【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 76F
■よくある質問(改訂版)
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→シレン4から継続。マゼルンは一部の状態異常中はアイテムを飲み込まない。
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→シレン4から継続。吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる。
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる。
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させた状態異常、特攻武器やダメージカットの盾を合成しても、印にするとレベル1と同じ効果になる。
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない。
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店。
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可。
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない。
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の剣って(ry
→普通に外れる。 メインでも印でも同じ。
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)のバネがマグマ等で稀に消えるらしい。
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
残念ながら自由に消すことはできない。
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある。
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→3つだが、全くつかない場合もある。
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/ 〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
2011/12/2■シレン99+氏のシレン冒涜行為騒動のまとめ■
その事件のあった放送URL(要プレミアムアカウント)
「
http://live.nicovideo.jp/watch/lv72885619」
原始に続く穴のRTA(リアルタイムアタック)を行っていた「シレン99+」であったが
終盤、現実のほうで時間がまずくなってきたと自ら発言
数分後、どんどんプレイは荒くなり
RTAという、時間との勝負であるゆえのミスとは違い
あきらかに「わざと死のうとする行動」を取り出す
リスナーの一部から
「つまらない」
「まじめにやって」
「こんな99さん見たくなかった」
「やる気ないなら終わって」
などなどシレン5を侮辱されて怒りを表す声がではじめた
しかし、大多数のリスナーは「シレン99+」の味方にまわり
「嫌なら見るな」
「荒し消えろ」
「シレンプロさんかっけーっす」
などと、聞く耳を持たない状態であり
当事者となる「シレン99+」は完全に無視を決め込み
黙ろうとしないリスナーをNGに放り込むなどの暴挙にでた
(NGに入れられると、NG対象のコメントは全員が見れなくなり、読み上げもされなくなる)
なぜ怒りをあらわにしたリスナーがいるかというと
それはやはり、シレン及び不思議なダンジョンを愛しているからであり
「シレン99+」がとった、「本気でダンジョンに挑まない」という姿勢に対して怒りを覚えるのは当然といえるだろう
また、「シレン99+」氏は縛りプレイなども数多く達成しており
実力面からのファンが多かったであろうことから、その失望感は計り知れない
リアル時間が切迫していたのはしょうがない
リアルをさしおいてプレイを続行しろなどと無茶な主張は誰もしていない
しかし、続行不可能になるならなるで、せめて綺麗な終わり方をしてほしかったリスナーは多かったのではないだろうか?
今回このような騒動に至ったのは
「シレン99+」氏の軽率な行動が発端になったということは言うまでもないだろう
ユーモアもある「シレン99+」氏だが、今回はハメをはずしすぎた
というか、一線を越えてしまったのはゆるぎない事実である
1シレンプレイヤーとして、大事にしていきたい気持ちは皆同じなのだが
このような事件を起こしてしまえば、負のイメージはそう簡単に消えるものではない
今後の「シレン99+」氏にはプレイ態度を改めてもらい
また一つ成長してもらえればと思う
●生放送での企画
【シレン5クリア済みダンジョン】
・ストーリーダンジョン(素潜り)
・原始に続く穴(50F)
・天上の池(28F)
・人生の落し穴(25F)
・異次元の塔
・爆発の岩場(初級〜上級)
・地底の館(第1区〜第10区、全区)
・おにぎり穴(草&巻物縛り)→2011/5/28クリア(動画:sm14582775)
・おにぎり穴(壁壊し縛り)→2011/6/9クリア(動画:sm14695612)
・おにぎり穴(壺縛り)→2011/8/13クリア(動画:sm15297103)
・地底の館 全区(壺縛り)→2011/8/22クリア(動画:sm15385869)
・原始に続く穴(壺縛り)→2011/11/1クリア(動画:sm16047507)
・異次元の塔(食料縛り)→2011/11/10クリア(動画:sm16167514)
【シレン4】
・ストーリダンジョン→2010/2/28素潜り&初期状態[チュートリアル後すぐ]クリア
・二撃の洞窟[99F]→2010/3/2クリア
・バナナの王国[30F]→2010/3/3クリア
・トラップ・ゾーン[25F]→2010/3/4クリア
・常夜の洞窟(29F)→2010/3/5素潜り&仲間無しクリア
・あがらずの森→2010/3/6クリア
・プラチナ・パラダイス→2010/3/12素潜り&仲間無しクリア(動画:sm10007057)
・置けずの洞窟→2010/3/19クリア
・夢中の小道→2010/3/20クリア
・トラップ・ゾーン[99F]→2010/3/23クリア(動画:sm10135581)
・ジャガーの狩りの森→2010/3/29素潜りクリア(動画:sm10204436)
・バナナ王国[99F]→2010/4/3クリア
・常夜の洞窟[99F]→2010/4/7素潜りクリア(動画:sm10315051)
・浜辺の魔洞→2010/4/18合成縛りクリア(動画:sm10434573)
・夢中の小道→2010/4/24技縛りクリア
・あがらずの森→2010/5/11草縛りクリア(動画:sm10690132)
・あがらずの森→2010/5/24合成縛りクリア(動画:sm10838554)
・シレンへの道→2010/5/31破壊的素潜り[仲間無し]クリア(動画:sm10915773)
・浜辺の魔洞→2010/9/8腕輪縛りクリア(動画:sm12048058)
・置けずの洞窟→2010/9/15腕輪&合成縛りクリア(動画:sm12123657)
・二撃の洞窟TA→77分57秒でクリア(動画:sm12225659)
【シレンDS2】
・天下一ワナ道会→2010/9/17クリア(動画:sm12166518)
【シレンDS2】
・天下一ワナ道会→2010/9/17クリア(動画:sm12166518)
【SFCシレン】
★シレンTA大会(co39265主催)
第3回 こばみ谷TA→26位 35分23秒(6枠、クリア1回)
第4回 フェイ最終TA→1位! 77分41秒(11枠、クリア2回) (sm8752961※39Fから録画)
第5回 こばみ谷TA→32位 25分20秒(14枠、クリア5回)
第6回 予選→フェイの最終問題 7位 90分28秒(24枠、クリア3回)
本戦→フェイの最終問題 6位 92分32秒(19枠、クリア1回)
●フェイの最終問題
・フェイ最終TA(吸い出し白紙分裂禁止)→記録:77分41秒!(2009/11/8)
・風来のガイバラ フェイ最終に挑戦!(全壺縛り)→2009/10/18一発クリア!
・魔導士シレン フェイ最終に挑戦!(剣盾腕輪矢縛り)→2009/11/9クリア!(分裂の壺無し!)
●掛軸裏の洞窟
・ワナ師捨てて掛軸裏99Fを潜れ!(ワナ師の腕輪縛り)→2009/10/23クリア!
・掛軸裏肉無し99F到達にチャレンジ!(究+)→2009/11/16クリア!
・掛軸裏肉&使い捨て無し99Fに挑戦→69Fメガタウロスの痛恨で散る
・極悪非道!?肉無しガイバラ100人斬り!→2010/1/15ガイバラ100体討伐達成後無事帰還(134F、店主は12体)
・掛軸裏肉無し(99F)TA→170分31秒!(2010/1/21)
・掛軸裏TA→5分36秒(2010/2/7)
●食神のほこら
・食神鬼畜縛り(肉、包丁、店縛り)→56Fメガタウロスに倒される
・菜〜壮絶なる稼ぎと絶望の旅路〜(肉、ブフー杖縛り)→60Fグレートチキンに倒される
・ナオキ100人斬りTA(?)→約383分(ナオキ100体、店主11体、130Fで帰還)
・TA(ナオキに会うまで)→15分12秒(2010/2/7)
●こばみ谷
・タイムアタック→記録:17分15秒(2009/12/2)(sm8979453)
・MNGTMTA(持込NPC虐殺こばみ谷TA)→記録:16分8秒(2010/2/16)
・(チートコード利用)盲目シレン TM頂上を目指せ!→2009/12/31クリア!
・公式ガイバラメンテTA→記録:3分19秒(2010/7/23)(sm11487540)
・Tenshu Maintenace Time Attack(通称TMTA)→記録:1分3秒(2010/8/11)
【風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!】
★アスカ大会(co47306主催)
2010/6/25-27 106floor→24位www(37F、手封じやっちまった)
2010/7/16-18 MPVH2白蛇小大会→15位/23位(43F、元締め→倍速スルードラゴンw)
・ブフーの試練(99F) →2009/12/23クリア
・白蛇島 →2009/12/28クリア
・裏白蛇島 →2010/1/2クリア!※道中、大店長を撃破!
・ムラドの試練(50F) →2010/1/6クリア
・猿奇魔天のシレン →2010/6/27クリア
・天輪国上級素潜り仲間無し(ボス2戦目除く)TA →44分42秒
【シレンDS2】
・奈落の果て(99F)カズラ縛り→2010/2/6クリア!
【シレン3】
・「草を使わない」など、縛りプレイも出来ますよ(草縛りツヅラの迷宮)→2009/10/11クリア!
いちおつ!
919 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 17:14:36.46 ID:Ia5r1q/B0
喧嘩するときはソース貼れよ
大会結果
たくさんの参加と視聴者のコメントありがとうございました。
以下大会結果です。
1位 遊佐童心 2時間20分56秒
2位 タボ 2時間31分52秒
3位 はぐみにぃ 4時間52分34.11秒
4位 まむる 6時間09分10秒
5位 horiken 98階
6位 Hydra 95階
7位 チキン野郎 64階
8位 ヶソ 59階
9位 シレン99+ 56階
920 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 17:19:32.42 ID:DMy5vE3D0
クリア者には最終装備も併記してほしかったな
921 :枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 17:20:43.82 ID:Ia5r1q/B0
>>917 素直に負けを認めろよ。画像見るとお前より上だよ
引き続きソース
クリアタイム2時間20分56秒 4日18時頃
低層店で昼盾を購入、床落ちどうたぬきで進む
10階で金食い盾を購入、昼盾に混ぜる
19階でみかわし壺で木の矢3束稼ぐ
25階店で道具感知、強化の壺があったので底抜け泥棒
強化に魔導、いちしのを突っ込むが29階で割れる
48階店で腕輪専門店で気配察知、鑑定士、水蜘蛛を拾い、山彦壺+いちしので泥棒
50階店で金食い混紡を購入、早速合成 山彦壺+いちしので泥棒するも店に鑑定士と水蜘蛛を拾い忘れてロスト
56階でフィーバーの壺を購入
60階店で強化の壺を購入 フィーバー用に取ってあったいちしの杖2本を入れる
74階かなしばりの杖フィーバー 強化の壺も割る
かなしばりの杖(4〜6)×6本+いちしの(12)と(13)を入手
以後かなしばりの杖といちしのの杖無双で即折
装備
金食いの剣 カマイタチ、会心、サビよけ、睡眠、浮遊・一つ目特攻
昼盾 炎半減、サビよけ、催眠無効、金食い
>>1に原始低層で昼盾気配察知祝福復活セットを拾う呪いをかけた
苦しむがいい
12 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 04:20:52.65 ID:xwzMiyeOO
31→ 34 フロア移動
36→ 39 またフロア移動
フロア移動考えた奴は死ね
今すぐ死ね
醍醐も(責任取って)死ねよ
>>1乙
>>2も乙
シレンを愛するものとしてはこういった行為は許されないね
意地はらずに謝罪すればいいものを、たぶんまあまだ精神的に子供なんだろうな
謝罪があるまではこのテンプレは張り続けるべきかな
ブーメランいつ実装されたんだよ聞いてねえぞ
張り続けるべきかな、とかバカじゃねーの
ニコも2chも目くそ鼻くそなのに、互いに自分のほうが上と思ってる奴がいて笑える
>>1乙
>>13 本当にシレン好きで自分が大人だと思ってるんならスルーするのが一番だと思うんだ
変なテンプレ貼ってるのが
>>13なんだろ?
だから貼り続ける云々
>>1乙・・・と言いたいところだが、スレタイを間違えて76Fにしてしまいおったな
罰として、低層で昼盾・気配察知・かまいたちを売ってる店が出現する呪いをかけた
甘んじて受けるが良い
なんでこっちで立ててるんだよ
さっき携帯RPG版で検索したら何も反応しなくて恥掻いただろが
>>13はどうせ無駄なテンプレ作って粘着してるやつの自演だと思うけどさぁ
こういうことやめたほうがいいぜ 自分が気に食わなかったからって粘着して
謝罪求めるとか正気の沙汰じゃないぞ?自分のほうが精神的に子供って気付こうぜ
5000の草キター祝福して飲んでレベル6アップだぜええええ
↓
識別してないのに飲む
↓
レベル1になる
↓
次の階で鑑定士の腕輪が出る
↓
拾う
↓
気配察血呪われてるの忘れて10ダメ食らって死亡
死ぬのはいいんだけどさ、超不幸って
レベル3下がって祝福してもレベル6下がるだけだと思ってたわ。
レベル1から敵を1匹倒すと元のレベルに戻るとか救済措置ないのかこれひどすぎだろ・・・
Lv3下がるのは不幸の種
超不幸の種は祝福関係なくLv1だ馬鹿
超不幸があるなら超幸せも・・・
天使祝福6レベルアップで喜ぶ時点で実力がわかる
それ以降は確実にバカ
ひどいのはお前のプレイング
そもそも天使の種だとしても祝福の無駄遣い
そして文から見て、おそらく気配察血ではなく道具感血
HP10で回復しないのもどうかと
未識別の5000草って時点で超不幸かもしれないと警戒するのが普通じゃないのか
そんな初見殺しアイテム知るわけないだろ。
ポケモンのような一流のゲームなら「このダンジョンには、飲んだ瞬間レベルが1に
戻るような恐ろしい草も出るらしいぞ。未識別の草には気をつけろ」
とか一言注意するはずだ。制作者の意識が低いことが一番の問題だ。
えっ?
>>13はわざと死ぬ行動が気に入らないの?
些細なことだし、許してやろうぜ?
時間ないっていっているいるからしかたなかったんだよ。
わざと死ぬ行動も悪いわけではないでしょ。
それこそ中途半端にしないで、死んで終わらせるためにしていたんだろうし。
今夜も触らない方がいい人が何人も出そうな流れですね
ぶっちゃけシレンの魅力ってそういった理不尽さも一端を担ってると思うんだが
1回の冒険のプレイ時間が短ければ理不尽死も魅力なんだがなあ
わざと死んだって言ってもただの低層ループでしょ?
TAなんて引きのいい回がくるまでループするのが基本
通常プレイでもそう、運悪いのにうだうだやって苦しんでる奴は基本下手糞
TAで低層ループや途中あきらめる選択しない人なんているの
トドがトカゲの盾ドロップしおった
能力付き盾も落とすんだな
ゴミばっかだと思ってたわ
0.05%らしいね
5000匹倒して1個落とすかどうかだ
その運を他に使いたいところだな…
>>39 そんな低いんかwwwwwwwwww
なんだそれwww
前に血引きの刃もドロップ見たけどこれも相当レア?
>>41 似たようなもんだな
ちなみに同確率でかまいたちも出る
2000匹ちゃうか
封印棒さんも0.05%やでw
封印棒さんは別にいいです
サトリセットも相当理不尽な確率だからな……
救助ポイント50000で盾もらえるって話だけど、100000ならピックなんだろうか
そんな低確率でわざわざ出てこられた日にゃ折りたくて仕方なくなるな>封印棒
トルネコ2みたく殴れば100%封印みたいな武器なら強いんだが、
それだと強すぎるしなあ
せめてLv8で3方向付くとか・・・
ってそうなると武器自体の性能どうでもよくなってるなw
HP完全のときだけ100%封印でいいんじゃないどうせ中盤〜終盤は完全の時
のほうが珍しいし。工夫すれば完全でいられないってわけでもない
おにぎり穴攻略中集中力きれて
メインの昼盾眠ってるマゼゴンにぶつけたったwww
なに初歩中の初歩のミスしてんの/(^o^)\
廉価版待ちでこのスレ来たけどどうしたんだこれ…
シレンのスレはどこもみんな純粋にプレイ楽しんでて平和だと思ったのに
4の腕輪と5の盾はどっちがバランスブレーカー?
>>52 毎ターン10ダメージくらいさえすれば戦車以外完封の壁抜けが絶対神性能
5でも壁抜けが普通に床落ちしてたら超絶ヌルゲーだったな
個人的には4の腕輪だな
5は原始で昼盾無くても普通に最後までいけるしな
4は壁抜け・気配・回復・かまいたちのどれか1つはないと
ほぼムリゲーだったから、「一部のチートアイテムでバランスを壊すことで
バランスを取っている」という変なゲームだった。
で、当然、深層で壁抜け装備してることが多くなるから
みだれ大根で壁に突入して死亡っていう・・・
>>52 4の腕輪じゃない?
壁抜けは強すぎて、5じゃホント滅多に手に入らないアイテムになったぐらいだし
昼盾はバランスブレイカーというよりも通常盾の弱さのが気になるw
通常盾でとりわけ価値があるのは炎減少がつく朱剛石ぐらいだからなあ
昼はともかくイチゼロ、金食いも通常盾喰う性能だし
前者は条件付き、後者はデメリット付きだから昼よりはましだけど・・・。
>>36 >>37 低層ではない
60F台で時間がなくなってきた〜とか言い出して
わざと敵から攻撃をくらうような移動をしたりしはじめた
それは言動からもわかる
「あれwまだ復活残ってましたねw」
とか
「よし、今度こそしねました」
とか発言してたから100%間違いない
低層ループのようなものとは100%違うのでそのところ誤解なきよう
ハラモチ印つくまで育てる余裕があったらハラモチ印なくてもクリアできるっての
32Fで祝福成長しても育ちきるまで風吹くまでかかった
ただの木の盾でクリアは流石に厳しいだろうな
>>59 書こうかどうか迷ったけどベースには辛いしいいやってなったw
そういえばそろそろシレン5も発売1周年か
去年、発売まで毎日スレやツイッターをチェックしていたのを思い出すなあ
あのワクワク感をもう一度味わいたいぜ・・・
廉価版で盛り上がるといいが
イベントとか
あくまでゲームなんだから他人のプレイに口出しちゃいかんよ
逆恨み体質なんだろうけどストーキングはもう止めようや
ここはぐっとこらえて><
カッとなって原始を魔法斬り剣メインでクリアしてみた。
強化壺がぽこぽこ絡んで+64の化け物剣ができてしまい、意外な楽勝に。魔法斬り関係ねーw
魔法斬りの特効自体はやっぱり相当微妙だな。恩恵ほとんど無し
66 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 05:02:30.97 ID:Bvf1i1X7O
ガラアレルギーの俺はついつい魔法特効入れてしまう
あいつ一発で落ちないから見つけたら絶対に何か消費しないといけないのが気にくわない
なんて言うかこの程度の奴に…って思ってしまうから殴り勝ちたくなる
1かく達成してもミスがつきまとう限り殴りかかるのはないな
当然札もダメ
魔法特効の範囲が分からん
ガララビゲイズあたり?
ポリゴンも
バクも
原始で昼盾とかまいたち出たが本当に別ゲーになるんだな
矢稼ぎできたらかなり楽に行けそうだ
3日前にシレン5買ってきた、2とアスカ以来だったからシステム変わりすぎてて禿げそうになった
斜め移動しづらい上に素振りで回復しなくなってるからすげぇやりづれぇ
おまけになんで足踏みが途中で中断されまくるんだよ禿げるわ
苦労して運命の塔到達して浪費しまくったら更に奥地とかふざけんなよマジで敵強すぎて脱出したわ
シレン5は強化前提でやらんといかんのかいな
斜め移動しづらいは機種依存じゃねえの
DSライトだとストレスなんざ一切感じないが?
