【PSP】ヴァイスシュヴァルツポータブル 5ターン目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
参戦作品
Weiβサイド
・魔法少女リリカルなのは A's
・魔法少女リリカルなのは StrikerS
・魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
・涼宮ハルヒの憂鬱
・とある魔術の禁書目録&とある科学の超電磁砲
・Angel Beats!&クドわふたー
Schwarzサイド
・THE IDOLM@STER
・THE IDOLM@STER Dearly Stars
・Fate/stay night
・Fate/hollow ataraxia
・探偵オペラ ミルキィホームズ
・劇場版 マクロスF 虚空歌姫 〜イツワリノウタヒメ〜&恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜
TCGのスレ&wiki
【WS】ヴァイスシュヴァルツ170【ブシロード】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1321934726/ ヴァイスシュヴァルツwiki
http://www9.atwiki.jp/ws_wiki/
Q:ルールがよく分かりません
A:ルール講座→
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8189105 Q:ロード長すぎワロタ
A:あんまり変わらんけどインスコOFFにしてみ
Q:カードパックの追加のタイミングは?
A:8月に両サイド封入パック(全色500、単色1500)とバンナムパック(2000)
11月に逆サイド封入パック(全色600、単色2000)
Q:引継ぎあんの?
A:所持金、カード、アイテム、開放した聖櫃
Q:カード集まらん
A:聖櫃開放しろ
Q:ステータスが上がらん、アイテム高い
A:ヒロインのお願い聞いてアイテム貰え
Q:CPUがアホなんだけど
A:ヒロインのムチャぶりを聞く縛りプレイで
Q:これ参戦作品のカードは全部収録されてんの?
A:一部PRと禁止カードの「色褪せた世界(ハルヒ)」が収録されてない、PRに関しては一部カード収録と逆に考えろ
Q:2ターン目って何よ
A:限定版に付いてくるおまけゲーム、16人の参戦作品キャラと対戦ができます
Q:7回キャンセルとか5点以上のダメージで勝利とかどうやんだよ
A:気合
Q:どうあがいても達成できないおねだりが来るんだけど
A:仕様です
■クリア特典
20,000円
2,000CVP
エンディングに応じたパートナーのカード
標準スリーブ黒
標準デッキホルダー黒
バンダイナムコスキン
パートナーに史緒が追加
初期デッキに逆サイドのデッキを選択可能
■引継ぎ要素
所持金
CVP
消費アイテム
スリーブ他カスタムアイテム
1週目で開封した聖櫃の間
掲示板の出品可能数(3件)
■開始時に初期化
パラメータ(体力、幸運、学力、魅力)
パートナーの信頼度
購買部の品揃え(パック、消費アイテム、スリーブ、プレイマット、デッキホルダー)
■聖櫃開放条件
1段階目(C):自動開放
2段階目(U):ステータス2種が40ずつ
3段階目(R):ステータスが80&60、信頼レベル(ハートの数)3つ
4段階目(SR):ステータスが160&80、信頼レベル(ハートの数)5つ
黄 幸運・学力
緑 体力・魅力
赤 学力・幸運
青 魅力・体力
・CVPを消費してシングルカード購入が出来る
・ゲーム中、他の作品の聖櫃は解禁されない(初期デッキ選択に依存)
・攻略中の女の子によって上がりやすいパラメータは設定されてるので、自室のキャラ紹介を参照すべし
・ゲーム中の細かいお願いを無視することでパラメータ上昇
・ゲーム中の細かいお願いを達成することでかなり強力なパラメータ上昇アイテムを入手することがある
・消費アイテムでパラメータ上昇(1000円アイテムで2上昇、5000円アイテムで10上昇etc)
次スレは
>>980
ちょいちょいテンプレ修正したけど雑だった、次スレでまた修正してちょ
予約だけして未だ取りに行ってないヴァイス初心者だけど、評判はどんな感じ?
8 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 04:19:50.57 ID:gWjhhR/+0
カードゲーム関係ないADV部分でロードがクソ長いのはプログラマを首にしろとしか
このアドホックモードってのは全国各地の人と通信対戦できるの?それとも周囲にゲーム持っている人だけ?
周囲だけ
ネット環境と専用ツール使えば、疑似オン対戦はできる
ロード長いはガセ
>>10 専用ツールについて詳しく教えてくれませんか?
遊戯王と違ってチェーン確認しながらプレイする必要ないし
あいぽん片手にやってるからロードは気にならないなぁ
14 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 07:03:53.69 ID:gWjhhR/+0
あいぽん片手
あいぽん片手
あいぽん片手
まぁなんだかんだいいながら楽しめてるかな
作業ゲー?になってきてるけど
バンナムのレアが大会以外で殆ど手に入らないよ!
ドルアーガとか存在するのかよ
作業ゲーになったから今度ちゃんとデッキ作って対人戦しはじめたらまた楽しくなったわ
聖櫃のカード全て解放して消費アイテムも溜まってきたらバイトしまくりの試合全スルーでさっさと次周行った方がいいな
律儀に試合全参加してると30時間やってもまだ1月だwww
徹夜でやってやっと3週目まで行ったぜ・・・
ヴァイス買って収集率99%だけどシュヴァルツのほうがまだ44%だw
30万ほど注ぎ込んだけどまだまだだな
二週目ミルキィで行こうと思うんだけど
トライアルはまずどこに手を入れるべき?
まだ一周目1月だから、もう少しかかるせいで内容は分からないんだが
とりあえずG4は抜いていいんじゃないかと思ってる
>>20 俺は詳細しらないけどPS3がないならネトパがあるって前スレで見た
SSIDが遊戯王と同じように変更されるから厳しいと聞いたけど
結局ネトパはできるの?
気になったので対戦中の人に聞いてきたら大丈夫だそうですネトパ
kaiじゃ駄目かい?
28 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 10:58:27.64 ID:8khrop3S0
>>23 警察抜いて垢青だけでデッキ組めばミルキィに当たらない限りまず勝てる
たまーに引きが悪いとサイド攻撃戦法に頼ることになるけど
俺は『なのはwithレイジングハート』からの魔王なのは召喚に昨日からハマりだした。
これ鬼だわ。
30 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 11:03:54.61 ID:t8UA/Yeu0
こりゃもうまともに遊べんわ
手札少ない、プレイできるキャラいないのにクロックしないで
メインフェイズなにもしないでターンエンドするし
こっちがダメージ与えてレベル上げてやったらカウンターキャラまで出して
3キャラ展開するわでどうしようもないわ
ロード長すぎwwww
超能力デッキってレベル0何入れる?
>>28 アドバイスあり
買ったのヴァイスだし、ミルキィ集めるの結構あれだろうから
聖櫃でコツコツ集めるか
ゴッドイーターバーストはヴァイスリアルカードの方でも出て欲しい
ミルキィのピンクの輪っかが鬼畜過ぎる
ヒロインの攻略も始めてみたがイロモノしかおらん…
>>32 ヴァイススレのテンプレから
Q:デッキの組み方を教えて!
A:目安としてLv0 18〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 CX 8
PSPでは組めないけど、プリニィとかアイマス2真美とか超特殊なデッキじゃない限りこれでいい
不安なら、トライアルと同じになるように入れ替えればいい
やっと3枚目のハロウィンナイトがきたー
垢青から垢緑にデッキ更新する時が来たか・・・
アドパ結構初心者多いのな
自重したデッキあんまもってないから心が痛むわ
1週目ミルキィで始めたから2週目で組んだFateが使いづらくてしょうがない
ミルキィじゃ安定して1万×3体並べられたんだが
>>38 いいんちょさんのツンデレ眼鏡の破壊力ときたらもう、ね
>>37 カエル医者とシスターズで固めてるからなんか微妙に回り悪くてさ
レベル0は特殊デッキじゃなきゃ何でもいいのかな?
購買部出来れば行きたくないんだけどな…
アドパって自分のデッキ名も表示されたりするの?
16回連続でダメージキャンセルされて毎ターン必ずクライマックス出してきたのワロタ
相手レベル3の4でこっちレベル2の1で逆転敗北wwwwww
リフレッシュ以外ダメージ通らなくてふいたwwwwww
しかしこのゲームパワーころころ変わるな
知らない作品ともプレイするしリアルだとミス連発してひどいことになりそう
あれ
集めたカードって周回で引き継げないのかよ
1周目から真面目に組んだ俺がアホみたいだな…
>>44 シスターズ入れてるってことは、一方通行メインの超能力で良いんだよね
シスターズ8〜10、冥土返し2〜4、小萌2、集中持ちの美琴2くらいで後は好みでいいと思う。
シスターズを増やしてもいいし、回収要員をいれてもいいし、前衛を増やしてもいい。
※↑で冥土返しが2〜なのは、一方通行はパワーが高すぎてまずリバースすることがないからっていうのと
場に1枚入れば機能するから
>レベル0は特殊デッキじゃなきゃ何でもいいのかな?
デッキタイプによるけど、前衛と後衛のバランスが崩壊しなければ、基本何でもいいと思う
けど、一方通行はシスターズを多めにほしい
相手稀に自殺特攻してくるから気をつけろよ
レベル0ハメして勝ち確定だと思ったら攻撃してわざと負けて強いの出してくる
集団特攻で相手全滅→ダイレクトアタックで削ろうと1、2、2の小ダメ→全部キャンセル
>>51 一方通行メインで1,2を美琴、黒子でやってる感じだからちょっと回収要員と前衛の調整してみるよ
なんか不思議なぐらい回り悪いんだよね
>>52 圧倒的に差が付きすぎると自爆特攻するね
500のドローや回収キャラだと強化しても届かないからかやってくる
>>50 引き継げないの!?それってありえなくね…。
一応たまに頭のいいCPUはいるんだよな
>>53 レベル1のキャラのコストが、全キャラ1になってたりしない?
超能力デッキが真価を発揮するのは、レベル2になって木山を展開してからだから
レベル1は軽めにして、待ち合わせとかを積めばいいと思うよ
相手リフレッシュする前に終わった
なのはさん無慈悲過ぎ
>>47 すぐバレるからたいした意味はないだろうけど、全然関係ないデッキ名にするという小細工が使えるな
このゲームでしかヴァイスやってない初心者だけどCPU弱すぎる…
あと実際の見てみたらかなり多くの作品あるんだね
クライマックス演出やめんどいADVパート入れるくらいならもっとカード収録してほしかった
デッキ名はデッキに入れたカードへの愛を書く欄。いおりんペロペロとかありそう
そろそろ攻略wikiが作られる予感!
プロダクトコードを使わずにそこそこプレイしてしまったからカードも大分集まってるんだよな
せっかく予約したのに勿体無いことをした
>>63 コードカードはコレクションに入らないから、どうせ集めることになる。
ただ、プロフのコンプ達成率には、コードカードも含まれる。
>>62 CPUがデッキ名「ハートキャッチみくる」を使ってきた
みくる単だった
すげーと思った
じゃじゃ馬と自信満々で打点確保できるから、伊織メインで組んでも十分強かったわ
アホCPUに運ゲーで負けた時の悔しさが半端ない
ダメキャン働けよクソ
>>54 あー良かった
テンプレに書いてないからびっくりしたよ
>>36 まだ進めてないから、どんなストーリー展開になるか知らないが
幼なじみや委員長、不良なんかは割りと普通じゃなかろうか
Xlink-Kaiは人いる?
ところで、白の途中のデータを使って黒で遊ぶことも逆も出来るよ。
購買部の取扱商品がソフトによって変わるから、
白やってて友達が黒持ってるとかの人は、白パック集め終わったらお金を貯めて友達の黒を借りて、
黒パックを一気買いすればすぐにカードが両方集まると思うよ。
逆サイドのパックきたー、と思ったら値段が倍!
アイマス安定
キャンセル率上げやすいしな
バンナム作品ってどれもその作品だけじゃデッキ作れねえんだな…ちくしょう
試合時のボイスって、いつから買えるようになるの?
>>74 カードの収集率で解放。
アルバム見たら解放される。
この質問多いな。テンプレに入れるか
Q.ボイスセットが手に入らない!
A.自室からカードコレクションを見ると、カードの収集率に応じてボイスセットが入手できる。
デッキ組むの難しいんですけど
Lv3とか入れるのって、初心者には向いてないですか?
>>77 Lv2からも出せるLv3ならとりあえず入れてても問題無い。
チェンジは初心者にはややこしいからひとまず置いといて、
条件で次第で出せるカード
Fateシロウやアイマス美希で早出しに慣れてみてはどうだろう?
>>77 物にもよるけどとりあえず何で組むか上げてみたら?
>>58 レベル1のスキンシップ 美琴&黒子を減らしてコスト0カード増やしたら回り多少良くなったよ
シグナムデッキ作りたいんだけどなのはトライアルどんな風にいじったほうがいい?
>>79 失礼しました。
作りたかったデッキは『なのは系』と『AB+クドわふ系』の2種類です。
他作品混成はややこしそうなので初心者には向いてないと思いましたので。
わ、わ、わふ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!
>>82 同じくデッキ作るの割と苦手なんだけど参考になれば
wikiのデッキ例とか眺めて使うキャラ・色を決める
↓
とりあえず使いそうなカードを集めてデッキ編集で持ってる分全部デッキにいれる(50枚越えてもおk)
↓
レベルごとの枚数を確認しながら多い分を削っていって50枚に調整
>>84 有難うございます。
その方法で試してみます。
プロフィール
負けない限り、合計ファイト数=合計勝利数?
x臨界ちょくちょく繋いでるけど人いないな
89 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 14:18:35.74 ID:QuWRGKse0
コレクションに「?」になってるカードがあるんだけど、まだ引いてないだけ?
聖櫃開放しても無いんだけど…
初手にクライマックス4枚とか酷い手札事故がたまに起きるのな
おかげでキャンセル全然起きなくてかなり苦労したよ
2周目から体感で敵の強さが上がったと聞いたが1周目でCPUがひたすらお馬鹿プレイするのはやっぱりその為に意図的に弱くしたんかね
何情報か知らんが気のせいだろう
特別なお願いで
ダメージキャンセル5回以上達成とか
運過ぎじゃね・・・つかそれで勝るとおもえねw
バンナムのオリカなんていらんからPR完璧にして欲しかった
多生の絆が無いからABがあんまり強くない
95 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 14:47:11.75 ID:5ILRsoAb0
「重千代だお」のシーンで割とワロタのは俺だけでいい
突っ込みどころありすぎだろ・・・・
98 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 14:58:38.38 ID:M53cxoqv0
ストーリーなんて飛ばし飛ばしでやってるけど
幼馴染が暗くなったと思ったらその理由も分からずにいきなり明るくなったでござる
ということは幼馴染はメンヘラかまってちゃんと言う事でいいんだよな?
99 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 14:59:05.34 ID:M53cxoqv0
ストーリーなんて飛ばし飛ばしでやってるけど
幼馴染が暗くなったと思ったらその理由も分からずにいきなり明るくなったでござる
ということは幼馴染はメンヘラかまってちゃんと言う事でいいんだよな?
100 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 14:59:42.70 ID:M53cxoqv0
連投すんません・・・
岸が一番まともでいい奴
わがままも言わんし
幼馴染しかやってないけど、ラスボス後しばらく立ち絵無しでバトル?シーンになるのはどこも共通なんだろうか
まさに「おい、デュエルしろよ」状態だったんだが
幼なじみルートは笑撃のラストだったな。
うわ、初めて負けた。
しかもミニトナメの一回戦(泣)@一週目7月4週
これ特典のシリアルでDLしたデータどう使えばいいんだ
PS3経由でDLしてPSPにコピーはしたんだけども
>>106 トライアル選べば勝手に選択した作品のカードが1枚ずつてにはいる
ただRRRとかは別っぽいが
>>106 普通にゲーム始めれば初期デッキに選んだタイトルのカードが1枚ずつある。
ただなぜかカードコレクションには反映されないけど、デッキ編集にはちゃんとある。
あ、トライアル選んだあとじゃダメなのか・・・
まあ自力で集めるか、ありがとう
CGの9ページ目の最初ってどうやったら出てくるん
しよ子まで全員終わらせたのにでねーぞ
>>109 ゲーム内でなにかアクションをするわけじゃなくて自動で追加されるっぽい
俺はトライアル選んだあとにPSNからDLしたが問題なく追加された
確認したらされてたわ。サンクス
そういえば、消費アイテムって周回で引き継がれる?
黒いマッチョ像が3体も余ってるんだよね
相手Lv2の時にAOAなのはの効果込みで14点入って勝利したwwww
脳汁めちゃくちゃでたwww
>>110 攻略対象をずっとストーキングしてても抜けあるからな
>>116 相手の前衛をずっとサイドしてて
相手のCXが6枚はクロックとストックにあったからな
なぁなぁ
聖櫃でカードを全種類集めるとしたらミルキーが1番強いって考えで合ってる?
あとできたら次点で何が強いのか教えて欲しい
1週目ハルヒだったけど勝利宣言→トラブルガールは結構強かったなぁ
>>113 と思ったら、テンプレに書いてあった。ごめん
>>117 ずっと委員長追いかけてたのに、右上のCG無いんだよ…
もう一周とかやる気出ない
>>119 次点はハルヒかなのはじゃね
宇宙人強いしなのははカード多い
これサインカードは入ってる?
無いからどうということはないけど、気になったから一応。
連続で目と目が合うってやられて負けた
千早嫌いになりそう
ヴァイス1周目からミルキィ使ってるが確かに強い反面コストが重い
ハルヒみくるに慣れすぎたせいだろうか
>>121 たしか委員長は文化祭か体育祭の選択肢で見れたはずだな
この戦闘中のおねがいってさ
自分が不利になること多くない?
