【DS/3DS】カルドセプト携帯機総合 Part164
【仕様まとめ】 ※カルドセプトDSのもの
・予約特典はDSサイズの全カードリスト
・PS版エキスパンションをベースにセカンド以降のルールを導入
・カードはPS版の360枚−バンディクート+ヘッジホッグ+新カード13枚の373種類(バンドルギア除く)、
さらにダウンロードカードあり(現在3種類で計376種類)
・旧カードも能力やコスト変更など、ほぼ全面的に調整されている
・全カード読み上げボイス再録、新カードのイラストは全て中井覺氏
・キャラクターイラストが新しくなり、PS版と比べてマンガチックに
・セプターシンボル、マップなどは大幅追加
・メダルシステム、画廊モードあり(どちらも全50)
・2画面を使用、他プレイヤーのターンに表示切り替えなど可能
・上画面はこれまでのようなマップや戦闘画面や手札などが表示される
・下画面は各種情報表示やアイコンチャットなどに活用される
・戦績機能あり、土地情報画面に連鎖数表示追加
・手札はこれまでと同様の条件で公開される
【通信など】
・Wi-Fiともだち対戦、Wi-Fiだれでも対戦、DSワイヤレス通信対戦が可能
・だれでも対戦ではアイコンチャットのみ可能
・ともだち対戦ではボイスチャットあり(オンオフ可能)
・ワイヤレス通信でカード交換やデータ交換が可能
・対戦ルール、マップ、カード、バーチャルブックのダウンロード可能
・新カード「ドラコエイビス」、「アルカナム」、「セオソフィー」配信中
【ルールなどの変更点】
・砦ボーナスあり、召喚条件はマップ全体、アイテム制限はカードごとに個別設定
・種族はスペルや能力の対象としてPS版から継続採用される
・ほこらは良い効果は自分だけ、悪い効果は自分以外だけに起こる
・対戦では目標魔力、期間条件、時間制限、サドンデス、同盟、初期土地レベル(1か2)を設定可能
【実装されない要素】
・セカンド
アイドル、領地能力、アイテムクリーチャー、復帰、
複属性地形、橋、占い館、AI作成、リプレイ保存
・サーガ
呪身、即時、進化、復唱、加護、複属性クリーチャー
モーフィング地形、泉、光・闇のほこら、動く床
■■wifi用FAQ■■
Q:Wi-Fi 通信って、自分の環境でもできますか? 無料ですか?
A:無線 LAN があれば無料、なければ設備が必要。利用料金は無料です。
詳細は、ニンテンドーWi-Fiコネクションまとめwiki が参考になります。
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/ Q:マッチング中に86420(86421、86422)エラーが出るんだけど?
A:サーバーへのUDP接続ができない状態です。以下の原因が考えられます。
・ファイアウォールの設定に問題がある可能性があります
・プライベートIPだと相手によってはつながらない可能性があります
・ルーターのポートが閉じている場合があります
一番多いのが「ルーターのポートが閉じている」ケースです。ポートの設定ができる人は
以下のポートを開ければエラーはほぼでなくなると思われます。
TCPポート(IN):27900,27901,28910,29900,29901,29920
UDPポート(IN):全て(1-65535)
ただし、ポートの解放等はセキュリティに直接関わる設定なので、よくわからない人はいじら
ない方がいいです。(絶対にすべてのポートを開放したりはしないようにしてください)
エラーが出ても根気良く粘ればマッチングは可能なので、大きく問題になるわけではありません。
ちなみに、エラーの末尾(0〜2)は接続先ファイル(DSのwifi設定)でのエラーかによるもの。
Q.他のセプター全員がAIになったんだけど?
A.他のプレイヤーが切断したのではなく、自分の通信エラーである可能性が高いです。
ルーターの中には信号が安定しない事が原因で落ちるケースもよくあり、これは
モデム・ルーターのランプレベルでは”正常”で扱われるので、見た目では判断しづらいです。
ネット速度調査などを利用しても、エラー自体は極々短時間なので(ルーターの中には10分
1時間単位で不安定な物も報告されている)、確認をするのは非常に難しいです。
頻繁に起きるようなら機器の交換も考えた方がいいかもしれません。
Q.WiFi対戦全然マッチングしないんだけど?もしかして過疎っている?
A.ノーマルでは無く、ランキングを選択して下さい
3人戦なら、20分も待たずに対戦が組まれます。
夜の時間帯なら10分もかからずに対戦が組まれます
4人戦は、夕方から深夜中心になります、朝方お昼希望ならスレで呼びかけてみると吉
長時間待っても全くマッチングしない場合は一度ルーターとDSを再起動してみましょう。
初心者の方へ
・wifi対戦はランキングを選びましょう (ノーマルは人が居ません)
3人戦は、基本的に24H対戦可能
(時間帯により、マッチングまで3分〜10分。平日朝方は集まらない事も有ります)
4人戦は、夕方〜深夜がコアタイム。なかなか集まらないならスレで呼びかけるのも手
・参考になるサイト
初期ブックの改良から、護符・ラントラと大事な事が説明して有ります
一通り目を通して、全部理解出来れば脱初心者です
http://www.asahi-net.or.jp/~dd7h-stu/culdcept/menu.html ポイント
・手持ち魔力がマイナスになった時に領地を売ると、土地倍率を掛けた資金が戻ってきます
(状況にも寄るが、高い土地を優先して売却するのがセオリー)
・護符有りMAPで周回時の護符ボーナスは、各色の保有数1位の人だけが貰えます
同数1位は誰も貰えません
(コラプ打たれる危険性が有るけど、相手より1枚多く持つのも作戦)
テンプレ終わり。
オマケのメテオ
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
\ ヘ(^o^)ヘ / \ ヘ(^o^)ヘ /
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.......;;( / ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ / .' ヽ / ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙\ );;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / く / ゙: >\ ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;.....(^o^) 三 ;゙ / ゙; 三 (^o^) .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙ (\\ 三;;;;;.......;..ヘ(^o^)ヘ........ (^o^)/ ..ヘ(^o^)ヘ..........;....三 //);;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
< \ 三 ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙|∧゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;/( );;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙|∧゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙三 />
ノi|lli; i /.;, 、 ./ / > ` ; 、/ .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
全員似たようなブックを使って
全員似たような戦いをするなら
ブックを作る必要のない別のゲームをプレイするほうが楽だわな
文句言う奴はほっといて、好きにやればいいんだよ
細かいことは気にすんな
好きなように暴れろ
妨害、侵略、大いに結構
効率が悪い、みたいなケツの穴が小さい意見は無視しろ
好きなようにやりまくれ
もしかしたら負けるかもしれないが、大丈夫だ
俺がお前と当たったら、お前の代わりに俺がつまんない地走りで勝ってやるから
>>8 要約すると
俺はケツの穴がでかいからやりまくれ
ってことだな。
前スレ埋めたらまたくるわ。
いつものつまんないコピペだろ
108 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 11:05:01 ID:XScVQuZS0 [1/3]
2ch杯主催者です。第3回2ch杯は終了しました。
結果と、すこしだけお礼を。
1回戦 A卓 (40R終了)
1位 8774G hsu
2位 8681G 男の浪マン
3位 4441G STEVE
4位 3056G せるふぃ
1回戦 B卓 (23R達成)
1位 7323G ともとも
2位 3316G アール
3位 1965G 石の中にいる
4位 2076G kasupi (切断AI化につき最下位扱い)
1回戦 C卓 (39R達成)
1位 7324G ゲン
2位 5859G なつキング
3位 4904G ササラヤ
4位 3587G くろごま
1回戦 D卓 (25R達成)
1位 8466G アスカ
2位 5562G 魂曝妖夢
3位 5386G ヨシ
4位 1161G ヤマト
決勝卓 (30R達成)
1位 7527G アスカ
2位 6321G ゲン
3位 6271G ともとも
4位 2712G hsu
優勝はアスカさん。第2回に引き続き、見事連覇となりました。
おめでとうございます!
2ch杯は今回で終了となります。
サイトも役目を終了したため、今年一杯で閉鎖させていただきます。
(次スレから、テンプレから削除お願いします)
次回作が発売されたら、また何か企画させていただきたいと思います。
参加してくださったかたがたも、話題にしてくださったかたがたも、
皆さんお付き合いありがとうございました。では、また。
145 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 21:03:59 ID:XScVQuZS0 [2/3]
全員似たようなブックを使って
全員似たような戦いをするなら
ブックを作る必要のない別のゲームをプレイするほうが楽だわな
文句言う奴はほっといて、好きにやればいいんだよ
細かいことは気にすんな
好きなように暴れろ
妨害、侵略、大いに結構
効率が悪い、みたいなケツの穴が小さい意見は無視しろ
好きなようにやりまくれ
もしかしたら負けるかもしれないが、大丈夫だ
俺がお前と当たったら、お前の代わりに俺がつまんない地走りで勝ってやるから
前後のやり取りがわからんから、そこだけ抜き出されても困る
やり取りをまるごとコピペされても邪魔臭くて困る
最初に考えた奴は洒落っけが有って面白い
嬉しそうにいつもコピペ張る奴は糞つまらん
毎度の様に古いレス張る奴は糞ウザイ
初心者には難しそうなゲームだ・・・
>>14 中古なら1,000円以下だから、興味有るなら買えばいいよ
ロカつまらないんだよなぁ・・・ノーマルやらね?
>>14 いたスト、カードヒーロー、が合わさった感じ?
結構説明書太いけど、チュートリアルもちゃんとしてたような。
友達にあげて手元にもうないけど。慣れると面白いよ。
おれは3DS版出ても、攻略本が出て買って熟読してから、本体とソフト買う予定。
楽しみだな。それまでは生きるぞ〜!
./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
/ ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
/ ノ 彡:三:三:三:ミ |:\
| |. __,,;;ィ t;;;;,,,_ :ヽ |
| |シ ,ィェィ') (.ィェィ、 ミ| |
!r、| ''''''. | | '''''' Y )
ヽ{ ヽ. (r、 ,n) /:: };ノ
し} : 、___二__., ;:::::jJ <世界のみんな!マターリしようぜ!
\ ´ ..::::... `ノ::::ノ
〉 '""'ノ/
(⊃ ノ
/( ヽ ノ \
/ し(_) \ S 公式王者(TARE ゆたかなど)
/ かむいまる様 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/∧_∧ ∧∧ ∧_∧\ A+
/ ( ´_ゝ`) ( ・_ゝ・) (; ´Д`) \
/ よよてん ヤマト メル \
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/ /■\ ∧_∧ ∧_∧ ((( )))\ A
/ ( ・_ゝ・). ( ゚_ゝ゚) ( `_ゝ´) ( ´_ゝ`) .\
/ . えすあのーれ シショ IORI 松岡
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/ <ヽ`∀´>. ミ ゚_ゝ゚彡 ( ゚く_ ゚ ) (・∀・ ) ( ´∀`) ( ´⊇`) \
/ アール ちゃおらん ヨシ zephyr マネーダ ヤドゥオ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ .(彡0ミ) (彡0ミ) (彡0ミ)、 (彡0ミ) (彡0ミ ) (彡0ミ ) \ 有象無象
/ (=゚ω゚) (゚∈゚*) ( ´⊇`) ( ´ー`) ( ・∀・) ( `ー´) \
/ ひろとつりー もっちー バトラー 16bits えっくす dhikai \
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. ,___,_ ∧∧ ミ ミ
i___!_ .(彡0ミ ) ∧★∧ .(彡0ミ ) ∧_∧ /中\ ミ__ミ ∧_∧ ←かむいまる様に逆らう糞ども
( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`) <ヽ`∀´> ( `Д´) ( ・_ゝ・) ( `ハ´) ( ゚_ゝ゚) ( ` ⊇´)
ブライアン
任天堂販売で初心者増えそうだね
任天堂販売だからって買う人増えるわけじゃないかな?
本とか出るまでまてねえだろw
本だけ読んでも新要素がさっぱり分からんと思うw
俺は事前にストーリーモードをクリアしておくつもり
クリア後にCOMが強化されたハードモードがあると嬉しいけど
そんなのあるわけないよなぁ
>>20 ランキング3人戦で5割台の勝率しか残していないヨシ(しかも得意の梯子)
がAーならここにいる(自称3人戦なら7割勝てる)奴らはA+くらい
の地位なんだろうなあw
ランキング上位になるほどの試合数をこなしての7割って結構ハードル高いよ実際
セプト部だとTOP2〜3人しか無理
ランカーでも数名だけ
>>25 試合数こなして7割は数名しかいないだろうけど
試合数こなして5割台なら結構な人数がいると思われw
7割とか言ったらなぁ…
相性の悪いブックとか相当強いランカーと当たった時にたまに負けてもいいぐらいで
中堅クラスとか初心者っぽい人がまじった試合では全勝するぐらいじゃないと無理だからなぁ。
マジな話、中堅以下の相手に対する勝率なんて、ある程度のレベルを超えればそう変わらないよ
ランダム要素が多い上、複数人で対戦するゲームだから、どれだけ実力があっても負ける時は負ける
ヨシとマネーダが同じ位なのはおかしいだろ
ヨシがもっちーより上なのも変
>>20を修正するなら
マネーダ 1↑
アール 1↑
ヨシ 1↓
ひろとつりー 1↑
もっちー 2↑
dhlkai 1↓
異論は認める
そろそろ晒しスレ誘導コピペくるな
試合数こなせば実力が勝率に反映されやすいだろうし
単純にランキング参加者の中で平均的な実力なら勝率3割ちょいって考えたら
5割はまずまず誇っていい数字なんじゃないかな
いまのランキング、それなりのプレイ歴の人が多いだろうし。
それでもガチ初心者とか荒らすだけの雷とか居るから、ランキング参加者っても字面通りじゃないけど。
>>25 真逆、ランキン上位になら7割程度は勝ってる
勿論3人戦限定な
7割なんて対して難しくないぞ
初心者、ネタブックも結構多いし
殴りマップ、走りマップ、護符マップどんなルールでも大丈夫
試合数こなすから、段々ブックもプレイングも最適な物に練れていくしな
× ランキン上位になら
○ ランキン上位なら
>>32 じゃあなんで自称梯子王
カルドピラミッドでA-のヨシ様が5割9分しか勝ててないの?
ピラミッドは只の糞コピペ
6割弱のソース知らないけど、もしそうなら梯子を理解出来てないから
>>32 というか貴方1人が7割超えても数名というのは変わらないんだよ
ランキングで7割超えてる人を10名も挙げられるの?
俺レベルになると地雷4枚入れてるけどね
みんな負けず嫌いだな
だがそれがいい
高レベルにいるミューテーション付きのグレムリンが非常つらいんだが
やっぱスペルでなんとかするしかないのかねぇ
攻め落とそう考えるのがほぼ愚策だと言える程度に鉄板の拠点なんで
>>37 ポイントでトップを獲るって事は3人戦で7割↑って事かな?
かむいまる(REINS)氏、アール(とろろ汁)氏、かよ氏、ひろとつりー氏、ヤマト氏
自分が対戦した事ある中では越えられそうなのはこの人達
マネーダと松岡とか古参の人達はそもそもランキングどころかDSすら殆どやってないだろうから比較のしようがない。
YADOさんとかはよく話題にでるけどコロ2以外で通用するのかは微妙
後の5人は他の人に任せるよ
ミューテ1回なら状況次第でカリブディス、クラステ、ナイトメアあたりでもいけるか
曲芸やりたいなら毒残ってるうちにプッシュプル+ハンドボムを狙うしか
>>42 ランキング公式の一列目に名前が出るほどの試合数で勝率7割達成を目安としてる
そこに名前挙げてくれてるのが大体想定してる数名だよ
かよ氏はたぶん60%前半くらいしか出せないだろうけど
匿名掲示板で俺強いアピールされてもなぁ
でも名乗ったところでバカの餌になるだけだし
つーかそんなにハードル高くないと思うんだけどな
俺程度でも、7割は行けるってだけ
で、ランキンやってりゃ自分と同等以上だと思う人何人でも居る
しつこいけど、3人戦限定だからな
>>42 かむいまるとアールのサブタグ知ってるということは
セプト部の誰かだな
古いデータだが勝率は第二回WIFI予選が3人戦なので参考までに
ひろとつりー 65% 4960P
かよ 51% 14500P
ヤマト 41% 5480P
TARE 65% 14850P(参考)
かむいまる、アールはいなかった
しっかし恐ろしいポイントだなw
期間が1ヶ月で1位が50Pだったしな
今のルールで言うと、TAREの14850p=5940p
1日500Pぐらいが頭打ちだから、1ヶ月延々プレイしてたのは変わらないか
2年半前で予選兼ねてたからあんまり参考にならないけどな
このピラミッドはランキングがあまり評価されないようですね
2年前のコピペだろ・・・
凄まじい棚ぼた勝ちをしてしまった
勝った俺も含めて納得出来ない展開だったぜ
4人戦はお祭り気分で2位でもいいと思うけど、
3人戦は1位になりたいと思ってしまう
名前出てる9割が三十路以上のおっさんってのも凄いゲームだな・・・
その意識を保ったまま晒しスレを覗きにいくと、oh...ってなる
オススメ
>>29 ヨシが降格で解決か
アールともっちーの昇格理由はなんだよ
ランキングは評価対象外では
晒しスレでやってこいw
当の俺自身は3人戦だと4割〜5割ぐらいが限界。
特にロカは一本道で安定しないイメージがあるよ。
自分が地を使ってる時は火被りに殺されて、火を使ってる時はST出る前に高額踏んで死ぬ。
ヘイスト使っても2回目で踏んだりするときもあるし全然かてねーよorz
4人対戦なら勝率25%が基準値
30%越えてるだけでも凄いと思う
いや低すぎだろw
普通に5割ぐらいいくぞw
口だけなら勝率100%とかどうにでも言えるわ
どこをどう見て既出じゃないと思ったんだ?w
>>62 HP40で防具装備できて無効化は強すぎるなぁ。
通常攻撃というのは、巻物以外のことをさすのか、何もSTがあがる装備(援護)を使わないのかで変わってくると思うけど、
嫌な予感するよね……
既出もなにもテンプレのwikiに確認できたカード全部載ってるよ
アプサラスのことなら黒オーブとティアハロでどうにでもなる
アプサラスのお蔭で、上のスペルや巻物増えるだろうから
今のガセアス・カウンターだらけの状況が少しは改善されるんじゃね
運営が、それを狙ったクリだろ
グレアム…
アプはリスクなしの癖に無効化の条件がゆるすぎる
シニリティ前提のバランスにするつもりか?
つーか地変はlv4以上に打てるようになるの?
