ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 48連鎖目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■定番ルール
・ぷよぷよ‐相殺,ネクネク無しのシンプルルール
・ぷよぷよ通‐基本中の基本のデフォルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると連鎖の種が降ってくるフィーバーモード搭載ルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出されたお題を解いて勝負するルール
■復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを使って大逆転するルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを使って足し算式連鎖(うわのせれんさ)で勝負するルール
■新ルール(クイックドロップ搭載)
・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
・とっぷう‐突然フィールドに横風が吹いて置いたぷよが端に流されてしまうルール。上手く風を使おう!
・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットストップ!様々な現象が起きるルール
・よんてさき‐驚きのネクネクネクネクまでが見えるルール
・ブロック‐フィールドに全6パターンのブロックがあるルール
・アクティブ‐解禁!連鎖中でも次のぷよを操作できる掟破りのルール
・クロスかいてん‐一定時間で左右3列が別々にクロスしながら回転するフィールドで勝負するルール
・カルテット‐全組ぷよが4つのルール。最大4色同時の組ぷよまである。
■対戦専用
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負する。味方の連鎖に続くことで連鎖を足し算式(うわのせれんさ)で増やすことができる。
さらに味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力が上がるシンクロれんさがあるルール
■隠しルール(15th anniversaryより)
・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール
・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール
・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール
・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール
・はっくつ-通常のぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
■参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ(声) ・アルル(声)
・ラフィーナ(声) ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ(声) ・ドラコケンタウロス
・リデル ・ウィッチ(初)
・クルーク ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ) ・ルルー(声)
・ユウちゃん レイくん ・シェゾ(声)
・さかな王子 ・サタン (隠しキャラ) (声)
・おにおん ・きいろいサタン(隠しキャラ)
・どんぐりがえる
・レムレス ぷよぷよ7より
・フェーリ ・あんどうりんご(声)
・あやしいクルーク(隠しキャラ) ・ささきまぐろ(声)
・あかいアミティ(隠しキャラ) ・りすくませんぱい(声)
・くろいシグ(隠しキャラ) ・エコロ (隠しキャラ) (声)
・しろいフェーリ(隠しキャラ) ・かわったエコロ(隠しキャラ)
※(声)のキャラはいつもとなんだか違う雰囲気のボイスがショップで購入出来るよ
★☆★ カーくんからのお願い ★☆★
_______________
|
|★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|
|●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
| ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
|
|▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|
|■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
| 荒らしにエサを与えないで下さい
|
|☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
| ゴミが溜まったら削除が一番です
|
l⌒l l⌒l 。
| |_| | /
/ ・ ゚ ・ヽ
∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃ <ぐ〜!
| ,二、 /
 ̄  ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては内容には反応せずに隔離スレに誘導してください
その他、過度にぷよぷよから外れるようなレスは控えましょう。
テンプレここまで。
前スレが埋まってから使ってね。
乙 明日予約してたのとりに行く。たのしみだなぁ
psp版だけど
マッチングがレートや連勝数よりタイミング重視だよなこれ
明らかに差がある人と連戦はだるいわ
連戦でレート増えるとは言うけど負けるのは自分だしな
しかし自分と同じくらいっていう基準も難しい
>>1乙
新スレ立ちすぎ
あとひとつ立ったら消えるじゃないか
ここけ?
こっち?
こっち
次スレどれが当たりよw
どらこかわいいよ。
お前らのぷよぷよ系のサイトでおすすめのサイトある?
>>14 なんとか堂とかいうサイトを見たことあるんだけど…何だったか。
どうにもならんな 今から始めた初心者だけど 一応がっこうは卒業試験までやった
30戦して2勝
通までじゃほんとにどうしようもなさそうだからフィーバーやってるんだけど
フィーバーゲージ溜めくらいしかやることがない
一発でデカいの送られてもフィーバーし終わっても返せてないし 中途半端な連鎖おくって相手の上の方塞いで勝っても
バレたらもう通用しないし
本格的に連鎖覚えるまで熱帯無理かコレ
今ぷよ7してるが通ルールのツモ補正笑えるくらいにあるな。
すげー組みやすい
>>17 チャレンジ対戦の黒いシグあたりを倒せるくらいを目標に頑張れ
20 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:41:52.50 ID:R2yY7mFC0
実際対人は初心者には敷居が高いな。
144戦31勝とか辛いわ
sage忘れてた
俺今26戦5勝くらいだった
でも今の3DSのオンラインはDSより遥かにレベル低いぞ。
ランキング上位ですらレート3000くらいだもんな
いきなり勢いが落ちたが
もしかして他のスレに拡散したりしてる?
あれでレベル低いのか...恐ろしいな
3DS版 Wii版どっち買うか迷う
うーん…
テレビで遊びたい→Wii版
快適なWi-Fi対戦やりたい→3DS版
初段の俺ですら50位以内に入っちゃってるもん
しかもTOP10のうち二人は見覚えのある名前だし…
まだ人がそんなにいないんじゃないかねー?
なんとなくそんな気はしてたけどやっぱぷよぷよ界は修羅の国やな
力こそが正義
いい時代になったものだ
3DS版で勝ったら負けるまであたり続けるのどうにかならんの?
最高レート更新してやめようとしたらやめれなくて結局割っちゃったんだが
>>27 3DS版を買ってきた
Wi-FiがDS版と、どう違うか比べてみるよ〜
>>24 DS版は高レート同士で連戦してればどんどん上がるから
平均レートもどんどん上がってたど、
3DS版は連戦できない仕様だからレートはかなり上がりにくいと思うよ。
とはいえまだめちゃ強い人がいないのも事実。
>>31 途中でBボタンで連勝数保持しながれ中断出来るらしい
ぷよみがきでも300位台だよ、まだ人少ないみたい
てかDSだと8だんだったんだけどw
強い人多いと思うorz
>>31 連打してたけど効かなくてそのまま次にあたって負けたという...
はじめて初期レート2424を超えたのに厳しいな
発売直後は安定して実力がさまざま
安心して5連鎖Lvの対戦もできる
レートの仕様があれだからあんな数字はアテにならん
どのくらいアテにならないかっていうと凝視全くできない俺が大連鎖ぶっぱたまに速攻気が向いたらつぶしでトップ10入れた。
DS版の話だから今は知らんけど
ところでとことんれんしゅうの初手がワンパなのはそのまま?
通と同じになってるなら買う。そのためだけにw
>>34 そうなんだがBボタンが出る前に相手が見つかって対戦に入る事の方が多い
仕様かどうかは知らないけども
って連戦できなくなったの?
なんかそれは・・・どうなんだそれは
41 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 20:34:22.76 ID:7GscccIA0
じゃまぷよもっとサクっと降ってこんかい!
ノロい
42 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 20:37:14.72 ID:gocI2qsSO
きがる4人より3人のがサクッと集まるな
>>40 すこしは数字があてになるようになったんじゃないか?
でもA連打してたら大概同じ相手とあたるがなwww
そういえば買う時、店員さんが
間違えてDS版をレジに通そうとしてたなぁ
慌てて「それ、違います」って言ったから大丈夫だったけどww
これから買う人、気をつけてね
きがるに来たら五分くらい待つ覚悟で来てくれよ。一分くらいで抜けられてその後数人きてまた抜けての繰り返しできりがない時がある
誰も何も言わないってことはとこれんの仕様は何も変わってないぽいな
あんま期待してなかったけど
>>44 やっぱやってい人からしたらややこしいよね
>>40 なんか連戦したかったら「きがるにぷよぷよ」でやれみたいな感じになってる
そっちのほうはレートが存在しないけど
評判がいいのを聞きつけてよ〜ん以来久しぶりにぷよぷよ買った
いろんなルールがあっておもしろいね
本体ごと買って結構お金かかったけど買ってよかったよ
男キャラみんな変態なんだね
フィーバーのあのぷよぷよというかぬるんとした感じが苦手でうまく連鎖を組めない。
通で12連鎖ができても、フィバでは3連鎖くらい
どうにかならんのかね
男が変態じゃないのは2歳まで
スーファミぶりに復帰して、ストーリーモードもクリアしたのでオンラインやってみたが強すぎだろ今のぷよらー
フィバ以降になって強化CPUがそれなりに強いのが救いだな
オンで絶望してもオフである程度修行できる
オンでおまけBGMが出てこないな?
でてきた人いたら教えてくれ
あやくるのテーマ以外で
56 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 21:30:19.00 ID:gocI2qsSO
>>44 俺は昔ネット通販で15thを頼んでたら
フィーバー2が届いたことがある
58 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 21:32:05.80 ID:bJEZa8hW0
変態というかエロい奴
DSでとっくに発売してるのに結構過疎から持ちこすんだな
3DSで売るのがきいたか
psp版に没ルールがあった.
>>47 うん、ややこしいね
危ない危ない…
>>57 それは酷い(´・ω・`)
4人対戦が快適なのはいいなあ
過疎すぎワロタ
おまいら強杉
どうも、対戦繰り返しても浮いてるんで、Wi-Fi板に初心者募集スレ建てようかなあ…
通だとまあ。
フィーバーはそれより過疎。
SUNだとほとんどマッチしない。
きがるにもほとんど部屋が立ってない。
どれか一本持ってれば良いゲームだからな
世界観のファンとかでもない限りは
>>70 俺通しかやらんからわからんが
フィバそんなに過疎ってるのか
むしろ気軽はフィバが多い印象
初心者なのでネット対戦は近寄りがたい雰囲気を感じる
格ゲーに近い
>>74 どうせもう会うことないんだし
気軽にいけばいいさ
まあ10連鎖前後出来てそれなりに隙も少なければ割と勝てるから
そこまで敷居が高いわけでもないんじゃない
PSP版から3DS版から買い換えたら
画面が小さすぎて目が疲れる
ストーリーモードが途中でセーブ出来ないのがキツい
きがるにぷよぷよで同じ人が立てた部屋に誰かが抜けてもまたその人が立てた部屋に入ってたんだけど迷惑だったかな…
今なら催促そこそこに12連鎖安定で打てればTOP1になれるぞ。
逆に今なら5連鎖程度でも相手は見つかると言える。
アコール先生って何企んでるんだろうな
なんか露骨過ぎて最近は怪しいと見せかけたミスリードにも思えてきたが
だが腹黒い
>>81 俺、5連鎖限界だけどまず勝てないよ
逆に勝つと申し訳ない感じ。まぐれか極端な弱い者いじめかのどっちかになるし。
86 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:04:34.88 ID:gocI2qsSO
ポポイランス!
>>79 デモをフルオートで長くて20分くらいだから
セーブ機能はないんじゃないかな
>>85 5連鎖安定程度だと全く勝てないよな。
今作が初でNPC戦やって結構行けると思ったらボコボコにされたぜ
89 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:06:02.09 ID:bJEZa8hW0
アコール先生が開眼すると小宇宙が開放されるよ
負けても負けても悔しいから何度も挑み続ける
それに付き合ってくれる上手い人本当に申し訳ない。。
さっき6回連戦でフルボッコしてしまったが諦めず何度も立ち向かってくる人いたな。その姿勢を忘れず強くなってほしい
>>90 マジレスすると向こうもレートが上がって嬉しい。
レート関係ない対戦なら別だが
扱いがいいのか悪いかが良く分からんアコール先生
15thで全キャラのエンディングで登場し、授業モードの主になったと思ったらまさかのリストラ
そして20thで復活したと思えばボイス、姿違いなし
しかしフィーバー勢のエースポジション
フィーバーキャラのラスボスポジションなんだから扱い悪くはないでそ
初代のアコール先生のランボアだっけな?画面一杯に先生の顔が出てきてわらた。あれ評判わるかったのかな。たしかに邪魔だが
前スレから何回か出てるけど3DS版のフィバ中に通常連鎖のおじゃまが降らない現象ってホントに起こるの?
どちらかというとフィバを遊ぶ比率が高いから不安なんだ
ランボアとグランドトラインとバルトアンデルスのF3は、フィバシリーズ唯一のバストアップカットイン
>>68 少し待てば見つかるくらいかな
ちなみに通です
>>92 レートなんて飾りだと思ってる
しかし上手い人は効率が良いというか無駄になるぷよが少ない
あと自分が起爆するの見計って、いつでも起爆できるようにしてくるからすごい
>>98 本当に上手い人は無駄ぷよが少なくてすごいと思う。
自分が積んでると無駄で左側が埋まることもしばしば
>>95 あれといいフィーバーチューのフェーリがアップで出るカットインも良かったな
グランドトライン好きだったのになぜ消したし
フェーリの代名詞的な呪文だと思ったが違ったか
>>93 フリー対戦のNPCで全キャラ中最強だから間違いなく優遇
フェーリがシリーズ経つごとに声が低くなってドスの聞いた声になるのが辛い
レムレス先輩の前だともうちょいテンション上げて欲しいな。
>>103 クルーク編でいきり立つホホウドリを直視して超ハイじゃないですか
まあ一般は対戦の前にストーリークリアで
使えるキャラ増やしていっているんだろうな。
20thの仕様みたいなモンに流されてるんだろう。
クルークのtntn
ポ・−・ク・ビ・ッ・ツ
チューでラスボスになったあやしいクルークさんの立場
>>108 sunからフィーバー系ぶっ飛ばして今作だったんだが
姿違いって前からいたんだ
>>108 おまけBGM、でか変身、隠しキャラ
一発ネタをここまで引っ張ってもらってることに感謝するべき
エコロ、黒シグみたいな
人外系の隠しキャラが続いてるから
そろそろあやクルみたいな正統派中二カッコイイキャラ作ってほしいよー
>>109 チューのラストボスは封印を解かれた魔物に乗っ取られたクルーク。
特に姿違いとか言うわけではない
というか扱いに困ってる感があるよな
ストーリー的にそうそう再登場する訳にもいかず
かといってキャラ、BGM共に大人気
最近はシグの件と言い投げっぱになってきた感があるが
魔物繋がりで次回は旧キャラ枠に「まもの」が復活、なんてのは無いか
それより、ももも、パキスタ、サムライモール復活してほしい
115 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:05:03.22 ID:Rszt3YRW0
あやクルのBGMいいよなぁ
イケメンボイスだし人気は高そうだ
117 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:10:51.67 ID:J0rdg0LUO
さて、きがる4通でも募集するか
あやクルはセガぷよ初?のラスボスの風格を感じた
セガぷよのサタン枠になってほしかったが
クルークが乗っ取られてて単体じゃない設定がネックでサタンにはなれなかったなぁ
セガぷよのラスボス位置は魔王版ポポイかエコロか
フィーバーキャラのストーリーを掘り下げて欲しいが
フィーバー2がコケたために期待薄
次も7みたいな別世界作品になりそうだ
>>119 フィバ2はフィバから一気にボリュームアップして良作なのになぁ
前作より断然やりこめるのに売れなかったのは悲しい
そこを15thで持ち直したよね
>>120 あの気合いの入りっぷりは好きだった
ボイス一つ一つにキャラのコメントとか入ってたし
世界観解説のおまけとか凄かったし
wi-fiなかったのが痛かったな。
アコール先生はいつも股間に手を当てているなと気づいたら
もう気になって仕方なくなった。
今日は疲れてるわ、寝よう。
サタンの旧ボイス、「死ねぇっ」が「いねぇっ」になってるね
さすがに今の時代、死ねはマズいか…
シリーズもののゲームは前作の出来が良いと次作が売れるものだから
15thが売れたならフィバ2は評価されたと思っていいんでない
つまりフィーバーは評価されなかったと
>>124 sunにいたチャップン?だっけ?
