【3DS】引ク押ス ヒクオス 引く押す part6

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1枯れた名無しの水平思考
    ゴール目指して、
  ブロック引く押す、ジャンプする。
自作ステージもQRコードで配信可能!

■製品情報
開発元 :任天堂・インテリジェントシステムズ
発売元 :任天堂
配信開始:2011年10月5日
対応機種:ニンテンドー3DS(ダウンロード販売)
ジャンル:パズルアクション
CERO  :A
価格  :700円

■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/index.html

■Wiki
引ク押スまとめWiki
ttp://hikuosu.tenkai.ws/
引ク押ス簡易まとめ
ttp://www18.atwiki.jp/hikuosu/pages/1.html

■自作問題の投稿サイト
引ク押ス部屋(仮)
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/joyful.cgi

よくある質問 は>>2あたり

■前スレ
【3DS】引ク押ス ヒクオス 引く押す par5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1321633507/

・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
 立てられない場合は後続の人が宣言した上で立てて下さい。
2枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 03:29:04.34 ID:7SiJv5Xn0
よくある質問

Q.自作問題を作ったけど、どうやって投稿するの?
A.3DS本体の「インターネットブラウザ」を起動し「引ク押ス部屋」で検索
 →投稿したいジャンル先頭の「Res」をクリック→▼投稿フォームへ移動▼をクリック→参照Fileに保存した画像を添付でおk

 若しくは、SDカードをPC等に移動してから投稿する事もできる

Q.自作した作品にQRコード化が付かないんだけど?
A.一度 旗取って問題をクリアするとQRが付与されるよ

Q.自作問題をQRコード付き画像Fileにするには?
A.ヒクオス工房で問題を選び、右上の「QRコード」タブをクリック
 画像は3DSカメラのファイル内に保存されてるよ

Q.どうしても解けない問題があるんだけど・・・
A.一旦休憩して、昼寝する、散歩する、明日にする。 それだけで解けるようになってる……かも
3枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 06:07:34.81 ID:7SiJv5Xn0
ロケット、スフィンクス、たき火、モアイ、テレサ、240、245、251、252あたりがわりと話題に

↑一番最後のAの2行目が抜けてたorz

しかもクリックじゃなくてタッチだしorz
4枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 20:21:47.87 ID:lCWvV6Vu0
おちゅ
5枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 20:33:05.83 ID:6kO4mw3W0
パズルブロック3ー17
パズルブロック3−18
イラスト2ー亀

出来ないのだが・・・おとといから悩まされ中・・・
誰かどうにかしてくれ。
散歩もした、昼寝もした、明日にした。
たすけろぃorz
6枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 20:41:41.65 ID:lCWvV6Vu0
3-18ってむしろどうしたら詰まるのかわからないんだけど
順番にマンホール入るよう調整するだけ
7枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 21:30:13.44 ID:4Elu2D6e0
>>1 どうもです。

前スレ994の「モノクロパズル」、これはわかりやすかったですね。
マリカばっかりやってたので、いい気分転換になりました。
8枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 22:38:47.49 ID:c+0madv10
パズルブロック3ー17は下半分を鏡面で二分割できるうち
片方は階段状、片方は全出し、その間をマロは飛び移れる
9枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 23:34:17.94 ID:Y/AP5XCR0
>>1
おつー
10枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:11:14.80 ID:gz54hFhE0
>>5
3-18のヒント メール蘭に書いた
11枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 00:29:02.43 ID:gz54hFhE0
>>5
カメのヒントも書いた
12枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 01:43:21.42 ID:gz54hFhE0
連投失礼

自作投稿する人さぁ新スレじゃなくて既存のスレにResしようず
後、何が出るかな とかイラっとするのは俺だけか
13枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 01:46:19.15 ID:WIMel2HV0
皆イラっとしてるだろ>何が出るかな
本人は人気だと思ってるんだろうが
14枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 02:08:02.96 ID:C5bcQfHt0
みっともねえな向こうに直接書いてこいよ
「つまんねえからこのスレ消してお前も消えろ」って
15枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 02:11:23.63 ID:eXOtZgYF0
>>1
ヒク乙

あえてpar6にしても良かったけどw
16枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 02:16:07.00 ID:gz54hFhE0
何顔真っ赤になってんの?別にそこまで思ってないけどなヌルーしてるし
たまにスクロールすると目に入るからさw
てか、あそこ画像専用でしょ
17枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 02:23:48.86 ID:1QzIrM+q0
クリエイトーイ広場(http://createup.r.ribbon.to/cgi-bin/createup.cgi)は上手いことスレ分類できてて、
どのスレも盛り上がってるから、見習ってガイドラインみたいなのを記しておくといいかも
18枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 02:53:02.11 ID:hYnE70fc0
クニャペに勝つにはすれちがいヒクオスを
19枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 05:32:06.38 ID:V3y9g7/R0
>>16
余計なお世話かもしれんが
>何顔真っ赤になってんの?
こんな煽り文句をつけて後出し説明されると
お前さんの顔が真っ赤になってるイメージしか沸かないんだぜ…
伝わる意見も伝わらなくなるから、煽りだけはやめとこうや

閑話休題
引ク押ス部屋(仮)への問題投稿に関してだけど
おじいさんから貰ったヒクオスを弄ったものは、どこのスレに属するのだろうか
イラストには違いないけど、オリジナルとも版権とも違う気がする
20枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 06:51:25.13 ID:zMcRQvuD0
>>17
んー、じゃあそっちを見習ってガイドラインを書く?
wiki に丸パクリのガイドライン草案を書いたので、適当に修正して?
修正が終わったら引ク押ス部屋(仮)に反映させときます。
http://hikuosu.tenkai.ws/moin.cgi/%E5%BC%95%E3%82%AF%E6%8A%BC%E3%82%B9%E9%83%A8%E5%B1%8B%28%E4%BB%AE%29%E6%B3%A8%E6%84%8F%E4%BA%8B%E9%A0%85

21枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 07:21:48.99 ID:5+5I7rWrO
ヒクオスれんしゅう 凄いな
公式にあってもおかしくないと言うかこういう問題は公式にあるべきw
22枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 09:08:48.82 ID:NAeSjI1e0
最近になって自作問題遊び始めてるんだけど
色とりどりの親子が難しい
なんとか親までたどり着いたんだけどその先がorz
23枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 13:16:58.74 ID:mURIWXve0

>記事の保持数には上限があり、新しい記事が増えると古い記事が削除されていきます。

いくつになったら消えていくの?
記事って全体でって事だよね?防ぐ方法ないのかな?
前半のも良問題多そうだし、まだエクストラで投稿のまであまり手が回ってないんだけど・・・
俺も早く終えて自作問題作りたい
24枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 13:23:06.31 ID:azzjWKZ60
イカ娘ゲソ。 (★★☆☆☆)
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/497.jpg
25枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 13:25:08.67 ID:mURIWXve0
>>おじいさんから貰ったヒクオスを弄ったものは、どこのスレに属するのだろうか

原作問題のアレンジ とかスレ立てればいいんじゃまいか?
26枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 13:49:03.93 ID:v683JnUO0
>>23
記事なんてそうそう増えるもんじゃないから問題ない
もっとも宣伝スレや単発スレを立てて回ってる連中をどうにかしないといけないが
27枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 14:13:26.07 ID:V3y9g7/R0
>>25
やっぱ新スレかー
そのタイトルなら本編252問から弄ったやつも含められるし
投稿するときはそれで行かせてもらうよ、助言ありがとう

>>23,26
留意事項には「記事の保持数は最大10000件」って書いてあったけど
それが10000スレなのか10000カキコなのかは判断できんかった…
画像で容量食ってたらもっと早く流れる、とかだったらヤだな
28枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 15:31:15.86 ID:zMcRQvuD0
>>27
10000 件は総書き込み数ですね。
ただ、前回の失敗を踏まえ、バックアップを定期的にとってるし、ディスクにはまだ
余裕があるしで、よっぽどのことがないかぎりは無くならないでしょう。
29枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 15:59:09.76 ID:UCZ5Slvg0
>>24
かわいい
30枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 20:05:50.98 ID:JuK+9oJ60
>>27-28
そっか、なら安心だね
31枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 23:11:07.67 ID:+bFdmO0w0
さすがに落ち着いてきたかんじ?
まだまだ力作待ってますよ〜
32枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 00:09:18.12 ID:silUBjJq0
みなマリカやってるからな
33枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 00:48:15.10 ID:5nJY4bG50
34枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 01:03:31.33 ID:4iAazPa40
俺まだ1本もパッケソフト買ってないやw
35枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 01:37:43.90 ID:bPuvG/cZ0
>>34
なんという俺
初パッケソフトはモンハンになる予定だ…
36枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 01:43:27.36 ID:4iAazPa40
ヒクオス部屋、「親記事一覧」の下の方の奴等 削除して該当スレに各自移動させろよ
37枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 02:43:43.13 ID:Be5+jpaJ0
38枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 08:54:33.69 ID:e8Fuqqo70
>>31
まだ序盤を解いてる最中なもんで。
39枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 11:45:42.08 ID:9OcoqFtb0
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/498.jpg
スイッチの仕組みを利用したパズルを作ってみました。
もしかしたら力技で解けちゃうかも・・・
40枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 12:42:16.94 ID:cuz0GgD80
作品を作っても反応が薄いからなんだかなぁ…とか思っている職人(?)ですが、
プレーしたら感想…というか一言でもいいのでコメントが欲しいです
批判的なコメでも、罵詈雑言でも構いませんので、
制作のモチベーションアップのためにも、よろしくお願いします( ´∀`)つI
41枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 15:04:05.19 ID:TigA8n+p0
>>39
小さいのに歯応えが有って面白かった
込み入ったスイッチは作るのも解くのも難しいな
42枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 15:13:28.75 ID:ojUldl/+0
>>40
皆「反応無いなあ」と思ってるけど我慢して製作してるんだ
引ク押ス部屋の方に評価機能がつくまで耐えるんだ
43枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 15:26:25.79 ID:NAWZvzo70
>>40
職人名乗るなら具体的に○○つくった者ですがとか言ってくれないと
エスパーじゃないんだからわかんないよ
44枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 15:41:15.73 ID:ut8KDEA50
ここで告知しなかったけどゼビウスとC・ロードランナーの感想がついて嬉しかったです
45枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 15:44:46.30 ID:nJADZIaw0
っつーかアプデ直後におまえら公開しすぎだろw
普段から小出しにしつつちょっと勢いなくなってきたなって頃に
力作をさらっと出したらみんなから有難がられるのに
俺は流れが速すぎてスルーしたのたくさんあるわぁ
46枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 17:15:43.52 ID:ojUldl/+0
そりゃどんどん公開のハードルは上がってくだろうから
そんなに面白いステージを作れない人は早々に上げるよ
47枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 17:47:03.03 ID:qdDNqCZk0
>>42
あ、あぁ、頑張って作るヨ! > 引ク押ス部屋の評価機能。
…でもゼルダ終わるまでもうちょっと待ってね?
48枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 17:52:07.94 ID:iSS13Fkb0
>>47
焦る必要ないっすよ!

管理してくれてるだけでも皆、ありがたく思ってますし。
49枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 17:57:39.54 ID:UlZc/LkE0
全部保存しているけど、最新のは感想をあげられないなぁ〜(今はチェック&保存)
だって積んでいる作品が多量でウハウハだしw、マリカ7でさらに・・・

ちょっと、時期が悪いなぁ。でも3DSユーザー増えてきているからのんびり待てば?
50枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 18:00:59.85 ID:UlZc/LkE0
>>47
おお、管理人さん? ありがたく思っております。
評価機能はのんびりとで、ゼルダ楽しんでね〜w
51枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 18:29:37.10 ID:qdDNqCZk0
>>48,50
はい、ありがとうございます。

ちなみに「いいね」と「 5 段階の難易度評価」をユーザー毎につけられればいいかな、
と思ってるんですが、そんなんでいいんですかね?
52枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 18:33:15.01 ID:ZA28lna40
ユーザー毎っていうか投稿作品毎?
そのうえでユーザー別総合評価とかあったら面白いけど。
53枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 18:37:39.85 ID:rz1oXu5GO
そんな余計な機能いらないよ
54枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 18:38:58.05 ID:HieRl3Qw0
チキンな俺は低評価がこわくて作品あげられなくなるな・・・
55枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 18:44:03.65 ID:UlZc/LkE0
>>51
それで良いかと

どっかのサイトで 「いいね」 を押すと横に伸びる棒グラフで
表記されたのがあったけど・・・搭載させるのが面倒くさくなりそうでなければ・・
何か簡単でいいサイトの評価表示機能があればいいけど、無理はしないで下さいな。
56枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 18:46:48.64 ID:UlZc/LkE0
まぁ、【難易度】だけの表示と【拍手数】とかでも良いかもね
57枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 18:48:53.76 ID:UlZc/LkE0
あ、【胴上げ回数】表示は? 評価ボタンには 【胴上げする】? とか良さそう。
58枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 18:49:24.94 ID:NAWZvzo70
>>51
とりあえずそれでやってみて諸々の問題は後から考えるでいいんじゃないか
59枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 18:51:14.36 ID:9OcoqFtb0
>>41
感想ありがとう!
どうやら別解はなかったようで一安心です。

http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/503.jpg
前スレの981さんに捧ぐ
60枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 18:51:45.69 ID:yQo0mg2A0
俺のろくでもないヒクオスがどんな低評価をもらうか
楽しみでもあり怖くもある
61枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 18:57:43.91 ID:P8HJ+lMq0
>>60
マイナス評価のシステムは無いんじゃないか?
あるのはイイネ!と難易度評価らしいぞ
62枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 19:51:11.22 ID:zeZZ+LvJ0
240で延々と同じ事を繰り返してる気分になって心折れかけてたが

やっと解けた!

いざ解いてみると何故もっと早くこの解法に辿り着かなかった俺って感じ
この1問が気になって1週間くらいずっと唸ってたが、やっとマリオ3Dに戻れる・・・
63枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 22:25:30.41 ID:lJLdQq8I0
>>61
マイナス評価が無くともイイネ!が0〜2だけは心を挫くぞ
64枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 22:33:22.70 ID:TigA8n+p0
フィードバックを得られる機会が有る分良いだろう
0~2で萎えるより奮起して欲しいな
65枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 22:37:37.83 ID:2zBY5n7oP
5段階の難易度評価で評価人数と平均難易度を表示する感じで
66枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 22:39:51.77 ID:rz1oXu5GO
ただでさえ過疎り始めてるのに
投稿しにくくなる環境作りは勘弁してほしいな

フィードバックなんてスレでの反応で充分なのに
67枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 23:01:06.08 ID:NAWZvzo70
スレでの反応がないから評価してモチベ上げようって話なんだが
嫌なら投稿しなくてもいいんだぜ
68枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 23:05:16.19 ID:cahLAcau0
嫌なら見るなと同じ過疎る元凶
69枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 23:36:20.15 ID:iycmy9jv0
ひとつでも いいね が付いたら
あ、誰かやってくれたんだ って嬉しくなると思うけどなぁ
70枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 23:55:55.79 ID:AevE9gxy0
>>69
簡単に「いいね」をつけられるからこそ
もしそれでも全く評価されなかったら…ってのが怖いんだろうさ
だから俺はガツガツ感想を残すことにしてる
1クリックのインクリメントじゃ、評価は伝わっても想いが伝わらん

前スレ935「ルイージ」
卑怯なアクションをして解いた気がする…
製作者の意図した解法なのか分からなくて、旗はついたけどなんか腑に落ちない

前スレ935「ひとばんねかせたじゅくカレー」
いい感じに辛口。どう見ても熟カレーじゃなくてLee20倍です、おいしかったです
71枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 23:57:36.27 ID:2zBY5n7oP
別に良い悪いで評価されるわけでもないし投稿しにくくはならんだろ
72枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 00:02:23.25 ID:t5EtMyHe0
評価を得られない事が怖いという感覚はあまり理解できないな
73枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 00:04:11.90 ID:dBcS0tIf0
>>71
良い悪いじゃなくとも
周りの作品にどんどんイイネが付くのに
自分の作品にだけぼちぼちしか付かない、若しくは全く付かない
これは「悪い」評価と同じじゃないか
74枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 00:12:42.96 ID:sQwuP3T50
ぶっちゃけ投稿なんて自己満足なんだから、そんなに気にする必要なんてないと思うけど
始まってもいないのにスゲーネガティブな奴だな
75枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 00:14:26.54 ID:t5EtMyHe0
>>72
それはまた随分ネガティブな見方だな
ぼちぼちの人数が自分の問題を楽しんでくれりゃあ上々じゃないか
専ら掲示板に張る時点で満足してる自分からすれば十二分なご褒美だと感じるよ
76枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 00:15:15.78 ID:WZoKh/v90
評価って、必要か?
77枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 00:15:46.99 ID:Fcdzfi3m0
>>75
世界が60億人の君で構成されてたらそれでいいのかもしれないけど
世の中いろんな人ガイル
78枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 00:17:45.55 ID:4uquA86S0
めんどくさい人がめんどくさい問題作るんかな。
79枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 00:19:33.40 ID:gbINCBvq0
評価なんていらねー
このスレで遊んだ感想を書くだけで十分
と思う
80枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 00:24:56.29 ID:t5EtMyHe0
>>77
始まる前から心配するのは野暮じゃないかね
その機能を求めている人がいて応える人がいるんだから
81枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 00:25:10.71 ID:RXJTAfMl0
しかし発売時の事を考えると、えらい贅沢な
レベルの高い悩みで言い争ってる気がするなあ
82枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 00:25:23.07 ID:D7zvd6gj0
イイネならリアルタイムで伝わるしポジティブな声だから何も問題ないじゃん
評価いらない奴らは別に板つくってもらってそこに投稿したらいいよもう
83枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 00:47:06.38 ID:4AAvQfSf0
「いいね!」ていう評価含みの投票だから
裏返しの意味の心配をしちゃうんじゃなかろか
単純にボタンの名称を「遊んだよ!」とかに
しとけばいいんでないかい
84枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 00:52:11.87 ID:nAddP+kX0
まぁ「面白かったよ」という発言はチラ裏臭がするんで
気軽に書き込みづらいという問題はあると思うな。
創作系の話題の多いスレなんだし
「面白かったよ」だの「抜け道あんぞ」だのといったレスで
スレを埋めちゃっても別に良いと思うんだよ。
創作以外の話題なんて、殆ど「解けねぇ」か「以下ネタバレ」なんだし
発掘の機会が増える分感想レスの方が有意義という話もあるなw
85枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 01:15:48.88 ID:a2PUPg2u0
>>83
それイイネ
それに加えてスレで評価すれば良い
86枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 01:37:40.81 ID:Qadsn1A80
評価ってなると嫌な人も当然いるだろうね
評価されてもいい・されたくない、を投稿者が設定できるようにすればマシかな
もしくは評価を表示するか・しないか、を投稿者が設定できるとか
87枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 01:40:34.63 ID:rzcGjril0
>>59
おお
ちゃんとパズルになってる
88枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 01:44:10.66 ID:sQwuP3T50
>>83
多分表示変えても同じ事いうと思うよw
他のは遊んだよ がドンドン付いてるのに俺のは殆ど付かない=悪いじゃないですかぁーってw
でもこういう人に限って感想欲しがるんだよなw
89枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 02:19:02.11 ID:Fcdzfi3m0
>>80
それは分かってるつもりなんだけど
導入の長短はしっかり吟味されたのかどうか、がつい気になっちまったのサ
(仕様レビュー無しでの実装とか、技術屋にとっちゃホラーの域なんでね…)

>>88
ボタン式評価は気軽に評価できるのがいいところだけど
それなのに評価されなかったら劣等感倍増だからなぁw
件数が目に見えちゃう関係で、絶対数が少ないレス評価よりも
「誰かが喜んでくれてるはず(キリッ」って自己暗示も難しくなるし。
…まあそもそも、その自己暗示ができないなら
ネットの海で評価を求めること自体が自殺行為に近いんだけども。
90枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 02:27:14.13 ID:sQwuP3T50
>>89
じゃぁ評価が見える、見えない設定できるようにすればいんじゃね?結局見ちゃうんだろうけどw
1段階評価のいいね とかが設置されたとしても押す人なんて多分殆どいないと思うぞ
91枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 02:41:54.10 ID:lkD0PJJ0P
じゃあ評価モードオンオフ切り替えできるようにしてCSSとかで
オフの時は評価や関連部分が全部非表示になれば問題ないな
92枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 03:40:59.31 ID:Fcdzfi3m0
>>90
すまん、ボタン式ってのは書き込みとの対比であって、1ボタンって意味じゃないんだ
5段階でもなんでも良かった、今は反省している(文章表現を)

>>91の言うような「評価不要」の選択肢を設けるのが落としどころかね
あとは投稿者の(もし低評価つけられても怯まない程度の)せいしんりょく次第
93枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 05:14:51.06 ID:R5Nr+gZk0
評価云々議論されている中、クリエイトーイのをベースにして
ガイドラインを再編集してみましたが、どうでしょうか?
http://hikuosu.tenkai.ws/moin.cgi/%E5%BC%95%E3%82%AF%E6%8A%BC%E3%82%B9%E9%83%A8%E5%B1%8B%28%E4%BB%AE%29%E6%B3%A8%E6%84%8F%E4%BA%8B%E9%A0%85

これで決定稿としないでスレ住民の意見聞いて諸々修正してから反映する感じでお願いします
94枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 06:29:37.20 ID:4AAvQfSf0
>>88
さすがに誰にも遊ばれない、見向きもされないってケースは作者が改善策を考えるほうがいいんじゃないかな
そういう”数字”を気にするのならその責任(と言うと大袈裟過ぎるが)は負うべきだし
公開するだけで満足なら数字なんて気にする必要ないんだし

まぁ作るほうも遊ぶほうも趣味でやってるんだから、カウント数なんて洒落の1つだと思って好きなように楽しむのがいいと思うけど
95枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 08:18:27.98 ID:yof9OJua0
>>92
逆に1ボタンで十分だろ
コンセプトは感謝の意味なわけだよね?
それなら何段階評価なんてのはいらんと思うぞ、事実上悪い評価が付けられるのと同じだし
面白かったらポチればいいだけの方がシンプルでいいと思うけどね
ポチられランキングTOP30とかあったら面白そうだな
まぁ言うのだけなら簡単なわけだけどw
96枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 08:21:47.94 ID:BkAltWyK0
別に現状に不満はない
97枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 08:23:28.49 ID:efTVmTKSO
本当に全ての人が納得する方法ってのはないんだろうな
98枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 08:58:37.10 ID:yof9OJua0
>>93
最重要を一番上に持って来た方がいい気がする、どうせ上の方しか読まないの多いだろうし
今の所スレの乱立以外はそれ程でもないし
それか赤字にするとか

>>96
俺も。今の所 投稿する側じゃないからね

99枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 09:03:28.47 ID:RqUVHwFa0
そうそう
後は管理人さんが皆の意見をきいてどうするか決定するだけだよね
100枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 09:09:43.73 ID:wbBzYFCJ0
評価システムのメリットが何かって、俺みたいな新参がこんな大量にある作品を全部やる気なんか無いから良作だけ選んでやりたいときに便利だろ。
あと評価されてなくてモチベ下がるとか言ってるやつはスレで感想ないのと一緒だろ。
101枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 09:11:54.97 ID:wbBzYFCJ0
あと、評価が一定値超えたら「プラチナ殿堂入り」とか表示するともっといいよ。
10247:2011/12/06(火) 10:43:30.36 ID:vzdskZP50
「いいね」が意外に盛り上がっててビビる。
俺としては >>84>>100 あたりなんだよね、「いいね」が欲しいと思った理由。
押しやすい分、押されてないと感想がないないよりも気にしやすいとは思ってたけど。
>>65 の案が落としどころなのかな?

