†††MH3G モンスターハンタートライG 葬式14††
1 :
枯れた名無しの水平思考:
□□
□□
□□
□□←アグナ 「こ、これは
>>1乙じゃなくて
□ アグナビームなんだから
■ 変な勘違いしないでよね!」
■
■
ランス■■■■■■■■大剣
■
■
■
■ 太刀<アーーーーーーッ
■ ■
■ ■
片手■■■■■■■■■■ガンス
いちおつ
以下、SONY信者の戯言
5 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 18:35:14.49 ID:P6Wfh5DJ0
ほんダ、カーズ♪
薩摩をよろしく!
将軍様の葬式スレはここかな?w
宗教上の理由で3DSが買えないコジキゴキ君
宗教上の理由で3DS買わなきゃダメなんですねwww
9 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 18:47:28.51 ID:P6Wfh5DJ0
防具のスキル割り当てが糞すぎて、防具作りたいって気がおきない。
triの時はネブラ、ラギア、レウスなどみんな魅力的で
素材集め難しくてもなんとか作りたいって思えたのに、
3Gはとりあえずフロギィあたり揃えたら村下位終わるまで特に変える理由がない。
上位装備こそはと期待したらパーツごとの数字分け以外ほとんど変わってなくて絶望した。
防具に関しては、トライもペッコ揃えたら村はそれで充分だったような
GKの情報操作乙です^^
キモ信者は本スレから出てくんなよ
というか村とか下位で何セットも防具作り要求されるのはしんど過ぎるだろ
武器みたく強化できるならともかく
その難易度は完全に初心者殺し
>>14 初心者はラギアクルスで積むんじゃ…
つうかよくわからんのだが、フルで全部なんたら装備って出来んのか?下位だと。
>>15 いや上位のSとかUがほぼ確実に上位互換かつ見た目同じだからな
防御力的な意味でも先進めば確実に辛くなる
そんなものを何個も作らされるのはしんどいなって話
水中戦苦手
きもいのはここのやつらだろw
拡張のZLZRでの視点変更も使わずに操作性悪いとかアホかと
Pシリーズに慣れすぎて新しい操作性に慣れようとしてないだけ。
モンハン持ちだって慣れるまでは手痛くなるし糞みたいな操作性だろ。
とりあえず自分はSCEとカプコンの関係悪化の事実を知っているので
出るのかどうかもわからないVita版とかPSP版とか待ってる奴よりよっぽどモンハンを愛してるよ(笑)
そもそもSCEがVitaでのモンハンの発売予定は無いと明言している上に
モンハン4も3DSで発売決定ですからね。
カプコンとしても携帯機を持ち寄って集まってやるのが売りのモンハンの携帯機版を
次世代で2ハードに分散させる様な馬鹿な事はしないでしょう。
ハードが分散するとユーザーも分散して集まりも悪くなり
携帯機版モンハンブームの広がりにも影響が出ますから。
お前Vita版?一緒に出来ねーじゃんて事になるからね。
読売新聞等に載っていた過去のカプコン社長のインタビュー記事を見ればわかる通り
これからはカプコンは海外でも展開出来る3DSに力を入れる気です。
PSPは海外では全く売れませんでしたからね。
自分が社長でもハード性能が上がってモンハンも出せる様になって
海外での売上も見込める3DSに力を入れると思いますよ。
その証拠に2012年1月に出る3DSのバイオハザードは
グラフィックが物凄く力が入っていて綺麗な上に
海外でも発売でオンライン協力プレイも出来ますからねー。
断言します。
Vitaではモンハンは100%出ません。
いくら待ってもモンハン出なくて結局3DS買うかモンハン卒業する事になる奴らお疲れ様^ ^
痛々しい文章だな
30 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2011/12/19(月) 19:42:12.68 ID:PSXOc/l+0
平素はカプコン製品をご愛顧賜り、誠にありがとうございます。
カプコンお客様相談室 家庭用ゲームサポートです。
この度は弊社製品のご利用に際しまして、ご不便ならびに
ご迷惑をお掛けしておりますこと、心よりお詫び申し上げます。
お問い合わせをいただきました
「モンスターハンター3(トライ)G」について、ご案内いたします。
弊社にて調査を行いましたところ、
ダウンロードクエスト「ネギま!・凍る世界の吸血鬼」をプレイする際、
特定の条件下でモンスター討伐前にネコタクチケットが支給される
不具合を確認いたしました。
誠に申し訳ございません。
現在のところ、本不具合について修正を行う予定はございません。
誠に恐れ入りますが、なにとぞご了承ください。
こちらの不具合は、スキル「ネコの手配上手」が発動していない場合は
発生いたしませんので、回避されたい場合は、
「ネコの手配上手」が発動していない状態で該当するクエストを
受注してくださいますようおねがいいたします。
なお、当不具合によってゲームの進行ができなくなったり、
他の不具合を引き起こすことはございませんが、
弊社が想定したゲームの楽しみ方ではないため、
意図的に発生させることは、推奨しておりません。
最後になりますが、今後はこのようなことがないよう、
商品の開発には十分留意する所存でございますので、
この度の件につきましては、なにとぞご容赦くださいますよう
お願いいたします。
それでは、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。
お問い合わせありがとうございました。
ネギま!バグの問い合わせしたらこう返信きた
これクエスト支給品にネコタク入れちゃったミスかと思ったら違うみたいな
「ネコの手配上手」関連だから修正出来ないんだと思うけど他のクエでも発現しちゃう可能性も無くは無いよな
ほんと今作糞だな
triの良さを台なし
>>20 まぁチケット系何度も行くのだるいから楽でいいけどな
それにしても突貫工事というかなんというか
>>18 モンハン愛してると言いながらハードの話ばっか
バイオとか何の関係があるんだよw
俺も断言しよう お前よりこのスレの住人の方がモンハンを愛してる
ドスジャギィ 4/12
ドスフロギィ 3/12
ドスバギィ 3/12
クルペッコ 5/12
ペッコ亜種 4/12
ドスファンゴ 1/12 ←最下位
アオアシラ 4/12
ウルクスス 3/12
ラングロトラ 3/12
リオレイア 2/12
レイア希少種 8/12
リオレウス 3/12
レウス希少種 6/12
ギギネブラ 6/12
ネブラ亜種 4/12
ベリオロス 7/12
ベリオ亜種 4/12
ナルガクルガ 11/12 ←MHP2G看板モンスター
ナルガ亜種 6/12
ティガ 10/12 ←MHP2看板モンスター
ティガ亜種 7/12
ディアブロス 5/12
ディア亜種 5/12
ロアルドロス 8/12
ロアル亜種 4/12
アグナコトル 7/12
アグナ亜種 5/12
ハプルボッカ 6/12
ボルボロス 3/12
ボルボ亜種 4/12
ウラガンキン 5/12
ガンキン亜種 5/12
ドボルベルク 6/12
イビルジョー 6/12
ジンオウガ 12/12 ←MHP3看板モンスター
ジエン 7/12
アカムトルム 8/12
ウカムルバス 11/12 ←MHP2Gラスボス
アマツ 12/12 ←MHP3ラスボス
アルバ 6/12 ←MH3ラスボス
前スレのこれもっと評価されていいだろ
よく調べたな乙。ぼくのかんがえたもんすたー愛が一目瞭然
最下位は指摘してやるなよw
>>26 ほんとゴミだよな
もう少し武器の選択させろって話
なんで最強武器作るために糞オウガの糞確率の碧玉を乱獲しなきゃいけないんだか
>>18 >とりあえず自分はSCEとカプコンの関係悪化の事実を知っているので
偽計業務妨害で通報した
>>26 よくよく見るとボルボロスは亜種ともに嫌われ過ぎ
レウスは銀に派生するから実際はもっと多いしな
ネブラは防具優秀だし
まぁソロクエないうさくん程ではないか?でも回避珠需要大きいしなー
碧玉は体からも出るからまだマシだろ
アルバの翼をどうにかしてほしかった。平均15分針火事場弓ソロで部位破壊して逆鱗とか禿げかけたわ
救済クエなのか知らんがDLで出たけどあっちは体力多すぎ
>>29 凄いよな。カプコンがPS3で今後どんだけ発売予定があるのかすっぱり無視してるあたりが。
>>31 高台で楽に翼壊せるし…
あの高台が無かったらしんどいけど
>>33 んな画像うpしてる暇があるなら
風説の流布、業務妨害罪あたりググッとけ
動き回らない・潜らない・飛ばないのオウガさんが糞とか他モンスの立場がないからやめてやれよ
>>33 ぷっ……
>>34 破壊までは問題ないんだ
やはりソロだから行けないのか
>>33 3Gは買ってすらいないよ
P2Gでは450頭くらいラオ狩ったりしたけど
討伐数記録だとF民が圧倒的だからなぁ、
無論悪い意味でだがw
MH3GアンチとMH3G信者が戦うスレ、それが葬式スレ。
んなわけねぇよw喧嘩ふっかける方も買う方も黙って並べやw
>3Gは買ってすらいないよ
>3Gは買ってすらいないよ
>3Gは買ってすらいないよ
買ってないのに葬式スレにいるとか
宗教マジこえー…ドン引きだわ…
>>40 Fのラオ狩猟数1200弱だったわ
他の古龍だとクシャルダオラがいつの間にかカンストしてた
33 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 21:10:45.98 ID:mscYQlLy0
http://imepic.jp/20111219/761390 で、俺よりモンハン愛してるおまえ等は3G何処まで進めたの?^ ^
42 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 21:42:43.47 ID:mscYQlLy0
>3Gは買ってすらいないよ
>3Gは買ってすらいないよ
>3Gは買ってすらいないよ
買ってないのに葬式スレにいるとか
宗教マジこえー…ドン引きだわ…
woo...
>>42 たとえ買ってなくてもモンハン好きとしては3Gは
いいところも悪いところも当然気になるだろ
出来を知ったらファンとしては葬式もしたくなるわな
>>42 いや俺も含めてここは買ってない奴も多いと思うぞ
P3が糞だったのにその焼き直し買っちゃう情弱乙それともカルト信者かw
>>46 …ごめんP3からだわ…その後P2G、P、dosやったって感じ。
だから初代モンハンはわからねぇwそんな新参ですまん…
誰だよ3DS本体と3G売ってねぇとか抜かしてたの
近所のTSUTATA行ったら本体もソフトもだだ余りな上に中古で溢れかえっとったぞw
P3の時なんか仕事場の人がどこ探してもないって状態だったが3G酷過ぎるだろ
なんつーか、これ買った奴涙目だな
まぁ信者がここ来てわめいてる時点であれか
まあ俺も含めて買った人も多いから
買ったこと自体はあんまり責めないでくれ
先週売ったけどw
50 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 21:58:28.74 ID:P6Wfh5DJ0
廃人によるとソロでは、「 1 0 00 時 間 」要するらしい…
1日3時間プレイしても約1年はかかる(笑)
>>49 俺はまだやってるわ。
地道ゲーって奴か。
いいんじゃね?他にまともな3DSのゲームなんてないだろ。
GE2までは繋ぎでできるじゃん
狩りゲーと言えばスクエニのロードオブアポカリプスは前作と比べると改善されたらしいな
スクエニでも改善とかできるのに、なぜモンハンだけは劣化の一途を辿るのかが意味不明である。
俺は続けてる。買った以上ある程度の区切りまではな。
病的にしつこい性でなw
>>47 初代はただひたすらロードが長いゲーム
P2G以降の携帯機モンハンに慣れてる人だとロードのイライラだけで投げ出すレベル
>>52 幾らなんでもそれはいいすぎだろ…
これ以上はスレチになるけど、一応任天堂の作品も出るし、任天堂作はまず外れほぼなしだからな。
まぁ時々クソゲー作るけどw
他にもKHとかバイオとか色々あるし。
ID:mscYQlLy0
ゲハ癌は巣に篭ってろ
確かにこんなスレ来て面白いアピールってのも何か切実な感じだな
wikiもまだスッカスカだし簡単に調べられる数字さえも出てないの多いし
それともユーザー層が変わって楽しみ方が変わっただけかな?
>>55 任天堂のゲームはモンハン以上に代わり映えしなくてもう飽きた
マリオもマリカーも買って三日で起動しなくなった
バイオもKHもやらんので正直どうでもいい
3DSもMH3Gも糞なのは同意だがさすがに別ゲーまで叩くスレじゃねぇぞ
>>58 でもそれを楽しみにしてる奴もいるんだし…まぁ俺なんですがw
ちなみに、ロードオブって奴は前作は「クソゲーオブクソゲー」だったらしいからな、ある意味当然とも言える
61 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:15:39.86 ID:CWfVv+rk0 BE:1874161793-2BP(0)
>>57 簡単に調べられるのを書く必要ないだろ・・・
「私はFF14をつづけるよ」
ぶっちゃけ馬鹿にしていたがちょっと気持ちがわかるようになってきた
もはや意地
>>52 武器が多すぎるんじゃないかなー
調整とか難しいってレベルじゃ無い気が
ハードの出来はゲームの面白さに確実に影響を与えるからな
特に今回のモンハン
3DS好きの人は批判があることはある程度覚悟したほうがいい
>>63 ハード単体で叩いてたらスレチだろうさ
でもMH3Gの糞な点が概ねハード問題だから仕方ねぇよ
でも、モンハンが劣化する理由は
前のをそのまま流用して儲かる(F)から新しいのを作っても手抜きになりやすいからってのもあるだろうね。
中々すれ違う機会の無い田舎で、やっとの思いで集めたギルドカードをリストに登録しようとスタートボタンを押したつもりが、そこは電源ボタン…。
DSLに慣れすぎて間違えました…。
未登録のギルドカード、全部消えちゃいました…。
なんかもう、ヤル気ゲージマイナス突入…。
>>44 何で3G楽しくて仕方がないプレイヤーが、わざわざ葬式スレに来るんですかねぇ・・・
>>68 せめてやめるかどうかを選択制にしてくれればな
ぼくちんのだいちゅきなすりーでぃーえすとらいじーをけなすな
きになってしょうがないをんだよ
まぁPSコンとかに慣れてるとGCとかクソの極みだろうなぁ。
俺は逆に使いやすかったから今回のも別に操作は問題なくやれたけどね。
>>70 それは完全にうpでーとでなんとかなる話だからメールで送って見たわ。
で、操作性と画面以外の不満点はどこかね
>>73 でも発売時から電源ボタンのこと言われてたのに直ってないんだぜ?
まあ駄目元で俺もメールしてみるか
>>52 GE2は期待してる
あそこの開発はカプと違ってユーザーの不満を聞いてくれるからなw
DLMとか難易度高めなんだが挑戦したくなるんだよね
闘技場の2頭同時か大連続しかないカプとは雲泥の差だった
>>67 SR関連は糞だが、他はFが一番頑張ってると思うがね
◆オンラインプレイができずKai等も通信仕様から絶望的で一人で作業
・外部出力がないため動画サイトが盛り上がらない
・セーブのバックアップ不可
◆武器仕様等がユーザーの声を無視したP3の丸々コピーの手抜き仕様
・旧モンス旧マップも新モンス新マップもほぼない上あえてティガを抜いた全部入り(笑)
・丁寧さの感じられない大量の亜種祭りで世界観、設定等が崩壊
・水中戦がアクションゲームとしていい加減な作りのまま前作の反省なし
・バグ不具合も続出
◆画面が小さいためマップや文字が潰れて見にくい上にモンスターの迫力がない
・グラフィックがtriより劣化しさらに処理落ちまで多発する始末
・視界がせまいため2頭クエ等の場合動きの把握が困難
・小さい画面でモヤがかかっているため長時間プレイで目が疲れる
・3Dでは焦点調整等が現実とはアンバランスな状態で目が酷使される
・ゴムシートにドット絵を書いたような丸影より不自然で位置把握に不便な影
・壁際カメラの劣化
◆方向指定の攻撃中(弓の溜め移動含む)のカメラ・照準操作に奇形持ちが必要(驚)
・本体が小さく角ばっているので持ちにくい
・イワッチメントはアンバランスで重く、パネルとボタンが増々使いにくくなりデカい(恥)
・ボタンが小さく配置も悪いため押しにくく(特に同時押し)、アナログパッドも硬くて滑る
・パネル十字キーで操作性の悪さを補うも反応も悪く物理キーの操作性にほど遠い
・慣れればある程度の操作感は得られても緻密な操作は困難
・自在なカメラ操作の重要性を忘れた開発の安易なターゲットカメラ推し(昔には戻れない)
・タゲカメ仕様に魅力を飲まれたモンスターやタゲカメ仕様に合わせたリストラ
・タゲカメは部位狙いには使い物にならずいい加減な視点で大雑把な立ち回りに
まぁ月額で金落としてるだけあって評価も厳しいしな
>>74 亜種モンス多すぎ
あと水中怠すぎ
モガの森もだるい
>>74 オン無し
フレームスキップ
かなりの頻度の処理落ち
改善の無い水中戦
>>74 オンラインないこと。
これはねぇ、他は慣れとか色々とカバーできたけどこれだけはもうどうしようもねえからな。
グラフィックは悪くないし、処理落ちもあまりないし。
フレームーレートはなぜ変動にしたしってのはあるがほぼ常時30ぐらいだから気にならん。
あと、MH3からの話だからMH3Gの不満点ではないけど水中うぜぇ
>>42 PとP2とP2Gは面白かったのに、P3rdはつまらなかったので3Gの購入は見送りました
3Gの中身がtriGじゃなくてP3rdGだったら3Gも間違いなくつまらないゲームでしょうからね
ただ、3Gの発売前に出た情報だけでは3Gの中身がtriGなのかP3rdGなのかを判断する事はできなかったので
実際に遊んだ人からの情報を集めて、その上で3Gを買うか否か判断するために俺はこのスレや3G本スレを覗いてます
それと、俺が現在所持してるハードはSS/DC/PS2/GBASP/PSP/Xbox360/3DSの7台
遊びたいソフトが出るハードなら何でも、ついでに専用コントローラーも買っちゃうような人間なんですけど
そんな俺は何教徒になるんですか?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2399529.jpg …あ、焼香忘れてた
ξ
( ゚д゚)つ┃
水中にも大分慣れて動けるようにはなってきた
動きでストレス感じることは無くなったが、その分今度は水中モンスの動きに目がいく
どのモンスも突進で距離取り過ぎてただ水中追っかけるゲームになってるよこれ
>>84 陸上も同じだよ、スタミナ切れたレイアが突進ばっかだし
突進飽きたのか今度は怒りの咆哮だし
にしても太刀の切ってるのに 切ってない感が半端ねぇや
太刀の切ってない感は初登場のときからあったから
たぶん一生直らないよ
太刀はヒットストップ軽くしてくれたのはいいが
エフェクトとSEをしょぼくする意味が分からん
武器仕様が糞P3仕様
スタミナ仕様が糞P3仕様
ディレイ仕様が糞P3仕様
>>83 本スレは殆どいいところしか言わず、ここは…当たり前だが悪いところしか言わない。
しかもいいかわるいか、などというのは自分自身が決めるものだ。
だからこそ両スレから情報を抜き出して
自分にとってどの要素がいいところか悪いところか妥協できるところか
自分自身で判断して購入見送った人がいるわけだが
そこに何の不満があるのか
オンラインが無い事に腹が経ちすぎて
最近ドラクエ9のクエスト開放みたく
オンライン協力プレイが実は仕組まれていて年明けに時限ロック解除さるんじゃないか?w
なんてひどい妄想を抱くようになってきた。
しばらく離れよう。うんそれがいい。
ボックスの中のドリンク系見て目を疑った
ちょっと表示潰れてるじゃねえか
こんな小さい画面でゲーム出すの間違ってるぜ
スマホ以下の画面の小ささでゲームってもうコンセプトからダメだと思う
操作性も終わってるし3Dいらないしスラパつけると異常に持ちにくくなるし
3DSでMH出そうとしたこと自体がおかしいわ
たぶんRPGとかなら合うんだろうけどこんな激しいアクションはダメでしょ3DS
ところで葬式とアンチスレってどう違うんだろうか
スレの中身見てお前が判断しろ
どっちも同じ
だからMH3Gアンチスレがこの板にはないんだろ
アンチスレはとりあえず叩く!言うことなんかおかしかろうが支離滅裂だろうが
叩く!そんなイメージ
前にいくらななんでもと突っ込んだら信者乙って言われたから間違いない
>>95 ここって葬式とアンチを足して2で割った+煽る奴って感じなんだよなぁ
つうか本スレも何時もと違うけど、ここも何時もの葬式と違うような気もする、なんつうかどちらも時々毒々しいというか…
おらはオンラインないからここにいるし、もうハード決まったものはどうしようも無いからMH4にオンラインつけてくれって感じ。MH3G買ってまさか操作性が慣れるとは思わなかったからもう、あとは前向きに。
モンハンもFがなくてAC初だったら某格闘ゲーのようにオンラインずっとあったんだろうなぁ。
表現としてあまり使いたくないが、実験作品って感じがするわ。
完全にPシリーズっぽい調整でもなく、もちろん据え置シリーズって
わけでもなく、なんか色々ぶち込んでくれてるけど、いまいち消化し
きれてないと言うか洗練されてないと言うか。
別に遊べんわけじゃないけど、なんだろこの違和感。
>>99 マジでそうなんじゃないかしら
他の作品はそんなことしたらヤバイけど、モンハンだからシリーズ物なのに時系列なし、ただ技あればよいゲーなのに売れるから
今日買ってきたんだが弓使い爆死な操作感だな・・・
これやって持てばいいの?拡張なんとかあればちゃんと操作できるのかな?
弓使いの俺涙目・・・
買ったお前が悪い
今すぐ売ってこい
まだソフトだけで買取4000円以上のところがあったら迷わず売れ
>>58 今の任天堂は悪い意味で変わりすぎだろ・・・
買う時に売値ちらっと見えたけど既に3500円だったよ
イワッチメントとかいうの買った人いませんか?良くなるなら考えなくもない・・・
本当にこれどうやって弓溜めたままR押して弓の高さ移動すればいいの?
マジでイライラしてきた
106 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:30:51.79 ID:oqnTFujo0
Vita持って思ったんだが、やっぱり3DSはその本体の形状からして、モンハンのような
激しい、手に力が入るアクションゲームには向いてないよな。
なんといっても、四角形で人間が持つことを考えてない形状なので
角が食い込んで痛いのなんの。Vitaは手にフィットするのを感じて
それを痛感した。
これわざと操作性悪くしてスラパの販売促進してんじゃねーの
来月ぐらいにスラパGとか発売されそう
>>104 具体的によろ
俺的に一番いやだったのはSFCの頃だな、あの時は調子乗り過ぎてたろ任天堂。
ディスク時代に古参でね。
ほんと画面狭くて
ヤモリと小人が戦ってるのかと思うわ
>>105 試すだけ無駄
値下がりする前に早く売ってこい
>>108 マリオがギャラクシーになってから急にクソになったよ
クソ操作強制されるわ小さい星回るのには視点が悪いしいくらなんでも一方通行過ぎてショートカットしても
全く映えないし
それとピクミンやカスタムロボはどうなったんだ?
