【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 75F
■よくある質問(改訂版)
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→シレン4から継続。マゼルンは一部の状態異常中はアイテムを飲み込まない。
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→シレン4から継続。吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる。
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる。
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させた状態異常、特攻武器やダメージカットの盾を合成しても、印にするとレベル1と同じ効果になる。
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない。
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店。
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可。
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない。
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の剣って(ry
→普通に外れる。 メインでも印でも同じ。
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)のバネがマグマ等で稀に消えるらしい。
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
残念ながら自由に消すことはできない。
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある。
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→3つだが、全くつかない場合もある。
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/ 〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
>>1 乙。一年経つのに凄いゲームですよ、ホント神ゲーだ。
前スレで祝福吸出しの件に答えてくれた人
俺が勘違いしてただけでした、謎解けたよ、ありがとう。
さ〜て、原始初挑戦行くぞ!
ドールの巻物を読んだ。
なんと!ドールの巻物は
>>1乙の巻物だった!
しかし何も起こらなかった。
この巻物は置いて使おう。
いちおつ
久々のプレイで以前投げてた旧道挑戦してるが
低層階ですぐ死ぬのがデフォだからたまに上手く進むとむしろそっちの方がビクビクする
何だかんだで30Fだからこの機にクリアしてしまいたいな
思い出した頃にやってすぐはまれるのがこのゲームの凄いとこだ
というわけで
>>1乙
9 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:14:35.35 ID:Y7D4vDKb0
ふざけんなクソッティイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイちおつ
タオ「マンコ〜!マンコ要らないアルか〜」
コッパを操作してみたいいちおつ
乙津波だ!
クロスカートは特技が封印された!
クロスカートは鈍足になった!
とりこむゾウは攻撃力がさがった!
とりこむゾウは攻撃力がさがった!
いいカタナのタグが外れた!
>>12 ゾウは津波で攻撃力下がるのか
原始13F時点でカブラセット両方に+8印入ってほぼ全員一発強すぎわらた
そのうち水がめの剣とか出てきそう
シューベルとかエスカルゴン(魔法弾跳ね返す奴)とか
一風変わった奴出して欲しかったな。
タネッコいらないから。
今回杖跳ね返す奴いないのがちょっと寂しいよな。
ゾウはベースが掃除機だから、水吸うと壊れるんだよな
まあ、アメリカ製のゴツい掃除機なら無駄に水分も吸いそうだが
もしすいだすゾウの盾とかあって、合成したら象印か・・・
図鑑はヒントでピントネタになるな
>>18 …。
.oO(シーッ。レベル(年)がバレますよ、tanekkosan…。)
やっと原始50Fクリア
今まで持ち込みなしは敬遠してたけどすごい面白いな
フロア移動の罠のせいでマゼルンと一度も会わなかったけど意外となんとかなるものなんだな
スーパーで付与される能力が武器、盾によって変わればいいのにね
と低層からキョクタンソードぶんぶんしたがる俺は思うのですよ
>>20 持ち込みなしこそがシレンの真髄
持ち込みありはシレンが強くなりすぎてただの作業プレイ
>>22 そこはかとなく同意しとこう。あまり言うと間口を狭めるので強弁はしないが。
最初は倉庫や蔵にいいアイテム貯めてニヤニヤしたり育てた装備ロストして心折れたりとかしてた。
持ち込み不可ダンやってるとそういうのだんだんどうでもよくなるw
いいアイテムもいい装備も、不可ダン99階やってればいくらでも貯まるしな
装備をひたすら強くするのもそれはそれで楽しい
満腹会心のついたレベルMAXの金食い剣+99と捨て身+サトリ印のついたレベルMAXのガラス盾+99に武器束ねと上の金食い剣を持てるだけ持てばFO-Uとか上位マムル以外は誰にでもカンストダメージ与えられるんだろうか
東方やロックマンみたいにニコニコにやりこみ動画をアップできるわけでもなし
スト4やぷよぷよのように大会があるわけでもなし
シレンの縛りプレイのモチベーションはどこから沸いてくるのかわからんわ
それが悪いことだというつもりは一切ないがただわからない
縛り無しだとクリアが簡単になっちゃうからじゃ
自分も、いっさい縛り無しだともう難しくないから、札、杖みたいに
ちょっとずつエキスパ埋めてる。
ただ壺とか武器縛りはあんまやる気せんな〜
>>25 縛りプレイのモチベというが直接攻撃縛り以外そんなたいしたもんじゃないぞ
ヒキによるが上級者なら原始草も壺も一日でクリアできるだろうし
通常プレイの延長感覚だろ
エキスパにない縛りやってる人はモチベ高いと思うけどね、運命技縛りとか
東方のルナティッククリアするほうが普通に難しいよw
>>27 あの人のプレイは見てて楽しいよな
地底の壺縛りは本当にギリギリでクリアしてたから最後まで緊張感あって面白かったよ
ギリギリだった理由は打開アイテム少ないのにメンテやってたせいだけどw
シレンの潜りで何か残そうというのが間違いな気もするけどな
壺縛りって壺を合成するのはありなのかな?
投げたらアウトか…
強化の壺あったから合成したいなと思ったが無理か
ありがと
マゼルンを身代わりにしてカッパに投げさせればエキスパには引っかからないはず
ただマゼルンとカッパが同時に出るフロアがあったかどうか覚えてないけど
壺縛りってトド壺投げつけられて割れるのも駄目なんだよね
エキスパート狙ってて失敗したら諦める?
エキスパ狙いなら諦めるしかないでしょう
大丈夫、俺も原始の壺縛りで背中1回四二鉢2回投げられて断念したけど
4回目は何も投げられず達成できたから気を落とさず再チャレンジするんだ
>>29 その人の動画は見たことあるんだけど、メンテって何なの?
>>36 やっぱりおとなしく諦めるしかないかね
この前クリアしたと思ったらやりすごしの壺投げられたのが駄目だったのか失敗した
やっぱり人の打開した画像は面白いな
シレンは面白すぎる だが時間をがんがん吸い取っていくため他のことが
何もできなくなってしまう よってプレイ時間350時間をになった今日をもって
封印する 5はマジで神ゲーであった とくに原始はフロア移動の罠以外はまさに完璧だった
6か64のリメイクが出るまで、さらばシレン
>>37 店売り商品がしょぼい、品揃えを良くする等の理由をつけての定期メンテナンス
と言う名の店員虐殺行為
草縛りしてる時に限って店の商品が毎回5個近く草でぶちギレですよ
>>43 店で一気に識別できると、草鳥階で狙って投げてもらえるぞ。許してやれ。
>>41 俺も同じこと考えて何度も封印しようとしたがだめなんだこれが。
禁煙できない人の気持ちが少しわかるわ。
最近ナンドモウテウテ波の良さにやっと気付いた
状態異常アイテムあればゾウとギャザー以外は手玉に取れるし、
マゼルン合成も効率うp、回復アップと組み合わせれば序盤はガチンコできなくもない
なんだこの神技は・・・たまげたなぁ
最近ナンドモウテウテ波の価値が見直されてきてるね
今までディスりまくってきたけど使ってみようかな
>>39 福寄せの壺・厄寄せの壺 は持っているだけで壺縛りに引っかかりますよ
>>46>>47 そもそもウテウテがディスられてたのはゴミ通の攻略本にホノカナと同列っぽく書かれてたのと夜=一回でも殴られたら即死っていう思い込みが原因だからね
ナレナレ打つ前にレベルあがっているか否か確認できないのが短所だね
石なり投げればいいけど
52 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 19:24:56.93 ID:sJOUYCpm0
地底の館1〜99Fって
何階くらいから即おりしていったら、いいでしょうか?
昼盾べースで、30F代から、ガチるのがきつくなってきた。
LVが6だから、この辺までで、8にしたいな。しかしきついし、
アイテムはもったいないし、どうしたらいいでしょうか?
>>52 基本的にガチれなくなったら即降り開始
36Fだったかで出る草親鳥を狩って草を稼ぐ
打撃2発で倒せるなら草の上に誘導すれば
殴る→草親鳥が足下の草纏う→殴るでノーダメで倒せるから出来るだけ倒してすばやさ草とか高飛び草、出れば復活の草を集められるだけ集める
後は1〜10区クリアできたんならそれと同じ方法で十分クリアできるはず
館は視界明瞭だから
マゼルンがでないことを考慮してもかなり簡単
地底だったら普通に投げて貰って草稼ぎすれば良いんでない?
力50は厳しいかもしれんけど30は越えるだろうから楽だよ
>>48 ああ、確かにそれもあるね
クリア後に壺は持ってなかったから記憶に無いけど福厄寄せを拾ってしまったか
壺を無意識にどっか投げたか、河童に投げられたやりすごしの壺かな
クリア後までエキスパートが達成できてるかどうかわからないのは微妙やね
階段から店まで直線にあったからトンネルでつなげて階段の上にからぐりんかなしばって
場所がえで楽勝だっておもったらからぐりんに隣接してた元ファイトハムポンらしき店主にぶちころされた・・・
場所がえ完了!あとはかいだ…え?
,-====-、 ,@n,,
|jj_____n_| ;''"ミ; ・ω・ヽ
= ( ´・ω・) "''''゙===θ''"ヾ
= ノ/ つつ ,-∪‐- ''''゙
んしーJ |`ー---‐'|
`ー---‐'′
,-====-从 ボコボコボコボコ_
|jj_____n_|;'"ヾ0= ,n@,, ヽ
(`Д(;'"υ= υ/・ω・ ヽ| |
ノ/ つ"'''゙;''"υ=υ====ノ.//
ん しーJ ''''゙ ∪∪
店から階段部屋まで一本道開通、気配察知で敵がいないのも確認、後は飛びつけば終わりだぜ
と思っていたら飛びついたら突発MHが発生して店主に包囲されたのは理不尽すぎて吹いたw
今度からは再入室して突発の有無も確認しないと安全に泥棒できないな
クソッティークソッテイー言われてるけどあいつら高経験値とスーパー継続のお供でウマーじゃね?
クソッティーの証あるとファンネル気分ですげー楽しい
泥棒は割と簡単にできるね。
トンネルの杖にはホント感謝だわ。
なにより飛びつきの杖の存在がでかすぎる
大部屋なんか最初からいらんかったんや
タダ・底抜けもいらん
クソッティーはうざいことはうざいけど4の乱れ先生やラビ、アビス様には及ばないわ
ねだやすかどうか及第点なレベル
4と5のドラゴンってなんかちがったっけ?
>>66 炎ダメージが大きい。
5では20→30→35→40に抑えられているが、
4では30→40→50→60だった。
夜に至っては更に+10上乗せなので、必中追尾射程無限の飛び道具としては狂った性能。
5のがステータス弱いし炎のダメージも低くなってるよ
夜あるせいで嫌ってた運地も無事踏破して遊びつくした感
ただで潜りたくなかったから札縛ってやったけど他のエキスパは難しそうだね
もうここらで満足して新作待ってようかな
>>67 5は20→20→30→40じゃなかったっけ
5のイカエンペラーがスカイと同じ攻撃力で超強いでゲソ!って思ったらただスカイが弱かっただけという
5はギャザーさんの弱体化が激しくて寂しい限り
フォールギャザーさんHP115、攻撃112の威厳はドコへやら
攻撃112とかマジかよ
狂いすぎw
けどドドズドンとかはそれ以上なんだぜ 142だっけ?
でも4と5あわせても
一番攻撃力高い雑魚MOBって5のバシャーガじゃない?
攻撃力255はひどいと思った
>>74 いくら攻撃力が高くてもバシャーガは札とか杖とかでなんとかできるがフォールギャザーはそれらが一切効かない上に4のフォールギャザーは5のエリズガゴンより攻撃力高いんだぜ
まあ製作者も強すぎると思ったのかもっと不思議に当たる浜辺には出てこなかったが
ドドさんは140だったかな
まぁあの能力だし納得だけど
弱体化つったら、ギャザーさんが目立ちすぎるけど
ヘッドさん、クマさんもかなりヘタってるよなぁ
後タベラレルー上位が意外と硬いとか。
矢一発じゃ落ちない事も多々。
トドとか普通には殴ってこない敵でさえそんなに攻撃力高いとは…4は魔窟だな
5ですらクリアアイコン埋められない俺にはシナリオクリアも無理だと思う
>>78 トドじゃなくてドドズドンだと思うぞ
トドがそんなに強かったら怖いわ
一つ発見
チドロが水上で見えないときは特技使う場合も音しかしなくて居場所がわからない
まあ水上のどこかだから水から離れればいいだけだな
>>27 あー428と違ってネタバレがないから
チュンも試練の動画は黙認してるのか
なるほどう
つーかノベルゲーのほうが特殊だろうな
それとかストーリーを売りにしたRPGとかはまた別かもしれないけど
アクションや、シレンみたいなゲームの場合、そこまで絞る意味がない気がする
俺ならその手のゲームを見ただけで満足するってことはありえないし
逆に428みたいなゲームを放置するとマジ売り上げに関わりそうだし
むしろシレン動画は売り上げアップに繋がる
自分もアスカ動画を見てアスカ買おうとしたし
どこにも売ってないけど
かまいたちが夜の盾と共鳴することに最近気づいた
かまいたちの夜には不思議のペンション以外シレンネタは出てきてないのかな
ファミコンやスーファミ時代はともかく
今はアクションも今はストーリー性があったり
ムービーの多い作品が多いんじゃね
これはある同人作家と商業作家が言ってた話なんだが
youtubeに作品をあげられてそれを見て満足されて
今回買ってもらえなくても次は買ってくれるかもしれない
から結果として売り上げは伸びるってな
違法動画を推奨してるわけじゃないが428のように完全に
売り上げがストップした作品に関しては
動画を見た奴の口コミやらなんやらで売り上げがまた伸びる可能性があるような気がしないでもないな
ここで珠に4の話題が出るから久しぶりにやってみたら別ゲー過ぎてワロタw
フワッティー等速ですんごい柔らかくて弱いし
ひとくいデビルはとても雑魚い
敵が全体的に柔らかめでサクサク倒せるけどこっちもサクサク倒される
色々と尖りすぎだなぁ
黄オーラズドン種、ギャザー種の威圧感半端ネェw
DSのプレイ動画って偽トロとかないと録画できないんだっけ?
どうせきつい縛りしてるならクリア動画ニコやらようつべにでも上げちゃえよ
最近始めたんだがみんなキャットストーンフルセット何回ぐらい集めてる?
今1回目たぬきから買ってやっと集めれたんだが、これを後何回もやるとかきつすぎる
あと願い事でこれだけはとれっていうのはある?
