない。でもキャラチェンジの拘りに光る物がある
264枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:01:51.15 ID:em1YZ5Z30
貞女侍大将で居合使えたりとキャラ使う楽しさはあったけど、
蛮族兄が使えなかったのがちょっと寂しかったなぁ。
265枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:07:36.42 ID:gk2xQ8Jn0
モデルチェンジとキャラチェンジ両方あれば問題なし
266枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:18:13.22 ID:sHFP8DDJ0
流れってものがあるから何で盛り上がろうが勝手だとは思うけど、
購入しようと散華スレを見に来る人もいるだろうタイミングで
散華の普及を妨げるスレ違い話はどうなんだろか…

ってかパンダ出ねえええええええw
レア任務ってゴウキヌとクマー関連くらい?
267枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:30:32.95 ID:em1YZ5Z30
ナニを持ってレアとするかは微妙だけど、
上忍との決闘も結構珍しいかなと。

4周目だけどパンダは全く見ないなぁ…
268枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:32:19.75 ID:F8B+H38R0
「出ろ!出ろ!」と思ってると物欲センサーのおかげで絶対出ないから他のことを考えたりやったりしながら任務をやってた方がいい
269枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:41:07.19 ID:Uqa6vnTB0
そういえば蛮族リストラされちゃったな。山賊も蛮族も両方居てよかったのに
蛮族のあの不気味さとコミカルな感じが好きだった。蛮族が攻めて来る時のあの変な音とか呟きとか
270枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:44:55.74 ID:j5EpkCJy0
蛮族と蛮族兄のモデルは風天武士と侍大将になってるよ。よくみると面影がある
271枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:53:30.19 ID:hEamBH/i0
今日もやりくり上手で素材増やして秘薬作る作業
272枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:54:33.41 ID:a0F9aFYW0
ゼンLvカンストして、能力が攻撃無振でも他能力がカンストしない事に気付き、
軽く絶望しながら最後のトロフィーのために戒モードを楓で進めた
秘薬天を5周目まで作らなかった俺バカス

でも攻撃は上げすぎちゃいけないんだよな
幾つまでなら修行成功できるかためしてみる


273枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:56:58.62 ID:hEamBH/i0
金策ついでに武士物語戒ポイポイしてるけど20冊あたりから凄い重たくなります
274枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:59:08.16 ID:Y6ULr4Q+0
書物は重くなりやすいからやめた方がいい
ばくだん鮭かごちそう鮭あたりがベストか
疾風状態だと作業が捗る
275枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:05:23.59 ID:hEamBH/i0
回治増疾拡999の阿修羅薬の出番だな、疾風だけでいいんだけどw
秘薬作ってる最中は阿修羅薬生産できないから困る
276枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:22:23.89 ID:em1YZ5Z30
毛伸中忍のしゃがみ斬りあげイライラするなぁ…
出始め動作無敵とか、昇竜拳かよと
277枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:25:53.18 ID:PmGMxhj1O
スモークグレネードみたいな煙玉があればよかったなぁ
ムービーでもつかってるのに
ゲホゲホしてる中血祀りしたいぜ
278枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:30:36.92 ID:ynlE32/HO
>>276
中忍オニヤンマ「昇竜拳?・・・否!昇蛇(蜻蛉)剣なり!」
279枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:36:52.74 ID:w+jo0ReV0
散華の開発期間は短いし、その分ペイラインは低いと思ってるけど、実際どうなんだろうか?
次に繋がげられるかね?
280枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:36:57.06 ID:Ng1yA8yL0
やりくり上手って無限に使えると思って必死こいて作ったのに一回でなくなって驚愕した
難易度戒で無双プレイしようと思ったのこれには苦笑いでござる
281枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:37:57.22 ID:F8B+H38R0
世の中はそう甘くないでござるよ
282枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:42:38.57 ID:hEamBH/i0
秘薬ホルダーセットできる!
これでやりくり使って大量SPや!

って思い込みほくほくしてた拙者も甘いでござるか
283枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:50:33.39 ID:hEamBH/i0
トロフィー残るは口封じと強引と埋火と斬刻使い手か
埋火踏ませるの疲れたお、口封じもかなりやったとおもうんだけどなぁ
284枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:53:16.59 ID:4Fx/NeA/O
>>277
ただの玉がそんな役割なんじゃないかと投げたら本当にただの玉だった時の虚無感
285枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:59:10.94 ID:TnQnfx3S0
姫に寿司投げたら嬉々として袖の中にしまうんだが萌えるべきですか憐れむべきですか
286枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:00:40.80 ID:zGaYySLX0
とある忍びにお礼がしたいは3大名の御連が40少し超えた辺りで来るみたいだな
やっとゴウキヌ使えるぜ
287枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:02:06.91 ID:Y6ULr4Q+0
>>280
やりくり使用→やりくり2個分に必要な素材増殖→やりくり2個作成→やりくり自体を無限増殖

やりくり上手はまず2個作らないと
288枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:07:23.95 ID:hEamBH/i0
マップによっては開始直後、疑心状態になる距離から始まるマップが困る
たまに操作受付前からしゃがみ入れっぱで何とかなる事もあるが
289枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:15:06.07 ID:FMlKmK5H0
パンダトロフィー一回逃したらもう取れないのかとか絶望してたけど
普通に二回目挑戦すりゃ取れんじゃん
前スレ1000とったおかげかな

ただ今度はヤモリだよメシクイドコー
290枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:15:48.77 ID:J2vuCl1gO
>>286
3大名生存は条件かもしれないけど御蓮は関係ないんじゃないかな
私は着服しまくってたから3大名全員御蓮0の時に出てその後パンダも出たよ
291枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:19:12.18 ID:hEamBH/i0
>>289
難易度高いキーミッションで初めて取れたな
ザジを救えの離れ峠的な所とか
292枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:22:38.45 ID:FMlKmK5H0
>>291
離れ峠って梟使っていくアレだよな
よし行ってくる
293枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:32:29.86 ID:owyqQI5wO
毛伸のデブは血祭りできる?熊とかやたらやりにくいのはなんでなんだろ?
294枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:42:53.37 ID:OgBw6DUq0
揚羽と渦虫の使用条件だけど、最後に捕らわれのザジを助けに行く時に戦った方で間違いないと思うぞ
渦虫何度も火薬寿司で爆殺してたが、ザジ救出後に使用可能になってた
開始前は使用不可だったのを確かに確認した
295枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:53:35.23 ID:tSRFKrNw0
ブログ更新来てるよ
設定画って見てて楽しい
296枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:55:41.27 ID:zGaYySLX0
>>290
まじか
そうなると単に確率か見えない内部数値なのかね
297枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:01:01.50 ID:rLNSNjab0
風天殺してたけどパンダ出たよ
298枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:03:28.21 ID:IK3VbEbB0
開発ブログにDLCを匂わせる発言があるな…
299枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:17:02.26 ID:ynlE32/HO
>>298
>おまけモデルで出せたらいいなぁ…。
>とゆう変遷を経て以下のような形になりました。

つまりスッタモンダした結果が今のサン楓だろ
300枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:20:48.62 ID:hEamBH/i0
火薬玉999の範囲が凄すぎて、また建物内部まで判定届くから
めんどかったたらとりあえず火薬玉投げとけみたいなスタイルになってしまった
301枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:38:09.45 ID:Mo10Dlp90
頭の悪い俺に調合の手順を優しく教えろ
302枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:45:40.46 ID:MceCRNZp0
壷に突っ込むだけだカス
303枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:48:13.90 ID:b5T6TH9RO
調合簡略化したせいで素材の使い道が狭まったよな
戒だったら、ノドゴシとかのおかげで火薬と名のつく素材以外でも火薬成分上げたりできたのに
今回は素材の名前の成分しか上がらないし、特殊調合の時くらいしか使わない衰弱とか治癒が有り余る
304枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:50:04.73 ID:b5T6TH9RO
あ、あと壺同士の調合ができないのも地味にいたい
305枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:56:04.79 ID:em1YZ5Z30
ノドゴシ廃止したお陰で入替ヤモリが物凄く使いやすくなったから、
今の仕様で満足だなぁ。

久秀薬みたいなふっとべる薬も作れるようになったし。
306枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:58:30.29 ID:OgUXPHPH0
焼いたり粉にしたりする時の効果音好きだったのになあ
307枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:00:28.92 ID:hEamBH/i0
壷の容量は偶数で頼む
ヤモリで20ずつあがるが30や50だと止め時が中途半端なんだがw
とりあえず100のは1000にしといた
308枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:01:31.38 ID:k9Ropnk50
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111221108/index_5.html

■質問4:2012年に向けての抱負,またゲームファンに向けてのメッセージ

 PS Vitaの本体発売と同時に「忍道2 散華」をリリースしました。
 1月以降も体験版やダウンロードコンテンツが配信されていきますので、
 PS Vitaを持っている方はぜひプレイしていただければ幸いです。

DLCあるみたいだよ
309枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:01:35.21 ID:Y6ULr4Q+0
今回、武士騙しで抽出する時の音が謎w
310枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:06:26.63 ID:53+DkPFc0
>>294
マジですか
教えてくれてありがとう
311枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:17:22.19 ID:7ZEX2U8t0
にぎにぎ!
312枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:23:26.99 ID:ynlE32/HO
>>309
握っているんだが
313枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:26:27.11 ID:TnQnfx3S0
武士騙し職人が50年かけてモノにするものをたかが忍者ごときが…!
314枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:34:53.47 ID:zGaYySLX0
>>308
DLC何が来るんだろうねえ
315枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:37:13.71 ID:6yhe+qCU0
レベルアップのとき振り分けるポイントが
24ってときあったんだけどぽいんとって何かで増減するの?
316枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:41:56.52 ID:ynlE32/HO
>>314
侍道4を見ると大したものは来そうにない
武士騙しやらのセットとかそんなのじゃね・・・
後はモデル追加とか、任務追加ぐらいか?
マップと専用モーションキャラ追加が理想なんだがね
317枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:43:59.91 ID:UuqJDvbR0
DLC楽しみだなぁ
もしかしたら根岸館と魚人街来たりして…ないか
318枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:45:30.87 ID:X9Vkh3PK0
DLCってそんな大きい容量のものを配布とかあるの?
319枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:51:03.17 ID:ynlE32/HO
マップ自体は最初から入っているのかもしれない
プログラム的な調整が出来ていなくて、それを調整と同時に解放するパッチという形なら
そんなに容量食うこともないが・・・
これは所詮想像だし。
320枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:24:50.18 ID:+t8MTemTP
店頭でプレイしたけど、これってメタルギアの忍者版?
321枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:32:17.67 ID:gdtjykQX0
メタルギア出身者のオレが言おう
買いであると
322枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:36:02.88 ID:+t8MTemTP
おぉ!
なら俺も買いだな
323枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:40:30.18 ID:YItW7ael0
楓使えるようになったんだけど、なんかゼンよりダッシュも遅いし跳躍力もない気がするけど気のせい?
324枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:42:04.97 ID:7Ouhum3M0
正直メタルギアとの共通点はステルスアクションってだけだろ
325枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:42:11.17 ID:YEyrTD4g0
フジモン「顔がデカイからや!」
326枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:43:30.80 ID:SNgmWj430
メタルギアは違い人間離れした動きをする屋根に上る動きが早いクエスト受注型だな
327枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:43:54.89 ID:ynlE32/HO
ゴネーク「戦は変わった。

国家や思想のためではない。利益や民族のためでもない。
金で雇われた忍者部隊と、造られた牛車が、果てしない代理戦争(ハラキリエンジン)を繰り返す。
命を消費する戦争は、合理的な痛みのないビジネスへと変貌した。

戦は変わった。

登録された忍者たちは、登録された忍具を持ち、登録された牛車を使う。
体術が彼らの能力を助長し、管理する。
遺伝子の制御、情報の制御、感情の制御、戦場の制御。
全ては監視され、統制されている。

戦は変わった。

時代は抑止から制御へと移行し、ガムランによる幻術は回避された。
そして戦場の制御は、歴史の制御をも可能にした。

戦は変わった。

戦場が制御管理された時、戦争は普遍のものとなった。

戦は変わった。
ひとつの時代が終わり、俺たちの戦争は終わった。
だが俺にはまだ、やらなければならない事が残っている。
最後に課せられた罰は、
俺の業、里を壊滅させた責任を取る事。
それが、俺に残された最後の任務。

世の中には語り伝えられないものがある
伝えてはいけないことがある
紡いではいけない命がある」
328枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:50:56.56 ID:kXOL9qoX0
ナルトのゲームが技ド派手で全然忍ぶ気がないから
こういうちゃんとした忍びゲーはいいね
329枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:53:59.64 ID:hEamBH/i0
ゼンの声がたまにベジータっぽく聞こえる
330枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:56:09.39 ID:SNgmWj430
戒と比べると喋り方と声が女の子らしくなってるキヌたんかわかわ
331枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:12:01.67 ID:XL2Gt9uI0
そんなことより体験版はよ出せや。

ここの本スレでは神ゲー扱いされてるけど、他のスレでは結構叩かれたりしてるやん

真意を自分の目で確かめたいから体験版はよ出してくれ
332枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:12:27.59 ID:SJ0157na0
買えよ貧乏人
333枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:17:49.49 ID:TnQnfx3S0
貧乏人は2ちゃんなんかしてないで働け
334枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:18:00.08 ID:Op8wSzTH0
でもこれ体験版出した方がいいと思うよ
ステージまるまる一つ納めてもかなり遊べちゃうから
あくまで体験させる作りにするのが難しいのかもね
335枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:22:40.18 ID:XL2Gt9uI0
>>332
おおーw喧嘩腰ーw

いや買えるよ。買えるけどさ、やっぱり体験版あるんならそれやってからにこしたことないでしょ?

俺みたいにこのシリーズ未経験でロンチに出たから初めて注目してる人たちもいるわけだし、そこにきて評価の二極化なら尚更。
336枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:24:59.54 ID:dn7zYn7J0
はよ出せや

が喧嘩腰じゃないと思ってる時点でなんだかなぁ。
337枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:29:17.81 ID:6P2e1LL60
このゲーム使い回し気になるけど中毒性あるな
次があるなら予約するかもしれん
338枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:31:55.27 ID:SNgmWj430
体験版用任務で収集で影武者配置とかしておけばいいんでねぇ
いっそ全勢力の兵士居て乱れてたら楽しい
339枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:47:59.28 ID:RMCHOMOK0
初周夢中になって八方美人的にやってたら、3勢力の軍事力が0になってそれぞれの大名の暗殺指令の忍務が出たんだけど誰を殺せばいいのか迷うw
とりあえず一条は殿様だから生かしておくとして、ケバイ歌舞伎野郎かインチキ女教祖のどちらを殺ろうかね・・
340枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:47:59.32 ID:XL2Gt9uI0
>>336
はよ出せやって喧嘩腰に聞こえる?関西弁がダメ?
341枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:49:09.63 ID:F8B+H38R0
ネットで関西弁使う奴は大抵基地外
342枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:49:33.46 ID:MceCRNZp0
せやな
343枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:50:06.76 ID:gdtjykQX0
買いは、一瞬の踏ん切り。
買わぬは、一生の不覚。
344枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:50:46.05 ID:7ZEX2U8t0
戒だとどの勢力もそれぞれ好きだったけど
今回は歌舞伎のを真っ先に消してしまう。
345枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:51:09.35 ID:CSOjRPY80
うん。横レスだけれど、高圧的というかなんかムッとくるモノがある

それはおいておいて、忍道初プレイでVITA購入日にこれ買ったけれど楽しいよ。
もう3週目だけれど今回は何しようとか違う遊び方見つけられるからw
346枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:53:49.14 ID:IK3VbEbB0
まあ喧嘩せずに。
体験版は出す予定自体はあるのかな?
友達に薦めるのに体験版があったほうがいいんだが…
347枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:57:48.76 ID:RMCHOMOK0
>>344
歌舞伎野郎は一条に謀反を起こしたただの下っ端譜代大名だったしね
終始上から目線でエラそうだしw
赤目の時みたいな軍を率いる指導者的なカリスマ性を感じないんだよな
正直あむりたの方は嫌いじゃないむしろ好感が持てる感じ(季判様って優しそうだしエロ可愛いw)
348枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:57:52.18 ID:oHAcqO840
>>346
>>308
1月以降も体験版やダウンロードコンテンツが配信されていきますので
349枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:00:48.57 ID:PEQemXsb0
>>344
兵士はチンピラ丸出しだし、可愛げもないからな。でもあいつらやたら強いよね。
護衛任務とか全滅任務であいつら側に付いてると、殆ど手を出さなくてもクリアできる
350枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:01:16.36 ID:mz6qL+yg0
>>307
馬鹿発見
351枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:07:05.96 ID:XL2Gt9uI0
>>345
そっか。気をつけるわ。

