【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part66【DOAD】
■キャラ開放条件 ※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が 1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ ■コスチューム開放条件 アーケード又はタッグチャレンジのクリア。 最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。 かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。 ■DOAD 紫電使用方法 25キャラクターが全て選択できる状態にし、 CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて [L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、 [R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、 [L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03 ■ステージ開放条件 クロニクル、アーケードを進めていくと解放 ■システムボイス開放条件 サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される
LorR押しながらコス決定時すると髪型変更 L R L+R かすみ(α も) 三つ編み ポニテ 一本結び レイファン 輪っか ポニテ マリポーサ マスク無し GREAT で別ポーズ ティナ GREATESTで別ポーズ かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン ゲームコイン コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄 ■グレードポイントの大幅減少を回避する方法 普段より大幅にGPが減らされるようになった時 ソフトを再起動することで回避可能となる場合もある。
■いつのまに通信が来ないときの対処法 ・ワイヤレススイッチONOFF法 3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。 左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。 左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、 スリープ状態にする(畳む) ・いつのまに通信再登録法 ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、 登録解除→再度登録してみる ・本体更新法 最新であってもまた更新を試みてみる ・再起動法 3DS を再起動してみる ・マック法 3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ ・3DSが原因じゃないんじゃ法 ルーターの再起動をしてみる ・パラダイムシフト法 3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする ・物欲センサー解除法 もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる ・想いを力に変えていく法 ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要
7 :
DSクラッシャー :2011/11/13(日) 21:39:27.68 ID:TlRajaKN0
9 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/13(日) 21:47:21.17 ID:DE0POb3mO
イズナマニアさん使用済みナプキンください!!
>>1 乙です、そしてこんばんは〜
まだ人いるかな?
少ないっぽいでし^q^
>>14 少しやってから寝ようかな〜
まだやってますか?
やってますお〜
>>16 ティナの人でしょうか?レイフォンの人でしょうか?こんな時間にありがとうございました(^○^)
なんかサーバーどうこうって出てつなげられなくなってしまったので、今日はやめときます(T-T)
国内だれもなーい。 時間限定暫定1位の座を誰か争おうよ!
いいですよ、では天狗王決定戦をやります 9時からでいいでしょうか? 問答無用で最強が決まります! 締めは12時、天狗を使ってどれだけ勝てたかを自己申告で書き込んでください ネームはちょい出ししたりすると、信頼性があるかもしれません では頑張ってください
21 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/14(月) 10:08:28.85 ID:fEIAp1Dfi
お前が最強でイイよ
平日の朝からゲームやって人いないって文句いってるやつなんなんだろうな
23 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/14(月) 12:08:35.77 ID:jY+qz2db0
いっつも俺のかすみをいじめるハヤブサを研究してやろうと思いつき、 飯綱落しの練習してみた。 最初の2分・何このグルグル?ヨガフレイム、縦にヨガフレイム、でスクリューと で、出ねぇぇ〜ww 3分目以降・これ、まさか最初のヨガフレイムの後、グルグルT連打で出たりしないよな? ………出た。 なんかムカついたけど、これ、実戦で決めるのは難しいからまあ良いかw そもそも、コマンド的な入力が易しいのはDOAシリーズの長所だしね♪
>>23 ハヤブサの強さは技が強い事もあるが
1番の強みはどの技を出しても不利ではなく有利に持っていける事
25 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/14(月) 12:41:22.73 ID:jY+qz2db0
でも俺、ハヤブサの相手するの大好きだよ。A−以上のハヤブサとか、 もう緊張して、それが心地良いw 結果、負ける事が殆どだけどねorz 波動拳にワープ、ホールド飯綱落し、カッコいいよハヤブサ。 読み勝って何とかあん畜生を倒してやりたい。頑張れ、俺のかすみ! 5は波動拳無さそうなんで、かなりガッカリしてますorz
がんばれ お前のかすみ サマソを上手く活用せよ そしてsageよう
さ〜て じゃあ俺もアヤネでイズナマニアとブサ逃げとapなんちゃらを狩りに行くとするか… お前らにイズナは決めさせん!かかってこいやー!(;`皿´)
>>27 水を差すようで悪いが、俺のかすみは散々あやねにも煮え湯を飲まされているんだぜ。
ドリルなんか皆取っちゃるからな!w
あ、OHは勘弁して下さい。あれ、あんまり普通に近寄って来るんで反応できませんw
ともかく、ハヤブサ、ハヤテ、あやねの高段者相手は燃えるわ!
あとご高名な波紋爺、一部のエレナ、S−とA+を行ったり来たりのティナ、
S−の何て読めば良いのかイマイチ分からないヒトミ、名前もキャラも天狗、
肉の王様みたいなこころ、お前らみんな、いつかギャフンと言わせてやるからな!
…………いつの日になるか分からんがw
コニちゃんのジャンレオはもういない? ぱったりと見なくなった 熱帯制覇でもして、満足して帰ってしまったんか?ネコ飴クリスはたまに4のロビーにいるけど…
>>28 大丈夫だ!俺のあやねは格が違うぜ!あんたの負けは頂きだぜ
でもイズナマニアさんには会わないし、ブサ逃げさんにはハヤブサ使ってもらえないし、天狗にはボロ負けするし…orz
コニはもういないな 飽きたんだろ
コニもニャンもそうなんだけど、他のS+勢ってまだいる? 全然会わない・・・
積極度でもらえるポイント変わるっての本当っぽいな 格下相手でも高ダメージコンボやハイカウンター投げ決めるともらえるポイント高いこと多い
4P+Kの空かしがなくても、6P2P、1P2Kのよろけがなくても 打撃の最強はハヤブサさん
コニーちゃんは2週間で消えてった 勝率は7割前後だったし、熱帯制覇はできてなかっただろうな
>>34 かすみ方がきつくね?
隼と比べると打撃の発動が速すぎてH出来ないし、タイミングずらされるとハマっちゃうし…桜舞いからエーイ!やられるし、倒れた時に後ろにジャンプされるし、空コンのダメージ異常だし
>>33 最後ハイカンだとボーナスみたいな感じはする
かすみは打撃より投げが有能 かすみの打撃ってまっすぐすぎるからなぁ やっぱり他忍者の方がいいまぁ 慣れだけど 空コンも浮かせる技に乏しいからあんまりここぞ って時に使い辛い その変わりホールドと投げは文句なしの性能
先輩?
>>23 コマンド入力が易しいといっても
天狗の下半回転投げはきっちり入力しないと出ないんだゾ!
ライドウの難しいOHも64264さえ通ってれば出るのに
天狗は斜め方向を略すと出ないなんてあんまりだ〜
ここの人たちって結局は 「勝てないのは忍者勢が強いだけで俺は弱くない」 てことを言ってるだけで対策も研究も練習も何もしない口だけばっかの奴ら ・・・という認識でいいか?
一時毎回負ける度に 忍者使う奴はクソ とか バランス壊してる とか ひたすら書いて挙げ句の果てには自分に勝った奴にいちゃもんつけて晒してた奴いたが もういなくなったみたいだな 疾風もあやねもホールド強いよね Kをホールド取った時高く放り投げるのがデカい 一部のキャラにも出来るのいるが アインやジャンみたいに投げが固定ダメじゃなく追加が望めるしな
当方S−のかすみだけど、S+の黒かすみさんと2連戦。 いや、全然歯が立ちませんでした。 やっぱS−は俺みたいななんちゃってはいるけど、Sプラスになると 本当に強いんだなぁ。あのかすみなら、ハヤブサとも互角上に戦える のではないかと。マジでかっこよかった。
このゲーム、忍者勢の性能は確かに高いけど、読み合いの比重が大きいので、 有利不利はあっても絶望的にはならないと思うんだけど。 昔で言うところのザンギエフ対ガイル、ダルシムみたいなさw
昔K-1で80キロのムエタイファイターが超ヘビー級のサモア人をハイキックで一発KOしたんだ! 立ち回りしっかりすれば極悪忍者にも勝てるんだぜ!
絶望的じゃねえかw わざと言ってるだろおまえwwwww
でもA以上になってもアイコンの忍者しか取らない人はどうかと… 何と言うかその人が使うサブキャラも見たいな〜なんて思ったり思わなかったり
そっか、やっぱ動きの早い忍者が最強か、って突っ込まれたいんでしょ?
50 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/14(月) 19:11:35.01 ID:ALjnIHGM0
拒否多いな最近
弱いとされるキャラで忍者食いしたい人って絶対いると思うから、遠慮せず忍者使っていいと思う!俺もそうだから!
大丈夫、俺のかすみs−だけど崖っぷちで、低段者の忍者以外に普通に負けるからorz かすみしか覚えられないんだよな。これ、一人一人に覚える連携が結構あるから、かすみ 一人ですら覚えきれない状況ですよw
53 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/14(月) 19:31:03.10 ID:f+yK1Zmg0
(>_<)
54 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/14(月) 19:43:37.57 ID:f+yK1Zmg0
普通にやってればSなれそーだな
ゴメン、連敗してA+に三度戻されたorz
あの黒かすみS+になってるのか 最後に連戦したのはもう4ヶ月以上前か そん時はS-だったが
発売日組や名の知れた猛者達は5000戦ぐらい普通に行ってるからね〜 最近始めた人達は試合数見ただけで拒否したくなると思うよ 初心者は忍者アイコンや二つ以上ランクが上の人は拒否とかあるだろ〜し ランクやポイントなしのフリー対戦があって変わりに拒否権なしの強制対戦があれば良かったんだけどね!
>>51 でも拒否する人もいるわけで…
いい流れだ!そのまま忍者を肯定しろーーー!
1月程前を最近と言っていいのならノド飴の人には会ったよ。 横文字のクリス使いの人もごく最近会ってる。
てかロビーみたいなとこに15人〜20人くらい入れて それぞれ好きな相手と対戦 観戦できたらよかったのに DSクラッシャ〜さん とかマニアさん とか名前の売れてる人達やSの人達の勝率どれくらいなんだろう ある程度ないとSまではいかんだろうし
ヤバイw2時間前までS−だったのに、A−以上S+以下の人等と連戦、 あと一勝したら今夜はやめようと思ったら、恐らく10連敗。 その内には1100減もあって気付いたらA+だった。 Bこころに勝って今夜は終わりにするが、夢実が悪そうで怖いw 一ヵ月後にはB+とかに居ないだろうな、俺?大丈夫か??
>対策も研究も練習も何もしない口だけばっかの奴ら 逆。総じて忍者以外の使い手のほうが色々工夫してるし、読みの深さに感心させられることが多い 強キャラの話題は荒れる元なので割愛
64 :
DSクラッシャー :2011/11/14(月) 20:02:38.31 ID:7L5zMT7o0
>>61 クラッシャーは現在 3020/4973(勝率60.7%)です〜
観戦モードとかほしいですよねー。
観戦じゃなくてもリプレイをアップロードして、任意でダウンロードして鑑賞できる機能とか、、、
そこらへんは5にあるでしょうな(多分) 期待しましょう 忍者使っても別にいいと思うぞ それで忍者に勝てないから使うな はおかしいし ホールドあるんだからどうしようもなくなることはないんだし
じゃあ忍者使ってほしい組はキャラセレでアイコン連打みたいな
忍者歓迎とか書いとけば? あからさまな打倒忍者的なネームをこの前見ました
結局続けて連敗して、やっと一勝して気付く事。 「相手の連携、行動を読む事」 毎度これに行き着くのだから、俺ってホント、身に付かない奴だよなぁw
そ〜いや昨日、発売日ぐらいから見てる酒使いの人と久しぶりに会えた! こっちはアイコンも名前も変えたけど、発売日からずっと同じアイコンと名前の人もいるんだと感心した。 π付きもたまにいるし、そんな人に会えたら敬意を込めてアピールしてる!
πつきの人が未だに分からないっていう…
72 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/14(月) 21:00:35.85 ID:OagHb4AOO
4は複数いても一人ずつしか対戦出来ないからな
5では複数試合出来るように是非
>>68 来週あたりにA+からAに落ちそう って書いてる姿が浮かんだ
発売当初このスレ住人であることをアピールするためにつけ始めたらしい
ふ〜ん 見たことないな… なんか秋の偽物いるんだけど本人と違って上手いね
忍者アイコンの人が俺の重量級にあわせてくるのは、俺は忍者に甘えてないってことか
連戦して頂いたヒトミアイコンの方 色々と気を遣っていただいて有難うございます。 またお会いしましょう。では〜
アイコン以外のキャラ使うの別に普通だろ
なんかAあたりにじみーに天狗がいるなあ
>>74 最初はπ付き同士が対戦した後にここで話してたりしてたが
それが気に入らない人達がいるのか挑発されたり晒しの対象にされやすくて
それと関係あるかはわからんが次第にπ付きは減っていった
というかπつきにはランクの違いもあるかもしれんが拒否られた記憶が多い
最近、S−のヒトミ三人衆相手に勝率が1割無い。 強制おっきからのOHが抜けられないんだよなぁ。 あ、あやね相手も同じだ。 叩き起こされる前に起きるしか、手はないのだろうか?
おっπ軍団ダメじゃん
ほらね
ごまかしの利くキャラでへタレな戦いばっかしてきたから 別キャラ使ったときにレベルの低さがモロに出るんだ。 基本は押さえてる人だと思ったんだが…なんだそりゃ? 誰とはいわんが。
発売日から一週間はお祭りだったからね〜 みんなで楽しく盛り上げよ〜って時期だったし、そりゃ今よりいろんな奴、いろんなπ付きもいたさ みんなで波動ブサ対策を研究したり、挑戦者のカスミ鬼強〜とか 勝っても負けても晒す奴とかもいたけど、、 あと紫電の出し方を二日目で発見したってのもこのスレ住民だし 今は一週間から10日でスレ消費してるけど前日や発売日は一日で5スレぐらい行ってたよ、 スレ読んで対戦、スレ読んで対戦で負けても負けてもみんな面白い時期だったと思うよ
そーいや公式ガイドに紫電載ってないから そのうち完全ガイドが出ると思ってたんだが出ないのかね、 たぶんコエテクも2冊でウハウハの予定だったんだろうに。
>>86 半端に書くなら書かなくても良かったのではないだろうか
>>90 あやねアイコンのSなんてゴロゴロおるがな。見当つかんw
というかみんなこの手の話題好きねぇ。
今日はバースと何度もマッチングするなあ…楽しいけど皆つえーよ… 海のイガ栗みたいな人が強すぎて毎度ボコられてしまう 最近捨てゲー気味だったから、今日はちょっと気合入れてやったつもりが…は、歯が立たん… 鎧がボコボコだな、あんだけパワフルな攻撃くらいまくったら…
>>94 あのバース,攻め攻めで楽しいよね.負けても気持ちいい.
お前Mかよw
こんばんは〜
DOAって負けたくないから 負けるとすげーストレス溜まるよねw しかしその怒りは全部自分にぶつけるんだ Sなんてそうゴロゴロいるもんなのか?
>>98 負けたくないのはどのゲームも同じでしょ.
DOAは負けても対策を考えているとやる気が復活する.
今日久々にイズナ☆マニアさんいたね
>>83 有り難う
ちなみに、いつもはしゃがもうとしてるんだけど、
それって無謀なんでしょうか?
>>73 というか、熱帯の上位連中はほとんどがスレ住人だろ
知ってるんだぞ
いきます!
弱いと言われておもいっきり釣られてたよなw
>>74 本物か偽者かは知らん。だが上から目線の態度と晒しはやめた方がいい
今日は珍しくあやね一人しかいないんだが、そいつなの?
こんな時間にこんばんは〜
これアカウント複数作れないよな たまに俺以外に熱帯やらせたりするんだけど
他にDOADで盛り上がっているところないんで覗いてますよ。 と、たまに釣られに来てます。 皆さん、次回の対戦もよろしくお願いしますね。
スレでよくでるイズナマニアさんに初めて会った 普通にストレート勝ちしちゃったけど手加減してくれたのかな
>>111 イズナ☆マニア最近見てないけど、今ランクAあたり?
会わないなあ…
なんかエロ〜いゼリーがいるんだけど…エロ〜い 見た目も戦い方も…
>>111 よくでるっていうな
荒らしが騒いでるだけだから
みなさん、おはよう
みんな普段どこでポイント稼いでるの? ちょっと前まで俺と同じBあたりだった人がS−デビューしてたりするんだけど…でもその人との勝率は自分のほうが良かったりするんだけど… 俺のランクはいまだ変わらず、自分の場合は2日に一度やって10戦もしないで勝率5割ぐらいでいつも終わるからほとんど上がってかないのは道理なんですが…
117 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/15(火) 09:45:52.68 ID:myu6r0Wm0
クラッシャーさん拒否しないでね。 対戦が楽しいの(^^)/ 酒じじいよりw
>>116 稼ぐもなにも連勝出来るか出来てないかの違いだけ
>>116 ポイントは、全体の勝率は余り関係ないよ。
直近の勝率が5割を越えれば上がって行く。
また連勝でボーナスが付くから、同じ5割でも1勝1敗を繰り返すより、
5回負けた後5連勝の方が高くなるし。
>>118 、119
なる〜ほど
連勝ですか…
俺はムラムラで連勝なんて全然意識してなかった…
ありがとう、ちょっとランク上げにアグレッシブになってみようかしらね〜
あららら、、 Sあやねさん DSがフリーズしちゃって切断になっちゃいました… ごめんなさい 次会ったらまたよろしくお願いします。 ブサ逃げ
>>112 S+だったと思う
バイマンバースティナあたりのダウン投げってどう対処すればいいの?
こいつらにこかされるとずっと俺のターンされて殺されちゃうんだけど
忍者のSランクとかには意外と勝てるけど投げキャラの高ランクは分からん殺しされて全然勝てない
ダウンにコパンぺしってやってOHはしゃがみか投げで返せるって最近気づいた
じじいのがんさがり対策を教えろくださいSじじいお師匠!
さがるなら来るまで待とうホトトギス
トレモで確認する限り、 強制起こされはしゃがみガードしてれば しゃがみ状態で起き上がるっぽいけどな。 受け身や通常の起き上がりは、 一瞬棒立ちの瞬間があるな。
ついでに晒し魔でもあるSあたりのあやねアイコンでハヤテ使ってる奴のがん下がり対策も教えてください 面倒だから拒否したいが拒否すると晒されるからさらに面倒w
130 :
ブサ逃げβ :2011/11/15(火) 14:42:09.74 ID:POKTzpp50
ぶははははは
>>129 129の使用キャラと対戦時の状況をも少し詳しく教えてくれればアドバイスできるかも。
>>122 どーりで俺と会わねえ訳だw
そんないってたのか…
ライドウ、ザックと珍しいキャラと中々充実した対戦出来た
結構一方的にやられても自分が集中してれば楽しめるな
ランク同じでも忍者とレアキャラではリスペクト度合いが違うよ、忍者くんたち
イズナ☆マニアさんはS-だよ
レモンちゃん出てこいや(゜ロ゜)
135 :
キリンレモン :2011/11/15(火) 17:06:40.47 ID:BkPBdbWnI
んだよ?
