【PSP】ヴァイスシュヴァルツポータブル 8ターン目
参戦作品
Weiβサイド
・魔法少女リリカルなのは A's
・魔法少女リリカルなのは StrikerS
・魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
・涼宮ハルヒの憂鬱
・とある魔術の禁書目録&とある科学の超電磁砲
・Angel Beats!&クドわふたー
Schwarzサイド
・THE IDOLM@STER
・THE IDOLM@STER Dearly Stars
・Fate/stay night
・Fate/hollow ataraxia
・探偵オペラ ミルキィホームズ
・劇場版 マクロスF 虚空歌姫 〜イツワリノウタヒメ〜&恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜
TCGのスレ&wiki
【WS】ヴァイスシュヴァルツ171【ブシロード】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1322399766/ ヴァイスシュヴァルツwiki
http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/
Q:ルールがよく分かりません
A:ルール講座→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8189105 Q:ロード長すぎワロタ
A:あんまり変わらんけどインスコOFFにしてみ
Q:カードパックの追加のタイミングは?
A:8月に両サイド封入パック(全色500、単色1500)とバンナムパック(2000)
11月に逆サイド封入パック(全色600、単色2000)
Q:引継ぎあんの?
A:所持金、カード、アイテム、開放した聖櫃
Q:カード集まらん
A:聖櫃開放しろ
Q:ステータスが上がらん、アイテム高い
A:ヒロインのお願い聞いてアイテム貰え
Q:CPUがアホなんだけど
A:ヒロインのムチャぶりを聞く縛りプレイで
Q:これ参戦作品のカードは全部収録されてんの?
A:一部PRと禁止カードの「色褪せた世界(ハルヒ)」が収録されてない、PRに関しては一部カード収録と逆に考えろ
Q:2ターン目って何よ
A:限定版に付いてくるおまけゲーム、16人の参戦作品キャラと対戦ができます
Q:7回キャンセルとか5点以上のダメージで勝利とかどうやんだよ
A:気合
Q:どうあがいても達成できないおねだりが来るんだけど
A:仕様です
■クリア特典
周回数×10000円
周回数×1000CVP
エンディングに応じたパートナーのカード(4枚)
逆サイド の標準スリーブ
逆サイド の標準デッキホルダード
バンダイナムコスキン
パートナーに史緒が追加
初期デッキに逆サイドのタイトルを選択可能
■引継ぎ要素
所持金
CVP
消費アイテム
スリーブ他カスタムアイテム
1週目で開放した聖櫃
掲示板の出品可能数(3件)
■開始時に初期化
パラメータ(体力、幸運、学力、魅力)
パートナーの信頼度
購買部の品揃え(パック、消費アイテム、スリーブ、プレイマット、デッキホルダー)
■聖櫃開放条件
1段階目(C):自動開放
2段階目(U):ステータス2種が40ずつ or ステータス1種が40&他ステータス2種が20ずつ
3段階目(R):ステータスが80&60 or ステータス1種が80&他ステータス2種が30ずつ + 信頼レベル3
3段階目(SR):ステータスが160&80 or ステータス1種が160&他ステータス2種が40ずつ + 信頼レベル5
開放条件がどちらになるかは作品による
黄 幸運・学力
緑 体力・魅力
赤 学力・幸運
青 魅力・体力
・CVPを消費してシングルカード購入が出来る
・ゲーム中、他の作品の聖櫃は解禁されない(初期デッキ選択に依存)
・攻略中の女の子によって上がりやすいパラメータは設定されてるので、自室のキャラ紹介を参照すべし
・ゲーム中の細かいお願いを無視することでパラメータ上昇
・ゲーム中の細かいお願いを達成することでかなり強力なパラメータ上昇アイテムを入手することがある
・消費アイテムでパラメータ上昇(1000円アイテムで2上昇、5000円アイテムで10上昇etc)
次スレは
>>980
. \ 、 | / /
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/ヽ、 \ r‐.!/ 彡'. : : :. '.
/: : : : :>ー=ミ辷彡-<⌒''<| : : |: : '. ___
/.: : : :./ /´: : : : : : : : :.`ヽ、 | : : | : : ∨ : : : : : : :`丶、
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. /. : / |:.|: :.|: : |:. 斗‐┼|.:.|マT7メ、: | : : |: l.// |: :. |
| : :| |:.|: :.|:. 人 : | 、 |ヽ|、 .:.| ヽ|/ |: |: :| : : |./V |: :. |
>>1乙ですぅ
| : :| |:.|: :.|.: : : |、.!. `|__ \| - |/|./| : : |// |: : :|
| : :| |/\ト、.: :.|ヽミ==' `===' | : : |∧ /: //
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\.:.`ー----‐|: : : !、 r ¬ /| : : :.| ヽ、 : : : : : : : : : :. /
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そろそろDMのボルメテみたいな、キャンセル不発にさせる高打力ダメージ源がきてもいいはず
リフレッシュで十分
コストとして固定の後衛二人+前衛に1枚しか出せないとかならわからんでもない
CX引くまでに受けたダメージは有効とか、攻撃中に発生したリフレッシュ後の
CXではキャンセル不可になればなぁ。
レベル:3 コスト:2 トリガー:1
パワー:9000 ソウル:2
特徴:《厨》
【起】[A自分の舞台のキャラ2枚をレストする]あなたは自分の舞台の前列に、このカードしかいない時、コストを払ってよい
このターン、ダメージキャンセルは発生しない
>>10 そんなのもあるのか。ちょっと購買部行ってくるε≡≡ヘ( ´Д`)ノ
ねーよw
基本2点CX2点トリガーCX2点ダイレクト1点で
全部あわせれば7点通るな
そういえば1体集中ならソウルって+3だったな
>>10 発動条件が結構きついからいいな
キャンセルっていうシステム上一番の特徴を無くす上に
相手にとっても防御の要だし、これでも足りないくらい
引いたCX一枚につきダメージ受けるでもいい
レベル3の完全に博打カードだけどそれがいい
おまいら・・・気付いてないのか?
>>10は、起動効果だから使ってからキャラ出して+2CXで10点確定してんぞ
>>17 そう考えるとぶっ壊れだなw
クライマックスの始めなら良かったかな
>>18 バランスとるならこうかな?
【自】[B、手札からクライマックスを3枚控え室に置く、あなたのキャラを3体控え室に置く]
あなたのクライマックスフェイズの始めに、コストを払ってよい。
そうしたら、このターンクライマックスカードを全てイベントカードとして扱う(ダメージキャンセルは発生しない。)
うん、3点以上確定とか強すぎるね十分・・・
「次の相手ターン終了時まで」でも強そう
>>19 それならお守り程度に1〜2枚積むレベルかな
クライマックス3枚手札とかそうそうないし
レベル3コスト3ソウル0なら許す
ゼルレッチで確定できるのってキュベレイからの魔弾2回で5点が限界?
なにか他にやり方あるのだろうか
>>6 そんなに思考放棄して脳筋1ターンキルゲーしたいなら遊戯王でもやれよ
ルールにケチ付けてまでヴァイスすんなうぜえ
キャンセルいやなら赤絡めてデッキトップコントロールバーンすればいいさね
はっなっまっるでーす!
>>27 ディアリースターズの知名度はそんなに高くないから、俺意外誰もわからないと思う。
絵里と愛で作ったデッキはなかなか良いわ。
そういや、ゼノグラシアはカード化しないのな?
これは、深夜枠のアニメがカード化してるのけ?
一応メディアミックス作品という体
まあ必然的にアニメ化作品が多くなる
エロゲとかも入ってるで。
>>23 手札をフルに使って場の《マスター》を2体レスト→手札の《マスター》で圧殺→2体レスト…
を繰り返せば6点は確定する。
絆や出た時に《マスター》を回収出来るキャラが手札にあればなおよい。
>>32 フェアリーテイルとか子供向けなのもあるから一概には言えないかな
氷華&インデックスの効果で
1コスト思い出に行ったら
「効果がありません」って出た
控え室に置いたのを手札に戻せるはずだよね?
バグかな?
TCG板でよく「ブシは社員がウザい」と言われる理由が、前スレ最後の流れを見て理解できた
積み込み連呼厨の方がうざいわ
というか工作員なんか本気で信じてる奴まだいたんだ
>>34 カオスが無かった頃だからな
カオスができてからはギャルゲは全部そっちに流れた
リトバス入れた手前か鍵作品はヴァイスに来てるけど
>>38 別ゲーだと、テンプレに社員スルーとまで書かれてるからな
ラスボスを倒す際に一番説得力があったのがアリアだったような気がする
ヒロインのカードで性能的にお勧めなのは誰だろ?
今のとこの印象だと柴さん>アリア>>>>>>>>涼花
アイマス2さえ収録されてればお菓子に組み込めたかもしれないのに・・・
ゲームで始めた人多いだろうからキャンセルウゼーって話題出るのは仕方ないけど
キャンセルはヴァイスの面白い点の一つだよ、いかにデッキを圧縮していくかが重要なゲーム
圧縮の重要性理解してくるともっと面白くなるよ
開始時にCX3枚、LV0時にCX出まくりだと
それだけでもう積んだ気がする
キャンセルうざいならエンジェルビート単組めよ捗るぞ
トじゃなくてツだった
原作ファンの人がいたらごめんね
クラスマックスがいきなり4枚出てきて、
一縷の望みにかけてクロックしたらまたクラスマックスがきた時の絶望。
てか一回リフレッシュしたら最初より山札薄くなってんだから
キャンセルが多くなるのは当たり前ってちょっと考えたらわかりそうなもんだけどなぁ
>>43 バンナム唯一のレベル0オーバースペックの呉尾先輩
後は1/0/5500がいないからコストきついって場合は不良先輩も入るかな
今アイマス赤緑(日高親子&涼)を組んでるんだけどさ、スペシャルコーチって入れた方が良いのかな?
イマイチレベル補正の重要度がわかんないんだけど…
>>49 ここ見た初心者はサイドアタック戦術に走るだろーし、
そうなると普通の負けはまずなくてキャンセル地獄で訳判らないまま負けてぶち切れるのは理解できなくね?www
とはいえ、初心者にはサイドしてればCPUには負けんよとしか言いようがないのも事実なんだけどな
サイドアタックでダメごり押しってのが防げる
自分がリバースしたときレベル○以下のバトル相手をリバースする効果が防げる
特別なお願いでダイレクトアタック禁止をお願いされたせいで50ターン以上かかった
疲れる……
>>54 そこまでしてお願い聞く意味はあんまないよ
多少負けたって最後にはデレるし、ガンガントーナメント出て周回したら勝手にアイテム溜まる
そういう無茶っぽいお願いは最初から捨てて試合回す方が吉
まあ縛ってその中でやりくりするのが面白いって人ならいいけどさ
>>51 大きな秘密涼をヴィータから守れるってだけで優秀だと思う、回収も過剰CX捨てれて便利
むしろ抜いてまで入れたいカードがあるか疑問なレベル
>>54 相手がレベル0並べたところにひたすらサイド
そして「このターン中に相手キャラをリバース」が来る
レベル1あいうちがヴィータだけじゃ
あまり意味ないんじゃない
>>54 特別なお願いって興味が変化するだけだから守れなかったところで痛くも痒くもない
ちなみにこのゲーム信頼度は何をどうしても絶対に減らない
興味はお願いゲージの増減、ゲーム開始時の始点に影響
需要皆無だけどバンナムカードの対応表作ったよー(^o^)/
全て収録カードからコピー、又は一部改変されている模様
バニラや純応援等の互換カードが多数あるものは省きました
■黄
◎レベル0
ナタリア・L・K・ランバルディア⇔ガルデモのアシスタントユイ(AB)
◎レベル1
ティア・グランツ⇔皆を見送る役目かなで(AB)
景情江賀瀬利菜⇔黄金の英雄王ギルガメッシュ(Fate)
◎レベル2
ルーク・フォン・ファブレ⇔武人シグナム(なのは)
パックマン雪乃涼花⇔ソニックフォームフェイト(なのは)
鮮血のアッシュ⇔"真ソニックフォーム"フェイト(なのは)
◎レベル3
導師イオン⇔雷光フェイト(なのは)
◎イベント
ローレライ⇔万能のトイズ?(ミルキィ)
フォミクリー⇔怒涛の質問攻め(なのは)
■赤
◎レベル0
アンナ・ホッテンマイヤー⇔戦闘教官ヴィータ(なのは)
レッドバロン呉尾菜々⇔お菓子を差し出すネロ(ミルキィ)
◎レベル1
ファミスタ襟沢英⇔想いに応える日向(AB)
変身!ワンダーモモ⇔りりしく精悍真(アイマス)
◎レベル2
ホリ・アタル⇔常磐台中学の生徒美琴(超電磁砲)
ホリ・タイゾウ⇔ネコミミハルヒ(ハルヒ)
ワンダーモモ⇔パワフルガール真(アイマス)
◎レベル3
ホリ・ススム&ブチ⇔トラブルガールハルヒ(ハルヒ)
◎イベント
トビ・タイヨウ&マスヨ⇔ユニゾンイン(なのは)
ワンダーリング⇔魔法訓練(なのは)
■緑
◎レベル0
シオ⇔"無能力者"佐天(超電磁砲)
雨宮ツバキ⇔早とちりコーデリア(ミルキィ)
◎レベル1
アリサ・イリーニチナ・アミエーラ⇔水着のライダー(Fate)
ワギャン夜月アリア⇔別れを惜しむバゼット(Fate)
ソーマ・シックザール⇔臨戦態勢ライダー(Fate)
◎レベル2
ソルバルウ天珀翠子⇔几帳面な佳奈多(クドわふ)
橘サクヤ⇔ドジっ娘みくる(ハルヒ)
◎レベル3
雨宮リンドウ⇔未来を変える力クロノ
◎イベント
神機⇔桜の看病(Fate)
オラクル細胞⇔寄り道(アイマス)
■青
◎レベル1
捕らわれのカイ⇔"女教皇"神裂
◎レベル2
ギル⇔"聖人"神裂(超電磁砲)
マッピー柴美波⇔破城槌イリヤ&バーサーカー(Fate)
◎レベル3
ドルアーガ⇔完全記憶能力インデックス(超電磁砲)
◎イベント
トレジャーボックス⇔麻婆豆腐(Fate)
ZAP⇔恩を仇で返す(ミルキィ)
ヒロイン人気投票やろうぜ!!
僕は襟沢英先輩!
しよ子!
双子
委員長!!!
不幸先輩
重千代
作業的になりがちなCPU戦のアクセント的な意味でお願いシステム結構好きだよ
最善手ではないお願いを聞きつつやり繰りする方法を考えるうちに腕が上がってる気がしなくもないし
あんまり無茶なのや矛盾した奴はどうにもならないから無視するし、無視してもデメリット大して無いから
ニセ涼花
むしろCPU戦は無茶なお願い全肯定(不可能なのは除)するくらいでないと相手弱すぎてゲームにならない
はやて&リインが主力のデッキなのにレベル3禁止のおねだりとか
ヒロインうぜえ。
74 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:45:42.81 ID:2gT3wPAN0
>>45 リトバスとかなら控え室から山札にCX戻して
シャッフルあったけど今回のタイトルは似たカードないんだよな
たしかに初期手札・チェンジ&1・2ターンのクロックまでに
手札もしくは捨てで5枚以上CXあったときの絶望感といったら
fateだったかで相手の山札作り直すってのは居たような気がするが
CPUならまだしも人が相手なら使ってくれないだろうしなぁ
苦労してaoaなのはゲットしたのにダメージが通らない悲しさ
スタンダードにしてゼルレッチ確殺の真似すればいいじゃない
朝の挨拶は?
朝の挨拶でいいだろ
アイマスの赤のイベントで2人ともの控え室を山札へ戻すのあるで
そこまでCX警戒しすぎると
デッキに別な部分で穴が開くぞ
理想通りに回らない限り延々と文句言い続けるだろこいつら
事故処理もできないならカードゲームやめちまえ
キャンセルされようがハンドアドボードアドで優位に立ってればそれで良くねと思っちゃう俺ヴァイス初心者
勝てるけどとにかく面倒なんだよ
終盤でなにもしないくせにキャンセルだけは的確で、無駄に長引く
キャラの配置すらしないならとっとと投了してくれよ
じゃあいつもの光景でもいれとけよめんどくせえな
不満が出てくるのは、それさえなきゃいい感じなのに、っつー期待の裏返しでも
あるんだけどな。
せっかくゲーム化されて、興味持った人が増えたのに、システムが嫌なら辞めろっつーて
突き放してりゃ、先細りな行く末しかないだろうに。
>>85 攻撃できないのに勝てるわけが…
つか、終盤CPUはどんな手札なんだろう
8連キャンセル頻発→手札にCX無し
ストック4前後、レベル3で配置しない→手札にキャラ無し
全部イベントなのか?
とりあえず、ゲームから入ってキャンセルうぜーな人は、アドパなりネトパで対人戦をやるといいと思う。接続がうまくいけばかなり楽しいよ。接続できれば…
ロード遅いとか対戦重いとかCPU頭悪いとかエラー多すぎとかなら大いに理解できるんだが
大本のルールにケチつけられても対応に困る
一週目はバイトだけで問題ないかな? 能力上がるし
>>87 さすがにその頭の悪さじゃこのゲーム難しいだろ
さっさとやめとけ
スリーブもデッキ毎に設定できればなー
社員はわかりやすいな
なんか友人にツイッターで2の情報あるって聞いたけど今PC使えないんで誰か確認してけろ
>>87 ロードが長いから改善しろっていうのならわかるが
キャンセルうざいって言われたらヴァイス止めろ以外になんて言ったらいいの
他のカードゲームしろとしか
カードゲームとして糞でも
アリアちゃん可愛いから気にならないよ
ルールそのものが間違ってるのを色々となおしてほしい。
アンコールしてもバトルするバグとか、控え室送る順番選べないとか。
>>98 相手が控え室から回収したカードが確認できないのも
>>94 自分の主張が否定されたら社員認定とか幸せな脳みそしてるなwwwwwwwwww
俺もこれからうざい奴は社員認定していくわwwwwww
社員乙wwwwwwww
手札アンコした後に3コスアンコのダイアログが消えないで出てくるのも追加で
自分はまだやってないがうっかり連打してムダにコスト払った人はそれなりに居そうだ
>>87 いやCXキャンセルは一番重要なルールの一つなんだが?
思い通りいかないからルールを変えろって暴論すぎだろ
プレイヤーがプレイングを見直すしかないだろ
それともまだ積み込みとか信じてるの?
>>101 それはルール的にはできるんじゃなかったか
>>101 それはルール上可能だからやむを得ない
たまにストック削るのに使うし
もうちょっと親切な作りにはできたと思うけど
なんで今更ルールがどうこうで議論してるの?
ヴァイスが運ゲーとか今に始まった事じゃないのに
>>99 あれってテキストに「公開する」って無ければ見せなくてもいいんじゃないの?
