†††MH3G モンスターハンタートライG 葬式13††
3 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:18:15.01 ID:MdrGbMIrO
埋め
MH3 wiiで発売
MH3G 3DSで発売、初週ミリオン達成せず、操作性に不満があがる
MH4 3DSで発売
MHP4G VITAで狩猟解禁
こういうシナリオでしょうかわかりません
MH4 3DSで発売
MH4 HDver. PS3、WiiU、Vitaで同時発売
P3でPS3に一応移植出来たわけだしPS3からVitaへは技術的に楽みたいだから可能性はなくはない
あーようやく分かった
MHシリーズって「任天堂」と契約したのか
だから機種はWiiでも3DSでもどちらでも良かったんだろうね
だったらPシリーズは・・・
なんだ安心した( ´ ▽ ` )
Lボタンの向こう側にZLZRだけ左手人差し指で操作ができるアタッチメント出してくれ。
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : : 3Dに見える〜
::::::::::::::::::::::: : : : :: ヽ スゲー
:::::::::::::::::: : : : \ ヽモンハン楽しいね〜
:::::: ::: : ::(_ ノノノノヾ) ∧ ∧
::::: : : :: :6 `r._.ュ´ 9 \ Λ_Λ*‘∀‘) Λ
: : : : : |∵) e (∵| ( ^∀^) __)(^ワ
___ つ(vita)⊂___ ヽ ( )|3DS | ∩
/ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
_|||_____||/|| ||\||_____|||_
||| し し .|| || || || |||
>>1乙
◆オンラインプレイができずKaiの対応も通信仕様から絶望的
・外部出力がないため動画サイトが盛り上がらない
・長時間プレイのゲームにもかかわらずセーブのバックアップ不可
◆武器仕様等がユーザーの声を無視したP3の丸々コピーの手抜き仕様
・旧モンス旧マップも新モンス新マップもほぼない上あえてティガを抜いた全部入り(笑)
・丁寧さの感じられない大量の亜種祭りで世界観、設定等が崩壊
・水中戦がアクションゲームとしていい加減な作りのまま前作の反省なし
◆画面がかなり小さくモンスターの迫力がない上に、マップや文字が潰れて見にくい
・グラフィックがtriより劣化しさらに処理落ちまで多発する始末
・視界がせまいため2頭クエ等の場合動きの把握が困難
・小さい画面でモヤがかかっているため長時間プレイで目が疲れる
・3Dでは焦点調整等が現実とはアンバランスな状態で目が酷使される
・影表現がゴムシートにドット絵を書いたようで丸影より不自然
・壁際カメラが劣化
◆方向指定の攻撃中(弓の溜め移動含む)のカメラ・照準操作に奇形持ちが必要(驚)
・本体が小さく角ばっているので持ちにくい
・イワッチメントはアンバランスで重く、パネルとボタンが使いにくくなりデカい(恥)
・ボタンが小さく配置も狭いため押しにくく、アナログパッドも硬くて滑る
・パネル十字キーで操作性の悪さを補うも反応も悪く物理キーの操作性に遠く及ばず
・慣れればある程度の操作感は得られても緻密な操作は困難
・操作性の悪さを補うためのターゲットカメラで、[認識→操作]から[操作→認識]へ。
プレイヤーが見失い個体の区別もできなくても、ワンタッチで追跡(画期的)。
・タゲカメ仕様に魅力を飲まれたモンスターがいる上、移動中は見切れるため、
停止せず動き続ける敵はタゲカメ仕様に合わないのでリストラ。
・タゲカメは部位狙いには使い物にならずいい加減な視点で大雑把な立ち回りに
あと一年半ほど待てばVitaでもモンハンできるよ!やったねタエちゃん!!
P3DLすればすぐ出来るよ!
右スティックにカメラあてること出来るみたいだし
何が問題ってモンハン好きの信者が擁護してるなら分かるんだが
任天堂好きの信者しか擁護に回ってないっていうレベルの酷さ
目が疲れるや操作しにくい・処理落ち酷いと意見を言うと飛んでくる言葉がゴキ乙
本当にMH3Gが不憫
いいんだけど本当に集まってやってんの?w
そういうのいいからw
>>14 去年の今頃なら、マックやファミレスなんかで遊んでる集団がいた
電車でもやってる奴を見掛けた
じゃあ今はっていうと…
>>18 そうなんだ、P3も逃してたから分からないんだけど
学生さんとかなら集まりやすいんだろうけど
>>9 ゲハで流行ってるAAか
こんなもの使ってるとお里が知れるぞw
操作性は不満はあるが近接ならさほど問題ないからやっていける、ガンナーは散弾ぶっぱでいいと開き直った
ところでみんなはどこまで進んだ?
>>21 散弾だけでなんとかなる程ガンナーは強かったのか・・・
村☆9ほぼキーのみ 港はだるすぎてほぼ手つけてない難易度低いっつってもソロだるすぎてわろえない
装甲車手に入れたとこ
カヤンバチャチャが揃ってナバル用のキャンプ設置クエするところで売った
港は闘技何回かやった程度
>>22 とりあえず村は7まで埋めて8、9埋め中
休日に秋葉の集会所いって港下位上位を埋めて
G級ってのを把握したのちまた埋める予定
土葬は大変だ
ストレス半端ないので途中で火葬の可能性もあり
>>19 去年とか都内のファミレスは入り口に携帯ゲームお断り的な張り紙だしてる店もあったしな
マジ異常だったわ
ひどいw まぁ仕方ないねw
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 16:48:51.33 ID:PfoyTPZQ0
【3DSモンスターハンター3G】 前作の売り上げ4分の1以下の歴史的大敗が明らかに
今月8日に発売された、『3DSモンスターハンター3G』 の初週売り上げが発表され、前作に対して4分の1以下に落ち込んでいたことが判明した。
前作 『モンスターハンターポータブル3rd』 はPSPから発売され、これまでに 490万本(2011年11月現在) を売り上げ、
初週販売本数 214万6467本(2010年12月1日〜12月5日) を記録していた。
一方、3DSから発売された 『モンスターハンター3G』 の初週販売本数は 約47万1000本 (2011年12月8日〜12月14日) と発表された。
これは実に4分の1以下に売り上げを落とす結果となり、この歴史的大敗に関係者は頭を悩ませているようだ。
大敗の背景として、今年2月に登場した任天堂3DSは発売からの普及が予想より大幅に下回り苦戦を続けたことが挙げられる。
株式会社カプコン関係者は、当初売り上げ目標が絶望的な中で、発売日を迎えてしまったことを語った。
by日経産業新聞
>>23 超強いよ〜 剣士で詰んだら散弾強化つけてやってみるといいよ
下位しかやらなかったけど 一気に作業になるからw
3rdはそろそろ500万なんだな
この市場を捨てたのか
>>30 マリカもそんぐらいだったっけ?
ガンダムに勝ったとかで何か知らんがお祭り騒ぎしてたらしいけど
>>35 当然ソロでw もうマルチやるゲームじゃないでしょw
明日、ビー太が発売。MH3Gもやりたいでも3DSじゃチョット……両機種で出てたら皆が幸せになれたのにねぇ…
>>30 DSは乱発しなければユーザーもついてこれたんだがな・・・
ユーザーの反応
DS発売 YABEEEEEEEEEEEEEEE!!!!1111
DSL発売 ハード供給不足に合わせ軽量化か!
DSi発売 DSから買い換えようかな
DSiLL発売 ああ、また新しいの出たの
3DS発売 もう間に合ってんよ、つうかまた買えってのか
任天堂としては次世代機のつもりなんだろうが、
ユーザー側はDSのバージョン違い程度の認識しかないんじゃねぇの
>>30 なんか嘘記事臭いけど、本物だとしたら日経どうなん?って内容だなw
明らかに嘘記事だろ…ソースURLも無しに
ただ3Gがガッカリ内容だったことは間違いないが
まぁ俺もゲハから抜いてきたけど嘘だともう
売上目標って42万じゃなかったっけ?
目標は年内だか年度内で120万
年度内120万は余裕でいくと思うけどな
、の位置がおかしいから偽記事だろう
目標えらく低いよね
3DSの普及率で考えての目標だと思うけどさ
販売目標達成できなかったらモンハンもそろそろ落ち目かなんて思われるから
最初から低めに設定して目標達成したらデカデカと
「目標達成しました!!」ってニュースにしたいんだろどうせ
今は近くの店何店か行ったら売り切れだらけでかなり高く売れたな(尼とかネットでは普通に買えるけど)
この出来で中古がだぶつくのはいつ頃だろうか
しっかしこの処理落ちなのか何なのか、カックカクするのなんとかならんのかね
モンスターの影とか心底どうでもいいからこういうとこしっかりしてほしいな
その肝心のグラだってP系とそう大差あるわけじゃないし、ちょっと考えれば致命的だってわかるはずだろ
>>49 3DSの普及台数考えたらそれなりに強気だと思うがw
俺にわかだけど影とか今まで全く気にしてなかった
というかまともに見たことなかったw
PS3で出せばいいだけなのにな
3rdのあれだけ糞な出来で売れたこと考えればこれもそれなりに売れ続けるだろ
中古対策でWiiUで3GHDとか出るかもなw
今さっき電車の同じ車両だと思わしき人とオンしてみた、二人でも瞬間移動があったし。
これはマルチができるソロ専ゲーと悟った、まあ同じ車両と言っても距離があったかもしれんが。
MHP3は普通にみなで楽しくやってたけどな
あれの不満点てかなりやりこんだ人でないと
出てこないのばっかだろ
>>47 据え置きと比べんのはあれだが、
初週58万のトライは9ヶ月の売上総計で120万足らずだった
流石にクリスマスを見越しても厳しすぎる
>>55 3rd糞っつーてもこれと比べりゃ良作扱いされるだろwww
この酷さは間違いなく過去最悪
過去最悪とはいわんけど、なんかドスと被るわ
まぁいっても100万前後だろうね
3DSの普及率の低さに加えて
一番のモンハンの強みだった口コミによるジワ売れが
今回全く期待できそうにないし
tri>>>P2>P3>>>>>>triG
こんくらい
63 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 19:58:55.53 ID:1+L5ZLpu0
>>50 マジか?地元は売れ残ってる店が何軒かあったよ
近所の子供達もMHP3しかやってないし、なんだかなーって感じ
ゲハ民は処理落ちが酷いのは捏造って事にしてるね
まあ、ソニー叩きだけでゲームしてない人達だから仕方ないか
>>64 捏造扱いかよ…救えねえなあw
宗教だから現実見えなくなるんだなーおっかねえ
MH3G発売以降周りがMHP3やりだしてワロタ
>>61 口コミっつーか、周りがやってるから仲間入りするために買うだな
学校なり仕事帰りなりで、やってる奴いないとキツい
あと社会人的に仕事終わったあとオンで集まれないのはイタい
そもそも周りに3DS持っている奴がいない…
焼き回し改悪ゲーをやるためにそのゲームに不釣り合いなスペックのハードまで買わなければいけないなら
つまらない勉強をしてた方が有意義だし・・・
ハードスペックに見合わない負荷掛けたりするなよな。
シャドウがリアルって、俺は自キャラの丸い陰も含めて距離を
計ってたから、やりずらくてしょうがない。被弾しまくりでも集団で
モンス倒せる人はかんけーねー話だろうけど。
mhのシリーズは初週でどれだけ売り上げるかが鍵になる
一周目で50万ちょっとでは、年内いくら頑張っても100万届くとは思えん
出来がよくて、3DSも簡単に手に入る状況なら数は伸びただろうが、
如何せん酷評だし、3DS自体も普及率が低いとなるとこれは厳しい戦いになるだろう
トライもこんな風にモンスターはサーカスじみた動きしてたん?
レイアの動きを見て唖然呆然、なにこのRPGに出てくるような
モンスターは…。
>>63 うちの周りも大量に売れ残ってる。
マリカは売り切れなんだけどな。
その場で買う子供と予約して買う大人。
買い方の違いかも。
mhp3の時はどこにもなかったのにな。
>>66 でも実際にP3今更やるやついないだろ
kai見たけどマジで人いないし
マジアドパのお陰で中古対策すごいなP3
それをゲハ脳は「カプコンが切れた()」とか言うんだから、ほんと何も知らないアホだわ
>>72 初レイアってことは村クエかな。triでレイアは強化されたけど、
それを更にウザくしたのがP3レイア。ドスレイアしか知らない
のなら、まあ、ビックリすると思うわ。
ま、強化されたと言ってもやっぱり女教師ポジなんで、この程度で
凹んでたら、桜レイアや金レイアは吐血の危険アリ。
P3のHDはゲハ脳的にはSCEがカプコンに許可取らずに
勝手に作ったことになっているからね。
中学生でもそんなことできないのは分かってるはずなのに。
>>74 ごめん、俺最近p3再開したわw
なんかモンハン界隈が盛り上がってるからやりたくなって、でも新しくハード買う程でもないし・・・って感じで。
>77
3Pレイアはビッチになってかわいくない…。
2Gとかかわいかったのに
よけてよけてよけて斬るが3P
よけてよけて斬るのが2G
テンポ悪すぎw
トライGはよけてよけてよけてよけて斬るッスかw
>>78 HD自体は謎なんだけどね俺的にはw
いやSCEが勝手にってのは無茶だとしてなんであんなもん出したんだろ
あれが布石でその後3Gやら4がvitaかPS3で出るなら実験として理解も出来るんだけどね
>>74 ちょっと前に俺も半年ぶりに再開したわ
kaiは確かに人少ないな
新キャラ作って縛りプレイしたり、オフでやってる
結構楽しい
>>80 tri以降のモンスは「ずっと俺のターン!」なヤツがが増えてね。
ちょっとゲーム性が変わったな。tri→P3でその流れがさらに加速した。
P2Gを楽しんだ人には、最初かなり違和感あるかも。
>>82 儲かったのか?
なんつうか追加もない画像わずかに向上版・・・公式オンありとはいえ食指動くもんでもなかろうが
でも47万本だっけ?とか売れちゃったんだよ確か
そのせいでまた調子にのるんだけどねカプコンは
MH3の頃からだろうけど
疲労とかやる事が極端過ぎるんだよな・・。
棒立ち過ぎてわざとらしい感じが強過ぎる。
ジョーやジンオウガみたいな軟化ギミックあればイイけど
怒り時に攻撃仕掛けるのが馬鹿馬鹿しくなる。
>>75 アドパはPS3ないとダメだから論外
FW3.41固定だからアドパできないんだよ
開発費ほぼゼロの劣化コピーがそれだけ売れたら大もうけだろうな
>>85 家で一人でやるときは大画面に出力してプレイしてた俺は買ってしまった
なんせアルバ倒したのが先月ってくらいゆっくりペースでやってたから
あれの発売時でもまだやること一杯残ってたし
すでにやり尽くしてた人には意味なかったろうが、俺はあれで追加100時間くらいプレイしてる
属性やられとかtri式乱入もまたテンポ悪いんだよな
火やられや粘菌になれば数回転がる手間が増える、他のやられならウチケシ飲む手間が増える
乱入されれば隙を伺いうんこ投げ合流に気を遣う
純粋に戦闘を楽しもうって最中にそういう手間って地味に鬱陶しい
>>90 まあそういう層もいるわなー、嫌別に軽視したわけじゃないが不快に思ったならすまんね
とはいえ正直あれをさ、次回の実験作だと思ったやつはいると思うんだよ俺みたいに
あくまで本気売りのコンテンツには見えなかったんでね
・・・ところが本気売りコンテンツがこうだよwwwwカプコンはバカの集まりかよwww
>>80 P3はよけてよけて追って追って斬る
基本的にトライベースってバックしたり無駄に走り回ったりで面倒になっただけだよね
ボルボロスは氏ね
つ ホウ酸ダンゴ
マギュルシリーズが上位でつくれるけど
カボチャが手に入れづらくなってる上増やせないのにP3のマギュルSと要求数が同じなんだよね
なぜかって言うと材料丸々コピペしてんだよ
手抜きだわこれ
ナバル撃退後のムービーもトライのまんまでカヤンバがいない
なんていうか力入れるところわかってないだろ
>>93 ああ、だから俺はボウガン以外やりたくなくなったのか
納得したわ、近接みたいにうおおおおおって追い掛け回すのやだし
>>93 ボル坊はランスでガード待ちからチクチクするだけなんだkd…
トライだと違うのかな…
しかしええ加減エリア境界に陣取ってブレス砲台モードはなんとかして
欲しいな。近接だと手も足も出ない。ガン強要されても困るんだよ。
つーてもtriアルバみたく、悪意まみれのガンナー殺し肉質もちょっと
やりすぎかと思うけどさ。弱点の顔ですら20%台ってどんだけー。
P3のモンスターは個人的にはそんなにウザくはなかったのだが・・・
だが銀レウスだけは、もうW属性速射ライトじゃないと行く気しない
そういやイベクエもP3からのパクりじゃなかったけ?
P3ってかトライだろ
あれ?
オンラインなしは痛恨のミスだなあ
愚妻とプレイが基本なんで、据え置きオンラインは一緒にできんのよ
携帯+オンラインが最高だった
いまとなっては携帯オンラインが奇跡の産物に思われる
もともとpspもオンライン前提じゃなかったっぽいしなあ
もうこの奇跡の組合せは今後も無くなるのかねぇ
>>100 P3がトライのパクリだ、P3限定のイベクエはほとんどなかった
ps2のモンハンは、内容はちゃんとしたモンハンだったが駄ゲーだった
泣かず飛ばずのマニアックな売れ方だったな
携帯オンライン化によってキラーとなったんだよ
それがまた駄ゲーに戻った
うーん、困った、周りに3Gやってるヤツがいない。
まだP3やってるヤツもいれば、グリーに行っちゃったのもいる。
それなりにすれ違いはあってもうすぐギルカ50人になるが。
どうやってハンター見つけたらいいんだろ。
で、モンスの挙動はやっぱ近接に嫌がらせな感じのままなの?
オンがねえのは、今更どうしようもねえと思う。
俺もキリのいい所まで行ったら、またオンラインの街に戻るわ。
どの街かはまだ決めてないが。
P3の時は電車乗ると最低一人はPSPでモンハンやってたもんだがな
つうか下手すると未だにP3やってる奴のが見かけるかも分からん
まだソロ専スレ立ってないのか?
諦めないならPS上げるしかないだろう
本スレでもちらっと言われてたが
生態ムービーとかトライからあるムービーって
左目用の画像と右目用の画像が逆になってないか?
3Dでみると真正面からだと凹凸が逆になって
少しずらして横から見ると左目画像と右目画像が切り替わる視点かで
凹凸が正しく見える
111 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 22:09:48.82 ID:F8tjamNaO
だって一緒じゃん
新規ユーザーならマジどれから手を出しても一緒
2g P3 g3
PS2時代 MHはたいして売れてないから細かい調整しなくていいか
携帯機時代 MHはMHってだけで売れるから細かい調整しなくていいか
俺の中での開発のイメージ
P3今更感半端ねーわ
やってる奴なんて皆無だろうに
そんなの人によるだろうに
VITA待ちしてた旧作ファンはそこそこいるようだ
>>109 立ってないようだね。
tri並みの難易度なら、ソロでもなんとかなるだろう。
さすがに素材マラソンは一人だと萎えるけど。
俺はP3やる合間に3Gやってるって感じだ
イベントクエまだクリアしてないのあるからP3は1人で楽しんでるよ
なんでモガの森みたいなのは孤島だけなんだ…
3Gになって増えると思ったのに…
>>118 登場モンスターだけは増えたね。
それがtri好きの人が望んだ形かはどうかは、わからんけどな。
triG Q&A
Q,操作性が悪いのですが?
辻本「ターゲットカメラを導入しました。過去作には戻れないぐらい便利ですよね^^
もしくは、スライドパッドを是非購入して下さい¥」
Qターゲットカメラだと弱点を狙いにくいのですが?
A,「弱点を狙わなくて済むように、肉質を全体的にのっぺりさせました^^」
Q,今作の看板モンスがダサいor動きがウザイのですが?
A,「蒼いのがカッコイイですよね^^粘菌も酷いですね(笑)」
Q,画面が小さいのですが…?
A,「3Dにより迫力がありますよね^^」
Q,グラフィックへぼいんですけど?
A,「きちんとした影がつくようになりました^^処理落ちしますけど仕方ないですね」
Q,武器仕様やディレイ、スタミナ関連がtri仕様ではなくP3仕様なのですが?
辻本「一番売れたP3がその仕様ですよね^^そして、triはあまり売れなかったですよね^^;」
Q,ボリュームが水増し、新規骨格なしと、へぼいのですが…?
