【3DS】哭牙-KOKUGA-【グレフ】

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1枯れた名無しの水平思考
『哭牙-KOKUGA-』

ハード:ニンテンドー3DS
メーカー:グレフ
ジャンル:STG
発売日:2012年春発売予定
価格:未定
2枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 22:46:04.88 ID:6gZ8h0IB0
新作情報ではグレフの3DS用完全新作シューティング「哭牙-KOKUGA-」の情報が。
2012年春発売予定。価格未定。パッケージタイトル。
プロデューサー丸山博幸。ディレクター井内ひろし。井内ひろしか!

「最新鋭小型機動戦車 哭牙」を操作するシューティングゲームで、
グラはポリゴンだが上から見下ろした2Dシューティング。
「弾が一発ずつしか撃てない」というシステムで、
弾を一度発射したらそれが画面内から消えるまで次弾を発射出来ない。
操作は哭牙の移動がスライドパッド、Bボタン主砲発射、LとRボタン主砲回頭。
全15ステージでA〜Lのステージから任意に選択する形式。
ステージをクリアすると隣接するステージに進行が可能。
FINALステージが3つ存在しており、どれか1つをクリアするとゲームクリア。
FINALステージに隣接したステージで開始していきなりFINALステージに突入!
みたいなプレイも出来るみたいだ。

また、ステージ開始時には20枚のカードがランダムに配られ、
下画面に表示されたそのうちの4枚をタッチすると効果が発動できる。
大きく分けて特殊な武器が使える攻撃系と
装甲を回復できる回復系の2種類とか。ここはなかなか賛否が分かれそう。

4人同時マルチプレイにも対応。1カートリッジで4人プレイ出来る。

画面の雰囲気は電脳世界風味でなんかザンファインみたいだなー。
主人公が模擬戦闘に参加するってシナリオらしいが、
実践参加を匂わす記述もあるからガラッと雰囲気が変わるのかしら。

虚空牙なんて名前だから高速の数百倍のスピードで宇宙を移動しながら
射程が数百億キロレベルで威力が原爆の数千兆倍の武器で撃ち合う
宇宙戦争モノかと思ったらなかなか硬派な1本。これはかなり楽しみだぜ。
3枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 22:46:19.37 ID:8JAtgDRB0
まさかの牙シリーズ最新作
4枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 23:13:13.93 ID:LXTY9FpM0
ラー油ソースで立てるのはいかがなものか
立てたい衝動に駆られたけどあさってくらいになんかあるまでと思いとどまったのに
まあ立った以上使ったれ
5枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 23:18:06.07 ID:6gZ8h0IB0
ゲハの速報ソースで立てるのもどうかと思ってな
さすがに早漏すぎたか
6枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 23:26:15.89 ID:sZRllkEsP
カラス3Dとタンクビートの対抗馬ですね!
と言うには立派すぎる面子だな・・・
7枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 23:40:44.97 ID:LXTY9FpM0
とりあえず斑鳩や銀銃の路線だと俺お断りになりそうだったんで
斜め上の方向性だったことで期待する
8枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 23:47:25.31 ID:vRXugJQe0
戦車シューって地味なのにパッケージで大丈夫なのか?
まぁ画面見てみないと何とも言えんが。
9枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 23:57:07.03 ID:sZRllkEsP
とりあえずこれで3DS購入検討に入るような輩には当面Shinobi3Dでも薦めておく
10枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 00:15:42.79 ID:2QPFf0qu0
マイル的には延期してる間にシューター引っ張ってきてくれそうなのが来て渡りに船もいいとこではなかろうか
11枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 05:41:28.97 ID:xtE8Cd7dO
まあ>>1に書くべき事書いたし良し
12枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 05:50:30.91 ID:XFUkJhfW0
>>3
空牙、狼牙、骸牙、斑鳩の流れですねわかります
13枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 07:47:25.12 ID:J57LxFvE0
>>2を見て、ステージ選択が完全にPSのザンファインじゃん、
って読んでたら、雰囲気までザンファインなのかよw
あのゲームは携帯機で繰り返しプレイするのには優秀だったな。
14枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 09:10:43.69 ID:b8H1ZTMOO
タイトルが良いので保守
15枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 09:35:11.87 ID:2QPFf0qu0
ザンファイン言われても通じる人はそんなにいないだろうっていう
16枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 10:21:12.67 ID:UwBcORvB0
フラゲ情報でスレ立てんなよ
17枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:04:13.49 ID:4tT1kZ6U0
『哭牙 KOKUGA』一撃に魂を込めて狙い撃て!!
http://www.famitsu.com/news/201111/24005844.html
18枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:13:13.46 ID:B5fAmUSD0
仲間の機体?と思ったけど4人プレイがあるんだったなそういえば
19枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:13:52.07 ID:V8m6/GzP0
20枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:22:37.69 ID:+JHsIb6dP
想像してた戦車と全然違ったw
21枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:28:07.74 ID:PVyVt3UY0
単発ショットというかレーザーじゃねえかw
22枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:31:24.31 ID:QNobd7AgO
湧牙 -WAKIGA-
23枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:42:15.81 ID:B5fAmUSD0
>>21
画面内から消えるまでってあんまり意味を成してない気がするなw
24枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:52:40.05 ID:BstzVp3U0
これ面白そうかも
若干不安もあるけど
25枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 01:02:40.01 ID:t0i8M/OT0
オブジェクトデザインがゼビウスっぽい
26枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 03:34:35.83 ID:eRBbaqq80
>>20
俺もw
27枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 11:52:46.23 ID:JuH63i9X0
12/1公式開設だって
本誌読んだら井内のコメントがあって、半年で1本作れって話でDSにしようってことで
PC上であれやろうこれやろうと盛り込んでたらDSじゃパワーがたちなくなって3DSに
そしたら今度は時間とかが・・・とか書いてあった
直下には開発度40%の文字と先は長いですが云々という広報のコメントが
これは延期ですね。わかります
28枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 13:01:59.77 ID:0jg9rGyc0
29枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 20:54:28.60 ID:Hco6f+nQP
とりあえず1週間は待ちか
30枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 21:53:53.80 ID:gmzo9SAI0
公式開設のころにはまともな板になってますかね
31枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 22:56:09.70 ID:g/IbriUy0
もいっちょ復帰
32枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 00:57:36.78 ID:2tnl4cc+0
ところで井内って人、トレジャー辞めたの?
33枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 08:23:29.80 ID:cSM85olN0
うん
34枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 19:00:44.95 ID:AZTVKHX70
35枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 10:28:56.26 ID:ifhUn1+10
公式の絵がなんかアンドアに向かっていくソルバルウの絵みたいなレイアウトに見える
と思ったけど、戦車はこっち向きかこれ
36枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 22:02:07.64 ID:qW9LshDG0
グラナダとかガーディアンフォースを思い出したり。
37枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 00:28:34.36 ID:wRrrTJXW0
「グロブダー」は?
38枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 09:39:37.58 ID:413NSWQr0
オレはフェイスのメタルストーカーを思い出す
39枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 11:26:23.58 ID:R62/5szz0
グラのセンスは765っぽいから「グロブダー」は確実に意識してるだろうね。
「メタルストーカー」ってPCエンジンのヤツだよね・・・懐かしい。
昔は縦も横も斜めも色々な種類のSTGが出てたのに弾幕ばかりになって
急激に衰退したような気がする。
40枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 11:52:04.34 ID:b9iIly1m0
タンクバタリアン
バトルシティー
タンクフォース
グロブダー
T.A.N.K.
ブレイザー
アサルト
アサルトプラス

戦車ゲーの歴史に新たな1ページが刻まれるのか・・・
41枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 15:49:14.25 ID:npGBmaLPO
ガーディアンフォースも忘れるねぃ

3DSで戦車動かす2Dゲーム、コクガとは別に既にあるんだけどつまらなさそうだったなぁ
42枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 16:19:19.86 ID:eG2OO0Jt0
ダウンロードのこれだろ?
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jtbj/index.html
いくら弱小メーカーとはいえ、ショボイってレベルじゃねぇ
43枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 20:14:42.53 ID:i12iNzDI0
500円ならそんなもんじゃね?
44枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:41:26.66 ID:dkDTZcFa0
>>41
ガーディアンといえばガーヒーの人も3DSでゲーム作ってたね
45枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 07:45:59.87 ID:qwc81vJq0
エディットモードとかあれば胸熱
46枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 00:22:38.48 ID:0ftHEilh0
公式開設なのであげ
http://kokuga.net/
47枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 00:26:40.41 ID:z847z6Vw0
上から見たサイバースレッドっぽいと思った
48枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 05:35:14.60 ID:sLDUqeJ+0
なんだマグネス復活じゃないのか
49枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 06:43:29.15 ID:2gSsMjaYP
>>46
HPがすごいちゃっちいなww
50枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 08:05:53.36 ID:pVsvmPWF0
グレフではよくあること
51枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 08:49:25.51 ID:dduJMMKf0
お、また3DSの「出る前から爆死確定」ソフトの登場か
52枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 09:18:00.05 ID:lpDCDR8T0
爆死確定だろうがなんだろうが俺得なので問題なし。
もちろんShinobiも買った。
53枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 11:24:16.87 ID:q+nC9dRx0
>>50
でも、グレフにしてはちゃんとしてる気がするぞ
54枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 13:45:13.39 ID:+azDvQf9O
公式、絶対井内タンが管理してるだろw
しかしファミ通記事のレーザーはショットじゃなくてレーザーだったようだな
55枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 13:52:56.34 ID:+CH7EzlB0
零距離連射ゲー?
56枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 14:10:28.53 ID:+azDvQf9O
連射はなさそうね
銀銃のスプレッド接射みたいなのは無いみたい
57枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 14:44:19.67 ID:+CH7EzlB0
いや、画面内に一発だからくっつけば連射できないか?
あと、敵に触ってもオッケーだし、うまい人は接射でガンガンいくのかなと、ちがうかなあ?
何にしても、動画が早く見たい。
58枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 18:13:49.60 ID:sAc2UcMj0
多分、次弾換装にラグがあるとかそんな仕様だと想像
その分をカードによる兵器で補うんだろ
59枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 18:37:09.82 ID:93zn+lLU0
マルデ止ム事ノ無イ営ミノ様ニ・・・マルデ神ガ、ソウスル事ヲ望ムガ如ク、
ソコニ平和在ル時ハ、ソノ命ノ尊サを謳イ・・・ソコニ争イ在ル時ハ、ソノ命ヲ差シ出セト言ウ、人トハ、何ト不可解ナモノカ・・・
60枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 18:38:34.10 ID:o4EEgrz80
デッキは固定かー
ちと残念でも楽しみ
61枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:11:10.82 ID:pVsvmPWF0
ガチ稼ぎだと全コース全難易度回ることになるアイアンマンマラソン仕様なんだろうか。
62枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:41:58.07 ID:CTh8fPvM0
>>46
ギャラリーの文章からテンゲン臭さがにじみ出てくるんだが
63枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 01:31:46.78 ID:Ovq5iXOh0
2面だけでクリアしたら
どうなるの?
64枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 02:53:08.27 ID:uAQEj/Gk0
>>62
井内さんトレジャー1回辞めたあとテンゲン(タイムワーナーインタラクティブ)に行ったし
65枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 21:58:59.83 ID:O47OwBIu0
>>63
ザー
66枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 22:23:26.19 ID:7nyTsu9H0
画面写真コメントのノリが軽いなw 井内さんが書いてそうだなコレ
難易度3段階の色変化がボーダーダウンを彷彿させるね
67枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 18:14:12.23 ID:+oJiDqdY0
2面でもクリアになるってどういうことなんだろうなあ
FINALが3つあるのは
エンディングが違うのか?
68枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 01:38:10.70 ID:fIDMcIUf0
>67
http://news.dengeki.com/elem/000/000/433/433449/
この記事によるとエンディングはFINAL-1〜3それぞれにあって、
時系列にもなってるらしい
69枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 21:17:05.22 ID:l6so/mnT0
ほへーありがとう
70枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 05:47:04.37 ID:q7pKWpBa0
斑鳩
71枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 10:20:38.08 ID:OFKx9dhW0
舞い忍びます
72枯れた名無しの水平思考:2011/12/07(水) 21:00:16.58 ID:4+g/Rj4Y0
−KOKUGA-
73枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 09:35:45.56 ID:F+DTBJfjO
一ステージの長さが気になる。
全ステージを赤で塗りつぶしたりしたらかなりの長さを遊ぶことになるんでしょ?
74枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 10:58:16.79 ID:iQAJjrBO0
任意移動だから固定ではないだろうけど
1ステージ2分弱程度で、目一杯回ると30分〜1時間と予想
75枯れた名無しの水平思考:2011/12/16(金) 12:43:55.34 ID:nSno7hfR0
−KOKUGA-
76枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 15:27:30.06 ID:Dg2WVlhPP
http://kokuga.net/gallery.html
3Dスクショ
普通のスクショと印象が全然違う
77枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 15:58:36.14 ID:yVHGpjEP0
いいね
78枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 16:10:17.04 ID:vF4ShMG60
2Dでもスクロールすれば印象違うんだろうけど
床下地面の奥行きがいいな
79枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 17:47:41.71 ID:BK/eA85Q0
哭牙の3Dスクショ
http://nullpo.vip2ch.com/ga8443.jpg
QRだと簡単?
80枯れた名無しの水平思考:2011/12/26(月) 01:39:57.48 ID:5LMHSx6hO
いい感じな気がする
81枯れた名無しの水平思考:2012/01/09(月) 21:49:12.16 ID:i2yKLH6x0
保守
82枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:06:09.12 ID:Bklo/jOG0
3DS盛り上がってきたしSTG代表作にでもなる気持ちで出してくれ
83枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:00:43.49 ID:WICDkzX10
あとはカラス3DSが生きててくれれば嬉しいんだけどねーSTGは
84枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:40:49.51 ID:Z9iZsMT90
カラス…?
85枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:23:27.10 ID:oAPnSXJY0
カラスは開発中らしいから問題ない
86枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 11:08:16.76 ID:ga+QSPs/0
マイルスレでやれ
87枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:35:54.13 ID:uF4TPY1ji
そんなこと言われたら参る
88枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:16:22.52 ID:O+Vsqr0X0
マンモス参る
89枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:31:45.93 ID:IBtdlKw50
哭牙あって奇麗のあるゲーム
90枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 11:06:05.84 ID:eBvB9Tgq0
あげてやる
サウンドが銀銃並みだったらいいのになー
91枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:28:36.16 ID:blxNWU6Z0
ザンファイン信者の俺は超期待している
92枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:55:41.39 ID:AB4OvnWW0
ケツは3月だけど、グレフの春はいつなんだって話です(丸山)
93枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:51:52.13 ID:cPjjrVSPP
ゆっくりしてるので3DSにもジワリとシューティングの影が
http://www.youtube.com/watch?v=Yb5Ilms_QHA
94枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:57:15.29 ID:zDtZcT4tO
空牙の続編?
95枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 14:02:30.44 ID:zDtZcT4tO
反射的に書き込んでしまったが、>>1を読むとPCエンジンのメタルストーカーみたいだな
96枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 14:07:51.07 ID:S3U8B/kR0
>>93
ナノアサルトきたーーーー!
ローカライズ諦めてかけてたけど待ってて良かった!
97枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 17:31:03.90 ID:m5mNi5SI0
nanoassaultのために海外3DS本体共々買ったのに。
98枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:09:47.56 ID:mgVU3VGv0
STGハードへいいステップ踏んでるね
99枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:18:56.32 ID:zTVqSOi/0
http://kokuga.net/commentary/
>井内:「私の方は、フリーランスの時期にストラニアのグラフィックを少し手伝った後、
>2011年からグレフにお世話になってますが、
フリーじゃなくなったの?
100枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 05:21:39.40 ID:wW+JIHlC0
グレフ社員になったっぽいね
101枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:28:47.18 ID:wVk8GpyQ0
正直グレフのゲーム好きじゃないんだけど
井内ひろし作ということで期待している
102枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 08:00:10.81 ID:8AshkqQM0
ナノアサルトとこれ楽しみだわ
103枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 11:44:02.98 ID:fwxT6fNf0
ナノアサルトスレでやれ
104枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:42:08.82 ID:aVrqS7SLO
ナノアサルトスレで「哭牙とこれ楽しみだわ」
→「哭牙スレでやれ」
→以下無限ループ
105枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 01:23:41.39 ID:CTJF7Tni0
頭悪いなおまえ
106枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 05:35:21.69 ID:1PGVfZIM0
>>99
履歴が残ってないからもう読めないけど
当時の井内氏の日記から推測するに2011年1月頃にグレフに入社したようだよ
107枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 07:23:17.19 ID:8N+KQMBw0
ナノアサルトもそうだけど、STGのスレってホントのびないよなぁ。
ほんとにマニアしか残ってないのかと思うと悲しくなる。
108枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 08:00:26.34 ID:0efwB8B+0
シューターがSTGの話題をするときはSTG全体としてのコミュニティで済ませちゃうからな
平たく言うとSTG板の、さらに人が多いとこ。ぶっちゃけて言うとグレフとかトレジャーのスレで
109枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 02:28:32.48 ID:Qy6rMvPQ0
シューティングゲームサイドVol.4に見開き紹介載ってたけど、HPの内容とダダ被りだったわ
110枯れた名無しの水平思考:2012/02/06(月) 09:52:06.21 ID:iU3P04rm0
つまり、開発が進んでないってことか!
111枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 12:22:50.00 ID:ouVKi0Eg0
銀銃ちょっとかじった程度の俺でも楽しめるかな
112枯れた名無しの水平思考:2012/02/07(火) 13:07:55.93 ID:9PqOtwif0
STG板ってアーケード至上主義が目立つから苦手
113枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 11:58:52.74 ID:sM8X0mIg0
グレフあげ
114枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 11:29:24.35 ID:yiLCIz6w0
グレフはオワコン
115枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 00:10:10.62 ID:If9Gspp/0
公式更新age
116枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:37:36.52 ID:3K4rha5o0
Wifi対応すればよかったのになぁ
ダウンロード対応とは言っても、友達いないし・・・
117枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 11:30:54.30 ID:UtlDRQnG0
友達作ろうぜ
118枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 16:13:43.48 ID:lSFYpttg0
宣伝大丈夫かなあ
面白いにしても口コミだけじゃ売るのは厳しいぜ・・・
119枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 17:58:28.41 ID:HxnQRWjW0
XBLAで出そうなゲームだな
120枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 20:28:47.66 ID:fm6RhQzO0
86 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2012/02/29(水) 20:28:21.18 ID:ULXbLjXj0
別にアルカディアは要らないんだが


「アルカディアPRESENTS! グレフ通信!UST生放送 Vol.3」UStreamで配信決定!

■特集1 Nintendo3DS「哭牙(コクガ)」初公開!
2012年発売予定の話題作「哭牙(コクガ)」の映像を本邦初公開!初出情報はもちろん、大変貴重な開発途中のプレイアブルバージョンもお見せいたします!

■特集2 「旋光の輪舞 DESIRES ROULETTE SOUNDTRACK × NOVEL」情報!
発売が迫った、”センコロ小説&サントラ”こと「旋光の輪舞 DESIRES ROULETTE SOUNDTRACK × NOVEL」の追加情報を公開!
マスターアップ直前の中、小説「旋光の輪舞 DESIRES ROULETTE」執筆者である永川 成基 さんと、「旋光の輪舞」シリーズ作曲者である渡部 恭久さんに、進行状況やその中身を伺います!
また、気になるサウンドトラック新曲も視聴決定!

その他、重大発表もあるとか……ボリューム満点の内容でお届けいたします。乞うご期待!

■出演(敬称略)

■出演(敬称略)
丸山博幸(有限会社グレフ)
永川成基
渡部恭久
霜田和人(アルカディア編集部)

■配信日時
2012年3月2日 22時頃〜

■URL http://www.ustream.tv/channel/grevust
121枯れた名無しの水平思考:2012/02/29(水) 20:39:07.36 ID:V9dsUuiZ0
ほう
これは楽しみだ
122枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 22:25:07.30 ID:IjPBeRz00
な、なんか危なっかしい配信、、、
言葉の端々に、偏った思想が伺える問題ワードがチラホラと
片方の相方はdsと3dsの区別もロクについて無いし
本音で3dsを馬鹿にしてるけど抑えてる感ががががg
123枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 22:32:22.33 ID:o0GsmN/90
「ゲームらしい」とかな
しょせんアーケード至上主義者の集まりだからこんなもんでしょう
実際には時代に取り残されているだけって面もあるのに
こういうところは俺もマジ嫌い
井内が面白いゲーム作ってくれればいいよ
124枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 23:06:40.82 ID:mgvOrBO3P
こういうこと言う奴は昔から力いっぱいゲームらしいゲームのフォーマットをキープしてるマリオとか
一体なんだと思ってるんだろうな。とか言われてもぐうの音も出なそうな駄目な配信だったな
普通に動画公開だけして井内にコラムでも添えさせた方が・・・
125枯れた名無しの水平思考:2012/03/02(金) 23:10:46.08 ID:o0GsmN/90
それはそうとセンコロVITA参入宣言したけど、
Wi-Fi対戦とか付けられるのかな?
VITAはそのへん不透明すぎるので購入できないでいる
126枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 00:15:27.92 ID:iNSzEUAy0
やっと動いてる所が見れたな
ホーミング弾はおもっくそ連射してたし
単発なのはノーマルショットだけなのか
127枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 00:35:27.39 ID:A4Snk3omP
公式には特に問題はない
あんな番組やらなければよかったんや
128枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 00:41:09.77 ID:e8Tqyj8S0
さあて、解散解散

早速グレフの野郎が任天堂を裏切りやがったぞ
お前等、買う必要もう一切ねえからな
129枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 00:48:09.85 ID:Jigpk7rv0
悪いけど抹香臭い方はNG
130枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 00:50:17.20 ID:e8Tqyj8S0
抹香か知らんがセンコロ本スレの反応が現実、な
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1310606816/l50

悲鳴の嵐じゃねえか・・・グレフ(倒産カウントダウン)始まったな
131枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 00:57:37.52 ID:ppT2s1ra0
裏切りとかそういう発想は特にない
ただ、3dsにゲームらしいゲームが少ないはねえよw
132枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 01:11:40.27 ID:iNSzEUAy0
>>130
普段進行の遅いスレが若干早くなった程度で
非難の嵐というか、非難のそよ風って感じだなと思った
133枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 01:14:26.17 ID:6ys0bqim0
グレフの売り方がおかしいなんて今更じゃないの?
正直よく会社持ってるなと思う
134枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 01:14:39.48 ID:iNSzEUAy0
いや、そよ風じゃ流石にちょっと弱すぎるな…訂正する
非難の春一番って感じで
135枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 01:27:47.32 ID:EccztXtm0
動画見て落胆した。
なんだよこれ。 一発を狙うってわりにはバリバリ連射してたりで意味不明。
いまさらザンファインの劣化パクリじゃん。
せめてダウンロードで千円くらいにしとけよ。
パッケージは無謀すぎまっせ。
136枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 01:41:31.50 ID:ppT2s1ra0
ザンファイン系なのは最初から明らか
137枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 01:54:28.53 ID:9L3KKVsuO
>>131
そりゃあ、Vitaなら、PCエンジンアーカイブスでスパソルやソルブレ、
ゲートオブサンダーなどの名作シューが沢山あるし、PSPのDL版で出てた、沙羅曼蛇、ネオクラ0、テグザーとか
アーケードゲーの移植ものや、PCゲーのリメイク、完全新作のダラバーなども出来るし
ゲーセンやマイナーハードなどで愛されて来た、ゲームらしいゲームをやるなら、
やっぱ、Vitaを含んだ、PSハードくらいしかなさそう
138枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 02:03:23.75 ID:ppT2s1ra0
ゲハは帰れ
139枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 02:11:31.45 ID:dlIcGugv0
ゴキブリはゲハに帰れ
140枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 02:26:26.00 ID:9L3KKVsuO
ふははははははは、どうだね? Vitaが羨ましいかろう?
これでゲームアーカイブスが完全対応になったら
レイストーム、レイクライシス、G・ダライアス、アインハンダー、
サンダーフォースX、ザンファイン、ZANACxZANACなどの、多数の名作2DSTGが、あのVitaの美しき有機ELのスクリーンでプレイ出来るのだぞ?
素晴らしいとは思わぬかね?
フフフフフフ………………。
141枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 02:34:13.41 ID:ppT2s1ra0
別にゲハ的な発想ないけど、今のVitaはないわ
142枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 02:41:34.18 ID:W3C3b3FB0
哭牙はなかなか良さそうに仕上がってたな
センコロVitaは誰が得するんだ まず熱帯はできないだろうし
143枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 02:47:11.17 ID:ppT2s1ra0
スクショの変な説明文、あれ全部井内が書いてるんだろうなw
144枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 11:06:36.51 ID:I2d4QVMd0
配信見てないんだが、本当にこんなことを言ったんだったら馬鹿としか言いようがないな。


22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/03(土) 10:33:37.43 ID:/R7tLrdq0 (PC)
3DSの哭牙ってゲームのプロモーション配信で
社長が「3DSにはゲームらしいゲームが少ない」とか言っちゃったんだっけ?

