GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合439章

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1枯れた名無しの水平思考
◆前スレ
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合438章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1323584800/

◆関連スレ(家ゲーSRPG板)
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 27章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1320923470/
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 24章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1322665674/
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう13章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1323269606/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 132章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1320454062/

◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/

■公式サイト
シリーズ総合.  ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
封印の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
烈火の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
聖魔の光石   ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/

■外部関連リンク
ファイアーエムブレム@したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/7232/
ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash
ttp://www.geocities.jp/great_emblem/index.html
MiruPage
ttp://fe.mirupage.com/
かわき茶亭
ttp://www.pegasusknight.com/

・次スレは>>950が立てて下さい。
・暗黒竜、紋章リメイクの話題は携帯ゲーRPG板(http://toro.2ch.net/handygrpg/index.html)で
・スマブラの話題などは禁止ではありませんが程々に。
・荒らし、アンチはスルー推奨。NGワードに突っ込めば回避率100%
2枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 20:37:48.89 ID:KBuJ93kP0
★初心者向けFAQ

◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ         烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ       烈火>封印>聖魔
難易度            封印>烈火>聖魔
チュートリアルの細かさ   聖魔>烈火>封印

まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。

Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。

◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。

◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。

Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。

◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。

Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
3枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 20:38:23.26 ID:KBuJ93kP0
★表示命中率と実効命中率
100.100.0%  80 92.20%  60 68.40%  40 32.40%  20  8.20%
99 99.99%  79 91.39%  59 66.79%  39 30.81%  19  7.41%
98 99.94%  78 90.54%  58 65.14%  38 29.26%  18  6.66%
97 99.85%  77 89.65%  57 63.45%  37 27.75%  17  5.95%
96 99.72%  76 88.72%  56 61.72%  36 26.28%  16  5.28%
95 99.55%  75 87.75%  55 59.95%  35 24.85%  15  4.65%
94 99.34%  74 86.74%  54 58.14%  34 23.46%  14  4.06%
93 99.09%  73 85.69%  53 56.29%  33 22.11%  13  3.51%
92 98.80%  72 84.60%  52 54.40%  32 20.80%  12  3.00%
91 98.47%  71 83.47%  51 52.47%  31 19.53%  11  2.53%
90 98.10%  70 82.30%  50 50.50%  30 18.30%  10  2.10%
89 97.69%  69 81.09%  49 48.51%  29 17.11%.   9  1.71%
88 97.24%  68 79.84%  48 46.56%  28 15.96%.   8  1.36%
87 96.75%  67 78.55%  47 44.65%  27 14.85%.   7  1.05%
86 96.22%  66 77.22%  46 42.78%  26 13.78%.   6  0.78%
85 95.65%  65 75.85%  45 40.95%  25 12.75%.   5  0.55%
84 95.04%  64 74.44%  44 39.16%  24 11.76%.   4  0.36%
83 94.39%  63 72.99%  43 37.41%  23 10.81%.   3  0.21%
82 93.70%  62 71.50%  42 35.70%  22.  9.90%.   2  0.10%
81 92.97%  61 69.97%  41 34.03%  21.  9.03%.   1  0.03%
.                                   0  0.00%
4枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 20:39:56.85 ID:KBuJ93kP0
※封印と烈火のセーブ媒体について

封印 「(C)2001Nintendo AGB-Y06-10」 なら電池版。
    「(Nintendo) AGB-Y11-02」ならフラッシュ版。
烈火 「(C)2001Nintendo AGB-E06-20」なら電池版。
    「(Nintendo) AGB-Y11-02」ならフラッシュ版。

フラッシュ版はセーブデータが半永久的に持ちます。
電池版は製造から年月がたっているのでデータが消える場合があります。
任天堂に依頼して電池交換してもらうことをお勧めします。
 ttp://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html
 (電池交換費用は1本あたり \1,050)

尚、聖魔のセーブ媒体はすべてフラッシュメモリですので電池切れ等の心配はありません。

電池交換関連の詳細は下記のスレ参照。
【電池切れ】バックアップ総合5【セーブ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1239079965/
5枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 20:59:20.88 ID:bg5vQs5x0
>>1乙よ!>>1乙よ!
我が叫びを聞け!>>1乙よ!
6枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 21:00:23.72 ID:Y1PW2NEpO
lalalalaーlalala
>>1乙なんだ〜
lalalalalala
7枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 21:44:09.20 ID:gilUMEOs0
短パンじいちゃん>>1オーツ
8枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 21:45:23.51 ID:21VuOQVT0
ぐっ…>>1乙を欠くと…ロクなことにならんな…
9枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 01:35:53.04 ID:Vx3C4/A90
もう!>>1乙のいじわる!
10モニカ:2011/12/27(火) 07:13:07.47 ID:pFmst4XD0
>>1乙。

>1乙 >1乙
>1乙>1乙>1乙>1乙>1乙>1乙>1乙>1乙>1乙>1乙>1乙
11枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 07:28:37.33 ID:Lnwxdw1OO
エイリーク(cv釘宮理恵)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません>>1さん…」
12枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 08:46:15.11 ID:ojPfvpaq0
                  __,.....-----、__
                 ,r:´、::::::::::::::::::::::::::::`ヽ..
                /:::::、::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
               ,'::::::::::::::ヾ、:::::::::ヾ、;;::ヽ,、::::::::::::::ヽ、
              ,、_::::::::::::::::::::i`ヾ、::ヾ`ヽ ヾ;: ,::::::::::;i
              |::::`ー---ソ__  ``_ __  ''__|::::::;
              i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`'
              l::::i´n `l::::,' `ニrァ=-`  ',-ィテ''i.l
               l::| '、l '-'、        |  ̄ |'
               ヾヽ` i  i     ,   i   ,'
               _| `´|     ,/ー―:'ヽ、|      
           , '´ ̄iヽヽ、',   ,/:::::::::::人:::::::::`,  
         __ノ   ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´  ` ̄i´
        i ...,! ::.   ',.:.:.:.:.:.:丶ヽ、_ _____/i`ヽ、_
       -'´ ::  : ::   ',.:.:.:.:.:.:.:.丶=コヽ、L_lノ =/.:.:.:.:.:.`┬、_
       :'':.   :.  ':    ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.ー、`i´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`; i.:`.:ヽ、_
        l           :i.         ヽ.:.:...:.::        "'-、
.        l         .:l            ヽ.:.::...         "''、
.        l.          .:l              ヽ.:..:.          `'、
        l         ::l:            ';.:.:.....           ヽ
        l          .:l.:..     .:ィ.):.:..       l.:.:.:            .:.ヽ、
.        l            .:l..:     ''ー.:     .:.:l.:.:..:..::           .:i'゛
..        l         ::l.::.          :.;:/.:.:..:.:.          .:..ノ
          l.         :l.::::.:           :.:/.::.:.:.:..:..:...:       .::.:.:/
         l        :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...:     :.:../
.         l        .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..:    .:.:.゛'''‐-t--i‐''゛
13枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 10:21:16.98 ID:cfcFJqe/0
わしを裸にさせたいのか・・・
14枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 11:32:38.67 ID:WUjguhMB0
[26458] ファイアーエムブレムシリーズはバランス取りが下手糞だとよく言われるけど何が原因だと思う?

無駄に職業増やしまくった事で上位下位が出来た事
・GBAだけど遊牧民が明らかにアーチャーより戦闘能力も上で萎えた
・確かにウォーリアとバーサーカー、勇者とソドマスの分化ははっきり言って無いわ。明らかに前者が後者の劣化になってる。こういう事起きるぐらいだったら歩兵はどっちかは消えるべきだと思う。
 騎兵や飛行系はそもそも敵に弱点突く奴があまりいないって言う時点でおかしい。敵兵に弓兵やナイトキラー持ちが大量にいれば、歩兵の存在価値は上がると思うんだが。
・既にあるけどGBAの遊牧民から弓騎兵が弓歩兵より戦闘力があるのには萎えた。移動で有利なのに戦闘力まで・・・。パラディンも強すぎる。便利なんだからもう少し弱くてもいい。
 室内強制下馬復活が理想だがナイトキラー持ち大量でもいい。とにかく歩兵の存在価値上げてくれ。
 飛行系はようやくマシになったから現状維持で。Pナイトの速さは新紋章程度で良い。ただDナイトのせいで重歩兵が不遇なのは相変わらず。
・かといって片方を廃止するのは逃げだと思う。ステや補正だけで差別化できないなら明確な特徴を各兵種に用意すべきでないか。ソドマスが必殺の鬼なら勇者は敵の地形効果無視できるとか。
・どの汎用クラスにも一長一短な部分を持たせるべきなんだと思う。例えば騎乗系は移動が高いけど特効があり、歩兵系は特効が無いけど移動が低い、
 剣士は速いけど攻撃力が低い、戦士は攻撃力は高いけど遅いという個性があってからこそ、互いの短所を補えると思う。
 それなのに必殺で攻撃力も高いソドマスとか、速くて攻撃力の高いバーサーカーといった完全無欠のクラスを出すのはどうかと思う。
・最近のソードマスターは弱いよ
・CCで下がる能力があってもいいと思う。ソドマスは力技速さは大幅に伸びるがHP守備魔防が低下、勇者は力技速さは余り伸びないがHP守備魔防も伸びるとか。
・ここだな。上手く差別化出来ないのなら無駄にクラス増やす必要は無かった
・勇者とソドマスは差別化できてただろ。敵が槍主体だから斧も持てるか剣だけかは大きい
・勇者は敢えて使う理由が無いのが一番の欠点。シリーズによっちゃ本当に武器数と移動力減らしただけのパラディンだし斧使わせるにもバーサーカーの方が余程強力なのが・・・
・砂漠越え、森越え、川越え、パラディンほど移動に地形の影響を受けるクラスも無いだろう。それと勇者を並べる時点で本当にやったことあるのか?
・↑そんな限定条件で語られても・・・それにパラディンの場合普段の移動力が高いから地形影響が目立ってるので合って勇者とかが受けない訳じゃない。
 救出・武器種なども考慮したらパラディンはほぼ勇者の上位種と言っても差支え無いと思うが
・そうかぁ?勇者が使えないかどうかは置いといてHPやら技守備やらが及ばなかったり山に逃げられなかったり柱にも移動力のわりに後一歩で届かなかったり、
 聖魔では斧が使えないデスガーゴイルやヘルボ−ンの特効見落としに冷や冷やしたりで勇者の上位互換の印象なんて無いんだが・・・。
・↑2平地だけしかない戦場の方がよっぽど限定条件だと思うが。というか移動できない地形まで出されて移動力が高いからって無理すぎる…。特効とか体格も考慮してるの?
・↑平地しかない面は少ないけど大抵のステージはほとんどが平地で占められてるんだから全面砂漠のステージとかで無い限り機動力は騎馬の方が上だと思うんだが・・・。
 それに特攻云々の話だけど一ステージに多くても3人くらいしか持ってないからさほど驚異には感じないな。体格に関しても中のユニットが高い場合はあっても勇者自体が高い訳でもないからオージェやレイヴァンはパラディン以下の体格だし・・・
15枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 11:33:06.00 ID:WUjguhMB0
前作強かったものを極端に強くし、弱かったものを極端に強くする振り子調整
・強かったものの所は弱くじゃないのか?まぁそう判断してここに書かせてもらうと確かに最近の斧は極端に強化し過ぎだと思う。命中率上げるのはいいけどソードキラーなんか作ってどうするんだ・・・
・↑だよなぁ、ソドマスなんてジェネラルぶつけりゃ大抵勝てる。問題はそのジェネラルが作品によって浮き沈みが激しいってことだ。
・↑ユグドラル編のジェネラルは生ゴミだけど、他のジェネラルはソドマス相手に負ける事は無いと思う・・・いや封印も負けるかなw
・封印までチートだったことを未だに引きずってソドマス弱くしすぎ
・懐古厨の俺から言わせてもらうと、強いキャラやクラスは強くても構わない。逆もまた然り。無闇に平等にしようとして個性がなくなるのがよくない。成長率システムがある限りバランスは崩壊するものだし。
・クラスの個性を際立たせると、ある程度バランスは犠牲にならざるを得ない。↑にある程度同意。 個人的には別に開発者じゃないんで、どうでもいい。FCドラクエUのようにバランス無茶苦茶がオツな所もあるし。
・個性とバランスの両立は確かに難しいけどプロの開発者なら程よいバランスを保ちつつ個性を出す事だって出来るだろうしそこを上手くやって欲しい
・強いキャラと弱いキャラはいてもいいけど、強いクラスと弱いクラスはいて欲しくないかな俺は。クラスで強弱をつけすぎると弱クラスのキャラは全てがザコになってしまう。ナバール>サムトーはいいけどソドマス>勇者or勇者>ソドマスは嫌だ。
16枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 11:33:48.29 ID:WUjguhMB0
一部初期値・成長率共にまるで穴の無いユニットが必ず存在する

・(その他)作品によっての強いクラス、弱いクラスが無くなったら作品毎の変化がなくてつまらなくなりそうなのでこれくらいで丁度いいと思ってます。
・その他で敵将弄ってレベル上げすると戦術もへったくれもなくなってしまう事。
・それぞれ強さやが特性違うユニットを生かして戦うゲームでそんな完璧にバランスなんて取りようもないと思うけどね。強弱ある中から自分の戦法に合った編成を見つけるのが楽しみの一つだと思うし
・聖戦の系譜のジェネラルとウォーリアがかなり悲惨だったから最近の作品はそんなにゲームバランスが悪いと思わないな。
・仕様です、そういうゲームなんです。
・↑2まあ確かに聖戦から見たら遥かにマシだけど、15年前と比較してマシだというのもね。当時は今ほどバランスバランスと言われる時代じゃなかったわけで。
・通信闘技場があるからいけない、攻略ならヲリアも勇者も砂も十分使える。劣化だったとしても二番手や間に合わせで活躍機会はある
・私も↑3に同じくFEはそういうゲームなんだと思う。バランス取りが下手というよりは誰にやらせても上手く出来るとは思えない。
・↑そりゃ完璧なバランスには出来ないとは思うけどFEの場合どの作品でも誰もがわかるレベルでバランス悪い。左にも書いてあるが遊牧民とか特に酷いと思う
・バランスを取ろうと考えていないから。左は兵種を増やすまでもなくバランスが取れてなかったし、真ん中も前作は○○強かったから今作では弱くなるようにしようと考えたとしか思えない程の調整、
 右は製作者の露骨な優遇キャラ、と完璧なバランスのゲームを作ろうとは絶対考えてない。
・そもそもバランスを取ろうと考えていないに同意。この3択を見ると、どれもキャラやクラス間のバランスにしか触れていないけど、実際一番重要なバランスは戦闘バランスじゃないのか?
・一時期は頑張ってたが真ん中だった。今はバランス?うるせーばーかだと思う。
17枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 11:46:59.61 ID:I+FpEX9uO
どっかの対戦考察まとめWikiみたい(笑)
18枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 11:55:28.76 ID:bdBT7PyV0
FEは初代から全作バランス悪いから安心しろ
例外はない。
19枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:04:56.49 ID:8OmoVb5h0
バランスの悪くないFEなんてむしろやってみたいとも思わんね
20枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:10:56.87 ID:NZqdzqbEO
言ってることが一見最もな様に見えてその実どうでもいい所に突っ込んでるレス群だな
同意出来るのは遊牧(騎)兵とアーチャー(スナイパー)のくだりくらい
21枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:16:49.62 ID:mEYV1Z9K0
ヴァネッサにエナジーリング1つ与えるとだいぶ捗る
22枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:05:17.05 ID:ROdzGIYN0
3DSのFE別物すぎわろた
一応買いはするけど、もう俺が望むようなのは出ないんだろうなぁ
後はリメイクに期待するだけか
23枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:26:52.37 ID:8fcGAptD0
もう一度GBAのドットそのままの新作をやりたいけど100%出るわけがないのでもう・・・
3DSのは2VS1とかあるんだっけ、実際どんなもんなんだろうな
追撃不可、経験値山分けみたいな感じで後からでも育てやすいみたいなものなんかね
24枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:30:25.64 ID:Nbo5y+tK0
まぁ、FE的には別物を名乗るならせめて聖戦を越えるくらいの別物っぷりになってもらわなければならないがね
25枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:48:20.91 ID:d8BICCkE0
聖魔でとうぞくのかぎって塔で手に入る?
26枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:05:10.00 ID:eEKfOfSv0
覚醒wwww
かwwwwくwwwせwwwいwwwww

目の前で好きなゲームがどんどん潰れていく
もうある意味清々しい
27枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:10:24.60 ID:QAgvZeXi0
キャラグラと戦闘グラフィックが良ければ後はどんだけシステムが変わってくれても良いんだけどなぁ
そういう意味では蒼炎・暁はGBAとは趣向が変わっていたけど良かったと思う
DSのグラがアレって感想は懐古云々とは関係ないよね
28枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:15:54.97 ID:7b9xWZK80
グラがあれだからゲームとしてつまらないってことはないけどな
29枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:33:05.06 ID:iXiljoDb0
いい男はどんなゲームもプレイしてから批判するもんだぜ
30枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:38:02.80 ID:ROdzGIYN0
蒼炎は正当進化って感じで実に良かったから
3DSに移植してもらえれば後は好きにやってもらっても構わないんだけどな
31枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:42:11.15 ID:iXiljoDb0
蒼炎はまずファンファーレの音量調節してくれ
話はそれからだ
32枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:51:06.93 ID:bdBT7PyV0
>>26
そういうのを食わず嫌いって言うんだよ
33枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:03:50.81 ID:8OmoVb5h0
かく…せい…?まあそれはともかくとして、
レベルアップ後のカスタマイズって…2対1といい、ますますスパロボに近づいてきたな
34枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:22:15.85 ID:g6LvafpWO
新しいものを求めないでどうする
腐っていくだけだぞ
35枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:23:09.13 ID:gSVNDGecO
いけっ!フィンブルッ!
36枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:28:58.05 ID:REkRro4C0
>>26
タイトルだけで糞ゲー認定してんの????
37枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:54:40.51 ID:gSVNDGecO
見たけどまさかのフルボイスっぽいな
38枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:57:07.27 ID:4EgF8Ghq0
カットインはいらねえ
39枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:03:13.50 ID:WUjguhMB0
419 :名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 15:21:30.11 ID:X+I3O2bb0
ファイアーエムブレム覚醒 判明した声優

クロム:神谷浩史
ルフレ:桑島法子
フレデリク:小野坂昌也
ガイヤ:置鮎龍太郎
黒シャーマン:日笠陽子
40枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:05:09.48 ID:mEYV1Z9K0
主要キャラだけでなく全キャラに声あてるのか?
なんという金の無駄遣い・・・
41枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:08:12.24 ID:WUjguhMB0
>>40
戦闘では全員喋ってたたからフルボイスだろう
使い回しはもちろんあるだろうけど
42枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:10:28.90 ID:OGFEJN710
FE終わったな。満を持して懐古やれるわ
43枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:19:35.71 ID:8OmoVb5h0
へえフルボイスなんだ

で、これなんてゲーム?
44枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:23:44.37 ID:cenCXOMb0
このスレで愚痴ってんじゃねーよ。これ以上俺を怒らせるな
45枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:29:07.07 ID:uudKREft0
糞不景気なのに開発費投入しすぎだろ
回収できなかったらどうするつもりなんだ
46枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:32:02.43 ID:9FWu87US0
封印+烈火の剣3DSはまだかのう…
47枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:44:56.45 ID:5VkVWkdp0
声オタが市民権得たかのように沸いて来そうで怖い
48枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:53:54.95 ID:+kfi2cga0
闘技場で必殺確率1で当てる事あれば当てられる事もあるよな、あるんだよな…
聖魔5章意外にキツイわ
49枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:29:46.96 ID:ABks+CoO0
懐古厨ファビョりすぎでうけるわ
50枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:38:40.78 ID:8fcGAptD0
>>48
必殺が1あれば避けるようにしよう、な・・・

覚醒は3Dにしては等身が少し低いような気がするんだよなぁ
つーか4月か速いな、今のうちに3DS買っとくか
51枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:19:38.55 ID:QAgvZeXi0
最新がクソだクソじゃない云々よりも
蒼炎のベストとか移植とかそういうのをですね・・・
52枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:52:52.65 ID:JPvHHOxmi
53枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:53:26.85 ID:pUm9vmQ+0
54枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 19:59:00.52 ID:eRAO7Vb/0
両方おかしたいですううううううううううううううう
55枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 20:27:51.19 ID:E+kBVY9E0
FEでフルボイスは今までなかったし(一部声ありはあったけど)やっぱちょっと抵抗あるよなあ。
声豚が騒ぎそうってのはガチでありそうで怖い。
1乙の際のCVつけてるようなのにも嫌悪感抱くわ
56枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 20:35:40.02 ID:m5AqFMxP0
使える色数や文字種やスプライトの数が増えたとか、ポリゴンになったとか立体視になったとか、
シリーズ物は時代とともに進化して行くんだから、
声がついたくらいでいちいち抵抗を感じていてもしょうがないでしょ
57枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 20:40:26.49 ID:Nbo5y+tK0
旧作リメイクでボイスが付くとかならともかく、完全新作のボイスで抵抗やら心配やらしてどうすんだよ
声豚がどうとかってのなら、「ぼくのかんがえたさいこうのきゃすてぃんぐ」が貼られない方が余程マシなんじゃねーのw
58枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 20:49:36.06 ID:DClGItWO0
お前ら心配しすぎ
逆にやりすぎて声豚しか買わないんじゃねーのと
思われたFF零式でもそんなに声豚暴れなかったから

