【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 77F
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■よくある質問(改訂版)
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→シレン4から継続。マゼルンは一部の状態異常中はアイテムを飲み込まない。
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→シレン4から継続。吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる。
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる。
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させた状態異常、特攻武器やダメージカットの盾を合成しても、印にするとレベル1と同じ効果になる。
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない。
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店。
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可。
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない。
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の剣って(ry
→普通に外れる。 メインでも印でも同じ。
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)のバネがマグマ等で稀に消えるらしい。
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
残念ながら自由に消すことはできない。
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある。
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→3つだが、全くつかない場合もある。
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/ 〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
6はVITAで出せよ頼んだぞ
>>1乙の巻物を読んだ!
シレンにグラは求めないな。欲しいのは快適な操作性とバランスのみ
.,.-====-、
|jj_j__j__jn_| z=二 ̄=ヾ
( ・ω・) / /
.ノ/つ vゞ、 //_ノヽ
んしーJγ 〆=ニ_ _ ノ
▲ ∧_∧
| |( ゚д゚)< これは>>1乙 じゃなくて
.|. ./つ つ かまいたちの剣閃なんだから
|./ / 変な勘違いしないでよね! だそうだ
とjヽつ
因みに今78Fで次79Fなのよ
>>7 そうだったのか
次スレの時は修正しないといかんね
おつおつ
>>5 その通りだな。廉価版が出たから一昨日買ったがバランスの良さに感動した。
ゲンシマつまんねぇぇぇぇぇ!
仲間システムは、モンスターの肉とか、もののけ王国とか
正直、昔のほうが洗練されてたな。
5年後、ゲンシマ神、マジサイコーだった!と言ってる
>>11の姿が!
昔の肉って洗練とは真逆の方向性だろw
魔王肉による死神肉量産で泥棒でも何でもやり放題とか、
セルアーマーで盾集め放題とかバランスもへったくれもない
変身にターン制限のあるGB2(DS2)の仕様なら洗練されたと言ってもいいけど
新しいシステムに挑戦するのはいいことだが、過去の資産にも目を向けて欲しいところ
まあ、それはそれで「目新しさがない」「わざわざ買う価値なし」とか言われるんだけどな
ゲンシマは巻物縛りすると、かなり歯ごたえのあるワナ+証ダンジョンになるよ
16 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 16:31:45.91 ID:GcnZ7Bb9O
歯応えあっても
根本的に面白くないものはちょっと(失笑)
ダンジョンの仕様は新システムのままでいいけど、
装備掛けを復活して欲しい
図鑑のちゃちい絵じゃ物足りない
昨日廉価版買ってきたけど、ラスボス強過ぎて装備揃えようと爆発篭ったらボスより強くてワロタwwwwwwwwwwwww
天上の池26階で死んだ…。今救助待ち。あと少しなんだ……。
やっぱり2から5はきついのか…
250時間ちょいやってだいぶ脳筋じゃ無くなったとは思うけど、いまだに原始99Fをクリアするのに苦戦するレベルだ
生放送とかしてる人たちは毎回クリアしてるんだから凄いよなぁ…
4からやると5はだいぶ楽になると思う
4は敵の攻撃力が高すぎて脳筋プレイじゃ99Fどころか20F超えるのすら無理
だから嫌でも慎重にプレイする癖がついたりする
4は良くも悪くも腕輪ゲーだしなぁ
矢が10F以降はほぼ集められない(不幸利用は別)なども難度を上げてた理由か
ただ、浜辺の罠分布は優秀だった
優秀か?
即死狙いばっかだったような……。
落とし穴が10Fまで出ないし
4~7Fはデロデロ、地雷率がいい
睡眠も暫く出ないし、バナナが50Fまで出ない等かなあ
4F~暫く錆も多いのがややうっとしいが
序盤でストレス溜まる配置で無いのがいいね
原始 盾に金食い印入れて、剣は初めて金食いメインで進めてみた
金食い剣はめちゃくちゃ強くて出会う敵はほぼ一撃で倒せたけど
問題は絶望的な燃費の悪さ すべての店で全売り泥棒を敢行しても
まだ足りず 結局70階で死亡 でも面白かったな
持ち込みなしでストーリーの奇跡の塔打開って結構難しいほうなの?
13Fからエリガンやら出るんだからそりゃキツい
闇ガンコ戦車にワンキルされまくるおコンちゃん
>>26 運命の小道から始めるってことなら別にそこまできつくない
持ち込み無しで雀の宿スタートなら尋常じゃなくつらいだろう
黄色オーラで視野外から現れていきなり殴られて即死とか
かんべんしてくれ・・・
まだ夜の活用の仕方がよくわからん
>>25 ちょっと初級者の俺に教えて欲しいんだけど
金悔いってギタンなくなったら武器の強さ0になるのかね、それとも金悔いのボーナスが無くなるだけ?
それが分からず未だに原始で合成できない
武器の強さがゼロになって金食いのボーナスが消える
武器の他の特性は残る
なんだよそりゃ・・・怖すぎて使えんわ・・・
印なら30ギタンだから余裕
10Fで5000ギタンでもなんだかんだ道中でギタン拾えるし、大抵ガマグッチゾーンで稼げる、25F、50F確定店で泥棒とは言わなくとも適当に売れば余裕だよ
金滅が怖いけどね
金食いは早い内に合成すると泣きを見るよな
でも金が有り余る終盤に印として合成すると
盾はダメ15%カットだから良い感じ
そもそも殴られる回数減らすのが必須だから盾への合成は有りだと
俺は思ってる
剣は終盤殴る回数増えるから入れたことないな・・・
ギタンマムルとかゲンナマで稼げば安定するかもしれんがそもそも
そこでガチるとか・・・
金滅はガマグッチ辺りの金1個保存に入れておくだけでも全然安心度が変わる
金滅といいひきよせといい痛すぎる巻物多すぎるわ今回
ある程度安定し始めたらスルー安定
50F超えたら未識別の巻物読むのは止めた方がいいよなw
召介状も実質の金滅みたいなモンだし
召は識別済みだから問題ない
50階以降になると敵が凶悪すぎてwiki見ながらじゃないとやる気が出ない現象について誰か
凶悪な敵は出現階層ほとんど決まってるから
それだけは覚えるしかない
俺も昼夜ダンジョンは
>>41の理由でまだ手つかず
純粋に覚える敵の階層が倍だから
でも原始今日打開しちゃったし、次は天上99Fか・・・
昼のみだと潜った所までの敵を覚えて確実に成長していけるけど、
夜があるとごちゃまぜになるし初見では昼と夜のどちらがいいか絶対わからないから嫌い
着実に新規プレイヤーが増えてるなあ
なんだか嬉しいよ
wikiのモンスターテーブルをSSとして撮って、
ipod touchに入れて手軽に確認できるようにしてる俺に死角はなかった
運地挑むときは必須だね
ゲーム内でテーブル見られるのが一番いいよなあ
昔のテーブルと違って死んで覚えるのは無理に等しいしネット攻略本がない人はかなり辛いはず
47 :
kaji :2011/12/18(日) 23:11:45.41 ID:ZZJ7IANP0
廉価版発売記念。
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはおにぎり穴(99階)を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 56 HP312 ちから 10/10
ギタン 12,5854 経験値 793,991
武器 ムラマサブレイド+7 (錆混暗眠浮目魔水毒金余20)
盾 ヌーンクイーン+17 (錆避つ20魔催盗金+8)
腕輪 呪い師の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 2,484,994
最終装備
http://mup.2ch-library.com/d/1324217062-SN3M1642.JPG
>>47 クリアおめ
おにぎり穴は特殊ダンジョン中最高難易度だと俺は思ってる
しかしムラマサブレイドをメインにするヤツが本当にいたとは・・・
サトリピック出たか?
出なかったなら俺と同じく救助パスでもう一回
90F付近まで潜る作業が始まるな・・・
廉価版出て新規が増えたんだから糞コテはもう来るなよ
廉価版勢でスレ覗いてる住人は画像貼ってるコテハンはNGかスルー推奨
原始武器縛りクリア、難しそうだったけど壺縛りより楽だった、昼盾と矢と鑑定士のおかげ
呪い師封印2,3個でなんとかガチれる、矢は700本稼いだけど全部なくなった
クリア乙。やっぱそれだけ稼いでも無くなるのかあ
呪い師ないとキツイな
というか呪い師は矢でも会心出るから出ればそこそこ楽になりそうだw
53 :
kaji :2011/12/18(日) 23:48:13.84 ID:ZZJ7IANP0
>>48 THNX!
ムラマサブレイドは腕輪共鳴(鈍足)あるから弱くはなかったよ。
>>49 さいですか
>>50 なんで新規の廉価勢がお前に命令されないといけないんだ? 死ね。
レス乞食の精神異常者はコテ外してもだれも讃えてくれなかったから、今度は新しくスレに参加する廉価版組に誉められようといそいそやってきたのか
早く死ねカス
おコンとコハルにばかり注目していたが
よく見たらゲンさんも可愛いな
ゲンさんはテンポいいし夜は頼りになるし安定してるから一番好きだわ
おコンは純粋に強いけど事故率とテンポが悪い
コハル装備の名前は何とかならなかったのか
コハルだけに限らないがあれはとくにひどいな。解説文も
ガラガラガラガラだけはいつ見ても違和感しか感じない
原始ハラモチメイン盾でクリアしてみたよー。
まあ矢稼ぎできて武器強かったから後半は楽々だった。盾関係ないなw
それでも序盤は単純な基礎値が低すぎてけっこうキツイ。昼盾も金喰いもでなかったけど、
しあわせ草と天使の種を混ぜれた(計+11)から格好はついた。
食料の心配皆無だったのはストレスなくていいね。途中で拾った回復腕輪との相性も神だった。
そうしていろいろ頑張って感じた結論…【ハラモチは、印で十分】…っておい!w
ハラモチメインで使えるダンジョンは4のニ撃ぐらいでしょw
まあ回復腕輪あればワンチャンメインもあり…
と思ったけど今回は桃あるし印で良さげだわw
持ち込み用の盾は昼用と夜用あったほうがいいのかな?
夜用は灯火と夜盾、どっちをベースにするべきか迷う…
前スレで奇跡の塔ボスで負けたって書いた廉価版組だけど、
爆発の岩場で、無敵草とすばやさ草4つずつ取ったので、
もう少し道具揃えたらリベンジ行くぜ!
マインスイーパーやった事あったから、上級もクリアできた。
すずめのお宿から始めた方がいいかな?
>>63 マインスイーパは普通にできるのに、シレンのほうだとやたら失敗する
あとこれ地雷の場所分かっても回り込んで叩けないのが辛い
上級で全然クリアできん・・・
>>62 時経たずの腕輪という物があってだな(ry
時経たず無しでも昼用だけ作ってるな。夜はそもそも装備じゃなくて技に
頼る場面だし、透視持ち込んでたら事故死以外心配してないし。
ちなみに夜用作るなら灯火1択。夜盾を印にして入れるべき。
夜盾で軽減できるといってもどうせ死ぬ時は死ぬんだし、何より
灯火の安定感がぱない
>>62 持ち込み可なら、昼/夜盾使うより腕輪2個装備できる奴で挑んだほうがいいと思うよ
気配と浮遊を付けられたらそれで十分強いと思うよ 新種があるなら新種次第だけど
>>63 保存の壷は多めに持っていけるようにポイントは貯めておいたほうがいいと思う
で、白紙とやりなおし草を適量 復活はやりなおし使い切らなきゃ使えないから最終的にはやりなおしオンリーのほうがいいと思う
自信があるならいいけど、未来の塔からでもそんなに時間変わらないだろうし事故も殆どないと思われる
>>65-66 アドバイス感謝です
昼用に腕輪共鳴セット、夜用に灯火を鍛えてみます
といってもまだ灯火ないんで、旧道からなんとか持ち帰ろうと試みてる最中だけど…w
ついでにできれば時たたずの腕輪とやらもゲットしたいな…
ずっと原始に潜り続けてるんだが一向にクリアできん。
上手い人って道具の取捨選択とかどうしてるのか気になる。
感電の杖みたいな微妙なラインのやつを持ち歩くのか、とか食料はいくつ持つのかみたいな。
ある程度、所持品のリストが理想的な時ってアイテムを拾わない方がいいのかな?
いつも50Fくらいでジリ貧になって死んでしまう。
ちょっと横から聞きたいんだけど
時立たずと灯火盾あっても夜盾がない
どこで手に入るの?
旧道とか運地とか異次元
ただし店売りもしくは夜モンスターのドロップ限定なので、けっこう出にくい
>>69 便利救助パスに抵抗が無いならこれに潜ると早い
図鑑の救助回数項目も埋められて一石二鳥
269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/11(火) 16:32:52 ID:opITKbzm0
【場所】迷いの井戸
【階数】12F
【パスワード】
3ね4そ2… ほらほもねぬ ろにたゆさけ
はきれ?ねま !ちう。7さ やひちゆ3」
「「んおむ! いう「に1そ よぬをめ!3
【備考】
11Fに高級店 透視の腕輪 夜の盾 オレンジキャット
レッドキャット グリーンキャット、グリーンキャット
高級店の右上方向にレッドキャットが埋まってます
途中に二択屋があったような
爆発上級やっとクリアできたわ、これ見渡し中にチェックつけれたのな
これだけで結構ミスなくなってやりやすくなったわ
廉価版買ったが、面白いな時間を忘れてしまう
データが二個作れるから、一つ空きがあるので
カーチャンにプレイさせたら見事にハマッてしまい
DSを返してくれない
やらせなければよかったぜ・・・
もざらしがのざらし
>>68 今朝原始99階打開できた俺だけど、どうだろうなあ。
まず、封印・魔道・感電は合計1,2個持ち歩いて
惜しまずガンガン使い、他に必要な道具が手に入ったら即捨ててる。
食料は100%回復相当のを2つだけど、合成素材命な40F以降は
一時0で居たときもあった
まああの時は白紙:困ったときがちらついてただけだが
札は溜め込んで使ってたけどあれ悪手だね
外す可能性があるから魔道らと同じ使い捨てで構わんわ
複数の敵にまとめて当たったら得した程度で
ただ、ゾワゾワor混乱は封印代わりに使えなくもないから貯めてもいいかも
78 :
77:2011/12/19(月) 02:42:05.80 ID:rsur9r/K0
続き。
すばやさ草・高飛び草は各1キープし、
かなしばり・いちしの・身代わりは持てるだけキープしてた。
確定で敵から逃げられるこいつらの数が終盤物を言うわ。
保存の状況にも寄るけどだいたいこんな感じかな
結論は「緊急回避アイテム=使い捨てアイテム」くらいのバランスで持ち歩くと良い
俺は合成素材を重視して持ち物を最低限にまとめて残りは捨てても良い感覚で
景気よく使ってるけど、ここは人の好みだよなあ
とりあえず今を凌げれば後で何とかなるという発想
実際今回70Fで背中もいやしも尽きて死を覚悟したけど、80Fと901Fで背中1つずつ来たから
アビスイッテツも強引に突破できた
FoU-ββから復活稼いでたから回復要らなかったのは内緒
>>73 99+って人の放送とか動画を見て所々真似したんだけど駄目なんだよな
>>77 うおーこういうの聞きたかった。
惜しまず使うってのが出来てないのかなー。やっぱり札の評価はそんなに高くないんだね。
とても参考になりました。ありがとう。
最後一つだけ、落ちてる未識別の腕輪はどうしてます?圧迫するし拾わない方がいいのかな。
前スレから見つけてきた発言
個人的にこれはシレン5の真髄じゃないかと思う
>シレンはHPがゼロにならないようにして99Fの階段にたどり着くゲームだということ
>したがってアイテムは突き詰めれば「HPをゼロにしないため」に使うものだということ
>そして回復以外のアイテムは「やられる前に使わなければ意味がない、使用機会が限定された回復アイテム」であると考えること
>俺はこの三つを意識するようになったらごく普通に99Fいけるようになった
>この考え方を持つまで全然だめだった
腕輪は状況によるだろ
ここでガチると30ダメージもらうが、このアイテムを使えばノーダメージ=30回復分の働き
>>79 状況次第
気配察血の腕輪は非常に使えるので、それが床落ちする18階以降は優先的に拾っていく
呪い師の腕輪も強力なのでこれも極力確保したいところ
ただし呪い師はアイテム欄を圧迫する関係で初心者には扱いづらいかも
予防の巻物と土塊の杖がある場合は爆発の腕輪を期待して腕輪は拾ったほうがいい
異種合成での爆発無効印が狙えるので
あとは眠り大根対策やガラガラとの共鳴用・睡眠罠対策として睡眠よけの腕輪を狙う為に拾う
個人的には遠投の腕輪も使えるけど
識別はとにかく腕輪最優先で
おはらい・換金・おにぎり・たたりの巻物など呪われた腕輪を外す手段を用意しておけば、
装備しての腕輪識別がやり易い
それでも俺はキョクタンソードを使うぜ
昔のカタナは割と性能よかったのになぜ威力6というゴミ武器になったのか
睡眠よけ>混乱よけっていうのは昔からよく言われるけど、
今作は、予防や身かわしでどうとでもなる深層の眠り大根より、
30F付近のガラ中流、目まわしとハチに気を使わないで済む混乱よけのほうが
恩恵を感じる場面が多いと思う
レスたくさんありがとう。
たしかに腕輪は状況によりますよね。ちょっと言葉足らずだったかな。
>>81みたいな思考をできるようになりたいですね。
>>83はとても参考になりました。特殊合成印は圧迫するのと条件の難しさで軽視してた気がする。
某大会に影響されてセーブ2でストーリーをタイムアタック気味に改めて最初からやってみたんだが、難しいな。
1回目は一時しのぎの杖がたくさん出てタイムは良好なもののリーバ像に勝てず。
2回目は即折がほとんどできずフロアを周りまくってたため2時間コース。しかも大リーバまでたどり着くも回復は豊富にあるものの状態異常アイテムがほとんどなくてスカイドラゴンに囲まれて死。
購入時はじっくりやって一発クリアしたダンジョンの上に、800時間組で原始も縛りなしなら楽勝を自負してたんだが(苦笑
廉価版、フォーチュンタワーのエキスパのクリアマークがつかないバグはそのまま?
なるほど腕輪は呪われてもどれを式巻物で外せばいいのな
爆発5階で死んだときの徒労感は異常・・・。
92 :
88:2011/12/19(月) 07:47:27.42 ID:MQ9eDmu60
3度目の挑戦でクリアできた……でも2時間以上かかるなあ……orz
ぬぐすり草もだけど、4より5は呪い対策が立てやすいんだな・・・
腕輪値段識別に頼ってたわ、今度からちょっと漢識別もやってみよう
原始99F打開のコツはマゼルン出現層を常に意識することかなぁ
矢稼ぎとニギライズも面倒だけど実際やるとかなり楽になる。
通路とかダッシュして先制攻撃食らうとか壺に土入れられるとか
印消されるとかレベル下げられるとかを矢を撃って移動する事で予防出来る。
身かわし焚いてオニギリ罠の上のモンスターに矢を撃って
くさったおにぎり量産したら地雷踏むか戦車に一発食らって
大量の焼きおにぎり完成とかそういうテクも覚えた方がいい。
それは基本でもあるな
爆発の腕輪があればいつでも焼けるしね
索敵は曲がり角で素振りやってるな
矢もあると尚良いけど無くてもある程度近くに居るのは把握出来るしさ
罠使ったニギライズならヘタ投げもお忘れなく
5は罠ダンが絶望的につまらないのが一番の難点
証を縛っても結局は視界明瞭+アイテム豊富なせいで
罠使ってあれやこれや稼ぐだけのダンジョンな気がしてならない
稼ぎなんてしなくてもクリア普通に出来るがな
てか全然白紙にならないことがあるから適当に降りる方がいい
ワナダンジョンに保存は強すぎるというのもあるが
醍醐さんが罠ダン苦手(嫌い?)だからねぇ
発売前ツイッターの返信で新要素に触れて(ニヤリとかかなり仕様が変わってるとか言ってたけど
完全改悪乙でした
証自体は嫌いじゃないけど罠ダンに組み込んだのが失敗だったのよ
そうそう。なんで一緒にしたのかと
一緒にしたおかげでワナダンジョンでもモンスターダンジョンでもなくなってしまった
日本こんなコトしてたのか
まだ賠償とかで揉めてるみたいだし払うものはキッチリ払うべきだよね
最低だな日本人
スレ違いだ消えろゴミクズども
新作ではツタンカーメンを実装して欲しいな
グラはポケモンホワイトブラックみたいなアレで
倒すとその場で棺に変化して数十ターン後復活する。
復活前にふきとばで敵を棺に吹き飛ばすと棺に食われてレベルアップとかそういうの
正面戦士が初代で即リストラされたのって
やっぱり見た目の問題で世間の目を気にして?
