本スレについていけない今回3Gからモンハン初プレイの初心者だけで語っていこう
2 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/06(火) 23:23:25.34 ID:ss9nYEzQO
テンプレ作って(^ω^
今日予約できたわwww
4 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/06(火) 23:35:34.46 ID:MdYi1tN50
武器悩んでます。好きな武器やれってどこでも言われますが、トライ準拠で各武器の特徴教えてもらえませんか? ついでに独自のパラメータみたいのも付けてもらえると分かりやすいのですが 項目適当な例 ハンマー 武器種類 A PTプレイの必須度 A 一分当たりの攻撃力 C 防御、回避性能 C 抜刀時機動力 B 熟練難易度 B 水中戦闘のし易さ B 見た目 E リーチ D 他の武器より優れてる所 スタン、スタミナ減少特化武器
片手剣、太刀、弓がオススメ。
体験版やってみたが、操作が難し過ぎる。 水中のガノスに弓でどうやって戦えばいいですか?
MH初なら大剣だろうな。
これがホントに初プレイ! 右も左も上も下も分からない
機種が変わって操作性も一新されてるから、体験版なり発売されないと的確なアドバイスは難しいな
10 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/06(火) 23:52:20.74 ID:QdmIwyVA0
漢はだまってハンマー
11 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/07(水) 00:00:46.64 ID:RB85O6lIO
双剣だろ あの素早く圧倒的な攻撃
12 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/07(水) 00:01:11.83 ID:LI8BA92aO
結局どれを選ぶかは好みだよ 最初はチュートリアルがあるはずだからそこで12種類一通り触って好きな武器選べばいいと思う
やっぱり初心者は大剣じゃね。 金もかからないし
16 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/07(水) 00:33:26.12 ID:od0vfhMA0
>>8 スキルで生肉食えるようになるんじゃなかったっけ?
初心者には大剣がおすすめって言う人をよく見るけど納刀とか回避とか覚えること前提の武器だよ、いきなり持たせると初心者さんは自爆する てことでまずは操作を覚えやすい片手剣おすすめです ある程度操作覚えたら大剣とかにチャレンジだ
19 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/07(水) 00:41:56.53 ID:bKXgizBO0
ガードできる武器がおすすめ
>>17 納刀と回避覚えないとまともに狩もできんだろ
だから大剣。
とりあえずスレタイなんとかしろ、トライGかMH3Gはいれようぜ 【MH3G】モンスターハンタートライG初心者専用スレ【入門】 文字数いけるかわからんがどうだろうか?
こういうスレで弓勧めるやつなんなんだよ
片手剣を勧められたが、別の奴は威力不足でだれるから大剣で基礎を学べって言ってくる。 …体験版やれってことか!
店頭体験版みてきたけど、 ボタンの説明の多さに俺はそっとその場を離れた…
全力スレ的な事か、ここは。
何となく予約してしまったけど一緒にやる友達いないわwww ソロだと糞ゲーなんかな?
どうせ発売したら武器毎に細分化するんだが、あれが初心者にはまたとっつきにくいんだよね エントリースレになればいいな
俺も友達居ないから様子見だわ
>>26 ファミ通のアンケートだと半分位はソロ専
つかマルチプレイしてる人もプレイ時間の半分以上はソロだと思われる。特に携帯機版は
扱いやすいし太刀でいいんじゃない オンないし迷惑かけることもないだろ
31 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/07(水) 15:58:50.89 ID:k0Sm3Lbr0
ゲハより転載 初心者の為にオレの主観で武器説明を 大剣 オーソドックスかつ最もモンハンらしい武器。ガード、回避したのち重い一撃を食らわせる。狩りの真髄 片手剣 ガードも出来、抜刀状態からもアイテムが使え、マルチプレイではサポートにも徹することができる万能プレイヤー だが、ソロでは攻撃力の低さからうまく立ちまわってからのひたすら連撃できる能力がないと時間がかかる 太刀 回避を犠牲にし、高い攻撃力とリーチを生かしたプレイが出来る マルチでもソロ同様の戦い方が通用するが下がり切りだけは注意
太刀って、村クエ進めてゼヨのおっさん来るまで入手出来ないじゃん 緊急のナバル撃退までは大剣、片手剣、ランスあたりで慣れるっきゃないし
体験版を双剣でやったら死んだ 2回目にハンマーでやったらクリアできたけど 時間かかった
騎士っぽいからランスにするわ なんかテクい技教えてくれよ
やっぱり初心者は大剣と片手剣が敵の弱点を意識しやすいと思う 他の武器みたいに気をつけることが少ないし、斬ったときの感触もわかりやすい ただし大剣は基本の流れを知っていること前提 片手剣は序盤弱いってデメリットあるけど、携帯機なんでそこはマシになってると思う
他スレから出張できました どの武器にも言えるけどモンハンは回避がすごく重要です モンスターの攻撃をくらう場面は大抵の場合、武器を出してる状態 ひたすら回避に徹したら大抵の攻撃は動きさえ知っていれば避けることができるので、攻撃した後にすぐに武器をしまい様子をみてまた攻撃をする ヒットアンドアウェーが基本の立ち回りです 攻撃したあとは一度回避アクションを行ってから武器をしまうとモーションをカットできるので隙のない立ち回りが出来るはずです
こだわりがないから大剣かな モーションや移動が遅かったりする分 モンハン特有の立ち回りが勉強できる
>>34 完全に上級者の技なんだけどバックステップ回避
バックステップ時にわずかに無敵時間があって、上級者ならモンスターのブレスを正面からバックステップして無敵時間だけでよけますw
FPSだとスナイパー選んで、ファンタジーだと弓キャラ使うような、 遠距離攻撃好きの俺には、どの武器がお勧め?
40 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/07(水) 16:36:36.32 ID:sEiFduZo0
ハンマーって尻尾切断無理だよね・・・ そういう時ってどうするの?
>>39 ガンナーならはじめはライトボウガンかな
ヘビーは動き遅いし、弓もスタミナ使うからねー
>>40 1 最終兵器ブーメラン
2 捕獲したら出ることもある
3 諦める
46 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/07(水) 16:41:00.93 ID:sEiFduZo0
そもそもの話 尻尾切断のメリットは?
>>45 頑張れ!
うまくなったらモンスター避けてすれ違い様に攻撃とか隙を与えずひたすら攻撃出来る!
攻撃力の低さは爆弾などのアイテムでカバー
眠り時は初めの一撃が倍食らうんで、眠りから爆弾が有効!
>>46 尻尾ない分、モンスターのリーチが減る
尻尾からしかとれない素材など
51 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/07(水) 16:43:29.92 ID:5ORMVXeM0
初心者はいないだろww 今まで何年もなにやってたんだよ
>>41 自分も飛び道具が好きなんで弓系使ってみたいと思ってるんですが
ライトボウガンを使うときの注意点って何かありますか?
ライトボウガン使ってるとこういうことしがちだけどそれはやらない方がいいよ、
って部分を知っておきたいです
>>52 弾の知識が必要になる
今の銃で反動なしで打てる弾を知っておくとかね
ガンナーは初心者にはお勧めできないけどなー 防御力低い、弾代かかる、狙い付けるの自体難しい、と三重苦だし
>>53-54 飛び道具が好きだからって安易に決めるよりも
色々試してみて自分にあった武器決めた方がいいってことか
あー早くメンテ終わらないかな
>>51 PSP買いそこねて、PSP2のうわさを聞いたので
待っていたら地雷くさいPspGOの発表があって、
華麗にスルーしつつ、今度こそPSP2出るだろう
と待ってるうちに3DS出ちゃった。
Wiiは持ってない、MH2dosだっけ?は5時間ぐらい
で投げたw
転載2 続きを ハンマー 太刀同様ガードはできないがリーチを犠牲にし、さらに攻撃力重視な漢気溢れる武器 モンスの顔面をフルボッコして体力を奪ったりピヨらせることができソロ、マルチとも頼れる存在だがそれなりの立ち回り技能が必要 双剣 フルボッコ。これが出来るかで戦い方がかなり変わってくる。リーチはないが素早い攻撃でモンスの弱点部位、足などを狙っての怯みをひたすらつなげることで恐ろしい強さを発揮。マルチではサポートがあると輝きが格段に増す
裏2ちゃんねるのモンハンスレもよろしく エロ表示の消し方が分からないけど
PS2の初代で肌に合わなくて挫折 その後の流行を傍らで羨ましそうに見てて、3DSで復帰しようと思ってる。 今体験版やってるけど、基本的にヒットアンドアウェイでいいの?
>>60 基本はヒットアンドアウェー
うまくなればモンスターの隙とかすぐにわかるようになるからどんな武器でもいけるけど、初心者は手数がすくなくてもそれなりにダメージ与えることが出来る大剣かな
いざとなればガード出来るし、静止状態からガードするなら大剣が最も早くガード出来る
62 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/07(水) 17:57:13.35 ID:sEiFduZo0
ハンマーで兎倒せた 兎倒せたらモンハン暫く大丈夫? 後アオアシラ倒せる?
>>62 おめでとー
ウルクスス、ラングロトラ、アオアシラは強さでいうとほぼ横並び
そのなかでも一番弱いはずなんで大丈夫だよ(^-^)/
ガノトトス釣れるらしいけど、南蛮のMAPのどこだと釣れます? カエル持ってウロウロしてるけど、どこ行っても×マークが付いてる・・・
趣味の問題でメイン片手剣、大剣とライトボウガンも使ってみたいなぁって俺は ひょっとして理想的な初心者なんだろうか PS2でゲームから離れてDSで出戻り、PSPやWiiには手を出してないけど、忍ハードでクリア出来るからゲーム下手ではないはず
>>65 忍なつかしいなw
片手、大剣で慣れるのが手っ取り早いと思うから大丈夫なはず
クエストも徐々に難しくなるし、装備整える為に何度か同じクエストいくとなれてきて自然と上手くなるゲームだから大丈夫だよ(^-^)/
個人的にはモンハンってやってるうちに上手くなるゲームで自然と「俺うめー!」ってのが最終的に味わえる稀なゲームだと思う
68 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/07(水) 19:08:38.84 ID:CGNGHdvC0
スタッフが初心者におすすめの武器として太刀とハンマーを挙げていたけど この二つだとより初心者向きなのはどちらですか?
>>68 とにかく張り付いて連続攻撃したいなら太刀、一発一発確実に攻撃を当てるだけに集中したいならハンマーかな
水中で狩猟笛は使えるのですか?
>>69 お答えありがとう。
わかりやすい違いですね。
とりあえず、この二つに絞って慣れていくことにする。
初心者はまず素材の読み方がわからない。光虫、堅殻、上皮など。
最初は攻撃が当たりにくいんだよな リーチと回避があるのって大剣と太刀で、太刀は挙動に癖があるから大剣がおすすめ
74 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/07(水) 19:54:38.85 ID:CGNGHdvC0
太刀の練気ゲージが使用してないのに減っている時がある気がするんだけど これって、武器をしまうとゲージリセットされてしまうんですか? ダメージ食らうと減る?
1回失敗して2回目の残り5分くらいでようやくウサギ倒せたw 直接戦闘中は回復とか武器を研ぐ隙がなかなかないんだが やっぱりマップ切り替えてやったほうがいいのかな
77 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/07(水) 20:01:04.05 ID:CGNGHdvC0
>>76 ありがとう。
ちびちびのんびり攻撃していても駄目なのか。
>>75 安全にいくならそれでもいい
回復薬くらいは隙を見て飲めるようになっておきたいが
>>75 回復は攻撃かわした隙に、研ぎはなれないうちは敵がチャチャに気をとられてるうちにやるといいよ
太刀はゲージ減少にせかされるのが初心者にはキツイと感じ 似たタイプかな?と思ってハンマーと大剣使ってみたけどハンマーに決定しました。 タメながら移動出来るのが便利なのと武器を出していても速く動けるので 避けや追いかけたりするのがやりやすいと感じた。
敵の体力ゲージってどこがそうなの? なしで脚引きづるとかが目安?
ない 相手の行動で疲れたな、怒ったな、瀕死だなとかわかるようになって それなりの行動を取れるようになるのもこのゲームの腕の向上の一つです
>>82 ないか上から三つ目のゲージかと思ってたよ
ありがとう
お供のチャチャとカヤンバって死ぬ事は無いんですか?
>>85 体力が無くなればやられちゃうけど、しばらくしたら復活するよ
二刀は白熊相手には強いなぁ 硬直短いから背中回ってるだけでいいのが楽でいいや と思ってガノトトス行ったら水中で張り付いても攻撃あたりゃしない・・・ 陸に上がったとこ足斬りつけまくってもまた水中戻られて時間が足りないのだがどうすりゃいいんだ
88 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/07(水) 23:17:31.79 ID:ilIdtFy90
ハンマーでガノトトス倒せそうにないんで武器替えたいんだけど 水中戦でオススメの武器教えてください。 攻撃を当てやすいやつがいいんだけど。
ド初心者です うさぎにて大剣 スラアク 太刀 片手剣使ったところ 片手剣が一番使いやすかった みなさんはなにが使いやすかった?
片手は使い安さは抜群なんだが攻撃力が低いから序盤の罠武器だったり 今までのシリーズではだが
>>88 水中はランスがいいよ
しっかりガードしてれば負ける事はない
地上に上がったらシビレ罠使って腹下に潜って突きまくれば、かなり体力削れるよ
やはり初心者大剣か スラアク ハンマーで慣らしたほうがよろしい? 俺的には片手剣が早く倒せて使いやすかった ただウルクスス相手やけどねww
93 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/07(水) 23:32:40.01 ID:1c9Yu1BzO
体験版で初めてモンハンやったけど俺には合わなかった… カモシカみたいなのをひたすら剣でズバズバやってヒャッハーする事の何が面白いんだ?今のガキはこんなのが流行りなの? 虫も無意味に殺せない俺には刺激が強いゲームのようなので黙ってマリカに戻るわ
>>20 同意。
オレも大劍から始めたけど、
抜刀回避くらい初心者でもできるよ。
現実と遊びを切り替えるのが難しい、そんな自分に厳しい方々には向かないのでしょうか。 戦争モノとか、倫理観からダメな方々は違和感あるのかな。
体験版で初めてモンハン遊んでます。 突っ込んでくるモンスターをやっと避けられるようになりました。 このゲームって、逃げるときは武器をしまって、攻撃のときだけ武器を出しておくんでしょうか? 回復や武器の研ぎのタイミングがよくわからなくて…。 まだ白いのも倒せません。 それと、選択した武器の種類によってキャラが変わるみたいですが、 これは自分の好きなキャラに好きな武器を持たせられないってことですか?
98 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/07(水) 23:46:52.66 ID:KW1mdh2D0
ターゲットカメラが常に敵を追うように設定したいんだけどやり方分かる人いる?
>>97 キャラはゲームの最初に自分の分身をエディットする
完全に逃げるときは基本的に武器はしまう
>>97 慣れない内はボスのいるエリアから離脱して回復や武器研ぎをしたらいいと思う
あと、本編ではゲームは始めるときにキャラを作る
そのキャラにモンスターから集めた素材を使って武器や防具を着せる事になるからどんな風にしようと自由だよ
>>100 慣れると平気で肉焼きしようとしたりするんだ(´・ω・`)
しかしこの様子からみて新米が大量にくるぞ。
逆にポータブルからの人はあとあとくる感じだな。
>>99-100 早速有り難うございます!
本編ではキャラクターを好きに作れるんですね。
もしかして名前とかも付けるんでしょうかね?
エリアを変えて、というのは気づきませんでした。
これなら安全ですね。
頑張って体験版で白いの倒して、土曜日の本編に臨みます!
どなたか 大樽の使い方教えろください(>_<)敵に当たったら爆発するもんだとおもったら爆発しません
104 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 00:06:23.75 ID:TseHerGLO
おっ、体験版きたのか。 しかし発売直前に体験版かw とりあえず落としてくる!楽しみだ
105 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 00:07:26.79 ID:qmUKCRKp0
体験版おとして、プレイした感想 ずっと数週間このスレにいたけど 葬式スレにいくわ さらば
初心者には大剣っていうけど3はボルボロスに勝てなくて投げた 動きが遅かったり攻撃がなかなか命中しなかったりで苛々した 納刀回避は学習したけどなー
モンハンって難しいんだな ウサギは初見で普通に避けて斬ってで楽勝だったんだが 水中が・・・陸に上がってくれれば2回振り向きをちゃんと抑えればどうとでもなりそうなんだが 上から斬っても効いてないみたいだし 下から回り込んで斬ろうとしてたらその間に逃げちゃったり前転攻撃食らったり・・・ なお片手剣 大剣も使ってみたんだけど、これは一回斬ったら逃げるくらいでもいいんだろうか 遅くて何度も斬ってるとあっという間にボコボコだ
水中のガノトトスは上級者でも四苦八苦してるから気にすんな
>>102 最初はキャラメイキングから始まって
名前、性別、髪型と髪色、肌の色、声、鎧などの下に着るインナーとその色を決める作業から始める
ちなみに名前と性別と肌の色と声は後から変更できないから悩んで決めることw
110 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 00:14:05.06 ID:GZ90B1oVO
大剣なんか当たらないし爽快感全くないから片手剣とか双剣のがよかったよ
あと顔のパーツも後から変更できないよ ごめん忘れてた
>>98 そんなものはありせんよ。
Qマジで初めてモンハンやるんだけどまずなにやればいいの?
Aとりあえず肉焼きセットを使ってこんがり肉が焼けるようにしましょう。
肉焼きセットで生肉を焼いている間音楽が流れますが、それが終わって生肉が黄色がかったら
Aボタンを押すとこんがり肉が出来上がります。上手に焼けました〜♪
※ちなみにこのタイミングが早すぎると生焼け肉、遅すぎるとコゲ肉になります。
コゲ肉は一定確率でスタミナゲージの最大値が回復しないで減少します。
Qんで、武器何使えばいいんですか?
Aまずは片手剣で慣れることをお勧めします。片手剣は動作が軽く、また、ガードが出来たり武器を取り出したままアイテムが使えるなど
いろいろと便利です。
Qそろそろ片手剣慣れたんだけど他の武器を使いたいです。
A慣れて来たら大剣を使ってみましょう。大剣は攻撃力が高く、ガードも出来ます。しかし武器を構えてる時の移動は遅いです。
またガードすると斬れ味も落ちて行きます。
でもこれが使いこなせないと片手剣だけでは大型モンスターに太刀打ち出来ないです。
Qモンスターのとっさの攻撃はどうやって回避するのですか?
A武器を使っている時に攻撃される時にはBボタンの回避行動で回避することが可能です。この際、スタミナゲージも消費します。
スライドパッドで入力することで自由な方向に回避できます。モンスターの動きを読んで上手く回避しましょう。
Qやばいです。死にそうです><
A死にそうになったら別のエリアに逃げてしっかりと態勢を整えることをお勧めします。
テンプレ用の質問。改善はお好きにどうぞ
片手剣でウサギは倒せた 製品版でチュートリアル無いと不安だ
初心者は片手剣が良いんじゃないか ちょっと慣れたら大剣かハンマー
片手剣は飛び込んでから一通りザクザク斬って逃げる。でいいんだよね? ガードしてちゃ駄目な気がする 特に水中だとわりと距離があるところから狙いをつけて飛び込まないとやっぱ駄目なのかな 打撃でスタミナを削れるって話をどこかで聞いたことがあるから、あんまり斬ってられない水中だと 右手で殴ることも考えた方がいいのかしら
>>103 衝撃与えないと爆発しないよ。
一般的な起爆方法は
足で蹴る
小樽爆弾使う
石ころとかペイントボール投げる
かな。
もち、敵の攻撃でも爆発する
>>103 大樽爆弾はなにか投合できるものを当てるかこちらの攻撃で爆発するよ罠で麻痺させてから何か投げてみて
ガンランスとランスの基本的な立ち回りは一緒ですか? ガンの方をほとんど使えずただのランスと化してるんだけどどう立ち回ればいいでしょう? ステップも上手く回避出来ないし使い所がよくわからない… 初心者だけどランスを使いたいんだ
>>103 敵が眠ってるときに使う
それ以外は無理に使う必要がない
すみません、体験版の30回のみって、 やっぱりタイム内に死んだ回数ですかね? まだ最初のボス?がどれなのかすら解らない激しい 初心者なんですが… あと、もしかして最初から居るお供的なお二人?にも 攻撃しちゃったりできます? 自分が攻撃した時、たまにダメージくらったようなアクションしてる気がして ゲージ自体今イチ把握出来てないレベルな初心者なのですが これ買ってもなんとか狩りできるんだろうか…
まだ体験版しかやってない子にクエストの 種類を教えてあげるね。 採集クエスト 指定されたアイテムを赤色の納品ボックスに納品するクエスト。 最初のうちは簡単だが、モンスター卵など難易度の高いものもある。 特にモンスターの卵などの運搬はモンスターに攻撃されたりバテると壊れてしまい 最初からやりなおしになってじうので手に汗握る。 討伐クエスト 指定されたモンスターを討伐(倒す)するクエスト、これが主流。 捕獲クエスト 指定されたモンスターを弱らせて落とし穴に落として麻酔玉や麻酔弾で眠らせて捕獲するクエスト。倒したらクエスト失敗になります。 狩猟クエスト 指定されたモンスターを討伐か捕獲すればクエストクリアになる。 他にも上位になると大連続討伐というものが出てきますが。それはその時に知った方が吉。
>>121 ランスはリーチを生かしつつバックステップでの回避がみそ
ガンランスはバックステップは一度しかできないから回避というよりは敵との位置の微調整かな
小型の敵とは片手剣が戦いやすいが、ランスは大型の敵向きかな
>>123 ソフトをなんらかの方法で終了すると1回減る。終了しない限り永遠とプレイできます裏
チャチャとカヤンバって名前変えれないの?
>>123 30回ってのはソフトの起動回数だから、ソフト終了させなけりゃ減らないよ
お供にも攻撃出切るけど、爆弾とか以外はこちらからのダメージは無いから大丈夫だよ
製品版はチュートリアル的なのもあるから大丈夫、最初はもっと弱い奴らから戦うし
>>121 ランスは最初は回避を考えずしっかりガードしよう
攻撃もあまり無理して手数を稼ごうとせず余裕をもって
良く言われるが3回攻撃できそうだと思ったら2回で止めてガード
そのうち敵が次にどんな攻撃をしてくるかわかるようになるから
避けられると思ったらガードじゃなく回避してすかさず反撃
>>118 >>119 ありがとう
ウルクスス10分強で倒せた
立ち回りわかってくると楽しすぐる
あとは調合やパネルカスタムを覚えないとな…あぁ調合とか意味がわからなそうで不安だ
やはり片手剣が一番早く倒せるわ 序盤は片手剣で中盤からは大剣とかもあり?
>>129 >>125 ありがとう。
回避よりまずガードを上手く使えないとダメなんだね
あと、ガンランスのガン攻撃は積極的に使っていくべきなの?タメがあるぶっ放しとか結構ダメージ大きいのかな?
質問ばっかすまない
>>109-
>>111 ありがとうございます!