>>93
ありがとう。っとあえて削った 18 禁が復活してるなぁ。これを記載するのであれば
「なにが 18 禁となるか」を明記するか、その定義へのリンクを貼るべきだと思う
んだけど、なにか適当なのある?
103枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 12:56:23.74 ID:nAddP+kX0
>>102
18禁というよりもエロの定義なら
オカーチャンには見せられないお色気系
でいいんじゃね?w
104枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 13:59:26.89 ID:JjBMVhoe0
ボタンの文字を投稿者が設定できるってのはどう?
評価が欲しいなら「イイネ!」とかパズル系なら「解けたよ」とか
デフォルト設定は空白(ボタン自体無し)で。
ネタ的な使い方もできて面白そうな気がする。
105枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 14:04:49.62 ID:JjBMVhoe0
>>70
感想ありがたや〜
ルイージは変則アクション系なのでその解き方でOKです。
もやっとさせてしまい申し訳ありません。

http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/504.jpg
8x8仕掛けなしの簡単なパズルです。
106枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 15:38:46.60 ID:z3wzBhsE0
イイよとか遊んだよっていうのもいいけど、難易度のボタンが欲しいな
作者がつけた難易度じゃなくて、解いた人が、簡単だったとか難しかったとか
107枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 15:40:35.80 ID:z3wzBhsE0
あ、管理人さんはそういう方向でいくのか
良く読んでなくてごめんなさい
108枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 16:22:56.54 ID:k0bW1G5G0
評価されるって解った上で投稿する人にはイイネが貰えると励みになるんだろうけど、
そんなの無かった今までの投稿分はイイネで突然格付けされちゃうって事なんだよね
だけど解く側からすると問題が多すぎてある程度人気作を知りたいのも事実なんだよね
もしイイネみたいな物を付けるなら >>83 の案が格付け臭が減るので良さそうかな
109枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 18:50:57.83 ID:R5Nr+gZk0
>>98
編集するの初めてなんで適当に文字色変えてみましたが、
色付き文字いまいちよくわからないです('A`)誰か分かる人に編集してもらえると助かります
とりあえず、注意事項のスレッド乱立の項を一番上にして赤くしてみました

>>102
R-18についての一文が無いと、『ここは無法地帯ですよ』って言ってるようなものだから
復活させたんだけど、R-18の定義へのリンクって必要ですか?
とりあえず「公序良俗に反しない問題の投稿をお願いします。」という一文を付け足してみたけど、
個々人の意識に任せちゃ駄目ですかね?
110枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 18:58:08.24 ID:my9yn7PJ0
ToHeart2より、まーりゃん先輩&久寿川ささら。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/505.jpg

評価よりも反応が欲しい職人見習いですので、イイネは歓迎です。
でもまぁ、格付けされるのも仕方ないと思っています。
公の場にうpするって事は、そういう覚悟もしてるって事ですから。
111枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 19:09:17.18 ID:1UmvJj3v0
>>109
エロ大いに結構じゃないか
既におっぱいとかも上げられてるんだし
一応「ヒクオスサムネは隠しておくこと」くらいの制限はあってもいいかもしれんが
112枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 19:15:21.70 ID:RmsIfaKq0
最大でも32×32のドット絵でそんなにエロいのは作れないだろうしな。
「公序良俗に反しない問題の投稿をお願いします。」
の一文だけで十分なような気がする。
113枯れた名無しの水平思考::2011/12/06(火) 20:00:40.94 ID:y80up6jb0
ロケットいけたのにタワー解けない。
マンホールにさえたどりつけない。
誰か助けて下さい。
114枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 20:04:09.79 ID:6zgOpDfh0
>>113
目的地から逆算しろ
115枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 21:23:30.62 ID:6zgOpDfh0
116枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 21:56:04.75 ID:mpM1PHmx0
どうしてもマリカーとかの影響がねぇ…
もうすぐモンハンも出るし。
117枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 21:57:16.81 ID:BkAltWyK0
マリオ、ゼルダ、マリカと新作続いてるもんね
118枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 22:56:11.96 ID:4+McrgmV0
これって神ゲー?
暇つぶしにプリペ買ってやろうかな。
119枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 22:57:38.44 ID:bs/gaJZL0
ハマるでぇ〜
120枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 23:15:34.48 ID:Q1fx2uB40
今までに自分の作品いずれにも1レスもついていない自分にはイイネ導入とか拷問でしかない
121枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 23:20:37.51 ID:RrMfIxDd0
>>120
たまたまでしょ。
気にすることはないと思うけどなぁ。
122枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 23:22:44.90 ID:Fcdzfi3m0
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/507.jpg
☆1 おじいさんから貰ったプリン

>>118
人によっては時間泥棒になるくらいですよ

>>120
レスを書くのはイイネするよりめんどいから、リアクションがつく作品は限られる
イイネでワンクリ評価できるようになれば、何かしらの反応は貰いやすいんじゃね?
123枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 23:56:06.54 ID:R5Nr+gZk0
>>111,112
既に貼られてるのはこういうガイドラインが無い状態の時のだからなんとも言えないけど、
引ク押ス部屋は一応誰でも見れる場所だから、>>111の言うようなルールを設けたり、
エログロ表現OKorNGを書いておく必要はあると思うんだよなぁ

というか評価の話はすげー盛り上がるけど、ルール決めはめんどくさいからかあんまり盛り上がらないなw
とりあえず「公序良俗」の部分だけでもR-18も包括してそうなので、>>112の形式にしておきます

>>118
確実に700円以上の価値はあるだぜ
124枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 00:02:32.43 ID:yXs3r8XU0
ところでみんな星を付ける基準はどうしてるのかな。フィーリングでも十分なんだろうけど、
ちょっと星の付け方の目安を考えてみた。どうだろ。
星1:以下のどれにも該当しない。
星2:横引き出しがある。又は土管やスイッチを利用する。
星3:引き出す/押し戻す操作を1つのブロックに対し複数回繰り返す必要がある。又は罠がある。
星4:見た目のルートとは別ルートが正解(と想定している)。又は手順が面倒臭い。

「ギリギリジャンプ」「折り返しジャンプ」「スイッチジャンプ」「ダミーの仕掛けがある」
「スイッチ無効時間」「よろめき落下」「スイッチ同時押し」
これらが必須の場合項目1つにつき星+1。

最後の+1は上の行は星0.5にして端数切捨てでもいいかも。

てなこと考えてたら、部屋の管理人さんは遊んだ人による難易度評価を導入予定なのね。
そっちのほうが良さそうだなw
125枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 00:07:13.68 ID:uUv1hRzx0
オリジナルの方でもたき火とピサの斜塔とか有るからフィーリングで付けてるな
個人的には3と4で悩むときの判断が一番難しい
126枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 00:15:26.11 ID:zMheZFXY0
★はあまり重視してなくて★に付いてるコメント基準って人はいない?
ちょっと考える作りだった場合に★4付けてるから
引ク押ス公式の難易度感とはだいぶ違う付け方になってる
127枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 01:21:36.40 ID:x5ajk5HF0
>>122
>>123
さっそうとコンビニでプリペイド買って、遊んでみたんだけど、神ゲーだった。
これ、ミリオン行ってもおかしく無いな。
128枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 01:49:16.69 ID:lrmt3NOu0
工房がパワーアップしてない…だと…
129枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 07:17:41.62 ID:1Ef9mup4O
ただでさえオワコン臭がし始めてるのに広場に要らん機能つけて益々過疎らないか心配だ
130枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 07:35:10.55 ID:dzSrJ5qzP
>>129
モチベアップのための機能であり、使うか選べるようにすれば今まで通り使えるのに
なぜそれが原因で過疎るようになるのか
131枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 08:36:31.58 ID:0rSsviEm0
どんな問題でも美味しく戴いております
132枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 08:54:25.98 ID:+nW6M51/0
QRコードは保存してるけど、
まだ本編が終わらないでござる…
133枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 10:46:57.61 ID:5i6RHVfU0
>>123
俺としては今ので OK です。あとは地味だけど部屋の入力フォームを下に持ってくる
のと「 Res 」ってボタンの名前を「問題投稿」とかそんな感じに変えるとかですかね。

>>130
んー、でもやっぱり自信作に反応がないと(反応しやすい分)モチベーションが下がる
面はあると思うよ。ただ、それで下がっちゃう人よりも(反応があって)モチベーション
が上がる人のほうが多いだろう、と俺は思ってる。

134枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 10:53:17.78 ID:HRNt4GNM0
ゴールが最下段にあるとか無意味にサムネを隠してるとかは論外って事でスルーしてるけど、
アップされた問題はまともな問題なら一通り全部プレイはしてるよ。
ただ数が多いから一々全部にはコメントできない。
135枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 11:46:01.23 ID:lrhzInOe0
>>114
できました。ロケットより快感。
ありがとうございました!
136枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 11:50:58.38 ID:S7XW4tq+0
イイネなんてmixi日記みたいなチラシの裏の駄文にも付いてる機能なのに
なんでこんなにハードル上げられてるのかワカラン…深く考えすぎじゃない?


FFロゴ、一通りやらせていただいてます
12が難敵だったなぁ、できたときは爽快だったけども
そしてFF2PSPがクリアできないw
137枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 13:43:00.44 ID:FCFD3Ctm0
まぁ、のめよ のお茶、指が6本ないか?w
おいしく頂きました^^
138枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 14:58:58.68 ID:kXFq58Ry0
>>137
多指症ですね。まごうことなき多指症です。

……すみません。数間違えました。
豊臣秀吉的なものと思って、大目に見てください。
それはそうと感想ありがとうございます。
139枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 15:11:23.69 ID:FCFD3Ctm0
>>138
食後のティータイムにピッタリだったぉ^^

本体の更新来たね!eショップがメンテ中だけどorz
140枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 16:18:04.91 ID:tJBAHQB30
さあ、17時まであと40分くらいだ任天堂さん
141枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 16:57:22.12 ID:FCFD3Ctm0
メンテおわったぁーー
142枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 18:00:31.78 ID:kXFq58Ry0
知ってる人いるかな ポケモンえほん24「イーブイのてんきよほう」 
☆3 詰まらず解ける…はず
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/508.jpg
143枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 19:37:46.12 ID:WtZVfkQy0
過疎化に負けず、一日一投稿

似てないけどけいおんのあずにゃん(★★★☆☆)
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/509.jpg
144枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:04:52.16 ID:nAiW0lDr0
難易度評価の話が出てきて気付いた…
俺が投稿したヒクオスって一つの画像に複数貼り付けたやつ何だよな…
このままじゃ個別に評価されないorz
145枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 20:53:11.84 ID:Qyc67iIu0
10こくらい纏めてうpすれば1つくらいいいねが付くはず作戦だなw
146枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:43:28.82 ID:DWSm3WD90
やっとネタ引ク押スができた・・・
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/510.jpg
147枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:47:10.81 ID:eZ/z60OC0
そのネタがいしゅつだが乙
148枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:50:44.96 ID:uK2u8Neg0
>>146
おお、ちゃんとそのQRからurlが読める
149枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:55:14.10 ID:DWSm3WD90
>>147
うわ、よく見ればよかった、と思ったけど3DSじゃ読めなかった・・・からいいか
150枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 23:17:42.73 ID:zMheZFXY0
>>133
引ク押ス部屋の管理人の方ですかね?
ガイドラインはとりあえず暫定的なものとして適当な時期に移し変えておいてくださいませ
ボタンなどの調整よろしくお願いします

ガイドラインやらそんなのばかり言ってても仕方ないので
できたばかりの新スレに投稿してみました
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/512.jpg
151枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:06:55.05 ID:i9g5RSVN0
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/513.jpg
☆2 自分で作っといてなんだが、ミニマップがアイコンまみれできめぇw

よくチェックしたつもりだけど、簡単にクリアできるルートを見逃してそうだなぁ
152枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:54:37.42 ID:5jNIcMmh0
>>146
すげーちゃんと読み込めたw

>>149
今回のアップデートで読めるようになったよ!
HOME画面でRかLオスと読み込めるぉ
153枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 00:56:05.70 ID:5jNIcMmh0
あ、3DS単体じゃって事か
154枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 02:02:45.07 ID:5jNIcMmh0
ヒクオスれんしゅう の楽しさとクォリティーは異常w
まさに練習には持ってこいだな
155枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 02:56:03.45 ID:KxIMSHY10
難易度どれくらいが妥当でしょうか?
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/514.jpg
156枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 04:13:51.79 ID:plyVflc60
ポケモンえほんシリーズ2つです

ポケモンえほん38「ロコンとおんなのこ」☆2つ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/516.jpg

ポケモンえほん41「トランセルってなあに?」☆2つ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/517.jpg
157枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 04:18:42.54 ID:plyVflc60
>>142ですが、ちょこっとだけ修正

ポケモンえほん24「イーブイのてんきよほう」 ☆3つ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/511.jpg
158枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 05:51:15.46 ID:4T/TbTf10
ニコ動でよく見るアレです。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/518.jpg
159枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 17:21:35.40 ID:/X6XpEgl0
ドラゴンクエストXより、プクリポ(♂)です。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/519.jpg

クリームソーダでちょっと一休みして下さい。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/520.jpg

★☆☆☆☆
160枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 17:50:39.59 ID:Qa323hCA0
>>158面白かったんだけど処理落ちがひでえwww
この処理落ちがどういう条件で発生するのか調べてみたいな
161枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 18:52:56.77 ID:ZYuxa4FK0
見た目あまりごちゃごちゃさせたくなくて、スイッチとマンホールで楽にクリアできるようにした観賞用ヒクオスって嫌われるかな?
162枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:39:46.48 ID:cCO2BQyH0
>>161
観賞重視につき超簡単 とかコメに書いておけばいいんじゃない?
やる、やらないは自由だし、載せるのも自由だぉ
163枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 19:43:39.12 ID:Am7g9/8H0
>>162
ありがとう
観賞用ヒクオスもあったっていいよな!
164枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 20:05:01.11 ID:Qa323hCA0
そういうのは改変可にしといてもらえると、自前で弄れるからありがたいかも
165枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 20:55:22.57 ID:ntINrvzG0
ほしいほしい ノシ
数々の難問にツンデレされへし折られた心を
優しく好き放題させてくれる癒し系w
166枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 21:42:35.94 ID:4T/TbTf10
>>160
感想どもです〜。
処理落ちは32×32みっちりに近くて細かいパーツが多いと酷くなる傾向がありますね。
ドット絵に力入れすぎない方がゲームとしては吉かもです。
167枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 21:48:55.16 ID:plyVflc60
ポケモンえほん40「カイリューのメリー・しーーっ」☆5つ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/522.jpg

初めて難しいのを作った気がする ヒクオス制作はまるなぁ、これ
まぁこのシリーズは俺得以外の何物でも無いけどw
168枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 22:59:39.47 ID:eixXhIae0
一気にやったから難易度所感
>>143 ★2 >>146 ★3 >>151 ★4
>>155 ★4 >>156 ★3 ★2 >>157 ★3
>>158 ★3 >>159 ★1 ★1 >>167 ★4

トランセルとクリームソーダとカイリューは使わない仕掛けがあるけどおk?
フェイクじゃないなら難易度1下げ
>>151が小さい元絵に上手く仕掛け作ってて面白かった
169枯れた名無しの水平思考:2011/12/08(木) 23:16:27.14 ID:eixXhIae0
おいおい、これじゃあ自分ハブられたみたいじゃないか。自分は150の製作者なので150はスルーしてます。
引ク押ス部屋の難易度投票機能が実装されるまではこんな感じに
難易度感想だけでもレスポンスあれば作る側のモチベーションもっと上がるんじゃないかね?
170枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 00:09:47.20 ID:QX4lD+In0
とりあえずゼルダSS発売記念「ゼルダ」とパズル重視の「ヒクオス1」は絶対★1じゃねー
171枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 00:12:25.46 ID:QX4lD+In0
体感だけど★3はあるかんじ
鼻ほじりながらやってたらクリアしてたわレベルにしてくれよ
★1は
172枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 02:36:24.43 ID:/IAXfJtE0
とってもがんたんな引く押す
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/523.jpg
173枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 03:04:45.08 ID:/IAXfJtE0
174枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 03:47:50.87 ID:qp30lRIV0
>>168
151の感想ありがとー
テストプレイのしすぎで難易度感覚が麻痺してたかもしれません

おじいさんから貰った引ク押スにギミック置くだけでも
いろいろな可能性がありそうよ
絵が描けない俺みたいな人はお試しあれ
175枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 04:04:46.42 ID:894c2PAR0
モアイで詰んではや1週間。。。
176枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 06:07:39.02 ID:q/6W0LkW0
他のゲームから戻ってきた時のリハビリ用にでもなれば。
★★ぐらいだと思います。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/526.jpg
177枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 06:49:32.85 ID:TZmGo4Y7O
245がムリゲー過ぎる
例えばゴール直前で一番下に落ちても登って来れるように引き出すの?
178枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 09:28:46.44 ID:klunxH+x0
>>150
・部屋(仮)の上部にガイドラインを載せました
・各記事の "Res" を "問題投稿" に変更
・新規スレッド作成フォームを別ページに移動
・新規スレッド作成フォームへのリンクを "新規スレッド作成" に。
という感じに修正してみました。

他にもなんか改善要望とかあったらお願いします > みなさま

>>177
頑張れ! 俺はその面クリアするのに 1 週間ぐらいかかった。そしてさっきやったら
またクリアできなくなってたwwww
179枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 09:33:12.89 ID:Rix8dfTJ0
QRコード変換機能解禁されるあと一歩のところで問題109に詰まって放置中の俺に
ヒントを頼む
180枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 11:22:13.33 ID:b4oT3CQ90
109って「スニーカー」だよね?
ここであと一歩というのがちょっと引っかかるけど
濃いピンクを全部横引き出しで三段階まで出していけばおk

その前の108ってことなら
白をニ段階、青2つを三段階目まで引き出して左下の青の上に乗れれば・・・
181枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 11:36:00.03 ID:klunxH+x0
妙に以前の掲示板へのアクセスが多いな、と思ったら海外の人に発見されてて笑った。
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=33298455&postcount=159

英語対応というか pushmo でもヒットするようにすべきか…
182枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 11:46:23.99 ID:klunxH+x0
こっちのほうが適切だった。海外でも作ってる人はいるね(そりゃ当然か…)
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?s=86bcd1039d56df326d9faf1b3b744127&t=454838
183枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 12:43:03.42 ID:H292Q7d2O
海外の人が日本のヒクオス読み込んだらタイトルはどうなるんだろう
184枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 13:00:20.74 ID:ow5IX4oM0
そのままひらがなカタカナで表示されるんじゃないかな
185枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 13:06:41.94 ID:nAuhLWmc0
多分3DSは外国版でも日本語フォント表示できるんじゃね?
スレッド読んでみたらあちらさんでもかなり評価高いみたいね。
しかしあちらはスレッドのテンションたけぇなw
186枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 14:00:01.80 ID:KzGOvpQ90
>>181
PushmoとPullbloxの両方でヒットするようにすればいいんじゃね?
187枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 14:03:37.06 ID:U8qwRpU70
外人がハィクオスって発音しててワラタ

しかしわざわざ英語でヒットするようにするのは要るのか?
熱心な外人は自力で見つけて広めるだろうし
わざわざ外人にやってくださいと言わんばかりにする必要は無いだろう
188枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 14:04:43.73 ID:ozB8I5tP0
>>187
外人に見つけられたら困ることでもあるの?
189枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 14:08:25.43 ID:A5ZvbLgd0
かなり後半ステージ見せてるなハィクオス動画
190枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 14:08:51.53 ID:U8qwRpU70
外人は外国の投稿すれば良いし日本人は日本の投稿サイトに投稿すれば良い
外人が日本のを見つけたり日本人が外人のを見つけたりするのは自由だけど
そんなに「外人さん来てください!」というようなサイトにしたら何が何やら分からない
191枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 14:11:06.77 ID:ozB8I5tP0
>>190
だれも日本語サイトじゃ無くすなんて言ってないだろ。
192枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 14:12:33.23 ID:K5H05u8P0
IGNの評価みたら9.5だった。
たけー。
193枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 14:12:38.38 ID:U8qwRpU70
俺も日本語サイトじゃ無くなるのが嫌だなんて言ってないんだが
194枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 14:18:14.14 ID:ozB8I5tP0
>>193
じゃあいいじゃん
195枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 14:19:48.60 ID:U8qwRpU70
まあいいや
196枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 15:19:35.62 ID:894c2PAR0
い、いけた・・・。
あそこにスイッチ置いた人の名はゲームの歴史に残るべきだ・・・。
197枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 15:56:49.92 ID:ka7SFT1m0
本編どうしても5問できなくって
4-15、4-17、スーパー01の3問を解答見ながら素早く記憶しないようにしてクリアした。
で、あとはスーパー17とロケットなんだけど・・・解答載ってない orz
やっぱりかなり難しいの? 
それとも自分が相当アホなの?
198枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 16:14:19.18 ID:ka7SFT1m0
連投失礼
ロケット今できた・・・・ガッツポーズしちゃったよ////
199枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 16:16:24.45 ID:ozB8I5tP0
>>198
おめ
200枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 17:10:01.67 ID:IYOVfvFL0
>>197
スパブロ17のヒント

一番外枠は一切無視
どうやったら真ん中の水色ブロックを2段階引き出せるかを考える。
ピンクの枠は2段目で固定(上に上るまで)
まず薄ピンクH型ブロックと中央水色ブロックを両方1段まで引いて下の水色を2段引き出しておく
足場は引いたり押したりで作る。
難しいめのナナメジャンプが多い面だから失敗したら巻き戻しでガンガレ
201枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 17:17:16.44 ID:IYOVfvFL0
スパブロ17のヒントの修正
ナナメジャンプなくてもいけるや、真ん中のでかい水色も引き出すのは2段いっぺんでおkだった




202枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 17:22:22.35 ID:UnUDcFbB0
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/532.jpg

★×1のミニパズル4個セット、息抜きにどーぞ( ・∀・)つ旦~~
203枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 17:26:17.39 ID:4BbwPvBp0
>>202
季節ネタいいね
204枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 17:27:33.05 ID:uW16T1ye0
たけしの挑戦状より たけし 改変して楽しんでください
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/533.jpg
205枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 17:43:37.00 ID:ka7SFT1m0
>>199-200
ありがとうございます、今17が出来てやっとエクストラを拝むコトが・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
ヒントで頂いた根本的な押し引きを、すっかりテンパって忘れてました。
それにしてもこの2週間の悶絶はなんだったのか orz

3つはカンニングしたけどダイジョブ、既に頭から消えてますw
エクストラをコンプできたら、また自力でじっくりと挑戦を。
ああでもまとめやあちこちのブログから失敬したQR400問近くストックしてある・・・orz
3Dマリオ・・・まだ1−1しかやってないのに・・・
206枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 17:52:34.88 ID:IYOVfvFL0
>>205
おめ^^
お役に立てたようでなによりです
エクストラは更なる悶絶が待ってるよw
俺もイラストエクストラの後半でドツボり中w
207枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 18:05:48.41 ID:06b0zGof0
私もやっとモアイまでクリア。
残るはエクストラブロック!
それ終わったら職人さん達の作品をやらせていただきます。
208枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 18:46:27.10 ID:/IAXfJtE0
セシル ローザ リディア エッジ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/534.jpg
209枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:26:57.92 ID:ethvCwF+0
セシルが糞難しかった
難易度詐欺すぐる
210枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:29:44.22 ID:RbdGPZK50
ガリ「俺は…?(´・ω・`)
211枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:38:32.55 ID:5GDGAP750
No.242 エクストラ08で詰まって3日目
お通じが来ないのってこんな気分なのかな
212枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:48:03.00 ID:bTaS7BVQ0
>>181
キングカワイソスがあって笑ったw
213枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 19:48:29.91 ID:/IAXfJtE0
>>209難易度忘れてたごめん

>>210>>37
214枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:04:03.30 ID:ethvCwF+0
>>213
セシル☆3つほどあるだろw
ブレイク兄妹より個人的には悩んだぞw

個人的にSFCのFFWは大好物なのでいつも楽しみです
ありがとう
215枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 20:35:12.29 ID:xuQSJE5A0
>>178
新規スレッド作成フォームが別ページに移動されたので「こちらは新規スレッドを作成するフォームです。」を
「新規スレッドを作成する場合はページ上部の [新規スレッド作成]  から作成してください。」に変更したので反映お願いします

注意事項は新規スレッド作成ページにもあるといいかも
あとは、注意事項とかを罫線で囲ったりして、より見易く出来ればいいとか思います
216枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 22:12:38.50 ID:qfNnFuWVI
トリケラトプス詰んだ\(^o^)/
217枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 22:48:54.33 ID:/IAXfJtE0
ただ絵を描いて上の方にゴール置いただけだと
どんどん引き出して登るだけで引ク押スとして面白くないって批判されるんじゃないかと思って
ちょっとでも難しくしようとテストプレイを繰り返してるうちに難易度が分からなくなる;
218枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 22:50:24.92 ID:ECUXpUsy0
これスーファミ時代に出てたら
絶対ゲームセンターCXの挑戦ソフトになるよね。
有野がハマりそう。
219枯れた名無しの水平思考:2011/12/09(金) 22:59:48.13 ID:ffL+bpws0
>>218
敵と闘うようなのが無くて画面上面白くならないから、たぶん選ばれないと思うよ。
ほぼ確実に二日目突入するしw
220枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 00:01:09.32 ID:J+N4obfW0
FF4
ギルバード ヤン シド
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/535.jpg
221枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 00:02:54.12 ID:HhiQQN89I
>>217
ただ引き出して登るだけでも、楽しいと思うけどな
シンプルなヒクオスの方が何度もやりたくなるから好きだ。
222枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 00:24:06.53 ID:2yoEkbUS0
細かい提案で恐縮ですが、

>新規スレッドを作成する場合はページ上部の [新規スレッド作成]  から作成してください。
>スレッド一覧に該当するものがある場合はそちらに投稿してください。

↑、スレッド一覧より該当するジャンルのスレッドを選び投稿してください。
 該当するスレッドがない場合はページ上部の [新規スレッド作成]  から作成してください。

とかの方が良くないですか?
>新規スレッドを作成する場合 が頭にあると、投稿するには と勘違いして新スレ作っちゃう人が出そうな予感
223枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 00:37:03.40 ID:FraXBZgn0
>>222
確かにそのほうが良さそうですね
wikiの注意事項ページを修正しておきました
224枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 04:01:07.82 ID:2oWdrcxH0
想定外のショートカットがあったので改題しました。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/538.jpg
225枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 04:11:06.17 ID:2oWdrcxH0
すみません、画像を間違えました。
こちらになります。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/539.jpg
226枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 06:08:57.76 ID:P73fLgWFO
キュービックニンジャでござるよ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/540.jpg
227枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 06:49:56.44 ID:J5P4HBUS0
>>192
これか。
ttp://ds.ign.com/articles/121/1214344p1.html

不満はすれ違い通信がないことだとか
> Buy it. Love it. And get to work making some of your very own Pushmo, because I want to play them.
とか、考えてることが同じでワラタ