辻本「全部入れました^^全部です^^」
Q,なぜwiiで出さないのですか?
辻本「元々3DS版を出す予定がtriGになっちゃいました^^」
神おまを集めまくったtri民としての怒りを書いてみた
トライ→P3→3Gと順調に劣化してるのが笑えない
一から作ったからを免罪符にボリュームスカスカのトライ
そのトライから素材流用、ベースもP2GなのにG級すらないP3
そのP3のモンスをトライにコピペしただけで新規モンスわずか2の3G
P3はデバグしたとは思えないバグゲー、3Gは処理落ち祭り
作り手の誠意がどんどん薄れていくのがここまで実感出来るのも珍しいよ
>>121 新規はもっといるみたいだよ
亜種、希少種とかだけど
>>121 一応水中トトスは新規と言っても良いと擁護してみる
あとグラン・ミラモッコスと塔秘境があるから、ミラ希少種は出るかもしれん
しかしモガ森の魔境化とナルガ希少種はほんとどうかしてる
まだ冥雷竜……じゃなくて冥海竜の情報もあるけど、
名前的にジンオウガ→ジンオウガ亜種と同じ感じに成りそう
>>121 モンスターに不満があるとか、
太刀の誰得ゲージとかW属性ライト強すぎみたいな武器の不満ならともかく、
G級がねぇは的外れにも程があるわ
バグも端材バグがあった程度で、進行止まるほど深刻なのはそうなかったはずだし
たまに変な現象起きるみたいな話はあったが、300時間やってる俺は特にバグには会わなかったし
GEが育ってくれればなー
モンハンなんて前から使い回しばっかだしカプコンに期待するだけ無駄だわ
triで一新したからちょっと見直したのに結局また使い回しばっかだし
レイアの話も出てたけど、せめてtriレイアに戻せばいいのにな。
空中突進前のクソ軸合わせは、さすがに陸の女王じゃないだろ。
喰らいはしないけど反撃or一服タイムにはできずらく、ほぼ出し得技。
>>10に書いあるようにkaiでもオン出来ないのこれ?
triレイアもいらんわ
もうtriモーションのモンスターはいらない
>>112 一片PSOとかやってみるといいよ
職間バランス()笑い状態だからな
MHのバランスって色んなゲームの中でもかなりいい方だぞ
特にPシリーズは最効率求めなければ色んな武器楽しめるだろ
よくわからんけどモンハンをここまで糞にした戦犯は辻元とか言う奴なの?
>>130 triの名前ついてるから、この作品はそりゃしょうがねってw
4も予定されてるそうだからtri系はこれで終わりなんだろ。
まあ、ドス系愛好者もいるんだし、P3はP2Gの流れでも
良かったんじゃないかと思ったけどな。
Qターゲットカメラだと弱点を狙いにくいのですが?
A,「弱点を狙わなくて済むように、肉質を全体的にのっぺりさせました^^」
これはマジか?
弓とか基本頭狙うのがセオリーだけど
どこ撃ってもあんまかわらんってことだよな?
>>131 見えない当たり判定をtriまで放置とか結構ひどいと思う 個人的に
>>134 モンスターには弱点が1つはあるよ
そこ以外はクソだけど
>124
オートガンランスなんてのもあったが
あれを仕様と言い張ってるが真に受けてる奴はいるのか?
その他モンスが壁に埋まって動けなくなるとか本来行けない場所に行けてしまうとか
>>132 藤岡じゃね
つっても、良い面も藤岡なんだろうなーっていう
>>135 元々モンハンはそういう生まれ方じゃねえーだろwwww
P2の時に奇跡が起きたんだよw
まあ奇跡が起きなくても二桁万安定はしてたと思うけど
ところでVitaでもアドパって出来るの?
まあ、当初は偶然としても、今回は特に何か勘違いしてるように思えるわ。
立体とかリアルな影とか、プレイヤーが得をするものでもなく、
むしろ影に関してはホバリング中の敵の位置がわかりずらいだけど言う。
>>141 出来ない
そのうちアプデして出来るようになると思うけど
>>105 すれ違いまくるけどやってる奴がいないw
3Gに疲れたからP3の終焉やってきた意外と感覚は忘れてないもんだな
本スレにいる奴ら、p3はぬるいぬるいって馬鹿にするけど、終焉クリアまでしてるやつ殆どいないだろ絶対w
自分だってwikiとか見ながら必死で戦略練って、乙らないよう試行錯誤しながら何度も戦ってやっと先日クリアしたっていうのにw
>>147 遠回しに操作性や処理落ち、光学迷彩にスキルリストラ、解像度の悪さとモヤを皮肉ってるんじゃないかw
>>147 P3と比べるような事書くとゴキ乙って返ってくるようなスレだぜ?
モンハン好きじゃなくて任天堂好きの今までモンハン触った事ない奴しかいねぇよあそこは
え? モンハン初体験の人がソロで大丈夫なのか? まあ、大きなお世話だが。
携帯機で無駄に時間稼ぎばかりの
めんどくさい事させんなよ
バッテリーの無駄だ
>>148 すまん、皮肉で言ったつもりは無かったんだがw
>>149の言う通り、終焉どころか今までモンハンまともにプレイした事もなさそうだもんなー、あいつら
>>146 久々にジンオウガ2頭クエ行ってきたけど
8分ぐらいで狩れたのが12分ぐらいかかるようになってたわ・・・
やらんと腕は一気に落ちるな
ソロでも下位は楽しいんだよね
上位に入ってまた装備集めで、しんどくなる
G級に入ってまた装備集め、またしんどくなる
お守りで面倒になる
モチベーションを保つのが難しくて、一度どこかで投げるとは思う
>>147 うーん、さすがに終焉は普通にクリアしてるんじゃないか?
下位装備でクリアしたんならある程度のPSはあるかもしれんが
>>141 出来ると出来ないと言う記事がはちまから。
公式の返答は無い。
別にガチ装備であっても終焉突破してるなら、いっぱしの腕だと思うけどな。
このスレは上手い人が多いんだろうけど要求が厳しいってw
triだと神アルバソロで30分台とか、無茶なモノサシ出されても
普通の人間は無理だべ。
>>158 ありゃ…まずかったか
すみませんでした
モンスターハンターについて考察することだが、
いくら何でもラスボスの武器名が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、煌黒大剣アルレボとか煌黒堅鎚アルメタとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
片手剣 其ノ刃ハ曙光ノ如シ
双剣 咎敵ス火天ノ両掌
大剣 死神モ滅スル熱キ剣
太刀 煉獄ヲ裁断ス切ッ先
スラッシュアックス 暗黒ト赤熱ノ剣ト斧
ランス 渦巻ク紅蓮ノ矛楯
ガンランス *烈ナル修羅ニ堕ツ*
ハンマー 始祖ノ炎ヲ抱キシ花
狩猟笛 燃ユル終焉ヲ謳ウ翼
ライトボウガン 運命ヲ焼キ尽クス銃弾
ヘビィボウガン 悪鬼サエ啼ク怒号ノ砲
弓 鳳凰ガ体現セシ弓矢
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
セーブデータ移行はPCかPS3があればできる
>>161 本スレでスルーされたからってこっち貼るなよ・・・
>>159 ジンオウガ片手で複数回突破してるけど、
どーしても30分針切れなかったのが心残り。
>>160 アフィリエイトの収益上げるためだけに、任天堂とソニーの信者煽ったり
意図的に誤解を与えるようなレスのみを抽出して載せたりと悪質なブログ
3Gに慣れたって言ってるやつに3rdHD一日やらせてまた3Gに帰したい
>>166 どうも人それぞれで、相性みたいなのはあるよね。
俺はすばしっこいタイプが大体ダメだなw
>>161 ちなみにガンスは 熾烈ナル修羅ニ墜ツ鎗 だぞ。
あの水中ミラっぽい変な奴から作れる武器。
>>171 なんか作る気無くすわ、火属性ぽっいしぶっ壊れ性能って訳じゃなさそうだな。
一回倒せばもういいやって感じだ、まあそこまで行く気しないんだがな。
>>172 そのうち、”燃えよ。世界は命じた”みたいな名前の武器が登場するだろうさ
>>171 ネタじゃなかったんだこれ・・・もう言葉が出ないね
>>154 モンスターの実総数がしょぼいからな・・色違いばっか
あと、武器はともかく下位防具が産廃になるのが致命的過ぎ
普通に武器同様に少ない上位、G級素材で強化でいいじゃん。
素材数とか作成費用とかまともに調整する気無さそう・・。
オン無いと見た目装備を組む気力や
それに伴う神おま掘る気力が出ない
画面が小さいのはきついな
例えるなら、今まで32インチのテレビで遊んでたのに、22インチのテレビで遊ぶはめになったかのよう
>>176 うわw マジかw
もうこうなったら、「焦熱世界・激痛の剣」とか「死世界・凶獣変生」とか「人世界・終焉変生」とか作っちゃえ
厨二のかほりがするのは伝統でごわすな。
しかし長い名前だなw まあ、そのうち略称が出て来るんだろうけど、
秀逸なのを頼む。
>>176 マジかコレ
じゃ
>>161もマジなん?
え、マジですか?嘘でしょマジ?
ってこれしかでてこねーよw
>>182 片手剣
曙
双剣
スノ掌
大剣
モスルキ
太刀
ヲッ先
スラッシュアックス
トノ剣斧
ランス
渦蓮
ガンランス
**
ハンマー
ヲ花
狩猟笛
ユルヲウ
ライトボウガン
ヲス弾
ヘビィボウガン
怒号
弓
ガシ矢
ごめん途中から疲れた。
葬式スレの方が実りのある流れになっているとはこれ如何に……お前ら本当にモンハンが好きなんだな
本スレのやつらとは豪い違いだよ
しそのほのおをいだきしはな
他も凄いがこれは頭一つ抜けてるな、何の武器かを連想させるヒントも無い
あと笛の名前が中二飛び越して認知症患者の発言みたいだ
「後ろを向いても絶対に悪い事しない条約を花で結んでください」とか言ってたのを思い出す
>>185 新規の奴とかは特にそうだけどプレイしてるうちに気づくと思う。
上位、G級辺りに入るタイミングとかで悟れる奴は出てくるだろう。
>>161 最初だせえ改変コピペと思ったら・・・。
>>176見て言葉を失った。ネタじゃねえのか。
俺が好きなモンハンはもういないのか。
え、ネタかと思ってたんだけど・・・たまげたなぁ・・・
>>135 確かモンハンも生みの親が既に居ないとか聞いた。
ロックマンも好評なのは出ていた外注インクリ産だからな
カプコンは本当に残った資産の食い荒らし勢しか居ない。
別作品だがポケモンとかもピカチュウとかデザインした人は退社してる。
今仕切ってる増田は元サウンド上がり、主な人は既に不在だったかな?
本当に出来る人は出て行って外注企業なりで頑張ってる。
武器の説明文じゃなくて名前??
アルバとか旧作のtnk古龍が可愛く見える
戦闘BGMはトライOPのアレンジっぽいな
これがトライの最終形なのか・・・
あああああああ
このアナログすべって使いにけええええええええええええ
アナログカバーないのかあああああああ
このゲームどっちかって言うとvita発売前になんとか出せたと言うより
今年の糞ゲーオブザイヤーに滑り込みセーフで入賞したかったのかな
>>193 クソゲーオブザイヤーは致命的なバグとか無いと勝負にならない。
クソゲーになれないワゴンゲーに思うけどな。MH3二世になりそう。
信心ヲ滅スル為渡来シタ終焉ノ糞ゲ
個人的な好みだからアレだけど、村の雰囲気があんまり好きじゃないなー
P3のユクモ村は風情があって好きだったが、今回あんな貧乏くさくて暗い色合いの村じゃ
クエストから戻ってくるのが何か気が重いっていうか
期待してたモガの森もただの孤島だし
正直発売前に期待しすぎた
祝福されし神の言語リ・ノムリシェライズを彷彿とさせるな(訳文:ノムリッシュ翻訳を彷彿とさせるな)
3rd○3G×なのは
ドスファンゴ
ティガレックス/亜種
アカムトルム
ウカムルバス
アマツマガツチ
だけか。
tri×3rd○3G○は
3rdの全ての亜種/希少種
ドスフロギィ
アオアシラ
ウルクスス
ラングロトラ
ドボルベルク
ハプルボッカ
ナルガクルガ/亜種
ジンオウガ
だからかなり統合は進んだな
もちろん水中モンスがごっそり3rdにはいないわけだが、
triと3rdを統合した上で、プラスがなさすぎじゃないかな、3Gは。
完全新作は、ダサいパッケージモンスと、水中ミラ以外いないんでしょ?
よくそれでG級出せたよね よくそれでまた最初からはじめてくださいってできたよね 不思議だ〜
>>176 某格ゲーで似たようなネーミングセンスのキャラを知っておもわず目を逸らしたことを思い出した
ウカム装備の説明文なんて序の口だったんだな…
>>177 見た目が違っても基本G防具一択じゃあねぇ…
下位防具の上位強化はトライでも良い評価の部類に入ってた気がするんだが
201 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 03:51:20.34 ID:efydDqMx0
がっかりゲーオブザイヤーなら取れるだろうな
特別賞枠に入れてもらおうそうしよう
未練タラタラで実にみっともないスレだな
そんなに嫌ならもう忘れろよ
こんなもの最初から無かったと思えばラクになれるぞ
もう何本もモンハンやっていい加減飽きたろ
以前の仕様がそんなに良けりゃずっと旧作でもやってろ
古参気取りの老害なんざうぜえだけだ黙って消えろクソッタレどもが
大抵の水中モンスは
水中行く前に死ぬですしおすし^^
>>203 どこ縦読み?
本スレと葬式スレ、きちんと住み分けしてるここの奴等は偉いと思うよ
ここでのレス見るに大半はPシリーズ経験者なのはよく判るし為になる
このスレが気に入らないなら無理して開かなくていいんだよ
まあ、たまに出張してるやつもいるけどな
>>203 葬式スレではお静かに
たぶん来るスレ間違えてるよ
君にぴったりな全肯定以外認めないスレがあるからそっちへ行こう
今のモンハンは糞ゲー
ハード関係無く糞ゲー
カプコン氏ね
ブランド潰しのカプコンにしては持たせた方だな
冷静に考えればP3から兆候はあったのに、よくわからない盛り上がりで「モンハン=面白いゲーム」って勘違いしちゃった層がいたからな・・・
これでブームも落ち着くだろ
210 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 05:49:59.61 ID:IPvdYqLAO
こんなスレわざわざ来るくらいMH3Gはやる事ないんだろうな
本スレってゲハ出張所だよね
モンハン大好き層より任天堂大好き層が圧倒的に多い感じ
3Gは完全無欠の最高傑作だから不満なんて1つもない。不満言う奴はゴキ、だから葬式はゴキの巣窟って本気で思ってる人達だし
モンハン好きなら3Gに色々不満出るのは当たり前だろうし、たとえ好きな作品でも色々と不満や要望は普通にあると思うけどな
>>203 いいからWikiを作る作業に早く戻るんだ
>>211 ゲハの転載があるここでそんなことを言うかw
確かに不満をこぼすとすぐに認定してくるキチガイは居るけども
3Gの希少種とかFのエスピナス希少種とヒプノック 希少種のモロパクだろ
本来希少種は亜種みたいに乱発していいもんじゃないのにだしすぎなんだよ
亜種希少種とパクって 次に○○期もパクるようならまじできれるわ
215 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 07:31:55.49 ID:rPq73Y4Q0
処理落ち連発がひどいな
ここまで酷い処理落ちだと思わんかった…
だな
まるでpen4でFやらされてるみたいな感じ
やる気あんのか
手抜きしすぎ
triのtはtenuki tousaku tumaranaiのtだなwwwwwwwwwwww
>>200 下級防具強化要素、最終クエクリアとかなめてんだよね
本来、初心者救済として、500回おっちんだら EasyモードとしてONになるべきなのに…
モンスの肉質が更新されてるが、やっと解析が始まったのか
本スレは全力肯定以外は全部ゴキだもんな
ただの妊娠スレじゃん
話なんてできやしない
じゃあここはゴキスレになるわけですね
>>176 名前はアレだがそこそこ強いんだな
武器倍率はちょっと低いかもしれんが拡散5、白ゲ、属性値で十分補えるな
ゴキスレっていうより妊娠が近づかないスレ?
>>211 ていうか本スレのやつらは同族嫌悪、これが全て。
都合の悪いスレは全部スルー
さてしばらく浮気するんで3DSを冬眠させるか、悔しいけどモンハンは大好きだから売らん
バカプコン次こそはちゃんと全部入り完全版作れよ、任天堂さんは3DSXLを作ってね。
Vita発売日になったら急に勢いの無くなった葬式スレ
Vita発売日でも勢いの変わらない本スレ
いなくなったのは誰でしょう
VITA叩きに忙しくて本スレ過疎っとるやないかw
葬式スレはいつもこんな伸びですが?
>>226 葬式スレが気になってしょうがないんだねw
ごばくしちゃったw
本スレがやっとモンハンらしい内容になってきた件
くだらない事言ってる暇あったら攻略とまで言わないけど進めてくれよ
>>216 >ここまで酷い処理落ちだと思わんかった…
モンハン4も処理落ち連発になるの確実だろうね
任豚でさえ3dsのへぼスペックにがっかりしたのか、「wii Uでモンハン4出して」みたいなスレ立てとるw
ティガが登場しないってのも謎だな
MH4のイメージ映像では出てたのに
>>226 だって朝だもん
普通の人間なら休みの日は長く寝ていたいじゃない?
俺は寝ていたいってよりもいつも通り起きて出かけたい方だな
というわけでパチに行ってきます
>225
今回ので全部入りなんて作る気ないのハッキリしたじゃんw
MH4やVitaのモンハン出る時も事前情報で景気の良い事吹きまくるだろうが
蓋開けたらスッカスカだろうよ
こんなんでP2G以上のボリュームと吠えてる連中はP2Gやってないんだろう
ちょっとVITA受け取りに行ってくる。
昨日のニコ生で「地獄の軍団」見ておもしろそうだったので、
3G売った金で買う予定。
飽きたらP2GとP3をダウンロードする予定。
どのみちソロ専なんで3DSとこれ買うか
PS3とP3HD買おうか迷ってる
vita買うんなら当然PS3だが
そうでないなら好みだろうな
ただ3Gのためだけに3DS買うとしたら後悔すると思う
まあPS3もP3HDのためだけなら当然やめとけって話になるが
PS3は最強の周辺機器であってゲーム機能はオマケですよ?
おまけでダクソやアンチャやCODできるあたりお得な感じだな
3DSはゼルダあるからええでー
まあ、64の移植なんですがね
どうも3DSの新作ソフトって魅力ねーわ、VITAも似たようなもんだけど
いまんとこYsとP4ぐらいか。まあ、来年の夏か年末辺りにモンハン出そうだけど
>>161 ワールドドラゴンよりクオリティ低いなw
と思ったらネタじゃなくマジなのか
説明文想像すると寒すぎる
開発は厨二才能ありすぎるな
処理落ち処理落ち言い過ぎじゃねーの?と思ったら
序盤のチャチャ救出クエでジャギィ大量に出現したら処理落ちして吹いたw
うまく操作できない雑魚が喚いてるだけだなw
3Dで超美麗画質なのに見にくいって・・・w
非の打ちようがない最高傑作だよね
モンハン3G対Vita3Gの売り上げ対決で完全敗北が見えてきたな…
>>245お前の言葉を借りれば非の打ち所がありまくる最高傑作
村ペッコまで進んだが、ジャギィ部隊の処理落ちはそこまで気にならなかったな
むしろ大型モンスとの戦闘がLボタン連打ゲーになってる事に激しく違和感をもったわ
>>246 Vitaでは出ないでしょw何言ってんの?
>>246>>249 同士討ちはやめとけよ・・・
Vita3Gは3G回線つきのやつのことだろうに・・・
まぁ、たいしてソフトも出揃ってない初期ロット買おうってのはよほどの物好きしかいないけど
>>249 そう思い込みたいんですね
分かります
VITAでモンハンでちゃったら発狂しちゃうもんねw
>>245 最高傑作でなによりなんだけど全然G級の情報出ないんですけど
ちゃんと皆で遊んでるんですかぁ?もう1週間経ってるんですけどマダァ〜?
VITAの実機見たら一気に買う気失せたのは事実
3Gってやりこむよりは葬式スレみてマンセーレス付ける方が楽しい程度の最高傑作みたいだな
発売後数週間なんて一番楽しい時期だろうに1週間で1スレも消費しない武器スレも多いし
>>244 すれ違いと言いたいが
任天堂ついに壊れた?
