【PSV】忍道2 散華 其之拾【SHINOBIDO】
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。
Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔は戒の後日談的な内容なのでプレイするかしないかは個人の自由にお任せします。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 13:13:10.43 ID:vLEb/GcfO
>>1せめて清らかに乙候へ
あむりた教の寺院(?)で壁に追い詰めたナギをフルボッコしてたらナギが壁すり抜けたw
んで、逃げたか!とか言われるしw
一条にデラくのいち送ったら普通に
「欲しかったのだ、これ」とか言っててワロタ
オープンスケベめ…
アップデートでオートセーブに対応してくれ
クエストクリア系のゲームにオートセーブとか地雷だろw
そういや今回宇高多を去るはあるのだろうか
概ね評判いいね
次に買うことにしよう
いちおつ
ノブのひとりごと一句って今回もあるの?
むしろレパートリー増えてないと困る!
俺は美人系が好きだから
今回の女キャラ達は嬉しい(`・ω・´)
キヌは犠牲になったのだ・・・
wikiのモデルチェンジの項、自分が分かる分だけ書いてきたので加筆修正よろしく
今回なんか三角とびが上手く行かない
ゴウとサンの別コスは単純にそのキャラでの出撃回数かもね
いちおつ
勘違いしてる人いるけど季判は"きはん"だからな
"りはん"じゃないぞ
誰かゴウとキヌ、先生をうpしてくれないか
今回強奪でダンダラ峠の吊橋付近の奈落と奈落に挟まれている場所で
鉤鎖使って輸送している奴引っ張ると荷物まで転げて奈落に落ちてしまうな
戒だと転げないでその場に踏みとどまるのに。
これで強奪面倒になった。
戒の時はこの後驚いて護衛が自殺する所が面白いのに。
まだ2周目だけどwikiのモデルチェンジの項に加筆してきた
風黒羽で飛んで旋回しながら敵の後ろに回り込みの血祀りが凄く気持ちいい
もう二度と戒戻れないわ
お前ら大興奮だなww
良かった良かった
大団円的なのないのかな
第4章入ったときに全員50以上だったけど大名から鏡奪おうってなっちまった
SCEJからの重要なお知らせ
PlayStation Vitaをお使いのお客様へのお知らせ
現在、インフォメーションセンター PlayStation Vita 特設窓口および、通常窓口に多くお問い合わせを頂いており、
時間帯によっては電話が繋がりにくい状態が続いております。お客様にはご迷惑おかけし、申し訳ありません。
PlayStation Vitaに関して寄せられているお問い合わせの中には、お客様のお手元で簡単な操作を行っていただくことにより、改善するケースもございます。
以下にQ&Aをご用意しておりますので、お問い合わせをいただく前に、ご確認・お試し下さいますよう、お願い申し上げます。
【現在多くのお客様からお問合わせをいただいている症状に関するQ&A】
・ 電源が入らない
・ 操作中に固まる / フリーズする
・ 位置データが取得できない / 取得した位置がおかしい
・ 初期設定画面でPSNアカウントが登録できない
その他の症状を含めたQ&Aを一覧表示にした【故障診断】ページも併せてご確認下さい。
http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20111219_psvita.html 人柱アワレw
初期不良にビビって忍道プレイできないのか
かわいそうなヤツだな…
nearは機能してるけど交信壺持ちには全く引っ掛からないという…
これって忍道起動してないと自分の壺は配れないのかな?
ふくろうのお守りが凄い
何が凄いって鈎鎖と併用すれば千軒町でも延々と飛ぶことができる
底が見えないぜ散華
季判武士の経験値(血祀殺法使用時)
易しい10 普通20 難しい30 戒モード40
易しいを基準に2倍、3倍、4倍かな
今、残刻の修行をしているのですが殺気アイコンが出て三角ボタンを長押ししても取っ組み合いになるのですがやり方が違うのでしょうか
>>30 そこ分かりづらいっていうか説明がないからあれだよね
左に表示されてるアナログスティックの方向にスティックを倒しながら△
発覚しちゃってんじゃね?
>取っ組み合いになるのですが
新鮮な表現だw
取っ組み合い想像したらワロタw
ゲーム中じゃなくてもvita中ホームボタン+STARTでスクショ撮れるのもあまりに知られてないよね
ブラウザ起動中も撮れて個人的には便利におもた
斬刻まだ一度しか上手く行ってないなぁ
どうしても咄嗟に十字キーでやってしまう
まだまだ慣れが足りないわい
戒モード面白いな
普通→易しいとやって来たから敵が疑心で突っ走って来てパニくってしまったw
でも攻撃力初期値のままだからボス戦が相手を奈落に突き落とす作業になってるわ
人柱アワレwとは思わないけど初期不良にビビって忍道プレイできない可哀想な奴だお(´・ω・`)
お前等がうらやましいお、そんな度胸ないお(´・ω・`)
このスレ見てるだけだお(´・ω・`)
護衛任務むず過ぎ。
>>38 難しいでもモス子がニュータイプ並の超反応してくるから困る
あと騒ぎ起こすともの凄い遠くからでも駆けつけてきた時はびびった
ま、そう安い買い物でも無いからな
こっちとしてはやらないのが勿体無いくらい良い出来だわ
初期不良に当たった人はご愁傷様としか言えん
忍道初めてだけど面白い
ただ血祀りにもうちょっとパターン欲しかった
BADENDいったらザジまた死んだw
今回イベントボスでも気絶させれば普通に戒められるのかよ…・・・
一時間もかけて信タン井戸に投げ込んでたのが馬鹿らしくなるな
おれも普通→優しい→難しいでいまやってるけど敵の視野広すぎてビビる
めんどくさいからザンコクあげてサクッと遠巻きからやりたいけど
それだとシュウ戦ものすごく苦労しそうだ
>>39 忍法カラクリひよこ(操縦)でモス子を視姦&スクショまみれの術を会得できないのはカワイソウでござる
>>41 難しいでそれかよw 戒だとさらに????まぁその方が忍ぶ大事さが感じられて好きだわ
>>49 拾い中…そういうのもあるのか?!
さんきゅーやってみる
見つかった状態で血祀りするとなんかもみ合いみたいになるけど、
あれのときはどういう操作すればいいのん?
半島のアレに血祀りキメたの誰だよw
>>47 金剛関なんて開始直後に発見されるので忍んでられませんよ
壁走りで襖も走れるじゃないか
>>51 △連打
相手の体力が落ちてれば強引に血祀れる
せっかくザジ使えるようになったのにモーションがザジじゃないぞ
かなり楽しみにしてたのに一気に周回プレイのモチベが下がった
匠焔から劣化してどうすんだよ・・・
そういや今回みゆきちいないのかな?
まだ一章が終わった所だけど、任務クリア時のSEと全体的に兵士の声が残念だなぁ
特に一条兵が棒読みすぎる
戒ベースだからモーションは仕方ない。
雑魚も含めて別モードで固有アクションできればマジで至高なのにな。
>>59 赤目武士の「ひゃああああ」
はもう聞けないの?
モブキャラの声やセリフも劣化してるよな〜。そこそこ楽しめてるけど間違いなく2と言える出来じゃない
+−差し引いても1.5未満が妥当。マップ・匠・裏庭・家・ビデオレター
ここまでは我慢できたがモーション劣化はないわ
これでゴウとキヌが固有モーションじゃなかったらさよならする
じゃあさよならだ、バイバイ
散華のアムリタ兵は歌ってくれるの?
モス子が居るだけでわしゃ満足じゃあ
DLC出るのか、どんな内容かねぇ
しゃがむと敵の視界に入りにくくなるのはないんだっけ?
独り言は聞いてると結構味あるけどな
戒に慣れてるだけで声も劣化とも思えん(姫あたりはむしろマシになったし)
個人的にはマップの減少に加えて砦や城にいく機会が減ったのが残念
城の増築部分が活用されてないしね
あれは視界が広くなったから初心者が逃げ込むスペースって考えたほうがいいのかな
不動城の地下とかも利用機会が全然ないし
地下経由であの裏手の蔵に輸送する任務とか作れよ
モーションは戒しかやったことないのでよくわからん
>>68 なにDLCとな!?
期待したいけど新ステージや匠の追加は無理なのかな
キャラグラとかそういうありがちなので納まっちゃうのだろうか
せめてチャレンジ任務の配信とかあればいいのにな
あと個人的に凄い気になってるのが熊退治の任務で
「部下には知らせてないから気をつけろよ」的なこと言うくせに部下が全然いない件
戒みたいに熊対雑魚戦を遠くから眺めたかったんだけどなぁ
DLC商法は面倒くせえなあ
73 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:40:01.22 ID:wyq3MJX7O
調合王の証の効果がすごかった
マップが一つ増えて2つ減ってることにも驚かされたが
まさかモーションも減ってるとはな。悪い意味で二度驚かされた
おばけ牛車ならぬ幽霊牛車という任務が季判から出たのだがレアなのかそうでないのか
場所はダンダラで敵は山賊だが、牛車にお付きの敵ではなくマップ上に配置
外見は一条の牛車だった
KYなIDだけあるな
モーション減ってねぇよ
ネットを鵜呑みにすると恥をかくよね
>>74 戒ベースなら減って無いけど?
モーション自体は斬刻や県斬、フクロウ等追加されとるし
敵の攻撃モーションもかなり多彩になってるじゃん?
もう悪い点だけ探したいならマジでさっさと売り払って宇高多を去るのも選択肢だぞ
モブの台詞劣化とか言っちゃう時点で買ってない人だろw
そういう人はドリクラでも買ってパイタッチしてなさい、忍のは百年早いわっ
モブキャラは任務開始と終了のつぶやきないのに
クマーは専用の呟きがあるという優遇
クマーから矢文も来るし・・・今回クマー大活躍だな
>>81 まあ、アクワイアのマスコット自体が熊だしなw
>>82 今回ムービーない代わりに矢文の内容で笑ったわw
クマー一家面白すぎるわw
しゃけなべいびーとかマザコンとかブラコンつんでれとか
>>62 こういうのは発売前に出しといた方が良かったんじゃ
Wikiのモデルチェンジの姫と娘の間はサクヤ姫だよ
多分サクヤ姫助けるルートでクリア
一周目助けて2周目行ったら登録されてた
今回は全く不満が無いといえばウソになるが
限られた予算と期間の中でできる限りのことはしたのは充分わかる
戒をベースにしたおかげもあって
少なくとも最近のアクワイアゲーの中では一番良い出来
ノブの俳句が酷いw
肩が痛い 全身気だるい 病気かな
疲れたぞ 疲れた疲れた 疲れたぞ …字余り
それはそうと一週目一条ルートでクリア
二週目に収集任務で信の影武者の死体持ち帰ったのに
モデルチェンジ増えなかった…
本の名前が面白いもし孫とか
>>84 同意
>>87 別に無かったことにした訳じゃないかと・・・
本来は削除する気が無かったのかもしれないし
DLCで追加配信する気なのかもしれないし・・・
散華完全版か続編辺りで再登場すると思うよ・・・舞台が宇高多なら。
次は宇高多の隣の土地も遠征したいね。
隠しエンディングはないんかね?
3つの勢力の五連上げまくってるけど大名弱らせて鏡奪う展開にしかならん
Rでしゃがみ中に○で主観視点にすると、高確率で通常視点に復帰出来無い
他にこの症状出てる人いない?
>>92 俺の場合、背面タッチをOFFにしたらならなくなったな
というか主観視点のカメラ操作の設定がしたいです・・・
>>93 ああ、背面タッチパネルが手汗で反応してるのかも
サンクス、早速試してみるわ
散華はレス見てると思うが、もっと時間と金かけて作るべきだったって感じだな
でも「忍道」というゲームの知名度を考えたらロンチじゃなきゃ駄目っていう
ボス戦の多いゼンは攻撃型、サンは隠密重視って感じで
パラ分けしてサンの斬刻メーターマックスにしたが熊に対する血祀りかっけな
普通に頭から刺すのもあるけど腹をズバズバ斬るパターンは爽快
>>95 時間も金も掛けられる状態じゃないからね
失敗認定のタイトルの復活ってマジで異例中の異例の話
ゲーム業界全体でも指で数えられるレベルの少なさだと思う
>>92-93 俺も同じ症状だったが、これだったんだ
さっそくOFFにすっかな
>>97 あの超名作の戒が失敗タイトルってのがゲーム市場間違ってるよ・・・
しかし確かに奇跡の復活だよな、正直狂喜乱舞した
最近流行っている昔のタイトルのリメイク及び復活の流れが功を奏したのだろう
多分
散華は今後に向けた試金石みたいなもんだろうし問題は次回作よ
103 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:21:56.34 ID:bcnPpV+V0
>>102 次回作は飛鳥の里のゴウ・ゼン・楓が使えるゲームだな
キヌ?誰それ?
一条兵かな?がヒヨコちゃん拾って嬉しそうに「おお!これは…!」って言ってる後ろから取り上げて血祀にあげんの大好き
今70日目くらいなんだけど、特定の依頼こなさないとずっと続くのかなこれ。
基本的な操作感って戒の時と変わってないと思っていいの?
あの屋根から屋根へ鉤縄使いながら高速で飛び回る感覚がまた味わえるなら欲しいんだけども
次は匠発売でいいんじゃね
任務交換出来ればそれだけで十分遊べるし
前回同様、固有モーションで遊べれば最高だ
>>84 相変わらず宣伝ベタだよな、どんな意図だよ
>>106 変わってないけど鉤鎖が十字下だったりしてちょっとやりづらいかも
なによりVITAの操作感がデュアルショックともちろん違うから慣れる必要はある
俺は慣れてきた今は戒と変わらない気分で駆け回れてる
楓って誰何だろうと思ってたんだけどサンじゃね?と行き着いた
薄羽と渦虫逃げたし次回作を考えているんだなぁとは思った
赤目と貞女が大名落ちしたのも信輝ルートを正史とする次回作の為かもね
たくさん売れて続編出て欲しいね
高解像度の箱庭ゲーほど面白いものはないと実感できる
とりあえずの販売本数っていつ頃出るかね?
