【PSP】ヴァイスシュヴァルツポータブル 8ターン目

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1枯れた名無しの水平思考
異種キャラクターカードバトルここに開幕!
キミだけの舞台(ドラマ)をPSPで演出せよ!

タイトル:ヴァイスシュヴァルツ ポータブル
発売日:2011年11月23日
機種:PSP
メーカー:バンダイナムコゲームス

公式サイト
http://ws-psp.channel.or.jp/


関連サイト
TCGヴァイスシュヴァルツ公式サイト
http://ws-tcg.com/
ヴァイスシュヴァルツポータブル 攻略wiki
http://www53.atwiki.jp/wspsp_wiki/

■前スレ
【PSP】ヴァイスシュヴァルツポータブル 7ターン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322918525/
2枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 12:19:56.63 ID:vQJyyALw0
参戦作品

Weiβサイド
・魔法少女リリカルなのは A's
・魔法少女リリカルなのは StrikerS
・魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
・涼宮ハルヒの憂鬱
・とある魔術の禁書目録&とある科学の超電磁砲
・Angel Beats!&クドわふたー

Schwarzサイド
・THE IDOLM@STER
・THE IDOLM@STER Dearly Stars
・Fate/stay night
・Fate/hollow ataraxia
・探偵オペラ ミルキィホームズ
・劇場版 マクロスF 虚空歌姫 〜イツワリノウタヒメ〜&恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜

TCGのスレ&wiki

【WS】ヴァイスシュヴァルツ171【ブシロード】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1322399766/

ヴァイスシュヴァルツwiki
http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/
3枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 12:20:29.69 ID:vQJyyALw0
Q:ルールがよく分かりません
A:ルール講座→http://www.nicovideo.jp/watch/sm8189105

Q:ロード長すぎワロタ
A:あんまり変わらんけどインスコOFFにしてみ

Q:カードパックの追加のタイミングは?
A:8月に両サイド封入パック(全色500、単色1500)とバンナムパック(2000)
  11月に逆サイド封入パック(全色600、単色2000)

Q:引継ぎあんの?
A:所持金、カード、アイテム、開放した聖櫃

Q:カード集まらん
A:聖櫃開放しろ

Q:ステータスが上がらん、アイテム高い
A:ヒロインのお願い聞いてアイテム貰え

Q:CPUがアホなんだけど
A:ヒロインのムチャぶりを聞く縛りプレイで

Q:これ参戦作品のカードは全部収録されてんの?
A:一部PRと禁止カードの「色褪せた世界(ハルヒ)」が収録されてない、PRに関しては一部カード収録と逆に考えろ

Q:2ターン目って何よ
A:限定版に付いてくるおまけゲーム、16人の参戦作品キャラと対戦ができます

Q:7回キャンセルとか5点以上のダメージで勝利とかどうやんだよ
A:気合

Q:どうあがいても達成できないおねだりが来るんだけど
A:仕様です
4枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 12:20:59.35 ID:vQJyyALw0
■クリア特典
周回数×10000円
周回数×1000CVP
エンディングに応じたパートナーのカード(4枚)
逆サイド の標準スリーブ
逆サイド の標準デッキホルダード
バンダイナムコスキン
パートナーに史緒が追加
初期デッキに逆サイドのタイトルを選択可能

■引継ぎ要素
所持金
CVP
消費アイテム
スリーブ他カスタムアイテム
1週目で開放した聖櫃
掲示板の出品可能数(3件)

■開始時に初期化
パラメータ(体力、幸運、学力、魅力)
パートナーの信頼度
購買部の品揃え(パック、消費アイテム、スリーブ、プレイマット、デッキホルダー)

■聖櫃開放条件
1段階目(C):自動開放
2段階目(U):ステータス2種が40ずつ or ステータス1種が40&他ステータス2種が20ずつ
3段階目(R):ステータスが80&60 or ステータス1種が80&他ステータス2種が30ずつ + 信頼レベル3
3段階目(SR):ステータスが160&80 or ステータス1種が160&他ステータス2種が40ずつ + 信頼レベル5
開放条件がどちらになるかは作品による

黄 幸運・学力
緑 体力・魅力
赤 学力・幸運
青 魅力・体力

・CVPを消費してシングルカード購入が出来る
・ゲーム中、他の作品の聖櫃は解禁されない(初期デッキ選択に依存)
・攻略中の女の子によって上がりやすいパラメータは設定されてるので、自室のキャラ紹介を参照すべし
・ゲーム中の細かいお願いを無視することでパラメータ上昇
・ゲーム中の細かいお願いを達成することでかなり強力なパラメータ上昇アイテムを入手することがある
・消費アイテムでパラメータ上昇(1000円アイテムで2上昇、5000円アイテムで10上昇etc)

次スレは>>980
5枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 13:07:43.45 ID:Cjz/39E90

.        \   、     |   /        /
            \  \    | /      /\
            /ヽ、  \ r‐.!/     彡'. : : :. '.
          /: : : : :>ー=ミ辷彡-<⌒''<| : : |: : '. ___
       /.: : : :./ /´: : : : : : : : :.`ヽ、 | : : | : : ∨ : : : : : : :`丶、
.     ,.一/./: : :. |/.: : : /.: : :.|: : | :. :..\| : : |: |: |.|´ ̄ ̄ ̄`ヽ、.:.\
  /.:. -‐|:.|: :.|: : |: :.|.: | : : : : |、:. |: |:. |:. :| : : |: |: |.|           ヽ.:.:ヽ
. /. : /  |:.|: :.|: : |:. 斗‐┼|.:.|マT7メ、: | : : |: l.//            |: :. |
 | : :|   |:.|: :.|:. 人 : | 、 |ヽ|、 .:.| ヽ|/ |: |: :| : : |./V          |: :. |   >>1乙ですぅ
 | : :|   |:.|: :.|.: : : |、.!. `|__ \|  -  |/|./| : : |//          |: : :|
 | : :|   |/\ト、.: :.|ヽミ=='     `===' | : : |∧          /: //
. \.:.\    ヽ\|ハ  ::::::  ,    :::::   /: : :.|ヽ \______________/: //
    \.:.`ー----‐|: : : !、   r ¬     /| : : :.| ヽ、 : : : : : : : : : :. /
     ` ー-----‐| .: : | >..  `ーJ  イ_.」 : : /    `¨¨¨¨¨¨¨¨¨´
             | .: : | ィ二`≧=≦ /.::/: : /ニ、
           ', .:.:.|ヽ、:.:.:.:.{  /..:::::/.::../ :::.ヽ
            ∧: :|::::::\.:.:辷彡-イ/.: / .::::::: }   ...-─‐┐
              /.:.:ヽ.|:::::::/⌒ヽ/ ⌒∨: / .:.:::::::: } ___ノ     |
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6枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 13:27:59.94 ID:TLfkdBAi0
そろそろDMのボルメテみたいな、キャンセル不発にさせる高打力ダメージ源がきてもいいはず
7枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 13:29:14.45 ID:gdH9qjCU0
リフレッシュで十分
8枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 13:31:08.10 ID:vQJyyALw0
コストとして固定の後衛二人+前衛に1枚しか出せないとかならわからんでもない
9枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 13:38:17.65 ID:m3AfeRTV0
CX引くまでに受けたダメージは有効とか、攻撃中に発生したリフレッシュ後の
CXではキャンセル不可になればなぁ。
10枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 13:46:56.68 ID:TLfkdBAi0
レベル:3 コスト:2 トリガー:1
パワー:9000 ソウル:2
特徴:《厨》


【起】[A自分の舞台のキャラ2枚をレストする]あなたは自分の舞台の前列に、このカードしかいない時、コストを払ってよい
このターン、ダメージキャンセルは発生しない
11枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 13:51:22.52 ID:m3AfeRTV0
>>10
そんなのもあるのか。ちょっと購買部行ってくるε≡≡ヘ( ´Д`)ノ
12枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 13:56:18.08 ID:067zMX8TO
ねーよw
13枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:01:24.71 ID:yxLv3yYb0
基本2点CX2点トリガーCX2点ダイレクト1点で
全部あわせれば7点通るな
14枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:02:54.73 ID:067zMX8TO
>>10
ソウル+3cxで確定5点か、胸熱
15枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:04:43.88 ID:yxLv3yYb0
そういえば1体集中ならソウルって+3だったな
16枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:09:42.97 ID:vQJyyALw0
>>10
発動条件が結構きついからいいな
キャンセルっていうシステム上一番の特徴を無くす上に
相手にとっても防御の要だし、これでも足りないくらい
引いたCX一枚につきダメージ受けるでもいい
レベル3の完全に博打カードだけどそれがいい
17枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:16:27.02 ID:4UB2+//oO
おまいら・・・気付いてないのか?
>>10は、起動効果だから使ってからキャラ出して+2CXで10点確定してんぞ
18枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:23:49.22 ID:TLfkdBAi0
>>17
そう考えるとぶっ壊れだなw
クライマックスの始めなら良かったかな
19枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:46:57.35 ID:4UB2+//oO
>>18
バランスとるならこうかな?
【自】[B、手札からクライマックスを3枚控え室に置く、あなたのキャラを3体控え室に置く]
あなたのクライマックスフェイズの始めに、コストを払ってよい。
そうしたら、このターンクライマックスカードを全てイベントカードとして扱う(ダメージキャンセルは発生しない。)

うん、3点以上確定とか強すぎるね十分・・・
20枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:54:03.17 ID:yxLv3yYb0
「次の相手ターン終了時まで」でも強そう
21枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:54:49.27 ID:d/HT3HWz0
>>19
それならお守り程度に1〜2枚積むレベルかな
クライマックス3枚手札とかそうそうないし
22枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:58:24.23 ID:azR7w/YcO
レベル3コスト3ソウル0なら許す
23枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 15:03:42.20 ID:dBFHJvT+0
ゼルレッチで確定できるのってキュベレイからの魔弾2回で5点が限界?
なにか他にやり方あるのだろうか
24枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 15:14:24.27 ID:7FIWL/PB0
強弱の次はオリカか懲りねえな
心配しなくてもオリカスレもあるからそこで思う存分やってこいよ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1294110904/
25枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 15:26:06.21 ID:+3Qm8nJl0
>>6
そんなに思考放棄して脳筋1ターンキルゲーしたいなら遊戯王でもやれよ
ルールにケチ付けてまでヴァイスすんなうぜえ
26枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 15:29:52.34 ID:4UB2+//oO
キャンセルいやなら赤絡めてデッキトップコントロールバーンすればいいさね
27枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 15:30:43.82 ID:d/HT3HWz0
はっなっまっるでーす!
28枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 15:46:03.12 ID:VIjmI+SB0
>>27
ディアリースターズの知名度はそんなに高くないから、俺意外誰もわからないと思う。
絵里と愛で作ったデッキはなかなか良いわ。
29枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 15:52:15.54 ID:067zMX8TO
>>24
そろそろくると思ってたぜ
30枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 16:09:26.95 ID:jx2sQbM60
>>28
ピースサインでチョキ
31枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 16:18:48.97 ID:4UB2+//oO
そういや、ゼノグラシアはカード化しないのな?
32枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 16:21:34.99 ID:TLfkdBAi0
これは、深夜枠のアニメがカード化してるのけ?
33枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 16:32:17.86 ID:6GnswUNa0
一応メディアミックス作品という体
まあ必然的にアニメ化作品が多くなる
34枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 16:32:27.22 ID:I+CzRYnC0
エロゲとかも入ってるで。
35枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 16:37:42.70 ID:RBInq4InO
>>23
手札をフルに使って場の《マスター》を2体レスト→手札の《マスター》で圧殺→2体レスト…
を繰り返せば6点は確定する。
絆や出た時に《マスター》を回収出来るキャラが手札にあればなおよい。
36枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 16:39:47.91 ID:Pc+AhmoCO
>>32
フェアリーテイルとか子供向けなのもあるから一概には言えないかな
37枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 16:48:44.56 ID:KQ0/MjnrO
氷華&インデックスの効果で
1コスト思い出に行ったら
「効果がありません」って出た

控え室に置いたのを手札に戻せるはずだよね?

バグかな?
38枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 16:53:18.02 ID:VmpXAMoJ0
TCG板でよく「ブシは社員がウザい」と言われる理由が、前スレ最後の流れを見て理解できた
39枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 17:36:12.61 ID:cRVfj8RL0
積み込み連呼厨の方がうざいわ
というか工作員なんか本気で信じてる奴まだいたんだ
40枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 17:38:29.63 ID:6GnswUNa0
>>34
カオスが無かった頃だからな
カオスができてからはギャルゲは全部そっちに流れた
リトバス入れた手前か鍵作品はヴァイスに来てるけど
41枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 17:43:10.39 ID:eJ3r6+Gm0
>>38
別ゲーだと、テンプレに社員スルーとまで書かれてるからな
42枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 17:50:02.45 ID:cTcDS3qz0
ラスボスを倒す際に一番説得力があったのがアリアだったような気がする
43枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 18:09:37.19 ID:AQwSe6JQ0
ヒロインのカードで性能的にお勧めなのは誰だろ?

今のとこの印象だと柴さん>アリア>>>>>>>>涼花
アイマス2さえ収録されてればお菓子に組み込めたかもしれないのに・・・
44枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 18:09:44.46 ID:MbihthqG0
ゲームで始めた人多いだろうからキャンセルウゼーって話題出るのは仕方ないけど
キャンセルはヴァイスの面白い点の一つだよ、いかにデッキを圧縮していくかが重要なゲーム
圧縮の重要性理解してくるともっと面白くなるよ
45枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 18:13:21.06 ID:cTcDS3qz0
開始時にCX3枚、LV0時にCX出まくりだと
それだけでもう積んだ気がする
46枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 18:16:26.98 ID:yxLv3yYb0
キャンセルうざいならエンジェルビート単組めよ捗るぞ
47枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 18:17:30.29 ID:yxLv3yYb0
トじゃなくてツだった
原作ファンの人がいたらごめんね
48枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 18:17:58.02 ID:VIjmI+SB0
クラスマックスがいきなり4枚出てきて、
一縷の望みにかけてクロックしたらまたクラスマックスがきた時の絶望。
49枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 18:20:23.66 ID:N3scP8300
てか一回リフレッシュしたら最初より山札薄くなってんだから
キャンセルが多くなるのは当たり前ってちょっと考えたらわかりそうなもんだけどなぁ
50枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 18:29:59.98 ID:6GnswUNa0
>>43
バンナム唯一のレベル0オーバースペックの呉尾先輩
後は1/0/5500がいないからコストきついって場合は不良先輩も入るかな
51枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:08:18.67 ID:+IOiLgzt0
今アイマス赤緑(日高親子&涼)を組んでるんだけどさ、スペシャルコーチって入れた方が良いのかな?
イマイチレベル補正の重要度がわかんないんだけど…
52枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:10:37.90 ID:Yw50ipII0
>>49
ここ見た初心者はサイドアタック戦術に走るだろーし、
そうなると普通の負けはまずなくてキャンセル地獄で訳判らないまま負けてぶち切れるのは理解できなくね?www

とはいえ、初心者にはサイドしてればCPUには負けんよとしか言いようがないのも事実なんだけどな
53枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:11:06.07 ID:tfHideWv0
サイドアタックでダメごり押しってのが防げる
自分がリバースしたときレベル○以下のバトル相手をリバースする効果が防げる
54枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:22:27.43 ID:O6VZQ91V0
特別なお願いでダイレクトアタック禁止をお願いされたせいで50ターン以上かかった
疲れる……
55枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:38:05.43 ID:vQJyyALw0
>>54
そこまでしてお願い聞く意味はあんまないよ
多少負けたって最後にはデレるし、ガンガントーナメント出て周回したら勝手にアイテム溜まる
そういう無茶っぽいお願いは最初から捨てて試合回す方が吉

まあ縛ってその中でやりくりするのが面白いって人ならいいけどさ
56枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:40:01.03 ID:MbihthqG0
>>51
大きな秘密涼をヴィータから守れるってだけで優秀だと思う、回収も過剰CX捨てれて便利
むしろ抜いてまで入れたいカードがあるか疑問なレベル
57枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:42:14.27 ID:4UB2+//oO
>>54
相手がレベル0並べたところにひたすらサイド
58枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:43:57.98 ID:yxLv3yYb0
そして「このターン中に相手キャラをリバース」が来る
59枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:45:34.59 ID:jx2sQbM60
レベル1あいうちがヴィータだけじゃ
あまり意味ないんじゃない
60枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:52:03.45 ID:6GnswUNa0
>>54
特別なお願いって興味が変化するだけだから守れなかったところで痛くも痒くもない
ちなみにこのゲーム信頼度は何をどうしても絶対に減らない
興味はお願いゲージの増減、ゲーム開始時の始点に影響
61枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:04:47.04 ID:I6dk8HtY0
需要皆無だけどバンナムカードの対応表作ったよー(^o^)/
全て収録カードからコピー、又は一部改変されている模様
バニラや純応援等の互換カードが多数あるものは省きました

■黄
◎レベル0
ナタリア・L・K・ランバルディア⇔ガルデモのアシスタントユイ(AB)
◎レベル1
ティア・グランツ⇔皆を見送る役目かなで(AB)
景情江賀瀬利菜⇔黄金の英雄王ギルガメッシュ(Fate)
◎レベル2
ルーク・フォン・ファブレ⇔武人シグナム(なのは)
パックマン雪乃涼花⇔ソニックフォームフェイト(なのは)
鮮血のアッシュ⇔"真ソニックフォーム"フェイト(なのは)
◎レベル3
導師イオン⇔雷光フェイト(なのは)
◎イベント
ローレライ⇔万能のトイズ?(ミルキィ)
フォミクリー⇔怒涛の質問攻め(なのは)

■赤
◎レベル0
アンナ・ホッテンマイヤー⇔戦闘教官ヴィータ(なのは)
レッドバロン呉尾菜々⇔お菓子を差し出すネロ(ミルキィ)
◎レベル1
ファミスタ襟沢英⇔想いに応える日向(AB)
変身!ワンダーモモ⇔りりしく精悍真(アイマス)
◎レベル2
ホリ・アタル⇔常磐台中学の生徒美琴(超電磁砲)
ホリ・タイゾウ⇔ネコミミハルヒ(ハルヒ)
ワンダーモモ⇔パワフルガール真(アイマス)
◎レベル3
ホリ・ススム&ブチ⇔トラブルガールハルヒ(ハルヒ)
◎イベント
トビ・タイヨウ&マスヨ⇔ユニゾンイン(なのは)
ワンダーリング⇔魔法訓練(なのは)
62枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:05:03.64 ID:I6dk8HtY0
■緑
◎レベル0
シオ⇔"無能力者"佐天(超電磁砲)
雨宮ツバキ⇔早とちりコーデリア(ミルキィ)
◎レベル1
アリサ・イリーニチナ・アミエーラ⇔水着のライダー(Fate)
ワギャン夜月アリア⇔別れを惜しむバゼット(Fate)
ソーマ・シックザール⇔臨戦態勢ライダー(Fate)
◎レベル2
ソルバルウ天珀翠子⇔几帳面な佳奈多(クドわふ)
橘サクヤ⇔ドジっ娘みくる(ハルヒ)
◎レベル3
雨宮リンドウ⇔未来を変える力クロノ
◎イベント
神機⇔桜の看病(Fate)
オラクル細胞⇔寄り道(アイマス)

■青
◎レベル1
捕らわれのカイ⇔"女教皇"神裂
◎レベル2
ギル⇔"聖人"神裂(超電磁砲)
マッピー柴美波⇔破城槌イリヤ&バーサーカー(Fate)
◎レベル3
ドルアーガ⇔完全記憶能力インデックス(超電磁砲)
◎イベント
トレジャーボックス⇔麻婆豆腐(Fate)
ZAP⇔恩を仇で返す(ミルキィ)
63枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:24:04.70 ID:ADXk+yTs0
ヒロイン人気投票やろうぜ!!
64枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:25:14.90 ID:W7icivMm0
僕は襟沢英先輩!
65枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:45:10.93 ID:jx2sQbM60
しよ子!
66枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:47:43.05 ID:AHkHgQKGO
双子
67枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:53:09.07 ID:6gOWf9H40
委員長!!!
68枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:54:43.40 ID:oUK2p0m10
不幸先輩
69枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:13:12.40 ID:MbihthqG0
重千代
70枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:22:46.52 ID:7G8guQJH0
作業的になりがちなCPU戦のアクセント的な意味でお願いシステム結構好きだよ
最善手ではないお願いを聞きつつやり繰りする方法を考えるうちに腕が上がってる気がしなくもないし
あんまり無茶なのや矛盾した奴はどうにもならないから無視するし、無視してもデメリット大して無いから
71枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:27:25.28 ID:qt/JV4yn0
ニセ涼花
72枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:28:04.07 ID:AQwSe6JQ0
むしろCPU戦は無茶なお願い全肯定(不可能なのは除)するくらいでないと相手弱すぎてゲームにならない
73枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:34:44.05 ID:q7bbYZbK0
はやて&リインが主力のデッキなのにレベル3禁止のおねだりとか
ヒロインうぜえ。
74枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:45:42.81 ID:2gT3wPAN0
>>45
リトバスとかなら控え室から山札にCX戻して
シャッフルあったけど今回のタイトルは似たカードないんだよな
たしかに初期手札・チェンジ&1・2ターンのクロックまでに
手札もしくは捨てで5枚以上CXあったときの絶望感といったら
75枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:54:49.39 ID:7G8guQJH0
fateだったかで相手の山札作り直すってのは居たような気がするが
CPUならまだしも人が相手なら使ってくれないだろうしなぁ
76枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:56:04.41 ID:067zMX8TO
苦労してaoaなのはゲットしたのにダメージが通らない悲しさ
77枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:03:19.47 ID:AQwSe6JQ0
スタンダードにしてゼルレッチ確殺の真似すればいいじゃない
78枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:05:33.89 ID:Kkc+UycF0
朝の挨拶は?
79枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:13:32.15 ID:W21jfSLz0
朝の挨拶でいいだろ
80枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:13:55.07 ID:yxLv3yYb0
アイマスの赤のイベントで2人ともの控え室を山札へ戻すのあるで
81枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:19:09.67 ID:ADXk+yTs0
そこまでCX警戒しすぎると
デッキに別な部分で穴が開くぞ
82枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:22:24.34 ID:cRgr2Muc0
理想通りに回らない限り延々と文句言い続けるだろこいつら
事故処理もできないならカードゲームやめちまえ
83枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:24:51.38 ID:9/q+AGCaO
キャンセルされようがハンドアドボードアドで優位に立ってればそれで良くねと思っちゃう俺ヴァイス初心者
84枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:27:26.56 ID:eJ3r6+Gm0
勝てるけどとにかく面倒なんだよ
終盤でなにもしないくせにキャンセルだけは的確で、無駄に長引く

キャラの配置すらしないならとっとと投了してくれよ
85枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:31:42.43 ID:ywJai1mC0
>>84
あきらめたらそこで(ry
86枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:32:24.81 ID:W21jfSLz0
じゃあいつもの光景でもいれとけよめんどくせえな
87枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:39:32.86 ID:m3AfeRTV0
不満が出てくるのは、それさえなきゃいい感じなのに、っつー期待の裏返しでも
あるんだけどな。

せっかくゲーム化されて、興味持った人が増えたのに、システムが嫌なら辞めろっつーて
突き放してりゃ、先細りな行く末しかないだろうに。
88枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:40:46.48 ID:eJ3r6+Gm0
>>85
攻撃できないのに勝てるわけが…

つか、終盤CPUはどんな手札なんだろう
8連キャンセル頻発→手札にCX無し
ストック4前後、レベル3で配置しない→手札にキャラ無し

全部イベントなのか?
89枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:47:52.14 ID:ywJai1mC0
とりあえず、ゲームから入ってキャンセルうぜーな人は、アドパなりネトパで対人戦をやるといいと思う。接続がうまくいけばかなり楽しいよ。接続できれば…
90枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:53:40.04 ID:AQwSe6JQ0
ロード遅いとか対戦重いとかCPU頭悪いとかエラー多すぎとかなら大いに理解できるんだが
大本のルールにケチつけられても対応に困る
91枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:57:27.12 ID:kztkRLSi0
一週目はバイトだけで問題ないかな? 能力上がるし
92枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:00:50.00 ID:clClCqCg0
>>87
さすがにその頭の悪さじゃこのゲーム難しいだろ
さっさとやめとけ
93枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:03:35.11 ID:5CDeuLmX0
スリーブもデッキ毎に設定できればなー
94枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:04:27.30 ID:eJ3r6+Gm0
社員はわかりやすいな
95枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:05:26.71 ID:2dJBYwjX0
なんか友人にツイッターで2の情報あるって聞いたけど今PC使えないんで誰か確認してけろ
96枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:05:32.70 ID:+9Te5LJi0
>>87
ロードが長いから改善しろっていうのならわかるが
キャンセルうざいって言われたらヴァイス止めろ以外になんて言ったらいいの
他のカードゲームしろとしか
97枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:05:34.40 ID:GO7a1DAP0
カードゲームとして糞でも
アリアちゃん可愛いから気にならないよ
98枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:16:34.42 ID:ipN6eTqK0
ルールそのものが間違ってるのを色々となおしてほしい。
アンコールしてもバトルするバグとか、控え室送る順番選べないとか。
99枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:21:16.47 ID:Fg7VfSTr0
>>98
相手が控え室から回収したカードが確認できないのも
100枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:21:22.81 ID:1oItWuD10
>>94
自分の主張が否定されたら社員認定とか幸せな脳みそしてるなwwwwwwwwww
俺もこれからうざい奴は社員認定していくわwwwwww
社員乙wwwwwwww
101枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:24:47.06 ID:6qSlDGxm0
手札アンコした後に3コスアンコのダイアログが消えないで出てくるのも追加で
自分はまだやってないがうっかり連打してムダにコスト払った人はそれなりに居そうだ
102枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:26:13.17 ID:9DBrcmLe0
>>87
いやCXキャンセルは一番重要なルールの一つなんだが?
思い通りいかないからルールを変えろって暴論すぎだろ
プレイヤーがプレイングを見直すしかないだろ
それともまだ積み込みとか信じてるの?
103枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:28:55.96 ID:Fg7VfSTr0
>>101
それはルール的にはできるんじゃなかったか
104枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:29:28.54 ID:r4wttaT80
>>101
それはルール上可能だからやむを得ない
たまにストック削るのに使うし
もうちょっと親切な作りにはできたと思うけど
105枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:35:37.93 ID:GO7a1DAP0
なんで今更ルールがどうこうで議論してるの?
ヴァイスが運ゲーとか今に始まった事じゃないのに
106枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:36:03.26 ID:2dJBYwjX0
>>99
あれってテキストに「公開する」って無ければ見せなくてもいいんじゃないの?
107枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:38:40.44 ID:vl/MDfL10
でもだいたいキャラを回収できるとか
特徴:音楽とか なんかしら限定されてるだろ
その場合 普通にやってたら
確認させないといけないだろ
108枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:39:13.14 ID:Fg7VfSTr0
>>106
そもそも控え室は公開情報だから、そっから取るなら見られるのが自然だと思うんだ
109枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:44:36.43 ID:9DBrcmLe0
>>105
気にくわない奴らがCXキャンセルのルール自体がおかしいだの積み込みだの喚いてる
110枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:44:43.85 ID:AF99H0/e0
>>106
自分も「プール掃除」でそう思ってた時期があったが、
大分前に公式に聞いてみたとこ控え室は公開情報だから
絶対に見せないといけないようだ。一番重要なのはイカサマ防止らしい
111枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:47:03.72 ID:+9Te5LJi0
>>104
某遊戯王風にするとオプションで自動発動ON/OFF
○長押しで発動、×長押しでスキップ
とかこういう風にすればいいね、次があれば
112枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:51:39.24 ID:yD3uTs8w0
お菓子な探偵+いつもの光景で
確認できるだけでも7枚ストックに埋めて
14点素通し逆転勝利。
流石にこれならCOMとてぐうの音も出んな。
113枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:00:29.90 ID:6qSlDGxm0
>>103,104
マジで?
どちらかの効果で控え室から舞台に戻ったとしても、もう片方の起動条件は消滅しないってこと?
ややこしいな。ルールテキスト的にはその通りなんだろうけど感覚的な意味で
114枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:07:19.93 ID:74U2gLnU0
同名のカードが2枚以上効果の対象になって、テキストを表示して対象を指定する際
どのカードに対して効果を発揮するのか判別できないのも何とかして欲しいな
左から順番に並んでいるのかな?