そんな事より立体な戦闘シーンが悲しいよぼかぁ
59枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 20:52:07.28 ID:/Q5spsBO0
3DSで新作出るんだ
聖魔アンバサで初めてFEに触れたけど楽しいから買ってみようかな
60枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 20:58:53.69 ID:o69GnwUU0
買う気なかったけどアンバサの聖魔が思った以上に面白かったので買う
61枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:36:03.01 ID:DQiujE1B0
ルンファ4と覚醒が出たら3DS買う
つか蒼炎の時点で声優がついていたのに今更なにあせってるの?w
62枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:50:22.69 ID:jggg7o+Q0
ぬぅん!
63枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:56:04.21 ID:8OmoVb5h0
あせってる理由はフルボイスっぽい…って点じゃないの、蒼炎、暁はムービーだけだったからな
昔の作品に声つけるならともかく、新作ならいいような気がしてきた
まあスマブラのマルスにはもう慣れたけど
64枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:57:34.03 ID:bdBT7PyV0
聖戦にも声あっただろ
65枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:58:34.69 ID:gSVNDGecO
ブオッ!ブオッ!ブオッ…
66枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:01:07.87 ID:/Q5spsBO0
声はあるにこしたことないと思うんだけど
67枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:29:07.53 ID:ca2L2hhq0
ここ最近スレタイ見てない人多くね?
68枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:35:10.49 ID:+L542A1n0
なぁにいつものことだ
69枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:27:34.64 ID:pUm9vmQ+0
ドーピングスレンドスピア使わせるとしたらどいつがいいかな?
ボディリング2回使ったフロリーナかエリウッドの二択だよな
他に良いのいるかな
70枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:28:14.88 ID:AYcebqgP0
>>64
ミデェールを女だと思ってた奴を驚かせるあれか
71枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:46:57.25 ID:iXiljoDb0
>>69
オズオズ
72枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 02:46:47.05 ID:EPk+IfE00
>>69
セイン
73枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 07:09:18.07 ID:t5cT5/k/0
アンバサで聖石をプレイ中。FEは元祖をリタイアして以来だけど、チュートリアルとか親切で遊びやすくなってるな。
74枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 08:31:51.83 ID:3OcwcoZI0
聖魔のチュートリアルは分かり易くて良いよな
キャラの会話が増えるのも嬉しい
75枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:02:27.35 ID:3rfGZDCb0
リン「すまぬ…すまぬ…」
76枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:07:45.86 ID:08aR6iVR0
リン編チュートリアルは正直煩わしいからFEどれか一つでもやってる人には正直烈火は勧められないな
デビュー作としてはアリだけど
77枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:26:23.87 ID:KziAUzHQ0
初回は強制という点と
序章から必殺頼りのとても初心者に勧められないボス戦と
誰も得しなかった
78枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:27:53.93 ID:gZqsLzm+O
早すぎるクラスチェンジもな
79枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:45:56.51 ID:t5cT5/k/0
ゼト殿が強くて助かるが敵にモテ過ぎて困る。若い子がなかなか育たない。
80枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:52:42.90 ID:Brimv/Ts0
武器持たずに全裸で囮にするんだ
81枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:55:19.12 ID:YZZhvLtsO
誰か救出すれば追撃出ないから便利
82枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:20:34.93 ID:G+UytISz0
聖魔は救出や支援までしっかり教えているのがいい
特に救出再移動はかなり重要なテクニックなのに、烈火は教えてくれないし
Lv12でCCするワレスとかも、CCは早い方がいいとか誤解を与える
83枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:52:41.89 ID:Brimv/Ts0
一応封印にもチュートリアルあるけど影薄いよね
84枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:55:34.70 ID:Cp9wB60K0
おいおいセシリアさんが活躍する数少ない場面じゃないか
85枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:00:52.02 ID:O1czIb8p0
ソルジャーの必殺が見れる数少ないシーンか
86枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:01:05.32 ID:gnQbtR4o0
エフラムがLevel20になったんだけど、これ以上育たないの?ロードのCCアイテムってあるの?
今14章…
87枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:02:56.78 ID:gZLuUEIk0
もう少し頑張ればCCだ
88枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:08:30.75 ID:gnQbtR4o0
>>87
物語進めればCCってことか
さんくす
89枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:44:45.36 ID:gZqsLzm+O
嘆きたまえ、上限値の低さを前にした絶望を
90枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:02:30.43 ID:ZrYkJ0On0
>>88
しなくてもいいんだぜ
91枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:18:35.26 ID:Wm1vaUx90
出た出た
92枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:22:58.14 ID:WToYYj2I0
アンバサで聖魔出したのって新作があのタイプだからか
93枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:26:25.91 ID:w6iVCmTb0
リン「次の一戦で、全てが決まる…(キリッ」

あのチュートリアル考えた奴なんなんだよ
94枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:27:03.31 ID:4YF+DQ4g0
それもあるだろうし、難易度的にもチュートリアル的にもシリーズ入門には打って付けだし
95枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:36:29.08 ID:XA1p6idZ0
続編も無いから烈火封印よりは単体で出しやすいしな
96枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:48:36.38 ID:K+Lqj0yB0
アンバサで聖魔に触れてFEを知って楽しんでくれてるっていう人の書き込みが見られて、聖魔好きとしては本当に嬉しい
そうなんだよ、やっぱり聖魔ってFEの入門用に素晴らしく向いてると思うんだよ

聖魔に再評価の機会を与えてくれて本当にありがとう任天堂さん
97枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:19:52.10 ID:LqU1yqAq0
必殺でなくてレイプエンド
ってのも作るべき
98枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:36:22.28 ID:XA1p6idZ0
そうなると勝ち目がないから説得するパターンも用意するべき
99枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:45:05.66 ID:7bWEoL2V0
SRPG板のスレも見てる身としてはあの荒らしを思い出してイラッとくる流れ

「相手がどう出るか様子を見ましょう」って感じでも違和感は無いと思うんだがね
100枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:53:32.13 ID:/Xu3VrAl0
聖魔ハード19章で飽きた
稼ぎは一切してないが、強ユニットによる作業ゲーと化した
101枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:50:31.04 ID:Cp9wB60K0
キャラだけゲーと言われるかもしれんがキャラが華やかだよね聖魔は
イメージイラストも綺麗だし
まぁ烈火も結構そうなんだけど
特にペガサス三姉妹とか女弓は烈火の方が良い
封印は仕方ないけどまだ野暮ったいな
102枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:02:58.62 ID:10I8PCWZ0
ムチひとつしかないんだけどどっちをCCさせたほうが良いかね?
フィオーラ
29
11
19
17
9
11
17
フロリーナ
15
15
16
21
5
10
103枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:05:47.20 ID:gZLuUEIk0
フィオーラだな
104枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:05:47.27 ID:Lua3qyBX0
アンバサで来たからやってるんだけど
エイリーク編の砂漠でこっちは余裕なのにエフラムがいきなり出て来て
囲まれて即死したのに受けたwww
しかもゲームオーバーだしwwww
何これエフラム救助マップなの?www
105枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:06:33.77 ID:/Xu3VrAl0
両方下級20だよね?
難易度とプレイスタイルにもよるけど、
衣着せないとそのフロリーナは運用難しいだろうな
106枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:09:20.57 ID:08aR6iVR0
フロリーナは普通に期待値通りに育てばフィオーラの劣化版でしか無いからねぇ
フィオーラで良いと思う
107枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:22:05.10 ID:10I8PCWZ0
トンクス
108枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:06:25.21 ID:10I8PCWZ0
四牙襲来でサイレスの杖渡してくるやつってハーケンなの?
109枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:14:58.88 ID:8HwoxtRu0
>>100
作業じゃないゲームなどない
110枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:16:38.00 ID:lQrK8MJL0
>>108
ハーケンじゃないかな
111枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:23:10.71 ID:cV+3LJ/S0
>>100
そこまで来れば、後はワープを使って速攻攻略だな
112枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:28:59.62 ID:08aR6iVR0
最近また聖魔やってるけどジストは安定して強いな
今回もなかなかの能力に

下級20
HP42
力18
技19
速さ18
幸運11
守備13
魔防8
113枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:30:36.84 ID:/Xu3VrAl0
>>109
序盤〜中盤は結構一手一手計算しつつ考えつつ、
成長の1ポイントに一喜一憂しつつやってたんだけど、
なんか終盤は強キャラに相性いい武器持たせて待機させとけば何とかなる感じがね

結局、19章はファルコンでアーヴ突貫、20章はバサーク+救出・制圧、以下突貫でクリアした
114枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:31:40.50 ID:/Xu3VrAl0
>>111
ワープは武器レベル足りてる子がいなかった……
115枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:40:56.52 ID:jC8mc6URO
傭兵ジストに余裕で負ける勇者ケセルダは笑える
116枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:43:52.17 ID:lQrK8MJL0
初期レベルの剣士ヨシュアにも…
117枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:44:10.26 ID:XA1p6idZ0
>>113
FEって大体そんなもんじゃね?
118枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:55:34.30 ID:yVAvG3Bu0
>>109
ゲームが作業でつまんないって?
そんなあなたにオススメのゲームがこちら

「テトリス ザ・グランドマスター」
http://www.youtube.com/watch?v=YWZHhjQQtxQ
119枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:57:06.18 ID:7bWEoL2V0
ケセルダはソードキラーさえ持ってれば強敵だった
120枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:22:12.44 ID:lQrK8MJL0
でも動かないんじゃあ魔法や弓の餌食になるだけだわな
121枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:46:32.26 ID:YfDHi0ZxO
動くよ
122枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:11:51.36 ID:tq7h+KxK0
誰を優先して育てるか迷ったら、とりあえず魔法ユニット魔法系を1人、さっさとCCさせるのがオススメ
杖が使えるようになるから回復役が増えて楽になるし、
早い段階から杖を振っておくことで杖レベルが上がり、後半強力な杖が広射程で振れるようになる

物理系だと敵を倒しすぎてしまったりで扱いが難しい場面も多いが、魔法系だと回復という用途がある分、運用に悩まなくていいのも○
123枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:31:00.67 ID:ZJvzX/3s0
エフラム編進む予定だったのにエイリークに竜の盾使っちゃってさ
それから分かれてさっき合流したんだけど
LV14 21 11 17 17 11 9 4
…これ盾のぶん反映されてると思う?
124枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:33:03.39 ID:rRyBVevX0
ケセルダは動かないと思って近くでユニット待機させてたら突然動き出してビビった思い出
普通に返り討ちに出来たけどな
125枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:06:05.93 ID:xQEtEPDy0
砦でも用意してあげればいいのにな
海外版はそうなっていると聞いたことがあるが
126枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:09:46.30 ID:C0PksMpyO
ネルガルってなんでアトスのことは覚えてるくせに、家族のことは覚えてないの
127枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:24:03.89 ID:sdIrmqek0
ダークパワーっぽいのを闇魔が持つと頭がおかしくなって死ぬんだろ
128枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:24:19.19 ID:4N1B+bohO
それだけアトスに劣等感があったんじゃないか
129枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 04:28:39.40 ID:SdJAoL2+0
ロスが勇者Lv1で速さ6なんだけどどうしたものか・・・
こんなもんだっけ?
130枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:06:59.37 ID:Ai5gAplNO
>>126
出会ったのはアトスの方が後っすから
131枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:54:33.58 ID:FNBEAZyl0
久々にクリティカルフィンブル喰らったぜ…(;´д`)
132枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:37:57.99 ID:A0AoPoqq0
FEでおもしろいのは序盤までな気がする
133枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:59:31.76 ID:FtZRH5k40
俺はCCした直後がピーク
134枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:27:40.57 ID:0RmTOEpC0
中盤って割とダレるよね
封印で言えばセシリアさんを助けに行く章、烈火で言えば砂漠らへんからちょっとダレるわ
135枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:37:21.80 ID:HuKRcd6T0
聖魔で言ったら14〜15辺りかねえ
確かにこの辺過ぎると消化試合っぽくプレイしちゃうな
136枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:49:43.98 ID:NaRJZT5u0
まあ苦戦するマップがずっと続くとユニットの成長を実感できませんし
137枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:19:56.03 ID:wq5+Rq3y0
素数の章は意図的に難しくするとか
138枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:57:28.70 ID:gfDRq0+R0
聖魔ハードくらいが一番バランスのいいハードだなあ
運ゲーにもならず
杖ゲーにもならず
139枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:58:57.97 ID:C4UYqH7e0
>>138
それは無い
ハードですら歴代の標準難易度と比べてヌルゲー言われてるのに
まぁ多分ゼトのせいだと思うけど
140枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:04:11.41 ID:ps35t5py0
使わなくても攻略に影響のないお助けパラディンのせいとかないわ
141枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:16:11.25 ID:9bicCTQP0
ゼト強すぎだろとは思ったけどフリーマップあるしユニット皆強いし敵は弱いしで別にゼト以外でも無双プレイになった
142枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:34:04.58 ID:tq7h+KxK0
ゼトの何が嬉しいって安定した魔防の高さだろ
143枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:35:21.98 ID:y+aW2ZrT0
最初から強いのに、単騎クリアできる実力があるのは凄いよ
エイリークやフランツでも最初は仲間の助けが必要だろうし
144枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:51:48.63 ID:DSFZHVwd0
ゼトは本来なら途中参加の上級職がジェイガン役を兼ねて出てきてるだけだし
ヒーニアスも最初から使えたら似たような評価を受けただろうね
145枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:01:07.65 ID:1Jz+lAtG0
ジョルジュ枠がゴードンポジションで出てきて成長率も悪くないって
かなり異端だなw
146枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:11:36.92 ID:gfDRq0+R0
もともとゴードンは成長率ゴミだぞ
クラスチェンジボーナスの偉大さを教えてくれるキャラ
147枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:12:49.68 ID:kYsqWkSI0
昔のCCボーナスは凄かったよな
148枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:19:46.73 ID:tq7h+KxK0
>>144
ヒーニアスだったら直接攻撃できないおかげで壁としてはゼトより有能かもしれない
移動が落ちて救出が下がるから、使い勝手の点ではだいぶ劣るけれども
149枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:23:29.77 ID:gfDRq0+R0
>>147
今1とか2とかしかあがらないもんな
レベル10でCCする価値が見出せなくなった
暗黒竜時代はレベル10超えたら即が基本だったが・・・
150枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:31:18.36 ID:Gk/iuX5Vi
>>137
序盤がダレゲーじゃねえか
151枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:34:52.78 ID:1eY2CBA60
モルダは何度吟味しても幸運上がらないから
モルダはそろそろ見切りをつけようと思う
152枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:03:54.38 ID:rOcxFVqw0
モルダは幸運以外は割といい成長するんだけどな
速さの初期値が高いのもいい
153枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:39:46.71 ID:Pm33nF0P0
モルダは司祭4人の中でも一番全うな聖職者なのに
何故あの幸運初期値・成長率なのかが未だに謎だ
154枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:46:46.34 ID:pX1UxUKg0
女縛りでモルダを使えず、かわりにナターシャ使った時は遺跡でだいぶ苦労したからなー
司祭の高い攻撃力を生かせるのは、やはり正面からガチで殴り合えるモルダ
155枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:49:45.92 ID:IK7Q5ZEn0
女縛りならモルダはセーフだろ
156枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:14:26.38 ID:hBD8NDJa0
女縛りだと同性支援のないナターシャさんは辛いな
プリシラも同様
157枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:16:00.20 ID:9bicCTQP0
プリシラはしょうがないとしてナターシャさんに女友達がいないのはかわいそうだな
158枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:18:02.46 ID:DSFZHVwd0
女はナターシャみたいなの嫌いだろ
ターナとか陰口叩いてそう
159枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:29:29.05 ID:hBD8NDJa0
無口なマリカに積極的に話しかけるターナが陰口とは想像できないぞ
そういや何気にミルラも同性支援ないんだな…こっちは竜石補正で壁になれるから支援抜きでもいいのか
160枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:43:30.90 ID:tq7h+KxK0
俺の風は支援は優秀だよな
歩調のあった主力級の連中と組める
カイルの氷以外は相性も悪くない
161枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:38:51.54 ID:R/rb/pIG0
>>160
いまアンバサの聖魔やってるけど俺の風がヘタレすぎてやばい
GBAの時は地味な相方の方がヘタレたけど、聖魔の赤緑は大抵片方がヘタレる印象
162枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:33:07.11 ID:Zu6mAadeO
ランスとアレンも何故か片方へたれる
163枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:43:52.42 ID:/jyIUc/tO
封印赤緑は支援が使い勝手良すぎる
164枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:01:36.37 ID:oN+kmXmWO
>>144
ゼトはジェイガンポジションではない
あれはシグルドポジションだ
165枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:11:18.96 ID:BbO24fsm0
もういいよゼトの話は
166枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:32:52.51 ID:Pm33nF0P0
封印赤緑は属性が炎×理、支援成立まで速いから強いな
回避も攻撃力も上がるし一石二鳥
167枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:41:26.06 ID:y+aW2ZrT0
しかも二人とも最初からいるし、本人らの能力もクラス性能も優秀
168枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:04:09.31 ID:gfDRq0+R0
アレンとランスは暗黒竜以来の強赤緑だった
紋章以降不遇だったからなあ
暗黒竜時代が無敵すぎただけかもしれんが。。。
169枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:05:27.25 ID:9bicCTQP0
でもあいつらがいないとハードで俺泣いちゃうよ
170枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:13:39.05 ID:5PsH5GKH0
暗黒竜は速さが上だったら追撃できたからジェイガンがめっちゃ強かったの覚えてる
171枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:28:45.73 ID:0RmTOEpC0
>>149
暗黒竜時代はCCしたら上級職の基本値まで能力底上げだから即CCが有効だった
元が弱ければ弱いほど強さのギャップを感じられる仕様
172枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:24:48.12 ID:Brme5pom0
アンバサの聖魔やってますが…
お金がすぐに無くなるのは仕様ですか?
何も買えないwww
173枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:25:44.58 ID:Ho3xdH1w0
>>168
アレクとノイッシュがひどすぎただけともいう
あいつらアーダンを笑えねーだろ

それよりも聖魔の魔法使いって、やっぱり司祭一強なのかな
アスレイとモルダの転職先に迷ってる、アンバサー
174枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:31:06.99 ID:wq5+Rq3y0
本編はどう考えても司祭
通信対戦ならどう考えても賢者だから、ある意味平等
175枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:39:06.75 ID:5PsH5GKH0
先生通信しようと言ったら相手はMブレマーでないので飽きた模様でやりたくないそうです
なんか日本語おかしいな
176枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:56:02.24 ID:gfDRq0+R0
>>173
紋章時代もかなりの不遇だった
一部はオガナバにエースの座をとられ
二部にいたっては使われもしない
177枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:04:29.52 ID:Ho3xdH1w0
>>176
二部はともかく一部は屋外マップが多くてアベルカインも使いやすかったし
お世辞にもナバールがエースとは言いがたかった印象だったけどなあ、力守備が低すぎて
>>174
まあ通信闘技場とかやる気すら起きないから無難に司祭にできるユニット司祭にしてみます
新暗黒・新紋章の通信対戦も錬成地獄だったしFEと通信対戦は水と油だよなあ
178枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:07:30.50 ID:tq7h+KxK0
>>177
アスレイは司祭だと魔力速さがすぐに上限いっちゃうから、もったいない気持ちにはなるよ
179枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:08:12.08 ID:gfDRq0+R0
>>177
暗黒竜時代が強すぎたのもあってがっかりしたってのが大きいかも
まず軽い剣が使えなくなったからさいこうげきがなかなかできない
てやりのさいこうげきもなくなった
極め付けに降りる

おりるってなんじゃああああああ
180枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:53:09.54 ID:592Mc4VK0
ランスとアレンは強くてもキャラ造形が模範的で地味なのがどうも
セインとケントは良い試みだった
181枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:08:27.15 ID:wq5+Rq3y0
ランスは成長率も初期値も結構寄ってるし、そこまで地味ではないと思うが
セインやロウエンもそうだけど、ケントはかなり地味だろう
182枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:12:15.36 ID:C0PksMpyO
外見や性格の話じゃないかな
183枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:12:22.98 ID:tq7h+KxK0
多分性格的な話をしてるんだと
184枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:34:27.35 ID:Zu6mAadeO
実は割とタラシなケントさん
185枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:43:22.37 ID:592Mc4VK0
ごめん言葉が足りなかった
186枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:08:31.28 ID:PmdMZAzz0
フォルデとカイルはシリーズ中最も異端な赤緑
赤が硬派なスタミナパワー型、緑が軟派なスピードテクニック型と大ざっぱに分けた場合


なんで紋章一部のカインがHPも力もアベルに成長率負けてるんですか
なんでビラク並みに高い武器レベル成長率なんですか
187枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:22:17.25 ID:Ho3xdH1w0
そして暗黒竜ではイラナイツだったが紋章で何故か覚醒したロシェが忍び寄ってくる‥
188枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:51:22.05 ID:/jyIUc/tO
ケントは技だけ突出して力、速さが微妙で幸運低いみたいな感じだな…相棒が使いやすすぎるせいもあるが地味だな
189枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:02:30.15 ID:QLCe8Xhb0
技特化の時点で微妙なのに、その上薄幸とか最早意味不明
190枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:05:50.81 ID:sFdqvaW40
支援で補えってことだよ
191枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:22:31.75 ID:U+rFdNoAO
セインもそんなに使いやすいと思ったことはないな
192枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:32:25.58 ID:7WJRwdzL0
力めちゃ高いし移動も武器も融通利くパラディンだしで、かなり使いやすいよ
弱点の技が全く弱点になってないのがグッドw
193枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:43:03.95 ID:N05A9nO70
毎回烈火のソシアル勢はよほど良成長しない限りCCするかしないかくらいで2軍落ちだな
馬のみのプレイでもやってみようかな
194枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:52:44.66 ID:DhbaalTi0
>>189
烈火においては技の重要性があまり高くない上に
ソシアルは元から三竦みを活用しやすく命中に不安が少ないので
技の高さが全然強みになってないんだよな
195枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:00:32.24 ID:sf5MxAPa0
セインは力上限25なのがもったいない
ソシアルの癖にレベル1で初期値8、さらに成長率60%とかマジキチ
196枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:19:03.88 ID:U+rFdNoAO
確かにセインの技が低いのはたいした弱点じゃないけど
それより守備が低いから使いにくい
197枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:30:55.01 ID:rURsURt60
ソシアルは能力に不満があろうと移動と救出に大活躍だからそこまで問題にならない
一人二人ヘタレてもたくさん仲間になるから替えがきくし
198枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:43:01.47 ID:0xbWfpz00
>>197
赤緑がヘタれたらノアどのを起用するとでもいうのか
199枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:58:32.13 ID:JKz7W4I7O
力でも上限以外セインに負けるドルカスさんって一体…
200枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:28:12.59 ID:6cgyIGrH0
ダーツ狂戦士lv12で早さ19しかねえぞ
どうなってんだ
201枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 06:20:06.49 ID:2HPrP19S0
烈火はバランス悪いネー
シリーズ恒例の赤緑騎士コンビなのに片方は強キャラでもう片方は弱キャラなんて
202枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:00:28.60 ID:isTUKeND0
>>200
Lv20で速さが21しかなかったうちのリンさんに謝れ
アーマー系列のヘクトルの方が足が早いとかどういうことだと
203枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:07:10.58 ID:L1hobyM/0
騎馬縛りでロウエンにバジリコスもたせるのなんか楽しい
204枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:44:12.90 ID:NBwjM9M+O
斧Sか
封印パラディンなら神器3個持ちのロマンがあったよな
神器ノア殿とか神器マーカスとか…確実に宝の持ち腐れだが
205枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:44:44.36 ID:M7hN7gIuO
>>199
昔のこのスレのアイドル的存在
206枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:05:38.09 ID:M7hN7gIuO
連投になるがまだ携帯ゲーキャラ板にドルカスのスレが残っていたんだな
FEのキャラスレでは多分ラーチェルとセーラに次いで3番目に伸びている

