【2011】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。
/ ̄\
−−−−|−∞∞|∞∞⊂====== <輪くぐり余裕でした
\_/
|
_⊥_
/ \ テンプレは以上だ。
/ ─ ─\ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
/ ,(●) (●) \ 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
| (__人__) | これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
\ ` ⌒´ / 気持ちはわかるが、弁当でも食って落ち着いてほしい。
ヽ , __ , イ
/ |_"____
| l.. /l´キャラ弁4 `l
ヽ 丶-.,/ |___________|
/`ー、_ノ / /
>>1の前スレはPart20だが実質Part21です
いちもつー
しかしあれだ、個人的に今年のKOTYはフロンティアゲートに決まりだな…
まさかクリスマス直前に、トラウマものの核地雷掴まされるとは思わなかったぜ……
それで?
つまり、酔った勢いで書き込むもんじゃないねって事orz
>>1乙
お前ら一桁取ったくせに1乙すら出来んのか…
>>1乙
三桁になっても一乙し続けるよりはいいじゃない
>>1乙
Gジェネ3DS買って来てやってみたけど、なんというか
クソゲーっていうか「普通のゲーム」だった。
ガンダムを隅から隅まで知ってるような人はがっかりするかも?程度。
そもそも参戦作品の中でもこりゃねぇだろうって少なさなのは
X2とかないクロスボーンとストライクノワールのないスターゲイザー
ウイングゼロだけのEWくらいで、何かと比較しなければ別に少なくもない
メイン扱いの劇場版OOで不満を言うのはわからんでもないが・・・
というか実際これ以上少なかったとしてもクソゲーであるかといわれれば否
>>1乙
別にクソゲーってわけではないがどうせなら参戦作品絞ってでもマニアックな機体増やして欲しいよな
>>14 一部作品以外主人公とその機体だけだったGジェネが既に何度か出てるしなあ
あと、3DSのGジェネは「顔グラ変化できるキャラは一人としてカウント」らしい
だから実際はもうちょっとだけキャラが多い…のかどうかは俺には分からん
前スレ先に使い切れよお前ら
>>1乙
ラブプラスって、画面に向けてしゃべらなきゃいけないゲームなんだな…
どんな拷問だよ、それ
前スレ1000の特装版の価格クソワロタwww
特典だけでも買う価値あるじゃねーかw
駿河屋とか古本市場だと通常版の中古でも3000円はするのに、amazonだと安いんだな
そっちで買えば良かったorz
てか尼でも通常版新品2400円なのに、サントラ付が2475円で特捜版が3371円って…
実はゲーム自体の価値が圧倒的に高いのかww
駿河屋はある意味同人誌専門店みたいなもんだからな
サメの話が出た据え置きと違ってこっちは平和だな
>>16 ZZでいうマシュマー強化前と強化後で2キャラという考えでいいのか
それともドモンの通常とハイパー時で2キャラというのことなのか
>>23 まあ今まで携帯版がリードしていた話題作の数を据え置きが逆転したくらいだからな
さすが年末
>>24 「シャア1st」を仲間にしたら、「容姿変更」コマンドで「クワトロ・バジーナ」「シャア(逆襲」に変身できる。
レベルはそのままで能力が変わる。
・・・というのがGジェネ3DSだから、この三人を「1キャラ」と数えるのと「キャラ3種」と数えるのとでは意味合いが違うって事か?
公式がどういう数え方してるのか分からんが。
ギャラリー埋めれば分かるかな?
>>26 シャアとかアムロはまだしもロックオン兄弟も1キャラってのは流石に酷いと思ったぜ…
まぁGジェネ3DSはGジェネとしてみると相当にクソだけど1ゲームとしてみれば普通かね。
映像作品になった主人公機とかは一通り出るから子供は満足してる。
子供がやるにしちゃ難易度たけーきもするけどな!
まあGジェネは手抜きなだけだな
ギャザビのCDを超えるクソゲーは
Gジェネではもう流石に出ないだろ
久々に見てるんだけどキャラ弁4って本当になんなんだろう
つかギャラリー一枚目の後ろに居るモブがどんどんシンジに思えてきた
そうでないならギャラリーに一枚も無いとか主人公涙目すぎるだろ
つかなんでアスカとマリが無いのか謎
エヴァ絵も総じてクオリティが低かったり原作とは全然画風が違ったりとか
このギャラリーは俺を馬鹿にしているんだろうそうに違いない
キャラ弁もネタとしては面白いけどガチ部分が殆どクソって言うのは俺は許さない。絶対にだ。
>>30 昨日からの流れで例のギャラリーをあらためて見てみたが酷いな
背景の喧嘩腰アスカの後頭部ってどうなってんだ、あれ
エヴァ集合絵でのNERV反転がすべてを語ってるキガス
最悪は胴長杉やら尻デカ杉の綾波たち・・・なんてこった
Gジェネもリッジも手抜きなだけだし糞だけどゲームとして成り立ってないわけじゃないからな
>>32 コースや機体が少ないだけで楽しむことはできるのに、「糞だけど〜」だと?
手抜きだけど別に楽しめないわけじゃない、絶対数が少なすぎるリッジはともかくある程度は揃っているGジェネなんて特に
ガンダムを全然知らない俺がGジェネから入れば楽しめるんだろうな
ガンダムの入りは兄貴がやってたGジェネFでした
にわかの僕のクソゲへの入りは友達がくれたどきどきすいこでんでした
来年もクソゲ発掘頑張ります
生まれてこのかた、ゲームは数えきれない程購入したが
クソゲーらしいクソゲーには出会っていない俺は幸せなのだろうか?
今ならまだ間に合う、引き返せ
ゲームとして成り立ってないレベルのクソゲーが毎年出てたまるかよ
据え置きみたいに無駄にハードル上がるぞ
たまに、だけどゲームとして成り立っているかどうかがKOTYの要件と思ってる人がいるね
いくらなんでもハードルが高すぎやしないかい
ラスベリとかだってゲームとしては一応成り立ってるしな
44 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 23:11:20.68 ID:9kWOB1rU0
チンチロリンも、間違いなくゲームとしては成り立ってるしな。
ただ、致命的に面白さが欠けているだけで。
>>44 いやチンチロはゲームとして成り立ってないと思うぞ
サイコロの出目明らかにおかしいし
46 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 23:17:53.43 ID:9kWOB1rU0
確かに出目はおかしいが、条件はどのプレイヤーも同じだから、そういうゲーム性だと見なせないこともない。
ようするに、みんな2と5が出やすいグラサイ使ってるんだろ。
問題ないじゃないか
ジャンラインの特殊麻雀ルールや
めざせ!甲子園の特殊野球ルールもゲームとしてはちゃんと成立してるな!
出目が偏っているのと、ゲームが成り立ってないのは無関係だろ
特殊な形状をしているサイコロでチンチロするなら、出目の出方に応じた勝負になるわけだし
>>33 正直楽しめることが出来ると言い切れる出来ではないだろう
ここで戦えるほどひどくはないけど
チンチロリンというゲームとして成り立っていないことが問題なんじゃないの?
一応タイトルにチンチロリンとかついてるわけだし
>>49 チンチロリンは偏ったサイコロなんて用いません
>>49 特殊な形のサイコロ使ってるチンチロリン、って明記されてるならともかくそういうわけじゃないからな
変則ルールのチンチロリンをやるゲームじゃなく普通のチンチロリンをやるゲームなんだから成り立ってないと言われても仕方なかろ
そういえば戦極姫の時は解析でアレな音声が紛れてたっていうのがネタになったけど
解析でキャラ弁4を見てみたら酷かったとかそもそも実装されてなかったとかだと評価対象になるの?
ごめん。ものすごい勘違いした。キャラ弁4はあの謎の模様の奴か。
別に出ないわけじゃなかったね…
>>55 解析したらアスカやマリの絵がちゃんと…みたいな事になったら面白くなるが
で、弁当モードマダー?
やだ・・・せっかく選評書くつもりでGジェネ買ったのに素で楽しい・・・
ガンダムはZZあたりまでしか知らないから機体数も不満は無いし・・・
本当に「ガノタがっかりゲー」なんだな。ロボゲーとしてみると普通〜良くらいだこれ
アジト3Dといい今年俺がクソさに期待して買ったゲームは全滅か・・・
>>57 その勢いでガンダムAGE見ようぜ
つまらなすぎて悶絶するよ!
ただの劣化移植みたいなもんだからな
AGEはマジでつまらんな、発表された頃は見てもないのに叩くなドアホと擁護していたけど
最近は本格的につまらない
あの種死でさえ序盤は普通に面白かったというのに
ガンダムは最後まで見て評価しようぜ
種死は途中までめっちゃ楽しんでた俺がいるし…
一番のクソはGセイバーだけどな!
ガノタ的には少々のクソガンダムゲーはAGEよりましか
歴オタ的には少々のクソ歴史ゲーは大河よりましか
という酷い一年だった
>>60 俺も始めは1,2話で叩くなとかいってたがどんどん酷くなっていって擁護とか無理なレベルに達したわ
完全にネタとしてみたら楽しめるのかもしれないが
エイジって別につまらなくないよね?
主人公回りのキャラデザはクソだけど
スレチ
>>62 お前さん、クソのガンダムゲーの恐ろしさ知らねえだろ…
ファミコン時代にはAGEよりトンデモなガンダムゲー沢山あるんだぞ
>>64 rベルファイブ脚本なのでクソつまらんです
>>66 MSXガンダムに比べればFCガンダムゲーの糞さなど何の問題もない
ガンダムにかぎらずファミコン時代のキャラゲーはクソゲー率がかなり高かったな。
普通に遊べるだけでも、良ゲー扱い。
北斗の拳のクソゲー率は異常だったな
お前らFL機動戦士ガンダム知らんのか
LSIポータブルシリーズの名作だけどな!
新作ガンダムにsage入れてくるのはいつものことだし気にするだけアホ
俺ははじめからみてないけど
レベルファイブの作品やった事ある人なら
あの社長自筆のシナリオが擁護できるような内容じゃないと確信できるんだがな
とにかく脚本家変えてくれ、だな
今年ももう終わりか
とりあえず今年の総評をまとめはじめようかね
ガンダム知らん俺にとってはどうでもいい話だった・・・
ゲハ見てたけど、クソゲーと呼べるのはVitaリッジくらいじゃね?まぁ企業姿勢的にだけど
ゲハ見てたけどって、お前なあ
一人釣れたじゃないか
↑でゲームとして成り立ってたら〜みたいなのを見て
発売日に楽しみにして買った人には申し訳ないが
ワゴンで買ったEDまで一度もフリーズ・バグに遭遇しなかった
48も一応ゲームとしては成立していた気はする・・・
クリア後にGW潰して何やってんだろうなぁ・・・と虚しくはなったが…。
火葬場の話だけは楽しめたよ!よ!!
>>69 FC時代でむしろクソなガンダムゲーってZくらいじゃないの
ゲームとして成立してるかどうかはほとんど個人の感想だしな
フロントミッションなんか、最新作は完全に黒歴史扱いだけど遊べないことはなかったし
カプセル戦期は対人じゃないとやってられない思考時間だぞ
あと、個人的には、単調だけどZは好きだなぁ
>81
フロミってなんだかんだで微妙な作品多いからな
不毛だあああ
去年の総評宗教戦争を見て、今年のを挑戦しようとする人がいるのか
心の健康に注意して頑張れよー
去年のはプーペの恨みというか怨みの要素がでかかったからな
とてもネタスレの雰囲気じゃなかった
ゲームとして成り立ってるって理由で除外されたタイトルだと
スーパーブラックバス3Dファイトもあったな
なんかよくわからんうちに話題にならなくなったが
88 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 14:48:07.23 ID:nG3fzbT30
まあ、ゲームして成り立ってるかとか、遊べるか遊べないかってのは実のところ問題じゃないんだよな。
楽しいか楽しくないかが問題なわけで。
(;^ω^)……
鬼帝再来・・・か?
使い捨てする気満々じゃないですかー!
えーと…、VITA買っててよかった!
>>89 報酬クソ杉ワロタwww
せめてVITAもつけてやれよ
報酬無しとかw
声優代節約して安上がりしようとしてるだけじゃないか。
声優なめてんのか。
報酬は一切ございませんwwwww
ほ、本当だww
公式HPにそんなこと書いてやがったw
「発売後にゲームプレゼントしときます」ってのすら、ないんじゃないかこれw
いや、報酬はある。
報酬は一切ございません。
発売日後、PS Vitaソフト「ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュV」プレゼントいたします。
って書いてある。報酬あるじゃんっていうか送るタイミング中途半端だなw
すまん、よく読んでなかった
うん、それは報酬あるっていうんじゃないのかw
それとも、「このゲームは報酬に値しません」って宣伝してるのかw
中古屋で売れば数千円は儲かるな!
中身前の奴にステージ1つ2つ追加(ミラーとか)しただけに100ペリカ
中々に腐ってるな
これ応募ゼロだったらどうする気だ…?
声優としての仕事の経歴がつくのが報酬でございます、的なものとか?
だが無名の声優にしてみればチャンスでもある
ソフトプレゼントは報酬ではなく罰ゲームと言うことか…
これは期待せざるを得ない
>>107 黒歴史のない声優の方がいないと思うぞ!
アニメの舞台化で中の人がそのままの役で出演しちゃったり、
えっちいアニメに実名出演したり…
>>104 声優に憧れてるような素人いっぱいいるだろうから応募は多いと思うよ
このHP見ていれば だけど
そういう意味じゃ無名の人にとっちゃ出演歴が欲しい、メーカーは安く声を済ませたいつう利害の一致…なのかこれは
地雷臭が強くなってきたな
評判よければ、はろーきてぃープロジェクトとのコネクションができるしな
できるよね・・・?
つーか声優かて仕事なんだし、金払わない仕事に出すなんて事務所からNG貰うだろ
>>108 ほっちゃんの声優デビュー作には触れるんじゃない
ちなみに台詞は5程度だった
いまさら騒ぐ男のひとってw
柚姉に慣れた身としては、大抵の黒歴史には動じない
肥ヲタってキモイな
>>114 むしろ同人じゃないから「やらせてやる」的な考えがあるんじゃないか
前作でやってりゃ同情を集めることは出来ただろうな
まあ・・・すでに泥船な疑念を禁じ得ない新作でも同じ事かもしれんが、注目度は下がりそうだ
「英雄を……探しているの……」
>>121 声優の前のお仕事は いや、やめようスレチだ
デビューが特撮→おはスタ番長→声優
なんて人もいるよな
柚木さんの過去の仕事の方が凄まじいけどな!
>>119 同人ですらノーギャラでやってくれるのは身内くらいなんだから社員がやるしかないな。
そういえばドリームクラブは社員が歌っているネ申EDが毎作あるんだっけ?
流れるシチュエーション込みで聞いて爆笑した記憶があるけど。
>>119 声優代浮かせた分内容を充実してくれるのなら良いんだけどな
それが期待出来そうに無いのがなんとも…
声ヲタは自分達が、迷惑行為していることに気づけないから困る
そうか
ダントツでVitaのリッジレーサーじゃないのか?
なんで書きなぐる人は選評書かないんだろう
「お前らが書け」ってことだろ
今年は普通のクソゲーしかない
低価格なのにコスパ完全否定された虚無ゲーでありながら
二五賽という笑いどころまで備えているチンチロさんが普通…だと…?
音ゲーなのに音消し推奨ステージ有り、キャラゲーなのに嬉しくないギャラリー
そして謎のキャラ弁という3ndさんが普通…だと…?
そもそも「普通のクソゲー」って何だよ
3周目マナが産廃になるDOD2
135 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 21:34:02.49 ID:wQ9HonE40
>>129 とりあえず買ったんだよな?
プレイしてレビューをよろしく。
買ってないなら是非買ってレビューよろしく。
自分で買ってプレイしないならサヨウナラ。
触んなくていいよ
どうせゲハ民だろ
VITAのリッジ面白いけどなあ…画面綺麗だし、爽快だし、それに安いしなw
まあ、RCG初心者の意見だから、あまりあてにならないかもしれないけど
安くした以上に中身がなくなったのが問題ではあるんだが
薄さ以外はなかなかに面白かったから良かった
Vitaのゲームみんゴル6とこれしかないんだけどロンチに面白いソフト他にあった?
昔はスタッフが声をあてるとか当たり前だったな
棒読み具合が逆に味を出してたのもあったし
GOD HANDのエンディングはスタッフが歌ってたけどあれはいい歌だw
社員ボイスと言えばセガ
ドイツ語風にドイツ軍歌歌ってたし
PC版やるしかないわめリスペクトでPSP版は棒読みにしたってマジ?
ウィザーズハーモニーはあれだけ棒読みだから話題になったというのもあると思う
それ以上にデイル先輩のキャラが濃すぎるが
>>138 みんゴル、アンチャ、地獄、リッジ、ドリクラ、塊
一通りプレイした限りはどれも面白いよ。
アポカリは狩ゲーに興味がないから買ってない。
マブカプ、ブルブレは…
あの華奢な十字キーで格ゲーする気にはなれないかもw
ディスガイアの合間にスクエニ製の買いたいがどっちがいいだろ
真かまいたちはピンクシナリオがDLCなのとネット対戦モードがつまらないのを除けば面白い
真の声オタとは誰の信者にもアンチにも(ry
久々に来たけど、今年はチンチロとエヴァだけなのかい?