>>89 見たら合計18回だった
浮遊3つとワンド8体だけで11回は必要だしなぁ……
とりあえずこだわりないなら便利パス使うといいよ
>>89 浮遊の腕輪:持込ダンジョンが楽になるから、石集めにも便利
新技取得:夜ダンジョンでは重要度の高い技
運命の地下:新ダンジョンなので
最初は浮遊でいいと思う。浮遊とったら、便利パス使って
石は簡単に集められる。
>>93 今までのシリーズ3以外やったが便利パスは使ったことなかった。
それでもとれるんだ。ありがとう。
そういや運地出して浮遊カブラギセット取ってモテモテもやったのにまだナレナレ取ってないな
でも枠がないからどうせ使わないんだよな
無力化するだけならゾウ以外はやりすごしの方が優秀だし
やり過ごしは通路で使えないからぜんぜん別の枠だろ
一つ入れとくだけでも食糧問題がかなり変わるからいいと思うけどな
俺は松明問題で使ってるわ
「松明の余裕=心の余裕」
これ格言だと思うんだがどうだろうか
実際にうんちとか冒険してると
松明の数が減っていくにつれてどんどん押しつぶされそうなプレッシャーがかかってくるだろ?
ナレナレがほぼ意味が無いのは天上ぐらいだしな
>>98 松明ない状態で夜来ると顔がぐにゃあってなるわ
>>99 隣接のみとはいえ確殺できるのはメリットじゃね
まあダダーン弾で確一できないのエビルバシャーガくらいだけどさ
「松明の余裕=心の余裕」
「松明の灯火=命の灯火」
夜が…来る…
狩ノ…時間ダ…
>>100 うーん・・・それなら、うぎゃあ破の方が角抜けるし
まぁ店確フロアがあるからそこで使うつもりでいれるなら別だけどさ
不幸の杖とかゴミクズだろと思ってたが手に負えなくなった象を唯一安定して処理できる神杖だった
なんだかんだどのアイテムにもそれなりに使い道があるんだよな
完全マイナスは金滅くらいじゃね
前スレで言ってたが原始50Fやっとクリアした・・・
剣盾は両方25程度で剣は飛行金属特攻睡眠サビ付けて
盾は1か0か・魔法を10ダメにするやつ・睡眠避け・サビだけで
識別の巻物が全然出ず壷が圧迫しまくりだわ合成の壷無しでよく頑張った俺エライ。
毒矢も無かったのでオニギリ量産も出来ず
矢の量産も出来ずアイテムは札ばかり落とすわ
復活出ないわひどい目に遭った。覚醒状態が無かったら30Fくらいで死んでた。
あれチートだな。実力とは思えないのでクリアしても釈然としない。
というわけで今度99Fに挑戦しようと思うんだが
何かアドヴァイスくれ
不幸の杖は確保するなぁ
>>140 たった3Fでなにを言ってるんだ?
強化ゾウに不幸の杖って
増加した攻撃力防御力補正もリセットされる?
開幕モンハウで聖域置こうと足元確認したら隠れてる状態でも罠表示されるんだな、知らなかった
しかしそう都合よくちからは上げられないからな
可能なら共鳴でちからの腕輪2つもあり
事あるごとに画像貼ってる奴はせめてピントくらい合わせろよ
目障りなことこの上ないぞ
というか何でこんなぶれた状態で満足できるのか謎だわ
116 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 11:17:24.76 ID:f5EH1ChD0
>>53〜
>>55 アドバイスありがとう。
きつくなったら即おりですか。
ってことは、40Fでもきつくなったら、即おりしていってもいいということですね。
多少のブレぐらいいいじゃんと思って見たが流石にこれは擁護できない
>>112 値段識別面倒だわ〜
暗記が一番苦手。
攻略本とか読むとチート使った気分になるし困った
>>111のステータス参考にさせてもらうわw
>>109 リセットされるよ。レベルアップした場合も同じ
ただ、オーラはなくならんからね。
ゾウからオーラ取る手段ってしあわせの札くらいかな?
実践したことないからわからんが
睡眠の罠→鳥の撒き散らし→ぬぐすり草のコンボで死んだ・・・
超大吉、昼盾、イチゼロ、気配がきててわりと順調だったのに(´;ω;`)
旧道のボス強過ぎだろ・・・もう1回38階まで行くとか無理すぎるわ・・・
122 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 12:27:04.98 ID:f5EH1ChD0
>>121 と言いつつまた挑戦するんだよな。
まあ自分は2回目でボス倒したから。そのうち…
1回会えば勝手はわかるはず
後はうまくアイテムを引くか新種を作ればいけるだろう
草鳥ゾーンで無敵草引けばほぼ勝ちなんだけどな
福果の盾は盾を失う代わりに復活する効果があってもいい
ふとそう思った
じゃあどんぶりの盾は空いてる印数の数だけ食料を保存できてもいいな
127 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 14:42:08.83 ID:f5EH1ChD0
>>125 復活の盾だな。
福果の盾のまがいものアイテムの設定で。
死ぬ間際に装備すればいいから、ちょっと使いづらい復活草と
ほとんど変わらんし、さすがにメイン盾には使えない効果だから
やっぱり微妙な気がする
というかこれ以上復活はいらんだろ。ただでさえ壊れ要素なんだし
おにぎり量産しようと思ってたのに
盾に反撃付けてしまった俺アホス
別の盾装備すればいい。あればだが
装備してると死んでも復活できるが被ダメ50%アップ
とかおもしろいかもね
福果とどんぶりは使いようがないゴミアイテムだよねえ
どんぶりはどうしようもないわ
確率で満腹度回復┐(´?`)┌
福果は装備して敵の攻撃を受けると
一定の確率でアイテム祝福とか
福果、どんぶりはいらんよ、序盤の換金以外で役に立ったことない
135 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 16:24:25.88 ID:f5EH1ChD0
福果とどんぶりって
使えないのに妙に高価だよな。
だからいつも売り払ってる。
どんぶりは実は異次元食料縛りで出るとちょっとだけ役に立つ
ほんとにちょっとだけ
死にアイテムは煩雑になるだけなんだから淘汰してシンプルな構成にしてほしいわ
特に盾はものによって性能差がありすぎだろ
>>119 ゾウからオーラを消すにはレベル変動、オーラ消し、あと夜ならウバッタ弾があるな
レベル変動じゃねーや
しあわせの札だ
レベル変動はパワーアップが消えるだけだった
異次元合成縛りで空中マップあるのわすれてカタナバチ出現場所でモンハウ7階選んで
通路で混乱刺しx2喰らったwww
>>106 金滅は序盤で所持金数百ギタン(道具としてではなく)という状態で店出現、
どうしても欲しいものがあるが持ち物売り払っても数千ギタン足りないし泥棒は絶望的
って時に困った時と併用する、なんて使い方が出来なくもない
>>106 ガマラの周りに強敵がいるがガマラに盗まれると死ぬときに読むと、生き残れる
>>141>>142 マイナスアイテムも使い様とはいうがやっぱ使い道がピンポイント過ぎるなww
フロアの床落ちギタンも吸い込んでくれたらカッパとかガマドーン対策になったのにね
でもそういうシチュエーションが起こらないとは限らない
まぁ、このケースまんまっていうわけじゃないけど
相手の特性を理解してたからこそ、生き残る事もあるもんだ
奇跡の塔で初めて洞窟マムルに会ったけど今回強すぎだろコイツw
痛いし硬いしでしんどすぎる
>>145 熱い石投げ
まあ石は持っとくといろいろ役に立つよ
ダメだ、剣が強くても盾が弱いと瞬殺される
盾ゲーなのは初代からずっとそうだろ
ただし4を除く 4は盾が紙くず同然というイイゲームだった
>>149 4の盾は中盤以降は共鳴と印のおまけだったからなww
5も一部を除けば似たようなもんだが
4より面白い?
何で俺は未識別の800の巻物を店の中で読んでるんだ・・・
引き寄せで死んだ
底抜けの壺を割って泥棒準備完了の時に未識別のワナ消し読んだときは馬鹿さを恨みまくった
シレンに影響されておにぎりやバナナばっかり食ってる
おい…今作のデビルって鈍足の神様買収してるのかよ
いくら鈍足ワナにかけても倍速で迫ってきやがるww
もしかしてしあわせ草って仲間に投げた方がいい?
そういやコハルにしあわせ草とか杖とか使うと武器レベルも上がるのかな?
>>157 あれって、鈍足になったあとにシレン発見加速効果が上書きされてるのかなあ
>>160 ちゃんとメッセージは出るけど、あいつは降りてこない
シレンを認識していない状態で鈍足かけるとどうなんだろう
そこまでやってみたかったがやまぐいが強すぎて太刀打ちできなかった…
ジロきちって背中の壷[0]を投げても蘇る?
敵に背中の壷を投げつけてダメージを与えるのと同じで
無理じゃないかと
人生は楽しくないのに人生が楽し過ぎる
どちらにとるかはあなたしだいです
大リーバ像倒した
素早さ草強すぎる
一度も死ななかった
他人の恋路を応援するだけとかどんだけ感情移入出来ないストーリーなんだ
シレン本人におユウ惚れさせればいいのに
それで惚れさせた娘を置いて旅立ってしまうのがシレンらしい
>>165 そういうものなのか
クリア後のオススメステージはどこ?
とりあえず武器最強にして俺TUEEEしたい
おユウも美少女ってこと以外にいっさい掘り下げないし、
ジロ吉は本気でどうでもいいし、とってつけたようなシナリオって
まさにこれだよな
>>169 ストーリーなんてサクッと終わらせて早くメインの99Fダンジョン潜りなさいっていうチュンの粋な計らい
コハルが武器に化けてることを忘れて鍛冶屋のおじさんに預けてしまって、コハルがおじさんに調教されて帰ってくる・・
コハルを化けさせるとついそんな妄想をしてしまうよな
ナナメのジロキチ
そんな奴いたなあ
おコンのガラ魔導士ってはぐれた時とか便利だけど、一緒にいる時は微妙
皆外してる?
基本的にバクとバードだけだな
>>167 GBはそんな話だったな
シレンからデレン、そしてミレンになったときは嬉しかった
沙漠の魔城もそうだったよな
姫さんがシレンに好き好きだったけどお竜もいるから修羅場になってもよかった
ペケジがタンモモ性能なのがなんとも・・・
そういえば64ではシレンがロリエロ娘に惚れられてたな
仲間でありながらラスボスの娘という物語に密接したキャラ
やっぱ64は神だった
>>174 テンポが悪くなるから外してるね
コガタナバチ、うたたねバク、フラッシュバードしか設定してない
一度コガタナバチも外したらギャザー相手にうたたねバクを連発して死にかけたから、仕方なくコガタナバチは入れてる
すいだすゾウ入れないのはなぜだぜ?
原始30Fくらいまでに武器盾完成させるとか無理だろ
ドラゴン狩りまくっても無理。
スーパー成長が出たときにしっかり狩るのと
ワキザシバチ狩りするだけで全然違うし
>>182 レベルMAXはさすがにきついがマゼモン階である程度重要な印を入れられる程度までは育てられる
16〜18F辺りに出るワキザシバチは設定ミスなのか成長値がやたら高いから積極的に狩ればレベル4〜5くらいまでならサクッといけるしついでにトドも狩れる
スーパー成長状態でデビル狩りできればマゼモンゾーンでMAX楽勝だけどなかなか安定する条件は揃わないな
稼ぎ厨だけど毎回30FまでにLv8に出来てるよ
ナバリが出ないときは金庫、錠前辺りを成長させていれてるわ
シレンは原始に続く穴40Fでエリガガンの攻撃を受けて倒れた。
Lv 34 HP 198
経験値 110,789 ちから 11/11
次のLv 9,211 満腹度 13/87
7名刀どうたぬき 攻:18
4最上風魔鉄の盾+10 防:29
腕輪 なし
<現在の状態> ピンチ
くそがあああああああああああああああ
>>181 すまん入れてるわ
あまりにも入れるのが当たり前で指摘されるまで気付かなかった
ところでおコンさんのすいだすゾウの攻撃力アップは無限なのかな?
以前最強まで鍛えたコハル以上の打撃を繰り出したのを見た
シレンは死んだ時はこのクソゲーもうやらねえって感じになるのに
その後ついついまた潜っちゃう
旧道初回クリア達成
腹黒ガマグッチのギタン集めて、楽勝だろと思ってたらボスに全然効かなくてワロタ
マダム・アテスカに刀の山で店がうんたら言われたから高値アイテム揃えて待ってるのに
いつになってもこないんだが・・・どういうことなの(´・ω・`)
>>194 アテスカの占いの効果は次のフロアのみ
次のフロアが店が出ないフロアなら、ハズレ(効果ナシ)
>>195 なん・・・だと・・・
売ろうと思ってた痛恨の腕輪をカラクロイドの顔面にぶちこんでくるよ・・・
なんで「刀の山」で店なんだろうな
刀〜武器〜武器屋〜トルネコ
風来人には店といったら同業者の武器屋さんが思い浮かびやすいからとか?
稼ぎに夢中になって食糧不足で死ぬ俺はシレンをやるべきではないことが分かった
新種スレが荒らしで死んでるんで、ここで新種の話題宜しいでしょうか?
現在、強い新種の腕輪作ってるのですが、
浮遊ベースで 透視 壁抜け 睡眠
識別ベースで 時たたず 水グモ はじきよけ
夜は無心ベース 時たたず 魔物呼び
も使います。
コンセプト的にはおかしくないでしょうか?
後、浮遊と水グモがある場合は、浮遊優先ですか?
やりなおせ草の冒険の履歴って、救援受けたら埋まらないの?
腹活は埋まってるんだけど、やりなおせ草が埋まらない
>>199 稼がなきゃいいんだぜ?
地底の館の深層区画プレイをやれば稼ぐ必要もさほど無いのが実感できるやん?
>>201 おにぎり穴の草鳥倒していればすぐ出るよ
>>202 わかってるつもりなんだけど段々稼いでるのが楽しくなってきて止めどきを見失うんだよね
何も考えてないからこうなるんだろうけど
シレンは麻雀なみの押し引きが大切でもある
満腹度とメシがこの程度あれば稼ぐ、なければ稼がないといった押し引き
>>200 新種作ったことないが持ち込み可に使うなら浮遊ベースに透視、時たたず、睡眠避けのやつが一つあれば十分じゃないか?
時たたずあれば夜来ないし
壁抜けは装備が強ければ特に必要ないかと
持ち込み不可で使いたいにしても夜は逃げが基本だから無心はあんまり有効ではないと思う
水グモは桃が育つ以外は浮遊の下位互換だからいらないかな
ようするに上の浮遊ベースが一個あれば昼夜共に問題なし
ケンゴウ種はアイテム消費して何とかする
207 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:57:07.49 ID:brUzC9yO0
異次元と原始50階クリアできないんだけど
どっちが楽?
海外では満腹度の概念がムカつくらしいな。
レベルが高くて武器も防具も強いのにメシ食わないで死ぬのは
理不尽だとか。あと死ぬたびに識別しなきゃならんこと。
自分で多分これだろうなと文字を打つのが面倒なんだと。
シレン6はなんとなく3DSで出しそうな悪い予感がするが
VITAで出すなら音声かタッチパネルですぐに識別できるようにしろよな
>>200 浮遊はそれで一つの最善形でいいと思う Hit&Awayの壁抜けとバクや睡眠ループ対策
二つ目の腕輪は、無難にその辺がいいとは思うけど水グモは浮いていると発動しないし桃専用なら
水がめ持ってく方がいいと思う
夜については、透視さえついてれば無心すらその人の趣味じゃないかな
ガチで攻めてくなら装備もかなり気遣うだろうし、HP1で耐えるノ効果も欲しい
まあ、壁の中から夜敵殴りたいなら、それもありだが
外人にシレンとか絶対ウケないだろ
モンハンですらあの状況なのに
かっぱ種をねだやす場合、どの状態にすればねだやしの巻物当たるのかな?
