【DS】パワプロクンポケット14 part20【パワポケ】
さやかちゃんが可愛すぎて抜くのが辛い・・・ふぅ
おさわりまんこの人です
COM同士の対戦を観戦してたんだけど
オーバースローの投手は連続でストレートとか投げるのに対してサイドスローの投手はあんまり投げない気がする
投法によってCOMの思考変わるとかあるのかな
札侍は1回の表は先行側のカード枚数が一枚少ないぐらいあってもよかったと思う。それでも先行有利だろうし
9回裏にカードをデッキから引かせてくれたら勝てた試合が何度かあった
サポカードを先に出せるのが大きいんだから、
1回表の時に同時にサポカード出せるフェイズを用意して、9回裏にドローがあれば良い
先行有利はカードゲーム苦手な人でも先攻なら有利に戦えるし
超得意な人でも後攻で不利になればそれなりに緊張感が出るからいいのかもな
満塁ホームラン狙いだと1表で終わることもしばしば
せめて裏まで回せと
投手でやってると、抜きシーンの男ホームランきついなあ。
変化球上げても1個しか上がらないし、コントロール上げとかないと悲惨だし。
打つのばっか来いよ
ところで突撃のキリちゃんやせt
抜きシーンってなんかえろいな…
ムービングファーストもオリジナルにできる?
オリジナル変化球の仕様を考えれば分かるよ
無理ってこと?
21 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 11:40:25.87 ID:pGWQCu3r0
さやかトゥルーでさやかがルチアの精神攻撃くらうBADルート出したいけど出せない
どうしたらいいの?
オリジナル変化球が欲しいときに習得イベント発生しないと泣ける
キレと変化量抜群にできればCPU相手にも通用しそうなのに
ナカノシマからミマグニに行く最初の一回しかサラでないんだよね?
低確率とは言うがどんくらいで出るもんなんだろ。リセペナ少ないから良いけどさ。
正金のモデルが死んだ件
理由はわからないけどオリ変はCPUに良く効く気がする
オリ変がないと俺ペナで奪三振タイトル取れんわ
さやかトゥルー心当たりあるのは怪我のタイミングだけだな
秋21に怪我→シズヤから助言→スクール戦→さやかの家に行く
この順だと失敗してるから1週早めてやってみる
これで駄目ならまた振り出しだが・・・
鉛筆当たったwwwwwww 1から買ってるから最後にいいもの貰った
ありがとうコナみ
さやかは秋18に怪我しても大丈夫だった
秋20がoutじゃないかと思う
何度wiki通りやってもできんかったがやっとトゥルーいけたわ
おれは真ルートで男ホームランに初回で負けてホンフーに本物じゃないと言われたてタイムマシン無意味になったり
レッドと冬会うの一回だけでブラック救うがジオットと戦わないエンドでしかやってなかった
そんで真ルート完全達成したら急にいけるようになった
関係あるか分からんが一応長々と書いておく
>>30 怪我はおれいつも秋18以前に起こしてたがいけなかったよ
安藤は夏菜のことが好きだったのに9主に嫉妬心を表さず押さえ込んでいたんだな…
パワポケダッシュにパワポケ図鑑ってあったよね
今までのパワポケシリーズを軽く振り返って音楽もちょっと聞けるやつ
14最終作なんだからこれあってもよかったのになあ
すまん怪我のタイミング検証しようと思ったら一個毎回選択間違えてたのに気付いた
なぜ無意識に修学旅行みんなとまわるにしてたんだろ・・・
この後秋18に怪我20に家に行ったら父親の話も聞けたわ
混乱招いて申し訳ない
次回もう一回正しく選んで怪我のタイミング検証する
実況の人智を超えた勝利のところでいつも噴く
話の流れ的に20に怪我、21に家なら大丈夫なんじゃね
検証って○○したけど駄目だったって情報はアテにならんよね
他が合ってるかも分からんし
みんなとまわるでもトゥルーいけたはずだけど
38 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 14:48:52.19 ID:qrr+a0nW0
さやかルートどっかで見たことあるなあと思ったらプライミーバルだった
1から続いた物語が一旦完結する年に正金が逝ったのか
内野安打○を求めて店に通いつめると内野安打◎が手に入り
再度盗塁○を探すと◎が手に入る
奪力6つもいらないんすよ
盗塁○とか内野安打○早くよこせよちくせう
うるせー盗塁○等5個でも10個でもくれてやるからフォッシュ3よこしやがれ
ミサイル北高校
一発で片付けてやる だっけ?
パワポケ4が出たのは10年前か・・・キャラと一緒に歳をとるゲームなんてそうないな
さやかノーマルを見るためにやってたから良かったけどさぁ…
東郷てめぇわざとやってんのか
いちおつ
さやかトゥルーは季節の終わりか各大会の始まりまでにwikiの赤色をこなせば何も問題無いな
選択肢自体はあれの通りじゃなくて平気な部分がかなり多いが
さやかノーマルの威圧感って野手しか貰えないの?
野手だと全員貰えたのに投手だと一回も貰えないんだが
47 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 15:50:01.89 ID:pGWQCu3r0
さやかトゥルーの超特取得条件って何だろ?
今までwikiとかの通りにやって出なかったのにルチアBADを探すために適当に選択肢選んでたら出た
超特を貰えなかった事がないから分からんけど好感度じゃないかね
トウコ「私みたいな野球人形が欲しいわ。」
主「内野安打◎と神速を持った選手でいいかな」
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
この主人公絶対ロリコンだろ…
中学生でロリコンてどういうことや
>>46 貰える
野手でつかなかったことあるし多分確率
一応8で神速、内野安打○を貰えたから一種のファンサービスだと
まあ、鬼畜なファンサービスだけど
ハナ攻略中に響子でてきたからどっちもイベント進めてみたら二股できたわ。
当たり前だが先に取得した方の超特殊は消えたが。
しかし響子とハナなら彼女とただの宇宙人って組み合わせだからいいが
姫子と響子で二股したら修羅場になってそうだな
今回の彼女候補でちゃんと「彼女」って言えるのは響子だよな
さやか「お兄ちゃん気持ち悪い><」
姫子も彼女だろ、アルバムでだけど
58 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 16:36:50.63 ID:hLTDKUYR0
実況「フィンチーズのお荷物選手東郷。
おっと、東郷またまたエラー、12対0
東郷、15個目のエラー
いくらなんでも酷いです。
観客は東郷に向かって、
ブーイングしています。」
東郷「・・・酷いよ・・・」
東郷と渡辺は14における水差し野郎
椎野さんに説教されてこい
モブは能力低くてもいいけどせめてセンターラインの選手は
打撃力低くてもいいから標準並みの守備力が欲しい
タイムリーエラーとチャンス△と三振は許せない
62 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 16:41:58.78 ID:hLTDKUYR0
さやか「お父さん。」
10主「ん?」
さやか「今年は首位打者をとってね。絶対だよ♪」
10主「う・・・・うん。・・・わかったよ」
さやか「もしとれなかったら・・・」
10主「・・・・・・・・・・・・・・・」
さやか「超能力で殺しちゃうヨ♪」
そして、10主は自殺を決めるのだった・・・
BADEND
世界大会で東郷のプレー見せられたら観客も怒るわ
64 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 16:44:16.62 ID:pGWQCu3r0
>>48 好感度は毎回MAXにしてるよ
違いがあるとするなら冬にスーパーでホンフーに会ったことぐらいだが、wikiには関係ないと書いてるし
毎回トゥルーハッピーにはいけるから選択肢は間違っていないんだよな〜
GSKN兄貴とNKSG先輩は人間の鑑
>>62 さやかちゃんはそんな事する子じゃないだろ!いい加減にしろ!!
俺の脳内CPUはデュアルコアじゃないから
野菜のパワフルをクリアできない
68 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 16:51:22.36 ID:hLTDKUYR0
外道「選手交代!
東郷お前は下がれ」
東郷「・・・はい」
外道「東郷はチームを辞めろ!」
東郷「嫌です」
外道「監督に逆らうのか?早く荷物まとめてとっとと帰れ!」
東郷「僕は野球が好きなんです。だから・・・
僕は下手だけど、皆とやる野球が好きなんです
それに・・・
木村君みたいにパワーアップしたいから!」
外道「お前・・・」
東郷○
弾道3
ミートA14
パワーA145
走力 A15
肩力 B13
守備力B13
対エラーB12
特殊能力 チャンス○ チームプレイ○
になった!(嘘です)
69 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 16:52:50.09 ID:hLTDKUYR0
木村○わ可愛い
モブ連中がアレ過ぎて目立たないが地味にハンナもやらかし多い気ががが
外野が13仕様だったらコウキの株が地味に上がってそう
木村○って何者なんだろうな
いつのまにか○ついてるし
ミスターKの子供(大嘘)
73 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 16:57:16.09 ID:hLTDKUYR0
あああああああーーーーーーー!!
井石いいいいいいいいいいいーーーーーーーー
なんてことをーーーーーーーーー
四球×5
おいww
さやかに謝れ!
あと・・・
「そのことを警察には言わないでね。
あと、絶対に、警察官の前で、パンツをはいたままでいなさいね。」
>>49だけど、マンゴクで特能購入ラッシュやったけど神速全然出ないからオオサカ行ったら二セット目で出た
神速はオオサカうろつきをオススメ
自分では面白いと思ってます^^
>>74 全特殊からランダムだろうから何処でも変わらん
>>76 マジ?
マンゴクで奪力と剛力ダブったんだけど
78 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 17:07:32.23 ID:hLTDKUYR0
真ルート+さやかをやったんだけど・・・
ガッツが0になり
やる気も0になり
悪い特殊能力が大量についたり・・・
酷えええええ
シマバラで広角打法取ろうと特能買いまくってたら超特コンプしたでござる
そりゃ被ることもあるだろ
ランダムなんだから
約130枚位あるクジを引いてるようなもん
1回引いたら戻してるんだから被るし、目当てなものを引けないこともあるだろう
神速運ゲーはやばい。他の超得2個以上ずつ出て売り払うまである。
>>78 慣れてきたらさやかじゃないときBHは雑魚となり下がる
83 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 17:13:14.35 ID:7jSElCY/0
ハンナの威圧感てもしかして好感度90以上じゃないとつかない?
もう5回もリセットしてるのにつく気配が無い
84 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 17:15:11.19 ID:dWvNJ9QjO
何回リセットしてもトウコさんが出てきてくれないんだが、サラは三回で出たのに、wikiに書いてある以外に出現しなくなる条件とかってないの?
俺は神速が売り払う程あるあるからランダムだろうね、普通に
若干出るもの、出る場所の確立に誤差はあるかもだけど
86 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 17:16:30.35 ID:7jSElCY/0
と思ったらリセット7回目でついた
完全に確立みたいだねこれ
>>84 最初の一回目限定で"絶対"に出る
wiki通り進めて無かったんだと思われ
>>83 ハンナ攻略の度に毎回取得出来てるので恐らくそう
秋のあたりがポカッと空くから意外と好感度は意識したい
>>83 関係なし。テルオと並走で好感度60か70程度だろうが、それでもゲット
まあ全部自分で操作できるときならいくらエラーしても構わない、五点差ついたら積極的に打ってこなくなるし、バットで取り返せる
ただ抜シーンでエラーされたとき、これは駄目だ
東郷、渡辺のエラーでビビリーズに負けるってどうよ
ガッツケチった俺が悪いのかもしれんが
91 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 17:24:16.74 ID:dWvNJ9QjO
>>87 「絶対」なのか、のカムイ地方に入ったことがない状態ってのは満たしてるんだが、先にフウシュウ攻略してればアウトとか関係ないのかな?
しょっちゅうトウコ出ないって聞くけど、wikiそんなに分かりづらいか?
wikiの通りやったら確実に出たが。
>>91 無い
カイヅ→モツ(orデバ)→チマ→デバ(orモツ)→カイヅ
これで会える。ナオみたいにランダムも無し
>>92 今はトウコ連続イベントの下に注意書きがあるが、前はwikiにもスレにもなかったはず
で、カイヅに行けば会える、と俺は勘違いしたな
>>94 最初から
カイヅ→モツ(orデバ)→チマ→デバ(orモツ)→カイヅ
ってあったし、その通りやってれば確実じゃん。
前のwikiに載ってたのってスレ出たやつが直接貼られてたやつ?
それならスレには流れで最初のみってあった気がするが
スレの質問を見るにwiki読めない人多いよな
一から十まで書いてないとダメ、下手するとそれでも足りない人もいそう
カイヅ→モツorデバをモツ→デバって見間違えたんじゃね?
俺は間違えて三周目せねばならなくなりました。開拓団の話出てたらアウトだよね?
馬鹿なんだろ
カイヅ→モツ→チマ→デバ→カイヅ、
もしくはカイヅ→デバ→チマ→モツ→カイヅのじゅんにすすめば、
ぜったいにあえるよ
もうこう書いとけよ、めんどくせぇ
wikiの通りにやったのに〜ってのは多い
結構子供も多いんじゃね
球場行くとよくやってるの見るし
まあ、今までのシリーズでも「Wikiどおりにやってもでない!」
って人の大多数は、その人の間違いだったから気にしないでいいんじゃない?
それで、さやかの超特条件「サイコロ云々」はどうなった?
3で絶倫?みたいな話があったけど…今から「1」で検証してくる
>>102 1選んだら呪縛だった
けど、リセットしたら気迫も出たって言う情報があるし、どうだろうな
もういっそのことR-15指定位にして鬼畜描写、エロ描写、グロ描写、ブラックネタたっぷりでお送りすればいいんだ
もしくはパッチ別途購入って感じで
全ての年齢に向けてプレイしてもらい、
分からなかったネタも大人になって、ふとしたキッカケで思い出して、
そしてネタを理解してくれればいい。
そんな気持ちを込めて作ってるモノをR-15にしろとか無粋にも程があるなぁ
>>102 俺は毎回1を選んでて呪縛が多かった気がしてる
ある程度のランダム要素はあるから5,6回程度じゃ何とも言えないけど
せいぜい確率が上がる(通常各20%ランダムと仮定して、ひとつが50%+他が10%*4+センス10%になるとか)
それでもある種の願掛け、気休め程度の参考にはなるかもね
>>1乙
サイコロ1で投手は全種類確認してる
冬17/30頃にリセット→秋の30/30や冬1/30から再開する事が多いけど超特は結構変わる
ふとしたきっかけで思いつくのがラメーンとチョコエッグくらいなんだけど
さやか「○○さん!○○さん!」
↓
さやか「お兄ちゃん!お兄ちゃん!」
こんなの反則だと思います・・・
9の夏菜√であったディスクの伏線は結局どうなったんだ?