御礼レスが遅くなってすみません。
素体となる部分は変更不可なんですね。土曜までに考えておくことにします。
買う前に聞いておいてよかったです。
>>124 ああ…なんかやること沢山あるんですね…。
大剣は基本的な動きを覚えるのにいいってだけで、 基本的な動きができるようになれば武器は好みでいいと思うよ
134 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 01:02:58.69 ID:JXMBcNQj0
なんか、水中戦って動きが鈍るから接近戦武器だと攻撃を避けようがなく勝てる気がしないので 遠距離武器で対抗しようと思うんだけど 弓とライトボーガンとヘビーボーガンの中だと 水中で使いやすく初心者向きなのはどれですか?
>>132 やる事色々あるように見えるけど、結局は自分がその時必要とする事をその都度こなすだけだから
あんまり深く考えてやらなくても何とかなるよ
>>134 身軽なライトだろうね
でもランスとガンランスなら避けなくてもいいんだよ?
138 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 01:14:35.06 ID:nXA7vbkL0
ランスで初突きを上段にする方法がわからない
抜刀突きなら無理
140 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 01:23:06.10 ID:nXA7vbkL0
むりなの?!わかったみんなできないなら仕方ないね
なんやねんコレ、何十回切りつけりゃくたばるんじゃこのモンスター ってのは。仏と言われた俺でも3日ぶりにキレちまったよ。
とりあえずハンターノートって本買ってきた 発売日までに読んでおこうかとおもったけど頭に入ってこないw
初モンハンでハンマー選んだけどいつもあさっての方向に向かって振り回してる 別の武器選んだほうがいいのか?
そろそろ猫でも倒せるウルクスス のテンプレがあってもいい頃
>>136-137 お答えありがとう。
いまちょっと地上でランスの練習してたけど、突進の使い道がいまいちわからない。
武器出しながら速く移動できるって事?
ウルクススをノーダメクリアするまで今日はやめない
>>145 基本的に相手が向かってくるから普段は使わなくても大丈夫かな
相手が逃げようとするところを追いかけるのに便利だったり
突進中はガードが出来ないしスタミナも無くなるから
追いついたら早めにフィニッシュ技を出して普段の突きやステップに戻るのが良いね
まぁ決まりは無いんでいろいろ試してみて
>>124 ちょっと待て。討伐クエストは今じゃマイナーだぞ。
>>143 とりあえず色んな武器使ってみたら、しっくりくるのがあるかもよ
一つずつ試すのメンドイなら、初心者には片手剣か大剣がオススメされてるかな
>>145 突進は一撃一撃が弱いから、
武器をしまわなくても出来るし攻撃力もある、移動手段。程度に考えておくのが吉
耳栓つけて、強走薬飲んで、落とし穴にハメて延々攻撃!
って手も使えるけれど、これは上位のPTプレイ前提かな
モガの森は制限時間もないし出入り自由だしダウンし放題なので練習場にはもってこい。
ウサギに大剣、Xで抜刀切り→Bで回避→Yで納刀のみで、 砥石爆弾等アイテム使わないでも10分かからなかった 罠置いて爆破してスキがあればタメ切り当てる等すれば20分以内に倒せるはず! がんばろーぜ
>>146 それ達成したらもうあなたはその分野では初心者ではない
トライをワニが倒せず投げ出したヘタレだが時間ギリギリでうさぎ倒した しかも本スレで初心者には不向きだからやめろと言われたガンランスで
>>155 ごめん初心者どころかPS2のGから全作やってるw
初心者の為の立ち回り動画撮るのに必死で頑張ったけど、カム撮りしながらじゃ持ちにくくてノーダメはキツいw
どうにかウルクススに2回だけ食らわされたけど、ようつべにアップ中なんで完了したら参考になればとURLのせますね
またリクエストがあればカム撮りで、できるだけ立ち回り頑張ってアップするので、希望があれば武器とモンスター教えてください 練習も兼ねたいので色々募集します 実力はPでキリンをノーダメで倒したことがあるくらいですのでウルクススならどの武器でもノーダメは可能なはずです
>>157 むしろくらったりしてる方がそのあとの立ち回りとかも見れていいんじゃないか?
うますぎるプレイを見せても初心者はポカーンだろうし
>>159 そう言えば回復のタイミングも必要なんだな
次からはそこらへんも解説付きで頑張ってみる
完全に片手剣が使いやすいんだが 片手剣だけじゃ後々つらくなる?
まだ出てないんだから何とも 気に入ってるならそれで全く問題ないよ
>>156 初心者に不向きとか無いから安心してカッコいいと思う武器使うといいよ
スキルが付けれるようになったら大きな雪玉もガードできるはず
ガンスは素敵
>>161 前作までの動画が観れるなら探すとわかるけど
片手使いの手数は笑えてくるくらい多くてカッコいい
慣れれば慣れるほど火力は手数でいくらでも出せるから
動きやすくて被弾が少ないと感じたなら間違いない、相性いいはず
コンボが命
スレ見ててよかった さっさく参考にさせていただきます
>>126 >>128 丁寧なレスありがとうございました、
>>123 です
いちどプレイして、何だか解らないまま死んでしまいこのままじゃ
あっと言う間に30回になる!と焦ってソフト終了してました
お供の方もたまたまだったのかな?
これで安心して武器振り回せます 発売までに体験版終わるかな…
なんか腹切ってるより首切ってるほうが反応いい気がするけど こいつ水中だと背中に跳ね返されがちな胴体より首を狙って行った方がいいのかしら 死ななくなったし追い込んでる感じもするけど間に合わない
水中ガノは初見なのでまだ上手く立ち回れませんが、明日ランスあたりでいい感じに戦えたらアップしてみます 陸上ならランスのガードとちまちましたつきが相性いいので
>>170 気にされたらオレも気になるじゃないか!
スルーしてくれ!w
部屋真っ暗にすればいいんじゃない?
>>173 できるだけ手元も見せたかったんだよ…
切れちゃってるけどなw
>>165 巧すぎ
わたしは何度も回復グレード使ってしまう。
まだまだモンス攻撃範囲が
よめてないんだろうな
性格別武器の選び方(独断と偏見によるものです) 敵の行動を観察してじっくり対策を考えたい →片手剣,弓 敵を連続して攻撃しまくりたい →双剣,スラッシュアックス とにかくでかい一撃を加えたい →大剣,ハンマー 様々なリソース管理をしながら華麗に立ち回りたい →双剣,太刀,狩猟笛 回避など面倒,じっくり構えて戦いたい →ランス,ガンランス 敵に近づかず素早く攻撃したい →ライトボウガン,弓 遠距離から弱点を的確に狙い撃つ →ヘビィボウガン,弓
>>175 恐縮です
兎は雪投げた後、爪ひっかきの後に隙が多いので大剣、
ハンマーなどの攻撃力の高い武器ならそこを攻めるだけでもかなり変わってくるはずです
滑り攻撃の後も追撃できるので、兎の直線上から横にずれるように動いた後に兎を追いかけて攻撃直後を狙っていくのもありです
なぜハンマーは鈍器なのに殴り続けると威力が落ちて砥石でもとに戻るのですか?
ウルクススの攻撃からの回避をまとめると 直線滑り 兎から横にずれるように移動 爪ひっかき よほど近距離じゃないなら当たらないが、横への判定もそれなりにあるので相手の後方にローリング 雪投げ 横に少しずれるだけ、この直後が最も隙が多い 後ろ下がり 攻撃前のモーションが少なく避けにくいがダメージはさほどないのであまり気にしない。この攻撃を使われるときは大抵避けるのが困難 横滑り一回転 攻撃前のモーションが大きいので見逃さないように モーションに気づいたらとにかく距離をあける
>>178 それは長年モンハンやってるが永遠の謎だよw
ここでずっと初心者講座するんだったらコテつけた方がええんかな?
>>178 グリップに付いた血や汗を云々
って妄想が有名
血しぶきでない設定とかありますかね?
>>184 そっかあ(´・_・`)
速レスありがとうです
>>183 wiiのトライには完全に無くす事は出来なかったけど、設定で控えめにする事はできたはず
多分今回もあるんじゃないかなぁ
ゼルダで言うゼット注目って無いのでしょうか?弓がまったく当たりません…
>>187 タメながらR押すと射線が出る
それを十字キーで動かして当てる
しかし弓とボウガンは知識が必要だから
wiki読むか解説動画見ると10倍強くなる
>>181 コテ付けて初心者に手解きしてくれよ頼むよー()
笑ったわw コテなんかつけたらせっかくの良スレが荒らされちゃうよ? それはそれで面白いからなんでもいいけどw
>>178 ハンターは常人よりも恐ろしい新陳代謝があるので、
握ってるグリップ部分にどんどん汗の塩や垢が溜まっていき
それがさらにハンターの超握力で握り固められていくのです
そうなると、思うように握れず、全力が出せなくなるんですね
なので砥石でそれを削って元の握りやすい姿に戻してやってるのです
武器って磨いだりせずに使い続けると壊れますか?
>>166 見て水にもぐれるの初めて知ったわ
水面に浮かんでるだけで攻撃届かねーとか思ってたけど操作方法しっかり読まなきゃだめね
もう一度双剣でガノに突撃してみるぜ
>>193 壊れない。
斬れ味が悪くなっていくだけで
もし斬れ味ゲージを使い切っても、斬れ味最低状態を維持するのみ。
それもクエストから戻る度に斬れ味は最高状態に戻るし
武器を売却したりしない限り、武器自体がなくなることもない。
ただ斬れ味は出来る限り最高状態を維持しないと、かなり不利な場面が色々と増えるので
基本的に斬れ味が落ちたらすぐ研いだ方が良い。
砥石は安価で採掘でも良く手に入るので出費を気にする心配は無い。
研がずに起こる不利な状況に身をおくほうがずっと出費がかさむ。
MHのパクリと言われてる雑魚相手ですら1コンボ死もある、って鬼畜バランスの 同人ゲームを前にやっていてアクションには自信があったんだけどそれとは勝手が違うな 双剣だと楽に勝てるけど一撃が遅い武器になかなか慣れない 「攻撃は回避で避ける物」って叩き込まれたからガードという発想が無いのも難しく感じる
大剣しか使う気無いんだけどG級の一番難しいクエストをソロで余裕になるくらいの性能はありますか? 武器選択で詰まるとかなければ大剣オンリーにしたいのですが
>>196 回避=フレーム回避の事なら勘違いしてる。
>>89 ド初心者の俺はハンマー
ガードとかするぐらいなら、よけて殴るわって結論
>>197 過去作で言えばどの武器でも極めればソロで全クエスト余裕でクリア出来るバランスになってた。
大剣は比較的扱い易く強力な武器なので大剣オンリーでも問題は無いと思うけど
攻略の難易度を下げたいならいくつかの武器種を使い分けた方が楽だとは思う。
うさぎは、回復系のアイテムのみの使用でランスとハンマーでは倒せた。 遠隔は無理ゲー。大剣、太刀、スラアク、笛は時間切れ。 片手と双剣は試してない。 倒せたのはハンマーとランスだが、ランスはいつも時間切れとの戦い。 俺みたいにガードとか出来ない超初心者には、ハンマーが良い予感w 片手と双剣が一番楽っぽいので今夜にでも試してみるわ。
武器選びの参考になりそうなトライGの本ってもう売ってますか? ファミ通に武器の冊子ついてるんでしたっけ?
203 :
193 :2011/12/08(木) 10:24:38.79 ID:MDTtZk8A0
>>200 ありがとうございますm(_ _)m
大剣に痺れたからモンハンも興味もったので
腕に余裕出来てきたら色々試してみたいと思います
>>201 大剣は一番楽だと思うけどな
突進を避けて追いかけ抜刀ころりん納刀様子見隙が多い時に溜め
これだけでかつる
ライトボウガンも楽だと思う
片手と双剣はむしろくせがあるよ
P3で村クエやアルバソロまでは終わらせ今回の体験版もとりあえずライトボウガン、ハンマー、大剣で兎狩った しかしトトスで心折れた私はこっちにいてもいいですか?
大剣はほぼ抜刀時にしか攻撃しない手数でも勝つる?
>>72 常識的な漢字ばっかだね
ぴかちゅう かたから うわがわ
でしょ?
相手にもよるかもしれないけど、背中2回攻撃するなら、頭1回攻撃した方がいいのかな?無理に頭を追いかけるか悩む。
前に、どこかで武器ごとの操作のスクリーンショットを見かけた気がするのだが、 wikiに載せて欲しい。
今日はじっくりやるか 昨日はウサギ倒しただけでヒィヒィ言ってたし
ファミ通の武器ごとの操作立ち読みしたら どの武器もぜんぜん使いこなせてないのがわかってワロタ
よっしゃ、それなら話は違う 一旦片手剣は諦めて大剣でガノトトスに挑戦するわ
3rd100時間やった俺は初心者?
>>207 ええー? まじで?
何で倒せないんだwww
当てる場所もお尻を狙ってるつもりなんだけど。
ガノトトスは強いので倒せなくても気にしないようにって初心者講座に追加だな
大剣で明らかに疲労してる時は溜め狙ってもいいと思うよ 抜刀時に立ち止まってXを押しっぱにするだけだから
実際のクエストの制限時間は何分? クエスト毎に違う感じ?
誰か水中の上下回避のしかたを・・・
>>220 大抵のクエストは50分だよ(^-^)/
>>221 水中は回避厳しいよw
ガードできる武器ならガード、できない武器なら慎重にいくべき
体験版で初めてモンハンプレイしたんだけど 画面プレイヤーの向きに合わせられないの? カメラの操作、一々自分でやらないといけないの?
大剣でガノトトス水中戦やってるけど時間がたりねえ
>>225 初心者だからって、やたら分量が多いからって、操作説明があるのに
基本操作を読みもせずに質問するのはどうかと思う
>>165 の動画見せてもらったら自分が欲張りすぎていたのが分かった
あともう1発と思って欲張って攻撃するから、結局避けきれなくてダメージを沢山受けてたみたい
帰ったら丁寧にやってみよう。もう少し上手く戦えるかも
>>227 読んだ上で質問したんだけど
書き方が悪かったかな?すまない。
Lボタン押す以外にカメラが自動で
プレイヤーの後ろに回り込むように設定は出来ないの?
>>229 後ろに回り込むようには手動しかないな
モンス向くだけならターゲットカメラ
20回目くらいにてようやく初心者ねずみ倒せたでござる…ござる… 難しいなこれ… 初心者スレできたのは有難い 早速質問なんだが ・バトル中の回復は一旦納刀しないとできないってことでいいんだろうか ・モンスターの体力ゲージは無いの? ・攻撃してこないいのししとか鹿は別に倒さなくておk?
>>230 ありがとう
やっぱり、そういう設定変更はないのか
ウサギの動きを追うだけでも精一杯だ・・・
>>231 片手剣ならできるよ
ない
体験版のクエではおk
>>231 片手剣ならガード状態でアイテム使用ボタン押せば仕舞わなくても使えるよ
体力ゲージは無し、モンスターが足を引きずったら瀕死
体験版では雑魚は邪魔にならないようなら倒さなくてもいいよ
>>232 最初は武器使わないで20分画面の中央に
モンスターを入れるって練習でいいと思う
>>165 でも見れば感じはつかめると思う
>>233 >>234 d
武器によって色々違うんだな。試してみる
体力ゲージはモンスターの挙動で瀕死かどうか見極めろってことか…
厳しいけど緊張感あっていいのかも
襲ってこない雑魚はほのぼのして倒したくないんだがそこは仕方ないのかのう
>>165 見てると回避が結構重要なんだな
馬鹿みたいに突撃ばかりじゃダメーってことか
難しいけど色々奥深いゲームだというのはわかった
購入検討してみるよ。ありがとう
大剣はどうせ移動中納刀が基本だから困らないというか使用中の隙考えたら走って逃げてから使うべきだし これが納刀遅い武器だと結構困る
どなたか操作方法のキャプとか撮ってませんか
どうも
>>165 です
少しでも参考にしていただいてどーもです
回避も重要だけど武器のコンボも重要なのでクエスト始まっての初期位置で武器のコンボを確認するのも大事ですよ
どの武器も癖があるのがモンハンなのでそれを把握したり、操作説明にはコンボの明記がないので
>>232 L2回押しでカメラリセット
オプションのターゲットカメラのタイプを変更すると操作を入れ替えできるぞ
>>237 そうそう納刀が遅い武器があるんだよな
大剣に慣れると勝手が違う
ここのアドバイスを参考にして やられることは無くなったけど今度は時間制限で終わる 体験版なのに初心者に厳しすぎないか… 買う気満々だったけど思った以上に自分が下手くそすぎて心折れそう グラフィックが綺麗だからモンスターを眺めてるのは楽しいんだが
>>242 ウルクススも中盤くらいのボスだから気にするな
実際のクエスト時間は50分だし
もっと簡単なクエストから始まるから
味方のふたりにも自分の攻撃が当たってしまってる気がするんだけどどうなの 同士討ちあり?
>>243 本編にはチュートリアルもついてるんだよな
それを聞いてやっぱり欲しいなあとは思う
モンハンにどはまりしてた弟が体験版で新規が逃げそうだねと言ってたよ…
ここまでのド下手くそは少ないだろうけどなw
弓のビンってどうやって使うの??
>>242 双剣使ってみた?
俺もランスとハンマーで制限時間ギリギリで勝てる程度。
大剣やスラアクだと、時間切れの腕なのだが、さっき
双剣を使ってみたら、残り時間に余裕があるうちに倒せた。
>>245 ('A`)人('A`)ナカーマ
同じく、時間切れにまでは持ち込めるようになりました。
でもまだ倒せない…。
249 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 16:20:22.60 ID:TseHerGLO
体験版はチュートリアルないから初体験者は逃げるんじゃねーかこれ。 水中のやつが時間切れるぜ
水中の奴に水中じゃ全く勝てないから地上でちまちま戦ってるんだけどこれ敵の体力って時間経過で回復したりしないよな?
>>250 しない
だが瀕死になった敵は特定の場所で寝て回復する
252 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 16:35:36.62 ID:OLkMmIZT0
初モンハンだけど、片手剣でざくざく斬ってたら白熊はあっさり倒せたんだが 後々のことを考えるともっと威力の高そうな武器を使った方がいいのかな? 他スレで片手剣や双剣は威力が低くて苦労するみたいなレスを見かけたんだけど 素早くて手数の多い攻撃が好きなんだけどなー
あとちょっとのところで逃げられて時間切れえええええええええええヽ(`Д´#)ノ ウサギ狩りキツイよ…(´;ω;`)
>>248 逆に20分操作を十分覚えてない状態で生き残れるのはすごいぞ?
俺Pシリーズしかやってなくて、海中のほうなんて10分持たずに終わるwww
ウサギに飽きてきたので、ドキドキしながらガノトトスに初挑戦。 時間ギリギリで何とか狩れたけど、最後の5分が妙に長かった気がする。カプンコさんありがとう。
256 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 17:00:32.47 ID:TseHerGLO
これ本編だと好きなように強化していけるの? スピードや攻撃力やスタミナとか
257 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 17:02:46.48 ID:nXA7vbkL0
大剣とか使ってて空振りするより 片手剣で攻撃じみに当ててくほうが討伐は早い
2nd以来笛使ってなかったんだが久々に振り回してたら 動き変わりすぎててどう連携すればいいかがさっぱり分からん 今回はX連打だけではだめなのか・・・
>>252 好きな武器使うのが多分一番だと思うよ
モチベも違うだろうし
片手剣は初心者向けって言われてるしいいんでない?
もし水中がキツかったらリーチのある武器も使ってみたらいいんじゃないかな
家の弟は片手メインなんだけど
慣れたら大分早く倒せるようになるっぽい
車買うのと一緒だと思う 見た目を選ぶか足回りや車庫入れを重視するかとか色々個人的な好みがあるし
>>252 手数を多く出来るなら、片手は十分強いよ
双剣も火力的には相当強い部類
苦労するのは、部位破壊(高い位置の頭とか尻尾)だね
リーチ短いから
>256 防具にスキルてのがついてて組み合わせで多様に成長させられる 回避につく無敵伸ばしたり溜めに要する時間短縮したりクリティカル率上げたりガード時のけ反り消したり
263 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 17:07:44.25 ID:GzIQ0aCmO
>>256 スピードは変わらない
スタミナは食料を食べれば増える
攻撃力は武器を強化すれば上がるよ
ガンランスとボウガンが楽しいのでこれメインで使っていこうと思う ボウガンの照準って、スコープ使うべきなのかな? あとオプションのカメラ設定が色々ありすぎて、初心者に最適なのが分からない・・・
>>264 実際使ってみて自分に合うのが最適解というゲームなんで、実際いろいろいじってみるのがいいよ。
>>264 カメラはやり易いので良いよ
今のままでカメラ周りに不便ないならいじらなくておk
>>264 狙う場所が自分と同じ高さで、上下に狙いを定める必要が無い場合は
スコープ無しで当てられるように練習するべき
設定は人それぞれだからこれが初心者向けみたいのは無いかな
>264 照準使わないと縦軸合わせできないよね ボウガンは弱点正確に撃ってナンボと言われる、実際そうしないと弾が足りない
269 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 17:26:01.93 ID:OLkMmIZT0
>>259 >>261 やっぱり好きな武器使うのが一番だよね。でもモンハンは難しい難しいって聞くから
ヌルゲーマーとしてはどうもビビって強い武器に頼りたくなるw
火力も悪くないようだし、とりあえずやれるところまでは片手剣か双剣でいくことにするよ!
>>254 モチベが上がりました!(`・ω・´)アリガトン
沢山親切に返事ありがとう スコープ無しで狙えるように頑張るべきなんだな ボウガンは肉質とか弾とか色々覚えるの多そうだけど、格好いいから上手く使いたい 好き武器は頑張ってうまくなろう!というモチベが上がる
>>263 に勝手に追加
製品版の防具にはそれぞれスキルがあって、応じて攻撃力が上がったり、スタミナの消費量が変わったりする
273 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 17:33:38.95 ID:E3aNdkRv0
水中戦、動きが不自由すぎて勝てる気が全然しないんだけど 製品版では、地上に上がって来た時だけを狙って倒すことって出来ますか? 戦いの場が水中オンリーのモンスもいたりするのでしょうか? というか、水中戦で初心者でも有効な武器と戦法を誰か授けてください。
ちなみに体験版の防具にも実はこっそりついてたりする>スキル 寒さ無効と自動マーキングは見て確認できるな
>>273 水中戦オンリーの敵もいるし、オンリーじゃなくてもほとんど地上に出てこないのもいる
ついでに言うとガノスが水中戦入門用のモンスターじゃないからある程度仕方ない
製品版はロアルドロス先生に教われ
オススメ武器はリーチ長い武器、コツは回避を上手く使うこと
一番楽なのはスラアク剣モード、リーチ長くて回避からすぐに縦斬りに繋がるから戦いやすい
スラアク自体に慣れてないならとりあえずひたすら剣モードで戦って、ゲージが赤くなったら隙見てリロードでおk
ランスとかで攻撃よける場合は武器はしまって逃げるのがいいのでしょうか。やっぱりガードしか無理な感じ? あと、雪玉はどうすればいいんだ・・・あれはガードしても喰らうし避けるのが大変ですね。
>>275 詳細ありがとうございます。
やはり3の売りだけあって水中戦は避けては通れない道なのか。
スラアクは一度も使ってないのでこれから練習して頑張ってみます。
ガノが入門用じゃないとはいえ、これを倒せないようじゃあ
おそらく本編で倒せないモンスも出てくるだろうから発売までの必須課題だと思ってる。
>>178 角で殴ってるから。
殴り続けると丸くなって・・・・・・・とか?