成功って言える本数売れて欲しいわ
やっぱゴウいいな…ぜひともモーション追加してほしい
達人の了承ってラスボス血祀できるから便利だよ。
作るの面倒くさいけど。
難易度やさしいだと経験値はふつうの半分になるのかな。
クマー殺っても1000しか入らん…。
逆にレベル上げる為だったら難しいや戒やれば良いのかな。
全然wikiが充実しないな〜
しょうがない俺が一肌脱ぐか
楓さん使えるところまで来た。
一条ルートで進んでるけど、鏡優先か楓優先かで分岐するのかな?
新ハードのローンチタイトルで待望の続編が遊べるのは大きいね。
一周目クリア記念カキコ
削られた部分もあるけれど
ロンチでこの出来なら十分じゃないかな
何周も楽しめそうだし、まだまだ終わらんよ
薄羽との戦闘が始まった瞬間薄羽が崖から身投げしてわろた
動く暇もなく終わってしまった
大名暗殺むずかひぃ、ただモス子を撮りに行っただけなのに・
やっぱアイテム駆使したほうがいいのか
忘却中って血祀りできる?
序盤の赤目が倒せない
どういう忍具を用意すればいい?
誰かの手紙に魚人街の名前はでてるんだなぁ
なんでマップないんだ
>>125 増強と疾風の混合薬飲んでひたすら□連打
赤目は溜め撃ちみたいな隙だらけモーションの後攻撃するだけで割りと楽に倒せた
こっちは左スティックを前に倒しながら?の二回斬り(三まで出すと高確率でガードされる)がいいかも
ただ力が初期値だったから体力は多く感じたw
>>126 結局入れる気は満々だったけど間に合わなかったって所じゃないの
あ、忍具か・・・すいません
俺もそろそろ調合に本気で取り組むか;;
≫127
≫128
ありがとう、試してみます
赤目様はダッシュ斬り主体で頂上から叩き落として、
コッチを見失ってから頭上から襲撃、ってやってたら
無強化でもどうにかなったなぁ。(ふつう及びやさしいで)
ただ赤目様に勝ってもその直後に悶絶するかもしれんけど。
まぁ、奈落を使えば雑魚だろうがクマーだろうがラスボスだろうが同じだけど。
まともに戦闘楽しみたい場合は体力と攻守を上げないと侍大将やクマーは
やさしいでも辛いかな。
お、侍大将も前後セリフあるのかw
教えてください。
町娘3人を助ける任務の時、
ゴール地点には、1人抱えて、2人は後続に連れて行けばよいのですか?
>>135 ゴール時に担ぐ必要はないよ
必要数揃えて出口に向かえばいい
>>136 センキューです。
ゴールして「1人」になってたらブルーなので、お尋ねしました。
行きました。
今回は音楽が俺好みだなぁ
作曲者って誰かわかる?
EDで見忘れたんだよね
ボス戦がキツい人は拡大薬飲んで疾風+増強の混合薬を飲めば大分楽になるはず
山みたいな場所での設計書強奪ミッションでアプリが三回強制終了したんだけど同じ症状の人居る?
LSDっぽいなw
峠がビル郡にも見える
きれいな顔してるだろ?バグってるんだぜ
受けたくない依頼しかない時は修行すればいい事に気付いた
これレア任務探しとか特定の任務回す時に使えるんじゃね?
ボス戦は基本的には巴投げで倒れた相手をボコるのを繰り返せば楽勝。
クマも同様でいける。
なんか楓含む女性人の走るモーションが気に食わないと思ったらあれだ
侍ウェスタンの主人公に走り方が似てる
今度の宇多高はレインボー宇多高か
こういうバグ見るとやっぱりアクワイアだなって思うw
一条の一般兵には無いのにアムリタの一般兵には任務完了時に台詞あるのなw
気に入ったからアムリタ兵プレイにするか
ムササビしてるとなんだ?鳥か?とか言われてちょっと嬉しい
なんで、こんなにもスレが伸びないの?
社員の自演が尽きた。かつ、全然売れてないし誰も興味無い。
平日だし充分伸びてるでしょ
忍びの者にも表の仕事ぐらいある
攻略とかあんまり喋ることも無いしな…
面白くないとは言わないが。
近いゲームでネームバリューありまくるアンチャーテットのスレも
大して伸びないし似たようなもん゙
戒発売当時のスレはすごかった記憶が
そりゃ気のせい
一部の熱狂的なファンに支えられてる作品というのが正しいと思う
めっちゃやりたいな
でもVITAでやりたいのってこの作品だけなんだよな
迷うぜ
平日のこの時間にスレが伸びないと嘆くほうがおかしい
俺?俺はほらニートだから
160 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 11:00:52.29 ID:aPvux5Ty0
修行の基本動作一向に挑戦しても評価SSもらえない
時間が問題なのだろうが頑張っても34秒で評価S
早くするにはどうしたらいいのやら
平日の昼ってより、昨日の夕方からの伸びで判断しますた
>>158同志発見
俺の場合、PSP持ってないんで互換性さえありゃ即買いだったんだがなぁ・・・
しばらく様子見て、本体モデルチェンジ&ソフト出揃った頃に購入予定
・・・なんだがボーナス後で小金持ってるし、衝動買いの予感w
>>163 一応DL版ならPSPのソフトもできるよ
俺もほぼ忍道のためだけに買ったけど後悔してない
DLソフトの互換ならあるけど・・・
せっかく静止画キャプチャ出来るのに、誰もそれをさらそうとしないな。
もったいない。
twitterとかでよく見かけるけどね
お前の全ては2chなの?
何か、各勢力を90以上にしたら法隆寺だかなんとかってとこから手紙きたんだけどこれは真ENDフラグ?
宇多高の半分をくれてやる云々で竜王寺ならネタだろ
まじかよ…期待して損したわ
色が鮮やかでいいね
右のザジなら知り合いにそっくりなのがいるわ
アマゾン売上ランキング552位w
もしかして1回ストーリークリアしないとサン使えない?
途中参戦
サンは使えない
楓は途中から使える
素手による血祀りは採用されなかったようだね
>>180 素手による血祭りってーと、水際で溺死させるやつとか?
レアヤモリってタカラとチンキ以外になにがある?トロフィー手に入らん
>>180 女の子モデルだと上空からの血祀で素手で首をゴキッとするよ
熊が後ろから刺せないから
町の塀の中にはめて壁の向こうから切りまくってやっと倒したのに
連打で刺せたんかい!
あと地に足付いた状態で後ろから近寄るとキュピーンってなるよ
納刀時に予感で、渋く葬るってやつ
一条鉄砲武士かっけえ、弓武士を即死スナイプしやがった
最初のプレイであっさり完たどり着いちゃって拍子抜けした
皆殺しとかあるんだよね?サブは面白い?
スクショはアプリのツイッターで接続しなくとも
Vitaから直接貼れるからわざわざこっちに持ってこないなぁ
評判なかなかだな。
Vitaと一緒に買おっかな
忍道色々動けていいねこれ
侍道みたく町を好きに歩く時間があったらもう完璧だったな
Vitaはソフトを丸い玉で自由に管理できるからPSPのと一緒にDLの揃えちゃいそうだ
金かかりそうだorz
焔は地雷なので買わなくていいぞ
可もなく不可もなくってとこでしょ?
熊血まつれんのか
後ろ張り付いてたんだけどグルッと振り返ってきたよ
vitaで焔ってDLプレイできんの?
198 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 14:02:33.72 ID:/dR9tXwi0
199 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 14:06:26.60 ID:CzphJpuLO
うおーフリーズした
どうでもいいミッションだったから良かったけど焦った・・・
3周目クリアしたら身を委ねる事の尊さと好き嫌い言わないのコマンドが
3周目っていうか戒モードのクリア特典かもね
>>202 もしかしてと思って2周目で戒のコマンド入力してみたら二つともいけた
なんで3週目クリア後なんだろ
今回は喪巣子の中の人が奈美先生ではないと聞きましたが
新キャストさんは何と言う方でしょうか?
普通で結構苦労したから2周目は難しいでやっているわ
今は楓仲間(使えるけど)にしてない状態でずっと任務やっている状態・・・
ある程度レベル上げたら戒に行ってしまおうかな。
Amazonレビューでこれより戒のほうが面白いって書かれていたけど本当か?
ME匠と裏庭とか削除マップとか恋しいなら分からなくはないが
操作面とかに関しては2の方が全然遊びやすくなってると思うが
>>167 モス子の白パン撮るのに使えるじゃないか!
どういう風にレビュー読めばそういう結論になるんだ
どっちも一長一短、両方面白いとしか言えぬ
熟練度はLv99でカンストだけどステータス全部マックスにすることは出来ない
Lv99になったらそれ以降は秘薬のポイントで上げるしかない
モス子の白パンとってるならアップしろよ!共有財産だろうが!
やっとゴウキヌに合うための任務出てきたけど、もしかして条件は日数経過か?
80日目ぴったりで出てきたんだけど
モデルチェンジの薄羽と渦虫の条件って何?
三週目クリアで確かに身をゆだねると好き嫌い言わないが出てきた。
三週目で勢力EDと個別ED両方三種同時にクリアしたから
条件がわからん。
あとスタッフロールの一枚絵、色んなところにオンジがいるのなw
>>210 ほんとう 2じゃなくて1.5ってのも本当
ID:2d+Actmf0
やっぱりって感じ
モデルチェンジの条件が全く分からない…
今回視界が広くなったから敵の数減ったかと思ったが
難易度戒で評価高い状態なら任務によっては敵も沢山でるな。
山賊全滅で森に12体もいやがった。
>>222 戒モードって、専用の何か特別なイベントありますか?難易度むずくなるだけ?
ID:2d+Actmf0
つーか任務一つで複数配置パターンあるよ
任務開始場所や敵配置場所が違う
戒だとほぼ確実に引っ掛かってた金剛関の牛車護衛は改善されてるな
牛車はあそこに納まるのか
戒での精鋭部隊撃破任務が楽しすぎる
見つかったら抜突で一撃であの世行きな緊張感がたまらん
個別EDは花一輪 花二輪 うつせみ の三種類以外あるんかな?
4章クリアの下3つのトロフィーなら埋まったぞ
あー花一輪見てないや。
助けたり助けなかったりすればいいんかな?
>>230 プレーヤーに「死ね」を羅列した文章を送りつけるか・・w
アクワイヤじゃないと出来ないなこのブラックさ
咲夜姫もうちょっと掘り下げて欲しかったな
ちょw
一条の御蓮が-65509とか出やがったww
240 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:12:43.79 ID:DeQgS7ayO
PV見てグラいまいちだったから買わなかったんだけど、評判いいな
ちょっと買ってくる
>>215 今日メモカ買ってきてパシャパシャと50枚超撮ったんだが、PCが正しく認識してくれねぇorz
何回かドライバ削除して挿しなおしたりインスコしなおしたりして、
やっと認識してくれたと思ったら、2台以上は接続できません云々言われる……
何が悪いのかさっぱり分からん
245 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:36:33.91 ID:DeQgS7ayO
なんかノブが眉毛剃って、いかつい顔させて化粧したら風天になるな
あれ・・?
まとめwikiの壺と極意も更新しといた
特殊配合が分からない人は見るといいよ
もう今日は疲れたから後はまかせた
>>246 一条の採集任務で草着服して放置
で御蓮下がる直前のタイミングで風天の一条の姫誘拐任務やったらこうなった
画像は渦虫にやられて失敗したやつだけどやりなおして成功しても同じことになった
忍道はというかクエストクリア型のゲームは携帯ゲーム機と相性いいだろ?
グラフィックも操作もゲームバランスも戒以上に仕上がってるしさ
>>250 御蓮のオーバーフローって感じ?w
強制的に御蓮ゼロになる行動でさらに御蓮が減る要素が重なるとそうなるのかな?
>>249 焔とは違うのだよ 焔とは
忍道ファンで、金に余裕あるなら買いだぜ
布団やコタツの中で気軽にできるのはかなりの利点
散華買ってから布団に入る時間が2時間早くなったけど寝る時間は2時間遅くなった
これまで「新作は携帯機です」って言われると、
「うええ、携帯機クオリティかよ・・・据置で出せよ」って思ったけど、
VITAになって画面の大きさ以外は据置並のクオリティになったのはデカイ
戦ヴァルとかDIVAが楽しみだな
ハードのスペックが上がった分開発現場は大変だろうな
wikiのその他・極意を編集してくれた人どうもです
それを元に特殊調合のページを作っておきました
たまに敵の配置が酷い時あるな
任務開始後即怪しまれるのに逃げ場が無いとか
それはファンサービスだろ
戒めダンダラで開始直後に先生に見つかって死んだのはいい思い出
さて将来お楽しみのDLCだがどんなもんかな?
侍道だとせいぜいキャラモデル追加程度なんだが
新マップ、新ミッション、新シナリオ(!?)等のデカい要素が
あればいいなあ(チラッチラッ)
今回ヘビトンボとかウスバとか始末できるの?
それともイベント上生存?
まだ30日くらいしか日数経過してないから分かんないけど今回は雨降らないのかな?
3周目やってたらいつの間にか薄羽使えるようになった
ゼンの隠し1と3はいまだに出ないし、条件が謎すぎる
「死の商人寿屋」が「死の商人寿司」に見えて一瞬!?ってなったわw
すっかり寿司に毒されてる・・・
>>265 振らないよ。なんで消しちゃったんだろうな。
>>244 >>1のアップローダでよろしく
無線飛ばしてるならvitaのブラウザから直接upできるよー
俺も気がついたら60枚くらい撮ってたw
960×540だからvitaで見るのは大きすぎる、でも普通の液晶だと粗く見えるもどかしさw
雨降っちゃ台無しになるからじゃまいかw
>>269 やっぱり降らないんだね
でも私の戒データはなぜか毎晩雨降りで晴れの日がない現象になってちょっと嫌だったけどw
散華(さんが)って読んでたけど本当散華は(さんげ)なんだね
発売日に本体と忍道買おうと思ってたけどレジに行く直前で悩んだ挙句やっぱアンチャにしちゃった
そして今日TSUTAYAに買いにいったらパッケージ版なかったからPSNチケット5000円分買ってきた
落とす直前で今度はみんゴルと悩み出した俺の背中を押してくれ
アンチャとみんゴルは積まれてる
散華は品切れだったので探した
おまえらがあまりにも楽しそうだから本体と散華買ってきてしまったじゃないかー
今回番犬いたっけ?
