Q.☆のキラキラや再チャレンジ回数0をうまく維持するには?
A.ミスやアシストブロック出現・使用してすぐアウトという訳ではなく、"セーブさえしなければ"問題ありません。
○コース内からポーズしてタイトルに戻る・コース内でリセットコマンドや電源を切るなど
×ミスしてそのままコースをクリアしてセーブ・ミス後にポーズしてワールドマップに戻り更にポーズしてタイトルに戻る
・再チャレンジ回数<5 = ☆キラキラ
・リセット行為は純粋にゲームを楽しむのであれば避けた方がいいでしょう。
Q.虹の☆があると聞いたんだけど?
A.デマ。☆の色は白のみ、あとはキラキラがあるかないかの違いだけです。
Q.ノーマルマリオに帽子が無い・ちびマリオに帽子がある
A.「NewスーパーマリオブラザーズWii」にもあった、残機カンスト時の仕様です。
1度でもミスすれば元に戻り、またカンストすればこれになります。
Q.残機のカンストはいくら?
A.1110。1000以上で百の位、1100以上で十の位、カンストで一の位がそれぞれ王冠マークになります。
Q.無限1UPはできる?
A.色々あるけどW1-2がおすすめ。 中間後の縦長ハテナブロックの下方にいるノコノコをうまく縦方向に蹴飛ばす形で踏む。
Q.葉っぱを補給したい
A.W1-1で木の葉が4枚手に入ります(スタート直後のブロック、2つ並んだ木の上、中間後のしっぽつきクリボー、3枚目メダル先のブロック)
S1-1で地蔵木の葉が2枚手に入ります(スタート直後、最初のスターの先を左に進みトランポリンで隠しブロックを叩く)
Q.ワールドショートカットできるワープ土管はある?
A.W1-2(W2へ)、W4-2(W5へ)にそれぞれ隠されています。
Q.王冠コースとは?
A.ファイルの☆が5つになった時、S8マップのスタート位置に現れる真の最終コースです。このコースに限りメダルはありません。
Q.寝ているミステリーボックスは復活しないの?
A.すれ違いしない場合、入ってから24時間(実際にはもっと短い模様)経過で復活します。日付を跨ぐだけでは復活しないので注意。
Q.赤青パネルが難しい…
A.マリオがジャンプするのに合わせて足場が入れ替わります。落ち着いて、ジャンプするとどうなるかを冷静に判断しましょう。
慣れないうちは足場がないほうにジャンプすることを意識しましょう。
【☆の条件】
・クッパを倒す(最終的にスターメダルが最低100枚必要)
・表のコースを全てクリアする(スターメダルの有無は問われない)
・復活クッパを倒す(ミステリーボックスから最低8枚のスターメダルが必要)
・全てのコースに散らばったスターメダルを集める(ミステリーボックス分は含まない)
・全てのコースにゴールデンフラッグとMとLのマークを付ける(内訳95コース)
【エフェクト】
・アシストアイテムのブロックを出すと☆のキラキラは出なくなる
(☆☆が付くまでにノーマルコースで1コース中5ミスしなければ回避可能
反面、クリア後のノーマルコース及びスペシャルワールドでは
アシストアイテムはコース中に出現しない)
【クリアマークについて】
・下画面の☆:スターメダルが全て集まると付きます
・上画面の黄色い旗:ポールのてっぺんでゴールした証、ゴールデンフラッグです
スター勲章が一つもない時でも表示されます
・上画面のMやLマーク:マリオで、もしくはルイージでコースクリアした証です
復活クッパを倒すと表示されます
【スターメダル内訳】
コース内:全285枚|ミステリーボックス内:全48枚
合計:333枚
<ミステリーボックス総数:8個>
Q.これって過去作のリメイク?
A.完全新作です。
Q.DSで起動できる?
A.このソフトは「3DS専用ソフト」です。「DS」「DSLite」「DSi」「DSiLL」ではプレイできません。
Q.2Dマリオが好きなんだけどor3Dマリオが好きなんだけど
A.本作は2Dマリオでも3Dマリオでもない、全く新しいタイプのマリオです。
Q.難易度どれくらい?
A.表クリアまでは簡単という意見が多いです。クリア後により難易度の高い裏に挑戦できます。
Q.クリアできるか不安です。
A.アイテムによる救済があるため、エンディングまではどうしてもクリアできず詰まってしまうということはありません。
同じステージで5回ミスすると、マリオが無敵になるアイテムが出現し、10回ミスすると、ゴール直前までワープするアイテムが出現します。
Q.上手く立体視できない・酔う
A.立体視は慣れによる影響が大きいです。慣れるまでは3Dボリュームを抑えめにし、徐々に変えていくと良いでしょう。
どうしても合わない場合は3Dをオフにしてもプレイに大きな支障はありません。
Q.○-○のスターコインが見つからない!
A.あきらめずに探せば必ず見つかります。なぜならそのステージのどこかには必ず隠されているからです。
Q.☆のキラキラや再チャレンジ回数0をうまく維持するには?
A.ミスやアシストブロック出現・使用してすぐアウトという訳ではなく、"セーブさえしなければ"問題ありません。
○コース内からポーズしてタイトルに戻る・コース内でリセットコマンドや電源を切るなど
×ミスしてそのままコースをクリアしてセーブ・ミス後にポーズしてワールドマップに戻り更にポーズしてタイトルに戻る
・再チャレンジ回数<5 = ☆キラキラ
・リセット行為は純粋にゲームを楽しむのであれば避けた方がいいでしょう。
Q.虹の☆があると聞いたんだけど?
A.デマ。☆の色は白のみ、あとはキラキラがあるかないかの違いだけです。
Q.ノーマルマリオに帽子が無い・ちびマリオに帽子がある
A.「NewスーパーマリオブラザーズWii」にもあった、残機カンスト時の仕様です。
1度でもミスすれば元に戻り、またカンストすればこれになります。
Q.残機のカンストはいくら?
A.1110。1000以上で百の位、1100以上で十の位、カンストで一の位がそれぞれ王冠マークになります。
Q.無限1UPはできる?
A.色々あるけどW1-2がおすすめ。 中間後の縦長ハテナブロックの下方にいるノコノコをうまく縦方向に蹴飛ばす形で踏む。
Q.葉っぱを補給したい
A.W1-1で木の葉が4枚手に入ります(スタート直後のブロック、2つ並んだ木の上、中間後のしっぽつきクリボー、3枚目メダル先のブロック)
S1-1で地蔵木の葉が2枚手に入ります(スタート直後、最初のスターの先を左に進みトランポリンで隠しブロックを叩く)
Q.ワールドショートカットできるワープ土管はある?
A.W1-2(W2へ)、W4-2(W5へ)にそれぞれ隠されています。
Q.王冠コースとは?
A.ファイルの☆が5つになった時、S8マップのスタート位置に現れる真の最終コースです。このコースに限りメダルはありません。
Q.寝ているミステリーボックスは復活しないの?
A.すれ違いしない場合、入ってから24時間(実際にはもっと短い模様)経過で復活します。日付を跨ぐだけでは復活しないので注意。
Q.赤青パネルが難しい…
A.マリオがジャンプするのに合わせて足場が入れ替わります。落ち着いて、ジャンプするとどうなるかを冷静に判断しましょう。
慣れないうちは足場がないほうにジャンプすることを意識しましょう
6 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 18:29:46.84 ID:em2q6Ad80
あああああああああああああああああああああああああああああ
7 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 18:30:51.20 ID:em2q6Ad80
くそげーだよ
スレ立て乙
乙
スレ立て乙
荒らしいらんヽ(´o`;
そのまんま貼ったから修正とかあったらごめん
どうということはないだろう
ともかく乙
3ds白と一緒に買ってきた
やっと王冠クリアした
感慨深いけどちょっと物足りない
>・再チャレンジ回数<5 = ☆キラキラ
なぜ直さなかったし
王冠はマスターオブギャラクシーと比べちゃうとなんかこうBGMとかのほほんとしてて演出での盛り上がりが足りない
王冠ML金旗達成きたあああああああああ
黒マリオのところまでタヌキ維持しておけばごり押しでいけるなw
ノーマルで30人以上死んだところをたぬき維持してやったら1回で突破できたw
たぬき強すぎwww
5回以上死んでアシストブロック出してても
☆が5個あれば王冠いけるんでしょ?
>>22 キラ星じゃあなかったら王冠が出ないとかだったら暴動が起きてるわ
Q.☆のキラキラや再チャレンジ回数0をうまく維持するには?
A.ミスやアシストブロック出現・使用してすぐアウトという訳ではなく、"セーブさえしなければ"問題ありません。
○コース内からポーズしてタイトルに戻る・コース内でリセットコマンドや電源を切るなど
×ミスしてそのままコースをクリアしてセーブ・ミス後にポーズしてワールドマップに戻り、更にポーズしてセーブしてタイトルに戻る
・リセット行為は純粋にゲームを楽しむのであれば避けた方がいいでしょう。
こうだな
黒マリオはプレイヤーを苛つかせるばかりで全く面白くねえ
ネタ切れとばかりに後半で出まくるし
黒マリオのせいでステージが簡略化されてるから
マネックが出てくるステージは難易度下がるのが不満
30秒ステージもそうだが
王冠ステージで最強の敵はパタクリボーとキノピオ
マネック+30秒の複合ステージは結構面白いんだけど
単体だと「あぁ1ステージ潰れたわ」位の気分だわ
皆クラニンアンケート書いたかい
「押す」アクションはどこで使うの?
>>30 使わない。
多分押す仕掛けは没になったとおもわれ
マネックと30秒より城ステージの使いまわしが酷い
ああああテレサたんかわいいよお
パタクリボーはタヌキと壁ジャンプで飛ばしてしまった
タイムアタックやってる奴居ないの?
タイムアタックは相手のソフトに残るから俺TUEEEEEEEしたいならキラ☆よりオススメ
毎度のことでピーチ姫がさらわれるんだけど
姫様もなんでそこまでクッパが嫌なんだろうw
ここまで熱心なら大切にしてくれるんじゃないのかね
嫁に行けばキノコ王国運営の後ろ盾になってもらえそうだし
>>40 ピーチ姫が全ての黒幕説が割と昔からある。
>>40 本当はクッパがマリオと付き合ってるが公に出来ないので会うきっかけを作るために攫ってる説
>>40 ジュゲム「写真撮影するんでポーズとってくださーい」
ピーチ「ちょっとお化粧なおすから待ってー」
くらいの会話はしていそうだ
王冠クリアしたけどまあこんなもんかって感じだったな
スターコインもあればよかった
後半は少しぬるいよな。赤青パネル欲しかった
マァ〜リオゥ〜ww
49 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 20:40:39.96 ID:i9hEdR/o0
>>40 あれはいわば3Pなんだよ
三者三様の性癖がぴったりと収まった形なんだ
パタクリボーは最後のブロック列をダッシュしたまま左から3個目あたりでジャンプするとそのままテンポよく行けるよね
そんな事させないと意を決してルイージ参上
なぁ。Lボタン押したまま軽く衝撃を与えると電源が落ちるのは俺の3DSだけ?
かばんに入れておくと時々電源が落ちててすれ違えないんだよね。
普通にパワーボタン押すよりも早くシャットダウンできるんだけど…。
こんな隠しコマンドは正直いらないんだが…。
マリカまでどうするかなぁ
シノビ買うかVCでもやるか・・・
>>52 不良っぽいね
うちのはうんともすんとも言わない
S6-4 30機ぐらい死んだのにタヌキ使ったらあっさりクリアできてワラタ…ワラタ
たぬき、たぬき、たぬき、コイン、たぬき、たぬき、コイン、たぬき、たぬき、羽
なにこのミステリーボックス
緑のキツネと赤のタヌキ
たぶんピーチは本気では嫌がってない
扱いも悪くなさそうだしクッパの純愛に魅せられてるんじゃねw
マリオでコインコンプしてからルイージ使って埋めてるけどこいつの方がジャンプ力あって楽勝だったんだな。
実は嫌いじゃないけど、その事実の伝え時を完全に逸しちゃって
もう言うに言えない感じ
アンケート答えてきた
けっこう真面目に答えてしまって誰かに読まれると思うと恥ずかしいわ
やっぱたぬきが焦点だろうな本作のバランスは
たぬき縛れよっていわれればそれまでだが
キラ星4つになってしまった。
もうすぐ終わりかと思うと寂しいな
MとL両方でクリアしなきゃいけないのはだるいなぁ
せめてどっちかでクリアしてたら良しってことにしてくれてたら良かったのに
急降下パンチで割れた床で「ん?」ってなってるクッパの正面顔がかわいい
口周りをフニフニしたい
最後の王冠ステージクリアしたー
80機は死んだw
ダッシュがいきなりトップスピードで始まるときあるけどどうやんの?
これが出て思ったより遠くに飛びすぎて死ぬことがよくあったんだけど
マネックの声がぷよぷよフィーバーシリーズに登場する「おにおん」と似ていて気になって仕方がない
>>64 カメラ目線受けるわ。
まさにコッチみんなってかんじw
>>53 DL販売の引いたり押したりするパズル、なかなか良いですよ
スレチなので名前をぼかして見たりw
>>68 ボリュームありそうだから買うわ
おもちゃ作るほうもやってるけど
王冠のパタクリボージャンプがしっぽ無しだと全然駄目だ
王冠しっぽなしストック無しで50回くらい死んでるうちになんか回収にいったら負けな気がしてきた
しっぽ無し王冠はルイージよりマリオの方がやりやすい気がする
狭い足場が多くてルイージでは飛びすぎるけどマリオだと加速とジャンプ位置さえ工夫すれば前にパッド倒しっぱなしでだいたい着地できるね
しかし後半のファイアバーとバーナー地帯が突破できなくて詰んだ
王冠ステージクリアした!
後半は地蔵に頼り切ってしまった
地蔵がなかったらマスターオブギャラクシーよかきつかった気がする
ようやく王冠出たんで挑戦してるけど初っ端から難しいな…
諦めてこのはに頼るべきか…
素マリオで王冠クリアするのは相当死にこんでダッシュジャンプ安定させんと無理。50回じゃまだ序の口だぜ。
>>74 絶対に木の葉なしでクリアしてやるんだ!
ってんでもなければ初回は使ってもいいんじゃないの
初回クリア後に木の葉なしでやってもいいんじゃないの
葉っぱでコースの下見でもしといたらどうかな
それじゃ満足度さがっちゃうかな?
78 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 21:53:36.04 ID:IshX1YPyO
エンディングはどう見ても天空の城ラピュタだろこれwクッパとクリボーがドーラ一味にしか見えん
下見かー…正直一回無敵このは使っちゃったことあるしこだわりは捨てようかな…
今なんとかパタクリボーの先に行けたけどほんとにキノピオがいて吹いた
そして見事落ちたよママン
アマゾンさんなにやってんだろう。
3DSとマリオ一緒に注文したのになんで本体だけ先に届くんですか・・・
早くマリオやらしてくれ・・・
ラストのクッパ戦の曲かっちょええな!
死にまくりが100回を越えてくるとマリオでもとんとんとん、とダッシュ止めずに着地と同時にジャンプ、
で2つ目のエリア越えられるようになる。それでも半分は事故るけど。
>>80 俺は逆のパターンだった
一括注文にしてたのに結局分割で届いたし意味ねぇ
これタヌキあるかないかで難易度かなり変わるな
S8まで終わったけど、タヌキありだと最後までヌルゲーだったわw
王冠も早くやりたいけど、出す条件がめんどくせえ
>>80 関東だけどAmazonでマリオ3Dランド買ったら、発送メールから3日待たされた。
なんか遅いんだよな。
うーん、チクワバーのところでどうしても一発貰ってしまう
マジで王冠クリアしたら
やる事なくなってしまった
>>87 すれ違いで星5の人を見つけてTAの相手が見つかると楽しいぞ
>>87 縛りプレイやタイムアタックが君を待っているぞ!