失敗すると好感度とかの問題もありそうだしさ・・・
>>119 アイマスかインデックス
ハルヒは、レベル3が際立って強いけど、あとは並み
インデックスは超能力デッキ、というか木山がやばい
アイマスはレベル0と1が強いけど2、3は微妙。
でも、早だしが使い安いから、レベル2の弱さはカバーできる
こんな感じ
え、何? これヒロイン達そんな酷い性格なの?
幼なじみとか好みのデザインで攻略してやろうとか思ってたのに。
>>128 そりゃ有利になるおねだりとかおねだりしなくても勝手にやるだろ!
獅子は子供を谷に突き落とす云々
>>130 性格云々よりもストーリーがひどすぎるwww
性格というかシナリオが酷い
小イベントはちゃんと普通のギャルゲしてて個人的には楽しめた
>>119 このカードプールの中で対人だったらハルヒミルキィの2強かな
ミルキィは器用万能で安定感があるけど、逆転力が無いから一度劣勢になるとキツい
ハルヒは逆転力高い、メタカードが豊富で優秀、安定感そこそこだけど回収が弱い
この2つのタイトルに共通してる強みとして全色強い&デッキタイプが多いので相手がプレイングに困ること
>>130 性格はそこまで酷くないが、ドS全開のおねだりと、ストーリーが酷い
終盤が怒濤の超展開ラッシュ
>>135 そうか、ストーリーが酷いのか。楽しめるかなぁ……。
超展開に関しては、カブトボーグとか遊戯王的な意味での超展開なら大歓迎なんだが。
PSPのカードプールだけの話なら作品でそこまで大差なくね?
ハルヒ、なのは、ミルキィ、アイマス以外はきついだろうけど
いきなりヘルト・ゲーゼンとかで出して意味不明すぎるw
初手CX2枚 LV2が2枚 LV3が1枚
カード交換でCX4枚LV1が1枚とか、たしかこんな感じ。
手札事故&ガード不能になって2ターンでLV2までいったでござるw
別にLV0少ないとかじゃないんだが、虹色クマクマが4枚並んだときは爽快だったぜw
噂の最終イベント
あまりにもひどすぎた・・・
腹筋がねじ切れるかと思ったわwwwwwwwwww
エクスカリバー声ないのかよ・・・そしてあの荒野はいったいどこだ
>>119 ミルキィ強い強いって言うけどそんなミルキィもとある相手には不利だったりするんだぜ
これ新しい週始めた時ついつい間違えて前妻に会いに行っちまうな・・・
>>142 とある相手・・・一体どの作品のデッキなんだ・・・
なのアリデッキ組んでみた
何度倒れてもゾンビみたいに立ち上がって、控え室から帰ってくるなのはさん怖い
隙あらばスターライトブレイカーで焼き払う快感
なのは好きなのに絵が気に入らなくてデッキ組めない
えっ
最終イベントみてて切れそうになったわ これはやばい
アイマスのL3美希収録されてる? 全然引かないんだけど
検索はレベルをもっと左に置いてほしかった
あと、チェンジや応援を指定する検索はできないよね?
赤単ハルヒ使ってみたけどソウル上がりすぎて中々難しい・・・
青単長門でチマチマ削っていく方が勝率高いなぁ
>>150 気まぐれな美希でしょ?
だったらあるよ。
アイマスデッキで初めて聖櫃の間でもらった。
学練CPU戦の相手のデッキ名が「レベル3から本気出す」で不覚にもふいた
>>150 他の作品は知らないが、
アイマスのレベル3はレアリティの扱いが変わってるみたい
RRRとかSR並になってる?
これって、後攻のが有利・・・?
>>121 俺は左下が・・・1週では回収しきれないのか(´・ω・`)
なんでなのはって同人絵なの?
160 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 16:56:50.03 ID:Q57RFZXbO
くっそが、修学旅行たわけ眼鏡しか誘えねえ
>>157 一番最後の段にあるから
ヒロインの好感度が最高になるのが最低条件。
ゲーム上SR扱いになってますね。
先攻1ターン目クロックフェイズ終了して、CXが5 Lv0が1しかも応援用キャラという酷い事故があった。
その後のドローもLv2や後衛しか引かず、コストのために後衛で殴りに行くとトリガーでCXが落ちるという徹底振り。
どうしようもなく負けた。
初手にCX2枚以上来たら交換した方がいいのかな・・・
99パック買えば出るだろ
カードゲームがやりたいのに微妙なギャルゲーを延々とやらされるという恐怖
>>162 俺は初手にCX来たら全部落とすかな
一枚ドローして云々とかならとっておくけど
戦闘序盤で4回もダメキャンされる・・・・いいのか悪いのか微妙だな・・・
クライマックスを序盤でつぶせた分いいのか・・・?
>>156 先攻でも3体並べてくるからな。それまとめて潰せば後あまり出てこなくなるし。
>>161 サンクス
死ぬほどダルイな、大会すっ飛ばして頑張って好感度MAX目指すわ
>>163 白サイド2週目序盤なんだ
>>166 むしろ嬉しいかな
相手のレベルを上げずにこっちのストックためてレベル先に上がれば有利に展開できるし
後半のソウル2キャラ達の攻撃が通りやすいし
クリアで入手できるカードってなに?
不幸少女はクリアしたんだが、何入手したか見るの忘れてて困ってる
171 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 17:13:16.03 ID:NcfXgQRK0
ラスボス弱すぎて話になんねー
卒業式始まって、いつものクソイベントかと画面見ないで○連打してたら
えらいことになってた…
どうなってんだこれ
遊戯王みたいに代重ねればよくなるかもしれないけれど、
そもそも2作目が出るのかすら怪しい・・・
ダメージキャンセル○回達成
ってこっちが攻撃した時にキャンセルされればいいの?
それとも相手からの攻撃をキャンセルすればいいの?
前者ならまだしも後者だとキツイな・・・
初手にCXが来たら全部落とすのが定石じゃないかな
CXってドロー付きとか一応例外はあるけど普通に使うと手札-1のアド損もらうだけなのよね
ドロー付きでも使うタイミング無きゃ意味ないし序盤なら手札コストとかクロックにしたほうがいいかも
>>168 バイトとステアゲは地味にな。
体力160以上必要だった気がする
CPU戦ならそれでもいいけど、
対人戦でCXを捨てすぎる、とソウル+2を撃ってくださいって言ってるようなもんだぞ
俺の場合、5止めした次のターンにCX貼って3パン用に1枚くらいは残しておくなあ
なんか1週目は大会が苦痛でしかなかったがデッキ増えると楽しくなるな
ダイレクトアタック一切ダメとかイジメですかこれ
TCG部分は、ターン進むにつれて処理が重くなるのがな
1ターン目は異様に速いのに、後半はクソ遅くなる
ストックとか増えるからか?
初手CXは、CXシナジーが強力なデッキなら、対応CXを1枚だけ残しとく。サムデイとかIWantとか
ただし、先行なら1ドローソウル+3は残す
通らない前提で撃って、キャンセルされてもいいし、通っても5点止めになりやすいし
6点通ったとしてもコスト0で1色しか出せるカードがない状況を作れる
序盤CX固まっちゃったら集中が輝く
リフレッシュを急ぎつつサルベージして手札安定
なるほどなあ
リアルやってないから勉強になるわ
アドパ行きたいけどカード集めがてらもうちょっとデッキ煮詰めてからだな・・・
ラスボスが失われた過去プレシア出してきたから残してみた
Lv3になったらさらにもう一枚出したから敵のクロック調整してみた
Lv3クロック5→ドローフェイズで2体のプレシア効果、予想通りどちらも思い出にせずにフィニッシュ
>>181 単純にCPUの処理が増えるから
DS遊戯王も場にカードが出すぎると長考で固まる
TFは結構サクサクなんだが・・・
PSPから参入した超初心者なんですが、質問させて下さい。
起動能力でレベルが上がると何が良いんでしょうか?
具体的に言うと、神秘的な少女 かなでの使い道がサッパリ分かりません・・・
188 :
119:2011/11/27(日) 17:44:43.99 ID:iUEZfZqK0
>>119です
回答くれた皆さんありがとうでした
ミルキィ終わったらとあるかアイマスやってみますん
最近過疎ゲーの2CHにしか行ってないからこのkskっぷりには驚いたな・・・w
ラスボス倒した後スタッフロールまでの展開酷過ぎる...
>>150が切れそうになるのもしかたないね
ラスボスもレベル2で勝てるくらい貧弱だしこのシナリオじゃロード我慢してまで8周しようとなんざ絶対思えないわwww
ラストのシナリオ展開書いたのどっかの中学生かよw
>>187 このカードがレストした時相手がレベル0の場合相手もレストする という効果もちを倒すときに効果を回避できます
他にも相手のカード次第で利点はあると思いますよ
>>187 >>191のいうような「Lv0のキャラに倒されたら相打ち」にするやつが敵だったり、自分が「自分のLv以下の敵に倒されたら相打ちにするやつ」使ってれば役立つ
Lvが一定以上のキャラのみに影響する効果とかLv*500パワーアップとかとも相性いい
>>191 >>192 素早い回答ありがとうございます!
レベルというと防御時のメリットくらいしか頭になかったので、とても勉強になりました。
コンフィグのダメージ時ボタン入力って何?
ON、OFF、トドメのみ、ってあるやつなんだけど
>>194 ON=ダメージ判定時の山札を自分でめくる
OFF=自動でめくる
トドメのみ=自動でめくるけど3レベル7クロック(試合終了)に届く時だけ自分でめくる
>>194 ダメージ受けた時に
自動で山札捲るのか
自分がボタンを押すと捲るのか
最後のトドメの時、これ通ったら俺負ける!って時だけ自分でボタン押してめくるのか
197 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 18:10:02.04 ID:NcfXgQRK0
カードでゴットイーターが出たのがよかった
シナリオモチベーションがダダ下がりな中でデザイン浮きまくりのしおちゃんだけは可愛いから2周目する意義はあるな
これ二人くらいなら途中まで同時攻略出来ないかな
てっきりバンナムだしDLCあると思ってたけど検索しても情報無いあたり無いのか
テイルズゴッドイーターあたりは単デッキ作れるくらいの量にしてDLCにしたら儲かっただろうに
つーわけでPS3あたりで次回作も期待してるぜバンナムさんよ
2週目以降はちょびちょびやっていったほうがいいのかね・・・
>>195 >>196 そういうことか、ありがとう
気分の問題であって、大した意味はないってことだな
>>198 同時攻略する意味ないと思うがな
ロードして2人目クリアしても引き継ぎの特典もらえないし
8周しないと聖櫃全部解放されないし
各キャラのクリア特典カードもあるし
8回クリアとかめんどくさすぎるなw
ロードが早ければまだマシだが…
全攻撃のお願いで途中で勝ってゲーム終了したらお願い失敗になるのは酷すぎる
というかなぜ女の機嫌伺いながらカードしなきゃいかんのだ
買ってきたお!
アイマス好きのヴァイス初心者なんだけど、プレイする上で気をつけた方がいいこととかアドバイスとかあったらくだしあ!
206 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 18:26:32.20 ID:NcfXgQRK0
ゴッドイーターでハンニバル位は出してほしかった
たしかにずっとなのはさんばっかりだったから、違うデッキを使ってみたらまたやる気がでてきたってのはある。
なのは優遇はなんでだ?
>>202 好感度同時に上げてってエンディング数ヶ月前でデータとっといてそっから狙いを定めて分岐するってつもりなんだけど
1周目で一人だけストーキングしても途中で好感度Maxになっちゃうからもう一人くらいなら余裕あるんでないかと思った
>>209 一人ハート3になると他の人の
ハート4,5が黒くなるような気がするんだが
>>209 分岐セーブ作ってクリアしても次やるときはまた最初からやるんだから意味ないでしょって話じゃね
まぁ聖櫃はコンプ狙いなら確かに8周必須だな
初期デッキ依存だから…
>>209 システムデータで引き継ぐならそれでもいいかもしれないけどね
それだと回想もカードも1人分しか埋まらないし
仮にできたとして季節イベのCGと聖櫃解放の問題がある件
>>205 好きなキャラの色で固めればなんとかなる。
初期デッキは赤青だから
わた春香さん、やよい、真、愛、千早、あずさ、律子、絵里で
強化していくといいよ。
瀬利奈ルートやってたんだが
文化祭でCGでたから確認したんだが1枚取り逃しがある・・・
体育祭の選択肢はセ-ブロードで潰したからどこで取り逃したんだ
要するにエンディング見るだけなら分岐でいいけど各種要素コンプなら8周必須な訳だな
まあ好感度上がり切ったら大会とかずっとスルーしてれば8周やれない事もない…のか
伊織とゆきぽはぶんな!…ハブんな
>>218 二人とも初期デッキと色違うんだから
デッキ改造大変だろうに…
CX使用時のアニメーションはロード無しで即流れるのに
たかが数行(音声一部)の会話文で5秒以上のロードを頻繁にするとかなんなんだろう
>>217 それでもロード長いし、CVP足りなくてカード集まらんからなぁ
店に並ぶカードって、二週目違うサイドのトライアル選んでも同じなんだっけ?
トライアル依存でパック変わるならまだ集めやすいけど
聖櫃あるとは言え、ソフト依存だったら別サイドのカード集め何気に面倒だよな
面倒ならトレードしてねってことなんだろうけど
>>220 耐えかねたから吸い出してやったら自室と聖櫃とデッキ編集入るときと以外はサクサクになったになった
>>220 毎回メニュー読み込んでるんじゃない?
このゲームはストーリーとカードゲームを完全に切り離してカードはストーリーで入手するかカード対戦で分けた方がいいんじゃないか
>>222 バンナムのことだから面倒なら違うサイドも買ってね^^だと思う
なんか2周目で最初の練習試合に出たら対戦BGMが新しいちょっとかっこいいのになったが仕様かね
しかしネット対人はやばいなwww寝転がってやれて1試合30分近くかかるから
平気で2時間くらいたっちゃうわwwwwこれで最新のカードまで収録されてたら
オナニーのごとくやりまくってると思うわ恐ろしい
つまりオナニーは30分に1回以上のペースでしてると
>>227 瀬利奈と海なんてイベントあったけかな・・・
もしかしてバイトとかしたときにタイミング悪いとみれないイベントあるのか
>>218 同じ色なのに、亜美真美をハブいた君も同罪だ
まぁ、亜美真美は専用デッキになっちゃうから、始めたばっかの人には勧められないけどね
ネトパやってるけど全然対人かてねー
てかマクロスF使いに当たったことないんだけど、めっさ弱かったりするの?
俺も作品知らんから使ったことないけど
今初めてアドパでやってきたわ 途中でマジで止まりやがった
しおルートのラスボスがかわいそうに思えてきたw
>>232 この中じゃ中堅くらいじゃないかな
ところで昨日友人とネトパやったらTFみたいにSSIDが変動するから無理だったんだけどいけるの?
>>235 あれはかわいそうだよなww
カップ戦の選択肢もなかなかだったw
このゲームは色じゃなくて作品単で組むものなの?
ぶっちゃけ周回してるとだんだんラスボスルートが欲しくなってくる罠w
>>237 さっきまでやってたけど、ほぼ出来ると思うよ
>>239 戦うときのルールで色々ある
同一作品限定とか同じサイド限定とか全部まぜておkとか
色は3色以上にすると回りにくくなる
>>240 ラスボスルートって・・・
誰か解ったきがするw 誰れなか
なのはだけ手作りみたいな絵なのはなんとかならんのか
アイマスはちゃんとクライマックスで曲かかるんだな
他のは仕方ないとしてミルホくらいはOPとかかけられなかったのか
バンナム作品はOPかけられるけどブシロード作品は版権が・・・とか?
>>239 ルールにスタンダードとネオスタンダードってのがあって
スタンダードは普通のTCGと同じでどの作品のカードを混ぜてもおk
ネオスタンダードは1つの作品のカードのみで組む
>>245 多分CPUは使ってこないからアイマス選ばないと見れないけどI Wantは必見もの
なのはもCXエクセリオンは原作アニメだぜ
原作アニメ流れるCXカードって何種類あるんだろうな
cx学園都市最強の敵を使った時に、一度だけフラッシュアニメがグチャグチャになったんだけど既出?
因みに音声は普通に出てて、フリーズも処理落ちもしなかった。
254 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 20:26:52.16 ID:ofq8qdUQO
ハイタッチやよい凄い効果だな。しかも(音には注意しましょう)って・・・
>>254 ミルキィのじゃんけんもだけあれってゲームだとどうなってるの?
遊戯王にも握手させるカードがあったな
2枚コンボで拒否権剥奪するのが
カレーのにおいがするカードに比べれば些細なことさ
>>254 ハイタッチやよいって、数値はバニラと同値なのに
効果はメリット効果だから地味に使いやすいんだよね
ヴァンガードとルール似てるっていうから今買ってきて始めてみた
ブエナありがとう、そしてお前らよろしくな
ところでアイマスのデッキ使いたかったんだけどなんでないの?
しょうがないからなのはで頑張ってみるけど
えっ
えっ
>>260 ブーストヴァイスとブーストシュヴァルツの2バージョンある
アイマスが初期デッキで選べるのはシュヴァルツ
2週目からは全部選べるようになるからがんばれ
まあパッケわかりにくいですし
>>260 バンナム商法で2つバージョンがある
君が買ったほうじゃ最初アイマスは選べない
我慢して一週すると使えるらしい
>>258 あれはカード本体もだが効果も迷走してるだろw
アドパでネット対戦ってできる?