シリーズ未経験だけど、お前ら信じて買ってみるかな。

なんかスレ汚してしまったみたいですまんかった
352枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:15:47.18 ID:tSRFKrNw0
だったら早く失せろ
353枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:15:49.94 ID:mz6qL+yg0
何で馴れ合おうとするん?
354枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:16:39.39 ID:NUHjRHPC0
まぁまl
355枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:17:14.20 ID:SNgmWj430
なんで今日こんな殺伐としてんんだ?
356枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:24:51.89 ID:X9Vkh3PK0
別にええやん
ご新規さん上等 固定ファンだけじゃ次回作できないよ
357枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:25:19.92 ID:njZDP1SG0
次回作とか悲しくなるからやめろ
358枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:26:59.96 ID:RMCHOMOK0
次回作は何年後かなぁ・・
別に無理してPS3で作らなくていいから、またVITAで続編作って欲しい
359枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:33:42.29 ID:zGaYySLX0
いつか据置でやりたい気持ちはあるなあ
360枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:35:31.36 ID:7ZEX2U8t0
戒のプレイ動画見てきたけど
やっぱ戒よりは金かけてない感が強いなぁ
ポリゴンデモも今回のは棒立ちでしゃべってるだけみたいなの多いし

次回作しんどいなら戒リメイク希望だなぁ HD版な位置づけになるのかな
361枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:45:14.45 ID:em1YZ5Z30
がうがうやっとキター
362枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:15:07.14 ID:XYpTNQYH0
季判からの任務「幽霊牛車」の依頼を受ける
           ↓
牛車は一条軍所有のもの。破壊してクリア
           ↓
季判の御蓮が上がり一条の御蓮が下がる
           ↓
なぜか「季判軍牛車が襲撃される!」の瓦版


…宇高多ではよくある事だな、うん
363枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:17:03.99 ID:mmZuczzS0
遂に買って、十二分に楽しんでるけど、
ぶら下がり血祀りの範囲が狭まったのと、玉が当てにくくなってるのが気になった
でも、見斬りと風黒羽滅茶苦茶楽しいね
携帯機でこんな綺麗な画面で忍道が出来るのは嬉しいわ
上から血祀りが爽快過ぎる
364枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:23:28.99 ID:4XXerief0
ラス1の大名倒す依頼出てからずっと他の適当な依頼で
やりくりで増殖→依頼やらずに里戻るって繰り返してたらがうがう出たわ
依頼終えず里戻ってるからずっと評価も低かったし謎過ぎる
条件なんなんだろうな…
365枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:25:39.25 ID:YLpAb2UQ0
今回は溺死血祀無いよな?あれ楽しかったのに
366枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:29:59.10 ID:y4aqlPOX0
体験版そんなにすぐやりたいならデモプレイできる店頭いけ
忍道入ってるから
367枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:09:21.50 ID:rLucI+Tu0
メシクイさんどこですかー!
あとヤモリトロフィーだけなのに!
368枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:10:17.03 ID:Kt+W0Wr+0
ちょっと上にもあるがザジ救出の離れ小島にあるとか
369枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:28:55.26 ID:Wqfmt5MV0
ちょっとやってたら姫の旅出たけど今回は出やすくなってるんだろうか
370枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:39:54.18 ID:OBZBNDMyO
>>365
溺死あるぞ。かなり短くなってるが

メシクイは同じくナギ追いかけの時離れ小島でとれたな
371枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:59:24.83 ID:e2TSSUMJ0
タラバの血祀りが短くなって欲しかったなぁ
屋根の上から一緒に落ちて発覚、なんてよくあるしな
372枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:27:04.14 ID:GFDd3/p/0
でも戒より定位置で一緒に落ちることほとんどなくなったぞ
373枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:29:30.19 ID:W97iiTq40
>>371
短くっていうか背中から着地する時の方向が一定だから動かない敵が特定の位置だと血祀のあと絶対自分も落ちるようになってるのをなんとかしてほしかったな。
それのためだけにいちいちおびき寄せたりするのはちょっとだるい。
374枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:31:40.60 ID:k0gKZtf20
護衛で血祀り中に邪魔されるのに比べれば…
375枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:31:56.46 ID:PUYYz29W0
今作って隠しエンドないの?色々試してみたんだけど
376枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:37:24.10 ID:SRgyWE/a0
ゴウキヌのクエでね〜よ

タスケテ
377枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:39:53.63 ID:kgFnm2Ug0
>>374
ピキン!(ズバッ)
ピキン!(ズバッ)
ピキン!(ズバッ)
378枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:40:17.64 ID:6ux8/lTX0
>>376
今ちょうど2回目のゴウキヌミッション出た
61日目、着服しまくり、戒モード
379枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:49:07.19 ID:k0gKZtf20
>>377
それは味方です!

さよなら一条
洋ドラ、クリミナルマインドで「それは私が優秀だから」
なんて言ってる一条、さよなら
380枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:59:39.42 ID:1YaNj+wa0
>>377
そのせいでタラバ相手の警護任務は見斬しか狙わなくなったわ
そういやヤケになって掴みかかってたら下から首狙うやつじゃなく普通の取っ組み合いになったことあったな
381枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:12:06.83 ID:zzn5+U4/0
大名警護任務で裏切って久秀殺したら口封じの鬼トロフィーが獲れた
意味が分からねえwww
382枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 04:02:58.22 ID:E9DHE9IZ0
6人くらいの喪巣子に囲まれつつも見切りで無傷で切り抜けられたこともあるけれど、
たった一人の武士相手に全くタイミング掴めずにフルボッコにされたりすることもしばしば。
達人の境地は遠い。

それにしても純粋に戦闘を楽しみたい場合は、攻撃力は戒でも50あれば充分過ぎる気がするなぁ…。
383枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 04:19:30.29 ID:o2T2NBdI0
>>380
タラバは足音ですぐに察知出来るから、広範囲を哨戒して警護対象に近づく前に血祀ってるな
384枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:10:11.78 ID:D7PNsFdM0
戒リメイクして欲しいけどマップもほとんど同じだから無理だよな
予算の都合や開発者の質低下で中途半端な2になるくらいなら戒をこのグラフィックで遊びたかった
前作ファンが新鮮さを感じて遊べるように、新規の人が惹かれて沢山売れるような
そういう方針で予算が許す限り作ってあるのは伝わってくるんだけどねぇ・・・
385枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:27:53.16 ID:6B9isTmg0
タイムアウトは天誅からのじっくり忍んで確実に仕留める理論から外れる
評価に速さを求めるのも個人的には嫌だね
おちおちきのこ狩りもできやしない
386枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:40:00.49 ID:W4upiEJu0
楓 隠し衣装2だけ出ない…
387枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:41:34.15 ID:JbVcNOkf0
町娘コスの忍びが対処法わからん。
素手で殴られて気づくと瀕死とか。遠くにいる間にしとめるしかないのかね?
388枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:04:52.39 ID:AuoQrWBM0
やりくり上手ってどうやって手に入れるの?
389枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:13:42.59 ID:ytnjfYjjO
壺+555=やりくり
390枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:33:02.87 ID:QxkaUxOa0
1月以降のDLCでさらに長く楽しめるようになったら嬉しい
それまではトロフィーと調合でまったり楽しむ
391枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:44:26.84 ID:90Xau89tO
>>369
俺もすぐ出たから、戒より圧倒的に出やすいね
392枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:47:25.88 ID:cbJIKehK0
俺の必殺!>>1乙くらぇ!
393枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:52:34.68 ID:ubPCcPwm0
こんな恥ずかしい馬鹿初めて見た。
394枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:08:41.93 ID:k0gKZtf20
うちの護衛任務もダンダラ峠の景色がナイトカーニバルになってしまった
395枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:11:41.32 ID:Gy53PDlN0
宇高多レインボーロードちょっと羨ましい
396枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:32:49.98 ID:ovK50byU0
クリア時のアップ見て思ったのは、キヌ結構ブサイクだな。
団子っ鼻のオカメみたい、眉毛もV字すぎ。コスチュームに助けられてる感じ。
逆に楓は顔はキヌより丹精で美人、でもコスがダサい。
隠しコス1・3(2はまだ出ない)は顔が隠れてて、
露出もさらに減ってて最悪。ソフィーティアの3Pコスかよ。
楓がキヌコス着たら最高なんだがな。
397枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:36:59.62 ID:kOx2b+t60
楓の大胆すぎないフトモモの良さが分からないのか…かわいそうに
398枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:41:17.29 ID:kOx2b+t60
タラバって戒だと砲弾を前転回避すると血祀の予感が出たけど
今作は出なくなってないか?今ずっとやってるんだけども、全然ダメだ
タイミングが悪いってことは無いはずなんだがなあ
399枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:48:42.19 ID:GFDd3/p/0
ブログ更新してるな

>>398
タラバと面と向かってる時、弾撃つ時しょっちゅう出るよ
400枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:52:29.08 ID:kOx2b+t60
>>399
ええっ、じゃあタイミングが遅いのかな…
タラバが構えたらダッシュで近づいてったほうがいいのか
401枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:01:25.26 ID:l4g6Ys4BO
渦虫血祀できなくてムカついたから、背後から滅多斬りでハメ殺したった
402枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:18:40.70 ID:3xaa9z+00
久しぶりに戒もちょいと起動してみたけど完全に思い出補正だったでござる
2が無事に出てくれて本当によかった;;
403枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:28:14.66 ID:1SCG28Kr0
うん。散華やると戒にはどうしても戻れない
グラフィックの進化と新アクションはやはりでかい
404枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:43:58.99 ID:u4BUVc4n0
でもBGMとSEなんかは戒のほうが好きだなあ
特に任務開始と完了のSEがお気に入りだった
405枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:46:28.62 ID:XgXR8kqS0
散華は戒から比べるとかなりイケメンになったよね
406枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:47:14.04 ID:6ux8/lTX0
発覚は散華のBGMのほうがいい
407枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:50:29.17 ID:SRgyWE/a0
3大名の御蓮がすべて100になりそうなのに、未だにゴウキヌ出てこないぞー!!

どうなってるんだぁ
408枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:40:12.20 ID:uIxWxjis0
おもしろいなぁにんどうは
409枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:56:39.03 ID:TA3CHEI+0
がうがう任務が来ないぜ
熊の警戒力がすごいな
難易度戒には熟練度上がりきってから行こうかな
410枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:07:07.09 ID:17fNJaAs0
楓 隠し衣装1と楓 隠し衣装3は楓を「神」にしたと同時にでたの確認したから
wikiにそう書いたんだけど消されてしまったか。なんか他にも条件あったの?
あとサン、シュウ、シュウ(現せ身)、ナギ、シズク、咲夜姫の条件はたぶん華二輪ENDを見るだと思う。
今まで華一輪、現せ身ときて解放されてなかったけどこのEND見て使えるようになった
まぁ3種類全部見るという可能性もあるんだけど
411枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:07:24.56 ID:W97iiTq40
2で忍道初めてなんだが、血祀も天誅の忍殺くらいのバリエーションがほしかったな。
忍殺は前、後、左、右、空中、斜面の6種類に、忍殺乱舞も数種類。
それに比べて血祀って後、前、空中、ぶら下がりしかない気がするが他にもあったりする?
斬刻も複数の敵に使っても結局は別々だし、忍殺乱舞みたいなのを期待したんだけどなぁ。
412枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:09:41.57 ID:E/qow+bN0
修行が足りぬ!精進せよ
413枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:17:00.81 ID:W4upiEJu0
楓 隠し衣装2だけ出ない…
414枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:19:38.77 ID:XYpTNQYH0
>>411
ttp://www6.atwiki.jp/sinobido-imasime-matome/pages/47.html

↑は前作血祀の種類だが今作もできるぞ
下側にあるイレギュラー血祀はできるかどうかは知らんが

今作は鉤鎖で敵を引っ掛けて空中血祀したのに
背面血祀のモーションになるのはどうにかならんかったのか


415枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:36:43.41 ID:37qRog8F0
>>410
華二輪はその通りだと思う
1周目クリアでそいつら全部出てたから
416枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:42:43.69 ID:W4upiEJu0
楓 隠し衣装2でた!きたああああああああああああああああああ

やっとモデルチェンジ フルコンプできた^^
417枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:47:40.81 ID:W97iiTq40
>>414
ああそういや崩祀はやったことあったな、あまり出番がないから忘れてたわ。
つーかクマやタラバも個別に名前があったのか、俺は単純に方向だけで数えてたから少なく感じたのかな。
あと、今さっき乱祀を初めて決めてトロフィーが取れたんだけど、そうなると
物祀と逆祀、貫祀、辻祀・陰陽は特殊な血祀に含まれないのかな?
まだやったことないのにトロフィー取れたことになるから普通に考えたらそうなるんだが。
418枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:02:35.40 ID:aBGozCUw0
調合面白いけど材料たりねぇ
なんか材料集めでいい方法ないかなぁ
419枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:06:48.56 ID:2UM2jxwo0
どうもへたくそです
二回目のシュウが倒せません

回復がぶ飲みごり押ししかないのでしょうか
どなたか知恵をお貸しください
420枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:08:04.56 ID:lP6HRLgLi
>>419
井戸に落とせ、それが俺の忍道だ
421枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:09:45.02 ID:17fNJaAs0
>>419
達人の了承使って血祀or井戸に落とす
422枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:10:46.66 ID:MQ4NUQMy0
天誅ベースに語る奴は一生天誅やってろks
423枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:13:01.87 ID:/IdK+Izs0
>>419
回復+増強+拡大の薬を作りまくって、やっぱりごり押し
まぁ戦い方は様々ですな
424枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:15:58.86 ID:XYpTNQYH0
天誅プレイ済みで今作が忍道初プレイの人は比較してしまうのはさすがに仕方ないと思うんだが
425枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:16:16.53 ID:2UM2jxwo0
>>423
ありがとう。なんかもう挫折しそう
426枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:18:16.66 ID:6ux8/lTX0
>>425
一番手っ取り早いのは井戸に落とすことだからなw
427枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:19:16.77 ID:IxqkAzB00
忘却玉みんな使ってる?

すごい便利だよ
まじでおすすめ

忘却玉180-200のレベルになると強奪の任務みたいに固まってる敵を一気に当たるよ

419
なげ
シュウを投げて離れてから忘却玉ぶつけてR押しながら□攻撃を何回もすれば勝てる
428枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:19:38.50 ID:QxkaUxOa0
>>419
疾風+増強のんで攻撃させずにハメる
効果が切れたら投げて倒れてる間に追加を飲む作業と化してる
429枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:24:13.28 ID:2UM2jxwo0
>>426
そんな敵を井戸に落とすとか初めてだからがんばってみるよ

こつとかあるかな
430枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:26:47.98 ID:2UM2jxwo0
>>427
ごめんね。こつ書いてあったね、試してみるね
431枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:37:46.50 ID:6ux8/lTX0
432枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:41:28.69 ID:k0gKZtf20
天誅紅の連殺だったか、
あれはただ二人が来た時に使えるだけのシステムだったな。
使える場所が決まったところしかない。
433枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:42:05.37 ID:09u+3Jr70
お金って100万文超えるね
434枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:45:56.29 ID:90Xau89tO
>>407
今、二周目なんだけど、一周目、二周目とも
100日超えたらちょうど出たよ

たまたまかもしれないけど、日数はどう?
435枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:49:51.75 ID:ez5kRSsw0
日数は関係ないだろ
4周したがどれも50日は経たずに出たぞ
436枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:50:50.38 ID:SRgyWE/a0
>>434
5週目で今204日目、、、
鏡を持つ悪徳商人をクリアせず粘ってるけど全然。。
何が条件なのかさっぱり。
437枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:52:53.32 ID:90Xau89tO
>>435-436
そっか、たまたまか…すまん
自分の傾向としては、?任務最優先にしてるくらいかなぁ
あんまりこれといったやり方がないし…
ううむ
438枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:56:15.14 ID:Tfb2lTjG0
自分はシュウと初対戦の時は回復薬くらいしか持って無かったので
1撃当てては逃げまくるで20分くらいかかったなあ(今思うと効率悪すぎ)
あのマップの広さと風黒羽に助けられた部分もあるが
439枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:59:20.54 ID:ytnjfYjjO
薄羽に萌えるオレはおかしいのか?
440枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:00:10.96 ID:2UM2jxwo0
みなさんありがとうございました。無事シュウ倒せました
井戸に落っことしました
2週目いきます
441枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:00:59.65 ID:Tfb2lTjG0
>>439
断じておかしくない
ただ戒の時より関西弁が少し変になった
442枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:03:10.14 ID:ez5kRSsw0
俺も4周しておきながら特に気にしてないからどういう条件下で出たとか覚えてないんだよなぁ
ただひたすら同じ勢力の任務受けてたな
奥義とか設計のネコババで仕方なく他の受けたりもしたが、贔屓の勢力に影響無い任務で
?任務は貞女の以外全然やってない
鏡モスか鏡毛伸まで出してた気はする
443枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:05:32.36 ID:Kt+W0Wr+0
風天の死体持ち帰ってもモデル解放されない???
444枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:06:10.40 ID:Kt+W0Wr+0
なぜ三点リーダーが?に化けるんだks
445枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:08:47.51 ID:g/M2IWtq0
ここ見てるとスゲー楽しそうだなぁ、ディスガイアの息抜きの為に買ってみようかな。
446枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:09:01.54 ID:4tV7dgzs0
シュウは忘却当てて斬刻で一発だろ
まあ斬刻ゲージMAXじゃないと無理だけどね
447枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:09:35.87 ID:ez5kRSsw0
偵察ついでか任務放棄で追加されるみたいだな
収集のついでは無理っぽい
448枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:13:23.82 ID:ytnjfYjjO
>>441よかったw忍道初なんだが薄羽には姉妹いるらしいね
蛇蜻蛉ももとは人間らしいし…
死んじゃったのか
449枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:22:14.76 ID:TA3CHEI+0
PS2持ってるならいつか戒やるべきだな