 * ド ル カ ス * ド ル ル ル *
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1203670275/
207枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:08:43.00 ID:+ZnVHcEL0
ドルカスが話題になってるのみたことないな。セシリアが一位じゃないのか
208枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:32:33.61 ID:Dvg2/JJ90
赤緑は成長がよほど良い時じゃない限り、パー様使うわ
支援組んでいると強いけど、パーシバル抜いてまで入れようとは思わない
209枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:33:21.64 ID:zljIO2ly0
同じような初期値成長属性のキャラが封印にも聖魔にもいるからなドルカスさんは
オンリーワンな成長の仕方や初期値ではないんだよな
ただドルカス縛りはおもしろかった
210枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:08:48.94 ID:QLCe8Xhb0
というかパラディンは馬だし武器多いから、どの状況で何人いても困らない
赤緑もパー公もまとめて使う
211枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:51:53.51 ID:g1AAV37k0
封印の赤緑は支援組んでの序盤貢献度が大きいのであって
パー公とは比較するものじゃないんだよ
212枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:03:37.86 ID:JKz7W4I7O
ハードのパー公はインチキだけどノーマルのパー公よりは赤緑のが強くない?
魔防は勝てないけど
213枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:14:54.82 ID:Cxwxutep0
パラディンって元々ドラマスやら遊牧みたいな強さは求めてられてないし
救出メインで最低限の戦闘力さえあればそれで良しって感じだから、赤緑パーの誰を使うかとか完全に趣味の領域だな
214枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:05:49.17 ID:FNNln+zk0
パー公はララムかエルフィンと支援つけることが多いな
215枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:18:09.73 ID:9BvAnYzd0
おお幽霊船クリアできた
久しぶりにやるとクリアできる法則だな
216枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:03:42.09 ID:GRGV1SiV0
同じとこで何度クリティカルやられれば気が済むんだよ
マジクソゲー
217枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:09:03.11 ID:mvUb14Oi0
文句言う前に行動を変えろ
218枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:22:30.81 ID:N05A9nO70
乱数変えないと何回やっても同じ結果になる
219枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:00:09.30 ID:sD1yXM8B0
いつのまにかアメリアがALLCのビッチになってた
220枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:18:31.00 ID:GRGV1SiV0
同じマップで、って事ね
変な黒魔術にはもっと気を付けないと…
今度はクリティカルは喰らわなかったけどハマーンとか言う杖が使えなくてリセットwww
持ち物が対象って説明なのにいざ使おうとすると実は武器限定でしたーとかwww
制作者の悪意をひしひしと感じる
221枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:33:33.58 ID:isTUKeND0
きずぐすりかとっこうやくでも直そうとしたのか
222枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:34:04.95 ID:GRGV1SiV0
竜石
223枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:38:06.92 ID:3e8/vn7m0
ああ…
224枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:39:04.77 ID:e3+pd0DU0
竜石治そうとしたのは気持ちはわかるわ
初めてんとき使いきり50回拾えません治せませんまでいくとは思わなかった
225枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:43:27.11 ID:isTUKeND0
納得した
226枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:45:57.56 ID:VKeHIIab0
竜石の仕様がまず糞すぎる
なんで戦闘毎にいちいち消費すんのよ
間接攻撃受けるだけで減るし

紋章の時みたいな一定ターン変身に戻せよ
227枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:58:25.49 ID:nxXGE+yPO
GBAシリーズの竜石は攻撃が当たったら消費するんじゃなかったっけ
228枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:00:23.91 ID:kPisI+KCP
そういえばファが話題になってるのも見たことないな。めずらしや
229枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:00:50.82 ID:VKeHIIab0
>>227
確かそんな仕様だったよね
これがあるからおいそれと前線に出せない

紋章以来のマムクートの時代はいつ来るのか……
230枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:00:51.33 ID:+ZnVHcEL0
竜石がうんこすぎて
231枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:14:25.16 ID:W7db/uow0
でも紋章のマムクートもチートっぽいから難しい所だな
バヌトゥですら中盤の壁役も余裕だし
232枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:49:16.79 ID:giqGgMiFO
ファじゃなくてミルラだと思う
変な黒魔術と言ってるからおそらくルナの事かと
233枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:05:37.15 ID:FNNln+zk0
攻撃受けるだけなら消費しないから魔法の壁役にでもして1900ターン耐えればいいさ
ミルラは弓特効あるから弓はダメだよ!
234枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:21:23.15 ID:9BvAnYzd0
マリナスかよw
235枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:53:34.08 ID:i3Gfb/IO0
相手の魔道書が尽きそうだなw
と思ったがミルラの場合ビグルがいるから無問題か
236枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:51:28.57 ID:LPfx5Xq/0
あるきかたに載ってるな、それ
237枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:57:17.27 ID:d+on4byU0
そういや遺跡でミルラを遠距離の避雷針にしたり
壁の向こう側からゴーゴン釣ってストーン消費させたりしてたな
238枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:01:25.85 ID:FNNln+zk0
ファもミルラも徹底防御させて20まで育てたよ
苦労して育てたぶん強くなるからマムクートはいいな
239枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:05:46.73 ID:+ZnVHcEL0
そして火竜石に手を出す
240枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:08:03.76 ID:8EudI+pS0
質問なんだけど聖魔って支援組むとED変わったりするの?
攻略本の「歩き方」にそんな感じの記事があるんだけどハッキリしない内容で
ライターの妄想なのか実際にあるのかわからなくて逆に困ってる
正直、ギリアムとかカスキャラのせいで6回以上ゲームオーバーになってるんで
変わらないならもうほっときたい気分なんだが・・・
241枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:17:41.71 ID:p4zFOt890
支援Aのキャラがエンディングまで両方生存すると後日談に変更がある場合がある
固い強い普通!のギリアムは強いと思うんだが使わなくても問題ない
242枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:24:02.96 ID:U4dyw4jx0
まずは死なせないようにするところから始めよう
支援はその次だw
243枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:27:41.65 ID:P63fb9rM0
>>240
孕ませ、愛人、NTR、いい男達
いろいろ揃ってるぞ!
244枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:28:06.66 ID:U+rFdNoAO
失敗をキャラのせいにする人は久しぶりに見たな
245枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:29:51.10 ID:jK2U1WdJ0
聖魔は子作りしまくりでしたね
246枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:33:05.37 ID:M7hN7gIuO
>>239
ミルラの石修復の為だけにアイテム修復バグを活用するのは有りだよな?
247枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:33:19.03 ID:9BvAnYzd0
支援は一つAつけたらもう余計なことしない派です
次週でまたほかのやつと支援付けます
248枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:09:51.90 ID:YyZctruv0
ハードのガレットさん21章限定で意外に使えるね
追撃を喰らいつつそれをかわし必殺で倒すという新たなスタイルを開拓してた
249枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:27:15.38 ID:1Hyc5PKB0
>>240
支援Aにするならレナックがお勧めだよ^^
250枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:36:29.13 ID:T03yz3IqO
>>248
両隣をバサカ2人で支援して高い山の上に乗っけて回避40+12+10(3すくみ分)は確保か…
素で回避30はあったはずだから合わせて最低でも92
ま、そんだけあれば大抵は避けるか
251枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 06:03:23.94 ID:hw2Qp2yj0
エイリークさん聖石のとこちょっと馬鹿すぎじゃないですかね
252枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 08:34:47.54 ID:Fd4VTHJD0
むしろそこがかわいいんだよ
世間知らずなところがあるからしゃーない
253枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 08:58:14.08 ID:z9Sccu6U0
むしろ憎悪の泥濘で聖石のこと知ってるのにあっさり渡させたゼトの方が馬鹿
254枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 09:02:36.53 ID:aRmgTrhh0
エフラム篇と同じように悪リオンに会ってたら違ったのかな
初回でジャハナのリオンとの会話見たときは絶対に仲間になる思ってたのになぁ
255枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 09:25:29.34 ID:aRmgTrhh0
小説版だとリオンが魔王のフリをして奪ったとノールさんが言っていたが
リオンも魔王に脅されて演技していたのかと思うと悲しくなる
大好きな女の子を自分自身が痛め付けるのところを見せられるとか耐えられないわ

フリマ一切使用なしだとリオン生存とかなら良かったのに
256枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:58:46.56 ID:Yj4WHvg20
リオンは生存しないからこそ不幸さが際立ってて良い気がするな

A編リオンの悲劇っぷりには泣けた
257枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 11:10:48.34 ID:tVnFovvq0
フリーマップで使えるリオン、遺跡を三周もさせられる割には弱すぎる
マジでナグルファルのおまけ

成長率も紋章のジェイガンレベルの糞というね……
258枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 11:26:55.02 ID:zSZ70C0d0
ドーピングするので問題なし
259枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 11:46:10.08 ID:I05Y7fAC0
>>252
可愛くてキャラ的にもしっかりした女性キャラがFEにはいくらでも居るからエイリークはただの残念な子にしか見えない
キャラ造形もいかにもスイーツ脳の残念な女が自己投影しやすそうな感じなのもまた
260枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 11:51:17.74 ID:klfwlI780
>>252
エフラムさんちーっす
261枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 12:46:30.60 ID:n78yl7kx0
>>257
ドーピングでチートキャラだぜ
262枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 12:55:09.95 ID:Yj4WHvg20
リオンの守備魔防上限30はトチ狂ってるよなあ
263枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 13:03:45.40 ID:wewlO6+ZO
最初馬鹿で最後段々芯も強く聡明になって行く
とかだったら良かったと思う
樹海でミルラの様子がおかしい原因に気付くとかさ
264枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 13:12:43.14 ID:WMmW0MoZ0
突撃しまくりの猪王女に何を期待してるんだ
かわいいから全部許すけどな
265枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 13:19:55.38 ID:PJEdCYzpO
な??おにゃのこだろ??
266枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:24:43.53 ID:I05Y7fAC0
>>263
それだったら成長する主人公って感じで良かったと思う
実際は終始周りからフォローされっぱで成長しなかったけど

>>264
可愛いってかシーダの二番煎じにしか見えない外見じゃないか

来年>>265に不幸が訪れますように
267枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:29:26.08 ID:FsLblue1O
シーダの二番煎じにしか見えないとか眼科でも行った方がいいんじゃね
268枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:35:49.75 ID:I05Y7fAC0
>>267
GOTとかでも散々言われてる事だからお前がそうは思ってなくても周りはそう思ってるわけだ
少数派なのにその発言するお前は精神科に行く事を勧める
269枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:40:28.62 ID:uStc3Bwd0
この煽り耐性の無さはスナイパー嫌いの人を思い出すな
270枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:54:19.83 ID:kasfLhjV0
烈火データ消えたんだけど…
271枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:57:21.36 ID:x2IjMBIa0
電池切れじゃないの。そろそろ死んでてもおかしくない

任天堂に送って金払って交換してもらうなり
無理やりバラして電池を入れ替えるなりお好きにどうぞ
272枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:14:44.50 ID:06aJUOhB0
データ消えるわセーブ出来ないわでこりゃ電池切れたなと思って任天堂に送ったら問題なしでそのまま帰ってきた。
端子は綺麗にしましょう
273枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:38:50.51 ID:YVZG2JvU0
電池入れ替えじゃなくてフラッシュ版にしてくれればいいのに
274枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:53:31.77 ID:IPKf39ga0
聖魔でかけだし→かけだし→かけだしで
CCできる条件って何だっけ?
アンバサだけど一回クリアしてるから
これでよかったと記憶してたんだが
275枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:07:22.30 ID:xwPaaZUCP
どこの清涼飲料水だよ
276枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:09:12.64 ID:dJo/sT210
>>274
エイリークとエフラム両方一回クリアすればできるようになるはず
277枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:10:44.31 ID:xwPaaZUCP
「難しい」で1回以上クリアしやがれですぅ
278枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:03:17.49 ID:IPKf39ga0
まじか、そうだったっけ?もうGBA引っ張り出してそっちで遊ぶか…
279枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:58:18.40 ID:KXTHDVMM0
アンバサ組だけどお金って塔上れば稼げるの?
闘技場の方がいい?
280枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 18:48:05.71 ID:jNSVFVXGO
レナック仲間にしてから塔三階までいって3000G回収して撤退のループが一番楽かな

レナックはローグコーマでもおk
281枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 19:23:24.22 ID:W73KC0yL0
>>279
闘技場で斧相手に剣士で挑むのが一番
たしかフリーマップで確実にレアアイテムをドロップさせる方法があったが忘れた…
282枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:04:06.44 ID:xvbJaKhM0
まあロストンクリア後はお宝海岸が出現するから、
塔や闘技場は完全放置して稼ぎ無しの金欠状態で進んでも全く問題無いけどな
CCアイテム売り飛ばせはやりくりはできるし
283枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:11:38.76 ID:hw2Qp2yj0
あれ、ラストの秘密の店直後出現だから困る
284枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:20:02.34 ID:MoRdHGhj0
聖魔エフラムコース15章で
バーサク三連発でかかって、仲間やられてしまった
どう対策するのさ?
命中しすぎ
やっぱ安全にいくなら、丸腰でわざと打たれて玉切れ狙うの?
285枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:25:37.65 ID:dJo/sT210
・聖水かけて回避率上げる
・力の低いキャラに弱い武器持たせてわざとくらう
好きな方で対策するといい
286枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:25:40.46 ID:klfwlI780
レストがあるだろう
287枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:29:51.89 ID:x2IjMBIa0
>>284
レスト使って治療しようぜ
288枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:00:24.04 ID:KXTHDVMM0
>>280-282
なるほど
手は色々あるのね
それ見てなかったから今ちょうどギリアムでレナック担いで塔進んでたwww
とりあえず万は超えたしお宝海岸?まで進めるとするわ
289枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:11:44.17 ID:y/AdQydE0
>>284
>>285 の他には
丸腰だと狙われないから、杖のみを持ったユニットを囮にすると安全
広いマップだから足の遅いユニットに食らわせて追いかけっこさせてもいい
290枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:36:41.11 ID:qmWmk3rs0
出撃枠一番後ろのキャラが狙われやすい、ってのはGBAだっけ?
291枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:44:27.05 ID:x2IjMBIa0
>>290
封印はそうだったな
烈火以降は知らない
292枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:45:33.24 ID:pksBM1pr0
状態異常なんてむしろレストでの経験値稼ぎの良い材料だから
かかれ!かかれ!・・・回避するなよ!
くらいの気持ちだったなぁ
293枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:53:59.68 ID:YVZG2JvU0
そういやみんな、評価プレイのとき、レベル上がってHP1減ってるキャラにライブかける?
毎回迷うんだよね
294枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:23:21.26 ID:W73KC0yL0
>>293
基本的に資産評価より経験評価が辛いからかける。貴重な杖使いの経験値源だし。
295枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:24:01.96 ID:UejRlIBP0
2012年度初フィル&レベッカ&ミルラたんゲット

ウィンダmの杖だけはちょっと許せない思い出があるよ、うん
296枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:44:30.85 ID:JtM03jD20
味方が杖使う時の音楽なんでHealingじゃなくてCuringなんだろ普通逆じゃね
297枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:23:45.73 ID:1VIxzlodO
年も明けたことだし聖魔でもやるか
298枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:36:53.90 ID:9z3QmdfhO
ウェンディ育てんのムズい
299枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:21:33.85 ID:RgN8whulO
一回は育てて運用してみたいけど一度やるともういいやってなる
300枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:46:01.00 ID:P5wBIBveO
育てりゃ飛び抜けて強くなるって訳でもないしな
301枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:46:47.19 ID:DY5P2d9g0
>>298
ボーナスでかいからCCまで頑張れ。そっから後は十分頼りになる
302枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:57:33.95 ID:QjPliHSh0
成長率低いからなあ
303枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:54:56.06 ID:3B/BCrjBP
ウェンディは支援つけて渡河作戦あたりでチクチク
橋で前方に二枚壁置いて、その後ろからてやり
ライブ餅のトルバドール残すと敵が回復するからその繰り返し
304枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:57:25.69 ID:3B/BCrjBP
渡河作戦はトラキアだった
救出作戦だね
305枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 06:03:27.92 ID:us4SyevE0
せっかく8章でバースさんと一緒に出てくるんだから
最初に兄貴も出してリリーナ部屋の下でTA撃ってもりもり増援狩ればすぐ上がるよ
306枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 08:33:54.92 ID:xaFgRhyT0
>>301
ボールスに見えた私はボールスと一緒に初詣にでも行ってきます
307枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:24:19.73 ID:E5q72/1q0
このゲームZOCが無いから敵が糸を縫うように殺しに来るのが嫌過ぎる
もうマジでプレイ時間の9割リセットじゃないか
死んだら死んだでEDが減る仕様だから死なせる=損にしかならんしどうにもならんね
戦場のヴァルキュリアみたいに死のうが生きようが関係無しなら思い切って鉄砲玉に出来るのだけど
308枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:34:12.32 ID:d7AZMalo0
下手くそがなんか言ってんだけど
309枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:36:19.93 ID:Z3eMm0xf0
ないもんはないんだから諦めて堅陣組め
基本は隣か一マス先にしか攻撃できないんだからどうとでもなるだろう

暗闇マップのサンスト持ちは死ねばいいと思います
310枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:38:13.16 ID:3B/BCrjBP
>>307
つ亡霊兵士
311枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:40:46.06 ID:3B/BCrjBP
スパロボじゃないんだから
メタスにひらめきかけりゃいいってもんじゃないのよ

回復役は基本打たれ弱いですから後方で待機
312枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:52:01.95 ID:T2pfdZB70
一番最初に死んだのはヴァネッサでした
313枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:53:23.24 ID:+2uifLJ/0
ZOCが追加されたら敵のサンダーストーム、ロングアーチの対処が
今以上に面倒になるな
314枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:58:49.31 ID:3B/BCrjBP
てか9割プレイ時間死ぬんなら
もう最初から攻略本だのサイトだの見ながらやったほうがいいよ
315枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:06:54.92 ID:iFQUP77N0
ZOCがあったって結局後半はZOC無効の敵ばかりになるんですね
316枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:15:42.21 ID:+2uifLJ/0
今では新・紋章ルナ'評価Aクリア出来る位になったけど
初めてFE(封印)をやった頃は1章でロイとマーカス以外死んだっけw懐かしい


317枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:27:07.10 ID:N+WmIDHMO
>>305
それ良いね
ボールスと(氷)で傭兵を挟む様に待機させて、TA→ウェンディ救出→降ろすで良いのかな?

それとそこでリリーナ稼がせてるけど、アーチャーは誰で削るのが良いんだろ?
傭兵と一緒に来るから、スペースが狭くて中々効率良くリリーナで倒せないんだ
318枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:30:55.11 ID:KLhfR0pA0
初めてFEした時はやっぱり死にまくったよなぁ
親父からこのゲーム教えられて、もう10年以上はやってるなぁ
素晴らしいゲームを教えてくれてありがとう親父
319枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:53:20.93 ID:N2ohCsRe0
>>317
囲んでチクチクか削りならロイあたりかな?
320枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:43:06.21 ID:i+8JDcyq0
確かにZOCが無いせいで団子になって突撃という1パターンな戦術になってしまって味気無くなってしまってるような気はするね
弱いキャラは弱いままになるしちょっと調整が出来てないかな
ゲームとしての完成度は低いね
321枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:55:29.82 ID:1S9tr4hC0
重騎士にはzocあって良さそう
322枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:57:04.93 ID:fXzmqFCS0
ラグドゥ遺跡2層の南の方の脆い壁をいつも壊してるスケルトンが居るけど
あの行動は何か意味ある?
壁の向こう側にいる敵は他の間から抜けられるのに、この行動がよくわからん
323枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:36:50.49 ID:QVEu5oyV0
遺跡最短攻略を邪魔する為なのかねえ
ひたすら壁壊してるだけだから反撃で倒せないのが辛い
324枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:47:41.88 ID:kMzZVw1E0
塔にも攻撃せずにまとわりついてくるだけの奴等がいるよな
無駄にターン消費してウザい事この上ない
325枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:03:40.91 ID:ofExHe2O0
ゾンビが仲間になりたそうな目でこちらを見ている
326枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:10:57.50 ID:cylyxumU0
聖魔やったあとに封印やると斧の命中率とCC補正のでかさに笑う
327枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:11:49.12 ID:iVVNKcNwO
封印はSFC時代の名残があるからな
328枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:19:24.90 ID:BvYMRXI+O
ルゥをCCさせた時の感動とエルクをCCさせた時の落胆
329枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:20:55.47 ID:Tbv6P+wz0
封印のCCは本当に上級ってかんじしていいよね
330枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:23:20.49 ID:cylyxumU0
賢者の魔力+4とかバーサーカーの技+5とか、そりゃへたれにくいはずだわ
331枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:31:47.61 ID:L62zDwnw0
ちょっとヘタれてもどうにかなるからな
しかし封印は指輪争奪戦が…
332枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:37:07.92 ID:jVZCt8Gk0
指輪と証はもっとあってよかった
333枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:50:37.05 ID:u5/m7fs30
クラスチェンジアイテムはもっと入手機会を増やすか、蒼炎みたいに廃止して欲しい
下級職レベル20がぞろぞろ並ぶのはやっぱりどうなのよ
334枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:54:05.09 ID:iVVNKcNwO
新紋章ではマスプルのみになってたな
335枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:58:37.40 ID:L62zDwnw0
蒼炎の自動CCもあまり好きじゃないんだよなー
下級縛りが出来ないという超個人的理由からだがw
いっそいつでも買えるようにしてくれりゃいいのに
336枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:12:39.40 ID:sNh8B6ex0
>>333
安心しろ。GBA式ももう過去のシステム
「ああ、昔はCCが別々だったね」っていう
337枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:40:49.23 ID:BloZulAf0
もしリメイクしたらCCアイテムはプルフに統一してほしい
338枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:47:09.21 ID:zpLP8WM60
GBAはオームとかバルキリーに該当する杖ないのよね
339枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:57:55.34 ID:sqUbE7NRP
俺は封印くらいクラチェンアイテム手に入らない
タイトなバランスのほうがいいな
育てたアレンとランスどっちCCしようかな〜って悩めるじゃん
340枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 02:04:55.34 ID:W7z4AMXD0
そういう周回プレイ時間前提の露骨な水増し要素はオワコンですから
341枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 02:24:24.50 ID:d2y98TM+O
今は分岐で仲間キャラ選択みたいなのは嫌われる傾向にあるらしい
342枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 02:28:37.31 ID:WXX4YhN10
1回ならいいけど分岐2回あるからな封印も烈火も
烈火は支援コンプのためにはカレルとガイツ同時に仲間にするの必須だし
343枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 02:43:37.53 ID:zhydgFSNO
アドバンスの天外魔境は仲間どっちか選ぶ奴で、めんどくさくなってやめた
344枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 02:47:06.82 ID:efCzdahH0
どうせなら全員仲間にしたいし
345枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 02:54:51.59 ID:35AR9S7f0
新紋章なんて新暗黒竜でその辺が批判されたせいか、大盤振る舞いだったしな
346枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 03:20:41.84 ID:9ci0pKwi0
分岐は欲しいけど最終的には全員仲間になるみたいなのがいいなあ
聖魔のデュッセルノールヒーニアスサレフみたいな
347枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 04:35:28.93 ID:+7/eV4DR0
新暗黒のは鬼畜すぎたからなあ
外伝行くのに仲間一定数死んでなきゃいけないとか鬼でしょうw
348枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 08:59:17.04 ID:FA/2WoUV0
あれで仲間になる奴らってその条件に見合った強さ持ってるのか?
349枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 09:34:10.78 ID:l8CVfjVe0
>>346
聖魔みたいにあらかじめやり込み要素ウリにしてる作品は主人公毎に異なる方が良いな
一部隊の一本道とか手抜きにもほどがある
350枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 09:41:27.67 ID:TtIUgxI10
気は早いがDLCはどんな感じかな
追加シナリオなのは分かってるが、外伝を何話か纏めてとかかな?
ザコ的やステージデータはカートリッジに入ってるから500ブロックもあれば一本入るよね
351枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:38:26.07 ID:ye+5NPEM0
>>348
強かったらそれはそれで旧キャラsage新キャラマンセーとか言われそうだけどね
352枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:36:14.78 ID:nVwhvuFf0
ハード1で新キャラ縛りしたけど、半数位しかまともに使えるのがいなかった

変なメガネやイケメンジェネラル、ゴンザレスもどきとかは文句無しの産廃

フレイとナギは強かった。ノルン・アテナは次第点
353枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:55:32.37 ID:gS/PL3Fq0
ゴンザレスもどきは続編でも産廃だったな
メガネなんて超便利ユニットに進化したのに
354枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:18:07.08 ID:ye+5NPEM0
ゴンザレスとゴンザレスもどきどこで差が付いたのか慢心環境
355枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:21:20.65 ID:IrUeO+670
>>350
有料ならエンディングで風のように去っていった奴の後日談とか
敵キャラ使って街や城を落とすマップやりたい
356枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:46:02.87 ID:cRTfKKXb0
グレたカナスみたいなのは続編で安定した杖役になってたな
357枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:05:41.67 ID:fJgFPNYY0
ゴンちゃんは山に登ると回避が半端ないがユミルはなあ…
GBA三作の回避計算式(速さ×2+幸運)が好きだからまた復活して欲しい
358枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:10:12.48 ID:nVwhvuFf0
リオン君のフルドーピングやっと終わった
HP上限値80と聞いてwktkしてたけど、自軍になると60に下がるのね……がっくし
359枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:12:02.56 ID:zhydgFSNO
ジャンプの漫画みたいなもんだ
敵だと強いのに、味方にすると(ry
360枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:18:03.52 ID:TmjQsfAn0
おっとサイアス様の悪口はそこまでだ
361 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2012/01/02(月) 15:19:11.54 ID:vLPNelBFO
フルドーピングリオンはナグルファル一丁で遺跡突破出来るくらいには強いから大丈夫さ!あと杖レベルがSに出来るよ!