混乱中でもマゼルンはアイテム吸収するから試すのがちょっと怖い
今、ゾワゾワと混乱の札と身代わり、魔道の杖、しかないんだがいける?
外人は俺TSUEEEEEしたいイメージ
圧倒的武力で薙ぎ払うみたいな
ねだやし投げる前に石なり投げればいい
たしかにw
試した結果、混乱状態は当たった
215 :
200:2011/11/12(土) 15:21:48.61 ID:MqAiIDsq0
レス有難うございます。
旧道ループ用に、強いのを作ろうと思いました。
水がめが案外出ないので、水ぐもを入れようと思いましたが、持ち込みありだと必要ない能力ですね。
後、浮遊 時たたず 透視 睡眠は強いですね。
無心を使うのは実用的じゃないし、水ぐもも微妙なんで、それ以外の能力で粘ってみます。
どうも有難うございました。
どうでも良いけど石像でもスーパー状態になるのな
まあ全く意味ないけど
>>203 >>201が言いたいのは図鑑埋めじゃなく、死んだときやりなおせ草だったため
復活or脱出ができなかった。の冒険の履歴だか足跡だったかが聞きたいんじゃないか?
そして多分それでOKだったと思うが、確証はない。
>>201 デロデロ死は復活の草でも履歴に残ったから救助でも大丈夫だろう
シレンを攻略出来るAIってどれくらい掛かれば完成するの?
初代トルネコですら完成しないと思いますねえ・・
はじめて原始で爆発無効入れられたけどイッテツ先生がまじ援軍すぎる
シレンは原始に続く穴22Fでケダークの攻撃を受けて倒れた。
Lv 28 HP 164
経験値 6,689 ちから 13/13
次のLv 7,180 満腹度 65/109
4隕鉄刀+7 攻:25
4いかす金庫の盾+5 防:14
腕輪 しあわせの腕輪
<現在の状態> よく見え 巻き物忘れ 遠投 ピンチ
再突入型嫌がらせハウスで初めてケダークとかいう奴を発見して
かまいたち付いてるし楽勝だろwと余裕ぶっこいていたら
こいつHP滅茶苦茶高いのな。盾以外は結構順調だったのに・・・
>>217 せやな勘違いしてたわ
>>219 AIは割と単純に出来そうだと思うわ
所持アイテムの中で確実に安全な選択肢はそんなに多くないから、AIにそれを選ばせればいいだけだし
選択肢が無限に近い囲碁でさえ最近のAIはすごいから、ポンコツAIでもそれなりに立ち回れそう
呪いプレイはやっぱ共鳴前提ですかね?
今日はじめて呪いプレイしたけどなんかアイテム取捨選択しない感じの思考停止プレイになったわ強かったけど
俺も呪い師プレイやったことはあるがアイテム圧迫し過ぎで辛かった
殴り合いするには心もとない効果だしなあ
呪い師は殴り合いじゃなくてスナイパーするもんだろ
井戸素潜りクリア!
井戸前に集めた杖を使って復活草で耐えながら夜逃げするだけだったけど
・・・道中で一生懸命つくったドラゴンキラー+17ごめん
腹持ちで焼きおにぎりフィーバーした
幸せダブル装備で11階とか笑えて来たぜ!
ついてやがる!
新種道具の不適切な名前を教えて下さいごみども
>>182 原始の20Fでむらぐいデビルが出るから
予防+スーパー化(成長)の状態で
むらぐいデビルを倒しまくれば
20FでLv8まで行けないことも無い
何回かMAXまで上げた事あるし
>>217-218 成る程良く分かった。復活でなくやりなおしを選択しないと駄目なのかな
前倒れた時は復活を選んだんだけど履歴に載ってなかったんだよね
233 :
かじ:2011/11/12(土) 19:39:35.36 ID:rRjNHW1R0
>ID:rRjNHW1R0
お前は、惨劇な状況にモザイクしたいのか、フォーカスも知らないのか
前に誰か言ってたけど何でこんなモザイク画像で満足できるんだろう
ピント合うまで撮り直すのって普通じゃないの?
それ以前にキャプチャ好きなら偽トロでも買えよと
つーか自分のブログかなにかでやれと
238 :
かじ:2011/11/12(土) 20:34:44.60 ID:rRjNHW1R0
SH07でももっときれいにとれるだろ
なめてんのか?この画像は
240 :
かじ:2011/11/12(土) 20:38:13.74 ID:rRjNHW1R0
アクションやSTG、格ゲでタイムも効かないような刹那を撮るんじゃあるまいし、
ローグライクなら放置してもターン過ぎないから幾らでもゆっくり撮り直せるのに、
どうやったらここまでピンボケ出来るのかはいささか疑問。
SS自体もそこまで面白くもない場面チョイスだし、途中から何故かコテ付けちゃってるし
それよりリプレイ機能がほしいなあ
243 :
かじ:2011/11/12(土) 21:04:56.61 ID:rRjNHW1R0
今日の日本女子バレー快勝だったね、見ていて気持ちよかったわ
>>231 雄叫び食らって瞬殺されてたわw
VITA版出たらリプレイ機能付けて簡単に
Youtubeかニコニコにアップロードして
皆で死に様を笑ったりアドバイスとかしたり楽しくなりそうだな。
「1:30秒のところで何でエリガゴンを殴りに行ったの?」
「アイテム全然無いけど地雷見えてるからわざと踏めば倒せたのに」
とかそういう会話が出来そう
背中のツボが57階まで来て1つってなんだよ…
そんなん死ぬにきまってんだろ…
>>245 トンネル掘って安全地帯で足踏みはどうした
いや待て、モンスターは壁伝いで右に進むようなAIになってるんだっけ?
左だっけ?なんか昔そういうのがあった気がするが5でもAI同じ行動取ってるんだろうか
それによってはトンネル掘り間違うととんでもないことになる
248 :
かじ:2011/11/12(土) 21:33:47.72 ID:rRjNHW1R0
すまん誤爆った
>>246 焼きおにぎり3回フィーバーしてたし、
稼ぎながらこつこつ壺増大とかで誤魔化してやってきたけど
ゾウがなんでも吸い込めるらしくて
勝てなかった
逃げるしかないの?
>>247 通路の曲がり角はシレンを捕捉しない限りまっすぐ進むみたいだよ
>>249 ギタン砲か不幸の杖でレベル下げたり
後は印付いてないサブ武器で殴るとかじゃないかね。
印付きまくりの武器でガチ殴りは深層だと厳しい。
>>250 ほうほう、サンクス
これで回復手段は増えた。
そうか、やはり対処を用意しとけってことなんだな
無敵を吸い込まれたときは笑ったわ
>>250 原則そうだが一部例外もいてシレンを見つけてなくても曲がり角で突然方向転換する奴もいる
確認できた限りではチンタラ、あまぐりん、シャーガ、マゼルンはそういう動きをすることがあった
条件はわからん
4からあった追跡モードでしょ
背中の壷ってどうなんだろうな
回復アイテムとしては優秀すぎて草が涙目なんだが
HP全快+力回復+一部状態異常回復
さらには壷増大で回数を増やすこともできる
・回復の壷同様アイテム消費
・力、状態異常回復効果削除
↑のどちらかぐらいやってくれないとパワーバランス崩壊しすぎで終わってる
・シレンを認識していた&3マス以内にいたモンスターは視界外でも原則シレンを追跡する
・迷路部屋では曲がり角で方向転換することがある
・アーク等の視界外攻撃が可能なモンスターは特技を使用する方向によっては方向転換をする
・マゼルン等(未検証、マゼルンのみ?)の投擲物に対し何らかのアクションを起こすモンスターは飛んできた方を向く
鉢合わせ以外で方向転換が起こる要因はこの辺か
>>255 シレンを見つけてなくてもなるときがあるんだよ
視界明瞭のダンジョンの迷路部屋で上記4種を見るとたまに挙動不審な動きをしてる
>>256 ○初期値を下げる
●最大3まで
○回復量を変える
●とにかく半分まで
●最大の半分回復する
○制限する
●力が満タンなら背中を押せる
●満腹20%以下なら押せる(背中とお腹がくっつくから)
○ペナルティを課す
●力が下がる
●満腹が下がる
●いい状態も治す
まあ背中頼みってことはよくあるしな
自然回復が弱くなったいま、背中は修正されてもいい
>>247 壁づたいってのは怯え状態系の動きであったけど、それも部屋のみで通路は壁まで直進が原則
そして、SFCの時は壁に当たった時右折と左折両方できれば左折優先というルールがあった
( ⊥ こんな通路あってうえから敵来たら、画面右に曲がっていく)
これを使って色々な技があったけど、今は左右は半々に設定されてるみたいですね
>>256 CHUNの考えた最初にして最高のギャグってことなんだろうから
生暖かく見守ってやろうず
ああ迷路があったか。忘れてた
回復の仕様が今のものになったおかげで草にも回復アイテムとして持ち歩く選択肢が出来たんだけどな
以前の仕様だと最大HP伸ばせば伸ばす程回復量が増えるし
回復しやすいから最大値増やすの楽だしでその場で飲むことが多かったわけだし
そもそも草は道具封印状態が怖い
草 余裕がある時にサクサク使って回復
壷 いざという時の回復
そもそも回復はいざって時につかわないなあ
回復してもまたダメージ受けてピンチ手前になるし
>>264 回復せずに2発目くらったら冒険終了だけど?
だからいざってときは回復以外の道具を使う
まわりに誰もいないときに回復する
× 周りに誰もいない
○ 攻撃される位置にいない
新種道具のせいで難易度が駄々下がりになるのだけは何とかして欲しかった
自分で縛ればいいだけなんだろうけど天上の池とかで拾った時のガッカリ感(´・ω・`)
ダメージを受けないように立ち回るのが理想だわな
大型地雷踏んだときはさすがに回復アイテム必須だけど
モンスターの前で回復しなきゃいけない状態は極力避けなきゃだよね
>>268 セーブデータ2で新種を作らないで
プレイしてるのは俺だけではないはず
って
>>257に迷路では方向転換するって書いてあんじゃん…
普通に仕様だったのか
むしろまだこのスレに初心者が来てるって事がわかって嬉しい
シレン5はインターフェースに文句の付け所がないから
快適性の問題でも初心者にオススメしやすい
ボスがちょい強いけどなー
>>275 こんなこともわからない馬鹿のくせして昼間は上級者気取りで初心者にアドバイスしてたんだぜ
なんかすげー恥ずかしいわ
恥ずかしいついでにもう一つ
迷路部屋の壁をつるはしとトンネルで壊せるだけ壊したら敵の動きがほぼ予測がつかなくなった
しばらくは真っ直ぐ進むんだけど不定期的に方向転換する
迷路の壁に反応して方向転換するのかと思いきやそうでもないのかな
それとも元壁だった部分に反応して方向転換してるのか
俺のレベルではわからん
>>277 最近のシレンも昼と夜で強さ違うからいいよ
旧道のボスのゲンドリューシュカを確実に倒すにはどう動けばいいでしょうか?
持ってる有効っぽいアイテムは、無敵草、すばやさ草、毒草、いやし草、
鉄の矢80本、パワーアップ草、困ったときの巻物です
レベル33でHPが170、武器が戦神マサカリ、盾がイチゼロバンザイです
>>279 壁際まで移動してゲンドからみて左右にうろちょろしてゲンドを寄らせる
壁際までよってきたらパワーアップとすばやさと無敵使って殴る
終わり
壁際まで寄せないと蹴飛ばされて吹っ飛ばされてるうちに効果きれるからだめ
素早さ草飲んで無敵草飲んでパワーアップ草飲んでタコ殴り
>>280>>281 ありがとうございます。
周りの4匹は無視しといてもいいんでしようか?
どうしても失敗したくないもんで・・・
じゃあ矢でもうっとけよガタガタうるせーな
第一失敗したくないってお前の考え
シレンに向いてないから見切りつけてさっさと売り飛ばしたほうがいいよ
なんでそんなピリピリしてんだよw
第一人にやり方教えてもらって
そのとおりやって倒せてうれしいのかね
それってお前がプレイして倒したとはとてもじゃないがいいにくいんだがいいのか?
俺は最初の一回目、適当にやってたら取り巻きが画面埋め尽くすくらい増えて笑ったわ
無敵草2枚あったからなんとか倒せたけどw
ゲンドさんの最強の攻撃は雑魚呼びじゃなくて蹴飛ばしだということに気づくのにけっこう時間がかかった
初回は馬鹿正直に雑魚倒してこじ開けて殴ってたわ
反省を生かしてもう一度挑戦したいんだが、持ち込み不可での再挑戦は新データでやり直すしかないんだよな
これって中古で買っても大丈夫?
初期化できるでしょうか?
初期化はできません、新品で買って自分だけのデータでオナニーしましょう
図鑑は初期化出来ない。
12月に廉価版出るからそれを待つのも手。
そういえば先週秋葉原のヨドバシでワゴンセールされてた。
うろ覚えだが、3500円位だったかな。
海外に行くお供にと思ったけど迷うな
ゲントの周りにいる雑魚処刑者とスカイドラゴンだっけかあいつら狂戦士の札か狐と猫倒させてレベルあがったやつに
狂戦士投げて飛びつきでボス挟むようにしたら結構楽だったよ
飛びつきで思い出した、天上の40階くらいの水路って壁扱いなんだね・・・
斜め移動で気がつくべきだったけど持ち物全部売って飛びつきで泥棒しようとしたら
店から出られなくてポカーンってなってやむをえないから強行突破しようとして金店主にしばかれた・・・
>>293 wiki天上のフロア調査によると
フロアタイプが全壁に対して、フロアの景色が天上の池型だから46〜50Fだな
つるはしでも壊れるし、壺も割れる
まぁ最初は大体驚くわな
天上は夜なしにしてほしかった・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
296 :
カジ:2011/11/13(日) 06:23:50.40 ID:BULobsv/O
打ち上げ帰りの女の電話出ながら
適当な対応してたら45階で召喚、おにぎり踏んで死んだわ糞
俺のドレインバスターが
夜唯一の楽しみが奪われてるからもはや苦痛でしかない>天上
そんな事いったら4の置けずはどうなるよ
昼マゼルンもいるし店固定フロアがあるだけマシじゃないか
ダンジョンセンターの石像置くので大砲の避け方が溶けません
なんか書いててすごい恥ずかしいんですがもう飛ばして一週間になるんで誰かヒントください
300 :
カジ:2011/11/13(日) 09:55:36.14 ID:0LoO/psw0
おはようございます
301 :
カジ:2011/11/13(日) 10:02:11.67 ID:0LoO/psw0
だから何年前のカメラだよ
ワザとやってんだろお前
303 :
カジ:2011/11/13(日) 10:05:35.90 ID:0LoO/psw0
■■絶対に触らないでください■■
.
ブレカメラの人で定着させる気なのか
ご丁寧にコテ付けているのにNG登録もしないで反応し続ける携帯板住民であった
昨日とコテ違うせいでまたNGしないといけないけどな
反応してんじゃねーぞ低脳
しねや
反応弾!
