ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 48連鎖目

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1枯れた名無しの水平思考
■ぷよぷよ!! Puyopuyo20th Anniversary
共通価格:税込5040円 PSP・DL版価格:税込4500円 
 DS  11/7/14発売 プレイ人数:1〜8人 (Wii版と合同Wi-Fi:2〜4人)
 3DS 11/12/15発売 プレイ人数:1〜8人 (ネット対戦:2〜4人)
 PSP 11/12/15発売 プレイ人数:1〜4人
 Wii  11/12/15発売 プレイ人数:1〜4人 (DS版と合同Wi-Fi:2〜4人)
●「ぷよぷよ通」「ぷよぷよSUN」「ぷよぷよフィーバー」など、新旧15しゅるいのルールを収録!?
●新旧24名のキャラクターが登場!!
●ソフト1本と人数分の本体で 2〜8人まで通信対戦OK
●DS・Wii版は「Wi-Fi」3DSは「ネット対戦」をつかえば 全国のライバルと対戦もできる
●「はじめてのぷよ」でもだいじょうぶ!いちからせつめいする「がっこう」モード
●ぷよらーにオススメ! むずかしい問題やあいてと対戦する「チャレンジ」
●ぷよをたくさん消したポイントで さまざまなものをゲットできる「ショップ」

■公式サイト
  http://puyo.sega.jp/puyopuyo!!/
■ぷよぷよシリーズ総合サイト
  http://puyo.sega.jp/
■wiki
  http://www45.atwiki.jp/puyo20th/
■ぷよぷよチャンネル (ニコニコ動画)
  http://ch.nicovideo.jp/channel/ch2424
■ぷよぷよ!!20th anniversary 動画 (ニコニコ動画)
 http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%81%B7%E3%82%88%E3%81%B7%E3%82%88%21%21
■ぷよぷよ!! Wi-Fiランキング(公式)
  http://puyo.sega.jp/cgi-bin/puyopuyo!!/ranking.cgi
■SEGA公式 ゲーム購入者アンケート
  http://sega.jp/soft/enquete/

関連スレ
ぷよぷよ!!20th 対戦スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316957805/
ぷよぷよ7&ぷよぷよ!15th 総合スレ■110連戦目■
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322366880/

次スレは>>950が立ててください、無理な場合はアンカーで指定を

前スレ
ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 47連鎖目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1323879803/
2枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:08:29.69 ID:NbQy4XzLO
にげとずさー
3枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 21:31:01.51 ID:rHEKnKfL0
3げと
4枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 08:26:44.96 ID:UXlTHDm+0
■定番ルール
・ぷよぷよ‐相殺,ネクネク無しのシンプルルール
・ぷよぷよ通‐基本中の基本のデフォルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると連鎖の種が降ってくるフィーバーモード搭載ルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出されたお題を解いて勝負するルール

■復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを使って大逆転するルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを使って足し算式連鎖(うわのせれんさ)で勝負するルール

■新ルール(クイックドロップ搭載)
・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
・とっぷう‐突然フィールドに横風が吹いて置いたぷよが端に流されてしまうルール。上手く風を使おう!
・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットストップ!様々な現象が起きるルール
・よんてさき‐驚きのネクネクネクネクまでが見えるルール
・ブロック‐フィールドに全6パターンのブロックがあるルール
・アクティブ‐解禁!連鎖中でも次のぷよを操作できる掟破りのルール
・クロスかいてん‐一定時間で左右3列が別々にクロスしながら回転するフィールドで勝負するルール
・カルテット‐全組ぷよが4つのルール。最大4色同時の組ぷよまである。

■対戦専用
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負する。味方の連鎖に続くことで連鎖を足し算式(うわのせれんさ)で増やすことができる。
さらに味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力が上がるシンクロれんさがあるルール

■隠しルール(15th anniversaryより)
・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール
・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール
・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール
・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール
・はっくつ-通常のぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール

■参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより      ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ(声)             ・アルル(声)
・ラフィーナ(声)            ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ(声)               ・ドラコケンタウロス
・リデル                ・ウィッチ(初)
・クルーク               ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ)    ・ルルー(声)
・ユウちゃん レイくん        ・シェゾ(声)
・さかな王子             ・サタン (隠しキャラ) (声)
・おにおん              ・きいろいサタン(隠しキャラ)
・どんぐりがえる
・レムレス               ぷよぷよ7より
・フェーリ                ・あんどうりんご(声)
・あやしいクルーク(隠しキャラ)  ・ささきまぐろ(声)
・あかいアミティ(隠しキャラ)    ・りすくませんぱい(声)
・くろいシグ(隠しキャラ)       ・エコロ (隠しキャラ) (声)
・しろいフェーリ(隠しキャラ)     ・かわったエコロ(隠しキャラ)
※(声)のキャラはいつもとなんだか違う雰囲気のボイスがショップで購入出来るよ
5枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 08:26:54.96 ID:UXlTHDm+0
よくある質問
■俺、〜〜なんだけどこのゲーム楽しめる?
 良ゲーであることは確かなのでとりあえずやってみな。

■俺、〜〜なんだけどこのゲームでwifi対戦して楽しめる?
 wifi対戦を楽しんでるやつはたくさんいる。また、一人で楽しむ派もいる。とりあえずやってみれ

■キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。隠しキャラがいるわけではありません

■4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

■レートを初期化(ぷよ!!→2424)するには?
 Wi-Fi情報のリセット(Wi-Fi設定→オプション)。 ただし他のWi-Fi対応ゲームのデータも消えるので注意

■DSやWiiでwifi対戦するには
 無線LAN環境があればできます。なくても以下のどちらかを使ってできます。
 ニンテンドーWi-Fi ネットワークアダプタ (ルータまたはADSLモデムにLANケーブルで接続)
 http://wifi.nintendo.co.jp/wap/index.html
 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ (ネットにつながる起動中のPC(WindowsXP)に差し込む。Wii非対応)
 http://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html

■このスレで出る時計って何?♯って何?
 ここの住人の証。名前の最後に時計マークや♯が入ってるプレイヤーのことです。
 実力は関係ない。マークを付けていてもスレ住人ではない場合もあるので注意

■CPUの強化の仕方は?
 セレクトボタンを押しながらCPUのキャラクターを選択

■隠しルールってどうやって出すの?真ん中上の隠しキャラってどうやって出すの?
 ショップのまめちしきで大当たりが出ると手に入ります

■攻略サイト等
http://phans.org/puyo/ ・・ 【おすすめ解説動画】初心者向け講座動画
http://puyora.ktkr.net/ ・・ ぷよらーの館
http://www.ne.jp/asahi/kaigo/aiai/index_puyo.htm ・・ 右脳式ぷよぷよルーム

■結構簡単につめる、連鎖を伸ばしやすいGTRの例

      ●×                ×          ●                  △
○●×●×      ○●×●××    ○●×●△△    ○●×●●△
○○●×●×    ○○●×●●    ○○●×●●    ○○●××●
●●××●×    ●●××●×    ●●××△△    ●●×●△△

          △              △            ●              △
○●×●●△    ○●×●●△    ○●×●△●    ○●×△△●
○○●××●    ○○●△△●    ○○●××△    ○○●××△
●●×△△●    ●●×××●    ●●×△△●    ●●×●●●

        ●△            ×              ×            ●
○●×  △●    ○●△×●×    ○●△●●×    ○●△×●×
○○●××●    ○○●△△●    ○○●△△△    ○○●△×●
●●×△△●    ●●×△●●    ●●××●●    ●●×△△●

連鎖シミュレータの使用推奨
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/ ・・ 連鎖シミュレータ
http://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoeditor.html ・・ 連鎖シミュレータぷよ譜付きver
http://fz9.org/swf/rsm.swf ・・ 連鎖シミュレータ携帯ver
6枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 08:27:11.54 ID:UXlTHDm+0
★☆★ カーくんからのお願い  ★☆★
    _______________
   |
   |★★荒らしは放置が一番キライ!★★
   |
   |●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
   | ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
   |
   |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
   | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
   |
   |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
   | 荒らしにエサを与えないで下さい
   |
   |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
   | ゴミが溜まったら削除が一番です
   |
    l⌒l l⌒l     。
    |  |_|  |   /
   / ・ ゚ ・ヽ
  ∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃  <ぐ〜!
    |  ,二、 /
    ̄    ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては内容には反応せずに隔離スレに誘導してください
その他、過度にぷよぷよから外れるようなレスは控えましょう。

テンプレここまで。
前スレが埋まってから使ってね。
7枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 08:28:49.10 ID:UXlTHDm+0
実質49連鎖目
>>1以下のテンプレ貼ったのでここをお使いください
8枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:07:03.67 ID:DuiOO7Pp0
実質50連鎖目じゃないか?
9枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:00:44.15 ID:ciQizD8A0
実質50連鎖目
10枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:39:42.13 ID:+3kSt48b0
15thが個人的に神で7は合わなかったんだけど
15thに有って20thに無いルールとかありますか?
また、逆に増えたのとかあれば教えて
11枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:43:50.43 ID:iA8WNAh00
実質50で次51だね
12枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:45:03.40 ID:UXlTHDm+0
>>10
増えたのはテンプレ見れ
消えたのはすいちゅうとサーチライト、他は豆知識の大当たり
13枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:04:01.98 ID:+3kSt48b0
>>12
なるほど、参考になりました
ありがとう
14枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:15:19.23 ID:UXlTHDm+0
あ、あと回転がクロス回転に変わってるな
これは消えたルールだから今作も復活してない
15枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:43:00.12 ID:x33Ov75l0
は?
16枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:52:45.30 ID:sbWSyGKQ0
Wii版独自要素の「いっしょにぷよぷよ」あんま触れられてないね
ペアでぷよぷよ以上にチームワークが重要で、かなり盛り上がる良いルールだと思うんだが

他の機種にも導入してほしかったなー
17枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 14:57:35.85 ID:wSGZ24gB0
Wiiのあれは15thの時から入ってる恒例みたいなもんだからなー
18枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:05:42.98 ID:Ph6cnqb40
PSPにもあるよ
一人で2キャラ操作してペアぷよやってみたけど難しかった
19枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:08:36.46 ID:5mGokLFC0
ようやく鍵積みが先折りで組めるようになってきた
安定感やべえ超嬉しい
20枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 15:47:05.05 ID:iA8WNAh00
昨日バイオとかの体験版ダウンロードしてて思ったんだけどぷよの体験版バージョンアップかなんかしてるん?
new扱いだったが
21枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:05:48.97 ID:ciQizD8A0
3DSの二通の人ごめん 
エラーおきちゃったよ
22枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:11:59.57 ID:RYuSgarw0
しね
23枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:12:30.62 ID:LI0fWHXF0
毎回毎回思うんだけどなんでとこぷよの成績確認で最大連鎖数を残してくれないんだろう。
とこでかの最大連鎖数とか残してくれなくていいから、とこぷよの方を残してくれよ。
この仕様は本当に理解出来ない
24枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:13:37.07 ID:PpYPdJw10
>>21
気にするな
よくある
25枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:15:20.42 ID:ciQizD8A0
>>24
負け確定で切断みたいなエラー落ちだったんだよ
レート戦だし、本当に申し訳ない
26枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:19:16.23 ID:aOhw8Zh70
レートは切断したほうが負けになるから大丈夫。
わざとじゃなければ気にする必要はないよ。
27枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 16:26:28.04 ID:sbWSyGKQ0
>>17
15thのときからあるのか
なおさら多機種にも搭載して欲しかったなぁ…

>>18
PSPにもあるみたいだけど
そっちのは対人戦は不可だったよね?
28枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:06:49.83 ID:TbOxJmKt0
切断された方は勝ちにならないの?
29枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 17:28:39.35 ID:ciQizD8A0
>>28
ならない エラー落ちで相手の応答がないで試合強制終了
だから申し訳ない
30枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:19:57.96 ID:K6TG+BQzO
ワイファイ糞過ぎだろ
ルーターから大して離れてないのに回線ガタガタ
あらゆる場面で頻発する電源おとさなければならないレベルのフリーズ

15thの回線と20thのお邪魔ラグ無しが合わされば文句なしなのにな
31枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:31:33.18 ID:7B0sxmFR0
スマホで使いやすい連載シミュレータってある?
32枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:48:06.07 ID:oovIYKks0
初心者は卒業試験クリアするまでは他のモードとかで遊ばない方がいいよね?
33枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:57:23.64 ID:eHcs8wbx0
ストーリーで気軽に楽しめばいいじゃない
34枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:01:37.30 ID:oovIYKks0
>>33
なるほど、今日買ったばかりなのとぷよぷよ初めてで卒業試験までは行けたものの6連鎖しろってのが中々出来なくてね…
35枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:13:56.60 ID:e3BK+7pQ0
初心者に6連鎖を求めるとはSEGAもなかなか鬼畜だぜ
36枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:15:03.65 ID:eHcs8wbx0
>>34
ストーリーは難しい設定にしてなければ6連鎖できなくてもクリア出来るし、
むしろある程度の基礎さえ分かれば実践で覚えるのも大事というか、
ストーリーモードは各キャラ達の漫才+結局はぷよ勝負という話だから溜めておくと面倒だと思う。
37枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:17:52.82 ID:NKLB7zot0
うわ、負けた瞬間に回線きれちまった。・・・
故意じゃないんだ、すまぬ・・
38枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:18:39.19 ID:SJgVld+/O
確かに6連鎖は壁だな
これができて卒業というのはなかなかツボをおさえてるな
39枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:39:26.01 ID:oovIYKks0
>>36
なるほどね!ありがとう
40枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:42:17.41 ID:itP42mci0
7連鎖ぐらいなら折り返さなくてもいけるしな
まあ折り返しが出来ないだけなんだけど
41枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:45:27.63 ID:ilNA3WGb0
>>40
折り返さずに7連鎖っていけるもんなのか?
42枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 19:47:19.45 ID:ciQizD8A0
>>41
斉藤スペシャルとかじゃないの?
43枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:02:47.54 ID:iA8WNAh00
連鎖尾いれりゃ折り返さなくても2桁連鎖打てるよ
44枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:06:10.88 ID:hnrFHu640
階段5連+連鎖尾カエル積みは誰もが通る道だと思いたい
45枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:09:16.05 ID:ilNA3WGb0
そういうことか
46枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:09:19.01 ID:LI0fWHXF0
階段5連鎖+カエルさんだけでも小学校から7年間は遊んでたわ。

 △△△
△◆×〇△ 
〇△◆×〇 ←これにテキトウに乗せるだけで簡単に7連鎖いく
〇△◆×〇
〇△◆×〇
47枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:10:11.34 ID:LI0fWHXF0
>>44
ちょ、お前なに俺より先にカエルさんの話をしてあsなしlふあ
48枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:23:49.45 ID:PpYPdJw10
階段五連鎖同時消しってわりと思考停止で組めるうえに結構威力高いよね
49枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:30:41.52 ID:aRxW5w9J0
この道を通らないぷよらーの方が少ないと思いたい

―――△
―――△×
―――△×
―――◆×
―――◆△
―――◆△
△◆×〇△
△◆×〇◆
△◆×〇◆
〇△◆×〇 
〇△◆×〇
〇△◆×〇
50枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:39:35.77 ID:3S6ZrQOP0
未だにその道ど真ん中です
51枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:51:11.05 ID:ilNA3WGb0
同じく
52枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 20:56:58.51 ID:9Ihlx72q0
>>40-43
折り返し無しで階段8連鎖を今ネット対戦で使ってる
相手に速攻されると間に合わないことも少なくない、
間に合うような相手は10連鎖組んでくるで微妙っちゃ微妙だが
ツモを見て7連鎖と8連鎖を使い分けてる

運がよければ折り返し無し階段9連鎖も行けるが、
これは本当に組める時限定、確率は低め
53枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:09:55.47 ID:e3BK+7pQ0
何故そこまで階段にこだわる
54枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 21:45:43.29 ID:ok9qMQfz0
http://bit.ly/vxn2C9
ちょっとひまつぶしに考えてみた
4列使わないと13ぐらいの大連鎖はさすがに辛い
5552:2011/12/28(水) 22:19:11.48 ID:9Ihlx72q0
なぜか、どうやっても鍵積みができないんだ
GTRも試してみたが、よくて8連鎖ってところ
56枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:30:36.15 ID:CpcGq+zYO
>>53
階段しか出来ないからに決まってんだろ
57枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:43:20.21 ID:hnrFHu640
整然と階段状に箱詰めされたぷよは美しい
ごちゃごちゃした不定形など美学的に認められない
そう思うよね
58枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:44:29.62 ID:r6sQIYHW0
折り返しができない且つ連鎖尾が組めない人が一番怖いのは
5連鎖階段+後ろ大量消しによる高速博打速効

なぜならこの大量消しに対処するだけの連鎖数が確保できないからである

やっぱり高速で組めないと下に見てるクラスにもボコられて精神衛生上よろしくないと思われる
59枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:48:31.62 ID:r6sQIYHW0
行ってしまえばチャレンジモードでSを確保することこそが明確な目標になるのだけどね
SEGA認定の達成具合ができてるだけに俺らに指図される内容よりも、まず達成したくなると思います
60枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:10:13.14 ID:OA79MfkD0
階段はちぎり過ぎるとクソ戦法だが工夫次第で今も戦える古典戦法だ、あまりバカにしない方が良い
階段=雑魚と思ってるとラグの無いオフ戦で階段使いにボコられるぞ
61枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:11:56.82 ID:iA8WNAh00
>>58が何をいってるかよくわからんのだが…
62枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:12:37.31 ID:uaD2aL030
psp版はアドホックパーティーで対戦できますか?
63枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:13:03.51 ID:5AFdDGom0
確かに上手い人に階段されるとなかなか怖いし勝てない
でも自分でやろうとするとちぎりばっかで全然無理!な不思議
64枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:14:26.95 ID:kof2pUoaO
3DSお気軽もぐるわ
65枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:19:36.21 ID:hnrFHu640
スコア稼ぎとかやってると階段は必須スキルだから嫌でも出来るようになるよ!
66枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:33:53.51 ID:ilNA3WGb0
定石覚えたり型覚えたり心理戦だったり
初心者の俺からしたら囲碁とか将棋っぽく感じてしまう
67枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:35:01.02 ID:1BxQ+6Kx0
ぷよぷよは格ゲーより敷居高い
68枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:37:17.52 ID:OA79MfkD0
>>66 高速な将棋と思って良い、通は
フィーバーだと高速な麻雀ってくらいの運要素はあるけど
69枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:37:29.45 ID:A+CD9HOxO
>>67
ぷよぷよほど敷居の低いゲームを俺は知らないわけだが
70枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:38:30.07 ID:/+tndKReO
俺はぷよぷよはレートは上がるだけは上がったが、
ストリートファイターだと、目も当てられないほど戦績酷かったよ。
絶対に格ゲーの方が敷居高いって
71枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:40:01.60 ID:itP42mci0
格ゲー通り越してFPS並なんじゃないの
72枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:40:40.47 ID:e3BK+7pQ0
ターン制のぷよぷよあったら面白いのに
73枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:41:27.61 ID:h91rFoBX0
3DSおきがる4通後一人誰か
74枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:43:22.28 ID:ilNA3WGb0
この前まで800位くらいだったのに1500位まで落ちてる
順調にネット人口増えてて嬉しい限りだな
75枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:44:43.59 ID:3S6ZrQOP0
>>72
もじぴったんを連想した
76枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:47:56.99 ID:ilNA3WGb0
>>69
ポケモンと同じで表面上は簡単なゲームだけど
やりだしたら奥が深いゲームだと思う
77枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:52:54.38 ID:h91rFoBX0
一戦抜けの次は二戦抜けか……はあ…
78枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:58:12.70 ID:sbWSyGKQ0
>>62
アドパ対戦はアドホック対戦対応ゲームなら全ゲームできるんじゃないかな
ただ対戦人口がどのくらいいるのかは当方PS3ないので不明

ネトパで対戦しようって人がいるならやりたい
アドパやネトパの対戦人口が増えれば
不遇と言われるPSPが「全ルールでネット対戦ができる神ハード」に変貌するんだが…

>>67
敷居は低い、しかし奥が深い

>>72
つ「崩珠」
79枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:04:42.20 ID:sN47lp8Q0
3ds版のネット対戦酷いなあ
dsなら5500ありゃあんま弱い人と当たらなかったが
3dsだと3000越えてもチャレンジ黒シグにすらボコボコにされそうな素人とばっかあたるわ
80枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:08:25.16 ID:AH8+Rahc0
中級者で募集して立てても明らかに初心者が入ってくる……
その上誰かが重くてエラーになるしもうアセンショォォォン
81枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:10:27.60 ID:DGZBpSM10
くまちょむの出すぷよ通の本予約しようとしたら既に予約終了していた
なんてこった
82枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:10:56.77 ID:820LPpnx0
>>78
なるほど、ありがとうございます
何度か試しても出来ないのは過疎ってるからかもしれませんねw
83枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:12:08.87 ID:Y88zkYT60
レートにこだわる奴大杉
3DSならまだしもDSで未だにこだわってる奴って
何を目指してるの?と言いたい
DSの方だいぶん過疎ってるしいちいち面倒くさいんだよ
84枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:14:07.53 ID:mbrU7MhC0
今一瞬だったけど気軽で5部屋表示されてビビったw
もっと盛り上がってくれー
85枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:33:04.48 ID:2QnBr0UM0
男は黙ってVCAC通
86枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:34:46.01 ID:LgLhPEc20
>>85
Wiiないんだよ
あと人も少なそうだし
87枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:35:03.16 ID:AH8+Rahc0
4通何戦か分からないけど乙ー @最後あやクル
練習やめてから連鎖尾がもう組めなくなった(^q^)
88枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:40:43.40 ID:24Iv00H10
>>87
俺も何戦か分からないけど乙でしたー @ずっとリデル
逆に連鎖尾の練習してたw 実力が五分五分な感じで楽しかったよ
89枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:49:48.12 ID:8gy75uzmO
たまにネット対戦でフィバ中におじゃまが降るとびっくりして手が止まってしまう