スクロール面のタイムアタックが熱い
熱すぎて3DSを叩きつけたくなってきた
レーッペギョーオウwwwwwwヤッwwwwwwハッwwwww
たぬき無しプレイをしてます。
W3-4でポール頂点が無理くさいのですが
可能なことは可能でしょうか?
S5-4以外は画面外に進んでも死なないとか誰だよこの鬼畜仕様考えたの・・・
ジャンピング開閉床苦手だ…
基本的にマリオたぬき無しで全部とれるはず
俺は最初マリオで全部金とって進めてたし
王冠のファイヤバーうざすぎだこれ
>>94 ブロックのってころがりジャンプで余裕のはず
100 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:26:04.71 ID:ooI2WWTf0
全クリした。
マリオ(1Upのやつ)も3つ全部王冠にした。
ラストステージもMとLどちらでもクリアした。
やることがないとむなしい
あのバーを一瞬スライド逆に倒してやるジャンプで避けるのが楽しい
すれ違いやってるけどまだ皆やりこんでないのか
タイムアタックはほぼ全部自分が一位だからモチベがあがらないな
wi-fi使えればとも思ったけど6秒だらけになったらさびしいな
>>85 発送待ちきれなくて、多少値段高いけど近所の店で買った俺ガイル
>>98 ちくわステージのはキツすぎるな。
その前のは安全地帯があるからまず大丈夫。
下手糞過ぎて狸でも王冠無理だwwwww
108 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:33:01.99 ID:ooI2WWTf0
そうだなー変身縛りしようかなー
今回の壁キックもある意味救済要素だな
蹴りまくってると意外に這い上がれたりする
>>99 余裕で出来ましたありがとうございます。
ダッシュしながらじゃないと転がれないとかいう
間違った固定観念に縛られてました。
王冠タヌキ封印でクリアしたー!
達成感やばいな
>>109 ちくわ最後のファイヤーバーは食らっても仕方ないもんだと思う事にしてる。
だからそこまでにダメージ食らうとやる気が激減するw
ルイージのキツネスーツはみたんですが、これってルイージがブーメランスーツきても狐のときみたく細いスーツになってるんですか?
さて、今日はもうタヌキスーツ着てそろそろ寝るか
なんでくだらない質問してるやつがいるの?なんなの?死ぬの?
>>117 なんでそんなにピリピリしてるの?死ぬの?
>>117 なんでくだらないレスに反応するの?なんなの?死ぬの?
>>53,54
ありがと。やっぱ不良か。
発売当日とは言わないけど、1週間後くらいに買った奴で、
そのころからこの症状はあったからもっと早く気づけば良かった。
まぁ、マリオでるまでドッグスしかしてなかったから具体的な原因までわからなかったんだけど。
机の上にノートPCおいてその縁に3DS置いて
そのままLボタンをこするようにカタンってずり落ちたことで発見したんだよ…。
まぁ、これもアンバサダーならではと思っとくけど、マリオカートとモンハンはLボタンもっと使いそうだからなぁ
今のうちに修理だしとくか…。
くっぱとどっすんがでかくてびびった
真っ直ぐ走ってるつもりなのにジャンプすると奥や手前にフラフラと…
アナログパッド+アクションゲームで一方向だけを押し続けるのはホント難しい。
王冠でた
鬼畜過ぎわろす
たぬき縛り+各ステージ5ミス以内
これで来たら人じゃない
>>123 王冠は慣れればいける。
本当の鬼畜は、FCのマリオ2('A`)
あれはもう2度とやりたくない。
キラ星プレイ始めて表終わった
ちょっとずつやるつもりだったのに、どんどん次に行きたくなるな
>>125 どんだけ集中力持つかだなぁ
裏面後半の難しかったステージでも今ならクリアするだけなら1回でいけるけど
ノーリセでやってると多分焦ってしょうもないところで死ぬわ
そういやマリオ2のA-Dワールドもマップ使い回しがあったな
そう考えると裏面の使い回しは伝統なのか。喜ばしくはないけど
7-1キツネルイージだとショートカットできてワロタ
マップやオブジェクトの使いまわしなんてゲームじゃどこかしらにあるもんだしな
王冠クリアしてあとやることは
ミステリーボックスのスターメダル集めのみだけど
すれちがい通信やらないと時間かかりそうだな
すまへん、W2ー1で最初のスター探して1時間たつんだけどここでどこにあるか聞いていいやろか?聞く資格あるやろか?
☆5つまでひと通りやったけど
1ステージが短いから空き時間にプレイしてりゃ
何周でも出来そうだなコレ
>>135 !?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?
いやらしすぎわろた…サンクス…
葬式スレってアンチかと思ってたけど
見てみたら
マリオとルイージのご冥福を祈るスレだった
>>138 確かにご冥福を祈られるくらい崖の下に積もってるんだろうな・・・
140 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:57:35.14 ID:/5+5BRXR0
お菓子のステージが好きすぎて、ついつい何回も来てしまって
なかなか先にすすまんww
今回色んなテーマのステージあるけど、みんなお気に入りのステージとかないの?
近所のお店で3600円で売れた
すごいマリオ楽しかったよ。またやりたくなったら買いもどす
>>120 早く修理出して、マリカまでに間に合うようにするんだ
>>140 ゼルダ面が笑ったなー
そしてジャンプ切り替えパネル面が結構楽しい俺は異端かもしれない。
いやまぁ死にまくるんですけど。
144 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 00:00:12.89 ID:1TmF/i580
最後の最後でNのところで落ちた・・3時間ぐらいやってたから頭痛い
34万売れて実働30万本ぐらい×1人100殺(再チャレンジ数)と超単純に考えても3000万人分死んでるわけだ
>>143 あれ楽しいよな
リズム取りながら進んでくのが好き
死ぬけど
149 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 00:05:16.56 ID:x8eSe2BP0
>>140 1-1 マリオ3にあったパネルが良い
7-2 なんか好き
S3-1 玉ヒュン最高峰
丸ノコギリが足場切り落としてく面が好き
>>139 昔のマリオのアンソロかなんかで落ちまくって下にマリオの死骸が大量に溜まってる奴思い出した
>>140 4-3や8-3なんかのアスレチック面とか赤青パネルや3色ブロックの面が好きだ
後はS4-5かな。3-3のアレンジだけど雰囲気ががらりと変わってるのがいい
S8から急に難しくなるな
スターコイン取りつつ一発ゴールが難しいので分割して取るようになったり
あとでかマネックが出るとこはカメラワークどうにかならんのか
マネックが居ると流れでどうにかなるから一回で取れるようにならね?
30秒ステージが増えるので戻ってられなかったりで一旦ゴールってのが多い
あとはブーメラン必須のとことかかな
お前らがみんなやってるから俺もやったけど
?マリオで王冠クリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
楽勝だったwww57機使ったけど
あれ?になってる?
素マリオのミスだ
表裏クリアしたけど写真の10がないや
王冠とやらをクリアしないととれないやつかな
>>158 警戒して踏み逃げしたらそのまま帰ってこなかった・・
中盤以降より序盤が難しすぎて辛い
ヤッターーノーコンで王冠までクリアしたぞおおおぉぉ!!11
3-4てコイン3枚目あるの?
>>162 ノーコンで一機も減らさないでってこと?
王冠も?すごいくね?
サンクス
1度でも死んだら1−1からプレイをしてみた。
1−3で早速死んだ
ノーコンなら普通じゃないか?ノーミスなら凄いが
ノーミスとか事前にステージ構成を知ってない限り無理だろうな
ドット絵ステージが好きだな
TAで強引に飛び降りたり大砲でQSしたり
うちの部署に中村さんてOLがいるんだ
その上司の課長はいつも「中村ちゃん、中村ちゃん」って言ってた。
ある日、中村さんが「課長、いまどき、ちゃんづけはセクハラですよ、
違う呼び方にしてください」って言ったんだよ。
そしたら課長が「じゃあ、中村君と中村さんとどっちがいい?」って聞いたんだ。
そしたら中村さんはしばらく考えてから、大声で言ったんだ。
「君にしてください、君に」
課長は耳が少し悪いんだわ
「何?もう一回言ってくれ」
「くんにしてください、くんに!」
誤爆
ノーミスだったら凄いな
もうそのままRTA始められるレベル
王冠クリア!そんな言われてるほど難しくなかったw3〜4回位しか死ななかったw
命が100超えするシステムだしそこら中に1UPキノコ配置されてるし、コンティニューにはまずならないな
ノーミスだったら暇を持て余した神プレイヤー
引ク押スとマリオをこつこつ進めてると充実してるなぁって思う
やっと王冠出たー!
綺麗なデータを作ろうと思って死んだら即リセットを繰り返しここまで到達…
リトライ数は0だが3DS本体に記録される遊んだ回数は凄いことになってそうだ
で、王冠難しすぎるwww
なんかスレ読んでて想像してたのとコースの雰囲気が違った
楽しそうなBGMと全然合ってないぞw
4つの剣の修練場といいマリオの王冠といい最近の任天堂は手加減を知らないな
>>178 表向きの救済策が多い分、難易度に遠慮してないな
王冠楽しすぎる
タヌキ封印でも数回に一回はクリア出来るようになってきたw
3Dマリオ、3Dを生かした丁寧なつくりで面白かった。
でも、これって3D切ってても面白いんだよな・・・。
このゲームやってマリオ面白い、または3Dマリオに興味出たって奴は
・スーパーマリオギャラクシー2(Wii)
・マリオ&ルイージRPG3!!!(DS)
超オススメ
テンプレに入れてほしいレベル
3のしっぽorタヌキ
ワールドのマントor青ヨッシー
6金貨のバニー
今作のタヌキと
飛行、滑空の変身があるマリオは
やっぱその他の変身より頭一つ二つ抜けてるな
でも難易度がプレイヤーに合わせて調節でき
なによりどの作品も名作ときている
>>182 マリギャラはわかるけど
マリルイは3Dと関係ないでしょ
>>178 L+R+STARTでソフトリセットできるぜ
186 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 01:16:31.59 ID:uLlmoBnv0
こんなチョンゲ並みの手抜きしょぼゲー必死に持ち上げてゴキ豚ちゃんたちもよくやるわw
半島に帰れやチョン豚ども
王冠なんとかクリア
最後の最後で歯ごたえのあるステージだったぜ
>>181 だね
3D切ると距離感が全くつかめなくなるけど、
ためしに王冠やったら指が完全に操作を覚えてて問題なくクリア出来てワロタ
王冠素ルイージクリア
普通は逆なんだけどこのステはマリオより難しかったわ…
確かにマリオのが楽やね
ルイージは制御しきれなくてそのまま死ぬ
>>182 いやネタとかじゃなくて結構真面目に
世界観とかよくできてるし、キャラがスゲーいきいきしてるし
まぁ若干スレチだったかも
ルイージは最初の一本橋抜けても最後の文字パネルで死ぬよね・・・
マリオでスターコインコンプと金旗コンプを果たしてから
ルイージで最初から進めているが
スターコインと金旗という義務がなくなったからすいすい進めて純粋に面白い
最後の最後で兄と弟の差が出たな
発売日に買ってまったり進めてようやくクリア
と思ったら裏面あるのか
まだまだ楽しめそうだな
197 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 01:39:51.97 ID:Cx9Id7UKO
これ買った方がいい?
うん
>>197 初代からリアルタイムでやってきた俺が言う
買い
これ2が欲しいな
変身はかえるとアイス(Newの方)辺り復活して欲しい
>>199 どう見てもアレな人だから触るんじゃない
ブンプン戦でイマイチ距離感掴めてないのか踏み外してダメージ食らう事が妙に多いわ
俺も得意な角度からしか踏みにいかないよ
あと目まわしてるときとか
タヌキスーツの寝袋あったら買いたい。
6-2おもろかった
3つ目のコインのとこ鉄球待ち構えてやんのw
あんなの逃げれないだろw
マネック絶滅しろ
ベタな仕掛けにまんまとハマる自分が楽しすぎるw
そういえば今回スーツアイテム全然出なかったな
いつもならタヌキスーツとかブーメランスーツとかになりそうなのに
>>208 死んだマリオやルイージの怨念だから滅びる事はありません
スーツって3以降でもペンギンぐらいしかない気が
ブーメランも甲羅によるしゃがみガードができれば評価は変わったんだろうね
214 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 02:28:22.89 ID:np0fcrwrO
タキシードスーツとかスペーススーツとかヘビスーツとか
あったらおもしろそうだったな
クツマリオ復活はよ
>>215 カービィが代わりにやっちゃったからなぁ
地蔵便利だな
キラーだろうがファイアーバーだろうが避けられるから
リフトとかにのってるとすごい安全だ
スーマリ3のスーツってどれも性能がイマイチな所が楽しかったなあ
たぬき→しっぽマリオの上位互換でJIZOになれるだけ
カエル→水流に逆らえるただひとつのアイテム 地上だと地獄
ハンマー→ファイアーマリオ劣化版 しゃがむと一応飛び道具系は防げるが使いどころが微妙
たぬきスーツじゃないとゴールの上から急降下してスロットに飛び込めないだろ!
>>218 ハンマーはファイアと違ってドッスンとか倒せるんだぜ
ハンマーマリオは射程が短い代わりにファイア効かない敵にも効かなかったっけ
ワンワンとか倒せた気がするな
ファイアだとクッパに数十発当てないと倒せないけどハンマーだと速攻で倒せる
そこまでノーダメで行く方がつらいが
地上カエルは甲羅を持って走る
マリオ3のスーツは隠しというか上級者用アイテムって感じだったね
入手条件厳しかったり活用できる場面も限られてるけど、がんばってコクッパ倒すと隠しメッセージ見れたりとかするし
>>225 アスレチック面で足が生え出した時の緊張感がたまらない
マネックって黒いちびマリオのことだよね?
あれ出た時カオスで楽しかったんだけどw、終盤になったらうざくなってくるのかな
余り知られてないけど
ピーチ姫はキノコを生み出す事が出来る魔法を持っており
クッパは自分用1UPキノコを作成する為にピーチ姫をさらったんだぜ
んで失敗作がクリボー
仮ながらも成功したのが毒キノコ
クッパは毒キノコを食べれば自分のうりふたつとも言えないものの
子どもを作り出す事に成功した訳さ
それがあの子ども達な訳だ
まあ改めて考えたら確かに3意識してる作品の割にスーツ出ねーなって気にはなる今作
太陽がトラウマ
USAの仮面もトラウマ
ヨッシーアイランドのビックワンワンもトラウマ
追ってくるものに恐怖を感じるわ俺
そいやコクッパでるもんだと思ってたらブンブンだけだったな
スーツはどれもワクワク感が半端無かったからな
まあタヌキだけでもかなりいい出来でリバイバルしてもらえて俺はうれしい
格好的にもブーメランはハンマー意識してる気がする
まあ同じブロス系武器だからってのもあるだろうけど
S8の城クリアした後なんかノーマルの8に飛ばされて8の城が未クリア状態?(赤くなってる)だけど8の最後の城ってずっとこの状態なんだっけ?
内容変わってる気がしないけどもっかいやれやカスってことなのかな?
>>236 せっかくなのでついでにルイージでやってください
2周目の手間が省けます
スターコイン諦めたらS8も簡単だな
S8-3で詰まってたけどすでに290枚近く持ってたんで
ああもう諦めてサクっとクリアしちゃおうと割り切ったら
そのままノーミスで強化クッパまであっさりいっちゃったわ
発売日翌日に買って、6面までクリアしたけど
まだ取ってなかった2-2のスターコイン3枚目をようやく見つけた。
発見のきっかけが分かった時、思わず声が出たわ。
今の所、そこが一番巧妙だと思う。
後、テレサが可愛すぎて辛い。
あんなに可愛かったかあいつw
ピピピポポポ+マネックのステージ
たいして難しくないが、ステージにアイテムがひとつもないってのはちょっと・・・
全てのコースをクリアした今、改めてこのゲームの紹介ムービーを見ると面白いな
ここはあのコースだなってのが分かるし、こんな場所あったっけ?っていうのもある
カンファレンス出展映像だとタヌキクリボーの色が通常と違ってたり
>>229 つまりクッパはピーチとの間に既に子供を作っているというわけか
やっとスターメダル全部揃った。
基本、自力で探す方針だったけどどうしても
見つからないのが4箇所ほどあったので結局攻略サイト頼った。
あれ、クリボーってもともとはキノコ王国の住人だったけどクッパ側に寝返った奴らじゃなかったっけ?
