Q.☆のキラキラや再チャレンジ回数0をうまく維持するには?
A.ミスやアシストブロック出現・使用してすぐアウトという訳ではなく、"セーブさえしなければ"問題ありません。
○コース内からポーズしてタイトルに戻る・コース内でリセットコマンドや電源を切るなど
×ミスしてそのままコースをクリアしてセーブ・ミス後にポーズしてワールドマップに戻り更にポーズしてタイトルに戻る
・リセット行為は純粋にゲームを楽しむのであれば避けた方がいいでしょう。
Q.虹の☆があると聞いたんだけど?
A.デマ。☆の色は白のみ、あとはキラキラがあるかないかの違いだけです。
Q.ノーマルマリオに帽子が無い・ちびマリオに帽子がある
A.「NewスーパーマリオブラザーズWii」にもあった、残機カンスト時の仕様です。
1度でもミスすれば元に戻り、またカンストすればこれになります。
Q.残機のカンストはいくら?
A.1110。1000以上で百の位、1100以上で十の位、カンストで一の位がそれぞれ王冠マークになります。
Q.無限1UPはできる?
A.色々あるけどW1-2がおすすめ。 中間後の縦長ハテナブロックの下方にいるノコノコをうまく縦方向に蹴飛ばす形で踏む。
Q.葉っぱを補給したい
A.W1-1で木の葉が4枚手に入ります(スタート直後のブロック、2つ並んだ木の上、中間後のしっぽつきクリボー、3枚目メダル先のブロック)
S1-1で地蔵木の葉が2枚手に入ります(スタート直後、最初のスターの先を左に進みトランポリンで隠しブロックを叩く)
Q.ワールドショートカットできるワープ土管はある?
A.W1-2(W2へ)、W4-2(W5へ)にそれぞれ隠されています。
Q.王冠コースとは?
A.ファイルの☆が5つになった時、S8マップのスタート位置に現れる真の最終コースです。このコースに限りメダルはありません。
Q.寝ているミステリーボックスは復活しないの?
A.すれ違いしない場合、入ってから20時間経過で復活します。
それ未満で日付を跨ぐだけ(次の0時にするだけ)では復活しないので注意。
Q.赤青パネルが難しい…
A.マリオがジャンプするのに合わせて足場が入れ替わります。落ち着いて、ジャンプするとどうなるかを冷静に判断しましょう。
慣れないうちは足場がないほうにジャンプすることを意識しましょう。
【☆の条件】
・クッパを倒す(最終的にスターメダルが最低100枚必要)
・表のコースを全てクリアする(スターメダルの有無は問われない)
・復活クッパを倒す(ミステリーボックスから最低8枚のスターメダルが必要)
・全てのコースに散らばったスターメダルを集める(ミステリーボックス分は含まない)
・全てのコースにゴールデンフラッグとMとLのマークを付ける(内訳95コース)
【エフェクト】
・アシストアイテムのブロックを出すと☆のキラキラは出なくなる
(☆☆が付くまでにノーマルコースで1コース中5ミスしなければ回避可能
反面、クリア後のノーマルコース及びスペシャルワールドでは
アシストアイテムはコース中に出現しない)
【クリアマークについて】
・下画面の☆:スターメダルが全て集まると付きます
・上画面の黄色い旗:ポールのてっぺんでゴールした証、ゴールデンフラッグです
スター勲章が一つもない時でも表示されます
・上画面のMやLマーク:マリオで、もしくはルイージでコースクリアした証です
復活クッパを倒すと表示されます
【スターメダル内訳】
コース内:全285枚|ミステリーボックス内:全48枚
合計:333枚
<ミステリーボックス総数:8個>
(※すれ違い通信のミステリーボックスで手に入るスターメダルは無制限なので、
スターメダルを334枚以上にすることもできます。)
4 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/23(水) 23:03:03.48 ID:JL2Xip4H0 [4/4]
Q.これって過去作のリメイク?
A.完全新作です。
Q.DSで起動できる?
A.このソフトは「3DS専用ソフト」です。「DS」「DSLite」「DSi」「DSiLL」ではプレイできません。
Q.2Dマリオが好きなんだけどor3Dマリオが好きなんだけど
A.本作は2Dマリオでも3Dマリオでもない、全く新しいタイプのマリオです。
Q.難易度どれくらい?
A.表クリアまでは簡単という意見が多いです。クリア後により難易度の高い裏に挑戦できます。
Q.クリアできるか不安です。
A.アイテムによる救済があるため、エンディングまではどうしてもクリアできず詰まってしまうということはありません。
同じステージで5回ミスすると、マリオが無敵になるアイテムが出現し、10回ミスすると、ゴール直前までワープするアイテムが出現します。
Q.上手く立体視できない・酔う
A.立体視は慣れによる影響が大きいです。慣れるまでは3Dボリュームを抑えめにし、徐々に変えていくと良いでしょう。
どうしても合わない場合は3Dをオフにしてもプレイに大きな支障はありません。
Q.○-○のスターコインが見つからない!
A.あきらめずに探せば必ず見つかります。なぜならそのステージのどこかには必ず隠されているからです。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 07:29:23.31 ID:xnQZR/kE0
前スレ
>>1000 誘導乙!
なにげにW1-1にこのゲーム全体の楽しさの全てを詰め込んだ印象を受ける
初代スーパーマリオ並に記憶に残りそう
>>1 乙です
オレも王冠や復活クッパも楽しかったけど、W1-1が好きだなあ
一気に3Dランドの世界に引き込まれたもんな
最初のステージって大切なんだね
7 :
sage:2011/12/20(火) 11:02:02.50 ID:8j7EYkIr0
プンプンが甲羅に入って上下に動いてるときにその上に乗って連続で踏むと結構1upできる上に楽しいな
あ ミスッた・・・
あと、歴代マリオで初めて海のステージが好きになった
>>3 自力で取れるスターメダルの総数は335枚
自分でも確認したし、各攻略本でもそうなってる
>>7 あれは気付かんかったなあ。
ブンブンとプンプンをしっぽで倒せることすら最近気付いたし。
12 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 16:45:00.52 ID:xnQZR/kE0
13 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 16:48:36.64 ID:xnQZR/kE0
そういえば今回メットとかトゲメットとかジュゲムとかトゲゾーとかパタパタとか(ry 出てなかったな。
3Dランド2ではこれら出してほしいと思った。
14 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 16:55:36.48 ID:xnQZR/kE0
得点もないんだよな。すごく残念だと思うんだが。
そういえばこれまでのマリオ3D系も
>>13だよな。
やっぱ3Dだと容量的に無理なのかなぁ?
知らんがな
制作者に直接聞くといいよ
ここで聞いてもわからないもんはわからないだろう
なんなら制作者に直接聞くといい
とりあえずクラブ任天堂でアンケとかとってると思うから要望があればそこで言えば良いと思う
おっと、二重書き込みスマソ
4亀ってゼルダ3Dのときもそうだったけど
任天堂ゲームのレビューは何故か発売からずいぶん経ってから書いてるな
>>13 トゲゾーは居たべ
あと、特典はなんだかんだで俺も欲しいなぁ いきなり1UP始まるより得点がどんどんあ
がって、最上級が1UPの方がなんか嬉しいし、最後のポールもコインより得点の方が
失敗した時のしょぼさが目立つw
個人的にはタイムアタックよりもスコアアタックの方が好きなんだがな。
急いでステージクリアするよりも、全ての敵を倒し全てのアイテムを取るプレイの方が性に合う。
スコアアタックってスーパーマリオデラックスにあったやつか。
ゲームボーイの書き換えカートリッジ
>>10 計算した限りだと335枚にならないんだけども
内訳はどうなん?
手元の攻略本で確認してきた。
ミステリーボックスから取れるメダルは全50枚だ。
よってこうなる
【スターメダル内訳】
コース内:全285枚|ミステリーボックス内:全50枚
合計:335枚
<ミステリーボックス総数:8個>
(※すれ違い通信のミステリーボックスで手に入るスターメダルは無制限なので、
スターメダルを335枚以上にすることもできます。)
25 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:09:49.33 ID:xnQZR/kE0
>>20 トゲゾーいたの忘れてたww
3Dランド2ででそうなもの(推定)
・ヨッシー登場
・得点追加
・スーパープレイを見れる(1のピーチ城で(ウィーのあれみたく))(スターメダルを一定以上集めればみれる感じ)
・ボスが増える
・お楽しみ要素盛り沢山(W9とか)
だと予想。
メット出せメット
27 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:31:19.20 ID:xnQZR/kE0
ファイア 今回のノコノコ=メット
タヌキ 今回のノコノコ<メット
でおkかな?
俺もなんか物足りないと思ってたんだが、得点がないからだわ。
総得点が何になるというわけではないけど、
なんとなく得点があれば敵をちゃんと倒して進みたくなるし、
全クリしたあともまたあそんだりしてちょっとずつ得点を伸ばしてたら「いっぱい遊んでるよな〜」という実感が溜まってく。
得点は復活させてほしいな本当に。
29 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:39:41.19 ID:xnQZR/kE0
得点は
2Dマリオ=ほとんどある
3Dランド=ない
だからせっかく2D+3D=3Dランドなんだから得点入れてもおかしくないハズ。
ギャラクシー2でスコアアタックを入れたら不評だったからのう
>>30 どう不評だったん? あって邪魔になるもんでもなさそうだし理由が思いつかない
32 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:58:27.95 ID:eTZ6l/uW0
気楽にやりたいのにタイムが気になって〜とかじゃね
コアゲーマーほどタイムを気にしちゃうからなぁ
かと言って外すと今度は欲しいとの要望もくる
任天堂さん大変そうだなw
タイムアタックはすれ違ったデータ相手にやるぐらいが丁度いいな。
タイムが近い人のみ表示するようにしたという今回の仕様は結構好きだ。
35 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 19:53:15.64 ID:eTZ6l/uW0
丼の中の蛙なんとやら だな
すれ違いタイムアタック自体は良いんだけど、確認するのが面倒くさいのをどうにかして欲しかった。
一括で見られるタイム一覧表みたいな物が欲しかったよ。自分とすれ違いのを表示してさ。
ライバルタイムって
すれ違った中で、それぞれのコースごとに
早い人の記録が登録されるの?
38 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 07:26:44.00 ID:fQsRm5E90
ランド2でマリカーみたくゴーストが表示されれば相手がどういう動きかわかるから、自分に得れるというものをいれれば(ry
>>35 「井の中の蛙大海をしらず」だよ!!
>>36 セーブデータのオプションみたいのでか?まあそれは同意
>>38 ゴースト案いいね! すごい楽しそうw
アンケートに書いておこう
普通にプレイするのと別にタイムアタックモードという形で分けて欲しいと思った。
最初はいろいろ探索しながらじっくりやってるのに、それをいちいちタイムとか残して欲しくない。
チャレンジ編2ムービー見た
しっぽドッスン1upとか初めて知ったよw
3DSの寿命から考えても、3Dランド2が出るのはほぼ確実だな。
でも、ゴールポールよりやっぱりスターを探す64みたいなマリオが遊びたいぜ
>>38 ルート取りこそタイムアタックのキモだと思うから
ゴーストばら撒いて、ルートを考える楽しみが消えるのは嫌だなあ……
>>42 続編は出して欲しいな、今度はワールドオマージュでヨッシー登場。音楽もワールドで
特にワールド城の音楽激しく好きなので入れて欲しい
64タイプも欲しいね、この間64DS初めて3DSでやってみたけどスラパでの操作感バッチリだった
グラは今見ると荒かったけど
やっと出せた王冠コース難し過ぎて3ds叩きつけたくなる
>>45 どこらへんが難しい?詳しく教えてみて
俺も最初なんじゃこのコースと思ったが、慣れた今では絶対に死なずに一発でクリアできるようになったよ。
47 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 15:36:31.50 ID:fQsRm5E90
>>45までのランド2案は
・ヨッシー登場(
>>44の案はワールドオマージュで登場)
・得点追加
・スーパープレイを見れる(1のピーチ城で(ウィーのあれみたく))(スターメダルを一定以上集めればみれる感じ)
・ボスが増える
・お楽しみ要素盛り沢山(W9とか)
・ゴーストが出る
・音楽がより増える
くらい?
48 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 15:38:42.62 ID:fQsRm5E90
あと、
>>43みたいな人もいるかもしれんので
ゴーストはオプションみたいので出現有無できるようにするってのはどうだろう?
あとはいつの間に通信で任天堂からのゴーストとかも出してほしいかな。
49 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 16:36:32.60 ID:fQsRm5E90
ランド2でクリア特典(予想)
・スコアMAXで特別ステージ登場
・↑のを満たした状態で特別ステージクリアするとワリオ登場
ワリオの特徴
・パワーアップは
キノコ→ニンニク
フラワー→炎のつぼ
タヌキ→ドラゴンのつぼ
ブーメラン→マジックハンドのつぼ
さらにYおしっぱの状態でダッシュすると敵を倒せる。
てゆうのは?ランド2なんだし出そうな予感。
ワリオの人気がどの程度かってところだな…
ワリオはいたストとかで下品キャラにされてから人気落ちた気がする。
クッパ様はどんどん可愛くなるのに。
52 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 16:49:57.87 ID:sDamo5g00
ワリオ登場って誰得よwせめてヨッシーかピーチだな
53 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:00:56.86 ID:fQsRm5E90
やっぱだめだろなw
>>52 ヨッシー=乗り物(乗り捨て物)
ピーチ=やっぱりクッパに(ry
ワルイージはよ
55 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:22:18.25 ID:sDamo5g00
>>53 ピーチ主役のゲームが出たことがあるからピーチはいけるはず
そこはポリーンだろ
57 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:36:19.72 ID:fQsRm5E90
おまえらどのキャラクターをでてきてほしいんだよww
UFO知らんかった
フラワー王国のハル王子に是非とも。
>>55 それを言ったらワリオはヨッシーと並んで
マリオの次に主役作品多くないかw
61 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:52:47.86 ID:fQsRm5E90
>>54-
>>59までの登場おkか
ワルイージ→まずワリオだろw
ピーチ→さらわれてる(どうせいつまでたっても(ry)
ポリーン→それはマリオVSドンキーコングです
ハル王子→そんなあなたにホームラン!!
63 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:18:21.75 ID:fQsRm5E90
もはやマリオ3Dランドの話題が(ry
ID:fQsRm5E90うぜえええ
あと「なんとやら」ってのは省略する時に使う慣用表現で
>>35は「井の中の〜」を知らない訳じゃないと思うぞ、覚えときなボウヤ
65 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:24:00.11 ID:sDamo5g00
今気づいたけど
>>35、井の中のじゃなくて丼の中のになってんな
66 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:30:51.71 ID:fQsRm5E90
ニコ厨臭え 即あぼーんした
ワルイージさん出してくれよ
影薄すぎて可哀想だろJK
ルイージの偽物だもの
チャレンジ編2見たけど、まだまだ知らない事たくさんあるんだなと
こういうの見てるとホント嬉しくなる 初代や3のワクワク感と言うか
ワリオ&ワルイージがクッパ軍団が奪ってきたお宝をさらに横取りする
ワリオブラザーズを早く作れと
そういや3dsの発売予定ソフトにワリオランドがないね
チャレンジ編2 ってどこで見れる?
任天堂e-shop で見れるよ!
39です
アルバムの最後のタヌキ仕様のピーチってどういう意味?
単にやってみただけ?
オッサンのコスプレより女のコスプレの方が眼福ってことだろ
攻略本はどの出版社のがオススメ?
ステージの全体MAPが見やすい本がいいけど。
>>79 MAPが載ってるのを探してるならファミ通か小学館のがいいかと。
電撃の本は全体MAPが載ってないから×。
>>80 横レスだが、俺もその3冊を立ち読みしたんだが、
最後に小ネタが80個くらい載ってるやつが1冊あって、知らないこともけっこうあってすげーと思った。
どっかのステージで双眼鏡でUFOが見えるとか。
買うほどでもないから読んで覚えようとしたけど、ほとんど忘れてしまったw
最近買ったばっかだけど面白いな
さっき気付いたんだけどopで放置しとくと騙し絵みたいな操作できるとこにいけるじゃん?
あそこの赤キノのとこ登れたりしないの?