俺が仕様変更にひっかかったのは身代わりだな
あれは「は?」ってかんじになったなw
まあ過去の仕様が強すぎたのは間違いないから納得してるけどね
>>74 これ、通路に追い込んで身代わりかなしばで無双するかと思ったら
レベルアップした奴に殺されて吹いたわ、あと色々なことに変なウェイトあるからすっげぇ操作遅い
ボクはアブノーマル
>>72 武器盾強化はシレンの醍醐味の一つじゃん
楽しみながらのんびり目指せばいいさ
そのうち体も慣れてくるよ
と、初めて二週間の俺が言ってみる
操作周りの仕様は慣れでどうにでもなるよ
慣れた身から言わせてもらえば、全体的に操作で困ったりむかついたりって部分はほとんどないと思ってる。
つまり、慣れれば快適。
ニギライズしてて攻撃食らった後足踏みするはずが
にぎりの方を向いて攻撃して倒してしまった時の絶望感といったら・・・
システム慣れ(夜とか回復仕様)すりゃぶっちゃけ5のストーリーは簡単な部類
アイテムはもったいぶらず消費していくこと、部屋内では必ず見渡すこと、夜はさっさと即下りすることを意識すると楽になるお
夜に1歩1歩歩くのがいまだにわずらわしい
でもだいたんに歩くと即死する
これが夜の一番つまらないところ
アクションゲーになるからな
眠ってるマゼルンに武器当ててロストするのと赤フォーリー殴って死ぬのは通過儀礼
そろそろシレン6だしてくれないかな
PCで
VCでシレン2はまだか
しれん2WIIででたらWIIかうわ
シレン3も未プレイだし
アキバのヨドで3980円だったんで買おうか迷ったんだが
すぐ廉価版出るんだな。危ないところだったぜ
あと何日?
発売したら新参が大量にくるだろうから暖かく迎えてやろうず
12月15日だった
あと一週間か
>>89 マリカー、スカイリム、FF13-2・・・
新参が来るわけないじゃん
もともとそんなゲームプレイする人はシレンやらないからおk
俺らはえらばれしヘビーゲーマーだからなー
うおおおお、ようやくシナリオクリアしたわ!
この後は恒例の隠し系が出てくるってことでいいんだよな?
4と5で迷ったが5はバリエーションに富んでるから5がいいって言われて買ったから
今からどんなダンジョンがあるのか楽しみだわ
おユウかわいすぎるぜ
隠しダンジョンをいくつクリアしてもおユウは寝取れませんよ
5って4に比べてどれくらいつまらないの?
なぜ4はベスト化しないんだ
面白いから出し惜しみなのか
コハルの刀でアナルオナニーしたい
初心者→柄で
上級者→刀身で
シレン6と共にシレンエディションの3DS本体まだ〜?
んなのあったら本体のカラー何色だろう?
シレンってイメージカラー無い?
マムルエディションで
コハルのおにぎりはないのか・・・
マムルエディション出たら3台買う
マムルより人気あるチンタラエディションだったら?
見た目だけでいえば大根が一番可愛くて好きなんだが…
大根なのに毒
新作はもざらしハウスを追加して欲しいな。
縦と横に転がる奴も追加したり。
同士討ちであっという間にもももももももももももももももももざらしができあがりそう
もざらしエディションは割りとマジで欲しい
シレンシリーズで一番人気があるのはゲイズだろ
特殊能力の特性からも昔から記憶に残りやすい敵だし見た目もかわいい
大根は乱れのイメージが定着したのは割りと最近だしね
おい
久しぶりにやっちまった
遠投つけたままで合成投げちまった\(^o^)/
すぐに気づかずにトド壺も連続して投げて気づいた\(^o^)/
乱れ様が出る前から殺し屋として名高いだろ大根様は
>>80 いやいや、足踏みする時はBから先に押すだろjk
だからそれをミスったんでしょ
何度かやったことあるよ
毒矢は撃つより横向いてワナ踏んでにぎり変化に当てる方がいいというTIPSをスレで見かけたが
なかなかそうそううまくできるチャンスも巡ってこない
原始っていうダンジョンいいな、従来のシレンシリーズで違和感なく楽しめる
しかし腕輪といい杖といい意味不明すぎて以前の知識があんまり役にたたねぇ
新鮮で面白いわ
ほぅら、だんだん楽しくなってきた
もう簡単にはやめられないぜ
原始はバランス調整が念密でいいよなぁ(クソッティーさん除く)
持ち込み不可のダンジョンで死んでも持ち物なくなるの?
半年ぶりくらいに起動して原始の救助諦めて復帰したんだけど、持ち物が何もない
囲まれたらもうちょっと高確率でフロア投げされるといいんだけどな
原始のエキスパ1と7以外埋めたものの、全部昼盾頼みっていうorz
隕石とかじゃ矢稼ぎできないと巡回もままならない
逆に金食い剣ベースなら盾はなんでもいいけど結局ガチムチプレイになる
どうも少ない資源で効率よく逃げるってのができないんだよな
>>117 おばけ大根が水がめと津波で特技使用率アップするけど、
そういう仕様入れれるなら、他のモンスターでもやってほしかったな。
100%じゃなくても、20%が40%になるだけでも色々使えそう。
>>116 原始の中でゲットしたものは諦めたらなくなるよ
121 :
kaji:2011/12/08(木) 18:14:41.07 ID:4JamgH1G0
ベスト盤発売記念 (札縛り、矢稼ぎなし)
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは原始に続く穴を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 63 HP362 ちから 12/12
ギタン 39,694 経験値 1,530,196
武器 ドラゴンバスター+7 (錆睡暗浮目毒水金魔連会)
盾 ヌーンクイーン+7 (炎爆避盗金錆金食20)
腕輪 呪いよけ、睡眠よけ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 4,082,540
最終装備
http://mup.2ch-library.com/d/1323334809-SN3M1582.JPG シレン2とアスカのリメイクはよ、ベスト盤買うからさ
ゴミクズコテさっさと自殺しろ
生きてる価値皆無なんだから
せっかくカブラ剣(竜、空)朱剛石盾(爆発、昼)合成できたってのに
ウッホに投げ睡眠ではめられて投げでノロージョが倒されてレベルアッポされて殺されたわ
俺TUEEEEのヘブン状態から地獄へ一気に落ちた
おい原始2Fなんかアホみたいに地雷踏むんだけどバグってんのかよwwww
通路で爆弾とかありえねぇwwwwww
日記じゃないんだからそろそろうざい
おまえの装備している腕輪をまず疑え
そういえば今日初めて原始で部屋の入り口前で鉄塊の罠を踏んだな
誰だよ入り口に罠は無くなったとか言ってた奴は。
腕輪の影響かサンクス、もざらしかわいいわ
爆弾石どうして5で消したんだ
4では爆発特攻と半減印入れられて素材として超便利だったのに
さすがに便利すぎたからじゃないの
ドラゴン草と似たような位置づけだけど識別不要で武器盾両方の合成材がいきなりそろうし
130 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 18:53:28.43 ID:rOO6+AobO
いいから新種スレ荒そうぜ!
シレン5って日本風なんですか?
それとも中国風なんですか?
中華風だけど基本和風で、でも舞台は初代に準拠するなら南アメリカ
もともとトルネコはDQ出身なので 欧米風(食料パン)だったので、
シレンは、食料おにぎり、どうたぬきなど基本方針は和風テイストを感じられるように作られている
ただし、各作品の舞台となると
初代で訪れた地は南米をパロった地 フェイ最終の行き着く先は地球の裏側の中国らしき地
GB1(オロチ)、GB2(天守閣)、シレン2(鬼が島)、シレン3(かぐや姫) はそれぞれ日本と思わせる要素が多い
シレン4は、いわゆる 南の島 が舞台 南米というよりはオセアニアか?
以上は私的見解だけど、
こうして、舞台が色々変わっていると考えると、シレン5の舞台はストレートに中国でいいと思う
で、シレン6はまだなんですかね
5廉価版の売り上げで決まります
つまりご察しください
40階ぐらいで昼の敵が厳しすぎるから朱剛から昼盾に乗り換えたけど正直ミスったわ
炎減少や爆発減少、イチゼロとかの印が付いてたんだけど
夜に使えなくなったのは思ったよりも相当痛い・・・
次は通常版の後に完全版とかwithパワーアップキットとかでバランスやバグを修正してだな・・・
稼げるようになれば夜も楽しい
ナンドモウテウテ波は主力技
夜の敵のステータスは詳しく知らない人が多いんじゃないかな
>>137 運地初クリアは昼盾+育ててもいないサブの朱剛石だったが、やはり昼盾はありがたかったぞ
夜は気をつけてれば盾なしでも問題ないし
夜通路ダッシュしたら倍速パコレプきてやられたわw
おにぎり穴難しいなー
でもネックだった30〜40Fあたりは越えられるようになってきたんだ
なんとなく要領はつかめてきたんだぜ…
シレン6はきっと雪国が舞台だ
舞台は日本かロシアか
夜はなくなって、代わりに吹雪が入るかもね
視界を良くした夜システムみたいな
日本だとくさったおにぎりじゃなくてあやしいおにぎり出してきそうだな
おにぎり穴行ってると高飛びの腕輪が神アイテムに見えてくるから困る
高飛びの腕輪は元々神アイテム
GB2で死ぬほどお世話になった
昔は知らないが今作はおにぎり以外ではほとんど使わないよ
高飛びがありがたいと思える状況はすでにかなりやばい
今作はほとんどのモンハウが突発型だから
高飛びの危険性が低くなってて使いやすい。
あと、一方通行フロアとか、中部屋+12部屋フロアとか、
移動が困難なフロアも増えてるから。
高飛びがありがたくない状況(装備が万全で余裕でガチれる)のほうがむしろ例外的だ。
原始やってて装備も整ってアイテムも万全になって
残りの巻物がちめぐだろって思って盾に使用したら換金されて速攻終わった
忘れた頃にやってくるから困る
今回チェックシートもあるのに何故読んだし
サブ盾使い始めたら中層〜深層が捗りすぎる
動かず拾えるとテンション上がるなw
まあ確かに雑過ぎるな。
選択式巻物だけでも換金、おにぎり、たたりとヤバいのはいっぱいあるのに。
金食い装備使ってるなら金滅も常に脅威だし、くちなしひきよせ敵加速壺増犬魔物部屋…と危険なのがゴロゴロ。
つまり、中盤以降で未識別の巻物読むのは絶対ダメ。識別チャンスが無ければ捨てた方がマシ
俺は結構読むけどな。
まぁそれなりの準備してからだけど
金ならギタン壺に少し入れておくとか、目つぶし喰らうとか
ただ、トドが出した巻物だけは必ず識別する
あいつ金滅出しすぎだよ
おいでよ混乱と感電があれば夜も楽勝だな
そう思っていた時期がありました
通常攻撃の命中率は92-95%らしいけど、
投擲の命中率って何%?
札と矢で違ったりする?
159 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 01:35:53.26 ID:53nDFLl/O
トドラーの俺としては、
3000迷子の巻物ドロップに期待したい。
それよかデビルよ、
なんだよ?今日の
ひきよせ、どんぶりという
糞ドロップは
160 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 01:55:24.78 ID:VSalaR0H0
マナカ使う奴はホモ
投擲命中88%でもみかわし香やヘタ投げや素投げで2連以上ピロリが稀によくあるせいで
当たる体感率はもっと低いよね70%はあっても80%超えてるか微妙な感じ
3〜4連ピロリ→あれっ?ヘタ投げつけてたか!?→あわてて腕輪確認するもつけてない…
稀によくある
エキスパの証って救助されてもつくんだよね?
念のため聞くけど、普通はエキスパつけるときって、救助無しでやってるよね?
それとも証つけばなんでもよくて、救助でも姉救助でも新種でも利用できるものは全部利用する?
救助はなしというのが当たり前というか前提みたいな感覚だな自分の中では
新種は登録自体を縛ってるし新種ダンジョンをやるとしたらやることがなくなった1番最後かな
まあ、だいたいそんなかんじだよね
たまにエキスパの証の写真あげてドヤ顔する人いるけど
プレイ動画出してくれないと、道中どうしてたかが見えないからなーって思ったんだよね
3回復活できるのと一度もできないのとじゃどの縛りプレイでも難易度が全然かわるからね
そうは言うが、睡眠やら、バナナ事故で倒れたんならともかく
それ以外の押されて倒されたんなら、救助してもらったところで
どうせまたすぐに倒れるんだけどな
救助無しとか縛りプレイの押しつけだからやめてね
復活草活用しまくりのプレイと難易度は大差ないのに
ぜんぜん違うだろ、何をいってるんだ
救助縛るなら復活草も縛れって思うんだが
(祝福しまくりで復活草5回以上使いましたが)救助無しでクリアしました!
と言われてもすごみがない
実際は復活草野使用回数隠すんだろうが
まず特別押し付けてるような流れにも見えないしなにを1人でギスギスしてるんだこいつは
>>170 まぁどんなやり方にしろマークが付けばそれでいい
って奴も居るんだからそれでいいじゃないか
記録自体に価値を見出すのはいいけど、何でも押し付けちゃダメだわな
人によっては救助バグ使って付ける奴だって居るだろうし
結局は気分の問題だぜ
と言った所で、記録やスコアに命かけてる人には通じないのよねぇ
アイテム欄を使う復活草と救助を同列で扱ってる時点で頭おかしい
意外と救助頼りな人が多くてビックリ
そしてなんでこんなに荒れたのかわからない
とりあえずあやまっておけばいいのかな?
ごめんね(何に!?)
ウサウサがナシャーガ2体とゾウ呼んできて即死とか
通路でオーラ付きのダイトウバチで即死とか
そういう目に遭ってから復活に頼らないなんてのは
くだらないこだわりだと思ってる
救助縛り(というかそれがデフォ?)は日常になってるけど
復活縛りは辛いねw
それこそエキスパートの証つけるときしかそれはやらないなー
原始99Fを初打開したときは祝福復活を7枚ぐらい持ってたけど
なぜか一度も死なずに証つけちゃったけどw
他人による救助と復活草は別物と認識してる
食料なくて復活に頼った事もあるし深層への対策出来なかった事で復活で回避した事もあるからなぁ
復活は戦略の一つじゃないかな
まあ死なずに帰還するのに越した事はないけどね
フォーチュンタワー最上でリーバ神との戦闘中に
脱出の巻物を使ってネコマネキ村に戻ったんですが、
連れていた仲間の内、タオは定位置に戻ったのに、
ジロきちは戻っていないようです(村やタワー入口、仙人の庵
を探しても見つからない)。もしかして、まだ最上に
いるんでしょうか?
救助は別に縛っても無いけど待つのめんどくさいじゃん
やり直したほうが楽しいわ
>>177 俺もそうだと思ってるよ
そもそも入手になんの労力もかからない救助と
アイテム欄の圧迫&店で購入した際のギタンの消費&ロストする可能性等
など圧迫要素のある復活とはまったくの別物だw
復活はちからなおせるわ、満腹度&HP&状態異常全快するわ
技回復するわ、ミス覚悟で無茶できるわでほんと万能だよなー
あとわざと死んで異種合成用の雑草を確保することもできるw
>>179 それもあるねえ
あと、自分のエキスパートの証をあとで見ても
どれが救助ありでつけたものか、どれが救助無しでつけたものかわからなくなるのも問題だねえ
最初から救助無しと決めておけば自分の「実力」もはかりやすいと言うもの
つーかこの前ライブ配信サイトで知ったけど、救助されるとそのフロアに敵が1匹も沸いてない状態で再開されるんやな
強すぎぃ!
色々言ってるけど俺から言わせればwiki無しでやれと、復活は圧迫するしおkっしょ
アスカ見参表白蛇まではwiki無しで自分の記憶頼りでクリアした
裏白は絶望してwiki解放してもクリアできなかったけど
今回も裏白的なものがでるまではwiki使わんでいくわ、そのほうが達成感あるし
wikiで値段識別、敵の把握、ドロップの有無が分かったらそれだけで難易度全然違うだろと
自分の経験と記憶を信じてプレイするのが面白い、まぁそんなんだから武器に換金読んじゃうんだけどな
はいはい
救助されると一応番付に「○回救助された」って出るけど消せちゃうんだよね
番付に原始壺+αみたいなエキスパさえ残しときゃ実力の証明になるってことかな
今回値段識別も識別済みの確認も図鑑でできるからいいよな図鑑埋まってればだが
壺の洞窟
救助システムはあるが救助が成り立たない神ダンジョン
1Fから即降りなので開幕部屋どの通路に向かうかで引きが違う
5割前後餓死するのでおにぎり1個取り逃しただけで救助失敗
まさに外道
ていうか上のほうで
救助を縛るのはくだらないこだわりだ、って発言してる人いたけど
シレンってそもそも自分との戦いを楽しむゲームだから
そういう「こだわり」を捨てたらシレンの一番の楽しみがなくなるんじゃないかなあってのが俺の自論
縛りプレイなんかはそれこそ「こだわり」を持ってプレイするものでしょ?
だってそうじゃないと
「縛りプレイとか馬鹿だろwクリアするためにやってるのになんでわざわざキツくする必要があるんだよw」
ってなっちゃう
だから俺は自分なりのこだわりを持ってプレイするのって
シレンを楽しむ上ですごく大事な要素だと思うんだよね
ただ、縛りを増やしてプレイする俺ってすごいだろ?
みたいな空気をにおわす人にはなりたくない
救助、復活(笑)、wikiがあるとすればwikiが一番難易度下げる要素だわ
自分も気づかず利用しているのに人を悪く言うなってことだわ
やりたいようにやるのが一番いいわ
しつけえよ自分のblogに書けクズ
救助ってのは俺の中ではあくまでどうしてもクリアしたい人用の救済処置だと思ってる
だから救助システムそのものは別にありだと思うんだけど
自分の実力をはかる縛りプレイを実行中に使うのは。。。うーん?って感じなんだよなあ
また変なのが湧いてるのか
俺様の持論とかどうでもいいよ
廉価版発売までには平和になってほしい
なんか救助スレ使ってる人涙目な展開になっとるw
いずれにせよ廉価版で入ってきた人たちは全力でフォローしようず
初心者いたらこういう展開はまずいよ
押し付けだの云々言わなきゃいいのに
色んな人がやってるんだからプレイスタイルにも拘りとかあるもんだよ
ゲンさん99F目指してやってるけど罠回収と設置のスタイルにどうも慣れない
前作の罠ダンジョンも苦手だったんだよな
人の娯楽に口挟むような奴はろくな人間じゃねえなホント
ようやく原始50突破して99挑戦権を得たんですが、50でも際どかったんですが、99もやってれば慣れてくるもんなんですか?
後半は逃げゲーになる、基本的には
この流れで書くのも何だが…
原始99初クリアした
初〜中級者レベルだからエキスパなんぞ全く考えてなかったが、一度も倒れずを取れたのは嬉しい。
壼、巻物、杖、札どれをとっても縛るとか絶対無理だな。
今回踏破したのも昼盾、かまいたちのおかげだし。
縛りなしでも隕石、朱剛セットとかで踏破する人はすごいと思う。
被ダメすごくて回復が追いつかない
腕輪二個共鳴セットはそれはそれで強みがあるってもんですよ。
呪い師二個つけとか気配プラス何かとか、むしろ昼盾プレイより安定することも。
要は敵に攻撃くらわなきゃいいわけで。稼いだ矢撃ちまくって弱らすとかで。
腕輪2個は強いよ
矢稼ぎしておいて察知+遠投セットはマジで無双できる
セットなしでも装備付け替えでいけるだろって言う人もいるかもしれないが
腕輪の着脱で軸がずれることなんてザラだし
後半になるほどその1ターンがおしいシーンなんてよくある
完全にチラ裏だけど
俺は、カートの矢稼ぎはあまり好きじゃない せいぜい罠稼ぎ程度で木の矢鉄の矢を本数気にしながらクリアする方が好き
恐らく理由は、「過去のシレンと矢の役割があまりに変わってしまうから」という大した理由ではない
昼盾 かまいたち 気配 この辺はあくまで出たらラッキー程度で、
「出たから楽だった」は兎も角「出ないから辛かった」という感想はどうなのかと思ってる
そんな、原始エキスパも運地もロクにクリアできない中級プレイヤーな俺がいいたいのは
あんま、がちがちになってプレイする事ないんじゃないかな、と
チラ裏終わり
あっそ
ID:gaAvh3fw0
なんでこの子こんなに必死なの?
必死って便利な言葉やね
使ってる本人も意味わからずに使ってそう
何で俺たちが初心者をフォローしなければならない?