寂しいな。
三国無双は、どれかのシリーズが海外のゲームアワードで「最も進歩しないゲーム」に挙げられてたけど
PSP版無双の次がVITA版だった身としては、かなり進化してて楽しめるようになってる
しかし、VITAは一本くらいクソゲー出してくると思ったけど、案外無難にまとめてきたな
塊、真かま、地獄、リッジは興味がわかなくてスルーしたけど、それ以外は普通に楽しんでるし
細かいとこ改良するのと進化ってのは違うと思うんだよな
無双は2〜4でほぼ完成しているからなぁ、あとは色々試したり修正したりだから
進歩しないのは仕方ないんじゃないかな
その試しが成功した例がクロニクル、失敗した例が三国5だと
つか進化というのは必ずしも良い方向に進むものではないので
>>150 だからわざわざPSP版からVITA版って注釈入れたじゃん
無双NEXTは面白いのか
>>154 評判いいよ
ただ電車の中とか人前だとタッチ操作が気恥ずかしいという報告はあったw
店頭の体験版やってみたけどタッチパネルアクションが邪魔に感じた。
あれでテンポが悪くなる。
三極姫が普通に面白くて(このスレ的に)困る
SSαはついにα版を脱却して完全体になったんだろうか…
そりゃ元のゲームはそんなに出来が悪くないからな、修羅の国でもアレだったのは初代戦極姫だけであとは良ゲー〜凡ゲーくらいではあるし
サウンドインパクトって無駄に尼の評価いいよな
初代で一体いくつの屍山血河を築いたやら
>>158 いや、PC版は結構ひどいぞ。あれに比べたらPSP版が神ゲーに見えるわ
162 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 00:30:58.47 ID:le8U/Xrw0
とんがりボウシとおしゃれな魔法使いのamazonレビューやばいな
普通の人「リッジで決まりだろ?」
GK「はぁ?なんでVitaのゲームが選ばれるの!?」
この流ればっかり
うんざり
チンチロに勝るところをあげてから言えよ。
大金を損した感
>>166 チンチロはいらないレベルだから
損した気持ちだけなら人により上の可能性あるかも
>>151 元々のコンセプトが
アクション苦手な人にも楽しめるアクションだしな
マンネリというよりは、定番の初心者向け入門書という感じだ
任天堂信者「リッジで決まりだろ?」
普通の人「はぁ?選評書いてから言えよ!?」
この流ればっかり
うんざり。
妊娠は頭おかしいからスルーしとけ
ゲハ用語使っちゃう人も大概…
どこの信者が頭おかしいというより、頭おかしい奴が何処かのハードの宗教家になるんだろ
任天堂信者「リッジで決まりだろ?」
普通の人「はぁ?選評書いてから言えよ!?」
任天堂信者「お前が書けよ。」
普通の人(えっ…?どういうことだ?俺がおかしいのか…?…そもそも選評ってなんだ?)
普通の人、無知の知の境地に達する
任天堂信者「俺は事実を言ってるだけだ!」
警察「風雪の流布で逮捕する!ヤフーファイナンスはゲハじゃないんだ!」
任天堂信者、前科1犯目
ごめんちょっとストレスたまってた
そのストレスを見ず知らずの人間にぶちまける人間の屑。
って、これマジレスしてよかったのかな?
事実いわれて火病か
年 末 だ
そういう時のためのチンチロだ
頭が冷えるぞ
>>171 妊娠は任天堂信者を略しただけなんだからゲハ用語じゃねーよ
豚とか任豚だったらゲハ用語だろうけど
⌒ヽ / /
_ノ ∠______________ / .|
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.\ \ \ |
○ / \ \ \ |
/> / / \ \ \ , "⌒ヽ /
/// ./ / \ \ \ i .i /
./\\\ / / \ \ \ .ヽ、_ノ /
/ .\\ ./ / ∧ ∧ \ \ \ | /
\ \\ ./ .(´・ω・) / \ \ \ | /
\ \\ ∪ ノ '. \ \ \ | /| /
o .\ \\ ⊂ノ/ \ \ \ | / | ./
"⌒ヽ . \\ / \ \ \| / | /
i i \\ ○ _\ \/|/ | ./
○ ヽ _.ノ .\ \\ _,. - ''",, -  ̄ _.| /
\ \\_,. - ''",. - '' o  ̄ |/
\ \\ ''  ̄ヘ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○ \ \\//。 \ 今年ももう終わりだな
゚ o 。 .\ \/ |
。  ̄ ̄ ̄ \______________
もう今年はソフトでないからな、選評が届かない限り書き終えた総評が使えそうだ
ハハハッ
バスケする小学生が最高なゲームで、この前初めて固有スキルを使ったんだが、
最近の小学生は時間操作まで出来てしまうんだな。
「ふんわりふわふわ、ふんわりた〜いむ♪」
>>180 ただの変換の問題だろ
任信じゃ一発変換出来ないから妊娠になってるだけだ
ここで出た話題作はほぼ全てプレイしたけどエヴァとチンチロを超えられるものは無いと断言できる
>>183 マジかよ……
俺がリア消の頃は蹴ったボールから火が出る程度だったんだが最近の小学生は最高だな
小学生の人気に嫉妬
そもそも
任天堂信者って何よ
赤い服と青いつなぎ着て生活してんのか
それだとスペランカー先生が該当しちゃう…
PSPを逆手にもって動画をとり上下逆さまにしてry
仕事欲しいんで信者と言わず社員にしてくれませんかね(チラッ
今なら俺も社員になれるチャンスか!
ということはこのスレはある意味採用試験だな!
門番逃げ切りの雰囲気かねぇ。
まぁ、まだ年末の魔物が消化しきれてないかもしれんが。
いつの間にか不作とか嘆いてた据え置きと逆転しちまったな
>>195 まぁ、サイコロ未満のゲームが相手だからな。
昨晩は据置はお祭り、葱はお通夜、ここは日常、なんだったんだろ・・・
逆に考えるんだ・・・
2作品だけで・・・評が書きやすいと・・・・
まぁ昨日は葱とは相性の悪い日だからな
28日に出るマイメロディとみんなの塗り絵(DSiウェア)が気になる
なんか進んでると思ったらまた妊娠が荒らしてたのか
消えてなくなればいいのに
>>203 むしろすぐゲハを持ち出すお前がゲハ行けよ
あんなところに誘導するとか真性の基地害なんだろうし
妊婦が荒らすってどんな発想なんだ
「妊娠」「GK」をNGしとくといいかも
それだとサッカー見る時に困らないか
専ブラによってはスレごとに設定できると聞いたぜ?
サッカー見る時ってGKって言わないでGKの名前書かないか?
GK止めた!じゃなくて川島止めた!みたいに
真性のキチガイって自分がキチガイかどうか分らないらしいZE
V2Cは板とかスレごとに設定出来るな
過剰反応キメぇ
荒らしが消えてなくなればいいなんていたって普通の感想だろ
そういう言葉はまず額に刺さってるへの字型の物体を取り除いてから言ってもらおうか
過剰反応キメぇ
ID:iFayEeGP0が消えてなくなればいいなんていたって普通の感想だろ
伊達政宗だろ
ゲハはなんで空気読めないんだろうね
どうして生きてるんだろう
まぁまぁ、サイコロ振って落着けよ。
>>219 おい、お前が渡したサイコロさっきから出目がおかしいんたが…
よく見ろ、最初から8面ダイスだろ
7と8の代わりに2と5がもう1つ書いてあるだけで、どこもおかしくはない
今からこれでチンチロすんぞ
ふざきんな!
ノーカン!ノーカン!ノーカン!ノーカン!
いや、
>>221が組み立てたロジックにはなんら問題はない・・・
チンチロって製作費いくらくらいなのだろうか
>>223 異議あり!223の今の発言はこの四八賽のデータとムジュンしています!
ええい魔物はまだか!
今年終わっちゃうぞ
>>213-218 豚沸点低すぎ
何発狂してんのww
妊娠って言葉見ただけで発狂しちゃうとかほんと基地害だな
ゲハの外でまで暴れんなよカス共
鳥鍋うめえ
ゲハがゲハにたいしてゲハの外で暴れるなよゲハって言ってる…!
お前らクリスマス終わったからってテンション上がり杉
ゲハハハ
>>229 ゲハなんか1回しか行ったことねぇよ
決めつけんな屑
ゲハ擁護使うアホに説得力あるとでも
ああ、すまんスルー検定失格だわ、俺
そんなことよりお前ら、鮫の話しようぜ
>>233 ゲハ擁護なんて一回もしてないけど?
捏造すんなゴミ
学生さん達はもう冬休みなんだなと、このスレを見て思った。
↓以下、サメの話
ホオジロザメやメガロドンを好むのは素人
玄人はハンマーヘッドシャークを愛でる
じゃあ俺はサメハダーを愛でる
ロリ巨乳はロリじゃないと何度言わせるんだ
あくまで巨乳がメインでロリはエッセンスであるからして
ロリではないことは確定的に明らか
チョウザメって、じつは鮫の仲間じゃないってマジ?
サメ(鮫)は、軟骨魚綱板鰓亜綱に属する魚類のうち、鰓裂が体の側面に開くものの総称。鰓裂が下面に開くエイとは区別される。
世界中に約500種が存在する。世界中の海洋に広く分布し、一部は淡水域にも進出する。また、深海性のサメも知られている。
体の大きさは種によって異なり、最大のジンベエザメ(体長およそ14メートル)から最小のツラナガコビトザメ(体長22センチ・メートル)までさまざまであるが、
平均的には1 - 3メートル のものが多い。サメを意味する言葉として、他にワニ(鰐)やフカ(鱶)が使われることもある。
サメは獰猛で危険な生物というイメージが定着しているが、人に危害を加えるおそれのある種は20 - 30程度とされ、サメ類全体の1割ほどである。
中でもホホジロザメやイタチザメなどに代表されるような鋭い歯と力強いあごを持つ種は特に危険であるが、その多くは外洋性で人との接触の機会はあまりない。
まれに海水浴場など人のいる沿岸域にそのようなサメが現れると、安全のためそこは遊泳禁止になったり、
サメよけネットが張られるなどの対策が講じられる。
一部のサメは絶滅の危機に瀕しているが、イメージが悪いせいか鯨に比べ保護はあまり進んでいない。詳細は本記事の#保護の項目を参照。
サメの起源は約4億年前の古生代デボン紀に遡る。最初のサメは浅い海で進化したといわれている。
サメは淡水との親和性が高く、今も淡水湖などでとれることがある。
古生代後期の石炭紀になると、様々なグループが現れた。古生代に現れたサメの多くは、石炭紀からペルム紀にかけて絶滅し、現代のサメの原型は中生代に現れたといわれる。
サメは出現したときにはすでに現在とほぼ同じような姿をしており、以来あまり大きく変化していない。そのため、サメは生きた化石と言えるかもしれない。
エイ類は、ジュラ紀にサメの一部が派生し進化したと考えられている。そのため、カスザメのようにエイ類とほとんど区別がつかないような種も存在する。
現代型のサメの多くは白亜紀に原型が出来上がり、新生代に現代型のサメが世界中の海に放散して種類を増やし、特にメジロザメ類が繁栄したと考えられている。
サメは多様な環境に適応したために、その生態は非常に多岐にわたる。サメ類の性質については軟骨魚類の項目も参照のこと。
海中における捕食と繁殖に特化した生物と言え、4億年前から現在に至るまでほとんど形態に変化がないのは、すでにこの形態が捕食・繁殖に最も適合した究極の進化形態であるからとする見方もある。
尚、同様に数億年間そのままの形態でいる生き物にゴキブリやワニがいる。
「サメ」の語源は諸説あるが、その体のわりに目が小さいことから、小さい目→小目→サメとされる説がよく知られている。また、同様の理由で、狭い目(狭い眼)→狭目(狭眼)→サメという説もある。
体の形は種によって異なる。外洋に生息し回遊を行う種ではマグロ類のような流線型、海底に生息する種では細長い形や上下に平べったい形など、様々である。
背鰭、胸鰭、腹鰭、臀鰭、尾鰭を備える。背鰭はカグラザメ目を除き、2基。尾鰭は通常、上の方(上葉)が下の方(下葉)よりも長い異尾である。これにより後方ではなくやや斜め下に水を押し出すことになる。
これはサメは浮き袋がないため肝油を考慮しても水より密度が高く、高度をたもつには常に下方向に力を発生させる必要があるためである。
この重心後方の尾鰭による直接下方推力と、重心前方の胸鰭による揚力により姿勢を保つ。そのため鳥同様一定速度以下になると胸鰭での揚力が不足し[1]沈む。泳ぎ続けないと溺れるといっても鰓への酸素供給のみを主因とするマグロなどとは若干異なる。
サメ類の中には呼吸のため一定速度の水流を要求するものと、静止状態でも呼吸可能なものがいる。
つまり静止した場合沈む、のは共通だが失速して沈んでしまうが命に別条は無いものと、呼吸困難に陥って死んでしまうものの両方が存在する。また鰭が硬骨魚類ほど自在には動かないため能動的にブレーキをかける能力がない。
このためサメは止まれないという場合、こちらを意図していわれる場合があるため注意が必要である。上葉には切れ込みが見られる。
外洋性のホオジロザメやアオザメなどは三日月型をしている。サメ類の鰭はマダイなど一般の魚のように膜状ではなく、皮膚で覆われて厚みがある。
体表は歯と相同の鱗(楯鱗、皮歯ともいう)で覆われる。サメの体は、頭から尾に向けて撫でると滑らかだが、逆に尾から頭に向けて撫でるとザラザラしている。これが俗にいう鮫肌である。
これは泳ぐときにできる水流の乱れを少なくし、層流を保つことで水の抵抗を減らすことに役立っていると考えられる。
頭の先端は尖り、口は通常その後方下側に開く。
露骨な逸らしもどうかと思うと最近思い始めた、それって無視できてないし
スルーするのは難しいのか?
>>246 スルーできてないからサメやおっぱいの話するしかないんじゃん
荒れるからサメの話するんじゃなく、荒れたからサメの話するんだ
まあ、荒れるのも世にクソゲーが少ない、つまり平和の証拠だな
誰がなんと言おうとも、俺はロリとロリ巨乳を愛する。
ぺろぺろ。
Future is wildでは鮫はほとんどそのまま生き残ると予想されていたな
さめのたれって美味しいよね
ロリ巨乳は認めないでオブジイヤー
なんだかんだいって、ゲーム業界的にはクソゲーの少ない1年だったね
因幡の白兎に出てくる鰐は鮫のことだっけ
>>245 一回でも行った事があるのかw
ゲハ豚の屑はマジキチだな
さすがにハード総合は許してくれ
>253
因幡に限らず、古代で鰐って言ったら鮫じゃね?
あと、子供のころの昔話本は、最初から鰐じゃなくて鮫だったな
>>256 むしろ、鰐と記述されてたってのを初めて知った
水族館でわりとお目にかかりやすいシロワニってのもいるじゃん
>>252 正確にはもしもしやソーシャルゲーに移転されて絶対数が減った年と言えるな
昔ならゲーム機のパッケージで出ててもおかしくなかったゲームが軒並みアプリで出てるし
85円でファイナルファイトが遊べる時代になるとは思わなかった
リメイクFF3やFFT獅子戦争がプレイ出来るくらいにはスペック高いしなぁ
あんまバカにできないぞ
でも、クソゲーの数はコンシューマの比じゃないぞソーシャル
ありゃ、ゲーム業界を破壊するって言われるのもわかるわ
比率だとどうなのかな
昔のコンシューマーより多いか?
ゲーム業界を破壊するってのは、ライト層が時間つぶしにモバゲ、グリー、フリー・安価なゲームで終わらせるから、
パッケージが売れなくなるってことじゃないの?
手間かけないで作った携帯やスマホゲーの方が金かからずに儲かるから
家庭用機にゲーム出さなくなるってことじゃないの?
>>253 定説では鰐=鮫だけど、結構諸説あるんだぜ。
いくらクソゲーであってもそもそも安価だから絶望感薄めだし、ソーシャルゲーは半分SNS目的のもあるから
別にゲームの中身はどうだっていいんでない
ただAndroidマーケットとかの上位ゲームはやっといて損はしないと思うぞ
ほとんどは普通に面白い
>>253 今でも中国地方ではサメのことワニって呼ぶ所あるよ
ワニとあごは似ている
はい、おじょーずw
>>253 昔は海流が今と違っていて、ガチでワニが流れ着いていた可能性もあるそうな
ワニってけっこう泳げるからな。原始時代では恐竜並みのタフガイだったらしいし
ゲーム機から携帯・スマホに移っていったのは
>>265の理由もあるけど
携帯所有者との紐付けが強いから割れにくいというのもあるんだろうな
せめて違法コピーが横行しなければここまで縮小することはなかったかもな
そういや今年の中旬からゲームを起動すると
違法コピーがうんたらかんたらって注意書きが付くゲームが出てきたな
カグラとバスケで出てきてモンハンじゃ出なかったけどやはりそういうことなのか
>272
最近買うと何でも出てくる印象あるんだが・・・
割れず論争をする気は毛頭無い
一つだけ言わせて欲しいんだが、昔のゲームはもう殆ど手に入らないんだ
割れ被害がダントツのスクエニゲーはどうなんだ?
零式やってみたいけど初期型しか持ってないからちょっと手が出ない
俺にもしもしについて語らせると(ry
それはともかく零式は普通に楽しかったな
ただ最終防衛戦を監修した奴は許さん
据置の待ingほどではないが待機時間が退屈すぎた
>>274 SFC版セプテントリオンとかフラッシュバックとか
会社が倒産してる奴はVCの望みもないしプレミアついてんでよなぁ・・・
零式も注意書きがあったはず
スクエニは叩かれる割には普通に面白いゲームを作ってるよね
スクエニは外見しか飾れないとかいってる奴よく見るけどそいつこそ外見しか見てないしなぁ
むしろその外見が(ry
といったら社員認定されるかな
俺、スクエニに就職して、KH3つくるんだ???
>>278 結構面白かったよな零式
地獄の軍団も概ね好評だし
批判してるのは未だにSFC時代のとかPS初期時代の引きずってるバカなんだからほっとけばいいじゃない
スクエニって期待できちゃうような優秀な企業だから
期待にそぐわなかったガッカリ感で叩かれるんだろうな
叩くのが目的だから、作品のできは関係ないだろ
TOリメイクだって、出た当初から散々叩かれたんだし
アルカナで叩かれて、アポカリでごく普通のゲームになってたしなあ
スクエニに限らずリメイクは最初から好評なものって少ないんじゃないか
普通のゲーム機ってソフトを入れる媒体の容量と作れるソフトの容量考えると限界だと思う
現にVITAもシンプル操作グラ重視ではなくてタッチ操作も加えたりして操作のバリエーションを増やしてる(=その分ソフトが容量食う)しね
もしDLゲーが増えてくればそういうのも減ってくし割れ対策にもなるからしばらくは延命できるけどそのうち携帯に食われる多分
>>284 GODやSoLはかなり好評なリメイクだったぞ。
発売されてからではなく発売される前から、ということだろう
SFCのDQ3,PSのDQ4,PS2のDQ5とかもネットが普及してたら叩かれてたのかな?
個人的にはDSのFF3リメイクなんか良かったんだけどなぁ
とりあえず、アンサガをPS3でHD版かアーカイブスを出して欲しいな
リメイクって銘打っちゃった時点でとどうしても元との比較になっちゃうから仕方ない
>>288 6の時点でアニメーションうざいすぐに転職させろとうるさかったし、
その部分がそのまま残ってる3だって叩かれてただろうな
>290
7か・・・?