考えたくないが任天堂自体がゲハ民のようにマリオとポケモンの事ばかり考えてる気がする
3DSのソフトこれしか持ってないからとりあえず頑張ってるわw
重くてださいアタッチメントつけてもZL、ZRでは横の視点移動止まりだし上下は無理
右アナログ?タッチパネルの十字キーのがマシなレベル
>>112 いやいやwギャラクシー操作性悪いどころか寧ろいいだろ
64至高なのはわかるけどな。
ゼルダもSS今回のはマジで面白かったし。
ピクミンはWiiUで出るだろう。
あとポケモンは任天堂じゃねぇからな。販売元はそうだが開発元はゲームフリークだし、それにそんなにポケモンに頼ってる気はしないのだが。
まぁ
>>115のような意見もあるから、ぶっちゃけ店員に聞いた方が早いと思うな俺は。
まぁスーパーマリオは64至高
んでマリカはWダッシュ至高だわ
というかZLとZRさえあれば後は縦は十字で調整出来るじゃん
Pシリーズの変態持ちが特殊なだけで
ZLとZRの左右か上下の視点移動が出来れば据え置きと操作性は変わらんぞ。
操作性悪いって言ってるのは苦肉の策のモンハン持ちから脱却出来ないPシリーズ信者だけ。
ジンオウガ亜種・・・とうとうモンスターが誘導弾使うようになったか
つーかゴッドイーター行けよこいつw
>>112 ピクミンスタッフはスクエニで地獄の軍団作ってたよ
つまり任天堂にはもういない
地獄の軍団の人がピクミンでやってたことってシナリオ書いてただけじゃなかったか
ジンオウガは最初に見た時からダッシュ振り向きがGEのクアドリガっぽいと思ってた
あと熊系の連続ひっかきがグボロっぽい
オウガ原種の雷球は単なる楕円軌道。
ホーミングね。ヤマツカミのアレの超高速版なのか。
>>121 ある程度離れてるなら、逆に正面にいれば当たらない勢いで急激に曲がる
曲がり方は一定だよ
もう仕方ないね…
辻元とかがやめない限り、GEっぽくなって、ぼくのかんがえたが増えるし、プラス意味不明な第三の報告へ走ってく。
ハード関係なしにね。
だから3DSだからどうとか言ってる奴はよくわからん。操作性のみならわかるけど他も含めて言ってるし。
いらいろ議論してて書き込める空気じゃないが実はサンシャインが一番好きだぜ
オウガ亜種は歩いてたり、疲労時でも虫集めてすぐ帯電するね。
3rdではすぐ解けてあまり帯電状態を生かせてなかったし、これはこれでいい・・・
分け無いな('A`)
このまえガンスで「熾烈ナル修羅ニ墜ツ鉾」?とかいうのの画像をみたんだけど
あれ「おつ」って部分が堕落の「堕」じゃなくて墜落の「墜」じゃなかった?
見た画像が不鮮明だったんでアレなんだけど、確認できる人いたらお願いします
どっちでもいいしどうでもいい
本スレで聞け
>>132 いくらなんだってあんだけ変な奴らの集まりだとかここで言われてる所に聞かせにいくのはどうなのよw
>>131 まず、素材が何なのかから始まるわ
一体なんの武器なんだ?
>>133 グランなんとかさんの武器だよ2スレ前のここで全武器系統の名前がレスされた
開発陣の限度を超えたネーミングに俺ら絶句
厨二病を拗らせた本スレ住民なら丸暗記余裕でしょうに
>>133 素材しか解らないけど
煉黒龍の炎爪、不死の心臓、光炎の大龍玉、太古の龍骨
ってので作れるガンスです
なんか漢字がおかしいかもってだけで手数かけてすみません
ざっとスレよんだけど何でチカニシが普通に話してるんだ?
>>133 モンスターハンターについて考察することだが、
いくら何でもラスボスの武器名が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、煌黒大剣アルレボとか煌黒堅鎚アルメタとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
片手剣 其ノ刃ハ曙光ノ如シ
双剣 咎敵ス火天ノ両掌
大剣 死神モ滅スル熱キ剣
太刀 煉獄ヲ裁断ス切ッ先
スラッシュアックス 暗黒ト赤熱ノ剣ト斧
ランス 渦巻ク紅蓮ノ矛楯
ガンランス 熾烈ナル修羅ニ堕ツ槍
ハンマー 始祖ノ炎ヲ抱キシ花
狩猟笛 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼
ライトボウガン 運命ヲ焼キ尽クス銃弾
ヘビィボウガン 悪鬼サエ啼ク怒号ノ砲
弓 鳳凰ガ体現セシ弓矢
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
年齢層の高い名前って何だよ
日本のゲームなんだから漫画っぽくていいじゃないか、お前は大人向けの洋ゲーやってろ、
スカイリムとかいう奴が人気だぞ?
コピペにマジレスウマーやな
んだよマジでチカニシかよ、お前の居場所はあっちだろ
お前のやってることは喫煙所に入ってタバコ臭いんだけどって言ってるようなもんだぞ
精神衛生上良くないだろうからもうこっちに来るなそしてID変えてくるなハゲ
咎人の剣・神を斬獲せしものを思い出した。
VPはあれでいいの!
tjmt「これでも売れますよ^^」
売れたけど、持続力はなさそう…
>>143 堕ツでも墜ツでもオツでおちる、おとすの意味があるみたいよ
ただニュアンスの違いや用法として自然・不自然までは良く分からんかった
それより七光竜ツジモトルムの討伐がしたい、撃退でも可
>>146 「堕」だと堕落とか堕天使で心とか精神的なものがおちる(悪くなる?)ことで
「墜」だと飛行機とか飛んでるものがおちてくるって意味になるらしいです
そうすると、修羅に墜つだとおかしいんじゃないかなって思ったわけですよ
格好つけてる割には締まらないなぁ、と
でも実際どっちなんですかね
カメラ操作が無理だな
後歩きながらアイテム渡しと調合も出来ない
っていうかゲーム内容の話したいなら本スレ行けよ。ここはゲーム内容に絶望したやつが来てるスレだぞ
それともわざわざ嫌いなもの見せつけて嫌がらせしたいのか妊娠は。やっぱガキハードは最悪だわ
triとP3の悪い所取り。と言う感じの出来だな。
拡張つけたらやたら重いし、ZRZLなんて取り合えずつけてみましたレベルの使い難さ。
ただでさえ水中は不利だったのに、画面が小さいから余計に距離が掴み難い。
ガンナースコープも、アナログが滑る上に微調整がし難いから、狙った所に撃ち難い。
盛んな荒場に墜ちた壊れかけまたは壊れた槍ってことだろ
壊れかけってかっこいいって思ったことあるだろ。荒場に住む人や獣の血で染まった壊れかけの槍なんて想像してみろ、高中学生なんか直ぐ食いつく
安直過ぎて引くレベルだがな
タゲカメのせいで余計に作業感が増えた
まる見えの潜りに反応しないし最悪
>>146 ツジモトルム亜種(ツジモハルカン)とツジモトルム希少種(ツジモルーツ)もどうにかしないとな。
アイデアの卵納品を受け付けてくれるだけでもいいんだけどな。
拡張スラつけても弓に関しては
弓を引きながろカメラ回しながら走るのはできないな
これ弓使うやつには致命的だわ
古文書にのみ存在を認められる、ラギアクルスの希少種。
いわく、
深淵から出で
激流の渦をもちて
万物を喰らう−−
海神の化身"冥海竜"
…全ては謎に包まれている。
だってさ
普通に弓引きながら人差し指で右スライドパッド動かせるじゃん
>>155 どうせ数週間後には拡散祭りで乱獲されている
あwwwwww処理落ち酷過ぎてアドパもままならないんだっけなwwwww
>>154 は?持ってないの丸わかり乙
普通に走りながら溜めながらZLZRで視点変更出来るだろ。
弓操作簡単じゃんて言ってる人はあれか、狙いを定めずてきとー撃ちか、曲撃ちしかやってない地雷か。
ZLZRだけで上下左右にはうごかせねーしな
アタッチメントつけた挙句十字キーも使えなんて言い出したらモンハン持ち以上の窮屈な奇形持ちになるだけだ
人気モンスは希少種まで焼き増ししても風当たりが少ないと判断したのかな
つうか、は?
まさか右アナログ視点移動じゃないの?
スラパ有りで弓使ってるけど、曲射は打ちにくくてドボル位にしか使ってないな
ZLZR使えば溜めながら視点変更出来るけど上下は十字キーになるから結局は慣れ
むしろ地雷は弓を使わなくなったと思う
正直弓はPSPの時もダメだったような気がする。遠距離感がつかめないというか。
その点3Dはいいんだけどねぇ。
元々の弓地雷→弓が使えなくなった
元々の弓ハン→操作性から地雷予備軍みたいな目で見られる
元々のプロハン→プロハンに操作性なんか関係ない
>>162 人気モンスこそ焼き増しすんなって思うんだよ
早くなるバカ体力になる硬くなる隙
つぶしのクソ調整しかないんだもん
慣れだとか言ってるのは細かい操作性を気にしない奴ぐらいだろ
訓練所のタイムとか気にするような人間ほど今回の操作性には苦労する
タゲカメ使えんな
突進系捉えるのにカメラが先回り出来ないからいらつく
あとスラパRが本体がかくばってるから押すと痛い
ボタンも全体的に小さめ、堅めだよなあ。
ABXYも押してるつもりなのに押せてなくて、敵の前で棒立ちすることが
しばしばある。タッチのキックボタンも微妙に反応遅いし。
オンがないのにHR二桁でクエストロック解除とは思い切ったことするなぁ…
それは確かに。HR70でラギア希少種ってことだけど、100でも何かありそう。
というか、ボッチでそこまで進める人もある意味希少種。
スラパは剣士ならまだ良いがボウガンは無理だわ、個人的に
ただでさえLR頻繁に押すのにZも押すとか煩雑過ぎ
何が何だか訳分からんようになる
それ以前に持ちにくいから要らないが
闘技場の二頭クエはストレス溜まるだけで全然面白くないことに
開発はいつになったら気づくんだろうか
つーか闘技場で戦う奴をハンターとは呼ばない
闘技場は捕獲したモンス同士を戦わせて鑑賞するぐらいでいいのにな
ドスではなぜか相手のモンスを先に殺すだけのアホ仕様だったからな
あんなのガキしかやってなかったし
あーやっぱりすれ違いでしか手に入らない素材あったんだね
嫌な予感はしていたけど、これだからすれ違い通信は好きになれないんだよ
これだけネットが普及している時代に、リアルで通信をしないといけないとか
地方じゃ運ゲーすぎなんだよ糞が、まさかモンハンでやられるとは…
>>174 でも村最終のジョー後ティガナルガ同時とか猿2体みたいな
腕試しクエ嫌いじゃないぜ
何個もいらんけど
むしろ大連続とか怠すぎる気がするんだが
>>176 あんたも田舎在住かの。俺もそうだが、日曜に遠くのイオンまで行って
やっと二人すれ違えたぜ・・・・。
問いかけを上画面に表示してYES/NOを下画面に表示するとか
何で一々視線の移動を強要するようなUIにするかねえ…。
当然の事かも知れんけど3GはP2Gの再来とは言えんな。
これといって困難を極めるクエストやモンスターも無いし、残念だけどもうムリなんじゃないかな、モンハンって。
>>179 それ思った
トライでやりずらかった交易に拍車がかかってやばい
しかしwikiの情報不足っぷりがぱねぇな・・・
昔からモンハンは解析がないと情報が集まりづらいのもあるが
ハナスズムシとか?
>>176 あんだけ売れた3rdのすれ違いですら死に要素と化してたのに何も学んでないな
操作性が悪いのは妥協しろとか、もはやゲームとしてダメだろw
オンラインで遊びたい連中も無視したなwもはやモンハンが何故売れたのかも理解しとらんようだ
蛆本やめろよプロデューサをよw
>>177 訓練や闘技場があるのに通常クエにまで闘技場はいらない
腕試しクエが一つ二つあるくらいならまだしも最終盤やDLクエはそんなのばっかり
狭いところでモンスが二匹好き放題暴れてりゃ難しくなるに決まってるが
そんな難易度の高さしか設定できないのは開発の無能を晒してる
そういう意味じゃ裸ジンオウガとかは結構面白いよな
武器縛りとか裸とかそういうクエ増やせばいいのに
結局tjmt君が発売前に全部入りとかほざいてたのはなんだったの?
ティガアカムウカムアマツドスファンゴ消した意味は何?
まあドスファンゴはどうでもいいけどそれならファンゴを残していくんじゃねえよ
また個人演習も無いな
フェスタ用の集団演習がただ残るのみ
wiiでもPS3でも良いなら据え置きで出してくれないかなぁ
アマツを消したのは絶対に許さない
大好きだったのに(´;ω;`)
そういえば今回の増ピ、剣ピって条件はP3みたいな感じなんか?
ソロだとあれかなりきついんだが取った人はいるのか?
良いなら、じゃなくて良いからだ
もう携帯機は良いです
>>180 俺2ndGは一人でも最後までいけたけど今回は村のレイア亜種の時点で詰んだよ
>>193 まだ俺もわからんけど、闘技場のコインがあるから、たぶんコイン装備だと思う。
どうせ
途中で送信しちまった(汗
どうせ連続バトルの闘技王コインとか狩猟王コインがあって、
大連続の面子が凶悪なのは眼に見えてるが。
>>175 闘技場でモンスのガチバトルは見てみたいが、実装するなら船水を呼び戻せと言いたい
ツジモトルムじゃどんな糞仕様にされるか知れたもんじゃないわ
199 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 15:29:07.13 ID:QQR/NEiO0
アマツいないのか
買うのやめた
200 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 15:43:30.45 ID:fu/Hir+2P
/⌒ヽ
/ ゚д゚ )
| U /J
〜〜〜〜〜〜 ヴォルガノスさんがいないモンハンはクソだからな。
ラギアなんとか?強いのかよ。
葬式スレが発売日から10日で14まで進むんだのはそれだけ不満の声が多かったって事だよな
ニンテンドーはMH4を本気で支援したいなら
アナログと十時キーの位置を入れ替えた3DSモンハンモデルを発売すべき
もしくはカプが拡張スラパに対応した新しい操作方法を模索すべきだよな
ガンナーで拡張スラパ装着状態なら右アナログを照準操作、Rボタンを射撃のFPS風にさせるとか対応して欲しい
今回のMH3Gでもオプションで十時が移動、アナログでカメラ操作設定させてくれたら
多少やり難くなったとしてもまだ不満の声も多少なりとも抑える事が出来たはずだし
202 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 15:45:12.16 ID:Ic21z2Z0O
アマツとかアカウカいないのはサードGでますよって言ってるようなもんだよね
サードとトライGって細かいとこ結構違うから別路線で出していくんじゃね?
俺は一番大好きなアカムさんがいないのは致命傷
P3Gまってます
>>201 発売の随分前からこのスレあったし
発売後にどのくらい伸びたのかは知らんが
205 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 15:50:55.72 ID:j1vLwvuP0
すれ違い通信専用の素材って、どういう方法で貰うのですか?
当方も田舎住まいで簡単にはギルドカードを増やせないので、枚数ではなくタイミングとかカプコン公認の配信とかならいいのですが。
アマツはもともとP3のモンスなんだから仕方ない
>>200 兄貴出したら色々とひどい調整されて嫌われものになりそう
スライドパッドをつけてやっとスタートライン
ただ操作性はよくなるが付けると今度は本体がクソ分厚い上に重くなって
めちゃくちゃやってて疲れるからな
どうみても3DSがモンハン専用機として戦ってくのは不可能。
P3Gでモンハンシリーズの仕切直ししないとヤバいよ
どうせ出すなら3DSに特化した新システム開発してから出せばいいのに。取ってつけたようなパッド取り付けるより先に
カプコンにシステム考えられる人材なんていないだろ
トップから一番下の雑兵にいたるまで、金儲けのことしか考えてない成金企業だよ
3の水中とか4のアクションとか任天堂ハードでシステム面で冒険して、
Pシリーズは無難に行く形になるのかなぁ
なまじ売上出過ぎると、下手にシステム変えて出せなさそうだな。
そう考えると4はうまくいって欲しい
超絶保守のマンネリ定番ゲーしか買わないユーザーばかりの
任天堂ハードでシステム面で冒険するってアホすぎだな
215 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 16:31:40.57 ID:JuYRzmqL0
体験版やってみたけどカメラ操作が残念だった・・・
十字キーとアナログスティックの配置ミスってるとしか思えん・・・w
ターゲットカメラは唯一の助けだと思ってたけど素直に言うことを聞かん
そしてトトスvs弓は超ぬるゲーであるのに対し剣士で行くとカメラ操作で泣くだけのストレスゲー。
ソロでも処理落ちでトトス固まりました。実にもったいないゲーム。
>>209 逆にスラパあるとダメな人ならここに!
スラパ無くても何とかなるもんよ
まあ物理十時キー欲しいけどな(´・ω・`)
重さ比較してみた
PSP-1000 280g
PSP-3000 189g
初代DS 275g
DSLite 218g
DSiLL 314g
3DS+拡張スラパ 235g+132g=367g
PSVITA wifi260g 3G/279g
拡張スラパ付属のストラップ4gは含まず
うむ最近の携帯ハードで一番重いなw
モンハンシリーズは初めてで昨日ソフト買ってやってたけど
別に操作しにくいなんて事はなかったぞ?
ひょっとしてお前らって初心者の俺より下手くそで適応力皆無なの?(笑)
初心者がこんなスレにくるわけがない
本スレへお帰り坊や
220 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 16:42:38.89 ID:b3PtOdKU0 BE:1041201353-2BP(0)
>>217 vita重すぎワロタw
まさかスラパ付けてプレイする情弱がいるなんて・・・
重量的に初代GBやゲームギアを思い出せて少し嬉しいです
222 :
217:2011/12/20(火) 16:45:36.65 ID:JyywmtKg0
一番重いなと書いたが
拡張スラパ付けると一番重い状態になるなに訂正しといてくれ
VITAは本体背面に若干丸みとくぼみがあって
すごい持ちやすいからあまり重さは感じないようになってるな
スライドパッドは形状もだがぶっちゃけやっつけ仕事にもほどがある
あれVITA見て無理矢理作っただろw
>>69 遅レスだけどそれは言っちゃあいけんと思う
信者と同レベルだぞ
>>214 任天堂ユーザーとモンファン両取り!とか思ってたのかな
3DSって最初はもっと売れる見積もりだったんでしょ?
任天堂オンリーのライト層、ヘビーユーザーは多機種持ってたりするから
せっかく下画面ある3DSなんだから、L押してる間は捕捉し続けにして、アイテム選択を下画面にしても良かった気がする
慣れてないのもあるけどタゲカメの誤作動がハンパない
これが初モンハンである俺の途中感想
操作は正直厳しいものがある、けど、3DSの機能性云々というより、携帯機でこの操作を要求するカプコンのが杜撰だな
引きのカメラやガンナー用にTPS風の肩越しカメラを用意するとか、複数視点の切り替え方式であればかなり違うと思うんだが
あと、亜種って武器防具のバリエーションを増やすために存在してるんだろうけど、モデリングも動きも元と大差ないのはちょっと残念
でもまあ面白いじゃん・・・
229 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 17:25:21.01 ID:TSOz5rjX0
発売前の2ちゃんではアカムウカムアマツに何でも全部出る感じ
だったがティガまでいないのかよ
ティガはいなきゃいかんですよ
ティガを削った理由は結局何だったんだ?
Pのモンスだからって理由にしちゃあナルガは出てるわけだしな
>>228 初モンハンならPSPでは触ったことないんだな・・・
PSPでは通称モンハン持ちというのが完璧にジャストして史上最強に遊びやすいんよ
騙されたと思って中古480円で投げ売りされてるP2Gを買ってみると幸せになれるかもしれんね
>>231 視点が振り切れちゃうからって説あったけど、
振り切りどころかカメラ殺しのディアとかいるしね
オトモの違いはハードの住み分けだろうけどwiiから3DSだからややこしい
そのPSPにもモンハン専用パッドなるものが存在していた件
>>235 あれはあるとモンハン持ちがちゃんと楽になる
スラパと比べちゃいかん
>>233 モンハン持ちは人を選ぶで
勝手にあの持ち方になってたけども
初代からやってる後輩はモンハン持ちしてないからのう
PSPはじつに手になじむな
十時キーが固いのとスライドパッドが小さいのが弱点といや弱点やけど
両面シールで張り付けるアタッチメントとスライドパッド代えちゃえばかなり楽よね
まあ一番楽なのは非純正のpsコンなんやけども(´・ω・`)
3DSやったあとPSPやると持ち安すぎて困る
239 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:35:45.40 ID:b3PtOdKU0 BE:1041201353-2BP(0)
本スレで聞くと叩かれそうだからここで聞くが、
ボタン固すぎて&スラパつけてると本体重すぎて疲れね?
あとボタン同時押し攻撃の成功率が3割くらいです
カメラはスラパで慣れてきたが・・・
ちょっと折れるよこれは
スラパ使ってる人に聞きたいんだけど
ZLZRにラグとかないですか?
近接でも本体単体での操作は苦行でしかない
クエがクリアできても楽しくない
243 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:42:45.86 ID:b3PtOdKU0 BE:1665922638-2BP(0)
>>239 俺もモンハン持ちで上位までずっとそれでやってきたんだけどさ、
十字キーに触感がないから誤爆が直らんのよ
だからスラパ買ったんだが・・・重い
>>243 ガリガリですよ
無理あるんだよそれ
スライドパッド必項の糞操作性なの認めろよ
>>243 お前にとってはPSP以上なんだな
よかったな
なんでゲームロード押したらセーブするんだよハゲ
>>239 その画像みたいにハンターサーチを下に持ってくるのってどうやるんだ?
249 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 19:20:32.07 ID:XpSKQNP+0
P3から始めた者だが、3Pは結構良ゲーで3Gはクソだと思う
でもそのP3もクソだったんだろ?
じゃあどの作品が一番評価高かったんだ?
251 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 19:26:49.37 ID:yeOdQG6+0
お前らはスラパぐらいで重く感じるのか ゲームばっかやってないで運動しような
>>250 モンハン歴代最高傑作は文句なしにP2G。
中古で480円で投げ売りされているのが最高の完成度とは夢にも思うまい
未プレーなら500時間は遊べるんで買わない理由がない
G級のバランスも神
>>250 いやいや2chに毒され過ぎだよ
P3も3Gも最高に面白いとゲームだと思うよ
俺には3Gは合わなかったけど(´・ω・`)
>>251 任天堂叩き関連のスレに噛り付いてタイピング運動してる暇あったら仕事しような
>>252 >>G級のバランスも神
ねーよwwww
G級キリンやG級で高速化になったモンスター知らんの?w
最高はFだよ最低もFだけど
コミュ障はF無理
ソースは俺
いや、ネトゲってのは人選ぶんだよ
モンハンだって例外じゃない
>>256 神はどうかは人によって違うが
P2Gはスリルとやりごたえがあったな
今までのシリーズ内ではベストだと思う
G級のバランスは最低だろ、バーロー
腕がかすっただけで6割持ってかれるぞ
だが、それがいい
>>251 運動しろってゲームギアを思い出す重さなんだが
それだけで操作性劣化って言われてもしょうがないよ
あとボタンが固いのがどうしようもない
とりあえず3Gは糞な上モンハンととてつもなく相性の悪い3DS
4を任天堂で出すって決まってて揺るがないならwiiか新wiiにしてくれまじで
vitaでモンハンP3楽しいよ(^^)
オンがないのがなー
操作性はスラパあれば問題ないな
wiiでtriも楽しかったな…
楽しかったな…(´;ω;`)
てかtriベースはなんで閃光罠に耐性つけたりしたの?
