【3DS】引ク押ス ヒクオス 引く押す part6
よくある質問 Q.自作問題を作ったけど、どうやって投稿するの? A.3DS本体の「インターネットブラウザ」を起動し「引ク押ス部屋」で検索 →投稿したいジャンル先頭の「Res」をクリック→▼投稿フォームへ移動▼をクリック→参照Fileに保存した画像を添付でおk 若しくは、SDカードをPC等に移動してから投稿する事もできる Q.自作した作品にQRコード化が付かないんだけど? A.一度 旗取って問題をクリアするとQRが付与されるよ Q.自作問題をQRコード付き画像Fileにするには? A.ヒクオス工房で問題を選び、右上の「QRコード」タブをクリック 画像は3DSカメラのファイル内に保存されてるよ Q.どうしても解けない問題があるんだけど・・・ A.一旦休憩して、昼寝する、散歩する、明日にする。 それだけで解けるようになってる……かも
ロケット、スフィンクス、たき火、モアイ、テレサ、240、245、251、252あたりがわりと話題に ↑一番最後のAの2行目が抜けてたorz しかもクリックじゃなくてタッチだしorz
おちゅ
5 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/03(土) 20:33:05.83 ID:6kO4mw3W0
パズルブロック3ー17 パズルブロック3−18 イラスト2ー亀 出来ないのだが・・・おとといから悩まされ中・・・ 誰かどうにかしてくれ。 散歩もした、昼寝もした、明日にした。 たすけろぃorz
3-18ってむしろどうしたら詰まるのかわからないんだけど 順番にマンホール入るよう調整するだけ
>>1 どうもです。
前スレ994の「モノクロパズル」、これはわかりやすかったですね。
マリカばっかりやってたので、いい気分転換になりました。
パズルブロック3ー17は下半分を鏡面で二分割できるうち 片方は階段状、片方は全出し、その間をマロは飛び移れる
連投失礼 自作投稿する人さぁ新スレじゃなくて既存のスレにResしようず 後、何が出るかな とかイラっとするのは俺だけか
皆イラっとしてるだろ>何が出るかな 本人は人気だと思ってるんだろうが
みっともねえな向こうに直接書いてこいよ 「つまんねえからこのスレ消してお前も消えろ」って
>>1 ヒク乙
あえてpar6にしても良かったけどw
何顔真っ赤になってんの?別にそこまで思ってないけどなヌルーしてるし たまにスクロールすると目に入るからさw てか、あそこ画像専用でしょ
クニャペに勝つにはすれちがいヒクオスを
>>16 余計なお世話かもしれんが
>何顔真っ赤になってんの?
こんな煽り文句をつけて後出し説明されると
お前さんの顔が真っ赤になってるイメージしか沸かないんだぜ…
伝わる意見も伝わらなくなるから、煽りだけはやめとこうや
閑話休題
引ク押ス部屋(仮)への問題投稿に関してだけど
おじいさんから貰ったヒクオスを弄ったものは、どこのスレに属するのだろうか
イラストには違いないけど、オリジナルとも版権とも違う気がする
21 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/04(日) 07:21:48.99 ID:5+5I7rWrO
ヒクオスれんしゅう 凄いな 公式にあってもおかしくないと言うかこういう問題は公式にあるべきw
最近になって自作問題遊び始めてるんだけど 色とりどりの親子が難しい なんとか親までたどり着いたんだけどその先がorz
>記事の保持数には上限があり、新しい記事が増えると古い記事が削除されていきます。 いくつになったら消えていくの? 記事って全体でって事だよね?防ぐ方法ないのかな? 前半のも良問題多そうだし、まだエクストラで投稿のまであまり手が回ってないんだけど・・・ 俺も早く終えて自作問題作りたい
>>おじいさんから貰ったヒクオスを弄ったものは、どこのスレに属するのだろうか 原作問題のアレンジ とかスレ立てればいいんじゃまいか?
>>23 記事なんてそうそう増えるもんじゃないから問題ない
もっとも宣伝スレや単発スレを立てて回ってる連中をどうにかしないといけないが
>>25 やっぱ新スレかー
そのタイトルなら本編252問から弄ったやつも含められるし
投稿するときはそれで行かせてもらうよ、助言ありがとう
>>23 ,26
留意事項には「記事の保持数は最大10000件」って書いてあったけど
それが10000スレなのか10000カキコなのかは判断できんかった…
画像で容量食ってたらもっと早く流れる、とかだったらヤだな
>>27 10000 件は総書き込み数ですね。
ただ、前回の失敗を踏まえ、バックアップを定期的にとってるし、ディスクにはまだ
余裕があるしで、よっぽどのことがないかぎりは無くならないでしょう。
さすがに落ち着いてきたかんじ? まだまだ力作待ってますよ〜
32 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/05(月) 00:09:18.12 ID:silUBjJq0
みなマリカやってるからな
33 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/05(月) 00:48:15.10 ID:5nJY4bG50
34 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/05(月) 01:03:31.33 ID:4iAazPa40
俺まだ1本もパッケソフト買ってないやw
>>34 なんという俺
初パッケソフトはモンハンになる予定だ…
36 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/05(月) 01:43:27.36 ID:4iAazPa40
ヒクオス部屋、「親記事一覧」の下の方の奴等 削除して該当スレに各自移動させろよ
37 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/05(月) 02:43:43.13 ID:Be5+jpaJ0
作品を作っても反応が薄いからなんだかなぁ…とか思っている職人(?)ですが、 プレーしたら感想…というか一言でもいいのでコメントが欲しいです 批判的なコメでも、罵詈雑言でも構いませんので、 制作のモチベーションアップのためにも、よろしくお願いします( ´∀`)つI
>>39 小さいのに歯応えが有って面白かった
込み入ったスイッチは作るのも解くのも難しいな
>>40 皆「反応無いなあ」と思ってるけど我慢して製作してるんだ
引ク押ス部屋の方に評価機能がつくまで耐えるんだ
>>40 職人名乗るなら具体的に○○つくった者ですがとか言ってくれないと
エスパーじゃないんだからわかんないよ
ここで告知しなかったけどゼビウスとC・ロードランナーの感想がついて嬉しかったです
っつーかアプデ直後におまえら公開しすぎだろw 普段から小出しにしつつちょっと勢いなくなってきたなって頃に 力作をさらっと出したらみんなから有難がられるのに 俺は流れが速すぎてスルーしたのたくさんあるわぁ
46 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/05(月) 17:15:43.52 ID:ojUldl/+0
そりゃどんどん公開のハードルは上がってくだろうから そんなに面白いステージを作れない人は早々に上げるよ
>>42 あ、あぁ、頑張って作るヨ! > 引ク押ス部屋の評価機能。
…でもゼルダ終わるまでもうちょっと待ってね?
>>47 焦る必要ないっすよ!
管理してくれてるだけでも皆、ありがたく思ってますし。
全部保存しているけど、最新のは感想をあげられないなぁ〜(今はチェック&保存) だって積んでいる作品が多量でウハウハだしw、マリカ7でさらに・・・ ちょっと、時期が悪いなぁ。でも3DSユーザー増えてきているからのんびり待てば?
>>47 おお、管理人さん? ありがたく思っております。
評価機能はのんびりとで、ゼルダ楽しんでね〜w
>>48 ,50
はい、ありがとうございます。
ちなみに「いいね」と「 5 段階の難易度評価」をユーザー毎につけられればいいかな、
と思ってるんですが、そんなんでいいんですかね?
ユーザー毎っていうか投稿作品毎? そのうえでユーザー別総合評価とかあったら面白いけど。
そんな余計な機能いらないよ
チキンな俺は低評価がこわくて作品あげられなくなるな・・・
>>51 それで良いかと
どっかのサイトで 「いいね」 を押すと横に伸びる棒グラフで
表記されたのがあったけど・・・搭載させるのが面倒くさくなりそうでなければ・・
何か簡単でいいサイトの評価表示機能があればいいけど、無理はしないで下さいな。
まぁ、【難易度】だけの表示と【拍手数】とかでも良いかもね
あ、【胴上げ回数】表示は? 評価ボタンには 【胴上げする】? とか良さそう。
>>51 とりあえずそれでやってみて諸々の問題は後から考えるでいいんじゃないか
俺のろくでもないヒクオスがどんな低評価をもらうか 楽しみでもあり怖くもある
>>60 マイナス評価のシステムは無いんじゃないか?
あるのはイイネ!と難易度評価らしいぞ
240で延々と同じ事を繰り返してる気分になって心折れかけてたが やっと解けた! いざ解いてみると何故もっと早くこの解法に辿り着かなかった俺って感じ この1問が気になって1週間くらいずっと唸ってたが、やっとマリオ3Dに戻れる・・・
>>61 マイナス評価が無くともイイネ!が0〜2だけは心を挫くぞ
フィードバックを得られる機会が有る分良いだろう 0~2で萎えるより奮起して欲しいな
5段階の難易度評価で評価人数と平均難易度を表示する感じで
ただでさえ過疎り始めてるのに 投稿しにくくなる環境作りは勘弁してほしいな フィードバックなんてスレでの反応で充分なのに
スレでの反応がないから評価してモチベ上げようって話なんだが 嫌なら投稿しなくてもいいんだぜ
嫌なら見るなと同じ過疎る元凶
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/05(月) 23:36:20.15 ID:iycmy9jv0
ひとつでも いいね が付いたら あ、誰かやってくれたんだ って嬉しくなると思うけどなぁ
>>69 簡単に「いいね」をつけられるからこそ
もしそれでも全く評価されなかったら…ってのが怖いんだろうさ
だから俺はガツガツ感想を残すことにしてる
1クリックのインクリメントじゃ、評価は伝わっても想いが伝わらん
前スレ935「ルイージ」
卑怯なアクションをして解いた気がする…
製作者の意図した解法なのか分からなくて、旗はついたけどなんか腑に落ちない
前スレ935「ひとばんねかせたじゅくカレー」
いい感じに辛口。どう見ても熟カレーじゃなくてLee20倍です、おいしかったです
別に良い悪いで評価されるわけでもないし投稿しにくくはならんだろ
評価を得られない事が怖いという感覚はあまり理解できないな
>>71 良い悪いじゃなくとも
周りの作品にどんどんイイネが付くのに
自分の作品にだけぼちぼちしか付かない、若しくは全く付かない
これは「悪い」評価と同じじゃないか
74 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/06(火) 00:12:42.96 ID:sQwuP3T50
ぶっちゃけ投稿なんて自己満足なんだから、そんなに気にする必要なんてないと思うけど 始まってもいないのにスゲーネガティブな奴だな
>>72 それはまた随分ネガティブな見方だな
ぼちぼちの人数が自分の問題を楽しんでくれりゃあ上々じゃないか
専ら掲示板に張る時点で満足してる自分からすれば十二分なご褒美だと感じるよ
評価って、必要か?
>>75 世界が60億人の君で構成されてたらそれでいいのかもしれないけど
世の中いろんな人ガイル
めんどくさい人がめんどくさい問題作るんかな。
評価なんていらねー このスレで遊んだ感想を書くだけで十分 と思う
>>77 始まる前から心配するのは野暮じゃないかね
その機能を求めている人がいて応える人がいるんだから
しかし発売時の事を考えると、えらい贅沢な レベルの高い悩みで言い争ってる気がするなあ
イイネならリアルタイムで伝わるしポジティブな声だから何も問題ないじゃん 評価いらない奴らは別に板つくってもらってそこに投稿したらいいよもう
「いいね!」ていう評価含みの投票だから 裏返しの意味の心配をしちゃうんじゃなかろか 単純にボタンの名称を「遊んだよ!」とかに しとけばいいんでないかい
まぁ「面白かったよ」という発言はチラ裏臭がするんで 気軽に書き込みづらいという問題はあると思うな。 創作系の話題の多いスレなんだし 「面白かったよ」だの「抜け道あんぞ」だのといったレスで スレを埋めちゃっても別に良いと思うんだよ。 創作以外の話題なんて、殆ど「解けねぇ」か「以下ネタバレ」なんだし 発掘の機会が増える分感想レスの方が有意義という話もあるなw
>>83 それイイネ
それに加えてスレで評価すれば良い
評価ってなると嫌な人も当然いるだろうね 評価されてもいい・されたくない、を投稿者が設定できるようにすればマシかな もしくは評価を表示するか・しないか、を投稿者が設定できるとか
87 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/06(火) 01:40:34.63 ID:rzcGjril0
88 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/06(火) 01:44:10.66 ID:sQwuP3T50
>>83 多分表示変えても同じ事いうと思うよw
他のは遊んだよ がドンドン付いてるのに俺のは殆ど付かない=悪いじゃないですかぁーってw
でもこういう人に限って感想欲しがるんだよなw
>>80 それは分かってるつもりなんだけど
導入の長短はしっかり吟味されたのかどうか、がつい気になっちまったのサ
(仕様レビュー無しでの実装とか、技術屋にとっちゃホラーの域なんでね…)
>>88 ボタン式評価は気軽に評価できるのがいいところだけど
それなのに評価されなかったら劣等感倍増だからなぁw
件数が目に見えちゃう関係で、絶対数が少ないレス評価よりも
「誰かが喜んでくれてるはず(キリッ」って自己暗示も難しくなるし。
…まあそもそも、その自己暗示ができないなら
ネットの海で評価を求めること自体が自殺行為に近いんだけども。
>>89 じゃぁ評価が見える、見えない設定できるようにすればいんじゃね?結局見ちゃうんだろうけどw
1段階評価のいいね とかが設置されたとしても押す人なんて多分殆どいないと思うぞ
じゃあ評価モードオンオフ切り替えできるようにしてCSSとかで オフの時は評価や関連部分が全部非表示になれば問題ないな
>>90 すまん、ボタン式ってのは書き込みとの対比であって、1ボタンって意味じゃないんだ
5段階でもなんでも良かった、今は反省している(文章表現を)
>>91 の言うような「評価不要」の選択肢を設けるのが落としどころかね
あとは投稿者の(もし低評価つけられても怯まない程度の)せいしんりょく次第
>>88 さすがに誰にも遊ばれない、見向きもされないってケースは作者が改善策を考えるほうがいいんじゃないかな
そういう”数字”を気にするのならその責任(と言うと大袈裟過ぎるが)は負うべきだし
公開するだけで満足なら数字なんて気にする必要ないんだし
まぁ作るほうも遊ぶほうも趣味でやってるんだから、カウント数なんて洒落の1つだと思って好きなように楽しむのがいいと思うけど
>>92 逆に1ボタンで十分だろ
コンセプトは感謝の意味なわけだよね?
それなら何段階評価なんてのはいらんと思うぞ、事実上悪い評価が付けられるのと同じだし
面白かったらポチればいいだけの方がシンプルでいいと思うけどね
ポチられランキングTOP30とかあったら面白そうだな
まぁ言うのだけなら簡単なわけだけどw
別に現状に不満はない
本当に全ての人が納得する方法ってのはないんだろうな
>>93 最重要を一番上に持って来た方がいい気がする、どうせ上の方しか読まないの多いだろうし
今の所スレの乱立以外はそれ程でもないし
それか赤字にするとか
>>96 俺も。今の所 投稿する側じゃないからね
そうそう 後は管理人さんが皆の意見をきいてどうするか決定するだけだよね
評価システムのメリットが何かって、俺みたいな新参がこんな大量にある作品を全部やる気なんか無いから良作だけ選んでやりたいときに便利だろ。 あと評価されてなくてモチベ下がるとか言ってるやつはスレで感想ないのと一緒だろ。
あと、評価が一定値超えたら「プラチナ殿堂入り」とか表示するともっといいよ。
102 :
47 :2011/12/06(火) 10:43:30.36 ID:vzdskZP50
「いいね」が意外に盛り上がっててビビる。
俺としては
>>84 と
>>100 あたりなんだよね、「いいね」が欲しいと思った理由。
押しやすい分、押されてないと感想がないないよりも気にしやすいとは思ってたけど。
>>65 の案が落としどころなのかな?