あいつの特性は面白かったのにもったいないわあ
セルアーマー系とかもグラフィック好きだから復活してほしい
正直タツジンはださい、完全にセルアーマ意識した姿だし、それならセルアーマだせや
>>106 そういうのもいいな、拠点破壊するまで復活繰り返すうざMobのほうが嬉しいや
男として女にモテたいという願いを叶えてもらったらなんだこれwww完全にホラーじゃねえかwwww
初めての願いだったのに・・・(´Д`)また7つ集めないといけないのか
気配察知の腕輪におにぎりを落としやすくなる能力がついたんだが、
これって何の能力?
>>109 ちゃんとタヌキ、スズメ、コハルに話しかけたか?
コハルだけでも俺は満足だったわ
新種独自の能力だよ
やっぱシレンはクリアに3カ月はかかると思ってたものがなんだかんだ1か月もかからず打開できてしまうもんやな
もちろんガチでクリア考察すればだけど
昼夜の巻物読んだ後って敵のターンなのね・・・
隣接して出現したエビルバシャーガにそのターンに消された
メンタルも切り刻まれた
やりすごし解除後も敵からだよな、やりすごしの解除のタイミング自分で選べればいいのに
それなんてナナカ?
壷に入ってても復活草の類は効果があるのか、今回はありがたいなぁ
保存の壺に名前付けられるようになったおかげでアイテムの圧縮も楽だし
まぁそもそもこの一手間増える道具構成からして嫌いなんだが
廉価版買いにいったら売り切れ?で通常版を2980円で購入orz
もう我慢できなくて買っちゃいました。初代以来なんだけどWifi設備は買っとくべき?
>>120 wifi経由で救助の依頼が出せるぐらいだから必須ではないよ。楽にはなるだろうけど
メインストーリーでwifi救助使えないのはダメだと思う、初心者がやる気なくして離れる
まぁシステム(ジロキチがアイテム拾う)やストーリー的に無理っぽいんだろーけどねぇ
メインストーリーなんだかんだできついからな
しっかり持ち込んだらクリアできるけどもちこみなしだともっと不思議とまではいかなくても難しい
>>119 見える・・・見えるよ・・・
保存の壺[食料]をなくして絶望する
>>119の姿が・・・
>>120 最悪パスワード救助という手があるからwifiなくても大丈夫。
てか初代経験者ならちょっとやればシナリオくらいは簡単に突破できるよ
個人的に難易度は初代より易しめだと思うし
>>121、122
ありがとう。ちょっとやってみてから検討する。救助でレアアイテム収集が楽になるってシステムもあんのね。初代と結構システム違ってるみたいだからてこずるかもしれんけど先輩風来人の皆さんよろしくお願いします。
連投すまんす。皆さんありがとう。またわからんことあったら聞かせていただきやす。
>>124 持ち込みなしでやったら最後がきつすぎる
すばやさ、お札、無敵とかある程度整えてないとカニ野郎に虐められる
あとジロキチ初期位置邪魔wwwwwwwwwwww
廉価版でシレン始めた(ニコ生の放送は観てた)けど、ストーリーは結構キツかったな
地底で稼がないと初心者が最後まで行くのは辛いと思う
どっかのブログでもその点をぼろくそに叩いていたなあ
初心者への配慮が全然できてないだろと
プレイング基礎の勉強としてチュートリアルあるけど、
項目多すぎてかえってダレる気もするw
もっともアレやったことないんで本当に役に立つのかも知らんけど
30F前で混乱に会心目つぶし睡眠サビ入れて昼盾持って
満腹度200矢を300持ってたのに札や杖や巻物が全然出なくて
フワッティの大群にボコられて死んだ
部屋を1歩出てすぐまた部屋に入っただけで
あいつら沸き過ぎだろ。沸き方おかしい。
中央に中部屋あってその周りに15箇所くらい小部屋が
付いてるマップとかウザすぎる。S字もウザイ。
マップ考えたやつ出てこい。チュンソフトのアルファベット通りに
マップ作るのはいいがもう少し加減しろと
塔が三つあって一度に攻略できないのがだるかった
一つ目の塔を登って街に送り返されたときは、
後二回登るのかよって思わず突っ込みを入れたわ
わすれちゃいけないことがある
ストーリークリアってことはあれはラスボスだ
ゲンドとか一応いるが、そっちは裏ボスなんだ
今作が初プレイなのにクリア後ダンジョンを動画やwiki見ないでクリアする人は本当に凄いと思うわ
最初はストーリーで俺強ぇえしてたからそのまま脳筋プレイ中心で全然進めなかった
石像とか地底やっても通常ダンジョンでその動きが活かせなくて死ぬし…都合良くアイテム無ーよとか思ってた
そういうアイテムの取捨選択やテクニックは参考に出来るものがなきゃセンスだよね、稼ぎなんて思いつきもしなかった
>>中央に中部屋あってその周りに15箇所くらい小部屋
このマップ深層で出るとキツイんだよなあ
中央はモンスターが集まりやすい上に、
どの部屋行くにも中央通る必要があるからなあ
中央以外に階段があるとあかり使いたくなるw
DS2から廉価版買ってやりはじめた人間だけど、
今作はストーリーも天空の階が多くて、厳しい戦いになりやすいし、
道具も種類が増えるしで、結構苦労してるわ
中央大部屋+小部屋マップは、トンネルあったら壁掘って探索してるわ
あのマップはMHみたいなもんだからな
ってか初プレイで
>>135みたいにさくさくクリアできる
シレンが過去にあったかな?
良くも悪くも高難易度なのがシレンの特徴であり
かつ達成感があるから俺は好きなんだけどなあ
少なくとも初代のダンジョン(ストーリー含む)鬼畜に散々悩まされたあげく
打開できた時の喜びは良かった
誰しもシレン初プレイ時は苦労したんじゃないだろうか
正直覚えてないwww
ああ、無敵草1個あれば、
甕放り込んで新種作れば、いくらでも増やせるのか。
爆発の岩場で無敵草粘ってたのは、
無駄な時間だった事に気付いた。
シレン5はもうちょっと削ってもよかったように思う
縛りの対象アイテムをハンマーでぶっ潰したらアウト?
>>131 そもそもチュートリアルをあんな分かりづらいところに配置する時点でどっかおかしいよな
チュートリアルダンジョンを作って、経験者はそれをスキップできるようにするだろ普通
>>141 無敵草が特に役に立つのは、ストーリーダンジョンぐらいだし
後で消せなくて困る(まだやりなおしの方が使えることが多い)なら
リーバ1回ぐらいは努力でカバーした方がいいんじゃないかなあ
147 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:56:09.67 ID:bAyJjT1UO
初心者向けに
カート系の矢ドロップ率を上げてくれよ。
1本1本地道に拾って
200〜300稼がせるのは、
新参にはちょっとかわいそうだ
矢なんて、従来どおり40本ぐらいも持ててれば、一応クリアは問題ないんじゃないか?
なんか集めるのを強要してるように見えてくる
そんな楽に楽にしても面白くないだろ
150 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 01:20:39.39 ID:bAyJjT1UO
原始けっこうクリアしてるけど、正直矢稼ぎのおかげだよ。
ただ、ワナに石投げるモーションが遅いからイライラするし
みかわしで一本一本拾うのも泥臭くて嫌い
なんでチュンソフトはもっとスマートな別解を用意しないの?
高級店に10本単位で売るとか、いくらでもあるでしょ
初心者じゃなかったけどドン引きしたのはフォーリーかな
まず雷とレベルアップで何かわからないまま死ぬ
そして存在を知って対処しようとするも初見の赤で死ぬ
ストーリーで出していいモンスじゃないだろ
>>150 アスカの「飛ばずの巻物」は、30ターン限定なんだよな。
あれはさすがに短すぎるけど、みかわし香の場合、仮に100ターン限定とかにしても、
壷は複数回使えるから3回で300本とか稼げてしまうな。
一番いいのは、1体のカートごとに矢の所持数を設定しておいて、
20本とか撃ったら矢が尽きるようにすることだと思う。
>>150 おまえがそのスマートな別解とやらを見つけられてないだけだろ
矢稼ぎせずに原始クリアする方法なんていくらでもある
>>151 赤フォーリーってこっちの攻撃が外れても容赦なくカウンターで返してくるよね
攻撃外れる→復活草→カッとなってボタン連打→外れる→死亡ってなったことあるわ
稼がないとクリアできない
ていうのは先入観だよな
稼げば選択肢が大幅に増えるからね
失くしてたと思ったシレン5見つかったのでプレイ中
ストーリーダンジョンで事故っていろんなものロストしたと思ってたらシレン4でも救援できるのね
祝福白紙吸い出しループのやり方忘れたわろた
ああ思い出したぞ
壺に巻物巻物巻物巻物白紙で祝福吸い出しか
ガラスの剣と盾って何に使うんだ?
投擲用
売却用
中央大部屋と小部屋12のフロアで中央移動床はクソだよな
久しぶりに遭遇して萎えた
おにぎり穴、56Fまで武器が全く出なくてラビにぶち殺された。ツルハシすら出ないとかどうなってるんだ・・・。
12月の頭位からおにぎり穴ばっかりやってるけど99クリアできる気がしねぇ・・・。
>>150の言いたいことはわからんでもないなー
店売りの矢はもっと本数多めでもいいのにとよく思うわ
166 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 06:22:13.08 ID:bAyJjT1UO
>>153 お前はバカか!
シレン初心者向けに
なぜ稼がなくてもスマートでわかりやすい解法を用意しないんだ って話をしてる。例えば矢を10本ずつ拾えるゼルダは初心者にも優しい。
上級者ばっかり意識して「舐められないように簡単にせず難しく」するのは開発者のエゴだ。だから売れない
だいたい何だガラス剣盾とか?、
正規に育てられない武器、育てても特に用途のない武器を創る時点で制作者に悪意がある。
上級者に図鑑を簡単に埋めさせないぞ、
そんな浅ましい考えで製作してるから、
何時まで経っても気持ち悪い放送してる古参ばっかりで
新規が付かないんだよ
>>166 俺は支持するぜ。
使い捨てとか、初代なら30は超強い装備だったが、今はそうでもないんだから
見直すべきだよなあ。
初代の店って20本くらいの矢が売ってたよね
まあ矢を多く配置しすぎると難易度が明らかに下がっちゃうからな
稼ぎしてまでクリアしたい人だけどうぞってことだ
クリアできる確率上げたかったらどうしても一部作業にならざるを得ないのが
シレンだし、その作業無しでクリアできる(TAなど)風来人はすごいなと思ってる
結局稼ぎって初心者救済措置なのよね
>>164 ガラガラ・昼盾・察知が揃った瞬間比較的楽に打開できた
おにぎり穴は難しいが救済アイテムも0じゃない 頑張れ
どんだけ矢が好きなんだ
そもそも初心者は矢を稼ぐという発想なんかしないだろうに
…と、触れちゃいけない人種だったかな
プレイヤーレベルの格差が激しいゲームの宿命やな・・
悲劇やな
さんざん言われたけど格ゲやシューティングと同じ道すすんでるなw
高難易度化して新規が離れ、続編は作られなくなる
そのくせ上級者は新しいのを、難しいのを望むんだ
新規はポケモン(トルネコ)、上級者はシレンと言われていた時期もありました
シレンですらこの格差ですわ
ぬるゲーお望みならチョコボでええねん
稼いだほうがクリアに近づくなら誰でも稼ぐだろ、初心者の怠惰なプレイは咎めるくせに
みかわし1回で99回の遠距離攻撃できるアイテムが複数入手できるバランスのおかしさとそのめんどくささが問題
稼がなくてもクリアできるとか全くの的外れ
>>164 草縛りやりたかったんだけどつるはししか出なくて異種合成も使いイチゼロベースで今33F
壁を間違って殴らないかヒヤヒヤでLv8まで育てた
成長早いし印数も多いからロストしない限りはなかなかいいかもね
まだつるはし以外の武器を見てないぜ
そのうちクリア出来るから大丈夫
176 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 08:32:09.64 ID:bAyJjT1UO
>>169 お前みたいな書き込みしかできない
奴は絶対出世しない
建設的な意見を
とりあえずsageろアホ
・みかわし焚くと外れた飛び道具は床に落ちずに消える
・店売り、床落ちの矢はどの種類でも10〜20本
こんな感じならよかったんだろうか
俺はいくら矢があっても他に打開アイテムがないと結局ラビで死ぬから矢稼ぎはあんまりしないが
おにぎり穴ならつるはしメインは意外に悪くないよ。
成長や印よくて勝手に目潰しつく。それに加えてつるはし一杯拾えるから、合成して修正値上げまくれるのが醍醐味。
そうやって基礎の弱さをカバーしていくという。事故ロストだけ気をつければ…
それだったら普通の武器に気にせずプラスつるまし混ぜればいいですやん
最近剣や草が落ちてるという事実に違和感がある
それらのアイテムとは別に宝箱が欲しい。
叩くと3つ以上8つ以内のアイテムか魔物が飛び出すとかさ
魔物の壺は基本階段ので上読むのが定着したし
壁に投げつければ混乱したまま飛び出すから危険性低いし。
中身が分からず持ち運び出来ない宝箱
これは楽しいでぇ
182 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 09:44:10.87 ID:6fTRIuS5O
頭の良さとか要領よりも、死んだら1からって言うドMに耐えてやり続けたた人だけがプレイヤーレベルが上がっていくと思うんだ。
今更初心者向けには作れないだろうな。新規を取り込んで常連消えたらシレン3の二の舞。
とシレン5がヌルゲーと思ってる人が言ってみる
俺みたいに50階すらまともにいけないヘタな人間もいるんだから
続編でも矢ぐらい自由に稼がせてほしいわ
>>180 おにぎり穴限定、序盤マゼルンまでにつるはししか出ない時(よくある)の話ってことでw
低層ループしちゃう人も多そうだけどな
初心者のために3回の救助システムが用意されてるやん
VITAで救助システム作ればかなり救出率上がりそうだな
DSと何も変わらないだろ
まともな剣が出ないから一つ目使ってたけどこいつは特攻剣の中でも最も使えねーんじゃね
ヘッド一撃がありがたいくらいで
Lv8(ちから8、修正値0)でもハムポンすら二撃ってなんだよ
緑シャーガは四撃、ズドンは六撃
そもそもガチで戦う相手じゃないですよ?
それは別に一ツ目のせいじゃないな
水斬りも草かりも強化してないなら特効範囲外の敵にはそんなもんだ
だからって一ツ目が強いってわけじゃないが、そんなにひどい武器でもない。成長早いし
成長速度を考えれば特効剣最低は間違いなく三日月刀
>>181 初代の柱部屋が一番近いな。
壊せるブロックが8つくらい置いてあって、
叩くとアイテムかモンスターが出てきて先制攻撃される。
真空切りや警報スイッチで影響を与えた場合も
柱内のモンスターが出てくるので、
工夫して先制攻撃を防ぐこともできる。
5の光る床は、レアアイテムが出るという点ではワクワク感があるし、
先制攻撃されないのも良心的と言えるが、光る床だけで完結してしまってて、
他の要素と絡みにくいのが残念。
だからヘッドにしか有効じゃないから使えないって事
草刈りや水切りは有効敵が多い
爆弾ウニ確定一発もありがたみがわかる
何より成長が早くてマゼモンフロアからガンガン印を入れられるのが何よりも大きい
まあ特攻武器は種類によって楽になる階層が全然違うから一通り使ってみるのも知識になるよ
ウニは半端に特効あると加減ができないのが面倒
ウニの調整なんざ武器に特効印あってもなくても石か素手だろ
上位ウニは普通に物理も痛いし、石も素手もターンは消費するし、一撃で倒せるに越したことはない
そのために一つ目ベースにするくらいなら水切り使った方が良いけどな
まぁ成長速度も印数も範囲も全てゴミな三日月刀よりはマシ
壺縛りのエキスパート狙いで原始に潜ってるのですが、
かっぱに魔物の壺を投げられて割れました。
これってもうアウトなんですか?;;
自己解決しました。さっさとリタイアします。
壺縛りのエキスパは実証例が少ないからwikiのもほんとかどうか分からないんだけどな
まぁ正直イノリ辺りで調べないとハッキリした事はいえないのよね
俺が調べたのは、巻物縛りで根絶やしをカッパに投げさせても大丈夫ぐらいか
シレンに限らずwikiに間違いはあるからな
最近始めたけどおコンのもざらしが楽しそうだ
>シレンに限らずwikiに間違いはあるからな
だな
最初は、wikiにおにぎり穴の壁壊し縛りでヤンぴーにぶっこまれて壁が壊れるのはアウトと書いてあって
87Fあたりでそれをやられて絶望したものの、ピック狙いも兼ねて最後まで諦めずクリアしたら
実はwikiが間違いで何気に壁壊し縛り達成していたなんて事もあった
そういや55Fってガラ貴族でるのか?
さっき相当粘ったんだが全く出なかった…
ツルハシを装備していてそれ喰らったらアウト
っていう複合の可能性も無きにしも非ず
調べきるのは難しいわな
OKかどうかは簡単に証明できるけどNGかどうかは悪魔の証明だからな
>>204 出ないよ
wikiも間違いはある、って話題のときにタイムリーだな
どこの55Fなのか
間違ってるなら直すけども
原始55F
>>207 でないのかthx
貴族が出なければ休憩階になるから割とでかいんだよな
変換か山彦あれば休憩階だぜ
ストーリーやる前に石造・爆発・館クリアーしてストーリーをぬるくしてしまったのは
俺だけではあるまい
持ち込みありのダンジョンに久しぶりに行こうと思うのだけど、
メインの武器と盾を何にするか迷ってる
やっぱ共鳴で腕輪二個装備できるのが鉄板なの?
浮遊と透視、どっちも常時つけたときの安定度の変化は他のどのアイテムより大きいと思うからね
それ以外にも攻略がまるっきり変わる腕輪が数種あるぐらいだし2個装備は無難
昼盾+時たたずで昼クリアしたいとかならそれもありだけど
腕輪二個装備というのは共鳴の効果が透視だったり、時ただずだったりするものと考えれば、その他の共鳴を選ぶことはしないはず
睡眠罠+物荒し=カブラステギが雑草に
ということもあるから浮遊含めた腕輪二個の方がいいと思うよ
鉄板だとは思うけど、持込ダンジョンて趣味レベルだからな
俺は好きなもん持ち込んでるよ(大混乱・日の出盾ベース新種)
ヒットブレイドに弾きよけ新種でヒットマンプレイしてみたい
鎧にワナ作動しないをつけなきゃいけないんだよな
シレンの新作を購入する度に
シナリオダンジョンすっ飛ばして素潜りだけプレイさせろと思う
おまけが本編と思うようになるのは、よくあること
持ち込みありダンジョンいらねぇと思うのもよくあるな
やる気なくすわぁ
店長にしきべつの巻物見せたらエキスパつかなかったぞ!
↓
再チャレンジたらまた付かなかった、、
壁に投げたり読んだりしてねーのに、
また付かなかった。せっかく白紙2枚スルーしたのに。
聖域を店内に置いたのがあかんのか、売ってないのに
考えられるもの
・巻物を拾おうとする→ンドゥバだった(?)
・巻物を拾って降りる→ンドゥルーだった(?)
・フォーリーがモンスター倒して巻物張り付いた
・遠投でモンスター倒して(略
・張り付く系の巻物は店内で置いてもアウト(?)
聖域の場合は「置いた」時点で使用したとみなすのか、
それともほかに何か原因があるのか エキスパはよくわかんねえなあ
祝福した聖域って置いてもまた拾えるらしいが
敵に囲まれた肝心な時に置くと置いた事にならなかったり
あれどうすればいいんだ
それは封印されてるだけだと思うぞ
祝福って呪いとか封印を上書きするんじゃないのか?
俺の認識が間違っていたのか・・・
>>225 >>224は置くではなくて、投げるでその上に自分が乗ったんじゃないかと推測した
開いている聖域に外から乗ると、拾える状態(効果なし)に戻ってしまうので
例えば、祝福聖域をモンハウに入ったら即足元において全撃破した後、また拾い直すって言うのが理想だと思う
現実には特殊能力怖くてその場に居座り続けられるケース少ないから
1対2や1対3のちょっとしたピンチで祝福分使っちゃうのがいいんじゃないかと思う
そういえばたまらんカッパに、
ンドバ(巻物かどうかわからん)投げ当てられてるなぁ、、
でもそれが偽物でもだめなん?
まったくわからんわ
むしろ偽者だから駄目な可能性がある
クリスマスプレゼントにDSとこれ買ってもらうんだ
そのプレゼント考え直そう
もしハマってしまうと後悔するくらいの貴重な時間が奪われてしまう
そして過去作に手を出したらもう後には戻れない
DSiとシレン5でおk
シレン4もオススメ
3DSにしとけと言いたいが電池持ちがなぁ
3DSでシレンやったけどすげーやりづらいわw
こりゃ3DSではシレン6は出ないな
持ち込みダンジョンでメイン盾はじかれてモンスターにあたって消滅した・・・
印いっぱい入ってたからもう立ち直れないわ
はじきよけの印とかないのかよ
>>235 弾きよけの腕輪か目配りの香、もしくはねだやしを用意してなかったお前が悪い
タグ付けておけばケンゴウに弾かれてなくなった装備は戻ってくるそうだぜ。
握り変化や大物荒らしの装備変化は防げないけどな。
タグついてなくても畑におちてたりしないの?