さて行きますかなフハハハハ
クラッシャー参戦中です(`・ω・´)
>>117 クラッシャーは太助と将軍以外拒否ってませんので大丈夫です(*'-')b
あの二人は拒否られるのわかってるので、時間の無駄なんでこちらから拒否ってます。
エントリーが受け付けられませんでしたーになるのは拒否ではありませんorz
あと、その時間帯は仕事いってたんですが、、、昨日の話でしょうか。
対戦おもしろいと言ってもらえると嬉しいです。
ガン攻めクリティカル維持、長い空コンとかやってると、嫌われないかなーと思ったりもしてます(´・ω・`)
またマッチングしたときはよろしくお願いします┏○
存分にまいられい、元ボスアイコン!!
140 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/15(火) 19:19:18.17 ID:myu6r0Wm0
クラッシャーさんわざわざありがとうです 昨日ですよw 3回目は対戦しましたぁ クラッシャーさんは攻防が正統派なので 対戦していて他の方よりおもしろいのですよ また、合ったらお願いします。酒じじいよりw
ブサの下段回し蹴り中段まですかすとか意味不明なんだが
有名どころと連戦だった
名前変えたんでよろしくお願いしますって意味でアピールしたら、みんなちょっと戸惑ってた
でも上位ランクの人はアピールを返す紳士が多いな、その余裕が勝てる要素の一つなのかもシレン
しかしポイントバグが発生したんで少し間をおきます
どちら様もありがとうございました!!
>>136 ゴメンどっちがメイリンを助けるかはまた今度な!!
>>141 ブサに限らずこのゲームそういうの山ほどあるよ
ゲームの基本的なルール無視のやつ
シャガステ、ジャンステがそれぞれ上段、下段をスカすのはわかる
しかしステータス上、当たるはずの攻撃が当たらないってのが結構ある
起き上がり上段蹴りに対して、密着に近い距離でこっちのフレーム少ないヒザ蹴り当たらんとかな
JOHにハイカン投げ決まらんとか、理不尽に感じても一定の法則があればまだいいけど
突然こういうような現象が出るから、不満が大きくなってしまうんだと思う
見た目上当たってないっていうんなら、他の場面で当たり判定が
キャラのグラに合わせてそんなに厳密にやってるのかといえばそんなことない
酔っ払い相手だと、たまに足が貫通する。 向こうは当然ノーダメだった(笑)
145 :
チョン・ダヨン :2011/11/15(火) 20:43:52.06 ID:iLRcvDso0
ぶははははは
>>143 >起き上がり上段蹴りに対して、密着に近い距離でこっちのフレーム少ないヒザ蹴り当たらん
起き上がり蹴りには無敵時間がある+強判定だぞ
>JOHにハイカン投げ決まらん
決まるよ
出てこいや
ティナ使いの方に質問なんだけど。 蹴り〜投げって立ち状態の素蹴りしかバリエーション無いのかな?
>>143 わかるわ 上位者なんてそれを故意に使ってくるからな
本当に ? な試合になる
全体的にルール無視されてるような
ブラッドで突進してきた後絶対に投げれないしな
開幕5Pが なんかのKに負けるし その他まだいっぱいあるがマジで意味がわからんこと多い
JOHにハイカンきまるのって着地してからだろ
がん下がりのあやねにたいくつねーとか言われた日にはゲンラの2発ドめビーム打ちたくなるな
もうガン下がりには波動でいいんじゃね? しばらくすれば向こうから拒否ってくれるだろうし
ティナの投げって 何のことかと思ったら、 5KTの事ね。 7PPT ってのがあります。 プロレス知ってるなら、 ナックルアロー×2からのラリアットで通じるかなぁ。 隙の多いPPをガードさせないと 投げが空振りする浪漫溢れる技っす。
>>153 それです。言葉足らずで申し訳ない。
見た目派手なんでぜひ決めてみたいなと。K自体誰も食らっちゃくれませんが・・^^;
Pからのも狙ってみます〜。
>>146 起き蹴りは中断蹴りで潰せるぞ
かなーりシビアだが
4では普通に使ってる人いたしできた
Dでも出来るはず
ぶさささささ
ブサ逃げVSイズナっちのブサブサマッチはどちらに軍配が?
中華のOHを投げで潰した時の相手の反応考えるとおもしれー
これ今週は挑戦状くるかな?
>>158 それも見て観たいが
チェの本気マリポVS気分が乗ってるクラッシャーエレナ
破門VSエリオ使い全て
ガン下がりVSガン下がり
各ランクの最強決定戦のを観戦してみたい
>>158 勝ったり負けたりです。
ブサの他に疾風対決とか色々やってくれて楽しかった
イズナさんは戦い方が悪いから2ちゃんでいじられてるのかなーって思ってたけど、全然違かったっていうね
破門vsエリオ全員っていいねw サバイバル形式?w
とさりげなくくイズナさんけなす
>>165 いやいや163は,その人が戦い方が悪い人なのかもと予想したけど
戦ってみると全然そんなことはなかったってことでしょ.
実力Sクラスのエリオ使いっているか?
しょっちゅう名前出る上位ランクで強さ比べると チェリ>>コニ>クラッシャ>ブサ逃げ=イズナ>破門>その他。 …か?
ちぇり以外戦い方にクセあるだけで慣れればみんな普通のSでうまい人だよ。
コニは引退したっぽいが… まさに彗星の如く現れ、彗星の如く消えていった ニャンとかアカもいなくなっちゃったし…古巣に帰ったのかな
アカはまだいるよ。
やっとDSクラッシャー氏に勝ったお^q^
アカー
クソ強いティナ使いを二人、こころ使いを一人知ってる ティナに肩車されたら\(^o^)/
ハイカン意識しだしたのちぇりに肩車連発されてからだしな……
高段位のハヤブサに辛勝した。嬉しい。 だがその後、違う人の高段位のあやねに2連敗。悔しいorz まあ、この辺は殴ったり殴られたりで楽しいんだけど、お爺ちゃんに いつまでも殴られっぱなしになるのは、ありゃ、どうやって切り返せば 良いのか未だに分からん。
エリオ対策も聞いてみたい、だけど! 聞いてばかりだと上達せんから負けても自分で考えないとな〜
>>178 負けてばかりで凹む寸前の俺には目の覚める言葉だ。
俺もガッツで頑張るよ!
ちっくしょ〜、見てろよ!MS見たい名前のお爺ちゃんめ!!
サーバーエラーがここんとこ頻繁に起こるんですが、みんなどうでしょう?
自分も今日何回も出た.こっちの環境のせいかもしれんけど. 特定の人とめっちゃラグが出たりする.
>>168 俺の場合
コニ≧チェリ>>>クラッシャ>>破門>>>>>その他>イズナ>ブサ逃げ
な感じだな
>>179 お互い上手くなって上位陣を崩そうぜ!
>>180 今日はいつもやってる人達でもラグラグだったからそれの影響かも?
>>181 再起動しても直らないんですよ(;´д`)もうやだ
今日は対戦できるまでに何回もエラー画面を見た. いつもはそんなことないのに.サーバーの調子が悪いのかねぇ
>>182 俺は波紋がコニの次だと思う
ブサ逃げはなんか色んなキャラ使ってきて何が使い手か分からん
連勝した。 ヒトミがいかにもやる気無くて、ガードと時々打撃、ホールド。勝った。 今度はエレナが切断してしまった。こっちは故意ではないだろう。 凹む。ヒトミ、本気で叩き潰してくれよ、一体何が気に喰わないんだorz
こんばんは
>>180 最近頻繁に発生してる気がする
一度、電源を落として再起動したり、しばらくほっとくと直るよ
ブサ逃げはそんなべらぼうに強いわけではないけど
ホールドイヅナやニン!からのイヅナを決めてきたりするので戦ってて楽しい
破門爺さんやクラッシャ、イズナマとももっと戦ってみたいけど
なかなか遭遇できないな
>>163 すいません もう自分のなりすましは勘弁してください、、
強さランキングは人によって結構かわるんだな。 名前あがってるクラッシャ-、破門両氏の話も是非聞きたいもんだね。
A−以上の俺的ランキング 地球<<<俺<<<<<<<<<<<<イスカンダル<<<<<<<俺意外 マジでこんなカンジだぜ。ははは、今日も負けるなぁwいやあ、負ける負けるorz
>>186 なんで他人になりすまそうとするの?
そういうのはもうやめようや
>>190 てっきりブサ逃げかと・・
所でブサ逃げさんと全く対戦できてないけど名前変えました?
え、何がなんだか…
>>190 なんだてめぇー!!
いいか!俺がホントのブサ逃げだーーー!!
お前等なんかチンカスよ!
ブササササササー!!!!!!!!!!
ここの書き込みを気にしてもしょうがない. 実際のゲームでは戦歴でだいたいわかるんだからいいよ.
>>194 いや、変えてないですよ。似た名前の人は頻繁に見ますけど、、
今はAにいますので、マッチングしたらぶっ飛ばしちゃってくださいw
ID:LJRrXWH1O ID:Z7Hhbd7xO どっちも携帯 携帯なりすまし野郎には注意が必要だな
>>187 ラグとか、あと回線の調子が悪いと試合中にも切断になるよ
201 :
ブサ逃げα :2011/11/16(水) 00:34:53.15 ID:Z7Hhbd7xO
ブササササササー
お前らは俺の波動でいちころだぜ!
>>199 当たりだぜ。ブササー
じゃー、俺はチェリッシュ! えっ、コニとの戦績? 実力差をわからせてやったぜ もちろん全敗!
>>198 似た名前の人と当たったら超本気モード?
>>198 そんな無茶な・・
以前はよく対戦していてこちらがぶっ飛ばされてましたよorz
マッチングしたらよろしくです
偽者って言えば上の方にハヤブサでない人の偽者疑惑があるんが、どっちなんだろ? もし本人だったら偽者認定した人どう言い訳するんだろ?w
>>203 はいwちぇりさんの時並に全開ブサでいきました。
そしたら勝利のドヤ顔中に得点見れないぐらいの超最速スキップくらって、
二回目以降は切断されました、、
163はご本人さんだと思いますよ? 買ったり負けたりとか疾風対決とか本人同士じゃないと 分らない情報ですし、実際その通りですし。 私が書き込むと基本荒らされるっぽいのでほとんど書き込みませんが、 今回はなんか変な雰囲気なので書き込みました。 前の私のカキコはエレナ対策をご教授お願いしたときですし、 最近は忙しくてあまりやってませんでしたが本人です。 なにやら変に名前が出てしまったというか、悪い意味で有名になってしまった みたいなので、前よりも対戦拒否が多くなりました(ノω・、) (実際163のお方もそういう風に見てたみたいですし) 先も書きましたが、基本私は書き込みませんし晒しませんし拒否もしませんので 闘いが嫌とかじゃなければ、名前を気にせず出来ればマッチングしたときは 対戦して欲しいです。 ラグがあるからとか闘い方が嫌とかハヤブサ忍者だから嫌とか仕方ないですが、 なんか晒されてるからとか晒されそうとか名前が出てるからとかで 対戦拒否されるのは前も書きましたが悲しいです。 ・・・なんかまた長文でスイマセン。
209 :
ブサ逃げα :2011/11/16(水) 01:03:35.24 ID:Z7Hhbd7xO
>>207 おっ!イズナマニアさんではないか!
忍者関連で疾風対決とかテキトーに書きこんでみたが…
まさか事実とはな!!!
かすみ対決と迷いに迷って下した苦渋の決断!!
なんという才能だ!
ブササササササー!
上記のだけじゃなんなので・・・また皆さんに知恵というか 効率のよい方法を教えてください。 よろけ(クリティカル持続含む)の回復のうまいやり方。です。 携帯機ですとどうしても回復がやりづらいと思うのですが、皆さんどうやってるんですか? ハヤブサはクリティカル持続の攻めというのをあまりやらないのですが、 エレナやゲンフー、エリオットにクリスティこころとかは地上でのクリティカルコンボが長く 読みが冴えればホールドを狙うのも手ですが、ハイカン投げやその後の展開、 ダメージに対するリスクを考えるとどうしても効率が良いとは思えません。 かといって回復しようにも携帯機ではやりづらく、また失敗ホールドも出やすいです。 皆さんどうやって回復や回避されてらっしゃるんですか? 十字キーのアシストキーやグリップ等着ければ回復やりやすくなりますか? (見た目が悪くなるからどちらもしてないのですが、回復できるのなら導入します) それともなんか回復するコツとかあるのでしょうか? Hボタン押しっぱなしで十字キーを前後に・・・が一番なんでしょうか? (現在の私がこの方法ですが、正直あまりうまく回復出来てない) 回復うまい方々、これだけの試合数をこなしておきながら恐らく初歩的な質問で なんですが、どうかご教授お願いしますm(_ _)m ・・・やっぱり私の書く文章は長くてここのBBS向きじゃないですね 本当にスイマセン。
>>206 モチベーションはただの同キャラ対決の比じゃないでしょうねー.
観戦できたらなぁ,と心底思います.
・・・・本当に恥ずかしい限りです>ID ご本人さん擁護のつもりで書いたことが醜態を晒すハメに。 やはり書き込むべきではなかったかもしれません。 皆様本当にスイマセン、ご迷惑おかけしました。
>>212 気にすんな。もう寝ろよ
おまえらおやすみ
誰が本人かなんてもうどうでもいいや イズナちゃんもブサ逃げさんも、もうここの書き込みには一切反応しないで、ひっそりと熱帯を続けてください
>>210 飯綱上手いんだから、H押しながら飯綱コンボでいいんじゃない?
というかこのゲームの回復って、基本ぐるぐる入力の方が効率良かったはず。
よろけ回復の話は続けて欲しい.自分は方向キーをグルグル回しているんだが,
回復した時の姿勢がランダムになってしまう.
>>210 はそれを嫌って左右だけ入力してるんだと思う.
どっちがいいんだろう.
>>212 今日?もう昨日か。2回戦わせてもらったものですが
よろけてもすぐ回復していたような・・・?
私の場合はH目押しか、ボタン押しっぱなしぐるぐる回転で回復してます
それにしてもイズナさん戦闘スタイルかわって最初は戸惑いました
よく見るとご本人さんらしき方もカキコしてますね。
見落としてたばかりか、別の方を本人擁護してしまうとは・・・
知らぬこととはいえ本人さんには本当にご迷惑おかけしました。
ハヤブサ対決はほとんど無いので、出来れば今回のことで嫌にならずに
また対戦していただけると嬉しいです。本当にスイマセンでした。
>>213 はい、ありがとうございます!
>>214 そうします、色々とありがとうございます!
>>215 褒めてくださりありがとうございます。
でも私、名前の割には結構イズナ失敗しますよ?(笑)
長時間やってると3DSのキーだと指が痛くなってくるんですよね〜
でもイズナも一応コマンド通りやってますよ?
ぐるぐるの方がやっぱり効率良いんですかね〜
>>216 どうなんでしょう?
一応H押しながら前後に動かしてますけど、いまいち感があります。
H押さない時もありますが、その場合は言われるとおり最後に十字でガードが
出来るようにと、ホールドが暴発しないためです。
でもよろけ攻めにいつもやられます。ここを克服すればもう少し闘いが
うまくいくと思うんですよね〜
このゲームかなり前からH押しッぱなしで回復しても、何故かHがガードとして
認識されてなくて、で回復しても方向がうまくいかずにガードが出来てない・・
という状況が多いんですよ。かといって回復ギリギリ前にH押して回復しようとすると
ホールドが暴発してしまうと・・・難しいです。
>>217 そうですか?うまくいってましたか?>回復
ボタン押しグルグルはともかくH目押しによる回復とは何でしょうか?
ホールドを狙うという意味かな?それとも別の回復方法かな?
戦い方変わってましたか?自分では気付かないというか久しぶりのネット対戦
でしたのでそのせいかも・・・もしかしてなんか不愉快にさせちゃいましたか?
だとしたらスイマセン。ちなみにしゃがパン多いと感じてたなら正常ですよ(苦笑)
イズナとりあえず、自分はおっさんと言っておいてくれ
とあるアヤネによ〜やく勝てた、 こんな時間にありがとうございました! 最後に大金星取れたので寝ます!
以前ここのスレで読んだ、十字キーに1円玉貼る方法でガチャしやすくなって回復早くなったよ(もちろん接着剤等ではなくテープで貼る 斜め入力がスムーズになるから、イズナの精度も上がると思う 見た目は悪くなるし、キチンと本体閉じなくなるけどね 十字キーと一円を貼る面(干渉する部分)はテープ等で保護しないと十字キーの先端が削れるから注意 アンサー製のグリップなら握ったときに十字キーの位置に親指がフィットして持ちやすくなるけど、そのかわりLRが遠くなる…らしい
よろけたら終わりなゲーム コンボ中は回復間に合わないし、かといってどのタイミングなら回復できるかとかもその時によって違うし P連打の方がお手軽でリスク無い フルコンでも10割は持って行かれないんだからそこからの逆転は十分にある
おはようございます。DSクラッシャーです。トリップつけてみました。 寝てる間になにやら恐ろしい書き込みがちらほら(((('-')))) Sランクまで上がってきてる方々はみんな強いですよー。 ちぇりさんはさらに別格の強さですが。ほんとにAIなんじゃないかって思っちゃいますねー。 クラッシャーの戦い方の肝になってる1PPKの運用を完璧に読まれるのがもう、、、 最後のKが当たればクリティカルになるので、それを警戒させて1PPや1Pで止めて中段や投げ、ディレイで下段などやるんですが 1PPの二発目のPを下段ホールドされるとかなら分かります。 でもちぇりさんは、1PP食らったとこから打撃で反撃してくるんですよね(;´ω`) クラッシャーが1PPで止めることを読んでるんでしょうけど、、、かといって、Kまで入れるとホールドされるんですorz ほんと恐ろしい。 よろけ回復は、4646入れてホールド入れると大体間に合ってる気がしますがそこを投げられることも多いですorz では仕事行ってきます〜。 、
なにこの長文だらけのスレ 怖いんですけど
ほんと好きだね〜
最近始めたけどこのスレは身内ノリを持ち込むのが普通なの?
発売から半年経った格ゲーのスレはだいたいこんなもん
ロビーが無いから、ここでくっちゃべりたい人が多いんだよきっと ウザイ人はウザイかもだけど…晒しスレ立てるほど、人もういないから
身内ノリが過ぎるならスパ4みたいに馴れ合いスレを立てて隔離するのもよろし
この程度で長文って・・このスレはゆとりが多いのか?