じゃあネタも無いから小規模な大会やろうぜ
原始99F10時40分に開始な。
途中経過報告は12時ジャストで1時間ごとに
ステータスや死に様を報告すること。
大会終了予定時刻は15時。
クリアした人は画像うpするのが望ましい。
俺は一人でもやるぞ。まだ99Fクリアしたことないけどな!
あれ、道具欄の壺にカーソル合わせたら上画面に壺の中身表示されなかったっけ?
セレクトかスタートボタンで上画面の表示内容は変わるだろ
やべぇ大会忘れてたわ
針親鳥が何もないところから草纏うのどうなってんだ
体から草が生えるのか
>>314 せっかくなんで原始潜り始めた
札縛りのエキスパ証明狙いで
シレン6には死に様リプレイ搭載して保存できるようにならんかな
1階だけならリプレイ記録ぐらいできそう
>>317 現在朱剛石に風魔鉄で4Fレベル19
勝ったこれは勝った
スレで大会やろうなんていってると
誤報告 偽報告 偽報告疑惑 のレスにだんだん流れていくのは目に見えてるから
本スレが罵り合いだらけになるような方向は勘弁な
ところで、24時間耐久シレンイベントの時の、原始早降りで一番早かった人で5時間ちょっとだったような・・・
>>319 99F企画で99Fいけなきゃ 勝ちでもなんでもないから、完走頑張ってくれ
報告より動画でも上げてくれた方がよっぽどいいよ
据え置き時代は画像報告どころか書き込みのみの報告でよかったのにね
携帯と据え置きなぜ差がついたか
据え置き時代は、インターネットはコミュニケーション手段 という色が濃かったが
今は、インターネットは捌け口 掃き溜め ぼっとん便所の中の人 に近づいただろう
原始巻物縛り 92f開幕ゲンナマ2体は無理だわw
予防とか混乱使えないからかなりきついなこれ
>>320 確かにそうだなぁ、報告は流れが悪くなりそうだから止めるか
動画上げるとなるとハードル上がるからやっぱ公式に何か出して欲しいな
326 :
カジ:2011/11/13(日) 12:20:55.07 ID:BULobsv/O
今 19階
武器つるはし、風魔鉄の盾
店でて識別順調なり
朱剛石に風魔鉄って特にいい装備じゃないっていうかどっちかっていうとがっかり装備だぞ
328 :
カジ:2011/11/13(日) 12:26:07.32 ID:BULobsv/O
今 19階
武器つるはし、風魔鉄の盾
店でて識別順調なり
昼かイチゼロかかまいたち引いたら妙にテンション上がる
トカゲ引けたら嬉しい
土塊は結構高まる
332 :
カジ:2011/11/13(日) 12:54:57.22 ID:0LoO/psw0
>>315 月影村に、草を生やす犬のキャラがいたな。
多分アレと同じことをしているんだろう。
34F LV33 隕石剣+8 隕石盾+18 気配察知、道具察知
保存の壷が一つすら出ていない件
337 :
カジ:2011/11/13(日) 14:48:00.95 ID:BULobsv/O
29階
高級店店長を一時しのぎの杖→トド泥棒
杖でレベルアップした
テリブルラビがキッチリ店長お呼びよせ
みかわし中で巻物切れて囲まれThe end
338 :
カジ:2011/11/13(日) 14:56:09.82 ID:BULobsv/O
コーヒー飲んで休憩、
一息ついたらまた始めるよ^/^
カッパによる縛り破壊なんて都市伝説と思ってたら
…???
何か床に張り付いてるんだけど、これはなんだろうね
ビビリだから一時しのぎとかの方がテンション上がっちゃったりするなぁ
個人的に一番嬉しいのは水切りの剣かな
>>339 いや便利なのはわかるが、引いたらテンション上がるアイテムの話で土塊ってなかなか渋いじゃないか
ハラモチかまいたち気配、あとは強いベース装備あたりはよく挙がるけど
原始67Fにて睡眠大根+アークコンボにて死亡
隕石セットに気配察知といい感じだったんだけどな
一番テンション上がるアイテムって話なら渋い選択かもしれないな
ただテンション上がるアイテムだったら土塊は不思議じゃないと思うけど
まあね。用途めちゃくちゃ広いからな。浮島に橋架けられるのが個人的には一番ありがたい
昼夜待ちできる、爆発無効の材料になる、角抜け攻撃で俺強ええええできる、水路壊せる
序盤はあまり役立たないが中盤以降重宝する
水路破壊!そういうのもあるのか
あとはCHUNSOFTフロアにありがちな一方通行で背後を封鎖できるのもかなり強いかも
どっちかというとトンネルのほうが好きかな。
1マスより10マスのほうが強いじゃん。100倍だぞ100倍
何と比べてのトンネルなのか
そして2行目の意味が全くもって不明
>>349 そのネタでわかるのらBOW持ってる世代くらいじゃねえのかw
ネットでも画像はたまにみるけどな
そのネタモンスター図鑑でなかったっけ
爆発無効がそろったのって二回くらいだな
大迷路フロアでイッテツ引き連れて階段捜し回った記憶がある
三種異種合成ももっと用意してほしかったな
青炎も使えないわけじゃないんだが、とくにそろっても嬉しくないし
青炎の合成の仕方はまず忘れているから作ろうと考えないな・・・
矢と同じスピードで打てたら入れるんだがな
エフェクトの時間がかかるという理由が障害になってる
カブラステギが青色のままなら青炎飛ばし入れたかったなぁ
よくエキスパ失敗の報告あるけど、エキスパート証明書の各項目タッチするとちゃんと出るのな
「札を飛ばしてもダメだぞ」とか、「聖域を貼り付けるな」とか
さすがに背中の壺をカッパに投げられるなとは出てないけどな
能力が同じモンスターとか、深層とか別ダンジョンで出たらいいのに
ややこしいけど
シレンシリーズ初めてやったけどフォーチュンタワーすら突破できない
持ち込み不可やりたい…
>>353 そういうのもいいが単品の異種合成ももっと充実させてほしいな
金滅→金食い
胃縮小→マゼルンの容量ダウンじゃなくて攻撃力ダウン印
毒草→鈍足
2種類以上なら
狂戦士、イカリ、オオイカリのうち2種→会心
真空切り、感電、盛電のうち2種→三方向
みたいな
あと忌火起、物忘れ、超不幸の3種で盾にチート印が付くとか
いまびき物忘れ超不幸とか揃うことがないと思うの
しかし印が付き易すぎるのもどうかと思うが
>>360 なんでもかんでも異種合成はちょっとなー
マゼルンに適当漢合成すりゃ言いやみたいになるからいまいち
使えないアイテムが使える異種合成になるよりも回復の腕輪やかなしばりの杖のように
使えるアイテムだけど、印にするか迷うみたいやつならありとは思うが
あと、かまいたちとか唯一神だからこそ拾えたときのうれしさがあるわけで
マゼルンが他のモンスターとはもう別物になってしまうぞ
それこそ店主とかそういう存在
>>363 それもわかるが現状死にアイテムみたいなあまりにピンポイントな使い道しかないアイテムがかなり沢山あるからその辺をなんとかしてほしいんだよな
楽草、腹活、やりなおせなんて雑草以外だし
偽物は存在自体に価値があるだろう
無理矢理意味を持たせるくらいなら
削除したほうがパチモノ嫌いも喜ぶしバランスも壊れない
炎は遠距離じゃなくて純粋な追加ダメージだったらよかったかもと思う
鳥相手が困るけど
ゼルダの伝説的なスピードで火が飛ぶならいいのになぁ
腹活、やりなおせは存在自体に意味があるじゃない
値段だけで復活、やり直しを確定させないという意味が
楽草は本当に雑草だけどな
371 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 00:02:06.45 ID:QGUuFD9DO
>>359 シナリオダンジョンクリアできないのに持ち込み不可行っても厳しいよ
まずは死にまくって地道に自分の経験値を貯めるしかない
シナリオダンジョンクリアできないのに持ち込み不可に行ったのだとしたらそれは厳しい以前にバグか他人のセーブデータかどっちかだな
一応地底全区はシナリオ未クリアでもプレイ出来るぞ
OH!それがあったか
一ヶ月後そこには素潜り余裕とレスするID:whOYc3x60の姿が
火の刃は育ちきれさえすればテンポが悪くなるとはいえ最強クラスのベース武器だと思うがな
最強クラスだと思うけどリターンに対する面倒くささが大きすぎる
>>365 腹活、やりなおせ草は識別の邪魔をするという名目があるから納得できるかな
ただ、やりなおせ草は削除したほうが復活草とやりなおし草で識別のしやすさという差別化できるからいいと思う
現状は持ち込み不可では復活草もやりなおし草も同じ復活するだけのアイテムとして認識してるし、やりなおし草を完全上位互換にしたほうがいい
あ、楽草はホント意味ないし存在意義すらないから削除でw
薬草自体外れアイテムだしな
弟切草が100なんだから50くらい回復していいのに
楽草は……楽しい気分になって小話を始めるとか
草は食料…は言い過ぎだが、おやつくらいにはなるからなあ。
あとは床に置いて草鳥や針鳥をおびき寄せたり。かなしばりと併用すると稼ぎもできるよな。
ほら、使い道あるでしょ。枝回復とか、巻物の方がさらに微妙かと
おっと、夫の巻物の悪口はそこまでだ
薬草はジロきち復活させられる
4の置けずと同じだと思ってたら5には転びの罠も天上の池にあるのかw
いくつかアイテムが消えたってでたけど武器と復活入った祝福の壷と冷え冷えじゃねえかあああああwwww
原始やってるんだが、またフロア移動の罠踏んだ。
これ踏んで99階の階段降りても俺の中ではクリアにならないからやる気無くすんだよなぁ。
この罠考えたアホ殴ってやりたい。
旧道クリア記念カキコってことで
今まで草稼ぎしてもまったくでなかったすばやさと復活と無敵が
たいした稼ぎをしなかった今回8:5:4でくるとかひどい偏りだったぜ
やっとコハル装備できる…
386 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 07:39:42.32 ID:+7HSe1TE0
昨日地底の館99Fクリアしたけど、
LV4のラビ、あいつはひどいな。
特技使われたら、8方敵だらけになるじゃねえか。
しかも連続で使われたから、アイテムかなり消耗したけど、
やっかいな特技持ちがいないだけよかった。
>>381 夫の恵みの巻物はほぼいいことしか起きない上に、超レア入手チャンスまである良巻物だが
使ったことないのか?
天上で出てきたら店で読まないと大体無駄になるから切るけどなw
>>380 草鳥稼ぎはどの草でもできるし他のアイテムと併用するのがありなら巻物は全部濡らして白紙またはその他有用巻物のフィーバーに使えるぞ
やりなおしと復活は値段を2000と500にすればやりなおせと腹活はもはや要らなくなるな
復活が500だと安すぎな気もするが
>>389 どの草でもいいからこそ、楽草でも腹活でも使い道があるって話よ。無くしても痛くないし。
鳥類の誘導効果は知っとくと、稼ぎ以外にもいつか使えそうな気がする。
逃げたり近くに呼んだり。あんまりそんなシチュないけど、何があるかわからないのがシレンw
天上のイージー版として置いたアイテムが張り付いて取れないダンジョンとか
大して変わらないか
壁に壷を投げても、壁に張り付くんですねわかります in店
ガラガラで〜 うっかりゾウを 殴ったよ
でもそんなの関係ねえ♪ でもそんなの関係ねえ♪
はい、
>>390 草鳥の誘導効果は色々使えるがそれと腹活、やりなおせ、楽草の有用性とはあんまり関係ないような
上記3つの代わりに薬草が出てくれるならその方がまだマシだし
つーか考えてみたら腹活、やりなおせは復活、やりなおしの識別妨害だけじゃなくて発動妨害も担ってるな
楽草は飲んだらテンション上がれば良い
一段階上がれとは言わないが敵10体分上がるとかさ
発動妨害になるの?
両方持ってて死んだ経験がないわ、そういえば
397 :
カジ:2011/11/14(月) 12:55:16.34 ID:UNIb2hcd0
おはようございます
398 :
カジ:2011/11/14(月) 12:58:38.66 ID:UNIb2hcd0
399 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 13:06:06.07 ID:tc+JDMK9O
テスト
400 :
カジ:2011/11/14(月) 13:33:38.07 ID:UNIb2hcd0
メモ
68階の店売りで、超不幸の種を入手 70階で異種合成予定
腕輪選択 候補は毒消し、睡眠よけ、呪い師、のうち何を切るか
保存が少なく荷物を圧迫するので呪い師、たたりの壷を処分
呪い師を切る事で問題になる
深層の火力不足は ドラゴンの証があるので
アビスが出るまでは逃げ、出てからはガチる
剣盾共に金食い印を入れてるので、未識別の巻物は読まない
おまえら〜
うぎゃあ波のお手軽な入手方法教えれ〜
バクチ
図鑑埋めるために武器成長させてるとだいたいLV99になるよな
404 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 14:44:11.80 ID:pGscHdA8O
シレン6はユーザーがドット絵描いて
特殊能力を選択して好きなモンスターを
登場させられるようにMODおkにして欲しいな
石像とか爆発のダンジョンとかああいうのイラネ
チュートリアル用のストーリーともっと不思議系だけでいい。
街も広すぎ。トルネコ3並のグラにしてダンジョンも待ちも
一箇所にまとめてくれ。町人とかいらん
そこでナナカ 不思議の迷宮録
同人のローグライクは全部クソ
グラフィックが汚すぎてやる気しない
復活系の消費順がやりなおし>復活>やりなおせ、腹活なのに
1500Gと1000Gの草持って死んだときに復活の草で生き返ったことを疑問に思わず
2度目の死亡で1500Gの草がやりなおせ草だったと気づいたことがあるな
やりなおし草って持ち込み不可で出る?見た覚えがないわ
原始でもウンチでも出るよ
>>401 天使の種ベースの新種を作って狸から15個くらい買って、ゲンさんのシマで
白紙を増やして祝福吸出しで新種を祝福して飲むだけ
もしくは祝福したバクチをひたすら読む
>>412 自分が普段していない動きが観れて勉強になりました。
始めてみたけど、案外普通の動きなのな
爆発は勉強になった
どんぶりの盾ってなんで中華ラーメンのフタやめたんだろう
ネコマネキ村にはぴったりな気がするのに
まさか醍醐がモチーフなのか
コハルの武器盾使ってダンジョン結構行ってるが全然成長してくれないんだけど気のせい?
>>416 敵を倒して成長させるのはかなり難しい
バクチ連打
コハル装備は名前だけが残念
LV8まで育てるのにアビスドラゴンたったの46匹だよ!コンボがあるからもう少し減るかな
まあバクチ推奨
そう聞くと少ない気がする。成長なら12匹でしょ?
バクチってそんな有用なアイテムだったのか
口なしとかノナリー並に危険なアイテムかと思って
即捨ててたわw
ごめん
経験値と見間違えてた
アビスドラゴン500匹でした
>>422 持ち込み不可なら基本的に捨てるアイテム
非常に限定的な状況では読むこともある
引きが悪くてしょんぼりのときに装備成長orレベルアップ目当て、
あるいは深層でデメリット効果がフォローできる状態でフロア移動目当て
バクチなので決まったときの効果はやはりでかい
コンボの効果ってどれぐらいあるのかね?