レベル0当麻デッキの俺はダメキャンされて「やった、CX落としたぜ!」と喜ぶ
サイドで素通りされるので前衛全員にソウル+2とか痛すぎる
シナジーも狙ってるんだろうし、相手のキーカードを使わせずに落としたと考える方がストレス溜まらないんじゃないかな
115枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:08:44.84 ID:vc0gAVA90
>>114
左から順っぽい
これわかりづらいよね・・・指定する際に選択しているカードが点滅するなりすればいいだけなのにさ
116枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:26:37.90 ID:Zxh4yZWx0
>テキストに「公開する」って無ければ見せなくてもいいんじゃないの?

基本的なTCGではその手のサーチ系カードは
対戦相手に見せる(見せた上で手札に加える)とわざわざ書いてある。

でなけりゃ不正し放題になっちゃうよ。
(例:活発なネロで《怪盗》を回収、扉トリガー引いた時にCXやイベントを回収、等のルール違反)
117枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:32:24.62 ID:fRaOMyqp0
ネロで怪盗回収ワロタw
118枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:58:01.52 ID:GO7a1DAP0
ミルキィ使い始めてからアドパでの勝率が80%超えた
やはりミルキィだけは別格
119枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 06:26:28.69 ID:YUxTll3bO
一戦やってハイさよならってことはないだろうから最低2〜3戦はするんだろうけど
それ全部ミルキィ使ってんの?飽きない?
120枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 08:12:12.54 ID:fRaOMyqp0
あれ、ミルキィ禁止厨さんじゃないですかオッスオッスw
アイマスは使ってても飽きないんですかあ?

822 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/11(日) 17:59:53.09 ID:clbTZ7Pc0
アドパ、殆どミルキィとアイマスしかいないな
そんなにお前等強デッキが好きなのかよ^^;
マクロスやFateで戦いを挑んでくるおと漢はいねえのか?

883 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 01:33:58.67 ID:6Nc0IMOQ0 (4)
さっき初めてFateデッキで挑んでくる猛者が居てビックリ
内容的にはこちらの圧勝だったけど
ああいう人もっと増えるといいね

887 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 02:01:44.14 ID:6Nc0IMOQ0 (4)
逆に舐めプレイする方が相手に失礼だろう・・・

888: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 02:07:14.34 ID:IGY/9nPy0
>>887
で、お前は何使ってんのよ

889: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 02:13:16.81 ID:6Nc0IMOQ0 (4)
アイマスですがなにか?
121枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 08:40:51.04 ID:Rbz66yay0
>>120
>883とかやばいな
>ああいう人もっと増えるといいね

言う位ならおめーが変えろよwwwキチガイすぎる
122枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 10:06:12.29 ID:IY7ZF6Pe0
ルールは実際のヴァイスやってるから
問題ないけど、アンコールの順番を
COMが勝手に決める(右前衛から?)
ゲーム監修したやつのミスじゃないか
123枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 13:24:00.82 ID:OAPQayG00
どうみてもCPUのCXキャンセルは積み込みだろーよ
圧縮とかしてないリフレ前でのあのキャンセル率は異常
キャンセル率アップとか無意味な細工やめてAIどうにかしろって思うだろ
CPU戦はマジでほんとにイライラすんおw
124枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 14:03:25.90 ID:Fg7VfSTr0
積み込みっつかディスティニードローだよ
その時々で必要なのをデッキトップに持ってくる
125枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 14:42:39.38 ID:pIPXpxBA0
現実のヴァイスやってたらわかることなんだけどな
実際CPU相手に10点近く通り続けたこともよくあるし、キャンセルされまくったこともよくある、自分がキャンセルしまくることもある
しかし人の記憶に残るのはキャンセルされたことばかりだからそう言われる
126枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:12:17.69 ID:6qSlDGxm0
PSPからの初心者だけどそこそこ慣れてきて納得できるデッキも出来たからアドパデビューしようかと思うんだけど
ついあちこち確認したり長考したりで時間取っちゃうので相手がイラつかないか気になる
フェイズ毎に制限時間とかあればその中でやり繰り出来るようにするつもりなんだけど、そういうの有ったっけ?
127枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:25:44.30 ID:ZXoidIue0
>>126
制限時間はない、俺は長考されてもあんま気にならないなぁ
むしろきっちりテキスト確認してる相手のほうが好感もてる、素直で前向きとか使ってるから余計に
128枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:25:49.02 ID:dFiDuD250
しかしルールがどうとか言われだす辺り、話題が尽きてきた証拠だな。
オンは盛り上がってないのかな?
129枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:26:08.53 ID:jO1tJx+x0
>>123
そっかあ
じゃあ運良く俺のUMDには積み込みプログラムされてないみたいだわ
まあなんだ、どんまい(笑)
130枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:29:00.94 ID:IY7ZF6Pe0
>>125
実際 CXがスットクに1 思い出2枚飛ばしてるのに
L2のリフレッシュあとから5回連続キャンセルあったし
別段インチキじゃないだろうね
131枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:40:46.53 ID:IY7ZF6Pe0
>>126
リアルだと
フリープレーとかは無制限
全国・地区大会はもちろんのこと、
ショップ大会でも1戦25分のルール
(25分経過してから後行のターンで終了
 もちろん、先行その時点でダメージが
 多かったらそこで終了)
 1ターンに何分とは決まっていないが
 故意の長考(自分がダメージ少ない時点で時間切れ狙う)や、
 スタンダード(タイトル組み合わせ自由)のデッキで
 不必要に交換・回収を繰り返して相手ターンにさせないと
 ジャッジで失格となります(基本1ターン5分以内で終わらせる
 7分以上だとほぼ失格となります)


 対戦も制限時間25分・30分に設定したり
 1ターン1〜5分に設定するモードか
 失格にならないでもアラーム警告の機能が
 あってもよかったかもね
132枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:43:28.82 ID:G1KoeCMk0
まぁ3レベ5クロックから終了まで長考ばっかで20分待たされるのは勘弁して欲しいが
133枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:44:18.08 ID:IY7ZF6Pe0
ちなみに1ターン1分でやると
かなりプレーイング慣れてないと大変です
ただ回数こなすとはやく上達するとおもいます

(この場合、パワーは相手に聞かれなくても
 互いに数値を申告しあうのが暗黙のルールだけど)
134枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:47:24.88 ID:IY7ZF6Pe0
>>132
2ターン目(後行1ターン目)で
2ndアタック後で止めれば
ほぼ勝ちだからね
135枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:48:36.54 ID:/BW4CHHB0
なんか将棋みたいだな
136枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:50:12.35 ID:0+sdbBug0
将棋みたいに時計用意してタイム切れのときは長考多い方が負けでいいじゃん
137枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:51:59.35 ID:0+sdbBug0
>>37の現象を確認できたんだけど、どーなのよこれ
カードがまともに機能しないとか回収レベルだろ
138枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:58:05.65 ID:vc7ME9Oz0
この世に出回ってるゲームの半分は回収されそうだな
139枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:03:39.17 ID:IY7ZF6Pe0
>>135
1分は無茶だけど
L3の攻撃で1STアタック後の
2ND・3RDアタックの切り替え
攻撃する順番とダイレクトorサイドの調整
効果で相手の山札に乗せるなどパツッパと
計算する練習にはいいよ
 これ手間取ると相手もイラつかせるし
140枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:06:07.10 ID:nYvw9PaWO
CPU戦でアンコールの時コスト払わないで場にカード戻す時が割とあるんですがバグですか?
141枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:08:13.28 ID:vc7ME9Oz0
手札アンコだろ
それか水着のハルヒ長門みたいなアンコ付与の自動効果
142枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:08:36.96 ID:6qSlDGxm0
>>131
CPU戦だと大体15〜16ターンぐらいで決着つく事が多いから1ターンあたり1分30秒ぐらいを目安にすればいいのかな
PSPならパワーは勝手に計算してくれるしCPUが長考する事も無いけどリアルだと結構大変そうね
143枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:12:07.22 ID:IY7ZF6Pe0
>>140
そのカードの能力、
後衛の能力
**のカードが場にあれば・・
**の能力のキャラが*枚いれば・・
(アンコール) 
手札1枚を置いて その場→
の方を使ってるんじゃないか?
144枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:18:17.82 ID:IY7ZF6Pe0
>>142
L0-1はクロックに置くぐらいで特に考えることないから
1分半でも十分あまる
 むしろL2後半〜最後に時間が必要
まず手間がかかるのがチェンジでL3を出すタイミングと
L3の終盤で効率よくダメージを与えるように攻撃を考えること
(たとえばL3−6ならL3ソウル2で10000のキャラを
 後衛と入れ替えたり、圧殺してソウル1のキャラでアタックとか
 CX使いつつサイドで調整するとか・・・相手のダメージ
 残り5〜3のときの攻撃方法を考えるとき1分半だと厳しい
 
 早いに越したことないけど、L1までは2分以内
 L2−4くらいからは4分以内がいいのではないでしょうか?
145枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:23:26.80 ID:C3FldQpt0
初心者からキャンセルに文句出るのは分からんでもない
「運」ていう要素が分かりやすく目につくわけだし
俺もヴァイスはもちろん、格ゲー、ポケモン、麻雀、テニスなどどれも理解してない内はただの運ゲーやジャンケンだと思ってたからね
なんとなく理解してきてリスクリターンに沿った読み合いやプレイができるようになると一気に面白くなると思う
しかもそれって教えてもらってどうにかなるものじゃないから、ちょっと嫌になったとしても少し続けてみてほしいな
気になるとこ、分からないこと、どうすればいいのか行き詰ったりしたら具体的に質問できるし、
具体的な質問に対してはちゃんと答えて教えられるし
146枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:31:27.02 ID:BJICqhCd0
俺は最初から最後までアリア一択!!
147枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:32:12.61 ID:BJICqhCd0
テニスや格ゲーを運???
148枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:34:16.11 ID:vc7ME9Oz0
>>147
理解してない内はって書いてあんじゃん文盲
149枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:35:36.93 ID:BJICqhCd0
理解してない内でもテニスや格ゲーを運だとは思わないしwww
150枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:42:13.74 ID:vc7ME9Oz0
だから>>145は理解してない内は運だと思ってたって話をしてんだろ
文盲はどうしようもねえな
151枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:43:19.86 ID:nYvw9PaWO
>>141>>143

有り難う御座います。まだカードの能力を理解できてなかったみたいです。

対人戦なんてまだ無理だな
152枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:48:37.86 ID:IY7ZF6Pe0
ヴァイスは出てころ運ゲーていわれたけど
今は相手の山札を*枚確認・並べなおしとか
CXを思い出へ・・・などプレーイングでだいぶ違ってくる
まずやって置いて損がないのは山札がなくなる前に
相手の控え室にCXが何枚あるか確認すること
(覚えているなら必要ないけどね)
 これで残りCXが何枚あるか(残りダメージ通るか)
また次の山札が形成されたとき何枚CXがあるか判る
例えば残り6枚でCXが控えに7枚 ストックに1枚だったら
3・3なら確実にダメージ
3・4とかなら次の札でCXが出ると2回目キャンセルなるけど
CXのソウル+2を使ってでも攻撃する価値があるわけだしね)

最近だと デッキ構成・相性が5
       プレーイング3
      運が2じゃないかと思う

 もちろんどんなにプレーイング良くても、山札にCX戻す
カード入れてなくて、1・2ターン目で手札と交換で
CXが6〜7枚出てしまうとほぼ負けちゃうけどね 
153枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:51:04.78 ID:BJICqhCd0
ID:vc7ME9Oz0
面白いので魚拓散っておきますね
それにしても『理解してないうちはテニスや格ゲーを運』
だと思ってる人がこの世にいただなんて
ちょっとビックリですw
154枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:51:24.68 ID:JmSAEabh0
手札全交換してクロックも置いたのにレベル0が1枚も無く、代わりにクライマックスが計6枚
それでもと相手にターンを回したら12ダメージくらい
俺のターンで3枚引いたが0は来ない

俺はPSPを投げ捨てた
155枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:53:11.94 ID:IY7ZF6Pe0
>>151
実際のカードで
本戦出場権や賞品がかかってる場合を除けば
カードショップで教えてもらうつもりでやってみるものいいよ
トライアル大会なんかはかなり相手も親身に教えてくれる
場合も多い。
 一応、初心者っていって教えてくださいといえばいいと思う。
ただ店にもよるけどトレードはある程度覚えてから

 ゲームでも同じくだれかに教えてもらいながらやるが
いいかもね
156枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:54:45.19 ID:tOUZ4D6GP
>>154
事故っぽいなと思ったらコストなしLV1とか持っておけばよかったのに
157枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:54:45.96 ID:C3FldQpt0
>>149
テニスはどこにボールを打つか、打たれるかのジャンケン
格ゲーは技やタイミングのジャンケン
ジャンケンは運ゲー
にわか程度に技術つけたぐらい同士のレベルだとこんな感じになっちゃうよ
やる前はもちろん運ゲなんて少しも思ってなかった
158枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:57:44.06 ID:IY7ZF6Pe0
>>154
それでもストックにCXが行かない
山札を削る(つねにクロック&ドローをする)
メリットあるから不利ではあるがまだ勝機はある
L1の0コストを何枚積んだで違ってくるね
L1では場を制圧できるし、L2くらいでは手札豊富
になってるだろうし
159枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:02:31.87 ID:BEKsRbe20
>>153
お前の方が見苦しいから、な
160枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:03:23.53 ID:O/4Dm67G0
>>157
そういうことなら完全に同意。
高校とかの授業でやってるレベルだったらそんなもんだしな。
161枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:06:34.59 ID:9DBrcmLe0
>>153
ID貼って魚拓とか言っちゃうお前にもビックリだよ
162枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:07:30.47 ID:ubl5nCQP0
魚拓ワロタ
顔真っ赤になって引けなくなっちゃったんだな
いちいち突っ掛からず流そうぜ
163枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:10:47.55 ID:egIEWI6j0
>>153の人気に嫉妬w
164枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:23:40.74 ID:HI8tj55a0
運、って確率で決まるもののことを言っているんじゃなかったのか。
キャンセルの確率は山のCX数/山の全カード数みたいな感じで。
165枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:26:35.87 ID:JmSAEabh0
>>156>>158
レベル1コスト0は最初の手札に1枚あったけど6枚入れてるし、パートナーのお願いもあったから全交換しちゃったんだよね
クロック2回置いてるからレベル2になってるし、場に0枚のまま続ける自信は無かったよ
166枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:31:17.16 ID:Fg7VfSTr0
そもそもCPUに運要素や確率なんか存在しない
システム側なんだから、その都度用意されてる選択から選んでくるだけ

非公開領域の並び順なんて、常に変動してるんだよ
167枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:32:35.05 ID:r2D+SWgM0
>>164
なんでいちいちID変えてるん?
バレてないと思った?
168枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:37:12.35 ID:9DBrcmLe0
>>166
さすがにそれだと選択がアホすぎやしないか
というかここまで糞なCPU作るバンナムがそんな手の込んだ作りにうわ、何をすくぁwせdrftgyふじこlp
169枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:40:52.38 ID:qKu7wGL10
香ばしい奴が沸いててワロタ。
涼花とニセ涼花の魅力か、CXのプリコグの可愛いさでも語ろうず。
170枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:45:33.62 ID:A5vC6lOp0
>>168
ゲーム開始時にデッキ順固定する方が面倒
引いたり捲ったりする時に乱数で持ってくるのが普通
171枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:50:09.24 ID:9DBrcmLe0
>>170
や、そっちじゃなくて選択肢が用意されてるって話の方
172枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:50:38.66 ID:OAPQayG00
>>170
とすれば、見えてないCXなら持ってくるのも簡単だよね
相手とのレベル差とクロック差がいくつ以上以内ならCX引いてくる。とか
小学生の俺でも組めそうなw
173枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:55:03.93 ID:OsTyGCxM0
>>172
確かに小学生のお前が考えそうなことだな
そうやってずっとエア積み込みと戦っとけよ
174枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:56:51.43 ID:A5vC6lOp0
>>171-172
解析とか出来ないしやる気も無いからわからんけど、乱数偏らせてあれば、擬似的に選択肢=積み込みを用意してることにはなる

そもそもどうなってんのかわからんような変なプレイングかますAI作るくらいだし
3Lv手札6、ストック十分でも自ターンに何もしない時あるし、ワケワカンネ
175枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 18:10:59.32 ID:OAPQayG00
>>173-174
まあそうだよなー。どうにも不自然だってだけの根拠なんだが
>>173みたいに根拠も無く不正は無いと妄信するって俺には無理
いや不正が無いという根拠あるのか?と聞いてみるのが筋というもの?

あ、俺が不自然と感じるのは対人戦と比べてCPUのキャンセル率が高いと「感じる」こと
あと例えばソウル3ダメの時は最後の1枚の3枚目でキャンセルすることが多いと「感じる」とかね
統計なんて取ってないし、取っても偏りとか言われちゃうんだろうけど
同じように感じる人がかなり多いというのなら疑ってもいいんじゃねーの?
あまりのアホAIとのバランスを取るために簡単にプログラム組めて効果の高いCX引く確率いじってんじゃないの?ってね
176枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 18:18:53.16 ID:OsTyGCxM0
キャンセルが不自然に多いなんて感じたことがないってだけの根拠だな

COMはCXが手札に来ればすぐ消費するしストックもガンガン使ってCXほぼ全部控え室に行くからそう感じるんじゃないの

オン対戦だと初心者多いからストックにCX行っても放置とか手札に複数残したままとかざらにあるからそう感じるんじゃないの

そんな理由で少なくとも初心者と対戦するときよりかは圧縮率高いよ
一度上手い人とやってみたらわかるが完璧に圧縮されたらキャンセル率はCPUの比じゃないぞ
177枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 18:32:44.88 ID:egIEWI6j0
そもそも想像だけで話し合うとか不毛
178枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 18:39:56.06 ID:HI8tj55a0
>>167
IDって変えられるの?日が変わる以外で。
145からの会話が今一つすれ違ってるみたいだったから。
どっち側もよく分からんから別にいいんだけどw
あとsage忘れてた、すまん
179枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 18:41:58.56 ID:BMdnM1Se0
特別なお願いの都合で勝利したくないときにキャンセル期待して殴ったら普通に敵死んだって事も良くあるしな
積み込んでるならキャンセルしてくれよっていう
それとも俺のUMDだけ積み込みされないUMDなのか?
180枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 18:43:54.66 ID:1y6Q+Bex0
3枚目ちょうどでキャンセルされるっていう特別ムカツク状況が印象に残るせいで
数回続いただけでそればっかりって印象になっちゃうんじゃない?
なんかこういう現象あったよね
181枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 18:44:05.22 ID:vl/MDfL10
おねがい外せるように積み込んだ
182枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 18:56:10.00 ID:OAPQayG00
>>176
>キャンセルが不自然に多いなんて感じたことがないってだけの根拠だな

それなら逆に不正だと感じる人がいてもそれを完全否定することは出来ないよねぇ?
せいぜい「勘違いじゃないの?」ってレベル
だから俺も言い直すけど、積み込みもどきがあるんじゃないの?って話をしてるだけ

んでね>>123でも言ってるけどもちろんリフレッシュ前でも同じなんだよ
ゲームやってればわかることだけどCPUはリフレ前に圧縮なんてしてないし
そんな頭たぶんおそらく絶対持ってないでしょ?www
リアル圧縮上手い人がカード回った時にはなんて全然参考にならないよ
なのにあのキャンセル率!w
>3枚目ちょうどでキャンセルされるっていう特別ムカツク状況
あるあるwおかしいと思うのが自然だと思うんだけど、どうかなー
そんなに全否定されるほどのもんかと
>>1に「CPUのキャンセルは仕様です。ツッコミ不可」とか入れてもいいレベルじゃね?

涼花攻略中なのにネタバレみてしまったよorz
183枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:00:42.57 ID:clClCqCg0
ネトゲ麻雀の牌操作論争みたいになってきたなw
184枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:08:49.81 ID:0+sdbBug0
おれはいたストのCPUイカサマ疑惑論争を思い出した
185枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:10:49.00 ID:cFRgM3V00
何この香ばしい集団
もう積み込み議論スレでも立てて隔離しろよ気持ち悪い
186枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:12:59.59 ID:1VQFz6Q00
>>157
知識ある無い以前尾問題で
テニス舐めてんのかカス
187枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:13:08.40 ID:7GsdCvYi0
>>184
それは完全に黒だと思ってる
でも、こっちは言われているほどじゃないと思う
188枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:20:41.54 ID:1y6Q+Bex0
>>186
うわ、出た出た
こういう話題が出るとすぐこういうその分野かじってるやつが噛みつきにくるんだよなぁ
189枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:22:36.28 ID:i19URpGi0
>>186
舐めてたから運ゲだと思ってたんだろ
馬鹿なの?死ぬの?
190枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:51:09.17 ID:1VQFz6Q00
野球やサッカーも運ゲーだと思ってそうwww
流石はキモオタだわw
191枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:56:14.54 ID:KWq1kpVlO
はいはいうんkうんk
192枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:59:06.17 ID:0+sdbBug0
格ゲとかテニスを運ゲ言ってた奴は日本語が不自由でちょっと表現がおかしかっただけだろ
そんな引っ張るような話題じゃ全然ないんだから無視しとけ
193枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 20:00:55.93 ID:1y6Q+Bex0
>>190
テニスやってる奴って馬鹿ばっかりなんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
194枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 20:03:15.00 ID:U/tjoZtz0
キモオタ用ゲームのスレ来といてレッテル貼りとかすごいな
195枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 20:05:05.54 ID:C3FldQpt0
>>190
話変わるけど、IQが離れすぎてると会話が成立しないらしいぜwwww
お前IQ53万ぐらいありそうだなwwよっ天才www
196枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 20:11:59.74 ID:ubl5nCQP0
そろそろくだらない煽りあいは終われよ
見てるだけでも疲れてくる。WSPの話題に戻してくれ
197枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 20:22:10.44 ID:pbUehByu0
柴さんの薄い本はありますか?
198枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 20:57:54.88 ID:13MEX4SI0
任せろ
199枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 21:19:16.96 ID:1y6Q+Bex0
委員長の薄い本がないとウチの息子が大変なんです
200枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 21:54:15.99 ID:UDk1XrXz0
負け犬の阿呆には人生の全てが運ゲーに思えるんだろうな
ヴァイスに負けるどころか、喧嘩に負けても、入試で落ちても
『運ゲー、運ゲー」と言ってそう

まぁ、とりあえず運ゲー連呼してる馬鹿は
ヴァイススレからは消えればいいと思うよ
201枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 21:58:59.05 ID:rTxQFHV60
せっかく流れを変えようとしていたのに蒸し返すなヨ
202枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:35:06.36 ID:OAPQayG00
ユニバーサル・バニーがエロすぎて困ります。どうしたらよいでしょうか
203枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:40:12.91 ID:Alx22TEJ0
シェリルがヌルヌルアニメーションするCX欲しかった
204枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:41:03.19 ID:Qz+Oalls0
くそwww手札事故ってストック無いのにコストが要る高ランクしか無くて三ターンキルされたorz
なんでCXが一番下に6枚も固まってんだよwww
205枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:43:33.90 ID:GFeam25B0
>>204
チラ裏乙
206枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:56:48.06 ID:3crkY2sT0
>>205
便所の落書きで何言ってんだよ
207枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:16:31.16 ID:5CDeuLmX0
なのは赤単にしてから上手くいかないな
「なのは」カードに拘り過ぎたか
208枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:27:07.07 ID:KWq1kpVlO
なのは赤単とかストック足りないだろ
209枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:49:50.91 ID:5CDeuLmX0
>>208
貯まった端から使うから全然回らない
2色に変えるかな
210枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:55:49.73 ID:2VirYm/4O
>>180
人間は負の感情の方が強く残りやすい。
例えばボタン押した時の1/2で千円貰えるギャンブルがあったとするでしょ。