一体どういう原理なんだよ3DS版
90枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 01:58:30.70 ID:J3oQSmUY0
3DS版とDSWIIどっちのほうが
人口とレベル高いんだろうか
91枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:02:32.26 ID:kYsqWkSI0
>>85
VC通は廃人しかいないって聞いたことある
92枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:07:14.03 ID:EFo1pOra0
今から初心者とWi-Fiで遊んでやると言う優しい人はいないだろうか
93枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:09:40.07 ID:Yf05JJtX0
>>89あーあれどういうことになってんのか俺にもわからんわ
4フィバでなんかバグ(?)って誰かの連鎖したおじゃまぷよの
4分の1かあるいわすべてか、フィバフィールドに送り込まれてetc..
なんかよくわからんから楽しいけどなw
94枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:10:06.66 ID:8gy75uzmO
>>92
3DS版?
95枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:13:14.21 ID:EFo1pOra0
>>94
Wi-FiなのでDSかWii
96枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:15:33.34 ID:J3oQSmUY0
って3DS版お邪魔得点化バグ治ってるのね
どちらにせよ今からやるんだったら3DS版一択か
97枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:16:25.82 ID:8gy75uzmO
>>95
オッケー、じゃあフレンド対戦だよね?
98枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:18:08.73 ID:8gy75uzmO
>>96
あと3DS版はフィバのバグがある

あと細かいけどレート戦でキャラランダムを選んでもそのキャラで固定なのが残念だ
99枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:18:31.09 ID:J3oQSmUY0
フィバは興味ないので大丈夫
わざわざどうもっす
100枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:20:40.23 ID:sN47lp8Q0
>>91
初級者レベルもまあまあいるよ
ただめちゃくちゃ強い人がいるしマッチング完全ランダムだからねえ
心が折れる
101枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:21:08.39 ID:EFo1pOra0
>>97
フレンド対戦って事はコード登録しないとね
自分のコード確認してなかったから確認してきます
102枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:23:11.34 ID:8gy75uzmO
>>101
了解です、こっちのコードは

0690-8909-0979
です

ルールはやっぱり通ですか?
103枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:26:18.03 ID:EFo1pOra0
>>102
ども こっちは
2280 0396 1385 です
ルールは通もフィバもSUNもやってみたい
部屋はこっちが立てていいかな?
104枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:28:14.78 ID:8gy75uzmO
>>103
じゃあルールは任せますね
105枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:31:07.53 ID:EFo1pOra0
>>104
ありがとう
部屋閉じても直ぐ新しい部屋作るので入ってきてください
これで最後の勝負の時は「りんご」を選びます
では
106枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:32:17.42 ID:dO/fHEgFO
何故対戦スレを使わないんだ
107枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:33:36.92 ID:B0zVTEKRO
怖がりなラヘーナ可愛い
108枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:36:15.74 ID:FUsy5lYR0
ぷよぷよがもっと流行るには何が必要か
109枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:49:23.70 ID:kgkZHs4k0
萌えキャラと萌えアニメ
110枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:49:44.27 ID:AzGzflba0
落ち物パズルゲーってカテゴリだと多分一番流行ってる
111枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:51:41.23 ID:kgkm/Nz00
初心者と上級者の実力差が激しいから、どうしても新参が入りにくいんだよな
その分キャラでなんとか釣ってる感じ
112枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 02:52:09.60 ID:LgLhPEc20
だよな
クラ、Wii、DS、3DS、2ぷよ、AC
とか色々分散してるはずなのにちゃんと対戦相手がいるんだもんな
113枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:00:00.45 ID:kgkZHs4k0
多分ガチ対戦勢は全体の5%位
114枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:02:03.59 ID:sN47lp8Q0
強い運要素あり、逆転しやすくなる補正あり、多人数推し、派手なアクションあり
そんな感じのルールをフィバ、大変身的なたち位置にするといいかんじだと思うんだよね
今作のスロットがいいせんいってると思う
115枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:02:51.00 ID:AzGzflba0
人はいるけど、パズルってジャンル自体がもうコアなものって感じだよね
パズルゲーブームはもう訪れないのか
116枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:14:24.87 ID:OMUR4aB00
これからは賢者のパズル
117枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:22:13.95 ID:56HkNG630
眠ろうとしてぷよを数えて組んでたら起きてしまった
逆効果だね
118枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:23:21.40 ID:kgkZHs4k0
眠れない時に羊数えたら眠れると言う話は…

            嘘です
119枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:24:38.53 ID:B0zVTEKRO
>>117
お前は俺か
120枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:28:40.36 ID:Uh7k9aYj0
化け物みたいな昔のトップ層ですら年月が流れたら今のトップに劣るのではって言われてるあたり
ぷよぷよが極まるってことはまずないんだろうな
やってるやつはどんどん強くなるけどその分始めたばかりの初心者と差ができて新規参入しにくくなっていく
121枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:42:57.58 ID:sN47lp8Q0
なんでスロットもっと推さなかったんだろう…
こんな風にワイワイ一喜一憂できて実力差を引っくり返せるルール他にないのに
ストーリーとか基本的にタイマンだし人とやると実力差が露骨に出るのが現状だから皆でワイワイやる方向を推すべき、勿論従来の通とかはそのままにね
スロットをいいせん止まりの評価したのはクイックドロップがなあ
実力差に拍車がかかる要因でしかないからこの手のにまでいれなくていい
スロットに限らずクイックドロップ入れすぎ、設定でオンにもできますよくらいで十分
122枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:56:28.17 ID:K2liaC4e0
寝るときにいつもれんさくんでしまう 末期
123枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:58:24.51 ID:b77ui/Yg0
>>121
タイマン戦は限界があるんだし
ぷよぷよをもっとパーティゲーみたいな方向にも力入れて欲しいよな
だからペアぷよとかスロットとかは楽しかった
124枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 03:59:40.20 ID:b77ui/Yg0
>>110
対抗 テトリスくらいだもんな。
ぱずるだまとか色々あったけど
でも、ぷよぷよ人気あるのって日本と韓国くらいかな。
125枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 04:03:25.03 ID:J3oQSmUY0
テトリスってテトリスオンラインが終了した時点でオワコンじゃないの?
対抗馬もういないでしょ
126103:2011/12/29(木) 04:19:33.63 ID:EFo1pOra0
お相手してくれた方
この辺りでやめておきます
エラーが多発でスムーズにいかず申し訳ない
対戦ありがとうございました
127枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 04:36:58.97 ID:b77ui/Yg0
まあ一般人の認識からしたらパズルゲームはテトリスかぷよぷよかって感じだろうね

SEGAはAC用ぷよぷよの新作出してくれ
128枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:05:32.94 ID:kgkZHs4k0
ぷよぷよってキャラゲーや世界観ゲーとしての人気は高いけど
パズルゲームとしての人気はテトリスとかより低い印象だな
だって変に複雑で難しいし直ぐ即死するし
129枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:13:53.36 ID:KPBjk59I0
テトリスの方が単純明快だしな
最悪1列だけあけて棒待ちしてればいいんだし
素人でも何やってるのかは分かる
130枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 05:46:31.00 ID:xExws3IO0
テトリスの方が苦手な僕は何なんですか?
131枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:31:24.74 ID:KSNWBTmf0
ぱねるでポンってゲームがあってだな・・・
スーファミのキャラをDSに残してればまだ戦えたはず
132枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:32:52.17 ID:JMXwaB/M0
ぷよぷよ買おうと思ってます
3DS PSP どちらにしようか迷ってます
どちらが快適に対戦できて、どちらがプレイヤー多いですか?教えてください
133枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 06:51:43.22 ID:b77ui/Yg0
>>132
オンライン対戦に関してはPSPはできないし
3DSだと思う

>>131
キャラ総入れ替えしたんだっけ?
GC版で出たのは娘になってたな
134枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:37:25.94 ID:f90lEIWy0
初心者と上級者の差の問題は新ルールで解決できないかな
今回は実力差の出やすいルールしかWi-Fiに対応させてないのがまずかった
レーティングも別にした上で通・フィバ・投票制ルールで分ければいい
レーティングを通とフィバ共通にするメリットがない
135枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 07:55:48.32 ID:kYsqWkSI0
確かに敷居は高いけど、格ゲー・STGよりは全然まし
ぷよぷよもそうなのかもしれないが、ファン・廃人が殺伐としててやばい
正直あいつらには近寄りたくない
136枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:02:19.22 ID:b77ui/Yg0
俺は目くそ鼻くそだと思うがな
キャラ可愛いから女の子向けかと思いきや上位陣はほぼ男なのは格ゲーと変わらんし
137枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:47:37.55 ID:EFo1pOra0
相手が勝った時は普通だったのに
こっちの勝利が決定した瞬間切断されてしまった
勝利決定時でも切断されたら勝利数増えないんだね
初めて態度の悪い相手だと思った
138枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:48:38.15 ID:jHVStZZN0
>>132
「初代、通、SUN」でネット対戦したいなら迷うことなく3DS(wifi)
新ルールでネット対戦したいってんならPSP(アドパ、ネトパ)


139枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 08:49:19.84 ID:8gy75uzmO
>>126
すいません、寝落ちしてました

こちらこそありがとうございました
いつまはエラー出ないのに何でだ…
140枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:22:48.00 ID:EFo1pOra0
>>139
いえいえ
こちらも一度誤ってアクセスポイントを切ってしまい落ちた時があったんです
エラーの原因はこちらにもあったと思いますので気になさらず
141枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:51:48.47 ID:XPj0Ashk0
さすがに2,3連鎖組めるのと7連鎖が組めるのと12連鎖、15連鎖…
大連鎖勝負は習得済みで凝視等の高等技術を行う者

もはや2連鎖vs7連鎖の時点ですらルールとかで埋められるお話ではない…

でもみんながっこうモードやらないよね!
やっぱりストーリー以外触る気がしないのが一般人の常なのだろうか
142枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 10:57:29.38 ID:8Bs77E7YP
対戦スレ行けとか言ってる奴に限って誘導すらしない
143枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:15:16.75 ID:+reTcpY7O
過疎ってるし向こうで募集しても集まらないでしょ
144枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:23:20.10 ID:QtPnGzAP0
>>141
俺は学校モードから入ったぷよnoobなんだけど卒業試験の6連鎖でかべに当たったからストーリーモードで慣れようと頑張ってる…ランク付けみたいなのは気にしないうにしてる
145枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:43:41.35 ID:hyW5GLpAO
3DSの熱帯やたらレート離れた人と当たって捨てゲーされることがあるけど
そういう人が嫌になって辞めないと良いなって心配になるわ
マッチングもっとしっかりしろ
146枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:30:05.61 ID:3DH7QvhZI
ただ高レートなだけならいいけど
実力差が明白なのに勝ち確で追い打ちセカンドとか打ってくるやつは
モチベ下がって捨てゲーするわ。
147枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:31:50.36 ID:3DH7QvhZI
ただ高レートなだけならいいけど
実力差が明白なのに勝ち確で追い打ちセカンドとか打ってくるやつは
モチベ下がって捨てゲーするわ。
148枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:54:39.46 ID:mqo4CYCA0
ぷよみがきなのに有段者とばかりマッチングするぜ・・・
149枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:55:42.85 ID:rf90RSCf0
昨日壁紙更新されてるやないけ
150枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:08:30.19 ID:ofonpeai0
今更だけど
>>138
初代ってできたっけ?
151枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:22:37.06 ID:LgLhPEc20
>>150
アドホックなんだから全部いけるんじゃない?
152枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:28:40.94 ID:sN47lp8Q0
3dsレートランキング乗っててもカエル積みと当たったりするからな・・お互いやる気だだ下がりだわ
いい人とあたっても連戦出来ないし純粋に対戦楽しみたかったら気がるをメインでやれということかな
153枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:30:24.38 ID:ofonpeai0
>>151
いや
3DS、Wi-Fiに関しての話

>>138
> 「初代、通、SUN」でネット対戦したいなら迷うことなく3DS(wifi)
ってところ
154枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:37:15.87 ID:LgLhPEc20
>>153
ああ確かに初代は出来ないな
155枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:42:38.02 ID:J248Wq1+0
ホントにフィバ潰しできないな
7戦くらいやって相手にお邪魔送れたのが1回だけ、フィバ中に発生した攻撃を相殺した時だけっていう
もう別のルールだと思った方がいいのかな
156枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:45:11.34 ID:sN47lp8Q0
潰し出来ないなら出来ないで固定ならまだいいけどたまに飛んでくるから困る
157枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:50:23.84 ID:8gy75uzmO
オフのフィバはいつも通りだし、一体なぜこんなことに…
158枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:27:18.00 ID:YL6IkUe9O
DS版4フィバ@2人来てくれ
159枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:57:49.28 ID:jHVStZZN0
>>150
混乱させてすまんかった
「フィバ、通、SUN」の間違いだな
全然気づかんかったw
160枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:24:17.99 ID:ZLK/VVFX0
>>114
大変身って、当時は賛否両論だったらしいけど…
でも、初心者にはいいルールだと思うんだよな、個人的には

スロットはちょっとテンポ悪い気がする。
161枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:38:10.84 ID:HNQKMYRP0
スロットは自爆するからなあw
162枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:40:04.62 ID:EFo1pOra0
大変身はお邪魔消すだけでもゲージ貯められるからギリギリでよく助けられた
あれに何度救われたことか…
スロットは勝負が長引くよね
後お邪魔プレゼント、フィールド交換みたいな
逆転の可能性ある目がなかなか出ない
いつも回転、氷、スピードうpがよくでる
163枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:02:08.69 ID:OMUR4aB00
スロットは4人対戦専用だな。
タイマン勝負だから自分がババを引く可能性があるスロットが嫌われる。
わいわい遊ぶパーティープレイなら自滅スロットになっても笑って許せるからな。
164枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:27:59.67 ID:LvzWoZjk0
2-2の4個ぷよに何度殺されたことか…
みんな4個ぷよ撲滅委員会結成しようぜ
165枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:30:36.04 ID:xExws3IO0
結構です
166枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:35:34.82 ID:J248Wq1+0
そういえば来年は平成24年だからぷよの年でもあるな
2月4日に限らず何かやってくれないかしら
167枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:37:17.17 ID:dO/fHEgFO
>>164
たら使おうか
168枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:13:11.31 ID:LgLhPEc20
>>164
アルル使えばいいじゃないか
169枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:07:29.42 ID:K2liaC4e0
はぁ
170枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:20:30.65 ID:G1a0zJ6y0
>>149
辰年記念壁紙か・・・
171枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:42:42.11 ID:wPaQcpgiO
質問です。GTRの積み方を練習したいのですが、形を覚えるまで3色でやるか、最初から4色でやるかどちらの方が覚えやすいですか?

今の自分は3色で階段積み7連鎖くらいのレベルです。
172枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:44:25.10 ID:OMUR4aB00
三色だと巻き添えも多いし、四色で練習がいいんじゃないかな。
四色が標準ルールだしね。
173枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:48:31.07 ID:wPaQcpgiO
>>172
有難うございます。4色だと階段積みでもゴミばかりになってしまうものでして…。
4色で練習してみます!
174枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:53:27.08 ID:ofonpeai0
先折りだったら初手覚えると早いと思う
http://tora9900.so.land.to/puyo/puyo5.html
175枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:11:57.36 ID:2QnBr0UM0
でもぷよぷよってネーミングでテトリスより売れてそう
176枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:15:12.79 ID:5lEw9Ae90
Wii版の隠し要素解放コマンドがなかなかうまくいかない
何かコツとかある?
タイトルコールより早く押さなきゃダメとか
どのタイミングで押せばいいとか
177枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:27:09.52 ID:mbrU7MhC0
タイトルコールからデモ画面に変わるまでに入力
178枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:39:18.58 ID:f90lEIWy0
身内で4人スロットやってみたけど、一番盛り下がったルールだったよ
いちいち止まる、無駄に長引くし、何よりもスロットの内容がぱっとしないせいか
ルール増やすのはいいが練って作ったの前提で増やして欲しい
179枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:42:46.93 ID:NXUSOF8/0
あなた、誰でもOKで募集してるってことは『覚悟して募集してる人』……ですよね?
誰かを『ぼこる』かもしれないという事は、逆に『ぼこられる』かもしれないという危険を、常に『覚悟している人』ってわけですよね……


いや覚悟とか危険とかそういうのはどうでもいいから、戦跡つかないんだしせっかくだからせめて何回か遊んでいこうぜみんな
4人集まるのまだ早いほうだけど、やる度にそれじゃ泣けてくるw
180枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:53:11.84 ID:ZLK/VVFX0
>>178
なんか、長引くけどぱっとしないルール
けっこう多いよね、今回
隠しいれて20もルールあるから
そういうルールがあるのも仕方ないけど…

ペアでぷよぷよとかも…
けっこう期待してたんだけどなぁ
181枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:05:44.40 ID:f90lEIWy0
ペアでぷよぷよは最初の1週間は新しくて面白くてCOMと繰り返し対戦してたな
しかしテンポが悪いせいか次第に全然やらなくなってた

それと新ルールで疑問に思ったのは何も考えずにどれもこれもクイックドロップ搭載してること
スロット等の初心者救済ルールにはいらなかったと思う
182枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:19:02.42 ID:5lEw9Ae90
176だけど解決した
リモコンは横持ちだってこと忘れてた
>>177ありがとう
183枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:43:38.33 ID:OlFhNrvm0
1日でもやらなかったり
少し手抜いただけでも圧倒的に実力落ちるからなこのゲーム
184枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:46:25.27 ID:HgdrAmlhO
>>181
無いなら無いでケチをつける人がいただろうさ

ペアは…ああする以外無いだろ
185枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:51:17.49 ID:NXUSOF8/0

                |l ili ili lilii i/
                |l ili l ili iliii|
  ,-、              |li li ili ili il|
  \\           |liii lilill lilil|
    \\  ∧_∧    |iiili(-◯◯)iill  やめろー!!
 /// .\\(゚ヮ ^ )  ※从三从三ミ/
 | | |   ⊂ (   つニ二二二二Σ> バシーン!バシーン!
 \\\ /(/ノ\ \   ///| i|\
     / /_) (__)///__ゝ  \
     '、/      インテグラル!インテグラル!
186枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:52:11.53 ID:NXUSOF8/0
誤爆
187枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:56:05.10 ID:8Bs77E7YP
>>184
クイックなんて大変身だけでいいだろう
188枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:56:16.72 ID:vmBV1jWK0
インテグラル(物理)
189枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:01:39.26 ID:QO6syDXx0
イーミーテーション(ものまね)
190枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:11:48.40 ID:cmL0zK8F0
前スレで同人教えてくれてサンキュー

今年はゲーム、イベント含めすごく楽しめたよ
191枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:18:18.90 ID:olrGViWj0
ジャブタイプは小連鎖を強化
フィバタイプのレートも若干強化
これでバランス取れる気がする
192枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:25:46.05 ID:SOPbVFSq0
ジャブはジャブの意味無いもんなウザがられてもいいから、アイデンティティの為に強化するべき
193枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:30:02.25 ID:q5Ap/M2n0
新しいレートを作ってバランス調整!いや崩壊するか
相殺時とおじゃまを送る時のレートをなんとなく別にしてほしい
194枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:31:24.63 ID:d0alcvLp0
カウンタータイプでも作るのか
195枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:37:28.84 ID:f4aOXaIl0
カウンタータイプとかだったらそもそも催促→本線〜の後打ち有利がますます

ならいっそのことおじゃまぷよに点数入れときゃいいだろっていうことに…ってそれはDSのバグやないか!
196枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:42:33.97 ID:VtK4b9Df0
>>195
レスがつまらなさすぎてイラつくレベル
197枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:53:20.44 ID:f4aOXaIl0
別に楽しませるために書いてるわけじゃない
結局またバランス崩れると思うとセガの努力に涙するしかない
完成品に手を加えて空回りするのは目に見えてる
198枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:02:19.04 ID:VtK4b9Df0
>>197
>…ってそれはDSのバグやないか!
リアルでもお前が発言すると場が白けそう
199枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:08:54.71 ID:q5Ap/M2n0
どうしてそこでイラつくんだw
フィーバーって危ういバランスで成り立ってるからもっともな話だと思うけど

ジャブ得意なキャラは大連鎖苦手だけど、大連鎖得意なキャラは別にジャブ苦手ではないんだよな・・・
フィーバー込みで考えないといけないから色々と別物なんだろうけど
200枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:26:19.58 ID:LJFTaI440
PSPとかWii版は初手AA→ABは出るようになった?
それ次第で買う
201枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:36:44.43 ID:Zg4vJi7g0
これってvitaでも出来る?
202枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:38:48.79 ID:oG0kXIkfO
次回作は魔導キャラとフィーバー新キャラでカセットを分けてほしい。
はっきり言って魔導キャラしか使わないから。
音楽も昔のものをもっと入れてほしい
203枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:41:40.92 ID:jMZjeHv00
コンパイルはもうないんだよ・・・
204枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:42:36.70 ID:SOPbVFSq0
さすが恨厨
遠慮を知らない
205枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:44:35.24 ID:q5Ap/M2n0
ここまであからさまだと清々しいくらいw
206枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:46:18.19 ID:otG7EkZf0
昔のソフト引っ張り出して遊べばいいんじゃね?
207枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:46:29.04 ID:RaUTCR1p0
>はっきり言って魔導キャラしか使わないから。


すけとうだらも使うんだな?ん?
208枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:50:14.10 ID:gaCV3PB/0
>>190
いいなー
壱さんの描き下ろしポストカード欲しかった
209枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:50:50.23 ID:4PiUbKWj0
通あたりからずっとやってるけど、魔導組フィバ組とかってのを気にしたことは別に気にしてない。
だが色々な世界から集めたキャラを爆発オチで解散させるとかは止めてほしい。
SUNみたいに最初から目的がくだらないならともかく、今回は最後で真面目になったんだからしっかりした話をしてほしかった

210枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:54:26.36 ID:RaUTCR1p0
りんごたちがプリンプの隣町の学校の生徒たちならちゃんとしたオチがかけたんだろうけど
チキュウってのが足引っ張ってるわな
211枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:55:52.83 ID:a//KHGFm0
>>201
PSPのダウンロード版が出てるんだから普通に出来るんじゃね

>>209
> 気にしたことは別に気にしてない。
どういうことなの
212枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:20:55.63 ID:QO6syDXx0
すずらん中学校がプリンプからどのくらい離れてるのか
りんごまぐろせんぱいエコロはこれからも登場するだろうから
そこら辺の設定が明白になるといいな
実は結構近場でしたオチ
もしくは離れたプリンプとすずらんを繋ぐ魔法の道でも作るとか
個人的にはレムレス、フェーリの学校から新キャラ来ないかな
213枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:28:30.40 ID:ptGVruSv0
運命なのよ!
214枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:33:27.42 ID:jMZjeHv00
>>212
謎が残っているアミティ、シグとかはどうするんだろうねぇ
オールスターだとキャラ沢山故に細かくストーリーとか深く掘り下げられないからな
215枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:36:54.90 ID:SOPbVFSq0
掘り下げることないよ
フィバチューの図書館みたいに匂わせるくらいが丁度いいと思う

あんまり明確にしたら、想像する楽しみがなくなるじゃん
216枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:42:16.16 ID:ojKNGUeS0
さっきから固定メンツとしかあたんねーぞ
217枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 04:11:07.75 ID:QO6syDXx0
>>214
赤アミティは分かるとしてシグはどうして黒くなったんだろうという疑問
青い魔物が覚醒した姿が黒シグというなら残念だなあ
あやクルみたいじゃなく何故モンスターみたいになったんだろ…
ショップの売りキャラはネタとガチの50/50というイメージ
218枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 04:20:34.99 ID:Wlfg23uKO
何故主役のアルルやりんごのが無いのか
219枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 04:28:26.02 ID:vLpymNXx0
DS壊れたから思い出せないけどあやクルって

誰か「塔に悪いっぽい魔物いるらしいから封印しようぜww」「おうwww」

本に封印される

悪い魂だけ抜けたらしくぼーっとした人が残る。これがシグの祖先

だったっけ?
220枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 06:09:15.01 ID:lmi1TZj10
>>219
大体合ってる
221枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 06:36:03.25 ID:Wlfg23uKO
シグはぼーっとしてるってレベルじゃないがな
222枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 07:03:40.90 ID:0MytJeUr0
7世界は電車でどこでも行けるから
プリンプにも電車で行けるようにすればよろしい
223枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 07:13:00.10 ID:9mTK4Ffm0
次は新キャラ+魔導・フィバ・7組になりそうな予感

>>218
姿違いはフィバ勢優遇しすぎたな

>>202
音楽は昔のものをってとこは賛成
特に旧ぷよの音楽は復活するだけでアレンジになるから新曲より優先してもらいたい
ぷよぷよ〜ん、7、なぞぷよ、わくぷよからも欲しい
224枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 07:15:19.26 ID:RaUTCR1p0
えー、でも姿違いが気に食わないと
SEGAはコンパイルキャラについて何もわかってないって叩くんだろ
225枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 07:31:20.02 ID:otG7EkZf0
叩く為に希望しているのかもしれん
226枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 07:33:41.85 ID:VKeHIIab0
うーへー
227枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 08:08:47.39 ID:9mTK4Ffm0
>>224 >>225お前ら異様に保守的だな
サタンがすごく良かったから他のも見てみたかった
228枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:28:57.12 ID:Wlfg23uKO
きいろいアルル
229枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:30:39.98 ID:sYXZI5ce0
はーぴーとラグナスをだな
あとsun連鎖ボイスにカットイン下さい
230枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:43:53.38 ID:JsJMHJF30
はらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれ
はらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれ
はらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれ
はらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれ
はらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれ
はらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれ
はらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれ
はらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれ
はらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれはらひれほろはれ
231枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:00:07.56 ID:XsgKPiGe0
3DS版は1P(と2P)のフィールドの表示場所を下画面に出来ないって本当?
何かフィバのバグもあるらしいし、下画面でフィバ中心の自分は買わない方が良いかな
232枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:02:53.22 ID:YPbDHATi0
買わなくていいと思う
233枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:13:25.05 ID:JsJMHJF30
>>231
やめとけ
フィバつぶし出来ないとかゲームにならないだろ
234枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:19:49.00 ID:gVqGVLoI0
>>200
今回はツモ補正完全撤廃のはずだけど
DSや3DSでは補正あるの?
とりあえずPSP版持ってるけどツモ補正ないよ
235枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:41:42.53 ID:0J+hXNbQ0
初心者部屋立てたら6-7連鎖ぽんぽんの人来たんだけどそれって初心者なの? 
俺が弱すぎなだけですか。
236枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 10:46:22.71 ID:cEUPo2bJ0
本人は謙遜してるつもりなんだろう

>>200
1,2,3,ブロック,四手先はツモ補正無し
フィーバーを初めとして新ルールは大体2手3色固定ツモ補正有り
これは3手全消しを防ぐためだから仕方ないといえば仕方ない
237枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:21:37.01 ID:VcmHsXvxO
初心者でも楽しめる?
238枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:24:40.23 ID:S2KF5wV10
>>235
10連鎖以上当然のように組んでくるから、7,8連鎖で限界の俺はがんがん負ける
初心者だよ正直
239枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:24:40.03 ID:JsJMHJF30
負けても頭に血が上らない人なら誰でも
240枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:26:50.63 ID:1IJa90C+P
>>235
Wi-Fiデビューは折り返し積みをある程度できるようになってからのほうがいいかもしれない
厳密にいうと折り返しというのはアレだが
>>5にあるGTRを一度覚えると世界が変わるよ。マジで

>>237
ストーリーも面白いし、チュートリアルがかなり充実してるからいいと思うよ
チュートリアルを全部やったら地元じゃ負け知らずレベルになれる
過去作のストーリーはどっかで探すといいかも
241枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:36:09.20 ID:Lwkh5hsV0
これがぷよぷよ7だったらオススメしなかっただろう
242枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:40:59.79 ID:JsJMHJF30
他人にお勧めできるのはwii版かねぇ?
一番無難だよな、Wiiはソフト無さ過ぎて押入れに行ってるかも知れないが…
243枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:50:14.98 ID:KjFh9oLB0
キャラが可愛いからそれだけでも買う価値はある
244枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:11:26.51 ID:2cmZy9ieO
Wifi対戦はとこぷよで10連鎖組めるくらいになってからの方が無難
そのレベル以下だとボコられる可能性が高い
245枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:14:35.16 ID:885Lx+MK0
もう次回作に高速落下禁止の
のんびりぷよぷよ追加すれば実力差が縮まるんじゃないかって
246枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:15:34.06 ID:8vG0CTvu0
>>242
人に勧めるなら携帯機じゃね
247枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:31:30.83 ID:JsJMHJF30
クイックドロップは蛇足だよな
248枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:05:47.17 ID:gVqGVLoI0
>>236
うお、勝手に全ルールで撤廃されたと思い込んでたorz
1,2,3,ブロック,四手先,意外のルールはすべてツモ補正があるってことですか?(ペアぷよとかも?)
アクティブはツモ補正なくしてほしかったなぁ…

>>242
俺もそのルール楽しいと思うんだが
マネぷよが容易になっちゃうのが課題だよなぁ

>>247
賛否あると思うけどやっぱ積み技術じゃなく操作技術で差が開いちゃうのはねぇ
249枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:07:01.26 ID:gVqGVLoI0
× >>242
○ >>245
250枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:32:50.11 ID:KwWJ7dykO
>>235
初心者部屋で7連鎖は空気読めてないと思う
でも中級者部屋立ててもカエル積みとかの人来るからお互い様なんだよ
一部に空気読めないやつがいるだけ
251枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:45:30.33 ID:hd8B9HkL0
中級者部屋って10連鎖を当たり前に出来なきゃ入っちゃいけないものだと…
252枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:47:02.87 ID:U0cKlyrH0
7連鎖クラスはどっちつかずで微妙だよな
253枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:47:08.62 ID:JsJMHJF30
知ってるか
Win版フィバの初期は
10連鎖以上組めたら上級だったんだぜ(sega談)
254枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:50:17.37 ID:8vG0CTvu0
一般的に見たら7連鎖でも引きかねないレベルだからな。
10連鎖なんてぷよが好きでもないと確実に引く
255枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:51:55.21 ID:hd8B9HkL0
>>252
誰でもOKが心のオアシスです
256枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:55:39.42 ID:JsJMHJF30
正直誰でも良いわ
対戦の後にキレて奇行するとかリアルファイトしようぜとか嫌がらせしてやるとか
そういう無意味な事に熱意上げるアホじゃなければ
257枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:59:08.62 ID:qAzM/0pS0
中級部屋でカエル積みやっちゃうのは上手い人を見たことがないまるっきりの初心者か、
ネトゲ特有の「初心者部屋は強者の溜まり場」という思い込みであえてそこを避けているかのどちらか。
258枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:06:27.07 ID:1stcvDOO0
友人が「俺ぷよぷよ強いぜ!」とか言ってきたから対戦したら階段6連鎖+適当連鎖尾オンリーだった。
わざとこっちも7連鎖くらいに合わせて対応練習と割り切ったけど、ネット以外はそんなもんだろ

てか誰か>>200教えてくれ。気になる

259枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:12:16.48 ID:KwWJ7dykO
>>257>>258
なるほど、確かにわかる気がする
子供の頃カエル積みだけで友達ボコってたわw
やっぱり個人の感覚だから合わせるのは難しいか…
260枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:26:30.85 ID:Q8mDI1v60
895 :ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 01:23:14.55 ID:W3RDPtk70
saiさんって尻の割れ目でレバー操作できるってマジか?
技術的には未熟だが魅せプレイでAC人口増やしてほしいわ。

896 :ゲームセンター名無し:2011/12/30(金) 01:27:20.11 ID:hx82mpFL0
見たけどすごかった
261枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:27:15.35 ID:LlczUChZP
>>251
中級だったら大連鎖より速攻の方が強いよ
まぁ嫌われるけどな
262枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:30:15.41 ID:JsJMHJF30
相手が大連鎖系なら大連鎖するけど
速攻系ならこっちも速攻する
どっちにしろ面白いけど
速攻系の人に対して速攻で勝ちまくったらすぐどっか行ってしまうのが残念
もっとやりたいんだけど
263枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:35:43.83 ID:a//KHGFm0
>>258
>>236で既に書かれてるよ

ってかガチ勢は大体人知れずやってるもんじゃないんだろか
自分も割と出来るけどべつに公言することないし
264枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:37:59.93 ID:JsJMHJF30
いやガチ勢でも全裸の人も居れば厚着の人も居るよ
人それぞれだな
でもどっちかというとガチ勢はどんどん表に出て行ってるな
対戦踏まなきゃ強くならないからだろうけど
265枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:39:38.73 ID:1TA47L600
初心者は階段から入らないほうがいいって聞いたのだけどそうなの?
266枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:41:44.48 ID:SOPbVFSq0
WINの上位メンバーの話やめろよ
基地ばっかだろ
267枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:43:10.26 ID:0J+hXNbQ0
なるほど本当の初心者お断りムードはプレイヤーが作っているということですね><
268枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:43:29.02 ID:JsJMHJF30
何でも良いよ
自分が楽しめる遣り方でどーぞ
とりあえず嫌と感じたらさっさと辞めるくらいで適当に遊べば?
必死な奴は嫌なのに無理してやるからやたら頭固い奴多くて息苦しいし
269枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:45:29.24 ID:wZtI9L970
>>265
連鎖覚えるためならそれでもいいんじゃないの
大切なのはものにできることなんだし、好きな連鎖法から始めた方が集中して覚えれると思うよ

ちなみに俺は現在ぷよ5日目でGTRと挟み込み覚えて9連鎖まではできるようになったよ
階段だと5連鎖ぐらいが限界だけど
270枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:53:44.43 ID:1TA47L600
>>269
なるほど、ありがとう
五日でそこまでいけるなんてすごいなぁ
271枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:25:38.77 ID:w6VAY/LX0
魔導キャラを出した15thがチュー!に比べて売れたらしいから
魔導キャラを出し続けるしかないんだろうな
もう知名度のあるキャラはあんまり残ってないけど

話し変わるけど、フィーバーのアコール先生のランボアみたいに
SUNのカットインみたいな顔アップになるカットインが復活するといいな
272枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:43:28.55 ID:t0wmAktz0
初心者は10連鎖の壁で苦しむ
273枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:52:58.72 ID:hRXJwqEj0
3ds版は全体のレベルが低いからガチ基準よりふたまわりくらい低くすりゃいいんじゃね、ついでにcom基準にして
初心者、適当な強化comに勝てない
中級、適当な強化comには勝てるがチャレンジ黒シグはきつめ
上級、チャレンジ黒シグだろうとcomにはまず負けない
こんくらいで
274枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:03:48.67 ID:Lwkh5hsV0
俺が上級者扱いか
胸が熱くなるな
275枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:17:38.45 ID:oG0kXIkfO
ポポイ 象 ハーピー 骨は
ストーリーが作りづらいからリストラされたんだろうな
だったらポイントで買えるようにしてほしかった。
276枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:24:35.10 ID:4PiUbKWj0
>>273
強化COMに負けることはほぼ無いけどチャレンジ黒シグに滅多に勝てない僕はどこですか?
277枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:42:20.58 ID:6JqbH2cC0
ぷよぷよ始めて3ヶ月くらいなんですけど、本当に10連鎖あたりに壁がありますね。
GTRは組めるけど、そこからつなげていくのがパッと思いつかない。
4個できっちり消すのも出来ないし、暴発も多い。

何かコツがあればアドバイスください。
278枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:46:18.31 ID:Lwkh5hsV0
積むときは考えずひたすら置く
279枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:50:10.60 ID:q5Ap/M2n0
せめて初級者という位があれば、とは思うけどそれはそれで結局諍いになるんだよね
ないよりはあったほうがいいとも思うけれど
280枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:58:38.08 ID:SOPbVFSq0
チャレンジモードのランクの数で段位決めればいいんだよ

SEGAもチャレンジにランク付けるならそうすればよかったのに
281枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:00:54.28 ID:LlczUChZP
4通
282枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:19:08.11 ID:LlczUChZP
中級者部屋なのに明らかに初心者が入ってくるのはなんなんだ
しかも1抜けするからうぜぇ
283枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:25:07.83 ID:MDmIWzi+0
>>263
おお見逃してた。ありがとう。
これは通モードやとこぷよでも初手AA→ABは出ないものって解釈でいいのかな?
284枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:31:42.91 ID:R9Up6MMl0
>>271
違う、ぷよぷよ自体を売り出したからだ
フィバ2は謎のポップンゲーにしか見えなかった
285枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:38:33.42 ID:RsJeVYWs0
>>277
練習あるのみ
ゴミぷよを減らすことを中心に考えていけば
そのうち自然と10連鎖超えるようになるよ
286枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:48:14.14 ID:U0cKlyrH0
誰か抜けたら部屋解散なんだな
めんどくせえ
287枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:16:26.59 ID:gxZTwGyi0
スマブラとかみたいに誰かが抜けたら一定時間待って新しい人がくるのを待つか、
揃わなければ「人数が揃っていませんが対戦を始めますか?」みたいな表示が出てはいかいいえで
はいなら対戦開始、いいえならそのまま解散とかにすればいいのにな。

あと急用とかでどうしても部屋を抜けたい時に抜けられるコマンドがあればいいのにね
288枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:35:42.60 ID:JsJMHJF30
2人揃ったら対戦しながら待てて
人数増えたら後から来た人に対戦中お待ちくださいとか表示して
2人の対戦が終わったら加えて
誰か抜けたら抜けたまま継続して最初に戻る
…ループ
見たいな感じにすれば無駄が無いのにな
289枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:35:54.68 ID:gDxI6jcUO
>>258あるある。俺テトリス強いぜって言われて対戦したらそんなに速くもなくて右端空けて積むだけだった。ネット環境の有無で強い弱いの尺は変わるよな
290枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:43:42.02 ID:VKeHIIab0
抜けたらコンピューに挿げ替わる仕様で良かった
291枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:51:45.74 ID:LlczUChZP
COMはどれも発火タイミングが同じでつまらん
292枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:52:25.36 ID:HCrIUh6j0
>>277
ネクストネクネク(対戦なら相手フィールドの状況も)次第でツモの優先順位を
決めて積むとゴミは自然と減ると思うよ
言葉で説明すると難しいけどネクストと伸ばしの先だけを見てると形も悪くなりゴミが出やすくなるってこと
図で説明するとhttp://bit.ly/uvzQdOの状態でネクストが赤緑、ネクネクが緑ゾロの場合折り返し部(現時点での連鎖の先端)に緑が必要であることと
ネクストが赤緑であることだけしか見えてないとhttp://bit.ly/scnCfwみたいに置いちゃう人もたまにいる
これだと折り返し部が深くて形が悪いのでこれ以降でゴミが出やすくなり、ちぎりも出るのでスピード面で不利と良い事が全くない
ただネクネクに緑ゾロが来ていることが見えてて、5列目に赤をこれ以上乗せると折り返しの形が悪くなることを理解し、3列目3段目に赤を置けば連鎖尾になると判っていれば
http://bit.ly/uQVGDNこう置けて連鎖自体が平坦になるので自然とゴミも減る。ちなみにネクネクは緑ゾロが一番都合が良さそうだからそうしたけど別にゾロじゃなくても問題はない
ただ仮に緑紫というツモが来たとしてhttp://bit.ly/rwI8SFこう置くのはあまりいただけない。置くセオリーとしてはちぎってでもhttp://bit.ly/rwI8SFこういうふうに置くべき


あと連鎖の終盤(例えば10連鎖目)での多連結やマルチは普通に強いから4個ずつとかあんまり気にしないほうが良いかも。
おじゃまぷよの量は連鎖数ではなく得点で決まるわけだし。まあ連鎖数は多いほうが良いに決まってるけど。
293枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:01:26.34 ID:JsJMHJF30
見よ、これが
神の階段5連鎖!!
http://bit.ly/tMRWbw
294枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:10:24.66 ID:JsJMHJF30
階段5連を甘く見る奴は階段5連に殺されるだろう
ちょっとチートすれば19連鎖を超える威力をも持ち
見た目的にも連鎖時間的にも負担の少ない階段5連は
世界を統べる王者の御技
しかと記憶に刻み込め!!
295枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:10:46.54 ID:Zb3ivQ8d0
こういうクリアするというがいねんがない物はダウンロード番で販売してほしい。
ひくおすみたいに。
296枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:14:08.48 ID:JsJMHJF30
今のは階段5連鎖ではない…
階段5連鎖だ!!
297枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:14:24.72 ID:VKeHIIab0
>>293
予想以上にすごくて吹いた
これって普通の何連鎖相当なの?
298枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:18:58.58 ID:R+RSskF60
初心者は目の前の連鎖を伸ばすことだけに集中してるからゴミが増える
伸ばすのに適さないツモは何も考えずに適当な場所に置く

その癖を直さないと10連鎖の壁はなかなか超えられない
299枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:19:59.59 ID:hRXJwqEj0
次の赤緑の捌き方以前にそもそも前提としてネクネクの緑ゾロ見えてたわけでもないのにhttp://bit.ly/uvzQdOの折り返し部分作ってる時点で駄目じゃね
300枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:28:07.08 ID:hRXJwqEj0
というかこれだと赤緑が今でネクストが緑ゾロでネクネクは見えてないよね
301枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:40:24.91 ID:oG0kXIkfO
ぷよぷよ!!完全版がvitaで欲しいな
追加キャラあり
追加音楽ありで
302枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:42:02.73 ID:rk6A7qxS0
さすがにそれ発売するぐらいなら新作作るだろう
303枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:46:10.51 ID:JsJMHJF30
>>301
PS3にも頼むわー
オンライン有線だしなー
移植簡単でしょ多分

>>302
出しても売れるかわからんしなー
でも出そうぜ、最初は売れんかもしれないけど継続は力なりとかなんとか口うるさい奴が言ってたりするしさ
別にPCでも良いよチーター沸くと思うけど
304枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 20:59:02.61 ID:q5Ap/M2n0
PS3で出したら移植だとしても余分に費用かかるし、出すなら新作じゃないとな・・・
305枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:07:00.50 ID:pD5s4cLy0
これから始める初心者だけども何から覚えていけばいい?
306枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:07:48.16 ID:u7WC63tG0
自分で考えることを覚えるといいと思うよ
307枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:08:53.05 ID:JsJMHJF30
>>305
神の階段5連鎖
308枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:10:10.79 ID:JsJMHJF30
毎年何らかの形で出ないもんかね新作
世界観もそうだけどBGM気に入ってるから
もっとサントラが欲しい
309枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:12:11.55 ID:hd8B9HkL0
来年は21周年記念だな
310枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:12:48.40 ID:d9IESK8P0
>>303
移植ってそんなに簡単でも
ないらしいけどね