深層で10回飛びしてクリア狙いもわるくないよね
バクチが揃えばフィーバーして祝福して
50階からでもクリア見えるんじゃないの
強情の壺って壁に当てても割れないが
敵に当てると中身もろとも消えるんだな
俺は泣いた
巻物縛りで敵から巻物が落ちるたびにびびるな
稼ぎもあんまできないし
>>425 いくつか前のスレで検証していた人がいたような
探してみる
DSカートリッジの寿命って何年だろう。PS2メモカ並みに十数万回書き込み出来るのかね
ゲームボーイの頃までのセーブ方式がボタン電池式だかで10年もすればデータが消えるけど
DSソフトはフラッシュメモリ式だかで10万回くらいセーブしないと消えないんじゃなかったっけ
433 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:51:58.83 ID:Tr+tukyF0
ふと思ったんだけど、
行き止まりのつうろで
部屋に出る方向から
象・シャインバードの順でこちらに向かってきたら、
高飛び系以外で、打開できる方法ってある?
通路ならしばらく足踏みしてると鳥どっかにいっちゃわないっけ?
聖域
場所替え連打
ねだやし遠投
436 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 18:57:40.88 ID:Tr+tukyF0
>>434 でも象にダメージ与えたらワープしてくるよ。
遠投の腕輪+ギタンor不幸した後に殴りで
ふと気になったんだけどフラッシュメモリの○万回セーブって読み込みも含まれるの?
今更だが
>>381は「おっと」と「夫」をかけた洒落のつもりでいったんだと思う
地底全区草杖縛りやってて深層で召喚罠踏んでゾウとかギタンに囲まれて詰んだの思いだした
最善が困ったときだった、杖あればどうとでもなったのに!と思いながらご臨終
杖の応用性は半端ないね、だから杖縛りはあんま好きじゃない
>>439 _. -─‐-
/ ⌒ \
/ ⌒ (● ) \
/ ( ● ) 、_) ヽ
| (__ノ / |
ヽ  ̄ _ノ
>  ̄ \
>>432 フラッシュメモリーにもランクがあるそうなんだ
PS2の純正品は10数万回書き込み出来るそうだけど、一番低いランクは5万回が限度らしい
更に純正品はセーブデータを5年間保存出来るそうだけど、一番低いのは3年間だそうだ
DSカートリッジの容量を選べるように、フラッシュメモリーのランクも選べるならちょっと心配だな
廉価版とか、明らかに安いの使いそう。非廉価版からアイテム移すつもりだったけど、気になる
>>438 シレン5に限ってなら含まれるよ。新種道具の日付け判定に使われてるから
冒険を再開した時とすれちがい通信を選んだ時にオートセーブ
ただ、冒険終える時や倉庫セーブと違って一瞬だから、フラッシュメモリーに掛かる負荷は違うかも知れないけどね
444 :
カジ:2011/11/14(月) 19:34:29.97 ID:UNIb2hcd0
こんばんわ
>>442-443 サンクス
>更に純正品はセーブデータを5年間保存出来るそうだけど、一番低いのは3年間だそうだ
これって5年間(3年)セーブデータを上書きしなかったら消えるってこと?
447 :
カジ:2011/11/14(月) 19:41:12.53 ID:UNIb2hcd0
448 :
カジ:2011/11/14(月) 19:53:38.03 ID:UNIb2hcd0
ドラゴン集めは
魔物呼び + 証 + 集合の巻物 ね
こいつ絶対馬面のブサイクだよ
450 :
カジ:2011/11/14(月) 20:03:03.92 ID:UNIb2hcd0
◆付けてくんねーかな そうすりゃNGしやすいのに
ごめんスルーできないわ
糞コテ厨房早く死ね
札縛りよか仲間3人で奇跡の塔を踏破の方が難しい
>>450 どういうつもりか知らんけどそういうのは自分のブログでやってくれ
ここに逐一書き込むのは迷惑かつ目障りなんだよね…
原始三階で火の刃を手に入れて嬉しくてはしゃいでたら
店主に火の玉当たって終了した!
なんだか潜る度に面白いなあ、このゲームは!
拾わず状態で昼盾見つけたんだけど1回死んで復活したら拾わず状態解除される?
>>445 一気に消える事は多分無いと思う。チーズを削るみたいに部分的に少しずつ…みたいな感じで
だから例えば三年振りに起動したら蔵の道具が一部消えていたとかね
それが嫌だから廉価版を買うつもりなんだけど、
こればかりはチュンに電話しないとデータの保存期間が分からないね
事故解決wikiにあった
というか復活1回消費するくらいの価値あるかな
原始15F祝福復活1・盾風魔なんだけど
>>454 目障りな事をしようとしてる奴にそういう反応とる事こそ餌になってるってことを覚えておきな
>>458 自分なら昼盾優先だが好みの問題だと思う
長い目で見れば一回の体力全快よりも被ダメの軽減の方が恩恵がずっと大きいから昼盾でいいでしょ
予防か普通の桃もないのか
463 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 22:51:38.31 ID:xlEkoAYz0
ちから上げる手段もっと増やして欲しいな
>>458 もう進んじゃったかな? その条件なら圧倒的に昼盾。
祝福復活はなくなるわけじゃないし、風魔盾は序盤以外は弱い。
こだわりとか縛りとか気にしなければ、昼盾の方がセオリー
昼盾ってレベル1でも終盤だと強さ30くらいの盾より強いってことだよね?
100くらい貰う敵からだと25軽減するし
終盤ならメイン盾に合成しちゃった方がよくないか
いや終盤で合成できるようならむしろ昼盾をメインにすべき
楽にしたいなら昼盾だろうな
まあ俺は風魔の盾、カブラセット含めて結構好きだからそのまま使うかも知んないけどね
80階以上とかならさすがに昼盾乗り換えは厳しいね。育てる暇が無い。
86階とかで拾って怒ったことがあるw
別の盾も育って戦法も確立されてるころだろうし。
ただし共鳴無双してなくてマゼドン以下のフロアで昼盾拾ったなら、普通に乗り換え考慮していいかもね。
そんだけ性能が圧倒的なんだよなあ
86階でもイチゼロ金喰い以外なら乗り換えアリな気がしないでもない
育てる分のアイテムでクリアできるやん
さすがに80F以降まで来るとあんま変わらんような
そこまで来るとガチることもほぼなくなって食らうのは固定ダメばっかになるし
昼盾って育てなくても相当強いよね?
カッパの能力把握してなくて盾がいつの間にか反撃の盾+2になってたときは98階で死んだよ
杖が十分にないなら盾重要やでえ…
>>473 文になってるようななってないような・・・
効率だけ考えると毎回隕石セットとか昼盾になるんだよなぁ
昼盾の強さが顕著に発揮されるのって何階くらいからかな?敵が強くなれば成る程性能は引き出されるわけだけど
人生ばっかやってたんだけど低層で拾うとそんなに恩恵無いから印にする盾だと思ってたよ
だからかハラモチが一番テンション上がる盾になってしまった…時点でイチゼロかナバリ
やっぱり強いって言われてるアイテム、一度はメイン運用するべきだね
昨日人生クリアしたけど店で気察知壁抜けコンボが入るから
隕石セットでも十分イケルと思う。
フィーバーは引かなかったけど祝福吸い出しから10連続身かわしでさいごはどうにかしたし。
おにぎりで中吉の天と地のやつとモンハウが重なって
5Fにして+15の盾と天の巻物8枚あってまるで人生やってるみたいだ
迷い草巻物縛りやってて
山彦香の壺に巻物を投げられてオワタと思ったが
セーフなんだな。基準がよくわからん
>>479 巻物は効果が出なけりゃ何でもOKでしょ
巻物はオイルと聖域の張り付きがNG
だからどんなに警戒してても雑魚がオイルドロップして張り付いてしまうなんてことも・・・
夜ダンジョンなら光もな
多分トド種も張り付き系出すんじゃないか
昼ダンジョンは自分で確認出来るけど
夜ダンジョンいつの間にか終了とかありえるからなぁ
>>477 十分いけるではなく人生は腕輪二個共鳴が基本
どうせちから50になるし装備も極限まで強化できるから昼盾にする意味は薄い
484 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 06:02:46.93 ID:Ejy38Py60
巻物縛りは白紙に書くのもOKなのか?
書くのは大丈夫
今更買うのはアリかな?
SFC、GB2ファンだったから4のバナナと夜に戸惑ってやめちゃったんだけど
ベスト版2000円なら大けがはしない
488 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/15(火) 07:56:52.55 ID:picL53K+0
でも火傷はするよ
つかシレン5は完成度高すぎるから
定価でも胸はっておすすめできるだろ
正直ベスト版出す必要あったのかって言いたくなるぐらい
これが新品2000円って安すぎわろろーんなんだが
フダとか杖に図鑑から名前付ける時
登録されてない名前があるんだがこれどうやれば埋まるの?
一度ダンジョンクリアすれば埋まるのかと思ったが普通に埋まらないし
いちいち文字落ち込むのがだるい
一度でいいので識別の巻物や壷で完全に識別すると登録されます
未識別のままダンジョンをクリアするなり引き上げるなりして持ち帰っても登録されます
札とかは効果がわかって自分で名前をつけてそのまま使い切ってしまう
というケースが多いので登録を目指すなら意識して行動しないと埋めるのは大変かもしれませんね
>>491 なるほど、確かに札は使い切ることが多いな
店にアイテム置いて識別目的で潜ってみるか〜
ちょっと心配になって確認したいのですが!
壷縛りでやりすごし閃光使ってもOKだよね!?
縛りプレイって壷縛りなら壷が一切出ないとかなのかと思ったら
もしかして壷を自主的に使ったらダメってことなのか
普通に無理じゃないかそれw
睡魔に襲われたりして判断能力が鈍った時に絶対使うだろそれ。
クォーターの杖があるならハーフの杖があっても・・・
役に立たないか
ルーム半分閃光とかいう糞技ならある
チュンはもう任天堂とかバンナムとか
カプコンとかにシレンの権利売っちゃえばいいのに。
そうすれば最新のグラで進化したシレンで遊べる。
4→5の流れを見るともうチュンヤバそうじゃね?
グラにこだわったっていい事なんか無いってのを3で学ばなかったのか
シレン無双出そうず
雑兵はマムル
将軍は店主
だってあれはWiiだしコレジャナイ感があったし
音楽糞だったし・・・
バンナムに売ったら異種合成は有料ダウンロードな
有料変化の壷はありそうw
店主をカニバリズムした回で呼吸混乱に陥った
慰謝料を払え
>>498 シレンに最新のグラを求めてないわけだが・・・
2Dのドットのほうが好きだから4,5路線でやって欲しいわ
>>505 でもアスカが3DSやVITAで出るとなったら
面白いと思わないか
グラは求めてないけど
ジョジョの奴とか同人ゲーのローグライクってさすがにグラきたなすぎじゃね
最近人気らしいけどあそこまで汚いとやるきしない
漫画をゲーム化すると大抵クソゲーになるんだが
ジョジョの場合格ゲーが名作レベルだから困る
同人ゲーは何が面白いのか分からん
不思議のダンジョンシリーズにする必要性があるのかあれ
カタナ共鳴メインで進んでみたけどなんだこれ
スーパー成長数回来たのに全然成長しないし印数6から一向に増えずサビ避けもつかない
マイナスアイテムでもないのに完全劣化で工夫もしようのないアイテム作んなよチュンは
同人っても不思議の幻想郷レベルのグラなら
シレン新作任せてもいいぐらいと思うんだがなあ
志向があっちのノリじゃ困るがグラは評価する
カタナは昔からどうたぬきの劣化品でしたが何か
どうたぬき>>カタナ>>>>長巻(笑)
1のカタナ
>>1の長巻=5のどうたぬき>>>>>
>>5のカタナ()
>>508 ディアボロはストーリー上永遠に死に続けるキャラだから
かつおぶしの剣復活して欲しい
その剣ゲンさんに食べられるだろ
4のカタナさんに比べればまだまだ
4のは鉄の盾の性能を考えると多分設定ミスだろうけど5は調整してあの性能だからなあ
初期の印数だけ無茶苦茶多いとかだとカタナも使われるんだろうけど
まあ、特殊効果のない装備は差別化が難しいね
カタナさんディスったら武器図鑑埋められなくなるから発言には気をつけな
せっかく歴戦の名刀に進化するんだから、最終段階だけもうちょい強くして特殊な印でもつけてくれればいいのにな
成長システムとあってないよねいろんなバランスがさ。
最初に刀拾って、次に隕石拾ったら、いままでカタナ使ってたのは
完全に無駄になるっていう
成長ないころこそむしろそうだったけど、低層で拾えるかそうでないかっていう
運の要素が強くなるしなんとかしてほしい
成長すると+1つくとかさ
爆発の腕輪で高級店主爆殺したら店が拡張されて強制的に泥棒になっちまった
マップの形状によっては気をつけないといかんのね・・・
>>523 そんな現象起こりえるのか
隣の部屋がめちゃくちゃ近かったってこと?
どういうマップだったんだろう
>>524 CHUN SOFTマップC型の一番右下だった
隣の部屋は関係なくて、高級店が拡張されてた
ってかよく考えたらなんで拡張されたんだろ・・・
3マスの部屋だったのかも、焦らずちゃんと検証してればよかったな
ああ、だとしたらたぶん縦幅三マスの高級店だったんだな
ちょっとしたトラップだなそれ
>>495 シレンシリーズは初めて?
初代から縛りは全てプレイヤーが自主的に制限するし、クリアしても記録されないものだよ
今作のエキスパート証明はこれからもほしいシステムかな
ゲーム中にいつでも「今どの縛り条件が継続中なのか」がチェックできるようにしてほしいな
どんなアクションが縛りに抵触するのか99Fクリアしてみないと検証できないってのは馬鹿馬鹿しいし
識別を店主に渡すのはNGって確定したんだっけ?
アイテムの出現をスイッチでON・OFFできたらってのは思う。
縛った分だけアイテム数が実質的に減るっていうのは何か納得いかない。
縛ったアイテムが全部楽草になるとか?