あいつぶっ殺すとか普通に言ってるんもなwww
>>113 ポポイもね
フィバラスボスは扱いづらすぎる
そういや次回作出たとして、通ルール入れるとしたら自摸補正はどうなるんだろ
普通に継続されるのか、それとも今回だけの懐古向けサービスなのか
>>127 ちょっぷん、だね
調べてみたら「はよう死ね!」って言うらしい
怖すぎるww
初代フィバのおしゃれコウベって「死んでお終い!」って言ってなかったけ?
言ってた
ていうかポポイ復活させて欲しい。どれか適当なキャラと同じツモでもいいから
たしかフィバチューの説明だと、死んでおしまいは、死んで白骨になることで永遠の美白がどうのこうのって感じだった気がする
ぷよぷよの世界観とかキャラ設定とか裏話とかそういう事について詳しく書いてるサイトってない?
なんか興味わいてきた
例のアレ↓
15thからはアシンメトリーあたりの用語に変わったような
奴の漫才はどれをとっても面白かったんだが、復活しないかしら
7勢と復活キャラのファッションチェックしてよ
パンツくらいはきなよ///
おしゃれこうべは異彩を放ってたけど良いキャラだよな
ほほうどりも
141 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 01:23:11.63 ID:J0rdg0LUO
きがるフィーバーの方が集まり良いときいて募集したらこの時間の4フィ熱すぎてワロタ
PSP版しか持ってないんだが
kaiとかネトパで対戦しようって人いないのかな…
ネット対戦したいお…orz
結局3DS版がFAっぽいな
すけとうだら?が全く好きになれない
昔からこんなキャラじゃなかった気がする
アルルかわいいよアルル
>>144 昔の方がうざかったよwww
今はむしろ可愛くなってるだろ
>>145 そうだっけかww?
あやつはどの年齢層に好き好まれてるのか気になる
レギュラーに残ってるってことは人気なんだろうし
すけとうだら好きな層は多分vipperみたいな奴ら
2通31戦乙@シェゾ DS版
最後油断したぜ
純粋なネタ要員がこれ以上減ったら嫌だろ
美男美女だけのぷよぷよなんて俺は嫌だね
ネット対戦したいならDSか3DS版買うのが安定だろ
旧ぷよキャラがゲストで来たのには喜んだがここまで延長して話にまで持ってこられると嫌だわ
あれから旧キャラは実際は魔導世界で楽しくやってるのに
別世界での経験も勿論なく
まぁ確かに記念作という名の煙にまかれてる感じはある
しかし今後どうしろっていうんだぜ、システム的にもストーリー的にも
次回はHD対応を売りに出来るから良し
その次からだな、マンネリが表面化してくるのは
チューのフラグ回収していけばフィバキャラだけでもストーリー余裕なんじゃ?
/!
______,イ//_____________イi ,
_, r '' " " _,._,._,._,._,._,_,._, ~`''ー-.、 //
_,r''""◎ ヽ _,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._~`''ー-.、 / /
゙ヾ,, | _,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,.. ~`''=´ |
∠´___ ノ_,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,._,. _..-‐'''" \ ヽ
~`''ー-.、_______________________________,,...-‐'''" \ ヽ
! ,_ _ ',
,;-‐'′ `Y´ i
/ i ,!、
/ _,,,ノ、 ; ヽ、
,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;、
i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i `i ゙:、 ;゙ヽ、
>>155 投げっぱだしなぁ
ただ今回で「次回に続く」をやっちゃってくれたもんだから今後の展開については考えてあるんだろう
てか正直やめてほしかったがな…
そのゲーム内で完結させろとは言わんが、こうも直接的にやられるとな
昔のぷよぷよってUIのデザインとかスゲエよな
カーバンクルの口の中に「ひとりであそぶ」って書いてあって並んであるとか
今見るとグロテスク
160 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 02:45:52.50 ID:OGDH12E50
えっ
SEGA「あと5作は引っ張れるな」
>>154 これは人類の敵として早急に処分されても仕方ない見た目
きがる4フィ19戦おつー!熱い戦いをありがとう。うまい人は動画に撮りたいくらい良い動きするね。2勝しかできなかったけど楽しかったよ
ポ○モンみたいに
ぷよぷよ アルルver
ぷよぷよ アミティver
ぷよぷよ りんごver
って発売してそれぞれのverごとに登場するキャラが違う斬新なパズルゲーム作れば売れるじゃないかセーガーー
ストーリーもそれぞれのverで違う
チューの続編みたいよな
実践だと5連鎖以上組めない
女の子にはぷよぷよ向いてないのかなー
今回BGMが他の要素より群をぬいてすごい
作曲者の人、製作スタッフよりぷよぷよのこと分かってんじゃないかと思ってしまう
3DS版期待以上だった〜。きれいになると見やすくなるもんだね。
四人対戦もDS版と比べて軽くなってる気がする。
あとは3DS版とDSやWii版がマッチングできればよかったんだけど…
ついでにリプレイ保存機能も欲しいな。
>>166 性別は関係ないと思うけど
ぷよの大会出た時はチンポ率9割だった
女の子は大会あんまり出ないだろうけどな。
女子にぷよぷよ人気って聞くけど大体がケータイアプリだしな
>>154 それPC98版
171 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 03:33:05.03 ID:ws+9GGls0
ランキングもまだ 高くて3100か
勢いが少ないな
どうでもいいけどtwitter宣伝担当、ウイッチじゃなくてウィッチだからな
シグ編の第4話(対レムレス)のテキスト変わってる?
蜂蜜くれとか言ってるんだけど
ぷよぷよは割と人気あると思うんですよね
腐が好きそうなキャラもいるし、普通の子でも手を出しやすい
内容とキャラなので
ただガチでやる人は少ないと思います
なんかちょこちょこ見慣れない会話を見たような気がするからかわってるんじゃないの
あんまり覚えてないけど
確かに女の子でぷよぷよやってる子はいるな。こないだ、3DSのぷよぷよ見せびらかしてたら、懐かしいって言われたし。
キャラが可愛らしいから敷居が低くなってるんだろうな。
私はモンハンが男子の中で流行っててもキャラが可愛くないから興味ないので
キャラに個性があるぷよぷよはもっと評価されてもいいと思うんですよね
ぷよぷよ知ってるorやってた奴ならかなり多いぞ。
ただスーファミの時点で完成されてたから今のをわざわざ買う必要もないって感じ。
「あー…ぷよぷよ?昔やってたけど全然できないよ」→カエルと対戦させる→負ける
のパターンばっかだな、自分の周りは
通のころはカエル最強だったな。コンピューターの話で
詰むスピードが違う上に6連鎖くらい撃ってきた時はビビった
ここで怖い話を一つ
ユウちゃんの真っ白頭巾って目があるから
ユウちゃんの髪ってギザギザな歯(牙)に見えて怖い
気軽にだと連戦出来るんだねーこっちメインにしようかな
>>166 私は実戦で10連鎖いけるよ(強い人相手だと潰されて終わりだけど…)
いつも先折りGTRだったので最近は違う形も練習してる
キャラも可愛いしぷよも可愛いから、このゲームお気に入り
ぷよぷよもマリカ・スマブラ波に浸透してくれれば嬉しいのにな
レート低い人とばっかあたって10回に1回くらいしか負けないのにレート下がる一方なのどうにかなりませんかねこれ
>>185 それ100回に1回しか負けなければいいんだよっていうレート改善する気の無いSEGAからのメッセージらしいよ
確かに高レートが負けた時の叩き落とされっぷりがやばいわ
遊びでやってんだから
もっとレーティング変動してほしい
まぐれで勝った時うれしいだろ///
実際レートは飾り
マッチングの段階で運ゲーは始まっている
俺も20戦中ようやく5勝しただけでも相手のレートをかなり下げてしまった
逆にこっちは1000以上増えて申し訳ない気分になったわ
レートなんて飾りです
pspしか持ってないお
階段積み・挟み込みは素早くできるようになったから(折り返しは少しだけ不安定)、不定形とやらを始めてみようと思うんだけど、まず何の型から入門するべきかな?
GTRだの何だの、型が多すぎてよくわからない……
>>193 だぁ積み・GTR(新GTR含む)・サブマリンの三つじゃないかな
GTRとかだぁ積みがメジャーだからさっさとそれ練習すべき
ありがとう
とりあえず攻略サイト見てくる
ペルシャとかアホが覚える奴だからそれは練習しなくていいぞ
ペルシャ使うぐらいだったら完全不定やった方がオレは評価できる
最近ぷよぷよやり始めたんだけど
甘口とか辛口とかって何なのあれ
自力で調べようとしたけど何てエンジンにかければいいかわかんない
教えてくだあい
検索ワードは ぷよぷよ 甘口 辛口 違い でいいだろ。スペース(空白)は重要な
甘口だと3色で辛口は5色だったような。後いろいろあるっぽいけどめんどくさいから調べてくれ
ぷよぷよと言ったらカレー
>>198 なんで2chに来てるくせにそんなことも調べられないんだよ…。
小学生は俺らニートみたいに2chなんかに来てないで外で遊べ
ぷよぷよといったらカレー
ハンデ設定
>>203 このサイト参考になるよな。初心者の頃よく使ってた
ミスケンなんちゃらよりよっぽど参考になる
ペルシャはやるべき
連鎖尾の幅がぐぐーんと広がる
練習としてはペルシャはやった方がいいね
連鎖尾に応用が効くようになる
斉藤は練習にもきつくないか
連鎖尾の入りは雪崩が分かりやすくていいと思うな
斉藤はセカンド以降で仕込めそうな形が残ってれば仕込むけど
最初から組む意味あるのかなあの形
催促に使える
暴発しにくい
一番楽な連鎖尾は潜り込みと雪崩
ペルシャは3列以上使うから実践で使う機会があるかどうかといえばあまりない
だからそんなもの覚えるぐらいだったらさっさと実践向きのを覚えるべき
ペルシャの弱点は潰しに極端に弱いことと暴発しやすいこと。後慣れても組みづらいからお勧めしないよ
いや、しかし面白いな今回の。
正直モンハンかこっちかでめっちゃ悩んだけど買って正解だったわ。
思いで記録帳に1回のプレイ時間が15時間って出た時は流石に吹いたわ。
得点ぷよ直っている感じだね。
こっちが速攻決めたあとムキになって速攻し返してくる人って何なの・・・
>>209 斉藤はスペシャルまでいかなくても2〜3連鎖で十分
練習すれば「先置き」という連鎖尾の基礎技術もつかめるし
そこまで難しくはないよ
3DS版かったぞー!
今回のチャレンジ対戦の敵、前回より強くなった?
10連鎖してきたときはすごっ!て思った。
あと、結局エクストラルートでのラストの曲は対戦でつかえないんだな。
テンション上がる名曲だと思うのに残念。
3DS版買ってよかったわ
キャラは動くし何よりオンが快適
DS版売ろうかな…
3DSでのほうがオン快適なの?
唯一の不満点が改善されてるなら買おうかなぁでもDSでやりこんだしなぁ
まだそんなにやったわけじゃないけど4人でも普通に動くよ
ただラグが発生した時にキー押しっぱだとポルナレフ状態になるからそこだけ注意すれば快適
DS版のwifiってもしかして今過疎?
>>220 3DSの方が人いるかな?レベル
だぁ積み練習するか
おじゃまぷよ遅すぎ
PSP
人vs人の対戦だと普通の速度なの?
コンピューターと対戦するとおじゃまぷよの落下速度が通のいつもの半分くらいなんだが
おせーわ 降ってる間に追い討ちされるねん
>>225 あ、やっぱ熱帯でも遅いんだ
まともな通の対戦できるソフトだせよ・・・
元々の通の落下速度があんな感じだよ
おじゃまぷよの落下速度で文句言ってる奴は通したことないの?
今回のって通の近い仕様なんだよな
ツモ補正ありの今までの通のほうがおかしい
古参だがツモ補正ありは改良だったと思う
それと得点ぷよ10点加算は意外と面白かった
補正掛けられるレベルにハードが進化したんだから、
自然の流れだと思ってたんだがな
きがるに4フィバ10戦ぐらい乙でした。シェゾ固定GTR厨だった者です。
実力の近い人ばかりで楽しかったです。
いい加減GTR以外の形にも慣れなきゃなあ…
一般の人から見たらwifiに当たるやつは恐ろしく強くて当たり前だよ。
ゲーム内容じゃストーリーを全部S取るボーダーは
「速攻5連鎖で大体クリア」の調節だから、そりゃ折り返しできるやつってだけで
もうカウンターで倒されるのは確実ってなるのが道理。
俺が思うに今作のぷよぷよの面白いところは
周りにいる家族や友人とCOM相手にペア連鎖したり
4人集めてフィーバーしたりと、もっとワイヤレス通信範囲が楽しいって点だな。
ペアは面白いな。
実力差関係なく遊べるし
星のカービィスーパーデラックスのように
チュートリアルとか出して
学校モード強制受講にすればいいのではないか
もちろん俺らは いいえ を選んでスルー
というのを次作のストーリーモードの一番初めにおいて必要だと思った
学校モードを作ってしまったせいでやらないのならストーリー序盤に組み込んだほうがいいと思った
やさしいモードとかで
ここで文句言われている事の意味が全くわかってない
ネット対戦で実力差が出るのは仕方ないからどうにも
PC版のように初級中級上級で強制的に分けてた時は 初級は初心者で安定してたが
4ぷよで1回戦で抜けるのキツイです
みんな繋がってるのは3DSか?
DSで4痛繋いでも、誰もいない・・・
>>239 今DSで四通つないだからちょっと待ってろ
DSで結構4通してたけど、3DSの4通が思いの外ぬるぬるだったから戻りずらいってのが、自分含め結構いる気がす
ようつべにもうストーリーが…おいおい
きがるにぷよぷよで初心者部屋で6連鎖したら切断されたーー
初心者ってどのレベルなんだろうね
きがるに対戦はレーティングで弾けるようにしてほしかったな
ですねー
初心者部屋に3000近くのレートが来て10連鎖とかおいwwwって思いますもん
こちらが階段作ってるのに3連鎖くらいしてつぶしにかけてからの8連鎖とか初心者のすることじゃないです
初心者狩りとかいるからどうかは解らんが
もうちょっと幅広くランク分けしても良かったかもね。
PC版フィーバーは一応4つで分けてるし(初級、中級、上級、エキスパートだっけ)
>>243 頑張って2〜3連鎖を撃てるくらいまでが初心者で
意識的に連鎖を延ばせるようになれば初級者じゃないか?
それで、凝視とか催促とか使うようになる辺りから中級者で
そういう技術を自分なりに咀嚼して使いこなせるようになれば上級者だというのが自分の認識だな
>>240 さっきまで当たってかな?
