【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part68【DOAD】

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル:DEAD OR ALIVE Dimensions
対応ハード:ニンテンドー3DS
ジャンル:対戦格闘
発売時期:2011年5月19日(木)
希望小売価格:5,800円(税込:6,090円)
プレイ人数:1人(通信プレイ時 2人)
CEROレーティング:C(15才以上対象)
備考:インターネット対戦可能

いつの間に通信を使って、1日1着ずつ全34種のコスチュームを配信
次回配信は未定

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/doad/
wiki
http://www47.atwiki.jp/doadimensions/
チーニンtwitter
http://twitter.com/TeamNINJAStudio

DOADフレンドコード交換スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305810184/

【3DS】DOAD 対戦相手募集スレ【DOAD】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/

前スレ
【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part67【DOAD】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1321918974/
2枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:13:42.56 ID:GoOgzC940
■キャラ開放条件
※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。
 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が 1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ
 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ
 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ
 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ
 Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ

■コスチューム開放条件
アーケード又はタッグチャレンジのクリア。
最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。
かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。

■DOAD 紫電使用方法
25キャラクターが全て選択できる状態にし、
CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて
[L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、
[R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、
[L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03

■ステージ開放条件
クロニクル、アーケードを進めていくと解放

■システムボイス開放条件
サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される
3枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:14:29.82 ID:GoOgzC940
LorR押しながらコス決定時すると髪型変更
          L       R     L+R
かすみ(α も)  三つ編み  ポニテ  一本結び
レイファン    輪っか    ポニテ
マリポーサ    マスク無し

GREAT で別ポーズ
ティナ
GREATESTで別ポーズ
かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン

ゲームコイン
 コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換
 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄

■グレードポイントの大幅減少を回避する方法
普段より大幅にGPが減らされるようになった時
ソフトを再起動することで回避可能となる場合もある
4枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:14:49.13 ID:GoOgzC940
■いつのまに通信が来ないときの対処法
・ワイヤレススイッチONOFF法
3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。
左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。
左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、
スリープ状態にする(畳む)
・いつのまに通信再登録法
ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、
登録解除→再度登録してみる
・本体更新法
最新であってもまた更新を試みてみる
・再起動法
3DS を再起動してみる
・マック法
3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ
・3DSが原因じゃないんじゃ法
ルーターの再起動をしてみる
・パラダイムシフト法
3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする
・物欲センサー解除法
もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる
・想いを力に変えていく法
ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要
5枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:16:37.83 ID:GoOgzC940
■ネット対戦をする前に無線LANの電波状況を確認しよう■
電波状況を確認して無線LANチャンネル設定するとラグが改善する可能性があります
設定を見直すとたまにラグが発生する人でも改善する可能性があります
空いてるチャンネルを調べてくれるフリーソフト「inSSIDer」
ttp://gigazine.net/news/20100903_inssider/
チャンネルとは 〜電波干渉で通信が遅くなる
ttp://www.infraexpert.com/study/wireless3.html
Q:無線環境が安定するRSSI強度はどの程度ですか?
A:RSSI強度の目安として-30dBm〜-40dBmで無線接続が安定します
 -60dBm以下は、無線接続が不安定になる場合があります
6枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:17:51.36 ID:GoOgzC940
「いつの間に通信」無料ダウンロードコンテンツ再配信
スペシャル・コスチューム

再配信期間 2011年12月8日(木)〜2012年4月24日(火) 日替わり配信
※2012年1月11日、2月15日、3月21日の配信はありません。
配信時間 各日午前10:00〜翌午前9:00予定
内容 「スペシャル・コスチューム」(全34 種予定/一着ずつ日替わり配信)
※配信コスチュームの種類と順番は前回の配信と同一です。


Team NINJAからの挑戦状

再配信期間 2011年12月8日(木)〜2012年6月6日(水)
週替わり配信(毎週木曜日〜翌水曜日)
内容 「Team NINJA からの挑戦状」(全26通予定/一通ずつ週替わり配信)
◆「ストリートファイト」モードで使用できる対戦データ
◆「フィギュア」/「3D フォトアルバム」モードで使用できるスペシャル・フィギュア
※対戦データとフィギュアの種類と順番は前回の配信と同一です。
7ハカイオー ◆zYQ/uWRKn. :2011/12/07(水) 20:22:31.46 ID:QtDBHM8s0
>>1
乙だぜぇぇぇ!
8枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:23:36.57 ID:HZlavfEiO
>>1乙ここにあり!
再配信情報をも〜載せるとは仕事早いね!
9枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:31:03.85 ID:+RZ9cdgMP
1乙
いいタイミングで新スレだな
10枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:36:26.51 ID:0E1LpOV5O
おっつおつおつおつちつ
11枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:42:03.40 ID:+RZ9cdgMP
TeamNINJAStudio Team NINJA
本日の3DSの日本での本体機能更新に併せて、DEAD OR ALIVE Dimensionsの体験版がダウンロード出来ます。
7時間前 ≫ TeamNINJAStudio Team NINJA 本日の3DSの日本での本体機能更新に併せて、DEAD OR ALIVE Dimensionsの体験版がダウンロード出来ます。 ≫
TeamNINJAStudio Team NINJA
「スペシャルコスチューム配信」では、3DS「DEAD OR ALIVE Dimensions」で使えるキャラクタのコスチュームが一日一着ずつ「いつの間に」増えます。全34着です。
12枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:57:45.27 ID:0E1LpOV5O
あの〜DOADのデータってコピーまたは移動可能ですか?
SDパンパンで移植したいんですが…
13枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:04:15.42 ID:+RZ9cdgMP
無理
再配信でまた取れ
新しいSDをすぐかいに行け
14枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:07:27.90 ID:0E1LpOV5O
>>13
そうか〜…
じゃあ戦績もリセットになるのか〜
ありがとう!
お礼にキスしてあげる!
チュチュチュ!(^з^)Chu
15枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:12:18.84 ID:4LuhLU1m0
体験版やって買うか考えるわ
16枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:12:55.19 ID:+RZ9cdgMP
てか前スレ使いきろうぜ
17枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:15:10.25 ID:xQrFEBn50
モンハンはもっさりで合わなくてDOA体験版で興味出たからポチった
18枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:16:59.64 ID:+RZ9cdgMP
>>14
戦績はゲームじゃね?
コスが駄目かもてこと
19枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:22:18.62 ID:0E1LpOV5O
>>18
と言うと?
全てSDに保存されてるから、SD変えたら初めからじゃん→戦績リセットじゃない?
20枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:28:31.87 ID:+RZ9cdgMP
フィギィア ダウンコス フォトはSDで
記録はゲームカードみたい 今SD抜いて見た見られる

同じハードで同じゲームなら丸写しコピーすればいけるかもしれんわ
すまぬ
21枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:29:53.53 ID:+RZ9cdgMP
>>20
なぜかあぼーんされたw
22枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:31:50.53 ID:aGe3pwIYO
昨日買ってきたら明日からコス配信とか…
こんなとこでリアルラック使いたくない…
23枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:37:16.42 ID:bPYvNcKt0
前スレがまだ埋まっとらんのじゃ〜い(*`Д´)ノ!!!
あっち止まってるんじゃい!
埋めに戻るんじゃい!
24枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:38:50.66 ID:0E1LpOV5O
>>20
ほほーう!なるほど…
じゃあ戦績は無事ってことか…コスは明日から再配信だしな


ありがとね
25枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:40:42.93 ID:GoOgzC940
次回、次々回も配信も決まってる
26枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:57:37.36 ID:Lrlc302b0
>>7
おい、それ俺だ
もういい、名前変える
27枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 22:13:34.90 ID:0E1LpOV5O
>>7
もういい加減は成り済ましやめようか…
28枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 22:48:07.86 ID:HmhI0+6u0
>>1
前スレからまた>>950が次スレ立てることってのが消えてるね
これから人増えるならまた>>950あたりでいいのかね
29枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 22:57:03.34 ID:hQA6vbty0
久しぶりに始めたんだけど
まだポイントバグって起こるの?
30枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 23:23:29.80 ID:HmhI0+6u0
ポイントバグを直したって報告も無いしバグ報告が途切れた事もないし
チーニンがそんなもん直す気があったり直せるとは思えない
31枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 23:44:42.35 ID:ZDYJhJXw0
チーニンはすでにDOA5の開発にバリバリ入ってるからな
32枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:29:27.25 ID:yOfSymaTO
最近、偽物が多いね

「おい、今ここに俺が来なかったか?馬鹿も〜ん、そいつが偽物だ〜奴を追え〜!」
33枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:44:11.57 ID:3qlid4ZrO
フィギュア鑑賞時によくフリーズするんだがアップデートはしないのか?
34枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:46:57.06 ID:k36DrXCHO
つか3DSで記録したSDのデータはPC経由で別のSDにまるごとコピーして使えるんじゃないの?
より大容量のSDに買い替えたときの方法として説明書にも載ってるし
35枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 01:04:49.81 ID:MxsreGn+0
>20
32Gのメモカにデータ丸ごとコピーして変更したけどDLコスもちゃんと移植出来てたよ
あんまり脅かすなよなー
36枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 01:19:58.50 ID:mTmupqI4P
>>35
すまんすまん
俺買い直しだからわからんかった
37枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 01:52:16.71 ID:0SU5TzTp0
体験版あったからもしかしてと思ったがやはり配信復活か
配信終わってたからスルーしてたが明日買ってくるかな
38枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 02:16:29.24 ID:RsfaCtwqP
体験版やって欲しくなったわ
モンハンと一緒に買ってくる
39枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 02:55:03.12 ID:mGBKKFQl0
似たようなこと考えてる人いたかw
きれいだしなかなか面白いわこれ
初心者いるかわからんけど店で見てくるかな
40枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 02:55:12.03 ID:mTmupqI4P
>>37-38
ほいほい
やろうぜ
41枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 03:01:47.69 ID:+B7XHnoT0
体験版やったけこれすげえな!
モンハンやめてこっち買うわw
42枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 03:11:07.29 ID:mGBKKFQl0
調べてるんだけどそんなに安くなってないのね
うーむ
43枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 03:16:09.50 ID:8sCi6TLU0
モンハンは今じゃDQより売れるタイトルだけど実際めちゃくちゃ人選ぶからな。
特に周りにやってる人いないと全然楽しめないし

まあDOA3DSはさすがにもうちょっと売れていいだろ・・・と思うんで自分としてはこちらをオススメするよ
44枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 03:22:28.93 ID:tvMwgMAT0
今度は体験版組がマッチやトレモやタッグマッチのしょぼさに驚愕するターンがやってくるのか・・・
45枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 07:45:44.37 ID:DPeh2i2g0
体験版やったけどヒトミのおっぱいすごいな
今までで一番揺れてるし自然
これだけで買ってしまいそうだ
46枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 07:53:29.84 ID:yOfSymaTO
今日、帰ったらまた鬼のように強かった挑戦状のカスミと戦えるんだよな
楽しみだな〜!
新規の人もあの強さに驚愕するだろ〜て!!
47はちみつれもん ◆KZyzCqOUoQ :2011/12/08(木) 08:57:10.71 ID:R7NbcLTJ0
また人増えるといいね〜
48枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 10:52:52.28 ID:Y1eF/iy50
は!?コスチュームと挑戦状、復活したの?
しかも体験版まで無料配信とか、なんでいきなり本気モードw
この勢いで新規のコスを…
49枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 10:57:04.04 ID:ArSMjZ2EO
はちれもがこのスレにいたとは!…
まてよ…偽物かもしれんな
50枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 11:06:35.03 ID:yOfSymaTO
とりあえず誰か配信受信の第一報をよろしく!!

久しぶりにやって、あの鬼カスミ倒せた〜?

ま〜ホーム終了の裏技があるから誰でも倒せるまで挑戦は出来るが、、
51枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 11:16:38.55 ID:VO+bPytKI
体験版やったらアーケード2戦目終了後に必ずフリーズする
まあ製品版持ってるからいいけど今後他の体験版でもあったら嫌だな
52枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 11:43:27.93 ID:p6Llu6FL0
eshopとかニンテンドービデオの通信はくるんだけどコスがこねー
53枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 11:53:46.15 ID:Y1eF/iy50
>>51
既にDOADのデータが入ってるSDカードだと、何か想定外の動作をしてたりして。
54枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 12:26:03.51 ID:8yaE1S1l0
発売して半年以上経ってるのに
こういうサービスやられると値崩れしないんだよね
DOAなんて本来ワンコインで買えるゲームなのに
55枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 12:52:39.91 ID:MhF+sSPA0
とりあえずこれから買う人は
グリップと何か十字キーに貼り付けるものを用意したほうがいい
56枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 12:59:46.45 ID:7vGkKrFsO
戦績消したいが、それ以外が消えるのが嫌。

DOAD筆頭首席のチェリさんを越したくない・・・
57枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 13:45:56.91 ID:yJGZXRUMO
配信霞と闘ってみたけど、強さがよく解らなかったな
普通のCPUと同じで継続から簡単に浮くし、一度中Kホールド喰らったけどそこからのコンボもショボかった
58らんちゃ ◆zR0CaE.sjc :2011/12/08(木) 14:04:11.77 ID:KuyMfT+S0
配信かすみこなかった(>_<)
59枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 14:07:17.82 ID:gK/UxxrBO
いつの間に通信の仕様がイマイチ分からん
他のゲームやってても来るの?閉じてなきゃダメなの?
60らんちゃ ◆zR0CaE.sjc :2011/12/08(木) 14:15:02.35 ID:KuyMfT+S0
あっきた!
何でこんなに弱いの?このかすみさん
61はちみつれもん ◆KZyzCqOUoQ :2011/12/08(木) 14:17:01.98 ID:R7NbcLTJ0
私も来たよ!
62ハカイオー:2011/12/08(木) 14:18:40.89 ID:McLamvbq0
こねえんだけど…
ふざけんじゃねえよ
63枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 14:29:15.37 ID:sDubQtCcI
この流れ懐かしい
64枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 14:43:26.19 ID:mLKiQQdHO
配信かすみ来ないんだけど…
65枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 14:52:46.82 ID:MhF+sSPA0
一応対処法が>>4のテンプレにあるけど
別に焦らんでも一週間ありますし
66枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 15:03:25.24 ID:rQmD6aR00
体験版のキャラ選択時の乳揺れに釣られて買ってしまった
67枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 15:05:44.22 ID:mTmupqI4P
ゲーム終了をちゃんとしとけ
でスリープだ

て懐かしい流れ
68枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 15:24:39.66 ID:ArSMjZ2EO
>>61
>>62
本人ですか?w
69枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 15:42:28.69 ID:+P8fhDVd0
れもんちゃん本人なら嬉しいなあ(*´Д`)ハァハァ
70枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 15:46:41.57 ID:v9viLl790
キャラ同士の絡みフィギュア有るけどさあ
もっと男が女襲ってるの増やして欲しかった
男同士とか誰得だよ
71枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 15:52:21.01 ID:ArSMjZ2EO
>>69
また始まった…
浮気すんなよ!
72枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 16:40:01.07 ID:mLKiQQdHO
>>71
誰かと勘違いしてませんか?
73hzk ◆d3z3i8uTDc :2011/12/08(木) 17:03:55.87 ID:Zauqjkag0
前スレ659です。
クラッシャーさんや、らんちゃさん見習って自分も名乗り&トリップつけてみました〜
74枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 17:19:46.74 ID:xF9B0SNc0
コテ多すぎだろ…
75枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 17:24:30.66 ID:9E0UGrps0
>>74
久しぶりに来たらコテばっかだなw
76らんちゃ ◆zR0CaE.sjc :2011/12/08(木) 17:30:22.68 ID:KuyMfT+S0
>>73
再購入。お帰りなさ〜い(^з^)-☆
77枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 18:20:35.90 ID:OnfzGyEbO
78974:2011/12/08(木) 18:49:14.45 ID:og0cbWet0
992さんの仰る通りです
申し訳ありませんでした。
79枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 18:50:18.16 ID:cEZIDpxk0
レモンさんレモンさんレモンさんうっ
80枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 18:57:47.20 ID:bNohP0qv0
a
81枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 18:58:04.42 ID:JZAzcshS0
USUDAに勝った〜
82枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 18:58:57.38 ID:bNohP0qv0
コスチューム配信って期間中何回かループするの?
ループするなら土曜日に買おうかな
83枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:03:53.47 ID:JZAzcshS0
たぶん2回
84枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:09:00.91 ID:JZAzcshS0
ごめん違うかも
85枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:10:51.17 ID:yOfSymaTO
発売日に買って挑戦状を初めて受信した時には全然勝てなかったカスミも半年熱帯してりゃ〜なんとかなるもんだね〜!
でもやっぱり新規にはキツイんじゃないかな〜?
ま〜慣れるまではちょっとした洗礼と思って懲りずに頑張ってくれ!
86枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:11:49.25 ID:SV4RRqda0
>>45
俺も〜(*´д`*)
87HAL ◆CAgEU2NTKA :2011/12/08(木) 19:37:03.83 ID:Whqnn1ws0
自分もトリップつけますね
マリポは超自信あります
88枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:40:51.27 ID:DwfeCuik0
再配信を機に買ってきたが色々複雑すぎて目が回ってきたw
89枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:43:44.57 ID:xF9B0SNc0
いやむしろ格ゲーとしてはかなり単純で初心者にもやさしいからめげずにがんばれ
最初は勝てないかもしれないけどwikiなり読んでシステム理解すればすぐにBクラスくらいにはなれるぞ
90枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:44:21.92 ID:j6MuUVTT0
USUDA霞は今の熱帯だとどのくらいのランクが相応しいんだろうね
91枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:51:57.07 ID:Ewvc1fC10
COM戦はどう?
DOA4経験者なんだけど
92らんちゃ ◆zR0CaE.sjc :2011/12/08(木) 19:53:30.81 ID:KuyMfT+S0
>>91
ゆるゆるです
93枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:54:48.72 ID:DwfeCuik0
>>89
うむ、がんばる。ありがとう。
94枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:55:20.23 ID:R7NbcLTJ0
>>91
DのCOMは温いですよ〜
4のCOMとはえらい違い
95らんちゃ ◆zR0CaE.sjc :2011/12/08(木) 19:59:38.37 ID:KuyMfT+S0
>>90
D位
96枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 21:08:03.65 ID:Pb0WfsIU0
>>68
>>62はなりすましなんで無視してくれ
もう名前変えたから、今後スレにハカイオーって名前が出ても全部偽者
97枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 21:17:15.20 ID:DSK5TcmrO
>>96
おめでとう>>62。君が真のハカイオーになった…
というよりはなから誰も気にしちゃいねーよ。
98枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 21:37:32.79 ID:tvMwgMAT0
普通の人は偽者なんかでたら自分が直接被害受けなくても気分悪いと思います
99枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 21:53:09.39 ID:7ypEHbaq0
え〜とトリップ付けてる人はホンモノって認識でいいのかい?
100枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 21:53:36.66 ID:OzkL4hTT0
>>82
期間からみて4回

> 再配信期間 2011年12月8日(木)〜2012年4月24日(火) 日替わり配信
> ※2012年1月11日、2月15日、3月21日の配信はありません。
> 内容 「スペシャル・コスチューム」(全34 種予定/一着ずつ日替わり配信)
101枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 22:08:58.07 ID:8wTzeCMX0
ビッグサイト行って来た!
今まで2人しかすれ違って無かったのに一日で10人wwww
DOAD餅は2人いた
102枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 22:19:33.97 ID:Pb0WfsIU0
>>99
>>7みたいなのもいるからそうとも限らない
まあ、意味も無く名前晒してるようなのは疑った方がいい
103枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 22:24:54.87 ID:GYRxYyxp0
DOADは正直評価は高いのに今まで売れなさ過ぎた。
同じコエテクの無双までとはいかないが
いくらなんでも売れなさ過ぎた(2回目)
104枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 22:29:10.58 ID:e4LLmyKc0
もってても体験版dlした?
105枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 22:32:20.84 ID:pOk+KJ6T0
面白いんだが勝てん。
明らかに新参らしいEとかDに負けて吠えそうになったw
つーか、明らかにリセッターらしきEが居た。恐ろしや恐ろしや。
106hzk ◆d3z3i8uTDc :2011/12/08(木) 22:32:42.55 ID:Zauqjkag0
>>海の爺さま
2戦目のバース感激でした〜!いつもの爺よりプレッシャーハンパなかったッス。
3戦目は弟子でお返ししようとしたんですがカラーテとはw

爺用に弟子も練習しようと決めました。次からは弟子でいきます!
107枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 22:39:35.79 ID:7ypEHbaq0
俺はもう新作ラッシュでDOADはやらんと思うが、新規の人が結構書き込みしてるみたいだから、あんまいじめんなよ
アディオス( ´∀`)/~~
108枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 22:41:00.47 ID:ga/zrzb20
再配信って効果あるんだね.新規さんが増えてうれしい.
対処できない攻撃を受けたらここで聞いてね.
どのキャラでもだれかがアドバイスくれると思う.
109枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 22:44:04.44 ID:pU8OcsPr0
天狗とゲンラなら任せろ
110枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 22:51:03.72 ID:ga/zrzb20
>>109
初心者は使わんって.
ところで初心者が同じパターンを繰り返しているときはみんなどうしてる?
自分はあえてワンパターンで返してる.そのほうが弱点に気付いてくれると思って.
111枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 23:05:43.99 ID:pU8OcsPr0
とりあえず中段ホールドはこちらもとりあえず投げることにしているが最近そんな人には会わないな
低ランクでもそれなりに強いのしか当たらん
112枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 23:22:32.11 ID:6Q5P+IYJ0
お、フィギュアがコンプ出来るのか?
113枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 23:22:58.70 ID:j6MuUVTT0
俺もド新規とは当たらないな。リセッターなら定期的に当たるけど
114枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 00:16:52.66 ID:yF9UHbG/0
今日買ってきたわ
おまいらヨロシク
115枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 00:22:31.94 ID:+pd3ohYn0
ことわりゅ!
116枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 00:30:56.40 ID:rytcR0+1O
>>105
今日買ってきたDOA4組の俺みたいなのもいるぞ
117枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 00:37:43.19 ID:/MbbxAet0
新規購入者が多めでうれしいなー
118枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 00:48:32.17 ID:KwX1Kt/CO
>>110
天狗とゲンラの対処法ならまかせろといいたいんじゃないだろうか
天狗はデカいくせに手足は短いから打撃の出所が見難いし幻羅は飛び道具があってどっちも初心者泣かせ
119枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 00:59:53.24 ID:6bHTuKO30
面白いんだが、やはりマッチングが糞過ぎる。
連敗している時は特に重く感じる。
120枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 01:02:34.32 ID:+pd3ohYn0
負けたときこそ早く次行きたいからね
マッチングの評価だけは満場一致で糞という・・・
121枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 01:15:25.52 ID:ethvCwF+0
イズナ☆マニア・・・強く気高き漢・・・
新参のプレイヤーの皆はまずイズナ☆マニアさんを目指すところから始めよう
ブサ使いとしては上位だしきっと上達できるよ
122枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 01:16:00.54 ID:6O2FD8Pl0
どうせ揃わないとわかってる要素があると手が出ない性分だから今回はいい機会だった。
サッパリ動かせないので練習してからオン行くよろしく。
123枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 01:37:51.23 ID:rytcR0+1O
DOA4はコンボ出し切ったら投げ確ゲーだったけど、微ラグで暴れに潰されまくる…DOA5までに変なクセ付きそうだ
あと下段ガードもやりづらいな。これは反応速めるいい特訓になりそうだけどw
124枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 01:55:05.93 ID:6bHTuKO30
深夜帯の人ら強過ぎ。軽く10連敗くらいしたorz
ショボイながらも一勝したので寝るけど、明日また頑張って繋ぐ。
しかし、一生かけても払い切れない借金だw
125枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 05:18:19.29 ID:1FZcqyQk0
挑戦状全部回収してたけどまた来てたんで倒しといた
フィギュアは1個しかくれんかった
126枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 06:15:09.22 ID:sNJ/PyZQ0
>>123
どの技が確定か把握してないだけかと思われ
かすみなんかえぐいからな
127枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 07:18:25.02 ID:BaDxUjxW0
ソフト欲しいけどwimaxだから対戦は無理そうだ
128枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 07:47:43.21 ID:00Pwgkh8O
>>106
お〜そんなに喜んでくれるとは
アインの胴着にはヒトミの胴着で来てくれるかな?
と思ってやってみました!
発売したての頃、親子や姉妹、ライバルキャラ、師弟対決とか
コスを合わせたりしてやってたのでノリの良い方にはイロイロやってます!
129枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 08:45:37.36 ID:sJLvJy7KO
昨日の配信来てなかった……ナンテコッタイ
前回の配信は途中からだが毎日受け取っていたというのに
130枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 08:45:59.55 ID:6bHTuKO30
なんであやねは半分血の繋がった兄貴に対して、あんなにもヤンデレ風味なんだ?
131枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 09:13:14.11 ID:3OgLFTUG0
夜11時以降になると熱帯のレベルが上がる気がする…同ランクに勝てない。
132枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 10:42:14.43 ID:rytcR0+1O
>>126
いやいやしてるよw
DOA4と変わってるなら間違えてるんだろうけど
133枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 10:56:45.22 ID:38GLRo3DI
>>132
微妙に違うよ

134枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 11:17:11.48 ID:6bHTuKO30
マリカーは売れてるし実際に面白い。本体も好調、DOADもコス再配信。
なんか色々と順調になってきたな。
DOADの出荷本数も増えて欲しい。10万は無理でもせめて6万は超えないものか。
135枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 11:30:42.90 ID:rytcR0+1O
>>133
そうなんだ。だとしても投げ確がしづらいというのは事実だと思うんだが…仕方ないけど
>>126は何が言いたいんだ?
136枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 12:27:36.63 ID:keWh6nMT0
>>134
忘れちゃいけない体験版配信もあるしな。

問題はまいっちんぐなマッチングだけだな、
あれでまたどれだけ新規を切り捨てる事になる事か‥
137枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 12:44:08.66 ID:D2nXbtN9O
>>134
フィギュアのフリーズバグとポイントバグを早く直して欲しいな
138枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 12:54:49.15 ID:75jtyx/A0
4とは技後の確定が違っているのに、
それを知らずに把握した気になっている、というだけのことじゃん。
4やったってだけで上から目線ぽいね。
いやいやしてるよw←このwとか。
139枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 12:58:58.67 ID:3OgLFTUG0
俺、いまだに『確定』とか意味分からなくて全く気にしてないんだけどw
出す技・受る技、好みだけでチョイスw
140枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 13:07:06.78 ID:keWh6nMT0
極めるなら数値は重要だが、
ほとんどのプレイヤーはそこまで把握してないさ。
141枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 13:17:05.15 ID:v4oKde/kO
やってるうちに確定だとわかる技はあるけど
把握してるわけじゃないしな
142枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 13:26:25.16 ID:c3TndsbP0
>>127
イーモバ8Mコースですがシャキシャキ対戦できてますよ〜
143枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 14:44:26.91 ID:1Buvs5xf0
久しぶりに起動したけど追加コスキタ?
144枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 16:15:10.02 ID:Tu5zJ1/e0
追加コス2日続けてこねー
145枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 16:17:06.14 ID:TzcLjsOU0
オプションの追加コスがオフになってるかもしれんね。
146枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 16:29:24.83 ID:xMw8853f0
>144
オレもコスが2日連続で来ない。
ちなみに環境は、アンバサ緑で発売日にDOAD買ってプレイしてた。んでアイスホワイト発売日に本体だけ売って買い換えた。
DOADのゲームカードとSDカードの中に前のデータが入ってる。(SDカードの中のコスデータは「使えない」ので消した。)
オプションの通信はもちろん全部オン。

これでコス来ないのは、「上書きされなくなった」んじゃないかな。
または「コス配信だけ来てない」か。

4週あるから、今は様子みて、最後の手段はセーブデータ初期化してDLしなおし。
147枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 16:52:04.52 ID:AcRzCNru0
8日 かすみ
9日 あやね
と来たら
明日はレイファンかな?
ゲンフーかな?
148枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 17:02:50.67 ID:14KJOYs70
wikiに配信順書いてあるだろ
149らんちゃ ◆zR0CaE.sjc :2011/12/09(金) 17:08:41.71 ID:v3jN/Wsm0
コスよりチャレンジャーを毎日
送りこんでほしい(-_-;)
150枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 17:29:25.59 ID:hENXOloFP
>>4
151はちみつれもん ◆KZyzCqOUoQ :2011/12/09(金) 17:29:52.28 ID:2ruuIzv40
大会は今日あります?
152枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 18:03:55.58 ID:6bHTuKO30
今、なんか国内3人くらいしか居ない?
でも超強い蛇女の人と何度も戦えて良かった。
俺、歯応え無くて申し訳ないorz
153らんちゃ ◆zR0CaE.sjc :2011/12/09(金) 18:04:07.57 ID:v3jN/Wsm0
>>151
大会はしらないが...

いつも飲みながらなので11時以降の
だらだらした展開.....m(__)m
154枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 18:08:24.03 ID:opRKHjDd0
155枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 18:11:47.66 ID:UqvojKgb0
156枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 18:23:51.09 ID:sNJ/PyZQ0
>>138
そういう奴は初見殺しで美味しくいただいてますねww
気付かず何度も投げスカしてるの見ると心が躍りますわー
157枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:01:11.26 ID:v4oKde/kO
残業少ないし明日休みだし2日ぶりに参戦予定

黒かすみ強いってよく聞くけどかすみはみんな似たような印象しかないから
いまいち誰かわからない
158枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:27:54.24 ID:NAxkjNu/O
名前を自分から晒すのが流行ってDSクラッシャーが自然消滅したんじゃ・・・
159DSクラッシャー ◆XqDusZOZKs :2011/12/09(金) 19:42:37.82 ID:XuQmo+a60
>>158
いますよーw
ちょっと控えてただけです。

新規さんも増えそうですし、また盛り上がるといいなー。
160枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:49:07.04 ID:+pd3ohYn0
残念俺はモンハン届き次第そっちに行かせて貰うぞ!
マッチング改良したDOADが出たら呼んでください
161枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:53:29.78 ID:NAxkjNu/O
明日新規さんが増えるよ
やったね!
162枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:04:25.12 ID:oqL4lYRWi
★MARIA★さんへ
マッチングの邪魔なので消えてください(^_^)
163枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:21:34.61 ID:AcRzCNru0
>>160
モンハン3dsはネット協力プレイできないってホントなのか?
164枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:25:43.48 ID:+pd3ohYn0
>>163
俺は出来ない物だと思ってるけど最近詳しく調べてないや
165枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:33:50.53 ID:AcRzCNru0
迷うよなモンハン・・・
166枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:40:33.88 ID:CED1bTwI0
>>161
昨日あたりからwikiの訪問者数は増えてるね
新規さん、はたして何%残ってくれるか…
167枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:47:52.92 ID:N7YlQPfx0
俺もモンハンやる予定だけど、ゲーム持久力が弱いので、
合間にちょくちょくこちらにも顔を出す予定。
モンハン、マリカ、DOADで3DSを回すつもりだけど、問題はvitaだw
168枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:07:49.59 ID:6bHTuKO30
俺もマリカとDOADと箱〇のソフト2本で廻してるから、どれも一向に
上手くならんw
しかしなんであのザックはFなんだろう。結構上手に思えるんだが。
169枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:10:37.79 ID:/MxT6TSR0
このゲームおっぱい飛び出るんか? なぁ飛び出るんか?
170枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:13:51.00 ID:6bHTuKO30
そもそも3DSの小さい画面では、左右とで派手に絵が飛び出て見えるほどの
視差は取れない。
おっぱいはともかく、奥行きの感じられる3D格ゲーとして、DOADはかなり
秀逸なので、興味があったら買ってみると良い。
マッチングだけは絶望的だが、まあ、そこは我慢だw
171枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:22:18.58 ID:/MxT6TSR0
おっぱお
体験版やってみる
172雷神☆マニア:2011/12/09(金) 21:22:43.13 ID:C5fEptWiO
馴れ合いって新規さん入りずらいよねー

やるならフレスレ作れよカス!


とか言ってたアホうんこちんこゲロゲロびちゃびちゃ野郎はもうこのスレにいないのかな?
173枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:24:56.23 ID:6bHTuKO30
下のグレードと思いきや、やってみると絶対に経験のある上級者、って事が
多過ぎて、常に全力でプレイしていたら明らかな新規さんを叩きのめしてしまった。



俺は悪くないよね?
174枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:29:23.96 ID:Fw6YRLh80
見たまえ、熱帯がゴミのよーだ!!
175枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:41:12.99 ID:/MbbxAet0
>>173
低ランクのとき、ガードの硬い上ランクとの対戦は燃えたなー
あと見たことないコンボやってくるのも楽しめた
全力で叩きのめしても満足してもらえるような試合内容ならいいんじゃないかな
新規さんがどう感じるかはわからんけど
176枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:46:34.73 ID:hmML15fQ0
経験者や自分より強い相手にボコられたからってあらぬ不満を抱くような人は
格ゲー向いてないと思うので気にせずボコる。
177枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:47:45.35 ID:DT4t2ZAo0
ジャンリーの声が違う気がした。
なんかアチョアチョのリズムが狂う。
178枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:48:02.87 ID:C5fEptWiO
>>176
そこから恨みで成り済ましが生まれるのさ
179 ◆S0EaeDpgvm/2 :2011/12/09(金) 21:52:15.55 ID:XexNbXGc0
12月10日(土)20:30より、対戦会を開きます。

開催時間は2時間程度を予定してますが、時間を限定しての参加や、間を飛ばしての参加
でもOKですので、検討中の方も対戦募集スレッドにて、気軽にご相談ください。


実施要綱その他は以下をご参考ください。
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/444-447

参加お待ちしております。
180枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:55:55.80 ID:gA9i/6pl0
>>177
ジャンのアチョーは初代が最強な気がする
声の狂いっぷりといい伸びといい凄かった
181hzk ◆d3z3i8uTDc :2011/12/09(金) 22:28:39.06 ID:HXDptQ5/0
>>海師匠さま
エリオで師匠に会うのずっと待ってましたよ。なかなかマッチングしませんでしたがw
次はも少し使えるようになっときマス…あとホールドのお見合いが多く少し照れくさかったッスw

>>らんちゃさま
ラグラグですいませんでした〜。多分自分のせいです。あと二試合目はひっくり返されるとは思わなかったです。
手負いのらんちゃさんは怖いなと思いました。
182枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 22:34:07.01 ID:hM5kWyyS0
ついにアイコンがゲンラに・・・・・・
183枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 22:47:43.02 ID:4G5KGp8E0
じじいめ〜
上段ホールドとか渋すぎだろw
184枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 22:54:27.30 ID:XursQkHI0
今日調子悪いっていうかもう無理。ただいまFランク....明日の大会までに調子を取り戻さねば
185 ◆S0EaeDpgvm/2 :2011/12/09(金) 22:59:31.89 ID:XexNbXGc0
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ティナ、バース、マリポ、ブラッド、クリスティ辺りで腕に覚えのある方、
残業、忘年会、受験勉強の骨休めに殴り合い大会は如何ですか?
もちろん他のキャラでも歓迎。

参加お待ちしてます〜。
186枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 23:03:58.27 ID:C5fEptWiO
受験が終わる頃まで大会はやってるのだろうか…
187枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 23:06:51.79 ID:hM5kWyyS0
Aにいるおっさんみたいな名前のヒトミとやれてる?毎回拒否されるんだけど
188らんちゃ ◆zR0CaE.sjc :2011/12/09(金) 23:10:35.47 ID:0RiHabsH0
>>181
お疲れ様でした。
いつもランダムありがと〜
またよろしくです(^_^)/ 電池切れた(-_-;)
189枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 23:17:36.03 ID:4G5KGp8E0
>>187
おれも毎回拒否されてる
多分、勝てそうな相手としかやらない人なんだろう
そういうのはマッチングの邪魔だけどほっとくしかない
190枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 23:25:00.10 ID:6bHTuKO30
正直、A−以上で拒否とかする人は邪魔で邪魔で仕方ない。
191枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 23:50:48.24 ID:gA9i/6pl0
ラグ具合とかあるべよ
192枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 23:55:05.93 ID:CED1bTwI0
高ランクなのに拒否る、わざとPバグ起こして低ランク狩り、似たり寄ったりだな
193枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 23:55:09.48 ID:uddL4vrX0
体験版と再配信で興味もったんだけど、
隠しキャラとか開放しなくても配信コス全部揃うのかな
格ゲーあんまし得意じゃないから自信がない
194枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 23:56:47.31 ID:Tu5zJ1/e0
コス無料配信とか良いながら全然来ないでやんの
カスだなこのゲーム
195枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 23:58:06.97 ID:hENXOloFP
オフならてきとーに戦ってもキャラはすぐ出るから安心
配信は設定しとけばくるはず
196枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 23:59:20.45 ID:hENXOloFP
>>194
コスチューム配信ONらしてるか?
昨日からのちゃんと来てるし
197枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 00:05:25.24 ID:jB/IUcWU0
しかし最近、やけにすれ違いも増えてきて、マリオ、マリカ効果で3DSの
普及が加速しているんだが、この流れに便乗してDOADもプレイヤー増えると
良いなぁ。
こんな面白いゲームが5万本を下ったまま埋もれるのはどうにも勿体無い。
198枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 00:06:42.86 ID:bZscAEr50
くっそおおおおお!ファング!
ファングくそがあああああ!!
おおおおお!!
痴女のくせにいいいいいい!!
おおおおおお!!
199枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 00:06:49.97 ID:blbkxM+c0
>>197
メーカーもあまりやる気を感じさせないし、こんなもんだろう
200枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 00:08:16.43 ID:aruOPHJT0
ファング〜ライトニングさ〜ん(*´Д`)ハァハァ
201枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 00:09:23.79 ID:jB/IUcWU0
最近のファング使いは上手な人が多くて困る。
でも苦戦するのは楽しいよねw
202枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 00:14:59.94 ID:meXfc9Fw0
ファングさんは弱点らしい弱点がリーチぐらいしか見当たらない
ホールドの威力も素で高いし
203枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 00:42:26.77 ID:8p0a/oxIO
>>138
話ズレすぎじゃね?
今日オフで投げ確調べてたけどやっぱりいっぱいるやん
っていうかスレ伸びてるなw
204枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 01:38:36.23 ID:hQmjQTzg0
でもファングでSランクの人って見たことないような気が。
上手い人に愛されないキャラなのか?
ゴメンよ、自分の腕ではA-が精一杯なのだよ・・・。
205枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 02:14:00.18 ID:fxoTisSX0
今日、尼から届いたところだったが
コス配信ふつーに来たぞ
206枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 02:34:41.99 ID:nZcpRdVl0
ザックにオプーナコスあるのは知ってたが「俺と戦う権利をやろう!」で鼻水吹いた
207枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 05:23:42.65 ID:VQZm8o460
今から池袋東ビックにモンハン並びするがちょろちょろDoAローカル対戦待ちしてみるわ
208枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 07:47:14.75 ID:FVIKCKkA0
海外のS+。久々にSっぽいかなあと思ったらこっちが一本とった後切りやがった。ワロリンヌ
209枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 08:46:37.37 ID:aFIwFgW8O
外人のS以上はもうまともに対戦できると思わない方がいいよ
負けたら息をするように切断するから つーかだからSなんだよな
210枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 10:14:49.97 ID:TQOzhDPw0
ファングたんヴァニラたん(*´Д`)ハァハァ
211枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 10:16:02.38 ID:MPO04Vb/0
3DSがいつの間に受信してる前提で
配信コスって毎日ゲーム起動しないと駄目?
何日かに1回起動でもまとめて保存できる?
212枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 11:11:29.50 ID:lkToGfS40
>>190
俺Aだけどずっと同じキャラばかり使う人とは面白みが無いから拒否させてもらってる
邪魔でゴメンな
213枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 11:15:02.65 ID:v73flRxg0
>>202
ファングはリーチ短くねーよw
そういう技もあれば長い技もあるだろ
コンボで前に出てきたりするし
むしろ見た目よりリーチ長いと思わされることもあるくらい
214枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 11:17:57.03 ID:v73flRxg0
>>211
たしか3回分くらいまではまとめてできる
215枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 12:18:48.24 ID:bZscAEr50
うおお!モンハン買いに行ったらDOADすれ違ったあ!
田舎だから超レア!
216枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 12:37:41.10 ID:0JVQUjZO0
体験版やってたら欲しくなってきたから注文しちゃった
217枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 13:18:13.52 ID:d49vivls0
体験版やったけど、このゲームは3D切ったほうがなんか綺麗に見えるね
フレーム数高くて臨場感がゲーセンみたいだった
218らんちゃ ◆zR0CaE.sjc :2011/12/10(土) 13:18:45.63 ID:2T9h7GKg0
教えてください
DOADでマリカーグリップ使用してる
方いません?RとLボタンはどうなってるの?
219枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 13:53:44.82 ID:bIV+iy+3O
いいか!かすみの乳は俺のもんだ!
誰のもんでもない!
俺のもんだ!
220枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 13:56:02.50 ID:MPO04Vb/0
>>214
テンキュー
週1回起動じゃ駄目そうね
221枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 13:57:42.19 ID:MScQt7d60
上でコス2日連続来ないと書いたものだが、・・・夜見たらコス来てた。この遅れはなんだったんだろう。。
222枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 14:33:22.27 ID:djs1wgXz0
散々既出だけどタッグチャレンジの終盤が無理ゲーorz
>>217
立体視切ると自動的に60fpsに切り替わる
223枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 14:36:06.52 ID:iDzjFhn60
>>222
既にゼリー出してるなら待ちガイルすればよろしこ
外しても気にせずサマソ連打すべし
ゲンラビームはゲンラビームで対応したほうがいいかもしれん
224枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 16:05:47.36 ID:G292uRGB0
タッグチャレンジの終盤、
根気あるならジジイのしゃがみパンチ連打で乗り切れ!
225枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 16:09:11.05 ID:32s4YKUq0
ブサさんと幻羅の飛び道具使ってればその内勝てる
226枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 16:24:33.41 ID:aFIwFgW8O
>>202 ファングはリーチも長いし 行動には何かしらのおまけついてるし ホールドも最強部類だぞ
227枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 16:34:22.35 ID:Vy9/mtji0
ダウンロードコス全部集まってる人ってオプションでコスチューム配信切ってる?
新しいのとかもうこない・・・よね?
228枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 16:45:04.76 ID:bZscAEr50
>>227
俺はコスコンプだけど、配信は受けっぱなしにしてある。

でも、新コス来たらこのスレで話題になるだろうから、
それからオンにすれば良いんじゃないか?と思う。
229枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 17:41:08.77 ID:lEZbidSM0
ご新規さんなんだろうが、タッチで技を出してたらいつまでたっても上達せんよ

トレモでどんな技が出るのか確認するときにタッチは使いなされ
230枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 18:36:30.00 ID:2T9h7GKg0
こん
231枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 18:46:08.20 ID:djs1wgXz0
しかしスラパだとコマンド入力が異常にやりにくいな
十字キーはマシだけどパッドがないと下斜め入力がキツイ
>>223-225
また暇な時に試してみるよ、ありがと
232枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 18:57:42.64 ID:meXfc9Fw0
>>213>>226
そうか、ファングは浮かせ技がリーチ無い気がしたからそういう印象だったわ
233枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 19:14:08.84 ID:OLvSfer90
十字キー派だけどDSを斜めに持つから必死になってると6が9に4が1に化けて死ぬというシチュが結構あって悲しい。

あと今日の大会もっと参加しようず。
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/
234枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 19:33:23.26 ID:1BmRZxFa0
ふと3DS勝ってとりあえずこれ買った。
いきなりコス配信されてちょっとビックリ。
235 ◆S0EaeDpgvm/2 :2011/12/10(土) 19:36:21.70 ID:Y087xib40
今日の20:30スタートで対戦会やります。

要はフレンド戦でメンバーと一回づつ対戦。と思ってもらえれば良いです。
現時点で6名参加、ランクも戦績もバラバラですんで、
より多くの方に参加してもらえると嬉しいです。

あと一言くだされば時間内フル参加でなくても大丈夫ですよ。

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1306247825/444
236枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 20:27:48.79 ID:VWEcrP1r0
中古DOAD買ってきたんだがすでに全キャラとダウンロードコス入手してる状態だった
セーブはROMにしてるのか?
237枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 20:35:42.83 ID:d2sGvznb0
買った。天狗型サンドバッグで涙目っす
238枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 20:46:59.67 ID:uz8US+HsI
>>236
何時の間に配信で手に入るコスは3DS本体側でセーブされるはずだと思うが
239枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 20:47:29.46 ID:32s4YKUq0
DLコスってSDに保存されてるんじゃなかったっけ・・・?
240枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 20:49:00.20 ID:NobfYbGJP
>>236
本体も中古?
コスはSDだが?
241枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:00:15.07 ID:1BHU88xw0
体験版ってローカル対戦できますか?
242枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:01:10.30 ID:VWEcrP1r0
>>240
本体はマリオ出た時一緒にamazonで新品を買いました
やっぱりSDに保存てことはamazonは中古を新品として売ってたって事か?
わけわかんね
人の戦績でプレイするのも何だしセーブデータ消してやり直します
コスも再配信されてることだし
243枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:02:19.25 ID:blbkxM+c0
>>242
中古ソフトなんか買うなよ
244枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:04:24.68 ID:8azoxyT20
このシリーズのプレイは一番最初のアーケード以来だったんだけど
キャラがきびきび動いて良いね。
体験版やったらすごく欲しくなった。
フィールドの移動が不自然すぎて吹いた。
245枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:08:59.25 ID:OLvSfer90
doaってなんとなくほんとに戦ってる感覚が強いと思う。

doadが初格ゲーだけど。
246枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:37:12.66 ID:v3tnt9v/0
あやねのダウンロード1のコスだけ取り逃してたんだけど
もう配信終わっちゃった?
247枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:42:17.99 ID:In5MxsjV0
タッグチャレンジをジジイの下パンハメでクリアしたけど達成感ゼロだったぜ…
親指痛いw
>>246
おととい配信されたばかりだけど、1周したらまた再配信するよ
248枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:42:50.31 ID:NobfYbGJP
>>242
うーむなんだろ?

