【PSP】実況パワフルプロ野球2011 Part21
データあれこれ→選手データ→顔設定→パスワード入力
※は試合でだけ反映
制服あおい※ げおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
猪狩進 とおく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
猪狩守 とおく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
あおい げおく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
みずき ほふく ねをの ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
雅 ぶおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそで りたず
阿畑 げおく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞのね がたず
友沢 じふく ねもふ ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
東條 ほふく ねもお ねがぐ ぎたけ ぞそで がたず
六道 とふく ねをそ ねがぐ ぎたけ ぞので がたず
菜実※ ほおく でもの ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
こりす※ ほおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞそね がぐず
美代子※ とおく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
ダイジョーブ博士※ げおく でをふ ねがぐ ぎたけ ぞのね がぐず
カレンちゃん※ じふく でもそ ねがぐ ぎたけ ぞそで がぐず
ファームの娘※ とふく でをお ねがぐ ぎたけ ぞので がぐず
Q 突然の電源落ちorフリーズが起こります。どうすればいいですか?
A バグかどうか現在検証中です。
UMD版orDL版、本体の型番、本体のFW、
どのような状況で起こったかを正確に書きこみましょう。
Q 投手作成がマゾすぎる。抑えられえよ粕
A 今回は超反応が有るので内からボールになる球では空振りが取りにくい。
打者が待ってる逆にストレートを投げるとストライクが取りやすいのでオススメ
決め球は変化が大きいカーブ系を外から内にが評価が高い
またツーシームを覚えるだけでも自分で抑える機会が減る(ピンチになる事が少なくなる)
勿論、通常時も有効
Q 強い選手が作れねえよ、どうなってんの?
A 野手、速球投手ならパワフル高校で生木理論、変化球投手ならアンドロメダで超特訓がオススメ やり方、詳しくはwiki参照
ときめき青春?雅ちゃんがいるじゃない(スタートレーニングがしやすいので安定して選手が育てられる)
Q 二枚技、S&Lって何?
A PC等にサクセスのセーブデータを取っておく方法
超特訓を確実に成功させたかったり、アイテムを減らしたく無かったらやればいいんじゃない?
ランナーありで内野ライナーのときほとんどランナー戻れなくて併殺…って改善されてる?
マイライフってやっぱ重いままなんだろうか
Vitaでやってるんだけど、
オーペナすると、二軍に落ちた選手が上がってこないことない?
主力選手とか怪我などで落ちても何ヶ月も一軍に復帰しなかったり、そのままシーズン終えたり。
自チームのローテいじられるのは治ってるみたいだけど。
決定版はオーペナの進行速度早くなってる?
>>7 たぶん変わってないとおもう。
Vitaにインストールしてオーペナ回してるけど、やはり40分前後かかる。
プロスピみたいな、監督モード、って、あるの?
完全版としても糞
でFA?
誰がFAだって?
ファイナル・アンサー
みのもんたがクイズ番組で言ってたよ
ファイナルアタックだってギア戦士が言ってた
FAとか久々に見たww
今時おっさんでもいってねぇよ
フォーアンサーだろ?
サクセスで自責点2でもスカウト評価下がらなくなったのな。
流石に既出だと思うけど。
17 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 20:09:34.58 ID:svGvliKt0
野球絡んでるからどうしてもフリーエージェントのFAしか思いつかなかった
ふぁ
ああ、熊の洗剤か!
…それはふぁーふぁー
ファッ?(迫真)
vitaでやってる人応援歌どうやって入れてる?
pcと?いでもvitaに何のフォルダもないんだが
ペナントでFA連絡なしだと蒸発するのは仕様?
あとメジャーへのFAもなくなったの?
>>6 試しにケガ無しで1年間まわすと、
各チームある特定の1日に何人か1・2軍入れ替えしたら
その後は一切1・2軍の入れ替えは行わないな
開幕版買ってて、戦国編そこまで興味なかったらやっぱ買う価値無し?
マイライフ面白いな
自分が本当にプロ野球選手になったような気分が味わえる
マイライフ重くないの?
マイライフの日付変更の時遅すぎてウザい
28 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 09:37:12.92 ID:tlrcmBDH0
いまさらだけどマイライフでビジターのご当地食を食べただけで
相手チームキラーが付くってww
29 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 09:44:29.51 ID:HAZGxwJUI
マイライフ重くてだんだん試合プレイするのがだるくなってきたな…
マイライフってイベント増えてないんでしょう?
結婚とゴルフだけじゃなかったっけ
ご飯システムも、ご当地だけをずっと選択みたいな固定する設定がほしかった
いつになったら細川にキャッチャー○が付くの?
なぜチーム最多勝の西口がこんな弱いの?
そもそも統一球でホームラン減った分、全員パワー減らすのはどうなのよ…
そういや決定版のおかわりってどんくらい強くなったん
>>32 中村が強くなったと言うか、他の選手のパワーが軒並み激減した
バレンティンのパワー79が2位で、パワーAは中村だけ
開幕版ペナなりマイライフなりするとT岡田が大抵HR1位だわな
パワー低くても逆方向のスタンドに持っていける仕様は変わってないね。
単に打球の初速を落とすだけで良かったように思うが、相対評価でおかわり一人勝ち状態じゃそうもいかんか。
決定版もリプレイなし?
珍カス開発者の鳥谷大好き坂本嫌いムカつくわ
守備とエラー回避にも文句はあるんだがそれより肩がありえん
鳥谷のほうが肩強いとかありえんwww
鳥谷はレフトも守ってるからだろ
え?センターも守ってるだろ?
坂本は守備範囲が広いからしゃーない
トリニキにはサブポジつけてあげてもいいも思うの
CDって今応募しても間に合う?
マイライフの成長スピードと1軍定着が難しくなってるのはいいけど
やはり一日の経過処理が長いな
あっ2010以前比でね
兜被ってペリー倒したのに、特殊能力貰えなかった
なんで?
なんで貰えると思ってるの?
アベレージヒッターを身につけたって出たと思ったけど違うのか?
身につけたじゃなくてコツの間違いだろ?
すべて解決した!
ありがとう
同点の9回表無死一三塁
CPU操作の守備は当然内野前進
→セカンドゴロを華麗に4-6-3でゲッツーにするCPU、その間にランナーホームイン
戦国微妙だなぁ
試合で活躍しまくれば爆発するんだろうか?
53 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 18:51:31.85 ID:tlrcmBDH0
マイライフは打者は「プロフェッショナル」「ロックオンなし」「カーソルいどうふつう」
でやると際どいコース打てるか打てないかだから面白い
まあ、慣れればヌルゲーになっちゃうかもw
戦国は序盤で活躍してもかなり獲得したにはならないのかね
初戦で3本塁打1二塁打なのにかなり獲得にならんかった
いっぽう黒船戦では1本塁打のみなのにかなり獲得したなった
相手の国力=試合後の経験点でほぼ確定みたい
主人公の試合への出し方にもよって下限はされるけど
>>53 VITA持ちならそのままスティックでもいい感じ
こんなに一軍と二軍を行き来するマイライフはなかったな
みんなアナログでやってるの?
PSPのアナログパッドだと上手く打てないんだが、十字だと移動が遅れるし。
十字で十分間に合うよ、カーソルの速度変えられるし
今回異常に打ちやすくない?
マイライフ、オールFパワーだけDでやってるけど6月末で.650 85本塁打だわ
弾道にもよるけどパワーDでやる気普通以上ならホームラン打てるもんなぁ
なんJマイライフスレだと、1球目は見逃すとか、2ストライクからしか打たないとか縛りをつけて現実的な成績にする人が多いよね
今作では出来ないけど、キャッチャーミットしか見ないで打つって人が個人的には感心した
戦国は微妙に飛ばないな竹バットだから
これVitaでやってスティック動かしたあと離したらニュートラルに戻る?
それなら買うんだが
戻るよ
PSPのゲームあまり持ってないから残り容量473MBの1GBスティック一枚しか無いんだけど
これから決定版買うなら一緒にスティックも買おうと思うんだけど容量何GBのを買えばいいの?
>>65 UMDオンリーでやるなら4Gで十分
DL使うなら8Gが良いと思う
>>67 8Gは今は少し少ないと思うけど
いろんなゲームしたいなら16G以上だな
ペナントって、賞金とかいくら入ってくるのですか?
オリチで始めてみたら、年俸合計30億に対して、10億しか持っていないのですが
70 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 16:35:04.51 ID:RCQUgQGrO
マイライフでアイテムとか会話ができないんだが仕様?初めだけ?
今更だけどサクセスって実在選手の再現には本当に向いてないね
弾道イベとかマジ勘弁してほしいわ
赤星みたいな弾道抑えたい選手を作ってる時に
最後の最後に弾道上がったりとかは泣けるな
最低能力野手作りたいんだけど
なんで大けがした時にパワーは-5なのに
他は-1なの?
あとエラーはイベントでしか下げられなくて困る
オール1が作りたいけど無理過ぎてあきらめた
オール1ケタが限界かな?
サクサクで頑張って画面赤くしてやれば?
エラー回避は無理だな
>>74 ペナントに選手持ち込んで怪我すれば、パワー走力肩は下げられるから
W禿失敗でミート守備を1にすれば、エラー回避以外1の選手は理論上できるはず
エラー回避も下げたい場合はサクサクに賭けるしかないんじゃね
PSP版の無印と決定版とで対戦できるかね?
79 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 22:32:11.29 ID:UI+8PB9s0
マイライフで背番号変更希望できないか・・・
主力選手の引退を待って良い番号を貰うハイエナ作戦がー
なにこれ
ボールゾーンまでまともに飛んでるじゃんどうやって抑えんだよクソふざけんな
1:CPUはこっちの投球カーソルの動きを見てるので
出来るだけギリギリまでコースを決定せずに投げる事を意識する
2:基本的にこっちの変化球の特色に合わせて読みや待ちを表現した動きをしてくるので
フォークなら腰の高さからボールゾーンに逃した後腰の高さにストレート当等で運良ければ空振る
3:とにかくボールはある程度大胆に外す、ストライク先行させない
4:したがって、ボールが先行してもストライクが取れる程度にはコントロールが重要
5:超スロボ、スローカーブ当等緩急系の球にCOMは弱い
これでそこそこは失点減る
そっから先は頑張れ
開幕で投手作り辛かったが戦国編は逆に投手が良いらしいんだけど、そこの所どう?
83 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 11:42:04.51 ID:MWXTIWQh0
ペナントについて質問です。
相手チームのオーダーや起用法を自分で設定する事が出来ないんだけどどうすればいいの?
相手チームにもオリジナル選手入れたり選手全員に応援歌を設定してあげたいのだが・・・・・
パワポタ4では出来たんだけど今作では相手の采配をこちらがいじる事が出来なくなってんのか?
84 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 11:56:34.44 ID:DVQxDi3nO
アレンジ
戦国もHR合戦だな
ピッチャーの野手能力高すぎ。
野手作っていて、キレ4とか覚えたけどいらねえwww
戦国は経験点が試合での失点が少ない程高い事が発覚した
つまりいくら打っても勝つ確率が上がるだけ
87 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:01:44.64 ID:MWXTIWQh0
>>84 アレンジか・・・
つまりペナントの途中からは無理なんですよね・・・?
パワポタ4から改悪だよ、これ
>>87 俺も最初はそう思ったが、実はできる。
「采配」「新戦力」メニューを入った後自チームの選手が表示されているところで
R・Lキーで他の球団に切り替え可能で、そこからオーダー変更とかトレードとかできる
89 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:30:38.92 ID:MWXTIWQh0
>>88 神様ありがとう
売ろうと思ったがこれで夏まではやり込む事を決意しました
マイライフでオフの入退団確認できんの?
91 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:44:30.41 ID:U3zU8a+KO
>>90 契約更改終わった後は翌年の2月キャンプまで飛んじゃうけど
そのキャンプ時に
野球の記録→全記録→見たい球団選択→入退団情報で見れるよ。
自分も最近までそれ知らなくて
「いつの間に他球団の選手がウチに?」 だったよ
戦国面白いな
戦国で三振取った時に主審がなんて言ってるのかが分からない
ストライクが決まったな!かな?
「ストライク、バッターアウトじゃ」じゃない?
94 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:57:34.00 ID:MWXTIWQh0
戦国面白いけど強い選手が全く出来ない
相変わらず投手が作れない
>>89 本当はCPUにある程度オーダーいじったり1・2軍入れ替えしてほしいんだけどね。
なぜパワプロ11でできた事が新作でできないんだよ
こっそり改悪しておいて後の作品で直して「ココが進化しました!」
とか言って宣伝するのがこのシリーズのやり口だからな
ゆとり共さげろや
なんJっぽい流れだな
全スレの最後で制服あおいの解析はもうできてるといってくれた人、今はどうなっていますか?
投手は初期能力のままでも8回からチームを操作できるから試合はラクだわ
黒船の前にもう1回育成ターンがあれば文句ないんだけどな
戦国はあと1歩な感じだよなぁ
センス○な扇?とアイテムの引きが良ければ爆発するんだろうか?
どうやっても一国は落とされるんだよな
運が良ければ、全部自分で落とせるんだろうか
大体、長宗我部が島津に攻め落とされてる
同じAでも80と90じゃ能力変わってくるもんなのかな?
マイライフでブーストしてるんだけど劣化が始まるまで
中途半端に時間があるからコントロールを81から少し
上げてみようと思ったんだが
>>103 80は従来の180、90は210くらいじゃないかな
105 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:02:03.57 ID:DVQxDi3nO
>>104 じゃあ従来の140は今で言うと何なの?
106 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:02:53.40 ID:fG70LBhe0
おまえらはオワコン!
俺の場合は、PSPを改造してるから、自由に選手の能力を変えれる^^
ほんと、能力編集かんがえてくれたひと、神だわ〜
>>106 まあ、能力を変えたい人はそうだろね。
皆が皆俺たちみたいな人種じゃねーよ。
オワコンの使い方変じゃね?
