【DS/3DS】カルドセプト携帯機総合 Part165

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1枯れた名無しの水平思考
◆DS版商品情報
【商品名】カルドセプトDS
【公式サイト】ttp://ds.culdcept.com/

◆3DS版商品情報
【商品名】カルドセプト(2012年発売予定)
【公式サイト】ttp://www.culdcept.com/3ds/

◆関連情報
【デザイナーズノート】ttp://www.omiyasoft.com/culdcept_ds_notes.html

◆2ch
【対戦スレ】http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316338090/

◆参考サイト
【攻略Wiki】ttp://lames.jp/pukiwiki/culdcept/
      ttp://wiki.culdcept.net/

◆非推奨の話題
以下の話題は、頻出/荒れる可能性の高い話題です。
・ガチ派と馴れ合い派について
→どちらも正しいプレイスタイルです。意見を押し付けず、グッと抑えてください。
 特に、勝つ気のない荒らし専門焼きブックの是非についての話題など。
・ニコニコ等の動画晒しについて
→カルドから離れている話題と言うことに気づきましょう。
・セプト部や大会等の話題について
→大会やプレイそのものについては、話題OKです。ただし個人の特定の話題は辞めましょう。
・DS版のランキングのポイント制度について
→廃人有利なのは事実ですが、ここで言っても仕方ないので、本気で変えたいなら
 ttp://sega.jp/contact/soft/input.shtml

◆要注意
・ゲームやwifiについてのFAQは、攻略Wikiを必ず見てから書くこと。
・荒らし・粘着・煽りは、ホリワ]&フライでスルーすること。
・次スレは>>950 が"必ず"立てること。

◆前スレ
【DS/3DS】カルドセプト携帯機総合 Part163
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320393596/l50

◆最後に
【スレ主の一言】 エルドラ様とカルドラ様って似てる
2枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:02:56.91 ID:wGuR2mUA0
【仕様まとめ】 ※カルドセプトDSのもの
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)、
 さらにダウンロードカードあり(現在3種類で計376種類)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される

【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」、「アルカナム」、「セオソフィー」配信中

【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を設定可能

【実装されない要素】
・セカンド
 アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
 複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
 呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
 モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
3枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:04:03.43 ID:qCX+gna30
■■初心者用FAQ■■
Q.このゲーム、買い? 面白いの?
A.ボードゲームやカードゲームにハマった経験があればオススメです。
 経験なくても、頭を使って駆け引きするゲームが好きなら大丈夫なはず。

Q.初心者なんだけど、ルールとか複雑そう
A.ストーリーモードで、丁寧にルールを教えてくれるキャラが居るので心配無用。
 見た目よりルールはシンプルなので、構える必要はありません。
 もしわからないことがあっても、いつでもゲーム内でマニュアルを見ることができる親切設計。
 少しでも早くネット対戦したいので予習を、というのであれば以下のサイトが参考になります。
 http://nsculdcept.web.fc2.com/
 http://www.orihime.ne.jp/~shu-chao/cepter/saga.htm
 http://www.venus.dti.ne.jp/~matsuoka/culd/faq02.html
 http://www.asahi-net.or.jp/~dd7h-stu/culdcept/menu.html

Q.カルドセプトって、あのバグの多いゲームでしょ?
A.バグが問題になったカルドセプトサーガはロケットスタジオが制作。
 サーガ以外の全作品は大宮ソフトが制作していて、いずれも重大バグなし・高評価。
 DS版も致命的バグは見つかっていません。

Q.対戦相手の手札って見えるんですか?
A.これまでのシリーズ同様、自分が見える時は対戦相手にも見えます。
 それでバランス調整できてるゲームだから問題ないし、楽しめるはず。
 手札の常時公開・常時非公開に関しては議論し尽くされたのでスルー推奨。
 どうしても新仕様が欲しいという人はスレで議論を蒸し返さずに、個人的に大宮に要望を出してください。

Q.なんかCPUが都合の良いようにダイス目操作してる気がするんですが
A.気のせいです。http://www.omiyasoft.com/jnote07.html

Q.セプター名・アバターは変更できる?
A.セプター名はWi-Fi接続前なら変更可能。一度でも接続すると変更できなくなります。
 アバターはシナリオクリア後から変更可能。同時に新アバターも追加されます。
 名前を気にする人はWi-Fi接続のタイミングに注意
4枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:04:51.71 ID:qCX+gna30
■■wifi用FAQ■■
Q:Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A:無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
 詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
 ttp://www6.atwiki.jp/nwc/

Q:マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A:サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
 ・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
 ・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
 ・ルーターのポートが閉じている場合があります
 一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
 以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。

 TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
 UDPポート(IN):全て(1-65535)

 ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
 ない方がいいです。(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
 エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
 ちなみに、エラーの末尾(0〜2)は接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによるもの。

Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
 ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、これは
 モデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづらいです。
 ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
 1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
 頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。

Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎っている?
A.ノーマルでは無く、ランキングを選択して下さい
  3人戦なら、20分も待たずに対戦が組まれます。
 夜の時間帯なら10分もかからずに対戦が組まれます
 4人戦は、夕方から深夜中心になります、朝方お昼希望ならスレで呼びかけてみると吉
 長時間待っても全くマッチングしない場合は一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
5枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:05:44.19 ID:wGuR2mUA0
初心者の方へ

・wifi対戦はランキングを選びましょう (ノーマルは人が居ません)
 3人戦は、基本的に24H対戦可能
 (時間帯により、マッチングまで3分〜10分。平日朝方は集まらない事も有ります)
 4人戦は、夕方〜深夜がコアタイム。なかなか集まらないならスレで呼びかけるのも手

・参考になるサイト
 初期ブックの改良から、護符・ラントラと大事な事が説明して有ります
 一通り目を通して、全部理解出来れば脱初心者です

http://www.asahi-net.or.jp/~dd7h-stu/culdcept/menu.html

ポイント
・手持ち魔力がマイナスになった時に領地を売ると、土地倍率を掛けた資金が戻ってきます
(状況にも寄るが、高い土地を優先して売却するのがセオリー)
・護符有りMAPで周回時の護符ボーナスは、各色の保有数1位の人だけが貰えます
 同数1位は誰も貰えません
(コラプ打たれる危険性が有るけど、相手より1枚多く持つのも作戦)

テンプレ終わり。
6枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:07:00.55 ID:qCX+gna30
おまけのダゴン様


        ヽメ
     ヽ / ヽ   __, -‐ヒ三フ 、‐-、
       〃    / // /  /  /  \ __ __ -‐
 ケ   /    / / //|   |_|_/l  / >〇`)
  ラ  ´    / / / V |∠l_|_/__//  /` ‐'゙
ケ         / /_/  / ,--=='、 \/|    (〇)
 ラ   「   トー´〃<  ´  〃〃 / Vハ   __
     ┼   _ヽL|l/ ____    ///| /| ヽ=ニT7
      ソ  |   l  |`´ ̄`|     | / |ノ l ||´  |
        /\/ヽ、l::::::::::ノ     |ノ  | l  l0l   |
      / __,〃ーー、|ゝ-/     |  | | |__  |
     //〃     |  ̄      /  ノ | |0l  |
    /  //  /    lヽ-┬‐ ゙´/ C/l l || |´  |
  /   //   |  /| .l l |/::ノ   / l l || |    l
/ / //    |l /l l l「|/:::l/  /l | l l | | | 、   l
 /  //    | || ll l l/::::/ C/l l__l, -‐-、.l |O|  |
/   //     | |ー-┘/:::/  / ̄      `| `  |
   /ハ     | | ||:::::::::/   / l       l|、   |
  //  ヽ   |i | V/::/   / /        /|ハ.    |
7枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:08:20.50 ID:qCX+gna30
あと>>1ミス

◆前スレ
【DS/3DS】カルドセプト携帯機総合 Part164
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1321453397/
8枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 02:15:24.11 ID:mZ5cWGWk0
>>1
9枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 02:20:27.51 ID:SreS0ivz0
>>1
畏れ多くも幼女ダゴン様に、「貴女には性的魅力をまったく感じない」
と物申していいぞ(youがロリである場合を除く)
10枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 03:46:34.46 ID:D9bzlU5F0
イカ娘はダゴン様のパクリ
11枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 04:52:31.89 ID:VaxyutAZ0
>>1
12枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 15:46:48.49 ID:isGBY1kd0
>>10
否、イカ娘はクラーケンの女子化である
イカ娘とタコ幼女を行使できる水ブック最強
13枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 17:43:31.56 ID:7pn0MvxO0
>>6
キギのAAも頼む
14枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 17:49:49.87 ID:UQ+Vj10H0
いち乙
15枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 18:13:21.33 ID:UQ+Vj10H0
ケルダーでブックを組むときのポイントは

・基本的に水が有利
・護符マップ(聖堂エリアには地・水)
・パーミッションがほぼ必須
・マウンテンリープ・フォレストリープ・プレーンリープが大幅なショートカットに使える
・最大ダイスが8かつ分岐があるので通行料期待はしづらい
・土地が多いので青天井系が強い
・護符あり・土地多い・地価が低いのでメテオが弱い(lv5作らなくても達成は簡単)

こんなところかなあ
16枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 18:50:14.44 ID:fWoySsVs0
そんないまさらw
17枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 19:13:23.43 ID:TJfO8m6T0
ストーリーモードで護符が出てくるのもケルダーが初か
そして単色ブック
18枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 19:29:45.49 ID:SkR9Q5h10
エリアと連鎖が最重要だろ
どこでも連鎖が組める水はやっぱり強い
19枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 19:34:19.35 ID:n3u3Amxg0
似たようなことを考えているのか、風被りが半端ない
4人戦で4人風もあったし、まともに水で組んでる人みかけないんだが
20枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 19:44:43.00 ID:OqvwlBqPO
四人風はカオスだな
21枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 19:48:28.57 ID:6MavQqlh0
ガルーダがいるわけじゃないし被ったところで別に問題ない
22枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 19:58:27.03 ID:QgMNP9sP0
一方で水3被り(あとは風1)のマッチングがあったりもする。
風不利と言われる割に人気だな。
23枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 20:23:53.49 ID:O9xdDHMQi
メタられないってのも利点のひとつだからな
にしたって4被りはレアケースだとおもうけどw
24枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 20:50:11.44 ID:E9FoEEKM0
DSのカードゲームで好評価だったので昨日購入したんだが

面白い、ただカードで戦わせるだけじゃなく頭を使う要素があるのがいい

終わった後のカード入手画面でNewの文字があるだけでテンションがあがる。
25枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 21:12:32.93 ID:OqvwlBqPO
ここんとこ最近買いました報告よく見るけど三年前の特にトレンディな話題もないゲームどうやって知るんだろうな
Wi-Fiでもすげー初心者っぽい奴未だに見たし
26枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 21:16:32.31 ID:oliI+ciTP
3DS版の発表が大きいんじゃね?
興味持って調べてみたら前作も高評価だから体験してみようって流れで
27枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 21:18:59.07 ID:5DXzMTl+0
ゲーム評価ブログで特におすすめされていたとかじゃね?
別のゲームでそういうパターンを経験した
28枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 21:29:35.81 ID:UQ+Vj10H0
初心者っぽい人とあたって面白い試合展開になると
「カルドの楽しさを知ってもらえた」感ですごく嬉しいんだけど
久しぶりにあたったとき雷になってたらとても残念な気分になる。
29枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 22:22:20.80 ID:l/0GT1YU0
3DSのために慣れとくつもりで買う人もいるのかもね
かれこれ一年以上離れてたけど
今の環境でもモスマン暴れてるの?
30枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 22:26:40.82 ID:TrNrMXD80
俺がモスマンに対する必勝法を広めてから一切おとなしくなったな
31枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 22:46:46.77 ID:etBuDQq10
モスマンに対する必勝法を使うと
モスマンにはやられなくなるが
モスマンを使ってない第三者に1位をとられる
32枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 22:48:38.08 ID:3rqxdVz+0
つまり第三者になればいい
33枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 22:53:26.12 ID:TrNrMXD80
モスマンにもモスマンを使ってない第三者にも対応出来るのが俺の凄い所
34枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 23:09:45.58 ID:pSDFq1Q60
わかった お前はすごいから半年ROMってろ

>>1 乙
35枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 23:52:16.22 ID:2GMpVPY10
定期的に久々アピールする奴が沸くなw
36枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 23:55:57.58 ID:ZUAeqwv50
それに突っ込む奴もまた定例
こうしていつまでも遊べるのがこのゲームだ
37枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 00:00:53.03 ID:p4fPj3t/0
おいーなんで次回作が1のリメイクなんだよ アホか しかも任天堂とか 
任天堂はもはや自力でゲームを作れないクソメーカーだからリメイクになっちまうんだろうが
なんでよりによってカルドセプトなんだよ マリオでも作ってろよクソが
セガと大宮帰ってこーい!
38枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 00:12:36.16 ID:K57i29PT0
馬鹿かこいつ
39枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 00:43:31.90 ID:gY0l04St0
アメリカ人か、中国人なんじゃね
あっちはセカンドが1じゃん
40枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 00:43:57.21 ID:gY0l04St0
テスト
41枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 00:45:00.89 ID:gY0l04St0
テスと
42枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 00:46:37.12 ID:gY0l04St0
ゴメン、スレ再読み込みするまで無反応だったもんで、テスト連投してしまった
43枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 00:59:05.96 ID:NmcapFLw0
大宮もといカルドセプトは任天堂に救われたんだよ
もし任天堂じゃなくソニーやバンナムなんかだった日には・・・
44枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 01:03:47.99 ID:gvpMD4RL0
いつもの馬鹿なんだからスルーすりゃいいんじゃね
45枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 01:22:02.91 ID:NmcapFLw0
久々に見たフリーのゲームや音楽作ってる人のサイトでカルドセプトについて書かれてて驚いた
初心者さんは意外な所から来ているのかもしれないなぁと思った
ミクシィとかツイッターとか俺には無縁の所で広めてくれている人もいるのかもしれない
合う合わないはあるにしろカルドセプトというゲーム自体の評価は高いからね
46枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 01:36:27.13 ID:rsSpqJ3W0
前スレでケルダーは地が最強だと言ってた者だけど、あれは間違いだったよ
聖堂がある西エリアも確かに有利だけど、
アクセスしやすくパーミで唯一他エリアを経由せずに周回できる北エリアが超安定だったよ
やっぱり水が一番安定して強いと思う
47枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 02:34:04.76 ID:IGoKfC670
セプターでリアルのTCGやってるあるいは、やってた人いる?

俺は遊戯王・モンコレ・バトスピ・ヴァンガ経験者なんだけど
48枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 02:34:36.55 ID:IGoKfC670
セプターでリアルのTCGやってるあるいは、やってた人いる?

俺は遊戯王・モンコレ・バトスピ・ヴァンガ経験者なんだけど
49枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 02:36:42.07 ID:IGoKfC670
>>42と同じく連投すいません
50枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 02:49:01.40 ID:xtEZ+6Y00
ポケカとM:TGかな
51枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 04:10:45.29 ID:gvpMD4RL0
他ゲーが忙しくて数日離れるとカルド熱下がるな
次同盟だし暫く放置しそう

始めたら始めたらで一気にハマルんだろうけどw
52枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 04:40:34.01 ID:gY0l04St0
>>45
まぁ、涙拭けよ。
案外カルドはゲーム業界人が多くやってるんだぜ。
53枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 10:39:35.00 ID:gqcTS9/70
>>47
奇遇だなおれはMTGだ。
54枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 10:54:03.47 ID:6tijqZIg0
ガルーダってそんなに強いんだ?
メガテンでも強かったなぁ
55枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 15:37:27.61 ID:PDiGFD4LO
DSのモスマン強すぎとか言ってる奴はガルーダも叩くだろうな
DS版しかカルドやってないようなにわかがバランス語るなよと思う
56枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 16:28:34.59 ID:HX38N+2qP
風被るでガルーダが猛威をふるうけど
今度の3DS版は、風が被っても天狗で潰し合って残念な事になりそう
57枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 18:00:49.95 ID:6RLf6cHJO
カルドがアーケードになればいいのにな
58枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 18:47:34.31 ID:P8HJ+lMq0
>>57
俺はPC版待ってる
59枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 19:49:37.84 ID:0TlqI1Nq0
PC版なんてチーターで溢れかえるだけだろ
60枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 20:08:37.42 ID:EDvXflos0
風最強はナイキーだけどな
61枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 20:29:37.33 ID:xObCXB240
ナイキーよりサンダービークのほうがずっと強い
62枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 20:41:10.80 ID:UbH9Mjmx0
俺が一番強い
63枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 20:44:31.51 ID:TXcGTkee0
チート見たことない
64枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 21:48:23.94 ID:n7+JNYiw0
65枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 21:57:04.86 ID:jTXRqvsr0
>>64
ゲームとしても動画としても糞つまんねーな
というか俺が他人の高額に突っ込みまくりなのはダイス操作されてたからなんだな
やけに多いと思ったわ
66枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 22:14:35.77 ID:b4W1xMjtP
ホーリーワード買えよw
67枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 22:25:59.22 ID:UbH9Mjmx0
バレたかw
68枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 22:57:07.75 ID:vU3nAszL0
3DSで出れば解決だから、早く出してくれ
69枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 23:19:40.06 ID:blBHgqHm0
DS→マリオ
3DS→ルイージ?リンク?ピカチュウ?

個人的にはカルドに版権物のキャラがいっぱい出て欲しい
70枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 23:39:45.65 ID:HAuI1GLL0
大乱闘スマッシュカルドですね、わかります
71枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 00:18:39.89 ID:q+bEE84o0
護符ブックを出し抜いてニヤニヤしてたら他の奴に1位取られたorz
中盤に護符ブックに相乗りされてるの承知でレベル4作っておいて
最終盤になってそれを売っぱらうとは、なかなかの策士だわ
72枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 00:21:50.57 ID:36KZVj96P
理論では分かってても実際に切り替えを決めれるのはすごいと思うわ
なかなかできん
73枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 00:34:41.57 ID:q+bEE84o0
ケルダーで水ブックを使ってるとどこでも連鎖が組めるから、割とハードルは低いんよ
そして切り替えても猛烈な妨害が待ってたりするから、一筋縄では行かないけどね
護符ブックからコラプ2発食らったり、相乗り阻止目的で一気に上げたら他の人からアーシェ食らったりw
74枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 01:07:35.22 ID:VykIpRFC0
俺も護符ブック相手は苦手だ
全員光って城までの足勝負って展開が多い気がする
75枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 02:04:05.67 ID:0FMqvy180
護符ブックって具体的にどういうのなんだ?
76枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 02:26:30.88 ID:2cvvC1j80
スミス8兄弟とリフォームでひたすら手札を潰される
最後は全焼き
77枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 02:39:52.46 ID:q+bEE84o0
>>75
自分以外のプレイヤーに相乗りする形で大量に護符を買って
相乗りされたプレイヤーがレベルを上げると自分も伸びるような場を作ってしまうブック
護符の仕組みを十分に理解していないプレイヤーはいいカモになっちゃいます
78枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 02:59:02.37 ID:D/69I3Ry0
少人数で作ると時間かかるのかねー
79枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 03:11:11.83 ID:D/69I3Ry0
DS版カルド売り上げ10万本くらいだよなたしか
3DS版売れるといいな
80枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 04:22:18.56 ID:xVDOF/kt0
同時にすごい勢いでワゴン常連でもある
何がダメってとにかく一回の対戦に時間かかるのと対戦なのに他人に絡むほど沈むってシステムだよ
ゲーム速度に関しては周回ボーナス&領地ボーナス増やして進行早くするとか、戦闘スピード上げるとかして改善
戦闘に関しては運で左右される要素を減らして、より攻撃的な戦略展開もできるようにしてほしい
81枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 04:57:08.71 ID:6ZmBhSZB0
10万本も売れてないぞ、生産はしたみたいだけど
だから半年後に980円で新品が大量流通した

>>80 ピントズレまくり
82枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 07:24:15.96 ID:LDlkMYjv0
実際売れたのは8万本強なんだっけ?
3DSは10万狙って欲しいな
83枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 07:38:14.94 ID:Pj2HhzEM0
有名人がテレビでカルドのこと喋ってくれたらなぁ
84枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 07:41:13.80 ID:LDlkMYjv0
有名人が出るテレビ見てる層ってカルドというかゲームに興味あるのかな?
85枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 08:04:34.61 ID:vjl4sn6i0
>>82
ABKとコラボすれば余裕
86枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 09:18:40.20 ID:q90JyXaZ0
指原あたりがカルドにはまってテレビで紹介してくんねーかな
87枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 09:23:29.59 ID:Pj2HhzEM0
ひろゆきはカルド好きらしい
最近やってるか知らないけど
88枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 10:23:13.05 ID:gMpqbeKhP
>>80
>>81
でもこれってジャンル問わずバトロワがあるゲームでよく発生する問題だけどな
他のゲームでもバトロワよりcoopやチーム戦がメインだし面白い
カルドも真髄は同盟戦だと思う
ブックの打ち合わせは無しのランダム同盟、これが一番バランス良い
89枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 11:35:52.77 ID:mvzhDIlQ0
最近始めたんだけど、ケルピー最強すぎる。こいつがいればオンでも勝てる気がする!
90枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 12:13:32.91 ID:xIa18qvl0
>>69
キャラとしてはまだいいけど、カードとしては出て欲しくないな
91枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 12:41:20.16 ID:e7n8N7GG0
ソニックもマリオも露骨に強カードだしな
92枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 12:46:05.82 ID:VqWiyw6k0
最近始めたんだけど、上に挙がってる対モスマンブックってどんなの?
93枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 12:52:55.91 ID:Pj2HhzEM0
エレメンタルラス4積み
94枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 13:27:12.75 ID:VqWiyw6k0
>>93
d
95枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 13:39:36.44 ID:p94swo/tO
3DS版の発売日は決まってますか?
96枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 13:47:41.59 ID:8nZYw8tiO
最近始めたんだけどカードを全種類簡単にコンプできる方々ありますか
97枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 13:55:42.71 ID:Kg8SfA0w0
>>96
制限時間を短くした状態で、2対1の不公平な同盟戦を自分に有利側に設定して放置する
という、デク回しという手段でなら時間はかかるが楽には集めれる・・・が
こういっちゃなんだが、
全種類持っててもプレイングスキルがダメだと全部紙切れ

さあ、ランキングに特攻してズタボロになりながら技量を磨く作業に入るんだ
98枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 13:59:16.55 ID:8nZYw8tiO
>>97
ありがとうございます
あと僕最近始めたんでわからないんですが100%勝てる最強のブックを教えて下さい
99枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 14:11:54.61 ID:xIa18qvl0
>>95
来年の今頃だと思ってたほうが精神衛生上いいかもしれない
マリオカートみたいなコミュシステムがあればいいな
100枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 15:01:39.24 ID:Kg8SfA0w0
>>98
おおよそCPUに負けないブックという意味ではオールドウィロウとケルピーってカードがある
まあ、対人戦ではそこまで強くないんだけどな・・・
えてして、人対人の勝負だと、厄介で強力なカードは妨害されるものだし絶対に勝てるブックはない