ウザいウザいって言ってる奴らはどうせなんにも書き込んでないんだからもはやスレから消えたらいいじゃん 一日のほとんどは自分から名前晒してる奴らと気にしない奴らでレス埋まってるし これ以上人分離させるようなことすると誰もいなくなるぞ
そしてその成れの果てが一定グループの馴れ合いスレと化したここさ
馴れ合いスレ作ってそこでペチャクチャやればいいと思うんだけど 馴れ合ってる当人達はこのスレ盛り上げてやってると思ってるから どうせ言ってもやめないだろね 実際には過疎化を早めてるだけだが
3DS値下げで買った人もちらほらいるだろうがスレ見たらオンラインつなぐ気なくすだろうな 晒しとか嫌な人だったらこんな雰囲気だったら絶対避けるもん ということで過疎化を少しでも防ぐために名前出すのはやめてもらいたい ○○使いの強い人が〜 とかなら角が立たなくていいんじゃない?
まぁ…熱帯自体はもう大して盛り上がってないから、スレ分けても意味ないと思うけどな〜 確かに新規の方のこと考えれば晒しは無くして、基本名無しさんでっていうのが理想だけど… なんか深夜に荒れたっぽい流れを見て、律儀にトリップを付けてくれたクラッシャー氏もいるし、難しいところだ
じゃあ自分から名前晒すのもなしでいくか? 多分一日に10もレスつかないと思うが ついても自分から名前晒す人が現れる前の 忍者うぜぇ ○○死ね 勝てねぇ あいつは弱いの愚痴スレに逆戻りだと思うがな いちいち仲良くしてるのに嫉妬すんなよ
おれ達は楽しんでるから他の奴らは黙ってろ逆らうな 俺たちが正義! やだ怖い
馴れ合いがウザいならスルーなりNGするなりすればいいと思うの それができないなら別の話題を振ったりとかさ、頭使おうぜ というワケでザックっていつからハゲになったん? 2の頃はロッドマンみたいにかっこよかったと思うんだけど
まぁ ぶっちゃけスレ見てるだけだし 対戦ももうやってないが 別に楽しくやってるのみてて うんざり なんて思ったことないぞ 逆に新規だったら 有名な人とあたった時にワクワクするがなぁ
240 :
ブサ逃げγ :2011/11/16(水) 11:19:13.65 ID:Z7Hhbd7xO
いちいち馴れ合い馴れ合いってうるせーなー じゃあお前等はどういうスレを求めてんだ? そういう流れを作ってみろよ 折角、人が集まってもお前等が批判するから過疎るんだろうが 批判する→ろくに書き込みしない→過疎る→このゲーム終わったな の繰り返しだろうが 頭使えや
241 :
ガン逃げ :2011/11/16(水) 11:32:00.82 ID:ET3uNOZP0
ぶはははははw おまえら!別に誰が正しいかなんて俺にはわからないし、どちらの方向性に行っても構わないんだよ どっちも言いたいこと分かるからな! だがな、くだらん!くだらんぞ!こんな流れ クラッシャー、閉会の挨拶を…いや意見を
だったら次スレから馴れ合いスレにしよう
てかどっからが馴れ合いでどっからが違うのかよくわからんからな 殺伐としててお互いけなしあってるスレからすれば馴れ合いだけど 別に普通に進行してるとこからみたら 仲良いいなー くらいにしか思わん
名前出さなきゃイズナマニア粘着荒らしだのなり済ましだの、○○のガン下がりうぜぇ なんてのは出ないだろうね 新規の人がアドバイスもらおうと思ってスレ見た時そんな流れになってたらどう思うんだろうな
文章も読めねえ雑魚ばっかりが増えて困る スレチだ他板だと騒ぐおまえらアホ共にわかりやすく噛み砕いてやると 対策を聞いてるだけだ これだからしょっぱい戦いで高ランクになった雑魚はうぜーわ そもそも偉そうな事いってる雑魚は今までどんだけ書き込んだんだよ?
なあ…話ぶった切って戻すけど、よろけ回復って左右入力しか受け付けないよな? 「グルグル回す」って言う人いるけど、それだとムダが多くない? ジョイスティックならいいけど、3DSだと特に右左右左ってやりづらい それこそグルグルでよろけ回復できたらいいと思う そんなん入力方法自体やりづらくしてどうすんだよと
しかしもう 忍者うぜぇだの ○○は糞だの 愚痴スレに戻るのは勘弁 そっちの方が新規は引くと思うぞ なりすましとか荒れてたのも毎回そうじゃないだろ
慣れ合ったっていいじゃないか ここでイチャついたって、 どうせマッチングした際は全力で殴り合うんだから
>>246 回復なんかあきらめて一点読みのホールドでハッハッしようぜ!
って冗談はさておきこの手のは昔からレバガチャって言うくらいだし
やっぱ左右だけしか受け付けてないと思う
まぁこの辺は携帯機だからしゃーないよね
まぁ しかし ○○さん対戦ありがとうございました ってのはいらんのは確か
身内ノリは好きな人にとってはものすごく居心地のいい空間だけど 部外者やそういうノリが嫌いな人からしたら近寄りがたいって分かってる? 少なくとも最近買ってこのスレを見た人のほとんどは引くだろう
>>252 この状態のほうがドン引きなんですけどw
>>249 ハッハしてる俺が通りますよ。
ガードすら満足にしてないぜ!
まあ、だから負けるんだが。
回復は左右のみだったのか。言われてみればバーチャもよろけ回復は左右だけだった ただパッドだとグルグルや1919と入力したほうが指が楽だ
俺とかは別に身内同士の会話に入ってないけど別になんとも思わんかったぞ ていうかどういうながれを望んでいるのかわからん 具体的に述べて
>>257 批判しかしない奴が答えられるわけなかろうよ。たぶんこれでもうイズナもブサ逃げも書き込む事はないだろいしな…
さらに過疎りだすな
>>257 具体的も何も名前を出したりせずに普通にゲームを語るスレにしてほしいだけ
対戦ゲームのスレで名前出すようになったら必ず糞スレ化するからな
自ら名乗ったりしてる人に悪気はないのかもしれないけど名前出すのが当たり前になると
晒し、格付け、なり済ましみたいな流れになった揚句荒らしに目をつけられて廃墟と化するからな
このスレだとID:Z7Hhbd7xOか
まぁもう遅いかもしれないけど
書き込みの細かいルールなんてスレの流れや雰囲気に任せておけばいいんだよ。 不適切だと思った書き込みがあったら、該当の書き込みのみについて言及するだけでいいじゃねーか。 それをいちいちこのスレの運営方針なんて大げさな領域まで拡大させようとするから駄目なんだよ。
つーかここ2ちゃんだしな 基本なんでもアリに限りなく近いだろ、実質的には 見たくなきゃ見なけりゃいいだけの話だわな… 馴れ合いがダメだ、近寄りがたいとかって批判してるけど その物言いが既に、自分が批判してる連中と方向性が違えどどっこいだぞ
キャラゲーがクソだった時の典型だなあ ゲームがクソなのが悪いのにクソゲーをクソと批判できないばっかりに 腹いせに数少ないプレイヤーを徒に吊るし上げてコミュニティ崩壊 この流れ何回見たことやら
皆さん
元はといえば自分が最初に名乗っちゃたのが原因です、、
すいません
ですが、さすがになりすましを見てたら本気で腹が立ったので・・
以後気をつけます 本当にすいませんでした、、
>>258 お前いい加減にしろ
なぜなりすますのか知らんが、負けて悔しいからとかならこのゲームはやめたほうがいい
>>264 まあ落ち着け
自分の知らないところで語られるて腹立つのはわかる
最後に全スレ民よ!改めて言おうカスであ・・ココは2chだぞ?
まぁ 自分の好きな板が荒れて欲しくないのはわかるよ 特にDOAなんか本スレの悲惨さみたならなおさら しかし名前を自分から晒さなくてもおのずと勝手に負けた腹いせに晒さしてくるやついると思うわ てか実際そうだったし そういうことやらかしてるのって毎回同じ奴だけどな現にそいつがいなくなったら晒しがほとんどなくなった 晒しを嫌がるのはわかるが仲良く楽しくやってる人達を否定する権利はないだろ
あやねが無双に出張するみたいだな ちょっとあやね追いかけてくる
今この状態が一番荒れているよ 昨日熱帯で新規さんと結構会ったよ まだほとんど勝ててない人 あの人たちが2ch見る人たちなのかはわからないけど、この空気じゃ入れるものも入れないし…せっかく初心者さんが入りやすいゲームなんだから、そういう人たちが話を振りやすい流れにしなきゃ 今までの流れを維持した上でね 難しい?
初心者が使いやすいようにWikiのじじいの項目埋める作業をはやく!
聞かれたら答える、という状態は変わらない気がするけどね まずはWiki見てこいって冷たくされる可能性もあるが 余程負けまくってイライラ最高潮でもない限り、親身に対応してくれるよここの人は
じじいなんか肘だけで何とかなるんじゃないの
コニさんって最近だけじゃなく夏前ぐらいにも少しいたんだよね。なので気が向いた時今後もやるかもよ
いたけどな。でも1回ソフト売っちまったんじゃないの。 でまた1からだったし。そんで今も又売っちまったんじゃないか。
コニって貧乏なのか?
コニの家は公園の橋の下
泣かせるぜ… 無冠の帝王…復活まってるぜ!
も〜Bまで来てるし Wikiから飛ばされてリンク先のBLUE VIOLET -蒼紫- 氏のサイトに抱かれるんだ!
被弾とハッが同時でもとれないとかなんなの タイミングずれてるっていうの?
結局クラッシヤーとか来なくなっちゃったな
D
飛び蹴り中に水面蹴りみたいなのがヒットするのなんとかならんの・・・
た、大変だ……。今まで一度も勝てなかったイズナさんに初めて勝てた。 まあ、たまたまホールドが全部偶然に掴めただけなんだが、なんか凄い 感動した。 ………続けていて良かった。風邪引いてるのでもう寝る。
新規さんのぼやきが始まりましたなww
おっと古参気取りの芝付きか、ご機嫌だねェ
咳が止まらん……、明日病院に行こう。 つーか、今日のこのスレはあんまり流れが宜しくなかったんだな。 空気読まなくてすまんかったとも思うが、人も少ないしマッタリ行こうよ。 DOAD、なかなか面白いゲームだぜ。こういう流れは損だよ。 しかし、横になると呼吸が苦しい。明日仕事休みなんで有難いが、 今夜寝れるかな?
ワイワイガヤガヤ(^w^) 賑わってますな
しかし天狗さんはでっかいな。ゲンラやら天狗同士並ぶと恐ろしいむさくるしさだぜ
誰であれ有名猛者のイン宣言はかなり効果があるんだけどね おー今、この人がいるならちょっとやってみるかってなって それで倒せたら嬉しくて上の人みたいに報告したくなる、それはそれで自然な流れだとは思うけどね もう挑戦状も終わりだし、eショップでコスや挑戦状がダウンロード出来るよーになれば、 また盛り上がるし違った流れになるかもな!!
結局コスの追加配信はなかったな 水着が配信されると思ってたあの頃が懐かしや
ワイワイガヤガヤ(^w^) 賑わってますな
とある有名なブサ使いを抱いてやった も〜ここまで来ると勝ち負けよりも、ど〜楽しむかってのが大事に思えて来た 試合に勝ったけど心を抱かれてしまったと思わせたらこっちの勝ちだな! 爺の奴め〜とんでもないもの抱いて行きおったな〜 あなたの心です!! あのカスミαを抱きたい!!
>>293 爺さんには抱かれたら負けた気がするな
中にはしつこく抱いてくるエロ爺がいて困るw
ワイワイガヤガヤ(^w^) 賑わってますな 尻丸出しの子抱きたいな〜
>>290 まぁ 別に普通だと思うよ俺も
仲間は楽しいけど 外は楽しくないって言ってるし
仲間に入りたくても入れない2人くらいがずーと文句言ってるだけだろう
現に今までこんなことなかったし
しばらくしたら消えると思うよ
もういいじゃないですか〜せっかく空気戻ったんですから(^○^)
いや戻ってないだろ 多分もう前の活気には戻らんだろうな わからんけど
もう一度殴り合おうよ!
301 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/16(水) 22:45:56.56 ID:S4qQjNYfO
イズナマニアさんってクリトリス感じる? イッたこととかあるの?
302 :
ジョーハヤブサ :2011/11/16(水) 22:55:20.21 ID:GAzeW1Wr0
キャラ的にあやねがすきだが ひとみの方が使ってて楽しくて困るクソッタレ
昨日このゲーム買った格ゲー初心者だけどどうすれば上手くなれるの(´・ω・`)
>>304 まずこのゲームのシステムを知らないとどうにもならん
初めはwikiの初心者講座や超初心者講座を熟読するんだ
そして後は慣れろ
負けまくってもいいから対戦しまくれ!
負けた数だけ成長できる
とりあえずクロニクルクリアだね
よし、昨日の夜から今までの流れを俺が一行でまとめてやろう 「別に今まで通りでいいじゃん」
>>302 既に刺客は放ってある。放っておけ
連投スマソ
>>304 ネットデビューして,対処の分からない連携を食らったらここで聞いて.
経験者が対処法を書き込んでくれるよ.いままでずっとそんな感じだった.
>>304 自転車と一緒さ。
最初は、なかなか乗れないけど。
慣れると楽しくなっていくあの感覚。
312 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/16(水) 23:45:28.68 ID:S4qQjNYfO
とりあえずさー イズナマニアさん、キツい匂いがいっぱい染み込んだくっさいくっさい血まみれナプキン売って下さい!!
>>304 アドバイスできる立場じゃないんだが、経験談を。
いきなり人とやるよりトレモでシステムとか慣れたほうがいいかも?
ある程度慣れてきたら実戦デビューだ!
よろけさせ浮かせて空中コンボが基本
配信まったく来ないんだけど もう終わったの?
>>313 トレモは何をやるのか自分で分かっている状態で使うものだと思う.
クロニクルでゲームの流れを覚えてwikiで対人戦の基本を理解して実戦!
>>305 、310、311 クロニクルは一応終わったからオンラインに出陣してみる!
こんばんは
いきなりサーバーエラーです 待てば直るんかな〜
>>314 空中コンボという選択肢が殆どないレオンさんは…
>>317 「初心者はとりあえずかすみ」みたいなこと言われるかもだけど、見た目とかで好きなキャラ使おうな!
いーよもう、かすみ増えなくて
最初からそのキャラでやってれば、それが当たり前になるし
>>320 もうちょっとレオンを調べようよ
研究もされないで弱キャラ認定されてるならレオンが可哀相
レオンは残念ながら弱キャラ部類にはいるだろう 投げキャラよりなのに投げもホールドも微妙 固有ホールドすらないし 打撃もいまいち 言い換えればいいところがない
なんだなんだ??? 今日に限っていっつも俺をぶち倒すやつ等に何故か勝てるぞ!? 昨日と今日の一体何が違うんだ???
かすみ以外で初心者に易しいのはヒトミだと思う。 アイツ、スピード遅くないし打撃の当たり判定が広い上に攻撃力も 高めに思う。
こころ強いよ!簡単だしいいよ! 俺は使ったことないけど!
326 :
ブサ逃げσ :2011/11/17(木) 01:28:36.39 ID:zquttcAjO
ワイワイガヤガヤ(^w^) 賑わってますな 初心者に対して優しすぎるぜみんな! 結論で今まで通りで良いと出たのでDS破壊も書き込めよ!
>>304 個人的にはがむしゃらにトレモやフリープレイやるのも良いと思うんだ。
CPU難易度MAXにしてそれなりに優位に戦えるようになる頃には、
リズム的なものが結構掴めている筈。コンボもそれなりに覚えられるし。
変な癖がついてワンパになる可能性もあるけどw
まさに俺のことだがwww
>>327 トゥルーファイターは結構サクサク勝てちゃったりするが
ホールドされまくって熱帯行く前にムカついて調子崩すときもあるw
特に開幕一発目、いきなりホールドしてきたり
CPUならではの動きでディフェンスしてくるし、OHにハイカン投げの正確さはすごいね
でも対人だと決まらない攻撃が決まるとこもあって、やっぱりクセがある強さ
あくまでヲーミングアップとして考えたほうが良いね
あと、COMは勝手に近づいてきてくれるけど、対人戦は遠距離での探り合いもあるしね
CPUゼリーのみガン待ち戦法で困る… チャンスとみるや怒涛のラッシュ! まあそれは4のラスボス時代からそうか
COMはもう少しガードなりホールドしてくれたりしても良いんじゃないか、 と思う程、起き上がり攻撃を喰らい過ぎると思うw でも、どんな技をかけると空中に浮くとか、バウンドするとか、そっから どんな打撃を入れられるかとか、結構良い参考にはなった。 因みに360のDOA4も持ってはいるんだが、アレのCOMは俺にとっては 変態的な強さwww まあ、初心者に易しいのはともかくかすみ、ヒトミ、こころ、ハヤテだと思う。 ハヤブサは、俺的にはなんか扱い難しいwなんでだろ? 敵にすると最悪に強いんだがw
勝率94%でAの外人とかどうやってんだろうねホント
こんな時間だけどπ付きレイファンに鍛えてもらった こちらも元π付きレイファンだったから今でも、その志を持っている姿に感動した ずっと連π、、いや連敗中だけどいつかあの人に勝ちたい! Aのアヤネには試合でも内容でも勝てたしAのティナによーやく勝てたりして気分が良いのでもー寝る!!