>>445
ディスガイアとはジャンルが違うからいい気分転換になるぞ
逆にディスガイアが忍道の息抜きになるかもw
450枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:22:31.59 ID:ez5kRSsw0
そうだよ
3姉妹だったよ
451枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:23:33.19 ID:GFDd3/p/0
関西人じゃないからよく分からんけど関西弁変なのか
ていうか氷上さんは関西人だよな
452枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:24:13.74 ID:tunwdV9t0
>>407
風天壊滅させて、一条と李判の任務やってたら「とある忍びにお礼がしたい」って忍務終わらしたら出たな
1回目山賊殲滅、2回目クマの大集団殲滅、3回目荷物運搬という流れ
でもクマ殲滅は超難しかったw
自らオトリになってクマの集団引き連れて10匹以上を崖下に落としながらなんとか終わらせたw
453枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:26:10.16 ID:IxqkAzB00
死体持ち帰ったら解放するはずだよ

現におれ影武者で解放したし
454枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:27:59.00 ID:ez5kRSsw0
難易度によって経験値変わるんだろうけど、戒のクマ集団相手にレベル1の楓で
クリアしたらどんだけSP貰えるんだろうか
455枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:31:25.43 ID:cuLawKtM0
4000?12で48000の経験値
低レベルだともらえるSP少ないからなぁ
456枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:33:16.23 ID:6ux8/lTX0
457枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:35:04.71 ID:17fNJaAs0
>>453
俺は解放されなかったなぁ
どうも何でもいいってわけじゃないらしい
>>447が正しいと思う

>>454
wikiのレベル表見れば分かると思う。
48000ならLv24まで一気にあがるからSPは61たまる
458枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:38:17.70 ID:JQ/hArDm0
トレーラーで咲夜姫がおんばあを見つめてるシーンがあったけど
あれはゲーム中であるイベントかな?
あと渦虫が「渦虫様だってグフフ」というシーンも見たことない
459枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:38:41.64 ID:ez5kRSsw0
dd
中途半端に難しいとかで色々こなしてたらクマで40位しか貰えなかった…
我慢すれば爽快だたかもしれないw
460枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:39:38.40 ID:SvREeMyZ0
買ってきてやろうとしたら
なんかトロフィー取れないよってでるんだけどなんでなん?
461枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:40:43.83 ID:o2T2NBdI0
>>457
米泥棒で一個盗んだ後に死体抱えたまま帰還しても着ぐるみ追加されるよ
462枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:41:08.51 ID:17fNJaAs0
中古でも買ったか
463枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:41:56.92 ID:SvREeMyZ0
>>462
え…
中古だととれないの……?
464枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:43:55.93 ID:6ux8/lTX0
>>463
ゲームカード内にセーブデータを作るタイプのゲームの場合、中のデータを全て削除することで、別のアカウントで最初からゲームをプレイしてトロフィーを獲得する事が出来ます。 
メモリーカードにセーブするタイプのゲームの場合は何もしなくてもトロフィーを獲得できます。
465枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:44:52.78 ID:E9DHE9IZ0
任務達成する場合は、偵察任務と泥棒任務だとモデルが増やせる。
マップ出る形で達成する任務でも、採集や救出、誘拐だとどうやら不可。

薄羽やウズムシみたいな上忍の場合はたぶん撃退数。

任務放棄せずにモデル集めして、薄羽と山賊と商人s以外は揃ったけど、
山賊と商人のモデルは奴らが出てくる偵察や泥棒任務は見たことが無いし、
任務放棄しないと取れないかな。
466枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:45:21.81 ID:17fNJaAs0
>>463
ちゃんと取れるよ、人のセーブデータじゃ取れないようになってるだけ
467枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:46:37.89 ID:SvREeMyZ0
データを消せば問題なくできるのか
なるほど サンクス
468枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:50:09.01 ID:17fNJaAs0
>>465
やっぱ収集ついでじゃ無理だったか。

薄羽とウズムシはそれぞれ
「ザジを薄羽から救出せよ!」か「ザジを渦虫から救出せよ!」のクリアでFAだと思うふ
ただこの2つの分岐条件は分からない
469枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:55:15.62 ID:k0gKZtf20
データ消す時はキー操作じゃなくて、タッチパネルをやさしく愛撫しないと
消えてくれないぞ
470枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:56:47.73 ID:q2cyZmUi0
>>468
分岐は多分楓見捨てる時と姫見捨てる時
どちらか選択することでモスか毛伸と敵対するから
どちらか多い方がザジ攫う

多分ね
471枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:04:53.59 ID:/bvbNSzU0
>>419
井戸を挟んでシュウが通常技三連振るの待つと、勝手に井戸に落ち候。
472枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:06:28.13 ID:XlUlpskDO
ようやく2周目、熊とザジが会話しててワロタ
473枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:06:49.15 ID:E9DHE9IZ0
それにしてもゴウがやけに重武装になったような気がするなぁ。
戒の頃はあんな全身至る所に武器仕込んだりしてなかったよね?
474枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:07:16.74 ID:cuLawKtM0
てめぇら一回ぐらいまともにシュウに勝ってみろよ
我無乱様はそんなに甘くなかったぞ
475枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:09:24.71 ID:GFDd3/p/0
>>473
出稼ぎに行ってるからきっと色々携帯してるんだよ
476枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:33:13.38 ID:90Xau89tO
難易度戒だけど、戒より警護任務やりやすくなった気がするな
混戦時に仲間に注視しなくなったのが大きい
477枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:36:13.21 ID:kOx2b+t60
能力初期値で戒モードやるとオワタ式っぽくて楽しいな
478枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:39:34.20 ID:GFDd3/p/0
>>476
タッチ注視で簡単に仲間の体力も見れるしいいよな
警護対象のアイコンは変えてほしかったがw
479枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:48:20.51 ID:17fNJaAs0
http://www38.atwiki.jp/shinobido2?cmd=upload&act=open&pageid=54&file=rainbow_utakata.jpg
wikiのレインボー宇高多のSS変わってたけどここまでくると綺麗に見えるw
480枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:49:42.93 ID:k0gKZtf20
マスコットキャラクターが…
481枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:50:17.25 ID:+vzCsLVI0
エレクトリック宇高多
482枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:55:54.12 ID:jNV5Z6MbO
>>474
ゴメン、ガムランもボンバーでしたw
483枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:00:30.88 ID:3xaa9z+00
調合素材が充実してくるしモデルチェンジ解放といい2週目からが本番ですね
484枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:08:37.73 ID:17fNJaAs0
アップデートで道具の持てる数(種類数?)増やして欲しいわ
上限を設定する意味が分からん・・・
485枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:15:29.06 ID:MtvbWY3+0
持てる忍具の数限られてたほうが楽しいじゃん
厳選して行けるし
486枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:19:28.10 ID:o2T2NBdI0
コレクション目指すと結構厳しくなるからなあ
武士騙しとかも市販品や拾えるタイプをコンプしようとするとすぐに棚一杯
487枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:20:05.08 ID:bQLcjOFS0
最初はグラフィックが良いから凄く面白いと思ってたけど
やりこむ程に待ってた数年間と最初の30分の期待に反した底の浅さが浮き彫りになる
ディレクターが天誅4とかいうクソゲー作ってた人だから嫌な予感はしてた
488枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:20:31.10 ID:1YaNj+wa0
道具棚小さいよな
火薬玉+18みたいなやつとか米俵だの奥義書だの集めてるとすぐ一杯になる
コレクターには少し厳しいな
489枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:23:15.21 ID:1SCG28Kr0
素材は+20とかだけ残して全部捨てちまったよ…そうでもしないとやってらんない
490枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:23:58.80 ID:g/M2IWtq0
>>449
そうなりそうな気もする、とりあえずダウンロード版買ってみます。
491枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:24:49.24 ID:GFDd3/p/0
ていうか素材を、マイナス成分をきのこ、プラス成分を草って
はっきり分けるだけで大分解消すると思う
店ではこう分けて売ってるわけだけど
492枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:24:54.49 ID:ez5kRSsw0
更に玉薬寿司なんて300以外捨てちまったよ
493枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:32:32.73 ID:90Xau89tO
山賊の顔が予想外におっさんでちびった

てか風天の警護は賑やかで楽しいなww
494枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:33:54.05 ID:nYV794IN0
イベントっぽい任務を無視して他の任務やり続けてるんだけど、経過日数って気にしなくても大丈夫ですか?
495枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:37:05.91 ID:GFDd3/p/0
気にしなくていいよ
進行上まったく関係ない
496枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:42:51.46 ID:QtivG0jd0
>>495
おぉサンクスです
497枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:46:07.21 ID:E9DHE9IZ0
素材は手に入るそばから適当に3種混ぜて合計39にして均等ヤモリ使って
タカラヤモリ作って壺大きくしてるな。

せめて棚の容量が今の倍、できれば3倍くらいあれば、
もう少し余裕を持って持てたんだけどなぁ…
498枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:46:22.87 ID:bQLcjOFS0
道具棚は上限なしでお気に入りの項目を別途用意するべきだった
任務中はお気に入りの所からだけ出し入れできるようにして拾った素材は任務が終わったら自動で素材棚に移動
それで前作のテンポの悪さを改良しつつ、厳選して持って行ける感覚を残して楽しめたはず
忍具を入れ忘れた時のやっちまった・・・とか道具は現地調達とかそういうのも無いから改悪だよ
499枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:09:24.28 ID:Uk9ZlGMv0
あなたは先程から文句ばかりですね
500枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:18:07.44 ID:GFDd3/p/0
お気に入りっていうかただ前作の忍具ホルダに戻せって言ってるだけやね
最後の一行の嗜好は同意できるが、改悪かどうかは人によるだろ
今作はそういう部分はあえて捨てて、初めての人でも遊びやすいように自由に持ち運びできるようにしてるんだろうし


そういや上限は戒にもあったな、戒は素材だけだった気がするが
501枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:20:47.79 ID:6ux8/lTX0
着服しまくってると素材のスペースが小さくなってすぐ拾えませんになるんだよ
素材は別にするかもうちょっと棚大きくするかはするべき
502枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:27:50.69 ID:ZMLARiyj0
>>498
嫌な予感はしてたのにわざわざ買って改悪とか…頭大丈夫?
そのやりこんだらしい戒めも十分神ゲーなんだからそっちやってろよ
503枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:28:38.49 ID:rrFTTiwQ0
このゲームはおもしろいでつか?
みんごるか天誅どっち買おうか迷ってる
504枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:29:58.91 ID:q2cyZmUi0
混乱しながら任務諦めると面白いなw
505枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:30:27.47 ID:k0gKZtf20
うまいラーメンとうまいシャーベット、
どっちが美味いか訊かれてるようなもんで
506枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:32:16.08 ID:GFDd3/p/0
>>503
ゴルフが好きならみんゴル、そうでもないなら忍道でいいんじゃないっすかね
507枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:43:30.67 ID:o2T2NBdI0
>>504
今回も混乱面白いよな
毛伸の「おかあさぁんどこ〜」は良い意味で気味悪い
シュウを混乱させた時も憑かれてるっぽいところが良かった
508枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:44:31.32 ID:YLpAb2UQ0
面白いですか?とだけ聞くやつ死なねえかな。このスレにいるやつはそりゃ面白いって言うに決まってんだろ、聞くなら具体的に聞け
509枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:55:25.46 ID:fTGz/VCh0
そうカリカリすんなって
510枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:01:35.42 ID:TA3CHEI+0
がうがうやっとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
セーブしておこう
511枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:02:58.81 ID:MwULGLMv0
ゴウとかパンダ任務的なの、2とか4周目とかの偶数周回だけ出るとかは無いよね?
512枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:07:43.16 ID:GFDd3/p/0
ない
513枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:08:39.44 ID:Uk9ZlGMv0
あるわけない
514枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:11:07.87 ID:cuLawKtM0
ランダムだって
515枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:29:53.25 ID:XrKvH+BI0
特殊な血祭りが全部でないねえ

なんかレアなのあったけ?
516枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:33:30.40 ID:VafrD4ue0
トロフィーの忍具職人てずっと同じものを作り続けてとれるの?
517枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:44:34.27 ID:sce3fXmf0
パンダトロフィー落下死でも血祭りでも取れなかった
ガチで殺さないとダメってわけじゃないよねえ?
518枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:45:48.89 ID:W4upiEJu0
>>515

辻祀・陰 壁に張りつき中に右側奥の通路に敵がいる
辻祀・陽 壁に張りつき中に左側奥の通路に敵がいる
逆祀 屋根のへりなどにぶら下がり中、上に敵がいる
乱祀 敵が水面にいる
物祀 敵がアイテムを拾っている
崩祀 敵とプレイヤーが襖・障子を挟んで立っている
519枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:46:39.84 ID:TA3CHEI+0
普通に血祀でパンダ取れたよ
ロードして何回もチャレンジだ
520枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:48:09.26 ID:sce3fXmf0
>>519
ありがとう。がんばってみる
521枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:49:40.75 ID:wNnkGnQA0
>>511
面白いのはあんただ
522枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:50:15.44 ID:gRz1h9ww0
お前らさっさとモス忍者のエロスクショUPしろや待ちくたびれたぞ
523枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:50:27.97 ID:gXlFNfrd0
EDは全部でいくつあるんだろ
524枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:52:35.78 ID:czuXNBuRP
これって、カメラ操作はコンフィグで変えられる?
525枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:58:39.50 ID:90Xau89tO
出来るよ
上下、左右別々に出来るんだけど、
しゃがみ中は戒と同じだな
526枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:03:24.69 ID:q2cyZmUi0
>>518
そういう意味じゃないと思うんだけど・・・
527枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:17:36.33 ID:fTGz/VCh0
528枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:31:36.45 ID:czuXNBuRP
>>525
出来るのかそれは良かった
上下左右リバースリバース派だから無かったらどうしようかと思ってた
529枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:36:29.84 ID:Uk9ZlGMv0
>>527
誉めてつかわす
というよりなんかマトリックス
530枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:49:49.21 ID:roRFFYVx0
戒と散華どっちが面白い?
vita高いから正直迷う
531枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:52:44.53 ID:q2cyZmUi0
散華
532枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:57:04.36 ID:khBs90jJO
ブログの走ってる?サンのイラストが凄く好きで他にも絵ないのかな〜あんま載せられる事ないか
と思ってた矢先に設定画がUPされるなんてわかってるじゃないか…
533枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:59:35.79 ID:90Xau89tO
戒みたいに攻略本にまた載せて欲しいな
没資料読んでるだけでも楽しい
534枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:01:56.37 ID:5DL8HBgMO
裏庭があるのは戒
隠しEDがあるのは戒
ステージの数が多いのは戒
ステージ作成機能があるのが戒
参考になれば。
535枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:03:26.08 ID:bQLcjOFS0
vitaでどうしても欲しいソフトがあって
そのついでにあと2〜3本何か探してるというなら散華オススメ
536枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:06:51.67 ID:tZl6KAPu0
        ____
      /  __\
     /  ,/∧_∧ ヽ
      |  ,⊂(  ゚∀゚)つ
      ゝ//__yノ'
     彡 (,/ (,/