まあマルチしてない人が殆どだろうね
>>245 弓を引きながら歩けない時点で
操作性糞
物理的に無理なんだから当然だわ
>>251 3DSでこれからのMHタイトル出すからな
Vita死亡wwwwwwwwwww
259 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 11:14:20.09 ID:Q16Y3HB00
vitaレイ砲、ゲルドルバァ標準で発射されました!
だいたいこっちに煽りに来るレス付く時って
本スレに変なの来た時だろうな
そう言うの見ると禁断症状でも出ちゃうの?
なんの影響力もないスレにわざわざ来なくていいよ
あと「モンハン出ればなんでもいい」「非の打ち所がない」とか言うカプ畜イエスマンじゃない人のスレだから
何で弓ちゃん死んでもうたん(´;ω;`)
もうMHの内容関係ないですやん(´・ω・`)
出ればいいとかバイオとかエスコンと同じ末期だし
いちおういっとくけどマルチのやつね
交換料金 - PlayStation Vita サポート
型番 交換料金 (税込)
PCH-1000 シリーズ Wi-Fi モデル
12,600 円
PCH-1100 シリーズ 3G/Wi-Fi モデル
14,700 円
PlayStation Vita は修理を行っておりません。同じ型番の製品と交換となります。
見積りをご依頼され、アフターサービスキャンセルとなった場合は 1,050 円 (税込) を申し受けます。
見積り了承後のアフターサービスキャンセルはお受けできません。あらかじめご了承下さい。
交換料金は2011年12月現在のものです。交換料金は予告なく変更する場合がございます。予めご了承下さい。
これはひどくねwww?
もう少しまともな不満意見が挙がってるかと思えば
3DSで出た事への妬みと憎しみばっかりだな
ホント呆れて物言えないわこのクソッタレども
あーそっか今日VITAの発売日なんだ面倒くさいな
モンハン持ち物理的に無理だからタゲカメで行こうと決心したが、ディアとかアグナの潜行中はどうすんだコレ(見失う)
タゲカメ+モンハン持ちも極めないとダメなんかぁ
タゲカメだけだとどうしても後手後手になるな
スレチすぎる
任天堂好き信者はゲハでVita VS 3DSスレでも立ててやっててください
3DSの処理落ちとか操作性叩かれたらゴキ認定でVita叩くとか本当に基地外だろお前ら
こっちは4が3DS以外で出ればどの会社で出ようと関係ないんだよ
お前らはモンハンが好きなんじゃなくてハードが好きなんだなw
モンハンが本当に好きならこれほど出来のいいモンハンはないのになぁ
>>265 そのまともな不満って奴言ってくれて良いんだよ?
中身が無いわぁ
解析がゲームの寿命縮めてるのが今回よくわかった
VITAちゃん割られなければいいね
妊娠もGKも鬱陶しいわ
>>269 本気で言ってるなら頭おかしい
チョニーは情報ダダ漏れのザルセキュリティーだからな
3DSと違ってVITAは速攻割られちゃうんだろうな
まあ割れ需要に頼らないとダメなほど売れてないみたいだしw
>183,188,242
残念ながらマジだ
MHから見捨てられたチョニーどーすんの?w
>>261 まだ死んでねぇ、散弾強化つけたクイーンブラスタマジ鬼畜
弓の弱点エイムなど寄せ付けぬ圧倒的拡散力、強撃無くてもなんら問題なかった
ガンランスで挑んだ初チャナでルドルスに3乙を決められた俺ですらクインブラスタで難なく撃破
まあ拡散弓もエフェクトしょぼいんだけどな
280 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 12:01:28.00 ID:mNj8II7+O
>>176 あーあやっちゃった。もう本格的にオワタな
FF13のノムリッシュ言語以来の衝撃や
今回のガンは拡散祭りか。まあ、生きる道が残ってればまだマシか・・・・。
思うように操作ができずに戦闘能力が激減してるのは、敵が強いくて勝てない
よりも、はるかにイラっとするものだ。
>>281 拡散弓の話で「今回のガンは拡散祭りか」は誤用すぎませんか
拡散ってか散弾だね
肉質出てからが勝負な所あるけどボウガンでも散弾かなり強い
>>264 ボタン修理くらいならともかく、踏んだりして致命的な故障でも
その値段で新品になると考えるとある意味良心的と思えたりするが?
気になるのが中古品の値段設定がどうなるかだが
>>284 近接はスラパで、カメラは右アナログ一任。タゲカメは殆ど使わない。
問題の遠距離はスラパで左右旋回ZL.ZRの上下十時。スラパなしの
タッチ十時左上で指が攣りそうだよママンの変形モンハン持ちを切り替
えつつ試しつつ、練習しつつ(汗
ぶっちゃけ戦闘能力は近接で通常の六割。遠距離にいたっては三割くらいニガワラ
まあ、元々そんなに上手くはないが。
>>269 好きだからこそ操作性最悪な3DSで出して欲しくなかったって話だろ
288 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 12:49:55.81 ID:0B+K+6Rn0
スラパなしだと辛いよなぁ。
3DSの角が手のひらに突き刺さって痛くなる。
でもまあ、vistaか据え置きでいつ出るかわからんのを数ヶ月〜数年待つよりは3日間だけガマンして慣れたほうが楽しめると思うぞ。
モンハン持ちからの乗り換えが思ったよりスムーズだったんで発売前の葬式気分が若干やわらいだ気がする。
ハンターSフォールドのキー素材はなんじゃろ?
腰だけ出なくて困ってる…
>>289 全部ハード買ってたらキリないからtriもスルーしましたよ
妊娠は3Gへの文句が全部GKだと思ってんの?
Wiiで出しときゃいいのに3DSで出してゴミになったって人が大半だと思うが
ハードメーカーなんてNでもSでもMでもいいから
一画面でかつPSP以上の画面サイズで遊べるMHさっさと出して欲しいわ。
>>286 やっぱりタッチ十字左上のモンハン持ち無理だよね
何か良い方法ないんかのぅ…
まあ、モンハン好きっても層は色々だしなー。Pしかやらんって人も居るし、
据え置の人も居るし。それぞれ弔事の中身のちょっと違うだろうね。
>>293 Sはセガなのかソニーなのか一瞬だけ迷った
スラパつかわないなら市販のグリップつけたらだいぶ違う
持ったときは素でもそれほど思わないかもしんないけど10分も経つと滑り出す
アナログ自体も滑るからカバー買ってくるわ
ぶっちゃけwiiで出してたらこんなことにはならなかった
なんでGタイトルなのに別機種で出しちゃったの。Gも2ndGも同機種で出してたじゃない
>>295 俺の場合は弓が死んだからだな
あと画面見辛い、グラがそれほど綺麗じゃないってあたり
処理落ちは、まだ序盤しかやってないから経験してない
300 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 13:20:52.41 ID:B/aLuGsIO
もうPSPでモンハンは出ないのかな?
>>295 でも、新参を優先して今まで支えてきた古参を切り捨てにかかるのはどうかと思うの
PSPは容量的に微妙なとこじゃないかな
2Gから3rdにかけてボリューム少なくなってるのに容量増えてたのは意味わからなかったが
なんだか豚もゴキもうぜぇよ
不満要因だから3DSぶっ叩くのはいいが、
バイタとかPSPの宣伝してんじゃねぇよ
>>298 クソカプの節操の無さがモロに表れた感じだな
何でMHスレが、ここに乱立してるんだか
MHスレは、攻略板にでも建ててほしいな
ここも攻略板みたいに、MHスレばっかになったら嫌だしな
解析できないから本スレでしか語れないんじゃね
それでこっちの板の方が勢いあるから
携帯ゲー板にスレ立ててるんじゃない
実際はどうだか知らないけど
もうWiiでモンハンは出ないのかな
というか大々的に参入して新作1本だけって詐欺に近いよね
triとp3の悪い部分ばっかり持ってきて、
今回新規参入の人に「何このクソゲー」って思われると思うと胸が熱くなるな…
3Gで良かった点は毒武器の仕様がP2Gに戻ったことだな、それだけは嬉しかったぜ。
>>309 そういった改善点が極々わずかなんだよな毎回
そりゃ直すのはいいことだけど、それに対する改悪多すぎw
P3もそうだった
一言で言うと「センスないんだから余計な事するな」って事だ
まだドスベースのベタ移植の方がマシ
葬式スレにしちゃ随分ゲハくさいな
任豚がどうとかゴキがどうとか、モンハンの話はどうした
しかしX+Aの同時押しが誤爆しやすいな
triの片手ジャンプ斬りと大剣の抜刀溜め斬り並だ
後、ペッコ亜種が一切改善されずに相変わらずの糞モンスターなのはどういうことだ糞が
>>312 スタッフ様がペッコ亜種をソロでプレイしてる姿を一度じっくり見てみたいな
あいつらはストレス要素を良要素と考えるようなキチガイ集団としか思えんわ
水中がくそすぎてやるきのないおれは 売ってきます
時代にのれないテラさんの気分
捕食攻撃くらうと同時にモンスが罠にはまると
拘束解くゲージ出ないでもがき続ける3rdからあるバグ、3Gでも起こった
マジでベタ移植なんだなこれ、つかこれくらい直しとけー
うん、まあ、そだな。tri〜P3の経緯で喜ばれた要素が削られがちで、
ゴラァ!な要素は多めに残ってる気はするな。フィルタ条件逆だわなw
「モンハンはストレスゲーだと思ってます」とヌカしたスタップ誰だっけ
なんか動画かなにかで見て苦笑した覚えがあるけど。
>>311 tri系の当たり判定が見た目通りになったのとハンター受身とかは良い
ドスベースはあれはあれで理不尽さを難易度と履き違えてるから嫌だ
どっちもの良い所だけを引き出してくるだけで大分マシにはなると思うんだがな
まあそれでも3DSで今までどおりの操作系でやらせようってんならもう買わんけど
仮想キーや拡張を使う必要があるのって操作系にメス入れずにそのまま移植したからだし
ガンナー系でこれまでと同じ動きができる操作方法を3DS本体のみで
かつアクションなんだから押しづらい下画面を使わずにプレイできるようにしなきゃ
ナンバリングをずっとこっちで出すと言われてもガッカリ感しかないなあ
>>317 この先ずっと持ち寄り専用+サブターゲット無しにされても困るしな
そもそもサブターゲット無しはどんな判断だ・・・誰も得しない
たまにはよくなったところを褒めてやろうずwww
同士討ちのダメージがトライ基準で雑魚がパタパタ死ぬのは許せる
3rdのときはまじ雑魚にストレスホッハ
まあ剥ぎ取り中に邪魔してくるAIは相変わらず死ねと思うが
褒めるといえば、3G独自の新要素で良い物ってあるっけ?www
とりあえず新モンスター達のデザインには今後の心配すら感じるんだが
ふらっとハンターとか
トライにあってMHP3になかったものが元に戻ったってのはあっても
新要素で良かったのは思いつかんな
つか、トライGなんだから、トライの要素引き継ぐのが当たり前であって、
何が悲しくてMHP3の改悪点まで受け継がなきゃいけないんだ
・・・あぁ、タゲカメは慣れた既存プレイヤーには意味ないが初心者には評判良いかもな
まぁ、そのおかげで他機種で出たときタゲカメが無いのが糞と言われそうだが
>>324 まあ3DSの操作性ゆえのターゲットカメラだし、他機種がカメラ操作しやすいのなら大丈夫だろう
あの十字キーの位置でカメラ操作することを考えると、ターゲットカメラは歓迎だよ
ただ弓の操作性を改良しようとしなかったのは完全に手抜き
てか余計な改悪してたのを元の仕様に戻しただけなのに、それを改善って言ってあげる
なんて優しいなwww
ペヤングのゴーヤチャンプルくそマズイんだけど
物理キーでカメラ操作がちゃんとできるのなら、タゲカメはおまけであっても
別にカマワンよ。それよりそろそろキーコンフィグをだな。
3DSもサムスン製ですけどねww
ほんとゲハはソフトの話しないなあ
モンハン葬式スレだよここモンハンの愚痴とかしようよ
弓の照準はジャイロにも対応してたら良かった。
精度的に無理だったんかな?
というか3DSでなんで出したんだろうな?
triの続編ならwiiで出せよ
開発曰く、3DS版をだそうと思ったらボリュームがあって云々らしいが、
そんなの後からなんでも言えることだし、まず嘘だろ
弓はモンハン持ちしてた人なら特に問題無いとは思うけど、
タゲカメやタッチ十字付けてきて尚且つ拡張パッドも出してきたって事は主にカメラ操作とかを易しくしたかったのかな
でも今の弓の操作系のままだと快適にするには拡張パッドのカスタム性上げるかモンハン持ちしかないと思うんだよな
まぁ操作性についてはモンハンのアンケにあったし分かってるんだろうけど
335 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 16:23:04.84 ID:0B+K+6Rn0
>>331 え、このスレってスレタイ詐欺で実態はゲハでしょ?
何を今更。
せめてwiiでやりたかったね
3DSは駄目だわ、マリランもマリカも楽しかったけど
モンハンには全く向いてない設計だと再確認・・・
PCかテレビに画面出力できれば全て解決する
画面の小ささが致命的。
任天堂が、スライドパッドを左右につけて十時キーとスライドパッドの位置を逆にして
A B X Y L R ボタンを大きくして画面も大きくした新型3DSを出せば解決するな
頑張るなぁ
ユーザーにここまでさせる3DSってどうなんだよ
本来はハードメーカーが操作性には一番気を使わなけりゃならないのに
カプコンもあれこれ下画面カスタムに開発リソース割くよりも
中途半端なスラパで満足してないでもっと強くハード側の操作性の向上について主張するべきだった
きみはバカではないのか
カプコンのやる気の向上の方が必要なのではないだろうかw
魔改造キタコレww
>>13 モンハン全シリーズやってるけど
3g擁護してるよ
コマ落ちなのか処理落ちなのかよくわからんけど、かくつく場面はあるな
まあゲームに支障は無いけども
なんか職人がいるなw
>>344 お前は歳をとりすぎた時代遅れの亀レスだ!ROM専が似合うぞ!
>>339 知識があればやってみたいなw
拡張スラパが一番のうんこやったんで
>>339 ワロタw
あんなに無駄にデカイなら、これぐらいやって良かったな
MH3Gで3DS叩くのはお門違いだと思うけどな
むしろ、そのまま3DSにぶち込んだカプコンが間抜け過ぎる。
モンスターの総数とか処理落ち加味して3DS用に合わせたり
最低でも自由なキーコンフィングぐらいは出来る様にしとくべきだった。
PSPのMHP3をそのままコピペだから笑える。
マルチ展開したブレイブルーもお粗末な出来だったし(やっつけ移植)
従来路線の廃クォリティなのなら素直にVitaにしとけば良かった。
3DSの波に乗れ乗れでゲーム仕様が見事に滑ってる。
>>339 すごいなHORIさん見てる?どうすかこれ製品化
MH3Gで一層3DSの糞操作性が際立つ結果になったな
ユーザー視点の抜け落ちた開発独りよがりの設計じゃこうなるわな
ボタン・スティックの配置、サイズ、感触の全てで違和感あるからなあ。
慣れろって言われても、俺みたいなおぢさんにはナカナカ。
レイアの尻尾すらステップ回避できずにボコボコ喰らうとか泣けてくるわ。
339です。
あまりの操作性の悪さと不自由さに意地になって作成しましたが、皆さんのコメで努力が報われました。
自己満にお付き合いくださり、ありがとうございました^^
>>350 そのお門違いが、このスレの本題らしい。
>>84 2Gがいけたんなら別に違和感なんか持たんっしょ
能力値はともかく、動きに関してはドスベースモンスターよりも酷いだろ
キリンみたいなモンスターばかり
素直に再編成して新しいモンハン3D(仮)みたいな扱いでよかった。
変にMH3Gとか名前背負った上に中身はMHP3だったりと
コレナンジャイ感で誰特モンハンになっちまったな・・。
>>355 3DSのボタンの位置とか大きさでモンハンの操作しにくいってのは
実際やってみた感想だから、これはもうしょうがないだろ
お門違いでもなんでもない
ゲームの操作性はハードメーカーソフトメーカーともに協力して作り上げてくもの
任天堂もカプコンも批判を受けるのは当然だろう
まして3DSの操作性の悪さはハード単体でもある程度分かってた
そして任天堂もカプコンもそのフォローも中途半端に3DSでMHを出してしまった
ともに責められて当然
>>339 俺はこれが欲しかったw
ほぼモンハン専用みたいな感じで出したくせに
拡張パッド設計はろくにプレイもしてない馬鹿がやったんだろうなあって感じるもの
3DSを叩くのはなんか違うよな
マリカ楽しいし
相性最悪なのに3DSで発売に踏み切ったカプンコが全ての元凶
水中ロアルがクソ、強いじゃなくてウザい
>>362 マリカが楽しいのはいいことだがそれが3DSの操作性を肯定することにはならんだろう
MHみたいに複雑で細かな(据え置きゲーほどではないが)操作が要求されるゲームが出て初めて
ようやくその設計の微妙さが明るみになってきたというだけのこと
ラスボスの武器の名前なに?
やばくない?
MHFのネーミングセンス見習えよ…
剛武器はもちろんその他もかなりかっこいい
3Gやばくね?しかも.hackのモロパクじゃねーか
堕ちすぎだろ…
そりゃ中身の愚痴を言えるのが、一番健全?かと思うけど、
中身のじっくり見る余裕すらまだないと言うか。
そりゃ被弾しまくりで進めることもできるんだけどね。
>>366 MH3Gをプレイするにあたって3DSの操作性による部分の不満が
より大きくなってきたから言ったまで
操作性については間違いなくソフトハードどちらも責がある
ただ擁護したいだけのおまえがゲハに帰れ
335 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2011/12/17(土) 16:23:04.84 ID:0B+K+6Rn0
>>331 え、このスレってスレタイ詐欺で実態はゲハでしょ?
何を今更。
355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/17(土) 17:21:08.82 ID:0B+K+6Rn0
>>350 そのお門違いが、このスレの本題らしい。
365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/17(土) 17:39:48.27 ID:0B+K+6Rn0
>>362 元々奇形操作なソフトだからなあ。
366 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/12/17(土) 17:42:12.34 ID:0B+K+6Rn0
>>364 ハード叩きたいならゲハに行け。
この流れでその発言はないだろう?
>>366
てか最初に貼った画像が一番意味わかんない
奇形操作というか視界と移動の同時操作を要求するゲームって
ほぼ確実にR1R2L1L2or二つの十字キー(に準ずるもの)が必須になる分けで
3DS云々というよりはMHと3DSの相性が悪いだけ
他の問題は買ってないから知らん
vitaかPSPでモンハンが出たら本スレのかわいそうな人たちは憤死しちゃうんだろうな
拡スラ付けたって左手で移動、右手でカメラ操作だから攻撃どうすんの?って感じだし
ZRZL使ったって上下には動かせないしさ
モンハン持ちがいかに快適だったか再確認できた
いっそのこと本体の左側に十字キーとスラパの位置を逆にした拡スラ作ればいいのに
カメラ操作がまともにできれば酷評されるような出来じゃないと思う
MH3G本スレはPシリーズのスレと違って宗教じみてるのが気味悪いわ
スラパでの後付キーはソフト側で対応してない限り不可能だから
唯一可能性のあるのが
>>339のような既存スラパ内での配置換え魔改造品を
HORIあたりが出してくれること
それで今回限りは操作性の問題はある程度解決する
モンハン専用スラパぐらい協力すれば出せただろうに
任天堂もカプコンも操作性の問題について意識が低いことが
今後の展望も暗くて残念でならない
>>339 すげえええええええ
さっさとサイバーガジェットは製品化しろや!
トライの時にクラコンプロ作った経緯があって
3DS設計時に、PSPで圧倒的に売れていたモンハンを視野に入れず設計
年末商戦の目玉に持ってきて、急遽アタッチメント作る
ゲーマー層を呼び込む気なら、サードソフトも快適に操作できるように設計すべきだし
Wiiの反省も生きていない
任天堂専用機なら何も文句は無いんだけどね
>>339 野生のホリ社員だww
モンハン持ちの上位版みたいで良さそうだな!
本スレとwikiの情報は最先端じゃないんだな
某板でHR開放クエの話題は五日前くらいにしてたような
>>339 すごすぎワロタw
この台詞いままでで一番しっくりきたわお疲れ様。
>>378 過去にそんなのがあったのか・・反省なしかよ
確かに任天堂機と相性は最悪だな
モンハンみたいな思想のゲームは素直にPS3かVitaとかでイイと思う。
ガンダムEXVSみたいなのが無理矢理に3DSでも困るだろ?