10連続で千円貰えた→自分のヒキが怖いわ…ラッキーすぎる^^
10連続で外れ引いた→これ絶対1/2じゃねーだろふざけんな

どちらも確率は同じだがこれだけの印象の差が出る。
ぶっちゃけどちらも良いヒキ(1/1024)してんだけどね。
悪い方に転ぶとすぐ難癖つけたがるのが人間
211枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:56:10.30 ID:0dQ+9JmB0
>>37
たしかにダメだね
212枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:59:11.16 ID:+9Te5LJi0
マーフィーの法則だな
213枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:12:59.73 ID:YFDpR+vs0
でも通信の時と明らかに確率違うよね
214枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:22:40.86 ID:Iudzt3+q0
シュレディンガーのCXか。
215枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:40:15.52 ID:tWX447Tv0
※CXに関しては以後スルーで
216枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:45:39.71 ID:YFDpR+vs0
あのね、なんか箱にね、CX入れるの
217枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:49:13.13 ID:C9SjwO8c0
CXの話はあんまりこのみじゃない
218枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 01:05:39.33 ID:qXqhe4tA0
青単のコーデリアさんデッキ適当に組んだけどCXトリガーがソウル+2のみでいまいちだ
どっちか黒猫に差し替えたほうがいいかな
219枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 01:17:18.42 ID:tWX447Tv0
今回の収録作品、単色で強いのは限られるからなー
220枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 01:19:36.50 ID:nA8glG750
蒼単かどうかは兎も角、俺も青い子デッキ作ろうとか思ってたんだけど
しおり2、告白2、ハイパーセンシティブ 4とかじゃあかんの?
221枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 02:15:30.01 ID:GHtBtSQG0
>>219
単色でまともに機能するのって宇宙人と黄単フェイトくらいか
222枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 02:51:20.56 ID:VOWqgrhw0
対人戦って負けても楽しいな
しよ子の気持ちが良く解る
223枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 03:28:26.90 ID:tWX447Tv0
黄単フェイトも結構きついぞー
と思ったけどそうでもないか
224枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 04:38:50.08 ID:GHtBtSQG0
どのレベルにも安定した高パワーがいるから使いやすさでいったらピカ一だと思うぞ
アルフさえ引いてしまえば中盤まではデメ持ちとバニラで場を制圧できるから事故りにくく扱いやすい
基本パワーで殴るだけだからアルフ以外は引けなくて困るカードも特に無いし経験問わず誰が使ってもすごい使いやすいと思う

序盤中盤こそ爆発力はあるけどレベル3のパワーが低いしデメ持ち10000は終盤置いとけないし回復できないしの三重苦で長期戦が致命的に苦手だけどそこは雷光絡めていかに速攻できるかだね
225枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 05:41:39.80 ID:9XYJPyt00
今1周目クリアしたけどこれストーリーやばいな
特に展開という展開もなくずっと同じような調子で終盤まで来たと思ったら
いきなりとんでもない設定やら超展開が起きて( ゚д゚)ってなったわw
余りにも突っ込みどころが多すぎてどうしようもない
こんな酷いシナリオ初めて見た

まあ幼馴染み可愛かったからいいけど
226枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 08:01:45.53 ID:kAUcrvma0
>>225
勘違いしてるようだけど
基本的に小学生もやるゲームだからねこれ
227枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 08:04:55.96 ID:KIJIKJXE0
そのりくつはおかしい
228枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 08:14:46.31 ID:YF5YPbiS0
超展開やら打ち切りシナリオやらは珍しくもないが
だいたい演出やテキストで見栄えするように努力はするもんだからな
それすら壊滅的で大人はゲンナリ、子供はポカーンにしかならんよ、これじゃ

それでも、改良点としては二の次だがな。TCGとしての遊びやすさをどうにかしてからの話だ
229枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 08:17:55.53 ID:kAUcrvma0
ストーリーどうでもいいから
ラスボスは戦って欲しかった。そんだけ
あの声で萌えカード置いて欲しい
230枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 08:51:05.02 ID:xdkp4d+J0
最初に選んだトライアルデッキでラスボスのデッキが変わるとかでも良かった
231枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 09:39:25.92 ID:dWfb+Lhf0
ラスボスはアホAI以前に変な構築なんだよな
特徴2本柱にしてるくせに、両者のシナジーは無いし
超能力&武器と科学&メカ+バジュラの2つって…

特徴は1つに絞った方が強くね?
232枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 09:45:28.27 ID:i59IRUwS0
ミルキィ赤青でガチに殺しにくるラスボスじゃ難易度高すぎるんじゃね?

バジュラでいいんじゃね?

それでいいか。という政治的判断です。
妄想だけど。
233枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 09:48:52.75 ID:dWfb+Lhf0
それはそうだが、学練のモブより弱いってのはどうなんだ
バジュラ使ってるモブいるけど、特化してるだけあっちの方がマシだぞ
234枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 09:51:38.57 ID:dSXw6CWF0
収録するデッキ自体はブシ側がいろいろと考えたけど
まともに運用できるAIをバンナム側が組めなかったって予想
235枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 10:02:10.78 ID:fRu9kr4C0
ギミックが多彩なデッキほど変な挙動するからな
どう考えてもデッキが先に用意されてAIが後からできてる
236枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 10:22:17.43 ID:pFaGMtEK0
効果発動コスト払ったあげくチェンジ先のカードが出てこなくて盤面カラとか何・・・
237枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 10:34:19.16 ID:cjtUmyys0
>>229
どうせ超展開なら英雄さんともヴァイスで戦いたいよな
英雄さんはLV5まで負けないとかのオリジナルルールでも俺は許すw
238枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 10:51:19.62 ID:F06Z7/Y8O
あんまり強くすると初心者勝てないからでしょう。

きっとこのゲームをきっかけにカードを買ってもらうのが目的なんだよ
239枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 12:08:15.91 ID:dSXw6CWF0
入門用として、ってのはそりゃそうなんだけど
どう強くても引きによっては充分勝てるのがこのゲームのいいところだし
普通にプレイできていない、初心者が混乱するレベルの自爆行動するのは
初心者向けと擁護するにも無理がある
240枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 13:52:36.97 ID:oy/3CV3E0
まあオンやってみてCPUと対人のプレイングの差に驚くのなんて、
TCGじゃ当たり前のことだし。それでも酷いとは思うけどw
一番の問題はオンで対戦が不安定とかシステム面の方じゃない?
そっちがしっかりしてりゃ長続きしたりするもんなのに。
241枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 13:57:33.26 ID:VY0Qm7g50
対戦中フリーズが頻繁にあるのがな・・・
242枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:00:45.01 ID:BtTd0sVg0
まあ1作目だからということにしておこう
今はかなり遊べる遊戯王も初作はそれは酷いものだったし
ストレスフルなロード、酷すぎるシナリオ、アホすぎるAI
せめてここら辺はどうにかして欲しいな
あとカードプールの拡充もね
243枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:12:01.32 ID:f0Afxxef0
正直 へんなストーリー付けるより
最初から全種好きなカード使えてデッキが組めて
フリー対戦でCOMが相手してくれるシミュレーターで
良かった気がする
 それだけだと2980円の価値しかないとスタッフが思うから
CXのアニメーション演出だけ良かったと思う
(個人的意見だけどCXアニメーションもセットした時より
 対応するカードのアタック時にやったほうが演出的に
 ただしいとおもうけどな)
244枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:24:46.64 ID:cBvS22AY0
>最初から全種好きなカード使えて
これ以外同意
正直シミュレータだけだと売れない
245枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:26:46.40 ID:30zcsFtb0
全種使えたら実物カードが売れないんじゃw
246枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:27:09.69 ID:VY0Qm7g50
確かに戦闘中のアニメーション演出は評価出来るね カード毎にセリフが違うのも凝ってる
そのせいで重いのかもしんないけど
247枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:34:35.79 ID:kAUcrvma0
ネット対戦はきっちり作るべきよね
遊ぶ人もこれがメインになるだろうし
248枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:39:13.44 ID:kAUcrvma0
>>246
確かにCXの演出とかボイスは相当いいと思う
リアルにカード持ってる人でも買うと思うし

あとあんまり話には出てこないけどバトル中のアレンジっぽいBGMが相当いい
次があったらサウンドモードつけて欲しい
249枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:57:13.12 ID:891Sh84V0
>>243
オリキャラヒロインがいなかったら多分もう売り払ってたと思う
250枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 15:00:04.17 ID:f0Afxxef0
ヴァイスはやるけど
正直に言えば
ナンジョルノとオマちゃんいなきゃ
新品で買わなかった
251枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 15:01:25.16 ID:4mCLwp1E0
>>245
買わない人はどっちみち買わないし買う人は買うから一緒
版権あるから全部入れたりしたらバンナムは大赤字だろうけどな
252枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 15:10:24.01 ID:5Bv6e+gf0
発売前から思ってたがブシの消極ぶりを見るにブシがカードの促販をするために作ったんじゃなくて単にバンナムが目をつけたってだけの企画な気がしてならない
253枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 15:13:53.18 ID:JAMfziMQP
>>252
ブシ自体の開発力はそこまでないだろうし
ブシ単体で開発して発売はきつそうではある
バンナムは自社版権使えるわけだし
254枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 15:23:44.61 ID:f0Afxxef0
WSでテイルズ・アイマスの件あるし
ここでうまくいけばナムコのキャラ版権
タイトル出せるからじゃないかな
255枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 15:41:29.85 ID:YJNuucIW0
ストーリーがは単純に話の出来が悪いだけならまだ我慢できたけど
イベントパターン少ない癖に無駄に長いプレイ期限や糞ロードのせいで必要以上に時間を浪費させられる点や
ヒロインへの愛着をゴリゴリ削ってくおねがいシステムとの相乗効果で擁護不能な代物と化してるからなあ

既に挙げられてるようにバトル中の演出が凝ってたり
プレイマットやスリーブにスキンなんかを弄れる点や聖櫃やCPUとのトレードなんかは良かったと思う
聖櫃等ももっと積極的に要らんカードを処理できればよかったとも思うし
演出やらスキンやらは次回作出すとして収録作品増やす時に足引っ張りそうではあるけど
256枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 15:45:51.38 ID:uKDSvPs2O
このゲーム、ヴァイスシュヴァルツで世界征服とか出来る様な世界観?
257枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 15:53:01.69 ID:891Sh84V0
うん
258枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 15:54:56.23 ID:f0Afxxef0
>>256

まあヴァイスシュバルツのアニメ
タケシが主人公の5分アニメが
ゲーム版になってプレーヤーが
オリジナル主人公なったと思え 
259枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:26:42.50 ID:i59IRUwS0
アイマス2とか出て来て、すっかり忘れ去られたディアリースターズを使えて思いのままに絵里を組み込んだデッキが作れるので、誰が何と言おうと神ゲーだよ。
プリコグの演出も可愛いし。
260枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:27:50.92 ID:1VOJhEfO0
普通にDS組もデッキに入れてるけどなぁ・・・
単に入手難易度が高いから入れてる人が少ないだけじゃないの?
261枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:28:03.46 ID:S2tKpObAO
完全に主観だろそれ
262枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:06:38.77 ID:A1IFeu3t0
ボス戦のBGMはベタだけど良かった
カード毎に原作キャラが複数パターンで喋ったり歌ったりしてくれるのは満点と言っていいレベル
(マクロスは版権の都合で歌わないけど)

アドベンチャーパートのロード時間は糞。擁護の余地なし
CPUの思考ルーチンはもう少し頑張って欲しい

アドパは自分はフリーズした事ないから保留

次回あれば使い回しでコスト抑えられるから、いいもの作って欲しいな
263枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:06:49.72 ID:25GUmgBS0
感想は主観で述べるものじゃないの
264枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:28:09.27 ID:i59IRUwS0
公共の為のレビューなんてしてないんだから、そら主観だよ。
主観で神ゲーと言ったらあかんのか?
265枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:30:02.70 ID:uKDSvPs2O
>>257
>>258
そうかサンクス、だいたい分かった
アレだろ?学園でヴァイスシュヴァルツしながら切磋琢磨して、ヒロインキャラとラブコメして
平和な学園青春生活を謳歌していると、学園の秘密かなんかを狙って世界征服を企む敵が突然現れるとか
そんなノリだろ?
世界征服を企む癖に軍事力じゃなく何故かヴァイスシュヴァルツの勝負で戦うとか、往年の少年マンガノリで
そのうちヒロインのとんでも能力が覚醒したりイヤボーンするとか想像つく

前半の学園パートで攻略ヒロイン決まるとか、昔によくあるエロゲー見たいな感じなんだろうな
そう言うひねりのないの割と好きなので、これで合っているならこのゲーム買おうと思う
266枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:30:35.82 ID:1VOJhEfO0
>>265
だいたいあってる
267枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:35:34.88 ID:i59IRUwS0
>>265
実はプレイしてんだろってくらい的を射ている
268枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:45:53.63 ID:yG0gurSs0
エロゲーというより昔のコロコロの匂いがした
269枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:46:04.12 ID:Hh2XcM910
>>265
ゲーム内時間1年間の
最後の1週間で急展開って事以外
その通り
270枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:48:38.76 ID:cBvS22AY0
>>268
僕は黄昏ミミちゃん!
271枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 19:26:40.37 ID:uKDSvPs2O
>>269
ちょ、ラストのみの展開ってラブコメパート長すぎじゃないか?
その間伏線張りまくりだったりする訳か?
そのラスト1週間が物凄く長いアドベンチャーパートだとかだったりするなら良いけど、
ラスボス来ました→戦いました→ヒロインのおかげとか主人公の覚醒で勝ちました→はい終わり
これだったらあまりにも虚しいって言うか燃えない

そうなら普通の学園もの見たく行事とかデートイベント楽しむしかないか
ヒロインのキャラ設定はみんな結構良さげにされてるし
272枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 19:26:55.47 ID:mmaJQcMz0
>>265
その通りすぎて怖いくらい

1クールものアニメで例えると
最終12話のAパートまでひたすらラブコメってBパートで突然ヒロインから学園の秘密を明かされ敵登場、特に苦戦することもなくボコったところで黒幕登場、主人公死にかけるが新キャラ重千代の有り難いお言葉に助けられてエンディング
273枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 19:30:16.24 ID:mmaJQcMz0
>>271
伏線?何それ美味しいの?
そんなもの張ってたら急展開にならないじゃないですかー

しかも主人公の覚醒はエンディング間際に出てくる新キャラのおかげ
274枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 19:34:23.71 ID:mn+sjo2p0
一番ぶっ飛んでるルートを例にするなw
275枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 19:37:01.65 ID:pFaGMtEK0
だめだやめろおまえら。それ以上ネタバレしたらだめだホント
赤信号渡るのは仲間が多ければ多いほどいいんだぜ
276枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 19:52:42.05 ID:Hh2XcM910
伏線はあるだろ 泥棒騒ぎ?とか水泳の授業とか
277枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 20:12:19.63 ID:xSM7mXrj0
まだ不幸先輩としよ子が残ってるけど委員長ルートが一番狂ってると思います
278枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 20:19:55.49 ID:ZkkBGqvt0
>>277
しよ子ルートはゼーレンが凄い可愛い。
しよ子のいう事に動揺したりする。
しよ子は可愛くない。
あと学園の秘密にも触れているので何気に重要。
ただしよ子は可愛くない。
279枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 21:13:38.42 ID:5VFYk1SR0
もうちょっとこう、ライバル的キャラとか男キャラを増やして、
学校的イベントのそこかしこに「ヴァイスでけりつけるぜ!」→勝ったらヒロインが「キャー強い素敵!」
みたいな路線の方がよかった気がする。
で、負け続けるとしよ子ルート、みたいな。
今のままだとヴァイスどうでもよすぎるし。
280枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 21:23:56.30 ID:YJNuucIW0
>>278
上でADVパートボロカスに言ってるけどあそこは正直面白かった
しよ子は本当に可愛くなかったけど
281枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 21:47:54.82 ID:PdjDrN370
全くカードゲームしなくても、狙ったヒロインの尻を追っかけてればクリアできるのは、
全部試合した上でクリア仕様とするとマジ苦行だからそうしましたという、
開発側の善意なんではないかという気がする。いや、そうだとしても方向性おかしいけども。
282枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:15:52.41 ID:YJNuucIW0
>>281
ADVパートの出来が苦行モノだってわかってたなら1週を前半と後半に分けるのも止めて欲しかったわ
というかどうせ同じイベントの繰り返ししかないのに何のために分かれてるんだ
283枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:19:56.28 ID:YFDpR+vs0
そりゃあまあプレイ時間とか
284枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:22:12.92 ID:dWfb+Lhf0
前後に分ける必要ねーよな…
10月くらいに好感度MAXにしたら、後は卒業式まで寝たい寝て
285枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:25:08.34 ID:mn+sjo2p0
卒業式の日、久々に登校するとそこには岸に寝取られたヒロインの姿が・・・!
286枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:26:45.18 ID:d8ES67na0
そして、後日岸自室で担任に刺されて倒れてる岸が発見される。
287枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:31:59.44 ID:YFDpR+vs0
担任に刺されBADEND
288枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:36:39.78 ID:Hh2XcM910
>>279
きめるぜ きりふだ さんだー
289枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:40:06.98 ID:cUFtxR0N0
色々言われてるけど
ロード短くして試合中カード増えてもサクサクにしてAI改良してオン対戦のエラーなくしてくれれば文句はないな

クドわふとかはやての思い出パンプ使うとやたら重くなるのは何でだろうね
290枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:53:22.32 ID:dWfb+Lhf0
試合速度が常に1ターン目のままなら良ゲーになれた
終盤のモッサリは異常
291枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:00:00.94 ID:CJhC7lZX0
あとヒロインのCG増やして
292枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:00:59.71 ID:YF5YPbiS0
>>288
GBのカードヒーローはシナリオもよかったな
ラスト付近はあのトボけた絵を忘れるくらい熱い
293枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:06:46.40 ID:53bQ311G0
しよ子が怖い
2週目で選べるようになるのが楽しみだったのに
しよ子の笑顔が怖い
しよ子の目が怖い((((;゚Д゚))))
294枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:09:58.49 ID:H0NkSNvD0
俺はしよ子が好きだぞ!
対戦できないのがガッカリすぎるけどな!
295枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:12:07.90 ID:d9syhu9b0
「カードゲームしよ!」
296枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:35:47.09 ID:zNoHdQvG0
リアルであんな子がいたら、いくら可愛くてもやっぱりうざく感じるのかな?
297枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:37:28.46 ID:YFDpR+vs0
死にたくなる
298枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:38:22.49 ID:mn+sjo2p0
可愛い子がウザ絡みしてくるなんて最高じゃないか
しよ子は可愛くない
299枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:39:23.38 ID:2kIXHgao0
しよ子がナイトで主人公がクイーン
そんなEDが本当になったら笑えたのに
しよ子と主人公が入れ替わるとかすれば問題解決
300枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:39:32.91 ID:CJhC7lZX0
しよ子はまず見た目が可愛くないのが致命的すぎる
301枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:41:05.77 ID:MHYSfEDqO
3周したら心が折れた
幼なじみに微かな王道期待して残しといたのに細胞分裂しやがった
もうやだ
302枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:44:33.29 ID:YJNuucIW0
しよ子の目が怖いってレスたまに見るけど
笑顔でカードを突き出してる絵の目付きは特にヤバいよな
303枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:52:55.39 ID:d9syhu9b0
「じーーっ」
304枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 00:24:11.16 ID:mNODzcBn0
>>301
超展開の無いヒロインなんていないぞ。

強いて言えば英先輩がわりと平凡な感じ。
あと不幸先輩。

それ以外は・・・
305枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 00:56:57.85 ID:mcVNhYoS0
超展開がない…ああ あいつは男か
306枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:19:39.04 ID:ro3dyDKD0
>>279
そういうの良いな
あれだろ、不良に絡まれてるヒロインをヴァイスで助けるとかそんなのだろ?
307枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:21:43.96 ID:J+GcyFK/0
Fateとか好きだからサクライダーデッキ組んでみたけど…
強いとか弱いとか以前に処理が重くなりすぎてダメだな
308枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:24:21.29 ID:iXdLncB+0
レアカードに傷がついたわ!
309枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:33:54.86 ID:t4U0NpGf0
先週詰み山から崩してプレイ始めて、まだ1周目の9月ぐらいまでしかやってないけど、
もうちょっとロード回数抑える努力とかする気なかったのかこれ。

時間経過して読み込んで、自室から出て読み込んで、フィールドから行き先選んで読み込んで、、、

試合前も後も、これぐらい1回で読み込めるだろor分ける必要ねぇだろって
画面多すぎじゃないか?

スレ読んでると3周とか見かけるが、これで周回プレイとかすごい忍耐力だな(;´Д`)
310枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:36:25.90 ID:rHkEvkZV0
二周目以降は試合するのはラストぐらいだな。大会はスルー
何週もすればお金やCVPは腐るほど手に入るしね
デッキ編集や購買部の画面開かないからロードはそんなにない
311枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:41:58.85 ID:mcVNhYoS0
>>306
いいえ 不良に絡まれてるとヒロインに助けられます
肉弾戦で
312枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:46:04.69 ID:t4U0NpGf0
>>310
なるほど、そういうもんなのか。
デッキはしょっぱな適当に選んだ、とある〜のトライアルの初期状態なまんまだから
まだ編集ってやったことないな。うっかり自室フェイズでボタン連打して
編集ロードなっげぇってなったことはあるがw

とりあえず後列に応援置いて前列で殴るしかやってないから、
そろそろルールを覚えたほうがよさそうだ。
313枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 02:07:07.71 ID:QRKRHv9sO
DL版配信してVITAに移行できるようにしてくれよ
314枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 02:12:04.21 ID:3WdqIgkD0
>>309
案ずるでない
既に9週終えておる
315枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 02:18:14.19 ID:z/Pp13GPO
つーかお前ら売れよ
何件回っても置いてないんだよ、俺が買えないだろ

(ネットでの取引は実物見れないから駄目です)
316枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 02:24:26.09 ID:/0zY59zB0
>>315
普通に取り寄せてもらえよ・・・・・
317枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 02:25:40.30 ID:wK96KxJ00
俺は周回ごとに

信頼度1:トライアルデッキ
信頼度2:トライアルデッキ改
信頼度3:トライアルと同じ作品で適当に組んだデッキ
信頼度4:3のデッキを手直し
信頼度5:基本4のデッキのまま。上手く回らなかったら手直し

って感じで信頼度上がるたびにデッキ作って1回ずつ練習試合でてるな
ていうかそうしないと作業になってしまう
318枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 02:31:16.19 ID:rHkEvkZV0
信頼度が3や5になると試合中のボイスが変化するんだっけか
319枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 02:50:12.65 ID:kCUO4fDl0
アリアちゃん可愛いよぉ><;
320枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 02:53:14.51 ID:tveuvfSi0
8連戦の最後で逆で手札事故起こりまくって負けるとか・・・
またやり直しかよクドうぜえタヒねクド
321枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 02:54:25.92 ID:zNQEl1mp0
>>307
サクライダーはまだ軽い方だと思うな

クドわふのIcarusとかランニング積むデッキは処理重すぎてやばい
322枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 03:09:39.56 ID:kCUO4fDl0
エヴァデッキで戦いたかった
323枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 10:11:46.10 ID:l8v3Kbad0
相手が一切カード出してこないまま先手4ターン目で勝利したんだがあれがCX事故ってやつだろうか
5周目にして初めて超能力デッキと当たったのに
324枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 11:23:47.90 ID:9aouo1pN0
CPUがクロックフェイズだかメインフェイズ中に自爆してlv4になりおった
ほんとどんだけー(棒
325枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 11:27:51.60 ID:esyNo0Ah0
>>324
たまにあるよな
クロック6でコストにクロックに置く系のチェンジとかつかってくる
326枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 12:20:52.75 ID:jVvhMRcK0
>>315
10年前ならともかく今どきネットで買い物できないとか言ってんの老害くらいだろ
327枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 12:37:54.68 ID:aX8r/PYi0
>>279
無理して超展開じゃなくて良かったのにね
普通の青春モノでよかったのに
328枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 13:27:04.28 ID:3WdqIgkD0
自分lv3クロック0
CPUlv1クロック4
から1ターンでぴったり17点通して大逆転勝利したったwwwwwwww
329枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 13:30:42.82 ID:/0zY59zB0
CPU 「このプレーヤー絶対仕込んでんだろ!!ふざけんな!!!」
330枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 13:47:05.58 ID:2wSYOAvw0
CPU「はいはい、ヴァイスヴァイス」
331枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 13:48:12.82 ID:f+HC+TxE0
>>329
相手のデッキに仕込みだと?
虫野郎じゃあるまいし
332枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 14:24:27.73 ID:vmlV6mLS0
対人で17点通って逆転なんかされたらポカーンどころに騒ぎじゃないな
333枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 15:05:16.42 ID:J2fhfO2g0
ヒョ?!
334枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 15:33:29.35 ID:d5KhVnVj0
むしろADVパートいらなかった。って思う俺はだめなのか
335枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 15:39:09.42 ID:+pf8JTOG0
ADVはいってるやつが2ターン目って奴だろコレ
336枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 15:43:22.13 ID:E6v2q7k20
俺もいらね
まだ1周目だけどADVパートは全部飛ばしてる
337枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 15:47:34.70 ID:3WdqIgkD0
そう思ってた時期が私にもありました
338枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 15:54:21.60 ID:ARhVKEPj0
俺もいらないと思ってたし始める前は全員いらないと思ってたと思う
というか実際発売直後のスレはギャルゲパートいらないって意見ばっかりだったし
339枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 16:00:52.70 ID:f+HC+TxE0
むしろ本編にTCG部分が要らない
周回するとラスボス戦以外じゃ全く対戦しなくなるという…

ADVはカード集め専用にして、対戦と完全に分けた方が良かったんじゃね
340枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 16:22:06.65 ID:+pf8JTOG0
2010年の全国大会優勝デッキを収録無い分は他の入れて回してみてるが何故、優勝出来たのか分からん・・・
341枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:00:37.76 ID:VAcFMeaz0
実際の人間のプレイと全く違うから
342枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:02:10.52 ID:J2fhfO2g0
>>340
坊やだからさ
343枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:14:20.20 ID:f+HC+TxE0
TCGで作った本人以外使えないデッキが勝つのはよくあること
344枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:17:53.97 ID:zZ1JSShJP
ぶっちゃけあれ手札破壊特化だから
PSPの収録分で再現するのは無理だと思うの
345枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:26:57.55 ID:2wSYOAvw0
2010BCFの神木ハンデスじゃなくて
2010WGPのなのはネオスタンのこと言ってるんだと思うぞ
346枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:27:27.09 ID:3WdqIgkD0
フェスの神木ハンデスじゃなくてWGPのなのはの方じゃないの?
1枚挿し多いからあれを上手く回すのは相当難しいと思う
上手く回せないならどれか削って複数積み多くしたら安定すると思う
347枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:28:12.46 ID:7o8qcCaK0
しかも当時のデッキってたいてい小川集中っていう壊れギミックありきだから、他ので代用は効かない
348枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:34:18.20 ID:7o8qcCaK0
ああ、ネオスタンか
ぶっちゃけヴァイスってレシピ真似ても上手く回らないから、
参考にするのはデッキの軸にしてる部分だけで良いと思う
349枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:43:29.60 ID:SBsen96t0
質問したいことがあります。

氷華&インデックスの
[自] [@このカードを思い出にする] 他のあなたのキャラが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。
そうしたら、そのキャラを手札に戻す。

という効果が無効になるのですが、原因わかる方います?バグでしょうか?
350枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:48:31.39 ID:3WdqIgkD0
バグみたいだね
スレでも何回か出てる
351枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:54:04.01 ID:SBsen96t0
>>350
ありがとうございます。

コンセプトが決まってこのカードのおかげでせっかくまわると思ったのに…
すごく残念です
352枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:59:09.59 ID:1fcVYs+j0
1度でもカード使えばすぐ分かるバグなのに残念だね
デバッグまともに行ってないんだろうね
353枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:59:15.20 ID:pAgHsmoL0
ADV要素なくしたらそれこそただのクソ運ゲーになっちゃう
ゲーム性の時点で遊戯王に負けてるんだし
354枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 18:04:06.27 ID:/0zY59zB0
>>353
弱いデッキでもCXの運用運用次第で勝てるのがヴァイスの面白い所
これによりキャラ愛だけでデッキ組んでも戦えるシステムになってる
そこは履き違えちゃ駄目だよ
355枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 18:14:07.67 ID:d5KhVnVj0
>>353
運ゲーはまぁ、前から言われてることだし
絆やCXシナジーである程度デッキ操作も可能だよ。
まぁ、それでも負けることはあるのがヴァイス!
自分の好きなキャラやデッキで戦って勝てる喜びを見つけようぜ!