53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/03(土) 10:52:06.71 ID:4t1D9VCB0 [2/4] (PC)
「3DSの悪口言うんじゃねぇぞ」って明らかに言わんでもいいことプレイ前に言ったり
DSと3DSでの通信とか明らかにできないことで任天堂に文句つけてたり
3D機能のディスり「なんで3D機能入ってるんだ!」「アラフォーにはキツイ」とかしつこいくらいやってたし

あと全体的に小馬鹿にした口調がね
145枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 11:25:49.80 ID:ppT2s1ra0
売上数百は減っただろうな
146枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 11:40:37.13 ID:/1fDRpco0
取りあえず件の動画。
後はまぁ、実際に確認して自己判断ね

94 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/03/03(土) 11:26:30.00 4t1D9VCB0
一応3DS部分だけあげとく、PASSは"geha"
前半向こうの放送環境のせいでかなりガックガックだけど仕様です

ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/116992
147枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 11:53:55.72 ID:n9TixT+C0
テンション下がるわあ……
148枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 11:57:19.04 ID:ppT2s1ra0
もともと哭牙に期待するユーザー層として、
トレジャーと任天堂のコラボのファンとか狙えたはずなのに
頭悪いよな
井内はあまり関係ないとはいえ(罪罰Wiiでスタッフやってたけど)
149枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 12:00:39.52 ID:4uGQIbqM0
井内ゲー好きだから買うけど、
残念な会社だな
アンデフHDスルーしてよかったわぁ
150枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 12:07:48.82 ID:ppT2s1ra0
丸山はコンシューマー馬鹿にしてるんだろうな
151枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 12:18:48.92 ID:OfcmyJbM0
シューティング板のゲームボーイ君が丸山本人に見えてきた
152枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 12:25:07.04 ID:knTPo9NL0
なんというか・・・すごく残念だな

偏見でかなり損してる感じだ・・・もったいない・・・・

ゲームらしいゲームが少ないって、1回ニンテンドーダイレクトでもみたらよかったのに・・・
153枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 12:26:29.05 ID:QCbnD/M00
イメエポの御影さんレベルの毒舌っぷりにワロタ
でもあっちのほうがまだ商売が上手いな
自分が作ってるハードの悪口言ってないし
本当は3DSで作りたくないのかもしれん
154枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 12:40:10.78 ID:ppT2s1ra0
何が馬鹿かって、
家庭用機の良質アクションで売ってるトレジャーファンに訴求すべきタイトルなのに、
コンシューマー侮ってるところだな
3DSにはコード・オブ・プリンセスも出るのに

これは配信やってるアルカディアも原因の一つ
155枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 13:11:00.07 ID:+Mb+3hLf0
>>152
> ゲームらしいゲームが少ないって、1回ニンテンドーダイレクトでもみたらよかったのに・・・
観させても無駄でしょ
コナミの小島もそうだけど、こういう任天堂に偏見を持ってる人はコアゲーライトゲーを
ゲーム内容ではなく出演キャラクターで判断するんだから
「マリオはガキゲー」「パルテナ(ピット)はガキ向け」とかね
そもそも、丸山を筆頭にグレフ社員ってプライベートでも3DS殆ど触ったこと無いんじゃないか

今回の配信で改めて分かったけど、哭牙はグレフ主導で3DSで出したと云うより
完全に井内さんの企画によるものなんだろうな
多分、哭牙がグレフの最初で最後の任天堂ハード向けゲームになりそうだ
156枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 13:13:21.85 ID:ppT2s1ra0
タイニーチューンズも買ってる者からすると、
丸山みたいなのはゲーマーとすら呼べない
157枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 13:15:30.36 ID:4uGQIbqM0
とりあえず某コナミみたいに不良品出さなきゃなんでもいいや
最初からグレフの名前じゃなくて井内の名前に魅かれて買うつもりだったし
158枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 13:16:37.12 ID:I2d4QVMd0
>>155
丸山が3DSをロクに触ったことがないのはガチだな。
AボタンとBボタンの区別が付いてなかったし。
159枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 13:28:05.74 ID:6ys0bqim0
>>155
というかSTG板にいるようなアーケードこそ真のゲーム!(キリッ
ってタイプなんじゃね
実際は単なる化石なだけなんだが
160枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 13:56:33.94 ID:CokxodIsi
丸山は三原と仲が悪いのも関係してたりしてw
161枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 14:42:55.75 ID:3QEZ4E+h0
社会性ゼロのハゲデブが配信なんてやるもんじゃねーな
162枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 14:57:59.12 ID:qAUbW5Rh0
予告のBGMが斑鳩っぽい
163枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 16:41:56.67 ID:/1fDRpco0
他者への批判、嫌味を言わずに
自社製品のアピールするにはどうしたらいいか
そこから始めるべきだな
164枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 19:11:45.99 ID:Kxx6gEwL0
うーん、、こういう思考の会社なのか
ちょっとがっかりだわ
165枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 21:58:39.15 ID:s8IwYFoP0
発売前から大コケおめでとう!
166枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 22:20:58.39 ID:oqR80LZQ0
167枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 22:27:38.23 ID:s8IwYFoP0
わざわざこんなゴミに期待しなくても
3DSには他にゲームらしいゲームがいくらでもあるからなあw
168枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 22:50:03.44 ID:QCbnD/M00
3DSにゲームらしいゲームがいくらでもある? まさかぁ (笑)
超低難易度で、プレイし甲斐の全く無い、ガキゲーやゆとりゲーばっかじゃん (アシスト機能 [笑])
任天堂なんて俺等から言わせてみりゃあ、日本国民を堕落させた日教組と同類だよ
ゲームらいいゲームって言うのはな、斑鳩や、銀銃、イメージファイト、R・TYPE、グラディウスV (AC)
のような超高難易度で、誰でもプレイして、面白いと感じる、名作の事を言うんだよ
誰でも簡単にクリアできるような、万人ウケする有名な作品は大抵がクソゲーだわ
アンタらは、ただ流行に流されて、洗脳され、出来が良く、面白く感じてしまうだけ
169枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 22:51:25.65 ID:qAUbW5Rh0
170枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 23:11:31.13 ID:1WVKVwoB0
馬鹿社長(社員)降臨か?w
171枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 23:16:27.38 ID:qAUbW5Rh0
体験版マダー?
172枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 23:17:09.83 ID:OUlASgcg0
STG板はこんなのばかりだよ
173枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 00:05:47.51 ID:YQLZf36z0
>超高難易度で、誰でもプレイして、面白いと感じる、名作
超高難易度のプレイに付いて行ける【限られた層】にしか
間口を開いていないと言うなら
"誰でも"プレイして面白いと言う主張は破綻してるよな

ゲーマー、ゲームらしいゲームとかの定義を
自己の環境に都合よく解釈してるだけじゃないかな
174枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 00:14:13.74 ID:l0axHgJE0
Shinobi3Dが簡単だと申されますか。
175枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 00:33:22.94 ID:TD9sSStw0
妊娠は「ゲームらしいゲーム」って言葉に酷いコンプレックスがある
N64の頃は自分で広めてたくせに
176枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 01:00:53.46 ID:jZ8eKGG7O
>>168
ヌルゲーマーの俺が一番理解出来ないソフトだわ。
超高難度のゲームこそ至高というのはわからんこともないが
誰もが鉄みたいにカチカチなスルメを口にして「味が出るまで噛もう」とするわけがない。
その旨みを上手く抽出して料理してやらないと、良くて通好みの珍味という評価が関の山。
トレジャー作品は難易度でユーザーをばっさり減らしてる。勿体ない。
177枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 01:22:42.29 ID:Etxw76oK0
難易度だけが面白さの尺度かよ!
178枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 01:28:14.29 ID:YQLZf36z0
正直、人に拠って相当に解釈が適当な言葉だと思うんで
そんなうつろな概念に、いち会社の社長が
ご丁寧に振り回されんなと言いたい

あと、社員の生活を背中に背負う代表責任者が
あんな隙だらけの公式配信するのも宜しくない
179枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 01:29:42.21 ID:7t7eV8XO0
3D機能を叩いたことが一番許されないことだよね
180枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 01:36:18.13 ID:YQLZf36z0
視野の狭さを対外的に晒した事だよ
会社としてのボキャブラリーについて
底が浅いと疑われてしまったんだ
181枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 02:42:36.03 ID:jckxLRqc0
いいよいいよ
楽しみにしてるよ
ゲームに罪はないからね
どんな人でもどうでもいいよ、おもしろければ
182枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 02:51:58.03 ID:VlOQVR+10
一発にこだわらなくても
普通に連射できる方がおもしろそうだけどw
183枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 07:08:20.54 ID:pYQ+zmuO0
>誰でもプレイして、面白いと感じる、名作の事を言うんだよ
>万人ウケする有名な作品は大抵がクソゲーだわ
たった2行で矛盾してるんだから相手にするなよ
184枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 08:05:40.85 ID:NZQhHlEE0
>>176
なしてキミはこのスレにきたのかね
まさか社長が3DS叩いたとかいう一件で興味も無いゲームのスレにわざわざやってきて長文レスを?
185枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 09:17:51.34 ID:XQTx+wb40
ハゲデブ必死だな
186枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 09:30:18.40 ID:jZ8eKGG7O
>>184
失礼、書き込んでからスレ違いだと気づいた。

そういえば、これ本当にダウンロードプレイに対応するのか?
公式は意欲があるみたいだけど結構大変だと思うが…
187枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 09:42:30.05 ID:C91nzUCO0
>>175
いいから涙拭けよゴキ
188枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 09:48:56.90 ID:wNhomV3m0
絶対あのハゲオヤジいるなこれw
189枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 10:20:18.01 ID:gROS1PP+0
一々何かを貶さないと物を語れないかねこの会社は
190枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 10:27:08.88 ID:dK85Mm/Y0
実際に配信を見たが、そんなひどいことは言ってないぞ。
飲み屋のオヤジの会話って感じでグダグダになってたのは確かだがw
明らかに悪い方向に誘導しようとしている奴がいるよね?

スレ立ってから3ヶ月以上で120しかレスついてなかったのに、そこから1日ちょっとで70レスとか。
一体どこからのお客さんなのかな?
191枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 10:59:19.07 ID:chp7y8Q30
お客さんじゃないよ
スレ初期からいる井内ファン
火消しをしたい気持ちはわかるが、
ひどいこと言ってないはねえからw
192枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 11:20:43.02 ID:TD9sSStw0
別にひどいこと言ってないだろ
過剰反応しすぎだアホども
193枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 11:27:11.09 ID:chp7y8Q30
アーケード以外は馬鹿にしている奴の「素の発言」ってだけだよなw
頭がわるいおっさんだと思うけども
194枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 13:59:25.92 ID:YQLZf36z0
余計な事言ってるのは間違いない
195枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 14:59:53.15 ID:chp7y8Q30
つまりひどい
任天堂嫌いな昔のゲーセン野郎なんだろう
196枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 15:12:27.07 ID:nAPMwpB50
発売前にこんな事言うんだもんなぁ
197枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 15:30:20.26 ID:JA2i2GYm0
井上も井上だよな
なんでフリーランスになったんだか

あ、使い捨てか
198枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 15:35:01.43 ID:2QpT/qTK0
>>197
トレジャーを辞めたのは病気療養も兼ねてだぞ
MDからSSへの移行期で一時期退職したのもそれ

あと今はグレフ社員
199枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 15:40:25.42 ID:pYQ+zmuO0
「井上」に突っ込めよw
200枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 17:59:24.29 ID:3mUy2OPO0
これって移植かなにか?
動画で始めてみたけど、どうも地味な印象だな。
自機もトロくて爽快感があるように見えない。
ギャルやキャラで釣るような作品でもないみたいだし一般への訴求力が弱いな。
PV見てもほしいと思わなかった。
201枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 18:43:24.09 ID:EiSL3xEy0
堕落しきった任天堂ハードのゲームに渇を入れるが如くやって来る、
ストイックで硬派な真のゲームなんだぜ
だから女も男もキャラなんて全く必要ないんだ
今の腐りきった3DSにはこういうゲームが最も必要だと思うな
まぁ、他のハードでもそうなんだがね
202枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 20:26:25.35 ID:dDXE8CZM0
昔のゲームこそ、非キャラクター部分にもキャラクター的な個性のあるゲームが多かったように思うけどな
哭牙にはそういうものを感じない
井内ゲーにありがちな機械的で無機質な印象しか無い
シナリオの右翼じみた要素も取ってつけたような感じだし
203枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 23:39:31.58 ID:nAPMwpB50
まず喝を入れるのは移植作業からじゃないだろうか
アンデフHDあまりにもだったが
204枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 15:43:43.08 ID:CkizsEbp0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、     良い子の諸君!
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  オンリーワンであればよいというが
   (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  それは言いかえれば自己満足でしかないということを忘れるな!
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  個性は他者が認めた時初めて価値が出るものだぞ!
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

205枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 11:54:41.40 ID:IDfV8l0o0
社長が3DSディスってるとかどうでもいい。
そもそもグレフのゲームに興味ねえ。
でも『哭牙』にだけは猛烈に期待。
なぜなら「元トレジャーの井内がディレクター」だから。以上。
206枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 15:10:58.90 ID:PvUWDSkb0
ただの井内信者やん
207枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 15:28:40.71 ID:Te4xTG7z0
実際、井内ファンを固めないと完全に爆死すると思う
転売屋あたりに狙われると思うし
208枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 17:34:17.02 ID:YVBSu2U50
俺はもう中古にするぞw
井内はトレジャーに戻ってくれー
209枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 00:41:57.31 ID:HdeVMVNM0
今のトレジャーってはんも右京もいない抜け殻状態だぞ。
210枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 00:49:56.14 ID:lsR9NCRw0
既に2回やめちゃってるし
宝箱社長に約束を反故にされた件を雑記で書いてた時点で
戻る気は全く無いでしょ
211枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 01:26:17.53 ID:kC1YMc0k0
>>209
つ「やいまん」
つ「半沢紀夫」
つ「村田智」
212枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 05:16:23.53 ID:NwIjEZpM0
>>211
企画がいない時点で。
213枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 17:01:15.72 ID:ZXf9eMJb0
罪罰チームがいればいいじゃん
214枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 17:22:20.19 ID:tu2Pvtsi0
コード・オブ・プリンセスも買えばいいじゃん
215枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 01:22:38.97 ID:exOTlFB90
井内さんの拘りに対してグレフの面子がどこまで付いていけるのか気になるな
兎に角期待してるから頑張って欲しい
216枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 16:11:45.62 ID:WGvJGrnV0
>>215
井内はほとんど一人でやるから関係ない
217枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 17:44:06.09 ID:n1x6GWnP0
いつ発売なんだよ?
218枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 02:32:29.85 ID:ZJxDQxEY0
5月くらい?さっさと発表しろ
219枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 18:18:18.98 ID:vKnwF6Y60
発表して欲しいが前みたいに井内さん倒れられても困るので気長に待ってる
220枯れた名無しの水平思考:2012/03/12(月) 19:32:14.16 ID:Z6WJmWbZ0
春は辞めて、夏(実質秋?)って具合とか言ってなかったか?
221枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 01:40:03.82 ID:m3601I1P0
定価はやっぱ5800円?頑張って4800円にしてくれ
222枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:15:16.83 ID:styRru1a0
配信で、他社のソフトを
「3DSのソフトは4800円が基本なのに、これ5800円ですよ! 高いですよ」
とか丸山自身が云ってたから4800円にしないと笑いものになるだけだな
223枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 19:43:59.92 ID:hJ2CkK//0
>他社のソフトを
どれのこと言ってたの?
224枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 23:58:13.64 ID:kTo/Kevs0
気になったんで>>146で拾える動画で確認したけど
「ふつう4980円とかだったかな?多分同じような価格帯になるかな?」
「高くはない、あの〜彼女釣れるソフトより全然安いと思います」
って言ってるね

まあ、NEWラブプラスが6980円だから哭牙は5800円ぐらいの可能性もあるってことかな
225枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 02:05:26.04 ID:Vb2tYV1F0
4800円の18%オフで3936円
こんなもんなら嬉しいかな
226枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 17:29:45.82 ID:8MxRcVIy0
とりあえず過去のゲームで似た雰囲気のを探すなら、グラナダやっておけばいいのかな
227枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 17:51:43.33 ID:uZF87WAB0
ザンファインだろ
228枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 19:11:38.27 ID:5OMBKiEu0
メタルストーカーも忘れるな
229枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 20:48:31.39 ID:H5aWxjHG0
http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-3150.html
3DSの哭牙は2012年夏予定に変更。
230枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 22:57:27.87 ID:8MxRcVIy0
>>227
ザンファインはプレイ済み
でもこれ、ステージがつながってるっぽいじゃん
231枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 23:31:57.27 ID:8MxRcVIy0
>>228
動画を少しみた
どちらも面白そうだし安そうなので探して買うよ
232枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 14:57:23.67 ID:lZz5IuJr0
銀銃、斑鳩、グラディウスVを楽しんだ人がコクガを楽しめるのか凄く不安なんだけど
大丈夫だよね!?
233枯れた名無しの水平思考:2012/03/20(火) 17:35:06.17 ID:9zIipWv+0
>>232
226-228のどれかを遊んでみればいいと思う
もしくは井内作の別ゲー
234枯れた名無しの水平思考:2012/03/21(水) 22:38:37.92 ID:PMawbLwo0
哭牙公式の操作方法を見たんだが、カード選択ってタッチパネルでしかできないの?
このゲームの場合なら未使用のAXYにカードのカーソル移動左右と使用ボタンを割り当てるのが普通だろうに。
AXYのボタンが余っているのに未使用とか正直馬鹿かと思うんだが、テストプレイしていて不便に感じないんだろうか?

洋STGのナノストレイでXボタンが未使用なのに武器チェンジがタッチパネルでしか出来ず不評で、
日本版が出た時はXで武器チェンジが可能になっていた事を思い出すわ。
235枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 02:39:49.87 ID:2GkqGtel0
その意見をグレフに提出しなさい
236枯れた名無しの水平思考:2012/03/22(木) 23:54:38.84 ID:vo7yxZl20
>>235に言われて頑張ってメールを書こうかと思ったが、こんな事も思いつけないゲームクリエーター()に
わざわざ下から目線でメールを書くのがアホらしくなってきたので放置します。

AXYの使用は俺のような馬鹿には考え付かない理由で既に却下された後に違いないよきっと、うん。
発売後にAXYを使わせろなんて不満は出ないに違いない。
237枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 00:13:59.41 ID:N6+a6Jjr0
下から目線(w
238枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 01:35:36.42 ID:JTXfKS+r0
ボタン余らす開発がアホなのは同意だが
まだ開発中なんだしリーダーがあの井内なんだから
妥当な意見なら通ると思うぞ

お前が嫌だってんなら俺が書いて送るつもりだがどうよ
239枯れた名無しの水平思考:2012/03/23(金) 06:50:04.75 ID:Cgo5Fa880
>>238
好きにして構わないよ。

Nanostray(日本版の名前は弾爵)の話を書くのも忘れずにね。
6年も前に同様の不満が出て改善された事があるって教えてやって。
240枯れた名無しの水平思考:2012/03/24(土) 00:04:02.14 ID:OJLzmHXX0
ボタンオンリーの操作はそれこそ誰でも思いつけるレベルだし
その程度の事は流石に入れてくると思うけどなー
だが念の為意見は出しておいた
241枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 11:07:11.97 ID:uEyRj1LU0
アイコンがデカけりゃタッチでもいいんだけどな。
242枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 15:47:31.34 ID:Ldl6z8pI0
>>241
いいやよくない。操作しづらい事この上ない
アクション性の高いゲームにおいてタッチパネルのみでしかできない操作は入れてほしくない
最低限キーコンフィグでボタンかタッチパネル操作かを選べるようにすべき

>>239
Nanostray買ったのはホント失敗だったわ・・・武器変更くらい空きボタンに割り当てろっつーの
243枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 22:34:39.39 ID:EGKN3PFO0
現在公開されてる配置なら親指伸ばすだけで押せるから
ボタンとほぼ同様の感覚で使えるだろね。アイコンの大きさも問題なさそう
表示カードを3枚にしてYXAに直接割り当てればボタン操作の方が早いかも
表示枚数が減るという面では不利になるだろうけど

俺は指で直接スクリーンに触れるのが嫌だからボタン操作が欲しい
244枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 03:50:44.60 ID:54bsauN80
まあ両方あったほうが無難かもな。
俺は自機動かして避け撃ちしながらカーソル動かして選択決定とかうまく出来そうに無いから、
画面タッチで使用のほうがいいと思うけどけど。

245枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 07:22:44.10 ID:F8wDmMRd0
ゲームのテンポによるかな
画面タッチだとボタンから手を離さなきゃいけないから本当にシビアな場面には合わない
モンハンなんかはまだゆったりしてるからその暇もあるけど

今作はシルバーガンとか斑鳩みたいな
ハイスピードドット単位避けシューってほどではなさそうだから(戦車だしね
少しは余裕あるんじゃないかな
246枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 09:28:01.76 ID:HtktyVr90
現時点で一番気になるのは爆発のSEだな。
今のトレイラーの「ポムポム」いってるのはちょっと…
斑鳩みたいにもっと「ズドゴーン!」と割れるような轟音にしてもらいたい。
247枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 17:38:25.97 ID:w4y8ENXY0
どことなくバンガイオー臭がするので
期待する半面不安も
248枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 18:13:27.22 ID:LCrlzSpD0
バンガイオーかw
まあ終盤はいつもの井内らしく、パワーゲームでgdgdになっていきそうではある
249枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 20:22:07.33 ID:cnb4nxpl0
公式サイトのスクショのコメントがちょっと気が違ってるんじゃないかと心配になるレベル
250枯れた名無しの水平思考:2012/04/16(月) 20:45:14.99 ID:V+OFriJC0
オヤジギャグ多めの斑鳩だと思えばよし
251枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 00:03:32.96 ID:LCrlzSpD0
ちょっと気が違ってるのはいつもの事だから安心
252枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 00:21:23.96 ID:JMsHhU430
シルバーガンの説明書のようなノリだな
でも斑鳩の説明書は真面目だった
253枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 14:37:38.86 ID:+fZ1+F6Z0
斑鳩新書か
254枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 01:20:06.18 ID:0mjErejm0
テンゲンの血統
255枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 01:37:10.66 ID:uL0CYYGL0
太郎丸のことか
256枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 07:16:39.99 ID:bbqNrwwJO
テンゲンの取説は読みだしたら止まらない面白さだったなぁ
257枯れた名無しの水平思考:2012/04/22(日) 01:15:14.93 ID:o67zSOzj0
DLで1500〜2000円で売るべきだと思うの
258枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 22:42:09.39 ID:p0b6eFx/0
>>257
貧乏人乙
259枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 22:55:49.23 ID:y439931h0
容量的にDLでもいけそうな雰囲気だけど
でも良作はやっぱパッケージで押さえておきたい。
260枯れた名無しの水平思考:2012/04/23(月) 23:54:34.81 ID:vhqvKtfO0
DL販売だと本当にお金を出して購入する数百人しか買わないから売り上げにならない。
パッケだと量販店が嫌でも1本は仕入れるから、その方が販売本数を稼げるというわけ。
グレフがストラニアで学んでアンデフで実行した商売方法さね。
261枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 01:40:22.98 ID:oAUTlfgn0
出来にもよるんだろうけど
さすがに井内シューレベルのものを作って2000円程度じゃあ可哀想だ

