【DS】パワプロクンポケット14 part21【パワポケ】
3 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 15:29:25.32 ID:wRrfrjao0
>>1 乙!
確か今日って准の誕生日でしたよね!!
パワプロかなんかの攻略本に一部パワポケキャラの誕生日のってたんだけか
妻子持ちの10主と復縁してルンルンのカズってどんだけ10主に入れ込んでんだよ
しかもそのあといいように裏切られるっぽいしなんか哀れだわ
いちおつ
>>1乙
裏のシアンの家3択で何回リセットしてもミーナさん出ないんだけど出るものなの?
>>1乙π
>>6 浮気や不倫してるやつなんて、総じてそんなもんだって
自分が不幸だってことに酔って、んでドンドン依存していって
一緒にいれることが少ない不満が多いから、いれることだけで幸せになって
って最後には泥沼に陥る
って、ちょっと前まで不倫してて家族会議頻繁に行われた
我が家姉ちゃんが言ってたよ(´・ω・`)
10 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 17:59:06.05 ID:ICB1Vuq70
突撃甲子園、難易度むずかしいで何回マニュアルでやっても花丸倒せない。
守備は敵の4,5,6,7の打者の時に外野を後ろに下げればなんとかやっていけるが、
攻撃が続かない。よくて一回に3ヒット。
突破した方がいればアドバイスをいただきたい。
ヒーロー軍団マジ強すぎる。ガンダービームで蹴散らしてやりたいぜ
前スレ992
さやかトゥルーでも威圧感取得は確率かと
グッドより高確率で付くのは確かだろうけど…
俺もよりによって158AB5球種総変7の自己最高投手に付かなかったわ
前スレ
>>994 「普通に投げる」とか選択肢が出るほうのキャッチボールもやったことあるけど出なかったよ、そもそもやらなくてもいいらしいし
間違いがあるってことはwikiに書いている選択肢何かミスってるのかな?正解してる人は何選んでいるんだろ?
クロウキってだれ?
これは
>>1乙じゃなくてジャイロボールなんだからね
花丸ってそんな強かったっけ
T字なんてトツゲキでは普通だしレッドが特別強いわけでもない
>>9 そっそういうものなのか・・・
まぁカズもホンフーとの最終決戦で終わりがハッピーエンドじゃなくても
今生きているその瞬間が良ければそれでいいって言ってたし
本人らしいといえばそうなのかな
>>15 守備範囲の広さ
持ち込みすると安心とかムキオとか落田とかテルオとか安心とかビビリーズとかが鬼畜になる
裏で3000ポイント貯めてもマッハで消えていく…
19 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 18:40:14.42 ID:mtOfaRna0
>>10 基本的にランナー無しの時は直球をミート打ちでヒットを狙っていく
ランナーが出ると変化球もよく投げてくるからT字の変化球の内どれか絞って強振でホームラン狙いすればいい
ただしこっちが3〜5番でパワーB以上じゃないとホームランは厳しいかも
他の打者は打撃の腕次第でランナーを溜めるしかないかな
リアルチャンス×はどうやったらなくなりますか?
9回20安打1得点の珍記録叩き出しちゃったんだけど
さやかのトゥルーのヒントってトゥルー見ちゃったらもう見れないのか?
ストレート→チェンジアップ→ストレート
スライダー→スラーブ
とかやるとAIのくせに人間みたいな引っ掛かり方するよなぁ
やりすぎると狙われるけど
>>10 体感だけど、無死・一死からヒットとかで走者一塁、無死・一死でタイムリーからの走者一塁になったときは下系変化球が増える
レッドが投手だったらフォークを強振で狙い打てばいい
野球マスクにも同じことが言えるし、プロでもこんな配球をよく見る
24 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 18:52:08.38 ID:mtOfaRna0
トツゲキで猪狩兄弟出して欲しかった・・・
25 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 18:52:35.16 ID:BzaKft0N0
>>22 多分そういうプログラムに従って乱数が決まってるんじゃね
なんかわけわからん現象が起きたw
無死13塁で外野フライ打たれて相手のサードランナーがタッチアップ、
本塁に送球したら一塁ランナーが二塁狙って動いてきたんだが
捕手が二塁に送球してる途中でいきなり画面暗転して
一死一塁でプレーが再開したw
助かったけどさw
うーん、カムイのおみくじいくらやっても必殺技しか出ない
>>24 パワポケの猪狩兄弟はザコだからね、しょうがないね
>>26 なんとなく内部で3塁フォースアウトになったっぽい挙動だな
トツゲキ甲子園の甲子園決勝で流れるBGMって新曲?
>>24 ある程度の選択肢、分岐は欲しかったね
混黒でねー鋼さん来なくていいです
凡人伝とったのにアルバム登録されねーぞどういうこっちゃ
>>26 ちょっと違うけど似たようなことがあった
自分攻撃でノーアウト1塁でツーベースを打ったんだ
その時ライトからの送球が悪送球でサードの上を超えていった
だから二者のランナーを進めようとしたら暗転して2,3塁から始まった
多分攻撃終了の判定が今までと違うんだと思う
パワポケでもパワプロでもいいんだけど、1番打者はこういう能力値が良いとか
こういう特殊能力つけたらいい感じだとかをまとめたサイトとかない?
7番打者とか8番打者とかどういう個性をつけたらよいのだろう・・・
自分で考えられるようになるまでそういう事は考えんな
次第に「あぁ、こいつはこうだったらよかったのに!」って気付くようになる
つーか12球団の打順と能力、特能見りゃすぐ分かるじゃん
トツゲキで地方決勝が大東亜しか出てこない…
まあ定番は守備重視のセカンドとか外野手とかじゃね
俺は個性ある方が好きだからむしろ他人のは聞かないで作りたいな
セカンドは肩がそんなに強くなくてパワーもそんなにないけど走守が固いのが様式美だな
弾道2 BEADAAとかさ
>>37 俺は逆に星英しか出なかったな。むずかしいで、混黒出たけど。
ジャンボ中原やタクシーは試しにリセットしまくってやっと出たわ。
海底と先行出まくり。
鋼いらんからアンソンとドナルドくれ
>>34 対左× チャンス× 三振 ムード△ 走塁△ 人気者
>>34 ぶっちゃけ4番がホームラン打ってくれりゃ下位打線なんてどうでもいいっすよ
何となく一番打てる奴は3番のイメージ
トツゲキだと大体3番聖
>>42 誰のこと?
鉢は対左○だし送球△必須だし
>>45 あの人の送球がゲーム中ではノーバウンドで二塁に届くことに驚く
レフト前三塁打できないじゃないか、どうなってるんだ
パワポケ3以来の復帰でやっと投手クリアできたけど
球速150コントロール180スタミナ110カーブ1シンカー1に
特殊がノビ○クイック○テンポ○のみってメチャクチャ弱い…
難易度ノーマル+フルダケ+守備オートで一応試合は全て勝ってたけど
彼女で阪奈狙っても冬になったら泣き出して好感度下がるしこっちが涙眼
3のドリル+ガソリン発電みたいな手軽にある程度のキャラ育てる方法論ってありますか?
とりあえずマニュアルで勝てるようにしろよ
テルオを彼氏にしてクリアすればそこそこのはできる
守備マニュアル・普通の操作以外なら能力はある程度あきらめろ
>>48 ハンナルートがいいかも
腕に自信がついてきたならさやかトゥルーでキャッチボール安定
野球が苦手でいい能力持った選手作りたいだけなら裏でやると良い。
野球人形のパーツ揃えるのがポケモンの種族値厳選みたいで途中で苦痛になるけど。
>>50 彼氏言うなw
とりあえずスーパー行ってミニゲームすると何かもらえて美味しい
メリークルスマス〜♪ (;´Д;;;;;;;;;;; ウワァ…
>>53 プロフ、アルバム共にさやかの前だし
どう考えても彼氏枠
皆さん色々ありがとうです
とりあえずフルダケと守備オートやめるようにして頑張ってみます
阪奈はwiki通り進めたつもりでしたが好感度足りなかったのかな?先にテルオいってみます
ミニゲームスーパーもやったことないのでやっておきますー
テルオはwikiで彼女候補と同じ扱いでいいと思う
ムキオがでてこない
やぽぱうろつきできるようになってからすぐに河原行くべき?
これまでのパワポケスレと違ってちゃんとした野球の話が多いな
今作の裏の内容が(これまでと比較して)薄いせいだろうか
3以来とか古参兵にもほどがあるだろ
色々変わった、というか変わってない要素の方が少ないから楽しんでくれ
今回ノビとかキレとか奪三振とか勝ち運とかとりやすすぎて俺ペナでタイトルとる恩恵が少ないな
>>55 枠的にアレだけど気分的に彼氏は嫌すぎるw
球児の華を聞いてないとかあり得ねーだろ
まじで斜め変化が打てない
無理じゃん
ナオサラのイベントが10回リセットしてもでないんだけどホントに確立なの?
>>67 俺も打てないけど開き直って打たなければなんとかなる、ときもある
初回ミマグニで尚且つ
四国回り、とぶやつ→ナカノシマ→ミマグニで入っても出ないなら運が無いだけ
まあ、出る確率は結構低いんで(50回程試して10回程だった)繰り返しなされ
斜め変化はミートすればヒットには出来るからなー
HスラカットボールシュートHシュートあたりの方がゴロ量産しちゃっていやな感じ
フォーク系はカモ
対人だとスラーブ、サークルチェンジ、シンキングファストあたりがいいのか?
変化球を待つより集中力MAXにして反応打ちした方が打てる
ただしアスワンは無理、はやすぎ
そう?
おれはアスワンは真ん中付近のまっすぐ狙いだわ
ナックルとドロップのほうがきつい
アスワンはひたすらドロップ狙ってる
アスワンは投球音聞いて140km以上の高い音が聞こえたらストレート確定だからストレート狙い撃ちいけるなあ
最速170k出すとはいえ実際に170k出すわけじゃなくて150後半とか多いし
140k以下の音が聞こえたらドロップ前提で振りに行くな
78 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 20:55:12.95 ID:6a0Rv/kQ0
ハナのエンドってどっちもBADみたいなもんじゃね?なんなの
ドロップと食い込むナックルは反応打ちでなんとか逆に打てるな
逃げるナックルは諦める
ナックルは使われると打てないけど使うと打たれる球種
>>70 ちょうどクリアしたところだから試しに即飛ぶ奴使って出てくるか試してみたら5回目で出てきた
マジでランダムなんだなw
今回のさらはリボン無いな
野球人形の部位の能力確認してからかえればよかったのにな
ゲーム運がない人にとっちゃペナントも裏もボロボロだわ
巨人最下位ってなんだよwwwしかも中継ぎだから1億届かなかったしwww試合は全勝してるのにうぇwwwうぇwww
俺ペナどこでやっても無茶投げできないからSBがいいのかね
勝てるから全くストレスが溜まらない
そんでリセット回数増えたんだな
>>84 あるある
ここでもよく出てるけどハムは本当にひどい
中継ぎ、抑えで俺ペナやる男の人って・・・
変化球の組み合わせが思いつかない…
何球種でもいいからオススメの組み合わせある?
継投多めにしてオーペナやったらスタミナ55の抑えが120試合200イニング登板してたがオレペナではそうはいかんのか
俺ペナで投げる必要のない塁に投げて悪送球してランナーを進めるのは嫌がらせだろ…
最悪の場合ランナー挟んで終わらないキャッチボールに突入
この守備操作のひどさは何?
セカンドの守備範囲なのにファーストしか動かせないし、外野は勝手に動くし
確かに守備操作はバグってるような挙動だよな
Lボタン押して無くても左中間への当たりで明らかに近いセンターが操作できないでレフトで拾いに行ってスリーベースになるとか
お前が下手なだけ、といわれるかと思ったがやっぱおかしいよな。
守備で気になるのは右中間左中間真ん中抜かれてるのに操作がセカンドショートになることだな
あと今回盗塁の仕様変わってね?
走力Aはほぼ100%刺せないけどC以下だとまず失敗する
外野が硬直するのはバグか?
盗塁はキャッチャーの肩がいいからかもしれない
>>88 シュート・スライダー・ナックルカーブ・ツーシーム
あと三塁走者が勝手に止まるのも
走力C、Dくらいなら変化球投げてくるタイミングであらかじめ盗塁予約してればそれなりに決まる
13塁の時に一塁ランナーを盗塁させる技術は今作少し難しくなった気がする
>>97 あるある
満塁でヒット打ってパッと見全員進塁してると思ったら3塁走者だけ止まってたり
BH戦でダジロウ塁に出すと確実に盗塁されてめんどい
これまでならアウトハイに外せば刺せたのになぁ
なんかCPUが覚醒しだしたんだが・・・
いつもは釣り球にかかりまくるブラックホールズが見極めてきて満塁
101 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 21:51:55.29 ID:OBiB6BdU0
ヘルガ「死は絶対だ。安易に打ち消されるようなものであってはならない。」
ボール親父、カズ「で?」
元ネタのKジローが人外みたいな身体能力だからなー
越後のイベントってどこまであるの?湯田と会うところで終わり?
あとアルベルトもどこまであるの?
>>101 まさか最後までボール親父復活の理由が明かされないとは思わなかった。
投げっぱなしジャーマンってレベルじゃねーぞ!
トツゲキ甲子園でキャッチャー○取れたことある人いるー?
13までのグッピーと同じ条件なら、9回完封すれば取れるはずなんだが
>>106 ボール親父はダッシュの時点で復活エンドあるだろう?
あのオマケと言うかご褒美が正史とか茶番すぎるんですけど
さやかトゥルーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
あぶねえあぶねえBH戦で無抵抗必殺技含め7回に8失点した時は終わったかと思ったぜ。
最後はサヨナラの打席で主人公を敬遠しようとしたところを魔打法でサヨナラHRにした模様
敬遠の球も打てるってちょっとあれだよな
あそこはオヤジじゃなくて羽柴か晴川か一堂あたりがよかったのにな
新庄さんdisと聞いて
ボール親父に関しては、正確には死んだところをボールに魂を移したんじゃなくて、
死ぬ直前に野球仙人にボールに変身させられたような感じの気がする
11でも魔人が人間を犬に変身させたりしてたし。野球仙人も具現化の産物っぽいからそれくらいやれそう
さやかちゃんに逃げられるのが辛くてなんとなくセンシュクラッチやってみたら無理ゲーすぎワロタ
最初3枚くらいはハズレなしでもいいじゃない
今気づいたが表10回コールドなんだな
6年ぶりに買ったパワポケの14だがずっとスクラッチやってるわww
ほるひす強えwwww
越後イベントって2回ランダム後にグラウンドうろつきだから3回か
真ルートと超人伝を並行する場合ってどっちを先に手に入れても超特を選べるの?