サイコロは関係ない気がするな。リセットしたら変わったし。
メーセージ早送り中にスレ見たりしてて時限選択肢スルーしちまう癖がなおらん
馬鹿だな
ほんとよくボール球やオリ変を空振りしてくれるのな
オリ変って実際は相当打ちやすいんだが
スローカーブ並みにスカスカ振ってくる
>>105 のび太「一緒に作ろうよ」
しずか「何を」
のび太「赤ちゃん」
しずか「変な冗談はやめてよ」
>>110 たぶんプロ編であったユキシロとジャジメント絡みの事件で明かされたんだろう
8のルナストーンも
オリ変のキレが高いと振る感じだと思ってたけど違うの?
もうオリ変ってだけで振るの?
117 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 18:53:47.18 ID:PnsgyKd20
准が練習見に来るイベントって確率相当低め?
冬の10周目でホンフーと出会って、そこからリセット使い果たしてしまったんだが
回収されなきゃ複線とは言えないから思わせ振りだっただけになっちゃったね
3週くらいグッドルートやってリセット無しで普通に出たけど
むしろ序盤のいおり&ゆらりの出現の方が低い気がする。
>>116 キレ0でも元のよりはタイミングずれて振ってくるな
他球種の球速との兼ね合いもあるだろうし検証したわけでもないからただの体感だが
オリ変てキレ○持ちでキレ8とかに上げてもあんまりキレないよな・・
俺も冬入ってからイベント進めても絶対見に来てくれないわ
wikiには秋には出来るとかあるけど維織とゆらりが来てくれない・・・
>>115 あのディスクって9本編以上の説明必要かねえ
>>120 俺も前作、前々作でオリ変のキレについていろいろ調べてみたんだけど
総合的にはキレ3までは他の変化球と変わらずって感じだったんだ(スピード0で)
それ以上はだんだんに空振り率が増えて、7は相当良かったのを覚えてる
だから今作は違う仕様なのかな?と思って
ちなみにポケのキレ○はキレに+されない、単純に変化+のみ
応募してた魔球えんぴつ届いててワロタ
意外に出来がいいなこれ
>>115 適当にそれっぽいのを入れておいて都合がよくなったら回収するって仕組みなだけかもしれない
だからプロ編があっても回収されない みたいな
>>119 実は准は2回目(真平行)なんだが、ゆらりと維織で手こずったことはまだないんだよなぁ
ただし練習見に来るやつだけは初回でも20週×リセット4回ぐらいやらないと出なかった。
>>123 前作と比べてCPUがよく空振りすると思う
今作ではまだキレ7とかは作ってないからその辺の具合は分からん
とは言え俺よりは詳しそうだから実際色々試したら感想聞かせてくれ
13と14の描かれなかった間に
雪白襲撃やレッドと空気な側近さんの出会いがあったと思うと
つくづく3DSは間が悪いわ。開発的にはアレの方が100倍良いのはわかるんだが
>>125 そもそも伏線ってのはそういうのを指すんだけどね
ネタを撒いておいて回収することでネタは伏線になる
さすがに来年もDSはまずいわな
3DS初で終結編もまずいしw
結局育成だけ考えればさやかグッドとさやかトゥルーはどっちがいいんだろうか
俺は、来年もDSでも良かったからプロ入れて欲しかったがな
石田が球持ち○を売ってくれないんだけど、どこどこの特殊能力限定とか無いよね?
もう大半の能力は見たけどこれだけ来ない。神速も大分溜まってきた
・・・と言っていたら今来ました。大変申し訳ない
鉱山堀りでも特殊能力が出るらしいがどっちが効率良いのかねえ
>>131 お前が良くても任天堂さんもスタッフのお上も許してくれないよ
>>130 威圧をとるか15ターンくらいの自由をとるか
>>135 普通でも取れるかも知れんから自分の豪運を信じるならグッドってことか・・・
オリ変イベント3回起きてやっと成功した
3回も1プレーでおこるものなんだな
138 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 19:39:08.02 ID:9EU9UWIZO
今日のニュース見て思ったけど何気にデビル高校のマイナー達の中に正金がいたよな?
裏でロリ版トウコでるの?
グッドの魔球特訓とラストは経験点どんな感じだっけか
トゥルーはヒカルが器用40、BHで各10・試合後各30・エンディングで各20くらい貰える流れだと思うが
>>138 しかも威圧感付きでなW
炎上さんムービング連投勘弁してください
>>136 威圧はトゥルーのみじゃないっけ
グッドでも取れるとしても相当低確率だと思う
祝 アルバムコンプリート
おまけ、10みたいな豪華なの期待してたのに…
完全に条件が判明してパターン化できればトゥルーが良いだろうな
勿論野球の腕がないとダメだけど
強い選手作るうえで真ルート進む必要ってある?
魔球の属性でさやかの超特が決まったりする?
姫子のバッティング勝負投手じゃ勝てないんじゃないか?
150キロでもコントロールBにしても勝てなかったぞ
そんなバナナ
>>142 体感では5回中2回くらい
リセペナ緩いし全勝安定しない人はグッドの方がいいかもね
>>145 普通に真ルートを進めてもドカッと経験点が貰えるイベントがあるわけではないので
多分あまり意味はない
さやかトゥルーなら完遂できれば耐エラーカンスト
ただでさえ今回は経験点多めだから他に回せる恩恵はでかい
姫子から超特殊もらうためにwikiでは
バッティングセンター特殊「姫子と再び勝負・勝利」
のイベントが必須扱いになってるが今やったら投手でこのイベント起こさなかったが
普通に告白イベントもキスイベントも起きて超特殊もらえたぞ。
いらないじゃん、よかったよかった
>>151 最初に負けて父親のイベントのみ必須やね
前に直ってた気がしたけど直ってなかったみたいね
実際に出来たの比べてみればいいんじゃね
得能なんかは確率の高低もあるだろうし理論上良いのが良いとは限らないな
さやかもだけど地味に姫子も未だに確定条件出てないんだよね
ドキドキするがいつ発生するのが未だによくわからない
准のスパイクルートって見る価値ある?
なんかアルバムでなさそうだし、重要なイベントなさそうだけど
グッドでも威圧取れるのか
そういやいつもやってたのはグッドじゃなくて真回避のファンタジーだった
じゃあグッド+テルオってのも十分有りそうだな
>>156 准は、どっちも基本ストーリーは同じ
アルバムだけ
真ルートと同時進行でグッド(宇宙服
そうじゃなかったらノーマル(スパイク の二種類ある
何故か平然と複数のルートを平行させる形で育成の話が進んでるけど
その場合どれくらい練習してるの?もしかして今回は(も?)練習しない方が強くなるタイプなのか?
さやかルートで考えるなら
夏7までの9回 対 春終りの器用40(ノビ)+BH戦後の各約50近くの経験値+確定威圧感
俺は真ルートのほうがいいと思うけどな
>>160 基本的に春15までと冬25からの20回以外ほとんど練習しないで
155AA総変7の投手は量産できる
かけら集めは、キョウでハガネさんとひたすら手合わせするのと
江戸をひたすらうろついて真央ちゃん待ちとだったら前者のが効率いいかな?
>>161 練習回数20回でそこまで行くか・・・俺ペナの素体にするには十分だな
自力で超特殊能力を選べない問題を超人伝で解消し、センス○の取得、あわよくば威圧感と
さやか真テルオ√なら17匹作った
練習は10/15/15回くらい
さやかに会うのは20〜25回
球速155〜158/コン150/スタ200〜225
4球種総変5〜7
得能はリセット2回使って20〜25
平均はこんな感じ
球種の数にこだわるなら5球種取れそう
コンスタが逆だった
連投すまん
おいwikiのさやかの欄の「会うコマンド(地方大会後)2回目」にA選ぶと対左打者○って書いてあったから選択してからB選んだら
対左打者△ついたぞどうなってんだ
ところでトゥルーだと威圧って確定なの?
高確率とかじゃなくって
>>157 ノーマルエンドのファンタジーでも威圧感取れるよ
BH戦試合前につくから
初めてさやかルートやったときがそうだった
>>166 B以外を選んでからB選ぶと対左打者△が付く。
最初からBを選べば△は付かないが○が付くかどうかは覚えてない
ヒカルの両親は本来やるはずだったプロ編の主人公とそのプロ編の彼女候補の初代クイーン
って妄想したけど普通の人間として出産した場合11歳って年齢に矛盾が出てくるからこれはないか……。
なんか消えてた
>>166 だからwikiのは編集ミスっぽい
そういやヒカルの苗字は千条じゃなくて神条らしいね(ピンク談)
シアンと同じだけど何か関係があるのかな?
>>166 いや、確率で対左△と○がある
同様にC選択で安定感とムラッ気が確率である
ただwiki編集した人がそれを書き忘れたか知らないかだけ
wikiなんてまだ未完成だから仕方が無いだろう
カズクローンに紫杏の人格を入れたのがヒカルの親の初代じゃなかったか
二回目でさやか真ルート成功したわ。
日にちも選択肢も完全にwiki通りにやった。
一回目では父親の話が聞けなかったからここの条件が気になるね。
さやかBAD ENDを見ないでTRUE END成功した人っている?
>>176 バッド見る前にトゥルー成功だった
ただバッド見たり回数こなしてる内に、一切余分に会わなくても平気になった
五十鈴があの人になんちゃらって言うか言わないかの条件が緩くなったというか
慣れただけかね
さやか真+テルオでオールA(肩以外15)できた。
得能も20以上だったし、一番いい選手できるルートだと思う。
ただ井石のパワーアップなしだと試合がかなりきつかった。
>>177 ありがとう。
1回目ではさやかに会ってばかりで油断してたからスケジュールのずれは覚えてないんだよなぁ。
選択肢は少し間違えてた部分があったから少し検証してみる。
何ですみこさんのプロフィールないの?
バッティングおやじのはあるのに
今日鉛筆届いたけどみんな届いてるんか?
弾道2の足パーツ出ねえなぁ。周回するとパーツの性能向上してたりする?
>>182 一応やってるうちに良質なパーツは取りやすくなるが
それでも質の悪いパーツはいつまでも付き纏う感じ
そういやパーツの性能が上がる条件ってまだはっきりしてなかったっけ
一応周回数、日数、カードコンプ率あたりが有り得そうなラインか
>>180 バッティングセンターの親父も姫子ルートに[微妙にからむからもうちょいマトモな事書いてやれよと思った。
パーツの質が上がる?何処情報だよ、それ
さやかノーマルとバッドって文章違うだけ?
パワポケ14を買ってからクリアした回数は16、そのうちアルベルト最終まで行ったのは5回、越後イベントは2回…
なのに…なのにどうして荒井三兄弟は一度も最終イベントまで進んでくれないんだっ!
俺なんて30人作ってもアルベルトはおろか越後なんて見たことすらないわ
さやかトゥルーやっとクリア X+AでBADも見れるのを初めて知った
荒井三兄弟ってむ〜んむ〜んやんすやんすイベントで最後じゃないんだよな
未だにその先が起きないわ
荒井三兄弟ってむ〜んむ〜んやんすやんすイベントで最後じゃないんだよな
未だにその先が起きないわ
俺はあとアルベルトだけだな
ミスた
5回目くらいの時に越後アルベルト荒井三兄弟全部いっぺんに来たわ
アルベルトは初回で既に出てたけど
>>190 三兄弟が旅に出るイベントが最後のはず
背景はグラウンド
8のくらがり息子よりマシだよ
200回ぐらいやり直した
慣れてないせいもあるだろうがカードがつまらん・・・
198 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:14:25.24 ID:IXbz9Xvo0
キャッチボールって通常と
トゥルーじゃ経験値違う?
11といい、越後でねえ。
結局、11の越後の謎は考察サイトで知ったよ。
200 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:21:45.64 ID:1uV/GyNT0
おれぺな投手での広島の安定感はやばいな。
巨人相手に投げるときだけ妙に緊張してしまう。9番高橋ってどういう
ことだよ
>>200 広島にリリーフ役で入ったのに
サファテばっか起用されて全然使われないだけどどうゆうことなの・・・?
今ハナのグッドクリアしたけど
あれのどこがグッドなんでしょうか
ハナはバッドとノーマルしかありません
あれどっちがバッドなの?
つぐみもハナも生きてるが、危機がまだ去っていない?END
つぐみもハナも死ぬが、地球への攻撃を防げたEND
どっちもハッピーエンドだね(ニッコリ
なんJの連中は巣に帰れ
マリカー熱もやや下がってきたし、そろそろパワポケ14買うことにするお。
いつものRPGが無くなってカード野球っぽいのになったのはマンネリ回避のためかね。
しかし小学生が主人公なのに、20後半の准が彼女になったり、
ダッシュと違って球速がまんまだったりなのは何なんだ?マスターソードでも引き抜いたのか
准のシナリオって、スパイクも宇宙服もどっちもつまらんのだけども
手抜き?
>>210 裏のナオサラのイベントも薄いし、博多君に時間が無かったのと
准が博多君にとって扱いづらいキャラだったからだとおも
もともとプロ野球だった予定を急遽小学生に変えたからな
213 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 23:02:51.32 ID:KV22fnGP0
なんでプロ編で完結にしなかったんだよマジで
てか博多君の彼女って基本ワンパだからネタ切れもあるだろうな
BH戦の実況は「ゲームだから」と言えばそこまでだけど
情景想像しながら聞くと面白いな
なんかウルサイマン思い出す
博多君は山本にポジション奪われた感があるよな
クラブニンテンドーのアンケートで次回作をめっちゃ期待してること伝えたったww
次はコンマイに応援メールでも送るとするか
パワプロ2011決定版の選手能力見てみたけどパワーとスタミナを2倍にすればポケのシーズン終了データとほとんど同じだな
若干特殊能力が少なくなってるぐらい
ダッシュのるりか
10の五十鈴
11のシズヤ
12のレン
13の桜華
14のさやか
…一体山本さんはどうしていきなり難しい彼女候補を作り出してきたんだろうか。最初は参加してもいなかったような
博多くんはスランプ状態になってるのかもしれんね。
13でも本筋の麻美ルートよりおまけのゆらりルートの方が人気高かったとかで
どう書けばいいのかわからなくなってるのかも。
それと維織さん、余りにも9主に無関心過ぎやしませんかね。
少しぐらいはそういう素振り見せても良かったと思うんだが…
さやかルートでいい投手作れると思ったのにBHの魔打法連発でボコられた・・・・
死ねよクソが、タッチペンどこか行っちまったじゃねぇか
>>219 ダッシュからの参加でカード野球を作った人のはず
このひとは心底ギャルゲが好きそうだよなぁ俺も好きだけど
ヒカルいい子すぎて泣いたなんだこれ
スタッフの話になってるからついでに聞くが
彼女候補のグラフィック描いてるのは全部荻原(だっけ?)さんって本当?
