【パワポケ】パワプロクンポケット総合137

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。

質問する前にテンプレにあるサイトなどを調べましょう。
荒らし、アンチなどはスルーしましょう。sage進行推奨。
(※sageのやり方:E-mail欄に[sage]と入力)

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)はそちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
新スレには前スレを使い切ってから書き込みましょう。関連スレを立てる時はスレの住人に相談しましょう。

よくある質問と外部リンクのテンプレ:>>2-3

前スレ
【パワポケ】パワプロクンポケット総合136
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1323233627/


関連スレ
【DS】パワプロクンポケット14 part13【パワポケ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1324621125/
【DS】パワプロクンポケット13 part42【パワポケ】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1316510373/
【DS】パワプロクンポケット12 part32
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1308578523/
【DS】パワプロクンポケット11 60試合目【野球】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1302180416/
【亀田】パワプロクンポケット1と2を語る【凡田】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171455466/
【パワポケ】パワプロクンポケットBGMスレ5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1291735872/


次スレは>>950が立てる事。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう。
2枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:19:44.98 ID:glq5sBZd0
◆公式サイト◆
パワプロ通信
ttp://www.konami.jp/pawa/
パワプロクンポケット総合サイト(現在はパワポケ最新作の公式サイトへジャンプする)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
DS、DSi パワプロクンポケット14 2011.12.1発売 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/14/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://web.archive.org/web/20001204052200/www.kceo.co.jp/rk178/main.html
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/10
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/12/
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/13/

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html (パワポケ5)
ttp://www43.atwiki.jp/poke8/ (パワポケ8wiki) ←新規に立て直し。要編集。
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/ (パワポケ9wiki)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/ (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www20.atwiki.jp/poke12/(パワポケ12wiki)
ttp://www22.atwiki.jp/poke13/ (パワポケ13wiki)
ttp://www22.atwiki.jp/poke14/ (パワポケ14wiki)

◆シナリオ考察◆
パワポケ考察 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/pawapoke/

◆選手データ◆
パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki
ttp://wikiwiki.jp/puropoke/

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/

3枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:20:08.77 ID:glq5sBZd0
Q1.どんなゲーム?
A.選手を育成する「サクセス」がメインの野球バラエティゲーム。

Q2:本家パワプロのようなペナントorマイライフはできるの?
A:ペナントはチーム選んで1年間試合をするだけのモード。
トレード・ドラフト等のイベントは無い。マイライフは無い。
サクセスで作成した選手を更に強化するための『俺のペナント』というモードがあるが、
マイライフとは大きく異なり 1選手につき1〜3年(作品による)でストーリーは無く、
9以降はゲーム進行のテンポアップを理由にイベントも廃止。

Q3.ナンバリング多すぎ。どれから買えばいい?
A.単に携帯機で野球をしたいだけなら最新作(14)購入推奨。
選手の育成に関してはどの作品でも問題なし。
各作品単品でも十分だが、14時点での表サクセスのシナリオは8,10〜12との繋がりが深いので気になるならプレイ推奨。
ただしシナリオは1から続いているので、全過去作をプレイしてもいい。

Q4.パワポケダッシュって何?
A.パワポケの外伝作品。
時系列は7と8の間で、舞台は少年野球、主人公は小学生。
ナンバリング作品と違い試合は「カード野球」で行う。

Q5.パワポケ甲子園って何?
A.何それ?そんなものはありませんよ?

Q6.試合で勝てない
A.どの作品も基本は強振ゲー。
ただし10と12、13はミート打ちゲーなので強振の必要性は低い。
本家とは違いカーソルのど真ん中より少し上を打つ方が飛ぶ。
3はバント、5と6は盗塁、12は前進守備も勝つためには必須。
8はロックオンゲーだがCOMがボールがちな配球のため
打つよりも死四球狙った方が塁に出やすい。

Q7.今から正史を追いかけるならどのイベントを見ればいい?
A.スタッフは「正史」は明言していないが、確かに「後の作品に影響しているイベント」は存在する。
プレイヤーの間で、シリーズに強い影響を与えていると考えられているイベントは以下の通り。
1〜3:のりか(公式)、智美(両方)、薫、ヒナコ
4〜6:綾華、鈴音、大谷、幸せ島としおくんルート
7〜9、D:真央、二ノ宮(パワーアップ)
10〜12:紫杏、和那、五十鈴、ピンク、レン、パカーディ
13:冴花、千羽矢

Q8.データの初期化方法は?
A.4、5、6、7、1・2、ダッシュは 電源を入れて最初のコナミのロゴで
L、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10、11、12、13はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。情報求む。
4枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:20:40.16 ID:glq5sBZd0
テンプレ前スレのまんまです
テンプレここまで
5枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 00:29:59.65 ID:NyzMMSuc0
乙°
こ、これは乙じゃなくてジャイロボールなんだからね!!><○
6枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 00:52:30.91 ID:K9FvNaZ10
>>3おかしくない?
白瀬とかがはいってない理由がようわからん
7枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 03:29:38.82 ID:/CQ4UeOf0
>>6
前スレでも同じ話してたな
修正忘れてテンプレ引きずるのはまぁよくあることだがw
8枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 04:03:01.15 ID:xptmDZgcO
14の攻略本座談会がラストになる可能性が高いから
博多さんや山本さんにも登場してもらいたいなぁ
もちろん大全2が出るに越した事はないけど
9枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 08:22:45.91 ID:lJQydTnw0
12裏のドリー
・ジオットへの復讐のために夫が自分を生け贄にしてドリーを魔神と契約させる

表のジオット
・カエサリオンへの復讐のために妻を生け贄にしてエアレイドを召還

12裏ジオット「いいかげん、かたき討ちなんてやめて自分の幸せを探してみたらどうだい?キミ、まだ若いんだしさぁ」


これは表の自分への皮肉なのか……
10枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 09:55:27.50 ID:5MNKIovB0
これだから餓鬼は…
とりあえずパカのグッドエンドでも最後までみろよ
11枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 10:25:53.86 ID:Iq9yWRQYO
レン「12主と一緒にクリスマス過ごしたのはレンちゃんでした!」
12枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:00:53.87 ID:CtybrtgRO
BARU「BARUちゃんも一緒だったニャン☆」
13枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:28:34.59 ID:a/Zky6j1i
ネットの中でですね、わかります
14枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:09:04.47 ID:lJeWSAIz0
1〜3 プロペラ団3部作
4〜6 大神3部作
7、8、ダッシュ オカルト(人外)3部作
9〜11 (旧)ジャジメント3部作
12〜14 フルダケ3部作

で、上3つまでのリメイク希望
15枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:16:52.11 ID:hiWx4myyO
>>9
ジオット自体の立場は表裏で逆なんだよな
12裏→貴族という民衆の恐怖を体現
13裏→戦勝国の皇帝
表では恋愛婚っぽいのに裏だと政略結婚だったり
16枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:03:26.39 ID:CfnOTwBp0
>>14
9表に白瀬が出るイベントがあったから8と9はセットでもいいと思う
8以降はなんらかの形で繋がってるから分け辛いな
17枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:02:08.79 ID:05u5wP2V0
こないだ行った飲みで桜華そのものなヘアスタイルの子を見た。
実在するんだなぁああいうのw
18枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:03:51.13 ID:bnVpiINn0
前スレ見たけど10主はマジで嫌われてるんだな
19枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:06:16.15 ID:MnAwwcx80
俺みたいに面白がってるだけのやつも結構居ると思う
20枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:09:48.61 ID:05u5wP2V0
真面目に検証してけば誠レベルの腐れ外道ということがおわかりいただけるはず
21枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:21:00.23 ID:ldDFHthg0
前スレでまとめてた俺だけど、ネタとしておもしろがっているだけです
まあ、公式がわざと酷いキャラに描いてるっぽいのは
10のシアン、妙子二股イベント、11のシアン、カズ二股設定あたりからなんとなく匂ってたけど

シリーズ重ねるごとにセフレが増える10主と
レンが本命だったと思いきや、思い込みの激しい子だった12主か……
22枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:54:55.52 ID:RHGs8DEG0
>>9
こういうジオットヲタが一番きっしょいわ
23枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:12:49.28 ID:WZAzzIAk0
>>16
8と9は同時期だしな
24枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:14:28.42 ID:MnAwwcx80
昔は7〜9でヒーロー三部作みたいな扱いだったんだけどな
25枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:17:42.80 ID:+pLrVGuvO
何か西川彼女が本命なパターン多い気がする
まあ智美薫紫杏カズみたいに不遇な彼女もいるが
26枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:21:23.66 ID:ldDFHthg0
何言ってるんだ
智美は白瀬や武美の人格の元?になったり重要人物として暗躍したじゃないか3まで
薫は12でラスボス張ったし、紫杏は超重要なポストだったし
カズは永遠の当て馬として頑張ってるじゃないか

そんな彼女たちの人生がハッピーエンドのわけがない
27枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:47:27.05 ID:+pLrVGuvO
ひどいよアンタw結局報われなかった智美の人格を元にした?白瀬と武美が正史候補とはこはいかに
28枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:49:52.86 ID:ldDFHthg0
間違えた

ハッピーエンドでないわけがない
29枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:50:53.47 ID:vdrH6abi0
つまり一番のハッピーエンドはのりかだと言う事でよろしいでしょうか
30枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:56:14.64 ID:CKIOcZZ60
カリオペって女神の名前だよな。
ミーナと同じ没彼女か
31枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:59:32.82 ID:s4BFcEeyO
うーん
パワポケ5、裏は今だにやっても面白い
しかし、ちょっとググったら主人公のレベルを上げないでクリアした とあってビビった
皆はどうしたかお聞きしたい
32枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:31:17.80 ID:PuKwmnUW0
オートペナントで好成績が残せるのは野手は緊縛に何の特殊能力で出るの?
緊縛持ちだとかなりの好打率が出るよね?
ちなみに10です。
33枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:32:15.23 ID:fX61oPmJ0
14公式サイトでかるたDLできるようになったね
いきなり”しあわせ”があってワロタ
34枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:39:36.55 ID:ppTsH8f/0
ええい、パワポケのTVのCMは半分詐欺ではないか!
35枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:30:22.70 ID:Fc0leOqa0
「な」は鳴かぬなら鳴くまで待とう旅ガラスでもいいと思った(小学生並の感想)
36枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:31:52.02 ID:DzK2mhjCO
>>24
さしずめ1〜3はプロペラ団、4〜6は大神、10〜12はジャジメント、
13、14は完結編か
37枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:32:02.95 ID:GPW3zw+10
「う」で一番デカいのがあいつなのは何故だ
そしてその右下に鬼鮫コーチがいるのは何故だ
38枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:35:46.68 ID:9Jgjn8ho0
前スレの>>997に笑った俺は何だったのか……
39枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:40:17.05 ID:rPXiZent0
武美!武美!武美!武美ううわぁああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!武美武美武美ぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!広川武美たんの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
デートの時の武美たんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
パワポケ10の裏サクセスに登場できてよかったね武美たん!あぁあああああ!かわいい!武美たん!かわいい!あっああぁああ!
パワポケ13の裏サクセスにもエンゼルとして登場できて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃあああああああん!!ぎゃあああああああ!!
ぐあああああああああああ!!裏サクセスなんて現実じゃない!!!!
あ…パワポケシリーズもよく考えたら…武美 ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!遠前町ぉおおおおお!!
この!ちきしょー!やめてやる!!パワポケなんかやめ…て…え!?見…てる?ゲーム画面の武美ちゃんが僕を見てる?
画面の武美ちゃんが僕を見てるぞ!バトルディッガー編の武美ちゃんが僕を見てるぞ!海洋冒険編のエンゼルちゃんが僕を見てるぞ!!
武美ちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕には武美ちゃんがいる!!やったよ奈津姫!!ひとりでできるもん!!!
あ、パワポケ9の武美ちゃああああああああああああん!!いやぁああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ貴子ぉお!!ち、ちよー!!夏菜ぁああああああ!!!維織ぃいいいい!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ武美へ届け!!遠前町の武美へ届け!


40枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:41:32.74 ID:lJeWSAIz0
「と」…登録とポイントどっち?悪魔の囁き
41枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:51:03.10 ID:vdrH6abi0
「う」のまさこにワロタ
確かにしっぽりやってるんだろうが彼女候補ではないだろw
42枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 20:24:59.24 ID:WIa44ZIl0
何故鬼鮫は突っ込まれないのか
43枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 20:27:10.13 ID:6Q0K18320
>>31
主人公のレベル上げないのは発売当時から常識だったぞ
44枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 20:36:37.56 ID:vdrH6abi0
むしろ5裏で主人公のレベルを上げるのは苦行でしかないよね
ずっと苦労してたけど主人公を起用しないという選択肢を友人から知らされたら嘘みたいに楽になった
45枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 20:52:34.00 ID:s4BFcEeyO
さっきこれhttp://www.geocities.jp/pa_feku/pawa/pawa5/ninja.html読んだばかりなのに・・・
まぁ レベル上げないでやってみるのが一番だねうん
46枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 20:53:11.78 ID:Yk127NVvI
地味に「う」に鬼鮫がいる件ww
47枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:06:02.06 ID:Yk127NVvI
連レススマン
「よ」のパワプロくんが「よいこのゲームじゃねーよ・・・」ってガッカリしているように見える
48枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:11:39.48 ID:vdrH6abi0
>>45
3で彼女候補掛け持ちしてシールドするのと一つに絞ってドリルにするか、くらいの違いだからどっちでもいいと思うよ
ただ自分は主人公を育てない方が楽だし安定した
もう何年も前だから記憶もおぼろげだが
49枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:13:04.36 ID:MnAwwcx80
前線に出る指揮官とか割と好きだからガンガンレベルを上げた
50枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:15:36.14 ID:0f0+r6TV0
「せ」がひどい
51枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:33:12.81 ID:jx67TzLA0
>>44
主人公のレベル上げないと鬼が辛いから

普通にプレイ→敵のレベルについて知り低レベルモード→鬼tueeeeeeeeeeeee→主人公主体で月光で初めて水虎落とすまでが勝負!

に落ちつく
52枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:34:26.78 ID:9Jgjn8ho0
>>39
やめれ
53枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:38:41.29 ID:6Q0K18320
5でレベル上げる理由は
十八鬼神倒すためかタマちゃんに会うためかどっちかだな
54枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:39:15.06 ID:MnAwwcx80
>>39
一つルイズを残すのが礼儀らしいぞ
55枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:42:19.67 ID:rJR9308JO
塔制覇と超特ゲットは結局主人公のレベル上げないとほぼ不可能だしにゃ

俺も主人公低レベルプレイは殆どしなかったわ
56枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:42:33.66 ID:VaEp29LrO
>>42
そら突っ込む側だからな
忍者は主人公を育てないとほぼ毎回下忍を100人以上殺してた
57枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:46:06.62 ID:jx67TzLA0
塔に登る時の『下忍の捨て駒戦法』は本当に便利でしたw
58枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:55:43.86 ID:CtybrtgRO
>>14
セットにするならこんな感じが一番収まりが良いと思う
1〜3 極亜久高校世代3部作
4〜6 日の出高校世代3部作
7〜9 花丸高校世代3部作
D、10〜11 ガンバーズ世代3作(ダッシュと11の繋がりは弱いけど)
12〜14 ジオット3部作
59枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:55:59.28 ID:DzK2mhjCO
話は変わるがパワポケに野球は求めない方がいいとはよく言われるだろ。
この前久々にPSのパワプロ97を引っ張り出して遊んでたが、
このあたりと比較するとすごい完成度だな、特に野球バグもなく、演出に力を入れた13以降は。
60枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:57:51.80 ID:PMJw6Fwo0
演出って何か変わったっけか・・・実況さんはいつも元気だからあって良かったと今も思うが
61枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:00:16.07 ID:DzK2mhjCO
>>60
ホームラン打った辺りやイニングチェンジとか
12もそうだったっけか?
62枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:14:36.69 ID:ldDFHthg0
>>59
野球システムを求めるのは悪くない
ただ、査定だのパワプロらしさを求めたり、パワプロみたいなサクセスにしろっていうのは
それこそパワプロやれってなるだけ、ってことだと思う
63枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:19:37.39 ID:hiWx4myyO
>>59
ガンバーズはわかりにくくね?
でもツナミだと10が入らないしなー…
64枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:21:45.68 ID:MnAwwcx80
4〜6こそがオカルト三部作だと思う
65枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:28:45.29 ID:jx67TzLA0
野球オカルト三部作ですねわかります
66枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:29:34.83 ID:rJR9308JO
和風オカルト三部作みたいにr
67枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:42:56.28 ID:vdrH6abi0
野球部分が出来ているに越した事は無いがただでさえハード移行するだけで裏が地雷になるような開発環境なんだから野球パートは適度に完成してれば良いと思う
ハード以降時は初代1,3,8と惨憺たる出来だし
あとハード移行してないのに前作の完成度にも関わらずに何故か7はひどいし
68枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:42:56.27 ID:mH9MVRnS0
4はどのグループにも属さない独立国家でいいと思います
69枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:59:58.14 ID:VaEp29LrO
でも新規を取り入れないとだからなあ…
野球パートだけ本家のやつを流用できたらいいのに

個人的にはパワポケの野球パートに慣れすぎで本家はからっきしだが
70枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:10:53.88 ID:Da1bR7sa0
個人的に、サクセス選手を俺ペナじゃない方のペナントに投入して活躍見たりするのが好きなんで、
ペナントの成績をもっと細かく見れるようにしたり、MVPとかゴールデングラブ賞とか色々やって欲しい
71枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:12:21.69 ID:ldDFHthg0
>>70
それこそ、ペナント充実してるパワプロやったほうがいいよ
72枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:13:39.67 ID:UH9OzICnO
3DSになったらどれくらいパワーアップするんだろうか
73枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:29:21.47 ID:Da1bR7sa0
>>71
ポケの濃いストーリーで作った思い入れのある選手だからこそなのだよ
74枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:30:53.34 ID:/CQ4UeOf0
>>73
プロに選手移してマイライフ、なら何度かやったことあるな
あっちじゃサクセスはあんまりやらんからなぁ
75枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 00:50:02.42 ID:APsppjJ10
3DSにならなくていいとおもうんだけど
パワポケで何か3dsになった場合の利点ってあったっけ?
野球は絶対3Dでやらないほうが成績よくなるだろうし
正直彼女眺めてニヤニヤするくらいしか使い道思いつかないわ
76枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 00:52:56.43 ID:W14jFFmP0
スポーツゲームに3Dって凄く相性が良いと思うんだが。守備の時とか特に

あとは・・・ゴキブリの3D化くらいか?裏サクセスのほうが活用できそうな気がする
77枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 01:01:18.48 ID:q0D4sd890
ボールの軌道が鮮やかになるとか
78枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 01:13:50.89 ID:fZ8h25hl0
それ以前にパワポケは3DSで出るかもわからんじゃないか
79枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 01:20:53.93 ID:AMW4HVuP0
続編が出るなら3DS確定だろ
わざわざ完結編をDSに持ってきたってのもあるし、VITAは出るとしてもパワポタだろうし、もうないけど
80枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 01:24:31.02 ID:ELKt4rjKO
後は本家が3DSにくるかどうかなのかな
性能的に携帯機用のパワプロとして作る意味は薄くなっただろうが、さて
81枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 01:25:33.83 ID:ulqxCMJU0
今回で一区切り、ってなだけで新ハードが出る毎にそっちに移行するでしょ・・・
82枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 01:29:48.19 ID:4VQUy4gN0
ところで一区切りってよく言われてるけど、どこかで出た言葉なの?望み込みで使われてるだけ?
真エンドじゃ物語の終わりって言ってた気がするが
83枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 01:29:49.37 ID:ifXdyJDa0
別にやめる意味もないしね
84枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 01:31:55.89 ID:Ybt2NIe70
1から14まで続いた物語は今回で終わり
85枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 01:37:11.96 ID:HgNwDwXj0
次あるとしたらどうするんだろうね
ジョジョの6部→7部みたいにでもすんのかな
それともファンサービスじみた物も無く、素直に全リセットかな
眼鏡くんだけは切れないと思うが…
86枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 01:44:41.05 ID:D0LPiEUz0
世代交代に失敗して結局続編制作ってのもあるかも
87枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 01:47:11.02 ID:Ybt2NIe70
なんか裏で続けそうなんだよなー
88枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 01:53:53.22 ID:A1p+7cem0
裏は元々ファンサービスのオールスター的な部分あったしな
裏で続けるならそれはそれで歓迎だわ
89枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 02:33:06.81 ID:8w+NREA+0
表でのキャラクターが立ってるから
裏でのスターシステムが成り立つんだよね
90枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 08:10:27.98 ID:A+CD9HOxO
個人的にはまたパワプロキャラとパワポケキャラ総登場のサクセスをやりたい。
パワプロでオールスターしてもいいしパワポケでオールスターしてもいいし
91枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 08:37:46.89 ID:LjO3xxddO
>>90
パワプロ10超決定版みたいなサクセスオールスターズが復活しないか期待してるんだけどな

あの時はパワポケ4までだったから今ならかなり増えるんじゃないか
92枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 09:30:40.69 ID:AXdVYKmv0
アルベルトが何故かピッチャーで160kmで変化量7のナックルを投げてくる奴か
93枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 09:31:43.32 ID:sjuoJBk+0
表サクセスの話はリセットしても裏はそのままの方がいいな
前からやってきた人も楽しめるし
94枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:49:29.42 ID:wDVYF2i90
来年「実況パワフルプロ野球3DS」が発売されないことを祈るわ
95枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:54:57.51 ID:hF/7mO/a0
カルタのゐゑをが無理矢理すぎる…
96枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:55:57.63 ID:wiFDZh+40
>>94
ただでさえ、本家落ち目なのに
それやったらもっと落ちるぜ
97枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:00:21.83 ID:wDVYF2i90
本家落ち目なのか
パワプロは6以来やってないから知らんかった
98枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:16:46.68 ID:wiFDZh+40
>>97
最高傑作と言われて、パワポケ8とも世界観が共通しているパワプロ12のあと、
昔のパワポケみたいなダメ野球システムの13が出てたいへんなことになった
その後、14で野球システムが戻るものの、新世代キャラとの交代に失敗
(新しく出てきた人気の女性捕手六道聖がライバルに寝とられるパワポケかってレベル)