ところでリアルではなのはしかいじったことなかったんだけど
アイマスで涼デッキ作ったら控室の好きなカードを思い出に飛ばせる。
とかいうCXシナジーあって、これで相手のクライマックス3枚思い出に出来るってだけで
結構強くない!?と思った俺は結構時代遅れなのかしら?
356枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 18:15:17.12 ID:j3bF2YWy0
見え見えの釣り針に引っ掛かっちゃう男の人って・・・
357枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 18:20:07.98 ID:SBsen96t0
PSPからヴァイス始めた者ですが、
運要素が強いのは最初戸惑いましたが、
慣れるとそれが楽しくなってきました。

今まで引き以外の運要素のないガチガチのトレカゲームしかしてこなかったので
かなり楽しめてます^^
358枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 18:23:18.65 ID:3WdqIgkD0
>>355
複数回撃てたら強いけどそううまく決まるもんじゃないよ
涼を出すのに2コストかかるし3体並べるなら6コスト+シナジー3回発動分で最低でも10コスト必要
単体で使っても強いけどあくまで少しキャンセル率下がるだけだから決定打とまではいかないのがね
359枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 18:26:22.94 ID:K/jO+XoQ0
リアルカードだと他にも思い出飛ばしのカードはあるけど、コストが重いからあんまり使われてないのが現状だね
簡単にCX思い出に飛ばせたらそりゃぶっ壊れだからある意味妥当だけど
360枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 18:30:27.80 ID:pAgHsmoL0
LV3のキャラカードでアタックしない代わりに
キャンセル不可で2ダメージ与える
みたいな効果を持つカード作ればいいのにな
361枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 18:34:15.56 ID:O+pDnqcd0
何がいいのかさっぱりわからん
お前は大人しく遊戯王でソリティアしとけよ
362枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 18:38:40.31 ID:ro3dyDKD0
>>360
確定で2ダメージ与えられる時点でアタック出来ない事なんざデメリットでもなんでもねーよ

ていうか本当にそういう「壊れカード使えた方の勝ち」みたいなのは遊戯王だけでやってくれよ
363枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 18:47:50.30 ID:pAgHsmoL0
ホルアクティのカード出して勝利してみたいね
これを機会に神のカード公式でも使えるようにしようぜ
364枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 19:09:38.10 ID:d5KhVnVj0
>>358
ふむん。そうかぁ
このゲームだとキャンセル率現象がそのまま攻撃力(ソウルやパワー)現象
にも繋がるし、CXが要だから使える!と思ったが…コストが重いかぁ
>>359が言うようにこの性能だとしたら妥当なコストなんだろうけどねー
でも、涼デッキだと0/0 4000とかデッキトップ確認か運頼りでノーコス強い奴だせる
からいけると思ったんだがなぁ。
やはりちょいと時代遅れみたいだな。サンクス
365枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 19:10:07.26 ID:d5KhVnVj0
攻撃力アップな。現象どっから出てきた
366枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 19:17:22.25 ID:a31UyNfa0
>>364
黒井社長と夢子使ってガンガンストックにCX送るデッキに涼も一緒に入れてみたが
相手がストック使うの嫌がってCXストックに残したままリフレいったりすると結構面白いよ
朝の挨拶とか併用するとかネタとしてはありだと思う
367枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 19:24:57.61 ID:+Whoqsy/0
ヴァイスってこのゲームで初めてプレイしたんだけど
作品ごとのカードプール狭すぎね?
作品違ってもコンパチみたいな能力のカードもあるし
ゲームに一部しか収録されてないだけで実際はひとつの作品でももっと枚数多いの?
368枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 19:32:04.83 ID:ICYqEyvN0
>>367
そんなあなたのために、wikiがあるのです
369枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 19:32:55.99 ID:d5KhVnVj0
>>366
なるほど、思い出とストック両方にCXを送るデッキか
逆にガンガンイベントやストック使う相手には厳しいが
リフレギリギリの時に送りまくって、ストック使えない状況になれば
かなり面白くなるな。
ありがとー。ちょっとデッキとにらめっこしてみるわ。
370枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 19:33:23.18 ID:K/jO+XoQ0
エクストラブースターやらプロモーションカードやらあるけど、基本的には1作品につき100枚だね
それを多いと取るか少ないと取るかはあなた次第
371枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 19:58:34.24 ID:zNQEl1mp0
ネオスタンの話ならカードプールは明らかに狭いと思う
アイマスが例外的に幅広いけど、基本的にはネオスタンって勝ちに行けるデッキは一握りだし
372枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:00:42.95 ID:3WdqIgkD0
>>367
メジャーで基本的な効果はいくつかあってそういうのは大抵どのタイトルにも入ってる
特にレベル0のカードはそういうのが多いからあんまり差がつかない

ヴァイスの華はレベル2,3だからそのあたりのカードは大分作品によって性質が違う
タイトルごとに原作のイメージを元にデザインされてるからそのあたりのカードはかなりタイトル色が出てる
373枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:03:14.98 ID:7/GoJReR0
各キャラにレベル1、2、3は欲しいな
涼デッキ組んだらレベル3がいなくて泣いた
374枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:06:19.61 ID:d5KhVnVj0
>>373
あぁ、そこはしょーがないんだよねぇ
レベル2でも対抗はできるからCXシナジーあるのを4枚積みしちゃうか
レベル3のキャラを別からひっぱってくるしかないんだよねぇ
375枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:07:12.36 ID:mNODzcBn0
>>373
絵里もレベル3いないから、必然的に愛を入れるようになったわ。
376枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:09:45.32 ID:f+HC+TxE0
レベル3って、パワーは2とあんまり変わらないんだよな
効果は強いけど

バール様とかいれば、おねがいの15000達成が楽なんだが
377枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:11:00.19 ID:ott1FhOA0
>>371
アイマスはエクストラ一つ入ってるだけで他とそんな変わらんだろ
fateやハルヒもエクストラ入ってるし
明らかに多いのは誰がどう見てもブースター2種+エクストラのなのは
378枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:13:11.51 ID:K/jO+XoQ0
より効率的に組もうとするとネームや特徴で使えるカードが縛られてくるからなぁ
そういう意味ではアイマスはかなり融通がきく方だな
379枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:18:44.98 ID:iXdLncB+0
アイマスの幅が広いっていうのはプールが広いんじゃなくてデッキパターンがあるって言いたいんじゃないかな
ってもアイマス1+DSだと千早(美希)の早出しボード取りゲーム、黄のビートダウン、愛ちゃんの確殺ボムぐらいな気はするが
380枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 21:37:36.46 ID:zZ1JSShJP
黄のビートダウンと言っても、双子ビートと伊織メガホンでは
L0とイベントカードくらいしか被ってないっていう
381枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 23:22:32.82 ID:a31UyNfa0
双子ビートはネタに分類されないか
ネタデッキでいいならドンだけでもパターン組めるだろ
382枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 23:39:28.23 ID:J+GcyFK/0
>>373
俺も涼デッキ組んでたハズなのに、いつの間にか愛・舞+L2涼になってた

てかコレってDLCによるコンテンツ拡張は無いんだよね?
383枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 23:41:04.01 ID:qKcqUIDO0
双子がネタなら伊織メガホンも入賞してなかったらネタに分類されるだろ
384枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 23:50:17.40 ID:iXdLncB+0
ネタデッキ呼ばわりされるほど弱いカード群じゃないでしょw
385枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 00:06:19.04 ID:AbvPDmn90
亜美真美デッキは昔はそこそこ勝ててたけど、今じゃムリでしょ
ttp://ws-tcg.com/deckrecipe/recipe_bcf2010_hi.html#3
ttp://ws-tcg.com/deckrecipe/recipe_bcf2010_sz.html#1
演技力レッスン使って3〜5点をコンスタントにつくってもキャンセルされたり
パワーライン低いから勝ち続けるのはムリでしょ
386枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 00:11:05.98 ID:ysRD70BCP
そら今は2あるから双子で組む必要ないし、そもそも千早早出し一強じゃん
>>379はDSまでの話じゃないのけ
387枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 00:22:36.67 ID:adNgmra+0
いやむしろ2で強化されたけどな双子
ポータブルの環境考えると双子はネタじゃないか?dodaiないし
388枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 00:24:24.84 ID:33XbNUqH0
双子の本命はらき☆すた だからなぁ
389枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 00:33:26.77 ID:LbZZ3qXS0
あんまり話題にならないor評価低いもんだから敬遠してたけど
マクロスとABを組んでみたら意外に戦えるし、楽しくなってきた。

追加のカードがあった方がいいってだけで、どの作品もやれる子だよね?
390枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 00:44:47.55 ID:741zi/PW0
>>389
やれる子っていうか
マクロスもABもこのゲームじゃ普通に強タイトルじゃないッスか
391枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 00:45:21.90 ID:Csl9nbRY0
神のカードで唯一実戦で使えるのはオシリスだけ
他はテキスト全変えでもしない限り・・・
392枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 00:58:20.90 ID:K4AH9OaL0
>>390
ABが強タイトルはさすがにきつい
あれは相対的に弱いとかじゃなくアンコビートというタイトルコンセプトとカードの性能が噛み合ってなさすぎる
もちろん追加ブースターあれば話は全く違ってくるが
393枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 01:00:43.85 ID:eH8ePAR50
手札の補充手段がかなり限られてくるからなー
冗談抜きで高松か絆か扉くらいしかない
394枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 01:13:00.89 ID:LuLuyTd/0
アイマス1双子ビートはソウルビートの動きじゃなくて伊織と同じようなデッキタイプだと思ってるんだけど、認識間違ってるかな
って書いてたところでおすましがないことに気がついた
395枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 01:23:12.23 ID:shXeoPcc0
クドはリトバスいないし、ABはブースター無いのが痛い
2作品纏められてるから、微妙にカードプール狭いし
396枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 01:30:27.06 ID:o64mSRel0
科学ならクドわふだけで完結してるから普通に強い
397枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 01:30:49.40 ID:22r4o1yGP
んでも、クドで欲しいリトバスのカードなんて二種類くらいだし、
ABはレベル3ユリと見守るかなでさえいればなんとかなるし。
398枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 01:42:54.34 ID:rXDXrD680
マクロスは適当にランカ単組んだら普通に強かった
レベル3前衛×3とレベルパンプ後衛×2があっさり揃ってしまう
399枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 01:45:10.27 ID:+v9dag1r0
ラスボスのデッキのコンセプトがめちゃくちゃすぎてひどいね
それよか気になったのはラスボス&クイーンの一枚絵でクイーンのおっぱいが取り外し可能っぽい
400枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 01:46:54.80 ID:shXeoPcc0
>>399
メカ&科学(+バジュラ)
武器&超能力

ラスボスってこの2パターンだけ?
どっちも中途半端すぎて、学練の相手の方がコンセプトしっかりしてて強い
401389:2011/12/17(土) 01:50:51.67 ID:LbZZ3qXS0
使えるカードが限られて、デッキのバリエーションが少ないものの、
ガチで勝てる構成が無いわけじゃないってわかっただけでも、個人的には嬉しかった。

ABとクドはカード足りなくてどうしようもない、みたいな先入観があったんだよね。
402枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 02:06:16.04 ID:o64mSRel0
>>400
しかもなぜかバジュラの方が使う率高いよね・・・
7周したけど超能力の方は1回しか見たことない

>>401
基本的にデッキは2色で組むわけだから色が増えても使わないカードが増えるだけであって50枚でなんら問題はないんだよな
デッキタイプは固定されちゃうけど
403枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 02:36:28.95 ID:++lZDEAnO
>>398
アドパでそのデッキ組んで奴いたが、尽く手札に戻してやったら弱音吐いてた
後生大事に虹くまのCXを手札に持っているせいでキャンセル出ないでダメージ通り易くてな
終盤にレベル3並べられてても特攻かけたらあっさり終った
3回対戦したが同じ結果だったぞ
404枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 02:40:22.06 ID:22r4o1yGP
それって、プレイングの問題で、ランカデッキが弱いってことにはならないが?
で?
405枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 02:40:56.88 ID:eH8ePAR50
早出しがバウンスに弱いのは宿命みたいなもんだからなぁ
406枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 02:43:30.98 ID:o64mSRel0
初心者3回もカモった俺TUEEEEってことだよ言わせんな恥ずかしい///
407枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 02:45:49.06 ID:22r4o1yGP
そっか!
ID:++lZDEAnO、カッコイイ!
408枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 03:02:53.77 ID:KM2aTDdU0
マクロス緑ならランカ単よりバジュラで埋める方が強いよね
409枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 03:05:41.97 ID:++lZDEAnO
そんなに誉めるなよw
ついでに対戦相手はアド対戦20回位やっている奴で初心者では無かったぞ
ネオスタでマクドナルドのファイト数100回超えてたし
410枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 03:08:14.84 ID:ggLgbzSa0
そこまでにしとけ
そのレスでもかなり痛いぞ
411枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 03:08:42.74 ID:++lZDEAnO
おお、悪い
意味不明だw
>マクドナルドの対戦数
マクロスの対戦数な
412枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 03:13:44.80 ID:HZvHHjYQ0
AIアホすぎてCPU相手の対戦回数は当てにならないしたった20回ぽっちで上達するほどTCGは甘くないよ
リアルでやってる奴は何百回と場数踏んでるし
アドパだと初心者同士のマッチングが多いからなおさら
413枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 03:20:38.77 ID:iOwyCH1X0
本日のNG推奨:++lZDEAnO
414枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 03:28:57.16 ID:SGnupTDz0
対戦数はあてにならないのは分かるな
アドパの対戦初めてとか言う人と対戦して、びっくりするようなデッキ回しに負けた事ある
本当に初心者かとプロフィール確めたらまだ1回もクリアしていなくて、ストーリーのファイト数も20回そこそこだった
多分リアルでヴァイスやっている人なんだろうけどゲームのプロフィールでは強さの目安としてあてにならないって感じたよ
415枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 04:09:13.98 ID:wzOVKyYh0
410は優しいな
416枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 04:39:27.80 ID:4wKZCIh40
0コストのLv0とLv1を20枚くらいいれてあるのに
まったくそれ引けなくてストック0のまま何も出せずに完敗したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

クソゲwwwwwwwwwww
417枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 04:52:12.03 ID:ZC64YZsL0
0コス20枚は普通かちょい少ないくらいだな
事故が起きても不思議じゃない
事故恐れたり安定性求めるなら24枚くらいは積むわ
418枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 05:00:34.30 ID:9f2eAhrx0
全部0コスなら事故の危険はないな!


ところでふと思ったんだけど

・レベル0、1のみでデッキを構成
・序盤だけ優位を取ってダメージを与えていく
・ある程度削ったら、デッキ圧縮される前に雑魚のフロントアタックで削りきる

こういう戦法って実際どうなの?
419枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 05:21:38.54 ID:OUHc7+5A0
>>418
削りきる前に手札が尽きる
プリニー隊デッキがそんな感じだけど
420枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 05:22:05.22 ID:o64mSRel0
序盤こそ大幅リードできるがパワーが不足しだす中盤以降チャンプでしかアタックできなくなって手札が枯渇してくる
トリガー少ない、ソウル低いでまともなダメージ与えられないからそのうち序盤の貯金も無くなる

というかそれを体現してある程度戦えるようになったのがヴァジュラデッキ
控え室送られるときにサーチできるから手札が切れる心配はほぼ無い
パンプが豊富で序盤はもちろん終盤でもクイーンを出したターンは相手がレベル3だろうと一方的に殴り倒せるパワーもある

ただしソウルが低いのはどうしようもない
トリガーもほぼ無いからCX打っても1ターンで与えられる最大ダメージは基本的に6
相手がミルキィみたいな回復力の高いデッキだと止めが刺せなくて詰む
421枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 08:08:11.21 ID:LuLuyTd/0
アイマス2なら癒し系真美がいるんだがな
あとはクロックアンコールや絆ぐらいか
とりあえずデッキタイプとしては存在する
422枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 09:50:05.72 ID:741zi/PW0
バジュラデッキは緑にソウル2クライマックスがないのも痛いな
423枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 11:36:46.21 ID:22r4o1yGP
>>419
補足すると、プリニーデッキはレベル0でも優位取れないエトナ!

>>420
バジュラは、青入れてソウル+2入れると全然違うよ
ぶっちゃけ、バジュラ(小)はたいしていらないからな
あとは、cx以外全マリガンとか、そういうことをする
カナリア入れる型が今は強い
424枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 11:53:40.55 ID:eH8ePAR50
氷華&インデックスが正常なら、絆と合わせてそういう動きもできたんだけどなあ…
425枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 12:20:55.27 ID:KXs5HitG0
COMにひたすらサイドでストック貯めさせて
山札と控え室が合わせて10枚くらいになってから
ワンパン12点叩き込んだらリフレッシュ不可になって勝利。
ルールでは知ってたけどちゃんと再現されるのねw
426枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 12:35:08.49 ID:DzU0MbPD0
ダイレクトアタックしないお願いで
それやったら引けなくって勝利なんだけど
お願い失敗になったけどね
427枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 12:44:23.40 ID:b8mEx/NKO
>>418
やるんならバジュラとか回収ループ出来るタイプかなー
後は、スタンで↓になったら相手も↓にする系を集めて特効
こっちも痛いが向こうも痛い
それでストックを回復か回収に使う
428枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 13:06:00.67 ID:wlb0SFG80
アドホックやろうとしたら、ことごとくエラーですとか言われてワロタ。

対戦相手に了承されて、いざってところで5回もエラーとか笑えないわ。
429枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 13:39:27.33 ID:azRrkQCO0
今クリアした

岸以外だと名前だけのNPCとしか戦えないのが悲しい
もっとヒロインとカードバトル〜みたいな感じがほしかった。

で、サンタって何で老人の格好してるの?
430枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:42:45.38 ID:Sk0xSgUW0
急に最後だけカードゲームゲームノリになるから置いてけぼり食らうんだよな
431枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 16:40:43.16 ID:OUHc7+5A0
全編カードのしよ子√は苦行だけどな
432枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 16:41:57.22 ID:Sl/4kWPL0
>>399
着脱式おっぱいkwsk
433枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:10:47.00 ID:Nb0bx1MU0
今日買いに行こうとしたらどこにも売って無かった(´・ω・`)
434枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:14:34.14 ID:8Ghe+yLk0
尼で買えよ
435枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:15:59.41 ID:Nb0bx1MU0
>>434
通常版すらプレ値になってやがってたぜ、正直甘く見てた・・・
436枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:21:38.19 ID:eEk5nT8b0
この内容でプレ値か・・・胸熱
437枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:23:56.11 ID:8Ghe+yLk0
それマケプレのやつだぞ
新品の出品ってとこ押せば普通に尼から定価以下で買えるぞ
438枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:39:26.03 ID:OUHc7+5A0
ボッタ値の奴は、「とりあえず出して騙される奴がいたらラッキー」程度の感覚だろうな
439枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:12:08.80 ID:741zi/PW0
発売前は涼花はハルヒ、美波はFate、瀬利奈はアイマスとか使いそうなデッキ予想してたけど
まさか誰ともバトルしないとは思わなかった
440枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:23:04.05 ID:mrnN3phIO
今日アドパで初めて同デッキに当たったんだけど、相手の手札やストック見てだいたい何してくるか読めて普段以上に楽しめた。
色々なデッキ使いこんでるベテランが強いわけだな。
441枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:43:44.73 ID:iOwyCH1X0
>>440
いやそんなんどんなカードゲームでもいっしょですしおすし
442枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:46:00.15 ID:OUHc7+5A0
普通のTCGだとミラーマッチは不毛だけどな
コントロール系同士は特に
443枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:47:18.88 ID:4wKZCIh40
Lv3になってさてこれからだー!ってときに
相手から5ダメージ通ってそのまま押し切られて終了したんだけど
これってこういうゲームなの?
444枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:50:15.68 ID:C0aqeF+c0
マジレスすると終盤で5点通るようなプレイングが問題
トップ調整とかされたなら別だけど
445枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:52:09.10 ID:si88dcNs0
まあクライマックスに気をつけてプレイしてても通ることはあるのでそういうゲームとしか
446枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:52:36.57 ID:gpORaga20
今日買ってきたがこれメディアインスコしない方がいいん?
447枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:59:31.03 ID:DeIzFzZe0
>>446
対戦メインにやるならインスコしてオンの状態でやったほうがいい。
ヒロイン攻略で周回するならオフのほうがいい。
448枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:01:16.40 ID:gpORaga20
>>447
おk、thx
ちょっとチュートリアルオワタらインスコして来る
449枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:20:33.55 ID:o64mSRel0
オプションで切り替えれるから上手く使い分けろん
450枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 21:07:42.66 ID:C7JWCPG20
たまーにCXのフラッシュアニメがバグることがあってびっくりするw
451枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 21:59:00.89 ID:uwus1x+x0
目が逢う瞬間は存在自体がバグ
452枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 21:59:27.71 ID:SIq91ZEqO
ミルキィばっかじゃねぇかしね
誰かなのはでこい
453枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:11:26.56 ID:lwx/9ltJ0
ミルキィ禁止厨さんおっすおっす
Fateからなのはに標的チェンジしたんすか

711 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/10(土) 17:19:47.97 ID:JGdm3Mia0 (3)
アドパではミルキィ禁止で行きましょうか
自社製品だからってあからさまに贔屓しすぎで萎えるし
あと関係ないがこのゲームのヒロイン一人を除いて
乳袋キャラしかいねえな

822 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/11(日) 17:59:53.09 ID:clbTZ7Pc0
アドパ、殆どミルキィとアイマスしかいないな
そんなにお前等強デッキが好きなのかよ^^;
マクロスやFateで戦いを挑んでくるおと漢はいねえのか?

883 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 01:33:58.67 ID:6Nc0IMOQ0 (4)
さっき初めてFateデッキで挑んでくる猛者が居てビックリ
内容的にはこちらの圧勝だったけど
ああいう人もっと増えるといいね

887 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 02:01:44.14 ID:6Nc0IMOQ0 (4)
逆に舐めプレイする方が相手に失礼だろう・・・

888: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 02:07:14.34 ID:IGY/9nPy0
>>887
で、お前は何使ってんのよ

889: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 02:13:16.81 ID:6Nc0IMOQ0 (4)
アイマスですがなにか?