さやかちゃん何で持ち込みした時に限って威圧感くれないんだ・・・
いやまて逆に考えろ、持ち込んだら貰えない設定になってるのかも
>>224 どの攻略本の情報だったかは忘れたがDSに入ってからのグラフィックは殆ど荻原さんが手掛けてたはず
グラフィックがある時期を境に雰囲気が変わってるのもその為
彼女候補も例外じゃないだろ
そもそもパワポケ班の人数が少ないからグラフィッカーさんは1〜3人くらいしかいた試しが無いはずだし
山本さんのシナリオは野球と彼女以外を捨てないといけないから難しい
桜華とかチームワークがガンガン減っていって試合がきつかったわ
あと、俺はカード野球やらないから五十鈴も難しかった
山本って人が作る彼女のシナリオはイベント多すぎる
1選手作るのに時間かかりすぎちゃう
野球部分よりも濃くなっちゃうからギャルゲって言われても当たり前だよな
さやかのBADがwikiの能力の下がり方見ても
嫌な予感しかしないんだけど耐性ない俺でも大丈夫かな?
さらやパカが大丈夫なら余裕
>>179だけど、検証してみたところ
春14:確かにそうかも
夏7おみやげ:絵はがき
のどちらかor両方を黒字じゃなくて赤字の必須イベントにしないとまずいかも。
1回目にそれぞれ「悪い人には見えない」,「ペナント」を選んで父親の話を聞けずに失敗したんだけど、
さっき改めてそこを元に戻して試したところ父親の話を聞けずに失敗した。
片方だけ変えてもう一回試したかったけど今日はもう時間取れない…。
特能つくイベントが多かったりお助けイベントも多いよな
大丈夫じゃないです
おみやげは関係ないんじゃないか
ペナントでもいけたし
さやかちゃんを抱きしめたい
イタチ処分してくれのはありがたい
彼女のクリスマスプレゼントに道端で拾った人形を渡す主人公は笑った
イタチ処分はタイミングを考えてすべき
せっかくためたストレスが一瞬で消えたわ
>>234 ありがとう。じゃあおそらく春14が必須なのかもしれない。
さやか練習見に来すぎワロタ
しかし13も14も実況の人のノリが良すぎるwww
242 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:12:50.29 ID:Y7h+yFR50
なんで全部wiki通りにしてもさやかトゥルーで超特がもらえないんだ…
もしかしてリセットしたら駄目なのか?
>>242 まだ解明されてないよ
リセットは関係ないようだけどな
>>241 必殺技の音声とかどんな感じで収録したんだろうな
スーパースイングのモーションが一番カッコいいってどういうこと
どうせガッツ全部吸い取られるから、魔打法でフルボッコにされる、WF投手陣…
レインボウレイズが一番かっこいいだろ
BHはもうちょっと経験店多ければな・・・
疾風怒涛だな
やっと原因がわかった
wikiだと「だれよりも大切だから」を選んでいるけど「だれよりも大切だから」以外を選ばないと超特取れんのだな
なんという罠だ
>>231 以前春14にAとBを選択してそれ以外は最低限会って全く同じにした
五十鈴から父親の話が無い・有るになった
>>250 そんな事は無いぞ
さやかノーマルがノーマルすぎてワロタこれにBAD上書すんのかよ・・・
ああ、逆か
星2カードを効率良く集める方法って何かないのか?
なぜかスパイダーキャッチだけゲットできないんだが
さやかちゃんとベロチューセックスしたい
>>242 誰よりも大切だから〜以外の選択肢で超特手に入れても
トゥルー失敗すると思うぞ
誕生日の選択を「わからないよ」「比べられない」に変えて後はwiki通りに進んでみ
パワポケの新タイトル出るとしても3DSなんだよなぁ・・・
別に3DSでもいいじゃん画面綺麗だし
まあパワポケにはほとんど綺麗さは関係ないがwwwww
真ルートで最後に言ってた
「1の極阿久高校編から14の魔球リーグ編まで続いてきたパワプロクンポケットシリーズは終わりです!」ってさ、
一区切りついてまた15から始まるってことだよな?
パワポケ自体終わるんだったら公式でも「パワポケ最終作!!」とか宣伝するはずなんだけど
てか、パワプロも売上悪いんでしょ?野球ゲームは人気ないのかな最近
テルオのアルバムって世界大会やBHで負けても出る?
>>255 スパイダーキャッチはどっかのショップで購入可だった気がする
多分シマバラかな?
サクセス中の背景とか11,12裏の戦闘画面とか2D部分のレベルはかなり高いと思う
9のスペース編の戦艦で戦うやつ楽しかったんだけど
3Dもあの時にしちゃ悪くなかった気がするし
背景は外注じゃなかったっけ。戦闘画面はそんなに高レベルって感じはしないなぁ。12裏は主人公以外のドット手抜き杉
>>260 一区切りついて15から始まるかどうかは、それこそ開発者でもない限りわからないと思うよ。とりあえずは攻略本待ち
パワプロはPS3とPSP合わせて初週19万売れてるから、パワポケよりかはだいぶ売れてるはず
>>257 ありがとう、試してみるよ
これでようやく無間地獄から脱出できるぜ
スパイダーキャッチは3枚入れても惜しくないな
>>215 まさかのウルサイマンw
たしかによっちゃん編みたいなところはあるよなw
>>260 もうさすがにDSでは出せないだろうから出るとしたら3DS
機種以降していきなり15とかついてたら残念なことになるから仕切りなおしそう
レーザービームも事故ムラン防げるし便利
ランナー居ない時の走者一掃HR防げない時の屈辱ときたらもう
真シズヤとか破壊力高いHR持ってるデッキ相手にするときはスパイダー3枚仕込むな
さやか真+テルオってアルバム二通り出るの?
野球札Wi-Fi欲しかったな
(ぐにゃり)
うわーーーっ!
やる気が10下がった
ガッツが100下がった
『キレ○』が無くなった!
『ノビ○』が身に付いた!
『ランナー△』が身に付いた!
『寸前△』が身に付いた!
『逃げ球』が無くなった!
『四球』が身に付いた!
『スロースターター』が身に付いた!
『対左打者○』が無くなった!
『ピンチ○』が無くなった!
『ムード○』が無くなった!
『回復△』が身に付いた!
『センス○』が無くなった!
これが噂のアレか・・
さやか真始めた途端男に負けるとか
リセットって可なんだっけ?
考察wikiみたらライターの山本は全部未確定になってるんだけど
確定してるの一個もないの?
>>281 見てきなよw
あそこソースつき以外の考察は妄想が多すぎてよくわからん
>>279 thx
>>282 あれ元々三浦に分類されてたんだよ
だけど確定三浦の秋生や未確定ながら秋生に似た癖持ってる他キャラと比べて寒色髪御嬢様達は明らかに癖が違う
その時に山本が参加してるのが発覚して、寒色御嬢様達は山本じゃねえのかという流れになって仮分類された
とりあえず宇都向がいないときにサードに池辺だすのはやめてください監督。
抜きシーンだと選手交代もできないから内野安打量産されて東郷よりもたちが悪い。
若葉+さやか+レン+スーパースイング連打で桜華にフルボッコにされたW
自分でこんなの決められたらさぞかし気持ちいいだろうなー
さやかトゥルー+テルオルートクリアしたけど、コントロールAはいかないな。スタミナはAいくけどさ。どうやれば、155AAなんて行くんだよ。
俺のやり方が悪いのかムキオがパワーアップする前にテルオと会えなくなってしまう…
>>287 ムキオのパワーアップ自体はテルオ継続には関係ない
おかずが減ったとかいいだしたらさらにもう一回ムキオに会って魔球習得の手伝いをしないとだめ
ナオとサラのイベントってミマグニに入らず、コウヘイ倒しちゃったけどそれでも発生する?
1回出会ってからコウヘイ倒さないとダメかな
>>197 頭使うゲームだから面白そうだと思ったけど、そうでもなかった
>>290 >初回のナオに会った後は、アスノクニに入らずチジマでユウヘイを倒してから、フウシュウ地方を解放しておく
もしもしからだと見れないの? それともこう書かれているにも関わらず順序を理解出来ないの?
グントラムが俺は二重スパイ、最近宇宙人を倒したってカズに言うイベントの発生条件って何?
ハナのGOODを一回登録すればいいのか?
>>293 ハナノーマルルートを攻略中に見れたけど
そのときはハナのアルバムはどっちも埋まって無かった
じゃあ何だろう。作成人数とかかな?
真ルートクリアじゃね
299 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 09:32:30.52 ID:wbqi+BFI0
>>104 そんなあなたに裏サクセスに雰囲気がかなり似てる18禁のフォールアウト3オススメ。寺岡みたいなやついるし、ポケでありそうなシナリオが8頭身で味わえるよ。てかポケのシナリオってデフォルメキャラにしないと全年齢無理だよね。
>>299 あのデフォルメキャラたちが
ときに生々しい闘争や被害に巻き込まれるのが
初見じゃ衝撃的すぎたから1〜14までやってるんだよな
しあわせ島のプレイを見せてくれた友達には感謝してるよ
>>300 俺は一番ウゲッて思ったのは11裏2章で主人公がやられたらその場で自爆し、クローンが変わりになるって博士が説明するイベント。あと何気に4裏で魔王様に逆らうのも好き。
スモールベースボールデッキ作ろうと思ったけど、
盗塁系のカード無いんだな。
>>302 推測すると、盗塁の位置付けとしては捕手依存の条件指定進塁カードで(二盗、三盗、本盗?)
でもそれなら全員進めるパスボールでよくねという話になって存在しなくなったとか?
下手に他の守備位置を絡めると阻止されやすくなって使う意味が無くなったり
ランナー依存だと送りバントやスクイズ、犠牲フライもあるし削ったのかもね
姫子のバッティングセンター負けイベントが出ないんだがどうやるの?
>>301 ハタ人間のあれはリアルで「えっ」て声出したわ
あれ普通に考えてもとんでもない事実だったよな
テルオのランニングがノーループで進行して今回は順調だと思ったら
強制的に拾ったイタチさんがセンス○を無駄にするものをたくさん下さる
さやかのキャッチボールが化ける条件ってなんだ?
オール+5くらいだったのに、条件が揃ったらいきなり能力上がりまくる気がする。
幾つか要因になりそうなものを考えてみたんだが条件絞ってくれないか?
・トゥルールートであること?
・公園キャッチボールを発生させておく?
・商店街と河川敷を1回ずつやっておく?
・秋2以降なら勝手にパワーアップ?
グントラムが宇宙人と戦うイベント以外2回目真ルート追加イベント無し?
310 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 12:41:00.62 ID:1QgEfWVq0
>>307 今回ノロイ人形の出現率高くない?
毎回拾ってるわ
>>308 化けるとどうなるんだ?
もしや真面目に練習より貰えるのか
さやかトゥルーって逃げ球返してくれないんだな
その代わり一発は消してくれたままになるけど
>>309 世界大会のときにイベントカットしてなければ
ジオットとマーカスの会話イベントが追加
亡くなったジオット嫁のエピソードが聞ける
BH戦前の会話イベントも更に追加される
>>310 すくなくとも8ぐらいには出現率あるな
凡人伝よこしてセンス○と超特殊能力消してくるので
テルオルート最大の天敵と言っても過言ではない
イタチ粉砕してくれるさやかあちゃんマジ天使
五十鈴がBBAになったとか言われてたけど
まだ26、27だし今回彼女の准より全然年下なんだよなぁ・・・
親子丼いけるやん!!
>>312 「アニキは新作のハンバーガーはもう食ったんですかい?」
で始まるのが追加イベント?
>>311 一回のキャッチボールで能力がアホみたいに貰えるようになるんだ
普通にキャッチボールするとオール+3くらいだろ?
条件満たした状態だと大当たりで筋力+9、技術+12、器用+20、体力-3
大ハズレだと筋力+1、技術+4、器用+5、体力-15
平均だと筋力+5、技術+9、器用+14、体力-12 くらい。
>>316 多分それかな?
一回見た後はカットしまくってるからうろ覚えだが
ジオットが奥さんと一緒に地獄行きだろうって言ってるイベントならあってる
>>317 詳しくサンクス
狙って毎回できるなら筋トレとそれを組み合わせたら凄い良さそうだな
公園って1回しか行ってなかった
>>318 地獄行きの話も出てきたし間違いないな。
さやか真ルートちょうど攻略中でいいものを見れた。サンクス。
フルダケよわいにしても9回ウラで5点ビハインドになった時はもうダメかと思ったがw
よーし、さやかトゥルー初クリア!
これ一回BAD見ないと駄目なのかな?
大体同じような選択したけど、一回目は駄目だったから。…結構強いオリ変出来てたのに。
しかしヒカルに火星に来ないかと誘ったと思ったら、さやかとも火星に行く約束していた主人公に笑ったw
アルバムの出る順番的にもヒカルが不憫だw
トツゲキ面白いな
5回までやり直せて能力ダウン無しとか何があった
BHの魔連発うぜぇええええええ
DSぶん投げそうになったは・・・・
トツゲキで阿和尾使ってると実況が「あわお」という発音を
強調してる風に聞こえていちいち笑ってしまう
BH戦全ガッツ尽くして5点差つけてもコールドにならずに
次の回でフルボッコにされた思い出
コールドって10点差だろ?
一回だけやった、もちろんさやかグッドだが
10点差だとコールドになるのか
やり直しで7点差までつけて守備用に置いたが・・・覚えておこう
内野安打◎と神速粘るのめんどくさい…
ジュン、代わりにやって
直球系の変化球がCPUに効きすぎるの、どうにかならんのか?
ハンカチが常に最優秀防御率争いしたり、ジオや篠田が防御率トップ10入りの常連だったり…
現実じゃありえないだろ、チームのバランスの崩壊もいいとこ
このせいで、やたら日ハムと広島が強い
>>328 そうやってなんでもめんどくさがるから他人に風来坊さん取られちゃったんですよ!
>>329 どうにかなるわけねーだろ、ルーチンの問題なんだから
今回の裏サクセスは札野球でカードバトルだから某漫画みたいに人から奪ったカードを笑いながら破り捨てたり燃やしたりする事はなかったんだな
1つ位あったっていいじゃないですかー!やだー!
カットビングだァ! って言いつつデッキに入れてなかったカードを創りだしたり
ゲームセットしてるのにまだ攻撃し続けたり満足できねぇからってランニングデュエルしたりするパワポケはノーセンキュー
手札に5枚揃えたら勝つカードがあってもよかった
札に閉じ込めたまま焼いたり破ったりするとどうなるの
封印されしガンダーロボか
シナリオその他、DSシリーズと比較してどんなもんだった?