>>120 あ、遺跡スコアボード時のイベをカウントしてた
>>112 風と闇辺りなら風でこっちに流すとか、ブラックホールでこっちに寄せるくらいはしそうだけどな
他の属性は知らん
最後に余ったbad回収してるんだが、ハンナが予想以上に辛かった
駄目だ3回10枚目までたどり着いたがクリアは無理
13のファミ通スタッフどんだけ削ったんだよ
センシュクラッチのハズレの場所をメモれば傾向とか分かるかな
同じシートでもどこか削るたびに外れの場所は移動する
ぶっちゃけ運
適当にぐるぐる削って行っても10枚行く時は行く。
同じところばかり削り続けてるが未だに10枚いけたことがない
あまり回数やってないのに二人成功だから
確率考えると、ハズレのないカードも存在するよね
1枚に2つのハズレも見たし
10枚削るのは1枚につきはずれ1つでも1.7%
10枚のうち7枚はずれ1つで3枚はずれ2つなら一気に0.05%まで下がる
0.05%というのは2000回やって1回いけるということ
戦争編200週生き延びる確率が0.5%とかどっかの攻略本で言ってたよな
>>132 大全では2%って書いてあったな
ナンバー6のカリオペについて興味が尽きないです
ハナ自分で呼ぶ選んでもなにも起こらないけどなんか条件あるのかな
>>134 >>1のまとめWikiのアドレスをクリックして、まとめWikiのページをひらいて
がめんひだりの「燃えろ!魔球リーグ編」のところにある、「彼女・真ルート」をクリックして出てくるがめんの
ハナの所をクリックしてでるがめんの所をすみずみくまなくみてね
137 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 00:23:35.60 ID:MeaU7+JxQ
ぶっぶっぶっぶるまぁ〜♪
なんでヨリを戻すルート完遂したのにアルバム出らんの・・・
さやかのどのルートでも、全国決勝前に電話でさよならされるのは好感度不足ってことであってる?
>>139 怪我した後に五十鈴の家に行ってないとか
そういう意味ではない?
やっと真ルート+さやか+テルオクリアした
桜華ほど難しくないがあれほどの特殊能力祭りにはならないなやっぱ
ハンナがパワーアップしてセカンド守ってくれるからその点が
>>141 五十鈴の家にも行った
というか今回はトゥルーのwiki通りの選択肢を選んだはず
>会う回数最低でトゥルークリア可能
って書いてるけど一定以上は好感度が必要なのかと思った
>>143 一定以上の好感度はないとシズヤから借りた電話でサヨナラ告げられるね
60では通過確認したけどなかなかそれ以下にできなくて調べるのやめた
ウタノのプロフィールってトウコ無視してストーリー進めれば手に入る?
一周目で逃してしまった。
>>142 投手なら今のところバント処理以外の全特能手に入れられるのは把握してし
十分特能祭りだと思うよ
さすがにそんな選手を何人も作るのには根性が必要なほどの確率だらけだけど
>>144 ありがとう、とりあえず通常ルートの方だけ更新した
カリオペは女神の名前で、美声って意味があるそうだ
すると音や音波を操る能力?
トツゲキでの成長タイプ何にするか迷うなぁ
ヘタにステあげようとするより特能とかの方がいいんかな
やっとスクラッチで10回行けた・・・orz
ある意味6の彩より難しかったわw
10回成功するとどのくらいの選手ができるんだろう
気になる
>>151 投手は稀に化け物ができる
終盤はずれ3枚になるけど
トウコって初回確立でおk?全然出てこない・・・
wikiの通りにやってるかもう一度確認してみようか
五回は確認した
カムイ地方初回で発生するんでしょ?
>>151 数回しかやってないけど
球速151コンスタ170/190 スローカーブ4サークルチェンジ2スクリュー4 低め○鉄腕
考えるのをやめてさやかちゃんとキャッキャッウフフしてるほうが確実でいい選手ができるね!
>カムイ地方に入ったことがない状態でカイヅ→モツ(orデバ)→チマ→デバ(orモツ)→カイヅと進むとトウコと出会う
>このとき寄り道をすると、会う前にモツかデバで開拓村イベントが発生してしまい、トウコに出会えなくなるので注意
前スレには確実に出るって人がいるけど
俺も一回で出たし出ないんなら何か間違ってるんじゃね
カムイ初回→モツ鍋→通れない関門→シェフ侍→トウコ
こうだ
姫子ノーマルエンドって「お腹がすく」を選んだ時点で確定じゃないのかな。
今のところ二回失敗したんだけど、他にも条件あったりする?
トウコの会い方wikiの方も勘違いしやすい感じだったから書き換えてみた
これならわかりやすいと思う
オリ変の名前が思いつかない
なんか参考になるサイトとかない?
あぁ俺ロリコンだったんだ…
とりあえずナックルってつけとけば一打席ぐらい騙せるかもしれないw
神速出ないんですけお…
A.出るまでやれ
十年ぶりにやってパワポケやりたくなってきたなぁ
3以降で初代主人公が出てくるシリーズってありますか?
>>171 初代主人公は3で退役
というか主人公を一人で二回務めるのは1,3主人公だけ
そういう人物が存在した事の影響は他のキャラの関係上作品で時々小さく出てくるけど
そうですか、まあサクセスで同じ主人公が再出演なんてのが異端中の異端なんでしょうね
大人しく新作をやってみます、ありがとうございました
>>173 まぁ新作はいきなり3からやるようなもんだよ
>>174 え、3から入ったクチだけど普通に楽しかったぞ
たぶん楽しめるんじゃないか
え、シリーズのストーリーって続きものなんですか?
>>176 最近は成分のうち3割くらいが続きもの
4とか5だと続き物色はかなり薄い
でもどれから手にとっても楽しめると思うしとりあえず最新作買ったら?
別に過去作やってなきゃストーリーが分からないとか、そういう作りにはないから
過去作やってれば登場キャラの背景がより楽しめるってのはあるけど
あれだよな
言うなら1話完結の漫画を途中の巻から読みだす、みたいなモンだよな
新規プレイヤー置いてけぼり感があるからこれで一回リセットするんだよな
次回作待ったほうがいいかもしれないね
カリオペってギリシャ神話の女神にいるんだよなー
命名ジオットならそれ関連の能力だろう。女キャラ見たかったw
前に札侍のデッキ晒してた人のみると左中間とか三遊間が一切入ってなかったんだけど
終盤はそういうもんなの?
今大統領と紫杏倒していいカードがたくさんでるらしい東北地方行く予定だけど
未だにデッキに2枚づつ入ってて主力だわ
>>176 主人公を特定の期間で成長させて、
仲間と共に頑張って相手チームに勝てばOKっていう一連の流れ(メインストーリー)は続き物じゃない。
だから新規さんでもOK
ただ、パワポケの世界観は1から全て繋がってる。
例えば1で主人公と一緒に甲子園目指した仲間が、14で少年野球チームの監督として出てきたり、
イベントで立ち寄る居酒屋の女将が前作の彼女候補だったりする。
その辺を楽しみにしてる人も居るというか、毎回買ってる人は大体がそういう人間じゃねーかな?
クリスマスが今年もやってくる〜♪
Q.面白い?
A.面白いと思ってる人以外こんなところに来ねーよ。買え。
Q.○○が攻略出来ない
A.
http://www22.atwiki.jp/poke14/ Q.wikiに書いてある通りにやってるのにトウコイベント見れない
A.1度目のチマイベントを見た後、「開拓村を利用して密入国する方法を思いつく」イベントを起こす前にカイヅへ行け。
具体的にはカイヅ(1回目)→モツ→チマ(開拓村について知る)→デバ→カイヅ(トウコと出会う)の通りに動け。
順番を変えるな。寄り道するな。
Q.wikiに書いてある通りに(ry ナオが出ない
A.運ゲーだから何度も粘れ。出るまでやれ。
Q.wikiに(ry 雨崎兄妹イベントが起きない
A.ホンフーVSチハヤイベントを見る前にホンフーを倒した場合はもう一周遊べるドン!
割りと発生確率は低いので辛抱強く粘れ。出るまでやれ。
Q.wi(ry レンちゃんが無限ループしてイベント進まない
A.桜華の名前を聞け。桜華と戦う前に若葉と2回戦って逃がしてやれ。
条件を満たしてなければ諦めてレンを突き出せ。
そりゃそうだ
賛否両論聞きたきゃ新作スレに行けばいい
>>174 3と14しかやった事のない俺って・・・
響子のランダムイベントが全然起きない
いっちょまえにランダムなのが腹立つ
さやかトゥルー初回で出たのにそれ以降さよならお兄ちゃんなのは何でや・・・
センシュクラッチついにクリアしたー
2FABCCE特能5個の糞能力
桜華の名前聞かなくてもきちんと進められた
でも正直14はいきなりやってもわけがわからないと思う
194 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 11:42:55.08 ID:3E6ph1/G0
ほるひすカードではずれ引いた人いる?
超特って必ずあるんじゃないかと思うんだが
ナンバリング作品の最終作だしね。仕方ないね。
だから3DS移行というこのタイミングで設定リセットするんだろうし。
俺ペナをフルダケでするときリアルorパワプロとか難易度どれにしたほうがいいとかある?
姫子の好意に気付くイベントが起きない・・・
好感度カンスト、バッティングセンターで父親の話は聞いたけど他に何が必須なんや
>>196 難易度はパワフル以外やる価値がない
リアルとパワプロかは自分で考えろ
フルダケでやるくらいなら全ミート狙いでよくね・・・
>>197 3回に1回起こる特殊デートも何度かやらないと起きない
>>182 守備札は相手の傾向によって特化した方がやりやすいから特定箇所が無くなる時もある。
変化球+サポート札で6くらいなら簡単に出せるってのもあるけど。
俺ペナCSでも悪い記録はカウントされるのかよ。併殺したけどCSだしとか思ってたら減額された。
ハンナと響子のグッドエンドアルバムって同時にだせる?
カード野球で「送りバンド」とか「スクイズ」があまり大切に思えない
特に外野特化のデッキのとき
だけど投手や捕手を攻めるカードは重宝すべきなの?
相手によるだろ
結局対策ゲーだし
>>203 スクイズは三塁打連打する柿元兄が上手く使ってきた気がする
三塁打デッキのお供だな
ドロー加速要員でもあるし条件に見合った強さだと思うけど
>>203 送りバントやスクイズは使いづらいから入れないほうがいいかもね
攻めるところは好きなとこ攻めていいと思うよサポートと守備が良ければなんとかなるだろうし
wikiにウタノのプロフィール条件がウタノを倒す、と書いてあるからトウコ無視してチマでウタノ倒してそのままカムイ解放までやったけど駄目だった。
何か見逃してるイベントとかがあるのかな?
>>209 カムイだかカイヅだかでウタノに会えた気がする
>>202 試したことないけど他と重複出来るのはハナ(つぐみ)ルートだけって誰かが言ってたような。
>>210 ありがとう。ウタノイベントあるのか。いろいろうろついてみる。
ありがと、参考にするわ
214 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 13:38:58.85 ID:Wyi4F3ss0
久しぶりにウタノの巫女服が見たかったな
レンちゃんがいるからしょうがないか
田西のイベントってホンフーと田西がスーパーで出会う所で終わり?
フダガミがチート過ぎる
シズヤとかホンフーのサポ札使う敵が延々意味無い行動をしてるw
>>215 その次もあったと思う
チャンス○が付いた記憶がある
昨日買ってきた!
准イベントせっかく進めたのに途中でイベント終わった…
wiki見たらランダムイベントとかなんとか書いてあったけど
それ起こすためにホンフーと准は早めに対面させた方がいいんだよね?
紗耶香がルチアに襲われるイベントってどうすれば見れる?
BH戦前のイベントでムカついてて一回見てみたいんだ
シズヤがフォッシュ4頭パーツくれたW
持ってるなら最初から渡せや
もしかしてカープってWi-Fiで更新すると弱くなるの?
今回、パスワード選手の劣化は変化球以外ないとかwikiに書いてあるけど全然そんなことないよね
詳しくは調べてないけど、多分9以前の選手はミートが劣化する
そら7段階評価だったからな
>>222 更新してからパで俺ペナ何回かやったけど
だいたいセはヤクルトか広島くるからそんなことないと思う
更新する前は安定して広島だった〜とかなら弱くなったんだろうけど
>>223 こういう奴がwikiの書いてる通りにやったのに〜とか言い出すんだなぁと思うと
胸が熱くなってガイアが夜明けを迎えるなぁ
>>226 説明書から抜粋
「登録した選手は、一部の特殊能力や変化球の変化量が変更されます」
wiki
>前作同様、 パワポケ14で作成した選手も含む 投手のパスワード選手は総変化量が16以上だと変化量の少ない変化球優先で総変化量15まで劣化する。
>劣化条件は取扱説明書にも明記されており、その他の能力劣化と従来の劣化警告文表示は無くなった。
ここからミートが劣化することを見抜けるのか、お前凄いな
誰もそういう話をしないところを考えるとスレ民は劣化気にしない派なのか
坂本と荒木とグスマンひでぇな
2か月でエラー2桁超えるとか
エラー数TOP3が何度やってもこいつらになるw
9以前と10以降じゃミートの基準が変わったから当然過ぎて誰も語らなくなっただけだろう
>>227 見抜くも何も言及しとらんがな
その他の能力劣化って投手能力のことだろうし、変化球以外の投手能力が下がったんだったら、
記述が間違ってるから書きなおさんとな
これから始めてテルオやろうとしてるんだが
ムキオ仲間にすると必ずと言ってもいいほど高確率で出てくるのか?
教えてお願いします
>>230 悪い、つい喧嘩腰になってしまった
10で出力したら劣化しないっぽい。でもDS甲子園の投手は何故か野手能力が劣化するみたい
>>231 ムキオを仲間にするとランダムで出てくるってだけ
仲間にしないと出てこない
DS甲子園はほら、アレだから
メリィィイイイクリスマス!!