戒と比べ何が増えて何が削除とかまとめないのか
ゼンがEDで言ってた「〜〜候」というセリフを任務完了時に言うけど
これはクリアしてから言うようになった?
>>266 ゼンの隠し1と3は三週目クリア時点で開放された
2はレベルで開放とかかな、楓は一個も出てない
薄羽は三週目の時点では開放されなかった…
殺せないみたいだから、任務中に撤退させた回数とかかね?
>>278 どの任務でも見かけてないし居ないね。
あれがあると初見の人はかなりイラッとくるだろうしいいんじゃない。
難しいはまだプレイしてないんだけど、もしかして難しいに登場とかないかね?
特殊な血祀全部成功のトロフィーとった人いる?
水辺 壁越し 襖の裏 ぶら下がり もの拾い中 の他に何があるんだ
>>274 俺もみん6と一緒に買ったけど一番最初のニーソキャラ出してオンライン一回やっただけ
あっちもさすがファーストだけあってむっちゃおもろい。
だがしかし忍道は一度始めたらもうソフトいれっぱw どっぱまりです
どっちかDLで買えばよかったとめちゃくちゃ後悔・・・安いしすぐ起動できるしねぇ
>>282 こっちは2週目戒モードでゼン1と3でたよ
天誅オワタ。
おもしろすぎ2ー2楽しい。
楓、楓っていうから誰なんだろって思ってたけど
攻略wiki、うpロダの画像見るに楓=サンで間違いないな。少なくても見た目は。中身がサンなのかは分からんが…
やたらもったいぶっちゃって
>>283 難しいでも見てない
まぁいなくていいけど。
番犬はまあお邪魔虫みたいなもんだしな、犬要素は出番が全然ないへびとんぼで我慢。
個人的には雨も期待はしたんだが削除か、飽きた頃に追加とかして欲しいな
(散華は遠くが見れる分、逆に視界が悪くなると絵変わりするしね)
一周目難しいでゼン1・3開放されてた
分岐も関係あるんかねぇ
あれ?ついに番犬が外に出てくるって噂を聞いたけどガセだったのか?
修行の特約って何?
忍道2
6090/4900
カード/DL版
合計10990本www
296 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 21:40:17.51 ID:StC7AQkG0
PSPの天誅4が売上9000本でランキング圏外だったから
それよりはまし
ゴウキヌでねぇ・・・どうすれば出るんだコレ・・・
299 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 21:43:56.71 ID:StC7AQkG0
つか、既にチョンの会社じゃん
>>298 一番下降りて右側に階段があって地下で繋がってる
>>297 内部評価かな?
上で70日だかで出たとかあるけど
自分は60日ちょいだった
基本殆んど任務失敗無し、出来る限りSかSS評価狙い
>>297 夕方書いたけど、80日経過ではない?
俺は80日ぴったりで「とある忍にお礼が」見たいな任務がでたぞ
>>300-301 ここ壁走りでいけるのか・・・
どうやら俺には無理なようなので、地下の道探してみる
ありがとう!
ロンチで頑張ったのに一万か…これは次回作かなり厳しいな…
80日もプレイしたことないけど1周目も2周目も出たなあ>とある忍
まあ1周目はもったいなくもスルーしちゃったんですけどね
俺は40日より前に出てたな
あと思い当たりそうなのは経験値稼ぐために熊ばかり狩っていたことぐらいかな
二日間の売り上げだけで今後一切売れない訳でもあるまい
来年初春まではソフトは少ないんだろ?
売り切れとかレスあったから期待してたけど
単に入荷数が少なくて売り切れてただけだったか
30人に一人が忍道を買った計算になるけどそう考えるとけっこう売れた
2周目、難易度難しい
経過日数20日でとある忍びへお礼がしたい出現確認
まあ、今後売れたとしても累計で2〜4万だから大赤字で完結だなw
売上じゃなくて価格じゃないか?この数字
ほぼ使いまわしっぽいのに赤字はねぇわ…
グラが良くなってモス子が白ってだけで満足じゃあ
カラクリの視点で見ると宇高多は絶景じゃのー
>>314 あんた冷静だな・・・w
価格 :6,090円 / 4,900円 (PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
今度は完全に見限るぞスパイク…忍道…死んだか…
特約で「何者も殺めるべからず」ってあるのに殺害人数0だとE評価なのは納得がいかないな。
この特約のときだけ殺害&血祀り評価を逆にすれば良いのに。
お前買ってねぇじゃねぇかwww
>>303 難易度易しい+80日経過したが出なかった・・・
三武将全員生存しているのがいけないのか,
>>302の言う通り評価が関係しているのか・・・
今回は評価気にしないでプレイしてるんだよなぁ
ちなみにその任務って誰からの依頼になるんだ?
なんだ嘘だったか…安心した
マジで忍道死んだかと冷や冷やしたじゃないか!
期待しないで交換壺のぞいたら鮭もらえた
>>298 向かい岸の高台からフクロウを使って上から侵入する
>>320 楓すら知らない未プレイ組なのに見限るとかw
せめて買ってから言えって
よっしゃ
DL版買ってくるわ
>>327 そういう意味じゃなくて、売上低いとスパイクが「忍道」という作品を見限るってことだよww
読解力ないなぁ
>>329 読解力の問題じゃねーよ、文章力の問題だよw
てかそれより買えよw
>>327 買っても無いのに売り上げがどうの見限るとかほざくやつなんか
荒らしに決まってんだろ、でなけりゃよっぽど頭の悪いやつ
どっちにしろ相手しないほうがいい
>>330 勘違いしてるの多いから俺の文章力のせいか…
まぁこれまで様子見してきたけど、とりあえず散華はパスする
理由としては色々あるけど基本、戒と変わらんって点と削られてる部分を考慮して
>>331 >>229な。あと荒しじゃないから
しかも価額っていうオチ
なんにせよロンチだから通常タイトルみたいな売れ方はしないだろうがな
ロンチの売り上げはそれこそ月単位でみるレベル
551 名前:ぷち ◆8lPS2x4Ia. [] 投稿日:2011/12/20(火) 22:29:03.67 ID:7TsDgJKf0 [2/2]
忍道2スレで
6090/4900
カード/DL版
合計10990本www
とか煽ってるのがいてどこの数字なんだと探したら売り上げ本数じゃなくてソフトの価格だった
ゴウとキヌのは?の依頼全部やってけば普通に出ないか?
>>298 開始地点近くの櫓みたいな所から空とんでもいけるで
ID:Wvequt2F0
読解力だってwww買ってもないのに見限るだってwww
>>338 上のレス見てね
分かってるくせに煽るのやめてくれ
やっべー忍道2なんてでたのかよ今日知ったわ
忍道戒大好きだったから音速でvita買ってくるわ
頑張って中立ぶってるけどどうせそこらへんで暴れてる任天堂信者でしょ
勝手にやらせとけばええよ
>>332 パスしてOK見限ってOK
聞いてもないこと答えないでOK
あと一人でよがり過ぎ
346 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 22:45:22.80 ID:bwAk/UjZO
おい
くのいちの子をペロペロするために買ったのに……
おい
シュウ戦にて
一回目 勝手に足滑らして井戸の底へ
二回目 戦うの面倒だったから井戸の近く行く→強引に血祀ろうとする→失敗の反動で叩き落とす
戦いってのは虚しいものなのだね
忍道は据え置きで新たな世界観でプレイしたいわ…
戒知ってるから散華はあえて買う必要無いと感じた。戒知らない人は是非プレイして忍道を知ってほしい
散華失敗したら次回作無いから成功して欲しい
>>346 何だ、くの一がヘビトンボにでも変わる不具合でもあったか
価格に釣られてキリッと語っちゃった以上は何言っても傷広げるだけだからやめれ
それに当分買う予定ないなら一時宇高多から去るのも手だぞ
新要素もグラもやってみないと良さがわからないのが勿体ないな
グラはやってみないと本当にわからんね
動画だけ見てこんなもんか、って思ってたけど実物触ったたら想像以上によかった
スッパイブドウの話思い出した
戒からやってるけどサンゲはいざプレイするとむしろパワーアップしかしてない印象
買ってもいないのに決め付けネガキャンして
とってつけたように「成功して欲しい」って白々しいなぁ
実際にやると凄い画面綺麗だよね
易しいでやっと2章行った
充電早く終わらないものか
新ハードってことで「手を出そうかどうしようか」って心理に
「どうせ散華は進化してないに決まってる」を乗せてるんでしょ
酸っぱい葡萄の狐と同じような心理状態なんだろう
実際動かしてみるとスクリーンショットより遙かに綺麗だよね
それはよかったけどこれ前作からの変更点が無さすぎっていうか使いまわししすぎじゃないか?
あんま新作って感じがしない
変更点増えると文句言うでしょ
>>352 正直PVとかだけだと微妙に感じちゃうよね。
実際俺もプレイするまでそう感じてたし、明るすぎじゃね?とかも思ってた。
でもプレイしたら別段そんなことはなくて、問題なかった。
まあ正当進化、ってことで
元がいいから十分すぎるくらい楽しめる
散華でシリーズ復活したらいいな
元の完成度高いからなあ
侍道の例があるからか改悪を何よりも恐れられてたし
>>358 任務の文面とかザジのアドバイス手紙とか、細かいところはまんま戒の流用が多いな。
まあ時間がなかったんだろうと納得するしかない。
ソフトの値段を売上本数と勘違いしたアホの子がいたと聞いて!
新要素の斬刻、風黒羽、見斬の3つが意外に良かった
特に斬刻はいらんと思ってたが、実際に使うとすげー爽快でいいアクセントになってる
しかし、犬が居ないだけで難易度かなり下がったな。
犬小屋横転は手裏剣が輝く数少ない機会だったんだから削除しないで欲しかった。
初クリア
侍道の体たらくを見ていたんで
良かったよ
一度は表示バグ食らったが最近の悪ワイヤでは大したこたない
しかし、体力が見えんのはキツイな
その仕様にした意味がわからんよ
斬刻の意味がようやく理解できてきた3週目
なんつーか、後ろ向くのに時間かかる雑魚殺すのに重宝する
パッケージ版は初回出荷が少なかったって事はないの?
見斬はまじでGJだよね
昔は発覚して忍具の手持ちがなかったら逃げまくりだったけど
これのおかげでテンポ良く遊べる、演出もカコイイw
残酷は最初ぬるくなるかと心配してたなぁ、でも高難易度だと無理ゲーミッションあるし斬刻込みでバランスいい
今、クリアした。一周目だとストーリーとか若干物足りなく思ったけど、何周もするとまた違うんだろうな。
二周目からは育成とコスチューム集めに走る予定。
いや…楓かわいいわ。貞女もかわいかったけど。
体力は別に画面変化でいいと思うな
画面自体はすっきりしてた方がいいし
敵の体力表示は今回のほうが分かりやすいと思う
そんなことよりメシクイヤモリでねえぜ
ダンダラの離れ小島って前から行けたっけ?
フクロウで行ってみたらアイテム合ったよー
寝るのが惜しいゲームは久しぶりだわ・・しかし寝るorz
一つ言っていいか?
もしかして今回って大団円エンドなくね??
隠しトロフィーの枠に大団円の項目なかったぞ・・・
>>365 しかも残酷使いたくない人はまるっきり使わなくてもいけるしなw
俺は風黒羽が予想以上にハマった。本当にグッジョブだった。
風黒羽がキモチイイ
空を滑り落ちる感じが大好き!
次回作出るとしたら使い回しとか言われないようにゴウとキヌが出稼ぎで訪れたとある国の話とかなりそうだな
そこで出家したノブちゃんと再開したり
でもゴウとキヌじゃ風黒羽使えないんだよな〜
もう風黒羽を手放すなんて考えられないのに
>>375 俺も気にかかってるんだよな、ソレ。
今んとこ三人の依頼をローテーションでやろうとしてるんだけど・・・どうなんだろ?
シュウ戦は高所から爆弾ポイポイ投げても死なないし
仕方ないので決戦らしく斬り合いしてたわ
井戸落としのことは全く頭になかった
ボス戦は投げる→地雷設置→敵が起き上がって歩くと爆発
を繰り返してた卑怯だけどこれが俺の忍道
デブが落ちてる飯食いだしてから食い終わるまで背後にいても血祭り出来ないんだけど
なんなのあのデブの警戒心。
ボスは真っ向勝負もよし、他のどんな手を使っても最終的に自分が勝ってればそれでよし
ま、忍具使わず井戸も使わずでも半ばハメみたいなこと色々できちゃうのがこのゲームだけど
全滅任務だし楽勝~→マップ探索して素材集めるか→
制限時間の忠告→超焦る→つねにダッシュでリアル斬刻発動→
俺もやれば出来るじゃんw→ガチ任務で緊張して発覚される→
gdgdになってスタート押して一旦冷静になり続行とリトライの間で葛藤する→
いちおう続けるも結局評価Aでぶーたれる→何か癒される事はないかのぉ
キノコのカラクリ・操縦をキハン様に送り付け夜な夜な様子を見に行くのを想像しただけで俺の息子が宇高多城
↑イマココ
俺は拡大忘却玉投げて,ポーッとしてるところに火薬玉ポンポン投げたわw
戒と違って拡大火薬玉の爆風範囲が凄い広がった気がする.
前は拡大状態だと至近距離じゃない限り食らわなかったのに,今回は結構離れてても食らうのな.