初心者に気配りするのは公式の仕事であり俺たちには何の関係もない
初心者の下手糞プレイをあざ笑いバカにするのが俺たちシレンジャーだろうが
どこの三下シレンジャーの集まりだよ…
下手をあざ笑うよりも1階1階降りるたび深呼吸して必死に立ちまわって最終的に死んだところを
m9と大量の草で祝福するのが純粋なシレンジャーだよ
>>150見たんだがTAでは低層で乱数調整の中断容認とか普通なのか
強化にかなしばりの杖やフィーバーで増やすという発想は無かったわ。
強化は武器盾を入れるものとばかり考えてた。
満腹度も低いし200まで上げる必要無かったのか・・・
中断というかやり直しか
いや、打開目的なら200まであげるだろ
TAなんだからんな満腹度なんて上げる必要ない
道端に落ちてるのをどんどん食べていって
それで餓死してしまったら、またやり直すだけだ
装備の修正値は少し増えた程度じゃあんま影響ないけど杖は1回でも増えればありがたいからな
飛びつき、土塊、かなしばり、身代わりなんかはほんと何回あってもいいし
フィーバーは札を増やすのにしか活用してないな、他のは3つそろえるの辛すぎる
俺は矢増やしてるな
だいたい50本ぐらいでるし
俺も未識別の[3]壷には矢を3つ入れるようにしてる
リスクとリターンのバランスがいい
中層以降にかなしばが都合良く出るとは限らないし
低層で拾ったかなしばは剣に入れてしまうのがいいのか
それとも温存しておくべきなのかいつも迷う。
枠の関係もあるし
まぜれる機会があったら6回とか残ってても混ぜるわ
>>215 他の合成材料のためにマゼルンにかなしばりを使いまくって最後にかなしばり合成をすると損した気分にはならないよ
マゼルンに対してのかなしばりは距離をとる効果しかないのがなんとも
生憎にも首は一つしかないんでな、初心者を見下すなら上級者を見上げるよ
その距離を取れることがかなりありがたいのではないか。混乱目潰し身代わり状態より、
むしろ安全に合成できたり。メイン盾の合成とか特にね。
まあ、吹き飛ばしや鈍足があれば越したことはないがw
ついに変化の壺に剣ぶち込んじまった
苦労して育てたデッドオアアライブが木の矢8本に化けたから高級店主に撃って散った
222 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 16:29:43.15 ID:53nDFLl/O
俺も
>>150のTA動画は参考になった。
ただ社会人なのでまだ全部観れてない。
2時間半は(観るには)長すぎるわ
>>220 起こすのにも矢なり石なりが一発必要だし、さすがに混乱目つぶしの方が圧倒的にありがたいだろう
魔道でもワープ以外が出ればまずまず殴られずに合成できる
マゼルンに回数の残ったかなしばりを混ぜるのが勿体無い
→マゼルンに使い切って、かなしばり[0]にしたらお得に感じるよ
って事で、元から他の杖を使うより優秀といってるわけじゃないだろ
225 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 17:01:30.66 ID:53nDFLl/O
○○縛りって、縛りアイテムを
変化や換金の壺に入れたらアウト?
>>202 一理あるけど、風来のシレンは基本裏技だろうがチートアイテムだろうが使わないとクリアできないって心意気の難易度で作ってあるもんだろ
もちろん使わないとクリアできないってわけじゃないが
228 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:07:50.72 ID:IVXvrc5xO
つーか新種スレ荒そうぜ!
そういや次回作いつぐらいになるんだろ?
サウンドノベル班の極限脱出、かまいたちの新作が連発で出るから
不思ダン班も何か動いてると信じたい 個人的には64やアスカのリメイク
よりシレン6出してほしいな
この売り上げで馬鹿正直にシレン6を作るのは会社としてかなりやばいと思う
232 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:32:54.68 ID:IVXvrc5xO
いや、新種スレ荒そうぜ!
そろそろまたポケダンやらせてもらわないとやばそう
もうシレン5やってる奴いないなこのスレ
なぜ?
236 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:59:50.53 ID:IVXvrc5xO
だから新種スレ荒そうぜ!
>>235 新種スレで大松大松と五月蝿い気違いが本スレやすれ違いスレまで出張して荒らすから
死ね気違い大松!
>>233 俺としてもシレンがやりたいんだがキャラには未練がないので
システムを正統に受け継いだ新シリーズを始めてほしいな
239 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 21:14:27.04 ID:IVXvrc5xO
いや、大松!
倍速ギャンドラーに祝福復活と白紙入った壺出会い頭に食われて、まだ打開のチャンスはあったにも関わらず雑プに走って死んでしもうた
100%自分に非があるのは分かってるけど、ことモチベーションを下げることに関してはアイテム破壊モンスターが随一だと思い知った
だから重要アイテムは分散させておけとあれほど…
多分2回連続ついばみでピンポでやられたんだろう
アイテム破壊キャラの黄色オーラは本当にエグいからなあ
ギャンドラーが居る階って壺に重要アイテム入れない方がいいのかな
まあたたり対策で素振り歩き必須みたいになるが
獣の牙やっぱよええな・・・
レベル7でも空き印6とか舐めてんのか
基礎値も最終的にはカタナ以下なのな・・
その頃だいたいついばみ守りが入ってるから、実は壺ついばまれたことって(自分でフィーバー喰わせたの除けば)一度もないわ
>>244 カタナは一応、超ボロボロほどじゃないけど出世魚武器だから
最終性能の差とかそんなに重要じゃないしなあ
たぬきより2ランク位落ちる感じはするがそれでも刀よりはありがたい
247 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 00:36:01.52 ID:MzXlr6890
金喰い系ってギタンないと攻防0じゃないの?
もしかして、合成したらベースの剣盾の数値って残るの??
面白そうだからどんぶり盾メインで進めてみたけど全然ダメだった
育てば発動率はそこそこ上がるけど、回復量は結局1!
とても減るぶんを補うには足りず。なぜもっと増える仕様にしなかった。
だいたい後半は敵から何度も攻撃受けるわけにもいかんし、1回復したところで仕方ない。
ハラモチの神っぷりを再認識するだけの結果に
各種属性特攻剣の倍率と昼盾、イチゼロの軽減は乗る
試したことないけど盾の強さ自体は残るから攻撃の盾も加算されるのかな?
バナナ化は幾らでもあるけど、壺ついばまれた記憶は5ではあんまり記憶ないなぁ
4は同時期にヤンぴーが居るからたまに絡むんだよね
>>248 腐るほど数が余る盾印の1つになるか売るかの二択だよな現状
ハラモチとどんぶりの値段が逆ならまだ納得なんだがなぁ 実際そうしてほしいかは置いといて
福果とともに二大空気盾だからな
なまじ値段が高い分、disられもしない
ただ淡々と売られるだけ
福果よりはまだ印として無駄にならないか
強くなりすぎるからという理由からどうやっても使えないゴミ装備にされたどんぶり重装
どんぶりは印としても無意味と言っていいレベルじゃね?
ごくごくたまに満腹度1回復したところで無いに等しいし。
せめて、低確率でいいから受けたダメージの半分が満腹度になるとかでいいのに。10なら5%、50なら25%みたいに。
現状は売った方がよほど有益かと
ギャンドラー以上に元締
平気で黄オーラまとってるし、トラいるし
そして何よりもあの耐久力。どうしてこんなタフにしやがったw
おにぎり投げると死ぬからかね
あと原始の夜店テーブルでしか出ないとは言え防御盾出たってのもありそう
それはまあ、あくまでもダメージ経験と比べたらまだしもってだけの話で
値段が高いから拾っても腹が立たないんだよな
一番活躍するのは、サトリの盾装備してて腹減り罠踏んだ時の対処法の一つってとこだろうが
どんぶりLv8で技回復印ぐらいついてもいいかもな
新種印にしといても元々価値ないようなもんだし、どんぶりと使い方一緒ってことで
売れ残りのセット販売ってことにはなるけど、旧道でほんのちょっとぐらい使えるかもしれない
ゲンさんのシマ99F打開きたー
白紙は吸い出し水がれねだやしと困った3枚の計6枚でフィニッシュ
80F位の開幕小部屋にデスヘッド2匹ダイル1匹バシャーガ赤1匹クマ黄1匹で囲まれてたのは恐かった
アーク居るだろうしアークゾーン抜けられなさそうだったからスカイでねだやしたんだけどアビスも出現するのね
睡眠サビ鈍足おにぎり地雷デロデロは相変わらず強かった
壺縛り、ガラにモンスターハウスを追い出された上に何度も無力化するもゾウに何度も起こされたカッパにトド壺を投げられて終了。
はいはいクソゲークソゲー。
何度も無力化って…ソウがいるのは分かりきってるのになんて無駄な事を…
カッパの足元に壺があったから仕方なかったんだよ……
札で巻き込んでゾウが他のやつに構ってる間に一時しのぎでカッパへの道を……ってやってたら、ガラめ……
そして案の定カッパの足元にあった壺は……
もしかしたら縛りに抵触してないかもしれないぞ
カッパに投げられるのはアウトかどうかを証明した奴は誰一人いないからな
笑い壺ぶつけられてアウトだったよ
つーか自己申告なんて証明にならんね
自分の目で見るのが一番
ゲンシマってストーリーダンジョンよりもしかして簡単?
従来の基本EXP1からの倍倍仕様じゃなかったから
罠の活用はほどほどにして今適当に進めてるんだが
罠と証使わなくてもぶっちゃけ普通に99F打開可能?
祝福復活草×3でフィーバーしたら
無印復活草×6が出てきたでござる
そういやもうすぐ廉価版の発売か
↑のような報告がちらほら現れると思うけど
ムキムキせずに温かく迎えてあげような?
>>267 暈が増えただけw
まぁこれで今度からそんな凡ミスはしないだろう
同じ事を成長の種でやったわ
誰しも通る道だと思っとこう
271 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 10:01:41.54 ID:QOe/VuEHO
シレン99はks
山彦状態の時、間違って身代わり杖振ってシレンが身代わり食らったら、
ただの混乱状態になった。
まあ、確かに動きというか、内部的には混乱と同じだな…と納得。無駄知識だなw
山彦壺→しあわせ使ったら経験値500しか貰えなくて地味に絶望した
石で壊せる罠って、矢の罠だけですか?
モンスター罠 召喚罠も発動後壊れるが、爆発系とかは壊れないね
これ系はたまに、マタギ装備時と非装備時がごっちゃになったレスもあるから
意見聞いたらちゃんと自分で確認することをおすすめしとく
>>266 証はともかく、罠ぐらいは使わないと流石につらいよ
あのダンジョン普通にやるとヌルゲーすぎるためか、何気にモンスターテーブルえぐいから
原始で高跳びの腕輪って使えるのかな。
運要素が強いからあまり重要視してなかったけど。
眠りダイコンフロアで使えば眠ってもはめられることはなくなる
眠り+鈍速で飛んだ先にモンスターハウスが!
シマは証とか壺縛ると面白いけど最後のアビス対策がなんにもなくてバランス悪い
個人的に、高飛びの腕輪や遠投の腕輪を使いこなす人は
凄くうまい人だと思う
特に遠投の腕輪は、トラウマメーカーすぎて、装備するのも怖いぐらいだ
今作の遠投ゴミだろ
高飛びもおにぎり以外じゃほぼゴミ
昔から透視一強なのは変わらない
かと言って腕輪縛りとかやってたら遠投使う機会がますます減るだけだと思ってる
>高飛びの腕輪や遠投の腕輪を使いこなす人は凄くうまい人
これに尽きるな
常時装備しててOKな腕輪じゃないから使いこなしたことがないなら
>>282みたいに言う人間も出てくるだろう
遠投と相性がいい札が微妙に強化されてるからゴミは無いだろう
あと場所がえ遠投の為に場所がえはあえて1つにまとめないのも手としてアリだし
身かわし香という矢稼ぎアイテムが出てる今作こそ遠投輝いてるだろ
高飛びもおにぎりが特に効果的ってだけで他のダンジョンでも十分使えるし
大部屋MHや直線一通マップを遠投ひとつで打開できたり
あの性能はオンリーワンだな
道具感知、水グモ、高飛びはどれも一長一短。
店を感知できる道具感知が一番強いけど、
水グモは背中の壷の代わりになることもあるし、
高飛びはどんな状況でも打開できる爆発力がある。
道具感知はデメリットゼロだからそこに並べるのがそもそもおかしくないか
戦闘に役立つわけじゃなく、
それでストック消費したり他の腕輪を装備するのに1ターン消費するデメリットならある
たとえば遠投を常時装備すれば、0ターンで遠投活かせるメリットもあるし
80階以降で遠投つけてギタン投げが楽しい
>>289 気配とか回復とかの強腕輪は取捨選択で迷うことがないけど、
この3種はバランスが取れてて優先順位が付けづらい
おにぎり以外ならさすがに高飛びの腕輪持つぐらいなら
高飛び草1個キープするわw
いつ発動するかわからん腕輪に期待してたら
逆にさらにピンチな状況に追い込まれるのが目に見えてる
高飛びは使わず終いが多いなあ
ワープ→敵のターンってのがまず怖いし、トルネコ3みたいに広いマップじゃなく発動ターン長いから役に立った印象がない
いい使い方あるのかなあ
>>290 それをデメリットというなら全腕輪に同じデメリットがあるやん
そもそも道具感知って常時装備しないだろ、つけて歩く意味がないから
>>292 そういう意味なら納得
値段も全部一緒だし、荷物がいっぱいのときにどれかひとつだけ選べって言われたらかなり悩むね
高飛び腕輪は泥棒に使うこともあるわよ!でも他のアイテムがなきゃ詰むこともあるんだから!勘違いしないでよね!
腕輪を装備しないメリットもあるのよ
高飛びは3と比べると全然飛ばなくて全く使わなくなった
アビス対策とかもお香とかそれ以上のものが出てしまったし
むしろ遅いだろう
まだ詰められてないからだろうが初代フェイやTM、シレン2最果てなんかと比べレベルが低いのがわかる
出てくる敵もアイテムも違うから、他と比べて遅いとは言えなくね?
上の方でゾウの話題出てるけどアイツは糞モンスターだよな。
アイテム使わず脳筋ガチプレイ推奨モンスターとか何考えてんだよ。
トルネコ3のキラプラランガー以上に糞だわ。
壷増犬とか救いようがない。
未識別の「ゾウの巻物」読んだら壺増犬だった時はほっこりした。
識別できてたんじゃん!w
>>302 シレン5やったことないなら無理してスレに書き込まなくていいんだよ
ゾウはむしろほぼ必ずアイテム使って倒すものなんだよ
>>303 ワロタ
あと、カッパの巻物・トドの巻物もなんか識別名に見える
ゾウがいるフロアでうっかりみかわし焚いたらひどいことになるよね
夜ゾウのおいでよ混乱とかな
原始の80-81Fなんかはあきらかにそれを狙ってるな
カッパとガマドーンがいるから焚きたい気分になるがギタンマムルとゾウが一緒に出てくるのでそうもいかない
トルネコ3の魔法無効も他の道具で倒せよ
無計画に道具使うから詰む
ガチ推奨モンスターってのは4のギャザー先生みたいなのを言うんだ
あの怪物っぷりはゾウごとき鼻で一笑できるレベル
アイテム整わないであろう20Fあたりでアレはひどかった
4は20Fまでに壁抜けひくゲーム、と評価されても甘えとは言い難い気さえしてしまう
だからといって、5であそこまで腑抜けにするこたぁなかったんじゃないだろうか
312 :
274:2011/12/10(土) 20:30:16.63 ID:sXt5PSIO0
>>275 ありがとうございます
壁際以外で矢の罠作って、石しか持って無い状態
それで立てる位置に睡眠罠があったから壊そうとしても
中々壊れなかったので
人生クリア出来ません
出直してきます
4と5、どっちが好き?
314 :
カジ:2011/12/10(土) 20:47:04.80 ID:5Afi+8pB0
覚醒状態になる条件ってある?
今の所敵に殴られずに一方的に攻撃して
撃破を繰り返すと短時間でなるみたいな
オカルトなんだが2Fとか3Fで突然なる時もあるし
原始だと中層以降覚醒してないとかなり辛いものがあるんだが
316 :
カジ:2011/12/10(土) 20:52:46.58 ID:5Afi+8pB0
317 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 20:55:45.20 ID:4HqyNxoy0
原始むずい
おにぎり化無効ゲーにしたいぜ・・・・・
常時ワナチェック必須なバランスって誰か得すんのかね
ID:tak0D8US0はよくそこまで的外れな書き込みばかり続けられるな
シレン5やったこともない荒らしとしてはむしろ立派だわ
名誉ある割腹自殺をしてくれ
これからの不思議のダンジョンは、
プレイヤーのレベル上げを放棄した人向けのバランスを考慮しないといけませんね
それはもう不思議のダンジョンとは別のもんだ
散々既出だけどHP回復速度については個人的にもうちょいぬるい方がよかった
中層〜深層なんかはアップアップ使ってちょうどいいぐらいに感じる
さすがに厳しすぎる
厳しいからこそプレイの巧拙が出てくるんだろ。
HP満タンならガチる、HPが3/4なら矢を撃つ、HP1/2なら札を投げておくとか、
そういう「ピンチになりそうなときに先に対処しておく」ような感覚が昔のシレンより重要になってる。
HP減ってから足踏みで一気に回復できるようなヌルゲーはもう要らない。
真面目な話、プレイヤーレベルバラバラな人全員が楽しめるダンジョンゲーは生まれないと思ってる
良くも悪くもプレイヤーレベル上がりすぎた人が多いんだよ・・
その人に合わせたダンジョンゲーなんて「ワナチェック必須だ〜」とか不満出す人続出するのは目に見えている
そうするとやっぱり裏ダンジョン作るしかないよね
>>323 「ピンチになりそうなときに先に対処しておく」
これはホント今までのシリーズに比べたら比較にならないぐらい嫌でも痛感する
だから矢がすげー便利に感じるし
でも最終的に逃げ逃げなバランスになりがちだから
毎回毎回全力で向かわないとクリアできないシビアなバランスって最初は楽しいけど何回もやるには疲れるのよね・・
罠チェックをしなくてもいいように復活の草があるんだと思うぜ
>>318の言う通り罠チェックとか面倒なだけだろ
にぎり罠の即死はだめかな
毎回復活が拾えるとは限らないし
ああ救助があったか
チュン的には「復活手段皆無かつ即死要素ある階なら素振り歩きしろ」てことかねえ
なんとか落とし穴とおにぎり、初回クリアできた
難易度的に次に簡単なやつはやっぱり天上かな?
階層も少ないし
でも素振り歩きさせないように素振りでHP回復出来ないようにするという
難しいと理不尽をごっちゃにしているスタッフが中にいるんだろうな梅なんとか辺りの
おにぎり罠は絶対に許さない
顔も見たくない
今回は身かわし香のおかげでだいぶ難易度下がったっしょ
投擲を無効化できる上矢も集め放題だし
4があまりにおかしすぎただけで、今回のが適正難易度に近いんじゃないかと思う
夜あるダンジョンの深層で1部屋で錆2回おにぎり罠1回踏んで松明無くなったことあるなぁw
素振りで回復しないのは仕方ない
罠チェックのデメリット薄すぎるし
回復ついでに罠チェックってのもなんだか
シレン5は絶妙なバランスだと思うけどなー
素振りで回復しないとか諸々含めても
短所のないシリーズなんてないしね、5はよくできてる
夜システムはいらないけどね
夜も4に比べるとマシにはなってるけどね
ドコカイみたいな便利な技が出たり技回復できる桃が出たり
ただ何故か消えた便利技もちらほらあるんだよなあ
高飛び前後弾とかまわり空振り波とか八方向バクスイ弾とか・・・
個人的傾向だけど700時間やってエキスパある程度埋めきってもういいやってなると
縛りなしでも難しいトラップゾーンや置けずやってしまう。原始やおにぎり穴はたまにやれば面白いって位置になってしまいそう
ドコカイはちょっと強すぎ感ががが
4くらいの技性能で技回復手段増やしたくらいのやりたい
4からのルームサイクロンさんの弱体化っぷりに泣いた
ドコ階はバランス崩壊技
夜>昼ぐらいが丁度いいのに5は夜>>>>昼になってしまってる
高飛びとバクスイはお世話になってた
サイクロンはスーパー時で4と同じ位だっけ
4は理不尽な要素も多いけど、その分5をやり込んだシレンジャーには魅力的だろうね。
俺もたまに浜辺行ってギャザーさんのいる20F〜の緊張感を味わいたくなる
5のギャザーは水棲特攻無くても余裕すぎる
まあその前にフワッティー種が弱くてほっこりするんだがw
サイクロンと衝撃閃光は威力逆でもおかしくない
というか4のサイクロンがレベルで覚えるくせに一番使いやすいチート技だったのが問題で5では適正スペックだと思う
さっき4やってたら、スカイドラゴンの異様な強さにビビった
明らかに5より高い頻度で40ダメージの炎吐いてくるし、
攻撃も一回で80ぐらい食らうからガチなんかもってのほか
5のスカイさんが弱すぎるだけか?