118: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/14(水) 01:58:01.52 ID:GO7a1DAP0 (3)
ミルキィ使い始めてからアドパでの勝率が80%超えた
やはりミルキィだけは別格

119: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/14(水) 06:26:28.69 ID:YUxTll3bO
一戦やってハイさよならってことはないだろうから最低2〜3戦はするんだろうけど
それ全部ミルキィ使ってんの?飽きない?
454枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:21:40.27 ID:mrnN3phIO
逆にミルキーは当たったことないなぁ。
なのは、マクロス、禁書、ABクドは当たったけど。あとFate。
455枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:23:39.89 ID:EoePGmj70
>>442
いやコントロール同士は読み合い熱いし面白いだろ
むしろ引き勝負の運ゲーになりがちなウィニーやビート同士の方がクソゲー
456枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:08:37.86 ID:HWpyWXDG0
ミルキィ使いは雑魚が多いよね〜w
デッキの強さだけでプレイングスキルが皆無なのが多い事www
457枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:11:11.28 ID:iBiKxitx0
誹謗中傷はもういいからバンナムデッキについて語る人いないすか?
458枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:20:19.42 ID:kKdjdTkg0
俺もアドパで対戦して愚痴の一つも言いたいわ。
原因不明のエラーコードでてきて一回も対戦できん。

もう意味分からんわ。
459枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:26:58.91 ID:yPjad2kf0
どんマイケル
460枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:27:04.34 ID:yOL4UqAy0
初心者に優しいデッキ構築講座をお願いしますm(__)m
統一作品で組むのが良いの?
461枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:33:18.26 ID:ijwq6Wz+O
>>458
できてる人がいる以上、できない人がなにか間違ってんじゃないの?
462枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:39:07.35 ID:o64mSRel0
>>460
wikiに詳しく載ってる
ゲームのwikiじゃなくてTCGの方
カード1枚ごとに解説もあるしデッキ例もあるから最初はそのデッキ例参考にするといい
基本的にネオスタン(1タイトル)で組むのがメジャー
463枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:41:43.62 ID:AbvPDmn90
CX8枚だったら
むちゃくちゃな構築でもOKだよ
464枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:47:45.26 ID:l+B6DWSi0
>>463
そうやって無知な初心者に適当なアドバイス鵜呑みにさせて困らせるのは楽しいか?
465枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:51:29.77 ID:AbvPDmn90
ごめん…
466枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:55:31.04 ID:iOwyCH1X0
>>458
割れ乙
467枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:58:28.07 ID:22r4o1yGP
同一タイトルで組むのが、ネオスタンっていうもので、これが一番メジャーなので同一タイトルで組むことにする。

初心者向きなのは、まず、特徴を揃える。
タイトルごとにメイン特徴が幾つかあって、その中の一つを使えば、それで組めるようになってる。
レベル0 前衛12枚、後衛4枚、便利キャラ2−3枚
レベル1 前衛8枚、強い後衛がレベル1なら強い後衛4枚、強い助太刀(助太刀イベント)がレベル1なら助太刀4枚、
レベル2 前衛3-6枚、強い後衛がレベル2なら強い後衛3枚、レベル1で助太刀が入っていないなら助太刀3枚、
レベル3 3−4枚
自由枠(イベント等) 4枚程度
※レベル1は、助太刀以外全部同じ色にする
※色は2色まで
※基本的に、全部同じ特徴のキャラ(特に前衛)

こんな感じで組めばダメダメデッキは出来上がらないはず。
経験使うデッキは、高レベルのカードを気持ち多めに。
468枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:05:36.05 ID:Z3YUVVJA0
トントン
とりあえず色々ぐぐってくるっす
初期デッキで遊びながら勉強してくる

カード買ったら別タイトルで強そうなのが出たけどとりあえずじっとガマンする
初期デッキで色々試してみるっす
469枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:13:47.55 ID:lzNSP0S10
最初の頃、とあるトライアルでゲーム開始→購買部でカード1パック買ってみる→
インなんとかさんが入ってたので適当なカードと入れ替えてみる→
デッキで青はその1枚のみ→「このカード、どうすれば場に置けるんだ・・・」

実質49枚状態のデッキでしばらく遊んでた。
やっぱ最低限のルールは把握してなきゃダメだな(;´Д`)
470枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:16:02.60 ID:jKS1KxHa0
>>469
…(^_^;)
471枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:26:47.20 ID:CevjdXkXO
フェイトビート辺りなら初心者にも扱いやすい気がする
コストを無駄遣いしないことさえ意識してさえいれば
基本的に後列にアルフ置いて殴るだけだし
チェンジで、殴りにも使える狼形態
もう一人から母を想うの早出しできるし
助太刀エリオ三枚くらい差しとけば、相手ターンもなんとかなるだろう
472枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:35:44.40 ID:wDW/2Nm90
>>460
ミルキィスタンでfateデッキやマクロス等の屑デッキには十分対抗できるよ
473枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:41:06.59 ID:CevjdXkXO
それはそれとして
リイン&はやてを切り札にしたはやて、ヴォルケンデッキ組んでみた
はやてとヴォルケンズが場に揃うと自給自足アンコ出来て強いが……
揃えるのが難し過ぎる
474枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:45:22.83 ID:gkEo4xmQ0
みるほネオスタンなのかスタンなのかはっきりしろ
475枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:49:28.06 ID:+TGLaqZf0
触んな
476枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:56:00.92 ID:XMlmTudAO
リアルでも使ってる分け合う気持ちなのは&フェイトを主体にしたデッキ作ってみた
やっぱり場に4枚揃えて空きにレベル2アルフかユーノ置いた時の制圧感は堪らないな


……レベル3になる前に終わるかレベル3になったらごり押しで負けるかのどっちかになるけどな
後者はリアルでもそうだから仕方ないけど、前者は無いわー。
477枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 02:04:06.53 ID:5vIbwL4F0
どうやったら引き継ぎできるの?
クリアデータロードしてもクリア前の3月4週になるんだけど
478枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 02:06:07.13 ID:+TGLaqZf0
クリア後にセーブするか聞かれるからそこでセーブしたデータをロード
479枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 02:08:36.81 ID:bfZ8/nPP0
なんで2周目行くとお店のラインナップ戻っちゃうの?
作った人ばかなの?
480枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 02:22:50.66 ID:woBlbH1m0
美波さん、想定外だお。さすがにそれはないとおもうお。
481枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 02:32:35.74 ID:5vIbwL4F0
>>478
しても3月4週前半になる
482枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 02:35:53.43 ID:sTJBGzbN0
>>481
セーブデータが二つ以上ないか?
483枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 02:51:08.73 ID:5vIbwL4F0
>>482
一つです
484枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 05:17:28.22 ID:/sD/CAQX0
メモステの方が逝ってないかそれ?
一回別のメモステで試してみ
485枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 06:18:04.35 ID:tLhFkr1hO
>>483
重千代「諦めちゃダメだお」
486枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 09:10:16.18 ID:5vIbwL4F0
新規にセーブしてロードしてみたらやり始めた時消したデータが復活してそのデータ固定になっちゃった
クリア前のもロードできなくなるとか…

>>484
新しいの買ってくるわ
みんなありがとね
487枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 12:01:49.11 ID:XBt3veNoO
さっき宇宙人とあたったんだがチャンプ
488枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 12:42:36.33 ID:EFtXEwi50
ヴァイスはカードプール狭すぎなのがかえって初心者入りやすくなってるよね
遊戯王やMTGは初心者はトライアルデッキ買ってけとしか言えん
489枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 12:46:51.68 ID:px33+YknO
フェイトTDで始めたのに気がついたらランカちゃんの占める割合が凄いことに…キラッ(はぁと
490枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 12:56:17.00 ID:1OCcQ5pj0
>>473
いっちゃあなんだがあれ条件きつすぎだよな…
せめて3体から何かしら恩恵があってもいいと思うの!
じゃっかんネタチックなカードは否めない
491枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:13:57.88 ID:/sD/CAQX0
まあファンデッキだな
揃えば強力だし揃える価値はあるけども
492枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:50:59.58 ID:caJM5bl10
赤タッチでママ、いい子を積めば多少は揃えやすくなるかもね
493枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 14:00:11.90 ID:Hyr2Ks2P0
俺も趣味ではやて&リインの能力発動するためのデッキ作ったけど、かなりキツイ。

敵がレベル3を二対並べるとヴィータが役に立たんし、シグナムの攻撃力も8000だから
カウンター要員がいないと押し負ける。

というか3レベル3クロック当たりで完成しても押し負ける。

ただ5個の枠を全部をヴォルケンで埋めた時のニヤニヤは異常。
だからつい使っちゃうんだ。
494枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 14:08:29.31 ID:rSCOte0vO
というか、はやて&リィンの効果だしても
@アンコールなだけでサイドは通るし
レベル3〜だから1ターンでキルされる範囲内から回り始めるのはな
495枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 14:14:45.05 ID:CyzXWOjN0
ヴォルケン1体増やして5体揃えたらファイトに勝利するでも良かった
496枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 14:22:38.80 ID:/sD/CAQX0
>>494
はやてリインの枠は効果でソウル上げない限りフロントでもダメージ通らないから相手からのダメージを2回に抑えられるのは終盤ではかなり大きい
レベル3の早い段階で揃えられれば1ターンキルはまず無い
回復もできるからそこそこの粘り強さもある
497枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 14:37:29.49 ID:GtfYkvP20
>>494
はやて&リインで重要なのは1コスアンコよりソウル-4だしょ
498枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 14:41:26.82 ID:GtfYkvP20
というか-4を発動させて相手1体無力化するためのコンボだろ
あくまでアンコはそれを維持させるためのおまけ
499枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 17:58:07.50 ID:F3FEc4f20
アドパ一回も繋がらないんだけど仕様?
500枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 18:27:52.64 ID:QhwiqtMX0
お前仕様
501枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 18:29:00.93 ID:1OCcQ5pj0
なのはで思い出したけど湖の騎士シャマル…だったかな。
シグナムと名前の付くキャラ全員に+500のパワーバンプ。
自分レストのみでヴィータと名前の付くキャラのソウル+1。
CXシナジーで3枚山札捲り、全員魔法を持っていれば1点回復。
これって結構使えると思って3色ヴォルケン&ヴィヴィオデッキで
使ってるんだが、ヴィヴィオ以外でおすすめのレベル3いるかな。
できればなのはでなんだが…これが一番噛みあうかも。ってのがあれば
502枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 18:29:22.66 ID:oJWQtIdX0
お前のところの接続の仕様が悪い
503枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 18:43:06.48 ID:jKS1KxHa0
なんだかんだで攻略本来週か
なのはGODと同じ日
504枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 18:43:46.27 ID:/sD/CAQX0
>>501
ベタだけど揺るぎ無い意志
CIP回復とバーンはどのデッキに入れても強いし腐らない
505枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 19:04:21.69 ID:pinTmXuO0
自社製品だからつてあまりにもミルキィの優遇ぶりが酷い
アドパで対戦したら即晒すわ
506枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 19:06:29.85 ID:yrif1e3x0
>>505の低能っぷり自己紹介になるけどいいの?
507枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 19:15:08.60 ID:IaSiy+Pc0
>>506
まあこれ見て落ち着けよ
前から居着いてるキチガイ
またコピペ増えちゃったな

711 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/10(土) 17:19:47.97 ID:JGdm3Mia0 (3)
アドパではミルキィ禁止で行きましょうか
自社製品だからってあからさまに贔屓しすぎで萎えるし
あと関係ないがこのゲームのヒロイン一人を除いて
乳袋キャラしかいねえな


822 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/11(日) 17:59:53.09 ID:clbTZ7Pc0
アドパ、殆どミルキィとアイマスしかいないな
そんなにお前等強デッキが好きなのかよ^^;
マクロスやFateで戦いを挑んでくるおと漢はいねえのか?

883 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 01:33:58.67 ID:6Nc0IMOQ0 (4)
さっき初めてFateデッキで挑んでくる猛者が居てビックリ
内容的にはこちらの圧勝だったけど
ああいう人もっと増えるといいね

887 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 02:01:44.14 ID:6Nc0IMOQ0 (4)
逆に舐めプレイする方が相手に失礼だろう・・・

888: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 02:07:14.34 ID:IGY/9nPy0
>>887
で、お前は何使ってんのよ

889: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/12(月) 02:13:16.81 ID:6Nc0IMOQ0 (4)
アイマスですがなにか?


118: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/14(水) 01:58:01.52 ID:GO7a1DAP0 (3)
ミルキィ使い始めてからアドパでの勝率が80%超えた
やはりミルキィだけは別格

119: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/14(水) 06:26:28.69 ID:YUxTll3bO
一戦やってハイさよならってことはないだろうから最低2〜3戦はするんだろうけど
それ全部ミルキィ使ってんの?飽きない?


452: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/12/17(土) 21:59:27.71 ID:SIq91ZEqO
ミルキィばっかじゃねぇかしね
誰かなのはでこい
508枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 19:15:54.85 ID:rSCOte0vO
>>497
や、ソウルー4も結局一体だから普通に横通ってオワタあるって話
509枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 19:54:24.49 ID:fAOKsehp0
ミルキィ最強なのか
510枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 20:28:23.54 ID:BsrqDgws0
ミルキィ信者の頭の悪さは確かに全作品最強間違いなし
511枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 20:29:58.98 ID:U5N3NKOP0
ってなんでですかー
512枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 20:35:22.15 ID:i3xs+AUO0
またいつもの奴が沸いてるのかw
513460:2011/12/18(日) 20:35:28.05 ID:Z3YUVVJA0
デッキ例を参考になのはTDを組み替えてみた
なんとなく出たミニトーナメントで優勝したw
そこそこルールが判ってくると面白いな


しかし、運の要素ってかなり大きいような気が・・・・

514枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 20:39:00.32 ID:gkEo4xmQ0
ヴァイスシュヴァルツが受け入れられたのは運が適度に絡むからだよ
515枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 20:49:10.97 ID:5C0+yLzl0
>>513
早くカード集めてアドパなりネトパなりで対人戦やってみ
誇張でもなんでもなく世界変わるぞ
ただの運ゲではない
516枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 20:56:52.77 ID:g7bK637q0
>>508
一体はほぼダメージ通らなくなるから強い

横が通ったら負けじゃん


アスペかよこいつ
517枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 21:10:35.85 ID:caJM5bl10
1体はダメージ通らなくなるから強い

その分横の2体はレベルに対してパワー低めのキャラを置かないといけないから、絶対的に強いわけではない

っていう流れじゃないの
518枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 21:13:07.12 ID:g7bK637q0
>>517
パワーについて言及してないし、そもそもその人キャラがどうのなんて話すらしてない
519枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 21:14:28.41 ID:/sD/CAQX0
パワーが高くても終盤ならチャンプでくるんだし打点的にはやっぱり減ると思うよ
520枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 21:17:55.12 ID:ucUA3JvO0
まあいくらレベル3とはいえ2パンで決着付いたら苦労しないよな
521枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 21:19:58.09 ID:tLhFkr1hO
スキンの設定で、試合中のBGM変わるよね?

まだ2週目なので、なのは、ミルキィのスキンしかないけど、何かオススメありますか?
522枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 21:26:27.92 ID:/sD/CAQX0
まだ全部集まってないけど俺はアイマススキンが一番好き
523枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:03:21.93 ID:EFtXEwi50
マクロスとAB以外集めたが今のとこだとFateが好きだな
音楽かっこいいし、ダメージステップで剣が交差するエフェクト入るのがいい
524枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:12:52.25 ID:Hyr2Ks2P0
バンナムのスキン。
ファミコン世代に限るかもしれんが。
525枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:20:11.71 ID:oJWQtIdX0
バンナムのはギャラガのせいで吹くからダメ
526枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 23:18:52.12 ID:iZofPzkv0
ニコニコに曲全部上がってるよ
527枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 23:28:25.14 ID:aVGkV3xq0
クランクラン大尉のシステムボイス、Lv3に突入したらマイクローンverのボイスになって驚いたワロタ
俺得
528枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:27:28.24 ID:IPoVjaca0
>>514
遊戯王の50分の@以下しか売れていないTCGが受け入れられてる???
どこの平行世界の話だよwww
529枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:33:41.10 ID:xElVj9gd0
遊戯王リスペクターもミルキィ禁止厨同様コピペ作った方がいいかな?
まさか住み着いてるとは思わなかったわ
530枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:36:35.49 ID:EbBBxKbn0
プレイヤ数はともかく、参入作品も増え続けて、未だ終了の兆しもないってのは
性交してる部類に入るんじゃないかねぇ。
531枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:37:08.27 ID:EbBBxKbn0
変換が・・・成功(///)
532枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:39:05.82 ID:JV1MpzFv0
レスコピペも同類で気持ち悪いから。
533枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:54:34.05 ID:xElVj9gd0
んなこた重々承知だわ
でもお前らすぐ>>530みたいに相手しちゃうだろ
俺一人気持ち悪いのがいてスレが荒れなくなるならなんと言われようと構わんよ
534枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:58:40.38 ID:PH7fr//e0
レスコピペっていう手段が気持ち悪いってことだと思うの
それやられるとスレが見難くなって邪魔だもん
荒れそうだったら分かってる人が、「いつもの○○厨。ただの荒らしなのでスルー推奨」とでも書けば済むことだし
535枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 01:00:44.08 ID:EvWsbBDk0
>>529
>>533
いや誰だよこいつ
536枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 01:03:34.74 ID:EbBBxKbn0
俺一人が悪く言われて〜なら構わんよ(キリッ)

尊い自己犠牲ありがとうございますwww
537枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 01:04:51.44 ID:EvWsbBDk0
>>536
釣られちゃって恥ずかしいのはわかるがお前はもう黙ってろ
538枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 01:05:00.73 ID:IPoVjaca0
814 :名無しくん、、、好きです。。。:2011/12/19(月) 01:02:45.95 ID:CirgEqaS
遊戯王本スレ見てたんだが高橋和希って何者なんだ‥

756 名前:愛蔵版名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 21:01:51.97 ID:???
少年ジャンプの漫画家キングカズキは、打ち合わせを終え帰る準備をしていた。
彼が一人で駐車場に向かっていると、一組の夫婦が彼に話しかけてきた。

夫婦は彼の今までの功績をたたえた後、自分の娘は重い病気にかかって死に掛けているが、
お金がないために、手術をする事ができないのだと彼に伝えた。
それを聞いて哀れに思ったキングカズキは「これが子供のために役立てば良いのだけど」
といって、コミックス最新刊の印税1億3000万円の小切手を夫婦に渡した。

翌週、彼が集英社で打ち合わせをしていると職員がやって来た。
「先週、駐車場にいたファンが、カズキさんが中年の夫婦に会っていたと言っていましたが・・・」
キングカズキはうなずいた。「実は」と職員は続けた。
「あの夫婦は有名な詐欺師で病気の女の子なんていないんです。カズキさんはだまされたんですよ」
「じゃあ、死に掛けている女の子なんていないの?」
「そのとおりです」
すると、キングカズキは笑いながらこう言った。

「そうか。そいつは今週で一番の良い知らせだ」
539枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 01:05:21.46 ID:f04flDef0
重千代「荒れちゃだめだお」
540枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 01:19:24.15 ID:JV1MpzFv0
534の言うとおりで533を気持ち悪いとは思っていない
何度も過去のレスを引っ張って見せられても困る。
余計荒れると思って書き込んだが、書き方が悪かった。
541枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 03:17:52.33 ID:zvzkL09z0
スキンでBGM変わるシステムは良いと思うけど、
左端の公開情報が物凄く見づらいスキンがいくつかあるのが残念。
デザインした段階で気付けよと言いたくなる。
542枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 03:31:43.27 ID:3SsyLoIRO
>>501
雷光フェイトはどうだろう?
場に出たら全キャラソウル+1と自身は起動効果を受け付けない、更にクライマックスシナジー持ちで色も黄色だからシグナムと合うし。
ストックが貯まるようならなのはでもいいと思うよ。クロック回復にコストでダメージだから。



ヴォルケンならはやてだけど、はやて系のレベル3はどうしても専用デッキが必要になるしな。
武器持ちだからクロノもいいけど色が合わないし。
543枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 03:42:47.14 ID:hudn7nJt0
BGMならミルキィ、AB&クド、アイマス、ナムコかなぁ
アイマススキンはなぜか数字が背景にあるのでみづらいのが難点
あと決勝のBGMも良いね
サウンドモードつけてくれよ
544枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 06:16:25.20 ID:WM59f0r20
俺のお嫁さん、完全記憶能力インデックスどう使えばいいんだ・・・
戦闘リバース1ドローなんて終盤に出ても・・・
回復魔術に頼り切るしかないしなあ
545枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 08:04:40.32 ID:srZIn7Y9O
重千代「私のカードも欲しかったお」
546枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 11:12:04.66 ID:Z8cVR0iJ0
>>504
となるとレベ2にチャンジ要因のなのはもいれたほうがいいか…
攻撃力が地味に足らないし、悪くないかもしれないな…
5コスで5ダメは使いどころだな。

>>542
ふむん。なるほど…ソウル+1は終盤では美味しいかも。
攻撃力も15000近くまで跳ね上がるし、微量だけど相手のキャンセル率もさげてくれるのね。
シグナムフェイトの1/0チェンジもいれて、ソニックフォームいれるのも面白いか…
もしくは>>504と組み合わせちゃうのもいいな
序盤はヴォルケン、後半はなのフェイ…きっちりママ良い子で回せばいけなくもない!

はやてちゃんはなぁ、うん。専用デッキで運用するよ。
二人ともありがとー!
547枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 11:22:27.31 ID:z7GVqIV60
バンナム単ってどんな感じに組んでる?
俺はもう終盤のアッシュとススムに全てを託すしかないと思った

ガイ4 ナタリア4 ジェイド4 アッシュ4 六神将4
アンナ4 ススム3 ミスタードリラー4
カイ4 イシター2 捕らわれカイ4 クォックス4 ギル4 柴1
548枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 11:32:49.80 ID:dJAnKe7LO
バンナムはゴッドイーターが強いよな
549枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 12:42:23.58 ID:MXtUuNLx0
>>548
冗談よし子ちゃん

>>547
赤青中心に組んでるが終盤のドリラー頼みなのは否めないな
囚われのカイはギルがイケメンすぎたせいでコストの無駄が多いから外した
後は青入れるならドルアーガもかなり優秀だからオススメ
期待値11500〜12000でソウル-1ドロー効果持ちの上、アタックフェイズの始めに変動だから上昇値が大きかったら相手の計算も狂わせられる
2枚くらい挿しておくだけでもかなりいい働きするよ
550枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 12:49:08.88 ID:gQsCfzfT0
バンナムは作品単組めないのが辛い

つか、たまにCPUのCXToAが全員+3出してきて事故死するのが困る
トリガー合わせてレベル2から即死とか冗談だろ
551枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 13:35:23.77 ID:ZPKeQxz90
それ別に事故死でも何でもなくね…
552枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 13:43:29.26 ID:/exSbKr60
>>550
そういうことが稀によくあるのがヴァイスシュヴァルツ…
553枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 15:00:25.95 ID:jOKBbnkEO
汚いなさすがCPU汚い
554枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 15:02:22.56 ID:hudn7nJt0
ま、自分でもそういう勝ち方する事あるけど
そういうのは話に出ないんだよなwww
555枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 15:03:58.28 ID:ctpzWV/J0
実際のヴァイス大会でも
2008年の初期は
4ダメ(ソウル1+フロント+CX2)+αの
3タックで2-0や1-6で即死とか
1-6から3-6なって1枚引いたらCXが出て
クロックに置けず、事実上負け確定もあったからな・・・

 今は人間がプレーすると相手の前衛全滅状態で
CX2のを使うやついないから超特急負けは見かけなくなった
けど
556枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 15:58:36.48 ID:srZIn7Y9O
ゲームだとシャッフル自動だから楽だわ
557枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 16:13:57.57 ID:KqUMt11z0
>>555
昨日そのソウル+2が世界一を獲ったわけだけどな
ゲームだと実際よりCX偏りやすいしソウル+2はより確実に刺さる
558枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 16:23:43.93 ID:WKTJxPDQ0
>>528
マジレスすると遊戯王の50分の1どころか100分の1も売れてないと思う
海外含めたらもっと
559枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 16:27:46.94 ID:hudn7nJt0
まああっちは元がジャンプだからな
560枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 16:49:02.81 ID:Z8cVR0iJ0
ヴァイスやカオスとかその辺はまだまだドがつくマイナーだからしゃーないね
561枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 16:54:07.28 ID:IQXkhdKs0
すぐ触っちゃうなお前ら
562枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 17:01:13.02 ID:tROoQL5K0
本スレで言えないからこんな僻地まで煽りにきてんだろ
それもDMとかヴァンガードじゃなくてよりにもよってヴァイスみたいな需要も違えば規模も全く違うTCGが相手とかソリティア・・・じゃなかった遊戯王も落ち目なんだろ可哀想に
563枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 17:04:57.51 ID:Ts6Z1v8f0
スタイリッシュ坊主めくりとかソリティアとか、結構ひどいなお前らw
564枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 19:45:44.54 ID:wrlZWXU60
アドホックが途中でエラーになったり、クソ遅かったり、謎のエラーコードで中断とか
多くてムカついたのでバンナムにメールしたら、

アドホックの文句はソニーにいえやって言われたお。

あとはUMD?キャッシュ を「切る」にしないとエラーが出ることがあるって言われた。
お前らもちょっとおかしいと思ったらキャッシュ切ってみればいいと思うよ。
それが唯一のバンナムからの助言だった。
565枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 20:31:08.23 ID:YfznQMhX0
>>564
糞ロードを改善しないまま売り出すあたり
アドホックもとりあえず動くからいいやで売り出したんだろう
想像がつく
566枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 20:39:58.40 ID:g8TZjSlaO
ダメージ表示の時にたまにフリーズするんだけど、同じような状況になったことある人いる?
トーナメントの途中だとすごい辛いんだけど・・・。
567枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 20:55:50.22 ID:wrlZWXU60
>>564
あ、ちょっと捕捉と訂正。

・10mくらいの範囲にいる奴と対戦するときにエラーが出るならPSP本体の設定にある、キャッシュを「切る」にする

・アドホックパーティでネットワーク対戦する時にエラーになるなら、その文句はソニーに言え。
そもそもアドホック・パーティは全部のソフトに対応するなんて言ってないから動かなくても当社は知らんよ

っていう回答だった。
568枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 21:11:28.87 ID:A0pWTRPD0
お前の解釈なんぞどうでもいいからメールそのままコピペしろよ無能
569枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 21:26:43.91 ID:vBM2GC9Q0
>>563
たしかにキモオタゴミゲー如きが
天下の遊戯王に対してどの口聞いてるの?っていいたくなるよなw
発売1年経たずオワコンTCGと化してるヴァンガードでもやってればいいのにwww
570枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 21:35:15.36 ID:Ts6Z1v8f0
>>569
何であんたと同じ側って認識になってんだ
571枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 21:40:11.78 ID:3FviCuzf0
>>570
ワロタw
572枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 21:40:16.17 ID:HU5QdEdI0
>>557
ソウル+2はそんなに悪くない
1発逆転や
キャラのソウル1とCXの+2があるから相手のL2にサイドで+1も狙えるだからね
ただ相手前衛いない場合はCX+2は使われないよな(+4か+5スタートになるから)
573枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:02:28.83 ID:A0pWTRPD0
>>569
キモオタゴミゲーを本スレではなく僻地の過疎ゲースレで叩くのが天下(失笑)を取る秘訣なんですかあ?w
勉強になりますなあ
574枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:05:57.15 ID:KkCSYoIa0
天下とかいいからデュエルしろよ
575枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:08:49.96 ID:KlU9mFIC0
>>569
ヴァンガードに月間売り上げで勝てないスタイリッシュ坊主めくりが過去の栄光にすがり付いて何ほざいてんだよwwwwwwwwwww
どっちがオワコンか現実みろよwwwwww
オワコンの天下でも取ったんですかねwwwwwwww
576枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:10:46.05 ID:Ts6Z1v8f0
なんか触っちゃいけない気がするけど、
スタイリッシュ坊主めくりってヴァイスのことだぞ・・・?