15戦?おつした
>>247 ずいぶんハードル高いな
昔は大連鎖さえ撃てれば中級者だったのに
>>218 前に3DSで4人で通したことあるけど
快適だったよ。
回線によるかもしれんが、DS版よりはずっといいとおもう
ランク1位の人が上級フィバ部屋作ってるぞ、誰か凸してきてくれよ
俺は中級部屋つくってるけどな!
凸るぜ
得たいの知れない何かに弾かれて入れないぜ
4フィバ誰でもおkになったから入ろうと思ったけど俺も弾かれたわ
同様にエラーコードでるわ
何か怪しい事でもやってんじゃね あのランク1位どうもおかしい
レートとか連勝とかは十分ありえる範疇だし邪推じゃない
実際に当たったことないから判りませんが
初心者同士は楽しいです
上級者相手だと1分もしないで瞬殺なのに初心者同士だと1試合長い
3〜6連鎖の打ち合いです
むしろ初心者粉砕するのなんて15秒あれば十分だわ
2トリでもするのかい?初心者相手に
DS2通15戦乙@ラフィーナ
フィバと間違えて相当焦ったが通もなかなか楽しかった
しかしフィバのぬるぬるに慣れると通の操作難しすぎ
>>249 そもそも、昔と今じゃ環境が全然違うからなぁ
頑張って大連鎖打ってぼーっと場を眺めてるんじゃ、それはやっぱり初級者でしょ
相手が自分よりレート下だったけどちょっと強いくらいの相手と当たったんだが燃えるな。
15連戦も付き合って貰えた。
レートたっぷり吸われたが、マナーも良い相手だったし気持ちよかったわ。
15試合のうち5勝しか出来なかったがまたやりたい。
>>261 相手時計マークつけてたら自分だと思うが、それなら乙です。
綺麗な速い積み方羨ましい。
通と思ってSUNに入ってしまうのは自分も経験あるが、あれは焦る。
そしてSUNやりたいときに限ってなかなかマッチングしないというジレンマ
しっこくのかおちょむってくま?
ぷよぷよの世界って随分レベル高いんだな
大連鎖打てるだけじゃ駄目なのか……
ぷよぷよの敷居の高さを実感する……
10試合やって6割勝てた
SUN経験ないんですけど
SUNって戦略とかあるんですか?
相殺するとおじゃまおうよが遅く振ってくる気がするのは気のせいですかね?
>>215 まるで俺は速攻してもいいけど相手はすんなみたいな言い方だなそれ
>>265 くまじゃない
が、フィバの強いリデル使いのはず
それにしてもぷよぷよって高く売れるんだなー
3DSのCD付き新品を実質500円で買えたよ
部屋がたくさんある・・・。昨日当たりまで1つ2つ見るか見ないかだったのに
時間的に人多いのかな?
ストーリーまぐろ編のりんごとの会話、その後のアミティとのやりとりって
もしかして下ネタ?下ネタだよね?
シグ使ってた人5戦ほどだったけど対戦ありがとう。@ラフィーナ声違い
途中で折り返しのやり方も少しわかったし有意義だった
>>271 りんごの「わたしはアレ すきだよ」ってのが笑顔すぎて吹いてしまう。
もちろんアレといえば素顔であって魚肉ソーセージではない。
そしてアミティは耳年増
>>271 汚れた心が所以に俺もてっきりまぐろのアレ見て喜んでるのか思ってしまったよ
まぐろとりすくまデモの「むきだしのもの」って一体何だったんだろう
ところで部屋立てるときにせっかく初心者・中級者・上級者
って選べるみたいだし、実力の目安みたいなものを決めておくべきじゃないかな?
だれでもOK…言葉通りの意味
初心者………五連鎖まで(折り返し組めません)
中級者………とりあえず大連鎖組めます
上級者………潰し催促飛び交います。
本当の意味での初心者に配慮しないと意味無いからこんな感じ?
ただしこれは通の場合、フィバは専門外だからわからんので誰かわかる人お願いします。
もうちょっと細分化できたらいいのに…三つに分けるのは厳しいわ
きがるになんだから自分で適当に判断すべきじゃね?
>>276みたいなのだと中級で催促したら云々て話になるし
たしかに
>>277のいうとおりなんだが…
なんとなく上級者で部屋立てるのみんな遠慮しそうって思ってな。
まぁ…それも結局は個々の判断なわけだよな。
すまんかった
>>276は忘れてくれ。
あくまで「きがるに」で
だれでもOK安定ですよね
レート稼ぎ目的でも自分より上手い人が連戦挑んでくれるなんて喜ばしい事じゃないか?
こっちが失うものより得るものの方が多いと思うし
>>276 初心者 全けしフィバ待ち
中級者 自力連鎖フィバ伸ばし
上級者 凝視催促
>>268 誤解させてすみません
そういうことではなくて
折り返しが隙だらけ・効率良く連鎖が組めていないなら速攻は有効ですが
そうでもないのにムキになって速攻し返してくるのが頂けないということ
実際回線の影響で食らうの早いときとかあるからそれでも刺さるときは刺さるんだけどな
それでなんども泣いたわ
2ダブは結構簡単に作れるようになったけど相手を見てないからあっちに先に潰されたら終わる
熱帯デビューは15thからだけど凝視マジ無理ケゲー
>>282 以前お互いムキになってずっと速攻勝負みたいになってワロタ
1位の人結構つよかった 怪しんでごめんなさい
俺には相手が急に速攻をやり返してきたからといって
ムキになっているのかどうかはわからん
でも潰しで勝った次の試合で相手も潰し返してくるのはよくある
そして長期戦へ
折り返し作るのに時間かけすぎて潰しの隙与えちゃうのどうにかならんかなー
練習しかないか
GTR系の折り返しを使うか
ネクネクをしっかりみてゾロメやハチイチを有効利用
……くらいじゃないかな
ぷよぷよ用語辞典あたりで折り返しの種類をざっと覚えておくと役に立つかもしれない
折り返しに時間かかるのって階段くらいやないの
だぁ積みと折り返し方と積み方がいまいちわからない
形はわかるんだが
ツモもどう置けばいいかまだわからない
先折りっていう発想がなかった。ありがとう、やってみる
お察しの通りまだ階段しかできてない。
分からないなら自分で考えればいいじゃない
やっと入れて数試合できたから1位の人の凸の報告(現在2位)
連鎖数がやたら多くて基本不定かGTR カエルの小連鎖連発しても13ダブが飛んできたりした
1/8
なんかDS版のレートと比べて3DS版で同レートの人のほうが強い気がする
>>299 まだ稼働初期だからじゃない?
みんな似たり寄ったりのレートなんだろ
>>230 フィーバーだとちょうど良かったかも
おじゃまの得点
通だと少し強すぎだったが
初心者レポ
相手の画面を見ると階段や挟み込み、鍵を作る傾向
最初お互いに5〜6連鎖してそのあとは3〜4連鎖
後半は2連鎖と単消しというだんだんペースが落ちます
ただ初心者でも最初にテンプレ通りの組み立てからの連鎖を作って
そのあとはハーピィのように積んで雪崩で攻撃してくるのが対応できなくて困りました
スピード強化が課題かなぁ
でも1勝はお情けの自滅だった・・・
漫才デモのドラコの涙目な顔と
がっびーんって顔が可愛すぎる
7とはなんだったのか
階段の定形組んでるひとはいきなりGTRやるよりも
底上げL字からの階段とかだったら組み易んじゃない
http://bit.ly/uVhp5Q こんな感じ
GTRだと階段に繋げにくいし
やるんだったら挟み込みと階段を自由に使いこなせるレベルになってからのほうがいいと思う
フィーバー2以来のぷよぷよだけど、ドラコとりんごがかわいすぎて生きるのが辛い。
特にりんごは7発売前に公式見て買うのやめたとは思えないレベル。
あとなんでストーリーのところどころに下ネタはいってんだよw
wiiプレイヤーがけっこう出てきたから一時的に平均レートが
だいぶ下がったな。
ぷよキャラが公式で下ネタ…
ディレクター…
ざっとやって感じたけど今回ってツモ補正ない?
ツモ補正なしでネット対戦が楽しめるのは2ぷよかぷよふらくらいだったからかなり感動してる
クラシックはこれがあるために中々やる気になれんかったんだよね
ある程度上達してくるとむしろ悪いツモを捌いてるときのほうが楽しいよな
こんな糞ツモ捌けてる俺うめぇーって感じのカタルシスがある
まあ昔からぷよぷよは下ネタあったよね
通だとピー音入る台詞もなかったっけ?
下ネタというよりアレだな
大人しか読み取らないわかりにくくも理解しやすい露骨なネタだな
>>312ソレ関係の魔物の話だったようなきがする サキュバスかインキュバスのどっちか
ストーリー考えたの女の人だった気がする
DS版から3DS版に買い換えた
しっかし3DS版は画面小さいな
Wiiプレイヤー増えてきてる気がする
うれしい
りんご「アレっていうのは、このまぐろくんのちんこのことだよ」
ポケモンレベルの下ねた
女の人がそういう人じゃないとも限らない
ディレクターあやしいけど
>>313 ああいう下ネタいらないよな
それより世界観を安定してもらわないと
さっきからwi-fi潜ってるんだが、貧乏人が多すぎる
ぷよm@sが面白かったので3DS版買っちゃいました。
初ぷよぷよです。
標準でサウンドコレクションが付いてくるんですね。
さすが20th太っ腹。
きがるは真剣にやってもネタプレイしてもたのしいな
>>325 ぷよマスで自分も始めたわ
ナカーマ(・ω・)人(・ω・)ナカーマ
ヘルファイアとデスタワー大好き
>>323 あのまぐろのヤツは今回のストーリーの中では良い出来だと思う
なんだかんだであれが一番飽きずに見れた
エラーで気軽の部屋に入れねええええ
エラー多みたいだな
何が原因なんだろ
なーに いつものセガだ
しょしんしゃ部屋で平気で8連鎖撃ってくる奴死ね
こんそめ てめーだよ 死ね
7連鎖撃ってる君は何なんだい? あと晒しスレいってね
初心者狩りか
恐れていたことが起こってしまったか
>>324 貧乏とは?
通信速度かレートか何かが低いということかな?
DS版の話だがこっちの通信速度は問題ないはずなのに重い人と当たることが多い
これってもしかして回線だけの問題ではないのでは?
>>336 相性が悪いんじゃないかな?
俺もだれとでもなら結構軽いが
特定の相手とフレンド対戦したら重かったりする
さあWii起動させるか
レッツ?
ぷよ勝負!
君はもうしょしんしゃにはこないでくれるかな
こういう人がいるから新規が心折れて辞めていく
しかも一戦抜きですかそうですか
>>340 そこで心が折れて辞める新規なんてのは所詮そこまでで
結局続かないと思うんだ
勝てなくてイライラする気持ちも判るがのんびりやりたいならNPC戦ダラダラやってれば良いし
晒しなら別スレでやれば良いよ
8連鎖打てるくらいで「雑魚狩り来るな!」って言われるレベルならぷよ人口増えてるようでなによりだ
つい先日までは8連鎖なんて「雑魚は来るな!」みたいな風潮だったからな
344 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 21:57:09.96 ID:9jxoL8gJO
部屋って何?3DS版?
3DS レート下がらずにだれも参加できるフレンド部屋みたいなものがある
なんかうまく連鎖が組めないなと思ったら立体視が邪魔だった。
今までスト4もゼルダもマリカも立体視ONだったけど、ぷよだけはOFFにする
>>342 新規で大連鎖やられたら誰だって折れるだろう
勝てなくてイライラしてるわけではなく
なぜ10連鎖近く打てる奴がしょしんしゃ部屋に入ってくるんだってこと
しかも潰しまでしてきたじゃねーか 鬼め
348 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:00:28.70 ID:9jxoL8gJO
へええそんな機能があるんだ。
いいなあwii版にも欲しかったなあ。
CPU相手なら折り返しで8〜9連鎖いけるけど、Wi-Fiじぁ先にやられて組めずに落ちる俺は初心者ですかね
>>343 >8連鎖打てるくらいで
というが、8連鎖打てる奴は初心者ではないだろう
中級者あたりだ。実戦で初心者に8連鎖は無理だろ
>>347 ここ基本的に初心者に才能がないとかやる気が足りないとか言いまくる人ばっかりだから相手しても意味ないと思うよ
チャットできる囲碁とかで暴言吐きまくる人とかポケモンで放置する人とか変な人はネット対戦に一定数いるから
諦めていい人と当たるのを待つしかない
強くなってから改めて潰し返してやれ
全員が優良プレイヤーなわけがないからある程度割り切るべきだわな
>>350 1試合目:7連鎖 2試合目:8連鎖
君の連鎖数だけど しかも君GTR組んでたよね?かなり高速で
GTRで7連鎖以上を二試合連続で決めれる人間が「大連鎖打てるやつは初心者部屋くるんじゃねーよ」とか言っても説得力無いですね
>>347 まあここで憤っても仕方なくね?
潰しはどういうタイミングで来たかとか
どう対処すれば良かったかとか色々なサイトで調べたり練習するのもまた上手くなる道のりの一つだと思うよ
俺も始めて半年くらいの新参だから何度も同じような目に逢って来たけど、その全てが無駄だとは思わないし
勝負には負けても一戦毎に少しでも強くなってるんだと思えばモチベも上がるもんよ
>>350 あぁいや、すまん。そういう意味で言ったわけじゃないんだ
確かに8連鎖打てるやつは初心者じゃないわな
新規層が増えてきていいなぁってことを言いたかった
よそでやれよ
ぷよぷよは初心者、中級者、上級者の判定が人によって違うからなぁ
GTRでまぐれじゃなく7連鎖以上撃てるなら初心者とは言わんだろう
ここで潰しじゃなくただのごみ処理説を提唱してみよう
現状新規ちゃんは歓迎するべきなんじゃないかなあ
というか偉い人達もだけど新規ちゃんも落ち着いて仲良くしようず・・・
>>337 なんかな相性悪いと思われる人が予想以上に多くてな
>>347 その気持ちは痛いほどわかる
気軽より普通に誰かとぷよぷよしてた方が同じ実力の人と当たりやすいかもね
とにかくレートにこだわらないのが大切
しかし3DS版は誰かとぷよぷよで連戦できなくなってるって話は本当なのか?
わるいけど凝視できんわ ニコニコに動画上げたらヘタだの初心者って言われるくらいだし
りんご可愛すぎてやばい
懐古でアルルずっと使ってたのに傾くレベル
7のキャラだよなって7見てみたら・・・
ここまで違うとアルルがどくりんごだと思ったのも納得できる
>>362 連戦出来なくなってる変わりに気軽に対戦が追加されたんだと思うよ
連戦有りならソフトを2つ使って無限にレート上げ出来ちゃうしね
>>362 なるほど連戦対策だったのか納得
しかし連戦ないと不便でないか?