お前にふくろうはまだ早い。
537枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:15:21.82 ID:17fNJaAs0
>>530
もう50時間はやってるが
散華やった後に戒に戻ろうとは思わない
せいぜいME匠やるぐらいか
538枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:19:19.87 ID:ZFhH5g+10
>>536
それ前も見たけれど可愛い。
忍道AA倉庫でもあるの?
539枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:20:38.61 ID:xkcmAU590
一周目で死体持ち帰っても無駄?
540枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:24:54.39 ID:17fNJaAs0
>>538
ハットリ君AAの改変ものだろう
541枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:25:37.80 ID:tZl6KAPu0
>>537
可愛いよね。
>>125から戴いたのさ!(`・ω・´)*
542枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:36:25.95 ID:q2cyZmUi0
こんなレベルでよければ作るけど
               _
    / `.- 、 , ´\ \ \` 、
     ! ,´vwハヽ ヽ,  - ― -  /
     l(lφ∀`,!  ヾ:::::::::::::::::/ `
    ( !.(_ニ_)にニ○
  ==!:/@ ,o@==
...   /_ /!_ヽ
   (__) (__)
543枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:38:09.94 ID:mxoRwxXg0
サンの20代着物姿がかわいい
DLCきてほしいな。楓に着させてやる
544枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:44:28.10 ID:qykxVYd90
季判任務で殺しの腕をどうのこうのってでて内容みるとどうみても全滅任務なのに依頼が偵察ってなってんのは
設定ミスなんかね?
不動城一条兵も恐らく設定ミスなんだろうけど
545枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:07:29.19 ID:RGkg+KZe0
宇高多ではよくあること
546枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:16:12.70 ID:XAbX97qS0
攻撃って50まであげてもOK?
修業的な意味で
547枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:19:52.59 ID:IC2mbhtF0
忍道2て面白い?
買おうかまよってる
キャラて一人しかつかえんの?
548枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:20:55.36 ID:MtvbWY3+0
似たような質問多いな
テンプレ作ったほうがいいのか
549枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:21:49.36 ID:1SCG28Kr0
面白いし、キャラは二人使えて様々なモデルチェンジできる
550枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:21:51.39 ID:rrFTTiwQ0
vitaのソフトってあんまりプレイ動画がないからなー
551枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:24:00.28 ID:XAbX97qS0
新参にはテンプレありがたいでござる
552枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:24:09.62 ID:IC2mbhtF0
>>549
おお
なら買いだ
動画みたら普通に楽しみそうだったし
アンチャの次はコレだな
ありがと
553枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:26:43.13 ID:zzn5+U4/0
>>544
それはミスじゃないんじゃね?
風天からも似たような任務来た事あるけど
要は全滅任務と違って必ずしも全員殺さなくてもおkって事でしょ
何人殺すかはお前に任せる的な感じで
554枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:57:43.45 ID:EP0Z/OEj0
攻撃上げすぎると修行がどうのってよく見るけど、修行ってなにか重要な要素あるの?
555枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:58:41.26 ID:eCbW/m+j0
どの修行が出来ないの?
556枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:04:25.45 ID:ZFhH5g+10
教えてくだしあ

武力を回復させてやる方法あるの?八方美人なプレイしていると3者ともどんどん武力減っていくけれど
557枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:23:57.68 ID:FKlSDeOz0
攻撃上げ過ぎて修行が〜ってのは
最初の通常攻撃を空振りさせても
クリア出来たけど。(少なくとも
難易度やさしいでは)
558枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:36:06.80 ID:sPqT0r3h0
戒の時は苦手だった警護・護衛がやり易くなってるなあ
EXPお金がそれなりに手に入って良いかもしれない
559枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:36:49.16 ID:xkcmAU590
560枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:45:56.67 ID:nbIl0BgB0
561枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:47:11.90 ID:cuLawKtM0
宇高多では良くあること
562枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:52:57.27 ID:MtvbWY3+0
宇高多ではよくあること
563枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:58:54.56 ID:nbIl0BgB0
レインボー宇高多・・・だと・・・?
マジで焦った・・・
564枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:17:51.42 ID:95xjF9Wv0
こっちもなった
カード版
565枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:18:43.67 ID:cF9pAXJO0
俺もさっきなって一度止めたわ
566枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:21:51.59 ID:9eIopXGu0
毎回このレインボー状態でプレイしたいんだが発動条件とかあるのかなあ
567枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:23:13.00 ID:MeJqbwBJ0
>>559
ワロタ
なんでそうなったの?
568枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:25:19.42 ID:qdvrpWSr0
>>559
たぶんこれも似たようなことだろうけど大名と戦うイベントの前に大名が登場するところに爆弾投げといたら戦いがはじまった瞬間倒せたぞw
569枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:58:36.86 ID:0QBGpkh40
アプリケーションエラーが出て数時間が無駄に…
セーブは細目に!
570枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:02:52.86 ID:781pY6jMO
ほ…細目…
571枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:05:01.16 ID:vnffsmuI0
散々悩んだ挙句さっきDLした
開始直後から糞ロードとPS1.5並の糞グラでやっちまった感が強かったけど、
まあ好きな人はハマりそうだね
侍道と同じ匂いがしまくりだし
572枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:07:15.82 ID:B2ElgvVf0
さすがにPS1.5は言い過ぎです
2.5ぐらいにしてください
573枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:10:21.11 ID:rKlBpn3o0
PS1.5とかさすがに盲目と罵られても仕方がないレベル
574枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:13:43.89 ID:6lP9DwOY0
この程度のロード時間も我慢出来ない男の人って・・・
575枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:17:04.69 ID:fGtzyaAf0
グラフィックは本体機能と言うよりはメーカーの体力的な範疇だと思うけどね
PSP DLソフトをVITAのロード時間を比較出来る人は遅い?ハァ?って感じだけど
576枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:21:39.96 ID:jm1TPXdR0
ロード〜♪
ロード〜ロード〜♪
ロード〜制約〜♪
577枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:22:43.13 ID:vnffsmuI0
>>574
いやいや、起動する時なんかフリーズしたかと思ったわw
任務に出るまでのストレスを暗殺で発散するゲームともいえそうなぐらい酷い
面白い要素が詰まっていても台無しだと思う、テンポは重要だよ
578枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:24:13.38 ID:n25cWvuO0
お前のvita壊れてるんじゃね?
579枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:25:00.04 ID:vnffsmuI0
>>575
これより遅いPSPのDLソフトなんか体験したことないわw
580枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:26:14.32 ID:n25cWvuO0
確実に壊れてるわ、それ
581枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:26:15.64 ID:74l6yZGv0
起動だけは確かに長いな。
582枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:31:12.65 ID:fHXV8PtT0
起動とイベントシーンだけだろロード入るの
583枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:37:15.88 ID:sSlG8tQG0
これって天誅みたいにイベントシーンにマキビシとか地雷使えるの?
584枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:44:51.83 ID:5LuduaSc0
戒やりまくってた身としてはこのロード時間はかなり快適
585枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:54:04.17 ID:hvjeQsPE0
難易度によっては選択できないけど、
リトライ時のロードは超速
586枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:01:36.26 ID:sYl8jX7t0
フリーズしたかとっていうのは起動直後の静止画のことか?あれだってたいした時間じゃないと思うが
PS1の起動時のアレが長いからクソとか言ってるのと同じようなもんだよ
587枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:05:59.61 ID:fGtzyaAf0
>>579
PSPで出てるDLソフトをだな、
PSPとVITA、それぞれで動かして比較してみりゃわかるよって言ってんのよ。
588枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:11:37.18 ID:fTp5ufxC0
起動時間って他のソフトとそんな変わんなくね、無双もこんくらいだべ
589枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:13:25.55 ID:iNVmi8er0
発売日にvita本体買ったものの、ソフト選びに悩んで今日やっと注文した
このスレ見て、ロンチの中から忍道2を選択したが、吉と出るか…
590枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:14:42.38 ID:TYGe+TBc0
ロンチの中では確実に当たりの部類
他と違ってPSVでしか出来ないしね
591枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:18:30.67 ID:fGtzyaAf0
まあ行列に並んでる時とか、暇つぶしに細切れプレイ出来るのは助かるな
画面照り返しを防ぐ屋根が早くどっかから出てほしいけど
592枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:27:55.74 ID:iNVmi8er0
>>590
そうなんだよね…
ロンチはPS3持ってると、PS3版かvita版かで悩んでしまう

マルチタイトルはどっちか買うとダウンロード権くれればいいのに…w
その方が盛り上がると思う
593枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:31:39.55 ID:ig+z4Af20
PS2の某ギャルゲはソフト買うと漏れなく同じ内容のPSP版もついてくるのにお値段ソフト一本分の豪華仕様だったな
594枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:32:23.37 ID:hvjeQsPE0
そういう仕組みができるんじゃなかったっけ
595枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:38:40.38 ID:iNVmi8er0
>>593
同じソフト二本買う人なんて少数派なんだから、それでいいと思うんだよなぁ

格ゲーとか捗るし、ダウンロード権あるなら携帯機も買うか…ってな感じで本体も売れそうなもんだけど

…そろそろスレチなんで自重します
596枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:41:58.28 ID:csal7bozP
手裏剣と口封じのトロフィー取れねえ
手裏剣投げまくってばいいんじゃないのか?
597枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:02:46.34 ID:9lDtYQAG0
>>571
お前のせいで買うのやめようかと思ったわくそ
そんな、ひでぇのかよ

まぁ買うけど
598枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:15:48.32 ID:TYGe+TBc0
>>571はゲハからのお客さんだけど参考にしてハードルが下がってれば超楽しめるぜ!
グラフィックも綺麗だしロードは超サクサクなんで問題なし

>>596
手裏剣トロフィーは実際に手裏剣で殺害した数
599枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:19:30.40 ID:G9XpyjD10
>>571ID:vnffsmuI0←最近こういう能なし多くね?
>散々悩んだ挙句に購入→糞ロードとPS1.5並の糞グラ、テンポ悪い

散々悩んだなら下調べぐらいしろよwww何考えてんだよw
自分から見事に年末商法に引っ掛かって喚くなっつーのww
600枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:23:16.26 ID:fGtzyaAf0
Routesの販売セット方式は全く普及しなかったから需要無いんだろ。

>>595
UMDで買ったソフトは
実質DL版への買い替えになるわけだからサービス有料だけど、
PSPの方で買ったDL版ゲームはVITAでそのまま使えるよ。

ただ、アーカイブスが使えないのはなんだかなあだが。
601枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:38:11.17 ID:BsF7PLRt0
ゲームのロード時間はまあ普通だけどセーブ/ロードはかなり早いよな
タッチでしか出来ないのはイマイチだが…

やっぱ裏庭欲しいわ、任務ばっかだと飽きてくる
602枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:42:09.23 ID:Q4Wj/sUW0
>>557
試してみたけど、攻撃力をかなり上げてる状態で「戦闘について」をやると、
通常攻撃は空振りでも「出した」と判定されるけど、投げはかけた瞬間に
相手が死んで、投げを成功させたという判定がされずに失敗扱いになる。

つうか攻撃力は50もあれば、基本的に戒でも充分。
603枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:59:25.18 ID:bN6L7bAFO
口封じがマジで取れない…
もう5周目だから100回以上は確実にこなしてるはずなんだがなぁ
604枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 04:00:46.44 ID:TYGe+TBc0
口封じは護衛とか警護で裏切る→対象を殺すじゃないかな?
605枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 04:12:16.58 ID:AR7rZdVt0
調合で○○+拡大にすると
○○の効果2倍になる ってこと?
606枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 04:17:25.73 ID:Q4Wj/sUW0
そういや今日千葉のヨドバシ行ってみたら、散華売り切れてたな。
「大好評につき」ってコトなら良いんだけど、きっと仕入れも絞ってたんだろうなぁ…。
607枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 04:17:29.09 ID:TYGe+TBc0
>>605
拡大は飲み薬とかにして拡大効果を自分に付与した状態で
違う忍具を使うとその効果が増す

例えば火薬+拡大の効果のある玉を使うと
火薬のダメージが入って、対象が生存した場合に拡大の効果が対象に付与される
自分で拡大の効果のある薬を飲んで、自分に拡大効果を付与してから
火薬玉を投げると、拡大効果の付与された火薬玉が使える
608枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 04:22:45.05 ID:AR7rZdVt0
まず付与してからってことか
ありがとうございます
609枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 04:46:19.56 ID:TYGe+TBc0
ちなみに自分に拡大状態を付与してから手裏剣とか寿司を投げると…
610枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 08:00:48.77 ID:KHvRKz400
やりくり上手はどうやって作ればいいんでしょうか?
詳しくお願いします
611枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:03:21.40 ID:XdDakD8g0
多羅場中忍から多羅場砲get!
何故か血祀った時のドロップアイテムだった件
612枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:08:34.36 ID:DCHgubOd0
>>906
うちの近くのTSUTAYAも散華売り切れだった
はてさて、どっちなんだろうかね…
613枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:21:40.39 ID:/5LzYaQS0
うおぉん トロフィーの特殊な血祭り出ないよ…

wiki や過去ログ見たんだけど、水面血祭りは川で相手を気絶中に出す頭を水中に押さえつけてから刺すやつだよね?

あとザンとセンの血祭りは両方別扱いだからそれぞれ見ないと駄目だよね。

くそー何を見逃してやがるんだ…

橋の上の敵を引きずりこむやつや、寿司を食う最中に殺すやつ、壁張り付け中に左右通路それぞれの敵も刺したのに…
614枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:25:57.99 ID:jKTa5SD20
>613
ぶら下がりと上空から、かな
615枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:36:22.60 ID:TYGe+TBc0
正面からの血祀と気絶中のやつじゃないか?
616枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:46:05.51 ID:/5LzYaQS0
>>614 615

アドバイスありがとう。
気絶中に突き刺すやつ、前から腹をブスリ、上から飛び乗り首ゴキやりました。

ぶら下がりは下に敵きたら落ちて首ゴキならやりました…

戒のwiki も見たどおもいあたらず…

クマやタラバ用の血祭りは前から首にブスリと上からイチャイチャブスリくらいだよねえ…
617枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:51:21.20 ID:PpmEDV1Z0
いちゃいちゃブスリって何だよ
セックスか?
618枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:51:50.93 ID:hdcxRBE30
>>601
ついに裏庭で猫を飼…、配置できると思ったんだが…
襲撃なしの裏庭にすればよかったのにな

せっかくユニットも一新してたりするんだから
ユニット集めのバグ消して集めさせて欲しかったわい
619枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:54:46.20 ID:Z1c5oQxO0
散華のダッシュは快適になってるよね
戒であったような曲がるときのすべりがない
620枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:56:06.38 ID:k97ivMNf0
昨日熊のトロフィーとれなかったものだけど取れました
3匹ともちゃんと殺さないとダメなのね
クマちゃんつよいから落下死とか横着してたらダメなのね
621枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:02:40.43 ID:PpmEDV1Z0
そうだっけ?
死に様は関係ないような気がするけど
622枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:05:31.99 ID:0YqOLNMV0
>>616
障子越し血祭りは?
623枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:13:46.18 ID:0ZuvPLmw0
忍道自体も焔に比べて明らかによくなってるってのもあるけど、VITAマジスゲー
今までアクションは据置で出せと思ったもんだけど、VITAなら操作性メチャ良いから全然OKだわ
ネットのネガキャンなんざアテにならんな
624枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:14:11.17 ID:XdDakD8g0
意外と見落としがちな無理やり正面血祀り
トロフィーとは関係ないけど必見だぜ
625枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:20:42.37 ID:95xjF9Wv0
正面からするやつバレて出来ない
626枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:27:24.00 ID:hdcxRBE30
後ろ斜めあたりからさっと前出て、
うわってなったところですぐ血祀ると出来る

割と簡単だからがんば
627枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:28:57.93 ID:95xjF9Wv0
ありがとう
頑張る
628枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:32:21.04 ID:6lP9DwOY0
きのこ手裏剣なるものをゲットした
あとお金が手裏剣になることにはじめて気付いたw
629枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:00:50.01 ID:JQoyVEsiO
>>627
忘却玉投げたらその間は前に行こうが絶対気づかれないから楽

100日目ジャストでとある忍びクエ発生
日数で決まりかなこれ
630枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:04:09.85 ID:95xjF9Wv0
なるほど
道具使ったことないからその発想はなかった
631枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:09:28.13 ID:hdcxRBE30
>>629
昨日のレスでは100日を待たずに出た人がいたみたいだから
他の要素もあるのかね
632枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:14:44.74 ID:TYFAmqqgO
全滅任務にデラくのいちは必須
死ぬ前に少しはいい思いをさせてあげないと
633枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:17:08.59 ID:E0Nu7aHt0
キリ番で発生ってことじゃないの
634枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:19:19.45 ID:MeJqbwBJ0
>>632の温かい心遣いにワロタ
635枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:42:15.70 ID:M0VydaGf0
いまさらながら楓の連続攻撃ってスティック前入れでサマソに派生するんだな
使いにくいことに変わりはないが
636枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:47:20.01 ID:XdDakD8g0
強者アイコンの敵は忘却状態で正面から血祀ろうとすると失敗するな
そのうえ忘却効果も切れて戦闘になるし最悪だわ
637枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:52:25.41 ID:/5LzYaQS0
>>622

障子血祭りは一種類なら見ました候

調合王の証を作り始めると副産物で999の火薬忘却気絶混乱玉とか作りまくれるからバランス壊れて候

チキショー、血祭り見逃してなんなんだいったいたまきん
638枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:04:26.19 ID:M0VydaGf0
>水面血祭りは川で相手を気絶中に出す頭を水中に押さえつけてから刺すやつだよね?