でもだいたいキャラを回収できるとか
特徴:音楽とか なんかしら限定されてるだろ
その場合 普通にやってたら
確認させないといけないだろ
>>106 そもそも控え室は公開情報だから、そっから取るなら見られるのが自然だと思うんだ
>>105 気にくわない奴らがCXキャンセルのルール自体がおかしいだの積み込みだの喚いてる
>>106 自分も「プール掃除」でそう思ってた時期があったが、
大分前に公式に聞いてみたとこ控え室は公開情報だから
絶対に見せないといけないようだ。一番重要なのはイカサマ防止らしい
>>104 某遊戯王風にするとオプションで自動発動ON/OFF
○長押しで発動、×長押しでスキップ
とかこういう風にすればいいね、次があれば
お菓子な探偵+いつもの光景で
確認できるだけでも7枚ストックに埋めて
14点素通し逆転勝利。
流石にこれならCOMとてぐうの音も出んな。
>>103,104
マジで?
どちらかの効果で控え室から舞台に戻ったとしても、もう片方の起動条件は消滅しないってこと?
ややこしいな。ルールテキスト的にはその通りなんだろうけど感覚的な意味で
同名のカードが2枚以上効果の対象になって、テキストを表示して対象を指定する際
どのカードに対して効果を発揮するのか判別できないのも何とかして欲しいな
左から順番に並んでいるのかな?
レベル0当麻デッキの俺はダメキャンされて「やった、CX落としたぜ!」と喜ぶ
サイドで素通りされるので前衛全員にソウル+2とか痛すぎる
シナジーも狙ってるんだろうし、相手のキーカードを使わせずに落としたと考える方がストレス溜まらないんじゃないかな
>>114 左から順っぽい
これわかりづらいよね・・・指定する際に選択しているカードが点滅するなりすればいいだけなのにさ
>テキストに「公開する」って無ければ見せなくてもいいんじゃないの?
基本的なTCGではその手のサーチ系カードは
対戦相手に見せる(見せた上で手札に加える)とわざわざ書いてある。
でなけりゃ不正し放題になっちゃうよ。
(例:活発なネロで《怪盗》を回収、扉トリガー引いた時にCXやイベントを回収、等のルール違反)
ネロで怪盗回収ワロタw
ミルキィ使い始めてからアドパでの勝率が80%超えた
やはりミルキィだけは別格
一戦やってハイさよならってことはないだろうから最低2〜3戦はするんだろうけど
それ全部ミルキィ使ってんの?飽きない?
あれ、ミルキィ禁止厨さんじゃないですかオッスオッスw
アイマスは使ってても飽きないんですかあ?
822 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/11(日) 17:59:53.09 ID:clbTZ7Pc0
アドパ、殆どミルキィとアイマスしかいないな
そんなにお前等強デッキが好きなのかよ^^;
マクロスやFateで戦いを挑んでくるおと漢はいねえのか?
883 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 01:33:58.67 ID:6Nc0IMOQ0 (4)
さっき初めてFateデッキで挑んでくる猛者が居てビックリ
内容的にはこちらの圧勝だったけど
ああいう人もっと増えるといいね
887 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 02:01:44.14 ID:6Nc0IMOQ0 (4)
逆に舐めプレイする方が相手に失礼だろう・・・
888: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 02:07:14.34 ID:IGY/9nPy0
>>887 で、お前は何使ってんのよ
889: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 02:13:16.81 ID:6Nc0IMOQ0 (4)
アイマスですがなにか?
>>120 >883とかやばいな
>ああいう人もっと増えるといいね
言う位ならおめーが変えろよwwwキチガイすぎる
122 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 10:06:12.29 ID:IY7ZF6Pe0
ルールは実際のヴァイスやってるから
問題ないけど、アンコールの順番を
COMが勝手に決める(右前衛から?)
ゲーム監修したやつのミスじゃないか
どうみてもCPUのCXキャンセルは積み込みだろーよ
圧縮とかしてないリフレ前でのあのキャンセル率は異常
キャンセル率アップとか無意味な細工やめてAIどうにかしろって思うだろ
CPU戦はマジでほんとにイライラすんおw
積み込みっつかディスティニードローだよ
その時々で必要なのをデッキトップに持ってくる
現実のヴァイスやってたらわかることなんだけどな
実際CPU相手に10点近く通り続けたこともよくあるし、キャンセルされまくったこともよくある、自分がキャンセルしまくることもある
しかし人の記憶に残るのはキャンセルされたことばかりだからそう言われる
PSPからの初心者だけどそこそこ慣れてきて納得できるデッキも出来たからアドパデビューしようかと思うんだけど
ついあちこち確認したり長考したりで時間取っちゃうので相手がイラつかないか気になる
フェイズ毎に制限時間とかあればその中でやり繰り出来るようにするつもりなんだけど、そういうの有ったっけ?
>>126 制限時間はない、俺は長考されてもあんま気にならないなぁ
むしろきっちりテキスト確認してる相手のほうが好感もてる、素直で前向きとか使ってるから余計に
しかしルールがどうとか言われだす辺り、話題が尽きてきた証拠だな。
オンは盛り上がってないのかな?
>>123 そっかあ
じゃあ運良く俺のUMDには積み込みプログラムされてないみたいだわ
まあなんだ、どんまい(笑)
130 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:29:00.94 ID:IY7ZF6Pe0
>>125 実際 CXがスットクに1 思い出2枚飛ばしてるのに
L2のリフレッシュあとから5回連続キャンセルあったし
別段インチキじゃないだろうね
131 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:40:46.53 ID:IY7ZF6Pe0
>>126 リアルだと
フリープレーとかは無制限
全国・地区大会はもちろんのこと、
ショップ大会でも1戦25分のルール
(25分経過してから後行のターンで終了
もちろん、先行その時点でダメージが
多かったらそこで終了)
1ターンに何分とは決まっていないが
故意の長考(自分がダメージ少ない時点で時間切れ狙う)や、
スタンダード(タイトル組み合わせ自由)のデッキで
不必要に交換・回収を繰り返して相手ターンにさせないと
ジャッジで失格となります(基本1ターン5分以内で終わらせる
7分以上だとほぼ失格となります)
対戦も制限時間25分・30分に設定したり
1ターン1〜5分に設定するモードか
失格にならないでもアラーム警告の機能が
あってもよかったかもね
まぁ3レベ5クロックから終了まで長考ばっかで20分待たされるのは勘弁して欲しいが
133 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:44:18.08 ID:IY7ZF6Pe0
ちなみに1ターン1分でやると
かなりプレーイング慣れてないと大変です
ただ回数こなすとはやく上達するとおもいます
(この場合、パワーは相手に聞かれなくても
互いに数値を申告しあうのが暗黙のルールだけど)
134 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:47:24.88 ID:IY7ZF6Pe0
>>132 2ターン目(後行1ターン目)で
2ndアタック後で止めれば
ほぼ勝ちだからね
なんか将棋みたいだな
将棋みたいに時計用意してタイム切れのときは長考多い方が負けでいいじゃん
>>37の現象を確認できたんだけど、どーなのよこれ
カードがまともに機能しないとか回収レベルだろ
この世に出回ってるゲームの半分は回収されそうだな
139 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:03:39.17 ID:IY7ZF6Pe0
>>135 1分は無茶だけど
L3の攻撃で1STアタック後の
2ND・3RDアタックの切り替え
攻撃する順番とダイレクトorサイドの調整
効果で相手の山札に乗せるなどパツッパと
計算する練習にはいいよ
これ手間取ると相手もイラつかせるし
CPU戦でアンコールの時コスト払わないで場にカード戻す時が割とあるんですがバグですか?
手札アンコだろ
それか水着のハルヒ長門みたいなアンコ付与の自動効果
>>131 CPU戦だと大体15〜16ターンぐらいで決着つく事が多いから1ターンあたり1分30秒ぐらいを目安にすればいいのかな
PSPならパワーは勝手に計算してくれるしCPUが長考する事も無いけどリアルだと結構大変そうね
143 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:12:07.22 ID:IY7ZF6Pe0
>>140 そのカードの能力、
後衛の能力
**のカードが場にあれば・・
**の能力のキャラが*枚いれば・・
(アンコール)
手札1枚を置いて その場→
の方を使ってるんじゃないか?
144 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:18:17.82 ID:IY7ZF6Pe0
>>142 L0-1はクロックに置くぐらいで特に考えることないから
1分半でも十分あまる
むしろL2後半〜最後に時間が必要
まず手間がかかるのがチェンジでL3を出すタイミングと
L3の終盤で効率よくダメージを与えるように攻撃を考えること
(たとえばL3−6ならL3ソウル2で10000のキャラを
後衛と入れ替えたり、圧殺してソウル1のキャラでアタックとか
CX使いつつサイドで調整するとか・・・相手のダメージ
残り5〜3のときの攻撃方法を考えるとき1分半だと厳しい
早いに越したことないけど、L1までは2分以内
L2−4くらいからは4分以内がいいのではないでしょうか?
初心者からキャンセルに文句出るのは分からんでもない
「運」ていう要素が分かりやすく目につくわけだし
俺もヴァイスはもちろん、格ゲー、ポケモン、麻雀、テニスなどどれも理解してない内はただの運ゲーやジャンケンだと思ってたからね
なんとなく理解してきてリスクリターンに沿った読み合いやプレイができるようになると一気に面白くなると思う
しかもそれって教えてもらってどうにかなるものじゃないから、ちょっと嫌になったとしても少し続けてみてほしいな
気になるとこ、分からないこと、どうすればいいのか行き詰ったりしたら具体的に質問できるし、
具体的な質問に対してはちゃんと答えて教えられるし
俺は最初から最後までアリア一択!!
テニスや格ゲーを運???
>>147 理解してない内はって書いてあんじゃん文盲
理解してない内でもテニスや格ゲーを運だとは思わないしwww
だから
>>145は理解してない内は運だと思ってたって話をしてんだろ
文盲はどうしようもねえな
>>141>>143 有り難う御座います。まだカードの能力を理解できてなかったみたいです。
対人戦なんてまだ無理だな
152 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:48:37.86 ID:IY7ZF6Pe0
ヴァイスは出てころ運ゲーていわれたけど
今は相手の山札を*枚確認・並べなおしとか
CXを思い出へ・・・などプレーイングでだいぶ違ってくる
まずやって置いて損がないのは山札がなくなる前に
相手の控え室にCXが何枚あるか確認すること
(覚えているなら必要ないけどね)
これで残りCXが何枚あるか(残りダメージ通るか)
また次の山札が形成されたとき何枚CXがあるか判る
例えば残り6枚でCXが控えに7枚 ストックに1枚だったら
3・3なら確実にダメージ
3・4とかなら次の札でCXが出ると2回目キャンセルなるけど
CXのソウル+2を使ってでも攻撃する価値があるわけだしね)
最近だと デッキ構成・相性が5
プレーイング3
運が2じゃないかと思う
もちろんどんなにプレーイング良くても、山札にCX戻す
カード入れてなくて、1・2ターン目で手札と交換で
CXが6〜7枚出てしまうとほぼ負けちゃうけどね
ID:vc7ME9Oz0
面白いので魚拓散っておきますね
それにしても『理解してないうちはテニスや格ゲーを運』
だと思ってる人がこの世にいただなんて
ちょっとビックリですw
手札全交換してクロックも置いたのにレベル0が1枚も無く、代わりにクライマックスが計6枚
それでもと相手にターンを回したら12ダメージくらい
俺のターンで3枚引いたが0は来ない
俺はPSPを投げ捨てた
155 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:53:11.94 ID:IY7ZF6Pe0
>>151 実際のカードで
本戦出場権や賞品がかかってる場合を除けば
カードショップで教えてもらうつもりでやってみるものいいよ
トライアル大会なんかはかなり相手も親身に教えてくれる
場合も多い。
一応、初心者っていって教えてくださいといえばいいと思う。
ただ店にもよるけどトレードはある程度覚えてから
ゲームでも同じくだれかに教えてもらいながらやるが
いいかもね
>>154 事故っぽいなと思ったらコストなしLV1とか持っておけばよかったのに
>>149 テニスはどこにボールを打つか、打たれるかのジャンケン
格ゲーは技やタイミングのジャンケン
ジャンケンは運ゲー
にわか程度に技術つけたぐらい同士のレベルだとこんな感じになっちゃうよ
やる前はもちろん運ゲなんて少しも思ってなかった
158 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:57:44.06 ID:IY7ZF6Pe0
>>154 それでもストックにCXが行かない
山札を削る(つねにクロック&ドローをする)
メリットあるから不利ではあるがまだ勝機はある
L1の0コストを何枚積んだで違ってくるね
L1では場を制圧できるし、L2くらいでは手札豊富
になってるだろうし
>>157 そういうことなら完全に同意。
高校とかの授業でやってるレベルだったらそんなもんだしな。
>>153 ID貼って魚拓とか言っちゃうお前にもビックリだよ
魚拓ワロタ
顔真っ赤になって引けなくなっちゃったんだな
いちいち突っ掛からず流そうぜ
164 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:23:40.74 ID:HI8tj55a0
運、って確率で決まるもののことを言っているんじゃなかったのか。
キャンセルの確率は山のCX数/山の全カード数みたいな感じで。
>>156、
>>158 レベル1コスト0は最初の手札に1枚あったけど6枚入れてるし、パートナーのお願いもあったから全交換しちゃったんだよね
クロック2回置いてるからレベル2になってるし、場に0枚のまま続ける自信は無かったよ
そもそもCPUに運要素や確率なんか存在しない
システム側なんだから、その都度用意されてる選択から選んでくるだけ
非公開領域の並び順なんて、常に変動してるんだよ
>>164 なんでいちいちID変えてるん?
バレてないと思った?
>>166 さすがにそれだと選択がアホすぎやしないか
というかここまで糞なCPU作るバンナムがそんな手の込んだ作りにうわ、何をすくぁwせdrftgyふじこlp
香ばしい奴が沸いててワロタ。
涼花とニセ涼花の魅力か、CXのプリコグの可愛いさでも語ろうず。
>>168 ゲーム開始時にデッキ順固定する方が面倒
引いたり捲ったりする時に乱数で持ってくるのが普通
>>170 や、そっちじゃなくて選択肢が用意されてるって話の方
>>170 とすれば、見えてないCXなら持ってくるのも簡単だよね
相手とのレベル差とクロック差がいくつ以上以内ならCX引いてくる。とか
小学生の俺でも組めそうなw
>>172 確かに小学生のお前が考えそうなことだな
そうやってずっとエア積み込みと戦っとけよ
>>171-172 解析とか出来ないしやる気も無いからわからんけど、乱数偏らせてあれば、擬似的に選択肢=積み込みを用意してることにはなる
そもそもどうなってんのかわからんような変なプレイングかますAI作るくらいだし
3Lv手札6、ストック十分でも自ターンに何もしない時あるし、ワケワカンネ
>>173-174 まあそうだよなー。どうにも不自然だってだけの根拠なんだが
>>173みたいに根拠も無く不正は無いと妄信するって俺には無理
いや不正が無いという根拠あるのか?と聞いてみるのが筋というもの?
あ、俺が不自然と感じるのは対人戦と比べてCPUのキャンセル率が高いと「感じる」こと
あと例えばソウル3ダメの時は最後の1枚の3枚目でキャンセルすることが多いと「感じる」とかね
統計なんて取ってないし、取っても偏りとか言われちゃうんだろうけど
同じように感じる人がかなり多いというのなら疑ってもいいんじゃねーの?
あまりのアホAIとのバランスを取るために簡単にプログラム組めて効果の高いCX引く確率いじってんじゃないの?ってね
キャンセルが不自然に多いなんて感じたことがないってだけの根拠だな
COMはCXが手札に来ればすぐ消費するしストックもガンガン使ってCXほぼ全部控え室に行くからそう感じるんじゃないの
オン対戦だと初心者多いからストックにCX行っても放置とか手札に複数残したままとかざらにあるからそう感じるんじゃないの
そんな理由で少なくとも初心者と対戦するときよりかは圧縮率高いよ
一度上手い人とやってみたらわかるが完璧に圧縮されたらキャンセル率はCPUの比じゃないぞ
そもそも想像だけで話し合うとか不毛
>>167 IDって変えられるの?日が変わる以外で。
145からの会話が今一つすれ違ってるみたいだったから。
どっち側もよく分からんから別にいいんだけどw
あとsage忘れてた、すまん
特別なお願いの都合で勝利したくないときにキャンセル期待して殴ったら普通に敵死んだって事も良くあるしな
積み込んでるならキャンセルしてくれよっていう
それとも俺のUMDだけ積み込みされないUMDなのか?
3枚目ちょうどでキャンセルされるっていう特別ムカツク状況が印象に残るせいで
数回続いただけでそればっかりって印象になっちゃうんじゃない?
なんかこういう現象あったよね
おねがい外せるように積み込んだ
>>176 >キャンセルが不自然に多いなんて感じたことがないってだけの根拠だな
それなら逆に不正だと感じる人がいてもそれを完全否定することは出来ないよねぇ?
せいぜい「勘違いじゃないの?」ってレベル
だから俺も言い直すけど、積み込みもどきがあるんじゃないの?って話をしてるだけ
んでね
>>123でも言ってるけどもちろんリフレッシュ前でも同じなんだよ
ゲームやってればわかることだけどCPUはリフレ前に圧縮なんてしてないし
そんな頭たぶんおそらく絶対持ってないでしょ?www
リアル圧縮上手い人がカード回った時にはなんて全然参考にならないよ
なのにあのキャンセル率!w
>3枚目ちょうどでキャンセルされるっていう特別ムカツク状況
あるあるwおかしいと思うのが自然だと思うんだけど、どうかなー
そんなに全否定されるほどのもんかと
>>1に「CPUのキャンセルは仕様です。ツッコミ不可」とか入れてもいいレベルじゃね?
涼花攻略中なのにネタバレみてしまったよorz
ネトゲ麻雀の牌操作論争みたいになってきたなw
おれはいたストのCPUイカサマ疑惑論争を思い出した
何この香ばしい集団
もう積み込み議論スレでも立てて隔離しろよ気持ち悪い
>>157 知識ある無い以前尾問題で
テニス舐めてんのかカス
>>184 それは完全に黒だと思ってる
でも、こっちは言われているほどじゃないと思う
>>186 うわ、出た出た
こういう話題が出るとすぐこういうその分野かじってるやつが噛みつきにくるんだよなぁ
>>186 舐めてたから運ゲだと思ってたんだろ
馬鹿なの?死ぬの?
野球やサッカーも運ゲーだと思ってそうwww
流石はキモオタだわw
はいはいうんkうんk
格ゲとかテニスを運ゲ言ってた奴は日本語が不自由でちょっと表現がおかしかっただけだろ
そんな引っ張るような話題じゃ全然ないんだから無視しとけ
>>190 テニスやってる奴って馬鹿ばっかりなんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キモオタ用ゲームのスレ来といてレッテル貼りとかすごいな
>>190 話変わるけど、IQが離れすぎてると会話が成立しないらしいぜwwww
お前IQ53万ぐらいありそうだなwwよっ天才www
そろそろくだらない煽りあいは終われよ
見てるだけでも疲れてくる。WSPの話題に戻してくれ
柴さんの薄い本はありますか?