よくわからん
246 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 03:56:52.65 ID:tx5Qwuu/O
正面からみたウンババの顔が何かに似ている気がするんだが
その何かを思い出せない
>>243 E3の映像を見ると見たことのないコースがあったりするよな
タヌキクリボーって既に他のゲームにいなかったっけ
やたら強いのに序盤に出てくる奴
王冠をノーマル状態でマリオ・ルイージともにクリアしたし、明日あたり売ってこよう
マリオは
飽きる→無性にやりたくなる→数ステージやる→・・・
これを無限ループするから売る気にはならない
王冠コースも何度もやってるうちに楽々クリアできるようになってしまった
最初絶対無理とか思ったけど意外と慣れるもんだなぁ
>>252 久々にやると攻略情報の記憶があやふやになってるから
また熱中してしまうんだよなw
王冠のサンキューの動く板止まるのかよw
何回ボックスに飛び移ろうとして死んだかwww
下手な上にアホすぎるわorz
逆に板が動くのに気づかなくて
thankyouのパネルをジャンプで移動して落下死してたぜ
パネルとか斜めにくっついてるのは歩いて渡れるぜ
やりすぎたせいか知らんがpcモニターが3dに見えるようになってきた(´・ω・`)
>>258 俺も時のオカリナやり込んでるとき同じ現象が起きたw
まだ3Dに慣れてなかったからかな
すれ違いでP羽根ゲトしたけど、これ使うとゲームとして面白みがないから使ってないが、ストックに上書きされないよう残してるけど余計難易度上がってキツくなってきた…
>>260 リセット繰り返して、再チャレンジ0でクリアしたけどならなかったよ。
だよね
自分も再チャレンジ0でさっき王冠までクリアし終えたけど白のままだったんだ
>>261 P羽根と無敵葉っぱは、アイテムストックとは別になるんじゃなかったっけ?
死にまくること約200回
ついにノーマルマリオで王冠クリア!
いや〜やればできるもんだな
余は満足じゃ
クッパはなぜ自分を倒すためのスイッチを城に設置してるんだろう…
いざとなったらマリオを落とすつもりが自分が〜
それはファミコン時代からずっと続いている疑問だな
当時はスイッチじゃなくて斧だけど
そもそもあんな場所に城建てるなよw
脆い割には凄い耐熱たが
溶岩のある所に城を建てたんじゃなく
城のある所で溶岩を掘り出したんだろ
>>269 家主は亀な訳だから、暖かいところの方が快適なんだよ。
スーマリ1に対するスーマリ2みたいな位置づけなんだろうと思うけど、
スペシャルステージは完全オリジナルにしてほしかったな
やり込み要素満載なのに、なぜか全体のボリューム少なく感じて物足りなさを感じてしまう
どこまで贅沢なんだ…
足りないくらいが丁度いい気がする。
耳としっぽ欲しいわー
べこべこのブロックが哀愁を誘うw
隠しボスとかなかなかやってくれないよねマリオは
ギャラクシーのときも思ったがもっと強いクッパと戦いたい
3DSはすぐに充電が切れるのが面倒だ
アダプターを直接つなぐのもいいが
充電できるまでDSの他のゲームをやるのもいいだろう
今手元にあるのは…
・ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2プロ
・テトリスDS
・アイドルマスターディアリースターズ
どれにすべきか
3Dランド2はマリオランド2ベースで是非ウサギマリオを
クラニンの景品にしっぽと耳出してくれるように
アンケに書こうぜ!
S8まで進めた後にミステリーボックスで羽が手に入ったけど、
イマイチ使い道が無いな。
自力でクリアできるステージで使っても意味無いし。
いっそのこと王冠ステージまで取っておいた方がいいかな。
王冠も含めやっとクリアさたわ
なんだかんだで25時間も掛かった
着地の位置調整で前後押してるツモリでも、上下押してて手前or奥に落ちる・・・
もう25のオッサンなんだが、たぬきマリオが可愛く見えてヤバイ。抱きしめてモフりてぇ
しっぽマリオ出さずにタヌキスーツ出しといて地蔵変化は無しとかwにわかスタッフ乙w
と思ってたら出てきておじちゃんビックリよ
3日前に尼で注文した3DS本体とソフトがさっきようやく発送された
初めてzama喰らうのかと戦々恐々。こんなに遅れたの初めてだ。
上の方のレスにもあるけど3DS本体、マリオランドだけなのかねこんな遅いの
は?
>>288 本州だけど、昨日まったく同じ組み合わせで注文して、さっき届いたよ
離島に住んでるの?
ダッシュ後のジャンプ押しづれー
もうちょいボタン大きくしてほしかったよ
正直たぬきマリオよりしっぽマリオの方が好きなんだが
裏で灰色の木の葉取ったらスーツ装着!の方がインパクトあった気がする
>>290 沖縄です。ここまで発送遅れたこといままでなかったのに
>>292 発送準備は入ってたんだけどもしかしてと思って。でも良かった〜一安心届くの2日後だけど^^;
295 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 11:32:53.01 ID:XhoeTnb00
昨日買って来てプレイしたがおもろいなw
高いところから落下して久しぶりにゲームでのけぞったわw
タイムアタックスレの王冠のタイム163とかおかしいだろw
200すら切れんぞw
確かに通常たぬきがしっぽマリオなら良かったのにねえ。
当時、時代を先取りしすぎたネコミミ&ケモしっぽのオッサンを今の時代に再び出すのを躊躇したんだろうか
地蔵変化たぬきが出たから、ブーメラン亜種のハンマーも出るかと思ったらいなくて残念。ハンマーブロスいるのに。
カエルスーツは微妙すぎるからいなくても仕方ないけか。
地上で助走なし大ジャンプという技能があるがw
日本で獣人は大ヒットは絶対しないからやめたほうがいい
>>294 支払い方法がコンビニや銀行だと遅いよ
クレカや代引きだと発送されるのが早い
>>300 代引きで注文してるんだよ、それが。
よくわからないけど注文殺到してるとかかな?
はやく遊びたいよもう、このスレ見てるとウズウズ。
クラニンで不満点を書き綴ってきた
次回作があったら反映されてると嬉しいな
>>296 クリアできる。っつーのが既に超人。
むーりーーーーー
あとルイージでS2とS3をクリアすればようやく王冠とやらで遊べるのか
マリオより遥かにヌルいのにこれ改めてプレイさせる必要あるのか?
関東住まいだけど、体感的にも尼の発送遅くなってる気がするなあ
ダッシュジャンプ上手くできねー。DSnewマリあたりからのダッシュ初動の重さがいまだに気になる…
>>296 そのタイムを出すためにいったい何百人のマリオやルイージが犠牲になったんだろう・・・
307 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 11:53:35.81 ID:JlcUjsNHO
お前ら1日中やってんの?充電しながら?
>>305 初動が重い?
試しに一度Yを離して、スライドパッド触らずにYだけ押してみ
ネコミミ+しっぽのオッサン属性という時代に我々はまだ追いついているとは思えない
しかし8のクッパ戦は演出に曲に燃えるな〜!
>>308 ああ、溜めダッシュみたいなのは理解してるんだ
俺の求める挙動がマリオ64までくらいの素早さというか…
俺がおっさんなのと、ヘタなのが相まってるんだが
ブーメランマリオがイマイチ微妙というか、新変身マリオとしては個性が弱い感じがするなー。
水平に飛んで、遠距離のものを取ってくるっていうのはいいんだけど、それくらいだし。しゃがみガードないし。
小さい足場をピョンピョン飛びうつるアスレチックが多めだったから、どうしてもタヌキに頼っちゃうんだよなあ。
次回作あたりにはいい加減、どのステージでも連れて行けるヨッシーを実装してほしいわ
サンシャイン、マリオギャラクシー2、ニューマリWiiと3作連続で単なるステージギミックとかショックだよ
マリオ64といえば、
今回の3Dランドでつい3段ジャンプや2段ジャンプ+壁ぶら下がりをやろうとして
あ、できないんだっけと我に返る場面が多々ある
>>311 ダッシュジャンプしないと届かない足場の場合
その場をグルグル回りつつタイミングを見計らってジャンプするのがやり易い
助走距離を用意して立ち止まってからタイミングを見て走り始めるのじゃ後々苦労もするしな
>>312 ヨッシー乗ってたらスピンジャンプはともかく
ヒップドロップがたまにできなくなってたり
バック宙が全く出来なかったり壁キックできなかったりと
ジャンプアクションで不便な面の方が多いからな
>>314 なるほどなあ
毎回ゴールポールに苦戦しまくりだ
>>312 64ではギミックどころか隠しアイテムボックス的な扱いだったけどな
マリギャラのはそれに比べたらマシな扱いに思えてしまう
ここでヨッシー3Dアイランドですよ
3Dでの卵飛ばしはさぞ爽快だろう
3Dでジャンプしやすくなったのでスピンのようなジャンプアシストは入れませんでした!
とか言ってたけど正直"奥行きがある"ってのはわかるけど
"正確な距離"まではわからないし、ジャンプしやすくなるってほどではなかったよね
たぬきが凶悪なまでに強いのってジャンプアシスト故だし
これならデフォでジャンプアシスト入れるか
たぬきの滞空時間減らすかしたほうが良かったと思うな
>>319 今回はパワーアップアイテムありきの性能で
コースを作っている節があるから、ノーマル以下のマリオに
何のアシストも付けなかったんじゃないのか
キラキラしている星5の状態、8-王冠面までクリアして
最後に帽子なしマリオを拝もうと1-2で王冠になるまで無限1UP後
ちょっと手元が狂ってミスしちゃって
なんと今まで見た事なかった噂のルーレット羽ブロック出現
つい怖くなって電源切ってしまった・・・
まだ無限1UPからやり直しじゃないか フザケルナヽ(`Д´)ノ
スペシャルコースで、影マリオ?みたいのが追ってくるけど、これうっとうしいな
いつも捕まっちゃう
ルーレット羽ブロックはクリア後でも出現するんだよね
>>320 いや逆だと思うぞ
上級中級者でもノーマル縛りでなら歯ごたえのある作りになってる
でもそれじゃ初心者がついていけないからタヌキ前面押して救済しましたって感じた
ようやく王冠クリアできた、今まで散々ダメージ食らってたのにクリアする時はノーダメってなんだかな
プレイ時間わかんないのこのゲーム??
ところで、無限1UPしている際に気づいた事なんだけど、
今回、スタートボタンのメニューでコースに戻ると
変身状態・アイテムストックはコース入る前の状態に戻るけど
何故かコインと残り人数はコースで取ったものが反映されているんですよね
これって実はバグなのかな。
(バグ=裏技的なものという意味ではなく、本来の仕様を満たしていないという意味で)
そんな機能あったんか
知らんかったわ
331 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 12:46:01.92 ID:Uta2/rm20
なんという糞変換
今回のマリオはS8王冠のステージ以外はおもしろいな
どうしても王冠ステージは好きになれんし
やっててもおもしろくない
王冠クリアまで20時間くらいだったな
王冠も一個だけじゃなくてワールドがあるとよかったかなぁ
iPhoneは糞変換の王様
337 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 12:56:36.58 ID:Uta2/rm20
よくあることだ
何処のIMEだよと
339 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 12:57:26.26 ID:nVi9n7/00
ようやく全部クリア最後は震えたわ。最終ステージが一番面白かった。
ていうか難しすぎ。200機ぐらい使ったわ。
最後文字が出る所、なんて書いてあったんだ。走るのに必死で読む暇なかった。
ていうかあそこまでいけたのは最後含めて3回あるんだけど
横の黄色いのに乗ったら勝手に動き出して
コレヤバイと思って戻ったんだけど、結局落ちてしまった。あの黄色い横移動の
救済措置だったのかね。
>>329 病弱な彼女。
性交に耐えられる体ではない。
万感の想いを込めて言い放つ。
「できろ」
>>339 THANK YOU!!
だよ。リフトは救済。
342 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 13:03:17.72 ID:s7C2XyRU0
343 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 13:06:14.81 ID:8U/pfKkI0
THANK YOU!! は空中を泳げるようにしておくべきだった
345 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 13:06:49.36 ID:nVi9n7/00
レスどうも。そうかサンキューか。
Tから始まるからジエンドかなと思って走ってたんだが
ナナメとか出てきて焦ったわ。
ていうかあそこはもうオマケだと思ったからリフトのって勝手に動き出した時に
消える事はないと思ってゆっくり行ったらふつうに消え始めてびっくり。
これルイージでクリアしたけどマリオでもクリアするとなんかエンディング的なものあるの?
マリオはジャンプ力低いからやりにくいんだけど。
ついにミステリーボックス かーらーのー
P羽キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
試しにデータコピーして王冠コースで使ってクリアして
P羽使ったデータを確認したがキラキラは健在!
P羽持ってる方のデータは記念にとっとこう
>>241 テレサは3Dで見ることによって身近に感じられるから余計かわいいんだと思う
あと今回しぐさもかわいい。今までで一番かわいいテレサだと思う
ルイージ使ってみたけど、
今回、マリオより不利な部分ないの?
すべるとかないみたいだし。
王冠糞長いな
中ボス倒して矢印リフトで移動するところまでとりあえず行ったが死ぬと連続してやる気にならない
リフトんとこまでタヌキでいければクリアしたも同然だけどね
テレサがかわいいのはギャラクシー1だろう
おばけマリオになったときのデレサなんてもう・・・
え、みんなリフト使わないで文字のとこ渡ってるの??
なにその縛りプレイ
タンキューの文字やっぱリフトからみたいよ
>>351 純粋にゲームを楽しみたいからタヌキとストックアイテムは縛ってるんだ
やっぱマリオは死にまくってこそだと思うぜ
わざわざ最難関ステージに挑戦してるんだし、せっかくだからキツい道をいくぜ!
という事で、最初のクリアは葉っぱ無しで文字を渡ってだったよ。
文字の部分は難しいって訳じゃないんだけど、せっかくここまで来れたんだからとえらい緊張だったw
タヌキだってマリオシリーズ人気のアイテムなのにヒドイ
1-2のワープはスペシャルのコースでヒントあるけど
4-2のワープは隠れすぎだろ・・・
今日は北米版3Dランドの発売日
THANK YOU!!はKからYへの渡りで3回ぐらい落ちて死んだあとリフトに気が付いた
日本でも
>>275みたいなイベントやればいいんだけどなぁ
2枚目のマリオのレイプ目が怖すぎるな
S8−4まで来たんだけど次コイン260枚とかだるいぜえ・・
最後のコースはコイン300枚必要だったりする?
今250枚だけど集めるのめちゃめちゃ苦手だ・・
364 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 13:47:38.80 ID:pG9xveMN0
TAって盛り上がってる?
王冠も一度クリアすると二度目以降は案外あっさりクリアできちゃうのはやっぱりマリオだよなって感じだw
裏8-2きついなー
回転足場で地味に滑り落ちまくるわ
>>290 確か290枚
王冠出すために必要だし集めちゃいなよ
めんどくさいならミステリーボックスもあり
>>367 サンクス~
ま、メダル集めもこのゲームの醍醐味だしがんばろっと
369 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 14:08:12.98 ID:KwH5RX4V0
>>357 マリオ3のときなんか
ダメージ食らってタヌキスーツ脱げたときなんて絶望的な気分になるのになw
370 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 14:08:57.31 ID:nVi9n7/00
マリオでも王冠クリア。これでもう全て終わってしまったな。
ラストはタヌキ使えばもっと早く終わったかもしれんが。いちいち
タヌキ取りにいくのがめんどかったんでずっとアイテムなしでやってたわ。
マリオ3には勝ててなかったけどマリオWiiギャラクシーよりは面白かったかな。
90点。
タヌキが便利すぎなのが不満だわ
もう一種類同じくらいベンリなの用意してくれればなぁ
便利すぎて面白くないそういう時は使わないという手もありますよ?