そして、14のライバルはなかったことになり、設定リセットで15はまた聖登場
そんな感じで失敗した揚句、結局旧世代キャラにサクセスが戻ったという感じ

で、今は裏サクセスもどきな戦国野球つけたりしてあっちも迷走中
PS3とPSPのマルチ展開になったせいで、パワポタシリーズがでなくなり
パワポタファン憤慨って感じかな

なんか、3DS含めて実況パワフルプロ野球1本で統一されそうでイヤンな感じ
99枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:03:11.15 ID:lS+2JEkj0
カルタ豪華でうれしいな。しかし鬼鮫アニキwこんなん子どもに見せられるかw
100枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:06:56.84 ID:lS+2JEkj0
「れ」の札 周君が、大変でやんす。骨が見えてるでやんす…
101枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:27:48.36 ID:koAatm3T0
最近パワポケダッシュを買ったんだが全国決勝で勝てねぇ…
攻略法や決勝までにやっておくべき事ってある?
102枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:47:58.08 ID:bM7uEAWq0
チャンス◎がものすごく強い
103枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:54:45.95 ID:wiFDZh+40
カード野球は、カード野球に強い能力を優先的につけておくといいよね
104枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:58:35.40 ID:aKpAJCAN0
そうね、慣れないうちは坊主かさくらパワーアップだな
才葉は困ったら左上打っとけ
105枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:01:02.13 ID:wiFDZh+40
ダッシュ裏の不思議のダンジョンもどきがいまだにクリアできない
不思議のダンジョンはクリアできるのに、アレはなんか運ゲーというか
敵のバランス悪くね?
106枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:03:55.15 ID:wDVYF2i90
俺もあれは諦めたわ
よって親父復活を未だに見たことがない
107枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:05:36.00 ID:aKpAJCAN0
親父復活だけなら25Fまででいいから終盤はひたすら降りることだけを目指せばいけるんじゃ
プロフィールはまだ見てない
108枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:05:25.56 ID:sjuoJBk+0
カルタとやらは公式からDLするの?
109枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:19:56.22 ID:PI3/0VlP0
14公式ページのタイトルロゴ付近にあるよ
110枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:01:04.30 ID:dkMFGM3T0
>>75
容量と格闘する必要が無くなるとか、音源が良くなるとかだな
111枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:02:56.59 ID:LbuYBU++0
パワポケにメリットなくてももう主流が3DSになっちゃったらそっちで出さないと悲惨なことにしかならないよね
112枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:03:39.65 ID:TVm0J2NE0
久しぶりにGBAのパワポケやると野球がきつすぎてクリアできん
カード野球かフルだけ欲しいわ
113枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:15:06.85 ID:SSrisezl0
ttp://blog.livedoor.jp/yakiusoku/archives/53339804.html
お客さんがまた来そうだな
114枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:25:51.99 ID:Kno1c6Np0
すまん・・・まだパワポケ14買ってない・・・
115枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:29:53.26 ID:c5JIgecw0
>>113
どれだけ内輪内輪と言われても楽しんでる俺みたいなのがいるから頑張って欲しいわ
ってか買ってない(であろう)ゲームを見下して楽しいのかね?
116枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:39:24.09 ID:D0LPiEUz0
>>113
これを知らない人が見たらどうしようもないクソゲーとしか思わないだろ
3万本とか・・・
最終的にはじわ売れで10万以上売れると言うのに
117枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:41:07.48 ID:xXULRySt0
よく9のファンが言う前作の出来次第で売上は左右される理論だと戦犯は13だね(ニッコリ
118枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:58:54.07 ID:jwC2tccRO
10万は売れてきた←じわ売れで総合
なのに3万で爆死←1ヶ月未満の話
119枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:06:33.97 ID:0jt/jQKC0
13のときの二週目売上と比べて下がってるんだったらやばそうだがどうなんだろう
120枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:09:39.14 ID:TVm0J2NE0
>>113
野球「しか」好きじゃないやつは、ほんとクズだな
121枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:24:53.92 ID:8IP+EEETI
つか、同じコナミでしかもDSのとんがりボウシのほうが売れてるってどういう事だ
122枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:31:57.70 ID:p33wMse20
>>120
なんJの奴は野球すら好きじゃないと思うけど
123枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:35:42.34 ID:LbuYBU++0
もうDSやってる奴なんてそう見ないしな
みんな3DSだ
124枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:38:03.01 ID:WErObm9b0
3DSは十字キー回りをどげんかしてほしい
125枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:41:43.27 ID:8w+NREA+0
今のなんJには自分が気に入らないものをとにかくオタクでくくって見下しながら煽ってる人がけっこういる
126枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:46:59.01 ID:vUUJ0LLG0
外野なんざほっとけほっとけ
とりあえずゲームが楽しめればそれでいい
127枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:54:25.39 ID:wDVYF2i90
>>120
そのスレにいたけどひどい抜き出し方だな
後半はパワポケ通で過去作を懐かしく振り返る感じだったのに
128枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:54:54.82 ID:wDVYF2i90
安価>>113だった
129枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:55:32.86 ID:LbuYBU++0
まぁアフィサイトなんてそんなもん
130枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:03:51.42 ID:sebEf0sL0
>>127
あそこは野球好きのためのブログだから
野球が糞だからパワポケはダメなんだみたいな流れが好まれるんだよ
131枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:04:00.00 ID:ReuWZz3b0
>>124
十字キーに限れば、初代DSが最強だった
Liteはゴミ
132枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:20:04.99 ID:0jt/jQKC0
調べたら13の時は年内で7万本ぐらいは売れてたんだな
発売が10日ほど違うけど、13と同じぐらい売れるってのは厳しそうか
133枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:20:16.27 ID:sjuoJBk+0
>>109
サンクス
134枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:23:51.88 ID:YtXvN8nfO
でも今回は新規の人楽しめる内容じゃないと思うんだが
もし新規の人に勧めるなら俺は13を勧める
135枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:39:46.10 ID:sebEf0sL0
>>127
あそこは野球好きのためのブログだから
野球が糞だからパワポケはダメなんだみたいな流れが好まれるんだよ
136枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:49:23.72 ID:WQYyhL8B0
過去記事見て察したが、ありゃ昔発生したパワプロアンチの成れの果てだな
本家没落後どこにも属さず、ただひたすら過去作を持ち上げて、手当たり次第に新作を叩く輩
137枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:01:23.19 ID:7A5IDopt0
まだガタガタ言ってるのか
とりあえず売上がヤバいのは変わらんか・・・
138枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:03:34.98 ID:XFXnIZZs0
カルタ見た。「る」が面白かった
139枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:06:18.75 ID:XbhxIwB7O
>>127
見事にアホみたいな批判をしている部分だけを抜き出す辺り、どれだけカスかよく分かるな
140枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:31:17.96 ID:fZ8h25hl0
>>134
いきなり最終作やらせてもちんぷんかんぷんだもんな
13のほうが一応新規には優しいよな
141枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:24:20.47 ID:tINMhH2DO
裏社会の話面白かったけど今度やる時はもちっと短くまとめてくれてもいいかも…
142枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:41:14.72 ID:xbYg+ytrO
10やってて14買ったけどサクセスぬるま湯になったな
143枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:29:19.73 ID:HgNwDwXj0
リセット10回は多分ギャグ
144枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:32:03.17 ID:TVm0J2NE0
>>136
なにそれ
ただの人間のクズじゃん
145枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:39:41.62 ID:SSrisezl0
3DS 14 プロ編
     15 魔球編 とりあえず幕

でよかったんじゃね?
146枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:51:59.52 ID:sT4z768f0
10のカード野球と比べたら・・・
147枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:07:14.25 ID:TVm0J2NE0
>>146
あれ、9で簡単っていわれたせいか異常なバランスだよな
148枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:14:11.98 ID:vUUJ0LLG0
カード野球は10も簡単じゃん
11が異常
149枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:14:27.32 ID:bM7uEAWq0
売り上げとかどうでもいい
どうせダッシュよりいいんだしw
150枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:15:40.99 ID:TVm0J2NE0
>>148
あれ?11だっけ?
なんか一策クソバランスで切れた記憶
151枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:32:13.32 ID:WQYyhL8B0
11は普通に強振で狙い打ちした方が簡単だったな
152枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:33:04.38 ID:LbuYBU++0
3DS開発は大変だからストーリー以外が死んじゃう
153枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:49:56.17 ID:w8ZpcRx00
12からの野球システムって統一球を思い出させるよね。

だから売上減ったんじゃねえの?早く強振ゲーに戻せよ。
154枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:06:30.00 ID:WVWaUuJ70
俺ペナでCPUがたま〜に未来予知打法してくるのうざい
投げる前からカーソルを完璧にあわせて強振→ジャストミート、長打って
絶対サイン盗んでるだろこれ
155枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:09:27.20 ID:WQYyhL8B0
あれが発動したときのナックル捕捉は神懸ってるな。生身の人間には出来ない芸当
156枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:10:10.58 ID:dkMFGM3T0
売り上げはナンバリング増えすぎと子供世代の野球自体の不人気によると思う
157枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:21:38.17 ID:infcHYVH0
まだボール球振ってくれるからいいけど
俺ぺナはCPUのクソ采配と超投高打低のせいで投手はマゾだわ
防御率はともかく援護はないしから勝てないしCPU投手三振取りまくるし
158枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:37:13.70 ID:kk4UHjG+0
>>141
同感 俺も結構裏社会の超能力うんぬん好きだった でも本筋に絡め過ぎちゃったよね
159枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:46:35.32 ID:soeHSba40
あくまで1〜7までやってた感想としてパワポケの駄目な部分は前作で培った操作技術が
次回作に持ち越せないが痛いし良い選手を作ろうとするにはイベントの情報が多すぎてダレる。
まあそれでも子どもの頃はやり通す気力があったんだけどねえ。
160枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:48:07.14 ID:uWZ6VugT0
風呂敷広めすぎたなもうちょっと程々にしてれば低迷せずに続いてただろーな
161枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:49:57.70 ID:csPiupZ00
いやだから裏社会なんて1から出てきてるだろ
1でも主人公のトラウマ的な家庭環境とか
撃たれて瀕死でもがいてる智美に悪キャラが銃弾ぶち込んだりしてたんだぞ
162枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:53:54.48 ID:OzDAo5790
プロペラ関連は人死にが出るけどなんかギャグ的なんだよな
多分、コスチュームのせい
163枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:55:12.85 ID:soeHSba40
>>161
ぶっ飛びすぎたのがいけなかったと思う。
超能力やヒーローやサイボーグが普通に登場してるようじゃリアル感ねーもんw
そういうのはライトノベルで十分。
164枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:57:16.14 ID:MyKgRB1C0
スポーツ界を支配ってのも、ガチで世界を支配したジャッジメントと比べたらかなりギャグ的だと思う
プロペラ団のコスチュームにヒナコがツッコミを入れたのはクソ笑ったなぁ・・・シリアスなイベントなのに
165枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:57:22.12 ID:OzDAo5790
あのパワプロクン体型のキャラが出てくる作品でリアル感が云々言われてもよくわからない
166枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:59:17.78 ID:MJu4shZ30
1の時点で十分ぶっ飛びすぎだと思うけどな
「プロペラ団がスポーツを支配する」
とか言ってる時点でリアル感なんか微塵も無いし
167枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:01:23.17 ID:pmh52SAj0
ナンバリングを重ねるごとに少しづつ事が大きくなっていくのが見てて楽しかった
168枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:04:56.91 ID:OzDAo5790
ジャ○○ックが全ての音楽を支配する!とかだとリアルではないけど利権が見え隠れして現実的ではある
169枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:05:31.07 ID:soeHSba40
>>165
それを言っちゃあお終いだw
>>166
組織的な立ち位置として高騰する年俸を斡旋業者が操作するってのはそんなにおかしくはないだろ?
ガチで世界征服を目指す企業よりはまだありえそうだが。
170枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:11:12.31 ID:EsFwHWCY0
後付で自分の好きなように理論展開する人って鬱陶しいよね
171枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:16:23.80 ID:0WJJPMU10
本格的な野球
13のような比較的王道な表の新ストーリー
過去キャラを使った今までどうりの裏サクセス

これで野球ファンも新規も古参もみんな幸せ
172枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:16:58.99 ID:1pUHCCB00
もう3DSで出すことがあるなら普通にギャルゲー風で出したら良いよ
結局騒がれんのヒロインやヒロインとのエロイベントだけだし
173枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:17:51.72 ID:OzDAo5790
弓子のイベントを超強化したような胃がもたれるシナリオが見たい
174枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:27:15.31 ID:xxMoQCXX0
つーか>>113見たら14は売上は10万越えるかも怪しそうだな
初週は13と同じぐらいなのに、一月で4万4千本も売上に差があるのはさすがに・・・
11並にじわ売れするのを期待するしかないか
175枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:28:53.76 ID:KP8IF6vW0
>>172
素直に普通のギャルゲーやればいいじゃん
176枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:53:37.19 ID:nhVaI6/1O
どうして>>14のフルダケ3部作に突っ込む奴がいないんだw
177枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:58:45.48 ID:0WJJPMU10
>>174
クリスマス効果を考慮してなくね?それでもいまいちだが
ただ前作がよかったからこそ初週が横ばいで済んだんだと思ってる
・・・13ほめすぎか
178枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:09:04.51 ID:qvWq6p+l0
魔球・魔打法はサクセス中の難易度調整には大きく貢献しただけに
発売前の印象操作の格好の餌にされたのが悔やまれる
179枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:11:27.63 ID:VXaMiINuO
13は11月発売だったし何とも言えんね
180枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:55:49.93 ID:HeTn948U0
なんJの連中なんかに構うな
181枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:57:59.80 ID:zsmw7ChH0
CPUが直球系の変化球に異常に弱いせいで、俺ペナのチームバランスが崩壊してるのが嫌だなあ
13では館山が異常に強かったけど、14ではツーシームがなくなったおかげで本来の防御率に落ち着いた
でも変わりに、日ハムの斉藤とか広島のジオ、篠田がやたら強くなったのでバランスの悪さはかわらんか・・・
とりあえず、広島と日ハムがあまりに強すぎて現実味がないわ
182枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:27:07.96 ID:H6I0tG1c0
DS発売、さらに値下げしてる時にGBAで新作出してるようなもんだからな
さすがにあの値下げは読めんわな
183枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 04:28:14.83 ID:jib6T2zoO
>>173
弓子に睡眠薬を飲ませてカケルの夢を叶えるってやつ当時は意味不明だった
って今も自信ないんだがあれは眠ってる隙にあんなことやこんなことさせるってこと?
184枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 04:28:52.03 ID:H6I0tG1c0
そうだよ
近親相姦だよ
185枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 04:33:32.31 ID:UAqM3ESXO
昏睡レイプやめろ
186枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 04:35:56.31 ID:GA6rtGb+O
結局撲殺されて死体燃やされるんだっけ?
187枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 04:48:08.65 ID:QUt6e0pW0
人間の屑ですね・・・
188枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:12:31.71 ID:Tq3zbfGL0
そねむらぁ! も弓子ルートだっけ?
189枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:27:05.72 ID:xxMoQCXX0
>>177
14もクリスマス含んでこの数字だよ。13のおかげで横這いってのは間違いでもないと思う
190枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:47:13.17 ID:NaRJZT5u0
やはりプロ編はしょって小学生編やったのと、彼女候補がハズレばかりなのと、
裏をRPGやめてつまらんカードゲーにしたのは大失敗だったな…
最初の一つはしょうがないとしても、残り二つはどうにか出来ただろうに。
准攻略できると聞いてすごい期待したのに、余りのクッソシナリオにたまげたのは俺だけではないはず。
191枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:55:22.98 ID:DNEhKcXA0
>>188
一応ルート関係なく終盤でランダムで発生してるんじゃなkった?
大鉄を更生させるかどうかで進行するかどうか決まるだけ
192枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:52:01.09 ID:SI3abSwJ0
>>162
演出が今みたいに髑髏マークでてグワァチャアとか無かったからな
193枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:55:29.58 ID:8PIfEwTx0
いやいや 撃たれてうめいてるサトミに容赦なく止めを刺して
「これで死んだ」とか言っちゃうボスとか1・2からいたじゃないですかー
あれ初見でぞっとしたぜ。
194枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:04:45.48 ID:TEwqcgEuP
嘘つきの頭を爆破して「君はクビだ」とか言っちゃうマフィアさんとかちょっと現実離れ
今考えるとあれってエアレイドだったんだな
当時は部下全員に爆弾仕込んでるのかと思ってた
195枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:47:18.88 ID:YL9oV8zX0
まさにジオットの姿勢に戦慄するマーカスの立ち位置に居るわけだな、俺達は
まあ今回で行き着く所まで行ったみたいだし、次は新規一転フレッシュな奴を・・・次?
196枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:58:05.37 ID:H6I0tG1c0
裏は3DSで地雷避けるためのものだしな
197枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:59:58.03 ID:AJoF4ph10
14は続編を3DSで華々しく新生するために犠牲になったのだ…
198枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:02:57.02 ID:8PIfEwTx0
また生まれ変わってくれるならいくらでも犠牲になるさ
スタッフがんばってくれ
199枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:05:43.01 ID:MyKgRB1C0
俺は正直札より地雷のほうがいいなぁ。余程システムが変わらない限り、そこまで面白くならなそうだし
今のところどうなるか決まったわけでもないから、杞憂でしかないだろうけど
200枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:58:45.32 ID:uWZ6VugT0
野球と恋愛のできる戦争ゲーって・・・
201枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:22:00.12 ID:UAqM3ESXO
札侍はゲーム自体つまらないのにイベントも少ないから救えない
202枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:04:08.13 ID:YgGx6mZZ0
正直これから発展出来そうなシステムでもないしなぁ
システムの根本から問題あるし
203枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:04:39.35 ID:4Hvag27Z0
12あたりからある、CPUがサヨナラのランナーでさえも無視して
2塁を狙おうとするバッターランナーを追いかけてアウトにしようと
するバグは既出?あれのおかげでワンヒットホーム生還とか本盗が
かなりやりやすいからどう転んでも得するバグだけど
204枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:50:26.01 ID:q2OYGF0O0
>>203
バグっていうかもはや仕様じゃないかレベル

札もいいけどトツゲキやろうぜ!
205枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:51:32.64 ID:rr8DYisL0
パワポケ7の表のしあわせ草バグを使うとやたらデータが初期化されるけど仕様なの?
206枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:52:46.06 ID:SI3abSwJ0
COMって中継しないで、直接塁に投げてくるからちょっと飛び出して遊ぼうとしたらたまにビビる
207枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:32:51.19 ID:KVhTnQZ4O
CPUがファーストなら誰でも守れると勘違いしてることと、
守備が下手じゃないとファースト守らせてくれないのがマジだるい
208枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:33:16.67 ID:+HyAenAb0
DSの作品じゃやっぱり10が一番強い選手作れるわ
14も結構伸びるけど、10の野球センスが強烈すぎるせいで超えられないって感じ
209枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:09:47.41 ID:sadvPumo0
COM的にはラミレスはファーストだからなあ
210枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:24:05.50 ID:SI3abSwJ0
レフトラミレス センター長野 ライト亀井 ファーストパンダってなってたのに
ってなってたのにレフトパンダで無理矢理ラミレスファーストにしてきたのにはワラタ。
211枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:14:31.73 ID:4Hvag27Z0
       二
      / \
     /   \ ?
    /     走
   三       一
    \  ?   /  
     走   /   ←の走者 三本間を2:3くらいに内分する
      \ /     所にいるのが(多分)ベスト
       本

203だが上図の状況でキャッチャーがボールを持っているとキャッチャーは
三本間の走者ではなく、一二塁間の走者をアウトにしようとして二塁に投げる。
キャッチャーが二塁に投げた瞬間に三本間の走者をホームに向かわせて
一二塁間の走者はキャッチャーが投げて一定時間(※1)たってから一塁に
戻すと2−6(または4)−3−2となりオールセーフ、走力1の選手でも
生還できる。

※1 二塁にいる選手がボールを捕った瞬間に1塁帰塁中、かつ一塁に
   送球されてもアウトにならないような時間。

これを使うと1,3塁にランナーありの状況(二塁ランナーの有無は
関係ない)を作れば1点取れる。ちなみにこの方法で取った1点は
送球間の進塁によるもので、バッターに打点はつかない。

212枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:40:08.67 ID:4Hvag27Z0
211の図の?は矢印(いずれも左上)。間違えてすまない。
213枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:25:38.46 ID:iMI5jUvV0
214枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:28:41.03 ID:OzDAo5790
懐かしいコラだな
215枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:30:35.31 ID:S2sGhKpG0
見るたびに思うけど月はきちんと攻略できてて凄いよな
216枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:05:19.08 ID:p644Aj1w0
のた打ち回りながら攻略してるのか
217枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:09:06.59 ID:7XmrW/zz0
13からストレッチの効率が良くなって選手育成の難易度が下がったように感じる
6みたいな作者の実力が問われるサクセスにならないかな>パワポケ15

・・・ん?15出ないの?
218枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:49:17.88 ID:8PIfEwTx0
せっかくだから新作のコラもほしいけど昔ほど鬼畜じゃないからなあ
219枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:57:57.21 ID:CZVo3Tr/0
ナンバリングはカットだろう
3DSで新規取り込みだ
220枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:08:13.92 ID:cGpPGfhoO
一番最悪なのはただのパワプロの3DS版になることだな
そうなったら買わん
221枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:09:09.31 ID:SPJMWVEs0
パワプロのサクセスを当然のように乗っ取っていたらそれはそれで笑って買うが
222枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:10:55.61 ID:+8Bz27ox0
大全2でろ〜
大全2でろ〜
(紗矢香ちゃんみたいな感じで)

実際出る見込みはどのくらいあるんだろう
てか、5までの時はなぜ発売できたんだ?
223枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:20:02.12 ID:zsmw7ChH0
広島のファースト前田とか巨人のファーストラミレスとか勘弁してくれ
岩本に代打前田とか、高校野球の思い出代打とちゃうんやからやめてくれ
村田に代打佐伯もありえへん、CPUの采配めちゃくちゃすぎるわ
224枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:32:59.39 ID:nW9BDBFi0
wi-fi更新でせっかくハタケファースト・メッシレフトになったのに、ペナントではレフト白セルとはどういうことや
しかももう(白セルはヤクルトにい)ないじゃん…
225枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:03:45.77 ID:i4bEKHjc0
今年中にパワポケ全シリーズのアルバム埋めようと思って頑張ってたけど無理そうだ。ようこもドミオも出やしねえ
226枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:22:27.08 ID:SI3abSwJ0
オーダーではちゃんとなってるのに、糞COMがわざわざ変えるからな
227枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:36:32.93 ID:i4bEKHjc0
GBA1やってたら魚屋のおっちゃんと河原で水切りするイベント出たんだけど、見たことある人いる?
送球○取れた
228枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:39:50.38 ID:YgGx6mZZ0
その質問をしてどうしたいの?
229枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:44:52.94 ID:OzDAo5790
>>227
見たことねぇな
チームメイトの為に積極的に河原にかよってた覚えはあるんだが
ってGBAか。追加イベントか何かだな
230枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:03:29.31 ID:H8FsSMdW0
>>229
ランダムで起きたんだけど、やっぱリメイクでの追加イベントかな
1・2の攻略本にも載ってなかった
231枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:08:22.20 ID:YB/DNkRu0
3以来やってなかったけどシリーズ完結と聞いて14買ってきたら話が謎過ぎてワロタ
これってもしかしなくても1→3みたいに話繋がってるんだよね?
最低どれからやれば話が理解できますか?
232枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:10:50.22 ID:GmejIvgo0
超能力とかは10辺りから
全部知りたいなら1から全部やらないと理解出来ないけど
233枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:11:12.89 ID:8/IBSygJ0
ようやくトゥルーやったけど思ってたよりバトルが軽いノリで締めてくれてて良かったな
11の時はシビアすぎでどうなることかと思ったが
234枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:11:57.69 ID:Dnweshbx0
>>231
詳しく知りたいなら6から
おおよそでいいなら10から
235枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:21:03.26 ID:aCphZoUh0
確かにバトルは11の朱理の時が一番良かったな

ピンクの中の人が12主だったらあの場に3人も主人公がいたのか
どうせなら新規おいてけぼりでもいいからもうちょっと演出面どうにかして欲しかったな
シリーズの締めくくりとしては11の5人組イベントの方がまだ良かったわ
236枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:29:15.57 ID:YB/DNkRu0
>>232
>>234
サンクス、話とキャラがざっと分かればいいんで10からやってきます
237枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:50:38.34 ID:8/IBSygJ0
11の時のジャジメントの方が14よりヤバい相手のような印象だった
紫杏のせい?