ソウル+2ってデッキに2枚くらい刺しとくと結構いい動きしてくれるよね
あと1ドローソウル+3
577枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:15:05.38 ID:vREvvpMI0
ほんとお前ら積み込みがどうとか他のゲームがどうとかどーでもいいことで言い合いするの好きだな
578枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:21:28.56 ID:Z8Y1xT4j0
ヴァイスも遊戯王もゲーム性ではリーフファイトの足元にも及ばん
579枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:30:14.86 ID:k/Xl67bf0
せりなルート、なんで普通に日常パートできてるのん…?
580枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:38:01.34 ID:wrlZWXU60
>>579
ちゃんとテキスト読めよ。
素性バレて白い目で見られてるって。
581枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:55:55.15 ID:zvzkL09z0
>>580
そういう会話もあったけど、基本的に正体バレる前と同じ会話発生したりするしなぁ。
582枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 23:00:08.30 ID:wrlZWXU60
>>581
主人公がキング候補として頑張ることを条件に釈放。
釈放されたけど白い目で見られている。

同じ会話が発生するのはプログラムの問題だ。
もう、そういうゲームなんだよ。

セリナだけ露骨に会話変えるとかしたくなかったんだ。
めんどくさいとかそんな理由で。
583枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 23:14:09.21 ID:gV0dLzx60
目が逢う瞬間のクライマックス演出気になるけど中々見る機会無かったから動画で見ちゃった
酷い格差社会を見た
http://www.youtube.com/watch?v=VE3HlP12KtI
584枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 23:58:37.88 ID:FhN7kbbw0
イベント重複の違和感は異常
主人公の反応も初見みたいだから、特に
585枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 23:59:23.90 ID:dJAnKe7LO
ヴァイス運ゲーって言うけど
サイコロ振って6がでたら強制的に勝てるゲームに比べたらマシだな
586枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:01:17.40 ID:U9Q/JoXt0
9月の時点で、工作のマトリョシカを4回は提出してるエガさん・・・
587枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:02:41.27 ID:hBxBKIa40
不幸先輩から大量の松茸を5回くらいもらってる
588枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:09:49.29 ID:fPqjne/Q0
>>583
わざわざ動画なんか見なくても言ってくれればよかったのに
            目が逢う瞬間 

                       
        n:       ___      n:
        ||    / __ \    .||
        ||    | |(゚)  (゚)| |    ||
       f「| |^ト    ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「| |^|`|
       |: ::  ! ]      ̄□ ̄     | !  : ::]
       ヽ  ,イ  / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  イ
589枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:11:23.11 ID:v9wregJn0
目が逢う瞬間の不気味さは異常
こんなんなるなら静止画の方がマシだったんじゃないかと
590枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:12:45.25 ID:hc2EONFG0
これ、敵が圧殺しないから高レベルでサイドアタックし続けたら絶対勝てね?
591枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:15:56.82 ID:9MT/FwKP0
高レベル出して ドローターンエンド言い続けても勝つよ
592枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:16:48.33 ID:Yueeh4ML0
>>590
何を今更
パワー勝ちしてりゃサイドしかしてこないから、高パワーゴリ押しデッキでもまず負けない

つか、サイドし続けるのは圧縮されたりCXトリガーされて案外負ける
593枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:17:33.78 ID:fPqjne/Q0
>>590
ふつうにやってりゃ絶対勝てるし時間の無駄
594枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:30:45.10 ID:j+upjuyy0
>>583
素材があれば素人でも作れるレベルだなw
595枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:32:55.40 ID:v9wregJn0
まず負ける事ないくらいAI弱いのにそこまでする必要性が感じられない
596枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:53:56.79 ID:MoGk9SMl0
ネトパではエラーになることがあるけど、
アドパではまだ一度もエラーもフリーズも経験ないな
なにか環境の違いだろうか。
597枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:58:17.41 ID:U9Q/JoXt0
CXの演出って、全部ムービーになってるのもあれば
単にカード図柄がズームするだけのもあったり、格差ひどいよな。
598枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 01:06:48.82 ID:9CwSpmgt0
アイマスはCXが1キャラにつき1つだから余計格差が際立つよね
599枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 01:19:42.36 ID:tO2VvXfP0
クライマックスカードはたくさんあるから全部ムービーにするの大変
だから>>583みたいな一部のカードが優遇扱いに見えるのは無理のない話かと

キャラカードでもアタックの時にしゃべるかしゃべらないかという大きな差があるね
タイトル・色・レベル・性能が同じカードが二種類あったとして
イラストが好きな方を使ってみたらアタックしたときに無音でガッカリとか
ところでABユイの効果音付きアタック時音声は最初聞いたときハッとした
確か野球大会に出場するメンバー集めのシーンで言ったセリフだったか。いいね
600枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 01:25:44.40 ID:DqrbE9i50
CXは全てムービー、カード収録キャラは全員ボイス入り、音楽も原作アレンジを使って、それぞれの作品のキャラクター辞典までついたスパロボ並の仕様にしたら…
601枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 01:27:07.81 ID:JMiy+D6X0
版権料人件費制作費で大赤字だな
602枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 01:29:36.57 ID:A+DhVZqP0
毎日毎日飽きもせず 嫉妬嫉妬と鬱陶しい

宣伝どころか他TCGの誹謗中傷・デマ・ネガキャン

関係無いスレにもやってきて荒らし、一般ヴァンガードプレイヤーの評判を落とす

そんなヴァンガードキチガイ(通称ヴァンキチ)が消えて欲しいスレです
603枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 01:34:46.86 ID:DdnCqLcc0
>>602
自虐乙
604枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 01:43:00.45 ID:I7zngcCn0
>>600
そんなのどうでもいいから、現行の全カード使用可にしてください
605枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 01:52:45.83 ID:U9Q/JoXt0
>>600,601
金の問題より、ロード時間で、もはやゲームとして遊べたもんじゃなくなりそうな気がする。
606枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 01:53:16.19 ID:DqrbE9i50
収録作品増加に合わせてギャルゲパートヒロインも同じ数だけ増加とか斜め上の発想で
607枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 01:59:35.34 ID:lt0BmJ2T0
ストーリーは酷かったが、ヲタ後輩のカード絵柄はなかなかいいな。
まあストーリーが酷いのは全員共通だがw
608枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 02:40:07.72 ID:lPJuDmRG0
今更だが呉尾先輩ってまわりが不運になるけど自分が不運な訳ではないんだな
ヴァイスシュヴァルツで不運って致命的な気もする
いくらアタックしてもダメージキャンセルされて、大ダメージの時に限ってCX出ないとか

でも呉尾先輩が居るとまわりが不運になるんだからパートナーにすると相手も不運に
見舞われるから条件は同じか
むしろ自身は不運じゃないから呉尾先輩が対戦相手だったら物凄い強敵なのかもしれない
609枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 03:37:11.23 ID:v9wregJn0
>>604
バンナムが作るゲームで全部出すとか茨の道すぎる・・・(版権的な意味で)
610枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 07:05:31.78 ID:I7zngcCn0
>>609
ディスガイアとかペルソナ出てないのは、版権の問題なのかね?
他社のゲームが出典だから
611枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 08:14:07.08 ID:+bE+iUKW0
>>608
不幸先輩ルートは昔ゼーレンたんに助けてもらった借りを踏み倒して恩を仇で返すハートフルストーリー

>>610
だろう
612枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 08:57:59.35 ID:Uj4Qud490
リトバスとD.Cもそうなんだろうか?
AB込みとは言えクドわふたーは出てる
ミルキーも一応コンシュマーゲームだし
613枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 09:54:39.37 ID:v9wregJn0
武士がヴァイスシュヴァルツのゲームにミルキィ出すの断るとかまたまたご冗談を

鍵とか型月は版権に緩いイメージ、特に型月
614枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 10:21:18.34 ID:I7zngcCn0
リトバスやDCは出したらプール広すぎるからじゃね
615枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 12:41:01.89 ID:JMiy+D6X0
版権は取れないわけじゃないけど参戦タイトル全部入れようと思ったら版権料で売り上げ全部持ってかれる
仮にロイヤリティ3%だったとしても8作品入れたら売り上げの24%は版権料で消える
タイトル数はこれが限界なんじゃないかな

まあミルキィはブシだしタダか格安なんじゃないのかなあ
わからんけど
そういえば今年のブシロードライブでゲームの発表されたときにブンケイがゲームのプロデューサーか誰かにミルキィ出して的なことを言ってたなw
616枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 13:05:31.68 ID:z3y/c4iY0
まぁリアルでヴァイスやってる知り合いに言わせると、

始めた最初の頃は、もろ運ゲーで、
慣れて来て、デッキ構築や、プレイングに気を配り出すと運ゲーで無くなって、
デッキ構築やプレイングが極まった同士だと、
適切な時に適切なカードが引けるかどうかの運ゲーになるらしい。

運ゲーだからって否定する人は、その極まったレベルまで行っていて
否定してるなら、まぁ分からんでもないけど、
実際は、プレイングがめちゃくちゃだったりするからなぁ。
617枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 13:10:36.00 ID:NGosn+/O0
>>616
>適切な時に適切なカードが引けるかどうかの運ゲーになるらしい。
カードゲーはトランプですら全部これじゃないのか
618枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 13:15:51.11 ID:Uj4Qud490
1キルが出来ないシステムなだけ
(正確にはレベルアップ4枚手札で自殺は出来るけどな)
遊戯王よりマシ
619枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 13:55:39.52 ID:DZB6aI720
4週目バジュラデッキ作ってやってみたらCPUに7割程度しか勝てなくてワロタ
ミニトーナメント優勝できねぇwwworz
620枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 14:03:51.96 ID:XyNNa+c10
>>564
スレチ
621枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 14:20:13.43 ID:JMiy+D6X0
>>619
回し方悪いんじゃないか
ちゃんと圧縮してる?
大のサーチは安易に使っちゃいかんぞ
リフレッシュまではひたすらストック溜めて圧縮
10枚以上、できれば13,4枚くらい溜めるのが理想
そうすればリフ後はかなりキャンセルできる
622枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 17:23:33.72 ID:k6NOyij70
>>617
度合いの問題でしょ
俺も遊戯王は大概だと思うが
MTGゃD0に比べるとヴァイスは運ゲーだと言わざるをえない
623枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 17:25:14.06 ID:cw4klwhi0
他のTCGと比べて云々はもういいから
よく飽きないな
624枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 17:26:00.14 ID:XyNNa+c10
でもまあその運ゲー()のおかげでヴァイスは一方負けってことがあまりないんだし、初心者がとっつきやすいって意味ではいいんじゃね?
625枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 17:26:30.74 ID:/1m6QBG60
運ゲー厨はとっとと別のTCGスレにでも行ってください
いい加減臭いので
626枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:05:01.95 ID:begHE1TT0
いくら運要素が高くても、
強デッキや相手に相性の良いデッキであれば勝率は上がる。
五分五分の運任せじゃないんだからそれで充分じゃないか。
627枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:20:55.80 ID:DZB6aI720
>>621
おっとそこまで圧縮に専念なのか
手数を多くと相手キャラを殲滅することを優先にしてた
こんな単純なデッキでもプレイスキルいるんだなwもう少しがんばってみるよ
628枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:43:33.43 ID:JMiy+D6X0
>>627
こっちは打点低いけど相手はレベル上がればソウルも増えて打点も増えるから普通のデッキと同じように回してると打点不足で負ける
圧縮していかにダメージを抑えて長期戦に持ち込むかが重要
リフレッシュ後はどんどんサーチしていって手札肥やしつつ圧縮率上げていくといい
629枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:43:40.74 ID:2Q821nx50
PSPから初めてヴァイスをしたが
1周目・なに?この長いロード糞ゲー
2周目・まぁ〜全カード集めて売ろうかな
3周目・内容も分かってきたからテーマデッキでも
4週目・ハルヒで欲しいカードが足りない!次はハルヒを選ぼう←今ココ
ハマってきたぜ
630枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 19:18:32.91 ID:9CwSpmgt0
バジュラはいかに打点を稼ぐかがカギだな
631枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 19:28:58.17 ID:UZzh2ouO0
少しでもトリガー増やしたいのに
手札増強と圧縮の為に袋トリガーのアイモを入れざるを得ないジレンマ
632枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 19:48:34.07 ID:ihhSEDgU0
委員長のツンっぷりに「どうせ後半デレるんだろ?」とか思ってたらツンテレだったでござる。なにこれカワイイ。
633枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 20:13:42.30 ID:ZnBXlzpbO
正直バジュラにトリガー期待しちゃだめだと思う
パンプのタイミング見計らってワンチャンひたすら狙うデッキなイメージが
展開力とか瞬間的な制圧力は癖になるけど
634枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 20:36:04.45 ID:G+BKX38DO
先生も含めた中でヒロインキャラとヴァイスで対決したら誰が強いと思う?

しよ子が最弱なのは確定と岸は実際弱いので論外で
635枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 21:04:07.07 ID:vPH7nqeB0
設定的に多分というか間違いなくアリア
636枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 21:23:28.73 ID:6T6e0KgTO
>>629
俺はまだ2周目だが、だんだんバトルが面白くなってきた。
じわじわ来るよねこのゲーム
637枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 21:38:52.54 ID:68vrfMrc0
アリアのチート能力によるイカサマ無双
呉尾先輩の不運によるダメキャン無双
638枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 21:52:19.88 ID:mhooq7qkO
2周目以降ヒロインの信頼度上げが面倒だな。
ステータスは引き継ぎアイテムで底上げしてあるし、
聖櫃でさっさと単買いしてデッキ組みたいのに、信頼度のせいでなかなか解放できない。

やっぱり信頼度上げはファイトでお願い聞くのが一番なのかな。
ミニトーナメントも大分面倒になってきたんだが
639枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 21:54:34.42 ID:EPZMBXsW0
>>638
試合するくらいなら、さっさと月日を進めた方が早いと思う
640枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 21:57:15.93 ID:Ku/cc14C0
試合全く出なくてもずっとストーカーしとけば遅くても12月末ごろには信頼度MAX
641枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 22:01:17.49 ID:I7zngcCn0
>>637
不幸キャンセルできるアリア最強だな
642枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 22:01:19.61 ID:rPJJCk880
>>608
不運なのと不幸なのは違うってばっちゃが言ってた
643枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 22:05:06.68 ID:ihhSEDgU0
>>638
多分だけど時期で信頼度にキャップかかってるから、学練は無視してさっさと進めたほうが良さげ。
644枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 22:18:39.37 ID:kvknOIS+0
聖櫃に頼れるお姉さんコーデリアが出ないのですが
ミルキィ青の二段目じゃないのかな?
645枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 22:20:08.10 ID:9MT/FwKP0
ホームズは知らんけど
アイマスでアンコモンが4段目に入ってて
値段も4段目相当だったことがある
646枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 22:24:54.29 ID:kvknOIS+0
必ずしもレア度で分かれてるとは限らないのですね。
ありがとうです〜
647枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 22:52:39.42 ID:VocT+Ry00
各色の3レベルがレアリティ問わず4段目になってるっぽいのかな
648枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 04:05:17.55 ID:WewH1z920
このスレかどっかで委員長がメカとかなんとか言われてたから、
正体は某ゲームのメイドロボみたいなもんなのかと思ったら、
ちっともそんなことはなかったぜ。
どうせめちゃくちゃなシナリオなんだから、
ラストはあっさり健康体になっても良かった気がする。
649枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 05:56:40.26 ID:2sFn3BHL0
>>648俺もアンドロイドか何かだと思ったよ
「実はメカだったんだ!」「な、なんだってー!?」
みたいなお約束を裏切られた感がやばかった
650枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 07:36:43.45 ID:0AwyTaLh0
>>648>>649
ニヤニヤ
651枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 08:31:50.25 ID:7sUa0JHC0
でもカードはメカ
652枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 08:38:41.31 ID:Rxxp8y9h0
委員長ルートの主人公の異能が
一番トンデモかつ使えない能力。

ゼーレンさんがいなけりゃ鍵があっても扉の前に行けないから下手すりゃ一生使えない。
653枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 09:35:05.64 ID:WKjnazZF0
今5週目に入ったところなんだが
エンディングに応じたパートナーのカードってどこにあるのか未だにわからない
誰か教えてほしいデバイス
654枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 09:53:29.78 ID:2jGup4QGi
そういやヒロイン達もヴァイスシュバルツやってるみたいだが、不幸先輩は禁書でその不幸をぶち殺すデッキとかなのだろうか……w
655枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 09:56:22.94 ID:WKjnazZF0
>>653
うおすまん自己解決。柴さん怖すぎる
656枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 11:58:44.38 ID:s6IX1e4ai
塩はミルキィ。でも弱い。
657枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 12:06:51.26 ID:9yg5IuZt0
リッジレーサーvitaはとうだ?
658枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 12:13:03.10 ID:ahSoiAyG0
不幸先輩自体は不幸じゃないから
659枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:53:24.04 ID:SKnN7qwD0
ロック先輩は当然音楽デッキか
660枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 14:05:06.72 ID:XtfJUjoL0
発売から1ヶ月経ちましたがロード短くなりましたか?
661枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 14:09:55.32 ID:SLB+rtYY0
>>660
PSPのソフトで、なぜロードを短くできると思うのですか?
662枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 16:39:13.10 ID:5ygrcSiV0
少しずつ進めてようやく2週目終わった・・・
で今更気づいたんだけど
ヴァイスシュバルツがクイーンとキングの育成のためのもので、
クイーンがキングを制御するための存在ってことは
ヒロインのおねがいはきっとキングの制御のためのものだったんだな
ヒロインのおねがいで制御されるヘルト・ゼーレン・・・・

663枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:18:37.77 ID:pgjNQ8N40
アリアちゃんのお願いなら何でも聞いちゃう
その代りセックスさせてくれ
664枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:00:47.07 ID:vZvPNVee0
愛してるのだ

最高なのだ
665枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:03:16.00 ID:El7b3guU0
アルフってロリキャラかと思いきや本編見たらバリバリシャキシャキのBBAだったでござる・・・
使い魔アルフのイラスト描いたやつはごめんなさいしないとね・・・
666枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:04:50.15 ID:3U2oRM630
>>663
おまわりさんこいつです

よく考えろ。肉体年齢は10〜11歳相当なんだぞ。
667枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:06:22.64 ID:O9EfZj5/0
>>665
何を言っとるのかね。
フェイトの過去はなのはにおいて重要だから、使い魔のアルフのロリ描写は大事なのだよ。
668枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:06:53.28 ID:pgjNQ8N40
生理来てないから中田氏し放題じゃないですか^^
669枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:08:40.84 ID:El7b3guU0
ロリ描写あるのか!
みなぎってきたわ
ちょっと残り全部借りてくる
670枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:08:56.58 ID:vZvPNVee0
さしだすがよい
671枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:13:11.76 ID:936uum5i0
きめえ
ロリコン沸きすぎだろ
許されるのはせめてやよいまでだろ
今日もやよいはかわいいなあ
672枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:15:26.85 ID:lPfZEOpC0
アウトだよ
673枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:17:57.18 ID:O9EfZj5/0
ロリコンまじ死すべし。
引き取られた頃のヴィヴィオならまだしも、やよいとか引くわ。
674枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:44:30.00 ID:V1qMS3am0
なんだよここロリコンばっかじゃねぇか…
イリヤちゃんは許されるからペロペロしてぇな
675枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:59:20.74 ID:Up2TrZVF0
僕はプレシア・テスタロッサちゃん!
676枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:17:05.80 ID:936uum5i0
プレシアはいかんだろ・・・
677枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:20:37.86 ID:KezVMAXc0
>>675
どうぞどうぞ
678枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:57:55.73 ID:y87z7k+/0
デッキを圧縮しようと思う
winrarっての使えばいいんだろ?
679枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 20:56:49.90 ID:0qrTnYVY0
アリアって肉体年齢が小学校中学年から高学年くらいって
自分で言ってたけど妊娠は可能なんだろうか?
680枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 21:00:28.44 ID:6/gCvvLz0
>>648-651
まだクリアしてないけど冊子に書いてあるメインヒロインっぽい子の特徴に双子ってあるのはどうかと思うの
681枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 22:05:36.27 ID:WUG3RCJU0
なん…だと…
気づかなかった(冊子の記載に)
682枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 22:18:53.50 ID:P6EJ5lvq0
ちょっと見てみる
683枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 22:26:51.43 ID:8SWybNjpO
バンナムデッキってほぼナムコだよな
バンダイのゲームとか言われても出てこないけどよ
そう言えばマクロスはファミコンの頃からナムコとバンダイの共同だったか
684枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 22:27:01.48 ID:KezVMAXc0
冊子確認した。

ヒロインとバンナムのコラボカード一覧に双子がマジであったwwwwww
685枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:20:16.72 ID:JoRG+x160
>>684
全然関係ないが、IDがV−MAX
686枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:39:18.41 ID:xtiRaFn40
トライアルデッキ買ってもうた
でもやる相手がいなかったぜ
ウェヒヒ
687枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:40:37.30 ID:ERo2izaj0
前にここで買うと言った手前、買ってプレイしたが何だこれ
言われた通り本当にラスト1週間で急展開なんだな
と言うかラブコメパート長い上に山場とか見せ場がほとんど無い
途中にある他のキャラの伏線ぽいイベントもストーリーにほとんど関係ないじゃねえか
ヘルトゼーレンとは対戦無くて終わるし、ラスボスが対戦なしって有り得ない

最初から菜々を選んだのが悪かったのか?
やはり涼花とかから入るべきだったか
それとも史緒は隠しキャラだから史獅ノしたら確信をついたシナリオになるのか?

どちらにしろ主人公の幸せが3倍になる力って本当だとしても意味ねえ
菜々は不幸をもたらすからマイナスを倍にしたらよけい不幸だろうに
主人公の能力ってとことん菜々と相性悪かったんだな

取り合えずヴァイスシュヴァルツの対戦は面白いが、恋愛アドベンチャーモードは
本当に昔のエロゲ―と大差ないな
キャラ同士の絡みもほぼないし、同じイベントが何度も起きるし

取り合えずもう1回頑張ってプレイしてみるけどな

688枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:48:28.71 ID:YlO0vJ6U0
>>687
シナリオなんて誰も見てないだろ?
おれはずっと飛ばしてたぜ
689枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:48:33.32 ID:W5CDppOT0
>>687
このスレで散々言われてることを長々と書いてんじゃねー3行で済むだろw
> 取り合えずもう1回頑張ってプレイしてみるけどな
そうやって、だんだんと深みにはまっていく687の姿が。
690枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:55:14.39 ID:JoRG+x160
初見のイベントは一通り飛ばさないで見てたよ。急展開は否定しないけど一応伏線っぽい物はそこらに撒いてはいるんだよな

ってか昔のエロゲーの方がフラグ管理とか同時攻略とかよっぽどちゃんとしてたって。最近の抜きゲーは知らんけど
691枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 00:04:18.75 ID:Y4rOgywD0
伏線はばら撒くけど
個別ルートでそのキャラの分しか拾わないって
よくあることじゃないの?
692枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 00:05:47.95 ID:xX7mmMax0
恋愛ADVって聞いたときは「クソゲー確定www」とか思ってたけど、対戦もADVも思ったよりは崩壊してないんだよな
ただその代償がロード時間てのは許せんが
あと試合テンポもっとあげろよ
693枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 00:06:42.17 ID:Tv2YdDeC0
1周で同じイベントが5回も6回も起きるってのは明らかに手抜きだよなぁ。。。
江賀さんマトリョシカ1ダースぐらい作ってるぞ。
694枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 00:19:21.83 ID:IgXm/i39O
最近のゲームは親切だよな
キャラが何処に居るかマップで解るんだから
会いたいキャラが居そうな所を検討つけて選ぶ同級生とか大変だったぞ
エロゲーって言ってもピンキリだからな、ウィンドウズが普及してからはそれこそ有象無象
シナリオはどうにもならないがロード無い分エロゲーの方がましかもな
695枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 00:21:53.09 ID:y/jQ33iQ0
>>694
同級生・・・

教室から外に移動→Iディスクを入れてください→ロード→
Hディスクを入れてください→ロード→外

Iディスクの読み込みはなんだったんだろうと思った記憶が。
696枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 00:30:23.72 ID:tuUg2TjC0
愛だよ、愛
697枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 00:33:45.79 ID:y4COYxZh0
>>694>>695
自分と同じようなおっさんがけっこうやってるようで安心したw

『同級生』を引き合いに出すなら、
アレは最初町中の家に入れる仕様だったらしく、
それじゃどこにヒロインがいていつイベントが起きるか分からんだろうってことで
行ける場所を制限した経緯がある。

その点このゲーム含めて最近のギャルゲ、エロゲは楽でいいね。
しよ子にストーキングされてヴァイス強要されるイベントが連続してもなんともないぜ。
698枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 01:20:19.36 ID:KSslmEdp0
>>687
柴さんから入るべきだったな
ヒロインの可愛さもシナリオのぶっ飛びもダントツ
699枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 01:41:37.55 ID:MXnvQIG30
可愛さには同意だがシナリオ普通過ぎると思った俺は毒されてるのか
700枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 02:01:32.11 ID:KSslmEdp0
すまん盛った(´・ω・`)
でも諦めちゃ〜は反則だと思うの
腹よじれた
701枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 02:25:35.51 ID:Qg2WGB4y0
( ^ω^)おっ
702枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 02:36:01.25 ID:FbRp0qaCO
ゴットイーター、ヴァイスじゃなくてモンスターのほうでリアルOCG化するんだね
次回作とかもし出たら、これ残るんだろうか
703枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 02:57:35.38 ID:KSslmEdp0
まあバンナムさえ問題なけりゃ
どうせデータだけだし
それにそれ言っちゃうとゲームには入ってないが化なんか他社のTCGにも参戦してるぞ
704枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 11:58:47.48 ID:TKMkNL170
UMDpassport対応マダー?PS Vitaからかきこ
705枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 12:23:52.91 ID:Ym7adrc2Q
>>698
そう言う書き込みがあるから最後に取ってある
昨日3周目が終わったから逢えるまで@4周もあるのかって
ところで、しょ子ルートって面倒?
706枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 13:01:44.35 ID:fmrjoVER0
>>705
しよ子好きだった俺が今では見ただけで腹パンかましたくなってしまった
しよ子好きならスキップ推奨
707枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 13:17:33.84 ID:4sf7SQAFO
ダウンロード版はまだー?
出来ればPSVで
708枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 13:18:28.59 ID:jhDJA+sY0
CMの可愛い しよ子は何処へいってしまったんだ
709枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 13:18:41.59 ID:wjHbkyHKP
>>704
そもそもDL版出てないw
710枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 13:54:25.35 ID:IZTF+5Up0
>>706
じゃあしよ子があんまり好きじゃない俺は大丈夫そうだな
711枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 14:12:09.72 ID:cOK0qkEvO
CPUが
『これ以外のカードに以下の効果を与える:このカードはサイドアタックできない』
の効果を持つものを出してしまい、攻撃力に差があっても泣く泣くフロントアタックして自爆するのにはワロタ(笑)