そういえば従来はパワーAってメチャクチャ幅広いのに
今作のAは他と同じ幅しかないんだよな
どういう対応になってるのかは俺も気になる
久しぶりのパワプロだからかPSPだからか、ちっとも打てない……
戦国2戦目負けの雑魚がパワファームに溜まるわ
初パワフルで4CACBCCで得能少ししか作れなかった……
ちゃんととくとくもやったし問題はプレイヤースキル
徳川アイテム奪うのウゼー
なるべく最初に倒すべきだな
質問1 サクセス高校編でパワチケが1枚もらえる時と3枚もらえる時は何が違うんですか?
質問2 wikiで7月デートで菜実をHができると書いてあったのにHできませんでした。どうすればHできますか?
>>111 俺は戦国途中で負けたら即ゲーム終了させるわ
打撃に関しては、俺最近までPSPオンリーだったが、先週PS3買ったら全然打てなくなった。
PSPのがロックオンあるし簡単。
TUTAYAとゲオ回ったがどこも売り切れだった
2chではゴミ評価だし、俺自身もボロイ商品だとは思うが、意外と売れてるんだな
ポタ3からやってなかった俺には2011の試合のテンポは合わなかった
ヒット打って中継にボールが戻ったあと打撃画面に戻るのに何であんなに遅くなったんだよう
117 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 02:10:20.42 ID:fNirbxBF0
自分もポタ3〜2010までが好きだったが
あえて2011を受け入れることにした
しかし今から2010に戻ろうとしたら、まず低反発球使用に査定直さないといけないし、11みたいにワンボタンで選手の顔やらフォーム選べないし。
試合中では相手の球種を確認しないとなに投げるかわからないし。
それになんていったって顔があるのは大きいよね。
119 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:56:59.24 ID:ECu9fUoVO
>>113 俺も気になってたw
本当にエッチできるのか?
昔にもやったと思しき作品は有ったんだからあってもおかしくはないよなw
誰かできた人いないの?
それともwikiの情報が釣り?
戦国はCPUは国がくっ付いてなくても戦うよね?
徳川で伊達と島津が戦ってたんだけど
ヒント:地球は丸い
徳川は伊達としっかり隣接してる
島津とはやらないはず
>>122 今やってみたら7月に部屋に呼んだものの「俺の部屋・弁当」になってしまった
菜実は乗り気だったというのに・・・
何かフラグとかあるんだろうか
今作って開幕版であった微ロックオンってまだ残ってるかな?
何かリセットしても同じコツしかもらえない(しかも一番合計ポイントが少ないやつ)んだが
同じ症状の人いる?
決定版の仕様なんだろうか
マニュアルでも若干勝手に動くってことだろ
あると思うよ
なにこれ・・・打ち取ったのがヒットになりまくるぞなんだこれ
133 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:36:49.58 ID:fNirbxBF0
プロフェッショナルにしてもロックオンレベル1に設定できるのは親切だな
結局どこ投げても打たれるのな
なにこれ?守備もカスじゃねえか
パワプロ13だろこれ
なにいってだこいつ
つスルー
それより誰か攻略本持ってるお方
>>113について教えてください
大西覚醒前とかの試合のみに変化する顔パスワード入れても反映されないんだけど何か原因があるの?
>>139 決定版だと今のところ無理
自分の環境くらい書けよ
開幕版だけ前から持ってたから今日アップグレードするやつ買ってインストールしてみたんだけど、
最初のゲームデータをチェックしていますの画面から動かない・・・
何故?
ってここはPSPのスレか
失礼した
彼女の評価がマックスかなんかの時に
イベントが起きて弾道が上がって体力が下がったことがあったな
戦国で弾道が上がって走塁4がついて盗塁4がついた投手ができた
なぜイベントで取得できるようにした
そしてサクラフブキはえげつないなー
パワフロもパワポケみたいな厭らしいイベント
増やしたんだなって少し笑った覚えがある
でも家に来いっていうデートの時じゃなかったよ
サクセス戦国編
毛利との試合でピンチとチャンスで操作してたら
HR打ちつ打たれつで16-15ってバカゲームになったw
一点差の九回裏で2ランHR打ってくれた幸村に感謝
147 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:53:16.07 ID:Fuhv+1hz0
サクセスでプロの実在選手を選ぶときに顔やフォームはまだしも「通産成績も引き継ぎますか?」って出たんだけどなんなのこれ?
いざ作ってみたら成績はついておらず棒線だったんだが
通算成績ってなんだよ
打者継承オールA&S キャッチャー◎ ささやきだけでファーム埋めて
投手継承混ぜないで打者継承しか出てこないファームを完成させようと思ったが
打者継承だけだとファームで流石に勝てなくってアイテムが集まらない
いっくら打者継承しか出てこないって言ってもアイテム持ち込み無しじゃ話にならないんで挫折
仕方なく投手一人だけ育成した
あぁ、屈辱
結局野球システムは無印から改良されていないの?
そうでも無いよバックホーム治ってないって人もいるけど俺はだいぶ改善されたと思う
ホームに投げないと三塁ランナーに走られるって仕方ない場面まで
「無駄にホームに投げる」ってカウントしてるんだろうね
だいぶボール球を降ってくれる様になったからちゃんと丁寧にピッチングすれば三振も取れるし
>>151 「丁寧にピッチングすれば三振取れる」は開幕版も言われてたよ
ストライク球の見逃し率は上がってる気がする、気のせいかも知れないけど
相変わらずポテンヒットは多いが
戦国いいなー
ピッチャー交代の演出に笑ってしまった
しかしすぐ飽きる
2割増しくらいで三振増えてる
戦国は結局アイテム運が全てな気がする・・・
158 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:33:27.68 ID:1GJwVx5y0
めちゃつよでやってるけど直前にカーソル動かせばボール球振ってくれる
真はぐくみの扇子がチートアイテム
160 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:48:45.87 ID:Fuhv+1hz0
USBメモリを使って応援歌をいれる方法教えてください
結局なんのテコ入れもなかった青春・・・
扇子手に入れてもすぐ家康に盗まれるww
強振HR狙いだから、秀吉のバット盗みがうぜー、特に序盤だとかなり
>>163 それがいやで最初から豊臣軍選んでる
で、終盤で刀狩りやると強い相手もラク
三飛で途中までサード操作してたのにいきなりショート操作しだした糞が
近鉄ユニと阪急ユニ入ってない…あと大阪夏の陣でも赤ユニ着ないorz
鷹や虎がちゃんとイベントユニ着るの見てだんだん腹立って来た
ロッテのピンクユニイイ!
決定版でエキスパートデビューしてみたら一試合目で負けた
打席がいつもランナーなしとかそんなとこで試合のレベル上げられても・・・
4-4 4HR 5RBIで負けた時は泣きたくなった
171 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:05:08.81 ID:FSQ6KAOcO
久々にパワプロやったが、なんだこれ?
デジタルにしても十字キーでミートカーソル移動できないじゃん。
とてつもない糞ゲだなwww
説明書くらい読めよ・・・
8回から自分でやれば絶対負けないやん
これだとなんか問題あるの?
174 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:23:00.06 ID:8jXQ+oE00
みなさんマニュアルでホームラン打てますか?
ロックオン1だとホームラン出すぎになるがマニュアルだと
ミートでヒットは出てもホームランはいまだ一本も出ません・・・
PSPのアナログスティックじゃ無理だとあきらめた
>>173 戦国は特に問題ない
高校の甲子園とあかつき戦でそれやると特能がつかない
戦国は大丈夫アイテム序盤でゲットしてダイジョーブ成功したらだいぶ楽だな
運任せだが短時間でアンドロメダ並みの選手量産できる
ただやっぱり投手は冷遇か・・・
投手だと8回から操作が楽でいいね
自分じゃ0点に抑えられないから特能期待できないし
戦国で特能付く?
一度も付いたこと無いんだが
初プレイで禿成功で黒船倒した。
元々下手だからだけどなんかすごくやりきった感がある
戦国ハゲ成功率高いきがするが気のせい?
戦国は試合で特能つかないのがなあ
>>174 余裕で打てる
練習すればなんとかなるさ
開幕と決定ってゲームバランス変わった?
体感速度が早くなったとか、三振取りやすくなったとか変わってくれてるとありがたいのだが
変わってない
追い込んだ後の内に切れ込むスライダーを結構振ってくれる気がする
それでもまだ「あ、こいつ打つわ」っていう反応をしてくるやつがいるけど
>>186 ゲームバランス変更なしか〜(^^;
さすがにあのバランスのままなら買う気にならんな〜
なんつーかいい商売してるな
微妙だけど空振り取れる様にはなってる。走塁ミスも若干減ってる。ホームランゲーなのは変わらず。
前からではあるけど今作は特に
観戦と高速試合での三振数の差が顕著だよな
戦国は微妙な選手しかできないな
コツでもあるのかね
>>174 なんとなくだけど広角打法持ちだと打ちやすい
村田が馬鹿にできん
戦国遊び野生禿合わせて通算7戦7敗……
なんだこれ
戦国は運が良ければいい選手が作れる
ただそれだけの運量を高校編に当てられればもっと良い選手が作れる
サクッとそこそこの選手作るのにはいいんじゃね?
170キロだしても
2010と比べたらスローボールよな
打者だと爽快かもしれんが実際の野球は中々ホームラン出ないんだから考えてほしいは
決定版出たし買ってみたけど…うん、正直まだポタ4の方が…
最初についてたセンス×って昔みたいには簡単に消せない?
前はプレーしてたら二回に一回は勝手に消えてたんだけどなぁ
>>198ですが
あと神竜石の効果って何でしょうか
続けてすいません
センスはパワフル高校なら山道のストップウォッチイベント成功でセンス○に上書きされる
アンドロ&ときめきだと博士成功で低確率でセンス○が付く程度だからほぼ無理
戦国にはそもそもセンス×ない
神龍石は博士の成功率アップらしいけど体感薄い、空気アイテム
石はランクによってハゲの成功率が上がる
センス×は消せないというか、センス○で上書きするしかない
普通にかぶってすまん
山道の炎上頻度が僅かに減ったような気がする
投手ならオリ変イベントで名前をアバタボール、タコヤキ、アカネボールのどれかにしたらセンス×を消せる
そもそも出てくる確率がアレだけど
皆さんお答えいただきありがとうございます
お守りで消えると思って進めてたら消えなかったので質問させてもらいました
博士の手術は石のお陰手成功しましたがオールAに一歩届かないところで終わりそうです
ほんっといい商売してるわ
買ってプレイするまでわからんもん
無印見送ったけど采配とかのメニュー画面のコマンドも細かい操作変わってるんだま
山道って開始当初は速球中心無いんだな。
まぁそれでも炎上してたけどw
特能無はせめて根性○ぐらい付けてやれって思ったけど炎上率上がるだけだな。
決定版で猛田みたいに覚醒もないしかわいそうだから自作してやろう。
208 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 07:45:56.09 ID:pN5JziDx0
ペナントで新規球団でやっててホームはブルースタジアムなんですけど
ホームで試合してたら一切応援歌が流れなくなるんですけど既出ですか?
>>208 ブルースタジアムは応援歌が流れない仕様だった希ガス
戦国初プレイで自分本位なのにペリー倒してしまい中途半端に良い選手に
くそっ、変化球練習なんてしなきゃよかった
戦国の変化球イベントこねー
コノハオトシとか使いたいんだが
サクラフブキ……ゼンザイ
コノハオトシ……?
あと何があったっけ
カマイタチ 服部半蔵
コノハオトシ 猿飛佐助
じゃなかったっけ
214 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:00:50.58 ID:fS24UzZi0
あけおめ
戦国サクセスってどうやってもおしるこ姫と結ばれることはないの?
>>215 見た限り無い
生まれ変わりのあずきちゃんと幸せになれとの話
217 :
パスはPSP:2012/01/01(日) 19:18:07.34 ID:hcU9PpI10
http://ux.getuploader.com/pawapuro2011/ 捕手専用の選手で固めたファームを作ってみました(セーブ技です
カンスト作業用に投手継承も一人混じってしまいましたが
基本的にA&Sでキャッチャー◎ ささやき 守備信頼しか持ってない継承です
最初の村人は継承として出てこないので野手で始めれば2人までは野手で確定です
カンスト作業も終わってますのでこれをそのまま本データにするのは構いません
ただ、セーブの上書き当等のミスで元々の自分のデータを消した等の責任は取れないので注意してください
この捕手専用ファームのデータで選手作成→パスワードで選手を持ち出せるって寸法を想定してますが
もしかしたらバックアップを駆使しても出来るかもしれません(未確認です
って事で「ご利用は計画的に」出来る人は使ってやってくれたら嬉しいです
マジこれどこ投げりゃ抑えられんの?
なにいってだこいつ
追い込むまでは強気にいっても大丈夫
追い込んでからはストライクからボールの変化球か、相手のカーソルの逆サイドにストレート
おしるこ姫も一目惚れっぽいけど、
パワプロくんってイケメンなのか?
2011に限らずずっとイケメンだろ
ずっとリア充だし
皆さん投球の方は上々なんでがんすか
戦国は結構抑えられるな
威圧感持ちの信玄とかがいるから使いやすいってのもあるけど
決定版だと
>>2ってペナントで反映されないんですか?変化なしだった
よく読んだ、だめなんですね
ペナントの早送り遅くね?1日50秒くらいなんだけどこんなもん?
戦国は抑えられるが高校は打たれる
230 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:29:07.62 ID:qvC1r9ddO
>>228 くっそ遅いよ。携帯ゲームじゃこんなもんでしょ。
PS3版はべらぼうに速いけど。
頑張って作った選手が60万石だと評価された時の切なさ
60万石?