まあパケ売りだと中間業者の取り分がどうのこうので
結局、開発者に回る金額は大差ないのかも知れんが
262枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 01:48:10.07 ID:uLVinQ1h0
安かろうが、高かろうが、買う人数は変わらないのであれば
高くすんだろ普通。
263枯れた名無しの水平思考:2012/04/24(火) 07:36:36.45 ID:iSlU3rnPP
>>260
>量販店が嫌でも1本は仕入れるから
その考えももう甘いようだな。
「予約分しか仕入れない」量販店が出てきたみたいなことを三原が言ってたし。
264枯れた名無しの水平思考:2012/04/29(日) 13:09:19.27 ID:cUy8T4730
続報まだかな
はやくやりたいお
265枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 04:38:42.55 ID:z8i8dz/S0
DLレベルのゲームをフルプライスで売っているのがグレフ
266枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 12:39:18.14 ID:eZJLDisL0
今だと斑鳩みたいなのはDLって言われちゃうのかな
267枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 06:37:15.10 ID:4h7ON1mr0
弱小メーカーだからしょうがない
268枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:50:16.94 ID:Z8ORnFNx0
続報まだかしら。
3DSで本気で楽しみなの今作しかないんだけど…
269枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 14:16:00.17 ID:YuGVyw2A0
DLってなんだ?
270枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 15:38:42.92 ID:tBnUI+M10
3DSを哭牙のために買ったので、まだ3DSあそんでない;A;
早く出て欲しいけど、クオリティの為だと思って我慢しています。
271枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 13:29:24.93 ID:Hzk2P5rfO
>>269
団塊LOVE
272枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 00:55:03.82 ID:31Gr822q0
井内のゲームは期待できるけどグレフのゲームは期待できないわ
273枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 13:18:09.02 ID:pj3WX4gl0
であるか
274枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 13:19:17.54 ID:pj3WX4gl0
っていうか、ゲームに期待なんてするもんじゃないよ。
大手のゲームでさえ話題の期待作!!ってのがこけるしな。
275枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 17:28:41.25 ID:hEynHvaS0
>>272
同感。
276枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 20:55:53.26 ID:kr07SUN30
グレフでも井内さんなら良くなる可能性が微レ存
277枯れた名無しの水平思考:2012/05/12(土) 21:19:12.61 ID:WzWOoFSN0
ビレゾン?
278枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 10:04:47.59 ID:kwPLuFtD0
井内の絵はシャープで色合いが渋いから好きだわ。
もちろんゲームデザインも好き。
グレフのゲームにはまったく興味ないけど
今作には期待してる。
279枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:49:51.32 ID:Inqp2KYh0
グレフじゃまったく期待できんな
280枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 18:54:02.60 ID:2TEEBuFj0
また丸山にクソにされそう
281枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 21:52:54.50 ID:4xneA2w20
282枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 05:26:22.30 ID:fKlS/i4D0
ゴキブリが失敗スレを立てるところまでは確定してるか
283枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 11:59:27.62 ID:xV0Br+dZ0
なんで、グレフって嫌われてるの?
284枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 18:06:36.34 ID:1pnbgimc0
ケイブの弾幕シュー嫌いなので、ゲーセンで強いケイブコミュの武闘派(笑)に嫌われていた
285枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 21:15:27.64 ID:mT+RgsjA0
つまんなかったら井内タン叩かないでグレフ叩くんだろ、いつもの人は
俺は両方叩くし、面白かったら両方褒める
今はグレフの社員なわけで変な言い方だが
286枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 23:23:31.67 ID:R1p6Mq1B0
甜菜

「グレフ通信UST Vol.4 (予定)」
http://www.grev.co.jp/blog/archives/354
?2012?年?5?月?14?日、??13:42:24 | maruyama
こんにちは、マルヤマです。

しばらくのご無沙汰でしたが、少し動きがありましたのでお知らせいたします。

グレフ通信UST Vol.4 今月放送!(予定)

「旋光の輪舞 DESIRES ROULETTE SOUNDTRACK × NOVEL」の発売が迫ってまいりましたが、そちらの告知も兼ねて今月放送を行います!
「予定」とあるのは、放送時間などのタイミングがまだ未定になっておりまして…このあたりは決定次第近日中に放送内容も含め届けしたいと思います!

それでは続報をお待ちあれ!
287枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 03:13:13.34 ID:Wxu2zPf+0
社員が監視して工作してるのかよw
288枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 11:46:13.09 ID:RQOvbMIk0
>>287
統合失調症の症例で、「監視されている」ってのがあるから、病院行った方が良いよ。
289枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 14:29:30.79 ID:JYB/oQ0X0
>>283
嫌われてるっていうかSTG板の名物荒らしのクソケイブ厨が年単位でスレに張り付いて荒らしてる
290枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 16:19:28.39 ID:P4OXqUrK0
社員の巣窟なのもマジだけどな
291枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:23:12.89 ID:pYDZoIkw0
つまり井内さんがここを見てるのか
292枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 21:38:50.96 ID:FbmjB1w00
このスレは知らないが過去に斑鳩スレに現れた
http://stg.arcadeita.net/ikaruga/1005480920.html
ここの>>98から
293枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 22:03:06.34 ID:RQOvbMIk0
ここは少しでもグレフの利になりそうなこと発言すると社員判定してもらえるから楽だよな。
294枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 22:57:36.05 ID:eGUxeZrX0
いつも社員扱いされる俺はCAVEの大往生厨なんだけどな
295枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 23:07:29.12 ID:X1nWh17E0
こんだけ過疎ってりゃ社員とかどうでもいいけどなw
296枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 08:19:26.49 ID:k0poRCfc0
Xbox 360 専用ゲームソフト「虫姫さま」2012年5月24日

初回生産分特典「虫姫さま ケイブ祭りver.1.5」ダウンロードコンテンツカード

これは買わなきゃね
297枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 12:42:47.58 ID:dK1kxvoj0
グレフとかどうでもいいから
さっさと“井内のゲーム”出して。
298枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 00:50:21.67 ID:q6B8dbIc0
どうせデブ山が口出してきてゴミゲーにされるんだろ
299枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 11:24:45.86 ID:rwCKNiMm0
>>298もケイブコミュの武闘派()なの?
300枯れた名無しの水平思考:2012/05/17(木) 23:21:16.20 ID:q6B8dbIc0
きめぇから死ねよ
301枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 00:28:48.60 ID:HBg0Mu5p0
きめくないし死ななくていいと思う
302枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 11:20:57.35 ID:mPB4GWWG0
なんで、グレフを目の敵にするんだろう?
303枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 12:04:28.22 ID:2ePEyOGc0
まも呪の出る2年くらい前からクソケイブ厨はグレフだけを叩くようになったんだよね
304枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 18:19:04.78 ID:HBg0Mu5p0
シューティングで頑張ってるメーカーがほかに居ないからじゃないかな
305枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 19:07:57.93 ID:HaBPHS2/0
弾銃フィーバロンは好きです
306枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 19:09:38.10 ID:HBg0Mu5p0
ぐわんげも好きだ
307枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 19:45:17.37 ID:kxXdmvxM0
クソケイブ厨さんコンニチワ^^
308枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 19:51:32.99 ID:HBg0Mu5p0
やあこんにちわ

ケイブなんてシューティングを根本から腐らせた張本人だけどな
ぐわんげ「だけ」はそれなりに新しいものを作ろうという意気が見えた

つかスレチか。話題ないから仕方ないけどさ
309枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 00:02:34.56 ID:Of9l+GfX0
きめぇから死ね
310枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 00:53:15.52 ID:qz7IMl/k0
はい
311枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 02:32:38.94 ID:eCudPzcD0
とりあえず通報しとくわ
312キチガイ2Dシューターは人間の屑:2012/05/19(土) 14:58:24.65 ID:tomuE6Pn0
475 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/17(木) 09:38:29.26 ID:shHANCNT0
格闘ゲーはジャンケン運ゲーなんだよな
要するに、ひたすら選択、ジャンケンを繰り返す。
最も高い確率で勝てる手を選ぶ選択ゲームだけど、どこまで行っても
結局は、知識とコマンド入力でジャンケン運ゲーやってるだけの作業ゲー。
グーを出したら相手がチョキを出しただけなのに、読みとか、見てからとか、
テクとか、人間性能とか、頭脳性能が低い猿が騒いでるだけw
RPGに毛が生えた程度の、頭脳性能が低いヘタクソな奴らの為の
底辺ジャンルだからハードルが低く、RPGのレベル上げ同様、
やりこみむだけで誰でも強くなれる簡単ゲーなので挫折する奴が
居ないからプレイヤー人口が多いのが利点。STGやパズルは頭脳性能が低い
ヘタクソな奴はやりこんでも上達できないから挫折して格闘ゲー専用ヲタになる。
STG、パズルは頭脳性能が高い少数の人間だけが残った。
格闘ゲーは頭脳性能を要求されるSTGやパズルを挫折した奴らを救済する底辺ジャンル。

クソシュターは格ゲー板を荒らすなカス
313枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 22:30:03.32 ID:2fTNG5Th0
>>312
闘劇スレでも見たがシューター全員がそんなキチガイだと思うなよ
314枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 22:54:32.93 ID:7P30eqnX0
それSTGとアケ板で信者同士の対立煽ってるコピペキチだから
相手にしないほうがいいよ
315枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 16:20:25.04 ID:fkmAED0M0
グレフ社長の丸山が書いてたブログ

http://web.archive.org/web/200011172334/http://www.din.or.jp/~ninzabu/stg/stglog03.htm#%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%89


>エスプレイド

> 初見(AOUショー)感想:タイニー怒首領蜂・BATSUGUNエディション
>発売後感想:サイキック怒首領蜂
>以上。

>・・・まあこれだけで終わってしまうのはナニなので、もうちょっと。
>中途半端
>この一言に尽きるんですが(^^;。
>ゲーム自体は怒首領蜂をベースにしてて、よく出来てると思います。
>難易度も3面までは誰でもクリア出来る様になっていますし、お手軽と言えばお手軽です・・・・
>が、その後の面がキツイ。まあ何っつーか「弾が近い怒首領蜂」と言いますか、とにかく怒首領蜂よりキツイ感じです。
>もちろんクリアすることが重視でない人にとっては「少なくとも3面4面まで遊ばせてくれるゲーム」として
>良いゲームだろうと思いますが、こと1コインクリア重視の人にとっては結構ツラいゲームだろうと思います。
>まあ、怒首領蜂の2周目クリアよるははるかにやさしいんですが(^^;それが却ってA級シューターにとっては
>消化不良(ライバル不在)な要素にもなっているのでは?とも思います。要するにどっちつかず。
>別の目線で見ると、このゲームは製作者曰く「演出にこだわったゲーム」らしく、確かに従来の東亜(後期)
>路線から考えるとそこそこ(その方面では)よく出来てます。しかしそれもあくまで「CAVE(東亜)にしては」の話、
>サイキックをモチーフにしておきながら結局ボスは従来の「甲殻系ズンドコメカ(俺命名)」が殆どとはどーゆーこった(^^;。
>学校面の超能力対決やラスボスは「そうそうこんな感じが超能力対決」という感じですが・・・何故これをもっと前面に出せなかったのか?
>結局中途半端なんです。このゲームの売りが見えてこないんです。ゲームはそこそこ面白いのでそこが残念。
>「いーじゃない、面白ければ」
>という意見もアリですが、結局怒首領蜂との差別化が出来てないんで「それだったら怒首領蜂やってるわ」で終わっちゃうんですな。
>強烈なる個性であった「怒首領蜂」との差別化。これに成功したとは言い難い「エスプレイド」。図式としては「”バトライダー”における”バトルガレッガ”」とまったく同じになってしまった様に思えます。
316枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 16:20:51.78 ID:fkmAED0M0
http://web.archive.org/web/200011180200/http://www.din.or.jp/~ninzabu/stg/stglog05.htm

>ぐわんげ

>おぉ、ズンドコメカじゃない(爆笑)
>さすがに和風でアレ出したら拍手喝采モノですが(^^;
>それはさておき”ぐわんげ”です。CAVEです。みんな楽しんでますか?ボク?ボクはそれなりに楽しいんですけど
>これ、楽しいって思う人間何人いるねん?
>なーーーーーーんで”ゴモラ”システムに弾幕が必要なのかなぁ・・・・
> 時は遡ることン年前、”宇宙戦艦ゴモラ”なるハラショーなゲームがありました。
>今は亡きUPLパワーが炸裂したキテレツSTGであります

>とりあえず!
>新しいこと(システム)やるんだったら、弾幕は忘れてくれ
>をCAVEスタッフ様へのメッセージとして、今回は締めさせてもらいます〜
>P.S
>弾幕が今のアーケードで支持されている・・・それはそうでしょうけど、その支持数と呆れて辞めた人とどっちが多いんでしょうねぇ・・・
317枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 16:21:26.60 ID:fkmAED0M0
169 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/07(水) 20:42:16.13 ID:oYo08T6l0
すげえな
偉そうなこと書いておいてテメーはサイフとチェンジエアのパクリゲーに
半端なヲタ向けキャラ付けて延々シリーズ繰り返してるだけじゃん
もうグレフなんて潰れろよ

170 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/07(水) 20:44:03.35 ID:uuzBYZGI0
いろいろ他社のゲームの文句を言ってるワリには
つまんねーのばっかりつくってるよな

171 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/07(水) 22:56:29.60 ID:rp/mRn2u0
>>167-168
その2本なんて全然評価甘いぞ
童の2作品(紫炎龍、閃激ストライカー)やガレッガ以外のライジング作品なんて単なる中傷だぞ
そのサイトの基本的なスタンスは「メジャーなゲームバンザイ!マイナーゲームは作者もファンも死ね」って感じか
独立してマイナー側になって金儲けにスターシーカーを作らなきゃならなくなったあたりで現実を見たっぽいが

172 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/07(水) 23:48:02.78 ID:u8urpkGd0
たまたまタイトーにいてダライアスシリーズなんて大仕事を任されちゃったから誤解しちゃったんだろ
そのGダライアスだって外伝までやバーストと違ってプレーヤーを楽しませようって工夫よりも
作り手側からプレーヤーへのやたらと押しつけがましい主張ばかりを感じる駄作だからな
ボダソもアンデフもひとりよがりな押しつけシステムが鼻について楽しむというよりつまらないからな
CGと曲で客を釣るにも限界がある

173 :名無しさん@弾いっぱい:2012/03/08(木) 12:07:36.54 ID:BgUetRMH0
ぶっちゃけ何作っても次第点やや下のレベルばっかだわな
アンデフで漸く次第点くらい
これもあと一歩足りない感が凄いけど
言うこと言うなら他人を納得させる根拠が欲しいわ
318携帯機でシューティングw:2012/05/22(火) 17:13:16.74 ID:M2Th7M9h0
クソグレフはさっさと潰れろよ
319枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 17:49:33.52 ID:SMiGouI10
ケイブのゲームの方が糞だとおもうけどな。
特にデススマイルズ2なんて未完成だったしな。
320枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 18:22:23.67 ID:xSCI1vW00
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
321枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 19:46:05.54 ID:++m04kFh0
続報はよ
322枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 20:27:47.91 ID:5pRmMgcB0
>>315
この手の侍魂を真似た皮肉まじりの文章ってネットで流行ってたね
今見るとただの中傷にしか見えんが
323枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 21:03:19.79 ID:fkmAED0M0
ただの中傷ですw
324枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 00:34:08.04 ID:f6+DQmsv0
ケイブ信者には抽象に見えるんだろうな。
325クソスレ:2012/05/23(水) 02:03:46.38 ID:a7bwjijb0
格ゲー板にコピペ張ってる猿の巣の一つだろ

326枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:04:04.13 ID:plU89jqX0
間違いありません。
この好戦的な姿を見れば一目瞭然。
まさにSTG業界の恥部
327枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 10:37:52.12 ID:f6+DQmsv0
は?
328枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 18:52:18.76 ID:9kcOuwUAP
センコロが遊んでもらえなくて悔しかったのか?
329枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 16:14:18.91 ID:KJKfcXsl0
唐突に何言ってんだおまえ?
330枯れた名無しの水平思考:2012/05/26(土) 23:34:36.67 ID:XC50s+kF0
格ゲユーザー様にまで迷惑かけんなよクソ社員w
331枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 07:24:13.11 ID:T6v6amdJ0
まだ社員が書き込んでるなんて妄想してるんだね。おめでたいわ。
332枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 10:45:28.89 ID:A1mf1VBT0
上に出てた丸山のブログだが、ざっと一通り読んでみたがなかなか興味深くて面白かったよ
製作者としての視点を加味しながらも好事家ならではの内容になっていて
読む者との相性が激しく出るとも思えたけどオレはとても楽しかったよ

ある意味、グレフの方向性が理解できる代物でもあった
哭牙にも改めていろいろと期待したいところだわ
333枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 13:14:16.17 ID:1Yoz6STy0
いつも配信まとめ投下しといて今回Ust配信見忘れた orz
334枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 16:20:20.32 ID:PqddSnoX0
閃光ファン以外には超重要な話は少なかったような
初回付録の冊子は押さえとけって内容だったかな(真面目に聴いてないのバレバレ)

次回の哭牙特集は個人的に見逃せないぜ
喋る井内さんが見てみたい
いつも放送ありがとう
3352DSTGは社会不適応用ジャンル:2012/05/27(日) 17:40:38.01 ID:6YG9nzON0
俺より強い名無しに会いにいく:2012/05/24(木) 11:56:38.23 ID:Vfk3Gfmo0
スト2時代に日本大学の教授が調べたんだよ。目まぐるしく攻防の入れ替わる
格ゲーが得意な人はどんな脳の働きをしてるだろうって。
結果は視覚と、そこから入ってくる刺激に対する反射神経だけしか使ってなかった。
つまり、理論的、数学的な思考力は使っておらず、まさに知識とコマンド入力で
ジャンケン運ゲーやってるだけの作業ゲーという科学的な根拠を証明されたわけだ。

その証明として、格闘ゲー専用ヲタに理論的、数学的な思考力を要求されるSTG、
パズルをやらせても猿同然なのがわかる。

底辺シューターが格ゲー板に迷惑をかけるな
336枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 17:51:19.30 ID:1Yoz6STy0
>>335
その人はSTG板とは関係ないよ。
他しか本拠地はアケ板の人で、アルカディアスレとかでデスノ豚ネタとかやってる荒らしでしょ
むしろ格ゲーの方が関係あるま。闘劇云々で発狂した人だから
337枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 07:01:02.81 ID:nif/DAPS0
>>336
そいつはグレフ絡みのスレを荒らして回ってる馬鹿なので相手する必要ない
過疎板どうしの格ゲ板とシュー板の対立を狙ってる視野の狭い可哀想な子なんだ
338枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 12:42:54.54 ID:2gzxrGU/0







               グレフのゴミゲーは新品で買わないように



339枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:04:02.82 ID:xMNmn1jfO
彼はどうして精神を病んでしまったのか…
340枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 13:09:48.75 ID:0dvo3qt/0
ゆけwwwwwwwwww風のごとくwwwwwwwwwwwwwwww
341枯れた名無しの水平思考:2012/05/28(月) 19:27:47.54 ID:pj1PX3l10
グレフのゴミゲーは買わないが
井内の良ゲーは買う
342枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:16:16.93 ID:eHKeJy0A0
何かを貶さないとものを褒められない奴は屑
343枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 00:35:03.55 ID:vzOHf53p0
グレフは屑
344枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 13:44:06.70 ID:tZJRuk/50
任天堂ハードでクソゲーださないでよ

シューターとかキチが増えると一般層が逃げるから
ゴキブリハードから出てこないでね
345枯れた名無しの水平思考:2012/05/29(火) 22:48:49.17 ID:eHKeJy0A0
>>344
おまえがキチガイだ
346枯れた名無しの水平思考:2012/05/30(水) 00:36:03.53 ID:Q/1oe/TY0
シューターは正常
グフフ厨は知障
347枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 05:42:45.86 ID:rLi+0YP80
まだクソシュターは格ゲー板を荒らしてるな

さっさと消えろよ
348枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 11:16:49.13 ID:cVAbzo6Z0
いいかげん気がついてる人もいると思いますが、
気が付いていない人のためにあえて触れます。

>>347は、現実世界で構ってもらえない人なので、
あえて、こういう書き込みをして構ってもらおうとしています。
こういうタイプには放置が一番効きますので、触らないでください。

本当はこういう書き込みすら>>347にはご褒美になってしまうのですが
今後このスレの皆様方には気をつけていただきたくあえて触ることにいたしました。
349枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 11:46:17.55 ID:c7vfokwW0
そもそも、携ゲにあるこのスレにシューター煽りにくるのも不自然だよな
上にいる対立厨と同一人物かな?
350枯れた名無しの水平思考:2012/05/31(木) 22:33:28.06 ID:SHACA45q0
>>347
クソケイブ厨!
351枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 10:25:35.51 ID:02EpANjJ0
だから、触るなって
352枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 12:46:17.96 ID:eTCbR3sR0
そいつも荒らしなんだろ
353枯れた名無しの水平思考:2012/06/01(金) 21:17:18.99 ID:2DEHnZck0
すぐ上のクソケイブ厨(>>346)を無視して>>347にレスを返してるあたり
>>350はクソケイブ厨本人だろうな
354枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 18:16:14.37 ID:Y0kGIJmf0
要するにグフフとクソケイブをNGワードにすれば平和になるわけだな。
355枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 19:55:17.99 ID:sDsGZ/xB0
いや、別に後者はNGにせんでいい
356枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 20:37:05.64 ID:Y0kGIJmf0
喧嘩するなら余所でやれ。
357枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 22:25:51.18 ID:VmMXxUjI0
うるせぇよグフフ社員
358枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 02:36:38.28 ID:Za1GIkL30
このゲーム、マルチプレイの情報が少ないんだけど
ネット越しにできるの?アドホックのみ?
対戦要素はある?
359枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 10:05:00.06 ID:WWtQQy8p0
ローカルオンリーのような気がするけど…
360枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 13:14:13.55 ID:pWBgEWFi0
動画を見たけどデザインが駄目すぎる。まったく面白そうに見えない。
そのせいで動かしててもつまらなそうに感じる。
銀銃では原色をうまく使ったり斑鳩は白黒のコントラストで画面を押していたのに
これはひたすら地味なだけ。△形のポリゴンのかけらが飛び散る演出なんか古すぎる。
たかが見た目だってゲームプレーの面白さにつながるってのがよく分かったわ
361枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:29:06.09 ID:WJUbZ5NO0
別に斑鳩はそれほど良いわけでもないと思うけど
362枯れた名無しの水平思考:2012/06/03(日) 15:37:45.10 ID:knwd8dIt0
斑鳩がベストSTGな俺に謝れ?
ま、好みなんて人それぞれだけど>>360の意見には同意。
「実際動かしたら楽しい」かも知れんけど、最低限動かしたくなるデザインにしないと…
363枯れた名無しの水平思考:2012/06/04(月) 20:32:55.01 ID:kSxQAShc0
>>360
>>362
ほんとセンスねぇよなあグフフは
364枯れた名無しの水平思考:2012/06/12(火) 07:03:24.65 ID:1EcceCf20
井内のセンスが無いって言いたいわけか
365枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:27:51.12 ID:q7Xs8za90
ケイブと井内にだけは甘いんだよなぁクソケイブ厨はw
366枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 00:56:38.39 ID:vclF4czp0
斑鳩やぐわんげは、出来はともかく和テイストって所が最大の見どころなだけじゃねーのか
実際問題銀銃の方が1弾上だろ
哭牙はどうなるのか
367枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 05:05:32.49 ID:DME30oFm0
斑鳩をその程度の認識なら、銀銃もやった事無いだろ?w
368枯れた名無しの水平思考:2012/06/13(水) 07:38:35.14 ID:4UFFwL2y0
設定知らん限り和テイストかどうかなぞわからん>斑鳩
逆に言えば、ネットに転がってる機体名とかバックストーリーだけしか知らん奴でも分かることでもある
369枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 00:04:54.03 ID:q00oHpvL0
3DS用STG「哭牙 KOKUGA」は9月27日発売。マスターアップに向けたプロデューサー丸山博幸氏のコメントが到着
http://www.4gamer.net/games/144/G014432/20120613040/
370枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 04:21:38.64 ID:oj1s5QKF0
>>369
社長宣伝乙
371枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 07:36:15.81 ID:oeuIasl60
>>369
意外に早かったな。
372枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 07:52:59.84 ID:CICkkNAeP
>例えばサウンド担当の方の発表とか…皆さん気になりますでしょ?(笑)
井内がやるんじゃないのか
373枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 10:33:36.17 ID:+643OYL20
井内ゲーなんだから井内でいいよな
雰囲気的にはそれか崎元
374枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 14:20:35.24 ID:oj1s5QKF0
井内がグレフ所属の方が衝撃
375枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 14:45:31.69 ID:oeuIasl60
活動の場がグレフなだけで入社はしてないんじゃない?
HPでもお手伝いみたいな事言ってたし。
ストラニアではグラフィックデザインやってる。
376枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 18:40:01.71 ID:bHHzJ5y10
>>375
ストラニアの時はフリーとして仕事をもらっていたが今はグレフの社員だな
井内のHP見てるんならそれぐらい理解しとけよ
377枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 10:29:38.29 ID:aMNVr3rV0
曲は崎元じゃなきゃ嫌。
378枯れた名無しの水平思考:2012/06/15(金) 22:23:39.15 ID:adDiA/hJ0
未だにコンポーザーを伏せる意味とかあるのかね?
井内氏自身だったらちょっとしたサプライズだけどw
サントラで一商売したいんだろうし、サントラ買いたくなるような曲だったらいいなあ
379枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 00:21:41.97 ID:MvuaFI9h0
さんたるるか・・・
380枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 00:26:23.36 ID:kaaLh5vX0
いつものイケイケな曲なんだろうなあ
崎元井内系の重厚なのがよかった
381枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 00:31:43.02 ID:MvuaFI9h0
完全グラナダ仕様の音だったら俺得
382枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 02:13:19.15 ID:V9LGVRVO0
ラスボスがガバもどき(ケイブシューのいつものパターン)だったら失望する
383枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 02:25:07.17 ID:TYR7ODpwP
戦車なら違っても細江だと思ったら並木かぁ
サントラ同梱限定版は出ないのかな
384枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 04:25:04.66 ID:lQGQ3QYD0
385枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 13:53:57.74 ID:r+97t6iB0
あそこ抜けて自由になったろうからガレッガやケツイみたいなの期待するわ
386枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 14:58:31.24 ID:rEM92vx20
387枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 18:22:29.90 ID:24Kcy/nA0
記事には純正チップチューンって書かれてるから
グラディウスリバースみたいな感じで
レトロゲームのサウンドを意識した感じになるんじゃないかなあ
M2の所属らしい仕事をするってことかな
388枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 19:47:38.20 ID:TYR7ODpwP
並木のツィート見ると意識していないように見える。
スクリーンショットだけしか提供されていないようだし
内蔵音源をチップチューンと捕らえて電撃のライターが暴走しただけじゃね?
389枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 20:50:04.31 ID:+VuMI0zi0
2625円!? やっす!!
と思ったらサントラの方だったww
390枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 21:04:15.93 ID:24Kcy/nA0
>>388
そうか、まあどっちでも良いけど
並木なのは意外だったけど
携帯機で内蔵音源ならこんな感じかな
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/k4kj/guideminiplanet.html
391枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 23:20:50.15 ID:W0iFKi6F0
サントラのほうの予約受付ってまだ始まってないの?
392枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 00:40:51.14 ID:ONDNboPo0
井内じゃねいのかー
いらねー
393枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 03:28:01.11 ID:UuMdK92I0
エフェクトと色味調整するだけで、大分マシになったな。
394枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 09:35:13.05 ID:nKcxHG1R0
誰かと思ったらガレッガ手掛けた人か。
最近の曲は知らないけど良さそうだな。
395枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 11:19:17.47 ID:XlK+z8PZ0
さんたるるさんじゃないですか!!
396枯れた名無しの水平思考:2012/07/04(水) 13:03:40.67 ID:EfokLCYuP
>>390
フレイムテイル、あったねぇ
3DSならROMもメモリも容量多いんで音は良くなるだろうけど
出来ることは一緒なのでそんな曲になりそうだね。
397枯れた名無しの水平思考:2012/07/11(水) 20:08:43.95 ID:zPZ8iMVS0
http://kokuga.net/commentary/