多分、責任は経営主導のカプコンだわ
大衆に売りたいからライト層の居る任天堂機なりに捻じ込んだんじゃね?
そもそもPS3やVitaでもコストパフォーマンス得られれば成功だろうに・・。
>>316 そんな発言あったのか、それはユーザー視点の結果論だよなあ
ストレスゲーです(キリッ とか開発陣が言ってるようでは駄目だな、本質はそこじゃないのに
昔ゲームボーイのアタッチメントで画面デカクするやつあったが
それを応用して改造試してくれ
素人に一週間で改良される周辺機器を平気な顔して出されるって
カプコンのモンハン開発陣にはモンハン好きな奴が一人もいないんだろうな
処理落ちしてでも画面綺麗にしますとか、実用性皆無のアタッチメント作ったり
上から言われた通りに作りましたって仕事だよ3Gは
どう作成してんだろ?
本気ですげぇわ
本作一番力を入れているはずの看板モンスターブラキディオスが糞モンスらしい
機械竜といわれるベルやドラが好きな俺にとっては良モンスになりそうやな
まったり進めすぎていつ会えるかわからんけど(´・ω・`)
>>391 ベルドラなんて非じゃないのぜえ……
とりあえず近接武器は例のごとく
ボルボなどの例にもれず、長距離のバック振り向きをしてくるのか、
あとはクソ技のバックタックルをしてくるのか、糞肉質かどうか、粘菌はどれほどウザいか
気になるのはこのへんだな
個人的にはあんま面白く感じないな
振り向きにパンチ、パンチの時の尻尾の判定、怒り時の爆発、移動距離の大きさ、粘菌自体
すっげー糞って部分はそんなに無いんだが面白い部分が一つも無いから総合で糞だと思う
ベルドラって叩かれてるの?
Fやったことないけどあいつ討伐したい
Fって戦ってみたいモンスターたくさんいるよね
エスピナスとかベルキュロスとかオルガロン夫婦とかアクラヴァシムとかルコディオラとかグレンゼブルとかラヴィエンテとか
>>395 F民からは好かれてすらいると思う
ただFを、やったことない子らがFモンスを叩くときに使う言葉が機械竜だったり世界観だったり
>>396個人的にはFの雰囲気だいすきなんだけどなぁ
特殊リーチ武器使ってみたいし
剛種もやってみたいし
ベルはそこまで好かれて無いと思うわ、リリースした時色々結構批判あったしな
まぁその客の不満点を色々改善して出されたのが亜種のドラだったから、ドラの評判は割と良かったな
Fは亜種やHCで原種の悪かった部分を改善しようって意気込みが伝わってくるのはいいね
このゲームだるすぎ
こんなツマラン戦闘が最後まで続くんだよな?
ライオンみたいなワニのとこまでやったけど飽きたから売ったわ
>>399 それはここで言うことじゃないだろwww
>>398 は?ベルが評判良くないとかFやったことねぇだろ
Fの糞モンスって言われてる奴は親しみの糞だ
3Gみたいなガチ糞モンスターじゃないのよ
>>399ライオンみたいなワニってなんなんだwww
新モンスなのかな
ガ性ランス、ガンスでも削り、ノックバックがあるから、まあ、要するにP3の
流れそのまままだな。ガードでターンを奪うのは甘えみたいな。
だったらディレイをもう少し緩和しないと、回避ランスの敷居が高すぎて
これから回避ランスやる人は大変だと思うけどな。
ちゅーかブラキ武器、少なくとも上位では無双すぎてヤバイ。
ポンデさんと予想
ベルは機械だのなんだのと叩かれることもあるが、
Fオリジナルモンス人気投票で一意です
まぁドラも含めての投票だったけどな
なるほどね
ライオン要素はまだ分かるがワニって…
水辺だからかな
ベル自体はそんなに好きじゃないけど、部位破壊でショートする仕様は新鮮で面白い
>>406そんなランキングがあったとは
俺ならナスさんに一票入れるね
>>399 >ライオンみたいなワニ
言われてみりゃそうだなw
ああ世界観やら糞モンスやらで毎度のように文句言いながら騒ぎたかった
今回は操作性の難が先に立ってしまってテンション下がる・・・
>>408 あれは良かったよな
部位破壊した後も部位を狙う意味が出てくるし、利用すれば狩りも捗るし
コンシューマの方ってあんま新しい仕掛けをモンスターに施す事してくれないよな
FとP2Gが至高だよね
Fはくそったれ課金じゃなければな
装備の強さ=そのままPTに影響を与えるから課金装備orそれ相当の廃装備してないと
あっさり蹴られたりクエに参加する事すら出来ないという
スキル欠けの人がクエ終了の1分で文句言われているシーンとかざらだしな
Fの人気モンスって装備が優秀でハメ殺せる奴の事だろ?
>>403 >ちゅーかブラキ武器、少なくとも上位では無双すぎてヤバイ。
またパケモンス武器のゴリ押しかよ
厨オウガといい自己愛強すぎるんだよ厨房開発は
>>399みたいな感想は当たり前
だいたいゆとり向けのハードでモンハンを出すのが間違ってる
モンハンは作業も多いし敵も強い
だがその苦労を乗り越えて武器を作ったり、強い敵を倒す達成感を味わえるってのがモンハン
ゆとりはすぐ投げ出すから向いてないんだよ
根性あるゆとりだけやってろ
>>403 確か爆破とか新属性だっけ?ブラキ武器
P3のジンオウガ武器優遇から何にも理解して無いの丸分りだな
ジンオウガはP3で数少ない戦ってて楽しいモンスターだったから好きだけどね
P3の反省スレの連中が散々送った要望は全てゴミ箱行きだったということか
>>418 根性のあるゆとり×
時間のあるニート○
体力半分でモーションきつくが丁度いい。時間がかかるだけで敵の攻撃はほぼ食らわないとかストレスすぎる
>>415 身の丈に合った募集してればそんなことないんやけどな
片手でホッハしてる俺が言うのだから間違いない
効率パーティにクソ装備でいったらそりゃ蹴られるわ
>>414 Fモンスターの人気投票のワーストがジェットストリーム糞鳥だったのは糞笑ったわwwww
白は好きなんだがなwww
爆発属性・・・状態異常攻撃の一種なんだが、蓄積完了するとドカン!と
爆発が起きるって感じ。タル爆みたいな肉質無視かどうかよくわからんけど
ダメージは相当ある。頭でボンっとやりゃ上位だったらまず角の類はヘシ
折れるな。武器スレは行ってねぇけど双剣あたりはクソ火力出ると思う。
>>423 それが特に指定してなくてもそういう人がいるのよ
例を挙げるとキリンハメなんだが募集文は「キリン散弾ハメ火事場でいきませんか?」
参加した面々はそれぞれ火事場発動
クエ終了後貼り主が「皆さん装填速度ついてます?ていうか最低限のスキル揃ってます?」
これがMHF まぁ一例だがね
>>425 チート過ぎてワロタw
設置式の砲撃みたいなモンか?それだと肉質無視してそうだな
>>422 MHP3の時もそうだったけど1サイクルが無駄に長いんだよね。
あと準備とかも補充も無駄に手間がかかる。
レア素材とかなるとパーティーでないと面倒くせーになる。
原種繁殖期希少種の3つじゃねぇの
>>425例えば頭を爆発させたかったら一定時間内にある程度攻撃し続けないといけないの?
>>362 違う。3DSで出すよう圧力をかけた任天堂が悪い。
多分WiiUで出す予定だったのを無理やり前倒しで出されたんだよ。Vita叩きのためだけに
斜陽のゲーム業界を盛り上げるどころか足を引っ張る任天堂は本当何を考えてんのかわからない
もう少し作り込んで引き継ぎのできるWiiUで出せば色々言われてる問題の半分以上が解消されてたと思うよ。それだけに残念だ。
MH3GをWiiUで、MHPシリーズをVitaで、MHDSを3DSでそれぞれやって3本の柱をたてる方がカプコンにとって良策。
MHDSはボリュームでは負けるが他のシリーズにはない試みを入れると前置きすれば問題なくいけた。
そして個人的に3DSで残念な点が1つ、バックアップを取れないこと。
昔のゲームと違い数百時間は当たり前になってる今のゲームでバックアップなしは拷問レベルどころじゃない
爆破属性でなく風属性にすればこんなことにはならなかった
そうですよね真島ヒロさん!
ヒプノックレッド!
ヒプノックブルー!
ヒプノックホワイト!
3人合わせて!眠鳥戦隊!ジェットヒプノック!
というか風属性あってもいいとおもうが
風がダメで水や龍が良い理由がわからん
>>426 散弾ハメなんだから常識だろ…なにいってんだこいつ…
>>428 ようは鳥原種・亜種・希少種のワースト3
まぁ一つわかったわ
散弾ハメにスキル欠けでくるやつってこういう思考してんだな
なにがそうでもないなのか
爆破が強いのもあれだが、爆破じゃないと破壊困難な部位の存在もまずい
ブラキ武器以外は使うなって事だ
嫌々使う人が多くても
使用率の高い大人気のブラキ武器と開発がドヤ顔するんだろうなw
こういうのってルコの極長指定にも強化前ニャキとかで入っちゃう足りない頭してんだろうなぁ
散弾ハメで指定じゃないとかいいはるやつ初めてみた
>>426 散弾ハメならスキルそろえればええやないかい(´・ω・`)
てかキリン散弾なんて課金防具いらんやろ、特4とか目指すならきついかもしれんが
こういう子らがFは課金防具ないとやってけないとか言ってるのかよ
3Gが散々だからかF民が人呼び込もうと出張してきてるけど、結局ID:NT6bpaKi0みたいのが湧いて糞さを露呈するだけ、っていう
>>436 つっこむところはそこじゃないでしょ
何で3人なんですか、3匹じゃないんですか
でしょ
そしてなぜかブラキ武器があんまり使えないのはまたもやへビィだったとさ
てかライトもどうだろうな爆破弾12発持ち込みってどうなんだこれ
呼び込むつもりは無いよ
携帯機のノリでくると痛い目みるだろうし
>>435 そう、その常識の押し付けが恐ろしいって事さ
君の病み具合見ていれば説明はもういらないな
>>441 だな
今の時代ルコFXとベルFXあればカフ課金だけでHC用防具でも楽に組めるのに
いつの時代の人なんだろうww
>>442 残念ながらF民はFを褒めて人を呼び込もうなどという考えはしておりません
F民がわざわざ呼び込もうとするわけないだろ
MHFはMHFでネ実でぼろくそに叩いてるよ
押し付けるww
装備自由じゃないハメパーティーに入っておいて必須スキルも調べない、押し付け扱いとか救いようがないww
>>422 ちょっとした時間の合間にプレイが出来ないのがかなり痛い
比較すると叩かれるGEBはあっという間過ぎるがちょっとした時間にできるのが良かった
>>439 新要素入れる→新要素優遇の調整をする→新要素が嫌われる
毎回毎回開発は馬鹿か
>>430 たぶん。毒や麻痺と同じく時間経過で蓄積値は減少すると思う。
ってことで手数武器が有利だな。まあ、解析ができないんで大剣のドカン一発
と双剣のそれが同じダメージかどうかもよくわからんのだが。
ブラキ斧、オウガに続きまた強撃ビンなんだって?
完全に強撃ビン強いっての把握してるな
そんな贔屓する前にビンの格差どうにかしろっての
>>454基本的に状態異常は手数武器の方が効率いいから双剣や片手が強いきがするよね
爆破属性…
3Gで初めてのグッドニュースだな
北斗の拳ごっごできるじゃねーか
ハンター「お前はもう死んでいる」
レウス「ヒャハー何言ってんだ痛くもかゆ…ひ、ひ、ひでぶぅ」
こんな感じなら今すぐツタヤ行って来る
>>457 片手剣と双剣には属性値×0.7倍のクソ補正がかかってるんじゃない?
P3rdみたいに
どっちかっつーと
「いいや!限界だ!押すねッ!」
>>461そういえばそんな補正あったね
P2Gまでは麻痺や毒片手使ってたのに
それのせいでP3からは状態異常片手つかわなくなた
>>442 お前が間違ってる
葬式民「F民が引きこもうとしてるわwあんな課金ゲーw」
F民「いやそんなことしてないんですけど。
しかももう課金ゲーじゃないんで^^;」
3G本スレ民「Fって機械竜()とかもうモンハンじゃないでしょ?ww」
葬式民もゴキばっかww負け組ww」
葬式&F民「えっ」
こんな感じだろ
何でもいいけどF民どうしの叩き合いはネ実でやれ
>>461 3rdの時はプランナーが0.7倍を指示したらデータ班が旧作の数値から0.7倍してプログラム班が内部計算でさらに0.7倍した
んじゃないか?なんて疑惑が出るくらい弱体化してたよな
>>454 むしろ、双剣と片手とかはリーチとか犠牲になってるから
一点集中などによる他での強味としてアリだと思うけどな・・。
MHP3見てても基本は皆自分の好きな武器振り回してるし
W属性とか使ってるのは武器よりモンスターに問題があった様に感じる。
>>466 武器毎のバランスどころか、近接で行く気が無くなるような動きのモンスターばかりだったもんなP3は
P2Gにもそんなモンスターは結構いたが、P3は極端すぎ。まずバック技がいらん
3DSはモンハンのできるハードじゃなかったが、VITAも酷いな・・・w
メモリが専用になったり修理ができないで新品と交換とか色々ボリ過ぎだろ・・・
結局ボタンもL2R2もないし・・・何の為の次世代機か・・・
これで迷う事なく据え置きに戻れますね?カプンコ!
>>450-460 マジかよwやるじゃねーか無能開発の癖に
ボマー1.5倍に戻ってボマー乗るなら胸圧
ガンス使ってる俺かっこいいとか思ってるやつってまだいたんだな
本当にガンスが好きなやつは稀にしか狩りに持ち出さねえよ
>>468 vitaは値段がな
一年後4の後に値下げ&モンハン発表でもしたら面白くなりそうやけども
そいやvitaでPシリーズってPSPとも協力プレイできるんかの?
おれガンス好きだけどね
笛を上手くなってみんなから頼られたい
>>470 ソロなら普通に使ってるぞ、Fじゃあるまいしw
>>471 アドホックは可能
kaiはわからん
アドパは今は無理
L2R2もまともに使ったのってtriだけだからP系なら無くても特に問題は無いけどな
それより拡張パッドにZLR付けるんなら何でtriと同じ操作出来るようにしなかったんだよ糞が
それ以前に拡張のRが小さすぎてまともに押せないし本体のLもカバーが邪魔でかなり押し辛いから
結局ZLRをLR代わりに使うしか無いって言うね
モンハン出ても無いVitaを操作性がどうのこうの叩く意味が理解できない
>>474 サンキュ!
>>475 すんげえわかるわ
持ちやすさと使いやすさをもっと考えて設計するべきよね(´・ω・`)
478 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:04:46.74 ID:2i4ZYaPp0
カプコンさん、本スレの奴らよりここにいる奴らのほうがよっぽどモンハンを愛してる
どうか言うことを聞いてやってくれ
長い目で見たら、今後ついてきてくれるかわかんない新規の奴ら(しかもそんな多くない)より、
ここまで飽きずについてきた奴らを大事にしたほうがいいと思うんだ。
3rdにくらべて敵がこけやすくなっている気がする
双剣が日の目を浴びる日が来るとは胸熱
弓の代わりにがんばってくれ
あとデフォルトの回避無敵時間ちょっとのびた?
「あ、これじゃあたる」と思っても避けれることが多い
ゆとり仕様ってやつかな
ほんとにモンハン愛してる奴はとっくにFにしか期待してない
Fの追加モンスはなんだかんだ楽しいのばかりだし
携帯機はまじでFに頭下げないと生き残れないぞ
481 :
初心者です:2011/12/17(土) 22:11:54.89 ID:mjmox0IwO
なんか今日すれ違った人、全身青い装備で使った武器はボーガンのみだった。
力尽きた回数も多かったけど、ハード関係なしにボーガン強いのかな。
中高生がメインなのに使いにくい任天堂ハードとか意味がわからない
海外でやりたい奴なんていねえだろうしwww
484 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:13:25.43 ID:rPq73Y4Q0
一之瀬チームはvitaとps3マルチでモンハン作ってそう
>ライオンみたいなワニ
フイタ
>>480 モンハン好きだけどあのガチャ装備ゲーはモンハンじゃない
携帯機据え置き機シリーズ何と比べてもFだけは絶対にない
Fでやる事といえば装備指定のハメ狩りじゃねぇか面白くもなんともねぇ
新規なんて3rdで着ききってるだろ小学生でもPSP使ってるんだし
>>486 まあまあ金が無くってFできないからってそんなにムキにならなくてもw
俺も金無いからFしたくても出来ない・・・
永遠のHR2
>>478 3G買ってない俺が言うのもなんだけど、いつまでも未練タラタラで愚痴愚痴言ってる連中なんて何やってもついてくる
と、開発は思ってるだろうな今までもユーザーの意見なんて全無視としか思えんし
ライオンは分かるわぁw 3Gで仕方なく慣れないスラアクでイライラして
P3で弓使ったらすごい快適に倒せてワロエナイ・・・
ライオン・・・あー、ポンデさんか。意外と地上のわーいゴロゴロが
メンドクサイんで、近接だっらガ性+1ランスが楽でしょう。
俺は大剣で振り向きに溜めぶっぱしてキャンキャン泣かせるのが好きだけど。
>>486 はめなきゃええんよ、俺ほとんどハメないし
やってみたら分かると思うが効率プレイしないで装備自由で募集してる子かなり多いよ
まあ、今からやるのはきっついと思うし、まず友達には勧めないけども
やっぱトライGはモンハン持ちしよとしたら手に負担かかるのう
もっといい持ち方を開発せねば(´・ω・`)
売ってきたわ 4300で売れた
来月終わりには買い取り価格3000切ってると思うわ
難民スレの捏造がやべぇ
>>493 おつかれ!
私はモンハン3Gを続けるよ!
とりあえず全モンスと戦わんと気が済まん!けどその前に手が死ぬかもシレンw
>>491 なるほど〜 やっぱりランスとかガンスとかもうまく使えないとダメですね
やっぱり一通り使えないとダメだなぁ
再認識させてくれた3Gにそこだけ感謝w
解脱するのもまた良し。せっかくだから俺は巡礼を続ける。
行き倒れたら骨の一本でも拾ってくれいw
モガ森って何であんな事になったんだろうか
生態系がどうこうとか言ってた奴ら完全に息してない
モガ森改悪リストみたいなのないかな、
というか、森以外を用意するという選択肢が開発にはないんだな
手抜きできるところはほんと徹底してんな
>>494 確かに売り切れてる店はあるけど5店舗回れば4店舗は置いてあるし
二次出荷もされたしまだ手に入らないってのはそもそも探す気ないよね
P3のときは深夜のゲオ巡りは寒かった
3Gは普通に見つかる
P3は1ヶ月くらい見つからなかったな
504 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:24:49.35 ID:pz+kdDah0 BE:1665921683-2BP(0)
マジでvitaでモンハン出なくてよかったな
e-shopの★1評価、まだ30件ぐらいしかないぞ。
★5評価は2500件以上あるのに。
お前らがんばれよ。
このままだと開発は高評価だと勘違いしちゃうぞwww
モガ森はもうな……triの感覚とは似たようで全く別物だ
triの時から大型次々湧いてくる部分はあったけどさ
やっぱり一番の不満は動画で見かけたナルガだわ
百歩譲ってナズチの能力の二番煎じを認めたとして、
どうして既存モンスターの色違いなんぞに古龍と同じ能力持たせたんだ
意地でも新規モンスターとかにしたくない理由があったのか?
「亜種が地味だと苦情が来たので^^;」ぐらいしか思いつかないけど、
ナルガに求められていたのって透明化なのか?