>>345
紋章スレでスーパーアカネイア大戦とか言われてたのには笑った。
既存キャラ新キャラ仲間にならなかったキャラ本来死ぬキャラがあらかた仲間になるからな。ハーディンくらいじゃないか仲間にならないの
362枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:26:01.80 ID:nVwhvuFf0
>>361
ということは、リオンって複数の武器レベルをSにできるの?
363枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:56:46.13 ID:ye+5NPEM0
>>361
ボア「・・・」
364枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:59:16.77 ID:MkM6zTd10
ロレンス「…」
365枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:04:35.52 ID:cSOk4OU+0
>>361
ロレンス、ボア、ハーディンは新でも死亡するな
このうちボア、ハーディンはアカネイア戦記で使う事が可能だから仲間にならないのはロレンスだけ?
366枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:14:22.44 ID:hO+vK0FW0
>>357
その計算式だとまた避けゲーになるから微妙だな・・・
×1,5くらいならちょうどいい感じになると思う
367枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:55:05.88 ID:bkP0m+iG0
アンバサで手に入れたのボチボチやってるがが落とすアイテムとか
敵キャラ全員チェックの必要あるのか?
仲間になりそうなキャラのついでにチェックしろってんだろうが

まあ攻略サイト見ながらやれってか
368枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:58:04.81 ID:1wHbTnrE0
特効武器とかもあるし、敵パラ確認しておくのは無駄じゃないから
始まったり援軍来たら一通り見ておけばいいと思うよ
369枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:00:20.12 ID:INeNvKIa0
ドロップアイテムとかにかかわらず敵軍の武器確認は必須かな
特効武器とかキラー・銀系の武器とか遠距離魔法とか杖とか長弓とか、危険物のありかは知っておきたい
370枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:16:11.61 ID:F1zN+eo+0
たまには脳筋ノーリセプレイも楽しいぞ
打たれ弱いキャラの事故死とか配置ミス操作ミス上等でプレイしたら優秀さんが早速死んだ
371枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:18:26.14 ID:gS/PL3Fq0
ドラゴンアクスやソードキラーなんかは、
女子や豆腐が特効喰らうと上級LV20でも普通に即死するからな
372枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:28:20.55 ID:pNZYyowk0
ソードキラーは恐怖
アルマーズの次に命中高くてバスター系の性能でさらに剣歩兵特効とか何事かと
373枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:30:27.06 ID:e6OGoLEs0
>>369
後は盗める物もな、ドロップは調べなくても分かるけど盗みオンリーの奴はチェックしないとね
374枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:56:02.29 ID:LegdoypmO
聖魔に魔よけ持ちの増援が出てきて即リセットしたのもいい思い出
増援に盗みオンリーの貴重品持たせんなよ…
375枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:57:40.00 ID:ye+5NPEM0
評価はトラキアみたいに速度だけにしてくれ
いろいろと窮屈すぎ
376枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:58:13.21 ID:meyeVmw50
>>374
魔除けくらいなら諦めてもいいような
377枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:02:32.52 ID:Q6tuE75G0
盗むのってどうすんの?
378枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:16:02.55 ID:pNZYyowk0
>>377
盗賊で敵ユニットに隣接すると盗める。盗めるものはアイテムのみだから武器とか杖は盗めない
あと最低でも相手と同じ速さじゃないと盗めない。敵もやってくることがある
379枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:16:47.23 ID:zcdSStq90
アイテム欄を空けておくのも忘れずに
380枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:01:44.03 ID:pYy690oT0
使えるもの全部使ってクリアするのが好きだから
俺もトラキア方式のほうがいいな
381枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:06:49.65 ID:GqfnzkBI0
速度だけだと自爆ゲーになるぜ
382枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:21:00.59 ID:Q6tuE75G0
>>378
さんくす!
2周目からモリモリ盗むよ
383枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:39:37.00 ID:nVwhvuFf0
魔幻の波動強過ぎワロタ
火山バグは素晴らしいな
384枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 01:35:37.88 ID:C3XIirWq0
どうせバグなら爪牙とかブレスも使えたら面白かった
385枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 02:06:55.91 ID:YHNN1bzu0
ブレスは入手できないけど爪とかはミルラが使えるだろ
386枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 03:16:07.23 ID:EoZg7oQW0
>>369
危険物は確認しないとやばいな
烈火初回プレイでソードキラー持ちと知らず海賊にギィ突っ込ませて死にかけたり
ドルイドなんて楽勝と思ってたらルナで味方が昇天したり散々だった
387枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 03:57:50.39 ID:qZZOCfDj0
>>386
ドルイド(ルセアのおやつ)キタ━(゚∀゚)━!→ルナ必殺で返り討ち
あるある
388枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 06:48:48.52 ID:ce+GuJFpO
海外版聖魔でネイミーとクーガーが幼なじみになっとるw

ネイミー「クーガーに…「変だぞ!」って… 心配されちゃいました・・・」

ちなみに海外だとコーマはColmでクーガーCormag
389枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 09:40:15.49 ID:Z8wyZR/N0
>>378
19章の限られたターン数でいろいろ盗みまくりたかったのに、早さが同じレナックと敵盗賊で盗賊のカギの盗み合いになってワラタ
390枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 09:53:36.79 ID:Ab9t7sKm0
19章はコーマとレナックの2人がかりでお宝回収してたら
護衛につけてたキャラがリンチされて3人死んだ
391枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 10:00:21.96 ID:NCmj0UeH0
自分の速さ-1の相手からしか盗めなかったんじゃと思ったけど記憶違いか
392枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 10:11:14.45 ID:bwD+6QC00
同速なら盗める
烈火19章異伝の盗賊はうっとおしい
393枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 10:18:37.14 ID:SiWKXbcTP
幸運が0の魔術師が登場から2ターンで死んだんだけど
コイツって結構重要キャラ?
394枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 10:29:25.55 ID:6Imm2MKe0
一緒に出てきたヒゲとの支援会話でシナリオの背景が色々わかる
あとユアンを除けば唯一の闇魔法使い
395枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 10:39:45.75 ID:btW1t/5U0
異伝の盗賊がウザいので、キシュナの取り巻きのスナイパーチクッて必ずマシューの速さカンストさせてる
396枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:08:25.87 ID:dXy7HmBEO
>>393ナターシャとの支援会話はストーリーの関係で大事
397枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:09:39.78 ID:dXy7HmBEO
あとすぐにサマナーになれるからな。
サマナー、一人は欲しいところだ
398枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:19:21.36 ID:SiWKXbcTP
マジかよやり直してくるわ
399枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:34:25.89 ID:frN1Fehz0
召喚で何度でも囮戦士を呼び出せるのは便利だよなあ、サマナー
幸運0男が呼び出す亡霊は幸運が高くていい囮になるのもありがたい

ドロップアイテムをたまに持ってかれて泣くが…
400枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:35:33.50 ID:fyk2flVD0
しかし囮にすればするほど敗北回数が増えていく亡霊戦士…
ておのとか持ってこないよなあいつら
401枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:01:40.10 ID:I6EMzXu60
聖魔エイリーク10章で、敵の魔力4僧侶からスリープ盗みたいと思って
ライブ使わせるために雑魚にダメージ与えて間合いを取ったんだけど
かなり遠くからでもスリープ使われてしまう
敵の射程って魔力÷2じゃないの?
402枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:45:53.39 ID:XcFtBjGx0
杖の範囲表示すればいいじゃん
403枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:55:31.88 ID:OMZzZ7m20
杖って盗めたっけ?
ドロップ武器だったら盗めるのか
404枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:05:42.80 ID:UJSTU2LBO
>>401
最低5
405枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:07:58.03 ID:I6EMzXu60
最低5なのか・・・
それ以前に盗めなかったのか・・・
遠慮なく殺してしまおう
>>402-404ありがと
406枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:51:02.25 ID:fGBJ5pToO
あそこはスリープ残ってればドロップじゃなかったか
引き返せるならセレフィユまで戻ってレスト買えばいいよ
低命中だし気にしなくてもいいが
407枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:58:03.65 ID:YHNN1bzu0
ドロップがトーチ固定(敵はトーチを使わない)だから
入手は絶対に無理だお
408枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:01:47.19 ID:frN1Fehz0
スリープはA編だと15章でゲットできるから、それまで我慢だ
409枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:39:22.23 ID:oZfZupXvO
あのタイプの杖はもったいない病を発病してしまって結局残るんだよないつも…
410枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:31:03.81 ID:zX/3ioZoO
聖魔だともう一回やり直しゃいいねって気分になるからなあ
封印だと頼るかもしれないが
411枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:47:21.86 ID:ohvdzkNT0
烈火と封印の間でなぜあんなにレイピアの性能に違いが出たのか
高々二十年くらいだろうに
まあ、ロイのレイピアが烈火仕様だったらハードがかなり楽になるのは間違いないが
412枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:59:09.46 ID:6/Xc7C7+O
21章ハードはクラリーネとルトガー特攻させて
その後レスキューとワープで終わらした記憶が
413枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:01:42.27 ID:6mzmuMlS0
杖も装備してなければ盗めるのか
知らなかった
414枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:11:53.71 ID:NI8rsWFP0
蒼炎・暁ならな
415枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:15:09.18 ID:nqbuSfBh0
>>411
エリウッドより小柄なロイに合わせてあるからじゃないだろうか
416枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:39:50.86 ID:JrzaKiRo0
烈火のレイピアだってマーニ・ヴォルフの前にはチンカス同然じゃないですか
417枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:26:44.04 ID:hrNKXdaC0
そんなことはない
遊牧民一撃で倒せたりするし
418枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:53:18.36 ID:Odq+4FpN0
レイピアはいつも遊牧兵とか騎兵に特攻したり鉄で足りないダメージ稼いだりして気が付いたら消費してるな
ボスに使える上後半でも実用的なヴォルフには劣るが十分便利な武器だと思う
419枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:03:09.74 ID:JrzaKiRo0
>>417
比較してって言ってるのに・・・
420枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:24:33.57 ID:gdd3Zc8C0
まぁ性能は明らかに劣るよね
しかしエリ公だから他の二人のそれより重要
421枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:46:17.65 ID:ZWtrJdOVO
四角支援っつったらこういう形もあるんだよな
あ→B←い
↓\ /↓
B C B
↑/ \↑
う→B←え
使いこなせる気はしないが
422枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 03:45:58.49 ID:aMSgyLGs0
レイピアは命中が高いからウハイやアイオンみたいな回避高いボス対策に使ってた
423枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 09:17:21.84 ID:5ZuFspxo0
エリ自身も技の伸びが良いからより命中させやすいよな
烈火ロードは力のヘク、命中のエリ、乳揺れのリンって感じで
それぞれ個性があって良いな
424枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 09:29:16.31 ID:zAAvOfaR0
>>423
乳揺れはミスでないじゃないですかー
設定したスタッフ恨む
425枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 09:46:05.02 ID:+7c5IMB10
一番重要なとこだからな
426枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 09:49:25.83 ID:ofdSggH7O
>>419
チンカス同然は言い過ぎだと思いますよチンカスさん
427枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 09:59:12.02 ID:nqbuSfBh0
レイピアは便利な剣
マーニは超強い剣
ヴォルフはアホみたいに強い斧
428枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:25:41.16 ID:4i970W8S0
ヴォルフバイル
対槍騎士特効威力33・命中90・必殺5
ソードキラー
対剣歩兵特効威力39・命中110・必殺5
リガルブレイド
対斧兵威力21・命中100・必殺0

若様最強すなぁ
429枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:27:18.00 ID:g4wCic/r0
主人公にその扱いはどうなんだって感じだけど
優秀な削り役だと思う
聖魔だとエイリークでもちょっと育つと結構一人で敵倒しちゃうから困る
エフラムは言うまでも無い
430枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:38:37.45 ID:FZEdGQ9I0
>>429
エイリークって案外力が伸びるんだよな
結構へたれるけど
431枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:38:49.67 ID:j4tfxWC8O
マーニさんは一発食らうと瀕死どころか死ぬ事まであるから
戦況によっては攻撃を仕掛けられないのが難点
烈火のロードではfだけがキチガイ
432枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:45:29.58 ID:j5JiU62F0
烈火→封印でやってるけどカレルどうした…
支援で化けの皮はいだるぜぐへへとかしてた俺が馬鹿みたいじゃないか…
カッコ良すぎじゃないか…
433枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:03:15.12 ID:+MsGpufd0
烈火ロードはCC前だとf>>越えられない壁>>リン>襟
CC後だとf>>襟>リンなイメージ
襟は騎馬+槍になってから使い勝手が良くなる
434枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:09:18.65 ID:JxgKumsz0
手槍強いのがよくわかるよね
体格がソシアルだけどまあ救出高いからいい
435枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:12:15.10 ID:HOdY8e6Y0
弓はやっつけ負けしにくいのがメリット
436枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:26:09.05 ID:WNoymRJ20
つまり最強はヲルト
437枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:31:53.19 ID:vvT3UOmii
ドロシー「(´ ・ω・`)」
438 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2012/01/04(水) 14:23:14.51 ID:LKzsKujIO
CC後は皆使いやすくなるな。襟も騎馬になるから仕事が増えるし。
あとリンはブレイドロード改めボウロードと名乗った方が良い
439枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:38:47.51 ID:5RdwY/9Z0
ただやっぱり襟の最大の難所は成長率でも無くCCタイミングだよな
ロイなんかはCC後に最強クラス専用武器がもらえるからCC遅くても十分戦えるけど
デブンダルも軽い、強い、間接可能、CC後即使用可能なら使う!ってなりそうなもんだけど

成長率はそれなりになるのとヘタれるの半々ぐらいだから、育てる機会がもう少し多ければねぇ
後あのタイミングで出るならソシアル化じゃなくてパラディン化ぐらいしてもいいと思うけどなぁ、斧使用可能
440枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:50:20.67 ID:zAAvOfaR0
烈火は神将器も終章で一気に持ってこられて微妙…
441枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:16:23.96 ID:ofdSggH7O
ブラミモンドさんはなんで神将器貸してくれなかったんだろう
442枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:19:19.69 ID:CBWhk4wi0
フォルブレイズさんが涙目になるから
443枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:20:30.24 ID:R6Qb0I6/0
闇の神将器はルナで十分だから
444枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:57:44.18 ID:6qGbqqM70
持ってきたら持ってきたでお前ら
デブ書言ってとか貶すんだろ(´・ω・`)
445枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:30:05.78 ID:8pxcMcMo0
カナスとアトス様専用魔道書とかいらないっす
446枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:32:07.71 ID:Odq+4FpN0
ソフィーヤかニイメの母ちゃんが参戦してれば闇魔導師多いし使えよってブラミモンドさんも貸してくれたんじゃね?
447枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:35:54.56 ID:+7c5IMB10
>>444
ゲスペンスト「空気よりはマシだと思うの・・・」
448枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:35:58.95 ID:fsO8VMeE0
多分アトスはデュランダル使いの勇者以外とは仲良くなくて全部持ってこられなかっただと思ってるわ
449枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:49:39.63 ID:HFIzGQ7w0
ブラミモンドさん冷たいわぁ
450枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:00:50.58 ID:P2QtnyAS0
アトス様がもってくる武器ってさ、アーリアル以外全部正直いらんと思うんだ・・・
451枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:13:54.98 ID:mAWBI2/f0
エッケザックス持ってきて欲しかったな
452枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:14:52.07 ID:4cmW4N9V0
アルマーズは強いぜ
ヘクトルが最大で守備力34になるからな
ダーレンやウハイの攻撃もへっちゃらだ

ヘクトルの速さがカンストしていても速さ18程度まで落ちるが、
ジェネラルとしてみれば十分な数値だ
453枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:17:27.51 ID:Odq+4FpN0
馬と一緒に大回転するエリウッド
回転王同様豪快な大回転で斬りつけるヘクトル
大回転で色々と荒ぶって見所満載だけどバグでいつもと同じモーションなリン
454枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:32:42.74 ID:va69WJp/O
ソフィーヤは弱いけど専用グラなんだよな、弱いけど
455枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:33:50.10 ID:4cmW4N9V0
封印の闇魔法使いはレイで鉄板だからなー
雰囲気的にはソフィーヤが一番アポカリプス似合いそうなんだけど
456枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:46:21.15 ID:nDhHEzlJ0
レイやニイメと比べるとどうしても戦力的には地味であるソフィ−ヤ
457枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:21:09.69 ID:wE7L735KO
ソフィーヤは加入時のステータスも痛い
柔らかくていいから力と速さが10は欲しかった
458枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:38:00.56 ID:Yp9kg5FEP
ソフィーヤは上級lv20でも速さが17しかいかなかった
そのかわり魔力と魔防はカンスト
459枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:09:02.01 ID:CTenmh8V0
魔力魔防とHPはまあ伸びてくれるよね
460枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:24:04.37 ID:YsTHBzyfO
ルナがあったら評価変わったかもな
461枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:37:41.94 ID:S7fYhPa50
ルナがあったらやたら多い魔法系ボス達が涙目に
462枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:44:36.59 ID:9gv80ITC0
ルナを装備した敵ボスも増えるってことだぞ…!
463枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:59:36.07 ID:smZPI9O70
まあドルイドのボスは少ないから
464枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:05:01.56 ID:9gv80ITC0
じゃあハードモードは雑魚ドルイド全員にルナを装備させよう
465枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:19:24.83 ID:QIpEBZbg0
烈火仕様の必殺ルナでなければボスが持っててもハードブーストキャラが高HPで普通に耐えて倒すと思う
ノーマルでは詰みがあるかもしれない
466枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:30:04.77 ID:aKk2xBVp0
マップを覆い尽くす異常杖と威力29のルナとか
ドルイドさんほんま鬼畜やで?
467枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:07:57.86 ID:QDqaYGD1O
>>465
聖魔仕様でも魔力20あれば命中か必殺0にしなきゃなので高HPは関係ないでしょう、ハードの敵はとにかく力あるし

烈火仕様玉座ルナドルとかはかなり対策が限定されるな
468枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:12:23.76 ID:CcaHz4EM0
長弓の出番か
469枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:29:22.99 ID:C/6wkDiD0
スナイパーが輝くな
470枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:02:43.58 ID:36zJWqXg0
ヲルト「ガタッ」
471枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 10:10:18.11 ID:dOoEfvfL0
じゃあ、ネルガルも速さ24、ルナ装備で
472枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:39:04.46 ID:nqmJC+2r0
>>470
お前は座ってなさい
473枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:02:31.65 ID:wE7L735KO
評価プレー時だとアーチャーはもっぱら経験評価の底上げしたい時だけ
出撃する使い捨て要員で、CCなんて一度もした記憶がないな
GBAの弓係は遊牧民やウォーリア、初期スナイパーがいれば十分戦えるからCCさせるのがもったいない
474枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:03:12.47 ID:qJLqFhTT0
おまいはゴードンを馬鹿にした
475枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:04:09.92 ID:UbVD/J6Q0
ノルン召喚の生贄がどうしたって?
476枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:22:49.58 ID:7q8kFm200
>>473
基本削り役のアーチャーは、弱くてもそれなりに仕事をこなせる反面
強くなっても攻略にプラスになる度合いが低い印象だな
壁になれるユニットとか飛行系の育成を優先した方が楽になると思うんで
どうしてもアーチャーの育成は後回しにしてしまう
477枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:43:54.19 ID:Yp9kg5FEP
一番はバラデンかな 二番で賢者
478枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:55:21.24 ID:O2TXBYLHO
アーチャーは最序盤で育て損なうと、とんぼ採りまで出撃機会が無いから優先して育ててる