>>246
3ループ位するから最後にとる順番になるよ
249枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:45:01.92 ID:In5MxsjV0
ごめん、日付変わってないから一昨日じゃなくてまだ昨日だな。
次の再配信は1/12〜だから、あやねDL1は多分1/13に配信されると思われ。
250枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:46:53.19 ID:v3tnt9v/0
1/13かぁ ありがとう
そのときにモンハン買っちゃったから思い出せればいいが.....
251枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:52:16.60 ID:In5MxsjV0
>>250
というか、いつの間に通信をONにしてあってSDカードにデータを作ってあれば
今ゲームカードを起動すればコス受信してるんじゃないか?
3日分くらいはまとめて受け取れるんだよね?
252枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 22:21:19.67 ID:oIu6jKVu0
質問なんだけど
オフライン専用の場合はどのくらい楽しめる?
格闘ゲームはオンラインがラグがきつそうなので
マリカーとかはネット対戦も問題無いんだけど
253枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 22:29:09.91 ID:meXfc9Fw0
オフラインはまあコンボ開発とかで楽しめる人はいいのでは
特に凝ったモードとかは無いしトレモなんかも微妙な出来だけど

今日はファングデーか・・・
254枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 22:29:33.87 ID:blbkxM+c0
>>252
オフ専用ならわざわざ買う価値無い
255枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 22:43:11.55 ID:z4UwlaoZ0
オフならDOA4よりも出来はいい
敵の強さはダッグの紫電以外ならなんとかなるだろうし、楽しめると思う。
買ったならオンも楽しんでもらいたいな。
256枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 22:46:50.74 ID:z4UwlaoZ0
オンはマッチングは▲で、たまにラグい人もいるけどほとんどは快適に対戦できる
257枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 22:47:50.43 ID:4z1woKZo0
カメラさん、天狗の巨体で自キャラが見えません!
258枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:08:02.76 ID:meXfc9Fw0
ぶっちゃけ殆どの人間は天狗と戦いたくてこのゲーム買う訳じゃないしな・・・天狗イラネ
259枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:12:10.88 ID:blbkxM+c0
>>258
ボス勢いらんわ
ライドウ、紫電、αは普通だからおk
ゲンラも読み合いできるからまし
天狗、ゼリーはまじで消えて欲しい
260枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:15:47.61 ID:FVIKCKkA0
天狗とかしてくる攻撃決まってるから読み合いできるだろ。
261枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:19:25.35 ID:z4UwlaoZ0
俺もボス勢はいらないと思ってる
262枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:30:28.69 ID:G292uRGB0
ゲンラ、飛び道具なくして接近戦用の技追加してくれればいいのになー
263枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:31:06.32 ID:OLvSfer90
天狗もゼリーも中の人がよっぽどじゃないと別にそんなでもないだろ。中の人がよっぽどだときついけど。
264枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:35:19.91 ID:meXfc9Fw0
天狗は対戦バランスがどうとかいう問題じゃないな
265枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:47:00.64 ID:4z1woKZo0
キャラが多すぎるってのも熱帯では初心者泣かせなんだよなぁ
シリーズ物の難しいところだね
266枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:49:16.82 ID:blbkxM+c0
ライドウは使わんけど戦ってて楽しいんで、次回も隠しキャラで入れて欲しいな
あの人にだけは勝てねえw
267枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 00:19:07.64 ID:oaH6FalY0
ラグかよ....オイ
268枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 00:24:50.77 ID:oaH6FalY0
Sのくせにメインしかつかわないカスがぁ
269枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 00:56:08.49 ID:YJpPgHrHO

負け惜しみがほざいてます…
270枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 00:56:56.90 ID:bexZvCHG0
キャラ変えてくる人なんてそんなにいないよな
271枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 00:57:40.39 ID:WK6JfwH+0
イズナ☆マニア・・・強く気高き漢・・・
あなたが過疎期を支えてくれたからこうやって人が増えました
ありがとう
272枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 00:59:15.99 ID:bexZvCHG0
イヅナマニアさん強く感じる時と微妙なときの差が激しい気がする
273枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 01:09:32.43 ID:oaH6FalY0
逆だよ。勝ったんだぜ
274枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 04:23:32.48 ID:eS7RRF2Y0
やってりゃ勝手にSになるさ
275枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 07:38:03.62 ID:KgG/k+hGI
俺は初対戦の相手だろうが毎回使用キャラは気分で変えてる
そうしないと自分が飽きる
276はちみつれもん ◆KZyzCqOUoQ :2011/12/11(日) 09:31:02.71 ID:XWELdBmu0
新規の人増えて嬉しいですね!
277枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 09:37:05.81 ID:vbYtYDk10
れもんさんれもんさんれもんさん(*´Д`)ハァハァうっ
278枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 09:37:49.34 ID:+VpE27DvO
>>259 いやいや ゲンラこそいらんだろ ゼリーは当然いらない
ゲンラは格ゲとして成り立ってないし ゼリーは浮かせからの空コンがデカすぎて運ゲー強すぎる

>>273 Sだからメイン使うと相手にならなくてつまらんから使わないんだろ
279枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 09:37:53.70 ID:B9KCyd3u0
なんで嬉しいんだ?
280枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 09:43:01.40 ID:YJpPgHrHO
>>276
たまに書き込むけど本人ですか?
いつもどの時間に熱帯にいるんですか?
対戦したいです!!
281枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 09:43:20.62 ID:B9KCyd3u0
>>278
>>268をよく見ろよ
282枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 09:44:26.20 ID:bexZvCHG0
>>278
ゲンラとか頭突きとか下段払いから投げとかくらいしかできなかったりするしな
いろいろやってる人もいるにはいるけど

ゼリーはともかく天狗が読み合いできないってどういうことかよくわからんわ
おかしいのは投げの威力と見にくいとこくらいだしそれ言うならファングとか忍者とかも
攻撃の出がわかりにいし、忍者とかそのうえ速いしなげも威力あるしわけわからんわ

>>273に対しては君はなにか勘違いしている
283枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 09:48:43.98 ID:vbYtYDk10
れもんたんうっ
284枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 09:53:08.80 ID:+VpE27DvO
うむw メインしか使わないのなw ゴメンよw
まぁ メイン使わないでってのも言われる筋合いないかなら向こうも

天狗は打撃が何やっててどれが上段でどれが下段でどれがしゃがステなのかさっぱりわからんからな 覚えるしかないんだけど
ゲンラは間合いをまったく一方的に離せないって時点でおかしい 相手がどれだけ暴れまわっててもそれに付き合わないといけないとか
ゼリーは読み合いとかほとんどなく ゼリーきたらとりあえずかすみかクリスなんかで発生の速い技を出してるのが一番効率いいのも問題
285枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 10:03:24.83 ID:bexZvCHG0
今海外で131/131とかいうのみかけたけど案の定きょひられたwww
286枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 10:07:16.87 ID:vbYtYDk10
れもんたんハァハァ
287hzk ◆d3z3i8uTDc :2011/12/11(日) 10:21:30.21 ID:OVvEAckD0
>>海師匠
昨晩は対戦ありがとでした〜。弟子使うと師匠がえらく強い感じですw勝てねぇ〜!
あとザックに合わせるキャラっていったい誰がベストなのか迷います。

>>クラッシャーさま
一戦だけでしたが対戦ありがとうでした。あと水辺はダメ!絶対ダメ!!

>>Sバースさま
毎度ありがとうございます。毎回楽しいッス!

…昨晩三連続で拒否してしまった方、すいません、敬遠です。
いろいろ練習したかったんですよぅ・゚・(ノД`)・゚・
288枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 10:32:22.06 ID:KJs2l+kuO
ところでゼリーのサマー連発ってみんなどう対処してるの?
ホールド後の最速打撃(生P)で潰そうとしてるんだけど毎回失敗する…ダメなの?
289枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 10:35:25.32 ID:vbYtYDk10
れもんいつやってんねん?
290枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 11:03:29.61 ID:+VpE27DvO
>>288 サマー系は潰そうとしてもなかなか上手くいかないからガードした方がいいよ ガードして投げてやれ だいたいコンボや起き上がりとか 何かの終わりに置いてあることが多いから注意して
ゼリーのサマーってガードブレイクしたっけ?
291枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 11:05:51.84 ID:bexZvCHG0
>>290
ブレイクする上に連発してくるのである
292枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 11:09:38.12 ID:YJpPgHrHO
毎回書き込まれちゃ反応めんどいよな
293枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 11:09:53.58 ID:0s7ZWyEv0
>>290
ゼリーのサマーはガードされても不利0フレーム
だからこそ強気に出していける
294枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 11:10:22.89 ID:+VpE27DvO
うぜぇw もう癖を読んでホールドしていなすしかないなw
そういうブレイクからの連発可能 とかはいかんな
調整しないと
295枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 11:11:25.25 ID:FyxqNi7t0
昨日注文した
けどオンラインは通信が悪いから心配
とりあえずオフでやり込みます
296枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 11:25:23.75 ID:0s7ZWyEv0
>>294
いい方法がある
相手がゼリーを選んだらこっちもゼリーで対抗するんだ
これで条件は五分!
純粋に実力勝負ができるぞ
さあ、トレモにGO!
297枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 11:36:14.12 ID:bexZvCHG0
ゼリーの性能に文句あればゼリー使えばいいじゃーん
忍者にもんくあれば忍者使えばいいじゃーん

なんか違うんだよなあ・・・・・・・・
298hzk ◆d3z3i8uTDc :2011/12/11(日) 11:37:16.64 ID:OVvEAckD0
>>292
すいません、今後は控えます…。
299枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 11:43:49.38 ID:0s7ZWyEv0
>>297
まあ、考え方は人それぞれだからね
俺は忍者に対抗するために忍者を練習して使えるようにしたし、
ゼリーも脅威に感じてるんで練習して使えるようにしようと思う
持ちキャラで対抗したい人達も、研究してがんばってほしい
300枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 12:03:02.18 ID:+VpE27DvO
>>297 忍者のこれが驚異的だから対策教えてほしい
ならわかるけど
忍者の愚痴ばかり書いて忍者使ってる人の悪口ばっかり書くのはもうお前も忍者使えよ としか
その人はもう本スレに帰ってるみたいだけど
301枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 12:06:21.21 ID:KDpdZovs0
ゼリーってダメージホールドないし起き蹴りも無いんだから中途半端なゼリーだったらガン攻め続けてれば勝てる。
302枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 12:07:44.25 ID:CbkTTXVBO
>>298
いつも対戦ありがと〜、オプーナザックには宇宙人ザックでお互いアピールでライトアップして対戦ってのが面白いよ!
時間が合えばフレンド対戦したいですね!

ところで昨日の大会に来てくれた方、本当にありがとうございます!
また興味を持ってくれた方、日程はまだ未定ですが次回大会ではエントリーよろしくお願いします!
303枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 13:03:45.37 ID:3jVfySJp0
暴れだけど一日ぶりにアイコンキャラで勝てた。(*~~*)
調子悪い時って普段使ってこない人まで苦手キャラでくるんよね。不思議。
304枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 13:50:29.13 ID:YJpPgHrHO
>>298
いやいや、そんなに強くいったわけじゃないから気にしないで(^^ゞ
305枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 14:51:42.01 ID:J8QmZP4E0
最近復帰したぜりー使いだけどぜりーの弱点は
@ホールドがゴミ、相手の後ろに回れたらいいけどその場で消えその場で出現して殴られることも。
A起き上り攻撃なし、ダウン&壁を背にもたれかかった時は相手の後ろにワープ
これらの弱点が知られていたのか、壁に追い詰められて投げハメされたときはどうしようもなかった。文句言うつもりはないけど。

空中浮遊からの攻撃は中段ホールドでダメージ与えれる。タイミングある程度決まってるから慣れれば楽勝でとれる。
自信なかったらガードしとけ。普通のやつは降りて向かってくる。
また空中浮遊からのテレポートはその場に着地するだけ。相手の近くにテレポートできんのはNPCだけ(ホールド&前述の壁もたれかかり除く)。

相手に近づきながらだせる技がそこまで判定強くない、せいぜい6KKKKくらいか、浮遊のぞくと。
こころちゃんあたりにちょっと距離とられると絶望がみえる、ガードにまわるしかない。

またぜりーちゃんは投げ技がえらい強い。
236236T(首つかんでバーン) および 33T(バシーンと相手の後ろに回る) ダメージでかい
8T(飛ぶ・はさむ・蹴る) および 2141236T(地を這う動きからのたこ殴り) のOH投げ 判定強い&高火力
ただしこれらはぜんぶしゃがめばよけれる。あんまり相手の近くでしゃがんでると中段で殴られるけどちょっと距離あいたらOHは警戒したほうがいいかも
しゃがんだ状態の相手を投げるのは近くにいる相手しかむりだったはず。

サマソは俺は結構使うけどあんまりわからん。あんまやられたことない。
けど単発高火力、判定強。ホールドされてもそらされるだけとチート性能なのはわかる。
ぜりーのホールドなんてゴミなんだしガードした瞬間P連打とかじゃだめなのかな。
306枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 15:11:17.21 ID:J8QmZP4E0
後空中浮遊からの行動は着地テレポートか体当たりの2択。また飛び上がった直後コマンド受け付けない時間もある。
せいぜいコマンドうけつけるのは1〜2秒なんじゃないかと思う。3秒くらいほっとくとテレポートせずに普通に着地してしまう。
ちょっと距離とってそのタイミングに集中して相手みてたら突撃は容易にホールドできると思う。
このタイミング覚えたら空中浮遊は怖くなくなると思う。
307枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 15:26:35.06 ID:RaPd7RI00
はちみつれもん…女の中の漢…
308枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 16:08:43.88 ID:CbkTTXVBO
目指せ紫電アイコン!
でも新規には優しくな!

体験版効果で新規が増えたけどモンハン効果で結局、人がいね〜、、
309hzk ◆d3z3i8uTDc :2011/12/11(日) 16:16:27.33 ID:OVvEAckD0
>>302
ああ〜、そっか!同キャラ対戦は気づきませんでした。
ちなみに昨晩のエレナは「4のエンディング」つながりでした!

>>304
イヤ、今までの自分の書き込み見たんですが、やはりご指摘の通りかなと自分でも思いました。
今後は気をつけたいと思います。ありがとでした!
310DSクラッシャー ◆XqDusZOZKs :2011/12/11(日) 16:48:36.34 ID:N6wW2Tv/0
>>hzkさん
対戦ありがとうございました┏○
今日はやけに下がるなあ、、、66kを誘ってる?これは下手に突っ込まないほうがいいよね、、、
とか思いながらじりじり間合い詰めてたんですが、水辺から出たかったんですねw
最近勝てる気がしない、、、こちらの得意な攻めを完全に封じられてる気がします(´・ω・`)
またマッチングしたときはよろしくお願いします(`・ω・´)

さて、クラッシャー参戦します。
お手合わせよろしくです┏○
311枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 16:52:43.25 ID:bexZvCHG0
>>310
そのひと負けそうになるとがん下がりはじめる
312枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 17:01:40.65 ID:B9KCyd3u0
>>311
気付いたらキャラサイズ半分くらいんとき
あるな
313DSクラッシャー ◆XqDusZOZKs :2011/12/11(日) 17:12:14.16 ID:N6wW2Tv/0
>>311.312
クラッシャーは下がられたことないので、これは何か狙ってる!?と思いました。

スリップするところ(水辺、氷?)って、上手く利用できるといいんですが
クリティカルコンボ中に予想外のところで吹き飛んだりしてやりにくいんですよね
ステージごとの動きもトレモで詰めるべきか、、、
314枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 17:16:49.34 ID:3jVfySJp0
例の軍人さんにやっと勝てた。。
315枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 17:41:45.73 ID:+VpE27DvO
相手が暴れてる時に間合いをとるのはいいけど
こちらが何もしてないのにずっと下がり続けてるようなら拒否していいよ
戦う気ない
316枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 17:57:20.30 ID:KDpdZovs0
>>315
ザックのアピールの「かかって来たまえ」の絶好の出しどころだな。

微妙に関係ないけど、
この前かなり実力の近い相手と戦ってる時にラスト一本の状況で、なおかつお互い一発で勝負が決まるくらいのHPの状況になり、
その直前に吹っ飛ばし技が入っていたのでお互い画面の両端にいるという状況で、

ザック「かかって来たまえ」
ハヤテ「覚悟!」

って言ってお互い走り寄った時が異様に熱かった。
317hzk ◆d3z3i8uTDc :2011/12/11(日) 18:03:11.25 ID:OVvEAckD0
>>311>>312
すいません。気に障るようでしたらそちらから拒否して下さい。
こちらはだれなのか検討もつかないので…

318枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 18:11:14.85 ID:KDpdZovs0
hzkさんにまたザック指導してもらいたいw

しばらく前に何度かhzkさんにマッチングして、
ザックじゃないと嫌ですというサインを送ったら察してもらえたので嬉しかったです。
319枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 19:11:47.93 ID:YJpPgHrHO
お!ブサ逃げ久々にみた。
マリカに浮気してたのか?(°д°;)
320枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 19:23:30.28 ID:Ok6cSegJ0
はちみつれも〜ん!出てこいや
321枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 19:41:02.57 ID:utbrFtLi0
あの方がもーすぐ10000勝だね!
かと思えば、ある人は再配信からリセットしてるみたいだし
他にも名だたるモンスター級の猛者どもしかいねーし
心が折れそー、、
322枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 19:52:27.63 ID:B9KCyd3u0
10000勝はすげーな
他にやることねーのかよw
323枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 19:54:43.84 ID:+VpE27DvO
10000勝ってことは対戦自体はもっとやってるってことか・・・・
俺がシリーズやってきた対戦回数より多いわw
324枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 19:58:23.83 ID:8sFLpxjh0
あんまゼリーのネタバレはしないでくれんか
325枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 20:10:11.49 ID:wm2q8UwS0
10000勝の瞬間みてみたいけど、電池切れ。ーー
1時間でいいんで誰か阻止したってください。
326枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 20:14:59.55 ID:eS7RRF2Y0
>>300
忍者使ってる奴の愚痴じゃなくて忍者相手にすると対戦が大味になってつまらんなという話になったら
例の如く話を読み違えて忍者に勝てないお前が悪い、忍者使わないお前が悪いとお前さんが喚いただけだろう、かすみ弱い君よ
あとお前さんに人を特定出来るような脳みそはねーよ残念ながら
327枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 20:24:14.22 ID:YJpPgHrHO
〜IF 勝つことが出来たらお持ち帰りしたいランキング〜


1位かすみ
2こころ
3リサ
4ヒトミ
5あやね
6エリオ

8ヘレナ
9ファング
10α152
11ティナ
328枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 20:31:12.49 ID:d6DuQFqz0
まぁ気持ちはわかるけど
あれも嫌だこれも嫌だって言い始めると
じゃあキャラ差のあるゲームはやめた方がいいよって話になる
329枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 20:34:36.63 ID:J8QmZP4E0
>>324
何の苦労もなくチートキャラ使ってると思われてるっぽいのが嫌でやってしまった。すまんかった。
もうネタバレ発言は控えます。

>>327
α152以下とかティナに喧嘩うってんのかてめー。
330枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 20:35:09.88 ID:wm2q8UwS0
クリスティ・・・・・・
331枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 20:35:25.53 ID:B9KCyd3u0
>>326
あんた強いのか?
332hzk ◆d3z3i8uTDc :2011/12/11(日) 20:35:53.10 ID:OVvEAckD0
>>318
指導するほど使えませんが、ご希望でしたらまたサイン(どんなんでしたっけ?)送ってくださいね〜!

それはそうと今日は対戦できそうも無し…。ツマラン!
333枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:04:47.71 ID:HGQLwPcv0
今気づいたが、発売日からこのスレ見てるが、ティナの話題余りにも少ない気がする…
下手したらライドウとかレオンなどより語られてないんじゃ……
初代からのキャラなのに、パッケージの裏にも画像ないし、この扱いって……
334枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:07:54.99 ID:Zt5j9HziP
対戦モノやると何かにつけて愚痴るの俺の友達にもいるけど

相手より強いキャラ使うと「○○には不利だからなぁ〜」
ある程度強いキャラ使うと「○○強いしね〜」
相手より弱いキャラ使うと「○○苦手だもんなぁ〜」
きわめつけは同キャラ使うと「同キャラ苦手なんだよなぁ〜」

じ ゃ あ ど う し ろ と

どう言い訳した所で結局は実力で負けてるって訳で
どうしても実力で負けた事にしたがらない奴は割とよくいる

いいじゃん相手忍者でも
開き直ってこういう思考すれば負けた言い訳できるんだから
それで本人にとって負けた事が帳消しになるならいいんじゃないっすか

まぁ結局は実力で負けてるんだけど



ちなみに俺は超弱い
335枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:15:09.47 ID:GYuJyMYa0
これまだ注文して届いてないけど
クリスティって技少なくないか?
DOA4で使った時に腑に落ちなかったんだが
336枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:25:22.65 ID:+VpE27DvO
>>331 こいつは多分DOAもってないよ
いつも何かあるごとにゲームの内容とはまったく関係ないところでやーやー喚いてるから
意味のわからんこと言ってるしゲーム内容はまったく話せない上に いつも瞬時に仲間が現れる 一体いくつID持ってるのかわからんがもういい加減疲れた
もいマジ関わらないでね
337枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:27:49.45 ID:s3czcbaV0
ダウンしてたいのに勝手に起き上がるときがあるのが好かんなあ
338枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:28:34.56 ID:0s7ZWyEv0
>>336
変なのはNGしとけよ
反応するから喜ぶ
339枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:29:27.28 ID:eS7RRF2Y0
>>336
むしろいつもいつも適当な情報垂れ流してるお前がDOAD持ってないんじゃないかと
お前さんに文句言う人間がID複数使う俺一人しかいなくてほんと幸せだねー
340枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:31:33.88 ID:+VpE27DvO
すいません オールスルーします

>>337 Dになってから立ち上がる時間がなぜか大幅に短くなっちゃってるからなぁ
341枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:34:53.91 ID:s3czcbaV0
というかコンボ食らってる途中でひっくり返った時に中途半端に立ち上がるというか
あれって自分で無意識に立ち上がりコマンドみたいなの入れてるだけだったりするのかな
342枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:38:32.16 ID:+VpE27DvO
中途半端に起き上がるってそれ 強制的に起こされてるんじゃないの?
一回コンボくらった後になんのボタンも押してないのに立ち上っちゃったら起こされてる可能性高いんじゃないかね
343枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:38:56.46 ID:0s7ZWyEv0
NGしろっつったけど、よく見たら携帯か
344枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:39:43.69 ID:KDpdZovs0


             いいからお前ら、殴り合え。
345枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:41:52.26 ID:eS7RRF2Y0
知らないなら最後に言っとくけどID:+VpE27DvOはシリーズスレでも何度も叩かれてるアホの子だよ
346枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:47:02.57 ID:+VpE27DvO
何度も叩いてるのは貴方だけでしょ 4のロビーでも有名人よ貴方
もう本当に最後にするけど忍者がつまらないからって叩くのやめよう?
そして使ってる人まで糞あつかいするのもやめよう
みんな楽しくやってるんだからさ 4の時みたいに自分に勝った人とか指摘してきた人とかの動画とかを持って来て勝手にアップして晒しあげるのとかももうやめよう? な?
347枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:50:29.30 ID:bexZvCHG0
忍者もなあ。かすみとか飛び膝2連蹴りのあとのダウンに側転いれて強制起こしとか
たいていやってくるんだけどあれ、受身中断Hで返せるんだよなあ
何回も何回もそれでHしてるのに同じ事してくると高ランクなのに考えずにやってきたんかと思うわ
飛び膝から相手がHした瞬間に投げとかいくらでもありそうなもんなのにそれしかして来なかったときはさすがに
348枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:51:30.26 ID:oaH6FalY0
>>336
DOADもってるけど、なにか?
349枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:51:45.08 ID:eS7RRF2Y0
>>346があまりにも酷すぎだからもう一つだけ言うけど妄想気持ち悪すぎるわ
言わなかったけど>>336もな
350枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 22:04:10.38 ID:0s7ZWyEv0
ここで喧嘩するなカス共が
351枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 22:08:17.12 ID:KDpdZovs0
フレコ交換して好きなだけ殴り合え
352枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 22:09:25.37 ID:eS7RRF2Y0
うるせーよにわか
端からそういやいいんだよカスが
353枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 22:10:06.04 ID:eS7RRF2Y0
>>352>>350あてね
354枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 22:13:54.64 ID:YJpPgHrHO
ここには低脳厨房がいるのかな
長文うざいから喧嘩するぐらいなら消えてくださいな


ところでS-って何ポイントからなんですか?
355枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 22:17:45.43 ID:0s7ZWyEv0
>>354
wikiのシステムで確認できるぞ
356枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 22:20:35.85 ID:YJpPgHrHO
>>355
お、あった!
ぶはっ!!遠すぎるわW
357枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 22:44:37.63 ID:Ximq+y+S0
忍者の強さには嫌になっちゃうよー
使ってる人じゃなく、開発に言っているんだけどね。
358枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 22:54:48.78 ID:+VpE27DvO
多分それは言っても無駄だ外人が忍者をガチャプレイでも楽しめるようにつくってるってのもあるし
てか テクモに直接言えよ
359枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 22:59:27.73 ID:KDpdZovs0
開発?何の話だ?恨むなら霧幻天神流忍術数百年の歴史を恨むことだな。
360枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 23:00:56.00 ID:+VVqgVEO0
みんなαの遺伝子分けてもらえば良いじゃないか。
361枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 23:16:48.62 ID:yQFLyOhx0
ジャンプキックが足払いで落とされて、頭上からくる攻撃が中段属性とかよくワカラン…
362枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 23:18:31.24 ID:cJ0MbxzbP
レイファン コスきたが使いやすいな
363枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 23:25:59.13 ID:Ximq+y+S0
思ってる度に送ってたら基地外でしょ。

ガチャプレーじゃないところが強すぎなんですけど・・・
直接叩かれているんじゃないんだから、他の忍者が叩かれてると思って気にしなければいいのに。
忍者を使うんだったら心も強くなろうよ。
364枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 23:50:26.65 ID:s3czcbaV0
海外の人達むちゃくちゃ重い…ダッシュなんて入力できねえよ
365枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 00:03:38.10 ID:pEaQRUuj0
五車星の老師殿、爺対決のあとのランダム戦で出だしノリ悪く申し訳ない。
それとポイントバグ食らったのでありましょうか。
マッチングしたとき一瞬だれか他人のなりすましかと思いました。
始まってすぐいつもの老師のノリだったので安心しましたが。
366枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 00:04:56.64 ID:f7tVzPUd0
>>362
何に使うんだ
367枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 00:07:11.34 ID:TjpwTTN/P
>>366
そりゃあパンt見えやすくてナナにーに
て 違