>>78 ピーチ姫だってもうおばさ・・・おっと、誰か来たみたいだ。
>>85 そうなのか…
壁キックで行こうと小一時間やってたわ
俺は行けると信じてもう少しやってみるよ・・・ 確定ならしょうがないが
88 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 12:55:51.29 ID:u/mEmdNR0
あそこは絶対いけないだろ。
両側に壁がないし。
壁が両側にあればねぇ・・・
まだ、できない・・・ やっぱのぼれないのかなぁ
ところで続編を望むなら是非、以下は今回と同じにしてほしい
・ワールドマップ一直線(ぐちゃぐちゃしたマップは逆にヤル気が削がれるシンプルがいい)
・操作感
・ステージの長さ
逆に変えて欲しい所
・表だけはスターコイン関係無くw8をクリアできるように(ワープの意味やw1〜w8までの
タイムアタックがしやすくなる)
・タイムアタック周り(一覧等で更新などが見やすく、ON,OFFつける等)
・ステージごとにリプレイが残せるように
・L,M,金旗だけじゃく、ちびマリオ、でかマリオにもクリア証明出るように
対角線上からダッシュしつつ緑のキノピオを踏みつけてジャンプとかいろいろ試してみたが無理だな
届きそうな気配すらない。
>>90 そのうちチャレンジ編3とかで、行ける動画が出たら心底屈服しちゃうなぁw
公式が本気を出し始めた
>>84 マリオが26歳と考えると(スマブラDXのフィギュア説明より)、
ピーチも同じか少し若いぐらいだから…
ちょうどいい歳頃のねーちゃんやん。
俺はいつの間にかあのヒゲオヤジより年上になってたのかよw
というか26年前にすでにヒゲオヤジだったじゃねーかw
チュートリアルステージで壁キックやってみた
今回は最初に壁キックした所より高い所では出来ない?仕様っぽいから、
なんとか高度を保ちつつ隣り合った壁に移り変わりたいんだけど、
どうしても落ちてしまう・・・
んなこたぁ無い
97 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 16:36:03.75 ID:u/mEmdNR0
せめてしっぽあげてやれよ任天堂。
>>89 同意だね。
あとはワープでもっと先にいければいいんだけどなぁ・・
絶対に8Wめぐらないといけないのがめんどうなんだよなぁ。
98 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 16:51:18.67 ID:u/mEmdNR0
マリオもう35歳くらいになってもおかしくないだろww
おまえ(マリオ)は不老不死かよw
穴に落ちるたびに、新しく誕生したマリオさんが出現するシステムなので…
タイトル画面のやつはやっぱりきびしいや ところで偽クッパ(1−4等)をファイアで倒せた
ひといる?
101 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:08:48.79 ID:S8NRmhIm0
>>86 お前可愛いな
クッパはファイアでは倒せないはず
102 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:25:25.66 ID:u/mEmdNR0
>>99 普通に考えてぶつかっただけで死ぬのは別の意味ですごいと思うんだが。
サトシのほうがよっぽど冒険に向いてる。だから次のタイトルはスーパーサtおやだれか来たようだ。
>>100 今回のクッパってファイア無効じゃなかったけ?
>>101 >>102 やっぱりファイア効かないか、ブーメランは折れるから判るけどファイアはあたってるのか
よくわからなかったw 20発くらい打ち込んだけど倒れるようすがないからダメかと思った
けどやっぱりダメか
偽クッパなら倒せてもよかったのになぁ
タイムアタックは尻尾ありと無しで分けて欲しかった気もする。
タイム縮める目的でプレーしたらしっぽ有り、無しじゃ正直別ゲーに近い感触だし。
105 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:50:06.96 ID:u/mEmdNR0
てゆうか今回
クッパJrとかイギー、モ−トン、ウェンディ、ロイ、ラリー、ルドウィッグ、レミーが
出てなかったな。コクッパはわかるけど、クッパJrくらいだしてやれよw
毎回ボスが同じって飽きるやん
ブンブンと新たにねつ造したプンプンでよかったよ
107 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 18:19:21.43 ID:u/mEmdNR0
>>106 まあ確かに。
ブンブンは強化して回転中炎がでるようになったけど別に意味ないし、
ましてやプンプンはブーメラン投げるだけの雑魚だし、
まあプンプンは甲羅にもぐっている時が一番お得なんだけどな。
108 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 18:41:09.38 ID:u/mEmdNR0
プンプンは強化時間なかったのか?
ブンブンよりも出番長かったから。(多分)
109 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 18:53:41.93 ID:u/mEmdNR0
あげんなゆとり
ブンブンとプンプンが尻尾で倒せると知ったときの感動
112 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 20:24:25.75 ID:S8NRmhIm0
それは免罪符でもなんでもない
114 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 20:28:10.41 ID:S8NRmhIm0
免罪符言いたかっただけちゃうんかと
いまやっと表が終わった
必ずスターメダル3枚と黄旗取るまで次のステージには行かないことにして
毎日コツコツ進めてたら、その間にすれちがいでもらったのも含めて
スターメダルが228枚になってたw
>>115 お疲れー。
裏面は難易度上がるので頑張って!!
>>114は一昨日の井の中の厨房か?
つまんねえしうざいからしばらくROMっててもらえるかね。
とりあえず今の時期はこんなとこに入り浸ってないでちゃんと勉強しとけ。
>>114もあれだけど、
>>117の顔真っ赤にしてただ暴言重ねてるだけの中身の無い返し方のほうが厨房臭いな
喧嘩両成敗って事でいいだろもう。次からはマリオ関連のレスしろよー
公式動画のチャレンジ篇2のW1-3スピードクリアの中で
土管のとこに落ちたところでドスンってならないのは
ダイレクトに土管に入ってるからだよね?
全然成功しないけどコツがあるのかな…
中学生って相手を厨房って言うよね
>>119 意図せず一度だけなったことがあるけど、いったん土管の壁に手をつくぐらいの感じだったなぁ。
ヒップドロップって、着地した直後にジャンプすれば硬直を無視出来るんだよ
ある動画で、1-3で直接土管に入らずにヒップドロップ→ジャンプ→土管 の順で入ってたから、もしかするとこっちの方が速いかも
土管の端にヒップドロップ当てれば
キャンセルされた記憶があるから
これが最速かも
結構深いなぁ・・・ そういう深さ俺は大好きだ
>>120 というか厨房=中坊=中学生坊主のことだからな。
万が一知らない人がいるかもと思って書いとく。
>>125 こいつは他スレでもクズなことしか書いてないから相手しない方がいいよ
【3DS】どうぶつの森 Part14
208 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/12/23(金) 07:55:25.82 ID:I0Ptb/uo0
Mii住人()
流石頭の弱い女の考える事は一味違うねぇ^^
このスレ一気に糞スレになったな
ヒント 冬休み
そうか、冬休みか
俺には縁のない言葉だ
毎日が夏休みの俺にはな
はい
>>125 そんな常識をどや顔で言うという事は
お前最近まで厨房の意味知らなかっただろ^^
132 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 15:35:36.40 ID:uBpeSDIiO
★5になったんでキラキラにしようと思ってやったら強制終了二度しかしなくて取れたよ
キラキラ初めて見た
冬休みっていうか、今日は普通に休日だろ。
中学生程、厨房という言葉を使いたがるな
相手を煽るときの言葉一覧
小学生→バカじゃねーの
中学生→消防乙
高校生→厨房乙
大学生→工房乙
おっさん→ガキはカエレ
136 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 17:04:16.58 ID:ny+lOLEn0
そういえば、骨クッパってマグマに落とされても死なないような気がすんだが。
どうせブーメランも効かねえだろ。骨の癖に。
あと、スターメダル(すれ違いあり)の最高は999枚。
残り人数の最大は1110。
あとは再チャレンジ数が最大いくつなんだろうか。
キチガイ=kitchen guy=キッチン男=厨房
じゃなかったのか
その発想はなかったw
○○厨って表現よく使われるけど
たまに厨房と混同して○○房って間違えるやつがいるよね
厨房とかどうでもいいからマリオ語れよ
厨房の意味を知らない奴は2chやるなよ
厨房と言ったら見事にブーメランするから。
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
超几帳面な自分はスターメダルを各ステージで苦労しながらも必ず三枚とってから次へ進むように心掛けてるのですが、このスターメダルをキチッと取って進むのと全く無視してただゴールするのとではその後のゲームの進行は代わってくるものなのでしょうか?
>>143 最終的に集めればいいだけで、スターメダルをいつ取ったかは関係無い
後から取り逃し回収するのって面倒くさくね?
メダルが取れないから先に進めない、なんてのよりは
取りこぼしがあっても次に行く方が俺には合ってた。
マリオとルイージで全コース全メダルゲットして、☆が新しく追加されたなと思って見たら何も変わらなくて
理由がわからなくてここを見にきたら、全部金旗にしないといけないと気付いた時は絶望したね
流石に同じコースを3周するのはキツかったよ…
148 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 07:35:52.67 ID:33p7ri/70
ちょっと再チャレンジ数カンスト目指してくる。
いくつだろうかな?999?9999?
>>148 そういうのは結果だけ書いてくれればいいから
>>148 4桁は確認されてるはず
なので9999以上濃厚だが本当にやるのか?
やるなら途中で辞めるのはナシだぞ
151 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 08:50:24.81 ID:33p7ri/70
おk。
たぶん350くらいに結果かくかも。
こうしてまた配管工たちが
犠牲となっていくのであった…
153 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 09:12:42.88 ID:33p7ri/70
まぁ配管工くらい何度でも何度でも何度でもよみがえるさ!!
王冠の底には、数十人数百人の配管工が山のようになっているという…
うちの3DSでは、配管工と忍者が墜落しまくってるわ…
156 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 09:44:31.72 ID:33p7ri/70
てゆうか次スレからスターメダルの枚数修正と最高再チャレンジ数表示しないといけないな。
すれちがい通信のタイム更新の基準がよくわからん
自分が一番早かったが、すれ違いで少し早い人になったからヨッシャ更新してやるって
おもってしばらくしたら、前の人のタイムだけになってた(戻ってしまった)
せっかく更新された人 どこいっちゃったんだろ・・・
色々調べてみたらセーブしないと消えちゃうみたいだね
お騒がせしました!
>>143 表をクリアしたあと裏面の土管を入った時点で白タヌキが出なくなるので
白タヌキで表のメダルを集めるならそれまでに全部取っておく必要があるがそれくらい。
白タヌキなしで集めるつもりならいつ取ってもいい
>>160 表でもステージクリアした時点でそこは
白たぬきでなくなるんじゃなかったっけ?
>>150 確か、王冠で1500回死んでるとか言う奴が画面うpしてたよなw
表クリアしてルイージの情けない姿が出てきたとき、
はあ?!お前はそのまま捕まってろ!つか自力で戻れと思った
しかしやっぱり助けてしまうのだが、そういうところもまさに弟属性で腹立つw
初期にはそんな属性微塵もなかったがな
【速報】マリオとルイージは双子
ルイージはルイマンで今のキャラが定着したな
ぶっちゃけ今のキャラ好きじゃねーけど
167 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 14:07:28.17 ID:33p7ri/70
そういえばルイマン2っていつ発売だっけ?
まあわりとどうでもいいが。
緑より赤の方が優秀なのは常識ですぞ。
赤は止まれ、緑は進め
170 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 14:37:18.61 ID:33p7ri/70
そういえば白ダヌキだと1うpしないね。
スターとっても取った効果音だけで何も変化しない。
せめて後のために1うpさせてやれよw
王冠ステージ今やっとクリアしたけどタヌキスーツ無しだと無理ゲーだろこれ
王冠しにまくってたけど何故か一回クリアしたのを機に余裕になった
ステージ4のボックスを失敗してしまったorz
リトライしようと思ったら失敗して次になってしまった・・・
なんか悔しいけどセーブデータ他に無かったから最初からやり直すしかないかなと思ってる
皆さんはそういうときどうしますか?
マップ上のミステリーボックス?
あれ成功しても失敗しても24時間経ったら復活するぞ。
175 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 17:16:12.24 ID:33p7ri/70
>>174 20時間じゃなかったけ?
まあ変わらんが。
危なくリセットするとこだったd
ところでW1-2のワープ土管が見つからない
品ください
>>177 これのチャレンジ編AがiPod touchから見れないんだけど
他の人は見れる?
なんかリンクが間違ってるとか言われる
>>173 ボックスで失敗ってのは、ミステリーボックスで敵を全部倒せなかったりしてスターメダルを取れなかったってことか??
そもそも、ミステリーボックスなんて毎日復活して何度も何度も出るんだぜ?w
さらにすれ違いで出るミステリーボックスは同じ部屋でもスターメダルはどんどんもらえるし。
ボックス1回くらい失敗しても全く問題ないぜ!!
すげえ、もう無いかと思ったら
葉葉葉葉
葉葉葉葉
葉葉葉葉
葉葉葉P羽
なんて?部屋出てきたw
既出
>>180 そこのP羽はなんとストックできるからな。
好きなステージで使えるぜーー
>>182 でも初見だと、羽を取った瞬間に葉っぱで上書きしがちな罠w
>>180 知らなかったわ。
マメに箱をチェックしてみよう。
185 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 23:21:28.71 ID:Yy/un/D20
5面のクッパ城のとこまできたんだけど、
スターコインが50枚必要だっていわれて中にはいれないんだけど・・・
これって最初いわれてた??聞いてないんだが・・・
また最初から全面はいっていって、全部とりにいかないといけないの?
うーむ、自分の知識はいろいろ間違っていたっぽい
指摘してくれた方々に感謝
>>182 P羽の使い道ってどの辺だろうね
とても取りにくいコインを取った直後に使うか・・・。
俺はP羽を観賞用として保存してるから、逆に他のアイテムをとれなくなって難易度上がったw
P羽のやつまだ見たことないんだけどどこででんの?
どこででも出るよ
サンクス
もっと早く出てくれればいろいろ楽だったのに
192 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 01:03:35.82 ID:mWze1jwh0
一番苦労したのこぎりの裏ステージほしかったな
ブラザーズ2、3をやってマリオにはまっただけに
もう少し全体的に難易度を上げてほしかった。
これ小学校入学前の子供でも、普通にできますか?
はい
表は移動とジャンプさえできればクリアできるレベル
幅跳びとかダッシュすらできなくていけるようになってる
★5個になったから王冠挑戦してみた。
・・・あっさり100機死んで心が折れました、今日はもういいや。
197 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 09:05:59.62 ID:3FEPTKAR0
赤パネルと青パネルがジャンプするたびにめくれるダンジョン
あれトラウマ化してるんだが・・・
結局、何回もスーパーたぬきだしてもらったし
>>197 パネルが無い方にジャンプすれば良いだけだよ
199 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 09:17:24.19 ID:3FEPTKAR0
>>198 そうなんだけど、ジャンプする瞬間は、パネルがないわけだから
落っこちる覚悟でいつも恐怖
あのパネルの仕掛けは心理的に良く出来てるよねw
うまく出来るようになると ふふん♪ って感じになる
>>196 王冠の特にどこが難しかった?
とりあえず地蔵マリオは必須だよん。
>>199 自分も敵が接近するとどこに飛べばいいのか分からなくてパニックになる時があるから、
そういう時はあらかじめタヌキマリオになっておいてジャンプした後はゆっくり落下して
しっかりと着地する足場を確認してから降りるとか自分なりに心に余裕を持てる行き方を考えるべし
砲台で照準合わせてるときって時間止まってるんだね
今まで必死で素早く合わせてたのにorz
>>204 ?boxにランダムで木の葉だらけとゴール手前まで行ける羽がでてくるのよ
俺は12月1日に購入した口だが、昨日はじめて?boxにブンブンが出てきてびびったわw
boxにブンブン出てくるとかマジかよ
ちょっと一回りしてくる
アイテム救済を完全オフにする方法はありますか?
あれが出てくるとむかついてゲームにならない
>>205 d
あと、質問なんですが、5-2のスターの1枚目がどこにも見つかりません
攻略サイト見るのは癪なのでヒントいただけますか?
見つかりました!
ありがとうございます
>>207 絶対に同じ面で5回以上死なないようにプレイすれば、お助けアイテムは出ない。
お助けアイテムを一度も出さずにクリアすると星マークがキラキラ輝くようになるのでそれを狙うつもりでやればよいよ。
あと裏面は元からお助けアイテム出ないので何度死んでもOK!
下ワールド4の黒マリオが追いかけてくるテレサステージがマジでイラつくな
>>209 今更ながら、メダルはノーヒントで取っていったほうが面白いし楽しめるよ!
あの狭い空間、しかも序盤中盤終盤で大体の隠し場所がわかるのに見つからないもどかしさw
急いでやるゲームほど面白く無いし作業的になっちゃうよ!
>>212 ホントによくできてると思うわ、このゲーム。メダルって何のために取ってるのか実は分かってないんだけど意地でも3枚見つけてから先に進んでます。
>>213 最後の最後の隠しで必要になるから集めて行って損はないよ!
俺は探す行為自体が本当に楽しかったw
>>213 自分発見w
こんなのわかんねーよ(怒 ってならない程度の絶妙な配置
さんざん苦労して見つからなかったのが実はすぐそばにあったりして
むしろ自分の頭の固さを反省してしまうわ
>>213 そうなのよね。
私もそれで1000回近くリトライして星5までプレイ。
しかしその後、キラキラ星にする為には、お助けアイテムを一度も出現させない(取らなくてもダメ)事を知り、
泣く泣く新しいセーブデータで最初からやり直しましたww
凄いなその根気…
俺にはもうキラキラにするのにやり直す気力はないわ
3-5の二枚目のスターメダルがとれないいいいいい
え〜
自分は喜んで2周目したけどね
みんないやいや2周目してるの?