マゼンタさんに分解されたい
姫子クリア出来た
イベント起こそうと焦って連続で姫子に会いに行ってたのが原因だったぜ
240 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 15:46:51.25 ID:jMJe/9rN0
>>19 ありがとう。花丸倒せたわ。
デビル高校も回数重ねれば突破できた。
さあ、さやかトゥルー、テルオグッドで育成を始めるか
大人さやか「最近○○が以前ほど相手してくれない…」
数カ月後、浮気発覚し、
大人さやか「寂しかったの!」
越後って完全ランダムじゃないのな
2回目はグラウンドうろつきで出現した
井石ハンナヒカルの投手能力ってなに考えてそうしたんだろ?
全員使いにくいわ
越後初回ってスキヤキッズ戦辺りでランダム?
1回出たけど、准粘り失敗したから、消してしまった。
カズと10主はクズ
>>217 いや、ホンフーと田西のイベントは一回だげだよ
チャンス○もついたし
ようやくBHに勝てると思ったら誰もいない三塁に代走連打してやがる くそが
メリークリスマス!
異国の言葉でこんにちはって意味らしいぞ
そのセリフ聞くとなぜかリンダキューブ思い出す
クリスマスが今年もやってくる〜♪
桜華「いつかは(主人公)も元の世界へ帰ってしまうのですね」
野球仙人「お前は急いで元の世界へ今すぐ帰らなければならない」
小杉「おい!用が過ぎたらもう帰れなんてあんまりじゃないか!」
主人公「いやちょうどいい。俺は自分の世界でゆっくり過ごせてまたこの世界へ帰ってこれる」
主人公「こっちの世界では俺が帰ってくるのは一瞬の事なんだろ?」
モブ「お前どこへ行ってたんだ?」
主人公「21年後に再会をする約束をしてきた」
という一連の流れで異世界の人間同士の制約やら絆やらで感動してたというのに
アルバム47の
「あの後。シズヤは俺の世界に渡る力を身につけ時々こうして呼び出されるようになった」
なんだかなあ。あっさり世界を行き来できるようになったとか……。興ざめだわ……
シズヤイベントで制約を突破出来るようにしたのはお前だろ
テメェでやった事なのになに興ざめしてんの?
もう少しでヤシュクラッチの10枚クリアでオーダー組める
九州は優遇されすぎだと思うんだ
>>255 その制約突破が蛇足ってお話なんじゃない
>>256 どうやったらそんな何回も10枚クリアできるんだよ・・・
13の時も毎日のようにやってたけど結局1回も無理だったし
>>211 レスありがとさん
結論言うとハナと響子のグッド同時にだせました
>>258 俺たちプレイヤーは選択肢によって未来を変化させることが出来るんだよ
制約突破が蛇足だと思うなら違う選択肢を選べばいいだけの話
「可能性を生み出した時点で罪なんだよ!」なんてマルチエンディングを採用してるゲームで言えるセリフじゃありませんよ?
262 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 18:16:34.28 ID:NdOG/1ZG0
飛びだせ永遠に時を越え、最強選手オンパレ〜ド♪
>>259 13は1枚も出来んかった…
今回は1時間くらいずっとやってたら5人くらい出来た…
出来たけど能力的には13の8枚クリアととんとん…、特に投手
後ほるひすが出たときは成功しない…
トウコに負けたからリセットしたら、依頼だけ残ってアイテムは飲まれてしまった。
当たり前っちゃ当たり前なんだが。
神速はキュウコクの店で買えたんだが、内野安打◎もシズヤの依頼以外だと店頼み?
あと、アルバムのためにトウコは絶対勝たなきゃだめですか?
>>261 アルバムが複数ないとマルチエンディングとは言えないんじゃね?
今まで三塁が進塁しないで待ってる、なんてあったっけ?
すげームカつくんだけど
ところでお前らクリスマスは?
パワポケだけど?
ハナgoodと響子badが同時に出せなかったorz
>>263 ほるひす自体にはハズレ入ってないみたいだけどそういうジンクスあるよね
>>266 やっぱりそうだったのか…
奉納即対戦だったもんで焦ってリセットしてしまった
こんな日でもゲームの中の彼女と戯れてるお前らワロスww
ワロス・・・
よぅ兄弟達
さやかグッド持込は写真集のみでオールAできた!
クリスマスだし6でも引っ張りだしてくるかなあ
ヘルガが処刑されないトゥルーエンドがあるはずなんだ・・・
きっとある・・・
てか響子ってランダムじゃなくて定期イベだよな?
毎回サクセスにでてくるんだが・・・
何を根拠に定期と言ってるのやら
279 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 20:00:57.42 ID:BiBA/V+70
東郷さんは俺がどんな思いで9回裏の5点差を追いついたと思ってんの?
>>277 不定期であることは既に実証済み
定期であるというなら条件を言ってみろ
ここ6回ぐらい本のイベント起きなくて響子でてこんわ・・・
どうでもいいときは出てくるくせに
その上イベントすすめるのもランダム要素多いしな
いっちょ前に彼女してんじゃねーぞと
14の初彼女が響子のやつプギャーww
プギャー・・・
それすげーわ、難易度的にハンナか准やろ
俺ペナで先発やるときって何番手がいいのかな
一番手だとエース級と投げ合わなきゃいけないし、後ろだと登板数減るよね?
初遭遇なら・・・くっ
最初はさやかだったかな
さやかとハンナしか自力で行けなかった
>>286 見た目を気にしないなら回復○、中継ぎ・リリーフエースつけた広島の6番手
たまにムエンゴがあるけど守備が固いから、最多投球回で15勝10セーブいける
あとポストシーズンでは3回中の3回が1番手登板だった
>>261 いやそもそも裏はマルチエンドじゃないし
まあ、同時にアルバムが出るから蛇足って言われも仕方ないわな
ただクリ○リスにそんなこと言いあっても不毛なだけだぞ…はあ…
テレビで火星に移住云々の話してるな
この世界もパワポケの世界と関連があるんじゃないかと思ってきた
気が付いたら一日中俺ペナやってた
テラフォーミングとか何年前からあるネタだと思ってんねん
火星に住んでいるプレデターと主人公が闘うミニゲームがあるんだな
負けたらゲームオーバー
こないださやかの威圧感がどうのって聞いたものだけど4回目にしてようやくついたわ
そして走力練習0でも余る器用224
きょうこが家を見つけるのに苦戦してイベント完結しなかった・・・
走力練習()なのは14になっても変わらんかったな
>>299 走力上げきって特殊能力付けても余るから仕方ない。他に使い道無いし
変化球は余ると悔しいけど敏捷ははいそうですかって感じ
そして真さやかルートの耐エラーボーナスの出しすぎっぷり
春 男HRズ
夏 フルスロットルズ
秋 誕生日、ブラスジョーカーズ
冬 クリスマス、初詣、バレンタイン
合計7も上がるから自力で3上げるだけで15になる
Aにするだけなら男HRズ戦前に耐エラー上げは終わる
>>301 残念、1も上げる必要ありません
BH戦勝利後さらに+3
耐エラーは器用で上げれればよかったのに
それでもさやか優位は崩れないが
テレ東に鬼鮫兄貴がいっぱい出てるじゃん
>>303 マジかよ
今まで無駄に上げてたわ・・・
そういえ姫子のカードダウンロードできるんだな。
今知ったわ
単純に手札を捨てさせるだけのデッキだと
姫子で全部無かった事にされる恐怖
姫子使ったらホンフーが何もできなくなってワロタ
まぁその姫子を除外されることもあるから絶対的な対策ってわけじゃないけどね
60枚で挑みつつ姫子使って超安定
俺姫子ルート入るまでずっと同級生だと信じて疑わなかったわ
公式の画像で主人公が呼び捨てだったし
まさか高校生だとは思わなかった
魔打法使ったら画面フリーズして電源も落とせないんだが
電池切れるまで待つしかないのか
メリークリスマス!マゼンタ!
異国の言葉で(ry
サードファールフライが上がった時山下をフェンスに激突させてる奴は俺だけじゃないはず
ぐぬぬぬぬ、越後でねえええええ
あと、越後のプロフィールとサウンドテストの引き分けだけなのに…。
カタストロフで具現化した空想上の敵対者
アメリカ:アメコミに出てくる連中(マグニート等)
インド:ヒンドゥー教のアスラ達(魔王ラーヴァナ等)
日本:円谷プロ作品に出てくる怪獣(ゴジラ、キングギドラ等)
中東:ソロモン72柱(魔王ベリアル等)
ヨーロッパ:キリスト教の墜天使(魔王サタン、魔王ベルゼブブ等)
アメリカと日本以外無理ゲー
でもフィクション化のおかげで本当にサンタがやってくるはずだったんだろ?
日本=ドラゴンボールだろwwwwww
銀河オワタwwww
現れたアニメキャラを争奪戦でリアルな血みどろな争いが
日本はボトムズ以外ありえないwwwwwwww
フルダケが作業ゲーすぎる
特撮の怪獣怪人に加えて巨大ロボまで現れそうな日本が一番終わってる
ああ、あとルルイエ浮上しなくてよかったですね
日本はそのかわり美少女もたくさん具現化するんだぜ、ある意味パラダイスだな
いあ!いあ!
ファンタジーエンドだと本当にいそうな気がするがw
日本だとアニメキャラが沢山いるしアメリカもアメコミヒーローが沢山出てくるからなぁ
ボヘミアン・ラプソディだね
フルダケは加入チームメイトみたいに中途半端にパワーある奴だと
フライになりやすくて逆に困る
Bあればほぼホームランだし
Dならミートでヒットが丁度良い感じ
問題はCだよな
表で居残り練習してるやついる?
体力最大値が下がるから敬遠してるんだが
>>329 体力最大値なんて気にしない
どうせ仲間パワーアップとか家うろつきで経験値稼ぐし
シマバラのおみくじのフラグがわからん…
週によって全く出ないときがあるんだが
>>329 姫子ルートだとレストランで最大値上がるから
気まぐれでやったりはしたかな
Cは強振だとほぼ外野フライだからミートしか活きる道無いよなぁ・・・
イセキ君弾道4とかほんと勘弁してほしい
>>329 基本的に練習パワーアップしたらしないかな
良残りは体力微妙に回復で、黄色の微妙なラインの時とか微妙に嬉しい
さやかで居残り全力だと各20くらい入っておいしい
体力全快のときだけだけど
今回仲間評価無いの?
仲間は強くならないの?
そういや、14公式のパスワード欄って最初は結構あるなと思ったけど、何だかんだで犠牲になる奴が出てきそうだな。
合弁とか、ルーコとかBHの奴とか。
残り枠は投手版ハンナと世能○と安心、南、鍋田、黒羽、チャーハンだろうし。
さやかトゥルーのキャッチボールって言うほど経験点多いか?
+7前後でたまに+2とかくるし…
世能って誰だっけ
川原うろついたら出てくるやつ
パワーアップしたら魔打法覚えるから使ってやろうぜ
さようなら
紗矢香ちゃんマイスターには程遠いな
ビビリーズとの一回目の練習試合で暗転フリーズのバグは、
試合前のコマンドでセーブしてると確率で起きるような気がする
346 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 00:46:05.37 ID:SxNzVWVgO
准ルート好感度98だったのに超特貰えなかった・・・
なぜだろうか・・・
イベントこなしてないんだろ
さやかトゥルーのキャッチボールでもらえるポイントってやっぱランダムなん?
+2/6/8だったり+9/14/23とかだったりで変動激しすぎるんだけど
高い数値で安定させたりは出来るのかな
トウコ無視してウタノ撃破→カムイ解放→チマでウタノからアイテムもらうらランダムまでこなしたけどまだプロフィールでねええええ。
クリアまでやったら出ることを信じるか。
1週目トウコルートに気付かず普通にウタノちゃん倒す
2週目トウコルートを済ませて(たぶん)カムイのイベント全消化
気付いたら出てたよ>ウタノプロフィール
さやかルートの全国大会前に怪我するのって、しあわせ草で期間短縮させたらどうなるんだろう
>>350 レスサンクス。
1周目でトウコアルバム、ハルツグトウコシロタプロフィール入手するもウタノプロフィールだけ埋まらず。
2周目
>>349の通り。
とりあえずクリアまでやってみる。
ちょ・・・若葉と話さないで逃がす押しまくってた・・・もうセーブしちゃったし。
最初からやり直すしかねーかお
しかし皆、3DSでパワポケが新装で始まると思ってるんだ。
そうか‥そうなんだ‥
うわあああ若葉倒さずに桜華を先に倒してセーブしてしまった
レンを役人に引き渡すと当然アルバムって出ない・・・よな
まぁニンドリ見れば誰でも予想できるよね
ニンドリでは次回作については言及してないだろ?
次回作があるとか無いとかなんて普通社会人だと
そんなところで書くわけないんだけどな。
ニンドリになんかパワポケの情報書いてあったの?
総合スレより
Q.『パワポケ15』はいつ出ますか?
A.Fさん「『パワポケ14』が出たばっかりで、何を言うのだ!じっくり遊んで、それから話を聞こうか…うん」
正直これじゃあどっちだって断言は出来ないかな。言葉を濁してるだけだし
何だよつぐみ攻略できないのかよ
小松がちゃんとドネーションしなかったからか、チクショー
凄いぞ、アスワンとか黒羽のパスワードが非公式で公開されてる
特殊能力は判明分だけだったが
俺も昔江武家とか作ろうと頑張ったけど無理だった
さやかトゥルーのキャッチボールは+19まで見た
逆に最低は+2が3つ、フラグは折れていなかった
連続で選ぶと低くなる事は無いと思うけど、高くなることも無い気がする
むしろグラウンドうろつきで「がんばって」のイベントを上手く拾えないものか
>>366 ・一度うろつきで出ると2,3回ぐらい連続で出やすい気がする
・なんとなく後半(冬以降)のほうが成功しやすい
から秋までにほかのグラウンドうろつきをつぶしつつ特能集めて
冬にリセット覚悟でやってるなー
あくまで体感の話だから鵜呑みにはしない方向で
32失点しても和田を降板させないとかcom采配は狂ってんのかね。
スタミナは四回には尽きさせたのに結局八回まで投げおった。
終盤70Kmのストレートとか打ちづらいわ。
こっちは全打席本塁打打ってんのに西口さん1回に12失点とかww
リリーフが全員へばってるのか
371 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 04:44:22.26 ID:kiED15TO0
さやかトゥルーエンドってエラー回避どのくらいあがる?
全部で7くらいだよね?