>>364 TAスレにはぜっったい行くな。
又は異次元と割り切れ。
タヌキ封印プレイは楽しいよね
375 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 14:42:14.50 ID:pG9xveMN0
>>373 それほどか…。
王冠コースが終わった俺としては卒業かな…。
飛行系能力と一緒に出てくると毎回かわいそうなことになるファイア
今回はゼルダの謎解き音を聞けたくらいしか印象に残ってない
>>375 ステージを全力で駆け抜けろ。
奴らはその半分の時間でクリアする。
(マジで)
ちゃんと検証してきたので次テンプレ改正よろしく
Q.寝ているミステリーボックスは復活しないの?
A.すれ違いしない場合、入ってから20時間経過で復活します。
それ未満で日付を跨ぐだけ(次の0時にするだけ)では復活しないので注意。
一週目(マリオ)のときはスターコインもあるし、いろんな能力試したけど
二週目(ルイージ)では、タヌキ以外はスーパーきのこの上位扱いだった
タヌキに比べると他はなあ
試したことないけどクッパはファイアやブーメランで倒せないのかな?
>>380 クッパもブンブンもダメージは通ってるように見える。
でもたぶん踏んだり落とす方が早い。
ブンブンはともかくクッパはダメージ通ってないと思うが
ブンブンやプンプンはファイア何度か当てると踏まれた時と同じように甲羅に入ったはず
ブンブンはファイアで倒せるよね
マリオ1・2だと、偽クッパの正体はファイアで倒さないと分からなかったから
ファイアで倒せるようにして欲しかったなあ
発売日買ってやっと最終面まで行ったわクリアしたらそのあと何かあるの?
まあいわれてみればたぬきが便利って言うかほかのが微妙な気がする
葉っぱを上書きする魅力のあるアイテムないよな
せいぜいスターコインとるためにいやいやブーメランとるぐらいで
388 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 15:06:33.30 ID:nVi9n7/00
ブーメランが微妙すぎたからなあ。
ていうかブーメランあるならファイヤーいらなかった。
多分おなじみ度が高いからファイヤー入れたんだろうけど。
まあオマケでカエルスーツは欲しかったかな。
それ以外は思いつかないし。SFC以降マリオのアイテムって
影薄いしね。今回はレトロ感だそうとしてるみたいだから
バネマリオとかもだせんだろうし。
ブーメランは甲羅背負ってるのだから、しゃがめば飛び道具無敵とか、甲羅アタックみたいな特殊な事もさせて欲しかった。
カエルとか、素直にPタネキとか、ハンマーだと壁壊せるとか、色々欲しかったよね。
後は、従来の氷ステージだして炎の価値上げるとか?
ファイア必須ってW5-2のメダル2枚目以外になんかあったっけ?
そういえば3では氷ブロックをファイアで溶かすっていうギミックあったよな。
灯篭に火つけるだけじゃなくこういうステージ作ればよかったのになんで無いんだろ
タヌキはアクションでも有利だし、しゃがみタックルでハッハァ!出るしで優遇されすぎだよな
甲羅背負ってるブーメランはタックルすると負けるのにw
>>390 ゼルダ面以外で必要な場所は無いな
後は普通のコインが出てくるだけだし
ニューマリの甲羅マリオもしゃがめば大抵防げたよね
ブンブン踏むのと同じくらいの火力は欲しかったブーメラン
全盛期のマリオなら投げたブーメランに飛び乗って移動するくらいしてた
隠しブロック&ショートカット探しの旅が楽しい
今日、本体と一緒に買った
神ゲー過ぎる
398 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 15:25:23.38 ID:Uta2/rm20
>>395 そしてブーメランが往復して延々と同じ軌道を往来するのをタイムアップまで続けるのか
王冠Uでミスったわ…
今回、孔明の罠がなかったのが残念だ
405 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 15:37:08.54 ID:Uta2/rm20
>>403 よく3回しか再生されてない動画を見つけてきたね
リアルマリオステージワロタ
407 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 15:38:38.42 ID:nVi9n7/00
欧州とかアメリカってけどどうなんだろう。
向こうの人たちには簡単すぎないかな。これ。
俺もラストのクッパと最終面以外はあまり苦戦しなかったし。
ノーマルマリオで金フラッグ上手く取るコツ教えてください;;
ダッシュして端でジャンプ
走ってはばとび
ダッシュで金取るのは諦めたわw
タヌキストックしてゴール前に変身が一番だ
アイテム使わずに金旗取りたい気持ちは解る
タヌキとは比べられないくらいスカッとするからな
タヌキが地蔵になるネタは、外人にわかるのかね
一番金旗が難しい面ってどこかな
と言っても全体的に難易度に差は無くて
難しいのは点滅足場で、船で針床と絡んでる所が地味に嫌らしい程度か
マリオやってたらスティックが取れそうだ・・
これモンハンとかもやばくね?それとも、心配しすぎかな?
>>415 助走距離さえあれば幅跳び出来ない人でも金旗取れるように調整してある所を見ると
ピラミッドのパタブロックじゃないかな
1回で遊んだ時間が26分が最高なんだけど、
もっと連続で遊んでたのに、なんでかな?オートセーブだからそこでリセットされてるのかな?
>>414 タヌキ自体アジアの一部とロシアにしか居ないはずだし
向こうからしたら何故アライグマが滑空して石造になるのかって感じだろうな
421 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 16:02:52.15 ID:Uta2/rm20
>>419 スリープにすると一度リセットされるとかじゃないの
>>421 スリープもしてないんだけどなぁ
皆さんは1回に遊んだ時間、最高どれだけになっていますか?
ウェンディ踏みつけて甲羅になった直後に、
もう1回踏んでそのまま乗ってると連続1UPするのな
>>419 1回で遊んだ時間はトータルで遊んだ時間を遊んだ回数で割ったものだよ
イラスト見るとき、ジャイロ振ると折りたたみ部分がギシギシ言うでござる・・・
タイトルの狸の尻尾、王冠クリアしてもカラーにならないのな
王冠クリアでなんか変わるもんある?
ニューヨークのイベントで青黄赤ブロックに乗って喜んでる子供達も
来週辺りまでには裏で墜落しまくると思うと心が温かくなる。
全てをクリアしたと言う達成感を得られます
>>424 そうだったんですか!勉強になりました、スレ汚し失礼致しました
完成度高いけど、敢えて欠点を上げると、落ちて死ぬのが多すぎることだな。
S7-4は落ちまくって、何年かぶりにコントローラーを投げつけたくなった。
むかつくけどおもしろいみたいな瀬戸際。
>>427 何もないが一応上画面右下の帽子と旗マークは付くので
コンプリートってことならマリオ&ルイージ両方でクリアしないとダメだね。
俺はもうパタパタの羽待ちw
433 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 16:32:17.97 ID:nVi9n7/00
パタパタの羽ってなに?
?
そういえば今回パタパタいたっけ?
キノピオにむしられつくして絶滅したか
キメラのつばさのように
W7−1のクリアタイム7秒が限界かな
すれ違いマリオばっかりww
438 :
血と涙の裏切王信仰ハード,WiiU〒↓↓↓:2011/11/13(日) 16:46:40.28 ID:1RI1fb370
誰か3DS本体とマリオくれ
3DSゴトキに1,5万払いたくねえ
マスギャラで最後の砦となったブロス軍団が王冠ではパシリになるなんて・・・
>>436 5秒。
俺でも6秒行ったから、割と簡単に出ると思う
スピンジャンプしたくなるな
443 :
血と涙の裏切王信仰ハード,WiiU〒↓↓↓:2011/11/13(日) 16:59:37.67 ID:1RI1fb370
>>436 俺は6秒しか出せないがTAスレでは5秒の動画があった
TAに興味ない人も上手い人のプレイ動画見るのオススメするよ
絶対に真似できないレベルのテクニックだけど、なんか見ててスカッとするw
まだクリアまでやってないんだけど
ワールド始まる前の写真をじっくり観賞できるオマケとかある?
写真みながら本体ふりまわしてみ
写真見るに、やっぱピーチがさらわれるのって狂言誘拐だよね
>>447 4枚目で振ったら砦の陰からルイージが飛び出してきてワロタw
>>450 あるんだねー、ありがと
本体ふるのもやってみよw
>>405 今更だがマジレスすると
つべは再生数を反映するのが遅い
ニコニコみたいにみてその都度増えるんじゃなく一気に増える
ルイージが「クレイジー ワン」と言ってるように聞こえて困ぬ
茶色の歯車みたいの回るの初めて知ったw
そんな仕掛けがあったとは
ハッハーハッハーハッハー
>>455 しっぽで叩くあれか、楽しみが増えてよかったじゃないかw
>>455 それ使わないと取れないスターコインもあっただろうw
全然やり込んでないどうでもいいタイムだけどすれ違いで抜かれされてるの見ると抜きたくなる
ふぅ
GEOにて3100円で売ってきた
4000円で買ったから900円分は十二分に楽しめたと思う
もっとミニゲームとかあったら手元に置いといたんだけどなあ
すれちがいも微妙だしタイムアタックしかやることないし残念
結構高く売れるのね。さすがマリオ
463 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 18:20:46.40 ID:rnMcKUij0
>>461 3500円だったけどな
やっぱ段々下がってるのかな
まあ、人それぞれだけどな。
オレはこのゲームずっと持っとくわ
短時間で同じ面繰り返して楽しめる、マジ買ってよかったわ
>>463 今は焦って売る奴が多いからな
年末にまた買い取りアップパターンだろ。
つか売るにはもったいないな。
ゼルダまでマリオで凌ぎたい
467 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 18:26:42.46 ID:rnMcKUij0
>>465 俺もマリカ出るまで暇だから買ったんだ、そしてすぐ売った
まあ正直後悔はしてるわ、表クリアしてすぐ売っちゃったから
でももう遅いしね
今月は現時点でマリオにものすごく時間使っちゃったから
マリカまでしばらく自重したい…けどタイムアタック燃えてきたw
469 :
461:2011/11/13(日) 18:34:43.29 ID:Ro7CL9Pm0
俺も基本的に持っておく派なんだけどね
年末にかけて新作ラッシュ続くからこれをやる機会も減るし
買取も安くなりそうだし買い戻すのも安くなるかなと
一番の原因は金が無いことなんだがw
ゴールポールのダッシュジャンプが上手くいかない奴は
ブロックの上をグルグル走って足元に火花が出たあと飛べば上手くいく
今作は火花が出る前に飛ぶと通常ジャンプになるっぽい
買い戻すのに抵抗ない人は売れるんだろうな
自分はまた買うとか無理
スペシャルステージ来たけど地蔵楽しいなw
1−2難しいな
変な黒いのが追ってくる
正直葉っぱとタヌキと地蔵を組み合わせたご先祖様の思考回路が分からない
そもそも人を化かすのがタヌキやキツネってのはどこから来たんだ
あまりに堂々としてるからなんかスルーしてたけど
そもそもなんでたぬきマリオって飛べるんだ
P羽でMAP飛び回りたかったな
なんかミステリーボックスにP羽はいってたぞ
大量の木の葉もはいってて勢い余って上書きされたが…
いまさらだけど木の葉ってしっぽマリオだよな
お店で見かけたので買ってみたけど、無茶苦茶面白いね、これ。
各コースの内容は変化に富んでるし、操作感も敢えてゲームっぽく
リアルじゃない挙動のおかげで爽快だ。
ようやくチビで王冠いけた
482 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 18:53:44.36 ID:HQReRhgT0
>>476 それを言ったらあの尻尾は模様から見て狸のものではなくアライグマのものだし深く考えてはいけない
>>473 マネックさんとは今後長いお付き合いですよ!
S7−城と8-1は一発クリアだった
でもちびマリオでやれと言われたら大量死だろうな
後半マネック乱発しすぎてさすがにうざい
ついた星のキラキラって裏でミスってももう消えない?
マネックはノーマル縛りとか中間セーブ禁止してると他のステージより難易度低く感じるな
逆に3-5や8-2とかタヌキ使ってればなんでもないステージの難易度が結構高い
まぁ一回クリアした今となってはもう楽勝なのはマリオらしいが
こんなに死んだマリオは初めて
490 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 19:18:30.34 ID:rnMcKUij0
ちょっと聞きたいんだけどマネックってあのマリオが小さくなって黒い奴のこと?
今日ゲオで、新品4280円で売ってたから買ってみた。
まだW2だけど、めちゃくちゃ楽しいわ
さあ続きをやろう
>>474 すげー頭良いから、騙された気になった。
って聞いた。
>>490 そう、あのウザイの。小さいうちはまだいいんだがな。
マリオ3DOにはオンラインでコープとかあるのん?
ある意味協力プレイだな
3の時のしっぽマリオって木の葉で変身はするけど、
タヌキの耳というよりはネコミミだったよねあれ
497 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 19:32:06.12 ID:yUp5uqs/0
このマリオを気に入らないという人はやっぱり箱庭派の人たちかね・・
今回は「気軽に手軽に3Dマリオ」がキャッチコピーなんだから
入門用としてもこれでいいと思うんだけどなぁ・・悲しい
>>497 いや、やっぱりマリオは2Dじゃなきゃ駄目だと言う人もまだまだ多いよ。
今回も3Dになって使い辛くなったという感想もよく見かけるし。
箱庭は箱庭で変な横道探したりするのは好きだけど、「そうきたか!」っていう驚きや感心する要素が薄めだから
ギャラクシーや今回みたいな路線の方がマリオやってる!って感じはするかな
箱庭も別で出して欲しいけど、ミヤホン的には「それはゼルダに任せる」って方針みたいだからねぇ
500 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 19:38:40.93 ID:rnMcKUij0
>>493 あああれなのか・・・
ドッスンもどきの進むのを邪魔してくる奴のことかと思ってた
あれ名前なんていうんだろ
ドダダダダッ!
ミヨーン!
ドスーン
あいつGBのカービィ2で見た事ある気がするんだよな・・・
箱庭はマリオギャラクシー3がそのうち出るからいい
503 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 19:40:07.44 ID:nVi9n7/00
今回奥行きはたしかに解りづらかった。
特に王冠ステージでクリボー2匹を踏んで
移動しなきゃいけないところはなぜか奥に進んじゃって
壁にひっかかったりした。
それと中ボスの置くにいるブーメランも踏むのクロウしたな。位置が
つかみづらくて。
3Dマリオの認知度が上がればがっつりと3Dで作ってくれるはず・・・
マリギャラも今回のもつまらないとかそういうんじゃなくて
マリオ64と比べるとある違和感が何かというと
落下だとわかった
1-1からすでに落下死があるというか
落下死がないステージってないんじゃない??
アリオ64は最初は落下しなかった気がするし。
既定のコースから少し外れただけで落下する場所が多過ぎたかもな。
飛行船なんかゴール直前でも自殺ポイントばかりだし。
多分3D慣れしてない人とか、そもそもゲーム慣れしてなくてマリオと一緒に体が動いちゃう感じの人は
スティック操作になれてなくて、横入力しているつもりが斜めに走ってって足場から自殺とかよくやってそう
ロープを綱渡りしていくところ、ちょっとでもスティックずれだだけで落下死してマジキチ
あのステージ考えたバカ死ねよ
今回のクッパ戦は歴代マリオ一番の出来
510 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 19:54:39.25 ID:wuo+U5Re0
やっと王冠クリア。完全制覇。
3Dはやはり性に合わん。一日中やって数百機死んだわ。
2Dなら一発クリアなのに。脳が拒絶してる。距離感が覚えられない。
もうどうにもならない。疲れたわ。箱庭マリオはこれが最後でいいかな。
逆に細かい動きができるんだ。
ミステリーボックスでP羽根出た人すれ違いで配ろうぜ
3DS持ってないゲームの上手い知り合いに
いきなり王冠やらせてみた
2時間やってクリアはできなかったけど
動かしてるだけで楽しいって言ってた
>>510 どの辺で一番死ぬの?