>>215,222,223
はーい、修正しておきましたん。
228枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 08:18:34.83 ID:pouoS3q/0
>>220
カインがハブられておじゃる
229枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 09:09:19.76 ID:nscZh+ql0
なかなか時間がとれなくてプレイできないけれど
QR問題を眺めているだけでも楽しいし
皆の新作楽しみにしてます
230枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 11:51:48.81 ID:J+N4obfW0
>>228
>>37にあるよ
231枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 12:01:24.13 ID:z7oHtR4t0
どれくらい遊んでる?
232枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 13:37:02.80 ID:v9Y57+TP0
55時間
233枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 14:21:23.23 ID:/IUYEl/+0
>>227
こういう忍耐系?の思考ゲームって、向うの人だとファビョって3DS投げつけたりしそうw
キーボードクラッシュ映像とかPCぶっ壊したりしてる動画まであったりするしw

向うの人の作品も遊べたりするのかな?
234枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 14:54:27.10 ID:/IUYEl/+0
>>231
43時間、まだエクストラも終わってないし、投稿作品も未プレイ多数だから倍位にはなりそうw
235枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 16:12:11.20 ID:bVqJKZZi0
236枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 16:20:49.09 ID:bVqJKZZi0
>>151
☆2とは思えないパズルっぷりで面白かったです。
237枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 18:46:53.28 ID:R+q7rrRKO
>>231
56時間だった
いつの間にか本編全クリの倍以上も遊んでたとは……
238枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 19:06:21.82 ID:9R6EyKGh0
エクストラ解禁まででとりあえず37時間
さてどこまで伸びるやら・・・
239枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 20:15:38.87 ID:SeppF3T90
240枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:21:32.71 ID:DzjaqkEO0
>>156 「トランセルってなあに?」

モンハンの息抜きにちょうどいい難易度でした。
241枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 21:37:54.68 ID:DzjaqkEO0
>>159 「クリームソーダ」

おいしゅうございました。
242枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 22:09:09.26 ID:J+N4obfW0
>>239
スイッチが目になってるのか
243枯れた名無しの水平思考:2011/12/10(土) 22:26:52.19 ID:8whpgWPb0
ついでに言えばマンホールが鋲になってる
244枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 01:07:25.75 ID:CfENFcIJ0
クリスマスっていうからルンルンで開いたら
ちょっときもいぉw
245枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 01:37:29.06 ID:/co73Q2E0
246枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 01:39:13.00 ID:u9pL9xzE0
しかしキリストの体を上ったり降りたりして祟られないだろうか
247枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 03:56:06.90 ID:b9hT+WJq0
せっかくなんで、モンハンのクエストのアイコンありますか?
248枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 04:00:16.23 ID:SZBvCTlW0
アクション★7ぐらいのアクションゲーです。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/544.jpg
249枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 04:23:38.62 ID:y/gJUQzk0
>>246
でも人類は既に、茨の冠載せて十字架背負わせて引き回した上で
犯罪者として磔にして殺しちゃってるんだぜ?w
まぁ神聖とされるモノに敬意を払うのはとてもいいことだし、
もしそれが侮辱だと感じられるならそっとスキップしておけばいいさね。
でも例えば他の歴史上の著名人や、あるいは自分自身をパズルにしても
それを侮辱だとはおそらく感じないでしょ?
自分だったら、侮辱の意図がない以上は気にしないことにして、
不快に思うかも知れない人のいる面前ではしないよう気をつける程度かな
250枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 08:07:45.97 ID:0mZtjkxt0
ばてれんさん・・・
外人に見つからんようにしないとマズイかもねw
251枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 12:41:49.05 ID:/co73Q2E0
252枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 14:44:36.81 ID:/co73Q2E0
253枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 16:43:55.43 ID:fpeHSPxJ0
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/548.jpg
摩天楼は描いてて楽しい
254枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 16:53:28.10 ID:KSuBKTxeO
>>248
初手からわからんww
255枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 17:17:06.05 ID:9H4eF6Ni0
>>115
★2よりは上の気がする
でも面白かった
256枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 18:19:57.87 ID:SZBvCTlW0
>>254
挑戦していただきありがとうございます。
最初は黄緑の小さな足場から、青のスイッチを踏まない回り込むジャンプで緑の穴に飛び込みます。
黄緑の足場からノンストップの5連続ジャンプが必要になります。
257枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 18:39:35.41 ID:fpeHSPxJ0
回り込みジャンプとか初めて聞いた
258枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 18:54:22.26 ID:wfGmkAcx0
ワギャンです。難易度は★2くらい。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/549.jpg
259枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 20:56:43.94 ID:2U/sXaA90
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/550.jpg
黄金の回転は無限の回転
260枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 21:24:59.39 ID:etJ3igC/0
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/551.jpg
どき魔女ぷらすのあやめ、★2ほど
ちょっと左寄りになってしまった
261枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 22:21:41.11 ID:zSMIR/Pq0
>>259
まさかの美術・幾何数学カテゴリw
262枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 22:30:39.68 ID:KSuBKTxeO
>>259
大好物です
俺も幾何学模様作ってミルカ
263枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 22:54:12.61 ID:/co73Q2E0
>>260
コピペ機能欲しいよな
264枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 04:21:17.49 ID:tGIgoDok0
>>259
解けば爪弾が(ry
265枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 06:02:07.90 ID:th9X7CYc0
やっとエクストラ3クリアした
難易度3ってウソだろ
266枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 13:35:56.37 ID:5BGhhRnr0
職人さんのような腕は無いので、幼児レベルの3〜5段作って悦に入ってるw
しかし・・・やっぱり赤ちゃんタカイタカ〜イVre.のゴールが欲しかったなぁ
アレちっちゃいこ喜ぶんだよ・・・
267枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 15:11:49.98 ID:+GyXHXbZ0
今からでも要望を出せばアップデートに加えてくれるかもしれないぞ
268枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 15:38:29.24 ID:hLaHz1vu0
QRのときは海外版が控えてたからやってくれた感じ
もう更新ないんじゃない?
269枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 15:49:27.40 ID:cp9f0Ig60
やみのしんでん面白いな
270枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 18:51:31.92 ID:0+ou2MVaO
続編が出るとしたら
範囲指定してのコピー&ペースト 上下反転 左右反転 タイトルに漢字
128×128の大ヒクオス ゴールにフラッグと子供を選択可能に もしくはフラッグをたかいたかいする
271枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 18:59:07.91 ID:D3t+pkxx0
128にしたら、巻戻しの処理とかQRコードとかめんどくなりそうだのう・・
今でさえ酷い処理落ちする事あるわけだし

でも64×64が出来たら嬉しいな
272枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:08:18.54 ID:fobbcOqYO
フラッグをたかいたかいするマロを想像して吹いた
273枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:20:36.32 ID:Nlq7wx3G0
ゴツンと頭にぶつけて転落するんですね
274枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:39:30.36 ID:lnHRzEVE0
個人的には32x32でも十分、というかちょっと大きすぎる気がするくらいだ
275枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 19:45:39.73 ID:VQPUryNS0
自作だとゴール上のブロック引き出した状態でゴールする問題が作れるからゴールに子供置くのは無理だろうな
276枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 20:29:07.04 ID:sT2FXxSz0
>>248 >>256
迷路部分を引き出すのに気付いて2回目まではいけたけど
3回目の赤スイッチにどうしても辿り着けない・・・
頑張って回り込んでも隣の青スイッチを踏んじゃう
277枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 22:20:25.14 ID:sT2FXxSz0
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/554.jpg
自分の腕ではこれが限界
278枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 22:20:42.21 ID:lYS8gB8/0
ずっと順調だったのにスーパーブロック04で詰みましたorz
何か簡単なアドバイスください(´・ω・`)
279枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 22:30:52.10 ID:VgnUVVvY0
>>277
1飛び目から飛べないけどなんだこれ・・・

>>278
斜め飛びで上れるように作る
280枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 22:31:32.99 ID:ZCX2mAhp0
>>278
184?
上がるときに、用済みな部分をしまって進む感じでいけたような
281枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 22:52:07.27 ID:0+ou2MVaO
処理落ちってソフトの問題?3DS本体の問題?
282枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 22:53:58.48 ID:lYS8gB8/0
>>279-280
できましたーありがとうございます!
形が出来上がると気持ちいいステージですね
283枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 22:54:07.97 ID:D3t+pkxx0
本体の問題と言えば喜ぶのか?
ソフトの問題だからガッカリして帰れ
284枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:05:02.52 ID:th9X7CYc0
どんな解釈だよw
285枯れた名無しの水平思考:2011/12/12(月) 23:05:16.28 ID:Lh9rrltJ0
286248:2011/12/12(月) 23:55:35.50 ID:5KZvhR6w0
>>276
やり込んでいただき、ありがとうございます♪
ご指摘の後、もう一度自分でも試してみたのですが、何度挑戦してもできなくなってしまいました。
もしかしたら処理落ちの偶然の何かが影響したのかも?
問題制作時は、回り込むジャンプで赤スイッチだけを押せたのですが…

>>277
黄色のマンホールの所をどうすれば良いのかまだ解らないのですが、面白かったです♪
こういう風にまとめていただくと、把握が簡単で、本当にありがたいです♪
287枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 03:30:51.22 ID:t8vYEnkk0
知っている人どころか覚えている人も少ないであろう
ギタドラのカナリヤのクリップの女の子

http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/556.jpg

基本ひたすら登っていくだけなので☆1つです
288枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 06:59:28.71 ID:2Ifc82IPO
>>283
ソフトの問題ですか
じゃあ続編が出たら処理落ちは改善される可能性ありなんですね

続編が出る可能性がないとか言うのはなしでw
289枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 07:06:52.00 ID:AmjEeQNk0
FF4
ゴルベーザ フースーヤ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/557.jpg
290枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 10:11:44.46 ID:QVxkio270
クリエイトーイでやれw
291枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 15:49:48.21 ID:YAYictbR0
6歳児が3Dダイナソーに夢中で返してくれん orz
オカンにもう1台3DSをリクエストしたら
WiiU買わなくていいのねって言われた・・・

うん、っていいそうだ。
ヒクオスやりたさに orz
292枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 16:06:05.63 ID:HXReMV7m0
WiiUで引ク押ス来るかもしれん
アノコントローラーで実際に引いたり押したりする動作をして操作するとか
293枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 16:22:31.53 ID:mn+zc0qd0
このゲームのメタスコアがすげえwww
http://www.metacritic.com/game/3ds/pushmo/critic-reviews
294枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 17:38:54.68 ID:tvcaoE9K0
>>293
ユーザーの評価も高いな。
295枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 17:50:39.30 ID:VvjpMeBG0
95点とか高いなwww
まぁそうでもなきゃこんなに売れないわな
安くて素晴らしいパズル性でユーザークリエイトもあって
そりゃ点数行くわ
296枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:51:30.90 ID:6kPHbra40
最近本当に過疎ってきたな
297枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 20:57:26.45 ID:IvhAAnrH0
自作ステージをうpしたらいいじゃない
298枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:02:56.70 ID:NE09gSCn0
3DS所持者はみんな忙しいんだよw
299枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:05:10.50 ID:HXReMV7m0
DL数とか公表されてるの?
300枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 21:13:10.96 ID:nQ8+DHaK0
ミズゴロウとかアッフンとかクリトイのqrうpした者だがやってくれたか?規制でいままで書き込めなかったが毎日romってたよ
301枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:20:33.58 ID:k2UNOaKT0
アマテラスとイッスン
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/559.jpg

後半処理落ちするけどよろしければ遊んでみてくださいませ
302枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 22:57:15.98 ID:Qg9d7T/80
FF3のジョブすげーな
ありがたやありがたや
303枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:10:12.16 ID:IvhAAnrH0
>>300
ミズゴロウは正面向いているやつですか?
まだやってないからやって来ます

>>301
20分ほどかけてクリアしました
よく考えられたステージですね。楽しかったです
304枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:30:08.38 ID:uYB5bhyC0
昨晩やっとpar5(前スレの155。↓これ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/276.jpg
)が解けた。毎日取り組んだワケじゃないけど3回くらい長考したあげくなので嬉しい。
まぁ可能なアクションを出来ないと思い込んで回り道してたんだけど。
 その勢いで積んでた1乙の(これも前スレの3)とウズマキグルグルも解けた!
どれも良くできてるなぁ。スペース開けて新しいのに取りかかれるぜ。
305枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:32:16.86 ID:k2UNOaKT0
感想を適当につらつらと
>>226 最初思惑通りに動いてしまった。それ考えると★2じゃなくて★3かな
>>235 これ難しいなー解き方思いつかないわ・・・
>>239 後半どうやってゴールするか考えさせられました
>>258 マンホール使わなくてもクリアできちゃうよー
>>260 ゴールまで行く手順を考えると★3ぐらいかなー

>>303
感想ありがとう!
ドット絵として成り立たせつつ、特殊なジャンプとか無しで
普通に遊べるように作ったつもりだったので楽しんでもらえてうれしいです(^v^)
306枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:37:06.34 ID:PIcZxLn40
>>277が未だに最初の足場にすら乗れない
307枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:50:44.48 ID:k2UNOaKT0
>>306
はじめのジャンプは一番高いところからよろめきジャンプすると一応飛べるっぽいけど、
そのあとにある手前へのジャンプが成功しないからステージ全体の長さもあって俺はクリアを諦めた・・・
308枯れた名無しの水平思考:2011/12/13(火) 23:54:30.74 ID:tvcaoE9K0
>>306
前にスレで話題になったけど、十字キーだとできないかも。スライドパッド推奨。

俺は真ん中下の、1マス離れた足場にジャンプするのができない。これってできないジャンプだよな。
309枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:17:08.26 ID:pcIMUZVb0
やりたいゲームが無くても買うのがGKの勤めだろうが!!
310309:2011/12/14(水) 01:17:44.09 ID:pcIMUZVb0
誤爆しました
311枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:25:39.22 ID:acXhsmIq0
>>306
スライドパッド必須です。
ジャンプボタンを押すのが遅かった、ぐらいのタイミングでジャンプする。
ジャンプの直前はよろめいていてもいなくてもどちらでも良いです。
一歩足が滑り落ちた様な所からジャンプ、それもかなりズリ落ちた様に見えるギリギリからのジャンプが必要です。
次に重要なのは方向キーを真横に入れる事。
ほんの僅かでもスライドパッドが斜め上、斜め下だと(横距離の)飛距離が減ります。
ジャンプし終わった後もそのまま方向キーを入れっぱなしにして、
マロがジワジワと奥や手前に座標がずれてくるなら真横に入力できなかったのが届かなかった原因です。

>>308
その位置からは確かにできないジャンプです。
一歩手前の一段高いところからジャンプします。
312枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:30:09.39 ID:jppajiG90
下段中央の黒スイッチを踏まずに飛び越せない
313枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 01:53:06.37 ID:be0Heeq80
難易度の星、アクション難易度の星も欲しかったなー。

ギリギリのジャンプを要求されてるのか単に手順がおかしいのか迷う。
314311:2011/12/14(水) 02:06:52.84 ID:acXhsmIq0
ごめん、この問題では構造上、最初のジャンプは必ずよろめかせてからズリ落ち気味のジャンプをしないと飛距離が出ないんでした。
よろめきをしない(一歩前が一段下の高さ)段差からのジャンプでも、この距離と高さが届くので、勘違いしてしまいました。

>>312
311で少し書いたけど、どれだけスライドパッドの方向を綺麗に入れるかが鍵です。
真横に飛びたいなら、僅かでも上や下方向に入っていると、横方向の飛距離が落ちます。
途中直角に曲がりたいジャンプなら、真右から真上に素早く高精度で繋げなければなりません。
315枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 09:51:43.15 ID:WQIhZa0a0
すっぴん5人+おまけ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/562.jpg
316枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 17:58:48.55 ID:g4Dv4/+A0
>>279 >>305 >>306 >>307 >>308 >>311 >>312 >>314
感想&解説ありがとうございます。

>>286
赤スイッチの所だけ自作して試行錯誤しても駄目でした・・・処理落ち必須っぽいです。

黄色マンホールが邪魔する所は、青マンホールの右端から落下直前ジャンプして
ぎりぎり天井に頭をぶつけてから右下の足場(緑マンホールの所)に向かえばOKです。
317枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 18:55:10.12 ID:ONV5XVYZO
>>171のヤシの木ってジャンプのテクニック必須?
318枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 18:56:16.44 ID:AjjbOXdZ0
>>200
ひでえや
真ん中ブロック使わなかったぞ
319枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 19:14:38.31 ID:OTi1OpYL0
>>318
真ん中(正方形青ブロック)使わないでどうやって左右の青を3段まで出したの?
青3段まで出さないとゴール引き出せなくない?
問題間違えてないか?
320枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 20:16:32.65 ID:1UGqaTkkO
>>277ようやくクリアした
が、上段の真ん中全く使わなかったぞ
321枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 20:35:44.68 ID:ONV5XVYZO
ヤシの木自己解決しました
見落としてたぜ…
322枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 21:25:44.91 ID:AjjbOXdZ0
>>319
真ん中の正方形水色は一段階だけで移動できる
323枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 21:37:54.66 ID:AjjbOXdZ0
>>322
正方形使うどころか触れなくてもその上のピンクで移動できるわ
覚えると簡単すぎるから困る

当然スーパーブロック17の話
324枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 21:58:52.60 ID:AjjbOXdZ0
スパ17 基本形               そのまま降りて基本形に戻す
×××××××☆×××××××× ×××××××☆××××××××
×AAAAAAAAAAAAAA× ×AAAAAAAAAAAAAA×
×A×××××AA×××××A× ×A×××××AABBBBBA×
×A××@×A××A×@××A× ×A××@×A××AB@BBA×
×A×@@×A××A×@@×A× ×A×@@×A××AB@@BA×
×AAA@@AA●A@@AAA× ×AAA@@AA●A@@AAA×
×AAA@AABBAA@AAA× ×AAA@AABBAA@AAA×
×××A@@@@@@@@A××× ×××A@@@@@@@@A×××
          ↓                       ↓
×××××××☆×××××××× ×××××××☆××××××××
×AAAAAAAAAAAAAA× ×AAAAAAAAAAAAAA×
×A×××××AA×××××A× ×A×××××AABBBBBA×
×A××@×A××A×@××A× ×A××B×A××ABBBBA×
×A×@@×A××A×@@●A× ×A●BB×A××ABBBBA×
×AAA@@AAAA@@AAA× ×AAABBAAAABBAAA×
×AAA@AABBAA@AAA× ×AAABAABBAABAAA×
×××A@@@@@@@@A××× ×××ABBBBBBBBA×××
          ↓                       ↓
×××××××☆×××××××× ×××××××☆××××××××
×AAAAAAAAAAAAAA× ×@@@@@@@@@@@@@@×
×A×××××AABBBBBA× ×@××××●@@BBBBB@×
×A××××A××AB×BBA× ×@××B×A××ABBBB@×
×A××××A××AB×●BA× ×@×BB×A××ABBBB@×
×AAA××AAAA××AAA× ×@AABBAAAABBAA@×
×AAA×AABBAA×AAA× ×@@@BAABBAAB@@@×もう見える
×××A××××××××A××× ×××@BBBBBBBB@×××正方形は使わない
325枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:01:11.35 ID:AjjbOXdZ0
むしろ真ん中を使ったルートが知りたい
難しいジャンプ云々言ってたから
326枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:03:46.77 ID:IieRxks/0
>>323
別に解法は1つとは限らないんだし一々文句付ける必要あるのか?
その方法だと反対側に態々行かないといけないし、どっちもどっちだろ。
327枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:04:55.33 ID:AjjbOXdZ0
えー
「問題間違えてないか?」
まで言われたのにひでえや
328枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:13:52.78 ID:IieRxks/0
その行き方知らなかったから言ったまで
だったら最初から ひでえや なんて言うなよ、間違った方法教えた訳ではないんだし。
ひでえのはどっちだよ、難癖付けて態々図まで描くとか相当しつこい奴だな
329枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:21:44.94 ID:IieRxks/0
後、難しいジャンプは無くても行けると後から書いただろ、よく嫁
330枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:31:47.65 ID:cNrL9XuX0
お互い落ち着いて、チャンコでも食べようぜ
331枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 22:45:48.44 ID:LrOcgwGR0
「別の解法もあるぞ」で済ませるものをひでえとつっかかってるからなぁ
別の解法でクリアしてて、その解法知らないと問題間違えてるように見えても仕方がないと思うよ
ケンカ腰にならんと落ち着いて自作ステージを作る作業に戻ろうか

【以下、>>200のつづきネタバラシ】
紫の上に乗って薄ピンクHを3段伸ばして、次に紫を1段押して外枠ピンクへ移動
紫を3段伸ばし→中央移動で青四角を2段引いて降りる
あとは空いた穴から引き押しして同じ手順で登っていけばクリア
多分こうだろ?

332枯れた名無しの水平思考:2011/12/14(水) 23:07:46.55 ID:6pdsPJAe0
んもぅ
みんなヒクオスのコトになると熱くなっちゃうんだから♪
333枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 00:01:37.80 ID:5K5Femm+0
>>331
ちょっとミタさん見て頭冷やしてきた。
>200はそれであってる、右か左どっちか半分だけ使う感じで。
他の問題も解法は複数あるだろうね、1問に対してそんなにやり込む事はないから気付く事は稀かと。
別解見つける前に次々に先に行くだろうしね。
334枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 03:25:12.32 ID:zYxZGxFh0
>>327
自分で喧嘩売っといて被害者面ってスゲーなw
335枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 06:23:02.02 ID:ZR3lxKSl0
クリアした時の音楽がなんか頭に残るなぁ
336枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 16:12:14.44 ID:GjPNT6ZTO
FF5って20ジョブくらいあるんだな
337枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 16:37:24.57 ID:Xj5GiLr20
引く押す部屋の方に英語の荒らし沸いてないか?
まだ大して書き込んでないが無駄に書き込み数を消費する元だし
早めに何とか対策すべきじゃないか
338枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:04:51.31 ID:nuxk4dKG0
>>337
消しておきました。
しかし荒らしというには変なリンクがあるわけでもないし、ビミョーですねぃ。
339枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:11:39.97 ID:QNnEZbO50
海外掲示板に貼られたから、感想でも書きに来たんじゃないの
文面見てないけど
340枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:13:12.19 ID:AFIDkReV0
なんて書いてあったの?
341枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:36:24.68 ID:B6hBfSnn0
何が書いてあったのかわからないけど、「Japanese version only 」って付け足しとくといいかもしれんね

↓参考までに
ttp://ha2.seikyou.ne.jp/home/Kazuma.Kohara/nojo.htm
342枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 17:36:25.50 ID:m1FCdKgF0
チラッと見たけど、攻撃的なアレじゃなかったとおもう・・・
誰か英語でレス不要とか書いてあげればいいのにw

俺は無理、中卒。
343枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:38:00.95 ID:jik9bRGy0
外人が問題投稿してるな
問題投稿の分にはいいんじゃないのか?
344枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:42:24.11 ID:sPy6XWCc0
消される前に見たけど荒らしや広告の類ではなかったね。
混乱したけどやっと分かったみたいなことが書いてあった気がするけど
投稿場所が突飛な場所だったり、書き込みテストがあったりしたから
多分インターフェイスが日本語だからレスの付け方が分からなかったんじゃね?w
ちなみにNo.552が消し漏れしてます>管理人殿

「このサイトはカスタムパズルの保管庫です。
気持ちは嬉しいですが、コメントの投稿はご遠慮ください」
という内容を英語で書いておけばいいんじゃないかな。

問題の投稿をしてくれる分には歓迎すればいいし
もしも何件かあるようなら海外の友人カテゴリーみたいなスレッドを
英語タイトル+投稿方法解説みたいな感じで用意すれば
わざわざ日本のフォーラムに投稿しようという熱心な人なら察してくれるはず
345枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 18:42:53.45 ID:QNnEZbO50
何の問題もないねー
荒らさなければ誰でもWelcomeやわ
346枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 19:32:24.95 ID:m1FCdKgF0
こういうとこと同じ感じやもんね
ttp://gonintendo.com/boards/viewtopic.php?f=3&t=74406&start=25

仲良くしたいけどコミュとれない、このもどかしさw
347枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 19:44:30.78 ID:D/ogKwvJ0
適当にGoogle翻訳使って↓の文章を英訳してみた
若干おかしいところあるかもしれないけどこんな英文置いといたら?

ようこそ!
この掲示板はPushmo(日本版タイトル引ク押ス)の
問題を投稿し、保管するために存在しています。

記事の保持数には上限があり、新しい記事が増えると古い記事が削除されてゆくため、
画像投稿を目的としない文章だけの過度なレスはご遠慮ください。

Welcome!
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Post the problem exists for storage.

The article has a maximum number of holds, because the old die and are removed more articles on new articles,
Just less excessive sentence is not intended to post pictures please.
348枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 20:26:26.58 ID:sPy6XWCc0
>>347
それを転記するのはやめるべきと言わざるを得ないほど
むちゃくちゃな内容だぞw

Welcome!
This website is archive of "Pushmo custom puzzle QR".
You can only post a puzzle QR and its description comment.
If you want to leave a comment on any puzzle,
please post it to another thread at www.2ch.net.
We are sorry, and thank you.