>>388
>内蔵音源をチップチューンと捕らえて電撃のライターが暴走しただけじゃね?
やはりそうだったな
398枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 03:43:45.77 ID:POXbE4oeP
>>397
これはこれで、チップチューンを否定しすぎている気もしたけど
今の大多数の認識だとチップチューンは音楽ジャンルだしいいのかな。
しかしプログレで行きたいなら、それこそ本職の桜庭に頼めよと。
399枯れた名無しの水平思考:2012/07/12(木) 23:40:56.88 ID:ByGTBWrg0
個人的には並木学もプログレも好物なのでよし
問題は3DS持ってない事

普通サイズとデカいのと、どっちがいいのやらー
400枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 03:46:27.51 ID:hu+eGHse0
発売までまだ少し先だしLLがいいんじゃなかろうか
401枯れた名無しの水平思考:2012/07/13(金) 04:44:06.40 ID:ouuidEVs0
カード使用が下画面タッチだから、手が小さいと厄介なことになる可能性が
402枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 21:38:43.25 ID:+X75hA9U0
哭牙のサントラって公式以外で取り扱うの?
403枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 08:15:20.26 ID:LZ6Jh3V+P
ゲーム売る準備が忙しいんだろうけど
未だに同時発売以外、grevオンラインショップでもなんの情報もないな
404枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 12:33:23.20 ID:14Dst4mO0
スィープあたりで販売手伝ってくれれば楽なんだが
405枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 01:41:38.80 ID:cJxfkazY0
ebtenでは取り扱うみたいね<サントラ
http://ebten.jp/p/4582118812004/

他にも増やす気なのかな?
406枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 13:05:44.86 ID:7xOB/1XC0
グレフショップの限定セットは何の旨味もないな。
価格も定価を合わせただけだし、ショップ限定特典も販促用ポスターって。
せめて製品サントラ未収録のアレンジミニサントラとかテレカくらい付けてほしい。
407枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 21:07:42.52 ID:311H+oiF0
RSは「世界」、RS-2は「意志」
RS-3は「未来」をテーマにするって言ってたっけ
これは…どうなんだろ
408枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 22:54:20.58 ID:kjluzLf10
>>406
そんな世界樹みたいな特典商法はやらんでいい
良い作品なら欲しい人に行き渡らない特典などという形をとらず普通に商品として売るべきだ
特典は釣りの材料でしかない
特にグレフはこれまでにも悪質な特典商法をたくさんやっている
409枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 05:33:06.76 ID:7kJk9fwI0
カレンダーほしいけどねー
ゲーム中に全景見れないみたいだし
410枯れた名無しの水平思考:2012/08/08(水) 06:21:43.45 ID:E6ls1luV0
ここ数年じゃ特典でも釣れないし売れないからやらなくなったんだろw
411枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 00:43:04.22 ID:6ac5ftcT0
○○ of the sessions
Direction!
412枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 10:07:10.49 ID:U4i1khxH0
お盆の帰省途中、馴染みのショップに寄って予約したぜい。
スパIV、時オカ、パルテナ、に次いで3DSゲー4本目。
413枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 10:14:39.65 ID:fxqp5eaM0
哭牙やりたいけど3DSはやりたいソフトが全くないからなー
414枯れた名無しの水平思考:2012/08/13(月) 10:28:32.19 ID:U4i1khxH0
哭牙があるじゃん。
バンガイオー3Dとかも出してくれるといいね。
普段は当然のように3D切るので、カウンターMAXぶっぱなし時のみ3D化、とかのオプション設定付きで。
415枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 10:57:34.09 ID:wGrdC2cI0
哭牙のスレがあるとは思わなかった
すげえ気になるんだが即買いしていいかどうか迷うw
416枯れた名無しの水平思考:2012/08/17(金) 19:29:29.00 ID:q/XgPHNp0
あとひとつ、そういう人たちの背中を押してくれる新PVが欲しいね
417枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 03:31:51.65 ID:7aoGRfh10
マスターアップ終わったって言ってて
新しいPV出すとか言ってたのに全然来ないね
418枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 03:47:57.10 ID:I3qcax6o0
おっさんに無理を言ってはいけない
419枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 06:57:55.27 ID:umNNTAZg0
許可無くポンポンと出しても怒られちゃうからな
関係各所と調整の上、ってゆう

で、並木さんのサンプルマダー?
420枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 19:37:56.88 ID:DmCAceZG0
アンデフのパッチだったか追加コンテンツって立ち消え?
421枯れた名無しの水平思考:2012/08/18(土) 19:39:08.36 ID:DmCAceZG0
ごめんスレ間違えた
422枯れた名無しの水平思考:2012/08/20(月) 21:28:02.04 ID:U3UFKjni0
カードがランダムってのがすげえ不安なんだが
423枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 01:49:33.81 ID:ojzTH1y30
通常ショットでも十分進める
 ↓
カードを使うとより派手で爽快

って事じゃないの?いわゆるグラナダ・プラスアルファ。
自分でデッキ作れるとかコレクション性があるとより楽しめるんだが…。
424枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 04:46:13.29 ID:yF5DT2690
シューティングなんて基本ガチガチの覚えゲーだからな
ランダム要素は嫌われる傾向にある
ハイスコア獲得には特定のカード引かないと無理、とかだと最悪
デッキ組めるとかなら歓迎するんだが
425枯れた名無しの水平思考:2012/08/21(火) 07:24:10.83 ID:tF65UUuY0
お盆前に馴染みの店で予約したんだが、
もう、カレンダーはもらえないんだろうな。。。orz
426枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:15:33.42 ID:CW2U7m8m0
amaでカレンダー付きを予約した

しかし特典が「カレンダー」って、微妙…
427枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 22:30:53.83 ID:jwELjS0r0
amaなら今でもカレンダー付くの?
今3DSとVitaで楽しみなの、コイツとリトルビッグプラネットだけ。
428枯れた名無しの水平思考:2012/08/24(金) 23:01:11.97 ID:CW2U7m8m0
>>427

>哭牙 KOKUGA 初回生産特典 哭牙 冊子カレンダー 付き

>この商品の発売予定日は2012年9月27日です。
>ただいま予約受付中です。

付くんじゃないの?konozamaが怖いけど

真・女神転生IVが楽しみ
429枯れた名無しの水平思考:2012/08/25(土) 13:20:36.53 ID:rLlEWvn50
PV更新まだかよ
430枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 18:59:14.53 ID:GyBu9snK0
ま〜たグフフがボッタクリクソゲー出すのか
431枯れた名無しの水平思考:2012/08/29(水) 21:49:29.39 ID:B5ZixkNj0
RS3じゃないけど、
井内氏のデザインだから買わざるを得ないぜ。
432枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:19:30.96 ID:Y3XEdL/B0
明日付けで辞めるんだな井内ん
グレフとは色々合わなかったんだろうか?
丸山って俺が俺が感が強く性格歪んでるようにしか見えなかったからなぁ

とりあえず井内ん乙。
次の新作もずっと持ってますよ!
433枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:32:54.88 ID:DJTHNY5gP
発売日を待たずに退職かぁ
勝手に世界観を崩された営業の方向性に腹を立てたように見えるね。
マスターアップしたのに一向にPVが更新されないのもこのせいだったか。
434枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 11:33:03.92 ID:kHC0ZAXD0
どうせ、どっちもどっちってな話なんだろうな〜程度にしか思わん。井内ももう何社目だよって話。
435枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:51:44.30 ID:rceIOm4Q0
つかガンバウンドをグラフがリメイクとか
大して面白くないし操作性が悪くてダメだったな
プログラムが楽だからって操作系をまとめようとせず
意味なく専用ボタンをつけるゲームはろくなもんじゃない
436枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 16:59:22.53 ID:rceIOm4Q0
もう行くとこないんじゃね
自分の作りたいものを多少曲げられたからといってやめてたら
いつになっても自分の作りたいものは作れない
自分で会社立ち上げるしか無いね
437枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:55:06.39 ID:DJTHNY5gP
>>435
ガンハウンド、グレフは販売のみ。
438枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 17:59:56.89 ID:v/vw/Q3x0
同人でもいいから作りたいモノを作って欲しい
お疲れさま
439枯れた名無しの水平思考:2012/08/30(木) 23:29:07.42 ID:6X8gA9dV0
発売前から退社とかワロタw
440枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 06:01:17.80 ID:MC1SWQdu0
宣伝広告が気に入らなかったみたいだけど
そもそもそんなに宣伝してたっけ?
地味ーなPVとスクショがいくつか出たくらいしか記憶にないんだが

退職メッセージだけ見るとめんどくさい人にしか見えん
441枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 07:09:53.69 ID:Z6C/EwY80
USTのアレじゃねーの?
442枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 11:22:33.90 ID:P9XY/YNK0
USTはひどかったな  あれで買う人減らしたね
443枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 12:14:21.63 ID:VJAgqr4QP
444枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 17:38:32.01 ID:3fY1mmcb0
USTってどんなだったの?
445枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 18:26:47.28 ID:B/dGUGSG0
446枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 19:35:06.63 ID:xh/jf0um0
公式のコメンタリーページ消されてるな
何の説明も無い辺り、やっぱ色々あったんだろうなという感じがする
447枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:28:53.34 ID:9OFglv560
まら公式ネガキャンかよ
448枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 20:51:00.97 ID:6wA9JxnL0
>>444
>>122から
449枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:23:52.85 ID:Qy3p2pyrP
そのUSTって社長が「3DSはゲームらしいゲームが少ない」とか言ってたやつだよね?
あの放送はあの放送でアレだったが、井内が辞めたのとは関係ないと思う。
450枯れた名無しの水平思考:2012/08/31(金) 23:33:30.88 ID:YcxYWiTk0
マスターアップしたら用はないとばかりに人件費削減したんじゃないの
451枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:25:37.98 ID:5hw8Z5dQ0
まあそういう色んな憶測とかは勘弁しちくり〜ってのがあのメッセージなわけで
今はこのゲームを楽しみに待ちあるいは井内先生の次回作に御期待下さい!だろ
452枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 00:51:24.43 ID:khsQOlN10
RS3はスゲー楽しみすぎるけど
グラ5にも関わってたと知ってちょっとショック。
シルフィード2よりはマシやったけど。
453枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 01:47:09.78 ID:AavVRUVw0
屁をこくが
454枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 03:22:48.68 ID:EgTiXQbR0
屁で済めば良かったが
発売前から味噌が付いちまったな
455枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 05:42:12.79 ID:UNjVGQvb0
これで神ゲーだったら色々複雑だw
456枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 11:51:48.06 ID:RRSohtTJ0
>>443
夢のクロスオーバーとあるけど、グレフはいらんな
457枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:33:45.49 ID:khsQOlN10
シューティング好きでyack.ファンだったし
ボーダーダウン迷わず買ったけど
アレだったよね。
458枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 12:43:05.39 ID:YaBaTHHH0
ボダソはちょっとやりすぎたね
コンセプトは悪くないというか面白かったと思うけど
やらなきゃいけないことを厳密にやらせすぎたね
もうちょっと緩くするとかカバーできる作りなら良かった
459枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 16:21:12.01 ID:SkwJVaBn0
禿もターン∀のデザインを失敗したと思ったのを10年黙っていたのに、
発売前にこれは私の意図したものじゃありませんとネガキャンとか最高だねw
「宣伝で言われているほど井内ゲーじゃないっすよ」とボソッという位ならまだよかったろうに、井内はガキなんだな。

ゲームも全く欲しくなくなって無駄な出費をしないで済んで良かった。
それでも特攻したおまいらのプレイ後の微妙な顔が楽しみです。
460枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:51:24.88 ID:f0xDBIbl0
確かにこのキャッチコピーだときょうびのゲームへの批判が前面に出てしまっていて、
製作者の意に反してこうされたんじゃあ製作者は嬉しくないかもしれないなあ。

細かい事情はあれ、井内たんはゲーム内容への責任は果している訳だから
あれこれ言わんで見守っていていいのかもしれない

まあグレフへの信頼は失せたかもしれないが、もとからそんな信頼あった訳でなし。
461枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 18:57:35.87 ID:I0k5Uihp0
>>434
今回はともかく今までは一度たりとも揉めて辞めたことはないぞ
462枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 19:10:47.92 ID:zvwHLZiI0
154 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/09/01(土) 00:25:46.42 ID:/ds1n3Nk0 [2/4]
今月の箱通でも最大往生は他プラットフォームで出そうって話もあった
実際先方と話し合いする所までは行ったと公言してる
でも、最後はユーザーを立てて皆様の為に箱で出す事にしましたと締める

丸山に同じこと言わせると
今回は箱って事になったけど毎回赤字なので今回売れなきゃこっちにも考えがある
ユーザーはお前らだけじゃないし別に他で出そうと思えば出せるんだよ?

みたいな論調になるんだよなw
463枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 20:58:24.14 ID:BmkPgreD0
>ターン∀
464枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:30:45.19 ID:mu665joG0
楽しみにしてたのに作者のせいでケチついたという
465枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 21:57:39.10 ID:khsQOlN10
ディレクターが全てじゃん。
音楽もさんたるる氏なんだしこれ以上哭牙に何を求めるのか。
とりあえず続編は出ないってことだけだろう。

開発はグレフでも、トレジャーでも、アリカでもどこでも。問題じゃない。
彼の次の企画を形にしてくれるのは何処だろう??

シューティングはもはや儲けが出ないので2、3人の精鋭チームでしか開発できないが。。。
そんなことができる会社あるかい?

466枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:15:13.69 ID:vc6AGpzK0
井内さんは同人でやった方が良いんじゃないのかな
昔より販路もあるし
467枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:30:48.77 ID:SkwJVaBn0
井内もこういう流れになる事を予測できなかったわけではないだろうし、
こういう流れになってもいいから、とにかく哭牙が井内にとって不本意なゲームであると
発売前にアピールしたかったのかもしれないね。
自信があるなら井内の哭牙と言われるて不満なわけないしね。もう確認する気もおきないが…。

>>461
斑鳩のサントラでトレジャーともめてなかったっけ?退社の直接の理由ではないかもしれないけど。

>>462
CAVEはまだ微妙に余裕があるから、今回で損しても後で取り返すって商売が可能という話であって、
グレフにはそんな余裕も奥の手も無いでしょ。
468枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:36:38.61 ID:FTv3SLPH0
プライドだけは一前だが金を落とさないのが悪いからな
みんながみんなが遊んでいたゲームからネットで声だけ大きいキチヲタ用ジャンルなったもんだw
469枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 22:43:12.40 ID:khsQOlN10
>>467
井内氏HPのコメント読んだ?
470枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:16:26.46 ID:YaBaTHHH0
そのあたりをはっきり言わせてもらうと
退社するのは本人の勝手だがあんな販売に響きそうなコメントを発売前に残すのは
社会人として常識にかけていると言わざるをえない
転々としている点からも問題のある人物と判断するしか無いな

つか契約がどうなっていたかしらないがグレフに訴えられてもおかしくないよ
ただでさえSTGは下火なのに盛り下げるようなことを製作者自ら行うようでは
この業界から去った方がいい
471枯れた名無しの水平思考:2012/09/01(土) 23:49:09.47 ID:khsQOlN10
なんで?
どうせマニアしか買わないし、
マニアは氏のコメントを読んで出来映え自体に問題は無いことを知る。
出来がよければ口コミで初版くらいは完売するだろう。
初版で採算取れる計算してるはずだろ?

辞めた理由は、次も?/次こそ?自分の納得のできる仕事ができるかどうか、
を考えた結果だろうな。
472枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:36:04.70 ID:7nj5GBcg0
>>470
>転々としている点
トレジャー(一度目)…二度に渡る胃痛の療養を兼ねて(一度入院している)
TWI…親会社の意向で閉鎖
473枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 00:49:25.07 ID:5UyB4sjm0
グレフにくっついててもメリットないし頃合いだろ
474枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:02:23.28 ID:7f5lh51F0
なるほど体調不良か、それならちょっと同情するかもしれない。
それでも今回の発言は軽率だったと思うけどね。
475枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 01:37:15.77 ID:c0aoQbUU0
ゲームが面白ければそれでいいよ
476枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 08:46:33.70 ID:yxLxvjE40
>>475
だね
477枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:10:01.91 ID:cwd996bp0
だがゴタゴタが起きるゲームは大抵詰めが甘いんだよな
ニンジャガ2とかさ
まあ俺は予約してるんで特攻するだけなんだが
478枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:25:50.96 ID:uEw+in/E0
キャラゲーじゃないSF戦車ゲーとか貴重すぎるんで買わない選択肢はないが
こういうゴタゴタはスッキリしないね
479枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 11:30:19.75 ID:bVmw/H4dP
公開された画面が同じ景色ばかりなのは全部1面だからとか言ってたはずだけど、
結局他の画面は公開されてないよね。
色々削られたんじゃないかと邪推してしまうが。
480枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:08:06.03 ID:Gfg03rix0
井内の雑記、補足説明が入ってるじゃないの
ttp://www.vgmaterials.com/notebook/

正直に「今」を伝えるのは潔い姿勢だと思う
これにメゲず、次回作も頑張って制作してほしい
481枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:17:06.41 ID:X2xp9E5K0
井内も最悪だよな。
明らかに会社を批判してんのに、
周りは過剰に騒ぐな、と自分に予防線貼るのを忘れない。
482枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 21:44:50.26 ID:uFtnZ5ke0
井内もニートか
483枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:39:30.06 ID:maPRw7N00
グレフ社員の井内叩きがひどいな
484枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 22:50:49.41 ID:BtbFEByF0
なんか言い方がモヤモヤするな
はぐらかさずにハッキリ伝えてほしいわ
485枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:22:27.16 ID:uEw+in/E0
>>443じゃねえの?やっぱり ただの憶測だけどw
486枯れた名無しの水平思考:2012/09/02(日) 23:31:49.12 ID:mM+M+ELh0
正直開発者が辞めてどうこうなんてそこまで考えないもんだと思うけどな。
過剰に叩いてるのはやっぱり社員なんじゃないかと疑ってしまうよ
487枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:05:45.08 ID:uEw+in/E0
発売日まで結構あるよな はよやりたいわ
488枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:13:56.52 ID:hz8C3/Dv0
社員が叩くわけねーよ
どんなことにせよそんな事をすればイメージに傷がつくし叩いて誰が得するんだと
製作者を叩く=製品を叩くと同義

雑記を読んでみても釈然としないよ
勿論個人的なことや守秘義務にかかることは言えないだろうけど
憶測で語られたりWikipediaが気になるならはっきり自分で語ればいいだけじゃない
過去作の自分のコンセプトを個人的に語るくらい許されるでしょうよ

んで売り逃げたどうのこうのの下りはどんな製品でもある事
商売わかってないとしか言えないな
セールスで誰が欠点を売り込むよって話

映画なんて正にその典型で
良いシーンをつなぎあわせ興味を引くPV作ってコピーライターがキャッチを考える
これは観てもらうための努力であって詐欺でも騙しでもない
本編にない映像は使わないし全く関係ないキャッチや邦題は作らない
そりゃ時間返せって作品も多数あるわけだが
嘘は言ってないし上映されてそれを観たんだから誰も返金しろとか言わないわけですよ
誰に見させられたわけでもなく製品であれば最終的に金払ったのは本人なんだから
買う価値アリと判断したってことでしょう

正直自分の場合は井内ゲーに興味はない
グレフだから期待していたってとこでなんで
やってみて面白ければコンセプトや宣伝がどうかなんてどうでもいい事なんだけどね
489枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:19:30.76 ID:hz8C3/Dv0
つづき

だからそういう事を発売前にして欲しくなかったってことですよ
少なくとも自分は購買意欲落ちてますから

あれを見て真意を探れば
このゲームは僕の考えたゲームに仕上がっていないし
宣伝文句も自分の意図したものじゃないからお勧めはしません
それでも僕が手がけたゲームだから欲しい人は(ファンだったら)買ってください
でも辞めちゃったしどーでもいーです