戦いやすい方でだわw
368枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 00:08:29.01 ID:yEx9K9TX0
クソアなんでそれが中段なんだよ!
369枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 00:22:01.93 ID:yEx9K9TX0
自分が悪いのはわかっちゃいるがハメ殺されると二ラウンド目をする気が起こらんな・・・
370枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 00:26:48.51 ID:MNzd27yj0
格ゲーは技の性能覚えてからじゃないと話にならないのは当然・・・だが
まあこのゲーム見た目と当たり判定結構違う事多いしね
見た目だけじゃ判別出来ない無敵時間とかもあるゲームだし
371枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 00:38:19.77 ID:yEx9K9TX0
途中で試合投げる癖を直さないといけないな・・
372枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 00:42:45.66 ID:f7tVzPUd0
攻撃の当たり判定に関しては
このスレできた頃からも初心者が嘆いてたが

しゃがみガードしてる状態で
スカる→上段
食らう→中段
ガード→下段
ちゃんとこう決まってるから案外理不尽でもない
373枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 00:54:51.94 ID:MNzd27yj0
だが今度は
中段→しゃがステなどでくぐられない
ではないという
374枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 01:35:04.77 ID:wHO6A2HvO
さらにはホールド失敗したときに段違いなのかタイミング違いなのか入力ミスか分かりづらいという
375枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 02:01:22.81 ID:eGaTCD4m0
人いませんね
376枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 02:28:28.41 ID:QQkBMdXt0
技の上中段とかぐらいトレモで確認しろでFAだ・・・

ホールドの失敗は対戦中ならタッチパネルにのこってる技入力の履歴でみれるけど、
例のギリギリ引き付けるとホールドしてくれないバグがあるのがどうしようもないな・・・。
377枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 07:30:34.25 ID:WxuHbgo00
はちみつれもん…女の中の漢…
378デビルフラミンゴ ◆B9.ek.dRdiwH :2011/12/12(月) 09:52:12.54 ID:1uLkcHVr0
大会でます!ヨロシク(⌒‐⌒)
379枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 10:51:31.58 ID:Tz1Oxqn3O
あなた知ってる!
380枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 10:56:51.75 ID:UA0XhQHm0
港横浜〜
381枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 12:34:12.65 ID:uvm5PFB40
>>372
アンジュレーションも実際にはあるし、中段出してんのに
エレナのペッタンコ以外の状況、キャラでなぜかスカされることが何度もあるんですけど
382枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 13:20:28.99 ID:LWlmb0ui0
マジな話、最近になって目に見えてバンバンすれ違うんだが、3DSって
本気で売れまくってないか?横浜市内なんだが。
未だ、コーエイ!バンバンCM打ってDOADの販売本数を伸ばすんだ!!
早くしろ!!
383枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 13:52:55.55 ID:Kxx5I/foO
たしかに結構3DS持ってる奴増えてきてるな
でも3DS自体が子供や女性やおばさんなんかを狙ったハードだからDOAが売れるかどうか・・・
売れてくれよ
384枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 13:56:16.01 ID:Jpd+bBXIO
2以来やってハマったわ
あんまり評判よくないの?
個人的に最近の格闘ゲーで一番面白いんだが
385枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 14:14:30.37 ID:Kxx5I/foO
評判よくないっていうか マッチングとかコス配信とかゲーム以外のところでいろいろと 5では改善されてることを祈る
ホールドは3択か4択か選べるみたいだし
386枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 14:46:33.29 ID:TYOtioCK0
>>383
でも1〜3月のラインナップでおっさんユーザーも幅広く増えるでしょ
それに鉄拳目当てで3DS買った人が体験版やって…ってのは
まず鉄拳が売れなそうだからあんまり期待できないか
387枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 16:29:31.12 ID:Tz1Oxqn3O
ホールド三択、四択の意味がいまいちよく分からない俺…
388枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 16:35:44.17 ID:bA8nk7fN0
Dしかやってないからわからないのか
4もやったことあるけどわからないのかで
判決が変わる
389DSクラッシャー ◆XqDusZOZKs :2011/12/12(月) 16:37:17.78 ID:4hF/VTjd0
>>387
DOADでは、ホールドは上段7H 中段4H 下段1H の、三択ですが(特殊ホールドは除く)
DOA4では、上段7H 中段パンチ4H 中段キック6H 下段1H の、四択になってます
390枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 17:06:15.28 ID:Tz1Oxqn3O
じゃあパンチかキックでわけなくちゃいけないんだ…
めんどくさ…

でみんなはどっち推しなの?
やっぱ四択?
391枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 17:34:55.62 ID:LzDcViqF0
2みたいに64Hとか67Hのムズイ入力で4択
そのかわりホールドは超威力のヤツがいい
392枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 17:36:09.87 ID:6MnqJh5F0
>>390
そういう質問をすると荒れますのでご遠慮ください

5は3択と4択選べるみたいだからよかったよね
393枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 17:43:14.08 ID:uC+nErI40
携帯ゲーム機なんだから、お手軽3択推しで
394枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 17:53:21.31 ID:eGaTCD4m0
5は3択と4択が選べるんですか?
395枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 17:58:32.96 ID:Tz1Oxqn3O
選べるならみんな普通簡単な三択にするじゃん…四択ある意味なくない?「むずい方が良い」って人の為ってことかな
396枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 18:02:18.24 ID:eGaTCD4m0
4択専用部屋とか3択部屋とかの部屋立てる
ようになるんでしょうね
397枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 18:05:13.56 ID:UA0XhQHm0
格ゲーの市場規模をかんがえると3択、
同ジャンルの他ゲーとの差別化を
重視するなら4択ってとこか。

悩ましいねぇ。
398枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 18:10:07.97 ID:LzDcViqF0
3択ならDHダメージ少なめ、4択ならDHダメージ多めとか
何らかのメリットないしデメリット付けないと偏りそう
399枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 18:39:15.69 ID:LWlmb0ui0
俺はハヤブサさんの波動拳をどう対処するかが楽しいので、波動拳出せない
と思われる5はあんまり楽しみにしてない。
大体、箱持ちなので5に行ってもここの人らとはお別れ確実だろうw
ちなみに3択の方が遊びやすくて好き。
400枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 18:41:01.71 ID:Tz1Oxqn3O
>>398
それいいな


たぶんどうせまた、愚痴で「あいつ三択のくせに…」とか「忍者で三択とか有り得ねー」とか始まるんだろうな、、
やだなー
401枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:04:28.87 ID:olv0xWJbO
>>365
お〜あの爺使いの方ですか〜、わざわざありがとうございます!
昔からお互いの良い技や連携を取りいれ切磋琢磨して来ましたが、ここ最近は負け続けてます、、
も〜時代が変わったようですね〜

ポイントはフレンド登録の対戦でランクが下の人に負けると-1150が出る為です。
検証の為イロイロ調べてたら、このランクになりました。

今、フレンド登録したメンバーと大会をやってます!
よかったら一緒にど〜ですか?
ハモンさんもいますし、あと一人よく会う爺使いの人も一緒にフレンド対戦で
四大爺使い、頂上決戦をしてみたいですね!
402枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:33:29.26 ID:FcYnjOFV0
>>398
4択ならダメ硬直短め(4仕様)、3択なら硬直長め(D仕様、ハイカン高威力投げのリスク大)かわせないなどの調整とかね。安直だけど
403枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:38:12.29 ID:Kxx5I/foO
>>395 4択にするメリットはバリエーションが豊富になるからな
クリティカルとる過程やとった後にPとKの打撃の振り分けが出来るのは全然違う
相手の癖を読まなくちゃならない場合も増えて自分も選択枠が増えてより楽しくなるぞ
4択ホールドなんて2時間やってたら慣れる
404枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:50:18.26 ID:QKyolE/EO
>>403
DOADが何で三本先取マッチが少なくて、二本先取が多かったのか考えてみろ
やり込む奴が少ないのに、そんな選択肢を増やしても喜ばない
405枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 20:00:11.68 ID:Tz1Oxqn3O
俺は>>403の話を聞いて四択にすると決意したぜ!


>>404
自分やり込み派だけど、二本先取りにしてる。
三本は長くてその相手に飽きるし、そのうえ糞マッチングのせいで二連戦とかなるとなー…
ラグラグの場合も三本なんてやってらんない
406枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 20:32:29.76 ID:Kxx5I/foO
DOADやる層なんてしらんがな・・・・
携帯機だから普通に格ゲやる奴らはほとんど買ってないし 5は据え置きになるんだから層がガラッと変わるわ そうなった時に分けれるのと分けれないのはどっちがいいかわかるだろ
プレマだったら知らんけどランクマ的なポイント左右するやつでは3択VS4択は出来んだろ
調整加えられてるならプレマすら無理だし
407枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 20:36:23.49 ID:b6kg2PQhi
おいおい、ホールドの択抗争をこのスレにまで持ち出さないでくれよ
本スレでいつも結論でないのに言い合っててウンザリだ
408枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 20:39:20.32 ID:Kxx5I/foO
まぁ 分けれるみたいだし大丈夫だろう
いざとなったら住み分ければいいんだし
409枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 21:03:22.79 ID:MNzd27yj0
ていうか話長引かせるなら空気よんでシリーズスレででもやりゃいいものを
410枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 21:04:37.91 ID:Kxx5I/foO
長引かせるて 5レスじゃん
411枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 21:07:45.15 ID:MNzd27yj0
小学生かよ・・・
412枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 21:41:15.36 ID:Kxx5I/foO
あ〜 喧嘩売ってるわけじゃないんだ ゴメンよ
413枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 21:46:03.87 ID:3EwloXJf0
久々に繋いだら人増えてるな
低ランクに余裕で負けるんだが
414枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 22:10:38.57 ID:LWlmb0ui0
他のヘビーなゲームの後に息抜き的にやると、対戦時間も短いし丁度良いカンジで
遊べるな。しかもちゃんと面白い。
システム的に格ゲーとしてしっかりしているんだから、なんでニッチなキャラに
走ったかなぁって今でも疑問に思うんだが、90年代後半は既にVF、鉄拳が
メジャーでしかも良く出来ていたから、テクモとしてはこうするしかなかった
のかもな。
結果、イタい部類のゲームに見られているカンジが悔しいw
415枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 22:15:59.96 ID:Kxx5I/foO
レッテルが凄いよな・・・どんな格ゲやろうとしてる仲間にススメても
「いや 俺はギャルゲじゃなくて格ゲしたいんだよ」とか
「おお! DOAって男キャラいたんだ! へぇ〜 格ゲーっぽいじゃんw」
とか言われる・・・・
いつも( ゜Д゜)こういう顔で帰る
416枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 22:29:05.14 ID:LWlmb0ui0
>>415
俺も友達にDOA2見せたら「このゲーム、男居たんだ?つーか、いらなくね?」
って言われたw
417枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 22:39:47.33 ID:uC+nErI40
チェ○さん10000勝達成オメデトー
418枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 22:54:37.04 ID:2DC0o3sJ0
俺もDOADが初なんだが、クロニクルモードやってみたらストーリーが思いのほか暗くて驚いたよ
会話シーンがボラギノールのCMみたいで笑ったけど
419枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 22:56:14.59 ID:+tvUXTcp0
>>417
すげーな
俺も何10勝か貢献してるから今から繋いで見に行こう
420枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 22:58:24.06 ID:C1kKTvtV0
かすみ難しい。確かにガチャでもできるキャラだけどいろいろ考えてやってたら難しい
たまに忍者もいいよねの結果がこれだよって感じ
421枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:00:37.77 ID:Tz1Oxqn3O
DOAをなめるな!って言ってやれ!
ストとかVFみたいな男臭いゲームより、かすみとか霞とかかすみが出て来るSexyゲーの方がいいよな!みんな!
BGMだって
422枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:01:19.63 ID:Tz1Oxqn3O
きれちゃった


BGMだって立派だしな
423枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:24:36.12 ID:Kxx5I/foO
DOAは一番長く遊べるゲームだと思うんだがなぁ
鉄拳やストも好きだけど一番DOAが長くやってるわ
BGMは断トツDOAが最高!
歴代のBGM聴いてみてくれ!3のかすみのBGMと4のあやねと4のザック レオンのリミックスとか最高だった・・・・
424枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:26:06.19 ID:LWlmb0ui0
俺はかすみをガッツリとマイキャラにはしているが、別にこんなにも
Sexyじゃなくとも良いと思ってる。
ま、DOAじゃなくなっちゃうから、やっぱりそれは有り得ないんだろうけど。
ともかく面白いよ、DOAD。

つーか、もしかしたら一番やり込んだ格ゲーになってしまうかも知れんw
425枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:32:11.73 ID:p4wQnz9P0
>>417
もう15勝以上してるんだけどw
426枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:37:26.18 ID:IFF/Bcv40
マリポ顔にぼこぼこにされすぎてマリポーサの顔に恐怖を覚えるようになってしまった。
427枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:45:44.05 ID:UAwD9jHq0
〜IF 勝つことが出来たらお持ち帰りしたいランキング〜

1位かすみ
2位こころ
3位ヒトミ
4位あやね
5位エレナ(+身代金)
6位レイファン
7位かすみα
8位α152
9位リサ
10位SPARTAN-458
11位ティナ
428枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:45:55.36 ID:FcYnjOFV0
同じくマリポアイコンを見ると一瞬ギクっとするわ
429枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:46:45.29 ID:C1kKTvtV0
なんか重くなって気がする。回線の問題だろうか。
430枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:51:42.28 ID:Tz1Oxqn3O
>>427
やはり俺のランキングと同様に一位とニ位は固定だな
この二人はDOAの神だもんな
431枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:54:31.64 ID:+tvUXTcp0
いや、シラガはどこやったんだよ
432枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 00:00:42.77 ID:IFF/Bcv40
俺も重くなってる気がする。
後なんかバグにあった。片方にガラスバリ&落ちた先にピアノ 片方に箱がたくさんおいてある
このステージで戦ってて落とされる寸前になんか重くなって完全に叩きおとされるはずだったのにちょっとはみ出してダウン
起きた後無敵になった。相手すげー必死に攻撃してんのに全部くうをきってすかる、こっちの攻撃は普通に当たる状態になった。

とりあえずその試合俺が勝たせてもらって次の試合相手に勝たせた。
再現性あんまなさそうなのが救いだな。チート使ってるみたいですごい申し訳ない気分になったわ。
433枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 00:06:14.53 ID:OZd+bnJe0
カケルやヒカルに任せればいいだろ
434枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 00:06:44.07 ID:C20SFwxT0
そんな不思議なことも起こるのか....リドリーステージではよく操作不能になったりするけど。
435枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 00:12:56.46 ID:UBDiOhdkO
さすがに5でリドリーいたら、ベランダからチーニンのドテカボチャと叫ぶ
436枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 00:13:31.20 ID:BWl61kSk0
重いですね、自分が悪いのか?と思って一々ホームに戻ってアンテナ確認したりもしてるんだけど、みんな重いんだ?
437枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 01:10:44.45 ID:1mm3n6LO0
>>431
ごめん
名前すら思い出せん
438枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 07:13:21.74 ID:rEJXT/9zO
>>422
DOADのBGMは原曲流用してるヤツもあるけど「あ〜ん」て
エロい喘ぎ声が無くなってるんだぜ
(ザックとティナの曲)

かすみとあやねのBGMもMADムービーみたいな継ぎはぎの
ダンスアレンジだし、可憐なピアノもインパクト軽くなってて
自分には違和感あるよ

原曲(DOA2)の方がドラマを感じる仕上がりになってるから
聴けたら旧作と比べてみてほしい


結局BGMが優秀なのは違いないけどね
439枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 09:19:19.87 ID:wCoWqPudI
おれもあやねの曲は2の方が好きだな
ストーリーモードの対あやね戦での「あなたはいつもヒロインだった」
から始まる笛の音が耳に残ってる
440枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 09:57:29.14 ID:Q0VEbsj+O
中古で買いたいんだが、前所有者のセーブデータは消せる?DOAシリーズて色々とセーブデータとかに「悪さ」するからさ。DOA3のデータ完全に消せなかったりDOAX2はインスコ出来なかったりで気になってんだが
441枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 09:58:45.24 ID:UBDiOhdkO
>>438
確かにザックの「あ〜ん」が無くなったのはショックだけど、霞のピアノは2の尺八みたいな奴より好きだな

あやねは3がいいかな
442枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 10:17:57.08 ID:ugGppFST0
セーブデータ消せるよ
443枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 11:59:28.16 ID:1mm3n6LO0
かすみは攫われた時、あんな事やそんな事もされてしまったのでしょうか?
444枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 12:58:58.63 ID:lwwQ7fNd0
昼休みなんで繋いでみるぜ・・・。
回りはモンハンやってるが、熱帯には僕の友達がいると信じてる!
445枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 13:28:54.81 ID:ztLE1Z7gI
>>443
そりゃあ体の隅々まで細かく検査されてるに決まってんだろ
でなきゃ裸verのゼリーなんて作れん
446枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:34:35.14 ID:+BBniEINO
2のあやねストーリーVSかすみでの特殊KOなくなってるよな
ムービーが変わっててかめはめ派でトドメ刺すとこがなくなってる
Dでは普通に避けられちゃってるしね あれ格好いいから好きだったのに・・・「抜け忍が・・・」
って見下ろしてるのとか超格好よかったのに・・・

個人的にはコロニーリミックスが復活してほしい
447枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 16:15:31.19 ID:ztLE1Z7gI
最近のあやねは丸くなったなあ、性格的にも顔的にも
エリオとのラブコメも昔ならばっかみたいって鼻で笑うレベル
ブラッドに抱きつかれてもつまらない男ってくさった物を見る様に見下す
昔はもっとキレたナイフみたいな子だったぜ?(意味不明)
448枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 17:18:19.31 ID:fW4JNYc3O
東大の2次の国語より難しいよ
449枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 17:19:23.21 ID:cZDmbBY30
キレたナイフ…出川てっちゃん乙
450枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 17:45:20.90 ID:+BBniEINO
2の始めは隼にもタメ口だったよな 多分その後ボコボコにされて調教されたんだろうけど
451枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 17:52:39.10 ID:MXMINprC0
ハヤブサとあやねがOROCHI2に出るなんて…
452枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 18:00:25.01 ID:OQ8Lwbq30
キャラネタばっかになってきた
このスレもおわったか(-_-;)
453枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 18:16:31.53 ID:MFsSPzRjO
ちょっとフレーム数値の話しただけでネタバレやめろとか言われる始末だしな
454枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 18:17:30.78 ID:+BBniEINO
もはやネタがないんだよね
455枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 18:35:17.03 ID:OQ8Lwbq30
熱帯つないでも、同じ人としかマッチング
しないからリセットするわ
456枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 18:50:28.14 ID:OjC46bmU0
>>453
いやもっと致命的な情報を出される前に先手を打っておくべきだと思ったので…
457枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:17:25.59 ID:cby0i7Xl0
-450
-450
-450
-450
やめろって・・・・
458枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:23:42.69 ID:cby0i7Xl0
ポイントバグって結局公式からなんか回答とかってあったことあるの?仕様?
459枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:33:38.77 ID:+tY5ZBgd0
勝ったら+70負けたら-375がずーっと続いてる
460枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:36:41.90 ID:cby0i7Xl0
上のランクに上がれるかどうかってわりとポイントバグが起きるかどうかにかかっている気がしてならん・・・
正常なうちはやってりゃすこしずつ上がっていくが一度起きれば2つ3つは余裕で下がる・・・
461枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:43:48.57 ID:Hv2/kt4KO
も〜いっその事、リセットした方がいいな!
でもってリセットしたら、なかなか戦ってくれない、あの方々と対戦出来るかも?
462枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:00:49.71 ID:v/Wt2jeaP
コスが二人分きたけど昨日取り忘れたかな?
463枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:16:54.40 ID:OjC46bmU0
やっぱつえーな
ガード状態からのホールドは真の強者しか出来ない技
464枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:25:33.81 ID:cby0i7Xl0
さっき間違えて1回だけ2連起き蹴りしちゃったら次のマッチングから
2連起き蹴り連発されるんだけどこれってもしかしてチート野郎だと認定された?
465枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:31:50.60 ID:gqMrC6tc0
2段起き蹴りはチートじゃないからw
出すのがわかってるならホールドしてあげなさい
466枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:32:39.14 ID:4HjZoN/N0
拒否されないんだねw気にしないで良いんじゃないの?
467枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:33:33.99 ID:fW4JNYc3O
阿保う
勝ちゃいいんだよ勝ちゃ
468枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:33:53.79 ID:hZGZOhSO0
上中からしか派生しないんだからガードくらいしろよ・・・・・・
469枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:35:53.70 ID:cby0i7Xl0
あれそうなの?
以前ここであまりいい反応をされてなかったからダメな事なのだと思ってた

それにしても今日はさっぱり勝てんなぁ

470枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:44:12.71 ID:+BBniEINO
いや どう考えてもバグだしチート部類だろ・・・・やらないのが普通
471枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:46:06.59 ID:cby0i7Xl0
くそうエレナのしゃがんだままになるやつがメンドイ
472枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:46:54.88 ID:gqMrC6tc0
使うのがチートじゃなくて
霞はあんなに強いのになんで2段蹴りがあるんだよ開発ふざけんなという意味でのチート
473枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:54:33.80 ID:c3y0rSAL0
>>469
ただの裏技の一種だ
あんなの対応できずに文句言ってる奴が悪い
474枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:55:35.15 ID:cby0i7Xl0
ああいや別に対応出来なかったとかじゃなくてだな・・・
475枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:12:48.33 ID:KoGvFnJOI
どうみてもバグだしな
対処どうこうでなくガチでやってる時にされるとしらける
476枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:21:20.46 ID:DMboQuoN0
SとかAの人達ってまず勝てるであろう低ランクと当たったとき、
練習台カモーンなのかマッチングの邪魔消えろ、のどっちの心境になるの?
477枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:21:28.24 ID:cby0i7Xl0
しかし今日はとことん勝てんなマジで
日によって全然負けない9割以上の日と全く勝てない1割以下の日が極端すぎる

>>475
コンボ投げから逃げるのにタッチパネル連打してると暴発するんだよ・・・
478枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:27:04.48 ID:c3y0rSAL0
>>476
相手が格下でも全力で潰す
相手が格上なら全力で挑んで潰される
マッチングの邪魔消えろって思うのは毎回拒否してくる人だな
479枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:27:35.57 ID:JXPIesTr0
>>391
同じことを過去スレで書いたことがある.全キャラ中段にDOADと同じコマンドの
エキスパートホールドをつけて技性能で調整すれば両立できそうだよね.
どうしても1レバーのコマンドにしたいなら,中段なら
4Hで中段パンチとキックを取れて6Hで中段パンチのみ取れる,
として技の性能に差をつければ折衷案になると思う.
480枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:28:03.95 ID:hZGZOhSO0
拒否したりがん下がりする人以外は誰でもWelcome
481枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:32:15.51 ID:+BBniEINO
>>473
いや 裏技とかおかしいだろ 裏技でも何でもない忍者にすらこれだけ文句出てるのに