PS3でぷよぷよは
正直需要無いと思うなぁ…
311枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:13:27.03 ID:JsJMHJF30
ソニック散ったんだからソニックチームがガチで作って欲しいな
こないだ出たソニックジェネレーションみたいなグラで頼むわー
312277:2011/12/30(金) 21:17:26.77 ID:5vZgbc1c0
アドバイスありがとうございました。
ゴミぷよを減らせるようにがんばってみます。
313枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:25:01.37 ID:HCrIUh6j0
>>300
確かにそうだわw
しかも今考えてみたら実際自分が組むなら間違いなくGTR部の赤緑を3列目に突っ込んでるw
まあ何が言いたいかって言うと先だけとか一部分だけみてるとあんまり良い結果にならんってことさ
セカンドだって尾を伸ばせて全体を見れる人がうまいでしょ?
314枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:26:38.64 ID:wZtI9L970
10連鎖の壁を超えようと試行錯誤してたら段々連鎖数が減っていって連鎖そのものが組めなくなってきた
今は6連鎖すらいけるか怪しい
何故こんなことに…
一旦頭空っぽにしたほうがいいのかな…
315枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:29:26.60 ID:bZQt9F1T0
新品ゲオで買ったら予約特典のCD貰ったw 余ってるのか?
316枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:37:48.92 ID:6EJzBLIY0
初心者だからオフで練習してからオンに戻ってきたけど
やっぱりみんな強いよ、勝てる気がしないわ。
317枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:39:19.35 ID:HJC0sxd90
>>308
今のペースだと新作は2年後かな

>>315
予約キャンセルした人が出たとかじゃね?
318枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:43:11.51 ID:IMYR75s7O
16連鎖俺には無理だー
319枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:47:11.96 ID:mkOJhK7P0
対人戦で初めて11連鎖できた
う れ し い
まーれんさみならいから抜け出せないけどね
320枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:50:12.05 ID:LlczUChZP
この時期はやっぱり氷づけだな
321枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:19:13.52 ID:olrGViWj0
>>318
無駄をなくすこと
スペースが厳しくなったからといって保守系の動きをせずに冷静に最善手に置くこと
出来れば回しもうまくなること。この3つを頭に入れれば16以上なんてすぐそこ
322枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:35:41.58 ID:4FP26/sa0
とこぷよで10連鎖以上組めるのはいい事だけど
だからといって対人は勝てないからなぁ
まぁスピードにもよるけど考えて考えてギリギリ10連鎖超える程度じゃ簡単に潰されるし
あんま連鎖数に拘るのもよくない
323枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:38:47.87 ID:wv6avdfJO
4人だいへんしんで対人初の16連鎖出して喜んでたらサタン様に17連鎖で返された時の絶望は忘れない
324枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:44:33.17 ID:u7WC63tG0
最初は連鎖数に絶対こだわるべき、なんだかんだでこれが基本
そこがきっちりできるようになってから、他の勝ち方を身につけていけばよい
325枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:49:05.76 ID:1vOMIlk00
土台組んで折り返し完成させて二段目積んでいくとき
折り返し近くを繋げていくのと並行して反対側を組むというのが出来ない
うまい人の動画を見てるといつのまにか合体してるけど
326枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:53:05.39 ID:RFtNgV990
最後の連鎖尾用においといたぷよをいつの間にか発火点のばしにつかってる
どうにかなりませんかこれ
327枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:55:16.88 ID:9mTK4Ffm0
自分も予約してなかったけど予約特典もらえたよ
正直なところあの出来ならむしろいらなかった
予約してまで買う奴であのクオリティに満足できる層はかなり限られてくるのではなかろうか
328枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:57:46.06 ID:HCrIUh6j0
329枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:59:09.96 ID:olrGViWj0
>>325
慣れ。
お前も一段目までならバラバラに組みながら合体できるだろ
それを二段目でやってるだけ。用は先読み
330枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:17:42.17 ID:nIpZOl8kO
その言い方だと2段目組みながら先読みするみたいに聞こえるけど合体は1段目組んでる時にすでに狙うものだろ。
あと2段目入ってからは第2折り返しを完成させることを優先的にした方がいい。
331枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:24:03.81 ID:olrGViWj0
>>330
柔軟にならないと無駄が多くなるぞ
332枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:25:58.46 ID:7mcD8OBm0
ランキング一位のしっこくのかおちょむって何者?
一人だけレートがずば抜けてるんだが
333枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:30:04.17 ID:U0cKlyrH0
ぷよみがきよりも下の称号があったのか・・・
334枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:32:32.41 ID:MYh4EAgQ0
>>332
フィバ専のリデル使いじゃなかったかな
335枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:32:56.07 ID:nIpZOl8kO
>>331
じゃあその言葉はkuroroとTomにどうぞ
前半はkuroroの動画、後半はTomのtwitterでの発言だからさ
336枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:38:49.42 ID:Cw9Vop/50
KuroroとTomはこう言ってたって最初に言っとけばいいだろうに
なんでそう相手の失言を誘発させてから一本取った!みたいな言い方しかできないかな
337枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:40:51.93 ID:gDxI6jcUO
新GTRの良さが理解できないんだがこれは自分に合ってないと割り切って捨てるべきかな?
338枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:41:07.65 ID:cmL0zK8F0
よし、20年やりこんでるのに
公式大会万年予選敗退の私が
質問を受け付けよう初心者諸君!
339枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:43:11.90 ID:7mcD8OBm0
>>338
本線に要らないゴミぷよの処理が出来ない
あと頭を伸ばしながら後ろも同時に伸ばしていくのが出来ない
あと初手ab cc系のツモの置き方がわからない
340枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:44:52.59 ID:885Lx+MK0
え、えっと……
341枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:48:09.00 ID:hRXJwqEj0
あのー…
342枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:48:47.88 ID:gDxI6jcUO
その…
343枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:50:31.87 ID:nIpZOl8kO
>>336
自分はその考えを聞いてできるようになったから自分もやってるその話をそのまま書いた
それを柔軟性が〜って言われたから元々は〜って言っただけ
一本だか有効だか知らんけどその話を聞いてホントに柔軟じゃないと思うならどうするのが自分は柔軟なのか説けばいいんじゃない?
344枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:52:43.00 ID:ojKNGUeS0
気軽には人が集まらないな
345枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 23:53:24.21 ID:OG09WdvX0
あうあうあー
346枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:00:25.76 ID:aKd5SCei0
ぷよぷよ15thとぷよぷよ20thってBGMばかりが良すぎる
安倍さんが抜きんでる
347枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:07:28.02 ID:1ueWLDb4O
ゲーム音楽の作曲者なんて気にするもんなのか
>>311
ソニックの件詳しく
348枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:13:09.15 ID:aKd5SCei0
シャカシャカなのでヘッドホン推奨音源だが
その代わりストーリーは…ゲーム業界ではシナリオライターは前作を全て把握してる前提は当然らしいのに
掛け合いの矛盾はいいけど大きな間違いがあるからなあ
魔導は触れなくてもフィーバーだけだったらニ作品だから楽勝か
349枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:13:56.60 ID:aKd5SCei0
ソニック散ったってどういうことよ
350枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:17:11.56 ID:aKd5SCei0
シナリオライターの常識は置いといて魔導キャラが前回の続きっぽく出るから間違いが目立つ
新生キャラっぽく出たらいいのかな
351枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:17:34.00 ID:JJoagFO50
>>328-330
thx
とりあえず二段目の折り返しGTRって決めてそれ優先して組んでたら
今初めてとこぷよで12連鎖いった

超スローペースだったけど
352枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:32:28.12 ID:xY/qr7Qi0
>339
頭を伸ばしってことは折り返し作るでしょ?

あと1個で本線発火できる状態にしておいて

それ以外の色を
はじっこにつみつつ
なるべく色あわせたら
催促の2、3連鎖や2タブになるし
後ろのばしにもなるんじゃない?

ab cc系

c
abc



abc
abc

とか、

a
bcc



c
bc
bb
aaa
bcc

なんて、ええムダですね
353枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:41:23.91 ID:WXv+L31V0
>>339
くま積みにする人が一番多いんじゃないかな
http://bit.ly/agQdFE
354枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 00:49:36.23 ID:RFHyQ/X20
今日初めて20thのwifiやったけど面白かった
みんな意外と連戦してくれるのな
355枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:22:26.86 ID:aKd5SCei0
ぷよらーにはいい奴と悪い奴がいる
その中間の奴は何かそっけなく感じる
356枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:32:01.40 ID:+1h7voB50
連鎖数がほんとに増えないなぁ
10連鎖上からのスペースとの戦いに勝てないw
357枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:36:14.68 ID:VyItUUgn0
>>355
別にぷよらーにはってか全てにおいていい奴悪い奴はいると思うが…
358枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:51:01.78 ID:YOUSozaxO
>>357稀に悪い奴しか居ないゲームがあるとかないとか
359枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:07:02.22 ID:b2ZMPMBm0
ぷよらーこそが新人類。
非ぷよらーには丸太でぶっ叩かれる権利をあげよう
360枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:20:46.17 ID:2bNJ3SrP0
お断りです
361枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:24:13.76 ID:4sht2fQM0
神の5連鎖!
362枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:50:17.91 ID:OB5VhmMl0
スレ見てる限り3DS版は良作のようだな。
DS版ぷよ売って、3DS版買ってくる。
363枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:06:31.59 ID:duN6vTaBO
リデルのいきおいであちょーが可愛すぎる
364枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:35:16.97 ID:3YDytr4u0
久しぶりにストーリーやるか
365枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:42:46.92 ID:iuq/hM080
裏リデルって何が裏なの
366枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:42:49.62 ID:NQJBtxdI0
あうあうあー^q^
367枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:52:45.21 ID:viygbb2s0
えっと…
368枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 04:00:16.58 ID:8K4GFMoe0
あの
369枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 04:16:28.75 ID:3YDytr4u0
>>365
黒いんだよ
370枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 04:57:16.57 ID:uewVziE20
俺は連鎖尾全一になる!!
371枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 05:00:49.66 ID:8K4GFMoe0
今回色偏りすぎじゃね?
372枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 05:03:24.72 ID:sM1zXi7q0
あのねぇ
373枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 07:59:10.70 ID:pQmp61Qe0
>>348
むしろ高音を駆使しすぎててヘッドホンで聞くと疲れる曲が多いような
この人の曲はゲーム外で積極的に聞きたいとは思わん

>>371
今回からツモ補正が廃止された
374枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 08:21:42.15 ID:TWu9AjeU0
つまりiPodにフィバ以降の曲も大量に入れている俺の勝ちか
375枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 08:39:39.64 ID:3Mgrqe5e0
なぞぷよって単に指示通りに組むだけだよな
昔あった詰めぷよは復活しないのか?
376枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 08:53:53.04 ID:tVnFovvq0
ぷよぷよで曲なんて気にした事ない……
素晴らしい良曲があった記憶もないし、10年ぷよぷよやってるが印象に残ってる曲・暗唱できる曲が全くない
おまえら詳しいんだな
377枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 08:57:49.55 ID:V1hTi46b0
それはそれですごいな
378枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 09:37:00.56 ID:m6fSSAaH0
初心者です。
GTRというものが組めません。
自分はgtrの基本といわれていたひとつの形しか覚えていないのですが、その他の形も覚える必要があるのでしょうか? 柔軟に形を変えないといけないのでしょうか?

ちなみにキャラクターはさかな王子を使っています。。
379枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 09:59:07.50 ID:y89I4YNaP
GTR練習してれば鍵も階段も挟みこみも勝手に覚えるよ
380枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:19:56.78 ID:tVnFovvq0
>>378
フィバ専か?

とこぷよなら別にキャラ関係ないぞ
381枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 12:00:49.29 ID:WXv+L31V0
>>378
はい他の形も覚える必要があります。柔軟に形を変えないと上手くはなりません。
というよりGTRばかり練習するのもいいですがそればかりやってるとそれしか組め無くなります。
組めなくなるというより組まなくなるって言ったほうがいいのかな。どちらにせよ先折りGTRに取り憑かれたように
なると思いますがそれでもいいならどうぞ。
382枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 12:35:17.26 ID:rLFP9WQa0
レート5000台になってもGTRしか組まない(組めない)奴の先折り率ときたら(笑)
後折りできないとレート6000台なんて無理無理(笑)
383枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 12:54:18.08 ID:7YzyvD+ZO
初代ぷよぷよの曲は全てリメイクしてほしいな
今のところ
スティッカーとモーニングとファイナルとメモリーか
あとは
テーマオブサタンとブレイブ、ウァーニング、サロウが欲しい。
384枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 13:12:53.96 ID:lq0RwkeNO
先折りGTRしか組めない奴は沢山見るけど後折りしかできない奴ってあんまり見ないしな
385枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 13:19:30.39 ID:aMDDgGXN0
公式のドラコ壁紙かわいい
386枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:02:20.89 ID:Sd7gb/En0
20thのドラコはフィールドの背景のが一番かわいい
387枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:04:17.90 ID:/1gL1x4H0
卒業試験やっとこだったんだけどぷよぷよって難しいね…
388枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:07:35.80 ID:/QXR8JOz0
不定形への導入にGTRはいい題材だし練習するのは悪くないだろ
389枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:17:38.92 ID:lq0RwkeNO
それを踏み台にして先に進めればね
現実は進めない人ばかり
それが特に先折りGTRだけを最初に練習した人に多いって話
390枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:19:13.56 ID:qI7XsVeP0
不定形の定義がわからない
391枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 14:19:15.32 ID:/VgeyrLi0
20thのニコニコ生放送増えたなぁ
3DSは見たことないが
392枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:37:22.35 ID:b69BR8o90
3dsは録画がなあ・・・
393枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:39:25.14 ID:y89I4YNaP
きいろいサタン何て言ってるのかと思ったら、カーバンクルちゃんって言ってたのかw
394枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:53:38.46 ID:4tuAKL7P0
>>390
ツモによって形を変えていく
395枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:57:25.04 ID:oC6dP/UE0
名前のついてない連鎖は不定形で
396枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:03:02.64 ID:m6fSSAaH0
GTRがある程度組めるようになったら次に何を練習したら良いのでしょうか…
教えてばかりですいません。
397枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:05:02.26 ID:o3Q763yw0
本当にランダムに組んでいくのを不定形と呼ぶ派と
有名な形でもツモによって目指す形を切り替えて組んでいくのも不定形と呼ぶ派がいる
398枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:06:46.32 ID:VgO1p6810
>>397
ランダムに組んでいくなかでも有名な形が出てくることもあるし後者だろ
逆に定形はツモなんて関係無しに一つの形に強引に持っていく
399枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:28:40.15 ID:WXv+L31V0
>>396
土台に合わせてツモを置くのも大事だけどツモに合わせて土台を決めるのも大事だよ
それができると迷いやちぎりが少なくなってスピードも上がるはず

・このツモをどうやってま○○に持って行こう(土台の選択肢一つ)
・このツモならこう置いて○○にしよう(土台の選択肢複数)

おそらく今はまだ前者の考えだろうから後者ができるように
いろんなツモでいろんな土台を試すのがいいんじゃないかな
ある程度たくさん組めるようになったら初手〜2,3手のこのツモならこの土台にしようって
自然とスタイルができてるはず、たぶんね

400枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:42:38.80 ID:NQJBtxdI0
pspェ・・・
401枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:49:48.14 ID:m6fSSAaH0
>>399 
ありがとうございます!
いろんな土台をマスターしたいと思います
402枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:02:18.18 ID:YOUSozaxO
一週間後

「このツモか…よしGTRにしよう」
「今度はこのツモか…よしGTRにしよう」
「おおこんなツモか、よしGTRにしよう」
403枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:07:54.24 ID:4sht2fQM0
ぶっちゃけそれで良いよな
そこそこ勝てるし
404枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:12:16.78 ID:tU+6Y7bI0
俺レート5000台でGTRと階段がほぼ全てだけど、それでもかなり勝てる。
405枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:14:56.15 ID:WXv+L31V0
>>403
本人が良いならそれで良いんだろうけど・・・それ面白いか?
セカンド力とかも向上しなさそうに思えてしまう
いろんなの組めると単純にすごく楽しいよ
406枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:17:10.22 ID:V1hTi46b0
GTRと新GTRと底上げL字しか使ってない
しかも全部先折り
407枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:23:31.95 ID:1X0tGyo60
一カ月後
「このツモか…よし先折りGTRを連鎖尾にして後折りETRもどきのサブマリンにしよう」
408枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:31:08.31 ID:aKd5SCei0
壁紙いいぞ!やるじゃん!よしよし
409枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:32:21.22 ID:duN6vTaBO
GTRできねぇ
410枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:43:30.95 ID:MeyA5G1r0
先折GTRがつまらんとかいってるやつはLWTDの動画でも見てみろ
先折GTRだけでも相当奥が深いぞ
折り返しの形なんてぷよの要素のほんの一部にすぎない

それにカエル積みだって階段5連だってやってるやつが楽しければ良い
各々が一番楽しいと思えるプレイスタイルが一番良いプレイスタイルなんだよ
411枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:46:29.57 ID:b69BR8o90
先折GTRオンリーはどうかと思うけどGTR部分以外で色々やる分階段や鍵オンリーよりはマシかな
なんにせよツモに合わせて形決めてったほうがいい
412枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:56:20.24 ID:9uHDXw6H0
>>410
あの人は他の組み方もできるからこそのあのGTRだろ
先折りGTRしかできない奴とは別

もちろんGTRは良型だと思うけど
413枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 18:11:50.28 ID:WXv+L31V0
>>410
先折GTRがつまらないなんて言ってないよ。GTRはすごく強いと思うし。
毎回同じ形しか組まないのはあまり面白くなさそうだと言いたいだけだ。
それにしてもなぜ先折GTRの話になると毎度毎度LWTDが出てくるんだ?
そこまで推されると日韓戦で色々言われてた韓国勢と同じに見えてくる。
414枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 18:23:01.61 ID:+1h7voB50
GTR使いやすいけど先折GTRで発火点を3個待ちにしちゃう人は
さすがにまずいと思う速攻でつぶされちゃう
自分はあんまり凝視できないけど序盤くらいなら余裕あるし相手見れる
先折GTRは見慣れててものすごい凝視しやすい
415枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 18:41:06.57 ID:4sht2fQM0
先折りGTRは隙有る形で積んでも相手が速攻組み終わる前には完成するのが強みだから
ただしhttp://bit.ly/t384Y4系の速攻相手だと効率負けしやすいかも
416枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 18:45:22.92 ID:4sht2fQM0
417枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 18:52:38.83 ID:4sht2fQM0
ちなみに4個消し3連鎖で1000点
4個消し4連鎖で2280点
4個消し2連鎖トリプルで1720点ね
418枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 19:01:13.16 ID:4sht2fQM0
>>417
ついでに4個消しトリプルで最後だけ1個余分に消した場合は2120点
http://bit.ly/t384Y4系の速攻はかなり強いよなー
419枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:11:00.32 ID:y89I4YNaP
ぷよぷよのために3DS買った人って俺以外にいるの?
420枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:22:01.53 ID:ZCS/MNP90
そりゃあ何人もいるよ

PSP版だって、あ…
い、いるよ? いるよね?
421枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:22:40.59 ID:g8FP+KVN0
PSPで熱帯できりゃ選択の余地はなかったのに
422枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:27:34.86 ID:y89I4YNaP
まさにそれ
DSスタートボタン押しにくすぎだし本体持ってると四角すぎて手が痛くなる
423枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:40:37.56 ID:3YDytr4u0
>>422
俺ぷよぷよのために3DS買ったよ
424枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:49:36.59 ID:0Xif4s4k0
20thは一人で遊ぶ用になってるからPSP版買ったわ
3DS買うのも億劫だったし

オンはPC
425枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:52:35.31 ID:5BPVaQ5+0
>>421
Wi-Fiコネクションみたいな仕組みがあれば、出来たろうけど…

でもアドホックパーティとかいうのなかったっけ?
426枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:03:00.10 ID:F6SSruoQ0
アドパは出来ると思うが
たぶん人がいない
あとxlinkとかもあるよな
これも人いないだろうけど

なんだかんだぷよぷよって昔の物ってイメージあるしなぁ
427枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:04:56.02 ID:ZCS/MNP90
今のぷよぷよは数年ぐらいやってなかった奴にやらせると
猿のように遊びまくる
ソースは7から復活した俺
428枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:07:08.43 ID:VgO1p6810
>>425
一応インフラストラクチャーってのがあるんだけどな
技術的な問題でもあるのか、ただ単に鯖管理が面倒なのか知らないが
俺がパッと思いつく限りPSPでネット対戦付けてたのはメタルギアぐらいしか知らないわ
429枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:12:00.44 ID:uHUQ09rh0
wifiコネクションだって鯖いるだろ?
それとも任天堂が鯖用意してるんだろうか
まぁセガぐらいなら自分で用意しそうだけど
430枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:25:51.19 ID:JnQ5Fubd0
>>419
自分もほぼそんなもんだ。
先代DSliteの+下ボタンが鈍く&ヒンジがバカになってきた(ゲームは遊べる)
・・・というのを口実に
フルボイス版を聞きたい為に、3DS&20th3DS版を買ってしまった。
3DSと同時にマリオを購入したんだが、全然やってなくてぷよぷよばっかりしてる。w
(マリオは1面さえクリアしてない)
431枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:47:02.01 ID:oawt419F0
>>427
ないわー
432枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:49:52.16 ID:PX/gi3pf0
>>427
むしろ7はクソ過ぎたんだけど
買って3日位で即売りして
ずっと15thやってた
433枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:58:02.62 ID:oawt419F0
7はパズルゲーとしては15thと同じくらいだと思うが
変わりないと思う大変身あるし
434枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:58:26.44 ID:oawt419F0
20thよりwifiラグないしな
435枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:10:28.52 ID:gvsvkn1f0
7は絵がちょっと…
436枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:11:56.13 ID:3YDytr4u0
なんだかんだ言って通専の俺からしたら3DS20thが最強
437枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:16:25.23 ID:y89I4YNaP
録画機能があって対戦中バカみたいにBGMが変わらなければ文句なしかな
438枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:28:49.23 ID:V1hTi46b0
BGM変わるとは何ぞ?
439枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:34:03.92 ID:duN6vTaBO
ピンチの時とか
440枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 22:40:44.42 ID:sM1zXi7q0
予告おじゃまぷよだけでBGM変わるのって20thだけだっけ?
441枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:23:22.26 ID:fwBQh0bwO
久々にこれでぷよぷよ復帰したが、世界観がよくわからん。
アルルとウィッチは異世界から来たって作中で説明があったからいいが、
ドラコすけとうたらシェゾルルーサタンが普通に存在するのがよくわからん。
特にたらルルーは違和感無いくらいに馴染んでるし
442枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:32:51.87 ID:C716THO40
気にしないこと
それが一番だぜ
443枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:41:50.78 ID:i9vWL5Ln0
お祭りゲーではそういうこと気にしたら負けだ
444枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:43:47.16 ID:b69BR8o90
>>441
サタン達は15thで来た
ウィッチは今回初復帰、アルルはまあ主人公だからじゃね
445枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:46:22.30 ID:oEUIu4bD0
そういえばPSP版をVitaでやってる人っているのかね?
446枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:03:24.26 ID:ZCS/MNP90
ぷよらーの皆さん、あけましておめでとう、ですわ
447枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:06:44.34 ID:GpwWuQSXO
ああ、おめでとう。
448枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:08:31.00 ID:eFCfcw+O0
20周年終わったか
449枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:09:43.15 ID:7x50088N0
21周年だな
450枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:11:50.08 ID:G6ktudRN0
今年もぷ
451枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:16:08.99 ID:HZSTHwUTO
今年は24年か
452枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:18:13.50 ID:LUTzcV5mP
今お新
年め年
もで明
宜とけ
しうま
くごし
おざて
願い
いま
しす

453枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:19:09.90 ID:WIhT8iEGO
今年度はぷよぷよ!!完全版がvitaで出ますように
パンパン
454枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:23:44.93 ID:GpwWuQSXO
>>453
PSPダウソ版をVITAに入れればいいやん
455枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:36:30.08 ID:IrbEpbY30
ソニーも鯖貸してくれないだろうし
VITAはアドホックパーティー使えないらしいし
456枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:52:33.56 ID:eFCfcw+O0
そうか平成ぷよ年か
457枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:16:05.64 ID:JD58H+IW0
あけおめおまいら!