持ち込みダンジョンでタグつけずに行くのは
なくす勇気のある奴か
なくさない自信のある奴だろう
後から失った悲しみを背負うのは、過去シレンやっていたらもう負っているはず
>>236 タグつけてたから戻ってきてたわ
タグのこと忘れてたからまじサンクス
次からは気をつけるよ
原始の低層で昼盾と金食いゲットした
昼盾メインで問題ない?
昼盾+気配なしで原始クリアできたー
しかもお気に入りのたぬきセットベースで行けた
69Fで復活2枚拾ったり終盤は神階段がそこそこ多かったりした運ゲーだったが
久々にクリア行けたし満足!
しかし昼盾気配のない深層は地獄だったw
深層によく登場する崩壊者さんの微妙っぷりはガチ
深層によく登場するおにぎりヒグマのかわいさはガチ
崩壊者の鎧より硬いエリズガゴンさんの筋肉・・・
鍛えた筋は鉄に勝ると言う事か
エリズガゴンにも穴はあるんだよな・・・
やっと壺縛りのエキスパートが付いたぜ!
2回目だけに嬉しい。
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは原始に続く穴を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 61 HP 344 ちから 10/10
ギタン 70,905 経験値 1,451,604
武器 玉朱剛石宝剣+18 攻 45 (会錆炎縛睡浮一ド金HP+10連)
盾 ナバリハイパー+13 防 28 (炎避錆催所啄HP+10金)
腕輪 気配察知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 3,981,471
ナバリハイパーはやっぱり5でも神だった。イッテツが味方になるのは言うまでもなく、
さりげに所持金守りのおかげでガマドーンで消耗しなかったのも大きかったと思う。
かまいたちも昼盾も出なかったけど、やはり気配は全てに優先する。
っていうか気配出るまで延々ループしてたし……疲れた。
爆発無効のせいで若干影が薄くなったけどたしかにナバリは今作でも使える部類の盾だな
ナバリ+成長の種で爆発無効を・・・
252 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:05:22.68 ID:TDZS9z7kO
おめ。盾印の、所啄って何かな?
今壷縛り57fで死んだ。
52Fでカッパに底抜け投げられた時点でやる気なくなった。
気配無しで通路歩いて投げられた((泣))
それでもエキスパート証明付くんだけどな
>>252 ありがとう。
所啄は所持金守り(ナバリなら自動で付く)とついばみ守り。
あと剣の金は金属特攻で盾の金は金食いだった。
カッパは無いよな。俺も何度泣かされたか。
今回は幸いにして2ダメの壺を1回投げられただけだった。
ナバリ拾った時に限って爆発無効セットが揃うんだよな…
やたら爆発減少に無効印を重ねた記憶が多いw
寝てるタネッコがかわいすぎて思わずグーパン
コッパ操作したい
しかし一番かわいいのは大根
鬼畜性能だけどかわいい
許せはしないがかわいい
寝てるコハルの可愛さは異常
もざらしかわいいお
公式絵じゃなくてドット絵のほう
もふもふしたりぺちぺちしたりジャイアントスイングしたい
笑いの壺よりかなしばいのほうが面白いと思った。
修正値見て泥棒して合成しようとしたら高飛び装備してるの忘れてて商品持ったままぶっ飛んだ
おにぎり穴でよかったー
金色のコハル・おコンのかわいさは異常
店の特殊床って底なし有効なんだな、試しにやtってみたら利用できて驚いた
てっきり店内じゃ落とし穴は引き戻されたり、罠は存在できないとばかり思っていた
一番確実な泥棒手段ですよ
おにぎり穴の店なんて全国的にほぼ売り上げゼロだと思うよ
カラクロイドも店の中で普通に罠作るから
あいつの出る階はほとんど泥棒確定
それは言いすぎな気もするがおにぎり穴の金食い虫棍棒はマジメシア
カラクロイドって滅多に落とし穴は作らない気がする
フロア移動の罠はそれなりに作るように感じるが、
低層でそれを踏んでまで泥棒するのは
よほど高価で使えるアイテムが売られてない限りちょっと・・・
>>261 一番ツボにきたのはこれだった
リーバ像「吸血鬼が青い血を飲んで言いました『あ〜おいち〜』」
タオ(死にそうな時の顔)「………………」
ダイス「………………」
おユウ(病床に伏せって息も絶え絶えな顔)「…………………」
スベった時のパターンがなんかおもしろい
リーバ様サイコー!
ってどれだっけ
原始ででてきたVIPの腕輪に浮かれてたら死んじゃった
原始巻物縛り初クリア!
深層で盾を失って〜〜とか良くスレで見るけどほんとにあるんだなww
察知に金食い虫棍棒に昼盾とあって復活も6個確保したから余裕余裕と思って進んでたら、93Fの大部屋モンハウで察知と昼盾を投げさせられた
拾ってる暇に催眠地獄に陥りそうだったからすぐ次の階に行ったけど、炎や爆発軽減が無いのは痛すぎるwww
回復腕輪があったからなんとかなったが、復活全部使いきって後少し階段が遠かったら死ぬってレベルだった
大部屋MH対策の重要性を思い知ったよ
>>265 金があまりに増えすぎて途中から底抜けがもったいないからお金払う思考になる
便利パス禁止でアイテム図鑑コンプさせた人いるー?
灯火の盾があったからか、旧道初挑戦で余裕のクリアだった
透視時たたず鑑定士に魔物呼び付いた
なんか悔しい
はじめて昼盾+金喰い使ったけど強すぎだな
攻撃力はノーマルのままなのに属性なしのズガゴンやコロンですらほとんど一撃
間違えた
昼盾+捨て身+金喰いだった
初原始で風魔と昼盾泥棒して順調に進んでたら
バクチ読んでマゼルン根絶やしてワロタ
やる気なくしすぎワロタ
280 :
kaji:2011/12/21(水) 13:39:30.37 ID:t3wvSyQZ0
おまえらクリスマスに女に何あげんの?
俺は洋菓子店ニアージュの焼ドに、英国製のカシミア衣類。
281 :
kaji:2011/12/21(水) 14:07:07.28 ID:t3wvSyQZ0
>>279 以後、マゼルン階(8〜10F)は頭に叩きこんどけw
フロア移動とかでマゼルンすっとばしても萎えるし、
極力バクチは何出ても大丈夫な状況でのみ読むべきだな
バクチは宝くじやパチンコばりに分の悪いギャンブル、手を出さないが吉
冷え冷えもないのに
アークとかでてきたらどうすりゃいいんだと弱気になる
ドラゴン草で印を入れるもよし
身代わりで時間稼ぐもよし
一時しのぎ+気配察知で即降りするもよし
5のアークはヌルいし炎半減無くても割と何とかなったりするよ
4だが、毎ターン炎に晒されながら必死にチョコバナナをかきこんでギリギリのところでHP回復が出て生き延びたことがある。
というか今までのアークが理不尽すぎたんじゃないの
チョコの壺みたいに特製にぎりの壺とか出ればよかったのに
札に味付け海苔ってアイテムを作ってだな
おにぎりに巻くと特製おにぎりになる…
妄想スレ逝くべきだった
ごま塩の壺。特製おにぎりを作れるほか、ナメクジ系モンスターに投げ当てれば弱化させることができる。
ってのなら妄想したことがあるが、しおいやんの外見が嫌いなのですぐさま脳内で却下した。
だが強イヒの壺だ
アーク「シレンジャーは俺が育てた」
あながち間違えじゃないと思う 貴方の脅威が無ければ、もっと評価が緩かったと思う
アーク眠り大根フロアで冷え冷えと身かわしがあったときどっち使うか迷うわ
自分の死ぬ原因ダントツNo.1は眠り大根だからみかわしにすべきなのか?
チョコの壷とかクソゲーすぎるだろ。
壷の容量は[5]しかないのに7種類効果があるから、
最後まで拾い識別が出ない確率が28%もある。
特製おにぎりが店で売ってるくらいは許せるけど。
ひょっとして1/7がおよそ14%だからってそれを二倍にして28%とか言ってるんだろうか
頭の悪い書き込みをする人間の知能はさすがの低さだな
>>296 えーと、つカンペ「特製だかチョコだかの効果は1フロアで同じものは2回出ないぞ」
自己紹介レスかよ。計算もできないならいちいち絡んでくるなよ。
こいつはシレン5で剣に全ての状態異常印を入れて敵を1回殴った時に
発動する確率とかも知らないんだろうな。
俺たちシレンジャーはお前のように運ゲーで終わらず
数字を全部頭に入れた上で運ゲーを楽しんでんだよ。
その領域にたどりつけないなら砂場でおとなしく遊んでろ。
で、どこを縦読みすんの?
確かに
>>296は自己紹介乙だが
確率を計算しながらプレイするのは少数派だと思われ
うわぁ、これはキモいですねぇ
>俺たちシレンジャーは
勝手にくくられて絶望した
恥ずかしいから一緒にするなw
ちなみに、かなしばり、睡眠、無気力、混乱、目潰しの
5つの印入りの剣で攻撃し、命中した場合の発動率は47%
どれかをベース(Lv8)にして他の4つを印にした場合は56%
空振りや混乱・目潰しの不確定要素を差し引いても、
4割強〜5割強の確率で完封できるということだな。
シレン博士の俺に何でも聞いてくれ。
こっちは遊びでやってるわけじゃねーんだよ。
では、28%って数字はどう計算したのか教えてください。
いや、純粋に興味で。
>>304 それぐらいの計算が出来ないのはヤバい
高校数学勉強しなさい
1-(6/7×5/6×4/5×3/4×2/3)
こんなきもいのと一緒にされるくらいなら砂場でスコッピーと一緒に遊ぶわw
長文連発しているところを見るとしばらく居着いて荒らす気満々だろうなー
>>304 本人じゃないが
7個のうち5つ選ぶ組み合わせは7個のうち2つ選ぶ組み合わせと同じで7×6÷2=21
拾い識別が出ないのは6個のうちから5個選ぶ組み合わせだから6個のうち1個選ぶ組み合わせと同じで6
よって6÷21=0.285・・・
て感じ
正確には29%だな
一応言っておくが俺もID:QX4GgQjr0ではないからな
>>304はただ、どんなどや顔で長文説明乙してくれるのかっていう興味だったんじゃないの?
たかだか7つの玉から5つ取った時の話を、偉ぶってさ・・・
>>307 お前頭いいな。俺、一個ずつ電卓で地道に計算してたわ。
シレン博士の称号を譲るわ。
って
>>305は拾い識別を「引く」確率だったな、スマソ
数学苦手だし計算式見ただけでうんざりする中卒だけど700時間弱でエキスパ52個取れたよ
確率なんて漠然と理解って感じだわ、シレンは知識は当然大事としてアイテムの取捨選択とかセンスの部分も大きい
特にDS2のワナ道とか壺みたいな入れる壺が全く出現しないダンジョンは
中卒ニートはまじで死ね
中学出て即行働いて正解だったわ
ずっとおにぎりやってて飽きたから久しぶりに原始やったらしにまくりだわw
316 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:29:22.93 ID:W56KzZa+0
1Fで昼盾が出るとお前当然クリア出来るよな?
みたいな誰とも分からん心の声がしてきてものすごいプレッシャーになる
ageちまったすまん
さっきのは特製おにぎり5個あって全部食べるまでに拾い識別が出る確率の話?
というか7種類も効果あるのか…知らなかった(笑)
特製やチョコは重複がないから、1フロアに5個食べたら5/7で識別を引けるんじゃ?
あ、HP減ってないHP回復無視されるから5/6か
何故女はシレン(ゲーム)が下手なのか議論しようぜ、女がいたら申し訳ないが〜
勉強ができる女は五万といるがシレンがガチでうまい女性はほぼいない
以前違うスレで同じ話題だしたら音ゲー以外全般的に下手という結論が
…そんなこと議論して何になるんだろう
おにぎり穴にて、まともな武具が殆ど出なくてヒーヒー言ってたら。
店にたぬきセット揃ったんで泥棒した・・・が、
やっぱ状態武器ベースの方が強いなあw
武器はしびれ拾えたが盾がおにおおかみじゃ心もとなさすぎる・・・
気配+遠投あって矢稼ぎ出来る状態なら腕輪共鳴で行くんだが
特製おにぎりは大量入手できないから拾い識別来た時のテンションはやばいな
この前店に2つ並んで売ってた時は「やるじゃないか店主君」と思ったが
食ってみたら忍び足と力1UP…いや当たり効果なのはわかってるがなんか残念
やっぱりチョコの壺が便利すぎたな
325 :
kaji.:2011/12/21(水) 21:13:21.44 ID:t3wvSyQZ0
メリークリスマス! 巻物縛り
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはおにぎり穴(99F)を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 48 HP 247 ちから 9/9
ギタン 29,830 経験値 720,178
武器 デッドオアアライブ-1 (錆睡混暗浮一ド金HP連余)
盾 ヌーンクイーン+10 (避爆盗催金つHP+20)
腕輪 気配察血の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 2,634,633 (順位外)
最終装備
http://mup.2ch-library.com/d/1324469441-SN3M1663.JPG シレンせずに女とすごします^^
いかすしの巻物をチョコ壺に漬けてもおいしく食べられるシレンは人間ポリバケツの鑑
>>319 確かに。5/7=71% 引けない確率は29%
重複しないんだから計算する必要もないなw
計算とか言ってた奴全員頭悪かったなw
拾い識別なんて4でも5でも最近引いた事ないぜ・・・
識別のラッキーはよく引くが
今作のNO.1エロ装備決めようぜ
5は特おに出にくいから仕方ないが4じゃ手軽に拾い識別出せるでしょう
特製チョコの効果はSFC時代から変わってないけどいい加減変えるべきだよね
トルネコに出ない腕輪(指輪)をそのまま効果に出してるだけど毒無効とかまじいらない
特製おにぎりでも共鳴でもいいから投擲必中をどうにかしてもっと不思議で使えるようにねじ込んでくれ
特性おにぎりの効果はスーパー関連で何かあってもいいかな
不眠も力守りも対応フロアじゃないと意味ないからランダム性のあるアイテムじゃ使えないんだよなぁ
廉価版に付いてるクラニンのシリアルって、
早期購入ポイントは付くんですか?
あと30Pで400Pになるんですけど
>>321 取捨選択や先読みの見切り感覚は将棋とよく似ていると思う
そして将棋の女流棋士は男性プロ棋士はおろか三段リーグ以下だそうだ
脳の構造が違うんだし、当然なんだろう
拾い識別…ラッキー!
力うp、腹減らず…まぁ悪くない
回復、忍び足…状況次第だけど少し残念
不眠、力守り…この上なく微妙
>>335 今登録してきたけど、早期購入ボーナスは付かなかった。
けど、通常版の値段相応の30ポイントもらえた。
通常版と箱の中身は変わってないんじゃないかな。
昔成長度稼ぎにいいモンスターをまとめたページがあった気がしたんだが、誰か知らない?
>>339 持ち込み不可ならダンジョンにも寄るが稼げる階層決まってるはず
30F台だったかな?
持ち込み可ならバクチ使う方が早いから省くな
>>339 組長式に熟練値が載ってるよ
階層の割に
ワキザシバチ、おにぎりアナグマ、カイワレ入道とかおいしいみたいだね
崩壊者:720
アビスドラゴン:600
ドドズドン:600
フォールギャザー:600
デスヘッド:500
バイーンダイル:500
破壊者:480
ギタンマムル:444
にがぐりん:430
タツジン:400
エリズガゴン:400
バシャーガ:400
ひとくいデビル:400
むらぐいデビル:600
やまぐいデビル:800
しまぐいデビル:900
この数字が本当に合ってるかどうかは知らないが、
処刑者種の高さが際立ってるな。
次回作では、武具経験値も図鑑に載せてほしいな。
>>338 あれ?30ポイントなんだ
ありがとう、買うことにします^^
強さの割にはバシャーガ先生はイマイチなんだな
崩壊者とかこの中じゃかなり微妙な強さなのに高いし…
50Fまでには武具完成させないと死亡率上がるから
深層で熟練度稼ぎとか危険すぎるwww
正直深層で出る奴らは熟練度があろうとなかろうと関係ない
乗り換えでもしない限り育ちきってるだろうし乗り換えたなら誤差レベルでガンガン育つし
原始の草縛り成功したかと思ったらエキスパ証明付かず
草縛りって、草を食べる・投げるは当然として、壷に入れて投げつけるのもNG?
なぜダメじゃないと思ったんだ
>>345-346 低層でレベルアップさせて成長状態で4倍にして狩るときの話だろ
特に原始のこの階層
24-25F チェインヘッド
25-27F ピョンダイル
25-27F 処刑者
2レベル上げられるならヘッド、
3レベル上げられるなら処刑者が狙い目ってことだな
いや、壺に入れて投げるは多分だれも検証してないはず
それが原因かどうかはイノリできっちり検証してもないと判明しないのがなんとも
これがセーフなら草縛りなんて無いのも同然だなあ
検証する気にはならんが
物入れて壺投げたって投げ当てたキャラに中身が当たるわけじゃないし引っかからないと思うんだがなぁ
なぜ
>>351は無いも同然だと思ったのか気になる
なにがどう無いも同然なんだかさっぱりわからん
いや壺から投げるのがセーフなら飲むのも復活消費するのもセーフになるんじゃw
日本語読めてないのだけは理解した
保存に薬草5つ入れて敵に投げたら、草縛りに抵触するかってこと?
セーフだったら、草縛り楽になるの?
あ、
>>347は「草が入った壺を投げるのはNG?」と言いたかったのか
「保存に入れた草を投げるのはNG?」と呼んでしまった。申し訳ない
壷…から?
(保存の)壺に入れて(草を)投げつける
寝た方がいいな、うn
ひょっとしてこんな勘違いをしてるんじゃと思って書き込もうとしたらビンゴだったw
たしかに347も俺(350)も「壺を投げる」とははっきり書いてなかったが
日本語面白いな
壷は敵じゃなくて壁に投げつけて割っただけだよ
他に原因が思い当たらないからそう思っただけ
あとは草鳥とカッパに投げさせるのと、店での売買ぐらいか
売買はアウトだったろw
売買はOKだよ
>>361 もちろんそれがNGの可能性もある
wikiでは売却はセーフになってるし俺も札縛りの時に売ったけど大丈夫だった
購入はどうだろうな?
巻物とか壺とか売りまくってるけどきちんと達成する
だめなのとだめじゃないのと教えてほしいような気がする
あとは試行錯誤してくださいってのも別にかまわないけど
>>363 そうだよね、杖と札でも売買は大丈夫だったし
あとはwikiにあったンドゥバ関係か…この辺はちょっと覚えて無いなぁ
ホントのところどうなんだろう
戦神8段階にしたところで金食い剣を買いました
>>367で言う売買は杖縛りと札縛り実行時のことね
一応念のため
検証してないけど壺に草入れて投げるのはほぼ100パーセーフ
自分が何度もやった記憶があるから。検証してアウトだったら叩いていいよ
というか普通に草縛りのとき壷識別に使いまくってたなそういえば
サトリピックを求めて何回もおにぎり穴クリアしてるから調子こいてたら壺が手封じで孤独に餓死した
これだからシレンはやめらんねぇ
縛りアイテム売りまくるのは序盤の基本テクだわね、もはや。
>>370 OKの方は信頼性高いし、そういうならOKなんだろうな
>>340-342 こんなのあったのか、ありがとう
>>349参考にする
最近、ギタンマムル狩り→オニギライズ→スーパー維持→熟練値稼ぎを欠かさずやるようにしたらだいぶ安定するようになってきた
初めて原始80F行けたけどなんか感動するな。
マップがまるごと迷路な階とかテリブルラビの怖さとか初めて味わえたわ。
シレン楽しすぎてやばい。
動かずの印がないと深層まで行ける気がしないぜ!
根絶やせばいいんだよ!
かなり早い階層でカブラの刀にかまいたちや眠りを混ぜれて絶好調だったんだが、店のアイテム吟味中にヤンピーに吹っ飛ばされて泥棒になっておワタ
だからやんぴーとガラと草鳥(高飛び、狂戦士)と戦車(品物爆破)のいるフロアでの買い物は
細心の注意を払えと…
入り口に敵影が見えたらすぐ見渡すんだ。
あと品物を持って店内を長時間ウロウロしない癖をつける。
まさかいないとは思うがラビも追加で
吹き飛びカートも
何気にウッホもシレンを店主に投げて店外→先制頭突きで即死
もあるから怖い 隣接させなきゃいいけど
ゲイズ階はもはや言うまでもないか
原始2階でぼったくりタヌキがでやがった
2階の時点で3000Gなんて用意できるのか?