ランスだと厳しいのかな? 前転使える武器なら横にコロリンでFAなんだが むしろモーション見てから横に回って殴り放題だったり
ランスはガードしながら前に移動するやつで斜め前にかわすといいよ ガードしながらXだっけか
>>276 あんまり距離離れたら納刀かな
エビみたく後ろ向きステップで近づくなんて事もあったりなかったり
ガード出来ない攻撃をガードせきるようになるスキルもあるから
スキルつけられる製品版ではだいぶ戦いやすくなると思う
282 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 18:02:59.76 ID:TseHerGLO
水のやつの攻撃かわせねー! タイミングが合わない
283 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 18:14:35.54 ID:nqg9aquuO
全くの初心者です ソフトと一緒に『ルーキーズガイド』も買おうと思ってるんですが 参考になりますかね?普通のガイドブックの方がいいんでしょうか?
駄目だぁ、間に合わん 攻撃は水中横回転以外は大剣でもおおむね見切れるようになったけど・・・ 相方が頭壊してくれたり、罠にはめたり、ヒレ?壊したり、2回陸上で疲れるくらいまで行ったけど 巣に帰るとかいう行動を拝むことも出来ない・・・ 水中横回転はアレか、下に避けて腹切るのを狙うとか?厳しい
あ、俺も攻略本か何か買おうかと思うのだけど、とりあえず 今週のファミ通が特集してるっぽいので買おうかと思うのだけど どんなこと書いてあるの? うちのちかく紐で結んであってなかみさっぱりわからんw
片手剣と双剣だとウサギ倒せた 今日学習したのはLチョイ押しで正面、ウサギが出たらターゲットロック、L2回で ウサギの方を向く、Bボタンで回避 大振りの武器が当たらんしランスの回避が独特でやりにくいな 銃器もよく操作がわからん
>>284 実際は50分あるから
今それだけ動ければ問題ないと思うんだ
ターゲットカメラ押したらそのまま スライドパッドを前に倒したら奥(モンスター正面)を向くっての意識したら だんだんなんとかなりそうになってきた
>>287 体験版がクリアできないとか悔しいじゃないか・・・!
…初心者ってことに甘えるべきなのかな・・・使い方わからないアイテムとかあるし…
>>286 設定次第では
L1回 ウサギの方向く
L2回 正面
にもできる
だめだガノちゃん倒せない だいぶ弱って嘔吐したりもしてたけど いつも時間切れで終わるし こんなのほんまに20分で倒せんのかいなww 兎はもう楽々倒せるのに… 海操作が厳しすぎる 本編が心配になってきました…
>>289 youtubeでmh3g、今日のアップロードで検索で動画あるね
いい参考になると思う
ごめんやっぱ参考にならないかも
>>292 かえるの餌で釣りしてみたら?って、動画見ただけの
初心者がアドバイスしてみるw
製品版はブレス180度照射とかもっと大暴れするんじゃないのか? 体験版は随分大人しく感じたが
298 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 18:54:03.13 ID:o8rZtN2S0
これ一番の敵はカメラの視線移動だなw
ごめん水中に潜るのってどうやるの?
さーせん自己解決 カメラ動かせばいいのか
>>299 潜れる深さの所に来たら、自分から飛び込まないかな?
後はカメラを下向きにしてパッドを操作すれば深い方に向かう。
主観で武器解説 大剣 モンハンの基本であるヒット&アウェイを極めた形の武器 一撃の威力はナンバーワンの為、敵の隙を見て出の早い抜刀→しまって離脱だけで十分なダメージを与えられる。 また抜刀攻撃を長押しすることで、隙は大きいが超高威力の溜め攻撃を行うことが出来、 上級者になると敵の攻撃を中断させるといった芸当も可能。 覚えるコンボが少なく、立ち回りも単純な上、ガードが可能であるためもっとも初心者に適していると思われる。 太刀 大剣のガードと一撃の威力を捨て、機動力と連撃を得た形 一発一発の威力は大剣に劣るが、流れるような攻撃の連携が得意。 また、攻撃を当て続けることで溜まる鬼刃ゲージは、ゲージを維持していれば攻撃力と切れ味を上昇させる。 さらにそのゲージを消費することで、強力な鬼刃斬りを放つ事が出来、 その鬼刃斬りの後に繰り出す鬼刃大回転斬りを当てれば、武器の纏うオーラの色が変わり一定時間の間能力が上昇する。 戦闘中に上手く連撃をつなげばつなぐほどに強くなっていく為、上級者が使えばその火力は計り知れない。 だが、攻撃後の隙が若干大きく、ガードも難しいため、全てを生かすにはそれなりの実力が必要。
チャチャとカヤンバにこんがり肉を一つずつあげよう 体力の上限値が上がるから頑張ってくれる・・・はずだ!! 携帯食でもいいけど、こんがり肉の方が上昇率が上だぞ
>>303 チャチャとカヤンバに何かあげるのってどうやるんですか?
あの子らのゲージが減少してても、回復方法がわからないからいつも死んじゃいます(´・ω・`)
二人がいないときに限って氷漬けになったりするので増やせるなら…。
>>304 セレクト押してアイテムの欄からこんがり肉を選ぶと「捨てる」とか「渡す」の
が選べるのでそこから「渡す」で個数はそのまま1でチャチャかカヤンバ選んで渡せるよ
片手剣 高い機動力と隙の少ない連撃、 緊急時のガードや武器出し中のアイテム使用など、非常に広く扱える武器。 ほとんどの攻撃からすぐに前転回避に移行できるため、隙を見て飛び込み斬り→連続斬り→離脱といった戦法が取れる。 ただリーチが短いので、攻撃時はインファイトとなってしまい離脱のタイミングをミスると大変なことになる。 また、一発の威力が非常に低いため、本気で片手剣を使う場合は敵に貼りついて常に斬りつけるくらいでないと火力が出ない。 ただし、アイテムを使ったサポートにおいて右に出るものは居ず、 ダメージを受けてすぐに回復出来たり、敵の僅かな隙の間に罠を設置したりと、多人数でのプレイでその真の輝きを見せる。 また、その火力の低さを爆弾などのアイテムで埋めることも出来るので、一概に弱いとは言い難い。 初心者にとっては小回りが利いて扱いやすく、上級者にとってもその機動力による猛連撃により中々の火力を持つため、 素人の時と玄人の時とでイメージがガラリと変わる面白い武器である。
3DSで出るのか・・・悩むな。 昔からみんな何処だろうがモンハンモンハン言ってたからなぁ。 予約やってなかったんだが、予約締め切ってる?当日入手はほぼ無理かな
>>305 おお!あげられました!有り難うございます(´∀`)
ゲージ自体は伸びるわけじゃないんですね?
双剣 守りを捨て最強の連撃と高い機動力を持った武器。 攻撃は早いが一つ一つの動きの癖が強く、機動力はあっても片手剣ほどの小回りは効かず、 リーチが短い上にガードも出来ない為、攻撃を喰らうリスクがかなり高い。 が、その火力は全武器中トップクラスであり、猛攻インファイターとして大型モンスターを圧倒する。 鬼人化による攻撃力強化や、それによって溜めたゲージを使った鬼人強化などのゲージ管理は難しいが、 かなり味のある強力な近接武器である。
やっぱりアタッチメントないと、タッチパネルでカメラ操作はきついな
ガノトトス倒せない人にアドバイス。 ガノトトスはガチ殴り合いだけで時間内に仕留めるのは 相当慣れている人でないと厳しい(特に水中)ので 罠を使う練習をしてみよう。武器は手に持っている得物だけではない。 最初から持っている爆弾や、青い支給品BOXに入っている支給大タル爆弾の爆風を上手く当てられれば ごっそり体力を削る事ができる。固定ダメージなので体のどこかに当たればOK。 ただそのまま設置しても、衝撃を与えないと爆発しない(敵の体当たりはスルーされる)ので 時限式の小タル爆弾を一緒に設置して、即退避で起爆するといい。 離れたところに設置して近づいてくるのを待って爆破しようとするのは なかなか近づいて来てくれなかったり、水ブレスで起爆されちゃったりするので隙をついて足元に設置するのが基本。 隙を作るのに良いのが閃光玉(敵の眼前に目掛けて投げれば一定時間目くらまし、敵が暴れて移動してしまう事がある)や シビレ罠(敵が踏んづけると一定時間シビレ拘束状態、時間は短いけど敵はほとんど動けない)等がお勧め。 ↓つづく
↓つづき ガノトトスの場合の足止めで一番のオススメは釣りカエル。 クエストが始まったら支給品ボックスから回復アイテム、罠、爆弾、カエルだけを取ったら急いで出撃。 開始場所にある船着場から海に飛び込んで少し潜りながら沖に進むと穴が開いているので そこに進めばガノトトスの泳いでいる手前のマップまでショートカットできる。 ガノトトスのいるマップに入ったら海に向かって右奥の方にダッシュ。 すると釣り上げ可能な小さい魚が泳いでいる一角があるので、飛び込まずにその手前の所まで行く。 すると釣りカエルが使用可能になるのでそのまま投下。 この手順を急いで行えばガノトトスをクエスト開始後すぐで確実に釣り上げる事ができる。 釣り上げたら陸の方でしばらくピチピチしているので、急いで近づいて行って 最初から持っていた大タル爆弾と支給BOXから取ってきた大タル爆弾を置き 小タル爆弾を置いて退避、これで確実に大タル爆弾をヒットさせられる。 しかもチャチャカヤンバもしっかり追加のタル爆弾を設置してくれるオマケ付き。 ↓つづく
↓つづき 因みに閃光玉やシビレ罠は、敵がスタミナ切れ状態であれば効果時間が大幅に伸びるので その時に活用すれば大きな攻撃チャンスを得られる。 ガノトトスがスタミナ切れ状態になっている時の目印は 地上時は、口からだらだら涎をたらしている時で 水中時は、体についているヒレがシューンと折りたたまれている時。(ヒレが破壊されているとちょっと判り辛い) これらの時は無意味な棒立ちがやたら増えるので単純に攻撃チャンスでもあるし、罠にかけるのもやり易い。 罠を使いこなせれば超絶テクニックなんて無理って人でも かなりのダメージチャンスを得られるので製品版を進めるに当たっても随分楽に進められるよ。
ハンマー リーチが短く攻撃モーションも遅いが、機動力と重い一撃を併せ持った武器。 通常攻撃は足を止めての攻撃であるため当てにくい上に隙も大きい為、 基本は移動しながらできる溜め攻撃を中心に立ち回る。 攻撃の癖が強く扱いづらいが威力が重い上に、相手のスタミナを奪って (一定以上奪うと相手が「疲労状態」になって弱体化)疲労を誘発したり、 頭に当てることでスタン値(一定以上蓄積で相手を気絶させ大きな隙を生む)を与えたりなど、 単純な攻撃以外の追加効果が強力。 攻撃の威力自体も太刀より少し高め程度と高水準の為、 上手くスタンや疲労を取れれば双剣以上の火力を得ることも不可能ではない。 ただしリーチが短くモーションも遅い為、ダメージのリスクは双剣並に高い。 敵の動きを見極め的確に頭をブン殴る男気溢れる職人気質な重量武器。
>>309 ゲージはフルの状態は同じ
パーティープレイ時も他キャラの体力が100でも150でも見た目同じ
チャチャ達の場合あげる前は兎のズサーダメージ4回分くらいの体力だが、肉上げると6〜7回分くらいになる
回復は回復笛と命の粉塵は自分仲間みな回復する
あとチャチャ達は肉類もスタミナじゃなく体力回復する
317 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 19:50:25.25 ID:4EyldkJA0
スラッシュアックスの剣モードが連続攻撃できて強力なので基本これを使いたいんだけど 抜刀時に剣の形態で出す事って出来ないんですか? 斧形態で抜刀して剣形態に変形させてからようやく攻撃に移るとか 水中でそんなのんびりしてる暇がないんだけど。 相当敵に近づいてから抜刀しないと敵に追いつかないし。 斧出して剣に変形して攻撃に移る前に大概攻撃食らうから さくっと抜刀時に剣形態で攻撃したいんだけど・・・
>>318-319 ええ!?駄目元で訊いたのに出来るんだ?
操作説明に載ってないねこれ。かなり重要な事なのに。
さっそくやってみるよありがとう。
ようやく光明が差した気がする。
>>317 納刀時にR+△+○でできるぞ
ちなみに斧の突進切りからRで剣に変形して攻撃なんかもできる
疲労状態についての補足 疲労状態とは、敵モンスターの裏ステータスである「スタミナ」が一定値以下になった時におこる状態異常である。 疲労中(スタミナ切れ中)は、上の人の書いてる通り罠や閃光玉などのアイテムの効果時間が延びたり 突進等の攻撃の後に転倒などを起こし大きな隙を生んだりと、かなり有利な状態になる。 この「スタミナ」は敵が行動を起こすときに消費する他、ハンマーや狩猟笛などの打撃属性の攻撃でも減少させることが出来る。 ただし、敵モンスターはスタミナ切れ(またはスタミナ切れ寸前)になると稀に「捕食行動」を起こしてスタミナを一気に回復するため注意が必要。 (ガノトトスが水中の雑魚モンスターを襲っているのを見たひとはそれが捕食行動) 捕食対象は、草食のモンスターなら木の実などを、肉食モンスターなら周りにいる雑魚モンスターを襲ったりマップ上にある腐肉を食べたりする。 ハンターに襲いかかって捕食しようとする場合もあるため注意。 中には大型モンスターを捕食するようなトンデモないモンスターもいるが、これはまた先の話。
>>318 あとレスからしてRでガッチョンと変形させてそうだけど
オノ時の「方向+x」の突進突きから「R」で剣モードに変形するの覚えるといいですよ
324 :
323 :2011/12/08(木) 20:02:25.81 ID:OADS3ftu0
>>317 基本的に
抜刀中にRで発動するモーションは
納刀中にR+X+Aで抜刀しながら使える
大剣・片手剣・ランス・ガンランスとかのガード可能武器ならすぐにガードが出るからとっさのガードに重宝する
太刀なら鬼刃斬り、双剣なら鬼人化、ハンマーなら溜め、狩猟笛なら演奏
斧なら変形斬り、ボウガンならリロード、弓なら溜めが抜刀しながらできるから
これを知ってるのと知らないのとじゃ天地の差
ウサギ倒したあぁぁぁアアァァァ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!! 色々教えて下さった皆さんあ(・∀・)り(・∀・)が(・∀・)と(・∀・)う!! これで安心して土曜日を迎えられます! ダメ元でガノトトスってのも挑戦してみます(`・ω・´)
>>323 ありがとう。
スラアクは色々出来て良さそうですね。
これなら水中でもなんとかなりそう。
とりあえずスラアク使い込んでみるよ。
>>325 ありがとう。
体験版の説明だけでは絶対わからなかったわ。
それを頭においてやってみます。
ヘビィボウガン気に入ってんだけど しゃがみ撃ちってどうしやがるんですか
>>327 剣モード時「A」右方向への横振り時「R」でオノに変形もあり
こっちはかなり慣れてからでおkだけど一応
>>321 レスみのがしてた。
お答えありがとうございます。
>>330 特にスラアクは剣モードが強いからな
斧も強いが剣の方がダメージ効率は高いから剣での立ち回りが重要だ
ちなみに剣モードだと抜刀中の前転回避からXで縦斬り(斬り上げ)にすぐに繋がる
コレかなり重要
あとゲージが切れそうになったら斧に戻してゲージを溜めろよ
ゲージが尽きる自動的に斧に変形してデカイ隙を晒すことになる
横斬りからR+Aで変形しながら斧に変形しながら攻撃できる(変形斬り)
斧状態なら突き(↑+X)からRで変形斬り(斧→剣)
突きで距離を詰めてから変形斬りからの剣ラッシュで攻めろ!
>>335 ミス
横斬りからRで変形斬り(剣→斧)
>>332 Rはいらないだろ?
>>331 しゃがみうちは(ガンごとに)特定の弾しか対応してないから注意
(対応弾以外の弾を装着してた場合「A」で弾を決定する必要あり)
あと今回から
回避行動時XAでしゃがみうちに変化が追加された
(「B」ボタンの直後に押さないといけなくてタイミングが少々シビア)
>>335 ありがとう。
それを覚えるとゲージが減ってからのリロードと再び剣モードへの移行の隙が少なくて済むのか。
練習して習得してみます。
初モンハン。 体験版のウサギは片手剣で初見ストレート勝ち出来たんだけど、ガノナントカさんに勝てる気がしない。 遠くから「バーカバーカ」と叫ぶくらいしか今の俺に出来ることはない。
アレかね 各武器ごとの小技とかも書いた方が良いかね 希望が多けりゃ知ってる限り書くが
初心者が扱いやすいといったら大剣とハンマーだな 大剣 ・リーチが長く攻撃が当てやすい ・攻撃力が高く少ないチャンスでもダメージを取りやすい ・回避行動に癖が少なく、ガードも可能で安全性が高い ハンマー ・抜刀時の移動速度が速く小回りが効く、特に溜めながら走れるので大きい一撃を狙いやすい ・全ての攻撃にスタミナ減少効果があり疲労状態を誘発しやすい ・回避行動に癖が少ない、前に転がれるので接近手段にも使える 共通するのは手数がいらないって点で、あんまり無理しなくてもダメージ取れるところ 大剣は尻尾切りに使い易く、ハンマーは角を折るのに便利 この2つを使いわければ素材集めにも最後まで困らないと思う
P2Gだとガノトトはライトボウガンで貫通弾だた ただし水中はない
大剣の溜め切りって普通の縦切りと比べるとどのくらい威力が違うんですか?
つーか体験版の操作説明酷いな コンボとかまったく書いてないし何より派生攻撃が載ってない お前らちゃんと公式サイトの操作説明見とけよ
モンハンシリーズ初めてやったけど、やっとウルクスス倒せた 大剣でいったらなかなか当たらなかったから 双剣でゴリ押ししたらできた
347 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 20:40:30.93 ID:2XudqYQX0
おまえら、イビルジョーが強いぜ。 これ、ボッチじゃキツイぞ。 怒れるジョーさんはボッチじゃ無理っぽい。
未来からキタのか
ガノトトスは無理でした(´・ω・`) もう手が痛い…。 水中って自由に泳げるようになるまでが大変そうですね。
>>344 前作(MHP3)だと
溜め1:約1.35倍
溜め2:約1.67倍
溜め3:約2.08倍
溜め過ぎ:約1.67倍
強溜め斬りだと
溜め0:約1.08倍
溜め1:1.5倍
溜め2:約1.86倍
溜め3:2.5倍
ちなみに
薙ぎ払い:約0.75倍
斬り上げ:約0.96倍
俺も半日くらいガノトトスに挑戦してるけど無理だわ。 なんか体験版でお腹いっぱいになってきたw
ヘビーボウガンが好きなんだけど 貫通弾と通常弾はどう違うの? あと弾丸は体験版だと最初からあるけど製品版だとどこがで買うの? どうかご教授願いたい
初代以来だが体験版の初級で苦労する様 確認したいんだけどモンスターってダメージの自動回復あるの?時間でとかエリア移動で(ダメージ与えると他のエリアに逃げたり) あとたとえばミッション内で戦ってる途中でこちらがやられる→キャンプに強制移動でミッション時間内でもターゲットはダメージ全回復してるの?蓄積してるの?
同じくガノトトスさん倒せなくて積み中 でも上の方でアイテム活用方書いてくれた人がいるのでこれから試してみる あとランスを使ってる方に質問なんですが ウサギの雪玉とか魚のビームみたいなのってガードできないんですか? 左右のステップが思うように出せないので回避できずにいつも当てられます
>>350 ありがとうございます!
ちなみに強溜めって何ですか?
>>354 ガードできない攻撃もある
それがまさにそれ
うわーガノの足引きずる所まで行ったのに海に逃げられてタイムアップ・・・
初モンハンの感想 抜刀でワンモーションとられるの無駄じゃない? 回復アイテムの効果が少ない エリアの切り替わる地点付近で戦うとイライラ 体験版ではちっこいのがついてきて標的になってくれるがソロでワンターゲットになったら何もできないままやられそう
ゲームのじかん始まるぞ
>>352 貫通弾は体にめり込み多段ヒットする弾という認識で良いかと
ガノトトスとかジョーとか長い体のモンスに向く
あとはラオとか
弾は店で買えますで
>>359 モンハンは全ての武器にあえてクセを残してる
限られたアイテムで上手く戦うのがモンハン
製品版でもチャチャもカヤンバもいるよ
上の二つはゲーム性だから合う合わないは間違いなくあるからねー
>>352 通常弾:一発の威力が高い ただそれだけのスタンダードな弾
貫通弾:一発の威力は低いがその名の通り敵を貫くため敵の体内で複数回ヒットする
そのため、ウルクススのような小柄なモンスターには効果は薄いが、
ガノトトスのような胴長のモンスターに正面から当てれば連続ヒットし、通常弾をはるかに上回るダメージを与える。
通常弾は弱点を狙撃することで効果を発揮し
貫通弾はより多くヒットするように撃つことで効果を発揮する
製品版では弾はショップで買うことが出来る
だが一部の強力な弾(鉄甲榴弾やLv3の弾)はシナリオがある程度進まないと販売されなかったり、ショップで買えない弾もある
そんな弾は「調合」によって素材アイテム同士を合体させることで弾を作ることが出来る
弾の材料はショップで買えたり、雑魚モンスターから剥ぎとった素材を使ったりする(行商人から買うことも可能?)
ただ、ショップで買うにせよ調合するにせよかなり金がかかるから序盤は近接武器の方がいいかも
序盤は武器防具買ったり回復アイテムでホントに金に困るから…
一応Lv1通常弾は弾数無限で買う必要が無いけど威力が低すぎてゴミ
雑魚掃除くらいにしか使えないレベル
ガードできない攻撃を喰らわないために一番大事なのは位置取り とりあえずは相手の正面に立たないようにするのが良いと思う でも咄嗟に避けなくちゃいけない場面になったら、一度横を向いてからバックステップ ちょっと慣れが必要かもしれないけどこれなら横に移動できる。突進で逃げるのも一つの手かも
笛を研ぐと攻撃力が回復するのはなぜでしょうか
>>363 あー、うさぎに貫通弾使っちゃいけなかったのか
どうりで倒しきれないはずだわ
対ガノさんが双剣で活路を見いだせた気がする。再チャレンジ。
>>355 体験版の操作説明には書いてなかったな
「抜刀斬り(or縦斬りor溜め斬り)」の後にもう一度”X”で
「柄殴り」という威力の低い打撃攻撃(ハンマーとかみたいに気絶・スタミナ奪取効果がある)が出る
その「柄殴り」中に”パッド入力(向きはどこでも)+X”で横に大きく振りかぶってから溜め斬りを放つ「強溜め斬り」に派生する
「強溜め斬り」は技そのものが出しにくいから普段から狙うのはよろしくないが、
ダウンした時や罠で拘束した時なんかに狙うと良い
さっき書いた通り威力は最強だからな
黄金コンボは拘束中に
「抜刀溜め3→柄殴り→強溜め3」が出来れば最高
372 :
352 :2011/12/08(木) 21:16:13.96 ID:gC+FLFbl0
お答えいただき感謝 やはり最初は二番目に好きな双剣で戦うことにします
373 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 21:29:28.36 ID:jbcIDrCXO
キャラクターって3人しか作れないのですか?