そしてきがるの部屋が初めて5つ以上立ってるの見たわwww
458枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:19:42.79 ID:3KLDtlzt0
ソフト水に落とした 



























トイレでやらなきゃよかった
459枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:22:52.54 ID:GpwWuQSXO
>>458
なぜゲーム機からわざわざ外した
460枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:34:38.28 ID:hHHAi/050
>>458
そういう嫌な思い出はさっさと水に流すんだ!!
461 【中吉】 【1267円】 :2012/01/01(日) 01:42:44.50 ID:AzL2NkQ40
セリリ
462枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:44:22.08 ID:HZSTHwUTO
かわいいよ
463枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:52:52.85 ID:WRVvsphI0
>>458
バカ野郎・・・正月は俺と愛のぷよ勝負すると言ってたじゃないか・・・
マジレスするとゲームは部屋で座ってやろう・・・
464枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:16:38.47 ID:eFCfcw+O0
>>458
ドンマイドンマイまた買えばいいさ
465枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:46:11.01 ID:f0jjr/hWO
458は壊れたとは一言も言ってない
トイレに落としたとしか言ってないぞ
ということはだ、ウンコまみれで動くかどうか試すことすらできないってことだな?




ドンマイ
466枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:56:02.65 ID:WIhT8iEGO
今年こそ
セリリが復帰できるといいな
467枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:57:46.46 ID:dzCWthnk0
ハーピー、セリリこの二人はよく意見出るな
468枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:59:06.45 ID:eFCfcw+O0
女キャラの比率が高くなるから
ラグナスとインキュバスも
469枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:04:23.77 ID:0FujpZjT0
ちょっぷんだろ!ちょっぷん!
470枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:11:23.05 ID:3KLDtlzt0
>>458だけど、 血がついてしまった 今乾かしてる
471枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:20:30.45 ID:eFCfcw+O0
>>469
そういえばSEGAでちょっぷんだせんの?ナスは出たけど
472 【大吉】   【1063円】 :2012/01/01(日) 03:22:13.36 ID:WRVvsphI0
使い回しでいいからナスとお茶復活キボンヌ
1作で消えるなんてもったいないよ
>>470
血!?痔ですかっ!?
473枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:27:03.08 ID:dMIntlCH0
次回作は新キャラの可能性もあるし
魔導からの復帰キャラか
474 【大吉】   【801円】 :2012/01/01(日) 03:30:18.88 ID:WRVvsphI0
次回作は「8」でいくか「記念作」でいくかで出演キャラも変わるだろうね
8ならストーリー上いらないのは排除するだろうし
新キャラか復活キャラに排除されたキャラのツモが使い回しされるだろう
475枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:40:53.66 ID:dMIntlCH0
記念作だと次は25周年
8なら今までの発売ペースがでいけば来年?
476枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:50:18.50 ID:eFCfcw+O0
来年が遠い
477枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:53:56.48 ID:/MV3NR800
>>475
やっぱ24周年っしょ!
478枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:57:45.91 ID:WRVvsphI0
次回作が24周年なら2015年まで新作ナッシンか…
3年間修行するとしよう
479枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 03:58:06.63 ID:6AEFC37a0
その前にフィバ10thがあるんだが?
480枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 04:13:40.26 ID:eFCfcw+O0
24thの一年前かー・・・出ないだろうなフィバ10th
481枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 04:14:18.68 ID:eFCfcw+O0
あら勘違いしてた
482 【大吉】 :2012/01/01(日) 06:27:08.46 ID:3KLDtlzt0
死にたい
483枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 07:13:31.01 ID:ulcQz/GB0
今初めて20thやってるんだが
リンゴってこんな可愛かったっけ?
もう忘れたわ
484枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 07:22:53.48 ID:0xyOhZX20
そういやくまちょむの本発売されたんだよね?
485枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 07:59:58.83 ID:HZSTHwUTO
>>483
以前より可愛さが増した
486枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 08:19:25.38 ID:bAwnfgS60
今までのキャラを使ったぷよぷよ8がいいと思う
記念作出すペース早すぎるから
というか記念作とナンバリングを分ける必要はあるのか
487枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 08:30:22.49 ID:TT1fyEhM0
ルールは通でほぼ完成してるのに、これもよくシリーズ続くよな
正直いまだにキャラクターに馴染めないんで、一回ガチ硬派な外観アレンジで出して欲しいわ
TGMみたいな
488枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 08:38:31.06 ID:+Rttmube0
>>484通販で注文したけどまだ届いてないんだぜ…
489枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 08:58:28.42 ID:gaCwVqx/0
通だったらどのキャラ使っても差はないよね?
490 【中吉】 【822円】 :2012/01/01(日) 08:59:26.59 ID:y+N/UG8O0
ペルシャ
491枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 09:23:55.79 ID:sI9N+jBl0
>>487
とりあえずPC98デザインに戻すか
492枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 09:26:02.25 ID:0eqlZIp00
ぷよぷよは通以来のプレイだけど
こわいエコロの声がやたらとかっこいいなw
本編もこっちだと良かった。

あと何だかんだでサタンにヤキモチを焼いてるアルル見てほっこりした。
493枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 09:31:18.68 ID:HZSTHwUTO
>>492
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
494枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 09:33:38.35 ID:PXRiuhbE0
>>492
やめて下さい!息してないルルーちゃんもいるんですよ!
495枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 10:10:24.69 ID:u5/m7fs30
>>489
ないよ
496枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 10:18:31.08 ID:gaCwVqx/0
>>495
じゃ、好きなキャラでいいんだね、ありがとう!
497枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 10:30:19.76 ID:PqQIkF/v0
みんなあけおめ

DS版売って3DS版買おうと思うんだけど同じ事した人いますか?
居たらいくらくらいで売れたか聞きたいです
さすがに500円とかないよね?
498747:2012/01/01(日) 10:44:09.38 ID:eFCfcw+O0
3DSみたいな「カコッ」て感じで押せる十時ボタンがついてるWiiのコントローラーはありませんか?

499枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 10:44:31.29 ID:0xyOhZX20
くまちょむの本どんな感じか感想聞きたかったけど
まだ届いてないのか
500枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 10:57:25.73 ID:LUTzcV5mP
>>497
だいぶ前だけど3K
501枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 11:12:08.32 ID:wuhSkMSh0
アカムトルム切断乙
502枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 11:32:36.80 ID:0xyOhZX20
>>501
あいつか
深夜やるとよくあたるわ
503枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 11:43:35.11 ID:PXRiuhbE0
アカムトルムクンノコタエー!!

デンッ!!

パラリラッ♪

ヨクデキマシター!!
ヨクデキマシター!!
504枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 11:57:17.34 ID:0xyOhZX20
なんかエラー出てネット繋がんね
なにこれ
505枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 12:14:42.66 ID:sAOlMRqD0
>>500
そっか、ありがとうございます

いまもそれくらいなら嬉しいんだけど多分他機種版が出てるから低そうだなぁ
ゲーム売ったことないから大体の金額がわからないや
506枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 12:21:24.17 ID:0xyOhZX20
熊積み難しい
507枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:50:01.26 ID:G6ktudRN0
ああ
508枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:55:32.64 ID:HFJJRer20
>>501
普通に勝ったが何もされんかった
509枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:01:12.76 ID:Pjw7jRWq0
色が偏ると全く組めなくなるなぁ
組めても階段が多くなっちゃう
今回色の偏りがかなりあると思うんだけど、色が偏った時って皆どうしてるの?
やっぱりどれだけ偏ろうがそれならそれで組みようあるのかな
510枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:02:48.95 ID:wuhSkMSh0
>>508
段位が上だったからじゃない?
俺の時は分かりやすい負け確定切断だったよ
511枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:06:43.17 ID:GpwWuQSXO
   ∧l二|ヘ
  (・ω・ )  おいらをどこかのスレに送るんよ
 ./ ̄ ̄ ̄ハ    お別れの時にはお土産を持たせるんよ
 |  福  | |
 |  袋  | |,,,....
   ̄ ̄ ̄ ̄

現在の所持品:活きイセエビ 携帯ストラップ ケンシロウ 
髪 THEガッツ 温州みかん 吉村まー 同人誌 うまい棒 
ホッシー 自家発熱で温まる程度の能力 覇王鬼帝 LoA
グレンキャノン デスクリムゾン 借金 ポケモンブラック 
リースさん モヒカン マニキュア  TENGA  G石田 伊達巻
ゆのっちのバッテン ブレイブルーCSEX アンジェリカ・シャルティール
オプーナ デスペラード マリオスポーツミックス
512枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:24:28.51 ID:LUTzcV5mP
3通 中級
513枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:35:22.28 ID:HFJJRer20
さっきやってた誰かごめん
地震やばくなりそうな気がしたから3DS放置して逃げた(´・ω・)
514枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:41:33.06 ID:0eqlZIp00
ばよえ??んの声とカットイン見てると幸せな気分になれる今日この頃。

見落としてるかもだけど
もしかして漫才で落下するエフェクトってドラコ専用?
だとしたらスタッフから愛されてるキャラだよなぁw
あそこまで表情がコロコロ変わって全力でリアクションとってくれるキャラは気持ち良くていいね。
515枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:47:02.82 ID:S1vl5Xue0

○△
○○△
●△△

エコロ使ってるとどうしてもこうなっちゃうな
516枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:50:55.49 ID:Fi+kB6yg0
あけましておめでとう
エコロのツモ・2手目青3つの場合はそれでいいと思うよ
隙が無いし後ろは自由に組めるから

>>509
同色連鎖を使えば偏ったツモでも連鎖が組める
ググってもらえば分かるけれども一応http://www.inosendo.com/puyo/rensim/
同色のゾロ目が何連続もきた場合は6〜8個くらいまとめて消すという手段もある
どうせ無駄消しするなら4個消しより多数消しした方が良い
517枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:53:47.71 ID:Fi+kB6yg0
URL間違えました
http://bit.ly/uz7tsB
518枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 15:13:32.02 ID:1mZh/TU60
あきらかに格下相手に連戦しといて負けそうになったら切るってなんなの
うまいなー尊敬しちゃうなーという気持ちを返せ
519枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 15:18:57.03 ID:LUTzcV5mP
複数部屋で1抜けするんじゃねー
520枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:15:34.81 ID:WRVvsphI0
>>518
RR
やっぱり達人は違うなーって思ってたらレートに女々しい人
521枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:54:27.83 ID:p9QB5tWT0
あけおめ

かおちょむさんの名前すら変わってた

さっき3人部屋で戦ってくれた人どうも@さかな王子
522枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:56:05.99 ID:fX/VMGeY0
チャレンジテストの10連鎖以上すらできないんですけど何から覚えたらいいですか……
523枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 17:06:00.99 ID:QwvCwuci0
今の状況がわからんからなんとも言えない
524枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 17:34:18.03 ID:wUypLYtK0
マジレスすると折り返し覚えればいいんじゃね
後階段で折り返しはちょっと複雑だからこの期にGTRに乗り換えた方がいい
525枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 17:34:38.88 ID:p9QB5tWT0
>>522

フィバか通かでも変わる
基本的には 一筋だと時間かかると思う
526枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 17:47:29.00 ID:wUypLYtK0
>>522
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/
テンプレ階段10 テンプレすぎて逆に組むの難しいけどな
527枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 17:48:29.34 ID:wUypLYtK0
出力してなかった。めんどくさいからもういいや
528枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 17:54:36.86 ID:jEGCgDAn0
3DS版ラフィーナ勝利カットインの手の動きがなんかエロい
ぶっちゃけ欲情する
529枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 18:42:58.99 ID:fX/VMGeY0
階段でも10連鎖はやってみてるんだけど、ごみぷよ多いし暴発して5連載くらいでとまります…
>>525
チャレンジテストです、、
530枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 18:43:41.48 ID:zaqy8VZf0
ごみぷよでたら消せばいいじゃん・・
531枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:02:54.94 ID:WRVvsphI0
>>528
ついでにアコール先生の勝利時は
片手がいつも股間抑えてるように見える
532枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:07:33.83 ID:WRVvsphI0
元旦から熱帯は人いるけど2人に1人は切断してくるな
ここで晒していいのか分からんが
「★」「くろいエコロGX」って名前の奴は負け確定切断
しかも切断後にまた出会って気まずくなった
533枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:29:18.22 ID:Ceyj/Yae0
ヨッシーとかいうゴミは15thの頃から相変わらず切断厨
534枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:37:06.19 ID:wJPBsHoH0
切断より自由落下するカスに死んでほしい
535枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:38:02.53 ID:0xyOhZX20
なんでそんなに自由落下が嫌われるのかわからん
536枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:39:52.56 ID:x2EMz5oL0
>>529
挟み込み練習しろ
階段よりは暴発しにくいし応用もきく
537枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 19:53:13.95 ID:zaqy8VZf0
勝ち確自由落下はなんの問題も無いでしょ、デメリット無いし
負け確なのに中央にぷよ落とさずお邪魔振る回数増やして自由落下(ひどいと回し)して時間稼ぐ奴は害悪
確定発火は負け勝ちかかわらず害悪
538枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:04:24.29 ID:BzbfNcyy0
心を広く持てよ
539枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:12:17.80 ID:wJPBsHoH0
速攻厨がいると4通1戦抜けばっかだな。
害悪速攻馬鹿は晒していいか?
540枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:34:03.59 ID:cVYNvTD50
今日届いた初心者なんだけど基礎講座みたいな動画って無い?
541枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:37:49.32 ID:zaqy8VZf0
動画というかゲーム内に学校モードってのがあるよ、ストーリーは別に難易度下げれば3連鎖できれば普通に勝てるし
542枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:41:36.81 ID:0xyOhZX20
>>539
お前さっきからイライラしすぎだろ
速攻に対応出来ないやつが悪いよ
543枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:42:58.14 ID:HUxTcNFc0
触るなよ
544枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:43:39.16 ID:FuKs+lf3O
典型的な俺に勝つ奴晒す奴だろ
545枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:53:46.60 ID:/MV3NR800
>>488
俺も予約したんだけどもう発送されてる?
俺は未だ発送されてないみたいんあんだが問い合わせたほうがいいのかね?


>>509
鶴亀って技術を習得すればほとんどどんなツモでも捌けるようになるよ(GTRの習得時並に世界が変わる)
参考:http://mattulwan.blog97.fc2.com/blog-entry-44.html

あとは「必要色をバラす技術」とかが重要だよ
大雑把な例だが↓

1:必要色が1色に偏っている(○しか活用できない)
 ●
○○●○
●●○○

2:必要色が2色にバラけている(○と×のどちらが来ても活用可能)
 ●
○○●×
●●××
546枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 20:57:17.59 ID:PXRiuhbE0
さすがに将棋や囲碁ほどじゃないが、本当に勉強することが多いゲームだな・・・
547枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:06:00.94 ID:zaqy8VZf0
昨日までコミケで今日元旦なのに既に届いてたらびっくりだわ
548枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:11:49.59 ID:/MV3NR800
>>546
奥深いゲームだよね
ネット対戦デビューしてから6年くらいたつけど未だに底が見えない
そして年に1回は世界が変わる、こんな対戦ゲー他にないわ

549枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:15:34.71 ID:wJPBsHoH0
>>542
対応できるきまってるだろ^^
4通で速攻しかしない馬鹿死ねよ
550枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:21:36.60 ID:G6ktudRN0
ああ
551枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 21:29:12.46 ID:wUypLYtK0
凝視とかやってると脳が疲れるからさすがにそこまではいきたくない
用は落下してる間に相手の画面を見てそれを1手ずつ繰り返せばいい話っていうかそれしかないけど
金もらえるなら真剣に凝視やってやるってレベル。それぐらい凝視はめんどくさい
552枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:05:49.01 ID:TJkDGMcY0
やろうと思えばできるみたいな書き方だな
553枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:10:11.07 ID:AzL2NkQ40
そりゃーできるだろ
面白くないからやらないだけで
554枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:13:53.44 ID:TJkDGMcY0
さいでっか
555枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:14:34.57 ID:YQ55/E+q0
さっきオンしようとしたら、
本体情報がうんたらで、勝率が初期化した・・・