【レス抽出】
対象スレ:【DS】パワプロクンポケット14 part21【パワポケ】
キーワード:エラー
検索方法:マルチワード(OR)
228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 15:15:34.65 ID:PSLuyOXJ0 [3/3]
坂本と荒木とグスマンひでぇな
2か月でエラー2桁超えるとか
エラー数TOP3が何度やってもこいつらになるw
301 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 21:19:48.61 ID:Tmn4Os9E0 [2/3]
そして真さやかルートの耐エラーボーナスの出しすぎっぷり
春 男HRズ
夏 フルスロットルズ
秋 誕生日、ブラスジョーカーズ
冬 クリスマス、初詣、バレンタイン
合計7も上がるから自力で3上げるだけで15になる
Aにするだけなら男HRズ戦前に耐エラー上げは終わる
303 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 21:22:02.14 ID:yezqlOHv0 [4/4]
>>301 残念、1も上げる必要ありません
BH戦勝利後さらに+3
耐エラーは器用で上げれればよかったのに
それでもさやか優位は崩れないが
373 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 04:59:12.29 ID:HwfjFHXIO
待球作戦、セならまだ代打交代で
投手交代の可能性もあるけどパは拷問だな。
9回までへばった投手を相手にしてたら
四死球も300くらいいってリセットされるわ。
これまでの作品だと消えた四死球分が打数に足される仕様だから困る。
先発ピッチャーはほとんど1回に降ろされることがないよね
1回10失点で、そのあと立ち直るとかの場合、
割と長いイニング投げてるし
>>363 KO松さんをいじめるのはやめてやれよw
その代りに完投タイプなしだと7回以降ヒット一本即交代が当たり前っていう
5点差6点差とかでもやられるからマジうぜぇw
WF戦の前のイベント、「いつまでも仲間だ!」と「カタストロフを止めに来た!」のどっちか、もしくは両方がさやかトゥルーのフラグ折れるっぽい
「バッテリーを組もう!」は大丈夫だった
んなことはない
>>370 いや、リリーフは一人除いてスタミナ満タン。前日も杉内を7回25失点するまで放置した。
俺ペナで奪三振王とれねぇ…
さいてょが240奪三振って何この世界線
裏二週目するんだが
1回失敗したらアウトなイベントってどんくらいある?
>>380 トウコ、神桜巫女ズ、ナオサラ、フダガミ
大体これくらいじゃね?
さやかトゥルーキャッチボールは、
筋力+1〜9、技術は筋力+0〜9、器用は技術+0〜9で変動してると思う。
筋力+2 技術+3・・・と続いたら器用も+10を超える事が滅多にない。
しかし、筋力+8 技術+14と続いたら器用も+20を超える事があった。
>>379 対comはツーシーム最強クラスだからしょうがない。帆足が6回7失点9奪三振とか
ある意味凄い成績残してたし。
振り逃げが多すぎる
俺ペナで登板するたびに一回はやらかしてくれる
俺ペナか・・・もう10からやったこと無いな。
野球を楽しむにしてもグッピー・甲子園のほうがいい
持ってる札が多すぎると、イベントで札を手に入れたときに持ち札に入らなかったりする?
いらない札はどんどん売るべき?
さやかの居残り練習体力少なくても成功するのね
>>387 真央の札交換とかでいらないカードも使い道あるので残しておくべき。
必要なカードはなるべくデッキの中に入れておかないと札交換や領主との野良試合で負けた際に消える。
売ったところでたいした金にはならんしな。
>>389 さっき真央との交換イベントで、「リのニを手に入れた!」
となったんだが袋には入っておらず図鑑には登録された。
カード袋には上限があるのかな?
>>390 リって王道楽土だけど攻撃必殺技札んところ見た?
>>390 サポート札の欄(特に下)は見たか?上限があるならお金に変換されると思うんだがなぁ。10枚目の三遊間がそうだったし。
裏サクに手出してなかったけど
今日やってみたらこれ意外におもしれそーじゃねぇか
最初の一周は面白いんだよ…最初は…
アルバム埋めた後の脱力感が異常
キュウコクで巫女さんに囲まれながらお人形作りの日々
1000日なんてあっという間・・・まともに地域開放してないからヴァルハラ行き確定
周回した方が強くなるからキュウコクで巫女さんに囲まれるのは結構後
なんというハクサイ、いやシラタキ!って何が言いたいんだろう?
とりあえず神速探しみたいなクソを入れた時点でもう札侍編を擁護する気にはなれない
神速ってスタッフ面白いと思ってやったのかな
一時期のスキル粘りに比べれば大分マシな部類
いやあれは「やらなくていいこと」だからこそ盛り上がったしみんなやってたんだよ
スキル厳選作業が必須だったら10裏11裏はもっと叩かれてたよ
せやな
別に依頼もやらなくてよくね
405 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 14:27:20.32 ID:y2Op9tIZ0
札侍は期間限定イベントが多すぎるわ
ナオイベントとかレンイベントとか
>>404 そうだねアルバムコンプしない人にはやらなくていいね
ああ、トウコか
何故だかシアンの依頼と勘違いしてた
すまん
実際アルバムなんて自己満足でしょ
いやならやめればいい
秋本彩とか高難易度の人とかいたしねえ
アルバムとスキル粘り
自己満足といい点ではどちらも同じ
神速粘りのおかげで夢特性の孵化も以前より気が楽になりました
神速探すなら早解きした方が楽じゃない?
神速じゃなかったらまた倒し直せば良いし1/10だし
さやかのトゥルー強化キャッチボールは、ひざ枕と父親キャッチボールイベント順番関係無し?
>>391 攻撃必殺技だったか!
どうもありがとう。
これって序盤魔球特訓開始してから普通の練習するより、誰かに合うで魔球の練習してた方が経験点溜まらね?
4回止まりにして、5回目はパワーアップ後やバーニングで使うと。
417 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 16:00:08.94 ID:vt1Bw2Sd0
さやかのトゥルーで商店街、河川敷をうろついて、膝枕?イベントをおこせば
キャチボールの経験値が増えるって本当?
普通と比べてどれくらいあがるの?
商店街や河川敷は必須じゃない
普通より結構上がる
自分で試せばいいと思うよ
強化キャッチボールどころか、ひざまくらすら発生したことない……。
ボスケテ……。
>>419 釣りとわかってて回答。wikiみてね♪それでできないならノータリン
今回も俺ペナは3回リセットで消去?
以前スレで「ゆるくなった」と聞いたから5回かと思ったけど
間違って札野球のデータ消したあああああああああああああああ!!!!!!!!
>>420 釣りだとわかってて回答。俺ペナ始める画面みてね♪それでわからないならノータリン
>>421 つづき選ぼうとして消す撰んでしまうこてあるよね…
>>424 データ消しのしつこさで有名なサークライを見習ってほしいお・・・
>>421 (ノ∀`(ノ∀`(ノ∀`)ジェットストリームアチャー
>>419 wikiに書いてなかったけど体力少ない状態で公園えらんだらひざまくら出ると思う
>>423 そう、「なんでこんなこともわからないのかよ…」って思うじゃん?
だからきちんと質問する前にwikiみて!ってことなのよ
ID:piIWxEEK0に返してほしかったけど…
内容は
>>423で○だけど、君じゃだめなの
>>428 お前が素で聞いてたのはみんな分かってるから恥ずかしい言い訳しないで回線で首吊って死ね
なんで皆神速でないの?
シマバラで特殊能力パーツ買ってたら4個もきた
こんなにいらねぇよ
>>429 不謹慎だぞ(ハート)
今年は地震や津波で大きな被害がでたのに…ひどい人(´;ω;`)
クリスマスにそんな貧しい心でいないでよ〜k3QyF9HI0ちゃんコワイ!
ランダムだからに決まってんだろアホか
きめぇやつがいる
レンと若葉と桜華のフラグ折ったんだけも、やり直すべき?
小杉のチュートリアル面倒くさすぎワロエナイ・・・
うぃき見ると裏でピッチャーそんなにいいの作れないってあるが
やっぱり皆そんなかんじなのかね
>>435 おお、一気に飛ばせた。サンクス。
さて・・・ザコ侍を狩りまくろうか・・・やれやれだぜ
部品制になってからずっと裏でピッチャーは作りにくい感じじゃないかね
パーツ制の頃も作りにくかったけどさ
>>440 何より基本変化球以外が1種類しかつけられないのが辛い
バランス崩壊しちゃいそうだけどシンキングファストとフォッシュ一緒につけてみたかった
やっぱりそうだよなー、おとなしく表か甲子園で作るか
12裏だけは本気出せば相当ヤバいのが作れたけど
>>427 ありがとう! 低体力でやってみるわ!
さやか真+テルオでやってるけど,さっき,
冬3の「誰よりも大切な人」で,神速消されて剛力つけられた。
あとWikiの冬16と冬21は,冬24と冬25でもいけた……。
※超特は上書きさる仕様です
クリスマスだからって沸きすぎだろ
クリスマスっていってもイブの夜から朝にかけて出かけてるもんだから今の時間は別に関係ないんじゃないの?
と、さやかちゃんとデート行ってた俺が証言する
は?(威圧感)
うまくさやか後にテルオ来て欲しいんだがスケジュールカツカツだな
さやかちゃんは俺とずっと付き合ってるよ
何故かバイバイされちゃうけどね!
それはさらじゃないのかな
454 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 17:54:07.31 ID:uVLzYkY40
桜空「バイバイッ!」
↓
A追いかける ポチッ
B駄目だ!間に合わない!
パワポケ「まて!」
ヒューーーーーーーーーーー
・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・
パワポケ「うーん・・・ここは?」
荷田「パワポケ君!今年は残念ながら、地区予選1回戦敗退だったでやんす・・・」
BADEND
テルオってでないときはほんと出ないのな
これまでほぼ夏には出てたけど秋の大会あたりまでに出なかったら終了か
トツゲキ甲子園で3球種以上つくことある?
偏ったサイドに二方向みたいなチンカスばっかできてイラッとするんだが
ちょww
俺ペナで能見がホームラン打ったww
准のスパイク調整イベントってアメリカ行くまで出る?
秋冬ぐらいになると
途中で切れた
秋冬になると全然出ない
>>458 運次第か…
その辺はグッピー時代と同じなんだな。
サンクス
スライダーとシュートの二球種だけだとバカスカ打たれるな
敵が使うと打てないのに
さやかトゥルーってリセット回数関係ないんだっけ?
いきなりビビリーズ前のフリーズきたよ・・・
てかなんでwikiのバグのとこにこれの解説がないんだ
ボールからストライクになるコースとかばっか投げてんじゃねぇの
岩瀬がすごいってことか
最優秀防御率余裕だろwとか思ってたらジオが防御率0.5とか…
一試合炎上してくれたおかげでなんとかなったが防御率と違って奪三振は悪化しないから
パの斎藤無双はヤバすぎる
奪三振そんな無双される?
240くらいでパ取れた記憶があるけど
>>462 2球種なら決め打ちで打てるはず
三回逆方向に投げられたら打てないけどね
2割6分で首位打者取れるほうが問題だと思うんだが
なんで赤松が首位打者取るんだよ
やべえ
Aボタンが凹んでるおかげでスリーベース狙ってYXガチャガチャしてるときに軽くAに触れるだけで逆走しだす…
最近当たらなくても時々逆走するし…
タッチorLR
俺ペナで楽天とやってると、時々ファールゾーンでホームランになってるような・・・
越後でねえええええええええ
474 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 19:43:08.69 ID:fFFoLr5zO
>>457 13でマサさんが俺ペナで二本ホームラン打ってたことがあるな
475 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/25(日) 19:49:31.09 ID:ePwGCTyC0
あ
100回猛打賞って結構大変だな
6割弱打っても全然足りなかった
>>476 単純に固め打ちしてるだけなんじゃない?
さやか真+テルオルートを何周も挑戦して漸く
パワポケ10以来のオールAが作れたわ
完結作で自己最高の選手が作れて良かった、満足満足
>>477 安打数では足りてるから偏ってるんだろうな
ミート打ち使って意識しないと俺には難しそうだ
>>478 さやか真+テルオルートってどの位強いのが出来るの?
キャッチボールってそこまで強くならない気がするし3回連続で失敗してるから萎えてるんだけど
札侍でホンフーが倒せないんだけど
おすすめのデッキ構成とかあったらおしえてくだせい!
>>482 やっぱ60枚か
いらないポジションと穴のポジションとかあんのかな
強化キャッチボールは優秀だけどバーニング中は目一杯練習した方がいいよな
上手くスケジュールをずらしてこなせる慣れと運の方が大事な気がする
>>480 強化キャッチボールはギャンブル要素があるけど嵌まれば効果的だぞ
まあ、それ以外にもバーニングのタイミング、おみくじ大吉、イベントに恵まれて
漸くパワー150守備以外オール15に届くくらいのもんだがな
野手だと器用が素敵に無駄経験値だから練習+グラウンドうろつきのほうがいいだろうね
投手なら合計期待値が20程度+失敗なしだから俺は考えるのをやめた
>>480 キャッチボールの失敗って何のことを言ってるかわからないけど投手なら
球速160 コンスタ190/150 総変10(スラ2 フォーク2 オリ↓3 シュート2 ムービング)
が現状MAXかな
>>485 かなり強いじゃん・・・
さやかグッドでもオールAは出来るし大して強くないんだったらやめておこうかなと思ってたけど
その位強くなるんだったらやってみるのもありかも
>>486 キャッチボール失敗じゃなくてトゥルーエンド失敗ね
にしても投手も野手も俺の最高よりも遥かに強い・・・今までの努力は何だったんだって感じ
俺ペナ意外と難しいわ・・・
チームの俺以外の打者が全員打率2割でワロタ
おまえら俺ペナ投手でオリ変の扱いどうしてる?
ロマン求めて改造に振り込むべきなの無難に総変上げるべきなのか…
改造派。
変化1で、手元で弱変化するのを狙うのが多い。
>>490 俺はそもそもオリ変を覚えさせること自体がロマンだと思ってるから
やるならとことん改造してる
オリ変は本家みたいに元々ある奴が変化する仕様だったらなあ。
オリ変何回改造してもスライダー系が縦変化ばっか伸びる
結果スラーブとスライダーの中間位の微妙な変化にw
10回改造したのに弱体化とか勘弁してくれ
姫子何回やってもできん
試合見にきてくれるけど告白しない
wikiの元気のない姫子って発生条件はうろつきバッティングセンター?
パワーとかミートとか上げ過ぎなオチじゃ・・・
改造は俺ペナ1年分くらいは費やす時もある
今回はオリ変付けやすいし、俺ペナもリセット4回?できるからまだやりやすいかも
てか、今回彼女候補とは名だけで最後まで仲のいい女の子で終わるやつが多いよな
紙に「さやかちゃん」って書いて靴下に入れておいたのに
朝起きてもさやかちゃんが居なかった、俺はサンタを許さない
>>499 んじゃ、デート一回目に負けた後にうろつきでバッセンにいってないだな。
勝つ前に行かんとイベント起こらんはず。
札侍編ってデータ消したらこれまでのWifi配信カードってどうなります?