>>93 ありがとう。っとあえて削った 18 禁が復活してるなぁ。これを記載するのであれば
「なにが 18 禁となるか」を明記するか、その定義へのリンクを貼るべきだと思う
んだけど、なにか適当なのある?
>>102 18禁というよりもエロの定義なら
オカーチャンには見せられないお色気系
でいいんじゃね?w
ボタンの文字を投稿者が設定できるってのはどう? 評価が欲しいなら「イイネ!」とかパズル系なら「解けたよ」とか デフォルト設定は空白(ボタン自体無し)で。 ネタ的な使い方もできて面白そうな気がする。
イイよとか遊んだよっていうのもいいけど、難易度のボタンが欲しいな 作者がつけた難易度じゃなくて、解いた人が、簡単だったとか難しかったとか
あ、管理人さんはそういう方向でいくのか 良く読んでなくてごめんなさい
評価されるって解った上で投稿する人にはイイネが貰えると励みになるんだろうけど、
そんなの無かった今までの投稿分はイイネで突然格付けされちゃうって事なんだよね
だけど解く側からすると問題が多すぎてある程度人気作を知りたいのも事実なんだよね
もしイイネみたいな物を付けるなら
>>83 の案が格付け臭が減るので良さそうかな
>>98 編集するの初めてなんで適当に文字色変えてみましたが、
色付き文字いまいちよくわからないです('A`)誰か分かる人に編集してもらえると助かります
とりあえず、注意事項のスレッド乱立の項を一番上にして赤くしてみました
>>102 R-18についての一文が無いと、『ここは無法地帯ですよ』って言ってるようなものだから
復活させたんだけど、R-18の定義へのリンクって必要ですか?
とりあえず「公序良俗に反しない問題の投稿をお願いします。」という一文を付け足してみたけど、
個々人の意識に任せちゃ駄目ですかね?
>>109 エロ大いに結構じゃないか
既におっぱいとかも上げられてるんだし
一応「ヒクオスサムネは隠しておくこと」くらいの制限はあってもいいかもしれんが
最大でも32×32のドット絵でそんなにエロいのは作れないだろうしな。 「公序良俗に反しない問題の投稿をお願いします。」 の一文だけで十分なような気がする。
ロケットいけたのにタワー解けない。 マンホールにさえたどりつけない。 誰か助けて下さい。
どうしてもマリカーとかの影響がねぇ… もうすぐモンハンも出るし。
マリオ、ゼルダ、マリカと新作続いてるもんね
これって神ゲー? 暇つぶしにプリペ買ってやろうかな。
ハマるでぇ〜
今までに自分の作品いずれにも1レスもついていない自分にはイイネ導入とか拷問でしかない
>>120 たまたまでしょ。
気にすることはないと思うけどなぁ。
>>111 ,112
既に貼られてるのはこういうガイドラインが無い状態の時のだからなんとも言えないけど、
引ク押ス部屋は一応誰でも見れる場所だから、
>>111 の言うようなルールを設けたり、
エログロ表現OKorNGを書いておく必要はあると思うんだよなぁ
というか評価の話はすげー盛り上がるけど、ルール決めはめんどくさいからかあんまり盛り上がらないなw
とりあえず「公序良俗」の部分だけでもR-18も包括してそうなので、
>>112 の形式にしておきます
>>118 確実に700円以上の価値はあるだぜ
ところでみんな星を付ける基準はどうしてるのかな。フィーリングでも十分なんだろうけど、 ちょっと星の付け方の目安を考えてみた。どうだろ。 星1:以下のどれにも該当しない。 星2:横引き出しがある。又は土管やスイッチを利用する。 星3:引き出す/押し戻す操作を1つのブロックに対し複数回繰り返す必要がある。又は罠がある。 星4:見た目のルートとは別ルートが正解(と想定している)。又は手順が面倒臭い。 「ギリギリジャンプ」「折り返しジャンプ」「スイッチジャンプ」「ダミーの仕掛けがある」 「スイッチ無効時間」「よろめき落下」「スイッチ同時押し」 これらが必須の場合項目1つにつき星+1。 最後の+1は上の行は星0.5にして端数切捨てでもいいかも。 てなこと考えてたら、部屋の管理人さんは遊んだ人による難易度評価を導入予定なのね。 そっちのほうが良さそうだなw
オリジナルの方でもたき火とピサの斜塔とか有るからフィーリングで付けてるな 個人的には3と4で悩むときの判断が一番難しい
★はあまり重視してなくて★に付いてるコメント基準って人はいない? ちょっと考える作りだった場合に★4付けてるから 引ク押ス公式の難易度感とはだいぶ違う付け方になってる
>>122 >>123 さっそうとコンビニでプリペイド買って、遊んでみたんだけど、神ゲーだった。
これ、ミリオン行ってもおかしく無いな。
工房がパワーアップしてない…だと…
ただでさえオワコン臭がし始めてるのに広場に要らん機能つけて益々過疎らないか心配だ
>>129 モチベアップのための機能であり、使うか選べるようにすれば今まで通り使えるのに
なぜそれが原因で過疎るようになるのか
どんな問題でも美味しく戴いております
QRコードは保存してるけど、 まだ本編が終わらないでござる…
>>123 俺としては今ので OK です。あとは地味だけど部屋の入力フォームを下に持ってくる
のと「 Res 」ってボタンの名前を「問題投稿」とかそんな感じに変えるとかですかね。
>>130 んー、でもやっぱり自信作に反応がないと(反応しやすい分)モチベーションが下がる
面はあると思うよ。ただ、それで下がっちゃう人よりも(反応があって)モチベーション
が上がる人のほうが多いだろう、と俺は思ってる。
ゴールが最下段にあるとか無意味にサムネを隠してるとかは論外って事でスルーしてるけど、 アップされた問題はまともな問題なら一通り全部プレイはしてるよ。 ただ数が多いから一々全部にはコメントできない。
>>114 できました。ロケットより快感。
ありがとうございました!
イイネなんてmixi日記みたいなチラシの裏の駄文にも付いてる機能なのに なんでこんなにハードル上げられてるのかワカラン…深く考えすぎじゃない? FFロゴ、一通りやらせていただいてます 12が難敵だったなぁ、できたときは爽快だったけども そしてFF2PSPがクリアできないw
137 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/07(水) 13:43:00.44 ID:FCFD3Ctm0
まぁ、のめよ のお茶、指が6本ないか?w おいしく頂きました^^
>>137 多指症ですね。まごうことなき多指症です。
……すみません。数間違えました。
豊臣秀吉的なものと思って、大目に見てください。
それはそうと感想ありがとうございます。
>>138 食後のティータイムにピッタリだったぉ^^
本体の更新来たね!eショップがメンテ中だけどorz
さあ、17時まであと40分くらいだ任天堂さん
メンテおわったぁーー
難易度評価の話が出てきて気付いた… 俺が投稿したヒクオスって一つの画像に複数貼り付けたやつ何だよな… このままじゃ個別に評価されないorz
145 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/07(水) 20:53:11.84 ID:Qyc67iIu0
10こくらい纏めてうpすれば1つくらいいいねが付くはず作戦だなw
そのネタがいしゅつだが乙
>>146 おお、ちゃんとそのQRからurlが読める
>>147 うわ、よく見ればよかった、と思ったけど3DSじゃ読めなかった・・・からいいか
>>146 すげーちゃんと読み込めたw
>>149 今回のアップデートで読めるようになったよ!
HOME画面でRかLオスと読み込めるぉ
あ、3DS単体じゃって事か
ヒクオスれんしゅう の楽しさとクォリティーは異常w まさに練習には持ってこいだな
155 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/08(木) 02:56:03.45 ID:KxIMSHY10
>>158 面白かったんだけど処理落ちがひでえwww
この処理落ちがどういう条件で発生するのか調べてみたいな
見た目あまりごちゃごちゃさせたくなくて、スイッチとマンホールで楽にクリアできるようにした観賞用ヒクオスって嫌われるかな?
>>161 観賞重視につき超簡単 とかコメに書いておけばいいんじゃない?
やる、やらないは自由だし、載せるのも自由だぉ
>>162 ありがとう
観賞用ヒクオスもあったっていいよな!
そういうのは改変可にしといてもらえると、自前で弄れるからありがたいかも
ほしいほしい ノシ 数々の難問にツンデレされへし折られた心を 優しく好き放題させてくれる癒し系w
>>160 感想どもです〜。
処理落ちは32×32みっちりに近くて細かいパーツが多いと酷くなる傾向がありますね。
ドット絵に力入れすぎない方がゲームとしては吉かもです。
おいおい、これじゃあ自分ハブられたみたいじゃないか。自分は150の製作者なので150はスルーしてます。 引ク押ス部屋の難易度投票機能が実装されるまではこんな感じに 難易度感想だけでもレスポンスあれば作る側のモチベーションもっと上がるんじゃないかね?
とりあえずゼルダSS発売記念「ゼルダ」とパズル重視の「ヒクオス1」は絶対★1じゃねー
体感だけど★3はあるかんじ 鼻ほじりながらやってたらクリアしてたわレベルにしてくれよ ★1は
172 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 02:36:24.43 ID:/IAXfJtE0
173 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 03:04:45.08 ID:/IAXfJtE0
>>168 151の感想ありがとー
テストプレイのしすぎで難易度感覚が麻痺してたかもしれません
おじいさんから貰った引ク押スにギミック置くだけでも
いろいろな可能性がありそうよ
絵が描けない俺みたいな人はお試しあれ
モアイで詰んではや1週間。。。
177 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 06:49:32.85 ID:TZmGo4Y7O
245がムリゲー過ぎる 例えばゴール直前で一番下に落ちても登って来れるように引き出すの?
>>150 ・部屋(仮)の上部にガイドラインを載せました
・各記事の "Res" を "問題投稿" に変更
・新規スレッド作成フォームを別ページに移動
・新規スレッド作成フォームへのリンクを "新規スレッド作成" に。
という感じに修正してみました。
他にもなんか改善要望とかあったらお願いします > みなさま
>>177 頑張れ! 俺はその面クリアするのに 1 週間ぐらいかかった。そしてさっきやったら
またクリアできなくなってたwwww
QRコード変換機能解禁されるあと一歩のところで問題109に詰まって放置中の俺に ヒントを頼む
109って「スニーカー」だよね? ここであと一歩というのがちょっと引っかかるけど 濃いピンクを全部横引き出しで三段階まで出していけばおk その前の108ってことなら 白をニ段階、青2つを三段階目まで引き出して左下の青の上に乗れれば・・・
海外の人が日本のヒクオス読み込んだらタイトルはどうなるんだろう
そのままひらがなカタカナで表示されるんじゃないかな
多分3DSは外国版でも日本語フォント表示できるんじゃね? スレッド読んでみたらあちらさんでもかなり評価高いみたいね。 しかしあちらはスレッドのテンションたけぇなw
>>181 PushmoとPullbloxの両方でヒットするようにすればいいんじゃね?
外人がハィクオスって発音しててワラタ しかしわざわざ英語でヒットするようにするのは要るのか? 熱心な外人は自力で見つけて広めるだろうし わざわざ外人にやってくださいと言わんばかりにする必要は無いだろう
>>187 外人に見つけられたら困ることでもあるの?
かなり後半ステージ見せてるなハィクオス動画
190 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 14:08:51.53 ID:U8qwRpU70
外人は外国の投稿すれば良いし日本人は日本の投稿サイトに投稿すれば良い 外人が日本のを見つけたり日本人が外人のを見つけたりするのは自由だけど そんなに「外人さん来てください!」というようなサイトにしたら何が何やら分からない
>>190 だれも日本語サイトじゃ無くすなんて言ってないだろ。
IGNの評価みたら9.5だった。 たけー。
俺も日本語サイトじゃ無くなるのが嫌だなんて言ってないんだが
まあいいや
い、いけた・・・。 あそこにスイッチ置いた人の名はゲームの歴史に残るべきだ・・・。
本編どうしても5問できなくって 4-15、4-17、スーパー01の3問を解答見ながら素早く記憶しないようにしてクリアした。 で、あとはスーパー17とロケットなんだけど・・・解答載ってない orz やっぱりかなり難しいの? それとも自分が相当アホなの?
連投失礼 ロケット今できた・・・・ガッツポーズしちゃったよ////
>>197 スパブロ17のヒント
一番外枠は一切無視
どうやったら真ん中の水色ブロックを2段階引き出せるかを考える。
ピンクの枠は2段目で固定(上に上るまで)
まず薄ピンクH型ブロックと中央水色ブロックを両方1段まで引いて下の水色を2段引き出しておく
足場は引いたり押したりで作る。
難しいめのナナメジャンプが多い面だから失敗したら巻き戻しでガンガレ
スパブロ17のヒントの修正 ナナメジャンプなくてもいけるや、真ん中のでかい水色も引き出すのは2段いっぺんでおkだった
>>199-200 ありがとうございます、今17が出来てやっとエクストラを拝むコトが・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
ヒントで頂いた根本的な押し引きを、すっかりテンパって忘れてました。
それにしてもこの2週間の悶絶はなんだったのか orz
3つはカンニングしたけどダイジョブ、既に頭から消えてますw
エクストラをコンプできたら、また自力でじっくりと挑戦を。
ああでもまとめやあちこちのブログから失敬したQR400問近くストックしてある・・・orz
3Dマリオ・・・まだ1−1しかやってないのに・・・
>>205 おめ^^
お役に立てたようでなによりです
エクストラは更なる悶絶が待ってるよw
俺もイラストエクストラの後半でドツボり中w
私もやっとモアイまでクリア。 残るはエクストラブロック! それ終わったら職人さん達の作品をやらせていただきます。
208 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 18:46:27.10 ID:/IAXfJtE0
セシルが糞難しかった 難易度詐欺すぐる
ガリ「俺は…?(´・ω・`)
No.242 エクストラ08で詰まって3日目 お通じが来ないのってこんな気分なのかな
213 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 19:48:29.91 ID:/IAXfJtE0
>>213 セシル☆3つほどあるだろw
ブレイク兄妹より個人的には悩んだぞw
個人的にSFCのFFWは大好物なのでいつも楽しみです
ありがとう
>>178 新規スレッド作成フォームが別ページに移動されたので「こちらは新規スレッドを作成するフォームです。」を
「新規スレッドを作成する場合はページ上部の [新規スレッド作成] から作成してください。」に変更したので反映お願いします
注意事項は新規スレッド作成ページにもあるといいかも
あとは、注意事項とかを罫線で囲ったりして、より見易く出来ればいいとか思います
トリケラトプス詰んだ\(^o^)/
217 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/09(金) 22:48:54.33 ID:/IAXfJtE0
ただ絵を描いて上の方にゴール置いただけだと どんどん引き出して登るだけで引ク押スとして面白くないって批判されるんじゃないかと思って ちょっとでも難しくしようとテストプレイを繰り返してるうちに難易度が分からなくなる;
これスーファミ時代に出てたら 絶対ゲームセンターCXの挑戦ソフトになるよね。 有野がハマりそう。
>>218 敵と闘うようなのが無くて画面上面白くならないから、たぶん選ばれないと思うよ。
ほぼ確実に二日目突入するしw
220 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 00:01:09.32 ID:J+N4obfW0
>>217 ただ引き出して登るだけでも、楽しいと思うけどな
シンプルなヒクオスの方が何度もやりたくなるから好きだ。
細かい提案で恐縮ですが、 >新規スレッドを作成する場合はページ上部の [新規スレッド作成] から作成してください。 >スレッド一覧に該当するものがある場合はそちらに投稿してください。 ↑、スレッド一覧より該当するジャンルのスレッドを選び投稿してください。 該当するスレッドがない場合はページ上部の [新規スレッド作成] から作成してください。 とかの方が良くないですか? >新規スレッドを作成する場合 が頭にあると、投稿するには と勘違いして新スレ作っちゃう人が出そうな予感
>>222 確かにそのほうが良さそうですね
wikiの注意事項ページを修正しておきました
なかなか時間がとれなくてプレイできないけれど QR問題を眺めているだけでも楽しいし 皆の新作楽しみにしてます
230 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 11:51:48.81 ID:J+N4obfW0
231 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 12:01:24.13 ID:z7oHtR4t0
どれくらい遊んでる?