>>476 ぶっちゃけ後者 4の時も外人だけどAとかの奴を部屋からつまみ出してた
482枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:36:15.93 ID:DMboQuoN0
全力で潰しに来る人は何度負けても挑んで行くんだけどさ、
舐めプ?って人がいるんだわ、こっちから拒否ったほうがいいのかな?
483枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:43:24.53 ID:c3y0rSAL0
>>482
舐めプってどんなのよ?
484枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:46:19.14 ID:cby0i7Xl0
485枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:49:37.00 ID:+BBniEINO
右のはかすみ?w
486枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:56:09.14 ID:hZGZOhSO0
なんかリセット組らしきお方たちをよくみかけるんだが
487枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:03:37.23 ID:hZGZOhSO0
ゲンラで扇風機したくらいしか拒否される理由わからないけどなんか拒否される
488枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:10:26.51 ID:cby0i7Xl0
ポイントバグもう治ってんのに1000も2000も落ちてく・・・w
SとAがえらい多いのもあるだろうけど諦めが早過ぎるのが原因かもしれんな・・
というか上の人とやると一度ふらついたらもうやることなくて
後は次のラウンドまでおやつタイムに入るしかなくてせつない
489枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:10:59.86 ID:DMboQuoN0
>>483
こっち体力不利で壁際なのに、遠くでガン待ち&全く無意味なハッハで挑発
他にもあるけどキャラ特定しちゃうんで自重する
490枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:13:36.34 ID:hZGZOhSO0
>>489
そんな奴いるんか?
491枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:13:45.07 ID:c3y0rSAL0
>>489
それは俺も嫌だな
あんたも嫌なら拒否していいと思う
492枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:15:01.10 ID:DQmFAFSE0
>>489
ランクは?
493枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:15:08.56 ID:cby0i7Xl0
ハッハはしないけど体力有利でも相手が近づいてこないようなら待っちゃうわ・・・
相手がハヤブサ幻羅あと名前忘れたけどなんか撃ってくる奴だとなおさら
494枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:19:00.86 ID:fW4JNYc3O
受験おわるまでみんな居てね…
495枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:23:54.62 ID:OjC46bmU0
誰かが言ってなかったっけ
4択にするより威力減らすより何より連発出来ないように硬直を長〜〜〜くすればいいって
普通のホールドをかすみの消えるホールドと同じくらいにして、クリティカルホールドは長さ変えないとか
496枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:33:25.76 ID:/VUHBsYG0
リセット同士の対戦はなかなか
ウケる
497枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:38:47.89 ID:cby0i7Xl0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2378038.png
自分の予想と違うのをホールドしたら逆にすごい正確なんじゃないかってくらい
ピンポイントにジャストタイミングにホールドを上中下間違うから
相手のコンボの速度で超高速にハハハフハハフフハハッってなってかなしい
498枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:40:31.73 ID:DMboQuoN0
取り敢えずまた戦った時に同じ事やられたら、晒され覚悟で詳しく報告する
某1万勝の人が讃えられてる理由がよーく判ったわ
499枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:44:33.30 ID:hZGZOhSO0
あの人はさがったりあんまりしないからね
今日のアインはちょっと距離とろうとしてたけど亀になったりはしなかったし
500枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:50:22.86 ID:/VUHBsYG0
その人
今日はゲンラつかっててやけにさがってたw
なれてないみたい。でも負けたっw
501枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:53:52.06 ID:uzSzDevw0
>>495
まあ3か4かは個人的にどっちでもいいが、それには大賛成
いくらケータイお手軽ゲーを意識したとしても、ダメージ量といい、ホールド高性能すぎるな
ハッハが連続で出せすぎだな
4やったことないんだけど、ホールドの硬直ってこんなもんだったのか?
502枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:59:50.43 ID:+BBniEINO
>>488 勝てない時はまったく勝てないからな すべてが裏目に出て フレーム速い技も何故か打ち負けて考えがどんどんネガティブになる上に全然前にでれなくなるからマジで20分くらい間をおいた方がいいよ
4やUは観戦出来たからよかったけどDは出来ないからなぁ やりたい気持ち抑えてスレでも覗いてたらいつの間にかもとに戻ってる
503枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:00:10.76 ID:2y22ITws0
ハヤブサは別格としてホールドのダメージが高い奴は52だからな
ハイカウンターだと78も減る
504枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:02:10.99 ID:OjC46bmU0
ダメージ減らすならクリティカルホールドだな
とにかく脱出手段としてだけの使い方にしてもらいたい
505枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:04:16.24 ID:+BBniEINO
>>501 微妙に4のが短い気がする 3択に変えた時にホールドの硬直を若干長くした みたいな事を聞いたことがあるような
てか4はDほどホールドに頼らないからハッハハッハはない
そんなことしても死ぬだけだし
506枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:04:37.31 ID:Kw4J++QL0
>>487
ゲンラアイコンで2本先取なら高確率で拒否られることあるよ

3本先取だと拒否られんのになー
507479:2011/12/14(水) 00:10:06.93 ID:vnWJf+Sp0
ホールドコマンドの話だけど,どうしても1レバーコマンドで,というのなら,
DOADの3択のコマンドを変え,固有ホールドを廃止して,8H,5H,2Hを上中下の
パンチキックの両方をとれる3択ホールドにして,7H,4H,1Hを上中下のパンチ系
限定ホールド,9H,6H,3Hを上中下のキック系限定ホールドにするという方法もある.
もちろん発生フレーム,ダメージ量,硬直などの調整が重要だけど.
パンチキックを区別するホールドはホールドが得意という設定のキャラ以外は
出せないものもあるという設定でもいいと思う.
508枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:45:53.64 ID:4Kpic1w50
お気に入りキャラがクリスからヒトミにようやく変わったんだが、
中途半端に弄るなら4択のままにしといて欲しいわ…

ジャンプOHってどう対処するの?
特に綾音の背向けからの奴、隙がなさすぎて笑えるんだけど
509枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:51:46.43 ID:aWlguXWo0
>>497
やばいwwジワジワ来るwww
510枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:53:16.06 ID:RMTxXmlQ0
日付変わったからじわじわくるな
511枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:57:35.56 ID:J9MWlNuH0
>>500
ゲンラ使う人で誰かわかったわw
512枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:01:05.94 ID:5PNWerk40
>>511
ハハハッww
513枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:11:54.16 ID:aWlguXWo0
結構アピール出すことがあるから特定の人に嫌われてないか心配になったりする。
514枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:15:55.42 ID:SShvLNVhO
しかしDやって4やると凄まじい・・・・
チェリを4人同時にした方がマシな奴がごろごろいるよ・・・
一勝も出来ん・・・
515枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:22:07.66 ID:J9MWlNuH0
舐めプとか晒そうぜ
516枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:31:32.55 ID:Kqw7fmUb0
>>508
あやねのあれはしゃがんでかわそうとしても間に合わないことも多いから
読んだらしゃがステの技を出すか下段ホールドでかわしてから打撃でコンボるか
投げは間に合わない事も多いし
ぶっちゃけこのゲームでトップクラスの糞技
517枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:32:19.03 ID:IltKCIjV0
>>497
俺もよくやってまうわwww。体力7割〜10割もってかれることも。
ひとみ・こころさんあたりにはそれはそれはもうボッコボコに。
かすみさんは結構とれるけど強烈な投げかまされることがある。
518枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:47:42.28 ID:4Kpic1w50
>>516
投げが最善手じゃないんだ
ありがとう

しかしこの時間強い人多いね…

519枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 02:04:16.32 ID:Ydk9ut+x0
ホールドは4からずいぶん弱体化されてるよ。
フレームを、発生 (持続) 硬直 で書くとこんな感じ。
DOA4
上中段ホールド:0(22)8/下段ホールド:0(22)5
DOAD
上中下段ホールド:0(20)10

ダメージもキャラによるけど結構減ってる。
4は平気で60とか取るキャラがいたけど、軒並み-8とか-10されてる。
もともとも低いのは-3とか-5とか、変わらないのもある。
520枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 02:22:25.47 ID:zM/4r9B6O
ともだーち
521枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 02:36:42.37 ID:zM/4r9B6O
〜IF 一緒に手繋げたらずっと繋いでいたいランキング〜


1位かすみ
2レイファン(眼鏡無し)
3あやね
4こころ(和服)
6リサちゃん
7α(髪束ね)
8ヒトミん(上着無し)
9クリスティ
10ぜぇりぃー(Pink)
11痴女レスラー
522枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 08:13:16.00 ID:6l/Hal0A0
>>519
少し違うので補足。公式攻略本より。
DOAD
(通常時)上段&中段ホールド:0(20)10/下段ホールド:0(20)7
(クリティカル中)上段&中段&下段ホールド:0(20)15
523枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 08:50:45.87 ID:fg01n3eJ0
>>521
残念ながら、お前は眼鏡っ娘の良さを何一つわかっていない
眼鏡こそ、女の子を最大に可愛く見せるアクセサリー!!
5では髪型変更や眼鏡やリボンなどのアクセサリー変更も可能にして欲しい!
もちろんチンドン屋にならん程度に!
524枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 10:06:30.61 ID:TyW32CxPI
例ファンに限っては髪型やメガネ着脱はすでにやってるな
5はグラを根本的に作り直してるからもしかすると
余裕がなくてそう言う細かい所削除
あるかもしれません
525枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 10:08:48.38 ID:RMTxXmlQ0
>>523
君は眼鏡っ娘をわかっていない…
本物の眼鏡フェチからすれば普段からかけてない眼鏡なんかに価値はないんだよ
526枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 10:39:15.34 ID:VExJAs5l0
>>522
せっかく硬直のばした分が熱帯だとある程度打ち消されてしまうのが残念なところね。

ところで数字で見て確信したが、
ホールドの上下見極めてハイカン投げ決めるより、
ホールド出したの確認してから15〜20フレぐらいの浮かせ技出して、
長い硬直に叩き込む方が安全確実だな・・・。
527枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 12:38:15.13 ID:SShvLNVhO
>>521 いっつもティナは人外や男に負けてるな おいw
528枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 13:55:45.35 ID:XogUQHA60
>>514
5は3択ゲーに決まったんだから、強い人達もDをやればいいのにね。
529枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 14:55:21.56 ID:SShvLNVhO
いや 決まってないだろ
4択と3択で選べるらしいぞ
ってか奴らがDに来たらマジで壊滅すると思う
試合にならないくらい強い
530枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 14:58:07.61 ID:xycFybH30
>>528
4の強者達はちょっとでもラグあると
やらない人が大半です。
531枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:02:21.42 ID:qzQI4aH/0
選ぶのではなくて混合という話も
532枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:09:17.85 ID:SShvLNVhO
本当に久々にやったけど
野良部屋にいるそこら辺の奴ら一人一人が黒かすみやSクリスより遥かに強かったな・・・・
さすがにびっくりしたわ・・・・ どうなっとんねん
533枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:11:06.64 ID:SShvLNVhO
混合って無理じゃね
3択と4択で調整加えるならなおさらだし
連投ゴメンヨ
534枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:16:22.06 ID:UhAnSr7kO
>>513
心配するぐらいなら最初からアピールなんかすんな。
ちなみに俺はオマエみたいなのが大嫌い。クソが。
535枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:26:28.31 ID:xycFybH30
>>529
4の人がDに来てもそこそこ対戦
出来ると思いますよ。
フレームとか割り込むタイミング
とか考えると。
536枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:31:13.87 ID:3uj5TB0A0
近くの店適当に回ってきたら中古3980円新品なし
ネットで勝ったほうが安いなこりゃw
537枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:32:41.92 ID:VExJAs5l0
2D格ゲーによくあるモード選択でもつければ、
ホールド簡単で威力低いのと、ホールド難しいけど威力高い、
みたく違った性能のキャラ同士で遊べるかもしれない・・・。
バランスはスタッフが頑張れとしか言えないが・・・。
538枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:33:15.36 ID:SShvLNVhO
フレームとか問題じゃなくてこっちがほとんどなんにも出来ない状態をずっと維持されてるからなぁ
開幕から5PはKに負けるし 投げ確なんてあったもんじゃないし どんだけ大技を
スカぶっても絶対に向こうが先に動く・・・どうなってんねん一体w
PP6PKの6Pに割り込まれたりした時は絶望したわw
539枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:45:31.80 ID:xycFybH30
フレームとかじゃないんだw
私も4やってますが勝率50.2ですが
Dでは勝率82.5なのでおっしゃる通りかもね
540枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 15:54:51.01 ID:mYDKPtchI
4からDやるとホールドや操作性で多少戸惑うよ
慣れればそれなりに俺つえーできるけど無双はむりだ
ソースは俺
チェの人は別格
発売当時は4経験者も結構やってたと思うよ
戦い方みれば大体わかる
541枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:00:00.04 ID:YJCkmjg30
新規のせいで空気悪くなったな
542枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:07:16.77 ID:SShvLNVhO
今の4はちょっといき過ぎな感はあるわw どう考えても遊びでやってないだろw と
こっちが攻撃してて上段判定の技が出ると同時にしゃがステ技で割り込まれたら勝負にならんわw そこから半分消し飛ぶし 起こされて残り半分も持ってかれるの繰り返し
まぁ 野良部屋のそこら辺の人が来てもDではせいぜい80%で落ちつくだろうけど 特定のおかしい奴らが来たらリアルに99%とかいくかもな・・・・
543枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:27:02.56 ID:YJCkmjg30
4マンセーがうぜーなオイ
544枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:38:01.98 ID:SShvLNVhO
いや 別に慢性したいわけじゃないが
鬼畜な4より今やDの方が楽しめるかもねって
545枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:38:19.57 ID:FYTOCQ4z0
DOAのゲーム性的に勝率99パーなんて無理だろ
腕の差が出にくいシステムだし
546枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:45:10.01 ID:fVF4u4saO
木曜じゃないのに青ランプが点いてたから見たらアンバサ関連だった!
547枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:48:58.14 ID:xycFybH30
>>545
腕の差はでると思う。
問題は運ホールドじゃないかとw
確かに99%は無理あるね
548枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 16:49:53.43 ID:XogUQHA60
kazuyaさんとか見かけた覚えがあるんだよね。
やっぱりすごい強くて勝てなかったけど、戦歴は負けなしで無双ということはなかった。
STONE〜さんぽい人もD発売当初いたけど、3択ホールドには対応できずに苦労していた。
4で3強と言われたレイさんはNIKYって人じゃないかな、ぜんぜん勝てません。
shosanさん、marumaruさん、yukashiRさん、忍犬さん、餅Aさんは見かけたことはない。
549shogunMC ◆Xs5riRtBYc :2011/12/14(水) 17:01:48.47 ID:7+hgNgyM0
最強は俺で決まり
550枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:03:38.60 ID:mYDKPtchI
そだね^^
551枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:03:59.63 ID:SShvLNVhO
おい・・・・ 4のタグそんなに晒していいのか・・・Dと違って変えられないんだぞ・・・・
アンリならちょっとまえ4にはいたけどDはやってないみたい
552枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:08:04.18 ID:pQbCDwqK0
>>548
調子乗って晒しまくってんじゃねぇよ。

あとレイの推測は間違ってると思う。レイはあんなヘタレスタイルじゃない。
真実だとしたら落ちぶれたもんだ。
553枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:19:12.34 ID:J6JexHL50
>>549
このゲーム売ったからw
554枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:32:06.33 ID:J6nwXtIs0
>>526
俺みたいに反応遅いおっさんがそれやると見事に硬直終わりに発生して
二度目のホールドにちょうど合っちゃうんだよな〜www
555hopefulshenmue ◆GENWJKGU7k :2011/12/14(水) 17:36:01.47 ID:ciwP1UIb0
クリスティのことなら俺に聞いてください
556枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:38:11.16 ID:SShvLNVhO
あれ? ホープさん・・・・?
557枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:38:42.06 ID:J6nwXtIs0
>>538
それは明らかにおかしい
念のために確認するけど開幕はちゃんとPの届く位置まで詰めたんだよね?
もしそうだとしたらおまいのコマンドミスかKがしゃがステもしくは上段すかし技なのか相手のチート使用ぐらいしか考えられないんだが
558枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:45:21.65 ID:SShvLNVhO
いや 知らん
ちゃんとPは当たる位置にいるよ
別に一人じゃないんだよねある一定レベルを超えるといきなり技の出が速いような ほとんど打ち負けてるよ この中にも あれ? フレーム無視られてね?
って思ったことあるやついるかも
いや 別に何かチートとか使ってるわけではないんだろうけども
559枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:46:47.41 ID:3vdntKAO0
まさかの将軍様ワラタ
560枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 18:11:37.40 ID:6ATBHVTLO
将軍様のファイトスタイル知らないけど多分将軍の名に恥じない勇ましい戦いぶりなんだろうな
561枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 18:30:57.18 ID:MV1/pPdI0
例の御三方とか大会出たらいいのにw
562枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 18:33:18.93 ID:aDUnKsKO0
他の人はともかく餅Aさんは野良にいてほしかった。
(DOAD発売時期のファミ通にでたりと半公式側の人だから)
563枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:12:51.61 ID:VExJAs5l0
ううむ、重い人と連続でマッチングして
しかたねーから拒否ってもまたその人とマッチングとかサイコーに気まずいなw
564枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:43:31.32 ID:FBdFCcxqi
俺は嫌いなやつはバンバン拒否るが気にしねえ!
565枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:47:47.95 ID:Kqw7fmUb0
この頻繁に現れる4厨は一体なんなんだろうな
いいかげんうざいわ
566枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:56:26.55 ID:zM/4r9B6O
てゆか4持ってないんで、話わかんないっす…
ホープとか餅Aって誰だよW
取りあえず流れで4が鬼畜ゲーって事は分かりました
567枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 21:24:50.16 ID:jHjDFawe0
糞箱信者が3DSユーザーは雑魚だと馬鹿にしてるだけだろ
気にするな
568枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 21:58:43.87 ID:Kqw7fmUb0
スレ軽く読んでみたらID:SShvLNVhOってID:+VpE27DvOなのかな?
だとすればなんていうかこれは・・・
569枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:04:28.88 ID:JC+ZTK6B0
今日のSはH連発したり下がる人ばっかだったりなんかつかれるな
570枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:09:38.88 ID:UhAnSr7kO
>>569
勝った上で言わないと負け犬の遠吠え。
精進あるのみ。
571枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:13:45.27 ID:6ATBHVTLO
勝った負けたの話じゃないだろコレ
572枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:15:24.23 ID:Kqw7fmUb0
負けたとも言って無いしゲームだったら勝ち負けはそりゃ大事だけど
やってておもろいかの方が重要だしな
573枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:23:19.31 ID:6ATBHVTLO
あやねなんかだと前に糞技言われてた背向けOHと蹴りを繰り返す人とかたまにいるしな
574枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:26:42.35 ID:SShvLNVhO
>>568 それは俺じゃないよ少しくらいシリーズの話してもいいだろう
もう話題なんてそうそうないんだし 別にまったく関係ない話してるわけじゃないよ ちゃんとDとの変化とか言ってるだろ
575枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:34:46.44 ID:Kqw7fmUb0
>>573
何か今朝俺が言った気もするw
忍者は強技でS上がってきたのかって人もたまにいるね
>>574
4の話しだす人なんていつも同じようなことしか言って無いし信じられませんが
576枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:36:59.00 ID:xok+EHL+0
よーし参戦
今日は何点下がるかな・・・
577枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:39:50.87 ID:SShvLNVhO
まぁ 別にいいけど
なぜそんなに嫌がるのか
578枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:41:38.38 ID:JC+ZTK6B0
>>577
お前自分のその書き込み見て気持ち悪いとかおもわんのか
579枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:42:52.66 ID:Fs3KVWUzO
>>576
真の負け組である俺にはもはや下がる点数すらない
とりあえずかかってこいや
580枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:45:31.72 ID:jHjDFawe0
>>576
今日ことごとく負けまくってる俺が相手になるぞ
さあ、どこからでもかかってこい
581枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:50:43.95 ID:xok+EHL+0
早速700ダウンだよ!
相手のコンボ投げ中が暇すぎて切ない
まず抜けられたことないんだけどアレって抜けられるように出来てんのかほんとに・・・
582枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:53:30.68 ID:JC+ZTK6B0
>>581
投げ抜けのタイミングでポンと押さなきゃまず抜けられない
相手の方が投げのタイミングとかわかってるだろうし難しい所
583枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:54:01.83 ID:bR+A/d/GP
毎日楽しそうだよなお前等と思いつつ
ほんとにまだ初心者いるのかと思う日々(´・ω・`)
584枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:55:07.40 ID:xok+EHL+0
毎日勝率2割以下の俺が初心者でなくて一体何なのか
585枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:57:58.02 ID:zM/4r9B6O
なんか霞は3から声変わって鼻声化したとおもわない?
1、2の声の方がよかったな…

でも共通して言えるのは……

かすみは俺の嫁!ツーハ〜ツーハ〜
ハァハァ!かすみ!かすみーーーッッッッ!!!
か、かすみ!かかかすみかかかかぁーーっぺ!かすみかすみ!!
586枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:07:13.01 ID:xok+EHL+0
くそーエレナなんてエレナなんて・・・
立てようこっちの攻撃あたんねぇだろ立てよう
587枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:08:22.35 ID:Fs3KVWUzO
>>584
認めようぜ… 俺たちは初心者だからじゃない…

「下手」だから負けてるんだ…っ…!
588枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:14:12.73 ID:nBF3yEUl0
大丈夫だよ。下手でも勝てる、うまくても負ける。楽しむのだ^q^
589枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:16:44.38 ID:JC+ZTK6B0
yなんとかさんにしろyなんとかさんにしろどうしてファング使いは最近おかしな方向に進むのか
590枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:17:47.40 ID:jHjDFawe0
負けた悔しさをバネにして強くなるのだ!
591枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:19:46.39 ID:30OBrcqT0
>>585
不覚にもワロタw
592枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:23:00.86 ID:xok+EHL+0
あんまり一方的にやられるとそのあと頑張っても結局負けて心が痛むから
途中で投げちゃうんだけどやっぱり相手からしたらムカつくんかな
593枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:23:49.02 ID:RMTxXmlQ0
他のゲームより巻き返せる可能性があると思うの
594枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:25:18.66 ID:Kqw7fmUb0
攻めるSとの戦いは面白いなー
ラグいといらんストレスが溜まるが・・・
595枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:25:23.28 ID:jHjDFawe0
>>592
諦めた時点で負けじゃ!
馬鹿もん!カーッ!
596枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:34:48.37 ID:Fs3KVWUzO
諦めた時点で負けというなら俺は戦わずして負けている
597枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:39:02.62 ID:5PNWerk40
>>592
いいんじゃね。しょせん遊びだしw
598枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:39:06.20 ID:Z6d+mQQY0
2本取られてからが本当の勝負ですよ
599枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:48:21.06 ID:xok+EHL+0
ていうかいつも思うんだけど
3ラウンド制で勝敗に応じて±150 2ラウンド制で±100ってならわかるんだけど
3ラウンド制をやった【次の試合で】【ラウンド数にかかわらず】【さっきやった3ラウンド戦の結果ではなくその試合での】勝敗に応じて±150ってのは正直なところ変じゃね?
本当にそれは開発の想定通りの動作なのか?なんかポイントバグってそのあたりが原因なんじゃないかって気がするんだけど
わざわざそんな変な仕組みにする理由が私には浮かばない
600枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:48:37.78 ID:28VjgHlVP
今日買ってきてクロニクル終わったー
いつの間に配信はキャラ出てなくても来るんじゃろか
601枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:51:10.04 ID:r5r4lXty0
万年低ランクだけどSの人に大逆転勝ちできることもあるよ
月一回くらい
602枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:03:06.86 ID:qSvwdHqg0
Dの壁が厚くてE〜Fをウロウロしてるけど、結構高ランクの方を倒せることもある。
多分初見殺しな感じなのと、リスクを考えずに賭けに出るのが多いせいだと思う。まあだからD以上に行けないわけだけど。

後は防御力を上げないといかんのだろうなぁと思う。
防御とか打撃で反撃とかがまだ弱いんだなー。どうやって鍛えればいいんだろう.....
603枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:03:24.37 ID:ym9nDLnmO
>>600
多分くるんじゃない?
キャラ出た時にもうコス選択可能だと思うよ。

いや〜それにしてもやっぱ忍者使うと楽だわ。動き速くて、、特にブサとかあやねとか、かすみとか……
か、かすみッ!?そ、そうだ!かすみは俺の嫁なんだ!かすみ!!!!!好きだーーーーーー!!!!
604枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:08:58.00 ID:qSvwdHqg0
ところでドリルキックとかドリル頭突きってホールドできるの?