ラブプラスが延期しますた
レイファン、マイキャラにしようと思って直ぐに諦めたなぁ。 なんか難しいよね?あのキャラは忍者勢と比べてしっかりチャンスを拾わないと 大ダメージを稼げない感じがする。 投げやホールドも強いとは思うんだが、逆に言えばその辺に強みのあるキャラは さらに高度な読み合いが求められるわけで。 やはりDOAでは打撃が優秀なキャラほど使い易くて強いと思う。
Aのティナマジで強いよね。 七割コンボは非常に勉強になりました。 あと、最近ティナメインが増えて非常に嬉しい。 同キャラ対戦の投げ合いが楽しすぎる。
ワイワイガヤガヤ(^w^) 賑わってますな DSクラッシャー出てこいや(゜ロ゜) ハートまでクラッシュしちまったのか? ガンガンエレガントに攻めてこいや!エレナが熱帯出たがってんぞ! …落ち着いたら戻ってきてね、待ってるから…
いい加減少し黙れ 煽らなくていいから
>>335 レイファン打撃にめちゃくちゃ優れてるぞ
かすみよりはいい技持ってる 場合によっては中段スカせれたりもたまにする
なおかつホールドの性能もかなり高いので忍者に匹敵する高性能だぞ
投げは標準レベルだが
今回の騒動でやめちゃった人もいるだろうね
クラッシヤーとかも徐々に離れていくだろうな
ちょっと様子見てるだけですよー。 ここから離れるにしろ名無しに戻るにしろ 熱帯から消えることはないので大丈夫です。 今日は休みなので、断続的に夜まで参戦してますので マッチングしたときはよろしくお願いします┏○
いつまでも引っ張らなくていいよ そんなんだからいろいろ言われたり荒らされたりするんだよ
木曜なのに青ランプも青丸も付かないのはさみしいモンだな〜 も〜望みはeショップだけだな 追加コスがないなら、せめて最後に日替わり挑戦状として再配信とかしても良かっったと思う 発売日から一週間以内の人しかフィギュアコンプ出来ないってのも理不尽な話だよな
フィギュアコンプしたけど正直どうでも良い レアもほとんどコス違いだし
そもそも未だにやってるのが極一部だろ 発売後半年毎週フィギュア回収する奴なんてそういねーよ コスだけでも数回再配信したんだしよくやったほうだ
コスもフィギュアもコンプしたが、俺は対戦が面白いのでそれだけで 満足度がかなり高い。実質、3DSで稼動しているゲームはこれ一本。 時オカも良かったが、表も裏も終らせると後はやる事無いしな。 その点、対戦が面白いDOADは長く遊べていると言う点で秀作だ。 最早エロすら無くたって良いくらい。 とは言いつつも、マイキャラはかすみだがw
347 :
ブサ逃げδ :2011/11/17(木) 14:54:55.60 ID:zquttcAjO
ちわーす! 荒らしの原因さんの登場ですよー! スレは平和に行きましょう!
良い店系は任天堂にショバ代払わないとならんじゃなかった? ラブプラスの引っ越しツールが有料なのも、そういう話だったし やるなら普通に公式かデドアラ通信で告知→配信の流れだと思う 仮に新しいコスでも、時期的にサンタコスぐらいしか考えつかないが
ふぃぎゅあとかマジどーでもいい 一人プレイなんて格ゲーで大して面白くないよ 熱帯が8割くらいの比重、自分から見ると いや、だからマッチングが…よそう…
このまま終わらせてなるものか… フレコ晒しに行ってきます
もう誰もフレコスレ使ってないみたい…ブサ逃げαっぽい人が書き込みしてるけど… もうダメなんかな?
かすみαって弱過ぎるよな。 対戦で使いたがる人は一体何が楽しくて使うのか分からん。 まあ、某大公妃殿下のかすみαにはほぼ負ける俺だがw
αの下忍コスはオリジナルの変態コスよりもいいと思う! 俺はαもカスミも使わないけど!
かすみαは弱いんだろうか? 否、否、否!かすみが強すぎるんだよ!
かすみαは中距離、浮かせ、強制起こしに使える9kがホールド流しだったり 桜惑い、ジャンプOHがかすみより高性能だったり、声が可愛かったりしてそれなりに強いと思う。
直前で抜くと判断力鈍るな…… 昨日まで連勝してていたやつに連敗を喫するとは
358 :
ブサ逃げΩ :2011/11/17(木) 19:51:43.12 ID:zquttcAjO
みんな!俺と対戦しろ! ぶっ飛ばしてやる!
エリオットとかレイファンの下段見切りづらいな……
ブサさん、そんなにガチガチに律儀にならなくて良いですよ 気楽にやって下さい、ただリドリーステージで回線が悪くて切れたのが残念でした 何があっても故意に切断する方とは思っていませんので また機会がありましたらよろしくお願いします!
一日に20レスくらいとは ずいぶんと減っちゃったな
よくわからんボーナスゲーで勝つたびにポイント300くらい入る しかしカスミばっかだなあ。しかも終わったあとポイント見ずに切るせっかちさんだし
>>361 馴れ合いって馬鹿にされるのが怖いんだろうよ‥
そんな事より、チェより市電強い人はいないか〜?
ティナの開幕挑発が最速でヒットした時はどや顔してもイイっすよね?
どぞどぞ
>>363 カスミやアヤネ大好きっ子ばっかで、あんな現役引退したロートル忍者を使いたいなんて物好きはいないをじゃないかい?
疾風すらほとんど見ないし
っていうか紫電は正に誰得
>>364 その調子で、空中チョップしてくる
ハサブサさんにも当てるんだ!
あえて弱い市電で勝つのが面白いんだよ 何気、市電のBGM好きだしさ。 市電上手い人は尊敬するよ
弱いのが好きならバース使ってやってよお パワーで忍者をねじ伏せるのは快感
確かに、ハヤブサイズナより威力高くてライドウイズナと並ぶゲーム中トップクラスの威力の雷神は魅力的 だが、俺はあれ出せない… 最後まで決めた人にも熱帯で会ったことない でも出せる人は割といるんだろうね〜
ハヤテの消える投げが一番かっこいい
>>362 そんな事が続きに続いて対した実力も無くSになってしまった…
ランク下がりたいです…
別にシデン弱かねーだろ。 おっさん兄弟忍者は若者についていけてないだけで、 充分おっさんキャラとして強いよ。
おいおいさっきからあたる人2〜3人くらいだぞ。 もういい加減相手も飽きてると思う。でも俺使えるキャラ一人なんだよ。。ごめんね。
なぜPCから書き込めないんだろ 最近書いてなかったのにいきなりアクセス規制になってる わけわからん・・・
初めてD−に上がれた……。 E+とE−の間を行き来してたが、ついに壁を破った。
三度S−に上がったわけだが、いつまでこのポジションを守れるか 全く自信が持てないw つーか、たまに当たるB+以下の人に勝って何故か300ポイント貰ったりとか、 そんなこんなで上がってきたS−に一体何の価値が有るのだろうか………。
みんな昇格おめでとう(*゜▽゜)_□
>>379 >>380 有難う。
グレードに拘らず、対戦を楽しむようにするよ。
因みに皆、当然持ちキャラのこの技でフィニッシュすると最高に気持ち良い、
ってのあるよね?
俺の場合、かすみなんだが、踏み付け投げ(4P投げ)でフィニッシュすると
最高に気持ち良い。読み勝った気がするw他は桜惑い系でフィニッシュ。
もちろんゲージ半分ぐらいからのハイカンちゅどーんっしょ
>>381 とくに持ちキャラってわけじゃないんだけど、ゲンラで空中拘束KOですね〜
閃光魔術だろ
>>381 バイマン エキスパートビンゴ、風車
レオン カタパルトスロー、デザートファルコン
バース T.F.B.B、空中掴みぶん回し投げ
エリオ ミニドラゴンキック
これでフィニッシュできると最高にスカッとするぜ
>>381 ティナのダッシュ投げの
シャイニングウィザード
Eランクあたりで、国電キック!
と心で叫びながら往復してた。
>>381 老師の剛拳をぶち込んでフィニッシュ。
気分はまさに「剛拳、此処にあり」。
こだわりすぎると中段Hとられて負けるが気にしない。
>>381 烏龍盤打で壁にたたきつけて仆歩構え取りつつフィニッシュ(*'-')
壁がないとちょっと地味。
今から繋ぐんでお願いします
忍者祭り開催中か今日は
391 :
ブサ逃げΣ :2011/11/17(木) 22:48:05.09 ID:zquttcAjO
本人にやられたHイズナフィニッシュはやられた私もスカッとした あとニン!イズナとかも
あ、ハヤブサの瞬間移動投げをかすみのサマソでKOすると、最高に スカッとするの忘れてたw
あやねの背向けからのあやねロケット66H+K 浮かした相手に当てるとかっこいいけどDじゃ当たらないんだよな バイオラボで当てると相手が天井まで吹っ飛んでフイタ
キャラなんでもいいけど、空中に蹴り上げるなり投げたあとに放置! そして落下ダメージでKO!相手の落下地点に背向けでたたずむことができていればなおよし!
>>363 紫電だけじゃなくてほとんどのキャラで1番強いでしょ
あの人の使うかすみαは勝てる気がしなかったよ
マッチングしない…
>>396 夜中のほうが人いるかも
アダルトタイムもなかなかおもしろいよ〜
A〜Dあたり結構いるけどな。たまにSも。クラッシャーさんもいたし。
夜中はレベルが高杉
>>394 相手の下を潜り抜けてダッシュ!
主にかすみ、ハヤブサ、爺さん、クリスティでよくやる
相手の腹の上をジャンプ!天狗の回転げりーーーーーー!
夜中に出没するイカの足みたいな人と鳥飯みたいな人は強すぎる
うう、手が冷べたい。
>>381 遠距離からの大ダウン攻撃
ぶはははははははははは
406 :
そうちゃん :2011/11/17(木) 23:33:00.00 ID:Yvf15a/z0
今から行くぞ!よろしくぶはははははははははは
そうちゃん とか勝手に自分の本名っぽいものいれんなよ・・・w
>>402 深夜帯はポイントは減るけど人間経験値が上がる.
409 :
けんちゃん :2011/11/18(金) 00:26:25.72 ID:NonnAu6jO
でわ私も行くぞ! よろしく ブササササササササササ
無双OROCHI2あやねも参戦だって
ぶははははは
アヤネアイコンでバースの方、今までありがとうございました! あのマリポの方より苦労しました、本当に何度も心が折れかけましたが付き合って頂き誠にありがとうございました! ただ正直、疲れましたので少し間を置きたいと思います 気まぐれでまた挑むかもしれませんがその時はよろしくお願いします! 個人的な書き込みになり申し訳ありませんでした
雑貨屋みたいな名前のじじいアイコンは何がしたいんだろうね? 対戦イヤなら拒否すればいいのに。こんな不愉快な対戦は初めてだ。
なにがあったの?
○○ッ○だろ? 昔Uの頃の晒しスレでも叩かれてた記憶が・・・
ランク下げたいんじゃない?
同キャラ対戦したら手の内を見せたくないのか、 あからさまに手を抜いたりワンパな事しかしない人がたまいるねー それなりに強いハズなのに、、
>>417 同キャラ嫌がるの意味わからんな、俺は好きだが
平等な条件だし、純粋に読み合いの部分の比重が高くなって楽しいじゃん
俺はたま〜に間違うけどねw
昨日はもういつの間に通信なかったの?
Fでも!戦績1桁でも!切断!する!それが海外だ!! すっげーなほんと。まあランク差ある人としか当たらない現状もかわいそうだけどあれじゃあなあ
外人こえ〜(°□°;)
外人はレイファン使いに強い人が多い気がする レイファン相手は結構楽しい試合ができるし切断されたことない
バラッパ?
甘いな それでボイチャとかメール昨日あったら暴言メールなんかがくるぞ外人勝率95%でランクA-とか謎のランクの奴いるし 切断とか息をするようにやるから同じ人間同人まともに対戦出来ると思わない方がいい
自分だって外人じゃん(言語力から見て)
あやねえええん
こころぉぉん
そういや、凄まじい勝率のあやね最近みてないな 500/500ぐらいまでは100%維持してたと思うんだが、それが崩れてるのが笑える 前は勝率の割になぜかFだったよな、あれなんでだ?
負けたら切断すれば勝率100%だよ!やったね!
いや切断したら総試合数は増えて、勝ち数は増えないから500/500とか謎なんだよ
増えないよ たぶんやり方を間違えている
電源落とすか、 相手に切断された時は増える
こちらはシャッフル同盟なんでランダムにはランダムで行くしかないでしょ〜! わざわざ紫電からランダムに変えてくれてありがと〜!!
やっぱ上位の人は忍者以外もつかえるんだな… ちっとも勝てねえよorz
と言うか 今強い人って弱キャラで上手くなったから強キャラの忍者使ったらよけい強くなるんだろ 逆に強キャラで上手くなった人は弱キャラ使えない 基礎固めするにはやっぱり中堅〜中堅以下くらいが一番いい
↑プレイヤーとキャラの相性ってのもあると思うけど?
それは知らん てか中堅〜キャラなんて一番数多いだろ 自分の好きなの選べよただ性能に頼らない戦い方で上手くなった方が 強くなれるってだけ 性能いいと無意識にてかどうしても頼るところが出てきてしまうからな
性能に頼らない戦い方なんかしたらむしろ弱くなるだろ 打撃が速いならそれを生かす、投げが強いならどうやって通すか工夫する、連携が豊富なら沢山のパターンを覚える キャラそれぞれの特性を引き出さんでどうする?
忍者使いは攻めは抜群だけど守りはいまいちな人が多いとは感じる 特にすかし攻撃が強いアヤネ・ハヤブサあたり S付近でも強制起し後に打撃出して喰らってたり
>>441 すかし技でも出してんだろ
まあそもそも強制起こし喰らう時点でちょっとあれだが
>>441 そんな雑なプレイでも戦いになるぐらい忍者が強いってことだろ
ここの奴らって対忍者や対有名人を語るときだけ 凄い上から目線でさも俺のが強いような相変わらず忍者は悪みたいな風潮で まるで自分がS+級の物言いだけど、自分がどのランクで何のキャラを 使用してるかも言わずに一方的にけなすのな。無論対策も話さないし。 たいした上級者様ばかりなスレだこと。そりゃ過疎るわ。
>>440 俺の文ちゃんと読んだか? 基礎 わかる?
基礎固め キャラの性能を生かすのはそれから
例えばかすみから入って 困った時の6P しか出来なくなるだろ?
それで育つとどうしてもゴリ押しの傾向がどうしても出てきやすくなり 発生があまり速くないキャラは使うのが苦手になりやすくなる
基礎が出来てたらまったく使ったことないキャラでもある程度は勝てる そこからキャラの技 特徴 長所 短所を研究して使い手になっていくんだよ
>>445 いや、スマナイ別に貴方に対して言ったわけではないが気に障ったのなら謝るよ。
ただ、今の書き込みに対して少し疑問が出来たのでそれを
まず何を持って基礎というのか。霞は困ったらどっちかといえばPだと思う。
また肘だとしてもそれは選択肢として悪くなく(むしろ肘は基本じゃないかと
そのあとの出す技を毎回肘下Kじゃなくて割り振れればそれは戦術だと思う。
まあゴリ押しぽくなるのはキャラの性能上ある程度仕方が無いかな
ただ、なぜそこで別キャラを使用した場合・・・というのを語るのか?
別に1キャラしか使えなくてもいいかと。幅広くやるよりかは1つを極めたほうがいい
また貴方の物言いだと忍者というか打撃が速いキャラの言い分であり、
忍者よりは霞ザッククリスにいえることになると思う。
色んなキャラ使った方が楽しいし勉強にもなるぜ
「強キャラで上手くなった人は弱キャラ使えない」ってとこもツッコミどころだと思うw
>>445 言葉を返すようで悪いけどさ、俺の考えは違うわ
強い技にはとことん頼るべき。〜ばっかりだと下手になるよとかなんでその技が強いのかを理解できてない人の科白だよ
暴れには11Fの肘オンリー、全然悪くないと思うね。打撃の遅いキャラに変えたら別のことをやる、これは基礎以前の問題だよ
いや11フレってのはでかいよ 2フレ有利なら中段が選べる 悪くても相討ち 13フレとかになると中段の選択肢が無くなり、上段を読まれてしゃがステを仕込まれる 遅いキャラはとことん不利なゲーム
あ、スマソ 上段有利のルールがあったわwww 訂正しとく
どっちかといえば基礎というのは語弊があるかもしれないが、 このゲームは忍者の数や性能からも言って、忍者系がスタンダートになってると思う。 DOAの基本は何かと言われてたらこのキャラをやれといってもスト2のリュウみたいな キャラはいなくないか?どちらかといえば3すくみとシステムを理解することが大切かと 長々と書いてきたがスマン、別に貴方を批判とか忍者擁護とかじゃなくて 忍者が強いなり嫌なりなら何故対策とか必勝法みたいなのをここで話さないのかなと このスレは格ゲーのスレのくせに全然戦法や対策、技性能やコンボ等話し合わない。 やれ忍者ウザイだの女キャラ萌えだのコス増やせとかそんな話題ばかり。 そういう雰囲気なら否定はしないが、そのくせ熱帯であいつがウザイとか あのキャラがウザイとか出てくる。 正直見ていて気分は良くないな。上のほうでもなんか有名人絡みで悶着があったくさいが もう少し建設的な会話をしようぜ
かすみを例にあげただけね例えばかすみだと打撃が高性能だから重点的につかうのは悪くない 別キャラを使った場合を使った場合ではなくて打撃キャラは投げがあまり性能高くなかったり 投げキャラはまたその逆である場合が多いから 打撃で育つと本当に打撃のスキルばっかりで 打撃:投げ=7:3とかになる可能性高いだろ 忍者とかならまた他に穴があっても全体的な性能で埋まるし 数字的にはありえないけどこれを7:7とかにもっていけるのが最高 打撃キャラに投げを組み込める技術 投げキャラに打撃を組み込めるがその時点であればよりいっそう伸びるし楽しい 基礎固めとおおざっぱに言ってるがこういうことを言いたかった
>>452 いや俺はちょっと前までは色々と話し合ってたけどな
でもシステムがしっかりとまとまってるので基本に付いては既に話す事は無いし
ちょっと特殊な事例も大体は語り尽くされた
対策はもうみんなよく分かってるし今さら話すまでも無いんだよね
>>453 投げは一番リスク高い選択肢だよ
どのキャラでも基本は打撃を重視しないと勝てる訳が無い
勝つのが好きな人は強キャラ使って楽する こだわりたい人はあえて弱キャラ選んで打倒忍者それでいいじゃん いちいち他人のキャラ選びに口出すような人嫌いだなー
>>456 こだわりじゃないんだよ
忍者使って弱かったら恥ずかしいからだよ
ランダムで忍者になったりするとやっぱり基本性能の高さを実感するけど、
持ちキャラにして使いこなすのはそう簡単じゃないと思うし
忍者の割りにヘボい戦い方して相手に馬鹿にされるのが嫌なんだよ
馬鹿にされたっていいじゃない 楽しいからそのキャラを使うんだろ
>>449 そらそのキャラ使う時点でその性能をフルに使うのは当たり前
しかし 打撃を最高に極めてもそこ止まり
ガードが上手い奴や ホールドが得意な奴や何回も戦って奴ならすぐに対策立てられやすい
打撃を上手く操れる そこに投げを巧に入れる技術があったら相手を困惑させることも出来るしさらに強くなれるだろ 逆もまたしかり
リドリーの炎を避けてるつもりがほとんど喰らってた、相手はほとんど避けていた ま〜最後は決める事が出来たんで 良し!!としよう また落ち着いたらいつも様にお願いします!