あれ プロハンより初心者のほうが涙目じゃね?
閃光ハメとかあったからな。地形もそうだけどハメは排除の方向って事だろ。
>>250 P2G、トライ、P3で評価がわかれる(Fはあえていれない)
3Gが糞なのはトライ好きを騙したタイトル詐欺とP3好きすら敵に回す糞操作性
ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーが成すすべなく殺されるのやだってことか
バグ利用してのハメを改善するならまだわかるがこれじゃモンスターファイターな気がする
地形も高低差なくして平面にするなら全部闘技場でいいわ
274 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 20:21:46.64 ID:b3PtOdKU0 BE:1457682337-2BP(0)
糞操作性(笑)
お前らって本当に適応力無いんだな
Fはネトゲだからゲームデザインがな
当然課金の絡み方と周回要素が人を選びまくる
ただUIとかモンスとか装備数とかの素材にスポット当てるならはアプデされてるだけあって良いの多いとは思う
どの作品も完璧は無いけどベース超えて最近のから選ぶなら
P2G=Tri>>P3>3Gって感じかな俺は
初代とかまで入れると思い出補正もあるし現行に比べると改善できる期間があったから入れない
モンハン持ちなんて気持ち悪い持ち方生み出したのに適応力無いなんて失礼だろ
>>274 適応できる範囲越えてるよ
PSP並み、またはそれ以上の操作性を求めるならスライドパッドは必須ですよ
まだ何か?
?2BP(0)
このスレにたまに湧くこいつは任天堂信者だからさわんな
ドスベースならP2Gかな。トライ以降は現状トライしか選択肢がないw
据置の方が好きなんで、携帯への統合の流れはオヨヨヨ。
大剣メインだった俺は、P2G>P3>>>tri=3Gくらいだな
あのtriの大剣溜め誤爆は3Gの糞操作性並にイライラした
トライの溜め誤爆・・・あー、クラコンのTYPE1かな。
ダッシュからの抜刀斬りによく溜めが入ってハァ?ってヤツ。
同時押しって指の腹全体で押したいんだけど
ボタンに指の腹を持っていくとヒンジに指がぶつかるという・・・
子供向けの設計だからと言ってそれに甘えて熟慮を怠ったとしか思えん
てか抜刀の動作そのものが無かったよな
なんで携帯機で出したんだろホント・・・
今G入ったばっかだが挫折しそうだ
トライ大剣のTYPE1は抜刀動作がないね。必ず振る。
まあ、特に不都合はないんだけど、担いでる時にケルピの角が
欲しくなったら武器だしガード→キック→引っぱたきのヘンテコ操作w
>>280 オレも最初戸惑ったけどまぁ馴れれば別にパフォーマンスおちないからね
強溜め斬りは方向調整的にいらなかったけど
>>263 大丈夫オレはそれでやめた1人だから、実際1番重いやん
左右のバランスは悪いし握りも最悪
ボタンに関しては・・・何も言うまい
モンハン持ちしてたけど、スラパにも慣れた
体験版ではカメラ操作まったくできずキャンセルしようかと思ったけどな
今となっては3DS、vitaどっちで発売されても問題なし
>>266 良いなー
安かったらP2G共々やりたい
せめてvitaだったらアドパにも画質にも操作感にも期待できたんだがなぁ
イワッチメント重いんだよスラパ押しにくいんだよ・・・
P3リメイクなんかせずにトライG出してくれよPS3
290 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 21:38:07.60 ID:a9BSjabF0
MH4も3DSで発売。これも買えん。MH4Gはぜひ、VITAで出してほしい。
もう、ちまちました画面でやるのはいやだ!
集大成にしてほしい。それこそ全部入りで。
>>287 ボタン同時押しミスらずできる?
固くないか?
スラアクスレじゃ結構な人が剣モード武器出し、切り上げに嘆いてる
特に剣モード武器出しが採取に化けやすいという
292 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 21:41:20.61 ID:nho3ljmUO
ビタw
再来年だなw
画面小さすぎワロエナイ
>>290 据え置きシリーズはVitaじゃなくていい据え置きと携帯機は混ぜる必要ねぇ
3Gは3DS売るために携帯機版にしたクソゲーの典型
据え置きならwiiだろうがPS3だろうがどっちでもいいわでもXBOX720てめーはだめだ
>>291 オレが言ってたのはカメラ操作な
ボタンの同時押しが問題ってのはモンハン持ができるか否かに関わらず起こりうること
ボタンに関してはx+a同時押しの誤爆は多いな
WiiでtriGじゃダメだったの?
3DSのボタンは押しづらいね。堅いのか反応もややシビアだし。
ボタン操作が少し忙しくなると押してるつもりが押せてない。
298 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 21:49:19.03 ID:AZtj+XwM0
3Dランドやれば分かるが、3Dをしっかり意識して作れば
他のハード(据置含む)では絶対出せない面白さが生まれるんだよな
>>250 P3が楽しめたのなら2Gでも楽しいと思うよ
基本は何も変わらないし
逆にP3で「狩り=ガチバトルってなんか違くね?」と感じた層にはP2を勧めとく
3GはXとAの同時押しだとAのほうをやや早めに押す感じじゃないと何かうまくいかない
>>295 俺もカメラ操作はなんとか慣れたんだが・・・
X+Aの誤爆多いよな
同時押しだと出ないらしく、X→Aのずらし押しがいいとか言われてるんだが・・・
それも駄目
安定しない
あ、逆だAの方を早めに押す感じ
俺はまだなった事ないが近くに採取できる場所があると採取してしまうらしい
結構シビア
>>296 時代遅れとは言わんが、発売からけっこう経ったし控えたかったんだろう
WiiUまで我慢できればいい結果になったかも知れんがカプンコが早漏だったから・・
ボタン同時押しも下画面タッチか十字キー上で出せるようにすれば良かったんじゃないかな
十字キーは上なら何とか押せるだろうし
ランスの突進などタッチの特殊攻撃に割り当てできるんだけど、
どうも反応が遅い?鈍い?って感じでな。俺はstart,selectに振ってる。
もっともpowerボタンに誤爆が怖いんで、そっちは使ってないがw
>>239 俺もモンハン持ちしてるけどだいぶ違うわw
ひとの下画面見るの面白いな
まったく同じ人ってあんまいなそうw
MH3Gは、60フレでヌルヌル動いている間は今世紀最大級の神ゲームだと思う
フレーム落ちしたらマジ糞ゲーと化す
>>303 早漏は任天堂だろ。乗っかるカプもカプだが
310 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 23:08:41.32 ID:b3PtOdKU0 BE:3887151078-2BP(0)
まぁ普及すると思って3DSで出したけどマリオマリカと買い替え需要があっただけでMH3Gでは大して普及してないし
このままの売り上げなら4はwiiUで出すだろうし問題なさそう
tri3Dってタイトルで出して3Gはwiiなり据え置き機で別に作ればよかったのに今の3Gは不憫すぎる
えっ
えむえむっ、
今世紀最大級のガッカリゲーなら解るな
>>310 本スレに戻れよ
カプとしては今回の初週売上はどう思ったんだろうな。
年度内目標は120万らしいが。
なんだここはニワカP厨しかいねえのかよ
シリーズ最高傑作はPS2のMHGと昔から決まってただろ
なぜ3(トライ)発売前にウィーで2(ドス)じゃなくGが発売されたか考えればわかるだろ
極めないとソロクリアできない黒4のバランスはまさに神
ただし槍は除く
しかし体験版ってあの出来でよく出したよな
シリーズファンにとったら完全に公式ネガキャンだろ
買ってしまう前に触らせたのは唯一の良心か・・
まタゲカメによほどの自信があったから出したんだろうとは思うが
317 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 23:32:40.66 ID:oqnTFujo0
>>307 処理落ちどころか、マルチやるとワープしまくりじゃねーかw
処理落ちよりタチ悪いわ。ゲームにならねー時あるしな。
3DSもいいけどやっぱりハードには向き不向きがあるよ。
4はVitaでも出してほしいな。
ハードの普及台数考えたら十分成功の部類には入るんだが
出来があまりにも酷い&手抜きなせいで口コミジワ売れが全く期待出来ない
まともな企業なら看板タイトルをこんな雑な作りでリリースした責任とらせて
プロデューサはクビだけどな
拡張パッドつけると重いし持ちづらいしで何考えて作ったんだこれ
しかもどうせなら縦横どっちにも動かせるようにボタンあと2個付けとけよ
片方だけってなんだよ仮に慣れても結局他で補う必要あるじゃねえか
しかもこの操作性でろくにキーコンフィグもろくにできないとかカプはユーザー舐めすぎ
左にも拡張して十字キーとアナログがPSP配置の
モンハン専用スラパを出すべきだった
これなら不満言う人はかなり減ったはず
なぜ任天堂とカプコンは一番重要なところに慎重にならなかったのか
急ぎ過ぎていたのか
中途半端なスラパにしか対応しないままソフトが出てしまった以上
もう手遅れだが
そんなものだしたら
任天堂が3DSよりPSPの方が操作性高いと暗に認めたことになるわ
カプコンが正式にモンハン持ちなる奇形操作を奨励スタイルと認めたことになるわ
彼らのプライド(笑)が許さないだろw
インタビューで開発者がモンハン持ちディスってるの見りゃわかることだ
>>321 トライの時はクラコンPRO出してくれたのにな。なんでだろ?
拡張パッドも同時発売って聞いた時はまさにそんなのだろうと思ってこれなら操作も問題ねえな!と思って画像見たら何コレ・・・
ホリとかの周辺機器メーカーにはぜひがんばってもらいたいが。
開発「素人の意見は聞けません^^;」
プレイヤーとして素人が多いのは開発だけどな
後でクラコン版パッド、3DSLL、3DSLL対応パッドと出して何回も買わせてぼろ儲けするため最初はクソパッドです
>>322 ならモンハン持ち以上の操作性にしないといけないはずだろ
スラパに慣れた弓使いも
一瞬十字キーに指を移動させてから上下視点を変えるから反応が遅れるっていってたし
Fみたいに有能なデバッガーがたくさんいればいいのにネ
あっちの場合は運営が本スレ監視してるだけだがw
>327
タゲカメとスラパ用意してやったんだからありがたく思え
モンハン持ち?いつうちがそんなのを推奨したんですかねえwwww
くらいにしか考えてないと思うよ
あっちは廃人VS開発って感じだから、そりゃ開発も必死こくよね
こっちは売れればおk
どんなハードでもおk
手抜きでもおk
水増しでもおk とかいう殿様商売でほんとむかつくわ
Fを褒めるわけではないけど、Fぐらい本気出して亜種とか作れよ
その気になればP2Gの基本マップ追加+P2G、P3モンス全部追加くらい出来たはず
でもやらない
次が作れないからなw
タッチパネルで操作させるならさせるでもっとカスタマイズの自由度上げてくれないと使い物にならんぞ
十字キーの微調整が出来てマイセットがあるのにマイセット毎に微調整を保存できないとかも配慮が浅すぎる
まずパネルの大きさ。完全にフリーサイズだとそれはそれで面倒なので、今の横長の半分の大きさを基準に可変自由にする。
サインは分割出来たほうが融通効くし調合とかは今の半分のサイズあれば十分だ。地図なら多少奇形でもある程度面積あれば使える。
んで後重要なのは同種のパネルを複数置けるようにすること。まぁ十字くらいだが。左上と右下に置ければ色々と捗る
あとボタンが無くなった水中での上下動を誤爆必至の組み合わせ型にするくらいならハナからタッチパネルに追加しとけ
>>329 まさにこの通りだからうざいよなまぁそのせいで3Gこんな感じだから流石に少しは反省ってか叱られると思うけど
tjmt「ネガキャンはもういいからはやく操作性に慣れろよ^^;;」
>>330 Fも極端に廃が多いわけじゃ無いと思うけどな
ただ糞なとこを遠慮無く糞と言うのと結構な頻度でやるアンケートが割と功を奏してるんじゃないかね
>>334 「慣れたらモンハン持ち以上の操作性になるんですか?」
答えは否
337 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:57:55.69 ID:DIdyt5Ao0 BE:832961726-2BP(0)
最低でも完全自由なボタンキーコンフィングを入れとくべきだった。
プログラム的にキーコンフィングは途中から導入すると難しそうなのに
何で初回の今回で用意しなかったか謎
>>337 一体何の武器だよ
MHGから一貫してハンマーだけど間違いなく今回の操作性はシリーズ最悪だぞ
触れたこともないがガンナーはもっとひどいんだろ?
>>337 どの武器でも安定したPSで戦えるモンハン持ち
特定武器でした安定して戦うことが出来ない奇形持ち
その差は歴然
>>339だがシリーズ最悪ではなかったわ
最悪はMHF初日にやったキーボードとマウスの操作だった
>>341 まさかこんなところでキーボーダーに遭遇するとは…
伝説上の存在ではなかったのか
>333
御曹司様を叱れる人がいるのかね
仮に責任問題になったら代わりに誰かが詰め腹切らされて終わりだろう
社内ではキムジョンウンと裏で呼ばれてるんだろうな
何かのインタビューでプロデューサーには開発に深く関わらないでもらって
外側からの意見を言ってもらうようにしています、みたいな発言あったけど
要するに煙たがられて体よくハブられてるって事だよね
うーん、操作性についてひたすら考えてみたけど、
3DSって根本的にボタン操作を多く必要とするゲームに向いてないんだよな
上画面のせいで人差し指がほぼLRに置きっ放しにしとかないといけないせいで
十字キーとスティックを左手親指だけで操作するのが自然な状態になってる
そもそもDSシリーズって簡単操作に直感でプレイ出来ることを売りにしたハードなんだよな
元よりモンハンのゲーム性に合う訳なかったんじゃないのか
ゲーム内容はそこそこだね
操作、画面、オンの3大不満が解消されていれば良作だったのに・・・
希少種連中は正直アレだけどな
頼むから、あれやミラオス武器のノリをMH4には持ち込まないでくれ……
もう希少種呼称じゃなくてFのドラギュロスやジェピャアウみたいに名前設定しろと思う
ヒプ希少種「どうやら私たちの真似事をする若輩者が現れたようじゃないか」
ナス希少種「ククク……二番煎じ風情がどこまで通用するのやら」
ラヴィ凶暴期「ソロで倒されるレベルではまだまだ雛よのぉ」
覚醒ドラ「冥海龍()くんは海から出られないんだって?引き籠りニート乙←これは乙じゃなくてラギアクルスくんなんだから(ry」
赤ラー「そんなことよりおうどん食べたい」
unkoレイア「ハジヲサラシテミロ……ホネノズイマデキョウフヲアジアワセテヤル……」
うんこなうはpsuに出てくるレベル
どんだけモーション詰め込んでるんだよという
しかしモンスターとしての出来は素晴らしい
どこがだよ
Fのモンスターなんてある程度いったらゲームじゃなくて作業に入るじゃねえか
あとMH3G叩くのはいいとして、どさくさに紛れてVITAが操作制性いいとか言ってるやつなんなんだ
あのボタン配置で同時押しとかスラパなしの3DS以上の拷問じゃねえか
せいが二個重なったね
ごめんね
スピーカー左親指で塞いじゃうしな
どうしてこうメーカーってテストプレイしないでハード投下するのかね
モックすら触ってないあほが妄想で発言すんな
バッテリー駆動時間の比較
1位 PSP(大容量):約9時間
2位 VITA:約3時間47分
3位 3DS:約2時間35分
大容量なら当然だなw
車のスピード比較
1位レーシングカー
2位ハイエース
3位ダンプカー
みたいに全く意味ないランキング
>>355 きょう会社の子に触らせてもらうわ(●´ω`●)
ボタンとアナログの干渉は問題なさそうやけどな
>>357 これ無線オンなの3DSだけでPSPとVITAは切ってあるし、3DSはバグ使って光度限界突破させてる
全機音量最大ってことになってるけどそれも怪しかったりで外人ぶち切れてる
>>352 まだマシだと思うなぁ…っとどうでもいいか
いやぁ順当にオクの値段が下がって来てるね
ちょっとだけ触らせてもらったけど、3000切ったら自分も買おうかな
MH4がシームレスになると言う人もいるが
triの劣化移植で処理落ちするようでは先が思いやられる。
シームレスと言うよりホープレス。
>>360 妄想膨らませてお前がブ千切れてるだけやんw
>>352 >どこがだよ
>Fのモンスターなんてある程度いったらゲームじゃなくて作業に入るじゃねえか
>
>あとMH3G叩くのはいいとして、どさくさに紛れてVITAが操作制性いいとか言ってるやつなんなんだ
>あのボタン配置で同時押しとかスラパなしの3DS以上の拷問じゃねえか
vitaのボタン配置に文句言うなら、vitaよりボタン配置が悪い3dsはどう表現したらいいのやらw
中身は、まあ、亜種・希少種商法だけど結構遊べる。
あまりモンハン慣れしてない人も村のバランスなら、楽しくやれるん
でないか。それだけにボタン配置と小ささ、固さがなあ。
手数武器でずっと俺のターン!して脳汁が出てきたところで操作ミス。
それで一気に醒める。
>>366 ボタン固すぎだよな
友達もやってて指痛くなるって言ってるし
>>354 このスレとは関係ないがそんなん初耳なんだが?
PSPはともかく3DSのバッテリーが小さいのはほんとなんで
>>367 俺も痛くなるよ。
長時間プレイも難しいんで、G級上がりたてとか時間掛かる
状況だとクエ回しも大変だ。
しかしスラパのデザインはどうにかならんかったのかね
一般人にしてみりゃゲーム機になんか装着しちゃってる時点で
何これw状態なのに
デザインがゴツイというかもっこりしてるからな
俺のアクアブルーじゃカラーも違和感ありありだし
せっかくの携帯機なのにスラパつけた状態じゃ持ち歩けないよ
拡張スラパを見てるとGBCのダンレボを思い出す
そもそもスラパなんかつけないと快適な操作もできないハードでだすなよ
スラパつけても劣悪操作らしいがw
よくすれ違うからギルカみてるけどPT組んでやってる奴の方が明らかに少ないな
今回普及率の悪いハードに替えたんだから、ハードごと買ってくれる社会人のことをもう少し考えても良かったんじゃないかと思う
実際回りにもオンなしでG級はだるいと見送ったモンファンいるし
ダサいとかゴツイとか、そんな事言ってられん。
あっても操作にストレス感じるのに、なかったら俺はイライラの
あまり、渋谷交差点の真ん中でオクラホマミキサー踊るわ。
あのスラパはなんで左右非対称なんだろう
モンハンソロも楽しいんだが、
素材集めに何回も同じ敵と戦うとなると極端にダルくなる
ボリュームもあるんだし、
さすがにオンラインマルチ欲しすぎるわ
HD商法のためにオンラインはとっておいてるんだよ
目論見通りに3DSが普及しきったらHD版がwiiかwiiUで出るよ
オンライン対応!ってソフト持ってる人にもHD版買ってもらえるし
データの移動、コピー不可の時点でWiiは難しいだろうな
WiiUは知らんけど
>>378 もしHD版が出たら、3DS版でオンラインできたとしてもまた買うやつ多いんじゃねか。
3DSの画面の小ささは致命的な欠点
たしかに
いくら画質きれいになったといっても画面窮屈すぎる
1時間もやってると手が痛くなるような設計もヤバイな
じゃあセーブデータの互換なしで
オンラインとティガを追加して別ゲームとしてのHD版だな
3GだってTriとは別ゲーなんだし
HD版か。大きなモニタでプレイできるなら、俺は釣られちゃうだろうな。
元々据置きシリーズが好きだし。
普通のプロデューサー「すみませんでした…据え置きでも出します…」
七光りtjmt「チッ…うるせーな…据え置きでもだしまーす^^」
本スレ見てたけどHR100でもまだ出てないモンスターいるとかわろす
そこまでやらせるならオンライン付けろよ
やべえ・・・おもしれえ・・・
後発製品の魅力を残しておくために
先発製品の魅力をあえてそぎ落としておくという
2重搾取の素晴らしい手法だな
>>385 何故Fから一番要らない要素だけ引っ張ってきたのか…
Fのモンス大量入荷とか特殊リーチ武器とか
そういうのだろうが求められてるのは
発売1週間で売れた50万本の内、予約は40万本以上だったらしいから
もう完全にカプ蓄専用ゲームになってるよ
>>385 マジオンライン欲しい
これほど欲しいと思ったことはない
リアフレと集まってやるレベルじゃねーだろ
俺は久し振りにリアフレと23日に集まってモンハンするが、
一番進んでるから下位クエでフレの素材集めの手伝いだぜ・・・
オンは据え置きに移植する時にでもつけるんじゃね?
3DS単体じゃフンターコミュ障オンライン確定だしストレスにしかならないだろ
>>387 既存モンス・マップ網羅+新モンス・マップ4〜5種なんての作ったら
次作るのがしんどくなるからな
3GもP2Gと比べるからボリュームが〜と言われるが
トライと比較したら驚くべきボリュームアップだろうw
前作を全力で作らずショボく抑えといて正解だったね
市場先細りでサードが売れないWiiなんかで出しても
カプコンにとって何の魅力もないだろ
3DSがしょぼい出来だとかそんなんどうでもよくて
ごり押しでもなんでも3DSが普及してもらわなきゃ
任天堂だけじゃなくカプコンも困るんだよ
モンハンのためだけにカプコンも商売してるわけじゃないんだから
モンハンがそういった都合に利用されたって仕方ないだろ
そもそもモンハンはファンのものじゃなくカプコンのものなんだから
つーか、MH3Gにオンが付いたらMH4が売れなくなる
MH4は新規ゲーム性+リセット+ボリューム大幅減が確定してるんだからさ
まぁそのせいでMH3Gをイマイチやりこむ気になれないんだがな
396 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 12:16:27.76 ID:0HogTx1v0
>>396 ゲオは袋がちいせえでワロタw
最近の子供は動画うpるわ、言葉色々知ってるわですごいな
PSP、PC、3DS親は与えすぎ
でも子供は無邪気でかわいいな
ただしオンゲには来るな
国はさっさと未成年のオンゲ規制しろ
グラン・ミラオスとかジンオウガとか明らかにデザインのレベルが落ちたのに誰もそれを話題にしない(むしろ話題にすると荒らし認定
ドスの古龍は批判凄かったのに
どのゲームも対象年齢層が下がったらおしまいだな
ミラオスやブラキに比べればクシャやテオなんか可愛いもんだ
vita見せてもらった!