大きいおにぎりを使って粘ってアイテム売りさばいて何とか出来る。
ころしてでも うばいとる
原始で行商人は出ないだろ?と一瞬思ってしまった
ふんで猫石集めるのはクリア後ダンジョン一つも出していないとかでない限りおすすめしない
そうやって集めたなぁ。
まぁついでに武器成長もやってたから苦はなかったけど
原始で3000Gは確かに少々厳しいだろうが
ギタン部屋に、ふんが居た時の方が絶望なんだぜ
つるはしの印に全部つるはし埋めたら壊れないつるはしいけると思ったらそんなことはなかった
つるはしつるはしつるはしの異種合成とか
なんだったらつるはしlvmaxで壊れなくなるとか
通常ダンジョンで壊れないつるはしはな・・・
壁掘れるってやっぱり壊れ性能だし
難しいけどどうやって攻略すれば・・・?→壊れないつるはしを作れ
になるよね、多分。
ただ、サトリピックをあそこまで入手困難なレアアイテムにした意味は良く解らん
+99で鍛冶屋やら、おにぎりで2分の1でも良かったよなぁ。
4の壊れないハンマーよりはマシかもしれんけどさ。
あれは31Fだか45Fからの高級店限定だっけか
まあ、ひとつふたつあれくらいの入手難度のアイテムがあった方がゲットできたときの感動が大きいだろう
とか言いつつ救助パス使いましたすみません自力で取った人マジ尊敬します
結局クリアしても手にはいるかどうか分かんないし仕方ないよ
おにぎり自体何回もやるほど魅力有るダンジョンだとは思えないし
原始と運命の90以降の店とかならまだ自力でやる事もあったろうに
それは好みによるだろう
おにぎり自体はもう10回以上やってるよ、面白いからね
運地は1回クリアしてそれっきり
おにぎり好きなんだが!
俺は運地の方がしんどいなぁ
まぁ、あのレベルの強アイテムだとクリア報酬って形が一番トゲが無い気はする
4の置けずみたいに賞賛に値する盾が置いてあるとかも悪くはないけどさ。
おにぎりは原始の次に魅力的なダンジョンだと思うがなー
俺も運地のほうがやる気おきない
>>391 俺アスカ以来ぶりのシレンだったからよ、印重複ダメなの知らんかったんよ
倉庫に溜め込んでたつるはしを合成に5個突っ込んで驚愕した
印重複可だったらただでさえゴミな封印棒さんの居場所がなくなってしまうじゃないですかあ!
封印棒さんばかにするな。+3なら合成するときもたまにあるぞ。
封印棒さんは捨てみたいにマイナスオンリーじゃないし、
混乱や目つぶしみたいにマイナスになりうるってこともないからな
入っても問題無いという点を強みに+1でも入れて行ける
99Fで階段が2つ並んでて目薬も一時しのぎもない
究極の2択で召還罠踏んでワロタ
これ見分ける方法無いのかw
封印のあとにかなしば効果が入ればすごく便利だったのに順番逆だから微妙なんだよね
>>403 ダッシュして選別する方法がある俺もこのスレで知ったw
→→→シ
階 角で止まると本物
→→→シ
階 真横で止まると偽物
あるよ
階段の一列横(or上下)の列をダッシュして、
階段から斜めの位置で止まれば本物
縦横の位置に止まれば偽階段
初心者には分かりにくいし、素振りで偽階段が判別できてもいいと思うんだ
むしろダッシュで判別できてしまうのは意図的に残しているバグのようなもんじゃないかな。
木づちが輝いてもいいと思うんだ。
木づちって壊れなきゃもうちょっと重宝されたのかなーとは思う
ニコニコでシレン5のプレイ動画見てたら
「罠階段は投石で判別できる」みたいなコメントがあったんだが、
実際に投石しても判別できなかったでござる
>>410 3なら上にアイテム乗せれば判別できる
4,5はダッシュで判別かな
ワナ消しとか目薬も一応あるけど
>>409 まず罠って見えた時点で避けりゃたいてい終わりなもんだからMHかロイドくらいにしか意味無し
階段罠にしても隣接しなきゃ消せないし、しかも装備→空振り2ターンかかって判別するんじゃダッシュ判別の方がマシ
壊れないハンマー床落ちしてても印無限じゃなきゃ放置するレベル
カッパがいるフロアで、持ちきれない毒草とかを
飲まずに処分できるメリットもあるじゃないか>木槌
草鳥フロアも地味にうざいよな
ゴミ処理用の空域の距離が足りない時に、
アイテムを敷き詰めて跳ね返りを防ぐと「俺うめえw」って思うよな
何回挑戦してもうんち10Fいかなくてワロリンコwwwww
松明の明かりが一番小さくなった時ってどうしてる?
新しい松明に装備し直す?それとも昼待ちする?
10F未満の浅い階層ならどうなってもいいから結構適当だけど大事にいくなら昼待ち
10Fに到達って目標だけなら特に昼待ち安定
>>415は夜間の出会い頭で即死してるパターンと見た
モンスター同士が殴り合って誕生する高LVモンスター対策が鍵
俺は「混乱波で一掃→再び沸いてくる前に階段」のパターンで突破したが
高LVモンスターがうろついてる中を消えかけ松明で探索するのは危険
印の重ね掛けで一番の被害者は重い盾だよな
シレンDSでは2回皮の盾合成すれば強い上に腹減り半分だったのにさ
しかもLv8で動かず付くオマケ付き
しかもの使い方おかしくね
メイン盾に動かずはつかないほうがいいからしかもで合ってる
動かずのためだけにLv8まで育てるやつはいないだろう、Lv4でつくくらいがちょうどよかった
動かずってラビ専用だよな
あとはやんぴーとウッホくらいか
そういえばフロア移動罠は防げるの?
旧道やってたら昼夜の罠踏んで隣にモンスターいて死に掛けたわ
>>421 ガラ。後は丸太とかかな。
まぁ今回仲間ダンジョンねえし、ラビ用でも問題ないけどさ
>>416 普通は昼待ちしなくても抜けられるって事か
精進します
>>417 それ即降りだよね?低層だと回ってアイテム回収って必要じゃないの?
まぁ明かり小さくなってから全部屋回るとほぼ死ぬ下手くそなんだけどね・・・
>>421 フワッティーのフロア飛ばし防げるんだから大丈夫じゃね
390 名無しさん@涙目です。(東京都) 2011/12/20(火) 23:37:35.12 ID:HBKIKe9O0 [3/4]
だんだん娯楽のからくりが見えると普通はそこで楽しめなくなる
それで嫁や子供に行く 会社はそういう装置としてもう機能しなくなってる
受動的な趣味の限界だよな
自己愛を満たしてくれるものを追求するとそうなる気がする
能動的な趣味を楽しめるかは
結局学習が楽しいかどうかが全てなんじゃないかな
スポーツも含め
5のスレで聞いていいのかわからないけど4と5どっちがおススメ?
迷ったら5を買うべき
良くも悪くも4は尖ってるからな。
俺は2台で4,5並行運転してるけど
5の方がバランス良いって言いながらも、たまに4やりたくなる人は多いんじゃないかな
ただ罠ダンと仲間ダンジョンが好きなら4にしとけ。
石像の洞窟で「聖域ある構造かいかく」が解けない
二匹目のギタンマムルがシレンの攻撃射程外をウロウロするだけで、何も出来ない
もしかして隣の部屋でターン潰して再度聖域に乗らないとクリア出来ない?
431 :
kaji、:2011/12/22(木) 21:24:04.27 ID:QLHST9xp0
廉価版発売記念
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは原始に続く穴(99F)を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 64 HP 369 ちから 15/15
ギタン 17,419 経験値 1,623,962
武器 大混乱アックス
盾 ヌーンクイーン+11
腕輪 回復の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 4,210,365 (順位外)
最終装備
http://mup.2ch-library.com/d/1324556142-SN3M1626.JPG 感想 特になし 撮り貯めで失礼、印は省略
良いクリスマスを!
トラップ・バナナ・二撃は良ダン 特にトラップ
>>424 深層では即下りするけど浅層では全部回る
フロア開始時の混乱波でモンスターが一掃されているので
モンスターが増え始めて殴り合ってレベルアップするまでの時間が稼げる
LV3あたりが発生し始めたら探索中断して下り
ナレナレ波あると松明が入手しやすい・・・気がする
結局は運次第なんだろうが
床落ちテーブルとはいえ食料手に入ることもあるしやっぱ強いわナレナレは
寧ろ松明・食料補充用ぐらいの意味だと思うのよ
とくに松明だな
「気がする」じゃなくてフロアで手に入るアイテムが二つか三つ増えるんだし、当然手に入りやすくなる
運地なんてすごい松明の数で後半が決まるからナレナレはとくにありがたい
壁掛け昼盾みかわし引いたのに
45階で餓死した(x_x;)
99階目指すならニギライズしないと駄目かなぁ
壁抜けかな多分
ニギライズはやらない理由がないので必ずやってるな
最大満腹度200はスーパー維持の意味でも大きい
多少の空腹感を覚えただけでスーパーが解けるシレンさんはハングリーさが足りない
と思ったけど、20%10%の空腹感って実際どんな感じなんだろう
10%じゃ目が回るくらいなんだから20%の時点で気持ち悪くなる位に腹が減ってるんじゃないか?
そういえば目が回るどころか気持ち悪くなるくらいの空腹とかなったこともないな
やっぱシレンさんパネェっす
4では、腐ったバナナをチョコつけたら平然とうまそうにくうから
あなどっちゃいけねえよ
空腹でHP無くなる=餓死だからな
雑草飲んでも生き残ろうとするシレンさんはハングリーの塊
だからコッパも見習って何かするべき
俺は思うんだ
餓死寸前まで追い詰められたらそこらへんのもの何でも食うだろうと
具体的には肩に乗ってる語りイt
まあそういうことをしないシレンは風来人の鑑だよな
俺も思ったんだけどさ…モンスターを肉にして食うシステムあったら神じゃね?
しかも食った肉のモンスターに変化できて特技使えるとかあったらやばくね?
>>446 モンスターを切り分けるにはやっぱ専用の包丁とかあったほうがいいよな
そういうのは、鍛冶屋じゃ作れないだろな、歴戦の名刀とはベクトルも次元もちがう
神様頼みでもしてみるしか…都合のいい神なんてそうそういやしないがね
セルアーマーの肉で稼ぎ放題って時代は二度と来ないと思ってる
ただでさえマゼルンもいるのに
今ちょうどゲンさんのシマ初クリアしたけど
ケンゴウの証手にはいったら、盾弾きまくりで笑った。合成の壺もあったから、強化しやすかった
451 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 06:24:50.15 ID:yQkOG18jO
ゾルティック家のアルカとイルミって
どっちが、真の意味で悪意があるかな?。
知らない人は
アルカ→テリブルラビ
イルミ→ガラ貴族
で考えてみてね
ヒソカ?
ヒソカはフォーリーだよ
わかったからもう寝なさい
おい混使ったらトドが4匹もいる!ナレナレと合わせてアイテム6つや!まずはルームやりすごし!
とかやったらワープして戻ってきたら夜が明けたお…
なんで感電破使わないんだ
おい混だけ入れてる編成なのか、全滅させるとナレナレできる相手がいなくなるとかいうアホな理由か
俺も感電入れてないけど
やり過ごしで充分だろ
おい混入れて感電入れないとか意味分からんそんなスペース足らんか?
そりゃ感電入れたいけどやり過ごしでも事足りるしなあ
無くて困るのはゾウとウニとバードぐらいか
あとマグマ
入れてない、ならまあ理解できる
事足りるかどうかというよりは夜で稼ぐプレイスタイルかどうかだから
俺は感電入れてるな。
ドロップもそうだけどスーパーに覚醒する可能性が増えるのもうれしい
原始で隕石と一ゼロ来たんだけど、
どっちがメイン盾に合うと思う?
共鳴できていい腕輪がある、もしくは既に変換があるなら隕石、そうでないならイチゼロ、かな。
ありがとう、今まで共鳴セットしか使ったことないから今回は草刈カマと一ゼロでやってみる
ベスト版からの参戦ですがやっとチュートリアルクリアしました
クリア後は何から手をつけたらいいの?
好きにすればいいんじゃない?
とりあえず原始に特攻から、ダンジョンセンターに入り浸るもよし、
ストーリーダンジョン素潜り&イノリの洞窟素潜り(モンスター配置はストーリーと同じ)で持ち込み不可の練習するもよし、
でっちマンを追っかけまわす、狐姉妹とキャッキャウフフ、タオ&小次郎太を塔の頂上へ、などなど。
注意点としては天上はクリア後すぐ行けるダンジョンのくせに難易度が高い。
あとイクラ玉を集めるならふんから買ってはいけない。あれは井戸で手に入れるのが正しい。
プレイ中に寝ぼけてそのままで朝起きたら電池切れてて不正終了扱いで死亡扱いクソワロタ・・・
しかし井戸をストレスなく潜れる&掘れる装備がそろうのってかなり先なんだよな
二択屋パスでかき集めてもいいが、やっぱりけっこう準備いるし
眠いときはシレンをやるなとあれほど
4の全ダンジョンようやく制覇したから廉価版買うんでよろしくたのんます!
ってただそれだけなんだけど、このスレ変わった人がいるみたいだね
なんか可哀想
4スレは平和だなぁ〜
お前、気持ち悪い。
書き込みするならくんなや。4に帰れ
バネ隔離部屋フロアでバネ踏んだら、ワープした足元にもバネがあって
連続ワープしたw
全ダンジョン制覇って、どうせ一回だけだろww
空気を読む実力もなさそうだwww
持込可ダンジョン用のメイン剣のベース何にしようかなぁ
Lv8の名前キワモノ多すぎだろ・・・
クロガネ残光剣、ムーンブレイドあたりは厨二臭くていいんじゃないでしょうか
性能の方はアレだが
腕輪共鳴の装備ならわりと普通にかっこいいと思う
大隕鉄聖剣とか魔剣どうたぬきとか
未識別のやりなおせ草と腹活のコンボで2回ぬか喜びした
この手の嫌がらせはもういいわw
神守大風魔が一番好きだな
LV8の名前でいうなら封印棒さんもかっこいい
新種で自分の好きな名前をつけたら?
っつっても文字種も文字数も制限ありまくりだけど
最初はまがいものに腹たってたが
やりなおせと腹活は良い仕事してると思うようになったな
復活できるアイテムならこれぐらいのリスクはあって当然だわ
あ、楽草さんだけは擁護のしようがないんで消えてくださいね
書き込み方が悪かったみたいですんません
>>470 単純に5買うのが嬉しくて書き込んだつもりなんだ
気分害したらごめんよ
>>472 浜辺、二撃は二回クリアしてるけど他は一回だね
一応全ダンジョン制覇するまで5は買わないと自分の中で決めてたので。
それでもかなり苦労してようやくだから自分がうまいなんて思ってないし
謙虚な気持ちで5プレイしたいと思ってるよ
変わった書き込みと言ったのはベタベタクリア記録貼ってる人ね
他の人に対しては失礼だった
そんなつもりはないんでごめんなさい
楽草はほんとネタにもならないし、本物の方も空気だからな
やりなおせ草はまがいものの中では駄洒落として一番よくできている
やりなおせ草→腹活というコンボのやるせなさは異常
おにぎりってやりなおし出ない?
何十回ももぐってるけどやりなおせしか見ないんだが
たしか出ない
むしろやりなおせ草は
おにぎり穴しかほぼ出ない
天上「」
結局フォーチュンタワーのエキスパバグは修正されたの?
489 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 23:59:35.03 ID:OI6jKqIqI
人生の落とし穴で19階なんだが隕石セットから昼盾に乗り替えた方がいいかな
腕輪は睡眠よけ保持道具感知がある
人生なら強化値とちからが極限まで上げられるので腕輪二個共鳴の方がいい
その腕輪のラインナップは正直心許ないが、この先色々そろうはず。壁抜けも通常店で出るし
昼盾は印にしてしまっておk
俺は楽草はなんも腹立たないけどな
値段識別の妨害になるわけでもなく、余計な効果がまったくなく、安心して飲める。
ノンリスクで満腹度5%回復できる食料として見れば悪いことない。
俺も楽草は好き
和む
腹活とやりなおせ草は二つもいらない
醍醐の語呂のセンスの無さはエキスパート級だな
それにしても今回、無理矢理アイテム増やしてんな
タツジンの能力クソすぎワロタ
エ タシ
この位置関係でエリズガゴンに腕輪ぶつけるとかどんな曲芸だよ
復活草6枚持ってなかったらキレてたわ
廉価版から参加だけどやっと爆発の岩場上級クリアした
5階に行った途端に復活草や無敵草などが出てきて一気に楽になったわ
しかし冒険回数が30数回も増えてしまった
別にやり込むんであれば気にしなくていいのかな
達人だもの
>>494 冒険回数なんぞ平気でカンストしている連中もいるんだから気にしなくてOK
おなじく廉価板から参加。ひさびさに不思議なダンジョンシリーズやったけど面白い
昨日、どうたぬき+おにおおかみの最終形まで育てたら印数の限界が∞になって
「うは、ぬるすぎるwww」とおもってイノリの洞窟に突貫。最初は普通にクリアできたけど
2回目80Fくらいで雑草で壷割られるわギタン投げで180くらって即死するわでビビった;
キャットストーン・アイテムのの交換依頼って専用のスレッドあるのかな?
>>497 廉価版から入ったといっても、テンプレは見てから発言しようぜ
>>493 >エ タシ
なんかエクスタシーを伏せ字にしたみたいに見えてしまったわ
原始99F目指してるんだけど8Fの時点で風魔ベースに見切りいれるか迷ってる
50Fいった時は見切りあまり役立った記憶ないんだけど、見切りって成長してないとゴミなんかな
人生楽ありゃ苦もあるさ
ってわけで苦草ってのもあっていいと思った
>>500 回避率12%→22%だから、長期的に見て一割ちょいのダメージ軽減になる。入れて損の無いかなり優秀な印
役立った記憶がないのは当然、統計とってみなきゃはっきりわからない能力だから
風魔ベースをやめて見切りベースにするかどうか迷っているって意味なら、どっこいどっこい
昼盾はもちろんイチゼロ朱剛石隕石トカゲあたりが出ても乗り換えることを考えれば、風魔に見切り入れて序盤用と割り切った方がいいんじゃないかな
風魔で最後まで通しちゃうこともあるけどね
シレン4からのダメージ管理の仕方だと、
足踏み→敵来る→足踏み→敵来るのループを
いつ抜けるか(敵が外すか剣の状態異常発動するか)
みたいなところあるしな。
見切り印は数字以上に強いと思うわ。
>>502,503
10%上昇するのか、ありがとうそして10Fで合成してドロップした途端
画面外の親父に消し飛ばされた盾全部失って泣いた
それはただの確認不足です
楽草は22Fで気をつけろ
さーて石を並べてニギライズしますかと思っていたところを
楽草遠投されて石が置けなくなってアウト
23Fでは戦車が出るので怖くて武器防具置けないし
あいつだけは注意だ
>>506 何で楽草を遠投されると石が置けなくなるのか分からん
>>473 初代からの相棒のどうたぬきを使ってるからおにおおかみとのセットだね
持ち込み可は自分の好きなもの使って遊ぶのが楽しいよ
>>506 楽草じゃなくてドラコン草だろう
何を言ってるかわからなかったのは俺がバカなせいじゃなかったか
過去シリーズで一度も
シハン系に弾かれて装備ロストしたことない俺も 、
今作では5回以上は装備遠投やられてる。
→ドラコン草考えた奴は死んで反省して
やっぱりタオが一番可愛い
武器装備縛りをしてるんだが、手封じの壷ってアウトなのかな。
それもおそらく未検証
たぶん大丈夫じゃないかと思うから99Fまで縛り踏破して確認してくれ
すまない、80Fでおてあげガッパにどうたぬき強制装備させられて検証できなかった。
巻物とか壷縛りもそうだけどやつらに破られるのが一番堪えるなぁ
深層で今回の冒険をあきらめるを押すむなしさと言ったら…
廉価版出てからシレンシリーズデビューしたんですがかなりおもしろいですねこれ
昔から存在は知ってたけどやってなかったからもっと早くにやっておけばよかったと後悔した
そして最終段階まで成長した武器と盾が死亡により紛失。絶望感が半端ないけどスリルがあっておもしろいですね
ピックでないから盾取りに行ったら99階のデビルででたわ
盾が落ちたときのwktkがやばいなw
背中の壺吸い出すと容量分背中を押されるんだな
唯一の回復手段が操作ミスで無くなってしまった…
身交わし香の壺で身交わし状態になったマゼルンに投げても、ちゃんと飲み込んでくれますか?