これくらいのものを感じます
490枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 00:26:23.89 ID:1jGHpKTe0
面白ければ評価する、つまらなければ評価しない。
それだけのこと。
491枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:14:12.35 ID:8Dx3ZSaZP
>正直自分の場合は井内ゲーに興味はない
>グレフだから期待していたってとこでなんで
>やってみて面白ければコンセプトや宣伝がどうかなんてどうでもいい事なんだけどね
こんな事書いておいて2レスに渡って長文とか必死すぎるだろ
どうでもいいならそれこそ何で長々と井内への文句書いたんだよ
492枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:17:05.99 ID:VBLUNJw20
井内叩きは社員にメリットあるだろ
「キチガイの井内に引っ掻き回されたかわいそうなグレフ」
って構図に持っていけばグレフのために買い支えてやろうって奴も出るし
評判も下がらないままでいられる
幸い井内は退社してるから井内には一銭も入らないしな
493枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:36:42.08 ID:W0IuBtWj0
このスレは井内が見てる
そしてそろそろ斑鳩の時のコテで降臨する
494枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 01:48:42.57 ID:xlHIsV8x0
最近 自分は最近の操作の難しいゲームができなくなってるけどバトルシティくらいならまだできるのでこれ買うよ
495枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:24:44.74 ID:XB2kix0yO
自尊とイナゴがわくネットですし
プレイして楽しい作品がアピールできればいいが
496枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 02:53:16.17 ID:N/Xy1MBf0
>>494
LRで砲台操作あるからバトルシティより操作難しいと思うぞw
497枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:13:49.75 ID:hz8C3/Dv0
>>491
日本語を解さない人はお帰りください
コンセプトや宣伝がどうでもいいと言っているのは
井内氏への反論としてかかって居る文章なので
自分の発言に対してかかっているものではありません

噛み砕いてあげるとゲームにコンセプトや宣伝なんて関係ない
そんなもんは遊んでみて面白くてもっと詳しく知りたくなった時にあれば良い程度のもの
誤解されていようがなんだろうがゲームが良ければそれで良い
だから井内氏の意図したものと違おうがなんだろうが関係ないと言う意味

最近多いんだよね
文脈を取れない人が
498枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:19:29.22 ID:hz8C3/Dv0
更に誤解する可能性もあるので追記すると

だからこそ発売前にケチがつくようなことをするのはダメだと
直接売り上げに影響がありそうな事は自覚あってのことだろうし
それが分かっているのなら雇い主への裏切り行為
わかってないなら常識にかけていると言いたいわけです

特にSTG界隈は今はマニア層のみで構成されている狭い業界なので
ちょっとした事でもすぐに噂が広がってしまう事も
その影響力も十二分に分かっているはず
499枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 03:27:36.60 ID:UQHTjXTMP
>>496
更に状況に合わせてタッチで特殊兵装を選ぶんだよな。慣れるまではかなり複雑な気がする。
500枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 06:24:46.42 ID:w4qOL6J20
過疎スレなのに盛り上がってるじゃねえかw
501枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 07:53:52.39 ID:8Dx3ZSaZP
すげー、本物がいるな
彼は何でここまで必死なんだ?
502枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 08:15:07.25 ID:qjLrzwXV0
グレフ絡みは普通のファンはともかくアンチも関係者も全部キモいってことでよろしいか
生き残ってるメーカーが少ないだけに色々と目につくな
503枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 08:26:42.52 ID:qjLrzwXV0
長文氏の言ってることは大体当たり前のことだから特にどうとも思わない
月並だが、ネットのお陰で作り手が見えるようになったのは良いことばかりじゃない
504枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 10:23:12.81 ID:OWN2t3kZ0
>正直自分の場合は井内ゲーに興味はない
>グレフだから期待していたってとこでなんで
おれは全く逆。
ボーダーダウンは買ったしロンドはゲーセンであそんだけど、
グレフはには期待できない。
井内氏だから「おっ」となった。
505枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 10:46:36.17 ID:7XTayIp+0
ゲハブログとか重宝して、情報強者ぶってそうな印象の会社なので
関係者がこのスレに目を通していても何ら不思議ではないと個人的には思う
506枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 11:38:54.69 ID:R/AJYfIb0
ボーダーダウンを360に移植してから潰れろ
507枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 13:15:25.08 ID:EdhOir1e0
こんなクソゲーに必死になってどうすんのwwwwww
508枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 13:50:04.93 ID:xlHIsV8x0
バトルシティーは甘えだった THE戦車買って練習してくる
509枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 17:16:50.04 ID:WPtcIEN50
>>505
はちま特定祭りの頃にTwitterでゲハブログに敵意丸出しのこと書いてなかったか?
510枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 18:46:30.07 ID:YmCM4ts70
511枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 20:36:58.66 ID:N/Xy1MBf0
>>508
サターンのガーディアンフォースにしとけ
512枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 21:10:36.90 ID:2Yr4AfFc0
ガーディアンフォースは結構遊べるんだよね。
ST-V基板は
レイディアントシルバーガン
ソウキュウ紅連隊
くらいしかやるものがなかったから、
もう1本無理やり探すとコイツになる。
コラムスもマニア付いてた。
513枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 22:29:39.25 ID:AxzdvAu/0
ガーディアンヒーローズじゃないか??
514枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 22:35:40.59 ID:hz8C3/Dv0
ガーディアンフォースであってる
サクセスの戦車ゲー
と言っても普通の戦車ものとはかなり毛色が違うけどね
難易度もかなり高い
515枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 22:35:58.01 ID:9kXZbkVt0
地味だけど紫炎龍も元はST-Vだったよな。
516枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 22:45:25.70 ID:/hGnwwZG0
ガーディアンフォースは名曲ぞろいなのにサントラが出てないのが残念だ
基板だとサウンドテストあるってホントなんだろうか
517枯れた名無しの水平思考:2012/09/03(月) 23:20:36.79 ID:EdhOir1e0
ガーディアンフォースこそ人を選ぶゲームっていうんだよな
グフフ厨はそれを、ゴミゲーの言い訳するために使ってるから困る
518枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 02:33:20.24 ID:/pIXtuZKP
ガーディアンフォースは戦車に見せかけて、砲塔の付いたホバークラフトな感じでキャタピラ感がない。
強制スクロールというのも戦車っぽくない理由かな。
>>516
サターンのエミュレータからサウンドログを取った全曲集があったので興味があれば探してみるといいかも。
519枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 13:39:18.51 ID:Ftf+Xp180
ttp://sp-game.cocolog-nifty.com/38/2012/09/post-92ca.html

>先日のニンテンドーダイレクト内の3DSソフト発売スケジュール順の紹介で
>スルーされてしまった哭牙ですが、ゲームショップ1983では ここ数年での予約の集まり具合 
>ダントツトップで、発売前にもかかわらず 3DSの累計売上げランキングトップです。

ちょっと良いニュース
520枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 15:32:23.44 ID:1Ezp8gGi0
クソケイブ厨は資源の無駄なんだから消えろ
521枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 17:09:08.78 ID:d5crKlmQ0
>>519
どうせ4本とかだろww
522枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 18:04:54.45 ID:60U2xXYi0
>>519
俺はたまにしかそこで買わないけど、1983は客層が異次元だから全然参考にならないぜ。
>>521
その店で20本以上売れている3DSのタイトルが複数あるから予約だけで20本以上は確定。
523枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 19:50:30.05 ID:zjh8emt+0
ガーディアンフォースは実はサターン・STVの最初期から名前が挙げられてたタイトルだが
その94〜95年の段階で出てても(いい意味での)古臭さは変わらなかっただろうなw
…同じようにDCで発売延期しまくってたレインボーコットンはただのクソゲーだったが

>>516
当時サクセスにサントラ出してーって言ったら無理だって言われたなあw

524枯れた名無しの水平思考:2012/09/04(火) 21:14:21.04 ID:/D8/qFx00
>>518
ログではないじょ
メモリイメージからのリッピングだな
525枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 00:20:22.86 ID:ZA7ChBuH0
526枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 01:11:40.38 ID:lSEsrlAV0
>>525
サントラのPVが先に来てしまったか。しかしこれでようやくサントラ予約する気になったぜ
ゲームのPVもたのむ
527枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 04:52:05.86 ID:KV66TN4R0
いや、好みの問題だろうけどいいだろコレ
初代バーチャファイターやシルフィードみたいなソリッド感がイカス
528枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 05:10:57.14 ID:4OQXUgFZ0
うーむ…なんだか前PVから随分と雰囲気変わっちゃったな
曲ひとつで変わるもんだ…
529枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 08:27:53.03 ID:KV66TN4R0
530枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 10:53:57.67 ID:1Mw0Uexf0
ゲームの展開に合わせて曲変わっていくのか。
テンション上がりそうだな。
531枯れた名無しの水平思考:2012/09/05(水) 13:03:16.25 ID:bweWpzDL0
また社員が工作してそうだなこのスレ
532枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 02:21:49.19 ID:ix6TqJZr0
>>443 のチラシ高解像度版みたがどう見ても井内節だろこれ
辞めて速攻「あれ、オレ絡んでないから」とか予防線張るのって、
「あれ、オレの作品じゃないから」と言っている様なものだと気付かんのかね
533枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 02:38:30.65 ID:zTv3Sk0y0
と、思わせるのが狙いなのかね
534枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 08:13:41.80 ID:+BVzRUKQ0
俺は、「STGは終わったのか?」の某6思い出して嫌な気持ちになったわ
64のスターソルジャーとか
535枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 09:19:46.23 ID:2St+m+a50
でかい口叩くの多すぎ
536枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 12:53:33.62 ID:4PmM7XMr0
お前らグレフのゲームなんてすぐ半額以下になるから
発売日には買うなよ。

まもる、センコロDUO、アンデフwwwwww
537枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:14:31.58 ID:hfs9FO2J0
>>532
いや、井内節というよりは
井内節にあこがれた誰かのキャッチコピーって感じだなあ
538枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:35:03.27 ID:s/iMp4ed0
井内節って表立っては大々的に出してこなくて裏話的に潜ませてる感じだったと思うが
539枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 18:41:49.35 ID:ih5L8/Xn0
井内は素でアレなんだから井内
自分を作っていない、素直な井内なんだろうな
それを真似されて、気分を害したかw
でもこれからもSTG業界で食っていくならもう少し寛大になってくれ

トレジャーを去って、グレフも去った
行く場所がなくなっちゃうぞ!?
540枯れた名無しの水平思考:2012/09/06(木) 19:45:31.92 ID:hGYNojq+0
トレジャーに戻ってRS3作ればいいのに。
つってもたしかMSがパブリッシャーになったんだけど
頓挫したんだっけか?
541枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 01:08:49.94 ID:ic0SfVgM0
サントラいいじゃん。
こんなアケ臭漂う音を最新の家庭用携帯ゲーム機から出せるかと思うと
なんか胸が熱くなるわ。
542枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 07:18:28.78 ID:2iiDe8+J0
>アケ臭漂う音
そう?
勇ましい感じはあるね。
大往生に比べてちょっとやっつけっぽいかな。
543枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 07:59:20.84 ID:nkF86CXG0
評論家うぜー
544枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 10:58:48.91 ID:LssuDOS60
ここにいる連中は、妄想をさも見てきたかのようにいう連中だからな。
545枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 14:19:46.76 ID:dsVayBv10
評論家()
546枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 15:37:39.42 ID:4jS6RGcC0
☆1983予約ランキング☆予約歓迎
1位 哭牙 KOKUGA
2位 SEGA Gear Handheld ↑
3位 ギンガフォース
4位 ZONE OF THE ENDERS HD EDITION
5位 プロジェクトクロスゾーン
6位 大神絶景版
7位 ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュZ
8位 ボーダーランズ2
9位 ソールトリガー
10位 アサシンクリードV
11位 イース セルセタの樹海
12位 ファントム オブ インフェルノ
13位 F12012
14位 Fate/stay night [Realta Nua]
15位 ロストヒーローズ
16位 フォルツァ ホライズン
17位 機装猟兵ガンハウンドEX
18位 ミッシングパーツ the TANTEI stories Complete
19位 鉄拳タッグトーナメント2
20位 キングダムズ オブ アマラー:レコニング
次点 地球防衛軍3ポータブル


丸ちゃん1位やぞ
547枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 18:35:58.75 ID:Ct4YMnCP0
異次元ランキングを貼られても
548枯れた名無しの水平思考:2012/09/07(金) 19:21:43.31 ID:9LU/ykh20
公式の動きが鈍いな…
549枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 09:06:42.81 ID:NMTADOQ10
>>546
無名過ぎて予約しないと買えない可能性が高い順?
550枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:12:56.39 ID:C4Dq+7uI0
お前らのファーストインプレッションを聞いてから買うかどうか決める
551枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 13:43:15.84 ID:NMTADOQ10
コイツに目を付ける奴なんか、
どうせ他に買うゲーム無いだろうから
買っとけって。

俺3DSゲー、4本しかないし。
時オカ
パル鏡
ストIVx2本
はは。
552枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 16:56:38.13 ID:he2Lcu4v0
これに目を付ける奴でも3DSのソフト27本持ってるのだっているんですよ……
553枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 18:03:52.56 ID:n5tSDwo00
2か月くらいで半額になると予想
554枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 18:38:30.60 ID:llK2aG2G0
予想じゃなくて願望でしょうが
555枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:34:25.41 ID:OLtvNcXq0
ワゴンにならずに軽くレアゲーになるかも
556枯れた名無しの水平思考:2012/09/08(土) 23:49:14.68 ID:NqHRgAmh0
グレフはプレミア好きみたいだからそれも望むところかもな
中の人の脳味噌では理解できない可能性に配慮して書いておくと、これは皮肉だが
557枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 00:23:00.68 ID:dVjjiSpR0
ボリュームがあるのか無いのかイメージしにくい。
エリア毎にボスはいるのかな?

あと何かしら演出があるかどうかが気になる。
あんまり淡白なのは個人的に好きくないので。
558枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 00:27:09.34 ID:U8DNzdgI0
グレフでプレミアとかまだ夢みてんのかよw
559枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 04:05:36.60 ID:jJl6ohpP0
せいぜいIridionか弾爵止まりか
560枯れた名無しの水平思考:2012/09/09(日) 08:34:45.73 ID:AmNVRga90
打倒ナノアサルト
561枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 07:46:55.19 ID:m3u1fffD0
ナノアサルトは特典付きが二ヶ月で2980まで落ちたが、そっからなかなか下がらず
半年くらい様子見てたら、市場からなくなっちゃった
562枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 19:35:14.29 ID:f0kzMnGQ0
新PV来たね
並木さんが井内さんの曲調を意識したっぽい?曲もあって結構燃えるな
563枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 19:48:41.67 ID:Ed8CgPim0
井内曲の方が気に入ってたなんて言えない
564枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 20:32:41.70 ID:z1h4GI0h0
>井内さんの曲調を意識したっぽい?曲
こっちがメインテーマだろうな。
泣かせるメロディ。
565枯れた名無しの水平思考:2012/09/10(月) 21:25:48.35 ID:H+b66QUO0
パケがPS1かセガサターンみたいだなw
566枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 00:26:03.52 ID:tiz1ySV00
最後のキャッチコピーが何だかな〜
567枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 00:51:55.23 ID:JQfJRQ3mP
ゲームらしいゲームとかもうバカにされるだけだからやめればいいのに。
568枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 01:52:16.37 ID:tMuS0utH0
569枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 10:16:16.25 ID:JVg8VKFs0
キャッチコピーが空回ってるっつーか野暮だなw
ああいった評価は遊んだ人めいめいが判断するものだろうに

通りで井内タンが物議を醸してまで、
哭牙の宣伝に自分は無関係だとアナウンスするわけだよ…
570枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 11:01:50.06 ID:Xo5mnVmr0
3DSにはゲームらしいゲームが出てないと配信放送で言ってたあいつが考えたんだろ
571枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 11:55:18.83 ID:F0YL6LKY0
>>370
ああ・・・
○ちゃんは井内さんを大事にすべきだった
572枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 12:56:25.98 ID:fTHQR0TmO
世界観が伝わらん
573枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 13:05:42.94 ID:tMuS0utH0
進化したバトルシティ!
オレは買うぞ!
574枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 13:28:58.66 ID:jFWnIqvg0
サントラだけ欲しい
575枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 16:05:03.00 ID:cZPSRkwt0
四人同時プレーでワラワラしてる様子がハエトリグモみたいで可愛いなw
576枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 16:36:36.71 ID:x0ebEmAm0
ゲーム性を謳うのなら
それが伝わるような動画はよ
577枯れた名無しの水平思考:2012/09/11(火) 17:45:17.58 ID:GitpSoxy0
自称ゲームらしいゲームとか寒すぎw

買うけど。
578枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 10:48:30.16 ID:ObnKa10mO
eShopにキター!
…画面写真が3Dじゃないんだけど…
579枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 15:41:59.34 ID:l3cSTioJ0
ニンテンドーダイレクトで岩田社長がKOKUGAを10分間、プロモーションする夢をみたんだが
これって正夢になるの?
580枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 21:05:07.40 ID:l3cSTioJ0

岩田社長 「汝ニ問フ……“ゲーム”トハ、何カ?」

哭牙 KOKUGA プロモーション動画 第2弾
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LIi5QU3SXTQ


岩田社長 「ゲームらしい”ゲーム”を愛する、全ての人に捧ぐ・・・」

哭牙 KOKUGA オリジナル・サウンドトラック 試聴動画
http://www.youtube.com/watch?v=aPoNllwz2zQ&feature=relmfu


こういうことなんだろ?
今度のニンテンドーダイレクトは

581枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 21:22:12.22 ID:US8plFTZ0
地面の下の背景を見ると、
RS1を彷彿とさせるな。
熱い。
俺、馴染みの店に予約してんだが、発売日忘れそう。
582枯れた名無しの水平思考:2012/09/12(水) 22:54:16.27 ID:qcDp+ZwJ0
同時期に「突撃ポンコツタンク」をVC配信したら神
583枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 03:42:58.96 ID:ohFprQ1D0
やっぱりラスボスは石のような物体かな
584枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 11:04:17.20 ID:zPAzK20M0
自機のデザインがもう少しかっこよければなぁ
背景や敵機がRSテイストなだけに余計悔やまれる…
あんなフシギ空間で戦うのなら、いっそ戦車にしなくてもよかったんじゃないか?w
585枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 12:47:10.58 ID:vA65Bb920
ペントラゴンみたいで嫌いじゃないけどなあの戦車
586枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 20:30:47.83 ID:M17mitxS0
四脚戦車だから
ブルータルクラブ(ガングリフォンのやつ)に脳内変換してみる・・とかw
587枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 22:04:39.50 ID:B7MaSF2MO
ニンテンドードリームって雑誌に
さんたるるインタビュー載ってたぞ
588枯れた名無しの水平思考:2012/09/13(木) 23:12:57.43 ID:AwKiiWbK0
そのページだけ対象年齢ハネ上がっててワロタ
589枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 12:16:10.91 ID:8wFwY9UQ0
まさかのニンドリw とりあえず本屋行ってくる
590枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 16:54:30.23 ID:S+3esVcy0
画面みずれえわ
相変わらずだなこの糞会社
エフェクトの△散りすぎだろ
591枯れた名無しの水平思考:2012/09/14(金) 16:57:10.85 ID:ALH6ro5i0
まあ最悪クソゲーでもサントラは買いそう
592枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 12:44:44.39 ID:EWkwD5Yr0
おまえらを販売対象として見てないからwww
593枯れた名無しの水平思考:2012/09/15(土) 13:36:21.80 ID:yoQOI5i40
おいおい1本も売らない気か。
594枯れた名無しの水平思考:2012/09/16(日) 01:12:55.85 ID:j7Yl8UqH0
ソロプレイでも僚機出せたらいいのになぁ
595枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 18:40:50.43 ID:L3GOTvwX0
ゲハでうだうだ言ってる奴なんて、販売対象じゃねぇだろ最初から。
いや、お前らがそうだとは言わないけどな。
596枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 19:55:07.25 ID:pBTm9IyP0
なんで急にゲハが出てきたの?
597枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 19:59:35.18 ID:zBAFQoPr0
>>596
自分がゲハに入り浸ってたせいで現実とごっちゃに
598枯れた名無しの水平思考:2012/09/17(月) 21:02:29.43 ID:XYS+b54E0
連中が非現実ならどんなにマシか・・・
599枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 18:35:13.50 ID:Ef/r+5KJ0
ひろちゃんのゲームやるの久しぶりだから楽しみだぜ
600枯れた名無しの水平思考:2012/09/18(火) 21:59:18.74 ID:O61BcA2O0
まるやまひろちゃん
601枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 00:41:50.79 ID:6WAngma00
グレフの丸山って、ダイナマイトヘッディのマルヤマと
関係あるかとおもってたが、トレジャーとは無縁の人なんだな
602枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 19:46:40.13 ID:oQ+hTHMx0
 3DS9/27 哭牙 KOKUGA [ 8 / 8 / 8 / 7 ]

・プレイ時間は15分から4時間程度、前クリアまで10時間程度。




レ:画面に一発だけの攻撃と多彩なカードが絶妙なバランスを生んでいる / カードがランダムなので戦略を立てにくいが、腕の上達が反映されやすい / 協力プレイは盛り上がる




デ:派手さは控えめだがカードでパワーアップを行う独自システムが面白い / 一発しか撃てないので集中力が必要だが緊張感がある / マルチプレイにはソロとは違う魅力がある




吉:連射が出来ないので一発に重みがある / カードの使いどころを考えるのも楽しい / マルチプレイも遊び応えがある




バ:誰でも遊べるが難易度によってSTGマニアも楽しめる / やや動きが遅い印象だが、弾避けや狙いを付ける楽しさに結びついている / BGMも格好いい



603枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 21:12:47.07 ID:UttCTcSY0
意外に点数高くてワロタw
604枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 21:49:34.55 ID:J+8StpfJ0
STGにしては高いな
605枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 22:10:23.30 ID:aIzQkazd0
ゴミ痛のプラチナは信用できないが、8〜7点台は信用できるんだよなぁ
606枯れた名無しの水平思考:2012/09/19(水) 22:45:15.18 ID:BBOFkTq40
またもっさりゲーか
607枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 00:31:04.20 ID:Q+yH7jEJ0
大手じゃなきゃ、そこそこ信用できんじゃね
まあ、今回のゴタゴタで発売日に買う気はなくなった
アキバで2980くらいになったら買おう
二ヶ月かからんだろ
608枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 00:51:58.07 ID:+mtRF9xQ0
すでに尼で4000強なんだから、せめて1980まで粘れよw
609枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 00:56:14.05 ID:Q+yH7jEJ0
ウッス、勉強になります
610枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 01:01:18.21 ID:mPUVY3Wc0
そこまで値下がりするほど出荷しないんじゃないか?
宣伝も控えめだし、かなり数を絞ってきそう
611枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 02:27:09.32 ID:Q+yH7jEJ0
たまされないぞ
612枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 15:43:34.96 ID:u1Z2wcyc0
あと一週間…楽しみだ
613枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 17:48:20.72 ID:7AgKHgE30
尼で値上がりしてたので慌てて他所の店で予約してしまったが
退社をはじめとするゴタゴタがあったとは知らんかった・・・
614枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 18:15:36.59 ID:uxMOGELz0
クソ社員は早くも工作してんのか
615枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 18:25:58.52 ID:7AgKHgE30
今、予約すると漏れなく社員認定が付いてくる!w
やれやれ・・・
616枯れた名無しの水平思考:2012/09/20(木) 22:39:56.97 ID:K8FIbd+l0
丸山アンチは総合スレに行ってくれないかな…
617枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 08:33:03.00 ID:hJ1+OTRo0
何で早くもちょっと荒れ気味なのよw
618枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 08:40:18.10 ID:KnODyzxB0
STGには基地外がよく沸くから仕方がない
619枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 10:33:31.80 ID:W2cxQdDq0
2D STG冷遇のハミ痛レビューで妙に好評だったからな
それで気に食わない奴もいるんだろ
620枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 10:50:41.58 ID:g8O8SJ6E0
ごたごたって、単にやめただけだろ。
ゲームの出来とは全く別なわけだし
ゲームっておもしろそうなら買うだけだろ?
そのへん気にするのって、ゲハみたいな奴らなんじゃないの?
621枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 16:39:37.30 ID:Wa5C0gxa0
>>619
多人数プレイが好評で意外
動画だとゴチャゴチャしてて遊び辛そうに見えたからなー
とりあえず楽しみにしてる
622枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 21:30:19.44 ID:QAO2E+DK0
グレフ、3DS「哭牙 KOKUGA」
基本ルールやカードの解説が見られるチュートリアル動画を公開
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120921_561460.html
623枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 23:01:47.71 ID:YkGpSPKj0
624枯れた名無しの水平思考:2012/09/21(金) 23:08:00.07 ID:9p38C2m5O
ファイナルウェポンは味方にもダメージ!
戦友へのリアルファイナルウェポンにならない様にしないとね…。
625枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 01:40:35.26 ID:VF2veEtG0
>>617
荒れ気味なのはいつものこと
キチガイはスルーしとけ
626枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 03:26:32.68 ID:1NFe1nhy0
>>622
俺の中で俄然盛り上がってきた
こーいう動画をもっと早く公開してほしかったぜ
627枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 04:14:26.19 ID:P0TjRVw90
砲台の回転LRか・・・
右スティックあれば良かったのに
もしくはタッチパネルで射撃角度&砲撃で
628枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 07:13:24.09 ID:OjJiIOpu0
それ、回転じゃなくて指定した方向に一瞬で向くとかか?
629枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 07:17:12.70 ID:byjbyQe80
所謂360度STGか?
630枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 19:48:17.29 ID:yagP5X670
また懲りずに品薄商法してんのか
グフフのソフトずっと値崩れ続きじゃねーかwwwww
いい加減にしろデブ山wwwww
631枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 21:04:02.99 ID:OjJiIOpu0
品薄商法なのに値崩れ・・・?
632枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 22:52:05.26 ID:yDRxdLqx0
それがグレフクオリティ
633枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 23:15:32.58 ID:ipPafihH0
ザンファイン好きな人いる?
634枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 23:23:14.93 ID:d43jM96e0
こういうのやりたかったんで予約した。STGは久し振りだ
635枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 23:26:40.58 ID:5UAF/Z76P
>>633
ザンファインの評価は1500円という価格にもあるんだよなぁ。
636枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 23:28:54.35 ID:yDRxdLqx0
ザンファインは相当やりこんたが、PSPにDLしたら、一回しか起動しなかった
637枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 23:30:24.77 ID:yDRxdLqx0
じゃあ、バトルバ好きな人いる?
638枯れた名無しの水平思考:2012/09/22(土) 23:45:46.08 ID:ox04exCw0
体験版無いのかよ…
639枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 00:19:17.57 ID:+eDHkX590
ザンファインは近年はやってないが大好きだな。音楽もいい。
値段については、STGのボリューム感の評価は意見が分かれても仕方ないと思うので
フルプライス出してもいいって奴もいれば、値段相応とも言われるだろうな。