ちょっと7と入れ替えしたり、
wifi切ったくらいしか身に覚えがない

仕方ないから、
はじめからやりなおすか・・・

サア・・・カリノジカンダ・・・
556枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:18:58.06 ID:AzL2NkQ40
褒めてもらう為に面白くも無い事必死に頑張ってる奴居るよね
そういう奴って出来るようになってから言えとか言う人も多い気がするな
なんだかねー…視野狭いなぁと思う
557枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:19:29.62 ID:zaqy8VZf0
凝視してやっと対戦ゲーとしての面白さが始まるのに凝視がつまらないからしないはないだろw
558枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:22:16.64 ID:AzL2NkQ40
人間は人参鼻先にぶら下げられて走る馬よりは選択の自由があるんだから
態々自分で狭めなくても好きなようにすれば良いじゃんね
559枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:24:10.76 ID:PXRiuhbE0
人参を凝視してると脳が疲れるってことか。
なるほど・・・。
560枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:25:33.83 ID:oQ82yGae0
DSのwifi対戦ってめっちゃカクカクしてるけど
3DSだとぬるぬるなん?
561枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:25:34.41 ID:TJkDGMcY0
これは「出来るようになってから言え」といいたくなるなw
562枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:28:03.06 ID:PXRiuhbE0
4連鎖組めばヒーローになれたあの頃
563枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:29:41.80 ID:wUypLYtK0
出来てるから説明できるんだろうが。アホか
564枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:31:10.17 ID:AzL2NkQ40
>>561
じゃあそれによって私が得られる利益は何かな?
他にいくらでも面白い事が有るのにそれに費やす時間を使ってまで
ぷよぷよと言う枠組みの中の更に対戦で勝つと言う限定的な目的の為に
動くからには相応の見返りはあるんだろーね?
565枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:33:11.43 ID:PXRiuhbE0
>>564
俺が「エライッ!」って褒めてあげる。
悪くない話だと思うが?
566枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:33:59.79 ID:LUTzcV5mP
なぁ声違いシェゾの1連鎖目のボイスってバグなのか?
567枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:34:48.34 ID:AzL2NkQ40
>>565
要らん、気持ちわるいだけだからやめろ馬鹿
568枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:39:38.92 ID:AzL2NkQ40
と言うことでこんな気色悪い事をメリットとして上げられてもやる気なんかでないよねって事だ
宗教勧誘失敗して残念だったな
569枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:40:42.32 ID:+KNHx9uK0
>>567
こんなレスにマジになっちゃってどうするの
570枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:42:01.83 ID:Ceyj/Yae0
馬鹿なんだろレス見れば分かる
571枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:44:27.66 ID:AzL2NkQ40
何をするにも常に本気だから問題無いな
凝視しないと決めたら死んでもやらん
勧誘断って遊ぶと決めたら全力で断る
楽しいよ
572枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:44:58.42 ID:f0jjr/hWO
大体凝視できるってどの程度のこと言ってんだ?
初級者の凝視は相手がどんな形で打って来るタイミングが見れる程度で、上級者の凝視は相手が何連鎖の副砲持ってるかなんて当たり前、置きミスや暴発を見抜いたり13段目にキーぷよを乗せたかどうかまで把握するレベルまでとかなり幅広いんだが
573枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:49:09.43 ID:wUypLYtK0
その上級レベルの凝視って中級レベルじゃね。まだまだ上はあるぞ
574枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:49:22.40 ID:HZSTHwUTO
AzL2NkQ40
果てしなくキモいなこいつ
575枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:49:36.31 ID:AzL2NkQ40
ぶっちゃけ上級者でも人に出来る範囲の凝視だから完璧ではないよね
千切って設置が長くなる時とか置く場所早く決められた後余裕が出来た時とかにちょろちょろ見てる感じ
折り返し前とか特に露骨
576枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:51:51.79 ID:Fi+kB6yg0
相手の連鎖ボイスが聞こえてから「これ本線かな(チラッ」
適当に整地or催促をしてから「相手にお邪魔が入るかな(チラッ」
これは凝視に入りますか><
577枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:53:51.84 ID:wUypLYtK0
それはチラ見っていうけど相手の画面一応見てるなら凝視のうちじゃね
578枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:54:06.90 ID:PXRiuhbE0
アミティの連鎖モーションに目を奪われるんですがこれは凝視に(ry
579枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:56:34.42 ID:HZSTHwUTO
>>578
分かる
分かるぞ
580枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:57:25.84 ID:AzL2NkQ40
人同士の対戦と言う性質上、対上級者とかだと1手2手の追加で本線が突然2ダブとかになるのが良いね
まぁ一々対応とか考えるのめんどくさいから本線しか伸ばさないけど
581枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:59:19.84 ID:wUypLYtK0
お前初級者+αだろ
発言で実力が分かる
582枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:00:13.02 ID:AzL2NkQ40
良く分かったな
こないだ階段5連卒業して今GTRしてる所
583枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:02:23.84 ID:wgbRjKsh0
>>581
発言で実力分かるとか超上級者かよお前
俺弱いんだけど手合わせしてくれ
584枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:08:56.29 ID:3CxDwDAaO
超上級者である>>581さんにナメた口をきくことで>>581さんの怒りが有頂天
585枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:10:47.12 ID:AzL2NkQ40
こー言う時に観戦無いのはダメだな
586枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:12:21.51 ID:hHHAi/050
超上級者とまでいかなくても上級者なら本人の意志とは無関係に少しは名前知られてるはずだろ
名前教えてくれよ
587枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:13:24.16 ID:AzL2NkQ40
↓くまちょむ
588枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:25:39.58 ID:HUxTcNFc0
荒れるのわかってるだろうに煽らずにいられないとか意味が分からない
589枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:40:47.32 ID:wgbRjKsh0
>>588
その発言で荒れるという発想は無いんですね
590枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:42:04.79 ID:LUTzcV5mP
なぁ声違いシェゾの1連鎖目のボイスってバグなのか?
591枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:42:13.88 ID:zaqy8VZf0
発言で実力が知れるのはまあるよね
初級者が見当違いなこと言ったり酷い場合だと初心者がどっかで聞いたことを真意も分からず適当に語ってるだけとか
だからガチ初心者の人もあんま適当なレスうのみにしないほうがいいよ
592枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:48:21.53 ID:AzL2NkQ40
試せば分かるんだから鵜呑みしても全く困らないけどな
食べてみて不味かったら吐き出せ
593枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:55:30.06 ID:MCk8yccA0
>>590
どこがどうバグっぽいのか、ちゃんと書いてくれんと解らん。
594枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:01:42.42 ID:sI9N+jBl0
>>578
奪われているだけでは凝視にならないぞ
しかと目と脳に焼き付けてこそ凝視
595枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:05:40.50 ID:WRVvsphI0
Wii版のりす先輩のテーマがジャズっぽくてかっこいいな
そしてまぐろくんのテーマは海っぽい雰囲気がSUNルールに合う
後りんごちゃんのテーマはぷよぷよのうたのメロディ入ってるね
596枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:09:04.69 ID:Of60j/g+0
>>592は真理だろ
試してみる前に疑ってかかるやつは上達せんわ
597枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:10:46.35 ID:2OCKoVHb0
>>560
快適だよ。止まったりかくかくしない。
DSと同じく多人数でのプレイだと
ふたりのときより多少フレームレート落ちるけどね。


ただし、フィーバーだけ、
フィーバーモード中の相手に送ったおじゃまぷよが
ひかえの予告にまわされるっていう
なんともいえないバグがある…
たまに、即有効の欄におじゃまが飛んでいったりもして
ちぐはぐなカンジ。
598枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:26:37.69 ID:vEnhrIFD0
>>560
「間違いなく快適」っていう感じの回答が絶対出ると思ったので一応

もし誰と当たってもカクカクなら自分の回線の問題だろうから3DSでも同じだと思う
DS版やっててぬるぬるの時とカクカクの時があるなら3DSの方が快適
4人対戦のカクカクはだいぶ改善されているらしい
599枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:42:35.57 ID:bPEwb7ui0
ごみぷよらー 気違い
600枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:49:31.56 ID:Z8Sb/hbT0
雑煮おいしい
す〜ぱ〜もちもち〜
601枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:59:17.57 ID:Of60j/g+0
>>599
さっき当たったけどおかしなやつなのそいつ?
602枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:08:10.39 ID:/bfXtQGa0
>>514
たかがそれだけで…
603枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:08:49.56 ID:/bfXtQGa0
後者の方な
604枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:17:32.65 ID:yq5yEFgV0
伸びてるなーと思ったら荒れてた
605枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:20:39.10 ID:9/RaJgRP0
ぷよぷよは好き。けれども暴言とか多いからぷよらーは嫌い
矛盾してるかもしれんが正直な気持ち
606枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:24:13.52 ID:Of60j/g+0
つーかこれで荒れてるとか言うヤツは2ちゃんの他のスレ見てないの?
ここのぷよスレなんてむしろ平和な方だと思うんだけど
仲良しこよしの馴れ合いしたいなら他行けばいいんじゃないのかな
607枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:31:17.74 ID:vEnhrIFD0
DS版ってまだ人結構いる?
608枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:43:57.10 ID:yq5yEFgV0
Wii版と共用だし3DS版よりも人がいるよ


3DSの操作に慣れて他の機種だと置きミスが
609枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:47:22.47 ID:Z8Sb/hbT0
ぷよらーだろうが無関係の人だろうが
人間不信の私に隙は無かった
610枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 02:27:04.39 ID:Rsj1WFNm0
15戦ほど戦って最後がアルルvsサタンだった人
このスレの住民ならたくさんの勝負ありがとう
こんなに長く戦ってくれた人は初めて
611枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 03:31:01.02 ID:bPEwb7ui0
私怨晒しharuzo切断厨出没
612!omikuji:2012/01/02(月) 04:35:17.20 ID:PmitrLpX0
もうかそ
613枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 05:31:07.80 ID:LCssVIlY0
BGMでへっぽこ魔王ないの?
614枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 06:08:34.94 ID:Rsj1WFNm0
>>613
DS版以外になら追加された
615枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 06:57:45.32 ID:0aE/ieFKO
うーん
未だにアルル以外組めないのはやっぱり通をやり過ぎてたからなのかな
616枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 07:45:15.32 ID:TKcI0s5k0
Wii版の操作性は15thに比べて劣化してるな
若干つるつるすべりやすくなってる
やはり3DSに力を注いだせいか
617枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 07:59:59.60 ID:Ep3AWX230
きがるにぷよぷよしたんだけど、上級者がうじゃうじゃいるんだな
初心者で探してもヒットしないし、自分が上手くならないと駄目だなこれ
618枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 08:08:55.59 ID:0aE/ieFKO
>>617
そんなときは対戦スレ
619枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 09:48:39.85 ID:u2ms3Bxf0
>>615
「たった1個組みぷよが増えただけでこうも連鎖が組めなくなるのか」と愕然とするよね。
まず1人のキャラを使い込んでツモに慣れることと、
無駄消しを恐れないことが重要なんじゃないかだと思う。
通に比べてフィーバーは無駄消しのリスクが格段に少ないから、
多少時間を犠牲にしてでも最終的な連鎖が大きくなった方が良い。
620枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:04:26.94 ID:/nPVQDORO
ゲームギア時代からぷよぷよやってた人達は今までに何回こういうカルチャーショックを体験したのだろうか
621枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:22:38.99 ID:+AGNsrod0
実力差あるからって捨てゲーするやつなんなの、普通に失礼だろ
こういうやつはネットつなぐな
622枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:26:12.75 ID:zv9TTSc+0
ディスク時代からやってた人にとっては
これだけぷよらーが増えて末永く愛されるようになったのが最大のカルチャーショックです
623枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 11:52:09.84 ID:qTX0TUll0
知り合いが廃人ぞろいで、もうついていけないから
1人でとこぷよやり続け


オンラインできるようになったのと
子どもがプレイしている姿が
最大のカルチャーショック

システムやキャラ、セガったことに驚きはない
624枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:31:15.93 ID:nVwhvuFf0
晒しは晒しスレでやれ

対戦ゲーのスレの、この殺伐とした雰囲気は未だに馴染めない
625枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:32:42.76 ID:5VV3LjhK0
文句あるんなら決闘させるのがこのスレの仕来りだからな
626枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:50:22.88 ID:+P+iV3b60
しのたん、Thomson、つのぽん、ろこ、aru
今はwiiもあるから彼らの時のようにDS録画せずにやれるんだ
斜め凝視もないしやリやすかろう

後で2O買い戻してくる
627枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 13:26:06.15 ID:dBDFQg3M0
>>622
テトリスもそうだけど
終わりがあるゲームじゃないからなぁ
時間があるときに息抜きにちょっと出来たり暇つぶしにもなるし
それでいて奥も深い
628枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:11:55.75 ID:sU6KaTonO
かなり正月向けなソフトではある
629枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:19:32.92 ID:gy+9C/0K0
中古でかってきたが
ストーリー半分、オフwifi数戦ネットwifi0戦
学校モード手つかず

隠し出さないままとか勿体ないよとつっこみつつこれが世間一般のプレイと考えると
やっぱりストーリーモードの最初にチュートリアルつけるべきかも
630枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:20:16.80 ID:HBuO5ohxO
くま本届いた人いる?
まだ届かないんだけど
631枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:23:15.03 ID:+AGNsrod0
発送すらされていない
632枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:33:09.31 ID:nVwhvuFf0
>>629
もし学校モードで階段や挟み込み・それらの折り返しをマスターしたとしても、普段ネットを見ないようなライトユーザーだとその先がないんだよね……
中級者以上は出来て当然とされる積み方も、ネットの力を借りなければ普通知りようがない

GTRの積み方位は学校モードに搭載してもいいんじゃないか?
633枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:40:08.28 ID:Nu971VPj0
>>629
お前が見た、たった1つが世間一般の基準になるわけか。
例えそれが、絵に惹かれて買ったは良いがやっぱり微妙ですぐに売った重度のアニヲタの俺の兄の中古だとしてもか。

ストーリーモードにチュートリアルは賛成。
学校とかって、意地張ってやらないor興味ない人ってそれなりにいるだろうし
634枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 15:58:02.87 ID:y6qQpeF90
めんどくさいからいらない
635枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:09:49.86 ID:c/6RycYr0
>>633
チュートリアルというか、昔のにあったような
タイトル画面でスタート押さずに放っておくと始まる
「左右ボタンであっちにこっちにうろうろ」
「ボタンを押すとくるくる回るよ」
「4つ同じ色が繋がると消えるよ」
「天井まで積んじゃうとゲームオーバーだ〜!」
・・・みたいな感じのデモがあればいいと思う。
636枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:09:51.14 ID:Nu971VPj0
もちろん飛ばせる仕様でだよ。
まぁここで議論したから付くって訳でもないしこれ以上は掘り下げないけど
637枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:11:57.97 ID:Nu971VPj0
>>635
いや、確かにそれも見たいけどその方が一般的に見てもらえるかというと微妙じゃねw
連レスサーセン。今度はどんなレスが来てもROMってる
638枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:42:56.57 ID:L4hQFmje0
初心者なんだが
GTR練習して5連鎖くらいできるようになったんだが
正直階段のほうがいいような気がするんだ。。
ただおすすめされて始めたGTRだけどこれの利点ってなんなのだろーか。
おじゃまぷよで発火点うめられてとても使えたもんじゃないんだ…。
639枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:49:00.72 ID:v5xUobDN0
とりあえず10連鎖サクサク組めるくらいになろう
640枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:02:34.89 ID:+AGNsrod0
GTRのメリットは、比較的簡単かつ少ない隙で折り返しを完成させられる事
でも組むスピードが遅くて連鎖力が身についてないなら当然ガンガンつぶされるよ
641枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:04:54.50 ID:hWMkzPA20
>>630
>>631

俺も発送すらされてないんだが
到着はまだとして、もう発送されたって方いますか?
642枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:09:24.79 ID:WxoATN4/P
>>638
二桁連鎖組めるようになってから文句言え
643枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:09:53.53 ID:v5xUobDN0
いやだからコミケ直後かつ正月なんだから発送そんなすぐされないって
644枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:34:22.36 ID:cttOId1O0
ゴミぷよを減らすようにしてから
とこぷよの連鎖数は8から10以上に増えたけど
早く積むのは全然できないなー
あいからわずカエル速攻に負けて超悔しい
645枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:34:56.21 ID:UdbIS7jT0
>>638
最初は階段でいいと思う。下押しっぱなしで大きな連鎖撃ち合うレベルにならないとGTRのメリットはあんまりない
646枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 18:10:15.35 ID:/Dhdt/QF0
>>638
階段は5連鎖、後ろをちょっと工夫しても6連鎖くらいまでで、
それ以上の連鎖数まで伸ばそうとすると、折り返しが作りにくいが為に途端に難しくなる。
GTRは折り返しパーツのうち、最も使いやすいものの一つであり
その前後の伸ばし方が頭に入っていれば7連鎖以上組むのにも苦労しなくなる。
・・・と思う。
647枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 18:28:42.92 ID:mXjbSUHu0
チャレンジやれとはいわんがドリルくらい
ビシッときめようぜ
先折り階段鍵だけでなく後折りも
648枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:42:25.01 ID:3OoWlMQV0
これDS版買ってネット周りクソすぎて辞めたんだが3DS版どうなってる?
649枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:46:17.95 ID:/nPVQDORO
4連鎖すら至難の技
nextのぷよと落下中のぷよを勘違いする

そんな俺が君臨する底辺の世界をナメない方が良い
650枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:57:14.40 ID:SerUFQKm0
>>648
ネット環境は大分改善。連戦が廃止。
フィーバーでバグっぽいのがある。
そんくらい。
651枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:02:45.72 ID:3OoWlMQV0
>>650
なる。

Amazonで限定パックまだ売ってたからポチったわ
652枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:20:44.50 ID:T26rNz+LO
>>649
真面目にやってて何やっても4連鎖が組めないならそれはやばい
ぷよぷよがどうとかいう問題じゃないかも
653枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:21:07.38 ID:xs4jq21M0
今日半年ぶりに従兄弟の子供と会ってきたんだが
夏に20thをやらせたところよっぽどハマったらしくDS版の20thを購入していた
なんか嬉しくなるな小さい子にも面白さが分かってもらえると。カエル積みだったけど
654枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:28:13.41 ID:hWMkzPA20
くまちょむ本発送はおろか「集荷中・入荷待ち 」にすらなってねぇ…
どうなってんだよくそ
655枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:33:45.75 ID:U+pgnbD40
>>653
自分は逆に従兄弟にプレイさせてもらってハマって買ったパターンだわ
656枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:35:09.79 ID:nhoOZfrkO
相変わらずDS4フィバ過疎ってる誰か来てー
657枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 20:59:09.55 ID:+AGNsrod0
3DS版で勝ったあとに抜ける間もなくマッチングするのってなんとかならんのかね
これも地味に嫌な不具合だよな
658枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:09:49.86 ID:1KKAoO4h0
>>649
すごくやさしい設定のストーリーモードで1回しか4連鎖できなかった。
こんな俺を差し置いて底辺を名乗るとはとんだ田舎者だな・・・。

※本人は大マジメです
659枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:11:03.73 ID:S93x7vt00
発売日以降毎日遊びまくってる。楽しいゲームをありがとうセガ。
しかし個人的に不満なところもちらほらあったから次回作へ期待して書いとく。

もっとからっとした明るい感じにストーリー作って欲しいわ
ナンバリングじゃなくてお祭りの記念作なんだからさ。
キャラによっては個別ストーリー終えてもなんかすっきりしないよ。
変な謎とかイラン。エコロとか何よ。
全編ドラコのストーリーみたいな楽しいノリのほうがいい。

あと漫才デモはメガドラ初代からフィーバーまでのように完全オートで進んで欲しいなー。
いちいちボタン押すの面倒だし、自動送りだと会話のテンポが適切にならない。
漫才なら、演技の間の取り方ってすごい大事でしょ。
フィーバーまでの作品では、シナリオの出来不出来はさておき、きっちりと漫才出来てたし。
660枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:17:16.19 ID:y6qQpeF90
>>659
変な謎がシグアミ関連のことだったらきっちり回収してくれないと俺らは怒る。
あと漫才デモのクリックはクリックするとスキップする仕様だったら困るなぁ。通もってるけど個人的にオートだと素晴らしくテンポ悪いよ。
661枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:20:20.36 ID:U+pgnbD40
こう考えると魔導と7組はともかく
フィバ組は本当キャラについての伏線の宝庫悪く言えば消化不良だ
662枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:20:54.52 ID:mXjbSUHu0
セミオートですよ
663枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:21:58.18 ID:c/6RycYr0
>>653>>655
うちはずいぶん前(コンパイル時代)だけど
夏休みに親戚の子が友達連れて東京見物に来た時
泊ってる部屋にプレステとぷよぷよ貸してハメた。w
664枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:32:12.90 ID:mXjbSUHu0
かおちょむてめえ親戚の子八メたのかよ
マジで失望した
665枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:35:24.61 ID:zHUEJwtU0
20th
めぐりん
4通切断常習犯
666枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:46:22.77 ID:S93x7vt00
>>660
俺フィーバー2の新規キャラが好きになれずにストーリーモードほぼスキップしてたから
伏線とか気がつかなかった。フィーバー2から続いてたんだね。それは失礼。
サターン版ぷよ通は音声の入るテンポが壊滅的だったかも知れない。
しかしアルルも社長も声が違和感凄い過ぎて逆に気にならないというか…
結局耐えられずにメガドラ版も買買ったんだった。色々忘れてるなあ俺。
667枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 21:53:27.41 ID:0aE/ieFKO
まぐろくんのアレ見たい
668枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:05:57.35 ID:y6qQpeF90
チラッ☆
669枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:07:29.28 ID:3JBbk2rX0
くらくらくら〜〜///
670枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:33:44.48 ID:c/6RycYr0
アルルがまぐろの「キラッ☆」を見たら一体どうなるんだろうか?

「カッコいい」とは思うけど、ほぼりんごと同じような理由
「その(インキュバス)程度の美形は、シェゾやサタンで見飽きてる」@通モード・インキュバス戦
だろうから 他キャラのように、くらくら〜・・・とはならないか。
671枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:34:50.57 ID:C7wheYMD0
なんだその理屈は
672枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:37:19.59 ID:0aE/ieFKO
なったらサタンさまが大変な事に
673枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 22:41:04.41 ID:nVwhvuFf0
そういえば、ランキングにいるかおちょむとかいう人とくまちょむって同一人物なの?
674枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:06:02.69 ID:lhjetird0
>>661
フィーバーは元々の世界観作った人がいなくなっちゃったんじゃなかったっけか
675枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:07:13.94 ID:wvy1q54R0
>>657
この前急に腹が痛くなったとき、6連戦になってやばかったわ

>>673
別人
676枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:18:37.68 ID:GL1iR10B0
かおちょむはいけめん
677枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:54:46.62 ID:2OCKoVHb0
>>661
伏線回収されたら、なんだか
フィーバーの話も終わってしまいそうな気もするが…

このままあやふやなままで
やるんかな…?
678枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:57:09.08 ID:FfT2aKvA0
マリカとぷよぷよあったらゲームに困らんな
679枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:03:03.58 ID:t1hIQbUm0
音ゲーも必要
昔ならパカパカパッション最近ならけいおん!が良かった
680枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:06:02.52 ID:diGLPLT00
>>679
音ゲーは太鼓の達人やってるは
くまちょむ本届くまでマリカにいくか
681枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:08:08.04 ID:4Isxn2PzP
さっきから本本うるせーやつがいるな
しつこいぞ
682枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:10:23.21 ID:diGLPLT00
>>681
俺今日はじめて本って言ったけどな
683:2012/01/03(火) 00:44:05.05 ID:uoUkC5140
またここに封印されるんですかーやだー
684枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:49:32.78 ID:G1qHBdHe0
かおちょむ=くまちょむ+kime-sai