>>346 4のアークも5のアビスに迫らんとするレベルの強さだしなぁ
ていうか炎のダメージ4のアーク>5のアビスだし…
そのくせ1階だけとは言えどバナナ元締と同時に出るとかいうとてつもないテーブルだしな
まあギャザーさんは5の強さが正常だと思うけどな
4は全ての状態異常が無効に加えて、同じ階層に出てくる敵の中でトップクラスの攻撃と防御とか異常すぎる
浜辺ギャザー先生の恐ろしさはそこだけじゃなくて
同時期にハムポンが出る階層が必ずあるってトコも際立つ
ハムポン2,3体引き連れて現れる先生は悪魔そのものだった
フォールは素で出ないとは言え
ヘル階層には少しではあるがトリコマレルーと被ってるせいで
フォールが登場しないとは言い切れんしなw
>>341 しかし逆に言うと4のルームは強すぎた気がしないでも
脳筋種以外は適正レベルだとまず一撃だし
まぁルームやりすごしで脳筋も封殺する5の方が・・・って言ったらおしまいだが
>>343 俺も高飛びは使ったが、バクスイは使わなかったなぁ
召喚用メインなんだろうけど、ほぼ通常の8ダダ事足りてたし
やりすごしは店主にも効くのが化け物すぎる
松明があれば視界明瞭になってしまうし、夜有りダンジョンの泥棒はほんとに簡単、とくにアイテムなくてもできちゃう
4は混乱印なんかうっかりつけてると同士討ちでレベルアップして更にピンチになりかねない
4では混乱目つぶしは不用印
4はかなしば+壁抜け無双が有るから余計いらんことされたくないしな。
4はやったことないけど、なんだかやりたくなってきた
4ではギャザー対策でハムポンを確保したりしてたけど、
5では意識的に利用したことがないな
63-66F ポヨッティー
63-65F アゲアゲハムポン(隣接キャラの与ダメ2倍、被ダメ6割カット)
この辺りとか、上手くハムポンを活かせれば楽になりそうだが、
ポヨッティーの挙動が特殊なのでなかなか難しい
800巻物に気を使う作業はもう嫌だお
俺は目つぶし混乱普通に付けてたけどな
てかピンチになるより有用に働く方の方がどう考えても多いんだし
そんなに気にならなかったけどなぁ
多分ピンチになるってのは、あがらずでフワッティレベルアップ辺りに
してやられた口なんだろうなと勝手に予想
普通に浜辺でも、部屋の入口で戦う→混乱発動→待ってましたとばかりに後ろのやつ殴る
→4は敵のHPが少ないので一撃→バイーンダイル様爆誕、とかふつーにあるだろ
あれ・・・?封印は・・・?
カッパ怖すぎるわ
睡眠の罠で眠ったところに二匹来て、一匹に殴られ続けてもう一匹はひたすらアイテム投げてくるんで無限に眠り続けて死んだ
話聞いてたらなんかまたやりたくなってシレン4やってみたら、
メッセージ履歴流れるの遅すぎワロタ。
これはやってられんわ。
矢集め時のメッセージとかならメニュー開けば強制カットできたような
混乱状態の敵がシレンを攻撃する確率ってwikiだと1/8になってるけど
周りに壁とか障害物がない場合、移動することもあるわけだから1/15だよね?
おい混後にシレンが狙われる気がするのは、壁際+敵密集で攻撃行動の確率が増してるからなのかな
通路とかで混乱の敵が壁の方を向いただけでターンが終わることがあるけど
攻撃のエフェクトを省略してるだけだよね?
原始の固定店は本当に50Fまでなのか・・・
50F以降に確定店が出ないともう未識別だらけで死にそう
確定店があるだけで十分なのに増やしてどうする
ちなみに75Fも確定だ
75Fだかその辺が確定とか言われてなかったっけ
このスレでそういう話を見ただけだから合ってるかどうか確証はないけど
75Fか・・・その頃には多分死んでるわ
検証するにもここで報告って訳にもいかないだろうし
wikiでやるしかないのか
>>363 移動と攻撃を分けてカウントする必要がない
移動=その方向にキャラがいたら攻撃
だから普通に1/8だよ
おい混したら殴られることが多いのは確率考えたら当たり前
ただ、混乱した敵同士が殴り合う確率には修正が入ってるぽくてその分1/8より若干高いかもってのはあるけど
そもそもポヨっティーは必ず仮眠で登場するから必然的にポヨにハムポンがたかるという
かわいさランキング
1…もざらし
2…ハムポン
5…マムル
階段の側に赤い点が大量に固まってると嫌になる
一時しのぎしたあとハムポンが集まってきたか
>>364 正直ある程度進んで見識別のものは
全部スルーしたほうが安定するよ
よほど大事なものがまだ未識別で無い限りはヤバいもんつかっちまうよりは
今あるものでどんどんすすんでったほうがいいこともある
>>371 1、もざらし
2、ちんたら
3、まむる
376 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 11:45:54.65 ID:NCMOFsAX0
原始初回クリアし、運地も出したけど、
99Fってどっちのほうが難しいですか?
将棋と囲碁、どっちが難しいですか?みたいなw
強いワザを覚えているかどうかでも話かわるし
しっかり技を覚えれば運地の方が楽
終盤で夜逃げゲーできるし
うんちで一番辛いのは水路・空路マップ
それ以外は特に原始とかわらない
運地の方が難しいと思うけど、ぶっちゃけ大差ない
運地はアイテムテーブルが厳しいのと合成がしづらいのが難易度を高くしてる
かわりに夜があるから、潜れば潜るほど原始より楽になる
比較できるようなもんじゃないかな、どっちも難しい点と簡単な点がある
昼のみの運地があったら阿鼻叫喚だっただろうな
運地は夜のドロップあってこそだからなぁ
昼運地は多分糞ツマラン
まあ運地の昼は単純に原始から心躍る要素を全部抜いただけだからな
その代わり有用な腕輪(壁抜け回復水グモあたり)を床置きにして4っぽいダンジョンにしたら・・・ってのは楽になりすぎか
あと夜しか合成できないってのも運地の大事な要素だしなあ
うんちはモチベ維持がきついわ
運地は特殊装備が床落ちしてない分低層のgdgd感が異常だけど
夜モンスターがアイテムを出しやすくなってくる中層からのwktk感が半端無い
武器盾出た時は一気に手汗が出る
そこで封印棒さんが颯爽と登場するのか
>>364 10F、25F、50F、75Fが固定
ただし大部屋と二部屋モンハウの場合は店が出ない
50Fで明らかにンバマが化けてるアイテムを店主に売り付けまくる楽しさは異常
贋作売りさばく悪徳古物商みたいな気分だw
そういえばうんちはデビルでてくるの早かったっけ
あれも地味にきつかった気がするな
>>386 ナレナレメインだからそのwktk感が味わえないわ・・・
おい感採用するか、いっそダダーンメインにするか、
いつも迷う
YOU両方採用しちゃいなよ
俺は感電、おいこん、ナレナレ*2、ダダーン、ドコ階、やりすごし*2で運用してる
隼の騎士にひたすら装備付けて殴るデッキ
又左が出て引退
>>392 ダダーン使わずにナレナレ*3にしてる以外は同じだな
前のめり編成としてはそれがスタンダードなのかな、やっぱり
アップアップとかナオッテルとか試してみたけどプレイスタイルに合ってなくてけっきょくやめた
395 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 15:30:37.53 ID:NCMOFsAX0
おい混ってどこがいいの?
ラビ階層では使えそうだが…
いつも低層で、混乱状態で殴り殺される。
それとも、毎回使う前に、すばやさ草飲んで使ってるの?
階層と状況選んで使えよ
397 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 15:40:22.01 ID:NCMOFsAX0
何階は必ずつかうの?
シャーガ階以外の15階まで
草兄階
対策ないときのラビ、ガラ上級階
こんぐらいじゃね
主に序盤を楽にする為とドロップを効率よく集めるためのもので、過度な期待は決して出来ない技だよ
4-6Fでもだいたい使っちゃうけどね
リスクとって稼ぐ技だから、一桁階で死んだならそれはそれでやり直せばいいやって感じで
>>397 俺はシャーガ系とばくだんウニ系がいないフロアでは毎回使ってた
1〜2発なら殴られても持ちこたえるし
すぐさまアップアップで誰もいなくなったフロアを探索しながら回復する
ただしLV3とかが飛んでくると危険なので
モンスター同士で殴り合ってレベルアップする前、
フロア降りてからできるだけ早く使う
夜モンスターって追尾モードってある?
昼だとシレンを一度認識したら
15ターンぐらい?はシレンがいたであろう通路に向かってあるいたりするけど
夜モンスターは基本フラフラだけど
一度姿見せて離れても
迫ってくる度合いが姿見せる前より高くなるってかんじがしないんだが
夜マゼルンを店に誘導しようとするときとかまさしく夜があけてしまう勢い
通路2マス目に入ってから(視界から消えて)4回歩くだったかな
もしかしたらそれは4だったかもしれないけど
5では少なくとも通路入り口から5マス通路奥に入ればロックが外れたはず
まぁ通路まで入ってくると、昼モンスターであれば規定マス以内は追尾してくるけど
夜モンスターは通路に入っても視界から消えて規定回数歩くでロックが外れるのかもしれんね
目の前の黒ガラ上級をかなしばりの杖したらガラの横にいたフカッティーLv4が
ガラをスルーしてこっちを殴りにきたときは見えないフリの恐怖を知ったよ・・・
>>374>>388 50Fの未識別はスルーした。75Fでも店が出て
ねだやしゲットするもギャドンに飲まれてオワタ
そしてたった今99Fクリアした。10時間くらいかかったな。
昼盾も変換もイチゼロも水枯れも迷子も催眠もついばみも
出なくて死ぬかと思った。でもハラモチが低層で出たので
ニギライズで200まで上げてコツコツアイテム集めしたのが良かった。
すごい倦怠感だ・・・こりゃ明日まで再プレイは無理ぽ
>>392 俺が運命の地下を打開した時の技は
・大貫通ドドーン砲 ・おら!ウバッタ弾
・ルームやりすごし閃光 ・ドコ?階弾
・ナンドモウテウテ破 ・回復アップアップ
・おいでよ混乱破 ・感電破 だった
案外、夜の敵でもウテウテだけで攻めていける
同士討ちでレベルが上がらなきゃ大した事ない
ナレナレは猫石集めが面倒臭くて取れなかった
ドコ階だけはほぼみんな入れてて後は自由って感じだよな
人によってちょくちょく違う
壁□□□□□
壁□□□ゴ□
壁□シ□□□
壁□□□□□
壁□□□□□
シ=シレン ゴ=ゴウジョウ
こんな位置取りで素振りしたら
壁□□□□□
壁□□□□□
壁□シゴ□□
壁□□□□□
壁□□□□□
ここに移動してから砲台うってきたんだけど
普通ならその場から壁に打って爆風あててくるきがしたんだがなんで?
倍速1回攻撃の戦車は、距離を詰めてから撃つよ
何度やってもそうなる
そうなんだ
俺はてっきり壁に1発うってから移動してくるのかとおもってた
なんか運命の深層のwktkを味わってみたい気がしてきた
おにぎり特訓中なんだけど猫石集めでもやろうかな…
大貫通ドドーン砲って採用してる人チラホラいるよね
wikiでも技揃うまでのお勧め技として載ってるし
今度使ってみようかな・・・エフェクト派手だしw
ドドーンは察知があれば巻き込みやすいけど
察知なしだとほとんど当たらない気がする
ダメージがしょぼいから範囲広くても1発じゃ倒せない敵が途中から多すぎるから微妙
ここの話題は原始と運命の地下が多いけど、
人生が話題にならないのは面白くないってこと?
未だに人生99階まで行けないレベルだけど、自分では一番楽しめてる
地底の館結構好きだわ
マイナスアイテムあんまり無いし
飽きやすいんだけどね
>>414 んなわきゃない それなりに話題になってる
ただやっぱその2つは人気なんだよね 運地は賛否含むけど
視界明瞭ダンジョンは飽きやすいきがする
だが結果的に気配察知と他の腕輪の格差が縮まるからバランス的には
察血とかじゃなくて、弱化版なら気配察知10フィートレイディアスでいいのにな、
後は松明を合成したら武器装備状態で通路でも2マス見えるとか。
なんでもかんでもダメージ与えたらいいってもんじゃねーだろ、って気になる
人生は面白いが、攻略となると話す内容少ないんだよな まして、議論になんかならず、だいたい意見は一致するし
話出ると大抵、「草鳥でHPと力稼いだらクリア確定」ということで早々に締められる事が多い気がする
・盾を強化MAXに近いぐらい育て続けること前提で、武器と力もやっていける分稼ぐ
・容量5の壷、祝福の壷、吸出しの巻物は、祝福吸いだしを最大効率にできるように
・魔物部屋やあかりをそのループに含めて、安定を図るのもよくある手
・後は草鳥種で、HPと力を稼げば最後狂戦士になっても殴り合いだけで勝てるぐらいになったりする
・祝福桃や予防、身かわし香を10フロア分用意というのも安全策でよくでる
引き伸ばしてもこれくらいじゃないか
人生は壁抜けが通常店でも出るから
4でお馴染みの壁抜け無双が他ダンジョンに比べてやりやすい
俺の人生初99Fはトカサレルーが落とした壁抜け頼りのクリアだったわ・・・
あがらず系のダンジョンは、
他のダンジョンじゃありえん修正値の装備作ってクリアできるから楽しいよな
人生は普通にやってるとイッテツがやばいよな
初クリアの時はイッテツの沸き具合に泣きかけた
原始で初めて水がめが出た
すごいレアだなこれ出ないものと思ってたわ
>>419 察血はくだらない駄洒落のためにダメージを受けてる訳で、
そんなくだらないアイテムの有効性が高すぎるから
頻繁な着脱を強いられているかと思うと胸が熱くなる
人生でだけ壁抜けが通常店テーブルなのは、多分他のダンジョンと違って10ダメージが深刻に痛いからだろう
実際は草どり稼ぎがあるから痛くないんだけど
地味に大根とフォーリー共演させてたりもするしな、人生
身かわしとか桃とか貯金していかないと面倒なことになる
>>408 倍速1回攻撃は1回目の行動は基本移動優先だから、例えば部屋にいる豚も距離を詰めてくれる
余談だがDS1、2のヤミウッチー系も倍速1回攻撃にすれば、距離を取ろうとする能力のせいで近づいても逃げていく
通路だと2回目の行動で戻ってくるので殴り放題
今草縛りの簡易版として人生で最大HP上げ禁止やってるけど
装備で上がってしまうのも制限してると装備可能なベースが全然出ねえw
草鳥に遠投されるのも防げない可能性あるし15で最後まで行きたいけどきついな
初クリア時は50くらいだったけどさすがに装備の制限緩和しても今度は25以下にはしたい
人生のエキスパ証明に地味に草が入っていないところにチェンソフトのやさしさを感じた
直接攻撃無しとかある時点でやさしさなんか一切無いわ
エキスパは内容まで真面目に考えて作ってないから気にすんな
こういうシステムができたことだけでも進歩と考えるべき
火の刃に連続攻撃印つけたらたまに炎2回飛ばすようになった
炎飛ばしにも適用されるとかこれは火の刃の革命きたな
テンポの問題です><
火の刃メインはおにぎりで一度だけやったけど、もういいわって感じ
強いのはたしかだけど、たるくてやってられん
ブンッ!ブワ〜〜〜ボゥッ
ブンッ!ブワ〜〜〜〜バシッ!
ブンッ!ブワ〜〜〜〜〜シャッ!!
育てるのにも殴って倒せるように調整させたりしなきゃ使えないしな
正直換金アイテム
借りぐらしのフワッティー
超ボロ剣メインで原始クリアしてみたけど、まあ当然ながら微妙だった。
育ち切れば印無限で普通に強い剣だけどね。一確無双始まった後半だけはむしろ楽だった。
439 :
428:2011/12/12(月) 07:32:37.30 ID:/0tKD7Uh0
ひとまず25まではいけたけどゴウジョウ戦車でオワタ
15のままだとガラ中流とヤンぴーの即死率高すぎるw
あとポリゴンでHP15以下には下げられないの始めて知った
>ポリゴンでHP15以下には下げられない
はじめて知ったw調査乙
ゴウジョウは普通にやってても人生最大の壁だからな
今原始8階で昼盾と金喰いが出たんだけど合成するべき?
所持金は13000で泥棒するテクニックはないです
昼盾あるなら金食いは必要ないと思うけどな盾なら
剣であっても後半になってから印にすればいい
昼盾は絶対お得 金喰いは余裕があればいれれば?
というのがお決まり文句みたいなもの
今持ってる13000Gだって8Fじゃ貴重な投資資金、これから壷とか杖買えるように
取っておいた方がいいと思うよ
序盤はイチゼロクラスいかなきゃ、ダメージ軽減より修正値の方が影響強いし
中盤までいけば、無理して買い物っていう場面も少なくなるのでできればマゼモンぐらいからのが安定すると思う
>>442 サンクス
書き忘れてたけど金くいは盾です。
剣はカブラ刀なんでそのまま潜ってみます
>>443 アドバイスありがとう
とりあえず合成なしで潜ってみます
マゼルンで合成すると30ギタンの出費にダメージ軽減が見合わないと思うからマゼモンゾーンまで合成は遅らせた方がいい
1万あるなら合成安定だなあ
いい加減に図鑑を完成させたいんだけど、その他のヘンルーダの下って何が来る?
結構な回数変花にものを突っ込んでるはずなのに未だに登録されてなくて何か条件でもあるのかと勘繰っちゃうんだが
449 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 12:19:40.83 ID:6iLjbq9zO
人生最大の壁が強情な親父か…
昼盾がなかったので金食い盾をベースにしたらみるみる成長して
原始60Fくらいで金が尽きたのは良い思い出
成長するとギタン消費額が増えるのね・・・
>>448 すずらん
石像の問題繰り返してればそのうち出るだろう
金食いを序盤に使いたいなら1回は泥棒しないといけないね
>>451 センクス、また花の錬金してくるよ
次作ではまがいものはあってもいいけど変花は削除してほしいな
変化と間違えた所で大きく損をするわけでもなく識別方法も同じ
おまけに花の種類は無駄にある、誰得アイテムだよマジで
金滅は金食い剣の天敵として必要だし
身伐は飛びつきと立派に差別化できてるし
紛い物もなかなかだよな
まあ楽草とか変花は流石にアレだけど
強い火は知らん
紛い物を本物にするアイテムがあったらよかったのに…
と思ったが、透ネ見が神腕輪になってしまうw
>>455 面白そうだな、それ
選択式巻物で、もちろん本物に使うとまがいものになる
強い火は出現率あげて焼おにぎりをチョコバナナ並にすれば…強すぎか
味噌の壺で味噌おにぎりにして焼けば・・・焼き味噌おにぎりに!