バトルバはサントラとして買って起動してないんでジャンルもレース的な何かかと思ってたが
動画を見たら斜め上見下ろしの戦車対戦ものだったのか。面白そうだ。
640枯れた名無しの水平思考:2012/09/23(日) 23:50:47.74 ID:Y5s9s75J0
1か月でアマで30%オフと予想
641枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 00:28:39.69 ID:BG+s+VLO0
980までいくだろ
642枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 02:10:19.26 ID:Etibn5sO0
ワゴン以前にそんな出荷しません
残念でした
643枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 04:10:43.19 ID:6FFAWaYlO
なんでこんなに金をケチる人が多いの…。
これじゃますますゲーム業界先細りだよ。
644枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 07:45:28.29 ID:pFFsOgiJ0
さっき予約分を入金したよ。ケツイDSみたいになりそうなんで
645枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 10:00:08.96 ID:AMy51Azu0
対戦モードとかも欲しいなぁ

相手いないけど
646枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 10:13:11.23 ID:BG+s+VLO0
>>642
マイナーメーカーのSTG、ワゴンの常連ですが
647枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 11:35:13.97 ID:A/lga1GF0
>>643
金出してもSTGを広めるとか言って平気で多機種完全版出すしな
ビタかスマホで間違いなく出るぜ
648枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 13:42:53.00 ID:pFFsOgiJ0
ビタw
649枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 14:27:44.70 ID:inTQFu9u0
http://spa-game.com/?p=1674

アイテム課金はゲームデザインを歪める。
良い悪いではなく、確実にゲームデザインを別の物にするのだ。アイテム課金の収益性があまりに高く、
多くの会社が大型タイトルをこれに移行させるとしたら遺憾の極みだ
650枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 15:22:24.71 ID:BG+s+VLO0
スマホだとどういう操作形態になるか想像つかんな
ビタはダブルスティックだからあってるかもな
651枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 15:41:23.74 ID:gMtykK7DP
おまえら
尼で買うん?それともグレフショップのCD同梱?
652枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 16:09:43.11 ID:pFFsOgiJ0
CD同梱なんてあったのか…… ジョーシンで398で買った
653枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 16:35:36.64 ID:JZgD255m0
同梱っても特典つけたセット販売みたいなもんだよ
654枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 16:41:03.58 ID:L9E23URC0
只でCD付くんじゃないの?
655枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 16:48:00.33 ID:LWnEdTTO0
哭牙CD アサルトにしかもう聞こえん
買うか・・・
656枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 17:12:15.44 ID:e+/A1z6v0
アマゾンが全然値引きしてねぇ
657枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 17:35:38.26 ID:Vn6gpIZnP
ゲームは尼、CDは海老天。この組み合わせが一番安い。
658枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 18:12:54.23 ID:gMtykK7DP
124円しか違わんのね・・一番なのは間違いないが
ジョーシン398てまじかよ
てか近所のヤマダかビックで売ってくれよポイントで買うから
659枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 18:45:34.52 ID:0TIzRJdf0
ゲームを遊んで音楽共々気に入ったらサントラも買うつもり。
メインテーマであろう「哭牙」が好みすぎるから多分買うけど。
斑鳩以来の井内節が聞けて、もうこれだけで幸せだ
660枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 19:14:08.43 ID:iODFGcpk0
Joshinは会員なら月一くらいでクーポンがもらえるから4280-300=3980で、さらに5パーポイントが付くな。
クーポンを使えばほとんどすべてのゲームがAmazonより安いし、発売日に届くし時間指定も出来るから便利。
CDやDVDは発売日を数日過ぎないと届かないから他をお勧めするが。
661枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 19:43:27.33 ID:Vn6gpIZnP
>>659
井内風にしただけで作曲は並木
662枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 21:00:18.83 ID:pFFsOgiJ0
>>660
それで買った。尼が思ったより値引きないんだよな。普通は10%引くのに
663枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 15:58:00.59 ID:u8a3pqbk0
フラゲしてきたー

一応キーコンフィグあるのな……w
664枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 15:59:17.16 ID:W9Pu3RTL0
おぉ速いな
一ステージの長さとか曲の感想とか聞きたいものだ
665枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 16:02:02.91 ID:OsAvQMBT0
>>663
早いっすな
キーコンフィグって何をいじれるん?
666枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 16:05:29.60 ID:TQkxVj/J0
砲台はいじりたいな
667枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 16:05:55.45 ID:CtyOYKur0
>>665
ショットと砲身左右旋回の3つに好きなボタンを割り当てる
668枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 16:11:28.79 ID:u8a3pqbk0
>>664
今StageA終わったところ。大体6分くらい。
ステージは選択式で18ステージ位
(最初は全部選択出来たのに、A終わらせたら一部ロックされて全景見渡せなくなったのでちょっとあやふやw)
難易度はNormal、Hard、Ultimateの3つを任意選択可能。Bossモードもある。
曲は好きな人は好きになる感じじゃないかな。個人的にはボスより道中とかステージ選択曲が好き。

>>665
ショットと、砲塔旋回(左右)
669枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 17:02:13.89 ID:u8a3pqbk0
あ、ステージ数15か。

カードの「Final Weapon」って何だ?と思って押下したら、自爆してワロタ。
(改めて再開して試してみたら、シールドを問答無用で3/4消費して発動。消費でシールド下限突っ切ったら即死っぽい)
670枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 17:22:52.36 ID:ed9iyLKP0
>>669
むしろそっちの使い方が正解な気がするw
仲間内でローカルプレイしているときに使うと盛り上がりそうだな。残念ながら俺にはそんな相手がいないけど……
671枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 17:25:16.89 ID:0fNMY0mJ0
タッチ選択の快適さ・弾除けの比重・やりこみ要素について聞きたいでござる
672枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 17:29:43.92 ID:44TU/t7a0
フラゲ組出たか、ネタバレ怖いからしばらく見るのやめるか
673枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 17:46:14.57 ID:u8a3pqbk0
>>670
カードにRepair(大破した仲間の復活)もあるから、仲間が持っていることを確認した上で撃つのはアリだと思う。
判定も画面の6割くらいと大きいし。

>>671
タッチ操作はカード選ぶときくらいにしか使わない。カードはタッチした瞬間発動。結構快適。
弾よけに関しては、自機の当たり判定は見たままなので、どの難易度であっても「突出しすぎると瀕死or死ねる」程度。
突出の案配が難易度によって結構違うくらい。
ステージ数も多いし、ステージ毎のボスアタックも出来るから、個人的には結構遊び込めると感じた。
3D描画は、ぶれることもなく、3Dがきつすぎる訳でもなく良い感じ。
674枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 17:50:17.98 ID:umGH1JZ80
STGにネタバレがあるのか?
675枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 17:56:05.46 ID:jsH7PrMi0
特典の冊子カレンダーってどんな感じ?
資料的な要素ある?
676枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 18:01:57.39 ID:u8a3pqbk0
>>675
すまぬ。カレンダーは何故か付いてなかったんだ……
677枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 18:16:37.58 ID:NWQLDeSo0
単純にどう?どういうところが楽しい?
678枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 19:06:53.99 ID:u8a3pqbk0
高難易度だと、本当に1発が重いシステムになってる。外したときの悲しさが……
「避けて、狙って、撃つ!」という昔ながらのシューティングが本当に好きな人であれば全力で買って良いと思う。

カード利用である程度火力や範囲も緩和されるけど、効果時間自体はそう長くないので
やっぱり考えて使う必要はあるね。ノーマルだと使わなくてもまあまあ行けるけど。
679枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 19:16:12.75 ID:jsH7PrMi0
>>676
そうか。ありがと
680枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 21:08:10.83 ID:CtyOYKur0
予約特典のカレンダーがかっこよすぎる
ボスキャラの絵柄なんでかなりネタバレ入ってるが
681枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 21:11:25.27 ID:OsAvQMBT0
>>667-668
なるほど
ありがと
682枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 22:29:17.72 ID:eYrZRmPx0
>>674
ボス攻略なんてネタバレもネタバレだろ。
683枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 22:46:10.52 ID:u8a3pqbk0
いくら何でも、ボス攻略を書くとかそんな勿体ないことなんてしないぞw
684枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 23:09:19.97 ID:rGtc5Zos0
面白さが見いだせねえ
685枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 08:49:17.92 ID:ZvHo09zV0
おもしれえか?
686枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 10:58:37.84 ID:s00s85Bx0
エンドレスモード的なやり込みはないのかな?
687枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 11:02:32.16 ID:fFRrQLhW0
到着まち
688枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 11:41:40.99 ID:coWLrLXO0
マルチの感想が知りたいな。
689枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 11:43:59.01 ID:fFRrQLhW0
一本のソフトで4人対戦だろ? そんな濃い友達周りにいないぞw
690枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 12:40:39.61 ID:h/4qLUXQO
ソフトとCDを別々に買うのが面倒だからグレフショップでセット販売の買っちゃった
691枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 15:38:01.62 ID:/GRNbmQK0
ただでさえ明日は話題作が固まってるからなw
これを一緒に遊んでくれる友達がいるならそれはとても幸せな事だ
692枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 17:49:32.06 ID:McBlZxMd0
勘違いしてる奴多そうだけど
マルチつってもネットプレイじゃないからな


どうせ4人どころか2人プレイすら無理な奴ばっかだろここw
693枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 18:02:37.88 ID:ItOA0+E70
そんな本当のことを……

ああ、マルチプレイやってみてえなあ。
694枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 19:43:20.67 ID:t78getZJ0
今日ゲットして一回プレイしたよ〜

熱い

さんたるる氏、いい仕事してますな〜

好き
695不明なデバイスさん:2012/09/26(水) 20:07:04.51 ID:E1dGJaD60
井内たん問題の日記もう消してるみたいだけど、どっかに文面残ってないの?
696枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 20:18:52.15 ID:gf4h4XM/0
週末ならマルチはできそうだけどさすがに平日は無理だな
697枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 21:50:35.72 ID:fFRrQLhW0
男4人集まって哭牙か。これは流行る
698枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 22:06:52.56 ID:tu+RE6zQ0
そういえば、なんで日記消えちゃったの?
699枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 22:58:59.54 ID:Aox2Apjo0
なんつーか、グラナダっぽい?
700枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 00:53:04.35 ID:cn6IT8pw0
なんだかんだで発売日前にマルチできたよ、ダウンロードプレイ様々

最初は死んだら復活できずに放置かと思ってたが、他人のRepairカードで復活できるのね。
回復などのサポートアイテムは近くに居るプレイヤー全員に反映されるから、人数が多いほど回復回数が増えて有利になる。
あと自爆は味方も巻き込むw使うときはできるだけ相手に確認をw

各自がゲームを持ってるローカルプレイはまだやっていないが、DLプレイとどう違うのだろうか?
701枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 01:26:36.69 ID:Oy3YILa6I
>>699
確かにキャノンのみのグラナダって感じもするね
しかし1面からBGMがいいなあ〜 さんたるる最高!!
702枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 01:34:04.17 ID:nmQqhm1W0
自爆のエフェクト見て思ってたけど、やっぱり巻き込むのかw
703枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 02:41:42.45 ID:zxcY7idm0
日記日記って気持ち悪いな。
704枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 02:48:54.99 ID:r1USLK/U0
左旋回 Y
右旋回 A
ショット R

これが一番しっくりくるな。
あくまでイメトレだけどw
705枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 06:36:45.12 ID:+YXtoo140
>>703 ああ確かに、気持ち悪くて長々と話題にして欲しくはない日記だったよなw
706枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 08:12:01.61 ID:ojgzT4rV0
拡張スラパに対応してるのん?
707枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 11:32:37.44 ID:32fCMKqd0
ボスがカニみたいに硬いぜ。あと弾が一発だから難しい。
ラピッド連射をデフォにしてくれと思ったが本末転倒なんだろうな
708枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 11:59:33.15 ID:rU44bDtxO
上手くカード使えって事なんじゃないかね それでも硬いならマルチ前提の硬さなのか
709枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 12:14:30.53 ID:ofrHKX4V0
カード使えば割と早く倒せるよ、あまり長期戦になると体力が持たない
FINAL2の最後とかは無敵+サークルレーザーで特攻すると秒殺できて気持ちがいい
710枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 12:48:50.49 ID:rU44bDtxO
カード便利だなぁ 縛りプレイも出来るみたいだし早くやりてぇ 通販組だから明日か…
711枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 13:48:29.97 ID:32fCMKqd0
全体攻撃のファイナルウエポンか分からんが、使ったら自分もダメージ食らったんだがw 
712枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 14:30:29.35 ID:89wWKVBGP
難しい
地道さと忍耐力が試される
713枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 14:41:34.93 ID:S/ysfaFr0
カード効果短
ファイナルウェポンは使って死んでワロタ
714枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 14:51:14.21 ID:QRzh1jHH0
近所のヤマダがまさかのゼロ発注w
久しぶりに他の店でソフト買ったわ
715枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 14:56:16.23 ID:mn2krvv/0
リプレイデータをすれ違い交換して
自分か他人のリプレイデータと協力プレイできたら良かったのに
716枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 15:04:32.16 ID:7Ptacn6a0
これカード選択を他人にやってもらうと難易度下がらんかね?
ひとりでやってると選ぶとき隙が出やすい
敵いないところで選べばいいんだろうけど
そのわりには効果時間が短すぎ
717枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 15:05:34.86 ID:32fCMKqd0
敵いないとこでやると効果切れるよなw
俺は敵に突っ込みながら下画面適当に連打してるわ
718枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 15:05:44.08 ID:VdRvhBwF0
>>716
余計やりづらいだろw二人羽織かw
719枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 15:06:01.19 ID:oMCBbNG2O
ファイナル1ボス…
あれがこのゲームの答えか…
720枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 15:19:14.23 ID:/06lgpewP
まさかショットが画面内に一発じゃなく、いくら連打しても一定間隔でしか発射されない仕様だとは思わなかった。
狙う必要があるのはいいんだけど接近連射で撃たれる前に倒す駆け引き期待していたのでがっかり。
初見のボスだとカードの引きだけで勝てるかどうか決まっちゃうんだけど
法則性とかなく完全にランダム?
721枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 15:19:31.00 ID:S/ysfaFr0
時間は短いけどカードは糞強いな
自爆はリペアと一緒に使ってね!ってことで理解した
722枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 15:24:51.42 ID:mn2krvv/0
>>720
接射で超連射できるかと思ったのになぁ・・・
723枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 15:32:55.24 ID:32fCMKqd0
一発ずつ中の人が弾を込めてるんだよ
724枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 15:44:48.88 ID:TGjWAZ500
バルカンの時忙し過ぎるだろ中の人
725枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 15:59:30.65 ID:rU44bDtxO
接射で連発されたら一発の重みが無いと判断されたんだろう
726枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 16:27:35.07 ID:YkhPLJW20
わかっちゃいたがものすごく地味だなw
727枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 16:45:03.99 ID:jYfIYpFy0
>>624
味方どころか自分にも当たってる
撃ったら発動前に後ろに逃げないと自分も死ぬ

発売日なのでageちゃおう
728枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 16:48:43.93 ID:jYfIYpFy0
>>719
足1本まで減らしたら逃げ回りだしてくれて追いつけず死んだわ
弾速遅い自機遅い敵早い上に毎度回転して残った足を後ろに隠しやがるからどうにもならん
729枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 17:10:01.91 ID:mn2krvv/0
ナパームとスプレッドボム間違って押すw
730枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 17:18:51.47 ID:YkhPLJW20
もっとランダム要素強い感じかと思ってたが普通に覚えゲーだな
一通りやってからカードの使いどころを考える感じかな
731枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 17:22:58.01 ID:7HJmAVf30
サークルレーザー発動して突っ込んだら紫ナパームでごりごり削られたでござる(´・ω・`)
732枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 17:24:06.80 ID:jYfIYpFy0
敵満載の通路に突っ込む時くらいしか道中はカード使わない気がする
ボスはリペア引けるかどうかで雲泥の差
733枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 17:25:01.16 ID:oMCBbNG2O
>>728
逃げ回るのは問題無かったが
ごり押ししてズタズタにされた
734枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 17:29:37.86 ID:mn2krvv/0
武器カードは弾数制でも良かったかもねぇ
735枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 17:38:12.42 ID:pjfLm0UxO
わかっちゃいたがハードとアルティメットで壁を感じる難易度だ
736枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 17:59:40.86 ID:eqFona0j0
地方なんで当然のように売ってなくて隣県まで行ってやっと買ってきた

凄まじいまでにゲーマーズ・ゲームだなw
飽きる人は一通りやったら速攻で飽きるがやり込む人はとことんまでやり込む、みたいな

だけどスコアを追求させるなら、せめてカードデッキを自分で組めるようにして欲しかったかな・・・
そのほうが戦略性もっと高くなったと思ったんだが
737枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 18:06:06.47 ID:mn2krvv/0
カレンダーにボス名書いてあった
ラスボス3種は乗ってなかった・・・
738枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 18:24:21.46 ID:7HJmAVf30
ボスで強いカードがないと悲惨だな。ちまちまちまちまやらないといけなくなる。
アールタイプのように溜め撃ちできればよかったのに。その方がより狙い撃つ快感はあったと思うんだが…
739枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 18:25:55.03 ID:7ZnOaAB+0
タイムアタックがあったらよかったような
740枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 18:47:28.36 ID:glPEaDRe0
カードの効果短いなコレ
741枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 18:49:13.51 ID:ATIUIvcX0
クソゲーすぎるwwwwww
742枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 19:00:59.19 ID:pjfLm0UxO
>>738
このゲームだと仮に溜め撃ちあったらペナがありそうだのー
743枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 19:15:09.91 ID:znAbQofR0
弾が少ないのはいいけど、イマイチ面白さが見えてこない。
下画面のチップシステムも成功してるとは言い難い。
音楽だけは最高だが。

なんかPCエンジンでこんなゲームあったよね。あっちの方がよっぽど
面白かったぞ・・
744枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 19:20:03.50 ID:89wWKVBGP
自機が回転するより画面が回転した方が…はアサルトか
745枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 19:28:00.69 ID:ATIUIvcX0
品薄商法に必死なクソゲー量産会社の当然の末路といえる
746枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 19:28:14.59 ID:YkhPLJW20
遠くからちまちま撃たざるを得ないのがな
747枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 19:30:06.51 ID:8fq7bS8T0
まだ、面白いの域に来てないんだが
どのへんが面白いのよ?

砲台の回転をLRに振った意味はあるのか?
748枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 19:34:23.76 ID:hpgo+q260
じゃあYXに振れよ
749枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 19:36:37.54 ID:H6basn4E0
カードが残弾制じゃなくて時間制だったとは…
パターン覚えて決め撃ちしないといけないのか。
ボス戦でレーザー無駄撃ち連発だよ。

>>738
すごくよくわかる。
同じ弾を同じ間隔で撃つから、ザコ処理が全部同じテンポで行われるんだよな…
しかもザコ固いし…

SEが貧弱なせいか、BGMばかり悪目立ちするな。
戦車が動く音くらいは欲しかった。宇宙空間で戦ってる感じだよこれじゃ。

うーん・・・
750枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 19:37:41.82 ID:rU44bDtxO
品薄商法って言うかどこもろくに仕入れてないだろこれ ただでさえニッチなジャンルなのに

近所のゲオは3DSの新作は微妙なのまで仕入れてくれるんだけど置いてなかった
751枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 19:40:38.52 ID:vJoWQ+ue0
一発の重みという割には敵が硬い
結局連射するはめに
752枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 19:44:20.47 ID:7HJmAVf30
正直、期待値が高すぎた感はある。まだ初日だから全てを断ずるのは早すぎるけど。
せっかく「カード」という体を取っているんだから、すでに言われているようにデッキを組むように
できなかったのか。完全ランダムだとまず場に出ている4枚の確認作業から始まるからテンポが悪い
753枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 19:45:02.60 ID:xbHa4s7N0
覚えゲーなのは予想してたからまあいい
撃たれても無反応な敵がシュールなんだけど
754枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 19:48:00.21 ID:8fq7bS8T0
狙って撃ちにくい、慣れか?
755枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 19:55:21.40 ID:eqFona0j0
まず2・3時間?やってみた

とりあえず単発の弾を狙い撃ちして敵戦車等をプチプチ潰していく、
その生理的な快感はちゃんとある。ちゃんと気持ちいい。ここは成功してる

だけど、良くも悪くも、それが全てだ、という感はあるなぁ

なんか、スコアシステムとカードシステム、マップ構成が
うまいこと咬み合ってないなぁという気がする・・・
756枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 19:56:49.79 ID:vJoWQ+ue0
自機射撃サイトは
射程距離まで見えるようにしてほしい
757枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 20:00:53.10 ID:rPXpxcVCO
とりあえずULTIMATEで始めてみた。
なんとか曲が変わるところまで行けたけど、その先でレーザー立て続けにくらってくたばった。
今度はHARDでやってみるわ。
758枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 20:12:57.68 ID:nmQqhm1W0
>>755
スコアとカードが噛み合ってないよね。
マップ構成はじりじりと攻めていく感じを出したかったのかも知れない。
それは一部ステージでは成功してるとは思うんだけど……失敗してるようにしか見えないステージの方が多い感じ。
759枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 20:14:10.68 ID:glPEaDRe0
カードじゃなくてボムとかで良かったかな個人的には
760枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 20:18:38.07 ID:k38P7SLD0
>>742
こういうゲームで溜めが出来て溜めてる間移動速度が遅くなるゲームがあったな
761枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 20:27:35.04 ID:kVUefJxr0
ギャラガよりギャラクシアンとギャプラス好きの自分はサイコー。

ギャラガ システムは素晴らしいがやり込んである程度うまくなると飽きが早い。
ギャラクシアン 敵の飛行軌道の先に1発の狙い撃ちするのが快感。なぜか飽きない。
ギャプラス 麻薬的テンポ感とサウンド。
スーペースインベーダー かったるい割に案外難しい。罰ゲーム並。