任せろ
委員長の薄い本がないとウチの息子が大変なんです
負け犬の阿呆には人生の全てが運ゲーに思えるんだろうな
ヴァイスに負けるどころか、喧嘩に負けても、入試で落ちても
『運ゲー、運ゲー」と言ってそう
まぁ、とりあえず運ゲー連呼してる馬鹿は
ヴァイススレからは消えればいいと思うよ
せっかく流れを変えようとしていたのに蒸し返すなヨ
ユニバーサル・バニーがエロすぎて困ります。どうしたらよいでしょうか
シェリルがヌルヌルアニメーションするCX欲しかった
くそwww手札事故ってストック無いのにコストが要る高ランクしか無くて三ターンキルされたorz
なんでCXが一番下に6枚も固まってんだよwww
なのは赤単にしてから上手くいかないな
「なのは」カードに拘り過ぎたか
なのは赤単とかストック足りないだろ
>>208 貯まった端から使うから全然回らない
2色に変えるかな
>>180 人間は負の感情の方が強く残りやすい。
例えばボタン押した時の1/2で千円貰えるギャンブルがあったとするでしょ。
10連続で千円貰えた→自分のヒキが怖いわ…ラッキーすぎる^^
10連続で外れ引いた→これ絶対1/2じゃねーだろふざけんな
どちらも確率は同じだがこれだけの印象の差が出る。
ぶっちゃけどちらも良いヒキ(1/1024)してんだけどね。
悪い方に転ぶとすぐ難癖つけたがるのが人間
マーフィーの法則だな
でも通信の時と明らかに確率違うよね
シュレディンガーのCXか。
※CXに関しては以後スルーで
あのね、なんか箱にね、CX入れるの
CXの話はあんまりこのみじゃない
青単のコーデリアさんデッキ適当に組んだけどCXトリガーがソウル+2のみでいまいちだ
どっちか黒猫に差し替えたほうがいいかな
今回の収録作品、単色で強いのは限られるからなー
蒼単かどうかは兎も角、俺も青い子デッキ作ろうとか思ってたんだけど
しおり2、告白2、ハイパーセンシティブ 4とかじゃあかんの?
>>219 単色でまともに機能するのって宇宙人と黄単フェイトくらいか
対人戦って負けても楽しいな
しよ子の気持ちが良く解る
黄単フェイトも結構きついぞー
と思ったけどそうでもないか
どのレベルにも安定した高パワーがいるから使いやすさでいったらピカ一だと思うぞ
アルフさえ引いてしまえば中盤まではデメ持ちとバニラで場を制圧できるから事故りにくく扱いやすい
基本パワーで殴るだけだからアルフ以外は引けなくて困るカードも特に無いし経験問わず誰が使ってもすごい使いやすいと思う
序盤中盤こそ爆発力はあるけどレベル3のパワーが低いしデメ持ち10000は終盤置いとけないし回復できないしの三重苦で長期戦が致命的に苦手だけどそこは雷光絡めていかに速攻できるかだね
今1周目クリアしたけどこれストーリーやばいな
特に展開という展開もなくずっと同じような調子で終盤まで来たと思ったら
いきなりとんでもない設定やら超展開が起きて( ゚д゚)ってなったわw
余りにも突っ込みどころが多すぎてどうしようもない
こんな酷いシナリオ初めて見た
まあ幼馴染み可愛かったからいいけど
>>225 勘違いしてるようだけど
基本的に小学生もやるゲームだからねこれ
そのりくつはおかしい
超展開やら打ち切りシナリオやらは珍しくもないが
だいたい演出やテキストで見栄えするように努力はするもんだからな
それすら壊滅的で大人はゲンナリ、子供はポカーンにしかならんよ、これじゃ
それでも、改良点としては二の次だがな。TCGとしての遊びやすさをどうにかしてからの話だ
ストーリーどうでもいいから
ラスボスは戦って欲しかった。そんだけ
あの声で萌えカード置いて欲しい
最初に選んだトライアルデッキでラスボスのデッキが変わるとかでも良かった
ラスボスはアホAI以前に変な構築なんだよな
特徴2本柱にしてるくせに、両者のシナジーは無いし
超能力&武器と科学&メカ+バジュラの2つって…
特徴は1つに絞った方が強くね?
ミルキィ赤青でガチに殺しにくるラスボスじゃ難易度高すぎるんじゃね?
バジュラでいいんじゃね?
それでいいか。という政治的判断です。
妄想だけど。
それはそうだが、学練のモブより弱いってのはどうなんだ
バジュラ使ってるモブいるけど、特化してるだけあっちの方がマシだぞ
収録するデッキ自体はブシ側がいろいろと考えたけど
まともに運用できるAIをバンナム側が組めなかったって予想
ギミックが多彩なデッキほど変な挙動するからな
どう考えてもデッキが先に用意されてAIが後からできてる
効果発動コスト払ったあげくチェンジ先のカードが出てこなくて盤面カラとか何・・・
>>229 どうせ超展開なら英雄さんともヴァイスで戦いたいよな
英雄さんはLV5まで負けないとかのオリジナルルールでも俺は許すw
あんまり強くすると初心者勝てないからでしょう。
きっとこのゲームをきっかけにカードを買ってもらうのが目的なんだよ
入門用として、ってのはそりゃそうなんだけど
どう強くても引きによっては充分勝てるのがこのゲームのいいところだし
普通にプレイできていない、初心者が混乱するレベルの自爆行動するのは
初心者向けと擁護するにも無理がある
まあオンやってみてCPUと対人のプレイングの差に驚くのなんて、
TCGじゃ当たり前のことだし。それでも酷いとは思うけどw
一番の問題はオンで対戦が不安定とかシステム面の方じゃない?
そっちがしっかりしてりゃ長続きしたりするもんなのに。
対戦中フリーズが頻繁にあるのがな・・・
まあ1作目だからということにしておこう
今はかなり遊べる遊戯王も初作はそれは酷いものだったし
ストレスフルなロード、酷すぎるシナリオ、アホすぎるAI
せめてここら辺はどうにかして欲しいな
あとカードプールの拡充もね
243 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:12:01.32 ID:f0Afxxef0
正直 へんなストーリー付けるより
最初から全種好きなカード使えてデッキが組めて
フリー対戦でCOMが相手してくれるシミュレーターで
良かった気がする
それだけだと2980円の価値しかないとスタッフが思うから
CXのアニメーション演出だけ良かったと思う
(個人的意見だけどCXアニメーションもセットした時より
対応するカードのアタック時にやったほうが演出的に
ただしいとおもうけどな)
>最初から全種好きなカード使えて
これ以外同意
正直シミュレータだけだと売れない
全種使えたら実物カードが売れないんじゃw
確かに戦闘中のアニメーション演出は評価出来るね カード毎にセリフが違うのも凝ってる
そのせいで重いのかもしんないけど
ネット対戦はきっちり作るべきよね
遊ぶ人もこれがメインになるだろうし
>>246 確かにCXの演出とかボイスは相当いいと思う
リアルにカード持ってる人でも買うと思うし
あとあんまり話には出てこないけどバトル中のアレンジっぽいBGMが相当いい
次があったらサウンドモードつけて欲しい
>>243 オリキャラヒロインがいなかったら多分もう売り払ってたと思う
250 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 15:00:04.17 ID:f0Afxxef0
ヴァイスはやるけど
正直に言えば
ナンジョルノとオマちゃんいなきゃ
新品で買わなかった
>>245 買わない人はどっちみち買わないし買う人は買うから一緒
版権あるから全部入れたりしたらバンナムは大赤字だろうけどな
発売前から思ってたがブシの消極ぶりを見るにブシがカードの促販をするために作ったんじゃなくて単にバンナムが目をつけたってだけの企画な気がしてならない
>>252 ブシ自体の開発力はそこまでないだろうし
ブシ単体で開発して発売はきつそうではある
バンナムは自社版権使えるわけだし
254 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 15:23:44.61 ID:f0Afxxef0
WSでテイルズ・アイマスの件あるし
ここでうまくいけばナムコのキャラ版権
タイトル出せるからじゃないかな
ストーリーがは単純に話の出来が悪いだけならまだ我慢できたけど
イベントパターン少ない癖に無駄に長いプレイ期限や糞ロードのせいで必要以上に時間を浪費させられる点や
ヒロインへの愛着をゴリゴリ削ってくおねがいシステムとの相乗効果で擁護不能な代物と化してるからなあ
既に挙げられてるようにバトル中の演出が凝ってたり
プレイマットやスリーブにスキンなんかを弄れる点や聖櫃やCPUとのトレードなんかは良かったと思う
聖櫃等ももっと積極的に要らんカードを処理できればよかったとも思うし
演出やらスキンやらは次回作出すとして収録作品増やす時に足引っ張りそうではあるけど
このゲーム、ヴァイスシュヴァルツで世界征服とか出来る様な世界観?
うん
258 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 15:54:56.23 ID:f0Afxxef0
>>256 まあヴァイスシュバルツのアニメ
タケシが主人公の5分アニメが
ゲーム版になってプレーヤーが
オリジナル主人公なったと思え
アイマス2とか出て来て、すっかり忘れ去られたディアリースターズを使えて思いのままに絵里を組み込んだデッキが作れるので、誰が何と言おうと神ゲーだよ。
プリコグの演出も可愛いし。
普通にDS組もデッキに入れてるけどなぁ・・・
単に入手難易度が高いから入れてる人が少ないだけじゃないの?
完全に主観だろそれ
ボス戦のBGMはベタだけど良かった
カード毎に原作キャラが複数パターンで喋ったり歌ったりしてくれるのは満点と言っていいレベル
(マクロスは版権の都合で歌わないけど)
アドベンチャーパートのロード時間は糞。擁護の余地なし
CPUの思考ルーチンはもう少し頑張って欲しい
アドパは自分はフリーズした事ないから保留
次回あれば使い回しでコスト抑えられるから、いいもの作って欲しいな
感想は主観で述べるものじゃないの
公共の為のレビューなんてしてないんだから、そら主観だよ。
主観で神ゲーと言ったらあかんのか?
>>257 >>258 そうかサンクス、だいたい分かった
アレだろ?学園でヴァイスシュヴァルツしながら切磋琢磨して、ヒロインキャラとラブコメして
平和な学園青春生活を謳歌していると、学園の秘密かなんかを狙って世界征服を企む敵が突然現れるとか
そんなノリだろ?
世界征服を企む癖に軍事力じゃなく何故かヴァイスシュヴァルツの勝負で戦うとか、往年の少年マンガノリで
そのうちヒロインのとんでも能力が覚醒したりイヤボーンするとか想像つく
前半の学園パートで攻略ヒロイン決まるとか、昔によくあるエロゲー見たいな感じなんだろうな
そう言うひねりのないの割と好きなので、これで合っているならこのゲーム買おうと思う
>>265 実はプレイしてんだろってくらい的を射ている
エロゲーというより昔のコロコロの匂いがした
>>265 ゲーム内時間1年間の
最後の1週間で急展開って事以外
その通り
>>269 ちょ、ラストのみの展開ってラブコメパート長すぎじゃないか?
その間伏線張りまくりだったりする訳か?
そのラスト1週間が物凄く長いアドベンチャーパートだとかだったりするなら良いけど、
ラスボス来ました→戦いました→ヒロインのおかげとか主人公の覚醒で勝ちました→はい終わり
これだったらあまりにも虚しいって言うか燃えない
そうなら普通の学園もの見たく行事とかデートイベント楽しむしかないか
ヒロインのキャラ設定はみんな結構良さげにされてるし
>>265 その通りすぎて怖いくらい
1クールものアニメで例えると
最終12話のAパートまでひたすらラブコメってBパートで突然ヒロインから学園の秘密を明かされ敵登場、特に苦戦することもなくボコったところで黒幕登場、主人公死にかけるが新キャラ重千代の有り難いお言葉に助けられてエンディング
>>271 伏線?何それ美味しいの?
そんなもの張ってたら急展開にならないじゃないですかー
しかも主人公の覚醒はエンディング間際に出てくる新キャラのおかげ
一番ぶっ飛んでるルートを例にするなw
だめだやめろおまえら。それ以上ネタバレしたらだめだホント
赤信号渡るのは仲間が多ければ多いほどいいんだぜ
伏線はあるだろ 泥棒騒ぎ?とか水泳の授業とか
まだ不幸先輩としよ子が残ってるけど委員長ルートが一番狂ってると思います
>>277 しよ子ルートはゼーレンが凄い可愛い。
しよ子のいう事に動揺したりする。
しよ子は可愛くない。
あと学園の秘密にも触れているので何気に重要。
ただしよ子は可愛くない。
もうちょっとこう、ライバル的キャラとか男キャラを増やして、
学校的イベントのそこかしこに「ヴァイスでけりつけるぜ!」→勝ったらヒロインが「キャー強い素敵!」
みたいな路線の方がよかった気がする。
で、負け続けるとしよ子ルート、みたいな。
今のままだとヴァイスどうでもよすぎるし。
>>278 上でADVパートボロカスに言ってるけどあそこは正直面白かった
しよ子は本当に可愛くなかったけど
全くカードゲームしなくても、狙ったヒロインの尻を追っかけてればクリアできるのは、
全部試合した上でクリア仕様とするとマジ苦行だからそうしましたという、
開発側の善意なんではないかという気がする。いや、そうだとしても方向性おかしいけども。
>>281 ADVパートの出来が苦行モノだってわかってたなら1週を前半と後半に分けるのも止めて欲しかったわ
というかどうせ同じイベントの繰り返ししかないのに何のために分かれてるんだ
そりゃあまあプレイ時間とか
前後に分ける必要ねーよな…
10月くらいに好感度MAXにしたら、後は卒業式まで寝たい寝て
卒業式の日、久々に登校するとそこには岸に寝取られたヒロインの姿が・・・!
そして、後日岸自室で担任に刺されて倒れてる岸が発見される。
担任に刺されBADEND
色々言われてるけど
ロード短くして試合中カード増えてもサクサクにしてAI改良してオン対戦のエラーなくしてくれれば文句はないな
クドわふとかはやての思い出パンプ使うとやたら重くなるのは何でだろうね
試合速度が常に1ターン目のままなら良ゲーになれた
終盤のモッサリは異常
あとヒロインのCG増やして
>>288 GBのカードヒーローはシナリオもよかったな
ラスト付近はあのトボけた絵を忘れるくらい熱い
しよ子が怖い
2週目で選べるようになるのが楽しみだったのに
しよ子の笑顔が怖い
しよ子の目が怖い((((;゚Д゚))))
俺はしよ子が好きだぞ!
対戦できないのがガッカリすぎるけどな!
「カードゲームしよ!」
リアルであんな子がいたら、いくら可愛くてもやっぱりうざく感じるのかな?
死にたくなる
可愛い子がウザ絡みしてくるなんて最高じゃないか
しよ子は可愛くない
しよ子がナイトで主人公がクイーン
そんなEDが本当になったら笑えたのに
しよ子と主人公が入れ替わるとかすれば問題解決
しよ子はまず見た目が可愛くないのが致命的すぎる
3周したら心が折れた
幼なじみに微かな王道期待して残しといたのに細胞分裂しやがった
もうやだ
しよ子の目が怖いってレスたまに見るけど
笑顔でカードを突き出してる絵の目付きは特にヤバいよな
「じーーっ」
>>301 超展開の無いヒロインなんていないぞ。
強いて言えば英先輩がわりと平凡な感じ。
あと不幸先輩。
それ以外は・・・
超展開がない…ああ あいつは男か
>>279 そういうの良いな
あれだろ、不良に絡まれてるヒロインをヴァイスで助けるとかそんなのだろ?
Fateとか好きだからサクライダーデッキ組んでみたけど…
強いとか弱いとか以前に処理が重くなりすぎてダメだな
レアカードに傷がついたわ!
先週詰み山から崩してプレイ始めて、まだ1周目の9月ぐらいまでしかやってないけど、
もうちょっとロード回数抑える努力とかする気なかったのかこれ。
時間経過して読み込んで、自室から出て読み込んで、フィールドから行き先選んで読み込んで、、、
試合前も後も、これぐらい1回で読み込めるだろor分ける必要ねぇだろって
画面多すぎじゃないか?
スレ読んでると3周とか見かけるが、これで周回プレイとかすごい忍耐力だな(;´Д`)
二周目以降は試合するのはラストぐらいだな。大会はスルー
何週もすればお金やCVPは腐るほど手に入るしね
デッキ編集や購買部の画面開かないからロードはそんなにない
>>306 いいえ 不良に絡まれてるとヒロインに助けられます
肉弾戦で
>>310 なるほど、そういうもんなのか。
デッキはしょっぱな適当に選んだ、とある〜のトライアルの初期状態なまんまだから
まだ編集ってやったことないな。うっかり自室フェイズでボタン連打して
編集ロードなっげぇってなったことはあるがw
とりあえず後列に応援置いて前列で殴るしかやってないから、
そろそろルールを覚えたほうがよさそうだ。
DL版配信してVITAに移行できるようにしてくれよ
315 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 02:18:14.19 ID:z/Pp13GPO
つーかお前ら売れよ
何件回っても置いてないんだよ、俺が買えないだろ
(ネットでの取引は実物見れないから駄目です)
俺は周回ごとに
信頼度1:トライアルデッキ
信頼度2:トライアルデッキ改
信頼度3:トライアルと同じ作品で適当に組んだデッキ
信頼度4:3のデッキを手直し
信頼度5:基本4のデッキのまま。上手く回らなかったら手直し
って感じで信頼度上がるたびにデッキ作って1回ずつ練習試合でてるな
ていうかそうしないと作業になってしまう
信頼度が3や5になると試合中のボイスが変化するんだっけか
アリアちゃん可愛いよぉ><;
320 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 02:53:14.51 ID:tveuvfSi0
8連戦の最後で逆で手札事故起こりまくって負けるとか・・・
またやり直しかよクドうぜえタヒねクド
>>307 サクライダーはまだ軽い方だと思うな
クドわふのIcarusとかランニング積むデッキは処理重すぎてやばい
エヴァデッキで戦いたかった
相手が一切カード出してこないまま先手4ターン目で勝利したんだがあれがCX事故ってやつだろうか
5周目にして初めて超能力デッキと当たったのに
CPUがクロックフェイズだかメインフェイズ中に自爆してlv4になりおった
ほんとどんだけー(棒
>>324 たまにあるよな
クロック6でコストにクロックに置く系のチェンジとかつかってくる
>>315 10年前ならともかく今どきネットで買い物できないとか言ってんの老害くらいだろ
>>279 無理して超展開じゃなくて良かったのにね
普通の青春モノでよかったのに
自分lv3クロック0
CPUlv1クロック4
から1ターンでぴったり17点通して大逆転勝利したったwwwwwwww
CPU 「このプレーヤー絶対仕込んでんだろ!!ふざけんな!!!」
CPU「はいはい、ヴァイスヴァイス」
>>329 相手のデッキに仕込みだと?