購入しようか決めかねている
捨て札サーチは豊富にあるもののデッキサーチはないし
完成に近づくに連れて守備札持てなくなるし間違いなくロマン系のカードになるな
パワポケって今までと比較して買うもんじゃないだろ
>>308だけど
キャッチボールの条件以外は大体煮詰めたんでWikiの育成理論にUP
読みづらければ修正とかよろしく
14がパワポケ完結作だってこと知らん人多いよな
そら宣伝していないし、宣伝しても悪影響しか無いし
まあ完結押しされても新規が離れるだけだわな
新規は次の3DSで狙うっぽいしな
育成理論見たが野手は裏の方が良いの作れるのか
得能が全部取れれば良い勝負かも知れんが
真ルートなんかDS作品を全部(最低でも12以降)やってないと意味不明だし
完璧に理解しようと思ったら7もプレイしなきゃいけない
こりゃ新規は離れるわ
いや完全に理解しようと思ったら全作プレイ必要だろ
一回設定リセットはどこかでしなきゃいけなかったから英断だと思う
>>345 かなり下準備が要るぞ。作るだけならシマバラこもってれば良いが、
ランダムで付く特能が邪魔でしかたない。チャンス○を△×2でダメにされたのは泣けた。
空白かつ能力の高いパーツを選定することになるので地獄だぜ。特化させるなら楽だけど。
次は3→4(世界観は一緒だが舞台を大きく変え関わりも少ない)みたいな移行が
俺の理想的な流れだけど、どうなる事やら。
>>346 とはいえ理解する必要があるのかというと、そうでもないんじゃね
そら補正かけたほうが感動もひとしおだろうけど
6のしあわせ島みたいに過去キャラが出てくるのとかは嬉しいんだけどな
話自体は繋げずに1つの作品内だけでキチンと完結してほしい
理解出来ない話垂れ流されても面白いわけないだろ
どう考えてもパワポケは新規に優しいシナリオじゃないよ
うむ
正直14から始めたらおいてきぼり感すごいと思うよ
意味のわからない単語が飛び交ってるし裏で出てくるキャラも初めて見るキャラばかりだし
それはそれで楽しめるかもしれないけどやっぱりどこかで一回更地にしないと先細りになっていく一方だったと思う
まあそもそもシリーズ物ってだけで余程のものじゃなければ新規は減る一方だから
別にストーリー一つ変えるくらいで客は来ないだろうと踏んでんじゃね
今更だがホンフーのカルマミラーって11の朱里のイベントで出てきたダメージ跳ね返すやつなんじゃね?
アルベルトと大道楽土が揃った真央ちゃんえらい
跳ばない真央ちゃんとは大違いだw
センシュクラッチの真央&スキヤキのカードと
12裏のカードが格好良くて好き
持ち込み有り姫子でオールA出来たが特殊イベントで特能全く取れず…
プルヒッターや走塁が付いた選手がイタチ→凡人伝でワンターンキルとかもうね
スーパーうろつきや早期にバッセン勝利を絡めれば持ち込みなしでもいけるかも
◎系って店じゃ買えないのかな??
神速はたくさんあるのに内野安打◎がどうしてもでない、、、
ヒカルさんノビ○要らないから器用40下さいよ
野菜のバント○か対強打者ってランダムなんかね
単純なスコアの良し悪しじゃないみたいだが
野菜パワフルが神曲でよかったわ
何回も繰り返してやっとフルバッチリとれた…
>>359 そうなんだ、ありがとう
キャッチャー、ノビ、対左とかも気づいたら◎は出てないから
店だと駄目なのかと思った
頑張って粘るわ
今回の裏は野手でも量産できるのはオールBレベルだな
シマバラに2時間こもったら超特6つ
どうしてこうなった
てか盗塁△と◎いらないですさっさと○売ってください
ばっかお前△と◎で○になるじゃん
トツゲキの難しい、守備がゴミすぎてワロス
海底に煮え湯を飲まされるとか…
>>366 同時にはつけられないんだぜ…
◎を○にできるのはランダム枠で△がきたときだけ
>>292 だからその順序じゃなくても発生するかどうか聞いてるんじゃないかwコウヘイを先に倒すとナオは発生しないとかそんな事書いてないじゃんw
>>363 それも知らなかった!
威圧感は持ってたからようやくトウコに献上できるわけだけど、
献上→即試合なんだよね?
どんなデッキでいどめばいいのかな?
ちなみに今の主力は中途半端なホンフーデッキ。
>>371 初回のナオに会った後は、アスノクニに入らずチジマでユウヘイを倒してから、フウシュウ地方を解放しておく
勇敢なら無謀に
慎重なら臆病に
じゃあ意地っ張りや真面目、冷静だとどうなるんだろ
彼女持ちで世界大会優勝すると、なんかイベント見れたりする?
今までさっさとアルバムとるために一回戦で敗退してたから不安になってきたので
>>374 もうポケモンしか思い出せん
性格不一致マジかんべん
これがゆとりか…
>>374 意地っ張り→頑固
真面目→融通が利かない
冷静はどうだろ
まぁ、土曜休みだった奴は漏れ無くゆとりなんだけどな
ゆとり世代だけど、上のようなむしろアスペかどうか疑うレベルのゆとり最底辺といっしょにされたくないわ
ゆとり世代だけど、やっぱり今回の彼女候補はハズレばかりだと思うの。
トウコちゃんイベントでもそうだが、
「○○してから××やれ」って書いてるのに「××を先にやったけどイベント発生する?><」とか
どうすりゃいいのかと
>>380 煽りに使われるゆとり=「ゆとり教育を受けた底辺層みたいな奴」≠「ゆとり教育を受けた奴」
ID:32GTZoYxO
「レンが〜」「ナオが〜」「トウコが〜」
このあたりはwiki以上にどう説明しろと感が半端ない
>>380 ゆとり=バカって意味でしか使われてないからな。
>>385 そのままやっとけばいいのに、何かこう余計な事やってでねえでねえ言ってる奴ばっか。
今回こういうのばっか。
カメダの旅もこれでおしまいか…
別次元のカメダがまたやらかしたりしないかな
次回作でまたカメダポジのがでるだろう
同じくアルベルトや荒井三兄弟とかも
彼女候補は8・9が至高だった
9の准攻略できなくてもいいからせめてアルバムとかあったらよかったのにな
准関連のイベント、彼女候補より圧倒的に多いし
明日発売のニンドリでシリーズ完結のことや今後どうするのかとか書いてないかな……?
今のパワポケも昔のパワポケも好きだが今のパワポケは昔のようなサクッとサクセスができるような事が出来なくなっていると思う
今は野球もサクセスもなんかモサっとしてるんだよな
>>390 同意
10は言われてるほど悪くないし13も結構良かった
でも8と9が一番好きだ
394 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 20:34:59.11 ID:gc707C5I0
8は野球がな・・・
野球が3Dになったのって10からだっけ?
そういや8ってプロ編で唯一ストーカー系の彼女がいないんだな
>>393 6〜12、14しかもってないんだよなー
13買う時があれば買いたいと思ってる
>>395 8・9は投球打撃時は2D、守備とかは3D
10以降完全に3Dになった
彼女候補は10が最高ってのはだいたいどこでも鉄板でしょ
そんなことより槍の話でもせえへん?
>>387 少なくても俺はそのままやっても出なかったぞ
彼女候補最高は個人的には8
いや、維織さんが出てる時点で9やろ
彼女シナリオの平均は明らかに8かな
9もかなり激戦区ではあるんだが奈津姫と夏菜の地味さが否めない
奈津姫シナリオが地味とな?
9のメインシナリオじゃないか
トゥルーさやかす氏ね
超特だせよぉぉぉぉぉ!!!
13も好き
ゆらりが攻略できるってなった時の流れが楽しかった
なんというハクサイ、
いやシラタキ!
>>392 俺は社会人野球編の辺りで一旦パワプロをやらなくなったけど
確かにそれまでのサクセスは気軽にできた。
やる気の回復方法も「遊ぶ」とかシンプルだったし。
ただ、最近の作品の方が
最後の方の試合でも投球の着弾点が分かるなど
そういう点でやさしさがあると思う。
白瀬が最期に選んだ場所に8主が待ってて欲しいな
3の野球はやばすぎる
バントじゃないとヒットがでない
すまん誤爆した
>>403 9にはその2人なんて目じゃない地味な米屋がいるだろ・・・・
武美が好きすぎて9だけ別格
なんでこんなに好きなのかわからん
>>412 でも最後のイベントで挽回するチャンスはある
地味なのに代わりはないけど
ドッキリ幽霊の貴子ちゃんが地味なわけないだろ!
13が1位だな
さりげなく5も好きだわ。日出子は5のときのが面白かった
髪色が色とりどりだと当たり年な気がする
10は後輩か先輩がいれば・・・
>>413 可愛さとシリアスを高いレベルで両立しきってるからかな
>>415 後輩だと・・・おい誰かわすれてねえか?
いつきちゃんェ・・・
>>416 そうなんだよ!
奈津姫ルートの「ずっと正しくなんて生きられない人の方が多いんだ」はパワポケ名言の中でトップだと思ってる。
野球はクソだがシナリオと主人公が最高だよ8は
個人的に10が最高だけどマネージャーが欲しかった
8〜10は総じてレベル高いよね
裏登場率も高くて未登場は藤P担当の貴子、妙子、ムーミンだけだし
11は彼女糞だわ誰得しあん外伝だわで最悪だった
今札侍ようやく終わらせたけどジオットさんが割と幸せそうで吹いた
どれだけ死にたいような目にあっても生きてりゃそれなりにいいことあるってメッセージなんだろうか
仕切り直すパワポケも楽しみだお
またそこから積み重なっていくんだ
藤P担当は友子以外不憫だよな・・
イベント少ないから地味地味いわれがちだし裏にもでないし
今回の響子は存在感をだせてよかったのかもな・・
11では彼女候補の中にメガネがダブったのがマイナスだと思うの
姫子可愛いよ姫子
11のシズヤと朱里は最高クラスだけどな
島岡さんみたいに顔を変えたわけでもないのに再登場した日出子ェ…
ってかあれ父親ルートだよけ
顔をかえたわけでも成長したわけでもないのに2回彼女候補になった智美はすごいな
>>379 冷静は鈍感とか?
ミーナの強い正義感は独善(正義のためなら人殺しおk)とかになったんだろうか
朱里とピンクは初登場時でのイメージが悪いから、再登場してもあまり好きになれなかった
>>430 その考えで行くと見た目も中身も変わってないのに2連続出場ののりかが一番すごいってことになるだろwwww
姫子クリアしたけどアルバムかわいすぎだろ
>>426 紀香はばりばり存在感あるよ
髪の毛編み込んだセーターだかマフラーくれたり正月にボタン連打しまくるのが笑えた
マッサージ→食中毒弁当コンボ
10裏はゲーフリやカプコンも顔真っ青の廃人ゲーだったよね
>>433 確かにそうなってしまうなwwwwww
3やったとき回想ででてきたからまたのりかルートあるんかと思ったわ
>>435 藤P担当はのりかといいムーミンといいネタ系彼女のほうが存在感でるよな
14の彼女はショタコンばっか!
>>426 でもマコトは細く長く裏で出番がありそうな予感がする
次回作はないのに何言ってんだ
寧ろ14もボーイッシュ(というより男)が被ってる
ハンナは可愛い子でよかった
9は主人公がかっこいいのも良かったな。
俺ペナでさいてょにノーノーくらったw
なんてことだよ
上見てて思ったんだけど
さやかとキャッチボールって公園のキャッチボールとは別なの?
テルオは誰が彼女でも並行してたけど姫子は無理だな
スケジュール管理ができない
>>447 それってデート先公園選んだ時だよね?別じゃないよね?
>>445 汎用と最近お父さんが云々のイベントを使い分けてるんだと思うよ
wikiにまとめた人見てるか分からんがキャッチボールの件だけど
・さやかトゥルー√
・初回公園(公園好きなの?)→膝枕
・商店街や河川敷には行っていない
状態で常時性能上がってるキャッチボールが発生する
季節は夏28/30で確認済み
膝枕のイベントって体力少ないときに公園に行ったらおこったよ
10の車坂監督アメリカで少年野球の指導してるんなら14で出せば良かったのに・・・
>>403 奈津姫はいいキャラだったろ
最後の12月31日のあれとか超よかったし
というか9って本当にいいストーリーだったよなー
さすらいのテーマとかいちいちカッコイイし
ミート4以上のパーツってどーやったらゲットできんの?
>>450 やっぱり体力関係してるのか2回目が全然出んかった
14のCMというと野球chで日シリの実況スレ見てた時にパワプロは反応してたけどパワポケは一つも反応がなかったな…
センシュクラッチで良い選手作れたことある?
俺は途中でやめないから無い
10枚到達した時はゴミみたいなのが出来た
3章って早解きの報酬ってあり?
>>457 楽しいからやってるけどまともな選手が出来ないよなあ
ナックルとか高速シンカーとか表で伸ばしにくい球種が取れれば万々歳って感じかねぇ
あ、それならトツゲキで初期球種粘った方がいいか
今回はまごうことなきCERO Aだな
弾道も上がらないで最終作なんて…
小学生だから仕方がない
スレ見てると姫子とさやかがダントツ二強か
オネショタとロリコンで綺麗に分かれていいと思います
さやかBH戦の威圧感って試合開始前につくの?
もしかしてつかなかったら失敗確定だったりする?
んなことない
>>465 グッドだと確率で試合前
トゥルーだと試合後
あ、試合後についてたのか
スマン
そこで判定できたら苦労せんわな
ありがとん
センシュクラッチはSELECTボタン押しながらタッチすると一瞬でめくれるみたいな機能が欲しかった
14の彼女候補は二人を除いて何故こんなにも微妙なのか
>>456 163kmコンスタC145E40
カット6チェンジ5
重い球乱調打たれ強い対左○
が最高かな
微妙とかよりも彼女候補って感じじゃないよな
姫子は攻略するのに一々日数気にしなきゃいけないのが面倒いな
あと会いに行けるようになるランダムイベも微妙に起こりにくいし
476 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 23:38:25.88 ID:OFqZPUPz0
嫌ならみるなーwwww嫌ならみるなーwwwww
今回荒井三兄弟イベント起こりにくくね?w
ウギギギ・・・
478 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 23:41:36.42 ID:vv0jGlBrO
オリ変の改良って上下ランダムなの?
一気に4回改良したらノビが1増えただけだった…
ハンナのグラはどうしてああなのか
冴花みたいに見た目アレでも中身で勝負とかそういうのを狙ったのかな
>>473 おお、中々良いな
でもその選手を作るまでに何回もやり直したんだろうな…
>>472 三十路が小学生と真剣に恋愛したらさすがにおかしいと思う…
弾道イベントなんかしたら、下手したら犯罪だし…
ブサイ舐めんな!
>>480 トウシュクラッチ3回目
出来とは関係ないけどバラバラに削るのはやめて3箇所決めたらそこだけ削り続けてる
そのほうが外した時に割り切って次いけるからねw
485 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 23:47:47.61 ID:lAzIa2td0
パワポケカルタっていつ発売?