233 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:33:54.86 ID:S8+9IWoL0
オートペナントおっせーw
初めて天才型の育成を最後まで進めることができたわ
禿も成功したし、もうこんなことは二度とないんだろうなぁ・・・って感じだわ。
TS高校で持ち込み無しだったし、試合もちょっとヘマしてるからここの標準とは程遠いんだろうがと嬉しかったよ
うちが数年かけて育てた選手を軒並み奪っていく、カープとかいう強奪球団なんとかならないの
まーた金満カープがやってしまったか
なんか可愛らしい顔してるとおもったら謙信って女だったんだな
兼続がただの変態にしか思えなくなってきた
>>230 携帯ゲーム機じゃこんなもんって今までのポタシリーズは普通だったじゃん…
>>166 マジでか、買わなくてよかった
貴方の犠牲は無駄ではなかったのだ・・・
240 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:41:19.42 ID:c0t6V+Pv0
今日これ買ったんですが全然勝てません・・・
1回で10対0くらい差がつきます 助けて・・
初マイライフなんだが、イベントがあまりにも少ないからもっと増やしてほしいな
マイライフでサクセス選手を選んだ場合、サクセスで彼女にしたやつが登場とかないの?
サクラフブキって教えてくれるのかよ…ミスった
ゼンザイ作り直さなきゃいかん
この前狙ってストーキングしてもさっぱり教えてくれなかったんだが
カーブ系(半蔵か佐助ならシュート系)覚えてて信頼高い状態で張り付いてればいいんだよな?
そのはず
それにしてもサクラフブキは良いね
入手しやすい、使いやすい、ゼンザイ可愛い
サクラフブキ(カーブ系)……ゼンザイ
コノハオトシ(フォーク系)……半蔵
カマイタチ(シュート系)……佐助
で良いのか?
カマイタチとコノハオトシは入手面倒だな
連レスすまん
少なくともゼンザイは信頼度が十分なら、一緒に練習しなくても良い
多分信頼度が一定以上で、その方向の変化球持ってる時にランダムじゃないかな
コノハオトシもかなり強いな
初見は笑った生き物みたいに曲がりやがる
コノハオトシはcpuにはきかないかもしらんが対人だと結構いいかもしらんね
曲がりかたがおかしい
ライジングショット取得簡単なのに強すぎわろた
えっ
えっ
戦国編はペリー入れて6試合しか出来ない時もあれば、
8試合出来るときもあるんだね。
それって純粋な運なのかもしれないけど、
1回の練習で100ポイント前後入るんだから、
馬鹿に出来ない差だよなぁ……
一度に入る経験点がでかいから、ポイント配分ミスすると悲惨だな
キャッチャーで守備Cってあかんの?
オールAとミートBパワーA走力B肩S守備CエラーBってどっちがいい?
能力はどっちも同じ感じ
捕手は肩とキャッチャー◎とささやき戦術があればいいと思う
でも肩もSにするほど重要じゃないと思うし、A付近あれば十分かと
あと、見栄えに拘らないなら、オールAよりパワー特化した方が使いやすい
買おうか悩んでるんだけど試合のみの顔パスは使えないの?
>>256 ありがとう、キャッチャー◎はあるけどささやき戦術はどっちももってねえ
やっぱりパワー特化が一番お手軽で強いんか…
捕ってから投げるまでの早さに守備力が関係するんじゃないっけ
っていうかウェストすれば肩Dでも走力S刺せるから、あんまり能力の恩恵感じない
>>256 守備信頼感はええのんか?
>>253 他国を攻め落としたところは早く潰したほうがいいよね
キャッチャーは肩守エラーA、キャッチャー◎、ささやき、ブロック○、守備信頼感、送球4
を揃えるのが俺の趣味
他の能力もAにしたいけどなかなか難しい
良いときに禿来てくれないと無理かな
禿きてくれれば何もかも解決なんだけどな
生木理論育成中に禿を一度も見たことがない不思議
新しくオールB↑にパワー重視したキャッチャー作った
今度はキャッチャー◎ささやき送球守備信頼ちゃんととったぞ
ブロック○取り忘れた…
>>261 >>262 体当たり持ちってそんなにいない気がするから、必須でもない気がするんだ。
俺は、あればいいかな〜?程度の認識
ペナント劣化してないか?
捕手は肩守備Bでもいいからキャッチ◎とかささやきとか得能のほうが重要だと思う
まぁ生木使って頑張れば肩守備SAでパワーAとかも行けるけど
ウェストすればそこまで上げなくても盗塁刺せるしね
縦変化球って何が良い?
天才が出たけど持っていたのがパームだった
パームってはずれ変化球らしいけどさ
博士まで成功したのに
>>266 個人的にはVスラ6以上が一番三振取りやすい
パームに限らず遅い変化球って投げるの怖いわ
桜吹雪をレベル7にしたらどえらい変化して糞ボールになった
5くらいで止めとけばよかった
天才でパームってサクサクか何か?
普通サクセスの天才で初期は基本変化球しか持ってないはずだが
>>270 サクサクで天才出た奴
手元にPSP無いから正確には覚えてないけど
球速161km/h コントロールS スタミナB 位だったと思う
変化球はパームは2、3だった
もしかするとパームは途中で思えたんだったかも?
完全に記憶している訳じゃあなくてごめんなさい
パスボールショートの怠慢守備で内野安打、どんづまりがポテンヒットで一気に4点そのまま2回戦負け終了
何このクソゲー・・・
サクサクなら納得
>>269 5でも変化大きすぎる
守備信頼もってるキャッチャーがいたら3で十分だと思う
高速系カーブって位置っぽいけどカーブ系は弱いんだから
超新とかクレッセットと同じく球速と同じ速度でいいのに
今までポタ3やってきたけど決定版買うぞ!よろしくな!
カーブが一番打ちやすいな
中途半端な変化だと余裕でHRいける
後ろからのカメラだとスラーブ7が一番気持ちいい曲がり方する
決定版って無印のデータ受け継ぐの?
システムデータは引き継ぐけど、サクセス関係は引き継がない。ファームも最初から。
システムだけなら育てた選手反映されないしアイテムも引き継がないから意味ないか・・・
答えてくれてありがとん今回の購入は見送るわ
>>281 補足になるかは分からんし、もう遅いかもしれんが
サクセスで育成した選手は引き継げるよ
あとマイライフから出力済なのも
引き継げないのはファームの中身と高校編のクリア状況
マイライフとペナントのセーブデーターかな
決定版マイライフについて質問
もしかして過去の順位とか見れなくなってる?引退したら見れる?
マイライフはマイライフのスレで聞けよ常識的に考えて
戦国でハゲ出てこないけど、みんなはどうやって出したの?
もうカンストさせたんで護符で毎回出てくるよ
三国倒してからじゃないと出ない様に調整されてるっぽいけど
>>286 護符って何なん?
あんまやってないから分からん
スマン自己解決した
オリ変をシェイクって名前にしたら対戦でアナウンサーがちゃんと
シェイクって実況してくれた
ぶぎーなむなさわぎィ
ちょべりべりさいこゥ
ひっぴはっぴマグロぉ
開幕版で2枚技使って野良博士狙っているけど心が折れそう
博士の出現率って毎週1%位?
6月1週〜7月2周をループさせてるんだが
6月までに、ランダムイベントが出た数が少ないほど、ランダムイベントが起こる可能性も上がるはず。そこからさらに確率だから1%もないかもね
俺はPCのバックアップファイル使って10日くらい粘って、4回目でやっと成功したけど、もうやりたくない。2枚技の方が早いんだろうけど・・・
他のイベント起きないし甲子園で粘った方が良い気がしてそうやってきたがどうなんだろ
8月4週まで粘るのもいいけど、試合こなす時間考えると結構面倒
たまに気分転換に8月4週までやるくらいで、のばしたとしても7月4週まででやめてたな
遊び禿粘ってたら別に狙ってなかった野良禿に遭遇して一発成功したのには吹いた
ボールがジャストミートした時、実況が「アンド打った〜!」って言ってるように聞こえるけど、実際はなんて言ってるの?
299 :
293:2012/01/06(金) 23:59:24.15 ID:vY0xRJW20
野良博士はあれから30分くらいで出たしかも1発成功
今遊び博士狙っている
遊び博士も1回目で出たんだけど、デースされた
40キャラくらい作ったしやり直しも山ほどしたけど禿4回くらいしか見てない
生木理論やってると全く見ない
S+オールAは生木ハゲじゃないときついね。1選手作ってお腹いっぱいになったけど。
椅子&精神練習持ち込み
センス○スタートかウォッチで習得
全試合かなりペース 当然全試合勝利
肩精神がある程度都合よく上がる
って条件が揃えば
肩やりながら精神で回復するだけでオールA&Sに特殊つけれる、凡才禿げ無しでも
まあ、実際作れたの300人近く作って2人だけだけどw
やっぱり普通は禿げだわ
もしかしなくてもクレッセントムーンやマリンボールはサクサク限定?
はい
戦国の最後の選択肢って何か変わる?
ぜんざいとの会話の内容
307 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 21:39:36.47 ID:0lmk8c8+0
決定版買おうかと思ってるけど相変わらず打高投低?
統一球なのにスタメンほとんど3割とかホームラン出まくりで開幕版は売ったんだが久しぶりにやりたくなってきた
投高打低で統一球が再現されてるなら買いたいんだが・・・・
>>307 恐ろしく投高打低やで。
セ・リーグ本塁打王は大抵20本台
残念ながら
めっちゃHRでないよw
俺が下手なのか知らんがめちゃ強でプロ同士で対戦するが
失投でHR打ったので2回だけ
まさかカープしか使わないからか・・・
パワーBがいないチームとかあるしね
312 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:57:05.21 ID:0lmk8c8+0
>>308 マジで?
ミートCパワーBで3割30本とか無理?
打高投低の時は余裕だったけど・・・・・
チーム愛さえあればEDくらいでもイケるね
まじこの糞システムだけは調整してほしかった
ベテランが成績残し続けるから、なかなか若返りができん
>>312 まぁコンピューターでオーペナ回したらうまくいって3割30本くらいかな。
大体は.285 20本 とかだよ
315 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:07:50.03 ID:uBuRshVa0
コンピューターもチーム愛ってのあるんですか?
自分だけ?
>>316 だってロッテって2桁本塁打いないんだろ
残当
アンドロメダの遊び禿の成功率が高いって話しがあったけどアレ本当なんかね?
1回も成功しないんだが・・・
それともやっぱ石持ち込んだりしないとダメ?
てかストレートが弱すぎませんか?強打者は変化球攻めしなきゃいけないとは…
>>318 ググったら50%とか言われてる
10回も20回もやって1度も成功しないとしても
50%なんて成功した人でも50%には感じないだろ
321 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:42:25.30 ID:1Z+58F1D0
マイライフはせめて契約更改でゴネれるようにして欲しかったな
>>321 ゴネて年俸ちょっと上がるかわりにファンがゴッソリ減ればカンペキだな
>>320 50%か・・・ 積極的に狙うべきかどうか悩むラインだな。
発生自体も100%ってわけではないしなー
>>319 ストレートで普通に押せるぞ
ちゃんとボタン連打して最高速目指してるか?
変化球と織り交ぜて緩急つけてるか?
上下左右に揺さぶってるか?
相手のカーソルの動きを分析して逆をついたら
あえてカーソルの動く先に変化球をボールゾーンに投げて空振りさせて変化球意識させた後にストレートぶち込んでるか?
今回のAIは対人っぽさを考慮してるっぽいからちゃんと全部効果あるぞ?
内、外高めストレートで追い込み外角低めにワンバウンドするスローカーブで三振がおれのパターンだな
PSPで初めてパワポタ
買おうと思うけど2011決定版が一番良作
?
よくわからないなら一番新しい2011決定版買うのが一番無難
目的次第だよな
サクセスなら2011でいいけど、マイライフ、ペナントならポタ4でいいじゃん的な
ポタは旧シリーズで2010からはPS3と内容を同じ物をPSPで出してる形
2011もPS3と同じ内容をPSPで出してる
2010は評判悪いってか実際中身も糞なのでスルーした方がいい
そうなると選択は旧ポタシリーズか2011かって話
ポタ4(ポタ最新作、つまり最後の作品)はそこそこ完成度が高い安定した内容
2011はサクセスが短くコンパクトだからサクっと作れるのが人気
また従来に比べて試合での自分の成績が試合の勝ち負けに連動しやすくなってる点もストレスが減ったとされている
反面投手はポテンヒットが多い当等色々不満点が多く難しい
またPSP版のペナントやマイライフはもっさりしてるので評判が余りよろしくない
キャラの見た目が大幅に進歩したのも大きい
キャラの見た目が良い&サクセス(野手)のテンポが良い2011か
安定感のある完成度の高いポタ4か
って感じかな
2010が評判悪いってどういう事だよ
2011はマイライフがかす
2010はサクセスがクソ
パワプロ3からやってる俺が1週間で売ったパワプロが2010
あのサクセスの糞っぷりはハイレベルだった
やる気を絶好調に保つのが難しい事難しい事
実力で一軍に行く→俺が一軍に行けたのは監督の気まぐれなのかなぁ・・・→不眠症
のコンボに泣いた人は多いはず
2010は運次第で怪物も出来るからなぁ
育成が下手な俺はそんなに嫌いじゃないぞw
9、10、11、12、13とやってきて初めてオールD以上パワー255のPH広角が作れた時の感動ときたら
あとは球団毎のストーリーはほぼ差がないのに取れる能力に差がありすぎたのが悪かったな
マイライフはなかなかだったと思うけど
2010のマイライフってポタ4のままじゃないっけ
340 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:43:52.92 ID:lP833P/eO
制服あおいに釣られて買った俺はいったいいつまで待てば・・・?
解析とやらはどうなってるんですか(;_;)
マイライフで他球団の選手の特殊能力って見られないの?
マイライフって終わった後あがった能力で選手データ上書きされるの?
ロックオン無しだと全然打てない…単打ならまだ出るんだがな
レベルめちゃつよのCPU相手に13安打2得点(得点源はソロ2本)とか何のギャグだよ
練習は大分やってるんだが、それでもマトモに打てないって事は単純に才能が無いって事か?
>>342 毎年オフシーズンにその時点の選手を書き出せる
新しい別の選手として保存されるので、元の選手が上書きされて消えたりはしない
確認のためちょいとききたいんだが、ノーマルとエキスパートの差って
1.試合による経験点の差(25%UP)
2.あかつき、甲子園戦で試合結果に応じて特殊能力付与
の2点であってる?