けどこれは俺が自然と評価プレイしてるからだろうな
479枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:06:24.56 ID:EHOMXDk30
リンとラスに支援つけて長弓でチクチク攻撃するプレイ捗る
480枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:33:47.47 ID:TzYOSj6b0
攻撃と必殺上がるからチクチクしにくくなりますやん
481枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:47:41.90 ID:JDqo24g30
GBAアーチャーは弓騎兵になれるネイミー以外は趣味枠だな
レベッカが強いとは言ってもラスは力速さ両立してる上に耐久では言うまでもなく勝ってる
482枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:55:52.81 ID:sJpcRouWO
まあガチプレイはともかくとして趣味プレイだとあの容姿故に確実に入るけどな
483枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 02:58:15.94 ID:lP1Ol2Zr0
馬は腐る程居るのにわざわざ増やす必要あるのか?
484枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 03:04:32.55 ID:JDqo24g30
>>483
馬は何人居ても困らないからな
封印なんかは勇者はパラディンの劣化とまで言われてるくらいだし
485枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 03:26:28.07 ID:lP1Ol2Zr0
山や砂漠に弱いし
体格と救出が反比例だし…
486枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 03:34:38.75 ID:hU7qPRNI0
ラスのが加入遅いし支援相手微妙だから趣味枠だと思ってた
加入した次くらいに砂漠MAPだしリン篇でLv.20にした時以外はそのまま二軍行きだわ
487枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 04:49:55.08 ID:11iMHLfGO
わしは弓を重宝しとるよ
プレイスタイルの違いやな
488枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 07:12:12.50 ID:7fVsggdi0
聖魔の馬とかは地味でつまらん
上限値低すぎ
489枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 09:41:50.23 ID:Svjz8tMM0
聖魔馬は移動力も歩兵並だしな(パラディン以外)
馬好きなだけにちと残念
490枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:08:02.62 ID:7fVsggdi0
前2作でヴァルキュリア・遊牧兵が強すぎた反動だろうね
FEお得意の振り子調整
491枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:08:48.41 ID:kQZiZ/EQ0
敵陣に突っ込める馬なら便利だけど、そうでない馬は別に歩兵より便利とは思えたことはないな
一番馬を使う封印評価プレイでも、最後まで使う馬なんてせいぜい赤緑PARとシンくらい
492枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:11:12.11 ID:JDqo24g30
>>490
やり方が某ソニチのゲームと同じだよな
あっちも最弱候補だった武器が次作で一気に最強レベルの武器に変貌してたりするし
なんでこう丁度良い感じの調整が出来ないのだろうか
493枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:14:50.85 ID:3BvAfKGc0
良い感じに上限値とか調整したつもりでも、
必ずどこかで使い勝手の差が出るから

特に勇者とソドマス、バサカとヲリア、アーマーとドラゴンみたいに
役割が重複している奴らは、どっちかがどっちかの劣化になりやすい

ぶっちゃけ、効率重視なら全クラス育てるよりも
強いクラスだけ絞って育てた方が良いからな
494枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:22:19.20 ID:kQZiZ/EQ0
強いクラスというより強いキャラだな
封印と烈火はクラスの優劣なんてキャラの能力や登場時期で簡単にひっくり返るし
遊牧やヴァルキュリアでも強い奴は強いし弱い奴は弱い
495枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:24:51.01 ID:JDqo24g30
>>494
ヴァルキュリアは某魔導軍が弱いけど遊牧はどれも強いだろ
初期値がまずアーチャー連中にほとんど勝ってるんだし
496枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:26:18.94 ID:kQZiZ/EQ0
スーは厳しい
初期値はともかく、力が全然伸びてくれなくてシャニー状態になるからな
497枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:31:08.79 ID:UYwlATzy0
キャラ叩くときって大体非力非力言われるけど削りとしての役割があるから俺は非力なら非力で構わない
というかそういうのもいないと困る
むしろ問題は体格
498枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:57:11.03 ID:TXOwH2IG0
当てる・避ける・「適度に」非力・必殺を頻繁に出さないキャラは必要だよね
499枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:04:57.03 ID:kQZiZ/EQ0
マリカたんの悪口はやめろ
500枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:50:46.08 ID:3BvAfKGc0
聖魔のガルム使いってジストで安定?
501枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:16:18.60 ID:Svjz8tMM0
ジストじゃないかねえ 伸び辛い速さを補えるのが嬉しい
デュッセルもおすすめ
502枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:17:19.36 ID:kQZiZ/EQ0
好きにすればいいじゃないか
S武器なんて趣味か対戦用でしか使い道がないんだから
ケセルダに持たせたりしてもいいのよ
503枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:20:31.45 ID:TXOwH2IG0
センシガルシアの成長率が微妙じゃなけりゃなあ
504枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:16:44.02 ID:KistF/ui0
斧Sにしたギリアムに持たせてる
505枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:52:16.39 ID:i4KI+WHHO
ドルカスさんって属性理っぽいよね、イメージだけど
506枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:58:49.21 ID:4Tucd9HO0
Jガンが全upする夢を見てしまった
もう歳だな、ありえないし!って画面につっこんでたら起きた
507枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:51:47.74 ID:IM6MDJEi0
レッツ乱数調整
508枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 16:27:53.57 ID:3BvAfKGc0
ムスコロスはダーツやゴンザレスみたいな成長で良かったのに
なぜドルカス型にしたし
509枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 17:16:52.53 ID:7fVsggdi0
封印マーカスもやろうと思えば全ピンできるね

まあ乱数消費量がとんでもないことになるから事実上無理かも
510枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:09:14.06 ID:3BvAfKGc0
ドーピング購入無制限の封印で
何故そこまで
511枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:13:01.00 ID:zulrM3dJO
移動力を15にしたファルコンナイトで乱数消費しまくれば時間短縮できる
素直にドーピングした方が早いが
512枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:51:01.72 ID:eSQ/YsowO
ガルシアとロスは二人とも炎属性なのが救いだな、使うならセットなんだけどほぼ趣味だな
513枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:55:05.76 ID:AciI9Wjv0
ゴンちゃんやダ−ツ成長が無理なら
ギース成長かせめてロット成長だったらよかったのにな>ロス
親子そろって同じ成長傾向とか謎過ぎる
514枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 18:59:56.08 ID:Svjz8tMM0
成長率は親→子へ遺伝しそうだな
ヨシュアの母ちゃんもヨシュアと同じような成長するし
515枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:06:17.76 ID:3BvAfKGc0
速さ期待値20未満とか、ジェネラル以外では許容できないライン
516枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 19:06:55.60 ID:kQZiZ/EQ0
>>512
2人とも意外と交友関係広いから、セットよりもむしろ別れさせた方が便利だったりする
517 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2012/01/06(金) 19:10:39.24 ID:QrSdwTpoO
>>514
ヲルト…は成長率は悪くなかったか
518枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:34:41.52 ID:Ylo4hvVd0
>>517
初期値が…といいたいがうちのヲルトは能力が光った試しがない
519枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 20:44:07.95 ID:kQZiZ/EQ0
聖魔はともかく封印烈火では血縁と能力はほとんど関係無い気がする
520枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 21:20:29.21 ID:k0teHsS20
>>511
そこまでxとかcとか続かねーよww
521枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 22:56:45.13 ID:bE+bTa5s0
ガイツとギースがほぼ同じ成長率なくらいか
522枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:51:40.33 ID:NInT08B70
しかもガイツの方が少し高いという
封印より全体的に成長率上がったとはいえ、下級並なのは凄い
523枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 02:04:29.01 ID:0PNYSu9k0
火山バグでブレス以外のモンスター技コンプしようと思ったけど、
ケルベロスが登場しないから焦熱の牙は手に入らんのね
遺跡でも火山マップには出てこないとこを見ると、熱いのが苦手なのか・・・
524枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 03:47:33.06 ID:9qOdcqA30
聖魔の闘技場って
Lv20に近くなると急に勝ちにくくなるのは何故?
525枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 05:00:58.96 ID:ndPJdKJg0
>>524
闘技場の敵はチートクラスの強さだから
三すくみ無視な弓か剣士で行け、それ以外はやめとけ
526枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 09:11:10.54 ID:fRJGic5a0
>>523
ブレス欲しかったなあ…

あれって味方が使っても防御無視らしいし
527枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 09:27:38.47 ID:zZFXcnlx0
聖魔ふつうクリアしたんでむずかしいで
ノーリセット、意図的な支援上げ禁止、意図的な回復レベル上げ禁止
クリア条件が整ったら以降条件以外の行動禁止、闘技場&EXマップ禁止
敵の行動範囲確認禁止、攻略情報閲覧禁止
でやってるけど6章の時点で既にほとんど死んじまった
優秀が死んだ時は声が出ちゃったよ・・・
528枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 09:50:36.80 ID:gjAM3L23O
味方が死んだらFEにならんやんか・・・
529枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 09:52:57.40 ID:TPzsGJ9d0
ウォルトはウィルに似てると思うわ。二人とも能力中途半端で二軍行きするところとか特に
むしろ最初に居る弓兵な分まだウォルトのがマシ
530枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 10:04:19.63 ID:stQcb/Z90
ヲルト「親子ですから」
531枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 10:04:34.79 ID:UfrkowL1O
ウィルはリン組全般的に言えるがリン編経由で評価変わるユニットだろ
一概に決めるのは難しい
532枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 10:21:24.11 ID:Pc5vSbcCP
ウィルは地味だな〜
どうせなら可愛いレベッカたん使うし
だから聖魔で男アーチャー枠が削れらたんだろうか
533枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 10:54:31.40 ID:hWhpgGVtO
ウィルとヲルトもせめておにゃのこであればなー
534枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 10:54:51.14 ID:z8wDMtCj0
ウィルは体格が問題
レベッカラスに攻速でよけい差をつけられるし武器によっては攻速ガイツ以下になってしまうからな
535枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 11:16:06.74 ID:sbriNIAMi
ウィル叩きがこっちにも飛び火したか
536枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 11:39:49.72 ID:fRJGic5a0
周回稼ぎとして、封印ノーマルでマーカス縛り(ロイとマーカス・説得キャラ以外出撃禁止)でもやろうと思うんだけど、終盤の杖の嵐はどう対処しようか……

マーカスの魔防じゃ聖水飲んでも防ぎきれない気がする
537枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 12:32:19.44 ID:XzaF+e6hO
ウィルは攻略には使わなくても支援会話という役割が有る
とはいえ支援会話が一番面白いヴァッくんは妹及びルセアと支援組ませたいのが辛い
538枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 12:40:47.96 ID:MmFuT8dM0
ラスさんと組もう!
539枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 12:43:01.01 ID:ndPJdKJg0
プリシラは兄以外も優秀な支援相手だらけだから無理して組ませなくてもいいさ
540枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 13:03:26.95 ID:VtyJbEstO
>>536
魔防少し吟味して聖水すりゃ20あるでしょ
ノーマルならそれくらいでもなんとかなるんじゃない
541枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 20:13:28.53 ID:asf3xqjn0
厨房のころから8年間くらいずっとGBAのFEばっかやってて
何度かDS版スーファミ版やろうとしたけど、なんか途中で飽きる
3DS版一応買うつもりだけど、どんなもんかね…
542枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 20:33:42.39 ID:VGBuyj0hO
ワイバーンナイト一人くらい本編で加入して欲しいわ
CCでなれるとは言ってもクーガーやペガサスナイト二人はイメージじゃないし
543枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 20:50:47.73 ID:0PNYSu9k0
ワイバーンはヴァルターのイメージが強いから、
味方では分岐のひとつ程度の扱いで十分だったと思うよ
つーか聖魔は下級飛行系3人のバランスがいいから、増やすのは蛇足だろう
544枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 21:13:04.53 ID:stQcb/Z90
シレーネ「」
545枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 21:47:43.18 ID:h9tsRBPU0
お前は初期上級だろ、座ってろ
546枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 21:57:18.52 ID:RIQUeQQX0
ユーノといいシレーネといいGBAの初期ファルコンは残念すぎる
547枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:03:46.26 ID:EnH4QcAT0
両方とも速さぐらい20あってもよかったレベル
548枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:14:58.04 ID:9qOdcqA30
シレーネはまだマシだろ
549枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:18:18.56 ID:3FYcu6ut0
毎回イリアに行くけどユーノさんは使ったことないや
ロイの遠征はどう聴いてもイリア専用曲
550枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:37:31.99 ID:C1GCAXji0
まだLV1とはいえCC前の下積みが少なからずあったはずのヴァルキュリアで杖レベルがCのやつもいるぞ!!
551枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:43:45.03 ID:VtyJbEstO
そんなことユーノ、やめマシューよ
ウルスラ〜い!
552枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:45:38.12 ID:3FYcu6ut0
>>550
封印リメイクがあるなら武器Lvを杖A理Cにしてほしい
リブロー振れるならそこそこ評価されただろうになぁ…(;´д`)
553枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:50:29.44 ID:9qOdcqA30
ラクダに乗って登場するべき
554枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:56:16.77 ID:B3SE7s9v0
もしおりるがあれば砂漠でも足をとられることはないはず
555枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:59:16.20 ID:RIQUeQQX0
>>552
理Cになるとエイルカリバーが使えないとか(笑)ってなりそうな気が
というかトンボとりができるという利点を奪わないであげて!!
理B杖Bが一番丁度いいな
556嫌い:2012/01/07(土) 23:06:00.16 ID:eBjJFnQ10
失礼、ルゥリリーナにエイルカリバープレゼントという
重大な役割を奪うところだったわ
557枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:46:11.75 ID:XzaF+e6hO
Pナイトからワイバーンはともかくクーガーは割とワイバーンナイトにしてもイメージ合うけどなぁ

Pナイト三姉妹全員が恵まれてる烈火ではDナイトっていうかヒースが微妙
ミレディやクーガーみたいにDナイトが割と強い時は三姉妹中一人くらいしか強くならない
アレか?全員使えたらムチ足りないだろ?って製作側の優しさ?
558枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:48:26.99 ID:TPzsGJ9d0
普段ヲルト他貶してる奴がちょっとウィル弱いと言われれば叩きだのなんだの言うのはすごく滑稽だな
559枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:51:36.73 ID:AiXXC8Nyi
でも、好きなんだろ?ウィルのこと
560枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:19:36.35 ID:eKVV2irC0
SFC時代からのゲーマーでこのシリーズに昔からずっと興味あったしキャラ育成とか好きなんだけど、
面クリア型でラストまでクリアしたら終わりってのと、キャラ成長がランダムって部分がひっかかって一度も手を出したことが無かった
RPGでラスボス倒してクリアした後も無駄にレベルカンスト目指して育成したりとかが好きだから、
定期的にファイアーエムブレムに手を出したくなりはするものの、ゲームクリアしたらおしまいで、
それ以上やるマップもなく育成キャラ引き継いでの二週目もできないってのが気になって、結局ずっとやったことなかった

で、最近またファイアーエムブレムに手を出したくなる症状が出てちょっと調べたら、どうやら評判のあまり良くない聖魔が、
マップ戻ったりゲームクリア後もレベル上げしたりキャラ成長カンスト目指せたりと俺好みらしいということが分かって、
ついに聖魔でシリーズ初プレイ開始

ファンには評判悪いみたいだけど、全然面白いっていうか、シリーズ重ねてるだけあって完成度高いし、
色々ヘルプが充実してたり細かいところまで気配りされててプレイしやすいし、ちょっと評価低すぎというか、
ファンは評価厳しすぎるんじゃねーのかと思った
561枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:49:56.20 ID:YosXtsGj0
>>557
クーガーは兄貴がドラマスだからさ
562枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:28:04.10 ID:RkoclIey0
>>560
聖魔自体も面白いけど他の作品に比べると見劣りするイメージかな。
他の作品是非やってみるといいと思うよ。そうすればたぶん印象変わるから
563枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:47:41.18 ID:fDqVsKP00
ドMな方々がうるさいだけで聖魔はいい作品だよ
シナリオは除く
564枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 03:14:57.01 ID:0t8ZZq9u0
聖魔は突貫工事臭いのがなんとも
565枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 08:04:32.25 ID:96qvJ/ds0
・新規要素入れたものの全て中途半端
・仲間ユニットが従来と比べてやたら少ない
・フリマを言い訳に本編ボリューム大幅減少(主人公二人やって一本分)
・仲間がテンプレ臭いキャラばかり


この辺が微妙に感じたかな
566枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 08:11:05.19 ID:c2gEkEdF0
分岐CCはよかった
もし封印烈火をリメイクするなら追加して欲しい要素
567枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 09:01:18.16 ID:AJjTv3fA0
>>565
蒼炎の片手間で作りました的な臭いがぷんぷんするよな……
568枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 09:10:27.74 ID:er4uP0o70
ヴァルターとケセルダは弱すぎて腹立ってくる
569枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 09:11:38.56 ID:fQmzOeeM0
砂漠で動かない飛行系とかないわ
570枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 10:10:15.37 ID:9W90Ji3E0
ルナティックが、ほしいかね??
571枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:12:57.51 ID:IqgumVcu0
継続したやり込みを肯定する作品ではあるな、聖魔
難度の低さは賛否両論だけど、試験的ながら独自要素がいくつかあるのは救いです
572枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:51:34.34 ID:9fPinaf20
聖魔は難度低いって言われてるけど初FEだった俺ははじめてでも難しかったよ。
武器がいつでも変えるから割と思いきった使い方しても平気だったお陰で何とかなった記憶がある
573枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:24:06.17 ID:ZP7DqhRcO
初FEが封印だと結構大変だよね
ミレディを城の北にある闘技場で早速殺してしまった経験がある
574枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:26:40.94 ID:PDbt8XdQ0
俺は初めての闘技場でノア殿がかいぞくにやられた
575枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:33:15.62 ID:eNwfR6Fg0
ミレディはハード闘技場で速さ限界突破の銀剣剣士に切り殺された記憶が
576枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:38:28.79 ID:mj3zViTP0
やり込み要素入れるならそれに特化してればまだ良かったんだけどそのやり込みすら二つある遺跡をやるだけの中途半端な仕様だったし
従来どおりの本編ボリューム確保した上で入れるならまだ良かったと思う。あとダブル主人公は後のテイルズもそうだが一つの話を無理やり二つに分けただけの中途半端仕様で微妙だった
577枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:43:19.01 ID:aMbLvIEt0
もうあれじゃね
他のシミュレーションみたいにマップエディットつければやりこみ派も満足したんじゃね
578枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:43:37.75 ID:Bl1bqIrc0
>>569
動いたらしね!ハイエナどもめ!とか言われて更に愛されてただろうな
動けばいいのに動かないヴァルターと動いちゃ駄目なのに動くボルトアクス将軍が入れ替わっていれば……
579枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:47:16.18 ID:4jpWxWMgO
>>573
当時橋の面で投げかけたなあ
育ってるのがルトガーだけだったから後に詰んだが
580枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 12:59:07.13 ID:/HjQYR4K0
>>561
その兄の仇がワイバーンだしな

でも自分はクーガーのCCはその時の気分でドラマスとワイバーン半々だな
581枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:15:19.79 ID:AJjTv3fA0
>>577
それほしいな……ロム改造は敷居高いし
鬼畜マップ作ってにやにやしたい
582枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:23:20.17 ID:IqgumVcu0
確かに、ちょっとステキな感じ
Wifiである程度共有できたりしたら面白そうなんだけども
583枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 14:59:07.63 ID:uohq3DBX0
自作トライアルマップか
烈火と聖魔にも欲しかったな
封印は支援会話集だけど
584枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:20:24.44 ID:K8LYYC5C0
簡単にイベントテキストも作れたりするとなおよしかな

Wi-Fi対戦なんていれても、どうせチートが席巻して終わるんだしまじで要らんわ
カンスト・高上限キャラのぶつかりあいそもそもつまらん
585枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:15:46.08 ID:C4+MbUp3O
支援会話集が封印にないのはそこまで支援会話に人気でると思わなかったんだろうな
586枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:20:13.42 ID:yHLXwOJkO
>>5747章に海賊居なくね?
587枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:23:18.86 ID:yHLXwOJkO
>>574ごめんなさい、闘技場って書いてたんだな
見てなかった
588枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:25:34.62 ID:aMbLvIEt0
むしろ剣のクセに海賊に負けるところの方がおかしいというかノア殿らしいというか
589枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:35:51.01 ID:PMzosRbf0
闘技場の海賊は意外と速さあって強敵だったりする
590枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 16:41:40.94 ID:wKRbDa7B0
ヨシュアが追撃できず35%に連続で当たって刺身にされた時は乾いた笑いが出た
591枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:19:10.77 ID:C4+MbUp3O
ノア殿はバランス型だからな…悪くはないんだが普通
592枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:30:51.97 ID:a5hQEbN20
ノアって名前は強そうなのに
593枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:45:13.99 ID:ypdGoB5y0
北の勇者ノアは噛ませ犬だったな
594枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:51:47.56 ID:Mu5W+UGV0
ノヴァじゃなかったっけ?
595枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 17:52:18.82 ID:DunUEyJIO
バランス型と思いきや速さ成長率がヤバいキャラです
596枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:01:02.62 ID:ude3uu5PO
ノアもせめておにゃのこであればなー
597枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:21:58.52 ID:zWjwDkP+0
ノア殿は期待値どおりに育てばまあ悪くはないんだが
ちょっとヘタれるだけで残念なことになるから・・・
598枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:22:52.33 ID:WiCdPNdS0
ノアは速さ期待値はそんなに低くないんだけど成長率が低めだからヘタレやすい
599枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:36:52.41 ID:i4FFgb7c0
力速さが両方30%で初期値もレベル低いトレックと同程度しかないからなあ
剣レベルCにするために色々犠牲にしすぎだろノア殿
600枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:40:52.96 ID:bQCWfDrJ0
最初からキルソードを持てるソシアルは能力を犠牲にしないといけないのか
601枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:41:40.81 ID:AJjTv3fA0
ロシェビラクポジションだから仕方ない
所詮、赤緑が死んだときの代替

そういや、最近のFEってそういう代替ポジションの微妙キャラっていなくなったよね
602枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:44:08.82 ID:X6fuBadz0
ノア殿の名誉のために言っておくと、トレックの初期値が標準より高めなだけで
ノア殿の初期値はそれほど酷くないんよ。成長率が絶望的なだけなんよ
603枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:31:09.39 ID:zroBE1h10
フィルと支援Aまでつけたらやたら神成長したな
そんなに嬉しかったのか!
604枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:34:23.84 ID:Mu5W+UGV0
>>601
シリーズが続くうちに「キャラを死なせない」っていうプレイスタイルが定着しちゃったからな
主力が死なないならば代替なんて空気にしかならんわけで、いる意味があまり無い