ぬるい集中でのプレイやブック構築時点で手を抜いていたら負けるのは必然だけど
ルールによってブックを変え、戦術を変えて楽しめるのがカルドの良さ
ポイントは・・・対人戦での話しだけど、戦ってる時も、戦う前からも真剣にプレイすること・・それだけ
101枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 15:41:49.57 ID:bgPT4Lba0
>>98
そんな物はない。
仮に100%勝てる最強のブックがあったとして、
そのブック同士がぶつかれば必ずどちらかが負けるんだから。
102枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 15:54:01.60 ID:8nZYw8tiO
フヒィッ
そうですね、何分最近始めたもので見当違いな質問してすいませんブフゥ
103枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 16:24:32.97 ID:ruCjyeZG0
^^;
104枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 16:34:59.25 ID:ensTybe10
>>102
たぶん君には向いてないと思うよw
105枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 16:40:55.85 ID:q+bEE84o0
おまえら、暇だからって遊ぶなよw
106枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 18:21:22.39 ID:VjDSy6V20
ゲームで遊んで何が悪い
107枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 18:23:18.13 ID:qs8j/jRX0
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316338090/220
ジャンクション同盟戦募集 〜22:30
108枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 18:30:29.13 ID:D/69I3Ry0
 ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
                         / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
                        / ノ 彡:三:三:三:ミ |:\
                        | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ |
                         | |シ ,ィェィ') (.ィェィ、 ミ| |
                        !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )
                        ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ
                         し}  : 、___二__., ;:::::jJ <世界のみんな!マターリしようぜ!
                           \ ´ ..::::... `ノ::::ノ
                              〉 '""'ノ/
                              (⊃  ノ
                              /( ヽ ノ \
                          /   し(_)  \  S  公式王者(TARE ゆたかなど)
                         /  かむいまる様 \
                       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                      /∧_∧  ∧∧  ∧_∧\  A+ 
                    / ( ´_ゝ`) ( ・_ゝ・) (; ´Д`) \
                   / よよてん   ヤマト    メル  \
                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                / /■\   ∧_∧   ∧_∧   ((( )))\  A
               /  (  ・_ゝ・).  (  ゚_ゝ゚)   ( `_ゝ´)   ( ´_ゝ`) .\
             / . えすあのーれ シショ    IORI 松岡
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          /∧_∧  ∧_∧     ∧_∧     ∧_∧   [ ̄ ̄ ] ∧_∧\ A−
        / <ヽ`∀´>. ミ  ゚_ゝ゚彡   ( ゚く_ ゚  )   (・∀・ )  ( ´∀`) ( ´⊇`) \
       /    アール  ちゃおらん  ヨシ     zephyr   マネーダ ヤドゥオ
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   / .(彡0ミ)   (彡0ミ)    (彡0ミ)、       (彡0ミ)      (彡0ミ )  (彡0ミ )    \  有象無象
  /   (=゚ω゚)   (゚∈゚*)    ( ´⊇`)      ( ´ー`)      ( ・∀・) ( `ー´)     \
/    ひろとつりー もっちー  バトラー     16bits      えっくす    dhikai \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                           ,,,,,,,,,,,,,
.   ,___,_                               ∧∧    ミ    ミ
   i___!_  .(彡0ミ )  ∧★∧   .(彡0ミ )  ∧_∧  /中\   ミ__ミ   ∧_∧  ←かむいまる様に逆らう糞ども
  ( ´_ゝ`)   (  ´_ゝ`) <ヽ`∀´>  ( `Д´) ( ・_ゝ・) ( `ハ´)  (  ゚_ゝ゚)  ( ` ⊇´)
   ブライアン STO greenman
109枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 19:56:01.80 ID:26W+mFeo0
>>46
水は当然としてパーミで北だけグルグルできる火と、聖堂が近い地が負けず劣らずって所。
風はほら、アレだ。カルドラ様が助けてくれる。タダでリンカネとかしてくれるんだぜ。
110枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 20:32:58.26 ID:8nZYw8tiO
最近始めたんですがストーリーの最初の赤目の奴がつおすぎてかてません
どうすればいいでふか
111枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 20:41:53.64 ID:QDGjBPAF0
96 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/12/06(火) 13:47:41.59 ID:8nZYw8tiO
最近始めたんだけどカードを全種類簡単にコンプできる方々ありますか
98 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/12/06(火) 13:59:16.55 ID:8nZYw8tiO
>>97
ありがとうございます
あと僕最近始めたんでわからないんですが100%勝てる最強のブックを教えて下さい
102 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/12/06(火) 15:54:01.60 ID:8nZYw8tiO
フヒィッ
そうですね、何分最近始めたもので見当違いな質問してすいませんブフゥ
110 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2011/12/06(火) 20:32:58.26 ID:8nZYw8tiO
最近始めたんですがストーリーの最初の赤目の奴がつおすぎてかてません
どうすればいいでふか
112枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 20:54:02.05 ID:fdgcSFFe0
>>110
>>3のサイトにひと通り目を通して来いブー
113枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 22:28:39.55 ID:6ZmBhSZB0
いつもの荒らし馬鹿じゃね
114枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 22:39:01.56 ID:G0YdQh240
はじめたての頃、ゼネスのバトル狂いっぷりにいちいちおびえていたが
今ではかわいいものだ
115枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 22:45:14.55 ID:BB220uEC0
スナッチでパーミ奪いまくって8周してしまった
スナッチはまじでこわいぜ
116枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 22:55:28.32 ID:36KZVj96P
似たようなブックに会いやすいケルダーでは有用かもしれんな
117枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 23:01:08.39 ID:q+bEE84o0
なんか今日はミスってばっかりだ
ちょっとうまい人とあたるとすぐにボロが出てくるわw

>>113
だから遊ぶなよって言ったんだけどねぇ
118枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 23:01:20.47 ID:NwTyd33i0
今日はみんな火属性ばかりだった
なんでこう偏るのかな
素直に水にしとけばよかった
119枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 23:07:49.24 ID:TwG/RRvVi
他火被りで水1人だとドレイクで泣くんじゃねえかなw
120枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 23:50:16.06 ID:q+bEE84o0
>>119
火が北エリアでつぶし合ってる間に他のエリアを押さえちゃえば
意外となんとかなるんでない?
うまい人が混じってると絶対にこんな展開にはさせてもらえないけどw
121枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 02:16:28.11 ID:H04ds9U70
謎の過疎
122枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 07:29:15.99 ID:joDb4vOb0
何だかんだでマリオ7辺りに流れてるんじゃね
今週MH3Gも出るしな
123枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 09:30:10.32 ID:uo0j+n010
リメイクセカンドやりたいけど3DSは買いたくない
124枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 09:30:54.96 ID:uo0j+n010
どの属性が有利かよりもかぶらない事のほうが重要
125枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 09:37:01.20 ID:OqN5rH1SP
そこで2色ブックですよ!
3DSでは2色や全色ブック用のクリやアイテムあって欲しいなぁ
126枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 09:49:30.18 ID:uo0j+n010
サーガには複属性のクリあったけど収録されるかな
風水がやたら強かったけど
127枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 09:52:06.50 ID:UyoRxm1r0
買いたくないんじゃないのかよw
128枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 10:05:50.05 ID:6F9N1T280
宗教上の理由で3DSが嫌なんだろ
129枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 10:12:25.39 ID:Dk8gYiBZ0
けどサーガのシステムは取り入れて欲しいな
130枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 10:32:23.42 ID:uo0j+n010
即時 呪身 進化 復唱 加護 モーフィングランド

即時は欲しいな
131枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 10:38:08.55 ID:joDb4vOb0
即時・復唱は、若干テンポ悪くなるデメリット有るんだよな
132枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 11:16:26.62 ID:uo0j+n010
テンポ?
133枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 11:29:58.08 ID:Dk8gYiBZ0
>>130
折角ラントラを無くしたのにトケビが即時ラントラ使いだったのは謎だったなw
134枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 11:41:41.98 ID:NQS8xdFI0
一長一短だけど
何度も使えるしスペルで破壊出来ないし
連鎖確保に使えるし墓石持たせても良いし
メリットの方が多く、ラントラが強くなったと言えたね
135枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 12:13:58.88 ID:HY2edslZ0
>101
     _. -ーv ¬-z_
      7::::::::::::::::::::::::::ヽ       このカルドセプト 生き残るには
       l/ミl/ハト≧:::::::|       パートナーが必要なんよ
       |.==。 ´=。=`h:|
      | `Z__」 ̄´ |ノ|       きちんとしたパートナーさえ
      l´<三三フ`.ト、!\      見つかれば
    __/>' 'ニ ‐''´ /|: : |`'''‐- 、._
  /l::/: :/:|:\   /:::|: : :|:::::::::::::::ハ  この勝負‥‥
. /: : |ム:へ::|:::::::>< :::::::|.へ:|:::::::::::/: : :i 100%勝ち残れる‥‥‥!
. ハ\:|:::::::::::::|/|゚| |\::|┌===┐:|: :/l
136枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 12:17:42.90 ID:HY2edslZ0
             _
         -─ヽ ` v '⌒ ゝ
         /          \
        /        ∧.    ヽ
      i    , ,イ/  ヽト、!  N
       │r‐、 ノレ'-ニ」  Lニ-'W
       |.| r、|| ===。=   =。==:!   ケルダーで全員
       │!.ゝ||. `ー- 1  lー-‐' !    何もせず終わらせれば
     /|. `ー|! r   L__亅 ヽ|   同率一位でええんちゃう……?
   /  |  /:l ヾ三三三三ゝ|
 ‐''7    | ./  `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
  7   ./K.     ` ー-‐ 1   ヽ-
 /   / | \       /|ヽ   ヽ
137枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 13:06:23.64 ID:5aA1qrBGO
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316338090/224
ジャンクション同盟戦募集 〜23:00
138枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 15:21:05.53 ID:0+IugjhO0
バックラーって
ST30以下のクリーチャーの物理攻撃プラス
ST30以下のクリーチャーが使った場合に
全ての物理攻撃を無効化するんですか?
139枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 15:40:42.66 ID:iR7gjizaO
セカンドベースだしサーガのシステムは入らないでしょ
スペルのラントラはブック復帰また付くのかな
140枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 15:42:55.37 ID:LZ4P4Wywi
>139
わからんぞ
砦ボーナスだって破壊奪取無効だってセカンドからの輸入だったんだし。
141枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 15:54:48.49 ID:QVRjjegj0
サーガからDSに導入されたシステムとかカードってあるの?
142枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 16:24:55.69 ID:6F9N1T280
>>138
>ST30以下のクリーチャーの物理攻撃
無効化する

>ST30以下のクリーチャーが使った場合に全ての物理攻撃を無効化
無効化しない

4色シールドと効果範囲を混同してると見た
143枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 16:27:30.26 ID:Dk8gYiBZ0
>>141
3DSのにはアスピドケロン、テング、バーンタイタンが写ってたね
144枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 16:46:30.14 ID:0+IugjhO0
>>142
ありがdございます。
相手がST40以上でこっちバックラーしか無いのに
グレアム使ってきたので何事かと思ったのです。
145枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 17:54:05.75 ID:lFjd/K+p0
>>144
じつはこっちは援護クリでした、とか言ったらしばくで
146枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 18:09:58.75 ID:0+IugjhO0
>>145
違います。でもグレアムで援護潰せるのは納得いきません。
147枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 18:14:03.73 ID:FtQr6Yzn0
グレアムで割れなかったら本格的に武器が死ぬ
148枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 18:14:30.79 ID:6F9N1T280
まあ、よくあることじゃないか
相手の手札をよく覚えてないけど突っ込まなけりゃならんとかさ
149枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 18:15:19.53 ID:/C5HfRTm0
グレアムで援護壊せなかったらみんな援護ブック使うわ
150枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 18:19:14.74 ID:0+IugjhO0
分けて欲しいんですよね。
武器・防具・道具・援護を阻止するカードを
グレアム一つじゃなくて、上手い具合に。
151枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 18:22:07.43 ID:14/Jc8kE0
範囲が限定的なカードは使われない
152枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 18:26:26.77 ID:FtQr6Yzn0
次回作でサーガみたいに分けてくるかどうかだな
153枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 18:27:25.32 ID:Hyrdfpan0
サーガではグレアムは分割されて武器破壊と防具破壊になったけど弱かった。
154枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 18:30:16.94 ID:/C5HfRTm0
セカンドのバランスと大きく変わるようなテコ入れはしないだろ
2ndEXのグレアムは70Gで安かったから100Gくらいになる程度
スティングボトルもあるしな
155枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 18:33:38.88 ID:Hyrdfpan0
グレアムの強さって一枚持ってるだけで攻守に睨みきかせられることだからなぁ
156枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 18:59:40.92 ID:lFjd/K+p0
グレアムは武器・防具・巻物、スティングボトルは道具と援護(アイテムクリ含む)

これでいいんじゃないかな
157 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:04:30.73 ID:OqN5rH1SP
グレアム120円
トゥース、クロー40円
スティング30円ブック帰還
マジックハンド80円
158枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:05:25.93 ID:cGee6LXai
なら俺だけハンド使うわ
159枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:06:29.31 ID:/C5HfRTm0
一層道具ゲーになるだけだろ
ブック復帰なんて回転落ちるだけで使いにくいだし
160枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:06:49.31 ID:cGee6LXai
スティンクボトルが道具壊せるのって2EXからだっけ?
DCじゃえらいゴミだった記憶しかない
161 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:23:39.54 ID:OqN5rH1SP
道具ゲー緩和は武器防具の値段を二割引きにしたら大分いい感じ
あとSTHP両方上がる器用貧乏の救済
ミノとか牛とか持ってる斧は飾りのh
162枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:26:56.87 ID:QW3Jkpmk0
道具廃止して今ある道具アイテム全部武器か防具に振り分けりゃいいじゃん
誰でも使えて高性能とかそりゃ道具使うだろ
163枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:30:52.73 ID:aiWBToVI0
ブック復帰より1ドローなら腐らない
164枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:32:12.23 ID:OgS75SZY0
アイテムの消費ゲインは、上限が120Gな内は大した意味は無いだろ
手札復帰とか枚数のコストをどうにかしない以上、高くても範囲の広いアイテム一択でしょ
165枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:41:51.40 ID:aiWBToVI0
そろそろアイテムにも生け贄コストつけるべき
166枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:51:56.34 ID:/C5HfRTm0
だから生贄付けたらアイテム使ったのバレバレだってのw
精々手札破壊付けるくらい
167枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:25:52.30 ID:owtiCLgQI
手札破壊なら人気カードを使いにくくする方向、
1ドローなら不人気カードを使いやすくする方向。
アイテムに限らず土地呪いとかも後者採用してほしい。環境激変しそうだが。
168枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:27:49.58 ID:aiWBToVI0
カードドローって最強の能力だからな
169枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:30:04.62 ID:r2926V400
ドローはお前が考えているのよりry
170枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:38:38.50 ID:kPdqI7uv0
相手の防具、道具、援護を破壊してかつSTが若干上昇する武器とか
逆に武器、巻物を破壊してHP増える防具とかどうよ
171枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:42:19.02 ID:aiWBToVI0
強すぎて面白く無い

相手のアイテム破壊、相手は1ドローもしくは魔力獲得くらいの痛み分けが丁度良い
172枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:00:14.91 ID:tkubSE3L0
ヘビーハルバード修正してくれよ
後手、HP+20ST+50くらいにさぁ





173枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:01:03.92 ID:8OGx9/+RP
ヘビーハルバードって2にあったっけ?
174枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:03:00.66 ID:nhvWk9UZP
後手[ST40以下のクリーチャーが使用した場合]とかがいいな
175枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:41:41.71 ID:QUXUPZR50
カンアム、ガセアス、ホリグレ、エンケの効果は防具に与えて欲しい
道具は、アーメット、スカラベ、ポールスター、グレアムで十分だと思う
176枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 22:21:21.47 ID:OgS75SZY0
エルブンクロークという最強の道具を知らんらしいな
177枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 22:25:42.01 ID:nhvWk9UZP
種族即死と巻物を防げて軽いナイスガイだな
178枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 22:32:53.35 ID:QUXUPZR50
ああ、流れ的に次作の話かと思ってエルブン省いた
エルブンも違う形で次作に残って欲しいな

ダンピールやイエティもいるだろうからHP+30 属性変更 で
即死と巻物を防げる形にして欲しい
179枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 22:52:43.98 ID:uNjYFhu90
セカンドは種族ないていってるやろ!
180枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 23:19:20.45 ID:wGGqwHZBi
エルフの外套なんだから風属性になるのか
植物イメージ優先で地属性になるのか
悩ましいな
181枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 23:34:30.76 ID:3ZkLWh0Y0
種族変化じゃなく、属性変化でもいいんじゃね?
ニュートラと差別化して、配置されている土地の属性になるって感じ
無属性クリが無即死のクレリックを回避するのに使える
182枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 23:44:15.37 ID:rOEK4xFt0
どのみちそんなもんないから考えんでいい
183枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 23:53:59.46 ID:2gOB3kMy0
セカンドベースじゃなくサーガルールも入ってくるから
今までの感覚で考えても仕方ないよ
184枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:38:17.40 ID:6O2VuW4q0
んなことより
3DS版が出た後、DS版のWiFiはまだ生きてるのかが心配...
すぐ買えるかわからんし(泣)
マリオカートなんかはさすがにDS版もまだそこそこマッチングする様だが。
185枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:51:06.87 ID:/RUTJkw+0
高確率で雷に当たるようになってからやってないな
新作はマッチングきちんとして欲しい
186枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:56:38.27 ID:/VGLLb9aI
それは確かに気になる
どの程度が3DSに移行するのかな?
このままDSでいいと思ってる人もいるだろうけど、
新しいほうに人が流れるからそっちに行く人も多そう
俺もそうだし
187枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 01:02:55.85 ID:DuQEne130
普通に金のある奴は新作に移行するだろ
ていうか家でしかやんねーし据置で出してほしかったな
WiiUならなんか液晶コントローラー上手く使ってやったらいいんじゃねえの
なんか3DSと連動とかも出来るんじゃねえの
正直3DSは疲れる
188枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 01:56:37.34 ID:ftlcI6nZP
よほど3DSが糞じゃなければ大体が移行するんじゃないかな
ベースがシリーズ最高峰のセカンドEXでカードの絵の質も段違いだし
189枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 03:14:37.53 ID:kR5XeG2vi
ガーゴイル、ウッドフォーク、バンパイア辺りは初代の絵の方が好き
190枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 05:36:34.35 ID:zOqg6zYk0
2画面の3dsがベスト
任天堂販売で20万本くらい売れれば
191枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 08:21:04.70 ID:aU2sBK940
てすと
192枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 10:35:17.59 ID:GB5yvnj5O
全国狙ってるセプターは今派閥を組んでる最中か
193枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 11:10:18.23 ID:YU3qgvd90
なんやかんやでケルダーでも平均的に色が散ってる気がするなぁ

色がかぶると不利でかぶってないと有利なのだから
例えば水が多ければセプターが他の色へ流れていき自然と全ての色が使われるようになる…
というのは自然の流れか
194枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 11:23:38.43 ID:ftlcI6nZP
ケルダーで水が被っても何とかなるけど
他の色が被ると悲惨なワケだが・・・
195枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 13:32:16.83 ID:LsFn1Xn+O
いつ発売?
196枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 13:40:44.58 ID:DY+rKMm00
ケルダーはパウダーブックでかぶったことあるなw
197枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 15:42:11.47 ID:GnsaMck6O
魔力と順位がいつでも確認できれば2画面の必要はない
MAP見れてもHWXとか事前に確認してない人のほうがずっと多いから皆見てないっぽいし
198枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 15:47:07.37 ID:Uv4FV+3d0
ドリキャスのビジュアルメモリの使い方は上手かったな
199枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 16:15:54.62 ID:iEDcJxFm0
200枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 16:26:35.89 ID:Z/VF3diw0
護符情報とか常に見せてほしい
201枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 16:33:26.20 ID:6mh75IO20
>>197
2画面の方が圧倒的に便利なのは確かだろ
202枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 16:48:42.68 ID:YU3qgvd90
今作は(旧作もだけど)いざ戦闘が始まったときにドレイクのSTとかトライバルメイルの上昇分とか
確実に計算できる資料がないのが不便よね
203枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 16:59:44.47 ID:hwt/x/VY0
せやなう
204枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 17:06:39.63 ID:Kgl7MPBQ0
自分の手番の時に好きなだけ見られるというのに
確認忘れて攻められてしまうことはままあるけど、その時の失敗感がまたいいんじゃないか
「次は」って
205枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 17:15:12.74 ID:6mh75IO20
>>202
ドライバルは面倒だけど、ドレイクなんて常に即確認出来るじゃん
206枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 17:15:17.63 ID:DP0qr+PT0
年末年始に新情報こないのかね
207枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 17:19:49.19 ID:6mh75IO20
追加情報は、春とか夏じゃね

DSの時は発売の1ヶ月前に発売日発表
そこから、追加カードやシステム等々の情報出始めた
208枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 17:45:35.77 ID:Kgl7MPBQ0
>>205
トライバルも要注意なのは獣だけだしな
他種族に自分から攻める場合はいくらでも確認できるし
209枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 20:32:25.15 ID:zHQ6zDwF0
発売日は早めに発表してほしい
210枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 20:38:23.53 ID:LkqJBZzV0
発売は3DSの新型が出てからでいい
211枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 21:51:28.90 ID:4ItcnKcni
>207
発売二カ月前に体験会あったりはしたけどな
212枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 22:24:52.66 ID:+K2gox890
>>183
今の情報だとサーガルールは全く入ってこないよ
2ndベースでDSとサーガのクリ(とその他)が輸入されるだけ
213枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 23:21:24.90 ID:zHQ6zDwF0
サーガルールは糞なのが多いので自重しる
特に復唱だけはやめてほしい
214枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 23:22:11.76 ID:zHQ6zDwF0
セカンドで完成系なのでへたにいじくる必要ないよ
215枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 23:36:19.85 ID:LkqJBZzV0
サーガのカードはブラスターレイ、トゥームストーン、イントルード、タイムタイドを輸入してほしいな
216枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 23:46:32.07 ID:SLmvMbf90
セカンドってみんなメズマライズ4積みだから
他人の手札覚える記憶力がないと相当不利だよね
217枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 23:50:26.37 ID:zHQ6zDwF0
イントルードはいらね
バランス悪くなる
218枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 23:58:22.15 ID:RJrfZ8Pt0
メズマ無くなってたらどうする?
219枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 00:12:18.18 ID:qmMmlubo0
メズマは150+□くらいになってんじゃないの
無くなるとかセフトになるとかはまずない
220枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 00:19:03.90 ID:kbNUaQnE0
ハウントとメズマは無くていいってば
221枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 00:22:09.61 ID:Qo4c3/Ly0
セカンド→エキスパンションでも100+□のままだから多分据え置き
メズマの使い方で大分腕の差が出てくるからこれはこのままでいいんだよ
これのお陰で誰得な妨害スペルも入れられにくくなるしね
222枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 00:58:46.22 ID:AzQY3oMA0
セカンドだとリンカネ強い→リンカネ奪えるメズマも強い
みたいな感じたったけど
EXの方は対人戦ほとんどやってないから
対人戦環境での強さが今イチわからん

>>220
ハウントは俺もイラネと思う
223枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 01:18:18.50 ID:AMR1nX6Ii
ハウントは、ネタとして使うんじゃなけりゃCPU専用カードだなー
224枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 01:21:16.72 ID:LvljhJG/0
ハウントかかってても無難な行動して終わってくれる事もあるしネタカードでしかないよな
祠の効果の一つで十分だろ
225枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 01:38:15.42 ID:7G3QsRZ10
効果が強過ぎるカードはな・・・
ドロー運は腕でどうにかなるもんじゃ無いし
226枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 01:53:54.22 ID:lcpt0Asz0
現状だとバインドの下位互換みたいなもんだからな
自分で操作できるなら300+□でも使う
227枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 04:42:26.23 ID:nfFFdk/i0
自分で操作出来るなら、同盟の時皆4積みになるだろうなw
228枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 09:50:09.16 ID:wu8qF8P5P
サーガでメズマもグレアムも消えたから
大宮はどっちも強過ぎたと思ってるんでしょ
229枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 11:57:20.55 ID:llqrw+2l0
>>221コイツはサーガのトレードも有り、ヘタクソでは使えないとか言っちゃう奴だなw
230枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 12:49:06.33 ID:GCB7J6UY0
浜田省吾
231枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 12:49:20.86 ID:GCB7J6UY0
書き込めたよ
232枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 14:06:41.70 ID:6mC7ERVHO
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1316338090/248
アリーナ5同盟戦募集 〜23:00
233枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 14:25:33.97 ID:xpuNlB2vO
何でハマショーw
234枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 15:01:30.60 ID:EYFqy8+M0
メズマはもうメズマ場としか言えない常にヒリヒリした戦いになるからな…
Eカードレベルで良いんじゃないか?
235枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 15:51:25.96 ID:yq2Zg8KFI
メズマでカード消費してメズマでスワップ、
そのスワップを防ぐ為にメズマでシャッター、みたいな?
236枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 15:54:36.98 ID:8fAeBBuuO
セカンドベースでメズマが無いとかはないな
メズマがあるからセカンドが楽しいのにわからん奴が多いな
237枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 15:54:56.48 ID:z5gOIIEhP
メズマが来るならスワップはリストラだろ
こんなのが両立したらクソゲーもいいところだ
238枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 16:34:32.05 ID:I0lHZ+xO0
どっちかといえばメズマはまだ駆け引きの部分があるけど
スワップは持ち得打ち得で面白みがないかな
239枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 16:45:52.47 ID:5uUzDepF0
せっかくの年末が同盟戦かよ
240枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 18:27:38.96 ID:kXfLZTbw0
リストラもなにも最初からセカンドにスワップねぇから
241枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:39:32.83 ID:Qmstna7Z0
DSしか知らん新参が多いからなここw
242枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:50:55.42 ID:gPBLTdhL0
DSしかやったことがないと、このバランスが普通だと思うんだろうなぁ
243枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:51:29.46 ID:lOCBJ9fi0
まあds勢を新参呼ばわりできるのもあとわずか
もうすこしでdsすら知らぬゆとりが参入してくるさ
244枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:53:36.13 ID:5uUzDepF0
ライフォリコールはめでブイブイ言わせてたころが懐かしいぜ
245枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:00:59.48 ID:ONFiQbyz0
完全ご新規はあんまり来ないだろうな
246枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:16:18.27 ID:I0lHZ+xO0
SS版を友達がもってきてくれたおかげでSSごと買ったぜ
特典のリアル双六ゲーも欲しかったが付いてこなかった