前半のブロック地帯はほぼ安定パターンあるけど
515 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:02:04.38 ID:wuo+U5Re0
>>514 すべてで死ぬ。とにかく距離感がつかめないので
クリアに運の要素もある。
足場一つブロックでもパタクリでもチョロボンでもファイアバーでも
危険がそこに常にある。片手でプレイさせられてるハンデを感じる。
自分の脳ではマリオのような箱庭ゲーは基本ムリなんだよ。ギャラクシーでも
64でも完全コンプはしてるがきつい。楽しいよりも疲れる。
2Dと違い、力をフルに発揮できない。
反転ジャンプを無理やり組み込んでクリアするのが最近のマイブーム
浮いてるマリオと敵を見るより、下に落ちてる影を見てやるもんじゃない?
3Dは気に入ってるからMAXでやってるけど距離感は特に掴みやすいとかはないな
影を見るべし
521 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:07:26.57 ID:wuo+U5Re0
影も見れないんだよ。(影の距離もつかみにくい)広い場所なら大丈夫だけど。
ブンブン戦くらいになるとややヤバイ感じ。
まあ個人的な感想だから。気にしなくていいよ。
分身マリオになってガムシャラに進めんかね。3機のうち2機死んでも
一機無事ならゲーム進められるとか。そんなアイテムほしいわマジで。
もう触んなよ
524 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:13:17.74 ID:yUp5uqs/0
>>515 力を発揮できないって・・
メジャーリーガーが日本に移籍して失敗して
「ベースボールと野球は違うからねw」と言い訳してるようなものじゃないか
かっこ悪いよ
最初の頃のスレと書き込み内容が
正反対なのが増えすぎw
>>515 完全コンプしてるってことはそこそこ実力はあるってことじゃん
もっと自信を持てよ
2Dにしてやってみりゃいい
王冠コースは指を慣れさせる方が重要
はっきりいって操作がシビア過ぎて立体視の恩恵があまりないコース
タヌキ強すぎって言うなら縛りプレイしろっていうけど、縛りプレイは楽しくないよね・・・
むしろタヌキでなんでもかんでも飛び越えていく方が楽しくないが
そういうのはタイムアタックの時だけでいい
縛ったからってなんもないのがやる気でない
☆1個でもくれればいいんだけどな
タヌキ封印したほうが楽しいよ
あくまで個人的にはね
タヌキが売りのゲームでタヌキ封印とか
特典ないのに、縛りプレイってやる気がでないんだ
他のゲームでも不満なら縛りやれって言うけど、ようはバランスが取れてないってことでしょ?
リセットは封印した
タヌキはS8あたりで無いと困る
タイムアタックなんですけど、
最初は速いタイムの人ともすれ違ったんですけど、
一度記録を塗り替えると、それ以降は速い人とすれ違わなくなりませんか?
やり込んだわけでもないのに自分が最速タイムのステージばかりになってしまって、
速い人と出会えないんですが
別にタヌキでやって簡単だったなあでいいじゃん
このゲームが難しくならないといけない理由は無いだろ
大半のステージひとっ飛びでスルー出来る、マリオシリーズ最強アイテムといえなくもないマントみたいなのでも
やっててマントイラネって思った事はないなぁ。利用できるものならなんでも利用してクリアするのが楽しい
タヌキ封印神プレイ動画なら見たいわ。
特に裏後半、タヌキに頼らないと
ぜってー無理と思わせるステージ多かった。
S1−1・・・W2−1の使い回しで木の葉回収と残機稼ぎのためのコース
S1−2・・・オリジナルに見えてW1−2の使い回し(マネック)
S1−3・・・W2−3の使い回しだが構成はほぼ別物な神コース
S1−4・・・W6−1の使い回しで違いはブーメランブロスくらい?
S1−5・・・W1−城のタイムアタック版
S2−1・・・完全新規だがつまらないコース
S2−2・・・W3−2の使い回し(マネック)
S2−3・・・マグマの意味が全くなかったW1−3の使い回し
S2−4・・・W6−5の使い回しだが構成はほぼ別物な神コース
S2−5・・・W4−5の使い回しだがそこそこ差別化はされている
S2−船・・・完全新規。あれ?ブンブンは?
>>533 救済があるとゆとり仕様と言われ、
難しくすると初心者お断りと言われ。
調節は難しいもんだね。
まぁマリオは簡単寄りにした方が間口広くて良いと思うのだ。
>>537 初心者救済になるしいらないって事は絶対無いな
同じステージでも上級者はノーマルマリオ、初心者はタヌキ使えばクリアできるっていいバランスだと思う
強制コイン集めはイラン
>>539 そういや表で一回使われただけで
裏でアレンジされなかったステージもあったようでもったいない気はしたな。
馬鹿め!クリアできればいいんだ!何を使おうが!!
まぁスターコイン集めはワールドのドラゴンコインみたいに、3枚集めて1UPするだけだとか
3枚もいらんからステージの取りにくい位置に1つだけ忍ばせておくなりして、
集めなきゃ新しいステージに進めないようにするんじゃなく、敵の姿が変わるとかのおもしろ要素だけにとどめて置いた方が嬉しかったかな
いや、1週間前にも同じ任天堂のアクションゲームで同じようなものを集めさせられたのでね・・・
546 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:41:01.45 ID:np0fcrwrO
イラク
>>528 >縛りプレイは楽しくない
「俺は」楽しめない
でしょ
与えられた要素を埋めるだけよりは
自分なりに工夫するほうが楽しいと思うよ。俺は、ね
あと、縛ってる人もそれはそれとして楽しんでるだけで
不満がないわけではないからね
スターコインは3枚とりつつクリアを目標にすればいい感じに難易度が上がる場所にある
歯ごたえが欲しいなら裏面初回クリア時にコインを同時取得がおすすめ
>>545 カービィに比べてこっちは秀逸だと思うが
集めなきゃいけないみたいな脅迫概念があるということは否定しないけど
やったー!スーパーマリオで王冠クリアしたぜ!
達成感パネェなこれw
何度も同じステージ繰り返したくないから、なるべく1回目で全部取るようにしてるな。スターコイン。
SDKシリーズのDKコインみたいな位置付けにしたり、
無限に拾えて、集めたらキノピオの家で買い物が出来るようにするバナナコイン的なものでも良かったかも
集めなきゃお城や?ステージが出ない仕様はちょい疑問。
>>516 反転ジャンプは面白いけど使う場面が全然無いのが悲しいな
Lでまたやるのダルイけどスターコイン取らずにたぬきで飛んでくとあっという間に終わるな
反転ジャンプとバク宙とヒップドロップは3Dマリオからのを流用しただけで、ただあるだけみたいな感じだよね
ヒップドロップで杭打ちする場面少なすぎるよw
おまいら、やっとスターコインコンプしますたよ。
S8-3だけは絶対に許さない。絶対にだ
ヒップドロップはクリボータワーを潰す用にしか使ってない
なんとなく急降下したいって時に使うのと、クリボー踏むくらいかな
もはやヒップドロップというより地蔵変化コマンド
ヒップドロップは水中で沈むために使える
幅跳びと宙返りがなかなか安定しなかった。
あれって同時押しではなくオプション設定で
1ボタンに設定、などじゃ駄目だったのか?
ヒップドロップは狭い場所のスターコイン取りに行くときとかで使ったなー。
あとは一部のタイムアタックでも。
S3−1・・・完全新規だがつまらないコース
S3−2・・・W4−3の使い回しだがそこそこ差別化はされている?
S3−3・・・W7−3のタイムアタック版で大して差別化はされていない
S3−4・・・W7−2の鉄の棒が長くなっただけの使い回し
S3−5・・・W6−4のチカチカブロックのテンポがずれただけの使い回し
S3−船・・・W2−船の使い回しでブンブンいない以外何が違うのか分からん
S4−1・・・完全新規だがつまらないコース
S4−2・・・W4−4の使い回し(マネック)
S4−3・・・W6−1の「二度目」の使い回しで違いはキラーくらい?
S4−4・・・W1−4のタイムアタック版だがもともと大して面白くないから面白くない
S4−5・・・W3−3が蜂からオバケに変わっただけの使い回し
S4−船・・・一応新規?とげだらけの場所でブンブンとバトル
幅跳びは助走後しゃがみ→勢いが残っている間にジャンプ
宙返りはしゃがみ→マリオが唸ったらジャンプ じゃない?
個人的にはしゃがみ+Yで出るでんぐり返りに攻撃判定が無いのが不満だった
トレイラーではあれでクリボーの看板倒してたから、買ってさっそくやってみてチビマリオになって驚愕した
たぬきになればいいんだけどさ
ブロックは壊せるが敵は倒せない転がりアタック
>>493 まだ全部やってないけど、あれが更に大きくなるのかよw
うぜええ
567 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:16:00.49 ID:3Mseg3FEO
間違ってヒップドロップしちゃう頻度がめちゃくちゃ高いんだけど…。女だからかな…
いいおしりは大事
表のクリアには何時間くらいかかりましたか?
幅跳びとダッシュジャンプが思いっきり被ってて
確実に出しにくい幅跳びは出番無い感じなんだが
ヒットドロップは王冠ステージで結構役立つ
幅跳びは表の1面で無駄に使ってたけど
あまりのしょぼさにその後全然使う事はなかったな
まだ転がる回数の方がずっと多かった
「転がる」を最近知った
574 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 21:23:27.30 ID:nVi9n7/00
いらないアクションとか多かったよね。
3Dマリオではよく使ったバク転とかあるけど必要なかった。
ていうかしゃがんでのタメとかなんだったんだ?って感じ。
あとしゃがんでからの前転もいらない。アレのせいでミス多発したわ。
ていうかギャラクシーみたいに幅跳びじゃなきゃダメ!って場面も全然ないし
高度が低すぎて逆にギャラクシーのクセで幅跳びしたら段差につまずいて落下したり結構あった
誤爆ヒップドロップで奈落に落ちていくのを見るのは、
他の操作ミスよりも格別に物悲しいよな。
誤爆ヒップドロップで死んだこととか一度もないですし
まぁ64時代に死ぬほどアクション極めたけどな
初めは走り幅跳びとか壁キックとか全然出来ない小学生だったが
誤爆するならLボタンに触らなければいいだけじゃね?
ジャンプとダッシュとアラログスティックだけでクリアできる
その場で小さく円を書くようにグルっと回ってからダッシュジャンプするテクの方が活用してるよね
今回なんでLにもヒップドロップ&しゃがみ割り振ったんだ
これまでずっとRだけだったのに。その癖土管入る時にL表示されるから無駄に混乱する
S5−1・・・W2−4の使い回しかと思いきやフリップパネルくらいしか共通点がないでござる
S5−2・・・W7−2にマネックがついた「二度目」の使い回し。またかよ!
S5−3・・・W1−3の「二度目」の使い回しで申し訳程度にしか差別化されてない
S5−4・・・W3−5の使い回しだがまだそれなりに差別化されてる方
S5−5・・・W6−3の使い回しで同じような部屋をぐるぐる回されるだけ
S5−城・・・5−城のタイムアタック版。これくらいは別にいいんだが・・・
S6−1・・・W3−1の使い回し。背景が夜になった以外に何が違うの?
S6−2・・・W3−3のタイムアタック版。ほとんど変わらないが背景のせいで新コースっぽく錯覚させられる
S6−3・・・申し訳程度には差別化されている
S6−4・・・W4−3の使い回し(マネック)もちろんコース自体はほとんど変化なし
S6−5・・・スペシャルオバケ屋敷唯一の完全新規
S6−船・・・W6−船の使い回し。あれ?何が違う?
バク転と宙返りはダッシュジャンプより低いのがなぁ・・・
そもそも今までのマリオの距離感が掴みにくかったってのが誤認識な気がするわ
ギャラクシーや64で特に距離が掴みにくいって思ったことは無い
個人的だが
金色にできなかった旗は後でやろうと思ってステージ進めてるんだけど
これって後からやろうと思ったときステージ選択画面から金色になってるかなってないか確認する方法ある?
>>585 取ったらステージ選択画面で金旗が立つから一目でわかる
質問する前にテンプレくらい読めやks
>>414 亀だが分かっていないと思う。
「何でたぬきが石像に変身するんだ?
開発者はヤクでも決めてるのか?」
ってレビューしている動画があった。
>>584 と言うか従来の3Dマリオで、そこまで高精度に距離感把握する事を求められた記憶が無い
64除けば、みんなデフォでマリオにホバー系の能力もついてたし
>>590 サンシャインのポンプはこれより数倍距離感を把握しないとダメだった記憶がw
サンシャインはカメラが比較的優秀だったからな
サンシャインは普段がホバー付いてる分、アスレチック面が恐ろしく苦戦したな
警察署のダッシュ幅跳びのトラウマが蘇る
トラウマついでにホテルの掃除と遊園地のヒミツステージとオッサンに投げられる所も
サンシャインは3Dランドと違って普通に斜面滑り落ちるからな…
アスレチックの回転する床とか地獄だった
>>587 ksは言いすぎだお(´・ω・`)
教えないなら黙っとけばいいじゃん。
距離感が掴めないつーより今回ジャンプが遅くて短すぎて届かなくて落ちるのが多い感じがするんだけど
サンシャインは幅跳びとバク宙みたいな便利技が無くて
スピンジャンプやら反転ジャンプでアスレチックをしなきゃダメだったから辛い
マリオにあるまじきドM仕様な難易度だったよなあ。
>>597 空中制御がききにくいから、移動床などでのジャンプが妙に難しいとも感じたな
サンシャインは逆に機動力がありすぎるんだよなw
加速が他のと比べ物にならない
S7−1・・・W3−4のタイムアタック版。ブーメランブロス踏んでタイムを稼ぐ
S7−2・・・またまたW6−4の使い回し(マネック)。いい加減にしろ!!
S7−3・・・W7−4の使い回し。ほとんど変わらないどころか劣化してね?
S7−4・・・W2−4のタイムアタック版。おそらくタイムアタックの中では最難関
S7−5・・・W7−船からブンブンを取っ払っただけでほとんど変わらない
S7−城・・・W1−1の二度目の使い回し。巨大マネック初登場だが2度目の使い回しはくどい!!
S8−1・・・W1−1を巨大マネックに追いかけられて逆走するだけ。使い回しはせめて一回に汁!!!
S8−2・・・W8−3の使い回しだが後半のコースの中ではまともに差別化されてる方
S8−3・・・W5ー城の巨大マネックのタイムアタック。手抜き氏ね!!!
S8−4・・・W8−6の使い回し。何にも面白みのない使い回し。
S8−5・・・W7ー船の二度目の使い回し。さすがにもうちょい頑張れよ・・・・
S8−城・・・W8−城(1つ目)のタイムアタック版。結局クッパは骨からどうやって復活したんだ?
サンシャインのスピンジャンプ苦手だったな
ザンギエフコマンドで少しでも射出が遅れると奈落に向かってマリオを飛ばす
落ちたらアスレチック最初から。足場の動きとか関係なしに自分の入力が悪いから余計に腹立たしい
まぁ
遊園地の風船割りでとうとうコントローラー投げて以降触ってないけども
サンシャインはヒミツステージに1UPキノコが配置されてなかったら何度ゲームオーバーになったか
総評だけど使い回し自体はマリギャラ2でもひどかったけどさ
同じコースを2度以上使い回すのはどうにかならなかったか?
スペシャルはワールド8が一番出来が悪かったぞ?