>>529 意味わからん
それは縛りと無関係、別のゲームになるだけだ
OFFにしたら出るはずのところでなにも出ない、ならまだしも、他のアイテムが出るようになったら難易度めちゃくちゃ下がるし
場合によっちゃ普通に潜るよりも難易度下がるぞ
異次元の拡張みたいな形でそういうのがあったら面白そうだな
異次元99Fバージョンは強く望む
アイディアはいいのに、45Fは簡単すぎる
そう言われ続けたあがらずがああなった
何事も程々が大事な気がする
つーかこれ以上どんなフロア追加するんだ
54F分も考えるのかなり骨だぞ
黄金の間追加
ダンジョン潜り続けてるとダレてくるから
お宝ダンジョン的なものを追加して緩急を付ける。
あとその逆で冥府の間とかいうのを追加して
とんでもない鬼畜モンスターが出る階層をランダムで追加する
>>534 45F用の階段を全てあがりきると、上に通路が開通して、
草のみ3F 5F とか MH5F もちょっと復活しつつ
敵が必ず3体ずつ沸く 10F いやがらせモンスター 5F
などの階段がある小部屋(階段9個?)へ潜る
小麦粉だな
Lv1青い小麦粉
Lv2黄色い小麦粉
Lv3緑の小麦粉
Lv4金の小麦粉
が妥当だと思う
あがらず3とか置けず3とか、証のみ、ゾウが大量出現、特殊MH3、必ず1部屋3、
天狗が大量出現、ンドゥバが大量、紛い物のみ、
>>534 いやいくらでも考えつくだろ
モンスター編成いじる、アイテムいじる、フロア構造いじる、シレンの状態をいじる(常時○○忘れ状態とか)
骨でもなんでもない
つねに山彦香状態とか
つまり辛い階層を早い段階で突破するだけの
深層楽々ゲーになる気がするんだけどなぁ
そうならない仕様にすりゃいいだけ
そもそも実際にある仕様の話をしてるわけじゃないんだから
既に私にとっては深層は楽々ですが?
上級ラビ種大量発生、敵が全部オーラ付きギャザー種、武器盾使用不可、2撃状態
ここまで妄想した
>>531 壷と腕輪を両方縛ってプレイしてるときに、
それらが多く出るときはアイテムが足りなくて苦しすぎて、
あんまり出ないときは相対的に楽になるのが気になった。
普通にやってても難易度のブレはあるし、それがローグライクの楽しさだけど、
縛りが増えるほどブレが大きくなってしまって運ゲー度が増すということ。
縛りが増えるほど運の要素が増えるのは当然だろう
縛りって難易度あげるためにプレイヤーが勝手にやるものだしそれでどんなに難しくなっても制作者には関係無いしな
今回は指標の一つとしてなのかエキスパがあるけど
>>535 64殻は言った俺としては黄金の間と大部屋はぜひとも復活してほしい
そもそも
>縛りが増えるほどブレが大きくなってしまって運ゲー度が増す
これも無根拠
価値ゼロのアイテムが増えるということは難易度が下がる方向の振れ幅も減るんだからブレが大きくなるとは断言できない
どうでもいい体感をもとにどうでもいい話をしてるだけ
>>544 上位ラビ発生は、どこの階層に回すか悩むから面白そうだな
早すぎるとそのラビに普通に殴り殺されるし
続編も是非ドット絵でやってほしいなあ。
まあ解像度上がるほど大変だから難しいだろうが・・・
もともと不思議のダンジョンガウンゲーなのは承知だから
100%クリアできるダンジョンゲーなんてつまらんだけやで
ガウンゲー・・・なんて暖かそうなゲームなんだ
ギャザーが飛びつきの杖を2ダメ変換するのは鬼畜だよなあ。シレンが飛びつくのであって振られる方の能力関係ないと思うんだが。
ウホーンには素直に投げられるくせに。
>>549 >難易度が下がる方向の振れ幅
というのがよくわからない。盾と腕輪の代わりに昼盾出るかもしれないじゃん、ってこと?
それらの強アイテムも全部縛った場合はどうなる?
例えば、「半永久的に甚大なメリットをもたらす非消費アイテム」(例:保存の壷)
の出現個数が1つ変わるだけでゲームバランスが極端にブレることを避けようとして
それを縛った結果、「一時的に比較的小さなメリットをもたらす消費アイテム」の個数のブレが
通常のプレイより増すとすれば、ブレを減らすという目的が別のブレによって阻害されてないかな?
だから、もし縛ったアイテムの代わりに別のアイテムが出てくるシステムに変更した場合、
そのプレイヤーにとっての「適切なブレ」が得られると思ったんだけど、論理として間違ってる部分があるとしたらどこ?
2行目間違えた
×盾と腕輪
○壷と腕輪
556 :
カジ:2011/11/15(火) 20:14:02.07 ID:E1/sO3rp0
いる?
557 :
カジ:2011/11/15(火) 20:14:58.43 ID:E1/sO3rp0
>>554 いや、それで理解できないならたぶんなに言っても理解できないと思うけど
そんな長文展開する話じゃないし、でもまあ一応
たとえば壺を縛ってなかったら、拾った壺が手封じだったときと身かわしだったときとで難易度に差が出る
縛っていると手封じと身かわしは平等に無価値だからこの難易度の差は発生しない
そういう当たり前のことを考慮せずにおまえは「縛るとブレが大きくなる」とか言ってるわけ
おまえは「縛ると難易度上がるから腹立つわ」っていうだけの感情的な文句を無理矢理ゲームバランスの話にしてるんだよ
早く自覚せえよ
うん、まあ、今のエキスパの仕様を踏まえて「スイッチ」という言い方をした以上は、
当然、壷とか腕輪とかカテゴリごとにON・OFFすることを指すのが自然なわけで、
いきなり「強アイテム」とか後出しで言う俺のほうがおかしいとは思った・・・。
そんな個別指定とか実現すると思えないし。
結局俺は、カテゴリ全否定型の縛り自体が抱える矛盾点(弱いアイテムもなぜか縛っている)に
違和感があって、単純に強アイテムが嫌だっていうわがままを言ってただけだとは自覚した。
のでもういいです。すいませんでした
そんなことより野球しようぜ!
正直長文で目が滑った
「草を縛るなどのプレイ」で『お、草が出ないようになるスイッチでも採用されるのかな?』
と思った俺には分からんでもない話
エキスパもそうだけど、草を投げられて草縛り達成はもやもや感あるよ
原始70Fマゼドンゾーンで予防の巻物 キタ━
土塊の杖、爆発の腕輪持ってたのが報われた…
あるんだなこんなミラクルがw
バラッ
ンバルーン ンバルーン… ルーン… ン
予想通りまったく理解できてなくて笑った
アイテムは縛れば縛るほど、高難易度に集束してブレは少なくなるってだけの話なんだが
>>553 あれは見えない魔法の釘みたいなものを打ち込んでから見えない紐で飛びついているのでは?
縛り道具が出る/出ないそのものをスイッチ性にして、出なくされたアイテムの場所には代替品を設置
(今の新種導入前仕様、代わりアイテムは石とか薬草とか光の巻物とか可も不可もないハズレ道具)
…にするか、「○○縛りの制約を破ってしまうとアラートが出る機能(ON/OFF可)」を導入するか。
どっちかチュンには導入してもらいたいな。今のだと、やりこみたい人にとっても無視したい人にとっても中途半端。
>>553 ギャザーさんはシレンが嫌いだからシレンの使うものにだけ反応して殼ガードする
ガラの杖も魔法弾はシレンが使うからガードする
あれってただの杖や転ばぬの魔法弾も2ダメ化するっけ?
>>27 この人の動画は攻略本の100倍役立ったw
>>567 ギャザーさんはシレンが嫌いだから自分の手でシレンを倒したい
ヤンぴーのぶっこみでダメージを受けたらシレンとの戦闘で不利になるから殼ガードする
ほんとは吹き飛ばし効果は受けたいけどぶっこみのダメージを受けないと吹き飛べないから泣く泣く断念した
その点虎の投げはシレンにぶつかってからダメージだから素直に投げられてその後殼ガード
ギャザー我儘すぎるだろw
自分の手でシレンを倒したいんだったら尚更飛びつきを拒否る理由ないだろw
飛びつきガードはビックリしてついつい弾いちゃったっていう萌えポイントに決まってんだろ!
>>571 当たるまで何の効果なのかわからないから魔法弾はすべて拒否することにした
ちなみに夜のギャザーさんは杖も巻物も打撃も効かなくて調子に乗っててちょっとガードが甘いから技は効く
飛び付き→2ダメージ→ギャザー殴り
じゃないだけマシとかんがえるんだ
いやいや、そもそもわざわざギャザーに飛びつきを振るような状況なんて
「他の敵に囲まれてて泣く泣く逃げるため」(視界外に向かって振ったらギャザーがいた)しかないだろ。
>>574の動作のほうがマシだよ。
飛びつきの杖と土塊の杖はアイデアによっていろんな使い方が出来る
良杖なので今後のシリーズにも出してスタンダードな杖にしてほしい
あと、1ターンだけ巻き戻せる巻物があったら面白いと思うな
読む前の状態になるんですね
明らかに祝福優先度高いよねその巻物
握り変化に対する切り札になる
乱れさんや親方には通用しないけど
握り変化、ノロージョ、物荒らし、ケンゴウ系、ゲイズ系によるロストにも効くな
ただ特技食らってすぐ読まないといけないから結局1ターン敵の目の前で何もせずにいるから意外と使いにくいと思う
ワープ先が気に入らなかったときに使うこともできるな
召喚スイッチ踏んだのをなかったことにしたり
気になるのは開幕で使ったら前のフロアに戻れるのかと戻ってから階段降りたとき同じフロアの形になるかどうかだな
アイディアとしてはたいへん面白いけど実装大変そうだな
毎ターン状況を記憶してるような内部仕様があれば流用できるけど
そうじゃないと専用にかなり大がかりなメカニズムを組み込まなくちゃいけなくなる
面倒だから時の砂の巻物で
あとフロア移動踏んだ直後に読んだらどうなるの、とか?
実装するとするなら開幕の初手で読んだ時は失敗に終わるとかじゃね?
初代や2のような回想が可能な作品はフロアの初期データと行動記録が残ってるから実現可能だし
どうでもいいけどフロア移動のワナを敵が踏んだらちゃんと数フロア先にその敵が出るようにしてほしいな
>>585 無駄過ぎるだろw
そういや俺未だにフロア移動の罠見たことないわ
それさえ見られれば図鑑コンプなのに
フロア移動は理不尽感があるから
踏んだら宝くじ抽選みたいなルーレットが
空中に出現して1〜3の数字が出たらその数だけ飛ぶとかの方がいいな
とりあえず戻るもあればよかったのに
クリアぎりぎりな状態で99とかで踏んで5階くらい戻されるとか経験したい
>>588 79Fあたりで踏んで地獄を見るとこは想像できた
チュンが来年4月にスパイクと合併だとさ
マゼルンゾーンを丸々飛ばされると速攻リセットしたくなるのも事実だなw
スパイクってドワンゴの子会社だったのか
ということはシレンをニコニコ生放送で宣伝とか色々出来る訳だ。
実際ニコニコでBF3だのアンチャだの放送しまくったら
売り上げ結構上がったし。シレンコミュもあるから協賛して
大会という手もある。
ただそうなると新作の路線はやっぱアニメ系の2Dか・・・
ドット絵すきだから許す
アニメ感も武器アイテムではあはあとかやらなけりゃ結構
セガチュンプロジェクトのwifi終わったのもこれ絡みなんかね
格ゲーのヴァンパイアシリーズみたいに
ヌルヌル動くというならともかくシレンは違うから生放送には向かないか・・・
つーかどっちもドワンゴの傘下だから大して変わらないんじゃね
最近のシレンでなんか足りないと思ったがモブ風来人がいないんだよなあ
舞台的に4はしょうがないが5はいてもよかったな
無粋さんとかほっこりさんとかイノリ70Fとかにいたりするんだから
向かんとは思わんけど
宣伝でも実況でもエドフミさんじゃなけりゃいいや
トルネコ4が出せないなら初代みたいに
飯屋のために金貯めてストーリー進めるみたいなクエが欲しいな
ただ今は自分の持ち物を店に置いて売って拾って泥棒
って手口が横行してるからこれも対策しないと・・・
壁抜け店主を追加とか
>>599 バズーカ持った戦車店主と火炎放射機持ったドラゴン店主追加だな
んな無駄な所で泥棒の難易度上げられたらたまったもんじゃないなw
今の大量発生じゃあどっちがわいても大惨事だ
杖とかだけでも十分狙えるのにタダとか底抜けとか確定アイテムが
多すぎると思うわ
まぁ昔は大部屋やカラクロイドの肉というほぼ確定アイテムが代わりにあったわけですし
スパイクとチュンソフトが合併・・・シレン4のベストもくるかな
大部屋あるだけで確実に泥棒できたりするからな
大部屋は泥棒以外にも使える良アイテム
壊れ性能とも言うが
608 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/16(水) 12:27:30.54 ID:yyoBnl2nO
その変わり高級店相手は使った瞬間泥棒の巻物。
トドめの矢
離れた相手を攻撃できる。
トドにアイテムを取られた人の思念が宿っており
トドを一撃で倒す。
割と使えそうじゃないか
雑草
所持していると死亡しても生き返ることができる
このアイテムを所持しているとプレイが雑になり
まれにでたらめな方向に移動することがある
>>612 雑草にヘンな能力付けんなw
読みが「ざつそう」という別アイテムならアリか?いや、ナシだw
ざっそうではなくざつそうなので異種合成しても植物特効はつかない
うん、百歩譲ってもナシだなw
透ネ見は完全デメリットアイテムだけど、たまにひどいことが起きるかわりに超強力、みたいなアイテムは面白そうね
常時会心だけどたまに狂戦士化するとか
むしろ狂戦士状態=必ず会心が出るでもいいくらいだ
30ターン操作不能ってだけで致命的だからな
いっそ倍速になったとしても勘弁願いたい所ではある>狂戦士
草親どりの被ダメが35程度だったのに
攻撃力アップしたバージョンに一撃90食らって昇天した・・・
こいつ強すぎだろ・・・
>>618 稼ぎに使えたり便利な利用法があったり一撃死できるモンスターの上位種は大抵攻撃力が高く設定されてるから注意が必要だね
バイオロイドとかFO-Uとかイカちゃんとかクソッティーさんとか
狂戦士状態は10ターンか20ターンぐらいでもいいだろ・・・
睡眠状態なんかたった6ターン操作不能なだけなのに致命的なんだぞ・・・
ガラといい大根といい3の鬼畜キノコといい狂戦士使いのバーゲンセールはもうやめてくれんか開発者さん
運命の地下って人気ないの?なんで?
運地っつーか夜ダンがこのスレでは基本あまり人気がない
狂戦士はかつて50ターンだったのにぬるゲーマーがクレームつけたせいで緩和された
さらにぬるくさせようとか狂気の沙汰
周りの環境が違うと全然状況が変わってくるってのは4と5のラビで学んだはずだろう?
625 :
カジ:2011/11/16(水) 19:00:26.78 ID:tBuzCZ9c0
こんばんわ!