55時間
>>227 こういう忍耐系?の思考ゲームって、向うの人だとファビョって3DS投げつけたりしそうw
キーボードクラッシュ映像とかPCぶっ壊したりしてる動画まであったりするしw
向うの人の作品も遊べたりするのかな?
>>231 43時間、まだエクストラも終わってないし、投稿作品も未プレイ多数だから倍位にはなりそうw
>>151 ☆2とは思えないパズルっぷりで面白かったです。
>>231 56時間だった
いつの間にか本編全クリの倍以上も遊んでたとは……
エクストラ解禁まででとりあえず37時間 さてどこまで伸びるやら・・・
>>156 「トランセルってなあに?」
モンハンの息抜きにちょうどいい難易度でした。
>>159 「クリームソーダ」
おいしゅうございました。
242 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 22:09:09.26 ID:J+N4obfW0
243 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/10(土) 22:26:52.19 ID:8whpgWPb0
ついでに言えばマンホールが鋲になってる
クリスマスっていうからルンルンで開いたら ちょっときもいぉw
245 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/11(日) 01:37:29.06 ID:/co73Q2E0
246 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/11(日) 01:39:13.00 ID:u9pL9xzE0
しかしキリストの体を上ったり降りたりして祟られないだろうか
せっかくなんで、モンハンのクエストのアイコンありますか?
>>246 でも人類は既に、茨の冠載せて十字架背負わせて引き回した上で
犯罪者として磔にして殺しちゃってるんだぜ?w
まぁ神聖とされるモノに敬意を払うのはとてもいいことだし、
もしそれが侮辱だと感じられるならそっとスキップしておけばいいさね。
でも例えば他の歴史上の著名人や、あるいは自分自身をパズルにしても
それを侮辱だとはおそらく感じないでしょ?
自分だったら、侮辱の意図がない以上は気にしないことにして、
不快に思うかも知れない人のいる面前ではしないよう気をつける程度かな
ばてれんさん・・・ 外人に見つからんようにしないとマズイかもねw
251 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/11(日) 12:41:49.05 ID:/co73Q2E0
252 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/11(日) 14:44:36.81 ID:/co73Q2E0
>>115 ★2よりは上の気がする
でも面白かった
>>254 挑戦していただきありがとうございます。
最初は黄緑の小さな足場から、青のスイッチを踏まない回り込むジャンプで緑の穴に飛び込みます。
黄緑の足場からノンストップの5連続ジャンプが必要になります。
回り込みジャンプとか初めて聞いた
>>259 大好物です
俺も幾何学模様作ってミルカ
263 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/11(日) 22:54:12.61 ID:/co73Q2E0
やっとエクストラ3クリアした 難易度3ってウソだろ
職人さんのような腕は無いので、幼児レベルの3〜5段作って悦に入ってるw しかし・・・やっぱり赤ちゃんタカイタカ〜イVre.のゴールが欲しかったなぁ アレちっちゃいこ喜ぶんだよ・・・
今からでも要望を出せばアップデートに加えてくれるかもしれないぞ
QRのときは海外版が控えてたからやってくれた感じ もう更新ないんじゃない?
やみのしんでん面白いな
270 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/12(月) 18:51:31.92 ID:0+ou2MVaO
続編が出るとしたら 範囲指定してのコピー&ペースト 上下反転 左右反転 タイトルに漢字 128×128の大ヒクオス ゴールにフラッグと子供を選択可能に もしくはフラッグをたかいたかいする
128にしたら、巻戻しの処理とかQRコードとかめんどくなりそうだのう・・ 今でさえ酷い処理落ちする事あるわけだし でも64×64が出来たら嬉しいな
フラッグをたかいたかいするマロを想像して吹いた
ゴツンと頭にぶつけて転落するんですね
個人的には32x32でも十分、というかちょっと大きすぎる気がするくらいだ
自作だとゴール上のブロック引き出した状態でゴールする問題が作れるからゴールに子供置くのは無理だろうな
>>248 >>256 迷路部分を引き出すのに気付いて2回目まではいけたけど
3回目の赤スイッチにどうしても辿り着けない・・・
頑張って回り込んでも隣の青スイッチを踏んじゃう
ずっと順調だったのにスーパーブロック04で詰みましたorz 何か簡単なアドバイスください(´・ω・`)
>>278 184?
上がるときに、用済みな部分をしまって進む感じでいけたような
281 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/12(月) 22:52:07.27 ID:0+ou2MVaO
処理落ちってソフトの問題?3DS本体の問題?
>>279-280 できましたーありがとうございます!
形が出来上がると気持ちいいステージですね
本体の問題と言えば喜ぶのか? ソフトの問題だからガッカリして帰れ
どんな解釈だよw
286 :
248 :2011/12/12(月) 23:55:35.50 ID:5KZvhR6w0
>>276 やり込んでいただき、ありがとうございます♪
ご指摘の後、もう一度自分でも試してみたのですが、何度挑戦してもできなくなってしまいました。
もしかしたら処理落ちの偶然の何かが影響したのかも?
問題制作時は、回り込むジャンプで赤スイッチだけを押せたのですが…
>>277 黄色のマンホールの所をどうすれば良いのかまだ解らないのですが、面白かったです♪
こういう風にまとめていただくと、把握が簡単で、本当にありがたいです♪
288 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/13(火) 06:59:28.71 ID:2Ifc82IPO
>>283 ソフトの問題ですか
じゃあ続編が出たら処理落ちは改善される可能性ありなんですね
続編が出る可能性がないとか言うのはなしでw
289 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/13(火) 07:06:52.00 ID:AmjEeQNk0
クリエイトーイでやれw
6歳児が3Dダイナソーに夢中で返してくれん orz オカンにもう1台3DSをリクエストしたら WiiU買わなくていいのねって言われた・・・ うん、っていいそうだ。 ヒクオスやりたさに orz
292 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/13(火) 16:06:05.63 ID:HXReMV7m0
WiiUで引ク押ス来るかもしれん アノコントローラーで実際に引いたり押したりする動作をして操作するとか
293 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/13(火) 16:22:31.53 ID:mn+zc0qd0
95点とか高いなwww まぁそうでもなきゃこんなに売れないわな 安くて素晴らしいパズル性でユーザークリエイトもあって そりゃ点数行くわ
最近本当に過疎ってきたな
自作ステージをうpしたらいいじゃない
3DS所持者はみんな忙しいんだよw
299 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/13(火) 21:05:10.50 ID:HXReMV7m0
DL数とか公表されてるの?
ミズゴロウとかアッフンとかクリトイのqrうpした者だがやってくれたか?規制でいままで書き込めなかったが毎日romってたよ
FF3のジョブすげーな ありがたやありがたや
>>300 ミズゴロウは正面向いているやつですか?
まだやってないからやって来ます
>>301 20分ほどかけてクリアしました
よく考えられたステージですね。楽しかったです
感想を適当につらつらと
>>226 最初思惑通りに動いてしまった。それ考えると★2じゃなくて★3かな
>>235 これ難しいなー解き方思いつかないわ・・・
>>239 後半どうやってゴールするか考えさせられました
>>258 マンホール使わなくてもクリアできちゃうよー
>>260 ゴールまで行く手順を考えると★3ぐらいかなー
>>303 感想ありがとう!
ドット絵として成り立たせつつ、特殊なジャンプとか無しで
普通に遊べるように作ったつもりだったので楽しんでもらえてうれしいです(^v^)
>>306 はじめのジャンプは一番高いところからよろめきジャンプすると一応飛べるっぽいけど、
そのあとにある手前へのジャンプが成功しないからステージ全体の長さもあって俺はクリアを諦めた・・・
>>306 前にスレで話題になったけど、十字キーだとできないかも。スライドパッド推奨。
俺は真ん中下の、1マス離れた足場にジャンプするのができない。これってできないジャンプだよな。
やりたいゲームが無くても買うのがGKの勤めだろうが!!
310 :
309 :2011/12/14(水) 01:17:44.09 ID:pcIMUZVb0
誤爆しました
>>306 スライドパッド必須です。
ジャンプボタンを押すのが遅かった、ぐらいのタイミングでジャンプする。
ジャンプの直前はよろめいていてもいなくてもどちらでも良いです。
一歩足が滑り落ちた様な所からジャンプ、それもかなりズリ落ちた様に見えるギリギリからのジャンプが必要です。
次に重要なのは方向キーを真横に入れる事。
ほんの僅かでもスライドパッドが斜め上、斜め下だと(横距離の)飛距離が減ります。
ジャンプし終わった後もそのまま方向キーを入れっぱなしにして、
マロがジワジワと奥や手前に座標がずれてくるなら真横に入力できなかったのが届かなかった原因です。
>>308 その位置からは確かにできないジャンプです。
一歩手前の一段高いところからジャンプします。
下段中央の黒スイッチを踏まずに飛び越せない
難易度の星、アクション難易度の星も欲しかったなー。 ギリギリのジャンプを要求されてるのか単に手順がおかしいのか迷う。
314 :
311 :2011/12/14(水) 02:06:52.84 ID:acXhsmIq0
ごめん、この問題では構造上、最初のジャンプは必ずよろめかせてからズリ落ち気味のジャンプをしないと飛距離が出ないんでした。
よろめきをしない(一歩前が一段下の高さ)段差からのジャンプでも、この距離と高さが届くので、勘違いしてしまいました。
>>312 311で少し書いたけど、どれだけスライドパッドの方向を綺麗に入れるかが鍵です。
真横に飛びたいなら、僅かでも上や下方向に入っていると、横方向の飛距離が落ちます。
途中直角に曲がりたいジャンプなら、真右から真上に素早く高精度で繋げなければなりません。
315 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/14(水) 09:51:43.15 ID:WQIhZa0a0
>>171 のヤシの木ってジャンプのテクニック必須?
>>200 ひでえや
真ん中ブロック使わなかったぞ
>>318 真ん中(正方形青ブロック)使わないでどうやって左右の青を3段まで出したの?
青3段まで出さないとゴール引き出せなくない?
問題間違えてないか?
>>277 ようやくクリアした
が、上段の真ん中全く使わなかったぞ
ヤシの木自己解決しました 見落としてたぜ…
>>319 真ん中の正方形水色は一段階だけで移動できる
>>322 正方形使うどころか触れなくてもその上のピンクで移動できるわ
覚えると簡単すぎるから困る
当然スーパーブロック17の話
スパ17 基本形 そのまま降りて基本形に戻す ×××××××☆×××××××× ×××××××☆×××××××× ×AAAAAAAAAAAAAA× ×AAAAAAAAAAAAAA× ×A×××××AA×××××A× ×A×××××AABBBBBA× ×A××@×A××A×@××A× ×A××@×A××AB@BBA× ×A×@@×A××A×@@×A× ×A×@@×A××AB@@BA× ×AAA@@AA●A@@AAA× ×AAA@@AA●A@@AAA× ×AAA@AABBAA@AAA× ×AAA@AABBAA@AAA× ×××A@@@@@@@@A××× ×××A@@@@@@@@A××× ↓ ↓ ×××××××☆×××××××× ×××××××☆×××××××× ×AAAAAAAAAAAAAA× ×AAAAAAAAAAAAAA× ×A×××××AA×××××A× ×A×××××AABBBBBA× ×A××@×A××A×@××A× ×A××B×A××ABBBBA× ×A×@@×A××A×@@●A× ×A●BB×A××ABBBBA× ×AAA@@AAAA@@AAA× ×AAABBAAAABBAAA× ×AAA@AABBAA@AAA× ×AAABAABBAABAAA× ×××A@@@@@@@@A××× ×××ABBBBBBBBA××× ↓ ↓ ×××××××☆×××××××× ×××××××☆×××××××× ×AAAAAAAAAAAAAA× ×@@@@@@@@@@@@@@× ×A×××××AABBBBBA× ×@××××●@@BBBBB@× ×A××××A××AB×BBA× ×@××B×A××ABBBB@× ×A××××A××AB×●BA× ×@×BB×A××ABBBB@× ×AAA××AAAA××AAA× ×@AABBAAAABBAA@× ×AAA×AABBAA×AAA× ×@@@BAABBAAB@@@×もう見える ×××A××××××××A××× ×××@BBBBBBBB@×××正方形は使わない
むしろ真ん中を使ったルートが知りたい 難しいジャンプ云々言ってたから
>>323 別に解法は1つとは限らないんだし一々文句付ける必要あるのか?
その方法だと反対側に態々行かないといけないし、どっちもどっちだろ。
えー 「問題間違えてないか?」 まで言われたのにひでえや
その行き方知らなかったから言ったまで だったら最初から ひでえや なんて言うなよ、間違った方法教えた訳ではないんだし。 ひでえのはどっちだよ、難癖付けて態々図まで描くとか相当しつこい奴だな
後、難しいジャンプは無くても行けると後から書いただろ、よく嫁
お互い落ち着いて、チャンコでも食べようぜ
「別の解法もあるぞ」で済ませるものをひでえとつっかかってるからなぁ
別の解法でクリアしてて、その解法知らないと問題間違えてるように見えても仕方がないと思うよ
ケンカ腰にならんと落ち着いて自作ステージを作る作業に戻ろうか
【以下、
>>200 のつづきネタバラシ】
紫の上に乗って薄ピンクHを3段伸ばして、次に紫を1段押して外枠ピンクへ移動
紫を3段伸ばし→中央移動で青四角を2段引いて降りる
あとは空いた穴から引き押しして同じ手順で登っていけばクリア
多分こうだろ?
んもぅ みんなヒクオスのコトになると熱くなっちゃうんだから♪
>>331 ちょっとミタさん見て頭冷やしてきた。
>200はそれであってる、右か左どっちか半分だけ使う感じで。
他の問題も解法は複数あるだろうね、1問に対してそんなにやり込む事はないから気付く事は稀かと。
別解見つける前に次々に先に行くだろうしね。
>>327 自分で喧嘩売っといて被害者面ってスゲーなw
クリアした時の音楽がなんか頭に残るなぁ
336 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/15(木) 16:12:14.44 ID:GjPNT6ZTO
FF5って20ジョブくらいあるんだな
引く押す部屋の方に英語の荒らし沸いてないか? まだ大して書き込んでないが無駄に書き込み数を消費する元だし 早めに何とか対策すべきじゃないか
>>337 消しておきました。
しかし荒らしというには変なリンクがあるわけでもないし、ビミョーですねぃ。
海外掲示板に貼られたから、感想でも書きに来たんじゃないの 文面見てないけど
なんて書いてあったの?
チラッと見たけど、攻撃的なアレじゃなかったとおもう・・・ 誰か英語でレス不要とか書いてあげればいいのにw 俺は無理、中卒。
外人が問題投稿してるな 問題投稿の分にはいいんじゃないのか?
消される前に見たけど荒らしや広告の類ではなかったね。 混乱したけどやっと分かったみたいなことが書いてあった気がするけど 投稿場所が突飛な場所だったり、書き込みテストがあったりしたから 多分インターフェイスが日本語だからレスの付け方が分からなかったんじゃね?w ちなみにNo.552が消し漏れしてます>管理人殿 「このサイトはカスタムパズルの保管庫です。 気持ちは嬉しいですが、コメントの投稿はご遠慮ください」 という内容を英語で書いておけばいいんじゃないかな。 問題の投稿をしてくれる分には歓迎すればいいし もしも何件かあるようなら海外の友人カテゴリーみたいなスレッドを 英語タイトル+投稿方法解説みたいな感じで用意すれば わざわざ日本のフォーラムに投稿しようという熱心な人なら察してくれるはず
何の問題もないねー 荒らさなければ誰でもWelcomeやわ
適当にGoogle翻訳使って↓の文章を英訳してみた 若干おかしいところあるかもしれないけどこんな英文置いといたら? ようこそ! この掲示板はPushmo(日本版タイトル引ク押ス)の 問題を投稿し、保管するために存在しています。 記事の保持数には上限があり、新しい記事が増えると古い記事が削除されてゆくため、 画像投稿を目的としない文章だけの過度なレスはご遠慮ください。 Welcome! This board Pushmo (JapanVersion title "引ク押ス") for Post the problem exists for storage. The article has a maximum number of holds, because the old die and are removed more articles on new articles, Just less excessive sentence is not intended to post pictures please.