やはりテッペンに逆らうと
ろくなことないな
オマエラもかむいまる様崇めとけ
ゼネスに負けるとDS折りたくなるくらいくやしいのだが…
グリンデローが悲しみを背負うな
能力被ってるのはカロンのほうだろ。コストもまったく一緒だし
グリンデローとは用途が違うから問題ない
>>67 グレアムはサーガ基準にすればいいんじゃね
拠点としてもやれる方だが、落とした土地のフォローとかに置いとけるのがアレだなぁ
MHP30でも良かった気もする
無効化アイテムやグレアム使いにくくすると
援護ブックばかりになるだけなんだよ
なんでも弱体化すればいいってもんじゃない
まあ、伝家の宝刀ティアハロがあるからどうにかなるだろ
ストーリー全クリしたら
裏技でいいからカード全部でるようにしてくんないかな
カード全部ないとどうにもならないゲームなんだし
批判する人の9倍は賞賛する人がいると思うよ
勢いでたまにデータ消したりする自分にとっては
カード集めがきつすぎる
アームドギアが出ない なんとかしてください
全クリって 最後のアだけ省くのって 冷静に考えるとあんま意味ないね
9倍とか、総プレイ人口より多そうだな
どうせ1人で遊べるような作り込みしないんなら、フルコンプのハードルは下げた方が喜ばれそうだよねぇ・・・
4枚揃ったら出なくなるとか、1枚破棄で同レアリティ1枚引き直せるとか、何かは欲しいね
>>79 フルコンプしなくても、勝つだけなら何とでもなる
特殊コンセプトは、各種揃ってからでいいじゃん
いらないカード10枚でランダムに1枚カードが手に入るとか
DSだし、すれ違い使って増やすような仕組みは打ってきそうだが
>>81 新作じゃ、なんらかの救済処置はあるみたいだぞ
勿論一気にフルコンプとは味気無い事はしないだろうけどな
確かに、ソロをもっと充実させて欲しいな
ストーリーはチュートリアルで良いとして、
メダルも1回コンプしたらもう1回とは思わない
ソロでも繰り返し遊べるコンテンツ欲しい
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/ し(_) \ S 公式王者(TARE ゆたかなど)
/ かむいまる様 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/∧_∧ ∧∧ ∧_∧\ A+
/ ( ´_ゝ`) ( ・_ゝ・) (; ´Д`) \
/ よよてん ヤマト メル \
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/ ( ・_ゝ・). ( ゚_ゝ゚) ( `_ゝ´) ( ´_ゝ`) .\
/ . えすあのーれ シショ IORI 松岡
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/ アール ちゃおらん ヨシ zephyr マネーダ ヤドゥオ
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/ .(彡0ミ) (彡0ミ) (彡0ミ)、 (彡0ミ) (彡0ミ ) (彡0ミ ) \ 有象無象
/ (=゚ω゚) (゚∈゚*) ( ´⊇`) ( ´ー`) ( ・∀・) ( `ー´) \
/ ひろとつりー もっちー バトラー 16bits えっくす dhikai \
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ブライアン STO greenman
みんなでこれの完全版作ろうず
もうこのAAをNGにいれたわ
AAの連投はアク禁に出来るから見守ろうぜ
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ )
i /:::::::::⌒ ⌒ ヽ )
!:::::::::::(・ )` ´( ・) i/ ・・・フフッ
|:::::::::::::::(__人_) |
\:::::::::::::`ー' /
/:::::::::::::::::::::::::::\
\ ´ ..::::... `ノ::::ノ
(⊃ ノ
/( ヽ ノ \
/ し(_) \ ←王者
/ 【かむいまる】 \
ナイキー、ボジャとかに巻物持って突っ込んだりとか
防御だけじゃなく攻撃にも使えて便利そうだな
カルドが小中に売れると、こういう馬鹿が増えるのか
それも考えものだな
>>90 風の天狗、水のアプサラスは定番クリになりそうだな
火と森にもサプライズ有りそうだけど、
火はドラゴンの先制がそれだったりしてな
セカンドはアワーグラスがあるから先制の信頼度はそこまで高くないけどね
アワーグラスなんてほとんど使われてないだろw
なにいってんのこいつ
>>93-94 ウイングブーツ+アワーグラスのスペックでコスト80以下なら普通に使う。防具でも良い。
ST30以上ならグレアムモスを止められるから、火使いの俺には是が非でも欲しい。
即死、石化クリとも相性良くて壊れカードになりそうな気がするけどね。
えっセカンドでアワーグラスってそんなに使われてたの?
セカンドEXしかやったことないからEXだと違うのかな?
宇宙一とか見てもほとんど使われてないけど
ボジャノーイ、ナイキー、イグニズファツィとの組み合わせは定番
新作ではファイアードレイクも追加されるから結構使われる予感
>>81 カード3枚をゴリガンに食わせると別のカードを吐き出すシステムとか
100 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 11:19:41.87 ID:47vhvjhI0
3DSのやつってセカンドのリメイクなのか?
案外新キャラがその役目を負ってるかもね
まだカードが集まっていなくてもすべてのカードのイラストと効果を
確認できるようになっていたほうがいいね
ドローポーズがあるから今回はある程度入門の敷居を下げてくれると思うけど
そこは公式ガイド買ってくれって所だろ
全部カード揃わないと楽しめないってのは勝手に楽しみ方の幅を狭めてるな
トレカ買うときに何入ってるか分からないワクテカ感あるだろ
アワーグラスとかオーブなんて空気だったがな。
趣味なら使えるレベル
アプサラスは強いけど他の領地もちとトレードオフだし、バラマキ兼用してないしそもそも水は拠点クリ多いし元々落とせないからどうということはない。
>>81 コンプの問題は人にカルドセ薦めるときにいつも悩むから何とかしてほしいなぁ。
最初からすげぇやる気ある人には手間だなぁぐらいで済むけど
ちょっと興味あるレベルだとか、あんまり乗り気じゃない人とかは
カード集めが苦痛でなかなか続けるにいたらない。
ただでさえ開口の狭いゲームでプレイさせるのにも苦労するのに、
少し触ったあとに待ってるカード資産問題のせいで
布教相手がこっちのステージまで来る前にだいたい力尽きる。
カード集めを苦痛に感じるなら、カルド向いてない
仮にコンプデーター渡しても続けないよ
素質有る人はカード集めを楽しむからな
選民思想ハンパねえなあ
初心者に厳しいとそのジャンルは廃れちゃうよシューティングや格ゲーみたいに
シューティングや格ゲーと比較してもしょうがないべ
>>108 MTGとかカードヒーローとかこの手のゲーム大好きな人でも折れたよ。
みんなが同じスタートから開始してんならカード集めながらのプレイも楽しかろうが
なんせ発売から時間立ちすぎてるからな。モチベがたもてない。
あとCPU戦つまんなすぎて。
ジャンル違うけどCivなんかはCPU戦面白いから簡単に布教できた。
金貯めていろんな種類のカードパック買うシステムは
付けてもよかったね。
対人戦がメインのゲームだからこそ沢山の人を囲い込む努力は大切だよね
何か、商人なキャラが新しく居るんじゃなかったか?
余ったカードを違うカードと交換して貰うとかならありそうだが
アメリアさんがなんとかしてくれるんじゃねえのかな
フルコンプまで・・・
DS
終了
サーガ
あと5枚
セカンド
やっとコンプ・・・
フルコンプするのが目的じゃないけどね
ちゃおらんおめでとう
>>111 じゃあ、君がフルコンプしたデーター渡してやりゃいいんじゃね
デク回ししてりゃすぐじゃん
>>118 近距離はそれで解決した。
遠距離はさすがに無理だった。
DQでLV上げだるい
裏ワザでLV99にしろってのと同じじゃね
まあ升を望んでないだけマシだけど
俺はカード集めは苦痛でしかないと思ってるから2セット使って効率的にコンプするよ
サーガとDSのときもそうしてた
性格の違いだなぁ。
俺はまだカードコンプリートもしてないような状態から友達がちょっと進めて
知らんカード増えてたら絶対最初からやり直すけどね。人にカード集めてもらうとか考えられない。
裏技で全部一気に、なんて訳にはいかんだろうな
あとはまあ、オンラインのカード報酬に一律ボーナスを付けるとか
フルコンプさせちゃったら勝てないのが資産の差じゃないって証明されちゃうから厳しいな
MTGは弱い人も都心部なら気軽にやれるし新カードバンバンでるからお祭りの時期も多いけど
カルドセプトはもう環境が煮詰まって上級者しかいないのがね
弱い人にも楽しめる部屋があればいいと思うよ
シールド戦とかブックを共有するタワー戦とか
カードはある程度集めないと勝てないのはあるとしても
COM戦などでブックパワーが弱いブックで立ち回って腕を上げるのもいいと思う
ってかTCG畑の人間からしたらフルコンプの概念から始まる事が有り得ないわw
少ない手駒でやりくりするのが楽しいのに・・・
カードを貰えるタイミングがほぼ対戦終了時だけだから、まあそこぐらいかな
金に相当するものが無いから、やっぱりカードと交換するNPCみたいなのを作るのが無難だろうな
同じレアリティだと1:1交換だが、SはNが3枚必要とかそう言う感じで
特殊対戦したけりゃフレンド戦なりスレで募集すりゃいい
大体、DSのカルドとMTG比べる事に意味有るのか?
環境が違いすぎるし、MTGこそ今更始める初心者なんかいねーだろ
集まりました
ありがとうございます
先入観と見落としのおかげでひどいプレイをした・・・。
普段使わないブックだと、とんでもない凡ミス出るね
ウナギの風森無効忘れてた時は、自分にビックリしたww
プレイしつつカード集めるのが楽しい、みたいな時期も確かにあるんだけど、
CPU戦に飽きてきた辺りで対人したくなる。
けど回りとは資産差あるし思うようなブックが作れない。
ネットの情報は充実してるし作りたいブックのイメージや必要なカードもわかってる。
リアルのTCGゲーならここでカードショップなりネットのオクなりで
必要なカードさっさと手に入れちゃうんだけど、
カルドはデク回すしかない。
デク回したらいつかフルコンプは出来るんだろうけど、
途中新しいカードコンテンツが追加されるでもないし、作業感が半端ない。
じゃあいっそ労力無しでさせてくれりゃいいのにと思うのよね。
個人的には発売から1年ぐらいしたらフルコンプキーダウンロードとかさせてもらえるといいなと。
カード集めたいやつは自分で集めればいいしさ。
フルコンプキーとか要求するなら、それこそTCG勢がショップやオクにつぎ込んでるぐらい金出さないと
>>134 TCG買う金で中古ソフト買いあさればいいじゃん
いつかフルコンプのデーターに当たるかもしれんぞw
>>135 リアルにあわせるべきってんならそうだわなw
リアルだってスターターパックとか買えばとりあえずカードゲームできるだけのカードは手持ちになるしな
その少ない手持ちからゲームは労力、リアルなら財力で集めていくんだろう
>>123 現在でもボーナスついてるんじゃないの?
ランキングルールにカード報酬120%ってあった気がする
30分に1回Aボタン数回押すだけの作業で集まるんだからコンプ自体ぬるいだろ
その間漫画でもテレビでも見とけよ
他の収集方があったほうが楽しいのは否定しないが、今の時点で普通に良心設計だわ
自分のデーター見たら、
ストーリークリア後+デク回し25回
それ以降は全部ランキングで集めてる
1枚しか地変なかったりだけど、普通に勝てるしなあ
思い通り組めないのを工夫するのが楽しいし
カード資産で負ける言ってる奴は、プレイングの方が問題だと思う
DSの375枚に比べて新作は2ndEXの492枚を超える可能性が高いと思うんで
試合後の獲得数を今より多くする程度の措置は欲しいかな
>>138 そうだっけか
熱帯から離れて久しいのが露見したな
まあ次回作にはアメリア居るから、それなりに救済処置は取られてるだろ
勝利した時の6,000Gがそのまま資金になって、
3枚ランダムパックが、1,000G
色や武器等種類別3枚パックが、2,000G
入れ替わりのカードそのもの指定が、1枚5000G
こんな感じならいいんじゃね
単純にカードが4枚揃ってるものは報酬の対象外にするだけでいいだろ
>>136 それだと名前の問題がなぁ…。改善されるのかもしんないけど。
>>144 人にあげるの含めても5枚〜6枚ぐらいまでしか意味ないのに
延々累積してダブってくもんねw
まあこれもありだな。
やっぱカードショップで余りカードさばいて欲しいカードと交換あたりが
一番マイルドなんだろうか。
新しくお金みたいなのを導入するぐらいなら、カードを交換する方がまあ理にかなってるんじゃないかと思う
メダル獲得条件を表示しておいてメダル獲得ごとにカルドラ様から1枚好きなカードがもらえるというのはどうだろう?
DSではコレクション以外の意味がなかったので「あーなんか手に入ったんだ」くらいにしか思ってなかったメダル獲得に多少の意味が生まれる!
・・・かも?
ストーリークリアしたら好きなカードを3枚選んで持って帰れるでいいよ
ジーニーがいまだに一枚しかない奈落50回くらいやったのに
ロードランナー18枚もいらないからジーニー出せよ
>>103 カルドセプトDSの時のように、ソフト買った時のオマケにカードカタログつけてくれるといいですね。
チッ
ロードランナーか
ID:OJPUY+FEO
こいつ延々文句言ってるな
嫌ならやるなよw
ロードランナーは最高にココロが和むクリ。
入ってるヤツ見かけたら、俺は必ずハートマークか親指Gjマーク出すことにしてる。
いや、俺は別にカード集めそんな苦じゃないよ。(面倒だとは思うが)
人にやらせるときにネックだから何とかして欲しいんだわ。
155 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 20:46:41.17 ID:0fZaDNki0
>>154 えと、確か仮想ブックというものがあったはず・・・
相手したくないだけかもなw
バーチャルブックは3DSでできるのか?
>>154 そんな無理して勧められても相手も迷惑じゃね。
ありがた迷惑って奴だな
オンラインで交換できるようにすれば解決だろ
ポケモンみたいにさ
このスレで愚痴られても迷惑なだけだから何とかして欲しいんだわ。
>>48 ちょっと時間経ってる上に個人に関するレスなんで恐縮だが
WiFi予選のときの勝率に関しては参考にしない方が良い
ポイント抜けを狙って、勝率より「速く終わる」こと優先、
って感じの人は見かけてた。(ファイナリストの一人)
メタ読みの強さってのもあるからまぁ別だよね。
恐ろしいポイントってのは同感w
>>161 俺もそう思うんだが
たぶん他に愚痴るところってないと思うわwww
名前の変え方ってテンプレに入ってないのか。
>>163 殆ど賛同得てないのに、嬉々として続けてるからウンザリするわ
延々と愚痴ってる奴もそうだけど、
それに延々と文句言ってる奴
君も周りから冷めた目で見られてる事に気づけよ
とりあえず今のランクング、マップと縛りが相まって最強につまんね
愚痴ってないで対戦に来いよ〜集まらん
ちょーつまんないから行かないよ
途中で寝ちゃうわ
今回のランキングつまんね厨も毎回こなくていいからw
次のランキングまで他の事してろよ
つまらんならカルド辞めろと言わないあたり
>>169のやさしさライセンスを感じる。
新作のメズマライズってどう調整すんだろ
コスト150+□あたり?
あれで大分戦略が広がるから無くしてほしくはないな
セフトじゃダメだ
調整って大変だろうな
MAPやルール変われば、戦略や効果的なコンセプトもがらっと変わるし
どれだけやっても100%は無理なんだし、想定外の事も有るだろうから
何とか発売後も調整出来る仕様だといいんだけどね
風で使いたいやつを集めたら土地必要クリがかなり多くなってしまう
いっそクリ率50%くらいにしてしまうべきか?
個人的にはメズマは廃止して欲しいぐらいなんだがな
発表後も調整できる環境だと、更新した人としてない人がワイヤレス対戦をしたときに
バグをはきそうな気がするし、難しいだろうなあ。
テストプレーヤーに参加させてほしいなぁ(チラチラ
一部のクリーチャーが強いとかはいいけどスペルが強力すぎると一気にバランスが壊れる
スペルにも領地コスト採用すればいいんじゃないかな
>>169 >>170 だからお前らのようにカルドと関係のない
ただグチグチくだらない喧嘩してる奴が迷惑だって言われてんだろ
そうやって一生うだうだ言い合ってろよカス
さっさと死ねよ
よし、じゃあ俺が死ぬよ
分かった
ゴミクズ
>>169を殺して俺も死ぬ
ピーポー ピーポー ウゥ〜〜 ウウ〜〜 ゥウ〜
ガチャッ「家族を殺して自分も死ぬつもりでした」
結局死んだのは可愛い子供と妻だけでした とさ・・・・
まぁどうせなんでカルドの話し書くけど
新作ではナジャと同列のおまけキャラでいいから
リェロンとアーティ希望
後カザテガに3度くらいくると、
ワールウィンにゼピュロスが加勢して同盟戦とか
...って結構「何の話?」って言われそうな気がして寂しい
>>183 俺も書いてからそう思ったよ。ありがとう。
ついでにもう一つ(以下略)
罵りあいばっかのクソスレ
ナジャと同列〜
リェロンが〜
アーティ希望〜
カザテガ!
ワールウィンにゼピュロス!!
どれくらい中二病が進むとこんな気持ち悪い
フレーズを恥ずかしげもなく連発できるのやら
きもちわるすぎるんで近寄らないで下さい
ID:Qn3EeMa+0はもはや釣りだろ
荒れすぎ
いい加減スルーしろ
一つのことに集中しすぎるとおかしくなって死ぬ
だからたまにはカルドから離れたほうがいいぞ
なんだよ単発IDが寄って集ってQn3EeMa+0を罵倒しやがって
ちっとは俺にもかまえよ
>187
187が小説版のカルド嫌いなのはわかったけど
カザテガは普通にステージ名じゃねえかよw
>>190 同じ奴が延々と何時間も張り付いてんじゃねぇ! ニートか!
>>191 単に名前だけ見ると何かの魔法かと思うけどなサンダガ!
カラテカ
何年前だ?
>>179 あーあ、お前が余計な事書くから荒れちゃったよ
お前も関係ないこと書いて結果スレ荒らしたんだから同類なんだよ
3DS版でも地は強いんだろうな〜
個人的には火を強くしてほしい
今回のランキングで足どれくらい入れてる?
リコールとテレポートを入れるか迷うなー
春まで発売とかしないかな
今までの傾向からすると発表から発売まで1年だな
任天堂販売だからどうなるかわからんが
任天堂販売だから新規入れるために色々いじって来そうな気がする
結局2012年のいつでるんだよw
開発陣にホリワかヘイストはよ
ホゥリィワァド ワァン
前作が発表から10ヶ月
そのパターンだと、12年7月
カードゲームはバランスが大事だからじっくりゆっくり調整して欲しい
サーガみたいに腐ってたら困るけど
焦らずじっくり作って欲しい
どうせ出てから10年は遊べる
セカンドは絵柄見てるだけで時間経つからなぁ
ファーストは、絵イマイチだし
DSは画質も悪いからなぁ
セカンドで格段に良くなるもんな
これでVitaなら完璧だけど二画面の使いやすさも捨てれん
>>175 その辺り何とかするなら、
ワイヤレスの時は最新情報も配信出来る様にすればいいんじゃないかな
更新っても、発売3ヵ月後・半年後・1年後ぐらいで
想定以上に強すぎるカードを5枚程修正するぐらいでいいんじゃない
何でもかんでも弱体化は萎えるから、コスト調整ぐらいでもいいんだけどね
更新出来るようにすると
あれ強すぎる修正しろこれ強すぎる修正しろで
ロクな対策を練ろうとしない人が増えると予想
有名所でいくとスパ4のように
カードゲームだと枚数制限制がメジャーじゃね?
さすがにカード内容変更ってのはインパクト大きすぎると思う
DS盤十分良調整だと思うけどこれくらいあってもいいかな
ヘッジホッグ
40G→55G
モスマン
巻物不可/20G→80G
G・イール
MHP50→40
ラントラ
手札消費
バジリスク
手札消費
あと、アイテムの防具と道具の区分けについては根本的に見直して欲しい
>>210 今だって無効化強すぎ修正しろうるさいものな
無効化の弱体化よりサーガのドラゴン輸入の方がエンジョイ&エキサイティング
領地、G、ディスカード以外のコストってあってもいいよね。
そのせいで差別化が難しくなってるヤツとかいるし。
無効化は必要だろ・・・
セイレーンやGイールがないとモスマンを相手にするのがキツすぎる
217 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 13:26:06.78 ID:/fqGNAJp0
>>216 それは論点が違うような。
どちらかというとモスマンを弱体化?させる方が大事。
その手段が、モスマン自体の弱体化か、召喚コストか、無属性弱体化かは別として。
個人的には、風は特攻がすべてなので
モスマン:先制なし
ミノタウロス、トロル、エイドロン、リザードマン:無属性に強打 はどうか?