ポケモン金銀リメとかは発売前の期待値も発売後の満足度もそこそこ高かった気がする
というか任天堂のリメイク作品は概ね好評な出来のものが多いような感はあるな
新暗黒竜みたいな例もあるから一概には言えないけどさ
>>291 6も転職できるのがムドー撃破後だしモンスターもアニメーションするから間違ってはないんじゃね?
>>291 今の人間には信じ難いだろうが、SFC時代にしてDQ6は全モンスターがアニメーションしてたんだ
それでいて様々な職業やそれに伴う特技の演出も盛り沢山と、本当に凄いゲームだった
>>283 アルカナもポカリも内製じゃなかったはず
だれかこれからひとつきめてくれ
あ、クソゲーじゃないほうで頼む
地獄
アポカリ
零式
どれかうかまよう
>>295 地獄とアポカリ買って「地獄の黙示録!」ってやれば良いよ、桜井さんのネタだけど
ファンタシースターみたいなモンハンが好きだったらアポカリプス
RPGが好きだったら零式
地獄は…結構難しいけど心折れないように頑張ってくれ
グエン卿とアスランとキラがアップを始めたようです
>>295 どれか一つだってんなら、地獄の軍団一択
>>288 PS2のドラクエ5の頃は既にネットは普及してるし
携帯もパケット定額始まってるぜ。
PS2のDQ5のリメイク最大の注目箇所として、
その後のDQFFリメイクや、DQ8や9にも無い
「アニメーションあるのに非常にサクサク戦闘」てのがある。
これを知ってたから、DSのリメイクは全部モッサリだったりUIも洗練されてなくて、
非常に腹が立った思い出。
そのDQ5も当時から誰得な追加モンスター誰得な追加仲間モンスター誰得な追加イベントは疑問視されてたがw
>>303 個人的に、このリメイクの一番驚いた所は
4人パーティーで戦闘出来る事だったんだが
周りは誰も騒いで無かったな・・・。
何気に戦闘バランスに影響が大きい変更点なんだけど。
6までの記憶が強い状態で7以降のFFを見ると、たった3人で闘ってることに衝撃を受ける。
特に一番楽しんでた7が3人戦闘だったことに驚く
FF4なんて5人だな
9は原点回帰という事もあって4人になってる
>>303 リメイクDQ5の追加仲間モンスターは成長テーブル使い回しなうえにどれも使えないのばかりっていう手抜きなのが酷い
なぜ通常のRPGで戦闘に出られるキャラは同時参加人数が決まっているのか
ちゃんとゲーム内で説明しているRPGは意外と少ない
四人同時に相手にできれば世界中の人間と喧嘩したって負けないからか
ハンターという職業の黎明期、5人で出撃したパーティーのリーダーがその戦いで妻を失ったから
ゲン担ぎの意味も込め、ギルドではパーティー人数を原則4人までとしている
RPGじゃないけど
全員でボコるとあまりにもイジメにしか見えなくてスポーツマン湿布に反するから
ハードの制約上、4人パーティーが限界だったからだっけっか
円卓の騎士は素晴らしいふるぼっこゲーだったのを思い出した
フロンティアゲート糞ゲー過ぎ
KOTYに選ばれて反省しろ
金返せ
>>313 ラスボスを13対1でボッコボコにするやつだっけ
18人+弓兵で奇襲と闇討ちをした上で主人公とタイマンしてなんとか、ってボスもいましたね
16人パーティで戦闘出来るゲームもあった
プレイヤーが指示出来るのは4人であとはオートだが
>>315 それだな
オーダー武器と言う自作できる武器がまた強くてな
今考えるとクソゲーなんだが好きだったわ
お前ら22日発売のゲームなにか買った
おれはフロゲしか買ってないんだが
ウィザードリィの場合は、ダンジョンの広さ的に三人までしか並べなくて、それなら前衛三人後衛三人がバランス取れてるってことになったんだっけ
小説版で読んだ説明だけど
>>304 発売の時系列的にはSFC3から4人パーティだったからかと
そのあと6,7,4リメイクが出て5リメイク、つまりすでに4作品でその構成
当時驚かないのも無理がない、というか7から入った俺は前は3人までしか戦えないことに驚いたくらい
>>321 敵はもっと大勢で襲ってくるんで微妙
あとその解釈の初出はベニというより攻略本だった気が
>>303 リメ5はAIが糞になりすぎたからな。
5はイカサマなくらいのAIの性能(初めて戦う敵にも弱点をつく、そのターン内にピンチになったのに回復、etc……)
リメではガンガン行こうぜを選ばないと無消費のとくぎさえ全力で使わない等酷い所が多かった。
おかげでまともに戦うには結局命令するしか無いうえにパーティの人数が増えてるから余計面倒になるという。
>>324 時系列おかしくね?
6、SFC3、7、PS4、PS5、8 じゃなかったっけ?
>>320 散々迷った結果ベスト版のシャイニングハーツにした
MDのシャイニングシリーズのようにSRPGかと思ったら
アトリエシリーズのように素材集めをして
パンを焼いて人々に配る簡単なお仕事ですで非常に面白い 全く後悔はしてない
おかげで今年いっぱいリアルでもパンで過ごさなければいけないほど金欠だぜorz
>>328 22日も特にクソゲーらしいクソゲーはなかったみたいね
フロゲはトライエースアンチが騒いでるだけでそこそこ面白いです
>>327 PS4と7はどっちが先か覚えてないや
SFC3と6はどっちかに「敵アクションがついた!」的なのが書いてあったけど3じゃなかったのか…
どちらにせよPS2版5がその4つの後だから主張は変わらんけどww
フロゲはレベル補正が激しすぎる欠点を除けば、
「コマンド戦闘式モンハン」だから超面白いに違いない、と期待したら作業ゲーだったってだけだな
まぁそりゃモンハンからアクション要素除けば作業ゲーになるのは仕方ない
アニメ版は、ただエロいだけのクソアニメだったな……。
>>332 何か問題あったのか??あるなら詳しく頼む。
>>333 制作会社は例のアレだったような気が
クソ会社オブジイヤーだな
ggったら例のアレじゃなかったorz
ゼクシズさんすいません
クソ会社オブジイヤーか
東電かオリンパスかフジかで悩むところだが
どうでもいい
他所でやれ
イツカァテンマノォクロウサギィ
340 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 00:22:46.30 ID:oK+y3ltb0
悲しい、一般人に「クソだクソだちくしょー」と言われてたアルカナのマゾスタイル
期待して買ったらアポカリプスがぬるげーだった
うん、いいの、うん。いいんだこれで、正しい方向に行ったんだと自分に言い聞かせている。
モラッタァーヒッサツキィーック
グルグルグル-アイノテッケンパァンチ
RPGツクールDS+はクソゲーに入らないの?
>>340 ポカリはナナメスレでも普通に楽しめてるって意見が結構見つかるからなあ
マゾスタイルがいいなら今から元祖ナナメを体験してもいいんだじ
とんがりボウシってもう話題に出た?
本スレがあんなになっててショック・・・
>>343 RPGツクールDS+はクソゲーに入りませんが
RPGツクールDS+で私が作ったゲームはクソゲーですごめんなさい
DS+すら入れないって、今までどんだけ酷かったのかねw
生放送じゃ謝罪しろってキレたユーザーがわんさかいたが・・・・
今年は、そもそもそのゲームの存在すら無意味な虚無ゲーが鎮座してるし
ツクールDS+もとんがりボウシも選評持ってきた人がこの程度じゃ選外だと自分で言ってるしな
>>1のwiki見て「話題作」になってる2作よりひどいと思うなら自分で選評書くといい
前作のツクールDSなら
ノミネートクラスだったのにな
だが2010年はクソゲーが大量で相手が悪かった
>>348 お前は馬鹿か?
うだうだ言ってないで選評書けカス
毎度毎度鬱陶しいお客さん相手にむかつくのは分かるがもうちょい言葉選ぼうぜ
人の反応・又聞きではなく自分でプレイした所感を書いて下さいませ とかさぁ
でも実際のところ
>>346がRPGツクールDS+で私が作ったゲームはクソゲーだと思う。
ここまで酷いと余裕で大将狙えるから暇があったら選評書いてみるかな
ツクールDS+はエヴァよりはクソゲーだと思うが、チンチロよりは間違いなく良ゲーだから選評を書く気はしないな
まぁ値段が全然違うけどさ
エヴァは最初の10分は遊べるからな
ツクる
入念なテストプレイ
自分で自分のネタに見飽きる
手直し
↓
エターなる
「最初のうちは遊べる」ってのは昨年の鬼帝プーペ論争でうんざりです
>>356 トモニススメル
↓
.........
ハナイノカ
>>356 ツクアドとかだとセーブデータ上げて作品公開する場とかあったし
ネットにうpして誰かにやってもらえばモチベ維持できるかもな
ツクールDS+のクソさなんて、チンチロどころかエヴァにすら足元にも及ばん。
チンチロとエヴァは未プレイだから、選評からの判断だが。
つまるところツクールはクソゲーじゃないのか?
消費容量がかなり減ってて容量不足にはならないから作れない訳ではない
アイテム消費バグもあるが、少なくともクソゲーじゃない
Gジェネ3Dってクソゲーにならないのか。
前作(ワールド)に優っているところが新規作品以外に何もない。
テンポは悪いしインターフェイスは使い辛い。
陣営問わず様々な機体を自由に編成できるっていうのが最大の魅力のゲームなのに
それを減らしてしまうって正直何考えてるのかがわからない。
正直Gジェネとして認めたくないレベル。
>>27で「Gジェネとしてみると相当にクソだけど1ゲームとして見れば普通」って書かれてるけど
Gジェネというタイトルを冠している以上それはクソゲーってことなんじゃねーの?
ガノタ乙って言われるの覚悟で書いた。
だが私は謝らない。
>>364 いらっしゃいませお客様
おかえりはあちらでございます
テンプレ読んでくださいまし
発売前期待値補正による
ガッカリ補正がでかいだけだな
スパロボKは参戦作品で期待してたのに・・・
アトリーム星だってクソゲーオブザイヤーはありましたよ・・・
地球のクソゲーとは比較にならないほどの巨大なクソゲーがね・・・
アイ惨以上のクソゲーとかどんなのだろう
起動すると死ぬとかそんなレベルか
>>364 あくまで単体でいかにクソだからな。
近いタイプなら設置のUBや街くらいいろいろ崩れてないと
厳しいぜ。
ガッカリにしたってクロスドライブ越えてないと話にならんぞ?
なんかの記事で読んだけど実際に人殺したゲームなかったっけ。二人くらい殺してたような
>>362 確かにクソゲーだが今年のNo1とまでは行かない
なんだかんでもう一年経っちゃったのか
今年は総評で選外も軽く紹介するのありでいいんじゃないかなぁ…
もし総評執筆者でそういう人が出ても責めないでやってほしい
二本で書くのはさすがに無理臭い
本家が絶対ってわけでもないしエロゲの方を参考にするのはどうか。向こうでは
エントリー=スレで話題が挙がる
紹介作=エントリーの中から総評執筆者が選ぶ
ノミネート=総括の段で紹介作の中からいくつかピックアップする
大賞=大賞発表の段でノミネート作の中から一つピックアップする
選外=ノミネート以外のエントリー作品
となってるはず
こっちは本家に則るなら
選外=スレで話題が挙がった作品の中で、賛否の意見が統一出来なかった作品。総評に書いてはいけない
ノミネート=スレで話題が挙がった作品の中で選外以外の作品。エントリーとほぼ同じ
大賞=ノミネート作の中から最後に一つピックアップする
まとめると、
・エロゲでは「選外」が決まるプロセスが最後なのに対して、こっちは最初になってる
・向こうはエントリー「選外」
選外を書かないのはもともとはゲハのための防波堤だったと思うんだけど、今年は別にゲハの侵攻受けてないし、
あまりこだわらなくてもいいんじゃないかと思う
書き損じた
>・向こうはエントリー「選外」
・向こうは一度エントリーしたものは最終的に選外であっても紹介してもいい
長文済まない
ただ、どっかで譲歩しないと今年もまた地獄の耐久戦になる予感がして…
俺は2本でもう1レスに収まっちゃうような総評を書きたいぜ!ってか書く予定だぜ!
ここままならね
ツクールDS自体に騙されて、+買うようなやつってそうとう物好きだよな
>>374 ちょっと違う。
-エロゲ
エントリー=スレで話題が挙がる
-エロゲ総評
紹介作=エントリーの中から総評執筆者が選ぶ
次点=紹介作の中から、その年に酷かった物をいくつかピックアップする。事実上のクソゲー認定
大賞=次点の中から一つ大賞をピックアップする
選外=総評に載らなかったエントリー作品
-本家
選外=スレで話題が挙がった作品の中で、賛否の意見が統一出来なかった作品。総評に書いてはいけない
話題作=スレで話題が挙がった作品の中で選外以外の作品。エントリーとほぼ同じ
-本家総評
ノミネート=話題作の中からスレ住人や総評者がピックアップする。
大賞=ノミネート作の中から最後に一つピックアップする
ノミネート選外=話題作の中から総評に書かれなかった作品
名前が出るけど、誰も選評かかないんじゃなあ
>>378 エロゲのエントリーは「選評が提出され(話題にな)る」じゃないかい
>>374 じゃあ書くなよ。本数が少なければ文字数に余裕が出るから
ゲーム内容を丁寧に説明しつつ書けるんだよ
総評ってのは「こんなクソゲー候補があってこれがKOTYに選ばれました」ってもんでしょ
別に候補が2本なら2本でいいじゃん、短くても
ノミネートは2本なのね
>>369 ハードディスク破壊・・・はもうあるような気がした
>>374 あくまで修羅の国とは別で考えるべきだが
選評が出てるだけで総評に乗せるようなことになったら
とりあえず悪いところ書いてみよう、みたいになってゲハ臭くなりそうだから自分は反対だな
どの選外を入れるか入れないかでも揉めそうだし
例えこのまま2本でも例外は作らないほうがいいと思う
>>389 一般人かわいそすわらたwこのブランド結構でかいのにきずものになったんでね
>>389 選評というか箇条書き書いた人がいたけど、
書いた本人が、「フリーズと40秒ロードだけしかないしなあ…」という評価しちゃってるんで
40秒ロードって、よくよく考えるとちょっと酷い気もする
選評が全てだよな
サウンドインパクトは他所ではエヴァゲーにしては面白いとか言われたりするくらいだが、選評が優秀だから候補に入るし
まぁ選評ないしどうこう語ることもないな
PS3だとごく普通のロード時間だけどな
>>387 似たようなので、指定した場所に入れるとその場所と下層のデータが消えるゲームあったよ
エンジェリヲってやつ
エヴァゲーにしては面白い≒今年の中のゲームとしてはクソ
>>397 でも当時のスレとか見てもファンは特に怒ってないし、本当だったら選外な気はするがな。キャラゲーだから
でもエヴァ選外にしたらチンチロだけとかいう寂しいことになるし、「音消した方がやりやすい音ゲー」っていうキャッチーなフレーズがあるから外さなくていいとは思うが
そもそもエヴァはガンダム以上にハードル低すぎ
エヴァはゲームに関する期待値がすさまじく低いからな
怒らないのは諦めているからじゃない?
「Tシャツ買ったらソフトがついてきた」とかマジでそんなこと思ってる気がする
まあ偏見なのかもしれんが
>>398 グダグダ言わずにそういう総評を書けばいいんじゃないか
エヴァ好きだがアレはクソだ
基本的にエヴァゲーはゲームとして楽しめるものは少ない
その点最初の10分がゲームとして楽しいのは、エヴァゲーにしては面白いって感じかなぁ
ついでにエヴァゲーではなくキャラゲーとして見ると
あのギャラリーは間違いなく確実に喧嘩を売ってる
レイレイレイレイレイレイサキエルエヴァゲンドウ謎ペンペンエヴァエヴァエヴァエヴァエヴァエヴァエヴァエヴァエヴァ〜
つーか主人公がギャラリーに居ないってどういう事だよ
ゲンドウプッシュするぐらいなら他に出すべきキャラがいくらでも居るだろう。マジで
もはやハードルが地中に埋まってるからゲームとして成立すれば超えられるレベルだしなぁ
それでも個人的にはぷちえヴぁレベルだと思う、あいつもゲームがおまけレベルだったし
要求スペックだけは高い育成ゲームとか、謎の推理物とか
あまりにも過去の実績が素晴らしいクソまみれなんで
最初からクソであることが確定してるようなもんだからな
>謎の推理物
一瞬「推理物に謎があるのって当たり前じゃね?」
と思ってしまった
ホテルの屋上からハングライダーで滑空しながら遺体を投棄するような推理ゲーに謎も何もあったもんじゃないと思います
被害者の首を絞めて殺した後、黒魔術で密室を作りました
被害者殺した後、周りに家立てて密室にしました
子供のころ読んだ推理小説モドキで
「壁に穴開けてそこを絵画で隠して密室に見せかけて美術品盗みました」
ってオチのがあってさすがにそれはどうかと思った
金田一で殺して壁に埋めましたってオチが今考えるとありえないなってここ見てて思いました
壁に埋めるといったら黒ノ十三だろう
>413
金田一は知らんがトリックの話をしてるんじゃないのか?
腐敗臭とかスルーするのが基本だからな〜
コンクリ詰めにしても臭うの?
経験者の人居る?
ガスでコンクリ割れてきそうだが
>>416 肉が腐敗した時の臭いは呼吸困難になるか一瞬で嘔吐するほど凄まじいです
コンクリートには僅かながら通気性があるらしいのでどことなく腐臭が漂ってくると思われます
今考えるとネウロは名作だったよな
探偵ものの皮とバトルものの皮を二重に被ったギャグマンガだったが
頭身が徐々に伸びてたな
今考えるとチンチロって名作かもしれないよな
それはない
「二五賽によって勝負確率の概念を破壊し、廉価にもかかわらず100円ショップで買えるチンチロ用品よりもなお高価という快挙をなしとげた」
名作じゃん
じゃあエヴァも名作ってことで
今年はクソゲ的にショボイ年だったな
いいことなのかもしれんが
昨日麻雀したときに使ったサイコロはやたら二五が出たから、チンチロは現実のサイコロを完全再現している
よって、オブジイヤーにはあたらない
チンチロやる時にサマ賽使うなんて当たり前だしな
そうだな、許してやろうじゃねえか・・・!