モデルチェンジでサンにすると口調も変わるんだな
楓よりサンの方が好みだ
>>385 おらあ、あんたのふんわり文章に癒されたよ
389 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:24:05.19 ID:wKOrB3rCO
忘却は強すぎる気がする。
牛車にも効果があった。
楓ハァハァしてたら今日一日が終わってた
楓の任務こなした後の腋舐めたい
そういや、城や砦やらに置いてある箱ってなんなんだろうな
持ち帰っても特になんもないし
最初隠しコスでも手に入んのかと思ったけど
>>379 飛鳥と風華が合流して飛華忍軍になればいい
お互い里が滅んだ同士だから利害関係も一致するし
394 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:50:18.76 ID:17ejhoxHO
>>295晒し血祀
三周目で商人暗殺mission請けたらクマがいた
勝手にクマが商人惨殺してクリアーとかw
難易度上げたらmissionによってはクマのオプションがつくの?
発売後もブログ更新するんだな
戒めみたいにvs熊とかの動画もあげて欲しいわ
おいお前らアマゾンにレビューちゃんと書けよ
レビューが好評だから買いましたみたいな人も結構いるんだからな
サンは結構強気なんだよな、かわいい
シュウとナギは百回井戸に落としても足りん
サンとの過去のエピソードとかどっかにムービー挿入すればよかったのにな
そうか・・・製作時間か・・・
おいおいPSストアで貰える壁紙めっちゃいいじゃねーかw
遊戯ゾーンの壁紙設定余裕でした
>>399 いいよな、あれ
半券が面倒だけど苦労する価値あるわ
おれは起動画面にも当分使う予定
お前らトロフィーどれくらい埋まった?
今二周目(ふつう→やさしい)で58%まで埋まったんだけど。
そういえばカラクリと手裏剣と埋火を全然使ってないな…
はちまに取り上げられちゃったか…
でも思ったよりアレな感じの人は流れてこないな
みんな大手ゲーの話題で手が回らない感じか
>>400 他タイトルも落としたけど手抜きなのばっかりだったよ
サンゲのは書き下ろしなのかな
>>401 ついでに発売後のブログ見たけどもし孫ってアンケート採用じゃなかったのかよw
はちまとかいうくっさい家畜のロバの話はやめろ
侍道3でPS3購入した俺にとっては、忍道は良い意味で裏切ってくれて良かった
続くかどうか分からないけど、大切に育てて欲しいな
>>406 もうそんな埋まったのか。凄いな。
ザジ助けに行った時に峠の天辺でメシクイヤモリ拾って
ヤモリトロフィーはゲットしたけど、その時に操作を誤って
奈落に落っこちたからメシクイヤモリは手元にない…。
しかしゴールドトロフィーが全然見当たらないけど、
三大名生存エンドと戒クリアくらいなのかな。
>>409 お、普通におちてるのね
情報ありがとう
>>163 同じく、VITAに対する不満報告も購入意欲を鈍らせる
3大名生存エンドは今回無い
それより口封じの鬼のトロフィーが手に入らんよ
自分が欲しいと思えば買えばいい
迷うってことは、いらないんだろ
なんか今回「おいそこは削るなよ」ってとこばっかり削られてるな
それは人それぞれだな
案外必要だと思ってたら無くても気にならないものってのもあるもんだ
侍道のためにPS3を買い
零のためにwiiを買い
忍道のためにvitaを買った
たぶん忍道がなければvitaは買ってなかった
アクワイアたんはそういうコアファンを大切にして欲しいぜ
そうすれば自ずから売上も上がるだろうよ
侍道みたいな爆死はもうやめてくれ
別に侍道は爆死してないんだが
このゲームめっちゃ面白いよ
ロンチじゃなきゃ きっと出会わなかったよ
なぜ今まで見逃してたんだろう
裏庭はピタゴラを完成させちゃうと単なる暇な時間だったから
なくなって良かったんじゃないかな
下手に新要素を増やし過ぎなかったのはすごく評価できる
バグも少ないし
裏庭が無くなったのがなぁ
襲撃のオンオフや「鉄条網」みたいなアイテム買えば襲撃されなくなるとか各自で選ばせればよかったのに
奈落使わずにいかに敵を美しくオートマチックで撃退出来る庭作るの面白かったのに
襲撃ないと御連下げた状態の大名の嫌がらせが全く機能してない気がする
「覚悟しとけよ」とか「タヒね」連発メールとか口ばっかりで何もない
仲悪いと稀にミッションで、商人倒しても瓦版に笑顔のノブと「一条のお抱え商人が殺害されたようだがたいして影響はないか?」
みたいな妙なミッションがくるぐらいか?
爆死爆死
侍道3 13万3506本
侍道4 13万3709本
スレチ
ご苦労様です
そんなことより根岸館だ!!
そういえば侍道ってちょいちょいDLCあったけど値段とか良心的だったの?
裏庭はなにかと面白い部分も多かったけども
それがない散華はテンポが良くてなかなか快適なのよね
>>426 良心的って感じではないけど全部無料期間が最初にあった
409と同じ様にメシクイヤモリ取って今しがたプラチナ取れた
ありがてぇ…
赤目とか忍熊が刀使うのはがっかりだった
すいません。いま始めたばかりで斬刻の修行やってるんですが
殺気マーカー赤にして△長押しでも発動しないんですがどうすればよいか教えていただけませんか・・。
斬刻の修行始まったら直ぐに△長押ししてみそ。
そうすれば発動する。
殺気マーカー赤黄紫の時はざんこくはできないよ。
自己解決。すいません・・。恥ずかしい・・。
>>434 真っ赤にして出そうと何度も・・。30分ほど苦戦。
ありがとうございます!
天誅含めてシリーズ初プレイ。
ステルスゲー久しぶりでめちゃ面白い!!
斬刻って複数に同時にかけれたのな,感動したわ
二回目シュウが倒せね。
攻撃力そんなにあげてこなかったツケで、切っても切っても終わりが見えないのにこっちはレーザー一発で死ぬ。
井戸にもなかなか落ちないし。
ボンバーマンか……
楓ちゃん可愛すぎ
コスも123出てきたけど可愛いわ
いつの間にか解放されてたけど、条件はレベルなのかな?
使用回数とレベルかな?
>>438 作業になるけど増強飲んで旋祀(ジャンプして出す血祀)→連打せずにすぐ解除→通常攻撃
これのループでも倒せると思う
少なくとも俺が試した限りで難易度普通以下ならこれでいけるはず
今回、主観視点の覗き込み?ってないのかね?
山賊小屋は出てくる順に血祀れるのな
武士昇りで引っ張り出して血祀れば3人ともすぐ始末できる
これを繰り返せば一回の任務で100人血祀りいけるか?
>>441 ありがと。なるほど、血祀失敗も隙作るために使えるのね。
結局、シュウが通常技三連降ってくるのを井戸を挟んで待ち構える作戦で落としちまった。
これが俺の忍道か……
井戸内ぶら下がりが上手く出来んんん
うぐぐ・・今日も結局徹夜してしまったか
447 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 07:46:07.13 ID:17ejhoxHO
まさか身を委ねるがあったとは…地味に嬉しい
>>447 ゲージがあるだけ複数の敵を選択出来て、連続で斬刻する
つーか公式の斬刻ビデオで一条兵二人に斬刻してるだろ
>>438 シュウが自身の周辺を攻撃する技中に背後とって、□連打で倒せた。難易度は普通
壁に到達したらループ崩れるかと思ったら、そのままループできた
まぁ、忍具作ってポイポイしてれば、ステ初期値でも簡単に勝てる
>>442 照準モードのことかな? 背面タッチかR+○
451 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 09:17:06.23 ID:5/2rYRySO
>>447 身を委ねると巻物食うコマンド教えて下さい?
前作とコマンドが違う。。。
普通で始めたら前作に比べて音に全然反応しないんだが
難しいだと反応するんだろうか
熊モデルにしたら投げと通常攻撃がスカるw
熊さん使えない子なの
忍道戒の時に多くのユーザが「裏庭がウザい!守りきれない。裏庭は無いほうがいい」と言っといて
それを無くすと、今度は「裏庭が無いのが残念」って言う人が出るから理不尽だ。
俺的にはなによりもミッションエディターがないのが残念。
本編のマップじゃ、壁走りや三角飛びなどの技を使っての奈落越えのだいご味は味わえない。
PS2の戒に比べ、有志が作る自作任務をダウンロードして遊びやすい携帯機での発売なのに
ミッションエディターを付けないなんて正直、ガッカリしている。
裏庭はいらないや
ゲームテンポ悪くなるし
>>451 同じじゃなかった?
あるってきいて戒の攻略ページ見て入れたらできたよ
ミッションエディターはそれメインの新作単品で
発売するのかな?
裏庭は2週目からカカシのオブジェクト追加でそれ裏庭に置くと襲撃に合わなくなるっていうのが一番良いんだろうな
シュウがグランゾンに
忍道2の一番エロい遊び方って何かな?
>>457 焔ではできるようだが、機械にうといw
ネットにうpされたものを、メモリーにDLして遊べるって流れでおk?
他に特殊な機材が要るの?
風天武士って明らかに蛮族だよな…ww
追加で何かDL販売ないかなぁ
ガンガン買うんだが(´・ω・`)
今回クマーって悪食じゃなくなったね
戒だとそこら中の食い物なんでも喰って火薬武士騙しやら無効だった
散華だと鮭以外無反応で爆弾鮭食うと爆発する。
今はもったいなくて使ってないけど多分ごちそう鮭の混乱も効くと思う
斬刻で一度に倒せるの4人までだぜ
強奪任務で全員が見える範囲で起動させたのに5人目選ぼうとすると
ゲージが足りないと言われた。強奪系がサクサク出来るかと思ったらこのざまだよ!!
鮭といえば爆発する食い物ってどう使えば良いの?
食った奴死なないし敵は警戒状態で集まってくるし…
>>466 集まってきたら忘却or気絶玉食らわして血祀すりゃいいんでね?
>>452 なんか木箱蹴った時とかでる音全然拾ってくれないね
真後ろでガタガタいってるのに無反応
あとオブジェクトが全体的に軽い。人間も軽い
>>463 予定はしてるから配信を待とう
>>465 それ、単純に対象物持ってる奴がゲージでかいからってだけじゃろ
何もない雑魚なら5人いけると思うが
>>468 集めたいなら適当な煙玉その辺で破裂させたりカラクリ投げたりの方がてっとり速いじゃん
なぜ警戒解けた上で投げた場所まで歩いて行って食うのを待たなきゃいかんのか
そもそもちゃんと食うかすらわからんのに
もっと威力高い一撃で死ぬようなお寿司作ればいいじゃない
100以下は産廃だから拡大で強化とか
>>469 あれマジで?
八天満宮強奪任務(対アムリタ)でゲージ8ぐらいあるときに屋根からやっても無理だったぞ…
全員ロックオンできる状態で担いでる人以外ゲージ1の雑魚だったぞ
>>472 ネタ的に美味しいけどやっぱ火薬玉で良いじゃないですかー!
お寿司は本来寿司にするものじゃないって割り切るにしても
ばくだん鮭さんはどうなるんすかー!
とある忍にお礼がしたい
1周目はアッサリ出たのに2周目も3周目も全然出ねえ…orz
依頼発生条件は上で言われてるとおり日数なんかね。
それとも依頼人不明任務を何度かこなす必要があるんか?なんやのん…
裏庭は賛否両論だろうね
最初好きじゃなかったけどできる事が増えてからは、本編そっちのけでやってたり
でも任務に集中してるときにこられるとすごいうざいとか自分自身でも両極端だし
ただコレクター要素としては残しておいて欲しかった
地蔵とか火薬樽とかノブの椅子とか持ち帰って並べたかった
>>468 屋敷の入り口とか真横で桶タワー崩しまくって大騒ぎなのに
見向きもしないぜ!
ふふ、上忍のオレには無関係な不具合だw
多少不具合があったほうが修正アプデがくる確立が上がって
逆にいいとすら思ってしまうアムリタ兵並の信者脳
今回のレア書物って武士物語・戒ぐらいかな?
482 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 11:10:19.98 ID:Dj/28IMd0
うつせみのED出ないな
いつもED1か2にしかならない
条件が分からない
戒モードでやってるけど斬刻は4人までっぽい
あと輸送兵ってメーターMAXにしても殺せないんだな
>>482 普通に復讐だけのルート行けば見れると思うが・・・
>>483 難易度「難しい」選択時にいろんな制限がありますみたいな文が
あったからそのひとつじゃないか
「戦における金の意味」って任務で風天から一条の金庫を盗めって依頼がくるんだけど場所が不動城という
明らかに凡ミスだな、一応目安箱に放り込んでおくか
目安箱見つからねえ…
>>483 輸送兵は警護人数分ゲージが上乗せされている
周りをある程度消してからならいけるよ
語尾に「候らえ」付けまくると
なんかカッコイイことに気付いた
まあ戒のときの侍大将護衛なのに侍大将がいないとか
牛車護衛なのに牛車がひっかかって動かなくなるとかより全然マシだな
不動城に一条兵がいる姿がみれるので修正前に見るのもおススメ
昨日駿河屋で忍道安かったから注文したら
今日まだ下がってやがる・・・
どうなってんだこの店
駿河屋は割りとたまに頭おかしい
トロフィーの口封じの鬼とかって連続かね累計かね
全然とれねぇ
裏庭は2週目以降の襲撃回避といつでも好きな勢力を呼び寄せる機能さえあれば完璧
裏庭がなくなった事に伴うオブジェクトのコレクション要素がなくなったのが残念
なんか全滅とか護衛とかがめんどくさくて
暗殺ばっかり選択してしまう
裏庭は初心者にはかなり邪魔要素だし本編と毛色が違いすぎるからマイナス面もでかいっしょ
コレクション要素はあってもよかったけど
一周目を普通で忍具斬刻縛りでクリアして、
二週目を戒モードで縛りなしで爽快プレイしようと思ったら
鉤爪と攻撃力しか鍛えてないから斬刻使えないでござるの巻き
ただ単純に襲撃要素だけ無くせば良かったのにな>裏庭
wiki管理人さん、任務の依頼の大名の並び順変えたっぽいけど
本編だと一条風天李判の順なので戻してくれるとありがたいです
編集するとき混乱しそうになる
>>501 マジですか。
贈り物を渡す時とかは一条李判風天とかになってたり
この三大名の並び方がどうも統一されてなくて困ってた。
任務のところは直しときます
一条の軍事力を0にしたあと
李判を応援しては一条の身辺警護をしまた李判の応援をしては一条の身辺警護をして金稼ぎしてたら
一条が「仇敵であるお前に討たれるなら本望」って一騎打ちすることになって
とりあえず井戸送りにしたら影武者で
一条から「儂の影武者が何者かに無残にも殺されてしまった…」ってボイス付きで矢文が来た
宇高多怖い
ノブモデルのボイスいいね
一条信輝参上!とか、これがワシの力じゃ!とか
>>461 市販のUSBコードでつなげて自作任務のファイルをメモステ内に入れるだけ。
俺の忍道焔のメモステには100近い任務が入ってる。
全部、マップが違っていて個性的な仕掛けばかりで楽しい。
散華は本編じたいは面白いんだけど、そういうMEの任務が遊べないので飽きるのも早いだろうな。
配置がランダムだから飽きにくいと思うがね
もっと色々任務のパターン増えるとありがたいね
収集も屋外の草や茸だけじゃなく屋敷の室内に配された本を集めるとか
警護や誘拐、暗殺の対象も色々なユニットでやるとかやりようは沢山ある
あとステージが増えれば越したことないんだけど流石に現実味薄いかなぁ
今回鼻革命ってないの?