つまりマサカズと同じ位イケメン
685枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 01:03:57.01 ID:diGLPLT00
>かおちょむイケメンなのか
686枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 01:07:26.48 ID:uoUkC5140
「イケメンで、ぷよも上手いなんで、ズルいぞー!」
687枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 01:08:52.46 ID:1kmpPUn7I
実家帰ったついでにDS引っ張り出してやってる
各機種版出たらしいが何か真新しい事あった?
688枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 01:14:50.73 ID:STGApq7A0
目立った変更は特になし
姿違いや声違い、主なルールの追加も無し。
豆知識は大当りが増えた(追加BGM4つと3DSのみ立体に見えるぷよ4種)。ペアぷよ勝利ボイスや普通の豆知識も追加なし
3DSは熱帯快適、他機種にないカットインの修正有り。ただし熱帯のフィバにバグがある。
Wii、PSPはピンチになるとフィールドのキャラクターのイラストが変わる
689枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 01:15:25.61 ID:1kmpPUn7I
強化COMエコロ相手に10連鎖全消しできて何となく満足
690枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 01:18:29.69 ID:1kmpPUn7I
>>688
まとめどうもー
691枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 01:18:35.69 ID:uoUkC5140
>>688
ピンチでキャラ絵変わるのってDSには無かったのか
DS版からあると思ってたよ、ラッキー!
692枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 01:21:49.47 ID:ofvoMU5E0
DSは下画面あるし
693枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 02:51:11.36 ID:uoUkC5140
ドラコピンチの時の(>へ<)って顔が可愛くて
俺のぞう大魔王がバーニングブレス
694枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 03:05:19.87 ID:pJFi/8mG0
からのシャドウエッジ!
695枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 03:39:25.40 ID:0jUYxqgy0
そしてアセンション!
696枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 03:54:14.38 ID:efNK80dp0
さっきから006-0612多発して殆どレート戦出来ぬ
先週は普通に出来たんだがなあ、たまにはなったが
697枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 04:03:19.65 ID:+6ZMc6tq0
3DSのレートってどれくらいから高いの?
セガランキングはDSとWiiしかないからわからないし
698枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 04:21:20.65 ID:efNK80dp0
>>697
3000がひとつの基準かなあ
しかしぶっちゃけマッチングゲーだから9位以内でも弱い人とか3000未満でも割と強い人とかいるけど
一番高い人で3500無いのに1000差がある人と普通にマッチングするのはどうかと思うわ
500差あったら勝っても4とかで負けたら百数十減るし
人少ないせいかねえ、レートインフレで極端に実力差がある人とあまりあたらないdswiiのほうがいいかもしれん
まあまだ発売一ヶ月たってないからしばらくしたらかわるかもしれんが
699枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 04:27:07.38 ID:+6ZMc6tq0
>>698
普通に3DSから上位8位までランキング見れるんだな
今気付いた
でもこれ通もフィバも混ざってそうだね
それに自分のランクを見る限りまだまだ人口は少なそうだ
700枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 04:33:52.54 ID:TW1mF+HJ0
どうしてDSの近いレートからマッチングする機能を消してしまったんだろうかね
同程度の実力の方とやった方が面白いと思うんだけどなぁ
701枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 04:38:17.99 ID:XOh0RNr00
DSのフィバ1からずっと遊んでいる者から言わせると
3DSになってやっとデフォルトが上画面に戻ってくれた
702枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 05:03:59.28 ID:pO+NSgv20
俺は下派だが
上でも下でも出来るようにするのが一番いいと思う
703枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 06:02:20.42 ID:MB3t6zQ3O
なんかアルルがあやしいアルルになってる夢を見た
704枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 06:22:20.11 ID:61mFODYt0
うーむ
大連鎖タイプのキャラは3個ぷよ率高いのは難易度調整なんだろうか
これで正確にすぐ組める人尊敬する
705枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 07:23:45.97 ID:oFYsgLYT0
ツモが多い大連鎖タイプは
マージンタイム過ぎると弱点が無くなるからなー
飽和連鎖量が少々低くなりやすいけど
そのかわり潰し耐久値が高いし連鎖負けしても
マージン粘りでフィバに何回か入れれば逆転狙える
つまり慣れれば最強
706枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 07:53:11.74 ID:MB3t6zQ3O
慣れないと上手く連鎖組めないどころか発火点を潰してしまう

あると思います
707枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 08:09:31.19 ID:NEjCxrLH0
>>659
今回のフィバARSの話は中途半端に触れてるだけで落ちの後味も悪くて全然面白くなかった
フィーバー2の伏線はその作品内で片付けるべきだったし、続きものにして欲しくない
708枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 08:50:57.05 ID:b+jW5nNa0
このスレでよく報告が挙がるWi-Fiエラーなんて全く起こらんな
よくエラーする人は回線を見直したほうがいいんじゃない?
709枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 10:03:01.31 ID:HlbhaQt2O
頻発するわけじゃないがたまに出る
回線を見直すって具体的にどうすればいいの?
710枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 10:31:46.31 ID:TpNn5Sks0
とりあえずカーバンクルのストーリーはいらなかった

りすくまの大ダメージボイスに息吸ってるっぽい音が入ってるのはDSだけなのか
711枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 10:37:27.39 ID:JWbXmoLo0
レートは飾り。えらいひとにはそれがわさらんのです
712枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:00:47.25 ID:q9GiAKUA0
アルル、シェゾ、ルルーのシナリオはぷよぷよSUNを思い出して良かった

さかな王子の人間状態の立ち絵ほしかったなー
隠しキャラは黄色いサタンとか出す前に人間さかな王子を出すべきだろう
713枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:12:07.96 ID:Odg9b5aNO
さかな増やしたら姿違いフィバ組多くなるしなぁ
誰か削るって話があるけど
714枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:20:54.93 ID:3v6B6rWf0
おにおん皆勤が割と不思議なんだが
スタッフにお気に入りでもいるのだろうか
715枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:22:05.50 ID:AYt9jjPx0
友人や従兄弟の間でも確実に「声がウザい」と言われるオニオン。
女性には人気なんだろうか
716枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:30:36.89 ID:GyGUxslT0
そもそもフィーバーは初代の世界観が完成度高かったから、2の部分がまるごと蛇足っていうか…
なんか新キャラのみならず既存フィーバーキャラまでもが違和感強かったし。

7はやってなかったから興味が持てず、7キャラストーリーは全く遊んでないな。
717枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:36:15.06 ID:4Isxn2PzP
さかなは大連鎖の影響で人間にもどるからいいんだろ
キャラ説明をよくみろ
718枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:55:13.25 ID:p1YRK8+S0
なに言ってんだこいつ
719枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 11:58:24.23 ID:dXy7HmBEO
ついに強化CPU相手に11連鎖できたぞーって喜んでたらさかな王子に12連鎖された
さかな王子くそ
720枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:10:57.04 ID:whZR7Zb/0
新ルールの4つさきとかアクティブとかすごく面白そうなんだけど、
これってどうなん?
特に上級者同士でアクティブとか
やったら
大変なことになりそうだけど
721枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:33:51.96 ID:4Isxn2PzP
熱帯でこおりづけやりたかった
722枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:37:22.58 ID:a1injLG40
魔導キャラだけでいいのに、と思ってたが
慣れるとフィバキャラも結構いいね。
クルークとシグの設定とか何気にカッコイイ。

7キャラは掛け声とか好きだけど
ファンタジー要素が無いので
今一もやもやする。
723枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:01:42.27 ID:HS+Asnfy0
>>714
かるるとオニオンはキャラかぶりいないし漫才で使いやすいから
724枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:11:22.07 ID:ggpymQYc0
>>722
クルークの設定がかっこいい・・・?
あやクルの間違いじゃ
725枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:48:12.57 ID:WNToogCa0
レートなんかより過去100試合の勝率にすりゃ信憑性あがっただろうにね
マッチングも勝率が近い同士で

726枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:54:35.36 ID:HS+Asnfy0
>>723
あやクルも含めてクルークの設定だろ。馬鹿かよ
727枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:54:39.30 ID:dXy7HmBEO
>>720正直アクティブは強化CPUの時点でやばい。

ウィッチの漫才デモのオチって実は鬼が怖くなくなる薬だけど饅頭で代用したから饅頭が怖くなくなる薬になったってとこまで考えたけどそれを説明するとくどいから説明部分を削除した結果よくわからない中途半端な終わり方になったのかな
728枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:55:19.15 ID:daQWKqrK0
>>720
よんてさきは通にちょっと近い感じ


アクティブは…面白いけど、
ハンデの設定の違いが
あんまり感じられないような気がする
729枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:59:38.17 ID:ggpymQYc0
>>726
え、そうなの?完全に別人だと思ってたんだけど・・・
730枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:01:32.61 ID:AYt9jjPx0
>>729
そっとしておいてあげるのも優しさ
731枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:16:57.35 ID:ofvoMU5E0
読んて先はクイックドロップいらない
732枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:22:39.73 ID:XOh0RNr00
いやよんてさきはクイックドロップあった方が面白いだろ
733枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:27:31.82 ID:ggpymQYc0
よんてさきはすごい混乱する
734枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:32:56.96 ID:pl5Vjump0
AB
AC
っておくやつうまくのばせないんだけど
GTR厨になってしまった俺にはGTRしかもう・・・
735枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:38:04.74 ID:mo5UQGKk0
別にそのツモならGTRでいいじゃん
736枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:45:11.53 ID:HS+Asnfy0
>>729
人格は別だけど憑依されてるってのはクルークの設定だろ。いちいち区別する意味が分からん
尾獣化したナルトとか破面化した一護とかいちいち区別しねーだろ
737枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:03:17.67 ID:PKD9Hs4Z0
>>734
B→Aの順に消えるならCは連鎖尾
C→AならBが連鎖尾
それだけ
変に考えすぎてちぎったりしちゃうと愚形になる
738枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:22:54.73 ID:oZoYzg7T0
DSと3DSはどっちのが人多いの?
739枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:24:12.73 ID:ihfhsHeB0
10連鎖できねええええ
9で暴発するうううううう
階段以外に10連鎖の形ないですか…
740枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:27:12.70 ID:8ALwflBm0
挟み込みでもGTRでもご自由にどうぞ
741枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:32:55.11 ID:KrsVaool0
階段以外で10連鎖が出来る型があるとか都市伝説でしょ?
742枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:35:40.83 ID:3v6B6rWf0
ところでGTRって何の略?
743枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:36:27.96 ID:WNToogCa0
>>734からGTR先折するとき

こうする?
B
AAC

それともこう?
B
A
A
C

まぁネクネク次第といわれればそれまでなんだが
744枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:39:41.40 ID:pJFi/8mG0
グレートタルタル連鎖
745枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:46:18.68 ID:pl5Vjump0
>>737
まさにちぎりすぎでぐちゃぐちゃになっちゃうんだよなー
慣れてないからかな・・・

>>743
上のほうで組む
746枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:48:15.68 ID:STGApq7A0
>>743
俺はよく上で組んじまうなぁ…
下でも組めるようになった方がいいんだろうけど
747枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:48:33.50 ID:diGLPLT00
くま積み安定
748枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:57:53.93 ID:RdyFLTkw0
一位の人が通で部屋立ててたから挑んできたけど
(勝手に5先てことにして)
勝てなかった。三段程度の俺とは違って安定してるなーと思った。

お前らも挑んでこいよ。
こういう風に上位の人が部屋立ててくれると盛り上がるのにな
749枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:03:49.60 ID:pl5Vjump0
どこでやってんのかわかんねーよ
750枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:07:12.47 ID:ofvoMU5E0
Wii版の普通のとこぷよでキャラが連鎖ボイスじゃなくて
数字読み上げたんだけどバグだよねこれ
751枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:09:03.23 ID:daQWKqrK0
>>738
たぶんDS…
752枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:09:49.77 ID:x3w8cABj0
やっととこぷよで10連鎖以上安定してきたけど
相変わらず実戦だと積むのが遅すぎてあっさり潰されるわ
753枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:30:44.74 ID:XFAwJcH50
だぁ積み安定
754枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:34:37.39 ID:9GBwT1Th0
>>752
お前は俺か
755枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:41:26.65 ID:ERg0B8l90
>>750
DSでもあったし3DSにもあるよ
条件はわからんけど上段でなりやすい気がする
756枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:53:04.15 ID:AYt9jjPx0
PSPではまだ発生してない。やはりPSPが最強か。
757枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 16:54:27.34 ID:mo5UQGKk0
ネット対戦が簡単に出来れば・・・
758枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:08:09.37 ID:EorQZZvy0
アドパもkaiも敷居が高いから人口はかなり少ないだろうね。というかいるのか?
3DSですらそこまで多くはないのに
759枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:29:35.33 ID:0mWPtYLP0
クルークが乗っ取られたあやしいクルークは人気なのに
アルルが乗っ取られたダークアルルはイマイチだったのは
やっぱり乗っ取ったキャラのせいか
760枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:32:30.75 ID:WNToogCa0
>>758
そこでネトパですよ

両方やったがkaiより簡単で安定してる感じ
自分で自由に部屋作れるから20thだろうが15thだろうが対戦できるし
無線アダプタも1000円しないから、PSP持ちは新ルールでネトパ対戦しようず
761枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:34:19.30 ID:ofvoMU5E0
>>755
まじか
考えてみたらとこぷよやるときは音消してたわ
762枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:38:56.53 ID:pO+NSgv20
>>759
あやしいクルークってキャラもいいがBGMもいいからな
フィーバー2でクルークがあれになるのって結構意外だったし

ダークアルルは安直だし何より7は手抜きだから愛されない
763枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:43:17.89 ID:b+jW5nNa0
>>760
ポート開放は必要なの?
764枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:44:11.07 ID:pDoBLhYz0
つーかダークアルルは声が駄目過ぎるwww
765枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 17:54:38.33 ID:WNToogCa0
>>763
クライアント(参加者)ならポート開放は不要
また部屋作成も可能

766枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:15:23.03 ID:T6qvxmhD0
ネトパってなんぞ
そんなのあったのか
PSPといえばアドパかxlinkだと思ってた
767枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:17:52.16 ID:+5nh2NmV0
>>759
台詞も含めてそりゃそうだ
あやクルはキャラが完全にあの赤い魂だしな
768枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:21:58.98 ID:pJFi/8mG0
廻れ
銀の皿
769枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:27:23.14 ID:S0AJjmATO
クールボイスなアミティが可愛い過ぎて生きるのが辛い
770枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:33:02.24 ID:yEJpB+lO0
今日はかようだったね
771枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:34:21.78 ID:yEJpB+lO0
sai「ん〜〜〜ブリブリブリユボットン!!ブリッ!!ブリリッ!!ボットン!!あふぅ…」
saiのクルーク「さあ!流せ!銀のペーパー!金の玉!漆黒のウンコ!
       我にウンコを!我にウンコを!我にウンコを!ブヒャヒャヒャヒャ!!」
772枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:34:51.66 ID:JxeaYGip0
773枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:45:01.82 ID:MB3t6zQ3O
えっ
774枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:06:01.29 ID:VdVu6WCg0
せっかく隔離スレがあるんだからそっちでやれよ
775枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:06:32.93 ID:WNToogCa0
>>766
ネトパいいよ
kaiより軽いし安定してるし導入も簡単
ユーザー登録も不要だしね

4人集まったらペアぷよで対戦したいなぁ


776枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:54:04.18 ID:UvYOj6wz0
>>703>>759
いますぐぷよぷよ〜ん&プレステ(orドリキャス)を買いに走るんだ!

>>710
カーバンクルの話は
「今までの話のおさらい&EXモード出演キャラ紹介」 なんだと思う。

>>727
今時の若いもんは古典落語の「まんじゅう怖い」も知らんのか・・・?
777枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:20:41.79 ID:HFJesbUL0
ダークアッルルは「あんなことやこんなこと」だのいちいちあやしい下ネタみたいなの入れてきたから何か嫌だった
778枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:26:32.23 ID:uoUkC5140
>>759
いや、ただアルルが悪者っぽくなっただけで捻りがないから
クルークみたいに技が一部違うだけで良くなった
779枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:36:54.99 ID:4Isxn2PzP
4通で1抜けすんなボケ
780枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:01:54.43 ID:LvtPNxWh0
>>779
同じ部屋にいたっぽいw
781枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:02:59.74 ID:uyvfdP160
しょうがないにゃあ4通いくか
782枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:19:16.89 ID:efNK80dp0
部屋立てた人のレート表示すりゃいいのになあ
中級っていうからいったら2100て…
783枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:23:43.26 ID:ChRQJimf0
中級者部屋に明らかに初心者の人が入ってきて一戦抜けされることが多々ある
なんとかなりませんかねコレ
784枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:24:45.71 ID:uoUkC5140
>>783
勝敗がつくだけまし
負け確定切断と出会いすぎて辛い
785枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:32:30.55 ID:4Isxn2PzP
>>782
レート戦はやってないんだよ
786枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:46:15.07 ID:gxl6p9AI0
>>782
やっているからこそそんなにレート低くなってんだろうが
787枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:07:36.83 ID:RIrHolsL0
弱いやつとやりたくなかったら,自分で「じょうきゅうしゃ」立てれば初心者はあんまり来ない
ただしランカーがよく来る
788枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:09:36.79 ID:MJkmtl090
まあ3DS版はめちゃくちゃ強い人ってほとんどいないからなあ
上級者で部屋立てるくらいで丁度いいのかもしれん
789枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:23:53.77 ID:RIrHolsL0
そうそう,中級くらいだと「自分の友人の中では強い方!」っぽいのとかくるから
ネットで中級あたりの腕前のヤツだと 上級 でたてたほうが
相応のが来たりする
790枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:35:49.73 ID:AYt9jjPx0
階段5連鎖を安定して早めに組めれば学校では3強確実だもんな、ぷよぷよは。
学生でなくてもそんな感じで自分は中級者と思ってる人は多いだろうしね
791枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:37:39.52 ID:JCvQu8cx0
俺ぐらいになると三秒で階段5連鎖させるよ
792枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:37:59.72 ID:3v6B6rWf0
だれでもOK以外は怖くては入れません
793枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:39:45.63 ID:+lXjOZvA0
逆に仲間内では中堅くらいの強さだけどdsのwifiではランキング3桁台乗るわ
一度でも地元最強とか友人の中でいっちゃん強いとか言ってみたいわw
いっちゃん強いやつとは2連先取のルールだと10回やって1回勝てるくらい
794枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:43:42.09 ID:TW1mF+HJ0
戦技研の中堅さんと聞いて
795枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:48:19.83 ID:F5LmQOPi0
身内は激辛&無回転でも勝てる連中ばかりだが自然と右手が遊び始めて手を抜いてることに気付かれたりして死ぬ。
796枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:51:15.06 ID:61mFODYt0
ぼくは中学校で一番強かったしwww

wifi対戦

死亡
797枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:02:21.58 ID:3v6B6rWf0
俺は小学生のとき、ぷよぷよ大会で町内6位になったんだ!
798枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:13:09.83 ID:IngPEPkE0
ダークアルルはエコロに××されてる状態だしな
799枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:21:00.70 ID:xJqIHYF80
エコロに憑依されてる状態だしな
要するにエコロだからアルル好きは微妙というのだろう
800枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:23:32.94 ID:4Isxn2PzP
>>786
最初に数戦してからそれ以降やってない
まぁさっき数戦したけど
801枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:33:48.18 ID:HS+Asnfy0
>>800
必死すぎ
802枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:34:21.35 ID:uoUkC5140
ダークアルルだし連鎖ボイスが
ブラッド→ダークネス→ナイトムーン→シャドウゲイト→グラビディファイヤー
とかだったら俺得だった
803枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:36:24.49 ID:+lXjOZvA0
戦技研って何だってぐぐったらなんかすごいとこ出てきた
そんなにすごいとこ所属した覚えねーw
なんか知らんが知り合いがハイレベルなだけ
ランキング3桁台って1000位以内ってことだぞ
自分のイメージでは大連鎖戦抜けて中盤戦入門+大連鎖くらい
804枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:38:32.97 ID:4Isxn2PzP
>>801
必死で何か悪いんか
805枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:40:55.18 ID:HS+Asnfy0
>>804
悪いだなんて言ってねーだろ。ちょっと落ちつけよ
806枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:42:40.45 ID:1DdJSkrS0
すれちがい広場でぷよのやついねーな(w
807枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:01:26.78 ID:t014B9EH0
かえる積みで10連鎖きめる
808枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:01:31.33 ID:UvYOj6wz0
>>806
自分Mii広場で、最後に遊んだゲームをぷよにして
地味に布教してるんだがねぇ・・・
住んでる地域が違うんだろうな。

ちなみに11月に3DS買ってから
最後にぷよを遊んだって人は、まだ1人しかすれ違っていない。
(大抵がマリオ・マリカ・モンハンの御三家)
単に「最後に(すれ違う前に)遊んだゲーム」だから
所有者自体は多いはずなんだけど。
809枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:05:22.22 ID:F4qHkNQVO
上であがってる中級者部屋、俺も行ったけどぷよってランクのさじ加減が難しいよね。ライトな人からすればあのレベルは中級で良いと思った。
810枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:18:17.42 ID:R4ddH6kbO
あと、今回のぷよぷよは売り上げランク30位圏外(どれも)だからあんま売れてない。DSのはそこそこ売れたみたいだが。
811枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:22:07.28 ID:vpS8hkjA0
中級部屋なのにぷよみがきとかの部屋に当たったら相手の速度に合わせて組んでみる
結構楽しい
812枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:27:45.93 ID:qKHb8cbG0
一方でネットや上級者での中級者のハードルは高いよね
安定して12連鎖打てるとか相手の凝視がコンスタントにできるとか
それだと自分はいまだに初級者なるわけだが自分みたいな初級者がいてたまるかって思う
813枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:29:28.57 ID:ObIGjNkY0
>>810
どれか一本持ってれば他要らんからな
814枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:30:01.44 ID:gWFb9ioP0
>>787
そして逆に叩かれると
815枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:32:21.31 ID:qhuTykqX0
もうがっこうモードに実力判定するモード用意して、それを参考にさせればいいと思うよ
816枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:34:56.87 ID:UlPWB4DF0
実際、定義するとしたらどこから中級者でどこから上級者なのか
やっぱ連鎖数とかで決めるのが分かりやすいだろうけど
817枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:36:40.49 ID:RQONtdyu0
ぷよは上と下の実力さが果てしないからなぁ
レート〜千台とかで分けたら分かりやすかったのにね
818枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:39:44.45 ID:4ofzuQCSO
レートで分けたら余計に保守するやつが惨めになるじゃないか
819枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:42:46.17 ID:nPuv0qRdP
今は初心者中級者上級者ってあるけど、大雑把過ぎるんだよな
それぞれの中にまた分ければいいんじゃね
例えば、初心者→1,2,3(3が中級に近い)

まぁ100%過疎るわな
820枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:50:34.84 ID:Ejlb9FIZ0
2F 2だん エイト
切断雑魚ちーっすwwwww
821枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:23:14.19 ID:aQAz6yGl0
>>799
台詞的にそこはs○x
822枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:24:11.65 ID:DSg5jAih0
>>821
いい加減気持ち悪ぃんだよ
823枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:43:14.10 ID:vf2fnC5f0
くま本の話題出ないけど
出回るのはいつくらいになるのかね
824枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:45:09.83 ID:nPuv0qRdP