>>235
でもレッド参上には燃えたよ
その後に麻雀とか言い出して吹いたよ
238枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:22:04.37 ID:PRhdMPN5O
メインが小学生だし、敵最強のホンフーが何かと助けてくれてたからかねぇ
239枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:29:37.42 ID:9iosz7h/0
レッドはホントキャラ変わったよなぁ
大好きだわ
240枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:34:12.33 ID:za5XIGDR0
俺ペナ、投高打低すぎて援護点が来ない・・・
野手でやってると、俺以外全員打率2割5分以下とかやる気なさすぎだろw
全員プロの域に達してないww
野手はまだストレスたまるのマシなんだが、先発投手はありえへんな・・・
12回完封引き分けが多すぎる

241枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 08:17:08.59 ID:DCHgubOd0
>>239
14で燻し銀になった気がするわ
7ではただの口上だったが14ではまさに言葉通りのナイスガイ
242枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:05:40.55 ID:HgAglh0qO
衰退だのオワコンだの復活だの傑作だの色々と言ってきたけど、消防のころからの話がいざ終わるとなると寂しいもんだ
20代前半の大きなお友達でもお便りだしてもいいかしら
243枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:51:37.98 ID:r2g55UhNO
>>242
リアルタイムでパワポケを経験した世代として感慨深いものがあるしな
俺は近年のバトル系にはついていけなかったが毎回アルバム8〜9割埋めるぐらいは遊んだ
送ったらスタッフも喜ぶと思うぞ。ファンの支えあっての業界だし
244枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:19:47.91 ID:rvCloTl90
>>240
中日「」
245枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:23:56.89 ID:O3XxDbs80
まーた本家が足引っ張ってるからな。

>>242
初代から毎回買ってるけど、なんだかんだでアルバム埋めは9以降熱心になったなあ。
246枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:30:01.87 ID:Uz7tqANv0
全シリーズのアルバムコンプしてるやついるのか?
247枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:48:45.48 ID:fzTsZLaE0
>>241
ブギウギ商店街での一年間と、その後の武美との旅が
レッドにとっていい影響を与えたと思うと感慨深いわ
248枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:49:26.92 ID:3mmr/VSX0
「4人になったことだし麻雀で決着を付けようか?」は笑ったw

ナイスガイすぎるだろw
249枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:52:11.51 ID:fzTsZLaE0
>>248
商店街の連中と麻雀してたんだろうなw
250枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:53:31.48 ID:xPzP+0te0
レットの人間の姿が7主に似てる、とかだったらもっと良かったのになぁ
佐和田監督からは似てるようなセリフは無かったから可能性は無いだろうな
251枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:07:48.49 ID:ZvnI3HEy0
そんなことよりもレッドのさっそうと現れるシーンは旅ガラスのうたを絶対に使うべきだった。
あの音楽があの場面で流れたらさらなる感動できっと泣いてたわ。
せめてさすらいのテーマ2は商店街の場面で聞きたかったよ。
252枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:43:07.00 ID:iPKp5CFt0
旅カラスは合わないだろ…
253枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:44:38.35 ID:4/cAvXcZO
7の時のヒーローの曲とか突撃で4の試合曲とかもっと過去曲使って欲しがった
254枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:21:36.48 ID:I3ZahEQD0
ヒーローのテーマ5作連続で使いまわしはちょっとな
最後ならもうちょっと色つけてもいいだろうに
255枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:28:35.65 ID:1LUseCNmO
>>253
エアレイド戦はヒーロー三人結集してるんだからゴーゴーポケレンジャーでやるべきだったよね。
トツゲキの花丸戦でも使い回せるんだし。
256枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:32:41.09 ID:aRAM//hn0
ブラック対エアレイドで哀しみの戦いが流れてたら泣いたな
257枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:59:01.87 ID:ZvnI3HEy0
もう少し過去の曲をアレンジするとかで大事に使ってほしいよな
やっぱりスタッフが足りなかったり予算が削られたりしているのだろうか
258枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:10:59.21 ID:GF0w0Bd80
ところで最後の火星にいく下りはなんだったの?
なんでジャジメントは解体されたの?ジオットの興が醒めたの?
結局ジオットがやりたかったことってなんなの?

259枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:16:49.26 ID:e044zcnr0
エネルギー不足で戦争やばい→WGバッテリー登場→今度は人口増えすぎやばい→なら間引いちゃおう→金の流れ誤魔化す方便に見せかけて宇宙進出も進めてました人口問題解消なるか!?
260枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:19:05.51 ID:GF0w0Bd80
>>259
あぁーだからジオットは実はいい人みたいな事主人公が言ってたのね
261枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:29:45.90 ID:GmejIvgo0
11の6人組イベントってカリムーさん死亡させないとダメだったっけ?
262枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:46:56.29 ID:rvCloTl90
しなくてok
263枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:02:22.30 ID:FrlbgXx/0
久々に少森寺やったけど
決闘ゲームでタッチペンが微妙にずれてパーフェクトとれない・・・

がんばればどこまですごい選手がつくれるんだろうか
パワーを上げたほうが総合的には強くなるんだろうけど
EDのような超バランス型に仕上げたいな
264枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:27:11.61 ID:uDsmBzvZ0
>>242
>>243
自分も同じ感じだわ
DS以降の中二バトル編にはついていけなかったがパワポケとともにあったゲーム人生だった
新シリーズも買うけどね!
265枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:23:35.10 ID:s98K2TIw0
>>258
マーカスやホンフーが引くくらい大暴走してた&誰も止められないぐらい有能すぎただけで倫理観とかは結構普通の人だからな
暴走してカタストロフをやる裏で無意識の内に世界を救う行動も混ざってたんじゃないかな、自分でも気付いてなかっただろうけど
レッドとの問答でも弱い奴は死ね→君の妹みたいにか?→……それは強いものが守るんだとか色々自己矛盾に陥ってたし
266枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:00:46.23 ID:7RI/jhke0
マーカスとは何だったのか
267枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:10:34.35 ID:4nSPBb+RO
暴走する西川氏を冷静にみつめる他スタッフ一同
268枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:07:14.16 ID:akcA++mxO
14のプロフを見て思ったんだけど、ホンフーが13主に優しかったのは13主が元エリートだったからかな?
269枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:13:27.90 ID:6qryAWGi0
虎とか言ってたしな
270枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:15:33.15 ID:pglK90nv0
元はいらんな、むしろ元が付くなら冷たくあしらう
怪我しようが落ちようが、あいつはエリートだからな
271枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:37:49.00 ID:uDlIEzMr0
8のしんみりしちゃうはああいう暗い感じっていうか
感動系というか
そんなかんじのBGMの中で最高に良い
272枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:45:08.07 ID:za5XIGDR0
グスマンの能力が無駄に高いのが許せない
弾道4、パワーB/132とかおかしいわ、長打率も低くて、ほとんど当たり損ねの
シングルヒットばっかだったのに
弾道3、パワーCくらいが妥当、後、守備力Fは低すぎ。
ファーストの守備ならDはある。査定めちゃくちゃすぎやわ。
273枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:00:22.98 ID:KWtoRRMPO
>>265
自分のしたいことは「世界のあり方を変えること」って言ってましたしおすし
倫理観自体は確かに普通だな自分は地獄行きって言ってたし
274枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:09:43.14 ID:Usfkkr0l0
結局智美を超える彼女は出なかったな
275枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:27:49.90 ID:e38MvVXh0
>>272
俺は登録されてるのが許せない
276枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:41:26.53 ID:+8WAFrgt0
>>272
ブランコ「」
277枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:42:14.47 ID:xl6MpmlP0
ホンフーとジナイダのアルバムが無いのが意外過ぎた。
パンドラの箱前が空いてたからそこかと思えばふきこだったし。
278枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:12:18.95 ID:/M0C7fjh0
ジナイダって結局何だったんだろうか
279枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:17:03.19 ID:40d0TQ2fO
>>266
イワノフの代わりにマーカスで良かった気がしてならない
280枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:22:13.87 ID:B9LAyJyZ0
>>278
ロボット
281枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:28:50.85 ID:4XgLcfPNO
結局大神父最後まで出て来なかったな…。絶対生きててなんかやらかしてくれると思ってたのに。
つーかあんな超重要キャラが描写もなく「暗殺された」の一言で退場ってのは納得いかないな。まぁポケらしいのかもしれんが。
あと矢部父も結局出なかったな。こっちは出なさそうだったけど。
282枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:31:51.81 ID:lo2VEbInO
>>274
そればかりは同意
まぁ、最初にプレイした作品には誰しも思い入れがあるから
思い出補正もあるかもしらんが
283枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:48:01.37 ID:l5QqAkr20
ミート多用のイラストを見ると腹が減る
284枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:54:10.16 ID:ts/3DuB50
>>282
思い出補正しかねえよ
285枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:07:42.95 ID:8n4k3HPTO
俺ペナをピッチャーでやり始めたんだけど、自分の登板じゃないときに日程を進めると、
すぐに結果だけ表示されるときと、早送りの試合経過を見させられるときとあるんだけど
あれは何が基準になってるんですかね?
全部結果だけをすぐに表示して欲しいんだけど
あ、ちなみに初パワポケです
286枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:11:07.79 ID:0eG5WN/W0
>>285
ベンチ入りしてるかしてないか
287枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:44:18.39 ID:BoJpZdVrP
>>283
「今日死んだよう」とか上手いよな
288枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:30:59.21 ID:8n4k3HPTO
>>286
そういうことだったのか……
ということはリリーフでやったときに関係してて
先発でやる分にはほとんど関係ないのかな
ありがとうございました
289枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:51:59.43 ID:4xuWFZgK0
スタミナが投げられる状態か否かでしょうに
適当こきすぎ
290枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 11:09:11.16 ID:sYxmS+Up0
>>287
あれが一番苦しくない?
291枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 11:28:52.59 ID:WXqBUVFw0
一番強引なのはチャンス◎のイラスト
292枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 11:33:42.14 ID:Co0CL64D0
脱臼反応もわかりづらいww
293枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 11:51:51.54 ID:OO1QPknG0
帳尻とかベアハンドの投げやりっぷり
294枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 13:02:11.10 ID:Z/TatTzm0
くまはんどきゃっち
295枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 13:15:25.59 ID:ODGpsPvl0
カマキリの尻から虫が出てくるのはダッシュで死ぬほど見たけど、現実ではレアだったのかw
296枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 13:24:14.01 ID:GG5EuP2p0
ナイトスクープ見てるな貴様
297枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:12:24.13 ID:tLr+oMX+0
プルヒッターのイラストの由来って何?
298枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:14:05.82 ID:Co0CL64D0
ブル(ドッグ)ヒッター
299枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:25:28.40 ID:Q2gRTZA00
悪球打ち(あ、窮地)はすごい好き
300枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:54:25.26 ID:TaxNMjuw0
>>272
グスマンとドミンゴて同一人物じゃなかったのか、、、
301枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:45:02.12 ID://1E/8Aq0
打球反応はずっと道路の交差点かなにかだと思ってた
302枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:57:14.48 ID:xNxby8MEO
俺もカーレースのコーナーかなにかと思ってたw
303枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:32:38.17 ID:SIbKlm1r0
テンポ○はピアノだと思ってたw
304枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:48:28.73 ID:ITVzRio00
今作やけに特能付きすぎじゃね?
ポイントで付ける意味がなくなるんだけど
305枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:50:31.77 ID:kx30mNBV0
特殊能力はわざわざポイントでつけるもんじゃないだろ
306枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:54:26.96 ID:GLkso4Nx0
特殊能力はイベントでつけるモノであって、経験点でつけるモノじゃありません

特能がたくさん付けられるのは「効率的にイベントを回収することで選手を強化する」っていう
パワポケ育成のコンセプトにあったバランス調整だよ
307枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 18:00:47.89 ID:Z/TatTzm0
序盤の特訓と落田の練習メニューで大体の選手の方向付けが出来るのはありがたい
308枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 18:35:14.29 ID:WXqBUVFw0
一番好きな特殊能力は低め○と内野安打○
309枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 19:07:38.78 ID:lJ2aXOtEO
>>308
一番好きといっておきながら、2つあげてる…
310枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 19:43:37.75 ID:8js1JFDQ0
トップタイでも良いじゃないですかー
311枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 19:52:46.64 ID:meaUp5WD0
投手、野手だね
312枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:06:47.32 ID:X3QLfZEB0
最近のポケの売り上げは10万ちょいらしいけど
会社的にはこの売り上げはどうなの?
パワポケの場合プロ野球選手の使用料みたいなのがあるし
313枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:15:07.31 ID:P90pgh4y0
売り上げの話はnds総合スレでやれ
314枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:32:30.53 ID:k2VmaXWT0
今年もくやしいなあの季節ですね
315枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:09:25.14 ID:hTo/Hc8Q0
いきなりですが、どなたか今wifi対戦出来る方はいますか?
316枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:11:28.74 ID:qxQvWr2s0
マルチ死ね
317枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:47:08.90 ID:/gknrIhc0
お前ら大晦日にゲームとか恥ずかしくないの?
俺は今からレンちゃんと除夜の鐘突きにいってくる
318枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:55:46.11 ID:tLr+oMX+0
>>298
プルなのになんでブルなん??
319枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:03:39.01 ID:fm2VNRsO0
>>312
コナミ的にどうとかわかる奴がいるわけないだろ
まあ、市場を考えたら10の売上でも物足りないとか言ってたから、9万いくかも怪しい今回はやばそうだが
320枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:04:41.55 ID:c9n4KaWm0
パワポケ2野手のallaあったらパスあったらくれないか・・・
2000で使いたいんだ
321枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:06:30.36 ID:8Wnf1zpW0
本家が相変わらず足引っ張りすぎ
322枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:15:25.29 ID:Y5P7vcxo0
>>317
奇遇だな、俺の彼女の名前もレンだ
今年は炬燵でのんびりと年越しだわ
323枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:21:51.38 ID:gi7za8++0
いつも
324枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:23:01.28 ID:gi7za8++0
いつも本家のせいにするよな
325枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:40:55.45 ID:MkQ26RzC0
俺の真央はこたつで丸くなって寝てるぜ

クソッ 寝顔も可愛いな、こいつ///
326枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:51:09.31 ID:Q2gRTZA00
俺は武美を使ってここに書き込んでるよ
327枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:02:48.96 ID:WXqBUVFw0
年越しパワポケ楽しいな

とりあえず北乃死ねよ
チャンス△が身に付いた→リセット
盗塁△が身に付いた→リセット
ペラが30(50)減った→リセット

リセットっていうかやり直しだな
本当にイライラするよ……

でもさらが可愛いから止めないぜ!!
328枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:03:13.98 ID:QD5OOCnp0
なんか突然萌えスレみたいな流れになったな
329枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:13:34.04 ID:Kemm7U5YO
パワポケが無かったらここまで野球を好きになれなかった
330枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:13:51.54 ID:WXqBUVFw0
>>328
パワポケスレにはよくあること……?
331枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:29:20.76 ID:ODGpsPvl0
>>323
本家もずっと買ってるけど、今の状態ではしゃあないw
332枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:38:43.23 ID:brUh0fcq0
安藤と夏菜に幸せになってほしいけど夏菜は安藤を恋愛対象としてみることはなさそうだな…
333枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:59:25.56 ID:I7dOOZXzO
そんな事より俺の冬子さんはどうなったんだよ
消息を匂わすようなイベントはいくつかあったけど結局詳しい事はわからずじまいだし
14の時点ではもう31、32
一生シスコン兄妹のままなのかなぁ・・・
334枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:01:50.64 ID:WXqBUVFw0
ALLAキターーーーー
335枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:13:58.64 ID:HZD+1dfg0
何かしらの形で本筋に絡んでくると思ったのに
13以降一切話題の無かった美保・・・
336枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:19:19.57 ID:ntOFb2VH0
あけおめっ!ですよ!
337枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:20:11.23 ID:F/RP74vz0
良い年になれー
良い年になれー
良い年になれー
338 【1630円】 :2012/01/01(日) 00:39:39.94 ID:qNuyzJrB0
(今年こそ12裏の一章がクリアできますように)
339枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:42:00.30 ID:JL6ZDy/wO
>>338
ゑ!?
340 【1130円】 :2012/01/01(日) 00:48:26.52 ID:qNuyzJrB0
>>339
えっ心が読まれた!?
341枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:02:16.77 ID:JL6ZDy/wO
>>340
いやそんな苦戦する事なのかなって
実を言うと自分もハタ人間はまだ1回もクリアしてないんだけどねw
11発売日に買ったのに12裏と比べて色々不親切たしやり直しもきかないから
結局放置したままだ
342枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:17:52.84 ID:qM3pmuAp0
え・・・11裏って12に比べてそんなに不親切だったっけ
罠とか無いし敵も弱いしで色々ゆるかったと思うが。バグ使うと尚更
やり直しが聞かないのも一部のキャラだったような
343枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:18:55.25 ID:St+Nh4By0
ハルツグ2つ目以外は出した
344枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:26:32.39 ID:G+jBt7Zh0
ユキシロ系:アルバム最高難易度
シズヤ系:難易度そこそこだが、リターンも大きい
345枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:01:30.98 ID:SwmFmn2bO
雪白系とシズヤ系は表と難易度が何か違うよな
346枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:27:50.84 ID:NeVMZ7Ix0
神速は絶対に許さない
347枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:38:52.30 ID:lRrijxOf0
神速はシマバラショッピングしてればすぐに出る
フォッシュは許されない、これでアルバム条件に関係していたらDS逆パカしていたところだ
348枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:03:45.10 ID:cLc5wVOJO
神速はひどかった
出るまで600日分かかった
もう少し条件考えて欲しいわ
349枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:15:06.79 ID:G2WbEmQFI
wiki見て神速の入手場所載ってなかったんだが
ラスボスの戦利品じゃなかったっけ?
記憶違いだったらすまん
350枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:18:05.64 ID:NeVMZ7Ix0
戦利品かどうかは知らんが確実じゃない、完全にランダム
だからあんだけ神速難民が発狂してた
351枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:21:36.96 ID:Tk09q5Qd0
ラスボスを早い段階で倒せば超特のどれかが手に入るけど、1日目に戻らないといけないし
シマバラで買い漁るのと大して変わらんっていうか、いちいち戦わなくていい分シマバラのほうが楽だな
352枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:43:27.37 ID:SqOR7z5H0
最近のパワポケのアルバムは何か薄っぺらいよな