虫野郎じゃあるまいし
対人で17点通って逆転なんかされたらポカーンどころに騒ぎじゃないな
ヒョ?!
むしろADVパートいらなかった。って思う俺はだめなのか
ADVはいってるやつが2ターン目って奴だろコレ
俺もいらね
まだ1周目だけどADVパートは全部飛ばしてる
そう思ってた時期が私にもありました
俺もいらないと思ってたし始める前は全員いらないと思ってたと思う
というか実際発売直後のスレはギャルゲパートいらないって意見ばっかりだったし
むしろ本編にTCG部分が要らない
周回するとラスボス戦以外じゃ全く対戦しなくなるという…
ADVはカード集め専用にして、対戦と完全に分けた方が良かったんじゃね
2010年の全国大会優勝デッキを収録無い分は他の入れて回してみてるが何故、優勝出来たのか分からん・・・
実際の人間のプレイと全く違うから
TCGで作った本人以外使えないデッキが勝つのはよくあること
ぶっちゃけあれ手札破壊特化だから
PSPの収録分で再現するのは無理だと思うの
2010BCFの神木ハンデスじゃなくて
2010WGPのなのはネオスタンのこと言ってるんだと思うぞ
フェスの神木ハンデスじゃなくてWGPのなのはの方じゃないの?
1枚挿し多いからあれを上手く回すのは相当難しいと思う
上手く回せないならどれか削って複数積み多くしたら安定すると思う
しかも当時のデッキってたいてい小川集中っていう壊れギミックありきだから、他ので代用は効かない
ああ、ネオスタンか
ぶっちゃけヴァイスってレシピ真似ても上手く回らないから、
参考にするのはデッキの軸にしてる部分だけで良いと思う
349 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:43:29.60 ID:SBsen96t0
質問したいことがあります。
氷華&インデックスの
[自] [@このカードを思い出にする] 他のあなたのキャラが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。
そうしたら、そのキャラを手札に戻す。
という効果が無効になるのですが、原因わかる方います?バグでしょうか?
バグみたいだね
スレでも何回か出てる
351 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:54:04.01 ID:SBsen96t0
>>350 ありがとうございます。
コンセプトが決まってこのカードのおかげでせっかくまわると思ったのに…
すごく残念です
1度でもカード使えばすぐ分かるバグなのに残念だね
デバッグまともに行ってないんだろうね
ADV要素なくしたらそれこそただのクソ運ゲーになっちゃう
ゲーム性の時点で遊戯王に負けてるんだし
>>353 弱いデッキでもCXの運用運用次第で勝てるのがヴァイスの面白い所
これによりキャラ愛だけでデッキ組んでも戦えるシステムになってる
そこは履き違えちゃ駄目だよ
>>353 運ゲーはまぁ、前から言われてることだし
絆やCXシナジーである程度デッキ操作も可能だよ。
まぁ、それでも負けることはあるのがヴァイス!
自分の好きなキャラやデッキで戦って勝てる喜びを見つけようぜ!
ところでリアルではなのはしかいじったことなかったんだけど
アイマスで涼デッキ作ったら控室の好きなカードを思い出に飛ばせる。
とかいうCXシナジーあって、これで相手のクライマックス3枚思い出に出来るってだけで
結構強くない!?と思った俺は結構時代遅れなのかしら?
見え見えの釣り針に引っ掛かっちゃう男の人って・・・
357 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 18:20:07.98 ID:SBsen96t0
PSPからヴァイス始めた者ですが、
運要素が強いのは最初戸惑いましたが、
慣れるとそれが楽しくなってきました。
今まで引き以外の運要素のないガチガチのトレカゲームしかしてこなかったので
かなり楽しめてます^^
>>355 複数回撃てたら強いけどそううまく決まるもんじゃないよ
涼を出すのに2コストかかるし3体並べるなら6コスト+シナジー3回発動分で最低でも10コスト必要
単体で使っても強いけどあくまで少しキャンセル率下がるだけだから決定打とまではいかないのがね
リアルカードだと他にも思い出飛ばしのカードはあるけど、コストが重いからあんまり使われてないのが現状だね
簡単にCX思い出に飛ばせたらそりゃぶっ壊れだからある意味妥当だけど
LV3のキャラカードでアタックしない代わりに
キャンセル不可で2ダメージ与える
みたいな効果を持つカード作ればいいのにな
何がいいのかさっぱりわからん
お前は大人しく遊戯王でソリティアしとけよ
>>360 確定で2ダメージ与えられる時点でアタック出来ない事なんざデメリットでもなんでもねーよ
ていうか本当にそういう「壊れカード使えた方の勝ち」みたいなのは遊戯王だけでやってくれよ
ホルアクティのカード出して勝利してみたいね
これを機会に神のカード公式でも使えるようにしようぜ
>>358 ふむん。そうかぁ
このゲームだとキャンセル率現象がそのまま攻撃力(ソウルやパワー)現象
にも繋がるし、CXが要だから使える!と思ったが…コストが重いかぁ
>>359が言うようにこの性能だとしたら妥当なコストなんだろうけどねー
でも、涼デッキだと0/0 4000とかデッキトップ確認か運頼りでノーコス強い奴だせる
からいけると思ったんだがなぁ。
やはりちょいと時代遅れみたいだな。サンクス
攻撃力アップな。現象どっから出てきた
>>364 黒井社長と夢子使ってガンガンストックにCX送るデッキに涼も一緒に入れてみたが
相手がストック使うの嫌がってCXストックに残したままリフレいったりすると結構面白いよ
朝の挨拶とか併用するとかネタとしてはありだと思う
ヴァイスってこのゲームで初めてプレイしたんだけど
作品ごとのカードプール狭すぎね?
作品違ってもコンパチみたいな能力のカードもあるし
ゲームに一部しか収録されてないだけで実際はひとつの作品でももっと枚数多いの?
>>367 そんなあなたのために、wikiがあるのです
>>366 なるほど、思い出とストック両方にCXを送るデッキか
逆にガンガンイベントやストック使う相手には厳しいが
リフレギリギリの時に送りまくって、ストック使えない状況になれば
かなり面白くなるな。
ありがとー。ちょっとデッキとにらめっこしてみるわ。
エクストラブースターやらプロモーションカードやらあるけど、基本的には1作品につき100枚だね
それを多いと取るか少ないと取るかはあなた次第
ネオスタンの話ならカードプールは明らかに狭いと思う
アイマスが例外的に幅広いけど、基本的にはネオスタンって勝ちに行けるデッキは一握りだし
>>367 メジャーで基本的な効果はいくつかあってそういうのは大抵どのタイトルにも入ってる
特にレベル0のカードはそういうのが多いからあんまり差がつかない
ヴァイスの華はレベル2,3だからそのあたりのカードは大分作品によって性質が違う
タイトルごとに原作のイメージを元にデザインされてるからそのあたりのカードはかなりタイトル色が出てる
各キャラにレベル1、2、3は欲しいな
涼デッキ組んだらレベル3がいなくて泣いた
>>373 あぁ、そこはしょーがないんだよねぇ
レベル2でも対抗はできるからCXシナジーあるのを4枚積みしちゃうか
レベル3のキャラを別からひっぱってくるしかないんだよねぇ
>>373 絵里もレベル3いないから、必然的に愛を入れるようになったわ。
レベル3って、パワーは2とあんまり変わらないんだよな
効果は強いけど
バール様とかいれば、おねがいの15000達成が楽なんだが
>>371 アイマスはエクストラ一つ入ってるだけで他とそんな変わらんだろ
fateやハルヒもエクストラ入ってるし
明らかに多いのは誰がどう見てもブースター2種+エクストラのなのは
より効率的に組もうとするとネームや特徴で使えるカードが縛られてくるからなぁ
そういう意味ではアイマスはかなり融通がきく方だな
アイマスの幅が広いっていうのはプールが広いんじゃなくてデッキパターンがあるって言いたいんじゃないかな
ってもアイマス1+DSだと千早(美希)の早出しボード取りゲーム、黄のビートダウン、愛ちゃんの確殺ボムぐらいな気はするが
黄のビートダウンと言っても、双子ビートと伊織メガホンでは
L0とイベントカードくらいしか被ってないっていう
双子ビートはネタに分類されないか
ネタデッキでいいならドンだけでもパターン組めるだろ
>>373 俺も涼デッキ組んでたハズなのに、いつの間にか愛・舞+L2涼になってた
てかコレってDLCによるコンテンツ拡張は無いんだよね?
双子がネタなら伊織メガホンも入賞してなかったらネタに分類されるだろ
ネタデッキ呼ばわりされるほど弱いカード群じゃないでしょw
そら今は2あるから双子で組む必要ないし、そもそも千早早出し一強じゃん
>>379はDSまでの話じゃないのけ
いやむしろ2で強化されたけどな双子
ポータブルの環境考えると双子はネタじゃないか?dodaiないし
388 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 00:24:24.84 ID:33XbNUqH0
双子の本命はらき☆すた だからなぁ
あんまり話題にならないor評価低いもんだから敬遠してたけど
マクロスとABを組んでみたら意外に戦えるし、楽しくなってきた。
追加のカードがあった方がいいってだけで、どの作品もやれる子だよね?
>>389 やれる子っていうか
マクロスもABもこのゲームじゃ普通に強タイトルじゃないッスか
神のカードで唯一実戦で使えるのはオシリスだけ
他はテキスト全変えでもしない限り・・・
>>390 ABが強タイトルはさすがにきつい
あれは相対的に弱いとかじゃなくアンコビートというタイトルコンセプトとカードの性能が噛み合ってなさすぎる
もちろん追加ブースターあれば話は全く違ってくるが
手札の補充手段がかなり限られてくるからなー
冗談抜きで高松か絆か扉くらいしかない
アイマス1双子ビートはソウルビートの動きじゃなくて伊織と同じようなデッキタイプだと思ってるんだけど、認識間違ってるかな
って書いてたところでおすましがないことに気がついた
クドはリトバスいないし、ABはブースター無いのが痛い
2作品纏められてるから、微妙にカードプール狭いし
科学ならクドわふだけで完結してるから普通に強い
んでも、クドで欲しいリトバスのカードなんて二種類くらいだし、
ABはレベル3ユリと見守るかなでさえいればなんとかなるし。
マクロスは適当にランカ単組んだら普通に強かった
レベル3前衛×3とレベルパンプ後衛×2があっさり揃ってしまう
ラスボスのデッキのコンセプトがめちゃくちゃすぎてひどいね
それよか気になったのはラスボス&クイーンの一枚絵でクイーンのおっぱいが取り外し可能っぽい
>>399 メカ&科学(+バジュラ)
武器&超能力
ラスボスってこの2パターンだけ?
どっちも中途半端すぎて、学練の相手の方がコンセプトしっかりしてて強い
401 :
389:2011/12/17(土) 01:50:51.67 ID:LbZZ3qXS0
使えるカードが限られて、デッキのバリエーションが少ないものの、
ガチで勝てる構成が無いわけじゃないってわかっただけでも、個人的には嬉しかった。
ABとクドはカード足りなくてどうしようもない、みたいな先入観があったんだよね。
>>400 しかもなぜかバジュラの方が使う率高いよね・・・
7周したけど超能力の方は1回しか見たことない
>>401 基本的にデッキは2色で組むわけだから色が増えても使わないカードが増えるだけであって50枚でなんら問題はないんだよな
デッキタイプは固定されちゃうけど
>>398 アドパでそのデッキ組んで奴いたが、尽く手札に戻してやったら弱音吐いてた
後生大事に虹くまのCXを手札に持っているせいでキャンセル出ないでダメージ通り易くてな
終盤にレベル3並べられてても特攻かけたらあっさり終った
3回対戦したが同じ結果だったぞ
それって、プレイングの問題で、ランカデッキが弱いってことにはならないが?
で?
早出しがバウンスに弱いのは宿命みたいなもんだからなぁ
初心者3回もカモった俺TUEEEEってことだよ言わせんな恥ずかしい///
そっか!
ID:++lZDEAnO、カッコイイ!
マクロス緑ならランカ単よりバジュラで埋める方が強いよね
そんなに誉めるなよw
ついでに対戦相手はアド対戦20回位やっている奴で初心者では無かったぞ
ネオスタでマクドナルドのファイト数100回超えてたし
そこまでにしとけ
そのレスでもかなり痛いぞ
おお、悪い
意味不明だw
>マクドナルドの対戦数
マクロスの対戦数な
AIアホすぎてCPU相手の対戦回数は当てにならないしたった20回ぽっちで上達するほどTCGは甘くないよ
リアルでやってる奴は何百回と場数踏んでるし
アドパだと初心者同士のマッチングが多いからなおさら
本日のNG推奨:++lZDEAnO
対戦数はあてにならないのは分かるな
アドパの対戦初めてとか言う人と対戦して、びっくりするようなデッキ回しに負けた事ある
本当に初心者かとプロフィール確めたらまだ1回もクリアしていなくて、ストーリーのファイト数も20回そこそこだった
多分リアルでヴァイスやっている人なんだろうけどゲームのプロフィールでは強さの目安としてあてにならないって感じたよ
410は優しいな
0コストのLv0とLv1を20枚くらいいれてあるのに
まったくそれ引けなくてストック0のまま何も出せずに完敗したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クソゲwwwwwwwwwww
0コス20枚は普通かちょい少ないくらいだな
事故が起きても不思議じゃない
事故恐れたり安定性求めるなら24枚くらいは積むわ
全部0コスなら事故の危険はないな!
ところでふと思ったんだけど
・レベル0、1のみでデッキを構成
・序盤だけ優位を取ってダメージを与えていく
・ある程度削ったら、デッキ圧縮される前に雑魚のフロントアタックで削りきる
こういう戦法って実際どうなの?
>>418 削りきる前に手札が尽きる
プリニー隊デッキがそんな感じだけど
序盤こそ大幅リードできるがパワーが不足しだす中盤以降チャンプでしかアタックできなくなって手札が枯渇してくる
トリガー少ない、ソウル低いでまともなダメージ与えられないからそのうち序盤の貯金も無くなる
というかそれを体現してある程度戦えるようになったのがヴァジュラデッキ
控え室送られるときにサーチできるから手札が切れる心配はほぼ無い
パンプが豊富で序盤はもちろん終盤でもクイーンを出したターンは相手がレベル3だろうと一方的に殴り倒せるパワーもある
ただしソウルが低いのはどうしようもない
トリガーもほぼ無いからCX打っても1ターンで与えられる最大ダメージは基本的に6
相手がミルキィみたいな回復力の高いデッキだと止めが刺せなくて詰む
アイマス2なら癒し系真美がいるんだがな
あとはクロックアンコールや絆ぐらいか
とりあえずデッキタイプとしては存在する
バジュラデッキは緑にソウル2クライマックスがないのも痛いな
>>419 補足すると、プリニーデッキはレベル0でも優位取れないエトナ!
>>420 バジュラは、青入れてソウル+2入れると全然違うよ
ぶっちゃけ、バジュラ(小)はたいしていらないからな
あとは、cx以外全マリガンとか、そういうことをする
カナリア入れる型が今は強い
氷華&インデックスが正常なら、絆と合わせてそういう動きもできたんだけどなあ…
COMにひたすらサイドでストック貯めさせて
山札と控え室が合わせて10枚くらいになってから
ワンパン12点叩き込んだらリフレッシュ不可になって勝利。
ルールでは知ってたけどちゃんと再現されるのねw
ダイレクトアタックしないお願いで
それやったら引けなくって勝利なんだけど
お願い失敗になったけどね
>>418 やるんならバジュラとか回収ループ出来るタイプかなー
後は、スタンで↓になったら相手も↓にする系を集めて特効
こっちも痛いが向こうも痛い
それでストックを回復か回収に使う
アドホックやろうとしたら、ことごとくエラーですとか言われてワロタ。
対戦相手に了承されて、いざってところで5回もエラーとか笑えないわ。
今クリアした
岸以外だと名前だけのNPCとしか戦えないのが悲しい
もっとヒロインとカードバトル〜みたいな感じがほしかった。
で、サンタって何で老人の格好してるの?
急に最後だけカードゲームゲームノリになるから置いてけぼり食らうんだよな
全編カードのしよ子√は苦行だけどな
今日買いに行こうとしたらどこにも売って無かった(´・ω・`)
尼で買えよ
>>434 通常版すらプレ値になってやがってたぜ、正直甘く見てた・・・
この内容でプレ値か・・・胸熱
それマケプレのやつだぞ
新品の出品ってとこ押せば普通に尼から定価以下で買えるぞ
ボッタ値の奴は、「とりあえず出して騙される奴がいたらラッキー」程度の感覚だろうな
発売前は涼花はハルヒ、美波はFate、瀬利奈はアイマスとか使いそうなデッキ予想してたけど
まさか誰ともバトルしないとは思わなかった
今日アドパで初めて同デッキに当たったんだけど、相手の手札やストック見てだいたい何してくるか読めて普段以上に楽しめた。
色々なデッキ使いこんでるベテランが強いわけだな。
>>440 いやそんなんどんなカードゲームでもいっしょですしおすし
普通のTCGだとミラーマッチは不毛だけどな
コントロール系同士は特に
Lv3になってさてこれからだー!ってときに
相手から5ダメージ通ってそのまま押し切られて終了したんだけど
これってこういうゲームなの?
マジレスすると終盤で5点通るようなプレイングが問題
トップ調整とかされたなら別だけど
まあクライマックスに気をつけてプレイしてても通ることはあるのでそういうゲームとしか
今日買ってきたがこれメディアインスコしない方がいいん?
>>446 対戦メインにやるならインスコしてオンの状態でやったほうがいい。
ヒロイン攻略で周回するならオフのほうがいい。
>>447 おk、thx
ちょっとチュートリアルオワタらインスコして来る
オプションで切り替えれるから上手く使い分けろん
たまーにCXのフラッシュアニメがバグることがあってびっくりするw
目が逢う瞬間は存在自体がバグ
ミルキィばっかじゃねぇかしね
誰かなのはでこい
ミルキィ禁止厨さんおっすおっす
Fateからなのはに標的チェンジしたんすか
711 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/10(土) 17:19:47.97 ID:JGdm3Mia0 (3)
アドパではミルキィ禁止で行きましょうか
自社製品だからってあからさまに贔屓しすぎで萎えるし
あと関係ないがこのゲームのヒロイン一人を除いて
乳袋キャラしかいねえな
822 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/11(日) 17:59:53.09 ID:clbTZ7Pc0
アドパ、殆どミルキィとアイマスしかいないな
そんなにお前等強デッキが好きなのかよ^^;
マクロスやFateで戦いを挑んでくるおと漢はいねえのか?