でも味噌の壺って怪しい感じがするからだめか
459 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 16:21:31.17 ID:Bf4keSv/0
マジで原始99Fクリアするコツを3行で頼む
根気
やる気
根気
図鑑のモンスターの解説ってネタだらけだな
なんか、勇者のくせになまいきだを思い出す
まあこういうの好きだけど
なぜ血の方なんだ
昼盾よりも身かわしの方がクリアへの貢献度は高いよ
稼ぎ
チート武器防具
運
なるべくみかわし序盤に拾えたらボウヤカートを吹き飛ばまであげて矢数百本確保はしてるんだけどどうしても30F〜からなんとかダイルとかなんとかッティーにぼっこぼこにされるわ・・
稼ぎって (ちなみにフロアは大体のフロアです)
3〜5F ギタンマムル狩り
5〜8F カラクロイドで毒矢稼ぎ
5〜9F にぎり変化でおにぎり狩り
16〜20F ボウヤカートをレベルアップさせて矢稼ぎ
フロア忘れた ワキサシバチで装備成長
位しかしてないんだけどほかに重要な狩りってありますか?
パロディのアイテムで笑ったけど四二鉢で吹いた
まさかあるとは思ってなかった
>>459 逃げる
即降り
アイテムけちらない
>>466 他にやるとしたら草鳥で草集めくらいじゃない?
食料に余裕があったら軽く草稼ぎくらいかな
防御面に不安があるなら、低層の高火力帯はスーパー状態で迎えたいね
矢稼ぎはほぼ必須だと思う
どうしても昼盾使わないとなると大量の矢が必須だわ、自分にとっては
矢稼ぎしないでいくとジリ貧になってしまう
471 :
kkaji:2011/12/12(月) 17:58:48.59 ID:BrHoHSAr0
472 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 18:10:05.51 ID:8LRlmZH+O
>>459 朱剛石セット
呪い師×2
封印アイテム×9
みかわし香20Fまでに拾えれば多少気が楽になるな
そこまではそれなりに楽だし
あと昼盾
>>459 30Fあたりからは1対1でもガチ殴りしちゃいけない敵を覚えて
アイテムを惜しまないことが重要だと思った
回復が遅いのでHP削られるとだんだんきつくなってくる
>>459 3-5F 20-22F 合成素材用 草鳥狩り
昼盾20Fむらぐいデビル育成
身かわし+吹き飛ばし矢稼ぎ
20後半からはスーパー維持したら楽だよ
477 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 20:55:04.55 ID:6xD9f2ZMO
おにぎり穴13階で
クダカレルーがねだやし落とした!
これってトレビアになりませんか?
解析が進んでいない時代に生まれていればよかったのにね
俺の穴もクダカレルー
480 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 21:19:44.52 ID:NjzFTgb40
トカサレル−に滅多に会えなくて禿げそう
トレビアンではあるな
>>459 シレンはHPがゼロにならないようにして99Fの階段にたどり着くゲームだということ
したがってアイテムは突き詰めれば「HPをゼロにしないため」に使うものだということ
そして回復以外のアイテムは「やられる前に使わなければ意味がない、使用機会が限定された回復アイテム」であると考えること
俺はこの三つを意識するようになったらごく普通に99Fいけるようになった
この考え方を持つまで全然だめだった
矢を500本稼いだのに30階台で死ぬのは
まだまだ修行不足か…
>>459 ヘボプレイヤーなりのアドバイスとしては、
高飛び、遠投を使いこなす
矢は出来るだけ稼ぐ
スーパーを切らさない
これが一番大事だと思う。
久々に原始やったら昼盾とかまいたち来て
30Fモンハウでウサギと鳥とゾウにボコられたワロス…
>>481が大事だよな
これさえ実感すればクリアできる
50階ぐらいから再開するのがだるくなる現象について教えてください
運地6F店で夜盾盗んだんのだが、これは夜用ベース盾として使えるんだろうか
成長させられないのが辛そうだけど、共鳴で避けアップ付くみたいだし
大事に守り過ぎて無くすものあるのね現象
新モンスターがもっと増えればダレないんだが
シレンはひとつ間違うとバランス崩壊するからなぁ
格ゲーでキャラが増えるのは嬉しいが対策しなきゃならんから
鬱になる現象に似てる
>>488 他の引きがいいときはスーパー状態でデビルでも狩って強引にナイトルーラーまで成長させることもあるらしいが
俺はやったことがない
>>488 敵を眠らせたりした時に付け替えれば意外と成長させられる
レベル4ぐらいまでなら成長も早いし軽減率も十分
ただ6階ならまだ普通の盾の方がいいぞ。育てるなら中盤以降
>>491 >>492 ありがとう。隕石盾あるからしばらくそっち使ってみる
まあ無理しない程度に無力化アイテム使って成長させてみるわ
今までは印が少ないから敬遠してたけど
ガチガチに強化した風魔+カブラセットはやっぱつええ
まだ原始99階打開したことないからできたらいいな
カブラと風魔は印の数よりも成長が遅いのがつらいと思ってる
>>494 ガチガチに強化〜の度合いにもよるが、風魔で原始深層ガチッてみ。
普通に雑魚から40〜50ダメージ受けて幻想を破壊されるから。
それを経験すればどんな盾が、どんな戦い方が理想か見えてくる
割合軽減・・・つまりワンパン250ギタンのカネクイーンさんですね分かりました
逃げか・・・
能力>>>強さ
セガと組んでたときに出たシレンの廉価版はジャポニカ学習帳みたいな
パッケージデザインで噴いた
501 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 07:38:23.19 ID:Diyw4hhe0
運地って察血以外では、何が勝ちアイテムですか?
さんざん数時間かけて稼ぎ復活もたくさん持ち盤石な体制で臨めたのに
開幕一歩歩いてどこからか壺飛んできて縛りのフラグ終了
製作者が調整テスト放棄したゲームなんか2度とやんねえ
いずれ5の壷縛りや巻物縛りの設計の甘さは、
チュンソフトの黒歴史として
代代語られる事となる
>>502 壷の種類によっては大丈夫だよ
実際、自分は428を投げられたけどクリアしたらちゃんと壷縛りの証明ついてた
どの壷がOKまでかはちょっとわからんけど
まあ、調整甘すぎると思うし、自分も同じように切れてた
だから巻物縛りだけは絶対にやらないと心に決めている
>>496 廉価版なんて大体そういう値段表示まで含めたパッケージだよ
まじか・・・・
誰かに見せるわけでもないけどかっこわるいからどうしようかな・・・
いいかげんにアスカを出せこんにゃろう
壷投げられても証明付くよ?
なんかすぐ止めるってレス多いな
>>506 買ったらジャケットを拡大コピーして切り抜いて差し替えるとかどうよw
初めて原始99Fまで到達したー
途中まで木づちでどうしろと思ったけど上手く乗り換えられてよかった
金食い印剣盾に最終的に入れちゃったし昼盾ベースだったけどクリア出来て嬉しい
木60鉄の矢198稼いで残り鉄47だった
復活の姿形が無かったのでヒヤヒヤしながらのエキスパートゲットです
おめおめ
雑草と鉄の矢の合成をいつも忘れてしまうんですがどうしたらいいですか?
そんなもん忘れるなとしかいえんぞ
つーか雑草とか毎回入れれるレベルじゃねーぞとか思ってしまうわけだが
運地の話かもしれん
書道家って現在の塔何度も往復するしかないの?
現在の塔にしか丸ついてないんだけど
全滅の巻物登録したいお
遭遇できました
無事巻物図鑑コンプできました
ありがとうございました
>>501 灯火の盾
松明との共鳴で視界全明瞭(すごい松明)と同じ効果が得られる
通路や部屋で敵から逃げるのが楽になる
皆気配察知拾ったら
松明って全部すてて暗いまま進むタイプ?
はじめて使って気付いたんだけど
察血のみなら夜の場合
敵の姿は見えてても周囲に敵がこないとダメージうけないんだね
昼は察血使ってるとストレスたまるから入手してもほぼ使わないんだけど
夜だと察血で十分すぎるほど強いね
シレンって十字キー壊れてたら遊べないよね?
十字キー壊れてても出来るよ
めんどくさいから本体買うけど
俺のはLボタンの利きが微妙にに悪くなってきた
あーくそガラ魔道うぜぇ、こいつ札とか矢とか避けすぎだろ特殊効果かよこれ
5連続矢や札が当たらなくて発狂しかけた、しかもこいつの杖でキグニ状態になって死んだわ
wikiとか縛りでやってるとこういうところ怖すぎるわ
もしかして:ヘタ投げの腕輪、身かわし香の壺
4連続ぐらいピロリして腕輪に下手投げって付けて、
死んでみたら全然違う腕輪だったりするのはよくあること
直接攻撃縛りはおにぎりなら高飛びさえ拾えれば割と楽、そう考えていた時期が僕にもありました
序盤で高飛び拾った後カラクロイドで鉄の矢300本稼いで、途中遠投も拾い狙撃ゲー開始
わざわざ泥棒した高級店のラインナップが武器としあわせ草のみという事以外は特に不満なく進んだのに
29Fにてカッパに狂戦士投げられご臨終しますた
鉄の矢の残りが60本になってたからそのうち死にそうではあったけどやること全部やってから死にたかったな
直接縛りは地底みたいに最初に何かしらのアイテムが支給されても良いと思うんだが
爆発とか高飛びとか火の刃とか
どうせ低層でどれか引かないと死ぬわけだし
>>524 腕輪もみかわしも違う、そのへんの知識は経験して覚えた
出会うガラ魔道全てが石は命中しても矢と札だけ全く命中しないから特殊能力であるのかと思ってたよ
ただ単に異常に運が悪いだけだったんだな、つーか今回のシレンは乱数偏りすぎてね?
ミスが偏って一斉に出ることが非常に多い
稀によくある
偏らないこと自体が偏りと言える
>>527 直接縛りはガラ、カッパ、ゲイズがランダムで即死攻撃してくるのと変わらんからなー
縛り系は次のシレンでもっと練って欲しいね
アマゾンから廉価版のコンビニ支払い来た〜
到着したら貴重な道具を次々道具交換して、保存用に使う
たまに強くてニューゲームも出来るし
システム面強化されてたら買い換えるかもな、改善してほしい点を挙げると
・Bボタンキャンセルが利く
・Yボタンで窓全消しになる
・ギタンが整理でまとまらない
・チェックシートは値段別ソートもできる
・アイテムの種類が一目で分かるアイコンになってる
・祝福、封印状態が書き込める、杖は回数も
・マゼが胃拡張、縮小を飲んだら識別済みになる
・2体以上に囲まれたときも自動振り向きがちゃんと機能する
はいはい
初プレイの人がやったらこんがらがること間違いないな
どれのことを言ってるんだ?誰がやっても快適になる改善点を挙げたつもりだが
>>527 原始の直接攻撃縛りクリアした奴は、8階で吹き飛びカートを作って
矢400〜500本、さらに51階に追加で矢800〜1000本稼いでたぞ。
つまりそれ位稼がないと無理ぽ。
運良く身かわしと不幸拾えても8階にたどり着くのも至難って言う
>>521 タッチだけで動かせるんだ
じゃあ5買ってみる
>>540 やっぱ無理があるのか
タッチ位置もずれてて十字キーも接触不良だと修理で1万近くかかりそうだから
お金貯めて3DかLL買うかなあ
タッチは必要ないと考えるなら十時キーだけとっかえで2000円で済むと思うが
どうせなら3DS買えば良いんじゃね
オフ会の時に3DS触ったけど斜め移動がめっちゃやりづらかった
もしかしたら用意された奴がたまたまそうだったのかな?
個人的にはLiteがおすすめだけど、
LiteはLRが壊れやすいと聞いたから中古はやめたほうがいいんだろうか
DSLiteとDSiと3DSでやってみたが、ダントツでDSiが遊びやすい
画面も見やすいしキー操作もしっくりくる
あと起動もDSiが飛び抜けて速い、3DSはかなり遅い
これは新種作成やらない人にはあんまり関係ないかもしれないけど
タッチ位置のズレは本体ツールで調整できると思う
>>545 下だけずれてるんだよ
ピクトチャットで言うと、の を打つと ほ になっちゃうくらいずれてる
ね も微妙に へ にずれることがある
>>546 「下だけずれる」の意味がよくわからないが
調整ツール試してみてもダメなん?
直りそうなもんだけどな
逆に調整ツールでわざとずらすことも可能
うちも同じ症状のがあるから言ってる意味はわかる
うちのLiteのタッチパネルは、右側の方が左に、左の方が右にずれる
調整のしようがない
タッチする場所によってずれ具合が変化するってこと?
そうだとしたら調整は無理だな
保護シートの貼り方が悪いとか、
保護シートとの間に入ったゴミのせいということも考えられるが
メテオスで酷使したうちのDSは下画面酷いことになってるな
ところどころ反応しない場所があるがシレンやるには問題ない
おにぎり97Fでさっき拾った桃食べようとして間違えて脱出よんでしまった・・・なんで床落ちしてるんだよこいつ。
リサイクルショップでDS1480円で売ってたよ、そういうところ見てみたらどう?
かなしばいの杖当てると目つぶしになるのか初めて知った
>>554 音楽がクリアのとの同じ音だから、本当になんとも言えない気持ちになったよ。
いっそ殺された方が楽ってもんだ・・・
復活草いくつか確保したから大丈夫と思ったら
全部封印されてたでござる
たった今wiki無し縛りで原始50Fクリアできた俺を褒めてください
560 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:10:43.09 ID:ukQ5Wnw20
さあ今度はwiki無し壷縛りをしてくるんだ
それで真の実力が分かる
ごめん wiki無しだからそれがどこか分からん
今んとこすずめのところと街の南東の館しか知らん
壺ダンジョンみつけてクリアできたらまた来るからその時褒めてくれ
もう来なくていいよ
乱数が偏るとか抜かしてる時点で知能程度お察しだし
あ、はい 名人様すみません
知能察血の腕輪装備してる奴がいるのか
殺伐としたスレにハムポンが!
,n@n,, ピッピッピ
;''"ミ./ ・ω・ヽ
"''''゙ヽ===θ;''"ヾ
,∪ ‐- 、''''゙
|`ー---‐'|
`ー---‐'′
>>561 ちなみに壺縛りはダンジョンじゃなくて自主的な縛りだ
原始99Fを壺縛りでクリアしてみろってこと
ハムポンってハムスターなの?
キョクタンをメインでおにぎり挑んでなんとかクリアできた。
有り無しで言えば無いわー、この武器w ちょっとガチに失敗するとなんでもない雑魚に追い込まれるから、
ものすごく余裕ある時以外は基本的にガチ厳禁。後半は普通以上にただの逃げゲーw
盾をイチゼロにしたら若干相性良かった。
33Fあたりで聖域ポンと置いて稼ぎと合成済ましときたい。聖域との相性もいいやね
ハムスターじゃなかったらなんなんだ
ハムにされる動物…豚とかイノシシの子供?
聖域と相性の悪い武器なんて新種のミス後退ぐらいなんじゃ・・・
背負ってる丸いお立ち台みたいのがハムだからハムポンだと思ってたよ、俺…
そうかハムスターか、なるほどね、ハムスターだからハムポンね…
ポンポンを持ったハムスター → ハムポン で間違いないと思う
>>571 まあ、言われてみりゃ当たり前だなw
ただ、キョクタン使ってるとなんとなくニュアンスはわかってくれると思う。
安心してブンブン斬りまくれるシチュエーションはレアで、すごいカタルシスなんよ
キョクタンとかゴミだろ
身かわし使っててもマゼルン系は上限まで飲み込むのね
必死に食らいついてるのかな
おにぎり草縛り行けると思ったら腕輪付け替え忘れててバクの睡眠喰らってゴーヤの一撃でおわったー
悔しい
必中 スパーク 会心 満腹 空腹 ピンチ
という名だたる印を打ち消すかなくても一緒という状況に持ってく
キョクタン印は、印の上下関係では最強だと思うわ
青カッパなんて大した事ないなと思っていたのに
30F前に通路で狂戦士投げられて死んだ
こんなやつのために身かわし使いたくないなぁ
やられてから言うと
負け惜しみにしか聞こえないぞ
カッパは投げてぶつけられると怖いアイテムが落ちてたら
確実に処分しておかないとあとで痛い目にあう
昨日、銅の盾が落ちてて
イラネwwwって放置して進んでたらそれ投げられて強制装備からの呪いにかかって
なんとか解除できないかと必死の思いで進んだが
まったく解除方法がみつからないうちにゴミ盾のせいでどんどん消耗していってジリ貧になって終わったことがある
天上の出来事?それともそれ以外のダンジョンで巻物縛りでもやってたんか?
解除系くらい所持しておくだろ
しねーよw
第一このゲームおはらいレアすぎるんだよw
選択指揮になったから1枚目はまず100%無駄に潰すしなw
なんでおはらい限定?ぱっと思いついただけでも
おはらいのほかに天地メッキぬぐすり草と結構あるけど
別におにぎりでもギタンでも恵み系でもいいが
まぁそうそうでるもんじゃないよな
>>583 お前は恵み両方常備しておくのか?w
俺がおはらいっていったのはお前が「巻物」と指定したからだw
みんなぬぐすり草って常備してるの?
持つ余裕が無くて見つけてもスルーか満腹度回復に食べるんだけど愚策?
おはらいなら持ち歩くけど余裕無ければ切るし、他のも持ち歩かない派だ
>>585 だから恵み両方ってなんで限定的なんだよ
カッパじゃないけど盾封印されたら絶望だからノロージョ系が出なくなるまでは
解除系はとっとくよ
装備品なら困った時でいいんだけどね
絶対持ち歩くだろうし
いま巻物の出る確率を確認してて初めて知ったけど、
変化の壷で出る巻物は、床落ちと比べて
マイナス効果の巻物が6倍くらい出やすくなってるんだな。
プラス効果の混乱やバクスイ等は半分以下の確率。
変化で出た巻物には要注意だな。
逆に、迷子の巻物がまだ出てないときは大事にしたほうがいいかも。
>>587 ノロージョなんて適当なアイテムでいくらでも封殺可能w
特技しか怖くない敵なんてゴミ同然
呪われた装備はずす手段は豊富にあるけど
全くでないってのはホントよくある
だよねー
ちゃんとプレイしてる人とは話があって助かったよ
経験が浅い人ではまだアイテムの入手率にムラがあるから感じ方が違うんだろうねw
ちょっとど忘れしたんだがカッパとかトドって
昔は対策として矢を撃って矢を投げさせるように
仕向けるテクニックがあったよな?
あれって今回も有効?そのフロアに新しく落ちたアイテムに
向かっていくのかそれともカッパやトドが自分自身から
近い方のアイテムに向かっていくのかどっちだっけ?
>>590 >特技しか怖くない敵なんてゴミ同然
お前その特技でジリ貧になって死んでるじゃねえかww吹いたわww
>>594 ?お前はいったい何を言ってるんだ?
俺の書き込みをちゃんと「読んで」から俺にレスしてね
日本語が読める日本人なら、の話だけど。
本日のNG ID:EuSakWst0
くだらんことで喧嘩すんなw
>>586 腕輪、武器を漢識別できるのが好きだから30Fまでは余裕があれば持ち歩いてるな
たぶん少数派だと思われるがw
>>598 今迷いの井戸でカッパ相手にやってみたけどカッパと床落ちしてる矢が3歩分の距離の状況で
カッパのすぐ隣に矢打ち込んだらすぐ隣の矢に迷わず行ったよ
しかし、出会い頭即呪いが怖くないとは凄いな
>>600 覚えておけばかなり使えるなそれ
サンクス
そして今背中の壺を投げつけられて俺の怒りが有頂天
出会い頭の呪い、呪い罠があるから深層でもおはらいその他は常備だな。
メイン剣盾や壺封印はシャレならん。
まあ、気配あってノロージョ完璧に対策、なおかつ完璧に罠チェックできるんならいいんじゃね?
そんな苦労するならおはらいに一枠割いた方が楽だと思うけど
俺は困った時の巻物だな
おはらいも余裕があれば持つし
初代シレンをやってる時から染み付いたクセみたいな
>>602 壺縛りはwikiの記述が信用できないので、もし壺縛り中ならそのままクリアしてエキスパつくかどうか確認してくれないだろうか
トドで初代と違うのは
置かれた最新アイテムに向かう→一番近いアイテムに向かう
アイテムに向かってるときは隣接しても盗まない→堂々盗む
矢で攻撃すると向かってくる→矢で攻撃してもアイテムに向かう
で合ってる?たまに勘違いで痛い目にあうわ
水路を動けない→動ける
部屋に入ると仮眠が必ず解ける→解けるとは限らない
共通点を探すのが難しいレベル
保存パクったトドが見つからなくてしょうがなく明かり使ったら
水路の奥に引き篭もってたでござる
>>608 矢で倒したらアイテムが使い物にならなくなってワロスワロス
水路エリアのトド
目配りあったら必ず使って対策してるんだけど、
深層に持って行った方が良いのかなぁ?