野手は問題無いんだが投手作成時に理不尽に打たれて経験点はロクにもらえないし特殊能力はマイナスになるしでサッパリ。
俺の気持ちが折れるのが先か八つ当たりされたPSPがお亡くなりになるのが先かって状態になってきたんでノーマルでもいいのかな? って。
打たれるのだけは防ぎようがないからな
普通に遊ぶだけならノーマルの方がいいと思う
だいたいあってる。エキスパートでも、あかつきさえ乗り切れば、8回以降操作で特能つかないようにはできる。その分大活躍しても経験点は固定だったはず。
>>348-349 サンクス。 ピッチャーはノーマルで作ることにするよ。
なんにしても酷い仕様だわ。
野球の部分が一向に良くならないゲーム
ピッチャーはかなり理不尽だよな
・無死一三塁から投げさせられる恐怖
・2失点以上でやる気等低下
これだけで心折れる
まあ戦国はかなり楽だけど160AA総変20クラスの化け物を作るならアンドロメダじゃないと無理だから結構きつい
金の神龍石とかって何の効果があるの?
禿の成功率うp
マジか
まず出会うことがないしあまり関係なかった
野手は高校
投手は戦国が一番よくない?
それが一番だな
生木中に禿がきてくれれば最高なんだけど
投手はダブル禿くればアンドロメダがいいんだろうけどとても現実的じゃないし
PSP2000?かな 結構古いPSPだからなのか知りたいのだけど
マイライフで投手始めたのだけどすっごいモッサリしてるのさ
これは仕様なのか?それとも最新PSPでないと処理?が遅いとかなのかね
>>358 仕様
PS3ではサクサクでロードも短いけど、あいかわらずメシ食って試合するだけのクソモード
>>359 マジでかぁ・・・thx
マイライフ楽しみにしてたからかなり残念だ
マイライフだけなら断然ポタ4がいいけど、パワターに慣れすぎてしまって戻れない
イベント云々よりも打ちまくってたら7月までに5回ケガしてケガ5剥奪とかそっちの方がダメだった
あの調子があがると怪我する糞仕様はひどいよな
しかも怪我で能力落ち且つ絶不調で強制スタメン
せめて2軍に落とせよ
ライジングの取得条件ってなに?
イベント発生はランダムでいいのかな
それともオリ変持ってたらイベントこない?
パワフルで8月4週に遊ぶだけじゃないの
ツーシームとか持ってたんじゃねぇの?
Wikiによると
8月4週に遊ぶコマンドで発生
ツーシーム、ムービングファスト、オリジナルストレートを持っていない事が条件
取得確率(%)=(速球-135)+(コントロール/5)+40
ノビ4も一緒に取得(ノビ4からノビ5にはならない)
イベントは条件が満たされていれば多分100%発生
ライジングはCOMに使うとフライ量産してくれるから結構好き
368 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:15:30.83 ID:1Q24BC0P0
条件満たしてるが発生しないな
オリ変下方向、キレ4ぐらいしか思い当たる点がない
決定版で変ったとか
>>368 キレ4は関係ないと思うけどなぁ・・・
だとしたら、オリ変じゃね?
オリ変が駄目
>>368 少なくとも開幕版ならオリ変の有無は関係なかったよ
下方向2段階強化のがライジングショットで上書きされて(つまりオリジナルは一球種しか所持できない)、ただのフォークになったし
パワ高でやってないという可能性もあるで(体験談)
手取り30円の刑
今戦国で継承作っててセーブ&リセットで何回も博士やってるんだが何か成功率100%だぞこれ
もしかして成功か否かはスタート時点で決まってるのか?
滅亡はあくまでランダムなのに
mjk
甲子園で野良禿狙いしてるけど未だ一回もこねーんだが決定版だと出ないとかあんのか
いや、あくまでも戦国の話
あ、こっちは戦国のそれとはまた別の話だなw
昨日の昼からずーっとやってるんだが出ないんで誰か決定版でも出たって話があれば安心できると思って
甲子園って何?高校編のことなら本当にまれだけど見る
ステータスが低ければ低いほど出やすい気がする
相変わらず成功なんて夢物語だけど
誰かが言ってた一度禿げきた後、護符を家康に奪わせて別の大名が持ってる護符を手に入れそれでまた手術
ってのは可能なんだろうか
まあW禿げ以上の難易度になりそうだけどw
とりあえず護符禿げは持ち込みの場合3試合消化してからじゃないと現れないのは確定っぽいから
もし大名が持ってる護符も同じ条件ならかなりスケジュールもきつい事になりそう
って事は試合制限は持ち込みのだけか
俺は一試合目に護符入手したときは三試合目終了後、一回訓練したあとに来たな
>>383 一回だけ使ったことあるけど俺も同じだ、案の定失敗
まず護符が手に入らないわ、アイテムカンストなんてとてもやってられないし
いつまで粘ったら生木禿成功してくれるん?
もう疲れたよママン
なんかやる気下げられまくるぞ何なんだこれ
外野のバカどもはなんでカットマンに投げねえんだよ・・・
奇跡的に外野バックホームから捕手セカンド送球でアウトにした
390 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:42:22.62 ID:E/rfIMOf0
ロックオン無しで
毎年.300 30本 打てるようになったけど
ケガしにくさ練習してなかったらスペさんみたいな存在になってしまった
滅亡0で最後に島津残して塩送ったら鬼過ぎ笑えない
もう10回リセットしてるが必ず失点する
8回目とかやっと0点に終わるかと思ったら最後の最後で失投ホームラン
滅亡0だから合併もしてないのにグラフがカンスト間近まで成長してるってのもあるけど
鬼しまず鬼過ぎる
島津残しで塩は理想論で現実的ではないのかもしれない
下手なだけ
いい加減時間の無駄に思えてきたから改造しよう
>>391 さっき島津残しで島津の戦略で全打者パワーUP&塩送って戦ったけど勝てたぞ
武田さんのVスラは偉大だ
島津のバ火力はヤバいよ
黒船なんかよりよほど怖い
>>393 どうやればこんなの作れるんだよ・・・
変化球や球速の宝玉とか禿粘り?
戦国のオリジナル変化球って一個だけなの?
>>398 三つ。
ゼンザイのサクラフブキ(カーブ)と佐助のコノハガクレ(ナックル?)に、
半蔵のカマイタチ(高速シュート)。
消える魔球かw
高校編全般:阿畑イベント
パワフル:ライジングショット
ときめき:超真魔球改
戦国:サクラフブキ・コノハオトシ・カマイタチ
取得できるオリジナル球種ってこれで良かったっけか
>>402 サクサク:マリンボール・みずきのオリ変・阿畑のオリ変(名前忘れた)
>>403 補足
みずき クレッセントムーン(シンカー系)
あばた アバタボール(ナックル系?)
これだけ戦国でピッチャー作りやすいとパワ高の良さがライジング取得くらいしかないなぁ
こんなゲーム買わなきゃよかった
>>407 となりのあの娘は?
※このレスを無視すると、あなたに良いことが起こります。
なにいってだこいつ
戦国でオリジナル変化球って一つしか覚えられない?
コノハオトシ覚えた後どれだけゼンザイに粘着してもサクラフブキ教えてもらえなかった
>>408 戦国に限らずオリジナル球種は1つしか持てないはず
第2ストレート持ってても伝授イベント起きない
>>409 そうなんだありがとう
三つ覚えられたら面白いしバランスとれてて強そうだと思ったのに
ここのwikiが他と比べると充実してないのはなんで?
そうか?あんだけ載ってりゃ十分じゃね?
他に情報があれば書き出して埋めていってくれると助かるわ
ランダムイベント情報でも埋めてけば役に立つのかもしれんが選択肢の名前まで細かく覚えてなかったり試してない選択肢多かったりで
どこから埋めてけばいいのかわからんな
働かない奴に限って要求だけは偉そうにする臭
いいだしっぺは充実するように編集してほしいね
あー、準決勝であかつき付属に負けた
勝っていればライジングショットget出来たのに
戦国編ばかりやって久しぶりに高校編やると戸惑うね
甲子園行くまで八回から操作できないし
自動操作で勝手に四球男つくの勘弁して欲しいんだけど
だめだ何度やっても四球男がつく
これどうしたらいいの?コントロールSなんだけど
あきらめて最後に消すのが吉としか
420 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:55:45.64 ID:ndBOe0iw0
もうどうしょもねぇな・・・
四神戦で朱雀降板したらもっとバケモノが出てきてワラタw
なんだよ165km/hで変化球5×3のコントロールAってwwwww
朱雀に限らず速球中心の投手が相手だとなかなか打てない
カーソル移動はやや早いなんだけどもっと早くした方がいいかな?
カーソル移動して振るんじゃなくて
移動しながら振るってこと意識すれば撃てるようになるかも
こればっかりは練習
家康W禿げの件だけど
実験してみたがどうも無理っぽい
一応状況揃えて10回程やってみたが2回目の禿げ来なかった
流石に駄目っぽい
戦国は作りが荒いからいけると思ったのに っち
425 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 09:20:57.71 ID:o1mi2AdJ0
俺は際どいコースの直球があまり打てないから
際どいコースはファールで逃げて甘いコースを狙ってる
>>424 乙乙
コンマイのくせに妙なとこで仕事してんのなw
サクサクセスで強い投手作る方法教えて
>>427 ヒーリングと球速強化カード持ってけ
ラッキートレジャーとふっとばしはステージ3or4まで無くさない方が稀
あと絶好調になれまで?は踏み続ける事
絶好調になったらステージ5以外では踏むな
あとカレンを見つけたらロックオンされるまえに曲がり角の無い道で後ろから話しかけろ
巨人か日ハムでやれ
ステージ1で猪狩が出ないことを祈れ
ロックオン無しでも打てるようになりたいから練習してるんだが、打球角度を上手い具合に上げるコツってあるの?
パワーSのPHとか弾道4の選手で強振して芯で捉えても、8割くらいが内野へのライナーかゴロになるんだが
>>428 サンキューカッス
野手はいいけど投手不遇過ぎだろこれ
>>430 なにいってだ
むしろサクサクは投手専用だろ
>>430 あと1or2で?マスを踏みまくるのには宝箱が出たときに取りに行きやすいという利点もあるぜ
>>428 猪狩を1で出しちゃいけない理由ってなんだ?
連レスすまん
なんでや!カッス関係ないやろ!
>>433 やる気普通状態で邂逅する事が多い
あと体感だけどノビ5、ジャイロくれにくい気がする
4,5であった時はほぼジャイロ、ノビ5くれてたし
あと120の時に4k上げてもらうのより120とかの時に上げてもらうほうがお得感あるやん?
どっちも俺の主観なんだけどさ
あと猪狩に限らないけど間に選手挟んでカレンを曲がらせて
カレンから逃げられることが多い
>>435 どっちも120になってた俺のバカバカ!
120とかの時にな
おかげで今159k総変化7CDできた
野手だと平均オールcは作れるんだけどな…
>>437 それだったら普通にサクセスやったほうがいいんじゃないか……?
あとステージ2が終わった時点で-5ぐらいまでに抑えておくといいかも
選手に進んで話しかけにはいかない 進行ルートにいたらぶつかる ぐらいで
ダイジョーブを狙うが?や赤に囲まれている場合は近寄らない
赤をやる気下げる赤と体力下げる赤は絶対に踏まない
一度全体を確認してルートを決め、帰り際に踏める所は踏まない等気をつければいいと思う
>>438 めちゃくちゃ強い選手を作っているわけじゃないからこれくらいでいいんだ
ところで
最高だとどれくらいになるんだ?
170k コンB スタA 総変8 勝ち運逃げ球人気者ぐらいかな
中にはスタコンAジャイロ持ちとか作ってる人もいるけどね
サクサクって強い奴はとことん強く弱い奴はとことん弱くなる傾向にあるから
一度流れに乗れたらこのぐらいは作れる
でも使ってて全く楽しくない
那須野可愛いよ那須野
OPの雅ちゃんが男前過ぎて惚れそう
wikiの戦国サクセスにランダムイベント欄ができてたから覚えてるの書きだしてみたが
うろ覚えだし試してないのも多いから綺麗に書くのは難しいな
パワターで、矢部の顔にしたいんだけど、どうすればできるの?
445 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:36:33.84 ID:dYH6jt8YI
事故解決したスマン
いまいちジャイロボールと普通のストレートの違いがよくわからんのだが…
ジャイロ回転してるから見辛いってこと?
見た目の速度が+5されてる
150と表示されても155の見た目になってる
ノビがあってボールが早く通り過ぎる
つまりタイミングを合わせづらくて打つのが難しい
ボールの回転でストレートだとわかっちゃうのは短所だけど
ありがとうございます。
すいません、もうひとつ聞きたいんですが、マイライフで離婚とか引退とかって任意で出来ないんですか?5年ぐらいしかやってないのでわからないことばかりで…
モナ岡さんプレイみたいなことはできないんでしょうか?
ノビ5とジャイロどっちの方が打たれづらいかな?
あと変化球でノビがあるのってどれ?
マイライフはまともにやってないからわからない
ノビ5のが打たれない気がするけどジャイロのがコスパはいい
ジャイロキャッチと如意バットの導入を
そんな致命的なバグでもバグと認めないのがコンマイ
ノビ5>ジャイロ≧ノビ4
456 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 15:43:39.57 ID:0algop9Q0
ペナントについて質問です
以前までは一年の終わりに一気に能力が劣化でしたが今回はシーズン中でも少しずつ劣化するって本当ですか?
パワーSとか作っても一日でAになりますかね?
PSP版のペナントもマイライフもオート遅すぎ・・・
自分が作成したチームやキャラがオート進行で
シーズン終わったときの成績とか見たいのにもっとサクサクできねーかなぁ
>>456 衰える年齢なら1日でパワーS→Aになる
成長期次第
横浜に強い投手一人入れて孤軍奮闘状態を目指したら
観戦してみたら何故かその投手だけボコスカ打たれて負け頭になった
一体どうなってるんだ
461 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 11:29:12.02 ID:kPMgB7880
>>461 使い方書いてあるの読んだ?