アドバンス時代の智美GOODやめぐみBADなどの深みのあるアルバムが全然無い。



最近のアルバムはただのラノベ
353枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:51:15.60 ID:lRrijxOf0
なにいってんだこいつ
354枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 09:33:59.32 ID:pkr8GHhE0
>>352
不幸に酔いしれてるビッチのBADが深みのあるとかいわれても…
355枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 10:11:18.65 ID:9TIwnHib0
>>352みたいな自称パワポケ通はホント滑稽だわ
356枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 10:48:52.98 ID:4Pi9hf0m0
智美(笑)みたいな化石だされてもGBA限定でも天本や真央の方が人気あるだろ
357枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 10:56:41.24 ID:6caeWqA10
フッキーの生き様を忘れないでください><
358枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 11:08:54.58 ID:6hWpocPF0
9のアルバムは内容・絵もかなりひどかった
10は一部はいいけど手抜きも多かった(特に裏)
12・14は内容と絵共によかった
という印象 
アドバンス時代も味があったね
359枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 11:13:48.88 ID:cLc5wVOJO
14のアルバムは内容手抜きだらけだったじゃん
彼女候補とか
360枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 11:23:13.95 ID:THBMM1XWO
絵なら8が一番駄目だと思う
361 【1024円】 :2012/01/01(日) 11:34:28.05 ID:S9nHXvQM0
GBAの絵はいいよね
362枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 11:42:14.37 ID:iXrLgkA00
>>318
まあそこはこじつけかな
けっこう苦しいな
363枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 12:19:04.01 ID:iZyfPW+b0
話しを変えるが1の主人公ってドリルち○ち○だよね。GBAだとこのレアイベントで安くなってるね。
364枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 12:57:04.14 ID:3HjGiSspO
>>358
9は武美や奈津姫のアルバムがGood、Bad共に良い出来だっただろいい加減にしろ。
しかしムシャのアルバムの花添えるやつが、14辺りの出来事だと思うと何かしみじみくるな
365枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:20:00.38 ID:Ht3uEiOKO
河原はホンフーが武術披露したり黒服が自爆したりジナイダがレーザーお見舞いしてたから墓がボロボロになっても仕方ない
366枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:50:53.87 ID:cLc5wVOJO
2のドリルモグラーズ時代からモグラーズ(オオガミ)の球場って場所変わってないよな?
367枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:58:10.27 ID:kVtqD5AH0
>>365
なんかアルバムを見た時の悲しさが何処かへ消えて行くな
368枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:09:03.90 ID:5bHEWFb60
パワポケダッシュの裏サクセスがなかなかクリアできない。
クリアのコツやポイントを教えてください。
369枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:17:33.41 ID:H0YvKMrs0
>>368
倒すことより死なないことが大事なので、野手でやる方がいいよ。
あと肉はなるべく祝福したのだけ食べること
370枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:47:34.34 ID:IEkLRjUn0
いまだにぞうきんができない・・・
走塁△がつくだけなんだけど・・・ww
371枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:05:36.40 ID:F/RP74vz0
>>370
なんか難しいとこあったか?
普通に連打して障害物避けるだけだろう
372枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:19:34.88 ID:Tk09q5Qd0
普通は失敗しないからよくわからんが
力強く連打し過ぎてうまく避けれないとかそんなとこかね
ゆっくりポチポチしてるだけでもクリア出来るんだし
373枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:25:10.96 ID:rNIr0YhL0
連打系ミニゲームはボタンが死ぬから勘弁して欲しい
374枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:32:28.64 ID:6hWpocPF0
>>364
俺もそれは好きだったんだけど裏のエリとかシルバー&ブラックとか
がGBAと比べて物足りなかったんだよな。キャラの絵が全面に出てる感じがしなくて。
画面の空白が多いと言うか
375枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:08:21.90 ID:FtSQCx5K0
>>374
7のインタビューで背景の空白について語ってたな
376枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:10:01.14 ID:sLbrNrXG0
DS以降は背景が妙に美麗なのがグッド
377枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:28:15.99 ID:SEDoHFVM0
6の背景、表裏ともに好きだったなー。
初プレイだったから3とか4やった時はちょっと驚いた
378枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:37:07.46 ID:9oWFRdNC0
8のアルバムの絵好きだなぁ、味があって
アルバムは1〜8が藤岡さんで9〜14は萩原さんの絵かな?
7は萩原さんっぽい絵もあるけど
379枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 02:05:19.21 ID:vZPEAhLbI
結局、ニートはレンとピンクの二股で
因数分解できないバカは、五十鈴と結婚

世の中狂っとるw

8主が振られたが白瀬で3がひなこだったっけ
ホームレスは、幸せな日々を過ごしてたから
今の世の中には疎いって書いてあったけど
誰だって考察されてたんだっけ?

380枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 08:15:55.95 ID:x7ytr/tI0
>>379
ちゃんと就職したのにニート扱いは可哀想だろ
まぁ、バカは今でもバカみたいだけど
381枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 08:35:30.05 ID:KZuqIV/i0
12主をニートって言うやつはちゃんと本編やってなさそうだよな
どうみても就職しようとする意欲あるし、生活のためにバイトしてるし、そもそもフリーターやってんのは内定した会社が倒産したからだし
382枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 09:34:30.53 ID:AQ8M03B80
まあニート編って前から言われてたし、ネトゲ廃人だし(世間的に)、友達もアレなの
ばっかりだからしゃあない。
主人公がニートなのって斬新だしパワポケらしいじゃん。
12はシステムの評価がアレだがストーリーは熱くて好きだぜ。
383枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 09:37:31.63 ID:dLsah4hV0
何気にとんでもないことを成し遂げてるよね
あれ以外じゃ勝てない
384枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:02:04.08 ID:zM5UiJjI0
12はDSシリーズの中でもとくに育てにくいからなあ
ペナントはCS以降バグってオリジナル選手が既存の選手に置き換えられるとかもうね
385枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:08:03.80 ID:IywA0gmJO
12主はともかく、10主は現実にいたら刺されてもおかしくない
386枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:14:04.79 ID:zM5UiJjI0
10主の野球能力は歴代主人公の中でも高めだと思ってるけど
特殊能力は妻子に−能力もらってそうなイメージ
盗塁×、走塁×、送球×、エラーは軒並みもらってそう
387枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:39:12.02 ID:HX7g4gJvO
10主は神速か絶倫持ち
つまり・・・
388枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:40:48.46 ID:j2CgteiF0
12主は就職浪人という不幸のどん底に落とされた上に、
いつ逮捕されるか分からん状況にまで追い込まれても絶望しないほどの強固なメンタルの持ち主。

と言うか12主は二股じゃないから!
ちゃんと14本編やれば分かるが、アレ、ホンフーによる濡れ衣だから!
389枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:42:50.33 ID:bDCjaK1b0
13で蓮がヘブンしてたから惑わされただけで、結局12主人公ver1.01ENDオチだったな
390枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:46:37.30 ID:dLsah4hV0
13の時はそのままにしか受け取ってなかったけど、よく考えたら妄想でも十分当てはまるんだよなw
391枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:50:34.08 ID:zM5UiJjI0
妄想少女化したことにより
レンの株が高騰したのは俺だけじゃないはず
392枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 11:43:39.94 ID:8zXYHxpJO
カオルの回想見る限り3主は薫ルートのラストまでいってる感じなんだよな
ただ最後感動の再会にはならなかったようで
状況的にはヒナコトゥルー、薫グッド(アルバムなし)、智美ビターor途中終了ってとこか?
393枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 11:52:34.09 ID:AJjxoHuC0
つーか13の時はどう考えてもレンだったろうに14でピンク出したいから無理矢理変えられただけだろあれ
わざわざ主人公の就職まで関係するENDだったのに
394枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:10:58.52 ID:HX7g4gJvO
シナリオ統括は西川さんが絶対的権限を持ってるし
仕方ないね
395枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:02:02.43 ID:AQ8M03B80
椿も最終決戦に登場すると思ってただけに死んでたのはショックだったな
一般人を守ろうとしてヒーローらしく死んだんだろうけど
396枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:19:29.01 ID:dWwv+e210
今さらながらパワポケ10を始めたんだが、これ難しすぎじゃね?
仲間Pも監督Pも全然足りないんだが…、テストは15P↑とってるのに…
397枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:32:37.51 ID:dLsah4hV0
1年生の仕事は媚びることだ
398枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:36:39.41 ID:dWwv+e210
森抜けて長身女に会ってるから駄目なのか
>>397
媚びとるよ、めっちゃ
ゴミですって言ってる
399枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:44:12.93 ID:un56S0Ix0
>>398
ペラ溜めて2個は監督に貢げ。
400枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:45:21.40 ID:zM5UiJjI0
>>398
初回で長身女はほんのちょっとだけきついかも
(イベントは途中まで一番萌えるけど)
定期イベントでいつ監督評価が必要なのか把握してるのも大事
下手したら練習試合やテストが受けられないこともある
とにかく外へ脱走してひたすらペラ稼いで監督に好物を貢げ
401枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:48:45.62 ID:dWwv+e210
>>399-400
ペラを貢ぐ…? そんな事が可能だったのか?
ペラをアイテムに引き換えて、それを監督にあげるの?
402枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:50:45.42 ID:zM5UiJjI0
>>401
ペラで購入可能なものが行動選択メニューにあるはずだ
403枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:52:58.37 ID:dWwv+e210
うわ、うわうわあああああああああああ!? 購買部だとォ!!
こんな、そうか、ペラって9の経験から1000集めたらなんかあるのかと思っていたが! 見逃していた!
さんきゅう! 
404枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:54:39.06 ID:zM5UiJjI0
>>403
よく野球魂が0にならなかったな
慣れてないうちはアレでやられることが多いのに
405枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:56:05.73 ID:dWwv+e210
>>404
いや、なったなった
野球やる気なくなったわーとか言い出してた3回くらい
406枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:59:32.42 ID:zM5UiJjI0
>>405
これもスポンサーであるジャジメントの陰謀にちがいない!

あとペラ貯めるのは6な
これで先輩からの嫌がらせへの対処も覚えていれば
より充実した親切高校ライフが味わえるだろう
407枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:11:00.81 ID:j2CgteiF0
カズルートやると、10主がカズから五十鈴に鞍替えしても文句言えないと思うの。
408枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:44:34.54 ID:X52ffe9rO
うんそれだけならまだ只のクズで済んだけど
14で五十鈴とさやか放っておいてカズと不倫してるんだよね
救いようがない真性のクズだよね
409枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:47:52.84 ID:zM5UiJjI0
彼はただ困ってる子を放っておくことができなかっただけなのさ
妻子もちで一線超えてるのはエラーすぎるが
410枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:51:53.15 ID:ibEDwEWK0
今までパワポケやったことなくて友達に進められて14買ったんだけど
1からストーリー続いていると知って8〜11まで衝動買いしちゃったわ

14売れてないって聞くけど家の近くのゲーム屋でほとんど売り切れてたんだよなぁ
3件目くらいでやっと見つけた 12と13は売ってなかった・・・残念
411枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:55:07.31 ID:HX7g4gJvO
最終的にカズも傷付き裏切られやり捨てられるっぽいけどな
まぁカズも終わりがハッピーでなくても今生きているその瞬間が幸せならそれでいいって言ってるし
不倫(?)は本人らしいと言えばらしいのかもしれない
412枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:59:30.83 ID:ltBJgncD0
環境的に一番抑圧されてる10主が女関係でクズになるってのも
パワポケスタッフらしいというか何というか
413枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:09:34.98 ID:QJwOjL2Q0
>>408
まぁ、学生時代に行方不明になった子が、今も世界の危機のために命かけて戦ってる、
と聞けば、多少は妻子より優先してしまう面は出るかもしれない

まぁエンディングの「よりが戻った」によってはそれでもアレだが
414枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:27:53.95 ID:e6axiUlJO
二股の話はゲームだからで割りきる事が出来ないんだよな〜

なんか萎えるんだよな。
415枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:39:23.38 ID:4x7d4q+X0
ポケ11の公式がないのはマジコンどうこうで揉めたせいなのかな
416枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:02:57.43 ID:hUZ1H0rs0
14について思うこと
政治家志望だった村上くんが結局関わって来なかったのが悲しい
417枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:04:58.04 ID:E2xfO2YL0
村上パパとかもう老衰で死んでてもおかしくないし…
418枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:07:42.67 ID:hUZ1H0rs0
パパはどうでもいいんだよパパは。どうせ智美に失脚させられたんだし
419枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:23:33.41 ID:AJjxoHuC0
そういや結局カズの珠ちゃんの占い結果とあのへんな笑い方は何だったのか
投げっぱなしなのか
420枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:25:32.34 ID:fpH/dxCE0
戦闘狂が行き過ぎて真央ちゃんマジ真っ二つ状態やったやん
暴走する直前と暴走した後しか描かれてないけど投げっぱなしジャーマンってわけじゃないだろ
421枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:43:17.29 ID:E2xfO2YL0
本来なら今回のBADエンドとして戦闘狂オチを作るつもりだったんだろうけど
プロ野球編無くなっちゃったからそのままカズの戦闘狂エンドもボツに
422枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:26:36.68 ID:ibEDwEWK0
でも1からのストーリー終わってなんか悲しい
ものすごい喪失感が残ってる
423枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:37:07.00 ID:fpH/dxCE0
他のシリーズモノを見ていると、むしろ完結を迎えられた事を喜ぶべきだと思うがね
424枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:42:29.37 ID:h/z87G+Y0
ポケ12で人気だったのって誰なんだろう?
俺は漣なんですが
425枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:44:53.89 ID:ikrhUtrW0
全部だ!
426枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:45:31.98 ID:T7lvwfEM0
>>419
ヨリを戻したのが勘違いってのが考えられるんかな
五十鈴本命のままだったとか
427枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:50:16.37 ID:hUZ1H0rs0
カズがその実、レン並の勘違い女である可能性がなきにしもあらず
428枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:13:58.28 ID:zzOpWedO0
ワロタ
なるほど、確かにほとんどカズ視点からの情報だもんな…
429枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:31:30.48 ID:8zXYHxpJO
どちらにせよ五十鈴の旦那が浮気性なことに変わりないがな…
430枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:34:17.38 ID:T7lvwfEM0
>>429
実は女友達と会っているぐらいの感覚なら…
まあ完結しちゃったしどうなるのかなんて描かれないんだろうけど
431枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:45:48.13 ID:4vjIes230
五十鈴はフルスロットルズの五十鈴君のお父さんと結婚してたら五十鈴五十鈴か。
432枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:14:31.14 ID:ddYxUUZp0
五十鈴をごじゅうりんと読んでたのは俺だけじゃないはず
433枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:19:31.61 ID:lJs//5aL0
カズが実は男性だったとしたら不倫にはならない・・・よね?
男性と思わしき描写はいっぱいあったけどめんどいからあとは頼む
434枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:22:21.32 ID:2XqytJMs0
そういや、五十鈴は誰と結婚したにしろ、婿を貰ったわけだよね。名字変わってないから。
どうでもいいけど
435枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:31:10.39 ID:AJjxoHuC0
そもそも女子寮に住んでた時点で論外だろw
436枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:04:51.40 ID:qrSdmcuN0
>>432
お前天月をてんつきって読んでただろ
437枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:06:40.39 ID:ScD4XJP/O
12裏のアルバムだけは投げた

二回戦目の魔王が運ゲーすぎる
主人公に全体攻撃が集中するわ冷静Lv上げても状態異常になるわで…
438枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:08:48.24 ID:vWUKcQhb0
冷静レベル上げるだけじゃダメだろ。精神上げないとな。
適当なスキルでもどうにかなる
439枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:09:04.09 ID:eDdXNjV10
それ主人公だけ前衛とかそういう落ちじゃねえの
ちゃんと魔王用に対策すれば雪白御一行のアルバムも取れるぞ
440枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:09:07.35 ID:HX7g4gJvO
12裏とかどんな敵でも射撃で瞬殺なんだが
441枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:33:28.88 ID:qDqO/DWnO
442枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:31:07.45 ID:yNAvLWNO0
>>352
ワロタ
443枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:36:46.56 ID:UTXw6qTy0
今やっと9のアルバムコンプしたんだが
ウソちらしのキャストにある波羽歩芥?(あってるかわからん)って誰だ?
444枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:40:05.39 ID:JIvoBe5Q0
>>443
主人公
445枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:45:50.41 ID:UTXw6qTy0
>>444
なるほどサンクス

読み方わからんが風来坊っぽくていいな
446枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:49:35.21 ID:uMy1qw9GO
読み方は、ぱわぽけ じゃないかな
447枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:59:27.38 ID:UTXw6qTy0
うわさっきの俺すげーはずかしい
448枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:29:43.01 ID:hKgpjDAq0
>>437
冷静スキル粘って、虹の腕輪で全員の精神を15以上にしとけば、まず混乱しない
449枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:55:58.96 ID:o74jHDTy0
12の合成レベルって10まで?
450枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:25:56.27 ID:kKri17Sk0
>>449
15じゃなかったっけ?
451枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:26:09.48 ID:o74jHDTy0
12で堅い木ってどこで手に入りますか?
452枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:36:08.12 ID:U4rjAFjX0
初めて12やったらいきなり逮捕されてびっくりした
その後もう一回やって順調に進めてたら家の中にグラサンのおっさん入ってきて
また逮捕された・・・泣きたい・・・
453枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:43:43.69 ID:DlN3xYNZ0
それが昔からの伝統です
454枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:47:48.43 ID:5QeE56+X0
兵士のおっさんとグラサンのおっさんはもうちょい報われてもいい
455枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:50:49.14 ID:4d5qBi6j0
とはいえ名無しA名無しBとかそういう人達だからな
大抵殺されてばっかりだけど一応幸せになった人も居るんじゃね?
456枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:55:13.45 ID:G/qNS0o/0
パワポケが一段落付くって聞いて14買ったけどいつからこんなにアルバム楽になったの?
3の全員集合とか7の本村みたいな完全ランダムのアルバムないから物足りないわ
457枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:00:21.35 ID:Ya+3wpub0
13は楽だったけど12は主に裏がやばい
458枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:05:29.74 ID:koKPtM8A0
6裏の祈りと兵士だけはガチ
てか泣いた
459枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:05:46.96 ID:4d5qBi6j0
>>456
14は最近でも特別楽
楽っていうかイベントが明らかに手抜き
460枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:06:22.86 ID:DlN3xYNZ0
時間なかったんだろうなあ
461枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:14:42.98 ID:A7pPrxJ50
全員集合は諦めた
まずドミオ仲間入りになったことがない
462枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:16:42.88 ID:i1YWfg3U0
ドミオが仲間になったの結局1回だけだったなw
メカドミオなんて夢のまた夢だ
463枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:19:27.97 ID:5QeE56+X0
倉刈ドミオ冬野のランダムトリオが集結したときに限って鋼が居ない
464枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:24:47.81 ID:4d5qBi6j0
俺下手糞だったから鋼居ないと勝てないし毎回入れてたな
ミニゲームの4人は金の点でほぼ必須だったし、ランダムの発生具合では時々全員集合出てた
465枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:33:06.82 ID:OkAtaLSp0
ミニゲーム以外ので仲間にしたの鋼と冬野だけだわ。
冬野断ったらトラック轢かれてワラタ。

ミニゲーム集団は入れないとプロペラチームに入るし。
466枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:33:51.66 ID:/iPNSUbp0
12とか仲間集めないほうがはるかに強い選手が作れるのにわざわざ全員集めてたな
仲間いないと最終決戦とか味気なくてテンション下がる
467枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:35:58.17 ID:kKri17Sk0
仲間がいるかいないかで最終決戦のテンションが全然違う
468枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:38:10.50 ID:QhvSDda00
冬野は出てきた時点で加入させてもさせなくても結局育成的には詰んでるからな
パワポケはあの頃からスタッフの悪意に満ちてた
あとメカドミオは見たことが無い
469枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:40:13.34 ID:Ndt7pGpWO
12裏は女キャラだけ仲間にしてハーレム楽しんでたわw
470枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:41:56.83 ID:UTXw6qTy0
最近だと8の仲間パワーアップがやばい
倉刈と大神が埋まらない
471枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:47:40.41 ID:LM8nI5XK0
9裏でエドと、エーベル・アヤカ・フグリのアルバムが埋まらないんだけど誰かおせーて。
条件はわかるんだが、アルバムをねらうとワームホール理論でも
上手くワクチンが集められなくて詰む。
472枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:48:02.19 ID:/iPNSUbp0
出ない出ないと評判のカビンダはしょっちゅう出るのに漁火は本当に出てこない
アルバム見れたのは一回だけだ
473枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:49:29.59 ID:Ya+3wpub0
カビンダも漁火も彩さんに比べればかわいいもんだろ・・・
あの出現率の低さでアルバム4つとか
474枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:50:24.08 ID:U4rjAFjX0
逮捕されたけどようやく12表クリアしたわ
ピンクのグット見れなかったのが残念
フルダケにすると簡単すぎてあれだけどノーマルにすると自分が下手すぎて勝てないです
結構DSでパワポケは難しいな
475枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:51:28.26 ID:JZp50KLE0
8のアキラは部屋うろつきで発生率2倍だから粘ればいける
476枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:52:28.41 ID:zwlaG9en0
アルバムコンプしたのは9だけやわあ
477枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:56:19.05 ID:OkAtaLSp0
アキラはカスだから、集める気が起きん。
まあ、8チームメイトの大半にいえる事だけど。
478枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:57:57.23 ID:/iPNSUbp0
>>473
彩さんのなにが嫌って6のシステム的に電話番号入手が遅いとどうやってもハッピーエンドに行けないってところだよな
479枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:12:08.44 ID:Wcr82UDq0
12裏のアルバムひとつも埋まってないなぁ…… 

どうしても12裏は苦手だ
世界観があまり好きでないから諦めた
480枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:15:16.98 ID:i1YWfg3U0
>>468
冬野はプロ行けって流れにすれば安牌じゃなかったか?
481枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:21:01.44 ID:kKri17Sk0
12裏はアルバムコンプが周回しないと出来ないってのが最悪
482枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:59:16.23 ID:A7pPrxJ50
逆にアルバムコンプが簡単だったのは…11?
483枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:00:10.12 ID:QhvSDda00
>>473
ところがどっこい彩は気合で全部埋めたのにカビンダが埋まらない不具合
カビンダの娘とメカドミオは行方不明になった
484枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:16:22.92 ID:DlN3xYNZ0
ピンクのグッドアルバムは大好きだ
485枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:53:24.37 ID:7sCSHOt00
イワノフってどこ行ったんだろう
486枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:05:56.66 ID:QhvSDda00
>>485
身体に爆弾入れたままどこかで警護でもしてるんじゃないのか
ビッグボス・・・
487枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:11:43.76 ID:kKri17Sk0
>>482
ビッグボス→大神会長までは判明してるけどそこからはわからんな
サイボーグになってたみたいだから寿命を迎えたのかも
488枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:22:39.44 ID:JVeUUMNVO
12ではジオットの付き人やってたけど14では影も形もなかったな>イワンくん