>>478 改良すると
+する部分と−される箇所がランダムに決められていく
確実に希望通りの改良入るとは限らないので
一回ごとに慎重に余裕があるならリセットすら考慮するのもあり
トゥルー久々に行けたが前回行けなかったのと違いがよくわからん
あと威圧付かんかったが確率か?
前もつかなかったんだけど・・・
なんだこいつ
越後か
490 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 23:55:17.40 ID:vv0jGlBrO
>>486 そうだったのか、サンクス
次回から1回づつしてみる
>>463 そうなんだありがとう
じゃぁかけらを集めるためにハガネさんと手合わせする
>>491 一応超特殊能力が貰えたりはする
けど店でも入手できるから必要性は薄い
>>484 三回目かよw
一枚に一つハズレがあるとして10回成功する確率は
(2/3)^10=0.01734153
で、せいぜい2%しか無いのに運いいなw
札侍編、ナオのイベントの1回目で負けちゃったら札に閉じ込められるのだろうか
やり直しが利く戦いなら、わざと負けてその時のナオの反応を聞きたかったな
何でこんな時に限って1回目で勝っちまったんだし
>>493 あとこれは体感だけど
序盤で能力値高いやつ(ほるひすカードで出るようなやつ)ばっかり引くと
4〜5枚目あたりからハズレ2つ出てくるようになるよ
地道に上がってく時が一番外れにくい(気がする)
野菜パワフルできNEEEEE!!!!
姫子のアルバムってファンタジーEDでもでる?
まだファンタジーED一回も見てないから埋めようと思ってさ
>>497 どうせ理想郷の超能力少女見る為にファンタジーは出さないといけないから別の機会にしとけ
ヒカルかわいいよヒカル
>>495 アレってカードによって能力違うのか!
ぼーっと削ってたから気づかなかったw
そういえば能力が限界まで上がるとその能力の分はハズレになるって噂を聞いたな
野菜パワフルはイヤホン付けてやったら途端にクリアできるようになった
ヒカルは真ルートやるまでずっとホモだと思ってましたごめんね
センシュスクラッチは何か新規絵のカードだと、能力高いのが出そうな気がする
505 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:13:54.45 ID:ni6pfdlx0
高校野球で異性でバッテリー組むとかロマンだよねえ
オリ変取得イベ起きたから
センス○なオリ変の名前教えろください
>>500 上がりきった分はマイナスにもなるな
あと、削ってる途中でスクラッチの中身も変わる
中継ぎでも1方向6までしか行かないけど、外れた時に確認すると
6超える可能性がある組み合わせだったりすることもあるしし
そして正体バレした後でもそれを忘れてホモと勘違い
だってハンナ以上に男にしか見えないんだもの
ゴロを打たせるだけ売ってねーぞちくしょう
ヒカルは成長したら可愛くなると思う
ハンナは絶望的だけど
カズのクローンが元だからな、将来性は高い
ハンナは髪下せばどうにかならないかな…
513 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:23:45.76 ID:s6tJIdfo0
14は、さやかと姫子の2強でまちがいないだろうな。
13はハズレとくにないから、誰が強いとかなかったとおもうけど。
12はれんとぱかの2強だったのかな?
ヒカルは男にしか見えないけど普通にかわいい
ハンナは…男でも全く問題なかったよね・・・
俺はどこをうろつけば素敵な彼女に出会えるんだ
>>507 自分で考えよう
俺はパワポケ8やってた頃ガキだったから
「ウ○コマン」って選手名でオリジナル変化球を「ドリームウン○マン」にして適当に
やってたら最終的にかなり強くなった
今思うとあの強い選手にあの名前を付けたのを後悔している
ってか真剣にやろうとしたら地味な選手ができて
適当にやったらいい選手できるよね
特にパワポケでは
>>516 裏で本気で作った時だねマイナス能力つくよね
さっきっからスクラッチしてるけどもう20回ぐらい失敗してる(´;ω;`)
キャッチャーより投手のほうがいいのかな?
>>508 ってことは削った時に絵柄を抽選するってことだろうなー
一瞬はずれた時のパターン記録したら法則でも見つけられるかと思ったけど無駄みたいだな
>>507 14主人公のイメージだとカセイクンポケットかな?
>>519 13のTAS動画でもクラッチは上手くいけばいくほど
削ったときに悪い目がでるって言われてた
姫子と姫初め
>>516 わかる
幕張のキャラつくろうとしたら奈良が死ぬほど強くなった
さやかトゥルーのBH戦がこんなにきついとは…
投手でやるんじゃなかった
野球道具を持ち込むとイタチが本気を出す
テキトーにやる時はやさしい
今回のイタチさんは久々にうざいな
今回のイタチは当たり前の様に凡人伝を置いてくるからな
パワビタとかおいてくれるなら超人伝もおいてくれったいいのに
1週目で父親がイタチさん持って行って今回は回避できるのかーと思ったけどそんなことはなかったぜ
本気シズヤを倒しても札を全くくれない…
裏のカメダのプロフを埋めるのにカメダを倒すってあるけど、戦えたっけ?
>>531 っょぃゎ-
もう俺も削るのやめて表で作ろうかな
さやかトゥルー+テルオマジやばいなこれ
二回リセットとやり直ししたのに152AA5球種7変化特能18が出来た
三振した時の顔の><が、上が眉毛で下が目に見えてきた
裏の基本能力パーツ、野球人形登録数で良い物が出やすくなるのかな……
気のせいかな
さやかトゥルー+テルオは運との戦いだな
器用が多くなるから直球系三種やナックルに手が届くのは嬉しい
裏のライトニングボール 何ともいえないな
うちのテルオさんゲロ吐いてばっかなんですが…
表で150AAムービング、Hスラ1、シュート1、ナックル7、得能たくさん
はいけるかな?
ところで俺ペナあわせたら
165A(200)A(200)特殊ストレート、5球種総変25、得能いっぱい
くらいはいくのかな
>>541 俺テルオやった時一周目はずっとゲロはいて終わったけど
二週目はすんなりいけたからもっかしたら
一周目はいけないのかも?
>>542 表はいけそう
俺ペナは確か総変21から999ポイントとかになる
違ったっけか
>>543 10回くらい吐きまくって最後までいったから運だと思う
ロマン求めてナックルとるけど投げられない俺チキン
俺ペナパワフルで防御率0・00達成したw
>>548 どんな能力の投手でやったの?
三振バンバンとれた?
550 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 02:00:33.89 ID:FPL5adpJ0
准が攻略できると聞いてジェットで買って来ました
とうとう修正が入ったんですね
>>549 初期能力スタAコンC球速157スラ1カーブ1オリフォ5シンファス1
特能は剛球闘志ノビ◎キレ等々
三振は250いかないくらい。
登板数は24と少ない。
ババァですけどね
ババァは40越えてから
何で和田と入れ替えたのに杉内は毎回ヒネメスをあてがわれて俺はマー君と競ってんだよクソが
20超えたらババア
立ちグラはロリ化してるじゃないか・・・
誰だよババアとかいったの出てこいよ
12超えたらババア
>>551 そんだけしか登板できねぇのか…
今回は俺ペナきっつぃな
さやかは8才くらいか
表って2回と言わず4回くらいリセットしたくなるな
ムキオ出ねえ→テルオ吐きすぎ→さやか得能よこせ
さやかトゥルー見れた
10主が哀れだわ
0超えたらババア
562 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 03:51:20.07 ID:mNHFfVTA0
表で打撃や守備やらマニュアルにしたら貰える経験値多くなるの?
そらそうよ
今年のネット対戦どんな感じ?
また170球持ちジャイロが蔓延してんの?
人による
さやかの強化キャッチボールってどれくらい経験値入るの?
ランダムやグランドうろつきで出来る一緒に練習するやつも真ん中選んだら安定して15前後入るけどそれより上?
さやかトゥルーで急に超特が付かなくなっちまった
今まで貰ってきたパターン通りに進めてるってのに
なんで東方全勝にはチンジャオロースーとマーボードウフと春巻がいないんだ…
ハンナめっちゃ可愛いじゃねえか!
と思いスレを開いてみたら、全体的に不評なようでかなC・・・
見た目とか飾りだと思うんです
ダザイフ レンを説得。勝っても負けても最後の勝負
ひょっとしてこれに負けるとイベント終了なのか?おつかいイベント出てこない・・・
初見プレイで序盤にカズやミーナさんが出てきた時はテンション上がってたな
>>569 見た目もだが恋愛要素もほとんどなく、チームメイトその1みたいな存在だからさ…
>>571 9好きだったから商店街でレッド出てきたときはおっ!てなって、
真ルート突入後はすごいテンション上がった。
真ルートだけでも満足したけど贅沢を言えるなら准かイオリあたりにあってほしかったな
レッドの姿だとシュールな事になりそうだけどw
申し訳ないがあの二人と絡むと博多くんクオリティでレッドがすこぶるかっこわるくなるのでNG
ヒカル実は女なんじゃね?と思って練習相手にヒカル選んだら
ホンフーやヒーローチームのイベント大量に発生してやたらと興奮したな
今回は8と違って自力で真ルートに辿り着き易くなってるね
ホンフーやカズを練習相手に選んだ後会うで会ってたら何かあるん?
色々相談相手になってもらえる
あと貰える特殊能力が違う
ちょっとイベント見れるだけか。サンクス
さやかルートお祭りのわたあめで守備職人とれるのか知らんかった
トライしてみたいが確率っぽいし虫歯は痛いな・・・
さやかトゥルーで超特出してる人ってwikiに書いてる表の行動以外に何かしてる?
さやかの特訓をしてるとかパトロールで各イベント全てこなしてるとか、試合に一度でも負けたりリセットしたら超特貰えないとか
そうじゃなかったらwikiに間違いあり?出来る人は確定で貰えるようだし
>>580 さやかの家に行ったら、虫歯治るからそれほど痛くなくね?
>>581 好感度と運じゃね?
とりあえず試合全勝でも超特殊もらえない事があった
>>582 そんなのもあったの?いいこと聞いた
イベント大杉で把握しきれん
>>581 好感度足りないと経験点になるし足りててもセンス○の場合もある
運なのか……
毎回好感度最大で超特貰えるまでリセット繰り返しても貰えないから確率は大分低めなのかな?
あと10人ぐらい粘ってみるか
>>576 ホンフー選んだら厳しいけど良き相談役になってくれる。
自分が認めた相手には面倒見良いのな
>>585 確率は低くないぞ
直前からのリセは無意味っぽい
>>587 そうなのか……
こうなったらサイコロの目も含めて総当たりしてみるかな
誕生日の選択肢と他の選択肢辺りが連動してるとかあるかもしれんし
>>569 だよなあ・・・
どうせ完結だけどもし正史があるのなら
14主人公は全ルート完遂してると思いたい(マゼンダの処理に困るけど)
そして火星帰還後は恋愛で修羅場を引き起こしてると信じてる
神速でねえええええ
闘気だけ腐るほどあるわ
あ、出た
さやか真テルオのうまみはキャッチボールか
超人伝以降はひたすらキャッチボールと得能集めだな
それまではキャッチボールしなければほぼバーニング中に練習できる
逆に早々にキャッチボールするとバーニングしにくくなるから筋力不足になる
テルオもやるならwikiの秋26〜28のさやかって冬に回した方がいいな
595 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 14:59:55.55 ID:8tq+NHpWO
今回のバグはミーナとヒカルでいいか?
今回は攻略出来ないバグより攻略出来るバグが問題
>>595 ヒカルはまだサクセス終了後に可能性だけ残ったけど
ミーナはなあ
598 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 15:21:53.07 ID:hLinQvWBO
さやか父親キャッチボールがループしてしまう
「姫子のことを考えると…」で「お腹が空く」選んだのにノーマルアルバム出なかった…
他にも何か条件あるのかな?
クリア済みの人助言頼む
サントラのことほとんど話題になってないけどiTunesで発売されてるんだな
頑張ってためたストレスが70くらいで爆発してバーニングが2ターンしかなかったときのがっかり感は異常
正直ヒカルは見た目が男の子にしか見えなかったから攻略できなくても何も思わなかった。
今回の裏サクセス、なんかつまらないなと思い12裏13裏やり直してみたけど、
恋愛要素よりシナリオが余りにも黒い部分が無さ過ぎるから物足りなく感じたんだな。
やっぱり子供向けとは言え、黒い部分は必要だな。
黒羽って投手、野手能力が高いのに雑魚キャラってのが悲しい…
お釣りのミニゲームいつ発生すんの?タケル2回パワーアップさせたのに発生しない…
>>600 サントラ欲しいんだけどiTunesが糞過ぎて買う気起きないからAmazonでDL販売しないかなあ。
ヒカルは白瀬みたいに髪を立たせて男の子っぽくしてるだけじゃね?
チョモランマ盛りのハンナはどうかと思うが
ハンナノページ2つもあるん?
>>599 選んだあとも変わらずデートして3の倍数イベントをこなしてたら出た
ノーマルルートだと元気のないひめこや試合観戦は出ないけど
さやか真とテルオルート試したいのに
何回河原うろついてもムキオが出ない・・・
光と練習したり誰も出なかったりどうなってんだ?
ムキオってかなり確率低い?
610 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:06:58.78 ID:jXefOfHSO
ナオ全然出らん…
コウキに会いたいのに、いつもムキオ→テルオルートに
>>609 俺はだいたい河原うろつき2〜5回くらいでムキオでるけど
でないときは春16ターンから30ターンまでうろついてもでないからな
リアルラックの問題じゃない?
ムキオは練習試合初戦前に行くと出やすい気がする
ムキオは体感3割ちょいくらい
出ない時は出ない
遅くなるとヒカルやハズレが増える・・気がする
>>604 スーパーいきまくれば普通にできたけどなあ
コウキは既に麻美狙いの時のユウキみたいな存在
サントラは買ったけどほんの数秒の曲とかでも150円するから笑う
カタストロフ
表サクで野球で解決
裏サクでヒーローVSジャジメントのRPGで解決
にしてほしかったなあ
まあ野球人形どうすんだとか
裏世界には裏世界の歴史があったりするからなあ
赤松と廣瀬の守備範囲やべぇW
と思った数分後終わらないキャッチボールを始めた東出と栗原
久々にポケ12起動してみたら持ってたおためし選手が藤本と阿部のコンビでワロタwww
623 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:39:17.32 ID:cUN8lIVE0
デビル高校の打線が威圧感と奪力持ってるやつ多すぎて俺のスタミナ消費がマッハなんだが
響子のBADと姫子のノーマル見ようとしたら響子BADしか登録されなかった。
やはり展開上に無理があったか…
>>625 国王使えってWikiには書いてあるな
絶倫で打ち消せるんだっけか
>>627 確かに国王いないと勝てる気しない
むしろ花丸高校と聖皇に勝てたのも国王のホームラン無かったら無理だった
流石野球の天才は違う、主人公よりめちゃくちゃ育つし
>>625 マシンガン継投があるじゃないか
さあ全員使い切れ
自分は佐藤を長めに引っ張って逃げてるな
国王であのクリーンアップをまともに相手にすると辛いからファーストにねじ込むのも有りか
澄原の兄貴に頑張って貰うわ
>>629 主人公と国王と澄原さん以外投手陣がカスで辛い
633 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 21:03:54.12 ID:nCGcxgZv0
ブラックホールズのメンバーって小学生なの?