>>219 新たな発見や、こんな面白いコースがあったと多い返したり 最初より随分上手くなってる
自分にビビりながらたのしんでるよ!w
嫌々やるくらいならいっそうの事やらないか違うゲームやったほうがいいんじゃないかな
今後は王冠制覇した後、キラキラ目指してがんばりつつ、タイムアタックかなぁ
○思い返したり
X 多い返したり
もうすぐ再チャレンジ回数が2000回になっちゃう
ヘタくそなりに頑張ったし、楽しく遊んだ証拠だと思う
>【エフェクト】
>・アシストアイテムのブロックを出すと☆のキラキラは出なくなる
これってどういう意味ですか?どこの☆のキラキラがなくなるのでしょうか?
アドバイス願います
もう1つ1つのステージは十分楽しんだから、今はどれだけ早く表面クリアできるかタイムアタックしてる
タイムアタックスレに書いたけど、今の所記録は82分27秒
1コースの短いタイムアタックとはまた違った面白さがあるね
>>223 クリア後、セーブデータに☆マークが1〜5個付く
アシストブロックを出さなければその☆がキラキラ光って見える
>>212 ラッキーなことに、ノーヒントで取れたんですよ
回答レスを見る前に、運よくです
てっきり俯瞰視点だから、「必ずもぐりこめるところがある」って思い込んでたんですよね
でたまたまトゲ棒をよけるためにジャンプしたら!!!っていう
30分以上探したけど見つけたときは最高でした
>>224 ありがとうございます。。。
7まで進んで残念ですが1からやり直すことにしました
寝起きにやったりして空中関係で意味なく4〜5回くらい自殺したときがあってその時にアシストブロックが出てました
「使ってたまるか!」と避けたのですが、ブロックが出ただけで達成できないとなると・・・
がんばってsksk進めて追いつきますorz
質問ですが、1ステージで5回連続でミスをしなければ問題ないということですよね?キラキラの達成条件をキープするには
>反面、クリア後のノーマルコース及びスペシャルワールドでは
>アシストアイテムはコース中に出現しない)
とありますが、このクリア後ってのはステージクリア後ですか?全クリ後ですか?
仮にステージクリア後だとしたら、とりあえずは一回ゴールしておけば、その後スターコイン狙いで何度失敗しようと問題ないということでしょうか?
>>227 自分の今のデータをコピーしてやってみたら。
>>227 ステージクリア後。
一度ゴールしたステージには二度とアシストアイテムが出ない。
>>229 d
不安だからとりあえず全クリを目標にがんばる
最近買ったから感想。
この間の火曜日に買って、毎日ちょこちょこ。んで、いまやっと王冠コースを素のマリオでクリアした。
スペシャルコースでも(一部のコース除いて)わりと駆け抜けるようにゴールできたから「この分だったら王冠余裕じゃね?」とか考えてたら、まあ虐殺された。
なんていうか、王冠は次元が違うな。死にゲー覚えゲー。
幅跳びの有用性に気づくのに何人のマリオが犠牲になったか。絶対このコース作ってるとき開発者楽しかっただろうなぁと。
3Dランドの次回作はもちろん欲しいんだけど、思ってた以上に綺麗な3Dだったから、これでギャラクシーとかサンシャイン的な、いままでの『3Dマリオ』の系統もやりたくなったよ。
>>231 俺も改めてプレイしていないマリオをやってみたくなった
マリオワールド、ギャラクシー2、NewマリオWii やりたいなぁ
ギャラクシー2の、例のプレイ動画見てたんだけど、ところどころ3Dランドに使われている曲があって思わずにやり。
234 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 07:29:24.71 ID:8eQb3gSA0
最近再チャレ検証とタイム塗り替えやってんだが、
1-3スピードクリアを真似したらゴール越して滝突っ込んだのは俺だけだよね?
変なこと言うようだけど、アイテムがおいしそう
ギャラクシーのスイーツファクトリーの曲が来た時はなんかワロタ
角材木材風やレッドブルーパネル風のコースがあって嬉しい
お化け屋敷がギャラクシーのテレサワルツだったことが一番興奮した
ギャラクシーは神曲ばかりだからどんどん持ってきてほしい
例のプレイ動画なんか言われても知らんがな
まあどうせオナニー実況かなんかだろうが
お菓子の強制スクロールのステージは凄くいいと思う
あんま話題になってないけど
240 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 10:02:37.54 ID:8eQb3gSA0
>>239 そこの高速スクロールの後半がむずかしくって・・・
スタート地点のお菓子床の足音が好き
個人的に徐々に足場がなくなっていくステージこそ志向
今回、繰り返し遊びたくなるステージが多くて嬉しい
243 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 10:15:30.89 ID:8eQb3gSA0
S7-城がトラウマなんだが。
巨大マネック怖い怖いうわぁぁぁぁ
巨大マネックよりも
ギャラ2の集団マネックのほうが個人的には苦手
オン・ルイージとか
245 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 10:36:31.98 ID:8eQb3gSA0
ギャラ2もってないけど
それで巨大集団だともうだめぽ・・
ギャラクシーとかわからんけどお化け屋敷の曲が最高と言っておきますね
それ
ギャラクシーの曲だな
今回アレンジ、オリジナル含め音楽が良い ポップな絵にすごいマッチしてるよ
>>244 足場は消えるしクルクル回り出す挙句
マネックがアヒャヒャとついてくるオンルイージはテンパったなぁ
でも、3Dもたまに切り替わる上から視点の時の巨大マネックは
ジャンプすると画面がマネックで埋まってしまって困るぜw
自分的にはマネックと競争が無くて良かったわい
W7に来て何か引っ掛かってS7で完全に思い出した
エクスプレス夕方のBGM癒されるな
王冠しっぽなしでいける気がしねぇ
クッパをファイアで倒せる仕様も残して欲しかったなぁ
253 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 14:39:39.19 ID:8eQb3gSA0
ギャラ2マネック−集団=3Dランドマネック
かな?
254 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 17:15:33.37 ID:8ZtuYdWIO
王冠でリフト乗ったときに何ボダン押せばズームアップになる?
最近全クリしたのでネット情報解禁したんだけど星マークに条件があったとは。
せっかくだからまた一からやろうと思ったんだけどその場合すれ違いはどうなるのかしら。
最後にプレイしたセーブデータの情報が交換される?
ミリオン突破おめ
257 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 19:38:30.25 ID:8eQb3gSA0
>>255 たしか最初からプレイだと交換されないんじゃなかった?
258 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 19:49:24.76 ID:gtoIJNTv0
おばけの館が一番苦手・・
あと、落ちる系・・・
>>255 最後にプレイしたデータが送信され
最初にプレイしたデータにロードされるはず
ミリオンおめでとう
早かったな
261 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 20:45:59.53 ID:sLicMJ780
発売されて一ヶ月程度でかー
地味に凄いよね、スレは伸びないけど
まあ、大体の情報は出尽くしたしな
まだ何かあるとすれば公式の動画か
ミリオン突破したのか。
他の会社のゲームだと初動で売上が大体決まるけど、
任天堂のソフトは長い間売れ続けるからなあ。
その内、ダブルミリオンとか行くでしょ。
やっとの思いで5の城まで辿り着いたのにコイン足りなくて入れなくてワラタ
ワラタ………(´・ω・`)
>>257 >>259 ありがとうございます。
毎日新データでプレイ開始、終わる前に一度旧データを起動後保存終了して
すれ違いに備える、で良さそうですね。
3Dマリオとしてはかなり好調な売れ行きなんだよね
やっぱこの遊び易さは大きいわ
今日王冠コース出したけど難易度基地外すぎorz
マネックが追い掛けてくる所で青い炎が道塞いでるんだけど、
どうやって通ればいいですか…
そこまで到達できるんならあとは聞かずとも楽勝だろ
>>266 というより3Dマリオというジャンルが確立してからはトップの数字だ。
(マリオ64の時には2Dマリオとの違いを考えず買った人が多かった)
>>267 ジャンプで超えればいい。
これを機に3Dマリオの偏見が和らげればいいのだが
これって王冠クリアしたら終わり?
272 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:38:09.75 ID:y01h2FgS0
7面のラスト、すーぱーたぬきでてこなかったら一生積んでたわ
それって裏面は一生クリアできないってことだぞ?
274 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:42:59.88 ID:y01h2FgS0
え?裏面なんて行く気ないわw
絶対無理w
275 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:43:43.73 ID:y01h2FgS0
マリオってなんかコツとかあるの?
いっつも「冷静になれ冷静になれ・・」とかつぶやきながら必死だよw
>>265を実践したら旧データのライバルに自分が出てきた。うーむ???
あと1ワールドでいきなり死んだ。先行き不安だなぁ。
277 :
265:2011/12/26(月) 23:55:29.59 ID:Az+Wo5wQ0
あれ。ID変わってる。
278 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 00:06:25.16 ID:2OIQhFdr0
>>275 マリオは、作る側が「一つ一つは簡単にできる事だけど、同時に複数組み合わせると難しくなる」
って思考に基づいて作られたゲームだから、遊ぶ側は逆に一つ一つ分解して考えると簡単に感じるかも
あとマリオの影で着地点を見る
3D表示じゃないとやり辛いったらありゃしないのに目が疲れるという諸刃の剣
雲の上で右下あたりに[3D]とか書いてるステージはちょっと感動するな。
宮本さんは3Dでクリボーが踏みやすくなったと言ったけど、それ以上に地形を把握するのに役立ってる気がする。
>>278 マリオワールドの曲ですね。
Pスイッチ踏んだときのコミカルな曲とのギャップが印象深かった。
>>269 ありがとうジャンプで越えられたw
おかげでクリアできた
最後THANK YOUの文字の上歩いていくものだと思って、
そこ歩いてたらジャンプミスって一度死んだw
284 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 02:54:27.45 ID:2OIQhFdr0
王冠コースって裏面?裏面ってどうやってだすの?
まさか、全面の★を全部とるとかでsか・・・_
Q.王冠コースとは?
A.ファイルの☆が5つになった時、S8マップのスタート位置に現れる真の最終コースです。このコースに限りメダルはありません。
【☆の条件】
・クッパを倒す(最終的にスターメダルが最低100枚必要)
・表のコースを全てクリアする(スターメダルの有無は問われない)
・復活クッパを倒す(ミステリーボックスから最低8枚のスターメダルが必要)
・全てのコースに散らばったスターメダルを集める(ミステリーボックス分は含まない)
・全てのコースにゴールデンフラッグとMとLのマークを付ける(内訳95コース)
テンプレも読めない池沼なの?
>>278 この曲だったら本当に怖すぎだわw 別の意味で良い曲だと思うけど(ゾワゾワくる)
個人的にお化け屋敷の曲は神アレンジだと思っています なんかクロノトリガーを思い出す
287 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 07:49:31.05 ID:Fdw9bMQO0
即出かもしれんが
昨日ファイルAをみたの。(ファイルAでセーブ)で再チャレ数620だったの。
でもその後ファイルBみたら★1個もないのに土管のマークがでてて、
その後ファイルBでセーブしたらBは→になっててファイルAはなぜか再チャレが約580だったの。
それでファイルAでセーブするとAは再チャレ数620Bは土管になってた。
日本語になってないかもしれんが不思議すぐる。
>>287 日本語になってない自覚があるなら書き直せよ
実際日本語になってないんだから
289 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 08:35:47.56 ID:Fdw9bMQO0
訳
ファイルAでセーブ→Aの再チャレ数620、Bがなぜか土管のマークがある
(Aは★5 Bは★無し)
それでファイルBでセーブ→Aの再チャレ数約580、Bは→に戻ってた
ということ。
^^;
えっ
国語力も低ければ数学的な方式の証明も下手そうな文章
>>286 マリオワールドのステージの曲って全部同じ曲のアレンジって最初に知った時は感動した。
294 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 11:06:26.19 ID:2OIQhFdr0
>>292 年末に自己紹介はじめちゃう基地外なの?
295 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 11:11:48.92 ID:6twjyRDO0
何で年末に自己紹介するとキチガイなの?
296 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 11:44:24.79 ID:yc2uDMwP0
今回のマリオのメインテーマ(1−1等)って3の曲のアレンジって聞いたんだけど、
実際、3のどの曲のアレンジなのでしょうか。 知っているかた居たら教えて下さい
1−1の曲は3の1−1のアレンジだろうな。
>>298 ありがとう!ちょっと3のBGM聞いてくる!
マリオワールドの曲は本当に良いよね なんとなく似てるなと思ったらきちんとしたアレンジ
だもんね
アスレチック面とか飛行船とかのBGMは3そのまま
>>294 テンプレートも読めない子がなんだって?
ハンマー、ブーメランブロスが
マリオ真っ青のジャンプ力を持っている件について
初代のようにハンマーブロスがトラウマになりそうなステージがあればよかったなぁ
305 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:31:56.89 ID:Fdw9bMQO0
てか今回あんまりハンマーなげてないよね
今まで 途切れるのは一瞬
今回 ところどころ途切れる
せめてヒマンブロス、ファイアブロスのこともわすれないで・・・
そもそも3Dな時点で大分避けやすいんだから
ハンマーはもっと大量&マリオの位置に正確に投げてくる
ぐらいでも良かった。
これじゃこのゲームから入ったユーザーはハンマーブロスさん雑魚だと思ってしまうで。
ブロスさんきっと丸くなったんだろうね 当時は若気の至りというかw
血気盛んだったもんなぁ
308 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:43:48.32 ID:Fdw9bMQO0
初代は(スーファミウィーリメイク)踏むのダメージ覚悟でしかできなかった。
>>306の意見には賛成。
3Dマリオはブーメランブロスが凶悪
310 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:42:14.11 ID:Fdw9bMQO0
>>309 今回ブーメラン踏めるから楽だと思うんだが。
むしろハンマーが厄介。
ブーメランブロスを倒したら、投げたブーメランも消えるようにしてほしかった。
消えずにどこまでも飛んでくるから、ブロス自体よりも残ったブーメランが脅威だ。
それ無くなったらただの雑魚になってしまうがな
313 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:03:09.29 ID:Fdw9bMQO0
>>311 てゆうかNEWマリオDSも倒しても消えなかったがな。
ブーメラン×2 ハンマー×1 もしくはブーメラン×3が登場するとき上から降ってくる
感じが無駄にカッコいいw
315 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:35:35.56 ID:Fdw9bMQO0
今回一本道な上にワープ先が1Wだけというのがヤダすぎる。
なぜに1W先なのか
ワープゾーンの実質的な意味無いに等しいからな。
そもそもコイン集めないと先に進めないんだし。
単なる初代のオマージュ的遊びみたいなもん。
>>315 単なる初代のオマージュだからじゃない?
先に進むにはある程度スターコインが必要だし ワープ自体にほとんど意味はないもんね
一度クリアすればどのステージからでもできるし
かぶったw スマン
最終面がスターメダル100枚要求
飛ばせるステージを飛ばすと、35ステージとミステリーボックス3つで最大メダル109枚までしか集まらない
これ以上飛ばせても100枚に届かなくて結局無駄だな
でも、ワープを使うとWとWの間の寸劇をルイージで、という裏ワザ?があるから
321 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:46:03.41 ID:Fdw9bMQO0
>>316 >>317 そうかなぁ?
初代にもワープ土管あって1-2には2、3、4、あって、4-2は5、6,7、8
あったけどなぁ
スターメダルが100枚程度集めればクリア可能だけどな。
3×4×2=24 3×5×3=45 ・・・
だからなんで初代と比べる。
323 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 17:36:34.65 ID:2OIQhFdr0
ID:8GjO52MI0 (2/4)
こいつリアルでは、見下されていじめられてるから、
ネットでこういう風に憂さ晴らししかできないんだろうな。
文句しか書いてなくて、性格歪み過ぎ。。。。
えっ
はい
はいじゃないが
やっと王冠タヌキ無しでクリアできた…
タイムアタックはまだ無理そうだけど満足だ
ルイージでワープ移動?
ルイージが使えるのってED後じゃなかったっけ
マリオの時はワープで次のワールド進んでおいて
ルイージが使えるようになったら普通に進んでイベントを見るってことでしょ?
すまん、この場合ワープってどのワープのこと言ってるの
>>323 ごめんね
そんなに悔しかったんだね
今は冬休みだと忘れてたよ
>>331 1-2、4-2の土管以外に何があるんだよ
>>333 あー、やっぱりそれか
>>327の人が芸細かいって言ってたから、てっきりW1→S1へ最初に移動するときのムービーのことかと
ていうか最近2週目やって、ワールド間にムービーあったの思い出した。
マリオが手紙(写真)拾ってアワワワ言うの。
>>335 俺もあなたのレスを見るまですっかり忘れてたw
やっとワープしてルイージで寸劇の意味わかったわw
ああ!
>>320 の言ってる寸劇ってあれのことかw
俺鈍感すぎて恥ずかしい
あれってワープ使った後でも見れるのか?
>>337 ワープしてクリアしてルイージで今度はワープしないでいくとルイージverが見れるんでしょ?
今回様々な部分が細かくて嬉しいんだけど こんなところまで細かいとは・・・
個人的にはW1−1等の木に、転がりや幅跳びで揺らすとコインが落ちてくる所が良かった
>>338 いや、ルイージがいるってことはエンディング後、つまりピーチ救出後じゃん
なのにピーチが捕まってるムービーが見られるのかなーと思って
まあピーチは何度でも捕まるか
なんか俺もよくわからなくなってきたw
とにかく、続編がでるとしたらクッパjrだけはださないでほしい、あのキャラが唯一鬱陶しい
たくさんいるクッパの息子たちはOKよ!