883 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 01:33:58.67 ID:6Nc0IMOQ0 (4)
さっき初めてFateデッキで挑んでくる猛者が居てビックリ
内容的にはこちらの圧勝だったけど
ああいう人もっと増えるといいね
887 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 02:01:44.14 ID:6Nc0IMOQ0 (4)
逆に舐めプレイする方が相手に失礼だろう・・・
888: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 02:07:14.34 ID:IGY/9nPy0
>>887 で、お前は何使ってんのよ
889: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 02:13:16.81 ID:6Nc0IMOQ0 (4)
アイマスですがなにか?
118: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/14(水) 01:58:01.52 ID:GO7a1DAP0 (3)
ミルキィ使い始めてからアドパでの勝率が80%超えた
やはりミルキィだけは別格
119: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/14(水) 06:26:28.69 ID:YUxTll3bO
一戦やってハイさよならってことはないだろうから最低2〜3戦はするんだろうけど
それ全部ミルキィ使ってんの?飽きない?
逆にミルキーは当たったことないなぁ。
なのは、マクロス、禁書、ABクドは当たったけど。あとFate。
>>442 いやコントロール同士は読み合い熱いし面白いだろ
むしろ引き勝負の運ゲーになりがちなウィニーやビート同士の方がクソゲー
ミルキィ使いは雑魚が多いよね〜w
デッキの強さだけでプレイングスキルが皆無なのが多い事www
誹謗中傷はもういいからバンナムデッキについて語る人いないすか?
俺もアドパで対戦して愚痴の一つも言いたいわ。
原因不明のエラーコードでてきて一回も対戦できん。
もう意味分からんわ。
どんマイケル
初心者に優しいデッキ構築講座をお願いしますm(__)m
統一作品で組むのが良いの?
>>458 できてる人がいる以上、できない人がなにか間違ってんじゃないの?
>>460 wikiに詳しく載ってる
ゲームのwikiじゃなくてTCGの方
カード1枚ごとに解説もあるしデッキ例もあるから最初はそのデッキ例参考にするといい
基本的にネオスタン(1タイトル)で組むのがメジャー
CX8枚だったら
むちゃくちゃな構築でもOKだよ
>>463 そうやって無知な初心者に適当なアドバイス鵜呑みにさせて困らせるのは楽しいか?
ごめん…
同一タイトルで組むのが、ネオスタンっていうもので、これが一番メジャーなので同一タイトルで組むことにする。
初心者向きなのは、まず、特徴を揃える。
タイトルごとにメイン特徴が幾つかあって、その中の一つを使えば、それで組めるようになってる。
レベル0 前衛12枚、後衛4枚、便利キャラ2−3枚
レベル1 前衛8枚、強い後衛がレベル1なら強い後衛4枚、強い助太刀(助太刀イベント)がレベル1なら助太刀4枚、
レベル2 前衛3-6枚、強い後衛がレベル2なら強い後衛3枚、レベル1で助太刀が入っていないなら助太刀3枚、
レベル3 3−4枚
自由枠(イベント等) 4枚程度
※レベル1は、助太刀以外全部同じ色にする
※色は2色まで
※基本的に、全部同じ特徴のキャラ(特に前衛)
こんな感じで組めばダメダメデッキは出来上がらないはず。
経験使うデッキは、高レベルのカードを気持ち多めに。
トントン
とりあえず色々ぐぐってくるっす
初期デッキで遊びながら勉強してくる
カード買ったら別タイトルで強そうなのが出たけどとりあえずじっとガマンする
初期デッキで色々試してみるっす
最初の頃、とあるトライアルでゲーム開始→購買部でカード1パック買ってみる→
インなんとかさんが入ってたので適当なカードと入れ替えてみる→
デッキで青はその1枚のみ→「このカード、どうすれば場に置けるんだ・・・」
実質49枚状態のデッキでしばらく遊んでた。
やっぱ最低限のルールは把握してなきゃダメだな(;´Д`)
フェイトビート辺りなら初心者にも扱いやすい気がする
コストを無駄遣いしないことさえ意識してさえいれば
基本的に後列にアルフ置いて殴るだけだし
チェンジで、殴りにも使える狼形態
もう一人から母を想うの早出しできるし
助太刀エリオ三枚くらい差しとけば、相手ターンもなんとかなるだろう
>>460 ミルキィスタンでfateデッキやマクロス等の屑デッキには十分対抗できるよ
それはそれとして
リイン&はやてを切り札にしたはやて、ヴォルケンデッキ組んでみた
はやてとヴォルケンズが場に揃うと自給自足アンコ出来て強いが……
揃えるのが難し過ぎる
みるほネオスタンなのかスタンなのかはっきりしろ
触んな
リアルでも使ってる分け合う気持ちなのは&フェイトを主体にしたデッキ作ってみた
やっぱり場に4枚揃えて空きにレベル2アルフかユーノ置いた時の制圧感は堪らないな
……レベル3になる前に終わるかレベル3になったらごり押しで負けるかのどっちかになるけどな
後者はリアルでもそうだから仕方ないけど、前者は無いわー。
どうやったら引き継ぎできるの?
クリアデータロードしてもクリア前の3月4週になるんだけど
クリア後にセーブするか聞かれるからそこでセーブしたデータをロード
なんで2周目行くとお店のラインナップ戻っちゃうの?
作った人ばかなの?
美波さん、想定外だお。さすがにそれはないとおもうお。
メモステの方が逝ってないかそれ?
一回別のメモステで試してみ
新規にセーブしてロードしてみたらやり始めた時消したデータが復活してそのデータ固定になっちゃった
クリア前のもロードできなくなるとか…
>>484 新しいの買ってくるわ
みんなありがとね
さっき宇宙人とあたったんだがチャンプ
ヴァイスはカードプール狭すぎなのがかえって初心者入りやすくなってるよね
遊戯王やMTGは初心者はトライアルデッキ買ってけとしか言えん
フェイトTDで始めたのに気がついたらランカちゃんの占める割合が凄いことに…キラッ(はぁと
>>473 いっちゃあなんだがあれ条件きつすぎだよな…
せめて3体から何かしら恩恵があってもいいと思うの!
じゃっかんネタチックなカードは否めない
まあファンデッキだな
揃えば強力だし揃える価値はあるけども
赤タッチでママ、いい子を積めば多少は揃えやすくなるかもね
俺も趣味ではやて&リインの能力発動するためのデッキ作ったけど、かなりキツイ。
敵がレベル3を二対並べるとヴィータが役に立たんし、シグナムの攻撃力も8000だから
カウンター要員がいないと押し負ける。
というか3レベル3クロック当たりで完成しても押し負ける。
ただ5個の枠を全部をヴォルケンで埋めた時のニヤニヤは異常。
だからつい使っちゃうんだ。
というか、はやて&リィンの効果だしても
@アンコールなだけでサイドは通るし
レベル3〜だから1ターンでキルされる範囲内から回り始めるのはな
ヴォルケン1体増やして5体揃えたらファイトに勝利するでも良かった
>>494 はやてリインの枠は効果でソウル上げない限りフロントでもダメージ通らないから相手からのダメージを2回に抑えられるのは終盤ではかなり大きい
レベル3の早い段階で揃えられれば1ターンキルはまず無い
回復もできるからそこそこの粘り強さもある
>>494 はやて&リインで重要なのは1コスアンコよりソウル-4だしょ
というか-4を発動させて相手1体無力化するためのコンボだろ
あくまでアンコはそれを維持させるためのおまけ
アドパ一回も繋がらないんだけど仕様?
お前仕様
なのはで思い出したけど湖の騎士シャマル…だったかな。
シグナムと名前の付くキャラ全員に+500のパワーバンプ。
自分レストのみでヴィータと名前の付くキャラのソウル+1。
CXシナジーで3枚山札捲り、全員魔法を持っていれば1点回復。
これって結構使えると思って3色ヴォルケン&ヴィヴィオデッキで
使ってるんだが、ヴィヴィオ以外でおすすめのレベル3いるかな。
できればなのはでなんだが…これが一番噛みあうかも。ってのがあれば
お前のところの接続の仕様が悪い
なんだかんだで攻略本来週か
なのはGODと同じ日
>>501 ベタだけど揺るぎ無い意志
CIP回復とバーンはどのデッキに入れても強いし腐らない
自社製品だからつてあまりにもミルキィの優遇ぶりが酷い
アドパで対戦したら即晒すわ
>>506 まあこれ見て落ち着けよ
前から居着いてるキチガイ
またコピペ増えちゃったな
711 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/10(土) 17:19:47.97 ID:JGdm3Mia0 (3)
アドパではミルキィ禁止で行きましょうか
自社製品だからってあからさまに贔屓しすぎで萎えるし
あと関係ないがこのゲームのヒロイン一人を除いて
乳袋キャラしかいねえな
822 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/11(日) 17:59:53.09 ID:clbTZ7Pc0
アドパ、殆どミルキィとアイマスしかいないな
そんなにお前等強デッキが好きなのかよ^^;
マクロスやFateで戦いを挑んでくるおと漢はいねえのか?
883 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 01:33:58.67 ID:6Nc0IMOQ0 (4)
さっき初めてFateデッキで挑んでくる猛者が居てビックリ
内容的にはこちらの圧勝だったけど
ああいう人もっと増えるといいね
887 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 02:01:44.14 ID:6Nc0IMOQ0 (4)
逆に舐めプレイする方が相手に失礼だろう・・・
888: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 02:07:14.34 ID:IGY/9nPy0
>>887 で、お前は何使ってんのよ
889: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 02:13:16.81 ID:6Nc0IMOQ0 (4)
アイマスですがなにか?
118: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/14(水) 01:58:01.52 ID:GO7a1DAP0 (3)
ミルキィ使い始めてからアドパでの勝率が80%超えた
やはりミルキィだけは別格
119: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/14(水) 06:26:28.69 ID:YUxTll3bO
一戦やってハイさよならってことはないだろうから最低2〜3戦はするんだろうけど
それ全部ミルキィ使ってんの?飽きない?
452: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/17(土) 21:59:27.71 ID:SIq91ZEqO
ミルキィばっかじゃねぇかしね
誰かなのはでこい
>>497 や、ソウルー4も結局一体だから普通に横通ってオワタあるって話
ミルキィ最強なのか
ミルキィ信者の頭の悪さは確かに全作品最強間違いなし
ってなんでですかー
またいつもの奴が沸いてるのかw
513 :
460:2011/12/18(日) 20:35:28.05 ID:Z3YUVVJA0
デッキ例を参考になのはTDを組み替えてみた
なんとなく出たミニトーナメントで優勝したw
そこそこルールが判ってくると面白いな
しかし、運の要素ってかなり大きいような気が・・・・
ヴァイスシュヴァルツが受け入れられたのは運が適度に絡むからだよ
>>513 早くカード集めてアドパなりネトパなりで対人戦やってみ
誇張でもなんでもなく世界変わるぞ
ただの運ゲではない
>>508 一体はほぼダメージ通らなくなるから強い
↓
横が通ったら負けじゃん
アスペかよこいつ
1体はダメージ通らなくなるから強い
↓
その分横の2体はレベルに対してパワー低めのキャラを置かないといけないから、絶対的に強いわけではない
っていう流れじゃないの
>>517 パワーについて言及してないし、そもそもその人キャラがどうのなんて話すらしてない
パワーが高くても終盤ならチャンプでくるんだし打点的にはやっぱり減ると思うよ
まあいくらレベル3とはいえ2パンで決着付いたら苦労しないよな
スキンの設定で、試合中のBGM変わるよね?
まだ2週目なので、なのは、ミルキィのスキンしかないけど、何かオススメありますか?
まだ全部集まってないけど俺はアイマススキンが一番好き
マクロスとAB以外集めたが今のとこだとFateが好きだな
音楽かっこいいし、ダメージステップで剣が交差するエフェクト入るのがいい
バンナムのスキン。
ファミコン世代に限るかもしれんが。
バンナムのはギャラガのせいで吹くからダメ
ニコニコに曲全部上がってるよ
クランクラン大尉のシステムボイス、Lv3に突入したらマイクローンverのボイスになって驚いたワロタ
俺得
>>514 遊戯王の50分の@以下しか売れていないTCGが受け入れられてる???
どこの平行世界の話だよwww
遊戯王リスペクターもミルキィ禁止厨同様コピペ作った方がいいかな?
まさか住み着いてるとは思わなかったわ
プレイヤ数はともかく、参入作品も増え続けて、未だ終了の兆しもないってのは
性交してる部類に入るんじゃないかねぇ。
変換が・・・成功(///)
レスコピペも同類で気持ち悪いから。
んなこた重々承知だわ
でもお前らすぐ
>>530みたいに相手しちゃうだろ
俺一人気持ち悪いのがいてスレが荒れなくなるならなんと言われようと構わんよ
レスコピペっていう手段が気持ち悪いってことだと思うの
それやられるとスレが見難くなって邪魔だもん
荒れそうだったら分かってる人が、「いつもの○○厨。ただの荒らしなのでスルー推奨」とでも書けば済むことだし
俺一人が悪く言われて〜なら構わんよ(キリッ)
尊い自己犠牲ありがとうございますwww
>>536 釣られちゃって恥ずかしいのはわかるがお前はもう黙ってろ
814 :名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/19(月) 01:02:45.95 ID:CirgEqaS
遊戯王本スレ見てたんだが高橋和希って何者なんだ‥
756 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 21:01:51.97 ID:???
少年ジャンプの漫画家キングカズキは、打ち合わせを終え帰る準備をしていた。
彼が一人で駐車場に向かっていると、一組の夫婦が彼に話しかけてきた。
夫婦は彼の今までの功績をたたえた後、自分の娘は重い病気にかかって死に掛けているが、
お金がないために、手術をする事ができないのだと彼に伝えた。
それを聞いて哀れに思ったキングカズキは「これが子供のために役立てば良いのだけど」
といって、コミックス最新刊の印税1億3000万円の小切手を夫婦に渡した。
翌週、彼が集英社で打ち合わせをしていると職員がやって来た。
「先週、駐車場にいたファンが、カズキさんが中年の夫婦に会っていたと言っていましたが・・・」
キングカズキはうなずいた。「実は」と職員は続けた。
「あの夫婦は有名な詐欺師で病気の女の子なんていないんです。カズキさんはだまされたんですよ」
「じゃあ、死に掛けている女の子なんていないの?」
「そのとおりです」
すると、キングカズキは笑いながらこう言った。
「そうか。そいつは今週で一番の良い知らせだ」
重千代「荒れちゃだめだお」
534の言うとおりで533を気持ち悪いとは思っていない
何度も過去のレスを引っ張って見せられても困る。
余計荒れると思って書き込んだが、書き方が悪かった。
スキンでBGM変わるシステムは良いと思うけど、
左端の公開情報が物凄く見づらいスキンがいくつかあるのが残念。
デザインした段階で気付けよと言いたくなる。
>>501 雷光フェイトはどうだろう?
場に出たら全キャラソウル+1と自身は起動効果を受け付けない、更にクライマックスシナジー持ちで色も黄色だからシグナムと合うし。
ストックが貯まるようならなのはでもいいと思うよ。クロック回復にコストでダメージだから。
ヴォルケンならはやてだけど、はやて系のレベル3はどうしても専用デッキが必要になるしな。
武器持ちだからクロノもいいけど色が合わないし。
BGMならミルキィ、AB&クド、アイマス、ナムコかなぁ
アイマススキンはなぜか数字が背景にあるのでみづらいのが難点
あと決勝のBGMも良いね
サウンドモードつけてくれよ
俺のお嫁さん、完全記憶能力インデックスどう使えばいいんだ・・・
戦闘リバース1ドローなんて終盤に出ても・・・
回復魔術に頼り切るしかないしなあ
重千代「私のカードも欲しかったお」
>>504 となるとレベ2にチャンジ要因のなのはもいれたほうがいいか…
攻撃力が地味に足らないし、悪くないかもしれないな…
5コスで5ダメは使いどころだな。
>>542 ふむん。なるほど…ソウル+1は終盤では美味しいかも。
攻撃力も15000近くまで跳ね上がるし、微量だけど相手のキャンセル率もさげてくれるのね。
シグナムフェイトの1/0チェンジもいれて、ソニックフォームいれるのも面白いか…
もしくは
>>504と組み合わせちゃうのもいいな
序盤はヴォルケン、後半はなのフェイ…きっちりママ良い子で回せばいけなくもない!
はやてちゃんはなぁ、うん。専用デッキで運用するよ。
二人ともありがとー!
バンナム単ってどんな感じに組んでる?
俺はもう終盤のアッシュとススムに全てを託すしかないと思った
ガイ4 ナタリア4 ジェイド4 アッシュ4 六神将4
アンナ4 ススム3 ミスタードリラー4
カイ4 イシター2 捕らわれカイ4 クォックス4 ギル4 柴1
バンナムはゴッドイーターが強いよな
>>548 冗談よし子ちゃん
>>547 赤青中心に組んでるが終盤のドリラー頼みなのは否めないな
囚われのカイはギルがイケメンすぎたせいでコストの無駄が多いから外した
後は青入れるならドルアーガもかなり優秀だからオススメ
期待値11500〜12000でソウル-1ドロー効果持ちの上、アタックフェイズの始めに変動だから上昇値が大きかったら相手の計算も狂わせられる
2枚くらい挿しておくだけでもかなりいい働きするよ
バンナムは作品単組めないのが辛い
つか、たまにCPUのCXToAが全員+3出してきて事故死するのが困る
トリガー合わせてレベル2から即死とか冗談だろ
それ別に事故死でも何でもなくね…
>>550 そういうことが稀によくあるのがヴァイスシュヴァルツ…
汚いなさすがCPU汚い
ま、自分でもそういう勝ち方する事あるけど
そういうのは話に出ないんだよなwww
555 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 15:03:58.28 ID:ctpzWV/J0
実際のヴァイス大会でも
2008年の初期は
4ダメ(ソウル1+フロント+CX2)+αの
3タックで2-0や1-6で即死とか
1-6から3-6なって1枚引いたらCXが出て
クロックに置けず、事実上負け確定もあったからな・・・
今は人間がプレーすると相手の前衛全滅状態で
CX2のを使うやついないから超特急負けは見かけなくなった
けど
ゲームだとシャッフル自動だから楽だわ
>>555 昨日そのソウル+2が世界一を獲ったわけだけどな
ゲームだと実際よりCX偏りやすいしソウル+2はより確実に刺さる
>>528 マジレスすると遊戯王の50分の1どころか100分の1も売れてないと思う
海外含めたらもっと
まああっちは元がジャンプだからな
ヴァイスやカオスとかその辺はまだまだドがつくマイナーだからしゃーないね
すぐ触っちゃうなお前ら
本スレで言えないからこんな僻地まで煽りにきてんだろ
それもDMとかヴァンガードじゃなくてよりにもよってヴァイスみたいな需要も違えば規模も全く違うTCGが相手とかソリティア・・・じゃなかった遊戯王も落ち目なんだろ可哀想に
スタイリッシュ坊主めくりとかソリティアとか、結構ひどいなお前らw
アドホックが途中でエラーになったり、クソ遅かったり、謎のエラーコードで中断とか
多くてムカついたのでバンナムにメールしたら、
アドホックの文句はソニーにいえやって言われたお。
あとはUMD?キャッシュ を「切る」にしないとエラーが出ることがあるって言われた。
お前らもちょっとおかしいと思ったらキャッシュ切ってみればいいと思うよ。
それが唯一のバンナムからの助言だった。
>>564 糞ロードを改善しないまま売り出すあたり
アドホックもとりあえず動くからいいやで売り出したんだろう
想像がつく
ダメージ表示の時にたまにフリーズするんだけど、同じような状況になったことある人いる?