たしか飲み込んだはず
>>520 クリも飲み込む
フラッシュバードのアイテム燃やす能力、
にぎり変化のおにぎり即死、草鳥の草まといとかは
試したことないからわからんけど
ただ、札が効かなくなるからマゼゴンの制御に杖を使わざるを得ないんだよな。
まあ大したことではないが
ついでにカートで矢稼ぎしつつマゼゴン倒して
アイテム制限でメイン装備消すとかあるから気をつけてな
睡眠よけ無いとやや危ないから注意しろよ
>>523 飛んできた時点で出る能力と、当たった時点で発生する能力なんだろうな
マゼルン、クリ、カッパ、バード、草どりは前者で
後者は、にぎり・イカ・辺りか
原始深層で
せっかく元締仲間にして喜んでたのに
挟み撃ちにしたらしわよせでダメがいって一瞬で友情破壊されてワロタ
寝てる敵起こしやすいのと合わせて
しわよせの弱点だな
まあメリットも大きいから俺はよく入れてるけど
ワナダンジョンが物足りない
530 :
520:2011/12/24(土) 16:16:38.34 ID:B2a8rHzf0
豚は我慢して、矢稼ぎに使おうと思ったらフロア移動の罠ですっ飛ばされました。
さすがシレン・・・
仙人の庵の店でめずらしく合成の壷が二つも売ってたので大枚はたいて買った
ウキウキで先に進んだら夜になって 鳥がみたいなモンスターだなって思ったら
いきなり土入れてきやがった wiki見る限り使用不能らしいね
吸い出しても無理?
吸い出せばおk
でも合成はけっこう手に入るし、どうせマゼルンだっているんだから、そこまでする価値はない
>>532 さっきマゼルンで失敗したばっかり・・・寝てるマゼルンに(ry
起きてても失敗したことあったなぁ 状態が変わってたのかな〜
あれ以来合成は猫に帰還して落ち着いてやろうかなと
未来の塔に合成材料と吹き飛ばしの杖もっていくのがいい
マゼルンみかけて不安だったら吹き飛ばして合成。気配察知あればなお吉
初心者で未来の塔での合成するなら
フォーリーほったらかすと危険だから金縛りあったほうがいいと思うのよ
壺縛り+復活縛り達成したのにランク外とかちょっと意味がわからない
クリスマスイヴに巻物+札縛り99Fで死亡
冷え冷え香無いとどうにもならん・・・
たたりのワナで背中〔5〕がやられたのが運のつきだった・・・
おにぎり穴99階で昼夜を読んでみたら闇ギタンマムルとεFO-UZZが出てきた
原始でも似たような報告があったから原始と同じ夜テーブルなのかしら
寝てるマゼルンに〜は4でやってしまったな
シレン2のノリでやってしまった人は多いはず
でも眠り・仮眠・金縛りがダメってわかったら
後の状態異常はだいたいいけるんだよな 特に混乱、ゾワゾワ・やりすごし
草について質問なんだが未識別の草でも漢識別しなきゃならない時って
あるやん。そういう時って上から順に食えばいいのか下から順に食えばいいのか
考えてたりする?一番上から食うと薬草とか命の草の確率が高い気がするんだが
もし草の並びに法則があるなら合成素材食わないように上から食おうとか
下から食おうとか考えてるんだが。そういう識別テクみたいなのはないか
何も法則ないぞ
さっきも毒草→ちからの草→毒消し草の順で飲んで萎えるパターンに会ってきた所だ
無いかぁ、8Fのマゼルンゾーンに突入するまでに
どうしても草を食うハメになって混乱草とか睡眠草飲んだりして
アチャーってパターンが最近多いのよね、巻物も水枯れ読んじゃったり。
なんか防止策無いかなぁとか考えてるんだがこればかりは運否天賦か
10階の店までに識別2枚拾って、店に全売りして識別出来るといいね
買う物が多いと買い戻せない可能性もあるけど
天上1Fで出会ったまったりジジイ
呪われた木の盾を押し付けてきやがったから思わず投げつけてやったけど外れ
そのままガチって負けて結果を確認したら、装備してた腕輪がヘタ投げだった
なんかもういっそすがすがしい清しこの夜
>>542 草食うのは草を十分に稼げてないせいもあるんじゃない?
序盤のギタンは交換で全部手持ちにして草鳥にぶつけてるか?
279以下のギタンも通路からならぶつけられるぞ
多少面倒でも、これやるだけで相当草稼ぎの効率変わる
巻物はカラクロの目潰し罠でチェックして選択式以外はキープ
どうしても持てなければ巻物は読んじゃってもいい行けど
出現率の高いアイテムに山を張るっていう方法も一応あるな。
解析データによると識別の巻物の出現率は他の巻物の6倍以上。
おにぎりの巻物や換金の巻物と比べるとなんと24倍。
だから、最序盤ではマイナス効果を恐れずに
識別と決めてかかったほうが実は効率がいい。
草はある程度強引に飲むなぁ
ダブればほぼ飲む
個人的に原始で重要なのはそっちじゃなくて
5Fまでの草と6F以降の草をちゃんと区別しておく事かな
出来るだけドラゴン草を飲むのは避けたい
原始はドラゴン草が
床落ちしてるからぬるいよなぁ。
おにぎり穴では店売り限定、
たまにトドが落とすのを油断して飲んでしまう。
>>545 横から失礼だけど、目潰し罠でチェックってどういう意味?
目潰し状態で巻物読むと消費せずに選択式かどうかの判別が出来るって意味じゃないの
読もうとすると、即発動式だと読めずに1ターン経つ
選択型だとドレに?って選択肢が出るから、それである程度判別が出来るね。
4では序盤でイカキングが出ることと、水枯れが恐ろしく重要だから必ずやってたけど
5では絶対って程ではないとおもう。
まぁ、スーパー次第じゃないか。切りたくないのでなければやっておいて損は無いとおもうよ。
シレンくっさ
イカキングくっさ
555 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/12/24(土) 22:51:03.82 ID:tXYv840k0
s
t
-
t
a
k
a
i
@
e
z
w
e
b
.
n
e
.
j
p
眼つぶし識別は初めて知った
結構使えそうだね
今回はもっと不思議なダンジョンに相当するのないよね
原始やってないのか?
>>547 ドラゴン草が6F以降ってのは初めて知ったわw
次から気をつけてプレイしよう
たぶん草子どりに投げつけられたり撒き散らされたりで即死があまりに理不尽だろうっていう配慮からだろうね
床落ちしないだけで店では出るから注意
561 :
489:2011/12/24(土) 23:33:28.10 ID:YBxzDUBMI
草稼ぎもしてHP200力50いったんだけど深層にむけてアドバイスを下さい
身かわし香と予防の巻物or祝福桃を大量に用意
あとは駆け登ればいい
冷えびえ香ないとイッテツで詰まないかそれ
>>560 地底でもそうして欲しかったぜw
昼盾出たのにドラゴン草で終了したらマジ泣ける
人生でナバリは有効かと思いきやパコレプキンに一撃必殺食らったでござる
566 :
489:2011/12/25(日) 00:24:29.69 ID:HpQnlR9OI
一応爆発減少は入ってる
あとタツジンはどうすればいいの?
近寄らせるな。
目配り、弾きは補助
素振り感知が身についていれば先制はされない
569 :
489:2011/12/25(日) 00:38:48.23 ID:HpQnlR9OI
素振り感知はできない
復活草は5個ぐらいあるからタツジンさえこえればクリアできるはず
変な装備にこってる俺は、さっきかまいたちとゲイズ盾メインで原始クリアしてみた。
かまいたちの特性自体は強いし呪い師で押し切ったから楽勝ではあった…けど、
特にベースで使う意味はなかったw いや、わかっていたさ…
今回は背中の壺が封印されたから、カッとなって回復印入れてみたけど、呪い師と相性いいのな。
回復腕輪と背中は単独で使った方がいい!回復印はゴミ!と思ってたけど、
呪い師プレイに限り考えを改めるw
日記帳だからって誰も叩いたりすんなよ!
日記意外に語らう事が残っているとでも言うか
ああ、日記っぽく書くと駄目なのか。
・かまいたち、ゲイズ盾は印で十分
・回復印は呪い師プレイと相性いいので一考
こんな風でいいんかな。
>>571様には馬の耳に念仏だと思うが
道具封印された容量5の壷に
壷増大の巻物読んだら道具封印解ける?
>>574 容量4の封印が解けないんだから5も無理だ。
できてもいいのにな。即読まずにキープする選択肢が出てくるし。
恵みは解けるのにな
と思ったけど、恵みで解ける方がそもそもイレギュラーなのか
武器盾の呪いは被害がきついから解除手段をちょい増やしてあるってことなのかも
おはらいと祝福しか対処が無いって厳しいよな壺封印。
壺増大はそんなに出るわけでもないし、対処手段に加えてもいいな
>>575 やっぱ解けないのか
なんとなく解けない気がしたから読まなくて正解だった
サンクス
壺に入れておくと中身が呪いガードになるからかもな
一部例外はありますが
壺は未識別で間違っていれたものなんかは、原則割って出しましょうっていうのが昔から暗黙の了解というか共通認識がありますよね
壺封印もおはらいがまてないなら投げれば出せるので救済必要なし
とだいたいこんな要領で仕様が固まったんじゃないでしょうか
>>564 そういや地底だけは1Fから出るんだよな
草の種類が少ない上に異種合成がないから草稼ぎしないだろうってことで出るようになってんのかな?
本日のNG
/Aawna8H0
dYozF7oJ0
2fzCsa6zO
人生壺縛りクリアーしたあああああああやったあああああああああああエキスパつかねぇええええええええええんああああああああああんにゃああああああああああるいずううううううううううう
やり過ごしと同じくセーフかと思ってたけど背中は投げられたらアウトだったのね
かと言ってカッパねだやして大根残すとそもそもクリアが出来なくなるしなあ
装備品以外の解呪が少ないから次回作では装備品以外を一括解呪する巻物が…出られても困るか
すれ違いスレで暴れておいてシレッと書き込み(笑)
さすがマジキチ、2fzCsa6zO
何度も言われてる気はするけど、継続中の縛りをプレイ中に確認できればよかったのにな
縛りとか流行ってるしとりあえずつけてみました感がすごいエキスパ
そういや廉価版ではフォーチュンタワーのエキスパつくんだろうか
ポコポンお前………女の子だったのか…
何回やっても巻物エキスパがつかないでござる。
あいまいな基準やめてほしい。
合城の壺に武器入れて合成したら取り出せなくなったんですが
吸出しの巻物?ってどこにあるんですか?
吸出しは中々出ないぞ
白紙の巻物を見つけて書き込む方が楽
倉庫に一枚あったんで書こうとしたら吸出しの選択肢が????でした
まだ一度も読んだ事なかったorz
救助待ち中の冒険で吸い出し読んでその後救助されたら白紙に吸い出し書けるのかな
594 :
489:2011/12/25(日) 14:10:52.47 ID:HpQnlR9OI
人生99階クリアできました
アドバイスありがとうございます
お、おめでとう!
必中小刀はとっても便利だから、フィーバーでまだ増やせなかったら(メイン武器に入れてしまってたりして)
もう1週もう2週してでも取りに来た方がいいよ
あと、メール欄に sage はいれておこう
フィバ壷集めってどこがいい?
パスは禁止
フィーバーに識別を3個入れたい衝動に駆られたが
まだ見ぬやりなおしや復活のために温存してたら
普通に死んだ
こんなものにアイテム枠を圧迫されるのがムカつくw
持ち込み不可で人生の落とし穴の次に簡単なのはどこ?
>>596 新種で即降りする杖があるなら、気配つけてイノリが持ち込み可能では楽(お金持ってけるから普通に買える)
持ち込み不可だと、人生5Fぐらいで死んで救助要請だして、救助待ち中の冒険で人生選んでループじゃないかな
>>597 フィーバーは特段良いアイテムがなかったら、 ゾワ札3枚→約20枚 や 毒矢3本→約40本 なんかが効率いいらしい
>>598 ゲンさん・・・証大量にあつめてから次の階いってをちゃんと守れば、ヌルゲーだけど一番疲れる
祝福&吸い出しを最大限利用することと、魔物部屋とか国った、全滅、読めるとさらに楽になる巻物が結構ある
600 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 14:44:12.07 ID:vx+eDTF10
壷縛りでやると30F付近でジリ貧になっちゃうなー
アイテム欄圧迫する連続とか見切りあたりの印は切ったほうがいいのかねー
>>595 別にsageって必要ないと思うんだ
むしろ、廉価版がせっかく発売してんだからage進行でいいぐらいだと思う
せっかく…、原始で一度も死なずのエキスパが取れると思ったのに…
58Fラビ引き寄せ→赤オーラ持ちラシャーガの先制攻撃がもぎ取ってしまった…
ドラゴン装備共鳴…、6Fニギライズ…、シレンの命を…ッ(ボロボロ
4の頃からだけど、動かずないときのラビはどうしようもないな
5は昼盾出たからマシにはなったんだろうけど
それでもラシャーガやノロ姉と同時に出てくるんだもん きついよなあ
これでも4はねだやすしかないみだれよりはましに思えたがw
常時すばやさのんでおけばよばれた瞬間即死はなくなるよ
ゾウも飛んでくるとかなりきつい
以下、
>>603よりも無意味な書き込みができるか選手権が開催されます
>>598 ゲンシマは手間さえ惜しまなければほぼ確実にクリアできる
人生は序盤を超えたら一気に簡単になるってだけで、死ぬ率を考えるとけっして簡単なダンジョンじゃないよ
常時無敵草のんで(ry
PS2のトルネコのもっと不思議なダンジョンがぜんぜん攻略できなくて
それ以降もちこみ不可ダンジョンに抵抗があるんだけど、なにか心得みたいなのってある?
杖縛りなのに94階で死んだ。
またフロア移動踏んで、
合成&店有りの階飛ばされた。
>>607 別に
しいて言うなら全シリーズにおいてそうだが
アイテムの出し惜しみはするな、かな。
トルネコ2はシリーズの中では結構簡単なほうだから
シレン5やるとストーリーでも結構苦労するかもね
オーラありのラビだと全く別の部屋から引き寄せられたりするんだけど
オーラだとそこまでとんでも能力なの?
>>607 俺は初めてやったのがトルネコ2だったけど、
その時はもっと不思議は10Fまで行くのが限界で、
何が面白いのか全く理解できなかった。
それから10年後、ニコニコで上手い人のプレイ動画を見たり
Wikiで色んなテクニックを知って初めて面白さに気づいた。
このゲームって、普通はなかなか気づかないような仕様があるし(3種合成とか)、
初見殺し要素も多いから、特にこだわりがなければ他の人のやり方を参考にするのがいいと思う。
上手い人のプレイは参考になるよなぁ
PSのチョコボ1,2以外にローグ系やったことなかった俺でも発売1年にして原始やおにぎり99F打開出来てるから安心するんだ
ガチ初プレイで「ビシャモンの札?あー相手眠った、これ殴ったら起きるから放置だな。ゾワゾワ?なんだよその状態分からん」とか
見当違いなプレイしてたけど今では立派に育って
>>601みたいに書き込み出来るようになりました
アドバイスありがとう!
不思議なダンジョンの動画はみたことなかった・・・参考にしてみる
>>610 オーラは青=防御up 赤=攻撃up 黄=2倍速 じゃなかったっけ。
スレチになるけどPS2の猫3が950円なら買いかな?
>>610 君が想像してるのはフィアーラビ、ホラーラビ
同じ部屋じゃないと呼ばれない
別の部屋からも引き寄せるとんでもはドレッドラビから
オーラはたまたまついてただけだ
フー消しラスト2個でなさすぎ
何時間かかるんだよおおおおおおお
今回 印の合成はどんな感じですか?上書きとか押し出しとか
印が全て埋まってる盾に複数の印がある盾を合成すると無効ですか?上書きですか?
鍛え上げた武器なら印は無限
前作は腕輪ゲーだったけど、今作は覚醒ゲーだな
622 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 19:09:11.26 ID:KjyfwE/b0
久しぶりに5やってみたんだけどなんか動きが重くない?
なんかすごい指のテンションが上がらない
もっとぬるぬるしてくれないかな
覚醒の条件が分からん
原始2Fで覚醒することもあれば30Fで覚醒する事もある。
深層だとなりにくい体感はある。
50Fまでに覚醒を維持できれば間違いなく
成長しまくりなので何とか覚醒する条件が分かればいいんだが
スーパーシレンという仕様はあんま好きじゃないなぁ、成長爆上げできるのはいいと思ったけど
この仕様発売数日前に発表されたんだよ、あんま良い要素じゃないって自覚あったりして
スーパー条件ははっきりとは解ってないんじゃないか?
今までいろんな説が出たけど、そのなかで一番スマートなのは覚醒ポイントがあって
覚醒ポイントが一定値だと特定%の確率で覚醒直前orスーパーになるって奴かな
要は
ポイント10→覚醒直前に1%でなる。覚醒直前であればスーパーになる
ポイント100→覚醒直前に5%でなる。覚醒直前であればスーパー
ポイント500→覚醒直前に10%でなる。覚醒直前であればスーパー
的な感じ
これだと、即スーパーになったり、全然覚醒しないのもある程度説明が付くわな
消える時は、ワナ踏んだ時だと
一定値ポイント低下+スーパー覚醒解除基礎30%+α
α=ポイント10以下+20%、ポイント100以下+10%、ポイント500以下+5%、ポイント500以上は修正なし
見たいな感じじゃないかと思ってる
>>622 やや重いね
4と並行運転だとだとかなり感じる
>>624 攻撃力アップがやりすぎ感はあるよね。
最初20%で以降5%アップぐらいでもよかったんじゃないだろうか
モテモテになりたい って村をでたら無効になるのかよ畜生!
村のおばさん連中がみんな乙女ちっくでワロタ
個人的に一番は、いつもデッチの伝言を預かってくれてた子だな
>>626 タオ・小次郎太さまに効果がないのはさびしいわ
ジロキチから寝取らせないためなのか……
覚醒は、覚醒ポイントじゃ無くて条件を満たしたときに一定確率で発動や消滅
3DSで新作出すのはいいけどVITAでも出してくれよ
スクリーンショット撮ってアップロードして2chブラウザ起動して
ここで助言を乞うとか楽しそう
負けハードのVITAなんかで出すわけ無いだろ
まだ据え置きのほうが可能性あるわ
VITAどうこうより、ダブルスクリーンが便利すぎるのでPSP系列はありえん
確かに3DSは神だからな
ほんとチョニーとは違うわ〜
レスが厨房臭い
荒れるからそういった煽りはゲハでやってくれ
モテモテの願いは何かやる気にならないんだよなあ
図鑑が埋まらないのもアレだけどそれなら武器盾腕輪を優先したくなる
事実だし^^
どのハードに出すなんてどうでもいい
出れば基本買うし、他のソフトなんてまずやらん
ってシレンジャーも多いんだけどな
まぁDSの二画面はホント便利だけど
>>635 全部やればおk
こんなとこまでゴキブリ居るのかよ
好きなソフト出たら買います!じゃねーよ。これ完全に負け惜しみだよね
シレンって飽きることが無いからコスパ最強だわ
このスレ見てるとほとんどの奴らが飽きてるだろ正直
スーパーモードとかパワーアップ草とか言う名前を見るとなんか違うだろうって気がする
弟切草とかと並んでると特に
パワーアップの巻物やらジェノサイドの巻物やらクォーターの杖やらあったしいいじゃない
3Dのシレンやアスカに違和感を覚えるのは俺だけ?
シレンはドット絵であって欲しいし、そういう意味でもDSに向いてる
ここの住人って64のシレン2やったことある人いるの?
むしろシレン2が初めてのローグライクだったわ
割と2から〜ってレス見るからそれなりにいるだろ
俺は最果て草縛りやるくらいはやりこんだ
2画面の便利さって結局 壷の中身表示以外どうでもいいよな
そして壷の中身表示って実は1画面でもがんばれば出来るよな
最近のチュンソフトのマルチ率は異常だからひょっとしたら3dsとvita
のマルチもあるかもな まー俺はシレンの出る方を買うだけだが
>>640 飯を食うことに飽きを感じるのか? そういうことだ
動画見てて思ったんだけどやってる人みんなウィンドウ見るの早くない?
パッパッ画面が切り替わるから何を選択してるのかわからないw
>>647 壺にカーソルあってるときにLとかでいいよね
でも状態表示の類は表示しときたい
装備表示のときは印と腕輪も表示してほしかった
>>649 お前のプレイだって他人から見たら速くてわからんのかもしれんぞ。
他人から見たらそんなもんだw
ただ、定石の行動覚えたりして慣れてくると、だいぶわかるようになるけど。
テレビの将棋中継で解説役の人が何手先までズバズバ当てるだろ、あんな感じで。
今日壺縛りチャレンジ中の原始潜っててさ、32Fだったかな?
通常の店で鑑定士が買えて、昼盾も順調に育ってて剣の印も特攻一杯ついてて
よしいける!って思っててさ。
出先だったから家に帰ってゆっくりやろう。と思って中断セーブしようとしたんだよ。
そしたら
「記録できませんでした。」って出てフリーズ。
こんな事ってあるんですか?既出?
んで再開しようとしたら
「中断データが壊れています。続きから再開できません」って出た。
1200回以上冒険回数あるけどこんなこと初めて。ていうかしばらく放心状態。
いや、ここの人から見たら間違いなく俺のプレイは遅い筈
だって下手だもん
つか3DS録画するためにカメラ買いたくなってきた
>>652 カートリッジの接触が悪いんじゃないか?