新暗黒竜で隠しキャラをあんな条件にしたのは、「空気になるよりは」っていう思いもあったんだと思う
「空気でも仲間が揃わないよりはマシ」ってのを読めなかった時点で失策ではあったが
605枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:00:43.85 ID:Iwk7ACiK0
DS以降はゆとり
606枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:03:22.92 ID:iN3Yhv8v0
「キャラを死なせない」っていうプレイスタイルを定着させたのはエンディングのせい
607枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:04:36.05 ID:i4FFgb7c0
紋章以降はゆとり
608枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:28:43.58 ID:EE1dD9ef0
バースは枝と速さの上がりかたがしょぼい
609枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 21:37:39.98 ID:qFIJ9k5VO
何をそんな地球は回ってるレベルに分かりきったことを
610枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:19:34.28 ID:2A99eW4/0
>>606
初期暗黒竜をさんざんやりつくした先にマルス以外全滅プレイに目覚めた俺
611枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:43:40.79 ID:fxj49N4Q0
バースみたいなTHE・アーマーみたいな成長は近今見かけない
612枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:31:47.16 ID:kkl/L0jJO
>>602
お前、おさあま住民か?
613枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:43:53.22 ID:wTGObMcc0
アーマー成長型 トムス・アーダン・バース・オズイン・ギリアム・蒼炎ガトリー・チャップ(蒼炎・暁)
剣士成長型 ドーガ・ミシュラン・シーマ・ボールス・ウェンディ・アメリア
超アーマー 烈火ヘクトル・暁ガトリー
614枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:24:19.79 ID:xl4ZJAJ80
速さ成長率60%のジェネラルとか俺は認めない
615枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:30:15.08 ID:jnaVi/PY0
なぜFE界隈には「俺は認めない」だの何だの主張したがるキモオタが湧くのか
616枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:33:28.42 ID:kvPiezG10
>>613
GBAスレで言うことじゃないけどメグは?
617枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:35:45.25 ID:wF5iSR8n0
>>615
それだけ濃いファンが多い証だろう
618枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 02:18:13.95 ID:ynLkPVUP0
シーダ「許された・・・」
619枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 02:22:18.62 ID:sxmTUDCQ0
>>616
メグも剣士タイプだろう
620枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 04:15:07.36 ID:NyQTSV7BO
>>613
オズインさんの魔防の伸びを甘く見てはいけない
621枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 05:46:01.41 ID:VXqwxDmB0
聖魔でノーリセット、エフラムルート初見プレイしてたが12章で終わった感がある
自軍はエフラムとネイミーのみ・・・大軍相手に2人でどうするか・・・
622枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 05:58:58.68 ID:avJ52xwKO
暁ガトリーは初期値からして異常で吹いたわ、速さ50%も他に分けてやれ
623枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 08:00:42.56 ID:ux/C9TkjO
>>621
素直に最初からやり直した方が早いやん
624枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 08:22:42.22 ID:82upgyHd0
ムスコロス枝上がらねー(笑)
625枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 09:51:55.41 ID:klucfbZH0
もし三作リメイクするんならスナイパーは常時射程+1みたいなボーナスが欲しいな
シューターだとすべての章にあるわけでも無いし使い方間違えれば逆に追撃受けるしであっても微妙だった
626枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 09:55:03.55 ID:Kb4Ycz3R0
むしろ必殺ボーナルつけてほしい
627枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 09:58:50.12 ID:uFfasGAa0
SRPG板のリメイク妄想スレ、もういらないよね
628枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:00:28.08 ID:+7DzwTJi0
暁のサジタリーは強かったな
629枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:06:24.24 ID:HTLcUB160
世界最強の竜族でも最強を誇る黒龍王
を問答無用でボコれるサジタリーさんマジパネェっす
630枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 11:34:38.17 ID:ynLkPVUP0
射程+1はやりすぎ
631枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:01:10.25 ID:P9Az4RuL0
あれは動かずに黙ってるハゲが悪い
632枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:27:56.17 ID:w+C3n8wb0
あのハゲは息子の成長も手伝ってくれるいいハゲ
633枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:39:25.46 ID:SiH0wPGw0
新紋章みたいに長弓はスナイパー専用とか
634枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:48:03.15 ID:fa6BWQvf0
いまだにスナイパーに必殺ボーナスが付かなかったのがわからない
専門職でついてないのこれだけだろ
635枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:48:56.38 ID:JxLjxj/N0
エイリーク編ハード難しすぎワロエない…9章と11章がハードすぎる
エフラム編ハードのサクサクさが懐かしい
636枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:50:38.81 ID:+FpRvxo4O
長弓みたいなの増やせばいいんだよ
長弓が鉄だとしたら
はがね的な長弓とかぎん的な長弓とか
総じて普通の弓より使用回数は少なくして値段も高くする
で弓騎兵はそれ使えなくする
637枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:00:27.03 ID:PnMinIYo0
暁だと銀まで長弓あったわな
ひとつ納得がいかなかったのが
サジタリーの射程強化と同じ3マス目に対して命中減算されてたこと
あれじゃあ長弓を使う理由が減っちゃうじゃん
638枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:01:58.57 ID:y70L1IB30
>>635
エフラム編をサクサククリア出来たんなら
エイリーク編もそんな苦労しないんじゃね
639枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:02:24.00 ID:6CNGrjVWO
エフラムは幽霊船だけむずかった
640枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:50:13.55 ID:j+NO67oL0
氷と理は糞属性
そんなふうに思っていた時期が
俺にもありました。
641枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:19:41.21 ID:F1gXWfjX0
氷理は防御の鬼になれるから強いわな
642枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:31:55.50 ID:gVACTYE80
氷は防御特化だから人を選ぶものな、ウォルトに氷とかはうれしくないし
理は糞になるような状況が思いつかん
643枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:42:34.13 ID:+rx4nstp0
シンの氷はツァイスにとって願ったり叶ったりな属性だからうれしい
644枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:38:35.16 ID:5Rlwl2hE0
マリカに氷はなんの嫌がらせなんだか
おかげで重要な必殺が伸ばせないじゃないか
645枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:07:33.91 ID:ynLkPVUP0
>>640
氷はまだしも、理は一番実用性のある属性だろ
646枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:28:00.37 ID:hXWOmY7iO
理も氷と同じでキャラ次第によるんじゃない? 命中安定しないキャラが理だと辛い気がする あんま具体例出てこないけど
647枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 18:34:25.90 ID:gVACTYE80
理の命中補正がないのが気になるのはロットくらいじゃない?
封印の他の理は剣理弓が使えるし、烈火以降は武器命中あがってるし
648枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:05:43.47 ID:v+JZXepJ0
マリカはアサシンなら氷も十二分に有用やで
649枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:06:58.41 ID:hXWOmY7iO
なるほどそう言われてみるとそうすなあ ロットさんかわいそうやw
650枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:51:22.51 ID:avJ52xwKO
炎が一番好きだな、炎っぽくて
651枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:12:21.22 ID:ynLkPVUP0
回避補正は風が持つべきだよなぁ
652枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:55:17.18 ID:j+NO67oL0
必殺が上がらないのは地味
653枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:17:19.12 ID:i0rNPqE+0
回避と必殺上がるのが好きだ
そんで好きなキャラに闇と雷多いから非常にありがたい
654枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:42:33.31 ID:+j2aBm1dO
単純にマリカが氷のようにクールな女性だから氷属性なんじゃ
とか安易な考えしか持ってない俺が来ましたよ
655枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:56:25.81 ID:DOSi5NDu0
ノアはフィル説得要員それ以外役目なし
656枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:18:57.59 ID:9oWpb2ABO
ならセシリアはエイルカリバーの抱き合わせの粗悪品か。
657枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:21:45.28 ID:M6epvXWT0
杖が使える時点でそれはない
658枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:02:14.44 ID:zxQ7595O0
>>656
いつもタイミング見計らって息をジッと潜めてるんだね
659枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:21:01.86 ID:ANEPMKbQO
エイルカリバーを提供してはくれるがその代わりに
足引っ張ってくるハイリスクローリターンなゴミあいやゴミに失礼か
660枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:23:27.29 ID:M6epvXWT0
>>659
それはない
661枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:29:56.62 ID:JG73Y4H/0
セシリアに親でも殺されたのか 怖い怖い
662枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:55:55.71 ID:IqrlZ+YIO
砂漠での話ならセシリアよかソフィーヤの方がよっぽど足引っ張るぜ…
耐久も速さもないから気を抜くとDKに刺されて事故る しかも攻撃力高くない割に命中3〜4割だから攻撃にも参加しづらいし
663枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:26:05.61 ID:H3xIuXI70
砂漠のセシリアは役に立たないってだけで、移動力的に何も考えずゴール方向へ進めれば杖以外で敵とかち合う事はまず無いから
足を引っ張る事は無いんだよな
664枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 02:49:51.08 ID:Z3w2G4gO0
セシリアはショタと熟女の薄い本要員
665枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 03:58:22.84 ID:4612f4mi0
それでも俺はソフィーヤを使い続けるよ。はやての羽をつぎ込んでもいい
666枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 04:06:08.21 ID:yxx4LL3Q0
俺はボディーリングも貢ぐがな
667枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 06:23:08.04 ID:qphdTBU8O
な??おにゃのこだろ??
668枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 07:12:09.25 ID:4612f4mi0
ゴンちゃんと同じ体格のソフィーヤ…
669枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:21:57.38 ID:TCtp5YPe0
レイ君でいいよ
強さだけじゃなくてキャラもあっちのほうがいいや
670枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:32:39.20 ID:deLLOLh70
違うゲームの話だけど設定が立派な割に対して強くないキャラってのはネタにされがちだぜ?
それ+偉そうな態度とビッグマウスがあればやっぱり嫌われる。憎い憎くない以前に設定負けしてるキャラは叩かれる対象になるのは必然
だからセシリアが叩かれてるくらいでいちいちカッカしてる人は他のゲーム知らないんだろうなと思う
671枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:39:15.96 ID:zxQ7595O0
ネタにはされても叩かれることはねーよ
粗悪品だのゴミだのいちいち口汚いから指摘されるんだろ
672枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:40:18.93 ID:uSLSeX+D0
そうやって一々構う奴が二番目に害悪だと自覚してほしい
673枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:45:07.94 ID:deLLOLh70
>>671
いや、普通に「自称英雄(笑)の役立たずだな」とか「口だけで大したことの無い雑魚」とか言われてる
セシリアは女キャラだから反論してる人居るけどこれが男キャラなら言われてもあぁ確かにみたいな反応しか返って来ない
ムカツくキャラでも強ければある程度評価される
674枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:48:23.86 ID:deLLOLh70
付け加えていくとこの自称英雄ってのはたとえ本人が言ってなくても設定として存在するだけで言われる
675枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:59:57.47 ID:IqrlZ+YIO
そんなん聞いたことがないがなぁ 君の頭の中の話じゃないの? 具体的出してよ
俺の知る限りでは似たような立場のキャラだとマラーク(FFT)とかリコ(ゼノギアス)とかクロコダイン(ダイ大)とかいるけどいずれも愛されてるし 勿論使おうとする人から能力低くて使いづらいという憂いの言葉は聞かれるがねw
ちなみに全員男
676枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:17:28.17 ID:deLLOLh70
>>675
最近のゲームだとファンタシースターのイーサンとかフロンティアゲートのレインヴァルト、TOTのオクタヴィアとかだな
いずれも設定の割に大した事無いからボロカスに叩かれてる。お前の中の世界が狭すぎるだけだ。あと草生やすのが頭悪そうに見える
677枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:29:29.69 ID:6Az2NG1iO
レナートってなんでこんなに魔力低いんだw
好きなタイプのキャラだけにちょっと残念
678枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:31:19.82 ID:WTdHdYJ2O
昔傭兵だったから
俺もレナート渋くて好きだ
679枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:20:33.47 ID:uHIOIStS0
>>673
てめぇはネタキャラとしてイラナイツとして愛されてきたリフを侮辱した
680枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:21:21.97 ID:mLrALbLV0
>>675
DQ6のテリー、バーバラ、クロノの魔王とかが代表的だな
>>676で挙げてるキャラが弱いというだけで親の仇のように叩かれてるとも思えない。そんなキチガイこの世に何人といない
だからさぁ、>>676はもっと分かりやすいようにFEのキャラで挙げてみなよ。挙げられるものなら
681枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:31:49.87 ID:uHIOIStS0
FE内ならアホトリア、大陸一(笑)、バルムンクが本体、歴史の先生
リザーブさん、助けてエイリーク等色々いるが
どれもネタキャラとして愛されてきたキャラだな
案外嫌われがちなのが砂漠無双で有名なパント
682枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:33:46.41 ID:F8oH3Eug0
クロノの魔王って強くなかったっけ?
上級者的には弱い方なのかな。
683枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:47:12.77 ID:8p2nb49iO
>>676
相変わらず頭終わってんなこのカス
いつまでも脳みそ空っぽでかわいそう
684枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:57:33.47 ID:+9LBz3GBO
>>668
髪のボリューム
685枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 12:54:18.67 ID:goxlRs010
E3とか普通にネタキャラじゃねぇか

とりあえず自軍を強キャラばっかりにすればドーピングなんて要らない奴ばかりになるので
余りに余ったドーピングアイテムと更に秘密の店で買い込んだドーピングアイテムでセシリアさんを徹底強化って訳よ!
686枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 12:56:45.77 ID:l6C3wqpS0
>>681
助けてエイリークさんって意外と強かったような・・・
クラスはあれだけど初期値は割と高水準だし、期待値も悪くない
687枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:38:48.87 ID:Et8A0xwC0
イグレーヌ、ルイーズ、ヒーニアスはそれなりに使える上級スナイパー
688枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:41:37.82 ID:pMFeviFF0
クレイン…
689枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 13:54:52.97 ID:bipZl2Zj0
アホトリアだけはネタとしても愛せない
690枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:02:34.11 ID:KcTjsN8t0
アストリアは敵軍で出てくるのが基本だし
自軍加入時のプレゼントすら敵の時に倒せばもらえるしで
ほんと何がしたいんだ
691枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:07:40.05 ID:f5WISnG00
アストリアが愛されてるってのは初耳だな
ネタにはされてるけど
692枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:09:05.14 ID:Xl8k+EFS0
まずアストリアに注目したことすらなかったわ、あぁ出てきたな程度
693枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 14:19:37.03 ID:TCtp5YPe0
>>677
長い時を傭兵として過ごしたから
魔防より守備の方が高いだろう?
694枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:33:50.59 ID:Et8A0xwC0
>>688
クレイン兄様はブーストかかってもイグレーヌより微妙なのが…
695枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:50:49.59 ID:M6epvXWT0
聖魔のスナイパーは弱くないだろ
696枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:15:05.53 ID:fuCCKaNt0
GBAのスナイパーは弓騎兵にほとんど食われてるし
移動力があるくせに能力も高いって何がしたかったんだ
697枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:15:13.41 ID:NoSWQd6F0
他が強すぎるからなw
せめて長射程の乗り物がもっとあればまだよかったのに
698枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:21:48.05 ID:TCtp5YPe0
スタッフの弓騎兵びいきは異常
かつてのソドマス賢者のようだ
699枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:15:39.57 ID:mLrALbLV0
封印のシンが鬼性能で
ラスは登場時期や支援の面でいじめ抜き
聖魔では下級職を廃止し、移動力も下げた
遠回しに使いにくくするが、能力や上限を下げる気は毛頭ないようだ
700枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:20:16.42 ID:4C7b5nYg0
暁は弓騎兵が空気だった気がする
サジタリーがチートなだけとも言うが

そして新暗黒で剣聖並みの成長率を手に入れたウルフザガロ
701枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:38:41.15 ID:RDlehT5F0
しかしウルフザガロをホースメンのままで使う奴なんてまずいない
DSのホースメンはクラスとしてはヲリア並に空気だった気がする
702枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 17:47:28.56 ID:TCtp5YPe0
新・紋章では2人とも弱かった
ホースメンは傭兵上がりのオグマか、万能なマイユニが無難
703枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:16:16.09 ID:zxQ7595O0
新紋章ではクラス固有値がかなり貧弱だが、クラス性能と上限に恵まれ
弱キャラがやっても何とかなるスナイパーやソドマスとは反対に
キャラの強さがダイレクトに反映されるクラスだったな。そして極めれば最強
704枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:18:13.45 ID:8p2nb49iO
ウルフザガロはいいんだよ
仲間になったこと自体が快挙だから
705枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 18:29:15.73 ID:TCtp5YPe0
ハーディンとの会話イベントがないのはどういうわけよ
706枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:52:39.92 ID:Ybt1ummS0
聖魔ハードのエイリーク編10章ムズいぞこれ
707枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 19:55:13.41 ID:T4tjo0CK0
>>701
DSだと補正が低いのに加えて長弓(強化可能)がスナイパー専用だからな
それでも、剣と弓が使用可能で速さ30の騎兵だから十分強い
708枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:42:48.39 ID:+ffyRuek0
>>706
ヒの字達が立てこもってる砦の階段のX座標から1マスでも南の位置で待機すれば
マリカのいる部隊が動き出す+騎馬部隊と天馬部隊の増援のスイッチが入るということを踏まえて
最初は初期配置の敵や東から湧いてくる山賊の対処に専念した方がいい
大抵の場合南から来る部隊は緑が蹴散らしてくれる(たまにテティスが死ぬけど)
709枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:59:50.13 ID:M6epvXWT0
テティスの事をずっとティティスだと思ってた
710枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:05:28.48 ID:0IRRu6vDO
>>709
発音的にはそれで問題無いって誰かが言ってた
711枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:42:00.68 ID:muk8Wh1b0
俺はオージェをオジョーェと発音して友達に指摘された
712枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 04:16:16.39 ID:YkctFFKx0
くすん・・・きもいよ・・・
713枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 05:07:17.75 ID:nTIN0M410
なにこれ
714枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 07:02:23.90 ID:02vUZVv70
>>706
ヒの字達が立てこもってる砦左の弓兵は動かんから遠慮なくターナを突撃させろ
とりあえず上半分の動く敵は潰せ
ヒーニアスを有効活用しろ
下から来る増援は対処が遅れるなら山の間の狭い道にヒーニアスの壁で蓋だ
天馬部隊は注意しろとしか言えなくてごめんなさい
上からの天馬は山の上に地雷戦法すればなんとか
どうしてもダメならゼトを投下するんだ

3DSで改めて性魔やってるけどギリアムを育てておくと便利だね
フランツと支援付けて馬で持ち運び→投下がまた便利
715枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 08:12:51.73 ID:nKpmCuvr0
聖魔は基本イラナイツ(要するに要らない子)は居ないけどしいて挙げるなら
フォルデ、カイル、マリカ、ドズラ、レナック、シレーネ辺りだな
716枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 08:19:53.60 ID:gIRYnSOz0
カイルは使われナイツ
717枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 08:25:53.64 ID:bzd5K76j0
アトスは使われガイツ
718 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2012/01/11(水) 08:27:34.63 ID:3yqM1t79O
というよりマリカ以外は何かしら仕事が出来るからどれも使われナイツだな

どうせ難易度低いし評価があるわけでもないし、それでも俺はマリカを使うよ
719枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 08:37:07.28 ID:bzd5K76j0
手取り30円の刑
720枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 12:36:50.78 ID:PrjUvN/0O
普段使わないようなキャラでも良成長連発されると一軍で使ってあげたくなるよね
721枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:04:04.56 ID:nTtwN6ia0
速さ技幸運の成長率は悪くない筈なのに
レベルアップすると一個しか上がらないというのが稀によくあるという気がするのがマリカ
722枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:15:22.25 ID:iavfy/L7O
ヨシュアも似たようなもんだけどな
剣士は伸びる所伸びきったら1ピン2ピン当たり前になってくるのが泣ける
723枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:15:46.70 ID:4bSXoqx/i
マリカも封印に出てれば凶悪ユニットだったのに
724枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 18:19:54.51 ID:MIzw5WgM0
属性の時点で劣化フィルですがな
725枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:30:16.90 ID:B5ZBa1HyO
というかフィルと成長率一緒だしね
必殺補正と初期値は偉大
726枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 19:38:15.12 ID:jYkaDgCo0
ノーマルなら初期値も大して変わらんし期待値もあんまり変わらんけどな
聖魔は皆封印で言えば凶悪成長するから相対的に弱くなるだけで
727枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 20:19:09.53 ID:cdptoIq40
まあフィルの強キャラとしてのイメージはほぼハードでの能力によるものだけどな
初期値に力+3があまりにもでかすぎる

せめてマリカにもブーストがあればなぁ
力期待値17.5(アサシンだと16.5)じゃ削りすらできねー
728枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:29:41.13 ID:UPYz7ZhzO
わしのマリカはソードマスターにして、必殺頼みや
729枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:36:08.80 ID:7jL/klAeO
封印はCC補正も高いからなあ
730枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:57:35.37 ID:nKpmCuvr0
>>722
そうでも無いだろ。この二人に限ったことではないけど男剣士のがまだ力や守備の初期値や成長率が高い
女剣士は更に技速さ偏重型になったせいで余計に力守備が低くなりやすい
731枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:06:38.47 ID:cdptoIq40
マリカに封印と同じ計算式のハードブーストがかかって、
CC補正も封印式だった場合を計算してみた(エフラム編)

剣士LV5 HP30.0、力10.5、技16.0、速17.0、運9.0、守5.5、防4.7
ソドLV20 HP59.5、力22.0、技29.0、速30.0、運26.0、守13.6、防13.5

これなら高性能な聖魔勢の中でも一定の存在感を示せるんじゃなかろうか
732枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:09:35.31 ID:xhfowf3M0
アサシンは策敵マップで大活躍
733枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:12:18.30 ID:jrvJQHMn0
アサシンは盗賊の劣化版
734枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:19:31.85 ID:4QoBvHo4O
現実では弱くても妄想で強キャラにしてもらえるあたり



おにゃのこだなー
735枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:26:12.22 ID:nKpmCuvr0
>>731と同じ方式でエフラム編でのジストの能力を計算してみた

傭兵LV10 HP42.8、力19.4、技18.2、速16.0、運11.6、守14.2、防7.0
勇者LV20 HP60.0、力25.0、技30.0、速26.0、運19.7、守25.0、防16.25
736枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:27:55.20 ID:SJupgqYY0
ジストは封印システムのブーストはかからんぞ
737枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:31:05.16 ID:d59CDdZv0
敵の増援として登場した場合だけブーストかかるんだっけ?
738枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:50:05.59 ID:Ur8QknIp0
クーガーだけかかっているような状態なんだよなエイリーク編の
LV+2でHP8力4技4速3運2守2防1くらい増えてるし
739枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:52:49.70 ID:NLskojrSO
ジストは強すぎるよな
叩かれてるの見た事無い
740枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 22:52:51.99 ID:XCNbhQVW0
兄貴の仇を討つために全財産を使ってドーピングしたんだろうか
741枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:19:17.54 ID:uy9MCGxx0
ハンバーグさんも魔防の成長率をあと1%だけHPに回す努力をしてくれれば
742枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:28:36.97 ID:icrvxh4AO
ゲイルとミレディのラブラブセックス覗いてるツァイスを掘りたい
743枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 00:36:18.68 ID:PWHBbTOG0
封印魔法禁止縛りでもやってみるかな、序盤のアーマー、ドラゴン