507 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:28:09.62 ID:tmaJJmu40
さんざん既出だと思うけど、UI周りがP3より改悪されてるね
特にオトモのメニューがひとい、めちゃくちゃといっていい
・オトモが取得したアイテムとかお面変更が、いちいち話しかけないとできない
・話しかけるのにタゲがあわせ辛い
・誰がどのお面つけてるのかわかりにくい
・メニューの並びがおかしい
もう☆1いれちまったぜ、マリカは☆4にした
509 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:28:55.93 ID:pz+kdDah0 BE:555307542-2BP(0)
>>503 それは流石にないだろwwwww
大体モンハンは二次出荷されたら余裕で買えるぞ
P3は発売日の翌日行っても買えた
資本主義の世界で売上以上の評価方法があるわけない
1月中旬位までが勝負だろうな
それ過ぎてどの程度売れてるかってのがほぼ最終評価になるだろう
ナルガはトライベースになって糞になったモンスターの中で唯一と言ってもいいくらいの良モンスだったのにな
散々改悪だらけのP3よりさらに改悪
直ったと言える部分は元々トライにあった要素ばかり
オンラインやサブクエは復活無し
なにこれ
>>511 隙消し回転が追加された時点で相当改悪されてると思う
>>509 俺かえなかったわ、結構難民してた
さすがにp3は売れすぎだったわw
P3だと全体的に敵が低火力だからナルガの低火力ぶりが際立ってた
3Gじゃ・・・消えるのがいたか
>P3は発売日の翌日行っても買えた
すぐばれる嘘をつくw
>>515 低火力だよねー
はめ殺される可能性あるのティガ、ディア、ジョーさんぐらいだし
まあ中身が面白いのなら在庫残ろうが一向にかまわんのだがなw
散々売れたP3もあの有様だったし
携帯機MHはもう期待が持てんわ
ナンバリングタイトルのMH4も3DSで発売だし爆死するな
WiiなりWiiUで出せばいいのに
ナルガはP2Gの時点で完成形だったな
>>518 やっぱ据え置きよね
据え置き→携帯機の流れを4で
携帯機→据え置きの流れに持って行って欲しい、大画面でG級をやりたい
トライはボリュームがなさすぎたんよ
ナルガの振り向き攻撃潰しはちょっとやりすぎだと思ったわ。
ターン制は守ってくれよ。
>>511 ナルガはクソ化してなかったか?
攻撃食らわないし、食らってもまったく痛くない
ディァアとかレイアのほうがトライベースで成功してると思うんだけども
携帯機=オンラインとサブクエをつけないという概念がある限り、携帯機に出すのは勘弁だわ
逆にそれらが出来るのなら携帯機でも歓迎できるんだけど、一向に入れる気配がない
PSPの時もクソ開発自身がオンラインつけたわけじゃないし
思考停止すぎる
結局トライGは据え置きユーザーに唾吐きかけたようなもんだわ
Gが他機種独占は異例の事だし
ユーザー大事にしないとブランド死ぬぞ
ディアはトライで糞化したモンスの筆頭だろ
>>523 『トライベース』って時点で失敗じゃね?
>>523 デァアは潜り攻撃と突進が超劣化したな
レイアはトライ時点なら良かったが(俺は低空飛行は許せる)、P3で滑空が最悪な事になってた
特にデァアは潜り攻撃が改悪されたせいで今やギザミに匹敵する糞モンスターだと思う
攻撃力は例によってクソ低いし
ディアは常に嫌いだP2GだろうがP3だろうが
重要素材の角壊すのが怠すぎる
攻撃頭悪いしすぐ遠くに行って帰ってこないし
戦ってて楽しくない
やはりモンハンにはヴォルさんが必要だな
ディアレイアなんてトライで糞化した代表だろ
無印で完成されてたのをチョコチョコ素人がいじって収拾つかなくなった感じ
ナルガも派生技実装して糞化したけどまだ改造が少ない分マシなレベル
>>526 好みか
ドスベースのディアとか退屈なだけだったからのう(´・ω・`)
レス書き込んでる間に
>>523がフルボッコでワロタw
面白いディアって未だに作られて無い気がするわ
まだリリースされてないけどFのHC黒ディアもなんか失敗な気がするし
かと言っていつも同じモーションで判定変えただけ&新技ちょろっと
追加じゃ面白くねえしな。まあ、ドス好きはそもそもtri以降は不満
でいっぱいとは思うけど。
改造=隙消しor糞肉質化
こんな事されるぐらいなら攻撃力高くて動きは遅いという、前の傾向のままでいいよ
そもそもトライは振り向き行動を筆頭にモンスターを高速化しすぎなんだよ
>>535 Fがあるからドスベースのが好きだけどもトライも好きよ
まあモンハンが好きだな
4でやらかさないか心配
トライベースだと基本的に敵が距離とりまくってくるから追いかけまわさないとならないのが面倒
今日マルチプレイやってつくづく思ったわ。多少画質犠牲にしてもいいからWiiで出せよ。
>>539 あのプロモみたらなぁw
あのままならやらかすなw
まあ俺もモンハンがどう進化したら面白くなるのかさっぱり分からんのだけども(´・ω・`)
4はフィールドがシームレスぽいし延々と飛んでたり走りまわったりしそう
>>541 そっちではなく、携帯機のやる気の無い作り方を4でも貫いたら失敗するって言いたかった
PVで見せてた方針の方はさすがに何とも言えん
4なあ・・・・バイオ4みたくガラッと変えるのかな。
>>543 俺は先に携帯機にだすのはありだとおもっちょる
派生物のバージョンアップ完成系を据え置きでやりたいのよね(´・ω・`)
ハンターの動きは、モンスターに合わせて人外並な動きになってしまうと、ちょっとイメージ違うしな
やっぱ、道具を充実させる方向に持ってくのが良いかねぇ・・・
今、痺れ罠と落とし穴しかないし
贅沢は言わない
マンネリだとかなんだとか言われるだろうが
俺は今まで通りのモンハンを出してくれればそれでいいんだ
海外を意識し過ぎて変な挑戦もしなくていいから
ちゃんと今支持してくれてるユーザ-に目を向けて
意見を聞いてある程度焼き増しでもいいからその分丁寧に
作ってくれればそれでよかったんだ・・・
triGのくせにほぼP3ハンターの性能だし4もハンター側は低性能なんだろうな
シームレスすると初心者がエリチェン回復研ぎが封印されて
モンスターのエリチェン(捕食)相当の行動が怠くなって
MAPが地続きになるからなんか狭く感じるようになる大自然な感じなのに
メリットあるか?
シームレスになって、エリアどころかマップ一周してくる
空の王者()のワールドツーアとか勘弁なw
闘技場なんかで戦うとよくわかるが、砥石と回復薬使わせる気無いもんな
4人でやるとラグやら、画面小さくて訳分らんとか、どうしようもねぇなww
おらぁ、まじでPSPより3DSが性能がいいとか疑問に思えてきた
既にネット以前の問題だな
仮に据え置きに移植するにしてもベタ移植だと嫌だな。残念なハンター仕様とか
>>161みたいな血迷った武器とか改善してくれ。
悲しいけどPSPの2ndGが一番だわ。
ただし自慰級はのぞくな
匠とか怯みとかな
難易度的には調度良い
じゃあP2じゃね
3やってないから知らんのだけれど
3のモガ森でディアとかガンキン出てくんの?
本スレみてちょっと気になったもんでね
>>558 出ない
なんで出ないんだよみたいな声がトライの時多かったから出したんだろ
>>559 ええー開発反省スレにいたけどそんな声聞いたことないな…
明らかにおかしいだろ、ディアとかガンキンとか
>>560 かなりあったろ。開発反省スレにはなかったかもしれないが、少なくとも本スレとかには結構あったぞ
>>559 やっぱ出ないのかでもそういう要望もあったと
俺的には無しだろーと思うのだが
まぁやってる奴らはウヒョーなんだろうな
>>551 回復はできるけどデフォの砥石は無理
闘技場で二頭とかになるとデコイ2匹連れても無理
ただMH3Gは怯みやすくなってる気がする。
動画とかで見ただけだけど特定の攻撃にカウンター当てると怯むとか
従来の怯み値と別に内部で管理してるみたいに思う。
ミラオスとかでも2連続でダウンとかしてたし
本スレでも見たことないな…
ネ実2から家ゲに帰った後かな
>>562 ですよねー
モガの魔境化は、ノリとしては携帯シリーズって感じはするよ。
別に良い悪いって意味じゃなくてね。
でも生態系とか何とか言っちゃって、面白くなるところを面白くなくしてた感あったし
モガ魔境化は改善点じゃね
モガ森良いな!他も行きたかった。で、ジョー出るの?出ないの?
くらいだった記憶しかねえ
魔境化して面白いって連中がいるんだ…
普通じゃいない奴らもいる魔窟化よりは砂原とか凍土とかにいけるほうが良かったな
まあ使いまわしだらけだし何となくこうなると予想は出来てた
魔境はセガレが説明するたびに笑ったので今回は許した
triでモガの森が好きだった連中は、
モガの森で生活しようスレの人とか、
資材集めて交易品交換してホクホクしてたような人だと思ってたよ
孤島以外の場所でも時間無限での敵ランダムみたいな要素は欲しいって意見はあったかもしれないけど、
孤島にディアとかガンキンは違うだろうと…
モガ森に関しては意見結構分かれるんだな
>>569のように他行ければ何の問題もないのにな
どうせ魔境化するなら3~4匹まとめて出てきた方がおもろいのに
ってさすがにねーよだなw
予報で出てる2匹を片付けたら別の3匹目が出てきたって書き込みみたことあるな
生態系としてどうよ?と違和感覚えちゃうのは、いわばムード派で、
素材も取れるし、気楽に戦えるから出しちゃえってのは、実利派かな?w
モガの森が元々孤島の使い回しだった部分があるから、
triの時は自然に感じてた部分が 逆に今となってはイラつくんだよなぁ
普段の狩場にディアやらドスバギィが出てくるか?
そもそもtriの時点でちゃんとした別フィールドとなっていれば、今こんな不満も無かったのかもしれない
でもストーリーとの兼ね合いとか triではちゃんとしていたからそんな不自然さは感じなかった
魔境化するぐらいなら新エリア増設とかするべきだったんじゃないか?
>>573 倒した後はトライも普通に別の大型が再沸きしてたぞ
>>572が言ってるのは同時に3〜4体出現ってことだろ。携帯機でそれはVitaでも無理だと思うが
お気楽狩りよりは、食物連鎖や普段見れない行動を見たい
生態ムービーのモガ森版みたいな?ディアの決闘中に乱入してブチ切れられたり
出来たとしても何作先になるんだろう
正直、村と続いてるって時点で、モガ森以外は厳しいものがあるよなー
周り海だし
レウスはあいつなんなの?
3連火玉のあとでも降りないでずっと飛び回ってるんだけど・・・
もう少しボーナスパターン作ってほしかった
3連火玉のあとは必ず降りるとかさ
徹底的にイライラさせようとしてるじゃん
たんなるマゾゲーなんだから仕方ないだろ
爽快感とは無縁のゲーム
下りてくる→低空飛行→そこを抜刀して狙う→低空飛行verバックステップ&ブレス→避けられない→1乙
モンハンに限らずゲーム業界全体がストレス設計と高難易度をごっちゃにしてる雰囲気があるから困る
もうちょっとレウスは着陸頻度高く出来なかったのか。素直に閃光玉持って行って撃ち落としてるが
去年Fをソロでやってた時のレウスはもっとパターンあって
やっていて楽しかったモンスターだったはず
初めてやったときはモガの森と孤島の区別がわからなかった
要するにコピペの手抜きMAPなのな。
つーか違いなんてあったのか?w
triはラギアぐらいでwii壊れたからわからんが
オンでやっぱちょっと重いな
気になるのはそれとティガくらいか
個人的にクエスト掲示板の読み込みがゼロになったのが良かった
あれ地味にうざかったし
桜レイアさんと戦ってきたが露骨に近接殺しの調整だね
爆発噛みつきやサマーの広範囲化とか
潜りこむように回避すればいいだけかもだが
上位ペッコがジョーよんだがこんな攻撃力低かったかなあ
上位フロギィ装備だったが全然痛くない
レウスは大剣や太刀なら低空でも届くし、ボウガンだと的だから特に問題ないのだが、
P2Gで頭に溜め3食らわしてたハンマーあたりはトライになってからの動きに不満が溜まるんだろうな
今回ホバリング中のレウスの頭にホームランが当てやすくなっていてそこだけ評価できる
レウスは低空での方向調整しながらのブレスとか
真下に当たる低空突進とか隙潰し攻撃のくせに結構痛い威力で
しかもそこから延々着地しないとか正直ストレス要素ばっかだけどな
まあそれまでの上空行って完全安置のある3連ブレス吐いて
ハンターの目の前にゆっくり着地ってのもアホの子みたいでどうかと思うけど
剣士は手ごたえのない足しか当たらないこともザラだし
何考えて作ったんだろうと思いながらソロではガンナー系しかやらなくなったわ
クラニンのアンケでアドパについて聞いてるみたいだね
最初はオンに付いて触れたらGK扱いだったのに、今じゃ本スレの人がオンガオンガで今度は任天堂がオンガオンガでワロタ
>>582 あったっけ?
基本ドスベースだからそんなにパターン無いと思うけど
特異個体はちょろっとやった程度じゃ戦えないしのう(´・ω・`)
記憶違いでは?
>>591 マジ?それは朗報だね
まあwii手放してるからwiiに搭載されたらそれはそれでorz
モガ森でポンデ二頭と混戦してたら処理落ちが気になった
G級だと二頭同時討伐クエが多いらしいけど大丈夫なんだろうか
>>594 可変fpsがどうたらこうたら
ぬるぬるがいきなりコマ落ちするから気になるよな
最初から固定で作ればよかったのに(´・ω・`)
タゲカメは隠れる敵でイライラする
プレイヤーは敵が何処にいるのか分かっているのに
探知不能とかって…
>>548無印とドスベース(2g除く)はモンスターにでかい隙がある&高台や岩陰などの安地があったから
ハンターがポンコツ性能でもなんとか許せたレベルだったんだよなぁ
おもしろいけどPSPのほうがよかったわ PS3かKAIでPTくんであそべるし。
なかなか進まないがな
つ ホウ酸ダンゴ
>>597 無印はそもそもスキルがおまけ程度の扱いで調整されていた
Gで斬れ味+がないと弾かれる黒グラとか出てきて特定武器かスキルが前提になった
ドスではバサルですらそれを要求されるようになった
敵の性能だけどんどん上げてそれをハンター側で補えるのがスキルのみって調整が
どんどん積み重なって無理が来て、triで少しマシになったかと思えばまた戻ってるんだよな
初代で作られたベースは確かに良かったかもしれんが
自然は厳しいってことで、とかストレスゲーだと思ってます、とか
抜かしちゃう連中が弄り続けたらだんだん無理が出てくるよなあ
VITAもVITAで焼き付き云々が話題になってるな…
携帯機MHの明日はどっちだ
水中でボタン効かないことがままあるんだが俺だけか?
チャンスに武器出し攻撃しようとしても反応しなくてイライラする
陸上ではそんなこと一回もないのに
ラギア戦が異様に処理落ちするし
発売月 前作からの間隔 ハード タイトル
2006/02 13ヶ月 PS2 Dos
2007/02 12ヶ月 PSP 2nd
2008/03 13ヶ月 PSP 2ndG
2009/08 17ヶ月 Wii Tri
2010/12 16ヶ月 PSP 3rd
2011/12 12ヶ月 3DS 3G
要するに、3Gがどれだけ期待されて、どれだけ期待に応えられたかってことだと思うけど。
3Gの12ヶ月は前例から「アップグレード」に相当する期間だったと思う。
ただ、ハードの転換があったのでそれ以上の期待がされてしまった。
(余計な出費をするのだから、当たり前ではある)
もう一点は、他の12ヶ月クラスタイトルに比べて、追加された点が少ないこと。
これも失望につながった。triと3rdを統合しただけで、完全新作は2体だけ。
これは他タイトルに比べて明らかに少ない。
カプコンに言わせれば、「3DSへの移行コストを汲んでほしい」となるんだろうけど、
移行自体が手前の勝手なんで酌量の余地がない。
あるいは、半年伸ばしてもっと作り込んでも良かった。
移行コストを払うぐらいならwiiで続編出した方がきっと売れたろうに
>>602 任天堂が水中MH
PS系が陸地MHの住み分けでいいな
陸棲生物が水棲生物に水中で挑むとかアホ設定は俺はいいや
>>603 ボタン硬いからねー反応鈍いときがあるよ
俺はレウスすっ転ばしてチャンスと頭に大剣溜めようとしたら反応しなくて、何度か押して反応したときにはレウス起きてきてバックジャンプブレスくらったわw
拡張スラパ改造したやつがいるのにはワロタ
そもそもボタンコンフィグを充実させるだけでも、スラパあり無し関係なく全然変わってくるのにな
カプコンの空気読めなさは異常
金は全然かけてないでしょ
ただトライとP3を何も考えず統合しただけ
モンスもマップもほとんど追加復活なし
各武器のアクションも新規要素ほぼないからな
処理落ちやフレームスキップ多発するまま出したの見ると調整やテストプレイにも
時間かけてないだろう
加えてP3やトライで指摘された問題点が全然改善されてない
カメラワークなんて劣化してんだぜ、何じゃこりゃ
本当ただ作っただけ
>>609 十字キーで移動、スライドで視点に配置変えられるだけで
操作性について不満持ってる人のうちのかなりの割合はその点にはOK出したかもね
もしくはこの配置がベストみたいな自己流を見つけ出す人もいたろうにな
>>607 レウスとかを水中に叩き落とせるならまだ良いんだけどな
ソロの闘技場はMAPに何もないからヌルヌル動く
今更だが任天堂もカプコンも
操作性について完全なる自己満でお花畑なのがかなりむかつく
以下社長が訊くより
5.すべてを解決したカスタマイズ
の項目でタゲカメについて話してるところ
藤岡
そうそう(笑)。
社内でも完全になじんじゃってて、
あれは元の操作に
なかなか戻れないと思います。
岩田
こういうことって、結果が出た後に
「なんでもっと早く気づかなかったんだろう」
みたいなことがよく言われますけど、
やっぱりそこには何か、
きっかけが必要だと思うんです。
今回の場合は、2画面とタッチスクリーンが
そのきっかけになったんですね。
>>614 いくら自己満こいても世の中に出しちゃったら無視はできない
嫌でも現実見ることになるんでほっとこう
>>614 本スレでも戻れないとか言ってるのいたなあ、超嘘くせえけどw
タゲカメ自体はあってもいいけどあれだけじゃ全体の把握は逆に厳しい気がするんだがなあ
それ以前にスラパあってもなくてもぶっちゃけ操作中手が痛くなるよ3DSw
PSPじゃモンハン持ちしててもそういうことなかったんだが
なにがすべてを解決しただよ
何も解決してねぇよ
カスタマイズだって中途半端じゃねぇか
>603
水中は操作受け付けない時間多過ぎてイライラする
一度アクション起こすともっさり動くせいで次の行動に移れないから
モンスの後出し攻撃を回避行動すらとれず食らうのを見てるだけとか
攻撃の挙動が小さくて咄嗟にガード出来るランスが最強になるのは当たり前
トライから指摘されてたのに全く改善されなかったなw
これさパネルマイセットに登録しても
仮想十字キーの位置とか大きさ、形は一種類しか保存されなくね?
なんで不満点としてあげられないの?
おれがなんか勘違いしてるかな
>>618 てか攻撃ボタンをタッチパネルに配置できても良かったはず
にしてもペッコ上位のガンナー装備ひでぇ散弾強化が微妙に足りなくて付かない、なんで笛スキルが付いてんだよこっにも発動するポイントも足りてないし。
>>620 マイセット上書きしてるんじゃね?
>>621 ガンナー装備に笛スキルとかww
なんといういやがらせ
おふざけなのか単なるミスか
お守りのコンセプト履き違えてるだろ開発
装備の可能性を伸ばすはずの物が装備を補完するためのアイテムになってる
>>622 鬼神笛とかにも効果があるからミスでは無いと思うがのう
てかペッコのスキルが基本的にウンコニなってるがな
やまだ買取価格:3700円
>>623 その考えがようわからん
結局一緒じゃね
一式装備にちょっとの装飾品である程度のスキルが発動して
そのままでも愛用できるけど
お守りがあれば一部別の装備に変えたり
頭防具をピアスにしたり見た目に気を使えるってバランスがいいんじゃね?
>>627 完成された物に+αできるのとそれが無ければ完成しない物は全然違うだろ
後者はスキル珠の役目で前者がお守りの役目であるべきなのにお守りも後者になってる
>>629 結局装飾品と防具とおまもりの組み合わせでスキル決まる訳じゃん
お守りがあることで好きな見た目で実用的なスキルを付けれるってのは防具の可能性を引き出してるとおもうけどね
あとその完成系ってなあに?
スキル値ふられてる物はフルで着たらスキル発動しないといやだーってこと?