>>320 NewマリWiiだと、ワープ使うと寸劇が二度と見られなくなってたからな
今回はその反省かと
というか、そういうところ反省するか!?挙げ句緑の寸劇まで仕込むか!?という
意味不明の芸の細かさがなんとも任天堂
俺もあいつ嫌いだわ
憎たらしいだけで可愛げが無いんだよね クッパですら愛らしさがあるのにw
ようやく王冠ステージをそこそこ安定してクリアできるようになった
狭い足場のとこをノンストップで駆け抜けたときの達成感は半端ねえww
つうかむしろ立ち止まったときの方が危ういな
うん、普通のクッパ様で十分可愛い
>>341 今回は写真アルバムがあるからな
ワープして二度と埋まらない、なんてことになったら困るだろう
見られなかった写真は自動でアルバムに追加されるんじゃないの?
ちょっと確かめてみようかな
かわいいやん・・・嘘ついてる親父を気遣いピーチさらうとかかわいいやん・・・
でもあの口を覆う布の被り方がチンピラ臭くて印象最悪だったぜ
クッパjrは目を黒粒目じゃなく白目がある目にすればかわいいと思う
あの眉毛に黒粒目が似合わん
ついでにベビィマリオルイージも
スーパーマリオくんのベビィは可愛かった
>>347 いや、自動では追加されない
キラ☆取るためにやり直した時にワープ使って、
後でアルバム見に行ったら空いてるとこがあって
「ん?」ってなったから間違いない
351 :
347:2011/12/28(水) 03:52:31.69 ID:a81bE0yn0
エンディング後の次のステージは白マリオにはなれないの?
難し過ぎて心が折れた…
>>352 なれない。
タヌキと地蔵を駆使して頑張れ。
そっちは難しいのを所望する人向けだからしゃーない
オモテで白に頼ったのならスペシャルはかなり厳しいと思うぞ
親戚の子供にプレゼントして
行き詰るとすぐにPパタ使うのみて
「ふふふ、後で地獄を見るぞ」
とニヤニヤしてた俺。
にゃんちゅう大人や…
ミーはおとな"じゃな"いに"ゃ"あ"
>>352 まずは表を白たぬき無しでクリアしてみよう!
次に表のスターコインを全て自力で取ってみよう!(ちょっとずつ楽しみながらやるといいよ)
上記が終わる頃、裏面のいくつかが普通にクリアできるようになってるはず!
>>352 表面W1−1からタイムアタック&金フラッグ獲得をしてみたら?
その後スペシャルステージに挑戦すると、
あれ?ってくらいに上達してるはず
王冠コースをタヌキ無しでやると難易度が全然違うな
というかアスレチック系ステージはタヌキの有る無しで難易度が倍ぐらい変わるだろ。
タヌキ有りで王冠クリアするより
タヌキなしでS7−4やS8−2クリアする方が難しい気さえする。
一応どのステージも1回クリアするまでは尻尾縛りでやってたな
S8-5とか最後の方の足場が全然遠近感が分からなくてトラウマになりそうだった
地蔵マリオってどういう場面で使うの?
一度も使う事がなかった
マネックに追われてる時
ドッスンの下に入って踏まれる前に地蔵になれば奴は倒せる
動く足場に乗ってる時に使うのがメジャーじゃないの
ファイアバーとか無敵の敵とかをスルーする
S1-1の三枚目のスターコインが見つからない……
wiki見てもわからないからヒント下さい
>>368 ゴールの直前まで来たら、少し後ろへ戻るんだ
やっと表面のスターコイン集め終わったよ……
Sも10枚位だし今年中にコンプしたいな
星の条件にL使ってクリアとか面倒すぎる
作業と思わずやりたい時にやればいい
>>363 クッパさんのブレスが飛んでくる表のW8-5城や、W8-8城などで
ちょこまか左右に動いたり飛んで避けたりする必要が無くなる。
クッパの鼻先で地蔵化して、炎や回転しっぽ攻撃をやり過ごしながら
「ねえ、今どんな気持ち?」とニヤニヤするのも一興。
あとはリフト移動する障害物面で活躍。さっきのW8-8の他、
王冠ステージのファイアバーとか、8面お化け屋敷のテレサリフトとか、
鉄球やトゲローラーがゴロゴロいってる足場とか。
ああ、あとアレだ、
ドッスン&ドンピョンをコナゴナに粉砕する方法は
確か地蔵しか無いはずだから、いちどはやっておくとスッキリするぞ。
ドンピョンってなんぞや
ラスボスクッパの吐く炎の当たり判定がよくわからん。
「あ、食らった」と思ってもノーダメージだし。
結局裏クリアして炎がスピードアップしても全く難易度が上がった感じがしなかった。
王冠ステージの上下に動く足場でのファイヤーバーは、安地を知ってからは凄く楽になったなー
地蔵も安全地帯も使わないと
あそこがゲーム最難関だと思う。
その後のチクワブロック&ファイヤバーはタヌキなしで出来るようになったけど
あそこだけはできない。
アスレチック面とかで、Bダッシュ(Yダッシュ)ジャンプしたつもりがBダッシュが足りなくて
ジャンプが伸びず届かない時に、改めてマリオだなと思う
操作感覚が初代に似てる気がするわ
>>363だけど地蔵色々使い所あったんだな
ちょっとドッスンとクッパと遊んでくる
やあああっと王冠クリアできたわ・・・
マリオよりかルイージのがやりやすかったな
タヌキ無しはまた今度挑戦してみよ
城の動く足場で地蔵に変身したら、
着地した時には足場が無かったでござるw
そういえばマリオ3で地蔵で溶岩に落ちると灰色のちびマリオになって死んだような。
このゲームってボリュームはどうなの?
8面と裏があるってことは結構なものだろうけど、簡単か難しいかで全然違うだろうし
裏はドンキーリターンズみたいに何回も死ぬの大前提みたいな難易度…ではないだろうな
これまでのマリオシリーズをやり込んでるよっぽどのヘビーユーザー以外は
100回は死ぬのが前提だと思うぞ。
データ見たら裏表クリア+王冠出すまで1000回以上死んでたw
マリオ2を早々にギブアップした俺でも楽しく王冠クリアできたぞ
トライアンドエラーでイライラすることはなかったな どっちかって言うと次こそって気持ち
だった
>>386 まじで?
というかドンキーで心が折れたのでそれより少し易しいのがやりたかったんだよな
まあドンキー並みでもやり応えあるからいいけど
まあマリオの最大人数が1110人だし1-2で無限1UPできるしなんとかなるんだけどね
死んでも再トライまでの待ち時間ないからそれほどストレスにならないんだよなこれ
コースの長さが適度なのもあるな。
全ステージ王冠並の長さだったら心折れる。
今回、キノピオの家ってあんまり役に立たないな。
何が出るかわからないランダムなアイテムを当てにするよりも、
簡単なステージをプレイして確実に手に入るアイテムをストックする方が効率いいし。
すれ違い通信のお楽しみぐらいの要素でしかない感じ。
貰えるアイテムが殆どキノコとフラワーなのもな……
せっかく貰ったけどいらねーですって感じだ。
>>376 ビィン
ガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ファーーーン!!!
…ヒュゥゥゥゥズドン!!!!!
っていう敵。
>>394 どんな敵だよwww
表4-1で無限1UPを決めたのは俺だけのはず
しっぽを取りにW1に行くのが、面倒だわw
近道ってないの?
壁と甲羅と十分な距離があればどこでもできますし
段無くてもできるようになってるから割と決めやすいよね
>>396 タッチで行けるんだからそんなめんどくさがるなよ
マリオワールド世代はわざわざドーナツ平野の裏道まで行ったんだぞ。
>>396 まさかずっと左押しっぱなしでW1-1まで行ってるのか?
>>395 W1−2とW4−1の無限1UPは基本テクだが。
ノコノコの数が多いから何回も試せるし。
W1W2W3…と書いてあるところの行きたいWを押すだけ
>>401 まさかの延々左押しっぱなしとはw
それは面倒だわ
ゲーム中に説明あっただろw
ミリオンおめ
難コーストップ10
1 S8−王冠
2 S7−4
3 S8−2
4 S7−2
5 S8−5
6 8−城2
7 S3−5
8 S8−城
9 8−城
10 S8−3
説明は3-1を初クリアしたぐらいで出たと思う
覚えてないかもしれんが
ていうかタッチスクリーンなんだから触ってみろよw
表は結局お助けブロック出現しちゃってたから
星は永遠にキラキラにならないんだけど
キラキラってどんな感じになんの?
星の周りにキラキラ…白マリオみたいに輝いてる
白マリオを見たことあるデータなら見れないけど
気になるなら新たにデータ作成してみては
>>410-411 うわすげー!いいなあキラキラ
見せてくれてありがとう
もう☆5にして王冠クリアしたところで頭がガンガンしてるから
またいつか挑戦したい
S8-城の三枚目のスターコインが見つからない…
どこにあるんだよ
414 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:48:28.06 ID:QYUrVgak0
取ました!!
3Dランドミリオン達成おめでとう!
417 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:07:19.47 ID:vUxmPA4+O
なんかムカついたから3Dランド買った
>>417 いきなりどうしたんだよw
まあ、楽しんで怒りをおさめてくれよ!
420 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 16:51:41.99 ID:QYUrVgak0
>>417 ☆が5個あつまらないとか、
王冠ムズイからってBOMするなよ?
俺らだって(ry
キノピオがブラボーとか言う度、ぶん殴ってキノコ鍋に入れてやりたくなる
なんでw
かく言う俺は意味も無くファイヤボールぶつけたりヒップドロップかましたりしたけど。
多分、鍋の中でもギャヒャー!とかうるさいぞ。
実はキノピオが最強説
炎を当てても地蔵で踏んでも死なないから
尻尾ではたいて回ってるときって喜んでるんだよねあれ?
キノピオM説
落ちても「アハハハハー!」って笑ってる
ルイージもMだよね
マリオで溶岩に落ちると「うわぁーあちゃちゃちゃちゃー」とか言うけど
ルイージだと「うぼぁ」しか言わないから何か物足りない
それ以外は無駄にうるさいくせになw
マリオがロープの上でふらついてる時、何て言ってるんだろう?
日本語じゃないなら「怖い〜!」じゃないだろうけど。
3DSが400万台でマリオが100万本ってことは
3DS持ってる人の4人に1人はマリオ持ってるのか…
むしろ俺は3DSを買っておいてこのソフトを買ってる人間が4人に1人しかいないことの方が驚きだ。
もうセットで買っていくレベルのソフトだと思ってたよ。
433 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:04:35.19 ID:njM5cTnD0
>>432 モンハンで100万マリカーで100万マリオランドで100万・・・(ニンテンドーダイレクト参照)
あれ?計算合わなくね?
欲しいソフトが無いorお金が無いけどとりあえず買っとこう、DSのソフトもできるしいいよね!
って人かと
マリオは体験版配布したら今からでももっと売れると思うんだけどなあ
Newマリオもなんかじわじわ売れたんじゃなかったっけ
まだ半月くらいなのに100万って時点で十分すごいんじゃないかな
newマリオは別格のジワ売れ
クリスマスとか関係なしで10週連続10万本以上販売した化け物ソフト
マリオが高い所から着地した時の
おうふ!って声だけがやたらおっさん臭くて萎える
マリカ出てしばらく放置してたんだけど王冠だした!
無理ぽ・・・(´;ω;`)
甥っ子は、お年玉でマリオとマリカ買う予定らしい。
まだまだ、コンビで売れそうだな。
王冠きついわw 死にまくるしいちいち葉っぱ取り行くのめんどいから普通のマリオで
挑戦してるけどようやくブンブン&プンプンのステージまできて死んだw
ゴールはまだまだ先なのかなぁ
既に100機は死んでるけど楽しいわ
>>440 おお こんなところに俺と一緒の奴が!!
最終的にはダブルミリオン確実
ひょっとしたらトリプル、クアトラプルいくかもしれないソフトだろ。
これから新たに売れる3DSの数の30%は売れるとみた。
>>440 そこはまだ中間地点です…(´・ω・`)
>>443 うう・・・ もっと長いかと想像してたの残念
どうせなら1つのワールドくらいのほしかったけど欲を言ったらきりないかw
いやー、鬼畜すぎて面白いわ
クッパが落ちていくスロモーのシーンは、ダイハードのパクリとしか思えん。
俺はハリーポッターと謎のプリンスで最後にダンブルドアが塔から落ちたシーンだと見て思った
まあ、それ自体がパクリなのかもしれないが
近い年代では、ロボコップ1作目のラストシーン。
餓狼伝説1作目のギース転落も。
ガンッ!と当たるところは、初見のとき笑ったけどw
448 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:46:26.14 ID:wxRgljrD0
それをパロってるのだと思ってた
結構映画じゃありがちなシーンじゃね
てか大抵の映画は落下シーンあるし
そんなことはないだろう
クッパって空飛べないの?
ピーチが城の屋上にいる挿絵を見てるときに本体振ったらルイージがジャンプしてワロタ
近くにいるなら助けてやれよwww
スターコイン600枚こえたぁ〜
ここまできたら999枚いきたいけどいけるかな〜
>>452 気づかなかったww
他の画像でも振ると反応あるね
455 :
255:2011/12/30(金) 20:28:57.59 ID:+8RHArcl0
2週目通算再チャレンジ数15で何とかキラ星2個にこぎつけますた。
途中どうでもいいステージで3回連続死亡したときは冷や汗かいた。
これで後は心置きなく死ねますなヽ(゚∀。)ノ
>>451 飛べるのか飛べないのかはっきりしないよね
最初の城(ピーチがパネルだったとこ)では、空飛んで逃げていったのに、最後は溶岩に落っこちるし
毎回わざわざ城に自爆用スイッチを用意するクッパの真意がわからない。
マリオが乗り込んできた時にクッパがスイッチを押してマリオを溶岩に落とせばいいのに。
無粋すぎる突込みだろw
そんなこと言ったらステージのどっか一つの足場ブロックが無くなっただけで
マリオが先に進めなくなって永遠にピーチ姫の所にたどり着けなくなるぞ。
わざわざ手下のパタパタを足場にしてマリオを助けてるような場所すらあるし。
マリオとクッパは友達で
TRPGのゲームマスターとプレーヤー役みたいなもんで遊んでるだけなんだよ。
クッパ「ふふふ〜今度のステージは難しいぞ〜」
マリオ「クッパのゲームバランスはいっつも絶妙で飽きないよ〜」
とか会話してるよ多分。
あいつらカートとかテニスとかでもいつも一緒に遊んでる仲良しじゃん。
クッパがピーチをさらう、マリオが助けるは彼らの規模の大きい遊びだと思うよ
最後の溶岩も 溶岩に見えて実は色のついたただのお湯しかも40度と快適な温度のな!
>>461 ルイージだけ空気読まないコジマのような声だすからね ユーザーにばれるっつーのw
そういやエンディングでもクリボー梯子に乗ってたしな
あれ絶対溶岩じゃないだろ
※クッパは特殊な訓練を受けています
良い子は真似しないでね
クッパ「おいマリオ、そのスイッチ押すなよ!絶対押すなよ!!」
ピーチ姫にも一応攻撃できるのね
っていうか最終ステージ何度やっても捕まってるピーチがまずおかしいw
NEWマリ系は簡単だったのに3Dランドは難しいな…
3Dにうまく対応できてないのか落下死多すぎるわw
やっと王冠クリアしたよ……
ギャラ2の最後ほど苦戦しなかったから良かった
あれは3時間位かかったし何より死んだ時の疲労感が凄かった
3Dランドは45分位で出来たが一回の読み込み長いからイライラした
>>469 3Dランドのリトライに読み込みなんてないぞ
改めて、ミリオンってすげえよな
3Dコース系のマリオはミリオンいかないことも多いんだし。
この3Dランドがもっと売れたら、次のギャラクシー3とかももっと売れるようになるかもな
だな。個人的には2Dマリオより3Dマリオが好きだから、2Dマリオしかやってなかった人に
「3Dマリオもおもしろいよね」
って思ってもらいたいわ。
247 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/11/03(木) 00:08:52.20 ID:E6/ky9I20
どんくらい売れるかな
20万は行って欲しいけど
263 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2011/11/03(木) 00:16:42.64 ID:Vhbo+33YO
>>247 初週で4、50万
ジワ売れし続けてミリオンは間違いなく超える
265 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/11/03(木) 00:18:23.11 ID:E6/ky9I20
>>263 無理だろw
268 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2011/11/03(木) 00:21:15.73 ID:Vhbo+33YO
>>265 いや
3Dマリオ系はイマイチ売れてないから、
これもあまり売れないと思ってだけど、
実際に買って遊んでみて、この内容なら
来年の1月下旬にはミリオンは超えると思うよ
このやり取りをしていたことが懐かしい
想像以上に100万本超えが早かったw
まあ、ミリオンは超えるだろうと思っていたけど予想より早かったな。
マリオカートとモンハンの援護が効いた。
俺は2Dマリオ特にNEWマリオ系が全く楽しめないからこっちの路線で新作ほしいな
今回は本当に万人向けだしよく出来てると思う 200万はきっと行くよね
お酒と一緒に柿ピー!3DSと一緒にマリオ!これ常識!