それに杖要員が最後まで杖しか振れないのがキツそうだな
744枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:03:01.42 ID:timlkN0T0
魔法を禁止する事を縛るのか?
745枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:54:06.03 ID:5tmUjcn50
俺初回で育てたジストが見事にヘタれたから強い印象が無いんだよな
いや期待値で見ろってのは分かるんだが
746枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 03:07:30.15 ID:IkBdcMP30
期待値って言うかジストは初期値の時点で強いからなぁ
747枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 03:29:12.17 ID:ej2AhWqF0
聖魔やってるんだけど、最初弱かったロスが育てたら強くなったのでアメリアもそうだろうと思って育ててんだけど、
転職でアーマーナイトにすると見た目ギリアムと変わらないよね?
これ更に上級職にしてもやっぱり鎧で覆われてて中身見えない感じ?
だったら見た目可愛いしソシアルナイトの方にしようと思う
748枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 04:54:31.95 ID:fmEjWAyFO
パラディンはパラディンで髪しか見えないけどな…
見た目なら新人兵士3だけどクリア後解禁なのがネック
749枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 05:12:23.88 ID:RV/bfn7W0
聖魔11章の幽霊船が越せない
ノーリセノー稼ぎでやってきて自軍はエフラム、デュッセル、ゼト、ネイミーの4人
とっこうやく、たいまつ無し 傷薬は多少ある
何とかクリア寸前までもってこれるんだが
ラーチェル合流後辺りが鬼門でなにせほっといたらラーチェルが死ぬ
かといって担いだら担いだヤツが死ぬし2回攻撃が出来なくなって予定が狂う
次から考えるとどうしてもラーチェル殺したくない・・・
SLG上手い妹にやらせたらエフェラムゼトのみ生存でクリアはしたがこれ以上無理との事
何とかならんもんか・・・とにかく目玉が凶悪、こいつ攻撃力高杉
750枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 06:06:07.99 ID:uAu1zO9h0
聖水残ってないのか?
751枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 08:18:16.97 ID:VBmk+2Iz0
おにゃのこの糞ゴミまだ生きてたのか、いつになったら死んでくれるのかな
752枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 08:32:32.09 ID:tJdk2yNTO
アメリアはソシアルのポニテがいいな、なんでポニテなんだかわからんが
753枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 10:34:23.44 ID:YXjIfNMy0
馬だけに
754枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 10:46:05.02 ID:fmEjWAyFO
>>749
幽霊船と橋が架かったら下側の橋に一番育ってるユニットにてやりておの持たせて敵の数を減らす (他のキャラは上の橋で処理出来る程度に敵を引き付ける)
敵の壁が崩れたらエフラムをラーチェルのとこに突っ込ませて速やかに説得、強ユニットは幽霊船に陣取ってビグルとついでにガーゴイルの相手をして後は流れでなんとか
755枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 10:59:57.15 ID:5tmUjcn50
ジェネラルや新人兵士3の方が強いと言っても
やはり強くて綺麗な女パラディンは捨てがたい
天使の衣さんは弱いし
756枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 11:38:04.30 ID:LqzK9Ts20
>>749
ノーリセノー稼ぎ(ただし妹使用可)
なんかワロタw
757枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 11:44:54.08 ID:R17AUwM80
>>746
運と守備まで高いのはなんなんだろうなw
758枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:45:25.27 ID:wMPpouXE0
>>751
構ってもらえないからって、自演はいけねえなあ??
759枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:55:46.77 ID:ej2AhWqF0
隣で移動せずに待機するだけでも支援上げるための好感度って上がる?
760枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:12:31.80 ID:qSBeaFYp0
>>752
あれ元はフォルデ用に用意していたグラを納期の関係で女性っぽく調整したんじゃないかと思う
761枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:49:36.11 ID:I0SzEEEG0
>>759
隣り合ってるか救出で同行してればいい
わざわざ毎ターン待機せずともひたすら終了連打でターン飛ばしておk
762枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:06:53.56 ID:ej2AhWqF0
>>761
え〜、そうだったのか!
毎回隣に移動繰り返してた…
ありがとうこれで楽になる

しかしエイリークの力が上がらない
Lv14で技19速さ17あってカンスト近いのに、力7とかどうなの
ダメージ通らないんだけど
763枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:20:41.89 ID:fmEjWAyFO
>>762
期待値はわからんが体感だとレベル20で12前後だからやや低いかな まぁエイリークなら誤差の範囲内
764枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:39:23.54 ID:jxwI6o9F0
の、ノア殿この格好はずかしいです
みたいなコピペよく見るんだけど封印やってない俺にどういうことなのか教えてくれ
765枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:51:06.68 ID:YXjIfNMy0
見たことないです
766枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:54:18.74 ID:mC05O1B90
1回も見たこと無いんだけどなんそれ
767枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:04:16.97 ID:9TV9XxWu0
>>764
どこのコピペ?
768枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:32:59.91 ID:khaOplxuO
実はこれから流行らせたい>>764の脳内コピペ
769枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:57:20.58 ID:D3+kvLkK0
>>763
Lv.14だと9くらいだから期待値より少し低めだな
770枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:48:45.90 ID:ch51LgXQ0
イオンでキル毛布買ってきたけど全然クリティカルがでない
771枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:01:25.38 ID:msGIr+9d0
それはお主の床の技が低すぎるからじゃ
772枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:40:21.74 ID:yRVaU6X7P
>>764
これ?

>「あっ……」
サカの衣装は、全体的に留め金が少ない。
フィルの短衣もその例に漏れず、肩口の留め金を外されれば後は腰の革紐を残すのみだ。
緊張と恥ずかしさに身を固めるフィルに多少の罪悪感を覚えながらも、ノアは革紐を解き緑色の短衣の合わせ目を開いていく。
「フィルさん……」
下着姿に、短衣をまとわりつかせたフィルの姿はひどく扇情的だった。
つい手を止め見入ってしまったノアの下で、フィルが耳まで真っ赤にして視線を逸らす。
「ノア殿、あんまり見られると……は、恥ずかしいです」
773枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:53:07.32 ID:yejGNAuZ0
官能じゃねーか
774枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:54:57.01 ID:SzumYER30
それはさすがにPINK板へ行ってくれ
775枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:01:31.88 ID:WHekqR5D0
フィルって、クラスチェンジするとスカートが伸びるあの子か
776枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:13:53.26 ID:EoIlXh2O0
その後>>770の姿を見たものはいない・・・
777枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:27:43.14 ID:OyULUGkR0
>>772
サカってんな
778枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 02:23:49.91 ID:kYAfNwKi0
fillって満たすって意味なんだよね
779枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 02:30:40.86 ID:gb6WP5H2O
エフラム編は幽霊船が難しいだけって言ってる人いたけど
グラド城も結構難しくないですか
780枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 03:41:11.18 ID:/UxKdc3sO
状態異常杖とルナドルがキツかったなあ あとヴィガルドも強いよねw
幽霊船とは別の方向にむずい
781枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 07:29:23.98 ID:kYAfNwKi0
そこそこ難しいがやはり幽霊船には格段に劣るよ
あそこはマジ縛り殺しだし
782枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 07:49:51.43 ID:bGn7W23z0
初見ならエイリークの10章も割りとキツい
783枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 08:41:17.11 ID:Cr0sBCMT0
聖魔は難易度低いって聞いてたけど一つ章が進むたびに何十回とリセットしてたぞ
3DSだとプレイ回数や総プレイ時間が記録されるから
どれだけ苦労したかがわかる
784枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 08:54:49.73 ID:dVGaXSZ/0
聖魔は救出とか外伝条件がキツいマップが無いし評価も気にならないから
縛りプレイとかしてても思ったより簡単というかむしろ一人に無双させるのが一番安定したクリア方法にすら思える
785枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 09:10:19.29 ID:LapMQ2pRO
全員生存とかバランス良く育てる考えてたらそうかもしらんがクリアするだけなら簡単じゃないかな
786枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 10:53:16.05 ID:Cr0sBCMT0
フリーマップ活用すれば簡単ってのはわかるが
各章のマップ攻略自体も簡単って事?
787枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 10:56:21.20 ID:tNC/kZ7uO
仲間が死んでもいい前提ならって意味やろ
わしは殺さないようにやるから時間かかる
788 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2012/01/13(金) 15:13:40.09 ID:dFab+Y+ZO
むしろ殺すようなプレイってなんだ新黒竜の事か
789枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 16:36:45.04 ID:ty0Ooq5L0
殺すようなプレイしてたらそのうち詰むわアホ
790枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:01:48.45 ID:sJ4NIzzA0
「普通じゃないですよ(笑)」
791枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:52:09.94 ID:p9QPhNxn0
ノーリセットプレイ
792枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:13:59.62 ID:yzGPpXGe0
もういっそ仲間死んだらゲームオーバーでいいだろ
793枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:17:05.89 ID:l/DlM5YK0
誰かがレベルアップで神成長をした後に他のキャラが死んだとする
その場合、リセットしてやり直すよりも、そのまま続けたほうが、神成長をしたキャラが二人分の働きをしてくれるかもしれない
死んだからリセットしてやり直したら、今度は糞成長になってしまってキャラが弱くなるかもしれない
そもそも1マップで出せるキャラ数には限りがあり、それ以上の数のキャラが仲間になるのだから、
キャラが死んでもやり直さないほうが自軍が強くなる可能性もあり得る
794枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:46:57.83 ID:VcmF8sXc0
戦いは数だよ兄貴
795枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:05:42.83 ID:BWS/3z7W0
ロイとマリナスとエルフィンと時々ギネヴィアだけで進むストーリーってのもアレだが
死なず撤退して何食わぬ顔でストーリーに入ってくるってのもアレなんだよな
796枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:19:04.44 ID:MFL3eWmB0
我儘ばっかだよ
797枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:11:37.30 ID:jwaghCQeO
封印のストーリーはすげー淡白に感じたわ
798枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:02:20.68 ID:S9VhtrhL0
誰一人として死なせはしない(敵含む)
799枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:21:23.55 ID:ZU/e7JezP
最愛の仲間が死んでも、支援会話でケロっとしてるのはおかしい
800枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:51:51.14 ID:eIvcThp/O
封印はほぼ紋章の流れだからね、支援会話がとにかく革新的だったな
801枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:55:21.32 ID:yejGNAuZ0
封印以前もあんなもんよ。君主と軍師だけで話が殆ど進む
802枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:43:02.22 ID:4rZW7YQm0
>>801
だからこそ二次創作が隆盛したんだよね、このシリーズは
803枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:17:08.10 ID:LTUaxXnzO
仲間が仲間になった以降喋る事に違和感がある、と評された事もあったな
804枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 03:09:27.95 ID:5pYPN6ku0
シナリオに絡むキャラが少ないから文句言って
キャラ増えたら前のが良かったって文句言って
お前ら1回滅べ
805枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 03:25:27.70 ID:Gef+jgXH0
うるせーばか
806枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 03:43:12.15 ID:Fn0ONoBF0
かわき茶亭よりマシ
807枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 05:20:39.21 ID:46ZBt0wH0
発言者が同じだと思ってるバカ
808枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:47:23.40 ID:Fn0ONoBF0
グレートナイトにレイピアやレギンレイヴで攻撃したらどうなるの?
809枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:53:31.51 ID:0M/COsWI0
特効
810枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:56:40.42 ID:2DvRmkNc0
グレートナイトは騎馬系と同じ特攻だろう
アーマーキラーなどは重歩兵系と書いてあるし
811枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:58:35.10 ID:Q74CI//C0
普通に3倍になるだけだよ
複数特攻があっても重複して9倍とかにはならない
イーヴァルディがカスな理由でもある
812枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:18:25.33 ID:PbBe5WGp0
グレートナイトはアーマーキラーも有効
813枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:19:10.77 ID:1Jc8UtiX0
それ可能ならほかの武器が逆にカスになるぞw
814枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:52:24.76 ID:XEBAGlVy0
ダメージが2劣るだけでクソ重いアルジローレ以下の評価を受けるイーヴァルディさん
815 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2012/01/14(土) 16:53:45.96 ID:K4nQUg4CO
イーなんたらがカスなのはスキルより本来の特効優先で計算してしまうからだと思うんだ
816枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:15:00.60 ID:0M/COsWI0
HP8の優秀さんを闘技場に放り込んじゃった\(^o^)/
817枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:45:08.13 ID:Gef+jgXH0
威力36 重さ15 アルジローレ
威力34 重さ10 イーヴァルディ

イーヴァルディは司祭以外でも特効が付くから
司祭以外に持たせた方が全体の戦力アップになるという話なら分かるが
司祭が使ってどちらが強いかという話なら、イーヴァルディに分があると思うけどな
鉄と鋼並の重量差だし
818枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:01:30.24 ID:Q74CI//C0
一品物の神器のくせに店売り量産可能なアルジローレと比較になってる
(しかも威力と必殺が負けてる)時点で・・・
どっちみちモルダなら重さ15でも速さ20台キープできるしなぁ
819枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:12:48.65 ID:Gef+jgXH0
寧ろまともに使えるのがモルダくらいで、他の司祭は攻速ズタボロになる
単に司祭アルジローレが双聖器並の威力があるだけで
イーヴァルディがカスということにはならない。それに飽く迄比較するなら、イーヴァルディの方が使いやすい
820枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:26:57.02 ID:QvTNh8aTO
ぶっちゃけその2つの違いが問題になるような強い敵がいないからどっちでも問題ない システム上イーヴァルディの特効係数がソスなだけで
821枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:28:55.69 ID:PJ8q+hnu0
イーヴァルディはあのタッタ、タタンのリズムが好き
822枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:58:26.20 ID:tNBvqNEX0
ノア殿が鉄の弓持った山賊に殺されたwwwwwwww
823枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:21:40.30 ID:BSTB8TcTO
それがどうしたんだよww
824枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:27:38.36 ID:3rz62xNA0
闘技場で出入りを繰り返すと弓を持った山賊が対戦相手として出てくるのは有名なバグだし
自分も遭遇したことはあるがそれに殺されたという報告は初めて見た
825枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:27:38.71 ID:UScU5BW/0
ハマーンの杖を2つ使って一つ減ったらもう一つの方で回復したら無限に使える!
826枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:36:01.19 ID:fSihChgCO
>>825
聖魔で実際にやってみたが修復出来んかった
無限修復出来たら双聖器使いまくりたかったんだがなぁ
827枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:56:22.25 ID:Fn0ONoBF0
ハマーンって買えたっけ?
828枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:01:15.22 ID:KY+H1rDS0
リオンが持ってくるやん
829枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:56:51.11 ID:NoiUl2K80
封印のハマーン入手する村で話が聞けなかったっけか
「武器を修理できるけど、一つだけ修理できないものがある。それはハマーン自体だ」みたいな
830枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:05:28.00 ID:W0Ye4pxi0
まあ無限修復できたとしてもハマーンの使用回数が3にできないから使わなそう
831枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:25:58.18 ID:NhC/xAZL0
GBAのハマーンって杖修理できるの?
832枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:35:51.54 ID:DgZwdmHK0




     !?



  
833枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:43:45.10 ID:1wjSlEW+0
なんで文盲が湧いてるんですかね・・・?
834枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:04:49.25 ID:kMLQfFvi0
ハマーンの使いどころがマジでわからない
835枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:07:47.29 ID:rtGBUuQX0
スリープサイレスバサークすら使えない俺にはハマーンなんて
836枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:09:11.22 ID:2XHN/Ir10
なんだかんだで貴重な武器を壊れる寸前まで使えることってなかなか無いし
0になったらそのまま消えるしで使いにくい感はあるよね
837枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:15:03.73 ID:hhESxW8+0
封印デュランダルとか聖魔の魔法剣になら使ったことある
838枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:51:56.35 ID:g/QZJpNNO
神将器みたいな武器は使用制限が20〜30くらいってことも有って割と使うし
ワープやレスキューはもしもの時のって出番があるけど
状態異常杖は金にかえてドーピングアイテムにした方が良いのかも
というか聖魔だとワープとレスキューすら要らない
839枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 02:12:07.11 ID:JqRjWS5b0
20章は移動が面倒だから毎回ワープ使ってる
ワープレスキューを全然使わない人はたまには最速ターンクリアとかやってみるべき
840枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 02:16:54.15 ID:uPQfdaMi0
聖魔は裏技というかバグ技で武器の回数戻せるみたいね
ちょっと手間かかるから使いまくりというわけにもいかないだろうけど、
使っても回復する手段があるというのは貧乏性の自分には安心できる
大体どのゲームでも回数制限あるレアアイテムは使えずにコレクションになるだけだし、
使えたほうがゲーム楽しいし
841枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 02:57:42.11 ID:SBaIzUQh0
遺跡最下層でハマーンでも拾えればよかったんだがな>聖魔
クリア後に好きなだけ遊べるのにS武器や竜石は制限があってなんかチグハグ
842枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 06:43:35.11 ID:+9MAENHI0
つーか紋章と仕様変わってるのに耐久が少ないままってどういうことよ
60くらいにしろよ
843枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 06:44:24.61 ID:+9MAENHI0
↑竜石のことね
844枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:21:26.77 ID:D6TDWMly0
封印以降の仕様が糞。最低の改悪
次にマムクート出すときは、ちゃんと昔の仕様に戻せよ
845枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:21:34.81 ID:2bJUYcP10
ファなんて戦力として機能するようになる頃には竜石ボロボロなんだぜ
846枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:26:40.54 ID:sh4P5Y0W0
イドゥンの止め役も出来ないしなw
847枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:27:33.39 ID:G2s9Q33Z0
ファは経験評価を稼ぐ機械
848枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:30:10.61 ID:KbT6wDG90
非売品は全て耐久40は欲しいな
849枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:37:00.27 ID:fpiF7Oji0
蒼炎のエタルドみたいに無制限のが気がラクだと思うけどな
850枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 10:06:09.96 ID:ELT8JMM20
1900ターン耐えれば竜石だって新品のままだよ!
851枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:09:58.77 ID:yTmp3bm+0
経験評価と戦闘評価マジいらね
資産と攻略だけで十分バランスプレイを強制できると思うんだが
852枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:29:36.65 ID:TI1bK7B60
聖魔だと竜石は一応遺跡で手に入るんじゃなかったけ
853枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:55:21.01 ID:vo98rL8L0
ラグズの事もたまには思い出してやれよ
854枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:06:31.04 ID:FL5VynhR0
ラグズ??そんなやつGBAFEにいたっけな??
855枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:13:39.51 ID:IBtrRgE1i
>>851
私見では資産もいらん
終盤になっても鉄武器で遣り繰りするとかみみっちすぎる
856枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:18:48.45 ID:IzWP6vKa0
鉄武器は最後まで使えるだろ
857枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:25:54.33 ID:lWS6fr/R0
むしろ鉄オンリーで
858枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:28:58.46 ID:v+5yzLdB0
評価は気にする人だけやればいいんじゃね
そんな俺はいつも攻略評価E
859枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:49:51.07 ID:CveVQvtp0
攻略評価…時間稼ぎの抑止。戦闘評価と連動。資産・経験・強さ評価と対立
生存評価…運ゲーの抑止。強さ評価と連動
資産評価…鉄縛りの助長。攻略・戦闘評価と対立
経験評価…無双の抑止。攻略・戦闘評価と対立
戦闘評価…ボスチクの抑止。無双の助長。攻略評価と連動。資産・経験・強さ評価と対立
強さ評価…経験評価とほぼ同義。生存評価と連動。攻略・戦闘評価と対立

対立が多すぎよね
860枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 14:35:24.84 ID:yTmp3bm+0
ああ、生存もあったか

FEって闘技場使うかボスチクするかしないと、まず無双はできないと思うんだが
それに、戦闘回数≒武器の使用回数 だし
だから経験評価と戦闘評価は攻略評価と資産評価でカバーできるんじゃないかと