画面でけえwちょうど3dsの蓋とおたじくらい
アナログがかなりゆるゆるなのとやっぱり×ボタンは干渉しそうやけども
これでもモンハンやりたいのう(●´ω`●)
モンハンは青年〜おっさん向けゲームなのに3DSで出したからガキゲーに成り下がった
MGSを3DS出すのと同じくらいの愚行
3DS自体は年齢層にあったゲームなら面白い
小学生が割れブログ書いてる時代だからな
怖い時代になったもんだ
>>364 この検証元の動画見てこいよ
外人のコメばっかだぞ
winnyも合法って判決が出たし、日本は割れ天国だなw
的外れだな。明らかにぷれいしていない。
-----
シリーズ特有の世界観はあるもののトライ(Wii版)の続編であること、
続編と言えば聞こえはいいが実施は移植バージョンアップ版です。
Wii版のセーブデータが使用できわけもなくほぼ同じことを
最初からやらされる部分を考慮するとオリジナリティがあるとは言い難い。
(今までのシリーズのGタイトルはセーブデータを移行できました。)
追加モンスターもPSP版、過去シリーズからの流用、色違いのモンスターで
実施の新モンスターはほとんどおらずオリジナルと言うには難しいでしょう。
3D画面ならそれなりにきれいですが、それで長くやるには目が疲れます。
戦闘中は3DSをちょっとでも傾けると画面が見えなくなるので3Dではできません。
よって好いグラフィックとは言い難く小さい画面でやらされてると感る限りです。
オンラインがない。仲間が持ち寄ってやる分には出来ますがインターネット経由では
できません。それでもそれ用に調整がしっかり行き届いていればよかったのですが調整不
足の方が目立ちます。オンラインとゆう醍醐味をあきらめるならそれなりに楽しませる
為の工夫が必須条件です。
なんか日本語おかしいんだが
実施とか感るとか
誤字脱字ってレベルじゃねぇぞ
ネイティブじゃない人が書いた文章みたいだな、まるで。
ゆうとかしずらいとかとうりとか見るとイライラしてくる
>>409 100万も出荷したら下手すりゃワゴンだな
>>409 出荷だけども売り上げ目標は達成できそうだな
あとやっぱり他でも出そうだね
>今後も当社はマルチプラットフォーム戦略に基づき、
>新たなハードの研究を進め収益の最大化を目指すとともに
>>403 その動画がどこにあるのか分からないけどyoutubeなら外国人だらけでも仕方ないでしょ
>>413 でるかもしれんし出ないかもしれん
、単純に携帯機と据え置きって意味かもしれん
まあどんな機種に出てもついて行くでよ
スマホだけは簡便な(●´ω`●)
100万出荷ってw
ワゴン確定だろ・・・・
>>412 なんか意地でミリオン出荷したっぽいからなたぶんワゴン確定
"出荷"本数100万本突破おめでとう
で気になる販売本数は?
まぁMHP3も出荷400万だし、どうでもいいや。
3Gもトライと同じ道を進むのか・・・
>>399 グラン・ミラオスはまだマシな方だと思う。
問題はオウガとブラキだな形も武装との兼ね合いか変なパーツ付いてるし
何より配色が死んでる。素人が決めた方がイイレベルだ。
>>396 ニコ動にも張られてた釣り動画
道徳や情報リテラシーが無くて教育や親がクズだとこう育つんだろうな
大体、自分の顔まで出して釣りしてくる神経がわからん。
もはや、ゆとりとか言う次元ではないガキが居るのが絶望した
なまはかかさまひまかたかまなまびか浜方はまたわまひかたひかとらこはわひたそつあも浜方はまたわまひかたひかとらこはわひたそつあもはああおし
ごめん誤爆
HR制限で大連続クエ開放ってなんやねん
これがボリュームですってか?
Fでも有数の課金誘導ネカプレマダァ?
ギルカみてもソロプレイメインの人が多いんだよな
今作は途中で投げ出す人が多そう
そしてそういう人らがカプコンにクレームしてゆとりゲー化っていう負の連鎖
ボリュームって言うか結局は水増しだからなぁ
同じことの繰り返し、しかも時間も膨大に取られるタイトルにしては
作品ごとの期間が短すぎて食傷気味感じるのが駄目なんだと思う
MHP3経験者の8割が脱落したのもこれ(と3DS)が大きいと思うんだけどどうだろう
難民とはなんだったのか
P3の時点で見限った奴と3Gの評判の悪さを知って
様子見・見送りする奴と負の連鎖だからな
3Gに全ての責任があるとは言わない
でも汚名返上のチャンスがあったのにもかかわらず
それを自分から潰しにいったのも事実
あと時間を膨大に食われるのにすぐリセットされるのもあるかな
どんなに時間を費やしてもデータがすぐに(最近は1年で)意味のないものになるから
旧作のネトゲみたいな感覚でやってた人にはつらいのかと
まぁこれはFへの誘導というやつかもしれんが
トライGがWiiででると信じてWiiに残って課金し続けた人たちには涙を禁じえない
>>428 そんなにP3って駄目だったっけ?
次からモンハンはやらねーよって程じゃない気がするけど
>>426 純ボリュームでは信じられないぐらい少ないからな
MHP3と比較した場合では
G級や亜種の水増しを差し引いたので
MHP3=アマツ、アカム、ウカム、ティガ
MH3G=ラギア、ブラキ、ミラオス、G級装備
ぐらいしか違い無いだろ?
仮にPSPで出てたら変わり栄えしなさ過ぎて叩かれてるレベルだろ
>>430 8割の一般人には普通
残り2割のモンハン好き?には不評なんだろ
俺はボリュームすくねぇ・・・って思ったけど別にクソゲーとは思わんかった
上位は毎回お邪魔ボス付き
ハンター性能低下(ディレイ等)
まぁP3については開発反省スレでも見てくれば良いよ
タッチパネルの十字キーだとカメラの反応が一瞬遅れるような気がするんだが気のせい?
>>430 俺もモンハンはMHP3だけプレイしたけど
正直、全ての要素が一新してモンスター全収録!とか無い限り
モンハンはMHP3だけで十分だと思った。MH3Gとか変わり無さ過ぎ。
下位上位ですら面倒なのに、G級とかやる気起こらないよ・・。
>>434 お邪魔ボスはいてもいいけど合流し過ぎ
合流はレウスレイアだけで十分だよ
ハンター性能の低下は特に不満ないかな
Triはどの武器もディレイ長すぎだから武器とモーションの差別化するには
ベースのディレイは短くていい
だから今回の3Gについて内容面ではそれほど不満はないけど
操作性がとにかく糞
>>435 反応が悪いから遅れる場合もある
保護シートとか貼ってなくてもこれだから困る
>>430 よく言われてるのはハンターのスタミナ回復の仕様とか
開発反省スレに常駐してるような連中には不評だった
まあこれで「もうモンハンは買わない!」ってなる人がそこまでいるとは思えないが
>>439 3Gで「もうモンハンは買わない!」ってなる人が確実に増えたことは確かだよね
MH4は完全に別ゲーだからな
これで安心して引退出来る、って人とそれでもモンハンやりたくてFに復帰する人と
いろいろありそうね
P3の賛否は好みの問題によるところが大きい
3Gは明らかに駄目な点が多すぎる
処理落ち祭りや調整不足、新要素不足、トライで指摘された問題点の放置
3DSということを差し引いても問題の残る操作性、これらは擁護の余地なし
どこまで許容出来るかは人によるが全く問題ないと思う人はいないだろ
>>442 そもそも3DSはポリ処理だけならPSPにやや劣るんだよ。
何も考えずにMHP3をほぼそのまま突っ込んだカプコンが悪い。
何考えてんだ・・スト4とかは問題なかったのに
(3DS用にレイアウト変更したり、背景削ったりしたお陰でちゃんと動いた)
処理落ちあるにはあるけどそんな気になるもんか?
>>443 そのまま突っ込めばまだよかった
止せばいいのに誰得なリアルな影(笑)やぬめった体表の質感(笑)に拘った結果がこれ
テストプレイして疑問に感じた奴はいなかったのかと
アマゾンとかの
操作性についてはターゲットカメラもあるし慣れれば快適です(^○^)
不満をいってるのはPSPでモンハン持ちに慣れ過ぎて
適応できてないだけですね(ー_ー)!!
みたいなレビューばっかりで萎えるw
そういうレベルでの不満じゃねぇっての
ディレイ消しは謎だよねえ、回避ランスがしにくくなった。
立ち回りの幅をせばめてなにがしたいんだろうw
>>446 タゲカメごり押しとモンハン持ち否定ってもろあの人じゃね
やっぱり少し遅いのかZRとか押したほうが反応いいから少し気になった
つーか処理落ちのせいでディレイが更にかけづらいなw
>>430 まぁドスほどじゃなかったな
P買ってなかったらあの時点でモンハン見限ってたわ
451 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:20:44.57 ID:gp9YNTSZ0
タッチパネルの使い方が下手すぎるな
VITAだと画面両脇にタッチで使える小さなインターフェースを置いて
ほとんどボタンと同じような感覚で使えるんだが、これ十字キーカメラ無理ありすぎだろ
>>446 やりたいことのレベルが低いんでしょ
そりゃプレイだけならできるからね
こっちは常に二頭同時に捉えるとか、PTをコカスコカされないように攻撃中もカメラ回したいんだよ
>>452 そこまで高尚なプレイの人間ばっか相手にしてたら商売にならんからな
企業としては至極当然
454 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:41:23.03 ID:oYSMQNmw0
ハードがいけないのか・・・
455 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:03:01.63 ID:nO9/pc9R0
Wii版やってなかった自分的には面白かったりw
ただ、PSPで出しても容量不足
PSvitaも勘弁
3DSも勘弁
Wiiも勘弁(Wii版やってないから)
WiiUとか死亡フラグ
PS3。。。モンハンさようなら
何が言いたいんだろう
結局「全部入り」って何だったの?
予想では全モンスに亜種もしくは希少種追加って事だと思うんだけど
古龍に亜種ってのは個人的に嬉しくないわ
>>455 フロンティアにようこそ
まあPCでするなら洋ゲーするけどな
>>456 モンスターハンターHDコレクションつくってるんだよ!
MHG、MH2、MH3G全部入りだ!
>>456 (水増しコピペだから、利益が超たくさん)全部(俺(辻本)に)入り(こんでくるぜww)
>>453 むしろ二頭を見ながらやらないと難易度があがるんだけど?
高尚なプレイってwww
単純にプレイ幅を減らした操作性にしちゃっただけでしょ
分からない消費者はいても良いけど開発は分かってなきゃならない部分だよ
今回は作った経緯話からしてごまかし作品だろうけどな
一般的な進み具合の人がG級に行ってからどうなるかね
もうオンガオンガなんて本スレでも普通に言い出す感じに変わってきてるし
控えめにあったら最高とか、このままでも十分だけどねとか
気を遣ったフォロー付きで書き込んでて空気にビビってるの笑える
>>456 補足
藤岡が言ってる
731:枯れた名無しの水平思考 sage :2011/12/18(日) 17:48:53.63 ID:Pme4Zlpi0 [2]
ブラ木のコンセプト一貫してなくてわろたw
藤岡
今回の新モンスターはブラキディオスっていう、
すごく直線的なモンスターなんです。
「G」は毎回、つくり手としては""直球勝負""で、
やりたいこと全部入りで
ぶつかっていく感じでつくっていくんですが、
ブラキディオスも""駆け引きナシ""で、
まっすぐ攻め込んでいくようなモンスターにしたくて
かなり早くからデザインを詰めていきました。
(中略)
岩田
それが、駆け引きの深みになるわけですね。
藤岡
深みというと格好いいですけど、
ある意味、僕の好みというか、
ちょっとプレイヤーを悩ませたいんですよね(笑)。
ここで言われてるのは辻本の発言だと思ってた
次回作のキーワードは全部ですって言ってたやつ
>>463 oh....
ゲームの要素的な意味じゃなくて、制作サイドの心構えの話だったの・・・
じゃあHRで新型や亜種希少種が続々登場・・・・ってのは酷な期待なのか
>>465 逆に言うとこの程度で全て扱い・・。
これじゃあ、MH4でも実ボリュームはどうなるか
>>463 それは違うだろ多分
もし、全部入りが看板モンスのことだったら、
まぁ蛆本から糞蛆になるな
てかオン無しが致命的すぎる、まだ上位だけどソロしかできないから既にモチベーションがだだ下がり中。
トライやP3とかだとソロ飽きてきたら気分転換でオンでワイワイ出来たんだがな。
新しい装備組んで見せ合う奴がいないって悲しいな、すれ違いハンターは一方通行過ぎて虚しい。
すれ違いハンターか。いちいち港に移動するもメンドイし、港から農場に
指示が出せるように、モガに居ながら対応できたらいいのに。
470 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:39:20.32 ID:DIdyt5Ao0 BE:1388268645-2BP(0)
ぼっちって悲しいな
まーた着たか
MH3G楽しんでなよ^^
472 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:42:16.96 ID:DIdyt5Ao0 BE:3887150887-2BP(0)
楽しんでるよ^^^^^^^^^^
?2BP(0)くんは友だちがいるのかな
ゲームを一緒にやるだけの仲、それは本当に友だちなのかな
友だちはキミのために泥をかぶってくれるのかなキミは友だちのために泥をかぶれるのかな
友だちはキミのために叱咤できるのかなキミは友だちのために叱咤できるのかな
友だちは本当にキミを友だちだと思っているのかなキミが勝手に友だちだと勘違いしているだけかもね
というか2chに、しかも本スレじゃないのによく来るとか、
中学生なのに友達居ないんだね…かわいそw
475 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:55:25.96 ID:DIdyt5Ao0 BE:4442458188-2BP(0)
>>474 ごめんスレ一通り見たけど誰が中学生かわからなかった・・・
>>453 高尚w
現状ドスと比べてよく動くようになって、2頭同時が当たり前になってきてるのに高尚も糞もないんだよ
藤岡がカメラで難易度調整するつもりはないって言ってたけど、あきらかに難易度あげる調整だぞこれ
というか、何でP3から何も変わってないんだろな
そもそもtriGなのになんでP3要素ぶち込むんだ?
辻本&開発「一番売れたからこれがいいですよね^^」
とでも思ってんのか?
ほんと開発は素人プレイヤーばっかなんだろうな
ディレイ改悪とか名人様じゃなくてプロハンに教わってこいよ「MH」を
480 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:18:42.40 ID:DIdyt5Ao0 BE:1457681573-2BP(0)
プロハンの要望聞いたらそれはそれでクソゲーになるぞ
画面が主に左右に狭くなってカメラ操作の機会は増してるし
タゲカメはモンスの突進に合わせて先読みみたいなことはできないしな。
4人でぼこってください^^
オンはないので友達に買わせてやれってことだ
つかP3仕様はディレイと旋回はP2Gよりも低下してるよな
ランスで棒立ち、へビィで水平撃ち振り向き切れてないとかだったの覚えてる
別にプロハンじゃなくても使う要素だと思うけど
今回スコープはP3より早くなったからある程度元に戻ったけど遅くした意味も分からない
処理落ちや操作性は新ハードだから目を瞑る
だがこの新モンスのクソデザ祭りは何だ
ブラキ、オウガ亜種、怒りジョー、ナバル亜種、グラン・ミラオス、ラギア希少種etc...
古龍好きだしセカイカンガーとかいうつもりはなかったが流石に酷過ぎる、誰が見てもモンハンじゃない
このデザインの酷さに気づいてないのは信者だけだわ MH4は大丈夫なんだろうか
ほとんどの要素がP3よりはるかにマシなんだけどさ……。
Triから劣化してる部分が地味にストレスなんだよ
弓も笛も双剣も要らないからハンターの性能はTriのままで良かった
いや、P3を擁護するわけじゃないけど無いだろ
triのよかった要素がことごとく糞P3要素に置き換わってるし
488 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 20:03:47.03 ID:DIdyt5Ao0 BE:3401257177-2BP(0)
489 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 20:38:36.62 ID:DIdyt5Ao0 BE:3331843968-2BP(0)
何でこんなに人居ないかと思ったらお前ら
ニコニコのA V見てるんだな
分かり易過ぎワロタw
3DSって、30年くらい前に流行ったゲームウォッチとデザイン一緒なんだよな
アナログパッドとボタンが増えたくらいで
単純な動きのゲームしかなかった時代のハードと同じ形してるんだから、
そりゃ持ちやすさとか操作性にムリあるって
>>488 いやいや 3Gの殺意の波動()モンスターよりはラヴィエンテやルコディオラとかのぶっとび古龍の方がマシなデザインだろ
Fモンスは動きはともかくエスピナスやベルキュロスみたいな良デザインも多いしな
>>487 臨時ポーチや一瞬の閃光玉とかP3で良かった所は引き継ぎ無し
そして、武器仕様とかP3で悪かった所だけを引き継ぎ
MH3から見ても、MHP3見ても改悪箇所が増えた様に感じる。
相変わらず本スレの勢いは凄いが
否定的な意見もときどき見られるようになったな
しかもそれほど叩かれていない・・・
亜種がただただストレス溜まる…
最悪だったP3よりマシとかの意見は本当に冗談としか思えん
お前P3最悪言いたいだけじゃないかと
利便性を更に損なった出来じゃねえか
>>496 利便性をさらに損なったってのはようわからんが
好みなんて人それぞれやろ、ぶっちゃけオレのなかでもP3の評価は低いわ
どれも好きだが強いて順番を付けるなら
F>>>P2(P2g)>トライG>P3>トライ
こんな感じやな
思いで補正もあると思うけども
>>497 お前個人の意見なんか誰も求めてないんだよカス
個性がほしいだの個性が美しいだの、自己主張激しいお年頃はこれだから……
あと本当にFが好きなら変に持ちあげるな
好きならあれがどんな偏見を持たれているか知ってるだろ
>あとMH3G叩くのはいいとして、どさくさに紛れてVITAが操作制性いいとか言ってるやつなんなんだ
>あのボタン配置で同時押しとかスラパなしの3DS以上の拷問じゃねえか
すまんが、全く理解不能。
3DS以下に思えるとか正気じゃねえわ。
Fの運営方針は悪ノリなのかホンマもんの狂気なのかよく分からない時期があった
いまもうやってないけど、あの無節操な感じは嫌いじゃない
それと比べれば今のCSモンハンなんて優等生オーラ出しまくりでお行儀良いよ
チャナガブル瀕死からスタンプ10回撃っても死ななかったぞしね
てか今回クエスト終了時に討伐時間表示されないのな
>>497 他はともかく
triG>tri
これは何の冗談だ
個人的には
P2>tri≧P2G>P3>>>triG>>>dos
Vitaはフリーズしまくりでゲーム以前の問題だ
オマケに右ボタン(○×△□)が小さくなって押しにくいし
十字キーも地味に感度悪い最後に立上げ時タッチパネル触らないと進まないという
504 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:20:43.70 ID:DIdyt5Ao0 BE:1874161793-2BP(0)
>>499 VITAはボタンの干渉で回避すると視点も変わる神仕様だからなぁ
モンハンは据え置きか3DSかpspでいい気がする
まだ干渉とか言ってる奴に驚き
ゲハブログに洗脳されすぎなんだよな
よっぽどデブか、もしくは触ったことないやつしかそんなことは言えない
フリーズとアドパ未対応は俺も糞だと思うが
G級ひどい難易度だな・・・wオン無いし詰むヤツ続出するんじゃないか?
ぼっちのみんなは大丈夫?
>>506 ヘタレですまんけどレイア亜種の噛み付きだけでもう萎え萎えで申し訳ない
>>507 あれヒドイよなw
どのクエも開発の怨念がぎっしり詰め込んであるとしか思えんw
ハァ、次行くか・・・
>>505 アドパ未対応ってなんのこっちゃと思ったらVita版ロードオブアポカリプスのことか
オンで気軽に集まれりゃいいんだけど
ぼっちだと数こなすのも億劫になっちゃうな
G級は一戦一戦が文字通りの死闘になるなw
素材集めでクエ回しなんてとてもとても。
操作にまだ完全に慣れてないのを割り引いても、
ぼっちで行くロックラックの旅よりキツイと感じる。
ぼっちはFやれっていうカプコンからのありがたいお達しなんだろ
それとマンネリとか言ってるやつはもうモンハン諦めて別ゲー探した方がいい
モンハンでモンスターを狩らない作品なんて出ないよ
のんびりやっててやっと上位に上がったばかりだけど、もうなんかいきなりキツイ
3rdのヌルさに慣れきったせいもあるのかもしれんが、下位は未強化レザーでもどうにかなるのに
上位だとそこそこの装備でも未強化じゃ即死ってのは差が激しすぎるんじゃないかと
514 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 00:11:36.11 ID:+dmMfeCG0
MH3Gをいくらやり込んでも次に待つのが新機軸のMH4
MH3Gで培った知識も、やり込んだデータも白紙確定
トライベースだからFにもほとんど活かせない
これで正直やり込む気が萎えた…なぜ先に発表したし
先が見えないから人は頑張れるんだよ
オンラインで狩れないのが辛い
今作は操作もクソだけどオトモの仕様もクソだと思う
ヘタに連れてくとモンス走らせ過ぎでマラソンゲーになる
うう・・やっぱ今の装備では無理だ。ちょっと進めるのは中断して、
各武器のおススメを揃えないと、こっちが殴り疲れちまうわ。
ええい、くそっ! ここに居るあんたらと一緒にPT組めたらなあ。
本スレでやれ俺らのほとんどはもう売った
怒り食らうイビルジョーもFの幻ドラからのパクリでもうやる気も何もない
はよ4の情報こい!
早すぎじゃないかw
ふつうに働いてる社会人ならいいとこ上位だと思うぞ
学生、ニートはシラネ
ようやくG2試験キタと思ったらブラキディオス2頭ってひどくないか・・・
オレはもう寝る、おやすみw
>>520 ここにいるのって村チュートリ終わらないうちに絶望して売ったのがほとんどじゃないのか
俺はラギアまで頑張った
上位までやる気力は残ってなかったわ
ここに居るのは
・前情報で萎えて買ってない
・tri、P3と買ってトライベースに飽きたのに水増しだから買ってない
・体験版で萎えて買ってない
・3DSを持ってない&買う気が起きない
・下位で萎えた
・上位で萎えた
・宗教上の理由
こんな感じかな
俺は1番目〜3番目全部当てはまる
@前情報で萎えて買ってない
Atri、P3と買ってトライベースに飽きたのに水増しだから買ってない
B体験版で萎えて買ってない
C3DSを持ってない&買う気が起きない
D下位で萎えた
E上位で萎えた
F宗教上の理由
Gトライベースが糞杉だから非買運動
わかりやすく番号つけさせてもらったぞ
俺はGだ。飽きたとかそんなレベルじゃない。MHをオワコン化させた責任はでかい
>>502 だから好みだって
モンスター少ないから武器防具が少なくて見た目のバリエーションが無い
さらには上位下位でデザインの変更無し(これはトライベース全部に言えるけど)
防具コレクターとしてはかなりのガッカリ感やったんよ(´・ω・`)
P3やったあとにトライG買ってここで愚痴ってる奴はただの馬鹿
>>524 1、2、3、6
ちなみに萎えたのはMHP3の上位辺りね
と言うかこのゲーム下位と上位で分ける意味がわからん。
亜種の色違いも同じく理解できない。
シリーズ通してできる人は修行僧とかだろ?