おもしれーからバトル中そのカードずっと残してやった
712枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 14:36:49.38 ID:fAdD3h8w0
チャンプしてくる分厄介だろそれは
くんくんクドはいつまでも残しておくが
713枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 14:43:34.46 ID:njt5Vz4v0
低レベルカードに対してレベル2を出してサイドするだけで終わるとか本当にクソゲーすぎてヤバイよな
714枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 15:08:29.44 ID:Ym7adrc2Q
>>706
説得力のある返答ありがとう
PSPから始めたから好き嫌いはないが
相当ウザそうだから少しだけ触って精神的なダメが来るならスキップする
715枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 15:26:46.38 ID:fmrjoVER0
>>713
そのプレイングが糞なだけちゃうんかと
716枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 15:56:06.08 ID:HOwbcmBq0
>>715
それは計算して組み込まれた初心者救済システムですよほんと
717枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 16:28:09.60 ID:njt5Vz4v0
>>715
そんなんで勝てるような頭脳してるCOMなのがダメだってことだよ
言わせんな恥ずかしい
718枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:06:11.36 ID:+oh0JB5a0
719枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:07:37.52 ID:tuUg2TjC0
42 妹達
4 ミサカネットワーク
4 学園都市最強の敵

というデッキでCPUにいどんだら
負けたでござる

プレイング次第では勝てるかな
720枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:20:47.49 ID:IZTF+5Up0
せめて最終信号入れようよ
721枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:32:56.53 ID:J+Z+kzWx0
負けたでゴザルって
そのデッキで終盤どうやって稼ぐんだよwwww
722枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 18:09:39.87 ID:qgNiFZZr0
>>719
コモエも混ぜると良いと思うんだ
723枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 18:55:07.37 ID:YKQzry2y0
プロモ付なら攻略本買ってもよいのだが…全カード画像で見れるのは何気にいいのかもしれん。
ttp://kouryaku.dengeki.com/book/4-04-886193-9/4-04-886193-9.html
724枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 19:12:59.40 ID:NNqiWxjN0
軽くなる裏技とか書いてたら即買いだわ
725枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 19:15:14.55 ID:KSslmEdp0
全15タイトルって言うと聞こえいいな・・・
間違っちゃいないけども
726枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 20:25:15.99 ID:QOaEIjH50
>>698
クラスメイトからと言うのもセオリーだな
情報ありがとう、次は美波で行くよ

にしてもクリア報酬の菜々のカード怖いぞこれ
ギャルゲーの報酬なら萌え絵にしてくれよ
この外見で不幸を呼ぶとか言われたら、みんな近付きたくないのは解るぞ
727枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 20:30:49.53 ID:Y1/sFxjY0
機械に疎いインデックスか
どうせならゲーム内カードをリアル化すればいいのに
728枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 20:35:42.16 ID:BltRqPbg0
>>727
だよなぁ、まったくもって意味が分からん
ヴァイスのインなんとかさんファンを釣りたかったのか?
729枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 21:32:46.68 ID:KSslmEdp0
>>726
幼馴染みとアリアは可愛い
オタ乳は人を選ぶ
残りは残念
730枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 22:11:05.21 ID:cOK0qkEvO
>>724
まずマクロスデッキで100戦行います
731枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 22:21:50.06 ID:THuBT1+I0
レベル1まででデッキ組んで戦うと、CPUがちゅうどいい歯応えになってかなり面白い。
732枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 22:44:36.71 ID:NFzYuFYdO
一番弱いTDデッキってどれ
733枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 22:58:27.70 ID:QWJCwhCa0
>>732
ヴァジュラ(小)デッキ

つかさ、強いはともかく弱いはシャレにならないので察してください。
734枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 23:00:46.91 ID:zGEX6MtK0
それトライアルデッキじゃないだろっていうか
TDデッキってトライアルデッキデッキにならね?
735枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 23:07:44.68 ID:b5TithrW0
つまりスタートの標準デッキで弱いのはってことだろ
736枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 23:10:05.84 ID:miSt2Piv0
>>729
委員長はそこそこ(コラボのさせ方が面白いと思った)
あとは同意
737枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 23:15:08.09 ID:KSslmEdp0
TD最弱はアイマスかなあ
738枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 23:15:46.67 ID:KSslmEdp0
>>736
あ、委員長素で忘れてたw
739枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 23:40:25.77 ID:QWJCwhCa0
涼花モドキは運が良い人が好きなのに、
幸運を3倍にする異能は不幸先輩の時だけなんだよな。
740枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 23:52:00.62 ID:F9oCmpy/0
岸って何の異能力者なんだ?
741枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 23:53:31.19 ID:IgXm/i39O
>>740
メガネ
742枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 00:03:07.58 ID:H6+9JRnP0
TDはFateがかなり弱い気がするなあ
L3ないとかパワーのMAXがバニラ9000だとか赤い悪魔で回収したいのが黒桜くらいだとか
黄金の英雄王入れてるくせに後衛が武器持ってないとか
743枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 00:06:26.30 ID:xfKQ0TJe0
>>740
主人公に勝ちを譲る程度の能力
もしくは3月になると厨ニ病を患う
744枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 00:10:33.81 ID:Rf8Dtn/Y0
>>740
3月以外は厨二病を抑えられる程度の能力
745枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 00:27:25.54 ID:5NEhMoJ+0
つまり岸ルートでの主人公の能力は↓
746枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 01:21:12.01 ID:C4ZZkawP0
フェロモン3倍♂
747枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 01:25:54.39 ID:XzIi2raT0
>>742
ああFateがあったか・・・
まあ最初期のタイトルだから仕方ないっちゃ仕方ない
748枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 02:26:03.64 ID:TeBFaV7D0
やっぱこの初心者がこのクソCPU相手にしてると
>>711みたいな思考になっちゃうんだな…
749枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 09:35:19.14 ID:vu7Xy9gC0
最近はじめたばっかだから知らなかったけど
fateは1/1 6000バニラとかなんだか腕が無いと厳しいタイトルなんだな
ゲームが好きだっただけに少し残念だ

話は変わるけど、タイトル別カードコンプ率がしよ子といっしょだけ0%のままなんだが
これはどうやってカード集めるのか教えてください
750枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 09:40:48.49 ID:omkrXR3I0
>>749
塩ルートクリア
751枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:00:31.91 ID:Vyu6550KO
>>732です、レスありがとうございます

実は、実際のカードを一枚も持ってない初心者なのですが、昨日このゲームを買わせていただき、フリーファイトをプレイしました。
しかし、フリーファイトであまりにも勝てないので、今回の質問をさせていただきました。
そして教えていただいた事を基にfateデッキに挑んだのですが、やはり負けました。初期デッキはハルヒです。
なにかアドバイス等あれば御助力ください。
752枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:08:57.18 ID:vu7Xy9gC0
>>751
チュートリアルをやるのがいいんじゃまいk?
>>750
ありがと。なんつってー・・・・・なんつってーて何?探偵は中の人繋がり?
753枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:11:40.85 ID:4KG+KReS0
>>751
全てのTDでエンディングまで問題なく勝てるレベル。勝てないのはデッキのせいじゃない
チュートリアル見て、わかんないとこあったらまた聞きにくればいんじゃね
754枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:13:07.55 ID:RwUJGX4I0
CPU相手なら高パワーのカード並べて殴ってるだけで勝てると思うけど
あまりに負けるなら購買部にいってパック開けて1/1/7000とか2/2/10000とか入れてみるといいと思う
デッキいじってるならバランスが悪くなってる可能性もある
755枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:14:42.93 ID:4KG+KReS0
あ、文章読めてなかったわ
「初心者が挑んで勝てるようなTDってどれ」って質問してたのか
…それでもデッキがどうこうよりプレイングの基礎を確認したほうがいいのは変わらんけど
756枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:17:14.04 ID:/85DzEoK0
>>751
ハルヒトライアルならルール把握してればまず負けないはず。
あとはチェンジでのLv3ハルヒの早だしと、CXを控え室に送る(ストックに入ったらアンコール等で落とす)ことを意識してみるとか。

とりあえず>>3のルール講座を対戦編まで見てみると良いかも。
757枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:32:34.68 ID:EoqT/DSv0
>>751
ルールわかってる前提で。

レベル0 なるべく自分の手札を減らさずにストックを地道に溜めることを考える。当然、前衛に3体展開とかは御法度
レベル1 レベル0のときと同じ。水着の〜を使えば手札消費を抑えるのが簡単になる
レベル2 勝利宣言ハルヒを出してトラブルガールにチェンジ
レベル3 トラブルガールを直で出せる。トラブルが複数いるときにサムデイ使うとより効果的

実際のTD買うと、こんな感じの事がプレイングガイドとして書かれてたハズ
レベル0〜1の間は、盤面の有利を取ろうとせずに手札とストックを溜めることと、
レベル2までに手札に勝利宣言、控え室にトラブルガールがある状況を作っておくのがポイント
758枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:57:33.69 ID:Vyu6550KO
アドバイスありがとうございます

YouTubeのヴァイスシュヴァルツ対戦説明動画で予習したつもりでしたが、やはりチュートリアルは受けておくべきでした。
また、詳しい戦術まで教えていただき本当にありがとうございました。
759枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 15:04:56.19 ID:UNqFt2Bn0
>>757
先攻は1体としても後攻以降は3体前衛展開で問題なくね?
760枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 15:28:16.11 ID:EoqT/DSv0
>>759
まぁCPU戦だったら問題無いかも
レベル0〜1での手札温存は一般的なサムデイぶっぱ型のセオリー
ハルヒTDは普通のサムデイぶっぱに近い構成になってるから3体展開はあんまりよろしくない
761枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 15:41:06.44 ID:UNqFt2Bn0
ストックより手札温存が有利になるのか
デッキの特徴は大事だなぁ
762枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 15:54:49.56 ID:EoqT/DSv0
>>761
手札もストックも大事だよ
ハルヒTDの場合はレベル1でのストック消費はほとんど無いしレベル2からが勝負だから
それまでには必要なストックは十分溜まるんだ
763枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 16:30:27.00 ID:HZvg61+I0
>>751
相手L0はサイドアタックしてもソウルが減らないので
高パワーのL0を採用するだけでなく
自分が↓したら相手を↓するのカード採用して
自分はサイドアッタク、相手が↓嫌ってサイドや
フロントして↓の共倒れにしてカードを持たせる

L2〜3のとき、相手の攻撃で自分のキャラが↓したときに、自ターンでアタックするキャラを3枚確保するため、弱いキャラでもアンコールする選択もあり
(3コスト惜しんで1ドロー1クロックで2枚で
 場に前衛が2枚しか出せない危険を減らす)
また終盤は後衛を前にだしてアタッカー要員を
増やすや、相手3-6のときはソウル2のキャラを
下げてソウル1の後衛を前衛にしてアタックなど

CXがストック(コスト置き場に行く)になった場合
は空打ち(効果がない)してでもコストを使って
CXの控え室に落とす(次回の山札構築で有利)
例 場に出す→圧殺→3コストアンコールで
 コストのCXを控え室に落とすなど

工夫してみるといいよ
764枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 17:54:58.61 ID:ZNe2HCgUO
ハルヒ目的で買いたいんだけど
とりあえずブーストヴァイスって方を買えばOK?
765枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 17:56:25.92 ID:GOJhhud40
>>764
それでOK
766枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 19:06:28.55 ID:ahu4reL5O
エルシャダイディレクター竹安佐和記 盗作・トレス疑惑検証まとめwiki
http://www53.atwiki.jp/swk_tkys/pages/1.html
767枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 19:13:46.46 ID:0xRNTThx0
>>766
なんかこれいろんなところで張られてるけど人気なの?
768枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 19:25:35.87 ID:ZNe2HCgUO
>>765
ありがとう。
早速始めてみたんだけど、電磁砲で始めちゃった。
なんか申し訳ない。
769枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 21:06:54.57 ID:sjId+3Xo0
ちょっと質問
説明書に書いてないので
○月○週後半○←ココのマークって何?
バリ気になってるのですけど
770枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 21:09:22.17 ID:6FEvmLDi0
今週 練習試合かミニトーナメントあるよのマークじゃね
771枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 21:22:16.64 ID:QzYzgpmy0
3面アタックに関しては状況にもよるけど相手に3面貼られたら貼り返していってるなあ俺は
COM相手なら別にどうだっていいだろうけど
772枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 21:49:33.49 ID:sjId+3Xo0
>>770
ありがとう
ちょっと確認してみる
773枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 22:03:32.42 ID:C4ZZkawP0
>>771
サーチなり回収なりで手札肥やせるなら問題ないが黄とか緑でそれすると確実に後半ドロー運ゲになる
774枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 22:10:03.78 ID:rpoHskcEO
ガチで誰かさりげなく教えて

TDって何?
775枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 22:10:59.16 ID:AR+Js/mi0
>>774
トライアルデッキ
一番最初に手に入る奴で
先行で発売するそれだけでデッキになってるパックというか
776枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 22:14:38.78 ID:GOJhhud40
>>774
トライアルデッキ。
弱いかもしれねーけど、これがあれば一通り遊べるよ。
という奴だ。
777枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 22:20:19.12 ID:QzYzgpmy0
>>773
相手の1ハンドに2回以上アタックさせるのは実質アド損っていう考え方してるからどうしても割に行っちゃうんだよね
緑はわからんが、黄はサーチ力あるし色の特徴的にはマッチしていると思ってる
778枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 22:21:24.14 ID:rpoHskcEO
>>775-776
単色デッキの略称かと思ってた。
教えてくれてありがとう。

CPUのデッキ名にTDって時々入ってると、手抜き感ガガガ…
779枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 22:26:18.37 ID:Gqs6LkUI0
そんなことはない
ヴァイスのは結構まともに戦えるようになってる
特にミルキィとかハルヒのは普通に強い
ミルキィはTD2つ組み換えればガチデッキの完成だからな・・・
まあデッキ以前にCPUが手抜きだからどうしようもないけど
780枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 00:03:34.32 ID:4QdTpX6V0
買ったばかりでもとりあえずきちんと遊べるように組んであるのがトライアルデッキなんかだから
少なくとも初心者の構築デッキよりは強いよ
781枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 00:10:54.69 ID:Hw53rld60
>>770
マークの練習とトーナメントの2種類確認出来ました

TDって「タイトルデッキ」って思ってた
782枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 01:04:37.76 ID:EhqNwfw90
>>780
それでもFateだけは初心者でも初心者でも改良必須
勝ち筋が全く見えないと言うかコンセプトが分からん
783枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 01:18:06.87 ID:xI09s0n+O
TDってトリニティデッキ
三色入ってるデッキのことだろ
784枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 01:25:14.57 ID:WRQuzVzS0
フェイトTDは出た時期が早いから弱いのも分かる
アイマスTDもある程度古いから弱いのも仕方ない
AB&クドTDは比較的新しいのになんであんなに弱くしたんだろう
785枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 01:28:57.09 ID:XXANVUZ+0
今更だがハルヒTDの強さが異常だと思う
786枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 01:50:41.86 ID:NLQSIQ0h0
>>784
ABクドはどう考えても2作品纏めてぶっ込んだ弊害
単作品でシナジー纏めた方が強いだろ
787枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 04:31:16.44 ID:1yM15nSP0
>>777
黄色で・・・サーチ・・・?
788枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 08:06:20.16 ID:udwWCgGiO
>>787
ABとかじゃね?
789枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 10:21:11.28 ID:cJyQxeCQ0
>>787
俺の中ではアイマスのせいで黄色は完全にサーチの色だわ、手札増えないけどな!
790枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 16:23:37.64 ID:dYaqNZSY0
どんなに劣勢な状態でも両者LV3の状態なら
あとは後衛でも前に出してフロントアタックすれば
意外と対戦でも勝てちゃうものだね
っていうか運要素凄いから、ギブアップする必要がない
791枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 16:56:49.89 ID:TBz0GdZq0
さっさとレベル1に上げたいのにcxでキャンセルされる率は異常
792枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 16:59:07.00 ID:WRQuzVzS0
自分がレベル0の時にキャンセル発生して
パートナーが「やったね」的なコメントしてくるとイラッ☆とくるな
793枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 17:20:42.93 ID:dYaqNZSY0
しよ子が言うと腹パンレベル
794枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 20:30:53.22 ID:pq69nCj+0
ホワイトデー前に「会うコマンド」で喧嘩してしまうヒロインがいたから
ロードして喧嘩イベント飛ばしてホワイトデー迎えたのに

「今日はホワイトデーだけどこの前喧嘩したから会いにくいな」
とか主人公言っちゃうんだけどどんだけフラグ管理甘いのwwwwww
どんだけロードに時間かけたと思ってんの・・・
795枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 20:55:59.49 ID:875rYLwg0
落ち着くのだ
796枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 20:59:08.20 ID:Hw53rld60
>>791
その逆でさ
キャンセルされまくって8枚以上CX入ってないかって思ってしまう時がある
797枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 22:05:54.34 ID:1yM15nSP0
また不毛な積み込み議論ですか
798枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 23:26:08.50 ID:cnt9sCFH0
もうその話いいよ
799枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 23:34:24.44 ID:4+WncA1s0
雑魚ほど積み込み積み込み騒ぐからな
800枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 23:39:32.28 ID:5Bn45Qu/0
クリスマスイブで気が立ってるんだよ
801枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 23:53:36.84 ID:ED3bhI3D0
TCGやるならデッキ圧縮の概念ぐらい理解しておけ、と
CXが9枚以上入ってる事は100%ありえないんだから
仮に確率操作でCX引いてたとしたらむしろデッキ薄まってウマーなんだぜ
802枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 10:30:54.56 ID:/dhs16+U0
もうその話はいいよって何度言わせるんだ?
803枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 10:31:33.51 ID:TuasDaXdO
バンナムのゲームはまだ何もUMDパスポート対応してないんか
はよ仕事しれ
804枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 10:46:09.95 ID:v80HVkGBO
だよな〜
VITA買ったからPSP売っちまったよ
ヴァイス今日買ったんだけど
805枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 12:06:15.88 ID:emCkPy+L0
UMDパスポートならPSP必須じゃないの
806枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 12:13:10.54 ID:HcRJCjOE0
初めてCPUに負けた
自分の山札が20枚以上残った状態でCXが8枚出尽くしたときは絶望した
CPUがソウル+2のアタック繰り返してあっさり負けた
なす術なかった
そっとPSPの電源を切った
807枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 12:27:24.74 ID:mOGKTlZx0
あぁ〜それとは違うが
妹達を20枚入れてて最初に4枚来てたけど
アリアのお願いで全部手札交換し2回連続クロック置かないお願いが来て
お願い聞いてたらドローでLv1が1枚(後衛)とLv2↑しか来なくって
CPUがCX入りでガンガン叩かれて
6ターン目ぐらいでLv3クロック4でギブアップした経験があったな
いい思い出だ
808枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 12:42:55.04 ID:emCkPy+L0
/-VWV-\
|●'  . '●|
|'''  ー  ''''| < ねぇねぇ!
\___/


^/VWV\^
|〓'  . '〓|
|'''  ∇  ''''| < カードゲーム、しよ!
\___/
809枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 12:45:51.76 ID:emCkPy+L0
鼻の位置がズレてた

/-VWV-\
|●'  .  '●|
|'''  □  ''''| < スガビーン!
\___/
810枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 16:58:41.45 ID:FY155yjG0
              ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
      ---------------------------------  。←>>808-809
           _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     ∧ ∧    / / |  \   イ
                    (   )  /  ./  |    \ /
                 _ /    )/   /  |     /|
                 ぅ/ /   //    /   |    / .|
                ノ  ,/   /'    /    |│ /|
 _____      ,./ /∠__|     /   .─┼─ |
(_____二二二二)  ノ (\__,/|    / ┼┐─┼─
              ^^^'  ヽ, |  |   /.  ││  .│
811枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 17:17:23.06 ID:emCkPy+L0
/<VWV>\
|●'  .  '●|
|'''  □  ''''| < んもー、怒るよ
\___/
812枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 18:15:05.34 ID:DdPGyDZH0
お前らシナリオを酷評しているがな

このシナリオ担当してるの遊戯王タッグフォースの開発会社だぞ
813枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 18:16:19.09 ID:FY155yjG0
ああ、やっぱり・・・
カードゲームのシナリオはこんなんばっかか!
カードヒーローは除く
814枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 18:17:53.18 ID:MQlfrdBh0
>>812
知らんかった...。
815枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 18:26:32.65 ID:LOYn7HMu0
シナリオの酷さは遊戯王と大差ないだろ
このゲームの問題点はロード時間とCPUのおつむだ
816枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 18:46:25.19 ID:+PmSdPYr0
というかタッグフォースって原作なぞってるシナリオ以外はこれより酷いだろ
カード殆ど収録されてるしロードサクサクだし対戦軽いしアドパも安定してるから
(DS版と比べて)CPUアホすぎって以外は特に不満はないんだよな
それでもこっちと比べたらまだ普通にプレイしてくる方だけど

こっちはヒロインかわいくなかったら周回するモチベ湧かなかった
817枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 19:24:28.40 ID:9ktOwjZp0
>>812
一周回って割と好評だろ
818枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 20:37:44.42 ID:XvTwNVtS0
ガイドブック買ったんだけどカード一覧が見やすくて良かった。
2100円もするけど・・・
819枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 21:58:26.69 ID:1wl6dra/0
遊戯王は対戦メインだから、シナリオは割とどうでもいい
数多いから、一部マシなのもあるし
820枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 22:28:50.35 ID:VzRxT5H30
まだ半分のヒロインしか攻略してないが
もしかしてラスボスと戦うのは史緒だけだったり?
しかも勝つし
821枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 00:50:15.64 ID:Ab7BLPE40
二人攻略してからだるくなった
822枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 06:39:05.61 ID:qd1YX0uYO
アカン秋田
823枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 06:41:42.49 ID:dDk2GQ2VO
>>822
新しくデッキ組むなり対戦するなりしないとすぐ飽きるよ
824枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 07:17:26.27 ID:92yQL90rQ
日高愛ボイス&みくるボイスで
ニヤニヤ出来る
俺って勝ち組?
825枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 07:53:03.91 ID:PlJqRXaq0
デッキ組むにしてもカード選ぶためにカーソル移動させるだけで糞遅いと感じるんだが開発は一度でも実機でプレイしたのだろうか
826枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 09:49:23.40 ID:Zkab/NuQ0
アドベンチャーモード
最初から学園マップにして
デッキ調整とかしたいとき自室選ぶ
でよかったんじゃねえ
 それだけでアドベンチャーモード
(デッキ調整しない場合は)半分以下の時間で終わる
 フロー作ったやつプレーしてないだろ
というか学生だってもっとまともなフロー
考えられるだろ
827枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 13:03:20.78 ID:IS7z5v5s0
アドパがエラーで全く出来ないからデッキを組むのが凄く虚しい
828枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 13:55:43.28 ID:JkDj7+ho0
kaiもアドパもネトパもできるが、アドパでは一度もエラーでたことがない
むしろどういう環境でやるとアドパでエラーがでるんだ?
ネトパではエラーに苦戦してやっとまともにできるようになったけど。
このゲームは対人戦ができないと厳しいだろうな・・・。
829枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 14:21:32.22 ID:IS7z5v5s0
>>828
わからない・・・
kaiもアドパもネトパもヴァイスだけ出来ない
友人に協力してもらってあらゆる設定を試したが出来なくて
モンハンとかその他ゲームはその設定のまま友人と何事もなく出来る
その友人は見知らぬ人と普通にヴァイス出来る
わけがわからない
830枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 15:04:06.66 ID:92yQL90rQ
アドバで対戦したいからPS3を購入しようと考えたが
出来る出来ないのカキコミを見たら買うに買えない
831枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 16:03:43.84 ID:KiWe1lvp0
なにかと話題になっている「たばこ税」ですが、
昨年値上げしたばかりで、喫煙者側は結構深刻な状況。
本数を減らしたり、禁煙に踏み切ったりと対策も人それぞれです。
でも個人輸入すれば大丈夫。日本語の輸入代行も多数。?
「タバコ 輸入代行」とかで検索するとあるある、、、?
送料込みで1箱90円とかの激安サイトもある。"?
832枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 16:13:05.09 ID:JkDj7+ho0
>>829
う〜ん・・・それは泣きたくなるな
マイナーだからかググッても解決策はでないしね
ホストとクライアント両方でエラーになるの?