狂戦士が致命的なのはほとんど間違いなくて、対策として
香壺とか予防が取り入れられたわけだけど、逆に言うとうまくこれらを
引けなかったら、残せなかったら致命的なまま
乱れ大根がいるダンジョンでこれらを残さないっていうプレイングは
ちょっとありえないから、まあプレイングの幅を狭めてるとは思うな
なくてもなんとかなるときはなるが。
あとテーブル把握の必要性が増してるとか
うろこ印があればな
狂戦士の後の毒草防げば案外死なないし
628 :
カジ:2011/11/16(水) 19:14:12.39 ID:tBuzCZ9c0
>>623 その持続50ターンの作品には遠距離から狂戦士状態にしてくる敵出ねーだろw
毒草とセットなのも痛いよな
低速で弱いのにガチりにいく
操作不能の状態異常とおにぎりは弱体化させるべき
10ターン階段を下りられないだけでも致命的だというのに
原始の複数縛りプレイで札・壺と杖・壺・巻物はクリアしたんだが
今挑戦してる草・札・壺・巻物はまったく回復できないのが辛い
大根はどれも、毒草投げなかったらわりと可愛いもんだ
人生では毒消しの腕輪は最後まで輝く
あれ、原始序盤で強化の壷引いたんだが
+10になったら次の階で壷割れた
+10まではきっついぞこれ
そもそも割れやすいし、中身のどれかが強化限界に達してたら必ず割れるよ
+10もついたんだから満足しないと
そんなもんか(´・д・`)
普通に殴り殺されたわ・・・
初代と違い強化はゴミアイテム
戦車ゾーンで割れるリスクが怖すぎる
合成してもヤクタタズ印だし
というか+10ってかなり運よくない?5階以上もったことないんだが
大抵+6~8で割れるかなあ
クリア確定が近くなるアイテムとは言えないけど、ゴミアイテムではないでしょ
序盤引いたら剣盾入れて、終盤引いたら杖入れればいいし
天上で強化つかうとてもドキドキする
使うなww
強化→合成を考えると天の恵みor地の恵み20個分くらいの換算になるから
結構強力なアイテムだと思うけどな
今日おにぎり穴の序盤で強化を泥棒したから使ってみたけど限界突破で割れるまで持ってくれたぞ
武器+11と盾+20おいしかったです
そこまで割れないのかと思ったけど10以上って運が良かったのか・・・
初代がチートすぎて感覚がマヒしている
俺は、昨日珍しく泥棒して落とし穴で降りたら、降りた先で割れた
涙ながらに+1されてるのを確認しようと思ったら
変化なかったんだけど どういうことだってばよ
強イヒだったか強化限界だったかじゃないか
強イヒって自然に割れんの?
割れないな、うん
スマン
あの効果と値段で保存すらままならなかったら本格的に立場が危ういな・・・
出現ダンジョンは限定されて構わないから限界値まで割れないで欲しかったな
+99のレベル8装備シリーズの完成が果てしなくめんどくせぇ
まぁんなもん作ったところで泥棒の時に売って回収するくらいしか用途ないけどさ
回数増加の新種腕輪×2で。
強イヒは強化の偽物ってよりチョコの劣化品てイメージが
壁抜け装備して角抜けしまくってたら癖がついた……店で支払いするつもりが入口に立たずに角抜けしてしまった
階段までは行けたのにニギライズ準備でアイテム広げてたから回収
主要アイテム回収できたけどモタモタしてたら数に圧されて死亡したよ☆なんで俺は石なんか回収してたんだろう
杖縛りでカッパにいちしの投げられて終わるとか・・
こういうので失敗になるのがつれえな
杖縛りは自分から投げたり振ったりしない限りは大丈夫なはずだが違ったか?
杖に関してはセットに注意するだけでカッパに投げられてもいいんじゃなかったか?
>>656-657 効果が出たらダメなのかなぁと壺だと2ダメージはおkだけど効果出たらダメなんで
659 :
カジ:2011/11/17(木) 07:28:42.46 ID:/SuzLxY90
グッドモーニン
660 :
カジ:2011/11/17(木) 07:32:12.49 ID:/SuzLxY90
5日連続でクリアできそうだわ原始。
火の刃強いじゃん、2chはあてにならないな。
37階で仕上がった。
壺は中身が飛び出たらアウトなんでしょう
背中や笑いの投げ発動も中身が出た結果だし
地味にそれはすごいな
背中の壷の中の人ってどんななの?
怖いです
アッシの知り合いの指圧師ですぜ
押せば猪木の泉湧く…ってな
元気ですかーッ!
背中の壷はシレンが壷の中からビチョビチョになった
裸のゾンビみたいな坊主の頭をつかんで取り出して指圧させてると
脳内補完してる。
ぞんびだいすきのアイツか
今回HP減ってく状態ってないな。
RPGでは定番の毒ってものがない。
HP回復が遅いからなくしたんかな。
今原始50階ぐらいなんだが、ここまで来ると常にHP減った状態なんだよな。
満タンにするの大変だぜ。
背中の壺は中が異次元空間になってて、自分の背中を押してると解釈してたな
>>670 俺もこれだわ
シレンがケチよりもいい腕してることになるがwww
手が出てきて指圧してくれる絵が攻略本とかにあったな確か
>>655 今まさにおにぎり穴壷縛り中カッパに底抜け投げられて終了した・・・
開幕上に動いたらワープの罠で飛んで、動く暇もなく底抜けの壷を投げられるというクソコンボ
かまいたち昼盾イチゼロ金食いに天使の種やら武器盾が神引きだったのに切れそう
なまじエキスパート証明があるから、自主的に縛り継続しようとしてもむなしいし
ベスト版でこのクソ仕様修正されてるなら買いなおすまであるわ・・・
だがそのままクリアしてエキスパがつかないのかどうか確認していただきたい
エキスパのNGアクションは検証例があまりにも少なく、wikiの記述も信頼度が低く、本当にそれがNGなのかわからないからだ
ああ、ごめん
やけくそで適当に戦って死んだ
検証するだけならイノリの洞窟あたりで試せばいいんじゃないかな?
検証大変なんだから途中で検証できるような仕様にしてたらよかったのに
公式Twitterで↓のような発言あるってことはわざとなんだろうな
>厳密に何がというのは、内緒ですが、基本的に何かしたらアウトだと思って下さい。(醍醐)
>#shiren5 RT @dyosukeb: @chun_shiren エキスパート証明書の「◯◯を使わないでクリア」系
自分の経験だと、
草はwikiの記述どおり鳥とかカッパにぶつけられても問題なかった。杖は覚えてない。
壺はぶつけられて2ダメ受けるのはOK、効果が出るのは受けなかったからわからない。
wikiに書いてありますしおすし
草は大根に投げられても大丈夫だよね
大根様に投げつけられて縛りアウトとか理不尽ってレベルではないw
草縛りで大根サラダで満腹度を増やしてる時に外した混乱草を拾って飲んだ時は自分のアホさを呪ったよw
>>675 ふざけんなって言いたくなるな、そのツィート
基本的にそういった質問には答えちゃダメなんだけどね
12月15日に出るお買い得版は
通常版とはなにかが違うのでしょうか
そもそもデータいじってるのか?
いじってるなら、出荷前の在庫は勿論使えず(リパック不可)
いじるなら、Ver1.1という事で別ゲームソフト扱いになるので
場合にって、Ver1買った人もVer1.1買う羽目になる
685 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 19:32:50.44 ID:Tk5S56SUO
>>675 内緒って絶対詳細把握してない
大人の発言とは思えないツィートだよな。
醍醐ひどいな
廉価でバグ取等あるのは珍しい話でもないが
これはたぶんパケ裏の記述修正くらいじゃね
まあフォーチュンタワーのエキスパもつかないなんて普通気付かないわけないし
エキスパ取得についてはまともなデバッグしてねーのは間違いないな
>>684 1.ロジックを弄った末の更なる不具合
2.楽して金を集めたい
この二点に重点を置くのは間違いないから(資金繰りが苦しいから廉価版出すんだろうし)、現在のバージョンと変わらないんじゃない?
弄ったら弄ったで、現在までやり込んだ人達の反発が強くて、これも上手い手じゃないしね
通常版と廉価版ですれ違い通信不可能とかなったらそれこそ回収レベルだし
689 :
カジ:2011/11/17(木) 20:43:27.07 ID:61scHsJG0
それより撮影を何回やり直してるかをだな
スルーしろよ、荒らしだろこんなもん
だから、構うなって
>>680 やるやるwww
おばけ大根の毒草を飲んで「ん?あれ?あっ………何やってんのおおおおおお」ってなるよね
695 :
カジ:2011/11/17(木) 22:00:15.86 ID:61scHsJG0
>>690 原始ならコツが解れば3〜4回に一回はクリアできるよ
死ぬパターンは、5階以下(40%)高級店泥棒失敗(20%)
ラビ・ゾウ複合(20%)事故(10%)
>>691 撮影は全部一発取りだw
696 :
カジ:2011/11/17(木) 22:04:12.82 ID:61scHsJG0
すまん5階以下(50%)だ。低層はダッシュするから。
マジか
俺はまだまだ見たいだな
wikiを見て使い捨ての盾が封印状態にすることで
初めて役に立つことを知って目から鱗状態
でも意図的に封印状態にするのはムズイよな実際
あぁ原始の話ね
>>698を見て思ったんだが
ヘタ投げ装備してたたりの罠の上にいるモンスターにアイテムを投げたときは、アイテムが呪われるのかモンスターが封印されるのかどっちなんだろ
カジはプロシレンプレイヤーだな。
新種道具スレといい本スレといい変なのが湧いてるんだな
703 :
カジ:2011/11/17(木) 22:48:19.89 ID:61scHsJG0
コツを一個書くと
原始に続く穴は10階、25階で99%店が出るから(開幕モンハウケースあり)
そこで全体4割の識別を済ませるイメージを持ってる。
だから「識別の巻物」は店長識別まで絶対読まずにストックする。
鑑定士引けたらほぼクリアできるのと同じで、手持ちアイテムを
どれぐらい把握できるかが事故防止、打開のコツだと思うよ
復活草とやりなおし草も売値で判別できるしね。
原始壺巻物腕輪縛り打開したら認めてあげるよ
いやどうせなら壺草腕輪だろ
ロイド種の作る罠ってロイドのレベルによって罠がでる確率違う?
カラクロイドは鉄の矢やら矢系の罠を多く出すし、装備外しもまれに出してくれるのに
スチームロイドは矢の罠すら、全然でないっぽいんだが
スチーム以降は矢稼ぎや装備外し期待の罠大量作成って無理なのかね
707 :
カジ:2011/11/18(金) 00:10:16.92 ID:6wq5X5HV0
まぁ、みんなが99階まで行けるようになると、俺も楽しいし、
売り上げが伸びて次のシレンに繋がるから、嬉しいよね
杖縛りカッパ投げすぎだろ・・・
>>706 それは、階層の違いではなくて?
カラクロイドの能力は、その階で出る罠を同じように選んで出してると思われる
ダンジョン後半で、木の矢罠とかぬるいだけだから比率減らしてる可能性はおおいにある
調べた上で言ってるわけじゃなく、推測なのはあしからず
罠は階層で出てくるの決まってるよ、詳しくは組長で見てみて
3階で鉄塊踏んで即死余裕でしたとかたまったもんじゃないからなw
ゴミクズコテの相手をしてるのは自演じゃないの?
早く自殺してほしい
>>709 たぶんそうだろうね
木の矢のワナはたしか10Fまでしか出ない
鉄の矢もたしか早々に消える
>>709>>710 なるほど、階層か
確認してみたらおにぎり穴では装備外しが14〜50まで出ないとあった
原始だと1〜99階だから、原始なら狙うのはありなのね
エキスパはしばらくやめよう・・・
心が折れるな
杖エキスパの杖投げられはセーフだよ
食糧難って本当に辛い
今回何が足りないかと思ったらぴーたんがいないからダメなんだ
クマが100%落としてくれたらこんな苦労はせずに済んだ
100%落としたらぬるすぎるわ
出現率がFO-YU-並になるとかしてもぬるくなりそうだな
原始なら6〜7Fでニギライズして200%にできたらかなり楽だよね
マゼルンゾーンにも長く居座れるし、アイテムが揃ってれば必ずやってる
食糧を固定ドロップするモンスターって調整が難しいよね
ハラモチ印で永久機関になる可能性高いし
倒すと満腹度が減る敵を作ればOK
倒さなければ殴られる、倒せば腹減る
後のおどるポリゴンである
倒すと○○系はストレス半端じゃ無さそうで怖い
MHのバクは勿論3の鈴鳴りすらストレスでマッハ
あ、後者はテンポの問題だった
その辺考えて草鳥なんてのが出てきたんだと思うけどな
草である程度食いつなげるように
まあそれを稼ごうとしすぎて飢え死にする人も少なからずいるが
倒されるとモンハウ発生するタベラレルー種がいても面白そう
これ、今中古でいくらくらいかな
ベスト版発売を受けてかちょっとだけ値下がりした感じ
一番安いので1980円だったよ
タベラレルーハウスだ!
草鳥の隣接した時の草ばらまき率ってどれくらいだろうねー
体感的に4割はあるんだけど。意地でも草拾わせないぞとばかりに。
ついでに草投げは範囲に入った時の1〜2割くらいかな?
絶対4割もない、いいとこ2割
>>730 共鳴効果はどうよ
かなり使える(通路での出会い頭一発を防げる?)という話をどこかで見たが
>>731 共鳴は気配持ってたから空気だった
気配持って無ければいいかもだが100%発動するわけじゃないから過信はできない
角ごしの敵にも発動するから逃げに使えそうだけどそもそもこのセットで逃げプレイをすることはないから(相当ガチって稼いで育てないと完成しない)結局役にたつことはあんまりない
敵殴って死ななかったときに発動することもあるから状態印が一個余計に付いてる程度の性能と割りきった方がいいかも
しかもこれだけ修正値付いても盾は昼盾に敵わないし剣も多分金食いの方が強い
これ使うならカブラセットの方がまだ使いやすいね
ユンピーの説明見てたら・・・ンフー生き埋めかよ
ゾウに鉄の矢撃ったら状態異常取り込んだとかで全回復したんだが
これって剣に状態異常が付いてるだけで矢にも適用されるのか?
でも金投げても取り込まれないよな?なんだこれ殴り殺されたぞw
踏ん張りとかよく見え状態の時に隣接してたんじゃねぇの?
ゾウは状態異常だけじゃなく状態補助も吸い込むから。
矢に装備の印は全く関係ないから安心してくれ
ゾウに吸われて「なんで??」って思うときはたいがいよく見えか桃の踏ん張りだよな
予防
すばやさ
無敵
目つぶし
よくみえ
ふんばり
混乱
睡眠
鈍足
拾えず
くちなし
>>736-738 あぁ、それだ
そういえばよく見えと桃食ってたわ
HPヤバイから部屋の隅にトンネル掘って
足踏み回復してたらゾウの集団が突っ込んできてワロタwwwワロタ・・・
安全なトンネルの掘り方とか無いかね?
前にスレで敵のAIの話が出ていたがもしかして
土塊とトンネルセットじゃないと安全に回復出来ないのか?