昔のキャロット思い出すわ。この雰囲気。
>>527 同意
容量足りんなら下位上位とWディスクで出せや
>>527 シリーズ通してやってるが修行僧かもなw
携帯→F→据え置き→F→携帯→のローテーションになってるわ
ほんとモンハンやってから和製RPGとかまったくやらなくなったしのう
まあいつか飽きはくるんやろうけども
つうかまぁ、水中戦が煮詰まってないんだよな・・・
モンスターの方がはるかに有利な環境に自分からつっこんでいくってのがまたなんとも
水中に入る前に網とかモリで動きを止めるとか工夫が欲しかった
そのうち空中戦とか言い出しそうで恐ろしい
「飛竜が空高く飛んでもハンターならば大丈夫!戦いの場は空に移ります!!」
>>532 逆に捕獲して飼い慣らしたレウス、レイアに乗って
ジエンみたいな巨大な古竜相手に空中バトルとかぐらいはじければイイと思う。
ミラオスのアレは何だ?まともに顔面も拝めないし残念さがハンパ無い。
>>532 4でレウスの背中に乗ってたからなw
可能性はあるなw
今日初めて触って来たけど操作性酷いってレベルじゃねー
これでMHやらすとかどんな判断だよクソカプンコ
536 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 03:17:56.67 ID:DRy3QTmJ0
まぁ買ってないからわからないんだけど
どのスレを見ても弓が使えないって書いてるんだけど弓はオワコンなの?
モンハン持ちが一番生かされるのが弓だったとは思うんだけどな
お前ら初めてPSPでモンハンやった日に操作性酷いと思わなかったんだとしたら
凄いフィルターかかってんぞ
武器の強化みたいに
防具も下位で使ってた装備が、そのまま上位で強化出来る方がいいよな
あとお守りは廃止するか、ただの運任せじゃなくて素材で作成とかにして欲しいわ
539 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 03:41:43.69 ID:2I2NyZhEO
あ
>>537 3DSでやったら操作性がクソだからだろwwわかったからゲハに帰れよ妊娠
>>537 2ndが初の俺だがあのときはこういう操作性なんだなー程度にしか思わんかったな
事前情報なしにいつの間にか自然とモンハン持ちしてたし
もし今作がはじめてのモンハンだったとして、自然に3DSなりの操作に適応出来たかというとかなり疑問だが
スラパは重いし3DS単体だと角ばってて手が痛くなるしで、俺には合わなかったなーとなるような気がする
>>532 エリア間の移動手段程度ならありだけど
レウスを操ってジエンと戦闘となるとモンハンじゃなくなる
>>531 プレイヤーもそうだけど何故か水棲のモンスターも動き遅いんだよな
突進は早いが他は散漫
こんなことするくらいならお互い地上と同じ速度にするかなくていいよっていう
>>541 俺も似たようなもんかな〜、初めてP2Gやって凄いハマって
最初下手で今のタゲカメみたいなカメラ操作しか出来なくてなぁ
面白いからやり込んでいくうちにどうにかしたくて頑張ってモンハン持ち出来るようになったな
操作性うんぬんもあるけど、当たり前だが内容そのものがお粗末だと残念でならない
>>537 据え置きコントローラーに比べたら全然だ
ボウガンの攻撃が「右スティックを押す」だったんだぞ
4もまさかスラパ前提なのかねぇ
右スラ付き+LLサイズが出たら文句言わないのに
現時点だとvitaで新作出した方が圧倒的にいいわな
モン畜はもっとほかのゲームにも目を向けろ
お前らがモンハンを腐らし
他のゲームも衰退させていくんだ
>>546 左の十字キーとスティックの位置が逆のLLなら買う
つまるところモンハン持ちできるならってことだなー
あ、でもできればL2R2はほしいな、スラパで唯一利点があるとすればそこだし
549 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 08:54:33.90 ID:q3HD+x3U0
まあ、DSの型番商法はデフォルトだからな
どうせあとで買わせようとわざと不便なの出してんだろな
要するに左右両方に拡張されてるスラパが出ればいいわけだろ。
この際見た目は一切気にしない方向で。
ちゅーか、4を携帯機ちゅーのを考え直してくれ。
スラパって赤外線だけどフレーム単位での遅延とかないわけ?
553 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 09:09:25.98 ID:uiVZxgbVO
モンハンはモンハン専用機でやらせろばか
やべえ飽きた
またモンハン専用機として3DSとかいうゴミ買ったけど10日程度で飽きたw
操作し辛いし、画面見辛いし、オンラインできないし、何一ついいことなかったな
>>551 たぶんある
ボタン同時押しがスラパ着けてる時のが出にくい
じゃあスラパの遅延を軽減するために
ソフト側でスラパの信号を受け付ける処理を頻繁にはさんだ結果
通常のキー入力受付がシビアになってる可能性がありそうだ
>>545 据え置き組みからしたら何が問題かまったくわからんわ
右レバーアタック、振動ありこそMHの醍醐味
PSPじゃスティックが実際逝かれたとき以外で移動途中に意図しないタイミングで止まったりなんてなかったんだが
3Gだと時折ダッシュ途中で停止したりするんだよね・・・俺だけかも知れんけど
なんつうか認識が遅いっつーか操作してて妙な歯痒さがあるなあこれ
>>558 dosからやってるけど、未だに右スティック攻撃の良さがわからない
無印からやれ
そうすれば分かるさ
アナログの違和感はPSPよりも遊びちゅーかストロークが大きいのが原因かと。
ぶっちゃけゲームの出来が良ければ自然とプレイヤーが合わせようとするんだよ
モンハン持ちみたいに
だって面白いゲームなら遊びたいじゃん、操作性の問題も乗り越えられる
今回はそこまでやる気になれないほど手抜きでお粗末な作りだからな
モンハン持ち捨ててでも俺はこのゲームをやりたいんだ、とプレイヤーに思わせられなかった時点で負け
まー当の開発からして所詮は繋ぎ&次回作の資金稼ぎ、年内に出さなきゃいけないしこんなもんでいいよねと考えてそうだがw
そこかしこからそういった色が滲み出てるゲームだよ3G
トライでクラコン使って初めて、右スティックで攻撃設定したけどすごいやり易かったな
特にランスがカウンター突きが出やすくて最高だった
その後にP2GやP3やったらボタンで攻撃はやりにくくてつらかったな
まぁ開発に最高峰のアクションを作るみたいな気概があったら
まず3DSなんかでは出さないからな
結局PS2時代から大して進化してないんだが
ユーザーはそれで付いてるし
売れればそれでいいってのが今のカプコンだからね
操作性も酷いが、作りがチャチでやり込みたいと思うほどではないな
G級中盤まで100時間ちょいやったが、もうこれでいいや
作れる武器の強さとどんだけスキルが付くかってのが、俺には重要なんで
その高が知れた今、全くもってやる気がしない
その点はFの方が断然面白い
防具で近接とガンナーのデザインが同じ、しかもXZシリーズも下位上位とデザイン同じとかさすがに手抜き過ぎるだろ。
あとどのモンスターも近接殺しに本気出し過ぎだろw
桜レイアの噛みつきブレスとか新型サマソとか基地外すぐ
基地外すぎる
だった。
>>565 そりゃレバー入れのワンアクションだけで4つの動きができるから、
ボタンより合理的だろう。Pが発売される前は、ボタン攻撃()って
よく言われたもんだ。無論慣れちゃえばボタンでも問題ないんだけどね。
triを持ってるならリモコンもなかなか。俺もたまにリモコン縛りやるよ。
まあ、ハード変えるなら変えれるで入力方法は熟考して欲しいって事だ。
ボタン攻撃はすぐ慣れたけど振動なしの攻撃した実感のなさは暫く慣れなかったな
携帯機が主流だからと右ステ攻撃と振動を軽視してる開発はアホかと思うわ
まー、選挙と同じで支持層が多い方が優先されちまうわな。
据置き好き派にとっては、なかなか辛い状況だ。
携帯をHDver.移植っても、携帯シリーズと据置きじゃノリも違うしねえ。
ミラオスのデザインはMH史上最悪だろ Fもびっくり
ジェット噴射とか翼から溶岩精製とかもうね
水中戦に付き合うのはあまり面白く無いなぁ
クエストによっては嵐っぽい天候にして爆雷針で水中から叩き出すとかしたいわ
振動はともかく折角拡張パッド出したんだからクラシック操作出来ても良かったとは思うな
白ゲージで弾かれる怒りジョーって
またも近接殺しの糞モンスの予感しかしないんだけど・・・
乱入限定だから準備して心眼もっていけないし
白ゲを弾くのか? そりゃ固いな。
これでトライアルバみたくガン肉質もイヤラガセだったら、
ストレスマッハだな。
肉質を硬くするだけの調整やめろよ。スカスカで殴ってても面白くも何ともないし、爽快感無さすぎ
>>560 スラパの遊び部分あるのが原因かとが詰め物して遊び無くすといい
肉質で難易度調整するのは無能の証明
潜る奴やネブラにはタゲカメって役立たずだよな
モンスターは近接殺し、操作性はガンナー殺しということか。
開発は「やりごたえ」と「ストレス」の違いがわからないのかよ。
藤岡とかインタビュー見る限り、性格の悪いひねくれ者としか思えん。
桜の噛み付きブレスとかベルのパクりかと
そういう微妙なところじゃなくてもっといいところを真似しろよ
>>581 ファミコンやってた世代の開発者はそういう奴ばっか
今回、解析の手が無いから余計にイライラだろうな >肉質
しょぼいヒットエフェクトぐらいしか判別方法無いし、探すの大変だw
今の開発だとまともにダメージになる部位は1箇所とかだろうな
案の定ナルガ希少種も頭カッチカチやで
>>581 ちっせぇ画面くるくる回してモンスの攻撃軸ずらしまくるのが疲れる
チャチャ達が死ぬと回復一つ飲めねえ、エリチェンのとき回復、肉、ドリンク、砥石とか全部やってる間に
モンスはさっさと逃げて肉食ってスタミナ回復しちゃってるとかうざすぎる
G級★8でさよならでいいわもう
柔らかい頭をどう殴るかが、ナルガ戦の楽しさだと思ってたが・・・・。
刃翼もあるから前方180度くらいの範囲でカッチカチかよ。ケツから掘れってか。
で、カッチカチの頭や刃翼からもレア素材出るのかな。
ただ難しくするのなんて簡単、誰にでも出来る
面白くて高難易度はセンスが必要
そこがクリエイターの腕の見せ所なのに
シューティングゲームも昔は地形や敵の配置の絶妙さでバランス調整出来るクリエイターがいたけど
アホみたいに画面弾で覆い尽くすようなのばかり作れる無能クリエイターが幅きかせるようになったら
ほとんどの人間は呆れて離れてしまった
同じ道をたどってるよなw
肉質の硬化&団子化は2ndGからあったけど、シリーズ重ねるごとにどんどん酷くなるね
最近はどこ殴ろうが同じようなダメージしか出なくてつまらん
>>588 素人の作ったフリーゲームなんかで良く見る現象だよ。
代表例が改造マリオとか、極限まで難しくなってるヤツ
素人が販売目的とかでなく趣味レベルでするならまだしも
プロがそれしたら終わりって話だよな・・。
MUGENのオリジナルキャラが作者ひいきでチート性能とかそういうレベル
操作性は3DSだからこんなもんかと妥協できるけど処理落ちだけは如何ともし難い
モガ森4で採取しててもなるんだけど皆あのカクカク気にならないのか、我慢してやってるのか
592 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 14:26:55.72 ID:0Pc2PlGR0
原寸大の画像見て買わんことにした
操作性も悪いようだし
君達はVITA?でロンチでもやってればぁ〜?w
あ、画面が焼き付いてゲームできないですねぇごめんなさいね〜ww
やらせてもらったけど、こんなんならジュウジキーで移動、スティックがカメラでよかったのではないでしょうかね
水中戦ならそれでいいけど、地上戦だと上下の視点を誤爆しそうだからそれでもつらそうだ・・・
細かい斜め移動多用するから十字キーだと辛いと思う
当方ヘビィ使い
ハンターサーチバーを下にしてタッチパネルの左上隅に十時キーを置いて、
ちょっときつめながらもモンハン持ちにしてみたら、少しマシな操作感になったよ
でも凹凸がないのでやっぱり誤操作があるし、
何よりパネル自体の感度がそこまでよくもないので、たまに反応しないで困る時があるね
でも通常操作よりはそれでもかなりマシ
ガンナーで困ってる人は試してみるといいかも
困ってるのはガンナーじゃなくて弓使いじゃないのか
ボウガンのほうはR長押しが変わってないからPとそんなに変わらんと聞いてるが
>>598 「この敵、近接じゃめんどいんでボウガンでいくか」程度の人ならそういう感想になるのかもね
でも使い込んでる人からしたら、とても快適操作なんて言えないよ3Gは
もちろん弓よりはマシだけど、それでもかなりプレイのテンポが悪くなる
ワンテンポ遅れるだけで一発撃てるところが撃てなくなるのがガンナーだから
弓ほどじゃないけどボウガンもじわじわくるぜ
ハードキーが固すぎて簡易照準での微調整がやりにくい
仮想キーも上の人が言ってるように挙動が不安定なんでイライラ
こっちのアクションがワンテンポ遅れることもしばしばあるわ
G級にきて新モーションや新亜種の動きをみれたんだがなにこれ?
1、2個適当なものかスキ消しを追加しただけで全然面白くないぞ
ナバルとかむしろ原種の時点でやっとけよレベル
ラングロなんか明後日の方向に意味不明なローリング
ラギ亜はハンター離れてるのに放電はじめてスキだらけ
手抜き?テストプレイした?
まぁ案の定売れてないし4は据え置きに戻すだろうから別にもういいや次に期待
3Gちゃんは生贄にされてかわいそうだった 御焼香
>>602 カプ自身の年度内目標売り上げを年始にもクリアしそうだからそれはないな
失礼だがあまりP3とかわりばえしないな〜
P3で満足した俺はこれを買っても楽しめる?
年度内目標が120万な時点でカプコン自身そんな売上は期待してないでしょ
400万以上売れてもおかしくないタイトルなんだし
まあこれからじわじわ売れていく可能性もあるかもしれないけど、まず出荷済みの100万売らないとな
>>604 どーだろ、人によるってとこじゃね?
葬式スレで聞くくらいだからあまり期待してないんだろうけどw
P3と比べて操作性ダウン、難易度アップ、追加要素G級+極わずか、て感じかねえ
換金アイテムのメリットが少ないとか農場的要素を面倒に感じたりとかもあるかなー俺は
正直あまりオススメできないけどまあ本体持ちなら操作性だけは体験版で感じることも出来るよ
>>605 出荷はまんまと100万本行ったけど
目標までの20万本が無理と見た。MH3同様に飽和するだろう。
そして、何人が次回作まで付いてきてくれるか・・。
こんな事書いたらゴキって言われるんだろうけど書くぜ
売れた売れたいうなら周囲に3DSでモンハンやってる人が現れてから言ってくれよ
P2GP3の時なんか知人はともかくバスや電車内でやってるやついくらでもいたが3Gは全くいねぇよ
そんな状況でこれだけ売れたとか信じられるわけねぇって小売泣かせて喜ぶなよ本当に
>>608 ちなみに自己レスになるけど俺モンハンは携帯機のしかやったことないからこういう評価ね
>>610 繁華街でこないだようやく一人すれちがったよw
田舎なの差し引いてもプレイ人口少ないと感じるねえ
カボチャといいへビィは今回死んでるな・・・
水中でしゃがみシールドバグって効果ないし
>>604 triやってないなら新鮮さという意味で結構楽しめるよ
P3,tri両方やってるなら全然変わらないのでお勧めしない
問題の操作性や画面については店頭体験版でもやって自身で判断するのがいい
WiiやWiiUで出してっつってもGK扱いだから、ほとんど一神教原理主義だろ
操作やシステムはともかく、やっぱり本家の最新作は大きい画面でやりたい
久々にFやったら逆にスカスカな印象さえ覚えたけど、戦闘になると迫力が違う
水中で泳ぎだし始めに何も出来ないのどうにかしろ
ガードしたい方に向いたら泳ぎ始めてガード入力受け付けないってなんだよ
ガードしてから方向転換しろってなんか違うだろ
>>613 P3やってからだと
水中ってこれだけ・・・?っていうイメージしか沸かなかった。
本スレもわかってて書いてるのか知らないけど
水中辛い→ランスおすすめ!
とか他の武器が死んでる調整だって言ってるようなものじゃん
本当に水中ヤメロとは言わないけどもう少しどうにか鳴らなかったのかと言いたい
triから水中はランスぶっちぎり一強、守りに不安あるが火力と機動力ある太刀あたりがマシレベルなのに
3Gは太刀がP3化してるし対抗できそうだったヌヌはリーチ守り、ガンスは機動力で難あるからひどい有様
>>617 社員か信者か知らんが「ランス使え!」は痛い擁護だよな
いい加減目を覚まして貰いたいもんだ
売り切れていた近所の店にモンハンが再入荷してた
クリスマスがあるとはいえこれも売り切れるとは思えないんだが
どうなることやら
>>620 クリスマスやら正月で一部だけでも売り切れないと合計で120万本出荷は無いだろうな
そろそろMH3Gのマゾさに根を上げて売り始めるヤツも居るから中古が回り始める。
でも日本人ってミーハーだからブームに騙されちゃいそうな気もする。
俺の周りのカプ家畜供は完全スルーして別ゲーやってるな
離れる古参より騙される新参の方が多いかどうか興味はある
最初は水中も全武器つかいこなすぜ!みたいな意気込みだったが
色々と糞すぎてもうどうでもよくなってランスとガンスで消化試合
triのときはむしろ水中おもしろかったんだけど、今回は操作と画面のせいでやる気がでない
>>618 そういうクソ調整なのにミラなんとかさんは水中あるんだろ?つかメイン?ちゃんと見て無いから知らんけど
何故こんな仕様で自信ありげに水中押しなつくりに出来るんだか理解に苦しむよ
確かにランスが一番戦いやすいな水中戦
この操作性といい、いかに作り込みが足りないかが露呈しとるな
水中に関してはさんざん言われてたのに何故調整しなかったのか理解に苦しむは
俺はへそ曲がりだからトライではあえてPTでは水中ランスを使わなかったが、
まあ、ソロで面倒になってきたらランスだな。そりゃ楽だもん。
上位海竜二頭だろうが、適当に突いてりゃ勝てるからさ。
調整しなくても売れるからさ
縛るつもりもなかったがこうなると意地でもランス使いたくねえなw
つか俺のギルカ使用武器大剣ばっかなのにちょこっとランス使ってあると「あー水中ねー(にやにや)」とか思われそうでいやだ
もうほんと次回作はこのうんこのような水中なくしてください
水中のモンスは極一部でモンス毎に得意不得意の武器があるのは当たり前なのに水中がランス優遇で文句言うってバカなの?
全部のモンスを全武器種で同難易度になんて出来ないしそんなことされても武器を使い分ける必要なくなるだけじゃん
ぶっちぎり一強が更に悪化するというゴミ調整だからボロクソに言われてるのであって誰も神バランスまでは求めてないよ
ほんと、マジで200時間以上開発者全員MHプレイしてから、
開発してくれ…
マジでMH素人としか思えない調整
カスコン社員まで来る良スレ
MH玄人さんたちは嫌々ながらで何時間でG級まで到達いたしました?www
草生やす必要ないよね
>>630 最初から水中なくせばいいんじゃんw
水中というフィールドが武器の優位性を決めるってのは相性云々以前の問題だし
他の武器だと極度にストレスってのを仕様だとでも言い張るつもりですかお前本気でバカですか
水中ランスが強いままなのは構わないが片手はどうよ?
この様子だと片手もほぼ未調整、双剣も片手に準拠してそうだな
だめだネブラとかソロでやるとこんなにも苦痛だったのか
ジャンプ→壁張り付き→天井張り付き→ジャンプ→毒バリア
死ねとしか思えない
トライ→P3で弱体化したモンスも多い中で、
ウザさ方面でかなり強化されたからなー。今回もモロそのままだし。
ちなみにG級ネブラはさらに数段上のウザさ大爆発仕様。
そういやモンハンと直接関係無いけど間接的にかなり関係ある話なんだが
スタートボタンのガワがなんかへこんできてるんですけどwww
押しにくいから爪で押してたのがまずかったらしいが押しにくいデザイン自体に問題あるよこれ
トライ水中は楽しめた方なんだけど
画面小さい、操作面で更に辛い、改善・進化してない
と、3拍子揃うと流石に賛否両論とすら言えなくなりそうだな
642 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 20:43:56.61 ID:0hCnbWeLO
>>633 モンハンはカプコン本社が作ってるわけではない。
>>641 俺も水中は嫌いじゃない。荒削りだけと新しい要素ではあったし。
ただ今回は・・・・さすがに夜の水没林は討伐クエ前に水草掃除の
クエストやらせてとお願いしたかった。
水中は据え置きでやるからいいわけで手軽るなのが良い携帯機では面倒くさいだけ
水中で攻撃されたら酸素なくなるような感じにすればいいのに…
電車でプレイしてる人たまに見るけど、
スラパつけてる人は一人もいないわ
恥ずかしいんだよあれw
あと新宿駅のドトールコーヒーで待ち時間にプレイしようと思ったら
いきなり隣の奴がDSとりだしてプレイしよったw
俺ができねぇじゃねぇか!
>>640 あの硬いスタートセレクトと電源ボタンの配置はマジで設計からやり直せレベル
押しにくさ的にゲーム内操作で使うことを全く意識できてないし
電源は今までのゲーム機ほぼ全てのスタートボタンの位置に置いて
誤爆を誘発しようと画策したとしか思えないほど酷い
>>646 ここ葬式スレですよ
本スレで叩かれたからってこっちに話題を振らないでください
トライGが100万本売れたって話を聞いたがマジか?