学生時代の英語とか超赤かったんで多分おかしい所はあるけど
たたき台程度になればと書いてみた。
英語得意な人直してくれw
349枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 21:33:54.37 ID:VkLRRrFM0
投稿してからここに書くまでラグがあったけど
カメラ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/564.jpg
簡単です
350枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:09:31.13 ID:NB9kTccM0
Welcome!
Post your Pushmo/Pullblox puzzle (QR code) and its description here.
If you want to leave comment or discuss, please post them at other community site such as "2ch.net".

最後の2ch.netは海外の有名コミュニティサイトにしたほうがいいと思うが
とっさに名前が出てこなかった
351枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:11:54.05 ID:sPy6XWCc0
いや、あそこに投稿されている作品へのコメントならここだべ?
352枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 22:53:32.91 ID:t31FBWp10
Welcome to the Pushmo's storage place in Japan.
This BBS has been used as a storage place to post Pushmo's QR code.
We welcome any QR code posted from overseas.
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However, BBS has an upper limit on the number of total posts.
Please refrain from text-only posts.
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日本の引ク押ス保管庫へようこそ。
このBBSは、引ク押スのQRコードを投稿して保管する場所として使用されています。
我々は、海外から投稿されたQRコードも歓迎します。
あなたのQRコードとコメントを投稿してみてください。
しかし、BBSには、総投稿数に上限があります。
テキストのみの投稿はご遠慮ください。
もしパズルにコメントしたい場合は、ガイドラインの上にある専用スレッドにコメントしてください。


こんなつもりで書いてみたけどどうでしょう?
ガイドラインみたいになっちまったけどw
353248,286:2011/12/15(木) 23:27:24.72 ID:B+TQtE1K0
>>316
頭をぶつけるのが正解ルートでしたか!
完全に見落としていたルートでした。ありがとうございました。

赤スイッチの件は私もそこだけ作って色々な方向からジャンプを試してみました。
何度か赤スイッチだけを押せたので、処理落ち必須では無かったです。
同じ高さからは今の所成功していないのですが、
少し高い位置から飛んだ時、赤スイッチだけを押せる時が何度かありました。
354枯れた名無しの水平思考:2011/12/15(木) 23:42:13.24 ID:vsP/jHmD0
355353:2011/12/15(木) 23:59:47.82 ID:B+TQtE1K0
赤スイッチのちょっと補足です。
赤スイッチはギリギリ押せるけどブロックには乗れず落ちていく、
ぐらいのギリギリ手前の位置あたりを狙って飛び降りてください。
356枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 00:23:32.14 ID:rPHcvYrX0
>>352
正直今の状態でも見出しが結構長いなと思ってるんで、1行でいいんじゃない?
向うのがやりたかったら、そっちのアドレス載せた方が早そうだし。
Japanese version only がメンドク無くていいんじゃね?
管理も大変になりそうだし。
357枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 00:31:54.22 ID:bavJUcSQ0
それだと「日本人以外お断り」って冷たい言い方にも取られるんだってさ。
親交を深めたいわけじゃないけれど、喧嘩したい訳でも無いからなぁ。
同じゲームを好きな者同士、シャットアウトされたと感じて悲しい思いされたら残念だしね。
意外とこういう部分で、その国のイメージもたれちゃうし・・・
まさかここで外交を考えさせられるとはねw
358枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 00:35:16.68 ID:bavJUcSQ0
あ、短くしたいなら単純に
sorry,ピクチャーQR onlyってでっかく買いとくのはどうよ?
359枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:00:12.13 ID:mko/iWKY0
十分なコミュニケーションが取れないからお断りという発想は
島国根性と自虐する日本人の悪い癖だからなぁ。
日本は人種差別のある国だみたいに誤解される要因の一つだよなw
もうそういう時代じゃないんだし、情けない性根であるわけだから
門前払いではなく間口を広げる努力をしてもいいんじゃないかね?
コミュニケーションってのは、伝えようとする努力だけじゃ成り立たなくって
受け手が理解しようと努力することで初めて成り立つんだしね。
360枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:12:55.42 ID:rPHcvYrX0
>>357
それは、JAPANESE ONLY と書いた場合 でしょ
そう思われない為に少し↑で態々URL貼って別の書き方紹介してくれてるんだと思うが
まぁ日本語読めない、理解出来ない人らがスレの乱立やら文字だけの投稿しまくっても何とも思わないのなら俺はどうでもいいけどな
361枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:14:38.28 ID:rPHcvYrX0
>>359
島国根性と馬鹿にするのはチョンくらいなもんだぞ
自虐なんてする奴は日本人にはいない
362枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:21:11.21 ID:bavJUcSQ0
>>360
ああいやだから、ジャパニーズうんぬんってよりは
悪いけど画像だけね〜QRオンリーね〜ってしたほうが、平和的だと思ったんだよ。
その上で、文字だけのスレ乱立したら有無なく削除でいいと。
このまま説明無しで好意的な感想までガン消ししていくのもあんまりなキガスw
最低限のスレの意図表示しておいて、尚且つ書いてくるヤツはどのみちアレな人。
363枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:27:07.01 ID:rPHcvYrX0
>>358
それでいいんじゃね?後sorryは不要
364枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:29:05.51 ID:fie7k+E80
>>356
今回来た人に返す文作ろうと思ったらガイドラインの英語化みたいになっちゃっただけなんで
これを海外向けガイドラインにしろってわけじゃないですよ

単純にガイドライン辺りに付け足すなら
「Japanese version only.」と一緒に「このBBSは引ク押スのQRコードを投稿して保管する場所です。」って意味で
「This BBS is the place to save the Pushmo's QR code to post.」って感じに書いておくぐらいかな
365枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:43:23.84 ID:mko/iWKY0
>>361
愛国心は結構だけど狭い視野や無知による発言や、
下品な言葉による文化や民族の侮蔑といった品位の無い行為は
その愛しているはずの国の品位を貶めるだけだよ。
実際にそんなことばかりして国や民族を笑いものにされている国を知っているでしょう?
自分の発言が民族の一員として品格があり知的なものであるか見なおしてみなよ。
366枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:50:13.73 ID:vwi3DmuH0
ここまでしなきゃならいほど大挙して外人が来るわけでもないだろ
別にほっていてもいいんじゃないの?
367枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:57:25.54 ID:rPHcvYrX0
>>365
気持ち悪い、民族の一員とか・・・
丁寧な言葉使ってるつもりだろうけど、あんたも相当下品だよ
島国根性、無知、品位が無い、下品、貶める・・・どっちが侮辱だよw
自分の国へ帰れよ、韓国人は お 断 り
368枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 01:58:55.59 ID:rPHcvYrX0
>>366
俺もそう思う、覚えたての英文書きたいだけだろ
369枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 02:16:56.10 ID:fie7k+E80
こんなとこでピリピリと民族やら煽りで盛り上げても仕方がないんだから
そんなのより自作問題公開して建設的に盛り上げようや(´・ω・`)

http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/578.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/579.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/580.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/581.jpg
370枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 10:47:28.69 ID:0sco+E8k0
>>369
ちょっと無限回廊で息抜きしてくる
371枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 11:41:51.57 ID:NfpDspps0
幾何学?つながりでヒルベルト曲線
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/571.jpg
処理オチが酷いだけ
372枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 12:12:05.52 ID:BJPAAFJv0
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/576.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/577.jpg
改めて、できるジャンプをまとめました。
別解チェックに役立ちそうなものはほぼ全て集められたと思います。

>>320
クリアありがとうございます!後半は飛ばしてもOKです。

>>353 >>355
なるほど、真横からではなく少し手前から入り込むんですね。
スライドパッドをえぐりすぎてそろそろ壊れそうですが、頑張ってみます!
373枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 19:40:59.94 ID:OUOtMLvR0
cgiを改造してルール外の投稿をできないようにしたら?
広告スパムのブロックにも有効だし
・3DSブラウザから投稿されているか
・ファイルが添付されているか
・そのファイルはJPGかどうか
・それはヒクオスのQRコードであるか(400x240、QRコード特有の模様等)

ファイルの中身まで見るのは難しそうだが
UserAgentや添付の有無、拡張子くらいはチェックできないかな?
374枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 19:57:30.89 ID:J2DSpaVC0
3DSブラウザからの投稿しか受け付けなくなったらかなり不便になりそうだな
375枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:04:13.12 ID:Xs4K993W0
面倒になると投稿減るんじゃないか?
376枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:06:59.08 ID:OUOtMLvR0
SDカード経由で投稿してる人そんなに多いのか
377枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:24:47.25 ID:jdbgrqg+0
まとめてうpしてる人には手間になるかもね
378枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 20:40:49.09 ID:/4lvHkis0
画像必須ぐらいで良いんじゃ
379枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 21:03:49.47 ID:RGbQUzk40
密かにFF6もやってくれると期待している
380枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 21:21:09.53 ID:/4lvHkis0
ゼルダも終えてマリカもかなりやりこんだので久々に引ク押スに投稿だ〜!
ということでアンバサダーGBA(聖魔の光石)配信記念

http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/583.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/584.jpg
二枚目のはネタだけどパズルとしても十分楽しめるよう作ったつもり
381枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 21:27:03.78 ID:Qm2RiSkA0
>>gbatemp.net
382枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 23:28:43.58 ID:fDntreOv0
投稿時に添付必須くらいでいいと思うけどな。
QRコードのチェックまですると、投稿処理がちょっと重くなるだろうし。
Exifのチェック程度ならそう重くなく実装できるだろうけど、
これも画像を連結してアップする人には障害になっちゃう。

何にしろやろうと思えばすり抜ける事は不可能じゃない訳で、
ある程度以上は手動で対処ってのが良いかと。
383枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 23:55:24.98 ID:fie7k+E80
>>371
ちょっとジャンプテク必要でサクッとまでは行かないだろうから★3でもよさそう

>>380
途中までやってまたクリアしてないけど、敵が中々のパズルになってるなぁ

ギリギリできるジャンプ集はアクション下手だし長々としてるので申し訳ないがちょいとスルー( ´Д`)
384枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 00:10:43.19 ID:QA71kMq+0
スルーするとかわざわざ書く必要ないと思うが、失礼な奴だな
385383:2011/12/17(土) 00:18:01.63 ID:pUl3i92M0
>>384
すまん、気に障ったのなら申し訳ない・・・
以後気をつけます・・・
386枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 00:38:07.06 ID:QA71kMq+0
俺みたいなプレイ専門の奴からしたら投稿してくれる人は貴重だからね。
アクションは同じく苦手^^;
巻き戻し機能はホントに素晴らしい機能だとおも。
387枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 03:01:28.95 ID:dBLb/y6M0
388枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 08:02:39.73 ID:zc4teUAd0
>>382
比較的簡単だったので、添付ファイルなしだとエラーになるようにしてみました。
問題があったらご指摘くださいな。
389枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 12:02:39.47 ID:ZZIfYqd10
広場だけいつも見てるんだけど、ポケモン好きだからポケモンが上がってると全部保存してる。
今日見たら、すごくたくさん一気にあがってた!可愛い!うまい!
ここの人か分からないけどお礼言っとく。ありがとう!
他の人もみんなありがとう。プレイ専門の自分にはどんなパズルでも作ってる人本当すごいよ
390枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 13:13:08.21 ID:M7AIjFoN0
391枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 14:16:22.66 ID:/JD31VVR0
FF6
ロック ティナ セリス
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/591.jpg
392枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 15:49:25.50 ID:RYK93Sp70
アクションパズルの有名どころ二つ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/592.jpg
393枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 16:01:02.74 ID:HEcINm+/0
nintendo繋がりでパネポンかとおもったら
そうきたか
確かに名作だな
394枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 16:03:00.68 ID:WanX/MC1O
拾ってきたドット絵を打ち込むだけの楽なお仕事ですな
395枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 16:12:32.51 ID:Y1uem3LQ0
攻略方法と難易度考えるからそうでもないだろ。
396枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 16:20:31.69 ID:RYK93Sp70
まあでも実際オリジナルでパズル作れる人はすごいと思うよ
397枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 16:48:46.12 ID:yzYsgKKQ0
>>394
↑こういう事言う奴に限って下手糞なのしか作れないんだよなw
398枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:12:15.38 ID:oVw6vty90
>>397
そんな小学生みたいな煽りじゃなくて、もうちょっと考えてレスしようぜ
399枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:17:38.79 ID:3fKHEaJlO
拾ってきたドット絵を打ち込むだけでパズルになるゲームです
400枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 17:31:19.25 ID:fSxOPWIe0
拾ってきたのを打ち込むだけというのは否定はしないけど、
それだけじゃパズルにはならないというか頂上のゴールにまでたどりつけないというケースがほとんどだけどな。
そこからできるだけドット絵を崩さないようにパズルとして成立するようにアレンジしていくかという方が時間がかかる。
401枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:04:20.46 ID:8U7nwqrg0
いや待て>>397は本当に小学生という可能性も(´・ω・`)
402枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:06:15.20 ID:4tWauzE10
最近は大学生とか社会人でもああいうの多いしどうだろうな…
403枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:23:15.57 ID:vVFruJPr0
まぁ、そういう面があるのは否定出来ないけどな
パズル考えてると言ってもそれはドット絵も自作してる人も同じ土俵の話だし、実際、オリジナルのやつとポケモンFFドット絵なんか比べると後者のほうが有難がられるしな
というか最近無駄な煽りが多過ぎて萎えるよね
もっと自作問題や他の人の問題の感想でも投下しようぜ
404枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:38:35.04 ID:sgwNldXk0
何でオリジナルは需要無いん?
405枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:40:22.79 ID:RYK93Sp70
とりあえず作るか解くかすればいいと思うよ
にっぽん
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/593.jpg
47あると思うけど無かったらゴメン
県の形や大きさは気にしないでww
406枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:44:41.07 ID:VfNvgTVJ0
>>504
九州は7県なんだよ…
407枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:45:26.50 ID:VfNvgTVJ0
安価間違えた
408枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 19:46:01.48 ID:RYK93Sp70
足り無いどころか多かったwww
あとでなおしとくw
409枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 20:13:22.67 ID:lvW8mqAz0
>>408
ちょっとまって!!!
これはこれでストックしとくから!!!!

とりあえずファイル名は にっぽん(偽) でw
410405:2011/12/17(土) 20:24:37.61 ID:RYK93Sp70
ごめん削除キー設定してないから消せなかった
とりあえずしばらくこのままで、
他におかしいところあったら教えてもらえれば後で修正版上げるよ
411枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 21:00:32.09 ID:deoc/ZSf0
九州なんて大した問題じゃ無いからおk
412枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 21:22:57.96 ID:o+yMYOsO0
あん?
413枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 21:56:53.05 ID:K1lFDOHu0
沖ノ鳥島<ano
414枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 21:59:01.77 ID:HEcINm+/0
俺は北に向かっていると思ったら沖縄に居た
何を言っているかry
415枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 21:59:22.45 ID:fNKQAvgd0
宮崎県分裂しすぎw
416枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:06:38.13 ID:xFB6VUsp0
>>380
敵クリアできた!右の敵からヒに行くやり方でクリアしたけど正攻法?

>>392
これどっちも難易度★1じゃないねw
ソロモンは★3ぐらいはありそう

>>405
引き出し方考えながら登るから★2〜3ぐらいあるなぁ


そして発売日ということで投下
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/595.jpg
417枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:51:53.87 ID:FLOc/+2LI
QRコード撮影のときって左上にハト出現させたくなるよな
418枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:52:09.22 ID:FLOc/+2LI
QRコード撮影のときって左上にハト出現させたくなるよな
419枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 22:54:24.76 ID:FLOc/+2LI
二重投稿すまん…orz
420枯れた名無しの水平思考:2011/12/17(土) 23:46:27.80 ID:8U7nwqrg0
(ヘ三/)
 (((ソ _ノ⌒ヽ
 / /⌒    \
`/ / /゙゙゙゙⌒丶 )
||/ ⌒ ⌒ | ) 今回だけは許してやんよw
|| (・) (・)|/
||  (_人_) |(ヘ三/)
/ \  |┬| ノ ヒ)))
    丶ノ<_/ /
421枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:22:51.36 ID:uPHVEdAw0
422枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 00:54:08.50 ID:N/CLALGe0
俺の好きな絵が引ク押スになる日が来るとは
しかしメイドインワリオで当分忙しいからまだダウンロード出来なさそうだ
423枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 01:00:04.99 ID:FZTBYr190
モンドリアンか。
高校の時、模写したぜ
424枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 02:12:21.82 ID:s6SbL0zN0
>>421
ちょw この美術オタクめ!w
425枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 02:27:45.76 ID:jkKL2Ny+O
>>405
俺もこれ作ろうと思ったんだが
32×32じゃ無理って思ってしまった
やれば出来るんだな
426枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 02:52:07.97 ID:CSkNbJ+g0
日本が作られてしまったんだったらアメリカの州でも挑戦してみてくれさい
427枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 05:00:50.66 ID:jkKL2Ny+O
すまん間違えてゲーム版権イラストのスレに投稿しちまった

日本地図の人は世界地図も作るだろうから俺はこの地図を作った
hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/597.jpg
428枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 05:02:11.92 ID:jkKL2Ny+O
429枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 08:25:44.82 ID:cYcXAjZ/0
地図かそれw
430枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 08:30:23.45 ID:+SfMF9MU0
星図・・・?
でも惑星だしw
ああいーな天体とか・・・って、作る頭無いのに注文だけは色々浮かんじゃうw
431枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 09:27:50.98 ID:Cx6++8/w0
>>426
北東部がブロック1個だらけの予感
432枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 09:39:24.53 ID:cYcXAjZ/0
テキサス側から登るのか、フロリダから登るのかで迷うステージになるな
地図シリーズは簡単に作れそうでいいな
作ってる最中に国増えたりしそうで怖いけど
433枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 10:07:34.22 ID:t+CYK6/G0
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/598.jpg
とりあえず九州を修正。ほか気になる点があれば各自手直しして遊んでくれ。
世界地図はちょっと無理だな
日本なら何となく何県とか分かるけど、
世界となるとブロック一つの国だらけでどこがどこだか分からなくなるw
434枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 15:24:38.44 ID:cYcXAjZ/0
早速地図作ってみた
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/599.jpg
俺にとっての全世界だ
435枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 15:38:56.92 ID:cBds59i00
どこだっけここ・・・群馬県?
436枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 16:05:13.03 ID:jkKL2Ny+O
茨城だよ
437枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 16:19:33.33 ID:rZJH8ghiO
いや、福島だな
438枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 16:27:45.48 ID:BsA3LcaS0
ソ連じゃなかったっけ
439枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 16:29:45.48 ID:ZYcI8dAz0
日光っつたら栃木だろ
440枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 16:41:32.03 ID:cBds59i00
日光県栃木市か
441枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 17:00:04.87 ID:ZYcI8dAz0
ゴールが東照宮あたりじゃね?w
442枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 17:03:48.69 ID:ZYcI8dAz0
と地図(googleの方の)見て思ったw
443枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 19:21:39.78 ID:ZYcI8dAz0
と思ったらヒクオス部屋に群馬って出てたのかorz
群馬はうちの田舎だ、シモネタネギうまー
444枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 21:12:31.83 ID:uPHVEdAw0
本編の245やっと解けた!
241みたいに飛び降り・登り直しするタイプかと思ってたけど全然違ってたわ〜
445枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 22:59:32.91 ID:cYcXAjZ/0
さっき改めてやってみたら水色のスイッチ踏まなくても余裕でクリアできる不具合が!
これでは★2つがせいぜいだ
今度こそ★3ついけるはずッ!
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/600.jpg

>>438
アフリカ大陸の国々あたりでもやってみたいなーとは思っているんだが、
俺の持ってる世界地図にはソビエト連邦が載ってるから激動のアフリカはちょっと無理だ……
446枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 23:00:47.02 ID:cYcXAjZ/0
すまん番号間違えた
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/601.jpg
447枯れた名無しの水平思考:2011/12/18(日) 23:11:20.59 ID:HGfxAlY40
東京23区は激動しないよ
448枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 01:24:13.00 ID:EpA14G2S0
ドラクエV 勇者
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/603.jpg

ドラクエV 遊び人♀
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/604.jpg

ちょっと不気味なヌゥ
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/605.jpg

でかサイズで作るのは結構大変だね・・・
449枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 01:55:57.30 ID:ozkUYinx0
やっと全クリしたー!!
エクストラ17はまさかあんな行き方とは、まじで引いたわww
450枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 04:42:53.83 ID:6YzGB4pr0
ダブった奴は消そうぜ・・・
451枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 06:38:39.35 ID:0cdNhPsbO
元々ドット絵じゃなかった版権絵を誰かがドット絵にしてうpしてて
その絵をトレースして引く押すにしたら著作権的にまずい?
452枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 08:35:47.25 ID:LgAjnRu60
>>450
消そうと思ったらキーが設定されてなくて消せなかった
453枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 08:52:15.42 ID:zTZBdFl70
>>451
トラブルになる可能性は否定出来ないが、匿名板なので誰が作ったか確認のしようがない
ドット絵作った人に直接聞いてみると確実ではないかな
454枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 08:55:41.89 ID:tPwKiEaU0
ダブったっつっても改変してるんだし、別パターンとして遊べるじゃん・・・
ありがたいよ
455枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 09:00:40.12 ID:emGyZ1MJ0
やってみれば意外とできるかもしれないから、人のをトレスする前提じゃなくて、これを機会にドット絵を自作してみては?
実際、投稿された問題の中には初めてドット絵手法で描いたみたいな人も見受けられるしね
456枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 14:03:44.35 ID:LgAjnRu60
はじめてどっと絵をやったように見えるかも知れないが、
これでもFCのデザエモンとかPC98時代からやってるんだぜ……
457枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 14:05:55.72 ID:ixNZk3JC0
ビビ 難易度高いと思う
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/606.jpg

太陽系 いらないスイッチを消して色もちょっと修正
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/607.jpg
458枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 00:10:28.67 ID:C9hEKHuz0
>>448
遊び人の右上スイッチ使わなくても行けたけどおk?
ヌゥは★3と★4の間ぐらいかな

>>457
ビビ結構難しいね。グルグルと悩んだけどなんとか1発で行けた!

イラスト系で★4とか★5作るのは結構難しいよなぁ
459枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 01:00:19.33 ID:ztqN/AA50
>>458
あ、スイッチ使わなくても行けたんだ。
製作者だけど、オレには多分無理だw
難易度はよく分からないから適当。

というかちゃんと遊んでくれてる人がいるのが嬉しいわ。
460枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 08:58:32.99 ID:/3fjYNoN0
QRコードを入力ってこれでいいんですか?わかりません(><)
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/609.jpg

俺のブログに表示されてるQRコードをヒクオス化しようとしたら縦横一マスずつ足りなかった
やってみたら重いしむずいしどうしようもない
461枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 17:05:55.99 ID:VIw2i4i20
>>457
太陽系は天王星か海王星の位置を1マス変えたほうがいいね
最初黄色トンネルが見えなくてわけがわからぬままクリアしてしまったぜ・・・
462枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 19:55:07.90 ID:C9hEKHuz0
>>459
今現在このスレに80弱の問題が投下されてると思うけど、
レスポンスあるのは大体半分ぐらいなんだよねー
投下するだけなら保管庫で済ませればいいことだから、
こっちは感想で盛り上がればいいのにって思うんだけどなぁ

設定難易度は保管庫に投下されてるのも適当に遊びつつ、
公式の★2★3辺りの問題と比較しながら調整するといい感じに感覚つかめるんじゃないかと思う
463枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 23:32:06.29 ID:WQf+jXnL0
本編のやってて、うわこれ難しかったなーって思って、
ふと難易度見たら難易度★2だったりするw
464枯れた名無しの水平思考:2011/12/20(火) 23:54:44.48 ID:I1q3LA2O0
これQR対応後に買ったけど
その後すぐマリカとか出ちゃったから全然遊んでない
最初からQR付きだったらなあ…

などとたられば話をしてみる(´・ω・`)
465枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 00:37:11.51 ID:+iIVDbNy0
暇なとき見つけてサクッと1問ずつでも始めてみればいいと思うよ
高い確率で止まらなくなると思うけど(*´艸`*)
466枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 08:50:21.42 ID:fHTWjtBl0
>>462
実を言うと最近始めたばかりでメインがまだ終わってないのに加えて
たまに自作しているせいで人の作ったのまでやってる余裕がまだないw
467枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 13:57:33.41 ID:VXR6BH350
太陽系+α >>461みたいな抜け道がなければこれで完成
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/611.jpg
468枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 14:18:23.54 ID:VXR6BH350
今気付いたんだが
QRって横向きに読んでも普通に読めるんだな
469枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 14:25:39.80 ID:psoc5kE90
QRコード自体に上下左右を認識するマークがあるからだね
3隅にある一番大きい□3つがそれのはず
470枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 14:42:43.56 ID:iD1rZH2t0
これってそういう意味なんだ
特に気にしてなかったわ
471枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 15:46:22.75 ID:yxioINlj0
FF6の続き地味に待ってます
472枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 16:59:07.64 ID:VXR6BH350
473枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 19:30:21.32 ID:GpdI2X2X0
ニコニコ見てたらむしょうに作りたくなった
ネタです 難易度★★★☆☆
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/614.jpg
474枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 20:45:46.63 ID:aPDtM2qBI
179のタワー解けねぇよぉ…
つい制作側に逃げてまう
475枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 20:53:51.37 ID:GF/HhQqY0
いちいちソフト出し入れしなくていいから、
他のゲームやっていても、ついたまに立ち上げてしまうな。
恐ろしいゲームやで…
476枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 22:24:41.49 ID:fHTWjtBl0
他のゲームやる気が起こらねえ……
477枯れた名無しの水平思考:2011/12/21(水) 22:28:24.32 ID:75VLZ+850
時間制限もないしゲームオーバーもないから安心してプレイできる。
何より救助対象の子供がかわいい。
478枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 10:44:20.01 ID:65ClP6Jl0
エクストラで詰むパターンだな
479枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 10:55:22.60 ID:2SEhQGI/0
★×3の難易度普通で結構苦戦してるからエクストラ不安です
480枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 11:28:58.29 ID:9LPQu8c20
NO.226クリアしたんだがど真ん中の青マンホール使わないよな?
481枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 11:36:17.27 ID:FRND0JkdO
やっとエクストラブロック13まで来たけど、一日1〜2問がやっとだよ。
482枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 23:36:59.16 ID:3wt7tSe00
既に引ク押ス遊んでる人でまだ自作したことない人とかがスレや保管庫を見て、
難易度至上主義な空気や、クオリティ必須みたいな空気を感じてしまって
二の足踏んで投稿しにくいとかあったりするかな?
そういう人達を対象に今後引ク押スを始める人も含めて、
難易度クオリティ度外視で気軽にアップしていいスレッドって需要あるだろうか?
483枯れた名無しの水平思考:2011/12/22(木) 23:57:27.19 ID:/sppXSwB0
>>482
そういうスレッドがあると解き終わった人が問題創りにも挑戦できていいかも。
484枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 00:33:48.19 ID:ctjJfGsH0
俺は作るの下手糞だけど精力的に投稿してる
下手な人でも俺よりはましだからばんばん投稿していけるようになれば良いと思う
485枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 00:47:48.89 ID:GVxrGw4z0
>>481
俺も1日1,2問のペースだ。今日やったランプのまじんは面白かったな。
全クリしたら、投稿はじめるつもり。
486枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 00:53:39.15 ID:62+p0flX0
正直職人以外は入りにくいのは掲示板じゃなくてこのスレだろ・・・
特定の職人の優れた作品以外はほとんどレスがつかない、0レスの作品も多いし
487枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 00:54:20.72 ID:eJH5m+t20
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/616.jpg
エクストラクリア記念
488枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 00:54:32.00 ID:WlACFgfn0
絵だけ書いて他の人にパズルを作ってもらうスレッドが
あってもいいと思う。スルーされそうな気もするけど。
489枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 01:04:14.38 ID:KYuzAn8o0
自分はブログでうpしてる人にはできるだけコメントしたりweb拍手送ったりしてます
twitterでうpしてる人の分も少しでもview数に貢献できるようにしてます
それは確実に職人さんが確認できて、伝わるからそうしてます


ここにもたまにレス書いたりしてるけど職人さん見てないのか反応一度もないのでやめました
掲示板の職人さんにも確実に反応が伝わるしくみの充実望みます
490枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 01:14:05.29 ID:HGQ3bAUg0
>>482
投稿は所詮自己満足なんだからクォリティーなんて一切気にする必要ないよ。
下手くそっとかここですら誰も言わないでしょ?