それ、気絶中の血祀としてカウントされてるんじゃね?
水面の血祀は気絶中じゃなくても発動する
水面を移動する時はローリングだと水音を立てずに比較的早く移動できる
ローリングで背後に回って予感がでたら△でおk
639枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:07:41.88 ID:fYADsC1Y0
ビタが凄いというより今更ながらよくPSPで焔とか出せたなって思う
もう右スティック無しは考えられない。
個人的には散華のせいで今後ビタゲーのハードルが上がってしょうがないw
640枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:08:09.49 ID:L+W5KnXj0
水面ローリング気付かれる時ない?
度々あったからもうしゃがみだけで近付いてる
641枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:36:54.39 ID:+T2zpWFO0
>>637
とりあえずgdgd言ってないで一通り再度試してみりゃあいいじゃん
642枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:44:09.95 ID:M0VydaGf0
・背後
・上方(上空)
・正面
・ダウン中(気絶中)

・大型背後or上方
・大型正面

・ぶら下がり中
・壁張りつき右
・壁張りつき左
・障子や襖の向こう側
・水面地上

・物拾い中

とりあえず並べてみた
これ以外にあるっけ?トロフィーだと無理矢理血祀とか見斬も含まれるのかな?
643枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:45:16.03 ID:v9tBZBEx0
ダッシュジャンプから一気に祀れるようになっただけでも戒には戻れん
644枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:49:30.94 ID:M0VydaGf0
風黒羽で獲物の上空を飛び回るハゲタカプレイが面白い
風黒羽を考えた人は忍道をよくわかってるわ
645枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:18:06.74 ID:b4DzTSbd0
>>643
それは戒めでもできたでしょコツがいるけど
引き合いに出すならやっぱり梟 たまらんわこれ
646枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:19:05.54 ID:E0Nu7aHt0
>>643
それ、戒でもできますけど…
647枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:24:40.27 ID:YvCCQKzkO
モス忍者さんとか教祖さんとか
なんか顔を隠してる女キャラが多いのが惜しいね
648枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:25:44.17 ID:ouch32tyO
>>642
無理矢理が含まれるとしたらめんどうだな…無理矢理にもそれぞれ方向があるし
649枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:28:54.77 ID:lsrxKZyUO
自分の頭が上向いてる状態じゃないと発動しない戒と比較すりゃすごく楽になったな
焔や天誅4で既にこの仕様だったから当然といえば当然の進歩だ
650枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:38:44.40 ID:B2ElgvVf0
ダッシュジャンプ血祀って戒でもできたのかよ?
100時間以上やってもいっかいもできなかったぞ
651枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:43:00.92 ID:OXBc2OKt0
ダッシュジャンプからは戒ではかなり難しかったと思う
焔から簡単になったかな
652枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:45:20.52 ID:csal7bozP
今回も使用モデルで性能差あるのかな?
ゴウ君だといつも予感がでるパターンでも予感でない
653枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:06:45.62 ID:XEU8sPsI0
口封じの鬼取るのにえらい時間かかったんだけど
これってもしかして全滅任務の分はカウントされないとかなんですかね
654枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:14:24.91 ID:wOezveGl0
>>635
気絶狙いならサマソ一択
655枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:22:56.56 ID:/JOUvRH80
武士登りのやり方教えてくれませんか? 
探したけど乗ってないので
656枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:25:28.99 ID:OBwXv5ug0
ダッシュジャンプするなら一発切ったほうが強いしな
状況的に考えて
そのまま引っ張って血祀りもできたはず・・・やる必要は知らん
657枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:34:53.17 ID:fGtzyaAf0
>655
L1で注視
R1でしゃがみ
敵のほうへ前転する

背後に回ってすぐに三角連打で投げが入る
覚えとくと凄く便利だよ
658枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:35:36.36 ID:zvdLXivB0
屋根等の落下中に血祀出来るようになったのもありがたいよね
戒だといちいちジャンプしないといかんかったし
659枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:38:08.76 ID:/JOUvRH80
>>657
ありがとう
出来たよぉー
660枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:57:52.09 ID:B2ElgvVf0
風黒羽からのグライダースパイク血祀りが気持ちよすぎる
661枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:05:21.71 ID:6jV7DLhc0
井戸からの引きづり祀りが好きだったのに、
どうしてだか今作井戸の縁に掴まれない事が多いなあ
662枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:26:51.75 ID:gn74UW1U0
侍大将とか大名はなんでムーンウォークなのさ…
663枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:31:00.54 ID:lOmQSgNu0
あるあるw
あれ怖いよな
664枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:31:44.63 ID:ws7T9cIj0
楓はかわいい、のトロフィーが取れないんですけど、楓ファンで取れた方できれば条件を求む!忍びの者達へ
665枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:33:16.27 ID:PpmEDV1Z0
楓使いまくってればいいんじゃね
特定のレベルまで上げるとかさ
666枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:44:15.24 ID:6jV7DLhc0
トロフィーアイコン見ていて思ったんだけど、楓の隠し衣装二の使用条件はかわいいトロフィー取得なのかな
667664:2011/12/30(金) 15:51:43.51 ID:ws7T9cIj0
>>665 ほんと?楓を使いまくればいいのか!どんくらい楓使えばいいかわからないけど、とりあえずゼン放置で楓で665の助言どうり試してみるよ!。レスありがとう
668557:2011/12/30(金) 15:56:18.34 ID:XZuDI6pd0
>>602
そういう事な訳ね。
俺はそこまで攻撃上げてなかったから投げをかけた瞬間に死んで(投げを)出した扱いにならないとは思わなかった。
669枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:02:14.44 ID:gbXsvhv40
お世話になります
今日から忍んでます
とりあえず、銅鏡を1つめゲット

影縄がひっかかっても飛べないことがあるんですが、熟練度みたいのあるですかね?
670枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:08:50.89 ID:PpmEDV1Z0
>>667
自分は楓使いまくっていたら取得したから
671枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:12:53.33 ID:/E4vCWnYO
このゲーム面白いけど難しいね
説明書が不親切だし敵と唾競り合いみたいになった時どうしていいかわかんね
672枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:15:02.28 ID:74l6yZGv0
>>671
△連打
673枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:21:12.41 ID:85czm7gY0
ちょっと前に買ったんですけど
忍具の練習ででてた高いとこ昇るやつ
十七日目になっても一回も使ってないんですけどこの時点でもう持ってますかね?
674枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:23:15.15 ID:qdvrpWSr0
>>673
最初から持ってるよw
675枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:24:20.39 ID:PHSJ7knb0
>>673
十字キーの下ボタンね
676枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:24:52.03 ID:85czm7gY0
>>674そうなんですかwwちょっとみてみます
677枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:24:56.44 ID:/E4vCWnYO
>>672
おーありがと
678枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:32:30.67 ID:YAHYtfMzO
殺気アイコンって戒から位置が画面上部から右側に変わったけど実際に触った人どう?
画面の右端をチラチラ見るより画面上部についてた方が見易くないかなと思ったんだけど慣れかな
679枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:37:07.98 ID:fGtzyaAf0
あんまし気にならない
携帯機は小さいのでアイコンが表示されたら視界の端に入るし
680枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:40:19.01 ID:6jV7DLhc0
>>678
あのアイコンを指でちょんとタッチするだけでそのキャラに注視出来るんだぜ
681枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:45:59.36 ID:xvCA6JmJ0
今ゴウキヌでたー
4週目にしてやっとだww
でもあれ?こんな顔だったっけ?
なんか違和感あるwww

>>678
タッチ対応だから押しやすいよ
すぐに見たい敵変えられるし
682枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:47:18.07 ID:95xjF9Wv0
タッチ注目中に斬刻の敵選択にしてタッチ離すと戻るのが残念
683枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:58:01.79 ID:XIHkJf9s0
>>678
俺も最初はそう思ってたけどタッチで注視できるし慣れたら気にならないよ
684枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:58:53.64 ID:/5LzYaQS0
皆さんアドバイスありがとうございました。

トロフィーの特殊なトロフィー、無理やり血祭り等も試したが出ませんでした。

ワタシはもう攻略本を待ちます…

ああああうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこぶりゅりゃーブリュッセル
685枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:04:13.41 ID:Q4Wj/sUW0
無理矢理血祀はクマー狩ってたら割とあっさり出たけどなぁ。
50〜100匹も狩ってりゃ取れるんじゃないかな?
686枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:18:17.32 ID:YAHYtfMzO
>>679-681,>>683
thx
そうか右側にあるのはタッチしやすくする為か…なるほど
てか皆口を揃えて言うほどそんな便利なのかwますます散華楽しみになったよありがとう
687枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:18:50.01 ID:51vytUZt0
>>684に混乱+999投げたのは誰だ
688枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:20:53.41 ID:ouch32tyO
>>684
そんだけ試して取れないとなると見落としてるよりバグの可能性の方が高そうだね

さすが忍道ってことにしとこう
689枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:30:47.21 ID:fHXV8PtT0
少し開いた障子越しに普通の血祀りしようとすると瞬間移動する事が有るんだな
690枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:59:13.57 ID:mIzA1APr0
>>686
VITAのソフトはまだ忍道しか持っていないけど、今作のタッチ機能はかなり良いと思う
注視、アイテム選択画面、斬刻、地図と良い感じにタッチ機能を使ってるね
ただ、背面タッチは微妙なんでOFFにしてる
691枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:20:15.18 ID:HS0s171m0
戒モードの熊全滅任務どうやったらいいの?
始まった途端発見されるからきつい・・・
692枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:20:50.49 ID:qdvrpWSr0
安定の忘却玉
693枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:27:17.31 ID:6jV7DLhc0
そこまで進んでるなら調合も大分進んでるだろう
道具なしで何とかしたいなら、
まず見つかって引き寄せ、崖を瀬にバク転すれば熊は急に止まれない、勝手に落ちる
自分は直ぐに鍵縄で帰還すればおけ
694枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:28:08.37 ID:lTJLmdzU0
修行の戦闘についてがSSにさえなればステータスきにせずにあげていいの?
695枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:28:21.96 ID:grwuC1Y80
天の秘薬作ったらワロタw

これ天を作りまくったら全能力カンストできるのかな?w
696枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:29:45.33 ID:y6e7qW5B0
>>691
崖の淵に捕まってみんな勝手に落下するのを待つか忍具使えばいいんじゃね?
697枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:32:03.91 ID:P1Efa++10
>>694
修行を全部終わらせるトロフィーとってればおk
698枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:41:05.00 ID:GtD8o14q0
楓かわいいはレベル45くらいで取れた
699枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:44:42.95 ID:uQs19bt40
ふくろうのお守り買ったけどかなり変わるな
ジャンプの頂点から展開できるようになるのはすげえ楽だわ
700枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:45:42.12 ID:vJoDgOVe0
>>697
すまんさっき買ってきたばっかでよくわからないんだけど修行のトロフィーは全部の修行をSSにすればいいのかな
701枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:48:32.65 ID:HS0s171m0
>>693
>>696

サンキュー!無事クリアできた
702枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:49:25.56 ID:P1Efa++10
>>700
ただ全部クリアすればいいだけでランクは関係ないよ
クリアすると修行名の横に「修了」と表示される
703枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:53:24.88 ID:P1Efa++10
>>700
それとシナリオ進めると修行項目に
「見斬」と「風黒羽」が増えるからそれもクリアね
704枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:54:24.14 ID:vJoDgOVe0
>>703
了解
ありがとう
705枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:33:28.73 ID:fHXV8PtT0
難易度高めの任務で千軒町の見張り塔の上にはメシクイヤモリがよくあるな
706枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:34:42.70 ID:NJAnZ1Ht0
タイマン下手すぎて泣けてくる
ラスト?のシュウは忍殺不可能?
707枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:51:35.21 ID:UL4yQeZ20
「忍殺」はできないw
708枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:59:41.73 ID:nnaliqdN0
今ウォレットに5000円残ってます。無双1本じゃ物足りないので、あと一本購入しようと思っています。

忍道が評判良さそうなので、第一候補なんですが、如何せんシリーズ未経験なので手をだしていいのか迷い中です。

本スレの皆さんの後押しを貰えれば購入に踏ん切りつきそうなので、良ければ忍道の良い点、差し支えなければ悪い点も教えてもらえないでしょうか。
709枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:04:31.62 ID:UL4yQeZ20
良い点多数、欠点少々
ここに書き込んだ時点で、君はこの一本を買うべきだ
710枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:05:15.41 ID:lOmQSgNu0
日本人なら忍者にならなくてどうする
711枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:09:30.30 ID:RgLozy+P0
クマー!
712枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:13:32.30 ID:c/aQlZx4i
>>708
俺も未経験だったけどハマった
アンチャーテッド放ったままやり続けてるよ
713枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:16:02.65 ID:gZdL9KZ40
nearでリッジレーサーのゴーストのやり取りしてると、よく忍
道2のデータを見かけるからだんだん気になってきた。
714枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:18:10.94 ID:uWI51WPf0
>>596
拡大飲んで飛鳥手裏剣投げればおk

拡大飛鳥手裏剣は、難度戒のザコ敵が二発で沈む鬼火力

ただしタラバは勘弁な!
715枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:20:46.79 ID:XIHkJf9s0
良い点
敵を一撃で倒せる爽快感
特に滑空して空から血祀で倒すのは気持ちいい
箱庭マップを自由自在に駆け巡れる
それでいて3D酔いしやすい俺でも全く酔わない
だからキャラを動かしているだけでも結構楽しい
1任務5分〜10分程度で終わるので気軽にサクサク遊べる
悪い点
周回前提なのでストーリーは薄味
ボタン全部使うので操作になれるまでは大変かも、特にボス戦が
716枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:22:38.01 ID:QWiynHML0
>>695
レベル99にして天の秘薬5個くらいでカンストできるよ。
717枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:23:07.43 ID:+y0z7K0I0
スレチかもしれんけど質問させてくれ
中古で買ったんだけど、前の持ち主がデータ消してなかったかなんかでトロフィー取得出来なんだけど
対処方誰か教えてくれないか・・・一応ググったけどわからなかったんだ
718枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:26:15.60 ID:Hy5rTPHX0
>>717
アイコン長押し→削除
719枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:28:41.14 ID:+y0z7K0I0
>>718
出来た!
神様ありがとー
720枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:32:43.10 ID:88dp6WzZP
熊全滅任務難しすぎ・・・
難易度は普通
誰か対策教えてくれ・・・
721枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:34:33.03 ID:y6e7qW5B0
>>720
熊対策は何回もでてるが崖までおびき寄せて落とす作業か忍具使え
どうしても全部血祀りたけりゃ熊が登れない場所まで登って警戒解けたら一匹ずつ血祀、あとはそれの繰り返し
722枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:36:55.49 ID:rujbSzF3P
今日買ってきて任務いくつかやったけどいい感じだな
もうちょい操作がモッタリかと思ったけどわりとサクサク動かせるし
屋敷MAPを探索するのも楽しい
こういう探索系MAP多めで、落下死しまくったり一本道だったりするMAPが
あんまりなければいいな。もちろんMAP総数の量も

ストーリーが薄めなのはむしろいい方。いらんムービー延々流されても困るし


723枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:37:48.44 ID:JrnM6dw80
過去作やった友人に勧められてやったらハマり過ぎて廃人化してる……面白いですねこれ
交信壺が1回しか出来てないのが残念、もっと広まればいいのに

良ければ教えて頂きたいんですけど、トロフィーの聖人君子って何回くらいで取れました?
敵回復しまくる→回復薬切れる→任務やり直し
では回数カウントされないでしょうか?
724枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:38:23.97 ID:88dp6WzZP
>>721
結構力技なんだね、仕方ないね
鮭もあれだけ敵がいるとなかなか効果を発揮しないな
725枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:49:35.42 ID:sa8AqhaR0
俺のサンちゃん死んでしもうたん?
726枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:51:00.40 ID:nnaliqdN0
皆さんありがとうございます。踏ん切りつきました。箱庭ステルスゲーってのが一番でかいですね。
マブカプと最後まで迷ってましたが、こちらを購入します。ありがとうございました。
727枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:51:50.36 ID:QWiynHML0
>>723
聖人君子はやりくり上手使って、敵に攻撃当てる→回復薬投げる
というのを繰り返してたら取れた。
条件はよくわからないが、いままで攻撃当ててなかったなら当ててから
回復させてみたら?
728枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:53:05.44 ID:9lDtYQAG0
>>712
アンチャもやろうぜ
俺は今アンチャクリアしたぞ!
明日位には忍道かいたいとおもってる
729枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:05:02.58 ID:Gi4vY2+L0
>>727
熊に高台から回復玉投げまくってたら取れたから攻撃する必要は多分ない
730枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:19:55.83 ID:30IzifUp0
シリーズこれで終わってほしくない…
みんな買ってよ…
731枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:28:59.14 ID:rujbSzF3P
モンハンみたいにCOOPにしたらどうかな
無理か
732枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:29:56.33 ID:hfNBlSaj0
シュウ2戦目勝てない
一戦目は究地雷で凌いだけど、二戦目は拡大飲んで究地雷やら大花火やら投げまくっても倒れる気配がない
なんなんだよあの不思議レーザー…
733枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:30:21.35 ID:+T2zpWFO0
いっそ全滅任務で標的の奪い合いしてはどうか
ちまつってたら切って阻止