炎上の一人相撲ごっつぁんですで二回コールドしたけど
能力は全然上がらなかった。特殊能力狙ったほうがいいのかな
これだけは言わせてくれ。
wifi野球札があれば半年遊べた。
ぬるぽ
国王さんは13でも地方大会の鬼門だったからな
国王さんは打撃能力と絶倫がメインのピッチャー()だからな
>>615 まじですか?
ずっと主人公が何か2つの商品選んでどっちも買うぞー!みたいな汎用イベントばっか…
>>635 そうやって次回作に期待させるのが奴らの狙いさ( ̄ー ̄)ニヤリ
>>632 いくらカスくても1回ぐらいは耐えられるだろうあとは配球と守備力で勝て
江武家さんが絶対エース過ぎて主人公が辛い
制球の乱れは5枚くらいあるのに突然くずれるが初期デッキに入ってた1枚しかねえ……
Wikiにも載ってないし
どっかで目撃した人とかいる?
644 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 21:33:16.94 ID:M/NBDjRQ0
どっかに売ってたような
>>644 マジでか
投手捕手攻めホームランデッキがあとそれだけで完成するんだが……
646 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 21:37:36.70 ID:sLxiI3qq0
>>638 ふつうの決勝で1点ビハインドの状態で使ってて
9回にど真ん中失投で3ラン打たれて4点差になったときは殺意が沸いた
そのあと堀江さんの「まだなにがあるかわかりません」が聞けたのでよしとする
チームは勝った模様
>>645 俺も似たようなの作ったけど突然崩れるはいれなかったなー
>>645 一発デッキなら突然崩れるなくていいわ、実際俺入れてないし
ランナー溜める暇があったらホームランでOK、満塁にする奴だけは入れるけど
おみくじやってりゃ自然に手に入る
>>647-648 制球のみだれだけだと走者一掃ホームランや満塁ホームランが中々使えないだろ?
突然くずれるがあれば
四球系×1個系→突然くずれるで使えるじゃないか
ホームランデッキだからってホームラン系使うだけじゃ芸ないし
なにより得点力がでかいから試合が早く終わって楽
>>649 カムイ・フウシュウ・キュウコクのは山ほどやってるんだが……
俺は四球デッキだったから入れた気がするよ
殆どが必殺で守れないってのがポイント
それに勝ってる、負けてるに関わらず+2のサポ札はでかい
まあ、後半は投手守備札多めの相手が多いからこっちも守備ちゃんとしないと勝てないけど
>>650 ポールシフト3積みで解決
あとソロムランだとAIがそれで終わりと判断して守備札入れ替えないことがあるからソロムラン×3なんかもいけるし
>>650 走者一掃よりジナイダ使ってからの逆転ホームランとかいぶし銀の仕事とかのほうが通りやすいと思う
制球の乱れ自体も通りにくいからサンダーインパクトとかピリッとしませんとか警戒のし過ぎとかも入れたほうがいいかも
過去ログ見たらさやかルートで150スタミナ200とか作っていたけど
スタミナ上げるイベントってあるの?
>>652 ポールシフトって二遊間やん……?
まぁ俺が持ってないってのもあるんですが^q^
>>653 ジナイダ入れるのも考えたんだけど、事故が怖いんだよね……こーしくんとか見てると特に
制球の乱れは確かに通りにくいけど、まことさんとか使って頑張ってる
ピリッとしませんと警戒のし過ぎは上にレスした四球×1枠で入れてるよ
>>655 走者一掃・満塁は使えるようになるじゃないか
それにビハインド展開になった時に+3で攻7になるから乱れよりよく通る
ナカノシマで大吉を量産するだけの仕事を始めるんだ
>>655 事故は漣と夏菜と五十鈴と選手交代で回して頑張る
俺の場合ジナイダ入れてても後攻だと神様にわりと負ける(´;ω;`)
アレ強すぎだろ
>>628 ここで国王が活きるのかww
ネタキャラに日が当たるときがくるなんて
>>656 ナカノシマは上に挙げた3つのおみくじの中じゃ一番下手なんだよな俺……
まぁ運ゲーのナゴンや無理ゲーの大阪よりはマシだが
とりあえず行ってくる!
>>657 五十鈴と夏菜も集めないとな……
国王だよ。ホームランも打つけどピッチャーもやるよ。
ポールシフトって守備必殺技みたいな名前だよね
国王さんは打ってはホームラン、守っては一塁でエラーを連発してくれる
ジナイダって結局何も学ばないと言うかブレなかったよね
国王ファーストはエラー連発だな
無駄に肩だけは良い
>>660 国王、大地に立つでは
ホームランを打つところがかっこよかったよね
トツゲキ難しいをやってたらタクシー高校に3回でコールド負けされた
ノーコンとゴミ守備死んでくれ。
国王さん大人気だな、俺は仲間に出来なかったよ
難易度ふつうだから大丈夫だと思うけど
>>666 奴らは多くの平行世界で
親切高校をうちやぶった実力派だからしかたない
主人公も仲間も6表を初見で攻略した位のパラメータしかないし
大統領フルボッコにしてもおみくじやりまくってもエアレイドさんとカード交換しまくってもリョウが手に入らねえ
グシ7枚とかいらねえんだよおおお
>>669 リョウだけは3枚+余って1枚ある俺……
ヒカルが欲しいなぁ
そういえば札侍って地味にカード交換機能付いてるんだね
Wifiで出来ればお前らと交換できたのに
ガッツ無しでもBH戦安定してきたなー慣れって怖い
おにいちゃん、さよなら!
えー・・・
俺ぺナで3.6億稼いだんだが、パワポケポイントあまり貰えなかったわ
160くらい。もうちょっと欲しかったな
>>670 wifiで交換出来てたら全力で准を探すかな
准ゆらりデッキ用に後2枚足りない('A`)
やっぱり秋21前にさやかの家行かなきゃ駄目なのかな
なぜあの時テルオイベ消化を急いだんだろう
>>654 バーニング滝登りやら、イベントなんかで筋力をうまく稼いでるのかも
676 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:28:54.54 ID:M/NBDjRQ0
wifi札のかけら交換とかできたらよかったのに
>>618 野球人形は最初に誰が作ったのか気になる。あれって世界に溜まったマナを失くす役割なんだよね?
678 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:35:00.14 ID:M/NBDjRQ0
心技体の珠をゴーレムに埋め込むと野球人形になるんだっけか
野球人形って4からだったっけ?
なんかマナとかは何となく覚えてる
前このスレ見て、真ルートで火星に行くってネタばれしてしまった時、
カタストロフで地球がだめになって主人公達が火星に避難するのかと思った
4裏をやった時は子供心にもよくできてるなあ…って思った記憶がある
前作のパーツシステム流用も良かったし
と言うかパーツシステム考えたやつは凄いわ
683 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 00:11:13.40 ID:rgbzsaLK0
裏のフウシュウ地方は博多くんが担当してるけど、これって言葉遊びだよな
初めてノーマルENDみたけど
デリックたちBH普通に倒してるのに驚いたな
そういや9以来以前のパーツ形式出てないんだね
久しぶりにやりたいな
オレペナ先発投手で勝ち試合の7回まで投げたのに
勝利投手を後続にとられたときの悔しさはなかなかだな
>>685 特能増えすぎて難しいとか聞いたがどうなんだろう
>>675 なるほど。
練習走り込みオンリー、適当なうろつきしまくり、リセット4回でも
155AA総変10出来たから突き詰めたら160AA総変11はいけそうだな。
俺ペナ投手と野手の格差が広がってるのな
広島6みたいなのは無理なのか
>>681 違うよ!火星には開拓しにいくんだよ!
そこでパッチっていう謎の鉱物見付けて、身につけるとすっごい身体能力になって、超能力まで使えるようになるんだよ!
だから次回は超能力野球が舞台なんだよ!
裏の桜姉妹だけプロフ埋まらん……三週目の初日からナカノシマに飛んでミマグニ、をずっと繰り返してるがナオ出ない
イベント発生条件がわからねえ
>>692 低確率の完全ランダムっぽい
俺も何か間違ってんのかなーって思いながらとぶやつでナカノシマ→初回ミマグニ繰り返してたけど
10回目くらいでイベントきた
普通に四国周りで1回で出たけど、そんなに低確率なのか
>>691 はいはい変態お猿さんは火星に帰りましょうね
>>694 20回程試してみたけどたぶん20%位だと思う
攻撃25枚、守備10枚、サポート5枚の攻撃デッキ作ったけど結構強いな
なによりほとんどの相手をコールドで勝てるのがいい
非対人TCGにありがちだね
速攻が勝負が早く大抵の相手に勝率が良くて楽
ルチアって40枚全部サポートのデッキで戦えば余裕なんだな
桜華のバグとか使う必要ないじゃん……
>>695 初回なんも考えなしに回ってて遭遇した俺は幸運だったってことか
今更発売をしった間抜けな俺に三行で今回の内容説明してくれ
タフで
クールな
ナイスガイ
>>701 なんか凄そうだな、てか完結編なのか明日買ってくるわ
おとなも
こどもも
おねーさんも
ぐわー、カイにカイの効果で2失点食らった…屈辱だ…
708 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 02:09:29.09 ID:hdkzHrZ40
BHってコールド勝ちあるんだ
今10点差つけたら終わった
慣れるとどうってことないな
うわさのさやかちゃんキャッチしてみた
なにこれつよい
テルオの出現条件て完全ランダムなんかね
今回影も形もない上さやかちゃん扇子だったから超特不在の選手になってしまった
テルオ自体が出なくて困ったことは無いな
ゲロは吐きまくってるが
テルオイベント冬の5で発生確認した、乱入可能性あるかもしれないからセーブしながらだったけど「
ホンフーさん…結局ホンフーカード使うならメガネカード出さないで下さいよ
>>712 8/30は平気だった
多分10までかね
怪我明けバーニングが長いとギリギリになるよな
さやかの映画やラーメンは冬にゆっくりやる
>>714 その位かもね、10日以降でもおkなイベントは超人伝もらった後の方がいいみたいね
試しに練習をさやかと会えない期間だけにして
さやかに会えるときは全部さやかとキャッチボールor体力回復してたんだが
157kコンAスタB Vスラ7Hスラ2 特能17が出来た
練習するのがあほらしくなってくるな・・・
投手で俺ペナまでやるなら表は球種を増やすのが主になるからキャッチボールが便利すぎる
まあ一番良い出来だったのはバーニングがやたら長くて練習しまくった奴なんだが
バーニング期間はかなり差が出るからな
Wikiに載せた人間だけど
>>445-449確認した
>>445 その辺分かりやすく編集しとくわ
>>449 情報提供ありがとう
それだとさやかトゥルー+夏の公式戦後の気持ちを切り替えるがトリガーかな?
本当にトゥルーが条件か調べる為にさやかグッド回してくるわ
9主をレッド、10主は五十鈴と、12主はピンクとって感じで
もしかして全部の過去作主人公の動向を匂わせているのか?
>>718 1週間ほど前にあげたエクセルの「さやかちゃんちゅっちゅ」タブのほうで
夏14からキャッチボールしててその時点で超高率(器用13を確認)のだったから
たぶん時期は関係ない
普通に穴がある件
甲子園の難しいをクリアしたあと
サウンドであの4度目の桜ってタイトルを見てなんか泣けてきた
トツゲキの難しいがマゾゲーすぎて辛いw
ど真ん中に直球投げたのにボールになるわ、守備がノロすぎるわ、相手投手絶好調だわで…
東方全勝に1イニング21得点を記録したwww
なんでSGKGK+に二回も負けたんだろ・・・
>>719 全部ではないけど、結構動向は匂わされてるな
主人公11は朱里の結婚、主人公7は真央が恋人と喧嘩とか
726 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 11:39:20.86 ID:WaDjuO1XO
みんなもうアンケート書いた?
今回のアンケートは前作程書く項目が少ないから要望の所で次回作の事をたくさん書いといた
とりあえずトツゲキ甲子園の次は過去の社会人野球の敵を倒していくのを頼んだ
Wiki見たけどコウキとムキオの加入条件が分らん
コウキは途中で切れてるし
ムキオ河原うろつくだけでいいんだよな?全然でてこねぇw
コウキは春中に会うコマンド実行
ムキオは知らんが、春中ならまず出る
どっちも春でないとだめなのか
サンキュー
730 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 12:32:42.24 ID:LRHw71VR0
体力練習の60回目ボーナスがパワー10だったorz
普通に筋力練習した方がマシじゃん
当たり前やん、何言っとるの
強化キャッチボールはさやかトゥルー必須って聞いたけどマジなん?