ブロリ


切断カス
825枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 01:59:53.13 ID:lglgDJ8ZO
せっかく互換無いんだから追加姿違いキャラとかいればねぇ
そうすればもっと売れたのに他機種版
826枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:33:16.25 ID:/7ohFgNh0
このゲーム面白いけど難しいな
中々な知識ゲーに思えて来た
827うんこ:2012/01/04(水) 02:33:16.96 ID:J2LuhrFg0
まあ所詮糞segaだし
828枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:42:35.17 ID:fWoCRcOM0
会話になってねえ!
829枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:42:41.28 ID:EvIdokT60
>>825
○○版だけ追加キャラ有りとかやったら
それはそれで完全版商法と言われそうな気が
830枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:51:12.11 ID:KrSH+fR60
>>824
その人結構わかりやすい人だった
潰しで勝とうとするときはダムや地雷主体、
ガチの連鎖で勝とうとするときは後折りの鍵積み主体で攻めてくる
たまーに潔く負けてくれることもあった
831枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 03:09:57.21 ID:nPuv0qRdP
今初めて連戦で10試合以上続いた。最後は障害かなんかで切断されて終わったけどw
中級でレート3000近くが集まるとレベルが高くてビビる
まぁ連戦できていいんだけどね
832枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 03:13:24.70 ID:8tMpBXTO0
12,3連鎖とか無理ゲー
833枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 03:26:38.03 ID:vudRn7420
何かシグが段々池沼化してる気がする
834枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 03:47:43.34 ID:7ANY7wyr0
個人的にチューのときのがよかった・・・
835枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 03:54:36.21 ID:CLHz8Av10
12連鎖あたりで詰まってる奴は右積みが下手くそなせい
あと時には底上げも重要
836枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 04:14:27.41 ID:lglgDJ8ZO
>>829
完全版商法いいよ
2年も3年も新しいキャラ待たされるぐらいならそれがいい
837枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 04:24:17.24 ID:vzn3HPuG0
それの末路が削除DLC商法ですが
838枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 04:37:36.33 ID:I29Xm0er0
DLCなんてPCゲーだけかと思ったら
今や家庭用ゲームでも普通にやられてるもんな
酷い話だ
839枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 04:39:03.42 ID:ObIGjNkY0
今までゲームが安すぎただけだと思うがな
ゲームに限らずオタ文化全般に言えることだけど
840枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 04:43:59.30 ID:IviGAExT0
>>839
全然別の話しだろ
本来の機能としてあるものを削除してDLCで売り出すとかいきすぎ
>>838
洋ゲーのDLCは本当に追加パックって感じだからマシだわ
841枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 04:45:03.33 ID:vudRn7420
アイテム課金シレンみたいな糞なのも出たしね
ぷよぷよも変な商法のターゲットにされたらどうしよう
842枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 04:48:01.18 ID:EvIdokT60
レムレス対カークンの人
住民だったら約15戦くらい乙です
うまい人が使うアルルは恐ろしかった……
843枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 04:48:08.88 ID:RW2hbIP/0
DLCをモナリザで例えてる画像あったな
どうでもいいけど
844枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 04:50:49.27 ID:5bEbgN7j0
DLCとかいいつつ実はゲームの内部処理的には最初からそれが組み込まれてて
DLCを買うことによって解禁されるとかいうシステムは意味不明

そんなのDLCでもなんでもないじゃん
おまけにDLC自体はそれを解禁するだけだから改造によっても解禁できるという
845枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 04:56:04.39 ID:EvIdokT60
DQ9のアンロックシステムみたいな物かな
○○日以上遊ばないと解禁しない、とかなら
楽しく待つ人は待てばいいし早く欲しい人は無理矢理解除すればいいさ
ところで20thの余ったポイントは使い道ないのかな
ポイントで遊ぶ簡単なスロット台でもあれば息抜きに良いのに
846枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 05:09:13.69 ID:zMayMUmT0
とこぷよれんしゅうで巻戻しながらじっくり考えて組んでたせいか
普通のとこぷよやったら組めなさ過ぎてやばい
847枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 05:28:08.70 ID:MaNjAU2AO
効率良く連鎖を組むことなんて超上級者の100先をそこに置く意味を考えながら観まくってれば組めるようになる。
できないのは絶対的に数が足りないか、今のままでも良いという保守的な考えから来るワンパターンな組み方のせい。
848枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 05:38:08.86 ID:G84sddXj0
余ったポイントでパチンコ版のぷよぷよがwi-fiのマッチング待ちで出来たらいいのになと思う
849枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 07:59:44.37 ID:z6MzDvb2O
DLCにウンザリして、テイルズ卒業したなぁ
あんなのやってられんわ
850枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 08:00:29.75 ID:t5R2Zblb0
さすがに前々作、前作と売り上げは落ちてきたか
マリカみたいに皆で遊べる要素が足りないのかな
それにどのルールでも実力差が顕著に出てしまうし
正月にやったけどあまり盛り上がらなかった
851枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 08:04:45.06 ID:rPUnjqf+O
まぁ実力差がものを言うゲームだしなぁ
まだ売れてるのはすごいけど
852枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 08:10:29.08 ID:vf2fnC5f0
もう通ルールが定番になってから何年もたつのに
戦略とかの研究が未だ終わらず
win、2ぷよ、20th、ACとか
色々分散してるのにちゃんと対戦相手がいて
ほんとすごいと思うよ
普通のゲームなら結論出て廃れていってると思うよ
853枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 08:16:31.21 ID:t5R2Zblb0
実力差の小さいルールもネット対戦に対応させるべきだと思う
854枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 08:38:33.64 ID:ObIGjNkY0
全部実装してルーレットしようぜ
855枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 09:02:23.74 ID:rPUnjqf+O
ルーレットは確かに運ゲーだよな
大連鎖したのにおじゃま消されたりとか
856枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 09:04:25.25 ID:/2N6KdyB0
大連鎖発動中にルーレット回すと高確率で連鎖が止まる

なかでも連鎖の種ゲットは本当に空しいw
857枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 09:16:53.88 ID:doDgR2Nf0
ルーレットは回る間隔が短過ぎて自由時間が少なすぎる。設定で変えられたならスマンが。

フィバって初心者でも「俺ツエー」状態が味わえるかと思いきや
ぷよをある程度わかってる人でも種を理解するのに時間かかってキョドり結局無駄に終わって数戦はシラけるから、
対初心者ルールとして「俺ツエーw」や「よく分かんないけどなんか凄ェ」が出来る凍漬とルーレットは次回作でも残して欲しい
858枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 09:47:25.62 ID:3uCgF6EY0
芸能人つかうのもいいけど毎回ゲーム部分あまり流さないcm
ギャラ安い芸人使うの好きだよなセガ
3DCGじゃないんだからぷよキャラ使ってCMしろよ

ドラクエでSMAP使うLvならともかく
859枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:38:00.49 ID:IwYpPJjm0
VC通 winフィバ 15thDS 7DS 7Wii 20thDS 20th3DS 20thWii
公式だけでこんなにネット対戦できる環境があると新規取り込まないと売上どんどん落ちてく気が
860枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:05:34.31 ID:FGWVzIcO0
>>859
実際この中で一番ネット環境が快適なのってどれなんだろ
結構評価されてる3DS版20thかwinフィバか
861枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 11:38:14.84 ID:w6fVz6vwO
>>802誰かと被る
862枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:19:49.84 ID:C0vJet5N0
いまから2通じいくお
863枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:54:03.70 ID:FIu65LkV0
戦技研って何だってぐぐったらなんかすごいとこ出てきた
そんなにすごいとこ所属した覚えねーw
なんか知らんが知り合いがハイレベルなだけ
ランキング3桁台って1000位以内ってことだぞ
自分のイメージでは大連鎖戦抜けて中盤戦入門+大連鎖くらい
864枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:17:09.78 ID:t5R2Zblb0
ルーレットってスロットのことか
あれはルーレット決定後にいちいち止まるのウザいよな
865枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:32:14.73 ID:C0vJet5N0
けつだしてほいおー
866枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:40:48.57 ID:ZSv0ks0p0
この手のゲームは飽きが早いのでフィバ2の様なコレクション要素が必要だった
867枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:45:48.03 ID:RQONtdyu0
>>850
自分は激辛、相手は激甘にしてやってみ
おじゃまレートに3倍差がつく
通ルールでもよっぽどの差がない限り良い勝負できるよ
868枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:31:47.07 ID:nPuv0qRdP
Dr.H

こいつまじ上級いけよ
中級部屋で一人何連勝してんだよ
869枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:38:04.49 ID:ddZJHgM90
その人最近レート戦で見ないな。気軽で初心者狩りしてるのか
870枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:44:01.57 ID:nPuv0qRdP

ランキングみたら1位じゃねえええええかああああ

死ねよカス
871枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:45:52.95 ID:FZEdGQ9I0
初心者狩りをして悦にひたる奴ってマジでなんなんだろうな
こういう傲慢な上級者にはなりたくない
872枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:51:57.59 ID:51oD7ED30
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
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                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
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873枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:52:59.66 ID:ddZJHgM90
んなことより3DSで気軽4通誰か来てくれよ
俺は対人で10連鎖が組めるか組めないか怪しいぐらいの実力だから
874枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:56:39.54 ID:51oD7ED30
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875枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:56:50.59 ID:RQONtdyu0
>>871
むしろそういう人がいると嬉しいな
格下の人との対戦より格上の人の対戦のほうが楽しいんだが
実力差があると相手してくれないことが多いからね
876枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:56:57.40 ID:qqedBGxW0
急に10連鎖が安定して組めるようになった
何の前触れもなく突然に、だ。練習もあんまりしてないのに・・・
こういう感覚って他の人もあるのかな?
877枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:00:19.21 ID:ddZJHgM90
ドクターHさん、上級者募集してるぞ。ここみてるんじゃないか
878枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:08:26.69 ID:nPuv0qRdP
見てようがそんなことどうでもいい
トップ10に入ってるような奴が何で中級にいるんだよ

みるとかな いい加減にしろ
879枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:09:54.02 ID:51oD7ED30
ドクターHはくまちょむより強そうですね
880枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:11:08.96 ID:ddZJHgM90
俺はまだぷよ歴浅いからよくわからんが、S級の人らから見たら中級とかなんじゃないの?
881枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:34:47.40 ID:MaNjAU2AO
存在すら知らない人もいるだろ
13以上打ててちょっとの中盤戦とちょっとの凝視で中級者だって勘違いしてる人ばっかなんだから
882枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:39:31.98 ID:RQONtdyu0
>>876
おお、自分だけかと思ってたわw共感できる
スランプになってモチベ下がってぷよから離れてて
1ヶ月くらいたってやりたくなってぷよってみたら嘘のように上達してたりなw

883枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:37:09.02 ID:vpS8hkjA0
4段間近までレート上がっては負けを繰り返してもうどれくらいだろうか・・・
初段やぷよみがきに負けるとごっそり持ってかれるし勝ってもほとんど増えないんだよなぁ
884枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:05:18.07 ID:MzD1W1HY0
Wi-fi対戦の話で
「相手からの応答がありません」は相手が切断したことを意味するんだろうけど
自分またはサーバーが原因で接続が切れた場合はどう表示されるんだろう?
885枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:10:15.33 ID:uPEnMYXP0
強化COMの仕方はセレクトで決定でいいの?
強くなった気がしないんだけど…
886枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:12:35.61 ID:FGWVzIcO0
>>885
3DS版だったらL押しながら決定
セレクト押しにくくなった処置だと思われ
887枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:15:35.72 ID:ddZJHgM90
段位2424の人に負けると切ないな
ごっそりレート削られる
888枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:48:12.96 ID:avb9cyH40
>>884
相手からの応答がありません
だよ
889うんこ:2012/01/04(水) 18:48:13.42 ID:J2LuhrFg0
うんこ
890をふくべえ:2012/01/04(水) 18:56:18.68 ID:K+1hfPNn0
をふくべえ
891枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:58:11.77 ID:ddZJHgM90
今日通信状況悪いのか、やたらラグる。
892枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:02:04.94 ID:K+1hfPNn0
たしかにたしかに
今日はうんこをふくべえという名前でやってるのだが
連戦で回線うんこしたりで
負け確定ジヤナイ切断おきたりくらったりで糞
893枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:28:38.79 ID:ddZJHgM90
そんな奴とは一度も当たらなかったな。昼ぐらいからやってるが。
894枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:32:20.03 ID:CLHz8Av10
さっさと精神科いけ
895枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 19:47:25.48 ID:vf2fnC5f0
じとこかわいいよ
896枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:08:50.76 ID:ddZJHgM90
リデル部屋
897(´・ω・):2012/01/04(水) 20:11:27.00 ID:x5xxo+TI0
>>896
ありがとう、超感動した
898枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:12:20.82 ID:ddZJHgM90
>>897
立てた人か?上手い人のを参考にしたくてずっと入ってたわw
今日回線悪いな。乙。
899枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:15:37.27 ID:5r7Eq5Ub0
>>822
気持ち悪いよな
脚本
900枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:25:20.20 ID:x5xxo+TI0
>>898
いえーす
果たして期待されてるようなことができたかどうか・・・
改めて対戦ありがとうございましたー
901枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:38:32.56 ID:rPUnjqf+O
今回本気でアルルが可愛すぎてヤバい
902枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:43:40.66 ID:9+06ZJOr0
フィバは小連鎖が弱くツモ補正もあり潰されそうでもとりあえず単発うちゃ大丈夫だから実力差がある人には負けないだろうが
通はどうしたって死ぬときは死ぬからなあ、低レートとばっかあたると30勝1敗くらいでもレート下がるから十数連勝程度じゃどんどん下がる
相手もわかってて博打でも潰しばっかしてくるし…
高レートとあたりまくった時は5位以内入れたし気軽で3000越えとやっても大体は勝ち越せるのに酷い時にやると初段まで落ちたりする
レートにこだわんでもっていうかもしれんが気軽の上級とかいくとこっちのレートで露骨に連戦数変わるんだよ…
ランキングのってりゃ皆連戦してくれるがあんまり低いと煽ってもなくラグくもなく勝ったのに1抜けされたりする
903枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 20:57:19.43 ID:pfY1+WLf0
上級部屋とか都市伝説
あっても入れるれれるじゃないけど
904枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:01:37.31 ID:ddZJHgM90
ランキングのってる人が立ててる「中級者」部屋が怖い。
905枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:10:56.54 ID:YqY/7o3m0
レートいくら上げてもランキングトップに当たんねえと思ったらフィバやってんのかよ。

そりゃ100連勝とかするよ。。
906枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:12:27.29 ID:pfY1+WLf0
フィバやればよくね?
907枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:13:22.99 ID:bSOKwXPD0
ある程度の実力者になる程自分はまだまだだと思ってるもんだ
実際3DS版のランカーって他のネットぷよだとそこまで強いってわけじゃない
908枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:18:52.72 ID:+sQO54Nj0
そうそう、せめて2連鎖が安定して出せるレベルにならないとな。
909枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:19:33.89 ID:YqY/7o3m0
>>906

別にレートとか連勝とかどうでもよくて、
すごい強い人に当たってみたかっただけ。
当たってみたら大きくは変わらなかった。

3DS版買ってDS版売っちゃったけど、
買いなおすかなあ。
しかし無線LANの設定するのもめんどくさいなあ。
910枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:22:44.66 ID:SygbG/q80
3DS版は初心者がかなり多い印象
911枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:25:10.36 ID:nPuv0qRdP
中級部屋でもカエルいるからな
912枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:25:28.32 ID:/2N6KdyB0
新参が多いのは盛況な証拠
いいことじゃないか
913枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:32:05.29 ID:ddZJHgM90
自分初心者だけど、段なしと有段者で壁があると感じ、二段と三段の間にも壁があると感じる。
そのへんで初心者、中級、上級分けられたらいいのにと思う
914枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:32:56.85 ID:9+06ZJOr0
3ds上位大したことねえなと思ってwiiある人ならvcaは買うべきだな、800円だし
鬼のように強い人がいるから心折れることまちがいなし、もちろん初級者もいっぱいいるしマッチング次第だけど
915枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:36:21.15 ID:qhuTykqX0
中級部屋でカエルとか死刑だな
916枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:43:16.49 ID:SygbG/q80
カエル積みの人と当たったからかなり適当に連鎖組んでたら
7連鎖ダブルが飛んできて負けたことがある
917枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:50:25.82 ID:VCi3AmnE0
通でのほほに9連鎖されたことが…
918枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:54:22.18 ID:CLHz8Av10
3ds 普通 win版 2ぷよ そこそこ  vca 超過疎
919枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:30:37.31 ID:LIvlezTK0
3DS版の不満は上手い人の少なさと
フィバの仕様くらいだな。

そしてこれって結構致命的。
920枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:48:27.05 ID:rPUnjqf+O
下手な俺には丁度良い
921枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:50:49.98 ID:4n46jOua0
後者は同感かな
3DSだけなんだし、3DSなら後からでも修正できるんじゃないの?
922枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:58:07.63 ID:Xa31xHeD0
ROMにパッチを当てる事は無理だし
バグ取りヴァージョンを後で発売しても
フィバ潰しが出来ないバグがネットワーク対戦という部分に関わっている以上、
修正は不可能だろうな。
そんな事したらバグ取り版vs初回版の対戦で不都合起きるだろうし。
923枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:00:16.48 ID:7Cvgf5Ca0
普通に家族や友達と遊ぶような(ネット対戦しない)一般ユーザーは
おじゃまぷよに点が加算されようが、フィバモードで潰しが効かなかろうが
そんなの気にしないっちゅーか、そもそも気がつかんだろ。
924枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:02:11.98 ID:Xa31xHeD0
フィバ潰し不可はネット対戦だけだし
オフ対戦のみの人には関係ない話だけどね
925枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:10:48.35 ID:t5R2Zblb0
>>867
通ルールの今のハンデは好きじゃないな
色数増えてもあまり実力差調整できないし、5色はプレイしててあまり楽しくない
個人的にはプレイヤー毎に連鎖縛りできればいいと思う

得点ぷよとオンフィバのバグはちょっと擁護できないな
さすがにあんな目立つバグを残しちゃダメでしょ
926枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:17:02.51 ID:K+1hfPNn0
特典ぷよは翠ぷよtwitterに向かって送信している人がいたからかわからんが直っている
しかしアニバの時に、ネット対戦が重い との指摘を受けてそれを修正したかは持ってないからわからない
そして短期間で追加バグ

デバッグしっかりと駄目押しされただろうにセガは何も反省してないな
927枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:17:54.60 ID:IfkqCF2Y0
フィバしかやってないが、
確かに年末年始あたりから大幅に勝率が上がった
数日で貯金が1桁から27まで増えたよ
限界8連鎖でレートは初段

ただ、カーバンクルが出てきた時は注意だな
1発で仕留めないと、フィーバーで粘られて結局負ける
こっちが1度もフィーバーしないうちに、相手が2回目入ると
実力で上回ってもかなり危険だ
928非通知さん@アプリ起動中:2012/01/04(水) 23:21:31.91 ID:ZsdrgMwA0
DS版買って3DS版も買ったけど確かに3DS版は初心者が多い印象
でもその中でも強い人はいるし、それにネット対戦の快適さは段違い

あと3DS版をやったあとに3DS版やると画質の違いに驚く
929枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:23:11.15 ID:qhuTykqX0
カーくん使うとフィーバーがヌルゲー化するよな
930枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:23:14.40 ID:bSOKwXPD0
ちょっとワロタ
931枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:29:10.10 ID:REaemkdq0
GTR、とこぷよでは十連鎖安定なのに実践になると途端に積めなくなる……
焦るし、ネクネクみてる余裕も減るし、なにより怖いのが操作ミス

これってやっぱり慣れるしかないの?
932枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:46:33.77 ID:qKHb8cbG0
逆にとこぷよだと考えすぎてミスするわ
まぁ自分は異端だと思うが実戦は考えてるより勘と雰囲気で積んでるきがするわw
933うんこ:2012/01/05(木) 00:01:49.47 ID:b61Hteyg0
うんこ
934枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:28:39.82 ID:wlIba6WG0
そりゃあ実践ととこぷよなんて
天と地の差があるから練習するならとこぷよはあんまり意味ない
935枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:33:44.74 ID:b+RMpxXy0
プロデューサー年末で退社だったらしい
おつかれさまでしたwww
936枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:58:30.00 ID:jMMPlIPJO
とこぷよで練習してから黒シグと対戦してもうまく戦えないからなー。慣れるしかないかな。
GTRが先折りしか出来なかったんだけど、適当に組んでたら気付いたら後折りできる形になってて脳汁でた。早く対人で10連鎖打てるようになりたい。
937枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:03:13.81 ID:8i4EZeh80
>>935
ソース
938枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 01:50:08.54 ID:jmCh2uXb0
さりぃ? 
ラグいからオフでやってろよks
939枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:10:10.79 ID:1AtRp4iiO
知らん間にカー君のキャラスレができてた
940枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:30:28.69 ID:eUSbx0SP0
どうせ後折りするならくま積みとか、だぁ積みとかL字とか
後折りしやすい置き方覚えた方がいいぞ
941枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 02:44:18.00 ID:VX0021B10
とこぷよで連鎖の練習するのもいいけど
やっぱそれより安定して素早く7連鎖以上組めるようにした方が実戦的だな
942枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:08:07.80 ID:7Z2yzRra0
まあゆっくり10連鎖よりは素早く7連鎖のほうが強いけど
そもそも素早く12連鎖くらいは出来るように頑張らないと
943枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 03:20:30.19 ID:jmCh2uXb0
ハハハ
2フィバ切断雑魚
944枯れた名無しの水平思考
出来るだけぷよの距離をあけずに最速で組める形ってないかな
あんまり合体重視だとどうしても潰されるんだよな