王冠はまだだけど金旗はまだしも全コースルイ―ジはダルすぎる・・・
それでなくても使い回し天国なのに・・・
最近のマリオは1up配置過多で、クリアする頃にはマリオの人数100人近くなってて、
おいおいゲームオーバー意味ねーよって感じだが
サンシャインは何回ゲームオーバーしたかわからんなあ…
今回3Dマリオに興味を持ったドMの方、オススメ。
奥行き表現で奥方向の位置を把握し易くなって
切り株に乗り易くなった、というのは勿論正しいんだろうけど、
王冠の序盤みたいなのをきっちり把握できるかっていうと、やっぱ厳しいよね。
王冠の二つ目のエリアなんかは
流石にもう「死ぬつもりで飛んで行って、丁度いいジャンプ量覚えるしかない」って状態だからなぁ
今回は30人で製作期間2年だからしょうがない
王冠まで完全クリアで3500円で売り払った
3800円で買って45時間遊んだからすげえ得なソフトだった
>>604 ゴールまではしるだけだからそんなには苦じゃなくね
あと、表面で面白いコースは他にもあったのになぜか使い回されなかったのも多かったな
ゼルダコースとかあと一つはあってもよかったんでね?
現実みたいに3Dで見えるようになりましたって言っても
現実にマリオの人形操作できても着地の距離感とか難しそうだしね
リアルの見え方も万能じゃないってことで細かいところはやっぱり慣れだろうな
まとめると
「表で一回しか使われなかったステージ数」
「裏で2回以上使いまわされたステージ数」
っていくつだ?
やっとS8-クッパまでたどり着いた。
ハンマーブロスがうざい
金旗は付くんだけどMLマークってどうすれば付くの?
もともとリアルでも距離感乏しくてスポーツ苦手な俺は特に距離感気にならなかったな
距離感を掴むよりはやっぱ直感で「ここはこのくらいじゃね」みたいなアバウトさで瞬時に判別できる人の方が当然だけどアクションは上手い
やっぱSクリアが条件なのか
ボリュームあるなぁ
初見の時は結構サクサク進むんだけど2回目3回目としょうもない死に方する俺は集中力が足りない
S8-船は割とすんなりメダル3枚取れたな
8-3.4は鬼畜だが
ちょっと変わったパラレルワールドって設定なら良かったのに
スペシャルってつけると全くの別物だと思っちゃう
マリオ+狸なしの疾走感がいい
>>609 この手のソフトってまたやりたくならない?
DSのNEWマリ売って後悔した。
今更だけどプンプンとブンブンを狸マリオでやったら
Yボタン押す作業になってワロタwwww
すれ違った人のタイムはどうやってみたらいいんですか?
>>609 完全クリアまで楽しんだソフトを簡単に売れるのは素直に凄いと思う。
俺は途中でツマランと思ったソフトは売れるけど
最後まで遊んだソフトは今まで売った事ないなあ。手放したくない。
俺もコンプしたソフトは売り払うが
つまんなくて積みゲーと化したソフトばかり手元に残っていく
まぁどの道旧世代機になったあたりでまとめて売りにいくが
Newマリオはまた最初からプレイしようっておもうけど、
3Dは二度とプレイしたくないステージが多い
>>588 マリオ3は悪魔を崇拝してるからスーパーメガデスキリストに焼き払われるべき
ピッ ピッ ピッ
632 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 23:42:57.23 ID:38zBBKAE0
たぬき最強すぎだな。
ブロスに回転しながら飛んでけば
ノーダメージで瞬殺できる。
地蔵になればS8ラスト城のファイヤー弾幕余裕すぎワロタ
一気にクリアしないで、同じ面遊びながら少しずつ進んでるわ。
これどうなの?64とかサンシャインみたいにスター集めるやつが好きだったが面白いの?
>>609 お得だったよね。マリカの買う資金にするため売ったら同じ3500円だったよ
3000円かなって思ってたから驚いたわ
買って1週間はみっちり遊べたしかなり楽しかったから良かった
マリオ系の難点として一度クリアしたらもう終わりっていうのが残念だ…
個人的にW8の最後のクッパの吐いた感じの火が
めちゃくちゃ出てくるところが一番難しい
もちろん地蔵なしで
これに比べたら王冠のほうが簡単な気がする
>>635 そこらへんやってる人だと動きやらに違和感あるかもしれん。
当たったと思ったのになんもなかったのは判定が狭かったせいか
ギリギリで避けてるぞって感じで燃える展開だよね
642 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 00:04:57.22 ID:BjD+KTvD0
ファイヤが取れるオススメ場所はどこやねん
あの貫通する奴かっこいいな
3DSと一緒に買ってやってるけど、マリオのアクションのメタボ化以外は特に不満ない
メタボにしたのってやっぱ初心者のためなんかな。逆にやりづらい気がするが
普通の1−3のクリアタイムって最速どのくらい?
35目指してるんだが、もっとはやいのかな?
647 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 00:16:39.47 ID:4lQoiYyKO
裏の7で心折れた
>>635 3Dマリオと考えないで、2Dマリオの3D版と考えたほうがしっくりくる。
まあ、どっちにしろ笑っちゃうほど面白いけど。
>>637 あれタヌキ然り通常然り、ジャンプで避けようとするから難しいのだと気づいた。
裏面出す前の段階ではチョン避けで左右に歩くだけで余裕回避。
飛ぶとぶつかるわ、リフトに置いてかれて転落するわで良い事無し。
>>646 おれは27だな
これ以上は俺には無理
しかし、あの落下感はクセになるな
>>637 3枚目のコインがあるところ?
そこだったら隙間の所でしゃがめば動かなくてもいいよ
>>646 俺は24
最初の土管まではいいけど
その後の大ジャンプがきつい
>>653 マジでか。3秒どうやってちぢめてんだ
ルイジとマリオってどっちがいいのかね
というか普通マリオより、チビマリオのほうが若干早かったりするのか?
W8の最後は最初すごく難しく感じたけど
安地見つけたら凄く簡単になるね
売ったとか行ってる奴らはどんだけ金無いんだよw
マリオは3DSが現役なら数年後絶対また買いたくなるし
マリオの青パッケージとマリカの赤パッケージ並べてニヤニヤしたくないのかよ?
安くなったら買い直すとかもさ
せっかく王冠クリアまでやり込んだデータをまた王冠クリアまで15時間くらいやるの?
時間単価で15×1000円でかなり金の無駄にならね?
30秒ステージきついねw
>>658 はいはいそーですね^^
自分の価値でしか考えられないお子様には双としか思えないんでしょうね^^
>>658 社会人になるとな、いちいち終わったゲームなんて見向きもしなくなるんだよ
いらないものを溜めておいてもゴミになるだけだから
終わったものはスパっときる決断力が必要になってくるんだ
女も然りってな。元カノの写真は携帯から削除しといたほうが身のためだぞ。ちゃんと削除しとけよ。大事なことだから二度言ったんだぞ
久々に王冠更新
S8-王冠 163→161
もうこれ以上縮められる気がしないんで後は他の人に託します(´Д` )
金よりも置く場所の方が問題だから売る事にしてるな
以外に嵩張るんだよな部屋は狭いし
なんか恐ろしい数字が目に入った気がするが気のせいだよな
このスレの人たちはレベル高いね
一回クリアしただけだとちょっと話についていけないw
売る売らないは個人の自由で構わんけど
売ってきた報告はいらないよ
>>662 >社会人になるとな、いちいち終わったゲームなんて見向きもしなくなる
社会人になったらむしろ、暇もないし
終わったゲームをチマチマずっと遊び直すことの方がむしろ多いぞw
特にこういうゲームは。
社会人アピールしてる奴は大体・・・
あんまり触れてやんなよ
幅跳びや回転幅跳びとかはマリオにしてはちょっとボタン操作がごちゃごちゃしてる気がするな
YB XAのどっちか割り当ててもよかったんじゃないのか
>>658 基本wifi対戦出来たりしてやり込めるのは売らない
マリオはかなり楽しかったけど一度クリアしたら終わりやから今売り値が高い時に売ったって人が多いと思う
マリカとかそういうゲームは対人戦wifiあるから基本何年も楽しめるからそういうのは
売らないって人がいるんじゃないかと
クリアしたけど幅跳び使ったこと無いな
活躍の場あるっけ
幅跳びはタイムアタック用だよね
幅跳びは時間制限面で使えた。ちくわたっぷりの面で。
幅跳びがギリギリ許容できるコマンド入力数か。転がり幅跳びはキツすぎ。
売る売らないは個々人の考え方次第だからどうでも良いけど
本スレでの売ったアピールは凄まじく鬱陶しい。このゲームに限らず
PS3売ってマリオと3DS買いましたってレスもだめなの?
>>679 マリオ売って家買いましたってレスならいいよ
幅跳びは常に使ってたといっても過言ではない
溜めジャンプ(?)1回も使わなかったぞなんだあれ
いつもなら溜め時間無いしもうちょっと高く飛んで後ろ方向に進むから結構便利だったのに
ID:wUx3dAx10さんが鬱陶しいらしいのでこのスレではダメだって
幅跳びは足場がブロックのスペースしかない所で金旗取るのにお世話になった
>>683 金旗とか知らんけどこれから幅跳びが必要になるってことか
今初めて気づいたんだけどブーメランて斜めから壁にぶつけるとちゃんと反射するんだな。
手元に返ってくるんじゃなくて。んなとこ凝らんでいいから連射させてくれwwww
幅跳び巧く使えると爽快感が違う
ああ、タヌキなしで金旗取るのに一番使ったか。溜めジャンプはスター取るのにどっかで一回だけ使ったな。
>>679 おとといPS3買った俺がいるよ
ガンダムEXVSの為に買ったんだけどね
12月1日はマリカ、ガンダムEXVS、パワポケ買う予定だわ
ブーメラン敵が二枚投げてるんだからこっちも二枚は投げさせて欲しいよな。
>>682 いやその話題に難色示す奴をすかさず煽らずにはいられないほど
「俺売ったよ!」って話がしたいんだったら是非して頂いて構わないですけど
691 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 01:30:40.63 ID:Ga9I5kt90
王冠ステージもML金旗だしてやることなくなってしまった
溜めジャンプは回転してるブンブン踏むのにちょうどいい
為ジャンプってダッシュジャンプと同じ高さでしょ?
後半ブンブンは足元に炎出たり回転が長くなったりするが
プンプンは性能変わってない気がする
>>694 甲羅ストンピングが早くなってる
ダッシュが止まりにくいルイージはYダッシュ禁止
ブーメラン変わって無かったっけ
ディモールトベネ
王冠たぬきなし、ストックなしクリアだぜ!
多分たぬきあったらそんなに苦労しなかったかな
ようやく裏面終わった
あとは王冠のためにルイージで全クリするだけだ
しかし両方クリアが条件はめんどいな・・・・
マリオで普通にプレイ
ルイージで逃したスターコインと旗集め
ってやってればそんなにめんどうじゃなくね
マリオで普通にプレイ
キラ星目指してリセットしてメダル集めつつ再度クリア
ルイージで高速疾走タイムアタック&メダル残りあつめと金旗たて
こんな感じで3周中
ようやくラストステージクリアしたが、これタヌキ使うとなんか達成感ないな
王冠までクリアしてやることなくなったので、積んでたマリサン引っ張り出してきてやってみようと思う
マリサンは青コインのせいでコンプする気失せる
石ころを尻尾でリフティングするの楽しいなw
W7-1の最初に2個あるからそこでやってるが、今のところ8回が最高だ
>>707 それは知ってるんだ
土管が5本並んだところに金色の石ころ?(落としても割れない)があるステージがあったからな
裏ステージは後半どんどんイライラしてくるけど
何度も死んで何度も最初からやり直しながら
どんどん慣れてきてそのままタイムアタックできそうになってくる…
710 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 05:50:25.99 ID:hBxB301W0
復活クッパって何?
Sステージののクッパ?
S8のクッパ倒せばわかる
だんだん慣れてくると、ほんとに3Dに見えてくると言うか、
立体物を見てる感覚になるのがおもしろいね。
おすすめビューほんとに良いや。
713 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 06:57:56.84 ID:4lQoiYyKO
どうせならブーメランとったらブーメランパンツ穿けばいいのに
セーブデータのキラ星って、自己満足だけかと思ったら、すれ違い通信でキラ星が表示されるのな。
キラ星じゃないと、恥ずかしすぎるわ。
SFC以下のマリオを3DSでやりたいなあ
VC配信してくれないかな
キラ星じゃない方が圧倒的多数だと思うが…。
むしろキラ星の方がリセットしまくり乙とか思われそうで恥ずかしいw
キラ星なのにそうじゃない人にタイムアタックでボロ負けする方が恥ずかしいw
あんなもん初心者でも光らせられるんだし何の価値もないよ
あんな誰得仕様にした任天堂はほんと馬鹿だと思う
719 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 08:33:51.33 ID:x/eY36mEO
質問です。何回かマリオで同じステージクリアしてるのだが黄色旗の印はつくのだがマリオのMの印はいつ頃から付くものなんですか???シークレットにはまだ行ってません。
S8マジできつい
S8-2とか諦める寸前だった
>>719 同じ質問何回も出てるから、
このスレを最初から読み直してね
裏表全面で金旗ML印つけたのに王冠ステージがでない。
なんか見逃してるのかな?
よくある見逃し点ってあります?
旗以前にメダルコンプしたん?
ゆとり乙
726 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 09:47:49.54 ID:XQ7nzhWm0
そりゃ年齢層的にゆとりが多いだろ
>>724 ?ボックスも込みで全コンプしたんだけど・・・
もう一回見直してみます。
旗見逃しって多いよね
729 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 09:54:13.77 ID:x/eY36mEO
719の者です。
分かりました。ありがとうございます。
個人的にはマリギャラ2や3Dランドみたいに限りなく2D近づけて大量にコースを用意するよりも
64やマリギャラ1みたいに15個くらいの大型ステージを用意して各々の世界観を掘り下げてくれる方が好みだったりする
前者より後者の方が後に残るものがあるというか自分もその世界に入って冒険したい気分になる
サクっとプレイするなら前者だけど
だな
任天堂はキラ星の区別なくした修正ファイル出せよ
まじでクソ仕様採用してんじゃねーよ
ファイヤーエンブレムで死亡回数記録したりと全然反省しねーな
そういうどうでもいいことにこだわる人がいるから
入れるんじゃないか。
ほんとにどうでもいいと思うなら気にしなきゃいいわけで
金旗ってマリオかルイージのどっちかでいいんだよね?
エンブレムとか言ってる時点で大したファンじゃないのは察するが、
別に死亡回数記録はいいだろ…リメイク暗黒みたいな外伝条件の方がよっぽどアホ
736 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 10:05:52.75 ID:hBxB301W0
>>735 答えてくれたら死ぬよ。
だから・・・おねがい
テンプレ読めって言ってほしいだよ
察してやれよ恥ずかしい
そんなの知らないで死ぬの気にせず進めまくったからね
気づいたときには時すでに遅し
気づいたからには気にせずいられない
今更最初からやる気力はない
本体ごと買う価値ありますか?
>>738 ならお前の気力がその程度っていう証だよそのキラキラにならない星は
>>738 俺もそんな感じだなw
別にそれで困る事はないんだが3Sランドにちょっとネガティブな印象を残しちゃっただけ
面白かったしそれだけに最後にひっかかりを残しちゃった感じ
742 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 10:12:15.85 ID:XQ7nzhWm0
初心者や下手プレイヤーほど完全クリア状態を求めたがるのは何故だろう?