確かに結論装備みたいの出て友人やすれ違うやつが全員同じ格好になるよりは
お守りで個性持てた方がいいとは思う
P3から副業ハンターの炭鉱夫ゲーになってるなこれ。
お守りは他にいくらでもいい仕様があるよね
これがどうにかなんないうちは開発はやる気ないってことだね
>>634 お守り強化システム実装だな(●´ω`●)
どうせ結果は同じになるんだからスキルごとのポイント上限値決めて素材強化にすればいい
コンセプト持って装備組めるし、お守り堀りとか意味分からん作業から開放される
家庭用は効率装備組まなくても協力プレーで大きく差が出るほどモンス強くないんだしな
お守りはどういうのが良いのかは、ちょっと良くわからんな
素材使って作る仕組みだと、ただの珠の拡張版だし、
かといって、今の火山で掘って値はランダムだと、炭鉱ゲーになっちまうし・・・
個人的には初代戦ヴァルの戦車のカスタマイズみたいにして欲しい
素材で作った、例えば匠+2とかのピースをパズルみたいにして自分で組み合わせていく
より大きい枠はストーリー進めるにつれて拡張して貰えたりして
イメージとしてはお守り袋だけ貰えて、そこに色々宝石とか自分で入れてく感じかな
>>637 そもそも珠の拡張版じゃない?しかも作成作業的に掘るだけの劣化仕様だし
最終的に余りやすいゼニーとか村ポイントみたいの組み合わせて強化でもいい・・・かな
お供が拾って来ても使われない小型・採取素材、炭鉱夫で売られまくるだけの鉱石、
無駄な素材もクエストもそこそこ価値でると思うけどな
>>637 2つの素材を消費して、それをもとに2つのスキル値がつく
付加値はランダムで、素材が〜の宝玉などレアなほど高い値がつきやすくなる
狩りで余った素材をお守り屋で消費できるので無駄がなくなる
糞炭鉱するより健康的に遊べる
>>620 俺も同じ事思った。マイセットの意味が全くない
>>641 これ不便だよな
仕様にしてはひどすぎる
お守りはFのカフをぱくっただけだろ
644 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:05:42.48 ID:TseUtAaM0
ただの懐古廚の吹きだまりだな
Fチームとは仲良くしていいところはどんどんパクレ
>>643 トライの発売の方が数か月早いような@カフ実装
>>645 そこで悪い所取りしか出来ないのが開発のクソセンス
648 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:24:51.45 ID:vlJC8y8bO
一画面で状況を把握出来る情報量が致命的に少ないのが3DS
3DSは全てのUI表示するとデカイモンスターと周りの状況を把握しにくい。
最悪でもカスタマイズでオトモ二人のゲージは下画面にした方がいい
それでも解像度の問題で、プレイヤーとモンスターが
PSPよりデカク表示されて全体の状況を把握しにくい
分かりやすく一言で言えば、3DSは解像度の問題で、プレイヤー、モンスターがPSPより拡大され過ぎ
マップも矢印が判別不能で解像度の問題が結構デカイよ
操作性も悪い
まずモンハン持ち不可能で、十字タッチパネルだと誤入力しまくる
ABYXボタンが小さい上に間隔が広いから同時押しがしにくい
LRボタンも固い上に小さくて、押してるのか押してないのか分からずダッシュすらおぼつかない
スタートボタンも、凹凸突起もない上に小さくて固いし(ABYXも固い)
全てに対してストレスが溜まるのが今回の3G
今のところカメラが一番強い
どこかがキー逆にしたパッド出さないかな
vitaソフトのいろんなスレを見て回ったけどみんな楽しそうだったな……やっぱりゲームって偉大だな……
それに比べてMH3Gは信者が湧くしというかそもそも信者しかいないしゲームと言われるような完成度じゃないし……
651 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:37:41.65 ID:F9ykHrByO
任天堂仕様にするとサードが腐るなんて今更だわな
というか任天堂は最強のサード殺しなのにな
それの、しかも操作性糞、画質画面糞、普及台数糞の3DSにぶちこむとか
もうカプコンは二度と3DS以外で出さないでね^^絶対だよ?
トライユーザーを完全に裏切ったwiiもダメだよ?
弓引きながらAボタンで回避できなくなってるのかよ…
656 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 14:22:32.67 ID:8A4CXhV50
海外でPSPソフト市場が壊滅してたから
後継機にまでその付けがまわってきた感じか
3Gに合わせて3DS買ったけどここまでガチの3Dアクションに向かないハードだとは…。
658 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 14:29:22.83 ID:8A4CXhV50
>>657 そういう感想はいいから
ゴキブリに餌やるな
マリオ3Dとかの簡単アクションなら十分楽しいのにな
>>654-655 すまん、ドス以来で新モーションが追加されてるのに気付かんかった
中指をR、人差し指をX、親指を回避とタッチに割り振ればカメラ移動以外は何とかなりそうだ
そうだなぁ、RPGとかなら二画面活かして楽しめるが
本体形状から言っても、ボタンとスライドパッドから言っても向かんよなぁ
>>650 それほどでもない、逆に初期不良とか目立っちゃってるし
>>659 俺はそんなことは無いと思うけどね
モンハンに関しては視点操作の問題が大きいだけで(´・ω・`)
>>664 そいやそうだなw
俺もグリップ使ってるわw
LRは特に問題ないけども
パネルマイセットで仮想十字キーの位置、形、大きさが
一種類しか保存されないのは既出?
マイセットの意味無いじゃん
>>663 むしろ視点操作の難が酷過ぎるから
あまり言われないだけで
他機種も触ってる人間にしてみれば
ボタン形状、配置、クリック感、同時押しのし易さ連打しやすさ、アナログの感度
やっぱり作りこまれてないなぁと感じるよ
668 :
666:2011/12/18(日) 14:44:46.69 ID:9kGlPmvG0
ミス
タッチパネルが一ヶ所しか検知しないのが痛いなーと思った
カメラ操作とアイテム選びができないっていうね
669 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 14:46:21.16 ID:sP6ZNfzAI
ゲームボーイシリーズの後継機はもう出ないのか?
モンハンするならGBAのような形状が良いと思うんだが...
>>666 うむ、既出じゃ
十時キー絡める物は一つしか作れないって感じやね
>>669 携帯機を二つ出すかのう(´・ω・`)
ミクロとかは例外として
電池持ちと不具合が解消されて一値下げされるであろうvitaに期待した方がまだ現実的
カメラワークがもっさりしてるのに
モンスターの動きを俊敏かつ複雑にし過ぎだろ、これ。
砂漠のテーブルマナーがクリア出来ないお。
地中からの突進がかなりかわしにくいし、接近したら突進で
離されてしまって攻撃チャンスが無い。
音爆弾を大量に作りたいんだけどいい方法ない?
鳴き袋とるのだるいんだが・・・
だるいんだが・・・
3DS向いてねーし、やっぱvitaでモンハンをプレイしたいな!
モンハン持ちできるし
みんなはもうvita買ったか??
677 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 15:20:09.13 ID:JTMJGv0hO
>>676 おぬし3DSどころかPSVも買ってもらってないんだな?早くクリスマス来るといいな
田舎在住。初めてすれ違いでギルカ貰った。
コメント:「操作性ががが。」
ワロタ。そして泣けた。
>>676 初期ロットは避けて来年あたりに買おうと思ったがちょっと考え直した
ちょっとゲハみてこい、初期不良が半端ないらしいぞ(´・ω・`)
ラングロトラ二頭クエでエリア切り替えで遺体消えたんだがこんな方式だっけ?
剥ぎ取ってもいないし、倒してからあんま時間たってなかったのに
>>677 ぶつくさ言いながら3DSやっとるよ
やっぱモンハンは好きだしやりたいからな
3DSとMH3Gで金使っちゃったから今はvita買えないが
バイト増やさないとな・・・orz
>>679 ゲハなんて捏造ばっかで当てになんねーよw
今のカプコンに面白いゲーム作るセンスのある奴は残ってないだろ
そういうのは皆追放されて残ったのはイエスマンばかり
水中戦どんだけやっても面白くならないのだが
作った連中はこれが楽しいと本気で考えているのか?
エリチェンでっていうよりも
処理軽減のためか
今回は死体が消える時間がやたら早い
あとで剥ぎ取ろうと思っても無理
>>679 まじかよ・・・
頼みの綱のvitaが・・・orz
ちょっと見てくる
>>682 まあそやなw
とりあえずソフトがそろわないことには購買意欲はわかんのう
とりあえず会社の子が買うらしいから明日触らせてもらうわ
初期不良をつかんでなかったらやけども
>>679 10万売れて、仮に1000台不良品としよう、これだけで2ちゃん一スレ分は埋まる程度の台数だ
スマホと同程度のスペックなんだからまあ故障率も高いだろうよ
これ買う奴なんてネット利用者だから、1000台不良でも2ちゃんが盛り上がるのは当然かと
ちなみに故障率はサムスン製だから1%程度と大目に見といた
携帯機が全部ダメなら、やっぱ据え置で出そうぜ。
元々俺は据え置の方が好きだし。
689 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 15:39:57.43 ID:JTMJGv0hO
>>681 そっか気長にやれば慣れると思うぞ。
PSVはまだ待った方が賢明だと思うよ。バイトの金貯金しておけ
>>667 60時間以上やっていまだにボタン同時押し稀にミスる、双剣使ってるんだけどRの奇人化も時々きちんと押せてない時ある
まあ本当に時々なんだけど今まではまったく皆無だったからなぁ
あと下パネルはやればやるほど意味が薄い物に思えてきた
アイテムポーチは事前に開いておかないととても実用レベルの速度でアイテムが使えない
上画面にあるアイテム選択を下に持ってきても結局真ん中のカーソルが合っているアイテムしか使えない、下画面に持ってきた時点で
視線を下に移動しなきゃいけないのに、せめてタッチでカーソルが合ってない左右のアイテムも使えるようにしろよw
というかさ、よく使うアイテムのアイコンをただ横とか縦とか自由に配置できてタッチで使用でよかった
VITAで出てくるのが1番いいと思うけどもうちょっと安くなんないのかあれ
おまけに初期不良か・・・
>>680 tri仕様
討伐後1分後に死体消滅するんで剥ぎ取るならお早めに
仮にVITAでMHが出たら3DSより期待できそうだが今はやりたいソフトがないからなあ。
ソフトの好みは別に最新ハードに触りたいって人もいるだろうけど俺は様子見。
>>693 確実に期待できるな
モバイルバッテリーは必須になりそうだけど
モック見たけどまじで画面でかすぎてワロタ
>>684 そうなのか…
二頭乱戦状態で戦ってて剥ぎ取れなかったんだよなあで、途中吹っ飛ばされてエリアチェンジしたんでそれで消えたかと思ってた
VITAとかモンハンでてもそれ専用機になりそうだからまだしばらく買わない
携帯機だったら消去法で3DSだろ
つかナンバリングタイトルを携帯機で出すのがそもそも間違い
普通にWiiで出すべきだった
クエスト中大型乱入の都合で遺体消えるんだったかな
誰も乱入しないクエストなら消えなかったと思う・・・が処理落ち多発の3DSじゃどうなってるかな
と言うか何かそのトライの仕様といい、P3とトライの良くないとこだけ持ってきてない?
>>698 TriベースでTriの良くない部分(3rdで修正された)を直さずに中途半端に3rdの仕様持ってきてる
TriベースだからTriの良い部分は残っては居るんだけどな
ボウガンのカスタマイズは…
抽出 ID:xlVzIjdY0 (2回)
623 枯れた名無しの水平思考 sage 2011/12/18(日) 11:38:20.66 ID:xlVzIjdY0 [1/2]
お守りのコンセプト履き違えてるだろ開発
装備の可能性を伸ばすはずの物が装備を補完するためのアイテムになってる
629 枯れた名無しの水平思考 sage 2011/12/18(日) 11:47:56.77 ID:xlVzIjdY0 [2/2]
>>627 完成された物に+αできるのとそれが無ければ完成しない物は全然違うだろ
後者はスキル珠の役目で前者がお守りの役目であるべきなのにお守りも後者になってる
これは痛い
>>676だが見てきた
フリーズするって公式HPでもアナウンスしてんだな
しかもvitaって修理非対応で新品と交換するのに1万円以上かかるってまじかよ・・・orz
でも、さすがに初期不良分は特別に対応してるれるよな、たぶん
>>689 3DSがんばるわ・・・
割れに過剰に反応しても自分の首絞めるだけなのにな
相変わらずのくそにーやで
>>702 本気で騙されてるのか知らんが
ここはVITAネガキャンスレじゃないぞ
操作に関してはもう慣れたけどな
モンハン持ち()よりだいぶ楽
ハンマーしか使ってないから他の武器だと違うかもしれんが
水中片手つら過ぎワロチ
水中の片手の攻撃は2段ヒットでいいレベルだろう
モーション値もそこまで高くないように感じるが・・・
>>702 どうだろうな・・・□ボタンが戻ってこないのを仕様と言い張るようなとこだし・・・
>>704 そだな・・・
しめやかにモンハンの話しようず;;
ところで今作から始めた、いやトライやってない人には、
たいまつってなんであるのかわからないのではなかろうか?
>>706 片手で水中は諦めろ、片手の機動性能が無くなってるし使う奴なんてマゾぐらいだ。
なんで改善しなかったんだよクソ
それとエフェクトが総じて劣化してるな、ハンマーや大剣なんて当たってても当てた感が無さすぎて使ってても戦い甲斐が無さすぎる。
>>708 洞窟こもって原住民ごっこ楽しかったのに!!
洞窟も明るいし、わざわざ残した理由がよくわからんな。
いや、輝度MAXにしても松明なしじゃ、戦闘にならんとかも
困るんだけどね。triじゃモニタ調整して松明無視してプレイできたけど。
トライ〜3Gのエフェクト担当はもうMH触れんな
>>676 買ったよ。三国無双やってるが面白いわ。
ハード性能に関しては文句なし。
辻本はロックマンにでもいって爆死して稲船に叩かれれば良いと思うよ^^
>>633 副業システムをやるならファーマーフィッシャー枠にして換金or素材と交換でもすればいいのに
Pじゃリオの鱗とか売ってたんだし
G☆3でジンオウガ、ドボル、ボルボ、ベリオ、アグナ
の闘技場原亜2頭同時クエがあるんだけど
毒ランスにアグナU一式で画面端に待機してるだけで、同士討ちで勝手に死んでいった。
どういうゲームだこれ。
>>716 勝手に死んでくれるだけマシなゲーム
MHP3だと強制的にタッグ状態を同時に相手しないとダメだった。
ガード性能落とされてるんだから十分アリだろ
MHP3の1人で二頭闘技場とかただの理不尽だったからな
ランススレと誤爆したw
P3の仕様で闘技場に放り込むのは酷いよな
>>716 tri仕様。triオンをソロ縛りでやる時は、結構ありがたかった。
ところで、3Dオンで遊んでいる人間の割合ってどーよ。
3Dオフが大多数なら3DSの意味ねぇーだろ。
つーか、操作性がアレ過ぎて心が折れそうだ。
なるほどダメージが高いから、一応救済措置にはなってるのね
愚痴で誤爆なのにわざわざありがとう
>>721 オレは基本3Dオンで遊んでる。
二重に見えてきたらオフに切り替えてる。
724 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 16:48:01.29 ID:8A4CXhV50
今のゲハは
「PS3は低性能 3DSは高性能 ソニーはソフト資産0 」
というのが当たり前に言われてるからな
狂っとる
最近ではGKですらゲハに近寄らないやつが結構いるほど
あっちの信者でゲハは占領されかけてるからな
もう何か情報を得るところではなくただの遊び場に化してるな
ゲハは任意の陣営を選んで痛い信者のロールプレイする場所だろ
あそこのキチガイ発言、もし本気で言ってるなら脳みそ腐ってるぞ
今作の手抜きっぷり見れば将来Vitaで出ようと据置で出ようとMHの未来は暗い
それがわかるから悲しい
難しい=面倒、時間かかる、理不尽
新要素=面白さ度外視でとにかく違うものを盛り込む
見た目>>>>>遊びやすさ
この辺の認識が改まらない限りどーしようもない
>>721 気分転換に時々オンにしてる、基本はオプションで3Dきってる2DNoAAモードだけどね
3Dといっても直接ゲーム性に影響を与えるほどの空間の表現はできてないからな〜、マリカとかのレースゲーは良かったけど
>>726 俺らの楽しみを理解出来ない奴はスタッフにいらない
みたいな事を藤岡がドスん時言ってた記憶が
きっと何も変わらないと思うよ
開発の楽しみとはやはりプレイヤーにストレスを与えることだろうか
レウスはマジで糞化してる
ブラ木のコンセプト一貫してなくてわろたw
藤岡
今回の新モンスターはブラキディオスっていう、
すごく直線的なモンスターなんです。
「G」は毎回、つくり手としては""直球勝負""で、
やりたいこと全部入りで
ぶつかっていく感じでつくっていくんですが、
ブラキディオスも""駆け引きナシ""で、
まっすぐ攻め込んでいくようなモンスターにしたくて
かなり早くからデザインを詰めていきました。
(中略)
岩田
それが、駆け引きの深みになるわけですね。
藤岡
深みというと格好いいですけど、
ある意味、僕の好みというか、
ちょっとプレイヤーを悩ませたいんですよね(笑)。
商業でオナニーすんな
同人でやれ
>>731 ブラキに関しては正直仕方ない部分もあると思うわ
獣竜種自体パンチ主体で戦うことを想定してないから、
牙獣種とかと比べてあれ以上激しい動きは辛かったんだと思う
尻尾回転とか、獣竜種追いかけっこAIとかは要らんけどなぁ……
爆破属性とか他に持ち込むの手間かかりそうだし、
3Gでのみ戦えるモンスターにしてくれ
あの気持ち悪い色合いとか生態ムービーとか見るに堪えん
>728
まー今作みれば開発が上に何も言えないイエスマン揃いなのは明白だわなw
じゃなきゃこの出来に何も疑問を抱かないゲームへの愛がない奴ばかりか
Vita触ってきたが、確かにデカいし、それにモンハン持ちとかも出来るね。
ただ、ボタンがちょっと小さすぎやしねぇかってのが問題。しかも小さい、普通に親指の腹で全ボタン押しとか出来るレベル。
稲船って偉大だったんだな、何気に。
ハード選びとかも。
3のGなんだからWiiに出して、MH4が3DSならまだしもね。
>>728 プレイヤーイジメが楽しい開発と開発にイジメられてもMHを擁護するプレイヤーか
今んとこ地道にやっててまぁまぁ面白いなとは思うけど、なんつうかすれ違う奴らがほぼ全員HR1でハンター装備っていうw勿論レイア行って来い→全滅。
で、ハンターサーチもオフラインにしてる奴が殆どで、見つかっても繋げない。
オンラインなくなったのは痛いね…。
>>736 モンハンは好きだけど別にメーカーや開発が好きってわけじゃないんだけどなあ
そこを勘違いしてる奴が多すぎる・・・
いいゲーム、それこそモンハンのパクリだけどモンハンより出来がいいゲームが出たら俺はそっち行くよ多分
>>737 すれ違いはよくするけどPT組むのは絶望的だね
発売前は電車にでものってりゃPT組めるだろとか楽観視してたけど甘かった
741 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 18:30:04.55 ID:YxA7pUxX0
そんだけ文句言うなら売れや。あほどもヨ。
売ったよもう
>>739 GEは一作目もバーストもやりこんだし大好きよ
でもモンハンの味わいとは少し違うかなーっとは思う
とはいえGEみたく十分出来のいいアクションゲーが増えればそれだけモンハンに割く時間は減るわな
ましてや今作の出来は・・・
3G発売前はGE2とか発売遅れろーと思ってたんだけど今はGE2早く来てくれー!て感じだわw
GE2っていつ発売だっけ?
>>744 公式で来年としか・・・
まあGE2の話はスレ違いだからやめときましょう自分から振っといてなんだけどw
とりあえずPS3なりwiiなりvitaなりでいいからさっさとモンハン新作出してほしい
今のこれは不満点が多すぎて困る
>>56 いや、かぼちゃとキュウリ比べるの自体間違ってるんだよ。
色は似てるけど、味は全く違うでしょ。
なんか壮絶な誤爆が来ましたか?
748 :
746:2011/12/18(日) 18:47:31.48 ID:qksE4NCW0
誤爆しました……
大変失礼しました。
一瞬農場でパンプキン以外にきゅうりも育成出来るのかと思ったw
きゅうり武器や防具・・・
つまり。
カボチャ=MH
きゅうり=GE
見た目が似てても中身はまるで違う、そういうことだろ…?