でも気軽に対戦できるようになったのはDSのおかげ
247枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 22:27:43.54 ID:y2ZfzWe0O
新作の音楽はDSのもセカンドのもサーガのも全部入ってたら嬉しいなあ
248枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 00:07:45.32 ID:rMydwBip0
次期全国大会は実力者を予選免除してほしいな
前回は出れば優勝確実といわれたM氏がまさかの抽選落ち
249枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 00:59:27.63 ID:vmgVI6M2i
実力者を名乗るなら予選くらい抜けろって話であります。
250枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 01:00:09.54 ID:rMydwBip0
>>249
抽選はどうしようもないで
251枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 01:02:15.57 ID:grzSj6HN0
3人戦あと1人〜
252枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 01:14:55.81 ID:f9Cl5t1x0
運も実力のうちだろ
カルドでちゃんとした実力を測るのなら
麻雀みたいにリーグ戦にするしかない
253枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 01:18:39.71 ID:gHiZi8NS0
スペルを引いたら即打ちしないと誰かに使われるひりついた緊張感がセカンドにはあった……
そしてジャッジメントを引いたら敢えて使わずにいて相手にメズマを使わせた上で相手の魔力減らしすら狙うという
分の悪い賭けを楽しんでいたのが俺だ。
254枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 01:19:23.89 ID:vmgVI6M2i
>250
シード云々をいうほど極まったレベルなら
wi-fi予選全勝で勝率で出てくればいいじゃんってことよ
255枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 01:27:40.35 ID:NTzw0P1d0
DSの全国大会みたいに10戦での勝率とかだと実力通りとは言いがたい
ポイント勝負も廃人有利すぎるし、社会人には厳しい

10戦より規定試合数を増やして、連続した30戦くらいの良いとこ取りって感じで勝率勝負とかが良さそう
良いとこ取りにすれば、最初のほうでつまづいても挽回できるし、規定試合数が終わってもやり続けるモチベ沸くし
256枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 01:40:19.69 ID:i03moz6x0
セカンドの時は店舗予選に出るのすら必死だったんだぞ
257枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 01:52:38.32 ID:STlHBxUG0
>>255
良いとこ取りは良さそうだな。
問題点があるとしたらなんだろ? ぱっとは理由が思いつかないが。
258枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 01:53:15.50 ID:rMydwBip0
>>255
15戦だけど試合数は増やすべきだん
100戦はしないと揺らぎがでる
259枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 01:58:29.28 ID:XEOhJ2hT0
結局本戦で勝ち上がるのも運要素がでかいんだから
そんなに予選をシビアにしたって仕方ないだろ
260枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 06:18:19.84 ID:rMydwBip0
かむいまるvsTAREvsもっちーvsつし

このカードが見たいこの四人は予選免除な
261枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 09:04:17.35 ID:y526xoRX0
またいつものやつかw
262枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 09:38:53.57 ID:DCfjlSj+0
さすがにそのネタも飽きてきたな
263枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 11:33:10.88 ID:n2t+SU2E0
普通にレートにして欲しい
そうすれば4位も3位目指して切断しにくくなる
264枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 11:55:32.20 ID:XEOhJ2hT0
下位同士が足引っ張り合う展開もなんとも微妙だけどな
切断対策は悪天候は晴れとマッチング不可にするだけでいいんじゃね
265枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 12:38:05.55 ID:L0Do+UEE0
ネットの麻雀とかレーティング制が定着してるんだし
悪いやり方じゃないと思うんだけどな
266枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 14:45:58.33 ID:zPkNE+V20
レート制で順位に価値を付けると
ラントラ等で一旦抜き出た1位がそのまま逃げ切りやすくなるよ

どっちも一長一短だな。カルドは潰したいセプターを選べてしまうのが麻雀との大きな違い
267枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 14:56:00.07 ID:fpoFCCZvP
三位争いや二位争いが起きるのってそんな悪いことじゃなくね
268枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 15:03:34.44 ID:AtreQs4Y0
俺も「一位が絶対主義」はどうかと思う
フルボッコに遭わない様に妨害は他人まかせでステルスラントラばっかりだ
これでいいのか?
269枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 15:52:16.80 ID:XhtkW7tf0
3人戦あと1人〜
270枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 16:10:35.09 ID:DCpuitejO
抜けでたトップを止めない展開(環境)のほうがずっと萎えるわ
271枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 16:24:20.19 ID:fpoFCCZvP
トップを妨害してできた時間を使って、自分がトップに立つ見込みがあるなら良いが、そうもいかないぐらい差が開いてたらわざわざ仕事する意味は正直無いと思うがなあ
272枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 16:34:51.93 ID:sHZo340gP
本当は抜け出てなくて、こっそり連鎖組んでた奴が一位で終わる環境がずっと萎える
兎に角、一位を叩けって風潮が思考停止の馬鹿を増やす原因になってると思う
レート制にしたら二位や三位で抑えてる真のトップランナーが見えてくるはずだ
273枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 16:35:01.33 ID:0yZ6czgU0
それで3位狙い妨害なの?
日本の社会らしっちゃ、らしいけど。
274枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 16:52:38.61 ID:8+DjWoB7O
2位にポイント付くし1位絶対主義って誰が言い出したんだよ
1位に妨害集中させるのは結局2位をアシストしてるに過ぎないわけだし
自分が望みのある限り上位を目指すので問題ないでしょ
275枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 17:02:58.54 ID:0yZ6czgU0
目指すのは問題無いが、それに甘んじてると1位を狙うのは難しくなると思う
276枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 17:27:23.53 ID:zPkNE+V20
1位を叩くのは自分が勝つ確率を高めるためであって、
1位を妨害するゲームじゃないからねぇ

特定のプレイヤーを勝たせないようにするのは簡単だから
その辺をどうにかうまくシステムに組み込ませないといけない
277枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 17:46:30.88 ID:R6arFaeU0
一位は上がりに一番近いんだから当然だよな。上がられたらゲーム終了だし
278枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 17:51:28.04 ID:sHZo340gP
>一位は上がりに一番近いんだから当然だよな。

・・・
279枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 18:41:50.66 ID:9BnPuIyc0
俺もそう思うよ、上がられないようにするためだし
だから後期になるほど1位を狙うことになる
ターン制なら攻め方変わってくると思うけど
280枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 19:09:50.73 ID:wWJSMcCx0
あと一位以外を狙っても一位のアシストにしかならねーし
281枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 19:40:41.04 ID:y526xoRX0
だからただ1位を狙うんじゃなくて潜在的1位を狙えよw
順位しか見えてないやつが多すぎなんだよ
282枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 19:55:54.83 ID:wWJSMcCx0
潜在的一位w
潜在的一位狙っても現一位が得するだけですw
283枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 20:11:17.07 ID:y526xoRX0
そんな得とか損とか言ってたら妨害しないほうが得じゃねw
1位狙ったら2位へのアシストじゃんw
284枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 20:18:15.88 ID:fpoFCCZvP
自分より早く達成しそうな奴は1位に限らず放置するべきじゃないが、そういう仕事はなるべく他の奴にやらせた方が良いのも確かだしな
285枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 20:40:27.93 ID:wWJSMcCx0
他人に妨害してもらうの期待すると大抵失敗するしな、みんな他のヤツが妨害してくれるのを期待してるから
そして終わってからなんであそこでお前妨害しないんだよとかほざく
286枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 20:46:25.81 ID:wWJSMcCx0
>>283
そうだよ、3人以上だと2者間の妨害は第3者のアシストにしかならない場合がほとんど
287枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:10:00.15 ID:zPkNE+V20
そりゃ4位が1位にメテオ打ち込んで2位3位メシウマとか
そういう極端な局面とかでなけりゃアシストってほど大きな効果は普通はないだろ

妨害は他人に任せたって自分が1位になってたら狙われるわけだし
逆転されないようにこちらも妨害かけるのは多少は必要じゃね
288枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:42:58.81 ID:8PYorQ0Xi
なにも考えないで妨害してりゃ、そりゃアシストになるだろうけど
さすがにそういうレベルの話は除外していいんじゃないかw
289枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:50:09.55 ID:rMydwBip0
A Bにシャッター 手札-1 魔力-40
B          手札-1
C
D

妨害は使いどころ間違えると悲惨
290枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 22:07:05.33 ID:VbdRDdxN0
スナッチは優秀な妨害やで
確実性全くないけど
291枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 22:07:07.89 ID:LqyDy2RqP
A ジオ手札  Bにシャッター 手札-1 魔力-40
B うなぎ拠点         手札-1
C 無モス
D 地

こういう時を狙うだろ
292枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:32:20.62 ID:qkQp49Ay0
俺は常に潜在的1位だよ
293枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:38:17.22 ID:VbdRDdxN0
潜在したまま終わるのか
294枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:40:09.82 ID:fpoFCCZvP
永遠の潜在的1位さんかっこいいです!
295枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:55:12.17 ID:gzMPV/n90
洗剤的一位こそが真のトップ!
296枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 23:56:08.14 ID:LqyDy2RqP
トップの洗剤力は圧倒的にさすがって感じ
297枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 00:00:26.45 ID:z1QFgc6t0
潜在的1位「次の試合から本気出す」
298枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 00:05:53.04 ID:oK1NJBpU0
潜在的一位「ガバホーッ!」
299枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 00:16:33.05 ID:bzQUdC1C0
俺は隠れ一位、隠れた裏の一位
300枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 01:01:45.38 ID:lpmqb1f/P
そして俺はさらに隠れた陰の一位
301枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 06:25:32.42 ID:GlZcr3EMO
セプト部闇のフィクサーみたいたなw
302枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 08:59:47.86 ID:oPVYWSAE0
まあでも、点灯1位の後ろに投資+周回ボーナスで上がれる2位がいる状況で
1位しか見えてないセプターがいるのも事実。
野試合ならその前提で、突出しないように動かないとな。
303枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 10:06:44.13 ID:Fiasl7OY0
そういえば一位になった時の妨害はあんまり考えてなかった
逃げきるために二位を狙う方向でいいのかな
304枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 10:43:08.75 ID:QGvi2pM7O
二位狙いもケースバイケース
自己主張は結構だが、他人のプレイの批判は見苦しいぜ

って言いたかったんですね
わかってます
305枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 13:28:25.65 ID:JyGRCnam0
他人を蹴落とすより自分の魔力増やす方が効率的にはいいけどね
306枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 13:40:40.01 ID:AsAyQRrn0
口ハウントだらけで見苦しいな
妨害されたくない連中が必死すぎ
307枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 14:15:05.16 ID:tBHBn++1P
DSカルドがそんなゲームバランスなんだから仕方ない
土地の価値より売値が20%ぐらい低かったら結構変わってくるんだけどな
308枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 14:46:18.68 ID:Oxc/oRQ70
土地の売値が変わるスペルやアイドル居たら面白いと思う
309枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 14:53:07.37 ID:QWvVEmxv0
セカンドもサーガも変わらんよ
セカンドは強力な妨害が増えてるけど消費魔力も高くて自分に恩恵ないのばかりだし
特にサブサイドとかマジで要らん
310枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 14:53:13.31 ID:QGvi2pM7O
もうターン制やめてRTSにしちゃえばいいのに
311枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 18:12:32.89 ID:GvPP2UqyO
大宮さん、進捗状況をブログ化してくれないだろうか
312枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 18:34:31.33 ID:k/WJkFtRP
大宮のブログは年始の挨拶専用なんだ
313枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 18:51:34.24 ID:fOCh/Cx40
なら、年賀絵復活希望(ブログ形式になってから無くなった)
314枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 19:07:12.85 ID:z3QWivUp0
モンハンとどちらが買いですか?
315枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 19:14:04.82 ID:OgQwWTmTO
ジャンルが違うからな
サッカースパイクシューズとランニング用シューズはどちらがどうとは比較できない
316枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 19:25:50.92 ID:UnLr0sYG0
ラーメンと牛丼比べる様なものだな
317枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 20:22:57.42 ID:F6jf/1Bni
モンハンとカルドだとむしろラーメンとスパイクシューズじゃないか
318枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 22:59:40.26 ID:sNzRTUIS0
カルビ丼セットがお勧め
319枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 23:09:41.78 ID:Lhpjhyqr0
ケンタッキーバーレル
320枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 23:25:23.84 ID:AsAyQRrn0
初心者であることはいい
戦闘で計算ミスりまくるのはしかたながない


だが、なぜ俺の土地への侵略だけ正確な計算ができるんだ?
321枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 01:13:45.79 ID:YWZg6EHW0
いかん 腹立つ負け方する度マウスを机にドーンってやってたら壊れてしまった
322枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 02:20:53.63 ID:0YK8Qu0A0
>>320
潜在的一位「初心者だと思ったかwオレだよ!」
323枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 17:31:01.64 ID:wWiFQjor0
        _ ,,, . .,,, _
    ,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
    /,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
.   ,',;;;;;;;;;;;i'"         ヽ;,.'、
  {,;;;;;;;;;;;;{  _,,;;;;,、    ,,;,、;,.',
  _l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;!   '´ ̄ ` { '=ッ{;<      !   .  , ,      .
. ヽ.ゞさ;;}      ,.r'_ ,..)、  !;,.!  ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
  ヽニY    ,.r' _`;^´!  ,';/    )
    ヾ:、    ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ 俺だよ、潜在的一位様だよ!
    ノ,;:::\   ` ー" , '      )
 ,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、      , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
',,;;;{ {;;;;;;ヽ     }::〈;;;;;;;;l iヽ、      ´ i   '   ´  `
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\  ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、
324枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:06:58.38 ID:f2iRZDueI
ここにきてついに過疎りだしたか.....

大宮さん、情報公開で上手くモチベーションを維持しなきゃダメだよ
発売発表直後の盛り上がりが急に冷めてきてる
325枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:13:07.33 ID:n74RoNv60
そら2ヶ月半も続報ないんじゃあな
仕様が決まったカードをちょこちょこ公開していってもらいたいとこだけどね
326枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:22:10.91 ID:xEhMBOnB0
なに、まだ2ヶ月半じゃないか
RFスレなんて前の小出し情報から4ヵ月と続報無くて住人がおかしくなり始めてる始末だぞ
327枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:29:20.13 ID:YhWAbB8H0
もし開発中止とかになったらどうする?
328枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:30:13.41 ID:3UcYMjJVO
発売日すら決まってないんだからいま盛り上げてもしょうがない
329枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:42:18.50 ID:oQuMsBUC0
いま大作ゲームラッシュだから過疎るのはしょうがない
DS勢はマリカ&モンハン、saga勢はスカイリムとかじゃね?
330枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:43:34.66 ID:7HQVbg3c0
でももうすぐ同盟始まるし正直嬉しい
331枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:46:47.52 ID:n74RoNv60
同盟嫌いだから年末にほとんどやれなくて正直悲しい
332枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 20:23:04.04 ID:YhWAbB8H0
黙れ下手糞
333枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 21:07:28.62 ID:fGNUpAPB0
お前みたいのがいるから過疎るんだよボケw
334枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 21:32:27.40 ID:KwtmnIry0
同盟戦来る前にキモいクリ限定ブックでも考えるか…
とりあえずマンティコアとドレインローパーは確定な。
335枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 21:43:48.47 ID:C8G9PlwP0
ゾンビも配置したアイコンがいい感じではないか?
336枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 22:03:33.67 ID:jrx3TEL7i
DSのとき、発表が秋で、ゲーム内の情報出たのって翌年夏の体験会くらいじゃなかったか?w
新規さんは発売まで逐一情報追いかけるなんてしなさそうだし
カルド歴長い人は余裕で待つし、のんびりやってくれりゃいいんじゃないかねえ
337枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:03:20.70 ID:1Qnb9nEj0
発売まで生きてるか不安になってきたわw
338枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:15:58.26 ID:ze+gwZos0
発表みて3DSとカルド買ってカードフルコンプして対戦一通りやって秋田
今は充電中
339枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:39:08.31 ID:jrx3TEL7i
駆け抜けすぎワラタ
フルコンプはやくねえかw
340枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:42:20.00 ID:n74RoNv60
フルコンプの意味わかってないんだろ
341枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:51:34.51 ID:xcTXGRLx0
このスレに巣食う強者セプターにとってフルコンプとは全カード99枚コンプの意
342枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 01:06:15.47 ID:vx2LRmxG0
ひさびさに覗いてみたら、次は同盟か
やりたいけど、ブランクあっから
どうすればいいんだ
カード効果とか、忘れとるぞ俺
無駄にセプターポイントだけ高いし
データは消したくないし
343枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 01:08:49.40 ID:Tp8bI0uRP
ブランクあるだけならすぐ勘取り戻すだろ
かかってこいよ!
344枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 01:12:37.31 ID:hZaNFtOi0
カルドDS買ったときから今日までコンスタントにやり続けてるやつなんていないだろ

俺も発売日に購入した者だが3カ月あいたり半年あいたりしてるよ。
345枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 01:21:16.03 ID:bTlIQQRe0
つ メモ帳
346枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 01:28:59.65 ID:j6DadY1+0
ロマンブックでもいけるのが同盟戦の良いところ
強いカードを制限とかあれば普段見ないようなカードも活躍できそうでやってほしいわー
347枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 01:43:39.08 ID:e67cC2Ivi
っ「アイテム禁止」
348枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 01:44:01.11 ID:e67cC2Ivi
「道具禁止」だったorz
349枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 01:54:42.63 ID:vx2LRmxG0
>>344
>>345
ありがとう
ひさびさにやってみる
>>348
びびらせんなw
ルール確認しちまったぞw
350枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 02:13:37.65 ID:e67cC2Ivi
すまんw
「普段見ないようなカード〜」に対して
こんなレギュレーションも前にあったじゃないかってだけな
351枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 02:23:50.86 ID:vx2LRmxG0
>>343
ごめん、345と間違えた
お前の熱い言葉に感謝
>>350
了解w
352枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 08:00:03.81 ID:Q7vOSTF20
ゼネス教の入信窓口はどこですか
353枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 09:05:11.47 ID:Mx1IYXmc0
もう我慢できねー!
一昨日あまりにカルド3DSのことが我慢できなくて2年前に売ったカルドDSを
また買い直した。復習のつもりでやってるが……。
全然満足できねー!
wifiの誰とでも対戦で初期ブック対戦するかと思ってもまったく繋がらないし
発売日に購入した日には即繋がりまくったのに。
でもやっぱりカルドDSじゃ俺のリビドーは全然満たされない。

俺は戦乙女を使いたいんだよ!
早くPS2で俺の名を日本中のセプターに響き渡らせた戦乙女を中心とした
全てのセプター共を戦火へと誘う脅威の大侵略ブックの復活を!!!

まだかー!!
ハアハア息も荒くなってきた。
PV見ただけで興奮する。なんたって俺のヴァルキュリアが戻ってきたんだからな。
予約できるようになったら速攻予約するから開発頑張ってくれ大宮!
今回も前みたいに小さなクリ図鑑みたいな特典か?
どうせ攻略本買うから俺は違う特典のが良いがな。
戦乙女の携帯クリーナーとか。

ああー!
早くカルドセプト3DSさせてくれー!
このスレで自信満々に語ってる奴らをフルボッコにしてやりてー!
354枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 10:49:30.67 ID:MWGajByNP
HDの大画面で画廊やクリーチャーを見れないのが唯一の心残り
3DS後に出すとしても後5年以上は先だな・・・
355枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 11:14:43.23 ID:k4+ZP8AK0
>>352
ドラウトゼミナールの門はいつでも開かれてる
356枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 11:15:00.23 ID:e67cC2Ivi
HDって据え置きか
360で汚名返上してほしいね
昔はハードの終わり際に出すのがお家芸だったんだしw
357枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 12:07:13.06 ID:j6DadY1+0
今だとネット環境かなり充実してるしねー
据え置きででたら週末は朝まで対戦狂になるわあ
358枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 13:32:53.83 ID:SUxtO/es0
今はもう通信対戦なんだから相手の手札見えない仕様でもいいと思う
359枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 13:50:09.20 ID:gqVCZLnx0
>>358
見えてる方が戦略性が高まる派と
見えない方がいい派で戦争が起こるから選択式が理想だな

作るときに手間が掛かるから今のままで行くのだろうけど
360枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 13:56:23.61 ID:2ebjaqNuP
>>358
一から作り直すのがメンドクサイ上にリスキーだから「無い」んじゃないかな
361枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:15:01.25 ID:yiVuj1gGP
もう見えること前提でバランス取ってるんだからそんな簡単に変えられるわけないだろ
362枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:18:26.23 ID:SUxtO/es0
そりゃ昔はモニター一つでオフライン対戦だからその仕様で作るしか無かっただけだろ
363枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:31:04.28 ID:wns1gcPW0
相手の手札が見れなくなるとシャッターの価値が上がるのか下がるのか
364枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:31:17.54 ID:yBljWLK50
>>362
うんカードが見えないカルドがやりたいね
俺は、カルドでアクションゲームがやりたいな
365枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:34:17.70 ID:2ebjaqNuP
いや自体はリアルタイムストラテラジーだろ
土地転がしより良いよ!
366枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:39:39.61 ID:PtBcc3C/0
>>364
好きなだけ違うゲームやってたらいいんじゃないか
367枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:39:41.50 ID:gqVCZLnx0
>>364
RUNEとカルドセプトのコラボだな
368枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 14:52:45.77 ID:yiVuj1gGP
というか、見えてるのとのデメリットとか見えないことのメリットとか全く感じないし、そんな余計なこと考える必要ねえ
369枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 15:00:56.44 ID:nDVwmoO20
DS版を単純に手札見えなくしたら糞ゲーになるのぐらいは分かるだろ?
370枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 15:04:31.00 ID:PtBcc3C/0
わからないから騒いでるんじゃないのかな
371枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 16:43:05.22 ID:Up2FKbOqi
SUxtO/es0は初めてこのスレ来たのか知らんけど
テンプレくらい読めと。
372枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 17:02:41.14 ID:Ueu+EjIM0
>>352
貴方の心の中に御座います。
よければモルダビア様のお心にも触(ry
373枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 18:18:49.04 ID:8T7rQt170
>>369
そらそうだろ、手札見えてる前提で作られてるんだからw
374枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 18:45:51.99 ID:3J3ChT9k0
ライフォと焼きが凶悪になるな

焼きは干渉される事少なくなるし妨害スペルも刺さりまくる
ライフォは空侵略しまくり
375枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:16:27.35 ID:VxacFiOP0
もっちーとは

通称で餅、餅氏などと言われる
DSセプト部というカルドDS版のコミュニティで(http://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/
もっちーという名前で活動していたSTOと並ぶカルド界の癌の一つ

大した実績や戦績もない割に自分を誰よりも強いと思っていて
対戦中または対戦後の感想戦で自分より劣ると思う対戦相手のプレイングを
あげつらう行為を息を吸うように自然に繰り返していた