投げの比重の話は明らかにおかしいな。 DOAしいては格ゲーというのを知ってればそんな感じにはならないと思う。 上の人も言ってるが、表上3すくみといっても打撃が8割残り投げとホールド これは投げキャラとか打撃キャラとかは全然関係ない。 投げキャラでも投げを入れたいがために打撃で魅せたり誘ったり固めたりして戦う 狙う比重は違ってくるかもしれないが、上で455さんも言ってるが根本的に無いかと 自分のファイトレコード見れば分ると思うよ。 投げは基本ガードを崩す手段で、狙う為にも打撃のがあきらかに大切 だから打撃が速いキャラ(しかも熱帯だとなおさら)強いんだけどね(苦笑
打撃が速いキャラ使用している人も別に打撃オンリーじゃないと思うし さっきも書いたが忍者で速いのは霞だけだし そもそも強い人は一部の人を除いたら大抵システムを理解しているから 別キャラでもある程度は戦えると思うぞ? 打撃を極めたヤツが投げやホールドはからっきしなんてこともないだろ 逆に打撃性能が致命的に悪いのはボス勢くらいで、他のキャラは大小あれど 皆戦える打撃を持ってるだろ。 とりあえずその強いやつが他のキャラを・・・という仮定はいらんよ。 結局は所詮キャラが強いだけで本人は弱いってことを言いたいだけでしょ? 忍者批判じゃなくてもあまり言ってることは変わらんよ
打撃が強い〜 とか言ってる時点でお前のレベルは大胆想像つくがな 打撃を重点的に使っていくことは当たり前なんだよ
大胆想像つくがな ワロタ
お前俺が言いたいこと1%もわかってないのな そもそも打撃キャラの性能を投げキャラの性能を引き出すなんて比較的簡単 そんなもん回数こなせば猿でも出来るわ しかし 所詮はその程度 性能を限界近くまで引き出すなんてみんな出来るから頭一つ抜けない そこで 打撃キャラ 投げキャラそれぞれが苦手であろうことが出来たらどうなるか わかるだろ?
逆にこだわり弱キャラ使って、負けて やはり忍者の性能は…とか書き込む人の方が恥ずかしいと思う。 てか長文多すぎw
なんかゴメン、後半変に攻撃的だな。 何度も言うが別に貴方を攻撃とか批判したいとかじゃなし最初の書き込みも 貴方に対していったわけではないから勘違いしないで欲しい。 最初に言ったがスレの大半が忍者ウザイとかあいつウザイ的な会話で 格ゲースレ的なことが全然会話されてないことが我慢ならなかった。 俺も別に建設的なこと今回書いてないから偉そうにはいえないが、 いつまでもやれ忍者強いウザイ忍者以外を使用して頑張る俺格好いい・・みたいな 雰囲気がやるせなかった。俺も忍者に苦渋を舐めさせられてるから、 忍者ムカツク気持ちは分かるけど、何故その気持ちを次回は倒してやる的な 方向に持っていけないのかな? 愚痴だけじゃいつまでたっても忍者を倒せないよ。 つうわけでひとつ教えてください。霞の6P2Kってフレーム上だとガードで12フレ 有利だけど、下段投げって入らないよね?あれは熱帯のラグのせい? それとも距離的な関係?反応の問題? ハヤブサの4P2Pは15フレ猶予あってたまに成功する時もあるんだが、 これも相手も反応とか距離の関係なのかな?
これで熱く語っている人たちが勝率1〜2割の万年Fランクとかだったら最高だぁねw
格ゲースレ的な建設的なって、2chにナニを求めているのか。 いや、そういう話をするのが悪いわけじゃないけど、 ここでそんなことを言われても。 yahooとかmixiとか行った方が真面目に聞いてもらえるんじゃないだろうか。
>>467 その辺は誰かが確定じゃないとか言ってた気がする
俺の場合投げどころか打撃で反撃しても何故か差し負ける事が多い
いや、あせりすぎなんだろうけど
てか高ランクは基本傍観者じゃないか? クラッシュとか波紋とかブサ逃げ、イズナみたいな愉快な人達もいるけど。
読んでないけどとりあえず言葉じゃなくて拳で語ろうぜ
>>467 距離と反応の問題だろ
トレモで試せばすぐわかる
>>467 投げ間合いのせい。下段OHは確定するはず
>>474 今トレモやってみたが最大距離だと下段OHですらスカったわ
>>476 ごめん、俺も試せばよかった。
12フレもあれば確定すると思った
起き上がりってやっぱ浮かされたらY連打した方が良いのかな?
なんか久しぶりに見る人がいっぱいいる みんなお元気そうでなにより 長い名前の人が短くなってた また戦えて良かったです!
なるほど、わざわざ調べてくれた方ありがとうございます。 ていうかトレモでどうやって調べるんですか? プログラムって出来ないですよね? とりあえず基本投げでの反撃は考えないほうがいいみたいですね。 そうなるとホールド割り込みか〜熱帯のラグもあってか肘をガードした 瞬間に入れないとダメだから正直リスキーなんですよね。 ・・・ホールドで割り込めるのなら、ガード前に下段OHで6P2Kの2Kが出る前に 掴む事は可能ですか?どうせならリスキーかつダメージが弱いDHよりOHのが その後の展開もいいですし、なによりコマンドもホールドと同じだから手間は 同じでハイカン投げは喰らわない。 ・・・・・出来ますか?もしかして見当違いなこと聞いてるかもしれないけど
>>480 トレモで確認したが、ガードから下段OHでいける。COMの遅い反応でもとれた。
OHの割り込みも確定ではないかもしれないけど、狙えそうだな。
Sランクの女アピ久々に見たけどこの人ってあやね使いじゃなかったか?ファングにアイコン変わってたけど。
んで使ってきたのはバースだったんだがフルボッコにされつつ
>>437 のレス思い出して苦笑いw
…誰でもいいから仇討ちタノム…
そうだよ、争うよりイズナ☆マニアさんを愛でようぜ
>>481 トレモだと25フレ以上でOHが勝った
最速は22フレだよね
ハヤブサタイプ下段投げモーションは異常w
>>480 COMの反撃行動をしゃがみガードにする
6P2Kの2Kをガードさせた瞬間にポーズ
反撃行動を下段投げなり下段OHにしてポーズ解除
これで投げ確かどうかを確認できる
>ガード前に下段OHで6P2Kの2Kが出る前に
掴む事は可能ですか?
これもトレモで確認できる
反撃行動を下段OHにするだけ
ちなみに、6P2Kを霞が最速で打たない限りは下段OHで割り込める
なるほど、どうもありがとうございます。 自分は行動をしゃがみガードに反撃行動を下段投げで肘を当てずに下Kだけを ガードさせてから・・・という手順で調べてましたw 最速だと割り込めないんですか〜ラグある熱帯だと狙うの難しそうですね。
>>486 へーそんなめんどくさい事やってんだwww
>>480 長文なのでついつい見てなかったが基本的なシステムをあまり理解してないようだね
人に聞くよりまずは自分で色々試そう!
ってかOH割り込みは非常に優秀な戦術だと思う 最速で喰らっても以前検証した2Kを棒立ちでやりすごす作戦よりもさらに距離が離れる 運が良ければOHで返せて、喰らっても(相手はその距離を想定していないので)コンボが繋がらない 相手が面食らったところを反撃に転じる事が出来そうだ
>>480 6P2Kの2Kを下段OHで掴めるよ でもかなり高等テクニックな上リスクも高いから 普通にホールドした方がいい
本当は安定してガード出来るのが一番いいんだけど
熱帯はラグとかもあって上手くいかないことも多いと思うけどそれは誰もが悩んでることだから自分でなんとかしないといけない
市電つかおうかと思ったが忍者キャラはもう使えぬ。
>>480 OHも投げられたらハイカン.投げとOHは明確に区別しなきゃ.
>>486 凄いな! そういう情報はどんどん提供してくれ
>>491 自分もそう思う.出の早い技をOHで投げるのは難しい.
496 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/18(金) 22:35:35.83 ID:DpKm8Y17O
久々に熱帯やったら防御とかどうでも良くなって暴れまくってしまった 結果的に高ランクの皆さんには申し訳ない事をした
>>491 やっぱ難しいですかね」?
コマンド的には同じだからいけるかな〜と
やはりラグあり前提で考えなきゃいけないですね。
ありがとうございます。
>>493 確かにそうですね恥ずかしいw
ただクリティカルホールドの硬直やダメージに比べたらマシかなと
考えていましたが、クリティカルの時点で肘喰らってますな(苦笑
あぁ、でもこういう話し合いがしたかったw
今日の俺強えええええあえ!!
>>497 いや全然使える技なんですがね 下段OHを合わせるの 実際に使ってたし
でもそれはかなり余裕をもってプレイしてる時じゃないと危ないし相手がそのままKK打ってきたら食らっちゃうからね〜
あんまり対象できなかったら 若干離れて相手をするのがいいかも
先っぽだけなら当たってもあんまりよろけないから
最近始めたんだけどネットワークでキャラのアイコン出るけどあれって自分の好きなのにかえれるんですけ?
>>497 なんの打撃でもいいからトレモでOHとDHで返して難しさを比べてみて.
>>499 テンションだけでは無理がありました…orz
いつもの様にフルボッコ…また明日の夜に出直します…;;
みんな対戦しよう! さあ見てるなら今すぐ繋げ
>>505 サンクスです。試合数少ないFヒトミに当たったらぼっこしてください
507 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/18(金) 23:16:18.60 ID:EyAYPZcf0
忍者は強いのは確定として、弱いキャラってなんだろう? ティナ、マリポとか? でもA以上のティナって時々見かけるけど、凄い上手いよな。 普通に負けてしまう。マリポは最近見ない。 ごくたまに遭遇するレオン、バイマンも強いけどなぁ。 人気とか強さのヒエラルキーを誰かにまとめてほしい。
確かにこれタイミングが難しいですね。 でも、もし出来たらかなりの抑制力として使えません? ホールドだとガチャもしくはハッハッや適当と思われがちですが、 これなら狙ってやってるな?あまり出すとやばいかも?と ・・・無理かな?とりあえず暫く試して頑張ってみます。 皆さんいろいろとありがとうございました。
ランクが大きく離れている時は、せめて低いほうを左スタートにしてほしいと思うのは俺だけか
いやハッハが一番厄介 実際Sとかハッハばっかだろ トゲの人とか
>>507 このゲーム、キャラの性能差はあまりない
相性はあるけど、経験と読みでカバーできるのがいいところだ
>>510 クリティカルとる前にハッハされると中々厄介だよね…
>>507 ティナはわからんがマリポは弱くないぞ?
ゼリーの性能が圧倒的な悪さな気がするのは自分だけだろうか?
>>508 次はなぜ難しいのか考えてほしい.
OHは少し遅れるとだめだけどDHとガードはもうちょっと余裕がある.
この二つの比較なら読まれた場合にガードのほうがリスクが少ないというのが
491の意見だろう.
中華はOHよくしてくるからクリティカルからの立ち上がりに投げ入れたりはするけどな
そいやOHってあんまみたいな。特に下段。 自分の使用率見るのが怖いぜw
てかクリティカル入ってる時にOHするメリットないんだけどな 実は 相手が打撃を打って来ない+距離も相手側から離せない状態だから置いとくなら12フレ投げの方がいいし 打撃も持続させた方がいい相手がクリティカル中にOHしてくるなら投げを置いといていいけど 基本やる必要ないと思うぞ
なんかリセットっぽいゼリーにぼこられてるんですが… たしゅけて(;´д`)
こんばんわに〜 一番弱いキャラはアインか天狗かな
>>521 アインか天狗だろうね〜
絶望的な弱さじゃないけど
>>518 いや普通にコマンド入力しておりますゆえ人違いかと
>>520 ランクどのくらい? ゼリーは慣れてないときっついよね。慣れててもきつかったりするけど
某あやね使いは被クリティカル状態から4P暴れを結構な率でしてくるので クリティカル奪った後はあえてOH重ねてウハウハだったことがある。
スパIVに行き詰まって ひさしぶりにコレ遊んだけど、 こんな時間でも我がF、Eランクは まだまだ結構人居るんだな!? もー強者しか残ってないかと思ってたけど お陰で楽しい時間が過ごせたよ。 やっぱこのゲーム面白いなー
お、最近になってかなり興味でてきたんだけど。まだ結構人いるのか。 買おうかな・・・
某氏にきっちりリベンジされました。2本目を落としたのが痛かったなー やっぱりまぐれHじゃ勝てなかった。相変わらず浮かせからのコンボお見事でした。
>>529 夜から深夜は楽しめる程度には人がいる.ランクが合わない人ともマッチング
されるので余るほどはいないんだろうけどね.深夜以外は新規さんもいるみたい.
朝でも国内じゃなく世界に?げばラグや切断がひどいけど人はいる.
国内の対戦人口が増えてほしいので廉価版を出して欲しい.
>>529 会社のやる気とか仕様に不満はあるけど、対戦そのものはすごく楽しいぞ
人は少ないけど夜ならまだ賑わってる
534 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/19(土) 01:17:26.51 ID:vGtY1r8p0
イズナ☆マニアさん・・・強く気高き漢・・・
なんで無双に出るキャラがかすみじゃなく、あやねなんだ…
久しぶりに見る人みんなランクが上がっててビックリした! 名前変えた人もいたけどノリやクセで何となくわかるな! こんな時間に戦ってくれた爺さんやヒトミ、バイマンの人ありがと〜みんな強え〜よ
ワイワイガヤガヤ賑わってますわ(^○^)
>>536 かすみは抜け忍という無職だからイメージ悪い
こっちの技を読まずに適当に中段ホールド連続ハッハッと下段ホールド連続ハッハッやってくる人に勝てないわ すぐ持続しないで相手のホールド見てから投げればいいのは分かってるけど中段と下段が見た目で分かりづらくて駄目だ これを克服しないといつまでたってもSには届かないな
拒否したり受けたりで何か変な人だなーっと思ったら 自分が1P側なら受けて2P側では拒否だったみたい スタートは左側じゃないと無理な人らしい 今度、投げやホールドで無理矢理反転させてやろっかなー
新規の人が少し増えてるらしい?ので確認しておくが、 「エントリーが受け付けられませんでした」は対戦拒否ではない。
>>540 そういう相手は2、3戦やれば癖わかってカモだが
初見だとやりづらいってのはあるね
海外忍者ども。だっこははじめてかの? って感じがするくらい抱っこ後の対応が微妙な人多いな。 というか海外でじじい使いにあった覚えがない気がする。
>>540 なぜ連続で出されるとホールドされやすいのか、よく考えてみるといい。
たいていこのタイプは使っている連繋・コンボに問題がある。
「技を読まずに適当に」やっていると思わないほうがいいよ。
逆に1P側だとコマ投げしようとしてタッチパネルに触っちゃうのが多くて苦手だわ 相手もいきなりタッチ表示出てびっくりしてるかと思うと申し訳ない
別にビックリはしない
Aでもタッチ使う人いるしな
天狗ってバック転しながら「ブルマー!ブルマー!」って変態だな。
D-にあがったばかりなのに、S-に連続してあてられ、「次も高ランクだったら、 今日はもうやめよう」と思ってたところ、Eが来たんで「これなら大丈夫かな」 と思って戦績見たら、ネット対戦13戦13勝でEの人だった。 ええ、もちろんボロ負けしましたとも。
紫電の投げは最後が難しいなあ。そもそも実戦では使えそうにねえww
554 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/19(土) 10:38:49.70 ID:OiB1RRlJI
質問があります 自分格ゲーを初めて本格的に始めたのがDOADで初心者なんですが、 ティナ、バイマンとかがよくやる相手(つまり、自分)が寝転がった状態のを掴む技の 回避がうまくいきません。あれは間合いを気にするしか無いのですか?
受け身とるしかない 完全にダウンしたら投げられる あんまり投げてくるようなら転ぶ直前に↓T押して下段投げで投げ返すか 普通に打撃で反撃してやれ
霞の6P2Kは下段OHで反撃って話だったけど、 下段OHのリーチが短いキャラはそれすら難しかった…
557 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/19(土) 11:16:03.29 ID:OiB1RRlJI
>>555 ありがとうございます。
受け身はしばしばミスがあるので、気にしながら練習します(*^^*)
>>556 いややめとけ 出来るってだけで
実用的じゃない 相手の癖とかが完璧にわかってる時くらいしか使わないし
普通にホールドかガード出来るようになるのがいい
>>558 いや、普通に下段ガードしてから投げ確のかわりの下段OHのこと。
どーも男忍者は下段投げや下段OHのリーチ短いみたいで、
アインとハヤテとかで比べるとひどいなw
>>545 海外の爺使いでなんたらXとか、とある忍者系の名前の爺アイコンならいるぞ!
でもそのXは上手いのにあえて同キャラ戦はしない人だから、あまり期待しない方が良い
抱っこやアピールにも興味ないみたいだし
ふふふふふふ。実戦で雷神きめてやったぜ
実戦では決められない投げベスト3 第三位ライドウの2回転の投げ 第二位紫電の雷神 第一位爺のしゃがみ背中投げ
ついさっきフレッツからauひかりに変更 回線の様子見中
とある海外のハヤブサ使いが起き上がり蹴りを二連続(中段→下段、中段×2, etc)で放ってくることがあるのだけどこれってどうやってだすの? 海外ブサが使ってくるときはタッチパネル必ず使ってたようだけど…
>>564 それ昔話題になって荒れてたからあんまり聞かん方が良い
>>565 了解しました。自分で研究しまっす。
忠告サンクス。
>>564 ハヤブサ使って起き蹴り2回とか…
どんだけ勝ちたいんですかー
バグ技だしその子拒否して良いと思う
>>564 czarみたいな人か?
起き上がり時、K押して下画面の表示が消える前にタッチすれば出る
対策は簡単
1 この連携、初段は必ず中段が来るのでホールド
それ以外の出し方が難しいため
2 出してくるなら大ダウン攻撃が確定
>>568 そう、その人w、対策までサンクス…でも俺この人に負けたことないんだよねw万年Bなのにw
ただこのバグ知らなかったので興味あっただけです。モチロン実戦で使う気なんて無いッス。
>>567 このブサ様Sランクの波動+ニン連発、その他の立ち回りが甘いので正直カモです。
海外でマッチングされた際は味見してみてw
バグ技の話題はここまでということで。みなさんありがとでした。
今、国内でS+のプレイヤーって何人いるの? プロレス系のあの方はすぐ思い付くけど
SやS-ならともかくS+となると両手で足りるくらいじゃないか? DODAの神を筆頭にクリスの人とティナの人霞の人・・・くらいか? 噂のダッシュさんもそこまでいってないみたいだし ここの有名人達も強くても+までいってるのはいなくね? あっ、別の意味で神の将軍様太助様は別扱いでなw
DODAってなんじゃ?DOADね。
>>536 あやねはニンジャガのモーションを流用出来るけど
かすみは一からモーション作らないといけないからじゃね
>>572 あと下品感じのバイマンと神社もS+でなかったかい?