むしろ上級者ほど完全クリアにはこだわってないのに。
どんなゲームでもそんな感じだな
>>743 実力は半人前だがプライドだけは一人前なんだろうさ
>>739 マリオだけでってなら2万近くになるわけで微妙だがモンハンとか
他にも気になっているソフトが一本あるなら買って損はない感じ
それは星キラの条件がユル過ぎてやりこむ価値がないからだろうな
俺なんかもういいおっさんだから死にまくるし
幅跳び失敗して奈落にヒップドロップしながら落ちていくし
キラキラスターどころか1-1に葉っぱ取りに行く気力すらないよ
裏W8だけでもうマリオ200匹くらい溶かしたね
長時間やってると同じようなステージの繰り返しで飽きたような気持ちになるが
ちょっと時間を置くとまた触りたくなる
不思議なゲームだ…
>>748 幅跳び使うとか自分から難易度上げてるだけだよ
幅跳びどころか走る必要すらほとんどないのがこのゲーム
ノーマルマリオで歩きながらぴょんぴょん跳ぶだけで大抵はクリアできる
移動手段として走りを使ってゴール目指すなんて上級者のやる事だってマネック先生が言ってた
その場でグルっと回って走りジャンプだけは活用しないとだが
751 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 10:31:14.63 ID:4lQoiYyKO
タイムアタックでぎりぎりを求めまくるから
タイムアタックだけで600マリオは死んだ
マリオ死にすぎてマリオ工場の生産が追いつかないぞ
今回のきらきらの仕様に実力はほぼ関係ないがな
>>750 なら開始からタイム制限30秒とか誰に好評だかわからん黒マリオとかで
心臓の弱いおっさんを煽んなや
特にでけえ黒マリオはほんとトラウマだわ…
756 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 10:56:29.93 ID:MpFhlw/J0
>>750 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
757 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 10:58:28.67 ID:XQ7nzhWm0
>>756 お前だって書き込めてるのは何でなの?
ねえなんでなの?
マジレスだと?
俺もサラリーマンだけど今書き込めてるな。
今の時代昼間働けて暦どおりに休んでる奴は勝ち組だとは思うけどな。
マネックのステージこそ歩いて進めばむしろ難易度は他より低いだろ
30秒ステージだって名前が凄そうなだけで実際は2分くらいの制限だし焦る事はない
761 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 11:03:17.88 ID:UlguR58G0
裏の6まできたけど、もう満足だ。あとは1年くらいかけてクリアーするか!
ゲームで上級とか実力とかを気にしてる時点でなんかオタクくさい…
残機稼ぎはやっぱりS1-1しかない?
こんなに「あっ」って言ったの何年ぶりだろうか
765 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 11:10:02.60 ID:4lQoiYyKO
表2-1
中間あと最初のカメちゃんが残鬼稼ぎだよ
そもそもキラキラはNewマリWiiに、死亡数はギャラクシーに有った仕様なのに
いまさら何をいってるんだと
767 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 11:15:21.74 ID:4lQoiYyKO
目を凝らして見るのだ
>>765 1-2じゃないか?
Lマーク以外オールコンプした
あとはルイなんとかさんでゴールのポールだけひたすら目指す作業だお…
キラ星=リセットしまくりって、下手な奴の考え方だろ。
キラ星は、表の全ステージをクリアするまでに各ステージ4ミスもしていいんだから、普通にノーリセットでキラ星楽勝だったけど。
表ステージだけの話しなんだから、普通にプレイしてキラ星なんて山ほどいるだろ。
だから、すれ違いでキラ星じゃないと恥ずかし過ぎるってこと。
つまり「俺はゲームのプロだぞ おまえら下手糞は俺を賛辞せよ」と言いたいわけですね
>>756 このコピペ見る度にお前が言うなと言いたくなるw
まあそれ含めネタなんだろうけど
それにしても王冠ステージはマジでつらいわ―
実質100回は死んでるしマジでつらいわー
>>769 マリオシリーズが好きなら買って損はないんじゃないか
2Dのマリオもいずれ出るだろうし
俺は3DSでのゼルダがどうなるか気になるが、来年以降の話だな
キラ星で自慢して良いのは星二つまでだろ
四つ以上になったら、そいつの実力は保障されているわけだし
おお頑張ってるじゃん、くらいにしか思わん
ミステリーボックスの
金部屋って1日に2個以上出たことある人いる?
リセットして一つキープしてるけど
これだと次が出ないんだろうか?
キラ星じゃないのをみると、思わず吹いてしまう。
キラ星よりステージクリアタイムだろJK
相手のソフトに残るし
面白いけど敵踏みにくすぎるのは困る。もうちょっと踏みつけの判定
強くてもいいんじゃないのか。
>>782 えっ
踏みやすくてやっぱ3Dは判定ゆるいなと思ってたんだが…
ほんとうに2Dより踏みやすいなら任天堂もタヌキマリオでテコ入れしてねーよ
前にも書いたけど金箱三連続で出たことあるよ
前後の奥行きと高低差とを誤認して自殺しまくってる
これだから斜視は困る
790 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 12:45:25.56 ID:THzWGKmDI
このスレにオール2Dでクリアした強者はいないの?
2Dでやるとなんで猛者なんだ?
俺3DS本体ごとかって3Dなれてないからそんな使わなかったけど別に難易度は変わらんだろ
3Dでやると凄く楽だよ
>>790 オールじゃないけど王冠は2Dでもクリアしたよ
別に難易度はかわらん
794 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 12:51:52.67 ID:4lQoiYyKO
クッパ5匹に同時に教われるステージがなんでないん
795 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 12:52:38.46 ID:XQ7nzhWm0
は?
ずっと3Dでやってから2Dに切り替えると違和感こそあるけど10秒で慣れるな
距離感掴みやすくなるとかなにその幻想
ずっと2Dでやってる
視差だけで空中に浮いているブロックの位置をつかむのは難しい
やっぱ影だよ影
3DS発売日から凸した組だが「3D無しのコストダウン版出してくれ」って思うくらい全く3D使ってないな
奥に引っ込むタイプだから世界観狭く感じるのと3Dがマシに見える位置のキープに神経使いすぎて目以上に肩が疲れる
つーか3Dオンにせんでも充分綺麗だしな
どうせなら何でもかんでもカウントして表示させて欲しいな。
死因を細かくデータとして見れたりとか、よーしクリボー1万匹倒しちゃうぞーとか
取得アイテム0で完全クリアとか、色々遊べるんじゃないだろうか。
>>799 コストダウンしたって
いくらなんでも1年目や2年目に15000以下は考えられない
以上
802 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 13:11:47.72 ID:C/F7hWzB0
キリッ
>>801 いやあくまで願望だが15000で黒字出せるモノを25000で売り出した任天堂にそんな期待はしてないw
まぁハードの対応は多々不満あるがカービィもマリオも楽しかったからマリカやモンハンも期待
>>800 それは俺も思ったな
落下死の回数とかクリボーにやられた回数とか
タヌキマリオになった回数とかタヌキマリオでクリアした回数とか
ステージ事の死亡回数のカウントとか
ついでにいつの間に通信で集計とってゲーム中で見られれば面白かった
あぁみんなタヌキに頼ってんだなぁとか8-2のマリオの死亡回数の合計やべぇとか
駄目だ・・・。8−7の最後にクッパが追いかけてくるのがどうしても
逃げ切れん。ど下手な下種豚の俺にアドバイスください・・・。
>>803 マジレスすると15000では赤字だから
>>805 そこにいくまでスーパーマリオ状態以上を維持しておく
あとは前転とか幅跳びでブロックを壊しながら進むだけ
808 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 13:17:29.52 ID:XQ7nzhWm0
マジレスすると赤字ではない
810 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 13:27:24.04 ID:XQ7nzhWm0
えーマジで?公式が赤字って言ってるんだけど
ネタにマジレス禁止
企業がわざわざ赤字で売るわけないだろ
今売れてるし量産できるから、採算取れてる
3D効果的に使ってんのって奥に向かって落下するステージと一部のボーナスステージだけだろ
それ以外はむしろ3D切っといたほうが急に3D崩れて混乱するのを防げるんで楽だった
814 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 13:31:08.66 ID:XQ7nzhWm0
それは結果論だろと
うーん…3Dランドが面白かったからマリギャラ2を久しぶりに起動してみたんだけど
3Dランドのが面白いな。マリギャラはスター取った時とボス倒した時が脳汁でるけど
3Dランドはけっこう常に脳汁出る感じ。個人的に最高傑作だと思うわ
下画面のカメラ操作ボタンの使わなさは異常
最高傑作は間違いなく64
3Dランドは縛った上でもまだヌル過ぎた
>>817 難易度が高ければ最高傑作になるっていうのかい?
てか64って難易度高かったか?
個人的には3が一番好きだけど、ゲームオーバーすると
全パネルひっくり返って、そのワールド最初からやり直しなのはシビアすぎた。セーブできないのにw
普通にフエ無しで1〜8までやると何時間かかるんだろ・・・
>>820 当時小学生だったからな
そして言うまでもないが「俺にとっての」な
難易度でいえば2!・・・と言いたい所だけど、
理不尽さと青コインの面倒さと不親切さでサンシャインかな・・・。
動かしてて楽しいより腹立たしくなる唯一のマリオだった
最高傑作はマリオサンシャインだろうJK
あの難易度の高さが絶妙なんだよな
>>821 VCで中断できるようになって
初めて1から8通してクリアしたわw
ゲームは一日一時間の小学生には
笛アリでもかなり厳しかった
>>825 7月28日って書いてあるだろ?
義務教育はちゃんと終えとけよ
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない
>>826 笛使うとストックアイテムが寂しい事になるから、いつも根性で5でタヌキ集めつつ根性でクリアして、
6で大して使わないハンマーブロススーツをゲームオーバー繰り返して無駄に集めて、そこで満足してたな小学生の俺
でもゲームオーバーに意味があったのって3までだった気がする。
>>832 反論になってないぞ
これでもまだ黒字だって主張するつもりならソース出してごらん
>>832 どうみてもバカは君だからこれ以上しゃべらないほうがいいよ(´・ω・`)
835 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 13:48:31.51 ID:XQ7nzhWm0
20時間程やったけど何か微妙だな…
マリオというキャラや世界観の作り込みは非常に素晴らしい
でも操作性があまりにも直感的じゃなさ過ぎ
マリオが売れたのはジャンプと着地の直感的操作性だというのにこれは酷すぎだわ
何て言うか出来の悪いキャラゲーをプレイしてるかのよう
このゲームにリセットさんが居たらどうなるんだろう?
むしろこのいつものピーチがクッパにさらわれて助けにいくだけのセリフも何もないシナリオで
キャラと世界観の作りこみを語られると笑ってしまう
そんな妄想ストーリありきなチープな世界観の話してないから
コミカルなキャラ作りと健全な世界観
子どもでも遊べるようにとの配慮がいくつも見られるけど肝心の操作性が駄目すぎ
もしかするとシリーズ中、最悪な出来なんじゃないか?と思える程
その子供は楽しく遊んでるみたいだから
歳取っただけじゃないかなあ
841 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 13:55:00.78 ID:fFzwJ8nI0
楽しかった。
全クリしたらいつも売るマリオだけど
今回は売らずにとっておくことにした。
接待ゲーとしても使えそうだし、
3DSの魅力を一番に引き出してるソフトな気がするよ。
>>839 これを出来が悪いキャラゲーと同列に比べるとか糞ワロタw
そのキャラゲーはどんだけ操作性が良いんだよw
1ブロックしかない足場を走り飛んだりとか精密なコントロールができるんだし操作性はかなり良いと思うが
>>836 ジャンプに限って言えば本当に直感的なのはワールドだけだぞ?
1、2はおなじみの後半制御きかなくなる挙動、3はジャンプの動作が速い、山なりじゃないからいまいち落ち着きがない、
3Dマリオはこれと同系統、って言う。ジャンプの性能ワールドにはさすがに劣るが
FCマリオの頃に比べりゃ十分直感的な動作で制御きいてると思う。
3Dマリオおなじみの動作(幅跳びだのバク宙だの)は今回必ずしも必要ないしな。あったら便利程度で。
みんな3DSはどうやって持ってる?
俺は王冠クリアしたけどいまだにLRが暴発してしまう
ホーム画面からもすぐカメラが起動しちゃうし
なんか持ち方のコツとかってある?
なんだゲハくずれのカスかマジレスして損した
マリオワールドはまじで脳内のマリオの動きと画面のマリオの動きの予想がつくくらい
本当にぬるぬる動くからまるで別のゲームのようだった
>>843 1ブロックに乗るまでが
苦労するなぁとは思う
今までの3Dマリオではそんなに要求されなかった動きだ
寧ろ動かしてて楽しすぎてしょうがないけどなぁw
こんだけ飛んだり走ったりしてて楽しいゲームっていまだにマリオくらいしか知らんわ・・・
>>845 自分はLRには指かけないで持ってるから暴発は無いわ
王冠クリアしたけど前転も幅跳びも、操作が覚束ないままだから
Lボタンを使ってみようと思うと簡単に混乱してしまう。
>>850>>851 なるほど
マリオの場合はLRを使い分ける必要は無いから
どっちか片方がけでいいかもね
OPデモのステージやりたかったなあ
マリオワールドでいけたときはうれしかったのに
とりあえずアナログ入力の倒し込み具合で歩行スピードが可変かつジャンプ距離が可変なのがおかしいのよね
MAP移動みたいなものならアナログ入力によるスピード可変はわかる
でもこの作品にはジャンプがある
そのジャンプの調整にアナログ入力の倒し込みが加わって操作が難解かつストレスになってる
操作して期待した場所に着地が出来ない
これを「慣れればなんとかなる」なんて言い訳や、「プレイヤーが下手」みたいな中傷じゃ済まされないのがマリオ
操作性が悪いマリオなんてほんとがっかりだよ
助走完了後でジャンプ距離増加ですが・・・
登りジャンプにふみつけ判定とか強すぎる
つまりマリオ64はクソだしサンシャインもクソだし
上手く着地できない点では初代もクソだし
難易度的には2もクソだな
マリオの世界観らしくないワールドもクソだな
操作感なんて人それぞれだからお前はそれで良いんじゃね
通常ジャンプ+スピンでかなり融通の利くギャラクシーが最強ってこと?
自分の理想どおりじゃないと糞評価なレビューなんて賛同されるわけない
極端すぎる表現する奴は貶したいだけだろ
そもそもアナログじゃないだろ
つか通常ジャンプorYダッシュジャンプの2択で届く足場しかなかった気がするんだけど
Yダッシュの話出さずにアナログでジャンプ距離が変わるとか何の話かさっぱり。やったの?
アナログパッドの操作感を「倒しこみ」なんて表現するか?
操作性が悪いのは同意だな。
至る所でよく言われてるし今回のは明らかに失敗。
アナログパッド倒しただけじゃダッシュ出来ないんですけどこれ^^;;;;;;;;;;;;;
100%プレイしてないな
867 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 14:46:45.80 ID:XQ7nzhWm0
869 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 14:53:13.39 ID:XQ7nzhWm0
ああそういうことか・・・
青いトゲかぶってるやつにブーメラン当てたらなんかカクッってする、バグかなこれ
しばらく当てて楽しんでたけど怖いからやめとこう
一番ブーメランが飛び出す場所探しに戻るよ
オリンパス高値寄り付きか
金曜に6000万円突っ込んどいて正解だったぜ
ごばく
874 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 15:12:13.51 ID:4lQoiYyKO
罰として一割の6000万ください
王冠コース素マリオでマネックまで行ったけど死んだ
あとどれくらいあるのここ?もう心折れそうだよ・・・
877 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 15:26:05.15 ID:VY+7naAZO
王冠の羽クリボどうやって進むんだよ…
底に落ちまくる
王冠コースやっとクリアしたぜフウハハハー
しっぽに頼ったからマリオも十人ちょいの犠牲で最後までいけたぜ
ゴール直前のステージの床になるスイッチを見て、
今度はスイッチを活用するのかまた落下死するなーと思ってたら、いい演出だった
最後のゴールの賑わいっぷりを見て「ああ、俺クリアしたんだなぁ」と実感できたよ
>>876 マジで?また頑張ってみるわ
>>877 スライドパッドは常に右方向に固定して、踏む瞬間にジャンプボタン押し直すのは共通
ジャンプボタン押しっぱなしでもロングジャンプできるけど、それだと横への慣性が弱まるから届きにくい
状況に応じて行先の青ブロックと直前の黄色ブロックの隙間に落ち込んで壁キックで上るのもあり
>>877 ダッシュの最高速状態で右から三番目のブロックからジャンプする。ブロックの一番左端からダッシュジャンプ、速度を維持したままダッシュジャンプが安定
スライドパッドは右に入れっぱなし、ジャンプも押しっぱなしで離さないこと
スライドパッドが上にぶれてブロックに引っ掛からない限り100%成功する
881 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 15:48:24.71 ID:VY+7naAZO
>>879 つかマネックのところが(最初抜かすと)一番楽なのだぜ
このゲーム評判が良すぎて怖い
64マリオみたいなのを期待してた人が少ないって事なのか?