374 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 21:31:56.70 ID:boAur6ueO
>>367 そうだな、ついでに説明しとくか
さっきの弾の解説の補足
ガンナーには「クリティカル距離(以下、クリ距離)」という各弾に適した”敵との距離”があって
その距離で当てると威力が1.5倍になるというかなり重要な要素だ
ちなみにクリ距離より近くで当たると1.0倍、少し遠いと1.0倍、それより遠いと0.8倍、さらに遠いと0.5倍
つまり、「エリアの端からスナイパーみたいに狙撃!」みたいなことをやってても倒せないわけだ
そのクリ距離は弾ごとに違って、通常弾の方が近く貫通弾は若干遠めだ
では、その距離はどれくらいのもんなのかと言うと
通常弾:的から前転1.5〜2.5回分くらい
貫通弾:的から前転3〜4.5回分くらい(自信ないから間違ってたら補足よろしく)
始めのうちは大体でOK
ガンナーは知識が重要だが、この距離感は感覚で覚えろ
飛距離補正倍率が高いほどヒット時のエフェクトが大きくなるから、凍土のポポ(エリア1のおとなしい草食獣)でも実験台にしてみ
ちなみにこれは弓にも同じことが言えて
弓の矢の種類は連射、貫通、拡散の三種類がある
連射=通常弾、貫通=貫通弾、拡散は通常弾よりもさらに近くがクリ距離だ
拡散矢は近接とほとんど変わらない距離で戦わなきゃならないが、スキルによる補正などが優遇されてる
以上、これがガンナーの基礎知識だ
>>349 ガノトトスと上手く水中で戦う時のイメージとしては
『敵の真下へ動きながら戦う』ようにやれば良い感じ。
水中に入ったらターゲットカメラで敵を正面に構えながら前進していって戦ってる人が多いと思うんだけど
それをタゲカメで正面に構えた後に十字キー↓で視点を敵の少し下へずらして前進するようにする。
するとガノトトスの軟らかめの肉質が集中している腹側に回りこめるはず。
ガノトトスの真下ぐらいまで進めたと思ったらそこでもう一度ターゲットカメラしてあげれば
丁度ガノトトスの弱点である白い腹を正面に構えて水面側に視点が向く。
視点が向いただけでは攻撃しても水平方向へ攻撃を繰り出すだけなので、前進して視点方向へキャラを構えさせてから攻撃。
攻撃する時は出来るだけこの形を維持する感じで立ち回ってみよう。
攻撃した後も、攻撃の隙を消すために出す回避行動を
アナログパッド↓+Bボタンにして下に潜るように動くようにすると、敵の真下位置をキープしやすくなる。
キャラが水面側を向いていれば、攻撃後の真下回避は水平方向に近い回避になってしまうので
後ろへ移動する or Bボタンを押しながらパッド↓で潜りなおす or 難しければ一旦離れてやり直すなどの工夫も必要。
水中ガノトトスの回転尻尾攻撃、水ブレス、突進攻撃、横尻尾ビンタは体の真下へ向けて出す事ができないので
敵の真下にいるだけで攻撃をやりすごす事ができる。
気をつけるべき真下でも当たってしまう行動は、縦尻尾ビンタと上空ダイブ飛び込み攻撃だけど
どちらも出す前に行う予備動作がわかり易いので、それを見たら横に退避すると上手く避けられる。
それと敵は行動を起こすたびに縦軸の高さ合わせをして追いかけてくるので
どんどん水底に追い込まれてしまう。
これ以上は潜れないと思ったら水面近くまでダッシュで退避し
敵が追いかけて浮き上がってきた所で、また下へ下へ戦法を繰り返す感じ。
>>372 一つの武器で戦うより複数の武器を使い分けた方がいいからな
金に余裕が出来たらヘビィに手を出せばいいさ
379 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 21:36:10.30 ID:DSvSNWz60
まあ 幼児の妄想の落書きみたいなモンスターを狩るようなゲ ームの様だが同梱版でデビューしてみようジャマイカ
>>376 なるほど!
ガノトトスが陸に上がった際、足の間に入り込んでバシバシ斬ってたんですが、
それを水中でやればいいんですね。
水中でも腹の下へ下へを心がけて再チャレンジします!
ありがとうございました(・∀・)
381 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 21:37:03.47 ID:jbcIDrCXO
>>374 ありがとうございます。
1ソフト3キャラってことは家族で使い分けはきついかな…
一通りの武器でやってみた。やりやすいのは双剣、楽しいのは弓。この二つについて質問したいのですが 双剣について質問 ・攻撃してると上がる?ゲージみたいなのはなんなのか 弓についての質問 ・各種状態異常のピンは連打するのが正解かステータス異常確認したら接撃か強撃にかえるのが正解か ・接撃ピンは相手の近くで撃ったら威力上がる であってるか ・あってるとしたらどの程度の距離でうてば効果あるのか(状態異常中などに近づき本当に肌が触れ合うくらいじゃないと効果ないのか、少しくらい離れててもいいのか)
>>381 使い分けたら一緒にできじゃないじゃないか!
あ、ガノトトスは2段噛み付き攻撃もあったっけ。 あれもちゃんと真下にいればギリギリ当たらないので少し尻尾側にいると安心かな。
>>375 通常弾は発射直後からクリティカル距離が開始し、遠く離れるほどダメージは小さくなる
貫通弾は一定距離を飛んでから始点が発生するため、近すぎても離れすぎてもダメージが小さくなる
>>381 予算の都合なんかもあるだろうけど
家族で出来るなら本体とソフトはそれぞれあった方が楽しいよ
狩猟笛 ハンマーと同じ打撃属性ではあるが、重さを捨てリーチを得た。 そして何より特徴的なのが、「演奏」による味方の強化である。 ”X”と”A”、”X+A”にそれぞれ音色が振り分けられており、それらに該当する攻撃モーションを行うことで音色をそろえ、 特定の音色を揃えてからの”R”による「演奏」で音色の効果を発動する。 (ちなみに演奏中にもう一度”R”で同じ旋律をもう一度吹く「重ね掛け」が可能) 音色の効果は主に「自分強化」「回復」「味方強化」の三種類で 自分強化は「移動速度アップ」「弾かれ無効」と強力な上、 「白白」もしくは「紫紫」と簡単だが、自分にしか効果が無い。 「回復」と「味方強化」はその名の通り自分だけでなく自分と同じエリア内にいる味方全員に効果がある。 特に「味方強化」の「攻撃力アップ」等は複数人でのプレイで非常に強力である。 サポーターとしての色が強いが、(他の武器に比べると少し厳しいものの)一人でも十分に戦える。 ハンマーと比べると威力は低いがモーションの癖はハンマーに比べて少なく、リーチも長くコンボが決め易い、 また威力が低い分「スタン値」がやや高めに設定されており、やや気絶させ易い。 隙を作りやすい為そこでラッシュを叩き込めば火力の差を埋めることが出来る。 サポート専門と思われがちで、若干マイナーではあるもののそこにロマンを求める”笛狩人(カリピスト)”に愛された武器である。
389 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 21:51:33.32 ID:jbcIDrCXO
>>383 、
>>387 ありがとう。
初めてのモンハンだったけど、ウルクスス倒せたから明後日が楽しみだ
>>382 弓はタメると攻撃力も状態異常値共にあがる
だからタメ3で打つのが基本
クリティカル距離ってのがあって少し離れて射ってエフェクトがデカイとこがそれ
接撃はそれが零距離になる矢切も少し強くなる
強撃瓶ってのが一番大事で上手い人はそれ打ち切る頃には大体倒せる
>>386 あれ、そうだっけ
>>375 修正
【イメージ図】 (☆:クリ距離 ○:1.0倍)
通常弾:☆☆☆☆☆☆☆☆○○○○○○○○―――→
貫通弾:○○○○☆☆☆☆☆☆○○○○○○―――→
>>382 残念ながら接撃ビンは攻撃力が上がるのではなく
至近〜クリ距離までのクリ距離じゃないところもクリ距離になるビン
弓において最重要ビンは文字通り強くなる強撃ビン
>>390 アドバイスサンキュー。いつも相手の攻撃見てから回避できるよう遠距離でうちまくってたわ。
通りで20分以内にクリアできなかったわけだ。クリティカル位置は上のほうにでてるな。
体当たりしてくる→あわてて発射 ででかいエフェクトでてウルクススさんひるんでたけどあれはまぐれでクリティカルヒットしてたわけね。
ピン使い分けよりクリティカル練習したほうがよさそうね。
>>382 双剣のゲージについて
抜刀中に”R”の「鬼人化」で攻撃モーションが変わり攻撃力が上がるってのはわかるな?
その「鬼人化」中に攻撃を当てることで溜まるのがその「鬼人ゲージ」だ
鬼人ゲージがMAXになるとゲージの枠が光って「鬼人化」解除中に「鬼人強化」状態になる
「鬼人強化」中は通常時のモーションとほとんど変わらないが一部の技が強化されてる上に攻撃力が上昇する
さらに回避行動が「鬼人化」中と同じステップ回避「鬼人回避」になる
「鬼人強化」は強力だが攻撃や回避で消費する上時間とともに減るから
「鬼人化」と「鬼人強化」を使い分けて戦う必要がある。
「鬼人化」中にスタミナが切れそうになったら解除して「鬼人強化」で戦って
鬼人ゲージが切れそうになったら「鬼人化」してスタミナ切れまでゲージ溜めて…って感じで
>>393 強撃ビンが強すぎる(威力1.5倍)だから他のビンはオマケ程度と考えていい
状態異常も出来るよってくらいで
接撃ビンは正直いらない子
>>393 弓のクリティカル距離はちっと特殊だからwikiってくれ
ウサギは強撃つけたタメ3を前転1回分ぐらいの距離から当てれば幸せになれる
状態異常中に同じ状態異常攻撃当てても何も起こらないんで勿体ない、ビンは外すべき ちなみに一度状態異常を起こすと同じ状態異常にはかかりにくくなる(必要な攻撃回数が増える) これは状態異常の種類ごとにカウントされる、例えば麻痺を起こしても睡眠の起こり易さは変わらない 変化量はモンスターに固有で3、4回麻痺らせられるのもいれば2回目すらまず無理なのもいる
弓やボウガンのクリティカルとかあんまり最初は気にしなくていいよ 遠くからは威力が下がるってことくらい頭に入れとけばいい
>>394 そんな効果だったのか。太刀みたいに消費して攻撃てきなのがあるのかと思った。サンキュー。
普通に戦ってたら恩恵受けられそうだけど次からちょっと意識してみるか。
>>399 過去作では鬼人強化が無かったんで鬼人化してゴリ押しが定石だったんだが
P3から鬼人強化が実装されてこの二つの強化の切り替えとゲージの管理を意識する必要があってかなり面白くなった
まあ強走薬飲んで鬼人化ゴリ押しが最適解なのは変わらんけどね
ヘビーに一目惚れしてヘビーでいくつもりなんだけど 弾の作成やらなんやらでランニングコストがきついとかありますか スレ見てたら切断する必要があるみたいなのでサブとして片手も練習してるけど 打撃が無いとクエスト進行上困るみたいなことありますか
>>403 弾代がかかるのは確か。
特に属性弾を多用するようになると金掛かる。
打撃でしか部位破壊出来ないってのは少ないけど一応有る事は有る。
でもP3ではそれでしか出ない素材は
クエストのクリア報酬の中にも含まれてたので困るってほどでも無かった。
>403 ないと思うが打撃のスタミナ減少効果はヌルゲー化がすごいので初心者にこそオススメされる あと部位破壊報酬が絡んでくる話なんで発売前じゃ正確なところはわからん
>>403 ランニングコストは良くはない
特に最序盤
進行的には積みはしないが武器相性が悪い敵には困るかも
2つ使えた方が使い分けできて楽だと思うな
>>403 ボウガンにも斬裂弾っていうのがあって、それで切断できるよ
あと、切断っていうのは尻尾とかの部位破壊だから、クエスト進行には関わらない
>>403 尻尾ならP3では低めの確率で報酬に入ってたから切らなくてもでる
切った方が確実だけど片手だとちょっとむずかしいから切断が欲しいだけなら他の武器も検討したほうがいい
打撃は無くても詰まない
気分転換にウサギ倒してみたら、倒せる少し前に真ん中のフィールドでジタバタしてる姿が見られたが これが瀕死行動なんだろうか? そうならガノトトスが海と陸が両方あるフィールドの海中で似たことやってるところを タイムアップの少し前に何回か見てるんで、本当にあとちょっとなんだな 爆弾と釣りを試してみよう
>>404-408 d
やっぱり金策が必要になりそうな序盤から運用するのは難しいかな
片手で駆け回ろうと思います
というか片手面白くて浮気しそう
ハンマーも実は練習してたけどとりあえずいらないみたいですね
ボウガンで切断できるなら片手は金策,本命はボウガンでいきます
>>409 それはたぶん疲れてるんじゃないかな?
疲れると転んだりする
瀕死は足引きずったりするんだよ
やっとハンマーでガノトトス倒せたわー 頭叩いて気絶させるの楽しいな
遅くなったけど
>>357 >>365 ありがとう
横を向いてからのバックステップで回避っていう考えが目から鱗でした
発売日に向けて立ち回り鍛えてみます
>>410 ボウガンの斬裂弾は調合分持ち込んでも終盤は尻尾切断出来るかギリギリになるので素直に切断武器がオススメ。
片手だとリーチが短くてモンスターによっては尻尾に届き難いので
リーチの有る大剣、太刀、スラッシュアックスあたり使えるようにしとくと良いよ。
>>414 斬裂弾で切断は難しいのか……
三つ目練習してくるthx
下位は余裕で尻尾切れるし(ブーメランだけでも余裕(そういう消費アイテムがある)) 下位が終わる頃には自分なりの立ち回りができてるだろうから、そんなに気にしなくていいんじゃね?
どなたか弓の使い方教えてくれませんか? 近接武器ではうさぎ余裕で倒せるようになったんですが弓だと必ず時間切れです。 弓使いの動画のように打ちまくってるんですが全く倒せません。 出来るだけ近づいてうつようにはしてます。 あとでかい矢が時々でてたんですがあれはどうやるんでしょうか?
>>417 溜めてる?
ビン使ってる?
距離は遠すぎても近すぎても駄目だよ
>>418 動画が一段階溜めてたんで一段階溜めて打つようにしてます。
ビンは最初にひたすら毒打って効いたら強撃(?)ってのを使ってます。
近すぎても威力あがらないんですか…
頑張って打ってるつもりですがやはり手数が少ないんですかね?
初モンハンなんでテクニックとかビンの種類はほぼわかりません
>>419 溜めは最大まで溜める
距離は放物線起動の頂点が目安
ビンは強撃が基本
勝ったあああああああ
釣ろうとしたら向こう行っちゃったり、釣ろうとしてるのに自主的に上陸しやがったり
釣れたのに俺が即刻水に飛び込んだり、片手剣ですげぇ順調に行ってたのに焦って死んで時間切れたり
いろいろありましたがこのスレのおかげで何とかガノトトス倒せました
これで心置きなく本番を迎えられる
チャチャかカヤンバが痺れ罠置いてくれて、フルボッコタイムが1回増やせたのが大きかった
>>411 水中の方だったんで違うとは思うんだけど
瀕死は瀕死で今度実際に見て明らかに違うってわかったんで謎のままに・・・
気のせいだったのかな
>>419 雑魚で試せばわかるけど
距離合わせたうえできちんと溜めてないと全然効かない
距離を変えてみて当たったときのエフェクトの大きさを比較するべし
>>417 弓の基本は
”溜め3”を”弱点”に”クリティカル距離”から撃つ。
溜めはXボタンを押すだけが溜め1、押しっぱなしにして1回キンッと光ったら溜め2、2回光ったら溜め3。
ウルクススの弱点は頭、次点で上半身(P3と同じなら)。
クリティカル距離はコロリン1〜2回分の距離が始点で当てるとヒットエフェクトが派手になる。
でかい矢は多分曲射。
溜め3の状態でX押したままAを押すと出る。
溜め3、弱点、クリティカル距離の3つを守って強撃瓶使ってれば瓶を使い切る頃には瀕死になってるはず。
>>420 溜めの最大って何本か一気に出る奴ですかね
ちまちまより一気に溜めた方がいいのか
あとデカイ矢がでてきてドドドッて感じに当たるのはどうやるんですかね?
質問ばっかりごめん
>>423 >>422 詳しい説明ありがとう
やっぱり動画だけじゃ勉強にならないんだね
頑張って練習してみます
溜めてしっかり当ててれば時間切れなんてことは起きないはず 頑張れ
>>421 おめw
0からトトスはすげーよ
トトス部位破壊でダウンかも
足切ってると転んだりするんだよ
>>421 水中のジタバタは部位破壊怯みだと思う
腕のとこのヒレとかが壊れたんじゃないか?
429 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 23:57:05.77 ID:LUR9w8360 BE:3887151078-2BP(0)
>>424 ちまちま射つのも悪くない
モンスターが転倒して隙が多いときは沢山射ったほうがいい
デカイ矢は曲射っていって最大まで溜めながらAボタンで射てる
Rを押しながら軌道を確認しながら射つ
う〜ん、エリア移動のときに追って移動したらなんか遠くでバタバタやってたんですよ 雑魚でも食ってるのかなぁとか思ったりしたんだけど
ウサギで精一杯だから怖くて水中行けないw 近接武器を少しずつ試してるんだけど、双剣だとビリビリってなるから一番早く倒せた こういう効果は大剣とかでも出来るようになるんですか?
>>430 それかもw
疲れると捕食するんだよ
モンスターとかサボテンとか水浴びしたりとか
>>432 ないわけじゃないが使い物にならない
手数の多い武器じゃないと
>>432 それは武器ごとに設定されてる属性による
今回の双剣は麻痺属性だから相手を麻痺させることが出来る
製品版で麻痺属性の大剣やその他武器があればそれらでも麻痺させることが出来る
ちなみに弓も麻痺ビンを使えば麻痺させれる
436 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 00:10:20.10 ID:W71KkLma0 BE:1249441092-2BP(0)
まぁ体験版だから苦戦するのは当たり前だな モンスターの弱点属性の武器で行けばそこまで苦にならない
>>434 >>435 ありがとうございます。
武器ごとに設定されているんですね。効果を付け加えていくのかと思ってました
製品版を買ったらいろいろ試してみます!
相性といっても武器のステータス自体はかなり優遇されてるようだし そもそもウルクススやガノトトスごときで苦戦してる間は厳しいと思うけどな 慣れればどうにでもなるものだけど武器がどうこうの間はきついぞ
>>438 いやここ初心者スレだし
右も左もわからん初心者にトトスはかなりハードだと思うんだが
ガチ初心者はまず水中の操作で詰まる。
体験版じゃなくて正式にリリースされたら アシラやドスジャギィを順番に狩りまくったら慣れてくもんだよ モンハンで重要なのは武器ではなく操作
初心者スレにまで来て偉そうな口叩いてる上級者さん達なんとかしてください
>>438 未だにウサギに完敗な俺は無理ってことか
わかったもうやめた
>>443 待て早まるな
お兄さんが質問答えるから
な?
NGID:UaCGgv1g0
どうやらアクションゲームは俺には合わんかったようだ…
タル爆弾てもしかして時限式じゃないの・・・? 小さい方は勝手に爆発したけど大きい方は何も起きんのだが
>>447 大きいのは武器で殴る、アイテムを投げつけるなんかで衝撃を与えないと爆発しない
>>447 そのとおり
小さいほうで誘爆させるんだ
あの体験版は初級ってなってるけど 初心者用ではない もっと簡単な弱いモンスターから始まるんだぜ?
>>447 大きい方は武器攻撃か敵のブレスじゃないと爆発しない
ついでに言うと小さい時限式の方は当たってもカスみたいな威力しかない
つまり大タルを設置して小タルで起爆しろってことだ
>>448-449 どうりでガノトトスの目の前に置いても何も起きんわけだな
レーザーで爆破>自分が吹っ飛ぶとかやってたわw
>>446 経験者でも今回の操作系の違いに戸惑ってるくらいだ
一つの武器の一部の技だけを使って
それに慣れたら少しずつ他の技も試してみるといいかも
そりゃーって連打するタイプのアクションゲームとは違うから
相手に攻撃させてそれをしのいで1発入れて逃げる、また相手に攻撃させてから1発入れる
そんな感じでジワジワ追い込むのがクセになってくるはず
諦めんな
>>241 具体的に納刀スピードの優劣付けるとどんな感じですか?
片手剣>大剣>ランス
ってのは使ってて思いました。
>>454 片手=双剣≧ライト>>大剣>太刀=ハンマー=狩猟笛>ランス>弓>ガンランス=アックス=ヘビィ
少しだけウルクスス戦の感想 大剣 いっちばん扱い安い、欠点が思った通りでそんなに気にならない、抜刀攻撃が当てやすい スラッシュアックス 剣の止めの攻撃かっこいい、大剣でガードしてなかったからこっちがいいのかな 弓 気分はランボー、爆発ビンあったら使うかも、このスレにあった催眠爆発樽コンボも面白い 以上、モンハン歴二時間のリタイア組がおとどけしました
仲間に攻撃したら当たる?
>>456 大剣は隙を見て抜刀攻撃→回避で隙をキャンセル→納刀→隙を見て抜刀…の繰り返しで
…ってやめるんかい
>>457 当たる当たる
ダメージは無いが転んだり吹っ飛んだりする
無論爆弾も味方を巻き込む
ウルクススにスラッシュアックスがやたら相性良いように感じた 斧モードの突進→振り下ろしのXボタン技で距離を詰めながら 早め早めのステップやコロリンで正面に立たないように意識して チャンスにだけ剣モードでザクザクしてもいいかもしれない
ここの人達は初心者にも親切でいいな やっと弓でウサギ倒せた!慣れると弓すげー使い易いね あと狩猟笛も楽しい ガンランスも使いたいし、製品版買えたらどれをメイン武器にしようか悩むなぁ、複数の武器ローテは資金や素材的に苦しそうで心配だ
トライのワニを倒せず挫折したヘタレだが、俺でも買って大丈夫? 体験版のうさぎなら苦戦しながら倒した
>>462 小回りの効くタイプとリーチの長いタイプと遠距離タイプ
この三つのうちどれか二つが使えると便利だぞ
いろいろ試したが結局片手剣と双剣でしか兎が倒せない… 後一日いろいろ試行錯誤するか双剣攻撃命のインファイター目指すか
ウルクもガノも初心者ようでしょ? 初モンハンの俺でもネットに上がってる動画参考にしたらほとんど攻撃くらわないし
>>463 ウルク倒せたなら良いんじゃないか?