霞は知ってるだけで二人いるし。
クラッシュもS+じゃなかった?最近会えないけど。
みんなの目標にもなるだろうし強さの目安として書くかい? もちろんボカすけどまずかったら言って下さい。 S+の人(そのキャラのエキスパート? 霞 講師の人 隼 将軍様 太助様(除外枠だが一応 ティナ 赤い人 綾音 疾風 軍人 リー 砂漠 お嬢 着物 空手 総帥 暗殺 ネコの人 DJ 酒 雷道 霞α 幻羅 アイン 天狗 バース 弟子 爺 マリポ ゼリー 特別枠 さくらんぼの人
破壊さんはSだね 強い人をあげれば名前は埋まってくかもしれないけど やはりS+に限るとほとんどいないんじゃね? 下品なバイマンと神社というのは俺はわからなかった。 なんか晒しみたいになってたらごめんなさい。
そんなのただ荒れるだけだろ・・ それとも荒らしたいのか?
>>574 別にモーションあるなら使いまわせるんじゃね? 外見だけ変えて
単に需要なかったり 知らない人が多いからだろ
あやねはニンジャガにも出てたし
でも誰が強いってのはかなり興味はある。 てかコニ戻ってきてるな。戦績リセットされてるからやっぱ一回売ったのかな? なにはともあれ早くランクあげて上いって欲しいね。正直勝負にならん。
ああ、今俺も遭遇した。 一々売ったりリセットするのはやめてくれないかなあ。
以前に比べてすれ違いデータの保存する際の時間がえらく短くなつた気がしますが、本体更新の影響とかですかね。
584 :
czar :2011/11/19(土) 16:29:55.92 ID:gEnwAIAjO
Good evening
買ってきたぜ。ちょっと練習して突撃するわ
小文字の人、なんかしりませんが二回も連続で切断してしまってすいません。 よくわからんが回線の調子わるいのかね?
>>586 さきほどはどうも。切れちゃいましたね。
他の方とは普通にできてるんですが。相性の問題ですかね?
お互いラグくないときに再戦させてくださいなー。
S−だけど、S+なんて雲の上だわwたまに当たっても、実際に力量差が あるのか殆どかなわないorz 格ゲーは反射神経や指の動きの精密さが他のジャンルより非常に大事なので、 年齢的な限界を感じなくもない。 しかしまあ、格ゲー久しぶりなのに、自分ではかなり頑張った方だと思う。 他の3D格ゲーは買う気にもなれん。某格ゲーは浮かせた後に延々殴っていて、 ちょっとどうなんだ、って思う。DOA最高!
S-ならS、S+ともやってりゃ当たる。実力も言うほど雲の上ってわけでもない。 今日は通信のラグもそんなになかったし恐らく3DS側の問題か?よくわからんです。 と、いうわけでAあたりまで復帰してた沖縄っぽい名前の人にライドウちゃんのあれ決められたので、 難しい投げいろいろ練習してみた。 ライドウの投げって難しいかと思ったら意外と簡単にできた。あの人くらいやってりゃそりゃできるわな。 シデンの雷神の最後はどうしようもなく発動率低い。 2発目、3発目のコマンド入力は結構余裕あるし、2発目は適当にぐりっとやっても入るのに最後が・・・・・・
590 :
czar :2011/11/19(土) 17:11:39.58 ID:gEnwAIAjO
Hi! My name is czar. I'm fine. Thinks!
携帯ゲーム良いよね。 横になりながらプレイできるし。 まあ、何がいいたいかというと、 一瞬寝てしまいました。 黒の霞さんごめんなさい(汗
雷神が難しいのではない! 正確な斜め入力が難しいのだ!!
とりあえず切れたらごめんのお試し熱帯参戦。 雷神やってて思ったんだがめちゃくちゃディレイ受け付けるな・・・・・・。ゆったりできるわ
リドリーの火の玉に打ち上げられた弟子の心と体を抱いてやったよ! ランクも順調に上がっている様でなによりです!
fatable!
俺、このゲームでやり残したことがあるんだ… バースで生意気な背向けアヤネにグリズリーランチャーをバイオラボでかましてやりたいんだ これ決まるまでやめられない
なんと!ゼリーさんのダイブって、ダウン攻撃にもなるのか。
>>597 知らなかったのかよwww
呑気に寝すぎwww
連戦出来ないから 同じわからん殺しに何回も引っ掛かるぜ! と言いつつ 俺の技を相手が喰らいまくってくれるのも その恩恵なんだろーなー これは先行者が成長を加速して 新規を置き去りにしてしまわない為の コエテクの神配慮なのかもな。 3DSでマッチングが改善された 5が出る事を期待したい。
いやー、ボコられたボコられた。 さすがに使用キャラの技も把握してない状態での突撃は無理あったわ 最後のジャンリーの人、なんか切断きれてすまん。
わたしはDOADを続けるよ!
602 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/19(土) 18:58:14.73 ID:EhxhXY8c0
俺、S−なのにやっぱ爺さん苦手だわw ほんと、いつまでもよろけながら殴られている俺のかすみ。 ホントにS−か?俺???
603 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/19(土) 18:59:55.31 ID:EhxhXY8c0
>>601 俺もどんなにボコられても続ける所存だwこんなに夢中になった格ゲー久しぶり。
熱帯であったらよろしくな。
コニ先輩!よろしかったらジャンじゃなくてレオン見してください! お願いします!
S級の強い人に勝ってフンフーンとか言ってたら、直後戦績少ない、勝率1割以下のFに負けたw
しゃがみながらの攻撃がどうも対応できないなぁ
バカリズム、最高ね!
607はハトよめスレの誤爆?
ハヤテ様の雷神2って天井デンジャーと床デンジャーが入るとブサイズナよりも強くなって、父の雷神オリジナルと同じ威力になるんすね!かっこいいじゃないですか!
なんでハヤブサの波動タメってしゃがみ扱いなん;ω; そして咄嗟のななめ入力が未だに出来ない 十字キーの隙間押しちゃう><
>>610 それしゃがみステータスにはなってないよ、正確には
でも後ろに引いて低くなるから結果的にスカされる場合が結構ある
あとブサだけじゃなくかすみ、レイファン、エレナとかもそうだよ
爺やバイマンのはそうならない
o(*・ω・)○ ファイトー!
>>609 紫電の雷神はもともと疾風のだよ
コマンドが簡単化されてるのが今の疾風の雷神
紫電が持っててコマンド難しいのが疾風の雷神
オリジナルって意味か・・・
Uちゃん強すぎワロタ。チェさんといい勝負すんじゃなかろうか。
チェリってSクラスの黒かすみより強い? やっぱりシリーズやってた人なのかな
>>616 ちぇりはいろんなキャラ使う
黒かすみはそれのみ、ということからしても単純比較は出来ないけど
やっぱいろんなキャラで強いほうが評価は高くなるね、俺は
チェリ>その他 まあ一本くらいはとれるし勝つこともあるが
毎回勝ったら+100,負けたら-290とかでみるみる3000点くらい下がったんだけど これの法則性とかってあるの?以前3本勝負か2本勝負で違うって教えてもらったけどそういう訳でも無いみたいだし…
ちぇりさんに勝つことある人はSにも結構居ると思うが、 勝ち越せる人は居ないんじゃないか? それくらい他と差が有ると思う。
俺は疾風なら勝てるよ それ以外はフルぼっこんぼっきん
ぐぬぬ 7割くらいで勝てているのに点が落ちて行く まぁヘタなまま上がっても悲しいから丁度いいのかな…
そっかー 一度やってみたかったな 多分シリーズやってたんだろうね 現段階では一番強いのだろうな多分
>>623 これからは…おまえたちの時代だ
でも一つだけお願いがあります!
やめていってしまった人たちのこと…時々でいいから…思い出してください…
625 :
ウッディ :2011/11/19(土) 21:44:06.98 ID:gEnwAIAjO
一回でいいから、霞の胸に顔押し付けたい!
だから負けた時だけなんで-300近いんだってー!
負けたら−1150だぜ!
628 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/19(土) 22:18:22.82 ID:EhxhXY8c0
今まで全く手も足も出なかった人らにたまに勝てるようになったんだが、 多少は上手くなってるって思って良いんだよな? つーか、高段者との対決の緊張感、ハンパないわ。疲れる………。
勝っても不毛だ… 今日はそういう日なのかもしれない 諦める
思ってよいよい
紫電の雷神やらはっはっせい!で生じるダメージをあっさり単発でだせる天狗様の凄さ
632 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/19(土) 22:22:09.51 ID:EhxhXY8c0
>>629 何があった???
>>630 うん、分かった。より強くなれるよう精進する。
しかし、最近ヒトミの姿を見ない。
無理やり設定を考えると確かライドウに技盗まれた前科があるし もっと強くなるまで雷神を封印?5に出るのは確定ぽいハヤテは雷神使えるのだろうか
634 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/19(土) 22:30:06.35 ID:EhxhXY8c0
なんか、5は正直楽しみじゃないんだよなぁ。 DOADの何が良いのか分からんが、今ほど好きになれない気がする。 箱持ちなんで、このスレの人らとは多分遊べないし。
イズナさんお遊びにつきあってくれてありがとう、あと隠行印6Pの追尾力にワロタ しかし久しぶりにやるともう周りにボコボコだな
あやねのドリルも負けてないよ
638 :
ブサイクα :2011/11/19(土) 22:41:02.29 ID:+BaEQ93+0
ぶははははははははは 今宵も熱帯の傀儡どもを滅しにいくかwぶはははははははははは
639 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/19(土) 22:42:31.86 ID:EhxhXY8c0
>>636 え、そうなの?
なんとなく3DS持ってる人って、据え置きはWiiやPS3やってそうに
思ってた。因みに根拠は無いw
しかし、テンパってガチャったら何でか相手が技食らって勝つと、ちょっと虚しいな。
いや、今のは間違いなんだ!内容的にはアンタの勝ちだよ!!ってつい叫んでしまったw
再戦機能が欲しいorz
ぶははははは
ダメだやっぱ納得できねぇ! 勝っても0ptsとか多くて110pts、負けたら必ず-250ptsか-290ptsみたいな状況 点数の増減の基準がどうしても把握できない 全勝する技量が現状ない以上やりゃやるほど下がるしか無い 何かのペナルティとかなの?切断もしてないしバグ技みたいなのも使ってないんだけど
>>641 いや、その現象自体がバグだから・・・
早く電源切って再起動しなされ
>>641 -1000とか連続で持ってかれた人間がわんさかいるから過去ログ読んでこい
ポイントバグって呼ばれてる。っていうかテンプレにちょろっと回避策書いてあるからちゃんと読みなさい。
>>641 おまえポイントバグは初めてか?
力抜けよ
点数バグって-1000とかなる現象じゃないの?
ワイワイガヤガヤ(^w^) 賑わってますな
>>645 負けは2本なら-100、3本なら-150と決まってる
それ以外ならバグだ
ただし初戦は除く
>33 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/14(月) 15:39:04.71 ID:QQMP/vBy0 >積極度でもらえるポイント変わるっての本当っぽいな >格下相手でも高ダメージコンボやハイカウンター投げ決めるともらえるポイント高いこと多い これは?
初戦0ポイントでもトータルポイントは変わってたりしない?ランク変わってる時あるようなきがするんだけど。 そこらへんのズレがポイントバグの原因のような気がするのだ
一つ前の試合が 2本先取→次の試合負けると-100pt 3本先取→次の試合負けると-150pt アーケード、トレーニング等→次の試合負けると-50pt ソフト起動してすぐネット対戦→負けた場合±0pt 勝った場合は連勝ボーナスが加算されたりするよ
651 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/19(土) 23:30:16.80 ID:vObIeKxf0
このソフト買おうか迷ってるんだけど 今もオンライン対戦賑わってますか? 配信とかまだありますか? あやねたんは出てきますか? 優しい方教えてください
夜なら人そこそこ あやねは居ます
配信はとりあえず終わってます。再配信は未定でう
キャラセレ切断されて次の試合で-600pt これもよくあることなの?
>>651 はどうみても釣り
まずここにきたなら1くらい読め
sageも出来ない荒らしなのでスルー推奨
>>651 初心者もいるよ
>>654 キャラセレ切断はほとんどされたことない
切断する奴が現れたなら覚えておいて拒否すればいいよ
オンラインは賑わっててもイライラする仕様 という点だけは覚悟して買った方が良い。
再起動したけどだめっぽ 連勝してある程度稼いでも負けて-375pts Fくらいまで落っこちたしなんかもう今日はそういう日みたいだし離脱
659 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/19(土) 23:42:57.08 ID:vObIeKxf0
沢山レスありがとう
>>1 の時点では配信なかっても賑わってるなら再配信されてるかと思ってさ
配信再開まで様子見しますわ
キャラセレの画面になった直後ってなんか処理が重くなる時ないか? 事故で切れてることがありそうな予感
イズナ☆マニア・・・強く気高き漢・・・
662 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/19(土) 23:53:04.19 ID:P+jAl2rIO
イズナマニアさんのトウモロコシがぎっしり詰まった香ばしいウンチが食べたい
イズナマニアで荒らしてる奴をアク禁とかってできないのかな? おもしろくないしそろそろ邪魔
俺も下ネタはいい加減アク禁してほしい 見ていて不愉快すぐる 携帯だと直でアク禁できたような気がする
携帯を全部アク禁にするってこと? 今PCが死んでるから困る
>>665 逆だろ。携帯は特定で規制しやすいってこと
まあ俺達に出来るのは報告だけだぞ
まぁ そろそろ目に余って来たし 今後ちょっとでも不快な書き込みしたらアク禁にしよう
「イズナマニアさんの」 あたりでNGワード登録してみては?
イズナマニアをおっさん設定にして誰得にすればいい
イズナをNGwordに追加した
ブサさん、動きが冴えて来ましたね! いろいろあると思いますが試合が始まれば迷いを捨ててブサさん本人になって下さい! まだまだ上に行けると思いますよ!
土日ってやっぱ人いるね
うう
ぶははははは
革ジャンクリティさん、うつらうつらしてたらスタートではなく電源ボタン押してしまった。ゴメンサナイ…。紫電。
俺も今プレイヤーを探している最中にコックリコックリしてしまった 相手が見つかっていなくてよかった 今日はもう寝よう!おやすみなさい
>>669 何回も御免よ
NGワードに登録されたワードを本文に書き込んだら
書き込めないの? NGワード登録した人だけ見えないの?
後者だったら登録するんだけど
678 :
カサンドラ :2011/11/20(日) 03:38:54.12 ID:wvm0Qp9+I
こんばんは☆夜中メインで遊んでるクリスティ使いです♪(´ε` ) マッチングしたらよろしくお願いします?
公式のニュースで要望が多かったから過去にコスチューム再配布あったみたいだけど どこに要望出せばいいの?
ツイッターにチーニンの公式があるから陳情してみたら?
>>680 サンクス!はじめてツイートしたからちゃんと届いてるか心配だぜ
Amazonとか見ても未だに在庫残ってるしテクモ的にも再配信はプラスだよね
683 :
ぶははははは :2011/11/20(日) 08:44:57.07 ID:GGasp+x90
ぶははははははははは おはようございますブサササササ もうハヤブサブームは消えそうだ 今日からコニリスペクトし、ホワチャチャチャチャ
>>678 いつもタッチを使う人ね
タッチやりにくくないか
あとなんでコメントの最後がクエスチョンなんだw
海外のparaとかいうのとかほんとああいうタイプの多くて困るわー。って感じ。 日本人と当たると読み合いとかできて楽しさ再認識させられる
ネット対戦とか楽しいけど、トレーニングモードが使いにくいなぁ。 練習がしづらいわ
687 :
カサンドラ :2011/11/20(日) 09:59:57.07 ID:wvm0Qp9+I
こんにちは(^-^)/昼間も学校が無いとやりますよ 主に木曜日と月曜日の昼は海外で遊んでます クリスティの時のタッチはPP↓KTしか使わないですね。。案外上級者でも全部食らう人は居ますよ(^ ^) 海外の忍者とか… ?は文字化けです笑笑
海外にファングアイコンでじじいつかってきた人がいたので抱っこを伝授してきた。 ハメ技だと勘違いしないでいてくれたら良いが
ハメじゃなかったら何だと思ってたんだ?
ハメです(^p^)
>>687 ここでは名前出さない方がいいかも。
上記の人みたいに批判する人がいるからね…
こっそり書き込みなよ
名前出したからってわけじゃないだろ
あやねコンボなげーよ
人いない 世界でやるか…
結局昨日からの大幅減点で0点までもどった なんともいえない 派生投げがめんどいからタッチパネル連打してるんだけど 時々間違って起き上がり蹴りが2回出る わざとじゃないんだけど晒されたりするのかね
晒す奴のがクソだから気にするな てか投げの練習しろよw
ああごめん派生投げからの回避のこと,言葉が抜けてた どんなに最速で入れてるつもりでもボタンで逃げられたことがないし 全キャラの派生投げ覚えるとかちょっと私には困難
ボタン連打したらダメよ?ちゃんとタイミング見計らって一回 案外遅めだったりするのもあるから 自分でトレモでそのキャラの投げをやってみてタイミング見てみるのもいいかものん
晒すヤツがクソだし、起き蹴り2段も強いわけでもないが、 正直偶然でそうそう出る技じゃないから、程々にしておくのがいいよ。
じゃあクソな俺が晒すな キリストの母みたいな奴が受けつけてくれない件
ラグいかつまらん戦い方してんじゃねーの
中古で今日買ってきたぜえ!よろしく
Fの0ptsまで落ちてんのになんで当たるのはAとSばっかなんだよ!もうお前にやる点数は残ってねーよ! 再起動以外の解決法って無いの?
>>702 海外の勝率高い拒否拒否ちゃんだよその人
>>704 そのあたりはよくわかってない。この時間帯はA以上しかいないんだろう多分。
ゆうべマニやんと遭遇したけど開幕OH一発だけで あとはモーションに入る隙もなく延々ワンパでやられた 次は少し本気出させてやるう
>>704 こうして低ランクの猛者が生まれてゆくのだ。
ひどいラグ以外での拒否は、相手が恐れをなして逃げてるものだと思うようにしている。 俺と道で出会ったらオマエが隅によって道ゆずるんだよ…みたいな。 …ハァ時間もったいね。
あと、拒否じゃなくてもマッチング失敗することがあるという噂。
受けつけられませんでした……が失敗で、 「はい」→戻されるが拒否だろ?