殺伐としそうだな
734枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:31:28.98 ID:+T2zpWFO0
>>732
とりあえず倒したいだけなら
自分 井戸 シュウ
な配置でぐるぐるしてればいいよ。3連撃で勝手に落ちていくから
735枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:33:29.33 ID:gY3LDifM0
ステルスゲーってのが敷居を高くしてるのかもしれないけど
中身はスタイリッシュハンティングアクションだからな

SCEは取られたモンハンの代わりに「人狩り行こうぜ!」で売り出すべき
736枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:46:52.04 ID:P1Efa++10
>>732
開始→達人の了承→近づいて血祀、で3秒ぐらいで終わる
737枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:04:50.64 ID:hfNBlSaj0
>>734
倒せた!ありがとう
なんか凄い間抜けな幕引きだったわw
EDは一つだけなんだっけ?なんか後味悪いね
738枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:13:20.01 ID:ze8vTQtUO
スレチかもだけど、誰かほんと教えてお願い。本社に問い合わせしたら正月休みだったw
二週目でモード選択あるじゃん、戒モードて他と何が違うの?
あとビータをPS3につないでてれびでプレーすることできる?
その逆でPS3のゲームをビータでプレーてできる?
739枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:18:26.06 ID:+T2zpWFO0
>>738
・防御あげてても敵に蹂躙される
・できない
・できない
740枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:21:18.10 ID:QWiynHML0
PS3のゲームは対応してるものならVitaでもプレイ可能。
ただ、タイトルはかなり少ない。(たしか、公式に対応ゲーム載ってる)
741枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:28:43.83 ID:Eh+ru0k80
>>738
戒だとやぐらに登って鐘鳴らしたり、ほら貝で仲間呼んだり
檻から熊とか出したり視界の広さや物音に気付きやすいし
初期防御なら一撃死する
742枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:28:49.42 ID:7ir+7bEx0
侍大将が倒せません・・・
743枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:35:28.11 ID:YAHYtfMzO
>>690
レスthx
背面OFFにした人ちらほら見るねw頭の片隅に置いとくわ
いきすぎずバランスが良いのが忍道の良い所
744枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:40:36.36 ID:34XCyrTH0
ねんがんの メシクイヤモリをてにいれたぞ!

ダンダラ峠の西にある方の離れてる峠にあった(地図ではほとんど隠れてる)
745枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:43:39.33 ID:Q4Wj/sUW0
聖人君子は多分「他者を回復させる」のが条件。
回復玉を救出した娘2〜3人に纏めて何個かぶつけたら取れた。
746枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:47:07.10 ID:JrnM6dw80
>>727
>>729
やっぱりやりくり上手はあった方が良いくらいの回数なんですね……
攻撃してから回復してたんですけど、攻撃いらないんですね!
ありがとうございます
やりくり上手ありでもう少し粘り強くやってみます
747枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:49:12.48 ID:YaiDrysD0
あの傘被った侍野郎強すぎ
視野角広すぎるし一発攻撃もらったらハメ殺しされるし死にたい
748枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:49:17.13 ID:fHXV8PtT0
風天の死体お持ち帰りできる任務がこねえ
749枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:49:49.59 ID:63OT3Gsh0
今日一日特殊な血祭りトロフィーで騒いでた者です。


さっき何気なくトロフィー確認したら取れてました。


隠しトロフィーは条件満たしても右上に表示されないのですねら、

知らんかったor2
750枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:49:57.17 ID:+T2zpWFO0
>>746
安い回復玉適当に買ってなげつければよくね?
そのためにやりくりはもったいない気がする
751枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:51:05.12 ID:qdvrpWSr0
>>749
え・・・(^ω^;)
752枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:52:33.19 ID:+T2zpWFO0
>>747
先生だからしかたがないね
753枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:52:33.87 ID:JrnM6dw80

>>745読んで気付いたんですが、もしかして回復玉じゃなきゃ駄目……!?
ずっと回復薬投げてたんですが、数個で終わったという事は……
754枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:55:13.23 ID:74l6yZGv0
+115を10回ぐらい連続で当てたら聖人君子になれたぜ。
755枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:02:47.26 ID:fGtzyaAf0
>>720
普通ならキュピーンって光らなくても
気付かれていない状態で背後や頭上から強引に血祀りいけるよ。
756枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:04:34.61 ID:JrnM6dw80
回数じゃなくて回復量の問題っぽいですかね……
757枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:08:02.73 ID:i+8hfbr90
久秀の任務受けたらうたかた城でアムリタ兵が守ってて天守には久秀がいやがった

んで久秀ぬっ殺したら、任務成功画面では久秀がハハハと笑い、結果画面では久秀脂肪になってた

何これ怖い
758枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:25:23.80 ID:vl2M8S/30
「身をゆだねることの尊さ」を使って、十字キー←と□ボタン連打で上昇していくの楽しいwww
759枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:34:26.09 ID:Kc5QP2ft0
初忍道なんだが
全然レベルあがらんな〜
次の任務でシュウを倒せ!みたいなの出てるが まだレベル16とかそんなん
こんなもの??
760枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:37:20.28 ID:qdvrpWSr0
>>759
難易度で経験値全然違う
761枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:41:53.83 ID:+T2zpWFO0
でもそんなにレベル関係ないよこのゲーム
ただ任務がちょっと楽になるくらいだし
762枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:41:54.74 ID:fGtzyaAf0
用心棒殲滅が一番高いレベルで、
牛車護衛、大名護衛なんかは毛伸だといい感じ。
763枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:42:01.16 ID:Kc5QP2ft0
>>760
なるほど ありがと
764枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:43:02.91 ID:Kc5QP2ft0
>>761、762
勉強になります ありがと
765枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:53:23.99 ID:DPa1EYWsO
>>757
宇(ry
766枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:01:15.51 ID:UL4yQeZ20
しばらくは丁寧にいこう
宇高多ではよくあること
767枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:06:50.99 ID:8kdrZJjO0
なんかどれも続編が出そうなエンディングだな
768枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:11:30.27 ID:XT2reZZiO
違う!
「宇高多でよくあること」じゃ!
769枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:19:19.47 ID:Lvl0nyENP
熊怖すぎワロタ
いたる所に飼われてて迂闊に扉開けられなくてワロス
つえーわ動きはえーわで出遭ったら死亡のいいアクセントになってるわw
770枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:25:38.94 ID:3odcamxN0
クマーに限らず取り敢えず投げておつつくまで逃げるのが忍びぞ
道具無双してもなぁ
771枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:39:52.31 ID:SMybFsOz0
熊さんにはお世話になったなあ、経験値的な意味で
今はLv99になったから斬刻で仕留めてる
772枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:18:53.52 ID:EYzODSCJ0
100回以上口封じしてるのに口封じの鬼取れない… 他になんか条件あるのか?
773枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:19:45.24 ID:bvcF2fpL0
ならもっと殺せばいいじゃないですかー
774枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:21:29.02 ID:+mZxBWHl0
熊狩りはいいな大体谷か森で奈落も大きく広い
用心棒も数値的には旨いが手軽さに欠く
775枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:34:51.77 ID:3odcamxN0
でもあんまり出ないよクマー
全滅ばかりやってると用心棒も出なくなっちゃうけど
776枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:56:17.48 ID:8iyNoHBV0
これやり込み要素ありますか?
777枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:10:09.41 ID:mCOY3/gG0
>>776

覚悟するぞよ
血祭りやヤモリの、トロフィー狙えば地獄のやりこみの始まりだ

タカラヤモリ?でなくてダンダラ峠もう100周はしてるぞよ
778枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:13:48.34 ID:bvcF2fpL0
>>777
つ調合
779枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:15:22.50 ID:M6OEUynG0
トロフィーコンプ記念カキコ
あとは渦虫のモデルチェンジかー

スタッフロールのオンジ、言われて気付いたすげぇ
心霊写真的に写り込んでるのが多いww
780枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:23:28.63 ID:c9qQC1YV0
風天からの薬を見て思ったんだが、回復999火薬999の飲み薬作れば
自分の周り10mが吹き飛ぶセルフ爆炎術的なのが可能になるのかな?
781枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:24:40.99 ID:Ea7XAs3a0
>>777
残念ながらダンダラを1000周しようがタカラヤモリは出ないぞよ
782枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:39:14.77 ID:Ea7XAs3a0
ここまで姫の話題無し

触れないのが優しさなのか
だがあえて言おう

 何 故 成 長 さ せ た ?
783枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:40:15.60 ID:8YXZLqYc0
咲夜姫よりモブ姫のが好きです
784枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:40:40.26 ID:SMybFsOz0
セルフ爆炎術といえば影透かし+火薬で相変わらず出来るのな
今回は火薬玉の範囲が広すぎて自滅してしまう分こっちの方が安全だな
785枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:51:30.75 ID:3odcamxN0
「世話になったの、しのび」(某まーりゃんの声で
786枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:01:10.58 ID:DF/eXL9m0
篝火が一番有効な罠だと思いました
787枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:42:04.13 ID:Y9L2hLCV0
発売日から相当プレイしてきたが、アプリケーションエラーが今日になって立て続けに二回も起きた
忍道戒のフリーズと似たようなものだろうと割り切ってるから、これ自体はいいんだが、
今の今まで一度も起きなかったから、ちょうど今日、今周のプレイから行いだした事に原因があるのか?
四週目にして初めて易しいモードとか、着服しまくってコレクション絶賛揃え中とか、そのせいで催促のVOICE矢文がログに溜まりまくってるとか
788枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 04:00:55.97 ID:3odcamxN0
パッチで修正が可能なら、壁張り付きからの血祀りを
もうちょっとやりやすくしてくれないだろうか。
他に比べてなんでこんなにやり辛いんだ。
789枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 04:24:36.13 ID:NtM0mcHt0
今作の高威力火薬玉は大量破壊兵器。
でも、Lボタン押してる限りは一発はしのげる。
790枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 04:35:27.54 ID:XT2reZZiO
>>780
ダメと回復が同時にはいって結局吹っ飛ぶだけだよ
影透かし+火薬飲み薬999ならできるけど範囲が狭い
普通に極炎術使ったほうがいい
791枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 04:51:31.69 ID:NtM0mcHt0
そういや空蝉の術が発動すると、任務終了後の被ダメ評価は
発動前に食らってた分が無かったコトになるよね。

途中で薬使ったりして回復してると、その分は確定するっぽいけど。
792枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 05:24:07.38 ID:UgNmV8fp0
ということは明らかにダメージくらってるのに無傷評価貰ったりするのは
自動回復のお陰だったのかな
793枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 05:57:28.60 ID:NtM0mcHt0
>>792
たぶん襲撃任務の時に砲撃でアホほど吹っ飛ばされてるのに
被ダメ評価が0だったってパターンだと思うけど、アレは良く分からない。

難易度やさしいや普通の時の自動回復の場合はダメージ食らったコトになってる。


とりあえず、「宇高田ではよくあること」として誤魔化したいと思う。。
794枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 06:19:03.66 ID:gvHg7RqV0
制限時間だけはマジいらん
795枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 07:24:06.27 ID:Jx5zOT0AO
>>786
戒のときはあんまりなかったのに、
今回はやたらと火に触れてあっちっちってなる…

そして瀕死になって焦る
796枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 07:57:59.29 ID:rBpY6aC50
>>788
前作に比べてやりづらくなったよね
意外と使う局面多そうなのに
797枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 09:34:56.38 ID:FQQm7ql50
>>794
制限時間あるの!?箱庭ゲーって聞いてたからまったり箱庭うろついて楽しもうとしてたんだけど・・
798枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 09:45:30.06 ID:Eold5mUW0
セーブデータ消したり出来ないんですか?
799枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:01:22.93 ID:/ExPKjhr0
>>797
箱庭ではないよ
800枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:02:37.46 ID:7fyPChfe0
おいこれR+○で主観画面に入らなくても鎖鎌使えたのかよ
801枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:04:51.82 ID:FQQm7ql50
>>799
えーー!!箱庭じゃないの!?

なんか俺は根本的に勘違いしてたのか・・?
802枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:06:45.58 ID:dSjFwQ+I0
??
これからは少し前のレスくらい読もうか
803枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:11:04.31 ID:FQQm7ql50
>>802
ごめん。他のスレでも箱庭とか自由度強調する人多かったから、てっきりそんなゲームかと思い込んでたわ・・
804枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:15:02.64 ID:Od42Npth0
>>803
侍道はまさにそんな感じだけどな
805枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:26:29.95 ID:l9Ffak9F0
侍道より箱庭だよ
806枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:27:02.48 ID:+go/oxSe0
”箱庭の”ステージでミッションを果たすという意味では当たってるな。
807枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:40:23.65 ID:68FjLAvz0
熊からの決闘ってどうやったら来るのかな?
808枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:56:28.90 ID:Fl/sVfvp0
ストーリーを進めず出るまでひたすら他の任務をする
俺は7周目でやっと出た
809枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:57:31.78 ID:+go/oxSe0
口封じのトロフィーって最終結果の画面で口封じで終わらせた回数で取れるのかな?
810枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 11:37:17.42 ID:4wRDFRxR0
制限時間は戒からあるけど短くなったな
任務の種類によってまちまちみたいだが
811枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 11:37:25.46 ID:JiUsRKAY0
俺の場合は確か普通の任務が終わった後のリザルト画面でもらえたよ
812枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 12:07:23.43 ID:68FjLAvz0
>>808
thx.繰り返しやるべあ
813枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 12:08:41.86 ID:puUbsqIY0
もうずっと化粧野郎の影武者ぶっ殺してんだけどこれいつになったら終わるの??
814枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 12:14:07.85 ID:d9kF5HNz0
八天満宮のマップ中央下の小屋の上からいける崖にしましまの
メシクイヤモリとかレア率高いアイテムが良く落ちてる

戒だからレア度も高いのかな?
八天満宮ステージ任務でそこだけ拾ってるとクリアまでにメシクイ10個ぐらい拾えた
815枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 12:19:35.75 ID:4KFXUd8i0
>>813
大名を倒して鏡を奪えって任務は無い?
それ受注するまで2人目の大名は殺せないんだと思う。
無かったら話がそこまで進んでないとか。
816枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 12:27:40.71 ID:l9Ffak9F0
メシクイでなくて困ってる人多いみたいなので>>814はテンプレとかに入れよう
817枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 12:38:38.29 ID:puUbsqIY0
>>815
よくわかんないけど任務に順番があるってことかな
全然進まなかったからおかしいなと思ってたんだ
818枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 12:55:56.93 ID:3odcamxN0
一番上の任務がストーリー進めるヤツだから
逆に殺さないと進まなくもなるし
819枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 12:56:24.72 ID:Xp688aRW0
サジの仲間ってどこででてくるの?
820枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 13:09:42.89 ID:hvQVYZWd0
>>819
?勢力の依頼「とある忍にお礼がしたい」から連なる3任務を全てクリアすると出てくる
上記任務の詳細な出現条件は今のところ不明
821枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 13:21:50.94 ID:hvQVYZWd0
ちなみにサジじゃなくてザジね
822枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 13:35:08.38 ID:8iyNoHBV0
買ってきた、鎖鎌ってどんな法則で方向決まるの?
823枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 13:44:47.10 ID:HWylwSGE0
自分の向いている方向
走り中とかで慣性かかるとうまくかからないこともある
824枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 13:45:36.41 ID:Fo//x3iE0
プレイヤーの前方正面にある屋根の端など、引っかかるポイントで一番近い場所が優先的に選択される
もちろん鉤鎖の長さが届く範囲内
825枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 13:54:29.28 ID:3odcamxN0
全然ポイント振ってないけど、
長さが余分にあれば鉤鎖の不発は無くなるんだろうな
826枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 13:54:51.00 ID:hvQVYZWd0
まずは背面タッチ操作オフを推奨だな