そのままなんだけど
463 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 11:47:10.47 ID:kPMgB7880
>>462 読みました!
パソコンにはもう入ってるんですよ・・・・
そこからマイコンピュータ?でPSPのバップアップデータと統合するやり方が分からなくて・・・・・
開幕版ならその通りにやれば出来る
決定版だとどのファイルに入れればいいんだっけ?
>>463 メモステかPSPを接続するとSAVEDATEフォルダがあるはず
466 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 12:14:41.29 ID:kPMgB7880
>>464 決定版です・・・・
>>465 USBケーブルでPSPとPCを繋いでもSAVEDATEなんて出てこないんですよ・・・はぁ・・・・
本当に決定版プレイしててPSPとPC繋いでて
セーブデータないなんてありえない 全部フォルダ開いてみ
ないならやってることが違う
468 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 12:45:57.81 ID:kPMgB7880
>>467 多分やってる事が違うのだと思う・・・・
機械音痴だから分からないっす
リムーバルディスクってのが表示されるけどこれがPSPだよね?
ここにデータ送ってるんだけど無理なんだよ・・・・・・
やはりリムーバルディスクではなくSAVEDATEフォルダってのを探してそこに入れないといけないんですよね?
マイコンピュータ→リムーバブルディスク→PSP→SAVEDATA→ULJM05991BK
この中にダウンロードしたOENファイルを放り込む
あとはゲーム内のデータあれこれ→応援曲→データやり取り→読み込む
応援歌のダウンロードなんてしたことないから合ってるかわからんけど
少しは変わってるかなって思ったけど
相変わらずの焼き増しゲーだった
いいほうに変わった→パワターでキャラの顔 サクサクセス パワファーム
悪い方に変わった→マイライフ劣化 高反発球によるバランス崩壊 守備のCPUの頭の悪さ
何も変わってない→基本システム
>>461のサイトの応援歌はDLしてみないと何の曲かわからないの?
サクセス三校しかねーのかよ
しかもいきなり甲子園優勝しちまった・・・
475 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:06:08.14 ID:kPMgB7880
これ決定版だと無理なのかな・・・・
応援歌入ってないんだよなぁ
476 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:13:15.43 ID:kPMgB7880
くそおおおおおおおおおおお
決定版でも応援歌入るようにしろよおおおおおおおおおお
>>476 まさか、応援歌上書きするところ指定しないで、応援歌入らない、なんて言ってんじゃないだろうな?
>>469のやり方で合ってるが
ゲーム内のデータあれこれ→応援曲→データやり取り→読み込む→応援歌の上書き箇所を指定する
→ULJM05991BKに入れたOENファイルの読み込みで登録出来る。
これで出来ないなら知らん。あとパスが間違ってる可能性もあるが、そうだった場合も知らん
>>476 リムーバブルディスクってのがPSPであってると思うからそれをダブルクリックして開け
そこにPSPってフォルダがあるからそれを開け
その中にSAVEDATAってフォルダがある。開け。
既に決定版プレイしてるならULJM05991BKってあるはずだからそこに応援曲のファイル入れろ
>>469の二行目までを丁寧に書くとこうなる
十分すぎるほど説明は出てるから後は自分でなんとかしろ
>>475-476みたいなレスは二度とすんな
>>478の四行目ちょっとミスった
正しくは
既に決定版プレイしてるならULJM05991BKってフォルダがあるはずだからそこに応援曲のファイル入れろ
お前ら優しいな
俺ならググレカス の一言だったわ
481 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:47:26.94 ID:kPMgB7880
>>479 応援曲のファイルってのはダウンロードしたやつ?
>>481 それ以外何があるんだよ、頭おかしいのか自分で考えられないのか
質問する前に考えてみろ
機械音痴ってのは言い訳だろ、ただ自分で考えるのが面倒くさいってやって思考停止なだけ
これだけ教えて貰えることにまず感謝しろ
この情報があれば出来るぞ、ただし機械音痴<応援歌入れたい気持ちの場合だが
てかそうじゃないなら無理、これ以上の説明は無理
しかもageてるしな
ググったり説明見たりすれば書いてあるだろうに
お前らの優しい一面が垣間見れたな
486 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 15:36:06.33 ID:IhCEMWJU0
2011決定版(PSP版)ってUSBケーブルでいちいちパスワード入力しないで2011決定版(PS3番)に選手データを移せる?
可能ならPS3版も買ってPSP版は売るわ
できるとおも
てs
2011通常版持ってんだけど、テンポ糞悪いのは決定版では直ってんの?
ロード時間長いよ
通常版やったことないんで比較はできないけど
インストしてもことあるごとに3秒くらい待たされる
そっか・・・
手抜きばっかりでもうパワプロのブランドも終わりだな
毎年買ってたけど、今年のは買うのやめとくわ
というか、様子見だな
なんだかんだでシーズン始まるとやりたくなってくるんだよね
493 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:59:15.15 ID:REKxHDto0
トロフィーについて質問が・・
現在91%、残り2つで全てのトロフィー獲得です
「オリジナルで30勝」「1Pと2Pで30試合」
共にブロンズなのですが、これ2つとったら93%として
プラチナが残りの%なのでしょうか・・?
天才型の足が爆発した\(^O^)/
野球人生の おしり
なんだ、ホモビにでも出たのか?
497 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:58:47.96 ID:NRWpyc950
アッー!
やらないか?
なんだかホモくさいんだよなぁ…
ダイジョーブのせいで一気にプレイする気が失せた
他のゲームに移ろう。まだやるゲーム決まってないけど
選手の能力が分かるサイトとかある?
横浜の査定クソ杉だろ
ハマファンの俺は買ったことを後悔した
ペナントだと村田後半戦では機材そろえてもパワーCだし
広島普通にAランクだし
横浜が6位じゃないのを見たことが無い
仕方ないからサクセス選手入れてるけど
3年連続90敗以上4年連続最下位で今年の順位予想でもほぼ100パーセントの人が来年も最下位っていうチームなんだから仕方がない
パワーDすらいないチームに謝れ
まぁ横浜の場合投手もアレだけど実際そうだからしゃーない
パワーCすら、だ
武山の肩が44とかありえないだろ
ミートパワーGとかプロやっていけないだろ
順位が六位だから実際とかけ離れた査定をしても良いって訳じゃないだろ
3〜5年くらいやると横浜黄金時代迎えたりするけどな
若い投手が多いからか投手王国になって感涙
肩に突っ込むなら黒羽根の方じゃねーの
細山田との差別化できてないし
ペナントで適当にまわしてたら横浜覚醒した
山口 160k コンA81 スタD58 スラ5 フォーク5
あとり 154k コンB77 スタB77 チェンジ3 スラ4
加賀 153k コンB78 スタA80 スラ4 シンカー4 フォーク1
真田 150k コンC69 スタE49 シュート7 スライダー7 フォーク1
これでもBクラスなんだけど横浜って呪われてるの?
ちなみに村田はパワーC60で弾道3まで落ちた模様
マイライフ1年目なのに横浜が5位だったときは感激しちまったよ。所属チームじゃないけどさ
ちなみにペナント開始即青木と黒羽根トレードすれば大抵オッケーくるよ
投打共に爆発力に定評がある横浜さん
お前らのベストナイン教えてくれ
もちろん実在選手でだぞ
メジャー組抜いた現時点ってことか?
投手 田中
捕手 阿部
一塁 中村剛
二塁 本多
三塁 松田
左翼 内川
中堅 糸井
右翼 長野
俺はこれだと思う
遊撃忘れてたw遊撃は中島
マイライフしてるんだがうちのT岡田がシーズン本塁打10傑全部埋めそうなんだがみんなそうなるの?
3年目以降からAS前で50本が基本な状態になってる
>>516 投手 ダルビッシュ
捕手 阿部
一塁 中村
二塁 本多
三塁 松田
遊撃 鳥谷
左翼 内川
中堅 糸井
右翼 長野
ダルビッシュはメジャー入り決定したから駄目かな?
ちなみに投手の次点は田中
パワプロのスレでやる意味があるのか
当然パワプロ2011の選手能力を観ての話だろ
澤村の顔似すぎだろwwwww
パワターは選手の顔の特徴捉えててよくできてるよな
阿部はちょっとひどいだろw
阿部は雰囲気そっくりだろう
よく見るとあんま似てない
輪郭を設定できたらよかった
あと色をユニフォームみたいにもっと細かく
パワター可愛いよなwww
三浦とかあんまにて無いけど好きだwww
あとダルは似すぎwww
これってジャイロボールは
スローボール、超スローボール、第二ストレート、ライジングショット、オリジナルストレートにも反映されるの?
ツーシームとライジングはジャイロになった
スローボールはならなかった
他はわからない
じゃあライジングキャノン的なものが再現出きるんだな!
目指せ第二の猪狩!
515勝でようやく打撃タイプカンスト…
ライジングショット投げれて
164km、SFFをレベル4、レベル1の投手作ってみたんだが
自分的にはめちゃくちゃ打ちにくい投手になった
抑え投手なんだけどペナントまわすとそこまで活躍しないんだけどね…
防御率2.03だった
蛇色って読み方へびいろなんだな
535 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:05:37.50 ID:AWbJIPrB0
家茶丸と内野にはwikipedia見るまで気づかなかったなあ
超スローボールってようはTDNスローボールだろ?
そんなことより天才出てきてください・・・何でもしますから
家茶丸はいいキャッチャーよな
家茶丸とか隠密とかプロ入り出来たのだろうか
あいつらの能力なら十分やっていけそうだけど
ゲッツー崩しって意味なくね?
発動してんのこれ
なくてもスライディングするしね
SFFって打ちにくいか?前と違って変化量少なくなったから160以上二球種でもかなり打ちやすいんだが
セカンドに居る人を!ってさせるんじゃないの?
実在プロ野球チームっぽいのをオールサクセスで作るのが好き
皆お気に入りのアレンジチームをうpしてくれ
>>502 分かる。長くなるが
1 一 2AEDEF
2 三 2DFBCC
3 中 3DCECC
4 右 3CBEDE
5 左 4GAGGG
6 二 3EFDCA
7 捕 3EEFCD
8 遊 2DECED
どうしても弾道が上がってしまうので弾道1作りにくい
聖域か
遊撃手が死んでしまうw
オリジナルストレート取得後に経験値で特殊ストレート(ツーシームorMFB)を取得することって可能?
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんな野球よりステマしようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
アンドロメダでTASやったら超特訓無双だよな?
戦国で継承作ってるんだが
最後の威圧粘りがすげぇだるい
運が良いと3〜4回で出るんだが
出ない時はとんと出ない
神龍石や龍神の掛軸の効果解析した人いる?
攻略本買えよ
シュート回転が出てくれなかった
ときめき高校で甲子園優勝した超真魔球も覚えた
戦国も外人倒した
もうやることねえよ
満足だ
改めて思ったけど運ゲーだな
そらそうよ
いや野球やれよ
パワプロサクセス一通りクリアで満足とかww
>>551 あれ実は織田の信頼度関係あるんじゃね?
560 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:24:01.84 ID:acvcHxHy0
2011マイライフの奧居・・・何故クビになってしまうん?
一緒にチームの主力に君臨したかったのに つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
生木さん、コントロール練習のレベルアップ提案を8連続は記録ものだと思うでやんすよ
今日買ったけど戦国の後半のチームのパラメーターやばいな
高過ぎだろ
なんか三成がよく炎上する
カーブ狙われてんのかな
サクセスの阿畑1回目って来る期限決まってる?
10月4週の地方決勝以降来た覚えがない
2011に慣れたらそれ以前の作品で打てる気がしなくなった
566 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 08:45:03.28 ID:B4YkjWKi0
2011の野球はパワポケに近い感じがするな
CPUがまったく垂直ジャンプしないのはなぜなんだぜ
これもポテン量産の要因のひとつと思うが
ジャンプイラネ
569 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 20:30:42.84 ID:+dCXfxeu0
今回のマイライフのコーチ有能だね
能力値極める(Sへ導く)アドバイスくれたり、FA行使時の代理人したり
生木・・・10回連続忘れましたとかやめてくれ・・・
ちゃんと銅像イベント起こさないとだめ
8月3週と4週に遊んで銅像とMMどっちも出なかったらやり直し推奨
MMって何?
M M
マネジメントマスター
マネジメントマスター
デパートのやつ
MMでればトクトクとかホクホクが出やすくなるわけ?
>>560 奥居がいなくなるとなんか悲しいよな
マイライフって中途半端な成績が残しにくくないか?
投手でやったら20年で370勝投手になってしまったので
もう少し能力の低い選手作ってやったら4年くらいで戦力外になって
ゲームオーバーになった
577 :
名無し:2012/02/08(水) 10:38:27.05 ID:3dypls22O
>>576 俺もだ
歴代の通算記録を塗り替える超人になるか
クビになるかどちらかだ
>>575 正確には提案してくれる確率が上がる
8月の3週か4週目に最低でも銅像イベントだけはしておけ、生木評価なんて勝手に上がる
アンドロメダ遊びハゲって完全に運?
評価とか関係無い?
アンドロメダの超特訓ってコリスが乱入したら絶対に成功するの?
>>572 昔の流行語で超〜MMって言葉があっただろ(もうこれは死語だけどね)
何かときめき高校で始めるとマネージャーと進展しないな
彼女候補になったとしても終盤とか
喧嘩イベントとかいっぱいあったのは何だったんだ・・・
大西め…俺の選手にキレ2付けてくれるとは言い度胸してやがる
キレてるの?キレてないの?
キレてないっすよ
超特訓ってダイジョーブの評価で出る週違うのか
評価関係ないよ
完全版の攻略本はないのか・・・
矢部の助の薬とか知りたいのに
ペナントで数年間回して超強化した横浜のデータ需要ある?