寛容な精神で・・・・・・・・・・!
>428
1,4に偏る賽、2,5に偏る賽、3,6に偏る賽が用意されていて、基本はランダム
ある操作をすると、どの賽を使うか選択できるとかだったら名作だった。
>>430 よくわからんけど、その三種なら3,6一択に見えるが、どうして名作になるん?
1.6、2.5、3.4なら目の合計も同じになって問題なさそうだな
>>431 「イカサマモード」を作れば良かった、って話じゃないの?
トランプのダウトみたいにイカサマ見抜く駆け引きとかあったら面白そうだなー…ってスレ違いか
とんがりボウシは初代からアイテム消えるバグあったり、前作も少しもっさりしてたみたいだし、順当に進化してるのかな
クソゲーと言うよりバグゲーとして
昔3と4がつかいにくいサイコロのゲームがあってだな
おいこら6つないでるのに勝手にくっつくな
選外は本家の2007までは総評で軽く紹介されてた。
2008の次点だけで相当な長さになったため省略されてから
2009以降復活していない。
携帯の2007も選外作品が載ってるから、
ボリューム足りないなら載せるのはアリだと思う。
最終的にその総評が採用されるかどうかは別な問題だが。
水増しする必要あるの?って個人的には思ってる
ボリューム足りないとか書けないとかいう奴は書かなければいいよ
むしろ両派それぞれが選評をだして
選評を書く実力のない弱者の総意で決めればよかろう
まあのせたきゃ自分で書けばいいじゃんって話だわな
他の執筆者に載せろと要求するのは筋違いだけど
何日も連続でしつこく選外も載せるとかアホ過ぎる
両者以前に論外だ。
選外も含めて書きたけりゃ書けばいいじゃない
支持されれば採用されるだろう
無い物ねだりでしかないよ。論外
適当に選評書いて選外にして
総評ではクソゲーだけど他が強かったからノミネートまではいきませんでした(泣き
これが出来る時点でアウト
>>442 そう言う書き方じゃなく
あまりの不作にこんなタイトルの選評も届く始末
みたいなふれかたもあるじゃない
俺はさらさら書く気は無いが
色々書けて幅があるエロゲーの方が羨ましいんじゃない?
隣の芝生は何とやら。
っ[そんなに言うなら、他所の子に成っちゃいなさい]
っ[自業自得]
っ[改案を求めるなら新年から。でも改案したらwikiは自分で作ってね。 by据え置き様(ハート)]
エロゲにはゲハ戦争がないからな
「大賞じゃないけどクソ」とさせるためだけにノミネートさせようとする奴も少なかろう
候補が尽きること無く
ゲハも居ないKOTY
楽園じゃね?
でもほとんど全部がADVで
その中から決めるってのは種類が少なくて寂しくないかね
ジャンルがある程度固定されるっていう分かりやすさもあるな
シナリオの糞さとかバグとかエロCGの数が焦点になるんだろうな
>>449 今までの受賞作品見るとバグはついでで「純粋に内容が酷い」というのが選ばれてる感じだな。
クソの基準がゲームというよりもアニメや漫画の選評に近いかも。
「ストーリーが電波すぎて頭がおかしくなりそう」とか「フルプライスで映像がほぼ入ってないってなに?」とか
とか「純粋にシナリオがキモくてつまらな過ぎて苦痛」みたいな。
今年はRPGやノベルゲーではないADV
麻雀に糞ゲーとよりどりみどりだぜ
>>449 正直、バグ程度たいていのゲームに実装されてるから
争点としては薄いな
あっちはこっちでさわぐバグぐらいどうって事ないんだろうな
まあ勝手に思ってるだけで実際知らないんだけど
エロゲはエロゲで
シナリオライターの信者やアンチ
みたいなのがお客さんとして居そうな気がする
アリスアンチが暴れてるのは見たなw
アンチや信者は良くも悪くもKOTYが有名になったから仕方ないな
しかし今年の携帯は不作と言うより、チンチロが純粋にクソすぎた
バグが無くても存在価値がクソなのに、バグで絶妙なクソを演出している
選評システムは門番が強すぎると後が続けないのはネックか
たしかにwikiであらためて今年の話題作・選外ながめると、逆順できてくれた方がスレ的には盛り上がったんだろうなとは思うな
ただ逆順でもエヴァとチンチロくらいになってたと思うんだがw
今年はマジで大したクソゲーないし
ちなみに皆どっち大賞で総評書くつもりなの?俺はエヴァだが
去年の据え置きは門番が大賞だっけか
それはそれでネタになったけど一年遅れで携帯機にも来たら二番煎じみたいじゃないですかー!
>>458 それには同意
単に「盛り上がり」の観点でいってるんだよw
最近の据置いいよな...
>>460 去年が七英雄並みに強烈だったし
たまにはこんなのでもいいと思う。
>>458 どっちかといわれるとチンチロじゃない?
チンチロというか博打ゲーの体なしてないうえに企画そのものも否定はそうない。
しかし選評が複数揃って初めて真実のクソが見えてくる事が有るから、門番が強くても気にする事はないと思うんだがな
>462
門番無双の総評を書きたい人とか、門番を超える
途中で送信してしまった・・・スマン
そういえば、鬼帝の続編の声優の件だけど、「クレジットに名前を記載いたします。」とか書いてあるんだよな。
……え?スタッフロールあるの?
GBAのユグドラユニオン的なスタッフロールになるに違いない
何言ってんだ。スタッフロールがブロックのステージがあるんだよきっと。
>>467 いや、それはむしろ面白そうじゃね?
スマブラのスタッフロールがシューティングになってたみたいな感じ
>>465 説明書にクレジットを載せるゲームも少なくないぜ
スタッフロールの文字を壊せる音ゲーという物があってだな・・・
>>470 まさにそれをイメージした。
回を追う事にコンボとかパワーアップするよなあれ。
スタッフロールが判定ラインに来たら押すとPERFECT!みたいに判定が出てくるゲームもあるね
テトリスではブロックがステルス状態で背景はスタッフローr
今気づいてはいけないことに気づいた気がした
>>472 背景が絵無しのスタッフロールだけになったらただのブロック崩しじゃないか。
キティである意味が無い。
PS3のゴミ箱のスタッフロール良かったよな
打つ玉がステルス、砲弾あり(もちろんステルス)
ただしブロックは無し
いっそ敵も味方も全部ステルスかつ無音!
エネミーゼロよりひどいわソレ!
>>329 激しく同意!!!!
子供の頃、ちょっと潔癖症ぎみで
うんちがついてるかもしれないと、
実際トイレットペーパーをぐりぐりやってちょっとでもついてるとまだ駄目だなとか思って
過剰にふきまくって、今ものすごい痔で悩んでるわ
その頃は学校とかウォシュレットがないどころか和式便器だったんだよな
そんで拭き過ぎて痔になったからほんとに苦労してる
クソオブジイヤー
誤爆か
正直に言いなさい
あなた本当は*をぐりぐりする快感に目覚めてしまったんでしょう?
サントラ買ったほうがマシな出来にならないと
ここにお世話になることがなさそうだけど
体験版だけどFFの音ゲーが普通につまらねーなこれ…
リズ天とか応援団がすごいよく出来てると再認識したわ。
むしろ応援団に迫る何かが見える出来と思ったがなあ…
まあ、最初から劣化応援団にしか見えなかったしな。
ここでお世話になるほどの出来かは知らんけど。
チンチロリンが入ってたので300円でアーカイブスのSIMPLE「THEギャンブラー」を買ってみた
ゲームとしての出来は微妙だしコンピュータとの2人対戦しかできないけど、
(当たり前だが)ルールはちゃんとしてるのと他のサイコロギャンブルもいくつかできるから例のチンチロよりはこっちのほうが得だわ
既出で論外
割と悩むが自分はエヴァだな
やっぱりフルプライスであの内容、特にキャラゲーであの特典はポイント高い
491 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:10:05.05 ID:PUXTVO6i0
>>491 前スレ見てこいってとりあえず
あ、つられましたか
うん、じゃあ選評にしてからもう一度おいで
>>491補足
自分自身持ってないので選評待ちになりますが、
・前作とほぼ同じ物を別ソフトとして発売
・ベセスダゲーみたいなカクカク、フリーズ
この辺がポイントになると思う
ただ公式によるとフリーズカクカクは長時間プレイによるものだから、
それが累計なのか連続なのか、何時間目のプレイからなのかが今一不明
諸般の事情により発売日が12月1日から12月10日が「諸般の事情」で延期されてるとか
本スレ見つからんのでどの程度の物かはわからんし、amazonレビューだから鵜呑みにする訳にもいかないが、
マイナーゲーだし工作目的で荒らされるソフトでもないと思う。☆1が大量にあったし・・・
>>494 まあ選評で持って来いって
あとKOTYはwikiで過去ログ全部見れるからそこのpart10後半〜21辺り見てからにしてこい
一応突っ込むと
前作とほぼ一緒→前作はある程度良ゲーなので詐欺ではあるが中身は普通
それにロードとフリーズが加わっても一気にひどいクソになったりはしないぞ、ゲーム性的にも
ついでにシリーズ前作前前作20万とかそれくらい売れてるからマイナーというのは
もっと言うとamazonレビューとか信用する方が
よし寝るか
前作からしてめざ甲レベルならな…
>>495 おk。スレ汚しスマソ
後amazonは鵜呑みにしてないけど工作性を感じないと言っただけ
しかしどこの糞会社のゲームだよと思ったらコンマイだった(´・ω・`)
とんがりボウシ自分でやった人おらんのか
そいやマジアカも、前作とほとんど変わらなかったな…
980円だったからいいがw
頼むから過去ログ読むくらいしろよ…
今回のはゲハブログで取り上げられたのが原因っぽい
なんか勘違いしてるみたいだけどゲハなんて見ないよ
思いつきでamazonで低評価が大量に付いてるゲーム探してたら見つかっただけ
ちなみにもう書いたけど買ってないので選評は書けない すまん
このスレの過去を見る辺り、選評無しでノミネート、ではなく、
クソゲーとしての話題提供だけの情報書き込み
は受け入れられてるみたいなので書いてみただけ
後過去ログ云々だが、さすがにほぼ一年分のログ全部確認するのは無理
指定してくれた人がいて助かったけど。
wikiの次点の選外とその他に名前がなかったから既出ではないと思った
連投でスマンが、ここも選評という形で他人の意見を情報として扱う以上、
レビューや余所の情報も大丈夫かと思った
(この類の情報は過去に香ばしいとか雑談のネタにされる事はしばしばあった。大作だとお客さん扱いされるのも承知済み)
amazonレビューの所でゲハくさいと思わせたのかもしれんが、工作の片棒を担ぐつもりはないし愉快犯でもない。
ただ話題にする事でやってる人が出てきて選評を書いてくれる、という流れも過去にあったので・・・そういうのも少し期待してました
とりあえず悪意や他意は無い事はご理解下さい。
不快に感じた方はご迷惑をおかけしてすいませんでした。
それでは(´・ω・`) ノシ
まあ素直に引き下がってくれるならおけ
去年末は一つのスレに一人で40〜50書き込んでた人いたなあ…
>>503 表示されてるページ内の特定語句を検索できるようにしておくと調べ物には便利だよ
firefoxならSearchWPとか入れてりゃ過去ログから作品タイトル見つけるのは簡単
ここでは論外なんだけど、フリーズやら無駄に長いロードがあるゲームはゲーム性は置いといて万人に苦痛なんだけどね
ファミ痛クソレビューじゃ他機種に対し結構劣化していたゲームに対して、ロードが長いけどむしろじっくり遊べるとかいう訳の解らん擁護をしていたことがあるがw
>>501 あいつは基本のシステムが変わらない以上しょうがないだろw
そんな事言ったらbeatmaniaIIDXとか曲変えただけの焼き増しで14本も同じようなゲームが同じ値段で出てる、って言われるぞw全部買ったが
PSP版code18、前に話題出たときはチンチロには及ばないだろって感じの流れだったけど
最近据置で他に候補出てきても頑張ってるの見てたらこっちでも戦えそうな気がしてきた
買ってきて選評チャレンジしてみようかな…選評自体は年跨いでもおkだよね?
総評書き始めてる人もいるだろうし、いつごろ投下の予定かいってほしいな
QMAは鯖代かかるからしょうがない
QMA2は新作というよりは、月額料金含んだ有料アップデートみたいな感じ
バグも無くなって、問題やクイズ形式も当時のアケ版準拠になったからかなり好評だった
アケで何万・何十万もかかるような問題回収が5000円で出来るっていう
あとオンも普通に楽しいし
>>508 1月上旬ぐらい迄なら総評者も十分対応出来るさ
チンチロに勝てなくても折れない心があれば尚良し
>>510 あと難易度調整で1の時のような超グロ問が軒並み消えて事実がほぼ確定してる問題が中心になったから
回収してけばACでも大いに通用するようになったよね、ドラキープくらいまでだけど
>>508 据え置きで他の候補が出てきてから若干劣勢になったような気がしないでもない
まあ、500円の価値すら否定された逸材に勝てるのは、別の意味での価値あるクソゲーだからね。
あの一年戦争ですら「980円の割に楽しめた」という評価なのに。
ループ戦争もういやだ、C18そっとしといて他ゲーの話しようぜって流れがないこともない気がしないでもないw
C81が終わりましたね
C18って何年前でしょうか
今はc21だから……300年くらい前?
センチュリーじゃねえよwwwwww
C18は・・・31-32年前かね
ずっと2年に1度かどうかしらんけど。
逆や逆
コティ
>519
春もあった時期があったから公式記録探さないとな。
ザウバーC18か、懐かしいな。
このスレ見てると本当に年を越したのかと不安になる
じゃあ、とりあえず2012のスレでも立ててくるか。
はえーよカス
12日とかまでソフト出ないだろ
一応総評書きました
今までのとスタイルを変えてあるので、批判あるかもしれませんが、他の人が上げるまでの叩き台、
もしくはある程度の参考になってくれれば幸いです
529 :
総評1/1:2012/01/01(日) 12:18:29.96 ID:kJQ9UbVP0
節電がブームとなっている昨今、今年は文字数を節約し、エコな総評を書かせていただく。
さて、今年の携帯機KOTY、早速だが大賞作品を紹介するとしよう。
「エヴァンゲリヲン新劇場版 3nd Impact」である。
このゲーム、9月29日にバンダイナムコゲームスから発売されたいわゆる音ゲーである。
収録曲数30曲。ただし同じ曲のアレンジが内半分近くを占める。
音ゲーとしては使徒セッション以外、目押し&アナログパッド微調整必須のCall of Fourteen、
判断しづらい&判断速度が速すぎるAT、ハードで弱体化したりとにかくつまらないHEX、
とにかく赤くてバーが見えないNumber5/Beastie Girl、もはや音ゲーというより目押しアクションなTeardrop
要は見づらい、わかりづらい、音ゲーとしてのゲーム性が薄いと3拍子揃っての音ゲー否定である。
ちなみにハードクリアまでだいたい4〜6時間。ソフトの値段は6280円。DL版も一緒である。
キャラゲーとして大切な(というかこれが良ければ他が悪くても許されるレベルの)ギャラリーも、公式とは思えないお粗末なものだ。
まずなぜギャラリーの3分の1ほど(そもそも18枚しかないが)をキャラ弁画像が占めているのだろうか。
しかもクオリティもキャラ選も微妙、ペンペン以外は総じて謎の食材が大量に存在していたり、キャラクターにもお弁当にも失礼なレベルである。
他のギャラリーはというと、壮絶はほどのレイびいきだったり(1枚除いてクオリティは微妙)、並べただけ感満載のエヴァ画像。
キャラゲーのギャラリーとしての価値も、2枚ほどを除いてほぼ皆無である。正直エヴァの方はpixivで検索したほうがいい画像は多い。
基本クソゲーが多いエヴァゲーだが、こちらは3年前のぷちえヴぁを超える、1万でサントラとTシャツ買ったらいらねぇゲームがついてきた、いわばゲームがおまけ以下であった。
一番最初に大賞を紹介したのは、今年KOTYに値するクソゲーが、2本しかないからだ。
世界は激動の2011年だったが、携帯機KOTYだけは随分平和な年だったといえよう。
それではもう一つ、次点に入った1本のゲームを紹介しておこう。
2月3日発売、ベストメディア制作、PSP(Network専売)「対戦チンチロリン」である。
まずこのタイトルを聞いて、「チンチロリンをゲームでやる意味があるの?」と思った方、ご名答である。
実際問題、480円するこのゲームを買うより、その金で100均に行き、茶碗とサイコロを買ったほうが大変安上がりである。
持ち点が4人中3人0になるまで終わらない、しかもCPUの内2人は初期5000点持ちで、毎回300程度しか賭けない。(一応一人は後半大金で賭けに出ることもある)
効果音なし。ゲーム中のBGMは全1種類。現実のほうはサイコロの音がするというのに。
ちなみにサイコロの出目の確率は(1,3,4,6)=8分の1、(2,5)=8分の2である。
2と5が他の4つより倍出るのである。まさかのイカサマサイコロである。
ゲームの存在意義がないとは、まさにこのことだろう。
ドブに捨てる金額が480円で済むので、惜しくも大賞には至らなかったが。
さて、2本の紹介が終わった所で、まとめに入るが、
今年は携帯機群雄割拠だった昨年と違い、とても平和な1年となった。
携帯機新機種が2種類も出たにもかかわらず、その2つからはクソゲーはなかった。
果たして、どのメーカーもクソゲーを作ってはいけない、と思っているのであろうか。
来年はクソゲーが出ない年で、ぜひあってほしいものである。
最後に一言添えて、今年のKOTYを、手短に締めるとしよう。
「2009年が序、2010年が破なら、2011年は無である」
あけおめと言おうとしたら、総評が来ていたでござるの巻き
>>529 乙、短く纏まってる割には要点が抑えられててイイね
とりあえず1レスに収める!ってのを目標に総評書いたので
凄い説明がざっくりしてます、でもチンチロはこれ以上書くことがないんですけどw
まあ修正等ありましたらどうぞ
>>529乙
壮絶はほどのレイびいき→壮絶なほどのレイびいき
かな?