ないみたいね
やっぱりか
地道に集めるしかないな
血祀はタラバが一番気持ちいいなぁ
赤目を生存させる分岐てないの?
タラバ蟹VSクマ
血祀で一番好きなのは熊とタラバ相手の正面血祀…の発覚してる時の取っ組み合い
取っ組み合いは断然モス子
519 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 14:10:54.72 ID:17ejhoxHO
モデルってノブは死体を持ち帰れるmissionあったけど、後の二人って無理じゃない?
>>519 収集とか偵察でお城におじゃましたとき死体にして持って帰る
521 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 14:14:15.86 ID:17ejhoxHO
なるほど!ありがとう
キャラモデルが集まらねぇ…
戒の時は全滅任務で死体担いだまま最後の一人を寿司とか火薬玉とかで倒せば
持ち帰った事になったと思うが今回はそれじゃ駄目なんだな…
524 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 14:20:16.65 ID:17ejhoxHO
偵察は今まで即帰りしてたから大名いるのしらなかったw
でも基盤ってストーリー進める上で死んだらマズいよね?
偵察で殺しても影武者扱いかな?
>>493 新品3800円だっけw(しかも買取3000円w)
DL版4900円で買ったけど、ちょっと待って駿河屋で買えばよかったなぁ・・;
最終的には死ぬんだから問題なし
>>522 え、マジか今ちょうどその方法で集めようとしてたんだが…
じゃあ商人てどうすりゃいいの?通常マップに配置されてなくね?
住人からあきんど祭って商人全滅任務が依頼されてくるからそれで商人はゲットした
難易度難しいでやってんだけど何回か懐紙速攻敵にばれる位置で始まって、そのままばれるってことがあるんだけどなんとかならんの?
>>419 P3は販売数で450万本を超えてるよ
400万本出荷を発表したのが発売からわずか1ヶ月だった
誤爆すまぬ
>>458 敵避けカカシ案はいいね
コレクター要素に低御蓮リスクに匠と裏庭はけっこう存在大きかったんだな
商人祭も全滅だから結局持ってかえれなくね?
やっぱり普通に抱えながら最後の一人たおせばいいのかね
つーかまじでウスバとかが分からん
今ウスバから決闘任務きたから「おっ」と思ったのに瀕死になったら普通に帰りやがった
>>533 いや、持ち帰りは任務放棄で持ち帰ればいいやろ
>>529 疑心の場合速攻物陰に隠れるか右左に鉤鎖で逃げる
>>533 クリアする事ばかり考えてはいかん
>>482 ED分岐は
華2つ→救出選択肢のみ
華1つ→救出.復讐選択肢混合
現身→復讐選択肢のみ
のはず
>>533 ウズムシが倒しまくってたら出たから,
ウスバとか商人みたいな持ち帰れない敵は撃破回数なんじゃないかな?
>>538 だから全滅任務の場合途中放棄で帰ればいいだろ
敵に見つかってタラバ3匹と他が密集して戦いになると
コマ送りスロー再生になる
vitaって4コアもあっても処理できないのか?
あー放棄か全く考えてなかったわwサンキュー
警護の乱戦とかでも処理落ちそんなになったことないな
オブジェクトの処理関連ではまあよくなる
>>540 同発の無双とかを見ると、その処理落ちはゲーム側の問題の気も……
天誅も忍道も1つもやった事ないけど衝動買いしてきた
Shinobi3Dとこいつでしばらくはニンジャ分不足にならんで済むわ
まだしっかり検証出来てないけど、倒れた戸の上に敵が乗ったときの処理に問題ないかな
蔵の戸の上で先生数人が走り回ったらすさまじくカックカクになって
不動城で風天と戦ってたら風天が戸の上で走りモーションのまま硬直した
まあ侍道4なんて導入部から処理落ちしまくりだったしなw
開発側の中で処理落ち改善は優先度低いんじゃないか
縁にぶら下がって足元にクマ8匹ぐらい集めたけど、一切処理落ちしなかったけどなぁ
前作は3匹も画面におさめたらガクガクするから感動したわ
やりくり上手で動くヤモリ20匹ぐらい画面に収めるとちょっとフレーム落ちるぐらいか?
レア任務の「姫の旅 壱」でノブ影武者ブチ殺して
担いでクリアしてもモデル追加されなかった。
というか護衛頼まれて城出るまでの道のりが 壱 なんだけど
一条勢が襲い掛かってくるのがウケタ。
砦の護衛任務で感じたかな、酷い処理落ちは
アンチャクリアしたからこのソフト買おうか迷ってるんだが
ボリューム的にどう?
割とボリューム少なめって聞いたんだけど・・・
>>551 1週分のストーリーは少ないけどゲームシステム自体にハマればかなり長い時間遊べると思うよ
索敵して裏取って血祀るの繰り返しなのに、
なぜかいつまで経ってもやめられない
>>552 そっかぁ・・・
マルチEDらしいし買ってこようかな
トロフィーコンプとかその他やり込み含めれば普通に40時間は遊べると思う、自分はプラチナ35時間で取れた
人によってはかなり中毒性があるので、遊び方変えながらやるとかなり遊べる
>>551 「戒」死ぬほどやり込んだ自分でほとんど寄り道しないで
一周目が6・7時間でクリア。ストーリーは淡白だと思う。
ただプレイスタイルこだわってやり込みだすとすごい長時間楽しめる。
個人的にはオススメ。VITAはヘタしないでもこれ専用機のつもりで買った。
カードとDL皆どっちでやってるんだ
アンチャも短いから大丈夫だろ
サクヤ姫より普通の姫の方が可愛い件について
喪巣忍者から
季判所有の「薄い本」を奪ってきて!!
みたいな以来とかあるとよかったのになぁ
忘却玉と気絶玉って
似たような効果だけどどっちが使える?
気絶は重なって倒れてれば一度に複数血祀れるが断末魔が響く
忘却は1人ずつ血祀らないといけないが叫ばない
各種勢力の米俵、金庫、文箱、奥義書、設計書はお約束として、
レアアイテム集めとして今回は牛車砲とかタラバ砲とか拾えるのかな?
気絶して複数重なってるのを斬刻すると
どうなるの? 一体づつ起こして血祀るの?w
前スレで報告されてた風天の泥棒任務が不動城のバグ?
一条相手でも確認できたな
とりあえず天守にいる風天血祀ったら、瓦版に一条の影武者と風天の影武者が同時に
暗殺されたことになってた
まあ、宇高多ではよくあることなんだけどね
シルバー 聖人君子 敵も味方も無い、慈愛の心も忍道
これが取れないけど仲間血祀まくればいいのかな?
仲間血祀るとか慈愛のかけらもないだろ
>>546 だとしたら、物理エンジン絡みの問題かもね。
計算が収束しないとか。
>>569 敵ボコボコにして回復玉ぶつけて繰り返してたらもらえましたw
>>565 牛車砲は拾えたから多羅場砲もいけるはず
あと薬も拾えたから煙玉も拾えると思う
稼ぎ頭の上の隠しトロフィーってなんぞ
最初のボスが難しいです。
銃をもってるとか.....
何か方法はありますか?
刀で切りまくったら勝てるんですか?
>>574 なにもボスだからって正面から戦う必要は無いんじゃよ?
>>574 スネーク、CQCの基本を思い出し・・・ちがった
ゼン、忍者の基本を思い出しなさい
汚いさすが忍者汚い
あるぇーーー
詰まったと思ってスレ見に来たら三大名エンドないの?誰か殺さにゃならんの?
「大名が鏡持ってるらしい」ってことになって、でも泥棒も強奪も任務来ないし
殺せば手に入るみたいだけどそれは嫌だし
延々無駄に任務こなしてたら三軍とも兵力0御蓮100になっちゃって
もう大名みんな死にたがっててどうしようもない
えーーーーマジで全員生存ないのーーーそりゃないよーーーーー
>>574 武士登り→巴投げ→しゃがみ斬り
これの繰り返しでいける
580 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:03:27.04 ID:GfxLSH1j0
難易度戒 熊全滅任務で経験値44000ぐらいもらえた
経験値多すぎてびっくり
今回影透かし弱体化してるな
敵に触れただけで解除される
埋み火を踏んでもびくともしないのは相変わらずだけど
難易度普通の「続・お礼がしたい」の熊12頭狩りもそれくらいだった
暗鬼の森開始地点でもうガン見されてて鼻水噴いた
はじめて遊んだステルスゲームが天誅で懐かしくなって買いました
面白いです
585 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:26:05.55 ID:GfxLSH1j0
>>583 普通でもそれぐらいいくんだ
戒めだからそれくらいもらえるのかと思った
>>506 海外ではまだ出てないのか
海外では売れるんだろうか
それにしてもバンナムのロゴが一番最初って・・・販売はバンナムなのか?
あの糞ゲーメーカー
あれメシクイヤモリゲットしたのにトロフィー解除されねぇ
特化、博打、均等、入れ替え、膨張、チンキ、メシクイ以外なんかある?
>>587 肝心なタカラヤモリを忘れてるじゃないか
OH作ってくるわー
やりくり上手…
入手できるお金が増えるとか、店の品物○割引とか想像したじゃないか…
俺の混乱+555壺返せよ…返せよ畜生ぉ…返してよぉ…
>>590 やりくり上手で鮭増やしてお金稼ぐんじゃ
>>591 もうヤケになって自力でフクロウのお守り買っちまったよ
自力でよく買ったなw
テンポ良いから辞め時が難しいな
次の任務終わったらやめよう→次で終わりのループだ
戒モードにしたら敵の目よすぎてわろえない
季伴ちゃんの任務ばっかりやってたら、気がついたら60000ぐらい溜まってるからな
VITA買う金ないから戒やってるぜ
(´;ω;`)
八方美人プレイやると兵力を削っていくばかりだから
それで和平EDに繋がると思ってたのにないのかなぁ…
599 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 20:48:25.26 ID:5/2rYRySO
今、続編の存在を知った。
マイナーだから諦めてたよ!
またコンボ決めまくって素敵に盗む作業が出来る。今回は盗めるアイテム増えてる?
海老蔵が主人公じゃないが隠しで出るの?
おい、悲しくなるからやめろよ・・・
nearのご近所ランキングで初日には忍道2プレイしてるの自分一人だけだったんだが
今日見たら4人に増えててランキング2位…これは売れてる予感…!
>>583 おれ今やり始めたけど、崖で巴投げやるのに疲れて
ようやく壺を使う気になった
大量熊とか用心棒とかもうめんどくさいから
わざと敵の目の前を駆けずり回って発覚しつつ敵を一箇所にあつめて玉投げる作業と化している
通常戦闘がむずいなぁ・・・・・ワンパターンの攻撃しかだせないのかこれ?ロックオンとかも微妙に制度わるいし、防御もしきれん・・・・・
とりあえずナギ初戦は投げ落とし手勝ったけどなんかい戦いかたないのかな??
パラメーター自由に下げられるようにならんかな。
強くしすぎてヌルゲーになるのが怖くて未だに鉤鎖しか上げてないわ。
武士のぼりでひたすら登る
当然しゃがみっぱなしで無様このうえない忍状態
ロックやカメラ制御は前作からどうしようもないから
ワケが分からなくなったら即ダッシュジャンプで離れる
見切りいいんだけど、完全無敵は強すぎないかな?
戒であれほど地獄を見た毛伸のリンチが逆に無双になってしまう
受付時間もうちょい短くてもいいかも
>>573 楓使いまくれば出るぞ
それより口封じのトロフィーがだな・・・
ロックオンは右のアイコンタッチしながらLボタンで結構快適
気絶玉か忘却玉あれば大ボス以外楽勝
大ボスは混乱玉でガードしなくなる
見切りで殺すとリザルトで血祀扱いになるっぽい
味方いるときは味方に押し付けちゃえば自分は血祀狙える
うぇ難易度戒だと屋根まで追ってくるのかよ
>>601 nearのスレの情報が正しければ貴方が位置情報を4回更新して、それを4人とカウントしているんだと思う・・・・・・
結局、1人しか大名は残らないの?