因みに人生50行くのが限界っていう腕しかありません。
>>610 いらないと思うよ
アイテム使って対処すればいいし
目配りは真っ先に切っていいんじゃないかな
完成度高すぎると次が売れなくなるとか無理なことして3みたいになったら困るから
わざとバランスを一部悪く・・・ってのは考え過ぎか
復活の草を複数もってるときって上のやつが封印されてたら
封印されてないのを持ってたとしてもアウト?
目配りはギャドンとトドに関しては印あれば不要ってのがまた価値下げてるよね
ケンゴウや荒し対策の為だけにアイテム欄1個はキツイかな
でも香壺手に入れると半分くらいは目配りだしな
身かわしなんかなかった
山彦ってあんま話題にならんけどどうよ
俺はついつい使ったの忘れて杖使っちゃうから好きじゃないんだが
>>616 中盤までには予防の巻物とか祝福普通桃が手に入ってるから、
ゲイズ、ガラ対策として活躍することは少ないよな
山彦自体の出現率が低いし
ゲイズ先生やいちしので即降りとかにつかえるから山彦は優秀だと思うよ
まぁ忘れて使っちゃうのはたまにあるけどねw
冷え冷えは性能は優秀だけどマップが見にくくなりすぎじゃねアレw
>>611ありがとうございます!
人生で何十回死んだかワカラナイけど、ちょっと今回は調子良いので楽しみです。
本当にこのゲームは最高に楽しいですね♪
流れ切って悪いけど、アマゾンから廉価版発送メール来た
で、廉価版のランキング見たら306位。マリオとか活躍してる時期に旧世代機でこの順位は凄くないか?
シレン5人口がかなり増えそうな予感。遂に普通にすれ違い通信が成り立つ日が来たか?!
廉価版前に買った人のほとんどはすれ違い要素全解禁してるか諦めてるので残念ながら・・・
身かわし焚いてるのに札投げまくることはよくある
倍速ズドンに必死に札投げてイライラしてた俺のことか
廉価版って明日発売でしたっけ?
>>615 教えてくれてありがとう
安心して死ねるわ
廉価版買おうか迷うわ・・・いやもう実は買いたくてしょうがないんだけどさ
誰か背中押してくれ
628 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 21:05:14.97 ID:zOSbL5/LO
>>626 買うべきだぜまっさらなシレン5が安く出来る
買うも何もお前らもう持ってるだろ?
俺はクラインの壷を押してやろう
633 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:02:52.12 ID:Clv86b700
運地って何階くらいから、
夜待ちの即降りしていけばいいでしょうか?
ちなみにいま、30階で合成印ナシの朱剛セットです。
土塊6回使えます。
じゃあ運地クリアしたけど
俺も廉価版買うわ
しかし無印といいモンハンの発売と時期かぶるなw
俺は廉価版買うぜい
>>627-630 ありがとう、やっぱりデータまっさらで手に入るのは貴重だよな!
SFC、GB2、DS1しかプレイしていないが久しぶりのシレンだ
原始4Fでかまいたちと戦神、ガラガラがうってました。
泥棒できるアイテムもない状態でどれか一個なら買える状態。
どれを買えばいいのでしょう?
かまいたち一択
印として組みたいけどね
好みとかを排除する前提ならかまいたち以外ありえんな
ガラガラは睡眠草が100%手に入るので印としては全く要らない
戦神はときどき会心が出るだけだが、
かまいたちはときどき2回攻撃できる上に複数に囲まれたときにも役立つ
天国で斧(かまいた、睡眠)を抱えて幸せに過ごす
かまいたち
ありがとう かまいたちかってみました。粘って幸せ杖がでたのでかまいたちと戦神かえました。
あ 変なとこで送信した。
ありがとうございました。
かまいたちは床落ちあるけど戦神は店売り限定だからレア度的に戦神という選択もなくはない
明日廉価版買います
シレンはDS1以来だからどれだけ進化しているか楽しみだわ
このスレ見てもまだ意味がわからないけど早く理解できるようにやり込まなくては
>>646 俺が受けたカルチャーショック
・復活の草が壷の中でも発動する
・トドは最後に置いたアイテムではなく最寄アイテムに反応する
・印が一つしかはいらない
・回復印の作り方がだいぶ違う
あんまし言っちゃうとカルチャーショック受けた時の楽しみが無くなる
>>648 印が一つ〜ってのは重複しなくなったって言いたいのかな?
・素振りで回復しない
・矢が呪われない、さらに装備ではなくセットになった(セットではニギられる)
・おはらいの巻物の効果範囲が持ち物全体ではなくなった
・アイテムの水没が無くなった
個人的なカルチャーショック
素振り回復とおはらいは仕様変更して欲しく無かったけど…便利過ぎたのかなあ
むしろ草は今まで何で反応しなかったのか
おはらいちめぐの選択式は3から
身代わりふったら丸太飛んできた時は???ってなったわ
印は空きをどの武器も有限にするかわりに重複するようにしたらまた面白くなると思うが、別のゲームになるからなあ
ところで、はじめて空の刃メインでやっているが、言われているほど悪くはないな
ただ、LV3まで育てて強化値+9でようやくぎりぎりワキザシバチが1確なので、そこに達してないとかなり厳しいだろうなとは思う
廉価版出るのかよ!全然知らなかったわー。買ってくるんでよろしくなー。
657 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:39:47.28 ID:3LbTZhFVO
>>653 身代わりと身伐わりはパッと見で区別しづらいからな。
俺も最初はわからなかった。
/ ̄ ̄\ ←富野信者
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←にわか
| (__人__) センチューリカーラァーミリオカーラァーwwww /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ターヌェイガンダム...wwwww /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ u.` ⌒´ / 見るアニメ間違えたかな・・・・。
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 一年後・・・・。
| (__人__) ナーナーナァーwwナナーナーナァーwww /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ ナーナーナァーセンチューリカーラァーwwww/ /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ナーナーナァーwwナナーナーナァーwww
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / ナーナーナァーミリオカーラァーwwww
ヽ ノ トゥーンスwwwwwww ノ .U \ トゥーンスwwwwwww
/ く
魔物呼びの腕輪を甕に入れて成長度アップの効果が付いた
これだけでいいのに
ついでに下手なげの効果が付いた
これはまだ許せる
経験値→ギタンはねえだろうおいいいいいい!
新種巻物のラスト効果に換金がつくとかデフォだぜ
ネタとして楽しむべき
かまいたちと夜はもっと強い共鳴だったらよかったのに
フロアの敵キャラが次々と殺されていくとか
経験換金の新種腕輪は井戸に持っていくと簡単に稼げていいよ
簡単に999999いけるしゲンナマの5000Gを持てるだけ持って歩くごとに増える新種腕輪付けてさらに所持も増やせる
そこまでする必要ないとか言わないでねw
664 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 02:33:54.51 ID:KDNkgoK30
いくううううううううううううううううううううううううううう
ふと風来救助隊出動回数見たら大阪がおかしいことになってる
1位大阪 1806回
2位神奈川 53回
どゆこと?
>>662 いいなそれw
まずそろわないんだし確率を調整すれば強すぎることにもならないだろうし
>>650 矢が呪われない
転ぶと落ちる
握られる
これは初代で実装済み?なので新しい仕様ではなかったがな
鑑定士とかお祓いしの道具選択は選んでもう一度選択の項目を押すのに
なんで壺入れる時はそのまま入れるんだよ
もうボタンの接触関係で武器ロストするのいやだわ
一方4の大阪救助隊回数は先月10回、今月3回だった(内2回は俺の自演)
ツボ縛りって水瓶の汲むかけるもアウトだよね?うっかりやっちまった…
>>670 確証はないが、それはさすがにアウトだと思う
名前がかめなだけで内部的には完全に壺だしな
>>662 かまいたちと夜と聞いて一瞬スレ間違えたかと戸惑った
明後日はPS VITA版かまいたちの夜の発売日だぜHAHAHA
ユーザーに縛りを丸投げするって姿勢はあまり好きじゃない
縛りと謳うならば壺縛りなら壺は一切出ないようにして欲しい
運の要素が強すぎるし壺を使った瞬間に縛り失敗とか表示されるかと思うと
されないし自分で使ったか使ってないか忘れてるレベル。
使ったのに使ってないと思い込んで99Fクリアした人が登場したらどうすんだ
シレン5発売日に勝ってまだやってるけど
ベスト版もかってきたぞー!
チュンソフトー!まだまだシレンだしてくれよー!
うわあボケてた
寝マゼルンに育成中のメイン盾ぶつけちまったw
一瞬何が起こったかわからなかったけど、本当に何が起こったかわからないのは盾の味も知らないまま倒れたマゼルンのほうだろうな
ごめんマゼルン
まあどっちにしても最後は屠るんだけど
本来縛りプレイは個人が好きで勝手にやるものなのにエキスパ証明のせいで義務化してる奴もいる有様だしエキスパは失敗だったね
失敗じゃないと言うか
こんな狭い掲示板の愚痴レスだけ取り上げて失敗と言うのも
意味不明
なんだ義務化って
おまえの持ってるシレンのソフトはエキスパ埋めないと罰金でも請求してくんのか?
気持ちはわからんでもない
ようは公式から用意された料理は全てたいらげないといけないって気持ちになるからでしょ
まあエキスパ証埋めなきゃ入手できないレアアイテムとかがなかったから俺は問題ないと思うが
エキスパート証明があるから縛りプレイをやる俺みたいな奴もいるわけで
義務じゃなく好きでやってる
ただエキスパがあるから縛りなしで難しいダンジョンを作らなかったのなら微妙
全てのアイテムを駆使して尚難しいのが理想
縛らなきゃ埋まらない項目があるってのは義務感を感じてもおかしくない
潔癖気味の人は気になるだろう
でも今までクリアはしてたけど縛りまでやったことなかった人がやるようになったなら成功じゃないか
まず番付をですね
縛りでそのアイテムを出なくするとかバカか
出さなかったら出さなかったらで1フロアのアイテムが少なすぎる!とか本来どんなアイテムだったのか確認したかっただの言い出すだろう
それにトドや草子どり、カッパ等の落ちてるアイテムに反応するモンスターが本来とは違う動きになってしまう、警戒しなくなる時点でやってはいけないだろう
エキスパはだいたい埋めたから、今は変な装備メインにしてクリアするのにハマってるな
ボロボロとかキョクタンとか反撃とか。
レアな成長装備とか隠された実力とかが見られて面白い。
ボロボロ盾にせっかく拾った昼盾混ぜる時は痛快w
685 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 09:45:50.97 ID:4HU1gMqSO
683同意
アイテムの種類固定されたら、トドとかで稼いで楽にクリア出来るようになっちゃうじゃんw
ゆとり仕様だわ
アイテムの種類は固定されなくてもいいけど聖域ドロップで巻物縛り失敗とかそういう不可抗力レベルのはどうにかして欲しい
キョクタンで9連続空振りした時はさすがに焦ったw
まあキョクタンはゴミだろ
矢+通常攻撃1発で倒せる相手でも
ミス連発で特技もらいまくることになるし
ゴミゴミ
エキスパはどの縛りが継続してるか確認できるようにしてくれればそれでいいよ
連続7回空振りはあった。
実際危ないのは、空振りしてる間についばむ奴と呪う奴。
呪う奴にねだやし一枚ぶつけといた。
原始武器縛りなんだけど呪い師プレイって効果的?
共鳴がないから10個呪いつき持っても発動は70くらいかな、しかも中層でも1確ともいかない
会心発動率を知りたいんだけど詳しく検証してるサイトないよね
思ったんだけどさ
通常攻撃縛りって、火の刃が最強じゃね?
炎飛ばしはOKだよな?
サイトと言うかwikiのコメントに大体の値がのってるぞ
<一個の場合>
#封印数:会心率/#1or2:20% #3or4:30% #5or6:40% #7or8:50% #9or10:60% #11or12:70% #13or14:80% #15or16:90% #17以上:100%
>>693 必中なのはいいが8ダメ固定だからな…
共鳴しても10?だし腕輪2個で矢を攻撃手段にした方がいい気がする
>>694 100%にするには17個、とても持てる数じゃないね、1個20%が一番よさそう
盾、呪い師は呪わずに封印1個だけ持って腕輪いろいろ持ち歩くプレイが妥当かな
>>692 俺は呪い師で強引に押したけどな
矢も効果的だけど、十分殴りでもいけるよ
まぁちからが13以上になればまた少しイメージ変わるよ
>>693 序盤は嬉しいけど、中盤武器レベル上げるのがしんどいしな
バクチ連発できる状況なんて殆ど無いし
共鳴装備で蒼炎でも狙う方がいいんじゃないか?
まぁ貴重な爆発を使っていいのかはまた別だが
バクチって成功したこと無いから
拾ってもスルーしてるな。
いい効果なんてあるのかあれ
祝福したら成功率が65%に上がるとかならいいけど
絶対成功率3割以下だろあれ
確実にプラスなのが装備成長
時と場合によりフロアワープ、根絶やし、自爆
マイナスなのが無一文、敵加速
何か忘れてる気がしなくもない
>>700 シレンのレベルアップ
バクチはたまに読むね
お金があるときと合成ゾーンが近い時はまず読まないけど
盾を回収しようとしたら目の前に落とし穴が亜qすぇdrftgyふじこlp;@:
バクチは93Fの階段の上で読む 93-96Fがイッテツだから
底抜け持ってたら敵加速にも対応できるから降りた直後に読める
バクチの自爆効果って、冷え冷えやナバリで無効・半減できたっけ?
できるならデメリットは全くないことになるな
シレン5廉価版を手に入れた
俺も買ってきたぜ
これから潜る
706 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 12:07:40.65 ID:3RaWgZhNO
冷え冷えで無効化できるよ、
それより今63Fで
睡眠ワナ→草鳥ドラコン投げ→ シハン武器カキーン(何処かに消えた!) → シハン気配察知カキーン(何処かに消えた)
どうやって防ぐのさ
バクチよりよっぽど理不尽だよ
ようこそようこそ
楽しんでくれ
>>703 できるよ
だから完全にゴミってわけじゃないし、低層で引きが悪いときにも読んじゃうな
弾きよけ、目配り、ねだやし
お好きなのをどうぞ
廉価版勢きたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
まずはWikiを見ずにプレイして楽しんでほしい
ストーリーは俺的にはけっこうグッときた
ストーリーは今回おっぱい成分がたりない
廉価版買って壷増やすか・・・
廉価版とオリジナル両方持ってる人はバグ消えてるか確認してみてくれ
多分中身はいじってないと思うけど
廉価版勢に期待
全くの新規は大歓迎
寝てるマゼルンに装備を投げる
復活詰めた壺をフーフーされた
m9する要素はいくらでもあるなw
廉価版キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
初代トルネコやシレンからリアルタイムで購入してる64も
初の廉価版
序盤から大サービスのオンパレードで嬉しい悲鳴
すれ違いでお世話になります。
楽しんでくれ
そしてすれちがいは期待するな・・・
大して重要じゃないし
にぎりへんげって壷狙う確率高いってまじ?
アイテム欄埋まってるのに1個しかもってない保存スナイプされるとかなり萎えるんだが
_,,..,,,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`''ー---‐'''''"
_,,..,,,,_
./ ゚ 3 `ヽーっ
l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
_,,..,,,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`''ー---‐'''''"
>>718 それは元締の能力
レベル2の場合はランダム
ちなみに矢とか杖はセットしても狙われる
,イ
/ |
,r‐、,λノ ゙i、_,、ノゝ
゙l _,,..,,,,_ ゙、_
.j´ / ,' 3 `ヽーっ (.
{ l ⊃ ⌒_つ /
) `'ー---‐'''''" ,l~
⌒~~⌒~~⌒~~⌒~~
>>719 くそこんな感じの牛みたいな奴にぶっ殺されたwwwww
可愛い顔して超強い・・・寝てるかと思ったのに
シレン5のアイドルもざ様を牛だと・・・
もざらしを斜めから矢撃ってビクンビクンさせてると興奮してくる
そういうこと言うと斜めにゴロンゴロンしてくるやつが次回作で追加されるぞ
いきなり4時間プレイしてしまった(´・ω・`)
MH3Gとシレン5と
明日にはアンバサーダー配信
3DSキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
全滅欲しくて天上で技回復狙いループしたのだけど
4時間やって出ない・・・
なんか間違ってるのか
愚痴ですまない
寝てるかと思って近づいたら荒巻に殺されていた
なにをry
廉価版買った人
新種道具の甕の数はやっぱり1個なの?
なんで1個じゃないと思うのかわからん
>>727 おそらく、技回復も書道家のばあさんに書いてもらった方が早い
>>626 買ってきたぜひゃっふー!
ベスト版のパッケージは基本的に好かないけど紙箱の下はちゃんと通常版のパッケージで安心した
説明書読む( ´ω`)
なぜかWiFiに繋がらない・・・・
さて俺は今から3DSごと買ってくる
>>730 大抵のメーカーは廉価版でバグや不評だった要素を修正したりするんよ、例え「○○年と同じ内容です」とパッケージにあってもね
シレン5だとフォーチュンタワーのエキスパート証明書とか、色々あるでしょ
プレステ2の「BUSIN0」てゲームはバグの他に不評な要素も改善していたから
でも資金稼ぎのチュンセレクションには無理な相談だわなぁ
735 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:24:24.17 ID:TxOmVHyqO
けっこう廉価で新しくスレきてる人いるんだな
甕の数って不評だったの?
一個で充分な気がするけど
>>733 俺はシレンエディション発売まで待つぞ!!
>>734 あれ通常版だと回復のSEがめっちゃくちゃうるさいんだよな
>>736 たまに騒ぐ人は見かける
やれば一個で十分なのはすぐわかるはずなんだけどね
新種を作ってない俺としては甕はどうでもいいが
エキスパ証明関係が改善されているなら廉価版買いなおすまである
新種道具はあんまり作りすぎると別ゲーになりそうなのが怖い
色々やってはみたけど、識別+天恵+天恵+地恵の巻物と睡眠よけ+気配察知の腕輪しか登録してない
持ちこみ不可専の俺には関係のない話だった
先に4をクリアしてからの方がいいんじゃないか?
強い新種道具作って、旧道や天上をクリアするのも一つの楽しみではあるが、
爆発無効盾と浮遊爆発と壁抜け爆発を装備でマップを自由に歩き回り
2マス堀ピックでたまには移動補佐 満腹会心必中回復でHPを補充
今までチートでもなきゃできなかったこともできるんだぜ (自己満足極まるところだが)
場所替えに一時しのぎつけた杖でエキスパの条件検証してくれる人とかもいて
何度もご利益に預かってるわけだしな
シ 金 カ
この状態で吹き飛び矢撃って投げ返されてミスしてシレンの足元に落ちたら
青カッパが金をスルーして突っ込んできた。何だこれこんな仕様だったっけ・・・
一番近いアイテムに向かうんじゃなかったのかよ
746 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 20:40:53.18 ID:2OCNaI/BO
廉価版買ってきた!
DS2以来なので新要素多すぎて理解しきれてないw
ところで、ウィンドウ一気消しってできないの?
図鑑見た後B連打がだるい
廉価版買ってる人多いなー
通常版との違いってあるの?
バグ修正とか
廉価版買ってきた
シレン動画見たりしてたけどプレイするのは初めてだわ
よろしく!