表記を「ヱヴァンゲリヲン」でよろ
選評乙です
今年は大きなクソが少なかったから、序、破、休でもいいかもですなw
>>529 総評乙。
ただ、ちょっと日本語が怪しい気がする。
もっと推敲してちゃんとした文章にした方がいいかと。
去年はいつまでも引きずってウザかったから、もうこれでいいよ。
去年はねんまつの魔物もお休みだったし
>>537 怪しいと思ったところを怪しいと思った人が手直しする
それが叩き台
>>529乙
最終段落
まとめに入るが、→まとめに入るとしよう。
みたいな方がいいと思う
前段落最後で「だったが。」って終わり方してるから文章がちょい不自然
重箱の隅をつつくような意見でスマン
せやなw
節電がブームとなっている昨今、今年の携帯KOTYは文字数を節約し、エコな総評を書かせていただく。
早速だが今年の携帯機KOTY、大賞作品を紹介するとしよう。
「ヱヴァンゲリヲン新劇場版 3nd Impact」である。
このゲーム、9月29日にバンダイナムコゲームスから発売されたいわゆる音ゲーである。
収録曲数30曲。ただし同じ曲のアレンジが内半分近くを占める。
音ゲーとしては使徒セッション以外、目押し&アナログパッド微調整必須のCall of Fourteen、
判断しづらい&判断速度が速すぎるAT、ハードで弱体化したりとにかくつまらないHEX、
とにかく赤くてバーが見えないNumber5/Beastie Girl、もはや音ゲーというより目押しアクションなTeardrop、
要は見づらい、わかりづらい、音ゲーとしてのゲーム性が薄いと3拍子揃っての音ゲー否定である。
ちなみにハードクリアまでだいたい4〜6時間。ソフトの値段は6280円。DL版も一緒である。
キャラゲーとして大切な(というかこれが良ければ他が悪くても許されるレベルの)ギャラリーも、公式とは思えないお粗末なものだ。
まずなぜギャラリーの3分の1ほど(そもそも18枚しかないが)をキャラ弁画像が占めているのだろうか。
しかもクオリティもキャラ選も微妙、ペンペン以外は総じて謎の食材が大量に存在していたり、キャラクターにもお弁当にも失礼なレベルである。
他のギャラリーはというと、徹底的なレイびいきだったり(1枚除いてクオリティは微妙)、並べただけ感満載のエヴァ画像。
キャラゲーのギャラリーとしての価値も、2枚ほどを除いてほぼ皆無である。正直エヴァ機体の方はpixivで検索したほうがいい画像は多い。
基本クソゲーが多いエヴァゲーだが、こちらは3年前次点に入ったぷちえヴぁを超える、1万でサントラとTシャツ買ったらいらねぇゲームがついてきた、いわばゲームがおまけ以下のゲームであった。
一番最初に大賞を紹介したのは、今年KOTYに値するクソゲーが、2本しかないからだ。
次に紹介するのは、今年の次点となった1本のクソゲーである。
2月3日発売、ベストメディア制作、PSP(Network専売)「対戦チンチロリン」である。
まずこのタイトルを聞いて、「チンチロリンをゲームでやる意味があるの?」と思った方、ご名答である。
実際問題、480円するこのゲームを買うより、その金で100均に行き、茶碗とサイコロを買ったほうが大変安上がりである。
持ち点が4人中3人0になるまで終わらない、しかもCPUの内2人は初期5000点持ちで、毎回300程度しか賭けない。(一応一人は後半大金で賭けに出ることもある)
効果音なし。ゲーム中のBGMは全1種類。現実のほうはサイコロの音がするというのに。
ちなみにサイコロの出目の確率は(1,3,4,6)=8分の1、(2,5)=8分の2である。
2と5が他の4つより倍出るのである。まさかのカイジびっくりイカサマサイコロである。
ゲームの存在意義がないとは、まさにこのことだろう。
ドブに捨てる金額が480円で済むので、惜しくも大賞とはならなかったが。
さて、2本の紹介が終わった所で、まとめに入るとしよう。
今年は携帯機群雄割拠だった昨年と違い、とても平和な1年となった。
携帯機新機種が2種類も出たにもかかわらず、その2つからはクソゲーはなかった。
果たして、どのメーカーもクソゲーを作ってはいけない、と思っているのであろうか。
来年はクソゲーが出ない年で、ぜひあってほしいものである。
最後に一言添えて、今年のKOTYを、手短に締めるとしよう。
「2009年がKOTYの序、2010年が破なら、2011年は休である」
最後の文
>>536からいただきました
>>542 総評乙
気になったところとして
>ちなみにサイコロの出目の確率は(1,3,4,6)=8分の1、(2,5)=8分の2である。
2と5が他の4つより倍出るのである。まさかのカイジびっくりイカサマサイコロである。
出目の確率の表現は「ちなみに各々の出目の確率は1,3,4,5が1/8、2,5が2/8である」
などとしたほうが誤解を生みにくいと思う
>2と5が他の4つより倍出るのである。
この一文も誤解を招く可能性があると思う
後、倒置法が多いですね
何はともあれもう一度言わせていただくと総評乙でした
>>543 ちなみにサイコロの各々の出目の確率は(1,3,4,6)=それぞれ8分の1、(2,5)=それぞれ8分の2である。
2か5の出る確率が他の4つのどれかが出る確率より倍高いのである。まさかのカイジびっくりイカサマサイコロである。
こんなんでどうでしょう
>>544 いいと思います
なんか細かいこと言ってしまったけど、そう読めてしまいそうだったんで口出ししてしまった
即修正お疲れ様です
>>542 総評乙、
細かいけど「いわゆる音ゲー」は「音ゲー」にしてもいいと思うし
公式のを引用して「リズムアクション、いわゆる音ゲー」にしたほうがいわゆるの使い方として正しいかも。
後は他の方が言ってるけど倒置法は少ないほうが強調したい部分目立つので調整するとかもしれないです。
個人的には「音を消したほうがクリアしやすい」ってのはあると嬉しい、音ゲー否定してるし。
ともあれお疲れ様でした。
>>529,542乙乙。
おいらもヴァイスシュヴァルツのやつを書きたかったけど、スレ報告&実際にプレイすればするほど
・今もなお有料デバッグ中。 が、クソゲーかと言われるとクソアプリに近い、ダルい
・ある意味でジャンラインの超劣化版。理由が家ゲ2008参照(ルールの敷居の高さ等)
・スレの
>>1にTCG版とは別ゲーだと注意書きしてれば大丈夫だ問題ない
っていう内容にしかならなくて無理。
なんつーか強制退去にくらべて自主避難レベル未満というか何というか。
とにかく予防できるレベルっていう印象。
>>529,542 乙&乙
>>529がかなりうまい説明文を書いてて、ざっと読んでいい内容だと思ったけど、
不謹慎なネタ(経済ならともかく・・・)が入ってたから、
>>542のほうがいいと思う。
あとは上記レスの指摘ぐらいかな
>>542 総評乙
何度か読んでるうちに気になってきたことを2つほど書きます
失礼のだんは、先にお詫びします
>音ゲーとしては使徒セッション以外、
>目押し&アナログパッド微調整必須のCall of Fourteen、
> 判断しづらい&判断速度が速すぎるAT、
>ハードで弱体化したりとにかくつまらないHEX、
>とにかく赤くてバーが見えないNumber5/Beastie Girl、
>もはやゲーというより目押しアクションなTeardrop、
> 要は見づらい、わかりづらい、音ゲーとしてのゲーム性が薄いと3拍子揃っての音ゲー否定である。
・1文にするとあまりに長いので分けてみた、如何だろうか?
全6ステージのうち使徒セッションの評判はいい。
ところがあとの5つはといえば、
目押し&アナログパッド微調整必須のCall of Fourteen、
判断しづらい&判断速度が速すぎるAT、
ハードで弱体化したりとにかくつまらないHEX、
画面が赤くてバーが見えないNumber5/Beastie Girl、
もはや音ゲーというより目押しアクションなTeardrop。
要は見づらい、わかりづらい、音ゲーとしてのゲーム性が薄いと3拍子揃っての音ゲー否定である。
>基本クソゲーが多いエヴァゲーだが、
>こちらは3年前次点に入ったぷちえヴぁを超える、
>1万でサントラとTシャツ買ったらいらねぇゲームがついてきた、
>いわばゲームがおまけ以下のゲームであった。
・「ゲーム」がやたらでてくるのでまとめてみた
あとこの部分をいかすには特装版の価格11,530円も触れてたほうがいいのかも知れない
〜買ったらいらねぇおまけがついてきたという代物であった。
>>542 総評乙
細かいけど
これが良ければ他が〜→これさえ良ければ他が〜
の方がいい気がする
ドブに捨てる〜
の部分で値段だけで決めたのかと思われそうな感じがするかな
あくまで俺の感覚なので気が向いたら修正を
最後の約束の物語...
総評作業中にすまんが、一言だけ
>>547 オブザイヤーでないのにクソゲーということにして心の安寧を図るのはいただけない。
選評がかけないならだまってろ。
人間は本当に平和が好きなのだろうか
──最後は戦争になるけど
>>553 すまんが事実なんだ。すまない。
KOTYレベルにも満たないソフトだから、さ。
なら本スレかまとめwikiで書いてろよ日本語不自由かお前は
>>556 KOTYに満たないなら、それこそ大賞が狙えるだろう。今年は候補が2作しかないのに。
くそアプリ?そんな要素はジャンラインとメジャーほどの激闘でなければ意味がなかった事柄だ。
つうことで、選評どぞ。
このスレで、選評を書かずにゲームを貶す人の扱いは、、、分かるよね。
はい
2011はとくにすごいクソゲーは無かったのか。
ニコニコ動画にアップされるのを楽しみにしてたんだが俺は残念だ
はい
アルプスのしょうじょ○○ジ
アルプスのしょうじょシンジ
だろjk
クララっ・・・立てっ・・・地面を蹴っ飛ばして俺の方に来いっ・・・!
立つんだっ・・・クララっ・・・!
怖いじゃねえっ・・・!クララっ・・・怖がったりするなっ・・・!
怖がるなっ・・・怖がるなっ・・・!クララっ・・・!
立てっ・・・!
立 て ぇ っ ・ ・ ・ !
音もなく落ちそうなクララだ
>>553 「オブザイヤーでないのにクソゲーということにして心の安寧を図る」ことに何か問題でもあるか?
選評を書かないなら黙ってろというのはまあ理解できるが。
> 「オブザイヤーでないのにクソゲーということにして心の安寧を図る」ことに何か問題でもあるか?
> 「オブザイヤーでないのにクソゲーということにして心の安寧を図る」ことに何か問題でもあるか?
名言いただきました!
「オブザイヤーでないのにクソゲーということにして心の安寧を図る」こと自体には何の問題もありませんが
チラ裏
どうでもいいんで選評か総評について語ろうぜ
気に入らないなら自分で書けばいいだけだし
TPOとか空気とかってステキですよね
ここは日本語の不自由なインターネッツですね って古いな。
去年から積んだままだったのを色々崩してるけど全然終わらん。
なんというか、しょぼいな…
何度も言われてるだろうけど、大賞は該当なしでもいいくらいなんじゃないの
ずっと気になってたけど
>>575これもう荒らしだよね
音ゲーなのに音を消した方がやりやすいモードがある
というのも入れた方が良くね?
その年で1番なのだから
1位なしっておかしくね
>>578 言いたい事は分かるが、ある程度の基準は必要だと思う
極論しちゃうと年に神ゲーが1本しか出てなかったら
その神ゲーがKOTYになっちゃうし
もちろん選評がその基準になるとは思うし、3ndもチンチロも
KOTYに値するとは思うが
まあ極端なこと言えばその年スーパーマリオブラザーズ1本でそれが1億本売れてもKOTYがそれになるからな
せめて予選会通過するくらいはないとね
無しなら無しでめでたい事だ
対象無しといえる勇気
↓100%
愛なんていらねえぜ、
ジージェネ好きとしてジージェネ3D推したいけどあれだけ酷くてもここじゃ認められないのね
選評を書き、それが未プレイ者にも充分クソゲーだと理解できるほど説得力があれば、認められるかもしれんよ
頑張れ
>>585 ゲームとして普通に成立している
クソポイントの大半が過去作との比較でしか成り立たない
という時点で難しいかと
そうだよな、ガノタにはまったくをもって不満な作品がGジェネ3Dなのは分かる
けど一般人からしたらある程度主要なキャラも機体も揃っているからどこが不満なのか分からないレベル
つまり全ての元凶は重箱の隅をつつくレベルで出したFさん、アレが神格化されすぎて少々鬱陶しくなっている
総評って選評中の言い回しを使ってもいいんだっけ?
…いいよね?
>>578 据え置きでも言われていたけど、MVPなら毎年一人選ぶけど沢村賞なら該当無しもあるって事らしいぞ
要するに住人の考えがバラバラで統一されていない
Gジェネ3Dは珍しくゲームバランスがいいのも余計に
Gジェネ3Dは遊べる手抜きゲー
だからよけいに腹がたつ
使い回しなのに機体数1/3はやり過ぎだとは思うな
ファン激怒ってのは当てはまると思う
だからクソゲーじゃねぇだろ
ゲームとしては水準以上なのがね
グラフィックが悪いではないし
ユーザーインターフェースも同じく
ゲームバランスも破綻してない
浅いガンダムファンやゲームファンなら納得するレベル
チンチロ「手抜きとか」
人生「ゲームとして」
猿「恥ずかしいよね」
Gジェネは全然クソじゃねーだろ。
前作のPSPに比べると良い意味で
難易度上がって私(シリーズプレイ済み)がやる分には楽しくなってるわ。
メインで遊んでるのは子供(シリーズ初)だからここは賛否ありそう。
シリーズファンからすれば機体数激減で大激怒で
初プレイからすると若干難易度が高い。
難易度高いってもブレイクしなければ問題ないし
後からやり直せるしそこまで問題でもないきもする。
各ゲームショップで生産リスト追加のQRコードのおかげで
主役級MSも簡単に作れるようになってるからやっぱり子供は楽しめてる。
あ、文がおかしくなってる・・・。
⇒メインで遊んでるのは子供(シリーズ初)だからここは問題なし。
⇒初プレイからすると若干難易度が高い。ここは賛否ありそう。
で置き換えてください…。
去年ならガンダム3Dバトルも機体大幅削除で
Gジェネ3Dと似たようなもんだったのに
なんでGジェネだけしつこく言われるんろ
3Dバトルと違って息の長いシリーズだし
それだけシリーズファンをガッカリさせたんだろうな
3Dバトルは3DSローンチ直後で「まあこんなものか」って空気があったような。
元から収録シリーズが少ないのは分かってたし。
「ファンが怒ってる」
これだけの話でそれなりに出来てるゲームをこんだけ話題膨らませられる
お前らが恐ろしいわ
ほっとけよ
スルーして相手しなかったら盛り上がってると言われるのか
怖いスレだ
エヴァなんてファン激怒どころか諦めてるんだぜ…
Gジェネは最初の三作がどんどん増えてくボリュームを売りにしてたからな
終いには映像化してないのにまで声優やテーマ曲まで作ってたくらいだから、そのころの感覚が抜け切らないのだろ
ガンダムゲーでファンが激怒はデフォだろwww
むしろ激怒しなかったガンダムゲーを知りたい
EXVSやガンダム無双3でも怒ってる奴いたぞ
今まで発売された北斗の拳ゲームがクソゲー過ぎて
北斗無双が神ゲーに見える出来
ガンダム無双3って怒る要素あったっけ
EXVSはどんな事してもいちゃもんつける輩がいるからしょうがない
思い出補正を抜いてしまえば、如何なゲームだろうがクソな要素は見い出せる
>>611 シュバルツがいるのにシュバルツの機体がないとか
逆シャアのキャラがごっそり削られたりとか
まあいちゃもんレベルだけど
久々にここ来たけど少な!据え置きのほうはそこそこあるのに・・・
騒ぐだけ騒いで選評書かない奴がほとんどですから
実際少なかったけど
据え置きは横並びで一長一短だけど携帯はチンチロが門番として強すぎる
かろうじて戦えるのがエヴァしかいなかった
>>542 乙。昔の総評ってこんなサイズだったよな
総評おつおつ
流石にノミネート2つだからこれくらいの長さが丁度いいのかもね
ニコ動でDPS-Dの動画見つけて懐かしいなぁと思いながら見てたらここのスレと曲がリンクしてて涙が出てきた
チンチロのいい所:どこでも手軽にイカサマ賭博
>>618 総評修正乙です
本筋の話ではないので恐縮ですが、
尼での評価をみるとヱヴァの特装版(11,530円)も通常版(6,280円)も大差ない値段2〜3kのようです
いまやTシャツ云々の特典もただの護美・・・
>>622 ブラクラはんな
踏んだらIP晒されるから注意
…ふしあなされてもソフバンだから大丈夫だが
しかしどういう原理なんだが
>>623 ブラウザの自動画像取得昨日で踏んじまったぜ… 勘弁してくれよこういう類は
wizに既視感を感じたんだがようやくわかった
鬼帝だ
あ、誤爆ゴメン
携帯かw
今北ら
ブラクラ
誤爆
なんぞこれ?
な ぶ い
ん ら ま
ぞ く き
こ ら た
れ ご ら
ば
く
ブラクラ誤爆…?
>>625 北斗無双は十分面白かったぞ
むしろ俺の中では北斗ゲーで一番面白かった
格ゲー北斗て移植の際にバグをいくつか直したからこそ劣化移植扱いされた稀有な作品だったけ
アーク北斗はバランス崩壊も一周したらバランスが良くなったわけの解らん作品
てか北斗無双も面白いっちゃ面白いんだけどつけてる文句が難癖のレベルにまで達してるしな
アレ、アニメじゃなくて原作をゲーム化した作品だから設定も原作寄りだし
サウザーの声は慣れた、実はサウザー20代だから年齢的に割と若いからアリだし
AC北斗はバグ修正と一部技の仕様変更が劣化部分と言われてるな
バグが無いからクソゲーってのもアレだけど、普通に対戦するにしてもほぼ問題無い
北斗無双は全体的に原作愛が伝わってくるから本当に好きよ
一部モーションコンパチだったりキャラが少なかったりするのは残念だけど
ドゴーンバゴーンあべしたわば的な楽しさは他無双には無い気持ちよさだ
んでそれはともかく他の総評案無ければ今出してくれてるので決まりっぽいな
ある意味北斗っぽさをよく現してるよね無双
ACもそうだったが原作愛に溢れてるキャラゲーは幸せだよなぁ
自分の中で一番面白かった北斗ゲーは北斗でBON、異論は認める
北斗はPSのシアターとかで遊べるやつじゃねぇの一番面白いってのは
>>637 面白かったね
あれは北斗愛が溢れてたよ
>>608 ガンダムゲーでガノタ本気で怒らせるならDSで芝村が作ったガンダム位ガンダムの歴史無視とかやんないと無理だよ、
大概はガンダムゲー=クソゲーと言うイメージに沿ったプロレスだもん、MSがカッコよく動くだけで最低レベルは殆ど
満たせるんだぜ?