コミケ行ってきたら、記録の半分弱塗り替えられてて笑ったW
まだまだ遊べるな!
いいな〜。そこまで早くないのに最近全然塗り替えられないんだよな
3☆以上とすれ違う確率もそんなに高くないし
TAまでやってるとなるとそんなにいないのかな
自分も今日久しぶりに塗り替えられた
やっぱりやり込んでる人とすれちがうと嬉しい
久しぶりにやったけど、やっぱ裏は難しいな。
マリギャラ、コンプできた俺でも裏の4くらいからスターコイン3つは
厳しくなってきた。クリアだけなら何とかなるかもしれんが。
マリカも150の星3は難しいし、このへんはうまいゲーマーでも
一筋縄ではいかないくらいレベル高い。
マリカの150以上は運も絡むからね
その点マリオランドは実力が上がれば素直にできるようになるから全然楽だよ
482 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:50:30.22 ID:XzV99/eW0
ゲームすっごい苦手。
マリオもクリアできないとおもってたけど、3dになってちょっと簡単になってた
スーパーたぬきに助けられて最後のくっぱも倒せたわw
sステージ基地外すぎだろ
3面までいけたけどボス面までいくのに140コインないとだめとかwwwwwwwwwww
483 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:03:12.30 ID:r/efAyf1i
>>332 ID:8GjO52MI0 (5/5)
ごめんね
そんなに悔しかったんだね
今は冬休みだと忘れてたよ
485 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:22:37.09 ID:r/efAyf1i
>>484 ID:8GjO52MI0 (5/5)
ごめんね
そんなに悔しかったんだね
今は冬休みだと忘れてたよ
馬鹿乙
ID:8GjO52MI0は俺だw
おいおい
なんだよこの空気は
今eショップの映像見てきたが上手すぎだろ
転がりが苦手な俺はビックリだわww
俺TAに向いてねぇな…
>>487 転がりは意識してやってたらなんか手に馴染んでくるぜ。
3DSはどうもLRが押しにくい。
王冠ステージがLR駆使しないと無理だったらどうしようかと思ったが
そんなことは無くて安心した。
あけおめ
12月に買ったのにLボタンからキュッキュッって音がする
>>489 マリオカート用で販売されてるハンドル型のアタッチメントはLRが大きくなって劇的に
押しやすくなるよ!
使わなくてもクリアできるアクションがあると良いよね!余裕が出てきたら使ってみれ
ばいいし 使いこなせるようになると更にたのしくなったりと
タイムアタックは転がり幅跳びをできるところはして、それ以外はキツネでフヨフヨ飛んでいけばいいと思ってたけど、
最近気づいたのが、普通の幅跳びの後のキツネ空中移動速度は、ただのジャンプ後の空中移動速度よりだいぶ速いってこと。
つまり普通の幅跳びがかなり重要だと思うんだが、
転がり幅跳びばっかりやってたから普通の幅跳びがうまくやりたいときにできない…
>>491 知り合いも買ったって言ってたなぁ。ハンドルのボタンが3DSのLRを間接的に押す的な?
自分は3DSを支える指が痛くてプレステコントローラ型のグリップを買ったら
ますますLRが遠くなったヽ(゚∀。)ノ
ハンドル買っときゃよかったぬ。
タヌキだろ?
>>493 そうそう3DSのLRに覆いかぶさるようにアタッチされるよ ただ、凄い軽い力で押せるようになる分暴発が
増えたw
しかし、なんかしらグリップ買わないとほんと手痛くなるよねw 俺は右中指の真ん中あたり
がいつも痛くてやってられなくなったので購入したよ
類似さんはキツネやで
CM嵐から綾瀬はるかに変わったのね
>>497 公式サイトからも二宮が消えてる
マリカのほうには居るけど
今回でかマリオがスタートってのも良い変更だと思った
500 :
【小吉】 :2012/01/01(日) 18:39:19.71 ID:tFsVYxJC0
マリオとワリオとルイージとワルイージとピーチとデイジーとロゼッタのデザ
インが擬人化動物に差し替えられますように。
>>498 某AV女優に呪われたんだよ。(´・ω・`)
502 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:39:37.38 ID:p4EuLK/T0
すれちがいっていっぺんに3人までしか
入らないの?
発売日に買って今日やっと王冠到達したけど難しすぎワロタw
クリア出来る自信ないわw
重量級ってクッパしか見ない
ぐは
誤爆
ミステリーボックスは3人上限だけどライバルタイムもその3人の分しか受け取れないのかねぇ?
>>502 3人までと言いつつ、久々にやったら緑のハテナマークがほぼ無限に出てくるよな。
なんなんだろうか。
すれ違いは0人……(´・ω・`)
1-3で22カウントとかどうやるんだよ
25カウントで諦めそう
>>507 キノピオの家ならすれちがいMii広場のマリオと関係ない人がどんどん来る。と思う。
>>509 そうか、キノピオの家だけなのか。
ミステリーボックスはやっぱり3人がマックスか
じゃあスターメダル999枚は無理ゲーだな…別にやるつもりもないが
やっと裏クリアしたら ピーチが捕まってる写真貰えたけど…
コレは王冠で待ってますって事?
>>511 表面W8-7でクッパがリベンジマッチ待ってます、って事。
本気モードだと飛んでくる白い貫通炎が若干速くなる。
>>512 通常の炎もかなり早くなるよね?! 最初びっくりしたし
>>509 何気にそっちも1日10人までだった気がする
マリオもそうだけど1日ではないね。ゲームを起動して受け取れば良い。
すれ違い広場なんか1日に100人すれ違った!とかいうトロフィー的なものもあるそうだし。
>>515 ミステリーボックスのすれ違いはそうなんだけど
広場に来たMiiからのプレゼントは一定時間置かないと10人分で出なくなるみたい
517 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:26:01.29 ID:v1CsQy1D0
敵のうえにジャンプでのった時とか、
たまに、マリオが斜め上にむかって回転ジャンプ?みたいなのするときがあるんだけど
あれってどういう操作ででるジャンプなの?
Sステージであれくらいのジャンプ力ないととれなそうなスターとかあって疑問
>>517 幅跳びで踏んだ時のジャンプの事?
Sのコースは出来なくても全部クリアできるぞ
>>516 そうなのか。
キノピオの家には滅多に行かないから絶え間ない?マークが。割と邪魔。
紫の分身ウザすぎ!
正月から女性タレント使った新CM放送開始してたな。
CMの綾瀬はるかかわいい
あれ綾瀬はるかだったのかw 違う人に見えてたw
524 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:16:15.33 ID:v1CsQy1D0
>>518 >Sのコースは出来なくても全部クリアできるぞ
ん?どゆこと?
今日8-王冠まで来たけどむずかしいww 今日はあきらめたorz
ここで何日も止まってる人とかいます?
>>525 呼んだ?w 王冠5日目かな
俺はブンブン、プンプン超えて まっくろくろすけを少し言った所が最高到達地点
そこまでで120機は死んでる
でも、だんだんうまくなるのなw そこまではノンストップBダッシュでいけるようになった
(途中のクリボー×2を踏み台にするところだけちょっと微調整だけど)
しばらくしたら普通のワールドに戻って遊んだり、タイムアタックやったりのんびりやってるよ
527 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:33:00.42 ID:MxJYVd2b0
>>524 そのジャンプが出来ないと取れないスターコインは無いってこと
5日かおつかれさまですw
俺はクリボー×2まだ数回しかこえてない、その先にいるキノピオまでだ
>>526に追いついたるw
>>528 あそこ初めて行ったとき、なんでそこにいるんだよ!!!!って 思わず笑っちまったw
で、やっぱり落ちたw
みんな王冠がんがれwwww
クリボーとキノピオのところは、少しずつ着実に足場に着地しようとするより、
思い切って勢い任せでポンポンポーンって飛んだ方がうまくいくよ!
王冠は何回も死にながら「ここの1つめのブロックからジャンプするんじゃ越えるからもうちょっと後ろで……」みたいなパターン化しまくったなw
一歩一歩パターン見つけて、100人くらいマリオ使い捨てればタヌキじゃなくともイケる。
>>529 あそこでやっぱりみんなキノピオにツッコミいれるんだなw
きっとファイアとブーメランとしっぽでシバきまくった仕返しだな
1upキノコはどこで集めている?
私は1番最初のステージ。
>>533 1-2でノコノコ見かけたときに200人くらいマリオ稼いだ。
後になって足りなくはならなかったから意識しなかったなぁ。むしろ終わる頃には倍以上になってたし。
1-2でカンタンに無限1up出来るよ
1upキノコを集めるまでもなく、隣の1-2で無限1upしてカンストまで持っていっちゃったよ…
>>533です。
ちょっとなにそれ!
さっそく行ってみる。
もう寝ようと思っていたのにw
教えてくれてみんなありがとう!
良いお年を♪
たびたびすみません。
レス内容を見る限り、一度に無限に増やせるようだけど…。
どうやるんでしょうか?
ノコノコが居るところ、無敵スターでせいぜい4upくらいしか稼げない…。
>>538 スター取っちゃダメ
マリオで無限1UPといえばまず思い浮かぶのがノコノコを踏み続ける、だろjk
>>539 え〜、なにその裏技。
マリオ歴長いのにまったく知らなかった。
夜中なのに教えてくれてありがとう。
デデデデドデン!
>>540 補足すると、縦長のハテナブロックが地面にあるところで、
縦長のハテナブロックと手前の壁との間でノコノコ甲羅を踏み続ける感じ。
ごめん被っちゃった
公式にあるのかよw
CMみて思ったけど
このゲーム機って息吹き掛けたら反応するんか?
>>547 息そのものじゃなく息の音をマイクが拾って反応する
DSの時からそう
息で綿毛や画面についた墨を飛ばせる。
常時スミ付きでアスレチックステージ+マネック
552 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:41:38.67 ID:6t9F4LjF0
>>543 チャレ1でやってる回転ジャンプってどうやってだすの??すげ
>>552 転がり幅跳び?
転がってる最中に幅跳びすればいいよ。
ちょっと入力が忙しいけど慣れると自然に出せるようになる。
新規が増えてきた感じで良いね
今回は本当に面白いからどんどん売れて欲しい
苦節一週間ようやくに☆五つ&王冠クリア。
これから、星にエフェクトつけるため やり直す作業を始めるお!
ちょっと面白そうだから買いたいんですけど難易度、やりこみ度的にはどのくらいでしょう?
19の男でも満足できそうなら買ってみたいんですが。
何で年齢と性別を晒したのかわかりませんが誰でも楽しめるのではないでしょうか
おわり
559 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:04:55.78 ID:6t9F4LjF0
>>553 転がるのってどういう操作?s4面まできてるけど転がる方法知らなかったわ・・
>>559 動きながらしゃがめばいいさ
[→]⇒[→・R]って感じ
詳しくは電子説明書へ!
次は「電子説明書って何ですか!?」という質問が来るのに1スターメダルbet
563 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:17:55.99 ID:6t9F4LjF0
564 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:02:56.20 ID:EHXAaG490
今買ってきたぞぉおおお
モンハンと迷ったがこっちした。
楽しみだまたマリオの燃える姿が見れるとは…
565 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:24:22.18 ID:qONL1olS0
お年玉使ってないのは俺だけ?
お年玉とか何年前の話だよ…
567 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:29:40.85 ID:qONL1olS0
568 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:49:10.59 ID:6QFb1iq+0
お年玉なんてその前にその分もらっているからなくね?
子供じゃないんだろw
570 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:54:51.95 ID:6QFb1iq+0
小僧だから?
お年玉ってなんですか?
>>567 俺がもう子供じゃないってことだよ、言わせんな恥ずかしい
20代前半っておっさんなのか…
でもマリオもおっさんだからなぁ
むしろあげる側だな
S-8のBGMってマリオの絵描き歌だったのか
全然気がつかんかった
577 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:24:46.68 ID:6t9F4LjF0
ここリアル消防がいるの?
俺は某TA動画で知ったわ
どこか懐かしいメロディだなーと思ってたら絵描き歌のアレンジだったとは
買ってきてw6まできた!
1wが4面ずつしかないから心配してたけど面の中身が結構ボリュームあってちょうどいいな
3Dもちゃんと活用できてるし、中々歯ごたえあるから楽しいわー
年齢的にマリオなんて…って思ってたけどマリオっていくつになっても楽しめる神ゲーだと改めて思ったよ
あやせはるかは玉がないから足に力が入るんだね。
>>574 マリオは26歳(スマブラDXのフィギュアの説明文より)
そして今の俺と同い年だ…
壁紙とかダウンロードないのかよファンサービス考えてくれよ
と思って英語公式行ったらあったわ。
ってかBOWSERって何だよ?クッパそんな名前なのかよorz
>>583 日本版とはキャラの名前結構違うぞ
キノピオなんかToad(カエル)だしw
>>583 BOWSERってどういう意味か知ってる?www
番犬だよwwwwww
クッパなんて韓国語でスープご飯って意味だぞ。
日本のクッパって名前はどんな理由で付けたんだろう
亀だよねアレ
名前考えてる時にクッパ食ってたからって聞いたことあるけど
ホントかは分からん
任天堂の本社近くって韓国料理屋が多いの?
>>588 違うだろ
強そうな焼き肉の名前をつけようとして“クッパ”を選んだが、
実はそれがスープご飯であることを後で知った、
というのが一般に知られている説
ちなみに海外版ではノコノコがKoopa Trooper(クッパ騎兵)
海外版の攻略本で
クッパの名前の由来が「河童」だって言ってるのがあって苦笑した
スーパルマリオ、スリーディーラーン
が頭から離れない
593 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:05:41.19 ID:2RwywehQ0
>>583スマブラDXで言語設定変えたらクッパの名前変わってビビった記憶が
プリンもジュゥーリィーポォフみたいな名前になってた
マリオやピカチュウはそのままだったのにな
スペルマ リオ
ウルトラマンコスモスって絶対狙って名前付けてるよね。
マーク スペルマンは実在する人物
600 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:33:37.93 ID:8CCLYpzS0
綾瀬はるかちゃんとマリオしたい
マリオしてる綾瀬はるかちゃんを撫で回したい
602 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:44:19.48 ID:9eoAD+dK0
たんぽぽの綿毛飛ばすのに
息吹きかけても全然飛ばないから
俺の3DS壊れてんのかと思ってたけど
あれって下画面に息吹きかけるんだね
どういう仕組みなの?
すごい
マイクあるだろ
種明かししないで謎のままにしておきたかったw
謎にするほどの秘密じゃないだろ
マジックのタネを知らないほうが良いって意味合いだよ
マイクってどれ?
STARTボタンの下に小さな穴がある
それがマイク
うへえええええええ
こんなトコにあったの!?
本体発売日に買ったのにしらんかった
610 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:31:23.46 ID:CJf7hKoQ0
説明書みろよ・・・
611 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:57:50.99 ID:ISDICO+H0
自分もゼルダやって、息吹きかけて炎を消すトラップで詰まって
息吹きかけて火が消えるなんて驚愕したわ
あと、上画面にある地図と下画面に映る地図が真逆だわ、
下の地図には肝心なところがメモされてないから映してみたら?
とか言われて、なんのことだかサッパリだったけど
ふたを閉じてみたらしたら、あら不思議。下画面に映ってて失禁した
何か知らんが別ゲームのネタバレ食らった
エフェクト付きが欲しければもう一回最初からやるしかないのか…
完全に自己満足の世界とはいえ、これは心が折れる。来年またがんばる。
難しいね〜〜
スーター120個で断念するかも。
ペーパーマリオをDSに移植して欲しい。
雪ステージのBGMが好き
616 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 08:15:57.61 ID:rBI6rI1w0
小ネタを2つ。(続出だったらスマソ)
・アルバムをふむ(なんか踏めた、けどじょじょに右にいくので永遠にはない)
・音が変わる(ワールド移動する時移動してすぐワールド移動すると音が変わる。それだけ。)
何で最後のステージだけクリアタイム表示が無いんだろう
理由でも有るのかな?
スペシャル1-1を32秒でクリアするライバルがいる
36まで迫ったが32とかあり得んのだが、裏テクニックとかあるの?
>>617 表示されるよ
中間以降に死ぬとタイムが出ない
620 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:01:20.16 ID:rBI6rI1w0
>>618 32秒だと・・?
俺なんて35秒が限界なのに・・
ps(別の話)
再チャレ数を忘れておった。
まぁぼちぼちがんばるか。
621 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:03:46.13 ID:L/n9I4BC0
これやって感動したわ
ゼルダ時岡クリアしたからマリオやったらファィアで火をつけたら…
テレレレテロロリン♪と流れた
まさかゼルダのあの曲が入っていたなんて…
622 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 09:09:15.36 ID:rBI6rI1w0
実は、息を吹きかけるギミックは
DSのロンチから既にっていうか早々と搭載されていtた
セガのあれ
>>618 >>620 一方タイムアタックスレでは24より速くできるかどうか話していた
とりあえずルイージを使うところから始めようか
>>619 thxそうなのか
てことは俺、ノーミスでまだクリアしてなかったのか
頑張ってくる
>>623 さわるメイドインワリオの方が早かったような
627 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 11:21:24.29 ID:rBI6rI1w0
いま思ったがワールド間シーンとかもオプションで何度でも見れるようにしてほしいと思ったのは俺だけ?