それに嫌気が差してセプト部を退部する人が続出し
そのやめた元部員や現役のセプト部員たちがDS版スレで
彼に対する恨みなどを書き連ねたことから多くのセプター達の知るところとなった

主な戦績
代々木杯実質3位(笑)
376枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 19:52:23.92 ID:et+58HNA0
次のマップってどこだっけ?
377枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:09:12.35 ID:yIGNnui50
>>367
おおRUNE!
カルド好きならきっと世界観・雰囲気は気に入ってくれるはず
378枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:34:59.95 ID:rd+MwafE0
>>375
無頼庵だか、しかえし注意だか、ジェイだか、ネオだか、かもきち?だが知らないけど
専用スレで捏造でも粘着でもご自由に

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1317599309/
379枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:14:19.69 ID:RsnXbRh/O
もっちーが屑なのはわかったからここでやるな
新人が見たらどうする
380枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:06:15.59 ID:FRsPgd/F0
別に新人がみてもええやんw
381枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:13:37.87 ID:HJFAprSY0
つかテンプレにも
「個人の特定の話題は辞めましょう。」
って書いてあんだから尊重してくれや。
382枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:19:06.16 ID:mp/RYYR10
runeってなんだろなとググったらトップに2次元の女の子のパンチラが
出て来たんだけど
383枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:27:56.14 ID:z7+q3SLB0
新作情報2か月以上なんもでてないのな・・・。そろそろ出してよ
384枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 00:33:44.36 ID:zy72nfAl0
>>353
よくわからんが凄い勢いだ
改訂版のストームブリングワールド読んだ?ヴァル様の一騎駆けが追加されてたぞ


直後落とされるけど
385枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:20:15.37 ID:gQPfLYXu0
カルドDSの発売前にもこんなの居たな
小学生に色々教えてやってる自称いたストキングが
1週間でカルド極めてお前らボコルとか言ってたけど
カルドDSが発売されたら一切書き込みが無くなったw

>>353
自信あるなら今からセプター名決めて公開してくれ
386枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:38:51.12 ID:FRsPgd/F0
>>353
これコピペだぞww
387枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:40:33.35 ID:zy72nfAl0
>>385
コピペにマジレスカコ悪い
388枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 02:06:38.73 ID:ZtqnUHQk0
コピペに突っ込んでそれに対して安価をつけるまでが一連の流れ
389枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 07:12:39.33 ID:ZtqnUHQk0
3DSの売り上げが絶好調らしいね
新作にいい追い風だ
390枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 07:29:00.00 ID:mB+soycq0
バックラーが結構使い勝手いいな。ケルダーだと店売りあるから助かる
391枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 10:04:12.89 ID:g2b0f1Iy0
>>382
どのRUNEなんだろうかw
RUNE フロムソフトウェアでググると出てくるよ
392枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 11:07:52.22 ID:nPyIqcvB0
エロゲのRUNEも嫌いじゃない
393枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 11:10:46.58 ID:z7+q3SLB0
カルドセプトを元ネタにエロゲー作ってほしい
出来ればクリムゾン辺りに
394枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 11:18:13.07 ID:MuOoW6In0
くっ、悔しいだけど感じちゃうザマス
395枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 11:19:44.29 ID:ny3C7Fa70
グレムリンのエロゲーかと読み間違えた
396枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 11:25:17.78 ID:z7+q3SLB0
ライフォ「くくくくく・・・1Pさんの高額は私に献上する為に育ててきたんですものね」
397枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 12:22:58.83 ID:G9fVrVOIi
ランキングやろうよ!
せっかくの休みに人がいない
398枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 12:32:43.46 ID:G9fVrVOIi
@1人
399枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:04:39.35 ID:mp/RYYR10
あと一人?よっしゃ今から参加するわ
400枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:20:19.93 ID:XXipayup0
募集するならするで3人戦か4人戦かくらい書けよ
401枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:49:27.48 ID:PxRnPhByP
RUNEでググったら結構面白そうやん
ポチっといたけど続編無いのは残念だね
ファントムダストも続編無いし
アヴァロンの鍵はPC版で酷い事になったし
ハイブリッドとしてずっと続いてるカルドは凄いね
402枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:50:00.81 ID:iMK2T3cIi
>399
6時間越しかよw
403枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:54:39.08 ID:FjQvqHJK0
続いてるっていうか実質の進化は初代セカンドサーガの3回であとはそれぞれの焼き直しだからなぁ
404枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 20:22:10.28 ID:+w3Ghxhm0
この手のゲームは焼き直しによるバランス調整の繰り返しが肝な気もするけど…
405枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 21:15:24.97 ID:FjQvqHJK0
その度にソフト買わされてお疲れ様です
406枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 21:16:41.23 ID:fouu9nd60
ソフトが出るたび、ハードごと買ってます
407枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 21:17:23.53 ID:a0Zkh6o60
カード買うよりマシだと思うぞ
408枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 21:22:38.93 ID:HA48l6RP0
スペシャルハードモードで、100種類くらいの手持ちブックを持っためちゃくちゃ賢いAI達と対戦したい
ライフォ、聖堂ラントラ、全焼き、護符ロック、等々駆使してくるめちゃくちゃ強いAIを作るのは無理だろうか
俺を出し抜いて達成→ニッコリピースで煽って欲しい
409枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 21:25:03.90 ID:VQes/+Ay0
スペシャルハードモードでCPUのダイスがチートなのは出来るかもナ
410枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 21:49:53.88 ID:bX4Ay5qD0
>>408
人間みたいな総合的な強さを実現するのは無理じゃね?
逆におまえさんが挙げてるようなコンセプトに個別に特化したAIを作るのは可能かと
これだけでもなかなか手強い相手になると思うよ
411枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 21:58:54.90 ID:2Tr32pJz0
ガーディアンヒーローズHDみたいに
ルールとして自分でカードのステータスをいじりたいなあ
主に内輪とWIFIランキングでしか役に立たないと思うけど、
各カードの数字の部分が変えれるだけでクズとしか言いようのないカードをどうにかできるし
412枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:02:49.62 ID:SV25/F750
>>411
お前がクズって言ってるカードって何?
それってお前がそのカードの性能を引き出せてないだけの言い訳じゃないの?
お前みたいな奴は大抵ニンジャ、スチームギア、パイロ、みたいなRカードで揃えてくる割に弱いから笑える。
なんなら俺と勝負する?こっちはN縛りでも良いよ。
ゴブリンやGラットの上手い使い方教えてあげようか?
ん?
413枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:05:29.72 ID:Q60mb6NQ0
制作チームはカルド弱いから、強いAIなんか無理
どんなタイミングでどのスペル使うと効果的かとか、わかってないから作りようがない
414枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:12:02.41 ID:qN4TopeC0
絶妙な良調整のカードもあれば何考えて作ったのかわからんのもあるしな
セカンドエキスパンションで大分仕上がってきたのにサーガは糞バランスだったし
415枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:13:31.05 ID:0V1RTMLe0
おっとパイレートさんの悪口はそこまでにしてもらおうか
416枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:01:56.52 ID:OtPNCmL90
AIが弱いのは、一手先の選択肢が将棋や囲碁なんかと比べても桁違いに多いから。
何回か先に高額あるから、武器とっておこうとか、先のことまで予想行動させようとしたら、
とんでもない待ち時間が発生してゲームにならないと思う。
417枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:08:07.17 ID:eXm1iBlZ0
>>412
使われる事のほとんど無い、防具カードの方々とか・・・下位のカードが上位の完全劣化になってる方々とか・・・
全カード枚数考えると仕方ないんだけどガチでブック組む時には外すのは事実。ネタブックならいいけど。
だからチュパカブラとかドッペルさんとかバーサーカーとかを最大限活用した良ブック教えて
418枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:10:54.26 ID:bX4Ay5qD0
>>416
やること自体はいたって単純な焼きやライフォならいけそうな気がするけどなぁ
419枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:28:12.88 ID:76el95Xi0
将棋や囲碁のほうがはるかに思考ロジックが難しいと思うが
420枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:29:02.12 ID:PxRnPhByP
>>416
弱い最大の理由は、AIがブックの中身やコンセプトが分からない事
421枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:30:47.72 ID:mS78ydVY0
>>417
ドッペル、バーサーカーは意外といけるぞ。低コストガン逃げブックに投入してた。
チュパカブラは…なんであんな微妙な事になってしまったのか。元ネタ的にはモスマンの同類なのに。
422枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:36:54.26 ID:sH8qGMh60
ドッペルの生贄はイメージで付けてるんだろうなぁ
コスト60Gくらいなら使うんだが
423枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:48:45.47 ID:qLykHuqt0
ランキング達成より35R終了で終わることの方が多いなぁ
お前ら妨害ばっかり積んでないで走ろうぜ
妨害は1位が1.2枚持って回りの追従を許さないっていう使い方が理想だと思うんだ
424枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:53:08.43 ID:OenReFGLP
35制限だと、達成では終わらないことは結構あるんじゃないか
6割ぐらいはラウンド終了になりそうだ
425枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:57:13.12 ID:sH8qGMh60
1周長いMAPだと周回ボーナスの稼ぎが減るからその差じゃないの
426枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:15:19.30 ID:uGaa5XRXO
久しぶりにカルドセプト新作でぐぐったら3DSで出るとのことでやってきました
楽しみですね
427枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:22:01.22 ID:qTMShw4mP
ええ、楽しみですね。
428枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:23:38.00 ID:tPZBOqem0
ですね
429枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:47:09.11 ID:4TXSHCog0
本当に楽しみですよね。
430枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:52:31.48 ID:q7xYJGAV0
本当に楽しみだ
431枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:53:01.33 ID:W/Qp/T3N0
楽しみすぎて3DS買っちゃいました
432枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 01:18:48.62 ID:QF/btoWK0
433枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 01:49:36.75 ID:yFymvm5w0
もうちっとだけつづくのじゃ
次は同盟じゃ
434枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 03:00:43.68 ID:E5zzAN4g0
同盟か…またモスマンデッキばっかなんだろうな 実に芸がないよ
435枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 03:03:39.12 ID:J6Nzidfui
マイコロン本とペアになったときのために
そっと一枚ドッペルゲンガー
436枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 03:05:28.01 ID:VngN4PJu0
なら8人兄弟で握りまくればええやん
で自分もモスを数枚差しておくと
437枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 04:23:50.83 ID:W6s4wTM30
シーモンクいいぜ
領地なくても置けるし
438枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 04:27:45.30 ID:SwNtPBKHO
アールさん常時貼り付いて監視するのはいくない
439枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 07:23:17.93 ID:5S5aMJKP0
同盟で目標魔力8000Gとか低すぎじゃね?
440枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 07:34:16.36 ID:dKSbr/Ug0
護符がないからそんなもんだろ
441枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 09:26:18.15 ID:jqBp81rZ0
リメイクセカンドはサーガみたいに攻めが強めの調整になるんだろうか
442枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 09:36:25.84 ID:nqZM4n190
セカンドのリメイクって自分で言ってるじゃん・・・
443枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 10:18:43.47 ID:h+trcley0
新作って即時とかアイドルとかいんの?
DSは地味な調整だから
サーガとまではいかなくても色々選択肢が欲しいな
444枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 10:54:06.78 ID:9Zii4FeUP
色々糞だったファーストのリメイクであるDS版は、別ゲーってぐらいに手が入りまくってるけど
そこそこバランスの良いセカンドは、そんなに大幅な手入れは無いでしょ
アーシェとかDS版で修整入ったのをまた元に戻すとかは無いだろうし
メズマやシャインは確実に修整入るだろうけど
445枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 12:12:17.28 ID:aFsrr+ET0
カルドシリーズの中じゃバランス良いかもしれんけどゲームとしてみたらあんまり
446枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 13:28:52.35 ID:4VMIVR610
DC版のバンバン引いてバンバンHWX使うバランスも割と好き
447枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 13:35:11.37 ID:CDgDcBcb0
セカンドは対人戦やったことないんだけど
対人戦でアイドル使ったブックで活躍できるの?
セカンドの大会の動画みたけどコロッサスとニンジャ無双だったし
448枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 13:41:53.42 ID:Uv9mlypU0
>>447
ミスルトとのコンボまじ最強
449枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 13:51:34.99 ID:mnWbLFAmP
アイドル潰されるだけで終わるようなブックでは活躍できんだろうな
450枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 13:55:10.56 ID:2VTpDV8i0
アイドルなぞアシッドレインで一発昇天

メズマはもともと生贄付いてるんだしこれ以上どう修正するんだ?
451枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 13:58:26.81 ID:5S5aMJKP0
おれのゴールドアイドルが火を噴くぜ
452枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:00:55.18 ID:mnWbLFAmP
マーブルならかなり支配力強いからハマれば相当ではある
453枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:15:17.91 ID:9Zii4FeUP
>>450
1、メズマoutセフトin
2、コスト100+イケニエで更に使用するスペルのコスト追加
3、Eカード化
454枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:31:09.33 ID:/pg9WisQ0
>>450
対象にされたプレイヤーが150G得るとか
ぶっちゃけ環境を決めてしまうので、DSハウントみたいに事実上なくなって欲しいけど
455枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:35:11.82 ID:07hXzlVui
手元のスペルカード全捨てとかいいかもなメズマ。
タイミングの要求厳しくする感じで。
456枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:44:22.64 ID:07hXzlVui
455みたいなこといっといてなんだけど、無くなるのはやだなー
うまく使えるとお手軽に上級者アピールできるカードだしw
457枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:50:47.67 ID:mnWbLFAmP
相手のスペルを奪って使用じゃなくて、相手のカードをコピーして使用にするとか
458枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:53:45.79 ID:Puz8sH1B0
セフトに変更が一番無難かな・・・
それより単色ブック一強なのをどうしかして欲しいわ
459枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 14:55:26.86 ID:wY5eehpf0
メズマライズ使用後、メズマライズのカードが対象の手札に追加されるとか。
460枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 16:12:55.33 ID:uGaa5XRXO
メシマズに見える
461枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 16:38:53.35 ID:h+trcley0
メシマズライス

場のミノさんの数だけランダムな空地に漫画肉を配置する
462枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 16:41:38.42 ID:1s7U4V7UO
明日から同盟だから雑魚の俺でも相方におんぶにだっこで勝ててメシウマw
463枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 16:45:18.63 ID:vMv4mV6m0
相方も同じ考えだが、さてどうする?
464枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 16:50:36.68 ID:dKSbr/Ug0
俺と組んだ奴はラッキーだぞ
465枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 16:52:08.54 ID:9Zii4FeUP
同盟はスペル合戦と思われがちだが
クリとアイテムを多目に構成した力押しがオススメ
ヘタな補助ブックを蹴散らせる
466枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:50:42.99 ID:gG1lkh6MO
24:00から同盟戦の認識でいいの?
467枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:51:27.85 ID:Puz8sH1B0
でもライフォは勘弁な
同盟で相方がライフォだと最悪
おんぶに抱っこ、シワ寄せが全部こっちに来る
かと言って補助ブック使って被ると如何し様も無い
468枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:11:29.22 ID:dKSbr/Ug0
確かに同盟相手がライフォはうざいな
本人は気ままに出来るかもしれないけどこっちは常にフォローしてやらなきゃいかん
ただの自己中だな
469枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 20:02:56.23 ID:bkmhAb/V0
焼きやライフォなんかのとがったコンセプトで同盟に来るのは本当に馬鹿だよな。

その癖こちらに細かく指示だしてきたりするし。
470枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 20:23:33.11 ID:0K9Ru+Za0
ライフォでもいいじゃん
ガンガンクリ置いて攻めてくれるなら頼もしい
属性も多彩なら合わせてくれる
471枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 20:32:53.31 ID:1s7U4V7UO
同盟ってどういうのが無難ですか?
ランキングで同盟やったことない
472枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 20:33:27.00 ID:6xbYiEe50
同盟相手からのイビブラ食らわないようにMHP40以上で固めるか…
473枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 20:44:00.22 ID:Vm1ngax90
>>471
とりあえず相手が高額踏みそうだったら
足をかけてあげる、位かな
あとはいつもと同じ手札を覚えて行動すると
やれば慣れていくよ
474枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 20:44:26.83 ID:9Zii4FeUP
自己中云々以前に
同盟は、四人戦なら放置しがちなライフォ消しが盛んに行われるから
ライフォが機能し辛いんだよな
475枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 20:51:50.46 ID:n1mZwRhj0
同盟だと妨害が良い感じ
476枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 21:12:56.64 ID:5RSCc26r0
むしろ非ライフォブックにライフォを積んでおくのはどうか
妨害に使えるし、万が一仲間がライフォだった時に役に立つかもしれぬ
477枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 21:20:39.31 ID:Yg2kUZev0
上書きされること考えたらいつも以上に妨害になり辛いけどな
478枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 21:52:10.76 ID:qemjZ8zw0
くっそ・・・今日ランキングなしか・・・
半月前も同じ思いした気がする(´・ω・`)
479枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:04:00.05 ID:4TXSHCog0
3DS版にもランキングに相当するシステムはあると思うが
うまいことDS版との休日をずらしてくれたら年中ムフフなのにな
480枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:05:38.94 ID:6con1gHx0
あー早く出てくれー
仕事のことなんか完全に忘れて没頭したいぜ・・・
481枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:08:33.43 ID:h+trcley0
3DS版出たら、DSのランキングって終わるんじゃね?
482枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 00:07:14.46 ID:1YPKjwIR0
そりゃ終わるだろ
新作買えって事だ言わせんなよ恥ずかしい
483枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 00:09:31.02 ID:SInLOeFC0
運営側が終わらせなくても、過疎化で事実上終了しそうだな
484枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 00:59:37.93 ID:oJEnI+uZO
電池切れた、申し訳ない
485枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:27:48.44 ID:NOc+oSbV0
むかついたから荒らしまくって切断した、申し訳ない
486枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 02:22:48.18 ID:nJmas3bV0
謝らなくていいから次からやるな
487枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 07:21:15.15 ID:/doerqlj0
昨日買って早速対戦しようとしたら人いねー と思ったけど皆ランキングにいるのね
1100ポイントってシナリオクリアぐらい? 面倒だな
488枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 10:06:31.91 ID:1+dRcWJd0
俺も買ったばっかりなんだが、素人がいきなりランキングにいっていいものなんだろうか
とくに今は同盟戦みたいだし
暗黙の了解的にこれは止めとけってのはありますか?
489枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 10:19:20.12 ID:sUrmzZP60
第6回2ch杯のお知らせ
http://culd.fool.jp/6th.html

2011年12月、予選16・17日、決勝18日の予定で、第6回2ch杯を開催します。

参加希望者は時間までに大会用チャットに集合してください。いずれの日も 21:30 を過ぎた場合は参加できません。
大会なので時間厳守は厳しく守ってもらいます。ご注意ください。

【予選方式】
予選は2戦開催されます。どちらかに勝利すると予選突破となります。
予選1は参加人数制限を設けません。予選2は、希望者多数の場合は抽選になる可能性があります。

予選1 : 12/16 (金) 21:29 集合、11月後半ランキングルール
予選2 : 12/17 (土) 21:29 集合、12月前半ランキングルール

【敗者復活戦】
予選2が終わった時点で、予選突破者が15名以下の場合、敗者復活戦が追加されます。
最大で「残る突破枠の数×4名」まで募集します。希望者多数の場合は抽選です。
勝利すると予選突破となります。

敗者復活戦 : 予選2の終了後に適時募集、11月後半ランキングルール

【決勝ラウンド】
予選突破者16名による準決勝と、準決勝勝者4名による決勝を行います。

準決勝 : 12/18 (日) 21:29 集合、11月後半ランキングルール
決勝戦 : 12/18 (日) 23:00 開始、12月前半ランキングルール

皆様、ふるってご参加ください。
490枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 10:20:47.11 ID:sUrmzZP60
俺は主催者じゃないけど今日大会だから忘れないようにコピペしといたぜ
主催者さんよろしくお願いします。参加させてもらいます。
491枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 11:08:49.67 ID:7O2LUMMy0
最低でもストーリーはクリアした方が良い
カード資産で負ける
492枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 11:46:33.75 ID:1+dRcWJd0
>>491
サンクス
とりあえずCPUと戦ったりしてカードを集めてるよ
493枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 12:16:59.34 ID:8vZsid5O0
>>492
パイロ4枚入れとけば下手でもそこそこやれる。
494枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 13:00:43.44 ID:iMbaDrU4O
パイロ4枚揃えるの大変じゃね?
何回かデータ消してやり直したけど
何回やってもパイロ自体が最後の方まで来なかったよ
495枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 13:06:39.82 ID:1+dRcWJd0
>>489
まずは赤単で組もうと思ってたので入れるつもりだったけど
1枚しか出ていない現実
496枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 13:08:17.44 ID:1YPKjwIR0
パイロマンサーの攻撃なんてカーバンクルちゃんで弾き返してやるわ
497枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 14:21:05.92 ID:LdhcnJMH0
パイロとかクリは正直関係ない
必須なのは足と地変とドローと良アイテム
498枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 15:32:47.06 ID:pXl66lRoi
いや、初心者がオンラインに行くときに気をつけることは?って話なのに
なんでそんなガッチガチなんだよおまえらw

個人的には同盟に初期ブックできても気にはしないけど
無難にいくならストーリークリアくらいまでは同盟避けたほうがいいのかも。

ビギナー、ノーマルは機能してないんで、対戦スレとかで遊んでみるのもいいんじゃね
499枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 16:17:28.38 ID:mdqoRcaG0
同盟戦で初心者が気をつけること…
ゴザはリコールMAP
左側のショップでシャッター売ってる
右側のショップでマナ売ってる
テレポートとシルバーブロウ積んでおけば幸せになれるかも
500枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 16:35:15.95 ID:1+dRcWJd0
皆さんサンクス
あまりこれだけは止めておけみたいなのはなさそうなので
ストーリーが終わってある程度カードがそろったら、迷わずオンラインに行ってみるよ

>>499
リコールマップって言うのは砦を踏んだらリコールで戻るって言う認識でOK?
シルバープロウは俺には扱いが難しそうだw
501枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:20:31.83 ID:/doerqlj0
すんごい高速で操作してる人いるけど
どうやって動かしてるんだろうか カードの絵が殆どみえない
502枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:23:28.63 ID:YB4BvRzm0
やっぱ同盟は別格だわ
おもしろー
503枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 17:55:10.41 ID:tUJ34eFM0
ラグってるだけじゃね
504枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 18:16:50.36 ID:Lz9Z68Je0
風で手札にクリいなくて
テレポートでコウモリさん買って助かった
そのまま最後まで生き残ってたし
正直こんな使い方は想定してなかったんだが
505枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 18:43:42.65 ID:YjMSXCk00
コウモリさんなめんな


…とくに擁護できる点はないけど
506枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 18:59:27.54 ID:mdqoRcaG0
>>500
うん、合ってる
砦まわってリコールで帰る方が効率が良いMAPね

新大陸やケルダーみたいにパーミッション使う方が効率が良いMAPはパーミMAP

相方のLv.4領地をシルバーブロウ持ってぶん殴るがいい(`・ω・´)
相方は使えない奴と組まされたと己の不運を嘆き怒り狂うはずだ(`・ω・´)
戦闘終了時にはニッコリ+ピースアイコンでさらに怒りを煽るがいい(`・ω・´)
相方はブチ切れすぎておかしくなって、笑いアイコンで返してくるはずだ(`・ω・´)
頑張れ(`・ω・´)
507枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 19:12:51.49 ID:pN0ebVAKO
同盟始まってたか!
久々に参加だなこりゃ

って目標金額低くない?
1人4000稼ぐのは簡単っしょ…
508枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 19:17:00.93 ID:1g78ECda0
短時間対戦のデータをとりたいんじゃね?
509枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:01:45.36 ID:Y1kFAV/XI
無頼庵、現在牛歩中です(^ ^)
510枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:11:45.13 ID:g2pGGE7/0
途中で抜けるから気をつけろ
っていうかマッチングの所で切れ
511枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:38:27.50 ID:PK6xstkHO
なんかTVでカルドラ様っぽい声の人が出てた
512枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:41:40.53 ID:y1DPHFwkO
初期にカーバンクルにドラゴンフライで援護して?アイコン出してた人がいたが、今も同じことしてる人がいてワロタ
513枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 21:04:04.70 ID:1YPKjwIR0
そういう戦略だろうな
514枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 21:06:55.66 ID:PhP89jci0
どもども。第6回2ch杯の予選1戦目を今夜開催します。
参加希望者は21:29まで、大会用チャットに入室してください。遅刻厳禁です。
http://culdfool.chatx.whocares.jp/