>>637 スレチ承知でレスするけど、それはどうだろうな
あくまで「ゲーム」として見ると微妙じゃないか
ゲームではなくMADツールやファンアイテムとして見るといい出来だけどね
ジョジョの一部ゲーなんかもゲームとしてはともかく、
ジョジョグッズとしてみると原作をカラーで塗ってくれたりしてるのは凄く嬉しいし
無駄にボイスが大量にあったり原作のシーンをうまく再現してたり
ゲームとしてはお粗末極まりない駄ゲーだけど俺は大好きだよ
なんとなくKOTYにおける「クソゲー」と言う概念に通ずる物があるな
総評書いたでー
日本国が激動に揺れた2011年、そんな大変な年でも世間の片隅でどうでも良い祭典はひっそり開催されていた。クソゲーオブザイヤー2011である。
まずスレを賑わせたのは、ベストメディア発売クロスロード開発の『対戦チンチロリン』である。
PSPダウンロード専用販売のこのゲーム、480円という安価でありながら見事にスレ住人を唸らせるポテンシャルを秘めていた。
サイコロ3つを茶碗の中に投げて数を競い合うというギャンブルのゲーム化だが、親の順番が完全に1Pからで固定、CPUの賭け方が明らかにおかしい、サイコロが一度止まると他のサイコロがぶつかっても微動だにしない、等々香ばしい要素満載であった。
数少ないゲーム性であるサイコロの投入角度と強さもおざなりで、完璧なタイミングでもサイコロが茶碗をはみ出して負けになる、全然ダメなタイミングでも茶碗内に収まるという完璧な運ゲー仕様は、完璧な勝利など約束されない博打の恐ろしさを表現しているのだろうか。
極めつけはサイコロの出目が偏っていて、「2」と「5」が他よりも出やすいと購入者の検証で判明した。ギャンブルの根本を完全に否定した乱数調整ミスは、普通にサイコロと茶碗を買ってきたほうが面白いのではないかと言わしめる程であった。
続いて話題になったのは、バンダイナムコ発売グラスホッパーマニファクチュア開発の『ヱヴァンゲリヲン新劇場版 3nd Impact』であった。
劇場版エヴァンゲリオン題材のリズムゲーで、「信頼と実績のキャラゲー」「クソゲーであるのが当然という気風のエヴァゲー」という不利を乗り越えて堂々のノミネートである。
音ゲーの肝である譜面の出来は評価出来るものの、ゲーム内容が単調かつ判定が微妙である残念な完成度であった。また、「消音にした方が攻略に向いている」とまで言われてしまうステージが存在し、音ゲーそのものを否定しているのも頼もしい。
クリアのご褒美であるグラフィックも全体的にお粗末で、「キャラ弁」と名付けられた絵はエヴァンゲリオンファンですら何を表しているのか首を捻るようなもので、まさに抽象画の世界まで感じさせてもらえる。
なお、ダウンロード版販売価格とUMD版販売価格が同一であるという史上初の快挙を成し遂げたのがこのゲームであるということを付記しておく。
しえん
少数精鋭二作品だが、以上が本年のノミネート作である。では2011年携帯ゲーム板クソゲーオブザイヤーの大賞を発表しよう。
見事に栄冠を勝ち取ったのは『対戦チンチロリン』である。
低価格ゲームというハンデは抱えていたものの、前述した通り「わざわざ購入する意味が全く無い」という存在理由を完璧に否定しているのが高く評価された。
『ヱヴァンゲリヲン新劇場版 3nd Impact』はフルプライスでコストパフォーマンス最悪ではあったが、楽曲アレンジが良い等若干褒める部分があった。
それに対して「褒める部分が存在しない」「なんでわざわざプログラムした」「てか、そもそもプログラムをミスしているだろ」と言われた『対戦チンチロリン』に僅かではあるが分があった。
振り返ってみれば、未曾有の大震災、所謂ライト層の携帯電話ゲームへの移行と厳しい局面に晒されたゲーム業界を反映するかのような不作の年であった。
だがしかし、荒れた畑にも存在そのものが否定される強力なクソゲーが誕生し、「クソゲーなんて生まれない方が良い」という言葉も虚しく響き渡る事となってしまった。
最後にチンチロリンといえばこの人、「賭博黙示録カイジ」の主人公伊藤カイジの言葉を借りてこの総評を締めくくりたい。
誰かが泣かなきゃならないのがクソゲーっ・・・!
以上、選評よりも短いであろう総評案お粗末さまでした
乙
要点もおさえてあって読みやすいよ
>>644 チンチロでカイジを引用するならせめて「破戒録」からの引用ってことにして欲しい乙
>>643乙
所々ワロタw
ネタスレはやっぱり笑えなきゃいかんよね
>>647 あ、破戒録から引用したのに誤植していたorz
直しておくわ
出目の確率を弄るなんて某班長も真っ青だよな・・・
>>645 ?3nd Impact
○3rd Impact
タイトル
うわっw
>>644 『ヱヴァンゲリヲン新劇場版 3nd Impact』
3ndであってるの、これ?
3rd?
疑問に思ったら目の前の箱を活用してみてはいかがだろうか
ああ、そうなんだ。
まったく知らんかった
>>641 乙。とてもよくまとまってていいと思う。何か文のノリも好きだ。
細かいけどちょっと気になったのは、
> 低価格ゲームというハンデは抱えていたものの、前述した通り「わざわざ購入する意味が全く無い」という存在理由を完璧に否定しているのが高く評価された。
いわゆるチンチロをゲームにしてどうするとかも含めた誰得のことを指してるんだと思ったけど、「前述した通り」というのがどこで前述されているか分からなかった。
総評乙
一つ気になる点としては
> 楽曲アレンジが良い等若干褒める部分があった。
ここは褒められる部分じゃなく、否定意見よりの賛否両論点じゃないかな
褒めるなら次回予告とかのおまけ要素部分の方がいいと思うぜ
グッズについてでよくない
>>658 普通の茶碗とサイコロを〜ってところじゃない?
個人的には「茶碗とサイコロを買った方が安い」っていうところもいれた方がいいと思う
>「信頼と実績のキャラゲー」「クソゲーであるのが当然という気風のエヴァゲー」という不利を乗り越えて堂々のノミネートである。
ここは少し違わない?
「シリーズ作品としてではなく単体作品として考慮する」の大前提があるから、
>「信頼と実績のエヴァゲー(悪い意味で)だが、流石に音ゲーならばクソではないはず…!」という淡い期待を打ち砕き、堂々のノミネートである。
みたいな。
ノミネート・・・?
ノミネートって言葉はいつの間にか定着してたの?
>>663 「大賞を決める総評」なんだから「ノミネート」でいいでしょ。
総評に使うぶんにはよくないかい?
良い悪いのはなしではなく、定着したのか?
『ノミネート』と言う単語を使うことにするというようにこのスレ住人の間できまったのか?
と聞いてるんだけど
別にノミネートって特別な言葉じゃないしなぁ
妥当な言葉がなければノミネートでも構わないと思うよ
むしろノミネートを使っちゃいけない決まりでもあるのかと聞きたい
>>666 大丈夫だ、問題ない。
過去の総評でも普通に使われてるし。
クソゲでもなんでもないゲームを「ノミネートしろ!」とか言う
変な人がいたから、少し意味がこじれた感じがするだけかと。
>>663 まぁ慣用的に普通に使われてるが意味的にはこうなる
大賞=ノミネートの中で一番のクソゲー
--------------------
ノミネート=wikiの「次点」
--------------------
エントリー=wikiの「話題作」
--------------------
選外
ノミネートは候補に上がることだから
今回で言えば2作がノミネートであって
大賞に・・・に続く言葉としては
大賞に決定した
大賞の栄光に輝いた
とかの表現になるだろ
って
読み返してみると
大賞がチンチロで
エヴァに関してノミネートと言ってるから別にいいのか
エヴァとチンチロで分かれる最大の相違点はやはり値段か
クソゲーとしてみると申し分ないが500円
クソゲーとしてみるとこちらも申し分ないが、若干クソ度が劣る6280円
単体のソフトとしての値段も考慮すべきだとは思うが難しいな
ノミネートがゲシュタルト崩壊した
値段での評価は難しそうだ
>>673 でもエヴァは程度はともかくそのゲームをしようとするならそれしかないけど、
チンチロをやろうと思うなら210円でサイコロと茶碗が買えちゃうからなぁ。
「500円なら仕方ない」と「500円でもなお高い」はちょっと違う気がする。
チンチロってボードゲーマーなら「ただ」でやれるんだよな
マイ賽は大小色違い種々完備
ふだんは壺だが茶碗くらい普通にあるし
もちろんヱヴァの綾波絵は心底許せん
が、「ただ」を有料劣化させたチンチロを熱烈に支持する
>>675 高いと言われても結局は500円なんだよな。コンビニで昼飯買うより安い
ゲーム内容と値段ってのは別物だとは思うんだけど、500円はそんなに痛くない
チンチロを買う主流な年齢層なんて高校生↑だとは思うんだけど、500円は1時間の労働以下の価値だし
対して新品を発売日に5%の値引きがあると考慮しても、5800円ぐらいするエヴァは値段が物凄い重い
劇場版のDVDを2回づつ近くのゲオで最大日数の7泊8日で借りたとしても、2000円程度でゲームよりはずっと楽しめるよ
仮に通常版でゲームを買うことのメリットと言う点では、次回予告とレイの絵一枚ぐらい
そこに4000円以上の価値を見いだせるかと聞かれると無いと答えざるを得ない
大賞被るけど、俺も時間が出来れば総評書いてみるか
普通「500円の安価ゲーだし…」となる価格で「500円でもいらねぇ」を達成したチンチロさんには敵わないよ
500円と考えるとアレだけど、人生の半額って考えるとなかなか高いと感じる
高い値段のクセにクソか、安い値段でもいらないクソ
リッジはバニラが800円で買えて、後はDLCで追加ならそういうものかと思えた
なんてプライスレスな言葉なんだ>人生の半額
最初どういう意味なのかわからなかったぞ>人生の半額
>>678 余談だがエヴァ3ndは定価6300円だ
正直1000円でもいいわあんなん、ってか使徒セッションだけにして1000円で出してくれってレベル
ふと気がついたのだが・・・
>なお、ダウンロード版販売価格とUMD版販売価格が同一であるという(以下略
(総評案2)
このくだりって削らないとまずくネ?
バンナムは基本的にダウンロード版とUMD版を同価格で出している(た)から、
特記できる事では無いと思うんだが。
UMD版6,279円/DL版6,280円とかいうアホな前例がある訳だし・・・
※現時点では値段は修正されているが、配信当時はDLの方が1円だけだが高かった、ソウルキャリバーBD
>>686 >バンナムは基本的にダウンロード版とUMD版を同価格で出している(た)から
そうなのか? 初耳だな。
同価格で配信した具体的な例を10件ほど挙げてくれないか?
>>687 >>686じゃないけどバンナムの最近のソフトラインナップ見て調べてきたが(PSPのみ)
ほとんど同じ値段orほぼ同じ値段(9円くらいの誤差)だった
一応例を挙げると
ヒーローズファンタジア、仮面ライダークライマックスヒーローズフォーゼ、
魔装機神2、機動戦士ガンダム木馬の軌跡、ナルト疾風伝アルティメットインパクト、
新ギレンの野望、AKB1/48、トリコグルメサバイバル、ガンダムメモリーズ など
例外としてBest版とかテイルズシリーズとかはこの限りではなかった
>>688 見てきた。
すごいな、まさかこれほどほぼ同価格でDL版を配信するとは……。
普通はパッケージ分安くなるはずなのに、一体何を考えているのか。
ちょっと見てみた限りでは、
バンダイレーベルのものが同価格販売してるのかな?
総評2を書いた者だけど、色々な意見トンクス
暇が出来たらwikiの方でチョコチョコ修正していきますわ
>>690 テイルズ、エースコンバット、太鼓の達人、ゴッドイーターといった
ナムコレーベルのものはUMD版>ダウンロード版の傾向が強いから多分そういうことなんだろうな
小説でも、新書=DL版だったりするからな
浮いたお金は誰の懐に入るんだろうな・・・
パッケ版よりデータ版の方が捗る可能性があるんだから一概に「どっちの値段が適切」とは言い切れんだろ
そらパッケで売るほうがコストがかかるぶん値段を上乗せしてても仕方ないけど、ユーザーがカネを払う段階では無意味
つかAKBみたいに特典あってこその商品をDLで売る価値は…
しかしそのAKBのゲームはPSストアの初週売上で3位、翌週でも4位に食い込んでいたという…
いやはやよく分からんモンだねぇ…ちなみに今PSストア見たら最低でも94人は購入しているようだ
ゲームそのものが目的と言う人もそれくらいの数ならまあ不思議ではないな
ええ?
あれをゲーム目当てで買う人なんていたの?
コレクターとかじゃない?
グッズ全て集めてソフトもパッケージとDL版両方買っちゃうような猛者
AKBの商法って要はポケモン商法だよな
映画館でポケモン配布か
まあポケモンもAKBも何度やっているにもかかわらずきちんと利益出してるから正しい商法なんじゃない
流れ切るけど大賞どうする?
不作だったぶんチンチロもヱヴァももはや骨までしゃぶってる状態だ
いまは据置が旬、葱もやがて熱くなりそう、でもここは過疎
去年のトラウマもあるかもね
年末の魔物もご不在のようだし
総評1・2で選んじまう?
それともだらだら雑談しながら新総評待つ?
意見ききたい
もうちょっと様子みない?
まだ2012になったば
手が滑った
ちょっとおもしろい
そういやスティールダイバーってどうだったん、なんか評判悪かったけども、
まぁ、宮本茂が作ったクソゲーって感じだからイメージとの落差でクソ扱いされた
とかあるだろうけど、まぁ選外にも名前挙がってないんならゲームにはなってたって事かな?
可愛い!
でもこのくらいで惚れたりなんかしないからねw
>>706 面白くてもボリュームがないから…
重い挙動は人を選ぶし。
潜水艦とタイムアタックが好きな人には高評価の模様
今はまだ総評待ちの段階なので2月になってからでいいと思われ
確かに今年は二作しかノミネートが出てないけど、Part22も消費する間何もしてなかったわけじゃないし
エロゲ葱の方みたいに適当にノミネート作以外の話題を入れて一年を振り返る要素を入れてもいいかなと思った
水増し君、本日もご苦労様です
作品数増えた方が動画面白くなるもんね。うんうん
ノミネートされてないのに触れる必要は無い
誰と戦ってるんだこいつら
さぁ、総評が面白くなるなら入れてもいいと思うけど
動画関係なしに、作品数が多いほうが総評は面白くなるとは思うが・・・
総評次第かな。よほど酷いこじつけじゃなければ選外に触れてもゲハ民だの動画民だの叩くことはない
>>709 >エロゲ葱の方みたいに適当にノミネート作以外の話題を入れて一年を振り返る要素を入れてもいいかなと思った
それは俺も思ったこともあったが、下手すると去年以上に大荒れになる恐れもある
一応考えられる流れとして「選外とその理由」>「ノミネート2作より大賞と次点の発表」とかあるかもしれんけど前段でゲハやら動画がらみで嫌なことになりそうだ
テンプレなんか読まん連中だからね
葱とは選考方法違うんだから、持ち出す事自体おかしいだろ
ゲハやニコ動に餌を与えるためにノミネートされてないゲームの話題を入れる必要はないだろ
>715
去年荒れたのは、自分の推したい作品を無理やりにでも大将にしようとした人たちが
暴れていただけだから
>>718 去年と同じ理由で荒れるとは一言もいってないんだけどね
ゲハやらニコ厨を呼び込むかもといってんだがw
とりあえず短かったり詰まらなかったとしても、それが2011年の総評というなら仕方ないことだと思うよ
だから無理に面白くしたり長ったらしくする必要は無いでしょう
それとkoty携帯版の選評や結果はあくまでもこのスレ内で完結するべき物だし、動画だの他スレだのに配慮する必要も無いと思う
そんな理由で、「ゲハ」とか「ニコ房」とかすぐに口にするお前も大して変わらんから・・・
そもそも必要もないの草はやすなよ・・・
休みで暇すぎてスル検失格してしまったんで引っ込む。スマン
結局総評1と総評2のどっちにするんだ?
きちんと選評が出ているものなら選外を出してもいいかもしれないが、
無理して入れる必要もないな。
ノミネートされた2作だけで十分だと思うが、すべては総評者次第だな。
>>722 これから2月までに10個くらい総評提出されるだろうから慌てなさんな
さすがに昨年みたいな話になるわけでもなさそうだし、一昨年のように4個くらいじゃね
そんなとこだろね
既出で短いの2本だからあとは長め2本ってのは楽観的かな
ただヱヴァ押しの選評なみ長杉は勘弁ってのが本心
>>721 悪いこといわん、2chましてKOTYには関わるなよ
性悪の善人しかおらんからw
727 :
719:2012/01/05(木) 17:49:51.08 ID:G5lptPc/0
ありゃID変わってるw
長い総評は別に構わんが選外作品入れた総評よりも、エヴァチンチロの説明を増やして長い総評を希望する
話題作2作なんだし、今出ているので丁度いいってのが本音ではあるけど
個人的に、チンチロ押しの
>>641がうまくまとまってるなーと思う
チンチロもエヴァもゲーム自体のボリュームが少ないから、総評がアッサリしてしまうのはしゃーない
よかった…結局Vitaにクソゲーは無かったのか……
総評の提出期限を決めるべきだ。7日を期限にして、宣言がある場合は待つ。
これでちゃんと決めるべきだ
VITAはロンチの数が多い割りにソフトの平均はそこそこ高かったね、
まぁ、ネットで騒がれてる内容はハードの事だし大体が勘違いとか大げさな誇張に基いてる何時もの流れでしかないしね。
>>731 何を必死になってんの?それもいきなり
君の言うとおりに決めるにしても来年のKOTYからだし頑張って
ああ、勿論来年から総評案を毎年1/7までに投下してくれるんだよね?