又は、各種スクロールを「火&無に強打」「水&無に強打」などすれば価値が高まる。
地形効果得られない無属性相手に巻物強打しても微妙じゃないか
火風ブックがミゴール相手するときぐらいにしか活躍しないと思う
だーかーらー!ミノのあのままでいいの!!
余計な事すんな、ネタでもウゼェ
>>217 うんうんロングソードも弱いし無属性強打付けようぜ
価値が高まる。
弱体化しても個性がなくなってつまらなくなるだけ
サーガのモスマンに比べたらあれでもかなり弱体化してんだよ
どうせ新作でもガルーダ強すぎ弱体化しろとか言うんだろ?
アイテムに完全上位互換がでちゃうのもなんとかならんかなー
というわけでアイボリーアイドルはよかったよね。
あえてN縛りでブック組めるし。
アイテムの上位互換はしょうがない
スミス兄弟とショップの為に有るんだ
224 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 13:37:23.67 ID:/fqGNAJp0
>>218 確かに。HP40の無属性クリ少ないな・・・w
>>219 別にネタじゃないし。
ヘルハウンドでもいいよ。
>>220 うんうん。
>>221 個性?特定の属性を優遇するのが個性?
つまらん。本当につまらん。
現状で良いなんて言わないで、あーだこーだ言うのが楽しいんだろ。
ミノさんは無能力なのが個性だからね(初心者にもやさしい)
なんか能力付けるなら別クリにしろっていう意見もわかる
今CPUのコーテツとやってるんだが、
武器を持ったヘッジホッグこのGにしては異様につええんだがw
パイマンで楽勝とか思ってたらHP増やしてくるし
今さらですまんが……これは修正してほしいw
ミノやドワーフはそのままで
ミノキングとか作ればいいだろ
中二ってなんでもかんでも特殊能力付けたがるよな
>>224 お前の言ってることのほうが的外れでつまらんよ
妄想ならチラシの裏にでも書いてろ
言ってることには同意するから蛇足付けないで下さいますか
全員から叩かれても自分が正しいと思ってるだから
確信犯的荒らしか生粋の馬鹿なんだろう
カード3000枚に届こうとしてるのに、シンスが1枚しかねえ
せめて2枚無いと、水ブックが組みずらいのう
リバイアさんで代用しようぜ!
新作がでるって聞いてすごい期待して調べてみたら3DS専用だと知った時のこの物凄く落胆感がヤバい みんなもう経験したんだよな……
いくら開発費が安くすむからってDSはないだろ、DSは。大宮さんよー。
そっちは安上がりにすむかもしれんが3DSをわざわざ買わなければいけない俺らは大変な出費だよ……
まあみんなもうしてるっぽいけど、今からでも大宮に抗議メール送ればVitaで出してくれるよな
携帯からゲハネタとか
荒らしも必死だな
暇だから3DSのブック妄想してみた
巻物天狗ブック
19
天狗4 巻物強打 領地?
ウィッチ 巻物強打
ベルゼバブ 巻物強打 領地2
ウェンディゴ2
ミルメコレオ4 領地?
マスターモンク3
ホーリーラマ1
スペクター3
7
フージョン2
盾4
ベストメント1
22
ウェザリン4
HWX4
ヘイスト4
チャリティー4
パーミリコール枠4
シャッターかセフト2
ドレマジ1
イビブラ1
中盤までは盾2,3枚消費、お荷物のイビブラフージョンが来たら(地変より安いので)確定してる風領地に攻めて地変温存気味に
終盤負けてたら、(シャッターイビブラ)ウェザリン天狗フージョン
やっぱミルメコは領地付くかな?
ついた途端に使いづらくなるからな・・
ゲハネタはマジ バーブル
ハードはどうでもいい 大事なのはバランスと新カード
…あと エロイ女クリーチャーいるかどうかとモスマン関連どうなるか
おまえら新作の話はもうやめようよ
大宮がここ見たらああ3DSでもユーザーはあまり大きくは気にしないのかなと盛大な誤解をするだろ
VITAだってわざわざ買わねばならんのは変わらんだろうにのう
>>235 セカンドやサーガのクリは実感がないから分からないけど、
全体的に重めで魔力のやりくりに苦労しそう
逆に二心みたいにガバガバ魔力が入るマップならいけるかも
テングと言えば忍者はリストラかなぁ
それとも被り気にせずそのままかなぁ
>>238 まあ、普段ゲームやらない人とか、携帯ゲームやらない人はね。
でも携帯ゲーム機やる人はみんなVita買うよ
なんといっても、もうPSPではソフトでなくなるからねー。
実際、既に予約数が現時点での3DSの普及台数を越えそうだってよ
こんな所にまでゲハのクズが
マジで臭いから近寄らないでくれよ
ホントだ
サーガにニンジャはいないのな
一方ナイトは健在の上強打が強力な強クリーチャー
やはり格が違った
ゲハ厨はピースかサイレンスかけて放置かなあ
ギルマンの転送円にハマったぜネスのごとく黙って回り続けてくれw
3DSのナイトってもうパラとかでたん?
龍強打じゃなくてHP参照強打なら普通に優秀クリだよね!
昨日の一気にフルコンプさせろ言ってた馬鹿だろ
前スレでお前らが構うから・・・
だから3dsはスレ分けろと言ったのに
臭いんだよ
分けなくて良いとか言い出した奴らで責任持って何とかしろよな
ゲハ厨にスティングボトムはよ
HP0になっても、とりあえず表記攻撃力分は攻撃できる、
とかの能力とかあればいいな
それって使い道あるのか…?
サーガのサルファバルーンみたいなもんだろw
ちなみにあまり人気は無かったw
サルファバルーンはセカンドからいるじゃん
>>249 マンドレイク、ブラスト、ジェムが有るじゃん
バルーン使うならイビル選ぶな
サルファバルーンはなかなか強かったぞ
あの30はなかなかでかい
でも守りに使えないからな
フライバッファこれにかぎる
256 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 20:17:33.26 ID:/fqGNAJp0
>>227 中二ってなんでもかんでも新カードつくりたがるよな
アイテムクリーチャーの有効活用ってどんなんだろうな
最序盤のバラマキしか思いつかない
マンガですごい活躍してたじゃん
マンガ読んだことないわ
満喫いってもどこにも置いてないんだよな
260 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 20:28:44.98 ID:/fqGNAJp0
アイテムクリーチャー・・・
ST50 HP10
ST50 HP50 みたいな強力な奴がいたらすごいけどな。
マジレスするとアイテム制限を持つクリーチャーでも使える
サーガで大活躍してるよ。クラッシャーストームっていう糞スペルのお陰で。
アイテムクリーチャーが入らないブックはほとんどない
サーガはリビングレイピアとアネイマブルの即死抹消コンボがアツかったなあ
蟻ブックから蟻消したら超粘着された思い出w
援護が無くても制限があっても使えるんだから十分すごい
コロ助だって使えるんだぞ
イントルードですっ飛んできたコロ助が
リビングレイピアもってで殴りかかってきたりなw
大味ではあったが、ハデなバランスだった。
ただリビングミラーが万能すぎてなあ…リビングシールドの存在価値ゼロよ?
デモトレブックでリビングシールド入れてたな
そのまま置いてもよし
ゴブとかバードとかにつければHP60だからギア素殴りで落ちない
てか、最序盤は撒けて、中盤以降に連鎖切る守るには十分なくらいステータスが伸びるってだけでおつりがくると思うぜ
3DSでステやら種類やらどうなるかは知らんけど。
ここ最近、何となくカルドをプレイしたくなってDS版のを買い直してきたんだけど
wifiって現在はどんな感じ?スレもそれなりに書き込みあるしまだ盛況?
そこそこ
3DS続報がくればもっと盛り上がりそうだが
もう発売してから結構経ってるから王レベルの人しか残ってないよ
フルボッコされて泣きたいなら是非とも参加してくれ
という事は俺は王レベルだったのか、嬉しい。
王レベル→ワンレベル→低レベルってことかも
リビングソードとか普通に使えるけどな。仮置きにもLv1の攻防にも使える
入れようと思わないけど入ってれば割りと強い。ヘルハウンドやパイレートみたいなもん
俺は王とは言えないまでもその一歩手前のレベルではあると思う
さながらフレイムロードに成長する寸前のホムンクルス的な
プロンティーデス!
ゲハ臭いのが来てるの見てふと思い出したんだけど
最初のカルド、セガから出る→PSにEX出すって、どういう経緯だったんだろ。
たしかにファーストのタイトルってイメージはあんまりなかったけど。
シルエットミラージュとかもそんなんだった気もする。
ハードの寿命説をここで見たが、真相はいかに
俺は弱いスライム族の一員だけどいつでも王を食ってのし上がる準備はできてるぜ
王もスライムもビールを飲むついでの栓抜きで潰してくれるわ!
つまり、酒飲み最強
ヘジホはほんと強いよなぁ
ボージェスいたらマリオ意味無いもんなぁ
実質HP100か
じゃあ俺も近いうちにwifiに初潜入してみるぜ。
…まあ、グルベルにすらたまに負ける程度の腕だけどな!
CPUと対戦しても上達しないよ
対人でフルボッコにされながら、相手のブック・プレイングを盗むべし
昔、読み物として宇宙一リーグのレポート読んでたらだいぶ理解が深まった気がしたけど
DS版のってないしな
対人プレイの数こなすのの他だと、いまだと動画見るとかもいいかもね
最初のうちは、対人やっても他の人のプレイしっかり見る余裕ないかもだし。
動画見ても解説ないんじゃ分かりくい場面がありそう
初心者が動画見ても役に立たないんじゃね
画面がプレイヤーのペースで進むから各種確認出来ないし
ボイス有りだと、内輪の乗りだから関係者以外が聞くに堪えない
3人戦はポイント稼ぎの、慣れた人が多い気がする
4人なら下手な人もよくいるし、わいわいできて楽しい
対戦相手がろくに居なかった時はあのレポートよく読んだなあ
DS版の役に立つレポートは大量にあるけど
どうせここで紹介しても盲目的なバカが文句言うだけだからな
ちゃんと探せばいくらでも見つかるよ
これだからセプト部は困る
3DSだとリプレイで動画撮影する機能ってあるんだっけ?
3DS自体にはないよ
今後のアップデートで追加されるかもしれないけど任天堂はそういう事に積極的ではないから可能性は低いだろうね
>>281 じゃあヴァイデンさん(王レベル)より強いじゃないか。大丈夫だ!
日本の場合嫉妬心半端ないからな
誰かの足を引っ張る機会を待ってるのよ
294 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 16:51:52.73 ID:JrJV+tPfO
良いレポートが読みたいならもっちーの新千年記てクグれ
DSみたいな偽トロとか出てくるの待つしかないか。
今実況配信とかやってる人って何人ぐらいいるんだ?
以前配信でスレ荒れた時に、大宮に問い合わせた奴いただろ
本音では別にかまわなくても、建前上は好ましくないって回答あったじゃん
こういうボードゲームは良いとして、RPGやADVのネタバレは被害大きいから
本体で録画機能持たせること無いんじゃね
Vitaならできたんだけどなー。
返すがえすも残念だね。
vitaでサーガVとか出る可能性もあるでしょ
PSPはオンの仕様が糞だったら出す価値無かったけど
2までしかないのに何でいきなり5になるんだよ
オン周りはVitaと3DSでは比べ物にならん。
フレコとアイコンチャットの奇形オンじゃなく、アドパが使えるからな。
3G回線で日本中どこにいっても対戦できるし、ユーザー人口が3DSとVitaでは倍以上違うからソフトの売上も大きく伸びるし、
そうなるとDSや3DSみたいに全然人と出会えないってこともなくなる。
……あれ、3DSでゲーム出す意味なくね……
サーガの次はヨーガ
続いてショーガ
発売してVITA死亡確定するまで、ゲハ厨居座りそうだなw
>>300 vitaのオン仕様どうなるの?
ロンチでオン対応なにかあったか?
毎日毎日糞ゲハ厨をNGに登録する作業が辛い
ゲハ脳の奴もホーリーシンボルとかで即死してくれりゃ楽なんだけどな…。
またいつものやつかw
ゲハ厨装ったチョンかもな
VITAのスレでは任豚装ってるんじゃね
いつも無駄に日本人を対立させる為に
サッカーと野球・松井とイチローみたいに、必ず煽ってくる奴がいる
業界的には3DS・VITA両方とも伸びた方がいいのに、
両方潰れるの願うのはニダーか、グリー・モバゲー当たりかw
煽りにしても知能が低すぎるがな。なんでまだ発売してもいないハードの人口が倍以上違うだなんて断言できるのやら。
こんなマイナーゲーのスレまでご苦労なこった
いままでの歴史からいうと
Vitaに出るとしたらカルドDSのエキスパションだなw
その法則はサーガで終了しました
大宮ソフトにはもうエキスパンションとか出す体力ないよ
サーガは評判悪かったし今回みたいなリメイクは出さないだろうな
体力w エキスパンション出すのと
とまるごとの新作1本作るの、どっちがラクだと?
きくまでも なかろうよ!
任天堂販売なのに何狂ってるんだろうな本当
なんか変な流れになってるな
そんなに大きな会社じゃないんだしあんまり大宮に無理言うなよ
何言ってるのかわからんが
発売から1年後にエキスパンション出すとかはもうないってことだよ
カードバランスやイラストほとんど使い回した名ばかりの新作なら楽なんじゃないの
SSのミミック出て欲しい
3DSのも別にカルドシリーズの新作じゃないからな
もうエキスパンションはださんだろw
何回リメイクするんだよwもういいよw
3ds版の次は新作しかない
カルドセプト新作はWiiUだな
3DS版と連動した何かがあるね
もうvitaでサーガEX出したらいいんだよ
サーガリメイクはガチであるんじゃないかなあ
新作はその次じゃないか
ねーよ
メリットが無い
必要なカードは3DSに入れればいいだけ
リメイクで中途半端にマイルドになり・・・というビジョーン
ランキン、ロカの話題がまったくないな
梯子・ロカってちょうど1年前と同じじゃないか
数ヶ月前から特殊なルール多かったけど
新作発表の新規・復帰プレーヤーの為にベーシックなのに戻してるのか
現在は無属性禁止の特殊ルールですぞ
モスマンが居ないから火属性が日頃の鬱憤を晴らしまくってらぁw
お前らエキスパンションが出たらどんなハードでも買っちゃうんだろ?
必ずしもそうとは限らないな
初代ゲームボーイ専用&バーコードボーイ必須とか言われたらオジサン二の足踏んじゃうよ
>>332 初代ゲームボーイのカートリッジなら
GBアドバンスでもゲームキューブの周辺機器でもプレイできるじゃないか
バーコードボーイ?なにそれおいしいの?
>>332 さすがにそれは3DSのVCで出て欲しいなあ、おじさんも…
その代わり時計の電池とかは切れない仕様でさ。
通信は出来れば欲しいけどなくてもしかたない
>>330 サーガですら数百時間やった私には造作もないことさ
まだバルテアス倒してない
ここにいるやつらには周知の事実だけどカルドにそれほどのスペックは必要ないよな
そりゃPS2、3のソフトを完全再現したいとかってなるとある程度の機能を備えたものが必要になるんだろうけど
カルドに関して言えば、よっぽど新要素くわえない限りは既存のDSでも十分
今後発売されるであろう次世代ハードならどんなものでも機種を選ぶソフトじゃないしな
大宮が会社存続させるために利益や支出を見越してハード選んでるはずだし
おれはカルドセプトが約20000円のソフトだと考えて買うわ
そりゃ画面がしょぼくてもいいなら、FCの性能でも出せるだろ
CPUは、さらに何ともならないレベルになっちゃうけどw
機種は何でも良いから据え置き機でキレイな画廊が見たいです先制・・・
カルドセプトが約20000円のソフト・・・まさにその通りだな
俺もカルドが出なきゃ3ds買う予定はなかった
ハードの性能よりネットワークまわりがどれだけ充実・安定しているかが重要
>>339 >>342 当然俺もだ
そのくらいの価値はある
信者と言われても否定しないw
ごめん、でもサーガ買わなかった(´・ω・`)
AIがcivとかエイジオブエンパイアとかあの辺のPCゲーム並みに賢くなってたら
一人でも延々とプレイし続けられるんだけどな…ただその場合カード集めが
今とは比べ物にならんくらい長引く事になるのは間違いないが。
civとかエイジオブエンパイアは処理しなければいけない仕事量が多いからAI有利なんよ
リアルタイムストラテジーは人間ではやりきれない忙しさにしとけばAI無双だ
とりあえず、3DSでデュラハン参戦して
ガルーダと風物理系エースアタッカー争いをして欲しいなぁ
>>330 3DSの出来次第だなー
サーガの後で出たDSがサーガの経験全部切り捨てて時代逆戻りしたようなバランスだったし
3DSのバランスがまたあんなだったら大宮にはもう期待するのやめようと思ってる
>>345 CPUのハードモードが有ったとして、あらゆる可能性から一番効率良い行動計算してたら
ドロー・スペル・ダイス・侵略毎回20秒以上掛かるんじゃねw
>>348 サーガ作ったの大宮じゃないから経験とか無いんじゃないの
>>347 その辺の戦士でも普通に魔法使えるから魔法使いの存在価値が薄れるんだよな
魔法使いの優位性はたかだか魔法1,5倍ダメージなだけで
チャームやライトニングじゃ意味無いから普通に先制持ちの戦士使った方が良いし
もうちょっと魔法周りのバランス考えてほしいわ
最強クラスの攻撃力持てる戦士クリは軒並み巻物使えないとか
魔法戦士みたいなどっちつかずの微妙なクリは武器も巻物も使えるとか
魔法使いクリーチャーは援護とか無しの素の状態でも魔防が高いはずだから無効化や反射があってもいいだろう
むしろ巻物3倍反射とかスペルの効果を受けないとか魔法に対してはすごく強いけど物理に対してはすごく弱かったりとか
そもそも魔法使いや忍者以外のクリーチャーが巻物使える事がおかしい
犬とか鳥が鎧を着たり、腕のないクリーチャーが剣を振ったり盾構えたりする時点で、誰が魔法使おうとおかしく無いだろうよ
イメージ優先してたら、バランス崩壊するわなw
犬や鳥が何か着るのなんて普通の事だし
腕が無くたって口とかあるもの使えばどうとでもなるだろ
でも人クリだけ武器や防具を使えて獣クリは援護系の能力を付けるのがいいかも
例えばロードランナーの戦闘時に侍を使うとサムライダーという別のクリーチャーに変化するとか
ドラゴンの戦闘時にナイトを使うとドラゴンナイトに変化するとか
ドラゴンナイトやサムライダーは既に騎乗済みだから援護系能力は使えないけど武器や防具は使えるみたいな
なんか考えただけでワクワクしてきた
354 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 14:23:40.79 ID:MJeWGJfGI
>353
お前バカだな
カルドって物理攻撃を道具で、魔法(巻物)を防具で防ぐけどイメージ的には普通逆だよね
カルドは、巻物には鎧(HP上昇、通常攻撃には盾(無効化
道具は、グレアムとカウンターで両対応
イメージ的には
魔法(巻物)は存在しないものだから炎で置き換えるなら
鎧だと中身蒸し焼きだし、盾だと盛れて頭や足が焼けるよな
イメージ云々で行くと、小説版の描写がちょっとそのへん工夫してて良かったと思う。
実際にクリーチャーが武器をふるうのではなく
「武器の力を具現化した魔力をクリーチャーに授ける」ってな感じ
武器カードを使ってるのはあくまでもセプターなんでそれで問題ない。
ただそれ言うと、ネズミが巻物使ったってOkってなっちゃうんだけどw
ゲームバランスが良ければどうでもいいよ
細かい事言い出せば剣でも防御出来るし盾で殴ってもいいのに何で使えないんだよとか
援護システムもメチャクチャだしな
かねこ先生の漫画ではケルベロスは剣を口にくわえてたけどな,確か。
ケルベロスの場合
剣は1本でいいのかということのほうが問題
植物系が鎧を装備して
首や腕の穴から蔦や花が出てるとこを想像すると笑える
或いは蔦で鎧を掴んで防いでるのか?じゃあそのまま鎧で殴っちゃえよw
ドォモォビィハァ
>350
プログラムがロケットなだけで
ゲームデザインは大宮なんじゃないっけ?