キュウコクやる時ミスったから消そうと思ったんだけど・・・
>>505 消すくらいなら二週目に入ったほうがいいかと
>>505 開始時に貰えるが、素直に2周目の方が良いと経験者が
せやね
おみくじて札揃えたりウロウロしてアルバムフラグ立てて行くと良い
1週目は札集めだな。
165km/hのストレートや140km/hのLv7ナックルをあっさりセンター前に運ぶ水口のどこが普通なのか未だによく分からない・・・
さやかちゃんが戦いをやめるって言い出しちゃう・・・
今更13の裏やってるけど、結構死ぬし海の知識多いわで面白い
トツゲキどうやって勝つんだよこれ・・・
ヒーローズからがどの難易度でも無理ゲーorz
ああ所持金700万両突破…
ポイント稼ぎと割り切ってるとはいえ虚しさ半端ねぇ
517 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 23:14:21.94 ID:J6n65TNk0
トツゲキで作った選手消したら難易度むずかしいも消えた・・・
今日買ってきたんだけど魔球鉛筆のキャンペーンのシールどこに貼ってあるの?
外のビニールだかなんだか
切手位のサイズの青いシール
トツゲキで鋼の加入条件って何なんだろうね
ホームラン打っても加入してくれなかった
選手枠埋まってましたとかいうオチは無いよね
俺ペナの投高打低っぷりがやべぇ
二割七分で桧山が首位打者になったW
パワーアップ後のシズヤがどうしても倒せないん
アドバイスください
>>524 3回目シズヤはスパイダーキャッチと凡人の意地、変化球カード積んどけばカモれる
2回目シズヤは内野攻めなので1回目3回目からガラリと守備変えないと問答無用で死ぬ
>>522 野手2人に投手1人だから埋まってない・・・はず
さやか真ルートで普通はケガを治してもらえるはずのタイミングでセンス△を頂いて終わったんだが…これってよくあることだっけ?
試合は全部勝って、選択肢も間違えてないはずなんだが
小杉がユウキに「心を入れ替えて頑張れ」って言うイベントでなんかワロタ
ちょwww
俺ペナで153メートル飛んだw
パワー200ぐらいなのに
531 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 01:06:14.08 ID:Udv9RPmc0
wikiに書いてないんだけど、俺ペナで打点王取ると広角打法もらえるよね?
sageるの忘れてた
しかしパワポケがニコニコネタを取り入れるとは思わなかった
そんなんあったっけ
裏のトウコって某同人動画のまんまじゃん
さらに元ネタが、とかないか?
>>538 あのなあ、わからないって言ってる奴に「某同人動画のまんまじゃん」と言った所で「某同人動画」を知らないんだから分かるわけないだろ
某同人動画といわれてもニコ見ないしオタ方面あんま詳しくないから分からん
あぁ知ってたわーもう5年くらい前には知ってたわー
お前らニコニコ見てないのかよ。まあいい。貼ったら貼ったで叩かれるからもういいや。
2ch見てる人が皆VIPのネタを知っていて当たり前のような発想が
意味不明すぎワロタ
シコシコ動画ならみてるんだがな
ニコニコはちょっとみてないな
裏トウコってストーリーらしいストーリーそんななかった気がするけど
ずっと人形作ってた気がする
自分から振っといて叩かれるからもういいとはこれ如何に
なんだニコ厨涌いてんのか
ニコ厨なんかに釣られるよりフダガミに全く勝てない俺にアドバイスを送ったほうが有意義だと思わないか?
ニコニコ見てる人が出てきただけで
>>549みたいな反応かwww
ここのスレってやたら警戒心強いの?
パワポケが好きでようつべとかニコニコでパワポケって検索して動画見てる俺もニコ厨に分類されるのかよ
ふとセンシュクラッチやってみたら2連続で10枚到達してびっくりした
>>551 別にそれ以外は理不尽な叩きされてないのに
単発相手にそんな目くじら立てるから余計にバカにされてるってわかんないの?
「ニコニコだから叩かれてる」ってわけじゃないってのがわからない人がニコニコに多い
>>549 ニコの話題云々じゃなくて
>>543みたいな対応がなぁ
興味あるんだし話題振ったんだから「○○でググれ」くらい置いてってくれ
ニコ厨だから叩いてるんじゃない。543の頭がオカシイから叩かれてる。
>>553 なんかちょっとキレた反応して悪かった
ニコ厨って言葉自体悪いイメージでしょ
大体、ニコニコ見てるだけで「厨」のレッテル貼られるのがなぁ
ageは荒らし、ぐらいの発想で
>>552 それ、明日交通事故で死ぬ確率よりも低いからよろしく
>>543みたいな書き込みしたらニコ厨言われて当然だろ
ピッチャー井石はキツイなあ…
パワーアップでコンFはひどい
井石のノーコン具合はスタッフが故意に難易度上げたとしか思えん
>>562 ストーリー的に主人公はピッチャーでやれ
ってことなのかな(笑)
俺ペナだとベイス結構つよいな(こっちは先発)
石川内野手はサードゴロでも余裕で内野安打、NPB最低投手山省は完封、
スレッジはプルヒッターでHRと
現実じゃアマチームなのに、じゃまされるw
ベイス強くなるとか10回やって1回あるかないかくらいじゃね・・・
7月あたりまではいい位置にいたりするけど
そのあと急激に失速して定位置安定する
566 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 02:38:21.78 ID:Yc7aV0hR0
ヤクルトで先発してたら、防御率0.78で一年ローテ守って7勝しかできんかった…
ムエンゴなのは当然として、
絶倫だからスタミナ有り余ってるのに、セリーグだと同点時に代打出されるから勝ち付きません
スタミナある先発はやっぱパだな
ごめんsageてなかった
トウコさんが><とか札侍編で1番ビックリしたよ
他に特に面白い所無かったけど
変化球系の札ってどう活用したらいいんだ?
前にデッキ晒してた人達は沢山入れてたみたいだけど
守備範囲が投手ともう一ヵ所だけから事故ったりしないのかな
>>566 完投タイプつけて無失点に抑えてたらあるいは
俺は60枚中4枚だけ入れてる
他に範囲多い奴多めに入れとけばなんとかなるかもね
またニコ厨が暴れてんのか
>>570 完投はつけてるんだけど昔からあんま効果実感できんなー同点で終盤だと代打出される
無失点なら終盤までには0-1とかでリードするからワンチャンあるけど、
1点取られたらもうアウトやね、味方が2点以上取ってくれることなんてシーズンで3回しかなかったから
>>574 ソフトバンクだと無失点なら完投タイプつけてなくても大抵完投させてくれる
降ろされる条件は、
・失点した状態でセーブがつく点差で終盤
・スタミナ切れかつヒットを1本以上打たれている
・交 流 戦
スタミナがあって無失点なら12回完投もよくある
俺ペナはパ・リーグルールでやるべきだな
中継ぎ抑えでやるならセもいいかも
先発でやるならセ・ルールにするメリットは前作以上に無いな
>>575 せやね、セリーグで先発とはうかつだったわ
たった今、例のビビリーズ前のフリーズが起こった。
レスがあったとき最初はマジコン対策かと思ったけど…バグだね
毎度毎度、しっかりデバッグしろよ…
せっかくシステムとかは優秀なゲームなのに、こういうところが杜撰でもったいない
馬原とファルケンボーグが現実と違って信頼感ねえなぁ。
抑えで防御率三点代後半はキツイわ。なのにセーブ王は取れる不思議。
三回ほど6失点してちびちび失点してるからだな。
強いとパワフルのCPUは未来予知打法あるからな
ワンチャンあるで
当たり前のようにナックル7の着弾点に先回りしないでください
野手SBでやると輪をかけて強いな
5月にはマジック点く独走っぷり
582 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 07:44:59.59 ID:JWW8O48z0
>>579 ファルケンボーグはともかく今年の馬原に信頼感も糞もないだろ
>>582 現実のファルケンボーグはガチで強キャラだがな
序盤自宅通いで特殊能力乱獲おいしくね?
>>578 これって結構みんな経験してるのか。
俺は最初の一周目に起こってそれ以降は一度もないな。
フリーズが怖いから必ず試合前に一度セーブして終わってから再開してるわ
フリーズは一度も起こったことないなぁ
俺ペナの難易度って貰えるお金に関係ある?
今回の裏はシステムにかなり力が入っていた分
ストーリーはあっさりだったね もうちょっと濃いイベントかキャラの数がほしかった
鉄砂が強すぎる・・・
なんだろう延長11回やって合計被安打28・10失点って
(その時点の味方能力の違いはあるけど)デビル高校は普通に抑えられるのに何故だw
10でも思ったけど、鉄砂は見た目強そうに見えないのに、
非常にバランスがよくて苦戦する能力設定が絶妙でいいなぁ
「ビビリーズでフリーズ?ねーよWWW」
とか思ってたら3日前くらいから必ず一回リセットさせられる羽目になったでござる
何か発動の条件があるのか
はっ、おみくじばっかりやってたら40日も経ってたぜ!
1000日って短いな
札侍3章ってラスボス倒すところまでいけなくても
1000日なったら3章の最初に戻れる?
おみくじばっかやってたらかなり日数いっちゃってさ
どの道アルバム集めで何周かはするつもりだけど
俺もビビリ―ズのフリーズは1回も無いなぁ
さやかちゃんは初回以外さよならお兄ちゃんしちゃうけど
今のところフリーズはないけど、
今まで起こらなかった人に突然フリーズが起こり始めたりするみたいだし、
ちょっと心配だ
条件が分かればいいんだけどな
LLでやってるけどフリーズとか一回もないわ
超美技がバランスブレーカーすぎてワロタ
育成的にはさやか真よりグッドのほうがいいよね?
>>598 確かにあれ系のカードは強いな
頼りすぎるとホームラン系のカードが防ぎにくくなるけど
フリーズといえば、俺ペナの試合中に「カキーン」が出た画面に2回くらいフリーズしたわ
俺ペナばっかりやってるからちょっとわからんけど、もしかしたら他のモードの試合中にもなるのかな
フリーズはサクセス前にDH制で試合すると起こるってどっかに書いてた気が
それ以外でもおこるっぽいけど
カキーンで止まっても少し待ってたら動きだすぞ
俺ペナでよく起こる
>>600 カベに激突って確か外野にもきくはず
相手の守備札減らせるからクソ有利になる
必殺守備札は強力だけど防げない系統の攻撃札連発する相手には分が悪いな。
それとハンデスをしつこくされると守備札が足りなくなって使い物にならなくなる。
札交換したのに守備札二枚しかねぇ→データ野球→オワタを何度か経験した。
おー、そこのカードボーイ
ところでユウヘイの札ってどこで手に入るんだ?
ユウヘイ倒しても手に入らなかったぞ
さやか冬21以降の敵を選んで戦うイベントってトゥルーに必須かどうか知ってる人いない?
いらないなら省略したいが一応毎回やってる
札侍にて「ロ」が全部揃ったのにオロチが入手出来ないんだが・・・
どうなってんだ?
あと守備札「ライト」がいつまで経っても手に入らない
必殺札以外の守備札で持ってないのこれだけなのに
☆1だし簡単に手に入りそうなものの、実は激レアなのか?
ビビリーズで1回だけフリーズした事ある
気紛れなのか分からんけど報告多いな
>>610 札は一回移動しないと完成しない
ライトとかは意外と手に入りにくい
>>610 その現象はなったこと無いわ
カケラを4種集めたらちゃんとムービー入って合体する
1章2章の時間経過しない小杉や弱い札侍等入手可だからレアってことは無い
まあ、運がうんこだと入手できないけど
>>612だった
移動したら完成した、サンクス
>>613 すまん
そっか、まさか最後まで残るとは思わなかった
3DSで最初の試合前に2回フリーズしたけど忘れた頃に来るもんで状況把握が出来ない
>>614 ライトとかは弱い札侍倒すか、なんとなくうろつくを選ぶとランダムで拾えると思う
…うん、今回の裏は1回で全アルバムを見るようにした方がいいな
カード等引き継ぎ可能だからまたーり進めようと思ってたけど
まさか1周終わるより早く飽き始めるなんて始めてだわさ
トツゲキがグッピー始まって以来最高のデキだっただけに残念
まあ、新規カードゲーム()は見える地雷で御座いますから
野球札最大の失敗はwifi取り付けなかったことだと思う。
対人なら駆け引きがかなり面白かったと思うのだが
対人だと完全に先行ゲーになるじゃないですかー
後攻の時はサポート札出すのと手札の交換が一回出来た方がいい
って思ったけどサポート札だけのデッキが猛威を振るうかもしれないな
札侍はゲーム自体が糞つまんねーのに神速探しみたいなのまで入ってるのが更に救えない
>>619 完全否定は勿論しないけど
それだけで面白くなるんだろうか?ってちょっと疑問だわさ
やること殆ど一緒だし
守備札多くしてやって狙ったところに攻撃
種類が増えればなーと少し考えたけど
種類増えたところでシステム一緒だから結局やること変わらんしなー
カードゲームはやっぱり作るの難しいね
結構面白かったがシステム的にカードにつけるステータスが限られるんだよな
破壊デッキ、四球デッキ、HRデッキのどれが流行るんだろうか
サポートはコスギ等をいっぱい入れるかシアン響子で攻めるか迷うな
設定見た時は5の戦国時代版だと思ってwktkしたんだけどな
無難に国取りSLGにしといてくれれば嬉しかったんだけどな
今回は試作品なんだろうな
とりあえずフダガミを3積み
ゲーム自体がどれだけつまらなくても対人対戦があるだけでわりと楽しめるもんだよ
こういうゲームなら尚更ね
>>619 KONAMIは頑張って新しく野球札オンラインバトル用ソフトとか作って
それにパワポケ14からワイヤレス通信でデッキコピーして
そこからwifi対戦でレーティングを稼ぐ
・・・みたいな理想
ただしこのスレの民度から考えて切断が横行するだろうな
ぷよぷよみたいに切断したら無条件で負けにすればそれで解決だな
切断されても一試合10分もかからないんだから痛くもかゆくも無いわ
ターン制だからラグとか気にしなくていいしWifi対戦あればよかったのにな
越後でねえええええええ
俺ペナで、首位打者・盗塁王・最多安打・最高出塁率で1位とったとしたらなかなか多い経験値期待できる?