自分は以前よくフリーズするようになった時があったが遊ぶ前に一旦挿しなおして、
DSメニュー画面でカートリッジに軽く力を加えて接触チェックしてから遊ぶようにしたんだが
読み込み失敗したりフリーズするような事は一切無くなったぞ
↓ ↓
┏━━┯━━┯━━┓
┃ | シレン5.| ┃ 本体下画面側裏の断面図で表すとこんな感じ
┃ └──┘ ┃ DSの画面を見ながら矢印の部分に軽く押す程度の力を加えて、
┃ DS本体 ┃ DS側で読取が途切れないことを確認できたら大丈夫
┃ ┃
┗━━━━━━━━┛
俺のDSは最近やたらLが効きにくくて見渡しづらくて困る
>>654さん
分かりやすいアドバイスありがとうです。
接触かもしれないなぁ〜・・・・。よりによってあの引きでフリーズはショックでしたわ。
ていうか「記録できませんでした。」の文字が中央に一文だけ表示されて異様に不気味に見えて怖かった;;
あんなのあるんだな〜って。
今後は接触チェックするようにします。
合成の壺で武器合成する時の印の優先順位ってある?
ベースガラガラ、材料がどうたぬきで上からサ一空鉄目HP20なんだけど、上から順に入ってく感じなのかな。
これに更に水混入れたいから結構カツカツ・・・。おにぎりなのに何も考えないで金剣に印いれまくるなんてやらなきゃ良かったぜ!
wikiの印のところにあったけど、上から入ってくみたい
合成で注意するのは以下の3つの法則、かと思ってたが、
2つ目は、ランダムじゃなくて、[眠] [混] [HP5] [HP10] 確定ってことなのか
前は、運だと思って合成したら水斬りが無くなって若干凹んだけど、混乱とかが多かったわけか
1つ目
ベース剣 印無し 印数4 [混] [睡] [水] [ ] の時に、マゼゴンに
1.ベース剣 2.雑草 3.封印棒+3 を投げると
ベース剣+3 印数4 [混] [睡] [水] [草] ではなく
ベース剣+3 印数4 [混] [睡] [水] [封] になる ←マゼルン系の異種合成後回しの法則
2つ目
ベース剣 印無し 印数4 [ ] [ ] [ ] [ ] に
ガラガラ(眠) [混] [HP5] [HP10] [HP15] [HP20]
入れると [眠] [混] [HP5] [HP10] [HP15] [HP20] 6つからランダムに4つ選ばれてベース剣に入る
3つ目
印が満タンだと印は入らず、つるはし+3などの有効利用に使う事もできる
まぁどちらにしろ
ガラガラは最終印足りなくなるよ。
クリアは出来る、
絶好調で万全でも
何個か合成リソース切らないといけない
また94階段で死んだし。杖縛りムズいな、
80前半まで稼いだリソースが
95階前までですっかり無くなるわ。
おにぎり穴キョクタンソードか金食い虫棍棒以外で99F行ったことねーや
DSはカセット抜けを検出したら
即座にフリーズさせるようにTRCで決められてるんだよな
PSPみたいにポーズかけて「カセット挿入してください」とか出した方が
ユーザーフレンドリーな気がしてならない
664 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 04:35:42.46 ID:Iz6Lv3+n0
原始50Fで、朱剛石レベルMAX装備してて昼盾でたらどうするのがいい?
昼盾乗り換えか、昼盾を印にするか
たぶん上手い人の100人中93人が乗り換えと言う
剣が朱剛石前提で残りの7人のうち5人は印にして腕輪2つの共鳴効果で乗り切り
さらに残った2人は印にすらせず捨ててクリアを目指すマゾシレンジャー
書き忘れたが乗り換えで朱剛盾の印が昼盾に収まり切らないときは
全て収まるまで昼盾を成長させてから入れる
>>658 wikiにあったのか・・・見落としてた。すいません。
>>659 詳しくありがとう。wikiが正しいなら二つ目は違うってことか・・・確かめる意味でもとりあえずぶち込んでみるよ。
>>660 この前おにぎり99できねえぇ!!ってここで嘆いてから結局まだ一回もクリア出来てないんだぜ・・・センスないのかもしれん。
ガラは本当に印足りなくなるよね。上から入る法則ならタイミングさえ間違わなければHP20が消せるからすごいありがたいんだ。
うおおおおおおおお3Fで早くも昼盾に見切りハラモチ変換金が合成できた!
これで勝つる!
まさか金喰いではあるまいな・・・
3Fで金喰いはむしろ怖い
いや普通にくすんだ金の盾だったよ
まあそんなこと、もうどうだっていいんだけどね…
なんでオルフェが一着なんだああぁぁあおうおおあおあうおぁあおああぁ!!!
ブエナ信じてたのに3位にも入ってないとかありえんだろマジで・・・1万すっちまったぜr
・・・原始でもやるか
バシャーガとドレッドラビ同じ階に配置した奴出てらっしゃい。
もう一度言う、バシャーガとドレッドラビ同じ階に配置した奴出て来い。
>>671 どうした9階あたりのモンハウで虎ラビにでもハメられたか
>>674 バクとオヤジにやられたよ
浮かれて調子こいて油断してたのもあるけど…
MHだと普段寝てる睡眠MOBがおきてるのって
トルネコのまどうし思い出すわw
MHのバクはほんとに凶悪そのもの
>>671 賢者タイムw
大リーバ像つええ・・・
なかなかアイテムに恵まれなくて勝てない
カッパが右を投げたときのかわいさは異常
持ち込み不可でゲンドさんと戦うのをもう一度やりたい
なぜ二回目以降も38Fにゲンドさん挑戦用の魔方陣かなにかを用意してくれなかった
ジョーシンで安かったので買ってしまった
シレンはDSの砂漠のやつ以来だから楽しい、もっと不思議は難しいんだろうな
早くクリアしたい
ゲン島の序盤の持ち物ってどうすんの?
証稼いでも持ち物いっぱいになるし白紙に全然変わらないし
このゲーム成長状態での成長値インフレに合わせてるせいで成長状態になれんと装備一生成長しねえ
レベル6なのに残り1メモリのこの盾はあと何10F降りればレベルあがるのですか???
685 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 16:44:00.70 ID:Hpt39KdKO
>>684 バクチ読め
つか、原始とかクリアしてれば最後まで成長するだろ
シナリオダンジョンやってるんだったら最後まで成長させるのは大変だから気にするのやめな
>>664 クリアーするだけなら昼盾一択だけど稼ごうとすれば昼はあまり便利じゃない。
稼ぎプレイができるくらいの引きなら剣盾がなんであろうが関係ないってのもあるけど。
あまり評判が良くない共鳴の腕輪×2も、アイテムが揃えばでたらめな威力を発揮する
魔物呼び×2、回復×2、回復印+呪い師×2あたりは機会があればぜひ一度やってみてほしい。
687 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 17:04:17.70 ID:FZXWK6kK0
回復腕輪って重複したっけ?
強力な2個共鳴もいいけど、個人的には睡眠+呪い(混乱)なんかでも十分な性能だと思うのよ
>>683 おはらい、合成、ただの壺なんかにつっこむ
というか余計なもの持ち歩きすぎじゃないか
ゲンシマでは装備品と壺以外まったく不要だから他のアイテムは全スルー
>>687 持ち込み可で戦ってもしょうがないですのだ
猫石7種だけ持ち込んでイノリ素潜りすればいいんじゃね?
猫石と失っても痛くない新種装備でも持ってイノリに潜ればいい
魔法陣の前で全部捨てていけば済むだけだし
でも確か呼ぶモンスターの強さが全然違うって話もあるぞ
リーバ像がギタンマムル呼んだとかいうレスがあった気がする
異次元の塔の構成ってお前らどやった?
MH7階(低層ループと同義)→武器盾3階(マゼゾーン)
後はMH3Fと夜3Fに気を付ければ序盤で稼いだアイテムでなんとでもなる
とりあえず武器盾1→MH×2
その後は早い内に自動回復なしを突破すればどうとでもなる
wikiとかでモンスターテーブル調べるんだったら嫌な敵がいる階層を夜やマゼルンで突破とか
地味なテク使うのもあり
回復なしを早い内とかアホじゃないのか・・・
だが、それで踏破したのだろう?
踏破したなら別にいいけど他人に勧める選択じゃないし、正直プレイしたのかどうかすら疑っている
ちょっとでもシレン5をやってれば絶対にその発想は出てこない
MH→ツボ→MH から始めたのは覚えてる
身かわしがない状態で
中層で物欲ハウスを引いてしまった・・・
せめて聖域をと足元に置いた瞬間に
狂戦士が飛んできて敵に突進して目つぶし食らって
転んで祝福復活とやりなおし落として
すかさず雑草にされて目つぶしの効果が切れた時には
もうとんでもないことになった
理不尽だ・・・理不尽すぎる・・・
それは物欲なのだろうか・・・と思ってしまうのよ
クソゲーだな、、
狂戦士草 → ぬぐすり → 洞窟マムルにつっこむ →死
狂戦士草 → ぬぐすり → ドドズドンにつっこむ →死
ガラ狂戦士 → 装備解除ワナ → モンハウリンチ→死
スマン投げ物ハウスだった・・・
狂戦士で乙パターンは、みだれ大根で死ぬほど味わったから何とも言えない
>>697 序盤は盾の値の影響が大きいし、別に絶対無理ってほどでもないだろ
ギタン狩りとかでレベル上げて早いうちに自動回復なし行くのありだと思うけどね
モンハウでめぐすり、罠消し、あかりとかキープしとけば何もないも同然だし
早めに行けば敵確1で倒せるから終盤行くよりよっぽど良いかと
草鳥の狂戦士はなあ…
上流と範囲が被る親鳥フロアなら迷わず予防するけど、
老いどりフロアくらい深い階層になると
後に控えるゲンナマやイカの為に温存したくなってしまう
そして狂戦士引き当てて乙とかあるから困るw
異次元はモンハウから消化に一票
それと夜はεFO−Uが出る26−27階、祝福しあわせでレベルが鬼の様に上がりウマー
異次元は、壺1→MH7で始めてるわ
そんで、1Fで保存の壺が拾えるように吟味してるわ
巻物縛りだ → おはらいの巻物?スルー
→高級店発見→泥棒成功
→ 戦利品の腕輪装備 →回復の腕輪(呪い)
→ the end
>>697 一応異次元だけはエキスパ全部ついてるし
札杖巻物復活、札杖復活食料と4種縛りもクリアしてるんだが
というか今4種縛りクリアしてきた、番付消してなかったから記録残らんかったけど
>>697 あなたはちょっとしかシレン5をやってないからその発想がないんだよ
シレンは色んな発想して試していくもの
おまえら落ち着いて
つ楽草
>>697 ごめん、俺も自動回復無しは早めにする方だわ…
具体的には、MH(3フロア)→壺(3フロア)→MH(7フロア)を制覇して13階に到達する。
14階と15階には、イカキングとフォーりー、ひまガッパとコロリンしか居ないので楽。
後はMHで取得した草や壺で回復しつつ、自動回復無し(2フロア)を下りてる。
自動回復無し(4フロア)の方は、対策出来てる敵が出る階まで取っておくから、状況により異なりますが…
まあ、確かに他人に勧める選択では無いけど、発想を一刀両断されてるので参考程度にどうぞ。
このスレには、クダカレル―とフォーりーで稼ぐ人が多いのかな?
上級者は死因が狂戦士くらいしかなくなるのかねえ
あるいはおにぎり罠の即死か
プレイヤーレベルを上げるゲームにも限界が来た感が強いわ
俺は結構珍しい構成かもしれん
壺1、次に壺の出来次第で装備3→草→店→MH、壺3→装備1→店→MHの順
カラクロイドで矢を稼ぎやすいのが利点。
ただ速攻が必要になるけどね。もたもたしてると飯が危ない。
店階次第でライズできることもあるかな。
昼盾が店に出る事もあるし、悪くないと思う。
MHはラビ+虎が怖いからハウスっぽいところは稼いでおいた矢で潰す。
6~10FはMHを選んでる場合のみ、浮遊エリアに変化してるから簡単に潰せるしね。
異次元とか1回クリアしたら終わりの雑魚ダンジョンだろ
原始と運地とおにぎり穴の話以外は今後禁止な
718 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 00:15:41.89 ID:7aaUe3a/0
低層のモンスターハウスでドラゴンとかウザ過ぎる
まだ銅の盾しかもってねーよ
719 :
sage:2011/12/27(火) 00:18:17.27 ID:Vh1D3gSo0
浜辺やったあと原始やるとなんかつまんなく感じるなぁ
なんか原始ってただ殴るってるだけの気がする
地形も変なのが多いし
72−73FでFO-UZZ狩るだけのダンジョンと思う
ギタンがアイテムとしてしか拾えなくなったんだけど、元に戻すにはどうすればいい?
状態はふつう。所持ギタンは4721なんでカンストのわけ無いと思うんだけど
その拾うことしか出来ないギタンを敵にぶつけてみろ
おそらくンドゥルーだから
>>720 ンドゥバ系が化けてるわけじゃなくてどのギタンも拾えない?
>>721-723 ありがとう風来人たち。2つも拾えないギタンが出たんで普遍的なものかと思ってしまった。
>>719 復活1枚〜3枚ドロップとかクソ仕様にもほどがあるわな。
あれのせいで深層の緊張感が台無しだ。
今回のシレンは「運」がテーマらしくて、
あまぐりんの経験値倍増とか、ダーツの矢とか、
意図的に運ゲー要素を多くしたらしいな。
次回作こそはちゃんとシレンプロ仕様にしてもらいたいものだ。
プロ仕様(笑)
プロに取っては復活草は雑草だろw
運の要素を排除したいなら何かの職人になるしかないのかもよ
いい会社入るのも、 女と付きあうのも、 プロが大会で勝つのも、運(と実力)が必要
敵と隣接状態で階段おりるとその敵も一緒に降りてくるぐらいになりゃいいんだ
以前のシレンではもっと不思議を断念してしまったから、今回は攻略したい。
ストーリー素潜りでまずは練習しようとしてるが、きついなあ。未来の党を
へえこら抜けても、フォーチュンで詰む。ボス戦もあると思うと……
ストーカーが一緒のエレベーターについてくる的な事はやめてください
泣きますよ
未来の党ってなんかほんとにありそうな政党だなと思ってぐぐったらシレンのしかヒットしねえ
呪い武器にプラス修正武器を合成したら呪い解けるんだな
色々やってみるもんだ
やっぱり自分で経験を積み重ねていかないとな
ランダム要素というのは、試行回数が十分に与えられて初めて有意義に機能する。
例えば通常攻撃や投擲の命中率は、数回〜数十回程度の短期では激しい偏りを見せることもあるが、
1回の冒険が終わるまでには1000回以上も抽選され、誤差といっていい範囲に収まるだろう。
だからこそ万人に平等な有意義な偏りを生むシステム足りえているのだ。
ここで注意してほしいのは、攻撃や投擲はあくまでプレイヤーが自発的に行う抽選だということ。
他の行動を取るという選択肢が与えられた上で自分で選ぶから意味を持つのだ。
だから、ラビが何匹沸くかとか、どんなアイテムが床落ちしてるかとかの、
自分で抽選を回避することのできない部分については全然別の問題。
UFOの場合は、極めて自発的に狩る対象でありながら著しいランダム性が伴うからクソと断言できるのだ。
シレンプロの声に耳を傾けてこういう悪ふざけを反省しない限りシレンに未来はない。
>>735 プラスかどうかじゃなくて、順番が後の合成材の状態を引き継ぐ
杖を合成するときも、振ってない杖を先に、1回以上振ってる杖を後に入れるのが基本。そうすると前者が封印でも解ける
自発的にUFO狩らなきゃいいじゃん?
宝くじが嫌いなのか
それを買ってる人間と同じレールで勝負するのが
プライドが許さないのか知らないけど
極めて理系的で狭い考え方だと思うよ
俺ユーフォーは火薬壷でももってない限り家老としない
なぜなら過労として結局かれずにアイテムだけ浪費する結果が見えるから
クリア写真アップして優越感に浸ってる人間に考え方が狭いとか広いとか語って欲しくない
写真とるのは別によくね
今の番付ってクリアしたあとに見てもほとんどそのときの状況わからないし
だから自分の記憶を保存するために俺も写真とってる
>>741 いや、そうじゃないんだ
毎日のようにクリア写真アップしてスルーされてるコテハンが名無しで書き込んでるんだよ
わからないようにしてるつもりだろうがバレバレだ
この事象シレンプロは、書き方がアレだが、言ってる事自体はある面において正しいから困る。
あえて言えば、UFOが出るのもレア有用アイテムが出るのも同じようなもんなんだから、責めるべきは
『特定エキスパートは、クリアしようと思ったら「ある程度深い階層で」特定の幸運を必要とすること』じゃないかな。
深く潜ってからああこりゃ駄目だってなるのは、低層ループ身代わりの杖待ちなんかとは比べ物にならないぐらい徒労感がある。
ふつーにクリアする分にはUFOなんて狩らなくても余裕だしどうでもいい。
SFCもGB2もシナリオダンジョンはさくっといけたのに、なんだか5は手こずるなぁ
夜もそこそこ慣れてきたけど、問答無用で仲間がやられるのがちょっと・・・
ポイント全力で利用すれば本編の難易度はそこまできつくないと思う
746 :
kaji:2011/12/27(火) 11:00:36.65 ID:2MEv7j160
747 :
kaji:2011/12/27(火) 11:04:00.34 ID:2MEv7j160
そんなことよりクリスマスに女から何貰ったの?
こっちもUPしようか?
原始中層の階段上で巻物読んだら魔物部屋で水棲ハウス引いて
即目潰しされて盾腕輪投げられて装備させられて
床落ちしたメイン装備も投げられたぽくてヌーンクイーンと気配察知が消えてた
なんじゃこりゃ…
よくある
750 :
kaji:2011/12/27(火) 11:12:47.39 ID:2MEv7j160
746はUFO狩りなし、フィーバーなし、おにぎり99階でも
復活草これぐらい行くからね、「UFOさえ排除すれば純粋な実力が、、」
とか言ってる時点で考察が足りないんじゃないか?
端末変えてもわかるから
ご苦労様
UFOって簡単に倒す方法無いか
石とか固定ダメージ系全部1だろ確か
あかりか気配察知プラスハラモチ無いととても倒しきれない
封印して殴る。反撃は痛い。
まぁ鈍足やら空振りもかけて補助。
金属やら浮遊がはいってれば1回殴れば2
まぁ近寄らせたくないや、封印しない場合は吹き飛ばしの矢あたりが一番楽じゃね
HITで1、ふっとばしで激突出来れば追加で1だし
754 :
kaji:2011/12/27(火) 11:25:23.95 ID:2MEv7j160
>>751 なんか精一杯の負け惜しみに聞こえるよ?
負けたら無理して書き込まなくていいんだよ?
俺も番付け150位ぐらいまで保存されるならこんな所にUPしねーよ、
なんで改悪したんだよ糞C
浮遊特攻、爆殺、封印、空中にいるときにやり過ごし壺投げなどいくらでもあるだろ。
夜有りなら三匹うぎゃあ破入れとけ
記録したいんならブログでやれな
UFOや戦車は封印すると直接打撃の意外な痛さに驚く
冷え冷え焚いて安心してるときにスーパー状態で戦車封印しちゃうのとかよくある
>>748 魔物部屋は読むとモンスターのターンになるのが怖いよなー
>>754 正体バレて顔真っ赤にしながら端末変えてまで書き込みする奴の方がどう考えても負けに決まってる
あんたの文章、癖あるからすぐわかるんだよ
759 :
kaji:2011/12/27(火) 11:56:09.96 ID:2MEv7j160
だから負けたら書き込むなって、みっともないから
携帯と、画像UPする時はPC起動。その2台だろ? →スレ追ってみろよ
自演してるわけじゃないし。
2年前の携帯からでもここに画像UP出来るんなら喜んで端末1台にしてやるよ
みっともないのはどっちか冷静に考えてみようね
まぁついつい触れちまった俺も負けだが
>>761 あぁ、すまない
ちょっとうぎゃってくるわ
763 :
kaji:2011/12/27(火) 12:12:29.67 ID:OuZas+PPO
携帯にもコテつけてやるよ。
全く、
クソコテつけんなとか
コテつけずに書き込むなとか
お前らはワガママばっかりだな(笑)
>>763 少し空気を読む練習をしてみようか
今のままだとマズイよ
彼女にも愛想尽かされちゃうよ?
766 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 12:45:07.42 ID:QkNl/HXj0
なんか知らん間にkajiとか言うバカが沸いてるな
767 :
kaji:2011/12/27(火) 12:47:03.05 ID:OuZas+PPO
>>766 あぁ
その時はキャストストーン集めるから大丈夫
自身がミスキャストなだけにキャストストーン集めか
うまいなぁkajiさん
クリア画像上げてるのは褒めてもらいたいからだろ
そんなに反応が欲しければツイッターでやれよ
このコテの彼女が男を見る目が無いってことはわかった
まあ存在しないなら当然ながら目も無いだろうな
クリア画像は別に貼っても良いと思うのですが。
私みたいに滅多に99階に行けないプレイヤーにとっては、
むしろサンプルがあって助かってます。
みんな好きでシレン買って遊んでるんですから、楽しくいきましょうよ。
>>772 むしろあなたみたいな人を見下すためにやってる節があるからいらん
>>773 んー、どうなんでしょう。
皆さんが叩いてるのは画像貼る行為以外の要因でしょうか?