出荷
水中はハンターの性能とモンスターの差が一番酷い
体験版プレイしただけだが、ありえないぐらい差が開いてた。
海中だと移動力落とされた挙句に糞カメラで上下操作を強いられる。
3D空間って指針になるモノが無いと立体把握が難しくなるんだよね。
地上だと地面という不変で絶対な物があるから見失う事は無いけど
モンハンの水中だと指針になる物すらなく自分の位置を把握できない。
背景とかも溶け込んで青ばっか・・て感じになる。
売れたんじゃなくて出荷な
出荷を売れたと誤解させるカプンコ商法はいい加減止めて欲しいもんだが
本スレに書きこんでないんだが・・・
まぁいいや
信者は本スレ見てた方が精神上いいと思うよ
ここは現実的なことしか書かれてないし
3DSはインターフェイスの設計を誤ったと思う
とEAの社長さんが言ってた
>>647 電源ボタンは買って直後の体験版でやっちゃったなあw
あれ以降かなり意識してるからそういうミスはいまんとこないけどなんであーゆー配置にしたのかはマジ疑問だわ
四角いデザインで長時間プレイすると手に食い込むとか、少なくともアクション長時間やることは想定して無いよねボタンの押しにくさにしても
あー・・・ほんとなんで3DSにしたんだろ・・・wiiなりPS3なりvitaなり選択肢は他にもあったのに一番向いてなさげな3DS・・・
>>643 移動距離少ないから時間的に条件いいはずなんだけど今回は正直しんどい
最近の集計で70万くらいって見た気がするけど
伸びは鈍化したから出荷した年内100万はどうだろうな
出荷100万ならワゴンG確定だな
>>651 水没林の水中は汚れてて視界が悪くて違う意味でひどいぞ
あと(個人的にはクソくだらねえと思ってるけど)せっかくこだわった影も水中だと見えないから結果ますます距離感が得られない
もうね、ほんとに水中をプレイさせる目的がわからない
開発はユーザーを敵視でもしてるんだろうか
そもそも、wiiで出たトライの続編だからなwトライGってのは
解析されたくないっていうのも理由にあったのかな
P3のとき、お守りから始まって最終的に金冠銀冠の出し方まで解析されてたし
3Gで初めてモンハンをやった自分の感想は、
別に何も気にならないよ。
慣れだよ。慣れ。
オン無しが効いてきた
OFF板のリアル集会所スレもイマイチ盛り上がってないし
組もうと募集しても中々集まらないしでマジで産廃だわ
Pシリーズの時は簡単に集まったのにどうしてこうなった
そもそも不満の無い新規がこんなスレにくるわけがないだろう
毎日毎日ご苦労さん
トライでは賛否両論だった水中
3Gで復活と報道されると何故か絶賛の嵐
で、発売後は大不評ってww
俺はトライの時点から大嫌いだよ・・水中
>>663 ん?俺のことか?
まぁついでだよ。ついで。
ただの通りすがりです。
もう来ません。
>>664 そりゃここ葬式スレですし
ポジティブな意見出るわけないだろw
100万の話はしっかり出荷って書いてあるよ
勘違いなんてしないぞ
wiki見たけどG★★★は2体同時ばかりじゃないか
脳無しバ開発は何でもかんでも2体同時で出せばいいと思ってる
安易な難易度調整をやめろ
しかも3rd上位クエまるパクリも多数(クエスト名&内容)
手抜き過ぎだろ、ふざけるな
まだHR1なのに萎えてきた・・・
コピペ突貫で、オン作ってる時間なかったんじゃね・・・割とマジで
HRで要素開放もちょっと頂けないな
オンあるならマッチしてたと思うんだが、無いならP系準拠で良かったんじゃ
水中はねえ・・・敵がいないときの孤島の水中は好きよ、なんか綺麗だし浮遊感もこの時点では嫌いじゃない
でも大型とルドロスがいると途端に不快指数が増す
・・・本来は人間が知恵を凝らして地形すらも利用して普通じゃかなわないような大型生物を狩るのがモンハンだと思ってたんだがなあ
わざわざ相手のフィールドに特に有効な手段もなく突撃する今作のハンターさんはマジ脳筋
>>671 超人ハンターが怪物をガチタイマンバトルで「討伐」する派と
屈強なハンターが道具や地形を駆使して怪物を「狩り」をする派に開発が分かれてるんだろうな
売れて調子にのった馬鹿前者が元々のコンセプトである後者の発言権を殺いでるから4にも期待できねぇ
>>672 うええ・・・それっぽいなあ・・・
はめは実際ゲーム的にはともかくあれってユーザーの知恵の結露だよね良くも悪くも
でも開発は一切の高台を潰すという荒業で対抗w地形の利用は許しませんwww
いろいろと本末転倒なんだよなあもう
前者の連中はマジでモンスターファイターとかそういう別ブランド作ってくれねえかなあ
俺はハンターとしてあくまで狩りをしたいんだけどねえ
藤岡じゃなくて一瀬のモンハンに期待したいな
だから、P3がヌルかったのは新規組を増やしたかった会社の方針だったと思いたい…
ふぅ、トライベースは敵の攻撃中に攻撃しないとすぐに遠くにいきやがる。
遠くに行く→追いかける→攻撃しようとする→もう遅い
マラソンやりたいんじゃねーよ、こんなにも立ち回り気にしないとアカンとかしんどすぎる。
村放置して港やってるが下位の時点で敵の挙動にムカつく
ボクシングでジャブばっかする奴を相手してるみたいだ、こいつらと戦ことが開発者達は面白いのだろうか?
>>665 お前キモイよ。キモイ。
ついでに豚くさいよ。くさい。
P3のヌルさがモンハンだと思ってるやつも結構いそうだけどな
678 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 22:06:57.40 ID:FADafgpA0
ジャブね。言いえて妙だw トライ以降のモンスは落ち着きがないからな。
オトモ達を連れてかなければ多少はマシなんだけど、今回も瞬間軸あわせ
直後に攻撃の、えっぐいパターン結構あるからなあ。タゲが散らないと
慣れるまで「ハァ?」って事が多い。
まぁその分スタミナ切れがあるんだろうけど、あからさまに殴って下さい的なのって萎えるんだよな
>>680 あるあるw
ほとんど隙が無いモンスターに無理やり隙を作りましたよ、ほら殴って、て言われてるみたいでね
ツアーのガイドか介護職員に付き添われて指示されてるみたいなのもいやなんだよねわがままだけど
動画見たけどモンスターの影の付け方が不自然すぎる……
てか開発は地形ハメとか高台ハメとか罠閃光ハメとか潰すのに躍起になって色々
対策してるけどさ、なんでハメられてるかわかってないだろ
戦っててつまんねぇからだよ 最高のハメ対策は戦って面白いモンスターを作ることなんだよ
G行ったら追尾超強化とか見て萎えてきた
様子見を続けなかった俺の負けです
ハメで楽に倒せるけどガチで戦ったほうが早く終わるよみたいなバランスが一番いい
無論それを実現するのはとても難しいんだろうけど
triじゃ高台そのものが存在しないし、方向性が違うんだろうな
水中はスーパーマリオみたいに沈む仕様にすれば良かったんだよ
面倒くさい人は水の底で立って戦えば、ほぼいつも通りのモンハンになる
>>683 そもそもハンターが狩りでハメして何が悪いんだよな
イワシ漁やサンマ漁なんか完全な罠ハメだし
イワシ「ハメられた^^;」
サバ「どんまいw」
P2Gのガノ亜種二頭クエとか高台からハメた奴の方が多いんじゃねってレベルの糞っぷりだったからな
加工屋のオヤジ、G級素材じゃないと抜刀会心装備作れないってどんだけヘタレなんだよ・・・
3rdのオヤジを見習えよw
692 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 23:38:02.61 ID:WshMteCZ0
水中戦がだるすぎる・・・突っ込んでくるルドロスもくそうざい
まあ俺が下手なだけなんだろうけどさ
3rdじゃ終焉を食らうものまでクリアできたのにあんこうで死にまくって
ストレスがやばい
弓も使いづらくなってるしもうヤダ
>>683 Fは酷かったな。高台だらけのマップ作っておきながら
ハメられるの嫌がって一分も経たずにモンスターがエリチェンするような糞調整したもんだから
結局罠麻痺スタン閃光で完全にハメないとまともな狩りにならない、っていう
調子に乗ってハメ動画上げる馬鹿がいるからな
そりゃ開発も躍起になって潰しに来る罠
希少種の頭固くするのやめて欲しいわ・・・
そのうち希少種の説明に文章が加わるんじゃね。
「頭部が堅くなった個体」
開発者の頭が固いんだよ(渾身のギャグ)
>>692 あんこうは誰もが通る最初の壁かもな・・・
それを乗り越えれば水中でラギアが待っているw
スラパ無しの弓の操作性は終わってる
こればっかりはタゲカメじゃどうにもならん
タゲカメはモンスターを正面に捕らえてくれるが
弓は低い位置の弱点を狙う時に視点を操作して弱点を正面に捉える
移動、溜め、視点変更が同時に行えないのはさすがに辛い
あと、ボウガンの倍率スコープは倍率切り替えとエイムを入れ替えるオプションが欲しかった
最後にあんまり関係ない話だけど
蔦昇り中の壁貫通カメラ廃止されて
火山の最奥に壁貫通カメラ実装されてるのはなぜ?
近所の店で3DSと3Gのセット割引き始めたよ
3DSユーザーには飽和しちゃった感じかね
モンハンは噂で聞いてはいても、どうしてもやろうという踏ん切りがつかなかったのですが。
今回3DSで最新作が出るということで、どんなものかと買ってみました。
前作の3やPSPの3rdがどんなものだったのかはわかりませんが、モンハン初心者がプレイしてみた感想としてはすごく面白いです。
モガの森でただ景色を眺めていたりそこらで歩いてるモンスターを眺めたりアイテムを拾っているだけでも癒されるし、3DSならではのタッチパネル操作もかなり便利。特に調合と地図は下画面の方が良い◎
ロードも、最初セーブデータを読み込む時だけやや遅め(10秒ほど)ですが、他のマップ切り替えは1〜3秒ほどなので全然苦になりません。
3D表示もキツくありません。3Dが苦手なら3Dを常時つけないようにするオプションもあります。
モガの村に住む人たちもプレイしていくうちに愛着が沸いて、村全体が大家族的な感じでクエストから帰ってきた時の『ただいま』な感じもあったかくて良いです。あとブタ可愛い。
最初から出来る操作が多いのですが、それも1つずつ物語を進めていく上で丁寧に解説していくので、どこから手をつけていいか悩む心配もなし。実際説明書はほとんど読まなくてもプレイしていくだけで慣れます。
マリオやドラクエとはまったく違う雰囲気のゲームですが、すごくハマりそうです。
モンハンが初めてという人ほど遊びやすいのかもしれません。なんにしても3DSを持っているならぜひ1度は遊んでみてほしいです。
こういう人って村上位でつむよね
今月初めに発売されたとこなのに新品の在庫に余裕あるみたいだし
すでに中古もそれなりにあるみたいでびっくりしたわ。
このスレを見にきたらやっぱり売られるだけの理由はあるみたいだね。
P3がイマイチだったのでオンのないMH3Gはスルーしたんだけど
もし万が一PSPで発売されたらすごく迷ってしまうな。
社員さん見てるかもしれないから最後に一言言っておくけど
あんなP3の出来でそれを焼き回してハードもソフトも新しいの買ってねとか
消費者ナメるのもいい加減にしたほうがいいと思うよ。
おまけにオンなしとか何でMH売れたのか理解してるの?
MHGからMHFまで十分楽しませてもらったけど
しばらくMHは休憩して月額無料で遊べるFPSでまったり遊んでますわ。
MHはもうだめだからドラゴンズドグマに少しだけ期待しておくw
新モンスのブラキは最初はなかなかの良モンスかと思ったら火山は死ね
・疲労時のエリチェン逃げのあと移動先のエリア境界(攻撃不可)の場所で
バックステップしながらぺろぺろ→攻撃できずにイライラ→タイムアップ→お怒りモード
・バックステップペロペロや田植えで溶岩地帯へ逃避
・ストレス要素満載のくせにそれに拍車をかける雑魚配置
こいつはむしろ凍土の2頭クエのほうが断然楽
火山クエの方は本当にテストプレイしたの?って感じ
溶岩がないエリアに誘い込もうにもずっとペロペロして近寄ってこねーし死ねよまじで
てす
操作性スレなぜスレスト?
・操作性糞
→ターゲットカメラ使ってね^^もう元の操作には戻れないでしょ??
・画面小さい
→3Dで奥行きあって迫力ヤバイよね^^
・ボリュームが…
→え、亜種で「おもてなし」してるでしょ?^^;それにガノトトス居るし「全部」だよね?
・希少種がくそ
→消えたり、頭固くなったり、肉質硬くなったり、隙なくなったりで強いでしょ?^^
・隙が少ない
→スタミナ切れのときにボコボコにしていいよ^^
マジでこんな感じの態度だからむかつくわ
インタビューで毎回呆れてるが、今回はかなり酷い
もう辻本も開発の癌も解雇してくれ
電撃オンラインの発売前インタビューで
TGSでは操作感に関する意見は少なかった、
って言っているが、今からすれば大嘘だよなぁ。
2週目売り上げが出たが、3DSソフトとしては好調と
見るべきか、モンハンブランドとしては不作と見るか
判断に悩む微妙な数字だ。
辻本も一族出身を生かして金と時間と人員を経営サイドから引き出す仕事だけしてくれれば
カプ内では最強クラスのPになれるはずなんだけど、中途にゲーム製作にも関わろうとしてるっぽいからなあ
自分の素質を理解して製作現場はDに任せて一切ノータッチ、社内政治と広報関連だけ務めて欲しい
もしそれをやっててこの出来ならfjoksn
予約で分納になった分がはけたくらいじゃないの
どこでも買えるしあんまり伸びないと思うな
>>706 >・操作性糞
タゲカメも潜行程度で捕捉できなくなるくらいアレだから売りにはならんよな…
>・希少種がくそ
行動や肉質を少し変えてるだけだしな
トライで新規モンス続々の部分の評価は良かった気がするんだが…
>・隙が少ない
スタミナ概念追加でメリハリがきいてるとか思ってそうだよな
>>710 スタミナにきれても正直走り回されて攻撃できないんだがな
その場で唸って立ち止まるだけならまだ良い
決まったフロアに肉食いに戻るってのはホント何考えてんだろな
端から端のフロアに逃げられて追いついた時には
食い終わって怒りに入ってるとかアホかと言いたくなる
無印Gまではほとんどの奴が同じフロアでどっちか力尽きるまでガチ勝負できたのに
タイマー移動つけた辺りからモンスターの動作にマジでイライラするのが増えたわ
PSPの時にモンハン持ちとかユーザーが編み出したから調子乗ったんじゃねーの
操作性糞でも擁護してくれるはずってナメて作ってるだろ
正直水中がP3の追加マップレベル
無駄に面倒になっただけ
爆破属性がチートすぎてやる気失せた
717 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 09:00:19.37 ID:RZvf2bMo0 BE:2776536858-2BP(0)
>>714 そう思うのはp3がtriの劣化verだったからだよな
追加された新種、亜種共々あんまり面白いモンスターが居ない、G級モーションが糞なのが辛いな
やっぱ一作に一体は面白いモンスターを追加して欲しいわ
まぁその面白いモンスターってのも曖昧な表現なのは分かるんだけどさ
719 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 10:02:47.74 ID:a7wsA9fd0
シリーズ最低駄作のトライの焼き回しだからいくらあがこうが良作以上にはならんのよね
しかも水中とか採取ゲーとか要らん要素は残して
直してほしいところやPTのバランス調整は完全放置とかやる気がなさすぎるだろ…
まあバトルゲーじゃなくて狩りゲーにしたらしたで売り上げ落ちる気はするがな
一回火山行けば装備分の鉱石揃うのより何度も行かなきゃいけないほうがハンターしてる感じはあるけど
このスレじゃ圧倒的に後者が糞って言われるし
それに戦闘を狩りらしくしても結局毎回同じ方法とらなきゃいけないなら意味ないし
そもそも売れるようになったP2が狩りゲーしゃなくてバトルゲーって時点で
狩りゲーを望んでるユーザーは間違いなく少数派だし
tnkのクビがとんだドスベースがまさかあそこまで売れるとはな
それにあぐらをかいてトライベースはこのざまだが
Pしかやったことのない人が、据置き風味を喜ぶはずもなく。
作ってるカプコンもわかってると思ってたけどなー。
彼らの聖典はP2Gなんだからトライは焚書対象って人も多いしな。
なにこの操作性・・・慣れろってレベルじゃないぞ
ボタン押しづらいし、画面小っちゃ!!!
拡張パッド装着したら妙に重たい
信者じゃないけど DSの後PSPやったら快適だったのは俺だけか
多分コレどっかで任天堂買い取ってるよね
pspの良さを改めて確認さしてくれた作品でした。
主にカメラ移動。
PSPの方が操作快適なのは俺だってそうだ。
と言うか、長年慣れしたんだハードだから大多数がそうだろ。
3DSに長年親しんだら、やっぱ快適になるかどうかは・・・・・・言わぬが花か。
農場、交易、漁船、ふらっと、モガ森
クエとクエの間にやる事が無駄に多くて困る
ソロの時はまだしも集まってやってる時はテンポ悪すぎる
トライ好きな奴が農場が楽になってテンポがよくなったとか言ってたが
確かに楽になったな、農場だけはw
その代りにやらなきゃいけないことがやたら増えてんのとっか
鉱石とか手に入らないから欲しいものなくても定期的に素材ツアーやモガ森行くのが
義務化してしまったのはどう思っているのやら
>>727 ふらっと交易漁そんな何度もやる必要あるか?
鉱石で火山いくのは仕方ない
皆G級の最後クリアする位まで行きゃ必要ないだろうね
週末限定ハンターじゃまだ全然その域じゃないし何かと要り様なんだよ
そういやドドやババはなんで削除されてもうたの?
やっぱ実存する哺乳類(猿)に似てるって愛護団体から抗議食らったの?
モンハンが流行った要因の一つに、ニコやらつべにプレイ動画がアップされてたってのがあると思う
PSPだと外部出力できたから、誰でも簡単にきれいな動画がとれたんだがね
ハンターがいるんだからそれぞれ鉱石屋、魚屋、昆虫屋、植物屋がいてもいいよな
ハンターは狩りで狩った素材を売った金で他の素材買えばいいだけで全部が全部ハンターにやらせようと
してるのがおかしい
お金出すのが嫌な人や金がない序盤はフィールドで採取してこればいいだけで
農場とかなくしていいわ
狩ってる時間より掘ったりしてる方が長いとかもうハンターじゃねーし
>>720 俺がモンハンに求めているのは間違いなく後者
理想はモンハンのアクション部分や世界観とFO3のそこそこの自由度がバランス良く組み合わされば最高
モンスターとのバトルがメインじゃなくてもっとハンターライフを堪能したい
バトルは携帯機、狩りは据え置きって差別化されればいいのに
部位破損切断描写とか付ければ海外でも売れることだろうし
外部出力ほしいねえ
ゲームラボの3DS改造みてたら色々発展していてワロタ
ぜひHORIあたりと手を組んで外部出力、wiiクラコン操作の拡張を作って欲しいもんだ
>>716 まだ爆破のダメージとか解析されてないだろうから
なんともいえんが体感としては他属性は空気感。
外部出力があれば録画はもちろん大きなモニタで・・・・・。
やっと上位に到達したが、全体的にP3追加モンスター?の糞っぷりが凄まじいな
文字通り別のゲームを遊んでる気分になる
>>735 爆破ダメどうこうより攻撃力や切れ味が最上級クラスだから強いんだろうね
最適解じゃなくてもとりあえずこれがあれば属性毎に武器作らなくても困らないな
あと俺の場合操作性は箱コン>PSコンだったから3DSでも困らないしタゲカメがある分PSPよりはやりやすい
まぁスラパやグリップがないと手が痛くなるってのは同意だが
>>735 サンクス
相変わらずぼくのかんがえた○○すごいでしょ^^なんだな
デスノートのだめだこいつはのAA思い出した
740 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 12:45:32.83 ID:vad6vyca0
下画面はもう体力ゲージしかみてない(コクピット表示類は全部下)
>>735 G級になると1爆破で破壊できたのが出来なくなってたりして他の弱点のがいいと思う
それでも看板補正もあって十分強いけど
拡張スラパ逆に持ってみたら手にフィットして吹いたわ、絶対試作品でテストプレイとかしてない
全体の操作性はポータブル版ACをやったレイヴンでも閉口するレベル、Zボタンで視点左右とか絶望的にあってない
今回港削除してソロ専用ゲーで出した方がいいんじゃないの、港の報酬多いのってマルチでも金欠しないようにする為でしょ?
村や港酒場みたいなとこで平気で処理落ちするし技術力不足誤魔化すためにオン出来ないならマルチ不可にしとけ、専用素材なんざ以ての外だ
グラフィックにしてもブルームやセルフシャドー、ブラーとか素人が画面効果見てとにかく突っ込んだら綺麗になると勘違いしてぐちゃぐちゃになった感丸出し、ポンデの海綿体の破壊後とか不自然過ぎる
ジエンの体表の処理がおかしくなってモザイクみたいになるの
開発では誰か疑問に思わなかったのかね
てか下画面で調合使って地図の配置変えて、とかどこのレビューか知らないが
疑うのもあれなんだけど
>>701は初心者装ってる感じがする文章だなw
しかしガンナーといい水中といい上下左右斜めと
視点操作する必要がある場面が操作性劣悪だわ
トライやってたから水中の戦い方分かるし何とかなってるけど
これ初心者がいきなり放り込まれてもきついだろうな
ブラーはいいだろ
3rdやると迫力なさすぎわろたになるぞ
>>746 初心者ってのはクック先生の捕獲の仕方が意味わからなくって一度クリアした7年くらい前の俺みたいな奴じゃね
ガチ初心者に狩りを楽しむって余裕ねーよまじで
初めてやったP2の早食い自マキのティガ装備の圧倒的な安心感を忘れられない
素材は高台でハメました
今思うとどうしてあんなに苦戦したのか理解できない
港ソロだとマジでだりーな
>>749 久しぶりにP2Gをやってみようと最初から始めてみたら武器スロ1バトルギアノス混合防具でガ性+1砥石高速自マキを発動できてなんぞこれ状態
ランスガンランス縛りでも村が進む進む、いや古龍には妥協して絶一門10分針で狩らせて貰ってますけど
凄い良ゲーだな
開発は誰でも持ち寄りプレイが容易にできるとでも思ってんのかねぇ
持ち寄りなんて推されても迷惑なだけなんだが
ましてやオンラインが一切できない今作の集会所(港)を従来と全く同じ体力にするとか頭湧きすぎ
次の4も動画見るかぎりコレジャナイ感が半端ないし
3Gもこんなだし、4まで何もなかったらオワコンになりそうだな
3DS以外の機種でP2Gの路線でマップとモンスター追加するだけでいいんだけどな
4は路線も心配だが、何よりも3Gと同じように作られないかが特に恐ろしい
サブクエの有無、オンラインの有無、ストレス要素、ボリュームなど
ナンバリングだからオンはあると思うけど、この小さな画面でチャットは辛いな。
というか外付けキーボードって使えるんだっけ?
>>727 むしろレアな鉱石が農場でたくさん取れるPシリーズが違和感あるから(便利ではあるけど)
俺はトライのほうがいい、お守りもゲットできるしね
>>756 村上位とG級は素人がいじったとしか思えない挙動だもんな
>>752 別にそこまで体力なくね?