それならいっそのこと7のレート方式でもいいんじゃないか
>>366そもそもレートが関係する対戦で連戦できるって考えがおかしいと思う
ランダムマッチの意味もなくなっちゃうしWin版みたいな初期ポジションにもどったんだと感じる
GTRで7連鎖だったら初心者と言うより初級者だよね
3DSない俺は負け組ってことか…
>>366 俺は不便を感じたこと無いよ。
勝てば連勝記録目指せるし、負けても次からまた頑張ろう!…と頭を切り替える事が出来るし。
好みは人それぞれだろうけどね
>>367 まぐろになるのなんて簡単だろ。動かなければいいんだよ
373 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:28:15.96 ID:xfy0rWL20
>>332 こんそめ はレートも2700くらいあるし 初心者じゃレートは初期から下がる一方
私はもうすぐミレニアムw
2500だよ捏造すんな
体験版やってこんな可愛いキャラが今の主役なのかと驚いた
田舎だから限定版余裕でした
レート2000スレスレ飛んでたときはレート落ちるの怖くなかったけど
変にちょっと伸びると落ちるの怖くなる不思議
連戦できないのが不便だと思ったのはいちいちマッチングまでの時間が暇かなって
それと気に入った相手と連続でできないのもな
>>372 すまんが意味わからんのだがw
なんでスレ荒れてるん・・?
あと名前晒すのは良くないと思うの
ヒント:マグロ=ツナ
>>380 この程度で荒れてるとかいうなら2ちゃん見ない方がいいと思う
このスレはぷよぷよスレの中ではかなり平和な方だな
この程度で荒れてるとかいうなら2ちゃん見ない方がいいと思う(キリッ
わかった! みんなお腹がすいてるんだね〜?
ここに、あまぁくておいしぃいお菓子があるよ〜?
くれ
>>384 あ?何突然煽ってきてんの?マジで
俺が目の前にいたら何も言えないヘタレのくせに(プゲラ
wiki見るとやっぱツモ補正ないみたいだな
ネット対戦のために3DS版本体ごと購入するわw
期待してなかっただけに嬉しすぎる><
楽しかった SUN3/3の人たちありがとうございました
和菓子は持ってるんだろうかあのお兄さん
おい放置すんなよ。寂しいだろうが
>>390 日持ちしないものは持ち合わせてないってぞう大魔王さんとのやり取りで言ってた
通スレに決まってるだろう
>>390 まんじゅうとかの和菓子は持ってないってぷよ!で言ってた
ぷよやりすぎて目がいてえよ
ツモ補正ってなんですか?
3DS版の今作で初めてぷよデビューしたけど
4人対戦の7連鎖以上縛りでCOMのラフィーナ・ルルーあたりを虐めてるのが
楽しくてしょうがない
本当に楽しくてしょうがない
>>397 でてくる組ぷよがどの色も
なるべく均等な割合になるように調整されてることを
そういうらしい。
俺もあまりよくわかってないけど
昔はこの補正がされてなかったそうな。
id変わったかな?
あぁああもう何で鯖別なんだよカス
カスカスカスが マジで死ね
くっそセガのせいじゃないのはわかるが差をつけたのはいただけん
それってセガのせいじゃねえか 死ねや!
こえちがいアルル買ったけどいいなこれ
旧ぷよぷよみたい
>>405 どちらかというと声違いはダークアルルとドッペルアルルを意識してるものだと思う
SUNシリーズを重点においてSUN似の発音してる通常アルルのほうが旧っぽい
Wii版買ってきったよー
Wi-Fiならいきなりほぼ全キャラ使えるんだなw
しかし勝利3〜4の2人に負け
次は勝利90の人と当たって大打撃受けたのじゃ……
DS版で夏休みの時間奪われて、さらに3DSで冬休みの時間も潰れそう
誰か助けて
初歩的な質問ですけど
初代からSUNまでってどのキャラ使っても同じですよね?
関係あるのはフィーバーだけという解釈でいいですか?
>>407 そうなのか旧声ありは通しかやってなくて
SUNはGBのしかやってないから知らなかった
コラたかし!いつまでゲームやってんの!
しかしデザインや漫才より、BGMと連鎖ボイスの出来が良い
今回のラグひどいわ
こっちの操作に影響する
Wii版やってるんだがひとつのWiiで友達コード1つしか作れないのか
兄妹でしてるから2つあれば便利なのになー
サタンだけ技は全く変わってなかったが…
3DS版のwifi快適じゃのう
中級者で募集したら4〜5連鎖速攻しかしない人が来て1戦抜けされて
だれでもおkで募集してもほぼ1戦抜けされちゃうう
421 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:46:06.24 ID:qbxtuQ0/0
昨日PSP版買ってきたけど面白すぎて1日潰れた
ホント今までの集大成だなこれ・・・
よ〜んなんてなかった
よ〜んの特技好きだけど
>>410 スロットなんかの3個組や4個組のぷよが落ちてくるルールだとツモパターンの違いが関係する
>>422 つサタンの服
つサタン「ショータイムだ!」
つシェゾ「シャドウエッジ!」
つウィッチ「ティンクルダスト!」
ストーリー終わらせて、気付いたらカルテットととっぷう一回ずつしか遊んでなかった
15thの頃はどれも満遍なく楽しめてたのになあ
>>407 俺は、声違いアルルはMSX、PC98魔導辺りの性格的に逞しいアルルなイメージかな
>>424 初代からSUNまでって言ってるだろドアホ
429 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 01:29:34.09 ID:lEbm5RM+O
当然だけど4人より3人のがすぐ集まるし長く続くな
名前忘れたけど必ず四つ落ちてくる奴、あれだけは無理だ難しすぎ
上で速攻したら速攻返されるとか云々有ったけど
対戦ゲームだし自分がされるのが苦手な事を相手にするのかなと思って
速攻返してみたりするよ
自分が速攻だけは得意なのも有ってかなり刺さる
でも速攻連発すると相手が目に見えて機嫌悪そうなムーブになるからあんまりしない事にしてる
勝ち負けには興味ないし
>>430 カルテット
特殊ルールなんて殆どがクソゲーだからあまりやらんな……
せいぜい友達とパーティゲーム感覚でやる位
3DS版の動画が見たいけどほとんど無いなあ
おまけ2BGMに泣いた
初代フィーバーの曲じゃないか
新ルールは氷漬けが初心者と対戦するときに面白かったくらいで他は完全スルーだわ。
今回は敵が強くなったし、ウィッチとかの存在や7以前の絵師復活が良すぎて
新ルールで気を紛らわす気にもならない楽しさ。
結果論になってしまってるが
ぶっちゃけ7はなんで買ったんだろうってくらいだがツモ補正ありとことんをやる用に売ってない。
敵がさらに強くなったりとか、よほどのことが無い限り新作が出ても買わないだろうなぁ。今作は良すぎた
>>435 次が24th(25th)じゃない限りは今作よりボリューム落ちそうな気がするしな。
記念作品だと気合入れてセガも作るだろうし
8、9連鎖打ってくる相手には勝てるのに
階段5連鎖しか撃ってこない相手にかてねぇ!
5連鎖でもまったく無駄なく素早く5連鎖を構築してくる相手ほど嫌なもんはないな
確実に5以上自分も撃たないとダメだし
相手が5連鎖撃ってる間に伸ばす猶予はあるけど
439 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 02:13:38.71 ID:lEbm5RM+O
チャレンジ通で練習してくるよろし
440 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 02:14:33.79 ID:lEbm5RM+O
違うなチャレンジぷよ(フェーリ)か
>>434 ポポイ「ワガハイの曲にゃりよー」
俺もさっき出て感動した、やっと聴けた……
まあPS2フィバ1起動させてワクワクコースやれば聴けるが
頼むから操作キャラにポポイ復活を……
ユウちゃんストーリーの
ユウちゃん「生きてる時はおなかすいたり、眠くなったり色んな悩みもあったような気もするけど〜」
ってセリフに生前は辛かったんだろうなと推測してちょっと怖い
ユウちゃん「どら こっちにこ〜い!」 ドラコ「それギャグのつもり!?」がくだらなすぎてワロタ
りんごのごぬあああああああああにワロタ ユーレイにさせる方法が高圧電流って結構具体的なのにもワロタ
レイくんの「よしよし」に和んだ。同じ声優とは思えない姉弟のテンションの落差にワロタ
レストインピ〜ッス!
りすくませんぱいの相談室いいな
「寝てる間に箱詰めにして海に流せ」は現実で困ったら使おう
>>442 あくまだっけ?
ユウ、レイの生前のことは知らない方が良いとか言ってたしな・・・
昔は性格逆だったらしいし
>>444 実際やると犯罪w
どんぐりガエルが相談してる相手別に誰を海に流したいとか言ってないのに
シェゾの顔が浮かんでしまう
イジメやら虐待で苦しい思いをしたユウちゃんと
イジメられず両親に可愛がられて楽しい人生だったレイくん
まさか2人が幽霊になったのは
ユウちゃんの黒魔術で弟と自害して人格を入れ替えた……
あくまさんさえ今作登場してれば
シグの手もアミティの帽子の謎もついでにユウレイの生前話も全部解決してた気がする
レムレスが抜けることってまずなさそうだから再登場はいつでも出来そうだし、今後に期待か
>>446 何故シェゾ?と思ったがシェゾはどんぐりガエル好きだったなw
シェゾなら本当にそうされても
時間がどんだけかかろうと戻ってきそうなしぶとさがありそう
>>447 その説だと人格入れ替えただけなんだろ?別にレイ君もそんな歪んだ性格してないと思うけどな
死人は死なないんだから生きた人間と同じ価値観の筈が無いし
>>450 レイくんはああ見えてイジメられてるユウお姉ちゃんを見ても
ぜっっっこーーちょーーって気にしない性格だったのかもしれない、エリート的に
連鎖の呪文とか演出とか結構凝ってるんだな
みんな可愛いから通だと誰使うか迷うぜ
>>452 元のユウお姉ちゃんはいじめられてて実弟を呪い殺してでも性格入れ替えたかったわけだろ?
その人格が今のレイ君に入ってるとしたらもっとやばいやつになってると思うんだけどな
15thでの設定はアテにならんでしょ
知らぬが仏ま=大人の事情で話せない
だよ
次回の記念作品は各作品二人ずつちゃんと色物枠取って欲しいな
フィバ→コウベ、ほほう、あくま、タルタル
魔導→たら、ぞう、ミノ、スケT(7でない奴)
7→りすくま、エコロ
ゆうちゃんのことずっと男だと思ってた
女って知ってからも男にしか見えない
しかしSUNは相変わらずの太陽ぷよ絡めた3連鎖くらいで勝てるのワロタw
SUNがあっさりしすぎててぷよぷよ止めたんだよなー。
feverのPC体験版でちょっと遊んだ程度からの復帰。
今のはいろいろモードあってじっくり遊べていいね。
どらこかわいいよ。
現実で嫌いな相手を傷つけない程度に日頃の鬱憤を晴らすうってつけの言葉
レストインピース 相手は「?」で終わる
>>454 流石にイジメ虐待は無いよな
でもぷよぷよキャラの裏設定は中に怖いのもあるから侮れない
>>460 声と見た目がショタ系のキャラだと思ったから
ってかマジで元気いい男の子にしか見えない
>>459 リデルがツノを気にする内気な子になったのも
亜人の子でツノで迫害された過去があるわけだしな
でもプリンプ(というかアミティたち)を見てると全然そんなことなさそうなんだよな。
>>460 結構フィーバーの頃はユウちゃん男の子だと思われてたな。何故かは解らんが
レイくんって弟がいるって設定のころから女の子と確定したが
そういう意味では7勢は裏設定少ないな
りすくま先輩が何の違和感なく住めてる世界だしな。
りんごのおばあちゃんは生きてるみたいだから見てみたい
>>459 明るい性格だった頃のレイ君がいつもつまらなさそうにしてるユウちゃんを
無理矢理誘って遊びに出かけた先で二人とも事故死してしまった
姉を殺してしまったと思い込んだ自責の念でレイ君暗い性格へ
暗くなったしまった弟を元気づけようとユウちゃん明るい性格へ
このくらいの方がしっくりくる気がする。まぁ言いあってても答えは出ないけどさ
怖い裏設定に興味あるんだが
まとめてるサイトとかない?
>>462 フィバの説明書で弟のレイくんがいるを読んだ俺に死角は無かった
まあ弟だけじゃ兄の可能性もあるし結局は見た目と声で女と決めた
>>463 りすくませんぱいの裏設定が知りたい
声違いのせいで量産型のイメージが
>>465 その方がマイルドで良い過去だな
後は公式の発表を待とう
ユウとレイでフュージョン!で合体したキャラとか作れそう
変わったエコロみたいに
俺の予想なんだが変に伏線だけだして一生謎なままな気がするんだが・・
>>467 りすくませんぱいって名前と声違いのせいでワンピのくまとキャラがかぶるわ
>>469 たぶん伏線というか、裏設定的なものは会話の中でほのめかしたままで今後も進行させる事はないと思うよ
プリンプ魔導学校のほかの先生orレムレスたちの学校の先生
ラフィーナの姉二人(ラフィーナは三姉妹の末っ子)
あたりは存在が気になるが、結局リデルがタルタルと仲良し設定の如くスルーされてしまいそうな気がする。
アミティがケロティ兄さんとかおにてぃとか兄とか弟を作るのは一人っ子で兄弟がうらやましいから
って考察してる人がいて、なるほどと思った。
>>466 あいにく今Wiiできてるから紹介できないなぁごめんよ
>>470 あるある、そのうち「りすくまニュータイプ」とか出てきたりして
赤いアミティ見て思ったが次回作は
プリンプ魔導学校の生徒たちが成長してもいいなぁと思った
普通のアミティが小学校高学年から中学生くらいに見えるけど
赤いほうのアミティは高校生くらいに見えるし
確かに普通のアミティはアルル、りんごに比べるとまだ幼い感じかな
まぐろストーリーの妄想の暴走みるにw
あのあかぷよ帽ってアミティの成長とともに形変わるのかな?
未来のあかぷよ婆か…
3DS版はとことんれんしゅうのフリーズ直ってるのな
結局、買うならどれがオススメなん?
3DS版買っときゃ間違いは無い?
次にキャラのモデルチェンジが出るとしたら
さかな王子の人間版がそろそろ作られそう
連鎖ボイスも総替えで水に関係する魔法とかにする
それかタルタルがダイエットしてスマートになって復活
>>479 ネット対戦は3DSが良いみたいだが
オフでも十分楽しめるしWiiでもDSでもOK
強いていえばWii版はテレビの大画面で出来て解像度も高くて綺麗
PSP版が一人で泣いてるぜ
マジでメリットが出てこないから困る
DL版ならVITAで遊べるよ!
画質超綺麗ってか有機ELが新世代の方式ってだけでゲームその物の内容ならWii版でもかっとけーだけど
>>483 ごめんよPSP組
せめてWiiかDSとネット対戦可ならオススメできるのだが…
まぁ俺はネット対戦が全てと思ってないから
自分が持ってるハードで選べばいいと思ってる
なにもネット対戦必須じゃないしね
Wiiはコントローラをリモコン経由のBluetoothで繋ぐなら1フレ遅延、液晶でやるなら更に遅延する。
そんなに操作に拘らないならいいと思うけど。クラコンとか十字キーの操作性悪いからオススメはしない。
おk
それじゃ3DS版買ってくるか
モンハンに疲れてきたしw
つーても3DSはモニタ自体が低品質だからな
グラ厨的にはどーよって感じだし
まぁどれも一長一短だね
>>486 Wiiで液晶TVだがネット対戦数回やったが遅延は感じなかったよ
ネット対戦のラグはあったがこれは互いのネットワークの問題だし
クラコンの十字キーも普通に○
クラコン繋ぐのめんどくさいからリモコン横持ちでやっても
操作ミスは予期せぬクイックドロップくらいよ
ぶっちゃけ遅延なら初代Win版の頃から結構有った気がするしこのゲーム
あれ快適と言われてるけど結構遅延させてるよ最初操作に滅茶苦茶戸惑ったし
3DS版はカットインがよく動くので良い
まーネット対戦はどれも体感で最低5フレ位は遅延してると思うね
オンライン漬けになった後でオフラインやるとヌルヌルで逆に操作ミスったり
>>491 その追加カットインとやらのまとめあるかな?