ワニがなんだか知らないが
ガノが時間切れでどうしても倒せない・・・・。 triでガンキンまでは進んだんだが。
なんか良スレだな トライでボルボロスに3回失敗しても頑張ってた頃の自分を思い出す。 苦労したモンスを上達してからやって10分ぐらいで討伐できたらうれしいよ。 頑張ってくださいね。
>>468 アドバイス求めてるならせめて武器くらい書かなきゃ
>>463 何回かやってたらウサギも苦労せずに倒せるようになるよ
回数繰り返して武器のクセが分かってくるのと同時に
モンスターの動きのクセもなんとなく分かってくると思う
一つの武器だけ身に付けてしまえばモンスター側が変わっても応用利くようになると思う
ランスとガンランスで迷いながら戦ってるけど 竜撃砲やカウンター突きは積極的に使った方がいいのかね? 敵が寝てるときなんかは迷わず撃ってるんだが・・・
体験版の武器は竜撃砲が複数ヒットのタイプだから 寝てるときにあててダメージ倍増させるなら大タル爆弾置いた方がいい
このモンハンって一撃死するような敵っているの? モンスターの攻撃食らってもあんまり痛くないし、回復も使えるから死ぬ要素あんまりない気がするんだけど、これって体験版のモンスターが初心者用だからなのかな?
初心者ってわけじゃないけど、このスレ見てて支給品があったことに気づいたよ。体験版だと無いものだと勝手に思い込んでた…
初心者おすすめはなんたってヘビィボウガン もう水中なんか遅いし射程距離短いしで シールドなしだと難しくて投げたくなるレベル 加えてこの操作性 だがそれを超えると・・・初心者じゃなくなるぜ!
>>473 どちらも然るべき時に使う様にすればダメージ効率がかなり変わるよ
いつがその時かは試行錯誤するのだ
>>475 ガノトトスとかは何か製品版より動きが鈍く出来てるらしい
あとG級の大型モンスターだと強烈な攻撃力のやつもいるんじゃないかな
>>475 発売日に買ったMHP3で未だに上位ジンオウガにぬっ殺されてる自分が通りますよっと
まだ体験版1回しかやってないけど、モンスが弱めに設定されてて尚且つ装備が強めな印象
でも初モンハンで動画見て攻撃くらわないようにできるなら、475は上手なんじゃないかな
一応経験者だけど下手っぴなうえ3DSの操作にあわあわしてる自分はここのお世話になりそうだ…
>>475 体験版は武器も防具も強い
そして実際に一式装備を作るとなるとかなり手間や資金が掛かるから
序盤は不十分な装備や苦手な属性で挑むことも多くてけっこう死ぬ
上位やG級にいけば装備ととのえてもそれなりに食らうように設定されたやつがでてくる、予定。
モンスターの体力ケージってないよね? もうじき倒せるとかどうやって判別するの?
>>478 そうなんだ、安心したわ。
どのモンスターもこのくらいの攻撃力しかなかったらどうしようかと思ってたw
G級のモンスターが楽しみすぎる!
>>481 ざっくり言うと足を引き摺りながら隣のエリアに行ったりすると瀕死状態
そうしたら罠にかけて捕獲してもいいし、倒してもいい
>>479 多分うまくはないと思うけど、もともとアクションゲーばっかやってたからかな
あと初めてのモンハンだからみんなが言う操作が難しいって感覚も感じないし、ただ倒してるだけだよ。
>>480 装備を作るって大変なのかな?もしかしてお店で売ってない?
>>482 下位から上位に上がった時と、上位からG級に上がった時のダメージの量にびっくりすると思うよww
バイト頑張って貯めた5万 アドホックしたくてPS3とDS購入! あとは3Gだけだ これで1月までラーメン生活だけどワクワクがとまらない パーティープレイたのしみだ
体力判別のコツなんだけど実はモンスターの怒りやすさでも判別できる これは初心者向けじゃないから頭の片隅に置いといて、ある程度ゲームを進めて慣れてきたらお試しあれ
>>484 一番最初の装備くらいしか買えない
体験版だとそのままクエストが終わるけど
製品版だとあのあと素材を剥ぎ取って、報酬の素材も受け取る。何が出るかは運次第
それを加工して装備を作っていくんだけど、武器も防具も1匹2匹狩ったくらいじゃ作れない
>>489 とレスくれた人ありがとう
正直ちょっとなめてたわ、始めの方から体験版みたいないい装備で戦えるって訳じゃないのね…
また疑問に思ったり製品版で行き詰まるところあったら相談しにきますね、ありがとー!
>>486 DSは3DSのことだと信じたいが、PS3だと・・・?
釣りだろ
武器を一切使わず罠だけでクリアて可能ですか?
買うつもりだったが、体験版を試してみて迷い中。何と言うか、ストイックなゲームなんだなあ。隙見て攻撃、回避して逃げて…もっと爽快感があるのかと思ってた。
495 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 07:27:19.94 ID:nJrT6RIUO
パソコンないけどPHPみたいに友達とPlayできる?
496 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 07:30:02.05 ID:Ekgv0P6N0
>>495 kaiでネットワーク協力プレイのことを言っているのなら
3DSは出来ません
ソフトにネットワーク協力プレイもありません
>>494 上手くなれば敵の行動に合わせてずっと攻撃し続けられる。
>>493 一切使わず、は無理かもしれない。罠の主力である爆弾も調合含め所持数に限度があるからね。何よりアイテム購入費もかかるから序盤からは厳しい。罠を使った戦闘が好きなら片手剣なんてどうだろう?片手剣は抜刀状態でアイテムが使えるから体験版で是非お試しあれ。
双剣でやってると時々ウサギがビリビリって感電したようになるね
体力判定だがスキルの中に目視で捕獲可能(瀕死)状態になったことを見分けられるようになるのがある それを使うと簡単
>>494 基本的に地道な作業の積み重ねだからな
狩りに使うアイテムも、コツコツと採集したり農場で育てて増やしたり、それを金に換えたり・・・と
スローライフ感たっぷりw
まあ、プレイに慣れて装備が充実してくると、また感触は変わってくるけどね
スラパの右側にあるスティックは何に使うんですか?
>>497 なるほどねえ、その上手くなるところまで、モチベーションを維持し続けることが出来るだろうか…?
507 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 07:49:58.25 ID:7p1U6UMk0
3DSのモンハンはwifiで知らない人と協力プレイできないのですか? あと、PSPのモンハンはwifiで知らない人と協力プレイできたのですか? 一緒にやる友達がいないので、wifi等で知らない人と協力プレイできないとなると買うのを躊躇してしまいます
>>504 マジっすか。ZLRも左右視点移動に使えるみたいなんで、好みによって4箇所から選べるようになってるんですね!
>>502 そんな面もあるのか。むむ、やっぱり合わないかもw基本ゲームできるのは、通勤電車の中だけなんで、じっくりやるのは無理っぽい。
>>507 PSPはwifiで繋いでネットを介して遠くの人ともPT組めます。kaiとか
アドパを使ってやります。
3DSは通信方式がややこしいそうで、アドパ的なものは用意されていず、
kaiなども対応できないということで確定してしまいましたw
ということで、ローカル通信で頑張りましょう。
6回目くらいで初めてウサギ倒せた 笛が意外と敵に当たりやすくて強かった!
>>499 近接武器の中には状態異常を起こす属性の武器があるんだよ。
体験版では双剣は敵を麻痺させる事が出来る。数秒間は完全に動きを止めることができるからかなり優秀。
ただし大型モンスターは1回状態異常にかかる毎にその状態異常の耐性値が上がるから次に同じ状態異常にかかるのに時間がかかることになる。
それと状態異常武器の中でも麻痺や睡眠は攻撃力が低めに設定されてることが多いので注意。パーティープレイでサポートとして使うとかなり強いからその調整の影響だと思うけど。
遠距離武器はボウガンなら毒、麻痺、睡眠弾を撃つことで、弓は毒、麻痺、睡眠ビンを装着して矢を撃つことで敵を状態異常にすることが出来るよ。
俺は水中での双剣が思いのほか使いやすかったな。スラアク、大剣ではガノトトスギリギリだったけど、双剣で挑んだら10分で行けた!
>>513 いいね。俺も双剣使いだけど、昔の作品だとガノトトスは陸上のみで大きいから弱点の腹を斬るのも一苦労だったんだよね。
今回水中が追加されていつでも弱点を狙いにいけるし切り払いや鬼人回避で機動力が高くなってるからかなりやりやすくなってるよ。
製品版だと弱点を狙いづらい相手も出てくるから苦労することもあるだろうけどそういう時は罠等を駆使して倒すもよし、他の武器に持ち替えて戦ってみるもよし。
試行錯誤しながら倒せなかったモンスターを倒せたときの達成感はたまらないよ。
わたし風俗嬢なんですけど、このゲームは風俗嬢でも楽しめますか? あとDカップです
>>515 Gカップは欲しいところ
修行して出直して
今回は初心者には双剣いいかもね
>>507 マックとか行けば出来るよ
長居と騒ぐのはやめておけよ
あとバリューセット位は注文しろよ
519 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 08:21:28.57 ID:7p1U6UMk0
>>518 それは知らない人と直接遊ぶってことですよね?
結構それ普通なんですか?
普通というか携帯機MHはそれを想定して作られてるわけで kaiやアドパはカプコンからしても想定外のもの 据え置の有料オンやMHFのオンラインが本来の想定
>>506 素材と調合書を持って現場で作るという手もあるよ。
>>520 カプ側から見ればそうなるのか
買う方にしてみたらスト4とかに無料オンあるのにナゼ無いのかというw
>>519 上手くいったら固定の狩り友達出来て楽しさ増すよ
次もまた何時頃ね〜みたいな
んで仲良くなりまくったらもう友達だし家でやったり
引っ込み思案なら野良で乱入
こちらは無言サクサク
普通の挨拶出来たらまず困ることは無いよ
案ずるより産むが易しだ
初心者にウサギっておかしいよな ドスジャギーでも入れとくべきだっただろw
>>522 金になるかどうかなんじゃ?
Fは箱○だけに限っても収益良いみたいだし
金になる物を勝手に第三者が無料で提供すりゃキレるさ
526 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 08:34:23.94 ID:YHojfdScO
モンハンてかなり癖あるゲームなのに400万タイトルなのが不思議だわ。
>>522 技術的に出来るのはマリカで部屋つくって遊べるから間違いないよね
でもPにしろ3Gにしろ基本ローカル接続しかカプコンは組み込んでないし
仕様だな
MHP3HDにはFのクーポン同梱するくらいだからな アドパが気に喰わないのは確実
まぁ何にせよ Twitterなりミクソなり何なりとあるんだから何とでもなるよ 今渋谷マック、ハンター@2募集 とかな
530 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 09:00:33.09 ID:rtHAFTlx0
>>524 あのウサギって強いんですか?
初めての時二回くらい死んだんですけど
531 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 09:05:11.24 ID:mUiDik+N0
弓使ってみたら結構楽しかった。でも20分じゃしんどいぜ。
>>530 MHP3では星3クエでした。
星1キークエでアオアシラというちょっと簡単なやつがある。
操作もわからない人が初見で2回クエ失敗なんて普通だから気にしないほうがいいよ。
ウサギは中ボスポジション
予約してたがこれ以上強いのが居ると思うときついと感じてきた 友達居ないしオワタ
3Dの雪山見せたかったんだろうね 確かに綺麗だった でも初心者用さん用ならドスジャギーかアオアシラだなぁ アッアッオーwwww これテストに出るから覚えておいてそんは無いよ
MHPがここまで流行ったのは学食やらローカルでワイワイやって コミュツールとして目立って俺もやりたいが積もったからだし オンが標準で家でシコシコやるようなソフトならここまで流行らなかったっしょ ポケモンだって理屈は同じ
>>458 >>456 だが言葉が足りなかった、亀レスですがすいません。
正確にはP2Gを二時間やってリタイアした者ですw
スラッシュアックスの立ち回りも、回避に関しては大剣と同じですか?
つーか初心者さんは製品版買ったらまずモガ森にこもって少し練習すれば幸せになれるかも 採取やら肉焼きやら虫取やら採掘も覚えれるし 何回死んでもおkだし
>>534 相手の動きをよく見て対処する、という基本を忘れなければ大丈夫だ
やっと、溜めるって言う行為がわかった うさぎを大剣で倒せた。 これで、うさぎを倒せた武器リストが1つ増えたぜ。
>>534 完全新規なら3Gはソフト2本分以上のボリュームがあると考えていい。
下位か上位まで進めて壁にぶつかって飽きて
ふと思い出して再度やりだしたときにG級で楽しむくらいで丁度いい。
MHP2Gでデビューした俺がそんな感じだった。
>>536 それはあるな
バイト先の人がやってたりしたらすぐに打ち解けられる
バイト先も楽しくなって友達も出来るとかコミュ障気味な奴にはチャンスだよ!
おまけにスレ違いも増えてMiiのカスタマイズも出来る
やっぱこれ持ち運んでなんぼのゲーム機だね
どの武器を使えばいいかわからない、だ? 最初はやっぱ大剣だろ大剣! 火力がある! 射程がある! 覚えなきゃいけないことが少ない! まさしく初心者向けだろ! 何? 足が遅い? 攻撃が遅い? 違うぞ違うそれは使い方が間違っている! いいかまずは武器をしまえ。そうだYボタンで納刀だ。わかってるじゃないかグッボーイグッボーイ。 その状態で動きまわってみろ。速いだろ、な。Rボタンを押しながらだとさらに速くなるぞ。 そしてそのまま敵に近づき、足を止めずにXを軽く一押し! どうだ素早い攻撃が出ただろう! 抜刀攻撃だ! 抜刀攻撃を出したらすぐにBボタンで回避行動を取るのだ。そうすればその後すぐに納刀することができる。納刀が何ボタンだったかは覚えているな! 移動しながらXボタンで抜刀攻撃、次にBボタンで回避行動、最後にYボタンで納刀、このXBYコンボが大剣の基本中の基本にして最強中の最強のコンボだ! いいかXBYコンボだ覚えろ。ザコ相手にもボス相手にもラスボス相手にも、XBY、XBY。よし覚えたなグッボーイグッボーイ!
>>536 オンが標準だったらここまで流行らなかったとな?
夜中でもパーティ組めるんだから便利でしょ?
>>526 うんうん
まあスト2のブームと似たようなもんかな?あれも400万くらい売れたよね
547 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 09:51:48.86 ID:XU6jqTp4O
体験版配信されてずっとやってるが いろいろ武器変えてもウサギちゃんまだ1回しか倒せない… 早くも挫折しそう
>>545 外でローカルで人が集まって遊ぶユーザーがMHの宣伝媒体になるんだよ
家で一人ひっそりやって宣伝になるかよw
楽しく遊んでる姿を見せつけてナンボ
>>547 ウサギの正面に立たない
ウサギが何かしようとしたら回避or移動
まずはこれを実践してみなさい
そもそも携帯機のMHは根暗で友達もいなくネットを介してでしか行動できない 奴は想定してねーんだよ カプコンからすりゃそういう奴はFやって貢いでくれって話
551 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 09:58:41.75 ID:Ekgv0P6N0
>>548 宣伝媒体とか?
だからオンあっても邪魔にはならないでしょ?という話ですよ
無くてもいいということにはならんよ
これ以上はスレ違いになるからやめるよ
今年の年末もドトールに集まってやってる姿をみかけるのかなぁww
>>547 逆にこの二日でウルクスス倒せたと考えるんだ。
攻撃ターンと防御ターンのメリハリつけてお尻を殴るか、頭を狙撃すればOK。
体験版だけど双剣と太刀使ったらウサギあっさり倒せたな 自分に合う武器を見つけたら一気に楽しくなった気がするよ
ルーキーズガイドって有用ですか?同じ値段で、似たようなカプコン公認ガイド ブックもあるけど・・・。
ランスとガンランスの基本立ち回りってどんなもん? 雪玉ガード不能でうぜえ
>>551 それはカプコンに言えよw
Pにしろ3Gにしろカプコン公認のオンはないんだからさw
俺に言われても困る
ウサギの弱点は尻だから背中に貼り付く事を意識するのだ。回転攻撃は予備動作を見てから後ろに下がる。ひっかき攻撃は相手の背中の方に避ければ当たる事はない。転がって回避してもいいぞ!
>>554 F廃人の友人にちょろっと聞いたら、モンハン関連の本(だけ)に関しては
エンブレがかなり良いと言ってたのでトライGでデビュの漏れは
ルーキーズガイド買おうかと思いまふ。
尼のレビューではカプ公認ガイドは良くないみたい。
ちょっと想像してたゲームと違った いわゆる昔からあるアクションゲームなのね 敵のパターンを覚えて対象するだけって感じの
>>558 ありがとう。ルーキーズガイドの方を自分も買ってみます。
微妙に値段が高い気がして悩んでいたけど、助かりました。
>>560 一応スラハクだから防具やら武器作っていく楽しみが勝ってるけどな
何かもっとアドリブ色強いゲームだと思ってた これはこれで面白かった マルチプレイとかアイテム精製は製品版で楽しんでみます
最初はもっさりで一撃離脱のゲームかと思ってたけど 慣れると重い武器でもスパスパ切れて爽快だな
ポータブル1からやってるのにトトス勝てねぇフンターです 時間たりねw
ランス始める人すくねえww ウサギの雪玉転がし防げないし、なにこのゴミ盾とか思われてそうorz
ウサギと言われながら・・・・・・・・うさしっぽが無い気がする。 アレがあってこそのうさぎだろうに(涙) 雪原ですスライディングして、ちんこ痛くないんだろうか・・・・・・。
超初心者、アクション苦手な俺がウサギを倒した武器の感想 片手剣、双剣:出が早いので簡単、難しいこと考えずに、殴って避けてれば勝てた ハンマー、笛:上の二つよりは時間かかるが、とりあえず勝てる ランス:避け方が独特なのでむずい、盾のタイミングわからん、でもギリギリ勝てる 大剣:溜め攻撃できるようになるまでは時間切れ、溜め攻撃の仕方を覚えて 当てることが出来るようになってから勝てるようになった 勝てない武器リスト スラアク、太刀:時間切れだけど、たぶん操作覚えれば勝てそう 遠距離:無理wwww 片手剣、双剣、ハンマー、笛、大剣の順で初心者向きな予感
>>555 ランスならまずカウンター・ガード前進からの盾攻撃を習得すべし
ステップでの回避ももちろん重要だが、この辺ができるようになれば立ち回りも変わるし何より爽快感が増すと思う
基本はモンスターに張り付いてひたすら弱点を突く→相手の挙動を見てガードor回避だけど
カウンターがあればガードの際に攻撃を挟むことができるので手数が一気に増える
ウサギの雪玉みたいにガード不可の攻撃にはできないので注意
ガード前進は相手の攻撃をガードしながらすばやく前進できるので
相手のブレス等の攻撃に合わせて使う→相手の鼻先に迫って盾攻撃からの追撃 などができる
やっぱりガード不可の攻撃にはできないので注意
そういう攻撃には回避しかないので、ステップも使いこなせるようになるといい
>>544 うさぎあいてに、抜刀、回避、納刀だと3回やって3回時間切れでした。
同じプレイでハンマー使ったら、ぎりぎりだけど時間内に勝てました。
ってことは、ハンマーの方がよくないですか?
なかなか初挑戦が多いね。PSPは持ってなかったユーザーなのかな? 中古買取は高額で長くやってるシリーズだから3DS持ってるなら買ってみることをオススメします。 最近のゲームの中じゃ新しい文法を取り入れて受け入れられた稀有なシリーズですし。
>>573 ハンマーのがスキルの制約が少ないから総合的に大剣より火力高いかな
大剣はスキルの抜刀術っていうスキルをつけたら一気に火力が爆発する武器なんで
MHP3からはじめて、弓とヘビィをメインでやって そこそこの腕にはなれたつもりだった 3DSの体験版でもヘビィの方はボタン配置の違いによる 操作ミスくらいで、まぁ使えてるんですが 弓の方が当たる気がしないというか、お手上げ状態 弓の操作の方での指南お願いします。
敵には「相性」というものがあって、この敵にはこの武器がおすすめ、みたいなものがあるのよ。 うまくなってくると、モンスターごとに武器を持ちかえる。みんなでやるときは自分の役割を考えて武器を選んだりする。 てか、弓が殺人的に使いづらくなったなw
>>572 なるほど・・・そういのまったく説明されないから体験版は新規にはきついw
製品版のチュートリアルで修行しよう
上画面のゲージ消してすっきりさせたいし
>>574 昔からカプコンは超憶えゲーで有名だよ。
ガノトトス倒せたら大丈夫だよね? 大剣で時間ギリギリだった
タル爆弾はゼルダみたいに投げつけたいな ゼルダってかアイルーか
初心者の自分には、スタート地点の青い箱に爆弾やら弱点属性っぽい飛び道具や らが入ってることになかなか気付けないのがネックでした。
俺は弓でも変わらなかったな 敵の方を向いて撃つか足を止めて狙いをつけて撃つだけだから
全然操作方法とかわからんわ〜とか思ってたら 16ページある事に今気づいた
双剣について質問 鬼神ゲージってどこにあるの?鬼神状態じゃないと表示されないのかな?
PCのFPSは得意だしアクションゲームだから行けるだろうと思って 3DSで初モンハンデビューしたんだけど まともに敵に近付けず、突き飛ばされてばかりでバロスwwww 想像以上に操作が難しくてまともに行動できん。 直ぐに敵を中心に見ながら周りをグルグル回り攻撃出来ると思ったのに… 今後やって行けるんだろか…
水中に潜るとき底まで深く潜ったりはどうやるんだぜ?(上下ってこと)
>>584 あれ? まじで?
最初のページしか見てなかったwwww
>>373 キャラクター作成で一番重要なのは「作ると消せない」という仕様だな。
もし恥ずかしいキャラを作ってしまったら消せなくてアセる事になる。
まぁ別のキャラ作って上書きすればいいんだけど、消去して枠を空けるのは不可能なんだな。
>>575 なるほど、そういうもんなんですか。
最初はハンマーで、その強いスキル手に入るようになったら
大剣とかがいいのかな。
>>591 それでいいと思うよ ただしハンマーは打撃武器なんで「○○の尻尾」とか部位破壊を
必要とする素材が必要になったときは大剣を持って尻尾斬りにいくみたいな感じで
ハンマーはめまいもとれてスタミナ減少効果もあるからスペックは近接の中では
ひとつ抜きん出ているね
>>591 好みの問題かな?
大剣でXBYのみアイテム&タメ切り使わないでもウサギ10分かからないから
大剣が弱いって訳ではない
>
>>585 ナイフの形した斬れ味ゲージの下の色のついてないゲージ
武器出し状態でRボタン(武器出して無い状態ではRXA同時)を押して鬼人化
その状態で敵に攻撃を当て続けたらたまっていくよ
ゲージがいっぱいになってからは強化状態になるから動きが変わってくる
>>587 製品版の操作はまだわからないけど
体験版でも武器出し状態なら攻撃後にスライドパッドを上か下にいれながら回避
左右と同じ間隔で上下に回避するよ
背中から見た状態だと攻撃あとは上下左右に回避(前転扱いがなくなる)
キャラを横に向けたり手前に向けるとまた勝手が違うみたいね
どの武器が強いとか以前に自分が強くならなきゃいけないからな ある程度自分が強くなれば得意武器以外でも戦えるようになるし 自分にあった武器を使うのが一番いいと思う
>>594 まじかー?