>>347 それを転記するのはやめるべきと言わざるを得ないほど
むちゃくちゃな内容だぞw
Welcome!
This website is archive of "Pushmo custom puzzle QR".
You can only post a puzzle QR and its description comment.
If you want to leave a comment on any puzzle,
please post it to another thread at www.2ch.net.
We are sorry, and thank you.
学生時代の英語とか超赤かったんで多分おかしい所はあるけど
たたき台程度になればと書いてみた。
英語得意な人直してくれw
Welcome! Post your Pushmo/Pullblox puzzle (QR code) and its description here. If you want to leave comment or discuss, please post them at other community site such as "2ch.net". 最後の2ch.netは海外の有名コミュニティサイトにしたほうがいいと思うが とっさに名前が出てこなかった
いや、あそこに投稿されている作品へのコメントならここだべ?
Welcome to the Pushmo's storage place in Japan. This BBS has been used as a storage place to post Pushmo's QR code. We welcome any QR code posted from overseas. Please try to post your QR code and comments. However, BBS has an upper limit on the number of total posts. Please refrain from text-only posts. If you want to comment on any puzzle, please comment on the dedicated thread on the top of the guideline. 日本の引ク押ス保管庫へようこそ。 このBBSは、引ク押スのQRコードを投稿して保管する場所として使用されています。 我々は、海外から投稿されたQRコードも歓迎します。 あなたのQRコードとコメントを投稿してみてください。 しかし、BBSには、総投稿数に上限があります。 テキストのみの投稿はご遠慮ください。 もしパズルにコメントしたい場合は、ガイドラインの上にある専用スレッドにコメントしてください。 こんなつもりで書いてみたけどどうでしょう? ガイドラインみたいになっちまったけどw
353 :
248,286 :2011/12/15(木) 23:27:24.72 ID:B+TQtE1K0
>>316 頭をぶつけるのが正解ルートでしたか!
完全に見落としていたルートでした。ありがとうございました。
赤スイッチの件は私もそこだけ作って色々な方向からジャンプを試してみました。
何度か赤スイッチだけを押せたので、処理落ち必須では無かったです。
同じ高さからは今の所成功していないのですが、
少し高い位置から飛んだ時、赤スイッチだけを押せる時が何度かありました。
355 :
353 :2011/12/15(木) 23:59:47.82 ID:B+TQtE1K0
赤スイッチのちょっと補足です。 赤スイッチはギリギリ押せるけどブロックには乗れず落ちていく、 ぐらいのギリギリ手前の位置あたりを狙って飛び降りてください。
>>352 正直今の状態でも見出しが結構長いなと思ってるんで、1行でいいんじゃない?
向うのがやりたかったら、そっちのアドレス載せた方が早そうだし。
Japanese version only がメンドク無くていいんじゃね?
管理も大変になりそうだし。
それだと「日本人以外お断り」って冷たい言い方にも取られるんだってさ。 親交を深めたいわけじゃないけれど、喧嘩したい訳でも無いからなぁ。 同じゲームを好きな者同士、シャットアウトされたと感じて悲しい思いされたら残念だしね。 意外とこういう部分で、その国のイメージもたれちゃうし・・・ まさかここで外交を考えさせられるとはねw
あ、短くしたいなら単純に sorry,ピクチャーQR onlyってでっかく買いとくのはどうよ?
十分なコミュニケーションが取れないからお断りという発想は 島国根性と自虐する日本人の悪い癖だからなぁ。 日本は人種差別のある国だみたいに誤解される要因の一つだよなw もうそういう時代じゃないんだし、情けない性根であるわけだから 門前払いではなく間口を広げる努力をしてもいいんじゃないかね? コミュニケーションってのは、伝えようとする努力だけじゃ成り立たなくって 受け手が理解しようと努力することで初めて成り立つんだしね。
>>357 それは、JAPANESE ONLY と書いた場合 でしょ
そう思われない為に少し↑で態々URL貼って別の書き方紹介してくれてるんだと思うが
まぁ日本語読めない、理解出来ない人らがスレの乱立やら文字だけの投稿しまくっても何とも思わないのなら俺はどうでもいいけどな
>>359 島国根性と馬鹿にするのはチョンくらいなもんだぞ
自虐なんてする奴は日本人にはいない
>>360 ああいやだから、ジャパニーズうんぬんってよりは
悪いけど画像だけね〜QRオンリーね〜ってしたほうが、平和的だと思ったんだよ。
その上で、文字だけのスレ乱立したら有無なく削除でいいと。
このまま説明無しで好意的な感想までガン消ししていくのもあんまりなキガスw
最低限のスレの意図表示しておいて、尚且つ書いてくるヤツはどのみちアレな人。
>>358 それでいいんじゃね?後sorryは不要
>>356 今回来た人に返す文作ろうと思ったらガイドラインの英語化みたいになっちゃっただけなんで
これを海外向けガイドラインにしろってわけじゃないですよ
単純にガイドライン辺りに付け足すなら
「Japanese version only.」と一緒に「このBBSは引ク押スのQRコードを投稿して保管する場所です。」って意味で
「This BBS is the place to save the Pushmo's QR code to post.」って感じに書いておくぐらいかな
>>361 愛国心は結構だけど狭い視野や無知による発言や、
下品な言葉による文化や民族の侮蔑といった品位の無い行為は
その愛しているはずの国の品位を貶めるだけだよ。
実際にそんなことばかりして国や民族を笑いものにされている国を知っているでしょう?
自分の発言が民族の一員として品格があり知的なものであるか見なおしてみなよ。
ここまでしなきゃならいほど大挙して外人が来るわけでもないだろ 別にほっていてもいいんじゃないの?
>>365 気持ち悪い、民族の一員とか・・・
丁寧な言葉使ってるつもりだろうけど、あんたも相当下品だよ
島国根性、無知、品位が無い、下品、貶める・・・どっちが侮辱だよw
自分の国へ帰れよ、韓国人は お 断 り
>>366 俺もそう思う、覚えたての英文書きたいだけだろ
cgiを改造してルール外の投稿をできないようにしたら? 広告スパムのブロックにも有効だし ・3DSブラウザから投稿されているか ・ファイルが添付されているか ・そのファイルはJPGかどうか ・それはヒクオスのQRコードであるか(400x240、QRコード特有の模様等) ファイルの中身まで見るのは難しそうだが UserAgentや添付の有無、拡張子くらいはチェックできないかな?
3DSブラウザからの投稿しか受け付けなくなったらかなり不便になりそうだな
面倒になると投稿減るんじゃないか?
SDカード経由で投稿してる人そんなに多いのか
まとめてうpしてる人には手間になるかもね
画像必須ぐらいで良いんじゃ
密かにFF6もやってくれると期待している
>>gbatemp.net
投稿時に添付必須くらいでいいと思うけどな。 QRコードのチェックまですると、投稿処理がちょっと重くなるだろうし。 Exifのチェック程度ならそう重くなく実装できるだろうけど、 これも画像を連結してアップする人には障害になっちゃう。 何にしろやろうと思えばすり抜ける事は不可能じゃない訳で、 ある程度以上は手動で対処ってのが良いかと。
>>371 ちょっとジャンプテク必要でサクッとまでは行かないだろうから★3でもよさそう
>>380 途中までやってまたクリアしてないけど、敵が中々のパズルになってるなぁ
ギリギリできるジャンプ集はアクション下手だし長々としてるので申し訳ないがちょいとスルー( ´Д`)
スルーするとかわざわざ書く必要ないと思うが、失礼な奴だな
385 :
383 :2011/12/17(土) 00:18:01.63 ID:pUl3i92M0
>>384 すまん、気に障ったのなら申し訳ない・・・
以後気をつけます・・・
俺みたいなプレイ専門の奴からしたら投稿してくれる人は貴重だからね。 アクションは同じく苦手^^; 巻き戻し機能はホントに素晴らしい機能だとおも。
>>382 比較的簡単だったので、添付ファイルなしだとエラーになるようにしてみました。
問題があったらご指摘くださいな。
広場だけいつも見てるんだけど、ポケモン好きだからポケモンが上がってると全部保存してる。 今日見たら、すごくたくさん一気にあがってた!可愛い!うまい! ここの人か分からないけどお礼言っとく。ありがとう! 他の人もみんなありがとう。プレイ専門の自分にはどんなパズルでも作ってる人本当すごいよ
391 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/17(土) 14:16:22.66 ID:/JD31VVR0
nintendo繋がりでパネポンかとおもったら そうきたか 確かに名作だな
拾ってきたドット絵を打ち込むだけの楽なお仕事ですな
攻略方法と難易度考えるからそうでもないだろ。
まあでも実際オリジナルでパズル作れる人はすごいと思うよ
>>394 ↑こういう事言う奴に限って下手糞なのしか作れないんだよなw
>>397 そんな小学生みたいな煽りじゃなくて、もうちょっと考えてレスしようぜ
拾ってきたドット絵を打ち込むだけでパズルになるゲームです
拾ってきたのを打ち込むだけというのは否定はしないけど、 それだけじゃパズルにはならないというか頂上のゴールにまでたどりつけないというケースがほとんどだけどな。 そこからできるだけドット絵を崩さないようにパズルとして成立するようにアレンジしていくかという方が時間がかかる。
いや待て
>>397 は本当に小学生という可能性も(´・ω・`)
最近は大学生とか社会人でもああいうの多いしどうだろうな…
まぁ、そういう面があるのは否定出来ないけどな パズル考えてると言ってもそれはドット絵も自作してる人も同じ土俵の話だし、実際、オリジナルのやつとポケモンFFドット絵なんか比べると後者のほうが有難がられるしな というか最近無駄な煽りが多過ぎて萎えるよね もっと自作問題や他の人の問題の感想でも投下しようぜ
何でオリジナルは需要無いん?
安価間違えた
足り無いどころか多かったwww あとでなおしとくw
>>408 ちょっとまって!!!
これはこれでストックしとくから!!!!
とりあえずファイル名は にっぽん(偽) でw
410 :
405 :2011/12/17(土) 20:24:37.61 ID:RYK93Sp70
ごめん削除キー設定してないから消せなかった とりあえずしばらくこのままで、 他におかしいところあったら教えてもらえれば後で修正版上げるよ
九州なんて大した問題じゃ無いからおk
あん?
沖ノ鳥島<ano
俺は北に向かっていると思ったら沖縄に居た 何を言っているかry
宮崎県分裂しすぎw
QRコード撮影のときって左上にハト出現させたくなるよな
QRコード撮影のときって左上にハト出現させたくなるよな
二重投稿すまん…orz
(ヘ三/) (((ソ _ノ⌒ヽ / /⌒ \ `/ / /゙゙゙゙⌒丶 ) ||/ ⌒ ⌒ | ) 今回だけは許してやんよw || (・) (・)|/ || (_人_) |(ヘ三/) / \ |┬| ノ ヒ))) 丶ノ<_/ /
俺の好きな絵が引ク押スになる日が来るとは しかしメイドインワリオで当分忙しいからまだダウンロード出来なさそうだ
モンドリアンか。 高校の時、模写したぜ
425 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/18(日) 02:27:45.76 ID:jkKL2Ny+O
>>405 俺もこれ作ろうと思ったんだが
32×32じゃ無理って思ってしまった
やれば出来るんだな
日本が作られてしまったんだったらアメリカの州でも挑戦してみてくれさい
427 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/18(日) 05:00:50.66 ID:jkKL2Ny+O
すまん間違えてゲーム版権イラストのスレに投稿しちまった 日本地図の人は世界地図も作るだろうから俺はこの地図を作った hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/597.jpg
428 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/18(日) 05:02:11.92 ID:jkKL2Ny+O
地図かそれw
星図・・・? でも惑星だしw ああいーな天体とか・・・って、作る頭無いのに注文だけは色々浮かんじゃうw
テキサス側から登るのか、フロリダから登るのかで迷うステージになるな 地図シリーズは簡単に作れそうでいいな 作ってる最中に国増えたりしそうで怖いけど
どこだっけここ・・・群馬県?
436 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/18(日) 16:05:13.03 ID:jkKL2Ny+O
茨城だよ
いや、福島だな
ソ連じゃなかったっけ
日光っつたら栃木だろ
日光県栃木市か
ゴールが東照宮あたりじゃね?w
と地図(googleの方の)見て思ったw
と思ったらヒクオス部屋に群馬って出てたのかorz 群馬はうちの田舎だ、シモネタネギうまー
本編の245やっと解けた! 241みたいに飛び降り・登り直しするタイプかと思ってたけど全然違ってたわ〜
東京23区は激動しないよ
やっと全クリしたー!! エクストラ17はまさかあんな行き方とは、まじで引いたわww
ダブった奴は消そうぜ・・・
451 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/19(月) 06:38:39.35 ID:0cdNhPsbO
元々ドット絵じゃなかった版権絵を誰かがドット絵にしてうpしてて その絵をトレースして引く押すにしたら著作権的にまずい?
>>450 消そうと思ったらキーが設定されてなくて消せなかった
>>451 トラブルになる可能性は否定出来ないが、匿名板なので誰が作ったか確認のしようがない
ドット絵作った人に直接聞いてみると確実ではないかな
ダブったっつっても改変してるんだし、別パターンとして遊べるじゃん・・・ ありがたいよ
やってみれば意外とできるかもしれないから、人のをトレスする前提じゃなくて、これを機会にドット絵を自作してみては? 実際、投稿された問題の中には初めてドット絵手法で描いたみたいな人も見受けられるしね
はじめてどっと絵をやったように見えるかも知れないが、 これでもFCのデザエモンとかPC98時代からやってるんだぜ……
457 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/19(月) 14:05:55.72 ID:ixNZk3JC0
>>448 遊び人の右上スイッチ使わなくても行けたけどおk?
ヌゥは★3と★4の間ぐらいかな
>>457 ビビ結構難しいね。グルグルと悩んだけどなんとか1発で行けた!
イラスト系で★4とか★5作るのは結構難しいよなぁ
>>458 あ、スイッチ使わなくても行けたんだ。
製作者だけど、オレには多分無理だw
難易度はよく分からないから適当。
というかちゃんと遊んでくれてる人がいるのが嬉しいわ。
>>457 太陽系は天王星か海王星の位置を1マス変えたほうがいいね
最初黄色トンネルが見えなくてわけがわからぬままクリアしてしまったぜ・・・
>>459 今現在このスレに80弱の問題が投下されてると思うけど、
レスポンスあるのは大体半分ぐらいなんだよねー
投下するだけなら保管庫で済ませればいいことだから、
こっちは感想で盛り上がればいいのにって思うんだけどなぁ
設定難易度は保管庫に投下されてるのも適当に遊びつつ、
公式の★2★3辺りの問題と比較しながら調整するといい感じに感覚つかめるんじゃないかと思う
本編のやってて、うわこれ難しかったなーって思って、 ふと難易度見たら難易度★2だったりするw
これQR対応後に買ったけど その後すぐマリカとか出ちゃったから全然遊んでない 最初からQR付きだったらなあ… などとたられば話をしてみる(´・ω・`)
暇なとき見つけてサクッと1問ずつでも始めてみればいいと思うよ 高い確率で止まらなくなると思うけど(*´艸`*)
>>462 実を言うと最近始めたばかりでメインがまだ終わってないのに加えて
たまに自作しているせいで人の作ったのまでやってる余裕がまだないw
467 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/21(水) 13:57:33.41 ID:VXR6BH350
今気付いたんだが QRって横向きに読んでも普通に読めるんだな
QRコード自体に上下左右を認識するマークがあるからだね 3隅にある一番大きい□3つがそれのはず
これってそういう意味なんだ 特に気にしてなかったわ
FF6の続き地味に待ってます
179のタワー解けねぇよぉ… つい制作側に逃げてまう
いちいちソフト出し入れしなくていいから、 他のゲームやっていても、ついたまに立ち上げてしまうな。 恐ろしいゲームやで…
他のゲームやる気が起こらねえ……
時間制限もないしゲームオーバーもないから安心してプレイできる。 何より救助対象の子供がかわいい。
エクストラで詰むパターンだな
★×3の難易度普通で結構苦戦してるからエクストラ不安です
NO.226クリアしたんだがど真ん中の青マンホール使わないよな?