あとあれってガードすると攻撃終えた相手がしゃがステになるから下段OHが入るって言うけどどうにも成功しない。
ガードもっと早く終えていいのか?
605枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:11:12.63 ID:O11/8pa60
>>600
チーニン「隠しキャラにやる配信コスはねーよw」
606枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:12:18.72 ID:W/NHIzLQ0
いやいやかすみはホークス和田の嫁だよ
607枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:16:18.99 ID:x9F+Uf5x0
>>604
あやねのドリルはたち投げ。ブサの頭突きは距離によっては確定とれない
608枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:16:36.56 ID:O11/8pa60
>>604
できるよ
トレモがあるんだから聞く前に自分で試そうぜ
あと勘違いしてるようだけど、ドリルキックはしゃがステになんかならないぞ
ガード後は立ち投げじゃないと入るわけがない
609枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:19:57.92 ID:W/NHIzLQ0
ブサの頭突きとかガード崩しあるけど早く回復すれば投げ確定とかで良かった
610枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:21:20.63 ID:UUB3lCyYO
>>604
ちゃんとホールド出来るしガード後の下段投げ・OHも入るよ
ただ技の終わり際をガードした場合は相手の硬直が短くなるので確定しない
それから下段投げは入らないけど下段OHなら入る場合もあって、これは理由はよく解らない。基本的にはガード成功したらじゃんじゃん狙っていっていいと思う

つまり結論としては僕はファングさんみたいな痴女がいいです!
611枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:28:26.45 ID:W/NHIzLQ0
このスレ定期的に適当なこと言う奴現れるね!
612枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:30:12.98 ID:ym9nDLnmO
てゆか頭突きドリルとかキックドリルとか今時使う人いるんすか?
あんまみないけど


ファングさんは顔いいけどちょっとなー…
構えがナマズみたいなんだよなー
613枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 01:00:37.27 ID:UUB3lCyYO
>>611
すまない…OHのとこの部分は爺の33Pの後と間違えてたわ。ブサの人間ロケットはOHは入らんわな

ほら荒木飛呂彦も言ってたじゃん。大人は嘘つきではない、間違いを犯すだけだって
614479:2011/12/15(木) 01:01:27.18 ID:M0ZOO1GA0
>>612
レイファンのひらひらが面白いんで開幕前はガードしない主義.
615枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 01:02:42.90 ID:kCJWiiiW0
>>608
相手キャラに出して欲しい技指定することなんかできないじゃん
CPUとやっててもいつ出してくるかわからんし、めんどくさすぎ
616枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 01:04:51.39 ID:qSvwdHqg0
でもこのスレの人達はなんだかんだ親切に教えてくれるという
617枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 01:07:59.39 ID:M0ZOO1GA0
>>615
トレモは自分が敵役をやるのが基本.CPUには単純なことしか指示できないからね.
618枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 01:08:45.07 ID:qSvwdHqg0
相手がハッハとホールドしているところに突っ込めばいいのか
619枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 01:12:25.21 ID:M0ZOO1GA0
>>618
違うぞ.CPUを自分の使うキャラにして,ガード後の反撃行動を指定し,
自分が敵役になって技を当てる.
620枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 01:19:30.73 ID:W/NHIzLQ0
そんなんで調べられることはたかが知れてるけどね、CPU最速で動かんし
技後の状態知りたい技ガードさせて不利フレームの数字見るのが大事
打撃が発生+2フレまで確反、投げが+1フレまで確定・・・でいいんでしたっけエロい人
621枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 01:22:27.98 ID:W/NHIzLQ0
ああ反撃行動ってガードのことか、スマソ
622枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 01:37:03.33 ID:sBu4IheV0
どうでもいいがDimensionsでさらにハヤテは女に絡まれるようになったな
カプ成立しそうなのはヒトミだけだが
623619:2011/12/15(木) 02:01:02.56 ID:M0ZOO1GA0
>>618
619 を訂正.ホールドできるかどうかを確かめるのなら 618 の通り.
ガード後の投げ確を検証している話のつもりでレスした.すまん
624枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 04:59:47.37 ID:x5QxzHDN0
DOADのトレモの反撃行動は最速だろ。
少なくともガードから投げ・打撃はフレーム上ではしっかり出してくる。
625はちみつれもん ◆KZyzCqOUoQ :2011/12/15(木) 09:11:01.38 ID:ZQsh8quM0
今日は大会あるんでしょうか?
626枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 11:08:32.17 ID:l97DX+lQ0
あれだけいたコテハンは全滅か?
627枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 13:25:18.92 ID:ym9nDLnmO
かすみ「誰も…いない…」
628枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 13:32:11.51 ID:grvglZNkO
DOA5の体験版
PS3が 疾風 あやね
Xboxが 隼 ヒトミ

かすみ・・・・・ついに忍者からもハブられたか・・・
629枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 13:34:50.12 ID:eGecM0y80
>>626
スレが低年齢化したからじゃね?
630枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:24:36.00 ID:ym9nDLnmO
体験番もうでてんの?
631枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 15:11:42.94 ID:Q03wl52s0
>>630
ニンジャガ3の初回限定特典らしい
http://www.gamer.ne.jp/news/201112150014/
632枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 15:45:29.02 ID:eGecM0y80
過疎ったな人いない
633枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 15:52:24.82 ID:grvglZNkO
結局5はホールド3択かよ・・・・
楽しみが一つ減ったぜ
634枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 15:53:24.98 ID:l97DX+lQ0
>>629
名乗ったら批判もしくは粘着だしな。怖い怖い。
635枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 15:55:45.79 ID:grvglZNkO
>>632 平日の昼間だからな世間は仕事か学校だから当たり前だろう
誰しもが毎日休みじゃないんだよ
636枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 16:13:48.01 ID:C7/+PxkZ0
かすみはニートだろ
637枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 16:20:53.21 ID:ym9nDLnmO
かすみ「ううん…現地から携帯で見てる…」

ところでニンジャガ3は俺のかすみちん はでるのかな…間違いなくDOAよりは可愛くなってるよな
スレチごめんよ
638枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 16:43:03.53 ID:zqyNXSjQi
>>634
そりゃあこんにちはやらいますか?とかゲームに関係ない話など
どうでもいいレスで埋め尽くされたらウザがられるわ
大会は盛り上がっていいと思うけど
639枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 16:45:11.91 ID:eGecM0y80
>>637
スレチはいいが俺のかすみな
640枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 16:49:47.68 ID:Q03wl52s0
>>633
DOA初心者だが、ツイッターだと上中下段以外に中段にエキスパートホールドが
あるっていってるけどこれは4択って意味じゃないの?
641枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:20:58.65 ID:grvglZNkO
違うみたい 3択で全員にエキスパートホールド持たせるんだって
当然忍者も強力なエキスパートホールド持ってるからもはやバイマンとかを選ぶ理由はなくなった
忍者とそれ以外なキャラにさらに差ついたってけとだキャラの特性を消してどうするんだろうな
642枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:36:31.45 ID:zqyNXSjQi
一行目はそういう話らしいが
2行目からは妄想だろ
一から技も作り直してるっていうからどう転ぶか知らん
スレチだからこれ以上は本スレな
643枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:38:47.08 ID:kCJWiiiW0
バイマン存在価値なくなるのか
悲しいな
644枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:46:03.92 ID:grvglZNkO
ムービー見るかぎり動きとかシステムそのままだけどな おわり
645枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:54:43.45 ID:zqyNXSjQi
あのムービー試作段階でモーションは4のを流用しただけって言ってるけどな おわり
646枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:00:48.79 ID:vgYpteix0
いや普通に中段Pと中段Kのエキスパートホールドが全キャラにあるだけで
上下段のエキスパートホールドやら固有ホールドまで全キャラ持ってないだろ
647枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:09:43.84 ID:grvglZNkO
いや 当たり前だろ
そうなったら本格的にぶっ壊れるわw
648枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:17:26.70 ID:K45mGcar0
上段のエキスパートホールドなんて
開幕のP取るくらいしか使わんしな
649枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:20:08.03 ID:qJAhVDfa0
でもそれとか上段すかし浮かせ技とか持ってるだけで開幕は防御一択になってしまうんだが
650枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:34:46.35 ID:K45mGcar0
なりません
651枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 19:01:27.76 ID:W/NHIzLQ0
>>624
ああすまん、崩し投げからのガードが最速じゃなかったから攻撃もそうだと思い込んでたわ
俺はガードの方を最速でやって欲しかったが・・・
まあ数字で何フレまで反撃確定なのか最初調べる事は出来るけど
652枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 19:02:20.94 ID:ym9nDLnmO
かすみ「バイマンの存在価値なくなっても、あたしがいるよ…」
653枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 19:34:48.95 ID:grvglZNkO
しかしDですらこれだけ忍者の性能で文句でてるのに全キャラにエキスパートつけるってさらに差を開かせただけだと思う
654枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 19:37:45.84 ID:splIQctAO
アンバサ来たぞ〜!
さ〜今すぐメトロイドフュージョンをダウンロードしてリドリーを倒す旅に出るんだ!
655枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 19:42:57.33 ID:AQ9E1CD/0
>>654
え?
656枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 19:59:22.91 ID:OdLV29bW0
フィギュア100パーセントになったよ
657枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 20:04:29.88 ID:+fXiY1mM0
16日じゃなかった?
658枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 20:07:15.90 ID:OdLV29bW0
そうだよ
659枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 20:09:53.45 ID:W/NHIzLQ0
ワリオだよ
660枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 20:13:46.34 ID:GpIxDZceO
今日は9時くらいから参加するから君たち待っていてくれ
そういえば朝っぱらに海外かすみでまともそうなAみかけたがなんだかホッとするね
661 ◆S0EaeDpgvm/2 :2011/12/15(木) 20:47:26.02 ID:+fXiY1mM0
イブ前夜に霞や綾音と遊ぼうよ〜。って事で年内最後の大会を予定してます。
じっくり煮詰めて大勢でワイワイやりたく思いますんで
ご意見やら、希望やら対戦相手募集スレまでお寄せくださいませ。
662枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 20:56:03.61 ID:O11/8pa60
>>615
おまえは何を言ってるんだ
調べたい技は自分で出してCOMにガードなりホールドなりさせろよ
663枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 21:06:41.17 ID:8nm+nzI60
技がヒットしたらヒットエフェクトがでるからそれを見たらわかる。
664やまさん ◆9rgpuZaEnjGC :2011/12/15(木) 21:09:02.45 ID:AkseMDI00
俺も大会出るぞ!(#゜Д゜)ゴルァ!!
665枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 21:12:20.04 ID:ym9nDLnmO
>>664、あんた
でてこいや!の人でしょ
666やまさん ◆9rgpuZaEnjGC :2011/12/15(木) 21:13:58.64 ID:AkseMDI00
>>665
出てこいや(゜ロ゜)
667枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 21:36:56.91 ID:grvglZNkO
クラッシャーさんとかはまだいるのだろうか
すっかりいなくなっちゃったけど
668枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 21:44:18.86 ID:x9F+Uf5x0
ホールドイズナが決められないな。
きっちりきめられたら60はもってける恐ろしいストレス技なんだが
669枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 21:56:39.39 ID:8nm+nzI60
>>668
ホールドイズナは65な
670枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 21:58:19.27 ID:c+nRhbadO
>>668
あれはくらった時に「おぉ〜」って言っちゃうからな
頑張って決めてくれ
671枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:32:13.49 ID:x9F+Uf5x0
昨日からレイファン使いがみんなおかしなことになってるけどなんなの?誰の真似してるの?
672枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:34:12.14 ID:W/NHIzLQ0
こないだからファング人気だな・・・
673DSクラッシャー ◆XqDusZOZKs :2011/12/15(木) 22:40:57.55 ID:0/Ig/OHb0
>>667
健在です(*'-')b
なんかにぎやかになったので控えてます。
熱帯はやってますので、マッチングしたときはよろしくお願いします┏○
674枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:44:18.76 ID:O11/8pa60
>>671
おかしなことってどういうこと?
675枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:44:39.49 ID:x9F+Uf5x0
>>674
Hくそ連発、がん下がり
676枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:46:50.29 ID:8nm+nzI60
>>675
やっぱりw
つまんないよね
677枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:50:15.57 ID:O11/8pa60
>>675
同じ人なんじゃないの?
昨日何人かングと戦ったけど普通だった
678枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:53:53.13 ID:x9F+Uf5x0
>>677
こっちがハヤブサやってるからかなあ。
昨日がん下がりやってた人も普通にやったりはするけどおもむろにH連発し始めたりして
今までこんなことしなかったけどなあ。しかもなぜかレイファンばっかなんだよな
というか普通に殴り合いやってたほうがあの人達ファング強いと思うんだけど

ハヤブサの話だけどニン!からのイズナってかなりシチュ的に決めるシーンあるんだが、
なんで今までみんなやらなかったのか。見たのマニアさんだけだしな。
まあ浮かせてぼこってた方が簡単にダメージ稼げそうだし仕方ないか
679枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:04:53.53 ID:grvglZNkO
>>673 別に控える必要ないと思うよ
また盛り上げてくださいね
680枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:06:41.62 ID:s6Jj0bXy0
今日も点数下げに来ました
681枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:10:50.06 ID:O11/8pa60
配信の挑戦者(ティナ)を爺の抱っこでハメ殺したら220Pももらえたw
(゜Д゜)ウマー
682枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:15:46.38 ID:ym9nDLnmO
>>678
君はブサ逃げって人と戦った事あるかい?
683枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:20:04.76 ID:SM75hOqVO
先週はカスミだったし、今週の挑戦状はハヤブサかと思ってたらティナだったねw
684枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:41:06.08 ID:s6Jj0bXy0
上手い人とやると最初の一撃当てられたら大体終わりだなぁ
685枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:41:53.35 ID:W/NHIzLQ0
攻めが上手いSなんかとは戦ってて面白いね
686枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:47:34.00 ID:s6Jj0bXy0
コンボ投げはもうどうせ抜けられんし合計ダメージ加算してさっさとスキップしたくなる
687枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:50:02.32 ID:AHMtvYjZ0
>>684
クリティカル持続の上手い人に初弾食らってそのままグレートってのは結構ある
688枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:51:47.57 ID:O11/8pa60
それじゃあ強くはなれんわ
そのまま負け続けるが良い!カーッ!
689枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:51:52.25 ID:M0ZOO1GA0
>>686
コンボ投げはヒットエフェクトがでる瞬間が抜けポイントなことが多いように思う.
自分で出したことのない投げでもけっこう抜けられる時がある.
690枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:52:03.94 ID:s6Jj0bXy0
>>687
それで死ぬまでの間別のことしてたらコンボが途切れてて相手から見ると放置舐めプレイみたいになってることが多々
691枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:58:06.75 ID:M0ZOO1GA0
>>690
相手が上手いときの話だよね.だったら相手に舐めプレイと思われる心配はないよ.
692枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:59:33.23 ID:AHMtvYjZ0
>>690
俺は必死でガードしようとして凄い力で十字キー押してるわ
そのうち壊れるw
693枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 00:01:38.91 ID:s6Jj0bXy0
>>689
むしろ自分がやってる投げですらほとんど抜けられたことがないわ
694枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 00:11:09.58 ID:H5DacYaR0
>>693
逆に自分の投げは相手に抜けられる?
自分は抜けられることが多いのでコンボ投げは安定しないという印象がある.
695枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 00:13:28.59 ID:LdPUIlNy0
相手にもあまり抜けられないから抜けられないゲームだという認識だった
696枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 00:47:20.53 ID:LdPUIlNy0
今日は3000点ダウンか…
697枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 00:50:59.11 ID:LdPUIlNy0
ここ数日ほとんど勝ってないな・・・
しばらく別のゲームするか・・・
698枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:53:19.27 ID:zBzY4CUxO
逆にほとんど勝ってなくていつ3000も貯めたんだよw
699枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 03:40:54.30 ID:bGpwz4GO0
そういややっと今日はアンバサダーアドバンスか
700枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 08:51:26.41 ID:/l2HzR810
エロバレーから入ったからメインストーリーの人間関係にビビり気味である
701枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 09:16:18.90 ID:TemFIDCLI
エロバレーか
かすみとあやねが騎乗位で楽しそうにしてたな
702枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 10:01:44.96 ID:LdPUIlNy0
>>698
勝つときは一気に3、4000くらい貯まるんだよ
ほぼ負けないか一切勝てないかどっちかに偏る
703枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 10:55:12.30 ID:4f5F7YpfI
新規増えたらしいけどオンはどうなの?人増えた?
704枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 11:15:17.50 ID:gbnjTMLA0
すれ違いやオン対戦でしか手に入らないものってある?
705枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 11:22:38.22 ID:4f5F7YpfI
ない
706枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 13:44:30.28 ID:pQGtv3ac0
連日のネガ野郎がうざすぎる件
日記帳かよw
707枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 14:01:48.29 ID:zBzY4CUxO
まぁ このゲーム負けたらストレスたまるしわかるよ
708枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 14:05:54.12 ID:xekYRacq0
3000も貯めれるならEとかFは余裕だろ
そいつら狩ったらいいだけ
709枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 14:14:19.39 ID:WIYOugI70
ゲームの楽しさはストレスと隣り合わせだから、適度にハッサンしないと病んでくるね
710枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 15:44:16.81 ID:kvDvxSTy0
ニコ生にアップしたら勝てる
711枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 16:09:52.36 ID:Oc1kJysZ0
自キャラの性能と自分の得意なファイトスタイルが噛み合わないと、
なかなか上手く動かせないよね。

勝てない、上手くならないって人は、そのへんどうなのかな?
もちろん、好きなキャラを選んでプレイするのが楽しいと思うけど。

自分は好きなキャラのファイトスタイルが好みだったから、全く無問題だったw
712枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 16:37:14.39 ID:r+OlEk+PO
イズナって簡単に出るもんなのか?…


しかしいつまでたってもヒトミが上手く操作できない
713枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:00:50.92 ID:PEQOtqkT0
うざい
714枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:19:40.95 ID:UIO7khQZ0
>>711
私はいつも飲みながら酒使ってるよw
ぴったりだ
715枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:29:03.36 ID:PhDZ+abh0
>>710
よくわからないけどやってみる
716枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:52:08.47 ID:I6EABlPEO
ブサはイズナ自体は難しくないが実戦だとな
Hもなんだかんだで行くことあるし
717枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 18:06:01.49 ID:Du8nIQvYO
クリのレバガチャ回復って実際何フレぐらい早くなるの?
718枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:23:06.59 ID:Du8nIQvYO
スレストすまない。自己レスするとトレモで6〜8フレぐらいだな
ただ背向けだと変な立ち直りモーションが出るせいか表示が安定しない… 不利フレが20増えたりとかする。なんにしろ崩し投げからの打撃は理想的な回復が出来れば確定はほぼ無さそうだな
実戦では大体投げとの2択になるから深く考えても意味ないけど
719枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 22:24:22.97 ID:zBzY4CUxO
720枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 23:05:06.86 ID:3ZAU/Mb30
>>718
通常のレバガチャ回復と違って背向け中のレバガチャはその変な立ち直りモーションを出すためのものだからな。
投げの危険が付きまとうから背向けの時は度胸を決めて棒立ちってのもたまには有りかも・・・。

ところで技後にクリティカルにするタイプの投げの時って、
そもそもそのヨロケレバガチャ回復できる?
721枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 23:47:34.71 ID:HYvieVY40
久しぶりにやったら、まだ波ブサいるのかよ
722枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 23:48:19.16 ID:24n8HQIU0
>>721
Aあたりのブサは基本的にはしないと思うけどどのあたり?
723枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 23:54:00.12 ID:HYvieVY40
>>722
相手はE
724枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 23:58:06.75 ID:h7ftnOj/0
体験版出すタイミングで値下げすれば良かったのに
725枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 23:59:50.78 ID:24n8HQIU0
>>723
仕方ないじゃないの・・・・・・。虐めてあげなさい
726枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 00:03:01.21 ID:FeWtiJWNI
いったん売ったが買い直してしまった
Sにいた頃は人いねえなと思ってたけど下位ランクには結構人いるのね
まあ場違いで迷惑だと思うから出来るだけさっさと上行きます
しかしあやねたん相変わらずエロい身体っす
買い直した価値があるぜ
727枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 00:30:17.02 ID:sQGuREEo0
オプーナさんつまんない戦いぶりでゴメン。
負けまくってて1勝するまでは寝ないぞ〜って意地なってました。^^;


オヤスミナサイ・・・

728枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 00:58:29.29 ID:jKIHXOWTO
〜お昼寝中にこっそりオッパイ触ったら起きちゃった編〜


かすみ:「なに…やめて」

あやね:「や、やるなら堂々とやりなさいよ!」

ティナ:「な〜に〜?そんなに見たいの〜?」

レイファ:「ん?…いや!触らないで!」

リサ:「やん♪ウフフフ♪」

こころ:「あんた!なにしてはるん!?」

クリ:「ん?‥‥おい…もっと強く」

ヒトミ:「ちょ!ちょっと〜!まだお昼よ!」

ヘレナ:「お、おやめなさい!」

α:「あ〜疾風〜!……はぅぅ」
729枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 00:59:24.55 ID:r9pKz4NI0
下画面連打したら投げ抜けできる
730枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 01:13:17.65 ID:LIucObW60
せっかく頑張って練習した連携が全く通用しなくなってきた......
この連携が通用しなくなった人に対する新しい連携もトレモで練習してるけど実戦で出ない......きびしー
731枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 01:35:31.38 ID:cBSu37Jr0
体験版やっておもしろくて購入意欲わいた。
いまでもオンは人いますか?
それ次第で買います。

732枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 01:37:48.23 ID:LIucObW60
わりといるぞ。時間帯による。日本で人居なかったら世界いけば結構マッチングするし。世界はブサばっかだけど。
733枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 01:41:40.81 ID:HA0I6gIG0
そういえば日本でブサってここんとこ見てないなあ。
忍者はかすみとあやねばっかりで
734枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 01:47:51.37 ID:fmi01NE70
今日初めて体験版やったけど結構おもしろいね
格ゲーへの興味が復活した
735枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 01:48:47.55 ID:ArCAClsfO
【エルシャダイディレクター竹安佐和記 盗作・トレス疑惑検証まとめwiki】
http://www53.atwiki.jp/swk_tkys/pages/1.html
FF2の皇帝のポーズをもトレス、盗作
736枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 03:24:27.71 ID:jKIHXOWTO
>>733
みんなもしかして受験とかじゃないの?

センターとか二次終わる頃にまた人増えたりして…
737枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 12:03:16.12 ID:gg5hqKSDO
>>730 通用しなくなってきたって 読まれ始めて通用しなくなってきたのか?誰使ってるのかわからんが読まれてるならあまり連発しない方がいいんじゃないか
対策されるし技盗まれて広まったら大勢が知ってる連携になっちゃうぞ
ここぞ というときに使うんだ!
738枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 12:35:40.38 ID:LIucObW60
>>737
ザック使ってる。
対策された気がする。たぶん印象強かったんだと思う。最近あんまり出してないな・・・

新しい連携は対策してる人には効くけど対策してない人にそれをやると逆効果な感じなのが怖いのと、手が慣れちゃって新しい方使おうと思ってもミスしてしまうという.....