今日は11月後半のランキングルール (ロカ 6000G 35R 無属性禁止 土地シャッフル) です。
参加人数次第で3人戦になるか4人戦になるかクジ引きで決まりますのでご注意ください。
http://ds.culdcept.com/modules/wifi/index.php/ranking201111_2.html

今日の予選1戦目か、明日の予選2戦目か、どちらかで1勝すると予選突破です。
予選は両方出ても構いませんし、好きなほうだけ出ても構いません。
ただし今日予選突破した人は、明日はご遠慮ください。

16名の予選突破者を決めて、18日の夜に準決勝と決勝戦を行います。
基本的にはどちらかの予選で勝った人だけ出場できます。
ただし予選参加人数がきわめて少ない場合、追加募集することもあります。

チャットは殺伐推奨。挨拶・親切はオーケーですが、馴れ合いは禁止です。
真剣勝負を楽しみたいという人は初心者から上級者まで誰でも歓迎しますので、
皆さんの参加をお待ちしております。ふるってご参加ください。

大会ページ:http://culd.fool.jp/6th.html
515枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 21:25:36.91 ID:mdqoRcaG0
同じ卓についた向かいの奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない
刺すか刺されるかそんな雰囲気がry。てことか。
よーし、パパバランス積んじゃうぞぉ
516枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 21:26:44.25 ID:biU5Xb4p0
初心者のふり戦法は昔からある伝統的な技だからな
使いこなすにはセンスが必要なようだが
517枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 21:43:14.68 ID:F4wLvVYF0
それにしても新情報来ないねぇ…
クリスマスプレゼントに発売日発表とかしてくれたらいいなあ
518枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 21:43:51.85 ID:nJmas3bV0
同盟は当然バインド4積みだよな!
スナッチも4積みして一人をフルボッコや
519枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 22:06:00.73 ID:9yMiuX510
>>516
正直そんな事言われるとますます行けなくなるけどな
まあ、もっと早く買っていれば、初心者同士で楽しめたんだろうな
自分このゲームに気づくの遅すぎた
520枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 22:42:26.47 ID:1YPKjwIR0
上級者のふりした初心者もいるよな
521枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 00:44:50.38 ID:qKXDdr0I0
もう3ヶ月も続報ないか
あとは新年の挨拶で進捗確認するくらいしかないか
522枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 01:23:30.59 ID:PcS1bGk40
人がいねええええ
同盟初日の最も混むであろう時間に
現在1人いいい
523枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 01:45:54.30 ID:DCpluY+90
それ接続できてないんじゃないか
ほぼ待ち無しでマッチングするんだが
524枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 01:51:32.22 ID:l/BoDmn40
どうみても人が減り始める時間だろw
525枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 02:05:49.64 ID:b8bK57+Ci
>521
このスレの一ケタ台のログみてみると
DSでも発表から半年くらい情報こねー言ってたから
まだまだ先は長いぞ
526枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 02:12:57.68 ID:b8bK57+Ci
妙な言い方したな
part1ケタ台のスレってことね
527枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 02:50:38.34 ID:pTnFf9Jd0
2500しか稼げんかったのに相方に勝たせてもろうた
ほんにスマンのう・・・
528枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 02:57:31.91 ID:YIsWDSBy0
妨害が上手かったんじゃね?
スワップブックに翻弄されてフルボッコにされたわ
529枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 03:05:10.08 ID:FfkuPVX30
アイテム3〜4枚もって余裕かましてる相手に引き打ちスワップぶち込むのが楽しい
530枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 13:33:49.63 ID:cB7tIhVR0
リコールとかパーミッションみたいな
特定のマップでのみ異様に強いカードはゲームに不要なのではないかと思う
今日この頃
531枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 13:40:07.98 ID:PcS1bGk40
どれも平均的な能力のカードばっかで
おもろいと思ってんの
ふーん
532枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 14:15:19.37 ID:oOT65L6c0
そりゃマップがランダムだったらな
マップもルールというかレギュレーションの内だと思えば

使い辛いけど嵌ると強力みたいなカードは少ない方が良いとは思う
期待値が低くてもドロー運だけで勝てる可能性があるとかは嫌
533枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 14:24:23.48 ID:AeGbU2EIP
でも大抵使いづらいだけだよね
534枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 14:47:59.78 ID:xh/10vv4i
場面選ぶのも、いい個性だと思うけどなー
いまっぴきのイビブラメテオで逆転すんのが気にくわないってことなんだろうけど
ドロー運もこの手のゲームの醍醐味と思っといた方が健全だと思う
535枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 14:50:01.46 ID:l90ntJ+hP
あんまり話がリコールやパーミと結びついてない気がする
536枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 14:57:49.36 ID:6Bn4+ciF0
リコールはどのマップでもそれなりに使えるだろ
537枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:08:25.86 ID:OTTxBDZh0
リコールは今まで生贄必要だったからあまり使われなかったけど
ゴザとかジャンクションだとかなり効果高いからな

セカンドでもリコールパーミが効果的なMAPばかりだよ
538枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:19:30.01 ID:gASMkuRg0
パイロは1人でいいけど
パーミやリコールは4ついるなぁ
539枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:20:09.37 ID:m6E2wSqP0
足スペルの一環なんだから、マップにあわせてリコールパミ選択すればいいだけじゃないか
何をわからんちんなことを
そもそもリコールもパミも使いにくいマップなんてどれだけ用意できると思ってるんだ
540枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:21:15.14 ID:xh/10vv4i
ああ、なんか書いてるうちにパミリコの話がアタマから抜けてたorz
んで、普通マップが先で、それに合わせてブック組むし
マップによってカードの有用性が動くのって問題にならんのじゃね?
なんで不要だとおもったのかわからんからこんくらいしか言えないけど。
541枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:27:29.76 ID:OTTxBDZh0
塔増やして城周辺の分岐減らせばいくらでも容易できるわ
何わけわからんこといってんだか
542枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:38:16.47 ID:cB7tIhVR0
とりあえず4枚積めば有利になるようなのは好ましくないと思ったんだ
そこにはメタもなければゲーム内での駆け引きもない訳じゃん
543枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:42:54.71 ID:ZEXr2gRD0
ヘイストとかHWXとかマナとか基本4枚積むじゃん
みんな入れてるなら自分は外してリフォームすればいいんじゃないの
544枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:43:52.69 ID:xh/10vv4i
異様に強くなる、の「異様に」がキーセンテンスか
それだとカードが不要って言い方が強すぎるように思うな
むしろカードコストの調整やらマップのバランス取りの問題じゃないか?
545枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:47:14.56 ID:qQ7rjyw90
ポケナガ来たな

これは将来ポケカルも有るぞ
546枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:49:04.48 ID:l90ntJ+hP
本当に四枚積めばそれだけで有利になると言えるのか?
そのうち一枚をクリに変えた方が良いかもしれんし、ホープに変えた方が役立つかもしれんぞ
547枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:51:09.32 ID:cB7tIhVR0
>546
そうだな
それ含め、どういう反応が帰ってくるか聞きたかった訳で
548枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:51:48.69 ID:xh/10vv4i
>545
3DSは任天堂販売だし、まずはEカードでポケモンそのまま出してくれてもいいかなと思うw
549枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 16:03:13.44 ID:mfuVVFPf0
同盟意外に面白いじゃん
護符マップじゃ無いから初心者と組んでもなんとか
勝てたりするしうまい人と組むとためになるし
550枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 16:06:16.67 ID:cB7tIhVR0
同盟だとキノコが異常繁殖してワロタ
551枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 16:25:31.27 ID:hRX6DJ2j0
芋虫「キノコうまー」
552枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 16:33:05.69 ID:Gp4CHvz40
>>536
リコールを自分だけに使えるようにしたのは良調整だった
対戦相手にも使えた時代はひどすぎ
553枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 16:35:00.84 ID:hZ9KQx+jP
そもそもリフォームがイカン
サプレのままか、マナの代わりにゴブリンでいいだろ
554枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:22:25.91 ID:abLI4GOC0
リフォは良調整だろ。
俺は弱いと思うけどそこそこ使ってる人が居るってことは良調整

>>546
ヘイストは場合によるがHWXは残念ながら4枚積めばそれだけで有利
というか積まないと不利になる
555枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:36:41.85 ID:cB7tIhVR0
亀使ってる人が少ないのが納得いかない
安い動ける硬い そのうえかわいいと良いコト尽くめではないか
556枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:38:53.39 ID:hRX6DJ2j0
1対複数交換カードは単純にカードアドバンテージが強いからリフォは俺も良調整だと思う
557枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:54:04.08 ID:hZ9KQx+jP
俺が異端だったか・・・

HWX削除して8上限でいいだろって思ってるのもおかしい?
558枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:58:39.60 ID:l90ntJ+hP
おかしいかどうかは知らんが、8にしたところで8を4積みするだろ、ぶっちゃけ
559枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:59:50.87 ID:cB7tIhVR0
HWXは相手を嵌めたり緊急回避に使われるのが筋なんだろうが
コスパ良すぎて加速用につかっても問題ないからな フライの立場がない
560枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:04:11.78 ID:oOT65L6c0
>>542
あんまり荒れ過ぎても運ゲーになって駆け引き生まれないだろ。
大体のカードゲームで、ゲームを成り立たせるのに必要な要素をフェイズに組み込む所を
代りにデッキに組み込んでるんだから、そこは必要悪とでも言うべき所なんだよ。

まあ、マイナーチェンジでカード増やして少しでも個性を出せるようにするのは良いと思うけど。
それじゃメタとか大勢には影響無いだろうし、リフォームやサプレは機能しなくなるけど・・・
561枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:06:23.93 ID:hRX6DJ2j0
おれも8ぐらいでいいとは思うけどね
562枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:07:35.22 ID:KWp7RzpZ0
だからサーガで8になったろーが
563枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:09:55.61 ID:cB7tIhVR0
つまりDSで8にならなかったのは絵師を用意する費用の問題だったとw
564枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:22:45.61 ID:KWp7RzpZ0
足スペルを弱体化したりコスト上げたりすると足スペルを積むのが疎かになって
キングメーカーが増えるから今のままでいいんだよ
コスト0でもいいくらい
565枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:29:08.26 ID:sSCweSYM0
極端に言えば
・HWは6まで
・ヘイストは5〜10で2R
早く進みたいのか特定のマスに止まりたいのかはっきりすべき
HWXはどっちも兼ねててダメだ
566枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:33:21.20 ID:g6MfsX1u0
そういえば初代はヘイスト3Rだったなw
567枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:34:00.14 ID:m6E2wSqP0
なぜにそこまでHWXを目の敵にするのかよくわからん
ゲーム全体のバランスとして何が不都合なのやら
568枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 18:35:54.16 ID:l90ntJ+hP
むしろ他のHWのコスト下げてくれ
1とか6はもう少し安くてもバチは当たらん
569枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:00:59.62 ID:uKxQG78H0
クイックサンド有りのセカンドなら足スペの有効度はDSより下がると思う
パーミマップではリコールで脱出されるのを想定しなくていいからやばいよね

クイックサンドを領地能力でばら撒けるクリが出るとか出ないとか出ないよ
570枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:02:03.80 ID:hRX6DJ2j0
Xはマップの最大ダイス目分進むとかでもいいけど
571枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:07:48.06 ID:uKxQG78H0
コスト70で順位×3の足とかもいいかも
4位は12歩進めるから挽回のチャンスが多くめぐってくる
1位が使っても3が確定なので空地に入るとか使い道はある
572枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:16:35.73 ID:hRX6DJ2j0
フライの順位版とか順位+1このダイスの合計目だけ進むw
573枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:19:01.86 ID:hZ9KQx+jP
HWX4積みがデフォだから他のセプター呪いが息してないんよね
持続型のセプター呪いがもっと強くていいと思う
バフ系が強くなればデバフを入れる必要が出てくるし
多様性が生まれる
574枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:23:03.24 ID:sSCweSYM0
ロケットダイス:城を通過するまでダイスが奇数と偶数で交互に出る
こんな感じ?w
575枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:25:59.51 ID:UNaAQgND0
それ笑うところじゃ無いから
576枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:40:17.43 ID:l90ntJ+hP
他の呪いが息してないのはXのせいじゃなくて、上書きできるからだろ
577枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:50:44.42 ID:bnj423TS0
むしろセプター呪いが強いからHWXが4積みになるという考え方も
578枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:55:26.58 ID:i+cqKLDb0
サイレンスとウェイストはコスト10下げてくれたら積んでも良い

現状ならバックワードかバリアーが良い感じ
579枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 20:46:12.36 ID:ooycgQEbO
HWXは4積デフォルトになる性能で全然かまわないじゃないか
全員の事故率が減るんだから
他のスペルを強くというのはわかるが、そんな環境であってもHWXは必須スペルであり続けてほしい
580枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 21:00:51.58 ID:KWp7RzpZ0
別にHWXが便利なせいで誰か損するわけでもないしな
581枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 21:10:05.53 ID:hRX6DJ2j0
HWその他「ですよねー
582枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 21:25:10.32 ID:l90ntJ+hP
お前らとXはほとんど用途が違うだろ
583枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 21:26:29.20 ID:CRPhBpcg0
えっ
584枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 21:47:37.11 ID:YwRDGaEW0
おじいちゃんの数学の先生「ホーリーワードエッキシ」
585枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:19:00.85 ID:xi/0lGBU0
全員が周回でシコシコ稼ぐより事故りまくった方が楽しくない?
586枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:35:27.36 ID:i+cqKLDb0
フルアイテムブックでも組んでろ
587枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:42:03.74 ID:2zF/uFhV0
全然楽しくねーわ

荒れるゲーム展開がお望みならマップを選んだらいい
今だってロカとかカリンとかgdgdになりやすいだろ
588枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:58:35.22 ID:qQ7rjyw90
土地転がしラントラゲーが好きな奴と、
戦闘ガンガンで取って取られてが好きな奴が話してるから
まったく噛み合ってない
589枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:02:03.40 ID:AeGbU2EIP
まあXは戦闘ガンガンのブックでも有用なカードだけどな
590枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:11:08.99 ID:2zF/uFhV0
>>588
何がどう噛み合ってないのか詳しく
591枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:21:38.52 ID:PcS1bGk40
ケルピーが多いぞ
途中で諦めてしまう
これにかぎらず、自分のターンまで放置してたら
相方がヘイストかけてたりしてくれてる
挨拶しなくてすまん
592枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:25:46.02 ID:YLLdSNF80
すっごいドヘタクソばかり相方で当たる
明らかにゲームのシステムを理解してないレベルの人は
こないでくれ
593枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:34:03.84 ID:a+TP0HIu0
はいはいセプト部セプト部
594枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:34:20.64 ID:u+RMTyzp0
>>592
どれぐらいなら理解できてるってレベルなの?
595枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:36:55.85 ID:fsOaOGZfi
>592
ランキングはそういうとこじゃないから
相手選びたいなら身内でやんなよ
596枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:59:07.25 ID:2zF/uFhV0
>>592じゃないが、地火同盟で地二連鎖、火三連鎖もっている状態から、ワイグロ使って地三火二されると流石に萎える
597枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:59:30.49 ID:nMTPblFW0
ワードXが強いというか
どんだけ準備してもどうにもならないほど高額地落としにくいから
HWXで避けるしか選択肢がないという感じ
598枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:08:23.30 ID:RaGpgaRp0
同盟相手が調子悪くても、自分で8000稼いで勝つのがいいんじゃねーか。
人のせいばかりにするやつこそランキン同盟にこないでほしいわ。
599枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:27:38.62 ID:ceaMycQR0
>>590 理解出来てないのがその証拠
600枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:29:24.04 ID:ceaMycQR0
>>598
自分で8000稼いでるのって妄想レベルだぞ
601枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:37:11.31 ID:RaGpgaRp0
さっき三回目の8000越えですが、何か?
602枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:39:11.02 ID:hEz9SyyI0
なんで無意味に喧嘩ごしなんだよ
マイナーゲームのスレぐらいまったりでいこうぜ
603枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:44:36.24 ID:STUvoi8T0
毎回同盟は荒れるよなw
同盟好きな奴の気持ちがわからん
何が楽しいんだろう同盟って
604枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 01:00:26.03 ID:ceaMycQR0
>>601
自分1人で稼いだって思ってるんだろ
それが妄想
まあ理解出来てないみたいだけどな
605枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 01:06:40.57 ID:+Jtv+3j80
>>604は妨害ばっかりで貢献した気になっているんだろうな
いろいろ理解しているらしいけどw
606枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 01:15:39.21 ID:RaGpgaRp0
ID:ceaMycQR0の妄想には勝てそうにない
607枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 01:20:44.09 ID:txf1kaKlP
相手の方も相方が機能してなかっただけじゃねえかな
608枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 01:24:42.43 ID:lNLL1j+vi
個人も同盟も楽しめる俺は勝ち組なの?
わざわざ言わないだけで大体がどっちも楽しめてんのかね
609枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 01:35:31.16 ID:teQW/1bX0
証明できないことを言い張る時点で異常だわな
610枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 02:36:58.58 ID:hEz9SyyI0
大雨マークの人と当たったんだけど
どうやったら対戦を避けることができるの?(予想通り、その人は途中で落ちた)
対戦したくないからといって自分も落ちたら、自分も雨マークになるよね?
611枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 02:55:20.88 ID:uayiE2QL0
いきなり雨にはならんでしょ
曇り晴れでしょ
なんか対戦成立する前に電源切るとか覚えあるけど
612枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 02:58:20.97 ID:teQW/1bX0
天気の悪い奴と当たったら
4人揃って並んでるところで電源切ったりルーター落とす
3DSならワイヤレススライドさせればいい
失敗すると自分の天気が悪くなるがな。
ほんと天気の良し悪し意味ねーじゃん
マッチング不可にして一からやり直しさせろって
613枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 02:59:41.11 ID:uayiE2QL0
同盟でも
相手把握してない人おおいね
味方に攻撃いどんで
驚き顔だして
スマン顔だして
相手はおkマーク出すパターン
けっこう見る
このゲーム未だに新規参入がおおい?
614枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 03:06:34.07 ID:iBN64z+e0
全国2位だってルートミスや地形効果忘れをたまにやらかすんだからそれで新規と判断するのはどうなの
615枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 03:10:26.75 ID:hEz9SyyI0
天候が悪くなっても、その後普通にプレイしてたら晴れに戻るの?
616枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 03:13:43.41 ID:uayiE2QL0
戻るよ
今回の同盟で思ったのが、
相方が落ちても
試合投げない人けっこういるね
俺は諦めて適当にやるけど
617枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 04:25:48.70 ID:BNH/fNYW0
シルバーブロウ×2が決まると気持ちいいな
618枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 04:36:57.55 ID:Goga7rCb0
HW系は6までで良いと思う。
スロウなどの妨害スペルが無意味状態になってるから。
すぐに4枚済み確定のHWXで塗り替えられるから。
619枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 04:48:13.84 ID:zFe7JCzE0
>>613
この時間帯だし、寝落ち寸前で寝ぼけてるんじゃね?
620枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 06:59:27.06 ID:eTJq0up10
http://www.omiyasoft.com/20110914.html
ここに「ニンテンド―3DSをお持ちの方は3Dでプレイ動画を見ることができます。」とあるんだけど
3Dで見られそうな映像が見当たらないんだが当時は見れたの?
621枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 08:34:11.30 ID:yN7ISVDf0
呪い系が一部以外息してないのなんてカルド伝統だし、むしろ武器防具の方が顕著だがな


{トレスパァス
{トレスパァス
{トレスパァス
622枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 09:34:56.44 ID:+iiZjNul0
>>616
途中で投げた奴よりCOMのほうが強い事もままあるからな。
623枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 10:37:13.28 ID:a0jhpefl0
3DS版で同盟あったらレーシィ(地のシルバープロウ能力持ち)ばっかになるよな
すげぇつまらなそう
624枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 10:40:05.82 ID:wPoM0AU90
>>620
11月の頭で配信終了
625枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 10:42:12.09 ID:RaGpgaRp0
アシッドレイン4積みしておけ
626枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 11:11:30.91 ID:NkPFei960
レーシィプロウはセカンド当時でもできたことじゃない?
知らんけど
当時の同盟で流行ったのかな
627枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 11:33:28.06 ID:JMu6C8Cti
採用率は個人戦に比べりゃそりゃ上だけど、くらいだった気がする
イメージ的にはそれこそシルバープロウみたいなもん
2EXなんて対戦環境まちまちだったから他は知らんけど
628枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 11:45:36.99 ID:/wwGhxkS0
戦闘を起こせばいいんだからプロウよりずっと使いやすい
配置制限も領地コストもなくてチャリオットで飛ばして相方の領地も何度か上げられるし
629枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 12:18:09.88 ID:Yh9od4B2P
サーガのレーシィはパライントルが怖過ぎて出来ないな
味方のレベル3へのイントルレーシィブロウは強力だったけど
630枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 12:23:49.58 ID:JMu6C8Cti
レーシィ自体のスペックは防御型エイドロンだからなー
一長一短だと思うけど、まぁやっぱ環境次第じゃないかね
うちはみんなちょっとゼネス入ってたしなぁ
631枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 12:40:17.86 ID:4NSDnmKw0
イントルードはそんな悪さもできるんだな
サーガやったことないけど
632枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:21:37.93 ID:pAYGndZZO
すまん助けてくれ
同盟戦どうしても勝てない
風使いなんだが一体何が悪いのか…
633枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:29:03.48 ID:hEz9SyyI0
状況説明もなにもないのにコメントできないよ
634枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:31:33.48 ID:NkPFei960
アケローン    3
ウィルオウィスプ 3
ソンギョウジャ  4
ポールスター   1
ディープスポーン 3
マイコロン    1
レモラ      3
コカトリス    3
マミー      3
24枚

アーメット    1
エンジェルケープ 1
スケールアーマー 1
プレートメイル  1
ポールスター   2
マジックシールド 1
7枚

アーマースミス  3
スワップ     1
ヘイスト     4
ホリ10     4
ラントラ     1
ランプロ     1
リコール     4
19枚

じゃあこれで潜るわ
侵略してきたらなんらかの仕返しするからいじめんなよ
635枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:34:16.01 ID:txf1kaKlP
ポールスターってどんなクリだよ
636枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:35:56.96 ID:pAYGndZZO
すまん

無難にやりたくて攻撃スペルもあまり入れず、モスマン無しのジーニー頼みにしてるんだ
やはり邪魔スペルたくさん積んだ方がいいのか?
637枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:36:15.16 ID:NkPFei960
>>632
こっち使ってみれば?
アンシーン
デコイ
ヘジホ
ウィビル
ジーニー
全部4

ドレマジ
ホープ
ホリ10
リコール
リンカネ
全部4

ラントラ
ランプロ
各2枚
残り6枚は適当に

ブックぶん回しつつジーニー配置に全力出す
無モスが相手でも味方でも活きるぜ
ウィビルは俺が使ってて楽しいから入れてる
638枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:50:10.02 ID:RaGpgaRp0
こっそりウイビルを混ぜるなw
639枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:58:16.81 ID:hEz9SyyI0
ウィビルブックと対峙したとき
俺も相方も焼きスペルを一枚も入れてなかったときの絶望感
640枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 13:59:39.56 ID:RaGpgaRp0
ディスコードをそっと一枚しのばせておく安心感
641枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 15:11:23.28 ID:hEz9SyyI0
次回作は下の画面に自分の手札が常に表示されるといいな
642枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 15:18:13.83 ID:EedIcbbY0
敵領地、空地に止まった時手札から表示するのやめてほしい
城、自領地止まった時みたいにコマンドから表示してほしいな
もしくはどっちかに統一するか
リンカネの後手札見えると致命的になることあるんだよね
643枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 15:19:00.70 ID:qiQZ67Tr0
久々に全体焼きにあったわ
連鎖要員になるようなクリもいれず、盛大に散財して妨害
こちらの連鎖を無駄に切るは、踏まれたら落とされる状態にしておきながら、とりあえずクリおとせたから満足なんだろうな

それでいてファンタズムかけてケアしている気になっているから困る
焼きブックの独りよがりなファンタズムなんて邪魔にしかなっていないのに
644枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 15:38:04.04 ID:4mnEFjSe0
>>843
自分のブックに入ってるカードで別に何しようが勝手だろ。
カタスやテンペというカードがゲームデザインとして存在してるのは、場のクリを焼きまくる為だろ。

下手くそは焼きを使うなってんなら余計な御世話だしそんな事言ってると初心者がいなくなってしまう

>>643自信が焼きに対処できないor焼きと組んだら勝てないとかいうゆとりカルドがやりたいならCPUとやってろ。
645枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 15:45:56.53 ID:lEDVQ+rh0
目標魔力達成しか能が無いヤツは大変だな
646枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 16:09:30.40 ID:EedIcbbY0
>>643
ちなみにその焼きスペルと当たった敵のものだけれど
焼き使ってた人は相方のクリは落としてないし
ファンタでイビブラ防いでたりと、大健闘だったかと
見事かきまわされた

むしろ最後のあいさつもしないし、アイコン連打してた貴方のマナーを疑います
647枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 16:10:58.46 ID:CJCLkShP0
なんだ、ただの愚痴日記か
648枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 16:13:36.53 ID:hEz9SyyI0
プレイヤーが少ないと2chでもローカルな話題がとおってしまう恐ろしさw
649枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 16:14:44.46 ID:4mnEFjSe0
>>646
俺もその試合にいたけど、焼きブックの奴よりその相方のがマナー悪かったし遥かにイメージが悪かったな。
焼きブックが頑張ってるのにふてくされてアイコン連打してて・・・本当>>643=メタルクウラは救いようがない屑だよ
650枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 16:28:53.81 ID:4mnEFjSe0
ここの屑どもも少しは冷静沈着、物腰も柔らか紳士のあいかーさんを見習ってほしいものだよ。
651枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 16:47:20.99 ID:pAYGndZZO
ありがとうございます
参考にしてみる!