そういや、発売直前だったかにアマゾンレビューで
カルドDSにロケットが関わってるとか出所不明なこと言ってる人もいたなぁ
サーガも大宮ソフトが作ってるよ
ゲームチューニングも猿楽庁がやってる
でもあの糞な出来で相当叩かれた
デザインが大宮で、開発はロケットじゃん
ゲームバランスは大宮が関与してるけど、
あの糞バグだらけのシステムは、ロケットだろ
猿は名前だけで何もしてないんじゃね
猿楽庁の謝罪文、まだ残ってるんじゃね?
嫌な事件だったね
対com戦をウィロウ様頼りでしか勝てない俺は修業あるのみなのか?
>>369 対人やってる?
最初はフルボッコにされるけど、その気が有れば色々吸収出来るよ
すぐにCPU馬鹿すぎて物足りなくなる
>>369 初期ブックで勝てるようになったら一人前と思うべし
373 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 21:16:33.12 ID:3w5Jaygb0
>>353 ロードランナーやドラゴンは援護使えない
ついでに、変身合体ばかりやっていたら別ゲームになるよ。
スクロールに希少性をもたせるか、使用者(魔法使い)に優位性をもたせるかの理論と見た。
個人的には、スクロールを使える人が減ると無効系クリが強くなりすぎるので反対
魔法使い系が強化されるのは賛成。すべてスクロール無効とか。チャームが無効になるだけでも大きいかな。
あとサーガ?みたいにアイテムを使用しない場合、ST=30の巻物攻撃とか。
あ、その代わり援護を消去して・・・ゴミクリになるかなw
>>354 人格攻撃をする奴に議論する資格はない・・・あ、議論してないかw
>>355 私は217だが何か?自分の意見を大絶賛しているよ。
何が同レベルなのか、詳しく教えてくれないかな?
サターンでひとりでやってたときはウィロウにハメるorHWでハメるだけで、連鎖すら意識してなかったなぁ
DCで対人やってようやくどういうゲームだか理解した
落ち着け
悔しいのはわかるが相手と同レベルに堕ちてはいけないぞ
ウィロウブックで対人戦勝てたら上級者だと思う
何度もウィロウブックで挑んだけど、一度も勝てたことはない
火ブックに1枚差してあったウィロウが活きたことはあるけれども
中古で安かったからもう一枚買ってブックパワーが弱いので対COMやってるんだよね
ゼネスとかアイテム満載だから土地を育成するまでに潰される
そんなわけでブックパワーだけで勝ってたという結論になりました
>>373 なるほど
魔法使いの存在価値が高まると同時にうなぎやデコイ等の無効化反射クリーチャーが優位になって更に採用率が高くなってしまいますか
魔法使いの援護能力を援護クリーチャーを生贄にST分の魔法攻撃をするってのはどうでしょう?
ただやっぱり魔法使いとして防御面でもバリア的な物が欲しいよね
>>376 上級者とかじゃなく、他ブックとの相性が大きい
380 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 22:08:18.33 ID:3w5Jaygb0
>>378 援護クリーチャーのSTを使う、はちょっと強すぎますね
普通にST40とか50とかいるんで、フュージョンいらずになってしまう
だからといって1/2じゃあ今度は弱いし・・・
そもそもイメージが・・・「援護クリーチャーを燃やしてファイやー!」とかになってちょっとグロいw
核分裂の熱を利用して蒸気を発生させてタービン回して動いてるんですねわかります
魔法使い系専用に巻物豪打(巻物威力二倍)があればいいんだよ
フュージョンでST100、ハンドボムもST40となかなか
豪打って何となく恥ずかしいから2回攻撃にしてくれ
ジャイアンじゃねえんだからw
ロカで何戦かやってるけど、やっぱり人ぞれぞれブックコンセプトがあって面白いね。
・アースクエイクで場を抑えつつ、HP30の高額を作らせておいてチャームで奪う
・土地が少ないことを利用して、テレキ+ブロウで一気にレベルアップ
上記2つを軸にした地走り(?)の人がいて、すごいいいなと思った。
自分は最近、リバイアサンで大逆転的なコンセプトでしかやってないけど、
こういう戦略が明確なブックを見ると自分も色々試したいとおもっちゃうね。
>>377 経験者なら、なおさら初期ブック縛りをオススメする
基本がしっかり身につくし、なによりクリアした時の「俺やった」感はなかなかの物
今のランキングは水の高速周回が圧倒的に多いね
389 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/23(水) 01:22:31.61 ID:8Xp7hUee0
>>388 そうかな、火=森>水>風 って感じがする
>>386 俺も色々ブックを組んでみたけど、水主体の拠点育成ブックが一番性に合う事に気付いた。
やっぱ自分の性格と属性との相性ってのもあるよね。
それは釣られるではなくて揚げ足とり
地/土/森/緑
山/森/島/平地
沼が足りねーぞ
風=地
地=森
だと思ってた最初。色的に。
風って緑で表現される事もあるしな
風の黄色が土色に見えない事もない
今接続したらなんか天気が悪くなってた
対戦中じゃなくても切断すると天気悪くなるのか
対戦終了後はセーブ完了まで切っちゃダメなのはわかるんだが
始めはどこでフラグとってんだろな。
散々既出だけど
四人戦で開始早々二人落ちてる状態が凄く嫌だ
投票全員一致(NPC除く)で終われるシステムが欲しい
>>386 アーシェ+チャームイビブラなんてカルドDS始めた頃にすぐ思いつく戦術じゃん
あとテレキプロウは別に土地が少ない必要はないよ
まあカード名間違えてるから初心者なんだとは思うが
>>386 >リバイアサンで大逆転的なコンセプト
コンセプトが大逆転って大負けしてることが前提じゃないか
コンセプトっていうか単にリバイアサンに武器か巻物持たせて
高額落とすと同時に色変えたいってだけでしょ
それコンセプトでもなんでもない
噛み付く理由が分からない
せめて領地2マスいる所に突っ込んであげて
リバイアサンの能力持った武器とか道具とかあっても良いと思うんだがなー
対戦で手ひどい負け方をした後(時間に余裕があり連戦可な場合)ってどうする?
1)「んー、このブックがイマイチかな?」→そのブックを調整して連戦
2)「今回はついてなかっただけだ。次こそ絶対勝つる!」→そのままのブックで連戦
3)「ちょっと気分を変えたいかも…」→別のブックで連戦
4)「あー、もうやる気しねえ。クソして寝る!」→DSの電源を切って他の事をする
調整というか負けた手をまねることはあるかもなぁ
風ばかりやってたけどセイレーンの2枚目が今日来て
なんか急に強くなった感じ
ジーニーと並んでるとハクション大魔王とアクビちゃんみたいだが
2
ぼろ負けは寝付きが悪い
意地でも同じブックでいい勝負してやるぜ!
って思う
>>408 無難なブックの場合:4
無難に対するメタブックの場合:1
明確なコンセプトを勝機にかけたブックの場合:2
>>408 1かな。たいがい「アレ合ったら勝ってた!アレいらねぇ!」というのがおおい。
その前にコーヒー準備するために4
ひさびさに初心者に当たった…
麻雀でも役を覚えてから対戦するように、最低限のことは覚えてから繋いで欲しいな。
あいさつなしは大目にみても、切断するし。
>>408 1と3?
勝ち負けに関わらず対戦後はブックの考察に入るし
その時の気分的な物もあるよね
例えばそれまでの対戦で地属性うぜーとか思ったらサンダーボルト4積みしてみたりする
初心者と思ったら広い心で許してやれよ
別にいいじゃないだれでも最初は一年生、と思ったが
切断なら話は別になるな
>>408 負け方によって違うかな
ブックが原因なら1or3
プレイングが原因なら2or4
切断する初心者なんて、只の雷予備軍だしな
次から相手しない方がいい
セプタータグでマッチング拒否できるようにして欲しいな
>>408 手ひどい負け方の仕方にも寄るな
ブックが全く回らなかったら1だし
単にクリティカルに相性が悪かっただけならそのまま
アースクエイクとかサンダーボルトとか知らないカードがあるなぁ
というのは揚げ足取りだが、みんなカード名覚えないものか?
他にたまに目にするのはコラブ、ガゼアス、シルバーブロウとか
ネタっぽいのはジオフォーグ、フージョンとか
とは言え自分もイグニズファツィ?とか正しくは知らないけど
423 :
408:2011/11/24(木) 00:39:12.57 ID:nq0aVKgM0
レスどもです
いろいろな意見が聞けて参考になりました
自分の場合は
ブック作りに自信ないので1が多いんですが
他の人はどんな感じかなーと思ったもので
ブックに正解は無いしね
負ける度に微調整してるよ、それが楽しいんだけどw
負けた要因に対応する感じ
置き負けなら、ドローやクリの割合や領地待ちの調整
戦闘負けなら、欲しかったカードの補充やいまいちなカードのリストラ
ゲイン不足なら、コストの調整
ランキングもやり込むと、初期・中期・終盤でメタが変わるしね
今回のルールだと特に難しい
>>422 覚えないってこたあないが自分なりに覚えてるってことじゃないかな。
このゲームに限らずよくあることだよ。
まあヨソに行って話しするんだったらちょっと確認した方がいいんじゃないかとは思うけど。
俺は自分が間違うのは恥ずかしくて許せないが
人が間違うのはまぁ通じりゃいんじゃねと思う
426 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 02:05:33.09 ID:ClyJKXQpO
>>422 そうはいうがな大佐、みんなジオファーグジオファーグ言っててウィキもジオファーグ表記だが、
カードの表記はジオフアーグだったりとかするんだぜ……
>>426 実況のおっさんは思いっきり「ジオファーグ」って言ってるけどな
ぎゃああああああああああああああマジだ
ジオフアーグじゃん3年間気付かなかったよ
いや初代の時から考えると12〜13年間勘違いしてたよ
いや、フォントがアレだから分かりづらいけど ジオファーグ と書いてるぞ
小文字が大きめに表示されてるからそう見えるだけだな
アンダインやアイスサラマンダーのアと見比べたら違いがわかる
俺は栓抜きとかアイテムの正式名称をちょくちょく忘れるな。
アースクエイクはいいが、
サンダーボルトはマジックボルトなのかサンダーストームなのかわからんからNG
俺も据置でメタルマックスしたいけど
今の開発元じゃ作れんから諦めてる
サーガ再来は勘弁だし
誤爆
「サーガは勘弁」は間違ってないけどw
おぬしねらっとるだろ
目標金額に二人到達してる場合って先に城通過した方が勝ち?
うん
リコール入れとくと良いよ
ロカだとテレポートも効果的だし
ホリワXでも十分戻れたりする
スペル使ったら目標下回ったって事が無いように目標魔力ギリギリの時は気をつけて
何故か火を見るときは被って見るんだよな
俺以外火のドレイク祭で軒並み潰される
>>437 サンクス。
知識不足で勝ち試合逃しちゃった
ああミゴールミゴールよ,ミゴール使いたいよ
今なら生贄カード2枚あげるから俺のブックに入れ
>>436 補足すると、
A 8000 城手前
B 7000 ゴール
この場合Bの勝利は間違い無いんだけど、
終了時点の表示で一時的にAに1位の表示が出る
細かなバグだね
もうすぐ同盟始まるじゃん!
ゴザか〜超楽しみ
シャッター地獄!?
443 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 21:49:06.81 ID:RTX4zRCG0
うが
いやーここホントドレイク祭り状態だわ。火かぶりすると第三者が凄いあおり食うんだよな。
モス以外の青天井クリだし・・・
対抗するにはHP青天井のアンダインとかだけどクレリックいなくてもどーしても拠点にしづらい。
G・アメーバ「ふふ…ここに頼りがいのあるやつがいるぜ?」
Gアメーバがミサワ絵で再生されたんだけど
いいだろ…?アメーバだぜ…?
ニンフ「3年目にしてついにアタクシの時代が」
パイロ「よーしお前らちょっとこっちこい」
サラマン「いやいや俺を使ってほしいってわけじゃねーのよ? マジでマジで」
451 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 02:10:56.28 ID:ThoIKc320
./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
/ ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
/ ノ 彡:三:三:三:ミ |:\
| |. __,,;;ィ t;;;;,,,_ :ヽ |
| |シ ,ィェィ') (.ィェィ、 ミ| |
!r、| ''''''. | | '''''' Y )
ヽ{ ヽ. (r、 ,n) /:: };ノ
し} : 、___二__., ;:::::jJ <世界のみんな!マターリしようぜ!
\ ´ ..::::... `ノ::::ノ
〉 '""'ノ/
(⊃ ノ
/( ヽ ノ \
/ し(_) \ S 公式王者(TARE ゆたかなど)
/ かむいまる様 \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/∧_∧ ∧∧ ∧_∧\ A+
/ ( ´_ゝ`) ( ・_ゝ・) (; ´Д`) \
/ よよてん ヤマト メル \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ /■\ ∧_∧ ∧_∧ ((( )))\ A
/ ( ・_ゝ・). ( ゚_ゝ゚) ( `_ゝ´) ( ´_ゝ`) .\
/ . えすあのーれ シショ IORI 松岡
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ [ ̄ ̄ ] ∧_∧\ A−
/ <ヽ`∀´>. ミ ゚_ゝ゚彡 ( ゚く_ ゚ ) (・∀・ ) ( ´∀`) ( ´⊇`) \
/ アール ちゃおらん ヨシ zephyr マネーダ ヤドゥオ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ .(彡0ミ) (彡0ミ) (彡0ミ)、 (彡0ミ) (彡0ミ ) (彡0ミ ) \ 有象無象
/ (=゚ω゚) (゚∈゚*) ( ´⊇`) ( ´ー`) ( ・∀・) ( `ー´) \
/ ひろとつりー もっちー バトラー 16bits えっくす dhikai \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,,,,,,,,,,,,
. ,___,_ ∧∧ ミ ミ
i___!_ .(彡0ミ ) ∧★∧ .(彡0ミ ) ∧_∧ /中\ ミ__ミ ∧_∧ ←かむいまる様に逆らう糞ども
( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`) <ヽ`∀´> ( `Д´) ( ・_ゝ・) ( `ハ´) ( ゚_ゝ゚) ( ` ⊇´)
先月みたいに、カンファレンスの続きないのか
どうせ発売は、秋頃だろうけど毎月ドキドキしたいのうw
アヌビアス「ついに俺の時代が来たか」
ミゴール「アヌビアスのどこが対ドレイクの切り札なのか……? ああ、私のイケニエ要員ということかな?」
クレリック休暇中に栓抜きが横行してて余計生きづらくなった不死族。いや大部分が生きてないけど。
456 :
2ch杯主催:2011/11/25(金) 10:03:23.88 ID:KPrWxTW00
以前お伝えした通り、2011年12月16日から18日にかけて、第6回2ch杯を開催します。
大会方式について詳細が決まりましたのでご報告いたします。皆さんの参加をお待ちしています。
【大会ページ】
http://culd.fool.jp/6th.html 【参加資格】
特にありません。Wi-Fi対戦が可能なら、誰でも自由に参加できます。
初心者でも上級者でも復帰組でも古参でも一向に構いません。
ただし各自、自分にできる範囲で構いませんので、全力プレイを心がけてください。
【予選方式】
予選は2戦開催されます。どちらかに勝利すると予選突破となります。
予選1 : 12/16 (金) 21:29 集合、11月後半ランキングルール
予選2 : 12/17 (土) 21:29 集合、12月前半ランキングルール
【敗者復活戦】
予選2が終わった時点で、予選突破者が15名以下の場合、敗者復活戦が追加されます。
最大で「残る突破枠の数×4名」まで募集します。希望者多数の場合は抽選です。勝利すると予選突破となります。
敗者復活戦 : 予選2の終了後に適時募集、11月後半ランキングルール
【決勝ラウンド】
予選突破者16名による準決勝と、準決勝勝者4名による決勝を行います。
決勝勝者が第6回2ch杯優勝者となります。
準決勝 : 12/18 (日) 21:29 集合、11月後半ランキングルール
決勝戦 : 12/18 (日) 23:00 開始、12月前半ランキングルール
なお大会優勝者は、新作3DS版の発売後、何本でも好きなだけ購入できます。
本体をセットで購入されても構いません。ぜひ優勝目指して頑張ってください。
>>456 乙乙
勿論参加するよ
予選は最初の試合勝ち抜けたら決勝進出でいいですか?
それとも前回みたいに2試合勝ち抜け?
>>457 予選は1試合勝つと準決勝進出になります。
予選1・予選2は、片方のみ出ても両方出ても構いません。
ただし予選2は、全体で37人以上集まった場合は抽選が発生します。
多分そこまで集まらないと想定していますので、大丈夫だと思いますけど・・・。
>>456 >なお大会優勝者は、新作3DS版の発売後、何本でも好きなだけ購入できます。
本体をセットで購入されても構いません。
どういう事?商品でも出るの?w
ジョークだろ
前回賞品出てるだけに紛らわしいなw
そこはまんまじゃない
何本でも買っていいよってw
まあ、そういう事だよねw
カルドジャンキーとして新作買おうぜ!って意味か。
流石に3DS本体や新作5000円以上はするセットを何本購入しても主催者が負担してくれるとかはありえないわなw
大宮社員が優勝したら、何千本何万本と注文する未来が見える!
オプーナを買う権利的なアレだろw
そういえば昔カルドセプトの公式大会の優勝商品がゲームキューブだったらしいけど
大会に出るほどカルドセプトが好きな人にカルドセプトがやれないゲームキューブあげるなんて
その時から任天堂と何か関わりがあったんだろうか
新作が3DSなのもその時から決まっていたのかもしれないなぁ
なんか臭いんですけどー
サーガから参戦:アベンジャー、テング、アスピドケロン
DSから参戦:ファイアードレイク、G・イール、モスマン?
こうしてみるとそれぞれの属性から1体ずつ取り入れてるのか?
どっちも地のクリーチャーがいないな
バロンとロックシェルあたりが来るかも
>>464 カルドセプトの公式大会の優勝商品がゲームキューブだったらしい
そんな大会はない
あったらもっと本気で頑張った
その決勝ニコニコで見たけど、何回見てもおもしろいな
DC終わるってか、もう終わってた時期だったからGCだったのかねー
サーガや初代〜DSのカードを全部突っ込むってのは無理だろうけど
面白い能力のカードや人気のあるやつはなるべく拾ってやってほしいね
ガルーダとかぶっちゃうけど風アタッカーの初代エース枠デュラハンとか
個人的にはクラステがお気に入りなんだけど水で貫通持ちならドルールがいるんだよなぁ
バランス度外視でハイパーストIIみたいな全部入りを出してくれないかなー
他とのバランスもあるからなぁ
例えばレッドキャップが来たらデモトレブック強すぎだし
DSからはスミスとスワップ、サーガからはイントルード、トゥームストーンを入れて欲しい
クラステとドルールは水で貫通ってだけ聞くと被ってるかもしれないけど
使い勝手は全然違うから同じゲーム内で存在してても全く問題ないな。
アベンジャー採用てどこソースよ
もしかしてCOMは確率判定がどうなるか事前に分かってるのか?