フェイトで組んだら強すぎて面白くないから、なのはで組んだんだがまだ強かったからヴィータオンリーで組んでみたら糞AIと名高いCPUにトーナメント初戦負けしたorz
え…マジで?
まあ2周すれば使えるみたいだし、なのはも好きだからいっか
なのはデッキっていうかフェイトデッキに見えるけどな
ヴァイスのAIって作るの大変なのかな?
目の前で涼ちんが虐殺されてるのは見るに耐えれなかった
>>269 大会上位の奴らなみのプレイングをしろとはいわんが
控え室に対応キャラがいないのにチェンジしたり
明らかに無駄な能力つかったりするのを禁止するぐらいはできたと思うんだけどなー
しかし、アイマスのボイス
カード収集率100%で
わた、春香さんが出てくるとは・・・
>>268 2周目にトライアル選べるようになるだけで
白黒ごっちゃになってるパックが8月
逆サイドのパックが11月に解放されるから
デッキ組むだけなら1周目でOK
273 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 21:16:32.83 ID:74adM8zt0
上のテンプレにパートナーの信頼度は初期化されるってあるけど
これは好感度的なハートマークのこと?
274 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 21:20:12.68 ID:MskeRlHT0
ナムコのカードがパックでそろわないのだがどうしたらいい??
ヒロインのおねだり律儀に聞いてたら
最終戦で「何時の間にか俺はこんなに強くなっていたのか!」
みたいな気分が味わえるなw
ヒロインは主人公を鍛えるためにわざとやってるからな!
でもCPUはクズなんだよね!
>>278 CPUもおねだりされてるからな
本気でやれば強い
後列キャラの入れ換え、キャラの圧殺は常に禁止か
興味マークの表示順って
笑顔>大音符>小音符>無印>汗>ため息
興味が高い順にこんな感じでいいの?
あぁ、チェンジ先がいなくてもチェンジ発動するのはおねだりされてるからか…じゃあ仕方ないな。
水着瀬利奈ちゃんの胸にポチっと見えるんだけど痴女なのか
ぶっちゃけCPUはある程度のプレイングしたら勝率6、7割くらいになる
それだときついからこんなくそCPUなんだよ
>>284 ただでさえ積み込みっぽいキャンセル率だしな
弱いくらいがちょうどいいか
ミルキィ使うと勝率はさらに加速する
好きなカードの絵柄と枠だけ選んでスリーブやプレイマット作れたらいいのに
なんかデッキ診断誰かにしてほしくなってきたな
事故って回らないデッキだと初心者に負けるとつらいな
レベル0が12枚ぐらいでも十分回るんだけど雑魚CPUだから? 多くなったら邪魔そうに思えるんだけど
>>285 ちょくちょくスレで言われるからCX数えるようにしたら結構読めるようになったぞ
山札5枚くらいでCX全部見えたときとか20枚くらい残っててCX6枚くらい見えたときとかに畳み掛けたらキャンセルされずに一気にダメージ入れられる
普通のときは山札の数を残ってるCXの数で割って打点がそれ以上にならないようにアタックしたらキャンセルされずに安定してダメージ入る
愛中心アイマス赤単はバランスがいいと思うけど、
パンチ力でほかに劣るのかな
それにしても委員長かわいい
幼馴染ルートクリアした
が、修学旅行イベントがなかったような……
さすがに4周目だと辛くなってきた
もう限界かもしれん、ロードのせいで
>>270 だよね
あとチャンプアタックをしないとか
今の流行りはレベル0は15、16枚くらい
12枚はリアルで見たことない
>>289 ちょっと少ない気もするが回るならいいんでね
死ぬ覚悟で殴ったり回収系の能力持ってる奴いれたりすれば多くて邪魔ってこともないけど
>>290 2点ずつでも連続キャンセルとかおかしいと思うの
手札からはやたらと使ってくるし、16枚入ってるんじゃないかと思えてくる
面倒だから、魔弾使って確実に1点ずつ通してるわ
アイマスで一周終わったからfateのセイバーデッキ組んでみた
弱くはないんだろうけど、消費に対する見返りがしょっぱいな
P3のタナトスと同じ悲しさを感じる
6連続でキャンセルされた時は死にたくなった
ネトパ過疎過ぎワロタ・・・
kaiも部屋ないしオワタ
kai出来ないなら何のために買ったのかわからないわ...
聖櫃解放せずに次の週進んで違うデッキ選んだら開けられない?
>>301 自分で立てればいいじゃんw
ネトパは昨日10人くらい集まってたぞ
俺はまだ対人するほどカードねえや・・・
対人戦もやってみたいけど、ネトパはやり方がわからん
そんなわけで実際のカード安定になっちまう
アドパは楽しかったな。昨日知らない奴とやったけどノリ良くて5回くらいやっちゃった
俺は一回クリアしてからネトパとやらをやってみるつもり
初心者だから不安だけど
俺の中でL0の枚数は殴る要因:12 後列:0〜4だわ
応援とかをほかのLV帯に任せるならそれでおkのはず
309 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:08:35.02 ID:ozv8tIZY0
俺は、相手のデッキが残り4枚墓地0枚ストック大量で、
相手のデッキ全部クライマックスという・・・すごい時間かかったぜ。
310 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:11:54.56 ID:ozv8tIZY0
アドパやったけど、普通にできたよ。ミルキィデッキとか使ったけど、
やっぱり対人戦の方が面白かった。
ただ、トレードは何がほしいだとか伝えるのが面倒すぎるから、
絶対にやらない方がイイ。
鍵作品嫌いだから掲示板に出しまくってんだけど
SR出したからってSRくるわけじゃないのな
特典のプロダクトコード使うの忘れてたから
使いたい人どうぞ
Q3EF 4QNT 2A9D
フリーバトルで自分のデッキと戦いたい
これ1年で終わり?
特典でついてたDLCカード的なものをすっかり忘れてたんだが、
これって途中からでも導入できる?
ロードが長い、公式HPに行って見たらそこでもページ表示にロード時間がかかり面食らった。
しかし説明書が役に立たないのはどうなんだよ。
説明書は飾りと言うがアドベンチャーパートの説明が不足しているのは困る。
パートナーの信頼度のパラメーターについて明記してないが黒いハートって何なんだ?
雰囲気で嫌われている感じの表記なのは解るが、目当ての娘以外かまわないでいると駄目って事?
女の子全員にある程度良い顔しておかないとバッドエンドになるって言う感じかい?
聖櫃のカードの為に早く信頼度を5にしたくてひたすら同じキャラばかり選んでいたが、やり直しは面倒だ。
>>319 ずっと同じキャラ追いかけてたけどちゃんと櫃も空いたしグッドエンド
>>319 一周に一人しか攻略できないし出来てもハート3つ分まで デメリットないからずっと一人にストーキングするといいよ
CPUが弱すぎて、どんなデッキなら対人戦で通用するのか見当が付かない
友達に勧めてみるかな…
>>319 黒いハートはただの空きだろ
わざわざ説明されなくてもお前以外全員わかってると思うわ
たぶんラスト一歩手前まで進んだと思うんだけど
この展開すげーなー
1人を3まで上げると、他が黒くなって上がらなくなるよな
キャラ説明文も対象外に変わる
326 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:40:31.28 ID:ozv8tIZY0
>>325 あと、セーブデータの背景が攻略キャラにかわるよ。
初手手札交換全部しろといわれて、CX二枚捨てたら引いたカードにCX4枚ほどあった。
そしてレベル0なかった。虐め?クロックもするなって言われたし。
流石に負けた
お願いは無視してもいいし達成しなくてもパラメーター上がるんだから・・・
セーブデータの背景は信頼度2からでもなるよ
330 :
319:2011/11/27(日) 22:48:08.79 ID:Gd2W95lS0
なるほど理解した。
最初に信頼度3に上げたキャラでエンディング固定なのか。
助言ありがとう、とても助かったよ。
331 :
336:2011/11/27(日) 22:50:15.14 ID:Z6GNRy+20
四回連続キャンセルされて、相手のサイドアタックが何故か+1〜2乗って通りまくった時とかもう…
まあそれでも勝ったけど、こういう理不尽があって初めてまともなバランスってのもどうなんだ
2周目中でしおちゃん可愛いけどまさにマスコット的な可愛さだから早くも飽きてきてしまった
早く3周目に残してある幼馴染みに行って落ち着きたい
このロードで属性っ子その他5人を相手にする精神力は流石にないぜ…
>>328 お願いを聞く縛りプレイしないと作業感加速するんだよ
つーか、おねがいって必ず達成しなくてもいいんだよ?
ネタで書いてるのかもしれないけどさ
塩ルートのラスボスカワイソス
336 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:54:34.64 ID:74adM8zt0
先攻1ターン目全員攻撃の指示が出たけど、ルール的に無理でいきなり萎えたわ
ヒロインよ、無茶振りまでは許すがルールは把握してくれ
11月までパートナーアリアで進めたんだけど
明らかにマイナスになるようなアホなお願いはされた事無いぞ。
むしろ、フロントアタックしろとかダメージ1以上とか常識的な事言ってくるんだけど
進むとそんななるの?それともキャラによって違う?
キャラによってお願いの違いあるっぽいよ
これテイルズアビスだけでデッキ組めないのかね
他のバンナム作品なんざ興味ないってのに…
なんか負けた記憶ないのにプロフィール対戦数と勝利数の合計が2戦合わないんだが自分だけ?
柴さんはかなり楽な方だったのか
342 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:00:49.04 ID:ExFi6jN+0
3回攻撃して必ず2回はダメキャン発動とかおかしいだろ
吸いましょうで思い出送ってもダメキャン
>>339 50枚揃わないから無理
ヒロイン入れたらギリギリで単色は組めるが、そうじゃないんだよ…
収録少ないんだから、バンナム作品も1作ずつエキスパンション作ってくれりゃいいのにな
せりなちゃんは好感度上げるとボイスが悪化するよ
お願い聞・い・て だとか達成した時もノリがキャバ嬢か何か
クロックフェイズ時とかで開けると凄まじくイラつくからそこはスルー安定
ヒロインのカード6枚除いてマット等含めて集め終わったw
ほとんど揃ってからは1枚ゲットするのに5万くらい使ってはリセットロードしたりしたけどそれでも
150万ほどかかってたりする
まあ効率よく聖櫃使えばいいんだろうけどね
>>344 残念だ
あんな仕様ごく一部のコアなバンナムファンしか喜ばんよな
まさになぁにこれぇって状態だわ
>>343 ・クライマックス置いて
・ダメージ1〜4以上
・前列○にカードを置いて
・クロック置いて
とかばっかり、ダメ4もそれでトドメとかレベルアップの時に稀に出る程度
手札事故の時にクロック置いてとか、cx使えば一掃できる時にcx使えとか
物凄い空気読んでくれるからこのスレ見てると、?な気分
進むと酷くなるのかね
>>345 柴さんは好感度増すごとに控えめになっていって憎めなかったわ
350 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:08:47.99 ID:M53cxoqv0
わろたwwwなんだこれwww
急に主人公の口調変わったと思ったら言霊とか言い出すし
テメェとか言っちゃってるよ・・・
しかも3Pエンドとか無いワー
ルールを把握しきれてない時点で組んだABデッキをクリア直前まで使ってて、今ふとデッキを確認してみたらレベル2が三枚、レベル3が四枚という謎バランスだったんだが、
定石的にはレベル2をもっと増やすべきなのかな
1週目幼馴染√オワタ
なんだこれ意味わからんのだが
354 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:12:17.11 ID:t8UA/Yeu0
チェンジ速攻だかっていう上級者()がひどい
チェンジ先なにもないのに効果が発動できる場合は必ずして
結局コストだけ使い場がガラ空きでターンエンド
手札も出せるキャラもないのにクロックはしないし
後衛は出した位置固定だしでゲームが成り立ってない
もう形振り構わず自爆特攻してくる方がよっぽど強いわ
>>348 5枚全て出てるときに2枚出せとか、
クロック出すな、クライマックス出すなダメキャンされるなあたりが妨害になるかな
そういや、誰選んでも展開同じなのかね?
委員長だと変な英霊がアカシックレコード求めて出てきたが
>>351 別に問題ない
大会入賞デッキにはレベル2が2枚でレベル3が9枚なんてのもあるし
「キャラのパワーを15000より強くして」とか条件キツいわぁ…
ディスガイアなら一体置くだけで20000いけるバールあるけど、どうやってやるべきだろう
とりあえず浴衣の長門と応援×2とクライマックス連動で達成できた
>>358 コスト払ってパワーアップ系ならなんとか
おねだり聞いてからデッキ変更できれば楽なんだけどなw
>>355 >5枚全て出てるときに2枚出せとか、
こういう無理なお願いはされてないな。
ダメ4みたいな厳しいかも?くらいはたまに出るけど、それもたまにだ
クロックもcxも、手札に恵まれてる時か、そのまま一掃できる時にしか言われない
どんなヒロインだとそんな事言われんの?
試合中のお願いはまだマシな部類
問題は特別なお願いだ
デッキに入ってすらないイベントカードを3回使えだの、7回キャンセルして勝てだの
専用デッキ組まなきゃ無理じゃね
363 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:25:25.74 ID:M53cxoqv0
>>353 >>352 こりゃ何もかもがだめだなwwww
双子出てきてお姉ちゃんとかwww
こんなのB級映画でもやんねーっての
とりあえず落ち着いて、一週終わったからアドパでもしようかなって思った
>>358 個人的にそれが一番きついお願いだな
俺はエンドレスエイト+応援+クライマックス+ハルヒでなんとかいけた
>>361 アリア
場を木山と一方さんでレベル2以上で固めてたけど崩して達成とかしたわ
>>357 ありがとう。行き詰まるまではこのまま行ってみます。
>>358 それはちょうどお花見長門がいたから楽勝だった
お願い後にデッキ調整できないのがきついわな
初めてマクロスデッキ組んだんだがランカ優遇されすぎじゃね
レベル1で前列にレベル3のランカ三枚揃うわ
アリアってよく見るとしゃべってる口△だな
みなみけのキャラみたいw
とりあえず一周クリアして意気揚々とアドパに行ってみたら、8041070Cエラーで弾かれまくってつらい
372 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:39:47.50 ID:74adM8zt0
エキストラパックのカードって入手できる?
>>351 ABはそれくらい普通
アンコールで場に残せるし、回収豊富だからその枚数でも十分
俺のリアルのABデッキはレベル2が2枚だけだ
2ターン目、相手の「約束された・・・」からの12点が素通り。
なんじゃこりゃー
敵だったら確実にキャンセルするのにな
ほんとクソゲー過ぎるわ
>>374 >>375 それは実際でもたまにある。
おそらく最初の方でCXでまくったんだろ
そういう時は集中とかでデッキ削るとかしてそうならないようにする
個人的にヴァイスは遊戯王より頭使うから、ただやるだけじゃそうなる。
三色デッキ使ってるけど色揃って無いとやたらクロック置くなって言われる気が・・・
手札にクライマックス三枚抱えてるときにクライマックス使うなとか
信頼度低いうちは自然なお願いだったのに信頼度高くなってから厳しくなってきた
特別なお願いも最後に5ダメージ通して勝てとかそれどこのゼルレッチ確殺デッキかよ
全部アリア、お前だよ
378 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:53:58.51 ID:MskeRlHT0
やっと1周目オワタ
幼馴染でやったけど、最後のあの展開いらんのじゃなかろうか
380 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:54:01.86 ID:JNh7OQja0
これって相手の後列カードを排除するシステムってないのか?
後列にレベルを上げる能力持ち、前列に高レベルキャラ並べられてフロントアタックもサイドアタックも通らなくて詰んだんだけど
結局相手のクライマックスに対してこっちのキャンセル一度も出ずにでボロ負け・・・。
>>377 ☆の数で判断
☆が多いほど難易度高い
>>380 後列攻撃するキャラや起動効果での後列除去とかあるよ
>>380 あるよ
なのはのWASとか
後列焼きを能力で持ってる奴もいるし後はなんらかの効果で後列のパワーを下げて0にすれば控え室送りにできる
>>380 なのはのイベントカードとかで控え室に送ったり、黄色CXのリターンアイコンで手札に戻させたり出来る
あとパワー負けしててもダメージは通るから手札に余裕あればチャンプアタックして押し切ればいい
>>382 なら後ろに固まってたんだろ
そんくらいあるわ
勝てなかったらクソゲーとかガキかよ
>>380 特定のクライマックスカード出したあとのアタックで後列に攻撃できるキャラはいくつかあるけど、それくらいじゃないかねぇ
>>383 ☆の数って状況に応じて変動してるのかな?
どの☆の数だとどっちのお願いが来るかがいまいちわからない・・・
特典のプロダクトコードって二つ使う意味ない?
392 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 00:02:34.18 ID:74adM8zt0
>>380 Lv0だったらABの岩沢さんとかで手札に戻せるし、
そのカードのパワーが低ければ相手のパワーを下げるカードとかで
パワーを0以下にすれば勝手に控え室送りになるからそうゆう効果を使うんだ!
マジでABのエクストラパックのカードって入手できないかな?