俺は同じ人と何度も当たる場合はラグじゃなくても対戦拒否するな
同じ人で同じ1キャラばかりだと悪いけど拒否させてもらってる
俺は誰の挑戦でも受けるな
熱帯の客観的不人気キャラトップ3はシデン、ゼリー、アイン 次点でライドウ、カスミα、酒 自分の遭遇率から出したなんの根拠もない数字です ちょっとは当たってる?
717 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/20(日) 13:38:23.20 ID:LOuElb8S0
昨日は調子よかったw 1時間で3000pts稼いだww
拒否するくらいなら愛でようぜ
おまえら、喧嘩するくらいなら愛でようぜ(;´Д`)\'`ァ\'`ァ
いつー何時! 俺は誰の挑戦でもー・・
>>704 現在のSやAなんて発売組からすれば実質B&Cがいい所。勿論、俺も含めてな
本当に強いのはゲバラみたいな炭酸飲料のもうじき1万勝利のあの人だけ
あとは癖があるだけでたいしたことない人ばかりだから
それに負けるならキャラ対策や3すくみを理解してないだけだ
このゲーム負けても何かしら得る物がなければ強くはなれない
コマンド激ムズでもないのに、Aランクとかでタッチ使ってる人ダサい
忍者使いは他のキャラ使うとみんな下がりだすな
>>723 キミが名乗れるなら納得する人もいるだろうさ。
実質()
>>723 ひどくね?その実質BやCを目標にしてる人もいるだろうに。
>>723 正論つかなんか格好よいこと言ってる風だけど、
結局はチェの人以外の高ランクを貶してさらにその下のランクのヤツはダメと言ってる。
自分も含めて・・なんて予防線張ってるが、誰か分からない以上無意味。
共感できる書き込み部分もあるが、頑張ってる人たちを貶める必要は無いだろ
誰かを叩くより愛でようぜ
734 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/20(日) 15:48:03.46 ID:LOuElb8S0
ウメハラさんとやらとは違いますよ
利根川「勝たなきゃクズだ!」 ざW ざわざわ ざわざわざわ みたいなお前等
コニさんと四回ぐらいやったけど、一回しか勝てなかったorz
初見なのに拒否ってくる吉GUYがいたんで次からはこっちも拒否で対応したんだが 一度ボタン連打してて「はい」選んじまった。そしたら普通に闘おうとしてきやんのw 阿呆かww 切断してやったけどな!
可哀想な人ね‥
コニさんってまだいる? いたら参戦します
いや、一回勝てたってところを書きたかっただけだろw それはそれとして奴はいまランクどうなってる? 昨日Eのとき当たったが、ぼちぼちB+くらい?
さっきでA−。
743 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/20(日) 16:21:04.03 ID:wvm0Qp9+I
ダメだ ブサとゲンラがウザい…誰か対処法を
>>723 やっぱり今いる上位層はシリーズ経験者だろうな
黒かすみ S栗酢茶 チェさんは知らん と昔戦ったけど普通に最初から強かったし
奴らは多分今だに4とかもやってるんじゃないかね
ならDで圧倒的な強さを発揮出来るのもわかる
>>743 飛び道具にはかすみの桜惑い
疾風の シュン! でもいけるかも
>>743 そういうキャラだよ。特にゲンラはできること限られてるし。打撃散らしてきたゲンラは楽しかったけど
ブサはもうにんにんはーーーー!はどうしようもないな。
コニさんにボロ負けしちゃう人に聞きたいんだけどどういう風に負けるの?
あの人も割とやってくること決まってるから読み勝てれば割と勝てるんだけど
>>743 ラグいのは拒否
あとは気合と根性で勝った
>>743 何の対処法を知りたいか書かないとわからない
>>746 よかったね。
コニちゃんより強いんだ!尊敬するよ!
桜惑いでも、いなしになっちゃうんじゃないか?
トランプぽっい名前の方すいません。気づいたら試合中に電池が切れました
>>751 ならないよ
カスミとαとゼリーはワープできるよ
>>754 なにがわかったか分からんが3本中1本くらいはとれる。運が良ければ勝ち。
というか自分自身そんなに勝率いいわけでもないけど
前からコニさんは勝ちやすい相手に分類されてたから強い強い言われてるのがよくわからん。相性の問題か?
実はFランク
>>755 昔から有名だからファンでもいるんじゃないかい?
実は有名人てやつ? スト4やってる佐藤かよみたいな
勝率を見ればコニシが強いと言うのは誰でもわかるだろ。 チェリ氏に3本中1本勝てるだけなのにコニシに楽勝というのは、 誰がきいても本当とは思えないんではなかろうか。
誰も楽勝なんて言ってない件
761 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/20(日) 17:44:36.01 ID:LOuElb8S0
コニさんとチェさんは有名人だけあって 確かに強いな。 でも勝てない相手ではないぞ。
コニはおそらく4以降の新キャラの知識がないのではないだろうか? とくにエリオ、こころとか… あとゲンラを初めとする変な動きするボスキャラ あくまで予測だけどね… 確かコニジャンに俺のレオンでいったる!と思ってやったらフルボッコにされて、ゲンラでいったらすんなりと勝ててしまったのは事実 ぶっつけ本番でいきなりDの熱帯に飛び込んできたのかな
往くぞ往くぞ! じじいが往くぞ!!
>>760 >勝ちやすい相手
とか言っておいてw
コニシは4もやってるし、自分でこころやマリポーサとかも使ってたぞ。
>>762 DOADなら奴は7月かそこらから断続的にやってるじゃないか。
でもボスには確かになじみが薄いだろうな。
このゲームはキャラごとの相性以上に対人相性が大きいのに、誰が強いか言い出したら荒れるだけ。 某10000戦以上の人はあれだけの対戦数で勝率を維持しているからすごいと言えるが、 ジャン使いの人はそこまで圧倒するものがないから意見が割れるんじゃない?
-1100キター
>>766 あれは萎えるよね〜
最近バグこないな、今夜あたり来るのかな…((((;゜Д゜)))
勝って減る方が萎えますわ〜
>>766 どんまいです(´;ω;`)
治るかどうか分かりませんが、念のため一回電源落とすのをオススメします。
クラッシャー参戦中です。お手合わせよろしくお願いします┏○
サーバーに接続できない時はどうすればいいんすか?
>>767 >>769 すかさず再起動で被害を最小限に押さえておきました。
ところで、ポイントバグが起きた場合、相手の勝ち点はどうなってるんでしょうね?
よろしい、今こそお前が真のキングオブハート! ま〜ただこれが言いたかっただけなんで、最近ダークネスフィンガーも決まらないんで それにキリの良いトコまで来たんでまた名前変えてみます! あと今日は何故かラグくてゴメンなさい 名前見て、あえてエリオで来てくれた人みんなありがとうございました!
>>759 てか基本ジャンケンゲーなんだからいくら相手が強くても普通に3〜4本戦って 一回くらい勝つのは当たり前
しかもホールド3択なんだからなおさら
それでもまったく勝てないのならそれは絶対に勝てない戦い方をされてるから
その人に勝つ勝機そのままやり続けてもほぼ0だと思っていい キャラとか根本的に何か変えないと永遠にボコられ続けるな
カスミちゃんにジャンケンお願いしたら、知らないわよって感じでジャすら言わせてもらえず
知り合いの3DSとソフト借りて3日間ネットやってみたけど面白い マリカ買うから本体も購入するん予定だけど人が多くて対戦できる 時間帯っていつ頃ですか?
>>776 18時過ぎると少しずつ増え始める
20時〜24時が最も多い
>>775 ワロタ。
まあ確かに霞使ってると、TもHもGも必要ないときあるな
かすみはヒトミでバシバシ固有ホールドとって動けなくしてやれ
780 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/20(日) 19:25:35.43 ID:Y/CopwYP0
な、なんだなんだ!!? Fなのになんか妙に上手いザックが居るぞ!? 俺のかすみ、危なく負けるところだったw これだからグレードなぞアテに出来んw
>>777 情報ありがとうございます
20〜21時位が帰宅時間なのでちょうどいいです
ソフトだけ2千円で早速買ってしまったので近々デビュー予定
借りた友達からは負けすぎといわれるほど弱いですが
当たったら気にせずボコってください
>>780 おそらくそのザックに完敗したSならここにorz
783 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/20(日) 19:31:17.74 ID:Y/CopwYP0
>>780 私は貴方に勝った事ありませんけどねw
背中に変なのおぶって、しゃがんで「ヘェイ!」とか、ジャンプおっぴろげキックとか、
渋い戦い方してた。
あれ、絶対素人じゃないと思うんだが、なんでF辺りをウロウロしてんだ?
マジであぶねーよ、新規さんには。
久々にオンに来たがまだ人いるんだなw D+〜Cをウロウロしてるバイマンだがあたったら宜しく
今日から始めて俺もバイマンなんだけど一回も勝てん こいつの強いコンボ教えて
投げ抜けだけタッチパネルに表示してくれれば起き蹴り2回しなくてすむんだがなぁ… パネル連打してボタンに戻る時にKに手が当たると2回出てしまう
>>785 教えられるほど上手くないんだ…ごめんな
トレーニングモードでOHの投げコンボを練習すれば下の方のランクでは無双状態になると思う
紫電の2kってあれ、立ってるように見えるのに上段すかすから調べてみたらしゃがステなんだな
792 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/20(日) 20:52:22.56 ID:Y/CopwYP0
ふぅ〜、普段、箱でBF3やってるんだが………。 いや、面白い事は間違いなく面白いんだが、なんて言うか、緊張感で疲れる。 正直、窮屈な感じのするゲームではあるな。面白いんだが。 って事で、DOADにお邪魔する。こっちも高段者とやる時は緊張感モノ凄いが、 爽やかに遊べると言うか、まあ、良い意味で楽なんだよなぁ。 一戦終らせるのが早いからか?
う〜むラグラグラグラグってかんじや
なんかいっつも自分語りしてるのがいるけど同じ人間なのか
ぐへ、AやらSばっかやないか… ハヤブサ、ハヤテにぼこぼこにされたぞ〜 俺の忍者に合わせて忍者にしてくるAのハヤブサ、ゼリーの人〜 俺は忍者出来てましたか…?
>>791 画面上ではモロに上段当たってるんだけどなwww
これが忍術か
きたないさすが忍者きたない
|┃ |┃__ |┃ \ |┃ | |┃__/ |┃|__ |┃ \ |┃:: \ \ |┃::::<●> \ たまに噂になっててちょっと嬉しい |┃人__) /// | |┃⌒´ / |(⌒ー─' )
>>797 なんでランク上がらないいん?
それなりに勝ててるはずでしょ!
>>785 6KP 2K 8P H 236P 6PPK 2T 22T(ダメ118)
PKP 66P 2K 236P 6PPK 2T 22T(ダメ129)でもいいぜ
いきなりバイマンで始めるとかナイスな人だね
よかったらレオンさんも使ってあげてくれ、いいとこないけどw
>>798 E〜Bにいるヒトミとバイマン、バースとティナに勝率が悪い。最高D-まで行くけどすぐ戻ってくる。
それから自分の戦い方を覚えられてバッチリ対策を練ってる人が結構いる。
ちなみに自分は打撃が止まった瞬間にはシャガステの技を入れると良い。それを何回か見せ付けたら中段ホールド。
あと、ダウン取られて起き上がる瞬間、距離があるときの開幕に中段ホールド。これが効く。
配管投げを妙に狙ってくるけど、打撃が入ってからじゃないと投げは殆ど無い。
あと、防御力は糞なので、一回リズミカルに攻め始めれば後はハッハホールドしかしてこないので、上手く攻めをつなげれば....
>>799 キビシーを出したくてなかなか出なくて松明の裏をうろうろしたときの方ですか?
先輩ザック使いの方と対戦すると勉強になるのでありがたいです。
レオンとバイマン使いたいけど…とゆうか最初は使ってたんだけど、うまい人相手にすると投げコンボ系がすぐ抜けられちゃうからやめちゃった(;´д`) とくに下段投げ確決めても一発めで、はいごくろうさんて抜けられちゃうのが一番悲しかった… 俺は投げコンボがつかいこなせなかった
ジャンでバイマンの水面に顔押し付けるやつ喰らうと「容赦しねぇ」て言うんだなw 初めて知ったw
でもFランクすぐに抜けだした人は大丈夫だけど、 Fランクで駐留ちゃった人達はやたらとAとかSとかの高ランカーと対戦させられるので、 中途半端なランクでやたらと実力付いてる人って結構いる。 で、その人達が何度も対戦させられるのでなかなか上に上がれないって現象はよくある話。
ポイントバグで0ptsまで落ちたけどどうにか3000点台に・・・ と言いたいとこだがこの辺に来ると勝率が7割切り始めるので3,4連勝しても1敗でチャラにされて悲しい
ぶはははははお前らこんばんは
見たことないSいっぱいいるわ
ワイワイガヤガヤぶははは賑わってますな(^q^)
>>801 そう、頭光らしてたザックです
ダッキングやスウェーを使った攻めがいいね
あの動きなら、もっと上に行ける!
ザック使いは少ないけどAあたりに上手い人がいるので
遭遇したら参考にするといいかもしれない
むほ、いきますかな! どこまでもクレバーにニンニンしてやりますぞ!ぶははははは
>>803 とどめの一発でも
「うわあああ・・・容赦しねえ!」
って言っててワロタw
おかしくて試合どころじゃなかったよ
>>802 トレモでつなぎ目を確認してみよう
左上にメッセージも出るし、それが目印だ
俺も今でも大したことないが、続けてたらそれなりにやれるようになってくるもんだよ
男キャラもっと増えて欲しいんだな…気が向いたらまた使ってあげて
紫電はやってるな〜 あの人は雷神練習してるし
流行ってるっていうか使ってるの2人だけじゃないの
815 :
ブサ逃げ :2011/11/20(日) 23:10:06.56 ID:aC/a4QcF0
ぶははははは
816 :
ブサ逃げ :2011/11/20(日) 23:12:50.95 ID:p0bK09tQO
ぶはははははは
みんなはキャラ対策ってどういう風に練習してるんだろう? やっぱ、自分で使ってみたりCPU相手にスパーリング?
>>817 苦手なキャラとか、あれー?と思った技があれば、トレモで一通り技の確認した後に
CPUと対戦してみたりしてますね〜
>>817 基本実戦だね
相手の身になって考えてみたら意外と分かるかも。このタイミングでこの技を出すな…とか
あるいは、自分でそのキャラを使って技の把握かな
マリオもあらかたクリアしたし やるソフトもなくなってきたので久しぶりにやろうかと思う 今も結構人いる?
むほ、いきますかな!
>>822 お、おう…!
でもブランク関係なしに元々弱いんだなこれが…
>>821 マッチングお待ちしております(*'¬')
祥鳳飯綱合戦に見事敗れました・・・。・゚・(ノД`)・゚・。 すごく悔しい、精進します。 ブサさんまたよろしくお願いします(`・ω・´) また今週はかなりしっかりと対戦したのですが、こちら隼にも関わらず かなりの方に拒否もされずしかも延々と対戦もしていただき本当に感謝しています。 すごく楽しかったです♪ありがとうございました。
海外の空手家でカタカナの人が世界オンリーでやってるみたいなんだけどなんでかね〜? それなりに強くてランクも上がってるから国内でやれば更に腕も上がるだろ〜に、もったいない
んなもん人の勝手やがな
そろそろポイントバグ治んねぇかな・・・ 再起動はしてるけど一向に勝つ→100 負ける→-250or-290が解消されない 3000になったり0になったり忙しい
もしかして:実は正常動作
突然ですがおまいら誰使ってる?
>>832 エレナ使いです(*'-')
クリスティとブラッド練習中ですが、実用には程遠いです・・・
>>833 初DOAだったから最初は使い易いヒトミ使ってた
で単調になりがちだったので元々ビジュアルが好きだったレイファン使ってた
で
>>821 な感じで久しぶりに始めようかなと
最近こころやエリオット辺りが楽しそうに思える…
>>835 エリオットはなかなか楽しいぞー
こころも良さそうだな
俺も次はこころ使えるようになりたい
>>835 ほう、面食いか〜
俺は尻フェチだ
お互い頑張ろう!
>>837 だよな〜
練習がてらちょっくらCPUにボコられてくるかな
エリオットは割と使ってる人いるのかな
>>838 確かに美形ばっかだな
というよりキャラの大半美形だと思うが
だがレイファンはあえて露出度の低いDLコス2が大好きだ
一応昔からやってるからどのキャラも万遍なく使えるようになった 友達とやってると1キャラ使ってるだけだと 相手も自分も飽きるから自然と色んなキャラ使うようになった
>>840 同じ人と何度も当たるので、
対戦する側としても、色んなキャラを使う人の方が楽しい
843 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/21(月) 07:17:57.26 ID:t96i0mbn0
ぶははははは
844 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/21(月) 07:18:29.98 ID:t96i0mbn0
おはようあげ
コニに憧れたから、ジャン極めようかな…
なんか熱帯しようとしても エラーコードばっかりでるんだけど… 最近はこんな感じ?
847 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/21(月) 08:47:38.19 ID:N+Nn0a1x0
はやぶさしこ!!!!!!!!!
最近はスパIVでも同様にエラー多いしニンテンドーWi-Fiの問題だろーな
マリカに備えて鯖増強とかしてんじゃないかな
新キャラ配信まだかな… はやくマリオ使いたいんだけど
カービィのほうがいいだろが
カービィのほうがいいだろが
中途半端なオプーナとリドリーで終わらせんじゃねえよ!
2以来に買ってみたけどメチャ面白いね! 鉄拳メインだけど、コンボゲーに飽きてきたからすごく新鮮で読み合いが楽しい。 電車でも練習できるし個人的にかなり良ゲー! 3DS本体だけ買ってやるものなかったけどこれがあって買ってよかったわ。
>>352 ー353 わかったから二回言わなくてもいいw
DOAD面白かったなら 4か5買えば?
5はPS3でもでるし
PSNとかガキとキチガイしかいないし、PS3コンなんかで格ゲーやる気しないから俺は箱○バージョン買うわ どうせまた画質もPS3バージョンが劣化だろうしな
名前の次はゲハか 節操無いな
ん?ジャンの9kって中段か? アインは上段なのに…
知らん。俺も箱持ちだが、周りは普段、殆どが外人ばかりだ。 わざわざ日本人と同じ分隊になった時に「なぁなぁ、P3Sって性能低いよね?」 とか会話するワケもない。意味がない。 大体、格ゲーなんて出来る事限られてるし、凄い技術が投入されて作られてるわけでもない。 どちらかに多少の劣化があっても、ゲーム性的に殆ど同一のものが遊べると考えるべきだ。 鉄拳は箱が劣化してたと聞くし。 つーか、携帯機のDOADならともかく、据え置きで格ゲーなんかやらんわwww
863 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/21(月) 11:43:57.58 ID:DXpOvddKi
箱◯はBlu-ray対応じゃないから画質悪そう…
4や5の話は格ゲー板でやれよ。
天狗気に入ったけど使い方わからん… 中距離でぶる〜んぶる〜ん!たまにドタドタドタどらあ〜で吹き飛ばして、固まったらバッサバッサはぁ〜はっはっで投げる。 ほとんどこれしかしてないけどたまに勝てる。 けど同じ人と熱帯になったら大概エントリー受け付けないのは何故だ?