バジリスク使ったら同じ状況でアイテム使う時と使わない時があるんだけど
アベンジャーきたらDSのぬるい環境が一気に崩壊するぞ
能力しだいだけど、まま移植ならぶっちゃけパイロとかめじゃないw
パイロじゃなくてファイアドレイクのまちがいだったw
>473
レッドキャップきてもデモトレ前提の調整はいるだろうけどね
つか、そうじゃないと現時点でデモトレ+モスマンがとんでもないことになりそうだし。
ヘイト的にもひか〜なが先にやられたか
魔力減らしたのはまずかったんじゃ
すみません誤爆です
アベンジャーの存在はカンファレンスの動画の手札で確認できてる
普通に領地コスト追加されるんじゃないの
30/30だと微妙だし
セプターはいつ死ぬと思う?
レベル5をメテオで打ち抜かれた時。違う!
スワップで手札を奪われたた時。違う!!
対人戦で敗北した時。違う!!!
1番になるのを諦めたた時さ!!!!
ロカで無禁止って特殊だけど、
有る意味カルドの基本系って感じだな
取って取られて踏んで踏まれてみたいなw
まじで3dsカルド早くたのむわ〜
pspのヴァイスシュヴァルツっていうの買いそうになったけど
通信対戦がないってのと
ロードがくそ長いって書いてあったからやめたわ
前も不如帰っていうのに手を出しそうになったし
ロカは4人戦だと置き負けた1人が空気になりやすいな。
>>483 アベンジャーに領地コスとか本末転倒だろwww
カタストとパウダーの組み合わせ見て
大人気なくパウダーしらみつぶししたら
切断されてしまたあるよ
その前に他の面子で同じ手やられて自分も保険でパウダーを
デッキに入れた直後だったんでまたかと思っちゃった…
>>488 それでも、1枚でST60以上出てそのまま置いとけるんなら普通に入る候補ぐらいには成ると思うけど。
ST&HP=順位×20なら尖る
X30だと、なかなかの鬼畜クリだけど
X20だと、微妙性能でいいなw
次のランキングは水領地ばっかのケルダーで何故かまた無属性禁止
その後は同盟かよ・・・
なんかGWとか年末とか連休になると同盟戦になってない?
同盟嫌いだから勘弁してほしい
同盟は、普段は使い難いブック使えるから好き
>>494 そうだよな
長期休暇の度に同盟になる
ゆっくり出来る時こそ普通のルールでいいのに
同盟なんて半年に1回程度でいいわ
ケルダーで無禁止とかアイサラとアンダイン無双か
公式には無禁止なんて書いてないぞ
マリカーも出るしそろそろ3DS買おうかなと思ったけど
ゼルダみたいにカルドに合わせたデザインを施した3DSが出るかもしれないからまだ待っておこう
ねーよwww
モンハンみたいな外付け出てくるぞwww
ゲーム中のブックを模した3DSとか出たら保管用まで買わざるをえない
それは欲しい
けど、最近カルドのために3DS買ったばかりだからなぁ
鯖の調子わりーな
なんかの大会の景品だったDSのカバーが欲しい
カルドラ様の水着フィギュア欲しい
そいやカルド関連のグッズとかなんも持ってないや
携帯クリーナーならあるな
2exのポスター持ってる
ずっと部屋に飾ってあるけどまだ綺麗なままだw
前このスレで手札覚えらんねーとか言ってた初心者の俺がブック晒します、因みに今までランキングで3勝15負ぐらい
改善点あれば指摘して下さい
無禁止シャッフルロカ
【クリ】ウーズ3 ディーダム2 ドラゴンゾンビ1 ドリアード3 ドワーフ2 バジリスク4 バロン1 マミー4 マントラップ1 計21
【アイテム】アースシールド2 エンジェルケープ1 グレムリンアムル2 ブーメラン2 ホーリーシンボル2 ライトニング2計11
【アイテム】ドレインマジック1 ヘイスト4 ホープ3 ホーリーワードX4 マナ2 リコール2 ワイルドクロース2 計18
ライトニングをジオファーグに替えようか打診中
因みにまだランキングで試してない、改善して明後日一日やりまくるつもり
防御アイテム多すぎ
手札で腐りまくるんじゃね
>>511 大した事言えないけど、侵略したいのか守りたいのかわかりづらい
地ならアイテム減らして足(テレポート含む)もっと増やしたら
バジ4も積んでるならライトニング不要
一番危険な相手はバジなのに対策が弱い
ガーゴイル入れてないし、アイテムも弱めブーメランじゃ防げないケース多いよ
× 一番危険な相手はバジなのに
○ 一番危険な相手はジオなのに
>>513 ライトニング(もしくはジオファーグ)ないと鰻に手も足もでないからやむ無く入れてる感じです
ブーメランは外すとして、やはり拠点はガーゴイル安定なのでしょうか、俺はガーゴイル使う時はカタパルト入れたがるんですけど
>>511 リコール4、テレポ4は必須
先制クリなしでブーメラン頼みは他のアイテムを捨てるハメになる
バジは2で十分、火クリに圧かけられると苦しいからガーゴイル2
アースシールド使えないやつ多すぎる気がするので別の無効化アイテムを
マントラップはコスト高いから、同じHP60のストーンウォールを採用してみたらどうかな
ドラゴンゾンビは結局ジオを反撃で倒せないからこいつもストーンウォールで
マミーで小銭稼ぎより、クリを減らさない方が大事なマップなので、ストーンウォールで
ドワーフの取り得がライトニングだけなのでストーンウォールで
こういうブック晒し好きよ
とりあえずアイテムを5個まで減らしてみて
あと、ウナギを落とさなくても一番先に目標魔力到達したら勝ちなんだから
ジオをどう対処するかを考えた方が良い
>>515 ウナギ対策は難しいね
無視するのも手だけど、ライトニング使うぐらいならドレイク2-3枚入れてみるとか
ニュートラアムルを攻めにも守りにも使う手も有るよ
やっぱり地は侵略パワーじゃ劣るので、その分速度に使った方が無難かな
ガーゴイルだと素バジは来れないから安定感高いよ
鬼門のクレリック居ないしね
相手の高額値に対する対処は、侵略だけじゃないんよ
・アイテム数はロカならまぁありかなと思う
・リコール要るかなぁ
・俺ならライトニング減らすより、バジ切ってガゴとか入れたくなるかも
・なんとなくグースとか使いたい気がする
>>511さん対策にサンダーストーム4積みしますね^^
全員のレスを要約すると
・バジリスクそんないらねーよ
二枚にして代わりにガーゴイル使います
・ジオファーグの餌みてーなブックだな
拠点をガーゴイルにすれば耐性できそうです、あと鰻関連でニュートラアムルのことが出ましたが鰻対策にもなりそうです、ドラゴンゾンビで返り討てるようにもなるし
・ワープ系入れろ
テレポートリコール積むならヘイストは減らした方がいいですか?
あと防御系はあんまいれたくない、シャッフルは領地確保に移動が有効だから
>>511 ロカは一本道の踏みMAP
防御力の高いクリーチャーを拠点にして
無効化系アイテム握って踏みを待つプレイヤーが多い。
だから高額回避のために足スペルは多い方がいい。
リープ系やテレポ、リコール等のスペルは移動後に進行方向を選べるから
一本道のロカでHWハメされにくくなる。
ロカは高速周回できるからマナ強いけど、
余裕があればドレインマジックを積んでおけば
高額踏みで収入を得たセプターもしくは、
高額踏みして天トラしたセプターから魔力を吸える。
あーそのー、ブックの話じゃなくてごめん。
ロカはリコールテレポ4別に必須じゃない気がするってか無くても十分勝ててるなあ
リコールテレポだとばら撒きに出遅れる場合が多いからHWヘイストのほうが安定する
せまいマップでぐるぐる回る場合、ヘイストはとても高額回避スペルとは思えんけど
ひろとさんはHW6とHW10を4積みしてるね
ひろとはあいかわらざつえーな
4人戦と3人戦交互にやってるけど、やっぱり全然違うね
3人だとコンセプトの相性で決まっちゃうけど
4人だとカオスすぎて、プレイングで相当差が出るw
英字4文字の人とか上手いなあって思う
どいつも地味にずれた回答ばっかだな
>>522 そもそもライトニングはゴミ、ニュートラは趣味
ブーメラン2 ホーリーシンボル2 ライトニング2抜けばとりあえず6枚あきができる
ロカだとヘイストは高額回避にはあまり期待できなく単なる高速周回スペルなので2枚でもいい(入れなくてもいい)。あき8
適当にクリ1枚減らしてあき9
まず踏まないためにリコール、テレポ、リープから4〜6枚。最重要。これは勝率に直結。
次、防具回り整備。
基本的に初心者はグレアムうまく使えないから抜いていい。
鎧使えないの2枚以下にしてアースシールド4枚、もしくは無効化系道具4枚。
ケープなどHP上昇系3枚。これは武器制限を考えつつカタパルトも悪くない。合わせて多めに7枚位の防具
オマケで政宗、カタパルト、フージョンらへんから1枚。
重要なのはスペル>防具>>>>クリだからまあこれだけでだいぶ変わる
あとは土地取りできて初心者をはめられて高額回避できるHW6
ジオ(おまけにイール)に打てるスミス
高額回避ドレマジ地変あたりから適当に。
クリは装備制限から考えて、強クリから適当に抽出すればいいよ。どれでも問題ない
あと
>>523は参考になる
自称上級者様程、自分の理論に盲目だな
根本から変えるなら意味無いだろw
どうでもいいよマジで
>>531 根本から変えたつもりはなかったが、穴があるなら具体的に指摘してね
まあ確かにどうでもいいな
結構一周目の場所とりで失敗すると致命的なので
クリ40%くらい必要な気がする
援護系多めにしてる
>>511 テレポ入れろって意見も多いけどバジ4積みならLv4までなら踏んでも
そこまで痛くないしクリも置けて単純に高速周回もできるヘイストのほうが
テレポより強いんじゃないかな?
あとおれならライトニングの代わりにポールスター2枚入れるかな
ヘイストは2ターン目のマス目に気をつけて撃つ
2ターン目に高額踏みそうでもテレポリコール、HW10で回避できればおk
>>530みたいに偉そうな奴に限って実際やると弱いんだよなw
テレポリコールが便利なマップだとヘイストの移動力は過剰。
速度的にはマップ半周(11マス)走ってリコールが理想だからHW6、X、マジックダイスから選別してる。
ロカは足スペルのコストを意識すると重めの火水ブックでもスピードが出るようになるぞ。
>>537 うん、ヘイストかけると「2ターン持続する効果」がもったいなくて
2ターン目のリコールとかためらって高額踏みとか昔よくやったw
割り切りも必要だよな。
ちなみに俺は
ヘイストはここに限らず、フライと揃ったときの快感のために入れてるw
むしろ趣味だなw
あと530の物言いは俺も気に入らんが「〜に限って弱い」とか言うのも
どうかって気はする。根拠無いし。
まあそんな俺に限って弱いんだけど。
高圧的だと論の正誤に関係なく叩かれるって好例だな
蛇足という名台詞をおごってやろう
4人戦やろうぜ!
>>543 3DSナイトで超パワーップおめでとうざいます!
ナイトって鎧で武装してる割にはHP40しかない
>>545 アイテムで防具着れるから
あれはあくまでイメージ写真だ
あれの上からレザーアーマー着るのはシュールだな
これやってみたんだが海が強すぎねーか?
ハーピィっていう奴とリザードマンっていうのがいるだろ。
同じコストなのにリザードマンは30、40。
この差は大きすぎる。だってイビルブラストとかいうので倒せないから。
その他にも強いクリが海に偏ってる。ジオフォーグとか
ダゴンもST70、HP70よりST60、HP80のが強いからダゴンぐらい弱くしても良いと思うけど
ダゴンはST60、HP80で使いやすい。
侵略するより守る方が楽なゲームだからHP多い方が圧倒的に強いもんな。
後、属性の盾はいらないと思う。
盾なのになんでノーダメージかがわからん。
想像できないし、攻撃が0ばっかりでつまらん。
ガゼアスとかアムルはコスト高いし想像できるからまだわかるが
盾が25Gとか安すぎ。
ますます守る側が有利になる。
初心者の俺でも海クリ中心で盾で守って侵略はできる限りやらずにジオフォーグだけに任せて
後は自分の土地を育てるだけで対人戦でも充分2回に1回は1〜2位を取れる。
基本的な部分は面白いから
1、属性盾を失くす。
これを3DS版ではやってほしい。
属性盾あると海クリがさらに有利になって侵略するのがアホくさくなる。
侵略でコスト使うより、自分の土地をせっせと耕した方が有利過ぎるのをなんとかしてほしい。
もう少しガシガシやりあっても良いんじゃないかな?
残念ながら3DSもセカンドベースなので属性盾もちゃんとあります
画像にもウォーターシールド映ってるしね
あとリザードマンはST40に強化されてます
カルドは領地の奪い合いでなくて自分の土地を転がすゲームなんですよ
モスマン「HPすか」
グレアム「防具おいしいです」
リコール「踏まなきゃいいんですよね、モスマンさん移動侵略お願いしまーす」
無効化で守っていれば有利…
そう思っていた時期が俺にもありました。
また香ばしいヤツが……
水と森は、あまり攻める属性じゃないからそうなるんだよ。
風と火の攻めるパワーもあるブックとあたればわかる。
>>549 リザードマンはHPじゃなくてSTが40になるのか。
それなら別に良いな。
STなんて飾りだし。
どうせ、属性盾やガゼアスで0だから。
カルドは守れば勝てる。
侵略はジオフォーグにだけ任せれば良い。
3DSのPV見ると凄いことに気が付いたんだが
ヴァルキリーの姿が神々しくなってないか?
今のスーパーのレジしてそうなおばちゃんからこのレベルアップは一体・・・。
DSのヴァルキリーって偽者?
次のが本物のワルキューレ?
>>548 見込みあるよ
走って守るブックで何年も続けてられないからな
そういうブックへの幾多のメタの枝分かれで現状の豊富なブックの闘いがある
全員が走って守るブックを作れるのに、そうじゃないのは違うブックで得られる楽しみがあるから
土地を転がすのに適したブックでやってないやつをこき下ろすようなやつにはなってほしくない
今に至るまでカルドを続けてる連中は、何戦も走って守って土地を転がして勝ってきた
経験豊富なやつらだから
なんつーかちょっと遊んだ程度でわかったような顔しちゃってるのが微笑ましいな
だれか海につっこんでやれよw
この年頃はそういうものだ
俺にも覚えがある
>>554 なるほどね、一応これがセオリーなわけか。
いたストDSを今まで中心でやってきたからな。
カルドも面白い。
これは持論だが、カルド、いたスト、麻雀は実力という点で繋げられる。
俺は麻雀、いたスト、カルドという順でやってきたが、似てる。凄い似てる。
戦術パターンが似てるっていう意味な。
だから少しプレイしただけで対人戦でも普通にやりあえるようになった。
今回のカルドはこれで終了するけど
次のカルドも楽しみだな。
ジオフォーグでバクバク喰ってやった時にピースサインしてやる瞬間にくるあの快感。
いたストの文字よりずっと良い。
いたストだと高額領地に止めたら、罵倒してくる奴いるし(沸点低いガキ
こっちもざまあwwwとか書けないからな。
アリです。
とか馬鹿馬鹿しい。
コミュニケーションはこういう記号だけで充分。
最後に手を振ってお別れで楽。
いたストだとまた次もよろしくです〜。
とか一々面倒だし。
まあ、どっちも面白いけど。
でも属性盾はいらない。
これのせいで他のあらゆる盾や鎧などを使う奴が極端に少なくなってるような気がするんだよな。
(アムルで壊せないアイテムを覗いて)
属性盾がなくなれば、もっと盾や鎧をいろいろ組み合わせてくる奴が出てきそうなんだが・・・。
属性盾っているか?
「道具」のせいで全てのクリーチャーが無効を得られるってのは一考の余地があると思うが
防具で属性の制限のある属性楯の仕様に不満は無いな
水でもアンダインやネッシーは持てないから、水楯外してエルブンの方が欲しい時あるし
今のランキングだと火も風もあまりSTが伸びないから、水が強いってのは分かる
DSは地と風の2強でしょ
なかなか見込み有る奴かと思ったけど
>ジオフォーグでバクバク喰ってやった時にピースサインしてやる瞬間にくるあの快感
こういう馬鹿なら消えてくれて結構
初心者だからしょうがないけど、マナーって大事
自称上級者でも?アイコンで、俺セオリーと違うって必死にアピールする馬鹿も居るけどな
つか属性盾なくなったら一番困るのは火風な希ガス。
俺も水中心に使うことが一番多いけど、水盾は滅多に入れないし。
道具のせいで防具の立場がないって話だったらよ〜〜く分かるんだが。
結局、ガセアス・カウンターになるわな
今の無禁止が終われば、ますます属性盾なんて使いづらいし
25Gのコストメリットが生きるのなんで序盤だけだし
もともとガセアスカウンタを道具カテゴリにしたのが間違いだったからな
防具使えないデメリットなんてほとんどないようなもん
アイテムを使わされる状態が不味いと思うからコスト高くても
見せカードの意味合いも込めてアイテムのコストはケチらないな
枚数はかなりケチるけど
>>561 なんでだよ!
侵略した後にすみませんの記号でも出せってか?
カー!
そんな生ぬるい闘争してんじゃねーよ!
それとも無言でほくそえむの?
そっちのが根暗じゃーん!
マナーはしっかり守ってるよ!
侵略されてもどんな窮地にたたされても、もう逆転できなくても
しっかり最後までやりきるしな。
それはいたストでも同じ。
お前のいうマナーはただの押し付けにしか聞こえないね。
自分のマナーが世界のマナーだと思ってる?
それは違うぜ。
なんだただの馬鹿ガキか
lla2WjLU0が中学一年生と考えれば許せる
巻物のSTはもう+10されていいよなぁ…
ああ、空気読めないおっさんか…
>>570 なんかいつもの荒らしにしか見えなくなってきた
アイコン出す方は勝手だが、出される方は決して気分の良いものじゃない
周りは侵略する度にピースサイン出してるか?
実際に出された事あるか?
有るならどう感じた?