>>489
事故中炸裂ですなぁw
見返り欲しがるとかカッコ悪い
491枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 01:22:21.85 ID:ctjJfGsH0
>>489
もしかして日本語覚えたての外国の方ですか?
そんなに馴れ合いしたいならチャットにでも行けば良い
492枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 01:24:20.73 ID:KYuzAn8o0
かっこ悪いですか、なるほど
感想のやりとりを馴れ合いととられるのは本意ではないので
ここにはやはり何も書かないようにしますね
すみません
493482:2011/12/23(金) 02:28:02.03 ID:0CyAE5Jb0
自分がこの流れの発端なので全レスみたいに長くなります申し訳

>>483さんや>>484さんが言ってくれたみたいに
気軽に投稿できるスペースがあってもいいかなと思ったんだよね

>>486
それは自分も思います
有名所のもいいけどそれ以外に投下されるものにもみんなレスポンス返せば
もっと盛り上がるんじゃないかと思います

>>489
そうなんだよなぁ
感想言っても反応返ってこない人もいるんだよね

>>490
そういう考え方には自分も賛同します
でも、自分とか490さんみたいに既に投稿してる側は気にしないと思うけど、
これから始める人とかはやっぱ気にしちゃう人いると思うんですよ

あと、何かしらレスポンスはあったほうがモチベーション上がって、
スレや保管庫の盛り上がりにつながるとは思いませんか?

>>490,491
お二人さん、そんなに排他的にならなくてもいいんじゃないかなと
むしろ489さんは自作してないけど、作ってくれてる人に遊んだ足跡残そうとしてる人じゃないですかね?
489さんの考えややってることはそんなに非難されるようなことじゃないと思いますよ


そもそもはスレにいろいろな問題が投下されても、ほとんどみんな反応しないというのが続きながらも
定期的に過疎の心配されてるからこういうのやってみてはどうか?という提案なんですが…。
馴れ合いってよりは人が増えて面白い問題が投下される環境が生まれれば、
自分もみんなも旨い汁味わえるんじゃないですかね?どうでしょうか?
長文失礼しました
494枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 03:31:45.96 ID:HGQ3bAUg0
>>493
投稿者に対しての評価云々の話は既に語りつくされたかと。
後は管理人さんが結論出して反映してくれるのを待ってる状態なわけで・・・

>>489が行ってる投稿者へのレスを非難してるわけじゃないよ、投稿者にしたら凄く喜ばれると思うしモチベ上がるとは思う。
が、
>ここにもたまにレス書いたりしてるけど職人さん見てないのか反応一度もないのでやめました
この一文はいただけない、自分がお礼言われたいから有り難がられたいだけの為に書いてるって事でしょ。
本来、こういうのは無償で行うべき行為なわけで見返り求めるのは違うと思うんだ。
まぁ双方反応があれば一番良いんだろうけどね。
因みにおいらは投稿した事ないぉ、遊ばせてもらうばっかりだよ。
作るには根気と気力が足り無すぎる・・・
495枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 03:51:05.58 ID:0CyAE5Jb0
>>494
おお、真面目にしっかりと回答して頂いてありがとうございます

評価云々については管理人さん任せになってて申し訳ないけど、
答えを待つしかないですしね(別に管理人さん急かしてるわけじゃないですよw

あー、そういう風にも取れますね
確かにお礼目当てで感想するってのは違うと思うけど
感想書いて何もないってのが寂しいってのはわからなくもないところですね
ホント、相互に反応があるのが一番です

僕は解き方がわからなくてレスしたのに後々感想ありがとうってだけだったり、
抜け道があるのを指摘してもスルーとかあったので、
同じようなことを経験してレスするのやめたのかなーとか思ってました

496枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 08:10:00.87 ID:u1MHsdiPO
お前らって賞賛レスが欲しくてURL貼ってるのか
俺的には褒め合い全レスだらけになるほうがうんざりだけど
497枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 08:36:03.27 ID:FFGypRxG0
つーか投稿するだけしてまたヒクオスに戻ってるだけだろ
498枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 09:20:53.27 ID:kgiPuPmj0
結構投稿してるけどトレースしないとこんなもんですorz
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/617.jpg
499枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 12:16:42.91 ID:yxC0BIc50
デキのいい作品にコメントがつく
これは良い

しかし時間が経つとコメントの付いてる作品にさらにコメントが付くようになる
こうなると同じデキでも常連かどうかで差が出る上に
新規で入っていくのは非常に難しくなる
500枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 12:39:59.21 ID:kPfh7Z4E0
久しぶりにスレに来てみればメンドクサイやつが残ったな
501枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 13:28:05.73 ID:0CyAE5Jb0
>>496
自らの賞賛のためだけに投稿してるってのは自分もあまり好ましくないと思うので
根底にある意識としては496さんみたいな考えもわかります
ただ、「誰かに遊んでもらえるように問題を投稿するだけ」なら保管庫だけで済ませるけど、
一応交流の場として存在するスレにURLを貼るということは何かしらリアクションが欲しいから貼るんじゃないですかね?
その行為をわざわざ否定する煽りをする必要はないと思うのですが…。
あと絶賛や褒め合いだけじゃなくて「設定難易度ほど難しくなかった」とか、作る側へのアドバイスや指摘があってもいいと思います

>>497
当然、引ク押スに戻ったり、他のゲームをしてたり、ゲーム以外のことはしてるでしょうね
定期的に過疎を心配するレスを見かけたので、既存投稿ユーザー以外でも
1歩踏み出しやすい場所を作ったら盛り上がりやすくなるんじゃないかな?と思ったのですが

>>499
イラストSNSなんかでもよく起こり得るやつですね

>>500
自分のことでしたらすみません
スレや保管庫がもっと盛り上がればと思ったんですが、余計なお世話してるかもしれません



>>487
クリアできそうで出来ない難易度で結構面白いです

>>498
ちゃんとパズルにもなってるし、いい感じじゃないですか
502枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 13:48:45.91 ID:vrGp6vu20
いいから自作UPしろよ
503枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 14:53:19.66 ID:0CyAE5Jb0
>>502
たしかに長文連発で自分でもかなりウザったい状態になってると思うのですが、
無駄に需要のないスレ立てても意味がないから意見を聞きに来て、その意見交換するというのをここでやっちゃダメなんでしょうか?
一応立てる場合にはショボいなりにも自作引ク押ス付けてスレ立てようとしてたんですが、
これ以上ここで話しても意味がなさそうで荒れるだけになりそうなので、今回はスレ立てるのもやめておきます
お騒がせしました
504枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 15:38:36.33 ID:kgiPuPmj0
ついに18禁の引ク押スを作ってしまった…
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/619.jpg
505枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 16:01:42.28 ID:zgsTp+Bn0
あんまりマンドクサイこと言ったら職人さんに逃げられちゃいますお(´・ω・`)
506枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 19:22:14.53 ID:qyagge8p0
問題を作る方にはまっちゃってて本編があまり進んでないから、
遊ぶ場合は他の人の作品よりは本編を優先して進めてる
UPしたものに反応がないのは、自分と同じような感じの人が多いからなんだろうなと思ってる
507487:2011/12/23(金) 20:40:56.52 ID:eJH5m+t20
>>501
感想ありがとうございます。
アクション要素もある難しいヒクオスなので、メール欄に大まかな解き方を書きました。
508枯れた名無しの水平思考:2011/12/23(金) 22:24:40.56 ID:0CyAE5Jb0
>>507
「俺の感想に反応しろよ」みたいな流れで感想付けてすみません^^;
ヒントでクリア行けました!
エクストラ系でアクションも自分には程よい感じだったので面白かったです
509枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 10:12:36.21 ID:f9WwWsISO
>>504
18禁ワロタw
510枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 11:18:28.43 ID:1AZO+jNh0
みんなすげぇな…自分本編クリアできなくて自作までできない…(´・ω・`)
162のマリオで詰んですすめねぇぇぇ
511枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 11:33:27.57 ID:V+Du3SoZO
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/622.jpg
上手くパズルにできなかったので、スレ民に改造を頼んでみる
512枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 12:50:06.55 ID:bauWpCP10
>>510
クリアしたらしたでもっとやりたくなるからさ
遊べる問題がまだ残っていると考えるんだ
513枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 13:02:11.66 ID:dztd5tw20
色数を増やして良いならどうにでも改造できるけど、
そうでないのならただマンホールでゴールに向かうだけの物にしかならないよな
これに限らずファミコンとかのドット絵からヒクオスを作ろうとすると、
結構そういう問題に打ち当たる
514枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 14:18:06.78 ID:NarKTj7u0
>>510
本編クリアできなくてむしゃくしゃして自作に逃げるものだと思うがいかがか
そして自作したステージはためすの時はクリアできたからそれで確定したら
次なかなかクリアできずQRコード出すのに一苦労し
精魂尽き果てながらアップロードするものだと思うがいかがか
515枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 14:33:32.28 ID:g1c7nS4W0
>>511
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/623.jpg
罠スイッチとマンホールで飛び回るような感じにしてみた
516枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 18:03:56.00 ID:kx0a4DB30
>>511
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/624.jpg
アレンジしました〜

>>508
クリアありがとう!
ついでに前回スルーしてしまった>>235のヒントもメール欄に書いておきます。
517枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 22:21:25.02 ID:1AZO+jNh0
>>512
>>514
そうか( ゚д゚)別にクリアしなきゃ自作できないわけでも
時間制限あるわけでもないんだし焦ることもないか…。
ゆっくり楽しんでくるわ。
どうしても解けなかったら自作に寄り道してくるわw
518枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 08:05:36.75 ID:vFTw33q7O
ためす と あそぶ のちがいが分からない
519枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 08:10:13.69 ID:sge5avdc0
>>518
ためす:文字通り試すだけ。製作途中のテストプレイに。
あそぶ:製作終了後、これでクリアするとQRコード化できる。

要するに、ゴールできないヒクオスをQRコード化させないためあそぶ機能がある。
520枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 08:11:56.19 ID:ZnvKJhdJ0
「ためす」でクリアしておかないとQRコードにできない
521枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 08:26:02.05 ID:vFTw33q7O
ゴール設置しなくてもあそぶは可能
ためす いらなくね?w
522枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 08:42:50.05 ID:ouqrBfapP
久しぶりに来てみんな色々喋ってるのね
とりあえず評価機能楽しみです(^-^)
時間置いちゃうと選りすぐりの作品だけを遊びたくなる
523枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 09:35:07.41 ID:rTgbxgG30
524枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 10:08:21.37 ID:yrFu/iJL0
>>521
ちゃんとゴールできないとパズルとして成り立たないんだから必須でしょ
その為のチェック機能なわけだし
未完成のままうpされても困るだけじゃんw
525枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 12:04:55.13 ID:2KB7c0Pu0
試すは編集モード中で保存しなくてもできる
逆に遊ぶの場合は保存されてないとできない
んでもってクリアできるとクリアした証拠の旗がつく
他人のコードから読み込んでやる場合は遊ぶのモードになるってとこかな
526枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 12:50:21.86 ID:DaR/rwI30
自作マップをコード化できるFLASHゲームがあったけど
「ぼくの作ったマップをプレイしてください!!ぼくにはクリアできました!!!」と介意ながら
どう考えてもクリア不可能なマップを送ってくる奴が一杯いて
クリアできない初はただ下手なだけとまで言い出して
作られて1週間も経たずにゲーム掲示板が過疎になってたのを思い出した
そのゲームもクリアしてないマップのコードを吐かないようにすれば良かったのかも知れないなー
527枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 12:51:43.71 ID:oMqQSCRQ0
米国任天堂からのクリスマスプレゼントだって。
http://www.facebook.com/Nintendo3DS
528枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 13:33:36.56 ID:DaR/rwI30
.comは怖え
529枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 13:44:36.37 ID:lik/jCPl0
クリボーかこれ
530枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 14:00:24.50 ID:AhM9xSHp0
ブラクラ?
531枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 14:38:55.63 ID:oMqQSCRQ0
>>530
本体スレに貼られてたこの記事

911 名無しさん必死だな [sage] 2011/12/25(日) 12:25:45.13 ID:NrSWcaO30 Be:
なんかきた

米国任天堂からはクリスマスをテーマにした『引ク押ス』オリジナル問題をプレゼント

米国任天堂は、ニンテンドー3DSダウンロードソフト『引ク押ス』において
クリスマスをテーマにしたオリジナル問題をFacebookにて公開しました。
任天堂からはサンプル問題として数問公開されただけに留まっていましたが
クリスマスをテーマにしたオリジナル問題がFacebook上にて公開されました。
問題は全部で3問あり、サンタクロースやクリスマスベルなど、クリスマスにピッタリな問題ばかりとなっています。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20111225-00000001-isd-game

この記事の中で紹介されてた問題のページへのリンクです。
532枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 14:42:56.16 ID:7E1iLRre0
FF2のキャラ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/627.jpg

本編のパックンフラワーの面が難しかったわ
けどやっぱり個人的にはこういうゲームドット絵のが楽しめる
533枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 15:27:33.17 ID:com0LyJs0
>>531
本物か
534枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 18:11:25.80 ID:LyIMGYPy0
535枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 19:10:34.21 ID:vFTw33q7O
>>534
ドット絵再現なのに難しすぎw
(いい意味で)
536枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 20:08:06.51 ID:JfXXvrCE0
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/61.jpg

↑これが解けなくて長いこと詰んでる…
赤と白どっち押したらいいのか、どっちかだけでいいのか
どなたでもいいので教えてください<(___)>
537枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 21:23:48.97 ID:u35evB+I0
>>527
>>531
これも嬉しいけどマロやおじいさんの壁紙が欲しいな
538枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 22:37:43.75 ID:dfFQxJPB0
>>536
黒スイッチだけでクリア可能
539枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 23:00:32.11 ID:JfXXvrCE0
>>538
なんと!
ありがとうございます
後ほど再挑戦してみます
540枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 23:54:58.85 ID:5RdPZI4R0
>>539
なんと!
スペうこ!
541枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 00:43:05.02 ID:Bja6iMlU0
スペうこ!!
542枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 11:35:18.80 ID:+9+L4P520
18禁ヒクオスの人ありがとう!
今クリアしたよ、楽しかった!
ダイナミックな作りで遊んでいて面白かった。
自分はこれくらいの難易度だと一番楽しめていい感じ。
543枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 15:39:19.87 ID:A8d+ESnf0
>>457
今さらながらビビクリア
陰のない色合いが素朴でイイ感じ
544枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 20:16:03.59 ID:lyN6X1/Q0
最近買ったけど楽しいなこれ
問題作るのも使える色の数やら、クリアできるように組まなきゃいけないやらで
面白いわ
 
なみのりサファイア
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/632.jpg
545枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 22:47:10.13 ID:MyM+2row0
クリアできるようにってのならいざとなったらスイッチとマンホールとかあるから
その辺はいくらでもなんとでも
むしろ易しすぎずなかなかクリアできない感じにする方が難しい
546枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 23:07:26.20 ID:5xmBuzdA0
>>544
凄い!こんなネタがあったか!やらせて貰います
547枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:16:53.07 ID:Hhr0q/+HO
タイトル画面で息を吹き掛けると勢いよく回るんだなw
548枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:19:29.12 ID:zM74/rb20
誤爆乙
549枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 13:25:18.66 ID:9JAD31JD0
いやそれ3DSのソフトは大体そうだろ
安全に使用するために ですら回るぞ
550枯れた名無しの水平思考:2011/12/27(火) 16:23:37.14 ID:JClrC3Hx0
最初だけしか回らなくなったんだよね、最初の頃はずっと回ってたけどw
551枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 00:52:29.79 ID:6R3ttCRW0
3DSを開いた時の衝撃?でよく回る
552枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 10:36:12.99 ID:P2CmXdmy0
回らないソフトもあるにはある。ととモノ3Dがそれ
逆に回る事利用してダンスするキャラを見せるゲームもあったり
553枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:03:06.70 ID:Jz5kBasEI
スーパーブロック-11が解けずかれこれ三日
これどうすんこれ…もう出来る気がしないよぉ…
554枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 11:42:16.93 ID:1lC46Vs80
1色パズル
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/634.jpg
とことんチェックしたつもりだけど、うっかりミスがあるかも・・・
メール欄に書いたのと違う方法で解けたらご報告お願いします。
555枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 12:27:50.47 ID:1lC46Vs80
>>553
青ブロックを
左1段目→左2段目→中央1段目→左3段目→中央2段目→右1段目
の順に最大まで引き出して、中央1段目から右2段目に登ればいけます。
中央2段目から降りる前に紫ブロックを押し込んでおくのがポイント
556枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:05:37.16 ID:yoakTuFl0
スーパーブロック-15で詰まり早3週間
未だに解けないので誰か助けてくだちい
557枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:15:30.33 ID:UskIkBbx0
>>553
中の上1段、右の上2段は使わない

>>556
紫、ピンクのスイッチは押すと上がふさがれるので使わない
558枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 13:59:11.15 ID:yoakTuFl0
>>557
ありがとう!
おかげでクリアできたよ
559枯れた名無しの水平思考:2011/12/28(水) 18:50:19.88 ID:Jz5kBasEI
>>555
>>557
ありがとう!スーパーブロック11無事クリアできた!
560枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 09:23:22.33 ID:wGFVX52F0
561枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:28:47.34 ID:1DH0eLzB0
3日がかりでモアイやっと解けた…
スイッチはトラップってことを過去ログで読んだらすぐだった。
何だろうこのモヤモヤした気分。カタルシスが全くないw
562枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 11:42:13.20 ID:DzKuQqyF0
やっぱ自分で気づかないとな
563枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:12:42.44 ID:yXddJhUZ0
おい、もう引く押す部屋ここの住人しか投稿してなくないか?
564枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:31:25.18 ID:MiPlvdNj0
そもそもここの住人のために作られた保管庫なんだが
565枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 12:51:48.96 ID:3bHs6pIA0
モアイのあの位置にスイッチを配置した人の頭の中をのぞいてみたい
566枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:35:09.74 ID:yFEEbOGy0
>>561
俺はなるべく押さない方向で考えるから
モアイはそんなに悩まなかった
567枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 13:42:57.59 ID:WFmOj7bu0
俺もスイッチは奥の手だと思ってる
奥の手……奥華子の手……
568枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:15:44.07 ID:cXu+R9v90
PS2
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/637.jpg

18禁 いらないスイッチを消しました
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/636.jpg

王子と姫 この絵はピクロスっぽいゲームからパクってきました;
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/638.jpg
569枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 17:53:20.83 ID:2QnBr0UM0
スイッチを見たらまず罠だと思えってね
570561:2011/12/29(木) 19:37:44.94 ID:1DH0eLzB0
スイッチ押すのに慎重な人が多いんだな。参考になった。

>>560
スイッチとマンホールの配置が嫌らしいw
ロジカルで面白かった。
571枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:02:32.10 ID:gzD1D1Ip0
スト2の豪鬼が瞬獄殺決めたシーン(のつもり)
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/639.jpg
572枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:11:16.93 ID:SBLuQ16p0
No.126どうやってもクリア出来んだろこれ・・・
573枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:18:34.86 ID:SBLuQ16p0
スマン、自己解決した。
574枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 20:38:14.76 ID:EsjNTBopO
スレに書き込むとヒントが出る前に解けてしまう
575枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 22:12:19.91 ID:cXu+R9v90
その色が全部引っ込むスイッチが欲しいな
576枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 23:32:38.74 ID:ED5dV1zb0
>>574
ルプ☆さらだスレというか、パズルスレ全般のジンクスだろそれ
577枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:01:34.86 ID:WFmOj7bu0
>>575
全ての色が引っ込むスイッチがあるんだからそれくらいあってもいいよな
578枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:23:39.58 ID:496lfQkO0
はぐれメタルが あらわれた!
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/640.jpg
普通のパズル
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/620.jpg
広場アレンジ 鬼火(激難)
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/602.jpg

>>570
感想ありがとうございます!
579枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 00:45:41.62 ID:mpa6pWOx0
ソフト詳細、または購入履歴から引く押す更新来てる
更新ソフト一覧には出てないから注意
580枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 01:38:17.69 ID:wprpPZ2XO
>>579
64×64きたか!?
581枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 02:28:34.39 ID:pdcCp+ee0
どこが変わったというわけでもない
e-shop起動したときに表示されないくらいだし
大した更新じゃ無いんだろう
582枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 03:10:27.27 ID:BtAOc8eO0
海外版出て少し経つし言語周りでなにかあったのかもね
583枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 07:19:29.81 ID:rStbo0RA0
eShop からのお知らせに書いてあったけど、起動しないケースがあるみたいで、更新は
それの対応だろうね。
引ク押ス以外のダウンロードソフトでも更新が来てるけど動いてるならスルーでいい
のではないかな?
584枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 08:24:48.88 ID:KIWBNKtE0
パンツ姫の更新もそれかな?
585枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:12:11.69 ID:NzJe4EswO
3DS『引ク押ス』で作ったオリジナル問題を大募集
ttp://www.inside-games.jp/article/2011/12/29/53696.html

海外ゲームファンが作った『引ク押ス』オリジナル問題
ttp://www.inside-games.jp/article/2011/12/26/53630.html
586枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:17:05.60 ID:QDn7+F1q0
>>585
インサイドいいよな。メールマガジンが便利すぐる
587枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 09:36:28.66 ID:Y7iHWNHs0
マリオランド1・2も更新来てる、なんか細かいバグでもあったかね?
588枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 12:55:34.43 ID:mViAXWDA0
>>584
あれは下画面のメッセージが変わったりしてるだけのはず
589枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 13:19:37.67 ID:bEOFWMTn0
32×32でも処理落ちするのに、64×64は無理だろw
590枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:15:41.35 ID:4w5kx0I50
処理落ちはブロックの面の数が最大の要因っぽいからフィールドの広さはあまり影響ないんじゃないかな
問題はQRコード、あと作る側とやる側の気力。絶対心が折れるw
引っ込めスイッチとかは引ク押ス2で出てきそう
591枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:32:38.71 ID:8fEcBvV00
先日買ってきて100問目くらいまでもくもくとやってきたが難易度が低くて作業感が強い
数十分くらい考え込むような問題がやりたい・・・最後のほうはきっと難しいよね?
じゃなかったらユーザー制作の問題で何かすごい難しいのとかない?
592枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:35:30.61 ID:FEXK6mux0
>>591
エクストラからが本番
あと100問程度しかやってないならそこから少しずつ難しくなっていくはず
593枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:40:02.72 ID:IVXlL5+q0
クリアするか時間をかけないと次にいけないから序盤は逆の意味の苦痛ゾーンだな
適当なQR問題やりながら進めていくがいいさ
594枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 15:46:05.40 ID:8fEcBvV00
じゃあエクストラまでがんばってみるか・・・
始める前に操作説明とかが丁寧って評判見てて、確かに練習問題が丁寧で親切なんだが飛ばせないのがきつい
595枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 16:12:51.32 ID:yoIDvjif0
話なら飛ばせる
チュートリアルなしでぶち込まれたら早々に詰む人も出てくるだろうし
徐々に出来る事増やして自然とテクが身に付いていくから妥当だと思うけどな