お色気担当ユイとをデッキに入れたいのだが…
不本意ながらDLCか、続編に期待するしかないな
>>387 >
>>382 > なら後ろに固まってたんだろ
> そんくらいあるわ
> 勝てなかったらクソゲーとかガキかよ
「なんじゃこりゃー」でクソゲー扱いかよ。とりあえず頭冷やして寝ろ
>なら後ろに固まってたんだろ
「2ターン目」はストックやキャラがその時点では揃わないから
>そうならないようにする
ができないって意味だよ。とりあえず頭冷やして寝ろ
あと馬鹿信者が馬鹿言って噛み付くと、ゲーム自体の品格が疑われるから
頭冷やして失せろ
選ばれし者じゃないから・・・
前列にキャラを置いたところで、「中央にキャラを置いて終了」のおねだりが来た。
フェイズ開始時だけじゃないのね
いやこれマジで運ゲーだから
なんじゃー な状況が来てもキレちゃだめだ
>>383-368>>386>>390>>392 とりあえずなのはもFateもABも黄色も使ってない俺のデッキじゃ対応できないってのはわかった
そういう状況にならないようにプレイしろってことか
普段滅多に高レベル出さないくせにレベル3でチートじゃないのかってくらいキャンセル連続してNPCにレベル2と3並べられるとは思わなかったわ
なのはアリサデッキみたくバンバンアンコールできるデッキで
ゾンビアタック仕掛けてれば後列バンプ入ってても関係ないよな
攻撃力で負けてもダメージは通るし
CXに回収トリガー8枚入れてたら、結構手札回収できて
クロックフェイズで入れ替え狙ったりしたら、7枚越えて捨てなきゃなんてのも珍しくない
これAIがアホじゃなかったら2ターン目の8連勝とか無理ゲーだよね。
慣れてくれば2ターン目に12点通ろうがキャンセル0だろうが負ける気がしなくなるから安心しろ
相手のキャンセル率が高いように感じるのは相手がクロックドローしないからで間違っちゃいないよ
ちょっと動くだけじゃなくて完全なアニメーション入るCX知ってたら教えてくだせえ
確認済み
なのは エクセリオンバスター
ハルヒ サムデイ
アイマス I Want
ミルキィ トライアセンド
つか、レベル2から即死する時とかどうすりゃ良いんだ?
手札にもストックにもクロックにも控え室にもCX無いのに14点通るとかおかしいですよ
デッキ操作で上にCX積めるようなカードあるのか?
ミルキィホームズ結成とフェイトのセイバーのやつ
>>404 AB 守るための力 だったか天使がハンドソニック出してるやつ
マクロス アイモ
Fate 約束された勝利の剣
>>404 Fateの約束された勝利の剣は確認した
>>404 とりあえず超電磁砲の超電磁砲と最高の友達が原作アニメ使ってたかな
両方絵柄違い有りで片割れは違うんだけど
412 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 00:22:55.61 ID:A8Yzl2aH0
思い出にカードを送ってデッキ圧縮したら少しはキャンセル率上がるよ
デュエリストから転職してきた。ソリティアじゃないのはいいね。
運ゲーってのもわかるけどどんなデッキでもそこそこ闘えるのは良いな。
一度見たCXの演出を見られるギャラリーとか欲しいな
415 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 00:26:17.75 ID:VJU4Ihjo0
>>414 てっきり完備だと思ってたから悲しかった
>>401 アドパがエラー連発でクリア後のプレイに絶望していたがまだ2ターン目があったな!
サイドしかしてこないと思ってたのに特攻してきて負けたときは あ?え?
ってなった
>>405 どんなに頑張っても負ける時は負ける
一応相手ターン中に圧縮したり(ミルキィの遠山 咲とか)CX戻す手段(ABの百人力の手練 椎名とか)も
あるけど確率上全てのCXがボトムにある可能性は存在するから・・・
>>417 残り数点になるとやってくるよ
>>418 CPUは適度に入ってる感じがするんだよな…
なんか理不尽に思えてくる
ちょっととトライアルからデッキ弄ったらぼろ負けしたよー^^
天使ちゃんデッキ組んだけど微妙だった・・・
>>422 ABで頑張りたいときはどんなデッキがいいんだろうな
でもこのゲームうまく続編出せば楽しくなりそうだな。
基板は出来てるから
サイの字で絵理を拾ってこようかと思ったら、「山札を控え室に送る」部分でリフレッシュされてしまったわ。
自分1ターン目のクロックをおいた時点でCX4枚手札にあったら投了してもいいよね・・・。
レベル2から即死ってーとクロック0でも14点か
ソウル5×3体くらいならソウル+2CX入れたデッキじゃ普通にあるし運悪きゃ仕方ないな
まあでもこういうことがあるのがこのゲームの醍醐味じゃないかなー
>>405 相手をレベル2に上げる前に手札を1〜2枚orストック3以下にしてしまえば
そもそもそんな状況にはならないんだけどな
CPUに常勝してるプレイヤーはみんなそうやってると思う
>>425 収録タイトル数が増えたらな・・・
TFみたいにオリカや開発時点出てるカードを全部収録すればいいのに
カード全解放のチーターとアドパで当たったけど、クソ弱くて吹いたw
やっぱカードゲームってのはデッキ構築や戦略を知ってないとダメなんだなあと再認識
リアルカードで大ダメージや連続キャンセルはネタとして盛り上がれるんだが、CPUにやられると妙にムカつくんだよな…
>>429 あと安定したオンライン周りと、ロードが改善するだけでも大分よくなるよな。
名前本名入力したらアドパ対戦の時出てきちゃって吹いたwww
>>428 能動的にストック削る方法って何かあるのか?
相手はなにがあろうと殴ってくるし、倒しても3コスアンコールやらなくなってきてる
レスさんくす
どのタイトルも2つずつぽいね
まだ知ってるひといらっしゃればお願いしやす
なのは エクセリオンバスター 、スタンバイレディ
ハルヒ サムデイ、SOS団誕生
アイマス I Want
ミルキィ トライアセンド 、ミルキィホームズ結成
AB 守るための力
マクロス アイモ
fate 約束された勝利の剣
超電磁砲 超電磁砲、最高の友達
ゲームスピードを「普通」にしても相手に発生した効果で止まらないのか。
なにをされてるか理解する前にゲームが流れてくのはなにか腹立たしいなぁ。
相手が山札と控え室ゼロになって自殺した( ゚д゚)
>>437 サイド戦術やってると、それで確実に勝てる
>>435 アイマス スタ→トスタ→ ふるふるフューチャー☆ 目が逢う瞬間
SPとノーマルの違いは確認してない
>>435 たぶんだがタイトルごと各色4個じゃないか
>>439 それはフラッシュみたいにパーツ動かしてアニメみたいに見せてるだけのやつじゃね
後輩からお小遣いもらってカードにつぎ込む男って冷静に考えたらどうしようもないな
>>440 なん・・・だと・・・
言われてみればそんな気がするな
結構豪華だねえ
アイマスのデッキ作ろうと思ったがチェンジのコストとか高かったりしてどのカードが強いのかよくわからない
104000の春香さんが強いのはわかる
そこに跪いてって言われたから正座したらフルボッコにされた
きたない流石春香さん汚い
>>434 レベル0〜1帯で相手のキャラだけ倒してれば自然にそうなる
クロックドローの頻度の差でキャラを倒して倒されての1:1交換を繰り返せば
まずCPUの方が先に手札が尽きる。尽きてなければ3コストアンコしてるからストックが無い
手札かストックのどっちか欠ければソウル2が複数並んでCX撃たれる事もない、という理屈
最初のターンで前に二つ置いたあとに全部アタックしろとか無理に決まってるだろw
デッキ8個作ったんだけど8個めのやつをフリーで使うとなぜかフリーズする
キャラいるところに上から置いて控え室送りにしたらアンコールするか聞かれたんだが
これって何か意味あるの?
10万4千のはるるんって何者だ・・・!?
>>449 例えばAというカードの上にBというカードを置いて、Aをアンコールするかと聞かれた時にアンコールしちゃうと、Bが控え室送りになっちゃう
最初のターンで前列に2体以上置く人は何が目的なの?
>>449 余分なストックを控え室送りにしたい時とか?
そういやアンコールのコストが山札から1枚クロックに置くカードの場合、
同じカードを重ねれば好きなだけ山札をクロック送りに出来るのかね?
>>449 ストックが10越えで控え室経由で使いたいカードがあるときにアンコール連打したかな
○連打だからたまに間違えるときあるけどw
>>449 ルール上そうなってるだけだからほとんど意味ない。
>>449 溜まりすぎたストック吐いたり
「控室から場に出たとき〜」な能力の起動
さらには潰し返すことで「控室に送られたとき〜」な能力も使えるだろ
>>449 まあ一応ルール上可能だから
普通はしないけど
連打してるとたまにアンコしちゃって鬱になる
アンコール自体は舞台から控え室に移動するタイミングならいつでも使えるからね
アンコールステップ以外はあまり意味を成さないけどストック消費とかそういう特殊な用途として有る
>>447 だから先行第1ターンで前列に2体以上展開するなとあれほど。
手札と場の状況判断しておねがいを言って欲しい 無理だろうけど
さすがにこなせないおねがい連発されるとストレスがやばい
>>459 え、これって罵られて楽しむゲームでしょ
最近はお願い聞くとヤバイ状況でも従うのが楽しくなってきた
つーかお願いがないラスボス戦とか物足りないw
まぁお願いがないとAIが弱すぎてヌルゲーだしな・・・
>>459 かぐや姫的な無理難題をふっかけまくってくるにちがいない
ラストの超展開にびっくりした、伏線くらい張っておけよ
>>435 超電磁砲は禁書と合わせて2つじゃないかな?
完全アニメーションは超電磁砲と 聖ジョージの聖域
最高の友達は体が動いてないのでflash風
ハルヒの残り二週間の夜の煙みたいな感じ
>>464 地下の鉱石とかアカシック・レコードの話は、一応ヒロインとの日常会話で出てくるぞ
皆順調にヒロインに調教されてるな・・・
そして信頼度5になったヒロインの☆3おねだりに答えて悶えるわけだ
>>449 圧殺アンコールはチェンジタイミングがドローフェイズの始めのタイトルだと覚えといて損は無い
実例上げるとリフレッシュ後に天然少女シャロに恥ずかしがり屋エリーを重ねてエリーの自動効果を使用、
その後手札アンコールで天然戻してハロウィンエリーを控え室に置き、次のターン本好きエリーをハロウィンチェンジ
ドローフェイズチェンジはコストが安かったり、今回は参戦してないけどチェンジ前が手札に戻ってくるタイトルもある
その代わりリフレッシュに弱いし、アイマスイベントの朝の挨拶とかでチェンジを潰されることもあるけど、
こういった手段でチェンジを安定させることも出来る
ウンコでるかと思うくらいロードなげえ
シリアス展開でいきなり「諦めちゃだめだお」は反則だろww
>>469 それは、単にライターがy押し忘れただけな気がしてならない
>>470 ちがう
シリアスな場面で語尾に「だお」な奴が登場する
もちろん連呼する
いや全部「〜だお」になってる
柴さんルートやってみそ
あまりにいきなりで吹いたわ
ライターは主人公のキャラぐらいは統一させようぜ・・・
一人称がバラバラだし
そういや2ターン目まだ開封してないんだけど、
こっちは「おねがい」あるの?
無いならただのヌルゲーになりそうな予感
イベント○○回使って〜のお願いに対して
寄り道3回打ったけど失敗扱いにされてしまった
ひどい
>>445 ??「そこはありがとうございます!と言うところでしょ?」
おねだりも慣れるとタイミングで受けるか判断できるな
クロック:クロック置くor置かない
メイン:キャラを置くor置かない、キャラを○○に置いて終了、起動効果使用orしない
クライマックス:クライマックス使用orしない
バトル:アタック指定、相手をリバース
拝領するときの消費CVPってステータスか何かの条件で変わるの?
前見たときより少し減ってる気がするんだけど
あれ?クロックレベル両方に色無いのに助太刀使えた
助太刀は例外とかそんなルールあったっけ?
I want 見てから、目が逢う瞬間の落差に不覚にも笑ったwww
ひどいなコレwwww
>>480 色条件に縛られるのは手札から舞台に出す時
助太刀は手札から控え室に直接置く時の効果なので縛りがない
>>480 助太刀(キャラの能力)は色制限を受けない
イベントのカウンターは色制限を受ける
ただし「イベント」の助太刀はカウンターステップに舞台にプレイするので色条件が発生する
キャラの助太刀は「手札でも使える能力」なのか、カードをプレイしてるわけでなくコストとして捨ててるだけと
なるほど、また一つ勉強になったぜありがとう
おまけディスクのほうは「おねがい」はまったくないよ
キャラを○に置いて終了って場所移動するだけでよかったのか。
しかし購買部でステータスは表示して欲しかったな。
CPUが0になってもサイドアタックするのはトリガーに賭けてるに違いない
CPUがサイドアタックでもパンプアップするのはコストを払うことに意味があるに違いない
・・・と思うようにした。
>>487 こっちレベル5とかでもお構いなしにレベル0でサイドしかけてくるけど・・・
>>486 サンキュー
それ聞いて2ターン目を開封する気が無くなった俺はMなのだろうか…
ストック溜めたいんだろやめあら
ハイタッチとじゃんけん試してみた人いる?
どうなるんだろ
ハイタッチは、はい か いいえが○ボタン/×ボタンで出た気がする
2回機会があったけど、ハイタッチしてくれたのとしてくれずに空振りしたのが一回ずつあった
>>488 そうか・・・
>3段階目(R):ステータスが80&60、信頼レベル(ハートの数)3つ
だけど、今プレイ中の表示では80・30・30、信頼レベル(ハートの数)3つ になってる。
とりあえずこれだけは言わせてくれ
双 子 丼 は 俺 得
3点攻撃を6連続キャンセルされた...ヒドス
こんなのかてねーよw
相手の効果発生時はボタンを押すまで情報をずっと表示して欲しい。あの表示時間であの行数を読めるわけないだろ。
あとは対人戦で相手行動中の待ち時間に、フィールドのカードにカーソルを合わせたら情報を表示出来るように。
ただでさえ知らないカードばかりなのに
次の自分のターンになるまでは確認すら出来ない。
初心者に優しいのはチュートリアル部分だけだよな。
ここら辺が改善されるだけで戦闘面は十分な出来になると思う
ググッても攻略のってないんだけど、選択肢ってストーリーに影響あるの?
教えてエロイ人!
>>495 トリガーでめくったやつはストック行くから
もっとひどいぞ
>>496 興味と好感度に影響あるくらいだと思うけど・・・
まだクリアしてないからよくわからん
もうすぐ一周目が終わる…みんな速すぎるだろ(笑)
ふるふるフューチャー☆のムービーがSPと普通ので違ってた事に少しだけ感動した今日この頃
>>494 後一回3点攻撃をされたら負けるタイミングで
三回CX引いてキャンセルした時は自分が不死身になった気分に
それでも私はフェイトビートに“揺るぎ無い意志”なのは を入れ続けるよ!
混ぜるもんじゃないと解っていても混ぜるよ!
カード欲しいから先にギャルゲークリアしておこうと思ってるけど、いちいちロード長くてイラつく
ギャルゲーやりたくて買ったわけじゃないから、ギャルゲーパートもやらされてる感が強いし・・・
なんでこんな仕様にしちゃったんだろ
ギャルゲ要素無くしてロード時間短縮してテキスト検索機能付けてカード・ムービー観賞機能付けてくれたら神だった
ロード長いだけなら我慢できるけど、ギャルゲーとか本来やりたくない事をやらされている上で
ロード長いから気に障るんだよね
ホント、ロード時間とギャルゲー、ついでに検索・ソート関連何とかしてくれたら良作になりそうなのに
今のクソAIでも勝てないクソゲー言ってる連中が可哀想なことになりますがそれでもいいのなら
聖櫃や購買部のロードが長すぎるのが謎。
ギャルゲ要素がないと売れない判断はわからんではない
元々ヴァイスがそういう層向けだし
ただロードはなぁ
自分の部屋への移動ごときですら20秒以上のロードとか糞すぎ
ロードがサクサクなら糞ギャルゲパートでもボタン連打で飛ばしていけるのに
あと2バージョンの意味も不明
くだらねーことで金稼ごうとするんじゃねーよ糞バンダイナムコ
509 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 06:55:39.89 ID:xBgxBpgt0
ただの運ゲ
>>508 これをギャルゲ目的で買った奴がどれほどいるというのだ
ロードは解放しなくてもいいところでをわざわざ解放して
また読みこんでるからなぁ
まだ書かれて無かったけどアイテムは12月1週に
19500で全2か14800で各4のが販売される
前半にアイテムでステータスあげる旨みも無いようだし
ここまで金溜めてからステータスあげて聖櫃解放したほうが楽そうだな
CGの入手タイミングまとめてみた
だれか見やすくしてくれると助かる
5月1週前 GW 涼花1 美波1 瀬利奈1 アリア1 菜々1 史緒1
5月2週前 自動? 英1
6月3週前 修学旅行 涼花2 美波2 史緒2
7月4週後 夏休み 美波3
8月3週後 猛暑の特異日 涼花3 翠子1 美波4 瀬利奈2 アリア2 菜々2 英2 岸
以降セーブに表示されるキャラがイベントに出てくる
10月2週前 体育祭 涼花4 翠子2 美波5 菜々3 英3
11月1週前 文化祭 翠子3 美波6 瀬利奈3 アリア3 英3 史緒3
12月1週後 アリアルート アリア4
12月4週後 クリスマス 正月と連動
1月1週前 正月 涼花5 翠子4 菜々4 英4
2月3週後 瀬利奈ルート 瀬利奈4
3月4週後 カップ戦 史緒ルート 史緒4
クリア後 各ルート 各ラスト
すげえ、乙!