次回作では一条と新しい隣国大名二人なんじゃないかなぁ
一条EDしか見てないけどさ・・・また何か一大事が起きたらしいし
出来れば隣国の新マップ増えるといいね。
>>607 カウンターって後々覚えるもんじゃないの??
忍具か、てっきり敵おびき出す程度にしか使えないと思ってました。気絶玉とかつかっていけばいいのかな??やってみます。
コメ強奪任務でミッション終了後大名に持って行かなかった場合どうすれば渡せるの??同じ大名の任務クリアしても早くよこせと矢文がくる・・・・
正直戒の頃から
武士登り→巴投げ→しゃがみ攻撃
の繰り返しで1vs1ならどうとでもなるよね
>>615 棚で□押すと大名におくれる
てか口封じトロフィーだけ取れんわ
ちゃんと条件書いてないから何すればいいかわからないし
今回も死んだフリあるんだな
感動した
なぜどこにもプレイ動画がアップされないんだ・・・!駄目なんだっけ
死んだフリできるの?
やり方をお願いします
死んだフリできるの?
やり方をお願いします
連投すまぬ
ああ、既出か
すまぬ
>>604 >通常戦闘がむずいなぁ・
それが忍道の醍醐味なんよw
散華は多彩に闘えるし
鍛錬して隙をつき華麗に血祀るのもよし
汚い忍者に徹するのもよし
モス子は白パンと黒パンなのか…
まずPCを用意します
>>619 PSVitaに映像出力機能がないから
直撮りで生放送してる人はいた
戒モードクリアしても、難しいクリアトロフィーは貰えないよね?
だとするとコンプするには四周はいるのか
今回も独り言がいい味でてるな
一条兵は相変わらず「かーちゃんは寝た頃かのう」とか殺しにくいこと言うし
戒の時はヘビトンボにキレてた毛伸が「支えてやらねば…」とか決意してたり
風天兵の「俺、最強」も最初クスッときた
やさしいでも、とある忍びにお礼〜任務確認
一周目よりS以上多い状態だから総合評価かなあ・・?
>>627 確かにそうなんだが
明らかに繋がらないゼンの前入れ3段目とかなんとかしてほしかったな
ゴウは広範囲の斬り払いと高威力の振り下ろしとか結構使いやすかったのに
あとほぼ移動技と化した柘榴割りとかなんかわざと使いにくくされてる気がしてなあ
まあ見斬強いし大抵の敵は血祀り狙うしボスは奈落に落とすしで□自体ほとんど使わないんだけどな
風天兵でたまに髪が2つ後ろにあるやついるよな(笑)
ポニーテールが2つで気持ち悪い
>>605 体力100超え防御力90前後だけど
戒モードの火縄銃雑兵の狙撃で一撃死、ノブの三連斬昇天。
攻撃力は知らんけど防御面はあげとかないと戒モードで
VITA投げると思う。
護衛対象の侍大将、崖から落ちた敵を追いかけて落ちないでくれ
よく大将やれてるな・・・
大将含む味方4人が一気に落ちたときは笑うしかなかった
一般兵達ってやっぱり情勢でセリフ変わるよな
あーあ、誰か殺してぇなーとか風天兵はマジキチなんでちょっと引く
ナマカワ
終盤近くなるとセリフ変わったりするね
風天の侍大将は混乱させたら「酒ぇ!女ぁ!」とか叫んでワロス
通信壺仕掛けてたら2日後にプレゼントきたけどこれって相手が忍道2持ってたから?それとも他のアクセスポイント二つなげばアイテムもらえるの?
ゲーム家でしかしないからニアもいえ以外でしてないから。
任務の報酬でゴミ送りつけてくるのやめてください><
>>637 あれはツインテールというんだよ
ポニーテールとは一切関係ない
フクロウの術ってジャンプして使うよりも、○ボタン押しっぱでダッシュしながら落ちるようにすると
即展開されてよりスピーディーに移動できるな
これ知ってからは移動速度が増したわ
雑魚兵は武器で忍は下忍か中忍かで装飾が変わるね
最初アムリタの弓武士見た時は最終的にKKKみたいになるんじゃないかと危惧したがw
あと弓や銃をちゃんと背負ってるのもカッコよくて良い(矢筒だけは以前から装備してたが)
どっかのバカが襲い掛かってこねーかなぁ
とか結構お気に入りゼリフ。
セリフ中に血祭決まると爽快。
「どっかのバカが襲い掛かってこね・・・グボァ」
>>635 李判様に罵られたくて、裏切り&E評価連発しまくったてたけど普通に出たぞ
口封じトロフィー取れないんですが取れた人は何してて取れたか教えてくれませんか?
その名の通り、一度敵に見つかってから殺して口封じする
を繰り返してるうちに取れるはず
655 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 00:42:42.51 ID:olbGCd4oO
難しいで商人暗殺mission請けたら屋敷内にクマ出てきたけど仕様?
ロンチだから大手ゲーに集中するのは当然
これからが勝負でしょ
>>656 何言ってんだ?
注目されるロンチだからこそ出したんだろ
>>653 殺すタイミングは警戒と通常戻ってからとどっちでやった?
一週目終了記念カキコ。
声が気に入って季判様END行ったけど、
スタッフロールのキャスト見て納得しました。
>>658 どっちでもいいんじゃないかな?
下手なもんだから特に意識せずに取れてたし
>>657 大半の購入者は最初は無難な大手ゲーに手を出すんだよ
で、飽きたころに他のロンチに手が伸びる
フツーに考えりゃ分かるでしょ
>>661 ありがとう
とりあえず雑にプレイして一周するわ
スタッフロールが流れてるってことはクリア…なんだよね?
今一つかな〜。
>>655 忍道戒でもあったけど
発覚した瞬間一目散に逃げていく雑兵いなかった?
あれ、町娘救出任務とかで探す事になる檻の中に代わりに山賊やクマーが
入っててそれを放しに行ってるのょ。放出した瞬間惨殺される雑兵を
観察オヌヌメ。経験値稼ぎにわざと自分で放すのもあり。
>>658 タイミングは関係なくて、ようは任務終了時に一度でも赤になった奴が
残ってるとチクられるからそいつらを残らないようにクリアすればよし。
リザルト画面にもどっかの欄に「口封じ」って出るからわかるよ。
そういや今回って発覚時に鐘鳴らしにいく雑魚いたっけ?
667 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 01:03:04.35 ID:lnonRwWzO
>>666 今作が初プレイだけど鐘鳴らされた覚えがあるからいると思う
>>636 巴投げからのダッシュ斬りは二撃入るし
通常攻撃は疾風薬飲むと世界が変わるし、俺ゴウより通常攻撃使ってるけどなぁ
壁走り攻撃だけはアレだが
やっと中盤くらいかな、と思いきやスタッフロールなんてのは散華ではよくあること
しかし今回のスタッフロールはネタ画像少なくね?
いつものアクワイアならネタ一辺倒なのに
いっけんまともな画像も猫だらけだったやん
>>669 ネタ少ないと思いきや、
よく見ると画像の中に必ずネコがいる。
気になってたんだがモデルチェンジで全員使えるのにゼンとサンの両方をレベル上げる必要ある?
ゴウとキヌにまーったく逢えないんだが
あった人いたらその時何日目でどういう条件が考えられるか教えてほしい
あのなんとかっていう任務が出たタイミングでいいからさ
忍道におけるシナリオはぷよぷよのストーリーモードみたいなもんだ
>>673 攻撃モーションが違うので飽きた時に変更するといい
>>670-671 猫多いなとは思ってたけど、あれネタ画像扱いなのかw
それならいつものアクワイアだな
>>675 モーション違うのか気付かなかった。サンクス
>>674 依頼主が「?」の任務漏らさず受けてればすぐ出るよ。
>>676 ただの猫とおもいきや戒の時の重要人物・・・合掌。
>>673 あとは序盤の住み分けするってのもあるね。
自分はゼンはHP、防御優先してガチムチ護衛、強襲キャラ、
楓は鉤爪、斬刻優先して移動特化暗殺キャラにした。
これ難易度別に周回の概念があるよな
1周した難易度じゃないとお持ち帰りしてもモデルに反映されないし、
ゴウも出ないし例の熊も出ない
コスチュームはそれぞれが一定レベルを超えてクリアしたらそれぞれ出る
>>679 5000が限界?
1000を超えたあたりでどこまで行くんだろうかと思ってたが
モス子のアイテム発見セリフに萌えたでござる
不覚にも火薬松茸+13が暴発しそうだったでござる
>>680 ゼンはボス戦あるし難易度上げての周回も考えるとガチムチになるよなw
そういえばザンコクゲージとか全然振り分けしないから全く使ってないな
>>682 これ以上は入れても上がらなかったから限界は5000だと思う。
みんな周回してるのか
おれはイベント止めてひたすら依頼を隠密処理する生活なので
「今は適当であとから上げればいいや」的ないいかげんさなんだが
衰弱+15くらいか
四周目なのに商人祭り全然出ないなぁ。
いちおう意識して商人暗殺多めにやってるんだけど
条件違うのかね・・・
商人祭りがどれかはわからないけど商人だらけ屋敷任務なら序盤で出た
大名以外のミッションは適当に修行して依頼流して行くとポッと出るな
序盤となると見逃してるか修行あたりがトリガーになってるのかな。
情報ありがとう、まったり探してみる。
今回空中受身取れなくないか?
一回浮かされるとそのまま空中コンボでボコボコにやられるんだが…
□×△ボタン連打で受身でるけど判定かなりキツくなってると思う。
用心棒あたりに難しい以上で浮かされたらまずシヌ。
判定きついというか受身の受付が戒より遅くなってると思う
戒だと空中で身を委ねる→空中受身でかなり高く上がれたけど今回は無理だった
「決闘してくれ」とか「最後はお前に」とか言っておいて影武者とか、誰得。
amazonで在庫切れ中?
出荷数が少ないんだろうけど、地味にうれしいな
>>697 そういった細かい整合性のない点は他にもあるし、時間なかったんだろう
700 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 05:18:39.48 ID:CX06aRRy0
売上は圏外で
測定不能だけどな
測定も何もランク枠に入ってないだけで通ぶるなハゲ
今週は20位でも28000くらい売れてたからなぁ。
季判様で薄い本を早く
デラくのいちのモス娘特集号をぜひw
影武者は前作と同じで時間関係ないし
706 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 06:40:58.17 ID:UVHTWmbZO
そろそろ匠がやりたくなってきたなぁ
今回、飛び道具があんまり遠投出来ないな
手裏剣とかは普通だけど、煙玉とか大して飛ばないよね…
>>295 本当にこれぐらいしか売れてなかったりしてな
念願の忍道の続編が出たのにこれで終了なんてやだぞ…
どうだか
FFが売れすぎなだけさw
ゲハ脳からすると50万でばくしーらしいし
どうせネガキャンしかしない買わん連中なんか
いちいち相手にする価値もないな
vita本体が32万台
10万いけば、バンザイか
売れ行きはどーでもいいんだが、続編に支障がでるのは遺憾なあ
期待してたがステージおおむね戒の使い回しじゃ買う気にならんよ・・・
また暫く出ずとも、耐えるのが忍びの道よ
>>713 お布施だと思って他のソフトと一緒に買おうぜ
マップ同じだろうがなんだろうがこれほど暇を楽しみに変換できるゲームそうめったにないし
売れて完全新作が出ればddうまうまだろ
あ、キャラの続投は大歓迎だよ?とくにゴウ、今でも大好きだこの男
なんかクリアーした途端にエラーが出て最初からになる任務があるんだが既出かな?
お陰で風天から金庫盗めねぇよ…
戒は間違いなく名作だがまだ人を選ぶ要素も多かった
今作はその部分が洗練されてより幅広い層にオススメできる出来になってる
携帯機との相性も良好だからVitaと一緒に育っていってくれるといいが
買わないのは好きにしろと思うが、それでいて次回作が〜()PS3が〜()とか喚くのはなしな
熊ってどうやったらキュピーン出るんだ?
後ろから近づいても出ないぞ
侍道でお布施してきた結果がこれかっつう・・・
まあザジの棟梁ぶりと楓ちゃんは気になるし
しばらく戒のプレイは控えてほどよくステージ忘れたころに買ってみるよ
>>720 さぁ、気絶玉で気絶させる動きに入るんだ。
熊は反応がかなり良いから、まともに血祀るのは意外と厳しい
>>720 キュピーン出なくても後ろか真上からジャンプ血祀すれば倒せないか?
>>722-723 ありがとうやってみる
攻め方が色々あるから面白いな
今まで崖に巴投げしてた
>>720 少なくとも難易度普通なら、背後から飛びついて△連打すれば血祀れる
必ずしもキュピーンは必要でない
難しいでも△連打いけるな
まあ熊は慣れれば簡単よ!
…と油断するとやられるのはよくある話…!
これってずっと先に進めずに稼ぎやってて日にちが経過するとなにか不都合がありますか
>>727 今のところ報告はない
ちなみに戒の頃はカンストを狙った人もいたが
9999日でもカンストではなかったらしい
今回は隠しキャラは無いのかな
>>725 そういやそんなこともあったな〜今でもはっきりテンプレが浮かぶ
森で蛮族バリにダッシュ飛びつきかまして△連打→∩(゚(ェ)゚)∩→ *グモァ(´・ω・`)?* <○> *テーン*(音楽) →ゴウ「スタッ(キリリッ」 ぼすっ
ゲーム内時間で20日もしないのに酔って吐いた俺はこのゲーム諦めたほうがいいのか?
大抵の3Dゲームに酔うワシが酔わないゲームなのに…
カメラワークや操作になれるしかない
今更なんだけど現し身って何ですか?
分身みたいなもの?