やっとエクストラブロック13まで来たけど、一日1〜2問がやっとだよ。
既に引ク押ス遊んでる人でまだ自作したことない人とかがスレや保管庫を見て、 難易度至上主義な空気や、クオリティ必須みたいな空気を感じてしまって 二の足踏んで投稿しにくいとかあったりするかな? そういう人達を対象に今後引ク押スを始める人も含めて、 難易度クオリティ度外視で気軽にアップしていいスレッドって需要あるだろうか?
>>482 そういうスレッドがあると解き終わった人が問題創りにも挑戦できていいかも。
俺は作るの下手糞だけど精力的に投稿してる 下手な人でも俺よりはましだからばんばん投稿していけるようになれば良いと思う
>>481 俺も1日1,2問のペースだ。今日やったランプのまじんは面白かったな。
全クリしたら、投稿はじめるつもり。
正直職人以外は入りにくいのは掲示板じゃなくてこのスレだろ・・・ 特定の職人の優れた作品以外はほとんどレスがつかない、0レスの作品も多いし
絵だけ書いて他の人にパズルを作ってもらうスレッドが あってもいいと思う。スルーされそうな気もするけど。
自分はブログでうpしてる人にはできるだけコメントしたりweb拍手送ったりしてます twitterでうpしてる人の分も少しでもview数に貢献できるようにしてます それは確実に職人さんが確認できて、伝わるからそうしてます ここにもたまにレス書いたりしてるけど職人さん見てないのか反応一度もないのでやめました 掲示板の職人さんにも確実に反応が伝わるしくみの充実望みます
>>482 投稿は所詮自己満足なんだからクォリティーなんて一切気にする必要ないよ。
下手くそっとかここですら誰も言わないでしょ?
>>489 事故中炸裂ですなぁw
見返り欲しがるとかカッコ悪い
491 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/23(金) 01:22:21.85 ID:ctjJfGsH0
>>489 もしかして日本語覚えたての外国の方ですか?
そんなに馴れ合いしたいならチャットにでも行けば良い
かっこ悪いですか、なるほど 感想のやりとりを馴れ合いととられるのは本意ではないので ここにはやはり何も書かないようにしますね すみません
493 :
482 :2011/12/23(金) 02:28:02.03 ID:0CyAE5Jb0
自分がこの流れの発端なので全レスみたいに長くなります申し訳
>>483 さんや
>>484 さんが言ってくれたみたいに
気軽に投稿できるスペースがあってもいいかなと思ったんだよね
>>486 それは自分も思います
有名所のもいいけどそれ以外に投下されるものにもみんなレスポンス返せば
もっと盛り上がるんじゃないかと思います
>>489 そうなんだよなぁ
感想言っても反応返ってこない人もいるんだよね
>>490 そういう考え方には自分も賛同します
でも、自分とか490さんみたいに既に投稿してる側は気にしないと思うけど、
これから始める人とかはやっぱ気にしちゃう人いると思うんですよ
あと、何かしらレスポンスはあったほうがモチベーション上がって、
スレや保管庫の盛り上がりにつながるとは思いませんか?
>>490 ,491
お二人さん、そんなに排他的にならなくてもいいんじゃないかなと
むしろ489さんは自作してないけど、作ってくれてる人に遊んだ足跡残そうとしてる人じゃないですかね?
489さんの考えややってることはそんなに非難されるようなことじゃないと思いますよ
そもそもはスレにいろいろな問題が投下されても、ほとんどみんな反応しないというのが続きながらも
定期的に過疎の心配されてるからこういうのやってみてはどうか?という提案なんですが…。
馴れ合いってよりは人が増えて面白い問題が投下される環境が生まれれば、
自分もみんなも旨い汁味わえるんじゃないですかね?どうでしょうか?
長文失礼しました
>>493 投稿者に対しての評価云々の話は既に語りつくされたかと。
後は管理人さんが結論出して反映してくれるのを待ってる状態なわけで・・・
>>489 が行ってる投稿者へのレスを非難してるわけじゃないよ、投稿者にしたら凄く喜ばれると思うしモチベ上がるとは思う。
が、
>ここにもたまにレス書いたりしてるけど職人さん見てないのか反応一度もないのでやめました
この一文はいただけない、自分がお礼言われたいから有り難がられたいだけの為に書いてるって事でしょ。
本来、こういうのは無償で行うべき行為なわけで見返り求めるのは違うと思うんだ。
まぁ双方反応があれば一番良いんだろうけどね。
因みにおいらは投稿した事ないぉ、遊ばせてもらうばっかりだよ。
作るには根気と気力が足り無すぎる・・・
>>494 おお、真面目にしっかりと回答して頂いてありがとうございます
評価云々については管理人さん任せになってて申し訳ないけど、
答えを待つしかないですしね(別に管理人さん急かしてるわけじゃないですよw
あー、そういう風にも取れますね
確かにお礼目当てで感想するってのは違うと思うけど
感想書いて何もないってのが寂しいってのはわからなくもないところですね
ホント、相互に反応があるのが一番です
僕は解き方がわからなくてレスしたのに後々感想ありがとうってだけだったり、
抜け道があるのを指摘してもスルーとかあったので、
同じようなことを経験してレスするのやめたのかなーとか思ってました
お前らって賞賛レスが欲しくてURL貼ってるのか 俺的には褒め合い全レスだらけになるほうがうんざりだけど
つーか投稿するだけしてまたヒクオスに戻ってるだけだろ
デキのいい作品にコメントがつく これは良い しかし時間が経つとコメントの付いてる作品にさらにコメントが付くようになる こうなると同じデキでも常連かどうかで差が出る上に 新規で入っていくのは非常に難しくなる
久しぶりにスレに来てみればメンドクサイやつが残ったな
>>496 自らの賞賛のためだけに投稿してるってのは自分もあまり好ましくないと思うので
根底にある意識としては496さんみたいな考えもわかります
ただ、「誰かに遊んでもらえるように問題を投稿するだけ」なら保管庫だけで済ませるけど、
一応交流の場として存在するスレにURLを貼るということは何かしらリアクションが欲しいから貼るんじゃないですかね?
その行為をわざわざ否定する煽りをする必要はないと思うのですが…。
あと絶賛や褒め合いだけじゃなくて「設定難易度ほど難しくなかった」とか、作る側へのアドバイスや指摘があってもいいと思います
>>497 当然、引ク押スに戻ったり、他のゲームをしてたり、ゲーム以外のことはしてるでしょうね
定期的に過疎を心配するレスを見かけたので、既存投稿ユーザー以外でも
1歩踏み出しやすい場所を作ったら盛り上がりやすくなるんじゃないかな?と思ったのですが
>>499 イラストSNSなんかでもよく起こり得るやつですね
>>500 自分のことでしたらすみません
スレや保管庫がもっと盛り上がればと思ったんですが、余計なお世話してるかもしれません
>>487 クリアできそうで出来ない難易度で結構面白いです
>>498 ちゃんとパズルにもなってるし、いい感じじゃないですか
いいから自作UPしろよ
>>502 たしかに長文連発で自分でもかなりウザったい状態になってると思うのですが、
無駄に需要のないスレ立てても意味がないから意見を聞きに来て、その意見交換するというのをここでやっちゃダメなんでしょうか?
一応立てる場合にはショボいなりにも自作引ク押ス付けてスレ立てようとしてたんですが、
これ以上ここで話しても意味がなさそうで荒れるだけになりそうなので、今回はスレ立てるのもやめておきます
お騒がせしました
あんまりマンドクサイこと言ったら職人さんに逃げられちゃいますお(´・ω・`)
問題を作る方にはまっちゃってて本編があまり進んでないから、 遊ぶ場合は他の人の作品よりは本編を優先して進めてる UPしたものに反応がないのは、自分と同じような感じの人が多いからなんだろうなと思ってる
507 :
487 :2011/12/23(金) 20:40:56.52 ID:eJH5m+t20
>>501 感想ありがとうございます。
アクション要素もある難しいヒクオスなので、メール欄に大まかな解き方を書きました。
>>507 「俺の感想に反応しろよ」みたいな流れで感想付けてすみません^^;
ヒントでクリア行けました!
エクストラ系でアクションも自分には程よい感じだったので面白かったです
509 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/24(土) 10:12:36.21 ID:f9WwWsISO
みんなすげぇな…自分本編クリアできなくて自作までできない…(´・ω・`) 162のマリオで詰んですすめねぇぇぇ
>>510 クリアしたらしたでもっとやりたくなるからさ
遊べる問題がまだ残っていると考えるんだ
色数を増やして良いならどうにでも改造できるけど、 そうでないのならただマンホールでゴールに向かうだけの物にしかならないよな これに限らずファミコンとかのドット絵からヒクオスを作ろうとすると、 結構そういう問題に打ち当たる
>>510 本編クリアできなくてむしゃくしゃして自作に逃げるものだと思うがいかがか
そして自作したステージはためすの時はクリアできたからそれで確定したら
次なかなかクリアできずQRコード出すのに一苦労し
精魂尽き果てながらアップロードするものだと思うがいかがか
>>512 >>514 そうか( ゚д゚)別にクリアしなきゃ自作できないわけでも
時間制限あるわけでもないんだし焦ることもないか…。
ゆっくり楽しんでくるわ。
どうしても解けなかったら自作に寄り道してくるわw
518 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/25(日) 08:05:36.75 ID:vFTw33q7O
ためす と あそぶ のちがいが分からない
>>518 ためす:文字通り試すだけ。製作途中のテストプレイに。
あそぶ:製作終了後、これでクリアするとQRコード化できる。
要するに、ゴールできないヒクオスをQRコード化させないためあそぶ機能がある。
「ためす」でクリアしておかないとQRコードにできない
521 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/25(日) 08:26:02.05 ID:vFTw33q7O
ゴール設置しなくてもあそぶは可能 ためす いらなくね?w
久しぶりに来てみんな色々喋ってるのね とりあえず評価機能楽しみです(^-^) 時間置いちゃうと選りすぐりの作品だけを遊びたくなる
>>521 ちゃんとゴールできないとパズルとして成り立たないんだから必須でしょ
その為のチェック機能なわけだし
未完成のままうpされても困るだけじゃんw
試すは編集モード中で保存しなくてもできる 逆に遊ぶの場合は保存されてないとできない んでもってクリアできるとクリアした証拠の旗がつく 他人のコードから読み込んでやる場合は遊ぶのモードになるってとこかな
自作マップをコード化できるFLASHゲームがあったけど 「ぼくの作ったマップをプレイしてください!!ぼくにはクリアできました!!!」と介意ながら どう考えてもクリア不可能なマップを送ってくる奴が一杯いて クリアできない初はただ下手なだけとまで言い出して 作られて1週間も経たずにゲーム掲示板が過疎になってたのを思い出した そのゲームもクリアしてないマップのコードを吐かないようにすれば良かったのかも知れないなー
.comは怖え
クリボーかこれ
ブラクラ?
>>530 本体スレに貼られてたこの記事
911 名無しさん必死だな [sage] 2011/12/25(日) 12:25:45.13 ID:NrSWcaO30 Be:
なんかきた
米国任天堂からはクリスマスをテーマにした『引ク押ス』オリジナル問題をプレゼント
米国任天堂は、ニンテンドー3DSダウンロードソフト『引ク押ス』において
クリスマスをテーマにしたオリジナル問題をFacebookにて公開しました。
任天堂からはサンプル問題として数問公開されただけに留まっていましたが
クリスマスをテーマにしたオリジナル問題がFacebook上にて公開されました。
問題は全部で3問あり、サンタクロースやクリスマスベルなど、クリスマスにピッタリな問題ばかりとなっています。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20111225-00000001-isd-game この記事の中で紹介されてた問題のページへのリンクです。
>>534 ドット絵再現なのに難しすぎw
(いい意味で)
>>538 なんと!
ありがとうございます
後ほど再挑戦してみます
541 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/26(月) 00:43:05.02 ID:Bja6iMlU0
スペうこ!!
18禁ヒクオスの人ありがとう! 今クリアしたよ、楽しかった! ダイナミックな作りで遊んでいて面白かった。 自分はこれくらいの難易度だと一番楽しめていい感じ。
>>457 今さらながらビビクリア
陰のない色合いが素朴でイイ感じ
クリアできるようにってのならいざとなったらスイッチとマンホールとかあるから その辺はいくらでもなんとでも むしろ易しすぎずなかなかクリアできない感じにする方が難しい
>>544 凄い!こんなネタがあったか!やらせて貰います
547 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/27(火) 13:16:53.07 ID:Hhr0q/+HO
タイトル画面で息を吹き掛けると勢いよく回るんだなw
誤爆乙
いやそれ3DSのソフトは大体そうだろ 安全に使用するために ですら回るぞ
最初だけしか回らなくなったんだよね、最初の頃はずっと回ってたけどw
3DSを開いた時の衝撃?でよく回る
回らないソフトもあるにはある。ととモノ3Dがそれ 逆に回る事利用してダンスするキャラを見せるゲームもあったり
スーパーブロック-11が解けずかれこれ三日 これどうすんこれ…もう出来る気がしないよぉ…
>>553 青ブロックを
左1段目→左2段目→中央1段目→左3段目→中央2段目→右1段目
の順に最大まで引き出して、中央1段目から右2段目に登ればいけます。
中央2段目から降りる前に紫ブロックを押し込んでおくのがポイント
スーパーブロック-15で詰まり早3週間 未だに解けないので誰か助けてくだちい
>>553 中の上1段、右の上2段は使わない
>>556 紫、ピンクのスイッチは押すと上がふさがれるので使わない
3日がかりでモアイやっと解けた… スイッチはトラップってことを過去ログで読んだらすぐだった。 何だろうこのモヤモヤした気分。カタルシスが全くないw
やっぱ自分で気づかないとな
563 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/29(木) 12:12:42.44 ID:yXddJhUZ0
おい、もう引く押す部屋ここの住人しか投稿してなくないか?
そもそもここの住人のために作られた保管庫なんだが
モアイのあの位置にスイッチを配置した人の頭の中をのぞいてみたい
>>561 俺はなるべく押さない方向で考えるから
モアイはそんなに悩まなかった
俺もスイッチは奥の手だと思ってる 奥の手……奥華子の手……
スイッチを見たらまず罠だと思えってね
570 :
561 :2011/12/29(木) 19:37:44.94 ID:1DH0eLzB0
スイッチ押すのに慎重な人が多いんだな。参考になった。
>>560 スイッチとマンホールの配置が嫌らしいw
ロジカルで面白かった。
No.126どうやってもクリア出来んだろこれ・・・
スマン、自己解決した。
スレに書き込むとヒントが出る前に解けてしまう
その色が全部引っ込むスイッチが欲しいな
>>574 ルプ☆さらだスレというか、パズルスレ全般のジンクスだろそれ
>>575 全ての色が引っ込むスイッチがあるんだからそれくらいあってもいいよな
ソフト詳細、または購入履歴から引く押す更新来てる 更新ソフト一覧には出てないから注意
580 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/30(金) 01:38:17.69 ID:wprpPZ2XO
どこが変わったというわけでもない e-shop起動したときに表示されないくらいだし 大した更新じゃ無いんだろう
海外版出て少し経つし言語周りでなにかあったのかもね
eShop からのお知らせに書いてあったけど、起動しないケースがあるみたいで、更新は それの対応だろうね。 引ク押ス以外のダウンロードソフトでも更新が来てるけど動いてるならスルーでいい のではないかな?