あ、カップ戦のとこに岸ルート以外にキング戦CG
書くの忘れてた
514 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 07:52:44.49 ID:Da04YvxU0
ギャルゲパート今まで飛ばしてて4週目にして初めて見始めたんだけど、無駄にフルボイスかよ…
お、またミス見つけた
英3は体育祭が正しい
文化祭はミス
安心しろ
ボイスつきは精々半分以下くらいでフルボイスじゃないばかりか早々に会話ループまでし出すからw
フルボイスどころか、喋らない場面の方が多いな
つか、ゲーム進行の処理がターン経過するたびに遅くなるのが気になる
1ターン目はサクサク進むのに、終盤モッサリし過ぎじゃね?
ボイスパートは無駄にちゃんとしたリップシンク。力の入れどころ間違ってる
インスコ+進行ボイス・CX演出OFFでだいぶサクサクになる。味気ないがな
最初は全部ONでもサクサクなんだがな
処理多いから仕方ないのか
攻略wikiってあったほうがよさげかね?
>>501 一回クリアしちゃうと購入できるパックが減って、
またある程度日付を進めなくちゃいけなくなるから気をつけろよ!
道具20個までしか持てないのかよ
ずっと気付かなかった
道具の上限なかったら4月1週で聖櫃全解放出来ちゃうだろ
信頼が足りなくて無理じゃね
MA系のPRないのか・・・
2週目も終わらせて3周目に入ったんだけど
>>4 クリア特典って、
周回数×10000円
周回数×1000CVP
・・・っぽい。
周回重ねるほどボーナス増えるから、
最終的にヒロインの尻だけ追いかけて聖櫃解放だけして
大会に出ないのもアリかも
一方通行、妹達デッキ作ろうと思うんだが
木山先生とかカエル医者、小萌先生辺りは入れた方が安定するんだろうか
気分的に打ち止めも入れたくなるが
>>529 信頼度の上昇率って如何なもん?
こっちは大会だけで信頼度上げてあとはバイトしてるんだが
会話してるほうがあがるならそっちに専念して大会無視したほうが効率的かな?
さすがにネトパ部屋ないか
フェイト強すぎわろた。なのはより安定だわ。
絵的にも
いつもはWサイドのディスクでやってて
今間違えてSサイドのディスク起動したんだが、そのまま開けるな
ちなみに反対サイドのカードが安く買えるのはおいしい
なんで正月なのに制服なの…
絵師仕事しろよ
>>535 立ち絵ならともかく、イベントスチルでそれだからな
攻略対象じゃなくてもプールに居ると行ってしまう
水着になってるかもしれんと
>>530 上条さん入れるわけでも無いならカエルは安定、黄色は相手ターンに討ち取られるから相性良いし
木山せんせーはレベルバンプできるのレベル3の一方さんくらいだし入れても良いけど相性は普通じゃないかな、デッキコンセプト無視してまで入れるようなもんじゃない
自分でデッキ考えても、最終的に有名所っぽいのに行き着いてしまうのな
>>540 コンセプト有るなら大体使用者いるしね
キャラ主体とか特徴主体なんかは特に
>>533 高パワーは安定するけど、低レベルキャラでほっとくとソウルバンプでたまにやられる
CPU相手ならレベル2〜3早出しが安定するデッキがいいよ
構築難しいがFateのマスタービートや、桜ライダーは早出ししやすくて、攻略楽だよ
フェイトデッキ作ったんだが、相手をレベル3にした後のパワー負けがきつい。母想フェイトをチェンジ使って早めにだして後ろのアルフで強化して殴るのが今の戦法なんだが、パワー10000くらいまでしかいかないから、レベル3のやつに力負けする。
なんかいい解決法ないかな?
>>542 マスターデッキはたれ凛いない分のレベル1枠が薄いのがな
無難にセイバー召喚でいい気が
カスタネットマスターw
発売日から始めてるんだが
部屋と購買と試合前のロード中に
腹筋してたらちょっと割れてきたぜ
>>543 狼形態を並べる
カウンターを入れる
魔法orクローン回収でCIPを使い回す
>>539 なるほど、上条さん入れるのもありかぁ
上条さん採用するのかカエル採用するのか
両方採用するか迷うな
そこまで対象少ないなら木山先生は入れないか1枚か2枚入れるくらいになりそう
>>543 トライアルに10000で正面の相手にソウル+1するフェイト入ってなかったっけ?
あれ2、3枚入れてみたら?
アルフで攻撃力上げてるなら、なんとかなるだろうし
>>530 ってレベル2一方さんもレベルバンプ持ってたか、こりゃ相性良いわ
うーん、一方打ち止めは4詰みだろうし入れるとレベル2重くなりすぎだと思う
確かに木山一方は強いけど、この構成だと打ち止め出す余裕が無くなると思う・・・
>>544 たれ凛なくてもカレイドルビーさんが華麗になんとかしてくれる
黄赤t緑のマスタービート面白いよ!一応セイバー召喚2枚入ってるが、
ゲームではデッキ枚数見えやすいので普通に士郎&セイバー早出しの成功率の方が高い
>>551 バゼット4、桜の看病4、水着のライダー3
看病でデッキ調節とコスト確保して早出しねらう感じ
>>543 レベル0でストック3くらい貯めてレベル1上がってすぐに雷光とソニックフォームをチェンジで出してる
ソニックフォームは後列アルフで12000まで出る
レベル2だから相手ソウル+1もほぼデメリットになら無い
母を想うフェイトも入ってるけどパワーが心許ないからあんまり使わないな
あくまでソニックフォームが手札に来なかったときの保険かな
使い魔アルフは序盤から1枚でも置いとくとパワー圧倒できるし後半でも通用するパンプ量だから4枚積んで問題ないと思う
ソニックフォームが初手にこないと落とす方法わからなくて辛い
ソウルに来たらいいけど自分で控え室に落とす方法ってなにかあります?
555 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 12:43:39.30 ID:BiTEWtPs0
ストックにいったのうまく落とすか
レベル0のときにクロックで送るしか・・・
それで落とせなければレベル2で出すしかないんじゃない?
>>554 引き次第クロック置きorストックに行ったらとっとと消費
チェンジコストで捨てて、そのまま拾うのも出来たっけ?
>>553 ということは、レベル1はフェイトvsシグナムと姉アリシアってこと?どっちもストック3だからきつくない?
どっちのチェンジを主体にして戦うかで迷ったんだが、ストックの量を考慮して、リニス→もう一人→母想 を選んだんだが
アドパってウィルコムの低速回線でもやれるかな
>>556 できるよ。コスト支払いが先に発生するから、手札にあったらコストで落として場に出す
しよ子シナリオクリアしたら貰えるキャラカードはあの雑誌付録だった本人のかな
まさかしよ子もバンナムとコラボして一部ヒロインみたく写実的で気持ち悪いデザインには…ならんよな
>>560 しよ子は2枚もらえて普通のセーラー服のと学ランのやつ
バンナムとコラボしてないせいでネオスタでは使えない
なのはでCPU相手だと相手のレベル0倒さずにレベル0〜1でストック6以上貯めて聖王様三人だすと相手何もできないな
回収も難しくないし
何いい
逆に満足にデッキに入れられないとは…
さんくす
数日前に始めた初心者だが2周目入った未だにネオスタンの定義を把握していないというw
ネオスタン=作品単じゃね?
ネオスタンってのは作品単体でしょ
ネオスタンは特定の作品に固定されてないタイトル限定ってとこか
どの作品でもいいけどデッキに一つの作品のカードしか入れられない
しよ子ネオスタ入れられないって・・・
本来はしよ子などのブシロードオリジナル系のカードは全て特例カードで全タイトルのネオスタンに使えるルールなのに
まぁそこはPSPオリジナルルールってことで我慢せねば
それにしてもミルキィで緑青t赤組んでみたが強いな!
集中あったらまじド安定レベルじゃないか
会話全部飛ばす+試合出ない だと一周何時間くらい?
金とCVPは一周クリアで貰えるし足りなければ特典対戦とすれば、
ADVに興味なければとっとと8周目に行って最終セーブとするのがカード資産的にはいいよね
バンナムは100%にしてもボイスもらえるとかないから欲しいヒロインカードさえもらっちゃえば無理して周回する必要はないと思う
>>531 重複イベントで地味に信頼度とステが上がり続けるせいで、
信頼度は大体12月ぐらいにはMAX(2か月でハート1つぐらい)
キャラごとの上がりやすいステータスはドーピング要らない程度に育つから、
周回ボーナスで聖櫃の4段目解放できるまでステにすれば、
完全にギャルゲ主人公になれる
>>511でCG集めるタイミングをまとめてくれてるから、
参考にすればバイトにいく余裕もあるハズ
>>571 ありがとう
これで大会棄権して心置きなくギャルゲ出来る
なのはで赤一色だけのデッキ作るのってあり?
>>573 CXを、スターライトブレイカーとぶち抜けで固めれば控え室からの回収が容易になるし
手札の確保はしやすい
レベル3には聖王様いるし
後方にクア姉置けば攻撃力で負けてもレベルで負けてなければなんとかなる
からありと言えばありなんだろうけど
緑のアリサいれて安定させたくなる
>>573 なのはだけじゃなく単色はどれでもあり
メリットは色の事故がなくクライマックスがいつでも打てる
デメリットは、多様性がなく対応力不足になりかねない
他色にしかない特徴などを上手く取り入れれるようになるまでは単色で回し方を考えるのも有りかも
桜緑単を微調整中なんだけどこれ入れといた方がライダー回収しやすくなるってカードってある?
>>576 桜ライダーは回収力不足だからCXを全て扉にしてる
某大学生対戦動画を参考にするといいかも
>>574-575 そっかー、サンクス
赤一色で作ってみて物足りなかったら緑のアリサ入れてみるかな
正月の寝落ちはなんかちがくねw
>>557 両方出さなくていい
手札に回ってきた方だけでおk
3パンしたらまたストックたまるから次のターンに順次出していく
レベル1はそのふたつと1/0/5500と1/1/7000入れてる
5500はあまり使わないけど7000は汎用性高いからチェンジできないときはこれで繋ぐ
ストック使うのはチェンジのときくらいだから溜まり次第すぐ使ってしまえばおk
>>577 今見たらCXに一枚も扉なかったよ。
調整して入れてみる
選択肢ないのに好感度下がるイベントとかマジ勘弁
下がってるのは好感度なのか興味なのか
>>581 緑単色なら扉入りようがない
003500アーチャー4、熾天覆う七つの円環2、扉CX8枚をタッチする感じ
トリガー扉回収が期待出来るので初期手札は必ずキャラを捨てていく
あとはひたすらアタック重ねてトリガーゲットで安定だぜ(要リアルラック)
シナリオおかしいだろww
どんだけ超展開なんですかw
カードゲームにこんなの求めてないいんですけど
586 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 15:46:06.37 ID:tcovX4Eu0
カードゲームと一切絡みの無い恋愛ゲームもいらんけどね。
ラスボス以外、対戦相手全部モブじゃねぇか。
ってか、シナリオライターの中で主人公像固めといて欲しいよな
主人公がシナリオごとにぶれすぎて一切感情移入出来ない
せっかく自分の名前とかつけれるんだからもっと共感しやすいキャラ作れよと
まだカードヒーローの方が作りが良かったわ
カードゲームで人が死んだり邪気眼発症するのは日常茶飯事だろ
wikiでアイマスのデッキレシピを見たいんだけど、ブシロード公認デッキってページしかないのかな?
だとしたらめっちゃ見にくいんだが…デッキレシピはどこで探せばいいの?
学園ではカードゲームの勝者が正義だ!
揉め事は全てカードゲームで解決だ!!
みたいな少年マンガ的ノリのほうがよかった?
>>588 時々一人称変わるしな
つか、アカシック・ライブラリーを元ネタのアカシックレコードと言い間違えてる時もあるし
>>588 主人公は本当にイライラする
2週目までテキスト読んでたけどそれ以降は全部スキップしてる
こんなのだったら主人公のセリフは選択肢だけで良かった
つか、シナリオライターいるのか?
手の空いた人が適当に書いてる印象なんだが
女子勢のテキストはまだしっかりしてるのに、主人公のはほんと適当だわ…
プレイヤーの分身役として微妙未満。。。
ああ、なんで主人公こんな残念
まぁ、初めてのヴァイスゲーとは言え、ギャルゲとして致命的だよな
次回作ではしっかりロード早くして主人公ちゃんと作って出せよっと
つか、元TCGには女性プレイヤー結構いるのに、恋愛シミュって判断が謎だ
>>578 アリサ入れたらストック溜まりまくってAoAのCXシナジーとか揺るぎ無い意志の5点バーン撃ちまくれて楽しいよ
というかその辺のバーンを使いたいならアリサはほぼ必須
アンコ応援のアリサもCPU相手だとあんまり恩恵無いけど対人だと大活躍する
>>599 収録カードの関係とか
あんまり女性向けタイトルないし
>>600 なるほど、サンクスです
CPUと対人分けて作っておくのもアリかな
ネオスタンダードでデッキ組みたいけど…何かオススメないですかねぇ…
好きな作品が一番!
安定の強い作品ならハルヒかミルキィ
早出しバリエーションの豊富さならなのは、Fate
一番不人気なら話題にも上がらないマクロス
俺のヴァジュラディスッてんのか?トーナメント初戦でで負けるくらい強いんだぞ
あなたとマクロスしたい
クマクマでレベル3がモリモリ出るよ
一応リアルではネオスタンダードの方がメジャーだったりするんだけどな
難しいこと考えず好きなタイトルあるならそれで組めばいいと思うよ
目が逢う瞬間が奇跡のカーニバルの始まりにしか見えないェ・・・
ネトパ人いねー
アドパはいるのかな ps3ないけど
まだギャルゲに忙しいんじゃない?
発売からまだ一週間経ってないしカード集め中でしょ
はやてちゃんファンデッキ組んだけど後半ストック足りねー
赤単凛デッキだけど、効果で山札操作は相手のCX連発にイライラしなくてすむから楽しいな
なんかFateだとこのデッキが今のところ一番安定してるわ
一周目が終わったから、対人戦をやりたいんだがみんなどこでやってるんかね?
>>614 PS3持ってるならアドパ 無いならネトパ
>>613 同じくいまのところ一番安定してるのはマスタービート
やっぱりFateはアヴェンジャーさんがいい仕事してくれる
あとはLv1に優秀なマスター居れば最高なんだがな
Fateのオススメの組み合わせないかな
自分で見よう見まねで組んでもFateデッキぼろ負けする
ネトパってDSのwifiみたいな無線環境だけじゃ駄目?なんかwikiに小難しい事が書いてるような
趣味でブルマとマーボーの青で組んだ
>>618 Xlink対応のコネクタがいる
コネクタは尼で1000円〜2000円くらい
>>618 自分で部屋を立てずに参加するだけなら難しくないよ
まぁヴァイスは出来たり出来なかったりいろいろめんどくさい
>>617 fateデッキ作るならセイバーかライダー主軸で作るデッキだとcpuによっぽどことじゃない限り負けないよ
この手のゲームは対戦がサクサク進むのが一番のポイントなんだけど
WSPは対戦はそこそこなのに他が遅すぎてなぁ…
ただリアルでも使ってるシリーズが入ってたし概ね満足だな
やっぱりデッキ回せるのは嬉しいよ
>>617 サクサク対戦進めるならセイバー
ソウルとか計算して磐石に進めたいなら凛アチャがいいと思うよ
>>617 俺ので良ければ公開しとくよ
≪レベル0≫20
反英雄アヴェンジャー4
不器用な忠義者アーチャー4
あかいあくま凛2
パジャマの凛2
バゼット・フラガ・マクレミッツ4
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン4
≪レベル1≫13
セイバー召喚2
魔法少女カレイドルビー3
魔弾の射手凛2
水着のライダー2
桜の看病4
≪レベル2≫5
騎士王セイバー2
五大元素使い凛3
≪レベル3≫4
士郎&セイバー4
≪クライマックス≫
黄金の別離4
ミミック遠坂4
だいたいこんな感じ
ネトパできないわ
無線ルーターだけじゃ出来なさそうだったから昔買ったUSBのやつ引っ張って設定とかしたけど
最終的にPCの方のネット繋げなくなって詰んだ
俺はネトパもアドパも普通に出来てるけどなぁ・・・
環境にって出来ない人がいるのは残念だ
誰か、ヒロインと仲良くなる方法を教えてください…orz
見た目が気に入ったのと素直そうだったから幼なじみをずっとパートナーにしてるんだけど、全くデレてくれない
乗り換えも考えなきゃいけないのか…でももう信頼2で11月だよ
>>628 たまに会ってバトルでお願い聞いてれば自然に仲良くなるよ
こころちゃーんかわいいでござる!だがあの語尾はいただけない
>>628 浮気すんな
もししてないならバイトすんな
モンハンの時に設定したけどアリーナなくね
しおちゃんチュートリアルであった時はボケてんのかと思ってたら普通に可愛くてワロタ
>>617 一体何を参考にどんなデッキを作ったんだ?