735 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 09:53:30.73 ID:olbGCd4oO
今4週目で難易度戒やってるが、最初のナギ戦で詰まったw
今まで忍具使ってこなかったオレ涙目
四苦八苦してたどり着いたのが、開始早々に火薬玉+300投げるっていう…一撃爆殺強すぎワロタ
注視とカメラ位置リセットだけでも何とかなるタイプのゲームだから
比較的酔いにくい設計だとは思うんだが…
あのナギ戦は毎回巴投げで終わらせてたな……
>>721 今すぐ始めれば、圧倒的な画質の違いや、風黒羽の気持ち良さで
軽く逝けるぜ。
最初のナギ戦って戒でも数撃当てれば終わるだろ
よっぽど攻撃力上げてないならともかく
ていうか、同じマップでも全然テクスチャの質が違うから
見てて飽きないけどなあ
有機ELの恩恵もすごいし
>>681 別コスが一定レベルって確定?
楓の1と3だけ出てる状態なんだけど、一定レベルで解放と考えるとおかしいと思うんだ
普通1から順じゃない?
それぞれが違う条件だと思うんだけど、どうだろう
もっと本陣に行く任務増やしてほしかったなぁ
ダンダラ、木町、千軒町、暗鬼の森の任務ばっかでそろそろ
城に忍びいでござる
楓2はレベルあげてたら出てきたからたぶんそうだよ
1と3は開放済みだったからどうかわからないけど2はレベルか使った回数
俺は1,2,3ともまとめて出たからまったく分からん
アキバズですら少し酔う俺には早かったかもしれん…
もう少し頑張ってみる
楓を使った回数ってなんかエr…ぎゃあぁああ
楓かわいいよねトロフィーと同じぐらいに1と3は出てきた気がする
>>742 各勢力が安定してるとそうなりやすい
どっかの勢力が瀕死状態だと文章を届けろだの偵察しろだの砦や城に行く任務増えるよ
本陣は輸送任務もあるよ
各勢力が使う忍集団てどういう風に決定されてるんだろうか
モスと毛伸だったのにいつの間にかみんなタラバ使い始めた…
ウスバ倒しまくりたいのに
>>743 なるほど、楓2は使用回数・殺害数・血祀り回数・任務達成数とかの線もあるだろうけど
とりあえずレベルを上げるようにしていれば2は解放されるんだね
ボス戦のために2週目はゼンだけ使ってるけど、こっちは全く解放されないなぁ
ゼンで楓1モデル使ってるのがいけないのかな。楓かわいいよ楓
EDでの練習風景やこっそり後つけてたりするシーンに、何かグッときた
>>751 ゼンの衣装二つは多分3勢力END全部みるんだとおもう
>>752 必然的に4週目以降のみ使用可能ってことね……ヒィィ
金策ってなにかある?ひたすら任務?
二週目クリアした時点でゼンの衣装は全部出てきたぞ
あれ、マジか。じゃあ使い込めばいいのかな
1週目難しいクリアで1と3、2週目戒途中に2が出たからレベルかな
1週目難しいクリアで1と3、2週目普通途中に2が出たからレベルだな
屋敷で熊全滅する依頼が来た
森と違ってある程度分散してるからいいね
屋敷の中に熊が堂々といるのは笑えるがw
増強状態で任務終えるとカッコイイなw
依頼なら一つの陣営をボロボロにして出てくる護衛をすると
4000以上にはなるけど
侍大将が疑心状態で移動するときにムーンウォークする件
地味に怖いので修正してくれw
売れとらんな
764 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 11:53:31.14 ID:HwvFwk7T0
>>752 俺もう4周目で3勢力のエンド見たけど
まだ傷なしのしか出てない。
多分使用回数じゃないかな。。
楓ばっかり使ってたし・・・
襲撃任務、ブツを担いでる奴と前歩く二人ってどうやって排除してる?
手裏剣でかく乱して隊列乱れたところをちまちま血祀ってるんだけど、
もっと効率のいい方法ないだろうか
駿河屋相毎日下げまくってるな仕入れすぎたのか
買取も一気に下げられた
前二人はザンコク使えばいいじゃない
>>765 煙玉で纏めて気絶させてサクサク血祀ってるなあ
斬刻って発売前はバランスブレイカ―なんじゃないかと心配してたけどレベル制と相まって意外と良いバランスだよね
いきなり門の前から始まったりするので隠密的に無いと困る
隠密だけなら玉玉投げてもええんや
エディター機能ってダウンロードで来ないのかな?
みなさんステータス降りはどうしてますか?
まだ何一つ上げてないな
俺は一周クリア時点でゼンの衣装2しか出てねぇな、どういう事なの
>>773 最終的にはマックスまで上げるつもりだけど
Lv99時点では鉤鎖マックスで後は均等に80%ぐらい
ステータスとかよくわからんからおれも初期値だな
難易度戒だとサクサク死ぬからゼンを防御攻撃特化の鎖14mザンコク4
楓をザンコクMAXで特化してるな
斬刻と鎖だけMAXであとは初期値だとスリルがあっていいぜ
ボスは逃げか落としゲーになるけどね…
>>764 とりあえず神にしたら全部出るよ
忍道全シリーズ経験者で購入検討中です。
トレーラーとかの動画見てたら
プレイ中にずっと枯葉が舞ってるみたいだけど、
気にならない?慣れる?
別に全然気にならんよ
そうか〜ありがと!
購入決定へ一歩前進しました!
一歩って事はまだ買う気はないんだな
高い買い物だからな。Vita持ってるなら今すぐ買うべきだが
そうそう、本体ごとになるものでね
いろいろ躊躇してしまう・・・
忍道2が売れれば次回作に繋がるんだから4万程度ぐらい安いもんだよ
忍道全シリーズ遊ぶくらい好きなら、躊躇う必要ない位面白い・・・とは思う
みんなといっしょプレイしてると忍道のトロフィー取得してる人ばかりで
嬉しくなるんだがあんまり売れてないのかね
ロンチで期間決まっててこれだけのもの出せるなら続編も期待したいんだが
出す…!
出すが…!
今回まだそのハードの場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり…我々がその気になれば忍道3は3DS…PS3ということも可能だろう…ということ…
高いもんねえ…
同じく戒・匠と遊び尽くしたけど、おれの場合は続編発売の知らせが届いた時から
値段いくらでもハードとセットで買うぞって心に決めてたしスレに書き込んでるヤツらはほぼ皆そんな感じだと思う
少なくとも焔よりかは買う価値あるよ
焔の為にPSP買って意気消沈したって人にもオススメできる
なんつーか、散華はどうやら焔と繋がってないみたいね・・・
戒から暫く時が経った後っぽい
ザジもゴウへの苦い思いは飲み込んでるのか水に流したのか分からんが
追い出さずにキヌと一緒に他の国へ派遣させてるみたいだし。
正直今すぐにでも欲しいけどVITA3000(仮)が出るまで様子見している
珍しいと思うけど、
夫婦で全シリーズやってきてたの。
それで奥さんがまたハマり過ぎるのが怖いのよね。
忍道2買ったら仕事やめて遊びまくるとか言ってたしw
せっかくvitaを買ったんだから次もvitaでないと困る。マルチならいいけど
次もVITAか・・・まぁ、構わんがね
取り合えずザジはお使いに寿司を渡すのは辞めろよ・・・
喧嘩番長みたいにヴィータで限界までやってほしい、今度は宇高多とは違う新天地で。
どのハードで完全新作を作るにしろ今回のが成功しないとそれもついえることをお忘れなく
ただ、アクワイアから本気度が感じられないのもあるんだよね
本当に忍道復活を望むなら墨鬼に人員を割くような事をせずに
忍道2の開発を終えてから墨鬼の開発をスタートさせるべきだったんじゃないのか?
そうすれば裏庭や匠はともかくマップを削る事は無かったと思う
DLCで追加マップを計画しているなら、まぁいいけどさ。
出る前は携帯機でガッカリだったけどやってみると別にこれで良かったなという感想
タッチでアイテム開いたりできるのも快適だし
斬刻はできる限りバランスを壊さないように調整してあるけどやはり蛇足
新アクションで唯一評価できるのは梟だな。こっちも強いが楽しいから積極的に使いたくなる
家政婦の Vita
>>798 そこら辺はスパイクから降りる予算の都合や開発期間の問題だろうからなぁ
人員割いて社運かける状況でも無かったし、でも本当にステージの減少は痛いね
漁人街はステージがでかいから大変だろうがせめて根岸館だけでもあれば…
マジでステージに関しては後配信でもいいから欲しいところ
ハラキリシステムに関しては屋敷任務を屋敷or館にすれば済む話だし
残刻は良調整だと思うが
蛇足だと思うなら使わなければいいだけだしな
個人的には見斬がGJすぎる
2が初忍道なので知らないんだけど、規模的には戒より縮小されてるの?
斬刻は好きだけどな。
少なくとも強力な玉とかみたいな味気なさはないし
普通の血祀に飽きた時にいいアクセントになる。
>>804 追加されたMAPも削除されたMAPもある
戒は越えられなかったって感じかな?
おそらく墨鬼のラインって侍道4とかAKIBA'S TRIPあがった人たちでしょ
散華が去年から動いてた訳だし同時に3本作れるだけの人員を1本に注力するとか無駄だわ
>>804 城とかはむしろ増築されてるがステージ数としては
「漁人街」と「根岸館」ってステージが消え「八天満宮」が追加されたので1つ減少
(正確にいうと「飛鳥の里」ステージも消えたがあれはイベントor収集用なのであんまり実感なし)
個人的には戒越えは果たしてる
散華を体験するともう戒には戻れない程度には面白いよ
ME匠にあまり興味がわかなかったのもあると思うが
壁走り攻撃の謎軌道だけは残念だけど
代わりに主力になるアクションができたので問題ないかな
墨鬼とやらを今知って
公式サイトを見たらパタポンみたいだね。
忍道はあれに負けたのか・・・
負けたって何が?
開発に人員が割かれたとか話が出てたので
壁走り攻撃の謎軌道は前作からだったから問題ない
見てないけど
>>802 人員入れようにも予算であぶれる訳か・・・
とにかくスパイクが次回作にゴーサイン出してくれたらいいんだがね
>>813 だからそれはスパイクの予算の問題だし、あまり関係ない
自社タイトルに力いれるのは当然だべ
利益がちがうもん
なにげにアクワイアゲーたくさん持ってることに気がついた…
VITAでアキバズトリップ出ないかなぁ
天誅より忍道のほうが好きだし、これからも出てほしいなぁ。
ストーリーとか繋がりがあるんなら戒もVitaかPSPで出してくれないかな
スレ内の妄想だし、そういうのは勝ち負けとはいわん
>>814 前作だとそれなりに飛び越えはするが、低高度でやれば当たる
散華は明後日へ行っちゃうんだよ
戒の壁攻撃は慣れたら当てられる
散華は毎回軌道が違うような感覚で、今のところ一度も当てられたことがない
とりあえず発売してくれただけでも有難いと理解した
気づいたらゼンの隠し衣装2が出てたでござる
特に何したわけでもないんだがなぁ。使用回数とかなら2から出るのおかしいし…どういう条件なんだか
火薬+999の範囲広すぎて諸刃の剣だわw
戒の時の壁走り攻撃は実はかなりの誘導があってコツさえつかめば
狙って当てれたし乱戦での主力にも出来たんだけど
今作は全く誘導しない感じで、注視しててもしてなくても関係なく
入射角からそのまま反射するだけのような気がする
まさしく移動技
天誅の時代は終わった!
これからは忍道だ!
天誅なんて10年以上前に終わった
天誅は競う相手じゃなくて、取り戻すべき過去だったんでは
ちゃんと取り戻せてよかったよ
天誅は忍凱旋で終わった
佐々木半兵衛と先生
100選は夢中になってコンプしたけど
よくやったもんだ
所でwifi版あったら今日買おうと思ってる所存の拙者に何か一言
>>833 はやくしろっ!!
間に合わなくなっても知らんぞーーーっ!!!
電源コードは裏表関係なく挿せるからPSマーク点灯するまで油断しない
風天さんを屋根から巴投げしたら井戸にホールインワンして吹いたwww
>>833 サイバーなんちゃら社の保護シートはサイズが全くあってない地雷だから気をつけろ
>>549 >レア任務の「姫の旅 壱」でノブ影武者ブチ殺して
>担いでクリアしてもモデル追加されなかった。
どうやら任務失敗が大前提っぽい。
姫置き去りにして 里へ帰る で追加された。
易しいで1週目クリア
次は普通でやるか
咲夜姫とナレーターは伊瀬茉莉也か
渦虫は逃げていいけどへびとんぼちゃんは置いていってほしかった
>>827 天誅千乱までは個人的に面白いと思ってたんだけどな(オンCoopが)
なんで4であんなことに・・
天誅の力丸の中の人
戦国無双の服部半蔵の中の人
戦国basraの猿飛佐助の中の人
なんというか、声優選びに譲れないこだわりみたいなのが見える
クリアしたらコマンド2つ増えたわ
裏庭はあるかい?
敵をトラップ地獄にはめるの楽しかったから
残してほしいシステムなんだが・・・
クリアデータロードせずに最初からプレイを選んで
データ上書きしちゃった俺が通りますよ。。。
まず涙を拭きます・・・
クリアするだけならそんなに苦労しないよ
強いのは井戸や崖に落とせばいいし
問題は作業に没入してクリアしたくなくなることだ
いつまでもやっていたい。
あとは戒だがだれかクリアした勇者おらんかね?クリアしたらなにかあるか気になる
>>845 ないよ、オブジェクトの収集要素も削られたよ
>>849 多分トロフィーだけ、もしかしたらコスも増えてるかもしれないけど
コスチェンジしないから分からない
クリアしたらコスチューム解放のアナウンスあるだがなぁ。戒モード選ぶんじゃなかった。
DLCが配信されるとしたら一ヶ月後くらいかな?
根岸館と漁人街をセットで500円、ゴウキヌザジをセットで500円なら喜んでお布施させて頂くんだが・・・
モデルチェンジではないという意味でか?
普通のモデルチェンジキャラ追加
or
固有モーション・ゴウキヌザジ等
or
マップ追加
or
匠とかでかいシステム
こんな所か
ふくろうのお守りって具体的にどういう効果あるの?