鉤鎖は十字キー下だけで自分の向いてる方向に射出
延長線上に引っかかるところなどがあればそこに引っ掛ける
崖から転落した時なんかは下入力で結構助かったりする

他はR+○ボタンで照準を合わせてから十字キー下で
狙った所に鉤鎖を射出
ぶら下がれる出っ張りの少し下を狙うことで
そのままぶら下がりや空中壁張り付きに移行できる
827枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 13:56:12.05 ID:Fo//x3iE0
>>825
最大にすると八天満宮の最下層から真上の橋まで普通に届くレベルだからな
828枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 13:58:30.83 ID:8kdrZJjO0
背面タッチとか考えた奴頭おかしいよね
829枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:01:30.08 ID:Fo//x3iE0
リモートプレイなんかだとLR2とLR3代わりに使えるし
ソフトによっては全然悪くないぞ背面は
830枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:01:36.31 ID:68FjLAvz0
>>827
Fo//x

狐が血祀に・・ひぇ
831枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:02:08.55 ID:3odcamxN0
注視はともかく、セーブのタッチは一体何のために

>>827
想像をはるかに超える長さだなおい
ルパン三世カリオストロの城的なワイヤー
832枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:02:47.07 ID:Fo//x3iE0
>>831
あのセーブはVITA側の仕様じゃないかおそらく
833枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:04:53.40 ID:3odcamxN0
>>832
いやまあ、タッチしてると「ああこれ次世代なんだな」と浸れるから
大した事でもないんだけど、基本コレなのか
834枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:05:52.75 ID:l9Ffak9F0
セーブでタッチしたあと操作混同して任務をよくタッチしちゃう
835枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:09:09.75 ID:mvmBla8V0
あるあるw
836枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:11:13.01 ID:n6VZdstG0
任務完了の画面で勘違いして楓のおっぱいにタッチもよくあるよな
837枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:11:18.10 ID:5Bi6kC+C0
調合は回復、治癒、忘却みたいに効果を選んで、そこから各素材を選ばせるべき。
今の仕様は一番下までスクロールするのが面倒臭すぎる。
838枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:18:39.54 ID:mvmBla8V0
>>836
つ ドリームクラブZEROを購入する権利
839枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:39:47.70 ID:Od42Npth0
>>832
個人的には結構うっとうしいわあの仕様

いままでは○ボタン連打で最新のセーブデータに上書き、とかだったのが
VITAの仕様だったらいちいちデータを選んでタッチしなきゃいけないわけで…

まぁ必ず一番上のデータが自動で選択されるタイプのゲームで起こる悲劇は減るだろうけど
840枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:39:58.60 ID:HVfCvT210
忍法空蝉99個買ったった
841枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:48:16.80 ID:mvmBla8V0
見斬のおかげで初期ステ縛りでいけると思ったらワンミス即死でござる の巻
842枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:48:32.03 ID:+GBUvlV80
このゲームって一勢力だけの依頼を受け続けた方がいい?
勢力が弱まるとついつい助けちゃうんだけど
843枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:52:14.69 ID:Jc6NSsRt0
空中血祀りは戒のほうがよかった
ゴウだけでもアレに戻してほしかった
844枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:09:15.10 ID:Fo//x3iE0
>>842
別に自由にしたっていいけど
最終的にはひとつに絞らなきゃいけない
845枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:17:15.04 ID:LyYu7Ql60
nearで良くデータを見かけるから、我慢できずに買ってきた
Vitaのゲームのパッケージが凄く小さくてビックリした
846枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:37:29.33 ID:TUiOzvFy0
トロフィーあるから難易度易しいからやっていくといいよ
847枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:37:48.57 ID:ZjT/LN+jO
オンジ「ニアー」
848枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:38:10.73 ID:+GBUvlV80
>>844
やっぱり絞らないと無駄に長引くだけか
侍道みたいに街探索とか出来るわけじゃないから一つの勢力に愛着が湧かないけど
849枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:01:24.72 ID:mD/QoXsw0
易しいだとレベル全然上がらんぞ
850枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:01:37.78 ID:n6VZdstG0
総合スレが面白いことになっとる…

各自、警戒を怠るなー!
851枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:08:34.55 ID:Y9L2hLCV0
どうせ忍者に親を殺された忍道君だろ
852枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:13:12.17 ID:UgNmV8fp0
うわあ鮭鮭鮭の条件「鮭を70匹以上所持する」てマジかよ・・・
他の忍具系トロフィーと同じような条件とてっきり勘違いして
ひたすら敵に鮭を配り回ってたわw
853枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:25:09.51 ID:SMybFsOz0
鮭は普通に集めてたらカンストするな
持てなくなると虚しくなるから贈り物にしてるわ
854枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:28:51.94 ID:90u+fyDaO
トロフィーの万能者が取れないんですけど、一周で全種類やらないといけないんですかね?
855枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:37:04.55 ID:3odcamxN0
シャケは固定位置にいつも置いてあるから楽
856枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:51:08.96 ID:hOLvoNJP0
熊さん強すぎだろ・・狩れる気がしない
857枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:01:31.47 ID:QjqhRMnw0
修行「道具の使い方」でクリアに12分も掛かってしまった・・・
858枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:05:12.39 ID:0NxFonxwO
>>857
何があったんだよwww
859枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:39:31.65 ID:NtM0mcHt0
>>854
暗殺、全滅、輸送、泥棒、強奪、警護、護衛、襲撃、収集、偵察、決闘
コレで全部かな?こなせば取れるはず。

>>856
正面から殺り合う場合は基本的に投げで転がした隙に攻撃を重ねてくのがベスト。
色気を出して見切りとかを狙うと、よっぽど熟達してない限りはロクな目に遭わない。
ただ、クマーに限らず敵の振り返り攻撃の威力は割とシャレにならないから深追いは禁物。
860枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:52:08.14 ID:u6S0ryrF0
楓かわいいよ楓、キヌエロいよキヌ
861枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 18:53:50.54 ID:nYM3iulh0
文箱を運ぶ任務で鮭を拾ったら、文箱を川に落としてしまった (´;ω;`)
862枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 19:37:57.84 ID:ecgGIfP90
熊とか大名とか普通に背後から近付くだけじゃ予感の発生しない連中は
予感発生範囲ぐらいで前方ジャンプすると予感が発生する気がする
あとはビックリしてるときとか
863枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 19:44:28.15 ID:M6OEUynG0
三主君からの『モズ忍者から商人○○を守れ』が同時発生したらえらいことになった

ノブ「牛の糞を練り込んだものを美容品として騙されて買った怨み」
カザマ「贅肉が取れるタワシを騙されて買い、肌が傷ついた怨み」
アムリタ「小顔になれるひょっとこお面を騙されて買った怨み」

モス子ェ・・・
864枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 19:57:12.39 ID:sPans5s50
>>862
反応範囲の方が広いだけで、予感は普通に出るぞ
タイミング遅れると発覚するけど、血祀は問題なくできる
865枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:30:33.71 ID:N0bL1Fmn0
>>863
女の子は悩みが多いのよ
866枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:41:08.10 ID:+outoFG90
ははは!
今DL版かってしまったよ!
まだプレイはしてないけど
867枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:42:03.18 ID:eZFXnbOc0
ザジ救出で薄羽を爆殺したらムービーでザジが消えた
爆発の巻き添えで死んだのか、斬刻しなくてもバグが見れて笑ったw
868枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:51:12.12 ID:oz+wrSVC0
ゴウ出なすぎワロタ、とある〜出した人にちょっと聞きたいんだが
武将ごとの奥義、設計書の取得状況に軍事力、兵糧の数
とあるが出る直前に任務破棄したか等、覚えてる範囲で聞かせてくれないだろうか
869枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:52:17.79 ID:iAw5y2kI0
任務破棄はしたことないけど出た
870枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:52:38.76 ID:tD4F6DOT0
侍大将よくムーンウォークしてるね
871枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:54:15.98 ID:TUiOzvFy0
3大名の御蓮が同じような値になるようにすればいいのかも
御蓮みんな0でも出た人いるみたいだ
872枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:55:28.56 ID:iAw5y2kI0
1人特化でも出る
873枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:01:01.80 ID:oz+wrSVC0
情報ありがとうー、ごれん同じってのはよく見るんだが一人特化でも出るのね
完全ランダムなのかなー、はやくゴウで飛び回りたいわ
874枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:10:48.30 ID:TUiOzvFy0
キヌはやっぱ色っぽいな
大人の色気がにじみ出てるぜ
875枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:20:43.26 ID:Lvl0nyENP
なんか雑魚相手でも戦闘になっちゃうと結構苦労するな。ダークソほどじゃないが頭いい
まあだからこそ一撃必殺で倒す意義があるんだろうけど

まだ調合とか全然しないでアイテムも使わずプレイしてるからアレだけど
その辺手を出し始めればもっと深いんだろな。ロンチでこれだけのゲームが出れば文句なしだけど
あんま売れてないっぽいんだよなあ
876枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:33:17.11 ID:+mZxBWHl0
とある忍びへの礼ですか?
?任務が出たら必ずやるようにしてたら貞女様→とある〜の連続任務で出たと思ったしここでも書かれてた気がしたが
877枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:36:41.10 ID:3odcamxN0
ダークソウルは姿が見える見えないに関わらずピッタリ付いて来るから
思考ロジックが全然違う
どうでもいいけど楓のがまんまパリングダガーに見える
878枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:55:57.17 ID:+go/oxSe0
口封じのトロフィーが全然取れないなー。
何か条件を間違っているのか…。誰か取れた人教えてー。
879枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:56:33.63 ID:oz+wrSVC0
>>876
貞女ってマジ?おいおい何度か出てたけどスルーしちゃってたよ
情報ありがとー
880枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:01:33.97 ID:UDUQGHcS0
タッチ操作と見斬りのお蔭で警護、護衛任務やり易くていいね
881枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:05:05.81 ID:sUdKoNav0
納刀状態にする意味ってある??
なんとなく長距離移動前になるべく納刀するようにしてるんだけど
882枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:06:54.21 ID:+mZxBWHl0
>>879
あーすまん
日本語が曖昧すぎたんでしっかり書くと
?任務たくさんやる→どーみても貞女様な口調の連続任務来る(どーやっても直接会えない)
→また?任務たくさんやる→とある〜の連続任務来る
ってことで

確定してるかは知らんが取り敢えず二週目同じ方針で出た
章を進めすぎるとダメとかそういった条件がもしあったとしてもそこまでは知らない
883枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:43:04.48 ID:ecgGIfP90
>>881
強いて言えば崖つかまりから登る時、即座に登ってくれる
884枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:43:07.59 ID:b/TLGo//0
商人を殺しまくるあきんど祭りな依頼が出た
町娘or姫祭りはないのか…
885枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:46:54.78 ID:mD/QoXsw0
>>881
ぶら下がり→よじ登る の動作が速くなる
886枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:49:08.31 ID:oXknW39t0
がうがう(良いお年を)
887枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:50:40.20 ID:+outoFG90
1番最初のミッションてか練習みたいなやつでランクssてとれる?
888枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:53:44.68 ID:PsZghvsUO
このゲームってタッチ操作の使い方上手いよな
いぶし銀のファインプレーだわ
889枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:01:25.25 ID:kYqBjyva0
あけおめ
890枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:03:03.94 ID:rWf5WY3Q0
あけおめ
891枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:05:03.39 ID:OF7Gy1Rw0
あお
892枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:05:22.98 ID:UARO9Pun0
あけおめ
>>887
取れるよ
893枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:05:29.66 ID:Weh5vWWO0
けめ
894枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:06:43.56 ID:LzhuiLmx0
ナギ姐さんが激強くてどうにも勝てないんだけど
火薬の玉投げてもかわされちゃうし、足の下くぐって背後に回るしw
みんなどうやって戦ってる?
895枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:06:50.86 ID:bUZ/Szfk0
ゴウのコスチュームデザイン変わった?全身武装していて
忍者ってより隠者って感じだな
896枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:08:21.96 ID:GaO766R30
あけおめ
897枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:17:57.91 ID:fSjTjogRO
口封じの鬼やっととれたけど
これ特殊評価が口封じじゃなくても取れるっぽいな
898枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:19:17.35 ID:CqyCxSzZ0
>>897
ど、どういうこと??
kwsk!!
899枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:20:08.42 ID:fPan3ek60
出オチなんだからサンはもっと任務のセリフを濃くしないとキャラ薄すぎてイカンだろーおめ
900枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:34:31.08 ID:pI9FFPzn0
ようやくクリアした
猫、一体何者なんだ…
901枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:47:41.87 ID:CkaGB+8IO
そういえば、千軒町での収集任務で
夜中の散歩とかいう任務は猫しかいなかったな

戒での飛鳥の里収集任務みたいに敵いない状態で
すごい気楽な任務だったな
902枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:57:30.67 ID:r5slVQT20
>>881
その疑問が氷解する時、一流と成っている
903枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:01:23.50 ID:f71eu+Us0
>>894
拡大+疾風+増強の薬でゴリ押ししてる
904枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:04:40.06 ID:WuSkECPV0
納刀することにより覗き見する時に刀が壁からはみ出ないのでよりうまく隠れてる気分になれるというメリット
905枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:07:36.57 ID:6q2ss2Ci0
焔は刀出してるとスタミナ切れが起きた気がする
★ザジ使ってる時だったかな
906枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:15:21.36 ID:/Duuzb7H0
調合の煮込む初めてやったら成分そのままで残量1になったんだけどいくつあがるかとかランダム?
やりくり上手とか秘薬とか成分が多いやつどうやってつくるの?
907枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:19:37.39 ID:fSjTjogRO
>>898
トロフィーとったときの特殊評価が裏切りだったから
関係ないかと思ったけどどうなんだろう
908枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:27:01.37 ID:CqyCxSzZ0
>>907
じゃあ"敵に見つかる→倒す"の繰り返しでいいってことかもしれないな…。
909枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:56:06.22 ID:DCXhv+J30
>>894
吊り橋下に誘い込んで風のように逃げて吊り橋上から爆殺
見失ってふらふらしてるところに爆弾落とすと当たってくれると思うんだけど
910枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:02:14.84 ID:9tyYrd1B0
>>908
それで300人くらい殺したけど、まだトロフィー取れない・・・
911枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:35:48.86 ID:LzhuiLmx0
あけおめ〜〜

>>903 >>909
情報さんくす
なんとか倒せたw
でもって勢いでシュウもなんとかクリアできた

俺のようなチキン&初心者向け、ボスキャラお手軽攻略法
1.遠距離から手裏剣or火薬玉。倒れたら近づいて追い討ち
2.フクロウやダッシュで逃げる→相手の視界から消える
→地雷原設置→誘い出してドカン
3.フクロウやダッシュで逃げる→相手の視界から消える
→相手の背後に回ってダッシュで斬りつける
→あわよくばハメにもっていき連続攻撃
→ハメに失敗したらヒット&アウェイ(逃げて最初から繰り返す)

クリアしたのにムービービューアないってどゆこと?w
912枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:45:02.68 ID:jCY2Y1tBO
いまさらなんだけど
ゴウとキヌって仲間になるの? 使える?
ただ敵として出てくるだけならちょっと残念
913枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:48:45.49 ID:6k16Vs3O0
>>912
良く考えろ
ゼンは飛鳥忍者に属しているのに、ゴウやキヌと敵対する必要があるか?
因みにゴウとキヌはモデルチェンジとしては使える
914枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:14:13.49 ID:CML9kXAo0
二戦目のナギは(少なくとも普通では)血祀殺法を決められるから、
逃げ回って見失わせて警戒解除させたらまず勝てる。

初戦のナギは、攻撃力を50まで上げたら戒でも先制のダッシュ斬り一発で
吹き飛ばし&転落ダメで勝負が付くようになっちゃったから、
会話を聞くために自重して戦うようになった。
915枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:32:47.97 ID:/vO8slHEO
いくらやっても風天への偵察任務がでない…
大名のモデルが解放されないぜ
916枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 04:37:56.67 ID:7ut5dIvs0
城の任務出なさすぎ
917枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 05:42:14.22 ID:tYUA1WDp0
>>899
本編じゃ出てきていきなり死んだからどんなキャラか掴む前で必然的に印象は薄くなるよなw
もうちょっと事前にゼンと会話してる場面はあったほうが良かったかと
まぁ鏡の現せ身とはいえ楓可愛いから良いけどさ
918枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 06:27:57.80 ID:6q2ss2Ci0
あけおめ〜
919枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 07:32:00.05 ID:hKbAgZkz0
あけおめ〜
新年早々エラー出てデータ消えたwww
まだ一週クリアしただけだったからいいけど、これって忍道固有バグなんかね