>865 PPからの連携、2PP、3P、P+k、サマーが基本技 距離感考えられれば強い。3Pは見た目より伸びるし出も早め。 相手の起き蹴りが届かなくても届く。はばたき投げ入れるのもいい 浮かせの後はサマー安定 P+k、独楽回転蹴りからの飛び回しが相手を浮かし優秀だから空中キャッチもあり 下段で揺さぶった後に高威力のハイカン2Tかますのも基本 PP揺さぶって適当に下段入れたりしてじーっと見てるとHしてくれるんだなこれが
>>865 接近戦で有効な技
P+K(早い上段)、8K(しゃがステ上段)、H+K(ジャンステ中段)、2H+K(しゃがステ下段)
クリティカルを取ったら2択を迫る
H+K→7KP
2H+KK→T(空中投げ)
相手が下段ホールドしたら2T(主力兵器)で4割
たまに天狗弱いとかいう意見があるが、俺は強キャラの部類だと思う
868 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/21(月) 13:27:20.57 ID:RJ9q2Trl0
ぶははははははははは
869 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/21(月) 13:28:31.73 ID:RJ9q2Trl0
ブサササササササササササ
870 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/21(月) 13:31:18.63 ID:RJ9q2Trl0
新規よびこみあげ
天狗とか河童バイマンとかは見た目ゴテゴテし過ぎていて、何してんのか見た目で さっぱり分からんw 個人的には天狗は幻羅よりは技の分岐が多少ではあるが豊富なカンジがする。 まあ、幻羅より強いような……。どうなんだろ? とは言えこのゲーム、数ある格ゲーの中でも特にキャラ強弱よりも読み合いの 比重が非常に高いので、上手い人は何使っても強い。 DOA4、今や過疎も末期だし、それでも人は居るんだが、廃人としか思えないような 超強いアメリカ人ばかりで………。 情けない話、裸足で逃げ出しましたよw8月頃の話です。
天狗様、ボスの中じゃ一番強い気がする…なんとなく ゲンラはどうなんだろうね〜もう頭突きが全てだよね〜 ライドウは一番クセっけはないきはするけど… ゼリーはなんかもう…かわいそうなホールドと起き上がりぴょんで、4の時に感じた戦慄は無くなりちょっとかわいく思えてきた
関係無いよ。ゲームに関していえば、DVDよりBDの方が容量的に一枚に いっぱい入るだけって話。もっとも、BDの動画データを再生できるのだから、 プリレンダムービーは綺麗になる事もあるかも知れないだろうが。 結局、ゲーム部分(純粋なプレイ中)の画質の良し悪しはVGAにほぼ全面的に 依存するから(補助的にはRAM容量)、ディスクメディアの種類はほぼ影響しない と考えて良い。 そもそも、大抵はHDDにフルインストールしちゃうだろうし。
>>873 ボス系キャラは全く使わないので分からんが、雷道はかなり凶悪な空中コンボが
あるような?アイツ、強いと思うんだけど。
幻羅は引き出しが少ない気がする。弱くはないけど。
ゼリーはホールドでダメージ取れないので辛い気もするが、強力な打撃と
投げを組み合わせて攻め攻めで3択2択を迫り続ければかなり強いかも?
天狗は意外とボス系では一番無難なキャラ?
……………カスミαは、なんか色々と辛そうだ。
平成ライダーに立ち向かう仮面ライダー1号みたいだ。
>>863 画質とはBlu-ray関係ないのに。頭質悪そう…
>>874 いやw 皮肉のつもりだったんだw
説明ありがとう
どーでもいいけどハード争いはいらん
箱ユーザーだけど日本のPS3の方を応援してるわ
日本のゲームはPS3を基準に作ってて海外のゲームは箱基準に作ってるからどっちかに劣化が起こるとか勝手に思ってるんだけど
箱の方がゲーム作り安いって聞いた
>>875 ライド〜は強いだろいろんなキャラのいいとこもってるし サマソもあるし投げ OHの威力も申し分ないし
カスミαはそもそも強制起こしのある4のシステムに
強制起こしのない2のシステムのキャラを持ってきてる時点でおかしい
一人だけシステムにあってないから技の組み立てとかもめちゃくちゃになってる
ライドウって他キャラの技をいつあれだけコピったんだ? 使ってみたい気はするけど、見た目が豪鬼よりもブサイクで臭そうだから、敬遠してたんだ
結構新規の人増えてるのかな 1か月くらいやってなかったけどまたやろうかな
えっ?かすみα強制起こし使えないの? でも速いからそこそこの強さはあると思うけど… 全てにおいてかすみより劣化してんの? いくつかの技はそうではないって話も聞いた覚えが
>>881 いや!使えるよ!大丈夫!使ってあげて!
2K→9Kで起こそう!
酒使いでイロイロなキャラ使ってくれた方ありがとございます! イロイロ試したつもりだったけど全部読まれたり、殴られ続けたりしました 殴られてる間に何かで割り込めないかとやってたけど何も出来なかった 素直にガードしよ〜としても暴発ホールドでさらに殴られるし、なすすべ無しでした 最後は手を抜いてくれたみたいでしたが自分の実力が良くわかりました ありがとうございました!
ゼリーちゃんはホールドの代わりにサマソ置かれるとやりづらいね
885 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/21(月) 16:31:17.46 ID:LVLo57kZ0
酒使いです。こちらこそ楽しい対戦 ありがとうございました。
ゼリーでがけっぷち壁際ホールドしたときに、また同じ場所かつ相手の目の前にテレポしてくるのってどうにかならないんですか?
887 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/21(月) 16:50:22.44 ID:75N5+YyI0
ゼリー使うな 投げのモーション長くて切断したくなるわ
888 :
865 :2011/11/21(月) 17:08:58.76 ID:p3efAdd4O
>>866 >>867 親切にありがとう!ジャンステやしゃがステ意識したら相手の攻撃かわしながら強気でいけたよ。
ガチで勝率上がってアイコンが天狗になるくらいやりました、本当にありがとうね!
このキャラやっぱり面白いわ
>>885 お〜返事ありがとうございます!
実際何が悪かったですか?
ガードが甘く暴発ホールドや博打ホールドしがち、見え見えの中段を打つ事、二択をことごとく外していたのはわかりましたが
あと浮かしに持って行けず単発で終わっていたのがほとんどって感じでしたが
A以下ならなんとかなりますがそれ以上にはやっぱり通じないですね、、
個人的な話しになり申し訳ありません、機会があればよろしくお願いします!
かりかり
配信フィギュアってもう一度配信しないのかな〜 発売月に買えなくて手に入れた頃にはいくつか終わってたんだよね コスチュームは2周してくれたから期待してたんだけど
短い間に3回も壊し屋さんと戦えて良かった。 一回だけ勝てて嬉しいんだが、壁に引っかかって「あわ、あわ?」みたいになったり、 最後は暴発気味のPPK2Kでなんとか勝ったりとか、まだまだ全然かすみを動かせて いない事が明らかになる試合で恥ずかしかったw
どうすれば逃げの人はブサ使ってくれんの?
考えてみたら レアフィギュアの数から 再配信の回数は最初から決まってたんだろーな。
>>892 対戦ありがとうございました┏○
壁際は、たまに変な動きになるときがあってあわてますよねw
恥ずかしい動きなんてしてなかったと思いますよ?
またマッチングしたときは、よろしくお願いします!
>>882 9Kってサマソだったっけ? 隙がデカすぎないか?
>>881 強制起こしは出来るけど 2にはそのシステム自体がなかったからカスミαにはそれ用の技がない
だからいいのがないんだよな 疾風にも実はないけど
>>896 全然知らないんじゃないか
αはその9Kが強制起こしに便利な技なのに
ゴメン 7Kと逆になってたわ
自分の勝ったハードが流行るのは歓迎に思うし、マリオカートの発売が近いのは 嬉しいんだが、DOADの人口が減るのが心配。俺は並行して続けるけど。
>>888 ランクがどこかわからんが、Aあたりに何人か天狗いるから対戦の機会あればいいが
天狗使うと天狗使い返してくるじじいがいるんだが、
毎回負けるわ……。なんかいろいろやってくるし。
戦績リセッターの人は、実は練習用にソフト2つ持ってるとか考えすぎか? それがチーニンの高度な販売戦術だったら、格付け糞マッチング&Pバグ放置も理解できるな
ぶはははははお前らこんばんは
ワイワイガヤガヤぶははは賑わってますな(^q^)
むほ、いきますかな!どこまでもクレバーに抱きしめてあげますぞぶははは
クラッシャーも参戦中(`・ω・´)
>>906 昨日は遅れを取りましたが、今日は勝ち越してみせるっ
ぶはは ブササ NG追加
>>901 始めたばかりなんでまだEですww
わからん殺しみたいな感じだけど勝率よくなってきました
一回Aの人と当たったけどフルボッコですた…
やっぱりうまい人は違うわ
始めたばかりでEって上手いんじゃないの? 俺は初期の人間だから今の状況知らんけど F+の時点で脱初心者ってイメージだ
こんばんは
マリカ用に鯖増設してるのか試合中2回も切れた勝てそうだったのにorz
12月18日生まれ 24歳 趣味ドライブ ズバリこのキャラの名は?
ブサ逃げαさんっていうのがぶははとかブササとかスレ立ててるんですか? ここの人ですよね?
なんで三つもスレ立ってんだよw
>>907 本スレの人だったんだ。名前印象残ってたもんで。対戦サンクス
最近始めたけどおもしろいなー。バーチャ勢だけどバーチャ休憩だなこれ
バーチャ休憩って意味わからん
ブサ逃げαやりすぎだろ〜 何とち狂ってんの? ここの住民まで変人扱いされんじゃねえかよ
そもそもブサ逃げαってなりすましした奴だっけ ここで叩かれて発狂したんじゃないの
ブサ逃げαはちゃんと名前書くとおもうな… たぶんイズナマニア荒らしの奴だろう
あ、負けても-210ptsに改善されてる 勝っても相変わらず100だけど… そのうち時間で治るのかな・・・?
ザックを使おうと思う。ミドルとローやっときゃいいんだろ?
>>923 一度電源切って再起動してもダメか?
普通は再起動したりしばらくすれば直るもんだが、
そこまで長く続くのはさすがに異常だな
試しに3本先取をやってみるとか
過去にそれで直ったという報告がある
俺とお前しかいないのかってくらい同じ人としかあたらんのだが。
なんだ?今日は国の決めた「DOAをやっちゃいけない日」なのか?
何人かとあたってるけどなあ。やっぱりランクの違いでマッチしなかったり響くのかしら
残念だがDOAには俺とお前しかいねえよ 俺がソフト数本用意したり名前変えたりで1人何役もしてるからな
ザックて単調かと思ったら意外と派生が。基本は同じものに分岐なんだが、 使いこなすにはちょっといろいろやらなきゃいけない気もするなあ
今から参戦 初めてのこころ
>>921 お言葉を返すようで悪いが女しか興味ないんで俺じゃない
もう一人の方は知らんけど
そんなことより愛でようぜ!
>>920 寝てる相手に攻撃して強制的に立ち状態にもってくこと
ダウン攻撃の一種とも言えるが、通常のダウン攻撃とは違う
キャラごとにいくつか寝てる相手に当たる技がある
なんか強制起こし用とかっていうと特別な技に聞こえるが、 ぶっちゃけ普通にシャガパンかローキックでいい。
くそーいがぐりやっぱつええよ
今日はやたら高ランクのバースとマッチングするな…
雷神はああも出るものなのか・・・
DOAの設定では誰が一番強いの? やっぱ町人?元等?
町人>>>>>>人類
まさに一揆・・・・・・
なるほど めっちゃ分かりやすいわ! ありがとう!
どんもこんばんは
>>940 町人と疾風は同じくらいらしいけど 3見る限り昔から隼のが強かったみたいね
多分くノ一と忍者の間に爺さんとか入るんじゃね
疾風が強いって言ってたし最弱はプロレスかと・・・
パパから伝言 プロレス最強〜!!
>>945 なるほど
ブサと疾風は同じくらいなのか…
疾風を倒した雷道をあっけなく倒したかすみんは疾風より強いって事よね?でもかすみんはブサより弱いわけで、ブサと疾風はいい勝負してるわけで………ん?
>>947 細かいことは気にしない!
ハヤブサ>その他全員!
疾風も背負ってる刀抜いたらそれなりに町人っぷりを発揮するんでは
イズナ☆マニア・・・強く気高き漢・・・ 最近全然勝てないorz
あくまで物語上の話なら、研究された上でクローン兵器のサンプルとして コピーを何体も作られているかすみも人類最強に近いと思うけど。 イズナマニアさん、最近二度当たって勝ったんだが、その二度とも、 ホールドした後に飯綱落しをかけてこなかった。 あれは、手加減でもされてたんだろうか?
おはようホワチャチャチャチャ
じゃあブサ最強はイズナマニアさんで決定って事だな?
>>951 カスミはクローンに戦闘以外の需要もあって、
開発費用を回収しやすいといった
財政的な理由等もあるのかもしれん。
ハヤテがティッシュのように捨てられたのも頷ける。
俺もかすみのクローン欲しいです あ、ゼリーじゃなくてαでいいです
DOATECは本当はハヤブサαを作りたかったんだろうな でも返り討ち確実だったから、ライドウやゲンラスカウトしたり、カスミやハヤテを捕らえたんだろうね
959 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/22(火) 09:24:05.48 ID:PgI/0u7r0
ぶははははははは
960 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/22(火) 09:24:18.52 ID:PgI/0u7r0
ブササササササササ
>>958 隼のクローンとか出来たら地球終わるなw
まぁ 下手したら組織壊滅されかねんしなw
疾風クローンとかすみクローンどっちがいい?
と言われたらかすみクローンだよな 性能うんぬん以前の問題
てか疾風のクローンは失敗したんだったよな 作ること自体出来なかったとか
ブサさんの全裸クローンか・・・ゴクリ
DOATECはDOAとTECMOを足してMO略した組織。
そこのお前、まだ気付いてなかったのか!
>>955 乙
バースのクローンがいいな♪
ポットの中であんなに栽培されてるなら一体くらい貰ってもいいよね
DOA好きなんだがこれのために3DS買う価値ある? 5まで待ってらんねー
967 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/22(火) 12:47:01.01 ID:xbIi4f3IO
(スレの流れが)こんなにスローじゃ、ノれないねぇ このゲームしか持ってない俺がきましたよ
>>966 5まで待てないなら、買ってもいいんじゃないかな。対戦は面白いよ。
ただ、携帯機なんでパッド操作と画面の小さいのは慣れが必要。
ついでにマッチングもヘボイ。
>>968 どっちかというと一人で黙々とコンボ研究したいんだけどね
デキが良いのなら買ってみるか
コスチュームのすれ違い配信は終わったらしいけど普通に手に入る?
>>970 2Uや4と違ってホールド3択だから簡単になってるよ
973 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/22(火) 15:03:21.12 ID:ywvtp7P70
ぶははははは
>>971 スペシャルコスは無理?
>>972 1+F,4+F,7+Fてことかな?まあそれはそれでおk
クリスマスくらいにもう一回くらい配信あるかも
>>975 限定コス・フィギュアってのがあるのね
3DS買ってテクモに再配信お願いメール出すとしようw
>>974 いつのまにか配信のコスは全然スペシャルじゃないからあんま気にしなくてもいいと思います(>.<)
負けが込んでいらついてたところでやっと勝ったのに切断…
>>977 むしろスペシャルじゃなく標準装備にすべき奴を
もったいつけてるからムカつくというか
イライラしてきたら一旦休憩だー。あんまりストレス溜めながらゲームしてると、 DS本体に怒りをブチまけそうになるおwこのスレでも数人破壊した人いるっぽいし。
>>981 負けたときのイラつきやポイントバグのイラつきを軽減させる方法はランダムセレクトです
勝てないときはテキトーにやってみよう!
数人破壊したというか一人で数台破壊した人ならいたような気がしないでもないが気のせいだろうな・・・
984 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/22(火) 17:49:56.88 ID:9RAU+xZh0
負けるには理由がある!
サーバメンテナンスだな…
聞いてくれ!お前等 すれ違いでローカルもネットも0の戦績でストリートの508勝 だけでAになってる奴がいたんだが20×500でも1万しかいかないのに なんか裏技があるのか?
たしかストリートファイトが100回越えてて そのうち勝利数が5割以上の条件を満たしてて 最後に机の角なんかに思いっきり3DSを叩きつけたらAになったはず
>>987 ああ悪い総合戦績書くの忘れた
そいつ508/510だったんだよ
ほぼ10割だからか?
他にはどんな裏技があるんだ?
教えて!エロい人
>>988 自分が低ランクでAやS倒せば100〜220とか普通に入るぞ
>>988 2台の3DSと2つのソフトで過疎深夜にシコシコマッチすると
あら不思議・・・。
>>989 俺Eランクなんだが20以外見たことない
>>990 その可能性も考えたんだがストリート以外0なんだよ
我が名は疾風! 風邪を引き、荒らしを呼ぶ
>>981 .983
呼びましたか?(´・ω・`)
>>987 画面側からぶつけると効果大です。ソースはクラッシャーの初代3DS
>>986 クラッシャーも以前、配信のストリートファイトで220入ったことがありますね。
前に話しが出ていましたが、ファイトレコードでキャラ別連勝数が見れるのですが
ここに、現在継続中の連勝記録も表示されています。
もしかすると、この連勝数が多い場合に何らかのボーナスが発生している可能性があるかもしれません。
この連勝数は、フリーモードでCPUに勝っても加算されていきます。
そういえば、ローカル400/410 ストリート800/810くらいのSを一回だけ見かけた・・・
熱帯が何戦くらいだったかは忘れましたけど(´・ω・`)
クラッシャー参戦中です。お手合わせよろしくお願いします┏○
おお!噂のクラッシャー氏からいただけるとは えーと987の角にぶつけるとAになるのですか?一か八かですね 連勝か・・いつ以来だろう(笑)
うめ〜このみかん
何!ミツカンが上手いだと
すまん間違えた 埋めー、好み缶か
いる〜んやで〜
7人しかいないぞー 侍か!
出てこいや(゜ロ゜)
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。