すみません、良くワカラナイまま書き込みしてしまったみたいです。
相手しなけりゃいいだろ全員がNG入れれば解決なのに
構って欲しいからコテ付けてるんだよ
777 :
kaji:2011/12/27(火) 15:14:27.63 ID:OuZas+PPO
>>772 謝る必要ないよ。
新規プレイヤーは大歓迎。このスレよく書き込むの4〜5人しかいないし
俺のクソ画像が
あなたの打開の参考になったなら、俺もありがたい。
>>773 お前、劣等感強すぎ(笑)
初心者を見下す為とか卑屈な発想してんじゃねえ!
かまいたちは成長した時の名前と攻撃エフェクトがかっこいいのに、
図鑑埋め以外で成長させる利点が無いのが残念だ
せめて妖刀らしく攻撃力がガンガン上がるとかだったらロマンもあるのに
どうみても自演
>>778 LvMAXまで育てたら前方3マスから5マス(左右が追加)とかでもしてくれりゃいいのにね
5マスになってもはずせばぼこられるリスクあるからそこまで糞強くなるってわけでもないし
781 :
kaji:2011/12/27(火) 15:27:00.01 ID:OuZas+PPO
>>780 トルネコの剛剣かまいたちとかキラーヘッドみたいに
8方向攻撃だとちょっと強すぎるかもしれないけど
左右追加ぐらいは欲しかったよw
まあ今回は超ボロボロという超ロマン装備があるからそれでいいか
1ヶ月苦労して初クリアしたSSであっても、周りの反応は
「まあ、初中級者が嬉しさのあまりだからしかたないか」程度の反応だってのに
何の旨味もないSS付きオナニー書き込みをしてたらそりゃ批判もくるさ
それをさらに逆撫でするようなコメントとこれ見よがしにSS貼ってく コレを空気読まない以外何というだろうか
SS貼ることそのものに異議はないが、こんな状況で他の人逆に貼りづらいんじゃないか?
たまたま今、流れ見ずに貼ったら、同類か?自演か?で問い質されて本来の趣旨でみちゃくれないだろうし
784 :
772:2011/12/27(火) 15:36:45.39 ID:yeijyD480
>>777 そう言ってもらえると助かります。
昨日初めて原始99階行けました。
大変参考になってますよ、ホントありがとう。
785 :
772:2011/12/27(火) 15:41:50.09 ID:yeijyD480
連続ですみません。
色々意見があるのでしょうが(批判が多いですね)、
少数派だとしても、私みたいなプレイヤーで助かってる人もいると思いますので、
その辺りをご高配いただくようお願いします。
超ボロボロはもっとロマンがほしかった
単体だとロマン達成してもただ基礎値が高いだけだし
あと腕輪二個共鳴が消えるのもなんだか解せない
消えなかったら消えなかったで新種ベースが日ノ出だらけになるんだろうけど
いい加減スレチだ
嫌ならあぼーんしとけばいいだろ
育てるのが比較的楽で育てきったら白紙の盾てきなものになるアイテムが欲しいなぁ
LV8から好きな盾のLV1になるってこと?面白そうだな
あとは特定の組み合わせで合成して別の装備になるのも欲しかったな
変化・・・いいものが出ない・・
つか壺出てほしいな・・
791 :
kaji:2011/12/27(火) 15:53:43.46 ID:OuZas+PPO
>>783 おっと正論来た。
正確に批判出来る人やっぱりいるじゃない。
貼ってるのはまぁ番付が3位までしかない事の俺なりの抗議だよ。
twitterなんかより
ここが一番効くんだ。
ウザイならNG推奨な コテ付けてんだし。
>>789 合成の壷に5つ同時に盾を入れると、重い盾になって出てくる
これでもいいか?
>>790 実は動かずがけっこうな確率で出る
あと巻物はなぜかデメリットアイテムの確率が高いんだよな
迷子狙うのにいいかも?
>>792 ロマンねえよ・・・
かねきり・魔法斬り・隕石・ただの棒・血引きって入れるとかまいたちになるとかそういうやつでお願いします
2の薬草・弟・命で回復の剣とか良かったと思うんだけどな
5の変化は石と食料ばっか出るからなw
食料不足の時はありがたいが
置けずの変化さんのドキドキ感を5でも味わいたかった
>>794 1歩譲って、マゼルンを超ボロボロの上に乗せた状態で聖域だけを飲み込ませて倒すと
マゼルンの胃液+聖域がボロボロ成分を溶かして一気に伝心剣(盾)に とか
・・・これぐらいだったら伝心セットも少しは見直されるかも?
それは流石につよすぎるだろwww
あと、武器・盾・腕輪の三種共鳴でむやみに派手なやつもひとつふたつほしかったな
そういう意味では異種合成の発達は喜ばしい
爆発無効は合成難易度と効果と派手さが見事に釣り合った成功例だと思う
マゼドンまで出るんだから五種合成もあってよかったのに
ナバリ、三日月、爆発腕輪共鳴で爆発無効とか?
爆発無効印っていくら何でも強すぎるし、
三日月やらドラゴンの共鳴が空気過ぎて辛い。
前スレ以前見てない人には荒らしと気づかないからテンプレ
>>1に名指しでNG推奨と入れとくか?
前たまたま発見したんだけどFO-UZZに痛み分け振って
気配察血使うとかなり楽に狩れるよ
>>800 その三種だと自己完結でボンバーマンプレイできるかわりに武器と盾の特性がほぼ無意味になって泣けるなw
爆発無効は強すぎると思ったことはないな、達成の手間に比して適正な強さだと思うよ
超強力には違いないがそれだけでクリアできるほどではないし
>>802でひらめいたんだが、夜の敵に痛み分けって効いたっけ?
まあ夜の敵から殴られること自体愚策だが
この糞コテこのスレ潰す気か
みんなーこいつNGにぶちこんで総スルーでいこうぜ〜
>>804 効くはず
痛み分けは昼でも使いづらいから毎回捨ててるわw
>>801 荒らし相談スレより抜粋
> >テンプレに注意事項を設け名指しで書きこまないように言っています
> 名指しで書込み禁止を謳うと、削除ガイドライン3項の閉鎖的な使用法を目的としているスレとされる恐れがあります。
> 「これこれな荒らし方をする人がいるけれど、触らず放置して下さい」みたいな表現にするようお勧めします。
対策法は2chルール・板ルールに則らないと逆効果のこともあるので参考に
>>802 >>804 痛みわけで洞窟・ギタンマムル、さらに逃げていくガマゴン(低レベル時重要)は時折重要な手段だったりしますね
夜の敵は有効&1ダメージ変換だったと思います 結構昔やったので自信もっていえるほどじゃないんですが
痛み分けは夜敵には1ダメージしか通らないからUFOにしか使えないよ!気を付けてね!
ひょっとして地底の館壺縛りって原始壺縛りよりムズいの?
合成できない・鬼畜マップ多い・アークとアビス活動しすぎでどうしようもない
>>807 ありがとう
結局荒らし得になりそうだなあ・・
>>808 その通り。加えてねだやしは高級店限定
金食いや火の刃も高級店限定、呪い師は出ない、と、単体で勝算の立つアイテムがほとんどないので、壺縛りの重みは全ダンジョン中最大
視界明瞭を考慮しても原始壺縛りより難しい
視界明瞭を考慮というが、縛りの時は大抵気配察知前提になるからなあ・・
爆発無効と青炎はゲームバランスとしてダメだろう。
ナバリハイパーと爆炎業火刀の立場が無さすぎる。武器成長より強い印は作るべきではないと思うよ。
爆発無効はアイテム3つ揃えた上で4つ飲めるマゼルンを用意して初めて印つくれるからあれでいいんだよ
ぶっちゃけ爆発無効よりナバリバイパー作る方が難しい
>>808 んなこたーない。
草鳥稼ぎと少々の運で楽勝。
気配と催眠無効が揃わないと詰む(気配は店限定なので低層ループってわけにもいかないし)原始壺縛りのほうがよほどきつい。
痛み分けは1ダメ変換だったか、すまん
地底壺縛りってそんなに難しかったのか…
自分が一回でクリアできたのは、相当運が良かったんだな
なによりマゼルンでないから合成縛りにもなるのは確かにきつかったが
地底壺縛りのほうがむずいとか言ってる奴シレン5やってないだろ帰れよ糞ったれ俺たちの巣を荒らしてんじゃねえぞ
>>815 そうか?
両方一回ずつしかやってないからそのときの印象で地底の方がはるかに厳しかったんだけど
あと草鳥稼ぎ、地底だと1フロアでちから8くらいしか上がらないんだよな
>>818 力はそんなもんだろ。
俺もだいぶ前だからよく思い出せないけど、クリアデータを見るかぎりHPが480もあった。それでも力は34止まりだ。
何で催眠無効?
地底の草鳥遠投稼ぎはちょっとドラゴン草がウザイな
冷え冷えが無いと効率がよくないしね
>>812 爆業の方が強いわけだが
HAHAHA、また原始で一度も倒れずエキスパを58Fラビ&ラシャーガのコンビに奪われたぜ
やわらかい桃を保険に食べる作戦なんて、ゾウも一緒にいるから意味なんてなかった
復活草あるだけで全然難易度違うんだなぁ…、縛り無しなら片手じゃ足りない程度にクリア出来てるのに…
>>821 青炎は、合成先の武器のLv8能力も併せ持てることも忘れちゃいけない。
ヒロシです…猫石がオレンジだけ出んとです…
蒼炎と爆業の話と思ったら、別の武器の話を出されたでござる
エスパーじゃないので、理解できなかったぜ
>>746 ところでHP402とか盾+41とかなにをやったらこうなるんだ?
デビル狩り?
ドラゴン草は全然うざくないよ、すぐにHP回復系の草も投げてくれるから
うざいのは高飛びだな、あれのせいで効率ガタ落ちする
あと、上流対策がないと36Fでしかできない。壺縛ってると予防くらいだから、それでちからが十分上げられなかったのが敗因かなあ
もっぺんやってみるか
高飛びは動かずつければおkかな?
触れるなって言ってるのに触れてる奴はルール守れないならこのスレから消えろ
動かず印入れてるの忘れて場所換えとか飛びつき
振りまくってあれ?飛ばないぞ?バグかこれとか
勘違いすることが最近多い
泥棒とか出来なくなるしモンハンとかピンチの時
緊急回避出来ないしラビのために印にはしたくない。
かと言ってサブ盾だと殴られて結構痛い。
悩ましい・・・
メイン盾とは別に固めのサブ盾
(例えばメインが昼盾なら朱剛、隕石、2枚目の昼盾)に、
動かず印を入れる・・・これなら少しはマシになるか?
アイテム欄食うのはキツイけどサブとして持っておきたいよなあ動かずは
飛びつき場所替え使えないだけでだいぶ難易度違うぜ
832 :
kaji:2011/12/27(火) 18:52:08.92 ID:2MEv7j160
>>826 種×2→祝福 強化→壷増大
デビルは気が向いたら狩る
GB2のワナ道とかいうヌルゲーやってないでDS2のワナ道やれよ初心者w
834 :
kaji:2011/12/27(火) 19:10:29.03 ID:2MEv7j160
おお、訂正サンキュ、DS2のワナ道な。
動かずは持ち込み可なら入れちゃってる
そのときの楽ちんぶりを考えると持ち込み不可でもありなんじゃないの?と思うことしばしば
ただ、ラビ以外ではタイガーとかヤンぴー相手の手間が減るだけで、さほどの得はないので、
緊急時のデメリットを考えるとやっぱりメイン合成は無しだな
持ち込み可というか迷いの井戸で、とうみんバグで眠ってる間にチドロに
必中印消された日から、チドロ根絶やすことにしてる。トラウマだった
おい混でブラックミドロ種来ると同士討ちで分裂した奴に印や松明消されないかヒヤッとする
持ち込み可じゃ場所替えや飛びつきの恩恵が薄いからな
ただしいちしの場所替えの新種道具を除く」
根絶やすより仲間にしたらいいんじゃね?の発想で
白紙に国ったときを書くのがマイブーム
しかし畠荒らし種は仲間になっても積極性がなくなるだけで
踏んだアイテムはしっかり雑草になるのなw
DSliteのボタンがLRどころか↑まで効かなくなったから、かなり前にオススメされてたDSiを中古で買って来た
これLR操作しやすそうでいいね
ほぼ確実にシレン専用機になるわw早速潜るぜー
はやく3DSで出ないかなぁ
グラフィックもすごい綺麗にして欲しい
3DSでシレンやってる俺は異端か
バッテリーも弱いしスライドパッドも使いにくい
しかしどこかグラが綺麗な気がする だから3DS
実際PSPよりもずっと綺麗なんだしもう少し画質に力入れてもいい気がする
3D機能神だし
3DSは次のマイナーチェンジ版でたら買いたいなぁ
少し悩んだが、シレンするなら電池持ち重視ってことになった
844 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 21:24:12.24 ID:QOT9gyMd0
ずっと原始99Fがクリアできずにいたんだ
こないだ、最後の合成ゾーンで爆発無効
復活草祝、やりなおしと手に入り、杖も申し分無し
寝ながらやってたんだが、86FでDS落としてしまって
フリーズした
死にたい
シレンが出たらどんなハードでも買っちゃいそうだ
うおおおようやくいちしの場所替えができた
フィーバーパス入れた回数から計算すると60本目くらいか?
場所替えはかなり確率低めに設定されてるっぽい
あと、吹き飛ばしと飛びつきもあんまり見た記憶がないから、移動系はレア設定なのかも
>>846 おめでとう
次は他の恵みに祝福をつける作業だ
あれはたしか、確証ないけどついた例がないから多分つかないような内部設定になってるんだろうって話だったよな
まぁ永パだしな。対策されてなかったら流石に凹む
痛み分けの話に戻るが、さっき4で試してきたら、
夜の敵にも普通に痛み分けのダメージ入った
いつの間に5で仕様変更されてたのかw
3Dで出るのはいいとして
ダンジョン回転するようになったらどうすんの
852 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:00:41.18 ID:5s64EOFMO
3Dのドラゴンのデザインに期待だな
853 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:16:24.26 ID:gbQqKJG1O
Kaji万歳!
3Dのドラゴンといえば3のリュイーグさんはかっこよかった
しまったあああああああああああああああ
天上のマゼルンに装備投げちまった・・。
がんばって夜まで待て
>>855 倒さず昼夜の変化が起これば、持ってたアイテム吐き出してくれる 落ち着け
もし、店があるなら、そこで倒せれば一番いい
混乱中でもマゼルンが飲み込んでくれて助かった
飲み込まない一部状態異常って何だよ笑いとかか?
睡眠は分かるが他にもありそうで怖い
859 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 22:54:49.29 ID:gbQqKJG1O
アイゴー!Kaji万歳!
>>850 あれ、5でも夜の敵にも痛み分け普通に通った記憶があるんだが
睡眠と金縛りと封印状態は飲み込んでくれない
あとオイルでスリップ中に飲ませようとしたら刺さったのは哀しかった
wiki見ると杖や巻物の特殊効果は通用するって書いてあるな
痛み分けっていう状態異常を通してダメージ与えてるはずだから夜敵にもダメージ通ると思うんだが
チュンソフトまたやらかしたっぽいね
ナンバリングに3つけると呪われる法則w
シレン6は出してくれよー
865 :
807:2011/12/27(火) 23:21:01.19 ID:8gkjFIyW0
自分が先に言っているところから迷いが始まってるようだから、検証してくる
まずは、痛みわけ拾ってくる作業から
俺発見した本人だけどFO-UZZに痛み分け振って
気配察血で10ダメ受けても1ダメしか与えられんかったよ
十分だけど
フォーユーは爆発で一撃だけど今作自爆の手段が限られてるのがなあ
運要素ない道具はフィーバーと428くらいか
868 :
865:2011/12/27(火) 23:41:53.62 ID:8gkjFIyW0
先に結論
シレンの殴り 1ダメ
仲間の殴り 1ダメ
敵の同士討ち 通常ダメ
痛みわけ シレンの受けたダメージそのまま
真空切り 1ダメ
この統一感のなさはどうにかならんものか(
>>866とかも含めての話)
ともかく、
>>807の記述でお騒がせしました 痛みわけダメージは通りました
画質が必要なゲームじゃないと思うけどなぁ・・・
というかはやく2のリメイクがやりたい
もっと不思議は4仕様でいいから
870 :
850:2011/12/27(火) 23:44:10.16 ID:VLazPNwA0
>>868 乙。4から仕様は変わってなかったかw
俺もお騒がせしました
かまいたちと夜の盾って共鳴するんだなw
あと動かず印って技の陣の高飛びも無効化するんだな 当たり前といえば当たり前だが
長いことやってても発見があるのもシレンの魅力かも
FOUが特別なだけやね
さっき火の刃を久々に使ってみたら、
炎飛ばしのせいでズドンにすぐ雷撃たれて苦笑した
潜るたびにこういうちょっとした発見があって面白い
3F4Fでギタンマムル狩れるとうめえなあ
この旨さを味わいたくて原始がやめられない
ギタンマムル狩りが輝くのはどっちかっていうと運地だな
序盤の夜の交通事故が減るのがありがたい。おいこんも気兼ねなくできる
原始でももちろん美味しいけど、あれ給料前借りしてるみたいなもんだからな
祝福狂戦士の種マジ勘弁
幸せ来たらまず6階ニギライズ用に確保してしまうわ
まあギタン狩らないとダメージ痛いからなんとかして狩らなきゃアカンのだけれど
ニギライズは毒矢も来てからじゃないとやらんけどなぁ
毒矢はカラクロイドで稼げる
ただ、見習いレベルアップさせてのニギライズは不安要素が多いからあんまりやりたくない
その段階じゃおにぎりに変える材料も少ないから何回もカラクロイド稼ぎしないといけないし、毒矢三発撃ち込んでもまだダメージ痛いし
ワナ踏んで当てれば5ダメージだから8段階ダウンまで下げられるっちゅう話だけど、なかなかそううまくいかないんだよな
力回復できるアイテム持ってるなら自分で毒や踏んで力下げて与ダメ減らすっていう手もある
なるほど。色々手があるもんだなあ
とにかく、準備中になにかあってピンチになるのがいやなので、しあわせ手に入ってもまあいいかっつってマムルに全部使っちゃうんだよな
6Fで握れればその後しばらく毎フロアどっぷり稼げるから有利なのはわかるんだけどね
腐り罠とヘタ投げで焼きオニギライズやったことあるw
スピードいまいちで効率はよくないけど、安全性だけはありだと思った。
5は桃ですぐ回復できるから力1くらいは気にならないね
とりあえずにぎり変化作る→鈍足か金縛りにして放置→その間に罠チェックとか矢稼ぎ
って流れの時は割りと安心して作業できる
毒草あると楽よね
しかし6Fの段階で識別済みのを持っていることは少ない
壷+杖、武器縛りするときは面倒だけどニギライズで確実に稼ぎしちゃうな
しあわせ、狂戦士、ゾワゾワはギタン狩りや6・7階でのニギライズの他に
合成素材の引き次第では8〜10階でのマゼルンのレベルアップにも使える
爆発無効や青炎の素材が揃うのはまず無理だろうけど、見切り印と連続攻撃くらいなら狙える
あと、11階でおばけ大根のレベルを上げて、
混乱草と睡眠草を確実に入手するのにも一応ながら使える
>>879 もちろん作ってもらうさ
だけど確率がいまひとつだからな
自ら毒矢踏んでぶち当てる方法はそんなに面倒じゃないぜ
まぁレベルアップしたときの初期位置がいいほうがやりやすいから
ギタンを置いてガマラをうまく使うといい
あと毒矢撃つ時はただ撃つんじゃなくて腹減りのワナの上に誘導してから撃つのもいいぞ
運にはなるが外れりゃダメージ無しで一段階下がるわけだしな
装備外しの上はダメージが増えるから最後の一発以外はお勧めしないが
腹減り!そういうのもあるのか!
ガマラ利用もすっかり忘れてたなあ
ギタン置いとけば部屋の入り口塞いで安全を確保したりできるわけだね
ニギライズはずっと低層をさまよってる俺にまかせろ!