俺のブログで公開してた奴なんだが
ない
ブログurlハラデイ
パワプロにスイングスピードが導入されるとどうなるのっと
桶屋が儲かる
594 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:45:53.91 ID:YxA7PbD9O
コナミはいつまで三振取れない野球ゲーム作る気なんだ
ここ数年間ずっと言われ続けてるぞ
俺の記憶では一番現実的に三振を取れたのは11だな
デフォルト選手でもいい感じに三振取れた
今のパワプロはエース級はまだしも二番手クラスの投手能力じゃ全然三振取れない
これをいつまでも解決できないパワプロ開発陣は無能としか言いようがない
こいつらに野球ゲーム作る才能はまったくないクビにしろ
クリエイターじゃないと批評することも出来んのか
不思議な国だ
じゃあコナミに就職させろよ
そしてプロスピを作るんですね
PS3版のホームラン確定の演出の動画(ノリや吉村、カブレラなどのフォロースルー)を見たんですが、PSP版でも同じ演出がありますか?
教えてください
601 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 08:45:01.21 ID:IwxPjjf+0
>>600 あることはあるが、打った瞬間に光るなどの効果はない。
あとカクカクする
高速試合のときにスタメン表示がチラついたりロード遅かったり
ホームランボールをカメラが追いかけられなかったり
これがPSPの限界なのかなぁ
>>603 こんなんがPSPの限界だと思ってんの?
モンハンやると全然限界にみえないが
ただ処理が遅いだけじゃね?
>>603 vitaでも同じ症状でる
どっちかっていうとソフトの問題じゃないかな
コンマイの限界
ギャルゲーを作ってる時のコナミは限界が無いのにな
ペナントの選手って得意分野の練習以外じゃ覚醒しないっぽい?
しかも一人1回ってわけでもなさそう
4番○うざい
4番○を取らないようにするのがテクニック
4番○って駄目なの?
4番○!
4番で使う時には打撃能力が上がるけどそれ以外だとマイナスというびっくりするほどいらない能力なのさ
>>615 初めて知ったわ・・・
4番○はカスだな
だが1つ付け加えておくと、4番○が悪いわけではないんだ
異様に簡単にとれてしまう&消せないのが問題なだけなのだよ
青特能も消せるようにしてほしいね
どうしても赤特能ないと没個性になるよな
解消するにはサクセスで逆境を楽しむようなマゾ学校的シナリオを作りゃいいんだよ
1週消化して弾道下げるか赤特能付加か青特能消去する代わりにやる気を上げる
しかもいつでも任意に、かつすべての特能を対象に実行できるようにする
かなり自在な選手作成ができるよ。採用してくんねーかなこれ
青特能取得の代わりに経験点くれたらいいのに
赤特能取得でサクセス的にメリットつけて実装してくれればいいのに
>>620 赤得能取得でメリットなんてなくてもいいわ
逆にポイント払ってもいいから好きに赤得能つけさせてくれ
>>621 何にせよ赤特能は付けさせてほしいよな
初球に強いけど三振多い選手とか、足速いけど盗塁のセンスが全くない選手とか棒球豪速球投手とか
誰得だけどかえって愛着が湧くw
>>622 守備上手いけど送球が良くそれて
スライディング・ダンビングキャッチするとすぐ怪我する とかもありだよな!
チャンスに弱く、左投手にも弱く三振ばかりしてるけどサヨナラの場面だけには強いとかね
パワーGのパワーヒッター
走力Gの盗塁5
肩力Gのレーザービーム
実在選手っぽい能力の選手だけで作るアレンジチームでオートペナントが楽しすぎる
アンドロメダだといい感じのができるよな
マイナスとくのう付けられるしとくとくないからつよくなりすぎない
627 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:38:46.65 ID:59xqYk9MO
決定版のほうなのですがパスワード入力するところがないのですがそういう仕様ですか?
あと猪狩とかアレンジチームに入れられないのですか?
データあれこれ→選手データ→データやりとり→選手パスワード入力
629 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:54:58.08 ID:59xqYk9MO
>>628 ありがとうございます 分かりました
猪狩とかは使えないのでしょうか?
>>629 選手を獲得できるモードが無くなったから使えない
他の人が作ったやつをダウンロードすればいいと思うよ
>>630 ありがとうございます
使えないのですか
残念です
ライジング取れん
150〜155 コB ぐらいじゃ無理なのか・・・
>>631 パワプロ2011 サクセスキャラ ダウンロード
とかでぐぐってみれば?
有志の製作したキャラがうpされてるだろうから、
ARRファイルってのをBKって付いてるフォルダに入れて、
データあれこれから読み込みでいけると思う
左140一発持ちスタコンEEの抑えできたwww
それでパワーはBでサヨナラ男持ってるなら熱いな
>>634のレスを見てなぜか広島の永川が思い浮かんだ
>>633 ご親切にありがとうございます
でも情弱の自分にはできそうにないのであきらめます
>>637 公式からダウンロードすればいいじゃない
丁寧に解説載ってるよ
639 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:26:35.69 ID:xRSi1GolO
>>638 ありがとうございます
でもまずPCとPSPをつなぐコード? を持っていません
超情弱なのでやめておきます
色白の顔を選んだ選手が透明になってしまったんだが……
俺と同じ症状の奴いる?
641 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:50:27.99 ID:Lr1/Lzn10
戦国編で142 SD 総変16ツーシーム 得能イベントでついたの5個
なんですけどこれは成功と言えるでしょうか?
持ち込みは大丈夫と真はぐくみです
>>639 デジカメとPCつなぐコードがあればそれが使えるよ
>>639 PS3持ってるならコントローラーつなぐケーブルがそのまま使えるで
100円ショップでUSB-mini⇔USBのケーブル買ってきてもええで
wikiのパワファームの項に
>選手がアイテムを発明することがあり、そのアイテムを入手できる。
ってあるけどマジ?一度も見たことがない
一瞬パワプロ11の話かと思った
646 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 09:43:46.67 ID:U1cX8c8+O
>>642>>643 ありがとうございます
両方もっていません
100円ショップのほうを考えてみようと思います
>>644 俺も一回しか見たことないから安心しなよ
ついでにアイテム釣ったってのも一度しかない
そんなに起きることじゃないことだけは言えるな
>>648 何がって能力本とかのファームで入手できるもの、特別なものが手に入る訳じゃないよ?
>>647 へぇ〜、ありがとう
もっと頻繁にパワファーム行ってみる
651 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:46:56.12 ID:1xe1PL3f0
黒羽根ェ……
652 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:26:25.63 ID:sa81O0IG0
オリックスの新入団の李大浩を作ってみた
ミート C
パワー B
走力 F
肩力 D
守力 F
パワーヒッター 安定度2
最近のコナミ査定なら3割30本塁打前後の逸材になるな
ボウカーを作ってみた
ボウカー
3
D
E
E
D
E
D
655 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:40:15.52 ID:FTfxhBBj0
パワターの顔をいつもイケメンにしてしまう・・・
現実に無いものを求める感じでw
656 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:34:41.20 ID:9bUezwrr0
超スローボールってどうやったら投げられる?
なんか超スローボール習得したPでスローボール投げても直線100kオーバーの
普通のスローボールにしかならない
たしかコンピューターが使ってた気がするんだが
第二球種の投げ方と一緒
超スローボールはただのスローボールでもある
不知火くんの蝿止まりだ〜
661 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 19:00:45.89 ID:gvkR3bKm0
手動ペナントを延々とプレイするために買おうか迷ってるけど
イラつく場面なんかあったら教えてほしい
ちなみにPSPで2010プレイ中
vita購入したからDL版の購入検討してる
>>661 pspはかなりもっさりしてる
しかしそこさなければ内容は可もなく不可もなく
強いていうならばんてふが一年目でFAする事かな
そして消える
663 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 20:20:32.43 ID:gvkR3bKm0
>>662 もっさりかー・・・
それはPS3と同じことをPSPにやらせようとしてるからかな?
2011買ってない理由がシーズン中の選手劣化なんだけど
そこはやってて気になったりする?
あと敵AIがあまり評判よくないのが気になる・・・
能力100段階になったせいか、毎日劣化/成長メッセージがでるのは確かにウザい
けどもう慣れた
劣化自体はあってしかるべきと思ってるので気にならない
個人的にはシーズン記録とか見てるときにフリーズすることがあって萎える
フリーズは決定版になってからは、改善されたと思う、ペナントは知らない
開幕版は、ふと記録を見たらフリーズってのは何回か経験してる
ペナントでケガなしでやったら投手140勝した
記録がすごい事になった
スタミナどうなってんだよ
一回から汗ぬぐってるw
登録投手一人にしたら、出来るよ
シーズン奪三振1640個
よくその状態で負けないな
投手1人なら元々ケガしないんじゃないっけ?
いや、やったことはないけど
野手も8人(パリーグなら9人)なら怪我しないはず
最近某動画サイトで同じような事やってる人を見た
パでも九人必要だった気が
ああセだ
対左5だった打者が順調に落ちて5月14日付けで対左1になった
150超えのノーコン速球派だった選手が1年足らずでコントロールB以上球速140前半の技巧派になったりする
うちのエース斎才賀がついに沢村賞獲得
才賀より先にダルが衰えてくれてよかったぜ
対左が対右と同じくらいの成績でも対左下がる気がするんだけど
>>678 右打者なら多少左に強いのがデフォだから間違ってはいない
左打者なら間違ってる
4→3か3→2でだいぶ違うが
どっちだ?
681 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 19:46:32.11 ID:YCZRPOI00
サクセスで選手作るときに
3色ポジション(外捕遊)+サブポジ4
を必ず付けるのは俺だけかな
>>681 サクセスキャラの守備位置違いとかもなかなか
サードみずき、ショート聖、セカンドあおい、ファースト雅とか
ちなみに4→3
俺ヘタだからマイライフは特能を犠牲にして基本を上げるモードだわ
>>684 そりゃあ対左4は「左投手が得意」なんだもん
対右と対左の成績が同じくらいだった「左が得意」とは言えないから下がるんじゃない?
ちょっとこのゲームはその辺シビアすぎる気はするが
686 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 19:12:51.70 ID:GJNWe9KB0
基本を上げた方が衰え対策になるから良いと思うよ
谷繁引退してから三振が激減してワロタ
キャッチャー◎の恩恵は凄まじいな
688 :
463:2012/02/27(月) 21:46:38.37 ID:1RU//hJy0
今回シーズン成績以外でも赤特能つくんじゃないの?
うちの秋山一試合2発打たれただけで一発ついたし
名前ミス
今年のペナントレースをオートで回してみた
ベースボールマガジン社のプロ野球選手名鑑からFA、トレードを各球団に差し替えて行う
選手人数が足らなくなる球団は支配下から去年一番一軍にいた選手を補充した
セ
一位・巨 88/55
二位・神 85/57
三位・東 71/68
四位・中 69/69
五位・広 64/73
六位・De 35/103
パ
一位・オ 82/55
二位・日 77/62
三位・西 74/67
四位・ソ 63/74
五位・楽 62/74
六位・ロ 62/75
セ
杉内 2.28 15勝3敗
前田 2.30 11勝7敗
スタンリ 2.64 13勝6敗
福井 2.27 11勝6敗
東野 2.75 8勝5敗
内海 2.89 13勝6敗
バリ 2.90 12勝6敗
吉見 3.07 11勝11敗
久保 3.11 8勝7敗
高崎 3.16 5勝11敗
セ
ちなみに
澤村 3.59 9勝9敗
ジオ 3.59 7勝14敗
山本 3.85 4勝14敗
杉内やべぇww
セ(打)
平野.345 0 50
マートン.328 14 84
田中浩.319 4 38
鳥谷.316 9 65
梵.292 12 64
高橋由.278 10 50
宮本.275 3 47
坂本.270 19 55
畠山.270 15 69
栗原.265 11 59
ちな
ラミレス.256 36 74
長野.248 16 60
パ
金子1.66 15/3
田中2.08 15/4
岸2.85 11/7
武田2.85 9/7
ケッペル2.99 11/8
唐川3.06 13/7
摂津3.21 7/3
吉見う3.34 9/6
寺原3.39 11/7
渡辺俊3.57 7/11
ちな
涌井3.68 11/9
帆足3.69 10/10
成瀬3.72 6/11
パ(打)
田中賢.350 8 58
中島.343 24 90
多村.339 14 84
カブレラ.329 23 103
T-岡田.318 50 133
栗山.316 3 61
今江.315 9 60
内川.314 10 73
糸井.307 17 87
フェルナンデス.295 10 80
ちな
スレッジ.280 19 88
698 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 23:08:00.00 ID:GJNWe9KB0
Tが50本の大台にw
おかえりくんTUEEEEEEE
パワプロでも優勝出来たのに、リアル巨人と来たら…
なんてことがないといいんだがな
中日とベイスの野手成績がリアルすぎて泣ける
開幕版やってるんだが、守備職人持ちがやたらとエラーしやすいような気がする
エラー回避Bがポロリ→送球ミスのコンボ決めてくれたり、回避Aが送球ミスしまくったりさ
守備職人の効果はエラー回避が下がるわけじゃないしな
守備機会が多いセンターラインだからとかもあるかもね
守備職人やいぶし銀はロマンだけど結局いつもつけずに終わらせる
効果が実感しにくい
706 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/01(木) 04:05:54.07 ID:4YTiPHQOO
島津が強すぎるんだけど
毎回計略発動してくるし、なんかのチート軍団なのか?
恵まれた初期能力から糞のような選手
マイライフで日ハムのスタメンに外人が8人いた
そういうの改善して欲しい
PS3でも同じ按配だし
改善する気がハナからないとしか思えない
せめて助っ人連れてこいよっていう
ポテンうざい
マイライフはオープン戦でなぜエースを完投させるのか
大体長くて4〜5イニングだしリ
713 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 20:17:30.32 ID:5ky1sZ3O0
マイライフの采配はところどころおかしい部分があるね
肩力B守備力Bエラー回避Bの選手をDHで起用したりw
スタミナCの選手を先発・中継ぎでたらい回ししたりw
ホームランって早打ちの方が打てるの?
戦国の練習って野手より投手のほうが経験点少なくない?