ちなみに難易度はパワフルでマニュアル操作。教えて下さいお願いします
>>635 パワー型で三冠取るよりは少ないけど、あれをやりすぎると打撃が大味になるから
巧打型のバッティング練習も兼ねて挑戦してみたらどう?
>>636 ありがとう
ちなみにパワー型じゃなくて守備・走塁型かな
能力は今現在ミート13 パワー65 走力15(神速で+2) 肩力15 守力15 エラー耐性15
2年目でオールAいけるか心配
越後は、まず魔球が復活する試合に観戦に来てるシーンが出ないと
ランダムイベント起きないだろうな
「うおお、あれが、マ・キューか!」というシーン
スキヤキッズの試合の前でセーブして何度かやり直すといいかも
639 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 17:14:18.08 ID:Z+VTkJ8i0
ちきしょー、デビル高校に負けちまった・・・。
4−3で勝ってたのに9回で逆転2ランホームラン打たれた。
リセット3回繰り返すも残り二回ともコールド負け。
勝ってたらもうちょっと強くなったんだけどなぁ・・・
>>637 左打ちや両打ちだと大変だろうけどなんとかなるんじゃない?
日シリのボーナスは狙いたいところ。特能付ける余裕が少ないだろうけど。
盗塁王って俺ペナでできるんかな。チーム方針で走りやすく、積極盗塁付いてたらやってくれる?
>>640 楽天が地元だから選んだ
どうやら楽天は盗塁が多い設定らしい
そして積極盗塁も盗塁○も走塁○もつけた
盗塁王もらえたらwiki編集してみるね
しかし楽天は最下位から動かんなぁ・・・
ソフトバンクで盗塁60くらいしてとれたよ
走力はA14で積極盗塁、盗塁○
ランナーなしなら長打でも単打に抑えてそんなもん
5回単打打って2〜3回盗塁してくれる感じだからストレスたまるかも
4番だったけど5番の松中が併殺orHRの嵐でかなり潰される、かつ3番内川が出塁しすぎでなかなかランナーなしにならないという…
俺ペナて強制走塁セミオート?
トツゲキやると半日潰れるから困る
主人公ピッチャーでやることが多いんだけど、ほとんどコントロールがC止まりなのがかなC
コントロールあがる条件ってなんだろ
>>644 たぶんそう
間に合うと思って2塁から3塁に進むとき勝手に止められるのがよくあるよな
サクセスはどれが一番強い選手作りやすいですか?
トツゲキで一発が付くのは勘弁してもらえないかなぁ
二、三回失投したくらいですぐに付くし
矢のような返球って配信以外で手に入る所ない?
俺ペナの野手は特化型やゴミみたいなので始めると面白い
それなりのでやると全ステMAX全得能取っても999ポイント余るよな
投手はオリ変のおかげでカツカツなのに
>>647 表→野手・投手共に手軽で超特もつけられる。思い通りの選手が作れる。
裏→時間さえかければ最強選手ができるが時間がかかりすぎる。投手は変化球が少なめになる
トツゲキ→投手ならなかなかいい変化球投手ができる。野手は微妙。プレイのうまさで大分能力が変わる。
スクラッチ→ランダムだが運が良ければ最強クラスの投手ができる。野手は残念。
俺ペナでの変化球必要経験値が低いから俺ペナやる前提なら表かな
俺ペナなしでいくならトツゲキ
時間を惜しまないなら裏
野手は表でも裏でも
>>641 楽天でなら、神速A14盗塁○積極はなしで盗塁王とれたな。確か年間50ちょい。
打線が弱いチームだと、後続打者が盗塁前にアウトになりやがるという障害が・・・
>>650 スゲーな全ステMAX全得能なんて選手を余裕で作れるのか
やっぱ表の真さやか+テルオ√必須?
654 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 18:17:38.12 ID:JUqTMZJl0
キャッチャー作るの難しいなあ
特殊とってたらポイントカツカツ
俺ペナってチャンスを演出したところで後続が点取ってくれんからなぁ。
ノーアウト三塁なのに1点も取れないとか普通にあるし。後続の松中がチーム内三振王で困ったわ。
裏は左打ちや両打ちを気にせず作成出来る点がいいな
キャッチャー◎あたりも付けやすい
さっきの楽天でやってた人だけども盗塁56で盗塁王とれた
首位打者もとれた
アベレージヒッターと盗塁◎とれたよ
盗塁◎が取れたのはきっと元から盗塁○は取得してたからだと思うけど
wikiには編集しておくけど項目づくりとか詳しくわからないから雑に書いておく
>>653 それで作ったのなら充分だと思う
パワーがAあればいいから裏で作ったのでやったけど
俺ペナで4〜5億を2年やればポイントが余る
成績はソフトバンクで.630HR200打点330くらいだった
>>659 取得能力のとこに書いてあるから要らんと思う
>>658 パワフルフルダケふつうロックオンかんたんマニュアル
どれが一番経験値貰える?
小杉は強欲な壺みたいなもんだなw
>>660 見落としてたわ
書き込むところも間違えたわ
改めて編集しなおしまし
>>661 パワフルマニュアルしかやった事無いからよく分からんが、ある程度打てればこの組み合わせが良いんじゃないかな
難易度については前作のwikiにあったと思うから参考になるかも
フルダケやロックオンのデメリットは俺は分からんスマン
大体、今作のペナントは打低すぎるせいで野手のタイトル争いの恐さがない
盗塁王は20盗塁、本塁打王は30本前後、首位打者は2割6分、打点王は80打点でとれる
いくら統一球でもこんなにひどくないぞ
また姫子攻略失敗した…
もうアルバム狙いで能力捨てるしかないかのぅ
てかアルバム狙いの時に能力気にしてる人なんているんだな
アルバム狙いの時は一切能力捨ててるわ
スタミナ抑えて球速と変化量を磨いた投手か
代打代走とかの一芸特化型なら使えなくも無い
姫子って連続デート出来ないからアルバム狙いでもソコソコの選手作れそうだが
671 :
sage:2011/12/26(月) 19:23:24.88 ID:52HLsinC0
ふぇぇ・・忍者パワフルが22000以上でないよぉ・・
上手い人の各ステージ残タイムを知りたいわ
ニンジャのパワフルは程よい難しさで面白いよね。
難しいはイライラするだけだから1回しかやってないけど、
パワフルはつい何度もやってしまう。
越後はドラクエを知っているのだろうか
越後 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
しかし、グラウンドうろついても進まねえ
俺なんか15000しか行かない
なんか魔球の連打のしすぎでAボタンヘタったかも(´・ω・`)ショボーン
少し前にアドバイス貰った者だけど
なんとか初めて阪奈彼女できつつマニュアルノーマルで一応クリアできました!(たまたまですがついでに白瀬アルバムもゲット)
でもフルダケと違ってBHが強すぎて歯が立たないなぁ
ガッツ全部魔球につぎ込んで7-2でなんとかコールドゲームにならずに済んだLvorz
BH戦抑えシゲゴロにしてくれたらかなり楽になるのに
BHが強いってのがよくわからんのだけど真ルートとかさやかルートだと強くなるの?
>>680 真+さやかルートで主人公がゴミになる。
せめて千条ちゃんがスタミナ高くて魔球使えればいいんだが・・・
>>680 BHは強くならないがこっちが弱くなる
主人公絶不調、マイナス能力山盛りにされた上、ガッツ0で試合開始
アスワン降ろせれば大分楽になるんだけどなあ。
左中間の当たり
かけ声「センター!」
685 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 21:32:51.59 ID:BP2agIr50
真さやかを手順どおりでも失敗
条件にヒントでシズヤが出てくるかこないかもありそう
トゥルーいけるよってやつは一回さやかを攻略したか否かだから関係ない
失敗したからやりなおせってやつは一回トゥルークリアしないとでないから関係ない
レーザービーム持ちだと内野の一塁送球にも適用されるんだな
なんでもない内野ゴロで一塁にレーザー&ワンバン送球てw
秋24でたまに失敗するな
689 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 21:39:24.86 ID:BP2agIr50
≫686
一番初めの運命の少女のやつが出てこず
そのまま進めてバットエンド後すぐにサクセス始めると登場
そのデータ削除後新たに始めると登場せず
ってな感じなのだが
690 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 21:42:45.47 ID:BP2agIr50
691 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 21:56:50.86 ID:jW+ZaAYT0
ムキオでねええええええええええええええ
>>666 本塁打に関しては統一球だとそんなもんだろ
おかわりが一人異次元なだけで他の選手は30本そこそこ
693 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 22:00:42.83 ID:AKW81TUP0
春の30ターン目の特殊能力取得って確率じゃなくて強制なん?
迷惑すぎるわ・・・
トツゲキ(むずかしい)の江武家がチートすぎるwwwww
165Km コンA202 スタA186 スライダー6 フォーク5 シュート3 とかww
トツゲキはひじりん(男)は毎回10〜15本安定して打ってくれるんだが
母部は毎回5本前後なんだよなぁ
一体どこで差がついたのやら
混黒出なさすぎて鋼さんが出た時のガッカリ感
俺はただ一度4番キャッチャー雨崎を見たいだけなんだ…
ぼぶはミート低いせいなのかな。思ったほど飛ばない
敵としてはそこそこ強い国王さんだが、いざ仲間にして使ってみるとコントロールが糞すぎてストレスがマッハ
でも決勝のリリーフは彼に任せるしかないからね、しょうがないね
聖15本ボブ7本くらいになる
加入時期のせいもあるけど
国王さんは投手と思ってとったらアカン、HR要員としてのみ考えるのが吉やな
国王だけでなくて井石にも言えるがノーコン投手はとりあえず中心付近に投げさせれば勝手に散ってくれる
暴投はするものだと思っていけば精神的には問題無い
澄原アニキ最高や!
国王の一塁の守備が酷い
当然と言えば当然だが
国王言うほど弱いか?
俺のは天道との併用だけど
159km/h コンDスタA スラ4シュート6フォーク4ムーブ1
までいったぞ
国王さんはコントロールタイプにしとくとうまくいけば一試合でコントロール15くらい上げつつ変化球二つ育つから困る
僕がトツゲキ難しいクリアできたのも国王さんのおかげです
コントロールAの佐藤が一番抑えやすい
難しい初クリアは佐藤だったな
パーム7スロカ7とか打たれる気しない
個人的にはデビル炎上より野球マスクの方が打ちにくい
正直ヒーローが点なかなかとれなくて一番苦戦した
710 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 22:56:47.06 ID:/xYyidBP0
巨人とソフバン強いな、特に内海。
なんで阪神能見は421 から43 になったんだ…
スタンも313 から312に…
オワタ
ボブと鋼の加入条件がわからない
ボブはたまに加入するけど
鋼は全打席完封してホームラン打ったのに加入してくれなかった
712 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:32:55.54 ID:AKW81TUP0
やっと越後きたああああああああ!
これどうすりゃイベント進むンゴwww
ニンジャのパワフルの限界はどのへんなんだ
ここ2〜3日で1000更新したが、やるたびに伸びる状態だわ
仲間全員パワーアップさせてクリアしたらBH雑魚杉だった
そしてベンチ要員のハンナに泣いた
レンに勝てない
トツゲキ難しいのがよっぽど難しいな
ブラックさん内野安打→盗塁の流れ勘弁してください
連投すまん
>>715 パワーアップ前のレンならライトだけ固めれば勝てる
新レンはファインプレーと○○シフトで固めれば勝てる
表の生瀬の台詞で「投げてたはず」が「投げてはず」になってる
アルバム回収中なんだけど
姫子ノーマルと准ノーマルって並行可能かな?
もしかして表で走塁○ってつけられないのか…?
彼女のアルバムって1プレイにつき1枚じゃねぇの?
5で鬼鮫とめぐみで二股かけて鬼鮫のアルバムしか出なかった経験での話だけど
>>721 まじか…
姫子は「おなかが空く」まで終わったから後は准だけなんだけどな…
とりあえず最後までやってみる
裏で緊縛だけ売ると100両なんだがw
他は500両なのに・・・俺だけ?
>>724 本当だwwwww
俺もだwwwww
緊縛だけ価値が低いって思われてしまうな
>>717 thx
それで行ってみる
レンが居るかはランダム?なかなか出てこないんだが
>>720 さやかとの重りをつけて走る特訓で最後まで走り抜くと貰える
>>722>>728 サンクス
彼女関係じゃないとつけられないのか…
前は経験点でつけられたのになあ
Wikiも読まずに質問する奴多すぎ
でっていう…
俺ペナ投手のポイント稼ぎにオススメってある?
酷使用得能付けてSB先発1、広島先発6、巨人中継ぎ1は試したけど前作みたいな事にはならなかった
やっぱりレ・・・9主は武美とくっ付いたのかな
デビル高校の炎上君
1回目
待球作戦。
ランナー出たら四球ばっかりで1回でコールドだったよ。
野球マスクさんやレッドさんのほうがスタミナもコントロールもあって辛いと思った。
2回目
同じく待球作戦。
4回でスタミナ切れ。
出てきたのは元天空高校(分校)のスカイ君。
お前の出る幕じゃねえな。4回コールド。
待球作戦強すぎワロタ
猪狩君やレッドさんには通用しないけどね。
野球マスクに待ち玉作戦やったら九回でやっと引っ込んだ
736 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 01:52:44.60 ID:BgtjkKgk0
野球マスクが一番辛い
投げた瞬間のスピードと音で変化球かストレートか判別できる玄人、俺以外にもいると思うけど
野球マスクはスピードの面で判別しにくいから、中々反応できない
トルネードもタイミングとりずらいし
天道に待ち球作戦するも失敗して2−5で負けてもーた・・・しかもふつうorz
球速すぎてミートがおいつかねぇんだよこのチートP・・・
まだ天道君に会ったことがない・・・
10と11好きだったから早く対戦したいなあ
ところで彼はもう童貞は捨てられたんだろうか
740 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 02:01:55.32 ID:Mx7pXb7m0
レンと戦って思ったけど2塁打+タケルが強すぎるわ
がいしゅつかも知れんが高千穂の鉱山発掘が超特殊能力が出やすい
今回はいまいちだなあでも高確率で超特殊能力が一個入ってる
二個入ってる事も
神速が出なくて困ってる人は是非
742 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 02:18:20.17 ID:4JCE5rn70
やっとましなキャッチャーできた・・・。
BBAAAA 弾道3 特殊24個
特殊インフレ起こしてやがる。
やはり5000は伊達じゃなかったか
744 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 02:21:10.49 ID:4JCE5rn70
さやか真+超人伝コースうまくいけばかなりいい選手できるね。今更だけど。
選手スクラッチやってたらこんな時間ですよ!!