トーナメントの途中だとすごい辛いんだけど・・・。
>>564 あ、ちょっと捕捉と訂正。
・10mくらいの範囲にいる奴と対戦するときにエラーが出るならPSP本体の設定にある、キャッシュを「切る」にする
・アドホックパーティでネットワーク対戦する時にエラーになるなら、その文句はソニーに言え。
そもそもアドホック・パーティは全部のソフトに対応するなんて言ってないから動かなくても当社は知らんよ
っていう回答だった。
お前の解釈なんぞどうでもいいからメールそのままコピペしろよ無能
>>563 たしかにキモオタゴミゲー如きが
天下の遊戯王に対してどの口聞いてるの?っていいたくなるよなw
発売1年経たずオワコンTCGと化してるヴァンガードでもやってればいいのにwww
>>569 何であんたと同じ側って認識になってんだ
572 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 21:40:16.17 ID:HU5QdEdI0
>>557 ソウル+2はそんなに悪くない
1発逆転や
キャラのソウル1とCXの+2があるから相手のL2にサイドで+1も狙えるだからね
ただ相手前衛いない場合はCX+2は使われないよな(+4か+5スタートになるから)
>>569 キモオタゴミゲーを本スレではなく僻地の過疎ゲースレで叩くのが天下(失笑)を取る秘訣なんですかあ?w
勉強になりますなあ
天下とかいいからデュエルしろよ
>>569 ヴァンガードに月間売り上げで勝てないスタイリッシュ坊主めくりが過去の栄光にすがり付いて何ほざいてんだよwwwwwwwwwww
どっちがオワコンか現実みろよwwwwww
オワコンの天下でも取ったんですかねwwwwwwww
なんか触っちゃいけない気がするけど、
スタイリッシュ坊主めくりってヴァイスのことだぞ・・・?
ソウル+2ってデッキに2枚くらい刺しとくと結構いい動きしてくれるよね
あと1ドローソウル+3
ほんとお前ら積み込みがどうとか他のゲームがどうとかどーでもいいことで言い合いするの好きだな
ヴァイスも遊戯王もゲーム性ではリーフファイトの足元にも及ばん
せりなルート、なんで普通に日常パートできてるのん…?
>>579 ちゃんとテキスト読めよ。
素性バレて白い目で見られてるって。
>>580 そういう会話もあったけど、基本的に正体バレる前と同じ会話発生したりするしなぁ。
>>581 主人公がキング候補として頑張ることを条件に釈放。
釈放されたけど白い目で見られている。
同じ会話が発生するのはプログラムの問題だ。
もう、そういうゲームなんだよ。
セリナだけ露骨に会話変えるとかしたくなかったんだ。
めんどくさいとかそんな理由で。
イベント重複の違和感は異常
主人公の反応も初見みたいだから、特に
ヴァイス運ゲーって言うけど
サイコロ振って6がでたら強制的に勝てるゲームに比べたらマシだな
9月の時点で、工作のマトリョシカを4回は提出してるエガさん・・・
不幸先輩から大量の松茸を5回くらいもらってる
>>583 わざわざ動画なんか見なくても言ってくれればよかったのに
目が逢う瞬間
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::]
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ
目が逢う瞬間の不気味さは異常
こんなんなるなら静止画の方がマシだったんじゃないかと
590 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:12:45.25 ID:hc2EONFG0
これ、敵が圧殺しないから高レベルでサイドアタックし続けたら絶対勝てね?
高レベル出して ドローターンエンド言い続けても勝つよ
>>590 何を今更
パワー勝ちしてりゃサイドしかしてこないから、高パワーゴリ押しデッキでもまず負けない
つか、サイドし続けるのは圧縮されたりCXトリガーされて案外負ける
>>590 ふつうにやってりゃ絶対勝てるし時間の無駄
>>583 素材があれば素人でも作れるレベルだなw
まず負ける事ないくらいAI弱いのにそこまでする必要性が感じられない
ネトパではエラーになることがあるけど、
アドパではまだ一度もエラーもフリーズも経験ないな
なにか環境の違いだろうか。
CXの演出って、全部ムービーになってるのもあれば
単にカード図柄がズームするだけのもあったり、格差ひどいよな。
アイマスはCXが1キャラにつき1つだから余計格差が際立つよね
クライマックスカードはたくさんあるから全部ムービーにするの大変
だから
>>583みたいな一部のカードが優遇扱いに見えるのは無理のない話かと
キャラカードでもアタックの時にしゃべるかしゃべらないかという大きな差があるね
タイトル・色・レベル・性能が同じカードが二種類あったとして
イラストが好きな方を使ってみたらアタックしたときに無音でガッカリとか
ところでABユイの効果音付きアタック時音声は最初聞いたときハッとした
確か野球大会に出場するメンバー集めのシーンで言ったセリフだったか。いいね
CXは全てムービー、カード収録キャラは全員ボイス入り、音楽も原作アレンジを使って、それぞれの作品のキャラクター辞典までついたスパロボ並の仕様にしたら…
版権料人件費制作費で大赤字だな
毎日毎日飽きもせず 嫉妬嫉妬と鬱陶しい
宣伝どころか他TCGの誹謗中傷・デマ・ネガキャン
関係無いスレにもやってきて荒らし、一般ヴァンガードプレイヤーの評判を落とす
そんなヴァンガードキチガイ(通称ヴァンキチ)が消えて欲しいスレです
>>600 そんなのどうでもいいから、現行の全カード使用可にしてください
>>600,601
金の問題より、ロード時間で、もはやゲームとして遊べたもんじゃなくなりそうな気がする。
収録作品増加に合わせてギャルゲパートヒロインも同じ数だけ増加とか斜め上の発想で
ストーリーは酷かったが、ヲタ後輩のカード絵柄はなかなかいいな。
まあストーリーが酷いのは全員共通だがw
今更だが呉尾先輩ってまわりが不運になるけど自分が不運な訳ではないんだな
ヴァイスシュヴァルツで不運って致命的な気もする
いくらアタックしてもダメージキャンセルされて、大ダメージの時に限ってCX出ないとか
でも呉尾先輩が居るとまわりが不運になるんだからパートナーにすると相手も不運に
見舞われるから条件は同じか
むしろ自身は不運じゃないから呉尾先輩が対戦相手だったら物凄い強敵なのかもしれない
>>604 バンナムが作るゲームで全部出すとか茨の道すぎる・・・(版権的な意味で)
>>609 ディスガイアとかペルソナ出てないのは、版権の問題なのかね?
他社のゲームが出典だから
>>608 不幸先輩ルートは昔ゼーレンたんに助けてもらった借りを踏み倒して恩を仇で返すハートフルストーリー
>>610 だろう
612 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 08:57:59.35 ID:Uj4Qud490
リトバスとD.Cもそうなんだろうか?
AB込みとは言えクドわふたーは出てる
ミルキーも一応コンシュマーゲームだし
武士がヴァイスシュヴァルツのゲームにミルキィ出すの断るとかまたまたご冗談を
鍵とか型月は版権に緩いイメージ、特に型月
リトバスやDCは出したらプール広すぎるからじゃね
版権は取れないわけじゃないけど参戦タイトル全部入れようと思ったら版権料で売り上げ全部持ってかれる
仮にロイヤリティ3%だったとしても8作品入れたら売り上げの24%は版権料で消える
タイトル数はこれが限界なんじゃないかな
まあミルキィはブシだしタダか格安なんじゃないのかなあ
わからんけど
そういえば今年のブシロードライブでゲームの発表されたときにブンケイがゲームのプロデューサーか誰かにミルキィ出して的なことを言ってたなw
まぁリアルでヴァイスやってる知り合いに言わせると、
始めた最初の頃は、もろ運ゲーで、
慣れて来て、デッキ構築や、プレイングに気を配り出すと運ゲーで無くなって、
デッキ構築やプレイングが極まった同士だと、
適切な時に適切なカードが引けるかどうかの運ゲーになるらしい。
運ゲーだからって否定する人は、その極まったレベルまで行っていて
否定してるなら、まぁ分からんでもないけど、
実際は、プレイングがめちゃくちゃだったりするからなぁ。
>>616 >適切な時に適切なカードが引けるかどうかの運ゲーになるらしい。
カードゲーはトランプですら全部これじゃないのか
618 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 13:15:51.11 ID:Uj4Qud490
1キルが出来ないシステムなだけ
(正確にはレベルアップ4枚手札で自殺は出来るけどな)
遊戯王よりマシ
4週目バジュラデッキ作ってやってみたらCPUに7割程度しか勝てなくてワロタ
ミニトーナメント優勝できねぇwwworz
>>619 回し方悪いんじゃないか
ちゃんと圧縮してる?
大のサーチは安易に使っちゃいかんぞ
リフレッシュまではひたすらストック溜めて圧縮
10枚以上、できれば13,4枚くらい溜めるのが理想
そうすればリフ後はかなりキャンセルできる
>>617 度合いの問題でしょ
俺も遊戯王は大概だと思うが
MTGゃD0に比べるとヴァイスは運ゲーだと言わざるをえない
他のTCGと比べて云々はもういいから
よく飽きないな
でもまあその運ゲー()のおかげでヴァイスは一方負けってことがあまりないんだし、初心者がとっつきやすいって意味ではいいんじゃね?
運ゲー厨はとっとと別のTCGスレにでも行ってください
いい加減臭いので
いくら運要素が高くても、
強デッキや相手に相性の良いデッキであれば勝率は上がる。
五分五分の運任せじゃないんだからそれで充分じゃないか。
>>621 おっとそこまで圧縮に専念なのか
手数を多くと相手キャラを殲滅することを優先にしてた
こんな単純なデッキでもプレイスキルいるんだなwもう少しがんばってみるよ
>>627 こっちは打点低いけど相手はレベル上がればソウルも増えて打点も増えるから普通のデッキと同じように回してると打点不足で負ける
圧縮していかにダメージを抑えて長期戦に持ち込むかが重要
リフレッシュ後はどんどんサーチしていって手札肥やしつつ圧縮率上げていくといい
PSPから初めてヴァイスをしたが
1周目・なに?この長いロード糞ゲー
2周目・まぁ〜全カード集めて売ろうかな
3周目・内容も分かってきたからテーマデッキでも
4週目・ハルヒで欲しいカードが足りない!次はハルヒを選ぼう←今ココ
ハマってきたぜ
バジュラはいかに打点を稼ぐかがカギだな
少しでもトリガー増やしたいのに
手札増強と圧縮の為に袋トリガーのアイモを入れざるを得ないジレンマ
委員長のツンっぷりに「どうせ後半デレるんだろ?」とか思ってたらツンテレだったでござる。なにこれカワイイ。
正直バジュラにトリガー期待しちゃだめだと思う
パンプのタイミング見計らってワンチャンひたすら狙うデッキなイメージが
展開力とか瞬間的な制圧力は癖になるけど
先生も含めた中でヒロインキャラとヴァイスで対決したら誰が強いと思う?
しよ子が最弱なのは確定と岸は実際弱いので論外で
設定的に多分というか間違いなくアリア
>>629 俺はまだ2周目だが、だんだんバトルが面白くなってきた。
じわじわ来るよねこのゲーム
アリアのチート能力によるイカサマ無双
呉尾先輩の不運によるダメキャン無双
2周目以降ヒロインの信頼度上げが面倒だな。
ステータスは引き継ぎアイテムで底上げしてあるし、
聖櫃でさっさと単買いしてデッキ組みたいのに、信頼度のせいでなかなか解放できない。
やっぱり信頼度上げはファイトでお願い聞くのが一番なのかな。
ミニトーナメントも大分面倒になってきたんだが
>>638 試合するくらいなら、さっさと月日を進めた方が早いと思う
試合全く出なくてもずっとストーカーしとけば遅くても12月末ごろには信頼度MAX
>>608 不運なのと不幸なのは違うってばっちゃが言ってた
>>638 多分だけど時期で信頼度にキャップかかってるから、学練は無視してさっさと進めたほうが良さげ。
聖櫃に頼れるお姉さんコーデリアが出ないのですが
ミルキィ青の二段目じゃないのかな?
ホームズは知らんけど
アイマスでアンコモンが4段目に入ってて
値段も4段目相当だったことがある
必ずしもレア度で分かれてるとは限らないのですね。
ありがとうです〜
各色の3レベルがレアリティ問わず4段目になってるっぽいのかな
このスレかどっかで委員長がメカとかなんとか言われてたから、
正体は某ゲームのメイドロボみたいなもんなのかと思ったら、
ちっともそんなことはなかったぜ。
どうせめちゃくちゃなシナリオなんだから、
ラストはあっさり健康体になっても良かった気がする。
>>648俺もアンドロイドか何かだと思ったよ
「実はメカだったんだ!」「な、なんだってー!?」
みたいなお約束を裏切られた感がやばかった
でもカードはメカ
委員長ルートの主人公の異能が
一番トンデモかつ使えない能力。
ゼーレンさんがいなけりゃ鍵があっても扉の前に行けないから下手すりゃ一生使えない。
今5週目に入ったところなんだが
エンディングに応じたパートナーのカードってどこにあるのか未だにわからない
誰か教えてほしいデバイス
そういやヒロイン達もヴァイスシュバルツやってるみたいだが、不幸先輩は禁書でその不幸をぶち殺すデッキとかなのだろうか……w
塩はミルキィ。でも弱い。
リッジレーサーvitaはとうだ?
不幸先輩自体は不幸じゃないから
ロック先輩は当然音楽デッキか
発売から1ヶ月経ちましたがロード短くなりましたか?
>>660 PSPのソフトで、なぜロードを短くできると思うのですか?
少しずつ進めてようやく2週目終わった・・・
で今更気づいたんだけど
ヴァイスシュバルツがクイーンとキングの育成のためのもので、
クイーンがキングを制御するための存在ってことは
ヒロインのおねがいはきっとキングの制御のためのものだったんだな
ヒロインのおねがいで制御されるヘルト・ゼーレン・・・・
アリアちゃんのお願いなら何でも聞いちゃう
その代りセックスさせてくれ
愛してるのだ
最高なのだ
アルフってロリキャラかと思いきや本編見たらバリバリシャキシャキのBBAだったでござる・・・
使い魔アルフのイラスト描いたやつはごめんなさいしないとね・・・
>>663 おまわりさんこいつです
よく考えろ。肉体年齢は10〜11歳相当なんだぞ。
>>665 何を言っとるのかね。
フェイトの過去はなのはにおいて重要だから、使い魔のアルフのロリ描写は大事なのだよ。
生理来てないから中田氏し放題じゃないですか^^
ロリ描写あるのか!
みなぎってきたわ
ちょっと残り全部借りてくる
さしだすがよい
きめえ
ロリコン沸きすぎだろ
許されるのはせめてやよいまでだろ
今日もやよいはかわいいなあ
アウトだよ
ロリコンまじ死すべし。
引き取られた頃のヴィヴィオならまだしも、やよいとか引くわ。
なんだよここロリコンばっかじゃねぇか…
イリヤちゃんは許されるからペロペロしてぇな
僕はプレシア・テスタロッサちゃん!
プレシアはいかんだろ・・・
デッキを圧縮しようと思う
winrarっての使えばいいんだろ?
アリアって肉体年齢が小学校中学年から高学年くらいって
自分で言ってたけど妊娠は可能なんだろうか?
>>648-651 まだクリアしてないけど冊子に書いてあるメインヒロインっぽい子の特徴に双子ってあるのはどうかと思うの
なん…だと…
気づかなかった(冊子の記載に)
ちょっと見てみる
バンナムデッキってほぼナムコだよな
バンダイのゲームとか言われても出てこないけどよ
そう言えばマクロスはファミコンの頃からナムコとバンダイの共同だったか
冊子確認した。
ヒロインとバンナムのコラボカード一覧に双子がマジであったwwwwww
トライアルデッキ買ってもうた
でもやる相手がいなかったぜ
ウェヒヒ
前にここで買うと言った手前、買ってプレイしたが何だこれ
言われた通り本当にラスト1週間で急展開なんだな
と言うかラブコメパート長い上に山場とか見せ場がほとんど無い
途中にある他のキャラの伏線ぽいイベントもストーリーにほとんど関係ないじゃねえか
ヘルトゼーレンとは対戦無くて終わるし、ラスボスが対戦なしって有り得ない
最初から菜々を選んだのが悪かったのか?
やはり涼花とかから入るべきだったか
それとも史緒は隠しキャラだから史獅ノしたら確信をついたシナリオになるのか?
どちらにしろ主人公の幸せが3倍になる力って本当だとしても意味ねえ
菜々は不幸をもたらすからマイナスを倍にしたらよけい不幸だろうに
主人公の能力ってとことん菜々と相性悪かったんだな
取り合えずヴァイスシュヴァルツの対戦は面白いが、恋愛アドベンチャーモードは
本当に昔のエロゲ―と大差ないな
キャラ同士の絡みもほぼないし、同じイベントが何度も起きるし
取り合えずもう1回頑張ってプレイしてみるけどな
>>687 シナリオなんて誰も見てないだろ?
おれはずっと飛ばしてたぜ
>>687 このスレで散々言われてることを長々と書いてんじゃねー3行で済むだろw
> 取り合えずもう1回頑張ってプレイしてみるけどな
そうやって、だんだんと深みにはまっていく687の姿が。
初見のイベントは一通り飛ばさないで見てたよ。急展開は否定しないけど一応伏線っぽい物はそこらに撒いてはいるんだよな
ってか昔のエロゲーの方がフラグ管理とか同時攻略とかよっぽどちゃんとしてたって。最近の抜きゲーは知らんけど
伏線はばら撒くけど
個別ルートでそのキャラの分しか拾わないって
よくあることじゃないの?