資産評価は確かに貧乏プレイを助長するな
本当は資金量をいい塩梅で調整して、限られた資金をどう割り振るか考えさせるのがいいんだろうな
鉄武器が切れかかってるから補充したいけど重歩兵特効は買っておきたいとか、CCアイテムは売って竜の盾買っとこうとか
861枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:16:31.71 ID:bc7jBGhG0
資産評価はやたらと高級な武器を使ったりドーピングしたりしなければAとれるくらいがいい
CCアイテムをケチらないとAとれないのはやめてほしい
862枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:26:14.03 ID:fpiF7Oji0
蒼炎以降って総ターン数だけで評価ってなくなったよな?
覚醒でも復活しないようなら圧倒的な不評だったという事か
それもこれも烈火のバグ評価がいかんのかな?
バグ込みで動かなきゃまともにやれんしなあ
馬鹿正直にやってたらズタボロになる罠はいかんいかん
863枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:48:50.10 ID:lt5WVWyI0
そうだ、評価そのものを廃止すればいいんじゃね??やっべ俺天才
864枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:54:12.54 ID:hIEtVfy+0
つ聖魔
865枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:03:36.38 ID:CveVQvtp0
>>860
少数精鋭なら即行で無双になる
個人的に資産と戦闘はいらないが、経験評価は残して欲しいな
弱いキャラを育てなきゃいけないから、終盤でも緊張感が出るし
攻略評価とのチグハグ具合は何とかして欲しいが・・・
資産はハードならどんどん配給を切り詰めてもいいと思う
常にいくらか残しておくより、限られた資金で遣り繰りする方が面白そうだ
866枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:10:46.53 ID:uPQfdaMi0
GBAのシリーズって、セーブデータとは別にカートリッジ全体のシステムデータみたいのがあって、
キャラの戦績とかは、例えばあるデータでキャラが死亡したら、他のセーブデータでも共通だから死亡数は増えるってことでいいの?
まだクリアしてないから戦績とかはまだ出てないんだけど
支援会話もそのシステムデータ的なものだから、支援Aにしてからリセットしたりそのセーブデータ消しても記録は残るんだよね?
867枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:15:42.92 ID:6NTghszQ0
武器のやりくりといえば、買い物禁止プレイするとかなりスリリングになったなー
ヘクハーでやってみた時は武器足りなくて32章で鋼の槍にハマーン使ったり
バサーク駆使して少しでも武器消費抑えたりしてた
868枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:16:35.32 ID:hIEtVfy+0
>>866
支援は言ってる通り、一回見れば中断なりしても平気。
キャラの戦績はセーブごと記録で他のセーブには影響出ない
869枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:33:14.20 ID:uPQfdaMi0
>>868
ありがとう
今聖魔一週目でキャラ死亡→リセットとか何度かしたからクリアしたらキャラの死亡数はついてると思うけど、
また新規データで最初からゲーム始めたら付いてないのね
引き継がれるの嫌だなと思ってたけど引き継がれないなら良かった、次週はリセットもせず死なせないようにチャレンジしてみる
870枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:44:48.23 ID:m+6fHhRn0
キャラ死亡してリセットして章開始データをロードしても死亡記録ついちゃうの?
複数セーブデータ使ってれば回避できるの?
871枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:00:14.57 ID:vo98rL8L0
ラグネルが良くてラグズは駄目なのか
872枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:28:35.87 ID:yTmp3bm+0
>>867
買い物禁止は俺もやったけど、なかなかいいよな
武器消費=戦闘回数を抑えたいんだけど、抑えすぎると能力足りなくてキツイ
攻速落ちを気にして軽い武器ばっかり使ってると後半涙目になるのが目に見えてるから、
大剣とか鋼系とか、使えるところで使ってくようになる
何より回復杖が全く足りないので、傷薬特効薬を血眼で盗んだのはいい思い出
873枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:41:05.98 ID:6NTghszQ0
>>872
そもそも杖レベルの問題で、事実上ドルイドと賢者はほとんど杖使えないからな
あと弓も、ちゃんと残しておかないとリンが使う分が無くなるから
考えた結果、鉄弓と短弓はリンのCCまでほぼ全部温存した
874枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:32:38.77 ID:H3cmleKU0
生存と攻略だけでいいや
875枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:19:17.17 ID:N7j2C6PPO
>>871
どっちもクソ
876枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:53:44.99 ID:CveVQvtp0
攻略・生存評価は基本だから残すとして、資産評価は配給自体を減らすことで消滅
戦闘評価は面白い要素ではないので、消滅して貰って構わない
経験値は新紋章ルナティックのように稼がないとクリアできないのか
GBAのように敵自体は弱いが、評価を敷いて全体に分散させるか。ゲームバランスにもよるところ
877枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:03:51.29 ID:BCk9Ey5m0
リセット回数の評価があればFE伝統のノーリセイズムに合致するのに
878枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:29:08.77 ID:4FDtyfIl0
今後のシリーズには聖魔みたいにクリア後も育成できるようにして欲しい
そこで入手が面倒なレアアイテムとしてハマーンの杖とか出るようにして欲しい
クリア前の塔での経験値稼ぎみたいなのはできなくして、クリアするまでは今までと同じにすれば、
別にクリアするための戦略とかは今までと変わらないわけだし、稼げるのはクリア後限定なら問題ないよね
879枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 01:25:05.43 ID:6J7Xe9eW0
>>878
そのシステムでさらにチャレンジマップいれてくれれば完璧だな
880枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 01:28:14.26 ID:pGUbSpjBO
エイリークの体格ひでぇ!
小学生ぐらいの女の子より下って・・
881枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 01:39:39.76 ID:y32yGVfC0
優秀さんに謝れ!
軽いと評判のファイアーですらまともに持てないんだぞ!
882枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 02:02:43.91 ID:GCP0BGvZ0
体格4のソーニャかわいいよ
883枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 03:20:52.25 ID:CJB5D7WR0
評価って要するに稼ぎプレイ無しで仲間を殺さずにかつ全キャラで戦い如何に早く敵軍を全滅させられるかってことなんだよね?
884枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 07:08:46.64 ID:veJ12yub0
そうです
885枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 07:09:28.32 ID:Pgvo09Rn0
>>882
あの胸は飾りなのか意外と小柄なのかブレンダンに手傷負わされた表現なのか
886枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 07:25:38.27 ID:wgfbzYrUi
ロリ妻
887枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 07:26:10.57 ID:mDcLyDxm0
怪我もしてないどころか最強化する魔法をかけてもらってあの体格なリムステラはどうなるの
888枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 07:47:53.29 ID:cIUxf1sE0
容姿をネルガルにとって最強化した結果体格が下がったとか
889枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 08:17:48.31 ID:CJB5D7WR0
評価制度を設けるのはやっぱクリア前までにしてそもそも闘技場もボスチクも出来ない仕様にすりゃいいのに
クリア後はシレンみたいに50回くらいの塔を登れるようにして内部では仲間のレベルはリセット、死なない代わりに撤退方式で出るまでは帰ってこないとか
成長させ放題、アイテム使い放題、時間かけ放題、殺され放題な代わりにめっちゃ難しい塔を登らせてくれ
890枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 08:27:00.12 ID:qvwk9tGf0
それFEみたいなシミュレーションRPGじゃなくてファミコンウォーズみたいな戦略シミュレーションすればすむ話じゃないの
891枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 08:35:00.13 ID:qE6JdFe00
戦うことなくお亡くなりになったエフィデルさんの能力が気になる
892枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 08:40:17.99 ID:gA6k2CdsO
モルフ三人組の話題になると間違いなくソス扱いされるエフィデルさん
893枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 09:02:00.25 ID:h+i+pG460
むしろ話題になることが稀
894枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 15:32:51.71 ID:dm+NJA2aO
エフィデル死亡シーン呆気なさすぎわろた
準ラスボスキャラだと思ってたんだがなあ
895枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 17:29:23.54 ID:CiSAFrBDO
リメイクされたら戦えそうだな

でもあの死に様がないとキャラ立たないか
896枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 17:54:05.85 ID:e2XSrgvs0
参考

          HP 力 技 速 幸 守 魔防 体格
ウルスラ LV15 36 18 19 22 12 12 28   7 理A杖B
ソーニャ LV17 44 20 20 21 0  20 24   7 理A杖A
リムステラLV20 68 25 22 20 0  25 28   7 理S杖S
モルフラ LV20 48 25 24 24 0  17 26   7 理S杖A
アトス   LV20 40 30 24 20 25 20 28   6 理S光S闇S杖S
ネルガルLV20 75 30 18 15 20 28 30  10 理S光S闇S杖S

リムステラ>>>エフィデル>>>ソーニャと考えてこんな感じかなあ
エフィデルLV19 58 24 23 20 0 22 25 9 理S杖A
897枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:32:31.38 ID:E8mf6HXx0
>>896
ウルスラってモルフになってから魔防下がってるのか
898枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:22:53.73 ID:woYWm0vi0
「ネルガル様からの伝言を伝えます。私は【魔の島】でお前たちを待っている・・・」
899枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:30:04.34 ID:veJ12yub0
>>896
ジュルメと違って結構強いオッサンが入ってない
あと、エフィデルってソーニャより上等なのかね
噛ませのイメージが強すぎてどうも・・・
900枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:20:27.71 ID:WQDISvoSO
ソーニャの方が上等だと思う
リムステラや終章モルフを見るに力を得るには感情を取っ払う方が強くなりそうだ

言葉巧みなエフィデルは思考能力や交渉力と引換に力を失ってそう

だからレイラを直接手を下さずジャファルに消させたとも解釈出来るかもだし
901枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:34:45.57 ID:y32yGVfC0
章開始時の吟味リセットと闘技場のリセットを間違えて全俺が泣いた
902枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:24:09.19 ID:p7ltAMkC0
感情の薄い方が強いなら、それこそエフィデル>>>>ソーニャじゃないか?
ソーニャは結構感情表現激しいだろう
903枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:31:17.20 ID:bk+b/MA4O
レベッカってウォルトの母であり、後にロイの乳母係になるんだよね?
封印のストーリーに直接関わりのあるキャラ達は烈火でHPが0になっても死なないのになんでレベッカだけ死ぬんだ・・
904枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:37:27.49 ID:QXPUFw0i0
子供の頃はソーニャの「お前ごときに指一本触れられたくなかった」
って台詞の意味がよくわからなかった
905枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 03:51:28.78 ID:p7ltAMkC0
いくら美人でも
あんな見るからに性格の悪そうな女に骨抜きにされるブレンダンは
人を見る目がなさすぎだと思う
906 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/01/17(火) 07:22:19.19 ID:PO1bJOXI0
嫁に先立たれたと思ったら今度はナイスボデーな女が近づいてきたでござる

どう見ても詐欺の手口です、本当にありがとうございました
907枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 07:58:23.79 ID:JctuIKU+i
ブレンダンはピュアボーイ
908枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 08:20:54.12 ID:dT+36DAw0
ブレンダンの前の奥さんが死んだのってもしかして・・・
909枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 08:28:55.72 ID:05f/B9me0
息子達はイケメンだから前妻も結構なもんだった気もするからもうなんなのブレンダンのおっさん!
910枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 08:39:57.16 ID:p7ltAMkC0
黒い牙の理念の崇高さや、今なお人望はあるという点からして
以前のブレンダンは美人の嫁さんを貰ってもおかしくないぐらい
有能かつ精神的イケメンだったんだと思う
エーギルも上等らしいし

しかし、今は・・・
911枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 12:04:22.54 ID:3bo0o+EKO
>>903
そういえばロイはレベッカたんのおっぱいをペロペロチュッチュッしたり甘噛みして大きくなったんだっけ
912 忍法帖【Lv=27,xxxPT】 :2012/01/17(火) 12:52:40.61 ID:fli3PGffO
良い人なのは分かるんだけどゲーム中だとソーニャに返り討ちに会う場面しか見せ場が無いからなぁ…w
もうちょっと出番あげても良かったと思う
913枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:19:08.40 ID:p7ltAMkC0
ソーニャに手傷負わせてたし、ジュルメケネスよりは強そうだな
914枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:53:52.77 ID:1Dlm/Z2t0
915枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:54:37.72 ID:IzOxNApf0
ソーニャやっつけたらカッコ良かったな
その後にリムステラにやられれば支障なし
916枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:58:24.97 ID:XjrjPojN0
部連弾ステどんなだっけ
917枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 14:05:57.42 ID:p7ltAMkC0
人間時は不明 わかるのはソーニャよりは弱いことぐらい
実際に戦えるのは終章のモルフ状態のブレンダンのみ

モルフ状態の強さは
ノーマル HP65  力30 技22 速さ20 幸運0 守備20 魔防18 体格15
ハード  HP69  力30 技23 速さ21 幸運0 守備21 魔防18 体格15
918枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 14:38:44.54 ID:Yz3R+sTuO
ブレンダンといえば、フロリーナと戦わせる事になってアクスバスターでいいやって思ってたら追撃食らって吹いた記憶が
919枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:15:30.08 ID:XjrjPojN0
>>917
dくす
兄弟とウハイが極悪すぎて目立たないけど、自軍にいたら強すぎわろただな
920枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:24:52.76 ID:p7ltAMkC0
モルフ軍団の強さは異常だからな
力のブレンダン、速さのロイドウハイ、守備のダーレン、必殺のケネス
バランスのライナス、魔力と移動のウルスラ
ルーンソードで涙目なジュルメですら自軍にいれば使えないこともない
921枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:28:44.61 ID:f9GUhvuQ0
長年堕落してたせいで腕がなまった&一応自分の妻だから無意識に手加減しちゃったのかもね
全盛期はファーガス船長くらいの強さかな
922枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:36:51.41 ID:4vMWDmBb0
>>917
どっちにしろ力カンストって
923枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 15:53:45.06 ID:9sShQasE0
つかハードでも大して変わらんのな
924枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:45:06.75 ID:p7ltAMkC0
既に十分強いからな

ネルガル曰く「最高傑作」のはずのリムステラは体格4という悲惨さになったが
925sage:2012/01/17(火) 16:57:51.52 ID:TSLeTZVo0
ネルガルにとって小柄な女は最強なんだよ


チキだのファだのといった幼女が最強な世界だからあながち間違ってないはず
926枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:02:00.83 ID:sPu1DiFv0
>>924
ネルガルにとっては体格4である事こそが「最高傑作」だったんだよ
封印でソフィーヤにボディリングあえて使わないタイプ
927枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:05:50.08 ID:p7ltAMkC0
萌え的な意味での「最高傑作」かよw
だったら肉体を腐らすほどエーギル詰め込むなよww
928枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:16:13.73 ID:fli3PGffO
ニノ(賢者):体格4
リムステラ:体格4
ソーニャ:体格4

数値は同じだが上二名と下一名で格差を感じる不思議なレス
929枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:28:21.67 ID:p7ltAMkC0
顔がケバイ的な意味でか
公式絵だとそれなりに美人に見えるはず・・・
まぁ、どっちにしろ悪人面だけどね
930枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:35:43.10 ID:dLPbz07n0
むn…理魔法レベルの意味でか。
ソーニャはボス格モルフなのに理Sじゃないんだよな
931枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:44:01.40 ID:bea/hST80
>>928
女性の体格=胸のサイズ説を覆す体格設定である
ソーニャとリムステラが一緒はまあいいとしてもニノとも一緒はねーな
932枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:16:39.40 ID:skoGQoeP0
ノーマルだとどっちも体格7くらいあったよな?
933枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:21:04.59 ID:1gYVQHB50
聖魔やっててボディリングって取ったことないんだけど、体格上げると馬の救出値はどうなるの?
同じクラスでも女キャラの馬の積載=体格+救出=20で男キャラだと馬の積載=体格+救出=25みたいだけど、
例えば馬乗ってる男キャラで体格11救出14の場合、ボディリングで体格13にしたら救出は12に下がるってこと?
934枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:22:29.46 ID:1jKpD2230
下がる
935枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:23:03.54 ID:XjrjPojN0
>>933
そのとおり
936枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:30:55.07 ID:1gYVQHB50
>>934-935
ありがと
徒歩クラスは体格上げると自分は救出されにくくなるけど救出はしやすくなり、
乗馬クラスは体格上げると自分は救出されにくくなるし救出もしにくくなるってことか
速度下がらず使える武器は増えるけど、必ずしも体格上げたほうが有利ではないってことか
937枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:50:37.22 ID:p7ltAMkC0
>>932
元々の設定では体格7だったんだろうな
ウルスラと同じぐらい

何故4になったのか未だに分からん
難易度調整なのかスタッフのミスなのか
938枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:56:06.53 ID:05f/B9me0
難易度調整だと思っていたがなあ
939枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:05:17.31 ID:4vMWDmBb0
難易度調整なら速さ下げればよかったのに
940枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:16:49.38 ID:F2DsZc0E0
ハードなダイエットに挑戦したんだろう
941枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:11:51.22 ID:uUX46gcA0
ファが体格1な一方でミルラの体格は6(5だっけ?)
優秀さんの体格は3
どういうことなんですか!
942枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:17:51.92 ID:pT/Ua1xf0
ミルラは等身こそ幼女じゃが、実はサイズ自体はでかいのじゃ
943枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:39:44.78 ID:fBCsFldH0
翼の有無だろ。ファは通常時は翼を閉まってるからな
944枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:43:51.75 ID:16gxAWMU0
優秀の体格の低さは引くレベル
945枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:13:24.49 ID:TSLeTZVo0
体格は優秀じゃない優秀さん

アスレイに大きくしてもらえ
946枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:35:17.09 ID:fli3PGffO
セクハラ発言はやめてくださいアスレイ
947枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:01:47.07 ID:dLPbz07n0
敵司祭がトルバドールのプリシラにバサークしてきたが何だこれは
948枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:03:18.53 ID:a+Qdmv+O0
理性のタガが外れたプリシラ様
949枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:04:51.83 ID:sPu1DiFv0
>>947
ルセアあたりを杖でボコボコにしようとするかもしれないだろ
敵司祭はそれを狙ってるんだよ
950枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:25:34.56 ID:tW4R0D7/0
ノーマルだと守備25魔防28とか上限超えてるリムステラ
ハードだと通常の上限どまりだから違うクラス扱いなのかな女賢者
951枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:55:09.69 ID:O5J6jNpkO
久しぶりにGBAでやってるけど画面暗すぎて萎える
目悪くなりそうだぜ。
952枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 03:06:45.52 ID:HdEL8LIv0
つ GBASP
それかDSで…
953枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 07:05:31.09 ID:+BmZ8Vm2i
>>950
ノーマルソーニャ&リムステラは守備魔防上限30
954枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 10:19:47.32 ID:YxSHdT9n0
>>951
SP、ミクロ、DSにGCもあるで
955枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 11:06:02.08 ID:ofRg6vri0
覚醒発売までにVCで封印烈火が来そうな気がする
956枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 12:05:27.18 ID:57fsqwau0
いやそこは初回版にコード付で封印烈火の引換がいいだろ
FEはお約束で一度最安値になる中古待ちいるし

覚醒発売前後でDS二作は値上がりする筈だ
今の時期が最安値な流れに入ってますもんアレ
一気に値上がりお約束なのがFE
957枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 12:24:10.03 ID:7p8Ty7YjO
>>950
次スレよろしクレイン
958枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 12:25:54.15 ID:rVtMLNhkO
>>950
その通りで実は女賢者は2種類ある
959枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 14:07:00.33 ID:LD7vmtxm0
>>956
それだったら迷わず買うわ
960枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:46:15.23 ID:WSwXdOZH0
あーサイレススリープバーサクって下級職の経験値上げ用に有る様なもんなんだな
死蔵しなきゃ良かった
961枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:55:42.30 ID:45mxPVMT0
縛りでもなきゃ有用な使い道ないからな
962枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:34:19.50 ID:IjrGNhKiO
バーサクとかFFかよ
963 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2012/01/18(水) 17:38:24.88 ID:bnLIv32G0
◆前スレ
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合439章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1324899095/

◆関連スレ(家ゲーSRPG板)
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 28章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1325066127/
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 25章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1326529184/
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう14章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1325737717/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 133章
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1325489551/
◆萌えスレ
今からでもFE封印烈火聖魔のキャラに萌えるスレ13
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1148199677/

■公式サイト
シリーズ総合.  ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
封印の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/afej/
烈火の剣    ttp://www.nintendo.co.jp/n08/ae7j/
聖魔の光石   ttp://www.nintendo.co.jp/n08/be8j/

■外部関連リンク
ファイアーエムブレム@したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/7232/
ファイアーエムブレムGBA 期待値計算Flash
ttp://www.geocities.jp/great_emblem/index.html
MiruPage
ttp://fe.mirupage.com/
かわき茶亭
ttp://www.pegasusknight.com/

・次スレは>>950が立てて下さい。
・暗黒竜、紋章リメイクの話題は携帯ゲーRPG板(http://toro.2ch.net/handygrpg/index.html)で
・スマブラの話題などは禁止ではありませんが程々に。
・荒らし、アンチはスルー推奨。NGワードに突っ込めば回避率100%
まもなく南から次スレが到着するな・・・
というわけで建ててきます
964 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2012/01/18(水) 17:42:05.76 ID:bnLIv32G0
次スレ到着しました
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合440章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326875986/
965枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:12:42.15 ID:uL4qzX7+i
ほう >>964か・・・▼
貴様までが次スレを
立てていたとはな。▼

>>1よりは乙させてもらうぞ!▼
966枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:25:40.18 ID:1UW6TH7y0
>>964
乙カレル
剣魔の餌食になる権利をやろう
967枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:50:00.63 ID:nPIVDqBn0
バサークかけてると武器回数減らないからキルソードもった剣士特攻させるみたいな使い方無かったっけ?
968枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:52:38.32 ID:nEaMYyWa0
>>951
ミクロおすすめ
画面小さいのがネックだけど明るくてスゲー綺麗

>>964
969枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:33:46.55 ID:PZ9hSXkc0
>>964
乙ティア重騎士乙イン

>>967
初めて知った
減るもんだとばっかり思ってたぜ
970枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:38:41.58 ID:nPIVDqBn0
>>969
あー違うかも
敵のソドマスやバーサーカーにかけて使うのとごっちゃになってるな
971枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:56:08.02 ID:fmqktpiA0
埋め
封印烈火リメイクではルセアとセーラにペアED作ってくれ
972枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:13:41.17 ID:UHKiEn0n0
ウィルフロの支援が欲しい
973枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:49:49.98 ID:PENNMAIL0
支援なら封印のオスティア勢を何とかしてください
974枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:02:40.16 ID:KhkfidFL0
それもだが支援会話の仕様をだね....
数十ターン流すのはやっぱりどうしても面倒だ
あっという間にAまでいける連中の早さでいいじゃないか
975枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:27:28.52 ID:TY4URBmN0
封印は手探りだったから でいいが烈火は擁護不可能だよな
蒼炎式が一番完成されてると思う
976枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:03:38.59 ID:QqBXDz7JO
蒼炎は支援効果自体も弱くすぐ付けられないから良い
あれで後組み合わせがGBA並に多かったらなお良かった
977枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:11:39.12 ID:7LwdfgAB0
GBAで多すぎて嬉しい悲鳴な人向けに少なくしたのかもしれん
実際主人公は相手多すぎ
978枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:17:56.56 ID:+qrrz+DPO
>>976
地×地Disってんの?
979枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:22:30.63 ID:WSGcZYGkO
変わりに天が糞属性になってたけどな…命中特化じゃあな
980枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:16:39.25 ID:QqBXDz7JO
>>978
ありゃ例外
GBAは6項目中4項目も上がるから便利すぎる
ただそれのおかげで無茶な縛りも意外とできるから一長一短な気もする
981枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:30:04.85 ID:9FTAZvI80
2項目くらいが丁度良さそう
982枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:28:34.38 ID:2ru4nkJai
あんまり上がらなすぎてベルサガみたいになっても困るからね
上級LV15ぐらいで無双可能でちょうどいいんじ?ないかな
983枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:01:14.73 ID:Nfp0v3wm0
もしリメイクするならアーチャーの存在意義をもう少しなんとかして欲しい
GBA時代だと遊牧や耐久高めの魔法ユニットに立場食われがちだったし
984枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:07:04.48 ID:BWSD9/dl0
うわ、出た
985枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:09:48.54 ID:oXK7iPO30
今のままでも別にスナイパー好きだから使うよ
986枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:11:59.02 ID:Nfp0v3wm0
>>984

きみは何を言っているんだ?
987枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:23:01.65 ID:etXQM9ak0
>>983
うーーっす
988枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:23:29.93 ID:eWSST3rK0
私だ。
989枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:24:44.19 ID:KhkfidFL0
場違いなユーゼスこっちくんなっ
990枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:22:25.00 ID:FEViBmRz0
烈火のように加入時期で差をつけるのは良い調整だと思う
流石に封印はアレだけどな
991枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:39:10.29 ID:FEViBmRz0
3DS音質でゼフィール戦が聴きたい埋め
992枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:53:27.97 ID:FEViBmRz0
IDにFEが出た記念埋め
993枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:55:31.96 ID:FEViBmRz0
リン篇で全員Lv.20にしたデータが消せない埋め
994枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:59:06.27 ID:FEViBmRz0
支援効果が無駄になるせいでエリウッドとニニアンくっつける気にならん
ニルスに引き継ぎ出来れば良かったのに埋め
995枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:59:56.44 ID:FEViBmRz0
今日最後の埋め
996枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 04:50:49.20 ID:JbAQ0xtNi
うめ
997枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 04:51:22.40 ID:JbAQ0xtNi
うめめ
998枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 04:52:04.32 ID:JbAQ0xtNi
うーめー
999枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 04:52:47.51 ID:JbAQ0xtNi
うめん
1000枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 04:53:16.79 ID:JbAQ0xtNi
うめす
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