あるあるw
747 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 02:26:34.82 ID:EQ5IlcgQO
ごめん…姫子にゴム付けずに出してしまった…
は?(威圧感)
昨日休みが取れてようやくプレイできて裏だけ一応クリアしたわ
ぜんぜんアルバム埋まらなかったからメインシナリオ進めただけって感じだけど
家に帰れてネット環境が復活したから表をwiki見ながら攻略するんだ///
それはともかくwiki参考にするうえでなにか気をつけておいたほうが良い事とかってある?
とりあえず今年は紫杏攻略しながら年を越すことにするわ
>>750 女子寮に根気よく通い続けると8人目の彼女が出てくるよ
ただのサードゴロが内野安打にされまくってイライラするわ
サクセスはまあしょうがないとしても俺ペナでもなるし
気のせいか俺ペナ二年目難易度上がってないか?相手が調子普通の癖にmaxで投げられまくる
両方優勝したのに、甲子園難しいの出ない…なぜだ…
選手を消したとか
一塁線外のファールフライをサードが取っててワロタ
>>755 いや、消してない
これチーム登録じゃなきゃだめとかある?
掛け声有りにすると駄目という噂
759 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 11:23:37.88 ID:kmUHhm540
パワポケ12のおみくじはどこでやれるんだっけ
打撃でど真ん中付近の球がカーソルの微調整が
できずに打てないのですがみなさんどうしてます?
762 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 11:56:53.43 ID:Hv9AmKai0
掛け声って逆に守りにくくならね?
シズヤフォッシュ納品した後のシズヤのセリフワロタ
12の典子の時から危惧してはいたのだが
どうやら俺はロリコンだったらしい
俺は逆に悪意を感じたよw
wikiにも書いてあるけどトツゲキで加入してくれない敵のウグイスがおかしなことになってるね
トツゲキの試合中にはちゃんと呼ばれてるのにアレンジのウグイスコールには収録されてない
レッドとか炎上の音声使いたかったな・・・
三塁打がやたら出るのは今回だけなのか?
13から挟殺がつらいほど野手の送球が遅い
ただそれを逆手に取った守備、走塁もやりやすくなった
俺ペナやってたら打った瞬間フリーズしてデータ消えたでござる
マジ対暴発かw
773 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:52:05.41 ID:CzJlJdnm0
姫子の会えるようになるランダムイベントが全く発生しないんだけど俺だけか?
そのレス100回くらい見た
発生しないときはとことん発生しないってことじゃない
まあ運が悪いだけなんだけどさ
冬入ってからさやかのグラウンド応援練習が強化された?みたいなんだが既出だっけか
今まで18〜20程度が3種だったやつが
冬3ターン目で全部+30位まで上がったんだが
と思ったら元に戻ってた……乱数の幅が大きかっただけだったみたい
勘違いすまんよ
さやかは優秀だな
グラウンドを連続失敗するとガッカリ感が凄いが
wikiに
バッティングセンター特殊「姫子と再び勝負・勝利」
野手は ミートかパワーのどちらかがC以上 で発生、
敗北イベントを見ていなくても発生、バッティングセンターうろつき「特訓」が見れなくなる
投手だとどれだけ能力上げても負け確定かも
とあるけど、このイベントの投手の発生条件ってなに?
勝手に発生してそのまま敗北するの?
ナオ、サライベントで四国迂回ってあるけど、キュウコク地方から入るの?
橋からいったらナカノシマでボスと戦ちゃうよね?
俺は飛ぶやつで飛んでからしかやったこと無いな
ビビリーズで止まったことなんて一度もないんだけど本当にマジコン使ってんじゃねw
ざまあww
あれ?画面がブラックアウトして進まないな・・・故障か?
とぶやつでナカノシマにいくの?
開放しないと使えないんじゃないの?
>>783 とりあえずお前は2週目まで進めてみろよ
二週目からいつでも飛べる
俺一回目はWiki見ないでやったから一回目からナオサライベント見れるかは分からないなー
4060
バッチリ146 ふつう74 バッド40
でトントンべジタブるんパワフルクリアできた
ギリギリだったけど意外とボタン操作でもいけるんだな
なんとなく2週目はできるんだろうな。
と思いつつ聞いてみた。
ありがと。とりあえずクリアするわ。
さやかの強化キャッチボールとグラウンド応援練習
どっちを取り組めば良いのか分からん
789 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:28:57.98 ID:uW9mFTv30
>>786 え?ボタン操作じゃなくてもいいのかよ
今気付いたわ
もうシマバラで半日は籠ってるのに紗矢香ちゃんが一枚も出ない・・・
>>788 体力がMAXならグラウンド応援練習狙ってうろついても良いかな程度じゃないか
グラウンドは失敗あるし無駄イベント発生もあるからな
ついに俺もビビりフリーズ体験した
持込分のポイント返せ
野菜はパワフルの難しい所だけYはタッチ使ってる
パワポケかるたキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
誰得
>>790 キュウコクイベントを進めてたら、サクジマで桜華からもらえるよ。さやかちゃん
後、ダザイフで五十鈴ももらえた
かるた、なかなか面白いw
小物さんにはいい加減にしていただきたい
>>163と同じで姫子ノーマルできない・・・
アルバム出した人なにか心当たりない?
「お腹が空く」以外の選択肢で出したとか
「る」が一番よかったw
後、や行
商品化に扱ぎつけられないところがパワポケと言ったところか
「う」と「ゑ」が笑えたなww
カルタのうにオニザメとか陸手先生とかいるんですけどこれは・・・
>>798 アルバムの中身的にレストランの一連のイベントが要ると思う
>>800 >>803 レストラン特殊は一回までしか見てなかった!
圧倒的感謝っ・・・!これでバッド&ノーマルルートが埋まる・・・!
書いてなかったと思うしwikiにも載せたほうがいいかな
「ルッカ」さんいいかげんにあきらめろ
「う」は何故一番サイズでかいのがあいつなんだ・・・
>>806 そら選ばれし唯一の正史確定彼女だからな・・・
かるた見てるといろいろ思い出して泣けてきた
ルッカさん勝ち組すぎる
”お”でしょうりんじって言っちゃってるのが不意打ちだった
パワポケが良い子向けのゲームだと・・・?
きたああああああああああ
俺ペナで1試合中に満塁弾、スリーラン、ツーラン、ソロ全部達成
宇都向ってちんこでかそう
ムード○とムードメーカーの+5って劇的に変わるもん?
俺ペナ野手でやってるが味方が点取らないわ、出塁しないわで辛い。
「う」がひっでぇwwwww
「や」はみんなのトラウマ
し あ わ せ
今さらだけどさやかって漣に似すぎだよな
>>780 チジマから入ればいい。ボス戦は発生しない
姫子詰んだ
全然進まん
「ん」ってカルタを実際印刷してやる人にとっては難題だよな
カルタルール的にいいのかよあれwww
トツゲキで普通未クリアなのに難しいが出た。バグ?もしくは、簡単普通クリアが条件じゃないのか?ちなみに普通は決勝敗退まではいった事あって、簡単クリアしたら出てた。
>>823 両方ともクリアしてるのに出ない俺・・・
心当たりは簡単クリアしたときチームを登録してしまったことくらいかな。
両方選手登録が条件かな
>>825 簡単クリアした時チーム登録したが難しい出たので、たぶん違うと思われ。
センス○って俺ペナにも適用されるんかな
さやかトゥルーだと剥奪されたままで勿体無い気がしたんだが
今テルオ凡人伝でセンス△取得したけど、選手登録時点で消えた
○は分からん
さやかトゥルーで威圧感は貰えるのになぜ超特は貰えないんだ……
好感度はMAXにしたら駄目なのかな?
俺得だった
てかホントに終わるんか・・・
越後が湯田に会うイベントから先に進まない
ランダムで出現なの?それともどっかうろつき?
プロフィール埋まったから諦めたわ
834 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:23:45.51 ID:LoODqURB0
>>830 さやかトゥルー、野球超人伝で適当にやってたら、なぜか緊縛をもらった。
裏のストーリーは短いけど、ところどころのイベントが面白かったな。
雄平の「心の兄さん」とかマダラさんの「思う存分〜」はガチで吹いた。
今回の裏のそういうところが一番失笑だった
雄平がほぼガチホモになってたのは吹いた
小学生の絵本って感じだったね、今回の裏のストーリー
>>837 あの世界の球界ホモ増えすぎだろ…
裏はなぜ野球仙人を野々村にしたのかが謎
元から仙人はいたし、何より野々村のあのキャラ設定が残念でならない
今までにおける死亡・殺害とかが「カード化」に置き換わったからなんだろうけど
なんというか、普段の生々しさというか無駄なリアルさが無いんだよな・・・
トツゲキ甲子園の難しいがホント難しくてワロエナイ
裏は色々寒くて仕方無かった
なめとんのか
まことはかわいい
こども向けゲームなので
今回のヒロインは小杉です
まことちゃんはいいキャラだった
>>834 そもそも威圧感貰えるなら超人伝と並行すればよいだけだったな
それでやってみたら超特貰えたりして
どうしてもレンに勝てないwww
序盤でサポート三枚張られて詰むwwwww
カルタの「う」ワロタwwwwwwwwwwwwww
歴代彼女候補にまさこ載せてるんじゃねーよwwwwwwwwwwww
前にこのスレで出てたさやかちゃん真+テルオで特殊能力4段+158k5球腫7変化とか
またまた御冗談をとか思ってたが本当に出来るんだな
たださやかちゃん、逃げ玉返しておくれ……
恋愛面って言ってる人っていつも同じ人な気がする
うわぁ、姫子GOOD可愛すぎる
何この子すげぇ可愛い
常駐してる人数なんて知れてるからね仕方ないね
>>851 ヒカルのノビ○とタケルや准の逃げ球はガッカリするな
ナックルと超スロボと横オリ変を含んでそれくらいを作りたいんだがなかなか難しい
コントロールを180くらいまで削ればいけるんだが・・
今日丸1日粘ってようやく紗矢香ちゃんが出た・・・
イベントでくれるって言ってた人がいたけどランダムだから確実には貰えなかったよ
ちょwwwwカルタ「う」の鬼鮫は許せるが朱里の右見てこいwwwwwww
彼女候補だったのかwwwwwww
>>854 ああごめん、こっちのは5球種6変化だったわ……
オリ変の改造も結局一回も出来なかったし、やっぱ球持ち取る為に数ターン無駄にしたのが痛かったな
てかコントロ180あれば十分じゃないか?それよりスタミナがA欲しかったわ
俺ぺナで序盤キツい時にあるとB連打しても不安ないからね
>>856 熟女キラーの称号をほしいままにできる彼女候補ですぜ
「う」につぐみがいる事になんか違和感が…
そろそろニコニコに彼女動画あげようぜ?
いいや我慢の限界だ
編集技術磨いてくるから待ってろ
まずヤギに違和感を感じようよ
>>848 デッキにチバヤシとかサポート制限の札入れるとだいぶ違う
レンは攻撃守備札にサポートボーナスの札が多い
あんなの全部消せばいいのにな
発売してから1年以内にあげたら訴訟とかじゃなかったっけ
>>866 13の時は普通に1年以内に彼女動画でてたけど
だれかデッキ晒して
参考にしたい
>>866 恥ずかしいからyoutube板行ってくれない?
うで隠れてるのは准だよな
>>865 でもね、KONAMIがもし彼女攻略動画消すって言ったら
攻略wikiや、ネットにあげられてるパワポケのイラストとか全部消さなきゃいけなくなると思うよ
さすがにそれは極論に走りすぎじゃないか。動画が消されたゲームでそうなった事例は聞いたことないし
どんな自演だ
バーニングって結構無茶しても怪我どころか失敗もあまりしないな
成功率が表示通りというか
>>873 アップロード者と動画見てた人は著作権所有物を消すなら他のサイトのものも消すべきってKONAMIに言いかねないよ
そしたら、KONAMIはそれらすべてを消さざるを得ないんじゃない?
本当に止めてもらいたいならコンマイか動画サイト自体に通報するよろし
よっぽど現実的だね
>>873 そこまで極端に危ないところまで行った訳ではないが、ついこないだ某シューティングゲームの動画がそうなりかけた。
お偉いさんがうまく決まりを作ったおかげで今は登録、公認制で動画は残った。
動画の話になると必死な奴がチラホラ出てくるのな
グレーだからグレーだったのに、著作者にだめですか?って聞いたらダメって答えるしかないんだから云々のやつだな
>>875 ストレスが下がるから練習失敗しにくい
失敗しなければ怪我もしない
どう流れても、KONAMIがwikiやファンサイトの絵まで消す事態にはならないと思うがなぁ・・・
まあ、動画は売上に良くも悪くもそんなに大した影響が無いから消されないんだろうけど
>>878が言ってるシューティングゲームは知らないけど
ほかのゲーム(何か忘れたけど)が会社側がやめてくれって言って画像とかも消されたのなかったっけか
>>879 悪いけど、君みたいなレスは期待してないから
俺がいつアップロード者を擁護したのよ
「ムード△」
>>869 変化球札1枚づつに他守備必殺札
攻撃は特定の場所狙い等、コンセプト持って
サポートは攻撃守備によって
んでバランスは15、15、10位にしとけばそうそう負けん
あとはスタイルによってサポ減らしたり、守備増やしたり
ただ攻撃増やすのはオススメできん
>>883 自分に安価飛ばされたわけでもないのにファビョるなよ
「打たれ弱い」
>>881 なるほど
バーニングだからって事ではないのね
>>886 多分練習失敗すると怪我しやすいはず
試す気にはならないけど
俺はゆらりちゃんと「内野安打◯」しとくからみんな落ち着け
パワプロの方で二次創作が警告受けてるし何が起こってもおかしくはないけどね
そういやニコ動でプレイ動画流してて訴訟されたってあったな
エロゲみたいだけど
何言ってんだ
ゆらりちゃんは「弾道が上がった」だろ
そんなことより槍の話云々
>>869 変化球が優秀、あとは超美技とか右中間左中間を一枚ずつぐらいで守備に重点を置く
ヒカル+変化球で大体防げる
攻撃は投手捕手狙いとライト狙いに分けてる
制球の乱れ→走者一掃のホームランとライト前ヒット→ツーランホームランの爽快感はすごい
二遊間を攻めるならどうしたらいい?ランナーを貯める手段はあるけど効率良く返せない
なんか急に必死なやつがわいててワロタ
そもそも今回彼女候補の動画とか要らない扱いされると思う
姫子は夏菜の黒い話無くして恋愛面をちょっと重視した感じだよな。かなり可愛い
>>890 あれは実在選手名を出したりロゴが似過ぎてやばかったって話
>>891 示談金提示されたやつでしょ確か
>>893 俺と大体似てる
そこにハルツグ入れると尚更いいかも・・・?