二流扱いされてエアレイドに始末されたんだろうか
489枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:24:52.75 ID:koKPtM8A0
>>487
ジオットの部下やってた
490枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:43:37.97 ID:G96f84un0
やっぱり制服は親切高校のが断トツで可愛いわ
14で五十鈴やカズを見ててつくづくそう思った
491枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:03:20.96 ID:PMrorGWE0
制服は花丸が最高
492枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:14:11.96 ID:Qy9IQ/ya0
やはり12裏が歴代最強選手作成環境なのは揺るがなかったようだな
493枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:19:38.13 ID:51HjLqZi0
>>492
裏は……な
494枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:20:57.66 ID:gYqXVxGzO
3はショートになった直後に鋼に強制練習に付き合わされて死んだから仲間に入れたくないわもう…
495枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:24:03.13 ID:jLTpIjDq0
鋼は仲間にする時間がもったいないしリスク要因
巴川でも抑えようと思えば抑えられますし
496枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:30:16.75 ID:EL8lb7SmO
球速165kmコンスタ255総変化量21に野手能力カンストを作れる12裏は明らかに何か間違ってる
497枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:36:52.45 ID:+79nFeWD0
裏に変化量制限あったっけ?
総変42までいけたような
498枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:39:13.97 ID:aIy1v8Gw0
10以降制限かかったんじゃなかったけ
499枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:37:57.58 ID:CY5IgZpzO
12裏のアルバムはめんどいけど4周くらいしてコンプリートした。
なのに魔王2回目と戦った事がないチキンな俺。
500枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:12:43.34 ID:vRDsBAqT0
ハルツグ2つ目どうやったんだよ
501枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:16:39.84 ID:narG9OQu0
バグだろ
俺だって牧村のアルバムはバグなしは無理…というかやってられん
502枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:32:41.57 ID:XT5Wd6uk0
なんか11のハカナキものたちの宴ってジブリっぽいというかなんというか
良い曲だけどね
8のしんみりしちゃうが至高だけど
503枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:32:49.26 ID:Lzz6KYxrO
サブポジバグでカッスの守備がマジカッスすぎて殴りたい
捕れよあれぐらい…内野安打連発すんな…エラーしすぎやろ…
カッスのとこに打球が飛ぶと常に愚痴が出る
504枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:33:11.62 ID:bFdvhuVQO
世界樹の素材が出なくて挫折した思い出
505枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 03:47:55.13 ID:jXV0i01kI
個人的には裏は
12>5>4>7>11=14>6=10>2、9、13
って感じだったな

12裏は、クエバグで面白さ倍増した気がする
トモのスキル粘りまくって最強にしたりしたし
506枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 06:52:19.68 ID:J0dP8B1S0
9裏は1番好きだな
ランダムで攻略しやすくなったり、仲間沢山で最終日迎えた時の仲間ごとのイベントとか最高だったわ
507枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 07:48:12.25 ID:xU9gZGDsO
>>505
自分と全く同じだわ
トモの最強スキルってどんな感じにしたの?
508枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 09:58:41.91 ID:MxpxOuur0
結局Pレポートって何だったんだよ
509枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:08:39.21 ID:6W0HLMZS0
9裏て宇宙編だっけ?
ルート確定させるのがダルイからあまりやりこまなかったな。
510枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:21:54.85 ID:TRxJ3IFg0
結局続編なかったな
511枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:21:29.63 ID:6bCFB3XY0
マキムラのアルバム取る時は銃持たせて回復要員にしてたわ。
512枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:41:56.76 ID:xU9gZGDsO
http://blog.livedoor.jp/netacube/archives/50643016.html
10主が斉藤和巳である可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
513枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 12:43:21.87 ID:TRxJ3IFg0
コラコラコラコラ〜ッ!(`o´)
514枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:14:54.82 ID:IG6zwLgs0
裏サクセス
12≧5>11>13>10>7>9≧4>14
楽しさとやり込みと周回と野球人形を考慮した結果

4は当時死にまくってその後あんまプレイしてないし、9はどうしても苦手だった。ストーリーとかキャラは好き
14も最初楽しかったしキャラ好きなんだけどね
そして12はクエバグが大きいので、無しなら5が単独トップ
515枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:26:47.93 ID:EfuzqWAX0
裏面に何も印刷されていないチラシを探してきて、
そこに書いた上で印刷してうpってください
516枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:30:37.65 ID:2dJNts+aP
8裏は無いんですか????
517枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:32:13.41 ID:eLiRfyqI0
>>501
あー、バグであのクエストやってれば別に2戦目じゃなくてもいいのか…なるほど
518枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:38:52.67 ID:EL8lb7SmO
9裏はゲーム自体はワームホール往復するだけのクソゲーだけど、
キャラやイベントが過去に例を見ないくらい豪華だったから楽しかった
だが14裏は許さない
519枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:41:26.26 ID:X3Rlr/hf0
10裏はスキルのためにリセットしまくった
12裏はアルバム埋めること考えたら廃人仕様
13裏はペナルティがヌルい

11の裏が良かった
520枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:45:50.38 ID:FtEQHem20
9裏はアルバム集めに徹するとかなりの良作だよな。
521枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:51:34.08 ID:CJy00Y8q0
11裏はキャラゲーとして最高。ゲームとしては12裏のほうがいいんだろうけど、◎武器ってロマンは無いし
しかしなかなか器用さ+4のDQTが出来ないなぁ・・・器用さ+3&バカでもいいんだけど
522枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:03:38.44 ID:lSPT00Wu0
12裏はめんどくさすぎて投げた
難しい?楽しくない?違う
めんどくさいから投げた
523枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:29:23.81 ID:+PesRNHe0
10表で紫杏攻略しようとするとカズから重い球貰えない?
524枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:30:46.32 ID:bWUWFvw+0
>>523
もらえないね
525枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:35:45.86 ID:xU9gZGDsO
こうして14での結末がなんとなく分かってると
なんか過去の表サクセスをやるのはなんとなく気が重く感じるなぁ
526枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:36:56.27 ID:2dJNts+aP
カズはなぁ・・・カズはなぁ!
関西弁もどきで時々主人公に見せるしおらしさとかデレた時が可愛い子だったのにさぁ!
能力手に入れてバトル要因になって、性格変わってただのオバサンになってよぉぉぉ!

畜生・・・返せ、10のカズを返せ・・・・・・ちょっと10やってくる
527枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:46:16.18 ID:K/23Fe0N0
>>526
ずっとやってろ
そしてもうこのスレに戻って来んな
528枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:54:31.29 ID:bFdvhuVQO
正直言ってカズには飽々してたから、あの結末はざまぁないと思った

それにしても黒野博士や智美はどうなったのよ…
529枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:59:10.97 ID:jyZwcIIm0
個人的にはダッ主が気になる
530枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:07:04.66 ID:S6JxVcm/0
>>529
るりかとよろしくやってんじゃね?
531枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:39:12.85 ID:G6Eg7Q6C0
夏海といちゃいちゃしていて欲しい
532枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:43:05.77 ID:e6AHi+uI0
>>529
可能性があるのが比奈鳥とるりかしかいねえ!
夏海はたぶん羽柴先輩だろうしわんこは死んだしさくらは実妹だし…
そういや裏サクセスは11以降ダッシュ彼女が順番に出てたから
14ではさくら救済に期待していたが…
533枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:53:01.70 ID:xU9gZGDsO
モモコたん・・・
534枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:00:28.10 ID:t5UlnMdZ0
>>532
さくらは付き合わなければ不幸にもならんよ
無田に任せとけ
535枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:06:55.93 ID:y3JmqeI00
パワポケ11のカード野球って難しいですか?
536枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:14:28.05 ID:kBD4oaOvO
>>535
難しくはない
特殊能力目押しゲー
でもカード野球しなくてもプレイできるよ
537枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:15:50.10 ID:TRxJ3IFg0
10は天下無双のためにカードやきうしかしなかった
538枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:16:18.44 ID:6bCFB3XY0
11は読みやすくて打つの簡単だったな。
唯一グッピーラストまで頑張った。
539枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:23:14.33 ID:K/23Fe0N0
>>537
天下はいつも「やめる」だったなぁ

まぁ大安さえ勝てば後は簡単なんだが
540枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:29:31.19 ID:6bCFB3XY0
天下はあの満塁の場面でクリンナップから始まるのがいやらしいって14トツゲキで思った。
回頭からだと、そこまで無いよね。沖田すぐ居なくなるし、後ろの投手も打てなく無いし(佐々木とか)
541枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:32:58.73 ID:LiP53orR0
14裏のジオットのイベント見なきゃよかった
なんやあの展開
542枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:56:13.75 ID:qy7St9xs0
元々平凡な高校球児が伝説の勇者になれる世界だし
543枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:43:11.98 ID:K/23Fe0N0
10で主が1-2年の時のキャプテンが特製プロテインを飲ませるイベントがあったんだな……
何回もやっていたが初めてだわ

失敗して経験値が半分位になったが
544枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:52:51.92 ID:Xx59RIfH0
休みを利用して久しぶりに1から14まで通して遊んでみた
選手育成はアレだが12は物語がいいな
というか社会人編は仲間と物語がすごくいい、彼女もいい

あと1のミニゲームのピアノ曲がすごくいいことに気づいた
545枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:08:49.20 ID:eLiRfyqI0
12はなかなか熱いな
546枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:16:12.90 ID:2dJNts+aP
12はもう少しボリュームがあればな
547枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:30:04.48 ID:ZzerlueaO
個人的に使った時間は半端ないけどな、裏のせいで
548枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:36:22.31 ID:Qy9IQ/ya0
14はほんとボリューム無かった
549枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:41:23.86 ID:Ji4v86hD0
12はほらあれだ主人公に感情移入しやすいんだ
550枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:41:49.70 ID:2NSJJrAm0
12はもうラストの「ワタクシドモノタタカイ」がね…
あのカッコヨサはありえない
シナリオは一本道じゃなくもう一ひねりほしかったがそれでも大好きだ
551枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:55:36.37 ID:6XLvFptU0
12は裏で充分遊べる
個人的には歴代最高だな

14は購入前は表裏共に楽しみだったが、あっさりと終わっちまった。
552枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:03:17.46 ID:qy7St9xs0
選手育成は歴代でも上の方だから、最後くらいは選手育てて野球してださいって事なんかね
553枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:19:13.46 ID:CY5IgZpzO
紫杏はなぁ…紫杏はなぁ!
芝居がかった口調で時々主人公に見せるしおらしくデレるのが可愛い子だったのにさぁ!
世界企業の会長になって裏社会要因になって結局小物に殺されちまってよぉぉぉ!
畜生…返せ…10の紫杏を返せ……ちょっと10やってくる。
554枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:20:52.74 ID:t5UlnMdZ0
全部演技だけどな!
555枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:31:21.98 ID:+PesRNHe0
すまん>>231だがアドバイス頼む
とりあえず10彼女のうち>>3Q7に載ってる奴はクリアしたんだけど
ざっと14までの内容をさらいたいだけなら11始めておk?
556枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:35:22.16 ID:7AqEq+ok0
始めていいんじゃないか
テンプレにはどういうわけか載ってないが11で攻略必須なのは朱里とシズヤ、ちょっと設定が見れるのが華音
紫杏のルートや15人登録したら見れる重要イベントもあったりと大変だが頑張れ
557枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:35:39.15 ID:qy7St9xs0
>>555
全部だとしか言いようが無いのがポケのとっつきにくさだな
(シリーズ完結は)残念だが当然。男らしい最後と言える
558枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:38:19.98 ID:FQwuKiIxO
しかし14の薄っぺらさはどうにかならんかったのか…
14と同じ彼女候補二人しかいなかった11ですら裏があるからマシと評価されてるのに
14は裏すらも薄っぺらいし…ミニゲームも三つしかないし…
559枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:38:47.03 ID:zHF6FsaA0
>>555
いいんじゃね
彼女関連はその後からでも
560枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:42:24.79 ID:K/23Fe0N0
>>553
ずっとやってろ
そしてもう戻って来んな
561枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:44:13.96 ID:gYqXVxGzO
色んな結末が用意されてるからどのシリーズも楽しめた
ただハッピーエンドもビターエンドも無いキャラ達が不遇過ぎる
562枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:45:03.66 ID:QKa40gk70
>>560
本日二回目w
563枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:54:30.52 ID:+PesRNHe0
>>556
>>557
>>559
サンクス、ホントは全部攻略したいけどなかなか時間割けないから11始めます
選択肢に時間制限あったりおみくじが完全な運じゃなくなってたり驚きは色々あったけど
高校生に人殺しさせるってのが一番衝撃というか何と言うか
こんなに話が面白くなってたんだね。もっと早く気付いておけばよかった
564枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:56:38.73 ID:6XLvFptU0
>>558
せめてシリーズ完結作だからアルバム・プロフを増量してくれりゃね
565枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:22:26.24 ID:k6ScYGmH0
アルバム、プロフ関係で逆に札侍世界から来た奴欲しかったわ。
連続イベントで野球してるの見て、野球は札でやるもんだろ?とか言ったり

566枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:25:28.46 ID:7RJ7fcH/0
>>565
札神倒してることを条件としたイベントあったら面白いな、作るの大変かもしれんがw
567枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:25:45.25 ID:cEOYSeJ70
>>564
それでも大全2・・・大全2ならなんとかしてくれる・・・

智美とか亀田とかモグラーズ(ホッパーズナマーズ)の面々とかがどうなったのか知りたい・・・
なんか順調に事業拡大してたっぽい平山君とかどうなったのさ
568枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:51:34.92 ID:00Fg4kHg0
平山って地味に登場回数多いよな・・・初代キャラじゃ亀田の次くらいに多いんじゃないか?
569枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:16:43.69 ID:2LaNmZ7Z0
>>567
大全2欲しいよな
大全1は持ってるけど5の内容までしか入ってないからなぁ…
570枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 07:16:42.71 ID:zV8lJamfO
実質大全2(?)出せる見込みってどれ位あるんだろ?
パワポケグッズなんてほぼ皆無だし、5までの時はなぜ出せたのかな?
571枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:13:31.06 ID:YiDMxWewO
テロメアの「繰り返し配列部分」って上手く言えば何なんだぜ?
越後と同じくらいバカだからよく分からないぜ!
572枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:47:19.78 ID:gIdMrdMA0
やれやれだぜ!
573枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:16:02.68 ID:GNuMH5T2O
久々に12やったら堀江さんのテンション低くてワロタ
574枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:27:09.62 ID:l/1RVVzL0
ホー、ホー、ホアー、ホアー、ホアアー!!!
575枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:31:09.24 ID:hA+7lGQN0
10と11は強制的に野球やらされるうえに、監督評価上げないとダメだったり、
パワプロに近いようでいてなんか違うよな
魔神もイラツクし、クリア方法がわかりにくいのか、
近所のゲームショップでこの2作は未クリアで売りにくる小学生が多かったらしい

逆に、店員が売る前にデータ調べたら、簡単な9は表アルバム埋まってる率が高く、
12と13は好評なのかそもそも売りになかなかこないらしい

小学生の基準から行くと、もしかしてパワポケって難しいと感じて離れたんじゃなかろうか
576枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:38:02.59 ID:WD3AmFG10
>>574
ホンフーか何か?
577枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:46:59.07 ID:TAFIZqBFO
ほっちゃん弾幕のことだろ
578枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:53:35.19 ID:l/1RVVzL0
>>576 その、なんだ、スマン。
>>575 10と12は中古で買ったけどゲームオーバーのアルバムしかなかったわ。
     多分子どもには裏・表ともに難しいんだろうな。俺が中学生の頃に買った4もなかなか3章に
     進めなかったぜ。
579枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:55:49.79 ID:Hkq+OZ+M0
クリアできないのが売られる理由なら12が好評なはずないと思うのだが
580枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:02:08.36 ID:SOMDD0Lf0
パワポケは12以前を中古で揃えたけど
ほとんどゲームオーバーばかりだったな確かに
裏なんて壊滅状態

やっぱり難易度なんじゃ
581枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:02:39.55 ID:l/1RVVzL0
>>579 子どもには難しいという文脈ではなしているつもりなんだけど…
582枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:06:05.22 ID:SOMDD0Lf0
12は練習しなけ利ゃ簡単
うろつきに子供がはまれば簡単なんじゃね

つーか12って中古品見ないな
583枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:07:15.25 ID:Hkq+OZ+M0
>>581
いや>>575によると12が好評で売られないらしいじゃん
10や11に比べて12のほうが逮捕されたり最後にミニゲームあったりで断然クリア難易度高いと思ったから
584枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:10:35.86 ID:24pMQwTJ0
野球ゲームをしようとして野球の練習をしてたら御用になったでござる
これはパワプロのノリで行ったらまず間違いなく突破できない壁
野球を忘れ、各地をうろついて見聞を広め、真っ当に働く人間になって
初めて正社員への道が・・・って何のゲームだ!何の!
585枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:14:40.77 ID:QzC5Kqkm0
野球バラエティだから何の問題もないね(ニッコリ
野球の試合で負ける以外でゲームオーバーにならない作品は物足りない
586枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:16:28.52 ID:cEOYSeJ70
小学生の時に3から入ったけど何度も何度も川底に沈められて博士に冷蔵庫にされて亀田でゲーム機を投げたくなりながらそれでもやり込んだけどなあ
慣れてもゴゴゴゴゴ・・・でビビビ!で乙りまくったしゆかりたんはほいほい死んで行ったし
難しい方が燃える子も居るだろうから難易度自体は問題じゃないんじゃないかな
お前らだって小さい頃ゲームが難しくてもそれだけでそのゲーム自体をやめたりしなかっただろ?
少ない小遣いで買ったゲームなんだからどんなゲームでもやり込んだはず
つまるところ作品が小学生に売れなかったとしたらそれはゲームの魅力自体を分かってもらえなかったんじゃないのかな
例えば作った選手で対人対戦したいのに周りに持ってる子が居ないとかさ

何が言いたいかってパワポケはCMをまともにすべき
587枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:21:02.53 ID:l/1RVVzL0
>>583 すまない。こちらの一方的な勘違いだったみたいだ。
588枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:23:43.32 ID:hqywIcpx0
パワプロに慣れた人は、このゲームで一番大切な物が能力値よりもフラグ管理だとは思わないだろうな
試合での勝利がクリアに必要なのはポケもプロも変わらないけど、多くのナンバリングではハッピーエンドに到達する為に野球とは関係無い部分でのフラグ立てが必須っていう
589枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:25:29.82 ID:SOMDD0Lf0
>>584
むしろ初めて買った先入観がないやつのほうがクリアできそう
というか自分がそうだった
うろつき楽しくてうろうろしてたから、逮捕されたことがないな
590枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:34:15.05 ID:20yNsbum0
7と8を昔にやってて久しぶりにパワポケやりたいんだけど9〜14でどれがオススメ?
591枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:41:14.23 ID:hLDU+u5nO
強い選手作りたいなら10、12〜14
自分の弾道上げたいなら11と14以外
裏重視なら14以外
592枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:47:40.12 ID:20yNsbum0
>>591
8みたいなサクセスがしたいでござる
593枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:52:47.52 ID:WD3AmFG10
なら11と12確定
594枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:54:11.78 ID:SOMDD0Lf0
>>592
8みたいなといわれても8のどのへんが気に入ったかによるなあ
お話重視なら9、12、14
野球重視なら13かな
11はプロ編だけど肝心の野球ストーリーが微妙
シアン編でやっと起動に乗るくらいだから勧めづらい
595枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:54:23.58 ID:7RJ7fcH/0
7やってたんなら9からで楽しめると思う、というか9オススメ
8みたいな、となるとどうだろな、11か12か
プロ編としてなら11だし、裏社会バリバリなら12のほうが楽しめるだろうし
596枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:57:37.40 ID:SOMDD0Lf0
レッドのその後が知りたい→9、14
597枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:00:25.87 ID:20yNsbum0
みんなの優しさで涙が出そう。

8のサクセスは裏社会の陰謀的なとことか、世界観の広さ?(特にうろつきの)が気に入ってる。
598枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:11:38.80 ID:UyzIoYRM0
かわいいおにゃのこ目当てなら10
14は同い年ポジが特殊すぎるじぇ…
599枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:02:39.30 ID:X6xXZWqP0
パワプロが楽しかったからポケ12を買ったら逮捕の連続でゲームオーバーになったでござる

パワプロやると練習中心になるけどパワポケはうろつきなどが中心になることを知りました
600枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:29:29.15 ID:dgJwiPVEO
12が特殊すぎるだけ
でも計画的な練習が重要にかる
601枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:49:44.41 ID:hdrsgbkB0
普通の育成シミュレーションは練習メニューを組み立てるのがメインだけど
パワポケは回収するイベントの管理が重要です
602枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:12:08.20 ID:1KjSGzqr0
12は一発目でも逮捕されずに行けたな、なぜか
ただ、発売日プレイだからパカバッドの情報がなくて、アルバムを見たときは死にそうになった

バッドに行ったのはフナムシがクリアできなかったせいだったと情報が出揃ってから分かったが
603枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:22:14.91 ID:8gmWPmXW0
11は中古で買ったが埋まってたアルバムは華音グッドと柿本兄弟だけだったな
以前の持ち主がかわいそうに思えたよ
604枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 18:40:57.46 ID:I1+VScF5O
>>603
カノンとか攻略出来るバグ彼女じゃないですか…カワイソス
11の彼女候補は14に負けず劣らずの不作っぷりだったよね。
605枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:04:25.54 ID:yGQmMEbE0
ずっとポケやってきてたらあぁパワポケらしいなぁで終わるけどいきなりあれじゃ泣けるな
ギャルゲー期待してたら余計に
606枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:13:09.37 ID:3AX+Kb260
俺の評価的に
表サクセス
12>13>9>14>10>11
裏サクセス
12>11>13>9>10>14
彼女候補
13>10>9>12>11>14