パンツ姫の更新もそれかな?
586 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/30(金) 09:17:05.60 ID:QDn7+F1q0
>>585 インサイドいいよな。メールマガジンが便利すぐる
マリオランド1・2も更新来てる、なんか細かいバグでもあったかね?
>>584 あれは下画面のメッセージが変わったりしてるだけのはず
32×32でも処理落ちするのに、64×64は無理だろw
処理落ちはブロックの面の数が最大の要因っぽいからフィールドの広さはあまり影響ないんじゃないかな 問題はQRコード、あと作る側とやる側の気力。絶対心が折れるw 引っ込めスイッチとかは引ク押ス2で出てきそう
先日買ってきて100問目くらいまでもくもくとやってきたが難易度が低くて作業感が強い 数十分くらい考え込むような問題がやりたい・・・最後のほうはきっと難しいよね? じゃなかったらユーザー制作の問題で何かすごい難しいのとかない?
>>591 エクストラからが本番
あと100問程度しかやってないならそこから少しずつ難しくなっていくはず
クリアするか時間をかけないと次にいけないから序盤は逆の意味の苦痛ゾーンだな 適当なQR問題やりながら進めていくがいいさ
じゃあエクストラまでがんばってみるか・・・ 始める前に操作説明とかが丁寧って評判見てて、確かに練習問題が丁寧で親切なんだが飛ばせないのがきつい
話なら飛ばせる チュートリアルなしでぶち込まれたら早々に詰む人も出てくるだろうし 徐々に出来る事増やして自然とテクが身に付いていくから妥当だと思うけどな 俺はちょっと考えるのが必要だけどサクッと終わる中盤が一番楽しかったな 後半は1問に時間掛かりすぎてメンドクなって放置してる>エクストラ後半
まあエクストラはそういうもんだろ やる人だけやってくれみたいな だから分けてるんだろうし
確かにアレが本編だったら完璧挫折w
598 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/30(金) 22:09:24.66 ID:bEOFWMTn0
>>585 > せっかく苦労してオリジナル問題を作ったのに、それを披露する・自慢する場がないのが現状です。
とか言っちゃってるのに唖然とした後で、景品で釣ってるのにヤバさを感じた。
景品欲しさに引ク押ス部屋(仮)の画像をテキトーにひろって投稿するヤツ出てくるだろ。
景品出すなら未発表のみ受付にしとけよ…
もう現状としてネット環境にある殆どの職人さんが 引ク押ス部屋に作品を出し切っちゃってる状態で こんな事言われてもなあ こういう募集はもっと早くにやれよ
601 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/31(土) 01:11:18.40 ID:saqRJc+u0
>>585 今回は景品として「ニンテンドープリペイドカード1000」を応募者の中から1名様にプレゼント。
これだけかよwしかも優秀作品とか決める訳じゃないしなんなの
>>601 別に自分で作ったモノなら堂々としてればいいよ
俺が気にしたのは、受付側を悪意ある見方すれば
1000円で乞食を釣って引ク押ス部屋からコンテンツを奪ってこさせようとしてる
って思えちゃうとこ
まあなんにも考えずにクリエイトーイでやった同じノリで
ちょっとご祝儀つけましたってとこなんだろうけど
不正応募の可能性に気付いたのなら、INSIDEに凸すればいいのにここで文句言ったって仕方ないべ
>>599 >>それを披露する・自慢する場がないのが現状です。
>とか言っちゃってるのに唖然とした
別に間違ってること言ってないとおもうけど
ネットに繋いでる全員が引ク押ス部屋のこと認識してるわけじゃないと思うし
多くの作品が集まる場ができユーザーがそれらを楽しめるのは素直にいいことでは
たかだか3日か4日の募集にそんなにケチつけなくても
606 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/31(土) 02:50:23.16 ID:487yDrAl0
>>603 どうもありがとう
堂々と当選を待ちますw
>>605 ここ以外にもツイッターとか個人ブログでもヒクオス披露で盛り上がったし
ネットで披露しようと思えばいくらでも披露できる
大体なぜ今更?と感じるし
主催に個々で応募して選んでもらうよりヒクオス部屋や個人サイトみたいに個々で勝手に披露し合う方が明らかに便利
まあたかだか4日の企画だし
色々言うことも無いけど
>>598 ちょw難易度ノータッチw
ネスは細かいパーツが中心だからサクサク登っていけるが顔のあたりだけちょっと迷うな。★3か
ポーラはマンホールがあって一見手強そうだけど割とすんなりでガード甘かった。★2
ひとつのテーマで、みんなでヒクオスを作りましょう! 第一回目のテーマは「猫」! みなさまの力作をお待ちしております!
610 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/12/31(土) 12:13:43.30 ID:omCP8QgM0
>>609 テーマをつけてやるほどクリエイターさんがたくさんいない件。
というか人には得意分野というものがあってだな…ようするに誰も参加しない。
せめて生き物とかにしないと無理
ドット絵打ち込めるだけでも大したもんだけどな 作成画面10秒ほど見つめて投げたわ シンプルで楽しく高難度なのを作るなんて夢のまた夢
今日買ったんだが、どの3DSのソフトよりおもろいわ
>>607 そもそも発売当初はQR機能がなくてそんな企画立てようもなかった状態で
発売後、1月半ぐらい経ってQR実装来てから急遽企画したものだろうから時間かかったんじゃないの?
あとなんか勘違いしてるみたいだけど、クリエイトーイの時は100弱の投稿を3回に分けて紹介してたから
選別するんじゃなくて(公序良俗に反してなければ)投稿されたもの全部掲載すると思うよ
向こうも仕事だからアクセス数稼ぐって側面もあるんだろうけど、引ク押スというソフトが盛り上がるためのキッカケ作ってくれてるんだから、そこは評価されてもいいところだと思う
不正投稿が可能とか向こうに不備があったり、至らなそうなところがあるならここで吐き出すより凸してあげたほうがいいと思うよ
>>614 ようこそ、引ク押スの世界へ
ブロックに埋没するまでのめりこむがよい
にしても、ステージエディットのポテンシャルが異常
俺はMH3Gや来年発売のTFFを遊び終えたら
間違いなく引ク押スに戻ってくる
エクストラクリア記念 他のは比較的スイスイ解けたのに、ブロック-17に2時間くらいかかってしもうた…
仕事はやいな
もはや制作者が紛れ込んでるとしか・・・・ いやまじ感謝感激神様仏様職人様
引いて押して。こんな単純な動作なのに面白いw
そして気持ち良い。
やっぱり出し入れするのって気持ちいいよね
629 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/01(日) 00:14:30.34 ID:jTNchj3E0
すげえ。大晦日なのにおまいら投稿早いな!今年もいい年になりますように!3DS壊れたから修理に出すけどなw
>>628 こういうコンパクトに纏まってるのって凄いな
>>628 15分もかかっちまった。普通のイラストに見えるのによくできてるな。
俺も昨日ねこで作ったがテスト中に力つきてセーブするの忘れて電源切っちまった……
635 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/01(日) 11:19:07.54 ID:IO0M3Jj50
>>635 SUGEEEEE!
力作をありがとう。
でっていうwwwwwww
ヨッシーはマリオワールドで初登場時から恐竜、ドラゴンと二つの呼ばれ方があるよ
調子に乗って、第2回「テーマでヒクオス」のお題を決めちゃってもいいですか?
あまり調子に乗らない方がいいと思う こういうのはたまにやるからいいのであって、頻繁にするものじゃない
>>644 では、月イチくらいでどうですか?
例えば今月だったら、せっかくなので「お正月」でやりたいなと。
>>645 ありがとう! あとでやりますw
そもそも何でお前がテーマ決めてるんだよ 安価で決めるとか投票で決めるならまだしも
月一で投票でお題決めるなら賛成
毎月頭(隔週末とかでもいいけど)早い者勝ちでテーマきめるとかでもいいと思うのだ。 せっかくの連休なので明日の朝方とかもありだとは思うけど。
>>646 自分のHPでもつくってそっちでやってくれ
クソガキ
自分が言い出した企画だから自分が主催者として支持されるのは当然とでも思ったのかね テーマを投票で決めるなら賛成かな
では、毎月25日に翌月のお題を提案し合って、月末までに賛同者が多いのに決める・・・というのはどうですか?
毎週でもいいと思うんだが
この手の企画は、文句言われようと、多少強引でも進めないとものにならない。 賛同者がいれば人がつくだろう。 やってみないとわからんね
多少強引にということで、「お正月」というテーマは本当に今が旬なんで、第2回はこれに決めさせてください。 鏡餅、門松、注連飾り、羽子板など、お正月らしいものをお願いします。 皆さん、本当にごめんなさい。 第3回以降のことは今後決めましょう。
「お正月」ってテーマ決めるのはいいけど >鏡餅、門松、注連飾り、羽子板など ってお題出した奴が羅列したら作る側がやりづらいだろう
>>656 すみません。あくまで参考例ということでお願いします。
まぁまぁ 別にノルマでも命令でもないんだしね 窮屈に考えんでもよろしかろう 私は生活用品やお菓子とかメーカーロゴ系のが希望だったりして//// アイコンにも横領できそうなやつw
横領!?応用?w
たぶん流用って言葉が出てこなかっただけだろうw
>>660 正解 orz
しかしまぁ職人図案を勝手にアイコン化しちゃうのは横領と取れなくも無いかも・・・orz
こんな連中しか残ってないのか… もうオワコンだね
いや多分冬休みの間だけだろ
標識ってあるじゃないですか? 車用の道路標識や、非常口の標識や、盲導犬の標識や ああいう図案で、これってトリビアになりませんかね?
この流れが当たり前になったらテーマに沿ってないモノが投稿しにくくなるな 各自好きなようにやればいいのに 発案者はスレを活性化させたいとか思ってるのかも知れないが、その本人が何にも作ってないだろ
発案者はただ単にスレを自分中心の流れに持ち込みたかっただけにしか見えないがな スレに貼りにくいと思ったら貼らなくていいんじゃないか 部屋に投稿しておくだけで十分
評価機能は結局どうなってるのかな 管理人さんここんところ顔出してないけど
まだゼルダやってるんじゃ
>>666 すごいw
時間出来次第プレイさせていただきます、ありがとう!
>>667-668 尻馬に乗っておねだりしておいてアレですが
確かに「お題」は、職人さん側からの要請がある時だけでいいと思います。
時節折々なんかも製作されるなかで思いつかれるものだろうし。
時々はおねだりしちゃいますが、決まり固まったお題はやっぱり無粋ですね・・・
息抜きというか気晴らしというかでたまにはいいけど、とりあえずペース早すぎだわね 10日おきとかでいかんべ 今回は一発目ということでそこそこの人数が反応したが このペースだとまともに付き合ってると自分のやりたいこともできなくなるし そこまでして関わるようなことではないから触らなくなる お題を考えるのも同じ人じゃなくて直近できりのいい番号にアンカーって言う意見が出てたよな なんにせよ、緩ーくやるのが一番だ ところでお題云々とは違うが、QRコードの画像に星の数も表示されるようにして欲しいわ 星の数自体任意だから当てにはならないところがあるけどさ
今日買って引ク押ス部屋っての見たがお前ら凄いな
>>674 でかいわりにあっさり終わった。星2くらいが妥当かな。
>>669 スカイウォードソードは終わりましたが、 12 月に入ってから無駄に忙しくてあんまり
進んでないのです。便りがないのは元気な証拠、ということで(?)
679 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/03(火) 12:21:01.15 ID:pw+Sfie70
うまいことやるなw笑ってしまったw
何この現代アート
エクストラ ブロック16 で詰まった。 最後右から行くのか左から行くのかだけ教えて。
>>684 どっちでもおk
黄→青→黄でも黄→赤→黄でもいける
青と赤両方使う必要はない
>>685 そういえばこういうのでパロムとポロムってあるんだろうか?
689 :
684 :2012/01/03(火) 21:35:39.92 ID:7kx8u3b20
>>686 ありがとう。まだクリアできてないけど、がんばってみます
職人が投稿してる神ステージが遊びたくて今日DLしたんだけど、 いつになっても工房がパワーアップするまで遊べないって言われちゃう。 これって本編全クリしないと投稿作品遊べないパターン?
>>691 2時間ぐらいプレイすればパワーアップする所まで行けるよ
そういやテンプレに工房解禁の話がない・・・?
>>691 106だか109で全部開放されるよガンガレ
696 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/04(水) 10:04:19.26 ID:YRnG9HYAO
>>696 旗が風にたなびく感じにして、陰影とかを作れば何とか
>>698 QRじゃなくてパスワードじゃね
投降時に何も入れずに投降すると編集できないぞ
>>699 う〜ん、パスワードは問題ないです
その後の修正フォームで「投稿する」ボタンを押すとエラーが出ます
>>688 2つとも程よいサイズで面白かった
でも確かにもっと難しくできそう・・・
飛行石が青マンホールと白スイッチだけでもクリアできちゃうのが惜しい
>>701-702 おお!感想とアレンジありがとう
やっぱり自分はセンスが無いと実感したよ
とりあえずエクストラをさっさとクリアすることに専念するわw
おまいらが楽しそうだから買った。 気づいたら一時間経ってた。
>>704 そのうちお前が楽しそうで買っちゃう人が出てくることだろう
>>690 見つかったありがとう!そして工房が1〜4の途中まで
FFキャラで埋め尽くされたがとっても嬉しい!
708 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/04(水) 22:50:58.54 ID:6/hote+i0
俺のヒクオスは10色使えるんだが
710 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/04(水) 22:54:57.91 ID:6/hote+i0
10色か待ちがえてしまった。 でも少ないね
イラスト描く気分で作る側からしたらが少ないかもしれないが 解き専としてはそのくらいで妥協してくれ頼むから
俺も最初8色と勘違いしてパソコン側で頑張って色減らしてたわww 意外と10色あれば十分
10色フルで使ったことなんて無いぜ!ふはははははは ファミコン絵描衛門世代舐めんな!
>>700 添付ファイルがないと投稿できないように弄ったんだけど、そこが悪さしてるのかも。
あとで見ておきます。
717 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/05(木) 13:47:29.74 ID:Jih5iH/u0
ぷっしゅも? ぷっすも?
おお、東京湾に死体が……
たった700円で買えるのか・・・
721 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/05(木) 16:03:13.29 ID:MUGU0LFS0
>>578 のはぐれメタルが引ク押ス部屋のNo.69と被ってるのに今さら気付いた
恥ずかしい><
>>700 編集時には添付ファイルの有無のチェックをしないように修正しました。これで
修正できるようになってると思うのでお試しくださいな。
>>723 修正できました!
管理人さんありがとう!
引ク押ス部屋で、修正したのかよくわからないけどほとんど同じようなやつが並んでるのは削除しないの?
前もその意見でたな
727 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/06(金) 00:07:09.23 ID:XECEpD5+0
削除削除!
>>716 何が出るかなシリーズに投稿してあげればよかったのにwww
729 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/06(金) 11:51:05.88 ID:+kI1gKw+O
>>716 これのもうちょっと大きくて絵柄が浮かび上がるの誰か作ってくれないかな
>>725 削除キー忘れたとかそんな事情があって、要望があれば消してもいいですが、基本的
には消したくないのです。
亀だが
>>39 が全然わからない。
こことここの両方を押せばいけるのに、どうしても片方しか押せない…みたいな展開がたくさんあって、
いけそうでいけないのがなんとも。これ作った人すごいな
このゲームファイアーエンブレムのチームが作ったのか
エンブレムじゃねえ ファイヤーエムブレムだ
あれ?ファイヤーだったっけファイアーだったっけ どっちでもいいや 気にしすぎると禿げる
738 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/07(土) 09:48:30.34 ID:rIcPO4RA0
インテリジェントシステムズ
740 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/07(土) 11:41:55.41 ID:IffJhxGq0
ファイアーエムブレムだ
>>743 ヒクオス部屋で見たような気がするのがいくつか混じってるんだけど
インサイド読者に2ちゃんねらがいてもおかしくはない
>>742 ぱっと見簡単かと思ったが、ムズいなw
引ク押スじゃなくて別のパズル解いてる感じ。面白いわ。
★1を解いてる時に幸せを感じる。
>>743 ゲームのドット絵再現したものも受け付けてたのか
これしか応募なかったように思えてくる まさかな……?