何でもまんべんなく…と言うのがあんまり良くないんだな。
652枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 17:05:48.62 ID:U3fN4tp2i
>650
まず先に、本スレじゃ名前出さないってルールを守ってるここの屑どもとやらを見習うべきなんじゃないか?
653枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 17:13:31.94 ID:FK/M3zuXi
644=649を見る限り、こいつが焼きっぽいな
654枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 17:43:08.22 ID:aS/XdjmV0
今回単焼きが多すぎワロタ。HP30以下はランプロなしでレベル上げるの怖いわ
あとエレラスは1枚積んでおいた方が良い。
同盟だから入れねぇだろ、と無モス+バンデ無双で俺つえーしている奴にぶすっと刺さる。あれ快感。
655枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 17:55:20.64 ID:txf1kaKlP
そう言えばエレラスが続投だと、新作ではますますアイドルがキツイな
ついでで焼き払われるようになると活躍の場が減りまくりでやばい
656枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 18:08:51.77 ID:UnlE+GRo0
4mnEFjSe0は晒しでいつも牛歩後切断と
ワンパターンの捏造を繰り返す知的障害者

657枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 18:27:58.99 ID:CJCLkShP0
セカンドにはエレメンタルレイジがあるからエレラスは収録されないんじゃない?
658枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 18:39:48.78 ID:U3fN4tp2i
エレメンタルレイジがエレラスの効果になるとかはあるかもしれん
両方あるのは想像しにくいから、エレラスはリストラかなぁ
659枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 18:40:06.70 ID:Zb5xulRk0
660枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 19:08:30.72 ID:DULRhhwK0
でんきひつじ
凸凸凸
BCAA

いつもどおり切断www

661枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 19:17:42.23 ID:8iEf8YgF0
焼きブックにあたったことないが同盟戦だとけっこう強いかもな
相方が城入る手前でカタス打つだけだから簡単に焼けそう
シャッター入れてる人多いからバリア必須だけど
662枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 20:02:12.09 ID:hEz9SyyI0
妨害特化のブックと組んだけど
相手はかなりやり辛そうだった
同盟ならありかもな 相方もクリーチャー置かないタイプだと詰むけど
663枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 20:54:00.77 ID:NkPFei960
サンドマンが仲間にしてほしそうにこちらを見ている
ブックに入れてあげますか?
664枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 21:05:56.76 ID:GVv5MLkn0
せぷたーの能力は4つに分けられる
すなわち軍事力 政治力 知力 運である
665枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 21:23:05.95 ID:iBN64z+e0
政治力ってなんだ
口ハウントのことか?
666枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 21:48:08.00 ID:GVv5MLkn0
>>665
口ハウントや派閥作成能力 大会ルール作成など
667枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:28:15.16 ID:zFe7JCzE0
政治力じゃなくて、人材配置能力なんじゃ
668枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:41:59.02 ID:cQVelO310
エレメンタルレイジって普段エレレイって呼ぶの?だっさ・・・それっぽいカード入れるなら効果はともかく名前はエレラスにしてほしいな
669枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:42:22.15 ID:PBLQC2+N0
お世話になっております。2ch杯主催者です。
本日 22:50 より、第6回2ch杯の決勝を開始します。
動画配信が可能なまそっぷさんが決勝進出となりましたので、
ご興味がありましたら、決勝戦の配信をご覧ください。

http://live.nicovideo.jp/watch/lv74767941

さてさて。
2ch杯は以前一度終了を宣言しましたが、大会開催を希望されるご意見をいただいたことや、
新作発表直後の盛り上がりなどを受けて、復活させていただいておりました。
しかし今回は大会参加者が非常に少ない状態になってしまい、力不足を痛感いたしました。
そんな中でも支えていただいた参加者の皆さんに、この場をお借りして感謝申し上げます。

来年は新作発表も待っていることですし、一定の役目は終えたと判断し、
これにてカルドセプトDS版の2ch杯は終了とさせていただきます。
これまで参加してくださった皆さん、配信などをご覧くださった皆さん、
そして生暖かく見守ってくださったスレ住民の皆さん、本当にありがとうございました。

新作発表後、また何かやりたいと思いますので、
その時はよろしくお願いいたします。ぜひまた一緒に遊びましょう。
ありがとうございました。
670枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:48:50.34 ID:zFe7JCzE0
参加者が少なかった原因は箱○ゴールド無料期間と丸かぶりしたせいだと思うが…
671枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:56:18.06 ID:GVv5MLkn0
2ch勢が消極的なのがな
サブタグ組くらいの勢いで参加してほしいぜ
672枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:57:52.39 ID:txf1kaKlP
>>668
レイジで良い
673枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 23:16:39.42 ID:PBLQC2+N0
674枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 23:49:26.89 ID:QQ8F48zji
>669
なにはさておき、いままでおつかれさま。
675枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 23:59:16.48 ID:FK/M3zuXi
エレメンタルレイジはエレイジじゃね?
676枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:08:59.48 ID:orTAATyx0
>>669
乙乙

参加者の減少は今回しょうがないと思うよ
3DSのマリオ7・MH3G、ヴィータの発売・360の無料
更に社会人にとっては今週末は忘年会の最盛期だしね

またいつでもいいけど、、また時期を見つけて2ch杯開催して貰えたら嬉しいです
677枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:10:09.53 ID:SQeBaFLHi
俺はレイジだったなー
つか、ラスもレイジも意味的には大差ないよね
678枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:35:24.69 ID:FHV3B8Dw0
2ch杯っていってもこのスレの奴らはもうほとんど興味ないしなw
セプト部のやつらが大勢なだれこんでるしもうセプト部にひきとってもらえばいいんじゃねw
679枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:40:08.48 ID:wrNexmOJ0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/      NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ  
680枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:43:06.78 ID:bWK6+ANN0
攻撃が効かないデコイ、安心最強

マリオ最強

跳ね返すカーバンクルタン最強
681枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:45:26.51 ID:KBiyDqmcP
最後はないわw
682枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:50:14.36 ID:eIloM8Mm0
>>670
箱○ゴールド無料期間ってマジか!?全く知らなかった
久々にサーガやってくるかな
683枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 00:55:27.98 ID:9nD8pFxx0
>>682
金曜日の夜からだったから、多分もう終ったばっかりだと思うよ
684枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 01:31:39.67 ID:N4fJwb6t0
>>682>>683
今日の夕方5時ごろまでらしいよ
夜ぐらいしか人集まらないし昨日が実質最終日だな
685枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 01:43:53.22 ID:eIloM8Mm0
>>683>>684
レスども
もう終わりか、なんてこった…

XBOXのメルマガ?っぽいの送られてくるけど
今見たらそんな情報載ってないぽいし使えなさすぎる
686枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 01:47:58.85 ID:9nD8pFxx0
0時くらいに繋いだら、オンライン入れちゃったw
地雷部屋ぽくなってたから対戦自体はしてないけど。

箱○サイトに期間とかマジ告知して欲しいな
687枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 01:50:35.50 ID:9nD8pFxx0
0時じゃなくて1時だた
688枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 04:49:24.06 ID:e7nOOji50
んー スレ違だが考えてみるほど箱のゴールドメンバーシップて意味不明だ 普通にやらせろよ
689枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 05:15:18.81 ID:p+7Nc2WF0
無料を普通とするなら酷な話だ
690枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 05:26:38.36 ID:e7nOOji50
んー pcもps3もDSもPSPももっと言えばドリームキャストも無料だったよ?
691枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 05:56:44.76 ID:p+7Nc2WF0
気持ちは分かるし、カルド3DSだっておそらく無料で対戦出来るだろう
単に現実の話としてどこかにしわ寄せがいってるわけで、
それがDCでのサーバ閉鎖だったりPSNでのコンテンツ削除だったりという形で現れる

無料であることを普通の範疇に含めるのはメーカーも大変だなあ、と思っただけなんだ
692枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 06:04:11.43 ID:YU4EKEpN0
マリカのコミュ機能はトロフィーとか出て小規模の大会みたいな感じになるからいいね
カルドでも導入してほしいな
あと、モンハンのハンターサーチも良い機能だわ。セプターサーチとかあったら気軽に対戦出来そう
693枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 06:10:18.35 ID:EQetONRU0
同盟になると参加しなくなる人や逆の人とかいるのが面白いね。
694枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 07:56:50.94 ID:kb7qhHuB0
>>643で言われてる焼きブックの者だけど
誰か分からんが自分のプレイを棚に上げて人の文句だけ2chに書くなんて卑屈な奴だな
良かったら参考までに自分との最終対戦時間教えてもらえる?独りよがりなファンタズム(?)はあなたにはもうかけないようにするから

>>649
確かに自分もその人と組んだ記憶はあるけど、その時は焼きブック使ってなかったような・・・。間違ってたらすまそ
695枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 09:18:35.37 ID:aZMF3pz90
そいつはいつもの捏造荒らしだろ
696枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 09:29:06.45 ID:5QnJ86xmO
>>691
とは言ってもマイナーなゲームで継続的に有料だと、間口狭いままじゃないかなぁ
額としてはどれだけ安くても敷居高くなるし、ユーザーの要求が厳しくなって、かえって割に合わないのかもしらん
697枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 09:29:58.40 ID:e7nOOji50
ドレインが手に入らないorz
あれないと露骨に不利じゃねーか
殆ど撃ち得ってどういうことよ
698枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 10:43:39.85 ID:I4CWaRqci
箱のことはよく知らないけど、DCはカルド月額払ってたよな?
それとはまた違う話なのか
699枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 10:46:21.62 ID:YMFcxY2h0
>>698
うん、月額支払いあったよ。
最期の2ヶ月前後が無料になっただけで。
それ+電話代もかかった。
700枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 10:49:59.70 ID:jxl8E6pO0
>>698
その辺りの個別徴収をMSが一括で行うようになった感じだな
DCでいうとisao.netにお金を払えばDCの全てのゲームでネット対戦が出来る様になる感じ

複数のゲームでネット対戦するなら個別課金より安く付くな
701枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 10:50:41.54 ID:I4CWaRqci
>697
一般論でいうなら、それこそHWXとかマナとか撃ち得になるスペルは他にもあるから
ないならないでそういうので枠埋めとけばどうにかなんじゃね
実際ドレマ入ってないブックも珍しくないし。
702枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 10:57:53.82 ID:e7nOOji50
あれ DCって有料だったか
それ以上に電話料金が凄かったから記憶が曖昧だ
703枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 11:04:35.42 ID:m1lG9i1d0
そろってないと不利と言えるのは、ゴザならHWXとリコールくらいかな
ヘイストは初期ブックから2枚あったはずだし
704枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 11:06:41.46 ID:m1lG9i1d0
>ヘイスト
確認してきたらなかった・・・
705枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 11:06:48.97 ID:YMFcxY2h0
>>702
そう。
無料になったから参加したんでよく覚えてるよ。
電話代、週末だけだったけど、3万いったねぇ。
706枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 11:11:55.74 ID:I4CWaRqci
そういや一時とはいえisaoというか、セガプロバイダが無料だったな
707枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 11:12:37.53 ID:m1lG9i1d0
3万!
セガは先を走り過ぎたんだな
708枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 11:23:08.49 ID:e7nOOji50
厳密に言えば深夜帯だけプレイしてれば月4000円程度で済んだのだけど
まあ 抗えんわなネットの魅力には
709枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 12:07:18.78 ID:IKinkaSm0
次回作3dsで正解でしたね
710枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 13:46:46.94 ID:v4beT2PR0
WiiかWii Uと連動してくれないかな
据え置き機でじっくりやりたい
711枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 13:56:33.46 ID:IKinkaSm0
オフ考えたら携帯機が便利
712枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 14:26:01.97 ID:ukiU22ZN0
WiiUのディスプレイ付きコントローラーなら
自分のコントローラーにだけ情報を映せるから
手札の見えないカルドセプトも作れる
DSでもできるのかもしれんが
713枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 14:28:40.79 ID:jxl8E6pO0
>>712
と言うかネット対戦前提にするなら今でも出来るけど
やらないって事はこのスタイルを崩すつもりが無いんだろう
714枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 14:33:12.33 ID:e7nOOji50
相手の手札が見えいのも一度は経験してみたいな
あまり良くなかったのだろうか
715枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 14:36:08.71 ID:jxl8E6pO0
見えることによる戦略性も見えないことによる戦略性もあるから
選べるのが一番いいんだろうけどね
716枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 14:59:46.84 ID:rWyuHlhO0
3DS版でるまでDS版やろうかと思うんですが
いまからはじめるのって苦行?
717枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 15:14:16.85 ID:GyDdTgQW0
>>716
経験者?
まだマッチングもするし対人スキル上げとくには良いかも
718枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 15:45:27.42 ID:rWyuHlhO0
DCでCPUやった程度です
当分はカード集めがてら一人用ですが・・・
719枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 15:46:52.15 ID:dDO3bEVAO
手札非表示とかまだ言ってる奴いるのか
バランスも糞も無くなるのが何故わからんのか
720枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 15:48:56.12 ID:gOdjFXa60
手札見えない前提でバランス組み直せって言ってるんじゃね?
721枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 15:49:11.71 ID:e7nOOji50
>718
俺もDS版は最近始めた口だけど
ストーリークリアしたぐらいからネット対戦してるが辛うじて勝率50%をキープしてる
萎縮する必要なし ガンガン対戦した方がカードも集まる
722枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 16:00:55.61 ID:rWyuHlhO0
>>721
対戦でもカード入手出来るんですね
ストーリークリアしたら対戦してみようと思います
DCでやってた時はコントローラ2個使って簡単に集まったんですけどね
723枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 16:03:33.77 ID:jxl8E6pO0
>>722
でも対戦しながらの方がいいとは思うけど
今はDS1つでも簡単に集まるぞ
同盟でCPU*1vsCPU*2+自分で後は放置だ
724枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 16:25:58.88 ID:rWyuHlhO0
>>723
集め作業出来るんですね
資産なさすぎる内はつまらないんで助かります
725枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 17:46:11.86 ID:O3VOMwTaO
奈落3vs1、土地レベル2でやれば一戦10分で20枚だ楽しいぞ
726枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 18:01:10.19 ID:p97EdWDBO
奈落よりナバトのが効率いいと思う
こっちは6000だし
727枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 18:24:08.55 ID:EXc77VNb0
地クリでブック組めるようになれば対人いけるからビスティームもいいよ
728枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 18:38:16.02 ID:vvOr5GFf0
>>720
全土地無属性みたいな誰がやるんだ項目すらあるぐらいだし、
気分転換程度に欲しいだけじゃないか
729枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 18:50:10.07 ID:N0EEkRte0
MAPで聖堂あるか無くすか選べたり土地の属性の数変えられたりとか
そういうのがほしいのにないんだよな
フレンド戦専用でエディットしたMAPで対戦できる機能とかが欲しいな
730枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 18:55:27.23 ID:toC/aFKb0
>>728
全土地無属性とか完全にネタだけど無いと欲しがるヤツがうるさいからな
731枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 19:06:34.89 ID:e7nOOji50
このゲームやってるとデカイDSが欲しくなるな
732枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 19:16:06.13 ID:rWyuHlhO0
買いにいったらどこにも無かったというオチ
尼で新品か・・・
733枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 19:21:17.16 ID:uhRmff5Y0
ネットで中古ショップみてこいよ
734枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 19:36:41.98 ID:rWyuHlhO0
wifi機器買うついでに尼でポチりましたよ
変なのと当たってもお手柔らかにおねがいします。
735枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 19:58:01.04 ID:8Qy6oJUr0
次は多分wifiが繋がりませんできそうだな
736枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 20:12:42.69 ID:O3VOMwTaO
んで初心者に優しくとか何とかに繋ぐ必殺コンボだろ?
737枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 20:54:08.22 ID:Q6uUQiHbi
3DS版がXBOX360と連動して、任天堂、MS、大宮ソフトと名前が並ぶ夢を見た
実際、据え置きならMSハードがいいなぁ
チャット充実しそう
738枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 21:14:37.06 ID:yzou4faY0
しかし任天堂はチャットやらせない方針だからな。
対戦ゲーだと正直デメリットのほうがでかいから仕方ない気がするが。

や、協力するタイプのゲームでも同じかw
739枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 21:37:52.14 ID:N0EEkRte0
まだサーガやってるけど対戦後にメッセージ交換したりするよ
発売したての頃はVCしてキャッキャと対戦してたこともあったなぁ
負けると悪評入れてくる輩もいたけどね
740枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:04:54.86 ID:3JuZmNF3O
マイナスになって低額から売っていったり、ボージェス忘れて突撃したりする新人さんが敵にいて和んだ
741枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:05:42.38 ID:4eqsc8Qe0
YADO「数多の悪評を貰ってこそ1流のセプター」
742枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:08:12.22 ID:fEdnMOGF0
無モス、バンデ+ギアα援護にエレラス1枚で壊滅クソワロタ
中盤までエレラス出ないからアンシーンのランプロでドヤ上げ&バンデドヤ待ち
→シャッター買って万全。勝ったな… 無相方<ああ。
→(こちらはホープ使わず100を死守し機を待つ)
→25R以降に引いて即撃ち。ぴぴぴぴぎゃぎゃぎゃぁ…→相方にぺこり
序盤に出ても、相手が2枚積み警戒して上げなくなるから抑止力になる。

何が言いたいのかというと、敵も味方も無モス援護ハンデス単焼きブック多すぎ。
あまりにも酷いから、人風無効水+エレラス1+イビル2まで積んだぞ。
743枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:15:03.92 ID:O3VOMwTaO
目標90000耐久マラソンでウィビルドレイク無双してたら
ベルカイルのアヌビが500超えの超強化で手がつけられなくなった
744枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 22:19:33.04 ID:P7i3zARA0
>>743
攻撃回数どうなるんだ?
745枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 23:34:04.72 ID:fEdnMOGF0
無ばかりだといってスミマセンでした!

純火×3vs水とか無理ゲーです><
746枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 23:45:59.28 ID:r3wKVUmp0
ネッシーおすすめ
747枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 23:54:34.00 ID:N0EEkRte0
でっていう
748枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:04:42.82 ID:/AKjPXF6i
ニンフ場だな

パイマンはこう、ブーツでも履いて魅了でどうにか。
749枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:05:32.97 ID:rzXWbCK10
       _,,、_,,.、、,,..,_,、
    ,_ー''"        ゙´`'ー_、
    ミヾ.ヾ゙ il!|| il|  j| 〃/ イ
    i ミ   rー;L!|| ||レーv〃 彡
   }ミ リ八i{    ;; 7'ノ ヽ.ミl
.    |、yー-⊥L jー_´-ーY;|    このYADO様が
   _lミi"r五ニ゙テi'Yr五三¨jミ!     闘いにおいて
.  frヲ:}  -‐''ラ l_j. }`ー- }ドi    きさまらなんかとは
   !h};{ ッ彡   /小〉     |:l,リ    年季がちがうということを
.   `テj} i}! ,rf;巡巡去ミ:、 l:fく     これから
.   〈リji、l{ 'ル7'"-─‐‐ )}i |jミ}    おもいしらせてやる
 r;-‐ヾト.llvリ j{ _,,リハ、、,リレ'ル' ̄ヘ
_」 ハ |li | `ミ、}l ;i!j } {li ,.イ |/ / l.L
-U; ヽニL_ミ `ミ'ー- -‐彡 / /'/ニ|」
ヽ-‐ ` Tヽ\ ミ    r´/∠
750枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 01:22:42.54 ID:kHkMoj8f0
>>742
俺けっこうやってるけど、
露骨な無モスブックには
まだあたってないなあ
バロンも見ないし、今までの定番なブック
みんな飽きたと思ってたわ
751枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 02:09:10.58 ID:kHkMoj8f0
>>745
なんだよ
ここみて無かったよ
くううう
752枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 02:48:37.94 ID:tNAGme1T0
嘘のようなホントのカルドセプトの怖い話
11月初め頃、ゲームでもしようと思ったらカルドで同盟戦があると知り
久しぶりに1から初めてみた
援護ブック命のため、1週間でセイレーンが4枚集まった時は一安心した
でもアームドギアは2枚 絶対に欠かせないのに・・・
それから2週間で1枚追加 3枚になり よしあと1枚で理想の援護ブック作れる!