DS以降の作品ではこんな感じだな。
607枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:16:55.33 ID:X6xXZWqP0
>>606
下の方10.11.14で独占すんなや
608枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:18:31.45 ID:3AX+Kb260
>>607
意識してなかったのにこうなった・・・
11と14はホントに残念だよな
609枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:20:06.77 ID:WD3AmFG10
11は裏サクセス最高だったからそんな嫌いにはなれない
だが14は許さん
610枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:20:17.02 ID:mKAFMblr0
>>606
8「……」
611枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:38:23.99 ID:3AX+Kb260
>>610
実は7,8はやってないんだ
11は野球面もパワーDあればホームラン打ち放題だったもんな
612枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:51:30.09 ID:sppO692y0
12人気あるのか・・・DS作品で12だけ触ったことないんだよなぁ
中古屋行っても12がなかなか置いてない・・・9と10はよく見かけるんだが
613枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:00:04.23 ID:eNI70Zuu0
俺の近所の中古屋じゃパワポケ自体中々置いてくれてないぜ…
13は見たけど定価とほとんど値段変わってなくて吹いた。

14はその内かなりの安値になって置かれてそうだな…
裏は色んな意味で微妙だし、表は大半の彼女候補のシナリオ薄いからさやか、姫子攻略して、
後は真ルートで9主(らしき人)、12主(だと思われる人)のかっこよさ堪能すればいいだけだし。
614枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:13:26.00 ID:IMIZymqDI
俺の近所のゲーム屋はアドバンスは3、6、ダッシュ、DSは8〜13まで置いてた気がする
615枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:13:46.41 ID:zV8lJamfO
中古の値段は当分下がらんと思うよ
13もそうだけど良作かどうかとか関係なく中古が出回る程売れてない
悲しいね
616枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:15:15.06 ID:Pbj6yTEK0
10表は彼女候補もよかったしカード野球で楽に強い選手を作れるのがうれしかった

ただ、なぜか10のカズは序盤に重い球をくれる子という印象しかないんだ・・・
617枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:17:51.19 ID:X6xXZWqP0
>>616
それテンプレ
そして外に行って勝ち運と安定感を頂く
618枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:27:20.61 ID:X6xXZWqP0
ところで最初の200ペラってどんな風に使うのがいいのかなぁ
最近は おかし×6 トレ本×2に使ってるんだがいいのかどうかわからん
619枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:33:00.10 ID:hdrsgbkB0
五十鈴ルートでもない限りおかし買う必要はない。
土木するつもりがあるなら貢ぎ物やセンスを買って、
するつもりがないなら北乃先輩に取られても飯占先輩用にペラ残せるように適当な買い物でいい
620枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:34:33.30 ID:eTiFib4p0
>>618
俺はトレ本×5冊
仲間評価は叩いて被ってミニゲの前に学校うろつき(初回)で体力を50に(これで地味に差し引き4稼げる)などで対処
621枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:45:04.95 ID:7KWiVna10
そういや飯占にペラ貸すのが必須だったな
622枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:48:50.42 ID:eTiFib4p0
4月4週目で土木だな
623枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:23:21.12 ID:GNuMH5T2O
携帯ゲームでカードゲームって糞だろ。代わり12裏をやってるけどやっぱRPGだよな〜
624枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:28:56.02 ID:cEOYSeJ70
札侍はWifi対戦があれば神だった
それが無いから10以降の部品制ほどのスキル粘り、武器粘り的なやり込み要素もカード集めてデッキ組んでおしまいな薄いものになり
かと言って9以前のパーツ制での短い日数の中で育成論等を煮詰めていく楽しさも無い
そんな中途半端な作品になってしまってる
更にこれがハード以降の地雷回避に使われそうなのが不安を誘う
次やるにしてもWifi対戦実装してくれ

個人的にはかつてのパーツ制で7みたいな世界観、4みたいなテンポ、5みたいな立体感でやりたい
625枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:35:55.35 ID:7RJ7fcH/0
これでwifiあったらかなり楽しめそうだな
地雷の代わりにこれでいいわw
626枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 23:38:40.70 ID:B8dkvFg40
スキル粘りをやりこみと呼ぶのは思い出補正が効きすぎ。あれは狂気。
13の武器探し程度が飽きず苦しくなくといったところ。
その点ではカードも集める分にはきつ過ぎずよろしい。RPGではないからやりこむ必要も無いが。
627枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:01:20.95 ID:y6KX+Yf1O
札侍はなぜ失敗したのか
628枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:02:58.43 ID:NvlgXYSr0
札侍はアレだ
キャラやアルバムを無くした9裏みたいな感じ
629枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:05:09.20 ID:8lcS8Lyl0
>>612
ストーリーが熱い
630枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:11:52.00 ID:jNfmAP7W0
札侍は長くは楽しめないけどとっつきやすいから一般受けはすると思うんだよね
ここの住民はやり込む人ばかりだから評判悪いんじゃない?
631枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:13:13.57 ID:12FZDjm10
一般人にもRPGのがとっつきやすい気がせんでもない
632枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:15:06.13 ID:pbTGfYJz0
俺は札侍なかなか良いと思うんだけどなぁ
633枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:15:19.24 ID:tXfIn6nG0
>>626
10裏はともかく、11と12はやり込みってレベルだと思うが。上には上がありすぎる
つうかスキル粘りで狂気なんて言ったら武器粘りはなんなんだ・・・
634枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:15:46.51 ID:RYJxZ3PI0
俺も好きだが酷評されても仕方ないとは思うわ
635枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:18:34.88 ID:4BBnIa3z0
12はアルバムのこと考えたらどう考えても廃人仕様
636枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:23:30.70 ID:NvlgXYSr0
サクセスとしては10裏11裏みたいに1章だけでアルバム全部終わって2章以降は完全にやりこみたい人専用って分かれてた方がバランス良かった気がする
12裏は面白いんだけど2章以降のやりこみをアルバム専の人にも強要しちゃったのがアレだったかも
637枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:38:51.32 ID:tgHXSg7+0
12裏も主人公のスキル粘りはそこまできついものでは無かったかな。仲間を粘るのはちょっときついけど
しかし2〜3年前のゲームに思い出補正なんて言葉が使われるのはなんか違和感が
638枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:45:31.08 ID:BBH0MkRA0
スキル粘りってリセット連打のあれでしょ。
639枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:46:01.15 ID:toeLA6kC0
ニコ動観てて思ったんだが、なして紫杏が出てくる時に「しあーん」っていうコメが飛んでくるんだ?
640枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:47:53.13 ID:39UbW9nt0
12の裏って得意武器とかあった?
641枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:48:45.57 ID:tuXB1tF10
>>630
札侍はシステムも薄いし、ストーリーも薄くてイベントも少ないってのが何とも…
野球人形作るのもカード集めるのもやりこみではなくただの作業で
苦痛になるのも萎える要因かと。
642枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:57:00.67 ID:zLjWdV+l0
いつも思うんだけど
やり込みと作業の差って何なんだろうね
643枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:57:32.79 ID:tgHXSg7+0
>>640
得意武器は無かったはず。武器のスキルが追加されたから似たようなものだろうけど
11裏でわかりにくかったのと、大してダメージが変わらなかったのを改めたかったんだろうな
644枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:12:15.63 ID:39UbW9nt0
>>643
なるほど
ちなみにどんなパーティーでやってる?
645枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:22:16.30 ID:tgHXSg7+0
もうやってないからうろ覚えだけどマルチナ、ドリー、メモリーでやってたような
12のスレがまだ残ってるみたいだから、そっちで聞いたほうがいいかも
646枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:36:28.93 ID:y6KX+Yf1O
壁と銃と魔法居ればどうにでもなる
647枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:38:25.60 ID:8UGiIody0
12スレもう過疎だからこっちのほうが期待できると思うぞ
うちは主・イーベル・マルチナ・アマルダ(全員射撃持ち)の攻撃パーティで進めてた
648枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:15:44.86 ID:T9smNSVkO
10月25日にアマルダさんパーティに入れて遊んだなぁ
29日にはイオのわがままやりまくったり

12って「うろついて情報を集めよう!」みたいなヒントがわざわざ出されるのに何で初プレイとかで逮捕される人多いんだ?野球で負けるとかならともかく
649枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:19:29.24 ID:xla2E3Rf0
いやただうろつくだけじゃ駄目じゃん
650枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 05:51:14.74 ID:MPavfkDN0
情報を得られるイベントも確か確率だったよな
何回もうろついて行けば少しずつ確立上がってくらしいけど、運の悪い人はイベント出なくてタイーホされるんじゃね
651枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 09:00:08.04 ID:fb4zEWO60
何も考えないでうろつくと心が持たないな
初回は心と金を維持するのに手一杯だった
652枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:02:31.58 ID:m4TwmFB0O
12初回はうろつきまくったおかげでクリアまでいけたな
練習は2〜3回しかしなかった

でも2回目以降はうっかり逮捕されたわ
653枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:55:28.66 ID:hKiJsYO+O
ジオットから情報貰った後和桐社長に合うの忘れてゲームオーバーはよくやったな…
654枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:01:21.37 ID:b62FQsYf0
ねんどろいどでパワポケヒロインでないかな〜
維織さんとタマちゃん、黒猫あたりは欲しい
655枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:04:43.37 ID:X1gCiDNc0
>>653
セーブしてないからまた4月からやり直し……
ってのがよくあった
656枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:09:25.79 ID:B6g0LUO20
さやかと冬子さんが出たら神足で買いに行く
出ないだろうけど
657枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:17:48.05 ID:js6/b/pE0
武美が出るならマッハで買う
658枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:18:54.92 ID:xw0myD110
なおさらいつきが欲しい
659枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:21:59.49 ID:bQBaMg+pO
恵理がでるなら以下略

勢いのあった10頃なら夢でもなかったのかなぁ・・・
660枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:23:02.94 ID:CNQqPO5c0
フッキー(ry
661枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:27:53.30 ID:IgM88ZVHO
そもそもパワポケグッズ自体全くないよね・・・

662枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:36:45.74 ID:RYJxZ3PI0
CD、フィギュア・・・グッズ出て欲しいとは思うけど意外と思いつかない
663枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 17:42:08.17 ID:X1gCiDNc0
等身大抱き枕くれよ
664枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 17:46:15.65 ID:CNQqPO5c0
等身大?足首はどうなるんだ?
665枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:12:10.35 ID:b62FQsYf0
まあ万が一あるとしてもねんどろいど「パワプロ」クンってところだろうねえ
ぎりぎりあり得なくもない線でライトノベル化かなあ
だれかメディアミックス企画持ち込んでくれ
666枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:29:23.29 ID:E+TVOZf10
パサッ
つまんねえ夢見てないでパンツ洗ってろ
667枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:38:08.80 ID:Yo6M7kL80
久しぶりに10やってるんだけど北乃のせいで野球魂がやばい
何回ゲームオーバーになったかわからんわ

しかもやっとクリアしたのがさらBADっていうね・・・
668枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:45:17.16 ID:zLjWdV+l0
懐かしの俺パン
669枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:52:30.57 ID:sDW76yBn0
俺パン流行ったなあ
670枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:00:59.14 ID:fwDn9h9I0
サクセスって三年周期で高校プロ異色をローテしてたんだな
気がつかなかった
671枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:02:52.96 ID:js6/b/pE0
今さら過ぎるぞ…
672枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:58:07.94 ID:CNQqPO5c0
>>670
ついにばれてしまいましたか…
673枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:00:15.13 ID:n1JQ8bfb0
14も出てるのに未だに気付いてない奴がいたのかw
674枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:51:32.29 ID:NvlgXYSr0
>>670
すげえぜ>>670
お前天才だな!
675枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:55:03.40 ID:pbTGfYJz0
ヒント:新規
676枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:14:51.16 ID:q9UHWvT30
1 亀田:空気。だが、離脱で正捕手不在で亀田氏ね!あ、死んでるか。
2 古沢:高確率で出塁してくれる。歴代上位
3 杉本:空気。ネロの方がいいかも。
4 石田:デブ。デブ。デブ…!
5 諸星:オートだから印象薄
6 ゆうま:滅多に見ない。
  石松:空気。青野の方がマシ
裏 三谷:オートだし
7 森盛:後逸糞野郎
8 芽舘:後逸糞野郎2
9 権田:結構やる。歴代上位
10 山際:主人公捕手だとなかなか厚い壁。
11 石井:可も無く不可もなく
12 
13 
14 中杉:抜シーン野球だと盗塁刺してくれる。
   木村:特殊能力が便利
677枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:15:25.68 ID:BozSokJq0
9の武美ルートでいい選手作れる?
なつきルートよりは確実に劣るだろうが
678枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:38:40.97 ID:Z3Aiy16v0
>>676
守田巡査ディスるとか無い考えてんの?
AH所持者だぞ
679枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:44:37.66 ID:h4+KrkZa0
権田いいキャラしてるよなー・・・9の後どうしたんだろう?まだ商店街に残ってんのかね
680枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:49:01.93 ID:zLjWdV+l0
もう引っ越したよ

…多分な
681枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:49:39.60 ID:bQBaMg+pO
>>677
能力がなっちゃんよりイマイチなのはともかく、特能が凄い少ないのが残念だったような
バッドだと9じゃ割とレアな重い球が手に入るけど、それぐらいで
682枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:55:32.91 ID:PYja/wL3O
>>676
2は古沢のぐうレギュラーっぷりと木村の二番手捕手っぷりに萌える
683枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:59:58.96 ID:oOxpktB8O
>>679
引っ越したんだろ…
684枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:09:56.77 ID:lKruk+5L0
2の主人公はなんかドリルモグラーズ最後の選手!
みたいなキャッチコピーで頑張っててほしい
685枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:16:37.54 ID:pfFQSuBN0
鉄砂高校の佐藤純一をモデルにした球速100km/h 剛球威圧感闘志重い球を
つけたピッチャーを俺ペナで育てたら防御率0,03 なん・・・だと・・・
14のトツゲキで強敵扱いされる理由がよくわかった。
686枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 02:56:30.72 ID:U7oX62Uv0
>>684
モグラーズの名前の変遷ってどうなってたっけ
ドリル→プロペラ→大神モグラーズ→大神ホッパーズ→ナマーズと合併で大神ナマーズだっけ?
687枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:04:06.63 ID:zXY80kzQ0
細かいかもしれんが
ナマーズとは合併では無いな、多めに選手は取ったかもしれんが
688枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:32:53.59 ID:SuWviHB10
プロペラは通称だろ
689枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 10:44:29.44 ID:UbzhVrkm0
初めて12のユウジローをクリアしたが最後の「たのしかったなあ」「…はい」に
泣いた。
そしてプロフィールを見て涙が止まらなかった。やっぱ12のシナリオの熱さは最高だ。
690枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 12:11:46.94 ID:FW48Stvv0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2482526.png
公式カルタでネタバレかましてる
691枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 12:18:32.10 ID:J/Bdc+Dq0
ところどころ変なのが混ざってる…
692枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 12:22:11.42 ID:CmsW5ZCb0
>>690
左下の子は誰だろう
693枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 12:37:46.30 ID:PgAWBfVv0
5とかやってない系か
694枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 12:51:50.54 ID:Sj7C7whJ0
何故五月鈴を大人版にした
695枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 12:55:14.70 ID:r8AqkKLp0
鬼鮫・・・
696枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 13:02:25.48 ID:6SlNw6ttO
>>694
大人版の服なんか今一つだよね
シズヤとかと同じエプロン姿とかでよかったのに
あとやっぱり制服は親切高校のが一番だと思った
697枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 13:10:40.68 ID:jAEQgNjc0
五十鈴の服エロいやん
698枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 13:44:03.80 ID:Ufik7wtl0
>>690
何で長田さんとリコの位置を逆にしなかったのか
てかるりかの左上誰だよ、全く見えてねぇじゃねーか
699枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 13:50:38.40 ID:CmsW5ZCb0
さすがにユウジローとテルオはいないか
700枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 14:07:47.80 ID:U7oX62Uv0
だがまさこさんはいる
701枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 14:21:33.32 ID:RiCTppMp0
ユウジローは夏菜の隣の頭だけみえてるのがそれじゃねえの
702枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 14:25:36.61 ID:/KloaiMR0
過去作の彼女候補と照らし合わせてみるんだ
703枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 14:30:38.59 ID:/KloaiMR0
ヘルガ、よう子先生、博多君のバグキャラ、ダッシュガールフレンドがいない?
704枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 14:33:39.97 ID:YqWNu8yZ0
夏菜の隣は准だろ
すみこがいない
705枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 15:13:41.24 ID:qzoX3WKO0
准じゃないのか色的に
706枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 15:40:11.02 ID:OsAA7dlTO
パワポケ3の攻略本って3種類であってますか?
707枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 16:00:01.44 ID:U7oX62Uv0
コナミと双葉社以外に出てたっけ?
708枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 16:34:48.73 ID:/KloaiMR0
>>706
3種類
709枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 16:41:45.70 ID:OsAA7dlTO
>>708
ありがとうございます

>>707
パーフェクトシリーズ、公式ガイドシリーズ、完璧攻略シリーズ
710枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:01:11.64 ID:8C7xF4lDO
14はフィンチーズではなくダチョウ倶楽部になっていたのかな
711枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:28:23.04 ID:7v1BihBG0
パワポケ11

主人公「おいおい、あの子(カズ)レーザーでめちゃくちゃに撃たれてるぞ!」
たかゆき「心配するな、あの女は死なねえよ。どうせあたりゃしねえから。」
主人公「まさか、全部よけてるのか?」
たかゆき「いいや、レーザーの方がよけてる。本人はまだ気づいてねえけどさ、博士によると重力をあやつる能力の副作用なんだってよ。」

パワポケ14

(ズババババ!)←ジナイダのレーザー
カズ「うわー!?」
(ドカーン!)
カズ「くっ・・・あかん、ダメージで変身が解除された。」


あれ……?
712枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:30:49.18 ID:MD6n5fHV0
そこらの雑魚とジナイダさんを一緒にされては困るな
713枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:31:58.00 ID:NEfyYAdL0
ジナイダさんジャジメントでも最強クラスだぞ
本編じゃあんまり目立った活躍はしてないけどカズなら楽勝で殺せるレベル
714枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:35:15.73 ID:PgAWBfVv0
>>711
重力を操る副作用ですら防げないほどジナイダのレーザーは強い、という描写
715枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:37:45.82 ID:7v1BihBG0
>>712-713
いや、レーザー避けとか言う能力の副作用ってなんだったの?
ワギリバッテリーのおかげでザコでも強力なレーザー攻撃使えるってたかゆき言ってたし
14のジナイダのレーザーもワギリバッテリー使ったレーザー攻撃なんじゃないのか?

そもそも副作用なんて本当はなくて11でもただ避けてるだけだったのか
716枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:42:29.85 ID:qzoX3WKO0
同じワギリバッテリー使ってたって銃口の大きさとかで威力だって変わるだろ
システムのレーザーだって以前と比べてデカくなったから中々の火力ですなとか言われてただろ
717枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:47:12.71 ID:jHBalrEX0
ジナイダのレーザーの場合複数同時だったんじゃね?
雑魚のはせいぜい一発か二発だろうけど
718枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:49:34.47 ID:PgAWBfVv0
超能力は使用者の精神状態にかなり依存してるから、
「あの時は本領発揮してなかった」とかそこらへん辺りで辻褄合わせるんじゃねーの

ぶっちゃけどうとでも言い訳出来るし西Dに直接聞いたほうが良いな
719枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:52:44.93 ID:4/YnzXwq0
西川藤岡はじめパワポケチームはこれからどうやって
食いつないでくのかな
720枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:55:07.45 ID:rHwBB1nJ0
11から14まで5,6年経ってるんだぜ。
721枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:56:11.74 ID:/KloaiMR0
つまりカズがBBAになって回避能力がががが…
722枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 17:57:00.78 ID:CwZnUvd30
谷渕を追い出してパワプロクンポケットPSvitaで!
723枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 18:01:22.24 ID:QLA/7Gak0
>>719
プログラマはどこも人手不足だしどうとでもなりそう、プロデューサーは知らん
724枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 18:06:43.33 ID:Ae+t2k/R0
現状のVitaに出したら開発費すら回収できずにシリーズが乙りそうなんですけど
725枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 18:12:10.09 ID:/ClkDTV10
といってもパワポケの開発費はどこで作ろうがそれほど変わらない気もする
726枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 18:47:49.84 ID:5HXtfO1P0
マジレスすると会社に所属している時点で俺らが心配する必要は皆無
727枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 18:49:17.71 ID:++v2i3v30
さらに言ってしまうと新規お断りなシナリオ書いちゃったディレクターは他のゲームじゃ脚本書かせてもらえない可能性が高い
728枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 18:55:06.12 ID:CwZnUvd30
>>726
コナミって結果でなけりゃクビの実績無視ブラック企業らしい
729枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 18:59:30.87 ID:zXY80kzQ0
とりあえず最低でもwiiでも3DSでもいいからサクセスオールスターズは出して欲しいな
それだけでだいぶ食い繋げるはず・・・
730枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 19:12:40.87 ID:vaDKzk910
出た直後のハードで出すとか志望フラグですよ
731枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 19:34:13.05 ID:WS4E4eOs0
>>721
そっちじゃねえ数年間の技術進歩はバカにできるもんじゃないぞ
732枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 19:44:47.44 ID:H6ZeU6770
テルオはユウジローが好評だったのを勘違いして生まれてきたんだろうかね。
ただでさえ彼女が不作の14で彼氏候補出すとかマジで誰得だわw
733枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 20:38:12.23 ID:tpYnzghU0
彼氏候補ならせめて鬼鮫にしてほしかった
734枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 20:43:33.46 ID:UbzhVrkm0
パワーヒッターくれるもんな
しかしホモでショタか…なんという耽美
735枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 20:57:46.43 ID:6v+7ulDt0
侍札運ゲーすぎ。まじストレスマッハだわ
736枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:13:05.10 ID:GnOiqh4V0
球場について質問だけど
あれって全部12球団の本拠地なのかな?
プロ野球に詳しい人がいたら教えて欲しい
737枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:23:02.38 ID:4/YnzXwq0
巨人の本拠地はドームAって名前なの?
738枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:28:02.08 ID:mb80KbWW0
>>736
そうだよ
739枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:35:04.04 ID:GnOiqh4V0
>>738
どれが何処の球場か分かる?
740枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:58:44.83 ID:7dahm/5L0
>>732
光、阪奈といいショタ好きのスタッフでもいるんじゃなかろうか
741枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:10:09.24 ID:YpxCidhKO
>>739
Wikipediaで各球場を調べて照らし合わせてみなさい
742枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:20:42.83 ID:J0m7kXCq0
天然芝1なんかはグラウンドがマツダの雰囲気で広さが広島市民球場だよな
人工芝3はグラウンド浜スタ、観客席が平塚球場かな
ドーム5と6はよくわからん。
743枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:54:11.09 ID:t/o/AB/Q0
今度もしやるなら世界観は繋げないで毎回一話完結型にしてほしい
彼女とかは今までどおりでいいからさ
744枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:01:47.23 ID:f4uJXBsb0
全部異世界の出来事で完結編で異世界大会編で主人公チームが歴代主人公チーム(強化済み)を倒していく
745枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:05:48.00 ID:Hqu61+Nf0
パワプロ化してる気がする
746枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:11:29.75 ID:/LRdqqXc0
パワプロとの差別化は彼女とかだけでいいでしょ
とにかく新規子供置いてきぼりのクッソ寒い超能力展開はもう勘弁
747枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:12:45.70 ID:sZ7N833/0
4みたいなのをずっとやってればいいじゃん
世界観繋げないパワポケとかゴミ以下だぞ
748枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:16:59.19 ID:0nNzIVAM0
>>747
パワプロの悪口はやめろ
749枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:18:00.70 ID:mCEigrn30
パワプロだって実はちゃんと話繋がってるんだぞ
750枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 00:24:15.97 ID:M6KIkdxe0
4・5・6程度のつながりと雰囲気程度が
色々な人に抵抗少ないと思うんだけどね

ファンとしては続編が出ないのが一番苦しい
751枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:54:07.60 ID:aApvA+Pe0
質問コーナーであまり濃い話にすると新規がついていけないとか言ってた割には新規お断りなストーリーにしてるな
752枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:57:59.70 ID:aApvA+Pe0
あと超能力バトルはもういいよ
ミニゲームと百歩譲って時限選択肢ならともかくそれ以外はしょっぱい演出のバトルをただ見るだけじゃ面白くないんじゃ
753枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:10:43.10 ID:mCEigrn30
そんなの人それぞれだろ
酷評され放題の11が好きな俺みたいなやつだっているんだ
754枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:11:48.07 ID:ghz98j0c0
面白くないんじゃっていわれても実際面白いんだもん
755枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:12:38.26 ID:byQ9UT7L0
むしろあーいう系統がなかったら買うのやめてたかも
756枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:15:04.22 ID:74I6cffi0
超能力バトルはまあ、読み物としての面白さは無かったかな。深く考えずにプレイする分には特に問題なし
757枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:34:56.50 ID:zkRl7uKX0
14も話しつなげるのはさすがに新規置いてけぼり感が半端ないからな。
話つなげるのはせいぜい3作〜長くても同一ハード内までにしたほうが。
あとはスターシステムとかでいいよ。
758枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:36:36.59 ID:L9/USxSb0
なあパワポケの主人公のポジションってなにかな
個人的には
2 ピッチャー
5 サード
13 キャッチャー

2主は狩村、木村とピッチャーして欲しいみたいな
759枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:40:04.38 ID:ghz98j0c0
雨崎がトゲツキ・デルスターズで捕手だから13主は投手なんじゃねえかな
760枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:41:03.31 ID:s0BD7PYp0
13は完全にピッチャーだろ!