恋愛ADVって聞いたときは「クソゲー確定www」とか思ってたけど、対戦もADVも思ったよりは崩壊してないんだよな
ただその代償がロード時間てのは許せんが
あと試合テンポもっとあげろよ
1周で同じイベントが5回も6回も起きるってのは明らかに手抜きだよなぁ。。。
江賀さんマトリョシカ1ダースぐらい作ってるぞ。
最近のゲームは親切だよな
キャラが何処に居るかマップで解るんだから
会いたいキャラが居そうな所を検討つけて選ぶ同級生とか大変だったぞ
エロゲーって言ってもピンキリだからな、ウィンドウズが普及してからはそれこそ有象無象
シナリオはどうにもならないがロード無い分エロゲーの方がましかもな
>>694 同級生・・・
教室から外に移動→Iディスクを入れてください→ロード→
Hディスクを入れてください→ロード→外
Iディスクの読み込みはなんだったんだろうと思った記憶が。
愛だよ、愛
>>694>>695 自分と同じようなおっさんがけっこうやってるようで安心したw
『同級生』を引き合いに出すなら、
アレは最初町中の家に入れる仕様だったらしく、
それじゃどこにヒロインがいていつイベントが起きるか分からんだろうってことで
行ける場所を制限した経緯がある。
その点このゲーム含めて最近のギャルゲ、エロゲは楽でいいね。
しよ子にストーキングされてヴァイス強要されるイベントが連続してもなんともないぜ。
>>687 柴さんから入るべきだったな
ヒロインの可愛さもシナリオのぶっ飛びもダントツ
可愛さには同意だがシナリオ普通過ぎると思った俺は毒されてるのか
すまん盛った(´・ω・`)
でも諦めちゃ〜は反則だと思うの
腹よじれた
( ^ω^)おっ
ゴットイーター、ヴァイスじゃなくてモンスターのほうでリアルOCG化するんだね
次回作とかもし出たら、これ残るんだろうか
まあバンナムさえ問題なけりゃ
どうせデータだけだし
それにそれ言っちゃうとゲームには入ってないが化なんか他社のTCGにも参戦してるぞ
UMDpassport対応マダー?PS Vitaからかきこ
705 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 12:23:52.91 ID:Ym7adrc2Q
>>698 そう言う書き込みがあるから最後に取ってある
昨日3周目が終わったから逢えるまで@4周もあるのかって
ところで、しょ子ルートって面倒?
706 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 13:01:44.35 ID:fmrjoVER0
>>705 しよ子好きだった俺が今では見ただけで腹パンかましたくなってしまった
しよ子好きならスキップ推奨
ダウンロード版はまだー?
出来ればPSVで
708 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 13:18:28.59 ID:jhDJA+sY0
CMの可愛い しよ子は何処へいってしまったんだ
>>706 じゃあしよ子があんまり好きじゃない俺は大丈夫そうだな
CPUが
『これ以外のカードに以下の効果を与える:このカードはサイドアタックできない』
の効果を持つものを出してしまい、攻撃力に差があっても泣く泣くフロントアタックして自爆するのにはワロタ(笑)
おもしれーからバトル中そのカードずっと残してやった
チャンプしてくる分厄介だろそれは
くんくんクドはいつまでも残しておくが
低レベルカードに対してレベル2を出してサイドするだけで終わるとか本当にクソゲーすぎてヤバイよな
714 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 15:08:29.44 ID:Ym7adrc2Q
>>706 説得力のある返答ありがとう
PSPから始めたから好き嫌いはないが
相当ウザそうだから少しだけ触って精神的なダメが来るならスキップする
>>715 それは計算して組み込まれた初心者救済システムですよほんと
>>715 そんなんで勝てるような頭脳してるCOMなのがダメだってことだよ
言わせんな恥ずかしい
42 妹達
4 ミサカネットワーク
4 学園都市最強の敵
というデッキでCPUにいどんだら
負けたでござる
プレイング次第では勝てるかな
せめて最終信号入れようよ
負けたでゴザルって
そのデッキで終盤どうやって稼ぐんだよwwww
軽くなる裏技とか書いてたら即買いだわ
全15タイトルって言うと聞こえいいな・・・
間違っちゃいないけども
>>698 クラスメイトからと言うのもセオリーだな
情報ありがとう、次は美波で行くよ
にしてもクリア報酬の菜々のカード怖いぞこれ
ギャルゲーの報酬なら萌え絵にしてくれよ
この外見で不幸を呼ぶとか言われたら、みんな近付きたくないのは解るぞ
機械に疎いインデックスか
どうせならゲーム内カードをリアル化すればいいのに
>>727 だよなぁ、まったくもって意味が分からん
ヴァイスのインなんとかさんファンを釣りたかったのか?
>>726 幼馴染みとアリアは可愛い
オタ乳は人を選ぶ
残りは残念
レベル1まででデッキ組んで戦うと、CPUがちゅうどいい歯応えになってかなり面白い。
732 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 22:44:36.71 ID:NFzYuFYdO
一番弱いTDデッキってどれ
>>732 ヴァジュラ(小)デッキ
つかさ、強いはともかく弱いはシャレにならないので察してください。
それトライアルデッキじゃないだろっていうか
TDデッキってトライアルデッキデッキにならね?
735 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 23:07:44.68 ID:b5TithrW0
つまりスタートの標準デッキで弱いのはってことだろ
>>729 委員長はそこそこ(コラボのさせ方が面白いと思った)
あとは同意
TD最弱はアイマスかなあ
涼花モドキは運が良い人が好きなのに、
幸運を3倍にする異能は不幸先輩の時だけなんだよな。
岸って何の異能力者なんだ?
TDはFateがかなり弱い気がするなあ
L3ないとかパワーのMAXがバニラ9000だとか赤い悪魔で回収したいのが黒桜くらいだとか
黄金の英雄王入れてるくせに後衛が武器持ってないとか
>>740 主人公に勝ちを譲る程度の能力
もしくは3月になると厨ニ病を患う
>>740 3月以外は厨二病を抑えられる程度の能力
つまり岸ルートでの主人公の能力は↓
フェロモン3倍♂
>>742 ああFateがあったか・・・
まあ最初期のタイトルだから仕方ないっちゃ仕方ない
やっぱこの初心者がこのクソCPU相手にしてると
>>711みたいな思考になっちゃうんだな…
最近はじめたばっかだから知らなかったけど
fateは1/1 6000バニラとかなんだか腕が無いと厳しいタイトルなんだな
ゲームが好きだっただけに少し残念だ
話は変わるけど、タイトル別カードコンプ率がしよ子といっしょだけ0%のままなんだが
これはどうやってカード集めるのか教えてください
751 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:00:31.91 ID:Vyu6550KO
>>732です、レスありがとうございます
実は、実際のカードを一枚も持ってない初心者なのですが、昨日このゲームを買わせていただき、フリーファイトをプレイしました。
しかし、フリーファイトであまりにも勝てないので、今回の質問をさせていただきました。
そして教えていただいた事を基にfateデッキに挑んだのですが、やはり負けました。初期デッキはハルヒです。
なにかアドバイス等あれば御助力ください。
>>751 チュートリアルをやるのがいいんじゃまいk?
>>750 ありがと。なんつってー・・・・・なんつってーて何?探偵は中の人繋がり?
>>751 全てのTDでエンディングまで問題なく勝てるレベル。勝てないのはデッキのせいじゃない
チュートリアル見て、わかんないとこあったらまた聞きにくればいんじゃね
CPU相手なら高パワーのカード並べて殴ってるだけで勝てると思うけど
あまりに負けるなら購買部にいってパック開けて1/1/7000とか2/2/10000とか入れてみるといいと思う
デッキいじってるならバランスが悪くなってる可能性もある
あ、文章読めてなかったわ
「初心者が挑んで勝てるようなTDってどれ」って質問してたのか
…それでもデッキがどうこうよりプレイングの基礎を確認したほうがいいのは変わらんけど
>>751 ハルヒトライアルならルール把握してればまず負けないはず。
あとはチェンジでのLv3ハルヒの早だしと、CXを控え室に送る(ストックに入ったらアンコール等で落とす)ことを意識してみるとか。
とりあえず
>>3のルール講座を対戦編まで見てみると良いかも。
>>751 ルールわかってる前提で。
レベル0 なるべく自分の手札を減らさずにストックを地道に溜めることを考える。当然、前衛に3体展開とかは御法度
レベル1 レベル0のときと同じ。水着の〜を使えば手札消費を抑えるのが簡単になる
レベル2 勝利宣言ハルヒを出してトラブルガールにチェンジ
レベル3 トラブルガールを直で出せる。トラブルが複数いるときにサムデイ使うとより効果的
実際のTD買うと、こんな感じの事がプレイングガイドとして書かれてたハズ
レベル0〜1の間は、盤面の有利を取ろうとせずに手札とストックを溜めることと、
レベル2までに手札に勝利宣言、控え室にトラブルガールがある状況を作っておくのがポイント
758 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:57:33.69 ID:Vyu6550KO
アドバイスありがとうございます
YouTubeのヴァイスシュヴァルツ対戦説明動画で予習したつもりでしたが、やはりチュートリアルは受けておくべきでした。
また、詳しい戦術まで教えていただき本当にありがとうございました。
>>757 先攻は1体としても後攻以降は3体前衛展開で問題なくね?
>>759 まぁCPU戦だったら問題無いかも
レベル0〜1での手札温存は一般的なサムデイぶっぱ型のセオリー
ハルヒTDは普通のサムデイぶっぱに近い構成になってるから3体展開はあんまりよろしくない
ストックより手札温存が有利になるのか
デッキの特徴は大事だなぁ
>>761 手札もストックも大事だよ
ハルヒTDの場合はレベル1でのストック消費はほとんど無いしレベル2からが勝負だから
それまでには必要なストックは十分溜まるんだ
763 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 16:30:27.00 ID:HZvg61+I0
>>751 相手L0はサイドアタックしてもソウルが減らないので
高パワーのL0を採用するだけでなく
自分が↓したら相手を↓するのカード採用して
自分はサイドアッタク、相手が↓嫌ってサイドや
フロントして↓の共倒れにしてカードを持たせる
L2〜3のとき、相手の攻撃で自分のキャラが↓したときに、自ターンでアタックするキャラを3枚確保するため、弱いキャラでもアンコールする選択もあり
(3コスト惜しんで1ドロー1クロックで2枚で
場に前衛が2枚しか出せない危険を減らす)
また終盤は後衛を前にだしてアタッカー要員を
増やすや、相手3-6のときはソウル2のキャラを
下げてソウル1の後衛を前衛にしてアタックなど
CXがストック(コスト置き場に行く)になった場合
は空打ち(効果がない)してでもコストを使って
CXの控え室に落とす(次回の山札構築で有利)
例 場に出す→圧殺→3コストアンコールで
コストのCXを控え室に落とすなど
工夫してみるといいよ
ハルヒ目的で買いたいんだけど
とりあえずブーストヴァイスって方を買えばOK?
>>766 なんかこれいろんなところで張られてるけど人気なの?
>>765 ありがとう。
早速始めてみたんだけど、電磁砲で始めちゃった。
なんか申し訳ない。
ちょっと質問
説明書に書いてないので
○月○週後半○←ココのマークって何?
バリ気になってるのですけど
今週 練習試合かミニトーナメントあるよのマークじゃね
3面アタックに関しては状況にもよるけど相手に3面貼られたら貼り返していってるなあ俺は
COM相手なら別にどうだっていいだろうけど
>>771 サーチなり回収なりで手札肥やせるなら問題ないが黄とか緑でそれすると確実に後半ドロー運ゲになる
ガチで誰かさりげなく教えて
TDって何?
>>774 トライアルデッキ
一番最初に手に入る奴で
先行で発売するそれだけでデッキになってるパックというか
>>774 トライアルデッキ。
弱いかもしれねーけど、これがあれば一通り遊べるよ。
という奴だ。
>>773 相手の1ハンドに2回以上アタックさせるのは実質アド損っていう考え方してるからどうしても割に行っちゃうんだよね
緑はわからんが、黄はサーチ力あるし色の特徴的にはマッチしていると思ってる
>>775-776 単色デッキの略称かと思ってた。
教えてくれてありがとう。
CPUのデッキ名にTDって時々入ってると、手抜き感ガガガ…
そんなことはない
ヴァイスのは結構まともに戦えるようになってる
特にミルキィとかハルヒのは普通に強い
ミルキィはTD2つ組み換えればガチデッキの完成だからな・・・
まあデッキ以前にCPUが手抜きだからどうしようもないけど
買ったばかりでもとりあえずきちんと遊べるように組んであるのがトライアルデッキなんかだから
少なくとも初心者の構築デッキよりは強いよ
>>770 マークの練習とトーナメントの2種類確認出来ました
TDって「タイトルデッキ」って思ってた
>>780 それでもFateだけは初心者でも初心者でも改良必須
勝ち筋が全く見えないと言うかコンセプトが分からん
TDってトリニティデッキ
三色入ってるデッキのことだろ
フェイトTDは出た時期が早いから弱いのも分かる
アイマスTDもある程度古いから弱いのも仕方ない
AB&クドTDは比較的新しいのになんであんなに弱くしたんだろう
785 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 01:28:57.09 ID:XXANVUZ+0
今更だがハルヒTDの強さが異常だと思う
>>784 ABクドはどう考えても2作品纏めてぶっ込んだ弊害
単作品でシナジー纏めた方が強いだろ
>>787 俺の中ではアイマスのせいで黄色は完全にサーチの色だわ、手札増えないけどな!
どんなに劣勢な状態でも両者LV3の状態なら
あとは後衛でも前に出してフロントアタックすれば
意外と対戦でも勝てちゃうものだね
っていうか運要素凄いから、ギブアップする必要がない
さっさとレベル1に上げたいのにcxでキャンセルされる率は異常
自分がレベル0の時にキャンセル発生して
パートナーが「やったね」的なコメントしてくるとイラッ☆とくるな
しよ子が言うと腹パンレベル
ホワイトデー前に「会うコマンド」で喧嘩してしまうヒロインがいたから
ロードして喧嘩イベント飛ばしてホワイトデー迎えたのに
「今日はホワイトデーだけどこの前喧嘩したから会いにくいな」
とか主人公言っちゃうんだけどどんだけフラグ管理甘いのwwwwww
どんだけロードに時間かけたと思ってんの・・・
落ち着くのだ
>>791 その逆でさ
キャンセルされまくって8枚以上CX入ってないかって思ってしまう時がある
また不毛な積み込み議論ですか
もうその話いいよ
雑魚ほど積み込み積み込み騒ぐからな
クリスマスイブで気が立ってるんだよ
TCGやるならデッキ圧縮の概念ぐらい理解しておけ、と
CXが9枚以上入ってる事は100%ありえないんだから
仮に確率操作でCX引いてたとしたらむしろデッキ薄まってウマーなんだぜ
もうその話はいいよって何度言わせるんだ?
バンナムのゲームはまだ何もUMDパスポート対応してないんか
はよ仕事しれ
だよな〜
VITA買ったからPSP売っちまったよ
ヴァイス今日買ったんだけど
UMDパスポートならPSP必須じゃないの
初めてCPUに負けた
自分の山札が20枚以上残った状態でCXが8枚出尽くしたときは絶望した
CPUがソウル+2のアタック繰り返してあっさり負けた
なす術なかった
そっとPSPの電源を切った
あぁ〜それとは違うが
妹達を20枚入れてて最初に4枚来てたけど
アリアのお願いで全部手札交換し2回連続クロック置かないお願いが来て
お願い聞いてたらドローでLv1が1枚(後衛)とLv2↑しか来なくって
CPUがCX入りでガンガン叩かれて
6ターン目ぐらいでLv3クロック4でギブアップした経験があったな
いい思い出だ
/-VWV-\
|●' . '●|
|''' ー ''''| < ねぇねぇ!
\___/
^/VWV\^
|〓' . '〓|
|''' ∇ ''''| < カードゲーム、しよ!
\___/
鼻の位置がズレてた
/-VWV-\
|●' . '●|
|''' □ ''''| < スガビーン!
\___/
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。←
>>808-809 _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ イ
( ) / ./ | \ /
_ / )/ / | /|
ぅ/ / // / | / .|
ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ /∠__| / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ (\__,/| / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││ .│
/<VWV>\
|●' . '●|
|''' □ ''''| < んもー、怒るよ
\___/
お前らシナリオを酷評しているがな
このシナリオ担当してるの遊戯王タッグフォースの開発会社だぞ
ああ、やっぱり・・・
カードゲームのシナリオはこんなんばっかか!
カードヒーローは除く
シナリオの酷さは遊戯王と大差ないだろ
このゲームの問題点はロード時間とCPUのおつむだ
というかタッグフォースって原作なぞってるシナリオ以外はこれより酷いだろ
カード殆ど収録されてるしロードサクサクだし対戦軽いしアドパも安定してるから
(DS版と比べて)CPUアホすぎって以外は特に不満はないんだよな
それでもこっちと比べたらまだ普通にプレイしてくる方だけど
こっちはヒロインかわいくなかったら周回するモチベ湧かなかった
ガイドブック買ったんだけどカード一覧が見やすくて良かった。
2100円もするけど・・・
遊戯王は対戦メインだから、シナリオは割とどうでもいい
数多いから、一部マシなのもあるし
まだ半分のヒロインしか攻略してないが
もしかしてラスボスと戦うのは史緒だけだったり?
しかも勝つし
二人攻略してからだるくなった
アカン秋田
>>822 新しくデッキ組むなり対戦するなりしないとすぐ飽きるよ
824 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 07:17:26.27 ID:92yQL90rQ
日高愛ボイス&みくるボイスで
ニヤニヤ出来る
俺って勝ち組?
デッキ組むにしてもカード選ぶためにカーソル移動させるだけで糞遅いと感じるんだが開発は一度でも実機でプレイしたのだろうか
826 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 09:49:23.40 ID:Zkab/NuQ0
アドベンチャーモード
最初から学園マップにして
デッキ調整とかしたいとき自室選ぶ
でよかったんじゃねえ
それだけでアドベンチャーモード
(デッキ調整しない場合は)半分以下の時間で終わる
フロー作ったやつプレーしてないだろ
というか学生だってもっとまともなフロー
考えられるだろ
アドパがエラーで全く出来ないからデッキを組むのが凄く虚しい
kaiもアドパもネトパもできるが、アドパでは一度もエラーでたことがない
むしろどういう環境でやるとアドパでエラーがでるんだ?
ネトパではエラーに苦戦してやっとまともにできるようになったけど。
このゲームは対人戦ができないと厳しいだろうな・・・。
>>828 わからない・・・
kaiもアドパもネトパもヴァイスだけ出来ない
友人に協力してもらってあらゆる設定を試したが出来なくて
モンハンとかその他ゲームはその設定のまま友人と何事もなく出来る
その友人は見知らぬ人と普通にヴァイス出来る
わけがわからない
830 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 15:04:06.66 ID:92yQL90rQ
アドバで対戦したいからPS3を購入しようと考えたが
出来る出来ないのカキコミを見たら買うに買えない
なにかと話題になっている「たばこ税」ですが、
昨年値上げしたばかりで、喫煙者側は結構深刻な状況。
本数を減らしたり、禁煙に踏み切ったりと対策も人それぞれです。
でも個人輸入すれば大丈夫。日本語の輸入代行も多数。?
「タバコ 輸入代行」とかで検索するとあるある、、、?
送料込みで1箱90円とかの激安サイトもある。"?