G級でも適正装備あれば15分針以上かかったことないぞ。けっこう控えめだと思う
なにより爆破属性武器のインチキ性能を頼ればほぼ全てのクエが余裕
どうしてこうなった。大剣やガンス、ハンマー以外の武器の爆破属性が強すぎる
いや使わなきゃいいんだけどさ・・・スラアクとか強属性ビンでよかっただろ
>>755 ワイヤレスキーボードが使えるよ
ポケモンタイピングで実際使われてたし、やろうと思えばできるはず
Vitaで出てもWiiUやPS3で出ても期待出来ないよ
ハード依存の問題以上に開発姿勢が腐りきってる
もう『本気で作ったモンハン』が出る可能性はゼロだろう
自称全部入りがこの手抜きモンハンなんだから
トライ→P3→3Gとだんだん手抜きが露骨になってきてんの見たら
次は大丈夫なんて思える訳がない
>>759 爆破属性の強さがいつも通りの看板優遇によるものなのはイラッとくるが、
今までに無い要素を取り入れようという考えだけは評価できる
・・・まあ、それでも3Gは変化や進化より劣化の方が多いけどな
てかハードの性能も操作性も落として
G級とか笑わせんな
性能だけじゃなく方針まで携帯機仕様だもんな、笑えねえ
サブターゲット削るとかいったい何のこだわりだよ
今までの基本は
単品は弱点武器>>無属性>パケモン武器>状態異常武器
弱点別複数は無属性>>弱点武器=パケモン武器>状態異常武器>>>>双属性()
とか使い分けできたけど
3Gはほぼ爆破武器>>他武器になるのか
他の武器の立場も存在意義もロマンもないな
マジでぼくのおなにーみてくださいだな
>双属性()
むしろ今回のモガ森とかはこれが輝けそうなんだがな、最初の二匹以降不明なわけだし
今回無いんだっけ双属性?
膨大な選択肢があるように見えて、実は一択
水中戦はランス一択
武器は爆破属性一択
防具もP3のシルソルみたいな壊れ防具が存在して一択になるのかね
早く3DS以外で新作でないかな〜
>>766 最大効率目指すなら前から一択だからな
これはどうしょうも無い気がする
なんで渓流にロアル亜種が・・
違和感ありすぎるよ
>>767 P2Gのときはゴゴゴが強かったけどマイナス会心ついてたし
モンスターによっては属性のが効くこともあったから一択じゃなかったけどね
トライからじゃね? トライはアルバ武器あればOKだったからね
>>770 P2Gなんて匠抜刀アーティゲーじゃない
昔からMHは最大効率目指すなら装備は一択でしょ
MH2は防具はカイザー、大半は超絶でおk。MHFも昔はトリアカラファ3笛1とか
まぁ根幹のシステム上の問題な気もするけど
>>770 何か勘違いしてるかもしれないけど
最大効率目指すならな
トライベース以降のモンハン
ぼくのつくったさいきょうの看板モンスの武器>>その他武器>>状態異常武器
こんな感じだよな
ジンオウガ押しから、何も学習してないアホしか居ないのか、開発には
なにが爆破()属性だよ、武器の選択をさせろks
P2Gは黒グラという糞みたいな存在がいたので近接武器は1択じゃないよ
悪名高い抜刀アーティですらガノ剣に及ばないレベルだからね
>>774 爆破を入れるだけならまだしも、それを超性能にするなんて誰も望んでないよな
ジンオウガからの露骨な看板推しはほんと萎えるわ
ラギア以前の奴らはほぼ全武器種ある時点で十分恵まれてるが、今ほど優遇が露骨ではなかった
777 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 16:16:57.85 ID:RZvf2bMo0 BE:1110614382-2BP(0)
>>774 爆破最強とか言えるのも上位までだけどな・・・
結局は弱点属性で狩る方がはやい
>>775 抜刀アーティって名前だけ無駄に有名だけど実際のタイムならハンマー3強かフルフル槌担いだほうがいいよね…
>>777 スラアクがマジで爆破一択だぜ
エクリクシーの高い攻撃力に強撃ビン、加えて爆破
コレを超える性能のは七星剣斧とナバルディードぐらいしかない
しかも、この二つも敵の肉質や耐性次第ではエクリクシーに劣る
>>778 匠抜刀アーティの良さは
一撃入れて逃げるを繰り返していれば勝てるっていう単純さにあると思う
ただでさえG級の糞キャンセルモーションがウザい中
戦闘のほとんどを回避に費やしながらも、短時間で勝てるのはやっぱ強い
単純なタイムならカイザミゴゴゴやハンマーのほうが早いだろうね
>>772 ドスの最大効率でフルカイザーは違うだろ
ルーパーだろ
そもそも
>>爆破最強とか言えるのも上位まで
この時点でゲームとして腐ってる。まともなゲームじゃないわ
>>778 まあ大剣の方が使いやすいし複数PTなら誤爆しないアーティの方が早いと思う
3rd以降の状態異常武器は不遇すぎるよな
最低でもクイーンローズレベルの実用性が欲しい
P2Gはラオート1択だろ
>>764,774
余りバイクをいじめないで上げてください
さっき俺もパケ武器なんだぜって涙目になってました
売れ行きとスレの伸びのバランスがおかしいのって禁句?
ゲハ扱いされるから怖くて向こうじゃ言えないけど
786 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 17:05:04.61 ID:RZvf2bMo0 BE:416481023-2BP(0)
>>781 そんなこと言われたらほとんどのゲームが腐ってしまいますしおすし
>>785 スレの伸びと売り上げなんて比例しないだろ
そもそも発売前に300いってたしなあ
大体MH3G買って、かつ2ch見てる人数なんて多く見積もっても1万いけばいいほうでしょ
本スレに張り付いてるのなんて大体今までのMHファンだしな
>>788 本スレとここ見比べる限り
本スレにいるのはMHファンというより3DS信者でここのほうが圧倒的にMHファン多いと思うんだが
>>788 今までのMHファンがあんなとこにいられるかってのw
>>790 いるだろ
いろいろと凄まじいことになってるMHFですら
サービス開始からずっと張り付いてるのいるぞ
必ず存在する固定層ってのはいるよ。そして、そういうのはよくレスする
それに、本スレってたまに変なの突っ込んできたりするから
そういうの相手にして勝手に伸びるってのもあるかと
MHプレイヤーって釣られやすいの多いし
>>791 認識の違いではあろうがね、あそこにいるのはありゃ信者ってんだ
ファンてのは作品に不満があればそれも語りあえる健全な連中のこった
あんな薄気味悪い連中と同格に見られりゃ普通のファンは不快だっつーの
>>781 ん?最後まで一強のほうがいいのか・・・?
Fの本スレは課金地獄で糞ゲーっていうの分かってても
本家がこのありさまだからまだマシって事で居ついてるだけ
あとゲーム内容のレスより雑談がメインになってるから引退者にも居心地がいい
それに比べて3Gの本スレは病人しかいなくて話にならない
ちょろっと出かけてた。3人のハンターとすれ違って全員HR1。都会ならいざしらず
この田舎でオンなし。彼らは進めるんだろうか。さすがにP3よりは難易度上だしな。
村ジエンやアルバがすごく強くなってるって話は、ちょっと首を傾げるが。
>>795 村ジエンは強いっつーかなんか止めてるつもりでも船壊されちゃうな
でもまあキークエじゃないっぽいしその辺はスルーすれば大丈夫なんじゃないかな、村は
港はまああれかもだけど
アルバは拘束バリスタ使わないと撃ち落せなーいらしいな
チャージキャンセル不可、飛行時閃光無効、突進後の尻尾に吹き飛ばし判定、相変わらず重量感のない起き攻め、攻撃力が高めに変更ってアホじゃないの
弓も終わってるのにどうしろと、報酬で翼膜出るのは改善以前に当たり前だよ馬鹿プンコ
>>797 弓終わってるのにって、ひょっとして拘束バリスタって弓しか使えないのか?
まあ、アルバの調整も毎回変な感じだなw 古龍なんだから重要機関のはずの
角折ったら飛ばないでいーだろーとは思う。トライではそもそもソロでは折るのが
なかなかの大仕事で、P3は折っても飛び、今回はフラッシュで落ちませんて、
そんなに飛ばしたいのかのう。
アルバは弓だと圧倒的に楽だったじゃん、
並以下の自分ですら非火事場五針行けたし
>>797 まだそこまで達してないが今回相当こだわりでもなきゃ
ガンナー系はやる気にならないような操作性だからアルバの翼破壊狙うのは泣けるな
ガンスの斬り上げ砲撃ででも狙うか?ってくらい
持ち寄りもちょっと難しいからそれを1人で?何回も?
って考えただけでアルバの翼膜使った装備諦める決心がつきそう
うん、まあ、P3アルバは倒すことに関しては、逆に弱体化させすぎたって面もあるね。
かと言ってトライアルバみたく対ガンナー最終兵器みたいなクソ肉質ってのも極端だし。
>>781 ブラキが出てくるのが上位中盤なんで期間としては短いぞ
港消化なら十分過ぎる性能ってことだろ、G級序盤も大連続には1番有効だろうし
>>801 報酬で出るらしいよ翼膜、書き方が紛らわしいな
>>733 自分も後者を求めてるけど
そういう層はp2g→p3の流れで完全に離れちゃったんだろうなと思う
トライベースモンスの調整って格ゲーで例えるなら寒い立回りなんだよな
ドスベースモンスは例えるなら強判定技ブッパ系の理不尽さを含んだ調整だけど対策すれば完封できた
寒い相手と戦っても面白くないし、所詮CPU戦でしかないのに開発は何を勘違いしてるんだ?
スキルを付けれ万事解決みたいな流れだからな、必要度が昔と比べて推奨から必須になってきた感じだ
スキルがあれば適当にモンス作ってもどうにかなるし罠みたいな小道具も必要ない
ああいうの使って作戦立てて四苦八苦みたいなのが狩りだと思うがwまぁ携帯ゲーは手軽さがメインだし今更な話でもあるな
>>791 MMOみたい現金(通信費除く)がからんでくると命かける奴もいるからな、ゲーム以外の心理が絡んでくるんだよ
だから嫌なんだ・・・ネトゲや課金ゲーは
>>807 2ndGまでのモンスターのほとんどはドスベースじゃねぇ、無印ベースだ
猿とか蟹やら古龍が良モンスのわけねぇだろ
ザザミはかわいいから許す
クシャはかっこいいから許す
なにと比較するかだな、p3モンスとくらべると猿蟹ですらよく見える。
開発のやつらは対近接の糞モーション追加や隙潰しに躍起になり
偽りのボリューム水増しと無駄な時間を取らせることにばかり目を向け
アクションゲームとしての本来の面白さやカタルシスをおざなりにしている
そのシワ寄せで俺達は効率厨を集め罠麻痺ハメ作業に従事することを…強いられているんだ!
サルは愛嬌があるから許す
>>727 無駄だと思うならやらなきゃいいんじゃね?
P2g時代の良モンスって
ティガ、ラー、ナルガ、クシャ、テオ、レイア、カニ、ディア、アカウカとかそこら辺だろ?
理不尽な強さを持ちつつも
計算された怯みハメ、対策されたテンプレ立回り等に弱い脆い面もあるっていう
テオとカニ…?
古龍も蟹も猿も作り手次第で面白くできる奴等なのにな
ゴゴモアは振り向きで転ばないわ、カウンターで大剣だと新しい遊び()が出来るわで嫌いじゃない
PTでやると追いかけっこになったりするから、肉質だけ調整したらむしろ携帯機向けな奴じゃないだろうか
家内が村上位クリアしてるのを横から見てたけど、
OPに鬼面族追加する技術があるなら 村下位のEDにもカヤンバ入れろよ!
この辺ほんと疑問に思わなかったのか
大型の死体消えるのきついな
今回初の死亡が2頭同時クエ中の剥ぎ取りだった
なんで消えるんだよくそが
戦って楽しいが否定されたらもう全否定もんだな
オンがあればまだノリで楽しめるんだけど
アカム系は全然楽しくない
ハメとかゲームしてる気にならんわ。かといってハメなくてもつまらないっていう
P2のババコとドドブラ、ザザミは比較的良モンスだったと思っているけど、思い出補正かも知れないなぁ
2ndgはナルガが群を抜いて面白かったけど他はふつうだったな。
ステップ厨の猿はない
ナルガ、ティガ、ディア、モノブ、クック、イヤンガルルガ、レイア辺りは好きだった
ただドスベースは古龍とか雑魚やグラビが糞すぎ
激昂ラージャンも面白かったよね
村最終のモンスターハンターもどれだけタイムを縮めるか思考錯誤してたし
ナルガはよかったな
作品重ねるごとに糞化していくけど
ラージャンも追いかけっこゲーで全然楽しくなかったんだが
古龍も粉塵とか風圧とか近づかせる気全然なくてストレスだったし
むしろグラビとかのほうがのろくて楽しかったわ
追いかけっこが総じて糞ってことだが
ガルルガは狂ってる感じが逆に気持ちよくなってきたわ
832 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 21:30:37.11 ID:RZvf2bMo0 BE:2915363467-2BP(0)
ランスで戦えば大抵楽しいよな
ハプルは抜きでな
懐かしいな、太刀厨だった頃上位ガルルガのサマソで何度殺されたことか…
それに比べてトライベースは、まぁtriレイアはいいけど、
レウス、ディア、ハプル、ギギネブラ、ガンキン、金銀、アグナと糞モンスばっか
なんだこれホント。triGに限っては
手抜きっぷり、ブラキ押し、操作性や画面の糞さも相まってモンハンですらない
なんかストIIとその本流シリーズどダッシュ系との対立みたいに見えんこともない。
>>831 ガルルガは今思えばいい調整だったよな
練習すればあんなキチガイモーションでも楽しむ余地がありありだった
P2Gは理不尽モンスターもいたけど解決策があったからね、
そのための防具やら武器つくるのもストレスにはなるけど楽しめた。
P3とかFのは逃げたりエリチェンしたりでハメ以外解決策がないからツマンネ
>>835 P2Gの片耳ガルルガはキチガイってレベルじゃなかったような記憶が
トライベースはその不評だったP2Gの隙潰しモーションを地で行くよな
立ち回りで完封されるってそんなに悪いことか?
攻撃モーションを見極めても見物しかできない方が糞だと思うんだが
(ワールドツアーやリサイタルと違って確定のでかい隙もないしさ)
村下位のEDまんまトライの使い回しだな・・・
こんな出来でよくも
G級は感謝の印^^
亜種はモンハン流のおもてなし^^
全部です^^
とか言えるな、ふざけるな
>>837 うん、村上位ガルルガ初見の絶望感とかやばかったw
でも
>>836と同じく、練習すればどうにでもなる味付けだと言える
振り向き溜め3が運ゲーとか、これはちょっとひどいと思うの
蒼レウスとかボルボロ亜種とかもそうだけど勝てるよ?勝てるけど面白くは無いよね
いつまでもいつまでも自分のターン維持して時折申し訳程度に隙見せるとかやらされてる感半端無いよ
P2Gのナルガとか緩急あって隙も多いけど油断するとやられちゃうという良調整だったのに
スタッフはユーザーの感じる面白さってのがどういうことかをよく考えて欲しい
>>841 3行目はトライやP3モンスの挙動への不満のことです
ただでさえエフェクトしょぼくなったのに確定で入れられる
攻撃の隙も潰されるなんて、俺が欲しかったモンハンはこれじゃなかったw
ガルルガなぁ
なんか黒クック如きがふざけやがって!!
って凄い意地になって倒した記憶がある
>>839 使いまわしなら使い回しで、曲途切れさせるなよと思う
角やら尻尾が一時的に表示されない、ベリオのバグとか変な奴だけ継承してるんだよなぁ
あとモンスターのSEだけが消えたりするのも2回経験してる
まともにテストプレイしてるのかほんと疑問だわ
もう少し一つ一つを大事に作ってくれよ……
ガルルガは立ち回り出来るようになると途端に楽になるからな
ゴリ押しだとサマソにノーモーション突進の洗礼が待ってる
個人的にSTG好きでシューティングみたいにパターン読んであらかじめこう動くとか
そういう攻略が好きだったけどそんな感じじゃなくなってきた感じです
>>847 tri、3rdではネブラたんちゅっちゅするほど大好きだった
3Gなんてなかった
>>847 バックジャンプブレス連発はやめてくだち
隙消し攻撃が多いと、近接だとかなり運ゲーになるからなあ
ストレスが半端じゃない
>>847 マジで言ってんのか?
ネブラなんてバックステップ連打で糞だったじゃん近接的に
>>852 おまえはなにをいってるんだ…
>>853 ギギネブラが良モンスなんてギギネブラ以外言わなさそう、って意味w
天井があるところのあいつはやる気があるのか史上最高レベルに疑わしかった
>>853 クソかどうかは人それぞれやろ(´・ω・`)
ブラキがクソクソ言われてたがさっきやってみたけど普通に良モンスだったんだが
広範囲爆撃の避けかたが分からんかったが
>>853 852はギギネブラ本人の自演擁護レス乙って事じゃねえの
ギギネブラが糞なのは全人類の総意
ギギネブラはジャンプとバックジャンプと天井張り付きの頻度を変えるべき
858 :
853:2011/12/23(金) 23:27:10.32 ID:alliTB8N0
ああそういうことかスマソ
でもギギを良モンスっていう人が居るとは思ってもなかった
ノーモーション首振り、咆哮連発、バックステップ厨のギギネブラが…
>>772 ラファに匠は失笑レベル
ネ実でバカにされてたやろ(´・ω・`)
トライベース云々いわれるけど
そのなかでジンオウガはかなりの良モンスだとおもう
緩急あってでも実は常時隙だらけ
フレーム回避好きな人は利用すればほぼこっちのターンだし
使いたくない人も立ち回りでF回避無しでも戦闘のリズムに乗れる
今作はオトモがクソだな
連れてくとタゲ取りまくってマラソンゲーだよ
そもそもオトモは全作糞だからな
ジンオウガは昔の流れを残してるモンスターで良かったな
なぜこういうのを他のモンスターでもやれないのか疑問だわ
>>862 持ち寄り推奨のフォローになれてないよな>オトモ
>>860 P3の乱入ジンオウガはのんびりジャギィ一式作ってる人なんかには楽勝だったなぁ
まぁ片手剣だったってのもあるけど、尻尾回転が右に居れば全く当たらないことさえ判れば
攻撃判定小さい、唐突に咆哮しない、全体的に部位が低い位置にあるからやり易いよね
色々槍玉に挙げられやすいけど、triで片手転向した人にとっては凄い良心的に感じた
獣竜種とかワイバーン連中とかとは比べ物にならないくらい部位破壊しやすいしね
>>860 同意、どの武器で行ってもそこそこ楽しめるしね
一応看板モンスの名は守ったかな〜と思う
ただP3のときはイベクエに登場しすぎで食傷気味になって嫌いになったw
下位なのに上位並みの体力で同時クエとか、外的要因で損してる
そこからわかることは、良モンスだけどラージャンや
前作のナルガには成り得なかったということかな
武器の優遇、弱点の優遇、クエストの優遇
ジンオウガはこれらのせいでイメージかなり落としてるよな。絵に描いたような蛇足
びっくりする位手抜きまくりのP3が良作に思えてくる
4が出るころには3Gは今思えば悪くなかったとか言われてそうだw
kaiやアドホックという外部要因の影響もありそうだけどなw
P3もかなり酷かったよ。主に既存モンスターの劣化のさせ方が異常だった
P3はモンスターが減ったのも残念だった
さっき部屋整理してたらP3のパケでてきて何気なく裏見たら
オンラインサービス利用料金は無料です。
と書いてあって発売前このスレでオンガーオンガー(笑)言いながら
MHのオンラインは全部非公式だから3Gにオンなくても当然(キリッ)とか言ってた任豚思い出した
あいつらまだ3Gやってるのかなw
872 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 00:09:47.25 ID:v3TW65uK0
ほんとカメラ操作性でこんなに変わるのかと思う
ハンマーでベリオ乱獲してるけどカメラの反応が遅れるので手数が減ってストレスが溜まる
90度振り向きにタメ2を当てるのがムズイ
ティガとドスファンゴが今回出ないのはこのクソカメラ操作をカプコンが配慮して
突進モンスを出さなかったのでは?って疑いたくなる
ティガはともかく上位ドスファンゴはカメラ操作が命だからなぁ
とにかく自分もこの糞操作性だけは絶対に許容できない
>>871 オンラインサービスについてはDLCのことじゃないの?
インフラと切り離して書いてない?
まぁ猫村()の裏で確認したからP3の文面とはまた別かもしれないけどさ
2でユーザーの腕上がってるから、
予備動作で隙見て攻撃・回避、欲張りすぎたら被弾、
みたいなモンスつくってもどうせもう速攻で攻略されるだろ。
開発はそれが嫌なんだから仕方ない。
>>871 それ、ダウンロードコンテンツに関しての注意書きやぞ(´・ω・`)
アドパが無い頃のP2にも書いてある
、Pはパッケがなくて確認できんかった
ジンオウガは武器優遇と氷武器弱体化と起き上がる昇竜拳が無ければ
かなり良いモンスターだったのにな
ほんと、開発は余計な調整するの好きだよねw
>>872 タゲカメまったく役に立たないよな
ハンマーだとホームラン当てるのに微妙な操作が必要なんだけどこのクソカメラ操作のにせいでスタンプゲーになっちまった。
>>877 偶然上手いことできたモンスターをドヤ顔で披露する素人どもって感じだな
DLの事なのか
これは失敬
>>872 たぶんまったく関係ないと思うw
トライベースにはティガよりも動きまくるモンスター沢山おるやろ
ふんどしおパンツが無くなったのはショックだけどな(´・ω・`)
ふんどしが無くなったことにより、エロ装備スレ住人は死亡じゃね?