そういう事
とりあえずNGにしたわ
>>572 いつもの荒らしなんだから真面目なレスされても困るぞ。
大体侵略してもピースサインなんか出さんし。
お前みたいにドヤ顔で『そういう事』とか書き込んでるの見ると
また適当に書き込みしようかなーって気にさせられるわけよ。
だからこれからはスルー技術を磨け。
これは先輩からのアドバイスだ。
どうせお前、高校OR大学生ぐらいのガキだろ。
30でアルバイト・・・
そしてガキ相手にムキになってるおっさん・・・ゴクリ
30のオッサンがいつまでもゲームなんてしてんなよ
じゃああの笑顔アイコンは何の為に用意されてるんだっつー話になるけどな
試合開始時にアイコンで挨拶をする、侵略成功した時にアイコン出しちゃいけないとかは勝手にそう思ってる奴がいるだし、やっちゃいけないと書いてあるマニュアルなんてどこにもない
それを誰もが守らなければいけないマナーだと決め付けるのもおかしい気がする
ID:lla2WjLU0の意見とは関係なくね
>>577 禁止って書いてない事は何でも有りって言い出したら、
牛歩や荒らしブックも有りになるじゃん
空気読んだら何が有りで何が無しか分かるだろ
それがマナーとかモラル
アイコンは同盟やフレンド戦で使えばいいんじゃね
>>576 ゲームぐらいしか楽しみがない。
アルバイトでアパート、食費、その他諸々払ったらもう月二万ぐらいしか残らない。
よって燃費が良いゲームしかない。
俺にはもう絶望しかねえんだ。
だからあまり、いじめるな。
注意が書いてないことはしてもいいとかDQN丸出しだな
どう育ってきたらそんなアホになるのか理解に苦しむね
>>579 牛歩や荒らし行為と比較すること自体ナンセンスだろ
それらは誰がやっても明らかな嫌がらせでしかないし
顔文字は試合を盛り上げたり自分の感情を表現するために製作者が用意してくれたものだろ
履き違えも甚だしい
おい叩きにくいだろやめろ
>>581 馬鹿とかアホとか他人の顔が見えないからって平気で使うお前もどうかと俺は思うよ。
バイト増やせばいいだろ甘えんなよ
>>586 君いくつ?
若い内はわからないと思うが
歳を取ってくると中々身体もいうことを聞かなくなるのよ。
甘えるなっていう言葉は簡単だけど、身体にかかる負担は簡単には抜けなくなる。
君も歳をとればわかるよ。
おっさん頭おかしいからってスレチも大概にしろよ、失せろ
俺は大学生だがこのゲーム未だやってる奴はおっさんが多いと勝手に思ってたわ
>>588 じゃあお前もスレチなレスするなよ。
まあ、気分を害したなら謝るよ。
ごめんな。
まともな反論出来ないならもう安価つけてくんなよw
>勝手にそう思ってる奴がいるだし、
>やっちゃいけないと書いてあるマニュアルなんてどこにもない
>それを誰もが守らなければいけないマナーだと決め付けるのもおかしい気がする
>>582
なるほどなぁ
コピペを貼っただけで自分の考えが相手に伝わると思いこんでる奴がゲームのマナーにとおいても自分が正しい、という傲慢な思考になっていくのか
自らのレスで証明してくれたってわけだな
>>594 勝手にそう思ってる奴がいるだし、
やっちゃいけないと書いてあるマニュアルなんてどこにもない
それを誰もが守らなければいけないマナーだと決め付けるのもおかしい気がする
なんだ、ただのコピペ厨か
ID:gBmXIW/Q0も馬鹿だが、
ID:6BqDFQ840はその上を行く馬鹿だな
小学生の糞ガキが言いそうだな
マニュアルに書いてないからってw
誰が決めた何時何分何秒と同レベルw
このゲームが発売されて数年でそういう空気が出来上がったことは分かるけど、誰もがそれに準ずる必要はないってことを言いたいだけ
侵略して嬉しかったらピースアイコンだろうが何だろうが出せばいい
自分が人にやられて嫌ならやらなければいい
自分の価値観を他人に押し付けすぎの奴が多いんだよな
>>598 対戦中に多数の顔文字アイコンが使える様に用意されてんだからそれを
自由に使って遊ぼうってのは自然な発想じゃね
ランキングでは使っちゃいけないなんてどこで学習するわけ?
不快に思う人が居るならそういう行動は控えようと思うのが普通だと思うんだが
ゲーム内でできることは何しても良いってならカルド自体がゲームとして成り立たねーよ
だからその「試合中にアイコンを使うと不快に思う人がいる」っていうデータはどこから採ってくるわけだよw
例えばこのスレでそう言っている人がいたとしても、ランキングに参戦してる人皆が皆このスレを見てるわけじゃないし、
他のコミュニティじゃアイコンはアリっていう空気になってるかもしれねーじゃん
このスレで言われてるマナー=ランキングのマナーに結びつくわけじゃないでしょ?
真剣10代しゃべり場
糸冬
---------------
制作・著作 NHK
データワラタ
アンケート採るかしないと納得しないのかよw
それ言うなら何でも反論できるな
客観的に見てID:6BqDFQ840の勝ちだな
俺も以前別ゲーで似たような話で悶着した時は徹底的に論破してやったわ
まあカルドセプトみたいなユーザーが非流動的で同じ奴らで長いこと回されてるゲームは凝り固まった価値観が出来上がってるもんだよね
一部不満点を挙げるだけで「文句があるならやるな」とか返ってきたり
そりゃそうでしょw
ゲーム内にロビーの様なモラルやマナーについて語りあるチャットが出来る場所があるわけでもないしね
誰が見ても明らかに迷惑だと分かる行為は論外として、試合中の顔文字使用の是非なんて色んな意見を持ってる人がいて当然でしょ
まあ30すぎのおっさんがポケモンしてるの見ると引くのといっしょ
>>602 データがないとそんなこともわからないのかよ
実際に控えるかどうかは置いておいてもそういう考えすら頭をよぎらないなら
頭おかしいとしか思えない
>>608 「試合中に使用できる顔文字チャットはランキングでは使用してはいけない」
何の情報もなくこんなこと分かり様がないと思うけど・・
むしろ何のデータも参照しないで分かったらエスパーだなw
そういう行為を嫌がる人の意見を聞いたり見たりして「こういう人もいるんだ」って初めて分かるもんでしょ
どうぞ使って下さいと言わんばかりにゲームに用意されている多数のアイコンチャットを使っちゃいけないなんて誰が思うかね
侵略したときにピースアイコン出すってレスで議論してるのに
一切アイコン使うなって話にすり替えられちゃったw
誰もアイコン使うななんて言っていないのに
ID:6BqDFQ840は何言ってるの?
しかも
>>574で「出される方は気分がよくない」からって言ってるのにね。
じゃあどこまでアイコンはOKなの?って話になるよ?
それを言い出したら個人差がかなりあるでしょ
どんなアイコンでも使われたら嫌って人もいるだろうし、同盟戦ならOKって人もいる
そんなの人の感じ方や受け取り方で変わってくるんだから「これはモラルに反するからダメ」だって決め付けることがおかしいっていうことを言ってるんだよ
別に顔文字だされるくらいはいいけど
裏で快感だのなんだの覚えてるのはなんか生々しいから宣言しないでくれって感じだな俺はw
属性盾云々の的外してる感も相まって叩かれてるだけじゃねの
不快に思う奴がいるかもしれないから使うななんて独り善がりな道理をマナーって言葉にすげ替えて強制されることをなんら疑問に思わないプロユーザー様には辟易する
ピースアイコンを使うことを不快に思う奴が存在しないだろうと考えて開発されたなんて思うのか?
侵略してピースなんて感情表現として別段挑発的でもなんでもないだろ、被害者意識先攻しすぎ
>>605が思いっきりID:6BqDFQ840の携帯くさいんだがw
少なくとも自分がやられて嫌な事は自分もやるなよ
カルド関係なくこの世界の常識だぞ
俺今まで相手の土地に止まったらとりあえずバルダンダースで侵略しかけてたんだけど
無禁止で最近はとりあえずレモラで侵略しかけるようになったんだけどどう思われてんだろうなぁ
バルダンと違って配置制限がきついけどそもそも火や風相手じゃ返り討ちにあって能力発動できない事が多いだろうなぁ
俺は別にカード破壊されたり焼かれたりしてもそういうゲームだしって楽しんでるんだけどなぁ
モスマンのために必死こいてばら撒いたデコイや安心一気に吹っ飛ばされてもそれはそれで面白いんだよね
切断厨がやられたら余裕で切断して逃げるんだろうけど
あの程度のアイコン出したきゃだしゃ良いんじゃないの
俺たまに↑とか炎アイコン出しまくったりするよ
つーか俺は最初から
>>574の意見とは関係なく、試合中のアイコン全般について語ってるんだけどw
>>615 まあ時と場合によるね
でもせっかくアイコン使えるんだから使わなきゃ損だと思ってしまう
これやったら万が一相手が嫌がるかもなーなんて思いながらやってたら何も出来なくなるからなぁ
確かに文章のクセはやけに似ているなー
>>619 侵略成功したらピースアイコン出すぜ
↑
それはマナー的にどうなんだ。自分がやられて気分悪くならないか?←[じゃあアイコン全般禁止かよ!]
ただの馬鹿じゃないか
みんなの考えに流されない俺カッケーはもういいから
高額落とされてピースアイコン出されたらどう思うの?
ちょっと考えただけで時計アイコンとか
アイコンOKというのならそれらも問題ないってことだよね
「試合中のアイコン使用を全部禁止」じゃなくて、「試合中にアイコンを自由に使うことを禁止」って言ってるんだよ
いちいち説明しなきゃ分からんかw
そもそも試合中にアイコン出したくなる気持ちが良く分からない
同盟でいちいち確認とか毎回指示出してるのって見てて気分悪いし、
テンポ遅くなるからさっさとやってくれよと思う
>>622 どちらにしろ話されてた前提条件無視してるからただの馬鹿であることには変わりないんだけど
>>618 カード破壊とか焼きをして本人が有利に進んでいれば全然構わないし感心すらするんだけどね
大体はそれに労力使った結果、第三者が得して終わりやすいから嫌われるんだと思う
>>620 ならどのシチュエーションでどのアイコンなら大丈夫ですって様々定義して説明してやれよ、お前の独り善がりじゃなくて絶対的な説得力で
快不快の価値観押し付けんなって部分が主張の肝心要なのにお前みたいにズレて煽る馬鹿が存在の方が俺からしたら不快だわ
>>621 高額落とされてピースアイコンは全然構わないと思うけど
本人の身になって考えたら逆転の一手が決まったんだから嬉しくてそれを表現したい気持ちもわかるし
時計アイコンは嫌がらせで牛歩してる時でもない限りはありえんかなー
侵略や妨害されると??を出したり時計アイコンで煽ったりそういうのが嫌われてるのであって
アイコンそのものは余程連発とかしなければ問題ないって人のほうが大半なんじゃないの
ID:6BqDFQ840が議論とズレてんだよ
一応最初と最後に軽く挨拶的なものがあるとはいえなんていうか殺伐としてるよな
ちょっと考えただけで時計アイコンはどうかと思うしじゃあお前もさっさとやれよとか思うけど
侵略後にピースは別に良いんじゃないの
そういうゲームでそういう展開になったんだろ
やられた方もやられた!とか思って楽しんでりゃいいじゃん
最後までどうなるかわからないのがカルドセプトなんだろ
その程度で嫌な思いして楽しめないっていうならカルドセプトっていうゲーム向いてないんじゃないの
単にID:6BqDFQ840が勝手に勘違いして俺理論展開して流れがおかしくなっただけ
>>629 そういう考えの人が多数ならいいけど、
ここの大半の人の意見はそうじゃないでしょ?
だからこそ提起したわけだけど
>>630 そうそう
そもそもその挨拶さえやるのもやらないのも自由だと思う
誰が最初に決めたかしらないけど
たまに「挨拶しなかった」とかで晒されてる人見るとかわいそうに思うわ
>>630 その通りだと思うし
そもそもデータで裏付けられているわけでもない個人的な感覚を根拠にしてマナーとかほざいてることに抵抗感じないアホがタルい
大体ピースアイコンが快不快かなんてどうでもいいんだよ、多数決でもとりたいの?
ID:6BqDFQ840に近い主張を俺も別ゲーでしたことあるがどこにでも一定数いるわ、非論理的で独善的な主義主張の奴
面倒なんでまとめてNGにしたらスッキリしたわ
まあゲームの特性上腹立つことが多いからアイコンにも敏感になるんだろうな
勝つことに必死なのはいいけど人のアイコンくらいにはもうちょっと寛容になろうぜって話
まとめるわけじゃないけどね
そもそもそもそもwwwww
話に噛み合ってない奴の無駄な連投が続いてるだけだから
今来た人は過去レス遡らなくていいよ
>>625 まぁ確かに妨害系は自分と相手が疲弊して第三者が得をしやすいのは分かるんだけど
バルダンダースなら奇跡的に勝てる事もあるし
レモラでもカード破壊が後々の攻めや守りに繋がると思うんだよねぇ
まぁ使えるカードは4積みが多いだろうしドロースペルもあるから破壊してもすぐにまた同じカード引いてくる事が多いけどね
それでも何もせずにターンエンドするくらいならレモラで手札破壊でもって感じなんだよね
バルダンダースは基本どのブックでも4積みするけど流石にレモラ使うのは水ブックの時くらいだよ
話に噛み合ってないのはお前らの方なんだけど
「個人的な感覚でアイコン禁止してたら全部使えなくなるよ」
「ピースアイコンの話してるのに何で全アイコンの話になるんだよ」 ←アホ、低脳
抽出されてまだ疑問に思わない奴がいたら真性だな
タルい過去思いだすわ、何でこんな頭悪い奴がどこにでもいるんだろう
第三者が得する云々は机上の話になりがちだからなー。
一概にいえないね
抜けたトップが居るのに4位を叩いてたりするとそんな場合じゃねえだろっては思うけど
周りが一番得しようと、こいつの足ひっぱっておかないと後が怖いって場面も多いしね
敵のジーニーの隣に置いてあるウナギを通過した時はとりあえず殴ってる
スルーされてるのにまだ噛み付いてるアホな低脳がいるな
妨害してなおかつ自分が直接得をするのはスワップスペルかねぇ
打つタイミングがすごく難しいし自分のブックもスワップスペル用に調整した方がいいけど
自分は足スペル全くいれないというのもいいかもしれない
たまに手札の大半が足スペルの人とかいるから
ライフォブックと同じでスワップスペルが無いときついブックになっちゃうと思うけど
セカンドってスワッポやライフオあったっけ?
スワップは2には無い
妨害と自分の利益が両立してるってのに一番近いスペルはドレマジとメズマかな
まあ単純なリターンを考えれば、高額通行料を奪うのが最強の妨害じゃねとは思うが
ディスペアー、トーチャーとかの完全な妨害スペルはそのままなのかな
メテオやアーシェ、バインドとかはDSで変更された仕様になると思うけど
スワップ無いのかー好きなスペルなのに残念だ
スペルは、復唱導入してくれるといいな
ウィングとかトライアンフとか・・・
流行らないにしても、二人戦もカルドだからな。
その時点で完全妨害=ゴミってことにはならないし、このままでも問題ないんじゃないかね
セカンドベースでバランス組むはずだから
復唱とかサーガのシステムは取り入れないんじゃないかな
復唱はゲームテンポも落ちるからあんまし好きじゃなかったりする
デスペアーとか、ネタ抜きでなかなかのもんだと思うんだな
何か特定のカードを引くのを待ってる奴が、上書き用のスペルを手札に持ってないって状況は割とあるし
デスペアーなかなか強いけど第三者に漁夫の利系だよねw
タイマンだとかなり有効だけど……
手札の上限そろそろ7枚にしてもいい気がする。
イケニエ系が重いんだよなあ
>>652は手札7枚に慣れた頃に手札8枚にしてくれと思う、間違いない
手札の上限の制限をなくすアイドルがいたら面白いと思ったがマンティコアが強くなりすぎるのでダメだなw
655 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:02:24.87 ID:MzvvAbeD0
水有利な感じは否めないねえ。
そもそもGイールが強すぎると思う。
HP50で2属性無効とか。安定しすぎ。
セカンドの時から水ブックばかり使ってるけどイールとファーグは何か好きになれないなー。
ムジナかわいいよムジナ!
2属性無効を考慮したらエルドラ並みのコストが妥当だな
エルドラ自体属性王より使えるのがどうかと思うけどな
属性王には流石王だなっていう貫禄がほしい
でも不死で即死代償が痛いというバランスが好き
カルドセプトの面白い所だと思う
ウナギはHP40で良かったな。
まあ大体落ちる時はジオファーグに食われるパターンだから大差ないとも言えるが。
しかしお値段以上の奴がどの色にも居るあたり、狙ってやってるんじゃねーの?
お値段以上 ウナギ
水のうなぎ、火のゴーレム、森のバロン、風の……? ん?
スペクターだろ
DSならジーニーかな
風はセイレーンが地味にキツく感じるんだがオレだけかな?
普通にキークリーチャーだろ
領地コスなしなら、
水野うなぎ、地のディーダム、火のゴーレム、風のスペクター
領地コスありなら、
水のジオ、地のバジ、火のエルドラ、風のセーレーン
って感じかね
今回のランクにいないからモス忘れてた
>>666 風使いの俺からすれば
DS版領地コス無し:シムルグ
コス有り、セイレーン、ジーニー
サーガはコス無し:テング
コス有り:ガルーダ
かな。モスも捨てがたいというかどっちもえげつないが。
>>666 水野うなぎw
なんかに代わっておしおきしそうなクリーチャーだなおいw
風の自称「お得」クリーチャーは、ジニー以外イビル対策や守りの面で不安がないかw
俺たち風使いは、攻めの姿勢を……強いられているんだッ!
イビブラが怖くて風ブック使えるかよっ(キリッ
ゴーレムがそこに並ぶのはないわー
重要度ならマリオかドレイク、バラマキとしてならアケかローパー
セカンドだと風のお得感満載は間違いなくコーンフォークだよね
守ってなんぼのゲームだから水地が有利だな
攻めれるだけのサーベルクローみたいなクリーチャーじゃすぐ取られるしな
五属性だったのが四属性になって余計うなぎ率いる水チームが有利になった
他属性にもうなぎのような無効化クリがいないと割に合わん
水には地形変化のリヴァイアサンもいるしな
最近とりあえずガチョウを入れるところからブック構築を始めるようになってしまっているんだが
何の病気だこれ
2の頃はがちょうの力はこんなもんじゃなかったぞ
グースなのかロードランナーなのか本気で考えてしまった
もろこしはなぁ
撒いてよしのHP40に200Gキャッシュバックは使い勝手いいよなやっぱり。
ギルドラプターのほうが風っぽいとは思うけど。
>674
戦闘は守るほうが有利だけど、守ってなんぼとはちょっと違う
G稼ぐのが最終目的で、土地守るのは手段でしかないからな
守りに長けた属性のが安定するのは否定しないけど
先行されたときに干渉手段に乏しい面もあるから
そこまで差があるわけじゃない
680 :
バジリスク:2011/11/28(月) 00:32:02.49 ID:O0aLM0pG0
「そうだね」
バジリスクは竜即死はなくしてほしかった
おかげで火を使うと地がきつい
勝手なイメージだけど
火>水 水得意の無効が効きづらい
水≒風 うなぎうざいけど風領地におかれたらギアで対処できるし
水>地 ジオさん頼りになります
つまり現環境では水>風ってことだろわかってる
多少の不利は承知の上さ!
683 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 01:04:53.74 ID:QVprD2eq0
竜族に対抗できるクリーチャー少ないよな
ナイト(強打)バジ(即死60%)サンダービーク(マヒ)
あ、けっこういるな・・・
ドラゴンやエルダードラゴン配置して手持ちアイテムがエンジェルケープしかないときに
ナイトで落とされることが結構ある
>>681 確かに3属性即死は多すぎの感が有る
通常地だけならバルキリーが拠点候補だけど、モスが居ると拠点候補が無い
ケットシーはST30以下無効の方が使えるよな
セカンドだと5割で全即死だぞw
火で動けるばら撒きっつったらゴーレム一卓だわな
支援あればST50で普通に一線級
もともとイールは風のみ無効化でジオファーグは地即死30%だったのに
どうしてこんなに強化されちゃったわけ?