あるならWiiにもあるか実験開始するが
とりあえずテンプレのWIKIでも探ってみる
3DSのモニタって低品質なのか?
俺の目には結構綺麗だと感じるけど。
VITAの有機ELはサムスン製とか聞いて買う気が失せてきた。
>>494 モニタ品質とは違うかもしれないが
解像度はDSより上PSPより下のようだね
3DSだけでしか出来ないのは
写真でマイ背景を作ったり、画面が3Dでカットインがよく見える?という辺りだろうか
後当たる前だが、ぷよが3Dになる隠しアイテムがあるのは3DSだけ
Vita初期ロットは接着剤のムラがヤバいみたい
というか、Wi-Fi無い時点でPSP版は選択肢から外れるだろ
>>494 低品質だよ
別に他人が綺麗に見えると言うのを否定する気も無いし満足ならそれで良いんじゃない?
あとサムスン製は特に悪い物じゃないよ
そりゃソニーと比べると天地の品質の差が有るけど
液晶では逆立ちしても有機ELに画質面での太刀打ちは出来ない方式の壁がある
ていうかサムスンになんか嫌な思い出でもあるの
まぁ個人的にはS-PVAで痛い目見てるけど
あれは表面のノングレア処理が壊滅的に塵だったからであってグレアのVITAには関係無いからね
>>494 モニタが低品質とか根拠を示さずに言っちゃうのもどうかと思うけど
お前の最後の一行の方がよっぽど酷いと思うぞ
>>496 DSも3DSもWiiも、任天堂ハードは全部持ってないよ!
でもぷよぷよ20thやりたいよ!という人のための存在と言えよう>PSP
まあこんだけの機種で出れば
ハードごと買わなくて済むから○○独占!じゃなく助かる
3DSはなによりやっぱりネット対戦だよね
DSだと4人対戦マジ重かったけどぬるぬる、wiiはやってないけどDSと同じなんでしょ
気軽にモードの部屋制で4人対戦のあの複数部屋3人とかでマッチしない悲しみを味わうこともなく
2人対戦でもレート気にせず連戦出来る
レートモードはキャラ選択とかの問題でばんばんテンポよく出来るしな
お邪魔バグも治ってるし熱帯するなら3DS最強
そこだよね3DSの売りは
別鯖の強み
画質とか音質で売られても疑問符しか出てこない
3DSのレート戦でほぼ同じくらいの実力の相手との戦いになるとマジで燃えるな。あ、またこの人か、今度は負けないぞってね。おかげでなかなかやめどきが見つからないわ
やはりネット対戦を重要視してる人は多いんだな
ってネット上の意見なら当然か
3DSはネット対戦快適で携帯機だから手軽さも大きいか
立体視モードなら3DSの解像度はPSPのそれを軽く上回るからな
「人間の脳が受け取る情報の量」という意味で
だから立体視切った状態だと PSP > 3DS >> DS
立体視モードかつ健常者の目で見た場合は Vita > 3DS >> PSP になる
そもそも演算性能でPSPが3DSに劣ってるっていう事を忘れんなよ
win版のクラシックとかwiiのフィバは遅延あんま気にならないのかもしれないな
自分は通しかやらないからすごく気になる
キャンセル入れにくいし
ハードは自分に合った条件で自分が重要視する事が整ったのを買う、でFAだね
そして1番大事な事は「楽しむ」ということさ
>>504 ちょっと何を言ってるのか分からないが
視差利用の絵から受けるのは本来存在しない立体像だぞ?
ノイズを加算して情報量が増えたと言う発想は私には出来ないわ…
まぁ良いけど…
>>493 追加というか、3DS版は細かい所が動くようになっているよ。
たとえばフィーバー時のカットインでキャラが動くのは3DS版だけ。
Wii版プレイ配信見ながら比較したから全部はわからんけど。
3Dだと画面の中の空間が広がって賑やかになる感じはするよね
確かに解像度は低いし画面は小さいんだけど
絵の下の点が1つに見えるようにして絵を見ると云々が
頑張っても1つに見えなかったり
視差利用の絵で気分悪くなるから
立体像支持は視差利用で無くなってからだな、個人的には
視差利用じゃなくなったら超支持するよ本当に
低いったってPSP並みの解像度なんだから十分でしょ
しかし3DS版ずいぶん追加されてるのね
DSを有料β版みたいにしないで欲しかったけどな、最初からそのクオリティで3DSで出せと
>>507 内部でちゃんと2視点分描画してるんだからノイズ加算にはならないだろ
立体視モード時は「縦長ドットの800x240ディスプレイ」をフルに使ってるっていう話
まあ3Dが苦手な人間もいるわな
>>512 2視点分の描写が有った場合そこにあるのはダブった平面なので
ダブった分は邪魔
3D機能自体はぷよ!!に限れば、別に3D!ってゲームでもないし個人的にはあんま意味無いな
グラは演算性能とか細かいことは知らんけど流石に3DSが低品質でPSPがそうでないとは思えない
人間の脳は左右の目で別々の画像を受け取って処理してるから、そのダブりは無駄にはなってないんだよ
まあ別に3DSとPSPのどっちが高品質だろうがどうでもいい
重要なのは3DS版が最も高品質だということだよ
>>516 平面が立体に見えるのは無駄
とは言え物理的な発想の出発点に人間を始点として持ってくる人には何の事やら訳が分からないと思うし
説明の良い方法も思いつかないし否定する気にもならない
頭のおかしな人だとでも思ってくれて構わない
否定してるようにしか見えんがw
ある一つの観点からすると正解でもあるので否定はしてないよ
その観点は目盛りが少々ずれてるってだけの話で物差しが人間ならコレは仕方ない
ネット対戦の楽しさに比べたら画質なんて些細なことに思えるけどな
>>518 立体に見えるからっていう理由で話してるわけじゃないんだが
3DSの仕様として「視差バリア未使用時は400x240ドットのディスプレイとして振る舞う」っていうのがあるんだよ
この仕組みがあるから、立体視モードにすると純粋に解像度は横方向に2倍になるわけ
んで、実機で「視差ゼロの箇所(スライダーをどれだけ動かしても奥行きが変わらない場所)」を見てもらえばハッキリわかるけど、
明らかになめらかな表示に変化してるんだよ
これは視差ゼロの箇所が比較し易いってだけで、画面全体で同じ現象が起こる
それに、最初に俺は「脳が受け取る情報量」と書いてる訳だからな。俺とあんたじゃ言い分に微妙なズレが発生するのも仕方ない
ぷよぷよに限ってはあってもなくても問題ないゲームだけど
体が動いて視点がゆらぐようなゲームでもないしあってもなくてもかまわないだろ。
エフェクトが吹き出しの前にとびだしていく感じとか、楽しいよね。
有機ELは屋外等光量の多い場所での視認性とか一長一短あるし
たぶん有機ELだから綺麗って言ってんのは解像度の部分の比率が実は大きいよね。
3DSはそっちより立体視を取っただけの話で。
で、ぷよぷよは立体視はあってもなくてもいい。俺は楽しいよ。
なにはともあれ
何気に
今までやった3DSのゲームで一番飛び出し感があった
3DS持ってたら3DS版も欲しいけど今のところぷよぷよ以外に欲しいソフトがないんだよね
じゃあぷよぷよ沢山買えばいいじゃん
今日ぷよぷよ届くから楽しみだわ〜
ルルー様使うんじゃ
よくわからんが有機ELがダメーとか嫉妬にしか見えんがな
てかなんでvita?
くくく・・・携帯アプリで鍛えた力を見せてやるよ
高速7連鎖に震えるがいい
発売当初の今なら戦える
しかし発売4か月もたったDS版ではもう戦えない
がwiiもあるからなんとかなるか
機種の性能云々になると急にゲハ臭くなるな
今となったらどの機種のモニターが一番綺麗かなんて、微々たるものでしかない
大体任天堂のゲームに画質ってそんなに必要ないと思うんだけどな
3DSレベルあれば十分
それより熱帯の人口って
2ぷよ>win>3DS>DSWii
であってる?
サタンって昔からアルルが好きなのかエドはるみが好きなのかわからんよな
アルルがおまけなのか
>>534 単純にやったことある人数なら20thDSだけで万単位のDSwiiが一番じゃね
3dsはまだ3ケタくらい
そこには無いけど携帯版が何十万人とか聞いた
他機種版でも最終決戦BGM使えないって意味分からん……
両方好きだけどエドはるみの方が好き
追加曲があって良かったけど新しい復活曲がないのは残念
もっとぷよぷよ〜んから持ってきても良かったんじゃないか
540 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 12:57:37.19 ID:qOLFVXCk0
なんでエドはるみでてきてんのかと思ってたらそういうことかワロタw
サタンは「カーくんが気に入った相手と結婚すると決めていた」
って魔導でいってたような。
適当に1戦だけオンして一人でコツコツ練習していくか
がっこうモードで習った組み方が全然できないレベルだけど
はさみこみとか実際やると思ったのがこなくてあせる
よ〜んはBGM(だけ)はマジでいいからなぁ
サントラ2万円以上で売買されてるだけのことはある
よ〜んの遺跡のBGMが聴きたかった
3DS版って隠し要素開放コマンドないの?
PSP版とWii版はウィキに追加されてた
7から再利用するならとことんぷよぷよの曲じゃなくて遺跡ステージの曲持ってきて欲しかった
知名度よりも良曲を優先して欲しい
というかケチらずに両方入れて欲しかった
3DSの体験版にあったぷよぷよってこれ?
なんか20日発売と勘違いしてた
面白そうだから買ってみようと思う
そうですか
なんか20th発売で
復帰組と新規がかなり増えた気がする
>>551 サンクス
マリカ、モンハンと交代でプレイになりそうだけど
Wi-Fi対戦ではお手柔らかに頼みます
秋ごろの過疎が嘘のようだ
COM相手に修行中なんだけどさ、相手が4〜5連くらいしか撃ってこないからこっちもそれくらいしか組めないし組む必要もないんだよな。
初心者同士の対人戦もこんな感じなの?
ちょっと間違えた。
組む必要無いってのはそれ以上の大連鎖(7とか8とか)を組む必要が無いって意味だ。
>>557 戦い方次第じゃ3連鎖で10連鎖打てる相手にも勝てるのがぷよぷよですぜ
買ってきました!!
ぷよぷよは初代以外持っていなかったので楽しみです!
>>559 どれくらい連鎖できるかにもよるが
まずはじゅぎょうモード触りつつ
ストーリーやっていけばいいと思う
>>556 相手が4,5連鎖だったらそれ以上の連鎖打ち返すのもそんなに難しくないんじゃない
大きい連鎖を打ち返したほうが有利だし
物足りなくなったらRボタン押しながら相手キャラを選べばいい
3DSはLじゃなかったっけ?
>>560 とりあえず3つずつぷよぷよを揃えるだけの初心者ですけど頑張ります
気軽にフィバ3人楽しいな。というかフィバは2人より複数が楽しい気がする
勝てん、どうなっとる
>>446>>449 むしろシェゾの言ってる事が一番マシなんだが・・・w
(眠れぬ夜に子守歌を歌ってもらう)
他の連中は ボール代わりに蹴飛ばすだの、解剖するだの、雑巾絞りで油を取るだの
挙句の果てには馳走になれだのと、ぶっちゃけ命が危ない。w
上で出てたサタンが好きなのは〜の話題の
「エドはるみ」ってどのキャラの事か全然分からん
エドはるみは知ってる、ヒントを…
ぐーぐーぐぐぐー
ぐ〜
りすくまさん何してるんですか
この時間勢いないな
この時間勢? ・・じゃなくて勢いか
あながち間違いじゃない
3DS買ってみたけどゲームじゃなくても回線の状態DSよりいいんだな
やっと追いついた。
レス伸び過ぎワロタww
ちょと前はあんなに過疎ってたのになんてことだ嬉しいじゃないか。
>>578 夜中にゲハ厨(GK?)が沸いたみたいだな・・・
無印DSだけど4通いきますね
フィバチュー以来に今作買おうと思うのですが
PSPアドホックモード2〜4と表示されてて、別情報でネット不可とか見たんだけど
これってアドパ不可って事ですか?
素直に3DSかwii版を買ったほうがいいのですかな?
>>581 ネット楽しみたいなら素直に3DSがいいと思う
妹に聞いてみたら
ユウちゃんのこと男の子だと思ってたみたい
兄弟揃って勘違いしてたみたいだなwww
赤すぎワロタ
>>556 DS版の時にCOM全員と数十回ずつ対戦したところでは、
シェゾ、ルルー、サタン、カーバンクル、レムレス、アコール先生、エコロの7人が強い
このうちカーバンクルとアコール先生は4〜5連鎖の速攻戦術、
他はそこそこの確率で7連鎖以上を組んでくる
それでも足りなければ、赤アミ、あやクル、白フェーリ、黒シグと練習するべし
黄サタンと変エコロはノーマルと大差ない
586 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 19:57:38.46 ID:3XOAMKiU0
対戦スレ過疎りすぎワロタ
他に募集してるとこないの?
587 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 19:58:17.97 ID:DOTNQ9uPO
そんなに漫才デモを動画サイトに投稿したいのかねぇ
自慢でもしたいのかしら
3DSの隠しコマンドはDS版と同様
Wiki編集するついでに豆知識のコメントも確認してきた
いきなり最大の個数は教えてくれないようだ
ヤメルノニャ? キイテカニャイニャ? キイテケニャ!
>>486 3DSで4フィバとか誰も来ないんでしょう?