2軍戦(高速試合使用)
俺:5打数1安打→イマイチ
奥居:3打数0安打→なかなかの活躍
どうしてこうなった?
>>716 あーすまん、マイライフスレに書くべきことだったな・・・。見なかったことにしておいてくれ
>>716 四死球が2つあったからなかなかの評価なんじゃないか?
変化球って自分で好きな名前に変えられないの?
ペナントで変えられるよ
開幕版持ってるんだけど、決定版に選手移せるの?
パスワード打つしかない?
オリジナルに入ってる選手は初めの時にロードされる
2011決定版でCPU相手に気持ちよく三振取れる変化球ベスト5教えてくれ
フォーク
ドロップカーブ
Vスラ
Hスラ
シュート
こんな感じ
うーんいまいちフォークで振ってくれない
冷静に見送られるわ
>>726 そういう使い方かぁ
作り直してとりあえず今はVスラ変化4が良い仕事してる
ほとんどまっすぐでしか三振とれねぇ
変化球二個同じの投げてカウントとったあとに際どいとこにまっすぐ放ると
その変化球を投げていた場合の着弾点で振ってくれるな
そうでもない
打撃の操作ってみんなスティック使ってんの?十字だと瞬時に移動できない場所があるんだが
アナログパットと×ボタン同時押し
733 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 11:55:58.44 ID:niw0rUKAO
俺は追い込まれるまで際どい球に手を出さない。
追い込まれたら際どい球はファールで逃げて甘い球を待つ。
マイライフで積極走塁付けられないの?
サクセスの球遅くて打てない
ややはやいが打ちやすいな
打撃の操作はしない。マイライフは投手だけにしてるわ。
今更だけど初期に不眠とかサボりついてたら
ひたすら通院するか無視するかリセットするかどれがいいんだろ
アンドロ投手でやってるときセンス○があるからさっさと治そうとしたけど
結局最初の試合までひたすら病院通いする羽目になってボロクソだった・・・
3回くらいで治れば続けてる
アンドロだと特訓のやつで治らなかったっけ?
初回通院で治らなきゃリセット
2つは問答無用リセットしてる
通院でサボりぐせが一発で治って、その次に休んだときによく眠ってやる気アップ+不眠症がなくなるのが最高の流れ
一番最初の試合で
最終回でいきなり5点とられるとかがザラでこまる
初期能力粘ってもここで運ゲーとか・・・
投手にやたら打たれる
ストライクゾーンの一番下ギリギリに直球投げとけ
メモリースティックなしでやったらどうなる?
セーブ出来ない
パワチケ貯めるだけなら戦国まわしたほうがいいかな
ありがとう
ゲレーロNPBに来ないかな・・・
来たら今年のパワプロも買うのに。
752 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 18:10:49.83 ID:s9185aiMO
決定版DL版で試合をやってたら急に電源が落ちるんだけどこれって仕様?
そこまで頻度は多くないんだけど本体メモカの調子が悪いのかな?
753 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 23:58:30.17 ID:gQ9R2TOSO
今日始めたんだが
サクセスで試合になるたびにデジタルに戻るの何とかならんのか?
このままじゃ雅ちゃんが可愛いだけのゲームだわw
シンカーとHシンカーの使えなさが異常
球速もキレも無さすぎでひどい扱い
使い方が悪いだけだよw
対CPUでも対人でもクソじゃね
シンカー打つの苦手とか言ってるやつ見たことないわ
翻ってVスラあたりは優秀な気がする
カーブ
スラーブ
シンカー
3大残念変化球
チェンジアップ変化1は地味に対人で強い
ナックルはぐう対人用
ぐう使いたいだけちゃうんかと
今回のサクセスやっぱ手抜きに見えちまうな。
2年4月からならともかく
夏からとかよw
下がるイベ多い割に彼女できても上がらないやる気。アニメを見た。つまらなかった。やる気−1とか
草野球ジャンケン負けた。やる気−1チャンスに弱くなってしまったとか。
なんだこれ人生ゲームかよ
期間が短くなった分はやく一回りできるのは嬉しいが、1回のミスが大きなものとなってしんどい
球速はやいにして投手でマイライフするのがマイブーム
球のキレとノビぱねぇ〜ってなる
デフォだとただのクソ球なカーブフォークが冴え渡るよオススメ
なお打撃は全く打てなくなる模様
応援歌の事なんだけど、昔のパワプロで使われてた狙い撃ちのアレンジみたいな応援歌がペナントの相手チームが使ってたんだけど、サンプル曲か自動作曲のどれに収録されてるの?
使いたいんだが
球速はやい、操作デジタル、カーソル移動速度はやいでやるとぐう名作
変化量4以上のカーブ系変化球とVスライダーがうてんwww
>>765 球速設定はやいの球速170kmのストレートなんてカーソル合わせるのが精一杯だそw
当たってもファールとかマジ鬼畜www
その頃俺はマイライフをオートプレイで横浜優勝させようとしていた
>>767 気の遠くなるような話だなw
さぁ。2012はいつ出るんだろうか?また夏に発売
して「データは開幕時のものです。」だろうけど。
今年こそはパワメジャをPSPでも出してくれないかな。
月間防御率0.77で1ヶ月の勝利数が1の時にはさすがに笑えなかったよ
ちなみにノーヒットノーランでの勝利の模様
助っ人外人ってもしかしてみんな早熟?
殆どの外人が来てすぐ衰えていく
772 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/27(火) 23:38:40.01 ID:CRLY3zOMO
2011のキレ4て最大変化量が同じ変化球が複数あったら意味無し?
すべてに適応?
>>771 ぐう当たり外人
今うちの横浜には26歳左腕先発ナックルボウラーが来てる
あと重戦車って体当たりの強化版?
すまん下げ忘れた
てかペナントって自分で操作する?
俺は操作しない派なんだが
いままでPSPで手動ペナントやってて
vita買ったから2011決定版に変えたんだけど
ホームランが全然打てなくなっちまった
ちなみにロックオンはなし
ボタンの硬さとかの違いはあるんだろうけど
どんな理由が考えられるだろうか
>>774 そうやで
結構ペナント専用特能用意されてるみたいだけど全部見られる気がせぇへん
これって全能力にあるのかな
781 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 21:06:12.65 ID:RK7P266iO
明日プロスピ発売やで
スターダムあるから売れそうやな
井川がオリックスに入団か。今年は去年同様アメリカ帰りが目立つな。
うまいこと機能してくれればいいんだけど。岩村と松井ェ・・・
パワスピは配信だろうけど、パワプロはまだ出ていないから
岡島や井川の収録は大丈夫だな。
能力はどんな感じになるんだろう。
おかずさんは活躍してるほうだろ
1勝もしないままプロ入りした
阿部ラミレス和田にやたら打たれる
わかる。特に和田が怖い
開幕版なら小笠原にボッコにされる
投手相手に猛打賞で泣く
劣化西岡(CEBCDG) 投入してペナ回してたら、覚醒して(BEACCF)首位打者取りおった
790 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/07(土) 12:37:36.47 ID:tTADsIwlO
2011持ってて中途半端に出る2012なんかより2011決定版買いたいんだけど
サクセスなんかはどうでもよくてCPUとの対戦さえおもしろければいいんだが試合面よくなってる?
サクセスで作った化物じゃなくデフォ選手でも三振奪えて失点もするバランスが欲しいんだよな
2011は当ててくるわりにヒットにされず失点もほとんどしない印象
決定版も試合のバランスはかなり悪い。2012の評判を見てから買うのがベスト。
出るまで待てないなら中古でポタ4でも買っとけばいい。
早く2012出ないかな。
今年はマイライフが面白いといいな。
あとペナントの日程早送りの改善も。
シリーズも続いてるんだから、快適な部分は使いまわしでいいのに・・・
どうして毎年チグハグな出来になるんだろうね。
裏サクセスとして冥球島みたいなものを入れてくれないかな。
試合中心で、最後に「チーム登録」か
「オリジナル選手を登録」
が選べるとか。ポケのグッピーズみたいなやつ。
>>792 完璧なもの作ったら次回作が売れなくなるじゃないですか!(キリッ
×次回作
○決定版
>>794 はて?何か問題でも?ま、まwwさwwかwwけっww決定版がww今まで開幕版の
欠陥を補修できたとでも?wwフヒャヒャヒャヒャwwwwこれは傑作だァww
否定できないのがなんとも
ですよねー
ちょっと聞きたいんだけど
今さらながらXLinkkaiを使ってのオンライン対戦の設定をしたんだがもう誰もやってないのかな?
どっかのスレでやってたりしない?
へたくそ過ぎてもうやりたくない(20回目)
やっぱみるのが一番だわ
>>798 プロスピでは初の収録漏れ配信(有料)やるみたいだな
パワプロは2010は収録漏れを無料で配信してたが
2011は収録漏れ配信やらずに決定版商法、今年はどうするんだろうなぁ
ペニーさんがストアに並ぶんだな
収録漏れ配信ぐらい無料でやってほしいなw
OB選手が有料ってんならまだわかるけどさ。
無料アップデートで対応してくれよそんぐらい。
井川 500円とかやりそうで怖い。
四隅突きたくてL押してるんだけど押し方が弱くてカーソル真ん中に戻ってドカン
俺だけか
未だにパワポタ4で遊んでるんですけど、オススメの攻略本ありますか?
ペナントしかしないんですが。
wikiで十分じゃないかと
807 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/15(日) 13:21:50.21 ID:bwt3OAFWO
打撃難易度つよいにしたら三振めちゃくちゃ取れて気持いいな
俺のエースはまっすぐとフォークだけの投手なんだけど三振取るのが超爽快
17奪三振とか出来た
打たれなさすぎてつまらんけどコツコツ当てられてストレス貯まるめちゃつよよりは楽しい
やっぱ片手間に楽しめる携帯機良いわ
ミートカーソルでかいとウエストをカット出来るんだなw
戯れで怪我するまで投げさせてやった
ぐう畜
ひどいやつだなおまえは
わろた
なんつーか、久々にやって改めて思うのは、いらいらするゲームだなこれ
ポテンヒットに糞守備AI無茶苦茶なバックホームで失点。
814 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 20:31:35.04 ID:AIUe8pSq0
プロスピやり始めて慣れてきたら
またパワプロをやりたくなる不思議w
決定版だと制服あおいちゃんを使えないのが残念だ
解析してもデータないしあきらめて無印買ってくるわ
プロスピ2011がクソゲーだったからパワプロ2011買ったらクソゲーだった
プロスピ2012は良ゲーだからパワプロも良ゲーになる……のか?
コンマイから良ゲーは出ません
818 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/07(月) 22:20:44.61 ID:hqbRDOTZ0
パワプロ2012もインストールしなきゃあかんのかなw(ロード時間的な意味で)
819 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 00:29:44.64 ID:lkFFfCNm0
>>818 PSPのゲームってインストールしないとロード短くなんないだろ
http://ameblo.jp/sinobi/ ▼PS3・PSV・PSP「実況パワフルプロ野球 2012」
コナミの人気野球ゲームの最新作が今年も発売。
プラットフォームはPS3・PSV・PSPの3機種だが、発売日はまだ未定(夏)。
サクセスモードは大学野球編を収録し、PS3版とPSV版のみ
ネットワーク機能を活かした「パワスタ」なる新モードが搭載されている。
2枚技駆使してヘンテコ選手作って遊んでいるがネタが尽きてきた
弾道1ミートパワーGで威圧感の選手狙っているが威圧感がマジ取れない
他には肩G(6)のレフトを作ったりもしたがリセット回数が半端ないww
>>822 戦国なら肩G(1)作れるよ。やり方は博士失敗するだけ。
走力1は見てみたいな。ベーラン30秒くらいかかりそうw
某スレで肩1の選手みたけど、普通に中継まで送球届いてたぞ
めっちゃスローボールだったけど
>>824 まじか
肩G(1)とか作れるのかwwww
決定版って赤能力を付けやすい?
もう普通の強選手は作り飽きたのでできるだけ弱い選手が作りたい
これってパワポケのストーリーを期待して買うとガッカリする?
パワポケとパワプロは別物と考えてください
ゆおん でをそ ねがぐ ぎたけ ぞそで ちたく
↑このパスワードのみずきなんかセンサーみたいなの付けてるけど
いつのパワプロのみずき?
入れてないから知らないけど、超なんたらのパスじゃね
ようやく実用レベルのクレッセントムーン習得投手でけた・・・・・・
おい
試合中L1押しながらL3左右で投球位置変えられた
>>826 赤は狙ってはつけれんね。
各パラメータの初期最低値は25だから改造失敗でオール15に近いぐらいのがいける、
13ぐらいでオール1の選手配布したら結構好評だったの思い出した。リセットの能力劣化復活しろよ。
古いパワプロは知ってるんだけど、守備力とエラー回避って何が違うの?
守備力が送球や捕球の「動作の速さ」
エラー回避が「正確さ」じゃなかったかしら
レスサンクス
となるとショート・サードにはある程度必要か
>>836 送球だけじゃなくて、捕球にもかかわってくるはずだから
ファーストのエラー回避低いとポロポロしまくって大変やで
キャッチャーの後逸にも関係あるかはよくわからん エラー回避Sでも後逸するし
ブランコの悪口はやめろw
一塁手のエラー回避は打球処理と送球の捕球に分けるか隠しパラつけて欲しいわ
マイライフとかただでさえ鬼畜使用なのに暴投でもない牽制球後逸でピンチ招くとかアホか
知ってるかも知れんけど変化量が多いカーブ、フォーク、シンカー系の変化球はキャッチャーの後逸しやすいよ
まぁエラー回避はCあれば大丈夫よね
Dでもなんとかなる
Aあると美しいけど
俺も継承でも精神はDかCだわ
2011は三遊間のヒットせいの強い打球が今までショートだったものがサードにカーソル行きやすくない?
動けデブと何回思ったことかw
決定版でのHR固有演出は長野が追加されてるんだな
インストール済みなのにマイライフ重い・・・
PSPのマイライフとペナントは糞だから2012に淡い期待をするか2010がいいよ
2010はサクセスが糞だからこだわるならポタ4もあったほうがいいことに留意してね
○ パコパコ
→ (( (ヽヽ
>_| ̄|○ ←
パコパコ
ジャイロボールとノビ○ってどう違うの?