強化と言えばモスマンも・・・
モスマンは元が酷すぎたから
強化の幅はダントツだな
モスマンが強いっていうよりクレリック、ギア、ヘッジホッグ、アンシーンとかを
みんなが使ってるからだよ
先制は属性の特徴だから仕方ないとしても、あの上がり幅はなあ……ってコアティがぼやいてたよ
無×5の上がり幅でも全然使える
次作でスパルトイやデモトレで魔力増幅と侵略がまとめて出来てしまうと思うと恐ろしいな
モスマンは型にハマると強くなるのはいいんだけど対策カードがもうちょいほしいな
置かれればターンウォールでいいけど手札破壊はスミスがないとスクイーズしかないからなぁ
水以外でブックワーム使うのは厳しいし
使えるカードと使えないカードの差が激しすぎるよな
使うブックの属性とかで変わるくらいで基本皆同じカード使ってる
今回のランキンルールで前より植物が多くなった気がする
逆にルール上使えるはずのモスマンは全く見かけない
コスト低いし先制持ちでアイテム制限も無い上にかっこいいんだから使ってあげてください
そこでアワーグラスですよ!
アルカナムを、基本ST=巻物攻撃だけにしてRにすりゃいいのにな
巻物警戒で、ガセアス・カウンターが減ってHP上昇系が増える
4王の存在感も増すし、弱い火も使えるようになる
さすがに巻物強打は無効にする必要有るけどね
無禁止ならそりゃモスマン切るわ。
このルールのモスは、HPが10高くて領地コストついたロードランナーじゃねえかw
さすがにつかわん。
というか、どうしようがブックの内容は同じようなところに収束していくもんだし
チェンジリングとディスコードで頑張れ
蛾が嫌いなんで俺は絶対使わないが
>>703 そういう無茶は嫌いじゃない
>>702 カルドにおける自由度の割合はブック構築と「実践での立ち回り」で半々だとおもう
没個性なブックばかり使うのも飽きるし
ブックコンセプトに盲目的に従ってプレイするのも対人戦の醍醐味がない
芋虫禁止になってもナメクジは誰も使わない・・・
俺は実はコアティブックでカーバンクル、合体・ばら撒き用の
ドラゴンフライと一緒にGスラッグ使ってましたw
カーバンの援護用にも使えないことは無かったが……
でもこのブック、やっぱり弱いんだよねw
3DSの続報もないし語ることなくなってきたなぁ
2ndEXのAIでも公開して対戦しようぜ
DSってカーバンフライの合体できないはずだけど……
それだとDSからの新参を締め出すことになるが
鞄フライじゃなくて普通の援護じゃね?
数字だけなら十分だし、スラッグ。
カーバンフライじゃなくて、カーバンクルだろ
>>707は
カーバンクル、合体・ばら撒き用の
ドラゴンフライ
って書いてあるからカーバンクルにドラゴンフライでカーバンフライだぜ!って事じゃないの
>>707がDS版でも出来ると勘違いしてるだけで
カーバンフライは合体するとパワー40になるのが気に入らない
重いし手が塞がるし
セカンドのスレはまだ生きてるんだから、そっちでやれよw
カーバンフライは抱きかかえてるだけなのに合体とかいっちゃう可愛さがうり
魔王系はサーガくらいの実用性がほしい
セカンド準拠ならクレリックが怖くないし、あのくらいで充分じゃないかね。
サイズだけみりゃ代替品にコロッサスが居るけど、応援あるなしは大きいし。
次のランキングケルダーか
公式サイトの 土地属性:OFF って全部無属性ってことなのかな?
OFFは通常
全無やってみたいけどねえ
たぶんランキンだと達成までに時間掛かるのがネックかもね
吹き荒れるエレラスを見たいw
ケルダーは水≧地>風&火な感じ?
Fジャイアントとか使いたくはなるんだけど…聖堂遠いよ
水>地>風>火 かな
水は当然地形数
地は護符で走る
火はFジャイアントが有るけど水の配置制限がね
地>水>火>風
って思ってる
ケルダーは確実に水が多いからエクスプロード4積みするわ
地は聖堂位置がいいし東砦経由→フォレストリープも強いし
上位だよなやっぱり
たまには火地二色とかやってみるか
土地属性:OFFは通常かー ありがとう
ケルダーは水有利と見せかけた地ブック最強マップだからねー
どれだけ聖堂エリアに留まれるかが重要だから他のエリアに水土地があってもあんまり意味ないしね
地最強とかまじかよw
なるほど聖堂のあるとこに緑があるから実はケルダーは地有利だと言われるとそうなのかもしれない気がしてきた。
ランキングでやったことないけどな。
ケルダーみたいな土地でこそシャッフルやってほしかったな
地・風・水・火
全部1属性つづなら地が一番早いかもね
実際水が多いからジオで食っちゃうも有るし、
パーミやワイルドグロースをリフォるのがすごく効果的
土地数的に被った時きついのと、うなぎ、ジオもいっぱい居そうだから
No.1評価にするかってーとまた難しいけどね
そこで無地ですよ
ケルダーシャッフルやると水以外が連鎖組みにくくなるからなぁ。
またひろとが1位
DS版をこないだ買ってようやくストーリーをクリアできた
このゲーム途中までボロボロでも相手が高額領地に止まったりして一気に逆転できるのが面白いな
何度も途中でリセットしようかと思ったけどそのつどミラクルが起きて助けられた
まああと1ターンで勝てる!って時にまさかの移動侵略とかで金が足りずに敗北なんて事もあったけどね
さあこれからカード集めだ。頑張ってお気に入りの無属性デッキを構築できるようにしていきたい
チート使えばいいじゃん
地が強いと見せかけて結局は水が強い
何故なら土地数が多いということはそれだけ情況に応じたプレイングがしやすくなるから
エクスプロード4積みで挑みます
俺もエクスプロード4積みすっかな
まぁ実際即撃ちでもしない限り余裕でリフォられるだろうけどね
さて、何体のアンダインがイビルとエクスプロードで蒸発させられる事か
アンダインの角と股間が気になる
水はジオが居るから、偏重マップでも一択とは成らないね。
逆ケルダーはドレイク祭りで酷かったもんだ
ケルダーみたいなストーリー用の色の偏ったMAPは属性が均等になるように調整してほしいな
偏りも含めてのマップだろう
何でも均等にすりゃいいって訳じゃねえ
偏ってるから対抗というかメタな読みが起こるんだろう。
ちなみにだいぶ前のケルダー戦の経験上エクスプロード4詰みはだいたい事故るw
wifiメンテタイムかな
繋がらなくなったよ
自分も繋がらないや
公式は全部「正常に稼働しています」
何じゃらほい
750 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 17:34:29.75 ID:bnFrfTUXI
エラーコード61020
で切れるなぁ
>>749 公式で正常でも何からの影響出てるんだろうね
いつも繋がらない時ってメンテ中だし
火曜の午後から夕方にかけては毎週、定期メンテじゃなかったっけ
少なくとも昔はそうだった
20時くらいまで毎週メンテやってた気がする
いけるぞ
>>744 色の偏りは偏りで面白いけど土地設定で均等にする項目があればよかったとは思う。
3エリア・聖堂ありで広さもそこそこ。
汎用性の高いマップだけに、色読みのないフラットな条件もやりたかったな。
シャッフルがあるやん
4人戦は標準的なブックが無難かもねえ
3人戦で使えた尖ったブックが全然機能しねえw
妨害が3人分ってのが大きいな
757 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:17:24.76 ID:NJQ99gu20
>>755 シャッフルは、土地の色の数はそのままで入れ替わるだけだから
水が有利なことにかわりはない。
今更ながら買ってきた。放置プレイでカード増えるのが楽しいです。
初回からデク回ししても面白くないと思うよ
カードの有り難みもないし
3DSのはセカンドもう散々やり込んだからすぐデク回しするけど
っていう奴必ずいるけど
カード集めずに対戦して、コンプ済みの奴らの、見たこと無いわけわからんカードで1時間振り回されて楽しめるわけがない
いきなり対人戦行けなんて言ってないじゃん
まずは初期ブックからストーリークリア目指したほうがいいってこと
ストーリーでCPUとやってる間は楽しいんだけどな
「なんか武器っぽいの手札に見えてたけどまあ大丈夫だろ」
って思ってたら強打がついてきて高額地落とされたりとか
イビブラ初めて食らって呆然としたりとか
対人戦じゃさすがにカードプール把握しきってないのは不利すぎて笑っていられなくなる
デク回しするもしないも自由だしな
つーか俺もシンスまだ1枚しかない
ケルダーだから何とかなるか
俺も実は栓抜きが2枚しかない
3枚も入れるようなブックないからいいんだけど
突っ込んでもらいたいのか、素で言っているのか…
俺はカードコンプしてるけどシンスは1枚もないよ
まぁどっちだとしても
>>766 は冷たい反応なわけだがw
>>760 サプライズを楽しむ心の余裕を持ってみようぜ
勝ちに行くからつまらないんだよ
その状態なら「この不利なカード資産で勝ってこそ賢者よ!」とか
じいさんげなこと言って、どこまでやれるか試してみればいい。
カード集まったらそっから俺のターン!でいいじゃねえか。
誤字脱字に過敏な奴って居なくならないなw
カルドセプトって一番初版(PS?サターン?)のファミ通とかのレビューはどんなこと書かれてたんだろ?
人によって好みが大きく分かれそうなゲームだけど
PSとかサターンで戦闘の度にロード長かったりしたら嫌だな
持ってるだけで枚ターン10Gもらえるとか、戦闘時クリのHPプラス10とか
お守り的なカード入らないかなあ。
デメリットは手札が常に圧迫されること、でどうよ?
そういうのは呪いになりそうだな
なんとなくそういうのはアイドルの効果っぽい
>>771 フェアリーライトとマッドクラウンが涙目すぎる
ランキングがない日って皆ノーマルとかにも繋げてないの?
>>772 マインドブラストは魔力マイナスだけどまさに手持ちの(マジック)カードに比例して魔力変動するしな
ロカ最終戦 4位に散った この悔しさを 我は忘れじ 明日の日のため (石川啄木)
>>777 俺も最終戦4位だった
ただ収穫は有ったから、次の2ch杯総合優勝につなげたるw
>>777 わしも
序盤でバラまき負けるとダメだね
>>770 ファミ通は当時読んでなかったから知らんけど、サターンファンって雑誌では結構評価高かったよ。
さすがに内容までは覚えてないけど、少なくとも同時期にいくつか出てたカードゲームの中では一番好評だった。
俺がカルド買ったきっかけがそのレビューだったから間違いない。
ちなみにロード時間もほとんど気にならないレベルだったよ。
どうでもいいけどサターン版のネクロスカラベ発動時の「ギャーッハッハッハ!!」ってボイスはもう使われないのかな
ゾンビのグラがm9(^Д^)に見えて憎たらしさ倍増でかなり好きだったんだけどな
正直、もうランキング三人戦以外マッチングしないんだからノーマルなくしていいんじゃねと思う
4人戦しかやらないオレが非常に困る
なんで三人戦限定なんだよ
四人戦も出来るだろ
四人戦なんてマッチングしないだろ
三人戦選んで10分くらい繋いではタイムアウト繋いではタイムアウトしてようやく一戦できるくらいだぞ
>>786 試してないだろ
4人戦早い時はマッチングに5分掛からない
実際、3人と4人じゃまったく別物だから両方必要
>>786 三人戦でそれってお前午前4時とか人の少ない時間帯にやろうとしてんじゃないだろうな
午後9時とか人の多い時間帯なら早い時はものの数分で4人集まるからな
と思いきや誰かがマチ切してんのかまた最初からやり直しになったりするけどな
理由はどうあれ度重なる切断により雷になった訳だから擁護する気にはならんけど
雷もちゃんと最後までやる事もあるしとりあえずせっかく集まったんだから対戦始めたいわ
そもそも晴れだったら何の心配も無いかったらそんな事無いしな
>>788-789 遅くなったが、俺は晴れマーク
タイムアウトってのは対戦相手が見つかりませんでしたってアレね
俺自身は切断したことは一度もない
土日の9〜11時くらいにマッチングするんだが、一回目のタイムアウトまでに一人見つかったらいいほうで
10分辛抱強く待ってなんとか三人集まるって感じで、ついでに半分くらいは速攻一人落ちてタイマン戦になることが多いなw
四人戦は一度もやれたことない
今日ランキングないんか・・・
せっかく予定のない休みなのに(´・ω・`)
>>790 土日でもその時間はそんなに人いない希ガス
夜7時から11時とかその辺が一番多いと思う
平日深夜2時3時でも4人戦出来たりするよ
多分俺含めたその対戦しか行われてないと思うけど
4時くらいともなるとあぁこんな時間に対戦しようとしてる人なんて俺くらいしかいないんだなぁって寂しくなるけど
たまに1人から2人になったりするとあぁお前もかってしみじみする
マッチング中ずっと張り付いてろって訳じゃないんだから対戦したいなら多少集まり悪くてもマッチング状態にして待つべし
793 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 16:59:28.39 ID:3ONZaS4Ci
マッチング始まった時の合図の効果音について話し合われていた事があったな
ほら貝がいいって意見が面白かった
そういえば前そんな話もあったな
BGMを無しにして効果音で知らせてくれるとありがたいって
カルドセプトの世界観的にほら貝ってどうなのって思うけども
マッチング時にBGM無しも含めて選べて
人数揃った時に、ほら貝でも何でもいいから効果音が欲しいって意味だね
要はマッチング切断の為だから、雷とのマッチング不可と
ルーター切断時の天気悪化を実装してくれる方がありがたいんだけど
>>792 土日夜集まり悪いんか……
でもマッチングは二、三分以上人数揃わなかったら「対戦相手が見つかりませんでした」って回線切られないか?
>>796 君が
>>790で書いた土日の9〜11時くらいって夜の事?
夜なら普通に集まるはずだけどなぁ?
まぁ同じ時間にまだ対戦始まってない今からやろうかっていう人がいないとダメだから
運が悪けりゃ集まりやすい時間でもなかなか集まらない事もあるだろうけどね
しばらく集まらなかったらいったん中断されるけど
それでもめげずにマッチング状態にしとけばよっぽど時間や運が悪くなけりゃ4人戦でも集まるよ
ランキングの方しかやってないからノーマルの方はわかんないけど
>>795 > 要はマッチング切断の為だから
いや普通に対戦開始に気付くためだろう
釣りか?
釣りとか保険掛ける奴って馬鹿みてー
同盟ケルダーのブック決まらねー属性どうしようかも決まらねー
同盟ケルダーって?
同盟なら無メインでジオとか入れときゃいいんじゃね
まあ個人戦だけど
>>797 夜なら平日でも週末でも普通に集まる
AMなら週末でも時間掛かるんじゃね
とりあえず3つブックを用意してみた
はやく対戦してみたいぜ
コラプをリフォれるかが鍵かなあ
案外コラプ入れてる人少ないんじゃないかな
同盟だとコプラより使えそうな妨害スペル多いもんな
スペースコラプ
3DS買ったのですが、カルドセプト新作の紹介ムービーってもう3DSで見れないですか?
はい
案外水属性少ないというか
風でかぶってマジかとあせった
みんな裏をかきすぎ
そこでまさかの無属性。
ケルダーでもシンリュウさんで超安心
まさかってか無属性は普通にありじゃね?
昨日普通に無属性にステルスされて負けた俺が通りますよ
無属は色対策ではあんまり考えんからなぁ。
エレラスなんかもデコイ安心対策であって無へのメタって感じではないし。
パラディンクラーケンが大量にいる場とかも珍しい。
腕がよければ案程度は高いのかもしれぬ。
35Rは短すぎるわー
35Rで焼いてると勝てないよね
独走状態だけど魔力負け
みんなマリカーとかモンハンって知ってる?
ここの層とかぶってないんかな
マリカもモンハンも買う人はいるだろうけどわざわざここで話す人がいないだけだろ
>>819 やってる人はみんな該当スレに行ってるよ
両方見てる人ももちろんいると思うけどね
それは分かってるけどランク人いるんかな〜と思ってさ
>>822 浮世離れした変人達が必死で戦ってるよw
>>819 その時期になったらそれなりに過疎るかもね
ああいうのはタイムリーなプレイが楽しいし」
相手の手札見えないカルドセプト作ってくれ。
ファントムダストおすすめ
っ「テンプレ」
>>827 ファントムダストの対戦は面白かったなぁ
基本アクションゲーだからそれほど読み合いみたいのはなかったけどね
システムうまく調整しなおせば神ゲーになると思うんだけど続編なかったなぁ
しかしいまだに新規っぽい人が居るからすげえな。
久しぶりに手出しジオファーグがアンダインに突撃する所を見たわ。
セカンドが発売するころにプレイできた世代はまじ幸せだな
次回作に欲しい機能
自分の順番が来たときだけピコ〜ンって鳴って音で教えてくれるけど
1人1人切り替わるたびに鳴るようにして欲しい
次の人に切り替わるタイミングがわかるから、目を休めつつ
何のカード引いたかだけ確認してまた目を休めるという感じでプレイできていいと思う
領地での対戦が始まれば音で分かるし
何のスペル使ったかも名前言ってくれるから音でわかるし
何のカード引いたかさえ確認できればプレイに支障は出ない
現状、ターン毎に1枚引くカードを確認する為だけに画面を見続けるため 2戦で目が疲れる
悪気のない牛歩プレイヤーの相手も目を休められればまだ許せる
>>832 たしかになー
相手の情報って実は手持ちカード以外はいつでも確認できるんだよな
ほぼ勝ち確定の残り3ラウンドで相手全員AI化して終了したんだけどこれノーカン扱い?
836が落ちた場合と、他3人が落ちた場合(同タイミングならほぼ前者だろうけど)
両方ポイント的にはノーカンでよかったよな?たしか
前者は天気マークにダメージ入るけど。
それたぶん自分が落ちたんだぜ
全員いっぺんにAIになったときはだいたいそう。
運営側の問題や同時切断のケースも0ではないが。
いや1人は最初から落ちててもう1人が最後に落ちた、同時ではない
ならAI化中断でポイントなしだな
HPのフロアルールページ一番下参照のこと
>>839 一人が落ちてそのターンが終わった後にもう一人ならお前のせいだがな
>>840 そーなんだ
じゃあ雷と二人きりになったら時間の無駄だな
マチ切りしたい奴はやるならきっちり成功させてくれ
>>841 いや最初ってのは開始してすぐってこと
843 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:05:52.90 ID:3mQvvfMX0
最近始めたけどパイロマンサーホントに強いわー
HP30の奴はあんまり拠点にできないゲームなのね
パイロマンサーは誰もが使う数少ないクリーチャーの一つ
しょせんパイマンは、武器なしではプッシュプルすら倒せぬ小者よ…
カーバンクルさんにかかればマリオなんてルイージ同然よ
なんたってサーの称号与えられてるからなパイロマン
パイロマンって言うととたんにダサくなるなw
やはり最高にかっこいいのはモスマンだな
個人的には貫通のほうが好きなんだけどな。
浪漫的な意味が殆どだけど。
ナイトメア+カウンタ
貫通って要はST+10〜50じゃね?