>>590 3DSで4フィバなら喜んで入ってるけど大抵1回でだれか抜けて終わる
フィーバールールがそもそも長くなるから嫌いって層もある。
4人でやるより2人がいいって層もいる。
上記の2つがセットになってる人は割りといる。
>>592 自分それだ
子どもに買ってあげたんだがストーリー飛ばしまくってて涙目w
そんなにつまんなかったかな・・・
うざいストーリー飛ばす子だっているだろう
会話シーンなんかよりゲームで遊びたいんだから
>>593 キャラ好きか声優ヲタなら最後まで聞くだろうけど
小さい子供だったら台詞読み上げてる時間が退屈なんだろうな
可愛い女の子が多くて恥ずかしいんだろう。
いいんだよ、無情の15連鎖を食らわせてやっても
俺の家族もさっさとやりたいから会話飛ばすこと多いけど
今作のストーリー面白いと思うよ
シェゾの洞窟で「これでやっと静かにry爆発は不意打ちすぎて笑った
ちなみに小学校高学年(男)
200話近くあるから全部が全部面白いとは言わないけど
ぷよ!のときよりもストーリー構成が面白くなってると思うんだけどな
まあ見るよりやる方が楽しい年頃なんだろうな
それにしてもWi-Fiの新規層はもうショップの隠しキャラ持ってる人おおいなあ
1日どんだけ遊んだら2424Pも…
俺がひたすらポポイに貢いでるのもあるけど
隠しコマンドというものがあってだな
>>598 小学後年なら仕方ない
俺もその頃はドラクエで重要人物以外の人には話しかけず進めるの第一だった
年とって寄り道も覚えると面白い事をいう人がいたんだなぁと思った
きっとあなたの息子さんも中学か高校でぷよ!!にまたハマったら
会話も聞いて好きなキャラでにゃはははははするさ
これは・・・ポポイランスフラグか
>>600 解禁コマンドはショップのは解禁しないと聞いていたのだが…?
隠しコマンドでショップのは解禁しないけどポイントはカンストする。つまり
>>603 ポイントが9999になるんだ
あとはわかるな?
いや、ショップが全部買占め済みになるコマンドもちゃんとあるぞ
>>604 >>605 な ん だ と ー !
謎が解けたよ…俺はコマンドなしでいく
さっさと全部出したら飽きてしまうタイプなんで1つ1つ自力で解禁する
その方がキャラにも愛着が湧く、はず
>>606 恐ろしいなセガ…というより甘甘すぎる
DSプレイ済み&ぷよ地獄ぷよらー用の処置というべきか
>>606 マジか・・・wikiで確認したが
そんなコマンドがあったなんて・・・
ポポイのあたりも全部解禁されるんだぜ
正直DSで一度したこともう一度するなんて苦痛だから使ったわ
漫才デモは声を聞きたいものだけ見てる
回線重過ぎる
黒シグと黄色サタンの間のキャラってどうすればでますか?
ってかなんでぷよ通のぷよがないんだろうか
616 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 21:39:31.96 ID:i4MbYWXW0
全ストーリーをS評価くらいでクリアすると9999ptくらいだったな、確か。
特定の人と戦うと必ず試合が中断されちゃう
20thの通って15thみたいな連鎖方式にできないの?
電池きれた・・・
おい誰だよチャレンジのあかいアミティとあやしいクルーク弱いとか言った奴
クルークはともかくアミティとてつもなく強いじゃねぇか
レートさがんねええ
>>622 レート2100まで落ちたよこんちくしょー
4フィバだるいわ
やっぱり通がいい
普通ゲームって新しいルールの方にシフトしていくのに
ぷよぷよは未だに通が主流だよね
まあ通が一番楽しいんだけど
>>621 DS版は自滅する確立が異様に高かったけどそのへん微妙に改良されてる
ドラコケンタウロスが大量のおじゃまぷよを食らった時のセリフ(かんしょうで言うとNo15のやつね)が
どうしても「お手紙ちょ〜だ〜い!!」って聞こえるんだが、本当は何て言っているんだろうか?
>>629 同じく勝てない初心者ですけど対戦しませんか?
>>628 おてがみちょーだい! で合ってる
これ自体はSUNの時からあった
元ネタはタイムボカンシリーズのアレな
まぐろくんのご立派なアレですよ
あえて言うなら、むき出しのものだな
>>635では対戦お願いします
ルールは何がいいですか?
初代からSUNならどれでも戦えます
全ストーリーを難易度むずいでクリアしたら
17000ptsくらい手に入った
ドッペル様かリリス様が出てたら即買いしたのに。
3DSのぷよはおもしろい?音楽いい?
正直タツノコを知ってる子供すらもう絶滅してると思うの
>>642 3DS版はスレでの評判イイネ
ネット対戦が1番環境良いらしい
>>643 昔「見つけて捕まえた人は賞金100万円」って言われた生き物?
タツノコだってアニマックスとかキッズステーションで知っている子だっているだろ
ひ〜は〜に切断された・・・悲しい
>>601 確かに
小さい頃自分もそんな感じだった
そういえばりすくま先輩のむき出しのものって何?って聞かれて回答に困ったw
あれ下ネタ?
>>626 なんだかんだで通が一番楽しい
でもそろそろ通フィーバーとはまた少し違う感じのメインルールが欲しい
今回は新しいWi-Fi対戦はSUNルールだけだったからな
>>649 シンプルなルールだし
1がほとんど完成していて
1の欠点を直したのが通って感じですよね
他のゲームはだいたい新しいルールが主流
昔のルールのゲームあるかなぁ
赤いアミティ良いけどたらこだけが残念過ぎる
オン萌キャラ多すぎ
りんご アミ ウィッチ ラフィ リデルフェーリしかみない
そりゃあな
フィバだとアルルかシグしかいないぞ
人間キャラは割りと色々見るけどな
カエルリスクマタラあたりはみないけど
リスクマタラってなんだよって思ったら
リスクマ タラか
どうする?
フレコ晒してやるのか?
あかアミ可愛い能
>>661 あれってお互い登録しないとダメなんじゃなかったっか?
>>658 フレコって分かりません
部屋開くのでそこで対戦でいいですか?
ウィッチ使います
とりあえず対戦スレか初心者対戦スレで
しかし、ラヘーナはいいキャラだな。
まちやがれー!・・・ですわ
とかってつい地が出てしまうのが好きだ。
668 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:03:08.83 ID:0A6hPy8LO
はじめて部屋が四つもたってるのみたわ
ストーリーのどらこが怒った時とかにでるアクションの羽を羽ばたかせるのが可愛い
>>664 鼻をかみたかったのでいったん抜けましたー
5勝6敗で実力が近かったのですごく楽しめました
ありがとうございます。
まだ対戦できますか?
ストーリー、全部いつものノリでコミニュケーションが酷かったけど
フェーリだけ良い話でワロタ
>>642 出ないでしょ
世界観とかすでに設定が違う一つの分岐点
強キャラ対戦のフィバリメイク曲を聴いてるとフィーバーの世界が恋しくなった
舞台はフィーバーの世界なのに
キャラリセットしてフィバキャラで広げていってくれないかな
>>673 あやふやだよな
地に足ついた世界観ならではの自由な面白さがなかった
別の意味で自由っていうか
ストーリーの会話の中でフィバキャラとかの歴代連鎖ボイスちょいちょい使ってるのね
ボイスも選べればよかったのに
エンディング最後にフィバキャラだけで終わったので次回作はフィバキャラオンリーで話ができてるって可能性はある
漫才似合う度はこっちのが上だ
復帰ぷよ経験者が装ってるかと思うくらいこのスレにレスあるな
そこまででもないかな
中級者募集なのにレート2100がきたり2900が来たり難しいな
子供はストーリー読まないよな
自分もそうだった
>>671 今日は対戦ありがとうございましたー
折り返しなどが出来て羨ましいです
次までにもう少し腕を磨いておきます
ぷよぷよのいつも以上の宣伝効果のあらわれか
でも流石に次の作品は間を空けないと
あ、セガテイストの漫才って意味な
>>680 対戦乙
折り返しというか先にGTR組んじゃってるだけだからなー
今後の方針は本線に使わないぷよの処理と連鎖尾だわ
2500で初心者募集するのも微妙な気がしたので
上級者に適性レートまで下げてもらおうとしたら
落ちたあとすぐ2500に戻ってた。
>>677>>682 魔導キャラ漫才は無理に頑張ってる感じが否めない
旧のとある設定を盛り込んだり設定に沿おうとしたり生気が少ない
それでたまにキャラを履き違えてたりハメを外そうとすると崩壊しちゃうって場面も見られる
フィバ風味だし生き生きと見れて合うのはセガキャラだな
魔導が出るならストーリー漫才じゃなくて無状態でキャラ同士が出会って主張を言い合う戦闘前の煽りみたいな漫才が良さそう
こっちがフィバインした直後に
相手の通常連鎖が終わった時に
何故かおじゃまぷよが降ってくる現象が起こるね
オンオフ両方で起こったわ
同意してるレスのつもりね
意外にWi-Fi人口少ないな……
3DS版で何人くらいいるんだろう?
魔導デザインは新規じゃなくて旧デザインのままがいい
そっちの方がリアリティあるし旧デザインをあのポップ絵変換で非常に見たい
旧デザインの資料がいるけど
フィバー以降のPOP絵はかなり完成されてると思う
ルルー様の声が予想以上に年食ってた(´;ω;`)
ふう・・・ようやくネット復旧したぜ
>>652 そりゃすけとうだら使う奴ばっかだったら嫌だろ?
シリーズでも人気あるキャラばかりをSEGAが選んだキャラ選択なら偏るのは仕方ない
キャラはいつもランダムにしてる
選ぶのめんどくさい
wi-fiのキャラ初期位置設定できたらいいのになっと!
ランダム固定の人も特定のキャラしか選ばない人も得するしな。
あとwi-fiのキャラ使用率とかも見てみたい
699 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 02:48:57.14 ID:0A6hPy8LO
見た目人気のキャラだな
俺もぷよぷよ始めたときは大体そのメンツにドキッとしてた
子供にやらせるってすごいな
うちもやらせるけど
(幼稚園児)
っていうか休みに勝手にやって電池切れになってた
pop絵で隠しちゃいるが
ラフィーナとかどう考えてもエロ路線だろ
ラフィーナがエロ担当…なのか?
どっちかというとフェーリじゃね
ミニスカであんだけハイキックとか回転蹴りしててエロ担当じゃないと?
見せパンにしか見えないルルーよりかは全然エロいだろラフィーナ
ラフィーナとルルーが俺の中ではエロ担
フリー対戦の4人でぷよぷよではこの2人を組み込むのを欠かせない
いやぁ〜ん とか 許さないんだから!ボキッとか欲情しないわけがない
>>706 そうそう
お邪魔プヨふってきたときの尻押さえてるポーズとかエロいだろどう考えても
お前らPOP絵に欲情するのか
かわいいと思うならともかく欲情はシェゾ以上のヘンタイだな
でもルルーのおじゃまぷよくらったときの声はあんまり音量でかくしてやりづらい
アルルアミティラフィーナウィッチ白フェーリ
みんな可愛いし萌えるしヤバい時は勃つ
つーかぷよやるときってみんな勃起しないの?
勃起してたらwiiリモコンと間違えるじゃないか。
DSも操作しづらいし
ラフィーナが短パン?
フィバの女はアミティ以外スカートだってどっかの記事か情報サイトだかで見たが
>>714 公式より情報サイトの方を信じるのかお前は
どらこがかわいい
糞ツモを完璧に捌けた上に凝視からの勝ち確発火が決まったときなんかは
勃起どころか射精しそうになる
ぷよぷよは電子ドラック
しっかり凝視ができての勝利は嬉しいよね。
あとは12連鎖を13連鎖で返されて、セカンド8連鎖でまた返せたときとか
大げさだけどこのゲームやってて良かった〜〜って思うよw
>>719 想像したら背中ゾクゾクしたわwwセカンド8って凄いなあ
あんま人いないかなーって思いながらDS版つないだらすぐ相手見つかって幸せだ〜
>>720 何故か大連鎖打てた時より嬉しいんだよこれがw
てかDS版は人いるのか。たまにつないでみるかな
>>718 ぷよが電子ドラッグとかもろALFのtwitterに影響されてそうだなw
りんごちゃんは7から20で一気に可愛くイメチェンしたね
エコロはこうなる事を分かった上でりんごちゃんが欲しかったと
後ラフィーナは7のPOP絵の方もウインクしてて可愛いんだなぁ
エコロも7のままで良かったのに20はデブっぽい
そしてどうでも良すぎるが
リス先輩の「問題発生」ボイスが7より軽くなって「問題はっせーい☆」になってるのが(
お前7やってればいいだろと言われそうな長文失敬した
メテオタキオンの流れが素晴らし過ぎる
何度も見たくなってついつい続けちゃう
>>724 「メテオタキオン」がポケモンかドラクエのモンスター名っぽく見えた
自分はブラックホール→クェーサーの流れも好きだな
カットインが可愛い
確実に出せる連鎖が3〜4の自分は
メテオ・タキオンと、お返しの「どんえ〜ん」しか見れない
見たいキャラのはとこフィで見れるけど実戦で出したいなぁ…
カットイン見るだけならじゅぎょうモードから行ける練習ノートがラクよ。
>>728 しまった忘れてた…7にもあったのになぜ忘れてた俺
ま、まあ、とことん〜なら終了時にポイントもゲットできるからやりがいある
りす先輩のテーマ曲いいわ
今作で現在一番のお気に入り
サックス?の音色が奏でる大人の雰囲気が先輩に似合う
3DS版のカットインの違いさらに調べてみた。まだ見落とし多いと思う
アルル F全部 マント可動
勝ち 腕可動
負け 首、腕可動
アミティF1、2 首可動
F4 右腕可動
勝ち 腕、手可動
小やられ 足可動
ラフィーナ 勝ち 腕可動
負け 首、髪可動
りんご F1 右腕可動
負け 首可動
リデル F1 上から出現時、下半身可動
シェゾ 勝ち、負け 剣の刃の色が透明
クルークF3 手からエフェクト発生時、体が傾く
勝ち 腕可動
フェーリF1 体可動
F2 下からスライド出現消去。足踏み?演出追加
F3 右斜め下から出現、ダウジング広げ動作消去。消えずに滞在するようになった
F4バックに下がってく演出に変更
レムレスF1 左手可動
F5 回転が2回から1回に変更
ユウちゃん&レイくんF1、2、4、5、勝ち 回転する物体が小さくなった
さかな王子F5 首可動
まぐろ F5 まぐろが消えるときにでるキラキラが変更
りすくまF2、4 右腕可動
エコロF1、2、3 出現時弾む演出追加
あやクルF3 手可動
勝ち マント、腕可動
赤アミティ アミティと同じ
白フェーリ フェーリと同じ
フィバー突入時
DS版可動するキャラ りんご、りすくま、エコロ、クルーク、シグ、アコール、あやクル、黒シグ、変エコロ
3DS版可動するキャラ 全員 (りすくま、クルーク、シグ、黒シグ、アコール 腕可動追加 あやクル 手、マント、体可動追加)
二桁連鎖が中々作れない。上手い人の見てたら、いらないぷよもうまく活用して連鎖に組み込むもんなぁ。ある程度のパターンは覚えるべきなの?
ぱぱぱぱよえぇえぇぇえん〜
>>731 超乙
個人的にエコロはF4も上昇してるように見えたり、
変エコもF2の出現位置がフィールド中央になって手の動きが増えている気がするがどうか
フェーリの修正すごいな
>>732 上級者はそもそもいらないぷよがあまり無いというか
いらないぷよが出ないように組んでるんだよ
通以来久々にぷよぷよ買ったんだが、COMにすら勝てん…
今作のコンピューター最弱は誰なんだろうか
7じゃドラコが弱かったよな。
通のときが全盛期だったか…w
>>737 フリーはアミティ、おにおん、リデル、どんぐりカエル、さかな王子が底辺
このメンツでおにおんだけ回さない。
ちなみに最強はアコール先生で、続いてサタン、エコロとEXキャラ
>>739 7では強化コマンドを使っても、高速落下&クイックドロップを使わないというドラコ
何がやりたかったんだろう?