あと、前にちょっとした技の使い方を相手に与えてしまった気がする。
しかも自キャラより相手キャラのが使ったほうが上手く使えるっていう感じだし・・・


それから最近ディレイの存在をすっかり忘れてた。コンボを崩して新しい連携にするのとディレイは上手くセットで使わんと・・・
739枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 13:31:25.94 ID:gg5hqKSDO
ザックは技の出が速くて相手の攻撃を潰しながらカウンターとれるから結構突き合いには強いし
そこから連携にもっていく割合が高い割に浮かせ技があまりないからなw
8Kで浮かせるのが一番いいが
ダッキング駆使して投げと中段 上段 に振り分けていけば結構選択枠あるぞ
740枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 14:07:02.56 ID:LIucObW60
>>739
いやダッキング駆使した攻めがいまいち通用しにくくなって来ましてね....まあ考えてる派生が出せるようになったらまたちょっと変わってくるとは思うんですけど。
たしかに最近8Kで浮かせるのは良く狙ってる。ただ、まだ慣れてなくてそこからの空コンがいまいち入らない。
9Kだと浮きが弱いな....まあ9Kで浮かせたら7KKを入れるようにしてるけど。
後ホントはダッキングのあとのpppで浮かせたときも7KK入るんだけどこれは実戦だと入れ損ねるな....くせでppかpの時点でスウェー使って折返しちゃうし、
PPPPPくらいまでいけば空コンでppからの派生が入るくらい浮くけど...
741枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 14:25:24.35 ID:KSes/9pr0
浮かせは1Pがいいよ
そこそこ速いし1Pと6Tで2択を迫れる
追い討ちは9K 7KK

クリティカル中は7P4や3P4からのPとP+Kもおすすめ
ザックはできることが多すぎて逆に固まっちゃうよね
頭で考えず、手が勝手に動くようになれば強い
742枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 14:45:14.91 ID:LIucObW60
1Pでバウンドさせるのってシャガステだったらそれなりに浮いてくれるか。
バウンド中とか浮かせ中に9K入る高さがどれくらいなのかがいまいちまだ把握してないな。

あとスウェー中のP+K使いたいけどどうにも押しにくい。LがP+KでRがK+Hにしてるけど逆にしたほうがいいのか....しかし今更代えられないな....
同時押しはいまいち失敗しやすいし.....
743枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 14:48:24.30 ID:yWP+uBeO0
十字ガード派としては1Pがしゃがステにならないキャラは使いづらい
744枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 14:49:02.99 ID:EWuQQAwpP
今日は挑戦状だけか
745枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 14:51:40.73 ID:LIucObW60
ザックは1Kがしゃがステなんじゃないか?
746枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 14:56:19.26 ID:gbXnc8xF0
>>723
しゃがみに当てる必要は特に無いな。
カウンター持続以上で当てる事。
ノーマルヒットじゃ浮きが低くて追撃できないけど、
カウンター以上なら相手が重量級でもPや9Kで拾えるよ。

>>745
ダッキング系のぞいたら
普通のシャガパンと大博打でのツイスターアッパーしか無いでござる・・・
747枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:07:19.29 ID:yWP+uBeO0
十字ガード派にしか分からないか
748枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:13:11.93 ID:yWP+uBeO0
急に深海モードになったと思ったらようつべ開いてたwww
さっきの人ごめんwww
749枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:49:50.73 ID:rwbe92yd0
今になって挑戦状再配信知った……こんなこともあろうかと毎週通信状態でスリープさせてたのにorz
750枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:53:17.76 ID:gg5hqKSDO
>>740 8Kの後は9Kたしかはいったよな
あんまりうまくいかないなら無理せず9KPPPKでいいんじゃないか
高さによってはPPP2Kにもなるけど うまくねらって2Kで強制起こしにもっていって投げとの択もとれる
こうやってみるとザックって無茶苦茶強キャラだよな扱えるようになるまで少し難しいが スピードはかすみと同等 Kに関しては上回ってるし 6投げからの択もとれるから投げも悪くない
しゃがステ豊富な奴らにも高い確率で最速Pで潰すことも出来る あやねより性能いいんじゃないか?
扱いやすくはないが
751枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 16:25:46.15 ID:ZKgoDdG10
モンハンと一緒に買ったのでトレモしかやってない状態だけど質問
ここ数日メインメニューでDLコスセーブする時に複数キャラのコスが獲得表示されるんだけどどう言う事?
2〜3日分はストックされる仕様みたいだけど毎日起動してセーブしてます
752枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 16:28:21.80 ID:cZ+xe+f00
今日これから届く
753枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 16:35:08.69 ID:gg5hqKSDO
いつの間にか配信されてるんだろ
754枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 16:44:16.51 ID:cZ+xe+f00
ソフト届いたぜ
4以来久しぶりだ
755枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:05:22.54 ID:CaGasiJGI
始めたばっかだけどシリーズ経験者だから
下位ランクの人相手に連勝させてもらってるんだがなんか申し訳ない気分
Sランクの人ともやったがこっちFだから手を抜いてくれたのか
だまし討ち見たいで悪いなあと思った
756枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:25:48.20 ID:vAxpGhOm0
>>755
上手くやらないと拒否られるぞ
俺も同じだから2本の時は必ず1回
負けてるよw
757枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:37:33.96 ID:gbXnc8xF0
そんな狭量の無いやつ気にしないで気軽に遊ぼうぜ。
俺はさっきS−でFとかの人にも普通に負けたが楽しくやってるぞ。
758枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:46:56.46 ID:gg5hqKSDO
強い低ランクに負けるからって拒否するような奴は気にせずボコボコにしてやれどうせ強い奴と戦わないから高ランクなだけなんだし
759枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:53:58.34 ID:2w79Kxkk0
ごめんね。アピール間違えちゃった。
760枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:01:33.84 ID:vAxpGhOm0
まあまてまて!
熱帯人口ただでさえ少ないのに
その上、拒否人口増えた対戦ウザさ
倍万だぞ。「なかなかいい勝負だった」感をだすんだ
761枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:20:58.29 ID:CaGasiJGI
が、手を抜いたら抜いたで舐めプレイされたといわれそう
762枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:42:38.85 ID:kLP9lBjt0
ゲームでも接待覚えたら窮屈になっちゃうべよ
763枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:50:44.52 ID:cZ+xe+f00
今日買ったばかりだけど挑戦状のティナに勝てた
764枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 20:14:45.34 ID:4uOKgrZU0
>>763
おめー
765枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 21:22:38.98 ID:jKIHXOWTO
2の人ポイントバグで下がったの?
766枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 21:54:49.87 ID:0TA+yg4t0
今週ってDOA通信きた?
受信しないんだが
767枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:14:24.95 ID:gg5hqKSDO
投げの性能が一番悪いのってアインか?
768枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:18:26.43 ID:f4UXTiPg0
>>766
俺の場合、お知らせは来なかったけどコスデータと挑戦者データだけは来た
769枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:24:05.00 ID:jKIHXOWTO
>>767
クリだろ
770枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:34:26.77 ID:gg5hqKSDO
栗はザックやヒトミみたいな投げあって背後とれる(コマンド忘れた)分アインよりマシじゃね
771枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:36:13.30 ID:vvcq4G+I0
酒も弱くない?
772枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:40:18.01 ID:zEwJPq3JO
最近、同キャラ戦に勝てなくなったな〜、、
ガンダムやGガンダムのあのキャラ名の時は勝っていたハズなのに、、
も〜あの頃より更に上達したみたいでおじいちゃん嬉し〜い!!

あとランダムにはランダムで挑んで来るシャッフル同盟の皆さん、いつもありがとうございます!
773枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:54:32.76 ID:bbLn09D1O
アインは投げ普通っつか33Tは十分強いだろ
酒が最弱じゃないか? もしくはJOSの入力が苦手でコンボ投げ抜けられまくる人のティナ。
なんでフィッシャーマン削除されたんや…
774枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:27:32.59 ID:CgceQkLb0
酒は実際のダメージよりも、食らってしまった時の精神的ダメージがデカイ
775枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:50:51.23 ID:3WaqPIg80
>>756
私のことかな?
今は息子が参戦してるのでリセットです。
まぁポイント移動も100前後なので上位の
方も是非鍛えてやって下さい。
776枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:51:03.56 ID:gg5hqKSDO
ダメージだけじゃないんだよな
酒も弱いけどOHは相手を吹き飛ばせるし
33Tも12フレ投げ標準レベル 特に目立ったものはないし 壁端での変化も爆発壁じゃなかったらたいしたことなはい ヒトミの劣化バージョンだし
標準投げもすべて自分の前に潰す系ばかりで相手との距離を離せないどころか追加ダメージも望めないし
777枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:19:59.32 ID:tjdr1Vcp0
なんか前にもそんなこと言って別にアインの投げはそんなに弱くない、
で決着付いた事があったような
778枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:30:06.92 ID:OeF9Xe3MO
床デンジャーでダメージ増えるし距離離れない方が追加ダメ望めるやん。起き蹴りがそんなに嫌なら大ダウン入れて即バックダッシュでいいだろ
779枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:31:46.34 ID:yAN1EdEG0
ほんと怪獣ステージムカつくわ
勝手にラウンド間で切れたけど回線が切断されましたって出ないからバグなんだろうな
いつも会うエレナの人ごめんなさい
780枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:33:56.25 ID:WJjYfBJHO
アインの壁際33Tは強いですよ
781枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:36:16.26 ID:tjdr1Vcp0
リドリーステージみたいなの入れちゃうあたりに今のチーニンの仕事力の低さを痛感せざるを得ない
782枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:41:21.32 ID:WJjYfBJHO
>>780切れちゃった
パンチでぶっ飛ばして、壁際に一気に追い詰めて33T狙えばアインは意外と強いと思ふな〜
打撃読まれやすいけど…
783枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:43:03.82 ID:MeJEPfOY0
怪獣ステージ、ワロタw
リドリーはコラボありきで『思いつきでとりあえずやってみました』というレベル
ただでさえ画面小さいのに、クソ見づらいし、全然面白さにはつながってない
784枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:49:03.56 ID:LAwWfRR3O
ダメージだけは普通だが投げを決めたらまず仕切り直しになる場合が多い
性能自体はかなり低いと思う
床デンジャーでダメージ増えるのは他キャラも同じだし なんにもないだだっ広いとこならそらバックステップで離れてもいいが
自分が壁端に追い詰められててようやく触れることができても当て投げで間合いを離せなかったり
キツイ場面が多いよ
785枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:50:49.44 ID:WJjYfBJHO
リドリーのステージはマジカス。
特に俺みたいなティナ使いとかだと、投げコンボ中の火球とかマジうぜぇ
786枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:53:25.07 ID:tjdr1Vcp0
投げで仕切り直しにならないキャラってなんなん
アインて壁を背にした時の専用投げって無かったっけ
787枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:56:07.05 ID:Xf3EM9Nt0
強くすぎも弱すぎることのないアインの投げはどうでもいいぽん。
背中壁6Tで壁投げ
788枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:59:49.66 ID:LAwWfRR3O
あるよ しかし微妙にできないとこもあったりするんだよな・・・
6投げだから失敗する確率は低いが
投げ 投げ とずっとほざいてるが 一番つらいのがOHかな OHを多様する戦い方だとこれは痛い・・・
789枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 01:11:43.48 ID:Xf3EM9Nt0
半壁ではできないよ

OHを多用するのが間違えなんじゃ
790枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 01:38:56.76 ID:OeF9Xe3MO
OH多用はゼリーぐらいだな、あの10フレ発生より速いOH無いよね?
飛び掛かるタイプのやつは択一攻撃というよりただの反射神経テストだから効かない人には全く効かないし
791枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 01:41:07.27 ID:LAwWfRR3O
いや そういうスタイルで戦ってるからな
792枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 01:59:28.31 ID:tjdr1Vcp0
あっそうとしか言いようがないですな
793枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 02:02:06.83 ID:YN8ylWJz0
>>783
あれランダムで出なかったらまだ良かった
794枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 02:11:01.99 ID:b1LhFyJo0
>>784
っつーか投げた後バックステップ出来ねーとか何も考えないで投げるからだろ。
生投げと6Tでそれぞれ投げた後の立ち位置違うんだから使い分けろ・・・。

あとアインのOHはリーチって面で非常に優秀だ。
795枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 03:24:39.98 ID:yp2MhI4UO
相手がライドウを選んだから紫電と兄弟対決!!
と思ったらキャンセルしてランダム選んでくれた時の申し訳なさと言ったら、、

紫電キャンセルしてランダムに戻すの間に合わんかった、、
796枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 03:32:37.68 ID:JIYHqvrc0
たぶん俺だわww。こころちゃんになって2,3パターンの行動しかできなかった。相手ランダム?やべってあわててたから音まで聞いてなかった。
最初の動きがかたかったのはそういう理由があったのか。ホールド投げ合戦になったからてっきり相手もつかったことないキャラなんだなと思ってしまった。
相手がランダムならランダムなんて義務なんてなくこちらが勝手にやってるきにしないで殴ってくれていいですし気にする必要もないですよ。
797枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 07:21:23.39 ID:G5HSsWVT0
コスチュームデータを単純コピーしても別の3dsで使えないようなのですが先日のFWアップで追加されたお引っ越しではどうでしょうか
試された人居ますか?
798枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 08:17:49.60 ID:B6PBMN7P0
僕の名前はハヤブサくーん♪
799枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 08:24:09.40 ID:dtgKsJSo0
ムービーでかすみがかめはめ波みたいな技を使ってたけど
あれは対戦中でも出せる?
800枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 09:41:56.37 ID:DOLKyKsu0
>>790
ビームのことならあれ通常投げだよ。
OHでも10Fくらいだっけ?
801枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 10:00:28.77 ID:WJjYfBJHO
ワンピの魚人の酒飲んでる奴、ブラッドと同じ声だった
802枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 10:13:13.33 ID:AZqfV+Jc0
>>765
勝率を見る限り戦績リセッターでしょ
多くの人と対戦したいってのは分かるけどやってる事はただの初心者狩りよね
803枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 10:13:37.94 ID:LAwWfRR3O
>>794 いったいどこらへんをどう解釈したらバックステップできないと読み取れるのかわからんが
当て投げにも向いてなくてOH後も自分との距離が狭い上に追加ダメージも望めないと言っているのに
相手との距離をOHの性能に頼ってる時点で自分と相手との距離を管理出来てないと思うよ
804枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 10:34:33.34 ID:b1LhFyJo0
>>803
え?w

>なんにもないだだっ広いとこならそらバックステップで離れてもいいが
自分が壁端に追い詰められててようやく触れることができても当て投げで間合いを離せなかったり
805枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 10:45:51.06 ID:LAwWfRR3O
だからそれは後ろに壁がある場面は無理だろ?
壁投げに変化微妙な距離でもう後少しで壁端に追い詰められる
という状態から当て投げで復帰とかまずできない
クリスとかもそうだがクリスは相手との位置を入れ替えるのがあり背後をとれるからまだマシだろ ってこと
806枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 10:54:50.15 ID:YEgX2aPd0
>>802
>>775で言ってるよ。
807枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 11:40:59.23 ID:b1LhFyJo0
>>805
ぶっちゃけ「当て投げで復帰」の意味がよく分からないが、
投げでダウン取って起き蹴りの外で仕切り直したくいってんなら、
アインも位置を入れ替えない6Tと90度入れ替わるTで平気だろ。

クリスと比較したいようだけどあいつの背後取る投げは10f投げだから、
それと比べるならアインも214Tあるっしょ。
808枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 11:50:02.22 ID:AZqfV+Jc0
>>806
>上位の方も是非鍛えてやって下さい。
ってそれじゃあリセットする必要ないだろ
そもそも糞マッチングなんだから上位でも下位に当たるのに…
息子をダシに使ってるとしか思えんわ
809枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 11:50:08.53 ID:LAwWfRR3O
当て投げで復帰する は
自分が壁を背負いそうな場所で(壁投げには変化しない) Pなんかを1 2くらい当ててすぐに投げてそね状態から逃れるって意味な
90度入れ代わるのも囲まれてるステージなら結構また壁あったりするし でも5TはDでは投げ抜けできないのか
そもそもクリスは打撃が速いから当て投げせんでも逃れる事が結構できるしなぁまぁ もうこの辺は人のプレイスタイルにもよってくるが
810枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 12:48:36.13 ID:WJjYfBJHO
>>806
おまえ勘違いしてないか?
>>802は別の人を言ってんじゃないの?
811枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 12:56:53.89 ID:OeF9Xe3MO
90度入れ替わってもまだ壁があんのに6Tが壁投げにならないって、あまりにも状況が限定されすぎじゃねーか。
あと最後にプレイスタイルとかって口にしてるけど、自分流以外のスタイルを少しでも認める気があるんならもっと客観的な評価基準で語ってくれ。
「あんたの使うアイン」じゃなくて「アインというキャラそのもの」という視点が無いと話が噛み合わなくてしょーがねー
812枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:08:53.28 ID:YEgX2aPd0
>>810
勘違いか?スマン。じゃあ誰の事なんだろ?
813枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:22:25.15 ID:LAwWfRR3O
これ以上話してもまったく噛み合わないからもうまとめようと思ったのに
壁投げに変化しない 壁を背負う状態を逃れるの
90度回転してもそっち側に壁があったらまた同じ状態になるだろうが
しかも回転できてもどっちに回転するか予測できないだろ
814枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:31:21.50 ID:LAwWfRR3O
     |
     |
     |
  〇    |
  ↓    |
  アイン  |

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ こんな感じ アインと壁の間にまだ一人分くらい間があいててもう少しで壁を背負ってしまう感じで 左にいけたらいいけど右に行ったらまた同じような状況に追われるじゃん
815枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:45:26.78 ID:OeF9Xe3MO
自分が壁に追い詰めてる状況を勘案してもイーブンにはならんというのか?


荒し扱い覚悟で直載的な言葉で言わせてもらうがな、あんたのいううまいまとめって要は「あ〜あ、こいつら全然わかってねーわ」って一人で納得するってことだろーが
ちげーよ。お前さんが木を見て森を見てねーんだよ
816枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:56:53.35 ID:6zcIqg780
>>812
>>765は2の人って書いてるだろ
名前に2が付いて戦績が少なくて勝率が高い人だよ
熱帯で会ってれば誰の事かすぐわかる
わからないならまだ会ったことがないんだろう
817枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 14:02:34.56 ID:b1LhFyJo0
生投げ後の入れ替わる位置が予測できねーとかそんなわけねーだろーが。
足位置くらい意識しろよ・・・。

だいたい今ちょろっと確認したら壁背負って6Tが壁投げにならない距離って、
壁は背負ったままになるけど起き攻めに最適な距離じゃねーか。
起き蹴り自体ほぼあたらねーよ。

んでどーしても180度入れ替わりたきゃ10fと12f使え!
反撃で遅い投げは決めずらいけど固めて仕掛けるなら関係ねー。
818枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 14:03:55.10 ID:LAwWfRR3O
別にそんなこと思ってないよ
自分が壁端に追い詰めてるってどういうこった?
自分がせっかく壁端に追い込んでるのに普通ダメージとる気あるならクリティカルとって持続だろ
投げてしまうなんてもったいないことはせんだろう
33Tなんて所詮はとれても80くらい
クリティカル持続から半分もっていって当たり前
819枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 14:07:09.75 ID:LAwWfRR3O
12フレやって180度入れ代わるのなんてほとんどがそう
起き蹴りなんてくらう当たらないのが普通だが
次の状況をみてみたら 距離が近い上に自分はまた壁の近くだぞ
820枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 14:18:44.98 ID:OeF9Xe3MO
>>818
33Tが壁投げにならん程度に壁に追い詰めてる状況でだ、相手の投げ確打撃をガードしても投げずにクリ誘発一択だっての!?
それまたガードされたらそっちのがもったいないっての
821枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 14:33:36.13 ID:WJjYfBJHO
面倒いから毎回言い合い討論は読んでないけど、今回は異常に長くないか?…
はよ決着つけーい!
822枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 15:24:47.08 ID:P5qjO5r30
何故、DOADの殻の中に今だいるのじゃ?もっと面白いゲームが世間を賑わしてるぞよ!
823枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 15:42:46.49 ID:LAwWfRR3O
>>820 投げ確一発とって満足ならそれでいいんじゃない?
俺はこのチャンスを無駄にしたくないし
その時は無理でもやり続けて練習すれば高確率でとれるようにもなる
投げ確なんて誰にでも出来るから そこで一発とって半分持っていけるようにならんと一皮むけない
824枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 15:44:33.74 ID:6zcIqg780
まだやってんのか
どうせ自分の意見を主張するだけで無駄なんだから早くやめればいいのに
825枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 15:52:29.74 ID:LAwWfRR3O
うむ おわり
826枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 15:55:50.77 ID:WJjYfBJHO
>>822
俺からすればこれが
もっと面白いゲームさ
827枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 16:05:12.78 ID:DofQbd2p0
>>822
もっと面白いゲームとはなんぞや?
828枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 16:11:16.70 ID:YN8ylWJz0
ふぉふぉ

アンバサダーのアドバンスがキー設定できなくて絶望しているところじゃよ
829枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 16:42:03.28 ID:P5qjO5r30
今はFF13-2とモンハンととかまいたちで充実しておるぞい
830枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 17:03:58.96 ID:WJjYfBJHO
ところで名乗ってた人達みんな消えちゃったな
831枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 17:09:50.67 ID:YN8ylWJz0
初心者が増えたからだよ
節度あっていいじゃない
コテハンだらけで内輪で馴れ合ってたら新規の人が逃げちゃうし
832枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 17:10:20.13 ID:YEgX2aPd0
>>829
興味ない
833枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 17:13:24.15 ID:DOLKyKsu0
海外だけどすんげーガチャと初めて遭遇してあせったぞい。
連打しかしてないんじゃないかなあれ
834枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 17:21:34.88 ID:WJjYfBJHO
海外はそんなもんさ
ガチャだからすぐ勝ててランクがどびーーっんがびーーっんすっぽっぽーん!とあがるけど、やっててつまんないよね
835DSクラッシャー ◆x4VleXaNlFTQ :2011/12/18(日) 17:33:44.55 ID:cecA4Pma0
じつは今日大会を開こうと思ってます
836枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 18:19:59.77 ID:N8XK8Ci+I
寒さで手が震えて今日はできん
837枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 18:21:38.53 ID:YEgX2aPd0
なりすましだろ
838枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 18:28:02.55 ID:6zcIqg780
>>835
消えろなりすまし
839DSクラッシャー ◆aHaCVukafQ :2011/12/18(日) 18:42:03.30 ID:Zb5xulRk0
>>835
なりすましはやめてください(--;)
でも大会はいいですね
840枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 18:47:45.16 ID:YEgX2aPd0
またなりすましかよw
841枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 19:00:03.28 ID:6zcIqg780
>>839
おまえも偽者
くだらん真似はやめろクズ
842枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 19:03:57.00 ID:DOLKyKsu0
さっき隼でにん!どろん瞬間移動したんだけど、
なぜか殴られて現れた瞬間腹抑えて悶絶するブサがいてワロタ
843枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 19:22:23.59 ID:0RWXtbdz0
>>842
ドロンして神棚の饅頭でも食ってきたんだよ、きっと。
844枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 19:25:13.62 ID:LAwWfRR3O
出てきた奴を片っ端からなりすましにすれば出てこれなくなるな
845枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 19:34:57.46 ID:3Wg57UZZP
何の為のトリップだと
846枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 21:12:30.94 ID:6zcIqg780
>>844
おまえ馬鹿だろ
847枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 21:43:14.93 ID:yp2MhI4UO
も〜勝率5割切ったから発売したての頃やってた
相手キャラの親子や姉妹、ライバルなどの因縁キャラやコス合わせ戦をやってるんだけど
最近、相手もわかってくれたみたいでお互い勝敗抜きであまり使った事ないキャラで戦ってる

みんなノリが良いね!
848枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 21:59:13.99 ID:8BjcO2RPO
いろいろおるね。
849枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:11:23.99 ID:MdRXHZ6h0
やべぇ、今日はとことん勝てない・・・
850枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:12:04.20 ID:WJjYfBJHO
だいたいここにコテつきでコメしてる人はランダムつきおうてくれるよ
851枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:29:51.48 ID:DofQbd2p0
初心者はこのページにいって技を確認
http://blueviolet.ninja-web.net/game/doad/doad.htm
852枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:40:59.31 ID:6zcIqg780
>>851
おお、ここ復活してたのか
コマンド表が便利なんだよな
助かる
853枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:44:54.80 ID:vfA3dA2z0
いいかげんちゃんと人いるのに同じ2〜3人としかマッチしないのに頭に来て
拒否しまくったら違う人たちとマッチングできるかと思い試してみたが大して変わらず
強いレイファン使いの人、強いバース使いの人、いきなり拒否しだしてすまんかった
しかし強いバース使いの人と「エントリーが〜」含めて5回連続でマッチングしたのには笑っ…いや笑えないか
854枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:56:00.57 ID:rhqecW4A0
マッチングが連続するときは検索条件を変えてみたり、
一度電源落としてみたり。

焼け石に水なんだけどね。
855枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 23:30:45.18 ID:GIExl3es0
スマン。ラグい人は拒否する
856枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 23:50:55.66 ID:tjdr1Vcp0
ID:LAwWfRR3Oはまたいつもの頭悪いくせに人を見下したくてしょうがない4厨だったんだろうな・・・
857枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 23:52:58.62 ID:GuyLr6il0
体験版やってみたけどDOAD面白いね

自分も欲しくなっちゃったし
新規参入の人、最近見るようになったんじゃないかな?
858枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 23:57:56.58 ID:oNDBASEs0
>>857
スパ4とかより何倍もこっちのが面白いよ
知名度が低いのと、世間じゃただのエロバレーギャルゲーだと
思われてるのがかなり残念でならない
859枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:04:51.99 ID:4Scu+7kF0
テクモもテクモでDOAUとか出してるから仕方ない
860枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:33:14.37 ID:/0GRepvG0
DOA5出るみたいだからすげー楽しみだわ
861枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:33:40.11 ID:qXX0Z1aMO
>>856 今日はえらく噛み付くのが遅かったなw
でも もう寝るから相手はしてやれんわw
お休み
862枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:38:49.80 ID:NoV/oJui0
こいつもう完全に荒らしだろ
863枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:46:36.93 ID:qXX0Z1aMO
いや 毎回ゲームの内容と関係ないところで喧嘩売りにくる方が荒らしだと思うただ俺に喧嘩売りたいだけだろ
内容はどうであれちゃんとゲームのことを議論してるんだからさ
頭悪いとか関係ないところで噛み付いてくるなよ
864枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 01:09:08.26 ID:NoV/oJui0
何言ってんだこいつ
865枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 01:18:47.43 ID:fhLzM1Of0
昨日は横浜駅でデッドオアアライブのすれ違いが100人中7人いた
866枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 01:29:22.71 ID:krup5Sbx0
アーケードでDOA2やって依頼、体験版に釣られて
買ったよ。
3DSの操作性と、片手間程度の携帯機での対戦という気軽さを
考えるとホールドはこの仕様で正解な気がするね。

うちは無線環境無いし、PC経由でUSBのAP経由ではラグラグだったしで、
まったりオフラインがメインとなるのがちょっと残念だけどな。
867枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 02:15:31.16 ID:e1pkZMfQO
このゲーム、オンじゃないとつまらんぞ
868枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 03:44:28.92 ID:/0GRepvG0
>>867
それは格ゲー全部に言える事
869枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 05:06:40.80 ID:tuTgItsp0
携帯機で手軽に熱帯できるから素晴らしいんだよね
870枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 07:51:31.77 ID:0wMsb9m40
任天堂ハードで初のDOA
XBOXとは違い完全無料で気軽に
ネット対戦出来るのがいいな。