ストーカーしてお願い聞いてれば9月にはラブラブなってる
しよ子パートナーにしたら好きな声優なのになぜかすごくイライラする
>>617 セイバー軸、凛軸、桜&ライダー軸でそれを組み合わせたりすれば上手く行くと思うが
これらでシナジーあるカードもあるし
青はイリア軸、キャスター軸で組んだりしたが個人的にはちょっと微妙かな
このゲームにまともな人が居るとしたらカードの中のキャラ達だけである
ラスボス戦でヒロインが全力でサポートするとか言ってたから最後の最後でようやくか、と思ったら
いつものヤジを一切飛ばさないだけであった
結果的に確かに普段より対戦しやすくなるという皮肉極まりない支援だった
昨日やっとこさプレイした。
マップ移動のロードはPS2アビスやってた俺には隙はなかった…レベル。
バトル中もスピード最速にすれば気持ちよくやれる。
ただ、何度も行き来する購買部と、デッキ構築のロード時間、カードの絵柄のロードでカーソル引っかかる、っていう点が辛いか。
あとギャルゲーパートのボイスのなさよ…中途半端やなあ…
キャラ削ってボイス増やすべきだと思うわ
委員長の巨乳が問題だわ
眠れなくなる
ギャルゲとしては10年以上前の作品にすら劣りかねない内容だからシステム周りどうした所で無駄なんだぜ
あとラスボス二名はよく話を見ると別にまだ悪魔に憑かれた訳でもないのに勝手に邪気眼発症してる時点でもう笑うしかなかった
ギャルゲいらんからファイティングアリーナの内容普通に売れば良かったんでないか
限定版買ってないから知らんが
>>642 あの2人は取り憑かれるために全力出す変なコンビ
>>569 昨日の夜に2時間ほどやって、11月半ばまでこれたから、4時間ぐらいで1周できるんじゃないかな。
全ステ160狙うともう少しかかるとは思うけど、ハートは尻追いかけてるだけで間に合うね。
11月でハート4個溜まったし。
友達と通信対戦するとかなりの頻度でフリーズする…何でだろう
別に変なpspとかソフト使ってるわけじゃないのになあ
>>642 ギャルゲには期待してない
問題は周回プレイとカード収集が遅くなること
フルボイスじゃない相槌程度のボイスのギャルゲーってのもなんか懐かしい
いちいち空見上げて独り言言うのもなんか懐かしい
主人公のキャラが固まらないのもなんか懐かしい
最後の展開はよかった
あのノリでカオスな学園生活がしたかったわ
ネトパで対戦できている人って、何かノウハウってないかな?
自分もやりたいんだけど、どうもできない。
同じ環境でモンハンはできるんだけど、やっぱりSSIDが切り替わるのが打開できないみたい。
651 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:29:03.78 ID:jxmTenjvP
しよ子がおともだち料金取られててワロタ
ラストバトルが立ち絵すらない
空見上げての紙芝居とか10年前のゲームでも
なかなかありえないと思う。
最後のアレはもう少し伏線ちりばめてたらまだ納得できたんだ
ヒロインの個別イベントでたまにそれっぽい話しはあったけど、本題が最後の最後で一気に暴露でもうなんだこれって感じだったし
突きに一回そういう謎に接触するカードバトルがあればまだ意義あった気がするのに毎月ミニトーナメントだけだし
関係ないけど、進行ボイスってレベル3で言い方変わるんだな
ミキミキが甘い言い方してきて驚いたw
一通さんのレベル3はうるさいw
さっきまで声小さかったのに何みなぎってんすか
くっそ響単デッキ作れないのかよくっそ
656 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:43:20.55 ID:jxmTenjvP
>>653 ミニって表記するくらいだから普通のトーナメントがあるのかと思ったらそんな事は無かった
>>646 俺もたまにあって困ってる。
対人だけじゃなくミニトーナメント決勝でフリーズした時はブチ切れそうになったわ…
658 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:00:39.28 ID:2NWB7ZDn0
俺はアドパ普通にできるけどな。
次あるならデッキ編集はTF参考に改良してほしい
検索とか使いがって悪すぎる
あとヒロインにエロいお姉様を
寝取られ乱交パーティって無線LAN環境でアダプタ1個で参加できるのか
よし、ちょっと参加してくる
いくら初心者だからって、レベル3クロック6でクロック1点アンコールはねえだろw
なんなの?シンなの?お前のカードでは死なんサラダバーなの?
小林先生のレベル3ボイス
暴露開始モードでワロタw
>>657 8連戦の8戦目でフリーズした俺に比べれば^^
昨日ようやっと一周したからアドパ行ったけど対人面白いな。
それにしてもシナリオの急展開ぶりが酷かった、いつ喧嘩したのかわからなかったぞ。
>>594 よく探したらアイマスデッキもあったわ。でも三つしかなかった…。
意外と全部デッキレシピ少ないんだね。これは自分で考えなきゃってことか…初心者なのになぁw
答えてくれてありがとう!
ミルキィが動かしやすすぎて他のジャンル使うとイライラしてしまう
アイテム20個までって気付かなかったわ……
溜めまくって2週目はギャルゲしようと思ってたのに気付いたのが3月4週とか……
ミルキィってなんで強いの?
特にぶっ壊れたパワーカードがあるわけでもないみたいだし
初心者の俺に教えてくださいな
サーチが優秀すぎるんだと思う
672 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:23:58.22 ID:fCcAkw+aO
トーナメント間でセーブしたい…。途中再開の場合は即負けでいいんで。
ハングコエー
ミルキィは回収が豊富で控え室が手札みたいに自由に使えるから思い通りに進めやすいし事故も少ない
加えてどのレベルにも安定して高パワー出せるカードが揃ってる
桜並木、天然少女、深い溜め息等々
上条デッキ使ってたら、赤単色デッキに当たってボロ負け
1500のレベル0 道ずれカードにかてねーよ
いきなり桜並木3枚出されてボロボロにされたわ
このソフトってDL版出る予定とかないの?
並木道+後ろにネロ*2
えーと、集中って基本的にデッキ破壊用で付随効果はオマケ、って認識でいいの?使うつもりなのは律子なんだけど
ラスボス戦で相手がレベル2でストック0になった時から
前列にキャラを出さなくなったんだ・・・
もしやと思い、3ターンばかり全フェイズを□で飛ばしてみたが何も置かなかった。
いままでやってきたゲームの中でこんなに弱いラスボスは初めてだよ
今2ターン目始めたけど
もしかしてこれ8連戦セーブ無し?
スリープで擬似中断
>>680 ラスボスそんなに弱いのか・・・
まあ何もできない壁やチェーソンでバラバラになるラスボスよりは、マシかな・・・
>>680 カルドセプトセカンドのラスボスもそんな感じの重たいデッキで詰んでたなぁ
ラスボスは添えるだけ・・・
そんなラスボスにlv3クロック0の状態からサイドアタック三連発で俺は負けたけどね
これ二週目から逆サイドのトライアルで聖櫃開けられるけど必要CVP倍になってるのね。
アンコの割に減りが激しいと思ったら…
ラスボスは無駄にレア積んだクソデッキだったな、Aliveも愛ちゃんもいないのに舞さんいたし
普通に涼夢子に捻り潰されて終わり
ってか卒業式の岸ワロタ
8人クリアしたら、初対面でラスボスをボコれるような隠し√出ないかな…
うわぁクライマックスフェイズで初フリーズ
フリーだし嫌な予感がして直前にセーブしたから被害は無いが
CXシナジー2つにレベルアップとリフレッシュが一度に来たぐらいで落ちられたらゲームにならなくね?
アタック時の高難易度おねだり『このアタックフェイズでトリガー効果を発生させる』は、敵の効果でOK。
あと、最近CXカードの『雷光一閃(リリカルなのは)』を使ったときに、グラフィックがおかしくなるのはおれだけ?
赤青ミルキィと赤緑ハルヒはつくづく安定するなぁ
黄赤なのははカッコイイ感が溢れてハイパワーだがクロックがガンガン溜まっていつもギリギリになるな…
余裕があったらfateやとあるシリーズにも手を出したいが、この2つは安定志向なんだろうか
やっぱ親密度あげるには学練とかでおねだり聞くしか無いの?
さすがにこの作業8回やると禿げそう
そして枚数重視で出した方は1枚だけしかも条件に合ってないのに内容重視で出した方は6枚(中5枚CR)ってわけがわからないよ
>>666 とりあえず、アイマスの何デッキ組みたいの?
それはそうと涼香のイベントでレアカードを買ってきたっていうイベントがあるんだけど
そのレアカード、LV2でパワー9000?でレベル3に太刀打ち出来て、デッキの切り札になる。
ってことらしいけどいったい何てカードだろうか
>>693 Fateは早出しメインかな
Lv1時点でLv3キャラ出せるよ!
>>693 とあるは超能力がぱねえ
レベルパンプの先生がやばい、カエル医者もやばい
何か級関係なくどいつもこいつも対戦相手の名前が厨二や欲望ネーム過ぎてためらいなくボコしがいがある
これまでフリーズにはまだ2回しか遭遇してないけど、
1回目は対CPUで相手がアイマスデッキ、CPUのLv2響が2枚並んだ状態で
CXシナジー発動→クロックからの召喚を2回やろうとしたところで落ちた。
2回目は対人戦が終わって通信を切断しようとしたところ。
幸い8連戦では落ちたことないけど食らったらショックでかいよなあ。
ずっと2ターン目やってたら本編がどうでもよくなってきたな…ヒロインの無茶振りが無いのがなんと快適なことか。
>>645レスありがとう。
でも
>>688によると以前の周のも開けられるけど高いのか。
周回稼いで全開放するのもよくないのか?
手札のCXは全部捨てるかストックしたほうがいいのか?
貯めてたら手札4枚CXなって対人でボロ負けしたわ
>>703 音声切ってたら、ヒロインのおねだりボイスが聞けなくてなんか寂しくなってきたわ…
>>696 レベル2で9000とかバニラしかなくね?
そういやバニラのみのデッキとかあったなw
深い溜息とか
ドジっ子探偵早だしとか
桜並木とか
隙がねーなミルキィは
>>702 ほぼ同じだ・・・。やったのは自分でlv2響は一枚だったけど、CX出す直前が山札3クロック6だった
711 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 23:15:42.33 ID:kKk+Hqay0
ミルキィの赤青ってみんなどうやって組んでる?
それと、デッキ作るときに参考にするようなサイトとか、
デッキ診断してくれるサイトとかってある?
>>711 レベル帯ごとに使いやすいカードが決まってるから
大体それ選んでいけば安定したデッキになる
>>696 キャラ的には響と伊織が大好きっ。でも基本的にはみんな好き。
カードゲーム初心者だから、とりあえず簡単に扱えるデッキがあればいいなぁと思って探したんだよね。
つか4時間で一周クリアできる的なレスを見たけど、俺17時間プレイしてまだ8月の2週目なんだがw
まぁ楽しめてるからいいか…。
>>707 普通はそうだと思う
でも、もしかしたら手を出していないタイトルに、2/2/9000でデメリット+CXシナジーとかあるのかなぁって
現在1月、ホモエンドまっしぐらなんだがこれ最後本当に主人公ホモになるんじゃないかと思ってきたぞ
全然先輩の好感度上がらん
>>714 デメリットだけなら2/2で10000のはいる
黒セイバーとかソニックフェイトとか
幼馴染みのカードは確かに気になるわ
おいなんだよ
ラスト、ヘレーンと戦うのかと思ったらただの寸劇で終わりかよ
岸のあの弱さは逆にかわいそうになる
英さんヤバいな
ラスボスよりよっぽどラストどきどきした
一周目英さんをパートナーにして良かった
ABとGEが好きでこのゲームを買った初心者なんだが、
このスレを見ていると対人でも実用に耐え得るデッキを作れているのか不安になってきた
ここでデッキ診断お願いするのってOKかな?
今使ってるのは赤+黄のABデッキ
GEはまだカード揃ってないけど…バンナム作品を中心にデッキって組めるものなんだろうか
なんだか申し訳程度のカード数な気がするよ
>>719 GEは全12種だからデッキ組めないんだぜ…
ネトパで対戦できている人って、何かノウハウってないかな?
自分もやりたいんだけど、どうもできない。
同じ環境でモンハンはできるんだけど、やっぱりSSIDが切り替わるのが打開できないみたい。
STOP ムダな開業
開業じゃねぇ・・・改行だ
>>724 なんかコピペっぽいからスルーするのが吉
>>同じ環境でモンハンはできるんだけど、やっぱりSSIDが切り替わるのが打開できないみたい
アダプタの相性が一番重要みたい
対戦が出来る人とは何度でも簡単にできる
うおーようやく8戦終わった
でも掛け合いが楽しかったおかげでなんとか乗り切ったぜ
しかしやっぱり謎ロードが残念だ。
週の前半後半くらいすんなり切り替わって欲しい・・・。
PSPはパッチとか出ないんだっけ?
>>718>>721 おぉありがとう。詳しく見てみるよ。
ちょっとチラ裏だけど言わせてほしい。今初心者なりにがんばってデッキ組んでフリーバトルで快勝したとこだったんだ。
ほんでルンルン気分でセーブしてる最中に…フリーズ…からの…データ破損…。
割れでもないのにデータ破損とかあるんだね…俺の17時間が…初めてデッキを組む楽しさを知ったのに…。
つか人生初だよデータ破損。でもめげずに頑張ろう…。
>>728 出せるけど、ロードが長い程度じゃ絶対やらないだろうな
もっと致命的なバグでも見つからない限り
仮にパッチがでてもロード改善するのかわからんけど
>>720 少なすぎる…orz
他カードと混ぜて使おうにも特徴がネックで使いづらそうだしなぁ
もしも次回作やDLCの機会があったなら、バンナムカードも作品単でデッキ組めるくらい充実して欲しいもんだ
>>728 パッチ出せるけど、バンナムが出すとは思えない
GEチームは神だったけど、あれは例外だろうし
対CPU0レベル壁アタックはやっぱりCPUのデッキのCX率が上がってむしろ厳しい・・・
好きなキャラだけだとレベル3入らないからソウル+2+αでじりじり削られる
>>733 それ以前に普通に殴った方が早く終わるし上手くもならないしサイド戦法は全くメリット無いよね
2周目で有り合わせの単色フェイトデッキ作ったけど、割と強いんだな
チェンジでソニックフォーム出したらごり押しできる
このゲームで初めてヴァイスシュヴァルツをやった初心者だけど
わかんないなりにFateの赤のみデッキ組んでみた
黒セイバーが癖ありすぎるけど他の色混ぜる気しなくて、
そのまま使ってたらなんか愛着湧いてきたわ
他のカードゲームと違って初期デッキでもそれなりに対人戦できるのがいいねぇ
>>737 緑をちょっと足して
2/3/9500バーサーカーと2/2/10000黒セイバーを3枚ずつくらい入れて
桜の看病でデッキから落としつつコストためて
黒衣の桜で控室から引きづり出せばデメリットを無視しつつ原作再現で楽しいよ
ミニトーナメントでハルヒ限定大会があって、デッキ持ってなかったけど出場したら
ハルヒのトライアルデッキ貸してくれて大会参加できた。親切ゥ!
(ちなみにその画面でデッキ選択変更すると他のトライアルデッキも見れた)
翌月、バンナム限定大会があって、同じく当然デッキ持ってないけど出場したら
超電磁砲のトライアルデッキ貸してくれて・・・?大会参加でk・・・「フォーマットが異なります」
大会参加できねぇデッキを何故貸した!バンナムのトライアルも存在してねぇし!
バンナムは各作品ごとに1つずつ、TDとカードセットを作るべき
SSIDの変動ってTFでもあったけどTFはアドパ以外だと
チー○(改造した本体?)で固定しないと駄目だったから俺は無理だった
でもWSはネトパでいけたよ
742 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 00:22:54.05 ID:8JtUSg/50
ダメージキャンセル7回以上達成したけど
なぜか失敗
もしかしてこれって自分?
菜々が左肩に牛の頭骨みたいな顔の動物を載せてるな・・・
とおもってたけど、よく見るとあれで全身なのか。
鼻だと持ってたのが顔で、目だと思ってたのが肩、と。
745 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 00:31:37.01 ID:8JtUSg/50
>>743 マジか…デッキトップ操作までして頑張ったのに
ありがとう
>>738 レスありがとう
デッキのバランスの取り方とかよくわからないから助かるわ
青と緑は使ったことないんで、慣れる意味でもちょっとやってみる
超電磁砲の「柵川中学の生徒 初春」の効果、正面のキャラのソウル+1が機能しないのはバグ?