俺はちょっと考えるのが必要だけどサクッと終わる中盤が一番楽しかったな
後半は1問に時間掛かりすぎてメンドクなって放置してる>エクストラ後半
596枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 18:34:51.83 ID:bDj2O4tt0
まあエクストラはそういうもんだろ
やる人だけやってくれみたいな
だから分けてるんだろうし
597枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 21:40:57.02 ID:DJsXGKWS0
確かにアレが本編だったら完璧挫折w
598枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 22:09:24.66 ID:bEOFWMTn0
599枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:01:56.45 ID:sO0KCtcF0
>>585

> せっかく苦労してオリジナル問題を作ったのに、それを披露する・自慢する場がないのが現状です。

とか言っちゃってるのに唖然とした後で、景品で釣ってるのにヤバさを感じた。
景品欲しさに引ク押ス部屋(仮)の画像をテキトーにひろって投稿するヤツ出てくるだろ。
景品出すなら未発表のみ受付にしとけよ…
600枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:07:11.22 ID:cQ69Yyst0
もう現状としてネット環境にある殆どの職人さんが
引ク押ス部屋に作品を出し切っちゃってる状態で
こんな事言われてもなあ
こういう募集はもっと早くにやれよ
601枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:11:18.40 ID:saqRJc+u0
>>599
自分のだけど投稿しちゃった…
602枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:19:20.56 ID:uC4V0FiR0
>>585
今回は景品として「ニンテンドープリペイドカード1000」を応募者の中から1名様にプレゼント。
これだけかよwしかも優秀作品とか決める訳じゃないしなんなの
603枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:26:47.26 ID:sO0KCtcF0
>>601 別に自分で作ったモノなら堂々としてればいいよ

俺が気にしたのは、受付側を悪意ある見方すれば
1000円で乞食を釣って引ク押ス部屋からコンテンツを奪ってこさせようとしてる
って思えちゃうとこ

まあなんにも考えずにクリエイトーイでやった同じノリで
ちょっとご祝儀つけましたってとこなんだろうけど
604枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 01:55:27.32 ID:Fa8i+DyT0
不正応募の可能性に気付いたのなら、INSIDEに凸すればいいのにここで文句言ったって仕方ないべ
605枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:06:00.86 ID:uNcCW0H80
>>599
>>それを披露する・自慢する場がないのが現状です。
>とか言っちゃってるのに唖然とした


別に間違ってること言ってないとおもうけど
ネットに繋いでる全員が引ク押ス部屋のこと認識してるわけじゃないと思うし
多くの作品が集まる場ができユーザーがそれらを楽しめるのは素直にいいことでは
たかだか3日か4日の募集にそんなにケチつけなくても
606枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 02:50:23.16 ID:487yDrAl0
>>603
どうもありがとう
堂々と当選を待ちますw
607枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 03:08:41.01 ID:cQ69Yyst0
>>605
ここ以外にもツイッターとか個人ブログでもヒクオス披露で盛り上がったし
ネットで披露しようと思えばいくらでも披露できる
大体なぜ今更?と感じるし
主催に個々で応募して選んでもらうよりヒクオス部屋や個人サイトみたいに個々で勝手に披露し合う方が明らかに便利

まあたかだか4日の企画だし
色々言うことも無いけど
608枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 09:30:33.37 ID:CKUf5TbP0
>>598
ちょw難易度ノータッチw
ネスは細かいパーツが中心だからサクサク登っていけるが顔のあたりだけちょっと迷うな。★3か
ポーラはマンホールがあって一見手強そうだけど割とすんなりでガード甘かった。★2
609枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 10:26:07.44 ID:ePP4rqqW0
ひとつのテーマで、みんなでヒクオスを作りましょう!
第一回目のテーマは「猫」! みなさまの力作をお待ちしております!
610枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 12:13:43.30 ID:omCP8QgM0
>>609
テーマをつけてやるほどクリエイターさんがたくさんいない件。
というか人には得意分野というものがあってだな…ようするに誰も参加しない。
611枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 13:40:17.07 ID:uC4V0FiR0
せめて生き物とかにしないと無理
612枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:34:26.41 ID:Nj+NhWum0
ドット絵打ち込めるだけでも大したもんだけどな
作成画面10秒ほど見つめて投げたわ
シンプルで楽しく高難度なのを作るなんて夢のまた夢
613枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 15:38:35.10 ID:MzphPLn10
>>598
あら可愛い
614枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:28:10.10 ID:fXw4vYNi0
今日買ったんだが、どの3DSのソフトよりおもろいわ
615枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 16:43:55.28 ID:gx9X2p2M0
>>607
そもそも発売当初はQR機能がなくてそんな企画立てようもなかった状態で
発売後、1月半ぐらい経ってQR実装来てから急遽企画したものだろうから時間かかったんじゃないの?
あとなんか勘違いしてるみたいだけど、クリエイトーイの時は100弱の投稿を3回に分けて紹介してたから
選別するんじゃなくて(公序良俗に反してなければ)投稿されたもの全部掲載すると思うよ
向こうも仕事だからアクセス数稼ぐって側面もあるんだろうけど、引ク押スというソフトが盛り上がるためのキッカケ作ってくれてるんだから、そこは評価されてもいいところだと思う
不正投稿が可能とか向こうに不備があったり、至らなそうなところがあるならここで吐き出すより凸してあげたほうがいいと思うよ
616枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 17:16:49.07 ID:C3WAR5+a0
>>614
ようこそ、引ク押スの世界へ
ブロックに埋没するまでのめりこむがよい

にしても、ステージエディットのポテンシャルが異常
俺はMH3Gや来年発売のTFFを遊び終えたら
間違いなく引ク押スに戻ってくる
617枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 18:05:34.63 ID:RxVs9WXV0
618枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 19:23:46.26 ID:4LaJlosO0
エクストラクリア記念
他のは比較的スイスイ解けたのに、ブロック-17に2時間くらいかかってしもうた…
619枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 19:37:41.55 ID:uC4V0FiR0
じゃあこっちは普通じゃない猫で勝負だ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/643.jpg
620枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:07:02.52 ID:Zk8m0wWa0
621枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 20:17:41.09 ID:VU7tOKQS0
仕事はやいな
622枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:01:59.83 ID:AaKRoS690
もはや制作者が紛れ込んでるとしか・・・・
いやまじ感謝感激神様仏様職人様
623枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:56:08.81 ID:Y0PKvaHn0
624枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:10:59.55 ID:uC4V0FiR0
闇夜のカラスならぬ闇夜のジジ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/649.jpg
625枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:28:10.86 ID:mxYZVVhE0
引いて押して。こんな単純な動作なのに面白いw
626枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:50:10.25 ID:KAOgGkJ70
そして気持ち良い。
627枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 23:53:00.46 ID:AaKRoS690
やっぱり出し入れするのって気持ちいいよね
628枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:02:31.40 ID:RxVs9WXV0
あけおめ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/648.jpg
良い初夢を
629枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 00:14:30.34 ID:jTNchj3E0
すげえ。大晦日なのにおまいら投稿早いな!今年もいい年になりますように!3DS壊れたから修理に出すけどなw
630枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:03:58.05 ID:A7GYGgJ80
>>628
こういうコンパクトに纏まってるのって凄いな
631枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 01:41:22.86 ID:A7GYGgJ80
2つも作ったから猫はもういいよね
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/650.jpg
632枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 02:28:39.57 ID:xY5HKgTK0
>>628
15分もかかっちまった。普通のイラストに見えるのによくできてるな。
633名無しさん必死だな:2012/01/01(日) 02:47:34.38 ID:wtLbSiQP0
>>617>>619>>620>>623>>624
ありがとう!!!!!
一時は企画倒れになるかと思ったけれど・・・ 感謝です
今北なのでまだプレイしてませんが、これから全部やりますw

あけましておめでとう!!
634枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 08:41:43.23 ID:BaZGPfJo0
俺も昨日ねこで作ったがテスト中に力つきてセーブするの忘れて電源切っちまった……
635枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 11:19:07.54 ID:IO0M3Jj50
636枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 11:20:54.60 ID:lLo+OFD40
>>635
SUGEEEEE!
力作をありがとう。
637枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 11:50:47.62 ID:+tSb6lR30
でっていうwwwwwww
638枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 12:50:05.62 ID:xY5HKgTK0
>>635
左上に泣いた。
恐竜って竜なのか?w
639枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:02:31.70 ID:IO0M3Jj50
ヨッシーはマリオワールドで初登場時から恐竜、ドラゴンと二つの呼ばれ方があるよ
640枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 14:12:18.27 ID:xY5HKgTK0
>>639
へぇー知らんかった。
641枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 15:18:00.05 ID:BaZGPfJo0
>>635
しょうがつからおたのしみでしたね
642枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 16:16:55.02 ID:l59Gy64M0
>>639-640
スーパードラゴンって肩書きは忘れ去られつつあるよな・・・w
643枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 22:53:53.97 ID:Ps88eRKC0
調子に乗って、第2回「テーマでヒクオス」のお題を決めちゃってもいいですか?
644枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:08:34.56 ID:iFQUP77N0
あまり調子に乗らない方がいいと思う
こういうのはたまにやるからいいのであって、頻繁にするものじゃない
645枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:21:38.04 ID:BaZGPfJo0
その前に滑り込みでお題の作品を投下させていただこうか
http://wave.ap.teacup.com/cosine/img/1325427228.jpg
部屋じゃなくてすまん
646枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:26:17.84 ID:Ps88eRKC0
>>644
では、月イチくらいでどうですか?
例えば今月だったら、せっかくなので「お正月」でやりたいなと。

>>645
ありがとう! あとでやりますw
647枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:43:03.44 ID:Jt2tFe1f0
そもそも何でお前がテーマ決めてるんだよ
安価で決めるとか投票で決めるならまだしも
648枯れた名無しの水平思考:2012/01/01(日) 23:57:50.58 ID:u/FjBiuN0
月一で投票でお題決めるなら賛成
649枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 00:37:18.01 ID:sVTdcZNq0
毎月頭(隔週末とかでもいいけど)早い者勝ちでテーマきめるとかでもいいと思うのだ。
せっかくの連休なので明日の朝方とかもありだとは思うけど。
650枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:21:22.27 ID:EsHQtALG0
>>646
自分のHPでもつくってそっちでやってくれ
クソガキ
651枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:25:16.89 ID:y8duteMU0
自分が言い出した企画だから自分が主催者として支持されるのは当然とでも思ったのかね
テーマを投票で決めるなら賛成かな
652枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:25:30.88 ID:ycPEzcuQ0
では、毎月25日に翌月のお題を提案し合って、月末までに賛同者が多いのに決める・・・というのはどうですか?
653枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:30:30.42 ID:EEUpYC7v0
毎週でもいいと思うんだが
654枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:37:48.47 ID:CUoyldnQ0
この手の企画は、文句言われようと、多少強引でも進めないとものにならない。
賛同者がいれば人がつくだろう。
やってみないとわからんね
655枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:46:40.77 ID:ycPEzcuQ0
多少強引にということで、「お正月」というテーマは本当に今が旬なんで、第2回はこれに決めさせてください。
鏡餅、門松、注連飾り、羽子板など、お正月らしいものをお願いします。
皆さん、本当にごめんなさい。
第3回以降のことは今後決めましょう。
656枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:55:33.03 ID:EEUpYC7v0
「お正月」ってテーマ決めるのはいいけど
>鏡餅、門松、注連飾り、羽子板など
ってお題出した奴が羅列したら作る側がやりづらいだろう
657枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 01:58:50.86 ID:VPKy17qy0
>>656
すみません。あくまで参考例ということでお願いします。
658枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 02:05:02.16 ID:rHm47bg30
まぁまぁ
別にノルマでも命令でもないんだしね
窮屈に考えんでもよろしかろう

私は生活用品やお菓子とかメーカーロゴ系のが希望だったりして////
アイコンにも横領できそうなやつw
659枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 02:16:01.22 ID:prLN0zTG0
横領!?応用?w
660枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 04:23:18.79 ID:lPvQraM20
たぶん流用って言葉が出てこなかっただけだろうw
661枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 04:57:14.18 ID:EsHQtALG0
>>655
やるならしらたばとかでやってくれよ
662枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 06:19:48.98 ID:rHm47bg30
>>660
正解 orz

しかしまぁ職人図案を勝手にアイコン化しちゃうのは横領と取れなくも無いかも・・・orz
663枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 07:41:46.86 ID:CRi2e4kOO
こんな連中しか残ってないのか…
もうオワコンだね
664枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 09:34:08.88 ID:Gcm3gAD20
いや多分冬休みの間だけだろ
665枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 09:48:00.72 ID:3doQsvhIO
標識ってあるじゃないですか?
車用の道路標識や、非常口の標識や、盲導犬の標識や
ああいう図案で、これってトリビアになりませんかね?
666枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 10:40:06.04 ID:EEUpYC7v0
667枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 11:59:27.74 ID:/OVv6yC00
この流れが当たり前になったらテーマに沿ってないモノが投稿しにくくなるな
各自好きなようにやればいいのに
発案者はスレを活性化させたいとか思ってるのかも知れないが、その本人が何にも作ってないだろ
668枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 12:55:15.67 ID:y8duteMU0
発案者はただ単にスレを自分中心の流れに持ち込みたかっただけにしか見えないがな

スレに貼りにくいと思ったら貼らなくていいんじゃないか
部屋に投稿しておくだけで十分
669枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:09:15.27 ID:ojls1Yq90
評価機能は結局どうなってるのかな
管理人さんここんところ顔出してないけど
670枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 14:12:46.34 ID:y8duteMU0
まだゼルダやってるんじゃ
671枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 16:46:56.16 ID:rHm47bg30
>>666
すごいw
時間出来次第プレイさせていただきます、ありがとう!

>>667-668
尻馬に乗っておねだりしておいてアレですが
確かに「お題」は、職人さん側からの要請がある時だけでいいと思います。
時節折々なんかも製作されるなかで思いつかれるものだろうし。
時々はおねだりしちゃいますが、決まり固まったお題はやっぱり無粋ですね・・・
672枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 17:55:48.64 ID:N+aBY1ST0
息抜きというか気晴らしというかでたまにはいいけど、とりあえずペース早すぎだわね
10日おきとかでいかんべ
今回は一発目ということでそこそこの人数が反応したが
このペースだとまともに付き合ってると自分のやりたいこともできなくなるし
そこまでして関わるようなことではないから触らなくなる
お題を考えるのも同じ人じゃなくて直近できりのいい番号にアンカーって言う意見が出てたよな
なんにせよ、緩ーくやるのが一番だ


ところでお題云々とは違うが、QRコードの画像に星の数も表示されるようにして欲しいわ
星の数自体任意だから当てにはならないところがあるけどさ
673枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 18:17:33.47 ID:Q24SmgAZ0
>>665
中途半端な出来になってしまった・・・
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/656.jpg
難易度は3くらい
674枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:27:09.38 ID:p4KGMQ130
米国任天堂から『引ク押ス』新年オリジナル問題
ttp://www.inside-games.jp/article/2012/01/02/53723.html
675枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 23:30:17.07 ID:Np9vM1Oo0
今日買って引ク押ス部屋っての見たがお前ら凄いな
676枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 00:54:13.17 ID:MskyGkcA0
>>674
でかいわりにあっさり終わった。星2くらいが妥当かな。
677枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 05:22:19.52 ID:S+JxqCBf0
>>669
スカイウォードソードは終わりましたが、 12 月に入ってから無駄に忙しくてあんまり
進んでないのです。便りがないのは元気な証拠、ということで(?)
678枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 08:39:33.70 ID:lwzgvRcp0
>>675
今にお前もそのお前らの中の一人になるよ

>>677
便秘なら健康じゃないだろ
679枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 12:21:01.15 ID:pw+Sfie70
>>675
お前Twitterやってるだろ
680枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:01:38.68 ID:ojkMZ8nf0
681枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:03:14.86 ID:ojkMZ8nf0
682枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:17:35.12 ID:tHG3FSaI0
うまいことやるなw笑ってしまったw
683枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 13:25:44.59 ID:lwzgvRcp0
何この現代アート
684枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 14:33:06.67 ID:NXyZrvua0
エクストラ ブロック16 で詰まった。
最後右から行くのか左から行くのかだけ教えて。
685枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 15:16:14.59 ID:JrdQQt2h0
686枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:04:02.37 ID:olVRNQyZ0
>>684
どっちでもおk
黄→青→黄でも黄→赤→黄でもいける
青と赤両方使う必要はない
687枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 20:52:07.47 ID:ghDQs/xX0
>>685
そういえばこういうのでパロムとポロムってあるんだろうか?
688枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 21:02:33.03 ID:tNEIRji20
もっと難しくすることができる気がするんだけど作れない…
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/660.jpg
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/661.jpg
689684:2012/01/03(火) 21:35:39.92 ID:7kx8u3b20
>>686
ありがとう。まだクリアできてないけど、がんばってみます
690枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 23:15:24.32 ID:ojkMZ8nf0
>>687
ここにある
引ク押ス部屋(仮)
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/joyful.cgi
691枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:38:52.43 ID:BPesL8vU0
職人が投稿してる神ステージが遊びたくて今日DLしたんだけど、
いつになっても工房がパワーアップするまで遊べないって言われちゃう。
これって本編全クリしないと投稿作品遊べないパターン?
692枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:42:29.12 ID:icl3ivPb0
>>691
過去ログくらい読もうぜ
693枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:48:22.40 ID:hmDBFRZ60
>>691
2時間ぐらいプレイすればパワーアップする所まで行けるよ
694枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 00:59:49.96 ID:0y/Ll2zM0
そういやテンプレに工房解禁の話がない・・・?
695枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 02:37:33.02 ID:2/oFkGDO0
>>691
106だか109で全部開放されるよガンガレ
696枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:04:19.26 ID:YRnG9HYAO
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up153725.jpg
こういう絵をヒクオスに出来ないかと考えたけど
縦線ばかりでムリだった
697枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 10:33:32.42 ID:xpOo/nEj0
>>696
旗が風にたなびく感じにして、陰影とかを作れば何とか
698枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:10:41.93 ID:8NPlzX0K0
ヒクオス工房
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/662.jpg

ヒクオス部屋で記事の修正をしようとしても、再送信の時点で
「QRコードが入力?されていません」とエラーが出て修正できないでござる
699枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:17:22.06 ID:ByRO6Rjg0
>>698
QRじゃなくてパスワードじゃね
投降時に何も入れずに投降すると編集できないぞ
700枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 13:58:55.56 ID:8NPlzX0K0
>>699
う〜ん、パスワードは問題ないです
その後の修正フォームで「投稿する」ボタンを押すとエラーが出ます
701枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 14:17:03.71 ID:8NPlzX0K0
>>688
2つとも程よいサイズで面白かった
でも確かにもっと難しくできそう・・・
飛行石が青マンホールと白スイッチだけでもクリアできちゃうのが惜しい
702枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:07:18.82 ID:8NPlzX0K0
>>688
勝手ながら、飛行石をアレンジしてみました。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/663.jpg
たぶん星4.5くらいの難しさにはなったと思います
703枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 15:58:19.43 ID:sVB+mG0+0
>>701-702
おお!感想とアレンジありがとう
やっぱり自分はセンスが無いと実感したよ
とりあえずエクストラをさっさとクリアすることに専念するわw
704枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 16:26:29.48 ID:Ja+wUt7RO
おまいらが楽しそうだから買った。
気づいたら一時間経ってた。
705枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 17:59:11.17 ID:74MlPShR0
706枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:22:55.97 ID:ByRO6Rjg0
>>704
そのうちお前が楽しそうで買っちゃう人が出てくることだろう
707枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 21:55:39.54 ID:wzR/7x1c0
>>690
見つかったありがとう!そして工房が1〜4の途中まで
FFキャラで埋め尽くされたがとっても嬉しい!
708枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:50:58.54 ID:6/hote+i0
8色しか使えないのが残念だけど、作るの楽しいね。
いつかオリジナルも作りたい。
ポケモン カミツレ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/664.jpg
709枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:53:26.00 ID:74MlPShR0
俺のヒクオスは10色使えるんだが
710枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 22:54:57.91 ID:6/hote+i0
10色か待ちがえてしまった。
でも少ないね
711枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:05:44.34 ID:0zb1WLH60
イラスト描く気分で作る側からしたらが少ないかもしれないが
解き専としてはそのくらいで妥協してくれ頼むから
712枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 23:31:21.30 ID:8oyxu1eb0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?s=86bcd1039d56df326d9faf1b3b744127&t=454838

久しぶりにのぞいたけど、結構増えてた。
713枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 00:17:51.09 ID:FDtIIL5AO
俺も最初8色と勘違いしてパソコン側で頑張って色減らしてたわww
意外と10色あれば十分
714枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 06:51:53.70 ID:bufGVO/f0
10色フルで使ったことなんて無いぜ!ふはははははは
ファミコン絵描衛門世代舐めんな!
715枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 06:57:29.16 ID:k8GskxPr0
>>700
添付ファイルがないと投稿できないように弄ったんだけど、そこが悪さしてるのかも。
あとで見ておきます。
716枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:04:15.61 ID:kJAoFvta0
クリアに必要な部分だけを引き出すと何かが浮かび上がってきます
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/665.jpg
717枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 13:47:29.74 ID:Jih5iH/u0
>>716
これなんかすごそうなんだが…
718枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:32:32.94 ID:VHJia/Jk0
ぷっしゅも?