提出期限決めるのは大賛成だが、7日とか期間短すぎてワロタw
きっと余命2日なんだよ
>>732 実際に見ても触ってもいない連中が重箱の隅をつついて尾ヒレつけて騒いでるだけ
人柱やってるけどめぼしい不具合はみんいつのデータが一度全消失したくらいだし
あれはおそらく本体じゃなくサーバの問題
あとフォトカノがPSPなのが非常に残念だ
VITAか3DSならジャイロ機能使っていろんなアングルから写真撮れただろうに
VITA本体を店頭で持ってみたけど、
あれ、スティック誤爆多発しない?
背面タッチ誤爆も多発しそうなイメージ。
>733-734
大体いつもどおり、2/7ってことだよ。きっとね
スティック誤爆も背面タッチ誤爆もさっぱり無いんだが
プレイがままならないくらい誤爆しそうな人達ってどういう持ち方してるのかちょっと見てみたいな
>>740 指の太さは大体標準より少し細い程度。
>>741 店頭で触ったVITAが電源の入ってないサンプルだったので、
背面タッチについてはただの憶測です。
人差し指がパネルに当たって誤爆するんじゃないかと思ったので。
持ち方はファミコン、スーファミからずっと変わらない持ち方で、
マリオやロックマン的な指運びをしてみたら、
結構な頻度でスティックに親指側面があたるんだけど、
ちょっとやそっとじゃ反応しないようになってるのかな?
結構指太いけどアナログスティックは誤爆はまず無い、誤爆って言うのはボタンを押すときに意図せず倒してしまって
操作を間違う、って意味で使ってるなら倒してやろうって意図でもない限り操作に影響あるくらいの動きはない、
ただ持ち方によっては指に触って気になる、っていう人はもしかしたらいるかもしれない。
背面タッチは基本ゲームで使う時しか反応しないので幾ら触っても誤爆とかはあり得ない、まぁ、急に使う画面になって
気が付かず触っていて変な動きをすると言うのはアンチャで数回あったがカメラのズーム操作だからゲーム性には
影響しないね。
>>744 捏造ばっかで何が真実かわからんがスティック関連は開発段階で何度も調整するよな
クソハード作って損するのは自分だし
まぁ、UMDが飛び出す!!って捏造するやつがいるくらいだし、話半分に聞いとけばおk
やだ…ここ何かゲハ臭いわ…
その辺りは操作ボタン等が変わる時には付き物だね。
PS2や3DSで新たに出来たアナログスティックやスライドパッドなんかも、慣れないうちは若干使いづらいし。
VITAもそういうもんでしょ。
いや正直そんなに違和感ないよ?PSPとDS3の中間みたいな感じだから、
まぁ面白みは無いな、背面タッチなんてまず無くても良かったと思うくらい使わないし。
無双NEXTの体験版やったときには「このスティック操作しづらくね?」って思ったけど、
ゴル、ドリクラ、ディスガイア、忍道、アンチャは気にならなかったな。無双みたいに大雑把にやってもどうにかなるゲームだと、雑なスティック捌きに慣れすぎてかえって違和感を覚えるかも。
スレチを続けるアホども
まとめて死ね
>>750 試遊台でしばらくいじったけどなんか携帯機であのアナログスティックに違和感があった
なんか指示した方向にきっちり動くのがなんか違和感というかw
>>744>>748>>749>>750 なるほど、スティックが当たって気になるのは慣れてないだけなのか。
そして誤爆するほどのスティック入力ではない、と。
様子見するつもりだったけど、テイルズオブイノセンスRと一緒にVITAも買ってみようかな。
答えてくれてありがとう。
総評の期限はどうする?期限までに宣言のあるものは待つことにすればいいよな
例年はどのくらいなん?
10日の時点で一旦区切ればいいよ
757 :
719:2012/01/06(金) 00:34:43.26 ID:hcQma3Yf0
1/10だとちょっと早い気もする
連休でいったん書き上げて1週間ほど寝かせつつ推敲したいって人もいるんじゃないかな
1/16あたりで〆ってのはいかが?
もちろん執筆宣言あれば翌週あたりまでのばしてもいいかと
来週の金曜日でいいんじゃないかな。だらだら待つよりはキッチリ区切る方がいい。
文章作成と推敲が遅い人はクオリティも低い
修羅の国はたしか
1月いっぱいで“選評”〆(12月発売ソフト等の為)
2月いっぱいで総評〆
3月いっぱいで総評推敲 & 大賞決定
だったかな?
760 :
719:2012/01/06(金) 01:36:19.29 ID:H9/B69b+0
>>759 むこうは豊作のうえ総評受付を保留中でこっちとは事情が違うよ
というか、異文化の修羅の国ではなく、同文化の据え置きを参考にせんかい。
その据え置きで明文化されてないんじゃないの
去年は1月末が締め切りだったけど、今年は話題作少ないんだし短くて良いでしょ。
16日締め切り案に賛成。
じゃあ投下予告が無い場合は16日締め切りで
今の時点なら総評2推しだな私は、もうこれでいいんじゃないかと思うぐらい良くかけてる
年末あたりのゲームを正月休みにまとめてプレイして、
今選評書いてる方はいらっしゃいませんかね
766 :
719:2012/01/06(金) 12:59:26.59 ID:FzbDL4r40
そういう人はその旨の宣言よろ
選評も締め切ってないしな、
まだまだ慌てる時間じゃない
768 :
選評1:2012/01/07(土) 10:00:42.85 ID:9Wc0VNLM0
クソゲーが不作だった今年、二作のクソゲーが産声を上げた。
それは、「対戦チンチロリン」と「エヴァンゲリオン新劇場版 3ndImpact」である。
「対戦チンチロリン」とは、2月3日にPSP(Network専用)で発売された。
持ち点を4人中3人が0になるまで終わらなかったり、CPUがが余り点数を出さなかったり(一人だけ自爆上等の賭をする)する訳で試合が最長40分くらいかかる。
一番酷いのは、サイコロの出る目が1,3,4,6が1/8で、2,5が2/8になる。まさかのイカサマサイコロなっている事で、すべてが運じゃないと言う事だ。
次に、「エヴァンゲリオン3ndimpact」を説明する。
このゲームはバンナムから9月29日に発売された。
収録曲集30曲。その内15曲がアレンジなので音ゲーではやや少ないくらい。
では、モードを紹介しよう。
音を消した方がやりやすい「Call of fourteen」薄っぺらいがまともに遊べる「使徒セッション」「Number5」、音ゲーというかリズムゲー「Teardrop」
ハードモードの方が簡単な「HEX」、判断しにくい「AT」などがある。
しえん
あと総評かな
770 :
総評2:2012/01/07(土) 10:35:50.39 ID:9Wc0VNLM0
そしてギャラリーの3分の1がキャラ弁と誰得要素もあり、
それ以外は素人が描いたような絵などもある(ただしいい絵もある)
今年の大賞の栄光に輝いたのは「対戦チンチロリン」である。
エヴァには次回予告などのファンが喜ぶ部分があったが、チンチロリンは
「お椀とサイコロ買った方がまだマシ」
「いい部分が無い」
の意見がたくさんあるほどの誰得ゲーであった。
今年は未曾有の大地震が起き、たくさんのゲームが発売中止や発売延期になった。
にもかかわらず、クソゲーが発売された。
それは、このスレ住人を勇気つけるためにクソゲーを発売したのかもしれない。
最後にみんなを勇気つけたクソゲーに感謝の言葉を贈る。
クソゲー、ありがとう
771 :
後書き:2012/01/07(土) 10:38:11.48 ID:9Wc0VNLM0
文が長すぎたりしてやけになった
スレ汚しすみません
あと、この文psp(チンチロリン入り)で書いたから疲れた・・・
そもそもチンチロリンなんかかうやつがクソ
総評乙
チンチロが強すぎたんや
じゃ余興ということで許してね
3行総評
チンチロは賭博の確率概念を破壊、安価のくせになお高い無駄
ヱヴァは消音推奨有の音ゲー、ギャラリー残念のキャラゲー
丙丁つけがたいが去年の不作を象徴するチンチロが大賞!
去年は話題が少なかったけど
今年は既に据え置きの「亡霊」と「pia4」が発売予定か・・・
どうなることやらw
そか…今年結局2本しかないのか
総評書きやすそうだな
ナナミとかは結局ナシなのね
ナナミだってパタポンだってみんなが納得できる総評書ければありだろ
選評で納得しなかったものを総評で納得させるのは相当大変だけど
逆にチンチロだってエヴァだってはずしてもいいんだぞ
gdgdやるより総評かきゃいいじゃんw
お前ら総評書けよ
書いた後だから言えるけど総評書くって気持ちいい事なんだね
ま、1/16が一応の締めだしそこまで新総評なきゃダラダラ遊ぼうや
ガチ( )やりたい人は据置、葱、乙女がいいんじゃね
ミスに気がついた
×イカサマサイコロなっている
○イカサマサイコロになっている
だ
総評乙
何がすごいって、PSPで総評書いたことと、
総評が提出される度に文章が短くなることだね
このヌルい雰囲気と過疎っぷりが携ゲ板だねー。2010がおかしかった
PSPで書いたというのが本当なら素晴らしいと思う
PSPで書いたとは素晴らしい
荒野に咲いた一輪の花のようだ
エヴァもチンチロもPSPだもんな…
ゲ○の代理戦争にならないのも今年が落ち着いてる原因かもね
DSはゲームソフトのそもそもの数減ったもんな
とはいえクソゲー無しは素晴らしいな
3DSも微妙なのはそこそこあったが安定してた方だな
来年以降怖いが
まぁ、PSPのクソゲが多かったのって結局ソフト数が充実してた証みたいなもんだからな
ゲハのノリにはならないだろ、DSは流石に3DSに移行始まってソフト数減ったし3DSも
ソフト数で言えばそれほど出てないしね。
鬼帝Vが芳しいいま対抗馬はくるのか
792 :
選評1/3:2012/01/07(土) 23:49:30.18 ID:8tuHcPkP0
選評投下します。
日本列島と日本社会に激震が走った2011年。
それでも人の世にクソゲーが絶えることはなく、よって今年も2011年携帯機版クソゲーオブザイヤー(以下「KOTY」)は無事開催された。
まずはノミネートの2作を紹介したい。
一作目は、2月3日にPSストアのPSP用ダウンロード専売として発売された、
対戦チンチロリン(発売:クロスロード、開発:ベストメディア)である。
ところで、チンチロリンは「お椀の中に3個のサイコロを振り、親と子の間で出目の強弱で金を取り合う」という、
技量が介在しないほぼ「運次第」のギャンブルであることと、サイコロとお椀さえあれば遊べる手軽さが特徴である。
にもかかわらず、本作は480円とはいえ、これをわざわざ携帯ゲーム機であるPSPでゲーム化したものであり、
当初から「宝くじをゲーム化して何が楽しいんだ?」「100円ショップでお椀とサイコロを買って遊べばいいのでは?」
などと、本作の存在意義そのものを否定する意見が呈されていた。
しかし、本作はわざわざゲーム機を使いながら、
内容は本来のチンチロリンの再現すらできていないという画期的な出来栄えであった。
すなわち、チンチロリンではお椀の外にサイコロが出てしまうと負け(ションベン)になるが、
これを再現すべく本作でもサイコロを投げる力ゲージをボタンで止める仕様である。
が、ゲージを適切にコントロールしても、一定の確率でションベンになる運ゲー仕様となっている。
元々運ゲーとはいえ、せめてサイコロの出目で勝負させてもらいたいものである。
また、サイコロの出目の挙動を不審に思った有志の検証により、
サイコロの2と5が出る確率は2/8、他の目(1346)が出る確率は1/8であるという事実が明らかになり、
チンチロリン賭博が登場する某漫画の「四五六賽」にあやかって「二五賽」と名付けられスレ住人に好評を博した。
単純なサイコロの乱数すらまともに作れていない本作には驚きを禁じ得ない。
その他、 BGMは1種類で効果音はなし、ルールのカスタマイズ不可、親の順番は必ず1Pからなどといった手抜き仕様や、
CPUがせこい賭け方をして勝負を長引かせてくるといったストレスのたまる仕様など、
低価格ソフトにしてもどうかと思われる仕様も完備されていた本作は、
480円という低価格ながら、「存在意義自体が皆無」という面から高く評価され堂々のKOTYノミネートとなった。
793 :
選評2/3:2012/01/07(土) 23:55:09.13 ID:8tuHcPkP0
二作目のノミネート作品は、9月29日に発売されたPSP用ソフト「ヱヴァンゲリヲン新劇場版 3nd Impact」
(発売:バンダイナムコゲームス 開発:グラスホッパーマニファクチュア)である。
本作は、アニメ映画を題材にしたリズムアクションである。
リズムアクションといえば、流れる音楽のリズムに乗りながら、ゲーム画面に表示されるオブジェクトに合わせてタイミング良くボタン入力をするというのが通例であるが、
「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」×「リズムアクション」=「アンノウン・シンクロアクション」というキャッチコピーに謳われる通り、
本作の出来は、リズムアクションとして未知の領域に踏み込んだものであった。
すなわち、本作は、複数のゲームモードのうち、多くのモードでは、色調や画面の明滅、凝ったオブジェクトの表示等のために、
全体として譜面が見づらくミスが誘発されて、ストレスが溜まるものになっている。
一方で,曲とオブジェクトが微妙にずれているために、曲にシンクロしてリズムに乗るより、目押しした方が安定したり、
果ては、リズムの取りにくさから「むしろ音を消した方がクリアしやすい」といわれるモードまであるなど、
既存のリズムアクションの要素を否定する出来であったのである。
楽曲選択画面でプレビュー音楽が流れない、ムービー鑑賞モードがない、ノーマルのクリアだけなら2時間で終わるボリュームなど、
リズムアクションとしての本作は全くの失敗作と言わざるを得ない。
もっとも、本作はいわゆるキャラゲーで、しかも約15年前の原作アニメ以来、
ゲーム化にはおいてはろくな作品に恵まれなかった「エヴァンゲリオン」であり、
しかも初めてのジャンルとなるリズムアクションであるから、
ある程度のキャラ要素が含まれていれば「駄目なキャラゲー」で済まされた可能性もあった。
しかしながら、本作はキャラゲーとしての要素も全く不十分であった。
すなわち、ゲーム画面後ろに流れるムービーは一部を除き劇場版アニメの使いまわしであり、
またそもそもムービー観賞モードがないのでじっくり見ることはできない。
また、高得点クリアで観賞できるようになるギャラリーは、
クオリティがいまひとつのイラストや、棒立ちのポリゴン絵、キャラ弁などであり、
特に、ポリゴン絵は左右を反転させてコピペされたと思しき物があり、
「キャラ弁」は、エヴァファンをしても何を表現したのか不明の物があるなど、
ご褒美というにはお粗末にすぎるものであった。
なお、ギャラリーに主人公のシンジ君を描いたものはない。
リズムアクションとして失敗作である上に、キャラゲーとしても一線を越えてしまった本作は、
2011年2作目のKOTYノミネート作品となった。
794 :
選評3/3:2012/01/07(土) 23:57:40.17 ID:8tuHcPkP0
さて、ノミネート2作の発表が終わったところで、2011年携帯機版KOTYを発表することとしたい。
栄えある2011年携帯機版KOTYに輝いたのは、「対戦チンチロリン」である。
「ヱヴァンゲリヲン新劇場版 3nd Impact」は、6280円(通常版)という価格にもかかわらず、
リズムアクションの部分が壊滅的であること、キャラゲーとしても出来が悪いことは評価されたものの、
一部遊べないでもない部分があること、インターフェースや画面構成は原作風の凝ったものであり、取り下ろしのボイスが入る次回予告シーンがあるなど、
それなりにファン向けに価値がある部分もあったのに対して、
チンチロリンは、480円という低価格ながら、
「そもそもゲーム化の意味がないチンチロリンのゲーム化」と「二五賽」の合わせ技により、
「無価値」を体現した点が高く評価され、大賞受賞となった。
6作品がノミネートされた2009年、7作がノミネートされ大賞選考が難航した2010年に比べ、
2011年携帯機版KOTYは2作のノミネートに留まった。
願わくば、2012年以降もクソゲーの数は控えめのまま、意欲的な作品の多数発売される携帯ゲーム機業界であることを願いたい。
最後に、見事に対象を受賞した「対戦チンチロリン」の関係者に以下の言葉を送って2011年携帯機版KOTYの締めくくりとしたい。
「二の五の言わずに仕事してください!」
795 :
総評(4/3):2012/01/07(土) 23:58:52.87 ID:8tuHcPkP0
以上です。あと選評じゃなくて総評でした。
ツクール+は話題にすらなってないのね
大賞は確実に無理だけど
話題には一応なった。
選評来てたっけ?来てないような気がするけど。
結局2本、うち片方が500円のソフトって…
盛りあがらねえなぁ
kotyの要求する敷居が上がったんだよ
いろんなクソゲに揉まれ過ぎた弊害だよ
500円でさえ高いというか実品揃えてお釣りがくるのがチンチロの真骨頂だから500円というのはむしろ強みだな
リアルで揃えるとして
問題はサイコロの加工代が幾らするかという事だ
なんでニ五賽まで再現するんだよw
どっかにテープ貼ったら良いんじゃねw
D8買ってきて7と8に2と5貼ればいいんじゃね?
あとは「これは立方体なんだ」と思い込む。
>>794 総評乙
過不足なくまとまってて、いままでのなかで一番よみやすかった
それはそうとwikiにはまだ転載しないの?
>>771の総評3の人もそうなんだが・・・
あとで推敲してからwikiに載せるんしゃないの?
PSPで編集できるかは知らないけどね
総評乙
2011はチンチロが圧倒的過ぎて他が入る余地なんて無かった
エヴァはよく食らいつけたものだと感心するわ
810 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:29:31.15 ID:2dVTru5w0
どうでもいい事
チンチロは1pから4pの名前を変えられる(ただし四文字まで)
>>746 亀だけどUMDが飛び出るってこと自体はあってるんだよ
勿論本体から飛んでいくようなことはないんだけど
もしソフトがゲーム機に入らないと言うゲームが発売されたら
それは糞になるんだろうか
プレイして初めてクソゲーかどうか判明する訳だから
プレイ不可能って時点でゲロみたいなもんだろ
>>813 それはクソゲー以前の問題で商品ですらない。
チンチロってカイジのアニメで放送したから作ったのかな?