10分かからないとか、ありえないwww
溜め切り使っても時間ギリギリだよw
体験版はあまりにも説明不足で、手順を踏んで基礎を学ぶ事もできないから 何も知らずにプレイしてみた初心者にとっては行動の制約がありすぎる。 クエスト時間も本来の半分以下という短さで これであっさり勝ててしまうのは元々アクションゲームがかなり得意めな人だけ。 製品版だとちゃんと詳しいチュートリアルが受けられるので、もっと基本的な事から積み上げていけるし。 装備も本来は、もっと自由に組んでいけるような仕組みがあって収集する楽しみもあるし。 何のヒントも無く、いきなりウルクススやガノトトスと戦わさせるような馬鹿馬鹿しい作りにはなっていないので 体験版で挫折感を味わっている初心者の方々は 体験版はあくまでも世界を見せるのが主な目的だと捉えておいた方がいい。
ハンマーでうさぎの頭殴ったらガキーンって違うエフェクトが出るんですけど これはダメージが多かったり少なかったりの合図(?)なんですか?
>>597 モンハン経験者はそんなもん
死ななくなったら攻撃くらわないギリギリまで手数を増やしていくんだよ
>>599 大型モンスターには「頭」っていう部位があって
そこに打撃(と一部の斬撃や射撃)を当てると出るエフェクト
気絶させるためのめまい値をそこに蓄積していけば☆をキラキラさせながら大きくダウン
プレイヤーが気絶するのとおなじような感じ
大きなチャンスになる
一度当ててから時間が経つと少しずつ減少していくからマメに狙う必要はあるけど
打撃武器の大きな利点
スラッシュアックスでガノトトス倒せた。 これ水中で動くには、基本的にスライドパッドは上に入れっぱなしで 右十字のカメラ操作で移動する方向を指定するという感覚で操作すれば自由に泳げるんだな。 この自由に泳ぐ感覚を掴んだら水中で敵に近づきやすく攻撃も当たるようになった。 これ覚えてようやく水中戦も面白いと思えるようになったわ。 なんとか発売前に課題をクリアできてよかった。 中級〜上級のガノトトスを倒せたという事は、これでもう初心者は卒業したと思っていいのかな? アイテムは回復と砥石しか使ってないんだけど。 本編では罠とかのアイテムを使えるようになってないと厳しいのかな? それにしても倒せた時の達成感は半端ないな。 たかが体験版でこんなに嬉しいなんて本編が楽しみだわ。 それにしてもスラッシュアックスの剣モードは強いわ。
>>602 モンハンは好き嫌い分かれるけどこの文章読んだ感じでは
貴殿にはピッタリのゲームだと思うな
モンス倒したときの達成感と腕の上達を感じた時神ゲーになるからの
>>601 ありがとうございます!
じゃあ敵の気絶を狙わないのなら後ろから背中を狙うので大丈夫なのか
そもそも水生生物であるガノトトスと何故に水中で戦わねばならないのか(´・ω・`) 開発はもしワニと戦わねばならないとしたら水中で迎え撃つのかと
チャチャに「・・・ゴメン」って言われてキュンとなった。 操作に必死だったからどんな状況だったのかよく分からないけど。
>>603 まさにそんな感じw
手も足もでない状態だった水中モンスにガシガシ攻撃当てられるようになって倒せるなんて俺すげえじゃんみたいなw
この上達&達成感はやみつきになるわ。
>>586 反射神経やテクニックよりも立ち回りが重要なゲームだ。
逆にいうと誰でもそれなりに上手くなれるゲームともいえる。
人によっては勝てなくて放り投げてしまうかもしれないが、
そこを我慢して乗り越えればきっと楽しくなる。そんなゲーム。
トトスへヴィーボウガンで残り5分のアナウンスがあった直後に倒せた これで俺も一人前のふんたーだな^^
雪山で体から氷が飛び散るのは何の現象?
>>604 頭が弱点なモンスターが多くて、更に気絶が狙えるのが強みだけど
癖を覚えてないうちや、危ない時は素直に横や後ろから狙うのもありだと思う
たまに頭が硬いモンスターも出てくるのでそんな時も割り切るのもいいかも
打撃武器はボディブローみたいに疲労を誘えるから叩けるところを叩いて
疲れてヨダレを垂らし始めたら一気にラッシュを狙ったり
尻尾が切れないかわりに強いですハンマー
>>610 状態異常の氷やられです。
スタミナ使う行動をするとものすごい勢いで減ってく状態
>>609 mhp3@wikiの弾性能っての読むと幸せ
>>613 ごめん、実は無印からFも含めてやりつくしてる・・・
貫通弾2と3がへヴィだと反動無しで撃てるってことは、もしかしてP2G以前の仕様に戻ったかな?
>>614 そこ気になるよね
体験版ヘビィの火力は頭1つ抜けて高いと思った
現在wikiを見るなら どれを見れば1番近い作りでしょうか? wiiのトライ?
>>615 あと奥行きがいまいち掴めてないのか、クリ距離が通常以外全く分からんかった
属性弾(電撃)もかなり射程短くなってる気がする
今回スコープ優秀ね
むしろエイムがかなりやりずれぇ・・・
ターゲットモンスターは体力回復しますか?時間経過やエリア移動などで またプレイヤーがダウンした場合ミッション時間内でもモンスターにそれまで与えたダメージは元に戻りますか?
>>618 時間経過では回復しないよ
ただ瀕死になると寝るやついるんだけどその場合は少しづつ回復
する ダウンしてもダメージ蓄積はそのまま
>>616 3rdが一番近いよ 水中のことならトライのwikiがいいとおもう
連コメすんません
モンスター毎の弱点(肉質?)とか生態の情報はゲーム内でわかったりするの? 攻略本とかサイト頼み?
こんなに動きトロトロでモッサリしたアクションゲームがあるんだな
>>622 モッサリしているから間口が広くて人気があるんだと思うよ。
もしモンハンが超高速バトルアクションだったら、俺はPV視た時点で購入パスしてるわ。
>>621 弱点属性はそいつの素材から作れる防具の耐性値なんかから推測する。
肉質は攻撃が当たった時のエフェクトで柔らかい部位は派手に血飛沫が飛ぶし
硬い部位は近接なら弾かれたりするので分かる。
でも、旧作から出てるモンスターは旧作のwiki見た方が早いだろうね。
多少の変更は入ってるかもしれないけど今まで火が弱点だったのが水や氷弱点になったり
頭が弱点だったのが尻尾が弱点になったりみたいな極端な変更は無いだろうから。
水中って孤島だけなの?
トトスまぐれで勝てたぜ 水中少なければいけるんだけどな 水中多いと攻撃出来ねぇ
629 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 14:13:21.31 ID:rZH3Wt6K0
>597 回避ちゃんとしてる??俺は太刀と弓しか出来ないけど、太刀で7分ぐらい弓でも10分ぐらいでいけるぞ。
>>628 慣れれば結構いけるぞ
てかランスだと余裕じゃね
631 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 14:17:47.94 ID:Q+UBvZSW0
昨日体験版落として今日やっとプレイできた 弟や友人含め周りはいつもやりまくってたモンハン初プレイの感想はムズイww しかし見た目からして強そうだって選んだスラアクじゃ全然兎を狩れずに 基本的なモノからと不本意ながら手に取った片手剣でスムーズに討伐できた辺りで 武器の使い分けに面白さを感じたからハマるかもしれん
スラッシュアックスは変形はややこしいがわりと使いやすい方だよ
634 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 14:32:03.48 ID:F3Lwbykf0
誰かが張り付いて戦ってる所に ちょっと離れた所から弓ぺちぺちしたいんだが、 ぼっちだから辛いわ
635 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 14:35:10.41 ID:04+qZNQS0
肉焼きって簡単な方法があるんですか? それともタイミングを覚えるしかない? あと、キックってどういう時に使うものなんですか? これでモンスターにダメージを与えるってわけじゃないよね?
>>537 亀だが
大剣は基本的に武器をしまった状態で様子を見つつ戦うが
スラアクは武器だしっぱで立ち回る
敵が遠くに行った時なんかはしまって追いかけるけど
中距離なら斧モードの突きで距離を詰めて斬りかかったりするのが基本のスタイル
特に斧の突きは距離を詰めながら攻撃できるから
これを上手く使えるかでかなり変わる
突きからの”R”で剣モードに変形しながら攻撃する「変形斬り」が出たり
”X”で強力な縦斬りに繋いだりね
大剣は機動力が低いし距離を詰める技が無いし
抜刀攻撃の出が早いから武器を出すのは攻撃の時だけ
637 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 14:38:08.08 ID:Cjy4on0h0
>>635 キックでも極僅かだけどダメージは与えられるよ
基本は気絶した仲間を起こしたり爆弾を爆発させたり、
大剣であれば抜刀中ならキックからさらに連携したりもできる
>>635 よく見ると音楽終わったあとに肉の色が変わる瞬間がある
そのときに持ち上げるとこんがり焼ける
キックはモンスにダメージを与えられるけど微々たるもの
おもに睡眠や気絶した仲間を起こすのに使う。
>>635 あれはBGMの流れで覚えるものだよ まぁ肉の色見てもわかるけど
キック自体は使わないけど特定の武器 大剣とかランスはキックのとこが特殊コマンド
になるんでその時に使う
仲間内でキックしあって剥ぎ取りを邪魔するのはお約束
>>635 肉焼きはタイミング覚えるしかないなー
一応色も変わるから目視でも可能だけど
蹴りでもちょっぴりダメージあるよ
爆弾置いてすぐ起爆したいとかに蹴るって
使い方が多いかも
大剣は武器出し中に蹴りから攻撃派生がある
ちなみにちょっとした小技だけど
大剣で武器出し中に
キック→”X”で「柄殴り」が出る
そしてその「柄殴り」から「強溜め斬り」に繋がる
強溜め斬りについては
>>371 参照
>>637-640 お答えありがとう。
肉は音が鳴り終わった後の色の変化で見極められました。
キックで爆弾を爆発させられるって事は、爆弾では自分はダメージを食らわないって事ですよね?
今大タル爆弾で試したらふっとばされはしたけど、ライフは減りませんでした。
タル爆弾は自爆ダメージ入るぞ、キック→キャンセル回避で爆発範囲外に逃れるべし 安全にいくならペイントボールが定番、睡眠中のモンスターに誤爆しても起こさないのが良し
男ならダメージ覚悟で蹴り起爆るべし
>>644 今試したらダメージ喰らった。
最初の何回かダメージ喰らわなかった気がするんだけど。
キックの位置によっては喰らわないこともあるのかな?
どちらにしても本番ではやらないほうが良さそうだな。
モンハンやって初めて感じたけど 3DS本体って角張っていてホールド感が弱いから モンハンみたいにL・Rを頻繁に使うゲームだと持ちにくいし長時間プレイだと疲れるな。 こりゃやはりグリップ的な意味でも拡張スライドパッドは必須だと感じた。
648 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 15:15:06.00 ID:URBPUgrA0
水中戦ムズイ(´・ω・`) 2ndGでヤマツカミで果ててしまった身分だが トトス強ぇ。スラアクでやっと倒せたw これでは片手剣独走は難しそうだな
どうしても時間切れになってたトトスやっと倒せたわ・・・ 大剣で徹底して腹狙ってたら5分は余った。弱点狙うのが凄く大事なんだな
650 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 15:18:48.93 ID:D2zaemS8O
大剣振り回して連打で、回復薬つかいまくってギリギリの時間でようやく倒せるんですが そうゆう感じでよいのでしょうか?
>>646 爆弾置いて即キックで起爆は最短時間で起爆出来るのでたまに使う。
後は火事場力ってスキルを発動させる為に自分にダメージ入れたい時とか。
積極的に使うものじゃ無いけど出来るって事を覚えておくのは悪く無いと思うよ。
快適を求めるならグリップか拡張スライドは必須。pspの時もグリップは必須だった。
>>650 このゲームは一番ゴリ押しが駄目なゲーム
相手の動きをよく見て、隙を見つけて攻撃を入れて、すぐ離脱して敵の攻撃に備える
ヒットアンドアウェイが基本
攻撃を与えるよりもいかに攻撃を受けないかに重点を置く
655 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 15:23:55.95 ID:D2zaemS8O
なるほど やってみます。ありがとうございます
>>650 大剣は納刀状態で隙を見つけて抜刀斬り→回転回避で距離を取る→安全を確認して納刀の繰り返し。
大きな隙が有る時には溜め斬りってのが基本。
>>650 うまい人の動画見ればわかるとおもうけど大剣だと
横なぎとか切り上げはなかなか使わないよ
振り向きにあわせて溜め斬りを頭に当てて回避する →納刀
この繰り返しが一番効率もいい
658 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 15:30:54.07 ID:k9c75pSP0
これが初モンハンで 双剣か大剣で迷っているのですが何かアドバイスをお願いします。
>>651 なるほど。参考にします。
あと一息で倒せそうって時にも使えそうかな。
ところで、「しゃがむ」ってどういう場面で使うのでしょうか?
スラアク使用でウルクスス戦でもガノトトス戦でも一度もしゃがまずに勝てたけど。
>>658 武器は一通り使ってみて自分に一番合うと思った物を使うのが一番。
その上でその二択なら大剣の方が覚える事が少なくて済むので初心者にはオススメ。
663 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 15:35:16.05 ID:bNewJMsX0
大剣が初心者に勧めれるのは基礎的なだけじゃなく 大型との相性やら最序盤の財布事情やら色々進行難度に直結するからってのもある
664 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 15:37:33.46 ID:URBPUgrA0
>>658 モンスターによって使い分ければいいと思う
例えば、動きの速いモンスターであれば、双剣がオススメ
あまり動きの遅い、図体の大きいモンスターであれば、大剣がオススメ
>>649 P2Gwikiより
※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。
0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージ
トトスに斬撃の肉質は頭30首60背中20
腹100尻尾50翼25足50
数字が大きいほど弱点
3Gでは変更あるかもだけど大体こんな感じでしょ
腹100なのかよ 首ばっかり狙ってた
667 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 15:41:09.66 ID:URBPUgrA0
尻尾50とは意外だな
668 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 15:42:47.23 ID:FWU+wm2V0
>>664 逆だからそれ
納刀メインの大剣自体は脚が速い
定点火力に優れる双剣はあまり離されない相手に強力
669 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 15:45:27.14 ID:URBPUgrA0
>>652 双剣の動画見てると、「あれ?ウサギって意外と弱い?」って思っちゃうくらいボコボコだねえ・・・・・。
トトスの頭柔らかくなってないか? 斬撃も打撃もヒットストップ中かかってると思うんだが
673 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 16:05:00.09 ID:Zk8F7LU7O
ガノトトス時間が足りぬ。 武器を強化できたらもっと楽に倒せるもんなの?
>>673 なるにはなるがそのころにはもっと強い敵が出てくる
675 :
658 :2011/12/09(金) 16:09:14.86 ID:k9c75pSP0
みなさん、ありがとうございます! まずは双剣と大剣を両方使ってみたいと思います!
>>673 ギリギリ倒せた俺が言うのもなんだけど、本来もっと時間の猶予があるから楽
>>673 落とし穴とか大タルGとかさらに持ち込めるかららくだとおもう。
ガノトトスが体験版仕様でパワーをセーブしていることを考慮しなければw
678 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 16:25:49.14 ID:2w/OFsmU0
あの、ラギアクルスが登場後 エリアを変えたり、体力無くなって場面が 変わると確実にローディングの場面で固まって 強制終了の流れになってしまうんですがどうしたらいいですかね。。
679 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 16:29:46.57 ID:2w/OFsmU0
ラギアクルスじゃなくてガノトトスだった…orz
>>673 やってくうちに短縮できるよ
初見3乙
二回目時間切れ
三回目足引きずる
四回目ギリ討伐
慣れですよ
今回初モンハンなのですが質問 発売前に全武器でウルクススを倒そうとしているのですが、ライトボウガンの立ち回りがよくわかりません 避けて、通常弾撃って、リロードして、を繰り返しているのですが時間切れになります 体験版で使える弾の中で威力の高いもの、あるいは便利なものを教えていただければ幸いです
>>682 通常弾:一発の威力が高い ただそれだけのスタンダードな弾
貫通弾:一発の威力は低いがその名の通り敵を貫くため敵の体内で複数回ヒットする
そのため、ウルクススのような小柄なモンスターには効果は薄いが、
ガノトトスのような胴長のモンスターに正面から当てれば連続ヒットし、通常弾をはるかに上回るダメージを与える。
通常弾は弱点を狙撃することで効果を発揮し
貫通弾はより多くヒットするように撃つことで効果を発揮する
製品版では弾はショップで買うことが出来る
だが一部の強力な弾(鉄甲榴弾やLv3の弾)はシナリオがある程度進まないと販売されなかったり、ショップで買えない弾もある
そんな弾は「調合」によって素材アイテム同士を合体させることで弾を作ることが出来る
弾の材料はショップで買えたり、雑魚モンスターから剥ぎとった素材を使ったりする(行商人から買うことも可能?)
ただ、ショップで買うにせよ調合するにせよかなり金がかかるから序盤は近接武器の方がいいかも
序盤は武器防具買ったり回復アイテムでホントに金に困るから…
一応Lv1通常弾は弾数無限で買う必要が無いけど威力が低すぎてゴミ
雑魚掃除くらいにしか使えないレベル
やったああああああああガノトトス討伐成功!!! 回復G使い切りの泥仕合だったけど発売日前のノルマ達成できたぜ
ガンナーには「クリティカル距離(以下、クリ距離)」という各弾に適した”敵との距離”があって その距離で当てると威力が1.5倍になるというかなり重要な要素だ ちなみにクリ距離より近くで当たると1.0倍、少し遠いと1.0倍、それより遠いと0.8倍、さらに遠いと0.5倍 つまり、「エリアの端からスナイパーみたいに狙撃!」みたいなことをやってても倒せないわけだ そのクリ距離は弾ごとに違って、通常弾の方が近く貫通弾は若干遠めだ では、その距離はどれくらいのもんなのかと言うと 【イメージ図】 (☆:クリ距離 ○:1.0倍) 通常弾:☆☆☆☆☆☆☆☆○○○○○○○○―――→ 貫通弾:○○○○☆☆☆☆☆☆○○○○○○―――→ こんな感じ 始めのうちは大体でOK ガンナーは知識が重要だが、この距離感は感覚で覚えろ 飛距離補正倍率が高いほどヒット時のエフェクトが大きくなるから、凍土のポポ(エリア1のおとなしい草食獣)でも実験台にしてみ
>>682 麻痺弾使ってる?たしか麻痺と貫通が速射対応だったと思う。
速射は弾1発で2〜3発連続で弾を撃てる機能。ボウガンごとに対応する弾が変わる。
あっという間に麻痺するので、その間に大タル爆弾仕掛けて通常弾で起爆すると良い。
貫通はウサギには向かないので使わなくておk。
撤甲瑠弾は撃てたら頭に撃つと音爆弾効果で気絶させることが出来る。
毒弾も使ってみると便利だよ。
>>682 立ち回りはいい感じじゃんw
あとは弱点とかクリティカル距離を知ればもっと効率よくダメージ与えられる
たとえばウルクは凍土にいるウサギなんで火炎弾を頭に撃てばかなりダメージが入る
通常弾2と火炎弾をウルクからころりん4回転くらいの所から頭に向けて撃ってたら
5分針で討伐できるよ
>>680 再ダウンロードしたら治りました。
ありがとうございます
バッテリー喰うけど、なんだかんだで輝度MAXの省エネOFFがもっとも画面綺麗に映るな。 肉の色も判別しやすいし水中も見やすいし。 モンハンは暗い場面も多そうだし輝度全開で行く事にした。
>>687 属性などもあるんですね。ありがとうございます
3DSって音量はバッテリーと関係あるのかな 輝度の話はよく聞くけど音量下げてもあまり変わらないのか?
>>692 厳密に計れば違うと思うよ
ヘッドフォンの場合が一番負担軽いんじゃないかな
違ったっけ?
ウサギをライトで スタートしたら青い箱から 爆弾と火炎弾と罠を取る ウサギと遭遇したら睡眠弾で眠らせる 大きい爆弾2つ置いてウサギに当てないように爆弾を撃つ爆弾の縦軸を狙うと楽 起きたら毒弾で毒にさせる 毒になったら火炎弾を撃つ なくなったらある程度近くで通常弾2を撃つ ウサギは死ぬ すべて水平撃ちでこれだけで倒せる
属性には攻撃属性と状態異常属性の二種類がある 攻撃属性は火・水・氷・雷・龍の五種類 各モンスターの各部位ごとに属性耐性がせっていされている (ちなみにウルクススの弱点は火、ガノトトスは雷) 龍属性は闇的な何かだとでも思っておけばいい 状態異常属性は毒・麻痺・睡眠の三種類 いずれも敵に一定以上の属性値を蓄積させることで発動する 毒は一定時間の間時間経過でジワジワ体力を奪う 麻痺は短時間の間動きを拘束する(シビレ罠に似てる) 睡眠は敵を一定時間昏睡状態にする 昏睡状態の敵は攻撃を与えると目覚めてしまう他、一定時間たつと勝手に起きてしまうが 昏睡状態の敵への攻撃の初撃は通常の倍近くのダメージを与えることが出来る為 大剣の溜め斬りや爆弾が非常に有効
>>694 ,
>>695 青い箱に物資が入っていたんですね、気付きませんでした
状態異常の仕組みも初めて知りました
まだまだ学ぶべきことは多そうですね。ありがとうございます
ガノト双剣でやっと勝てた、素人にはコレか片手剣がいいんじゃないか?
>>646 爆弾は衝撃と起爆の間にタイムラグがある
足で起爆しても爆発時の当たり判定を回避することは可能
>>684 すげえなw
もうガノトトスは断念したわ
製品版で頑張るぞ
3D凄いけどマップの矢印の先が解り難くなって どっち向いているのか解りにくいね。 拡大表示は可能だけど。 あとちゃんと一定距離離さないと綺麗に奥行きがあるように見えず二重に見えるから これ斜視になる人出るんじゃない?
どんな理屈だ
>>701 マップ表示は下画面ですし、矢印と3Dは関係なくないですか?
斜視になる人が出る、という文とその前の文も関係がないかと
>>700 ありがとう
トラップ使ったら時間切れギリギリで行けたよ
明日が楽しみだ
水中難しすぎだろこれww 勝てる気がしないというか全敗だわ 兎は武器によりある程度倒せる とりあえず倒せた武器、片手剣 双剣、ハンマー、狩猟笛。 太刀は時間切れだったり死んだりで無理だった 武器出した状態の動きが遅いから俺には向いてない 向いてるなと思ったのは武器出してても動きが早めのやつだが なにがいいかわからん
>>705 抜刀状態での動きが速い武器ならむしろ太刀は向いてる方だと思うが・・・
大剣と勘違いしてる?