>>732 さやかトゥルー√じゃないとガッツくらいしか増えなかった
強化キャッチボールはトゥルー√クリアへの目安にもなると思う
途中で選択肢ミスってバッド確定なら経験点ほとんど入らなくなるし
ようやくアルバム埋まった……
准はもっとこうやりようがなかったのか
裏である程度カード貯まってきたけどデッキ破壊デッキだから1試合に結構時間かかるから攻撃系デッキで早く倒せるデッキ教えてくれ
>>733 やっぱりそうなのか
しかしキャッチボールしてるだけで強くなるとは・・・
13のインタビューで「練習をさせるために根性システムを取り入れた」とか言ってたんだがな
>>735 ホームラン狙いの投手捕手攻めじゃないかなぁ。制球の乱れや突然崩れるでランナー貯めて走者一掃のホームランで決める。
またはサポート札をタケルやリョウ、大統領にして応援の力や期待にこたえるで相手に守備力上回ってガンガン攻めるか。
前者は投手捕手の守備が堅い相手がいることとスパイダーキャッチ、
後者はサポート札持ってこれないとグダグダ、二遊間は守備力高い札多いこと、ファインプレーが難敵になる。
相手によって使い分ければ問題ないけどね。
やっぱり水口◎は守備職人持ちだったか。通りでやたらに動きがいいと思った
それはともかくパワーアップイベントで三振をつけるのはマジで勘弁してください。流し打ちくださいお願いします
主人公は姫子ルートが一番小学生らしいな
逆に准ルートはいつものノリで説教モード入るから妙に老けて見える
>>736 最後だから「イベントを回収して強くする」って方向性を重視したんやろ
それに苦労するのに出来るのが雑魚選手だと誰得だってゴネる奴もいるし
BH戦のBGM良いな
なんか未知数の戦いというか
>>735 時間短縮が目的なら守備デッキもおすすめ
コールド勝ちはできないけど攻守のやり取りや思考時間が減るから割とすぐ終わる
「点を取られたら負け」ってのも見切りの付けやすさになる
相手に左右されにくく安定してるから周回プレイには便利
ただ連戦すると作業感が半端ない
>>735 ホームラン系はもともと攻撃力低いしサポートよりは守備妨害系のカードを入れた方がいいかもしれない
走者一掃のホームランは満塁でも4だからジナイダ使って逆転ホームランかいぶし銀の方がいい気もする
ようやくさやかトゥルークリアできたぜ あれ最後定期イベでついた一発も除去してくれるのな
逃げ球は返してくれないんだよな…>さやかトゥルークリア
付くと嬉しい特能だけにショックだわ
>>700 14は面白い
10主はクズ
カズはカス
今から初めてさやかトゥルー狙うんだけどBH戦がどれだけマジキチなのか3行で頼む
ビビるけど
実際やると
至って簡単
だいたいいつも1〜2点ビハインドで迎えるんだけど
なぜかリリーフエースのシゲゴロ?が魔球使わないから勝てるw
桜華√に比べれば楽な方だよな
最初7裏に1点先制して守り切ろうとしたら大変だった
負けてるくらいがちょうどいい
753 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 16:09:05.22 ID:r5V7F4rtO
俺ペナのハムが貧打、無援護すぎて泣ける
五井とかパワーアップハンナより下位打線のモブの方がヒット打ちやすいのはなんなんだ
俺も弾道1FFとかの方が打ちやすい
弾道2DDくらいだと捕られる
弾道2でパワーBとかだと外野へのライナーが多いよな
パワーD弾道2くらいが一番外野前へのヒット打ちやすい気がする
758 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 16:21:27.21 ID:roDzYzcu0
さやかトゥルーで155AAとかいってる奴は最後のBH戦マニュアル難易度普通でやってるの?
>>753 wikiにも書いてあるけど日ハムのムエンゴっぷりはやばい
勝ち運とムード○持ってても見殺しにされることが普通にある
>>758 そらそうよ
今回はマニュアルでも簡単だし
モブでは打てるのに何故か主人公では打てない現象
今回は魔打法あるから大丈夫だけどガッツケチると案の定である
BHよりSGKなんちゃら戦の方が油断してて危うい
テルオのせいでガッツが無い
763 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 16:29:34.02 ID:r5V7F4rtO
>>759 おかげでリリーフが回ってこないぜ!
ホークスで先発育ててた時は武田久がセーブ王取ってたのに…
中日でやってたら荒木よりブランコの方がイライラしてくるな。荒木も大概だけど
8回1-0でリードしてる時にブランコエラー→荒木エラーで1.2塁になって降板、リリーフ打たれて勝ち消えたときは発狂しそうになった
シマバラおみくじの強化フラグって野手威圧感依頼?
三週目までは普通にでてたのに何故か四週目で蓮がめっきりでてこなくなったんだけど
札侍がつまらな過ぎてアルバムのためにプレイすることすら苦痛に感じてきたんですがなにか解決策はありませんか
1周で全アルバム集まるし苦痛に感じる前に完クリすれば後はシマバラでお買い物する作業やん
何ちんたらプレイしてんの?
768 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 16:53:15.23 ID:roDzYzcu0
一週目で全部のアルバム見る
ナオの出現条件とか何を考えて設定したんだろう
回る順番関係あるのはトウコと桜華とナオの三箇所だけでいいんだよね?
あとホンフー倒す前に雨崎兄妹イベント見ないとダメじゃね?
アルバムだけならナオは気にしなくていいな
今回エラー多いよなぁ
耐エラーDはないと安心してられないとかマジ怖い
そういやそれもあったな
ナオのところミスって今消化周だから次周やってみよう
そういえば江戸占拠される前に飛ぶ奴集金イベント見ないとイベント起こらなくなるかも
14やろうか悩んでるんだけど表サクセスについて誰か産業
レッドかっこいいっても7の前科があるからどうも好きになれない
真央やピンクもそうだけど…
前科といってもあの頃は生まれたてな上自分の存在する意味とかを確立できてなかった頃だしな
しかも生み出したのが当の主人公だし
スキヤキはまだ生きてるのかな
9で色んな人に触れて成長したって考えればまあ許せなくはない
裏のカメダなんて9で4000万も殺してお咎め全くなしで終わったのは肩透かしもいいところだった
784 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:40:28.69 ID:nQKPnK040
なんでブラックホールズに巨人の星のキャラがいないの?
4000万人を超える虐殺をしてまで行った征服が
阻止されてしまってから完全に燃え尽きとるからなー
メタ的な視点で言えば、あの扱いになった事こそが最大の罰じゃねーの
ディッガーではまだ元気じゃなかったか
ディッガー編から倒すべき黒幕から「通りすがりの悪い奴」になってない?
ディッガー編では3陣営の戦いと天使がメインだったし、11以降の扱いはラスボスですらなくなったし
札侍のラスボスがマダラだったのは流石に驚いたな
カメダさんはさすがに対戦相手として扱った方がよかったんじゃないか?
カードゲームが苦手だったんだよ…
>>784 アニメスターズ(ファミスタ)と被らない様に、
あえてマニアックな人選にしたんだよ。
結構かぶってるけどなw
カードゲーム苦手なのはファンサービスなのかな?
今から1やり直すのは面倒くさいが鈴木(1のカードマニアで現在はカードショップの店員)関連のイベントで何か言ってるかも
ブラックホールズのダジロウってだれ?
トツゲキのやさしいとふつうクリアしたんだが難しいが出ない。
ノーリセットとか条件があるのか?
クリアした後、何かしらセーブしないとクリアフラグが保存されないとか聞いた
今気付いたがパッケージ裏のオーペナの画像、5月時点とはいえベイス一位カープ二位
おかしなことやっとる
>>793 リセットはふつうで1回か2回したけど出たぞ、甲子園優勝したよな
4からずっとやってきたけどついに完結か
感慨深いものがあるな
過去14年分の清算として過去作キャラてんこ盛りの上でのあの真エンド
本当に終わりだということが実感される
世界観リセット後次回作が出るかもわからないけど
開発スタッフが同じなら裏サクセスで過去作キャラを登場させてほしいな
実際俺ペナセリーグでやると横浜最下位が定位置だぜ
投手陣酷過ぎるwwww
俺ペナ野手でやってると先発が一回で五失点しようが頑なに変えないけど、俺ペナ投手でもそんなもの?
おれも4からやってDSで一度離れたんだけど考察WIKIみて惹き付けられて
思わずDS買っちゃったよ
また別の形で復活してほしい 俺の人生の一部はパワポケでできてる
普通に来年3DSで出てると思うよ
まぁ過去キャラはぶった切るだろうが
でゅえりすと・十段のイントロがかっけー
輝く未来へ向かって聞いてるとなんか感動する
イントロ以外使いまわしたことは許さない
せめてキー一つ下げるとかしてくれれば良かったのに
>>800 出たらシリーズ終わりですなんてわざわざ伝えるかよ
このスタッフで作る事はもうねぇよ
“パワポケ”はもう終わりだよ
>>802 わかる
皆伝初めて聞いてイントロで期待したら十段と同じ曲が流れてズコー
ところで裏サクセスの雨崎兄妹のイベントが起こらないんだが
ちゃんとユウキと会った時は追いかけたんだが続きが出ないんだ
エド占領まで進めると起こらないとか、そういう条件ある?
>>803 これが来年10月くらいに大ブーメランになってることを祈ろうかw
そもそも何でプロ編作れなかったのか考えりゃすぐ分かるやろ。
来年は3DSで出さないといけなくて、3DSだと完結編を作れないからや。
これは「3DSの一番最初が第一部の完結編だと新規がやばい」って意味じゃないぞ。
そんなもん何作か引き伸ばして3DSで完結編やればええだけの話やからな。
維織が社長やめたのってなぜ?
ポケ3と違って大分広がったからな。
ニンドリ見てたら次作はありそう
>>805 どうせイベント起こす前にホンフー倒しちゃったとかそんなオチだろ
>>804 「隠しボス曲がラスボスと一緒かよwww」→サウンドテスト→「なん・・・だと・・・」
俺は皆伝が最初別曲に数えられているとは思ってもなかったわ
だからフタガミ以外にも隠しボスあるのかなーって思ってたらごらんのありさまー
フダガミって名前が出た時は7裏みたいな感じでほるひすが出るかと
真央がくれた欠片のせいで盛大にネタバレしたけど
ムービー何回見ても井石○(投手)と井石(捕手)のパスワードが見れないんだが、お前ら見れる?
>>794 新しいセーブデータ作ればいいってこと?
>>795 もちろん甲子園優勝した。
普通はノーリセットだが、やさしいで花丸にコールド負けして1回リセットしちゃった・・・
>>817 じゃあ俺のPC側の問題かな…?
ムービー見たら「閲覧済み」にはなるんだけど、選手名クリックしても反応が無いし
ページ再読み込みしたら「閲覧済み」が消えてる
しかもなぜか上の2つだけ見れなくて、他は普通に見れる
>>808 男やもめの風来坊見つけたんじゃね
14准の発言とか維織が社長やってたりしてるから9でルート完遂はしてなくてもある程度進んでたっぽいし
続編があるなら今までのシリーズ知ってたらちょっとニヤっとするネタがあるくらいでいいけど
裏にはたくさんキャラを出してほしいな、特に影の薄い妙子あたり
>>784 まあ魔球漫画で一番有名だから残念だよね
出るとしたらヒュマ、サモン、ミツルってところか
星で火属性投手は一回は作りそう
トツゲキ甲子園難しいやっとクリアできた…
国王さんありがとう
だけど成長タイプ変化球の主人公を差し置いてコントロールタイプの国王さんの総変が16ってどういうことですかね…?
呪縛さんはいつ救済されますか?
走力-がランナーにしか適用されないという微妙な性能の超特
走塁系のプラス能力全部無効になる仕様にでもしないと使えないと思うんだが
そんなこと言ったら鉄腕も球速上がるだけでほとんど役に立ちませんね、分かってます
光の魔球といえば新田小次郎
トツゲキは天道より新天道のが良かった
鉄腕はCOMにあんまきかんし
ノビ◎ジャイロの170kmを余裕でセンター返ししてくるからなあ・・・
てか星の大リーグボール1号〜3号は火っぽくはないと思うが・・・
満月大根斬りは何属性の魔打法ですか?
ニンジンピーマンネギゴボウキュウリトマトナスキャベツ切り!
>>758 コントロール20犠牲にすればガッツ60増えてだいぶ楽になる。
裏のひどさに泣いた開発もつまんないの分かっててリリースしただろふざけんなよ
次作が地雷にならないためのものですから
運動会って体力低いと失敗するのかな?
絶対成功するもんだと思ってたからちょっとびっくりした
>>800 仕事関係でコナミの人と会ったが出すとしたら3DSって言われたwwwww
8の地雷ゲーは0の周囲にも爆弾があるという斬新すぎるマインスイーパーだったなぁ…
相変わらず俺ペナ糞つまらんね
マイライフもただのブースターになりつつあるけど
ほるひすってオカルト方面の生き物なの?具現化方面の生き物なの?
>>835 体力多くても失敗するから気にすんな。
札侍はゲームシステムもだけどシナリオもパワポケ特有の黒さが足りなさ過ぎて面白くなかったなぁ。
江戸時代とは言え陰の部分はあるんだから、いつも通りそういう部分も表現して欲しかった。
>>835 運動会って能力で変わるんじゃないの?
100m走しかしたことないし検証したことないけどだいたい走力Eだと失敗した記憶が
能力あっても体力低すぎると多分失敗すると思うよ運動会は
疲れが残ってて…みたいな言い訳するし
運動会は体力分岐だと思うんだよなあ、カンだけど
失敗時の台詞が練習の疲れ云々だから分岐するなら多分体力問題
次は維織が公の場でオタクキモいんだよ!と大胆カミングアウト
マニアが治った!(ピコン)
クロウキとアンコウってだれのこと?
>>840 切捨御免が多発してた環境は変わらないけど
大分表現がマイルドになってたからな。いい人は元に戻してくれるし
運動会やさやかグラウンドは体力全く無くても成功するな
体力で成功確率は変わるのかもしれんけど
ソフトバンクの投手に俺ペナ投手差し込んだら意外と他球団エースと当たらんのね
守備も内外野いいしやっぱり強い
だが内川、てめーはだめだ
>>849 内川さん活躍しすぎや。四番に座ったらホームラン量産されて、
自分はソロばっかし。三番の時は本多、川崎が足速いから二塁打でも一塁から楽々帰れたのに。
やってて思ったけど、完結編は本来は15になる予定だったのだろうか?
14が普通にプロ野球編で、15が今回の魔球編
湯田が8の3年目に14主人公を育ててたとか無理あるし
14で3年間経過して、15は10の3年目から11年後辺りになる予定だったとか
>>851 年代調整はともかく、プロ編が本当は14だったのはそう。
リセット座談会でそこら辺触れられてる。本当はミーナがプロ編でヒロインになるはずだったとか色々
魔球鉛筆来たwww
>>850 投手でやれば守備で足を引っ張り、
パワー型野手でやれば3番で走者一掃しまくる
それがチック
リアルの野球の話は外でやれよ…
14裏主って何気に初の世界間恋愛じゃね?
13表の桜華と会ったらどうなるんだろう
今回CPUがナックル空振りしまくってくれてかなり気持ち良い
思ったんだが、俺らはこれまでのストーリー知ってるけど14表とか初めての人は全く面白くないだろうな
ライバルの影が薄すぎる
南が一番印象に残るってどういうことだよ
裏社会関連のイベントは全て既読スキップをつけて欲しかった
>>854 アゴは本当に害悪だな
皇室公認野球選手だったのに横ハメを抜けられた事をあんなに嬉々として語るから・・・
>>858 なんか悪いやつが凄いことをしようとしてるけど、
野球バカの主人公が野球で勝ってどうにかなったぜ!
くらいは分かるんじゃね?まぁ設定も背景も分からん部分だらけだろうが
>>862 まあ俺だったら次出ても買おうとは思わんだろうな・・・
やっぱり、今までの流れ的な本は出すべきだよな
裏のやすしイベントで、
解放したヒタサとクイツケを訪れる、って
忠実な犬云々のイベント見てるともう起こりません?
>>863 俺は10からやって訳も分からないからこそ寧ろ引きこまれたけどな
>>865 10は初登場多いしいいじゃん
今作に彼女候補5人も登場してるし
>>860 南とデなんとかじゃ人間の器が違いすぎるから…
>>864 起こらないっつーかシアンの化石とその犬のイベントを見るんじゃないの?