>>745 違うかもしれんが、おてあげガッパ以外は金投げてこないから金はスルーなんじゃね
久々に4やって思ったけど、
5はモンスターの強さだけじゃなくて出現テーブルも調整されてるんだなーと思った
挙げればキリ無いだろうけどとりあえず、
浜辺にあったアークとデブーゴン被ってるフロアが原始には無くて安心したw
みだれが出ないのは意外だったけど
>>738 俺は自動回復の音好きだからオリジナルでやってるけどね
>>747 恐らくプログラムは一切変わっていない。理由は
1:DSカートリッジに「2010CHUNSOFT」と貼られている事
2:取扱い説明書の他に「ぞんびだいすき」の通常版のチラシが入っている事
3:「2480円!」の紙パッケージを外すと通常版のシレン5になるが、「一部DSワイヤレス通信プレイがWi-Fi通信プレイに誤っている場合が御座います」とある事
かいつまんで書くと、「売れ残ったシレン5に紙パッケージ被せて廉価版にしただけ」なのが今回の廉価版の正体
後でクラニン登録してみようと思うが、多分通常版を登録したから被って駄目だと思う
知り合いにでもクラニンポイントあげるか…
しかし裏を返せば2480円で通常版の新品買えるんだから、確かにお買い得だよ
おいおい通常版ユーザーを敵に回してまで金稼ぎかよ
クソ醍醐
パッケージにNTR-XXX-2とか書いてなかったっけ。
手元にある通常版には-2とは書いてない。
何か差分があったりしないのかな。
>>749 あ、あれ、俺の知識不足か
青は投げないのか知らなかった・・・
きちがい大松に知り合いとかw
廉価版購入。
なんか安すぎてワゴンみたいに思えてしまう。
いや面白いけどさ
尼で通常版の中古が廉価版より安い値段で売ってるけど、
送料含めたらどっこいどっこいか
だったら廉価版の新品買ったほうがいいなw
旧道で昼夜の罠踏んだ直後にエビルラシャーガにワンキルされたわw
これはあまりにも酷すぎるでしょう
スーパーとか関係なく後半罠チェック必須になるじゃないか
>>753 通常版パッケージ=JPN
廉価版パッケージ=JPN-1
ってなってるけど、これは多分廉価版だからじゃなくて、
「Wi-Fi通信で協力・対戦プレイ」を「DSワイヤレス通信で協力・対戦プレイ」に変えたからだと思う
あまりにシレン5が売れなくて一度回収してから廉価版に回したのかな?
「ぞんびだいすき」通常版のチラシが当時のまんま入っているから、入れ替える手間暇も惜しかったみたいだね
>>755 もう二度と新種スレから這い出してくるなクズw
マジ気違い大松だな(笑)変換不可能とか(笑)どんだけド低脳なんだな(笑)
新作は絶望的かな
新種スレ基地外は何がしたいんだろう
IDってもんを知らんのかな?
まぁどうでもいいけどw
そっちの流れを持ちこまないで欲しいな
2ts8lM+iO(笑)
相変わらず、こすい工作(笑)
新種スレに試し書きしたら獲物捕まえたカマキリみたく食い付いてワロタ
>>758 沸いたエビルラシャーガが隣接してて、しかも罠踏んだ直後は敵のターンだから攻撃されて\(^o^)/ってこと?
理不尽なまでの確率コンボを受けたら、むしろテンションあがるのが風来人
それは はいじん だけです(^q^)
ンバマって呪い罠で封印しても正体表さないんだな
ンバマの仕様がいまだによくわからん
桃に水かけて熟成すすんだら本物確定?
祝福できても確定にはなんないの?
>>767 地の恵みに扮したンバマを祝福したことがあるが、
祝福後、実際に読むまで正体表さなかったよ。
一瞬わけが分からなくなった。
ここしばらく1回最後まで行って付かなかったエキスパートを取り直そうと原始壺縛りばっかりやってるんだが
俺の実力では気配がないとどれだけ潤沢でも深層でアイテムが尽きるようだ。
気配待ちのループとなると店待ちになるのでしんどいし、いい加減飽きてるんだが、
みんなはこういうとき何をきっかけに止め時にしてるか教えて欲しい。
>>769 俺も気配・昼盾・金喰い・かまいたちが出なかったから壷縛りあきらめた
結局、縛りがきつくなればなるほど装備ゲーになってくから、
消費アイテムを駆使していくシレンの楽しさが薄れる感じがしてあんまり楽しめない
>>730 7時間目突入したわ
ありがtおばさん狙いに切り替えてみる
>>771 今更だが、技を使いきった状態でタオと話せば売ってもらえるはずだぞ
知らなかった…
けっこう色々売ってくれるんだな
>>769 保存の壺が使えないんだからアイテムが尽きやすいのは当然
だからこそマゼルンで杖の回数を増やすのが有効
低層ループして良いアイテムが多く出ても持っていける数に限りがあるわけだから実はあまり有効ではない
むしろアイテムが減ってくる深層で良いアイテムが拾える運が大事だったりする
アイテムが尽きる=上手いプレイヤー
だと思うしその内クリアできるよ
>>774 いや一回クリアしてるんだが、証明は付かなかったんだ。
その時はかまいたち、昼盾、気配察知全部出たんだけどな……もう一週間ぐらい気配見てない気がするよ……。
金食い虫棍棒を運用することをオヌヌメするッ!
あ、メインでね
おにぎり穴83Fで開幕大部屋投げ物ハウス
遠くにみだれ先生居たけど、クソッティーで一発まとめてシャインゾーン飛ばせておいしいです^^
DS版初めての人は一度デビルちゃんに会ってくるべき
シレンを見つけると
「お金じゃ愛は買えないのよ」
と叫びながら擦り寄ってきて、はぐはぐ
何と愛おしい姿であろうか
そういや4の聖域の巻物はクソ仕様だったんだよな
5で修正されたからよかったものの
一度離れたら効果無くなるのはマジで糞としかいえなかったなw
今回の祝福聖域も同じ理由で微妙だけど
聖域に水をかけて・・・
ってやっぱ無理か
まあ今までが強すぎただけで、4でも階層選んだら1枚でMH殲滅出来る可能性も十分あるから強いんだけどな
癖もかなり強くなってるだけで
救助待ちの冒険で手軽にお金稼げるとこはやっぱりシマかな?
鬼畜ギャザーさんの対策にも一応使えるしな
ただ通路で置かないとやんぴーとかドラゴンとかガラ貴族に狙い撃ちされるけど
目潰し状態のアズキッコさんが聖域に突入して消えた…
敵ながら悲しい最期に泣けた
ギャザーって聖域で消せる?
無理だった同じく目潰しでギャザーを聖域に乗せると
聖域にのった敵を攻撃できるのかどうかが検証できるなw
>>771 今更だけど仙人の店にも出るから上級マスター探したりマゼルン合成やら修行仙人の課題をこなしながらやったよ
新種あり用データも進めたいけどついついメインデータの方で遊んでしまう
図鑑や履歴埋めたいしダンジョンにも潜りたいからやることたくさん
60Fまで気配かまいたち昼盾イチゼロ変換が一つも出ない
何だよこの地獄
矢稼ぎとドラシあれば余裕
ドラシメインだとフロア炎のために回復剤大量に確保しとく必要なくて地味に強いわ
6匹ぐらいのアビスから集中砲火浴びても涼しい顔しながら進めることができる
竜盾メインか冷え冷えでもない限り炎半減印あってもさっさと降りる方がいいよなアークゾーン
眠り大根もいるし
昼盾出ないから、気配察知出ないから変換出ないから…それで死んだらそれらが出なかったからと言う
もう上手くなる気がないというか、昼盾ないなら絶対にHP100切らないようによう立ち回る、素振りラグ感知練習して少しでも先制攻撃されるのを避けるとかさ、頑張ろうぜ
夜システムはまだ全然洗練されてないから仕方ないな
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおうぃwwwwwwwwwwwwwww
100草っておとぎりオンリーじゃねーのかよwww
うってたからその場で飲んだらぶっとんでしんだはwwwwwwwwwwwwwwwww
ふぁっきんこんだがねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
廉価版を買う
…フォント読みにくくね?
なんで漢字だけ大きいタイプの使ってるんだろう
名詞とかに複雑な漢字が多いから?
フォントとか気にしたことなかった
本体が原因では?
ライトとアイでも画面明度違うし
文字読みにくいとかどのへんでそうおもったのかw
めくらだろw
>>796が80近いおじいちゃんだったら逆に尊敬する
S字フロアで通路の一番先が階段な時通路で魔道に痛み分けを食らって
HPも少なく一撃すればこっちもやられる逃げられない状況での打開策が無い
相手にダメージを与えて倒しつつこっちはダメージを受けない方法・・・
無理だ・・・もはや禅問答のレベルだ
予防か、普通桃食って痛みわけ解除とか
3DSとか?
おにぎり穴でマゼルン前に昼盾イチゼロが揃ってるんだが
すぐに合成するかイチゼロに変換印付くまで育ててからにするか迷ってる
持ち物圧迫するからムリがあるかなぁ
スーパーで一気に成長もありえるし、マゼルンではイチゼロは合成しないかな
まあガラの階層は即降り可能だから圧迫してるなら杖のほうが有用
ただ変換印があると油断しても大丈夫なのと37-38Fで存分に草親どり狩りができる
イチゼロ成長くっそ遅いし、短期な俺はすぐ合成かな。
その間に昼盾が順当に育つメリットもあるわけだし。
自分も合成するな
というか稼がず逃げまくるプレイスタイルしてるから貴族フロアでさえレベル6まで成長してないわww
でもスーパー維持をとにかく最優先させると逃げプレイでも結構あがるのよね
最低でも上流に間に合わせないと、昼盾放置してまで育てた手間が回収できないかもしれん
よほど意識して稼がないと中流には間に合わないね
ボスつえーじゃねーか・・・
810 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:06:31.18 ID:+SRXAtADO
おにぎり穴は変換印無くてもクリア余裕
イチゼロメインにしてやっと上流間に合う遅さ
だいたいおにぎり穴はマイナス草のほうが投げ率多いし
ゴウジョウでんだから草稼ぎも旨くない
草稼ぎって、投げられる方なわけないだろ。普通に倒して稼ぐ方だ
投げられ稼ぎが有効なのは人生と地底だけだ
シレン5の字は、漢字が大きくて、ひらがなカタカナが小さい
1文字1文字調整する印刷物なんかでは当たり前の行為だけど、
ゲームの流し込みテキストで機械的にフォントサイズを変更してまでやるこっちゃないねえ
フォントのサイズ自体を変えてしまうと、漢字部分は叫んでるように見えるよ
捨て身+金食い剣!そういうのもあるのか
試してみたら特効なしでも3桁ダメージバンバン叩きだしてビビった
昼しかないダンジョンに昼盾置いてるのは設定ミス?
え?・・・え?
尼から廉価版届いたー
DS2以来のシレンだから楽しみ〜
でもモンハンも楽しいし…
開封するかどうか迷う
818 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 19:39:32.12 ID:5pDRdxAW0
秋山幸二 → 真凛(まりん)
朝倉健太 → 大空(そら)
井口資仁 → 琳王(りお)
池山隆寛 → 拳聖(けんせい)
稲田直人 → 愛輝(あいら)
岩隈久志 → 羽音(うた)、大志(とわ)
江川 卓 → 早(さき)、与(あと)
栗原健太 → 心愛(ここあ)
小林宏之 → 夢行(ゆあん)
佐伯貴弘 → 珠巴咲(たばさ)
清水隆行 → 咲吏(えみり)
福留孝介 → 颯一(はやと)
藤川球児 → 温大(はると)、絢英(あゆな)
松坂大輔 → 日光(にこ)
三浦大輔 → 澪央斗(れおと)
山部 太 → 稀音(けいん)
和田 毅 → 心結(みゆ)
誤爆しましたごめんなさい
アスカとこれ、どっちが面白い?
アスカ(即答)
アスカはマゼルンに道具投げたら実は天狗で
それ以来プレイしてないな
風来のシレンの名前があるとはいえ出るアイテムも仕様も違う作品を比べるのは野暮だぜ
3と4以外はやってきたがアスカがぶっちぎりで面白かったな
時点で64、次に5とSFCが並ぶくらいかなぁ
そんなことより、まだ廉価版プレイヤーからの爆発の岩場上級のコメントが出ないのが意外
てっきり、2日目にもなれば無理ゲーとか別ゲーとか昔の流れが来ると思っていたが
目先の特殊ダンジョンより、原始打開に向けて一途な人が多いのかな
過去 現在 未来→ストーリークリア 原始1週目 原始99F
これやるだけで5週だから、後回しにしてたら凄腕の人でも爆発やってないかもしれないか
アスカは面白いけどシレンがいないところだけマイナス
まーたアスカ厨沸いてんのか
まあでも5はDSシレンで最高の出来だと思うよ
>>825 廉価版購入プレイヤー自体の数は…
そもそもそんなにやる気ある人なら
廉価版待たなく購入しているという…
830 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:59:56.03 ID:+SRXAtADO
個人的には5はシレン2の次に面白いよ。
シレン2の世界観(オリジナル)>>
シレン5の雑多感(パクリ?、同人、2CH系ネタ多い)→オタク向け
やりこみ要素は互角
アスカは当時、慶應行った
友達が相当面白いって遊んでたね。
DSで出るならやってみたいな
慶應行ったってつけなくていいよ
832 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 21:23:19.42 ID:+SRXAtADO
出が田舎なもんなんでな、
近くにいる人を探すために
行った大学や(企業で)話すのはよくある事
アスカは投売りされてた頃に買ってよかったわ
初めてかねきりベースにしてみたけど成長が良い感じに遅いなー
水切りが早すぎんのかもしれんけど
ただ印数が多いので獣牙よりはましかな?
しかしかねきりって特攻武器の中では一番強そうな見た目してるよな
なんつーか、他のに比べてゴツイ
昨日技回復の巻物が出ないと喚いてた者です
助言通り書道家狙いで行ったら技回復全滅とすぐに揃いました
他にもレスを下さった方々本当にありがとうございました
原始TAがんばる
836 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 22:52:11.93 ID:Y9sC/3N00
道具や敵の解説文が寒いな 今のところ内容はよいだけにこれが不満
テキスト書いた奴はどうぶつの森やゼルダ遊んでみて反省してほしい
リア厨っぽい意見いただきました
838 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 22:57:30.20 ID:oRUVmAj80
原始33Fまで行きました
以上。
解説文の寒さは俺も不満だな
ネタをいれときゃ笑い取れるんだろって感じで書かれてる気がする
あんなんいれるぐらいなら値段とか詳しい効果とかいれといてくれりゃいいのに
シレン好きだから擁護したいが
解説文はなぁ、、、
カイジとか、ガンダムとか、ジョジョとか、、
いろんな所からパクってるけど正直
全部すべってるで。
はじめて空の刃ベースで99Fクリアした
感想としては、なかなか悪くなかった
ハラモチ引けてスーパー維持して稼げたからだろうな
さすがの特効範囲の広さなので、深層でも鳥とかギャンドロンとかパコレプ神とかがサクサク斬れるのは気持ちいい
決して無条件でおすすめはできないけど苦労の見返りはちゃんとあるって感じ
5の解説文、俺は好きだけどなあ
それに、64もののけ王国も相当はっちゃけてた気がする
843 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 23:35:04.78 ID:+SRXAtADO
>>836 そんな任天堂のビッグタイトルと比べたらあかん
あっちが透視なら
こっちは透ネ見みたいなもんや
社員やライターの給料もきっと大きく違う
アスカが一番好きだけど、5も嫌いじゃないぞ
システム的にアスカが一番自分にあっていた、ただそれだけ
もちろん5も今やってるしかなり楽しめてるよ
廉価版出てたのか
明日買って来よう
アスカは腕輪が死んでる。
5は混乱よけ、睡眠よけ、毒消し、保持の腕輪に
対応するモンスターがそれぞれ複数いる。
シレン3→4→5と腕輪のバランスは着実に調整されてきてる。
たしかに完全ゴミの腕輪は少ないな
デメリットしかない腕輪を除外すれば、ゴミなのは保持と武器束ねと裏道くらいか
4までは一部の腕輪だけが輝いてる印象だったけど、
5は結構粒ぞろいな感じ
気配は強いけど
>>841 基本的に特効剣は使えるよ。かねきりや魔法剣レベルですら、ベースにしてもそれほど困らない。
今作では印の数、増え方が優遇されてるのがまずひとつ。
あとは一確で倒せる敵が出るフロアは難易度イージーモードになるのはやはりでかい。深層ですら。
そこから稼ぎやスーパー状態にもつなげられるしね。
>>849 アイテム使うべき敵と殴るべき敵がはっきりするからってのもあって特効武器は好き
あと、空ベースにしててはじめて気づいたが、浮遊属性は攻撃スカったときに致命的な特技をやってくる敵がいない
一番やばいのでギャンドラーだけど、ついばみ守りは入れやすいし
だから浮遊敵ってだけで心置きなく殴ってアイテムを温存できた
今度はかねきりベースでやってみたいな、見た目が好きなんだよね
空の刃は成長遅いのと基礎攻撃力が低すぎるのが何とも厳しい
せめてワキザシバチやカタナバチをサクサク狩れるくらい成長が早ければもっと評価変わったと思うけどね
気配察知の効果を「すごい松明」の視野くらいに弱体化して欲しいな
それでもかなりの効果だし、戦略性も上がると思う
今日、廉価版買ってきて、
奇跡の塔のボスでやられた!
復活草5個くらいあったけど、
ダメージ量がハンパ無くて、復活してもすぐ死ぬ…。
無敵草必須なのか。
>>851 前にベースにしたとき、蜂が1確できなくてダメ武器判定したんだ
LV3に上げて強化値やちからも少し底上げしてようやくワキザシバチ1確になるんだけど、16FまでにLV3はそうとう厳しい
このラインがクリアできるかどうかで使える武器になるかどうか分かれてしまう
非常に面白い武器だと思った
>>853 冷え冷えは必須やね
あと昼盾、イチゼロ合成出来りゃおにおおかみメインで充分
むしろすばやさ草がほしいね、ボス戦は
痛み分け踏ん張り祝福ギタンは…いや何でもない
すばやさ草超おすすめ!
俺もベースで使ってみたことは何度かあるんだけどね>空の刃
浮遊に強いというよりも、浮遊に対して普通でそれ以外に弱いってのが正直な印象
まあなんというか玄人向け
16Fまでに武具レベル上げるっていうと、
毒消しの腕輪をツモって11-12Fで粘って
ついでに毒草でデスヘッド狩りできるときくらいか
毒消しの腕輪なくとも一度力が1になってしまえば怖いものなんてない
廉価版で今日はじめた
ユウちゃんかわいい
↓
タオちゃんかわいい
↓
おコンちゃんかわいい←いまここ
>>861 お前は明日になるとコハルちゃんかわいいと言っている まちがいない
俺なんてめぐりめぐって「おかあちゃんのおにぎりは世界で一番おいしいんだ。」
とか言ってる子が一番好きになったぞw
イクラ集めでたぬきに暴言を浴びせるのはご遠慮ください
さらにレベルが上がると小次郎太さまテラモエスになる
小次郎太さまは同行を断ったときの会話がかわいい
なんだかんだ心配してくれてるあたり小物と見せかけた大物だわ
>>864 必要のないイクラを売りつけてきたときには攻撃することにしてる
求めてないイクラくれた時はそれを投げつけてる
みんな考えることは一緒か
全然パープルださないタヌきにはお仕置きが必要だよね、仕方ないよね
ノナリーとかもうちょい役に立っても良さそうだけどな。
HP1になる大型地雷じゃなくてHP半減の地雷効果で
門を潜って爆発したら門は消滅とかでいいやん
今回爆発の腕輪は合成材料としか価値が無いし。
証狙いの縛りプレイ中に高級店で
唯一足りないイクラがおいてあると物凄い悩む
なんで壷に入れられないようにしたんだろうか
倉庫が圧迫してしょうがない
>>871 門消滅することのメリットってなんかあるか?