井内シューでは
1.レイディアントシルバーガン
2.哭牙
3.斑鳩
の順に好き。
762枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 20:42:06.36 ID:eqFona0j0
>>758
ステージによっては、道が分岐してるじゃん?
ハイスコア狙わないんだったらどっちかに進んでいけばいいんだけど、
スコアを稼ぐとなると、片方の道で敵全部倒して小隊全滅ボーナス獲って、
さっきの分岐点まで戻ってもう片方の道の敵も倒さなきゃならないじゃん?
それが面倒くせえなぁと
763枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 20:44:30.16 ID:eqFona0j0
とはいえ、戦車プチプチ潰してくのが、なんか気持ちいいから
なんとなくずーっとやっちゃうんだよなぁ
気づいたら、9時近いw
764枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 20:55:05.63 ID:jYfIYpFy0
ヒョイヒョイ避ける敵飛行機でストレス溜まるな。
妹とダウンロードでやってみたけど敵が強くなった感じはしなかった。
人数居れば居るほど楽になるね、coopしてなんぼのゲームかもしれない。
765枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:07:49.42 ID:ru0Xlxnn0
766枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:08:11.18 ID:u10twbs/0
周りに3DS持ってる友達いないんだけど、これ1人でも楽しめそう?
767枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:10:09.65 ID:eqFona0j0
>>766
たぶんこのスレの大多数が一人でやると思うぞw
768枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:11:02.10 ID:2GDucb/X0
今日発売か…楽しみにしてたのに仕事デスマーチとか泣ける

つーか自分が渡り歩いてたスレが
KOKUGA、GジェネOW、地球防衛軍3Pで全部今日発売とか
どのスレもいづらい…orz
769枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:11:53.95 ID:3rYKUsw+0
>>766
カッチャイナー カッチャイナー カレーガナクテモカッチャイナー

  ←┐    ←┐    ←┐
   △       △      △
  (゚∀゚)    (゚∀゚)   (゚∀゚)
 υ(υ)   υ(υ)   υ(υ)
   < ヽ     < ヽ    < ヽ
770枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:13:29.83 ID:eqFona0j0
砲台旋回・・・アナログパッド
移動・・・ABXY
ショット・・・LかR

これでやりたい
771枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:13:53.47 ID:4i5ymeDyi
溜め撃ちの反動で加速とかw
772枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:14:02.84 ID:u10twbs/0
>>767
そうですかw
どのみち週末にならないと買い行けないので、それまで情報収集して結論出します。
773枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:15:50.93 ID:ofrHKX4V0
まあプチプチゲーだよね、同じ3DSだとポケスクに近いのかなとは思ってたけど案の定
というかポケスクはキャラがポケモンじゃなくて戦車だったら完全に全方位シューだし
774枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:17:00.50 ID:ru0Xlxnn0
これ何本くらい売れるかね?
最近じゃ、大復活14000本、赤い刀5000本、虫姫HD5000本、初週じゃこのくらい
KOKUGA、5000本売れるかな?
1万本は超えてほしい、きついか
775枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:18:40.26 ID:ru0Xlxnn0
半年後には2000円でDL販売してもいいよ、俺的には
このゲーム面白いよ、多くの人に遊んでほしい
776枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:29:24.39 ID:32fCMKqd0
スタッフクレジット見て驚いたが、10人ぐらいで作ってるのな。
最近のゲームは何十人っているから新鮮だった
777枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:42:07.59 ID:/06lgpewP
最近のゲームはほんのちょっと関わった人も加えて水増ししてるが
哭牙はわざと少なくアピールしてるだろな。
しかし初3DSでデバッグ要員なしって、任天堂がデバッグ会社変わりか。
778枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:50:05.07 ID:9yiER94j0
この手のゲーム久しぶりにやったので、面白く感じる。マルチもそこそこ楽しい。
売ろうと思うなら、もうちょっとライト層に受けるキャラ付けとかしないと
駄目だろうけどねー。パルテナみたいに下画面で劇するとか?
良くも悪くも地味。それがいいとこかもしれないので、やめろとも言えない。

うーむ、もう千円上乗せして、売るための皮作る方がいいのか、
MAPとか少し減らしてでも、1000くらいのDL専用にした方がいいのか、
どっちの方が利益でるんだろうなぁ。
779枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:54:46.43 ID:glPEaDRe0
やってるとグラナダ思い出して戦闘中 妙にはやし立てられるんだが
よく考えたら時間制限がなかったw ゆっくり遊べるね
780枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:55:47.09 ID:s5jkqy1T0
>>776
人数が少ないなら人件費の少なさに直結するだろうから
完全死亡な売り上げでも会社的にはトントン以上まで持っていけたりするのかもしれないな
781枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:56:12.31 ID:pjfLm0UxO
なんか説明し難い楽しさがある
砲台の回転がちょっとスムーズに欠けるけど、速すぎても合わせにくいし慣れろってことか
782枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:58:14.14 ID:JTDM4NWR0
カードがランダムなのが嫌だなぁ
自分で出現順決めてここはこのカードあそこはこのカードみたいな使い方がしたかった
783枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 21:58:43.60 ID:32fCMKqd0
時間制限がないからちまちまと当てていくのは楽しいな。
自機がキャラクタだったりしたらまた人目を引いたかもしれんが、コンセプトが合わないんだろうな
784枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 22:00:23.77 ID:05DjZDFd0
VRステージを市街地とかに差し替えたら
ヨダレ出そう
785枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 22:12:28.61 ID:tHj1N5RD0
サントラは来たけどゲームがkonozamaですよ
ある程度やってから聴きたいからサントラもまだ積んどくか

悔しいからGOGGLE-IIでも・・・
http://bio100.jp/game_review/game19.html
786枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 22:15:11.06 ID:ru0Xlxnn0
787枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 22:21:21.64 ID:JAyEkQWL0
これインベーダーゲームみたいに敵の弾も破壊できればよかったのに。
イマイチ爽快感がないな。

まぁ爽快感を求めるゲームではないかもしれないが。
788枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 22:23:52.52 ID:PVq5rlBp0
チマチマ敵を仕留めながら進めていくのが意外に楽しいなこれ
しかし、この上なく地味。見た目もゲーム性も地味。
789枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 22:27:36.22 ID:ru0Xlxnn0
音楽が異常にいいぞ、KOKUGA
並木学のCAVEシューはその世界観に合わせて作ってクレとかオファーがあるんだろうな
大往生にしても虫姫にしても

並木に好きに作らせたな、KOKUGA音楽
ゲームミュージック・プログレ、本領発揮
イイヨ・・・
790枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 22:34:19.84 ID:oMCBbNG2O
ゆとり世代的な不満
・デッキは編集させてくれ
・戦車をカスタマイズしたい
・もう少し実戦っぽい見た目のステージが欲しい



・オンラインCOOP実装しろ
791枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 22:36:34.68 ID:32fCMKqd0
まぁ訓練って言ってるからなぁ。実践があるのは実際……
792枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 22:37:38.34 ID:pimP2snz0
また火星が崩壊するのか
793枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 22:44:46.35 ID:jbzp7ms50
これ完全にマルチ前提のバランスだね
シングルは出来なくはないってレベル
モンハンみたいなもん
マルチで遊んだ後ならシングル独自の楽しさも見えてくるけど
794枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 22:50:07.94 ID:7HJmAVf30
あーなるほどそういうことか。道が分岐してるとこ、回復するために一旦戻って全滅させるのが
めんどいんだが、二手に分かれて攻略すれば楽しいんだろうな
795枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 22:55:15.12 ID:rPXpxcVCO
敵の攻撃を交わすためについつい3DS本体を傾けてしまう。
残念だが3D表示はあきらめた。
796枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 22:55:50.38 ID:ru0Xlxnn0
まあ、ムズイわな
モンハンだったらティガレックス一人で倒してね♪みたいなシチュエーションがあるかも
死ぬとハイスコア入らないのな、0点・・・・

797枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 22:56:18.19 ID:S/ysfaFr0
じゃぁ最初から4方向にわかれてるところは4人で仲良くやる触れ合いステージだったのか
798枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 23:02:09.45 ID:32fCMKqd0
分かれ道が多かったな
799枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 23:29:31.58 ID:XgebRrO+0
本当に狙い撃ちだけだな・・・面白みがないわ
800枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 23:29:39.65 ID:znAbQofR0
60フレームなのと。音楽はよい。

それ以外は実に微妙な出来だねw
801枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 23:34:44.54 ID:ezQRjoEn0
動画見たけどショボ過ぎる…
今時フルプライスでこのローポリはねーよ
802枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 23:39:38.11 ID:nmQqhm1W0
拡張スライドパッドに対応してたら本当に嬉しかったのになあ………と思ったけど、それだとバランス崩壊するのかw
803枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 23:44:56.16 ID:JAyEkQWL0
ザンファインみたいなゲームなのかなぁっておもってたけど
けっこうシビアな作りしてるな。
804枯れた名無しの水平思考:2012/09/27(木) 23:57:46.74 ID:05DjZDFd0
分かれ道なんて共闘感0です
805枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 00:07:40.05 ID:KlvUGRgJ0
グレフ通販でサントラ買ったら
ダンボールボッコボコでガムテープもやぶれて
中身取り出せるような状態で着てワロタ


普通に通常弾3発ぐらいの威力の溜め撃ちぐらいあっても
良かったんじゃないかと思うわ
あと回頭速度ももうちょい欲しい
806枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 00:10:09.11 ID:vZxIulIt0
おいステージBのボスの左おい
807枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 00:11:41.76 ID:sDbOUYI50
3,4人くらいで集まってやるとUltimateも結構サクサククリアできちゃうな
結果スコアの取り合いで盛り上がったりもするんだがw
808枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 00:11:55.59 ID:vcYSeL0w0
スコアアタックはウンコだな
時間制限ないから分岐全部回る方が点稼げるとかやる気起きるわけない。

タイムアタックの方が楽しそうだが時間など表示されない。

ボスモードのスコアアタックはカード次第の運ゲー

ただ普通にプレイするだけでも難易度高いからスコア気にせず遊ぶのか吉なんじゃないかな
809枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 00:16:02.47 ID:0x1DFEg60
シングルモードって割には分岐が面倒臭いよな、一方通行にしてくれよ
810枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 00:16:46.84 ID:CnE4CBQv0
やはり、アプリで無料ゲーレベルだよなぁ

同人ソフトっぽい
悪くはないんだけど800円レベル
811枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 00:17:30.66 ID:iIueZLHg0
>>805
セット買ったらなんか使いまわしみてえなダンボールに
隙間から中身が見える雑なテープの貼り方で何事かと思ったw
812枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 00:25:26.79 ID:Yb3e5U/G0
ダメソフト(笑い)一歩手前の微妙ゲーだったな。
バガンや斑鳩の面白さを少しでも期待した俺らが馬鹿だったんだよ。
ガーヒー・コードオブプリンセスの二の舞だ。 さっさと安くなる前に処分すっか。
813枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 00:27:21.95 ID:vcYSeL0w0
これ、分岐無くてカードの順番自分で決められるなら全く違う評価だったろうな。
これでスコアアタック盛り上がれってのは無理だよな。
814枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 00:29:04.09 ID:scyarbIq0
>>811
うはw同じ状態かも
箱を開けることも無く横から中身取り出せたわw
これ通常包装かよ・・・

センコロのサントラとかかった時はちゃんとしてたのに・・・
815枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 00:29:08.99 ID:+sE6njrQ0
これで4000円以上とか無いわ
曲で3000円くらいかw
816枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 00:33:10.23 ID:sQCtmhBP0
せめて自動生成ダンジョンがあって、カードドロップ要素があれば
今の仕様でもたえられそうなきがするんだが。
817枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 00:33:34.25 ID:0x1DFEg60
>>810
さすがに無料アプリと比較はねーわ
DLゲームっぽいってならわかる
818枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 00:35:24.07 ID:GrG/BMn2O
3DSホームメニュー左下から見れる電子説明書の「Gカードについて」内にデッキ内容が書いてあるぞう。
819枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 00:37:57.67 ID:sizEhJgo0
カード選択、カード使用もキーコンフィグに入れてくれよ
やっぱこのゲーム性でタッチパネルは使いづらいわ…
820枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 00:41:29.48 ID:0uf9Mz4r0
カード3枚にしてタッチ以外にYXAでも押せるようになってれば
もうちょっとギリギリ引き付けたアイテム使用なんか出来そうなんだけど
821枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 00:43:19.04 ID:+sE6njrQ0
だよな
向こうはガンガン攻めてくるのに
カードはランダムで下画面みながらタッチとか
被弾率上げてるだけじゃん
しかも効いてる時間短いし
822枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 00:52:16.38 ID:0uf9Mz4r0
今の仕様でも3枚で右手親指側に縦に並べた方が押しやすい気がする
左のカードとかもうね
823枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 00:55:10.13 ID:iIueZLHg0
正直DSiウェアレベルだよなwこれが仮にウェアで1000円で売られてたら高いと思うw
824枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:00:14.44 ID:NsV8yBAg0
なんか評判悪いな。見送って正解だったか。
825枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:01:39.45 ID:Qz3q1b5w0
砲台の角度調整をLRじゃなくて、
イメージファイトのポッドみたいに、自機連動で方向キー操作なら
もう少し印象が変わったかもしれんなぁ

現状だと、昔の似たようなゲームを再評価する為のゲームだわ
メタルストーカーは何だかんだで出来良かった
826枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:04:52.32 ID:Yb3e5U/G0
メタルストーカー・・・
ああ、それだわ。 今遊んでも面白いだろうなぁ。
あとポンコツタンク
827枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:05:54.35 ID:+sE6njrQ0
少なくとも普段STGやらない人を惹きつけるようなゲームではないわ
やってる層の感想が上のレスなわけだし

若者のSTG離れに一役買ったな
いや買われてもいないかw
828枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:10:32.14 ID:ew2t6DBT0
むしろコアな層ほど手厳しい評価になる気がするけどねこの手のは
適当にやってる分には楽しいけど値段に見合うかと言われると微妙かねぇ
829枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:14:00.80 ID:0x1DFEg60
つまらなくはないのが余計に歯がゆい所だ
上にあるがマルチプレイは割と良さ気なんかね
830枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:14:32.31 ID:y4Vn329B0
ナパームもファイナルウェポンも、
カードタッチで発動じゃなくてカードタッチで装填・Aで発動にして欲しかった
挙動の速いボスにカードダッチしてたら既に遅すぎる
というかカードがなぜ残弾制じゃなくて時間制なんだ?

なんか面白さをみつけづらいゲームだな
831枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:16:50.80 ID:sizEhJgo0
>>234-245で危惧されていた事だが、案の定って感じだよホントに
発売前にメールで意見送った人はいたのかな?

カードのキーコンフィグの件はパッチでの対応をお願いしたいところだなぁ
とりあえずクラブニンテンドーのアンケには色々要望書いておこう
カードデッキEDIT機能は欲しい
832枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:17:21.64 ID:TBtUWt0I0
>>828
そこなんだよな。適当にやってる分にはプチプチ感が楽しい。
けどやり込むにはいろいろ足りてない・・・

NORMALで規定スコア達成→HARD開放→HARDで規定スコア達成→ULTIMATE開放
これだけでも全クリやる気出てくると思うんだが
833枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:21:03.12 ID:y4Vn329B0
プチプチ楽しいかな?
ズンズン進むと死ぬから、少しずつ進んで、敵の鼻先に狙いを定めて二・三発弾を打ち込む、を
ずっと繰り返しているだけの気が
834枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:21:45.23 ID:ybG+a5Af0
とりあえずFinal1ボスまで来てみたが全く勝てる気がしないw
動きランダムすぎんだろこれ・・・
835枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:22:27.40 ID:TBtUWt0I0
だってそういうゲームじゃんこれw
836枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:24:14.02 ID:X4uWLYDZ0
と言うかマニア向けじゃないよこのゲームは
パターン作りとかそう言う要素は低く
複数人集まってアドリブで適当にオラオラと遊ぶパーティタイプのゲーム
でもマニアしか興味を持ちそうにないと言う
837枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:24:58.37 ID:+sE6njrQ0
ランダム性を楽しめる余裕がないよね
838枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:26:42.67 ID:0uf9Mz4r0
>>834
なんか巻き込まれて一緒に滑りながら闇雲で倒した
倒したというより倒せたっつーか全然戦ったという気がしない…
移動も砲台の回転が全然追いつかないんだけど上手くなったら華麗に倒せるのかね
839枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:28:43.41 ID:y4Vn329B0
>>835
だとしたら…つまらねえw
840枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:29:52.96 ID:TBtUWt0I0
>>834
第一形態時は動きが一定だから
上手くなればパターン化できるとは思うなぁ
その後は・・・もうちょっとやってみんと
841枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:31:03.68 ID:y4Vn329B0
>>838
今までの井内STGはボスに攻撃をうまく撃ちこむ状況が
お膳立てされていたと思うんだが
ファイナル1ボスは正直擁護できない 撃ち込めなさすぎる
842枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:33:53.02 ID:Qz3q1b5w0
狙って撃ち抜く快感よりも、外れた時のストレスの方が強く感じるんだが
で、遠くの敵は狙いにくいし砲台ももっさりしてるから
近場の敵をチマチマするしか無いし

1発の重みうんたらが硬派か何か知らんが、
バカ脳筋みたいに撃ちまくれるモードみたいなのが無いと売れんよ
843枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:34:00.36 ID:TBtUWt0I0
>>839
だとしたらこのゲーム向いてないだけだと思うぜ?
>>833ってこの手のゲームの基本戦略じゃん
844枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:37:13.57 ID:y4Vn329B0
>>843
バガンも斑鳩もシチュエーションが多彩でやることも考えることも多かったが
それに比べて哭牙は道中の八割が>>833だからなあ…
まあ向いてないんだろうな
845枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:37:58.20 ID:TBtUWt0I0
>>842
さすがにそれはゲームとしての方向性が違いすぎるだろう
撃ちまくりをやりたいなら他のゲームを薦めるぞ
846枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:38:23.64 ID:ew2t6DBT0
まあせっかく1発に魂込めるゲーム性なんだから基本攻撃をもう少し強くして
敵の物量増やしても良かった感じはする
847枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:40:52.77 ID:0uf9Mz4r0
避ける雑魚砲台とかは撃たずに近接するとか面白いんだけどね
なんか色々足りてない気がする
戦車版A単発シルバーガンを想像してたんだけど
848枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:42:51.64 ID:0x1DFEg60
外した時の重みというなら主砲はキチガイ威力のがロマンあるな
849枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:43:14.17 ID:TBtUWt0I0
基本攻撃十分強いと思うけどなぁ
敵貫通するし

だったら貫通まとめ倒しできたらボーナス点が入るようにしたら良かったんじゃねえかなぁと思う
つくづくスコアシステム周りがおざなりで惜しい・・・
850枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:46:48.13 ID:0uf9Mz4r0
外さないで当てていくとスコアアップとか無いのかな…無いよなあ
851枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:47:48.25 ID:1A/XPlZj0
ボスの一瞬の隙に叩き込むにはタッチでランダムのカードは使い勝手が悪すぎる
貯め撃ちでもあればいいのに
852枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:49:55.17 ID:y4Vn329B0
>>850
それがあったらすごく良かったね
チェーンコンボみたいな緊迫感ある狙い撃ちシステムがあればまだ
狙い撃ちが楽しかっただろうに
853枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:51:27.33 ID:ciJtJfFT0
一番小さい雑魚意外はほぼすべて1発で倒せないってのがストレスにしかなってない
そのせいでテンポも悪いし
敵の攻撃タイミングが見えるおかげで避けるのも作業だし
つまらないって事は無いけど微妙だ
854枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:52:13.95 ID:ew2t6DBT0
外さずに当てるとコンボが繋がるとか同時破壊でスコアアップとかあると
多少アップ調整にしても1発ずつ正確に狙う意味ができてよかったかもね
個人的には硬い砲台が鬱陶しいんで殆どの敵は一撃かつ貫通くらいでもよかったかな
855枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 01:57:02.58 ID:0uf9Mz4r0
貫通スコアアップもあればダメージ調整してからの貫通狙いとか
中身大きく変えずにプレイに変化を付けられたのでは
856枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 02:01:00.10 ID:TBtUWt0I0
>>854
ていうか素人の俺らでもそういう改善案が思いつくんだから
製作者側が考えなかったわけはないと思うんだ

なんていうか、万全の態勢で作られなかったような気がするなあ
スコアとカードが噛み合ってないとことか
857枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 02:02:45.09 ID:y4Vn329B0
何が足りないのかわからないが足りないことだけは確かだ
開発者の思惑も今となってはわからないが
858枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 02:03:19.02 ID:fqg2H6i70
砲台が反応しない位置から撃つばかりだよな
859枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 02:05:31.57 ID:iIueZLHg0
発売前から品薄商法で煽り、開発者は逃亡
中身はシューターにも普通のプレイヤーにもそっぽを向かれるクソゲー

三流メーカーらしい末路といえる
860枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 02:06:22.21 ID:Qz3q1b5w0
>>845
哭牙の先人の似たような撃ちまくるゲームでも狙って撃つが
哭牙は狙って撃つ感覚自体が微妙じゃねー?

画面上の弾は一発 でやってんのに、
ステージ構成にそういった意図が掴めないのは、
俺のやり込み不足か
861枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 02:08:15.83 ID:+sE6njrQ0
曲以外の良いところがみつからない…
862枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 02:08:36.05 ID:wQQTUIg90
全エリア解放でEXステージ解禁とかないの?
863枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 02:09:57.11 ID:0uf9Mz4r0
なんかこう味というかクセが足りないなあ
ぼんやりした味ばい…
864枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 02:11:06.70 ID:X4uWLYDZ0
道中の7、8割ぐらいは武器を使って暴虐の限り尽くすのが正しいスタイル
1発1発狙うとかそういうゲームじゃねえからこれ
865枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 02:14:18.73 ID:0uf9Mz4r0
>>864
武器はちょっと楽しいからそんな気がしてきたわ
ただ武器があるのか無いのかがわからんのが貧乏性なのもあって使いにくさが炸裂してる
866枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 02:14:56.62 ID:0x1DFEg60
暴虐の限りを尽くすには余りに短い効果時間だぞw
867枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 02:15:49.11 ID:y4Vn329B0
>>864
多人数プレイならそれが出来るかもしれないが
ボスが固いのでカードを温存したく、そうすると道中ではケチることになり
868枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 02:17:28.16 ID:ew2t6DBT0
カードを使わせるバランスに拘った結果という感じかね
近接攻撃入れたらショットで倒すのが困難な程敵が堅くなったとかその系統
869枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 02:17:59.93 ID:fqg2H6i70
パッチはよ
870枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 02:18:33.41 ID:Qz3q1b5w0
類似ゲーの突撃ポンコツタンクやってみたら
意外に面白いな、さすがHAL研
871枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 02:25:09.03 ID:fqg2H6i70
武器カードも効果時間短いから
瞬殺目的でボスまで温存するはめに
872枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 02:28:59.10 ID:1A/XPlZj0
砲台潰すのに2発いるのは時間の無駄のような気がする
873枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 02:37:25.33 ID:1POC0bpI0
面白いとは思うんだけど色々と惜しいな

その惜しい点がちょっと手を加えるだけで改善できそうなのが尚更惜しい
874枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 03:03:53.63 ID:vlSLcTn50
コイツをダウンロード版でだせば評価は
劇的に変わりそうだけどその場合でも
値段だけは再考した方がいいな・・・・

あと幾ら現状がカートリッジ版って事を
含んでみても今の携帯ゲーム市場の中で
フルプライスで勝負する内容までは
残念ながら達していない感じがするね?