一応レベル0で3500の使いやすいカードだから入れてるけど、なんか損してる気がするから同じ緑の一発屋「”無能力者”佐天」に変えようかな
敵が初春出してきたけどちゃんと効果発動してたよ
一応言っておくと初春が前列にいる場合、正面にいる相手のソウルが+1だよ。後列に居ても味方のソウルが増えるわけじゃない
そのデメリットがあるからパワー3500
>>694 目的のヒロインの尻追いかけてるだけでハート5余裕だったよ。涼花と翠子
学練1回も出ずにクリア出来た。
最後にステ調整で出費があるけど、2ターン目の8連戦1回やればお釣り来ると思う。
早出しデッキでレベル1を蹂躙するのがたのしい^^
>>748 >>749 そうだったのかサンクス
てかテキストまぎらわしいわ!w
ほかカードのテキストは「自分の」とか「相手の」とかいちいち対象が書いてるのに、なんでこれだけ・・・
「正面」という概念が自分と相手の前列同士でしか存在しないから。
>>746 ぁー…ごめん
面白いには面白いけど黒衣の桜って黒セイバーみたいに
出たときに桜を控室の置かなきゃいけないんだ
で、桜と相性のいいライダーが武器持ってないから
黒桜で引っ張れない+普通の桜は単体では使いづらいっていうのもあって
デッキ構築難度はめっちゃ高いんだ
だから、そういうコンボもあるくらいに考えた方がいいよ
もし、メインで使う気でいくなら
Lv0を18↑(黒桜用に桜数枚積むこと)で、Lv1は黒桜4+「マスター桜4」+桜の看病
Lv2はゴルゴンの末女ライダー4+2/3のバーサーカー3+黒セイバー2
みたいな思い切った構築になる
っていうか↑の構成だと赤じゃなくて緑>赤って感じになっちゃう
そもそも、マスター桜をメインにして黒桜をサブウェポンにした方が安定する
ってやっちゃうと目標がおかしくなっちゃう。。あー難しい
おい、CPUが起動能力のコストでクロック増やして自殺したぞ
やるなら普通に投了してくれ
756 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 01:21:19.33 ID:PHhBGC640
>>755 CPUは使える効果はどんな状況でもとことん使うからな
チェンジ先ないのにチェンジしたり
チェンジが成功しても、後列にチェンジ先が来るタイプはその位置固定だし
COUは後列に出したキャラはその位置固定なのがまじで糞
調整が済んだ俺のマクロス変態デッキ共が火を噴くぜ!
と思ったら、Kaiに部屋がないでござる
アイマスのCXうぜぇwww
これインさんのセントジョージの聖域のアニメーションとかって新規に作られたやつ?
アニメと少し演習が違うような
>>754 そうか……わざわざありがとね
カードは頑張って手に入れるとしても、
デッキを扱う腕が伴ってないんでさすがに難しそうだね
とりあえず黄と赤でセイバー中心に組んで、2色に慣れてみるよ
使い魔の方のリニスさんはノーコストでどこかへ行く切ない人
殺れるタイミングで攻撃しているとはいえ、アレはちょっと悲しい
CPUが先手1ターン目に「とつげき豆タンク愛」の早だし決めてきてちょっと感動したけど
感動してる場合じゃないよな。
いつものハルヒが虐殺してたのはワロタ
空いてる場所あるだろw
いつものハルヒは後列に戻って以降サボってるのも良く見る
レベル0朝比奈みくるの異次元ジャンプ乱発してがら空きの所をどんどん削られて
レベル上がってもストック枯渇してるからレベル3アタッカーを出せずに勝手に自滅するCPU
委員長パートナーにして7月までプレイしてるんだが、
ダイレクトアタックするなだの、クロック置くなだの、クライマックス使うなだの言われるわ
あげく指差しで命令してきてムカッ腹が立ってきたんだが、コイツ攻略する価値あるんか…?
雌奴隷に堕ちる展開でもないとキツいわ
余りにも無茶なおねがいは無視しろ、能力上がるし
お願いをスルーしてもノーデメリットな事をうっかり忘れすぎじゃないですか
手札交換とクロックフェイズは大体スルーしてますよ
信頼度上がると台詞がとても人前ではプレイできないようなものになったり
おねがい失敗しても慰めてくれたりするんだけどね、ヒロインによっては
>>766 何度もやってればタイミングでどんな内容が来るか分かるだろ
クロック:クロック置くor置かない
メイン:キャラを置くor置かない、キャラを○○に置いて終了、起動効果使用orしない
クライマックス:クライマックス使用orしない
バトル:アタック指定、相手をリバース
委員長は最後までその調子だ
ラスボスに言われた「主人公はマゾ」を否定しないあたり、ドSなの自覚してるよな
ヒロインかわいくないから仲良くなっても嬉しくない
碧ちゃんがまどかっぽい声出してるから脳内変換してニヤニヤしてるが
柴さんは好感度上がるごとにすごい控えめになっていって最終的に失敗したらすげー謝られた
というか散々ギャルゲーパート糞糞言ってきたが不覚にも柴さんに萌えてしまった俺がいる
やっぱり委員長はただメガネで巨乳なだけか…助け甲斐の無さっぷりがよく分かった。
>>771 クロック:置かない
メイン:置かないor起動効果使わない
クライマックス:使用しない
バトル:サイドアタックのみ
これを3ターン連続で出されるだけの簡単なお仕事。
…コイツ、相手のスパイか嫌がらせ目的過ぎるだろ。
序盤のCXキャンセル嬉しそうにすんのやめてください先輩、基本いらないんです
アニメどれも知らねえけどカードゲーム好きだから迷ってる
融合したりしますか
>>777 シンクロ召喚は難しいですが
レベルモンスターみたいなのはいますよ
>>777 ヴァンガードを見たことあるならあんな感じと思ったらいい
同じブリロードだし流れの雰囲気似てるし
>>776 レベル3クロック6で1ダメ貰って、「かすり傷」だの「問題ない」だの言う奴もいるからな
>>775 タイミングで分かるんだから受けたくないものが来た時は無視すればいいんだよ
アドパやったら2連続でフリーズに遭遇したんだが俺だけ?
2回ともアンコ処理で止まりやがった
>>777 ヴァイス自体は他のキャラTCGと違って収集より対戦重視で作られてるからTCG好きなら面白いと思うし実際遊戯王とかからの移民組にも受けが良かったりする
けどゲームは主要箇所マップ移動のロードが糞遅いからそれに慣れれるかどうかが問題
デュエルはサクサク進行だし操作も概ね快適でよくできてる
>>783 アドパは結構フリーズ報告あるね
ネトパしようぜネトパ
10戦くらいやったけど今のところフリーズ無し
8041070Cのエラーでアドパ対戦できないのは俺だけかな?
あ、やっぱり自分でたてるわ
Bの所でたてて見た
最後にダメージ1点で勝つっての、サムデイトラハルの効果だと失敗扱いになるんだな…
1点は1点なのにと思うんだが、何か俺が勘違いしてるんだろううか
792 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 03:57:11.53 ID:sVrZtlQTO
パワー18500までいった無駄火力過ぎるが熱い
793 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 04:22:01.73 ID:u40MlQeTO
>>791 ファランクスシフトでもダメだった
多分効果じゃダメなんだと思う
2周目襟沢先輩ルート終わったけどまあアリなんじゃないかと思った
主人公の能力がご都合主義すぎて笑うしかなかったが
関係ないけど菜々先輩のペットの「アアアッ」で吹くんだが
トライアセンドでキャンセルした時私に任せて先に行けーみたいだな
>>697 レベル1でレベル3出せるんかー
まだあんまりFateシリーズ集まってないけどなんてカード?
私はリリカルなのはの赤・黄デッキ。
レベル1のときは、『フェイトvsシグナム』で『ソニックフォームフェイト』出すことを。
レベル2では、『なのはwithレイジングハート』で魔王なのは(『揺るぎない意志のなのは』)出すことを軸に組んであります。
EVは『ママと約束ね』『怒濤の質問攻め』が、かなり効きます。
んで、試合中の進行ボイスって何かオススメないですか?
そういえばEDをみていたらテンキーの成田伸子という恐ろしい名をみてしまった気がするのですが
カードの精霊様が実体化してしまっている気がするのですが
モルダー、俺ちょっと疲れているみたいだな…
>>800 成田社長かよ
やっぱテンキー参加してたか
>799
一方通行さん。
Lv3になるとテンションあがるよ
なんかエクシーズ召喚がどうとかってゲームで
そんな名前見たことあるな
みゆきち声につられて選んだ柴さんがたまらなく可愛いです
18ターン以内で勝ての時に
キャンセルするなとか、レベルアップさせるなとか
クロックするなとか色々な意味でパートナーが最大の障害だな
何気に良いシステムだよなおねがいシステム
あからさまに手抜きなAIやUIの言い訳にはならんけど
対戦ツールとして考えるならまぁそれなりに悪くない出来だと思うが、他に擁護出来るのが聖櫃で欲しいカードが欲しいだけ必ず手に入る程度で
あとはひたすら悪い点ばかり目立ちまくるからKOTY候補にノミネートされても仕方ないように思える
と言いつつ自分はもうすぐ三周目だ
なんだかんだでもう三周か・・・
ひたすらスキップでCGとシーン回収
なんかエロゲのシーン埋め作業してる気分だ
クソゲー舐めんな
この程度でクソゲーに入るとかクソゲーを過小評価しすぎ
それこそ、成田社長の遊戯王ギャルゲー初期のCPUを思い出すな
逆に言えばカードプール全力全開でCPUが改善すれば、後はロード時間くらい
面白ければ多少・・・のロードならまぁ妥協できなくもない
カードのソートと収録枚数増やしてくれたら良作に化けるきがしなくもない
けど権利?だかそういうのめんどそうだよね・・・ブシロードが利益見込めないって切り捨てなければいいけど・・・
Fateトライアル弱いな。
リリカルと比べるとどのレベルでも殴り負けしやすいとか
>>804 柴さんは他のヒロインより頭ひとつ抜けてるよな
>>811 なんかロードは慣れちゃったなあ
なんだかんだで対人戦してからデッキ作るのにはまってる自分がいる
バンナム募集してるのにアイマスどっさり入れるのやめてくれ
確かにバンナムだけどこれはないぜ
ダメージキャンセル3回以内で勝利とか英の頼みでも無r…
えっ、柴さまでしたか!!
お安い御用です!!
うおおー!
魔王なのは!魔王なのは!魔王なのは!
いけぇー魔王ジェットストリームアタァァァック!!
>>812 Fateはカード買わないとトライアルじゃ力負け見えてるよ
アヴェンジャー入れたマスター軸、ステンノ&エウリュアレを入れた桜ライダー軸
元気いっぱいのイリヤを軸にクロックアンコールバーサーカー大暴れ
カードが揃わないとどれも真価を発揮しないからね
おすすめはマスター軸デッキトップコントロール凛
キャンセルでイライラさせられることもないから安心して戦えるよ
掲示板で入札何件も待つ利点はあるのかな
2件目の入札が入るのはちょっと時間かかる気がするし
待っていたほうがいい条件になるなら待つんだけど
今はカード出して早ければ次の日に1件目の入札来るからそれでよければ交換で
悪ければカード出すの取りやめて出しなおしてる
>>816 セイバー軸がないのが悲しい。
トライアル内の凛カード的に凛とかアテになるか疑わしい、だがちょっとWiki見て作ってみる。
KOTYの定義を理解してないアホがKOTYKOTY書きまくってウザいな
あれは笑えるバグ満載とかゲームにならんとかそういうソフトだけ
ロード長いとかUIが悪いとかそんなのは関係ないのに
KOTYって言いたいだけのゆとりだろうけど
入札は色々微妙ではあるね
レアリティー全然釣り合わないのとか平然とあるし
自分は良いのが無ければ4つ目入札まで待ったけど基本的には欲しいカードが一枚以上あるか
内容的にRR/RRRが美味しそうなら交換してる
主人公がほんとにイライラする
口調は統一されてないのに、心の中は一貫して口悪すぎ
ギャルゲーぬいてポケモンカードGBの主人公な感じでよかったのに
>>818 セイバーはマスター軸の派生か武器ビートがあるよ
武器はサーチ、回収が豊富だがコスト周りに難あり
凛は魔弾の射手と五大元素使いを主軸にする感じ
扉回収も相まって安定は高いがパワーは低い。要クロックアンコール
むしろ家を出る削除でフリーファイトだけのスマート設計なら・・・・
>>823 そこで2ターン目ですよ
というか続編あるなら本編無くして全部2ターン目の形式にすればいいのに
アホだアホだとは思ってたが、CPUがマジアホ過ぎて笑った
相手レベル0前衛3
こっちレベル2or1前衛3
この状態でサイドアタックしまくって相手のレベル上がっても置き換えでレベル高いキャラ置いてこないわ
挙げ句レベル3クロック6
山札2の状態で殴ってきてリフレッシュで自滅したぞ
CPUの思考は謎だな
敵前衛3体いるところをこちらの2体で2体撃破し
こちらより攻撃力低いのが1体残った状態で
なぜかこちらのキャラの前に移動させてサイドアタックしてくるという
827 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 10:57:02.89 ID:fwaDfIN5O
なんかわざと強いカード相手にしてるよね。こっち愛舞置いてて、どうせサイドするのになんでソウル減の舞の前においてくるのか…まあ愛にサイドでも通らないんだけど
・勝てる相手の前に移動させる
・移動できるときは必ず2回移動しておく
こういうルーチンなんじゃないかこれ
だから最初に勝てる相手に動かし、2回目の移動でイミフになる
キャラ除去は一番弱いのを除去するし
パワー上げは後列をよく選ぶし
後列は移動しないし
前衛後衛の判断おかしいし
後列からの支援効果で勝てる状態の時とかは
それを意識してないのかわざわざ支援されないところに置いたりして
勝てなくすることもあるような気が
あげたらきりがないが
@サイドで0点以下の場合はフロントアタックしかしない
Aレベル3になるまでは必ずクロックドローする
これだけでもだいぶましな勝負になるんだけどなあ
張り替えとアンコールに関する部分も必要だな
アンコールが特に無駄うちすぎる
833 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 11:41:59.24 ID:VxbnF1cH0
デッキ作成画面の仕様考えた奴、TFぐらいはプレイしといて欲しいなぁ。
せっかくカードゲームとして洗練されてるソフトが居るんだから、
それを参考にしていいところは片っ端から取り入れて欲しい。
アンコールってどういうタイミングで撃ったらいいんだ?
3コスとか重すぎて初心者には難しいお(´;ω;`)
>>834 基本的にBアンコールは使わないが使う例としては
・貯まりすぎたストックの消費
・トリガーで引いたクライマックスの回収
・エースキャラクターの維持(Lv2〜3)
ただしCIP能力があるキャラなら落として手札回収率あげた方がいいなどの条件はある
>>834 使うならLV2以降で攻撃力や効果が優秀なものとかを残す時くらい
といっても、手札が充実して強力なのがすぐ出る状態なら別に使わなくてもいいし
ストックの枚数がどれだけあるかも判断材料
カウンターなんか滅多に使わないんだから対象が手札にない時はカウンターステップとか飛ばしてほしかったな
一々全部丁寧に反映するせいで対戦のテンポは取り立てて良いとも思えない
>>837 あれが無いとアドパとかで対戦相手にカウンターの有無がばれちゃう
>>837 それだと毎度毎度、カウンタースキップに入りますか?と聞かれることになりそう
一番テンポ悪くしてるのは自動能力の確認だと思う
アンコールみたいに発動しないこともできるのならともかくノーコストバンプとか不可避のデメリット能力は自動で進めてくれよ
大お願いを4連続で失敗してピンチだわ
トレード掲示板で適当なコモンとアンコモン数枚出したら「いっぱいいっぱい(CR)」と「ふるふるフューチャー」のSPが来た…。
カード毎のポイントとかはあまり考慮してないんだな
>>834 山札が無くなりそうな時にストックのクライマックスを回収するのに使うといいよ
ダメキャン出来ないと簡単に死ぬからね
クライマックスを山札にいかに戻すかが重要
カードゲーム始めてやるからとりあえず初期デッキのままプレイしてるんだけど、なんかCOMのダメージ阻止率がやたら高い…
何枚クライマックスカード入れてんだよ…
一枚絵をパーツ毎に動かすもんだから
アイマスCXから漂うふたば臭
>>843 試合終盤になると毎回1ダメでキャンセルしてくるし、多分積み込みしてる
>>835-836,842
ありがとん!
今までは
ダイレクトアタック怖い→使える時はとりあえず3コスアンコール
ってやってたわ
そっかークライマックスか
今までは諦めてたけどそうやれば戻せるのね
>>845 3回アタックして3回とも阻止された俺涙目…
「こんなこともあるよね」とか言われたけど、ねーよそんなにwww
848 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 12:57:54.14 ID:dpBmMCoj0
特別なお願いをミスした時のデメリットって何?
ミスした回数に応じてストーリーとかに影響あったりしないよな・・?
しよ子の好感度を中盤まで上げたら案の定ヤジ飛ばし声が可愛くなくなった
ネタのつもりなんだろうけどこの子にまでイラついたらもう終わりな気がした
今ラスボスおわた
超展開超展開言われてたが
なんか急遽打ち切り決まった漫画を無理矢理終わらせようとしたみたいだ
キャンセル率のおかしいのは
ストックに3枚消えて、2回クライマックス使われたのに
3回キャンセルされるとかザラにあること
キャンセルしないでのおねだりあるとデッキトップ3枚以内に必ずクライマックス
>>848 アイテム、CVP、金、好感度うp
どれかが貰える場合があるが、貰えないし感心が低下
代わりにパラメーターはあがる
俺は感心が何の役に立つかさっぱりなんだ
あんま意味がないなら、アイテム取るかパラメーター取るかになるんだが…
好感度の上昇値に補正でもかけてるんだろうか
初心者です。レベル3長門のおめかしじゃないほうのカードの能力に宇宙人4対いたら手札の長門レベル下げるカードがあるんですがメリットがいまいちわかりません。
理由を教えてください
攻略wikiとかってある?
ソウル7や!通れば勝ちだ!
7枚目がクライマックスでダメージ無しかよ……
>>853 手札でレベル2になれる
つまり早出し出来る!場を整えれば出せるという、
運に左右されない条件のカードで非常に強い
>>858 ありがとうこざいます
場に出してから発動すると思ってましたw
ずっと水着ハルヒチェンジデッキ使ってたんでハルヒ青デッキも使ってみようかな
CPUのクライマックスでダメキャン率が高すぎる
なんだこのクソゲー・・・
wiki見てたら、小川でなんちゃらってカードがあったから集中が使われてたみたいだけど、今は集中ってアド損でしかないの?