ファミコンにもマイクあったしなぁ。
さかのぼれば相当数前になりそう。
s1-1はTAスレだと24なのかw
すげーな、自分は35が限界だったわ
S1-1はちょっとやればTAスレ常駐するような奴じゃなくても29は出せる
>>624 ルイージというより、先にルートを変えるところから始めたらいいと思う
実際公式TA動画はマリオで30秒出てるし
ルイジーにすると何が変わるの?
635 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 12:53:29.03 ID:rBI6rI1w0
とりあえず、
S1-1記録最新してくるw
再チャレ数もかねてね。
最新て
>>634 ジャンプ力が高くなるから
それと「競歩」という加速仕様がマリオより優れてるから
競歩のやり方は、一回ルイージで幅跳びしたら、そのまま全ボタン何も押さずに左右どちらかにアナログパッドを押さえてる事。そうすると着地してからその入力してた方向に、走ってる時以上の速さで歩き出すから
638 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:04:19.95 ID:rBI6rI1w0
39秒から縮まらねええええええ
今見たら26秒だった
これ以上は俺にはむりだ
>>637 更に補足説明しておくと
競歩は左右の方向でなくとも前方向、つまり左右の180゜の間ならどの方向でも出来る。でも、直角に曲がれば曲がるほど加速するから、曲がり角などで使うといいかも。
それと空中の滞在時間にもまた比例するし、長く空中にいればいるほど加速する。つまり、走り幅跳びより転がりジャンプの方が加速するね。
後は慣れでいつ使用すればいいかわかってくるよ。
TAするつもりでDS開いたんだけど、
心が折れてた王冠久しぶりにやったらクリア出来た!
手が汗でびっちょりだw
TAの話題出してくれた人ありがとう(´・ω・`)
>>640 連投レスすまない。ちなみ左右の方向ってのは「マリオやルイージから見て、つまりキャラ視点からの左右」ね
わかりづらかったらすまぬ。でも競歩は出来るようになると気持いいので、TAするなら是非覚えていただきたいテクニックね
643 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:16:49.74 ID:rBI6rI1w0
★1RTAする人結構いないね。
メダルとかワープの関係だから?
TAスレ過疎ってるからここで聞くけど
W7-1って最速何秒出た?とりあえず5秒出たんだけど、4秒切る人がいるかなって
645 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:22:27.92 ID:rBI6rI1w0
6秒が半分限界です。
5が限界だ……
どんな最短距離で走っても
限りなく6になる直前の5しか出せない。
>>645 回転跳びを駆使すれば5秒はいけるぞ
>>646 やはりそんな感じかぁ…情報サンクス
しかし、このステージに限ってはショートカット知ってるだけで、400秒もかかってた所を一桁代に持っていけて凄く快感だなあ
S1-1で24カウント出たけど23は多分不可能だと思う
>>647 これは、あからさまにやってみな!ってメーカーから言われてるような構成だったろw
他にもここまでのショートカットは無いけど大小合わせて沢山あるよ!
マリオよりルイージの方が操作しやすいね。
ピーチ姫とキノピオも仲間にできるの?
651 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:43:05.83 ID:rBI6rI1w0
W8-クッパ1
クッパが空を飛んだのっておならじゃね?ww
詳しい説明ありがとうございます
もっとTAがんばります
近くに物があるとそちらを見たり、本当に作りが細かいなぁ。
何も無いところで上を見るからジャンプしたら隠しブロックが出てきた。
ホント任天堂はユーザーだけを見て、良質なゲームを作るよね。
それに比べて、最近のスクエニときたら…
自己満足でしかゲーム作れないならもうやめちまえ。
スレ汚しスマソ
やっと王冠クリアした! 本当に面白かった!!
さて、キラキラ目指すとするか 本当の戦いが始まる・・
ドンキー2をやり込んだ俺が本体と一緒に買ってきました
どの程度の難易度なのか楽しみです
単純なステージ単体ごとの難易度だったら全シリーズトップクラスだと思うが
オートセーブだし操作性がいいし、いざとなったら尻尾があるのでなんというか
「なかなかクリア出来なくて疲れる難しさ」がないのがいいな。
VCでゲームボーイの初代マリオランドを久しぶりにやったら
操作性が悪くてクリア自体は2時間で出来たのに、凄く疲れたよ。
難易度でいうと寧ろ従来のマリオシリーズに比べると低いほうに思えるけどね。タヌキツネが特に便利だし
でも面白いよねー。逆に初代マリオランドの操作性はちょっと…
ドンキー2は普通にクリアするぐらいしかやんなかったけど、
これは攻略情報等なしの初回プレイで、星キラキラしてたなぁ
そういや今だマリギャラ2のマスターオブギャラクシークリアできない
王冠ってパタパタの羽使える?
大事に大事にとってあるのがあるんだけど
使えるらしいが
使ってクリアする意味は自己満足以外にほぼ無い
王冠はそもそもクリアすること自体に意味がある自己満足ステージで
その後さらに先に進んだりご褒美とかあるわけじゃないからな。
ほんとうに難しい
難しすぎて鬱になり自殺したくなるレベル
アクション得意な俺がS45では40機くらい死んだしS7のラストは100機以上は死んだ
あまりに鬱になったから昨日は会社休んだよ
もう紫のキモい奴に追われるときはあの声一回聞くだけで寿命が半月は縮まることがわかったから
最近はあれが出るステージは音を消してる
こんな難しいアクションゲーム生まれて初めてやったわ
アクション玄人の俺を自殺寸前に追い込むとはかなり手強い
S8なんかどれもむずかしすぎて爪で常にリスカ状態
今S84だがクリアすら見えない…死のうORZ
>>663 とりあえずクリア目指すなら、S1-1で地蔵タヌキ(orキツネ)確保しといて、確実にやるべき。
時間が少ないステージでもとれるヤツ全部とれば40カウントくらいは余裕出るし、マネックはゆっくりでもいいから同じコース通らず動き続ければ当たりっこない。
まぁなんだ、がんばれ。
その辺よりだったら絶対元祖3の高速飛行船の方がムズイと思うが
666 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 01:20:18.39 ID:nluUBJeF0
裏の赤青パネル+デカ黒マリオのとこ糞難しい
40回は死んだ
W7ー1だけど、1枚目のスターコインのある場所がわからない。
板でできた土管の中ってはいれないよね?
>>665 3の高速飛行船やってればそりゃ簡単に思えるわな
もっと言えばスーマリ2やったマリオプレイヤーにならこのゲームはすぐにクリア出来るよ
しかし、マリオ未経験の人や初代スーマリしかやった事がない人にとっては手応えある難易度だと思う
とりあえずつまずいてる人よ頑張れ
マリギャラ2が初3Dだったがマスター終了迄2000回も死んでた
3Dランドは王冠終了迄600回で済んだ
操作の慣れもあっただろうけど、ちょっとは上達したかね?
死亡回数減って地味に嬉しいや
大人マネックが大量に出現して追っかけてくる夢見た
Sステージの内容の1/3近くがマネックだからねぇ
672 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:08:06.90 ID:H9rYfehh0
むしろなぜに王冠にメダルおいてないんだろうか。
純粋なステージそのものの難易度をご堪能あれ、とか?
最初キツイキツイと思ってたステージも、
星5個目狙いで、ルイージクリアや旗頂点取りのために、
メダルガン無視で行ったらあっさりクリア……とかよくあるし。
674 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:19:07.73 ID:H9rYfehh0
なんかマップの青で物足りないきがしてならない。
王冠クリアしたら何か派手なエフェクト付くのかと思ったら、ただクリア済みの表示になるだけだしな。
王冠出現で星5個なら、王冠クリアで星6個になれば良かったのに。
マリオはほんとうに難しいよ
GOW全シリーズ最高難易度でクリアできるし、最近ならダクソも避けプレーできる俺ですらめちゃくちゃ死んでる
マリオは64しかやったことなかったがあれは結構簡単にコンプしたんだがなあ
1.床が滑る
どのステージも床が氷と見間違うくらいにツルツル滑ってく
自分の酷さに呆れる
2.3Dが微妙
左にあると思ったら右の上空だったってのがざら
64と全然違ってわかりずらい
3.ジャンプの距離感がつかめない
飛びすぎたり飛びが足りなかったり…
感覚的に動かせない
今作のマリオ屁をし過ぎ
678 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:51:15.05 ID:H9rYfehh0
王冠をマリオ、ルイージなおかつ金旗で、
コースにある3枚のスターメダル全取得の表記になればいいのに。
クッパをファイアで倒せたら
フラワーの使い道もあったろうに
681 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:15:58.15 ID:49a7KeLB0
☆5の条件って?
テンプレ
>>668 マジかよ!
2D寄りって事を信じて、遅まきながら昨日からはじめたが、ディスクシステム
マリオ2はW9ループやD-4もクリアできるし3の高速船もどうってこと無いほどだが、
表のW2で苦戦中・・・。
3Dのおかげかそもそも敵がうまく踏めないww
684 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 10:49:14.27 ID:H9rYfehh0
>>683 キラキラめざすなら最高でも4回だけ逝っていいぞ
まぁクリアがんばれ。
クリボーはマリオの方へ近寄ってくる習性があるから、
至近距離で垂直ジャンプの方が踏み易い。
3Dだとやっぱ操作しにくい
ジャンプしてるとどこにいるのか分からないときがあるしどっち向いてるかもわかりにくい
こういうアクションゲームは2Dでいいよ
今度のはどこ行くべきか分かりやすかったので良かった
688 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:14:34.67 ID:H9rYfehh0
そのくせショートカットがあるのが良い
690 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:26:17.45 ID:H9rYfehh0
W7-1
5秒どうしろとw
7-1はしっぽとローリングジャンプで5秒だっけ?
692 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 13:50:55.51 ID:H9rYfehh0
やっぱLじゃないとダメかな?
キラキラは無敵を出した時点で没収じゃなくて、
使った時点で没収にしてほしかったなぁ。
助けを借りなくても減点されるのは釈然としない。
まあ、newスーパーマリオブラザーズwiiでもアシストブロックを出した時点でキラキラしなくなるからな
もう少しお助けアイテムを出すタイミング(再チャレンジ数)を遅くしてもいいとは思う
695 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 14:36:23.35 ID:H9rYfehh0
でもギャラクシーではお助け出してもペナはないよね
697 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:08:10.45 ID:H9rYfehh0
>>696 ブロンズスターだっけ?になるだけだったような。
一度出すと、ずっとロゼッタの影がそのステージに出続けるから、
それが気になる人にはペナかも知れん
ルイージの時は出て来ないから
見なかった振りは簡単>お助けウィッチ
アシストでたらメインメニューに戻ればカウントは戻るよ。
やり直すのは面倒かもしれないけどステージ進むだけなら、
一度クリアした人なら楽勝だろうしね。
俺はそれを繰り返して再チャレンジ数0でキラ☆5の観賞用データを作ったw
もちろんメダルはすれ違いなしの334枚でストップ
本当にただの自己満足だがな
ソフト起動回数が900回近くになってるけど気にしないw
それにしてもこのゲーム、すぐに落ちたりミスしたりするのに不快にならずに何度もプレイしたくなるって凄いよな
社長が訊くに載ってたんだっけ、マリオはミスしても笑い飛ばしてやり直せるゲームだって
いやそれはない
落下する時は笑いながら「わー!おかあさーん!」って言いたくなるゲーム!
残機を大切にするゲームじゃなくて
死にまくって覚える形だと思う
つまりは苦にならない死にゲー
11月中にキラ★5にした俺だが
昔のマリオみたいに
残機無くなったらそのワールドの最初からとかだったら
未だにクリアできてない気がする。
金玉がヒュンッってなるゲーム
>>701 リトライが苦にならない様、色々工夫してるし
うまくなった結果がマリオの動きに出るから楽しい
つるつる滑る感覚に全然慣れないんだがいつになったら慣れるの?
あと、勝手に縛りでタネキを使ってないけど難しいよね?かなり
操作性が悪いんだよ
デジタルじゃなくアナログのせいだなこれは
スティックだから微妙なさじ加減がしにくい
十字キーなら操作ミスがない場面でアナログスティックだからミスするといった場合が多い
DSの形状の問題だろうけど右押してるのになぜか右上に行ったり上押してるのに横にぶれたりする
王冠スイスイとクリア出来るようになったけど、未だに羽クリボー踏んだ後壁に引っかかって死ぬ
直前で斜めジャンプしてるからか真横に入れてるつもりでも微妙に右上に入ってるんだよな
これの操作性で文句言ってたら
初代のゲームボーイとかやったら発狂するだろw
しかし未だに操作性ではスーパードンキーコングを超えるゲームはないな。
アナログスティックが大人の男性にはやわらか過ぎると思います。
そのせいでマリオを歩かせるのも難しいです。
格闘家のプレイヤーのマリオなんか歩いたことないんじゃないでしょうか?
女性、子供、お年寄りへの配慮だと思うのでしょうがないんでしょうけど。
スティックの固さ調整できたらいいですね。
どこまでが釣りなのか分からん
やわらかいとかそういう話じゃなく右を押せないのが問題だよな
Wiiのヌンチャクみたいに8方向に分かれてればよかったのに
十字でできたらええねん
早くアナログ操作になれるといいな そしたらもっともっと面白いのに
718 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 19:20:30.30 ID:SqgcmSAC0
今回十字ボタン使った人いる?
上下は使わず左右使ってもほんとにチラッとしか見えないのでほとんど活用してないです。
視点変えられるなら、360°見えるようにしてほしかったな
721 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:40:56.13 ID:0DFhjtKP0
3D切ったら距離感つかめなくてやりにくい
3Dに慣れたらやっぱり面白いね
>>721 3D無し王冠やると3Dの恩恵がよく解るよね
指がある程度覚えてるけどやっぱり前後左右の距離感がわかり難いから不用意な落下
が増えまくる
723 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:02:12.93 ID:0DFhjtKP0
特に鳥観視点になると無駄に落ちないように飛びまくるw
>>710 あとは雑な3Dのせいだよね
結局ゲーム自体は難しくないのに操作性や画面の性で難易度が上がってる
もう少し作りこんだり工夫してから発売してほしかった
下手糞の言い訳が見苦しいw
王冠に到達したけど
羽つきキノコが二匹いるとこを越えられないんだけどどうやるの?
キノコ?
729 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:41:28.30 ID:BJ4+H0xg0
>>729 踏んでジャンプができない…
走り幅跳びで越えられました
>>726 タヌキマリオなら踏まずに飛び越えられるよ。
>>731 キノピオで練習してみたけど意外とタイミングが厳しいね
やっぱりタヌキかなあ
幅跳びで慣性で飛んでったと思ってたが
たまたま頭の上でジャンプが成功してただけだった
Aボタン押しっぱなしで頭の上でジャンプが決まるのか
気づくのに時間かかったなあ
735 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:17:15.94 ID:zkgdd6NU0
>>726 タヌキなら、壁を2段ジャンプで乗り越えられますよ。
一段盛り上ったブロックがあったと思ったけど、その上から壁に向かって(アナログキーで上方向)二段ジャンプで壁の上に乗れたはず。
3Dってステレオグラムみたいに自力で視点ズラさないとダメなの?
それとも普通に見てるだけで立体に見える?
>>736 正面から普通に見れば3Dに見えるようになってる
普通の人なら焦点が勝手に合うからね
ようやくクリアした
ルイージでプレイすることが出来るそうだけど
もう一度クッパを倒せばいいの?
>>738 ステージ選択画面の土管を通ってスペシャルステージに行けるはず
最初の砦でルイージ助けれるよ
>>724 死ねよゴキブ李
大好きなゴミステ3のパンチラゲーでもしてろ(笑)
ゲハでやれ
えっ"|「、
ピーチ姫がパンチラするなら、それはそれで
エンディングでマリオ動かしてるとピーチ姫のパンツ見えそうで興奮する
>>746 ああいうドレスは脱ぐのが大変だからノーパソだろう
アナログはけっこう使いやすいと思う。
ただ、初めてクッパと戦った時は、緊張して手に汗かいていたので滑りまくった。
人体側のバグだね。
>>741 妊娠て馬鹿なの?さすが洗脳されてるだけあって自社のゲームの批判は一切許さないんだな
しかも相手を勝手にソニー信者に仕立て上げるとかもうねww爆笑www
タイプミスまでしちゃって必死ね
一体誰と戦ってるんだよ?