今作から始めて、ようやくガノトトス倒せた。 一旦倒せるようになると、負けなくなるな。すごい達成感。 ただ、取りあえず大剣、太刀、双剣では15分くらいでそれぞれいけたんだけど、 スタンダードっぽい片手剣がムズイ。火力が低いのか、時間に間に合わん。 どうすりゃいいんだろう。
>>707 片手は相当経験詰まないとダメージをしっかり与えられない
一撃のダメージが小さいから数当てないとだめ
特に水中は動きも制限される
どんな武器でもそれなりの立ち回りをすれば倒せはするから、クエスト内容や大型モンスターの種類によって使いわけるっていうのもアリだよ
勿論、最初から最後まで1つの武器を極めるって人も結構いるのは事実
>>706 ごめん
間違えた大剣のほうでした
太刀未プレイです。
水中での弓ボウガン楽しいな 近接は俺には無理だ
>>708 便乗ですみません。
使い分けるって事は、全部の武器を保有できるんでしょうか?
狩りに行くときは好きなのを選んで出発ってことですか?
キャラクターに属性みたいなのはないんでしょうか?
身軽で双剣が得意とか、力が強くて重い武器が得意とか。
狩猟笛今回初めて使ったけどトトス倒せたのこれだけだわ
俺も始めは太刀一筋で突き進んでいったぜ だが、「一つの武器を極める」為に「他の武器を知る」ことも大事だったりする 他の武器の特徴を知ることで自分の武器の長所と短所を知って 長所を生かし、短所を補うような立ち回りを意識できるようになる ランス・ハンマー・双剣とかを使った後に太刀やったら扱いが格段に上手くなったのを実感したよ つまり他の武器に興味を持ったらちょっとでも触れた方が良いってことだ
>>707 おお、ありがとう!
武器ごとに立ち回りが全然変わるから、全然違うゲームみたいになるよな。
片手剣はちょっとロマン感じるから、明日までに倒せるように頑張るよ。
取りあえず、手数当てられるように。
>>709 大剣は武器しまって動け
攻撃の時だけ抜刀攻撃してすぐしまう
>>711 武器は全種類持てる
クエスト毎に選んで持っていける
キャラごとの能力差は無い
名前と性別、声、顔、髪型、肌の色を選べるだけ
>>713 あー、初心者だがちょっと分かるかも。
最初どうやっても太刀で時間切れだったんだが、
一旦太刀諦めて、大剣やって、双剣やって、もいっぺん太刀戻ったらガノトトス倒せた。
動き方がスマートになったというか、武器の距離感に敏感になったからかな。
>>716 だろ?
ずっとやりこんでれば気がつきゃ全武器使えるようになってるぜwww
>>711 武器防具は装備ボックスがいっぱいになるまで作れるよ。それもかなりの量だから安心していい。
キャラクター毎に武器の適性とか個性を持つようなことはないけど、防具についているスキルポイントを一定値貯めることでスキルが発動する。
これによってスタミナが減りにくいとか、ガードの性能が上がったり、爆弾の威力が高くなったりとキャラクターに個性を付けることはできるよ。
スキルポイントは全部同じモンスターの防具にすると発動しやすいけど、組み合わせたり装飾品やお守りを付けたりして一式では作れないスキル構成にすることもできるよ。
見た目との兼ね合いが難しくなることが多いけどあーでもないこーでもないと悩んで自分なりの装備ができあがるとすごい楽しいw
一応多種類の武器を扱うデメリットも それぞれの武器を作るのに別々に素材が必要になるので単一の武器を鍛えていくより成長が遅くなる 武器だけでなく防具も武器種によって必要なスキルが違ってくるのでそれぞれ必要になる がっつりやり込むならあまり気にすることじゃないが、カジュアルプレイなら一つに絞ったほうがいいかも
>>719 ( ゚Å゚)ホゥ
なんだかシレンを思い出しました。
獲物から剥いだもので武器防具の出来が変わるって事ですか…。
工夫次第で自分なりのカスタマイズが可能なんですね、楽しみです!
>>716 というかそれはただ単に、相手の動きがよく見えて被弾が少なくなったから、っていうことじゃないのかい?
やっとガノトトス倒せた… スラッシュアックスの剣モードではじかれずにズバズバいくに気持いけど、普段はじかれやすい部位はダメージくらいにくかったりする?
724 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 19:42:44.71 ID:CwBE2qCH0
水中戦のコツが判ってきて安定してガノさんに勝てるようになってきた。 俺はスラアク使ってるんで、武器によって戦法違うかもしれないけど 基本的に水中ではまずターゲットより深くもぐってから タゲカメ使うなりして上に浮上していく形でタゲに近づくようにすれば 攻撃受けにくいし弱点の腹も狙えてウマーな気がする。 この戦法であってる?
>>723 はじかれモーションにならないけどダメージは弾かれてるときと同じ
>>723 おめっとさん
モンスターには固い部分とやわらかい部分がある
普段はじかれる場所ならズバズバ切れても実質ダメージはほとんど入ってない
>>724 水中に関してだけ言えば合ってる
そうやってモンスターの行動を見て、敵攻撃が当たらない位置から攻撃するのが基本となります
別に茶化すつもりはないが、今の時代、素の初心者がまだこれほどいたことに驚いた。 文字通り、他意はない。
>>727 日本人国民の人口からいったら450万なんて3%だからな。
いや、1つのゲームを国民の3%がやってる可能性があるってかなりすげーが。
>>701 元々斜視ぎみだけど悪化したと思ったら瞳がミステリアスですねと告白されて彼女ができました!
子供が生まれたらサンディって名付けようとおもいます
>>725 >>726 解答ありがとう
はじかれなくてもモンスターの軟い部分狙えということか
>>727 ずっとモンハンには興味あったけどPSP持ってなかったから見送ってた
ランスでのトトスちゃんの倒し方のコツありますか
水中でのボウガンの立ち回りがよくわからないんだよなぁ
3D画像でこちらに突進されると無意識に顔を避けてしまい画面がブレる
拡張スライドパッドって買った方がいいの?
>>731 ガードの性能をあげるスキルがないとつらいな
製品版で頑張ろう
多少調整してあるとはいえモンハン初めての人で体験版のガノトトス倒せたらほんとに凄いよ 自分は絶対に無理だったろうと思う
双剣 鬼人化やばいですね 大剣だといつも二回は死に 双剣だと一度もトトスにやられずに済みました が時間切れ 双剣でのトトスの行動↓ こけて足バタバタ おう吐 足をひきずってる 逃げ回る こんな感じだったんですが これってあと一歩やったんですかね?(>_<) 20分は厳しすぎます…
>>737 死ぬのほうは武器のせいじゃなくて立ち回りに問題があるんだろう
それはたぶん疲労状態かな
弱って逃げるような動きだったら瀕死
739 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 20:23:22.60 ID:CwBE2qCH0
こちらがピヨった時って、ボタン連打とかで回復早まったりするんですか? その場合何ボタンを押せばいいのでしょうか? それともピヨリ時間は一定ですか?
>>722 確かにそうかもなw
まだそれぞれの武器語れるほど、違いもわかっちゃいないしな。
>>738 回答サンクス
立ち回りの問題なら 段々上達して行ってる証拠なんですかね? トトス倒すの難しいです
大剣
抜刀溜め攻撃マックスと双剣
鬼人化X+Aの連撃乱舞ならどちらが攻撃力ありますか?
十字キーのリバース設定ってできるのですか?
>>739 レバガチャボタン連打でピヨリは早く回復するよ。
麻痺睡眠は一定だっけ。
>>744 お答えありがとうございます。
多分無いだろうと思って放置してたよ。
ランスとガンランスでウルクスス10分切れたぜー だがガノトトスは未だ倒せる気配がない・・・ もうちょっとだと思うんだがなー
>>739 アナログパッドとABXYガチャガチャ押してると早く治る
>>741 乱舞
だが無属性なら大して変わらん
属性付きならぶっちぎりで双剣だが
だけど製品版では「抜刀術【技】」っていうスキルを装備してると大剣が圧倒的に上回る
>>747 ありがとうございます。
やはり体験版の説明だけじゃ不十分だな。
ホントあの説明はショボすぎる スラアクのブン回しの出し方も載ってないなんて…
スラアクは抜刀時から剣で出せるという非常に重要な事もここで初めて教えてもらったからな。 これ知らなかったら絶対ガノトトス倒せなかったわ。
体験版、ウサギのクエストで マップ4番から7番に移動しようとするとフリーズする。 SDの空き容量は3,637ブロック、数回DLし直したが変わらないんだが 同じような人他にもいない?
あ、ちなみに別方向から7番には行けた。 7番から4番もOK。 4番から7番に移動しようとするとローディングで止まる。
>>752 フリーズ関連はダウンロードがうまくいってないぽいよ
再DLでうまくいくみたい
と思ったらDLしたかw
初代モンハンP挫折、3DSで再デビューなんだが全く事情が分からん。 初代Pと一緒に買ったルーキーズガイドって攻略本は役に立つ?
ウルクスス倒した。これはヒット&アウェーゲーだな
7番だけじゃなかった。
4番から3番と2番にも行けないやこれww
>>753-754 5〜6回はDLしてます。が、駄目…!
駄目元でもう一回DLし直したら行けた。 どういう事なの・・・?
フラゲしてドスジャギィ倒してから森行ったら普通に出てくんのなw いきなり音楽変わるからビビったわw ていうかあいつの取り巻きどうすりゃいいんだ・・・ 薬持って行かなかったから結局取り巻きに食い殺されたし・・・
760 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 21:47:34.11 ID:nyhjWSAsO
俺の兄(もうすぐ30)が、店のモンハン体験版をやってきたらしく「この歳でゲームにはまるの変か?」 って言ってきた。 「度を超えなければ別にゲームだしいいんじゃない」って言ったらソッコーで3DSの本体と何故かスト4買ってきて、今やってる。 30前にモンハンはどう思う? 俺がモンハンやった事ないからわからないんだけど
762 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 21:52:49.28 ID:1gflKyBlO
初体験なんだがランスと大剣やったら時間切れ 双剣でやったら余裕だったwwwwもう双剣でいくwwwww
キャラメイクって男と女どっちが多いんだ 完全に自分の趣味?
太刀で2度兎にチャレンジしたが2度とも時間切れ 向いてないのか時間が足りないだけなのか・・・
>>758 SDカードの空きが少ないとDL仕切れてなくてフリーズということらしい
4GBか8GBのSDカードはほしいところ
766 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 22:04:39.37 ID:nyhjWSAsO
>>761 その歳でやって依存とかなんない?
変にはまって、依存症になったら面倒になるから適度にって言いたいが、モンハンの中身知らんから、わからない。
でかいモンスターを殺したらクリアーになるんだよね
>>760 40代で嵌っている夫婦もいるというのに……
>>766 これでもゲーム歴長いからねその辺の道は通り越して
今は普通に分別あるプレイしてるよ。
ただモンハンはハマる人はハマるゲームだなとはやってみて思ったかた
キミのお兄さんがどうなるかは知らん。
>>766 マジレスすると今おっさんがモバゲーやGREEの課金ゲーにはまっている
月数千円から数万払って遊んでるんだぜ
CSゲームにはまるんなら安いもんだわ
日本人はいちいち気にしすぎ
ゲーム依存症とかそうそうなるもんじゃねーし ゲームやるのに年齢なんざ関係ない 大人になってまでゲームとか恥ずかしいなんていう時代はとっくに終わってるだろ
ゲームに年齢は関係ないでしょ。 色々な価値観があってあたりまえなんだから、やりたいことやればいい。 しかし、予約してなくても明日大丈夫かなぁ・・・。
773 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 22:28:12.97 ID:D2zaemS8O
アイテムとってもクエスト失敗するとアイテムは持ち帰れないんですか?
来月50になるオサーンです ウルクスス弓でどうしても倒せません 娘はガノ余裕なのに…
>>773 失敗なら持ち帰れる
体験版には無いけど
クエストリタイア(クエスト中断して村に帰る)だとアイテムはクエスト出発前にリセットになる
776 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 22:31:19.04 ID:D2zaemS8O
持ち帰れるんですねありがとうございました
採取クエストにて やっとこさアオアシラ倒して回りにいるジャギィ駆逐してたらアオアシラ消えた 剥ぎ取りできねぇ どういうこと?
モンハンってソロではできない事ってあるのですか? 仲間と協力して討伐とかあたりまえの事以外で。
>>760 おいらはもうすぐ44だ!
息子と一緒に一狩行くのが楽しみすぐるw
ガノトトスってのようやく倒せた これ本編だとどのくらいの強さの敵かな これが中盤くらいだったらかなりキツイんだが
>>780 無い…が慣れないうちはずっとソロだと難易度的に少し辛いかも
>>782 残念ながら中盤くらいです
PVとか見てくればもっとヤバイのがわんさかいます
でもそのころには実力も付いてるから問題ないかと思われます
本編だと50分あるからココロの余裕もある
>>760 今の時代はもう誰がゲームやっててもおかしくないよ
ポケモンが大流行した時に幼稚園児だった自分も酒飲める年齢になったし
もっと古いドラクエやインベーダーゲームが流行った時に子供だった人が
今もゲーム大好きでプレイしてたりしても不自然じゃない
そういやボケ防止のためにエースコンバットやってる70過ぎのじいちゃんの動画が上がってたな
>>783 >>784 そうか中盤かでも50分に増えるならなんとかなりそう
一番のネックが時間切れだったからなあ
エリア移動しまくるの勘弁してほしかった
>>760 明日30過ぎた夫婦4組集まってモンハン祭ですがなにか?
ゲームに理解ある嫁で良かったぜ
落とし穴と痺れ穴って、どう使い分けるの?
>>789 基本的にはどっちも変わらないけど
落とし穴が効かないモンスターがいたりする
田舎でもハンターサーチできるかな? ポケモンはハイリンクは一度もしたこと無い GEOやショッピングモール歩けばたまに3DSのすれ違いはできるくらいの田舎
よく考えたらもうすぐ50だわ 一回り年下の嫁はFにドハマリしてて携帯機なんてやる気にならん!らしい 中学生の息子とちっさい画面で遊ぶさ…
昨日弓の使い方聞いてたんだけどマグレでガノトトスに勝てました! もちろんタルは使いましたが。。 ただその後10回やっても勝てないけど… 教えてくれた人ありがとう
トトスさん海に戻る→ある程度ダメージを与えているし、時間も余裕なので地上で待つ→ トトスさん楽しそうに泳ぎながら時折ジャンプして余裕を見せつつブレスを浴びせる→ ふんたーさん3セットもそれを見せられると大抵キレて海に向かって青春ジャンプ→ チャチャさん→「まてそれは孔明のry」→ふんたーさん海ではただの人でした。→乙 水中操作を完全にモノにしないとだめだなこりゃ。明日朝10時にゲットするまでに がんばるべえ。
残り時間僅かで、もう足ひょこひょこさせてて、海に潜られたときの絶望感、、、そしてエリチェンへ
というわけで発売日である
昨日は攻略本情報を本スレに投下したけど本来の居場所たるここに戻るぜ とんだ耳年増になってしまった。シリーズ初体験なんすよ
初歩的な質問ですが、体験版で武器変えたりやり直したりしたい時にタイトル画面に戻る方法はありますか? 時間切れまで待つしかない?
>>793 いいなぁ
そういう年になっても嫁や息子と一緒にゲーム楽しめるとか理想だわ
俺もそういう大人になりたい
>>799 スタートボタンのメニューからクエストリタイアで
ガノトトス釣れなくて何度もやり直した
ガイドブックはジャンプとファミ通、どちらを買うべき? ハンターノートは地雷らしいのでスルーした
Vジャンプの方は昨日フラゲというか通販で届いたんだけど これは明らかにデータ重視で初心者にはあんまり向いて無さそう。と初心者視点で思う 分厚くて満足感はあるけど・・・
>>802 今までの経験上、どっちも地雷
付録とかインタビュー記事といったものに興味がないのなら、ネットで十分だと思う
本は持ち運びできるから、大学で初心者同士集まってプレイするとかなら役立つかもね
本は本で便利だからな 詳細な肉質まで一々wikiで確認するのは面倒だ 肉質まで書いてあるのか知らんけど
ソフト発売と同時に出る公式ガイドブックとかならwikiで十分じゃないかな。
数回のチャレンジでウサギをなんとか倒せたまったくの初心者なんで ガイドブックはやっぱり欲しいのよ データ多いと心踊るタイプだからジャンプのを購入候補にしようかな
809 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 01:38:58.29 ID:MTM+QGpIO
ヤバイ。ウルクススが5分くらいで倒せるようになって楽しくなってきたww もっと早くからMHやっときゃよかった
>>809 他のモンスターで思い切り挫折してw
んで、また何かが見えてきたら連続で狩りに行って
気付いたらリッパなハンターに
>>809 このボリュームたっぷりのモンハンを遊びまくればいいさ
友人に自慢してやれ
ガノトトスヘビーでいけたぜ ……が片手では無理だった もう製品版くるし体験版やることもないだろうけど悔しい
おっしゃー! 遂にガンランスでガノトトス倒したぞー これで安心して製品版に挑める
>>812 片手剣は死に難いという点では、全武器中トップクラスの性能で初心者向けなんだけど
潜在能力を全発揮させる為には相当やり込まないと難しいという点でも
トップクラスで、実はかなりの上級者向けという側面も併せ持つからね。
上手く扱えないと他武器に及びもしない性能しか出せないけど
上手くなればなるほど他武器と遜色ないレベルまで追いつくどころか
変態的な動きができるまでの達人になると、実は他武器を凌駕する場合も結構あるという・・・。
初心者か上級者向けだよね 少しなれたくらいの頃だと、火力低いなーとかぼやいてしまう
初プレイだけど、大剣だと走るの遅いし剣の振りも遅いから 避けれないは近付けれないわ 剣を振り下ろした時には既にボスは移動してるわで ボコボコにされまともに戦えなくて自信無くなったけど 何気に双剣やってみたら攻撃の出も早いし 走るのも早いし手数が多いから 初めてだと双剣がいいね。 初めて使ったのにクリア出来た。 威力は無いけど、まずは立ち回りを覚えるのに何かよさ気に感じたよ
初プレイだけど、大剣だと走るの遅いし剣の振りも遅いから 避けれないは近付けれないわ 剣を振り下ろした時には既にボスは移動してるわで ボコボコにされまともに戦えなくて自信無くなったけど 何気に双剣やってみたら攻撃の出も早いし 走るのも早いし手数が多いから 初めてだと双剣がいいね。 初めて使ったのにクリア出来た。 威力は無いけど、まずは立ち回りを覚えるのに何かよさ気に感じたよ
エラーが出たので更新したら連投してた。 ごめんなさい
体験版双剣評判いいよな。結構麻痺ってくれるし 大剣は攻撃するとき以外武器しまうと捗るぞ。
>>817 それがあなたの正解
相性ってのは人それぞれだから初めては大剣って決まりはないしね
俺はボコボコにされた後に出会ったランスとガンスだったし
「え?避けなくていいんですか?」は衝撃的だった
大剣にはシンプルな扱い方があるんだ まず武器を出しながらの攻撃(抜刀)が早い そして武器をしまうのも早い 基本は抜刀→回避→武器をしまうヒットアンドアウェイ戦術が使える 逆にずっと構えたままだと攻撃の振りも歩きも遅すぎて苦戦することになる でも、武器を出したままでも素早く動けて ズバズバ斬れる双剣や片手剣の方がわかりやすいのかもしれない
大剣は抜刀状態で動く武器じゃない 攻撃の瞬間だけ抜刀(回避行動で硬直回避)即座に納刀
双剣は抜刀状態で動きやすく定点攻撃の爆発力があるから、弱点部位に張り付いて攻撃するのを覚えるのに向いてる
合う合わないってあるよね
大剣は武器出してると動きが不自由だから、逆に武器をしまって動かなきゃならないことを覚えるきっかけになるんだよね
初心者がちょっと調べたり聞いたりして大剣が初心者にオススメらしいと使ってみたは良いけど 抜刀斬り→コロリン→納刀の基本を知らずに抜刀状態での動きの鈍さに諦めるパターンは新作が出る度に繰り返されてるね。
827 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 03:09:20.46 ID:IQr2YAm50
グラとか気にしないなら、P3よりはボリュームあると思うし買いかな? 4月位まで遊べそうなら本体ごと買おうかなー・・
828 :
sage :2011/12/10(土) 03:19:08.34 ID:uiJGESDg0
今更だけどウサギと戦う際のコツを書いとくよ。 ・ウサギが行動を起こす前に立ち上がっている時は、滑走か引っかき攻撃の2択 ・行動を起こす前に前足を地面につけていたら、雪玉攻撃 ・雪球転がしは直後に3連滑走することがある(非怒り時、怒り時問わない。怒り時は中確率でやる) ・直進せずに、その場で行う引っかき攻撃は必ず右回り(事前にうなり声をあげる) ・ヒップアタックは事前行動で、必ず後ろを見る ・真横を掠めるように滑走した際は、再度ターンして直進してくる確率が高い ・回り込んで滑走してくる時は、直後に引っかき攻撃へ移る確率が高い (疲労時は引っかき攻撃なし。怒り時は回り込み→直進→ターンして直進の3連行動を行う事もある) ・エリアチェンジ時は必ず雪球を投げるw 体験版で調べてきたばかりだから、間違ってるのもあるかもしれない けどモンスターの行動を大雑把にでも知っていれば、心構えができるし攻撃もしやすくなると思う モンスターの行動を観察すれば隙が見つかるはずさ。がんばって!
ちょっと毛色が違うかも知れませんが シリーズの歴史における使用可能武器の変遷が知りたいです ユーザーがどのように感じて今の武器種(ていうか多い!)になったのか知りたい
830 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 03:36:12.17 ID:dpI6hsLFO
俺は防御がやりずらくてハンマーに行き着いた
>>826 ゲーム内の操作説明を読んでもそんなことわからないしな
本当に初めてさわる初心者に大剣勧めるのはどうかと思う
俺は初心者には片手剣とハンマーを勧めている
初代モンハン:ハンマーの使用率が3%と公式アナウンス
ハンマーキツイな いつも気分で溜めか縦か決めてる
834 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 04:06:47.26 ID:jkiKvJC20
来週からアメリカに留学するんですが、日本版3DSでは新クエストのダウンロードってできませんか?
>>834 今ん所規制されてるのってビデオ配信関連位だから大丈夫かと。ストア経由のビデオは問題なく見れるんで、
いつの間にテレビが見れなくなる程度。
あ、pcから2ちゃんに書き込みたいなら●買う準備はしとけよw
北米だがこちらの大手プロバイダは基本常時規制されとる
>>829 初代ラストまでランスやって、室伏やりたくてハンマーで遊んだら面白くてその後ずっとハンマー
837 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 04:36:41.67 ID:jkiKvJC20
>>835 任天堂のwifiコネクションのQ&Aには
日本でご購入いただいたニンテンドーDS及びDSソフトは日本の規格に基づいて製造されていますので、海外からは接続できません。海外でご利用される場合は、現地でお買い求めいただいたニンテンドーDSとDSソフトが必要になります。
て書いてあったんですが大丈夫でしょうか。
ここで聞く質問じゃないかもしれないのですが、3DSとモンハンを一緒に買おうかすごーく迷っているのです。
>>837 駄目だったらEMSで頼むしかないよなぁ。
いっつも時間切れ これ本当に倒せるの?