ぷっすも?
719枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 14:53:04.35 ID:bufGVO/f0
おお、東京湾に死体が……
720枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 15:34:23.67 ID:T2uxZv5E0
たった700円で買えるのか・・・
721枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:03:13.29 ID:MUGU0LFS0
>>720
買わなきゃ損。パケ版並のボリューム。
722枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 16:35:18.51 ID:P4LnI6ma0
>>578のはぐれメタルが引ク押ス部屋のNo.69と被ってるのに今さら気付いた
恥ずかしい><
723枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 17:48:30.36 ID:k8GskxPr0
>>700
編集時には添付ファイルの有無のチェックをしないように修正しました。これで
修正できるようになってると思うのでお試しくださいな。
724枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 19:30:27.22 ID:P4LnI6ma0
>>723
修正できました!
管理人さんありがとう!
725枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 21:16:20.81 ID:HpvlriyI0
引ク押ス部屋で、修正したのかよくわからないけどほとんど同じようなやつが並んでるのは削除しないの?
726枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:59:58.70 ID:bufGVO/f0
前もその意見でたな
727枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 00:07:09.23 ID:XECEpD5+0
削除削除!
728枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 08:35:12.21 ID:oiw7S/Wm0
>>716
何が出るかなシリーズに投稿してあげればよかったのにwww
729枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 11:51:05.88 ID:+kI1gKw+O
>>716
これのもうちょっと大きくて絵柄が浮かび上がるの誰か作ってくれないかな
730枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 12:26:51.37 ID:YKQlZlJF0
>>725
削除キー忘れたとかそんな事情があって、要望があれば消してもいいですが、基本的
には消したくないのです。
731枯れた名無しの水平思考:2012/01/06(金) 23:48:17.73 ID:i3Tg6e4f0
732枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 01:15:50.85 ID:LGVuPfVq0
亀だが>>39が全然わからない。
こことここの両方を押せばいけるのに、どうしても片方しか押せない…みたいな展開がたくさんあって、
いけそうでいけないのがなんとも。これ作った人すごいな
733枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 02:14:05.94 ID:KR0/ktcs0
734枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 05:12:39.97 ID:N2aWFrr/0
このゲームファイアーエンブレムのチームが作ったのか
735枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 08:45:12.50 ID:sNcJqp200
エンブレムじゃねえ
ファイヤーエムブレムだ
736枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 08:47:54.15 ID:+a0TjDDh0
737枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 09:40:18.94 ID:45isFAqV0
あれ?ファイヤーだったっけファイアーだったっけ
どっちでもいいや 気にしすぎると禿げる
738枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 09:48:30.34 ID:rIcPO4RA0
インテリジェントシステムズ
739枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 10:44:19.60 ID:OTaKbNsL0
>>736
外人もロックマン好きなんだな
740枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 11:41:55.41 ID:IffJhxGq0
>>733
なかなか面白かったぞ
741枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 18:07:44.28 ID:RRBf6BtY0
ファイアーエムブレムだ
742枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 18:49:07.87 ID:1tpp3n9Q0
スイッチを順番に押していく問題です。
★4ぐらいだと思います。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/669.jpg
743枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 20:25:34.95 ID:fMaqBcdnO
インサイド読者が作った『引ク押ス』オリジナル問題を掲載
ttp://www.inside-games.jp/article/2012/01/07/53770.html
744枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 21:03:19.82 ID:dFU4SL1K0
>>743
ヒクオス部屋で見たような気がするのがいくつか混じってるんだけど
745枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 21:30:50.49 ID:Lt4BuI1e0
インサイド読者に2ちゃんねらがいてもおかしくはない
746枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 21:41:31.40 ID:N+pjh9Rg0
>>742
ぱっと見簡単かと思ったが、ムズいなw
引ク押スじゃなくて別のパズル解いてる感じ。面白いわ。
747枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 22:01:31.57 ID:GYU8O1QF0
★1を解いてる時に幸せを感じる。
748枯れた名無しの水平思考:2012/01/07(土) 23:37:38.49 ID:So5vmGD80
>>743
ゲームのドット絵再現したものも受け付けてたのか
749枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 01:27:34.78 ID:ZDU7EbVA0
>>743
えっこれしか応募無かったの?
750枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 02:36:45.74 ID:B2aijwyHO
これしか応募なかったように思えてくる
まさかな……?
751枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 03:50:49.83 ID:38AAnNre0
エクストラブロック4の緑のマンホールってジャンプで届くのかよw
一度7,8回試してダメだったんで、もう一方のマンホールに行く方法をずっと模索してたじゃねえか。
752枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 09:20:34.20 ID:In/A5xZb0
むしろ応募された分に穴埋めの引ク押ス部屋問題混ぜてこれだけなんじゃ……
753枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:14:36.84 ID:7zsYDOR30
それにしても少ないな。
754枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:37:49.45 ID:iMSiCaXt0
ドラクエ1・2、FCとSFC両方から
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/676.jpg
なにげに鳩を撮るのが難しいw
755枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:38:15.33 ID:s07szEgW0
そりゃ4日じゃね
ぶっちゃけ旬のゲームとは言い難いし
756枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 11:42:16.55 ID:dN7DeYpn0
>>746
挑戦していただきありがとうございます。
2度押ししなければ、スイッチの押す順番は一通りしか無いと思います。
そんな制限とかを楽しんでいただき、嬉しいです。
757枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 18:50:49.99 ID:ZDU7EbVA0
>>742
ヒント下さい
758枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:47:54.82 ID:dN7DeYpn0
>>757
右側のスイッチから始り、右→左→右→左… 
と、一つずつ押していき、右の最後は黄色、左の最後は黒色のスイッチを押します。
右側で黄色のスイッチを押した後の帰り道は、
ポツンとある緑のブロックから、黄緑→赤のブロックと上って帰ってきます。
この時、途中の紫や赤のブロックが3段階引き出されたままだと邪魔で飛び移れません。
左右行き来している途中に、1段階押し戻しておいてください。

完全な正解順はメール欄に書きました。
759枯れた名無しの水平思考:2012/01/08(日) 23:49:51.56 ID:tX7bpuMR0
買った、解いた、作った!
760732:2012/01/09(月) 00:35:03.12 ID:n7Qlmg5z0
>>39やっと解けた。
想定してた解き方と違う結末で、不意を付かれたぜ。
「スイッチの仕組み」ってのがわからんが、驚くほど練られた問題で楽しかった。
761枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:35:31.08 ID:Kw1xenjC0
>>758
クリア出来ました
個人的に☆6くらい難しかった
762枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:44:55.17 ID:EnBpFkFw0
最近落とした。みんなヨロシクね。

ところでネットで公開されてるみんなの作品をQRコードで
読み取りたいんだけど、まだ工房がレベル低い、みたいに
なっちゃうんだけど、これどうすればいいの?

763枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:57:32.02 ID:7RVBqnoS0
>>762
頑張って問題番号108だかまで終わらせればおk
764枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 00:58:06.27 ID:nXWO9HEO0
俺もダウンロードしたばかり。
70問クリアしたけどいまだ工房に変化なし…まだかなー
765枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:06:49.41 ID:5F4/C3gY0
俺もさっき落としたー 結構楽しいなこのソフト
766枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 01:06:56.58 ID:EnBpFkFw0
まずは既存の問題をやりなさい って事か。
評判通り出来いいよねコレ。頑張ってみるよ
767枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 07:34:43.36 ID:xNkhAELA0
あーこれセーブ複数作りたかったら別のSDに再受信すればよかったのか
アンケに進行データをもっと作れたらうんぬん書いちゃった
768枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 08:25:21.33 ID:/sKxWp9J0
おお!新人が増えてるな!クリエイターさんもこれで増えるといいな。
769枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 09:50:18.03 ID:ByqFkoh70
久しぶりにQR漁りにネットを漂ってたら、もうどうにも落とし切れないぐらいの作品が世界中に。
ワールドワイドってまさにこんな感じ?凄い・・・

ところで
「かなりいじわるかも?」と「たつマロ」が全く見通したたない orz
自分がバカなのは承知で・・・これ、解けるんだよね?(;ω;)
770枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 09:57:47.82 ID:pTngFumJ0
解けないとQRコード化出来ないからねー
771枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 10:16:08.73 ID:ByqFkoh70
>>770
だよね・・・
保管庫のは殆ど遊ばせてもらったけどこんなエクストラがあるなんて orz
772枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 14:45:13.22 ID:dn22fMau0
3DSから引く押す部屋に繋げない
よく分からないが混んでるのか
それとも重すぎるのか
773746:2012/01/09(月) 15:09:35.58 ID:kUIZ8nZ80
>>758
桃・白→赤・青→黄・緑→紫→橙→黄緑・黒

自分はこれで行けました。手前にまわりこむ難しいジャンプは紫直後の1回だけで、
ブロックを事前に押し戻しておく必要もないです。

それにしても、スイッチを全部押した後のウイニングランが心地良いw
774枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:18:07.89 ID:rk+t/UOs0
>>772
PCから開いてみたが数秒かかったな
混んでるのかも
775枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 15:59:42.74 ID:nXWO9HEO0
重いねほんとに
776枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:13:51.91 ID:/sKxWp9J0
>>758
や、やばす。今までやった問題の中で最高の出来栄えだぞ。お爺さんもそう言ってた。
777枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 16:40:48.33 ID:/sKxWp9J0
778枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 17:23:56.98 ID:McSPI3/w0
>>772,774,775
引ク押ス部屋(仮)は VPS に置いてるんですが、他のサーバーの影響か、たまーに
負荷がないのに凄く遅くなるんですよね。
# 今も load は 0.01 とかそのくらい。
まぁ、安い VPS 使ってる影響だと思って我慢してもらえると助かります。
779742:2012/01/09(月) 18:44:07.32 ID:rqJhy6UR0
スイッチを順番に押していく問題の修正版です。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/686.jpg

>>773
黄色を押しても、戻れるパターンは盲点でした!
思わぬルートやひっかけ問題も好きなのですが、今回は赤のブロックにいかに登るか?
を作意として盛り込みたかったので、問題を修正しました。
教えていただき、ありがとうございました。

>>761
自分ではなかなか冷静に判断できないので、難度の感想は参考になってありがたいです。
修正版は☆5に変更しました。

>>776
挑戦ありがとうございます。
メインの仕掛けに変更は無いのですが、別解が見つかったので修正版を先ほど投稿しました。
ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ないです。
780枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 20:14:57.92 ID:EnBpFkFw0
762だけどこのゲーム本当によく出来てるよね。

下段から引いて登っていくだけのゲームかと思いきや、
時には奥に押し込む必要があったりで、正に引ク押スだわ。

パズルゲーではテトリス・ぷよぷよ・パネポン・メテオス以来の衝撃
781枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:01:33.25 ID:Kw1xenjC0
自分で作ってるとテストプレイ繰り返して最適解を知ってるから難易度低くしがち
久しぶりに☆2の自作問題やってみたら詰みかけたw
782枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 22:53:18.62 ID:rW0B6jYLO
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/688.jpg
今日予選だったから作ってみたが案の定ただ登るだけになった
783枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 01:12:37.95 ID:55h73JT90
59時間52分かかったけど、やっとエクストラ含め全問題クリアーできた(^^)v
これから職人さんたちの数々の素晴らしい問題を楽しませていただきます。
784枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 08:37:01.11 ID:DWn5Np8oO
更新があったからしたんだけど、何が変わったの?
他にも2ソフト更新したけど、何についての更新か書かれないからわかんないんだよね…
785枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:11:29.47 ID:vzbD6xta0
>>783
それは60時間でエクストラ全部クリアできたという自慢だな
ムキー!
いいもんいいもんおいら自作にも時間費やしてるから!
786枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 09:44:08.31 ID:sgHXtHt40
誰かファミコンのアクオメントスのやり方を教えてくれ。一回クリアしたんだがデータが消えて分からなくなったんだ。
787枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:19:12.08 ID:Bl1zSTA20
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/692.jpg

そこそこ遊べるようにしたつもり
788枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 10:21:43.55 ID:zmAm5DBN0
>>784
eショップのニュースで「ニンテンドーeショップをご利用のみなさまへ」っての読め
789枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 22:30:29.37 ID:cRsmRY2b0
>>784
さんざがいしゅつながら、一部でフリーズする本体があるために対策されたらしい。
790枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:10:59.24 ID:+bh+vXfn0
あったあった、ごくごくまれにだけどパタッと閉じて開けたら真っ暗。
もう今後無いって事?
そりゃ良かった
791枯れた名無しの水平思考:2012/01/10(火) 23:22:48.52 ID:vzbD6xta0
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/696.jpg
結局地図シリーズって流行らなかったな……
792枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:48:05.90 ID:NGOxwJr20
千葉?
793枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 00:57:52.86 ID:wb57VV7Z0
アフリカにも見える
794枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 01:23:56.90 ID:q97/YRKV0
>>790
それ別じゃね
795枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 03:43:00.92 ID:NGOxwJr20
796枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 06:35:59.19 ID:Xo1vPMG80
いまさらDLしてみたけど、解けたときの爽快感が凄いなw
こんなに楽しいとは、動画からじゃ全くわかってなかった…
今はここの書き込みとかも引き出してみる妄想がヤバイ
797枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 09:20:36.95 ID:Z1YNzs6v0
自分的には塊魂以来のハマリ具合&妄想・幻覚w
ゲームにハマった時に見る、あの解けずに苦しむ夢ひさびさに見たわwww
798枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:05:48.09 ID:ZuIfCOiU0
>>791
県毎のを作ろうと、とりあえず鹿児島の地図をみてみたけど、
離島の多さに諦めた
799枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:56:29.92 ID:AfGrV86OO
>>795
これも一応地図なのか
800枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 10:58:48.36 ID:ScdfmPmT0
>>791
本気で作ったら、黄金海岸あたりの細長い国がわやくそになりそうだな
801枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:46:31.33 ID:NGOxwJr20
WORKING'!!の種島ぽぷら
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/706.jpg
802枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 13:47:11.67 ID:NGOxwJr20
>>800
わやくそって何?w
803枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:11:34.53 ID:bKaMEEtH0
糞ほどにわやってことだろうね
804枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:11:58.89 ID:I3SVwrJy0
わや は、うちらの方言であるな、わやくそ はその強化版
805枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:16:30.38 ID:tgP2Rd340
「めちゃくちゃ」 とか 「カオス」 みたいな意味だな >わやくそ
わや だと「これはひどい」
806枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 14:31:42.73 ID:6kDtV6Oa0
中国地方や四国辺りの方言なのか
勉強になったわ
807枯れた名無しの水平思考:2012/01/11(水) 23:39:31.74 ID:J6U1SxCt0
オリジナルステージを読み取ってやってるけど、
込み入った仕掛けが作れる人すごいな。見習うわ。
808枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 01:18:17.20 ID:k0Hu9FTP0
809枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 03:32:53.18 ID:+C3gurWAO
インサイドのニンテンポイント誰に当たったんだろう
810枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 09:27:16.60 ID:cCmO9SLE0
>>808
クジラでけえw
塊魂かよwww
811枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 09:42:08.36 ID:JeooeESY0
606だけどポイント当たらなかったな
812枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 10:12:46.51 ID:NhMxvLg10
オリジナル問題をファミコンゲームのドット絵で作ってる人、結構多いんだね。
自分が作りたかったキャラは既にほとんど投稿されてたりする。
813枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 10:19:51.51 ID:me9XkZiH0
>>812
同じドットでも作り手によって内容が変わるんだぜ
だからどんどん作ってくれ
814枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 13:54:00.53 ID:cCmO9SLE0
同じキャラでも向きやポーズが変わるだけで全然違うしな
815枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 14:38:51.24 ID:B3bv2Vfv0
816枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 16:43:45.29 ID:oMy3YfTV0
QRコード解析したのか。
817枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:25:13.08 ID:XEcAY4ss0
流石海外の人はやることが違うぜ
818枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 17:26:57.41 ID:qBTso0tJ0
jp-JP.iniはよ
819枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:14:50.30 ID:k0Hu9FTP0
23区 練馬とか葛飾とか田舎臭い所は通りません
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/714.jpg
820枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 18:22:16.08 ID:k1QtfEWi0
>>818
Windows 用語がよくわからんのでちょーテキトーにでっち上げた。
ttp://hikuosu.tenkai.ws/moin.cgi/Pushmo%20Level%20Editor?action=AttachFile&do=view&target=ja-JP.ini

我ながら機械翻訳のようだけど、あとは託した。
821枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 19:00:49.55 ID:qUEZx1wl0
>>815
こりゃすごい。自作の敷居がかなり低くなったな(特にドット絵)。
クリア不可能でもQRコード化できるのはどうかとw
822枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:13:41.30 ID:qUEZx1wl0
>>820
勝手ながら少し手直ししたものをうpしました。ご自由にお使いください。
ttp://hikuosu.tenkai.ws/moin.cgi/Pushmo%20Level%20Editor?action=AttachFile&do=view&target=test_ja-JP.ini
823枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 20:58:43.83 ID:yyOptzYS0
しっぽマリオクリアできね
824枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:45:14.19 ID:yyOptzYS0
あ、できた 出きた時の脳汁やばいなこれ
825枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 21:57:38.76 ID:WfjvGceB0
このゲームちゃんとエンディングあるんだな。
さっきやっと見ることができた。スッキリ!

助けられなかった子供もいるけど…
826枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:30:13.47 ID:S2pp/hN20
リアルにあると考えるとかなり危ない遊具だよなこれ
解いてくれないと一生閉じ込められたままw
827枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 22:59:32.85 ID:qBTso0tJ0
>>820 >>822
おおっほんとにきてた
まじおつ!これはTranslationsのリストに入るべき
828枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:21:29.66 ID:cYFXi/0dO
クリア不可能ステージに溢れないことを祈るぜ
829枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:25:17.64 ID:cCmO9SLE0
あああああっ、もう!
毎日毎日右に行ったり左に行ったりうろうろうろうろ
うんざりだ!もううんざりだよ!

と言うわけでひたすらまっすぐ上に向かうだけのステージ。
ラストにはちょっと横移動いるけど。
http://wave.ap.teacup.com/cosine/img/1326377680.jpg
830枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:26:43.44 ID:k1QtfEWi0
>>822
ナイス!

>>827
commit は任せた!
831枯れた名無しの水平思考:2012/01/12(木) 23:29:17.47 ID:6n7Pm5PC0
クリア不可能か可能かわからんパズルは虚しいぞ
832枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:00:13.41 ID:vXdtbEyi0
エディタでクリア不能なステージが量産される
          ↓
エディタで作られたステージをやらなくなる
          ↓
3DSで生成した画像のテンプレにはめてクリア不能なステージが掲載され出す
          ↓
引ク押スの自作マップは信用できなくなる
833枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:11:40.71 ID:bcAcMdNu0
まあとりあえずエディタのQRコード画像は、投稿されたとしてもスルーだろう
834枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:35:14.38 ID:B+xpFY5a0
ぬわースフィンクスこれ考えた奴だれだよ解けない
835枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 00:48:10.27 ID:OJCqhGRe0
まあ不安要素もあるけど、このソフト使えばPCで大まかな部分をちゃちゃっと作って、
QRコードで3DSに取り込めば、あとはテストプレイと修正を繰り返すのみだから、メリットはでかいよ。

>>834
スフィンクスなついな。今となって思えばそこはまだほんの序の口だた。
836枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 01:56:07.56 ID:F1RgDSqV0
後半って、まさかな・・・?って思ったやり方がだいたい正攻法だよなw
837枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 08:44:17.50 ID:qkQmPD1KO
No245だけ分からない
もう答え教えて下さい;
838枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 09:10:32.58 ID:2XeirrzO0
できたあああああたつマロできたああああああああああ
なんちゅうボリュームやねーん orz

いじわるかもが相変わらずなんの取っ掛かりも見えない orz
hintくだせぇ・・・
839枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 09:56:30.95 ID:nQf21XqT0
毎日寝る前に何問かって思ってたんだけども
モンハン買ってから寝落ち率が上がってぜんぜん問題解けてないぜ
投稿された問題を保存するお仕事になりつつある
840枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 11:15:21.63 ID:mJm8jUED0
スイッチだらけのはぐれメタルがクリアできない・・・
841枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:38:14.10 ID:iAoZY564O
引く 押すとバラして読むのか

引く押すと読むのか
→→→→
842枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:43:51.29 ID:Fgp9LUAh0
ピクロスと掛けたネーミングだろうから同じように読むんじゃね
843枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:57:38.72 ID:iAoZY564O
かけたネーミングだったのか。今気づいた。
つかエディタで作ったやつ自動でクリア可能かどうか判定してくれたらよかったね。
844枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:32:57.45 ID:vXdtbEyi0
複雑なルーチンになりそうな上、できそうにないけどできるジャンプとかも考慮しなきゃだぞ
それだけ別売りで300円くらいになりそう
845枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 16:50:15.39 ID:KoIM1ZBA0
エディタの次は引ク押スソルバか・・・
846枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:07:51.88 ID:9gfNe4Px0
ピクロスも2が出たことだし
引ク押スも続編を
847枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:36:33.15 ID:iAoZY564O
機能追加もされたエディタなら300円払う
848枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 08:02:02.44 ID:1aaoOl0F0
ピクロス買おうと思ってショップ見ててみつけてしまった
さっき買ってレッスン終わったところなのでまだ続編でなくていいです
849枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 08:13:49.66 ID:BuwfgTXuO
1のQRも2で読み込めるといいな
850枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 11:08:34.51 ID:ooDpoUOB0
コナミワイワイワールド
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/739.jpg
2キャラがでかくて縦32マスに収まらなかったw
モアイは頭だけ、キングコングはしゃがみ状態
851枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:29:49.55 ID:PBwxZg360
すげーな
乙ですよ
852枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:53:56.68 ID:GPDhrzB90
なつかしいなあw
853枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 10:11:33.37 ID:dH5Jk8kq0
No.250ブロックエクストラ16で完全に詰まったorz
攻略wikiのヒント見てもサッパリ攻略の糸口が思い浮かばない…
854枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:22:30.78 ID:MxGH9cn60
貝獣物語
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/742.jpg
正面よりも横向きの方が上りやすかった
855枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:33:10.99 ID:cUKMEAJt0
さっき買った
これ楽しいな
856枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:09:20.40 ID:1xleg7/60
パズラーにとっては凡百の神ゲーとは違う本物の神ゲーだよ^^
続編は出して欲しいが、値段は上がってもいいが、出来ればパッケージにはして欲しくないな
というかこういうゲームを皮切りにしてDLソフトの値段の底上げもした方がいいんじゃないか?
857枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:32:38.30 ID:tQapPWOmP
値段は同じくらいがいいなぁ。
1000円超えたら少しハードルが上がる。
858枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:40:31.70 ID:5B8fL4Qk0
3DS起動していつでも出来る気軽さも重要だと思うんだよね
パッケージにすると他のゲームさしてもう起動しなくなりそう
だけどいつでも起動できるとふと起動してしまう
859枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:26:21.09 ID:XFpjD8gF0
>>858
それは本当に思う。
マリオ3Dランドはまだ裏面クリアしてないのに、めっきりやらなくなってしまった。
860枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:23:42.28 ID:dH5Jk8kq0
>>859
ズーキーパー3Dの爆死フラグ確認w
ソフト差し替えてまでパズルゲームやらなくなる
それに引ク押スが700円で買えてしまうと
フルプライスのパズルゲームはハードルが高い
861枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:56:55.99 ID:wGIXG3ZR0
↓コイツ倒せない
      ☆       /\
     /\    /┴┬\
,,....,,,,.../ パ \,,/┴┬┴┬\ ../\....▲...,,,,,,,,,,,,,,,,,,
   ___  ::::::;;;: :: ::::::. :::::;;;;;;;; ::::::::::;;;;;;;;;; :::;;; :::
  /i_¶____il\__:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;:::: :; ;;;; :::;;; :::
  //Φ Φi_|   ヽ:::: :; ;::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /人 Д /,,_|.    :: :; <  呪まーす
  て,,,Шて,,_ノて_人:: :; ;|
 :::::: ::::;;;:::: : :::: :::: ::::::;;;;;;;;;::::::\______
862枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:11:28.49 ID:PgdhDTuYO
全ソフトDLでも買えるようになればいいが3200円とか端数が出ると辛い。
3100〜4000円の間は4000円なのとほとんど同じだし。
これみたいに700円程度ならなんか300円のも買えてお得じゃんって思うけど、DLソフトは売れないからな。
863枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:15:07.15 ID:jka/N72d0
本体700円、追加問題200円(50問)くらいならOKかなぁ
864枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:57:40.21 ID:5B8fL4Qk0
>>861
手が弱点だ
865枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:31:01.95 ID:OhouoZaw0
このゲーム本当にヤバイね。
クリアできた時、「俺って頭いーわー」って本当に思えるw
866枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 07:19:10.59 ID:8cLJK3V20
思えない
行き当たりばったりでいつの間にかクリアしてるから
867枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 07:55:53.18 ID:pbWr3PGB0
3Dマリオと同日に購入した自分は負け組(´・ω・`)
ソフトの起動確認したあの日以来触ってもない
そういやパイロットウィングスリゾートも放置

自分には一番高くついたソフトになったかもしれん
他のソフトの元を取る妨げになってる・・・
868枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:20:47.19 ID:1QOaqAce0
>>867はそもそもゲームやってないだけじゃん
勝ち負け関係なく買ってもゲームやんないのなら
ソーシャルゲーでも遊んでれば良かったんだよ
869枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:34:04.45 ID:pbWr3PGB0
ごめんちょっと何言ってるかわかんない
ゲームやってないってどこで判断した?
むしろヒクオス漬けなのに・・・ゲームにハマった事無い人かアンタ
870枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:40:00.60 ID:mwb+S9wY0
>>867
最後の一文をよく考えて読まないとただ何もゲームしてない人に見えるな
871枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:47:20.35 ID:54k0Y2NP0
確かに引ク押スは良ゲーだけど
他のゲーム名ひきあいに出してまでageなくていいよ
872枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 12:18:57.78 ID:pbWr3PGB0
>>871
なんでそんなひねくれた解釈しか出来ないんだ・・・
873枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 12:22:36.31 ID:opNGYqXb0
なんか機嫌悪いんじゃない?
874枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 15:10:33.68 ID:k/e9JG8r0
>>871
クリエイトーイとかではよく見るけど
ヒクオスでそんなことする子はいないでしょ
875枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:06:20.62 ID:+Xji1yYrO
>>867
この「ヒクオス」スレでは負け組みでは無いのに
負け組みと言ってるのがアレ

同日に買ったソフトよりヒクオスが面白いから
同日に買ったソフトの代金が無駄になってると言うのも
同日のより楽しめるソフトがやれた時点で負けじゃねーよ


つーか246辺りで面倒臭くてムシャクシャ。
876枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:51:09.87 ID:r8lF/3+90
ステージ作らない人には魅力が半減するかもしれん
すれちがいでステージ交換できれば神だった
877枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:59:14.31 ID:+Xji1yYrO
>>876
確かに。

すれ違い通信と、いつの間にか通信で
問題が増えたらいいな!
そしたら俺の癒しヒクオス☆1を流すわ。
878枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:20:39.83 ID:PLIPmsn20
浮き出し文字で告白したり
879枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:11:10.37 ID:3eXA8jxx0
久々に作ってみた。

パズル要素とアクション性(?)を重視したから
デザインは酷いもんだけど・・・
ちょっと意地悪な作りになってるかも。

ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/744.jpg
880枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:19:40.72 ID:4kneP7JL0
>>879
クリエイトーイのような狂気がかんじられるぞ
881枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:49:29.19 ID:3eXA8jxx0
>>880
たしかにUFOというよりは、蟹が突然変異して誕生した
クリーチャーのようになってしまった・・・

作ってると思うのは、踏むと特定の色だけ引っ込むスイッチとか、
開始時から任意のブロックを凸に出来る設定とか、
開始地点を任意の場所に設定できるとかあれば
遊びの幅も広がると思うんだよね。
882枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:06:36.68 ID:9h1EsOxf0
>>879
ラクガキのマ○コにも見える
883枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:27:20.52 ID:MrlH6lVq0
884枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 08:47:07.89 ID:j8SzYMvd0
>>879
ドラゴンフルーツみたいでおいしそう
885枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:43:01.16 ID:Tp6tG3Qc0
もし次回作がでたとして、引っ込むスイッチとか新しい機能が増えてたりすると
今作の問題が読めなかったりとかするかも知れない
886枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:54:14.58 ID:2+J+A0B00
仮に続編的なもので機能拡張されたとしても、今作の機能が削られない限り読めなくなることは無いだろ…jk
887枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:18:18.04 ID:2jikKw1MO
最期の★を集めたら、なんかあるの?
888枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:51:04.21 ID:j8SzYMvd0
カルノフ、黄色のマンホール要らんな