>>742 初心者にやらせるんならストーリーの難易度最低がいい。
フリー対戦の底辺は弱いとはいえそれなりに2〜3連鎖を組んでくる
744 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 10:25:50.28 ID:3vxnAFIUO
シリーズやり続けてるから思わないが
今のぷよぷよって初心者大変なんだな
CPU強化コマンド入れてもキャラによって強さの違いでる?
もちろん連鎖レートとツモが共通のルールで
最強のCPUを練習相手にしたい
体験版でペアが面白かったので買おうかとおもうんだが、ペアルールもネットで出来ますか?
3ds版です
ドラコが回転と高速落下しないのは初代の再現じゃないのかな
>>749 ムリぽ
ドラコは初代の頃は回転操作はするぞ
しないのは落下操作
だから戦う順番によって実は強さが変わるCPU。
通でめちゃくちゃ強かったのは落下スピードの上がる終盤に登場したから。
>>744 今のぷよぷよ情報おおいし初心者は昔に比べたらすごく楽だと思うよ
上級者でも今始める人羨ましいっていう人いるぐらいだからな
ここまで読んできたが、3DS版のネット周りは好評なのか……
おまいらプレイヤー同士でいがみ合うより、細かい仕様に文句言ったほうがいいぜ。
アーケード待ち受け無いとダメだろ。ただ待ってるだけとか。
糞ゲーの3DSテトリスでもプレイしながらネット対戦待ちが出来るぞ。
あとボロボロに連敗してるのに何連勝もしてるやつとマッチングするの止めろ。
連勝は連勝同士、連敗は連敗同士でマッチするようにしろ。
待ってる間にプレイできないのは不便ってのは同意だ
PCのフィーバーは待ってる間にとことんぷよぷよできたのにな
リプレイも取れないしシステムとしてまだまだ甘い部分は目立つ
対戦相手を検索してる最中は他の事できないのはハード上の特性なのか?
マリカでも部屋作らないで相手さがしてる時は何も出来ないし
>>747 レスありです
やっぱ強化CPUは思考ルーチン同じなのか
待ってる間何もできないタイプは過疎の原因になりやすいよね
>>750 聞いといて良かった♪
危うく買ってしまう所だった・・
テンプレにも書いてないし、公式にも載ってないから紛らわしい
で、いったいネット対戦では、どのルールが出来たり出来ないので?
なんか、まとめてある所ありませんか?機種別の仕様も含めて
>>760 どの機種も通・フィーバー・SUNのみ
後はオフラインのみ
アクティブはオンでもやってみたかったな
>>760 ネット対戦は通、SUN、フィーバー
wiiとDSは同じ仕様で3DSはそのふたつより部屋立てとか出来て優れてる、PSPはネット対戦出来ない
>>753 たしかに待ってる間なんかしたいよなあ、人いない時間帯とか4人対戦だとすげえ待つ
まあ実際は待ち時間は別のことやってんだけどぷよ自体でなんか出来ればそれにこしたことはない
待ってる間のとこぷよとかリプレイ機能は何年か前にアンケートに書いたんだが採用されなかったな
アンケートに書いたのが実現されたって人いる?どんなこと書いてた?
オンでペアやったってつまらんだろ
>>757 CPU戦眺めてたんだが、強化タラは三連鎖くらいをポンポンうってくる気がする。
>>765 たら、カーくん、幽霊、かえるがそのタイプだな。
三連鎖以上が組め次第撃ってくる。強化しても一緒だよ
>>761-762 ありがと、やっぱイロイロ出来ないルールが多いみたいね
スルー確定しました。
PSPなら、アドパやkaiで全の対戦できそうだけど野良では100%人集まらんだろうなw
3dsで#と初めて当たった、俺もつけようかなあ
オンのルールは絞っとかんと中途半端に喰いあって過疎るのが目に見える。
ことWiiとDSは。3DSは持って無いから知らん
4通@1
レート5000以上
>>766 サンクス。
成る程、そういうことだったのか。
レムレスストーリーの ぶーーーーーーが
想像以上だったワ…
>>771 さっき行ったけど入れなかったなー
やっぱレート4500くらいじゃマッチしないか
気軽にぷよぷよでルール選択出来て検索機能まであるのに
何で3ルール限定にしたんだ
アクティブやペアこそネット対戦出来てしかるべきだよねー
誰かPSP持ってる人でネトパで対戦しようって人いない?
>>773 レムレスのフェーリ相手の漫才デモで
口パクパクの部分がエコーかかってるのにワロタw
あれには声あるんだから
おにおんも誰か男の声優当ててハードボイルドに喋らせてほしかったな。
ストーリーはクルークがいい意味でうざかったなwww声あると余計に
うーんwi-fiまったく勝てないな。
調子良い悪いを言い訳にしてるうちは弱いが
それくらい勝てないな
ぷよぷよって調子が出るゲームだなと思う
調子というよりは運だろう
ぷよぷよ10年やってるけど今だに俺も調子のムラあるから気にすんな
さっき実践無駄消しなし16連鎖出来た時には感動した
ルルーがドラゴンをシチューにするって…
サタンへの言い寄りっぷりも半端ないしセガオリジナルのルルーは恐ろしいな
連鎖アニメに感動した
世界よりキャラオプションいいね
旧キャラでも「ぷよ勝負!」と必ず言うストーリーとそうでないストーリーがあったな
そういえばりんごの髪型って3方向とも先がくるっとしてるんだな
ただいま、アルルとカーバンクルちゃん
我が、スウィイイイイイトホオオオオオムに帰ってきたぞ
4通ってやっぱりレート関係あんの?
787 :
◆sai///86ZE :2011/12/20(火) 17:39:37.58 ID:VFdm95WD0
ふぅ…
トイレ中のぷよは集中できていいな
無線は速度出ないがこういうとき便利だ
____ ) 『 りんごちゃんのパンティは白でリンゴの絵が入ったパンツですか?』っと
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
・日本の公衆トイレがゲーム機に
セガは、公衆トイレをゲーム機にする『トイレでぷよぷよ』のテストを東京で行なっている。
大便器に向かって排泄する際に、大きさや固さや位置により排泄物をぷよの形で例えてくれるという新奇なハードウェアだ。
http://toylets.sega.jp/index.html 例
● 通常
●
●
●● 多い日
●●
●● 便秘
チンポは男が持つ最初のコントローラーだからな
sai@千葉とくまちょむ大歓喜wwwwwwwwwwwwwwwww
3ds過疎杉
マリカハンドルって結構安いんだな
買おうと思うんだが
持ってる奴感想教えてください
ランキングのきゃりーれんれんが#ついてるな
>>793 マリカのみならず操作性は良くなったよ
今や常に装着してる状態
姿違いの数がフィバ:魔導:ぷよ7=4:1:1がなのが気になった
7勢は元の数が少ないからまあ仕方ないとしても、もう1,2人は魔導から引っ張ってきて欲しかったな
懐古な意見で申し訳ないけど
魔導の姿違いって言っても思いつくのがドッペルアルルくらいしかいないし
白いフェーリ外してもよかったかもしんないけど懐古が調子に乗りそうなので嫌です
800 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:31:10.86 ID:d0BKZvE/O
どんえ〜んはおかえしじゃなくて七連鎖目にしてほしか
>>800 フリーや対戦で旧ルール選択時にセレクト
3DSならLボタン
これで貴方は幸せになれる
そういわれると、うーん何かあるかな
この前ピクシブでみた白いシェゾはなかなか良かった
他には角が出たリデルとかいて可愛かった
>>154は怖すぎる
昼間ボコボコにされてやめて
今潜ったら同じ相手にボコられて泣きそうなんだけど
過疎なのかこの人がずっといるのか
805 :
◆sai///86ZE :2011/12/20(火) 18:54:46.22 ID:VFdm95WD0
ようつべとかニコニコで対戦動画見たかったんだがほとんど誰もうpしてないのな
ユーストやスティカムやニコ生ですらほぼ誰もしてない
本当に15日に発売されたのか不安になる
一番人気の3DS版は録画環境が無いからな
たまーに3DSで直撮りでやってる人いるけど悲しいなあれ
3DS版はリプレイ残せるようになってるとおもったんだがなあ
ポケモンとかなら直撮りでいけるけど
ぷよぷよは操作激しいからなぁ
このゲーム買おうと思うんだけど、携帯機ではどれが環境良いの?
あんま差が無いならピンズセット買いたい
普通に遊ぶだけならどれも快適だよ
>>796まあフィバはセガの主体キャラだし・・・思い入れ強いんじゃないか?
連鎖を覚えたいのですが、以前このスレ(過去?)に
この動画はすごく連鎖の参考になると張られていたURLって
どなたかわかりますでしょうか?
たぶんニコニコ動画だったと思うのですが・・・
>>812 じゃあ3DS版買ってみる。
どうもありがとう。
ぷよぷよやるの始めてだから当分ネット対戦とかは出来ないだろうなぁw
>>813 思い入れ強いっていうかそもそも舞台がフィーバーなので・・・
魔導復活しただけ良かったって思うべきじゃないの
思い入れが強かったら7のザマにはならんだろ
>>796 魔導キャラはもともとセガのキャラではないから
いじりにくいってのもあるんじゃないかな…?
7は黒歴史
820 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 20:14:31.18 ID:3vxnAFIUO
7のドラコは本当に黒歴史
やっぱセガはセガキャラだよな
姿違いの割合もこれでよかった
通常キャラ選択に魔導キャラはなしで20thの姿違い枠に魔導キャラが全員入ってるのでもいいな
>>820 なんかあったっけ?
7はカルボナーラの印象しかねーわ
>>822 とりあえず絵がひどかった記憶
ドラコだけの問題じゃないけど
あまり外見違うキャラ出しても懐古に叩かれるだけだからあえて手出さなかったんじゃないか?
サタンに関してもヘタに追加設定付けずに着ぐるみで済ませたのはその考慮があると思うんだが
声違いはARSとそのボスキャラのみ・・・ってあれ・・・?ポポイ・・・
7は連鎖アニメーションの使いまわしがあるからなー
ボイス違ってもエフェクトが同じだから手抜きっぽく見えちゃう
826 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 20:28:57.05 ID:0A6hPy8LO
よりによって負け確の時にエラーが起きた。切断だと思われたかもしれない。すまぬ
フィバのボスキャラはあやクルいるからいいよね^^b
よくねーよw
ストーリーも別にフィバキャラ中心の話ではなかったしある程度バランスよく出すのが無難だと思うんだ
ドッペルさんでもいれば不満なかったんだけどな
>>818 それはありそう
他社キャラだから丁寧・慎重に扱ってる印象はある
サタンはアロハシャツでもいいとおも
>>823 ああね。個人的にはアルルのがキツかった
エコロは7だと他が酷かったからよかったけど今作は他キャラが皆エフェクト凄いからエコロが地味すぎて地味すぎて
そうだな変わったエコロ派手すぎだな
変に扱うとアンケートで袋叩きにされるしな
実際7で絵に関しては袋叩きにあったんだろうな
特にりんご
DS版の20thのエコロはいい尻してる
>>786 レート関係あるよ。5000以上になると6000台の強者ともマッチングし出すぜ。
6000以上のやつでやってるやつなんていんの?
そりゃいるだろ
姿違いは文句言われないと思うけどな
サタンみたいに衣装チェンジなら尚更
>>836 エコロ太ったな
ジャンクフードの食べすぎかな
5000以上いいな。
4000半ばうろうろしてる俺には遠い道だわ
7は15thに比べてキャラ減ったのも叩かれたしな。
アミティたちが制服着てる意味も解らんし
4通ってレート保守厨がお披露目する場だと思う
20thで4フィバやってる人に教えて欲しい
あの引き攣るような操作感は解消されたのか?
>>844 4人対戦で引き攣るような操作感を醸し出してるのは
どの作品でどのハードなのか、
そして購入を考えている20thは4機種のうちどのハードなのか。
おまえさんの質問に答えるにはあまりにも情報量が少ない。
12連鎖安定(キリッ)の俺がPSP発売日から無回転6連鎖出来なくてタメ息ついてたら、
弟(階段6連鎖)に「どうしたの」って言われたんで「これやってみw無理だからww」って渡したら5分でクリアされた。
ハハッ ワロス
う〜ん、りんごとアコール先生ってどっちが組みやすいんだろう?
そういやお前らDSアニバボックスのキーホルダーセットどうしてる?
俺はもったいなくてなかなか使えない。
オンラインエラーエラーエラーエラー
>>845 すまんダウンロード版の20thでPSP
ハードはNGPだ
>>848 もっぱら鑑賞用に保存してある
使えるはずもない
3DS版の4通は快適で楽しいのう
3DS版うらやましいのううらやましいのう
だいへんしんルール事態は割と好きだったけど
いかんせん全然変身してないからな・・服のセンスは悪いしストーリーとの絡みが微妙
靴は数合わせ要因だしスケTはこの為だけに3人になったような物だし
ダルル、スケT、靴、すけとうだら、サタン、エコロあたりは殆ど変わらない気がする
>>847 どっちもあまり初心者向けのツモじゃない気がするんだよなー
あえて言えばユウちゃんツモをちょっといじったりんごの方が組みやすいかな。
先生は3個組み極めた人用だしね。
>>855 スケT、えころはこう変身するのかーなるほどって思ったけど・・・
靴ってなんのことだ
初心者はアルルって向いてないですかね?
むずいにして通でストーリーやってるけどアルルだけランク低い なんかわからんがうまく連鎖できない
いまんとこ何故かうまくいくのが幽霊で折り返しが実戦でできやすかった
>>855 大変身は、つよい人同士だと
変身モードが足かせになってる感があったな…
まぁ、俺もまた復活してほしいとは思うんだけどね。
けっこう好きなルールだし
今回の人の絵なら変身姿もしっくりきそう
ピンズバッチだっけ?
あの特典のやつ
あれっていくらくらいで買えるんだろうか
ゴメン鞄だった
りせぱをりすくませんせいだと思ってたのは自分だけ?
だから7でアコール先生削られたんだと思ってた
サタンの変わらなさは漫才デモでネタにされてたな
スタッフもあれ失敗だと思ったんだろうな
ロリルルー様は最高
>>858 アルルはツモ数少ないから他キャラより
速攻で5連鎖組まないとS評価なりにくいよ。
ストーリーにキャラツモ差あったかどうかは失念したが
どのキャラも速攻5連鎖で全部Sにできた記憶がある。
>>858 通は全員おなじ性能だから
キャラとかは関係ないはずだが…
フィーバーだと、アルルは大連鎖組める人向け…かも
ある程度のレベルまではアルルでも強いけど
ある程度のレベル超えちゃうとアルルだと不利にしかならないみたいだねえ
絵のデザインセンスがある人がやってた7は化けたと思う
でもだいへんしんは微妙かな
ちびぷよなんてフィーバーと大差ないし
>>861 アコール先生がでか変身したら
本当におば・・・
いやなんでもないです
大変身させにくいキャラは選ばなかったにしてはキャラ選微妙だし
プリンプに行くのに誰もいなかったり
7はクソすぎ
>>856 おお、答えてくれてありがとう。アコール先生って難しいんだ……
やっぱりりんごがいいな。練習してたらちょっと安定してきたし、このまま頑張ってみるよ
エコロをデフォにしてると積み方に対応力が出来る
大変身でウケよかったのは、大人版なのに厨ニな魔力覚醒クルークと
ロリルルーくらいだったからな。
ルルーはギリシャローブ以外認めないって層は
20thのミニスカルルーの評価は低いようだね。
前スレから言われてたけど、
3dsのwifi対戦でフィーバー中の相手に潰しできないね。
フリー対戦ではできるのに。
>>866 7もNinoさんだったら絵は良かったんだろうな。
しかしフィーバー2や15thとまったく同じ絵じゃなくて更に可愛くするあたりがプロだわ。
>>870 ずっと同じ服なのもどうかと思うんだけどな。
まあルルーの服装批判する層はシェゾのもサタンのも批判するだろうし一緒さ。
>>871 確かフィーバーを利用したら延々とぷよ勝負できるんだっけ?