初モンハンだけどトトスさん双剣で倒せました!10回は失敗した。 へたれ攻略やけど、初モンハンの方の参考になれば。 陸地は基本足の間に潜りこんで、尻尾の方に通り抜けるように斬る。 いい位置だと腹ばいと首振りがかわせる。 尻尾振りは諦める。ただうまくかわせたら必死で逃げる。うまくいくと戻る尻尾もかわせる。 無理に足の間に入らない。無理してもろくに斬れないし、次のチャンスを失う。 水中は基本トトスさんが首を差し出してくるのを待つ。あと水鉄砲もかわせたらチャンス。 横のヒレの付け根あたりでキャラをひっかけるようにして斬る。いい位置だと縦回転はかわせる。横回転は諦める。逆に他の動作は当たらない。 痺れたり、ピチピチしてたら乱舞。2回死んで、時間はギリギリでした。爆弾未使用、痺れ罠は使用です。 次はもう少しスマートにいけそう。ただ疲れたのでしばらくウサギと遊ぶ。
>>839 俺も最初は時間切ればかりでイライラしてたが、慣れてくると時間との勝負が楽しくなる
製品版は50分らしいからあまり気にしなくていいかもよ
新参と素人は3Gやんなやカス
操作がややこしすぎてね、もうおっさんには無理だよ。
>>827 むしろグラはかなり綺麗だよ
実機の映像見比べたら、P3の方が綺麗なんていう人はほとんどいないと思う
動きもよくわからないけどなんかヌルヌルしてる
828だけどウサギのその場引っかき間違えた、反時計周りだ。 それにageてしまって、ごめん ガノも観てきたからついでに書いとく 水中地上問わず、攻撃目標のターゲットに近寄る、首を振って見るなどしてターゲットを捉える予備動作をガノは必ず行う 〜地上〜 ・ガノから見て右側にプレイヤーが位置すると、高確率でタックル(低いうなり声が一応の合図) ・尻尾回転は地上の場合は時計回り 〜水中〜 ・目の前まで迫ってきて首を動かさない場合、噛み付き ・遠距離、近距離問わずその場を動かなければ水ブレス ・地上とは違って首を振る方向に尻尾回転(逆時計回りもする) ・いななきの後に突進 ・首を左に動かして鳴き声をあげたら尻尾叩きつけ 水中から空中に飛び出てダイブする条件と予備動作が分からん 地上の怪鳥走りはターゲットを捕捉する為の軸合わせだと思うけど、怒り時と非怒り時で回数変わるのかも調べられなかった
848 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 05:49:22.51 ID:jI8Q4U9iO
新参者はやるな
それでも双剣でなんとかウサギ倒せた 人によって向き不向きの武器があるんだな
850 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 05:50:07.25 ID:jI8Q4U9iO
> jI8Q4U9iO きしょ、いい歳したおっさんが何してんだか
852 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 05:52:05.75 ID:jI8Q4U9iO
新参者&下手糞&素人はモンハンやらなくて結構ww 昔のモンハンやって歴史学んからやれや
853 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 05:52:39.73 ID:jI8Q4U9iO
面白そうなヒといるな
ちなみに聞くけど、
>>853 のモンハン歴は如何ほどなんですか?
やっぱり初代無印からずっとやってFもバリバリ現役ですよね!?
老害ヒキコモニートのおっさんだろ、2chでしかいきがれないwww
>>857 そうとうキモいんですけど、その人wwwwwww
闇夜の暗黒騎士wwwww
いい年したおっさんが厨二病こじらせると悲惨だなwwww
>>856 年齢関係無く初期組の変なのは老害ふんたーで良いじゃん
初期からやってても好い人も居るから間違って使ったら駄目だけどね
主な特徴
残酷地獄戦士を名乗りながら初心者を虐めるリアル厨2病患者
対処及び治療法
残念ながら現代医学でも馬鹿につける薬はありません
860 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 06:19:37.41 ID:jI8Q4U9iO
>>857 イーカプからラギアフィギュア付き&スライド&時計付きくるお
861 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 06:20:16.56 ID:jI8Q4U9iO
いや〜 発売日は釣れる釣れるwwwwワロタww
初心者スレで今時後釣り宣言入りました もう老害以外の何者でも無いなw
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、 釣り師 ↓ /| ←竿 ○ / | . (Vヽ/ | <> | ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________ | 餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜 の組み合わせだと思ってたんだけど、 最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか 言ってるの多いよね。 これは、どっちかというと、 ,〜〜〜〜〜〜 、 |\ ( 釣れたよ〜・・・) | \ `〜〜〜v〜〜〜´ し \ ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト>゚++< ノ) かと思うんだけど、どうよ?
自分が釣りですら出来てないことに気づかないおっさんワロタwwww
>>857 さすが闇夜の暗黒騎士wwwww
スルーピアス装備
今作から始める人がどの武器を選んで始めるのか楽しみだわ
俺も高津だけどこんなのばかりじゃないからねっw 暗黒騎士とか恥ずかしいにもほどがある。
拡張スラパって、十字キーの領域がアナログ化されるの?
869 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 07:37:30.13 ID:ErbMKAov0
序盤って武器の生産・強かのどっちが良い?
870 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 08:26:40.50 ID:QEcZmpxcI
SDカードの内容移すのは可能ですか?
これ次スレは攻略でやるべき
このスレ見てると和むなw
>>870 マニュアルの48ページに方法が書いてあります。
昨日ガノトトスをようやく倒せたわ このスレのおかげや
>>871 あとタイトルに【MH3G】が必要だね
今日から本格的に新規さん増えるだろうし、本スレの勢いだと質問も中々難しいからこのスレは需要ありそう
876 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 08:51:12.27 ID:5L8ZjPjM0
>>876 体力それなりだから少し貪欲に攻撃した方がいいと思う
爆弾で与えるダメージが100として 2つ同時に爆破してダメージ与えたとして この場合与ダメは一発分の100なんでしょうか?合計の200なんでしょうか?
>>878 モンハンは無敵時間っていう概念がないから
ダメージは重複されるよ
その場合200ダメージがちゃんと入る
>>879 なるほど
チャンスがあればあるだけ使ってもちゃんと効果があるってことですね
ありがとう
装備がゴテゴテしすぎてないかこれ スマートな装備もあるよな?
882 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 10:00:57.78 ID:sJa6JUxG0
体験版だと狩猟対象のモンスターの位置が地図で分かったのですが、 製品版だとどこにいるのかわかりません。何かアイテムが必要なんでしょうか?
PSP版やってないんですけど買っても大丈夫ですかね
>>881 何を持ってスマートというのか・・・すまん力になれなくて・・・
>>882 敵にペイントボールなどでマーキングするか、お薬飲むか、スキルの千里眼というのがあります。
セーブってクラス10のSDHC使えば早くなるんですよね? 今のやつはクラス4でセーブに1分くらい普通にかかってるorz
>>883 私もそうだけど、とりあえず買ってみた。
最初はてこずるだろうけどね。
ありがとうございます 買ってみます それと、拡張する奴があると無いとでは大違いですかね?
>>814 変態的…なにそれ見てみたい
ちょっと動画漁ってくるわ
今までほとんど使ってこなかった片手と斧を今回使おうと思ってたけど
片手使いこなすの大変なのかー頑張る
>>889 無くても問題ないが武器によってはやり易くなると思う
俺は買った
かろうじて倒せるウルクススざくざくやってる方が楽しいわ。 30回制限って再ダウンロードしたらどうなるんだろうか?
クマみたいなのやっと捕獲できた! んで、やっとチャチャに会えた! チャチャかわえー。ちょっと不気味だけどかわえー。 これ、モンスター倒せるようになると楽しいね。
予約してなかったけどさっき買えたのでデビューします
このスレがあって良かった
>>892 記憶されてるからムリ
>>891 セットを買おうと思います!
ありがとうございます
>>881 鎧が多いのは事実だけど服寄りの防具もけっこうあるよ。
パーツ単体で見るとけっこうシンプルなものも多いから組み合わせで使うとけっこういい感じになることもあるよ。
はちみつちょうだいがようやく分かったワロス おれもはちみつほしい
>>834 俺も海外(イギリス)に住んでるけど大丈夫だよ
マリカのネット対戦もストアのゲームDLも余裕でできる
ただニンテンドービデオだけは対応されてないので見れないけど
モンハンは家族に送って貰うので、来週届くまで体験版で練習だ
大剣って抜刀時の地面に叩きつけるのを利用するものなのね。(薄々気付いてはいたけど) 最新、何で剣を抜いて構えるだけなのに いちいち地面を思いっ切り剣で叩き付けるんだろう…と疑問だったよ。 実際問題、野球でバッターボックスに入る前に バットを地面に思いっ切り叩き付ける人や ゴルフで自分の打つ番になったクラブを思いっ切り地面に叩き付けてから打ちに入るとか 実は単なる危ない人なんじゃないのかと思ったりしたよ…
これ、敵に攻撃してもダメージ出ないんだけど 完全にクソゲーだわ
>>902 与ダメージも敵の残HPも表示されないよ
男と女って完全に自分の趣味だよね? どっちの割合が多いんだ?
ターゲットカメラはペイントボールを当てたりどしないと 使えないのですか?
>>903 せめてオプションで選べるようにしてほしかった
ちょwwww BOXに各種初期武器入ってるじゃんwww 教えといてよ、最初はずっとナイフでやるもんかと
908 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 13:40:51.96 ID:mtTAT0pQO
皆さんのアドバイスのおかげでガノトトス倒せました。ありがとうございます。 いや〜疲れた。しびれの罠は使えますね 武器の威力を上げれば短期決戦に持ち込めるのかな。 これでようやく本編を買いにいける。 雑誌で読んだですけど配信クエストっていうのは その配信週を逃すともうできないんですか?
>>905 ペイントボールを当てるとかは関係ない。カメラが相手を捉えている間にターゲットカメラをONにすればおk。ただし、同じエリアにいないと使えない
ペイントボールは、相手がどのエリアにいるかを知るのに有用
モンハン初めて 女にしようと思ったけどゴリラだからジジイにした キャラメイクに一時間以上かかったわ 体験版のウサギまだ狩れてない
911 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 13:46:16.89 ID:2Ox8S4WrO
>>908 タブン2〜3ヶ月後にまたくるんじゃないかと
DLできるならしとくのが吉
>>911 見逃してたわ・・・こんな注意力だとやばいね
スラッシュアックスと大剣どっち使うか悩むわー やっぱりガードできるのとできないのって大きく違うのかな?
ウサギは案外先だぞ その前で引っかかる場合はクルペッコだな ガノトトスに至っては前作で言うスタッフロールより後に初登場のようだ
>>902 ロードオブなんちゃらでもやってろよww
917 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 13:58:25.48 ID:U7qnWPwfO
>>914 ぶっちゃけ大剣のガードは大して使う時ないよ
操作しやすいほうを選ぶがよい
918 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 14:06:16.30 ID:RDA6MPli0
>>910 兎を狩るには片手剣がいい。片手剣のスマートな動き、微細な変化で
兎を逃さない!。しかしあいつは奇妙奇天烈な天真爛漫な動きでプレイ
ヤーを翻弄する。しかし負けてはいけない!!うさぎにも弱点がある。
あいつは防御が低い、ほんの二、三発だ。ノーダメージでも勝利が可能だ!
これで君もラビットマスター
噂になってたから、買ってきた。 色々武器があるらしいけど、初めのうちは標準装備(剣と盾)のままでいいのよね?
920 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 14:44:08.94 ID:mtTAT0pQO
ガノトトス3連勝! その前に50回くらい負けたけどw これ時間との勝負だわ
前作みたいに、クエスト達成しましたと出てからセレクト押したら画面が元に戻る奴。 あれって、3Gではどうやるの?
923 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 14:54:53.42 ID:iwgzVaUO0
森歩いてるとなんか猫みたいな奴にアイテム盗みまくられるんだがw 倒したら取り戻せるみたいだが、なんかすぐどっかに逃げちゃう。 もう逃げられたら取り返せないの?
924 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 14:58:48.83 ID:Cf4GPt/EI
年末の目玉ソフトなんで、一応予約して仕事帰りに買う予定です。 体験版で1回プレイしただけなんですけど、 なんだかいまいちでした。 すごい大ぶりな武器で、接近して攻撃すると あさっての方向を攻撃したりして…。 当たってもなかなか効いてないような。。? モンハンのおもしろさってどの辺なんでしょうか?(^_^;)
>>919 ガードもできるし片手剣のままでもいいと思うけど、色々試して自分に合うもの探してみるのもいいと思うよ
ボックスに全武器入ってるはず
>>924 最初自分もそんな感じだった
こりゃあ絶対無理だと思ったけど、上手く使えなかった武器がだんだん扱えるようになって、
倒せなかった敵を倒せるようになって、新しい武器装備揃えられるようになって、
と段々慣れてきて目標が出来ると楽しくなるかな?
まだ体験版だけどまだ視点操作になれないわー
モンハン持ちのときも最初はこんなのできねーよと思ってたけどいつの間にか出来るようになったから
これも慣れるかしらん…
926 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 15:07:24.39 ID:U7qnWPwfO
>>923 暗い洞窟のエリアをよーく探索すると、奴らの集落がある
そこで調べまくれば見つかるよ
討伐後のスキップってどうやるの?
>>914 水中だとガードのアドバンテージは大きくなる
素材の手持ちがいっぱいになっちゃうんだけど アイテムBOXに預けてクエストとかに行ったほうがいいの? じゃないと捨てることになるし あと最初の村クエのきのこがみつからないw
>>930 クエストにいらないものは置いてくのが基本です。
採取だけしたいなら採取道具だけでいいくらい。
キノコは地面をよく見れば生えてるよ。壁際とかに多いな。
完全ソロでも楽しめますかね? オンあったら買ってたんだけどなー
最初の村の納品クエで、鉄鉱石掘って来たのに村人納品メニュー出ない。 量が足りないのかな?
こんがり肉焼くの難しいな… 初心者の武器って何がいいかな とりあえず楽しいので笛使ってるけど
>>934 どの武器を使えばいいかわからない、だ? 最初はやっぱ大剣だろ大剣!
火力がある! 射程がある! 覚えなきゃいけないことが少ない! まさしく初心者向けだろ!
何? 足が遅い? 攻撃が遅い? 違うぞ違うそれは使い方が間違っている!
いいかまずは武器をしまえ。そうだYボタンで納刀だ。わかってるじゃないかグッボーイグッボーイ。
その状態で動きまわってみろ。速いだろ、な。Rボタンを押しながらだとさらに速くなるぞ。
そしてそのまま敵に近づき、足を止めずにXボタンを軽く一押し! どうだ素早い攻撃が出ただろう! 抜刀攻撃だ!
抜刀攻撃を出したらすぐにBボタンで回避行動を取るのだ。そうすればその後すぐに納刀することができる。納刀が何ボタンだったかは覚えているな!
移動しながらXボタンで抜刀攻撃、次にBボタンで回避行動、最後にYボタンで納刀、このXBYコンボが大剣の基本中の基本にして最強中の最強のコンボだ!
いいかXBYコンボだ覚えろ。ザコ相手にもボス相手にもラスボス相手にも、XBY、XBY。よし覚えたなグッボーイグッボーイ!
>>936 それは違うぞ
さっさとしまえよ捕まるぞ
>>934 こんがり肉は音楽が鳴り終わってから大体2秒くらい
ただ、肉の色で判断するほうがいいかもしれない
>>926 ああ、しゃがんで入るところか、ありがとうあとで行ってみる。
キモ探しに出たら海で強いモンスターに遭遇、行きたいエリアに行かれなかったのでリタイアして、 セーブせずにいるんですけど…ペナルティってあるんですか? リタイアしたクエストは依頼の中にそのまま残ってましたけど。 それとネコに色々盗られちゃうんですが、 地図や採取に必要な道具を盗られた場合もリタイアしかないですよね? まだ武器も防具も初期の段階で、うまく立ち回れないです(´・ω・`)
>>932 手に入る状況なら買ってきな
携帯機版はソロでも問題ない
設定のところで3Dオフにすると60fpsになるんだって
945 :
941 :2011/12/10(土) 16:22:47.81 ID:Nq2GJW3D0
リタイアに関しては自己解決しました、すみません。
>>941 リタイアのペナルティは契約金が戻ってこないくらいかな?
ネコに盗られたものはネコの集落にガラクタの山があるからそこで取り戻すことが出来るよ
まぁ盗られたら、ネコが逃げる前に攻撃すれば盗り帰せるけど
ネコの集落の場所はMH3wiki見ればわかると思う
上画面に体力とか表示させるにはどうやれば良いんだろう 戻し方がわからん
>>946 ありがとうございます!今度盗られたら集落行ってみます。
ハンターサーチで2人反応してるんだが 同じマンション内にどうやらいるようだ
951 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 16:57:47.12 ID:iwgzVaUO0
>>950 マンションとかウラヤマシス、さっそく一緒に狩りに行ってみたら?
そこそこ資金がたまったから防具を一式新調しようと思ったらことごとく雷耐性が下がるんだけどこれは買っても平気なんだろうか
>>951 初めてだから、まだそんな度胸ないw
あんま分かってないからもうちょっとしたらやってみる
クルペッコ戦まで来たけど攻撃弾かれまくり逃げられまくりでどうしたらいいんだあれ? 羽根とか弾かれまくるけど潰せないの?
>>952 何の防具か知らんが大丈夫だろ
それよりスキルを気にしたほうがいいかも
>>954 何の武器使ってるか書けよ
弾かれるのは切れ味が低いからだよ
>>956 すまん、ハンマーだったんだけどすぐ切れ味無くなるし研いだばかりでも色々弾かれてたんだ
胸とケツしか攻撃受付ないん?
>>957 ハンマーは溜め3(R押し溜め攻撃)すれば弾かれないよ
でもクルペッコの場合打撃は頭に効くから、部位破壊目的じゃない限り
頭をなるべく狙ったほうが良い
ハンマーなら溜3溜2でいけばよくない? ペッコが頭を下げる動作の時にスタンプ(溜3)を狙う感じで
調べろって言われそうですけど、初期狩猟笛(メタルバグパイプだっけ)の 旋律を考慮した振り回し方を教えてください
962 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 18:00:25.25 ID:ErbMKAov0
クルペッコ強すぎ
963 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 18:11:06.07 ID:eDh6SKthO
いい資金調達方法ないですか?あと怪力の種どこにありますか?
964 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 18:16:50.78 ID:U7qnWPwfO
>>961 ずっと旋律考慮して戦うわけじゃないよ、笛は
演奏したい時に旋律作ればいいだけの話だから、使いたい旋律は暗記しちゃうと楽
965 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 18:19:30.05 ID:mtTAT0pQO
電気屋さん行ったら売り切れだったんだけど 店員さんに聞いたらモンハンの整理券持ってる人が取りに来てないからって その分を売ってくれた!今日は徹夜だ!
966 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 18:20:50.66 ID:4/VRMN0q0
良スレ発見
初心者はG級の前に村上位でなげるぞきっとw
>>946 そこらで採取出来るマタタビを持っていればネコはマタタビを盗みます
このゲーム全くやったこともなく、知識もないんだけど…超初心者でも楽しめるかな?
農場の豚の名前変更するの気づかずにAボタン押してたら 勝手に決まってしまった
トライの公式にメモ機能ってあるんだけど3gにもある?
>>969 最初からやれる事、覚える事が多めなので戸惑うかもしれないけど
ネットとか使って最低限の知識を学べば楽しくなる。かも。
>>934 こんがり肉はまずはリズムに合わせて手拍子手拍子
そして最後の音が鳴ったらあと三回だけ手拍子
で、その三回目でボタン押せばバッチリ
最初のギルドの依頼こなしたところだけど、体験版とずいぶん印象の違うゲームだな 次スレは攻略板になるのかな?
>>974 始めのうちはゆったりのんびり
ある程度進んでいけばいくらでも大型と連戦できるから安心しろ
後半まで行けば体験版のガノトトスなんて目じゃないようなバケモノがわんさか出てくるし
ドスジャギィさんにやられた あの周りのうぜーw
>>972 ありがとう、なるほど〜買ってみようかな
周りにやる人いない場合は完全にソロメインになるんですか?
体験版で、何か大剣もっさりしてんなとか仲間鬱陶しいなとか思ったんだが、 製品版では違うのか? 衝動買いしそうになったら「売り切れです」って言われた。しばらく様子見だ・・・
>>978 製品版でも武器の挙動は体験版と同じ
チャチャとカヤンバは任意で連れていく
大剣は基本出の早い抜刀攻撃のみで戦いな
抜刀斬りしたら前転回避でキャンセルしてすぐしまう
鉄鉱石納品自己解決しましたOTL こんなんで1時間悩むしルルドスで死ぬし超下手くそだわ
>>979 ああ、なるほど、一旦納刀したほうがいいんだな。パワポケ13の刀みたいだ。
どっちにしても製品版はしばらくお預けだお。
>>977 ソロって言えばソロだけど、
ソロでもお供(仲間)2人連れてけたり、
近くでモンハンやってるプレイヤーをみつけて
クエストに誘う事も出来る機能もあるらしい。
自分は誘った事ないけど。
983 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 18:57:56.48 ID:2Ox8S4WrO
スレ違い登録はどうやってするの?
>>973 そのうちリズムとか関係なしに成功するようになるからな。
988 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 19:01:27.18 ID:iwgzVaUO0
捕獲のやり方がよく分からない・・・ 足を引きずり出したから捕獲玉3発くらい当てたけど何も起きず。 罠も使わないといけないの?
>>986 武器作るのに足りない素材とかをメモっとけるっていう、ゲーム内のシステムみたいけど
>>923 926の言うとおりだが、マタタビもってるとそれを優先的に持って行くから
持ち物に空きがあればママタビ保ってるのも予防にはなるよー最大10個までだけど
>>988 捕獲する条件
・モンスターの体力が一定以下
・シビレ罠もしくは落とし穴にかかっている
・麻酔玉もしくは麻酔弾を(普通は2個)当てている
この3つの条件をすべて満たさなければ捕獲できない
状態異常弱化のスキルが発動していると麻酔玉もしくは麻酔弾を3個当てなければならないので注意
993 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 19:09:38.99 ID:iwgzVaUO0
>>992 おお、詳しい説明ありがとう。
なんか分からん事だらけだから聞いてばっかりで申し訳ないです。
攻略本買おうかな。
ごめん超初心者なんだけど 初めてのクエストで孤島の採取とかいう奴、わけわからず うろうろしてたらなんかキャンプみたいなとこに出て、 ボックスの中に地図とかチケットとかがあって、それとってから なにすればいいかわかんないんですが いまキャンプでボケっと立ってます
996 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 19:19:31.52 ID:04r7QEvm0
村クエスト クエスト依頼できる所まできたのだが、 チャチャともう1人はどこで仲間にできるの?
採取クエストは素材採取するだけのクエストだよ
>>995 チケットというのはおそらくネコタクチケットというものだと思う
それを赤いボックスに入れればクエストクリアになる
迷わない程度に採取したり、モンスター狩ったりしてキャンプに戻って納品すればいい
うめ
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