PS3でDOA5が出るまでの繋ぎとしても
申し分ない出来のソフトだと思う。
871枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 09:23:58.75 ID:e1pkZMfQO
リサ「おはよっ♪今日もはりきってこー♪」
872枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 10:01:26.69 ID:VNMgkEEFO
オマエ、一番エロい格好してんのに一番エロくないよな
873枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 10:44:30.75 ID:Tf60ZCRoI
身体がエロくないからな
その点俺のあやねはダサいジャージでもエロすぎる
874枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 12:19:57.55 ID:qXX0Z1aMO
本人はオシャレしてるつもりなんだからそんなこと言うなよ
875枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 13:53:26.95 ID:e1pkZMfQO
リサ「あたし、一日に五回もイッちゃうのー♪」
876枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 14:39:44.17 ID:LQ1ZjoUjO
スパ4は気軽に派手なコンボが出せたりと取っ付きやすそうな反面、
一回ハメられると、初心者は抜け出しにくくて一方的な試合になりがちなのが問題かな

その点デドアラはホールドがあるから、ノーガードになりがちな初心者でも、反撃のチャンスはある

コンボの入力がものによってはスパ4より複雑な場合も多いのが問題かもだが

そこらへん基準に選べば良いと思う
877枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 15:09:15.72 ID:9iH3vgLnI
スパ4は初心者と経験者との間に絶対超えられない壁があるからな
DOAだと壁はあるにはあるが低いから運良く超えられることは多々ある
878枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 16:37:01.43 ID:pyLaotqd0
いつまで殻に閉じ籠っておる?
879枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 16:38:44.01 ID:tuTgItsp0
レイファンのDLコス2は至高
880枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 16:40:33.51 ID:9GqWukHN0
もっといいゲームがあるぜ
881枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 17:18:53.44 ID:wfvT570o0
体験版やってって人が結構いるけど、発売から大分経つのに店頭に体験版置いてるん?
まあ熱帯寿命伸びそうだし、そうなら良いことだなあ
882枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 17:28:12.44 ID:tuTgItsp0
shopで配信されてまっせ
883枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 17:51:45.99 ID:qXX0Z1aMO
>>876 鉄拳やキャリバーと違って連打でもコンボでるしな
スパ4より複雑なのあるか? 全部DOAの方が簡単じゃね?
スパ4は楽しいけど難しい
884枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 18:57:34.10 ID:DgZRxVxWP
>>881
本体更新してeshop繋げ
885枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 19:41:29.97 ID:e1pkZMfQO
スパ4 鉄拳話されるの嫌い
886枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 21:04:11.47 ID:LQ1ZjoUjO
>>883
やり始めの頃は、霞のPP6PK2Kとか
入力タイミング間違えて別のコンボになったりする場合があったかな

スパ4もデドアラも、どっちも楽しいからまだ続いてる
887枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 21:40:45.42 ID:qXX0Z1aMO
DOA好きな奴ってなぜか鉄拳嫌い率高い気がする
俺はどっちも好きだが 3D格闘ゲームってだけで全然違うからな
888枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 21:55:53.85 ID:nd3fDHlz0
>>887
そうでもないと思う
DOA4やってる人のゲーマータグ見ると
鉄拳やってる人結構いるし
889枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:02:54.92 ID:nd3fDHlz0
DOA4まで作った板垣が嫌いなゲーム
ベスト5はって聞かれた時にすべて鉄拳で回答したのは有名だがね
でも先にムービーを入れられて悔しかったとか言ったり
鉄拳の原田とは仲良しとはお互い言ったりしてる
890枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:05:34.83 ID:7AkZizvq0
昨日ここでゼリーOHが速いとか言ってたので使って見たけど投げ抜け全然出来ない俺にとってはやっぱりタイミングがシビアだった
熱帯の前に10分ぐらいトレモやってタイミング覚えてからじゃないと実戦では使い物にならないな
891枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:11:06.52 ID:SqFtWK/80
10分でできるようになったら早い
892枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:11:09.17 ID:pK07eWFE0
>>873
俺はヒトミがいいな
893枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:13:39.19 ID:7AkZizvq0
>>891
すいません10分練習しても5回に4回は失敗します^^
894枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:22:06.75 ID:LQ1ZjoUjO
鉄拳はシリーズ未プレイだけど、カンファ配信の映像でかなり興味沸いたな
あの空中コンボやられたらかなりイライラしそうだけどね
分かりやすいチュートリアルとネット対戦の充実に期待している

デドアラも3DS版続編かマイナーチェンジ欲しいけど、
売上は抜きにしたって、今は据え置き版に注力しているだろうからなぁ
895枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:44:22.94 ID:aTUT+6pxI
DOAになれると鉄拳はコンボがスムーズにでないと思った
個人的にDOAがスピーディーなら鉄拳はもっさりな印象
896枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:57:43.05 ID:4Scu+7kF0
>>889
そりゃお互い格ゲーとしてライバルで、かつ開発者同士が仲良いから言えたんだろ
パフォーマンスだよ
897枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 23:32:53.26 ID:VNMgkEEFO
俺みたいなおっさんには鉄拳のあの投げ抜けが無理だわ。なんかもう見てから抜けが出来ない奴は対戦お断りな感じだし
あのシステムが変わらん限りDOAかバーチャだな
898枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 23:47:43.03 ID:jbfMVacM0
他のゲームの話はもういいよ
899枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 23:57:51.93 ID:fgoZ6aeAI
じゃあ今からあやねたんがどうやって
あのエロい身体に成長したのか話し合おうぜ
900枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:05:13.64 ID:2Xx63R3kO
>>895 鉄拳はコンボゲーだからな
ワンチャンとる駆け引きはDOA以上に緊迫してる
あまり行き過ぎるとお互いなんも出来んがw
DOAはくらってても反撃出来るから他とは違うよね
他ゲーの話はもう終わりますたい
901枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:13:21.11 ID:UPZn1QVYO
えー、まあ嫌なら止めるけど他ゲーと比較してのDOAの話とかはたまにはしたいな
例えば立ちパン一つとっても色々違うとか
902枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:31:57.70 ID:/9kGZ8DC0
比較して何か意味あるの?ただスレ違じゃなければいいんでない。
903枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:39:46.69 ID:2Xx63R3kO
別にゲーム内容触れてるならいいんでない
まったく関係ない話ならともかく
904枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:41:54.77 ID:UPZn1QVYO
意味なんかあるわけないじゃん
ただ俺は意味のある話しか出来ないスレこそ意味ないと思うね
905枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:42:09.66 ID:VXPeMis80
>>890
あれはオフで練習しすぎると、オンではラグでタイミング狂ってできなくなるから注意
追加入力は、オフでは一拍おくけど、オンでは捕まえたらすぐに入れないとダメ
906枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 03:27:14.73 ID:PLBPZMNn0
鉄拳ってモーションが昔の格ゲーみたいなんだよな
DOAみたいにスムーズでカッコよくない
907枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 03:37:21.86 ID:v6qQgMAg0
モーションは実際にある格闘術じゃないの?
908枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 05:07:06.49 ID:PLBPZMNn0
>>907
そういう話でなくて、動きがギクシャクして見えるの
それが昔の格ゲーみたいに見えるっての
909枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 05:33:43.66 ID:tkwIc597O
スレチ過ぎ
鉄拳、スパ持ってないから見ててつまらん…
少しここから離れるわ
910枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 06:23:42.10 ID:JrREzASa0
久々に立ち上げたら青丸ついてたから
何が配信されたかと思ったら再配信か
911枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 07:57:05.45 ID:cmKIG05n0
初代からDOAを楽しんでいるが
シリーズを重ねる度に
乳揺れが自然になって
不自然じゃなくなっていくな。

格ゲーファンとしていい事だと思う。

逆に本物ぽい揺れの方が
よりそそられる物もあるがw
912枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 08:08:55.36 ID:yMl2s7Jl0
お気に入りのバナーみたいなのっていつ決まるん?
任意に別のキャラの顔に変えられるのかな?
913枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 08:27:35.14 ID:TxVBMm7M0
試合数トップのキャラがお気に入りになるはず
914枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 08:43:52.66 ID:4OwQsqfzI
なんだかんだで一年間配信続けるのはいいと思うが
発売日組の為にも新コスの配信をだな
915枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 09:46:49.45 ID:TxVBMm7M0
vitaにニンジャガでも移植してんじゃない?
開発体制がどうなってるかは知らんけどさ
916枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 10:38:07.60 ID:2Xx63R3kO
>>907 DOAの技は実際にある技を忠実に再現してるぞ!
昔の映画だが 酔拳 酔拳2でジャッキーチェンが使ってる技の一つ一つがブラッドの技と同じで感動した!
あれは凄かったよ 研究してモーション作ってるんだなぁ〜
忍者はしらね
917DSクラッシャー ◆XqDusZOZKs :2011/12/20(火) 10:43:02.30 ID:Te0NBAIj0
エレナ様の烏龍盤打、実際の技↓
http://www.youtube.com/watch?v=efcArGaDdlQ

(*´ω`*)
918枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 10:47:12.05 ID:2Xx63R3kO
ナニコレ かわいいw
実用性あるのかw この技実際喧嘩なんかしてこれしたら笑われそうだw
919枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 11:54:50.07 ID:UPZn1QVYO
なんのためらいもなくこういう動きで振り抜いてこられたら
それはそれで怖いな
920枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 11:57:12.80 ID:T9LAG6420
正直ちゃんと鍛えてる人がコレやってきたら結構痛いぞ
普通のパンチやキックと違っていきなり目の前でやられたら対処法浮かばないだろうし
921枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 12:05:46.78 ID:KrzdOBbY0
正直ちゃんと鍛えてる人がパンチやキックしてきた方が痛いよ
922枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 12:13:50.97 ID:tkwIc597O
正直ちゃんと鍛えてる人がセックスヤッてきた方が痛いよ
923枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 13:19:51.01 ID:yBVIoZHHO
お前は何を言ってるんだ
924枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 14:51:10.11 ID:BjfDeT0E0
実際バイマンみたいな男と対峙したら小便もらしちまう
エレナの動きは一瞬ギャグかと疑っちまう
忍者は知らね
925枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 14:53:42.72 ID:GGFOyACJ0
今だに結構すれちがうねこのゲーム
気付けば挑戦者がたまってるからちびちび起動してる
926枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 15:12:05.87 ID:UPZn1QVYO
よ〜し、パパみんなが大嫌いな他ゲーの話しちゃうぞ

烏龍盤打を使う有名どころキャラといえば3Dならシャオユウ、レイフェイ。2Dならほたるとかかな。紗夢にも似たような動きあるね
だいたい共通してるのは構え移行技ということ。シャオなら鳳凰の構え、禿は敗式、エレナは朴歩
このうちシャオのヤツは回転の速い3ヒット技だから置き技に使えるタイプ。間合いを詰めてきた相手を迎撃しやすい。鳳凰の構えのかわし性能はエレナの朴歩並みに高いからリスクもまあ低い方
禿は5FSでは連携からしか出せなくなったから4基準でいうと、中段では最速発生で確反に使える。続く敗式からの攻めも強いけど、目に見えるリターンが少ないせいかあまり多用されていなかった
エレナのは発生の速くないクリ誘発だから完全に攻撃向けのだね。フレーム的には……

長くなるから続く
927枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 15:21:21.90 ID:2eRgMorNO
好き嫌いの判断以前に文章が長すぎるし、
文体も馴れ馴れしい話し言葉混じりで鼻につくかなぁ……
928枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 15:46:08.30 ID:PLBPZMNn0
マジレスすんな、バカがうつるぞ
929枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 16:19:22.53 ID:Mwudm15W0
>>921
話聞けよw
普通のパンチキックと違って奇襲できるだろって話だよ
当たりもしない超強力パンチよりも、不意打ちで当たるそれなりの威力のパンチの方が意味あるだろ
格闘技そんな詳しいわけじゃないから知らんけど
930枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 16:32:13.95 ID:xgkJu8ej0
クラッシャー氏、hzk氏、寿司ネタバース氏
フレなって下さい!
大会は興味ないけど連戦したい(^-^)/
931絶対王者チョリッシュ ◆PAvZExJG2o :2011/12/20(火) 16:42:12.81 ID:kLojGuOY0
>>930
いいよ
932枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 16:53:46.84 ID:xgkJu8ej0
>>931
チェリと双子のチョリさんかw
933ゼタ:2011/12/20(火) 17:50:16.88 ID:EpXyEMmX0
>>931は今すぐ死ね
氏ねじゃなくて死ね
934木下ユッキーナ ◆Z9Ephffbjw :2011/12/20(火) 17:52:48.62 ID:kLojGuOY0
>>933
おまえが市ねカス
935イャンクック:2011/12/20(火) 17:55:57.77 ID:k+3GOEZP0
うるせえぞカス
936枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 17:58:44.34 ID:PClSjp6O0
おまえらみんな消えろやおら!
937カイロ:2011/12/20(火) 17:59:10.07 ID:PClSjp6O0
おら!
938枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:03:58.98 ID:+DK1IPz40
何この流れwww
OHはやっぱやめるわ
困った時の脱出用にする
939枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:28:47.50 ID:UPZn1QVYO
>>938
なんの話か判んねえんだよカス!
もしかして昨日のゼリーのことかよ、おら!
だったら逆立ちが成立する直前を意識すりゃいいんだよ氏ねじゃなくて死ね!
940枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:30:36.07 ID:+DK1IPz40
>>939
う〜ん
なんかそこまでして使う理由がやっぱり無いんだよね
他の技も強力なの揃ってるし
941枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:34:44.11 ID:PClSjp6O0
>>940
好きなように使えばいいじゃねえかカス!楽しければいいじゃねえかよカス!一回thinでこいカス!
942枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:44:16.81 ID:2Xx63R3kO
ここまで全部俺の自演
943枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:49:30.02 ID:xgkJu8ej0
>>930はらんちゃの書き込みです。
944枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 20:30:15.80 ID:KrzdOBbY0
>>929
格闘技やってみれば分かるんじゃないかな
ていうかやらなくてもちょっと考えればわかるんじゃないかな
945枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 21:52:14.58 ID:YjLviO4U0
これ欲しいんだけど高いよなぁー
946枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 21:58:23.20 ID:T9LAG6420
>>944
俺は頭が悪いようだ・・・・
947枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 22:39:47.08 ID:9QnjQakU0
いい勝負感でてるなぁw
948枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 22:53:24.57 ID:c1wIqZyh0
有料でもいいから、エロコス追加して欲しい
メスキャラは最低20着はエロコス必要だろ
949枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 22:56:13.47 ID:bd8jmHhh0
>>917
クラッシャー氏はこの技でDSを壊したんだな.恐ろしい技だ.
950枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 23:40:15.52 ID:tkwIc597O
ヒトミ「ちょっとー!だれかいないのー」
951枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:29:37.80 ID:Ntlzc4QV0
ボタン配置変えたら気持ち悪すぎてワロタ。変えてないところまで間違えるし、
っていうか最近ボタン押しても感知しないことがあるんだがチカラ入れ過ぎなのか?
952枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:49:42.44 ID:QqTwKy+80
3DS専用アケコンはよ
ちなみに任天堂にメールもした
953hzk:2011/12/21(水) 09:10:27.18 ID:FV5DBR8ZO
>>らんちゃさん
了解です。あとでコード書き込んどきます。
フレンドコード交換スレを利用すればいいのかな?
954枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 09:37:44.40 ID:bDxuivry0
>>953
ありがとうございます。
フレンド交換スレでいいですよ
今、仕事中なので帰ったらフレコード書き込みます
955枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 09:41:33.69 ID:PganR7vOI
あやねのパンツ見てたら負けた
忍者卑怯だわ
956枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 10:31:26.25 ID:VVd8Nw/J0
>>951
配置変えは購入初期にやらないとw
957枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 10:36:38.73 ID:PganR7vOI
交換日記きてるな
日記をメールがわりにしたらフレンド戦もやりとりしやすくなるかも
958枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:18:53.56 ID:C+HGR7zj0
しかし、こんなにマッチングの出来が悪いのに、半年以上も細々ながらも
続いてるんだから、やはり格ゲーとしてのDOADのシステムは完成度高いと
考えて良いよね?



でもガッツリやるのは疲れるので、多分、5には行かない。
携帯機でやるのが良いんだよwって思う。
959枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:43:30.57 ID:adDfi1MgO
そうだな
なんだかんだ面白いもんな
960枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:46:36.81 ID:HoNsPRx10
システムもバランスももーちょっとどーにかならんもんかなと思ってる俺でも、
DOAはシリーズ通してずっと楽しく続けてる。
出来がどーでも面白いものは面白いんだと思っている。
961枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:50:28.49 ID:8ov3MXOwO
Dはかなりシステムはぶっこわしてるがなw
962枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:57:31.74 ID:C+HGR7zj0
名前出すと荒れるので控えるけど、他の3D格ゲーが明らかにDOADに
勝っているとも思えないんだよなぁ〜。
入力シビア過ぎたり、一発入れられたら何も出来ずに最後まで食らうしか無かったり。
DOADはなんとなく逃げ道が用意されているというか……。

DOAの場合、キャラ毎の能力格差も他のタイトルと比べると小さい気がするんだよ。
俺のやりこみが足りないのかも知れないから、自信満々には言えないんだが。
963枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:58:28.48 ID:HoNsPRx10
>>951
そういや最近うちのも良くボタンおかしくなるわ。
P+Kの同時設定押してもPしかでなくてアレ?ってなる。
対戦中は勘違いかと思ったがトレモの履歴にまで証拠が残るから、
こういうバグもあるっぽいわ。
964枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 14:05:18.09 ID:8ov3MXOwO
>>962 てか他のゲームとDOAはまったく違うからな
鉄拳とかはほとんど2D格ゲのコンボゲーだしバーチャとキャリバーはコンボゲーじゃないけど
DOAは比べるジャンルがないからな〜
965枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 14:24:06.03 ID:jt0ElvbBO
鉄拳が極端なだけでバーチャもかなりコンボよりだと思うけどね
DOAもアーケード展開続けてりゃ(空中)コンボはもう少し長めに、ステージはシンプルかつ壁まで近い感じになってたんじゃないかな
キャリバーとは逆に家庭用展開がいい方に出てるよ、俺にとっては

あとDでそんなにシステムぶっこわしてるか? 3と同じ感覚でやれてるんだけど
966枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 14:29:54.93 ID:C+HGR7zj0
まあ、難しい事は考えずに、楽しいと思うなら素直に楽しむのが正解だと
思うんだが、つい、ね。
やっぱDOAはキャラがニッチなので、世間に誤解されてるような気がして悔しい!
ってのが、色々考えちゃうきっかけになってるのかも知れん。俺の場合w

キャリバー面白いの?箱〇では評判宜しくない気がして回避してんだが。
やってみようかな?いや、人居ないか?w
967枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 14:31:33.18 ID:Q/ka/Ct5O
投げでダメージ取れる格闘ゲームが
少なくなったからなぁ。

DOAは投げでダメージ出るから好きだ。

スト2時代の数回投げれば勝てるバルログが
懐かしい。
968枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 15:04:12.09 ID:i3ahs/SBP
兆戦だけかつまらん
勝てたけど
969枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 15:45:32.95 ID:8ov3MXOwO
>>965 俺が言いたかったのはシステム4のままでホールドだけ3択だから基本的におかしいってこと

>>966 キャリバー4は格ゲとして成り立ってない
970枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 16:05:49.48 ID:9t9nUj6K0
DOA3がそもそも糞なのにそれと同じ感覚ってどうなん
971枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 16:13:06.16 ID:8ov3MXOwO
3もDもかわらん ってことだろ
972枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 16:13:26.89 ID:o87ZZwN90
うみのりはく強いな
973枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:04:41.85 ID:VbnyiF6JO
Sの人は大体あんな感じだ
974枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:48:34.14 ID:NgCxYTpaP
コス全部出したから繋いでみたけど人居ないなー
975枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:52:52.41 ID:v9SaHpQi0
976枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:56:26.35 ID:LwZHC15P0
>>975
977枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:57:43.00 ID:adDfi1MgO
世界いっぱいいるじゃん

つかまだ平日の6時だぞ!国内は普通いねーだろ
978枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:11:42.61 ID:bDxuivry0
知ってる人いる?
フレ対戦して国内へそのままいくと
ポイント移動は-1150はしってるけど
逆に..例えば自分がAで相手がSの場合
Aが勝ったら国内対戦であっても+1150
になるのかな?
979枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:46:18.36 ID:HoNsPRx10
>>978
日本語でおk

ポイントは増減するけど対戦相手間で移動してるわけじゃないぞ。
あとDOADはグレード差関係ないでしょ。
980枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:04:23.11 ID:poTBxt+f0
>>978
フレンド対戦時は自分が減った分、相手は増えてるけど
そのまま国内対戦した場合は増減量は同じじゃない(と思う)

マイナス部分だけ情報が残ってるからポイントバグと呼ばれる訳で
プラスも残してあったら増減激しい「仕様」になってたかも
981枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:10:51.23 ID:bDxuivry0
>>979
>>980
そうなんですか!マイナスは経験あったので
プラスはどうかな?と思っての質問でした。
ありがとうございました〜
982枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:36:13.79 ID:C+HGR7zj0
これ、マジな話、キャラ性能はどんな感じなんだろ?
最強はハヤブサ、ハヤテだと思うんだが、最弱は分からん。
かすみα?
983枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:36:59.73 ID:adDfi1MgO
ん?+1150ってあるのか?

貰ったことある人、手あげてー
984枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:48:58.79 ID:8ov3MXOwO
>>982 カスミαは一人だけ動きが2の仕様だから弱く感じるんだよ
多分技の性能みたらレオンかと
985枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:57:47.31 ID:e7E/eqLp0
動きが2の仕様だから弱く感じるとかんなわけねーだろ
986枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 20:01:47.90 ID:C+HGR7zj0
うっわ……、2連敗している間に2200減ってたorz
くっそ〜、やたら名前の長いライドウアイコンのザック使いめぇ。



いや、相手は全然関係無いんだけどねw
しかしあの人は何使っても強いわ。
987枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 20:07:22.14 ID:8ov3MXOwO
技性能だけでみたらカスミαはそんな低くないぞ
988枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 20:18:19.51 ID:L1aWU0RK0
使ってる人見たことないけどな
989枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 20:42:29.07 ID:adDfi1MgO
クラリ……ルパン三世の人がいるじゃねぇか!
990枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 20:56:25.99 ID:mJRnh89v0
大会やってくれた人とかアイコンになってるけどな。
昨日使ってみたが下がる人とかの対処やら下段の技の少なさやらどうしようもない性能だった
991らんちゃ:2011/12/21(水) 21:09:17.10 ID:WY/nWyXO0
>>hkzさん
FCスレに書き込み出来なかったのでこっちでw
4725-8133-9205 お願いします。
皆さん失礼しました。
992らんちゃ:2011/12/21(水) 21:11:35.66 ID:WY/nWyXO0
ごめんhzkさんね
再度、失礼しました。
993hzk ◆d3z3i8uTDc :2011/12/21(水) 21:28:23.19 ID:NWqCZXsR0
登録しました〜。よろしくです。
994らんちゃ:2011/12/21(水) 21:30:49.44 ID:WY/nWyXO0
>>993
コードはいくつですか?
995hzk ◆d3z3i8uTDc :2011/12/21(水) 21:34:32.49 ID:NWqCZXsR0
交換スレにもありますが、一応。
1160-9795-5836
です。 
996枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 21:41:56.56 ID:mJRnh89v0
馴れ合いせんでいいよ
997枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 22:50:38.20 ID:jt0ElvbBO
>>969
つまり3と4の混いの子ってことだろ? 進化させるのをあきらめてお茶を濁してるんだから壊したってほどの新しさなんかまるで無い
だから旧作の感覚でプレイできてるって言ってんだよ。直接システムとは関係ない部分だけど、試合展開のスピードとか操作感は4より3に近いだろ?
998枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:04:06.02 ID:8ov3MXOwO
いや 俺は3に似てること否定してないし
どう思うかなんて人それぞれだからどうとも言えんわもともと3には熱帯ないから対人戦がどうなるかなんてわからん
999枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:23:11.98 ID:adDfi1MgO
だれか〜雷同のグリグリのやり方?コツ?教えて〜
1000枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:27:46.83 ID:8ov3MXOwO
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