そして今、カード総数5800枚、アームドギア3 他は大分前からコンプリート 
何これ怖い 運命の嫌がらせにしか思えない
753枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 03:26:33.98 ID:x0AqJ3l+0
やり込み用に同カード4枚以上入れれるブックほしいなぁ
もちろん1人用限定でかまわないんだ
754枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 06:10:44.62 ID:6l8VGXDv0
755枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 06:45:13.23 ID:JjGDxoM+O
>>744
10ダメずつ殴るタイプの演出は青天でST跳ね上がっても
10回までってシンリュウさんが言ってた
756枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 09:53:01.36 ID:Es2ym4M2P
>>753
ブックに入るカードの上下限変えれる様にするだけでいいんじゃね
757枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 11:28:25.54 ID:JjGDxoM+O
ところでゴザどうよ
758枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 11:41:20.70 ID:fQttyjZI0
同盟戦では己の醜さが垣間見える
759枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 11:46:50.87 ID:p8zGD9k60
 .                        /"´:;;::;;;: ::::;::"ソ
                         / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
                        / ノ 彡:三:三:三:ミ |:\
                        | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ |
                         | |シ ,ィェィ') (.ィェィ、 ミ| |
                        !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )
                        ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ
                         し}  : 、___二__., ;:::::jJ <世界のみんな!マターリしようぜ!
                           \ ´ ..::::... `ノ::::ノ
                              〉 '""'ノ/
                              (⊃  ノ
                              /( ヽ ノ \
                          /   し(_)  \  S  公式王者(TARE ゆたかなど)
                         /  かむいまる様 \
                       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                      /∧_∧  ∧∧  ∧_∧\  A+ 
                    / ( ´_ゝ`) ( ・_ゝ・) (; ´Д`) \
                   / よよてん   ヤマト    メル  \
                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                / /■\   ∧_∧   ∧_∧   ((( )))\  A
               /  (  ・_ゝ・).  (  ゚_ゝ゚)   ( `_ゝ´)   ( ´_ゝ`) .\
             / . えすあのーれ シショ    IORI 松岡
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          /∧_∧  ∧_∧     ∧_∧     ∧_∧   [ ̄ ̄ ] ∧_∧\ A−
        / <ヽ`∀´>. ミ  ゚_ゝ゚彡   ( ゚く_ ゚  )   (・∀・ )  ( ´∀`) ( ´⊇`) \
       /    アール  ちゃおらん  ヨシ     zephyr   マネーダ ヤドゥオ
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   / .(彡0ミ)   (彡0ミ)    (彡0ミ)、       (彡0ミ)      (彡0ミ )  (彡0ミ )    \  有象無象
  /   (=゚ω゚)   (゚∈゚*)    ( ´⊇`)      ( ´ー`)      ( ・∀・) ( `ー´)     \
/    ひろとつりー もっちー  バトラー     16bits      えっくす    dhikai \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                           ,,,,,,,,,,,,,
.   ,___,_                               ∧∧    ミ    ミ
   i___!_  .(彡0ミ )  ∧★∧   .(彡0ミ )  ∧_∧  /中\   ミ__ミ   ∧_∧  ←かむいまる様に逆らう糞ども
  ( ´_ゝ`)   (  ´_ゝ`) <ヽ`∀´>  ( `Д´) ( ・_ゝ・) ( `ハ´)  (  ゚_ゝ゚)  ( ` ⊇´)
   ブライアン STO greenman
760枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 17:02:47.93 ID:EatBam800
ゴザはテクニカルじゃないから、初心者も混ざれる同盟にはうってつけかと
城と砦が2つしかないから領地コマンドによる移動侵略の機会が少ない
だから場が荒れにくいので初心者でも連鎖を維持できる

リコールマップだけどドレマジ入れるといいよ
ドレマが見えてると城着の領地コマンドで強制的に投資を迫れるから、
ローカスの餌食にしたり、移動侵略のチャンスを奪ったりいい感じ
761枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:31:10.63 ID:JjGDxoM+O
無単4被りとか何事だw
762枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:41:27.98 ID:l/3Et3PS0
同盟だと自分ひとりでは勝ち手段がないブックも組めるから
戦術の幅が広がるな これは面白い
763枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 18:46:50.35 ID:Es2ym4M2P
>>762
せめてタイマンで勝てるブックにしないと
一人で勝てないブック同士で組むと悲惨だぞ・・・
764枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 19:14:19.54 ID:ZM7ID7qBi
CPUと回して勝率50%勝てるブックならOKってことにしてる
俺基準だけど、あんまギチギチだと遊びがなくなるしなぁ
765枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 19:35:05.28 ID:CGXnjYA8O
>>762
傍迷惑
766枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 20:09:42.64 ID:cxwnVtxx0
俺と組んだ人が可哀想すぎてインできない
767枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 20:15:24.81 ID:o7JaObTA0
>>762
さらしてみ
十中八九ダメだしされるだろうが斬新なら評価する
768枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 20:22:02.09 ID:JjGDxoM+O
3000は稼げないと相方の負担がビッグ
769枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 21:04:00.78 ID:l/3Et3PS0
次回作は途中切断するやつをキックできるようにしてくれよ
たのむぜ…
770枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 21:27:43.62 ID:6nSb6cit0
いくら同盟でもフォローしきれんわ・・・
CPUと戦って勝てるブックできてくれ
771枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:01:43.89 ID:01xAJJ920
オールアイテムブックでも相方がノーアイテムスワップならなんとかならないこともない
スワップを割られたら諦めるしかない
772枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:04:56.99 ID:l/3Et3PS0
リバイバルって使ってる人多いけど、強いの?
コンボのパーツが偏ったときの補正用程度の意識だったのだけど
773枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:06:29.87 ID:GbPywKG70
同盟戦は初心者が多いってことだよ
774枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:07:04.92 ID:tVHzwFeu0
俺はゴミだと思うけど論争起こるからそっとしとけ
775枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:07:57.31 ID:cUzPNtXw0
>>774 
是非論争して欲しいのだけど
その方が有益じゃん
776枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:10:12.04 ID:vPV2m13QP
論争っつっても不毛なやつ
777枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:14:13.43 ID:rzrB2PKM0
まずリバイバルを「コンボブックの保険」以上に擁護してくれる人を探さないと
778枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:16:38.94 ID:vPV2m13QP
割られる事が耐えられない貧乏性なあなたに
779枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:22:00.60 ID:juXVD4ccP
リンカネでブックを流しつつキーカードを連打するブックぐらいか
パーミとかウィビルとか
ゴザとはあまり相性は良く無さそうだが
780枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:24:20.88 ID:cUzPNtXw0
各種対策カードを一枚刺しして、リンカネとリバイバルで引き当てる… とか一瞬考えたが凄く弱そう
781枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:25:34.25 ID:7IEhs+LE0
リプレイで同盟相手に説明してやりたいわ
良く分かってない人には
782枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 01:41:28.94 ID:5N27S0Fc0
とりあえず思いつくリバイバルのメリット
@リフォられるとブックが破綻する場合の保険   スワップ、ルナティック
A特定カードを多く引きたい場合(リンカネもあり) ウィビル、パーミ
B一枚刺しで序盤に引いたカードを引き直したい場合
C強スペルをリフォーム→リバイバルして有利にする  パーミ、リコール、ドレマジ有利マップ
Dリバイバル持ってる俺かっけーしたい

同盟だと使用機会は2倍だから、ありっちゃあり。
相方の@をフォローできるのが大きい。
783枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 05:07:40.03 ID:ItAQpQq00
現在3人なのであと1人きてくらはい
784枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 05:10:28.13 ID:ItAQpQq00
始まりました
785枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 05:39:04.97 ID:zg3q9E2k0
>>782
5は思ったこともないな
786枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 05:50:13.31 ID:ItAQpQq00
ふう…対戦お疲れ様でした またどうぞ宜しく
787枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 06:12:22.93 ID:cUzPNtXw0
リバイバルの難しさって
ドローの質を向上させる目的のスペルなのに、自身のカードの分だけ一枚ドローを無駄にしてるところだと思うんだ
仮に、コストが高くてもいいから(例えば200ぐらい)追加ドロー+1枚ついてきたりすると、大幅に使いやすくなると思うのだが…
つよすぎか
788枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 10:54:38.94 ID:v7IdXVLcP
@とAの理由だけでリバイバルのメリットは十分だろ
Aはどこのサイトか忘れたけどちゃんと計算して
リバイバルが必要だと結論出してたぞ
789枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 12:09:10.29 ID:2kPEUkEy0
そのサイト教えてくれないか

ttp://culdcept-ds.g.hatena.ne.jp/cardhero-bu/20100913/1284390744
ここでもリバイバルを検証しているが、Aは否定されている
結局特定カードを引くために必要なことは大量にドローすること

ウィビル本にしても普通に回っていたらリバイバルなんか流すでそ
使うのはウィビルやリンカネ等が固まってきてしまったとき
順調すぎる時にしろ、事故のカバーにしろ、リバイバルの用途は保険でしかない(特化本に保険は必須だけど)

Cはひょっとしたら有りなのかもしれないが、迂遠すぎて俺は採用する気になれないな
790枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 12:12:38.76 ID:OBJrOgNYO
俺は大体17ターンくらいに毎回打つようにしてるな
事故よく起きてアイテム使いきっちゃったり、クリーチャー捨てまくったりすることが多くて
打つ手なしの状態によくなるから、リバイバルは便利よ。
791枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 12:21:51.82 ID:v7IdXVLcP
>>789
どこか見つからないんだけど
>>789が正しいので探すのは無駄かな
792枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 12:27:26.85 ID:cUzPNtXw0
50枚引いたときのお目当てカードの増加率0.51枚って効果は弱いけど
無視もできない数字に思えるのだけど
まあ、それでもその他のカード一枚引ける権利と70マナを考えれば微妙だけども
793枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 12:28:07.48 ID:qWxax5250
Cは使えるんじゃないかな
サーガで序盤にトレスパスをサプレしてリバイバルが決まれば大きなアドバ取れた
マナ関連のスペルをトレスパしか入れてないブック多いからね
794枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 12:41:11.12 ID:4vlecnC50
俺はBだな。
序盤にメテオ引いたけど捨てる。
後で欲しいからリバる。

あとはAに近いけど、
拠点の防御にグレアムが必要になりそうだが、
すでに使いきってしまったからリバる。

35Rしかないからリンカネで回すのは必須
俺からしたらホープチャリティでブック埋めるより
ガンガンリンカネして、リバで戻した方が欲しいものが手に入ると感じる。
795枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 12:49:09.43 ID:cUzPNtXw0
>俺はBだな。
序盤にメテオ引いたけど捨てる。
後で欲しいからリバる。

メテオ二枚入れればよくないか?
796枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:16:28.87 ID:X2lZFekX0
ブックを初期状態に戻すだけでなく、初期状態に戻ったブックからリバイバルを排除する効果もあれば
使い手は増えるかも知れない。使ったカードだけに排除する効果を搾らないと4積みでブック圧縮とかできちゃうけど。
797枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:19:00.45 ID:4vlecnC50
>>795
テレキネ・イビル・アン左門などなどあるのよ
それらを2枚ずつ入れるくらいならリバ1枚を選ぶ
あと防具使いきった時にも使うと言ったよね

多分、妨害スペル系の人はリバ1枚くらい入れてて
移動系スペル4枚積み+クリアイテムで埋まってる人はいらないんだと思う
798枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:30:37.80 ID:NFWx0qsS0
どんだけ妨害いれるんだよw
799枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:32:30.80 ID:MyiqsLzx0
>>793
フェームとギフトはどこ行った;;


結論として、リバイバルが入るのはウィビルとリフォリバブックのみだな
Cの踏みマップでのHWXリフォは強いと思うよ
パーミリコールをリフォもそこそこ強いとは思うが必ず4枚入ってるMAPが思いつかん

コラプとリフォが入ってるシンリュウブックにリバ入れてたことがあったが、
色々調整した結果入れない方が強いと判断したな。リンカネの方がまだまし。

>>790
クリ(領地持ち)とアイテムの比率をいじった方が良いと思うよ
800枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:39:22.95 ID:cz62hw9a0
例としてメテオを挙げただけであって、
状況次第でグレアムやドレマやコラプだったりするんじゃない?
手番も含めたコストに見合うとは思えないけど考え方は理解できる。
801枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:53:30.02 ID:ItAQpQq00
まぁリバイバルはその効果を持つカードが存在するというだけで存在意義があるカードなんだけどね。
ちょうどドレインマジックというカードがあるから(場にドレマがない状況でも)土地への投資が頻繁になされるようになって
結果的にゲームが加速し緊張感が増しているのと同じで。

リバイバルというカードがあるからこそ「メテオをリフォームしたのはいいけど誰かリバイバルを持っているかもしれないから安心はできない」
という緊張感が生まれるんだよ。
802枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:55:50.86 ID:gt3/NZGAi
ラウンド無制限だったり50Rだったりするとそれぞれの効果が発揮されやすいから
フレンド戦向きのカードだとは思う。
ランキングで有効に使える場面もないわけじゃないが。
803枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:56:51.87 ID:v7IdXVLcP
>>801が良い事言った
804枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 14:35:55.89 ID:MyiqsLzx0
>>801
前半は同意だがリバの緊張感ってのはないなw
1ターン1スペルだし。

てかリバイバル入れてる人ってリフォられてたらほぼ必ず撃つけど、
1位になるためにはマナの方が有用な場合も多いぞ。
終盤にマナ300G2発とか4連鎖の土地があれば総資産1200UPするからね。
そこらへんちゃんと考えてるのだろうか
805枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 14:41:31.60 ID:dD9ToIxHO
>>801
実際のプレイ上はそんな緊張感かけらもないけどな
リバイバル対象者とメテオ採用者が一致していて、初めて注意しておくくらい
残りラウンド数次第では完全に無視するし

中盤の終わりくらいで特段の妨害スペルひいてないのにリバイバルしたら、ブックにその要素はないものと判断していたんだが、ここみるとわからんね
806枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:15:47.51 ID:gxJbeNXI0
ひらめいた
事故っている人にリバイバルかけてあげたら更に事故るんじゃね?
807枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 17:19:02.15 ID:7ehoiM6/0
事故ってる人にリバイバルかけたら大復活じゃ
808枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:26:56.46 ID:tVHzwFeu0
俺はリバイバル入れるくらいならリンカネでブック回した方が
ずっと効率的だと思うんだがなぁ
809枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:33:11.44 ID:2kPEUkEy0
>>806
それは確かに有効だけど、そんな風にとらえるプレイヤーはリバイバルをいれないと思うんだ

>>807
もう少し考えてから書き込みした方が
810枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:42:16.21 ID:GtArhZU00
終盤、敵のブックが残り数枚で何か狙っていそうなときにかけてやろうと
企んだ事はあるが、いまだにそんな状況に立ち会えてない
というかリバイバルなんて普通に入れてないしw
811枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:43:15.94 ID:cUzPNtXw0
いやいや けっこう入れてる人おおいよ 真意は不明だけど
812枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:47:11.97 ID:rGanEUUc0
>>808
どっちかって話か?
別にリバイバル入れてる奴がリンカネ積んでないって想定じゃないよ

マナとウィズアイとバランスとグレイスで競合してるわけじゃないしね
マナ4じゃ足りないならウィズアイ積むって感じになるわけだから
リンカネとリバイバルをブックに刺す人なんか普通にいる
813枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 18:52:28.33 ID:cz62hw9a0
寧ろリンカネごっそり積んでなければリバイバル入れても意味ないしね
814枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:08:22.62 ID:tVHzwFeu0
リバイバル引いて手札がいっぱいになりそうになると
捨てるより一応使っておこうみたいな使われ方ばかり見るよな

アイテムとか終盤に使いたい妨害カードとか復活させても
リンカネで5,6枚入れ替えるくらいで回さないとどうせ引けないよね
815枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:20:37.52 ID:7ehoiM6/0
リバイバルは引いたら即打ち
引いたカード残り枚数なんて関係ないぜ
816枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:27:52.90 ID:/O+tJKrw0
欲しいスペル復活っていっても4積みカードですら4/50の確率だからホープぐらいのドローじゃあんまり期待できない
817枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:56:48.46 ID:8T9Aqo+YO
リバイバルは構わないけど同盟でチャリティは止めて〜!
818枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 20:09:49.24 ID:NBMsFt2O0
こっちがちょいミスで相方があ〜あみたいな顔アイコン
だしやがったけど
そのあとそいつもミス
自分は一々アイコン出さんが何様だよ
819枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 20:27:56.28 ID:ZIAvTekY0
リンカネってごっそり入れ替わるから侵略派のあっしには好きになれません
820枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 20:34:06.09 ID:hJePiANHi
コンボパーツ揃えるような使い方するカードじゃないしな
821枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 21:00:04.53 ID:tVHzwFeu0
リンカネでくるくると手札を変えてるとちょっと玄人っぽくて憧れちゃうね
822枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 21:05:25.73 ID:cHce/X+v0
4枚入りのカードを引き切ったからリバイバル!ってのは理解できるが
1枚差しのカードをまた引きたい(引ける可能性を残したい)からリバイバル!ってのは意味不明だな
はなから4枚入れとけよ
823枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 21:06:13.84 ID:hJePiANHi
3DSのSSさ、マルセスブルグで主人公セレナライバーンザゴルで個人戦ってどういう状況なんだろうなw
824枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 21:19:04.99 ID:vPV2m13QP
対戦モードじゃないのか
825枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 22:17:44.07 ID:hJePiANHi
立ち絵とかセリフとか出るのってストーリーだけじゃないっけ?
開発中だし、単に「テスト用です」な気もするけど。
826枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 22:27:44.66 ID:juXVD4ccP
会話オンにしてたら対戦でも出るよ
827枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 22:37:24.98 ID:hJePiANHi
自分でオフにしてて忘れてただけかw
すまん
828枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 22:55:44.83 ID:JJFkeKRY0
上がってこいここまでな
829枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:06:48.68 ID:ZIAvTekY0
3dsはいつ頃発売なん?
830枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:08:39.02 ID:juXVD4ccP
未定
831枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:51:01.35 ID:rGanEUUc0
3DSカルドのレビューまだー?
832枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 23:52:15.69 ID:hJePiANHi
2012年としかまだアナウンスなし
833枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 01:05:41.94 ID:Io9KXBO9O
リバイバルの話だが、俺も中盤までで引いたらすぐ打っちまうなぁ。
理由は1枚刺しリバイバル自身の復活w

そのリバイバルを今度はタイミング良く引けるかって言われたらそんなわけないし
すごく効率は悪いってのはわかってる。
だけどなんか入れちゃうのよね。

メテオやテレキをラスト数ターンで引き戻して大逆転なんてレアケースが
頭に刻みこまれてんだろなぁ。
834枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 01:16:09.62 ID:Y0BAG0mp0
結局は遊戯に過ぎない訳だし、
大逆転の目を残す方が楽しめるってのはよくわかる。
835枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 02:15:17.86 ID:DzngeMvd0
あと3人おらんかね?
836枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 02:20:09.14 ID:ow7Kq5hL0
リバイバル使うと残りのカードに何があるか分からなくなるので使わないわ
837枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 02:41:34.49 ID:PoLVrhHZ0
リバイバルは妨害スペルだろ
同盟相手から勝手にかけられて殺意を抱いた
838枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 03:02:59.09 ID:aT5TOztD0
自分以外のキャラにかけるのなら相手のブックの中身を把握していないと意味無いね
援護目的でも妨害でも
839枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 04:26:44.39 ID:Mr9etsZ30
3DSで発売と知って久々にDS版プレイしようとしたら見当たらない…
ケースはあったのに入っていたソフトがカードヒーローとな
840枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 05:24:36.80 ID:aT5TOztD0
カードヒーローのケースに入ってるんじゃね
841枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 05:26:22.67 ID:zFjY39P10
>>839
aruaru
842枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 05:50:09.86 ID:s2N4jUhx0
>>839
ttp://www.youtube.com/watch?v=SPwRLstbsTg&feature=results_video&playnext=1&list=PL7D9B1443DA03924F

兵動大樹のおしゃべり大好きで同じような話をしてる12分ぐらいの動画がある。
ゲームじゃなくて音楽CDだけど。笑えるよ
843枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 09:50:32.49 ID:QKI8nC2s0
次作はマリカみたくすぐ相手見つかって
対戦もスムーズにしてほしい
844枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 10:19:28.44 ID:aT5TOztD0
そればっかりはプレイヤーの人口の問題じゃないのか
845枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 10:21:49.83 ID:XA0rPT8kP
ノーマルでマップ指定募集さえできればなあ
846枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 10:22:51.77 ID:VsikB8EF0
コミュシステムは是非実装して欲しいな
任天堂が絡んでるから可能性はありそうだけど
847枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 10:24:06.41 ID:L4BahAmUP
3DS版、カードを小出しで良いから見せて欲しいなぁ
848枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 12:18:46.26 ID:NHDb9MLY0
セカンドとほとんど一緒でしょ
849枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 12:38:20.90 ID:YAvWfBuhO
セカンドやったことないもん
色々期待してる!
850枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 12:57:51.19 ID:HVnYN9cw0
自分ができる手を全て打ち尽くしてやれることをやった上で「運」って言ってるだけだからな
851枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 14:58:43.79 ID:L4BahAmUP
>>848
ファーストほどの変更は無いと思うけど
DS版で変更された分はセカンドでも変わってるだろうし
サーガ輸入分もあるし細かいステータスの変更もあるだろうし
何より新カード新ルールが気になる
852枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 15:59:44.23 ID:aT5TOztD0
セカンドは駆け引きが熱くなってるのは分かるのだけど
護符とかスペルが強すぎて、クリーチャーで物理で殴りあうのが好きな私には
1作目のテイストの方が楽しめたなぁ
853枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:19:39.22 ID:cQ6XbMzi0
1作目ってクリーチャーの守備能力強すぎるせいで
ただ1度の戦闘も起こらないまま公式大会が決着してたような
854枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:40:17.93 ID:CQ+11kXA0
今日買ってきた
しばらくはカード集めするぜ
855枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 17:58:00.91 ID:BcVCRawNO
あは
856枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 18:24:57.96 ID:gHwZ24Os0
セカンドも結局水と自然が最強
857枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 18:33:44.56 ID:MJRtr61G0
2ndはコロ助最強と聞きました
858枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 18:39:58.67 ID:HdDON9v60
2ndは戦闘しまくろうと思えば出来るはずだがな
チャリオットはブック復帰するし、リベレテレグノにリリーフ、スプリットウォーク
こんだけ手段があれば大体好きなところに侵略できるだろ
859枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 18:50:21.84 ID:JNo7WFxX0
サンクタムのE属性外したら戦闘ブックがワラワラ湧いてくるよ
860枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 18:50:22.20 ID:0Y/mSE7M0
お前ら砦回った次のターンにリコール引くのやめれや
861枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 18:52:39.30 ID:zvk6f9GT0
まぁ侵略しまくったところで有利にもならんことがほとんどだけどな
魔力すり減ってヘイト買って叩かれて終わる
862枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 19:04:56.27 ID:L4BahAmUP
タイムタイドとイントルードを輸入したら戦闘活性化されるでしょ
ついでにバーバリアン(オートマーカーフラッグ仕様)も入れとけ
863枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 19:11:26.39 ID:zvk6f9GT0
即時とマーカーフラッグは違うだろうが
864枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 19:33:24.82 ID:0Y/mSE7M0
お前らってホントショップに良く止まるよな
タッグでシャッター7、8枚買ってんぞ
865枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 19:40:08.88 ID:lMIfAgWO0
>>862
二つとも面白いカードだな
キュアはタイムタイドで良いんじゃないだろうか
866枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 19:43:37.60 ID:zvk6f9GT0
タイムタイドはMHPやSTは元に戻るけど減ったHPは回復せんよ
867枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 19:47:17.76 ID:s2N4jUhx0
>>860
>>864

お前らって誰だよw
868枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 20:14:54.96 ID:nQzNQc8c0
結局、自分が毎ターン侵略かけれても、他三人が走ってたら全員には干渉し切れずに誰かが上っちゃうからな。
戦闘するのに有利な手段がいくら有った所で、
専守防衛(いわゆる走り)や特殊なスペルで収入自体を増やすブックが有力で、環境がそっちから傾かずに
自分一人で遅延しないと行けない様じゃ、有効な手にはならんのだよね。
個人の侵略能力を上げてもキングメーカーが生まれ易い糞ゲーになるだけで、
結局は資産の増加速度や目標の高さ、土地一つの価値とかその辺に梃入れが無いと戦闘ゲーには出来んだろ
869枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 20:55:12.57 ID:D6AA8d9ni
戦闘重視ブックが成立しないわけじゃないけど傍流ってのはずっとそうだしな。
だから公式第4回決勝のコロッサスすげーってなるんだけどw
870枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 21:07:42.45 ID:lOCtLQfF0
侵略成功したって売り払うくらいするまでは守れないといかんから守り重視になって結局非侵略ブックになる
871枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 21:20:51.49 ID:CAX9C9Yj0
侵略を強化したサーガだってそこまで戦闘増えたってわけでもないしなぁ
パラライザーイントルードはよくみるけど通常の周回中ね
872枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 21:47:36.55 ID:fIj9TlEs0
侵略を強化し過ぎると、土地Lv自体上げられなくなるしな
Lv1同士の地味な侵略なら今でもあるし、
高額を奪い合う展開は、結局gdgdになって面白くない
873枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 22:11:56.65 ID:JNo7WFxX0
高額を奪い合う展開を
gdgdと思う人と熱いと思う人が居る時点で永遠に平行線
874枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 22:20:27.88 ID:7UL5g1Tn0
パラライザーイントルード糞すぎ
復唱は絶対採用しないでほしい
875枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 22:44:57.56 ID:XA0rPT8kP
あんまり奪い合いが起き過ぎると試合が終わらなくなっちまうからな、収斂性が損なわれるっていうのかね
876枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 23:01:20.55 ID:HdDON9v60
相手クリを破壊したらリヴァイアサンみたいに土地の属性を変えるアイテムとかはあって良いと思う
877枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 00:39:39.80 ID:hr/TBSuR0
それなら奪ったら即売却してくれるアイテムのほうが…
とか考えたが凶悪すぎるな
878枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 01:07:40.51 ID:oK5bd3NH0
色々落ついたしせっかく久しぶりにやろうと思ったのに集まらない
時間が遅すぎるのかな
879枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 01:10:06.47 ID:6RUMdve2P
そういや世間では明日休みか
880枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 02:07:38.41 ID:jw3eV6Qi0
最初の頃に世話になって思い入れがあるせいか、ピラーフレイムやストーンウォールを使ってやりたくなる
ドレインローパーやマミーのほうが使いやすいことは承知の上だとしても
881枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 03:32:52.88 ID:rFV/DhNm0
援護の餌としてなら悪くないなw
882枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 03:58:39.32 ID:ghG6/hQCi
ピラフは援護の餌として見るとフードラムクラスだな。
撒き性能で劣るのがつらいけど、色付きって利点もあるし。
883枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 09:00:35.42 ID:hr/TBSuR0
ピラーフレイムの餌としての素晴らしさは
値段もさることながら、カウンターアムルで死なないところにある
バンデットはブラフ攻めしてもカウンターアムルで死んじゃうからね
884枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 09:41:21.41 ID:GDWAlUHO0
引き替えにカウンターアムル使わせられるなら安いもんだろ
885枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 09:47:24.11 ID:p98Sv6IZ0
新作情報ないなぁ
886枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 09:52:45.74 ID:bKDoeQQ50
バンデッドはカウンター引っかけてくるのもお仕事のうちでそ
ライフォがバンデッド失うのをおそれてアイテム削りしないのをみると残念な感じ
887枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 10:27:52.47 ID:hr/TBSuR0
>>884 そうなんだけど ピラーフレイムがあれば二の矢が撃てるって話 高いクリーチャーだと赤字だからね
888枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 10:35:27.74 ID:cV+bNIcsP
ST30+HP50=80でcost30は破格の性能だぞ

889枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 10:50:07.93 ID:Lwv0cYofi
単体20Gでバンディットとカウンターと引き換えにするか
計50Gでピラフとカウンタと引き換え、バンディット生き残らせるか
ピラフ採用だと下の手段も選べるね、って話だべ
890枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 11:47:46.61 ID:cGezAUag0
今黙々とカード集めしてるんだけど
マップによって入手カードちがったりするのかな?
いろんなマップやったほうがいい?
891枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 11:54:28.05 ID:zAtFv8mHP
対戦モードならどこでも一緒
ストーリーならマップによって変わる
892枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 12:11:37.39 ID:cGezAUag0
ありがとう
ひとりで対戦でやってるから適当なマップでいいってことですね
偏ってる気がするのは気のせいですね・・・
893枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 12:13:42.10 ID:CmmV7rNjO
AI化した相方がホリワXあったのに高額回避に使わず踏みつけてた
どういうことなの…
894枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 12:30:17.72 ID:likAjeJk0
>>876
地変が元に戻れば問題ない
あの改悪だけは直してくれ
895枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 12:33:52.20 ID:PL4wjg3S0
地変が元の仕様になると攻守共に使えるカード+単色推奨になるじゃないか
まあでもカルド2ならあれでもいいのかな
896枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 12:38:02.74 ID:zAtFv8mHP
インフルとクインテがあるなら地変はこのままでも良いかもって思うけど
でもそれならコスト120ぐらいにしてくれても良い
897枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 13:27:15.46 ID:iPeaWZCo0
ランプロもかけずに高LVにするのが甘え
セカンドは2色+無属性のほうが多かっただろ
898枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 13:54:24.02 ID:Rid5KIbv0
新作発表から3ヶ月経過
899枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 13:59:08.05 ID:Lwv0cYofi
セカンドは属性盾の変更やら属性アムルやらで単色王道だったろ
900枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:03:15.85 ID:sTnhTSVz0
2色とかどこ情報だよww
901枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:03:34.42 ID:KD55rI1x0
最近このゲーム知って店で見てみたらワゴンだったけど3000円だった
3DS版マダー
902枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:04:07.77 ID:ajSlGpgF0
発売まで残り10ヶ月
903枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:09:11.22 ID:Lwv0cYofi
>901
一時は980円まで落ちたんだけどなー
最近高いらしいね
904枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:24:59.83 ID:/MBoPmoN0
セカンドは水アムル+ドルールさんが最強すぎた
3DS版ではどうなるだろうか
905枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:28:59.58 ID:rFV/DhNm0
援護クリの数値加算タイミングはどうなるんだろうね
サーガ仕様だったらドルールが強くなりそう
906枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:29:11.83 ID:pwXr+lfi0
ドルール+カウンター
907905:2011/12/23(金) 14:30:03.38 ID:rFV/DhNm0
間違えた
援護クリじゃなくてリビング系とかのアイテムクリーチャーだった
908枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:48:04.08 ID:jYirvmfY0
地変に限らず、生贄追加で効果が変わる仕様があれば
地変(レベル3まで)→使用する際、生贄追加でレベル5までいけるとか
909枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 15:08:55.51 ID:Fq3axHGw0
ケットシー拠点は正直無理でしょ
モスマン、ドレイク、パイマン、巻物でとても守りきれない
素直にランプロ入れようよ
910枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 15:20:06.65 ID:2h+3gAN60
スカルプチャーで全滅だぁ
911枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 15:22:02.60 ID:zAtFv8mHP
しかしST30以下のクリしか手持ちにいない
912枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 16:09:05.25 ID:/MBoPmoN0
旧セカンドだったらケットシー拠点は十分ありだったけど
DS版のクリ性能が引き継がれると3DS版でも厳しいだろうな
913枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 16:26:43.63 ID:8D3HGvSki
無印のデコイHPいくつだっけ?
914枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 16:45:01.49 ID:hqNNJLSq0
20
915枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 17:14:47.44 ID:jYirvmfY0
ケットシーさんピンチやで

火のピラリス
風のナイトフィーンド、ガルーダ
地のバジリスク、コアティ
水のドルール

これらにくわえて
火のドレイク
無のモスマン
ソーサラーがパイロマンサーとして再登場したら目も当てられん
916枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 17:33:45.31 ID:nNbv4e0u0
たぶんピラリスはリストラじゃないかなDSドレイクと能力被るから
空いた穴にバーンタイたんが滑り込み
917枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 17:37:45.76 ID:8gkKQTO50
ドレイクってもう続投確定してたっけ?
918枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 17:41:37.74 ID:Lwv0cYofi
猫はLv1置いといて、一気にLvUp→そのまま達成が持ち味だからな。
地変がLv5に撃てる環境だと、城までの2,3ターンだけでも妨害されないってのはアドバンテージ大きかったから。
DSだと同じように輝くのはメテオ握られてるときくらいかね。
919枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 17:43:23.95 ID:iPeaWZCo0
公式の動画で新絵になって名前と能力出てるんだからまず確定だろ
火はアベンジャーも加わって火力がかなり上がるんじゃないか?
つか今までが微妙すぎた
920枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 18:01:07.99 ID:nNbv4e0u0
アベンジャーとマイトダガーで迷惑な4位を目指す
921枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 18:01:37.17 ID:cGezAUag0
欲しいカードがでぬぇ
922枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 18:03:58.03 ID:V+oQ+19Q0
相手が8000に届くか微妙なところで、足掻かない人はなんなの?
高額領地二回踏むのは仕方ないとして、破綻したらしたで特攻して削るなりやることがあるだろうに。
何も置かずに走りたいだけなら、そのHWXでサポートしてほしい。
早く終わらせたいなら、時計アイコンでも出してくれ。

最後にメテオテレキネ来る可能性もあるだろ…
そういう諦める人ってブックも安定型なんだろうけどさぁ。
923枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 18:08:18.85 ID:8gkKQTO50
それでみんながみんな時計アイコン出したら今の3倍ぐらいうざくなるよな
924枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 18:11:22.20 ID:nNbv4e0u0
諦めた人用に投了システムほしいね
投了したらそいつ消えてそいつの土地は全部空き地化
925枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 18:29:16.48 ID:8gkKQTO50
まあ途中で急用ってこともあるから正式に抜ける手段は欲しいな
926枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 18:50:01.51 ID:CpesGrsl0
ネット麻雀みたいにAIからの復帰可能にして欲しい
というか自動復帰するシステムにして欲しい
調子悪いからって切ってすぐ別の相手とやってると思うと腹が立つ
927枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 19:05:13.60 ID:1M8mJ+UV0
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                        ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ
                         し}  : 、___二__., ;:::::jJ <世界のみんな!マターリしようぜ!
                           \ ´ ..::::... `ノ::::ノ
                              〉 '""'ノ/
                              (⊃  ノ
                              /( ヽ ノ \
                          /   し(_)  \  S  公式王者(TARE ゆたかなど)
                         /  かむいまる様 \
                       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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                    / ( ´_ゝ`) ( ・_ゝ・) (; ´Д`) \
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               /  (  ・_ゝ・).  (  ゚_ゝ゚)   ( `_ゝ´)   ( ´_ゝ`) .\
             / . えすあのーれ シショ    IORI 松岡
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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        / <ヽ`∀´>. ミ  ゚_ゝ゚彡   ( ゚く_ ゚  )   (・∀・ )  ( ´∀`) ( ´⊇`) \
       /    アール  ちゃおらん  ヨシ     zephyr   マネーダ ヤドゥオ
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   / .(彡0ミ)   (彡0ミ)    (彡0ミ)、       (彡0ミ)      (彡0ミ )  (彡0ミ )    \  有象無象
  /   (=゚ω゚)   (゚∈゚*)    ( ´⊇`)      ( ´ー`)      ( ・∀・) ( `ー´)     \
/    ひろとつりー もっちー  バトラー     16bits      えっくす    dhikai \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                           ,,,,,,,,,,,,,
.   ,___,_                               ∧∧    ミ    ミ
   i___!_  .(彡0ミ )  ∧★∧   .(彡0ミ )  ∧_∧  /中\   ミ__ミ   ∧_∧  ←かむいまる様に逆らう糞ども
  ( ´_ゝ`)   (  ´_ゝ`) <ヽ`∀´>  ( `Д´) ( ・_ゝ・) ( `ハ´)  (  ゚_ゝ゚)  ( ` ⊇´)
   ブライアン STO greenman
928枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 19:32:01.73 ID:tmxxaBAJ0
>>927
セプター数が少なすぎ
年末年始利用して完全版作ろうず
929枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 20:32:56.81 ID:sTnhTSVz0
晒しスレでやれw
930枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 21:32:52.43 ID:jYirvmfY0
次回でもウィビルいてくれたら、マイトダガーは使えるなー
チャリティー加速させるためにドロースペルうちまくって順位下げつつ虫ばら撒くから
1匹目の虫にダガーでST90とかロマンじゃなくありえるからな
931枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 23:28:55.12 ID:MyMajuV40
>>915
もともとあんま使われて無かった気がするが

てか2の魔術師は強打で30じゃなかったっけ?
932枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 23:35:33.08 ID:hr/TBSuR0
ケットシー グレムリン ケルピー 旧シリーズのMHP30の鉄板拠点が今作ではあまり活躍してるのみないな
モスマンとマスマン対策のイビルブラストのせい?
933枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 23:49:09.56 ID:FGrG7Av20
一作目からずっとやってるが、その三匹が鉄板拠点だったって記憶は無い
934枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 00:04:45.08 ID:55zgY0w60
俺もそう思うw
935枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 01:16:36.36 ID:jt5X9Uh00
ケルピーさんにはストーリー中はお世話になりました。
936枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 01:16:54.92 ID:zzEC7cQW0
ネットで対戦していた訳ではないからローカルなものもあるだろうけど
初代のグレムリンはコスト40でアイテム制限なしで当時は破壊不能アイテムもなかったし、パイロマンサーもいなかったんだぜ?
俺の周りでは風じゃなくても4枚いれてたよ
ケットシーはディスカードなしの確殺魔法だったアンサモンに耐性があったから良く使われてた
ケルピーは…初見殺し かな
937枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 01:18:37.36 ID:2e/qD2XMP
ミューテ一発撃てば鉄板拠点じゃね?グレムリン
938枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 01:23:40.89 ID:55zgY0w60
ミルメコさんのこともたまには思い出してあげてください…
939枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 01:29:26.12 ID:zzEC7cQW0
ミルメコも強かったよね 配置条件がなかいうえにMHP40の壊れっぷり
940枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 01:46:23.76 ID:q3gA0iK20
初代はグレムリンフュージョンとか
デコイクレイモアが当たり前だったなぁ

…まあ当時は対戦相手いなかったんだけどね
941枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 02:04:45.17 ID:SRqLq61g0
どうでもいいよそんな話
942枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 02:08:31.21 ID:Q0/x4nWY0
>>941がいい話をしてくれるそうです
943枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 03:24:01.15 ID:c+hjzuQvO
初代オメコヘッドも忘れないでください
944枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 03:56:12.80 ID:faaDnkc0O
初代のオメコとミルメコはどのブックでもとりあえず入れてた。
945枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 04:03:36.55 ID:BBY5Lbxf0
HWXが20Gで、手札が何枚だろうと6枚に補充してくれるリンカネが10Gだった初代
壊れ性能カードが山ほどあったよね・・・
946枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 04:23:57.59 ID:15+3C+770
>>945
ある程度調整されたセカンドから始めたけど。マジキチすぎるだろそれ…
4積み必須じゃねーか
947枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 04:53:48.37 ID:BBY5Lbxf0
>>946
DSに出てくるクリの性能も初代では壊れだったりするよ。
ジーニーのHPは無限だったり、オルメコレオは巻物も無効化したり、
ミルメコレオは50GでHP40あったり。と

アンサモンも土地レベル関係無く使えたっけ。
ランプロかけたミルメコレオのレベルを上げるのが定石

唖然とするほど壊れが多いので調べてみると面白いよ。
948枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 07:36:20.45 ID:zzEC7cQW0
オルメコレオ…ダメージ無効と転生が合わさって最強にみえる
949枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 08:26:21.69 ID:c+hjzuQvO
暗黒がもつと逆に衰弱して死ぬ
950枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 10:20:13.71 ID:1p/cYsaN0
今期の同盟戦には相方の行動に??アイコン連発したり白け顔アイコンを出したりする馬鹿がいるな。

仮に終盤で対象を間違えて自分の土地にメテオを撃たれたとでもいうなら上記のアイコンを出しても非難する人は少ないだろうが
「自分のマミーに止まった相方が侵略をかけてこなかった」程度のことで??アイコンを出なんて神経を疑う。こんなものは相方のミスですらない。
相方プレイヤーの思惑を無視して自分の思い通りにいかないからイラついてるだけ。子どものワガママ。

こいつのせいで同盟戦を楽しんでるプレイヤーが5人減るとしたら先にこいつ自身が居なくなる方が有益だと思うわ。
951枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 10:22:20.44 ID:zzEC7cQW0
多分俺も同じやつと組んだわ
確かに俺のミスもあったけど、そいつが特別に上手いって訳でもなかった
952枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 11:03:12.40 ID:6AsIbiOo0
アイコンがうるさいのは二人見かけたな
オナニーの押し付け最悪
953枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 11:52:08.99 ID:GBLf2pYA0
今残ってるのって惰性でやってる馬鹿ばっかじゃん
954枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 11:57:16.07 ID:2e/qD2XMP
だっせーよなー
955枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 12:09:07.82 ID:uR2iCTkg0
セプターへの感謝状おもしろすぎる
956枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 12:24:47.49 ID:2VBS/KKh0
肌馬は気性難
957枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 13:16:56.43 ID:c+hjzuQvO
文句があるならかかってこい
958枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 16:22:13.10 ID:47/ueJnfi
次スレ>>950よろしく
959枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 16:28:00.88 ID:1p/cYsaN0
あ、950だちょっと待ってね
960枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 16:38:13.53 ID:1p/cYsaN0
961枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 19:59:16.19 ID:mmxP9bxS0
>>960
962枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 20:59:19.47 ID:S6kpELig0
クリスマスくらいtwitter止めるべきだな
963枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 21:07:40.34 ID:55zgY0w60
なんで?
964枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 21:16:53.30 ID:S6kpELig0
ひとりさびしくゲームしてるのがバレルw
今日はカルドできん...
965枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 22:22:32.41 ID:55zgY0w60
ええやん別にw
そんな個人情報知られたくなかったらtwitter自体やめろよw
966枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 22:28:46.61 ID:S6kpELig0
twitterしてない
勝者速報が自動で
967枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 22:49:34.34 ID:9ewafoQ50
皆なにと戦っているんだw
968枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 23:13:13.91 ID:ZwSwus8t0
AIと・・・
969枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 23:16:59.04 ID:S6kpELig0
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::☆:::::::+::::::::::::::
  . . : : : ::::/⌒ヽ: ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::..,,::。:+:::::::::::::::::::::::
  . .... ..::::/  <`O:: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::+,::o;;::・;,:::::::::::::::::::::
     ⊂ニニニ⊃. . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::..<;;::・,,::;ゞ;;o;*::.:::::::::::
     /:彡ミ゛ヽ;)ー、. . .: : : :::::: ::::::::::::::::,,;;;<;+::;;;´;*::o*:,,;;ゞ;;::::::::
    ./ /ヽ/ヽ、ヽ  i. . .: : : :::::::: :::::::::::;;;*;;;〇;ゞ;*::;;:<;;;*;:;ゞ;;o;
   / / 。  ヽ ヽ l   :. :. .:: : :: ::<;;;;〇;ゞ;*::o,ゞ ;*;;;;*ゞ;*:o
  ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄     ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;;;;*ゞ;*::o, 〇;;; *
                       : : : : : : llllllll : : : : : :
                           田田田
970枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 23:21:06.63 ID:9ewafoQ50
みんな…セプターなら、堂々とネット対戦して来いよ(涙)
忙しくて対戦出来ない自分の代わりにさ
971枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 23:31:17.16 ID:S6kpELig0
どうせモテだの非モテだのバカにするんだろワロスワロス…
972枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 00:38:18.68 ID:WESwf7SC0
27日またダイレクト有るな
まさかの発売日発表とか無いだろうか
973枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 00:40:08.37 ID:aTAtLJvl0

セプターの感謝状とかダイレクトとか何?
どこかで何か配信されてるの?
974枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 00:53:44.82 ID:WESwf7SC0
ダイレクトはこれ
http://www.nintendo.co.jp/n10/nintendo_direct/index.html

次はこっち
http://www.ustream.tv/user/Nintendo_Direct/shows

2月までのソフトは既に発表されてるから、カルド新情報の線は限りなく薄いけどね
それでも一応期待する
975枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 01:05:01.22 ID:aTAtLJvl0
>>974
ありがd
また任天堂の発表があるんですね。
ちみっと期待ですね。
976枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 02:09:13.00 ID:+xRJejWe0
対戦中にカードの絵文字?(灰色の長方形の中に白い円がある)を
やたら出す人がいたんだけどどういう意味?
977枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 02:27:29.14 ID:TJEPVljG0
カード使えって意味やん
もしくは俺が使うとか
どっちかがシルバーブロー持ってたら
そのアイコン出すわ
978枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 03:07:48.25 ID:Z6dJv2S10
アイコンチャットうぜーな
ボイチャにならんかな
979枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 03:10:47.72 ID:cOyjvdPzi
任天堂じゃ無理だろ
980枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 03:24:55.88 ID:rckyZdrf0
さっき終わったランキング戦
最終Rで相手総魔力8400程、こちら7600程
相手の一人リコール引き→よし、お疲れ様でしt→相手ドレマジ使用(100ぐらい吸われる)
→あれ……?→最終手番の自分が、素ダイス城到達で8000越え勝利

一応勝ったけど、なんかこう釈然としない気持ちが……
あの相手は相当テンパってたんだろうか
981枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 03:32:15.30 ID:TJEPVljG0
ボイスチャットできるじゃねえか
だーれも使わないだけで
982枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 03:48:42.17 ID:cOyjvdPzi
ランダム対戦での話だと判断したけど。
フレ戦ならボイチャ、実用レベルなんだけどなかなか使われないな
983枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 06:14:28.89 ID:5w+akkmYO
ボイチャは任天堂じゃできん

DSにボイチャついてるし

ランダムの話かと思った

984枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 07:53:21.14 ID:cOyjvdPzi
>983
任天堂は子供が遊ぶことを想定してランダムマッチングでの自由なメッセージ交換を制限する方針っぽいから
ランダムでボイチャがしたいって願いは任天堂ハードじゃ叶わないんじゃないかな

最初のレスを極力丁寧にいったらこんな感じだけど、わかってもらえるかしら。
ここらへんの話、過去スレで何回か出てるし、ここまで言わなくていいかと思ったんだが。
985枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 07:55:48.43 ID:8bPzDMkZ0
任天堂ハードで出るゲームはボイチャの機能が付いていても、
このカルドセプトDSに限らず、フレンド登録した人としかボイチャできないよ

任天堂は出会い系的な使われ方(だけじゃないけど)を危惧して、
全くの不特定多数とボイスチャットするのはきっちり規制してる

フレンド登録が必要実際の友達なり、どこかの掲示板でやりとりするなり、
ワンクッションのコミュニケーションを持ってフレンドコードを交換することを必須としている

だから任天堂じゃ無理(ランダム対戦では任天堂はボイチャを認めない)だろ って発言になったと思う


(ランダム対戦で)ボイチャは任天堂じゃ(規制されて)できん

(機能として有るか無いかだったら、カルドセプト)DSにボイチャついてるし

ランダムの話かと思った(機能としてはついてるけどフレンド登録前提なんだよね)

多分こういうこと
俺はボイチャは煩わしいからアイコンチャットでちょうどいいな
アイコンの種類は少しくらい増えてもいいけど
986枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 09:11:40.35 ID:e0F6n7Ho0
ボイスチャットって便利だけど相手が女性かどうかがほぼ確実に分かるからな。
ランダムでできたら肉壷事件みたいなことが起きかねんという危惧はもっとも。
987枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 10:36:04.36 ID:axryjb2oP
ボイチャないと同盟で
〜サプレしていい?とかその自分の土地、属性合ってないし落としていいよとか
出来ないのが痛い
定型文打ててもテンポ悪いしな
988枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 10:52:02.78 ID:K/pCh1g+0
自分の土地落としてくれて可くらいはできるだろ
踏まれた時○とか○火とかで普通に通じる

「バンデッドで小突いてくれ」が伝わらなくて苦しかった
売却予定土地をアビールしてはみたんだが
989枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 11:06:56.04 ID:voGsuuzJ0
自分がよく勘違いするから指示出すの怖いわ
指示厨ですら計算ミスで戦闘指示出して、落とせずに謝っててワロタ
990枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 13:35:05.27 ID:AnGS13kP0
大掃除してたらDSでてきたから久々につけてみたが人いねぇwww
こんなにいないのはクリスマスだから?
それとも最近はこんなもんなのか
991枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 14:10:53.91 ID:/IzbAo8K0
いらんレアは被りまくるのに欲しいストレンジが1枚も出ない
992枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 14:21:20.55 ID:AnGS13kP0
超ヘボいミスで吸われた…
同盟の人ごめんなさい
993枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 14:24:23.26 ID:7s5wl8fVI
ライフォの人?
994枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 14:27:47.71 ID:AnGS13kP0
ライフォは入れてなかったはずだから違うはず
やっぱ久々だと駄目だな
995枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 14:28:00.55 ID:aTAtLJvl0
>>990
勝利者速報にのってぼっち発覚リスクと戦った結果らしい
996枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 16:00:34.60 ID:AnGS13kP0
>>995
今日はイベント的に昨日よりましだと思うけどね…

バジアタック決まるとやっぱ気持ちがいい
997枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 17:20:41.92 ID:5w+akkmYO
チンチン
998枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 17:23:44.68 ID:axryjb2oP
ume
999枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 17:44:34.47 ID:OUSpRu4F0
HWT
1000枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 17:45:06.68 ID:5N9WySnv0
>>990
元々同盟はあまり好きじゃないんでほとんどやらないんだけど
禁断症状に耐えかねて繋いでみたら
ウィビルブックx2にボロ負けという散々な結果だったので
来年から本気出す事にした
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。