5000ペリカとか舐めてるな
>>813 DL版が出たら完全に頭おかしいメーカーとして殿堂入りだな
>>810 それ漢字もおk?
それともカナ限定とか?
なら
チラウラ
チリカス
チルハナ
チレシネ
>>818 810じゃないけど、漢字おkです。
どーでもいいことかもしれませんが、CPU戦やったときの経験値なんですが
・「1pから4pまでの親を全部やりきって自分のポイントがマイナスだった」場合わずかだがマイナス分の経験値が減る。
しかし「飛んで途中でゲームオーバーになった」場合は経験値の減少はない。
という謎仕様がチンチロにあることも追記しておきます。
>>815 サイコロ以下の存在価値しかないチンチロも
ある意味「商品ですらない」ような・・・
>>817 その入らないUMDを買った方にはお詫びとしてDL版を半額で購入できるようにしました!
とか言ったらなかなか面白いことになりそうだな
しかし乱数すらまともに出来ないってどうしたらいいんだ?
種を6で割って余り出すだけなんだぞ…
>>826 なんらかの意図があってやったか
それか計測者の勘違いか単なる偏りか
いまんとこ計測者1人だからな
持ってる人も少ないし
まあこのスレは事実確認はそれほど重要視してないし
>>826 その種の生成が独自形式を使っていてしかも不十分なんでしょ
>>826 そのやり方だと乱数生成法によっては微妙に一つ前の値の影響による偏りが出たと思うけど・・・
(ある程度上のビットを持ってきて剰余処理すると大丈夫。ただし今時線形合同法なんか使ってるのか疑問。)
それでも25賽よりゃ普通にゲームになるはずだが。
本当にモデルを振って計算してる可能性もあるんじゃないかな?
んで、サイコロのモデル自体に問題があって、2と5の裏表になる軸だけが
よく出るみたいな
しかし、綺麗に2倍ってのもなぁ
>>830 もしそんなサイコロであったら、それに1と6の軸に傾いてるサイコロと3と4に傾いてるサイコロも用意して
全部1個づつ使えば、今度はなかなかぞろ目のそろわない素敵なサイコロゲームになっただろうにな
暇だしチンチロ買ってみようかな
833 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:42:31.10 ID:3BlM86pMO
二の五の言わずに仕事してくだ賽!かw
834 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:52:29.27 ID:iYsSbSORO
12個中9個が、1/3で生起する目で揃う確率は0.3%
これでは300回に1回程度で遭遇するかどうか
しかしその目が1/2で生起するものとした場合、一気に5%に跳ね上がる…はず
2・5の軸に対して垂直に押しつぶしたような賽のモデルか
ものすごい複雑なモデルになりそうだが…w
それなら器に投げ込むモーションがほぼ同じなのでとかのほうが分かりやすいなw
3回プレイ
ちなみにションベンし、二個サイコロが回ってるのも数えた
1が出た 25
3 16
4 23
6 18
2 45
5 48
ver6.60でも同じ25賽だったでござる
イカサマ賽と普通賽を使い分けれたら神ゲーだった
イカサマのサイコロと聞くとパーマンを思い出す
ふと操作キャラをカードやサイコロに変化させてくる黒コートのギャンブラーを思い出した
>>840 待て、冷静になるんだ
CPU相手にイカサマやって楽しいか?
イカサマ賽周知の状態で対戦相手がいると思うか?
やっぱクソゲーじゃんw
うちの姉貴、一人で桃鉄やってサイコロの目が悪かったらリセットしてたな…
さすがの俺も何が面白いんだそれ?って聞いてしまった
多分
俺TUEEEEEEEEEEEEEE!!!的な事をしたいんだろうと思う
>>842 あいつリミカはフィニッシュしか喰らわないからフェンリルつけてコンボマイナスフィニッシュプラスおいしいです
槍野郎にはいつまでも勝てなかった
もっとはやくリフレクの有用性に気づいてれば…てかよくまあリフレク縛りでクリティカルいけたわ
wikiに総評案3・4が上がってるね
両氏とも乙です
>>843 イカサ麻雀というソフトが(据置だが)あってだな…
イカサマを見破る、見破られずにイカサマをする
という要素を組み込んだゲームも存在するということかね
イカサマどころか堂々と牌を焼いたり壊したりする麻雀もあるしな
イカサマ麻雀アッコでポンって言うゲームがあってだな…
良くも悪くも今年はチンチロの年だったな。
ナナミも4545バスも「チンチロよりマシ」で選外になった感じだったし。
エヴァは「キャラゲーだがエヴァファンも顔をしかめる」っていう部分でノミネートされてるが、糞さ加減だとチンチロのが一枚上手。
エヴァのファンはもはやゲームとしての出来を諦めてるから
棒高跳びで棒が地中50センチに埋まってるような感じなのに見事くぐり抜けてきたからな
くぐるのか
くぐるのです
チンチロは、ジャンラインの糞プログラミングとめざせ!甲子園のメーカー意図の不明さを併せ持ってるからな
あの小さな体に
いまんとこ総評ってエヴァ:1、チンチロ:3なのね
チンチロ圧倒的優位なのか…うーむ...
エヴァが逆転するチャンスは価格だろうな。その辺を上手く書く総評がくれば
価格ねぇ
「6kとは高い」vs「0.5kでも高い」だからね......
それならチンチロリンは一人では楽しめないゲームである点をつけば…無理か
チンチロはホントに存在価値皆無なゲームだからなぁ…
楽しめる要素が一つも見出せないってことはやっぱり頭一つ抜けてるんだと思う
据置は七雄たって大激戦だけど、各候補ともクソ語りが意外に難しいんだよな
複合要因やら有名作の続編ってこともあってさ
チンチロのわかりやすいこと!
一服の清涼剤だわw
でも6300円で楽しめるの一瞬ってのも相当ひどいと思うんだ
据え置きは5つだと思ってたが更に増えてたのか
去年の携帯の再来になりそうだな
>>864 じゃあ、その視点で頑張るんだ
無償の精神的支援ならおくるから
ぶっちゃけ4支持なんだけどね
>>869 そうじゃねぇよwikiの1番俺だよw
まあなんかチンチロの流れだから肩身もう狭いけど
>>870 わりい
投稿待ちかと思った
ちょうどいま据置で投下中になってるから
読ませてもらってるし、色々いわせてももらってる
あらためて乙
しかし…平和だなぁ…
チンチロリンパワーか
チンチロなのに平和とはなかなか上手いことを
874 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:46:50.35 ID:f7iyqw1oO
でもチンチロはある意味同人的な物じゃねーか?
配信じゃ作品作るってよりはお遊び感覚だし
正直、クソはクソだがダイソー新発売の100円ゲームや有料の個人制作ゲームを大賞にするような感覚がする
次点がエヴァの中での大賞受賞はちょっと勿体ない気が
>>874 確認
チンチロが同人ゲーってソースよろ
なんだこの人…
ageてる時点で察してやれ
この方向での擁護は逆に新しい
素人が作ったのゲームと企業が作ったゲームが同格だと申すか
ふと調べてみたら、チンチロ作ってたとこって俺たちのサバゲー作ってたとこかよww
据え置きじゃ眠ってたクソゲーが発掘されまくって
「もう去年はクソまみれで大賞決められないよぉ!」って状態なのに
携帯は妙に静か過ぎるきがする。
実は眠ってる奴あったりするんじゃなかろうかと。
据え置きは選評自体一切届いてなかったんだ。
その上12月以降に連続で届き過ぎてそれぞれのゲームをあまり議論していない
そんな状態で総評祭りと化してるからそう感じるんだろ
こっちはそれぞれのゲームのポイントがきっちり揃っている
俺もエヴァ推しなんだけどチンチロが強すぎるんだよな
これが仮にPS3にも対応してたらダブル受賞してそうな気がする
>>864 500円で一瞬も楽しめないか
6300円で一瞬は楽しめるか…
というか、「安価だからといって許されない」っていう文面がテンプレにあるってことは
裏を返して「多少高いくらいじゃ関係ない」ってならないのかね。
流石に「普通のパッケージなのに相場の2倍」とかだったらポイントになるかもしれないけど、1000円程度じゃちょっと弱い気がする。
争点は価格差かな?
スレのふいんき(何故かGoogle日本語入力だと変換できる)を見るにワンコイン以下のチンチロ優勢っぽいが
>>884 500円だからそんなに財布が痛くない
6300円だから金返せ
って見方もできるお
例えばEVAが500円ならここまで食い込むことは無かっただろうな
しかしkoty的にはゲームとしてどれだけ酷いかがメインであるべきなんじゃないかな?
値段の高さとかはゲームの内容には直接関係しないわけだし、
あくまでも評価する際の『おまけ』として認識しておいた方が良いだろう
チンチロってエンディングかスタッフロールってある?
チンチロの恐ろしい所は安いからって許して貰えない所だよね。
500円ですら高いと思わせるクソさは評価したい
グダグダ理屈こねる暇あったら自分の思う結論の総評書けよ
お前らホント口ばっかで行動が伴わないな
ホントロ〜
対戦ホントロリン
>>888 今年はものすごいクソが乱立してるわけじゃないからな
値段だけで判断するわけじゃないが、相対評価としてそれもひとつのポイントにはなるだろう
キャラゲーなのにどこがキャラゲーなのか考えさせられる謎の特典要素
なおかつフルプライスというのは得点としては結構高いと思う
尼の価格みるとTシャツやらついた特装版(11,530円)が新品で定価の三分の一以下の3kだね
ヱヴァ押しの人、買うチャンスだ、ガンバ
897 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 16:26:36.73 ID:/bwxcsPA0
>>889 メニュー画面にスタッフロールあるべ
さすがに赤石のバグの避け方が「攻略wiki見ろ」ってのは無いだろ
新品を定価で買って弁当モードとか言うあるのかないのか解らないもののために大事にとって
初回プレイなんて6時間以上も使ってようやくコンプしたと思ったらクソみたいな反転エヴァで
俺はアスカがいいのにレイレイレイレイ他のキャラはゲンドウとかふざけてんのか
3回もプレイさせられて元どころかドブに捨てた時間を返して欲しいわ
とまで思ったこのクソゲーを勧めるのは万死に値する
Tシャツやらを勧めてるんだ
と言い逃れしてみるw
Primary school girls are great !!
というプリントがされたTシャツなら欲しいかも。
おまんこさわりっちです
おまわりさんこっちです
くちぱっちだっち
イナズマイレブンGOとかって話題になった?
大賞にはなりえないとは思うが前作からのボリュームダウンが著しいから結構なもんだと思ったが
前作と比較して○○って時点で選外どころか論外
「とか」ってことは他もになんかあんの?
テンプレも読めない馬鹿がいると聞いて
3DS版のプロスピ2011ってどういう評価なの?
プロスピ2012に3DSがハブられて
任天堂ハードでのプロスピ展開を1発で終わらせたという意味でも
更にクソゲーっぷりが増したんだけど
まだ総評作成中の人っているのかな?
>>908 発売当初は話題になったかな
どういう理由で消えたんだっけ?
アップデートがあったっけ?
本体アプデでガクツキが多少軽減されて、元々それ以外はモードが少ないとかそのくらいしか不満点はなかったから自然消滅した…はず
シリーズ経験者はクソ扱いしがちだが新参なら楽しめるって評価だったはず
>>913 まさに俺だわ。
擁護する訳じゃないけど、ハナからカクツキは感じなかった(つーかこんなもんか、って思ってた。ファミスタやった後ってのも効いてた)
後にPSP版やったけど、正直3DS版の方が好みだな
>>909 一応書いてはいる。
まとまるかどうか微妙だけど。
>>915 おう、乙
支援いりそうなら声かけてくれ
みんな据置のほうだろうし
ここは時々みてるから
>>915 気長に待ってるよ
エヴァ派が少ないから個人的にはエヴァ大賞を期待する
どっちかっつーとエヴァだと思うが、どっちもやってないからなぁ
いや、500円出せばいいんだろうけどね。でもほら…やっぱさぁ
エヴァも限定版がワゴンインしてたな…マップで
エヴァは何がすごいって
バグや不具合らしきものが見当たらないし
ゲームやインターフェイスそのものは完成しているのに
やっぱりクソだというところだな
その説明聞くとフリュー思い出すな
サントラエディションの安さw
>>921 下の方、1件だけある☆4のレヴュー読んだらまったく別のゲームの話になっててワロタ
オススメ商品がエロゲとエロ本とオナホしかなくてワロタ
最早サントラやTシャツのオマケにゲームが付いてくる状態
PRIMARY SCHOOL GIRLS ARE GREAT!!
手軽に最悪のクソを味わえるチンチロ
クソ故に買うのもためらうエヴァ
二強すぎる
928 :
総評4:2012/01/13(金) 01:39:07.41 ID:5N+kU0F40
wikiへアップロードしてくれた方、ありがとうございました。
総評4の日本語としておかしいor分かりづらい表現等を修正しました。
それから、エヴァのギャラリーの「キャラ弁画像」のクソさの説明が不足していると感じたので
補足しました。
よろしくお願いします。
チンチロなんで存在価値ないのん?
乱数すらうまくつくれない
$Saikoro = int(rand(6)) + 1;すらできないのかと
おわんぐらい各家庭にあるしサイコロのほうがチンチロより安いし
一緒に遊ぶトモダチがいない
友達じゃない人に支払う賭金がない
Perlしかやったことないんだよ言恥
Perlしかやってなくとも作れる乱数以下のチンチロ…ゴクリ
凶器:Perlのようなもの
金銀Perlプレゼント
ちなみに
>>930みたいな乱数の作り方だとまともな乱数にならないよ
>>928 乙
読んだけど「差分」つかって変更点で確認できたのは、チンチロリン自体の説明だけなんだけなんだ
キャラ弁のところって何?
×だけなんだけなんだ
○だけなんだ
orz
チンチロリンの乱数は数百回の試技で1/4と1/8に収束するから
乱数自体はキチンと動いてる、まともじゃないのはプログラム
どんな新人プログラマだってこんなコード書かないもん
一度逆アセンブルしてみたい
1/4と1/8になるコードはちゃんと書けるのに、1/6のコードが書けなかったってのがミソだよな
ところで解析の結果確定したんだっけ?それとも実測値?
もしかするとコード自体は1/6用で、それが偏ることで2と5が多い可能性があるんじゃないかと思って聞いてみる
しかし、それで綺麗に収束するのも変なんだよな。
偏りが大きすぎるというか
一応ダイスが転がるプログラムを組んでるわけだし
前に出てたダイスのモデルが扁平で偏るって説や投げ込む時のダイスの向き、
投げ込む時の向きと力の数値の丸め込みで失敗してるとか
一つ聞きたいんだが、おまえ等がそこまでチンチロにかける情熱はなんなんだ
どうやったら6面ダイスで2つの面だけを偏る事が出来るのか?
正確な立方体じゃなくて
軽くプレスされたような形なら偏る
>>944 稀有だからだろう
複雑なシステムが機能せずクソになるという実装は珍しくないが、
チンチロみたいなプリミティブといってもいいレベルのゲームが
ここまでひどい作りになっているというのは、ちょっとした感動をおぼえるレベル
小ぶりで手のひらサイズなのに、手の上に載せると純度100%のウンコなんだよ
綺麗に纏まっていて誰の手に届く、それでいてダイヤモンドのようなクソ
なんか嫌だなwwww
乱数生成ってゲームプログラミングの基礎の一つみたいなもんらしいからなぁ
基礎が疎かな場合のクソのいい見本というか何と言うか…
まさかのロケットスタジオか?w
>>949 でも乱数を生成する精度の高いアルゴリズムなんて
そのへんにゴロゴロ転がってるから始末におえない
「メルセンヌツイスタ」でググるとコードが簡単に見つかる時代だというのに
うーん、951ちゃんさあ、メルセンヌツイスターじゃあまりに平凡すぎない?
野村やめろww
野村は厨くせえけどゲームじゃいい仕事してるだろやめろw
最近は、野村は突如スクエニに現れ。インチキ宗教の教祖のように社員を虜にして、
FFシリーズを乗っ取った悪人とかトンデモなデマまで流れてるしな
野村アンチ懐古「7のEDわけわかんねえww最後にヒロインの顔だせばいいとか思ってるのかww
やっぱ5のEDが最高www」
普通のFFファン「あれ、5のEDは野村がかかわったんじゃなかった?」
野村アンチ懐古(はいはい嘘乙)「ああどうりで途中から違和感感じてたわ」
すばせかは良作なのにノムリッシュのせいで完全に風評被害
それこそ野村のほうが被害受けてんじゃねーか
(野村が)風評被害
>>951 確かPSPにはメルセンヌ・ツイスタを実行するライブラリが提供されてるはずだけど…ああ、それを1-6に帰着させる時に問題が起きるのか。
野村が嫌われてるのは、キャラデザがきもいからじゃねーの?
てかスレチだよね?
>>958 葬式スレだか野村アンチスレだかで殺害予告やって通報されたバカがいたと思う
キャラデザは初見での「絶対リア充以外お断り!!!!」なニオイがキツすぎる
実際に遊んでみればそれほどではないけど
キャラデザで思い出したけど、
FF10のティーダの服がダサいって言われてたなw
プレイしてたら気にならなくなってくるけどな。
FF10は序盤のバカップルを乗り越えた後のシナリオは良作。
ここで軌道修正の総評を…!
FF10は序盤の主人公に堪えられるかだな…
後半の決意が固まってくのはいいと思うんだがそれだけに残念
ところでFF7って男のパーティメンバーに20歳以下がいないし、
10もティーダ以外は20どころか30超えてんだよな
腐な意味じゃなくいいおっさんゲーだったよな
アーロンは俺の父
FF10は独自用語も多かったが、それが突然異世界に飛ばされたという雰囲気を引き立たせていたし
主人公が何も知らないという設定のおかげで自然に捕捉説明を入れていたしな
そして主人公が何も知らない異世界人であるということがストーリー上の重要なキーとなっていた
あの性格であることにも意味があったし、訳わかんねーと頭を抱えているのも意味がある
ティーダを自分の分身としてロールプレイしたい人には厳しい部分もあるだろうけど
KH2でティーダじゃなくアーロンが出演したときはちょっと濡れた
それ以上にユウナ達は何故出したか分からんかったが
ってうおおおおここ970がスレ立てだったのか、失念すまぬ
できるかどうかわからんがやってみる
乙