相当腕がいるが勝負が付かなくなるから制限したのか。
7もNinoさんだったなら
アルル(ちょんまげ)、スケT(三匹)、ダルル(色しか変わらない)、鞄(変わらない)、サタン(角しか変わらない)
こんな愚かなことは無かっただろうね。
サタンはちびサタンの声が可愛かったから許す。
3DSソフトはパッチ当たってバグとか消せるからいいよな。
あとは住人でセガを動かすだけだなw
>>874 だいへんしん小シェゾを
「ARS」ver(中学?の制服)にしてくれたりしたんだろうか?
>>874 大変身の変化が微妙なのも7の絵が微妙なのも同意だが
全部絵師任せで変身キャラをかいたとは限らないとおもうお
ゲームの内容には答えてくれないんでの?
もう7叩きはいいよ
なまじ好きだったもんだから
延々叩かれるのは気分がよくない
今回いつも以上にキャラが可愛いな
ところで今回COM最強コマンド無いの?
>>885 ところでwiki見ようとかググろうとか思わないの?
7はボイスや音楽が良かった。
ぶっちゃけ15thなどは売れるが7はまだ売れない。
大変身ぷよできる唯一のソフトだからな。
7の悪口を言う者は寝てる間に箱詰めにして海に流すぞ byせんぱい
ところでネットに繋いでみたが全然捕まらない
この時間帯はもう遅いのか、はたまた俺のレーティングで合わないのか
3ds版のネット対戦した後すぐに観賞の漫才デモみたら
画面が真っ暗になってフリーズしちゃうのは俺だけだ
きえー!
きえー!
きえー!
プリンシパルスター↑↑!!!
7のいい所はラフィーナのボイスが良いって事ぐらいしか浮かばないや
大人アミティかわいかったな・・・
けど赤アミはそれ以上n(ry
赤アミティは
昔の幼馴染でそいつの事、別になんとも思ってなかったのに
ある日出会ったらあか抜けてて(赤の領域増えたが)
ちょっとドキドキした、なんだろうこの気持ちって感じになる。
>>893のヤクザさん
POP絵も可愛いよね
エコロは7の方が好きだ、20thは何か食いすぎて記憶失っただろう…
後フェーリが7から一気に幼児化した気がする
チュー時代から見ると20thも幼く見えるなぁ
ぶっちゃけ赤いっていうほど赤くないよな
あやクルの方が赤度高い
デザインに関しては7は明らかに手抜き感丸見えだったな
基本デザインは15thの丸々使いまわしのだったし
後はストーリーが15thよりも更にいい加減だったことか
他はちょっと思い出せない
7のダークアルル→エコロ戦でりんごちゃんのタイマン
そしてエコロ第二戦のラストバトルはRPGっぽくて盛り上がった
1人で太刀打ちできないかも?という状況でのあの展開がね
戦闘の特別POP絵もあそこしか見れない
>>896 それを言うとシグはシリーズ進むごとにダラけている感じになってるな
今回の連鎖ボイスとか
7のストーリーとかスケT激ウザ問題しか覚えてないよ
赤ミティさんはパワーアップしたと解釈している
よって、本気出すときはこの形態を選ぶ
驚くのはムリもねえ・・・
これが女神の力を解放したスーパーアミティ4だ!!
>>900 シグは始めマイペースだったけど
20thはもう脱力系を通り越して言語障害っぽくなってるなw
そういう意味で影シグが用意されてるのかもだけど
黄色いサタンはできればマスクドも欲しかった
>>901 スケT好きにはご褒美です
だがトリオで復活したのは違和感あるわ
どこから後2匹連れてきたんだ、三人兄弟って設定なのかな
お前らエリートでナイスバディから落ちこぼれでちんちくりんに降格したアルルさん忘れすぎ
15以来なんだけどオンラインでマッチングした時に音がなるようになって
毎回対戦時の曲が変わるようになっていて感動した
赤アミさん=月経が来たアミさん
20thのBGM糞すぎるだろ
7の選ばせろや
>>905 >どこから後2匹連れてきたんだ、三人兄弟って設定なのかな
実は元・ゾンビと元・マミーだったり・・・w >残り2体
24周年でハーピーセリリキキーモラ出してくれませんか?
そろそろラグナスにも復活してほしい
スケルトン族なのに茶好きのTが何人もいるもんな
スケTは結構キャラ確立してた
>>906 普通なのにちんちくりんと煽られるのがいい
これ以上人間型キャラ要らんよ
とりあえず喋るキャラだったらなんでもいい
おにおん、どんぐりガエルは少しでも喋ったらいいんだけどな……
おにおん頑張れば喋れるだろ連鎖ボイス的に
ここにいる
↓
・
おにおんの心の声は若本が良かった
なつかしすぎワロタ
20thルルーはミニスカじゃないよ
中華風の切れてるスカートが短くなっただけだから全然おk
だが旧デザインを模した物と思われるシェゾの鎧は間違えてる
アルルの胸のやつも鎧だとするとおかしい
ヘンタイっぽさを匂わす会話が増えたのをセガの方針とするなら
今後復活するのはヘンタイ要素のあるキャラ
SUNルール、ウィッチ復活からして次回もSUNからくるかもな
インキュバス……
i ̄ ̄ ̄ ̄ |、
| ヽ / | |
| | ̄|-| ̄|.| |
/\ヘ |  ̄  ̄ | |
\_ノ、 |____l/_
\/\_,,--i?-|.-t, -'、_ _))
\_\/ ` ll ll \
各シリーズの変態担当
魔導代表シェゾ
フィーバー代表 ?
7代表エコロ
>>905 旧シリーズには、三人組の奴がいたじゃない。
ほら、トリオ・ザ・ry
15thのナスグレイブ、ぞう大魔王
7のスケルトンT
俺の好きな旧キャラは1作で消えやすいようだ
次回作でウィッチが消えたらごめんね
ウィッチは人気あるから心配ないと思うけど
きぃ
ストーリー作る上では世界観的に消えてていいけど
隠しキャラで出るといいよな
>>923 タルタルくんがまさにそれだったんだが消えたしな。
レムレスはあやしいだけだし
>>920 インキュバスはストレート変態からナルシストナンパ変態になってるから
どちらもセガの方針とは違う気がする
たらのストーリーのシェゾでクソワロタ
クツがどうののストーリーだっけ?
ラフィーナに蹴られておにおんにラフィーナ蹴られたところをグリグリされて
ユウちゃんの服をめくりルルーに殴られる
ご褒美じゃないか
たらのストーリーは
ラフィーナの服に手を入れたり、ユウちゃんの服をまくりあげたり
許せぬ、三枚に下ろしてポン酢ぶっかけられるべき
タルタルさん…
>>935 次回作ではラフィーナに気に入られるために
痩せてスマートでイケメンになったタルタルが!
ないな
>>936 わからんぞ、パルテナのメデューサ様並みの超進化を遂げる可能性もある
>>937 その例えが分からん、どう超進化するんだww
とりあえずタルタルは今のままなら今後も必要ないわ
一応セガ的に、ルルーとミノの関係を作りたかったのだろうけど
声違いや姿違い含めて41キャラ選べるということは24thも期待出来るな。
次は基本42キャラでいこう
42も枠があれば、このキャラがいないって不満がなくなりそう
20thのキャラ選で残念なのはオシャレコウベさんが居ないことかな
プリンプ舞台でおにおん、どんぐりまで居るのに何故省いたし
って言うかなんで24がぷよなんだろう
4は分かるが2は…
どんぐりガエルの「ケーロケーロピョン♪」が可愛すぎてwi-fiでも選んでる人ちょこちょこ見かけるな。
>>919 自立云々は置いといてあれだと胸が下めになったり腕が上めになるよね
>>927 うお、長文邪魔だなあ
キャラそれぞれ略称あるけど
どんぐりガエルの略称付けるの難しいよね
どエルで良くね
サラシみたいな布ならまだいいね
蛙の連鎖アニメつまらんと思ったら面白かった
>>944 カエルやオニオンみたいなキャラは聞いてて基本ウザいけど、そればっかりはキュンときた
おにおんは今作で好きになった
ラフィーナのことを「おじょうちゃん」って言ってるから少なくともアミティたちより年上だろうね
全員分のストーリーやると7ではあんまり好きじゃなかった7キャラも大好きになった
逆にシグは何であんなキチガイキャラになっちゃったの?もはやまともに会話することも出来なくなっちゃって・・
カーバンクルはデモ見る限りアルルとセットでいいんじゃね?って思った
鞄死ね
そろそろシグはヤバいと思う、主に脳が
生気も感じなくなってきてる気が…
そういやユウちゃんと髪の色似てるね……
そういや虫好きっていう設定はチューにあったけ?
虫好き設定は最初からだよ
955 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 01:53:46.07 ID:1W+cPnRf0
>>950 カーバンクルは元々隠しキャラでストーリーなかったからね
>>954 まじか
チューでは虫が好きっていう印象なかったからてっきり
DS、Wii版2フィバ来て(;_;)
ヴォイドホールのドッペルアルルは肩のと胸のと繋がってないっぽいし側面は装飾的に鉄な感じだが?
>>959 一見そう見えて分かりにくいがアーマー裏からの可動式ベルトが肩を通して肩アーマー繋がってる
側面は装飾でそうっぽく見えるが…鉄だとしても土管ではないし節々の柔軟性はあると思う
よ〜んアルルや他のドッペルの絵は布でピッチリとくっ付いてるから布だろう
資料集持ってないから公式絵やよ〜んOPやエナミカツミさんの絵からの推測だが
961 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 02:54:13.96 ID:ZpBL+IMVO
この時間にきがる人いないかなあ
>>734確認してみた
エコロはF4も上昇してるね。さらにF3、4は腕も可動してた
変エコもF2は手が大きく可動するように変更してあるわ
この時間帯のレート戦強すぎだ・・ろ・・
まあこんなコアなのをセガぷよに求めてるわけじゃないけどね
おかしくなければそれでいい
初代ぷよ服でゲストで…
>>961 寝ないとやばいですやん
>>964 そうですよね・・
俺のスカイプには起きてるメンバーがたくさんいるから感覚狂ってるかもしれん
そろそろ熱環が欲しい今日この頃
顔の特徴はあの絵ながらに良く捉えられてるよね
個性がある
DS版持ってて3DS持ってないんですけど
聞きたいことがあるので来ました
友達に3DSを借りて体験版プレイしたんですけど思った以上に
連鎖エフェクトが飛び出て感動して欲しいと思ったんですが
3DSの漫才デモにボイスは入っていますか?
PSPやWiiはどうなのかも教えてくださるとありがたいです
>>968 3DSもwiiもPSPも漫才デモにボイス入ってるよ
DS版だけ入ってない
>>969 3DS版ボイス入ってるんですか!
買っちゃおうかなぁ・・・・
非対戦画面のりんごの口は修正されてるのに対戦画面のが修正されてない……
>>907 ぷよぷよ!は音楽固定だったのか?どの曲?
>>846 弟がぷよ好きとかうらやましすぎるぜ
手取り足取り教えたい><
15thは廉価版で音楽選べるようになったんじゃなかったっけ
段位が下の相手だと勝ってもレート1桁しか増えないのに
負けると120くらい減るとかふざけすぎだろ・・・
>>977 わかるわ・・・10連勝とかしても一向にレートが上がらん
高レートの人もっとやってほしいわー、気軽だと3000台よくみるのに
GTRが全く上手く行かねえ……
階段で四苦八苦してたのが懐かしく感じる
むずい
レートは気にしたら負けだぜ
ぷよは負けないようにがんばるより勝ち越せれば万事OKって考えでやるとかなり楽よ
>>980 GTRは最初は難しく感じるかも知れないけど
一度マスターしたら世界が広がるよ(対戦での勝率が驚くほど上がる
ネクネクをしっかり見ながら積むのを意識するといい
むしろGTRを卒業したい…
>>981 ネクネクを見ながら速く積むっていう行為ができない……
階段ですらネクネク見ながら積もうとすると遅くなる
慣れろ。それしかない
GTRはこの置き方だという固定概念捨ててやった方が案外GTRの最善の置き方が出来る
うまくいくコツ?そんなもん練習でしかないわ。何でも慣れればうまくいく。慣れないうちは練習だ
慣れないうちは初手固定しちゃっていい
GTRは有名だし、探せば色んなサイトみつかるよ
>>923 変質者ならいるじゃない、怪しい甘味大王が。
とこぷよでGTR10連鎖できるようになったけど実戦じゃ全く使えねえwww潰されるwwwwと思ってたけど、常に発火点維持を気にかけるようしたら戦えるようになった。
GTRは強い。
ただ、先折りGTRしか組めない奴は弱い。
>>983 最初は速く積もうとしないほうがいいよ
まずゆっくり積むのを繰り返してパターンを覚える
で、ゆっくりでもいいからどんなツモが来ても安定して折り返しが作れるようにする
あとはそれを反復すればそのうちネクネクを見た瞬間に置くべき場所がすぐ浮かぶようになる(パターン化される)
そうやっていろんなツモでのパターン化を繰り返していけば気づけばノータイムで積めるようになってるよ
ぷよで積みスピードを上げるようと思ったら反復練習によるパターン化が一番
初手○× ×△で
○
××△
よりも
○
×
×
△
と置く方が受けが広い気がしてきた
×
○×△
だろjk……。もしかして階段も作れない初心者さんでしたか?
このあとに○×が2回くるのが理想ですよね
>>978 だよねー2段以上の人は殆ど見かけない
3段まで上がれたのに3回くらい負けるだけでもう初段まで下がっちゃうし
ちぎっちゃうのがなぁ
レート気にせずにぷよってたら、結果勝率が上がったぜ!
レートよりも何がいけなかったのかを考えるようになってから多分強くなった。
勉強もこんな感じで出来ればなぁ…
ランク入りしてるくせに負け確定でまわしまくって粘るアホ・・・
>>992 俺もそのタイプ
全部違う色だったら左右端に展開
確定発火はされても気にしないが
回しで粘ることだけは意図が分からない
何でだろうなあれ
次スレ立たないようだから
>>974でいいかな
先折り
○
×
×△
後折り
×△
×○
1001 :
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