>>829 う〜ん・・・それは泣きたくなるな
マイナーだからかググッても解決策はでないしね
ホストとクライアント両方でエラーになるの?
>>530 アドパで対戦したいためにPS3買うのはやめたほうがいい
モンハンがやりたいというなら別だけど、出来たとしても
WSPはネトパもアドパもかなり過疎で確認するだけになりがち。
試すならネトパのほうが数百円の出費で損しにくいと思うな
ここ数日ネトパでもあまり部屋見ないけど・・・。
ロードのせいでよっぽど時間ないとできんのだよ・・・
毎晩寝る前に少しずつ進めて今ようやく6周目だわ。
全キャラクリアは年明けになりそう。
ネトパに挑戦して早2日。
今、ようやく試しに部屋をたててみたんだがつないで対戦できるのか、
検証する相手がいないことに気がついて絶望中。
誰か検証につきあってほしいお・・・
ホントいろんなところで時間かかるよなぁ…
2ターン目の8連戦とかも、
1日1戦くらいやって約1週間かかってクリアしたし…
>>832 ネトバは検索すらしてないから、ちょっくら探してみようかな〜
助言ありがとう
今日のネトパのヴァイス部屋、いつもより人来てるけど何かあったのか?
スレがいい感じに過疎ってきた
アドパでサーチしてるんだが誰もひっかからないんだが
単純に人がいないのかアドパ起動→ゲームサーチだけじゃ駄目なのか
>>840 アドパ起動→PSPをオンラインに(相手を探す)→サーチでおk
たぶん単純に人が居ないんだろう
>>841 ありがとう
人がいないだけか・・・対戦自体は面白いと思うんだけどなぁ
そりゃあPS3持っててヴァイスポータブル持っててとか言ってたらどうしても人は少なくなるわな
PS3持ってたらヴァイスより
今は旬?のガンダムに行ってる人が多そう
発売前はゲーセンで大勢対戦してたが発売後は
誰も居なくなってソロプレイ楽勝でした
ゲーセン野良はアレだから仕方ないね
EXVSの家庭版が近年まれに見る良作だったからな
対戦相手に事欠かないしラグもないし
プロフィールは一切伏せてると言いつつ、
本名丸出しの名前で学園の制服着て歌っちゃうヘッドホン先輩パネェっす。
何で大学行った呉尾先輩は、EDでも学生服なんだろ…
制服プレイしてたんじゃないかな
相手3-6なのに
やったねソウル追加だよ
とか きがくるっとる
8連戦て何?どこにあるのそれ?
通常版には無いので諦めろ
限定版買ったならもう一枚ディスクあるだろ
それをやれ
>>852 おおぅそういうことかありがとう。1枚目コンプしてからとおもてた
全てのミニトーナメントに優勝した状態で、ラスボスを倒すと八部衆が出てきて
歴代の大会優勝者のデッキを使用してくるのしらんのか?
でもやっぱり残念CPUでデッキ使いこなせないんですね
岸君にはあんなわけわからんデッキじゃなくてセイバーデッキがお似合いだと思うんだけどなぁ
名前的に
856 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:10:32.44 ID:BLarYlCDQ
そのデッキを全部使用してミニトーナメントを制覇したら
十六戦士が現れて全部倒すと歴代クイーンをパートナーとして戦える
お願い縛りプレイ最高ですた
これで良いか?
>>847 ヘッドホン先輩は、勝手に水泳部に喧嘩売ったり止めにきた教師を脅したり、いろいろと酷い。
なまぴろすぱこーん!!
859 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:23:45.96 ID:i2NiUM3P0
>>850 1stアッタクでおもいっきりソウル載せてキャンセル
2ndで1ダメ通すんだ なつかしのタナトスラッシュや巫女装束の音姫
せめて恋愛ADVパートだけでもサクサクすすめばよかったのに。
ちょろっと進めるだけでもつらいよ。たいしてイベントないのに。
同じイベントを何度も見せられるからな
1週を前後に分ける必要は本当にあったのかと
終盤のニヤニヤするイベントを何回も見れたのは良かった。
なんだかんだで
ロード問題・ファイト中の重たさはイヤだけど
購入に関しては後悔してないな
一番の問題は対戦相手不足
旅の鏡使う>CXなかったからそのまま戻す>ターン挟んでまた使う>
残り山札11枚すべてめくれる>!?
再現性あるかと次の試合でもう一回やる>2発目も普通に6枚>
がっかりして1枚あったCXを落とす>山札が6枚分減る>!?
3発目を使ってみる>12枚めくれる>!?
旅の鏡さん弱い弱い言ってたら本気出してきて笑ってしまった
強すぎワロタ
でもレベル3で最低ストック7あってさらにイベント2枚を手札握った上で1ターン相手のアタック凌ぐって条件キツいな
最悪2回じゃ成功しない上に殴るキャラ出すためのコストも考えると対人じゃまず無理だな
めくる数が何枚かって場所の数字が
0→+6されて6→リセットで0→+6で6にならないといけないのが
なんかのミスでリセットされないことがあるんだろう
ヴァイス詳しくないから分からんけど
他にも似たようなカードで枚数の違うやつがあるんじゃね?
>>865はデバッガーの才能あるで
しかも旅の鏡さんめくる前に6枚場に置いていく演出あるんだけど
たまにバグでずっと残ったままだから
その後のダメージで何めくれてるか見えないw
旅の鏡さんまじバグの固まりやで
俺も旅の鏡を二回使って12枚めくれたことあったけど
そのうちの6枚が前回のと同じだった気がする
あんまり自信ないけど…
リアルでWSやってる友人と初対人戦やってきたがめちゃくちゃ面白かった
しかしこんなバグあったんかひでえな
これをする前は何をしてるか理解してないから興味なかったが
今日、大須に行ったついでに店に入って対戦を見てたら
見てるだけでも面白かったな
1番面白かったのはオタク同士の暑苦しい遊戯王並みの解説付き対戦だったが
あの様になりたくは無いと心底思ったのが今日の感想だ
楽しそうで何よりじゃないか
ヴァイスシュヴァルツってゲームで使う様なデッキをリアルで再現しようとすると
お金はどれぐらいかかる?
普通のデッキだと安く上げてもゲーム1本買えるくらいにはなるんじゃないかな
あんま考えたこと無いんだけど
シングルで集めるならほとんどは10000かからない
大体6000~8000円くらいかな
化物語とか今人気のタイトルでレアカードたくさん入れるなら10000ちょっと越えるかなーって感じ
ピン切りでしょ
人気R以上使わないなら二千円もかからないデッキすらあるし
万越えはそうそうないけど
まあヴァイスはカード安い
とあるは木山と、収録されてないけど屋根下が
アイマスはExのカードがかなり高いな
他は知らん
ミルキィも慌てるコーデリアが結構高いな
>>876 クソ高いRRRとかSPとかが、互換カードなのがありがたいな
身内同士で対戦するときってアドパ・ネトパ無くてもいける?
なに言ってんだこいつ
CPUで一番強いデッキて中級のラブリーボンバー小隊じゃない?
唯一コイツにだけ負けた事ある。うぜえ
CPUに初敗北したのは超能力なんとかって奴だった
CPUのサイド出来なくなるキャラを生かし続けたら、なかなかいい戦いしたよ
885 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:15:34.45 ID:x3rWHtux0
ブレイヤーネーム変えたいんだけど
2周目引き継ぎ時に名前変えられたりする?
887 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:10:19.26 ID:x3rWHtux0
>>886 マジか!ありがとう!
頑張って一周クリアするわ
本名プレイだとニヤニヤはできるけどアドパができないもんな
言わなきゃ誰も気にせんだろ
わかったところで何がどうなるわけでもなし
あけおめー
8人目のオタ乳ルートやってたら年越えてた
対戦終わってから知り合いから
本名プレイっすかwwwwww
ってメール来た俺がいる
あっちで書いたけど、
>>1や2ぐらいに既出バグや仕様Q&Aみたいなののテンプレ書こうかなあ。
控え室→舞台に戻ったキャラがバトル対象になるとか、氷華&インデックスが発動しないとか。
俺の苗字はブシロードだよ。
社員さんですか?とか聞かれたけど、そんなわけねーよ。
本名晒したくないからに決まってんだろwwww
今から買うと通常版になるっぽいけど
初回版付属のクライマックスアリーナ・初回特典のカードダウンロードコードって
ゲームする上で何か必要あるのかな?
後者はいずれ解放されるようだけど、クライマックスアリーナについては全く分からない
WSに関しては経験者なんで
最初期に組んだミハネムは俺の相棒
895 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:20:09.38 ID:OaaMEYbw0
ふつうに気がつくだろ
ネムミハ
で、結局薄い本はあったんだろうか
発売時期から考えるとあんまりなさそうではあるけど
おしえて海まで出向いたえろいひと
クライマックスアリーナってなに?
「ヴァイスシュバルツポータブル 2ターン目」のこと?
アレは金策に少し便利という程度で
なくてもカードは全部集めれる
>>897 ありがとう
あぁ、名前変わってたんだ
早速尼で買ってみるわ
ブーストシュヴァルツまだ有るかな
近所にはブーストヴァイスしかなかったんで…
やっぱカードゲームはCPUガチのが良いわ。
遊戯王やってそう思った。あとカードの種類。
>>899 CPUがダメなら対戦すればいいんじゃない?
とは言え、最近強い人めっきり減った感じだけどな
人いるの?
ネトパはそこそこ対戦できてるみたいよ?
ネトパは17:00〜24:00帯なら、見た感じで10人位プレイヤーいるな
接続も安定する人が多いて快適だぜ
ダイレクトアタックすんな。その上キャンセルは一回もない
勝てるかボケ
ダイレクト禁止で先攻になったら悲惨だよね
そんなことないだろ
先攻ドローゴーなんかよくあるプレイングでしょ?
それもデッキによるよな
1/1キャラの多いデッキだとレベル0のうちになるたけストック稼ぎたいから、場合によっては後列キャラでも出してくとかある
シュヴァルツ買って来た
ADVパートのヒロインボイスってフルボイスじゃないのね
文頭の「うん」とかそんな部分だけしか喋ってくれないのか
>>904 お願い真に受けて全部聞いてるお前が馬鹿
てす
>>908 話が進むというかヒロインの好感度がステップアップするときの話はフルボイス、ってかんじじゃねーかな
>>908 一言で終わるのもあるけど
最後の方はフルになってる所も多いよ
容量の関係だろうけど比較的重要じゃないところが一言返事って
俺は理解してるかなぁ〜
最近始めたんだけど
ロード長すぎ。何でメニュー画面に戻るとかでさえいちいちロード入るの?
このゲームのプログラマーはしんだほうが良いと思う。
1回のみのイベントはフルボイス
使い回しされるイベントは一言だけ
このクソロードのせいで対戦相手欲しいのに友人に薦めることもできない
ヴァイス自体は面白いんだけどクソロードのせいでクソゲー極まってるわ
一瞬ブシロードの悪口言ってんのかと思っちゃった
クソゲーがなにかを全く理解してないのはわかった
最初はロードがかなり苦痛だったが
テレビ見ながらとか、ブラウジングしながらやるようにすれば
割と気にならなくなったよ、オススメ
わかってるよ。このゲーム楽しんでるもん
でも人に薦められるかどうかで考えると超クソゲーと判断して薦められない
なにげにプロフィール見てみたらバトル回数と勝利回数が一致しないんだけど
無茶なお願いで負けた時とかロードしてやり直してたからもしかしたらそれが原因かとも思ったが
それを考慮しても数が合わないんだよなぁ
勝利カウントって勝利数のスタンダードがすべてのカードOK、ネオスタンダードがその他の条件ありデッキって認識であってるんだよね?
デッキやルールによって勝利数ノーカウントでもされてるんかな
うーん・・・謎だ
>>920 俺も前から思ってたわ
ストーリー全勝してギブもしてないしアドホックも勝ち越してるはずなのに明らかに勝利数が少ない
プロフだけ見ると弱いみたいで嫌なんだけどなんなんだろうねあれ
>>909 お願い関係なく、序盤の話じゃねーの?
俺も、1ターン目後攻のCOMから6ダメージ+4ダメージの10ダメージを
キャンセルなしで一気に食らったときは…さすがにリセットしたよ(´・ω・`)
>>922 序盤キャンセル来ない方が絶対有利に進むのに勿体ないね
>>920>>921 フリーファイトが関係してるかなって思って
スタンダード・シュヴァルツ限定でしてみたけど
普通に両方カウントされたサイト限定はスタンダード扱い
なんだろうね?
ちなみにネット対戦はしてないし
お願いで敗退もあるから15〜20あるかなぁ〜(初心者だからって言い訳するw)
戦績は232戦・スタン70勝・ネオ65勝(100戦分不明)
まさかさぁ〜ミニトーナメントって3戦して優勝で1勝扱い?
優勝回数が40回だから優勝で1勝扱いなら120勝してても勝利は40勝扱いなら
敗退20と考えて消えた80勝を足したら計算が合うのかな?
今から検証してみる
簡単なことだよ
ネオとスタンしか勝利には記録されない
戦績気にするならヴァイス&シュヴァルツサイドと
タイトル限定はスルーすればいい
自分は5週目まですべてのトーナメントでてたけど
6週目以降ははネオとスタンしか参加しないことにしてる。
うほw
今ミニトーナメントで「とある」限定でやってきた
ファイト数だけ増えて勝利数は増えなかったよ
>>925 だけどアレだよね
フリーファイトは関係なく勝利数にカウントされて
ミニトーナメントはネオ・スタンだけ勝利数にカウントされる
運営側から見たらストーリープロフに優勝回数があるから
問題無いよって思ってたのかな?
ちなみに通信対戦やってるときにエラーになると対戦回数しか記録されなかったよ。
8週してやっと終わったかとおもいきや、ギャラリーが埋まらん
岸で9週目とかどんな修行かと思いきや、女尻追い回してたときには気付かなかった
新しい発見があって少し面白いウホッ
バンナムの空きと残りヒロイン数が合わないんだが、岸ルートでもご褒美カードってあるの?
俺、6周目10月なんだ・・・
先が長いな
プレイ時間よりロード時間の方が長いきがする
岸くんルートのご褒美カードは無い
ギャラリーは2枚ラスボス絵のページの2枚
委員長は選択肢間違うと出てこないCGとかあったけど、
他の娘もそうなのかな?
んん、俺は適当にやってリロードもしなかったけど全部CG出た
麻雄ルートぜーレンすら無しっていったいどういうことなのかと
西田先生の意味深な呼び出しはなんだったのかともうわけわからん
どうでもいいことだけど、聖櫃の間のチュートリアルに行かないにした場合、西田先生はあそこで待ちぼうけなんだろうか。
西田先生「玉の輿作戦の為なら問題ありません」って言いそうだ
アドホックに部屋作ったんでよかったらお願いします
>>935 自己レスだが、あれは西田先生の呼び出しはキングの誘いを岸が断っていたのかもしれん
ストーリー的には岸がキングではなく主人公を選んだということじゃないかと今更思った
もっと言えば、あれだけの人格者だった岸が
他ルートでは何故ゼーレンの器になるなんて決断をしてしまうのか
後世に名を残せればなんてのは嘘で本当の理由は失恋の痛みから逃れるため?
とか、そう考えるとなんか岸にも好感が持てるんだけどちょっとあれだ思考回路が変な方向にあわわ
き、岸ルートって何なんだ
女の子とイベントを一切立てずに1年過ごせばわかる
なんだと!しよ子Х2と考えて
10周しないと全部味わえないのかw
いや、しよ子は同時に二種類もらえる
合計9週でいい
945 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:36:59.30 ID:cDL9sO3L0
pspのアナログがイカれてるんだけど、このゲームは買いたいなぁ。
このゲームはアナログスティック使わない?
使わない
947 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:39:52.92 ID:cDL9sO3L0
またアドホックに部屋作ったんでよかったらお願いします
一応フィールドのスクロールに使えるけど十字キーでもスクロールというかフォーカス変わって結果スクロールするからな
昨日買ってきて友人とアドパで対戦しようとしたら、一回エラー出た後まったくマッチングしなくなったんだが解決策とかないかな
>>948 募集頑張れよ!
次の給料でPS3購入予定だから
エラー?その時はガンダムに行く
フィヨルドの恋人始まったwwww
アドパとか人居んのかよ
三人以上でフリーズとかエラーで繋がらないとかろくな話聞かねーし
XLINKとかいうやつのほうがいいんじゃねーの?確か結構人いるんじゃなかったっけ?
kaiかー繋ぐの大変なんだよあれ
モンハンときのデータ残ってればすぐ繋がりそうだけど
また最初からkaiの相性ゲー攻略作業とかもう気力が持たなそうだよ
kaiはヴァイス部屋ないよ
ネトパは夜なら人いる
今はどうか知らないけど俺がやってた頃はネトパに結構人居た
kaiはたぶんヴァイス人口ゼロ
ネトパはkaiと違って小難しい設定いらないし綺麗だし簡単
そういえばアドパやkaiよりネトパの方が人が多いっていうのも珍しいな
そうなのかー今夜ネトパとやらに挑戦してみるさ
ネトパもう部屋建ってるな
初めてだと繋がるまで時間かかるかもだが、頑張れ
ネトパって何だよ
アドパのパクリ?
ユリパのオマージュだよ
ティンクルスタースプライツのスタッフがシナリオ担当してるのか
マジか、好きだったなあのゲーム
ウサギ使いが苦手だった
昨日ネトパ挑戦したがping異常でどうにもならんかったさ
部屋作ってた人お邪魔してごめんさい
やっとヒロイン半分攻略したが、重千代クソワロタwww
やってることは王道で熱い展開なのにあいつが喋るたびに笑ってしまう
( ^ω^)おっおっおっ
まともな複線全くなしの不意打ちだったな
というかアレだよ。双子の相性65点の方ってもう勝ち目なくね?
ローディングが長くても最後まで諦めたら駄目だお/人????人\
>>968 ラスボス倒した異能を考えれば、むしろ80%の方が厳しそう
4人攻略したんだが、内3人がまともな戸籍がないってどういう事なんだ
>>970 ゲームキャラの戸籍なんて飾り
リアルで特別に住民票の交付を受けるとかしか役にたたないさ
このゲームのキャラに限って岸がキングになるぐらいあり得ない事だがな
お前は何を言っているんだ
このゲームもすっかり廃れたね
ネトパの対戦相手も見つからないよ
ネトパ 部屋なくなった?
自分で立てろよっていう突っ込みは無し?
立てた所で居ないものは居ない
辛抱強く2時間位待つ覚悟必要
その間はPSPも使えないしテレビも見れないし暇
アドバがきちんと対応してくれてたらココまで一気に過疎ってないだろうけど
運営は「これを入り口にリアルカードを買ってリアルファイトを楽しんで
売り上げに貢献してください」って意図が見えるのは俺だけか?
元々、そのつもりで出してるからしょうがない
VITA互換はまだぁ〜
むしろVITAで続編まだかよ