主人公チーム作ろうと考えてるんだけどどうにもポジション被りが酷いな
こいつは捕手しかないだろってナンバリングがいくつもあって困る
761枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:44:29.07 ID:byQ9UT7L0
13主はピッチャーじゃないと雨崎がエースで4番余裕でしたになっちゃう
762枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:58:02.63 ID:L9/USxSb0
13主ピッチャーか〜
なんかキャッチャーやらないと厳しいってイメージがw
763枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 03:00:18.65 ID:byQ9UT7L0
あとツメイがキャッチャーに回るってのも良い展開だからな
モッチーもやたらライバル視してるし
764枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 03:00:42.52 ID:zVG6oMdK0
13主がキャッチャーだとピッチャーのユウキ来て喜んでるモッチーマジピエロ
765枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 03:05:50.61 ID:s0BD7PYp0
女房役に執拗なライバル視をし
エースの座を寝取られ喜ぶ

ドMだな
766枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 04:35:32.54 ID:WWk7wgOQO
テルオのアルバム凄い見辛いんだけど…セリフギッシリ詰めてあるとか一体誰が作ったんだ?
767枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 04:55:37.18 ID:68yB33330
話はつなげなくてもいいけど、世界観はつながってるといいな
9みたいに、ほとんどほかのシリーズと(表向きは)無関係でもおもしろいしね
768枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 08:21:29.30 ID:0b7WpXo00
12や今回みたいにあからさまに繋がってなければ世界観はリセットしなくてもいいでしょ
769枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 09:27:55.58 ID:ji5kIJKr0
>>741
調べてきた
天然=広島市民 人工1=千葉マリン 人工2=宮城球場
人工3=横浜 人工4=神宮球場
ドーム1=西武 ドーム2=ナゴヤ ドーム3=京セラ
ドーム4=札幌 ドーム5=ヤフー ドーム6=東京

個人的にこんな感じだった
ドームは京セラ以外よく分からなかったわ
770枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:01:05.10 ID:qzB/HORPO
歴代主人公は全員ピッチャーでいいんじゃなイカ?
771枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:23:41.37 ID:8KMEFrIy0
>>770
ゲームでできない展開が正史に含まれてるとはいえ
さすがに大神やメガネのポジション変更考えると違和感がある
772枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 14:19:49.25 ID:szBKC4T+0
13の表って正捕手いないから、元々ノーコンの雨崎がさらにノーコンになるわ、失投増えるわで結構イライラした
しかも、クソCPUが相変わらずの謎采配で、二段階パワーアップさせた軽井◎にキャッチャー守らせるのうざかったな
エースで4番対策のため、DH制バグを使うことが多いんだが、低脳CPUがDHを大森にしやがる
どうせサブポジならキャッチャーは誰がやっても一緒だろうに。わざわざ守備範囲の広い軽井をキャッチャーにして
そのせいで軽井をセンターに回せなくなってうっとうしかった
773枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 14:51:17.73 ID:Hqu61+Nf0
まああの監督なら仕方ない
774枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:55:44.53 ID:kMoczFXVO
>>771
4や8は大神がエースだしな
775枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:48:57.54 ID:2Kwgxcn50
サクセスに高校編があるとき、甲子園だけ名前使用してるのは裏山
あと14は神宮が2種類あって嬉しかった(こなみかん)
776枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:41:32.32 ID:q8KGYtY6O
>>766
博多くんじゃね?
777枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:03:29.98 ID:KSdEp9brO
読み辛いポエムがあったらとりあえず博多さんだろみたいなのやめようぜ
俺も博多氏だと思うけど
778枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:06:53.92 ID:f/WaaIF70
7主と9主はピッチャーだな、オウドとレッドだし
779枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:10:02.58 ID:AwHwaqPb0
1主はファーストかピッチャーか
780枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:53:45.39 ID:3wHhZsTL0
12主は内外野全部守れるけど、どこもパッとしない器用貧乏なイメージ
781枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:07:44.15 ID:sZ7N833/0
>>776
テルオが「〜」を多用する
ムキオ、テルオと名前の最後を統一している
イベントがあっさりしている

ここら辺で藤Pじゃね。
もしくは「美人局に騙された無職」っていう良い意味で嫌な感じから大木さん辺り。
少なくとも博多くんではないよ。主人公の表情の動き方からして違う
782枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:10:01.93 ID:s0BD7PYp0
12は捕手にしないとキャッチャーが空く
引っ掛けが得意っていうのもいかにもバッテリー向き
度胸の良さ的には投手も似合いそう、助っ人に投手多いのが問題だが

1,3主→一捕投
4主→捕
7主→投外
8主→外
ダッ主→捕
9主→投外
10主→三外
12主→捕投
13主→投

俺はこんなイメージだなー
あいてるとこはイメージがいまいち固まらない
783枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:14:10.97 ID:Hqu61+Nf0
8は主人公が湯田にベースカバーに入るよう叱責されてたから
内野じゃないかな
784枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:21:49.67 ID:s0BD7PYp0
>>783
外野もカバー入るよ
ベース自体に入るわけじゃないから、野球やってないと動いてるのわからないかもだけど
だからこその外野っぽさがある
785枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:25:21.70 ID:f4uJXBsb0
1は外藤さんと同じで一捕外な感じで。
3でメイン一とサブ捕が変わる
786枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:35:17.75 ID:H+fXiT4y0
パワポケ鬱のエンドは虚淵も真っ青の救いのなさだよな
ガキの頃やってトラウマなった人も多いのでは?
787枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:37:18.52 ID:sZ7N833/0
トラウマになる前にハッピー出すんだから、鬱エンド(笑)でトラウマになんてならねーよ。

思い出したくないのはそういうシナリオの部分じゃなくて、仕様とかそっち系だ
788枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:38:27.58 ID:gmm8Fr0Q0
小学生の頃はなんでめぐみが死んだのかそもそもわかんなかったわ
789枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:04:39.18 ID:6awqmj7J0
よく考えると彼女攻略でトラウマはないな
神隠しとかしあわせとかすみこの顔グラとかそんなんばっか
790枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:15:22.33 ID:mCEigrn30
しあわせは当時全然平気だったのに今になって見ると不安定になる
791枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:30:13.33 ID:yeiElgBX0
俺のトラウマは4裏・7裏のアキミ、7表のしあわせ 1・2のサトミ殺害ってところかな
地味に9裏のヘルガの拷問もきつかった 描写されてないところが
792枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:33:18.19 ID:KSdEp9brO
3から入ったけどイベントが進行しなかったり、亀田の妨害で死んで行くゆかりたんよりゴゴゴゴゴ・・・の方がよっぽどトラウマだな
あと心臓に悪い地雷
793枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:35:59.22 ID:yscAsmW00
>>786
そういうのはアフィブログでどうぞ
794枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:42:45.55 ID:byQ9UT7L0
9裏は冬子が二人出てきたところでびびった
バグだけど
795枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:50:05.25 ID:tHnFrbEY0
2で、泣き顔の主人公が「はぁ〜・・・」
これはマジでトラウマ
796枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:58:25.03 ID:QFF4aZhl0
画面に映らない人間の鳴き声が聞こえたら気をつけろ
797枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:20:10.14 ID:yeiElgBX0
>>795 なんだっけそれ?
2なら弓子殺害がトラウマ ラブホで殺されて死体焼かれるとか生々しすぎる
798枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:39:13.26 ID:tHnFrbEY0
>>797
のりか登場。即リセット
799枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:53:08.08 ID:yeiElgBX0
>>798 「こないだからファンが」できるやつな 思いだした
800枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:12:46.04 ID:3wHhZsTL0
>>798
それ1やで
2は磯田コーチと凡田の会話から始まるやつ
801枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:17:26.12 ID:8KMEFrIy0
パワポケ大全読んだあと7からはじめたけど
試合に全く勝てない、彼女はできないと散々だったので
仕方なく1・2買ってプレイしたら最初にできた彼女はのりかでした

まさか最凶の彼女にシリーズのプレイ処女奪われるとは思わなかった
802枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:33:41.85 ID:0nNzIVAM0
転生すればするほどのりかと出会う確立がw
803枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:34:56.33 ID:mCEigrn30
周りにパワポケもってる友達が一人もいなくて転生未経験の俺にどんなものなのか教えてくれ
804枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:42:45.55 ID:8KMEFrIy0
>>803
最初からハーレムらしいよ
805枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:59:28.84 ID:szBKC4T+0
12裏で主がアマルダとナニしてる間ず〜っと
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ってなってたのワロタw見せろよw
806枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:54:01.99 ID:9VBO+lqN0
まさかの二頭身でワロタw
807枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:07:59.37 ID:00qjno9p0
>>800
あれ、そうだったっけ?
2はのりかがしくしく泣いてるやつだっけ、昔過ぎて重い打線
808枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:32:24.79 ID:k1dglLzr0
3の川に投げ込まれて死亡が幼心にやばかった
絵が悲しい
809枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:05:32.09 ID:zCTjpvEn0
3のボタン押したときのSEがなんか好き
810枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:59:16.79 ID:TfKUxupa0
>>805
見せたらceroAじゃなくなるだろいい加減にしろ
811枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 11:19:40.06 ID:5VxjiIcFO
イーベルちゃんとの子作りの方が見たかった
812枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:33:06.20 ID:cQAFwDiW0
>>805
逆に考えるんだ
致してる間声出さないようにぐっと我慢してるアマルダさんだと
813枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:00:40.44 ID:WFlnbeH10
http://i.imgur.com/3a64B.jpg
魔球えんぴつゲットだぜ
814枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:12:03.08 ID:ah5sugrq0
見てきたら締め切りが11日までなんだな。今から応募してみるか
3〜4人に1人応募してないと1万人に届かないから、意外といけそう?
815枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:13:26.45 ID:00qjno9p0
>>813
くんの遅くね?
816枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:14:43.60 ID:WFlnbeH10
>>815
応募自体が遅かったからね
たしか大晦日に応募した
817枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:16:50.76 ID:00qjno9p0
うおまじか
発売から三日目に応募して外れるのではないかとどきどきしてた俺がアホみたいだw
ちなみに12/23に来てたな
818枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:18:10.86 ID:WFlnbeH10
プチプチ潰すのたまらんなぁ
楽しい
819枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:28:04.70 ID:66lze/dO0
俺も応募してみようと思ったが包装ビニールどっかいってた
探すか・・・
820枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:28:31.32 ID:w8VhKWFT0
あのシールのある場所は罠
821枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:33:47.60 ID:ah5sugrq0
シール無いなと思ったら、ビニールについてたのかwとっくに捨ててたわ
まあ、届いてもしばらくしたら捨てそうだし、応募は諦めるか・・
822枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:55:58.64 ID:TfKUxupa0
6の沙耶、瞳、彩、希美も裏サクセスに出して欲しかったもんだ…
詩乃と鈴音は結構出ていたのにずるいじゃまいか。
823枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:07:39.49 ID:rASuYeyR0
空気キャラは使い道が無いでやんす〜
裏サクセスで使われるのは『濃い』キャラだけでやんす〜
824枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:18:09.83 ID:YfXwHlRE0
>>822
4裏をお忘れなく
825枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:19:23.34 ID:9Hk8mHn50
整形前じゃないですかーやだー
826枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:23:39.47 ID:YfXwHlRE0
4,5と表の彼女キャラは裏にも出てたね
6でそれが出来なくなったから仕方ない
って、8は全員出てたかw
827枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:35:33.51 ID:X9Omr/qLO
しかし、パワプロにどんどん似てきてるのはどうにかならんのか
特に試合画面とか。
あとパワプロと同じようなパッケはもうやめてくれ。9みたいなのが一番いいのに
828枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:39:26.33 ID:mb+wlXGS0
10から上からの指示で売り上げが至上になったからね。
しゃーない
829枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:42:26.77 ID:AI+TX5EU0
>>827
9とダッシュが特異なだけで8以前と10以降は同じ路線なんだが?
830枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:16:22.87 ID:in0BcJEaO
>>827
9はあまりにも野球ゲーっぽくないパケ絵だったから
上から何とかしろって言われたんじゃなかったか
831枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:43:42.83 ID:l4iIeOXE0
>>830
マジか
まあ正直パッケージの9主は表サクセスか裏サクセスなのか
主人公の格好からじゃ判断できなかった記憶があるな
832枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:00:41.71 ID:7yF+BQze0
智美とか武美とか
社会を斜めにみてる、ひねくれた女の子が大好き
まぁパワポケはそういう人多いけど
833枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:29:51.76 ID:33+4L/Bw0
9武美ルートで選手作成中だが納得いく選手がなかなか作れない
特能少ないのは仕方ないね
834枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:28:13.17 ID:1uF0U7Jy0
武美ルートとか道具持ち込んで練習練習!くらいしか思いつかん
なっちゃん最強すぎる、お陰で9チームのスタメン全員広角打法持ちだわ
835枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:21:41.13 ID:3Pv8dNhtO
>>766だけど、見辛いっていうのはアルバムの文章の表示されてる画面が、ずっと続いて書いてあって、会話ばっかのアルバムで見辛いなと感じたのよ

説明下手だけど…w
ポエム博多はアルバムでは13の麻美みたいに1画面に表示される文章が短いからまだ見やすい
836枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:29:43.06 ID:Tak5hU+60
14のパッケージは好きだぞ。裏の絵が
837枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:30:00.02 ID:Tak5hU+60
裏というか背景の絵な
838枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:42:21.25 ID:4XvaVQe/0
歴代で見たら9のパッケージだけ全然違うよな
14みたいに主人公以外のキャラも小さく載せたイラストの方が分かりやすくて好きだ
839枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:19:38.23 ID:9aolOfdu0
犬井派とジオット派の対立があっさり気味だったのがちょい不満。
プロ編あったら大神を話に絡ませやすいだろうからそこらへんの話あったんじゃないかなあと思う。
11のインタビューでも大神は描き足りないから14で再登場させるかもって言ってたし
840枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:15:15.88 ID:7vD7W+HuO
パッケはせめてタイトル画面とかの手書きのものを使ってほしいわ
パワプロと全く同じCG絵はマジで勘弁
841枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:41:37.30 ID:z2ui/Y5/0
>>840
えっ?
GB1から9とダッシュ以外CGだぞ。
とくにGB1と2だとまんまパワプロだし。
842枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:14:29.41 ID:6yyvRZCa0
さやかちゃんかわいい!えっちしたい!
843枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:45:47.80 ID:8xH9wh5EO
おさわりまんこの人です
844枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:49:13.57 ID:EJy8yAEbO
ゆかりたん可愛い!野球したい!

















俺に甲斐性が無かったばかりに・・・
845枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:09:16.61 ID:poB8tb/C0
改行うぜえ死ね
846枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:25:05.93 ID:qFQuqPL1O
てす
847枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:28:55.93 ID:8xH9wh5EO
848枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:00:20.10 ID:FHCXE3Zf0
今さらながら、11を始めたんですが、一年目で躓きます
監督の評価をあげるのって、テストと試合しかないですよね?
849枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:06:26.54 ID:XAd2cbGF0
>>848
練習で1ずつ上がる
850枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:18:04.53 ID:fSM9JZy80
センス使っても上げられる
851枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:20:49.18 ID:x4d5XHdq0
11の野球センスか
10のが強烈すぎて存在してたことすら忘れてた

なんでセンス使って監督評価とかやる気とか上がるんだろう
852枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:25:29.79 ID:Ks9LynO+0
>>848
投手なら投げ込み、シャドウピッチング一回ごとに監督評価が1上がる
野手なら素振り、トスバッティング(ry
最悪野球センスの監督評価+10を使えば1年目のクリアは余裕
853枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:24:07.33 ID:iQ8wtf5I0
10はセンス740集めるたの手伝いゲー
投手横斜めが最強
854枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:27:29.68 ID:XAd2cbGF0
>>853
コントロールが200オーバーでwwww筋力が足りなくなるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
855枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:31:20.44 ID:FHCXE3Zf0
おおお、多数回答有難うございます
そうか、ランニングばっかりしてたから気が付かなかった
練習で+1かー、なるほどなるほど
856枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:53:04.51 ID:Tak5hU+60
>>851
そりゃ売り込みも野球センスのうちの一つだからな
857枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:04:49.03 ID:pszKKv0W0
魅せるセンスっていうのも良いな
858枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:22:17.18 ID:cJNR7KNx0
持ちうる才能を成長ではなく自己アピールに費やしたと考えると虚しいな・・・
859枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:46:47.54 ID:poB8tb/C0
いいシステムだったな>11のセンス
守備型の選手作りたいときはサクセス中打撃能力アップとか使えるし
860枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:00:38.89 ID:d7ZZBYSf0
11センスシステムはそのまま12で使っても良かった
課金で強化という発想はいいんだが何故自分で金払ってんのに自分が強化されないのか
861枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:05:37.47 ID:ngK2319K0
10のセンスは強すぎだったよね
11は程よい感じだったよね。能力アップ以外にも使えるし
862枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:30:29.67 ID:c2om0RojI
パワポケにハマってギャルゲーにも手を出しそうな自分が怖い
863枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:30:31.34 ID:Z9CGh29h0
まあ12以降はフルダケという恐ろしいゲーム崩壊システムが追加されちゃったからおあいこ
864枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:50:05.86 ID:Q/vtlg3G0
今後フルダケやナゲルダケというきのこが出てきたらパワポケのネタになるかな?
865枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:04:58.15 ID:E0u8t79+0
どちらかというとストーリーを楽しんでる派の俺にとってフルダケは革命だった
もうフルダケなしの身体…もといソフトには戻れない
866枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:17:45.85 ID:P5mAUGDeP
野球の難易度で一見様お断りなゲームって印象だった。フルダケ来る前は。
867枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:42:33.65 ID:v/PnIsoW0
1、2、3、4、6、8ときて14で久々にパワポケを購入
難易度よわい、ナゲルダケ、ロックオン、走守セミオートでやってるけど丁度いいわぁ
6は殆どしあわせ島に送られるわ8は日本一なれないわでポイーした身としては…
当時はストーリーより強い選手作ることばっか考えてたからなぁ
868枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:49:18.59 ID:joqIdXna0
>>862
リトバスとかどうだ?野球するし会話のノリもパワポケに近しいものがある
869枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:56:11.01 ID:AZIYB7OdO
12表で課金で能力上がったら良かったのにな……
それならあのサクセスもオールAいけただろうに
まあバイトゲーになることは間違いないけど
870枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:07:57.49 ID:tBrLnsY70
>>868
何で勧めてんねんwww
871枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 09:20:30.71 ID:KLx1I80G0
パワポケの彼女攻略楽しめる人なら
ギャルゲー、エロゲもそんなに抵抗ないと思うけどな
872枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 09:45:05.08 ID:P5mAUGDeP
パワポケの口のないキャラが好きなんだよっ
873枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:11:24.38 ID:CVXkFOlFI
うん…パワポケを始めて、CMの携帯彼氏ゲームとか、ギャルゲーが流行る理由が解ったよ…
なんかね…現実では引くけど、理想通りだもの…ツボ抑えてくるもの…
胸キュンするものー!
874枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 11:50:03.82 ID:bSVrbiZW0
パワポケはシナリオの間に野球やミニゲームがあるからいいんだよ
マウスをカチカチしながらテキスト読み続けるだけだと途中で飽きるんだわ
875枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:12:58.22 ID:rwoHZnyY0
リトバスは野球のミニゲームあるらしいよ。やったことないからどんなのかは知らんが。
876枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:29:23.45 ID:KLx1I80G0
リトバスは個別ルートが大体微妙で面白くなるまでに時間がかかるからなぁ
ミニゲームもおまけレベルだし…
パワポケはやっぱパワポケキャラでしか出せない味があるよね!
877枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:54:33.56 ID:M0wLEYJl0
やっぱ野球がメインに据えてあるってのがいいよね
878枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:04:23.57 ID:tHdJFqz9I
あと中二要素も
879枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:07:09.01 ID:Oiesj6GS0
中二要素よりかは
黒要素で惹かれた人のほうが多いと思うの
880枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:14:40.73 ID:EJP6StfNO
6くらいまでの黒要素とDS以降の厨二要素は結構違うと思うわ
881枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:21:34.45 ID:Oiesj6GS0
幸せ島のとしおくんの食事シーンで
一気に興奮したなあ
単に野球をするだけじゃないってあたりにギャップ萌えしてたのをよく覚えてる
それだけに10の中二バトルではかなり萎えたな
882枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:38:04.21 ID:PBhe8hEn0
何やら色々野球に関係ない事もする
というか練習もそこそこに関係ない事ばかりするけど最後は野球で解決
これが様式美
883枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:42:35.14 ID:EJP6StfNO
>>881>>882
アドバンスくらいまでなら何だかんだ野球で最後は全て解決って感じだったんだけど
DS以降はね・・・
884枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:16:19.25 ID:aqhSVODT0
としおくんやメカ亀田やヒーローをミニゲームで倒すことのどこに野球があんだよ
885枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:19:11.04 ID:FnRajAyV0
>>884
だよな。
野球は逆境をはねのけるための手段であって解決方法じゃない。