まず、ニギライズするのにギタンマムル狩りはしないほうがいい
殴られ続けることを考えれば体力より自然回復量の方が重要
あと、毒矢はあらかじめ数本確保した上で罠を踏んで当てたほうがいい
直接撃つと約20ダメで2回しかあてれないが、罠踏んで当てれば約5ダメで当てれる
ニギライズはできればウッホのいない6Fでやりたいがカラクロイドの罠の作り方しだいな面がある
ニギライズして満腹度200にしてもおにぎり数個は確保してないとその後の階層で粘れるわけじゃない。俺はスーパー→成長のために5個ぐらい確保するようにしてる
6Fなら、面倒なので封鎖はしないなぁ
寧ろガマラで稼いでおきたいし。
ウッホが居る場合は防いでた方が無難やね
まぁレベルアップ後の初期位置調整の方が便利かな。
変な位置だと踏むまでの誘導が大変だし。
別にちから1ぐらい下がってもいいんだが、壊れる可能性がある以上踏む回数は最小限にしたい。
ハラヘリのワナに関しては要らん壺(使用済み変化)投げつけたり(近くの別のワナにも散らばる場合は注意)
身かわし漢識別で発動した場合や数に余裕がある場合に使うのもいいね
序盤のヘタ投げは神腕輪
カラクロイドさん毒矢全然作ってくれなくてイライラする
ところでにぎり系に腹減り罠ってパワーアップしなかったっけ?
にぎり見習い種がパワーアップするのはおにぎりの罠だろ
腹減りワナでパワーアップするのはむしろポリゴンだろ
.ガ□□□ガ□□□ガ
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
□□□□□□□□□
.ガ□□□目□□□ガ
壁壁壁壁壁壁壁壁壁
ガ=ガマラ
目=目潰しの罠
ヘタ投げがなくて広い部屋があったらこういう装置を作ってみたい
ここまでしなくても2匹か3匹でいけそうだけど
カッパにとどめの矢を投げられて即死したwwwワロエナイwwwww
ワロエナイ……
次回作は店の中限定で魔法が使えないとかそういう
防犯店があってもいいな。
>>897 いいな
店主もいい加減防犯していいと思う
高級店とかもそういう部類なんだろうけど紹介状がでなさすぎて犯罪専用店になってるのがなんとも・・・
紹介状拾っても大抵捨てちゃうしな
底抜けの壷とかいうぶっこわれ装備で高級だろうが確定成功できるからどうしようもない
高級は値段も高めだから結局泥棒しなきゃいけないことになることが多いし
原始50階にてデブートンに投石され死亡。クリアなるかと思ったのにorz
40階までに背中壺使いきり、初めて出たバクチの巻物読んだら草鳥フロアスルーされてしもた。また頑張ります。初代以来で新アイテム把握しきれん。持ち込みありダンジョンからの方が無難なのかな?
回復まったく持ってない状態でデブ石やフロア炎とびはじめるときの
じわじわと首を絞められていく感じがたまらない
動けば死ぬ、動かないとクリアできない
この絶望的な状況に酔う
固定ダメージなのが救い・・・なのかな?
3とか後ろに数字付いた奴は初代を思い出す威力だからなあw
地底ではじめてアビスの炎を浴びたときはけっこう驚愕だった
初心者だったから冷え冷えやねだやしはおろか炎減少印の存在さえ知らなかった
え?これどうすんのクリア無理じゃね?と思ったもんだ
やっとストーリークリア出来たんだけど次潜るのにオススメダンジョンってどこだろう?
天上?って難しいのかな?
天井は新種ぬきなら運地や原始に匹敵する難易度
ただ、技を教えてくれるNPCがよく出てきて、必須技であるドコカイが手に入りやすいので、最初に挑戦する持ち込み不可ダンジョンとしては悪くない
原始おすすめ
天上はまじでむずい
原始とうんちを復活無しエキスパクリアした俺でも
いまだにクリアできていない
新種だけは縛ってるけど他は縛ってない
おにぎりが簡単
初回クリアおk
夜のみダンジョンが欲しかった
4とは技の種類が全然違うんだし常夜とはまた違った感じになるのではないかと
と思ったけど5でやるとナレナレで稼いでドコカイで即降りするだけになりそうだw
天上はナレナレ使いづらいから運地とはまた違った技構成で楽しめそうだ
久しぶりに見に来た
値段安くなったから新人シレンジャーがいてるんだね。嬉しい限りだわ
この勢いで
シレン6出ないかなぁ〜
パスワード救助スレに書き込めなかったので、こちらに書いてみることにしました。御迷惑でしたらすいません!
【場所】旧道
【階数】24F
【期限】2011年12月31日24時
【パスワード】
さうりつ…は 2め52たね のけらく。た
よそ6け)み 」よ!なかし ふおなねちろ
3?)むひる …やけつ1。 ほ」さんぬさ
【備考】夜の闇。もっと慎重に行動すべきでした。
保存の壷は4個くらい出ました。かなり浅い階層で合成の壷が出ました。
最初に拾う腕輪は「混乱避けの腕輪(呪い)」だと思います。
よろしければお助け下さい。よろしくお願いします!
71Fにてギリギリ水枯れが間に合ったから魔剣どうたぬき、水枯れ、雑草、吹き飛ばしの矢×2飲み込ませて
ゾワゾワの札投げてピロリしなかったからさぁ殴ろうと思ったらゾワゾワの札じゃなくて封印の札投げてて殺された
チクショオオオオオオオオオオオオオオオオ
珍しい死に方だな
でも札でしのごうとしたってことは距離あったんだろ
状態異常アイコンにも気付かなかったのか
まあミス重なるときってそういうもんだけど
>>913 そうですSEとアイコンで気づかなかったのです
ピロリしたら杖振れるように距離は開けてたがゾワゾワを投げたと思い込んでた
ストーリークリアできないんですが、地底31階〜で手に入るどうたぬき・おにおおかみセットで突破できますか?
面倒だけど武器盾鍛えて脱出の繰り返しが一番確実だよ
鍛え抜いた武具はクリア後も使えるし
ベース武器はお好みで
>>916 今回あまり脱出でないですよね。
タグ屋も使ってますが、なかなかクリアできない。
昨日は奇跡の塔で狂戦士になって死にました・・・。
ポイントカード使うと楽になるよ
ねこまねき村の下段真ん中の建物に入り、真ん中の若者に話しかけるとポイントカードというアイテムが貰える。
ポイントカードを持った状態で冒険に出て、ポイントスイッチという罠を踏めばポイントカードにポイントが貯まる。
ポイント(最低でも70ポイント)を貯めたら一回帰還する。
※脱出の巻物が村の店で出るまで冒険に出る→諦めて帰還を繰り返す等して脱出の巻物を一枚確保しておくと安心。
先程の若者に話しかけ70ポイント消費してやりなおし草(食べても死んでも、復活or脱出を選べるチート草)と交換してもらう。
以降、冒険に出る度にポイントを貯めて置けばポイントの許す限りやりなおし草が手に入るため脱出が安全に出来るようになる。
↑が自身強化ループのオーソドックスなやり方
変化球として、やりなおし草か脱出の巻物が手に入ったらそれを甕に入れて新種道具にしてしまう方法もある。
一度新種道具にしてしまえばタヌキから冒険毎にその新種道具を一つ購入できるようになる。
毎回やりなおし草や脱出の巻物の効果を持ったアイテムが買えるということ。
ただ問題があって、新種道具は一度登録すると削除できない。
ゴミのような新種道具ができたとしても、一度登録したら消す事が出来ないので気にする人は泣きを見る事になる。
自分はマゼルン出る未来の塔でジロキチ墓にしてループしてたけど
既に奇跡の塔だからこの方法は無理か
>>917 いつも復活してるホテルの隣にある倉庫の中で
変化の壺に何かアイテムを入れたり
トドの壺を叩き割ってトドをヌッコロスと
脱出の巻物が高確率で手に入る
変化の壺やトドの壺が出たら考えてみるといい
最悪でも、やりなおし草が絶えない方法を考えればループはいくらでも出来ます
そこらへんに落ちてる平凡な+付き装備をマゼルン合成してくのが一番効率よく強化できると思います
・1枚目(必須)と保険を稼ぐ方法
ポイントカードだけ持って小道1〜2Fでポイント貯めたら死ぬなり冒険あきらめて
ポイントカード再発行(お金足りなければ地底等で稼ぐ)して、同じ事してれば210ptでやりなおし草3つのストックになる
(帰る用と別に、やられた時復活用(盾が弾かれてやられた時は復活したい)に1つより複数持つ方がよい)
・ループに必要条件を満たしながら鍛える方法
地底のどうたぬきセットなどと一緒に必ずやりなおし草を2個以上持って冒険に出る
1〜2F全部の初期配置ポイント罠だけでも70ptに達すると思われるのでそれだけは全取得を守る
あとは、マゼルン階なりボス直前の階まで進めてやりなおし草で帰る
帰ったら必ず1個以上やりなおし草を仕入れておく(忘れると悲惨なことにも・・・)
・保険その2
仙人の庵などの中継点の倉庫にやりなおし草を1〜2個ストックできると
持ち込み忘れや、不慮の事故でやりなおし草を全て失ってしまった時の保険になります
ヴォルテールって名前の火の刃ベース新種武器作ろうと思ったが、
ぶっちゃけ火の刃って殴らないから能力つけてもしょうが無いな…
青炎飛ばし2個付いたりしたら面白そうだが
きみたち初心者に優しくするのうまいねえ
俺は爆業で作ろうとしてるぞ
青は意味無いんじゃないか?印だと炎飛ばし効果上書きされるらしいし
まぁ好きなモンで作るのが一番じゃないか
俺は自分の好きな武器、大混乱や戦神王でも作ってる
2個共鳴は手を出してないなぁ
持ち込み可は最終的には趣味の世界だから見た目とかで選んでいい
>>923 新種で2個同じ能力が付くのは草・巻物、 装備は重複してつくことはない
玉朱剛石(火 青炎)は青炎のみだけど、 火の刃(青炎) 爆業(青炎)は片方だけだろうけどどっちの炎が優先されるんだろ。。
爆業(連続攻撃 ミス後退 ミスか会心) とかが、最も特化した新種って昔いわれてたね(作った人いたか忘れたけど)
>>925-927 ありがとう、まあネタだし気楽に作ってみるw
重複は色々制限があるのか…ちょっと残念
まあ好きな武器に好きな名前付けられるだけでも嬉しいよな!
原始86Fのタコ足マップで袋叩きにされて乙った
あのマップのためだけにあかりの巻物を温存してもいいくらいかもしれんね
一応自己新記録だけど、昼盾も金食いもイチゼロも引かなかったから少し残念
あとは、水斬りの剣の強さを再認識したな
ギャザー系、ダイル系、ウニ系に刺さるのがとても良い
ウニってあれ水棲類なのか
だってウニだぜ?
最初の頃はヤンピーも水棲だと思ってた
だってあれ黒いし赤くなるし爆発するし爆発系と間違えても無理ないと思います
たしかにパッと見ペンギンに見えなくもないな
ピーピー鳴くし口が短くとんがってるし足短いしでヒヨコの亜種だと思ってた
属性を複数持つモンスターもいるからな
パコが植物・浮遊なように
ウニは水棲・爆発・一ツ目の3つを持ってる
原始で10Fで爆発無効の盾が運良く作れたからタグつけて進めてて
31Fで嫌がらせハウスでやられたんだけど落し物が届いてないって言われる。
なんでや?;;モンスターハウスでやられたら回収できないとかなの?
>>918-922 ありがとうございます
大リーバの数歩手前で、ちょっと探索してたら死にましたw
復活系は道中で拾うやり方だったので、ストックする方向で進めてみます。
地底のどうたぬきセットは結構使えて、現在の塔のマゼルンでうまく配合するのも、時間かかりますが面白いですね。
タグ付けてたんで仙人の所にはある程度の装備があるのですが、失うのと使うのがもったいなくてストックしっぱなしです。
サビ罠踏んで、その後店で手持ちの5000の腕輪を試着してみたら高飛びで
着地点で同じサビ罠踏んでクソ萎えた
>>937 ゲイズに投げさせられた覚えはないのか
デビル様と魔物呼びとスーパーと予防状態が重なって
運命の地下7階なのに朱剛石LV8ができてちょっと嬉しい
投げさせられても届くよ
ゲイズに操られて変化の壺に突っ込んだとかなら戻ってこない
質問だけど、腐った桃を敵に投げたときのステータスダウン効果って永続?
永続ならデロデロの罠作ってもらって腐らせて、にぎり変化に毒矢*2から投げて3段階攻撃力減らせば
6Fニギライズがもうちょっと安全に出来そうだが。さっき硬い桃+毒矢*2でニギライズ中にふと思った
カラクさんが過労死しそうだな…
ダメージ半減なんだし一発で受けるダメージ次第じゃないか?
全体で見ると固いの方がいい気はする
ところで同フロアでで出るンドゥルーの数って制限あるのかな
フォーチュン12Fなんだが、あがった直後に敵3匹しかいなくて
後は全部闇ンドゥルー、夜があけてとりあえずアイテム全部処理していってたら
そのうち「出てこようとしたが消えてしまった。」しか出なくなったんだ。
>>942 永続
自分で食べた場合は50ターンぐらいで治るが
>>943 ンドゥルーの出現数に限界があるわけじゃなくて、単に朝になって出現したモンスターが
NPC含めて16体だか20体だかになり出現限界に達していただけだろう。
初代シレンの頃から既によくあること。
>>940 7階はすげーな
20階ぐらいならスーパー成長ウマーでレベル8までいったことあるけど
俺いつも思ってたんだけど
6Fニギライズって原始の話?
ニギライズなんてする必要あるっけ?食糧そんなに困るっけ?っていつも思ってたんだけどどう
ニギライズは食糧困るからするわけじゃない
稼げるように&スーパーが切れないようにするためにやる
食糧のアドバンテージを経験値とか武器成長とかドロップアイテムのアドバンテージに変えるわけ
>>946 それはない、今フロア内敵数3。でも出てこない
床落ちアイテムも出るたびに処理してる。
>>942 風魔鉄+3装備で、くさった桃+かたい桃を使って
にぎり変化からのダメージが2〜4だった
盾が強いと毒矢がなくてもギリギリ行けるな
ガマラが封印されたギタンを結構落とすから、
ハラヘリの罠に乗せて封印ギタン投げるのもよさそう
>>895も意外と簡単に上手くいった
深層行くより延々とニギライズしてるほうが楽しくなってきたから困る
ニギライズはアイテム欄一個でも節約する為
>>950 出現数限界とか関係なく、夜モンスだから昼に姿を現そうとしても消えるってことじゃないの?
いやあドラコン草と合成の壷のコンボをくらうと
+状態ごとでも構わないから
ゾウ効果の状態リセット罠かアイテムが欲しくなりますな
最近始めたばかりなんだけど倒れたら毎回最初の村からなの?
二番目の村の次の夜が初登場したダンジョンで倒れて最初の村に戻されたけど
また最初から行くのめんどくさいな
954
あるじゃないか。白紙につぼぞういぬ とかけばいいんだよ
955
シレンとは1Fからすべてランダムで敵・アイテムなどを設置されたダンジョンをレベル1 アイテムなしでもぐるのが基本
ストーリーは持ち込みができるだけぬるくつくってあるので準備体操にはちょうどよい
なんだかんだで廉価版好調じゃんか
15日発売で今日で2週間だけど尼で514位。発売前がだいたい300位
通常版が1450位ぐらいをウロウロしてる事考えると、このスレに来ない&知らないだけで世間的にはなかなか受けてる感じ
初詣とか普通にすれ違い出来るかもね
コハル達のレベル低いと旧道のボスって難しい?
ダンジョンもかなり難しいと感じるし、やり直そうかなと思いまして
>>958 高いほうが楽だと思うけどすばやさ草とか自分を強化する道具があれば勝てるよ
あと嫌じゃなければ強い新種道具作って登録するのも良いかも
コハルモエモエー+99にしてからゲンドリューシュカ様いどんだら
おもんなすぎワロエリーナ
シレンが周りの雑魚の処理終わってゲンド殴ろうかと思ったらコハルにしばき殺されてた
この前廉価版買って今原始50階目指して潜っているけれど
20階ぐらいまで潜ると回復手段がなくなって詰んだ
裏白何回かクリアしているけれど、巻物、腕輪、壺の種類が異様に多くて裏白よりむずくない?
拾った盾の修正値を全部マゼルンに放り込んでいるけど全然硬くならない・・・・
盾の強化値を上げようというその考え方がそもそもシレン5にはそぐわない
別のゲームなんだから一から慣れてけばよい
1週間後にはアイテム識別と活用法を習得した
>>961が原始楽勝ワロリッシュと言ってるレスが見えた
964 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:55:13.20 ID:WFtwfSkwO
キモい
稼ぎ好きや上級者に向けたテクとしての6Fニギライズの話は面白かった。
ただ、面白いとは思うけど、そこまでしなくても大丈夫だなというのが正直。
準備やアイテム運もそれなりに必要だし、だったら普通に22Fでやるほうが気楽では。
そもそもニギライズ無しでクリアできるからな本来は。
6Fでやるのはあくまで器用さのある上級者のイレギュラー行動であって、
初級者がそれを基本テクと勘違いして真似するとやばいw
アイテム識別だけは未だに慣れん
無駄に種類が多すぎるだろう今回
俺も最初はそう思ったが慣れてないだけだぜそれは
まあ50Fだったら鼻歌交じりにできるようになるだろ
上級ラビも出てこないしとりあえずギタン拾って投げてりゃ辿りつけるレベル
まあ、草は少し多すぎな気がしないでもない。
未識別の100円草と300円草がアイテム欄にズラッと並ぶとうげーって気分になるw
100円の草なんてなんとでもなるだろ
500円の草が並んだ時の処分のが面倒
>>961 アスカと計算式が違うからな
シレン5では、盾の強さ1=ダメージを0.62減らす
基本値と修正値の区別もない
たとえば強さ50の盾を装備してエリズガゴン(攻撃力103)に殴られると、
ダメージが31減って平均72のダメージを受ける
ちょっとやそっと修正値を稼いでも深層では焼け石に水ということ
原始は30Fあたりから敵の被ダメがかなりきつくなるから
それの対抗策があれば大丈夫
回復の腕輪とか弟切草とか背中の壺とか回復系はもっておきたい所
逆に昼盾で被ダメ抑えられればほとんど殴りゲーになる
>>971 まじかー
防御あがらないんじゃ中層以降もうガチっちゃ駄目ってことか
弟印もないし、回印作れないのが痛い
矢稼ぎオススメ
>>953 そっちも違うと思うぞ
「(闇)ンドゥルーだったが」ではなく
「出てこようとしたが消えてしまった」だからなぁ・・・
原因が良く解らない。
草針兄どりカウント中だからその辺の謎のバグなのかな
旧道巻物縛りふざけんなよ
もう光の巻物5回目だぞクソが
977 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:09:20.55 ID:WFtwfSkwO
高級店で識別済、底抜け[3]投げたら同じメッセージ出た事ならある
無論落とし穴も出来ない、困ったバグ
トド壺でも同じ事あったぞ
他にも貫通カートが敵倒したのにオヤジにならずに「どこかへ消えてしまった」とメッセージ残して消滅した事あるわ
これらは原因わからんかったがバグだったのか
貫通2にならずに消えたの?
それなら似たような原因なのかなぁ・・・
デブーゴンゾーンがきつすぎる
なんだよアレ・・・
高級泥棒しようと思って店主に根絶やし投げたらわらわらわいてわろた
次スレ議論終わるまでは減速を
>>7 より、次は79F
それ以外に変更箇所ある?
>>958 コハル鍛えればボコボコに出来るけど
普通にやっても勝てるはず
関連スレが新スレになってる確認以外は無いはずだよ。
>>943,975
昼夜切り替わったら、またンドゥルー・闇ンドゥルーが出るようになったが
黒針兄どり1匹倒すと、「また出てこようとしたが消えてしまった」になった。
やっぱりカウント関係のバグな気がする。
>>961 俺が地底99階クリアする前に言われたことを伝える
20階ぐらいから敵の強さが変わってくるシレンは他のゲームと違ってレベルをあげたら勝ちじゃない
回復手段が無いのは恐らくガチって戦ってるから
持ってるアイテムを惜しみなく使いダメージを受けない事を考える
俺はそれを心掛けたら一気に99階行ったよ(笑)
いかに危険を回避するかであってガチる必要は皆無
って意外と忘れがちだよねー
溶岩フロアのうざさは異常
>>958 答えてくれた人ありがとう
ちょっと頑張ってみる
今回はピョンダイル出てくる辺りから急にきつくなる
裏白クリアしてる人ならわかってるんだろうけどね
俺も今、原始50階初制覇したけど、やっぱシビアに感じた
ピョンダイル普通に強いからな
オーラピョンダイルとかマジ勘弁
武器に状態異常いくつかはいってる状態でも
中盤からはHP8割はないとガチで殴ったりしないな
まあ大抵や稼ぎしてるんで矢で削って通常1発で倒せるようにしてるけど
ウメの杖を拾った
水斬り育てればダイルは一撃なんだけどな
処刑者とかエリガンはまともに相手したくない
エリガン ・・・ちょっときつくなってきた
ピョンダイル ・・・きちいきちい
カタナバチ ・・・ひええ
ナシャーガ ・・・無理ゲー
こんな感じ
>>979 メッセージと共に消えたよ
スレで報告例も無かったしググっても一件しかそれらしい記事が無いしで謎のままだわ
旧道ボスまでいけね。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。