>>887
そう言えばそれもナゾだったな
889枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:52:04.05 ID:MrlH6lVq0
マリオのEDでもコイン取れたりするし
ただのお遊びだろう
890枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 04:13:08.74 ID:7lDzQc9n0
スタッフロール中にプレイヤーを退屈させないのも大変なんだぜ・・・
891枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 09:37:49.20 ID:9Jb8AQzaO
出来るジャンプまとめ その1
で、ジャンプを学ぼうと思ったんですけど
最期の
縦軸上4段から下の横軸4段へのジャンプって、成功するんですか?
あのジャンプ、一度も成功しないので

縦4段からの横軸は3段までで、横4の斜めにゴールを置いて
上段へのお使いさせる自作って
もしかして、横4ジャンプでソッコーにて終わらされますか?
892枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 10:14:36.13 ID:9Jb8AQzaO
こんな感じのギミックです

     ■
    ■■■
   ■■ ■■
管■■■■■■■■■ゴ
■■■     ■■■
■■■■■■■△■■■
マ■■  ■■△△ ■
■■■     □□■
■■■■   □□ ■
××■管  〇〇〇 ■
■■■■   □ ■■
      □□■■
■■■■■■■■■
893枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 11:04:05.31 ID:DvLWrmX40
>>891
>縦軸上4段から下の横軸4段へのジャンプ
さっき10回跳んだら普通に成功した。
894枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 15:04:40.20 ID:3b6qSLYo0
>>840
>>578のはぐれメタルは、
真ん中2つのスイッチを押してゴールまでの道のりを作った後に
右から2番目のスイッチを押せばクリアできます

>>891
■■■
マ■■
■■■
■■
■■■

■■■■
マ■■■
■■■■
■■■■
■■■
■■■■

■■■■■
マ■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■
■■■■■
この3パターンは全部届いちゃうので注意

>>892
右下側のマンホールがその位置だと
マロの居る所からも、右にある○のブロックからも届くから
位置を1マス上げたほうが良いと思う
ブロックの形を変えたくないなら2マス上がおすすめ
895枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:06:24.38 ID:y/Ebko0mO
>>883
犬好きになってるじゃないか
896枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:20:48.97 ID:H8vEa/QG0
今日買ったが斜めジャンプが意外と難しいな
897枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:07:37.70 ID:9Jb8AQzaO
>>894
今まで自分が作ってたのだと、横幅をとりたくても


■ ■■■■
  ■■■■ △ 
管■■■ ■■  △
■■■■〇■■△△△
■■■ 〇■ス■
■■■■■■〇■
■■■■■■■
■■■■
      △管
  ■■  △△
 ■ ■  ■■
■■ス■
─────────
だったのが、みんなのジャンプだと、下図でクリア出来るなんて…
横に対する図案の幅が広がるのね。


■ ■■■■■
  ■■■■■ △
管■■■■■■■  △
■■■■■ ■■■■  △
■■■■ 〇■■ス■△△△
■■■■■〇■■〇■
■■■■■■■■■
■■■■
      △管
  ■■  △△
 ■ ■  ■■
■■ス■
─────────

うっは、朝から何百回跳んだけど下図のジャンプ概念、1回もジャンプ成功しないw
みんなのジャンプ性能すごいわ
左上管から〇へ届くとか、詰めSLGで攻撃射程が1長いみたいなショック!
(あ、そんなヘッポコでも、ヒント見ずにエクストラをサクサク終わらせられました)

そのジャンプが出来るのを念頭に入れると、ギリギリでギミック詰め込んで
あのスイッチを押す為には…ってさせてた自作ヒクオスの解法が崩れちゃうのか。
うーん、でも、自分が成功出来ないジャンプギミックで作り直すと
3DSでQR化が出来ないというジレンマ。
898枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:18:25.64 ID:DvLWrmX40
難しいジャンプって運なのか実力なのかたまに分からなくなる。
899枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:22:10.70 ID:LRsH50w50
900枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:21:26.53 ID:9Jb8AQzaO
>>899
どうでもいいけどIDカッコヨス
901枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:51:26.99 ID:olm6xZV10
ドラクエ2、サマルトリアの妹
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/752.jpg
902枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:03:41.95 ID:8+BjfZaE0
お兄様が氏んどるw
903枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:42:17.16 ID:EYm+kNLs0
十字キー操作とスライドパット操作では後者の方が飛距離が長いからそれもあるんじゃね?
904枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 03:53:32.74 ID:TtC1KNylO
>>903
マジだったー!
十字キーでは何百回やっても出来なかったのに
アナログスティックでやったら4回目で出来た!
意味わかんねぇ…
905枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 13:45:05.94 ID:e6eJae8N0
ジャンプのコツまとめ

1・スライドパッドを使う
十字キーよりもスライドパッドのほうが少し速く移動できる。

2・助走をつける(できる限り最高速を保つ)
移動し続けると加速がつくので、その分遠くまで飛べる。
壁(スイッチの垂直面)に触れたり、フチでよろめいたり、曲がったりすると減速するっぽい。

3・壁の角は少しなめらかに曲がる
マロの体は丸いので、壁の角を斜めにかすめるように曲がったほうが
直角に進むよりも短い距離でいける・・・はず。

4・落下直前ジャンプ
フチからはみ出て落ちる瞬間にタイミング良くジャンプボタンを押すとジャンプできる。
ほぼ空中でジャンプしたような感じで、よろめき状態からのジャンプより遠くまで飛べる。
段差が1段の(よろめかない)所でも、段差が2段以上の(よろめく)所でもできる。


押し出し処理について
ttp://www18.atwiki.jp/hikuosu/pages/45.html
906枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:29:19.22 ID:Lc/7Wiz50
なるほどねえ
907枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:54:51.82 ID:Z/kG63300
正直、長距離ジャンプ前提のステージってパズルゲームとしてはいかがなものかと思うけどな。
頭の体操じゃなくてアクションゲームになってしまうから。
908枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:09:18.06 ID:CK+Df7xF0
>>907
ジャンル:パズルアクション
909枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:58:55.52 ID:ct46Q1zh0
>>907
頭固いぞ
910枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:01:28.56 ID:h3bm/8xW0
>>905
やめろよ……
ただでさえ力士っぽいのに押し出しとかはたき込みとかモロダシとか
911枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:09:45.49 ID:kxidrYDO0
頭を使えばクリアできるけど、アクションが上手ければ別なクリア方法もある、というバランスなら良いんだけど、
アクションが前提だと辛いと俺も思う
912枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:38:20.10 ID:TG/rmDfH0
何で907みたいな意見がおかしいみたいに言うやつがいるんだろうな
難しいアクションは本編中では示唆されてないようなやつばかりなんだから、
そういうのを当たり前の基準にしちゃったらパズルゲームからはかけ離れちゃうじゃん
913枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:44:52.36 ID:kNU07WOW0
>>912
どこに当たり前の基準と書いてあるのか
914枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:50:38.74 ID:TG/rmDfH0
>>913
908の「パズルアクションだから長距離ジャンプに文句付けちゃダメ」みたなのや
909の「頭固い」と言い捨てるのは難しいアクションを当たり前の基準にしてるようなものじゃん
915枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:57:10.36 ID:kNU07WOW0
>>914
別に「アクションヒクオス」専門のスレもあるんだし
パズル重視、アクション重視のヒクオスがあってもいいじゃない
>>907は勝手にそれを「パズル以外認めない」と取られかねないような事を
言ったから「文句言うな」って返されてるだけ
916枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:58:51.73 ID:kxidrYDO0
言った言わないの話じゃなくゲームの話をしようぜ
917枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:05:07.70 ID:yYVrhuid0
でも長距離ジャンプってシビアさ考えると想定してたアクションっぽくないよな
918枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:18:38.46 ID:o8s+xGhq0
>>915
俺も別にパズルもアクションどちらか重視なやつがあってもいいだろうとは思ってるよ?
言い方が強かったかもしれないとはいえ、907もそうだと思うんだけど、アクション要素を否定してるわけじゃなくて
難しいジャンプがあって当たり前のアクション要素至高主義みたいになっちゃうとマズイよねって話をしたつもりなんだけどなぁ
919枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:49:07.81 ID:ja0NKFdZO
どういう意図で書いた言葉であろうと
受け手が読んだようにしか伝わらない

907はアクション要素をかなりの強度で否定してるように見えるがな…
長距離ジャンプが必要ならパズルゲームと言えない、くらいまで読める
920枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:55:48.71 ID:PJ52wxca0
お前らの会話はエクストラ並みに難かしくてよく分からん。
921枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 01:18:12.12 ID:ja0NKFdZO
どこまでがアクションパズルで、どこからがアクションなのか
そんな線引きは個々人の価値観でしかないし、文句つけるだけ無駄な予感
ジャンル分け自体、かなり大まかな分類でしかないし。
922枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 02:07:03.74 ID:rpa4uOKi0
>>918
マズくはない。
アクション要素至高主義の遊び方が間違っているわけではない。
もちろんパズル要素至高主義の遊び方が間違っているわけでもない。

アクション要素の薄い問題をお願いするならともかく、
アクション要素の強い問題はあまり投稿しないで!
みたいに受け取られかねない発言は良くないと思うよ。
923枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 02:17:43.53 ID:hx3qLpa40
>>907のような意見があったって、「ああ、そういう考え方の人もいるんだな」で流せばいいじゃないの。
ジャンプアクション好きなら好きでいいんだし、純粋なパズルが好きというのもまた同じ。
全員が同じ認識を共有する必要無いんだから、自分と異なる意見をムキになって否定することはないよ。
>>907も「自分の意見が絶対正しくて反論は認めない!」と言ってるわけじゃないんだから。
924枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 02:26:58.22 ID:ejEYdfnV0
>>894
ありがとう!
レス保存しといてどうしても解けない最後の瞬間に見て解くよ
結局このはぐれメタルだけで2時間くらい費やしてる
ぐぬぬ・・・
925枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 02:44:10.14 ID:cfjjgnX0O
>>923
そうだね。
俺も>>907に賛同してないけど一理あるとは思うから、>>907も多様な見解の1つとして受け入れてる。
アクション重視のステージが好きな人は遠慮せずに作ればいいし、
アクション苦手な人はパズル重視のステージを選べばいいだけのことだよ。
926枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 03:08:52.76 ID:O8Tu49eC0
>>922
あのー、「マズイ」ってのは個人の遊び方の否定じゃなく、「基準や認識が定着してしまったら」という「タラレバ話」なんですが・・・
そもそも、人の遊び方とか人が作るものの否定はしてないよ?あと、難しいの投稿しないでとも言ってない。

925とかが言うように一理ある意見なのに
「パズルアクションなんだから文句言うな」みたいな流れは良くないなーと思ってツッコミ入れたんだけど
なんかもう水掛け論みたいになりそうだから潜るよ
927枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 07:04:22.88 ID:4NHLaSrrO
そろそろテーマ決めて作品作らない?
まずテーマの決め方を決める→テーマを決める→作品を作るって感じですかね?

個人的には漠然とし過ぎず限定し過ぎない丁度いいテーマだと嬉しいです
928枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 10:00:30.05 ID:6IAq/WDO0
何か作りたいけど思い浮かばないと言うのであれば、
素直に何かアイデア無いかと聞けばいい
なんでテーマ決めようとか周りを巻き込もうとするの?
929枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:09:45.80 ID:xKJnuKQP0
引いて楽しいんか?w
930枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 12:04:26.37 ID:EIrSuUHwO
押し付けも楽しいのかも

引ク押スだけに!(どやぁ
931枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:15:34.33 ID:YdjqGvZJ0
>>930のレスにどん引キです!!!!!!!
932枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:26:02.64 ID:I8GShtwG0
テーマはおっぱいミサイルで
933枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:35:01.25 ID:zXETnSQg0
   ,,v‐v-/l_  (⌒) 
  _「/ ̄  く   /
  lYノノ/_ノl_ヽ))
  <イ( l l )l>  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <|)'|l、"(フノ|l  < エッチなのはいけないと思います!
  ,(ヨリ<>o<>リ']  \_________________
  |ト‐!]-ム- i']l
  ヽ_ノv__l/ /
.  ノ[//‐─‐/_/、
 ( /E|,   (フlヨ \
 ,-| El___lヨ /
└-\`^^^^^^´/
934枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:52:05.61 ID:oKRywLHj0
おっぱい!おっぱい!
935枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:34:14.79 ID:4MJPN4W10
>>907
本作はまあまあロジカルにキッチリ出来てるほうだと思う

PSPの「EXIT」なんかは、前半パズルゲーなのに
後半になると操作性の悪いダッシュジャンプ多用の不出来なアクション面が増えて萎えたもんだが

ただ、「ゲームの設計的には『不可能』として設定されてる位置関係を処理の穴を抜けるようにして越える」
みたいなジャンプをエディット面で盛り込むのは少々悪趣味だと思う
スイッチが1ブロックより若干小さいのを利用したギリギリジャンプとか
936枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 18:01:45.11 ID:XOlCYh4M0
前もコンテストを一人だけ周りに勧めてたやつがいたよね・・・
別に無理してみんなで合わせなくても各々好きなの作ればいいんでないの
937枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:57:53.14 ID:02IWE6Db0
ロックマン3 8ボスだョ!全員集合+α
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/754.jpg
ニードルマン・マグネットマン・スネークマンは難しいジャンプありなので注意
938枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:35:00.31 ID:b1qpkbFA0
>>937
おおー!!久しぶりにロックマンの引ク押スだ〜
個人的にずっと他のシリーズのやつも投稿してくれないかな〜と
思っていたんで超嬉しいわ〜
939枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:46:04.09 ID:YdjqGvZJ0
>>932
将軍様!発射の準備が整いました!
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/756.jpg
あとはピンクのスイッチをポチっと押し込むだけで
いつでもはっ……発射が……で、でき……
らめえええええええ発射しちゃううううううぅぅぅぅぅ
940枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:54:17.28 ID:giWpnP2A0
こうして世界は乳の炎に包まれた
941枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:09:42.18 ID:I8GShtwG0
いや直接描写はアウトだろ…
942枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:13:17.73 ID:aH7ty76e0
引ク押ス部屋(仮)の注意事項には

> 3. ・ 投稿作品について。
>    公序良俗に反しない問題の投稿をお願いします。

ってあるな。 消した方が良いんじゃないか?
943枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:20:14.62 ID:YdjqGvZJ0
オウケイ、速やかに消した
余所に載せとく
944枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 00:03:17.19 ID:KUkJn53I0
確かその注意事項をどうするかの議論の時には
「別にエロがあってもいい」っていう声も多くてそんな曖昧な言い方になったはずだろ
別に消さなくてもおkだろ
945枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 00:03:54.05 ID:giWpnP2A0
確かその注意事項をどうするかの議論の時には
「別にエロがあってもいい」っていう声も多くてそんな曖昧な言い方になったはずだろ
別に消さなくてもおkだろ
946枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 00:13:53.86 ID:pkyG/MLC0
え?エロありだったのw
947枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 00:15:39.01 ID:pkyG/MLC0
え?エロありだったの?w
948枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 00:31:44.15 ID:tjW3qC8e0
労働は地獄だ。だがしかし蟻のように働け
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/757.jpg
949枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 00:34:21.25 ID:pkyG/MLC0
そして蜂のように家に戻る訳か…
950枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 03:06:34.56 ID:WnfR3MCZ0
エロ用のスレッド立ってなかったっけ?
クリエイトーイの方と混同しがち
951枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 04:22:27.96 ID:umpzevWmO
なんかリクエストある?
952枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 10:32:21.39 ID:pkyG/MLC0
>>951
AAネタがもしまだあまりないんだったら、やる夫とかでっていうとか…
953枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:39:29.80 ID:RFcQMDxi0
FF6おながい
954枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:49:28.94 ID:Zb1uKQ470
ヨーロッパのヒクオスとかおながいします
955枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:03:06.69 ID:9HIBB7gZ0
ほらよ、お待ちかねのエロイやつだ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/763.jpg
正統派美少女、スポーティな褐色娘
濃厚なラブシーン、電車の中で無理矢理・・・
だんだん色っぽい声が・・・、ダメ、もう逝っちゃう!、
全裸で泳ぐ仔猫ちゃん、でござるの巻
956枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:03:46.68 ID:Zb1uKQ470
ふぅ…
957枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:05:05.00 ID:pkyG/MLC0
ふぅ…

よっしぃかわゆ
958枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:06:43.24 ID:TbT+Flg00
ハドソンェ・・・
959枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:20:22.44 ID:YLaEDkjH0
パンツ弾け飛んだ
960枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:45:12.23 ID:oTcfO/zX0
このゲームクリア出来る気がしない
961枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:42:45.39 ID:h4t5cntT0
>>953
元々ドット絵になってるようなネタって
ただ単に描きうつせばいいだけだから簡単じゃね
パレットもぶつ森みたいな制限とかも少ないし
962枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 22:51:41.58 ID:tjW3qC8e0
問題はむしろその後じゃね
963枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:01:10.95 ID:eOIaNhP80
でもドット絵って大抵アンチエイリアス掛かってたり
色たくさん使ってたりするから
大体の場合手間かけずとも解ける作品になるよね
964枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:07:59.09 ID:9HIBB7gZ0
スーファミのは色数が多いから減らす必要がある
けど10色でもまだ多いし、結果的に細かいブロックだらけになり単純作業で登るだけの物になる
原形を残しつつ減色して適度な手間で登れるようにアレンジするのにはセンスがいるな
それであまり深く考えなくて良い>>955のようなファミコンのばっかりつくってるw

965枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:16:40.96 ID:wvt68UTD0
例のヤツで描いたら色制限無しで綺麗な絵になるじゃん
966枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:22:20.84 ID:TbT+Flg00
ファミコンの3色・4色くらいがイラスト面としては妥当だと思う
1ドット2ドットをちくちく引きだす作業が多くなる作りの絵はやっぱ駄目だわ
967枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:36:53.38 ID:9HIBB7gZ0
まあFF6に関しては既にいくつか上がってるから、
その人がいつか作ってくれるのを待つとかw
オレもいくつかスーファミのを作ってるけど難しいんだよな
失敗例を上げてみたよ
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/765.jpg
>>965
>>815のツール?アレで問題作っても色は制限されるよ?
968枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:39:52.20 ID:pkyG/MLC0
作ってるとイラストとしての面白さとパズルとしての面白さをどう両立させるかってところで悩むよね。
とはいえもっぱら観賞用も俺的には歓迎だけど。
969枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:00:57.03 ID:wvt68UTD0
>>967
うわ、そうなんですか・・・それは失礼しました orz
適当にグラデぽく作れたから大丈夫と思ってた。
そんなに色数使って無かったのか・・・
970枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:21:04.25 ID:Pjy0TYCJ0
>>967のは続けて書いちゃったからアレだけど、
失敗例で上げたのは>>815のツールで作ったヤツじゃなく、
それ以前に>>635で辰年特集用のネタに考えてたやつなw
971枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:03:17.70 ID:KPoXk3TQO
>>955
毎回ありがたやー なんだけど
複数で固められると、3DSさんが認識してくれないのが悲しいッス

ロックマンのもQRが潰れるのか、複数固めのがプレイ出来なくて悲しい
972枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:07:44.75 ID:R0tbUCVj0
それ画像が縮小されてない?
よっぽど圧縮したjpgで画質が劣化でもしてない限り読み込めると思うけど
973枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:14:28.28 ID:kHXF8DWq0
流石にjpgじゃ保存はしないだろwwwwwwwww
大方周りのQRも映りこんで認識が狂っちゃってんだとおm
974枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:14:51.66 ID:g/Wv6y5q0
>>971
画像をクリックすれば拡大できたような
975枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 04:46:17.19 ID:A3Jwc1Y5O
ハドソン社長!もう売れる物件がありませんぞ!
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/766.jpg
976枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 14:20:27.68 ID:F5hlPgty0
>>974
さらにズームツールとか使って大きくするとより読みやすく
977枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:57:20.50 ID:QZ+zt+KS0
今まで何回かあったQRコードネタだけど
今回は3DSで読み込めるeショップのもの
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/767.jpg
978枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:11:57.33 ID:b05EMaLN0
>>977
お、お前!やってくれたな!俺が同じ物を作っていたのに…。3DSのデータ消えたせいで先こされたじゃねーか!
979枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:54:58.78 ID:dxTy8tZ+0
前回、マ○コって言われたり、おいしそうって言われたり散々だったから
割とふつーのパズル作ってみた。
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/768.jpg
980枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 09:19:55.11 ID:g8c6lXNO0
>>979
やべ
色合いはともかくこの間もらったクッキーの詰め合わせみたいだ
おいしそう
981枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 10:34:13.85 ID:yspQzMJO0
そういや次スレまだ?
982枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 15:34:43.87 ID:JskqXjUt0
980がいないようなので代わりに立ててみる
983枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 15:37:51.18 ID:JskqXjUt0
立てられなかった。誰か頼む
-------------------------------
    ゴール目指して、
  ブロック引く押す、ジャンプする。
自作ステージもQRコードで配信可能!

■製品情報
開発元 :任天堂・インテリジェントシステムズ
発売元 :任天堂
配信開始:2011年10月5日
対応機種:ニンテンドー3DS(ダウンロード販売)
ジャンル:パズルアクション
CERO  :A
価格  :700円

■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jcaj/index.html

■Wiki
引ク押スまとめWiki
ttp://hikuosu.tenkai.ws/
引ク押ス簡易まとめ
ttp://www18.atwiki.jp/hikuosu/pages/1.html

■自作問題の投稿サイト
引ク押ス部屋(仮)
ttp://hikuosu.tenkai.ws/joyful/joyful.cgi

よくある質問 は>>2あたり

■前スレ
【3DS】引ク押ス ヒクオス 引く押す part6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1322850387/

・次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい。
 立てられない場合は後続の人が宣言した上で立てて下さい。
984枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 15:38:28.38 ID:JskqXjUt0
よくある質問

Q.自作問題を作ったけど、どうやって投稿するの?
A.3DS本体の「インターネットブラウザ」を起動し「引ク押ス部屋」で検索
 →投稿したいジャンル先頭の「Res」をクリック→▼投稿フォームへ移動▼をクリック→参照Fileに保存した画像を添付でおk

 若しくは、SDカードをPC等に移動してから投稿する事もできる

Q.自作した作品にQRコード化が付かないんだけど?
A.一度 旗取って問題をクリアするとQRが付与されるよ

Q.自作問題をQRコード付き画像Fileにするには?
A.ヒクオス工房で問題を選び、右上の「QRコード」タブをクリック
 画像は3DSカメラのファイル内に保存されてるよ

Q.どうしても解けない問題があるんだけど・・・
A.一旦休憩して、昼寝する、散歩する、明日にする。 それだけで解けるようになってる……かも
985枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 15:57:14.63 ID:eNp/hSQs0
じゃあ立ててくる
986枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 15:59:49.06 ID:eNp/hSQs0
立てました

【3DS】引ク押ス ヒクオス 引く押す part7
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1327388275/

次スレ立て指名この先のスレの勢いを考えると>>950じゃ早すぎるので
>>970に勝手に変えました
987枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:20:39.08 ID:JskqXjUt0
乙です
988枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:21:05.02 ID:QAa+6EHp0


>>979
なんかグッと来た
これはいいデザイン
989枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:20:03.05 ID:7gRvAa2S0
>>979
おいしそう・・・
990枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:15:19.46 ID:04Gp1TVx0
スーパーマリオのブロックで作ってみた。
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/770.jpg

かなり簡単にしてるので、物足りない人は改良してください。
991枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:12:47.75 ID:y5B0s1jq0
結局部屋の評価機能の話は立ち消えになっちゃったなあ
それで良かったかもしれないけど
992枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:55:51.97 ID:M5zmUTk80
>>990
おお!誰かやると思ってたけどいいぞ!
993枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:57:25.71 ID:g8c6lXNO0
埋めがてら〜
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/771.jpg
なんか俺の作ったステージはいつも攻略のパターンが似るな
994枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:06:28.36 ID:xx2c5IrM0
>>991
単に管理人さんが忙しいだけだと思ってるんだけど違うのかな
まあ仮にやる気を失ったのだとしても披露できる場所をつくってここまで
管理してくれたんだからありがたいことだ
995枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 01:51:20.58 ID:6ZYSoucd0
http://hikuosu.tenkai.ws/joyful/updata/774.jpg
スイッチ楽しい
特にスイッチを踏むと今まで単なる背景だった部分が足場になって
今まで足場だった部分がただの背景になるのが楽しい
996枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 09:37:15.66 ID:fkOaczIE0
>>993
だれかと思ったらエロゲーのキャラか
しかもこの間エロで叩かれたばかりだろお前
まだ懲りないのかよ
997枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 09:39:08.27 ID:x61mqljV0
エロありなんだろ?エロ嫌いなの?ていうかエロじゃないだろそれ。
998枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 10:36:17.81 ID:yuWxxVMm0
ロックマン4の8ボスを制作する予定
期待せずに待ってて
999枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:06:46.86 ID:Ku1gNlpD0
>>991, 994
評価機能は遅々として進んでないだけです、すんません。次スレが立つまでにはと
思っていたのだけどねー。
1000枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:18:19.59 ID:ivdzcOe60
>>1000なら、みな幸せに成ります様に・・・。
10011001
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