良さげなら頑張って金貯める
ハラキリエンジンと言うけれど、結局どれか一つの勢力の仕事だけし続ければokみたいな状況になってる気が
大団円エンドや裏庭襲撃はハラキリエンジンの顛末が顕在化してたから実感しやすかったよな
ホンとに大団円ないのかなぁ…
DLCって何処情報なんだい
確定情報なら本当に嬉しすぎる
マップを是非お願いしたい
861 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 16:58:15.50 ID:FXgFB+Zn0
まだハードすら出てから5日しか立ってないのに
売上げがどうのとか本気で言ってるのか
というかDLC可能なつくりになってるんだろうか
>>859 発売前に店頭に置いてあったダミーパッケで配信予定って書いてあった
鉤鎖カタパルトが相変わらず使えるのは既出?
865 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:11:02.93 ID:WaxfJX030
DL分もも含めばそこそこ売れてるんじゃないかとも思うけどね
DLCコンテンツとか好きじゃないんだよなぁ 最初から入れとけよって思う
こないだでたPS3の聖闘士星やとかDLCでのkyら追加1人500えんとかでもう3000円分くらい出てるんだぞ糞が
左上の3種類の忍具は
おまえらは何を標準装備してますか?
>>858 ザジ「御蓮を最低まで下げた忍が大名から執拗な嫌がらせを受けたと聞く」
↓
ノブ「わしはいくらでも残酷な事が出来る男なんだぞ」
キハ「裏切り者は死ね裏切り者は死ね死ね死ねry」
トラ「俺に逆らうとどうなるか覚悟しとけよ」
とか口だけで何もしてこないからなw
あまりにも何も無さ過ぎるから逆にDLCで裏庭追加フラグじゃね?
>>867 → なし
↑ なし
← なし
これこそが俺の忍道だ!
→寿司
↑ひよこ(操縦)
←手裏剣
wikiはおろか、説明書にすら体力に関しての項目が見つからないんだが、
これ難易度難しい以上だともう体力は自然回復しないんだよね?
→影透かし
↑やりくり上手
←達人の了承
用心棒全滅で稼いだ時のまま放置してるだけだけど
そういや今回任務完了後の台詞言うの遅いよね、なんか間が長い
>>869 荷物担いだ状態で鉤鎖を足元に投げると
引っ張られる自キャラに押し出されて荷物が宙を舞う現象の事
輸送や泥棒で使うと、塀や屋根を飛び越えてショートカットできるようになるので重宝する
コマンド使ったら死んだフリみたいのできるけど、敵に聞くの?戒は無理だった
自分で試せハゲ
( ⌒ )
l | /
〆⌒ヽ
⊂(#‘д‘)<あっ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
@ノハ@ -=3 ペシッ!!
( ´ Д `)<うぅぅ〜
あれ、いま戒モードでやってるんだけど店に回復薬が売ってない
普通の時は売ってたはずなのに。難易度が違うといろいろ変わってるんだなぁ
体力ゲージはなんでなくしちゃったんだろう。所々開発者の意向が旧作ファンとは合ってないと感じる
最近のゲームってなんで体力ゲージなくすんだろう
画面すっきりした方がいいってみんな言うけど
体力ゲージないと何か不安になるわ
>>855 世界が変わる
その場でジャンプして風黒羽が使えるようになる
鈎鎖と組み合わせたら千軒町で飛び回れる
八天満宮で一気に向こう側まで逝ける
少しだけ減ってるけど何かすっきりしないから余ってる回復薬10を使ったり
かなり減ってるけど手元には回復薬90×1、50×1、30×1、90は勿体無いから50と30で回復したり
用心棒から一撃を食らって、減るなwwwみたいなことがなくなっちゃったよな
体力ゲージなしは痛い
なに考えてんだ
FPSやTPSでほんとにHUD最小限にしてあるならともかく、
斬刻やアイテムは普通に表示してて体力だけ非表示って謎だよなー
891 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 19:42:29.44 ID:WaxfJX030
ゲージ無しは無しで緊張感が高まるってポジティブに捉えてるよ
携帯からですまない!
用心棒は暗殺できないの?
△押す、シャキーンって音もないし
みんな、暗殺できなかったっけ?
>>877 説明thx
試しに輸送で使ってみたけど屋根の上まで行けたわ
こんな方法があったとは奥深いなこのゲーム
箱版FF13が1万みたいだからこれは4ケタってことだな
まず続編は無理だろうな
ロンチだとだいたい5倍くらい売上伸びるから累計5万
DL版いれたら6万くらいで
開発は1年だと思うとかなりいい線だろ
>>892 これはヤバイ。ロンチタイトルの中では10位辺りと予想してたけど
10位が全部ひっくるめたランキングで50位て・・・
忍道がこの先生きのこるには
>>818 VITAでプレイすれば多少ポリゴンがよくなるから我慢だ!
ロンチタイトルの中では、VITAの性能を楽しむタイプのタイトルじゃないからなぁ
血祭殺法中は無敵にしてほしいねこれ
護衛任務がかなりテンポ悪い
戒クリアしたけど、トロフィーだけかい
>>893 高難度の用心棒やクマーにはSEなし血祭りは良くある事。
SEなしの場合はいくら白目でも△連打しないと振りほどかれる。
>>903 初週 累計
PSP みんなのGOLFポータブル 66,079本 399,257本
PSP メタルギアアシッド 24,149本 118,553本
PSP 英雄伝説白き魔女 21,147本 103,834本
PSP どこでもいっしょ 18,476本 103,205本
PSP ARMORED CORE FORMULA FRONT 11,210本 45,561本
PSP ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー 9,695本 38,576本
PSP ルミネス 6,991本 37,349本
>>901 立回りが大事。護衛警護は難度高い
血祭りモーションも戒めより短いから楽にはなってる
>>905 それらのタイトルより遥かにどマイナーなこれが伸びると?
やはりお花畑だな
ブログ更新されてる
風華は諜報メインの忍者集団なんだってよ
ロンチに集中してて、しばらくはVITAのソフトあんまり出ないから、伸びる要素はあると思う
厳しい状況に変わりはないけどね
ルミネスが……マイナーメジャー以上と……?
てかまだ早すぎるだろ
まさか初週から爆売れするなんて流石に誰も思ってないだろうし
なぜVITAで出そうとしたのだろうか
ついでに言うとvitaのロンチは
>>905の3倍以上のタイトル数が出てるわけで
選択肢の少ない
>>905みたいに伸びる事はないと思うよ
どーしても売れないということにしたい、というのはよく分かるよ。
他のほとんどのタイトルと違って散華はこれに賭けてたんだからかなり危機的な状況だね
3万→10万→PS3で続編へという夢物語を思い描いていたけど一気にぶち壊された
売れないということにしたいっていうか事実だし
売れてくれないとシリーズが終わってしまうんで困るんだよね
みんなもっと買えよ
売れて欲しいと思っててその言い草なのかよw
消化率がどれほどなのか、これからどうなるか分からん状況で、「これから先売れないのは事実」っていうのも意味分からんし、
ネガキャンか荒らしにしか見えねーぞ
みんなもっと買えよって…売れてないし売れるわけない、なんて言われてるソフトを買う気にはなるわけないだろ、馬鹿か…?
同意
取ってつけたように「売れにないと困るんだよね」ってwww
こいつ豚だからみんな無視しようぜw
お前も帰れ
気絶玉を調子に乗って500とか作ってしまったせいで
戦闘開始→血祀のために気絶玉投げる→自分含め全員ピヨピヨ→VITA置いてしばし待つ→スリープになる
をもう何回繰り返したことやら
ID:P9Pq0ORc0はNGに突っ込んで触らないのが吉だな
まぁ他の企業が隠密忍者ゲー出してくれればアクワイアなんかどうでもいいんだけどさ
そもそもパケ版の全体売り上げが16万とかなんだろ
そんな状況なのに万単位の売り上げなんかきたいするなよ
これでシリーズ終了か・・・
良いタイトルなのにもったいないな
ε=('A` )ハァ…
ID:P9Pq0ORc0
まぁ荒らしのテンプレだよね
残念系
near起動しても周りでプレイしてる奴が俺しかいないのが寂しいなぁ…
俺の交信壷に何か変化が起こる日は来るんだろうか…
>>934 変化の術かなんかあるの?
女キャラつかえたのか。
お花畑に現実を教えてやっただけで荒らし扱いとか酷すぎる(o>ω<o)
>>913 PS3で出すにはグラがしょぼい。
惜しむらくはミッションエディターが搭載されていれば
発売後も各ユーザーのミッションエディター任務配信で
じわりじわり盛り上がって売れそうな気がしたんだけどな。
どうでもいいが売上げの話は総合の方でやってくれないかな
口封じトロフィーとれた人に質問
依頼完了後の称号でとれたのか
依頼中、人に対して口封じをしたときにとれたのか
前者の場合だとランクが関係してきそうだな
>>908 深い愛を知る故の復讐劇とか、今回のストーリー考えたのこのディレクターか
つまり大円満END無くしたのもこいつだろ
よく入社できたなあw
>>944 ありがとう
じゃあ口封じでSランクもしくはSSランクを何度かって感じだろうね
次回作の話も考えているのかも知れんよ
風天は見てないが、一条の場合はまた問題抱えたみたいなエンドで
アムリタだとゼン追って旅に出るから
死んでなかったにしても次回作に出るか分からんエンド
赤目ってなんであんなに落ちぶれちゃったんだっけ?
これ個別ENDの続きなのか?
>>934 キハン>楓>モス子>薄羽>ナギ>キヌ
だな
>>950 いや、赤目は病気持ちだったから大団円だろうと死ぬ身体
つーか散華での赤目も死に際にどうせ長くはない身って言って死ぬし
風天が来なくても死んでたよ。
はやくキヌ使いたい
キヌしか使う気がしない
キヌの扱いがひどいな
俺も早くゴウキヌ使いたいけど出会えねー…
?任務は優先的に受けてるけど一向に出ない
会えた人は何章で出たの?
957 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 21:56:31.38 ID:Gb3QB5LOO
称号 調合王 野生の王ってどうやったらでるの?
俺は?任務は一回も受けてない状態で出たよ
何章かは覚えてないけどまだ三大名とも生きてたな
いつの間にか楓コス2が出てた
一応今のレベルは35
レベル35以下の人はこれから確かめてみて
もう次スレか、いってみる
ダメだった。他の人頼みます
行って見るわー
トロフィーが熊トロフィーだけなんだけど
パンダが出現する条件分かる人いる?それかヒント
>>963 乙です
パンダは熊からの決闘ミッションを受けると、連続クエになるのでそれの最後に出るよ
ミッションの条件は不明だけど
>>957 調合王は5種類入る壺手に入れて、5種類全部999の状態にすると特殊道具が取り出せる
ようになるからそれを取り出せば取れる。
>>963 鉤鎖・乙
斬刻のメーターって長押ししたら消えるんだね
特化ヤモリが見つからない
トロフィーあとこれだけなのに
>>971 特化ヤモリとか簡単に見つかるやろ?
と言うかメシクイ出て特化無いとかソッチの方が不思議だわ〜
特化は1時間やれば一個くらい拾えるだろw
口封じの報告
SSはどうやっても無理で、Sランクを数回とったらとれた
Aばかり量産してた時はとれなかったんで、ランクは関係あると思う
お守り手に入れたけど、思ってたほど風黒羽変わらない…どう変わったんだろ
>>975 屋根とかに上ることなく、ダッシュジャンプから風黒羽かまして一気に近づき血祀る
これが気持ちいい
後は鈎鎖と併用して飛びまくる
謎の依頼人から受ける熊の全滅任務難しすぎワロタ
あんな狭いとこに12匹も配置すんなw
難しい以上だと皆最初から警戒モードでびっくりするよね
任務の時、ある程度時間が経ったのにクリアしてないと強制的に終わるのか…
>>975 お守り無しだと最初にジャンプした地点と同じ高さからじゃないと布広げられない
お守り有りだとジャンプの最高高度から布広げられる、だと思う
思った以上に飛距離伸びるよ
壁走りジャンプから広げたりも面白い
起動前の画面からいける忍通信が更新されてたんだが
ザジがいろいろと全開だ
二時間かけてゴウキヌにやっと会えた
難しいでやってたから熊は即刻襲ってくるわリトライに時間はかかるわで死ぬかと思った
くまの全滅って前作も有ったと思うんだけど、
自分がどうやってクリアしてたのか思い出せないぜ
最終的にやりくりだか何だか使って
襲撃シューティングゲーム状態になってたのは覚えてるが
>>962 くまからの手紙を受けまくってたら出たけど
鏡取らずアムリタ様一強にしつつ、?手紙適当に受けて
レベル30より前に
手紙来たらすぐ受けないと消えるのかこれ
強奪とかで高いところに忍んで団体に各種玉やら寿司やら投げるのが楽しすぎて止められない
本当にこのクオリティで遊べてるのがいまだに信じられん
もう据え置きイラネ、これとPCと3DSだけでいいわ
なんとなくゼルダの本体を買ったけど、
個人的に3DS無くても困らないです
熟練度とりあえず斬刻を3まで上げたけど
優先的に上げたほうがいいものありますか?
やばい…楽しすぎてまだ起きてる自分がいる…
なあ、なんでゼンのセリフがミサワ風なのと、わかりにくい痛い決め台詞だけなんだ。
シナリオライターでてこいよ・・・。ちょっと今時のラノベ風厨二病に毒されすぎだろ。
パンダで落下死するとき普通のおっさん声でワロタ
>>989 まあペルソナ1、2とアバチュ担当してた人だし
里見は暴走すると方向がおかしくなるだけなんです
途中まで良い話書いたりするんです…
>>987 ザンコクだけ上げてどんな雑魚でも移動の組み立て楽々、
ボスにはアイテム頼みって手もあるが、
結局は深く考えなくてもいい
埋火・壱式
996 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 07:05:55.81 ID:XozEYSB4O
ザジ×ゴウ
産め
ume
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。