>>530
アドパで対戦したいためにPS3買うのはやめたほうがいい
モンハンがやりたいというなら別だけど、出来たとしても
WSPはネトパもアドパもかなり過疎で確認するだけになりがち。
試すならネトパのほうが数百円の出費で損しにくいと思うな

ここ数日ネトパでもあまり部屋見ないけど・・・。
833枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 16:52:46.69 ID:xYemZSUv0
ロードのせいでよっぽど時間ないとできんのだよ・・・
834枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 17:29:32.29 ID:/oIksxpjO
毎晩寝る前に少しずつ進めて今ようやく6周目だわ。
全キャラクリアは年明けになりそう。
835枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 20:07:25.14 ID:qYfMg4hq0
ネトパに挑戦して早2日。
今、ようやく試しに部屋をたててみたんだがつないで対戦できるのか、
検証する相手がいないことに気がついて絶望中。

誰か検証につきあってほしいお・・・
836枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 21:29:05.40 ID:koKFPnt10
ホントいろんなところで時間かかるよなぁ…
2ターン目の8連戦とかも、
1日1戦くらいやって約1週間かかってクリアしたし…
837枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 22:04:24.67 ID:nFMgYJST0
>>832
ネトバは検索すらしてないから、ちょっくら探してみようかな〜
助言ありがとう
838枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 22:16:24.89 ID:xYemZSUv0
今日のネトパのヴァイス部屋、いつもより人来てるけど何かあったのか?
839枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:43:01.00 ID:Ab7BLPE40
スレがいい感じに過疎ってきた
840枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:49:01.28 ID:VtEb9Ffh0
アドパでサーチしてるんだが誰もひっかからないんだが
単純に人がいないのかアドパ起動→ゲームサーチだけじゃ駄目なのか
841枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:52:23.15 ID:JkDj7+ho0
>>840
アドパ起動→PSPをオンラインに(相手を探す)→サーチでおk
たぶん単純に人が居ないんだろう
842枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 00:02:42.43 ID:VtEb9Ffh0
>>841
ありがとう
人がいないだけか・・・対戦自体は面白いと思うんだけどなぁ
843枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 00:07:45.03 ID:btGfdgsU0
そりゃあPS3持っててヴァイスポータブル持っててとか言ってたらどうしても人は少なくなるわな
844枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 00:27:07.82 ID:6Xwbcgav0
PS3持ってたらヴァイスより
今は旬?のガンダムに行ってる人が多そう
発売前はゲーセンで大勢対戦してたが発売後は
誰も居なくなってソロプレイ楽勝でした
845枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 00:36:57.22 ID:bngwxpH80
ゲーセン野良はアレだから仕方ないね
846枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 02:15:56.68 ID:DZCgBglf0
EXVSの家庭版が近年まれに見る良作だったからな
対戦相手に事欠かないしラグもないし
847枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 02:30:11.13 ID:wdFbJZM00
プロフィールは一切伏せてると言いつつ、
本名丸出しの名前で学園の制服着て歌っちゃうヘッドホン先輩パネェっす。
848枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 04:17:08.53 ID:AQkZIMu6O
何で大学行った呉尾先輩は、EDでも学生服なんだろ…
849枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 04:41:37.77 ID:gbCS70Fc0
制服プレイしてたんじゃないかな
850枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 07:51:40.11 ID:VenkHM5D0
相手3-6なのに
やったねソウル追加だよ
とか きがくるっとる
851枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 07:54:55.87 ID:nGoWr5iE0
8連戦て何?どこにあるのそれ?
852枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 07:57:54.90 ID:VenkHM5D0
通常版には無いので諦めろ
限定版買ったならもう一枚ディスクあるだろ
それをやれ
853枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:36:56.68 ID:nGoWr5iE0
>>852
おおぅそういうことかありがとう。1枚目コンプしてからとおもてた
854枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 14:08:32.54 ID:yd1uw2Mi0
全てのミニトーナメントに優勝した状態で、ラスボスを倒すと八部衆が出てきて
歴代の大会優勝者のデッキを使用してくるのしらんのか?
855枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:08:18.06 ID:sPCJvcK10
でもやっぱり残念CPUでデッキ使いこなせないんですね

岸君にはあんなわけわからんデッキじゃなくてセイバーデッキがお似合いだと思うんだけどなぁ
名前的に
856枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 15:10:32.44 ID:BLarYlCDQ
そのデッキを全部使用してミニトーナメントを制覇したら
十六戦士が現れて全部倒すと歴代クイーンをパートナーとして戦える
お願い縛りプレイ最高ですた

これで良いか?
857枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:32:18.37 ID:cARCh+Ml0
>>847
ヘッドホン先輩は、勝手に水泳部に喧嘩売ったり止めにきた教師を脅したり、いろいろと酷い。
858枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 18:40:33.53 ID:AH0F3uFB0
なまぴろすぱこーん!!
859枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 23:23:45.96 ID:i2NiUM3P0
>>850
1stアッタクでおもいっきりソウル載せてキャンセル
2ndで1ダメ通すんだ なつかしのタナトスラッシュや巫女装束の音姫
860枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 01:12:38.33 ID:4T4JsMbY0
せめて恋愛ADVパートだけでもサクサクすすめばよかったのに。
ちょろっと進めるだけでもつらいよ。たいしてイベントないのに。
861枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:11:30.82 ID:DPNF8swk0
同じイベントを何度も見せられるからな
1週を前後に分ける必要は本当にあったのかと
862枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:07:38.67 ID:o77as9OJ0
終盤のニヤニヤするイベントを何回も見れたのは良かった。
863枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 22:01:30.93 ID:QTQQ5DUt0
なんだかんだで
ロード問題・ファイト中の重たさはイヤだけど
購入に関しては後悔してないな
864枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 23:17:14.89 ID:KVb986ITO
一番の問題は対戦相手不足
865枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:07:28.44 ID:DX8qWNOw0
旅の鏡使う>CXなかったからそのまま戻す>ターン挟んでまた使う>
残り山札11枚すべてめくれる>!?

再現性あるかと次の試合でもう一回やる>2発目も普通に6枚>
がっかりして1枚あったCXを落とす>山札が6枚分減る>!?
3発目を使ってみる>12枚めくれる>!?

旅の鏡さん弱い弱い言ってたら本気出してきて笑ってしまった
866枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:19:37.31 ID:o9pJ2rxu0
強すぎワロタ
でもレベル3で最低ストック7あってさらにイベント2枚を手札握った上で1ターン相手のアタック凌ぐって条件キツいな
最悪2回じゃ成功しない上に殴るキャラ出すためのコストも考えると対人じゃまず無理だな
867枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:20:16.32 ID:XysyyMl80
めくる数が何枚かって場所の数字が
0→+6されて6→リセットで0→+6で6にならないといけないのが
なんかのミスでリセットされないことがあるんだろう

ヴァイス詳しくないから分からんけど
他にも似たようなカードで枚数の違うやつがあるんじゃね?

>>865はデバッガーの才能あるで
868枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 00:44:54.35 ID:DX8qWNOw0
しかも旅の鏡さんめくる前に6枚場に置いていく演出あるんだけど
たまにバグでずっと残ったままだから
その後のダメージで何めくれてるか見えないw

旅の鏡さんまじバグの固まりやで
869枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:11:03.53 ID:G9orMzOb0
俺も旅の鏡を二回使って12枚めくれたことあったけど
そのうちの6枚が前回のと同じだった気がする
あんまり自信ないけど…
870枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 14:56:34.71 ID:/ebStmKp0
リアルでWSやってる友人と初対人戦やってきたがめちゃくちゃ面白かった
しかしこんなバグあったんかひでえな
871枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 18:26:38.14 ID:iexuk/sW0
これをする前は何をしてるか理解してないから興味なかったが
今日、大須に行ったついでに店に入って対戦を見てたら
見てるだけでも面白かったな
1番面白かったのはオタク同士の暑苦しい遊戯王並みの解説付き対戦だったが
あの様になりたくは無いと心底思ったのが今日の感想だ
872枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 19:45:04.00 ID:9dCl4w100
楽しそうで何よりじゃないか
873枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:08:44.34 ID:q5xQZxX6O
ヴァイスシュヴァルツってゲームで使う様なデッキをリアルで再現しようとすると
お金はどれぐらいかかる?
874枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:17:34.08 ID:9dCl4w100
普通のデッキだと安く上げてもゲーム1本買えるくらいにはなるんじゃないかな
あんま考えたこと無いんだけど
875枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:29:23.20 ID:o9pJ2rxu0
シングルで集めるならほとんどは10000かからない
大体6000~8000円くらいかな
化物語とか今人気のタイトルでレアカードたくさん入れるなら10000ちょっと越えるかなーって感じ
876枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:36:04.85 ID:FrmimLCg0
ピン切りでしょ
人気R以上使わないなら二千円もかからないデッキすらあるし
万越えはそうそうないけど
まあヴァイスはカード安い
877枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:42:19.31 ID:UePR6K060
とあるは木山と、収録されてないけど屋根下が
アイマスはExのカードがかなり高いな

他は知らん
878枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 21:44:29.20 ID:5fR4wdim0
ミルキィも慌てるコーデリアが結構高いな
879枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:51:48.30 ID:oI+0rXM70
>>876
クソ高いRRRとかSPとかが、互換カードなのがありがたいな
880枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:08:08.01 ID:m50w/cs+0
身内同士で対戦するときってアドパ・ネトパ無くてもいける?
881枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:02:27.53 ID:yxWOtQlB0
なに言ってんだこいつ
882枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:26:32.43 ID:qvEFCJ9EO
CPUで一番強いデッキて中級のラブリーボンバー小隊じゃない?
唯一コイツにだけ負けた事ある。うぜえ
883枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 14:54:20.32 ID:M5lTA2D+0
CPUに初敗北したのは超能力なんとかって奴だった
884枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 17:56:49.86 ID:CC03XF9oP
CPUのサイド出来なくなるキャラを生かし続けたら、なかなかいい戦いしたよ
885枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:15:34.45 ID:x3rWHtux0
ブレイヤーネーム変えたいんだけど
2周目引き継ぎ時に名前変えられたりする?
886枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:39:34.02 ID:2HtQ22+Y0
>>885
初期設定は全部変えられたはず
887枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:10:19.26 ID:x3rWHtux0
>>886
マジか!ありがとう!
頑張って一周クリアするわ
888枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 19:03:23.50 ID:EMmiVM9H0
本名プレイだとニヤニヤはできるけどアドパができないもんな
889枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:06:17.44 ID:hxDTqcxN0
言わなきゃ誰も気にせんだろ
わかったところで何がどうなるわけでもなし
890枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 13:42:04.64 ID:Ah4mVWVL0
あけおめー
8人目のオタ乳ルートやってたら年越えてた
891枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:39:17.56 ID:WdU1zqNp0
対戦終わってから知り合いから
本名プレイっすかwwwwww
ってメール来た俺がいる
892枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 17:06:51.21 ID:kIi+e0fm0
あっちで書いたけど、>>1や2ぐらいに既出バグや仕様Q&Aみたいなののテンプレ書こうかなあ。
控え室→舞台に戻ったキャラがバトル対象になるとか、氷華&インデックスが発動しないとか。
893枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 17:21:49.35 ID:FSbTSpRd0
俺の苗字はブシロードだよ。
社員さんですか?とか聞かれたけど、そんなわけねーよ。

本名晒したくないからに決まってんだろwwww
894枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:01:03.23 ID:N97ZcbsA0
今から買うと通常版になるっぽいけど
初回版付属のクライマックスアリーナ・初回特典のカードダウンロードコードって
ゲームする上で何か必要あるのかな?
後者はいずれ解放されるようだけど、クライマックスアリーナについては全く分からない

WSに関しては経験者なんで
最初期に組んだミハネムは俺の相棒
895枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:20:09.38 ID:OaaMEYbw0
ふつうに気がつくだろ
ネムミハ
896枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 07:58:26.32 ID:1mIunalH0
で、結局薄い本はあったんだろうか
発売時期から考えるとあんまりなさそうではあるけど

おしえて海まで出向いたえろいひと
897枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:59:22.02 ID:caaF7yKR0
クライマックスアリーナってなに?
「ヴァイスシュバルツポータブル 2ターン目」のこと?
アレは金策に少し便利という程度で
なくてもカードは全部集めれる
898枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 11:06:24.71 ID:kynRqa570
>>897
ありがとう
あぁ、名前変わってたんだ

早速尼で買ってみるわ
ブーストシュヴァルツまだ有るかな
近所にはブーストヴァイスしかなかったんで…
899枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:59:13.25 ID:ujbQ88Tf0
やっぱカードゲームはCPUガチのが良いわ。
遊戯王やってそう思った。あとカードの種類。
900枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 18:23:12.35 ID:G5qOcnA7O
>>899
CPUがダメなら対戦すればいいんじゃない?
とは言え、最近強い人めっきり減った感じだけどな
901枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 18:33:19.96 ID:9vQu55I50
人いるの?
902枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 05:36:29.66 ID:C7OyT7VW0
ネトパはそこそこ対戦できてるみたいよ?
903枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:33:49.14 ID:2NKloZAM0
ネトパは17:00〜24:00帯なら、見た感じで10人位プレイヤーいるな
接続も安定する人が多いて快適だぜ
904枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 19:48:28.78 ID:Mw3fIqxQ0
ダイレクトアタックすんな。その上キャンセルは一回もない

勝てるかボケ
905枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:09:19.59 ID:UV56QHT40
ダイレクト禁止で先攻になったら悲惨だよね
906枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:26:43.01 ID:x5QL2GLq0
そんなことないだろ
先攻ドローゴーなんかよくあるプレイングでしょ?
907枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:43:12.50 ID:yMasfXLe0
それもデッキによるよな
1/1キャラの多いデッキだとレベル0のうちになるたけストック稼ぎたいから、場合によっては後列キャラでも出してくとかある
908枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:44:50.34 ID:3O2H8uP90
シュヴァルツ買って来た
ADVパートのヒロインボイスってフルボイスじゃないのね
文頭の「うん」とかそんな部分だけしか喋ってくれないのか
909枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 22:53:36.29 ID:nUJuLPpw0
>>904
お願い真に受けて全部聞いてるお前が馬鹿
910枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:09:55.60 ID:eUIXoy6Q0
てす
911枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:22:23.57 ID:x5QL2GLq0
>>908
話が進むというかヒロインの好感度がステップアップするときの話はフルボイス、ってかんじじゃねーかな
912枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:29:34.74 ID:8vtojoXe0
>>908
一言で終わるのもあるけど
最後の方はフルになってる所も多いよ
容量の関係だろうけど比較的重要じゃないところが一言返事って
俺は理解してるかなぁ〜


913枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:54:58.64 ID:3rnAkSOD0
最近始めたんだけど
ロード長すぎ。何でメニュー画面に戻るとかでさえいちいちロード入るの?
このゲームのプログラマーはしんだほうが良いと思う。
914枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:58:32.25 ID:eP+SUSRM0
1回のみのイベントはフルボイス
使い回しされるイベントは一言だけ
915枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:14:33.67 ID:laNtAck30
このクソロードのせいで対戦相手欲しいのに友人に薦めることもできない
ヴァイス自体は面白いんだけどクソロードのせいでクソゲー極まってるわ
916枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:17:12.69 ID:z1rpyw/40
一瞬ブシロードの悪口言ってんのかと思っちゃった
917枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:34:27.27 ID:mVbHmjOo0
クソゲーがなにかを全く理解してないのはわかった
918枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 04:59:01.31 ID:RQONtdyu0
最初はロードがかなり苦痛だったが
テレビ見ながらとか、ブラウジングしながらやるようにすれば
割と気にならなくなったよ、オススメ

919枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 05:24:07.65 ID:laNtAck30
わかってるよ。このゲーム楽しんでるもん
でも人に薦められるかどうかで考えると超クソゲーと判断して薦められない
920枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 07:29:57.07 ID:vZuAgibl0
なにげにプロフィール見てみたらバトル回数と勝利回数が一致しないんだけど
無茶なお願いで負けた時とかロードしてやり直してたからもしかしたらそれが原因かとも思ったが
それを考慮しても数が合わないんだよなぁ
勝利カウントって勝利数のスタンダードがすべてのカードOK、ネオスタンダードがその他の条件ありデッキって認識であってるんだよね?
デッキやルールによって勝利数ノーカウントでもされてるんかな
うーん・・・謎だ
921枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:00:52.20 ID:eP+SUSRM0
>>920
俺も前から思ってたわ
ストーリー全勝してギブもしてないしアドホックも勝ち越してるはずなのに明らかに勝利数が少ない
プロフだけ見ると弱いみたいで嫌なんだけどなんなんだろうねあれ
922枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:46:07.58 ID:CMvr8o+G0
>>909
お願い関係なく、序盤の話じゃねーの?
俺も、1ターン目後攻のCOMから6ダメージ+4ダメージの10ダメージを
キャンセルなしで一気に食らったときは…さすがにリセットしたよ(´・ω・`)
923枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:21:58.26 ID:O5LGJTaE0
>>922
序盤キャンセル来ない方が絶対有利に進むのに勿体ないね
924枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:26:53.82 ID:8vtojoXe0
>>920>>921
フリーファイトが関係してるかなって思って
スタンダード・シュヴァルツ限定でしてみたけど
普通に両方カウントされたサイト限定はスタンダード扱い
なんだろうね?
ちなみにネット対戦はしてないし
お願いで敗退もあるから15〜20あるかなぁ〜(初心者だからって言い訳するw)
戦績は232戦・スタン70勝・ネオ65勝(100戦分不明)
まさかさぁ〜ミニトーナメントって3戦して優勝で1勝扱い?
優勝回数が40回だから優勝で1勝扱いなら120勝してても勝利は40勝扱いなら
敗退20と考えて消えた80勝を足したら計算が合うのかな?
今から検証してみる
925枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:13:01.47 ID:YJtEfJjP0
簡単なことだよ
ネオとスタンしか勝利には記録されない
戦績気にするならヴァイス&シュヴァルツサイドと
タイトル限定はスルーすればいい
自分は5週目まですべてのトーナメントでてたけど
6週目以降ははネオとスタンしか参加しないことにしてる。
926枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:46:15.77 ID:8vtojoXe0
うほw
今ミニトーナメントで「とある」限定でやってきた
ファイト数だけ増えて勝利数は増えなかったよ
>>925
だけどアレだよね
フリーファイトは関係なく勝利数にカウントされて
ミニトーナメントはネオ・スタンだけ勝利数にカウントされる
運営側から見たらストーリープロフに優勝回数があるから
問題無いよって思ってたのかな?

927枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 15:43:18.74 ID:rmtc7x0yO
ちなみに通信対戦やってるときにエラーになると対戦回数しか記録されなかったよ。
928枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:00:10.11 ID:Eu/p1dU30
8週してやっと終わったかとおもいきや、ギャラリーが埋まらん
岸で9週目とかどんな修行かと思いきや、女尻追い回してたときには気付かなかった
新しい発見があって少し面白いウホッ
929枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:06:57.30 ID:KcA8d5xHO
バンナムの空きと残りヒロイン数が合わないんだが、岸ルートでもご褒美カードってあるの?
930枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:30:14.43 ID:LzJ4ad260
>>929
しよ子は2種類
931枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 13:54:49.52 ID:jElXFs4u0
俺、6周目10月なんだ・・・
先が長いな
932枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:33:21.94 ID:25bXa6vf0
プレイ時間よりロード時間の方が長いきがする
933枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:35:14.19 ID:Y9NeLKxO0
岸くんルートのご褒美カードは無い
ギャラリーは2枚ラスボス絵のページの2枚
934枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 19:39:12.60 ID:SwyJSG2u0
委員長は選択肢間違うと出てこないCGとかあったけど、
他の娘もそうなのかな?
935枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 20:55:58.64 ID:Eu/p1dU30
んん、俺は適当にやってリロードもしなかったけど全部CG出た

麻雄ルートぜーレンすら無しっていったいどういうことなのかと
西田先生の意味深な呼び出しはなんだったのかともうわけわからん
936枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 22:12:49.97 ID:lK5u9OSv0
どうでもいいことだけど、聖櫃の間のチュートリアルに行かないにした場合、西田先生はあそこで待ちぼうけなんだろうか。
937枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 02:42:59.00 ID:oNwYKtq60
西田先生「玉の輿作戦の為なら問題ありません」って言いそうだ

938枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:38:59.95 ID:eooZ/Clp0
アドホックに部屋作ったんでよかったらお願いします
939枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 12:56:26.01 ID:pKYn2YIb0
>>935
自己レスだが、あれは西田先生の呼び出しはキングの誘いを岸が断っていたのかもしれん
ストーリー的には岸がキングではなく主人公を選んだということじゃないかと今更思った
もっと言えば、あれだけの人格者だった岸が
他ルートでは何故ゼーレンの器になるなんて決断をしてしまうのか
後世に名を残せればなんてのは嘘で本当の理由は失恋の痛みから逃れるため?
とか、そう考えるとなんか岸にも好感が持てるんだけどちょっとあれだ思考回路が変な方向にあわわ
940枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:41:01.25 ID:WXbq6Jyf0
き、岸ルートって何なんだ
941枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 13:54:03.28 ID:1S4SlPEa0
女の子とイベントを一切立てずに1年過ごせばわかる
942枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:19:14.68 ID:oNwYKtq60
なんだと!しよ子Х2と考えて
10周しないと全部味わえないのかw
943枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:31:11.91 ID:1S4SlPEa0
いや、しよ子は同時に二種類もらえる
合計9週でいい
944枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:28:33.93 ID:oNwYKtq60
>>943
そうなんだ!
安心した
ありがとう
945枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:36:59.30 ID:cDL9sO3L0
pspのアナログがイカれてるんだけど、このゲームは買いたいなぁ。
このゲームはアナログスティック使わない?
946枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:38:29.82 ID:kEm+fzsk0
使わない
947枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:39:52.92 ID:cDL9sO3L0
>>946 
ありがとう
明日買ってきます
948枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 19:43:44.29 ID:eooZ/Clp0
またアドホックに部屋作ったんでよかったらお願いします
949枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:09:46.78 ID:aTXkXek30
一応フィールドのスクロールに使えるけど十字キーでもスクロールというかフォーカス変わって結果スクロールするからな
950枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:47:06.17 ID:UZ34kI4k0
昨日買ってきて友人とアドパで対戦しようとしたら、一回エラー出た後まったくマッチングしなくなったんだが解決策とかないかな
951枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:19:49.15 ID:oNwYKtq60
>>948
募集頑張れよ!
次の給料でPS3購入予定だから
エラー?その時はガンダムに行く
952枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 23:26:56.53 ID:1S4SlPEa0
フィヨルドの恋人始まったwwww
953枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 00:21:14.29 ID:JpvLcQsv0
アドパとか人居んのかよ
三人以上でフリーズとかエラーで繋がらないとかろくな話聞かねーし
XLINKとかいうやつのほうがいいんじゃねーの?確か結構人いるんじゃなかったっけ?
954枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:01:36.26 ID:IZazhneL0
kaiかー繋ぐの大変なんだよあれ
モンハンときのデータ残ってればすぐ繋がりそうだけど
また最初からkaiの相性ゲー攻略作業とかもう気力が持たなそうだよ
955枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:10:23.74 ID:rkdnvWGe0
kaiはヴァイス部屋ないよ

ネトパは夜なら人いる
956枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 15:31:12.44 ID:HdC1F8Ol0
今はどうか知らないけど俺がやってた頃はネトパに結構人居た
kaiはたぶんヴァイス人口ゼロ
ネトパはkaiと違って小難しい設定いらないし綺麗だし簡単
そういえばアドパやkaiよりネトパの方が人が多いっていうのも珍しいな
957枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:38:33.77 ID:IZazhneL0
そうなのかー今夜ネトパとやらに挑戦してみるさ
958枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 16:56:23.56 ID:mg6SWes60
ネトパもう部屋建ってるな
初めてだと繋がるまで時間かかるかもだが、頑張れ
959枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:15:22.43 ID:E0C96IFI0
ネトパって何だよ
アドパのパクリ?
960枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 20:30:02.01 ID:qaIZKWYH0
ユリパのオマージュだよ
961枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 21:50:11.46 ID:E0C96IFI0
>>960
マジか
ちなみに俺はリ派だ
962枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:29:22.18 ID:uB15xV7O0
ティンクルスタースプライツのスタッフがシナリオ担当してるのか
963枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 02:33:46.18 ID:EQonc5Eh0
マジか、好きだったなあのゲーム
964枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 09:59:42.85 ID:mbAwRqsj0
ウサギ使いが苦手だった

昨日ネトパ挑戦したがping異常でどうにもならんかったさ
部屋作ってた人お邪魔してごめんさい
965枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:17:15.28 ID:cOZbZLNiO
やっとヒロイン半分攻略したが、重千代クソワロタwww
やってることは王道で熱い展開なのにあいつが喋るたびに笑ってしまう
966枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 21:39:23.69 ID:5hQjrrPT0
( ^ω^)おっおっおっ
967枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:22:38.95 ID:N6MiNd2S0
まともな複線全くなしの不意打ちだったな
968枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:02:36.25 ID:tgVxmKOR0
というかアレだよ。双子の相性65点の方ってもう勝ち目なくね?
969枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:42:47.96 ID:+mzXVACO0
ローディングが長くても最後まで諦めたら駄目だお/人????人\
970枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 09:29:21.31 ID:yUbvdxaQO
>>968
ラスボス倒した異能を考えれば、むしろ80%の方が厳しそう


4人攻略したんだが、内3人がまともな戸籍がないってどういう事なんだ
971枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:43:40.38 ID:W7b+pojI0
>>970
ゲームキャラの戸籍なんて飾り
リアルで特別に住民票の交付を受けるとかしか役にたたないさ
このゲームのキャラに限って岸がキングになるぐらいあり得ない事だがな
972枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:54:13.57 ID:TLNVLeNe0
お前は何を言っているんだ
973枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:24:27.30 ID:R+7/nszv0
このゲームもすっかり廃れたね
ネトパの対戦相手も見つからないよ
974枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:14:25.29 ID:ISAqRjIe0
ネトパ 部屋なくなった?
975枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 07:38:28.08 ID:jTY2XNyV0
自分で立てろよっていう突っ込みは無し?
976枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 10:41:24.29 ID:bd3UCmjH0
立てた所で居ないものは居ない
辛抱強く2時間位待つ覚悟必要
その間はPSPも使えないしテレビも見れないし暇
977枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:16:53.06 ID:uOsgD5+Q0
アドバがきちんと対応してくれてたらココまで一気に過疎ってないだろうけど
運営は「これを入り口にリアルカードを買ってリアルファイトを楽しんで
     売り上げに貢献してください」って意図が見えるのは俺だけか?
978枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:40:38.99 ID:W2IRePrb0
元々、そのつもりで出してるからしょうがない
979枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 14:38:18.63 ID:9rzjDDTP0
VITA互換はまだぁ〜
980枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 14:54:46.73 ID:J94WYnuy0
むしろVITAで続編まだかよ
981枯れた名無しの水平思考
どうにも過疎いがリフレッシュ

【PSP】ヴァイスシュヴァルツポータブル 9ターン目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326607157/