ジャイロのほうは球の回転に変化があるのはわかるんだけど
845 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/16(土) 08:48:11.26 ID:c9ln0FTF0
クレセントムーンを覚えたんだが…
糞投手にしかならなかった
変化量レベル1って使い物にならないよな
こいつが高校野球編のサクセスで新入部員に入って
クレセントムーン教えて貰えるってイベントは起こらないよね?
新入部員キャラに教えてもらえるのは通常の特殊能力か基礎能力値だけだよね?
起きないね
まぁ、サクサクセスは超絶運頼みだからそんなこともある
>>846 回答ありがと
まずまずの投手のクレセンっていい球なの?
レベル1では善し悪しが判断できない
高校編にてクロスファイヤーを教えてもらえる位+αの条件で
クレセンを取得できても良かっただろうにねぇ
超真魔球やあばたボールは狙えるけどクレセンは基本厳しい
威圧感(投手)がアンドロででねぇ・・・
>>847 クレッセントムーン自体はかなり優秀
超真魔球改もアバタボールも十分狙いづらいと思うけど…
超真魔球改は無印のときは鴨だったが決定版になったら急に打てなくなった
キレや威力が調整されたんだろうか
ノーアウト1・3塁とかになる前になぜ操作させてもらえんのだ
あと投手(151kmCC)の操作したとき無四球で試合に勝ったのに四球男がつくのは納得いかんぞ
無死一塁でライト戦にヒットかセカンドライトファーストの中間にポトリとかじゃね
無死三塁?しらん
>>1の攻略wikiみても書いてなかったから聞きたいんだが
サクセスの能力アップの一番右端の項の[速球中心]と[変化球中心]は
ポイント余ってるならどちらも習得しないよりは、どちらか取ったほうがいいの?
変化球中心とも速球中心とも呼べないようなキャラ出来ちゃったんだけど
どちらかが配球の20%くらい多くなる感じ(個人的な体感)。選手の個性付けくらいにしか考えたことない
あ、オートとか観戦のときね
回答ありがと!
>>847 ストレートと同じ球速で落ちるから相当優秀な変化球だよ
ペナントに放り込んで修行させればいいじゃん(いいじゃん)
押入れからパワプロ9を引きずりだしてプレイしてみたが
全くと言っていいほど打てなかった
猪狩守の変化球が鬼畜変化する
2011じゃあパワーC、弾道3もあれば
カーブを狙い打ちでスタンドに運べるんだけどね
9は外野位まで飛んだら打球速度がグーンと落ちるって感じだった
あと、ミートするタイミングがシビア
サクセス選手でアレンジチーム作ると、人数がそろった段階で燃え尽きてまう
ほんとはその後のペナントなり何なりをプレイするためのものだったはずなのに
威圧感もちの抑え投手作りたいんだがアンドロメダで超特訓の特殊能力選び続けてればいいのかな?
耐え続ける心があるなら1回目の超特訓で威圧感を狙って失敗したらリセットすればいい
まれにしか出ない上に成功率も低いが、運良く取れたらその後は落ち着いてプレイできる
取れればいいや、くらいなら超特訓で狙い続けて、ついでに春の甲子園に出ないで合宿で狙ってもいい
こちらは本さえ出れば確実に取れるし他の高校でも狙える
威圧の本欲しいよな
PSPだと無失点法のやり方がちょっと違うんだね
2012では威圧感の本は課金です^^にならなきゃいいが
パワスタのないPSPは関係なさそう
初選手作成の時の合宿で威圧の本(野手編)が出て以降
一度も合宿での威圧感取得は出来てないなぁ
アンドロは取れればラッキーくらいで威圧のオーラを狙っていて
それなりの人数はそろってきた
カレンはまだやったことがない
キレ2のナックルボーラー強いな
対人ならまず打たれない
アンドロメダ夏の地方決勝
4打数3本塁打5打点で負けたぞ・・・どーなってんおこれ
打者超有利なんだから全打席本塁打ぐらいやろう
最低でも4の4ぐらいはやらんとな
5本塁打11打点でも負けたよ
サクセスで納得できる能力やつらで1チーム組んでペナント行ったら強すぎワロタ
先発陣強すぎて抑えの出番ねー
>>871 先発勢全員の起用法をスタミナ温存にすれば、リリーフ陣の出番が増えるよ
それでも抑えはあまり出ないけど
いい投球しすぎ、打線点とりすぎ、でリリーフの投球回が全然規定にいかないよな
開幕版チーム 野手チャンス5
投手MAX155AAスラ6、フォ6、ノビ5、ツーシーム
決定版チーム 野手チャンス4、PH、広角、粘り、固め、LBH、選球眼、慎重打法、強振多様
投手MAX155SAスラ6、フォ6、MBF、特殊たくさん
大体のスタメンがこんな感じだけど観戦で試合させると開幕版チームに勝てない
チャンス5が強いのか、ノビ5とツーシームが強いのか、LBH、選球眼、慎重打法、強振多様の組み合わせが観戦には向かないのか
久遠の石が邪魔すぎる
あると凡打連発するんだが
久遠の石→ロックオンの1?
ロックオン+1だったかな
今気付いたがロックオン外せば1になるのか…すまんかった
ペナントのショップがよくわからんのだけど
練習機材は練習効率UPとして、選手グッズって開発するメリットあるの?該当選手の調子がちょっと上がるだけ?
PSP版野手って無失点法できてるのかどうか不安になる
外野手作ってると勝手に守備位置変更して小次郎登板して大炎上してたりするのは俺だけ?
PSP野手で一応出来てるけどな
すぐに正規投手に戻されるけど無失点に抑えてる
パワプロ15(Wii)の応援歌パスって
PSP2011には通らないんだね…
一生懸命入どこが間違っているか探したけど間違いはなかった
互換性が非対応だったみたい
確かめなかった私が悪いんですが入れたかった曲があったので残念
俺も自分で作れるほどの才がないから人が作ったのを使わせてもらってるけど欲しいのがなかなか見つからなくて大変だ
>>881 2010を経由すればいい話
2010で応援歌パス入れて、バックアップに出力すれば2011で使える
無失点法失敗してるの守備上げすぎじゃない?
ほかの選手より高いと戻されるよ
>>883 情報ありがとう
でも応援歌の為だけに2010買うのもちょっともったいないかな?
中古で1000円以下なら買おうかな?ってレベルかな
>>884 ありがとう。黒船戦まで守備Eにしたら安定した
あと強くなると勝手に守備につかされてることもあるんだがミートパワー以外あげないことで防げるんだろうか
イチローみたいな(ライナー性の打球でシングルヒットや二塁打)バッティングさせるには、特殊能力何をとらせるのがいいのかな?
アベレージヒッターと流し打ちはまず入ってくると思うんだけど
888 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/27(水) 20:16:49.51 ID:zEqR+6bN0
どうせなら昔の本拠地球場とかを作って入れて欲しいかなあと思う
川崎球場や後楽園球場に東京スタジアム、大阪球場、西宮球場、ナゴヤ球場、藤井寺球場、日生球場、平和台球場
とパワプロの無かった昭和時代やSFC時代の球場とかを現代に再現して欲しいなあと願っている
俺もそれを熱望している
あとドームになる前の西武球場も追加してくれ
いやそんなの追加するくらいならもっと非現実でもいいから特徴のある球場作ってほしいわ
一理ある
パワプロじゃないゲームで(64?)重力2倍のドームや月並みの重力しかないドームとかあったような
それはいらん
半蔵からささやき取れるの今初めて知ったわ・・
捕手アイテム持ち込むなら護符と何がいいんだろう
やはり扇子?
>>892 あの頃はいろんなとこが野球ゲーム出してて良かったなあ
2012待ちきれなくて今日買ってきたんだが
投手作成のとき戦国でも自分で全部抑えたほうがポイント高くなる?
今日一日高校編投手でやってみてボッコにされたんだけど・・
さっき買ってきて始めたんだが、パワポケと違ってホームラン出易過ぎィ!
巨人使ってたせいかも知らんが、1試合で5〜6本出るってどういうことなの…
899 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 16:57:46.93 ID:3zm3vccx0
ははは
戦国で初天才キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
MAX136コンD55 スタE48 シュ2 シンカー1 1EEDDDD
変化球にちょっとがっかり
PSPの無失点法ってちょっと違うのかな
うまくいかん
何が上手くいかんのかkwsk
マイライフ、プロフェッショナルマーク最高ってマゾゲーというかリアルやな
ミートGパワーGの打者にボール球の160キロ超えツーシーム振らせても
ポテン、ポーンと右中間左中間二塁打連発、
三振とれずヒット打たれまくりでQSギリギリできないレベルのピッチングしかできん
それはリアルとは言わないと思うぞw
本当CPUは空振りしないからね
対人が一番リアル、見逃しとかボール球振るのも人間らしくて好き
>>902 方法が間違ってただけだったわ
画像つきのサイト見てやっと理解できた
カット2 Hシュ2 サクラ5 ツーシーム MAX153 ノビ5キレ重い玉 で打たせてとるメジャー式先発投手や!
→5回10桁被安打がデフォ
まあ防御率がリアルな数字になるだけでイライラするな
どこにどんな球投げても守備力低い選手がいれば狙い撃ちされるからテキサス連発でグングン下がる対左打者
案外サクサクセスで作った150CC総変化4くらいの選手のほうが活躍するから困る
909 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 23:36:43.91 ID:Ves2S3u40
2012も出るし久しぶりにやったら
試合に勝ったので精神練習がレベルアップ
精神練習がレベルア(ry
スタミナ練習がレベ(ry
練習で速球中心のコツを教えてもらった
変化球中心のコツを教えて(ry
速球中心のコツを教(ry
速球中心のコツ(ry
おいコラどういう事だ
凡才型だが限界近い能力だったり
序盤のやる気上げで神社パワ吉が出たりと
幸先いいスタートがきれたと思ったら最初のバス停前に5点取られて負けるって・・・
4打数4本塁打4打点の大活躍でも地方決勝6-4とかで負けたりするからな
さすがに↑のときはしばらくパワプロやらなかったけど
オリックス2軍試合のウグイス嬢の声がセクシーすぎる
DLCでこの人の声売っていたら1kまでなら出すわwwww
うp
914 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 07:44:41.85 ID:C+8oQ+n8O
猪狩兄弟やみずきあおいはどうやったら使用可能ですか?
サクセスクリアですか?
サクセス全部クリア
916 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 01:11:02.18 ID:guj0pzHl0
初めてオン対戦したんだが面白すぎる
相手の動揺とか、へたくそ特有のお粗末守備とかな
なんか、同じような内野ゴロの処理ミスをお互いやらかすくそ試合連発なのにかなり楽しい
パワプロ初級者にはチェンジアップと全力ストレートを上手に組み合わせたリードをするとほいほい振ってくれる
一番おかしかったのは、(俺もだが)ストライクの見極めが出来ていないから高めのストレートに慌ててカーソル移動して中途半端にキャッチャーフライという
バントミスを二回もやらかしてくれた時だなwww
917 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/29(日) 13:18:47.37 ID:wocKCgTGO
ロッテが日本一になった2010年の決定版データが欲しい場合、これの無印買えばおK?
決定版はロッテが弱すぎるからパス
918 :
917:2012/07/29(日) 14:46:49.74 ID:wocKCgTGO
すいませんsageます
ロッテが日本一になった2010年の決定版データが欲しい場合、これの無印買えばいいでしょうか?
決定版はロッテが弱すぎるからパス
2012も出たが再現選手作るにはやっぱアンドロメダが一番みたいだな
赤い能力つけるために今日もせっせと京子さんの元に通って膝枕してもらうぜ
だが本音はいい加減赤能力もポイントで付けさせて欲しいんだが
今季前半のデータが欲しい場合、2012と一緒に比較的能力が近いこれの決定版も買うべき?
/i iヽ
((/l ̄l\))
ソ_∠ニ二ス
∠シ ,, ・ェ・ )ゝ どうせオレなんて…
//\ ̄ ̄旦~
// ※.\___\
\\※ ※ ※ ※ ※ヽ
\`ー──────ヽ
//
/
/ パカ
/ ∩
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
924 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 08:36:04.49 ID:r9W2HrZq0
,‐ - 、 ,へ−、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _
l ーヘ, ノ フ
/ ~ヽノ よくぞ言ってくれた
‐┼- ● ● ┼- 褒美として地獄への招待状をやる
‐┼- ○ ┼-
_ゝ- メ、 ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / PSP鬼帝 _/|
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/PSP鬼帝 /| . ̄|__」/ PSP鬼帝 /| ̄|__,」____ /
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⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃; カンッ
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925 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:47:40.56 ID:a5XrB1Oz0
保守
926 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/14(火) 15:31:28.78 ID:nTe142GL0
保守
927 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 00:22:56.80 ID:N0wUEn+y0
捕手
928 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 20:00:09.36 ID:Cj99zjoS0
久々にやってるが全然打てない
開幕版までしかパワプロは持ってないぜ。
初パワプロでこれやりだしたけど
ロックオンでサクセスやって試合での経験点落ちるとかあるの?
取説読んだけどその辺のオプション設定のデメリット書いてなかったから
多分大丈夫だとは思うけど気になってる
パワポケシリーズのほうは露骨に経験点や初期能力が減少してたから嫌でも分かったんだけど
生木を3年6月にやろうとしてたら
5月4週に初めて禿に会った
運よく成功したものの基礎能力を最低限オールEに留めてたせいであまり特できなかった
てか今作はセンスがいいとかにならんのかい
生木も予定通り昇華し
最後の大会でロックオン+強振が強いことに気が付いて
ホームラン連発で甲子園優勝したものの最終結果は弾4AAAABBに留まった
菜実ちゃんとクリスマスにイチャイチャできるとこまで遊んでたせいかなあ
931 :
枯れた名無しの水平思考:
保守