3Dの見え方は人によって誤差がありますといいながら、3D頼みのゲームにしてる時点で欠陥なんだよ
それがマリオ64に及ばない理由
64と違って操作性も悪いし、直感的な操作ができないアナログコントローラーでやってる時点であかんのよ
マップ自体の難易度は低いのに、操作性が難易度上げてるって駄目でしょ
>>749 いや、だからお前が下手なだけだってばw
難しくはない(俺が下手なんじゃない)!操作性が悪いんだ!って
昔からの下手糞の言い訳w
それでも実際レゲーなら少しは同意できないこともないのも多いけど
このレベルで操作性に文句言ってたらもうねw
そんで先に相手を勝手に信者に仕立て上げてるのもそっちだし
別にこのゲームに関わらず、昔からそういう見苦しい奴は嫌われるんだよ。
>>750 いやいや別に俺は下手ではないからw
下手だろうが上手かろうが操作性が悪いと感じるか感じないかは別物w
アクション単体としてみれば悪くは無いけど、TAをやりこもうとすると露骨に感じるは
ゲームの操作性の悪さを相手の技術のせいにして批判を封じ込めようとするのは、昔からある信者の言い訳w
お前それ64やギャラクシーやWiiと比較しても同じこと言えるの?現実見ろよ
>>751 ごめん、俺なんとか王冠クリアできるくらいの下手糞だけど
操作性は良いと思うの 自在に画面の行きたい所にいけるし踏めるし だから凄い楽しい
まあ適応技術ないやつは操作を批判するだけだから
そういうのってちょっとかわいそうだな こんなに楽しいのに
このゲーム取り上げて「操作性悪い!」はさすがに難があるな
オレは下手じゃない!(キリッ!)
まぁ流石に据え置き機と比べて操作性悪いのは仕方ないだろ。
むしろ携帯機に負ける据え置きってなんなの、3DS本体よりスペース取るコントローラーの意味あんの?だし。
操作性には文句ないけどマリカー7とか指が痛くなるのはちょっとなんだと思うしな。
慣れればどうってことないけど
最初は真横に進めなくてイラついたなあ
>>749 自社のゲームってなんだよ
俺たちは社員じゃねーぞ
そもそもこのスレ全く批判禁止のマンセースレなんかじゃないしなw
最初の方のスレから「マネックステージ乱発しすぎだろ」とか文句はいっぱい出てるし
それに対して不自然な擁護とか別に入ってないし。
単にズレた事言ってるから批判されてるのに
それが信者や社員に見えるなら被害妄想激しすぎだな。
お前らあんまり喧嘩するなよ
俺は右にジャンプしてるのになぜか手前に落ちることが多いから操作性が悪いといってるだけだ
そしてこれは3DSのスティックの位置と3DSのもち方によるものだからしょうがない
>>749 完全にお前の主観だな
特に
>64と違って操作性も悪いし、直感的な操作ができないアナログコントローラーでやってる時点であかんのよ
マリオ64は操作性が優れているとは言い難いし
直感的な操作ができるとは思えないのだが
1行目の最初の2文字で相手にするべきじゃない奴だとわかるのに何故相手をするのか
すいまそん
765 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 15:41:39.92 ID:1DwFGneFO
ガキ向けのゲームなのに攻撃的なユーザーが多いのはどうしてだぜ?
ガキが多いからだろ
このゲーム良いゲームなんだけど
あの追いかけてくる黒いやつだけはどうしても慣れないなぁ
終盤が難易度上げるのがマネックとタイム30の使いまわしばっかりってのがなぁ。
半分でもまだ多い気がする。
タイムアタックがあるだけに余計ムダな感が漂う。
やっと王冠クリアした!
一度THANKYOUまで行ったのに落っこちてしまって
そこから失敗しまくったよw
操作性という意味では今までのシリーズの中でもいい方に入ると思うけどね。
カメラにしても普通にプレイしている分には大体いい位置に回ってきてくれる。
64の時代とか、カメラワークは今から考えればひどかったよ?
タイムアタックして無理気味のショートカットするときとかに
カメラが変な周り方することはあるが、それはまあしょうがあるまいて。
>>769 あれは大きな難点だよね・・・。終盤は本当になんでもかんでもマネックになるからなあ
ピッピッピにマネックみたいな必然性があるところはともかく。
>>761 不思議なもんだな 自分の場合は手前じゃなく奥ばっかりだw
人によって違うんかね。
なんか俺の中でプーとチョロプーがごっちゃになってる
>>773 穴から引きこもって出てこないのがプー、
穴から飛び出してチョロチョロと鬱陶しいのがチョロプー
でいいんじゃねえの
775 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:56:21.46 ID:4ITjvAXF0
今日のプレイでついにスターコインカンスト(999枚)達成した
おめ
オレはあと100枚くらいだ
今日3DS持って近くのショッピングセンター行ったら90人以上すれ違ってクソワロタww
スターコインがザックザック
W71が5秒ってどうやったらだせる?100回近く頑張ったが安定して6秒のまま
茶色の手すりみたいなのを飛びこさずに乗って幅跳びするといいかも
人前で30回もパカパカ開くなんてとんだ足軽女だな
すれ違い広場のお祝いリストに
1日百回ってのがあったな
まぁMii広場の方は、1回で10人までだから、
100人でも10回開くだけで良いんだけどね。
とはいえ、すれ違いを意識して出歩く時は、
上限切りをできる限りなくすため、
緑ランプ付いていたら開いてお知らせリスト見て現在数確認するから、
実際の開く回数はそれより多くなるけど。
しかしやっぱ3Dランドの、1回3人までは少ないわー。
せめて箱総数である8人までは最大OKとしてくれれば……
ここに居る人たちは3Dランドとギャラクシーみたいなどちらの3Dマリオがすきなの
ワロタ
なんで尻軽を足軽と間違えてしまったんだろうw
足軽www
>>784 自分は両方好きだよ、どっちも楽しい
ただ、ランドの方が気楽にやれる感はある
まぁギャラクシーの方が難しいと感じたのは
ただ単に先にやったからだと思うけどw
足軽女は有名なネタやで(´・ω・`)
792 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 03:00:16.65 ID:6BwfIRbZO
Amazonのレビューを読んでみると、「3Dランドは3Dにした意味がわからない」とか、「内容はよいのに3Dにしたせいで台なしになった」とか言ってる人がいまだにいるんだよね。不思議だなぁ。どういう感覚してんだか。
そういえば、映画「アバター」が公開されて大ヒットしたときも、「俺は『アバター』の3D版と2D版の両方を映画館で見たが、あきらかに2D版のほうがよかった。なぜこの作品を3D化したのか理解に苦しむ」などと言ってる人がいたなぁ。
そんな不思議な感想を口にする人間がいることこそ理解に苦しむよ。
裏ラストステージクリアした
製作者からのTHANK YOUの文字を見ると感動するね
次は木の葉使わないでクリアしたい
>>792 > 「内容はよいのに3Dにしたせいで台なしになった」
これってどういう意味かな?
ドット絵かなんかだったら良かったってこと?
それとも映像が3Dなのに対してってこと?
後者なら3D表示をオフすれば解決できるけど
795 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 05:25:00.79 ID:Vk7kyv64O
マリオは2Dで遊びたいって事でしょうね
中途半端で最低な作品
えっ
798 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 08:52:26.75 ID:ux/mFTmH0
はい?
まあ2Dには2Dならではの良さがあるわけで、
3Dが全ての面において2Dよりも優れてるわけじゃないからなぁ。
奥行きがないことが2Dの欠点だというのに対し、
逆に奥行きを必要以上に強調してることが3Dの欠点だという見方もあるわけだから。
3Dランドは2D派の人が3Dマリオをプレイするきっかけになりそうだけど、
逆に3Dオンリーだった人が2Dマリオをプレイするきっかけにもなってほしいと思う。
足場ゲーだよね。
敵を踏みにくいのと裏表で、ぬっ殺されにくいんだけど
死ぬ時は大抵落下。。
個人的にNewマリオDS,Wii共に面白くなかった Wiiの方が少しマシかなくらい
具体的に、
・慣性つけすぎ、ダッシュのレスポンス悪すぎ(マリオに全然シンクロしないぜ)
・敵の配置が意地悪(覚えゲーかよ!初見でも反射神経でヒィヒィ言いながら駆け抜けて行く醍醐味なし)
・ステージの作りが全然ワクワクしない(そのせいでゴールまでひどく長く感じる 実際3Dランドより長いけど)
・無駄にめんどくさいワールドマップ(死んだらいちいち戻るなんて ウンチすぎる)
・スターコイン集めが超作業的
・全体的に初代の良さを受け継いでなさすぎ
3Dランドは上記の不満を吹き飛ばしてて本当に楽しかった
俺は3D、2Dは関係ないかな 初代の面白さ+新規の面白さがあればいい
これの3Dがよくないと言うなら
それはもう根本的にゲームの感性が合わないだけだから
同意もできないけど否定もできないし、別のゲームやれば、としか言えないよな。
マリオRPGに対して「アクションがやりたいのにRPGにしたのは失敗」と言ってるようなもの。
マリオRPGは名作だろ!
いい加減にしろ!
えっ
>>763 それは違う
先にゲハで煽ってきたのは相手側だからな
批判した瞬間に「PS3でもやってろ」っていうのは妊娠以外の何者でもないだろ?
この中に妊娠が紛れてて批判者を許さないのは確かなんだよ
>>792 この手の人たちは
3Dポリゴンと3D立体視を区別することなく語るから始末が悪い
3Dランドを楽しめた俺ですら
もっとまともな批評を書けるぞ
>>778 ステージ開始前から、右上を押しておく。
3歩ぐらいダッシュして、転がりスピン2回。
そうすると、がけっぷちに立っているので、
ジャンプ&一瞬ホバリングで対岸の塀に乗る。
そこから幅跳びで5秒。
ポイントは、最初に転がりスピンではなく、ダッシュを少しするところだと思う。
ようやく王冠ステージ出せたけど難しいwwww最初の足場も安定しないは。
たぬき無しで出来る気がしないよ…序盤で20人消費とか恐ろしいなぁw
で、このステージって敵を踏んでジャンプする箇所多い?苦手なので何か
練習に使えそうなステージないかな
>>810 大丈夫!下手くそな俺でもたぬきなしできた! 120機失ったけどw
>>810 敵を踏んでジャンプしなきゃならないところなんてほとんどないよ。
唯一キノピオを踏まなきゃならんのが一箇所だけ
裏と比べると王冠ははるかに難しいが、
昔のゲームはこれが普通だったんだよな
>>812 タヌキならキノピオ踏まなくてもダッシュジャンプ+浮遊で届くよ
マスターオブギャラクシーを持つ自分だが
初代スーマリの
>>814 いっつも狐Lで行くが、ダッシュが僅かに足りなくて奈落へ直行したことが3度以上…
足場狭すぎるわい!(あの木目ブロック)
>>811 120機で出来る人は下手とは言わない・・・
俺も王冠ステージやっと出せて挑戦中だけど鬼畜杉ワロタ
マリギャラ2も難しかったけど、足場狭いし画面が見にくいせいかこっちの方が難しく感じるわ・・・
つうかタヌキ無しでクリア出来る気がしない
逆にタヌキだと序盤地帯がクリアできん
矢印リフト以降ならタヌキは超有難いんだが。
ノーマルマリオでバンバン進んでいくリズム覚えちまったせいで、
フヨフヨが挟まるタヌキだとリズム崩れてうわあああ が多くなる。
……そして今マリオをクリアして、ルイージでやってるけど、
今度はルイージの制動が合わずに死にまくってるところ。
すごいむかつく顔のMiiにタイム抜かされて悔しいw
競歩だとかローリングジャンプとか全く意識してなかったんだけど
これを期にマスターするか。
王冠の最後でリフトに乗れば普通にゴール出来ることに気付かなかったのは俺だけじゃないはず
>>821 ナカーマ
THANK YOUのところだけで100機程落としたわ
競歩とか妙な技が存在することを知った時点で俺のタイムアタックは終わった。
羽クリボージャンプ地帯が越せない…踏んでジャンプすると壁の方に
ジャンプしちゃって壁キックしても無駄なあがきで落ちてしまう…
スティックもちゃんと横に入れてるんだけど。どうすれば(´・ω・)
ぼ…ルイージなら楽にクリアできるよ!!
あそこは自分もよくやらかすけど本当に真横に入ってれば壁に当たらないよ
自分では真横に入れてるつもりでもよく見るとわずかに右上に入ってる
>>826 トンクス。おかげで越せました。キノピオ邪魔すぎワロタw
あれ邪魔なんじゃなくてキノピオいないと無理じゃね?
少なくともノーマルマリオは。
ブーメランを踏めたりしたらプレイの幅が広がりそうなのになー
影見辛いんだよねw
ここのおかげでさっきマリオでクリアできたよー。今度は緑だ…
S1-3のゴールポール付近にある城みたいなのに入れるんだな
もうひとつ似たコース(どこか忘れた)のとこも所も入れる
他のコースは全然なのに1コースだけやたら早いタイムのMiiがいたので
なんでかなーと思ってやってみたらショートカット見つかった
結構こういうのある
上でも言ってる人いたけど正直競歩とか萎えるなー
そういうこまごましたテクじゃなくてシンプルな操作のみで極限を競うタイムアタックしたかったよ。
テクというかシステムの穴を突いてるというか。
裏技でタイム短縮してもなぁ。
競歩って任天堂も想定してないバグみたいなもんなの?
せいぜいマリカーでいうミニターボみたいなもんだと思ってたのに。
それだったらますます萎えるわぁ……
バグかどうかは知らんけどテクニックとして入れてるかどうかはどうなんだろ
公式の動画でも使ってないしなあ
ようやくクッパ倒せたぜ。最終決戦が激熱だった
なんかあの上っていく場面と追いかけられる場面は体が震えたぜー
ただ無敵このはって使わなくても出しただけでキラキラつかなくなってしまうのな……orz
データ消して一からやり直そうか考え中
今のデータ消さずに新しいのと並行してやればいいじゃん
新しいのを完全にクリアできたら今のを消せばいい
せっかく3つも作れてコピーもできるんだから
ジャンプ後スティック横に倒すと早くなるのがバグとか無いわ
想定してない動作だったら普通に修正されてる
出来ないからバグってことにしたいだけじゃね?
修正されないのはそんなにメジャーじゃないからだろ
マリオやってる人の大半はライトユーザーだろうし
着地する時に横を向くと早く歩けるとか人間の動作としておかしいじゃん
身長の何倍の高さもジャンプできるとか人間の動作としておかしいじゃん
ゲームだからw
ジャンプ後スティック横に倒すと早く歩くのが仕様とか無いわ
でも競歩使わなくても二つ最速記録出せたし俺はどっちでもいいや
>>807 あんまり触れたくないけど、「妊娠」てゲハ用語をここで使ってる時点でね。
ゲームが好きなだけなのに、信者と言われたら不快以外何モノでもないよ。これはゲーム以外の他ジャンルでも同じ。
皆、王冠ステージクリア出来るのね…。
あんまりプレイしていない中3の弟にやらしてみたら100機前後でクリアされたよ。王冠ステージ出したこっちはまだ未クリアなのにね。これが若さか…。
>>842 おかしさの意味が違うだろ
そもそも競歩が仕様なら幅跳びや転がりジャンプみたいに公式で紹介されるはずだし
848 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:55:49.10 ID:2q15gZL5O
ほんっとに申し訳ないが、王冠ステージって??
ちなみに今やっと2面クリアしました。
最後の最後にS8(W8じゃないよ!)に出るコース
難易度が半端じゃない
850 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:02:55.96 ID:2q15gZL5O
>>849 ありがと!ボタン押して、ペラペラってでてまたペラペラってなくなるステージで20回死んだ僕にはまだ無理だね!
>>850 2面なら恐らくW2-4の赤青パネルのことだな?
心配しなくともそこは初心者・初見プレイヤーにとって最初の鬼門だから、
心置きなく何度も死んで学んどけ。
>>850 最後の最後でテンパりそうだな、頑張れ
>>846 自分も200回くらいあぼんして心が折れ、一週間放置してたけど
ふとやる気になってトライしたら一発で出来たw
休憩も必要って事ですな
俺はむしろ競歩みたいなの見つかるのが面白いけどな
別に2秒くらいで全コースいきなりゴールみたいなバグでもないし
>>854 俺も同感だよ
つーかそもそも競歩で高タイム叩き出す奴のデータなんて、下手くそな人に来ないん
だから心配しなくていいのに
856 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:47:07.18 ID:2q15gZL5O
>>851、852
ちなみに緑のパネルの面です!
赤青黄色のパネルの面はまじで30回以上は死んだよ!DS投げ飛ばしそうやった。
再チャレンジ回数のカンスト値っていくらなの?
858 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:58:20.90 ID:UUnFU0sj0
3DSからの書き込みなので、
改行とかへんだったらすまん!
今8ー6をプレイしてるんだが
どうにもこうにも、クリアできない。
何かコツとかない?
>>858 何でつっかえてんの?輪っか上手く回せないとか?
3Dランドで難しいコースってどこだろ?
オレが死にまくったのはスペシャルのパッピッピッと8面のなんかグルグル回るところなんだが。
861 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:14:34.56 ID:UUnFU0sj0
>>859 ヒント待ってる間に10機ほどてクリアできました。
この8ー6だけで100機以上使ってたので嬉しいです。
またなんか合ったらお願いします!