ファイヤーロードって二遊で二塁打だっけ
3枚いれてみるといいかも
またさやか失敗した・・・
キャッチボールで経験点がぜんぜん入らなかったら失敗だと思っていいよね?
>>895 確かに可愛かった グッドでやられたよw
>>869 ・・・・・・疲れた
ホームランx2
データ野球x3
選手交代x3
逆転ホームランx1
伝令x3
ピリッとしませんx3
いぶし銀の仕事x2
警戒のしすぎx3
サンダーインパクトx3
決め球x1
一二塁間x1
飛びつきキャッチx1
ナイスキャッチx2
アイコンタクトx1
スパイダーキャッチx2
スライダーx1
シンカーx1
シュートx1
スクリューx1
ゲッツー狙いx1
ビッグストリームx1
ハイパーキャッチx1
ファイヤーロードx1
凡人の意地x1
超美技x1
矢のような送球x1
背面キャッチx1
ジナイダx3
夏菜x3
漣x3
わんこx3
五十鈴x3
902 :
901:2011/12/28(水) 01:12:38.29 ID:EW6gtv0g0
一個抜けてたw
制球の乱れx2
いやいいよ大丈夫
インミンタソも居て安心した
ジナイダの使い方おしえてくれ
>>897 >>900 ありがとう、またちょっと組んでみる
ポールシフト→ポールシフトができれば良かったのに
サインミスは隠れた名カード
ワンショットキルに何度も貢献してもらった
「う」のところに何気にヒカルくんが入っているのか・・・
だから公開伸ばしたのかもな。
>>901 乙
凄い守備面が参考になるわ……
攻撃面がHR重視なのは予想ついたが、守備はカードの種類を散らした方が柔軟性ありそうだな
事故防止のさやかちゃんを入れなくとも安定感ありそう
>>905 普通に相手の守備札無くしてからの攻撃だけど、
負けてると攻撃力上がる技とかと組むのが一般的ですな
>>895 彼女攻略よりも真ルート見たいって人の方が多そう。9主12主的な意味で。
大量の「あ」を消す作業面倒臭いよおおおお
俺は王道楽土三枚を伝令でリサイクルして変化球投げる作業だな
アルベルト越後ショーグンでサクサク終了
913 :
901:2011/12/28(水) 01:24:41.81 ID:EW6gtv0g0
>>905 攻撃前に出してもいいし普通に出しても意外と大丈夫
カルタは「つ」で大爆笑した
ただ新規には全く優しくないよな
エアレイド+白瀬がはまるとやばいよな
さらにホンフーも手元にあると・・・
>>901 カットボールだけがないのはミスじゃなくて?
>>908 じつはそんなに安定しない
枚数60枚だから一点取られたら交換してなんとか守備カード引く感じ
勝てないときは相手に合わせていらない守備カード抜けば安定すると思う
>>914 むしろもっとはっちゃけるかと思った
彼女候補ひとりひとりに突っ込むレベルぐらいに
ルッカは予想外すぎたけどwww
ありがとう
ちょっと試してみたら、逆転ホームランとの相性良いね
>>916 カットボールは右でスパイダーキャッチとかぶるから抜いてるなー
>>908 なるほど
序盤にジナイダ引けるかどうかでその後の展開色々変わりそうだな
922 :
921:2011/12/28(水) 01:34:04.81 ID:ojasxL7Z0
瞬殺派と工夫派が居て面白いな
やる事やったらキュウコク地方以外に用事が無いのが切ない
突っ込みすぎて何がしたいのかわからねー
ってのは遊戯王()とかでもあるな
今月に攻略動画上げるとかフグリが天狗のお面付けるぐらい危険だぞ
>>923 60枚は削り対策と削り目的
守備がバラけてるし手札交換するカードも多いから
思い切って40枚に出来ない臆病な俺(´・ω・`)ショボーン
工夫するのもいいけど雑魚に時間かけるのめんどくさいから瞬殺デッキ使うようになる
そうするとそっちいじってボスにも対応できるようになる
結論:瞬殺最強
ただしルチアホンフー除く
俺のデッキ(40枚)
割と安定してるけど、皆に比べたらまだまだなんだろうな
一応サポートを常に3枚置き続ける感じ
王道楽土とライトニングボール3枚ずつ欲しい
データ野球×3
期待に応える×3
応援の力×3
カベに直撃×2
ドラゴンブロウ×3
サンダーインパクト×3
グレートテンペスト×3
カーブ×1
スライダー×1
シンカー×1
シュート×1
スクリュー×1
SFF×1
カットボール×1
超美技×2
矢のような送球×2
ヒカル×3
コスギ×3
まこと×3
単調だからさっさと瞬殺って奴もいりゃ色々やってみる奴も居るだろな
ライトニングボールはもう少しチートでも良かったか
>>928 実際めんどくさいよな札侍
戦闘一回でも3回裏あたりからだれ始めるから
瞬殺デッキ使わないと連戦のモチベが保てないってのは分かるわ
ホームラン3
制球の乱れ3
伝令2
フェンスぎりぎり2
ドラゴンブロウ2
大河反乱2
スライダーシンカーシュートスクリュー1
SFF2
ランナー飛び出し1
隠し玉1
超美技矢のような送球背面キャッチ壁に激突2
コスギ2
ショーグン2
沙也香2
レン1
桜華1
リョウ1
ハルツグ1
王道楽土ほしい
王道楽土あったらなー、俺も3枚フルで入れるだろうけど
もうシマバラこもって野球人形作るだけなのでダレて放置してるw
超美技な矢のような送球を、背面でキャッチして壁に激突する光景が浮かんだ
制球の乱れ×3
走者一掃のHR×3
いぶし銀×3
ホームラン×2
これは入るか?×1
風に流された!×1
満塁HR×1
ドラゴンブロウ×3
ポールシフト×3
大河氾濫×3
永劫奈落×3
ナイトメア×1(王道楽土入手次第入れ替え予定)
左中間×2
右中間×2
ストレート×1
フォーク×1
決め球×1
強気のリード×1
一二塁間×1
三遊間×1
ナイスキャッチ×1
飛びつきキャッチ×1
牽制球×1
スパイダーキャッチ×1
スライダー×1
シュート×1
つまらせる×1
打たせて取る×1
ランナー飛び出し×1
隠し球×1
センターライン×1
ハイパーキャッチ×1
ファイヤーロード×1
凡人の意地×1
壁に激突×1
リョウ×1
コスギ×1
まこと×1
ハルツグ×1
大統領×1
維織×1
姫子×1
グントラム×1
おイヌ様とルチア以外は大体勝てるな
ところで破壊デッキ使いいる?
俺は作ってみたんだが、山田がホンフーをボコってもさっぱり出なくて完成しない。
湯田2枚と落田3枚はあるんだが・・・ちなみにカズは5枚
中杉+四球中心デッキがかなり強く感じたな
捕手ばっかせめて来られてすごくうざかったわ
破壊は作ろうと思って構想は練ったけど需要なさそうでやめた
勝てる確率は上がりそうだけど如何せん対戦に時間かかるからね・・・
王道楽土/これは入るか?/伝令/ドラゴンブロウ…各3
永劫奈落…1
アルベルト/コスギ…各3
リョウ/マコト…各2
越後/ショーグン…各1
守備は皆と大差無く計40枚
負ける事は無いし早い
ホンフーはフダガミ3積みデッキで雑魚化
何だかんだ、超美技系統のカードで相手の守備をメタって一箇所攻めてれば勝てるよな
後は運
さやか真+テルオルートかつてないほど順調に進めてたのに、年越しの超特殊能力が9回リセットしても欲しいの来なくてワロタwww
ワロタ…
てか伝令の使い勝手が良すぎる…捕手のみで7とか高確率で通るし
実際にあったら確実に枚数制限されそう
やること一緒のカードゲームだからな
少し考えれば守備固めて攻撃統一しとけば殆ど一緒だな…って悟り
結果飽きる
普通順調に進めたなら超人伝は温存する
テルオを先にするのはギャンブルだな
怪我で削られる経験点は無くせるから上手く行けば良いんだろうけど
テルオの期限っていつまでなんだろうか
バーニングを優先したらテルオが連れ去られて80ポイントが消えてから表はやってない
攻撃はホームランのみって攻め方する人結構居るんだな
確かにそれが一番効率良いか
サポート活かせるから「期待に応える」とか使ってたけど、サポート3枚でも攻撃力6だし、三塁打って効率悪いし、まだ二塁打系にした方がいいのか?
てか気になったんだけど、攻撃力の最大って10だよね?
サポートによっては11とか可能だけど
9より上は行かないんじゃないか
少なくとも守備は9で頭打ち
次スレ建てるけど、スレ建て指定950のままでいいかね?
>>951 マジか
カットボールにヒカル、タロウ、ハルツグとかで理論上11になるよなー、とか思ってたんだが
べつに良くね
二塁打系必殺技+タイムリーツーベース+猛打爆発+スクイズの親和性やべえぞ
ベンチにファールとかも積んでデッキ削りと同時にやると決定力多くて楽しい
ドラゴンブロウとかもちゃんと馴染むし
なんだかんだいって裏は
濃過ぎとフィンチーズの仲間カード入れてれば守備は強い気がする
攻撃は必殺技カード沢山入れる
ドラゴンブロウと大河氾濫は頼れる存在
>>954 乙。
二週目以降の犬強すぎてやばかったわ
満塁からのホームランが決まるまで勝てないとか運ゲ過ぎた
スレ立て乙。
札野球で一番苦労する相手はどいつだった?
俺はナマズわんこで10回はやり直した覚えがある。
カード少なくてホームラン全然防げなくて死にまくった
オオサカのおみくじでファウルしか出なくて苛々してる
12でも苦手だったなコレ…
テルオのゲロが止まらない('A`)
>>950 情報サンクス
自分でも検証してみた。冬9/30はセーフで冬10/30は父親が出てきたから、冬9/30が期限だと思う
もともと検証する気なくて普通に育ててたのを、全国大会決勝後のパワーヒッターが全然つかないから検証用にしたんですけどねww
彼女いない状態で響子に電話しないまま放置してもバッドアルバム出なかったんだけど
テルオと同時進行してもテルオのアルバムが優先されちゃうの?
俺はテルオバッドと両立できたな
もっかいやってみれば?
表でフルダケ+他マニュアルの限界って、どのくらい?
打つのはいつまでたっても慣れん
アルバム47って真ルート見てないとダメらしいけど
ジオットってどこででてくるの?
まだ真ルートは見てなくて今裏は2週目なんだけど
ジオットがでる次の周じゃないとダメってことは3週目やらないといけない?
今作は魔打法のおかげでフルダケに頼らずにクリア出来るから
久しぶりにオールA選手作れたわ
真さやか√のBH戦も桜華√に比べりゃ温いもんだ
乱数の関係で付ける名前である程度イベント決まっちゃうって聞いたことあるけどさやかのランダムもその辺かもね
ルッカさんカルタ単独よかったね//
維織さんの札が二枚も完成してもうた
早くシズヤやフダガミの札、完成しておくれ
>>967 真クリア→始めからで裏クリアするとジオット登場、アルバム登録
フダガミ倒す必要あるかも
カズの札の使い方がよく分からない
守備時のゆらり使えってこと?
>>972 フダガミ倒してなくてもジオットは出る。
フダガミ倒してるとさらにイベント追加+アルバム登録
あと、札の欠片がもらえるはず。フダガミだったかな?
裏の作業感はどうにかならんのかねコレ
強制札勝負連続で飽きるし、パーツ集めもカード集めもひたすら作業・・・
パーツ集めはシマバラで買いまくれるのはいいけど、特能60個制限は少なすぎ
あと裏ショップ用意して金詰めば自由に特能買えるようにして欲しかった
問題はパート集めだよ
おみくじとか面倒ってレベルじゃない
札のかけらなんて1周につき1枚しか手に入らないのにその上ランダムとか本当勘弁してくれ
あと8種だけど、コンプまでまだまだかかりそう
札システム自体は面白いんだから、もっと作りこんで欲しかったな
トツゲキ甲子園で主人公ピッチャーの成長タイプ何にしてる?
少し考えちゃうと天井が低すぎることに気づいちゃう、野球札システム
良い意味でも悪い意味でも比較的対象年齢低めに設定されてるんだろうね
結構うまくできてはいるんだけどな
やっぱりできることが限られてる分すぐ飽きる
>>975だけど「カード集め」だ
パートって何だよ、パーツとカードが混ざっちまった
今の野球札システムでも面白いって思えるのは結構幸せだと思う
よくはできてるし、考えられているけど、本当に考えられてるだけだし
試作だろ?って話もでるけど、次回以降出ると過程して
カード増やしたり、イベント増やしたりしたところで
肝心の札システムのやることが決まってるせいで、増えても贅肉にしかならん気がするよ
無限の塁間出ねーんだよクソが・・・
ナカノシマで500回は大吉出してるのにまだ出ない
もう4週目も終わり、いい加減疲れたよ・・・
ハンナのエンドってBH戦の勝敗関係ない?
シズヤ
星4/闇属性/魔法使い族/攻1100/守1400
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズにデッキの一番下に戻る。
このカードが召喚・リバースした時、
相手は次のターンのエンドフェイズまで手札を公開する。
ファンタジーエンドになったらどのアルバムもでないんじゃね
グシだけは出る
テルオグッドはファンタジーでも出た
カタストロフ起きても割と平和で安心した
売上3万0435本らしいけどいつもこんなもんだっけ
マリカーに流れすぎだろ
まぁ今の時期にDSじゃこんなもんだろう
そうか
それなりに回収して次出してくれ
どれっくらい売れたら黒字になる?
パワポケスタッフには是非次のシリーズも出してほしいんだが
日シリでもっとCM打つべきだったんや
いやCM流しまくってこの結果じゃないか?
所詮パワポケは世間ではこんなもんか
今は子供も野球ゲーム自体ほとんどしないんだろうな
この先生きのこるには
野球したことない子供も多そうだな
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