なるほど
GEは確かにモンハンを意識して作ったゲームで、ゲームの基礎部分(素材集めて武器作る等)は
一緒だけど、やってみた感じはMHとはあきらかに違うからモンハンから移行した人が
必ず楽しめるという保証はないよ アニメ的な要素もあるからそういうのが嫌な人は
向いてないと思う 自分は嫌いじゃなかったけど
ブラキやった人に聞きたいんだけどランスとかでブラキ行くとどんな感じ?
かぼちゃときゅうりの見た目が似てるかはともかく解釈はそれでいいんじゃないかなw
>>752 怒り時の爆破に四苦八苦するのと粘菌解除すんのが最高に面倒
>>754 粘菌対策に抗菌珠でスキルつけると良いらしいよ
まーたスキル前提調整か
お守りがスキル一個発動とかだったらいいのにな
爆弾のお守りとか回避距離のお守りとか
>>752 P3からのガードは甘え。ガ性あってもノックバック&削りありの流れ。
爆発でめくられることもあるので、ガードランスとの相性はいまいち。
腹下に潜りこんでステップを駆使できるなら相性は悪くない。
慣れないうちは怒りモードになったら隣のエリアで鼻くそほじりながら
回復&砥石タイムの方が安全。
転がりゃいいだけだし別にそんなんでもない
転がれないランス系は面倒というだけ
個人的には爆破範囲の広さとボルボ譲りの糞挙動の方が気になる
>>756 抗菌のスキルがかつてないほど日の目を浴びようとしてるんだから祝ってあげようよw
いや俺行ってないからガセかもしれんけどw
>ボルボ譲りの糞挙動
すげぇわかるわ、発売前にブラキに感じた不安がまさにそれだった
そりゃしょうがねえよ。獣竜種だもん。
まあ、なぜか飛竜のギギネブラまでバックジャンプ毒ブレス乱発とか、イラつき
マッハのモーション覚えたりしてるけど。
もうトライベースは消して、原点回避してほしいわ
あのターンゲーに戻せ
あ、モンスターのノーリスクハイリターン一方的なターンは止めて下さいね^^
ディアブロスの3連突進とか死んでるからね
なんか3gのハンターの攻撃スピードって遅くなってね?
片手とランス使うとすごく感じる。
そういう仕様なのかなぁ?
無能開発には江頭の名言聞かせてやりたいな
江頭「ハイリスク、ノーリターン」
武器の派生がやたら小刻みなのに複数モンスの素材を要求したり
3rdでは下位から使えたスキルをG級限定にしたり
水増し感が本当に半端ないね。
767 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 19:39:19.78 ID:8A4CXhV50
1日に買った3Dディスプレイでスカイリム楽しんでる俺勝ち組み
スカイリムダウンロードしたのにPCスペック足りなくてカクカクだった俺負け組
水中戦いらねえなあこれ
水中のフィールド自体は綺麗で好きだけど(水没林は汚いし見難くてダメだが)この戦闘の仕様はダメだろ
何より面白くない
間合いはつかみにくいわ基本敵の動きが圧倒的に早いわでストレスしか感じねえぞ
ナバルなんか自キャラもナバルも何やってるかわからんよ近接だと
俺もそれでラギアで売った
水中やるならもっとおもしろくして欲しいわ
糞PCでアクションゲームしてる気分になる
>>763 あれはあれで「移動しながら攻撃の届かないサンドバッグを殴るゲーム」だから作業感ハンパないし
アクションとしてはこっちのがマシ
両方のいいとこ取りするような調整が出来りゃベストだが、そこまでいくとこの開発でなくても無理ゲーかもしれんね
ナルガやティガまで低攻撃力にする理由が全くわからん
>>770 (モンハン的には)目新しいだけで面白さにまるでつながらない要素でしかないよな今の水中
水中で狩りって時点で何かがおかしいんだけどそれでも面白けりゃ文句ないんだよ
これ単純につまらねえんだわ
・・・でも敵が居ない水中は結構好きだからますます困る・・・
水中はその場上昇下降できなくなったり、そもそもディレイが利きにくくなったりでトライよりうざくなってるからなぁ
まあ銛でサメつついたりエピオス追い回したりするのは良いけど
現行の仕様で大型モンスと戦うのは楽しさよりストレスの方が大きいな。
爽快感とかスピード感が失われるからな
もっとキビキビ動ければ評価も変わるんだろうが、水中でキビキビなんて事が無理だからやっぱり廃止希望
最近CMやってるケルベロスってトライベースばりにクソゲー臭がするな
なにあれw
>>775 それはトライで是非やってみてくれたまえ、楽しいぞ
画質はwiiだからお察しだがね
トライの水中大型戦こそストレス仕様じゃね?
>>775は水中の雑魚狩り自体は認めてるわけだし
>>774 その場昇降出来るだろ
B長押し+スティック上下で
>>773 体験版で少し触ってみたけど
腐ったカメラとキャラ性能が合わさり最悪だったな
地上で股下カメラとかすらロクに出来て無い癖に
高低差概念のあるフィールドなんて設定するからだ。
もっと直感的に動かせなかったらダメだと思った。
水中はマジでいらない
もうちょっと工夫できなかったのかね
トライGそれなりに楽しめてるけどネットと画面の大きさはやっぱり不満なので
もしVitaに移植とかされたらちょっと複雑な気持ちになる
今でも最初からPSPかVitaで出しとけよと思ってしまう
>>782 本スレで愚痴ったら良い案あるなら言ってみろよ的なことを言われた
具体案を提示したらスルー
あいつら頭いっちゃってんよ
フルプライスで3作品も出してる癖に、全然システムを練ろうとしないんだよな
Vitaやってるとマジで3DSってなんだったんだと思ってくる・・
3Gはボチボチやっていくけどね
ほんと今作の本スレは宗教色の強い人たちが当たり前のように
たくさん常住してて居心地悪いわ
これまで普通にレスしてた人まで急に豹変して正体あらわすから気持ち悪い
P2GとかP3と雰囲気違うよな
気味悪い
ブラキが糞って言われたら言った奴のPS批判するからなぁ
具体的にどこが糞って言われてんだから反す方も具体的な良い点挙げればいいのにそれができない
>784
いい案:水中を無くす
トライの時点で失敗と潔く認めてなくすのがベストだったよ
P3でなくなった時はナイス判断と思ったものだが
P3は水中無くしたのは別にいいんだが、
地上戦まで超劣化してたのは本気で萎えたな
俺の知ってる限りでは零のスレもwiiで出て信者が糞で終わったよw
PS2のは完成度高かったんだけどwiiの内容は未完成品の駄作寄りだったけどねw
今度3DSでミニゲームみたいのを4千円で出すらしいw
793 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 21:20:24.30 ID:JTMJGv0hO
>>790 水中は無くさないでほしいけどな。陸から弓でチマチマ攻めるの楽しいぞ
3Gやって思ったのは、モンハンみたいな忙しいアクションは
二画面の恩恵が少ないな
戦ってる間はサブ画面見てる余裕ない
その意味でもモンハンは相性良くないな
宗教家になると不満分子は全て敵対宗教扱いだからなー
個人的にはゲハなんざ全員爆散しろと思うけどGKとかはまだ可愛げがあるよ金で動いてんだからw
任天堂信者は金が絡んでないのに本気な分怖い
ゲハが絡んでる時点で同じぐらい怖いわ
宗教宗教言ってるけど全く関係ない別ハードの話題出して荒らす愉快犯が居るんだしあんな感じになるのは仕方ないんじゃない?
水中は人間が活動しにくい環境だから動きにくくても納得できたけどなぁ・・・
MH3G叩きならわかるが、任天堂叩き、信者叩き、Vita持ち上げとかはよそでやってくれ
正直迷惑だ
>>799 任天堂叩きVITA持ち上げなんてだれもやってない中いきなり何言ってんだ
GKGKいいたいなら本スレ行けば?
802 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 21:45:11.13 ID:JTMJGv0hO
だれか、うんこ玉投げろ
おっしゃる事はごもっともなんだが
発売直前〜発売直後あたりまで本スレのゲハ荒らしが本当に酷かったのよ。
ゲハに興味ない人もピリピリするほどに。
お前らIDを追えよw
vita持ち上げ
735 :枯れた名無しの水平思考 [↓] :2011/12/18(日) 18:10:17.75 ID:rm0l50Ic0 (1/4) [PC]
Vita触ってきたが、確かにデカいし、それにモンハン持ちとかも出来るね。
ただ、ボタンがちょっと小さすぎやしねぇかってのが問題。しかも小さい、普通に親指の腹で全ボタン押しとか出来るレベル。
稲船って偉大だったんだな、何気に。
ハード選びとかも。
3のGなんだからWiiに出して、MH4が3DSならまだしもね。
他ゲー持ち出し
739+1 :枯れた名無しの水平思考 [↓] :2011/12/18(日) 18:26:19.36 ID:rm0l50Ic0 (3/4) [PC]
>>738 GEとかどうよ?
799+2 :枯れた名無しの水平思考 [↓] :2011/12/18(日) 21:39:03.51 ID:rm0l50Ic0 (4/4) [PC]
MH3G叩きならわかるが、任天堂叩き、信者叩き、Vita持ち上げとかはよそでやってくれ
正直迷惑
オンラインねぇから本スレ行って愚痴ったらことごとく叩かれたことがあるからこっち来たんだよ。
確かに今回妙に叩くやつが多いけど、そいつらが任天堂信者だとは思えんし。
>>787とかさ。
2gが完成度高い、最高峰というのは頷きかねる
真っ平らになったフィールド、役立たずのデコイ、隙つぶしキャンセル、超高速化、とにかくイライラさせる事を目的にしたとしか思えないP3路線に繋がる要素が実装されたのが2gだし
お前ら誰と戦ってるんだ?
ようはモンスの数だよどこまで行ってもモンスの数
P3なんかちょーまともなゲームですよ他のゲームやったことあんのレベル
>>803 つうかどっち陣営…というより「信者」と呼ばれる奴がうぜぇんだよね。
ゲハみりゃわかるけどVitaの初期不良は確かに酷いとは思うけどあんなにスレ立てなくてもね…どんだけ貶したいんだと。
811 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 21:53:28.80 ID:JTMJGv0hO
>>805 ネットはネットで依存せず、まずは外に出ましょう
ID:rm0l50Ic0 がようわからん
>>806 携帯機だから仕方ないんじゃね?
あー本当Wiiならなぁ…。
MH3の移植だったんだろ最初。なら追加要素とか含めるのはまだしも含めすぎてMH3「G」にするってなんだよ。
>>811 出てるがな、出てないならすれ違いしてないわ
>>812 まぁあんまりゲハっぽくはなりたくないってこと。
〜信者って言葉使っただけでそうなりやすいし。
まぁ確かにVitaは持ち上げてるやつはいなかったな。それはすまんかった。
vitaでモンハン望んでる奴がなんで3DSなんかでってのはわからんでもないんだよな
俺も仮に出たとしたら確実にセットで購入するし・・・
ただ叩いてる奴の中に、なんでPSPで出さないんだ!!
とか意味不なこと言ってるバカが混じってるのがなぁ
>798
誰も水中戦にリアリティがないから文句言ってる訳じゃない
面白くないから文句言ってるんだが
>>814 いやむしろvitaを持ち上げてるのはお前なんだがw
>>815 そら金ない学生さんはpspで出してもらいたいだろ
>>816 せめて地上に引きずり出す方法がもっと多けりゃな・・・
>>816 ふつうに動くぶんには面白いと思うけど、戦うのはウザいよな。
特に水中が殆どって奴は。
>>817 正直Vitaの方が操作性とか、グラフィックとか、画面の大きさとか売れるかどうかは別としていいんだよねw
水中モンスターに個性があまりないしな
ゴキブリが悔し涙を流しんがら3DS叩くスレになってるなww
>>815 PSPで出せっていう主張もまあわかるけどな。操作性は保証されてるわけだし。
TriGをPSPで出せっていうよりかはTriG・MH4と3DSに夢中になってないで
3rdGをPSPで出せってことだと思う。
長らく待たされたわりには3rdがあっさり目だったから
容量問題もMH3Gが意外にも2Gで容量も2枚組ならPSPで対応できそうな範囲だし
まあPSPのスペックももう限界だしVITA見ちゃうとVITAでとは思うけどね
まーた叩かれるとすぐゴキブリ発言任天堂信者以外はゴキブリって事なの?
3Gの不出来な点の殆どが3DSの問題なんだから共に3DSが叩かれるのは当たり前じゃないか
>>821 俺が言ってるのってこういうのね
>>822 正直3DSでも内容がよければそれでよし何だが、今回内容も微妙だからVitaで出したりとかしたら背面タッチパネルで視点移動とかいう、意味不明な機能つけてきそうでなぁ…しかも内容も微妙だという。
つか、もうVITAも出たことだしPSPでは出なくてもいいんだが、
どうやら次はPSPとVITAのマルチらしいんだな・・・
明らかに性能差ある同士でマルチプレイやったらどうなるんだとか、
そもそもPSPがボトルネックになってVITA版もショボいことになるんじゃないかと
不安で一杯なわけだが・・・
>>825 そんなの互換性とかほぼ無いのに出来るのか?
>>825 仮にマルチで出たとしても普通に別だと思うぞ
PSPと対戦したい人はDL版でどうぞみたいな
3Gに否定的な意見でもそれらが全然まとまってねーからなw
操作性糞なだけでPSPやVitaで出たらやりたいだの水中自体糞だからいらないだの
PSPで出せだの据え置きで出せとか不具合だらけなVitaで出せとか言ってる馬鹿もいるしw
不満要素が少なければ意見もまとまるんだがなぁ
>>828 まず落ち着いて言いたいことと文章まとめろww
>>832 まとめたら、不具合だらけのVita、の一文でおわるじゃね〜かw
プレイステーションβ(日本版)
>>810 むかーしソニー社員が暗躍してなんたらかんたら
そのまんま身に降りかかってるんだよ(´・ω・`)
正直水中はランス意外で行く気にならへんな
うわー……塔秘境はFと同じBGMなのな
どうせならdosの奴使ってくれりゃ良かったんだがなぁ
>>818 社会人でも家庭あるとその辺の学生より貧乏だぞ
学生が牛定食ってる横で豚丼は屈辱w
>>838 むしろそれは誇っていいと思うぞ
あんたは誰かを支えられるほど金もってるんだ
とりあえず、おにぎり+水筒までランクを落としてみようか
一方、正社員は社員食堂を使った
社員食堂があるのは勝ち組
本当の底辺は5分というわずかな時間にパンを1個くって昼が終わる
VITAでP3やったら神がかった出来だったわ
妊娠はこの先ずっと3DSなんてゴミでぶひってるのかね。
VITAで3Gやったが神だわ
今作雑魚湧きすぎて萎える
前転が緊急回避に化ける
モンハンはおろかあらゆるゲームの中で史上最高傑作だったMHP3から一年後にまさかこんな駄作が出てくるとは思わなかった…モンハン持ちできない時点でモンハン名乗る資格なんかないだろうに…
>>844 こんなとこで煽ってもつまらんぞ
本スレ行けば?スルー力のない子供がたくさんいるよ
>>845 できることならしたいわな
P3が最高傑作はない、むしろシリーズ中で最低の出来だった
3Gが出るまでは
>>849 猿蟹いねぇし無限ランゴスタもねぇし、割りと快適だったのだが・・・
シリーズもので新作がこんだけ操作がしにくくなったらそれだけで糞ゲーって言っても良いと思う
3DSの構造でモンハンを作るなら根本的にキーコンフィグを変えなきゃいかんだろうに
タッチパネルを頻繁に使うアクションゲームで裸眼3Dなんか、本体が動くせいでまったく使い物にならんし
3DSというハードを選んだメリットがユーザー側に何一つねーぞ
下画面の機能で良いと思ったもんが1つもないとか何考えて作ってんだ
今回はシリーズファンやユーザーのために出した作品じゃないよな
>>845 おお、もう3dsのエミュが動くようになったかーさすがPSPがお兄さん!
水中ではスクリューついたジェットパックみたいのついて
スピーディーに動けたりメリハリつければいいのに
ランスの突進は絶対スクリューついてるよな
もう操作性は慣れたわ。慣れたらまぁまぁ快適なもんよ。但し、水中以外な。
ラギアクルス狩ったあとのドボルベルク、P3だとドボルベルクはウザかったがここまで面白いとはw
あと全体的に回避が簡単になってる気がする。気のせいかな。
PSPで最初にやったのがPSP2だったな…ありゃ本当にハマったわ。
>>849 同意
ライト層にはトライはいいできだろうな
コア層ほどトライベースは糞だって認識だった
tnksnのドスなんか今思えばなんてことないと思えるほどトライベースは糞
トライベース、そんな阿鼻叫喚レベルで悪くないような気がするんだが…w
寧ろドスベースの方が嫌いだな俺。
まぁそんなベースも4で終わるんだろうけど、完全に趣旨が違うからなあれ。完全に従来のモンハン好き完全撤去だよな。
あれはハードのせいじゃない、カプコンのどん判。寧ろあれを3DSでやると思った方がすごいんだが。
コアっていうかそれは古参なだけだろ
>>850 猿蟹(ギザミババドド亜種含む)はむしろ好きだったから分からんけどランゴとゲネポスとミラ居なくなったのは嬉しい
P3は何よりPTプレイがすぐに終わって味気ないのとヒットエフェクト劣化
ソロでもゴリ押しで解決できる緊張感の無い被ダメ、オトモボス、訓練所にソロのみの記録が出ない
超軸合わせして位置取り回避を拒否する癖にディレイカットしてF回避もやりにくくしてる
高台潰しや拘束アイテム耐性付けてガチンコバトル推奨かと思いきやハンターの性能(スタミナ関連やディレイ性能、カメラの旋回速度)は劣化
お守りの入手方法とか他にも色々あるけど改善よりも改悪が遥かに多いと思ったのがシリーズ最低だと思った理由
雑魚と塵粉的にドスが最糞だわ
>>593 朗報でもなんでねーよ。アドパで遊んだことありますか?
ってアンケに有るだけだもん。
少なくともROMの3Gで追加アップデートはないから産廃決定。
>>862 ようするに攻撃力糞高いけど行動パターン固定で回避は楽なP2GのG級モンスター相手に
俺Tueeeeやってたのが出来なくなったのでつまらなくなったという事か
>>864 3GBなのか?
むしろそうなると生産ロット的に1GB余るんだが。2、4GBしか作れないしいま。
>>865 違う、俺tueeeeはP3で近接でもやりこめばできるしやってた、最後まで好きになれなかったけど
矛盾する要素入れてチグハグだったり、緊張感ないけどストレスはあるのが糞
3rd、3Gは火事場が安定しない
P3の頃からトライはよかったP3は糞だって奴いたから
基本ベースは同じだからそこまで評価変わるわけないのにな
あの獣竜メインのトライベース擁護してる奴らは宗教
なんでもかんでも宗教に結び付けるのなw
いつもドスベース批判だけはするけどトライベースのいい所何一つ言わないだろw
毎度のパターンだよ
違うならトライベースの良さ語ってみろよ
片手剣のモーションにキレがあるのが一番良かった>トライベース
武器のモーションが増えた
モンスターの動きが滑らかで見た目だけは良い
受身等ハンター性能強化だな
もっともモンスターも高速化したりしてるのにP3以降劣化の一方だが
ブスのいい所あげろみたいな回答しかでてこねえじゃねえかw
回避フレーム延びてるか攻撃フレーム短い?
回避性能なしでもなんか簡単に避けられるんだけど
3rd,tri出身だと思い出補正の関係でドス系よりよく見えてしまう
>>877 あ、やっぱり?
標準の無敵時間延長されてるっぽいよね
古参や据置き派はなんでFやらないの?
それとも初期からやってるから水曜メンテ後の土日までにやることなくなるのか?