>>861 クライマックスを使うとダメ上がるからめくる枚数増えてキャンセルされやすくなる
まあクライマックス使わずとも2〜3点でリフレッシュ後6連続キャンセルされた時は
ちょっとむかついたのでダメ押しにクライマックス強化+トリガ2点で6点通して勝ったが
「すごい、通ったよ」とか言われた
幼馴染といいんちょクリアしたから柴さんやってるけど4月前半からニヤニヤしっぱなしでヤバイ
集中は平凡な僧侶しか使ったことないな
ゲーム未収録だけど
Fateではカレイドルビーと桜の看病、マスター桜がかなり使える
デッキ圧縮の実用性が理解できれば初心者から中級者にレベルアップだな
上手く回れば相手が1回リフレッシュするまでに3回リフレッシュ出来る
各キャラによってプレイ中の「おねがい」って傾向と対策できるんかなぁ。
5ターン連続で「クロック置き場に置かないで・クライマックス使わないで」してきた時はプチ殺意…
あとCPUで怖いのは黄色デッキだと思った。
風で戻され、火で追加ダメージチャンス、極めつけはテイルズのクライマックスのアレ。
クライマックスほぼ落ちてる時にソウル+3×3で蹂躙された。ランダムで1〜3は嘘だろあれで毎度+3されたし。
ソウルゲーになるとCPUでも怖い、何度か負けた。
購買部いくのに30秒
聖櫃いくのに30秒
自室戻るのに30秒
デッキ編集に30秒
ロード長すぎやでぇ・・・
>>862 ストックのCX落としたりCXが落ちすぎた山札圧縮したり単純にアド稼ぐため以外にも使う
収録されてる範囲だとカレイドルビーとかカナリアとかが強力な気がする
871 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 14:18:18.37 ID:zDKcL0j00
>>852 たぶんお願い成功時のゲージ上昇量増加とかじゃないかね?
予測でしかないが・・・
>>867 >>870 なるほど、リフレッシュするたびにクロック増えるから微妙かと思ってたけど、なるべく回転させたほうがいいのか。
しかし、カードが増えてデッキが組めるようになると楽しくなってくるなこれ。
なんかCPUと対戦中にアンコールの効果が無いカードがアンコールしてくるんだけどこれなに?
相手側の後衛・控え室・クロック・レベル置き場見てみたけどそんな効果のカード無いんだけど。
>>868 キャラごとというよりお願いの出るタイミングで判断すればいい
クロックフェイズに来るのはクロック置くか置かないかだし
クライマックスフェイズに来るのはクライマックス置くか置かないか
「置かない」お願いが来たら困るタイミングならL押さずに無視して受けなければいい
無視はゲージには影響ないし
>>873 全てのキャラはコスト3でアンコールできる
>>873 すべてのカードはコスト3払えばアンコールできるんじゃないの?
>>873 基本的なルールとしてアンコールBが存在し
通常どのカードであってもストック3枚でアンコールできる
表示はカード効果っぽいから勘違いしやすいけど
>>873 アンコールはストック3枚払えば誰でもできる
>>875 ありがとう。
ちょっとチュートリアル見なおしてくる…
このゲームって、アイマスにしか興味がない俺でも楽しめる?買って見たもののルールが複雑で心折れそうなんだけど
18時間プレイして、10月2週って遅いのかこれ
ゴッドイーターデッキ組んでみた
ストック18って何だこれ
興味はお願いゲージの初期位置じゃないかな
ネトパ繋がらなくて心折れそう・・・
二周目九月で四十時間だ
今5週目入ったけど75時間だった
今3人クリアして4週目で45時間だな
ネトパふつーに繋がるけど繋がらないって人多いな
大会とかしっかりやるとほんと長く遊べるよね、ロード時間的な意味でも。
大会は1戦30分と考えて1時間半を覚悟しないといけないし
終盤は処理がモッサリするから、無駄に長くなるんだよな
1ターン目と同じ速度なら、15分で1試合終わるのに
>>892 それよく聞くけど俺はもっさりしないんだけどな・・・
俺ももっさりしない勢だなCPU相手なら7,8ターンで済めば15分かからない
場に5体位いるともっさり勢だな
ちなみに非メディアインスコ
同じく5体ぐらいからもっさり勢
メディアインスコ有
バンナムカップだとめちゃくちゃ早いから
ボイス有りキャラの数でかなり上下するんじゃないか
ストックとか場とかに多いともっさりする気がするな
パワー高いやつで即効してればCPU相手ならもっさりしない
>>894 CPU相手に7〜8ターンで安定して勝てる?
マジレスするとUMD起動だともっさり
ISO起動だと終始さくさく
両方試した俺が言うんだから間違いない
ロードもだいぶ短くなるしCFWにできるやつは絶対吸出した方がいいぞ
おねがいシステムって女のわがまま聞いて金とか物を恵んで貰う・・・それって、ひもシステムだよな
本当のひもはお願いなんて聞かないと思うの
アイマス初期デッキで勝率が悪い…
アイマス使ってる人に聞きたいんだけど、よかったら回し方とか今後追加したほうが良いカードとか教えてもらえないだろうか?
もっさりしない派が多いのか
PSP3000、インスコ有りなんだけどなぁ…
アイマスのトライアルは確かに弱い
まともなデメ持ちカードもないしパンプも貧弱だからパワーが全然出ない
>>904 勝つだけなら真チェンジ関連を抜けばいい。コスト使う割に強くない効果だ
レベル2で9000を2体並べて助太刀抱えるだけでそうそう負けないから
手札が揃うまではCX貼ってクロックの進みを早めたりしないこと
クロックで大きく負けてても舞台さえ取れば逆転できる
アイマスのTDはCXがダブルアイコンしかないからキツいよな…
ハルヒを使っててつくづく思った
アイマスTDは改造してくと原型残らんよな
まだ5,6回しかバトルしてないがアイマスTDで負けてないな。
まあCPU相手だからなんだろうが。
そろそろデッキいじるかなぁ。初心者なのでいじる方向性がいまいちわからんが。CXをちょっと変えるとこから始めるか・・・
それでもFateよりは勝ち易いぞ
>>881 俺も全く同じ感じだったけど全然楽しめてるよ。初カードゲームだけど、ルールもチュートリアル一回見たら把握できたぜ。
細かい部分はプレイしていくうちになんとなくわかったしね。お互いアイマスデッキでがんばろうぜ!
>>912 俺も仲間に入れてくれw
ただ、CXの春香の演出が気合い入ってたから他も期待したのに他が軒並み手抜きでちょっとがっかりしたのはあるがな。他のもアニメーションすると思ったのにorz
わかるわー
ってか他は版権とかで無理だったかケチったかなんだろうけど
アイマスは自社タイトルなんだからゲーム画面そのまま持ってくれば良かったのに
容量的な問題かなあ・・・
基本的にカードイラスト重視だから
本家の動画持ってくるのはさすがに場違いな感じがする
アイマスのcxで、アニメじゃなくなんか絵がぬるぬる動いて不気味なやつがあったな
>>916 目が逢う瞬間は怖くて使いたくなくなった
スタートスターの気合の入り方がなんかおかしい
>>917 あれは奇跡のカーニバルの始まりだのAAにしか見えない
目が逢う瞬間とプリコグは怖い
どっちも使わねーからいいけど
スタ→トスタ→をみた後に、いっぱいいっぱいやNEXT LIFEをみるともにょる…。
というかスタ→トスタ→がおかしいんだよな
ろくに知ってる原作がkeyの作品だけだったのにリトバスが収録されてないせいでクドだけじゃ全然強くないらしいのが残念だった
そんな私も今ではミルキィみくるのガチ両刀
なのはは黄色混ぜたら安定しなくなったしアイマスやマクロスは組む気ないから
そろそろ強いと聞くfateに挑戦どころだろうか
ネトパ色々と試したけどアダプタによる相性がかなりシビアだな
win7で
WLI-UC0-GNM2◎ GW-USNano2△ GW-US54GXS△
持ってるアダプタ試したけどこうなった
WLI-UC0-GNM2じゃなくてWLI-UC-GNM2でした失礼
クドわふだけでも結構強いぞ
相手ターンのパワーアホみたいに高いし
ストック20でマイルハイしたらパワー20000超えてワロタ
>>924 GW-US54GXSをつかっててどうもできないと思ってから、WLI-UC0-GNM2買ってくるか。早く対人がやりたいです。
GXSだめなのかよGNM2高いわ
GXSだめというか古いので新しいアダプタと相性が凄く出る
全然勝てねえ、ってのはタイトルのせいでなくプレイングか構築がおかしいんだと思うぞ
クドは思い出で強化されるカードもあるから、それも使っておけば数字よりも高い攻撃力出せるしな
水着のクドみたいな条件でレベルを1下げて出せるのもあるからそこそこ戦える
これみたいに場によってレベル下げれるのって、浴衣の長門とレベル3の美希だっけ?
他にはあるの?
相性とか本気で信じてる奴いんのかよ・・・
まあ仕組みを知らなかったら信じたくもなるわな
物欲センサー信じてますってのと同じようなもんだからあんまりドヤ顔で相性とか言わない方が言いよ()
場はわからんけど山札の枚数でレベル下がる奴はいる
>>931 場っていうか山札の数なら士郎セイバーとかもあるで
セイバーの召喚と合わせれば1から出せる
>>931 Fateのシロセイが山札5枚以下で1レベル下がる
美希は特定のカードが思い出に2枚あると1レベル下がるNE
レベル1の時点で山札5以下はまずないけどなw
>>937 いやそんなことない
集中、クロックアンコで存外狙っていける
ただし、セイバー召喚こなくて出せないことも多いがw
ちょっと特殊な状況での報告だけど一応書いておく
無線LANでネットにつないでいて、ネトパやろうとしてる奴は、
ネットに繋いでいる無線子機とは別のを買ったほうがいい
自分もBUFFALOの無線子機2台でネトパやろうと思ったんだが、
Xlink用のドライバを入れると無線子機として使えなくなる
自分の持っている無線子機は2つとも同じドライバタイプなので、
子機通信用とXlink用のドライバを共存させることはできないっぽい
違うドライバを使う子機を用意すればいいんだけど、BUFFALOのどれとどれか、なんて使ってみないとわからんので、
結局違うメーカーのを使ったほうが早い
誤爆……かと思ったが、まあいいか
引継ぎでまたデッキ選ぶから予約特典入れてみたけど意味ないんだな
ほうほう、シロセイにそういう効果あるのか
桜&セイバーデッキにして、集中で加速すれば何か出来そうだな
ちょっと組んでみよう
カード何枚か手に入れたけど組むコツとかわかんないしキャラ違うからいいかと思って一番最初に選んだAB/クドわふのトライアルデッキで5月4週の練習試合の上級者を選んでみたら勝てた。
これってもしかしてCPUそんなに強くない?
レールガン初期デッキに木山先生とカエル先生と水着初春とそのチェンジ元を入れたりして
代わりに赤のカードをばっさり削ったんだけど、初期デッキより弱くなってる気がする
Lvごとの枚数比率は極力変えないように気をつけたけど、
単色デッキは(このゲームだとカードプールが狭いから)宜しくないのかな?
12月終わった時能力値が160以上ならCvp貰えるみたいね
3月終盤で180以上でも貰える
>>943 正直弱い
>>944 別にそんなことはない、タイトルによっちゃキャラ単できるくらい
アタッカー不足とかじゃないのか
>>945 あれ貰える時期きまってたのか
9周目に入って即行で伝説勇者の剣20本でドーピングしても貰えなかったんで疑問に思ってた
なんかヒロインがLv2/9000のキャラ自慢してきたけど別に凄くともなんともないです
ネトパ繋がるやつに聞きたいんだけど
親はSSID自動更新チェックかつスキャン
子は親のSSID追跡でやってるよな?
スキャン開始のタイミングと秒数って何ミリ秒に設定してる?
レールガンから赤抜いちゃうと、佐天さんと初春なっちゃうし
カエル来るまで木山先生生かしにくいような気も
>>939 無知ですまんね
GXSの人と一回も対戦できなかったので相性があるのかと思ってた
新しめのアダプタの人は必ず繋がるのでアダプタの反応速度が違うのかと
>>949 ・ホスト
10ms,自動追尾チェック,スキャン開始(相手を選択する直前)
・クライアント
200ms,自動追尾チェック,ホスト追尾
>>951-952 サンクス
それで試してみる
ちなみに設定で自動スキャン開始にチェック入れておくとやっぱり繋がらない?
>>953 可変するのでもちろんチェックを入れないと無理
ヒロインカードのデザインなんでアリアやセリナのように原画準拠で統一しなかったのかな
クレオパトラ先輩とか写実的過ぎて不気味で泣けてくる
やっぱりそれもこれもバンナムのせいか
>>954 SSIDスキャンを自動的に開始するもチェック入れないとダメなのかー
手動でスキャン開始押すからいらないものだと思ってた
細かい質問まで答えてくれてありがとう
>>956 SSIDスキャンを自動的に開始する にはチェックいれなくても平気だぞ
ファイアウォールとかはもちろん切るよね?
三月末のCvp180じゃなく190だわ
960 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 18:50:28.96 ID:lkOPU1Se0
カード検索とか画像表示とかサクサクなのにADV部分はなぜあんなにロードが長いのかと
ロード長いとは聞いていたがここまで長いとは
ISO起動を考えないとだめか…
聖櫃開放って最初に選んだトライアルしか解放されないのかな?
だれかネトパ用にkaiのアリーナ建ててくれんか
建てようとしたが無理だった
>>960 謎だよな
なんの変哲もないキャラと会話する場面がすげえロード長いw
カードバトル中はかなりサクサクなのに
>>960 ADV部分は早いよ
次の週になってイベントある時のロードは短く、イベントなくて部屋メニュー表示だと長いから
購買、聖櫃とかカード情報をあらかじめ読み込むときがロード長い
塩ルートのラスボスいい奴だなw
レベル3から本気だすってやつ、ストックが足りないせいかしらないが毎度場ががら空きで勝負にすらならないんだが
逆にそんな手札事故起こしまくるとかどんなデッキなのか気になるわぁw
学練とかトーナメント全部すっ飛ばしてもステータスてか金足りる?
ステは最終的に全部160以上にしたい
>>962 ネトパなのかkaiなのか・・・
SSIDスキャンを自動的に開始するはチェックをいれないほうが安定するみたいでした
>>966 明日から本気出すって言った奴にほんとに翌日から本気出してる奴なんていないだろ?つまりはそういうこと
>>967 全部とばしたら足りないんじゃない?
まぁ金に関しては2ターン目あるし
>>966 唯一敗北したのがそいつだわw
俺の時はレベル3連打されて押し負けたw
3からの奴は、0〜2まであんまり並べないせいで、3になってもストック足りないんだよな
今ED見終わったんだけどラスボスが酷すぎだな
フェイトデッキでやったんだけどフェイト&アルフが最後まで前衛で残ったから噴き出しそうになったよ
しかし1戦がながいゲームだな
TFとかと比べるとテンポも悪いしもう少しサクサクできないもんか
ラスボスレベル0で倒せんかなあ
1はいけた
多分ルーチン一緒だしラスボスも学練の上級者も強さ変わらんよ・・・
>>975 一戦が長いのはリアルも一緒だからどうにもならん
マジでロード長過ぎワロタ
さすがに毎回カードリストかデッキを読み込んでいるってことはないよな?
>>977 リアルのも一戦が長いゲームなのか・・・
ヴァイスはカードゲームにかかる時間としては普通なほうだと思うけどな
MTGと比べると短いけど、ポケカ遊戯王と比べると長い そんな印象
大会には参加したことがないけど、だいたい1戦20分ってところだろうか
リアルは20分って所だな
その長さがいいんだよねww
ただ5回とかやってるとガチで疲れる
2ターン目の事でちょっと質問
8連戦クリアすると貰える報酬は初回だけなのでしょうか?
報酬貰えるのであればもう1回挑戦しようかなと思うのですが
wikiのおねがいのところ思い出せる範囲で追記してみた
元々書いてあった「○回以上リバースさせて勝利」は見たことないんだが、
俺が覚えてた「○回以上リバースさせる」とは別物なのかなと思って並べといた
他の人、後は頼んだ
あ
すみません。ミスです
勝つまで28ダメージ与えなきゃいけないとかかなり遅い
よくキャンセルされるし
減速
>>989 それもソウル1とかソウル2でだからな
1T目からパワー3がでて初期ライフ20のMTGの比じゃない遅さ
仕方ねぇ、立ててくる
ネトパ設定中の初心者なんですけど部屋に入ってからの設定って
設定→各種設定→SSID機能内のSSID(PNPWLAN)に丸をつける
SSIDスキャンを自動的に開始する。はチェックをいれない
トンネル通信→トランスポート層UDPに丸をつける
戻って、
PSPと通信開始をくりっく→SSID「PSP_AULJS00420_L_」の表示を確認
200ミリ秒に設定 自動追尾にチェック
ホスト役の名前を右クリック→”このプレイヤーのSSIDを追尾”クリック
ルームに入る
という感じでいいんでしょうか?
どうもうまくいかなくて
>>984 スーパーのほうが報酬2倍だからそっちのほうがいいとおもうよ
両方クリア報酬は何度でも貰える
ふむ
お前ら980を過ぎたら少しは減速しろ
>>997乙
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。