>>861 おめ!
何処だったか忘れたが、青赤パネルのある船はなんか結構死んだ
まぁ王冠がぶっちぎりなんですが
上でアドバイスもらたものの未だW71で5秒出せずにいる
もう何回やったことか…orz
ローリング二回やると高確率で池ポチャするから焦ってローリング発動せずに失敗ってパターン
ほんとこの一秒が旨いお前等とドヘタな俺を分ける大きな壁だと思う…下手すぎてもうねww
S7−2 S7-4 S8−2 S8−5あたりが鬼畜だな。
この中では、終盤バカの一つ覚えみたいにマネック乱発される中
ガチの正統派難関コースなS8−2が好きな面だ。
王冠出たからやってるけど半端ないな・・・
背景の流れ星がヤケクソになってヒップドロップで落ちてるマリオに見えてきたわ
>>864 8−2はえらい苦戦したわ ちょっとずつちょっとずつ攻略していく感じだった
なれるとめちゃめちゃスイスイ行けるように鳴ってるし、ステージがダイナミックで面白いね
>>863 回転無しで5出せたけどなぁ
上の段で手すりから幅跳びしてる?
5と6の境目はそこだと思うんだが
慣れたらS8-5も37カウントでゴールできるよ
>>863 ローリングも競歩も出来ないけど、幅跳びのみで5秒いけるよ。
崖の向こうに着地するとき柵の上に着地して、さらに幅跳びでいける。
しっぽ無しでS3-5、S7-2、S8-5だな
S3-5・S7-2は最後のブランコみたいなトゲ+消える足場
S8-5は最後の方の奥の足場に向かってジャンプする所(距離感がわからない)
好タイム出してもすれちがいすると遅い相手ばっかで相手に全然タイム送られて無い感じ
S8-2とかS8-5とかみたいな面でダッシュボタン押したり離したりすると
カメラの角度が変わって奥行き方向に回転する足場の真上が何処なのか
分からなくなるから困る。
L+R+START+SELECT
これって要はリセットだけど、リセットした瞬間ってセーブはされないよね?
しかしやりこめばやりこむほど操作性のひどさを感じるゲームだ
十字キーで遊べたらどんなにか楽しかったか…
そりゃTAスレも過疎るし、すれ違ってもやる気のないライバルばっかりだわ
マリギャラ2途中で飽きたけど3Dランドは一気にクリアしてしまった。
携帯機の気軽さとかゴールが一つしかないわかりやすさかな。よくわからんが。
タイムアタックとかはまったくやる気になんねえ。
強制スクロールの飛行船と7-5のタイムアタックはマジキチだな
でもタイム出しても差が付きすぎてほとんどすれ違いで送られなさそう
クリアしてなくてもコースセレクト画面に戻れるとか
お助けたぬきになれるとか
下手くそな自分でも充分楽しめた
十字キー使えればなあ
奥行きが分からなくて落ちることしばしば
視点切り替えはタッチパネルに統一して
十字キーで8方向移動にも対応した方が良かったのかねぇ。
俺はそんなにゲーム上手いってわけじゃないけど、結構自在にマリオを動かせるようになったよ
そのうち指が感覚を覚えていくと思うんだけどなぁ・・・
自在に操れるこの感覚はスライドパッドじゃないと味わえないと思う
王冠の2ステージ目、たぬき無しで越えられた
これで、3Dランドを卒業できる
王冠ステージで初クリアに要した挑戦回数で腕前分類するとどんなもんかな?
上級者は100回もしないでクリア出来る物なの?
さあTAスレに逝って来い
どれだけそれまでのマリオシリーズに慣れてたかにもよるし
「がんがんいこうぜ」タイプと「いのちだいじに」タイプかで腕前にかかわらず死亡回数は変わるし
そんなもんわからん。
まぁおそらく現時点で王冠クリアしてるユーザーはソフト持ってる中の10%もいないだろうから
世間一般レベルでは十分上手いだろうよ。
初心者救済システムもあるし
表面だけクリアするに関しては結構簡単なのに
にしても、☆が一つでもついている人とすれ違う事があまりない
折角4000円で買ったんならもっとやればいいのにと思う
王冠クリア頑張ってる人の中で、死ぬたびに木の葉2枚取りにいってる人いないよね?
たぬきあっても死にまくるから いちいち木の葉取りに行くのめんどくさいから
いっそう無しで挑んだ方があっさりクリアできると思うよ!
最初は死ぬたびにリセットで木の葉二枚でクリアしたな
木の葉使えば別にそこまで難しくはないから、そんなにリセット回数もなかった。
木の葉なしだとそれこそカウントもめんどくせぇってぐらい死んだけど普通に再挑戦するだけだから逆に気楽だった。
やった…。
ついに王冠ステージ、チビマリオストックアイテムなしで制覇した…。
もう思い残す事はない。
しっぽなしだと2匹目の羽クリボーふんづけても
高くジャンプしてくれなくて落ちてしまう・・
>>892 891じゃないけど、ありがとう。
あそこが越せなくて、タヌキに頼ってた…
ブンブンまでは自力で頑張って
ブンブンを倒したらストックの木の葉使って
その先で死んだらタイトルに戻ってた。
ブンブンまで 1/30
ブンブン戦 1/3
その先 1/3
ってところかなぁ。ストックに頼ってクリア確率270分の1か…。
ようやくたどり着いたブンブンで緊張して負けるという。
王冠のブンブンは正直蛇足(中盤だけど)
あそこまで行けるプレーヤーにとってはそこまで難関でもないしテンポ悪くなるだけ。
どうせなら二匹が同じ高さに同時にいるとか、上下の床にそれぞれ交互にトゲが出るとかにして
一匹ずつじゃなく両方気にして倒さなきゃいけないこれまで以上の難関にしてほしかった。
>>896 俺は思い切ってステージ上に現れて、凶悪な攻撃をしかけてきて、逃げきるか 戦う
か選べたらおもしろかったと
もっと敵が多いステージがあってもよかったと思う。
たとえばハンマーブロスが10匹ぐらい一度に現れるとか。
つマスターオブギャラクシー
あれは本当に難しかった
ダメージ無しとか俺どうやってクリアしたか覚えてないや
スペシャルステージすらいまだにクリアできない面多数
ああ途中送信すまn
マネックと時間がないところと強制スクロールが苦手だ
強制スクロールだけは昔から苦手というか嫌いだ
あれ本当に誰が得すんの
TAが全く流行ってない?
休日半日で100人すれ違いできる都市だけど9割方自分のタイムのが早いわ
でもこのスレとかだと自分より早い人ばかりなんだよね
やっぱり仕様が悪いかな…
TA狙うと落下死が増えるし狸必須、つまり実質失敗する度にソフリセ強いられる仕様
テンポが悪いからやり込みも減ってしまうよねorz
>>904 こういうゲームでタイム縮めようととことん頑張る人って、そもそもそんなに多くはないと思う。
王冠クリアしたらそれでいいやって人もいるだろうし、王冠の存在を知らずにスペシャルステージクリアしきって満足する人もいると思うし、狸縛りでやり直す人もいるだろうし。
こんなスレに来る奴は上位数パーセントのヘビーユーザーで
殆どのライトユーザーはまだ裏面を全部クリアすらしてないだろうよ。
王冠は一度クリア出来ると再度挑戦しても
サクサククリア出来る様になったが
マスターはいまだにクリアした時の一回しかクリア出来ないw
ブロスさん達迄すら辿り着けんww
買ってやってみて思ったんだけど、Yダッシュって必要か?
常にダッシュかアナログの傾け具合で歩き/ダッシュでいいだろと
歩かなきゃいけない場面ってあるの?
>>908 人それぞとしか言えない 遅いほうが良い人もいるだろ
>>908 ファミコンの操作方法が元になってるから
ヒップドロップで反応するホネリフト可愛い
これってすれちがい通信OFFにできないの?
本体設定から消せば良いんじゃない?
本体の方の設定からしかできないんだってさ
>>911 着地してからずっとヒップドロップしまくってその場なら動けないホネリフトかわゆす
地蔵マリオになってもマネックのダメージは受けちゃうんだよなあ
きつい
>>917 え!ほんとすか!ありがとうちょっとやってくる!
3Dランド→マリカーで、
ゲッソー食らったらふーふーしてしまうのは、
誰もが通る道だよな!
>>919 正におまおれ
今日もフーフーしてしまった
ちょっとは早く消えてるのかと思ってた
自分もやったw
もしかしたら消せるかなと思ってフーフーしたけど変化なしw
イッツアドーター
フーフーしたけどマネック消えなかったの…
>>923 リズミカルにヒッヒッフーした? 普通にフーだと消えないよ
ラマーズ法かよ
>>924 ありがとう!
でもヒッヒッじゃ息吸っちゃうの…
小刻みに吹けばいいのかな
やってみるす!
928 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:57:17.72 ID:HNuur1YK0
純粋だなあ
DSを叩き付ければマネックは消滅するよ^^
>>927 からかってごめん・・・ 今後の質問には真面目に答えるから許して
王冠がクリアできない現状、
アイテムストックの中の羽が悪魔の囁きを。
羽でクリアしてもアレだから使わないけど
なかなか上書きできないぜ…
>>931 MLマーク付ける為には2回クリアしなきゃならないんだから、
マリオかルイージのどちらかを羽でクリアすればいいのに。
買ってきた〜
しかしピーチはよく捕まるな。
王冠ステージはある程度のコツを掴めば結構クリアしやすくなるんだぜ
クリボー地帯から土管まではとんでもない配置に見えるけどクリアのコツは意外とシンプル
王冠はクリア出来るようになるまではブンブン&プンプンまでが勝負なんだけど
タイム狙い出すとあそこまでは流れ作業になるな
936 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:35:20.02 ID:McjNUnWk0
S6がどのステージも異様に簡単じゃない?
下手くそな自分でも★は2つ以上とれるし一発でゴールできた。
なんでここだけ他の面より簡単になってんの?
937 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:37:46.78 ID:McjNUnWk0
あ、お化け屋敷以外ね
Sは3〜6は殆ど似たようなものだな。
S7からまた一段と難しくなる感じ。
S6は4と飛行船が比較的難しくてお化け屋敷はむしろ楽勝な気がする
スターコインが見つけられない
久しぶりにゲームやったからか難しすぎるわこれ
もうギブだよ
1−1ですら見つけられない
1-1って、何気にスターコイン隠しっぷりについては、
全ステージで結構上位な気がする。
第一ステージ故に気合入れたのか、それとも仕様が固まってない状態で作ったからなのか、
あのステージだけ箱庭感が強いし。他は大概一本道なのに。
W1−1は3Dランドの楽しさが詰まってると思う
たしかに1−1はなんか傾向が違うな
1-1は一番最後に出来たステージって
ニンドリのインタビューに載ってたよ
それだけステージを練っているってことだな
裏の空中面は私には妙に難しい
マリオの余計な挙動を計算に入れてかないと残機が溶けまくるw
王冠のラストまで行って、金旗に失敗すると、がっくり度合いが半端ない、、、
946 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 09:29:34.85 ID:McjNUnWk0
>>938 飛行船ってアマゾンのダンボみたいなやつ?あれは時間制限ないし、外側からすぐゴールできるし
スターもとりやすくね?
6面だけはスイスイ進めて面白かった。お化け屋敷は落下と激突で何度も死亡
死にまくったステージでも、慣れればダッシュでどんどん進んでいけるように
調整されてるのがすげーと思うわ。
王冠の最初の部分、二つ目の部分も、なれればダッシュでノンストップ。
というか慣れればダッシュの方がいいよなあそこ
と言うかこのゲームって前転幅跳びする時以外常時Y押しっぱなしじゃないのか?
>>949 それは人によるだろう マリオは初心者だってプレイしてるんだから
ダッシュボタン押しっぱじゃなくて止まるか止まらないかだろ。
マリオ2の4−3の最後を一気に行くか一つずつ慎重に行くかの差だ。
>>940 2枚目の隠し場所は初心者がほとんど気付かないよな。
木に登るという発想自体がまず無いから。
>>952 気に体当たりでコインが降ってくるとかも知らない人が結構いるかもしれない
>>953 11月中に★5キラにしたけど知りませんでしたw
初心者だけど木に登れるのはすぐ気付いた
体当たりでコインっていうのは今知ったw
皆1-2にある未確認飛行物体は見た?
まぁ一回見てしまうとそれ以降見れなくなってしまうが
すまん1-3だ
2-1最初のコインがありません
ほんとにあるのでしょうか?
双眼鏡を覗きましょう
キノピオがほってくれます
最初あれズームするんじゃなくて
どうやったらあそこに行けるんだ……?と悩んでしまった。
俺は持っていないんだが、バス待ち中に3Dランドやってる幼女と話しになって、
何度か落ちたら出てくる無敵タヌキについて嬉しそうに語っておった・・・
それ、救済措置やでぇと言うことができんかった・・・ライトゲーマーにはヌルゲー化が好まれるんだろうな
963 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:31:54.91 ID:s0qYgrj30
通報しといた
いいんだよ、幼女はそれで楽しいんだから。
俺の親戚のガキなんかタヌキどころかPパタまで嬉々として使い出すから
そんなことでいいのか!?自分の力でクリアしたくないのか!?
と言ったが、聞かず。そもそも羽やタヌキが出る前に難しいから俺に「やって」と頼む始末だった。
5ワールドでコインが全く足りず城に入れなくなったのを見て
「世の中は甘くないのだ!」と思ったけどな。
1−1 2−1は何とか見つけました
2−2の最後の一つが見つけられません
もう泣き入ってギブ寸前です
どうかアドバイスお願いします
ゴールの手前のレンガを前転で壊しましょう
あとはwikiを見てください
>>965 取得コインは順番通りに表示されてるから、
3番目は2番目の場所以降を探せばあるよ!
無敵タヌキに頼る奴はその時にスターコイン集めておかないと積むよね
ありがとうございました
たびたび申し訳ありません
2−3スターコイン取ると死んでしまうんです
どうやれば死なずにコインを獲れるのでしょうか?
王冠LMクリアしたから売ってきた
最初は狸使ってたけどいちいちリセットするのが面倒で狸なしでやってたら徐々に進めるようになるのが楽しかった
ファミコン時代のマリオ思い出したわ
>>969 二枚目?コイン取った後にプロペラ回すの
そろそろ
>>1にあるWiki見たらいいと思うよ
売ってきたは別に言わなくていいです
裏7−城がむずかしすぎる・・・巨大ストーカーマリオに時間制限とか無理ゲーだろあれ
>>973 止まったり、道を戻りたい時はグリグリスティックを回せば良いんだよ
後はルイージの方がやり易いかも
頑張れー
>>973 焦らずできるだけ「歩く」ことがコツ。
時計とって行けば時間余裕だよー
>>971 こんなんあったんですね
ありがとうございます
977 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:25:45.09 ID:mliwnD2b0
S2-3?
緑色のリフトに乗っかってく所
中間までは行けてしばらくいくと、
土管が見えてそこにむかって坂をくだるとちゅうに黒い敵にやられます!
何かコツありますか ?
>>977 パネルのタイミングをあわせて、
敵のあとを追って行く感じにすれば良いんじゃないかね
>>978 39!クリアできました!
>>962 俺はDSから入ったライトゲーマーだけど、ルイージボックスや今回の無敵タヌキとか
嫌いだよ。自分の力でクリアしたいし… 何機使っても
980 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:40:40.12 ID:kUv9M2IC0
・・・で
次スレもう立ててもいいころだけどなぁ。
スレたて970だったのか
気づかなかった。たててくる
レッツギョ〜ォ〜じゃねえよくたばれカス
ワロタ
ちくわブロックに青いフィールドに蜂が大量にでてくるステージ
表で61秒でクリアしてる人がいるんだけどそんなのできるの?
>>986 3-3?TAスレだと57とか58いるな
おれでも59出してる
マリオは奥行きない昔のタイプが一番おもしろいな
DSマリオ64は速攻ギブって売った
お前らもう構うなよ
王冠ステージ出すのマンドクセええええええ
993 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:50:14.91 ID:McjNUnWk0
>>949 前転幅跳びってどうやんの?
s7まできてるけどたまに勝手にでて不思議
994 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:54:49.75 ID:McjNUnWk0
>>962 無敵たぬきは良いアイデアだと思うわ
あれで年齢層の幅やユーザーの幅がぐっと広がるよ
しかも無敵たぬきは表面だけってところがいい
表は全然クリアできなくてゼーハーいいながら無敵たぬきに何度も助けられて
裏なんて一生できないと思ってた自分だって表オールスターつけることできてs7まできてるんだもの
慣れればできるけど、挫折させないってところが上手いと思う
それそういう取り方違うって取り方をたまにしてしまう
ハチが出てくる崩れる足場ステージで壁蹴りでスターを取らずに
その先の高い位置にある1マスブロックからたぬきで取ってたわ
裏面来て正しい取り方に気付くという…
>>993 説明書のころがり幅跳びの通り
まあ自分のやり方はYダッシュ中にYを離してL→Y→Bと押してる
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いっつぁぐったーぃ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。