Fなんて仕事以外でやってられるか
お遊びじゃねえんだよ
Fは仕事みたいなもんだからなぁ
猟団仲間とのつきあいも面倒くさいし
3rdでガンランスのモーションが増えたのは歓迎したい。
フルバ、溜め砲撃の導入で通常放射拡散の特徴付けがし易くなった。
Vitaでアドパできないの確定したみたいだし、3DSに触りたくないやつは
もう携帯ゲーじゃあ一生モンハンできなくなりそうだなw
まさか今更PSPで出してもP3より売れることはありえないだろうし
vitaは通信ケーブルが出るんだよきっと
このご時世にテレビに繋ぐ端子すらついてないなんて…
オンは無いし、以外とショボいハードですね。
でも3DSよりモンハンと相性いいよね>VITA
性能も明らかに格上
ハードの話はあんまりやるな
889 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 04:34:13.96 ID:BCTwhf8MO
ただハードの話したいだけならうざいのでゲハでやってください
故人への恨みつらみならともかく、他の参列者に毒吐いてる方が品性を疑うわ。
焼香のマナーくらい守れよ。
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/12/16(金) 16:48:51.33 ID:PfoyTPZQ0
【3DSモンスターハンター3G】 前作の売り上げ4分の1以下の歴史的大敗が明らかに
今月8日に発売された、『3DSモンスターハンター3G』 の初週売り上げが発表され、前作に対して4分の1以下に落ち込んでいたことが判明した。
前作 『モンスターハンターポータブル3rd』 はPSPから発売され、これまでに 490万本(2011年11月現在) を売り上げ、
初週販売本数 214万6467本(2010年12月1日〜12月5日) を記録していた。
一方、3DSから発売された 『モンスターハンター3G』 の初週販売本数は 約47万1000本 (2011年12月8日〜12月14日) と発表された。
これは実に4分の1以下に売り上げを落とす結果となり、この歴史的大敗に関係者は頭を悩ませているようだ。
大敗の背景として、今年2月に登場した任天堂3DSは発売からの普及が予想より大幅に下回り苦戦を続けたことが挙げられる。
株式会社カプコン関係者は、当初売り上げ目標が絶望的な中で、発売日を迎えてしまったことを語った。
by日経産業新聞
俺含めモンハン好きな人ほどスルーだからな
まぁカプンコが他のハードでもモンハン出すのを経験上知っているからというのもあるが
>>884 でもPSPのソフトならVITAでもアドパ出来るんだし
そのうちアドパ自体のアップデートで出来るようになるんじゃない?
水中戦はトライの汚点
水中に入れるのはありだけど水中で戦う意味がない
画面サイズだけはどうにもならんな。tri風で配色も大人しい。
携帯機はP系みたくドギツイくらいの色がいい。エリチェンして見回しても
ザコの確認が困難だ。水没林は水草撤去しろって。ただでさえ水中不慣れ
な人が多いのに、視界悪すぎ。
896 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 06:44:56.54 ID:O7a9M7kQ0
小さいのがいやで買ってない
ハード関係無くモンハンはP3の頃から糞なんだから
ゲハごっこは止せよ馬鹿共
何ぬけぬけとP3をクソゲーにしようとしてんだよ豚
>>891 これって捏造って噂でゲハ板で逮捕されるかも?って祭りになってたヤツじゃない?
社名も入ってるし、コピペでも逮捕まぬがれるのかな・・・
>>891 これ嘘だったんじゃ?
しかも一応日経とはいえ「大敗」なんて言葉使ったらカプコンにブチ切れられるだろ。
なんで下画面に配置したアイテムポーチって、持ってるアイテム全部表示してくんねーの?
てか今回も金儲けのバグ技あったらしいな、どんだけデバック不足なんだよ。
>>899 下手にコピペとかして広めて、効果が広まった場合は逮捕だな。
>>901 どういうの?
めんどくさくて金儲けやってらんねぇしw
>>902 なるほど
売り上げ大幅減につながったら逮捕なのかな
損害賠償はいくらくらいなんだろ・・・
>>904 そんなにデカくないけど確か少し昔某掲示板で根も葉もない噂言って少し売り上げ(株だっけ?)がさがったんだよ。
勿論逮捕ね。判決は出てないけど。
>>903 HR3まで上げて港のDLクエのネギマのクエを猫の手配上手発動させた状態でやれば猫宅チケット即時ゲット即クリア
手軽さで言えば端材バグを越とった
句読点の位置が毎回おかしいから同じ奴が書いてるんだろうな
つまり何年も捕まってないってわけだ
てか今回バグというかチェック不足というかそういうの多すぎないか?
3D用ムービーの映像が左右逆、一部の防具のグラフィックがガンナー剣士逆
ミスとしか思えない素材要求量、SEやBGMの突然の消失
オトモの行動バグ、そしてまさかの金稼ぎバグ
どんだけ雑に作ってるんだよ
それでも売れるからしょうがないな
つまり買っちゃうお客様のせいさ
>>906 DLクエか…
まぁ流石に村じゃなくてよかったような気もするw
HR1だが3まで上げてみるわどうも。
>>907 あくまで「売り上げに影響があると決定づけるものがあって」「日経またはカプコン側から被害届出された場合」逮捕だしな。
今回の場合はもし本当だとしても日経の有料の記事を無断転載としてもヤバいんだけど、被害届なきゃすべてよしだし。
まるでガンダムAGE並みのお粗末さ・・・そっちは全く売れてないが
スレチすまん
まあ、急いで仕上げたちゅーか、携帯寄りなのか据え置よりなのか
どうも中途半端な調整だなとは思う。
>>912 Wiiのを移植するつもりから急遽Gに変えたんだもの、ある程度は仕方ないと思うよ。
それに開発期間何年だよ、3DSの開発機体は2010年にやっと配布だったっけ?
まあそれでもダメなものはダメなんだがなw
出すならちゃっとしてから出せよと。
P3でもバグあったし、Fじゃないモンハンは手を抜くのかね?
×ちゃっと
○ちゃんと
>>913 なるほどな。
遊べないレベルではないんだが、なんとなく「チョットチガクネ?」な感覚が
ずっと付きまとってるわ、俺の場合。
据え置き開発と携帯機開発は別路線でそれぞれ展開していくって言ってたのに
結局どちらも携帯機になっちゃったからな
据え置き班もtjmtに半分切れながら作ってたのかもしれんな
>>862 完全に同意
P2Gは糞判定含めあれはあれでバランスとれてたし(良いか悪いかは別として)、トライはドスからの変更点を加味してハンターの能力上げてたから両方楽しめた
P3はドスのチームが何も考えずにトライをドス調整したような感じ
確かにtriハンターは性能高いなw
モンスも素早くなったけど、それをダッシュでグイグイ追っかけられるし。アドリブ
のディレイ回避もワシワシできるし。まあ、あれはあれでアリだと思った。
ゲーム性が変わったんで好き嫌いはあるだろうけどさ。
>>910 ニュース類に著作権は無い
問題は引用元を示すか否かだけど、書いてるので問題なし
>>862 こういう奴に限ってパーティーでアルバ揃えたりしてヌルい連呼してんだろうな
モンハンの妥当なラインはP3をベースにモンスター挙動を攻撃後に狙えるように修正
防具のスキル数を増やす(セットでの発動数は従来のままで)orハンターのデフォ性能上げる
ソロ用に村クエを下位、上位、G級と充実させる。とかして間接的に難易度下方が一番だと思う。
3DSでは素直にライト用にマイルド仕様にすりゃいいのに
吹っ飛び中にスタミナが回復しなくなったのはいつからだったか
回復しないと擬似起き攻めがが…まあスタミナ管理しろよって話だが
トライは良かったな。モンスターがP3や3Gみたいにいつまでも必死に軸合わせしてこないし攻撃力もあるから適度に緊張感もありイライラも無かった。
新しいベースとして普通に楽しめるレベルだった、あのままボリュームだけ増やしてくれてれば何の文句も無かった…
>>920 そういやアルバもP3で弱くウザくなったなぁ
基本的にP3の調整って大技を弱体化させて小技を意地でもあてる感じなんで好きになれない
ハンターの性能の差なんて微塵も感じない程度のプレイしかしてない俺には関係ない話だ
いや、大剣の溜め切りの仕様のせいで
トライはストレスが酷かったな
>>921 吹っ飛び中スタミナ回復するのはトライのみじゃないっけ?
少なくともドス、P2G、P3では回復しなかった気がするけど
>>918 俺Tueeeeがやりたいんだろうけど、
G級のあるP2GとG級のないP3のそこら辺を比べるのは
ちょっと違うと思うぞ。
アルバだって高台に突き刺さらないしな。
緊張状態&同じ作業が延々続くゲームもどうかと思うんだな。
訓練所なんてチュートリアル程度あればいいし。
吹っ飛び、咆哮で耳がぁぁぁぁの時も回復するのはtriだけ。
ゆとり仕様とのツッコミもあったけど、ソロ専の人はずいぶん助かったと思う。
P2Gの訓練所は楽しかった
まこ8リーク(正確には別の人が裏からリーク流してる)
・VITAの名前 ← 正解
・メインメモリは512MB、VRAMは128MB ← 正解
・メインLPDDR2(低電力消費の携帯機向けのメモリ)、CDRAM(SRAMが載っている高速メモリ、キャッシュとして使える) ← ?
・サスペンデットなるPSPgoのスリープを進化させたような機能がある ← 正解(正しくはサスペンド)
・4GBの内蔵フラッシュ(システム用?) ← 正解(NEW)
・タッチパネルは両面とも6カ所検知 ← 正解
・VITAの初回起動は画面タッチからの初回設定、背景で地球が回ってる ← 正解(
http://www.youtube.com/watch?v=vIFPxGDthE4魚拓)
・VITAの発売時のFWは1.50 ←正解
・MHP3GがPSPとVITAで出る、9月時点で開発は終盤 ←?
あまりの的中率にニシくんブルってるね(´・ω・`)
930 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 10:21:51.74 ID:w2Ow0+2y0
パーティーでやるとF並にラグがすごいな
遠くにいたボロスがいきなり目の前に来たw
>>928 念
使い慣れてないランス系で採集を駆使してひたすら武器だし攻撃を繰り返した
あの頃が懐かしい
誰だよ集団演習メインにしやがったのは
武器研ぐ時間をいかに見つけるかとかソロだと意味不明の訓練だし高評価得る
のほぼ不可能に近いし
>>873 ジャンプ斬りが超もっさりモーションになっちゃったけどな
>>932 やっぱり俺の勘違いではなかったのか
滞空時間長すぎるわ
あとジャンプ切りキャンセル回避のもっさり感もひどい
毒中蓄積消滅で毒ループもなくなったし、過去作の片手剣の強みはごっそり奪われてる
934 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 11:51:52.88 ID:/Cl2U32dO
>>929 これがマジならカプンコGJ
ようやく正統な続編が出来るか
このままトライベースのモンハンとPベースのモンハンで分けりゃあ丸く収まる
>>926 ちょっと勘違いしてるようだけど高難易度とストレス仕様は違うぞ
2GのG級ティガが高攻撃力すぎて咆哮回避し損なっただけで次の突進で乙←高難易
P3の黒ティガは2Gほど攻撃力ないけど、走り回って攻撃できない上にエリチェン
しまくりで時間かせぎ←ストレス
2Gのが乙りやすいけど面白い
高難度とストレスの違いの話なんだから
比較としてあってるだろ
高難易度=ストレスな人も世の中にはたくさんいるので
別物だと頑なに主張されても困る
>>939 お前の主張がわからん
ストレス仕様がいいってか?
まあ、”たくさん”だとか”頑なに”とか安易につけるあたり
自己主張したいだけでろくに考えてなさそうだが
空の王者=ストレスは共通認識
>>936 せめてアカムのソニックブラストぐらいにしとけ
>>939 正直、納得の行くフルボッコとかならイイんだけどね。
理不尽を難易度と勘違いしてる人居るわ
>>940 なにをストレスに感じるかは人によって違うんだから
これは高難易度これはストレスとか主張すること自体無意味って言ってるの
ちなみに俺は
>>936の言ってる「高攻撃力すぎて咆哮回避し損なっただけで次の突進で乙」も
ストレスとしか感じないのでティガは昔も今も嫌いだよ
317 枯れた名無しの水平思考 sage 2011/12/19(月) 13:06:50.06 ID:TcUz1bqX0
>>309 PSPはアナログが散っちゃいのがすげー疲れるんだよな
PSPの方が操作性いいとか言ってるやつはどうかしてる
本スレより
カメラ操作がウンコな時点でそれはないですよ信者さん
あと同時押しもしにくいね
ひとそれぞれとか言い出す奴とはまともに話す価値ないわ
>>942の言うように納得いくかいかないかはいい指標で
ストレスあげずに難度あげる場合には重要そうだな
高難易度=ストレスな人って世の中にたくさんいるのか?
誇張されてない?
>>933 滞空時間が無駄に延びた代わりに、飛距離も微妙に伸びてるような気はするんだけど
相手のバクステに追いつけないような性能なんでどうしようもないっていうね…
あと、P2Gでは抜刀状態で大タルG設置→その場でジャンプ斬り+前転で起爆しつつ離脱、なんてことができたんだけど
トライ仕様のもっさりジャンプ斬りだと起爆できなくなってたりする
さらに、トライの盾殴り+裏拳はモーション値が8+12、
スタン値は盾殴りも裏拳も緑ゲージ時で15(青だと18/白だと20/紫だと22)だったのに
P3rdの盾殴り+裏拳はモーション値が8+14、
スタン値が10+15とモーション値は上昇したのにスタン値が低下するクソ調整が入った
トライ→P3rdでジャンプ斬り、斬り下ろし、横斬り、水平斬り、斬り返しのモーション値は1〜2程度上昇して
盾コンの威力値は8+12→10+20と何故か大幅に上昇してるけど
属性値と状態異常蓄積値に×0.7倍というクソ補正が入った
…毒中蓄積削除により毒ループは使用不可になり
蓄積値×0.7倍のクソ補正のおかげで状態異常を狙う事すら困難になり
属性値×0.7倍のクソ補正のおかげで貴重な属性ダメすら激減し
かつて緑ゲージでバサルの頭をたたっ斬れたほどの片手剣特有の物理補正は×1.06倍にまで弱体化し
水中戦では数少ない長所といえる機動力を奪われてしまった片手剣に
ξ
( ゚д゚)つ┃
咆哮回避できなきゃ乙はほとんどのやつがストレスとして感じるだろ
>>936は感覚おかしいんじゃないか
これでP3G出たらキレるな。
全機種持ってるしハード云々はどうでも良いんだが、P3でやったこととほぼ同じことを3Gでやっている今、またVITAでやると思うと、、、P3のデータがVITAで使えれば良いが。
>>949 P3はろくにストーリーもない分P3Gでても下位、上位の時点で
新旧モンスとか新武器とかいろいろ変化を与えることはできそう
その場合は当然引き継ぎなしになるが楽しめる
個人的にはある程度焼き増しでも丁寧に作ってくれてればそれでいい
港下位クエ、はしょり過ぎだろ
フレとプレイしててドスフロギィの素材が欲しいと言ったからやろうと思ったら港に無いしw
クエすらまともに作れなくったんだね、このメーカーは
お前らゴキ共の将軍様がくたばったけど気分はどう?w
ソウサセイソウサセイほざきながらボタン干渉しまくりのビタちゃんにクレクレとか
さすがタブスタだなw
どうせどんなに鳴いてもカプコンが出すわけねーから大人しくビタちゃんのフリーズ地獄キモヲタディスガイアでもやってろよw
ここは将軍様の葬式スレじゃねぇぞ
>>946 どのくらいが高難易度かって話になるとまたややこしくなるが
少なくともティガは理不尽なレベルだと思う
ティガの咆哮は回避性能なしだと猶予フレームが1フレあるかないかだから
よほどの腕がないと安定して回避なんかできないし
あーあ、やっぱりKOTYにゴキステスカイリムが入るみたいだなw
良かったなゴキちゃん、賞とか好きだろ?w
>>954 ティガの咆哮は範囲が狭いのと予備動作見て余裕で離れられるから
理不尽な気はしないけどね
届くところにいたらダメージ食らうしフレーム回避なんてオレの腕じゃ無理だからw
理不尽かそうでないかは人それぞれとしても
判定狙いで延々アウトレンジ維持するボクサーみたいなトライベースのモンスはつまらん
>>959 レイテンのこれは匠と覚醒か、スロ2でこの性能かよw
強そうだけどナバル亜種倒したくねぇ
レイテン相変わらずパネーなw
あと、PSPとVitaで「マルチ」はまずねぇな、出るとしてもVitaのみだ。
持ち寄りはうまくいってもグラフィック重視、fps重視のやつでない限り「PSPでよくね?」→PSPバカ売れになりかねないし、そんなのSCEゆるさねぇだろ。
>>963 確かにPS2後期とか無理矢理PS3にさせた様なのもあるし
強引にVitaへ持ち込むだろうね。
各ハードの開発費とかどの程度になってんだろうか?
DSがやや安く懐に優しいって事ぐらいしか知らんわ
3DSとかになったら流石に膨らんでるだろうな
VitaはPS3並にその上を行ってそうだけど
>>964 Vitaの方が3DSよりだいぶ高いのは確か。
でもグラフィックとかの開発費用はは3DSとたいしてかわらないんじゃね。
というか、モンハンは基本使い回しだからグラフィックとかあまりあげたくないんじゃね?
MHP3HDはSCEが勝手にやってくれたからいいとしても、MHFでさえdosレベルだし。
あとDSでの開発は他のハードより圧倒的に安かったんじゃなかったっけ。
3DSでPS2、Wiiレベルにはあがったけど。
まーーーた看板モンス押しですか^^;
ぼくのつくったさいこうのもんすたーですか^^:
もう少しFみたいに色んなモンスの武器を強くして欲しいんですけど^^
リーチ導入できる技術ないなら、せめて属性重視か物理重視だけでも^^
もういいよFは
1着1万円以上するパッケ装備が広場に溢れてるFを見ると
世も末だなと思う
なんだかんだで看板モンスは良く出来てる奴多いし武器強いのはいいけど
各モンスもどれか一つの武器最強張らせてやってほしい
今まで初代に肉付けだけしてきたチームが
本当にガラっと変えて面白いMH4を作れるのかは見物だわな
初代の制作に関わった人間は、今は殆どいないんだっけか
>>892 勝手にモンハン好きの総意みたいに言わないでください(´・ω・`)
まあ少なからず不満あるからこのスレにいるんやけども
スロー現象確かにあるね
小型モンスが多い時に見られるな
ソロでさえこれだと・・・
そんな前のレスまで拾って反論したくなるような人は
このスレは合わないと思うぞ
Fの課金装備とか趣味に近いんだからどうでもいいだろ
スパ4みたいにガチ装備とかあるけどさ
それにゲームクリア装備は軒並み非課金だぜ?
>>971 選択肢無数にあるようで現実ほぼ一択なのが問題
金色アーティ、ラオートの頃から何も学んでない
MHP3モンスターの最終派生武器種の数
(大剣、太刀、片手剣、双剣、ハンマー、狩猟笛、ランス、ガンランス、
スラッシュアックス、ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓で12種)
ドスジャギィ 4/12
ドスフロギィ 3/12
ドスバギィ 3/12
クルペッコ 5/12
ペッコ亜種 4/12
ドスファンゴ 1/12 ←最下位
アオアシラ 4/12
ウルクスス 3/12
ラングロトラ 3/12
リオレイア 2/12
レイア希少種 8/12
リオレウス 3/12
レウス希少種 6/12
ギギネブラ 6/12
ネブラ亜種 4/12
ベリオロス 7/12
ベリオ亜種 4/12
ナルガクルガ 11/12 ←MHP2G看板モンスター
ナルガ亜種 6/12
ティガ 10/12 ←MHP2看板モンスター
ティガ亜種 7/12
ディアブロス 5/12
ディア亜種 5/12
ロアルドロス 8/12
ロアル亜種 4/12
アグナコトル 7/12
アグナ亜種 5/12
ハプルボッカ 6/12
ボルボロス 3/12
ボルボ亜種 4/12
ウラガンキン 5/12
ガンキン亜種 5/12
ドボルベルク 6/12
イビルジョー 6/12
ジンオウガ 12/12 ←MHP3看板モンスター
ジエン 7/12
アカムトルム 8/12
ウカムルバス 11/12 ←MHP2Gラスボス
アマツ 12/12 ←MHP3ラスボス
アルバ 6/12 ←MH3ラスボス
>>972 揚げ足取る訳じゃないが、コンセプトから何から何まで既に変わっとる
>>975 発売前からこのスレにいるけど居心地いいよ(●´ω`●)
何を持ってゲームクリア装備というかは人それぞれだが
シミュれば分かるが非課金のみでゲームクリア装備はほぼ無理だぞ
次スレ行ってみるけど
開発じゃなくて葬式のままでいいよな
そだな。まだご焼香が終わってない人もいるようだし。
というか、G級到達者も出てきたから、これから増えそうな気もする。
葬式だと変な奴が湧くからなー
反省会場みたいな感じにしようぜ
986 :
983:2011/12/19(月) 17:56:57.50 ID:ZXexIC6l0
立ててくるよ
んじゃもしだめなら俺がいくわ
ξ
┃
ちょっと梅ます
UME
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,;f ヽ
i: i
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(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
埋め
1000なら本スレ住民全員カプンコの幻惑から覚醒
>>1000なら
MH4がPS3とwiiで発売
そしてMHP4がvitaで発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。