トライベースはクソデザインだらけだからな
>>882 いや、ティガはティガでかなり併せにくい部類なので特に問題は無いのです(´・ω・`)
トライベースで一番の防具の数だからエロ装備ハンターとしては満足してるよ
>>877 あと近接武器がギリギリ届くか届かないかの位置に設定された頭と
瀕死になって追いつきそうで追いつけないスピードでエリチェンするのが嫌だわ
ほんとこういうイライラする行動は良く計算されてるよね・・・
885 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 00:27:42.11 ID:eKg/qCHM0
>>884 あと、エリチェン充電とかもな
つーかエリチェンのシステムをいい加減改善しろよ
いつまで無印のベースと変わらないんだよ。進歩を見せろよ
GE→GEBやLoA→LoApとかの懸命さや改善の欠片もMHからは感じられない
水増しをおもてなしとか、完全版をフルプライス別ハードとか、
もういい加減一回潰れちまえよって話
>>884 なんか少し前にレスしたばっかりだけど、
ジンオウガの頭はtriベースモンスターの中でも良心的な部類だと思うよ
攻撃の度に下がってくるから片手の低いリーチでも十分攻撃できる
そういった面ではメリハリがしっかりしてると思う
これは3Gの話じゃないけど、
水中や純粋な切断ダメージでしか尻尾切断できないシステム面の仕様もあって、
triの片手は部位破壊が従来よりきつい印象がある
ペッコ頭とかレウス尻尾とか、壊せないことは無いけどひたすらストレス溜まったなぁ
レウス尻尾は耐久値上げたり地上ブレス時に下りないようになってたりしてるのに、
その上振り向き性能が異常なバックブレスを追加するとか、調整した奴は性格終わってんな
>>889 ほんとレウスのしっぽは新武器スラアク用調整としか思えない
>>890 スラアク切りやすそうだのう
おっさーんには新しい武器は使いこなせん(´・ω・`)
スラアク、ガンス、双はマトモに使える気がせえへんで
>889
人間性の問題じゃないだろ
単純にゲーム調整のセンスがないだけ
多分ゲームなんてちっとも好きじゃないけど大手企業ってだけで入社した社員なんだろう
ゲームが好きじゃないから面白くするなんて望むのは無理
責めるのは酷だ
>>892 MHの悪い所は実際にプレイしたらすぐに突き当たるような部分ばかりだしな
クエストクリア後の無駄時間しかり、その他UIしかり
開発様はMH好きじゃない奴ばかりなんだろうな
それでも面白いならいいけど、つまらなくなってるから問題だ
確かにゲーム好きな人間ほどカプを辞めて行って
事務的に仕事としてこなせる人が残ってゲーム作ったぽい
少しプレイすれば気付く所すら適当すぎてそう思える
自分が作ってるものに素で興味ないんだろうなーって思える
稲船とか船水とかもカプコン辞めてるし、
やっぱりゲーム好きにとっては苦でしかないんだろうな
蛆元会長が金金言うだけのともう腐れ野郎だし
息子もゲーム素人だし
ほんとにゲーム会社か
MHP3だかでデバック風景の特集だか何だかやってたけど、
あのやり方だと複数回通して遊ぶ人とかはかなり少ないんだろうなぁ
事務的だかなんだか知らんけど、
ベリオの崖引っ掛かりはP3で散々言われてたんだから 修正する時間は十分あったろうに、
それでも確率が落ちただけで見掛ける機会多いのはほんと勘弁して欲しい
他のバグと違って 「高台じゃないと雑魚が邪魔してくる」状況があるのがなぁ……
あとまともなOPを作ってくれ、メインテーマブツ切りしないだけでいいからさ
安易に龍属性になったジンオウガ亜種とか、ブラキやグランのデザインとか、なんかもう設定とか世界観とかどうでもいいんだろうな
俺は普段は世界観はあまり重視しない方だが、さすがに今作は過剰すぎると思う
>>897 地味なものから派手に進化するのはしゃあない気もするが(´・ω・`)
俺はまったく違和感を感じないけども
自社ブランド潰しか、まさかモンハンでもやらかすとは思ってもみなかった
P3まではそれまでの勢いで売れたんだろうけど
P3でのナニコレ感はけっこう影響あると思うんだけどな
ハード移動しちゃったのもあるが、P3のせいで買い控えた層も多少いるだろ
ゴリ押しクリアゲー調整は絶対あとあと効いてくると思うわ
>>899 まだG級に行けてないけどさすがにごり押ししたら死ぬんじゃないかのう
防御500でも二発で死ぬって書き込みをみたからP2Gに近い調整になってると思うが
下位上位はごり押しで安定しちゃうな
901 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 02:16:53.45 ID:JaNjypPx0
処理落ちひどいね、コレ
P3の動きそのままでP2Gの攻撃力ってのもどうかと思うけどな
バック這いずり、バックブレス、バックタックルとかが高威力だと笑えん
ツジモトルム「体験版の時点でスルーしなかったお前らが悪い。モンハンブランドに釣られるのいい加減にやめろカス」
>>900 ごり押しってのは攻撃力に限らないだろう
トライベースは安置がない隙がないエフェクトがないと
俺TUEEE型のやり込みが桁違いの難度だからな
俺TUEEEってのは単純にフルボッコにさせろってわけじゃなく
P2Gのナルガ、ティガ、ラージャンのように
相手のモーションを見切った上でのフルボッコね
辻本「体験版どうでした?最高ですよね^^ターゲットカメラも使いやすいし、
タッチパネル操作も良いですよね。ほんとすごいなあ俺の作品^^
ベリオのバグも引っかかった後ハンターが一方的に攻撃できて
怯み落下後も何故か硬直して殴り放題なバグとかだったら今回絶対修正してそうなんだよなあ
聞きたいんだが
Wiiのトライやってた人はクエストが「もう一度同じこと」感がやっぱかなりあるみたいだが
トライやってなくてP3やってても同じ感覚に陥るのかな?やっぱ結構被ってる?
ただの繰り返しならまだいいがハンターの性能下げました^^vだからな
今まで出来た事がシリーズ重ねる度に出来なくなっていくというのは単純にストレスだと思う
>>908 つまりP3がイマイチ楽しくなかった俺がやったら
「つまらない」+「同じ事をもう一度」って目に会うわけか・・・
2ndGとかは今やっても結構楽しめそうだからモンハン自体に飽きたわけじゃないと思うんだが
3rdは全然やりこむ気になれないんだよな 明確には理由が分からないんだが
>>910 なぜかトライ系のモンスターってスリルがないんだよね
だから倒してもあんまり達成感がなくて脳汁出ない
P2Gより中毒性が薄い気がする。
>>911 そうなんだよな
細かく指摘は出来ないんだがなんか「クリアしよう」って意欲が沸かない
武器や防具のレベルアップさせることに楽しさを見出せない ワクワク感が無い
漠然とした言い方しか出来ないんだがなんかゲーム全体の雰囲気が
こっちのやる気をごっそり削いでいくんだような作りになってるんだよな
作り手のやる気の無さってのが知らずそういうところに出てくるもんなのかね・・・
スリルなんてモンハンで感じたことないが
作業感しか
モンハンは名作洋ゲー崩れの悪い意味の日本ゲーだよな
リアリティ追求する割に徹底して無い箇所が多い。
プレイヤーの選択肢を縮めるゲームデザイン(横への遊びが無い)
こんなザマならバランス度返しで武器種増やしたりして
強めの要素を敵、味方に振り分けて自由に遊ばせてる方がマシ
対戦格ゲーみたいにムキになって下らん調整してるからだろ
スリルっつーたら、P2Gの村上位最終モンスターハンターぐらいか
ラージャンまで来てからが、本番だったな
今となりゃあ、レウスティガナルガラージャンなんて慣れれば楽な部類だから簡単にクリア出来るけどな
終焉は微妙だわ、あんな狭い闘技場で動き回るティガとナルガ出せば難しくなるっちゅーねん
終焉についてはそれが狙いなんじゃないかな。
けむり玉っていう解決策が用意されているだけまだ良心的だよ。
3Gで闘技場にナルガ、ティガを同時に出されたらカメラ操作だけで憤死しそうだ。
難易度の上げ方って点に関してはドスの頃から素人以下の発想しかできないからな
雑魚増やしてタフにして小さいのに部位の区別作って更にそいつらを無限湧きにしてみたり
時間が夜になったら溶岩地帯増やして戦えるスペース減らしてみたり
一方通行の場所増やして遠回りしないと移動ができなかったり
その溶岩でプレイヤーだけがダメージ受けるようにしてみたり
咆哮の拘束時間延ばして大ダメージ確定状況増やしてみたり
その咆哮防ぐ耳栓スキルがついた防具を揃えにくくしてみたり
体表全身めちゃ硬くしてスキルないとマトモに戦えなくしてみたり
テオとかは怯みが一瞬で怯みキャンセル突進とか訳の分からない反撃食らったり
挙げ始めるとキリがないが全部プレイヤーがストレス溜める方向でしかないんだよね
なんかレウスの動きおかしいと思ったら体系の怯みでカウンターブレスしてくんだな
>>917 あんたになんかいいアイディアでもあるの?それを形にしたら確実に面白くなるの?
その難易度の調整が難しいんでそ
そして選んだのが不確定要素の多いトライモンスってことや
ノーガードで打ち合ってくださいってことなんやろ
確実に完封できるドスベースもかなり大味やけどな
日本語が不自由だと可哀想だなあ
何故か2ndGは妙に面白かった
理不尽要素もたくさんあるのに、3ベースと何が違うんだろ
>>919 Pシリーズでそのほとんどが修正されたって時点で向こうも間違い認めてるようなもんだろ
挙げたのはドスのオフクリア程度で気付くような不満点
素人でも数時間で気付くようなダメな箇所だってことで素人以下ってことだよ
テストプレイやってるのかどうか怪しいってのはこの辺からかもな
少なくともストレス=難易度ではないことが分かれば素人でも最初から回避できる内容だよ
それでもドスからPシリーズではちゃんと修正入れてたから良かったが
3Gは3とP3の良い所を削って統合しちゃった感じ
操作性も相まってコレジャナイ感が半端ないわ
925 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 08:39:28.94 ID:0ojyg0xf0
Wii持ってないDSはほとんど置物で、
3DSのトライGから任天堂ゲーのスレに常駐するようになったんだが
なんでこんなに空気しんどいん?
3DS本体を別にしてもこのゲーム自体にも色々問題点あるのに
本スレにはただのひとつのダメ出し意見とか批判意見がいっこもでないのね
仮に出ても集団ボッコされそうなオーラまでまとわりついとる
本スレは任天堂狂信者が常駐するようになったからね
928 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 09:02:20.12 ID:m0IHyxXhI
水中戦考えた奴マジ糞だな
これのお陰で余計ストレスが溜まるわ
>>923 いまいちわからんのよね。
結局どんなゲームでも批判は出てくるし、特にこれだけ大ヒットして長く続いているシリーズじゃ古参と新規の温度差みたいなものもだいぶ違うと思うのよ(´・ω・`)
ちなみにP3のいいところってなんぞ?
トライはスタミナや回避待ち受け時間でかなりハンター優遇されてるのはわかるけど
>>928 高台潰しで深みがなくなった世界に
何とか深みを復活させるには水中しかなかったんだよ
画期的なアイディアだったんだよ
水中戦はあってもいいけど
スイマー発動時の泳ぎ速度をデフォにしてもらいたい
スキルなしじゃもっさりしすぎてなんだかなあ
旧マップ復活させてそこに水中フィールドを追加してくれたら嬉しい
レイ亜の調整した奴は頭がおかしい
水中戦は大型1ッぴきのおまけ程度でいいよ
陸上よりも調整難しいしどうせうまく作れないんだから
陸上戦のモーション研究に開発はちゃんと力を入れてくれ
>>925 基本的に楽しくプレイしてる奴ばかりが楽しい、ってレスしまくってるからに決まってるじゃんそんなもん。
普通それぐらいは分かりそうなもんだが。その程度の話に任天堂スレがどうたらて話の振り方するとか正直ゲハくずれのキチガイに見えるんだが。
つーか批判意見わりと受け入れられてるじゃんあそこ。◯◯がクソモンスだの部位破壊でしか出ない報酬の確率がふざけてるだの。
何読んでるのか知らんけど。根本的にモンハンてゲーム自体の欠点、て話なら知らんが。
語り尽くされ過ぎて今さらするような話でもないし、知らずに買ってクソゲー、て言うならただの情弱乙て話だし。
その辺分かった上で買ってるバカばかりだろうよ。
>>925 任天堂系の注目作のスレはみんな似たようなもんだよ
特に3Gは出来がいまいちだった分、信者との軋轢は大きいけどね
信者だけじゃなく子供も多いし仕方ない
最近はスレの勢いも落ちてきてようやく
批判的な意見も多少受け入れらる場合も出てきたけど
>>932 レウス亜種も追加でw
レウスは元がかなりイヤラシい調整やったから亜種希少種でさらにイヤラシいモンスターになってるなw
ドスベースの初期の金銀は逆に亜種より下手したら原種より弱かったかのもどうかと思うけども(´・ω・`)
>>935 おっ、批判も受け入れられるようになってきたか、いい傾向だね(●´ω`●)
937 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 09:29:56.49 ID:JaNjypPx0
>>925 任天堂信者は異様なほど攻撃的なんだよな
wiiが勝ちハードのはずが、ろくなソフト出なくなってしまった鬱憤を他機種叩きで必死に晴らそうとしている
ゲハくずれがどの面提げて信者(笑)軋轢(プゲラ
>>936 蒼い子は別に・・・ウザいとこが原種とだいたい同じだし
久々に来たが、なんか葬式スレが葬式出されそうなムードになっとるな・・・
みんな孤独でぴりぴりしとるんやね(´;ω;`)
出来がよくても不満があるって状態なら盛り上がるんだが
なにせこの出来だから糞ゲーと見切って離れていった奴ばかりだろうよ
セクト抗争みたいもんだな。時々オルグもある。
まあ、本物みたく人死にが出たりせんから、別にいいけどね。
二頭同時でタゲカメ切り替える時に上画面から視線外して下画面タッチとか
命取りってレベルじゃねーぞ!
切り替えた所で二頭共画面に写す調整ができる訳じゃないし、どうしてこうなった…
今作の亜種も高速早送り?
原種の上位互換?
亜ナルみたいな空気亜種もいる?
>>945 G級は早送り+スキ消し
亜種はモーション追加
G級亜種はG級原種のパクリ
ドボルの2連しっぽからの不自然突進はひどい
P2Gは面白いクソゲーだったんだよね
P3はクソな部分も取り去ったが面白い部分もなくなった
3GはP3に別な糞要素を追加
そりゃ順調につまらなくもなるわなw
P3はそれでも初心者向けの調整とコンセプトとして理解は出来る
3Gのコンセプトって何さ?
G級追加でヘビーユーザー向けと言うにはお粗末な作りだし
初心者に優しい作りでもない
エリチェンしなくても雑魚が倒してから湧いてくる仕様ってなんなの?
リノプロとかウロコトルは先に掃除しとけってコト?
うーん、やっぱりどうしても3Gは今までのモンハンに比べて大雑把なプレイになる
3DSのメインターゲット層が小学生と幼いんで、わざとごり押し回復薬がぶ飲み大味プレイ推奨の内容にしたのかね
カメラ自体がわりと大雑把な動かし方しかできないんで、この操作系はやっぱモンハンに向いてないと思うんだけどな
かといって初心者向けかといえばG級とかあるし、いまいちコンセプトがわからん
>>947 下位上位はP3レベル、G級の難易度は上げますって言ってたでしょ
コンセプトは理解できる
それをうまく形に出来てるかは別の話やけど
まだG級に行けてないから判断できんけど(´・ω・`)
>>948 高性能になったこやし玉をお使いください^^
>>950 据置オンも気が向けばソロでも行っちゃうよ〜な人は、それほど問題はない。
クエに時間が掛かるのも慣れてるしな。ただ素材集めでクエ回しとなると
オンが欲しくなると思う。特に大物クラスは。
新要素のほとんどが上位からだから、苦痛しか感じなかった。
しかも実際に新要素を体験できたとしても、オマケみたいなものだった・・・
>>608 体験版で遊んできたけど操作性は誉められたもんじゃないな
モンハンは弓しか使わないんだけどこれ明らかに近接武器の事しか考えてないだろ?
>>954 褒められたもんじゃないどころか
この操作性でドヤ顔して出してきたところに怒りを覚えるレベル
弓はもう絶望的だが
近接にとっても討伐タイム気にして弱点狙いの精度意識して
プレイしてた層には糞操作性だよ
タゲカメで大雑把に狙い定めて適当に殴ってください
これがカプコンの解答なんだろう、ヘビーユーザー切り捨て
しかし実際そうやると討伐に時間かかるから初心者には優しくない
一体これは誰が喜ぶ仕様なのか?
近接担がない人に近接しか考えてないって言われても返答に困るというかw
手数武器で左カメラ操作が難しいのはかなりハンデだよ。スインが遅い
武器は、まだヒット中やディレイの合間にちょこっとカメラ弄れるけど、
それでも快適とは言えん。
>>946 サンクス
もうただの手抜きだね
こんな手抜きでも売れちゃうからまた手抜きして楽して稼ぐの悪循環になってんだよな
特異個体の動画見てたら悲しくなった
レイア亜種とかナバル亜種とかなんだったん…
>>955 >>957 やっぱりそうだよね!自分はガンス使いだけど他近接の人は皆適応できたのかと思ってたよ
単体クエでも回避方向調節の為に攻撃時の角度が気になって細かくカメラ回してたから凄いやりにくい
Gシリーズ自体がセコイ手抜き商法なのに
いまだに亜種が手抜きだとか言ってる人間がいる時点でまだまだモンハン安泰だろw
そろそろ本気で考えないと、どのハードでだそうとモンハンがオワコンになっちゃうな…
インタビューで全て入れますとか言っといて
復刻モンスすら不完全
>全て入れます
ストレス要素の事だったのかもな。
>>961 焼き増し色違いを毎度買う奴がいるから開発が手抜きすると言ってるんだが
そんな変な所でかみつかれるとは思わなかったw
タゲカメ便利って言ってるヤツらは弱点や肉質なんて考えず
太刀でも担いで大回転しとけって事なんだろうか?
攻撃しながらのカメラ微調整ってのがムズイよ・・・
ガンナーは精密射撃の手数が明らかに減る気がする。
水平撃ちで散弾ばらまいとけってか?
後、緊急回避が出やすくなったのかダイブ暴発する
そんな配慮いらねぇから水中で緊急回避させろっつーの
照準移動遅過ぎ、照準タイプにスコープ無しがないとか開発にガンナー居ないと言われてもしょうがない
普通のカメラ移動も遅いし
タゲカメはベリオロスの怒り状態を捕らえきれてないぞw
>>963 詳しく
全部入ってるっていったのにまさか
ランポス、ゲネポス、イーオスいないとかないよね?
緊急回避暴発俺だけじゃなかったか
知り合いは無いって言ってたけど
Rボタン離したつもりでも何故か良く出るんだよな…
>967
ガンナーどころかモンハン、いやゲーム好きな奴が一人もいないと思うぞw
何から何まで仕様書通りに作りました!って姿勢が滲み出ている
本当にゲーム好きなのがスタッフにいたら
処理落ちさせるくらいならグラフィックの質落としましょうと進言したはず
>>889 しっぽの耐久値上がってたのか??
むしろちょい下がってるかと思ったが
まだ下位と上位しかやってないけど
モンスターデザインが練られてなくて浅い。これは3rdもだけどさ
2Gの「重そうなやつが飛ぶ」なんて全然マシだったなあ
もうネタ切れなんだろうな
ジンオウガはなんかおもちゃっぽく感じたな
配色のせいかね
>>973 ああ〜スタッフのやりたい事全部入りって事か
感じんなモンスの方はカスカスで操作性もカスカスなら救いようがないぞ
あんな好き勝手暴れてるだけのモンスと駆け引きも何もあったもんじゃない
正に作り手のオナニー
開発の大好きな後ずさり動作も入ってるしな
978 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 13:40:13.52 ID:HLFMfCnn0 BE:1943575474-2BP(0)
コレジャナイ感って言うけど、どういう感じがいいのか
具体的に言ってくれないと直しようがないよな
旧作の壁際カメラレベルの満場一致の不満じゃなきゃ
メーカー主導で仕様は作り変えていくのが普通だわな
個々の意見の取り入れなんて現実的じゃない
だから如何に万人受けをするかを考えるのかが大事であって
その思惑が外れたら落ち目になるのは仕方ないこと
別にトライGが落ち目にさせたとかそういう意味じゃないけどね
>>979 せめて操作性は変えるなよ
十字キーとアナログ入れ換えたスラパ出すとかして救済する事はできたろ?
>>980 俺に言うなよw
まあカプコンもそれぐらいのことを察知するべきだったなとは思うよ
基本的にこのスレで吹き出る不満と同じことを俺も感じてるわけだし
操作法に関しては誰かが言うと思うから、携帯と据置は違う作風なんで
変に混ぜるな。どっちにとっても不幸にしかならんと思う。携帯シリーズ
しかやってない人に据置風味はストレスの元だし、据置しかやってない
人に携帯のノリは違和感ありまくり。
イワッチメントはやっつけすぎるよなあ。
あれつけてテストプレイしたのかね
>>972 怯み値が全体的に下がってる?
やたらと怯んでくれるから部位破壊が楽々やね
G級にあがったらどうなるかわからんが
>>982 別にいいんじゃね?
いままでだって全クエ消化や訓練所やらなきゃ戦えないモンスターがいたわけやし
同じような作業してたら戦えるようになるでそ
開発する→操作性ヤバイ→そうだスラパつけよう→やっぱりヤバイ→もういいや売っちまえ
P3もそうだったけど3乙なんてまずしなくなったし
なによりハードをぶん投げたくなるようなイライラがなくなってしまった。
P3で獲得した新規の客を大事にしたいのは分かるけど
もう少し理不尽な仕様があって欲しかったわ
もう2ndのバルカンの様な鬼畜モンスとは戦えないんだろうな
次スレ誰も行かないようだから立ててくる
>>984 3Gのガンナーの弾素材のあつまらなさは
正直ヤバイ
>>986 むしろイライラだけが残った感じなんだが>P3
低攻撃力なのをいいことに、モンスターの調整が滅茶苦茶
後バルカンの理不尽さはかなり悪い部類だと思うぞw
というかsage進行を
>>1に入れなくていいのか?変なの湧くぞ
>>984 怯み値、部位耐久は今回改善されてるっぽい。
G級でも結構キャンキャン泣くよ。
携帯と据置は・・・誰か上手いこと言ってたな。バトルゲーとハンティングゲーか。
その辺でファン層が全然違うと俺は感じてる。混ぜる両派からコレジャナイって
ツッコミ入ると思うわ。
バッテリー少ないのに、
まったり大自然でハンティングしましょう
みたいなスタンスが駄目だ
>>989 乙
sageはべつにいんじゃないか
ここの住民は基本スルーかキチガイの見物楽しんでるだけなんだし
そんな頻繁に沸くわけじゃないだろう
>>988 2ndのイライラは
・ランゴスタの配置、無限沸き
・モスにこかされる→起き上がり中に大型モンスの突進
・咆哮硬直→即死コンボ
とかあって、慣れてても死ぬ事があったから良い感じにイライラしたけど
P3とかはいつまでもホバリングし続けるレウスや走りまわるディアブロスとか
上手く言えないけどヤル気の無くなるイライラだって感じた
バルカンは確かに酷かったけど、角折って討伐できたときは脳汁が出たわ
>>996 マ王クエのガレオスやゲネポキックもやばかったよねw
ま、そこらへんはエリチェンしたらなんとかなったから我慢できたんだろうけどね
やる気なくなるイライラってのはよくわかるわ
くっそー腹立つ!!!って感じなら熱もってる分まだましなんだけど
追いかけっこダルーってのはねえ・・・
>>929 思いつくのはインターフェースの改善かね
村であまり走り回る必要もなく今回の港のようなめんどくさい移動もなかった
ポーチも追加分があったし壁際カメラもマシになっていた
モンスターとか持ってきたのに3Gになぜその辺を活かせなかったかが謎
>>998 ディレイとか余計な部分は持ってくる癖にな
ほんと目の付け所が最低のクズだわ
1000ならtjmt更迭
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。