エクストラブロック4の緑のマンホールってジャンプで届くのかよw 一度7,8回試してダメだったんで、もう一方のマンホールに行く方法をずっと模索してたじゃねえか。
むしろ応募された分に穴埋めの引ク押ス部屋問題混ぜてこれだけなんじゃ……
753 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/08(日) 11:14:36.84 ID:7zsYDOR30
それにしても少ないな。
そりゃ4日じゃね ぶっちゃけ旬のゲームとは言い難いし
>>746 挑戦していただきありがとうございます。
2度押ししなければ、スイッチの押す順番は一通りしか無いと思います。
そんな制限とかを楽しんでいただき、嬉しいです。
>>757 右側のスイッチから始り、右→左→右→左…
と、一つずつ押していき、右の最後は黄色、左の最後は黒色のスイッチを押します。
右側で黄色のスイッチを押した後の帰り道は、
ポツンとある緑のブロックから、黄緑→赤のブロックと上って帰ってきます。
この時、途中の紫や赤のブロックが3段階引き出されたままだと邪魔で飛び移れません。
左右行き来している途中に、1段階押し戻しておいてください。
完全な正解順はメール欄に書きました。
買った、解いた、作った!
760 :
732 :2012/01/09(月) 00:35:03.12 ID:n7Qlmg5z0
>>39 やっと解けた。
想定してた解き方と違う結末で、不意を付かれたぜ。
「スイッチの仕組み」ってのがわからんが、驚くほど練られた問題で楽しかった。
>>758 クリア出来ました
個人的に☆6くらい難しかった
最近落とした。みんなヨロシクね。 ところでネットで公開されてるみんなの作品をQRコードで 読み取りたいんだけど、まだ工房がレベル低い、みたいに なっちゃうんだけど、これどうすればいいの?
>>762 頑張って問題番号108だかまで終わらせればおk
俺もダウンロードしたばかり。 70問クリアしたけどいまだ工房に変化なし…まだかなー
俺もさっき落としたー 結構楽しいなこのソフト
まずは既存の問題をやりなさい って事か。 評判通り出来いいよねコレ。頑張ってみるよ
あーこれセーブ複数作りたかったら別のSDに再受信すればよかったのか アンケに進行データをもっと作れたらうんぬん書いちゃった
768 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/09(月) 08:25:21.33 ID:/sKxWp9J0
おお!新人が増えてるな!クリエイターさんもこれで増えるといいな。
久しぶりにQR漁りにネットを漂ってたら、もうどうにも落とし切れないぐらいの作品が世界中に。 ワールドワイドってまさにこんな感じ?凄い・・・ ところで 「かなりいじわるかも?」と「たつマロ」が全く見通したたない orz 自分がバカなのは承知で・・・これ、解けるんだよね?(;ω;)
解けないとQRコード化出来ないからねー
>>770 だよね・・・
保管庫のは殆ど遊ばせてもらったけどこんなエクストラがあるなんて orz
3DSから引く押す部屋に繋げない よく分からないが混んでるのか それとも重すぎるのか
773 :
746 :2012/01/09(月) 15:09:35.58 ID:kUIZ8nZ80
>>758 桃・白→赤・青→黄・緑→紫→橙→黄緑・黒
自分はこれで行けました。手前にまわりこむ難しいジャンプは紫直後の1回だけで、
ブロックを事前に押し戻しておく必要もないです。
それにしても、スイッチを全部押した後のウイニングランが心地良いw
>>772 PCから開いてみたが数秒かかったな
混んでるのかも
重いねほんとに
776 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/09(月) 16:13:51.91 ID:/sKxWp9J0
>>758 や、やばす。今までやった問題の中で最高の出来栄えだぞ。お爺さんもそう言ってた。
777 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/09(月) 16:40:48.33 ID:/sKxWp9J0
>>772 ,774,775
引ク押ス部屋(仮)は VPS に置いてるんですが、他のサーバーの影響か、たまーに
負荷がないのに凄く遅くなるんですよね。
# 今も load は 0.01 とかそのくらい。
まぁ、安い VPS 使ってる影響だと思って我慢してもらえると助かります。
779 :
742 :2012/01/09(月) 18:44:07.32 ID:rqJhy6UR0
スイッチを順番に押していく問題の修正版です。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/686.jpg >>773 黄色を押しても、戻れるパターンは盲点でした!
思わぬルートやひっかけ問題も好きなのですが、今回は赤のブロックにいかに登るか?
を作意として盛り込みたかったので、問題を修正しました。
教えていただき、ありがとうございました。
>>761 自分ではなかなか冷静に判断できないので、難度の感想は参考になってありがたいです。
修正版は☆5に変更しました。
>>776 挑戦ありがとうございます。
メインの仕掛けに変更は無いのですが、別解が見つかったので修正版を先ほど投稿しました。
ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ないです。
762だけどこのゲーム本当によく出来てるよね。 下段から引いて登っていくだけのゲームかと思いきや、 時には奥に押し込む必要があったりで、正に引ク押スだわ。 パズルゲーではテトリス・ぷよぷよ・パネポン・メテオス以来の衝撃
自分で作ってるとテストプレイ繰り返して最適解を知ってるから難易度低くしがち 久しぶりに☆2の自作問題やってみたら詰みかけたw
59時間52分かかったけど、やっとエクストラ含め全問題クリアーできた(^^)v これから職人さんたちの数々の素晴らしい問題を楽しませていただきます。
更新があったからしたんだけど、何が変わったの? 他にも2ソフト更新したけど、何についての更新か書かれないからわかんないんだよね…
>>783 それは60時間でエクストラ全部クリアできたという自慢だな
ムキー!
いいもんいいもんおいら自作にも時間費やしてるから!
786 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/10(火) 09:44:08.31 ID:sgHXtHt40
誰かファミコンのアクオメントスのやり方を教えてくれ。一回クリアしたんだがデータが消えて分からなくなったんだ。
>>784 eショップのニュースで「ニンテンドーeショップをご利用のみなさまへ」っての読め
>>784 さんざがいしゅつながら、一部でフリーズする本体があるために対策されたらしい。
あったあった、ごくごくまれにだけどパタッと閉じて開けたら真っ暗。 もう今後無いって事? そりゃ良かった
千葉?
アフリカにも見える
いまさらDLしてみたけど、解けたときの爽快感が凄いなw こんなに楽しいとは、動画からじゃ全くわかってなかった… 今はここの書き込みとかも引き出してみる妄想がヤバイ
自分的には塊魂以来のハマリ具合&妄想・幻覚w ゲームにハマった時に見る、あの解けずに苦しむ夢ひさびさに見たわwww
>>791 県毎のを作ろうと、とりあえず鹿児島の地図をみてみたけど、
離島の多さに諦めた
799 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/11(水) 10:56:29.92 ID:AfGrV86OO
>>791 本気で作ったら、黄金海岸あたりの細長い国がわやくそになりそうだな
801 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/11(水) 13:46:31.33 ID:NGOxwJr20
802 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/11(水) 13:47:11.67 ID:NGOxwJr20
糞ほどにわやってことだろうね
わや は、うちらの方言であるな、わやくそ はその強化版
「めちゃくちゃ」 とか 「カオス」 みたいな意味だな >わやくそ わや だと「これはひどい」
中国地方や四国辺りの方言なのか 勉強になったわ
オリジナルステージを読み取ってやってるけど、 込み入った仕掛けが作れる人すごいな。見習うわ。
809 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/12(木) 03:32:53.18 ID:+C3gurWAO
インサイドのニンテンポイント誰に当たったんだろう
811 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/12(木) 09:42:08.36 ID:JeooeESY0
606だけどポイント当たらなかったな
オリジナル問題をファミコンゲームのドット絵で作ってる人、結構多いんだね。 自分が作りたかったキャラは既にほとんど投稿されてたりする。
>>812 同じドットでも作り手によって内容が変わるんだぜ
だからどんどん作ってくれ
同じキャラでも向きやポーズが変わるだけで全然違うしな
QRコード解析したのか。
流石海外の人はやることが違うぜ
jp-JP.iniはよ
>>815 こりゃすごい。自作の敷居がかなり低くなったな(特にドット絵)。
クリア不可能でもQRコード化できるのはどうかとw
しっぽマリオクリアできね
あ、できた 出きた時の脳汁やばいなこれ
このゲームちゃんとエンディングあるんだな。 さっきやっと見ることができた。スッキリ! 助けられなかった子供もいるけど…
リアルにあると考えるとかなり危ない遊具だよなこれ 解いてくれないと一生閉じ込められたままw
>>820 >>822 おおっほんとにきてた
まじおつ!これはTranslationsのリストに入るべき
クリア不可能ステージに溢れないことを祈るぜ
クリア不可能か可能かわからんパズルは虚しいぞ
エディタでクリア不能なステージが量産される ↓ エディタで作られたステージをやらなくなる ↓ 3DSで生成した画像のテンプレにはめてクリア不能なステージが掲載され出す ↓ 引ク押スの自作マップは信用できなくなる
まあとりあえずエディタのQRコード画像は、投稿されたとしてもスルーだろう
ぬわースフィンクスこれ考えた奴だれだよ解けない
まあ不安要素もあるけど、このソフト使えばPCで大まかな部分をちゃちゃっと作って、
QRコードで3DSに取り込めば、あとはテストプレイと修正を繰り返すのみだから、メリットはでかいよ。
>>834 スフィンクスなついな。今となって思えばそこはまだほんの序の口だた。
後半って、まさかな・・・?って思ったやり方がだいたい正攻法だよなw
837 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/13(金) 08:44:17.50 ID:qkQmPD1KO
No245だけ分からない もう答え教えて下さい;
できたあああああたつマロできたああああああああああ なんちゅうボリュームやねーん orz いじわるかもが相変わらずなんの取っ掛かりも見えない orz hintくだせぇ・・・
毎日寝る前に何問かって思ってたんだけども モンハン買ってから寝落ち率が上がってぜんぜん問題解けてないぜ 投稿された問題を保存するお仕事になりつつある
スイッチだらけのはぐれメタルがクリアできない・・・
841 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/13(金) 14:38:14.10 ID:iAoZY564O
引く 押すとバラして読むのか 引く押すと読むのか →→→→
ピクロスと掛けたネーミングだろうから同じように読むんじゃね
かけたネーミングだったのか。今気づいた。 つかエディタで作ったやつ自動でクリア可能かどうか判定してくれたらよかったね。
複雑なルーチンになりそうな上、できそうにないけどできるジャンプとかも考慮しなきゃだぞ それだけ別売りで300円くらいになりそう
エディタの次は引ク押スソルバか・・・
ピクロスも2が出たことだし 引ク押スも続編を
機能追加もされたエディタなら300円払う
ピクロス買おうと思ってショップ見ててみつけてしまった さっき買ってレッスン終わったところなのでまだ続編でなくていいです
849 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/14(土) 08:13:49.66 ID:BuwfgTXuO
1のQRも2で読み込めるといいな
すげーな 乙ですよ
なつかしいなあw
No.250ブロックエクストラ16で完全に詰まったorz 攻略wikiのヒント見てもサッパリ攻略の糸口が思い浮かばない…
さっき買った これ楽しいな
パズラーにとっては凡百の神ゲーとは違う本物の神ゲーだよ^^ 続編は出して欲しいが、値段は上がってもいいが、出来ればパッケージにはして欲しくないな というかこういうゲームを皮切りにしてDLソフトの値段の底上げもした方がいいんじゃないか?
値段は同じくらいがいいなぁ。 1000円超えたら少しハードルが上がる。
3DS起動していつでも出来る気軽さも重要だと思うんだよね パッケージにすると他のゲームさしてもう起動しなくなりそう だけどいつでも起動できるとふと起動してしまう
>>858 それは本当に思う。
マリオ3Dランドはまだ裏面クリアしてないのに、めっきりやらなくなってしまった。
>>859 ズーキーパー3Dの爆死フラグ確認w
ソフト差し替えてまでパズルゲームやらなくなる
それに引ク押スが700円で買えてしまうと
フルプライスのパズルゲームはハードルが高い
861 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/15(日) 18:56:55.99 ID:wGIXG3ZR0
↓コイツ倒せない ☆ /\ /\ /┴┬\ ,,....,,,,.../ パ \,,/┴┬┴┬\ ../\....▲...,,,,,,,,,,,,,,,,,, ___ ::::::;;;: :: ::::::. :::::;;;;;;;; ::::::::::;;;;;;;;;; :::;;; ::: /i_¶____il\__:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;;;; :::;;; ::: //Φ Φi_| ヽ:::: :; ;::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /人 Д /,,_|. :: :; < 呪まーす て,,,Шて,,_ノて_人:: :; ;| :::::: ::::;;;:::: : :::: :::: ::::::;;;;;;;;;::::::\______
全ソフトDLでも買えるようになればいいが3200円とか端数が出ると辛い。 3100〜4000円の間は4000円なのとほとんど同じだし。 これみたいに700円程度ならなんか300円のも買えてお得じゃんって思うけど、DLソフトは売れないからな。
本体700円、追加問題200円(50問)くらいならOKかなぁ
865 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/15(日) 21:31:01.95 ID:OhouoZaw0
このゲーム本当にヤバイね。 クリアできた時、「俺って頭いーわー」って本当に思えるw
思えない 行き当たりばったりでいつの間にかクリアしてるから
3Dマリオと同日に購入した自分は負け組(´・ω・`) ソフトの起動確認したあの日以来触ってもない そういやパイロットウィングスリゾートも放置 自分には一番高くついたソフトになったかもしれん 他のソフトの元を取る妨げになってる・・・
>>867 はそもそもゲームやってないだけじゃん
勝ち負け関係なく買ってもゲームやんないのなら
ソーシャルゲーでも遊んでれば良かったんだよ
ごめんちょっと何言ってるかわかんない ゲームやってないってどこで判断した? むしろヒクオス漬けなのに・・・ゲームにハマった事無い人かアンタ
>>867 最後の一文をよく考えて読まないとただ何もゲームしてない人に見えるな
確かに引ク押スは良ゲーだけど 他のゲーム名ひきあいに出してまでageなくていいよ
>>871 なんでそんなひねくれた解釈しか出来ないんだ・・・
なんか機嫌悪いんじゃない?
>>871 クリエイトーイとかではよく見るけど
ヒクオスでそんなことする子はいないでしょ
>>867 この「ヒクオス」スレでは負け組みでは無いのに
負け組みと言ってるのがアレ
同日に買ったソフトよりヒクオスが面白いから
同日に買ったソフトの代金が無駄になってると言うのも
同日のより楽しめるソフトがやれた時点で負けじゃねーよ
つーか246辺りで面倒臭くてムシャクシャ。
ステージ作らない人には魅力が半減するかもしれん すれちがいでステージ交換できれば神だった
>>876 確かに。
すれ違い通信と、いつの間にか通信で
問題が増えたらいいな!
そしたら俺の癒しヒクオス☆1を流すわ。
浮き出し文字で告白したり
>>879 クリエイトーイのような狂気がかんじられるぞ
>>880 たしかにUFOというよりは、蟹が突然変異して誕生した
クリーチャーのようになってしまった・・・
作ってると思うのは、踏むと特定の色だけ引っ込むスイッチとか、
開始時から任意のブロックを凸に出来る設定とか、
開始地点を任意の場所に設定できるとかあれば
遊びの幅も広がると思うんだよね。
もし次回作がでたとして、引っ込むスイッチとか新しい機能が増えてたりすると 今作の問題が読めなかったりとかするかも知れない
仮に続編的なもので機能拡張されたとしても、今作の機能が削られない限り読めなくなることは無いだろ…jk
最期の★を集めたら、なんかあるの?