まあ別の携帯市場で有りえない価格で
売ってるゲームが増えてるのもオカシイの
だけど一度作られた低価格の因習を破るには
今回の作品ではどうしても弱い感じだなぁ。
875枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 03:11:41.22 ID:1POC0bpI0
カードデッキ編集
攻略スピードで得点が変わる

この二つが有っただけで大幅に評価上がったと思う
876枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 03:26:02.18 ID:p3FeBPKn0
ロストプラネット(トレジャー製)思い出すわ
877枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 03:54:44.56 ID:F3PbMjlt0
評判悪いけど、俺は面白いと思ったわ。
878枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 04:04:32.92 ID:FhYre7L40
俺も全体的に楽しめてるわ。
ネガってるのは全て俺様仕様に合わせるべきと思ってる馬鹿とアンチのカスだろ。
さっさと売ってデドアラでシコってろよ。
879枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 04:22:57.87 ID:iIueZLHg0
内容について具体性の一切無い「面白い」レスとアンチ認定おつかれさまでーすwwww
880枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 04:26:27.81 ID:F3PbMjlt0
これ、カードデッキ編集あったら逆に面白くなくなると思うな。
881枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 04:28:17.52 ID:fqg2H6i70
たぶん、DLプレイと協力の通信に工数かかっちゃったんだろうね
882枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 05:01:10.49 ID:8iVaDGun0
これオンラインスコアボード無いの?上級者とのスコア差に愕然とするのがこの手のゲームでの習慣なのに。
883枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 06:17:06.93 ID:pmWAP1kC0
>その惜しい点がちょっと手を加えるだけで改善できそうなのが尚更惜しい
ゴタゴタが関係しているとすれば残念。
いまからでも大人対応でダウンロードパッチ提供すべき。
884枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 06:42:14.85 ID:ttfNDZ/QO
クリアーした、爽快感無いし
玉の出がモッサリしすぎてイライラした
1回クリアーしたら飽きた、今日、売るわ
980円なら買い直すかもレベル
885枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 06:53:04.33 ID:h47nTc/V0
・狙い撃ちの醍醐味
・自由度の高いステージ選択と難易度
・カードシステムによる特殊兵器
・1枚のゲームカードで4人協力プレイ
886枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 07:22:11.23 ID:j1ItSEsO0
敵って全部倒さないといかんの?
887枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 07:23:12.74 ID:vZxIulIt0
ボスモードで左から先に倒したら今度は右が
誰も書かないってことはうちでしか再現してないのか
888枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 07:44:47.92 ID:yrMLV4Yn0
3DSゲロショボイな
やっぱ箱○でいいや
889枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 07:58:10.04 ID:7kxrz+Ca0
>>886
倒さなくてもいいけど全部倒すとボーナス入るのと体力回復できる。
倒さずに進むと蜂の巣になるので倒さざるを得ない。

弾の発射感覚はマルチプレイのバランス考えてかもしれんが…。
890枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 07:58:21.36 ID:orP+zx6PO
爽快感を期待してた奴らは数ヶ月前からPV出してるんだから弾がモッサリなのは分かっていたと思うんだが…
891枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 08:03:39.42 ID:LSj5NBu00
なんか只の煽りが混じってカオスになってんな。
説明書に載ってるゲートキーパーボーナスとかやってる?
読んで初めて気付いたわ
892枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 08:12:44.88 ID:vRKJ2r0U0
なにそれ
893枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 08:18:24.08 ID:E0fcsABf0
>>838
第2形態は、足の付け根に常に自機を
めり込ませて、砲塔をボスの回転方向と
逆に回して撃てば楽だよ

ただ、相手のホーミングが全弾被弾するから、
華麗には程遠いけど‥
894枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 08:22:54.77 ID:LSj5NBu00
>>892
ゲートキーパーが管理している敵小隊を倒してからゲートが青く光った状態で倒すとボーナス
895枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 08:43:33.93 ID:qLPEKsHe0
ストーリーがよく分からん
結局ただの訓練で、それ以上も以下も無いってことかな
896枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 08:59:37.00 ID:TBtUWt0I0
>>890
なんか野球ゲーム買ってサッカーボール蹴らせろって言ってるようなもんだと思うんだよ
897枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 09:18:12.29 ID:zpeDw6rA0
昨日はやや否定的なコメを書いてしまったがちょっと楽しくなってきたかも。
ステルスが地味に便利だなー
898枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 09:20:06.29 ID:LSj5NBu00
無敵カードがあることに気付いた。あとボスモードは嬉しかった
899枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 09:49:07.32 ID:1A/XPlZj0
一日10分遊ぶにはこのくらいでいいかなと思うが ネットランキングは欲しかった気がする
セーブデータ内の最大ハイスコアだけでいいから
900枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 10:02:18.50 ID:7kxrz+Ca0
>>895
FINALが実戦のようだ。
901枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 10:09:03.58 ID:F3PbMjlt0
お、ファイナルウェポンは、
フォースフィールドで防げるんだ。
902枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 10:21:35.84 ID:zpeDw6rA0
ファイナルウェポンは最初ネタかよwと思ったが、フォースフィールドと併用または
リペアーがある状況下で使うものだと気付いた
903枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 11:32:30.21 ID:ypw9IWMh0
最初はうすくて地味な感じだったけど、
段々夢中になれる味になってきた。
手なれてきたからだと思う。それと3Dきれい。
904枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 11:40:15.33 ID:YerZMd740
昨日ネガっちゃったけど今日やったら少しだけ違って見えた
ここからうまく化けてくれないか模索中
905枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 12:37:20.64 ID:/tGcI8fV0
これが一発でオモロイと思えない奴はセンスないぞ。
906枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 12:40:19.31 ID:LSj5NBu00
俺は面白いと感じた。というかボス戦がたまらん
907枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 12:47:32.68 ID:iIueZLHg0
工作乙
908枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 13:02:15.38 ID:1A/XPlZj0
センスが問われるなw
909枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 13:19:20.12 ID:1+KVwHfd0
オラッもっと気合入れて自演しろやオラッ
910枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 13:27:14.54 ID:CvYlBTtEP
センスのあるものだけがボタンを押してもいい
911枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 13:30:14.73 ID:Uvmr+I1O0
912枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 13:37:35.89 ID:6ss9IoCM0
すっげ微妙だわこれ
913枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 13:42:04.64 ID:Uvmr+I1O0
914枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 13:51:22.03 ID:50w0O38y0
第一印象最悪に近かったんだけど、Normalで一通りのステージやっていくうちに少しずつ楽しくなってきた
カードの使い方、敵の配置と地形を覚えて、そこからがスタートだった
いらないカードはどんどんすてて必要なカード引き出しておいてここってところで使う
時間制だからこそ意図しない敵の破壊を防げるんだな

ただ、「すばやく攻略する」っていう目標を補助するシステムが一つとして無いのが
ひとつだけ大きな不満
タイムボーナスで得点が入るなり、攻略にかかった時間を記録するなりして欲しかった
任意スクロールならばこそ、タイムアタックは露骨に腕の差が出るだろうに
915枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 14:09:45.64 ID:qUuGJBcl0
>>887
Bボスがどうなるんだ?
916枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 15:12:19.84 ID:ZFJ9RaqI0
1発が重要〜とか言われると
自分の中ではバトルシティーwあたりまで遡るんだけど
ああいう動きにくさと弾数でゲーム性を組み立ててる感じですか?

PV見てるとかなり派手な攻撃ガンガン出してるように見えるんだけど…??
917枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 15:18:24.66 ID:Yb3e5U/G0
あれはカード使用しての特殊攻撃なんで一瞬で終わるよw
918枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 15:24:19.58 ID:FFjs4rCp0
単発ショットを的確に当てていくタイプで得られるカタルシスは今の時代に合わんよ
これ楽しいって思える人間は軒並み30オーバー下手すりゃ40オーバーだけだろ
919枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 15:32:01.33 ID:MVQj/Rrf0
デッキがランダムだから、カードをバンバン使う事になるけど、
それがけっこう楽しかったりする
920枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 15:37:57.15 ID:WZ7V6SlG0
需要無視でニコ生のタイムシフトで確認出来たハイスコア(Normal)
日付が7月とかだったからマスター前のバージョンかもしれない
A 75,710  Hard 75,616
B 59,850
C 76,650
D 67,100
E 134,080
F 126,314
G 108,520
H
I 58,830
J 161,540
K 97,940
L 121,90x
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv105248315 の20分あたりから
921枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 15:39:06.81 ID:tzoN2gOg0
ステージIのボスアタックをカード使わずに乗り切れる奴がいたら見てみたい
922枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 15:42:54.82 ID:at+PRoag0
一部の大型ボスはもう弾避けずにカードでごり押ししてねって感じがする
勲章いくつまで溜まるんだろこれ
923枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 16:07:32.26 ID:ew2t6DBT0
20歳のSTG新参だけど値段に見合うかどうかを抜きにすれば単発ショットを撃ち込むのは普通に楽しいよ
でも硬い敵はもう少し減らしてほしかった、サーチ範囲外から当てると無反応なのも作業感を加速する
924枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 16:44:49.97 ID:Yb3e5U/G0
ボス戦が楽しめるかといえば、バリア張って、張り付いてカード攻撃連発すれば沈むしねぇ。
井内さんがどこまで作っていたのか疑問だわ。
925枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 16:48:53.34 ID:TBtUWt0I0
敵の索敵範囲外から安全に撃つってのも
この手のゲームの基本的な戦術であり常套手段なんだけどなあ
一般のSTGで安全地帯から撃つみたいなもんで

ただそれをやると時間を食うわけで
だからこそ制限時間とかタイムボーナスとかの要素が欲しかったんだよな
危険度と時間を天秤にかける駆け引きが欲しかった
926枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 17:14:01.69 ID:pYlGSFOi0
店8件回ったけど売ってなかった・・・これ出荷&入荷少な過ぎるんじゃないの!!
927枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 17:14:04.72 ID:gSOzwgAH0
時間制限とかタイムボーナスの代わりとして
勲章が沢山付くとかじゃないの?
928枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 17:16:08.46 ID:nOHeO31o0
>>926
馬鹿め。
でも売れない所は売れないだろうから
誰も知らない所でワゴン行きにはなるだろう。
マニアも買えないし一般人も勿論買わない。
929枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 17:50:07.21 ID:h47nTc/V0
一発の重みという割には4人協力できるという
930枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 18:12:20.11 ID:1A/XPlZj0
買えなかった子は買えた友達の家に行って遊ぼうw
931枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 18:25:25.42 ID:LSj5NBu00
勲章っていくつあるんだろ。まだ一つのしか無いや
932枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 18:47:54.66 ID:Ar9IMe440
武器カードにスコア倍率ついてるって事は
稼ぐ場合はなるべくカードを使い切るほうが良い・・って事かな?

>>931
マルチの時は最も稼いだプレイヤーが貰えるらしい。
ソロの時は単にクリア回数・・・w
ちなみに10個で少し大きい勲章になる。
933932:2012/09/28(金) 18:59:12.59 ID:Ar9IMe440
すまん、訂正。
5個で少し大きい勲章、んで少し大きい勲章2個で
10って書かれた大きい勲章になる。
934枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 19:07:25.12 ID:rkOzJYPR0
>>930
つまり出荷数は普段の1/4!
935枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 19:33:53.47 ID:7kxrz+Ca0
面多いけどステージバリエーションに乏しいのがなー。
ステージIみたいな面がもっと欲しかった。
936枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 20:07:09.30 ID:F3PbMjlt0
確かになぁ。ボスは結構バラエティに富んでるんだけどなぁ。
937枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 20:27:29.90 ID:JANmYexG0
スコアシステムさえまともならガラッとイメージ変わっただろうに・・・
938枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 20:32:54.02 ID:VrTPvV+b0
つまんないみたいだけどSTG応援買いしてきた
シューターじゃないけど弾幕ゲー以外は買い支えるぜ
939枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 20:44:14.28 ID:HZZXHOFL0
未完成感があるな
940枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 21:31:25.64 ID:y4Vn329B0
昨日はネガっちゃったけど今日遊んでみたら、やっぱり面白さがわからなかった…

>>887
Bボスがどうなるのか知りたい
左から倒しても右から倒しても挙動に大差はなかったよ?
あのボス、攻撃をされると閉じて判定を隠すから、
左右を囲まれている時は右を撃ったり左を撃ったり砲塔をあくせく回して煩わしい。
そして、片側を破壊しても挙動が全然かわらないため、
一対一の状態でボスに撃ちっ放しているとボスも閉じっぱなしになってダメージを与えられないというね

その場合はこっちの攻撃を中断すると、またパカッと開く。撃つと閉じる。待つ。の繰返し
持久戦の多いゲームだなおい
941枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 21:33:04.69 ID:y4Vn329B0
>>896
むしろ、「サッカーで遊ぶぜ」って言われて野球のボールを投げ入れられた気分だな…
すごい遊びづらいわ。すこしボール大きくしてくれればいいのに
942枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 21:33:13.99 ID:NsV8yBAg0
なんかAmazonレビューとココとの温度差が激しいねw
943枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 21:38:37.52 ID:ew2t6DBT0
ロケテ版を遊んでいる気分というのがしっくりくるかなー
大元を変えなくても細かい調整を入れるだけで化けそうなのが惜しいよね
944枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 21:45:00.83 ID:ew2t6DBT0
アマのレビューは今のところ5しかないけど全て絶賛という訳ではなく指摘されてる点はここと同じ
このマイナスポイントの比重をどれくらいと見るかだね
先に言ったようにSTGに入れ込んでる層ほど厳しい評価になる傾向があると思う
945枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 21:45:45.63 ID:X4uWLYDZ0
スコア結構面白いと思うけどな
特にマルチプレイにおける点数の奪い合いが熱い
速いもん勝ちだからデッドヒートになるしゲートキーパーを巡って漁夫の利を狙うのが楽しい
あと敵に撃破点が無くて与えたダメージがそのままスコアになるってシステムだから
運ゲーってほど激しく点数がバラつくわけでもないんだよな
ステージに出る敵の体力の総量と武器倍率の総量は常に一定だから
カードを使い切るようにすれば安定したスコアになる
1人プレイで理論値の限界を目指すとなると流石に厳しいが
一番稼げるであろうULTIMATEのJ面はクリアすら困難だし
946枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 21:47:46.43 ID:Ar9IMe440
>>940
とりあえずBボスは最初両方の弱点露出してる時に
ナパームかファイナルウェポン使えば大分楽になるよ。
あと、右撃ったり左撃ったりするより先に片方潰したほうがいいかも
947枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 21:49:52.72 ID:y4Vn329B0
>>946
ありがとう
ナパームで一気に削ってからなら作業感もだいぶ減るだろうな
948枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 21:49:53.71 ID:LSj5NBu00
あの無敵のやつ弱点がないぞ……
949枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 21:50:47.93 ID:HgozWxlD0
この手のゲームで今時ネットランキングも付いてないってのが信じられんし
ほんとスコアシステム関連が残念だわ

あと、ステージが同じパーツだらけなんでエディットでも付けて
すれ違いでばら撒けるぐらいしても良かったと思うな

>>920
Aをカード使いまくりでやったらさくっと10万超えた
要所要所で使いたいカード使えたら当然もっと行くだろう
950枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 21:54:06.89 ID:at+PRoag0
>>942
やっぱりお年を召したゲーマーには受けがいいんだなと一通り読んでみて思った
951枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 21:58:57.10 ID:CnE4CBQv0
曲目当てで買った奴も多いだろうし
ご祝儀で買った俺もいる
ゲームは佳作というか、正直面白くない

フルパッケージはもう作れないんじゃないかね
Wiiウェアレベルだよ

電波人間見習うべき
952枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:02:19.38 ID:TBtUWt0I0
俺は佳作まではいってると思う
ちまちま破壊していくの、なんか癖になるし

確かに時代には合わないかもしれんが、このちまちまぷちぷち感は捨てがたい
惜しむらくは、燃えさせる為の仕掛けに乏しいこと。スコアシステムとか
953枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:08:50.59 ID:1POC0bpI0
スコアシステムはマジでどうにかならんかったのか?
タイムアタック要素が一切無いのが謎すぎる
954枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:15:41.87 ID:7MbVAkqy0
Cボスまで辿り着いたはいいが、よく分からん内に取り巻き?落とされた
敵のレーザー痛すぎわろた
955枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:21:15.39 ID:wewoPeZt0
本当に練り込みが足りないんだよなあ。
プチプチ敵を倒していくのはこれはこれで面白いんだけど、はまるほど面白い訳でもなく
一発が重要とか言いつつ、雑魚が妙に硬い事が不思議だとか
スコアアタックしようとしても、マップを全部巡らないと行けない面倒さが先に来るとか
良い意味でも悪い意味でも80年代っぽいというか。

拡張スライドパッド対応のアップデートまだー?
956枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:34:57.30 ID:AcZeRGTW0
右スラパを何に使うの?まさか動かした方向に発射とか言わないよね?
957枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:35:36.03 ID:dauzj8Tm0
スコアにタイム要素加えると今度カードランダムの鬱陶しさと
敵の妙な硬さが気になりそうだよね
おまけに小隊ボーナスのために引き返すハメになるチグハグな事になりそう
958枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:38:46.64 ID:y4Vn329B0
スコアにタイムを入れたら
カードのランダム要素はなくなるし
道中のヘンな分岐もなくなるだろうね
959枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:39:09.11 ID:3xIfwJ8S0
昔のSTGってこんな感じで撃ちもらし厳禁だったねぇ
始めのうちは定点射撃、慣れていきゃ移動撃ち

バガンといい斑鳩といい渋い
960枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:39:30.93 ID:LSj5NBu00
タイムがあると焦って爆破が多そうだな。
一発ずつ撃つのがあるから、今の感じでいいんじゃないの。
一機倒すごとにチェーンコンボしていくのは欲しかったかな
961枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:41:18.59 ID:X4uWLYDZ0
難易度上げると敵の耐久力も上がるからタイムボーナスはキツイ
962枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:41:35.12 ID:dauzj8Tm0
貫通ボーナスと連続ヒットボーナスは欲しいね
特に狙い撃ちが大事って言ってるんだから外さなければボーナス増えるようにするのは良いアイデアかも
963枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:41:46.71 ID:3xIfwJ8S0
あと、カードが完全パターンだったらガチのパターンゲーになるから、
そこらへんは臨機応変に動けってことだろうね
964枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:43:15.26 ID:s5s2sSxC0
他のスレで目に留まったがFPSに近いというのは言いえて妙なのかな
965枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:44:14.69 ID:3xIfwJ8S0
いちばん倍率のいいファイナルウェポンは、敵がたくさんかつ固ければ一気に稼げそうだが
そうなると攻撃にさらされまくるのでリスクが伴う
966枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:49:54.31 ID:1A/XPlZj0
ヌルヌル動けるのが今風かな
967枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:51:33.39 ID:3xIfwJ8S0
ただな、FWは自分だけじゃなくて味方も巻き添えだから
そこんところで気を付けないとリアルファイトになるかも
968枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:52:49.14 ID:LSj5NBu00
哭牙はゲーセンにあったら延々やりそうだと思った
969枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:56:32.00 ID:WZ7V6SlG0
>>965
確かに稼げそうだが、もそもそファイナルウエポンの倍率は・・・
970枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 22:59:28.24 ID:WZ7V6SlG0
すまん、もそもそじゃなくてそもそも
971枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:00:38.09 ID:y4Vn329B0
>>965
ファイナルウェポンはスコア0倍だよ
972枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:02:51.71 ID:wQQTUIg90
延々とシルバーガンの3面やらされてるような背景の変化の無さが問題だと思う。
ステージ自由選択性と相まってこう、どこからやっても大して変化を感じないみたいな?

ステージ最初でゲート壊すと溝が二本あって一撃雑魚がクルクル回ってるって展開が
異様に多いからわざとやってるんだろうとは思うけど。

後、なんでよりによってボスのパクリ元が太郎丸なんだよ!びっくりしたじゃないか。
973枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:04:20.05 ID:0x1DFEg60
説明書ちゃんと読んだらカードは種類で枚数決まってたのか
スプレッド効果時間の割に使い辛い
974枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:11:11.32 ID:3xIfwJ8S0
>>969-971
あ、すまん。
じゃあマルチでスコアタ合戦(妨害)用か
975枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:13:07.05 ID:zuOUoWhw0
>>972
広いところで敵が居なくなると迷うし
ちょっと変化を付けてほしかった
見た目も単調過ぎる
976枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:16:51.58 ID:lmwJFd3p0
カードの使い方次第で力押しもできるし
カード自体のランダム性もほどよい感じ

時間制限があったほうがいいという意見もわかるけど、
時間やらコンボ継続やらスコアやら何やらの難しい要素に追い立てられず
クリアだけ考えてればいいこのゲームは気楽に遊べていい

このゲームって実は普段シューティングやらない人向きなんじゃないかと思う
でも、そういう人が手に取る可能性っていろんな意味で低そうだけど
977枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:19:24.26 ID:LSj5NBu00
>>976
普段まったくSTGやらんけどこれ買ったよ。
アクションはよくやるんだが、ボムとか使わずにノーマル武器でひたすら敵を倒すのとかが好きなんで、興味もった
978枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:22:08.74 ID:wQQTUIg90
リストア2枚にリペアー1枚ファイナルウェポン1枚でカードが埋まったときの無力感・・・。
979枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:22:38.58 ID:vZxIulIt0
>>940
ボスが閉じっぱなしでいつまでも倒せない。。。なんだこの現象。。。
と思ってたわ

開くまで待てばいいだけだったのか
ありがとう

俺はこのゲーム面白いと思う
980枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:27:15.13 ID:F3PbMjlt0
両方いる時でも撃てば閉じてただろ
981枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:29:04.04 ID:at+PRoag0
>>977
メイン武器だけじゃ道中はともかくボスの相手は出来たもんじゃないぞ
むしろボムでもなんでも惜しまず使えというタイプ
982枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:36:47.82 ID:7MbVAkqy0
なんかスルメゲーな予感がしてきた
983枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:37:21.63 ID:tzoN2gOg0
ステージLのボスをサークルレーザーで破壊するのが気持ちいい
984枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:37:44.55 ID:R9N2mgXd0
次スレ

【3DS】哭牙-KOKUGA- STAGE-B【グレフ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1348843022/
985枯れた名無しの水平思考:2012/09/28(金) 23:50:20.60 ID:vcYSeL0w0
俺はグレフ応援の意味で買ったけど
これは叩かなきゃダメだろ。
煮詰めたとは思えない。

この会社決算が10月だったりすんの?
本当に残念だよ。スコアアタックは残念ながらパスする。
986枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 00:11:43.05 ID:fdl3W4pI0
敵を遠くからプチュプチュつぶすのは気持ちいい。けれど
ずっとそればかり繰り返しているのですぐ飽きる。
戦略性ってのは、少しずつスクロールして敵を叩くこと?
987枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 00:14:42.08 ID:4xOFmIiD0
スネークして撃って・・・FPS?
988枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 00:44:20.51 ID:wOjRC0gr0
アルティメイトのステージJむずすぎ
989枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 00:46:03.16 ID:Dkr8Ik5e0
これ普通にカード6割・メインショット4割ぐらいで行く物だろ
倍率からみてもカードを使わない理由がない
ディフェンス張って突撃ナパームとか便利だし
990枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 00:53:08.88 ID:wOjRC0gr0
カード使いすぎると一部ボスで詰む可能性があるからな…
991枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 00:58:50.33 ID:MZF1Mli50
>>931
100でカンストっぽい
992枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 01:03:42.21 ID:FYreHrf50
通常ショットとカードの配分を考えるのがこのゲームの戦略性ってことでしょ
道中でカードが枯渇しそうになるのはJ面のULTIMATEぐらいなもんだと思うが
しかもボスも強いから必要最低限の温存って訳にもいかない
他のボスはカード2枚で瞬殺出来たりするのに
993枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 02:33:37.39 ID:QkPmmXpRO
エンディングのテキストもかなり酷いな

彼岸島みたいなご都合主義的なペラい話
994枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 02:42:52.95 ID:gnRzFgLD0
まだ買ってないけどグロブダーを連想してしまうのは俺だけ?
995枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 02:48:28.32 ID:FSjxPTbc0
「へ?ただの祝砲だったの?」
「ヒソヒソ(おいこれどうすんだよ・・・)」
996枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 03:03:58.32 ID:NhThvdAH0
核爆発リペアでしのごうぜ!
997枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 03:59:33.62 ID:UuBtbijzO
カタコトなのにファイナルウェポンやらリペアがもろ英語でわろたよ
しかしこれ結構難しいわ、へちょい腕じゃ道中が厳しいからボスで苦戦しとる
998枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 04:32:20.72 ID:0LwkWPel0
初期カードの配布枚数減らして
敵倒したらカード手に入れば気持ち的に楽なのに
999枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 06:43:53.16 ID:24yRE84/0
ゲーム的には佳作のレベルなんだろうが
これを買った人は傑作を期待してたろうから
そう言う意味では期待外れだったのかなぁ?

それにどうして敢えて値段が張る
カートリッジ版でだしたのかも疑問だねぇ??

内容や作り的には3DSウェア版で出しても
違和感ないレベルに見えるんだよね。
1000枯れた名無しの水平思考:2012/09/29(土) 07:43:51.12 ID:Xz8QtF9q0
 
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