その逆境が存在しないのが10、手段にすらなれなかったのが11以降の裏社会だったわけだけど
最後はちゃんと野球で決着つけてくれたし、
今となっては10のメインシナリオ以外は特に不満もねーわ
886枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:38:18.27 ID:CVXkFOlFI
すぐみんなが団結して野球が上手くなるとか、簡単に好きになる彼女好感度とかの甘い部分と、めっちゃ救いがないシナリオ部分のギャップが魅力だと思うのよね。
野球は柿ピーのピーナッツ的な大事な存在。

ところでなんで私が投稿すると名前緑なの?二ちゃんねるの掟なの?
887枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 15:51:21.08 ID:v/PnIsoW0
野菜マニアIIDXのパワフル繋がせる気ないだろスタッフw
皆スコアどのくらいよ?自分は自己べ5890。押してるつもりでもDSさんが反応してくんない…
888枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:01:25.21 ID:FnRajAyV0
>>886
>>1
>sage進行推奨
>※sageのやり方:E-mail欄に[sage]と入力
889枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:15:47.41 ID:CVXkFOlFI
>>888
本当にゴメンなさい。そしてありがとう。
890枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:26:34.25 ID:PvEG8OMm0
[ ]はつけなくていいですよ
891枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:27:22.52 ID:FnRajAyV0
>>887
画像うpで6800くらいのを見たことがあるな
892枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:58:16.41 ID:MZ7TzjyV0
野菜パワフルなんて全部押せる気がしない
最初のほうの
芋 ナス 芋連打あたりで連鎖が途切れる
893枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:37:16.27 ID:TNgPxnYc0
なまけるイレブンはラック全振りでいってみるか
894枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:37:38.56 ID:TNgPxnYc0
誤爆
895枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:38:05.36 ID:BuZ4wkStO
>>887
7460
896枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:47:11.66 ID:p1gXbw3B0
パワポケは6の幸せ島がピークだな

12裏で主とハルツグとトモにフレイム二刀流させたらさすがにバランス悪いかな?
897枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:52:10.86 ID:hInrsS+k0
二人でもバランス悪いのに三人とかキチガイじみてる
898枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:00:41.32 ID:EJP6StfNO
両手剣ってやっぱ弱いか?
フレイム二刀はハルツグがいるからトモを両手剣にしようと考えたが・・・
899枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:32:16.33 ID:72s7HZ/D0
うちのトモも両手持ちだがやっぱ二刀流に比べりゃ弱い
槌みたく属性が違うわけでもないし、どうしても弱いと言わざるをえない
まぁ弱いと言ってもトップと比べたらだし、困るほどではないが
900枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:42:02.09 ID:X0hDU8C60
今更だけどパワポケ14裏って初めてパートナーに眼鏡がいなかったな。
表では12以降眼鏡がパートナーでなくなってたとはいえ
裏は2・4・5・6・7・8・9・10・11・12・13と今まで全部いたのに札侍ではラスボスの亀田のみ。
やっぱり使いづらいのかな。
眼鏡1人より小杉とマコトみたいに固定された仲間を2人置く方が話作りやすそうだし
901枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:44:26.94 ID:vSrE4Cd+0
表は眼鏡3人もいたじゃない
902枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:44:27.96 ID:2vsoTo5y0
正直真琴が可愛すぎて何の疑問も感じなかったわ
903枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:54:00.78 ID:E0u8t79+0
真琴かわいかったけど、裏に望んでる独特のお祭り感というかオールスター感は14裏じゃ味わえなかったなあ
カードゲームはどうしても個人競技?だから仕方ないんだが・・・
904枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:02:15.60 ID:w/j9nDmV0
9武美ルートで
外野手 左投左打 アベレージ
弾道2 ミート7 パワーE67 走力A14 肩B12 守備A14 耐エA15
闘気 安定感 走塁○ 初球○ チャンス○ 広角打法

武美ルートでこれはいい方?
個人的にパワー70はいきたかったんだが
905枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:10:09.39 ID:v+sb/Lex0
428 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 20:33:43.74 ID:ifsRStVp
>>425
某所見る限り五十鈴派は五十鈴派で「10主との幸せ妨害しやがって!」
てな感じでかなりピリピリしていて傍から見てる分にはおもし…もとい、切ない気持ちになってくるぞ
まあ大半がこの二派であることはおそらく間違いないと思われるw

429 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 20:44:25.36 ID:DT5EqEir
ここってホントにエロパロスレ?

430 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 20:45:12.36 ID:vqcKys/1
各々方の気持ちもよくわからんでもないけど
この話題は結構荒れるからそろそろお開きにしましょうぜ
こういうのは総合スレとかで話したほうがいいかも

アルバムで結婚してるキャラって結構いるけど
結婚生活考えるのってなんだか萌えない?
転生しなおしたばっかりで料理をうまく作れなさそうなシズヤとか
906枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:13:48.85 ID:VueBhoyLI
>>896
3人フレイムイーター二刀流+槌役
この槌役をノエルにして4人全員前列でフルアタとか胸熱

主、トモ、ハルツグならハルツグ1枚前衛で他3枚後衛の方が良いと思う
最初から冷静持ちだし、エクスプロード付きイーター+コテで頑丈と反撃とか

トモは逆に主や晴継と違って冷静付ける必要ないから炎の扱い、二刀流に急所狙いや追い討ちで
他二人のできない最高火力をだすか、解体、目利きあたりをいれるかなり使える
907枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:20:44.81 ID:EJP6StfNO
槌の二刀流は無理ある?
槌の二刀キャラはいないから主人公でやってみようかと思うが・・・
908枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:21:44.22 ID:LZG7EWtu0
>>906
つか、トモはスキル枠がハンパないから、剣に拘らなくても
二刀流、槌+ポーラスターとか
槍、先制、冷静、急所狙い+フェアティルゲンで他の専門職より火力出せるよ

12裏は他のキャラそうだけど、トモは特にスキル枠に個人の好みや個性がでるから好きだわ

14裏はともかく、13裏はなんでランダムスキル枠とか
ヒラヤマ、トモ系譜の完全ランダムキャラを入れなかったんだろう??
やりこみ要素が深くなるのに
909枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:29:40.82 ID:72s7HZ/D0
>>907
確か合成Lv7の槌(名前忘れ)が最終装備になるから、剣よりは少し弱かったとかそんな話だったはず
趣味レベルで言えば十分実用範囲
910枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:46:11.55 ID:EJP6StfNO
>>909
12発売以来12裏やり直そうと思うんだけど
槌の二刀は命中がヤバすぎるって言われてたんだよね、確か
あと主人公だと錬金術を活かせないのも痛いね
まぁでも折角またやり直すんだし試してみるよ
911枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:00:30.82 ID:LZG7EWtu0
>>910
錬金術や炎の扱いの差でフレイムイーター二刀流>ポーラスター二刀流だけど
ポーラスター二刀流>両手持ちアルマゲドンだから全然いける

命中は、二刀流9器用さ15以上あればまず外れない
適当にポーラスター二つ作って実験してみたから
912枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:09:58.32 ID:vSrE4Cd+0
>>910
ポーラスターMPに属性がつくまで頑張るというロマンで錬金術生かせるよ!
913枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:27:14.83 ID:4c1WkgIX0
札侍ってどんなカードがいいのかよくわからん
初期にサポート系だけ入れてがんばってるんだけど普通に入れても強いカードってある?
914枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:35:39.29 ID:E0u8t79+0
露骨なパワーカードを作らないことはむしろカードゲームの肝だからなあ
とりあえず王道楽士は強いんじゃない?
うちはヒット系排除で攻撃はホームラン系しか積んでないから重宝してる
サポート並べて変化球で守りつつ隙を見てホームランちょこちょこ入れてくデッキだ
915枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:36:23.07 ID:XHRxcZPU0
やっぱwifiDLのカードは使えるのばっかだからその辺入れとけば安定じゃね?
916枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:40:35.32 ID:8dEc20ktO
>>904
武美ルートは特殊能力があまり取れないし俺は充分過ぎるぐらい強いと思うけどなぁ
917枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:57:04.70 ID:EJP6StfNO
武美ルートは特殊能力が超特だけなんて事もザラだったような気がする
爆発させれば重い球取れるけど・・・
918枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:19:03.39 ID:OSW49lMj0
>>913
伝令
919枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:38:18.43 ID:w/j9nDmV0
>>916
そうか、ありがとう
まさか広角打法が取れるとは思わなかったなw
>>917
確かにザラにあるわw
俺はあの爆死エンドだけはどうしても嫌だったからグッドにした
920枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:44:40.32 ID:v/PnIsoW0
>>891>>895
上手すぎワロタ
921枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:57:04.44 ID:YK1Cm2T6O
14裏は意外なキャラがしのぶと若菜くらいなのだが

キャラ少な過ぎるのが残念
922枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 03:36:33.59 ID:tyOlQzW7O
本屋行ったら逆転裁判の総設定資料集が出てたんだけど
パワポケも出るといいね
923枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 08:09:02.85 ID:3uuzWGQDO
リニューアルしたゲーム屋でパワポケ1・2が箱付きであってびっくりした。
一日経ったら消えていたのにも驚いたけど。箱無し版手出すかなぁ。
924枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 09:00:13.11 ID:rlhVn21V0
GBAのパワポケは7以外は全部箱なしで入手したな
パワポケ知ったのは6が発売してたころだけど
当時は初代ゲームボーイしかもってなかった

パワポケやるためにDS購入したのは9発売から2,3ヶ月くらいだった覚えがある
あのころらへんからやっとDSの品薄状態が解除されたんだよなあ
925枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 09:34:50.22 ID:pYdXtK+C0
>>923
そう言えばハードオフでパワポケ1・2が箱説明書付きで500円で有ったよ
926枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 10:23:50.52 ID:O2Y+RSoI0
パワポケに興味持ったのが去年の夏前で、AmaとかオクとかでGBA作品を全部揃えた。
DS持ってなかったから11月に3DSを購入、14に間に合うようにDS作品をひと通りプレイ。
ようやく14が来て「アルバムが5割埋まったらアンケート送って新作を待とう」と思っていた矢先、シリーズ終了…

パワポケ15を信じてた夏もあったのになあ……。
927枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 10:24:49.67 ID:qI7RBoRo0
>>926
夏の終わりはいつも切ないよね
928枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 12:30:19.35 ID:c9dLmD5V0
物語が終わるのって、ついに終わったという感覚と終わってしまったって感覚が両方あって不思議な気持ちになるよね
929枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:18:46.97 ID:Ws0mqa3q0
12今買ってやってる身なんだが表って8月いっぱいで終わり?
なんか短いは薄いわで割りと残念なんだが・・・2章とか無いの?
930枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:21:23.76 ID:5InHdM2k0
むしろ真相を知りたいで始めたりピンクルートしたりで薄いならもうそれ以上は濃くならない
931枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:31:32.83 ID:5b0TEXLZ0
12は比較的シナリオも良く出来てて濃い部類に入るだろ
システムはカスだけど
932枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:33:33.45 ID:b+zZ4Y7X0
仲間集めが2章だよw

12は一連のエピソードを終わらせるための準備作だからね
933枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 15:57:31.53 ID:J+Hriwfj0
12は裏ばっかりやってた
934枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:22:23.30 ID:4S96zSG7O
おい、練習させろよ
935枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:38:54.97 ID:zxlEby0p0
8が800円で売ってた
936枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:47:18.11 ID:kroBFJPJ0
ひwwwwwwどwwwwwwすwwwwwwwww
937枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:54:59.01 ID:SmYKtuGC0
12みたいなあくまで一般人が巻き込まれていくストーリー好きなんだけどな
3・6・9は一般人じゃないし
938枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:01:20.69 ID:5InHdM2k0
12主がいなければジオットもあそこまで行けなかったかもしれんな
939枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:08:28.62 ID:wV3A6v3M0
結局ボイスつきキャラはアルベルトとヒヨリだけかな?
940枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:09:38.07 ID:LzRqBt+t0
>>939
10のヤシャとか戦闘で倒すと呻き声あげるよ
941枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:15:50.36 ID:30aetbjU0
6裏は一般人じゃなくても巻き込まれたストーリーだけどな
942枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:30:01.49 ID:Y6dUpgAu0
中古屋行ったら、1・2、4、5、6、7、11は1500円程度で売られていたんだが、
10が950円だった。12は3500程度
943枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:02:21.24 ID:RXqpYZtv0
>>942
12は廉価版が1980円で出てるのに、その値段は酷いな
944枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:07:16.07 ID:tyOlQzW7O
でも12廉価版はクエバグが使えんから論外だよな
945枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:48:12.94 ID:8wQ62YQhI
>>939
アルベルトにボイスあるの?
946枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:53:52.13 ID:5b0TEXLZ0
>>945
3やれよ
947枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:58:10.27 ID:cOmlSOq+0
>>944
使えるよ
948枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:58:37.80 ID:kroBFJPJ0
ア゛ッーーーーーー!!
949枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:06:21.79 ID:EtLdjEvH0
949
950枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:20:08.30 ID:pYdXtK+C0
次スレでやんす
【パワポケ】パワプロクンポケット総合138
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326370623/
951枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:47:33.46 ID:FBRZoP2L0
>>950
出来る>>950
952枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:33:34.63 ID:ntWJT7AD0
>>950
953枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:40:15.80 ID:bDvHj6wN0
>>950
素晴らしい
954枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:01:39.51 ID:bxOL/XXd0
>>950

でも次からは踏んで宣言してからにしてね
955枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 07:36:28.40 ID:NJV2NRy+0
>>950

>>3のQ3の10〜12ってとこ10〜13にしてたら最高だった
956枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:14:00.82 ID:lzI0vOXk0
白瀬と朱里もまた直ってないな、何スレ直し忘れが続くのかw
957枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 16:07:23.01 ID:7JdtA57QP
テンプレに混じって変なスレが貼られてるな
958枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:07:40.27 ID:kRXvDC7L0
ポケ1のサイトの社員日記のグラフィック担当M
って誰のこと?
959枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 08:47:40.75 ID:K8h7GtTq0
音楽スレって現行、これであってるよね
【パワポケ】パワプロクンポケットBGMスレ5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1291735872/
960枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:05:43.54 ID:GzvD+Imw0
14一通り終わったんだけど黒野博士って結局どうなったん
投げっぱなしで終了?
961枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:30:20.51 ID:2J+8TO4X0
なげっぱなしですとも
962枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:33:04.42 ID:Jtq0LqRv0
拷問とかされてんだし、お察しってことなんじゃないかと…
963枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:59:14.98 ID:GzvD+Imw0
やっぱ投げっぱなしか…なんか14って全体的に作りが雑だった気がする
今からでも、登録選手30人以上で解放の超隠しルートとか見つからないもんかねw

でもレッドのプロフィールは良かった
「つい最近まで非常にしあわせな生活を送っていた」ってのはやっぱ、武美エピローグの
「どの道を行ってもその先には幸せな日々が待っている」にかけてんのかな
964枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:08:27.45 ID:zUdn6OqE0
いつ頃方針変更したんだろうな
965枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:19:39.81 ID:+3Iw40Fv0
レッド=9主ってのは確定でいいの?
966枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:19:55.12 ID:qYUjfK++0
10からかな超能力的に
8や6はまだセーフだと思ってる
9の武美で流れ引き継いじゃったのもアレだったけど
967枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:33:49.12 ID:O5Hrp7oy0
>>965
公式が「ノーコメント」だから確定はありえないけども、限りなく確定に近いね
968枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:39:07.94 ID:GzvD+Imw0
椿の死に様も端折られちゃったの残念だったなあ
969枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:43:30.73 ID:+3Iw40Fv0
>>967
そうかthx

じゃあなんで9主の性能低いんだよ
パワードスーツの性能なのか
970枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:04:00.54 ID:3oD0TwN60
>>969
7やってないの? 真央以外はヒーローの姿がもともとの姿だぞ。
その論調で行くなら「パワードスーツの性能」じゃなくて「人間の姿でいる事に力を消費している」じゃねぇの
971枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:10:52.86 ID:2J+8TO4X0
その割にはやたら強い椿さん
972枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:18:59.63 ID:9J00Qs070
9主も殴り愛でゴロツキ三人倒してる
巨大な化け物も退治してる
割と戦闘描写はある方かと
973枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:21:20.74 ID:oIuDV7DS0
9主がほぼレッドなのも、12主がピンクルートなのも、顔隠して続編で出しやすいからな。
974枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:32:05.72 ID:31QYGyG+0
レッド状態なら8主よりつよいんじゃね
975枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:36:00.05 ID:tGtLKQuO0
パンチDEポンチでならカマイタチが使えた椿が
洗谷以下のマゼンタに遅れをとるはずがない

とリセット座談会を見て思った
それとも必殺ゲージがたまる前に瞬殺されたのか
976枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:07:50.60 ID:3oD0TwN60
洗谷のかまいたちと椿()のかまいたちを一緒にするなよ
977枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:16:33.28 ID:3hUI/QlzO
そう考えるとつくづく10以降は規模がでかくなりすぎたんだなぁって思う
8はピストルパンパン、9はボカボカ殴り合い程度だったのに
10以降の戦いは次元が違い過ぎるよね
978枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:27:55.26 ID:AVpyQvmqO
ゲットバッカーズ並のインフレ具合
979枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:28:01.65 ID:Jtq0LqRv0
なぜ8はセーフなのかw
980枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:39:42.29 ID:6270YyhL0
まあ8のサイボーグなんて今からすればハナクソみてーなもんだし
981枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:54:28.36 ID:oIuDV7DS0
ドクロマークの死に方出てからだな。
982枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:29:48.88 ID:cSFcb0Sy0
俺の記憶が正しければ6のしあわせ島からドクロマークの死に方はあった気がする
983枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:32:02.51 ID:H6VL+hBK0
10以降の戦いだってバキドカッレーザービュンビュンだぞ
984枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:59:27.62 ID:hQS6C3QD0
>>983
グシャが足りない
985枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:32:59.36 ID:I/yXWXSw0
椿って負けたら商店街から手を引くって言ってたのに…
986枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 04:32:21.91 ID:eafPBAu70
8はその作品の個性としてのサイボーグ云々だったからよかった
10で超能力と掛け合わせたのがまずかった
987枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:36:07.92 ID:WXQMCar0O
8は主人公が話の中心だからな
バトル展開にしてもミニゲームだし置いてけぼり感は少なかった
988枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 12:17:03.22 ID:Qu0V5p190
6とか8はぶっとんだ前提ではじまってるけど不思議と破綻してないよね
個人的に微妙だったのは11と14
特に11はもうちょっと一作だけで独立させてほしかった
989枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 12:18:49.60 ID:feRj/6vq0
11主はジャジメント工作員でよかった
990枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 12:41:49.32 ID:A4AAAOE80
11はマジンのシステムがストレスにしかならんのが問題だった
991枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 12:56:57.66 ID:Qu0V5p190
11は主題の魔神がどこにも絡まず掘り下げず終わる上に彼女候補が全体的に薄い。
量が多めなのはシズヤと浜野のほぼ二択になるけど浜野の方は10のキャラ。
6人組イベントは面白かったけどあまりに旧作依存だし、プロ編で裏社会以外の旧作キャラ多いしで…。
関係ないものの寄せ集めのようだと感じた。
992枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:11:37.75 ID:y2fDyLb10
魔人が主題だと勝手に言ってるけど、あれ主題でも何でもないからね。
後から追加されたものだし。
993枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:17:31.76 ID:EJW+Nskn0
11は10−2みたいなもんだったしな
994枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:23:00.89 ID:y2fDyLb10
旧作がどうのとか、そんな細かいトコロがダメなんじゃなくて、
11のテーマ(11で語りたかったこと)に主人公と魔人が一切関わってなかったってところから、
根本的にダメなんだわな

10も11も何も出来なかったんじゃなくて、巻き込まれる事出来なかった
995枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:46:40.41 ID:SI1O9T3JI
みんな結構同じ印象持ってたんだな。野球から1番遠く思える12が1番パワポケシナリオっぽく、俺は思えたよ。映画版リングを思い出した。
996枯れた名無しの水平思考
>>990
何かIDすげぇ