社長が訊くで2Dマリオ寄りに作ったとは言ってるけど
寄りっていうか2Dマリオを3Dに作り替えただけじゃん
2Dマリオとも従来の3Dマリオとも言えない別ジャンルって感じがする
じゃあ2.5Dってことで
・・・ウププ
885 :
血と涙の裏切王信仰ハード,WiiU〒↓↓↓:2011/11/14(月) 15:57:16.90 ID:spu3lgQ/0
>>883 マリギャラとNew マリが合体した感じか
>>885 そうなんだよ
2Dが好きで3Dは好きじゃないって人には全然別物
3Dが好きで2Dは好きじゃないって人には何か違う
俺は3D派だしつまらないって訳ではないんだけど期待してたのとは違う
同じ事思っている人もいそうなのに面白い面白い言ってる人が多すぎて違和感あるわ
これって落ちゲーだよな。
落ちた時にアッ!というゲーム。
今日カメクラで売ってきたけど
買取価格 3700円
・・・アマゾンの販売価格よりたけぇえええええ
砂漠の塔みたいな箱庭系ステージがもっとあれば全然違ってたな
891 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 16:07:59.43 ID:XQ7nzhWm0
>>889 それはたけええええええええええええええええええええ
Sステージはマネック・30秒・強制スクロール高速化・床回転しまくりでストレスがやばい
これらの要素が面白いとはあまり思わないし難易度を高くする手段を間違えてる気がする
でも時間がたってからまたやると何故か楽しめるのはやっぱりすごいと思う
>>892 ディスクシステムのCMコピーの「ムカッとするけど止められない」
を思い出す、絶妙な味付けですね。
>>890 あのステージは走り回ってるだけで楽しかったしそういうのを期待してた
ただ時間制限とカメラアングル固定が痛い
30秒は言うほどキツイ制限でもないが
>>886 それだけ楽しんでる人がいるってことでしょ、なんでそんな事が気になるんだ
俺だってめちゃくちゃ評価が高いあのゼノブレイドが面白くなかったって感じたけど
それについて他人にウダウダ言った事は無いぞ
>>895 自分が時間気にせずゆっくりプレイしたいだけだな
きつくはないけど自然と焦ってミスる
>>896 まあその通りだが過去の作品と比較しての批判はもう少しあってもいいんじゃないかと思っただけだ
ツイッターでやれってことだね
反省会場があるんだからそっちでやれってだけ
あったのか
本スレに書いてすまない
露骨にマリオ3意識してるような作品に64みたいな物を期待する人ってアホか何か?
慣性がないのが辛い
リフトの上で無駄に跳ねたり出来ないし
文句が出てくる気持ちもわかるが、
本スレで文句が少ないだのと嘆くのはおかしいだろ
903 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 17:11:06.07 ID:/zHIU2ecO
スライドパッドは厳密にはアナログじゃなく強と弱の二段階な
アンケで「難しいとこどこだった?」って聞かれたから真っ先に8-2を思い出して
どこが難しかったかなと思って通常マリオで死にながら書くかと思ったら
ノーミスでクリアできてワロタ
さすがマリオ
ノコノコの甲羅でかいね、ガラパゴスゾウガメかよってレベル
うおおお!ノーマルマリオ+ノーアイテムで王冠クリア記念カキコ
80機以上死んだけどww
序盤が一番きつかった
なぜか距離感つかみにくいのに3D切ったらクリアできた。
今回制限時間3秒というのが欲しかった。
あと敵倒すごとに1秒増えるとかね。
329枚ここまで1日1枚以上だっがとうとう8箱全ダブりきやがった糞が('`A)
まぁ残り4枚まで追い詰められたわけだし運が良かった方なのかもしれない
裏終わるのにコインまだ300ちょいだぜ
ミステリーボックス待ちかよ・・・
すれ違いミステリーボックスの環境があっても一日三枚ずつだからな
消化してからまた歩き回れば日付変わってなくてもまた三枚もらえるのかな
すれ違いのは一度取ったメダルも復活するから別カウントと考えればいい
全箱入ったか分からなくなるから俺は333枚になるまですれ違いしてない
W8-城2やってたら
ネプリーグを思い出した
Miiの方のすれ違いの中身の変化は4回で打ち止めなのかな
8回すれ違った相手がいるけど4回目までと変わらなかった
あとサウンドですれ違ったのに家が建たなかったけどあれは除外なんだろうか
>>854 OPデモを見ると、リプレイ機能が欲しくなってしまうな。
俺様のナイスでスーパーなプレイをダイナミックな視点で眺めたい。
ニュースでイタリアのスーパーマリオが映ってた。人気者なんだな。
これ謎箱取得済みのとかぶるのはいいんだけど、8つの中ですら被りがくるとか何考えてんだこれ。
たぶん同じじゃねぇのこれ、てのが3つきたぞ今日。せめて一日の中で同じ箱はこないようにしろよ。
説明不足の部分が多すぎるな
クラニンに書いとくか
説明書なくてもいいから
チュートリアル入れてくれ
そういやタイトルデモのステージってないの?
ようやくマリオ王冠来たが・・・なにこの夢のような悪夢。
道のりが長いステージって8−ラスト戦と王冠くらいか。
「気楽な難度だけどやたら長いマラソン的ステージ」が一つくらいあっても
よかったかもしれない。
>>895 時間切れで死亡ってのは以外と滅多にないんよね
正確には「不愉快」なんだと思う。ステージはじまっていきなり警告音はないわ
王冠ステージって・・・叫びたくなるね・・・
マリオは日本一有名なゲームだがぶっちゃけかなり難しい操作性に部類される気がする
マリブラ1、2 とかワープ無しで購入者の何割がクリアしただろうかw?
他のアクションと比べてもジャンプの着地やダッシュで滑るし慣れるまではかなりキツいゲームだと思う。ステージ構成も難しいしな
タイトルこそ有名だがヤリコミとかになると並のゲームよりコアゲーマー向けなのがマリオだと思う
ちなみに操作性が「悪い」じゃなくて「難しい」って話な
ネガキャンと勘違いするなよ
表面は移動とジャンプだけでクリアできるってのと引き換えに
ダッシュ他もろもろの操作が煩雑になったって感じがする
なんかここにきて箱庭派の文句が増えてきた気がする
ひと通りやり尽くして、なんかやっぱもの足りないわって思いはじめたんじゃないかな
箱庭ならやる事なくなってもダラダラできるしね
>>925 これはこれで面白いがギャラクシーが厳密には箱庭じゃない事を思うとサンシャイン以来しばらく箱庭マリオに餓えてるってのはあるんだろう
まぁぶっちゃけ期待値は越えたが横スクでもなく箱庭でもないどっち付かずな中途半端さはある
Newマリオとギャラクシー合わせてみたがどっちにも届かなかった感ってのがな
やっと王冠クリアした
やはりルイージのほうが楽だった
物足りないのは確かだが、個人的には箱庭だの面クリだの関係なく
単に物量が少ないからってだけかな・・・価格相応だとは思うけど
携帯機向けのチューンと考えると妥当な気もするけどね
ただ3DSマリオはこの規模で作っていくとかなら1ハード1作じゃなくて
3DSが寿命を迎えるまでに3、4作お願いしたいわ
930 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 19:53:20.17 ID:axFOilCX0
中古ソフトで3480円だった
3DS本体も購入予定だから併せて約1万9千円
う〜ん、どうしようかなぁ〜
今買っておかないと、明日には中古のが売り切れてるかもしんないし。。。
このゲームって、そんなに面白いの?
931 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 19:55:52.84 ID:Zd8Jlgrn0
>>930 アマゾンで新品で買ってもそんぐらいじゃねーの?
面白いかどうかは人による、マリオ64とかマリギャラとかマリオ好きなら面白いとおもうが
箱庭の中を駆け回って色々発見して回る楽しみも
絶妙な配置で仕掛けられたギミックの数々を潜り抜ける楽しみも
どちらも捨てがたい俺としては、ギャラクシーのどちらも半々くらい楽しめる規模がちょうど良かったかな
サンシャインみたいに1つの箱庭に8ステージも詰め込みすぎるとマンネリ化しちゃうし
最近のハンマーブロスさん弱すぎ
934 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 19:59:27.43 ID:axFOilCX0
>>931 そっか、あんがと
めっちゃ近所にゲームショップがあり、1分以内に、いつでも行けるんだ
だから、そこで入手するのが手っ取り早いと思って。。。
3DSの画面の小さいのが、気に入らないから、いままで購入してなかったんだ
でも、マリオがあまりにも魅力的なので、どうしたものかと、、、
3DSの画面は確かに小さいが、3Dで表示するとそんなことは気にならなくなる
むしろ画面が広く感じるくらい
936 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:06:45.57 ID:axFOilCX0
んじゃ
今から3DS本体とソフトを一緒に購入してこよ〜っと
937 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:07:46.33 ID:XQ7nzhWm0
てか中古じゃなく新品で買おうぜ
そんな変わらないだろ
>>934 悩むなら買っちゃえば良いじゃない
待っても値段はそう動かないソフトだと思うぞ
自分は欲しいソフトは他に1本しか無いけど買ってしまった
発売日は来年の未定だから急がなくても良かったんだがw
前持ち主がチーターだと問答無用でチーターの汚名引き継ぐ本体中古ならともかく
ソフトは中古で買えるなら中古でも良いだろ販売員くせぇなおい
941 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:19:08.15 ID:XQ7nzhWm0
中古と新品の値段が近いから新品で買えばってことじゃないの
942 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:21:48.33 ID:axFOilCX0
買ってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
だって新品だと、中古より約500円高いんだもん。。。
943 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:21:52.07 ID:Zd8Jlgrn0
まぁそうなんだけど個人的にはまだガンガン市場に出回ってる物を中古ってのが気持ち悪い。
もう新品じゃほぼ手に入らない本やゲームなんかを見て回ったり買ったりするのは好きなんだけどな。
光る星はワープして★1つの状態でもつくんだろうか?
ちとやってみよう
新品買わないとメーカーにお金いかないしねえ
自分は期待してるメーカーは新品で買うことが多いな
中古も利用するけども。
>>930 ソフトの為に本体ごと買うっていうのはお勧めできないけど、
他に欲しいソフトあって将来的に3DS買う予定なら買っていいと思う
全クリ後はもう終わりだけどでも面白いよ
売り値もまだ高いし悩むんなら買っちゃいな
そんな理由で他人に新品勧めてたのかよ
素直に任天堂に金が入るからとか任天堂クラブのポイントがつくからとかなら理解できるが
中古は嫁だけで十分です
>>942 クラブニンテンドーのコード1枚分、無駄にしたな
逆に500円くらいなら新品買ってしまう
951 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:27:30.11 ID:XQ7nzhWm0
>>949 既に持ってるのに3DSに応募なんておこがましいとは思わんかね
販売員もなにもなあ・・・
せっかくの新作だし、値段に大差ないなら
開発者のためにも新品買ってやったらどうよ、てのは自然な流れじゃないかしら
>>947 いや俺はクラニンポイント55点とちょっとマリオキャンペーン用にだな
S面は1W分一気に開放されるから何か威圧感あるな
まだ城か船しかやってないわ
>>952 遊んでみて面白かったからお布施しようって思えるけど
これから遊ぶゲームにお布施しようって人はなかなか居ないと思うぞ
マリオシリーズが大好きでたまらないならそもそも発売日に買ってるわけだしな
>>955 「お布施」って言葉が出ること自体おかしいと思わないのかね?
普通の人はゲームに
お布施なんて概念ないよ
958 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:40:55.22 ID:axFOilCX0
みなさん仲良くしようね
959 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:41:15.59 ID:XQ7nzhWm0
ここは"普通"では無いやつらの集まりさ
パンビーは帰りな
割れが多いDS、PSP、PCゲーとかはお布施だと思って買ってるなぁ
ゲームが出なくなったら困るし
お布施とか社員とか信者とか2ちゃんじゃ普通に使う言葉だよ
例えば社員って言っても本気でそう思ってるわけじゃないだよとマジレス
動画のマリオと
俺のマリオは本当に同じなのだろうか
上手くなりてー
963 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:49:36.77 ID:Cs780M870
マリオ売れてるね
金曜日に在庫20本くらいあったゲームショップで、
さっき見に行ったら新品は全部売り切れてて、
中古1本しか在庫がマリオの無くなってた
2週目以降も順調に売れてるっぽい
まあ今のご時世、新品のゲームを買うリスクが高いってのは理解できる
近年、値段分遊べないゲームがすっごい増えた気がする
ちょっと疑問なんだけど、すれ違いでのミステリーボックスって1日3回までなのかな
今日帰りにすれ違い通信でミステリーボックスもキノピオの家もそれぞれ4回出てきたと思うんですけど
この辺って正確な検証って誰かしてますかね?
引くオスおもすれー
マリオはすれちがいでスターコイン集める作業になっちまった
あとタイムアタック
任天堂こそクォリティに安心して新品が買える筆頭だろうに
968 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:58:00.62 ID:W5AHyrqNO
逆に任天堂の地雷ゲーって何だ?
ドロッチェ
970 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:58:58.28 ID:XQ7nzhWm0
オプーナ
はサードだっけ
>>965 一回につき3人
ゲームはじめてすれちがいデータがゲームに取り込まれたらリセット
通せんぼする敵が面白いな
素で950スルーしてるんじゃねーぞタコ共。
最近立てたからダメかもしれんがちょっといってみる。
974 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:16:23.43 ID:XQ7nzhWm0
なんだと糞イカが
エンディング迎えたのでキラ☆に挑戦しようかと思うのだが
これって全コースあわせて5死以内が条件?
それとも各コースで4回は死んでもokてこと?
977 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:23:12.50 ID:axFOilCX0
980 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:24:50.75 ID:XQ7nzhWm0
糞イカいい加減にしろよ(イカだけに)
981 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:25:13.50 ID:XQ7nzhWm0
>971
なるほど、やはり1回3人なのね
すれ違いがあるの確認してプレイすれば次にまた3人いけるわけね
次スレ立ててみる
安心した
トライしてくる
987 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:33:52.17 ID:4lQoiYyKO
タイムアタックで噂のw7-5なんだけど
中間すぎてすぐの奥の壁キックしたらカメラがへんなことになるけど
なにかあるのかもしれないのと
最後の板リフトの時の青い柱の上をタヌキでわたってるんだけど
これ王冠ステージの一兆万倍難しいんだけど?
マジでできるの?
988 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:35:23.71 ID:XQ7nzhWm0
スレどこー
990 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:38:46.85 ID:4lQoiYyKO
993 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:44:44.60 ID:XQ7nzhWm0
994 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:44:52.44 ID:YURzk/sG0
俺が立てたかったのに・・俺が・・俺が…
>>991 乙
なぜか
>>950になったらどうこう、てのがこのスレから抜け落ちてたんでお前さんは悪くない
>995
しかし俺も入れ忘れた・・・
ワロタ
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 21:47:49.41 ID:YURzk/sG0
もういああああああああああああああ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。