強打とか反射とか半減とか絡むと違うけどさ
セカンドのスレじゃNMNCなんてドリームな話もあったしなw
ナイトメア+カウンタで伸びまくったウィビル落とせたりしたら昇天するね
>851
青天井でいいじゃんってぐうの音もでないっちゃそうなんだけど
微妙な絡め手感とエフェクトが気に入っちゃったからしょうがないw
そういえばマリオカート7にはコミュニティ機能があるんだよな
カルドセプトにもこういう機能が実装されれば面白いかもしれん
そこまでやってくれればすごいけどね
任天堂の余裕ある開発費で最高のものを作って欲しい
任天堂は開発してねーから
よく読んでくれ
よーしおじさんマインコミュタテチャウぞ
マンモスマン
>>858 まいんちゃんコミュと勘違いするやつが5人は出てくるとみた
4人戦が30分ぐらい3人のままなのでもう一人きてくんないかな
うお 集まったサンキュ
このマップ1回が時間かかるな
力尽きたさ
あー面白かった
対戦してくれた同卓の皆さんありがとう
カルドを知ってしまったらほかのゲームが全然楽しくない
毎日新作のことを考えてしまう
平日の朝の4時から廃人どもが・・・と思ったんだが
たぶんその4人目って俺だゎ
焼ブック使ってる人多いな
以外にも水が少なくて風が多いし
焼きっていけるんだ
No1パーミマップだし焼くタイミング難しいかと思ってた
そこでパーミをリフォーム
いや実際結構難しくないんじゃないかなと
貫通が使い勝手悪く感じるのは、巻物は無効を抜けるのに貫通は無効でも普通にHPアップでも防がれるから。
素で貫通持ってるキャラのSTなんてたかが知れてるので、アイテムなしで拠点を落とすのは難しい。
でも貫通持ちの奴にアイテム持たせるぐらいだったら、結局適当なクリに巻物持たせた方が汎用性が高い。
貫通でHPアップ系の効果を抜けるならもうちょっと使いでもあったろうにな。
貫通してセプターのライフにもダメージだと面白かったな
872 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 11:27:25.14 ID:dD60gn7Q0
ただドルールとカリブは強かった
>>870 まてまてw根本的に間違えとる
比較するなら貫通持ちクリとアイテム不使用時に巻物攻撃になるクリだろ
>>873 俺も思った
ナイトメアなら貫通+武器、巻物で二択を迫れるけど
パイロマンサーは殴りが弱すぎて二択迫れない
セカンドならソーサラーよりドルールのグレアムや水アムルが強かったしな
アイテムに関して貫通アイテムより巻物の方が強いね
ってか貫通アイテムが産廃過ぎる・・・
>>874 だよな
サーガはヴォルカニックドラゴン(60の巻物攻撃)ってゆーヤバい奴いたけど。
道具(武器防具使用不可)が無いとリビングミラー(巻物反射)単体に落とされるお茶目さんだったwww
そういえば巻物半減って無いよな
まあ半減したら殆ど無効みたいなもんだし
>873
何でそんな比較をせばならんのか分からんが、俺は貫通と巻物で相手を落とせる機会の差を言ってるだけ。
っていうかIDぐらい変えろよ。
879 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 15:41:34.52 ID:GPVxnvaZO
これは酷い自演w
末尾pって変な奴多いな
貫通持ちというかナイトメアの本領って、グレアム持って援護orグレムリン確殺だったしな
DSじゃグレアムがお値段上がったのも痛いし、グレムリン見なくなったし。
グレムリンやミルメコレオはほぼシナリオ専用になりつつあるな
883 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 17:17:43.61 ID:d9RL2zxG0
味方クリの基本STをあげるクリ・スペルがあればいいんだけどな。
あ、もちろん配置前にね。
現状は防具が強すぎる。
2にはレインフォースあるけど、単体瞬間版であったら面白いわな、ミューテみたく
サーガならブレイブソングがある
ランキン四人戦、さっきから三人集まってから急に1人に減る現象が繰り返されるんだがなんなんだ
三本線なのに
>>883 DSは守りが強過ぎたね
サーガのリンカネクレンズパライントルで完全ゴミ手札からランプロ拠点を1ターン落とせるのはやり過ぎだけどw
セカンドも守りや走りが強かったけど3DSはどうなってるかな?
888 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 18:26:12.06 ID:d9RL2zxG0
>>884 ミューテーションにならって
バーサーク(ST+20、状態異常:こんらん) はどう?
889 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 18:27:03.21 ID:d9RL2zxG0
って配置前にSTあがらないと意味ないな・・・
ブレイブソングみたくセプター呪いならいけそうかな。
武器アイテムもらなくても巻物orグレアムの二択がしやすく・・・
ますます武器アイテムいらなくなるよな。
別に配置後でも使い所はいっぱいあると思うぞ。
手出しのSTか欲しいってんならアレス置け
>>888 移動侵略度外視ならウイングかバイタリティでよさそうな
スペルターンに使えて呪いみたいに対象クリーチャーに持たせられたらもっと入れるのに
DSにもアレス様がいれば・・・
894 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 19:20:48.07 ID:d9RL2zxG0
>>891 確かに、クリ呪いなら移動侵略できないもんなあ。
ただウィングとかバイタリティとかサーガ基準のものをなぜもってくる?
サーガ用語を普通に使って欲しくない。ここはDSカルドスレだぜ。
セプター呪いだと移動系スペルが使えなくなるし、それならライフフォースでいいじゃん。
クリ呪いだと移動侵略ができない。
・・・・解決方法は。隣接地支援が2倍になるとか・・弱いな。
うん、おとなしくアレス使います。
ここはDSカルドスレだぜ。セカンド(ry
アレスが3DSに登場確定したらいいよ
ググってみたがウィングもバイタイリティもセカンドのカードじゃないかw
フェイさんマジ天使
898 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 19:55:02.81 ID:d9RL2zxG0
あれ?俺はウィングもバイタリティも使ったことないぜ。
・・・えせセプターだったとは。。
>>898 ウイング・バイタリティ・リジェネレート・クイックサンド・ダルネス・ヴォーテック・ディジーズ・シニリティ・ソーンフェター
この辺はセカンドで追加になった呪いスペル・・・結構多いな
一方でソリチュードとか無くなったけどね
貫通が弱く感じるのは、貫通+グレアムが強かったのに、
エンジェルケープのせいで台無しにされてるからだな
せめてケープが防具だったらな
最近グレアムの代わりにシャッター入れてみてるわ
そういったグレアム無効のアイテムにも対処できると思って
まだあんまり使いこなせてないけど
領地呪いはバインドミストで上書きされやすいから
ランプロ、クイックサンド、ピース、リフレクションくらいしか使われないだろうな
貫通+グレアムで落ちるクリに拠点クリはほとんど居ない
呪いの効果でさ
クリーチャー呪いじゃなく、土地呪い的な奴もほしいかな
この呪いがかかった土地で戦闘するクリーチャーのST+20みたいなやつ
つまり侵略されるとやばいから先制持ちに使う
逆に侵略する土地に使って攻め込むクリのSTをあげるのにも使える
ウィングやバイタリティっぽいけど、攻めるのにも使えるって感じ
>903
クラステvsセイレーンくらいか?
あとはまぁ、たまにLvが上がらないこともないドリアードをナイトメアとか。
ベルゼブブ、ウィルス前提でナイトメア使うブックとか組んだことあるけど
俺の腕じゃネタの域を超えられなかったなぁ
ナイトメアならバイミスのほうがわかりやすいな
シムルグに使って、そのまま居座るぐらいじゃないかな
あとはジーニーに使ってどっかでST+30以上のアイテムを調達するとか
強打との組み合わせのほうがエンジェルケープを無力化できるはず
サーガではセプター呪いで加護ってカテゴリで
使用者のクリーチャーは戦闘中HP+20とかST+20、敵撃破200G報酬とかあったけど
まったく使われなかったな
まぁHWやヘイストのほうが優先順位高いし更にトレスパスって糞スペルがあったせいもあるけどね
時間制限付きなのか。それは微妙だなあ
ライフォみたいな感じで調整できないだろうか
移動スペルにフライが多用される未来が見えてきましたワー
マジでフライ系の移動スペルが増えれば 加護 とも相性がいいんだがな
>>910 フライ系の移動スペルって言われても
ダイス×3、×4みたいな桃鉄っぽいのしか思い浮かばないんだけど
どんなの想定してるんだ?
自分が配置しているクリーチャーの数だけ進む
所有する土地の数×2進むとかは?
6ターンの間+1ずつ進むとか
四人戦は時間かかりすぎる
フリースポットでやってたから最後の最後で電池切れした
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 自分が狙うエリアの護符を買う奴はセプターだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | シンリュウブックに相乗りしてくる奴はよく訓練されたセプターだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 水ブック4被りは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
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l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
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>911
ダイス3つ振ってひとつ選べる、とかどうよ
いい感じに強いな
>>916 狙った所に止まりやすいと思ったら全部1だったでござる
>>918 ぞろ目のときはその合計進めるとか
強すぎるかw
>918
ウイング同様、数字の小さいホリワには弱いんなやな……。
ホリワ0を喰らって思わずウイングで脱出しようとしたら両方0だった時の悲しさよ。
お前のウイングつえーな
セプター自身を対象とした呪いスペルの状態が1つしかかけられない
から、よくもわるくもホリワ全盛になるんやな。
前もいったけどやっぱり持ってるだけで効果が出てホリワなどと重複する、
「お守りカード」の実装しかないお!
・持ってる限りダイス目が3以上になる
・自領地のクリが即死などのマイナス効果を受ける確率が半減する
・周回ボーナスが増える
・持っているとGが減っていき、すれ違った誰かに押し付けることができる
とかやな!
>>922 最後のやつ、明らかに貧乏神じゃないかw
押し付けられたところで捨てればそれでおしまいだけどさ
そろそろ妄想レスがウザくなってきたな
チラシの裏にでも書いとけ
アイドルはすぐ踏まれるし置けないとキツイ
ささやかな効果なら、わざわざアイドルにする意味もない
だから
・セプタースペル呪い
・アイドル
に続く第三の効果を発揮する要素を加えてみたいわけよ
そんな要素はいらない
最初からマイン3つくらい仕掛けてあるマップとか
つれー昨日実質1ラウンドしかプレイしてないからつれーわー
実質1ラウンドしかプレイしてないからなー
新作で作るコミュ考えようぜ
高学歴コミュ
池面コミュ
アンチセプト部コミュ
931 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 09:10:38.92 ID:xCOzH5lD0
3人戦コミュ
4人戦コミュ
タイマンコミュ
一人戦コミュ
カルドのタイマンって楽しいの?
4人戦の楽しさを100%としたとき3人戦の楽しさは75%で
タイマンは50%でコンピュータとやってるときは25%に過ぎない
とノリで書こうとしたけど実際の楽しさの感覚と合ってる気がしてきた。
同盟も50%だわ
同盟は基本楽しいけどクズと組んだ時はイラつくな
気づいてないと思ってアイコンで合図送ってやっただけなのに怒りマーク出して、わざと試合壊す様なことするバカと組んだ時は呆れた
無頼庵とかと同盟組まされた場合ってどうすればいいの?切断していい?
お前が盾になるんだ。同盟相手を、対戦相手を、ひいてはプレイヤー全てを護る盾にな
3DSでアイドルマスター来ないかなー(チラッ
>>936 同盟相手じゃなくても存在してるだけで
マッチングで切断するよ
てかこの馬鹿何年いるんだよ
さっさと他の犯罪犯してムショにぶちこまれればいいのに
COM戦なんて25%もねーよ。ブックの動作テストだし。
無禁止ルール終わってから無単増えすぎワロタ
既存のNPCは弱いけど
セカンドのAIなら
自分のブックをネタブックにしとけば結構良い戦いになるよ
AI作るのは面白かったな
DSでいうと、ヘイストだと相手の呪い消しに撃っちゃうから相対的にフライの使い勝手があがるとか
カードの価値にAIが使いこなせるかって観点が入るから新鮮だった
いたストwiiががっかりゲーだった・・・
すぐ終わらせてカルドに戻るよ
いたストを経験してたからカルドにすんなり入れた
今じゃとても出来ないけどね・・
>>944 スレ違いかもしれないけど簡潔にkwsk
AIはもうちょっと賢くなってほしいね。
3人戦4人線でも切断した奴がAIになって実質自分ともう一人の二人になった時気まずいと思ってるのは俺だけなんだろうか
そういう時ってドレマジとか妨害系はAIに打つようにした方がいいんだろうか
AIとか考えず普通に3人4人いると思って最善の手を尽くすべきなんだろうか
それとも妨害や侵略なんてせずにちゃっちゃかやって早く終わらせるべきなんだろうか
とりあえず俺はAIがいても最後まで全力で一生懸命頑張るのだけれど
CPUの妨害が相手に飛ぶように動く
1人AIになっただけでポイント貰えなくなる意味がわからん
なんなんだこの仕様
確かに、落ちた奴以外はそのままの順位に応じて普通にポイント入って欲しいな
別にそうなったところで誰か損するわけでもないし
テンション落ちたり、さっさと終わらせようって空気になるより、マシだと思う
本当にエクスプロード4積みしてるやつ居てワラタ
そして腐っていく
それを読んでサンダーストーム積んだらそれすら腐った
ケルダーが地と水が有利なら、ジオファーグ2枚挿すのもありなのかね
領地コストはほとんど問題にならないだろうし
まぁどうせ腐るのがオチか
水が有利なマップだからって安易に貴重なカード枠の4枚を割いてエクスプロードを採用する程度の
ブック構築能力しか持っていない段階で負けてるようなものだよ。
エクスプロード4枚が活きるのは他の3人ともが水だった場合だけ。
ランキングに参加してる人の半数以上が水を使ってたとしてもそんなの10%ちょっとの確立に過ぎない。
A以外2人が水だったとしても[A(火)・B(地)・C(水)・D(水)]
Aがコスト80のエクスプロードを4回=320も使ってCとDの領地を焼いてる間
Bはその4つのスペル枠でヘイスト・フライ・マナ・ホープでも使って達成に近づいてるよ。
唐突だけど、レベルを3か5にしかあげられないとしたらどっちを優先する?
その質問の意味がわからん
エクスプロードは一枚刺しの見せ札
4積みなんてどんな状況でも腐らないホープとかマナだけだろ
枠がもったいない
959 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 17:47:10.77 ID:xCOzH5lD0
面白い戦いだった・・・
ネタブックっぽい人が最終ラウンド近くで1位になるとか
ペガサスの特性知らずに隣接地にクリ交換するとか
リンカネーション打って防具アイテムなくしてレベル4とられたりとか
最終ラウンドにカリブディスでそのペガサスレベル5をとるとか
で、そのとった人は1位じゃないとか・・・w
960 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 17:47:44.63 ID:xCOzH5lD0
>>959 隣接地にクリ交換 はパイロマンサーに交換 だ。
4積みなんてどんな状況でも腐らないバルダンダースだけ!
962 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 17:49:22.06 ID:qjNmIHzvI
>955
4に上げられない理由は?
963 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 17:51:20.32 ID:xCOzH5lD0
恐らくマナ的にだろう
レベル3の土地をレベル5にあげるか
レベル1の土地をレベル3にあげるか
ならよく目にする
俺ならどっちもあげない
964 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 17:51:23.37 ID:qjNmIHzvI
>958
ホープは4枚だと流石に腐る事があるが、ダメージスペル4積みはやり過ぎ
地変4積みは割とやる事多いけどな
攻めてよし守ってよしのデコイちゃんも4積みしても腐らない!
手札4枚食われる!
3→5にあげる金がえれば1→4作れる気がするんだが
天気回復させたいのにさっきから何回も意味分かんないタイミングで切られてばっかで殺意沸くわ
故意か知らんけど晒したいくらい
>>967 すいません建てられないですどなたか代わりにお願いします
焼くだけじゃ利益にならんしね〜
ST50・40沢山入れて、毎ターン土地奪うかアイテム削れる様にすれば・・・
まあ護符有るマップなんだけど
DS版中古で買おうか悩んでるんですけど質問していいですか
今からでは入手不可なカードってありますか?
あとwifiに繋ぐとやっぱり慣れないうちは上級者にフルボッコにされますか
>>972 上級者に甘えてもらっていい勝負できると思ってるの?
慣れてないならどのゲームだって結末は分かるだろ
>>972 DS版には入手不可になるようなカードは無いよ。
皆、フルボッコにされたり、したりして、同じ道を来てる
後はわかるな
>>972 入手不可なカードはないはず
初めのうちは間違いなくフルボッコにされる
けど何回か対戦すればすぐ慣れると思うし
慣れればカード資産少なくても勝てたりするよ
ありがとうございます、入手不可カードが無いのは安心しました
初心者じゃ勝てないのはまあ覚悟してました
ウチも現在進行形で別カードゲーで初心者ボッコにしてますし当然ですよね
買ってきます
ミミックやレジェンド、メテオストームは犠牲になったのだ…
勝てなかったけどやっぱ4人戦面白い
ケルダーなのに風流行ってるのか?
スレ建て挑戦しえくる
スレ立てお見事であった
ダゴン様の夜食になる権利をやろう
>>946 不満点
オンライン全体
発売前公式キャラ数詐欺
BGMつかいまわし
CPU思考劣化
CPUとの成績削除
株売り お店選ぶカーソルなどUI悪し
エリア名簡素化
資産増減によるテンポ悪
3の改築インサイダー復活で空き地ゲー
3DS版はテンポ良ければいいな
俺はサーガのクリーチャー召喚のエフェクトですらイライラしてたから
余り凝った演出はなくていいわ
公式動画のシャッターの演出がセカンドと同じようにちょっと凝らしててあまり好きじゃない
そういう妨害系のはサクっと終わらせてあまりヘイトを溜めないようにしてほしいんだが
>>982 DSで駄目だった点引き継いでるな
CM見て思ったけど、携帯に慣れると画面も相当見づらいわな
オンライン周り・UI・テンポ・CPUこの辺り改善して3DSで出せば
面白くなると思うんだけどな
まあ基本システムは随分前に完成されてるから
DQ/FFで子供釣るしかないんだろうな
その分ユーザーの質悪くなるから対戦から遠のいて過疎化する悪循環みたいな
カルドの新作も、雷やルーター切断対策しっかり取られてるといいんだけどね
続報ぜんぜんこないな
春発売はないか
サーガは全体的にギラついててクリーチャーのマップアイコンが識別しにくいんだよな
カルドTの平面的なイラストとか、ダサさがかえって携帯機では見やすくて好都合だったと思う
俺って多分世界一カルド上手いと思う
>>988 ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
/ ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
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/ アール ちゃおらん ヨシ zephyr マネーダ ヤドゥオ
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/ ひろとつりー もっちー バトラー 16bits えっくす dhikai \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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. ,___,_ ∧∧ ミ ミ
i___!_ .(彡0ミ ) ∧★∧ .(彡0ミ ) ∧_∧ /中\ ミ__ミ ∧_∧ ←かむいまる様に逆らう糞ども
( ´_ゝ`) ( ´_ゝ`) <ヽ`∀´> ( `Д´) ( ・_ゝ・) ( `ハ´) ( ゚_ゝ゚) ( ` ⊇´)
ブライアン STO greenman
かむいまる様に勝てる?
たぶん俺の方がうまいよ
大事な局面でクリックミスすると死にたくなるよね
落とせるLv5へのパライントルでイントルが隣に誤爆
しかも相手がカウンターで守ってイントルクリ死亡
そして隣の奴がLv5移動侵略成功で目標魔力達成終了
イントルードは侵略先の領地選んでから手札のクリーチャー選ぶから
誤爆なんてしないだろ
ミスっていうアイコンがあればいいね
現状ミスしたと伝えるアイコンは無いよね
まあ俺の行動にミスとか言われたらブチ切れてDS割るけど。
型にはまった狭い判断押し付けてくるなって言いたいけど
まあ好きにやらせて欲しいというのが一番
DS割る人続出しそうだからミスアイコン作らなかったんじゃね?w
ケルダー難しいな
なかなか勝てん
ここDSのスレで間違えてるし
イントルの使い方も間違えてるし
超恥ずかしい///
>>994 ランキングに居るぞ
俺セオリーから外れた行動に?アイコン連発する奴
馬鹿アピールにしかならないのになw
俺が一番強い
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。