Vitaそのものの問題だったら怖すぎるわ
920枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 07:39:10.76 ID:Oyjf4x4+0
あけましてがうがうがう
921枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 07:57:35.13 ID:gC0PPOkX0
>>915
風天に加担して奥義書とか設計図のLV上げとけ
いつか他の大名から「風天から○○を盗んで来い」みたいな任務が来る
922枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 08:17:31.58 ID:hMy3f/i20
調合王の証って1回使いきり?
だとしたら苦労に見合わないような・・・
923枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 08:21:49.33 ID:jJWqXhGP0
レベル33攻守15だけどパンダ倒せるかな
924枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 08:31:46.33 ID:MEAABm3a0
>>923
手段を選ばないなら、気絶玉90↑→血祀でおk
925枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 09:01:22.29 ID:jJWqXhGP0
>>924一瞬しか気絶しないよ
崖におとしたらだめなんだよな
926枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 09:30:31.45 ID:hXc2nnms0
?系の任務が出ないって人は一度発覚させて信頼を落とすと出るかもね
927枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 09:31:11.51 ID:LoFsjsT9O
なんか城が虹色にライトアップされてるような色合いなってるんだけどバグ?
928枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 09:49:36.19 ID:rZtqcMBv0
929枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 10:09:17.28 ID:N5OvQtkt0
やだ…盗賊の親分強い…
つーか敵に見つかった後は雑魚敵にすら苦戦する
□連打すると勝手に連続攻撃になってスカりまくるし
攻撃力も低過ぎだわ、レベルもなかなか上がらないし新年早々辛い
930枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 10:09:45.26 ID:iofAI8c70
完全にバグだろこれw
931 【ぴょん吉】   【1006円】 :2012/01/01(日) 10:24:17.77 ID:vNT4ZL5E0
運試し
932枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 10:50:58.92 ID:9rjaH1GL0
このゲームの戦闘で辛いという声を聞くってことは結構バーサーカーが多いのかね?
対CPUの基本は後出しだよ
注視と軸移動で相手の動きをよく見るのが肝心
933枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 10:51:23.27 ID:hXc2nnms0
攻撃力や防御力はあまり関係ないよコレ
取り敢えず逃げて斬刻か血祀り出来るか試して、
ダメなら道具使うか、最悪、崖や井戸に落ちてもらえばいいし
934枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 11:18:03.92 ID:TFZzzlLw0
用心棒先生こええよ(´;ω;`)
ガードしても連続攻撃で二の太刀防げずに斬られるし
遠巻きに混乱玉なげたら
「血を。もっと血をぉぉぉ」とか叫んで余計こえーし(´;ω;`)
935枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 11:18:38.96 ID:13KPb26G0
真っ向からやり合うは愚

忍者なんだからもっと卑怯な手を使ってもいいんじゃよ
936枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 11:53:22.57 ID:TFZzzlLw0

それはそうと町娘装束のくのいちの断末魔(;´Д`)ハァハァ

モス忍者いじめすぎたせいか全然任務に姿見せなくなった・・・・
薄羽モデルほしいのに・・・・
937枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 12:02:50.90 ID:N5OvQtkt0
むしろこっちが戦闘の最中に気付いたら下へ下へと落ちていって大ダメージで死亡
距離取ったら敵回復で今までの時間が無駄になる
親分はブスだからか近づいても一撃死のキランが出ないし斬刻はメーターがたまらないし辛い
938枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 12:28:59.43 ID:CkaGB+8IO
血祀や打撃で倒すことに拘らないなら
奈落に落としちゃうのが一番じゃないかな
939枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 12:35:35.18 ID:hXc2nnms0
戦いの最中じゃなくて始まったら最初に逃げて仕切り直すんだよ
渦虫は面倒だが、武士登りが効かないような敵は最後にしかいないし
940枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 12:49:10.35 ID:s/3cOgdb0
>>922
消費アイテムだが実質無限に使える
5成分が入ってる壺にいれる→全成分値999→残量1以上残して忍具抽出→調合王の証再抽出
941枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 12:56:22.40 ID:bUsvicmG0
縛りプレイ嫌いの俺は、真正面から戦うなんてポリシーはまず最初に捨てたぜ。
見斬は爽快だからちょこちょこ使うけど、□攻撃なんてほぼ使わん。
火薬も何も無いなら、まずは奈落とし狙いかな。

こんなへたっぴでもやり方次第で無理なく戒モードをクリア出来る自由度が、このゲームの面白い所だね。
942枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:05:12.21 ID:uSbnzIOq0
はじめたばっかりで、一周目で楓の怪我治す依頼クリアしたら
プレイヤーキャラクターをLRボタンで楓に変えられるようになっ
たんだけど、wikiには2周目からって書いてあったかりビックリ
した。
943枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:08:55.19 ID:AdF75r+00
大名を連れて帰ったらそいつの皮を使えるようになるのってどこで設定出来るの?
944枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:09:01.03 ID:TFZzzlLw0
また分岐でザジと渦虫が仲良く出て行った。

薄羽にもっていくには序盤からどう進めればいいのかアドバイスくださいorz
945枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:23:12.39 ID:yvDF5C3G0
>>942
2周目ってのはモデルチェンジの事
意味合いが違う
946枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:30:12.71 ID:N5OvQtkt0
盗賊親分倒せた
巴投げて下斬りして武士上りを繰り返せばよかったのか
レスしてくれた人ありがとう
947枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:31:28.78 ID:CkaGB+8IO
盗賊じゃなくて山賊だけどなw
948枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:37:20.02 ID:N5OvQtkt0
うん、山賊だったね…
それにしても普通の依頼こなしている方が面白いな
鏡とかシュウとか欠片も興味が沸かないのは序盤だからだろうか
949枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:45:32.86 ID:bUZ/Szfk0
MAX鉤鎖が万能すぎる…
950枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:51:07.31 ID:hXc2nnms0
>>944
一回目の任意殺害をカブキロックス、
アムリタ様をトップにして進めれば一条が二番目になった
951枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:54:29.99 ID:CWI5FSta0
>>907
もしかして、味方含めて全滅させると「口封じの鬼」とか……?
952枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:56:28.09 ID:cgcd64oOO
護衛任務で風天を裏切って頃したら取れたって報告が過去スレにあったな
953枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:56:51.88 ID:uSbnzIOq0
>>945
そうだったのか (/_;)
954枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:12:50.14 ID:S5vaMlbW0
好き嫌い言わないをやれば忍法系も投げれるようになるべさ?

やりくり上手増殖はできんのかね
955枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:15:49.80 ID:s/3cOgdb0
>>954
できる。wikiの裏技ページみれ
956枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:24:59.04 ID:s/3cOgdb0
次スレ立てとくかな、変更・追加があるみたいだし
957枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:27:34.18 ID:s/3cOgdb0
無理だったわ、他の人よろ

@
■スパイク 忍道2 公式サイト
http://www.shinobido2.com/
■アクワイア 遠藤代表Twitter
http://twitter.com/takuma_endo
■スパイク 櫻井代表Twitter
http://twitter.com/sakurai_spike

◆まとめwiki≪忍道2 散華 -SHINOBIDO-@wiki≫
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/
◆開発ブログ≪忍道 瓦版≫
http://www.shinobido2.com/blog/
◆忍道専用ロダ≪忍道あっぷろーだ壷≫
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/

◆前スレ≪【PSV】忍道2 散華 其之拾弐【SHINOBIDO】≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1324920944/
◆姉妹スレ≪忍道 総合 其之陌捌〓SHINOBIDO〓≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1325315961/

次スレは>>950付近で宣言してからたててください
958枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:28:39.10 ID:s/3cOgdb0
A
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。

Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔は戒の後日談的な内容なのでプレイするかしないかは個人の自由にお任せします。

Q.パッケージ版とDL版どっち買えばいい?
A.メモカを買わずにとにかくすぐプレイしたいならパッケージ版
メモカ容量に1G以上の余裕があるならDL版でもいい
ただしパッケージ版でもゲーム中のSS保存機能や公式配信の壁紙等を使うためにはメモカが必要になる

Q.周回プレイの引き継ぎ要素は?
A.クリア後のデータは基本的に情勢が初期化されるだけで
レベル、アイテム、お金、使用可能になった技、キャラ等を引き継いで始められる
またクリアする度に難易度の再選択が可能

Q.パラメーターって何に振ればいい?
A.まずは鎖を10m程度まで伸ばすのがオススメ、4Pで1m伸びます
斬刻はゲージを1つ増やすのに10P消費します
あとは生存率や腕と応相談
トロフィーコンプを狙うなら結局全難易度をやる必要があるので
最初は「易しい」で始めるのもあり
ゼンの攻撃力は伸ばし過ぎると修業任務がクリアできなくなるので注意


B
◆簡易情報

機種  :PlayStation Vita
発売日:2011年12月17日(土)
価格  :6,090円 / 4,900円(PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存可能

PSV 忍道2 散華 ゲーム紹介ムービー
http://www.youtube.com/watch?v=Cw3jBdrygoA
Shinobido 2 PS Vita Developer Walkthrough
http://www.youtube.com/watch?v=Q1Itlz0RbPg
959枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 15:38:32.06 ID:dz1GOol+0
>>955
おお、ありがとう
やってみるー
960枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 15:42:33.93 ID:oDW0sP8E0
このゲーム何時間位はまれますか?
961枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 15:48:21.10 ID:CqyCxSzZ0
鮭鮭鮭のトロフィーが取れたから、所持してる鮭の数を数えたら30匹しかなかった。任務で使ったことはない。
962枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:02:33.76 ID:3Hi418Lg0
風天、季判、一条って暗殺できるの?
部屋に死角が無いし無理ぽ
963枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:06:37.35 ID:hXc2nnms0
音でおびき出せばいいし、斬刻で簡単に暗殺できるよ
964枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:09:48.97 ID:KyGtSqB+0
今回、身をゆだねるで空中浮遊は出来る?
965枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:22:31.05 ID:NWKF/Xix0
牛車を壊す依頼が出てきて、埋火・壱式を作ろうとはじて調
合を試してるんだけど、どうやって作れば良いのかさっぱり
分からない。

どなたか序盤でおすすめの爆発物の作り方教えて下さい
966枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:23:06.06 ID:3Hi418Lg0
>>963
なるほどその手があったか
967枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:26:48.73 ID:bZqzWDTmO
まだやりはじめですが斬刻?△とアナログの技、何個位あれば良いですかね?今、level15ほどで2個有ります。
968枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:34:59.35 ID:efH51WuB0
質問です
なんとか宮だかの奥の建物の左右の建物どうやって入るの?
屋根に鎖かからないし
969枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:42:04.48 ID:QvO2gp9K0
>>968
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/18.html#id_2fb74073

反対側のは真下にある階段からも入れる
970枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:49:40.47 ID:efH51WuB0
>>969
ありがとう、助かりました
971枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:50:19.54 ID:UARO9Pun0
>>964
できるよ
>>965
埋火参式…火薬成分が1以上ある状態で全成分の合計を10にする
972枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:52:52.71 ID:Sw2WwJ/1O
あの熊に妹が居た…だと…
くそっ俺はなんという事を
あの依頼文考えた奴殴りたいです
973枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 17:07:19.18 ID:o8G+n3iT0
>>971
ありがとう
素材が2つ入る壺買って素材集めて作ってみます。
974枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 17:29:12.58 ID:o8G+n3iT0
道具使い出したら一段と面白くなった
素材集めを頑張らねば
975枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 17:42:06.18 ID:qz/lBzG60
「鮭鮭鮭」、落ちてた膨張ヤモリを拾ったあとに取得
鮭17、ばくだん7、ごちそう6
二周目易しい、48日目
>961同様、任務で使った覚えはない
976枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 17:55:33.99 ID:GTBZm2rkO
ちょモデルチェンジしたらムービー中まで変わるのかよwwwwwクソワロタ
977枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 18:04:14.19 ID:UN2TGr0mO
ザジからの藪身で忍びと無職は紙一重ってのがきたんだけど
俺が忍びだったとは!もう少し早く気付いていれば…
978枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 18:07:12.62 ID:7ut5dIvs0
せっかく城への輸送任務出たと思ったのに大名がいねぇええええええ
戦勝記念の制作って任務なんだけど
俺のモデルチェンジはいつになったらそろうんだ
979枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 18:12:07.51 ID:vxmy4OVXP
熊の楽な殺し方がわかった
空中からのしかかればいいのね

まぁ難易度普通だけど
ほかの難易度で通用するかしら
980枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 18:13:54.17 ID:TFZzzlLw0
渦虫モデル入手記念で次スレチャレンジー
981枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 18:15:43.12 ID:sTAjhLtS0
>>967
別に斬刻なくてもクリアは余裕でできるよ
どっちかっていうと斬刻はあとまわしで、鉤鎖の長さや体力・攻撃力をあげて
おいた方が全体的に楽かな
982枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 18:21:22.56 ID:TFZzzlLw0
次スレ

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325409309/

一部ミスった。ごめんなさい


    \       ☆  トンファー自爆!   ドゴォォォ _  /
             |     ☆       ∧ ∧?=? `ヽ, _
          (⌒ ⌒ヽ   /     ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
    \  (´⌒  ⌒  ⌒ヾ   /         (/ , ´ノ \
      ('⌒ ; ⌒   ::⌒  )           ;, / / /
     (´     )     ::: ) /       ;, / / ,'
  ☆─ (´⌒;:━━━┻::⌒`:;  )        /  /|  |
     (⌒::   ::     ::⌒ )        !、_/ /   〉
    / (    ゝ  ヾ 丶  ソ ─          |_/

983枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 18:23:11.61 ID:sTAjhLtS0
>>982
気にするな
艱難に耐えるのも忍びの道よ
984枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 18:23:26.36 ID:TOqvxqSm0
>>982
985枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:08:45.43 ID:Weh5vWWO0
>>982おつおつ
難易度戒は別世界過ぎワロタ
一般兵が全員忍びに見えてくるw
986枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:22:35.64 ID:rWf5WY3Q0
>>979
全難易度で通用する
ただ難易度によって△の連打具合は関係あるかはシラネ
987枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:25:09.93 ID:cn1DJseg0
チュートリアルでSSがとれない
あれってタイムはやけりゃいいの?
988枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:25:55.88 ID:CkaGB+8IO
>>985
戒の超難しいで慣れてから散華の戒来ると
異様な程視覚が鋭くなってるのが感じられるよな…w

でも殺気アイコンが出てなければ
熊でも正面方向にいても大丈夫なんだよね
989枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:42:08.98 ID:Ej0KA+U30
チュートリアルは判定基準は時間のみ
ちなみに「基本動作その1」は31秒でSS

ちなみに鬼神の下の「斬刻たる者」のトロフィーはどうやったら取れる訳?
990枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:47:12.08 ID:UARO9Pun0
しかしチュートリアルに注視しながら血祀りとかあった方が良かったよなぁ。
初心者のプレイ見ると大抵注視使えてないから
>>989
斬刻で倒してればそのうち貰えるよ
991枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:02:01.97 ID:DCXhv+J30
難易度戒は任務開始直後発覚がデフォになりそうでこえー
992枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:20:44.16 ID:XJaMc8Xr0
トロフィーの強引な御人条件の“力尽くで多くの敵を”ってのは通常攻撃でってこと? それとも発覚からのボタン連打血祀でってこと?
993枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:25:13.03 ID:/vkLhB/E0
後者だね
994枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:27:20.87 ID:ioVdo+75O
がうがう(熊任務が出ないクマー)
995枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:28:00.10 ID:LK7XqqjX0
>>992
ボタン連打だね
996枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:42:23.19 ID:bZqzWDTmO
>>981さん 有り難うございます。とりあえず体力、攻撃力、鎖に集中します。有り難うでした。
997枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:26:37.81 ID:kAHP/3SL0
難易度普通だけど、用心棒を壁張り付き、壁走りで血祀ろうとするとすぐ気付かれる
あとローリングのジャリって音でも気付かれるね
戒の時より気付かれ易くなってる?
998枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:29:10.97 ID:hXc2nnms0
俺は斬刻か血祀りで一撃が出来なきゃさっさと逃げるから
攻撃や防御へ振らずにシュウの時だけ道具頼みだったな
普通とかなら一旦落ち着かせたボスが一撃でいけるし

体力は大砲なんかでグチャグチャにされるから上げてたけど
999枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:48:06.53 ID:hXc2nnms0
>>997
音に限らず難易度普通ならかなり鈍くなってるので、
よほど近くでジャンプして瓦とか鳴らなきゃ気付かれんと思うけど
触ったり視界に入ったんじゃないか?横着してダッシュから入ると
ピキーン前に気付かれたりするし
張り付きは仕方ないので慎重にやり直せば気付かれないよ
殆どの場合、背後からゆっくりジャンプか頭上からの血祀りにしてる
1000枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:49:14.09 ID:hXc2nnms0
次スレ
【PSV】忍道2 散華 其之拾参【SHINOBIDO】
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