カルノフ、黄色のマンホール要らんな
>>887 そう言えばそれもナゾだったな
マリオのEDでもコイン取れたりするし ただのお遊びだろう
スタッフロール中にプレイヤーを退屈させないのも大変なんだぜ・・・
出来るジャンプまとめ その1 で、ジャンプを学ぼうと思ったんですけど 最期の 縦軸上4段から下の横軸4段へのジャンプって、成功するんですか? あのジャンプ、一度も成功しないので 縦4段からの横軸は3段までで、横4の斜めにゴールを置いて 上段へのお使いさせる自作って もしかして、横4ジャンプでソッコーにて終わらされますか?
こんな感じのギミックです ■ ■■■ ■■ ■■ 管■■■■■■■■■ゴ ■■■ ■■■ ■■■■■■■△■■■ マ■■ ■■△△ ■ ■■■ □□■ ■■■■ □□ ■ ××■管 〇〇〇 ■ ■■■■ □ ■■ □□■■ ■■■■■■■■■
>>891 >縦軸上4段から下の横軸4段へのジャンプ
さっき10回跳んだら普通に成功した。
>>840 >>578 のはぐれメタルは、
真ん中2つのスイッチを押してゴールまでの道のりを作った後に
右から2番目のスイッチを押せばクリアできます
>>891 ■■■
マ■■
■■■
■■
■■■
■■■■
マ■■■
■■■■
■■■■
■■■
■■■■
■■■■■
マ■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■
■■■■■
この3パターンは全部届いちゃうので注意
>>892 右下側のマンホールがその位置だと
マロの居る所からも、右にある○のブロックからも届くから
位置を1マス上げたほうが良いと思う
ブロックの形を変えたくないなら2マス上がおすすめ
895 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/18(水) 17:06:24.38 ID:y/Ebko0mO
896 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/18(水) 18:20:48.97 ID:H8vEa/QG0
今日買ったが斜めジャンプが意外と難しいな
>>894 今まで自分が作ってたのだと、横幅をとりたくても
旗
■ ■■■■
■■■■ △
管■■■ ■■ △
■■■■〇■■△△△
■■■ 〇■ス■
■■■■■■〇■
■■■■■■■
■■■■
△管
■■ △△
■ ■ ■■
■■ス■
─────────
だったのが、みんなのジャンプだと、下図でクリア出来るなんて…
横に対する図案の幅が広がるのね。
旗
■ ■■■■■
■■■■■ △
管■■■■■■■ △
■■■■■ ■■■■ △
■■■■ 〇■■ス■△△△
■■■■■〇■■〇■
■■■■■■■■■
■■■■
△管
■■ △△
■ ■ ■■
■■ス■
─────────
うっは、朝から何百回跳んだけど下図のジャンプ概念、1回もジャンプ成功しないw
みんなのジャンプ性能すごいわ
左上管から〇へ届くとか、詰めSLGで攻撃射程が1長いみたいなショック!
(あ、そんなヘッポコでも、ヒント見ずにエクストラをサクサク終わらせられました)
そのジャンプが出来るのを念頭に入れると、ギリギリでギミック詰め込んで
あのスイッチを押す為には…ってさせてた自作ヒクオスの解法が崩れちゃうのか。
うーん、でも、自分が成功出来ないジャンプギミックで作り直すと
3DSでQR化が出来ないというジレンマ。
難しいジャンプって運なのか実力なのかたまに分からなくなる。
運
901 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/19(木) 00:51:26.99 ID:olm6xZV10
902 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/19(木) 01:03:41.95 ID:8+BjfZaE0
お兄様が氏んどるw
十字キー操作とスライドパット操作では後者の方が飛距離が長いからそれもあるんじゃね?
>>903 マジだったー!
十字キーでは何百回やっても出来なかったのに
アナログスティックでやったら4回目で出来た!
意味わかんねぇ…
ジャンプのコツまとめ
1・スライドパッドを使う
十字キーよりもスライドパッドのほうが少し速く移動できる。
2・助走をつける(できる限り最高速を保つ)
移動し続けると加速がつくので、その分遠くまで飛べる。
壁(スイッチの垂直面)に触れたり、フチでよろめいたり、曲がったりすると減速するっぽい。
3・壁の角は少しなめらかに曲がる
マロの体は丸いので、壁の角を斜めにかすめるように曲がったほうが
直角に進むよりも短い距離でいける・・・はず。
4・落下直前ジャンプ
フチからはみ出て落ちる瞬間にタイミング良くジャンプボタンを押すとジャンプできる。
ほぼ空中でジャンプしたような感じで、よろめき状態からのジャンプより遠くまで飛べる。
段差が1段の(よろめかない)所でも、段差が2段以上の(よろめく)所でもできる。
押し出し処理について
ttp://www18.atwiki.jp/hikuosu/pages/45.html
なるほどねえ
正直、長距離ジャンプ前提のステージってパズルゲームとしてはいかがなものかと思うけどな。 頭の体操じゃなくてアクションゲームになってしまうから。
>>905 やめろよ……
ただでさえ力士っぽいのに押し出しとかはたき込みとかモロダシとか
頭を使えばクリアできるけど、アクションが上手ければ別なクリア方法もある、というバランスなら良いんだけど、 アクションが前提だと辛いと俺も思う
何で907みたいな意見がおかしいみたいに言うやつがいるんだろうな 難しいアクションは本編中では示唆されてないようなやつばかりなんだから、 そういうのを当たり前の基準にしちゃったらパズルゲームからはかけ離れちゃうじゃん
>>913 908の「パズルアクションだから長距離ジャンプに文句付けちゃダメ」みたなのや
909の「頭固い」と言い捨てるのは難しいアクションを当たり前の基準にしてるようなものじゃん
>>914 別に「アクションヒクオス」専門のスレもあるんだし
パズル重視、アクション重視のヒクオスがあってもいいじゃない
>>907 は勝手にそれを「パズル以外認めない」と取られかねないような事を
言ったから「文句言うな」って返されてるだけ
言った言わないの話じゃなくゲームの話をしようぜ
でも長距離ジャンプってシビアさ考えると想定してたアクションっぽくないよな
>>915 俺も別にパズルもアクションどちらか重視なやつがあってもいいだろうとは思ってるよ?
言い方が強かったかもしれないとはいえ、907もそうだと思うんだけど、アクション要素を否定してるわけじゃなくて
難しいジャンプがあって当たり前のアクション要素至高主義みたいになっちゃうとマズイよねって話をしたつもりなんだけどなぁ
どういう意図で書いた言葉であろうと 受け手が読んだようにしか伝わらない 907はアクション要素をかなりの強度で否定してるように見えるがな… 長距離ジャンプが必要ならパズルゲームと言えない、くらいまで読める
お前らの会話はエクストラ並みに難かしくてよく分からん。
どこまでがアクションパズルで、どこからがアクションなのか そんな線引きは個々人の価値観でしかないし、文句つけるだけ無駄な予感 ジャンル分け自体、かなり大まかな分類でしかないし。
>>918 マズくはない。
アクション要素至高主義の遊び方が間違っているわけではない。
もちろんパズル要素至高主義の遊び方が間違っているわけでもない。
アクション要素の薄い問題をお願いするならともかく、
アクション要素の強い問題はあまり投稿しないで!
みたいに受け取られかねない発言は良くないと思うよ。
>>907 のような意見があったって、「ああ、そういう考え方の人もいるんだな」で流せばいいじゃないの。
ジャンプアクション好きなら好きでいいんだし、純粋なパズルが好きというのもまた同じ。
全員が同じ認識を共有する必要無いんだから、自分と異なる意見をムキになって否定することはないよ。
>>907 も「自分の意見が絶対正しくて反論は認めない!」と言ってるわけじゃないんだから。
>>894 ありがとう!
レス保存しといてどうしても解けない最後の瞬間に見て解くよ
結局このはぐれメタルだけで2時間くらい費やしてる
ぐぬぬ・・・
>>923 そうだね。
俺も
>>907 に賛同してないけど一理あるとは思うから、
>>907 も多様な見解の1つとして受け入れてる。
アクション重視のステージが好きな人は遠慮せずに作ればいいし、
アクション苦手な人はパズル重視のステージを選べばいいだけのことだよ。
>>922 あのー、「マズイ」ってのは個人の遊び方の否定じゃなく、「基準や認識が定着してしまったら」という「タラレバ話」なんですが・・・
そもそも、人の遊び方とか人が作るものの否定はしてないよ?あと、難しいの投稿しないでとも言ってない。
925とかが言うように一理ある意見なのに
「パズルアクションなんだから文句言うな」みたいな流れは良くないなーと思ってツッコミ入れたんだけど
なんかもう水掛け論みたいになりそうだから潜るよ
927 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/21(土) 07:04:22.88 ID:4NHLaSrrO
そろそろテーマ決めて作品作らない? まずテーマの決め方を決める→テーマを決める→作品を作るって感じですかね? 個人的には漠然とし過ぎず限定し過ぎない丁度いいテーマだと嬉しいです
何か作りたいけど思い浮かばないと言うのであれば、 素直に何かアイデア無いかと聞けばいい なんでテーマ決めようとか周りを巻き込もうとするの?
引いて楽しいんか?w
押し付けも楽しいのかも 引ク押スだけに!(どやぁ
テーマはおっぱいミサイルで
,,v‐v-/l_ (⌒) _「/ ̄ く / lYノノ/_ノl_ヽ)) <イ( l l )l> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <|)'|l、"(フノ|l < エッチなのはいけないと思います! ,(ヨリ<>o<>リ'] \_________________ |ト‐!]-ム- i']l ヽ_ノv__l/ / . ノ[//‐─‐/_/、 ( /E|, (フlヨ \ ,-| El___lヨ / └-\`^^^^^^´/
おっぱい!おっぱい!
>>907 本作はまあまあロジカルにキッチリ出来てるほうだと思う
PSPの「EXIT」なんかは、前半パズルゲーなのに
後半になると操作性の悪いダッシュジャンプ多用の不出来なアクション面が増えて萎えたもんだが
ただ、「ゲームの設計的には『不可能』として設定されてる位置関係を処理の穴を抜けるようにして越える」
みたいなジャンプをエディット面で盛り込むのは少々悪趣味だと思う
スイッチが1ブロックより若干小さいのを利用したギリギリジャンプとか
前もコンテストを一人だけ周りに勧めてたやつがいたよね・・・ 別に無理してみんなで合わせなくても各々好きなの作ればいいんでないの
>>937 おおー!!久しぶりにロックマンの引ク押スだ〜
個人的にずっと他のシリーズのやつも投稿してくれないかな〜と
思っていたんで超嬉しいわ〜
こうして世界は乳の炎に包まれた
いや直接描写はアウトだろ…
引ク押ス部屋(仮)の注意事項には > 3. ・ 投稿作品について。 > 公序良俗に反しない問題の投稿をお願いします。 ってあるな。 消した方が良いんじゃないか?
オウケイ、速やかに消した 余所に載せとく
確かその注意事項をどうするかの議論の時には 「別にエロがあってもいい」っていう声も多くてそんな曖昧な言い方になったはずだろ 別に消さなくてもおkだろ
確かその注意事項をどうするかの議論の時には 「別にエロがあってもいい」っていう声も多くてそんな曖昧な言い方になったはずだろ 別に消さなくてもおkだろ
え?エロありだったのw
え?エロありだったの?w
そして蜂のように家に戻る訳か…
エロ用のスレッド立ってなかったっけ? クリエイトーイの方と混同しがち
951 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/22(日) 04:22:27.96 ID:umpzevWmO
なんかリクエストある?
>>951 AAネタがもしまだあまりないんだったら、やる夫とかでっていうとか…
FF6おながい
ヨーロッパのヒクオスとかおながいします
ふぅ…
ふぅ… よっしぃかわゆ
ハドソンェ・・・
パンツ弾け飛んだ
このゲームクリア出来る気がしない
>>953 元々ドット絵になってるようなネタって
ただ単に描きうつせばいいだけだから簡単じゃね
パレットもぶつ森みたいな制限とかも少ないし
問題はむしろその後じゃね
でもドット絵って大抵アンチエイリアス掛かってたり 色たくさん使ってたりするから 大体の場合手間かけずとも解ける作品になるよね
スーファミのは色数が多いから減らす必要がある
けど10色でもまだ多いし、結果的に細かいブロックだらけになり単純作業で登るだけの物になる
原形を残しつつ減色して適度な手間で登れるようにアレンジするのにはセンスがいるな
それであまり深く考えなくて良い
>>955 のようなファミコンのばっかりつくってるw
例のヤツで描いたら色制限無しで綺麗な絵になるじゃん
ファミコンの3色・4色くらいがイラスト面としては妥当だと思う 1ドット2ドットをちくちく引きだす作業が多くなる作りの絵はやっぱ駄目だわ
作ってるとイラストとしての面白さとパズルとしての面白さをどう両立させるかってところで悩むよね。 とはいえもっぱら観賞用も俺的には歓迎だけど。
>>967 うわ、そうなんですか・・・それは失礼しました orz
適当にグラデぽく作れたから大丈夫と思ってた。
そんなに色数使って無かったのか・・・
>>967 のは続けて書いちゃったからアレだけど、
失敗例で上げたのは
>>815 のツールで作ったヤツじゃなく、
それ以前に
>>635 で辰年特集用のネタに考えてたやつなw
>>955 毎回ありがたやー なんだけど
複数で固められると、3DSさんが認識してくれないのが悲しいッス
ロックマンのもQRが潰れるのか、複数固めのがプレイ出来なくて悲しい
それ画像が縮小されてない? よっぽど圧縮したjpgで画質が劣化でもしてない限り読み込めると思うけど
流石にjpgじゃ保存はしないだろwwwwwwwww 大方周りのQRも映りこんで認識が狂っちゃってんだとおm
975 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/01/23(月) 04:46:17.19 ID:A3Jwc1Y5O
>>974 さらにズームツールとか使って大きくするとより読みやすく
>>977 お、お前!やってくれたな!俺が同じ物を作っていたのに…。3DSのデータ消えたせいで先こされたじゃねーか!
>>979 やべ
色合いはともかくこの間もらったクッキーの詰め合わせみたいだ
おいしそう
そういや次スレまだ?
980がいないようなので代わりに立ててみる
よくある質問 Q.自作問題を作ったけど、どうやって投稿するの? A.3DS本体の「インターネットブラウザ」を起動し「引ク押ス部屋」で検索 →投稿したいジャンル先頭の「Res」をクリック→▼投稿フォームへ移動▼をクリック→参照Fileに保存した画像を添付でおk 若しくは、SDカードをPC等に移動してから投稿する事もできる Q.自作した作品にQRコード化が付かないんだけど? A.一度 旗取って問題をクリアするとQRが付与されるよ Q.自作問題をQRコード付き画像Fileにするには? A.ヒクオス工房で問題を選び、右上の「QRコード」タブをクリック 画像は3DSカメラのファイル内に保存されてるよ Q.どうしても解けない問題があるんだけど・・・ A.一旦休憩して、昼寝する、散歩する、明日にする。 それだけで解けるようになってる……かも
じゃあ立ててくる
乙です
乙
>>979 なんかグッと来た
これはいいデザイン
結局部屋の評価機能の話は立ち消えになっちゃったなあ それで良かったかもしれないけど
>>991 単に管理人さんが忙しいだけだと思ってるんだけど違うのかな
まあ仮にやる気を失ったのだとしても披露できる場所をつくってここまで
管理してくれたんだからありがたいことだ
>>993 だれかと思ったらエロゲーのキャラか
しかもこの間エロで叩かれたばかりだろお前
まだ懲りないのかよ
エロありなんだろ?エロ嫌いなの?ていうかエロじゃないだろそれ。
ロックマン4の8ボスを制作する予定 期待せずに待ってて
>>991 , 994
評価機能は遅々として進んでないだけです、すんません。次スレが立つまでにはと
思っていたのだけどねー。
>>1000なら、みな幸せに成ります様に・・・。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。