俺も最初は起こらないのかな〜って思ったけどクリアしたらアルバム出たし
買ってきてとりあえず一周したんだが
誰から攻略していくのがオススメか教えてくれ
とりあえずハンナ
ライバルが海外キャラだからなぁ
先輩をもっと濃いキャラにして、同時に魔球にも覚醒してたとかの方が見てみたかったかも
それかリョウが転校せず、天道並に覚醒するとか
ウグイスで「いかりすすむ」があったのには驚いた
でも「いかりまもる」は無いのね・・・
いい加減、柿元兄弟をウグイスで設定させてくれ
>>873 パワポケにとって猪狩進はそれだけ特別なキャラってことなのかね
そういえば今回10彼女の中で一人だけ出てないんだな
初代のラスボスで7にもちょろっと登場したしねwww
ところで最初のトウコイベントは侍と戦う前に顔出しある?倒した後に進行する感じ?
タエタエ出てなかったような
>>870 ハンナかな
アルバム全部埋めるつもりで真相は最後までとっておきたいならそれ以外で
ギャルゲ楽しみたいなら姫子かさやか
>>871,879
サンクス
時間があまりないからまず真相を見てから
他を埋めていくことにする
裏は皆どんなデッキ使ってる?
スモールベースボールデッキ
HRかーどはとどめの一撃のみ
>>882 ごめんタエタエとチハヤごっちゃになってた
本当にスマン
四球系とホームラン系のみで中杉、まことサポート
リョウがいればなー
>>884 ホームランホームランアンドホームラン
ポールシフト・制球の乱れ以外は全部ホームラン札で構成してるわ
あとはリョウのサポ札が来れば完璧なんだけど大統領いい加減よこせよ
サポート多めでジオットとさやかなでドローしまくるデッキだな
王道楽土強すぎ
>>884 ホンフー・エアレイド・キンマン・若葉を二枚それにタケルを入れた
逆転型の攻撃多目の破壊デッキ
基本はホームランで一回優位に立ったら後はハルツグで守り勝ち狙い
サポ札大量に出して守備破ろうとする奴は維織とか真琴出して攻撃上乗せしてホームラン打ってサポート蹴落とす
やっとシズヤフォッシュ終わった〜
でも俺が欲しいのは低速パーム4なんだが
デッキ数の枠がもっと欲しかった
少ない札のガード用に2枠使ってるから色んなデッキ作れない
さやかの家に行っても父親の話が出ないんだが
冬だとアウト?
さやかトゥルーエンドは自業自得とはいえ10主涙目な結末だなw
何時でも探しているよ どっかに君の姿を♪
>>895 父親の話は秋大会にさやかに会いに行くときに発生する
フラグは多分さやか家イベントをこなしているかどうかじゃないかと
>>891 画質綺麗だな
なんかこうやってゲーム内容をむき出しにした動画アップしてゲーム会社から示談金提示されたの最近なかったっけ?
エロゲ
さやか家イベントこなさくても10主の話は出るから
とにかくさやか寄りの選択肢を選ぶのがフラグだと思う
まぁ10主の話が出ても超特は出ないんですけどね
攻略本マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
うお!?
一発でさやかトゥルーに行けた!
バッティングセンターで主人公が父親の事を思ったからか?
ハンナでクリア・・・・・・まぁ小学生だしこんな感じだよな
しかしテルオ吐きすぎだろw
ちょっと聞きたいんだが、
裏の紫杏と商売人のアルバムって
紫杏が、サトで父親の話聞く→紫杏の家でオロチの性格を演じていたって話聞く
商売人が、それ全部わしやわしって話まで聞けばアルバム出るってことでいいんだよな?
紫杏の方はwikiに載ってた選択肢のイベントが見れないんだよな…人形依頼やらなくちゃダメなのか?
テルオは36歳ってのが手遅れ感ビンビンで
やっててこっちが辛くなってくる
いくらパワポケでもこの歳でトラウマになるものなんてないだろうとタカをくくってた
すみこ顔怖すぎ死ぬ
908 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 02:00:47.93 ID:AIIsSSww0
>>905 別に依頼とか無視してもイベントは見れた
さやか一週目でトゥルーでた。
これでパワポケも終わりか…
910 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 02:08:27.20 ID:Lz43GzfAQ
まあちゃんと濃紺ブルマーで変態プレイしたい
早くも15待ちに突入。札侍のバカヤロー!
思えば冬休みの終わり頃に裏RPGをだらだら遊ぶのが楽しみだっだ…
912 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 02:09:42.45 ID:AIIsSSww0
さやかトゥルーはマイナス能力つけられるよりガッツ0にされるのがキツイ
最初に3点先制したら魔打法連発で逆転されたときは絶望した
フルダケならむずかしいも余裕だと思ってた数時間前の俺を殴りたい
なんだこの投手と守備、海底高校にも勝てぬ
さやかトゥルーはわざと1失点してビハインドになってから残りガッツ溜めて9裏逆転サヨナラ安定
さやかトゥルーの時の主人公(投手)は一塁手です
最終回だけ打者として美味しいところ取って行きます
まず千条○を投手にして、主人公をファーストに移すよね
で8回表の2アウトになったら交代しとく
俺は
>>914と同じだな
塁に出さなきゃ魔法打全く使われなくなるし簡単
ヒカルを使ったことは無いが楽なのか
何ですみこのプロフィールないん?
最後の緑髪なのに扱いが酷い
シズヤにセンス△貰った
どっかで間違えたんだろうがこんなんあるんだな
すみこ初めて見たときなんか不安な気持ちになった
>>917 特別楽ってわけではないけど、カーブとVスライダーで充分抑えられる。
主人公は変化量マイナス3で投げなきゃいけないからねー どうしても怖い
ところでセンシュクラッチの左下にいるおじさんの目がどこか外の方向いてるんだけど大丈夫なの?
924 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 03:19:07.02 ID:2ui8s5ZXO
BHてなんであんなにカキーンを量産してくるんだよ
どのコースにどの玉投げてもカキーン
岩鬼にはボール玉も飛ばされるし
事前情報無しでさやか+真ルートになってしまったときは地獄かと思った
姫子ェ…
>>924 狙い球打たれてんだよ
配球パターン変えろ
俺ペナって変化量21以上からポイント999必要になるのね
35543で止めざるを得なかった
>>899 パワポケに関してはコナミが対応するとしてもせいぜい動画削除くらい
思いっきり騒ぎ立てたとしても逮捕まで持っていくのは無理だね
犬井って本人自身は大して悪い事してないよな
大してどころか何か悪いことしたっけ
まぁそりゃ大神に変わって裏の事一切合財取り仕切ってたんだから悪いこともしてるだろ
8主殺そうとしたし
14も13と同じでナナメ変化球が優秀なのかな
13だとフォーク系とストレートはCOMにヒット量産されてたが
あんまり試合数こなしてないから分からんな
SFF先生とチェンジアップ先生は相変わらず優秀です
ストレート混ぜるだけでどっちもアホ程刺さる
スローカーブが一番強い
5あればクルクル回ってくれる
ポケはカーブシンカー、スラシュートと逆玉の組み合わせは何時まで経っても強いな
まあ、たぶんその辺りの設定を弄ってないからなんだろうけど
>>936 あれ?フォーク系ってCOMに効くんだっけ?
勘違いしてたかな
スロボとかチェンジアップとか
遅い球投げた後にストレート投げると普通に振り遅れたりする
コース考えずに適当に投げると打たれるけど
とりあえず重い球、剛球、闘志、威圧感つけてればフライかゴロになるから
それでWiFi対戦何回勝ってることかwww
万能タイプを基にして超特に序列付けるならどんなに並びになる?
冬に入ると沙矢香とキャッチボールしてもほぼ経験値もらえなくなるんだけど
そういうものなの?
ベジタブルでスコア3100点くらいだったんが、チャンス○ 器用42 技術21きたわ
946 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 11:11:20.16 ID:7jHPvFvC0
>>944 それ俺もだ
入っても筋力+4とかガッツ+5になるよな
でも大分前の日程表だと延々キャッチボールしてるんだよな・・・
トゥルー失敗すると強化キャッチボール弱体化する
>>948 なるほどそうだったのか
キャッチボール強すぎてトゥルーフラグ折ってやりつづけてたわ
超特貰うイベントの後は弱体化してしまうよね
何も選択肢間違ってないのにねーさやかすちゃん
>>943 個人的にだけど
投手なら絶倫>剛球>気迫>鉄腕>>>>>>呪縛
野手なら闘気>豪力>緊縛>神速>奪力
うわわあああああああ
俺ペナで満塁弾いったーと思ったらフリーズした
超特や球種は対人やるかやらんかでも大分変わるな
絶倫は前作俺ペナならかなり便利だったが今作は正直微妙な気もする
すみこを愛せるテルオなら紀香も普通にイケそう
955 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 13:29:34.90 ID:Ov530ydb0
もしや、アルバムって同時に
二つずつしか増やせない?
何言っとんねん
大全2が無理ならせめて攻略本の製作者インタビューを大全並みにしてください
個人的には投手気迫ちゃん、野手緊縛くんの2強だと思ってる
>>950 次スレよろ
,,. ⌒ ̄ ̄⌒ヽ、
/ \
/ \
三|三 / \
イ `< / \ _|_
 ̄ / ト、 ヽ |_ ヽ
∧ / / │ │ヽ │ (j )
/ \ │ / 、 | ヽ 丶 │ _ヽ_∠
│ // ヽ | \ \ │ │ lニl l |
└┼┘ ヽ. │ │.___ \ 、_,.___丶 \ / l─| l 亅
. |_|_| , 、 | │丶─丶 ──、ノ ゝ / _
__ ヽ ヽ. _ . | _@_ _@__/ | / l `ヽ
/ } >'´.-!、 、  ̄  ̄ / / ヽーァ l/⌒ヽ
´⌒) | −! │ /イ / _ノ
-' ノ ,二! │ / ト 、
/\ / ヽ、 ノ l l \
``ー―――‐''"
>>957 いつもより多少長くなるのはほぼ確実でしょ
トツゲキ甲子園のラスボスやさしいと普通逆じゃねえか?
天下無双は余裕でコールドできたが超最強は9回まで普通にかかってしまった
あとむずかしいでやったらジャンボ中原にコールドくらってワロッシュ
>>951 呪縛が最下位とかありえない
投手 剛球>鉄腕>呪縛=絶倫>>>気迫
野手 豪力=神速≧奪力=緊縛>>>>>>闘気
>>962 なにこれ5か6の頃の評価?
気迫が最下位とかありえんだろ
オーペナ回せよ
まぁ打つのが得意な人には気迫なんてどうでもいいだろうし
盗塁する人には呪縛はうざいだろうし
人それぞれなんじゃね
剛球ってそんな良いか
今回打球飛びにくいから糞強い
>>962 気迫は打者のミートマイナスで生まれ変わっただろ
>>965 正直気分の問題だと思う
パワー10、20下げたところであんまり変わらん
他のと組み合わせて最大でパワー-51だがな
次スレまだー?
桜華みたいに特殊能力つけまくれる彼女はいますか?
祝日だしそろそろ立てたほうがいいんかな?
准が超特くれなかった(´;ω;`)
靴貰う時にハート9じゃ駄目なんか・・・
>>970 おつー
さやかトゥルー何度もやってる人威圧感って何パーくらいでつく?
まだ3人しかやってないが一度も付いてない・・・
>>974 約15人はやってるが超特すら貰えないぜ…
まぁ途中で削除してるからもし登録人数と関係してたらショックだが
>>967 打者側が複数の特殊能力でミートを膨らませるとあまり意味の無い効果になる
逆に剛球は、打者側にパワーを底上げできる特殊能力が少ないから
他のパワーダウン系と重ね合わせるとパワーD程度だと手も足も出ない
裏の雨崎兄妹イベント
チハにもユウキにも勝ったんだけどそれ以上イベントが起きん
起きるまでひたすらうろつくしかないのか?
そうだな
ホンフー倒したならもう一周どうぞ
まあ、対人なら鉄腕一択だけどね
パワーD使ってるやつなんかいないだろ
対人なら絶倫が好きだな
>>974 さやかトゥルーばっかやってきて
登録済み投手17人で超特を持っていて威圧感を持ってないのが4人
さやか以外で何人か作ってるはず+ファンタジーエンド2回やったことを考えると
ほぼ100%もらえてるとおもうよ
超特の優劣議論て総合でやるネタじゃね。何度も出てるし。チームの方針によるじゃん。
一度くらいは奪力+威圧感を9人並べて嫌がらせしたいけど。
まぁ桜華攻略してからだとパワーFでも余裕に感じるし、そういう人は剛球に魅力を感じないよな
>>982 トゥルーなら100%って聞いたのに全然つかないんだよね
威圧欲しいのになぜだろう・・・
>>970 たておつ
さやかトゥルー威圧感は何人作ったか忘れたけど、多分全員付いてる
付くタイミングを勘違いしてるとかじゃないなら、確率なのか何なのか
987 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 16:55:17.84 ID:062ZmvJO0
アルバム満月、パンドラの箱は出たのにトゥルーエンドが出ないのなんでだ
まさか最終戦に一回負けたからか・・
コサックに一回負けてもリセットしてもトゥルー行けたからたぶん関係ない
>>970 乙
>>985 「さよなら!おにいちゃん!!」回避後バッド能力はく奪+経験値の時にもらえるはずだけど
そこで付かないなら全行動うpれば理由がわかるかもね
>>987 ヒーロー組のアルバム出てないとかそんなオチだろ
991 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 17:15:43.28 ID:062ZmvJO0
>>990 カズの奴のことかな?
それも出たんだが
>>989 wikiと違う選択はしていないはずなんだが・・・
WF戦25点取ってしまった
世界中のベースボールファンすまんな
真ルートさやかちゃんでwikiに書いていること以外は全部公園で休んだ後のキャッチボールしかやってないけどそれだと何か足りないのかな?
まさか最初に会うときのおもり付けて走る特訓で最後まで走ったら駄目とかってことはないよね?
キャッチボール云々のレス見るにどこか間違えてるんじゃね
別にやってるとしても
>>991 火星にいくぜ!ってみんなが宇宙服を着ている一枚絵の名前がトゥルーエンド
ところでなんで宇宙行かないほかの奴まで宇宙服着てるの?
一緒に行ったってことじゃね?
本編の中では何の示唆もなかったが
共通の服着てるだけで宇宙服じゃないんだろうって考えに至った
主人公の服と若干違うような気がしないでもないし
威圧取れない画像上げようと思ったらおにいちゃんさよならされた
今回は全く心当たりねーよ・・・
何か知らんが投手だと100%さよならされる
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