あと爆発の腕輪が合成材料の価値しかないとか、色々経験の浅さが見て取れるんだが。
よくよく考えれば冷え冷え香もっとけば10Fで泥棒余裕になるのか
>>873 門が消滅しないとHP半減の繰り返しでモンハウを完封されてしまうから
消した方がいい
そんな簡単に完封できるフロアなら無くても余裕です。
普通は移動したところで特技なり通常一撃もらって終了
まぁ大爆発ダメージがやりすぎなのは解るけどな
くぐったら扉に次開けるか破壊したら爆発する効果設置でもいいんじゃねーかな
>>871 爆発の腕輪って合成素材だけじゃない良アイテムだと思うんだけどな
高級店主爆殺したり、掘削アイテムがないときに壁を壊せたりするし
爆発無効を揃えて二つ目の爆発の腕輪がきたときのボンバーマンっぷりも面白いしさw
クリア後のダンジョンに行くのがためらわれる
今日は体調が万全じゃないからやめておこうとか・・・
爆発腕輪は掘削器具に泥棒用品、おにぎり焼き機にここ一番の武器(特に直接攻撃縛り時等)に、
面白い働きするからな。しかもHP以外はコストがかからないのが実は大きい。
そりゃ他のアイテムに余裕があればいいが、余裕無いときもあるし。
ターンがかかるのを忘れてはいけないよ
深層ではとくに重要
>>879 爆発無効は予防に土塊に爆発で泥棒する場合
入り口を土塊で塞いでさらにもう一個爆発が必要だから
かなり敷居が高いと思うんだよね。
ノナリーは呪われてる確率も高いしちょっとマイナスアイテム過ぎる。
低層で超不幸の種が出るくらいひどい
高飛びとか爆発の確率って計測されてないよね?
体感だと5%くらいか
マイナスアイテムが存在しないローグがやりたきゃ他やれば
ぬるげーまーお断りなんで
何かに利用できないとダメだなんてのは
しったかぶりたい中級シレンジャーが発祥する病だよ
>>883 高級店を襲うのに爆発無効は別に必要じゃないが、ほんとさっきからなに言ってるんだ?
ノナリーのデメリットなんて超不幸とは比べものにならないし、ぶっちゃけプレイしたことないだろ
おそらく昨日今日プレイしだした廉価版勢だろ
低層でノナリーひいて、糞ゲー乙!ってふぁびょってるだけ
爆腕の価値もわかってないし
部屋出入りするだけでMH完封できるとか言っちゃうあたりから間違いなく初心者
冒険の記録とかエキスパートってデータ2つで共有ではないよな?
>>882 そりゃ深層のピリピリした緊張感の中で使うアイテムじゃないだろw
即降り前、中盤までの組み立ての段階の話。
人喰いデビルの証の扱いに困ってる
白紙にするのは面倒くさいけど、100Gで売り飛ばすのも勿体なさすぎな感じ
>>886 別に高級店に限定する必要は無いと思うが。
爆発無効は拡張が出ない限り運良くアイテムを揃えても
印に出来るのは50Fか70Fと中盤以降。
それまで爆発を使うことなんてまず無いんだから
100%の確率で爆発を引き起こせるノナリーがあってもいい。
原始99の場合ノナリーのせいで低層でも指輪を装備しないことが
推奨させられてる空気があるのが嫌なんだよね。
あぁ一応しあわせはあるか
もともと腕輪はむやみに装備すべきじゃない物だと思うけどなトルネコ1から
デビルの証が白紙になるフロアってどこだ?
気配がするフロアなら白紙になるのか?
もはや完全に何を言ってるのか意味不明だが指輪とか言ってる以上はほんとにプレイしたことがない荒らしなんだろうな
ノナリーでMH完封とかプレイしたことがあるなら発想さえ出てこない
>>893 それが正解だな。
解呪の準備がない時に腕輪その他な装備品をほいほいつけるのがそもそもの間違い。
ループもやむなしの低層ならいいけどさ。低層ならノナリーも呪いもそんな怖くないし、
他の腕輪もそろってないし
俺は普通に付けるけどなぁ、まぁ皆がそう言うならそれでいいんだろ
どいつもこいつもテンプレテンプレで嫌な世の中になった
いやだからメリットデメリットをきちんと把握した上でギャンブルを楽しんでんなら、
テンプレとかうるさいこといわんよ。
覚悟のギャンブルに負けた愚痴を吐かれてシステムの欠陥みたいに言い過ぎるから…
話題に出てたイチゼロメインでクリアしてきた、
魔法ダメージ印が付いたのは22階(10階からスーパー維持)= 時間掛かる
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはおにぎり穴(99階)を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 49 HP276 ちから 12/12
ギタン 11,043 経験値 793,991
武器 ガラガラガラガラ-2 (錆縛混暗浮目魔毒金余)
盾 10サンカッケー+8 (錆避つ20魔盗+8捨)
腕輪 気配察知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 2,737,858
イチゼロ、基本値+8、捨て身印でガチ、※昼盾金食い無し
http://mup.2ch-library.com/d/1324085281-SN3M1672.JPG
900 :
899:2011/12/17(土) 10:48:08.92 ID:zqiic2KH0
矢稼ぎ、昼盾無しだが、意外とガチってる。だいたい2確
まぁ基本埋めだけど。
いつか攻撃の盾(捨て身印)メインでクリアしたいね。
このスレの上級者さんは糞ゲとは書かれなくとも
初心者のやっちまったテヘペロ☆程度な書き込みもあり得んとか叩きまくるからな
システムの欠陥とかいうやつはいいけどさ
クソコテはコテ外すなようぜえから
>>870 パープル欲しかったのか
交換スレ使えば良かったな
パープル2連で渡してきたから2つとも返品してしまったよ
NPCは用が済んだら必ず殺すようにしている
ゴミアイテムしか置かない店主は何となく爆殺する
あとタヌキは階層にもよるがフォーリーに食われたら厄介だから自分の手で先にやってしまう
店主は毎回別人という可能性があるが、猫石販売のタヌキは毎回殺されてるのに何故次回も笑顔で猫石を売ってくれるのだろうか
逆に不気味すぎる
>ゴミアイテムしか置かない店主は何となく爆殺する
シレン99+の受け売り乙です
そんなことよりレベル3ラビの出現階層何階だっけ?
うさぎ3rdは大抵が56〜58F出現だけど調べる癖つけたほうがいいですよ
>>909 つwiki
大体どのダンジョンか分からんし
サンキュ
うんこの地下51階だけど頑張る
そういやスレ番ずれてるけど、もうテリブルラビ階じゃないか
ドレッドにはさんざんやられたけどテリブルにはあまりひどい思い出がないんだよな
到達する頃にはだいぶ準備ができてるからか、ドレッドを対策できないときはそもそもテリブルにたどり着けないからか
出現範囲がドレッドより狭いのもあるね
ただテリブルのほうが呼ぶ数は多いので下手すると詰む
同階層のモンスターの差も大きいな
凶悪さで言えばドレッドの方が上だし
ラシャーガと被ってる階があるだけでも恐ろしい
まぁ4やった人はそっちの衝撃分がもっさり入ってる気がしない事も無いが・・・
浜辺じゃギガヘッドさんにハイパーゲイズさんと同時期だけで発狂レベル
バナナ踏んだら引き寄せ、ゴォォに瞬時に焼かれたりもする
トラップじゃゴウジョウ階と被ったり、置けずは加えて眠り大根共存という
インパクトレベルが桁違いすぎるからなw
まじで…4やってないから知らなかったわ
5はモンスターテーブル自体もやさしめなんだな
ダンジョンによってもっとモンスターテーブルに違いを出してほしかったなあ
原始はあれでいいとして、モンスターテーブルだけもっと凶悪にいじった昼のみダンジョンがあったらまた楽しめたのに
ラビに大物荒らし呼ばれて詰んだの思い出した
前ほど雑草化しないとはいえ何体も呼ばれるとどうしようもなくなる
ゾウが一緒にとんでくるとヤバイ
>>894 それも含めてまったく分からん。売ってしまうか、図鑑に載らないし
>>894 デビルの証の白紙化って、そのフロアから次行くときだけで、
次のフロアからはもう白紙化しないって聞いたような
5は昼盾金喰いのせいでラビに呼ばれてたこ殴りにされても余裕で生きるヌルゲw
久しぶりに旧道でもやるかとDSを開いた
3階までに早くも武器を3つも拾えたが
全部封印棒だった
俺はそっとDSの蓋を閉じた…
一度でいいから封印棒ベースでクリアしたい
呪い師使えば行ける
封印棒の意味ないじゃんは禁句
すまん意味が分からん
呪い師の高火力で押せばどんな武器でもクリアできるよ
ただ封印棒でなくても問題ないよねってのは言うなってことだろ
今日買い物に行ったらこのソフトがワゴンに入ってたんで買ってきたけど、
そうか…ベスト版が出たから安かったのか。いい買い物したと浮かれてたのに…トホホ…
いくらだったん?
2500以下ならいい買い物だろ
>>928 新品2780円。いつもワゴンに一直線の俺の負けです…
まあ、楽しいから別にいいんだけどね!
DC版アスカ以来数年ぶりのシレンだ。やっぱ楽しいね
>>891 原始でモンスター(マゼルン種)をレベルアップ、合成数増やす方法
杖
しあわせ
身代わり
魔道(効率悪い混乱狙い)
札
しあわせ
ゾワゾワ
狂戦士
混乱
草
しあわせ
天使
狂戦士
胃拡張
混乱
巻物
ゾワゾワ
混乱
これらを10Fならまだしも33F(マゼモン階最後)までに拾わない方が珍しいぞ
物忘れの草って無気力印つかないんだな、ずっと勘違いしてたわ
最近買ってプレイしてるけど夜がクソゲーすぎる
HP満タンでも出会い頭に強力なモンスターに殴られて即死ってパターンさえなくなればまだ受け入れるんだけどなぁ
黄オーラはあかんよなあ
技が揃うと夜はボーナスゲーになるぞ!
即降り出来すぎてクソゲーと言われたら反論は出来ないけどなww
夜のカートは笑えないレベル
ぶっちゃけ松明の調達が面倒かと思う
夜敵の同士打ち勝手レベルアップの頻度はもっと低くてもいい
「一発殴られて死にかけ逃げられずに次ターンも殴られ死ぬ」と「一発殴られて即死ぬ」の間には深くて暗い溝が
そうか、廉価版が出たから夜ひどいの流れがもう一度繰り返されるのか
事実だし擁護のしようもないからなあ
テーブルが2重ってだけで神要素になれるのにねえ
今更技やら同士討ちやら無くせるのだろうか、ストーリーの体裁的に
マインスイーパの100倍は難しいわアレの上級
夜のゲンさんはイケメン
というか
良い松明の脱着が自由に出来て、かつ昼ダンでも拾えれば
装備時だけ攻撃0だけど2マス視界
ってなって丁度いいと思うんだが
現状調達がめんどいのと、脆すぎるのが難点だよな
限定的に視界が晴れるアイテムは面白いと思うけど
それと松明とはまた別問題だな
夜はちょっといじってどうなるもんでもないから根本的に見直すしかない
たいまつが武器枠ならせめて暗くてもダメージは通常通りに通らせろと
敵だって暗くて見えないでうろうろしてるからダメージの通り方は一緒じゃねーのかよと
クソみたいな理不尽で慎重にならざるを得ない為にテンポ悪くてストレスたまるだけなんだよな
>>825 同時にMH3Gと
3DSアンバサーダーが来てる
ダメージが普通に通るかレベルアップ状態が見えるかは欲しかった
持ち込みなし完全未識別のもっと不思議のダンジョンがやりたいのに、「技」という物を持ち込んでるからなあ
夜嫌なら原始やれと言われるけど、夜もあるダンジョンでもっと不思議のダンジョンを楽しみたいんだよな
夜のシステムを変えないなら、技持ち込みなしでダンジョン内の店で技を買えるか、技の奥義書なんかが落ちてて使えるようになるとか(強力な技は床落ちなしでバランス取る)
まぁそこだよな、夜という発想はいいんだけどそれを強制して更に中身がクソだからダメ
今の夜はクソすぎるわ、テンポ悪くなっただけ
>>894 デビルを出現させたフロアなら白紙化する
敵が凶暴化するかわりにドロップが美味しくなるというのと、時間経過でモンスターが変わる二重テーブルってアイディアはいいんだ。ひどいのは、
・技システム
・技しか効かない特性
・シレンをほとんど認識しないふらふら特性
技の強さにほとんど変化の余地がない上に、夜になると装備もシレンの能力もモンスターの個性もほぼ無意味化するから、
ゲームの面白さの大部分を捨ててるようなもの
夜の方が格段に楽なのがその証拠、視界が確保できるかどうかがすべてで他の全要素は無関係に進めてしまう
技と暗さを撤廃して夜モンスターも普通に殴って倒せるようにすればいい
使える技を縛ると楽しいよな
割と冗談抜きでファミ通縛り楽しいよ
技が増えれば即降りできるっつってんのにテンポが悪いとか
にわかが玄人ぶるにもほどがある
新参は歓迎だけど生意気な子はキライよ
即降りとテンポにはなんの関係もないのに何言ってんのこの人あたま大丈夫?
それとも「即降り」っていうのをAボタン押すだけで次の階に行けるものかなにかだと思ってんのかな
すごく面白そうなゲームですけどシレン5じゃないのでスレ違いですね
そこで煽るからダメなんだってば・・・
脳筋出来ないから
さすが名人様すごい!見当違いなこと堂々と言ってる!
技を廃止して全ダンジョン夜ありにする。
モンスターは夜行性と昼行性に分けて、昼と夜で性質を変える。
(例:ハナッコ・・・タネッコの夜の姿。攻撃力は低いが、花粉を飛ばす能力がある。)
ドラゴンとかは昼行性で夜はほとんど寝ているが、代わりにいねむりバクが起きているなど。
アイテムも夜に完全対応させる。
(例:月見草・・・夜に使うと特別な効果がある草)
採用お願いします
ドラクエのが影の騎士とか闇の帝王とかがいるから夜システム一新しやすそうだな
ポケモンが変な方向行っちゃったしトルネコ4ワンチャンあるで
なんか全部のダンジョンクリアしたら満足感を感じてやる気がなくなってしまった
縛りプレイは気が向いたらやるかな
ドラクエでも夜になるのがあったよな、4とか
テリーの不思議のダンジョンくるで
そういや透視で見る限り闇パコレプってこっちまっすぐ向かって来るよね
通路で来られてどうにもならないこと多数なんだけど
「見えて……いるのか? 見えているのかと聞いているのだ!! パコレプッ!」
>>961 とりあえず最初の部屋で少し足踏みしてある程度敵を倒してから探索すればいいと思うよ
あとは壁を貫通する技を用意しとくとか
壁を通り抜けられるパコはどんなに遠くにいてもシレンを認識できるみたいね
水路フロアの水棲系と浮遊系、浮遊フロアの浮遊系なんかも同様
やりすごし閃光は壁内にも効いたんじゃなかったっけ?
裏道の腕輪無しで隠し通路発見する方法というかコツを教えてくれ
手当たり次第に隣接する部屋の壁を殴ってるんだが通路が出ない。
道具感知があって大量の金が見えてるのに
金喰いのせいで金が無くて死にそうだw
ギタンが詰まってる部屋は壊せる壁でつながってないんだよ
トンネルや爆発で自力で壁をつなげるか高飛びで行くしかない
水路なら繋がってる事も多いね
ちなみに隠し通路探すなら
壁際でダッシュすれば隠し通路ある場所でダッシュが止まるよ
>>966 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
じゃあ裏道とか何の意味があるんだよ
>>968 反応無しだから通路なしか・・・オワタ
残り1300だ
さっきゲンシマで変な現象おきたんだが誰か説明して
ドレッドの生息するフロアでドレッドに呼ばれたんだが
呼ばれた場所はドレッドから離れた場所だった
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
壁壁□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
壁壁□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
●ラ,□□□□□□□□シ●□□□□□□□□□
壁壁□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
壁壁□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
壁壁□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
●=敵
ラ=ラビ
シ=シレン
着地したときはこんな構図だった
ちなみにシレンの隣にいた奴とラビの隣にいた奴はオニギリ状態になってた
ゲンシマだからワナがらみ珍現象だと思うが、わからんな
ラビに呼ばれようとした先が壁だったからワープした?
部屋の入口で特技発動ってのが原因なのかな
呼ばれたときラビに攻撃されなかった?
>>973 通路から呼ばれることは過去に何度かあったけど
こんなのははじめてだなあ
>>974 されてないよ、これだけ離れてたんだし
呼ばれてとりあえず頭の中???だったんだが
隣のオニギリ殴ってターン経過させたけど
ラビは通路にいるから、シレンが見えてなくて
その場でふさがれてる通路で立ち往生してた
4.5ターンたったら部屋に入ってきてそこからの行動は普通だった
まあ自分の罠絡みでおかしなことおきたんだとは思うが、まったく理解不能だ
装備している腕輪とかはどうだった?
廉価版買ってきてちょこちょこやってる新規なんだけど
爆発の岩場上級これ運ゲーじゃね?
シレンはSFCしかやったことなくて新モンスターとかアイテムとか夜に戸惑いつつやってるわ
大変だけどやっぱり面白いね。黒ガラ上級魔導師はゆるさん…
>>950 ところで次スレはまだですかね?
心配だから早く立ててくれよな〜頼むよ〜
979 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 12:39:46.46 ID:CDW5bugWO
シレン4を600時間やってから買ったんだけど、これヌルすぎないか?
お香にはちょっと戸惑ったけど、1日で原始クリアまでいけたわ。
スレ立てやってみる
981 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 12:45:49.81 ID:GcnZ7Bb9O
風来救助って倒れた人と
全く同じ地形、床落ちアイテムで再現されるよね?
じゃあ毎回の冒険は
一見ランダムに見えて、
実は予め99階まで
地形、床落ち全てプログラムされてるって事?
仕組みがよくわからん
>>979 それぬるいんじゃなくてお前がシレンに慣れすぎただけだろww
原始って言ってるあたりあっちの人だろ
夜嫌いの
>>981 ダンジョンを作るのに必要な乱数を保存してるんだろ
全部ランダムだよ
986 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:45:25.98 ID:GcnZ7Bb9O
解説サンクス
よくわからんが(笑)事前は無理だが事後なら再生可能ということか
コンピュータの作る乱数っていうのは厳密な意味での乱数じゃないんだ
乱数そっくりの数列をつくる式がいくつかあって、それで数の羅列を作って乱数のかわりにしている
この式に放り込む初期値が同じだと、出てくる数もそっくり同じになる
運地のεFO-UZZ狩りで楽をするためだけに、
三匹うぎゃあ波を1つ入れるのはありなんだろうか
空中に誘導してやり過ごし閃光打つのが地味にムズそうだからさ
たまに見た事あるような部屋の配置だったりするのもそういう事か
>>988 ありあり
角越しに撃てる確殺技というだけでも十分強い
ただし三匹うぎゃあ破を使う時は一つ注意
■■ ■■
■■敵■■ このような状況で右上に向かって三匹うぎゃあ破を放っても
■■シ.敵 2体の敵を倒すことは出来ないまま無駄遣いになるので、
■■■■■ こんな状況になったらやり過ごし閃光の方が良い
■■■■■
それうぎゃあ破の罠だよなw
正面に障害物があるとサイドも無効になるのよねぇ
>>979 強力なアイテムしね
今までのシレンやってる人はみんなそんなもんよ
腕に自信があるなら原始壷+草縛りや武器腕輪縛りとか結構楽しめるよ
>>993 ×強力なアイテムしね
○強力なアイテム多いしね
>>979 お前さんのプレイヤーレベルが高すぎるだけだよ
そのレベルを基準にゲーム作ったらクソゲー呼ばわり待ったなしだから仕方ない
>>979 4でガチ脳を矯正出来てれば5はかなり楽かもしれないな
2からいきなり入ってきたりすると苦労する
3以前ならともかく4を600時間やりこんだ、って、それは5が簡単なのも当たり前だ
色々変わっているとはいえかなりの部分が流用されてるし純粋な難易度は下がってるから
マリオ2やり込んでマリオがぬるすぎるって言ってるのと同じ
シレン2から5に飛ぶと厳しいよなw
やっぱり2から5はきついのか…
250時間ちょいやってだいぶ脳筋じゃ無くなったとは思うけど、いまだに原始99Fをクリアするのに苦戦するレベルだ
生放送とかしてる人たちは毎回クリアしてるんだから凄いよなぁ…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。