弟切出ないわ背中出ないわひどかったわ
草鳥にドラコン飲まされたの忘れててシハンに武器を飛ばされちまった/(^o^)\
ドラコンの効果はすぐ忘れてしまうから困る
>>739 初代なら、それで安全な穴としてみてとれたが、5の仕様では、新設通路も通路判定になるそうなのでそういう事になる
一方で、初代から殆どのシレンでは、通路では物に当たるまで直進(特殊能力・視界にシレンなどを除く)というルールは
シレン5においても健在 従って、通路から横穴が単純な安全地帯となる
但し、その入り口でモンスターがこんにちはする等、絶対安全ではないので、注意(2重にこれをやると迷い込みはほぼ0)
■■■■■■□□□□□□□□□■■■■
■□□□□□□□□□□□□□□■■■■
■□■■□■□□□□□□□□□■■■■
■□■■☆■□□□□□□□□□■■■■
■□■■☆■■■■■■■■■■■■■■
■□■■■■■■■■■■■■■■■■■
カッパにやりすごし投げられて人生壺縛り失敗☆てへぺろ
>>739 なんだ、ゾウと隣接してたのかよ…新バグか何かかと思って期待したのに
敵は通路だと直進するから通路の途中に穴掘ればほぼ安地になる
トンネルなら穴開けた先に部屋が無いように注意な、あと穴の中では通路から1マス分は絶対に離れること
つまり、つるはしで安地を作る場合は最低でも2マス掘らなければならない
他にも、自分で穴開けずとも部屋から繋がってない通路があれば足踏み回復に使える
□┳□
□┻□
□が部屋で棒が通路な、この場合真ん中の縦の通路は比較的安地
シレンちゃんとやったのはSFC、GB2、DS1だけなんだけど今作は楽しいのかな
廉価版買ってこようかな
ペケジとお竜が居ないのは少し寂しいが
>>744 安定感はあるから、アイテム一つ一つ吟味して攻略してけば
SFC楽しめた人なら誰でも楽しめるぐらいの出来だと思う
部屋内なら歩かなくても見渡せたり、壷に複数入れられるあたりは明らかに進化
お竜はしょうがないが、ペケジなら、、、ペケジなら今回出てく・・・・ おっとこれ以上は言えないな
嘘ついてどうする
て、廉価版の発売は来月なのか、早漏でした
公式みたら面白そうだから買うよ、ありがとう
>>742>>743 それ分かりやすいな、わざわざサンクス。
こんな感じで掘ってたわ。死ぬ時も隣接してたけど
トンネル掘る前に3マスくらい離れて鉄の矢を撃った時も
回復してたからなんだったんだろうなと今考えると不思議。勿論象の周りには敵無し。
T字で一番上の中央に店があるフロアだったな。トンネル掘った部屋は一番下。
■■■■■■□□□□□□□□□■■■■
■■■■■■□□□□□□□□□■■■■
■■■■■■□□□□□□□□□■■■■
■■■■■■□□□□□□□□□■■■■
■シ→象□□□□□□□□□□□■■■■
■■■■■■□□□□□□□□□■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
像ってこっちの状態、上の画面で"普通"になっててもなんか吸収して
体力回復・攻撃アップたまにしてくるんだけどなんなんだ
751 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 18:15:17.55 ID:eDEbcb+F0
象って覚醒直前状態も吸い出すの?
>>750 直接攻撃したのなら状態異常印かスーパーの効果で状態異常が入った可能性があるな
攻撃とかすらしてないのならシラネ
ベスト版が出たら二つ買ってすれちがいで竈増やして新種道具作りまくりんぐwwwwとか考えてるんだけどどうよ?
あと竈が増えること意外にすれちがい通信やソフト2本持ちの利点ってある?あるなら2本買うんだけど
>>751 覚醒直前や二回攻撃とかのようなスーパー絡みの状態は吸えない
スーパー状態の攻撃力アップは吸われないけどパワーアップ草の攻撃力アップは吸われる
但し、スーパー状態だとシレンの攻撃自体に状態異常が付与される事があるから注意
>>753 ソフト2本持ちなら通信でジャックワンド種の図鑑を楽に埋められる
知人に布教できる
・・・なんだか廉価版が待ちきれなくなった
中古でもデータを消せば冒険の履歴も消えるだろうか
>>753 サブソフトはメインデータ飛んでも大丈夫なアイテムのバックアップになるな
あと普及用
サブのデータが飛んだらどうすんだ
3のクソさに売っぱらってから離れてたんだけど
4やってから5をやるべき?
5単体でも楽しめる?
>>759 5単体で楽しめる
4が関わるのはフー消しっていうおまけのくじ引きで4のキャラ絵が出るところくらいなもんです
>>761,762
即レスありがとう
5買ってくる
小学生かお前らw
766 :
カジ:2011/11/18(金) 21:37:39.57 ID:6wq5X5HV0
なんでこんなぼやけてんの?
何で撮ってるか分かんないけどマクロモードでやれよ
ありがとう、特別損はなさ気だし2本買うぜ
もしよければスレタイとか
>>1に廉価版の発売告知も入れてくれたらな〜なんて…
このスレ見れば廉価版の存在を思い出せるから
4の方がストーリーとキャラは好きだったな
そういうゲームじゃないと言われるかもしれんが
3叩かれて自信無くした感が半端じゃない
4のストーリーってあってないようなものだろw
5はリーバにスポット当たったのが嬉しかったというか何と言うか
リーバその他の神様連中って名前だけしか出てこない感じだったし
4は処理が軽い
4やってから5やるとモンハウあるフロアとかが重くてすぐわかる
これを良いと取るか悪いと取るかは人次第だが
あと4はエドナが圧倒的にかわいい
5のデレデレのコハルを見てから4の死んだ魚みたいな目をしたエドナを見るとなんとも言えない気分になる
これも良いと取るか悪いと取るかは人次第だが
4はミリィだろJK
4の仲間も5みたいに99まで育てられたらいいのになー。
あ、一人育てられる奴いたか。
あいつは必中小刀の条件に関わってなければよかったんだがな
よりによって最重要の印の入手条件にするとは……
今初めて、廉価版のパッケの下にファミ通殿堂入り云々って文言があるのに気付いた
廉価版が4から出ないのって、もしかして5は殿堂入りしたけど4は殿堂入りしなかったからってことなの?
この先待っててもチュンセレで4の廉価版は出ないんかね…それなら諦めて4は普通のを買うけど
>>773 名前だけしかでてこないのが、アミニズムの神様って感じでいいんじゃないか。
ご利益も何も無いどころか実在も定かじゃないけど、それでも拝む。それがいいんじゃないか。
本人が出てきたのは萎えた。
そういう考え方も確かにあるな
さすがシレンスレ勉強になるぜ
>>777 ファミ痛は別に関係ないだろw
単純に商品戦略の問題
俺もリーバが出てきて残念がったクチだが
そもそもこのシリーズにそういうのあんまり求めてないしってことで
納得はしている
781 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 04:33:48.84 ID:G9nJSo8DO
40高級店天使白紙45祝福
50ねだやし61復活草64気配察知65復活草祝福
原始保存が41fまでに一個も出ないとかアイテムテーブルやばすぎだろ
普通に壺縛り状態だわ
容量5の壺と3の壺を識別したら5が換金、3が保存だったときのがっかり感
まあエドナだけでも4を買う価値はあるよな
原始ではトカゲ斬りと戦神
どっちが強いの教えて
>>786 両方飛びぬけて優秀なわけじゃないけどその2つならトカゲ斬り選ぶな
シャーガ種・ダイル種との戦闘が格段に楽になるのがうれしい
戦神は成長しきっても印無限にならないし基礎値低いしで個人的に嫌いなんだよな…
成長すれば会心率上がるとはいえ印で十分だと思う。
今何階なのかわからないけど、30F行ってないなら
どうたぬき以上の武器、水斬り、草刈り、手斧、ガラガラが出たら俺なら乗り換えちゃうかな
初回で50Fが目標ならそのままでも十分だけど、99Fだとそれメインは少しやりずらいと思う
多分428でアウトはガセだろうね
下手したら底抜けもガセの可能性が微粒子レベル
モンスターが図鑑に登録されるタイミングって
メッセージ履歴にそのモンスターの名前が表示された時かな
倒さなくてもいい気がする
倒さないとだめだよ
レベル上下させるだけで一種埋まるとか無いわ
ってそれもそうか、昔アビスドラゴンを倒した事あったのかな・・・
すまぬ
安定しておにぎりクリアできるようになってきたけどピックほんとにでるのかw
店売り限定でしかも出現率が状態系以外の特殊武器と同じ、高級店だともう少し出やすい
つまり、「おにぎり10Fまでにかまいたちが出る確率と同じ」
10Fまでにかまいたちが出たことがあるかどうかを思い出してみればいい。それがサトリ確率だ
ちなみに自分は今まで一回もない
>>795 後はデビル狩りに望みをかけるしかないな
ほぼ毎回レベル99楽々行くほど狩りつつ18回クリアしても出会えなかったから、諦めてパスに頼ったよ
コガタナバチって混乱刺ししてもドロップするんだな
低層で混乱よけと識別できてラッキー
そういった時こそアイテム交換スレの出番
まだサトリピックと盾は欲しい人沢山居る
超不幸の種とですら成り立つぐらい
>>798 交換スレなんてあるのか。wifiでできたっけ
てか、超不幸の方が価値有るように読めるけどそれはないでしょ
800 :
カジ:2011/11/19(土) 13:31:56.58 ID:/ZtwUpuf0
>>799 持ち帰ることができるかどうかを考えると超不幸の方がレアかも
と思ったけどそんなことないか
出現範囲が段違いだもんな
802 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 14:07:04.05 ID:R2sS79Y+0
デビル狩りって本当にピックが出るのか?
そんな報告聞いたことないけど…
そんな便利パス見たこと無いんだけど
の間違えじゃないか? といいたくなる
でるよ
今まで4回ピック手に入れたうち、青キラ床1、通常店1、デビル2だった
デビルに頼らずガチ運だったら10回に1回って感じかな?世知辛いわ
初クリア時、99階キラ床ドロップは嬉しかったなー
必中みたいに、おにぎりクリア報酬でいいと思うけどな
ごめん
純粋に店売りだけで考えたら20回に1回くらいだったわ
22回クリアのうち1回だけってシビアすぎる
多分デビル狙うのが一番だね
>>799 運命の地下が苦手だったり、もっと言うと猫石集め自体がダルい人は居るからね確かに
運命の地下には潜りたくないから便利パス使えない、でも超不幸の種は欲しいって人は確かに居る
一番近い人だとサトリの盾と超不幸を交換してたかな
一番交換が盛んだった時にはカブラギや螺旋風魔の盾とすら交換成立した程
いや超不幸は原始でも出るぞ
もちろん運地の方が圧倒的に出やすいけど
原始で初めて物忘れ草飲んだ
しあわせと不幸は識別済みで店に2000の草売ってたから無敵と決めつけてて、その後飲んだら物忘れ
よく考えたら2000の草は他に忌火起草もあるんだな。これも見たこと無いけど
>>790 そういえば、剛剣カブラをダンジョン内の成長の鉄人の娘に渡したら
大剛剣カブラを受け取る前に図鑑に大剛剣カブラが登録されとった。
原始通常店で鑑定士くるとびびるな
なんでも鑑定団プレイか
持ち込み不可で鑑定師引いたこと一度もないわ
別ゲームになるんだろうな
鑑定士と透視はチート
店で識別渡して鑑定する時
手元に識別されてない巻物があって
それが識別だった場合でも話しかけて
識別してもらえたりする?
してもらえない、売値分かるんだから識別って分かってるはずなのに
そりゃ呪い、封印品も普通に置いてるくらいの店主だから・・・
>>812 高級店でたまに出るなー
それよりも壁抜けを引いたことがない
他のレア腕輪は何回か引いたことあるけど、壁抜けだけはホントに存在するのかと疑うレベル
壁抜けはないなぁ
前作で強すぎたからしょうがないかもしれんけど
壁抜けは人生だけなぜか通常店で売ってるから二度ほど引いたことがあるな
他のダンジョンで引いたことはない
1体に対する壁抜け攻撃だけを考えると、かまいたちより強いんだよね
角を利用した後退で距離取って、疑似鈍足みたいにしてノーダメージで倒せちゃう
高級店限定も納得の化け物性能
>>816 呪い師装備の風来人が買っていくんじゃないか?
ンドゥバが置かれなくなったあたり店主の鑑定眼は向上していると思う
逆にシレンがンドゥバを売りつけるね
識別渡したらンドゥバが複数出てきて笑ったわ
>>822 どうだったかな、請求された覚えはあるけど、違ったらすまん
もし請求されたら店の外から識別してもらって即泥棒扱い
>>815 やっぱ無理かw
シレン+トルネコみたいなゲーム出ないかなぁ・・・
ユーザーは店主でシレンや風来人が来店するたびに
泥棒を防ぎつつ物を売りつけて店を大きくするゲーム。
昼シレン夜ドラクエってだけでも胸熱なんだがなあ
>>807 現状、便利パスが
原始=52F
運地=16F
と手間が違い過ぎるからな〜。しかも運地は強化の壺まで付いてくる
合成可能でフィーバー出来ない印ってこれだけだから、ある意味貴重
GB2で化けてたかさたぬきの代金請求してきた店主は理不尽だったけど
今度はこっちがンドゥル売りつけれるもんねw
場所替えなり使えばンドゥバすら売れちゃう
足踏みでひたすらンドゥバ種エンカウント→どうでもいいアイテム(ンドゥバ)の正体明かしてねだやし→アイテムウマー
は流行らないかな
ねだやしよりンドゥバ種を根絶やして得るアイテムの方が有用ならやるんじゃね
ねだやし以上ってそうそうないけど
夜ンドゥバが夜店ドロップに化けるなら価値ありそう
呪い師1個でもどうにかなるもんだな
アイテム欄かつかつだけど
呪い師は1個でも十分強いよ
シングル呪い師の場合は呪われアイテムは5個か7個に抑えることが多いかな、それでもウヌスズを超える会心率だし
呪い師の媒介13個だった^p^
保存の壺のありがたみが分かる
命中率こそ低いものの当たれば100%会心のキョクタンソード系
条件を満たせば攻撃どころか矢にまで会心の一撃が付くようになる呪い師の腕輪
制限時間付きとは言えども何の犠牲も無しに100%会心のスーパー会心の一撃状態
戦神の斧(笑)
満腹会心って百パー?
何が100%かよくわからんが満腹度がMAXなら100%会心の一撃発動する
その新種が出来たら盾にサトリ印と丼印入れておくのオススメ
キョクタンソードは会心でるけどそもそもが外れやすいからなー
一度メインにしてクリアしたけどよく外れるからストレスだったな
戦神の斧は印としては入れて損ないからキョクタンよりマシだわ
呪われた武器とノナリーをノロージョに道具封印にしてもらおうと、
武器ノナリー以外の道具全部おいて、たたりかけてもらったんだ。
そしたらノナリーはできたので、今度はノナリー捨てて道具欄武器だけにしたんだが、
そしたらなぜかたたり受けても「効果がなかった」って表示されてダメだった。
wikiのノロージョの特技の説明見たら、
手持ちの装備1つを「呪う」特技を使う。 って書いてあったけど、
ノナリーは封印してくれたわけだし、武器は封印してくれないってことはないよな・・・?
ちなみに武器はどうたぬき、
その階でノロージョに呪われた。
なぜにどんぶり?
腹減らないだけでいいだろうに
封印にする特技と呪いにする特技が別々にあるのよ
>>839 何回試したんだ?
そのときノロージョがたまたま道具封印の方の能力を使っただけじゃないの?
>>840 装備外し罠とか親鳥ぬぐすり草投げ撒き散らしとかあって
それでイノリエキスパ全部縛りで丼印入れて助かってた人がいたからかな
持ち込み可の全部縛りで、なんでその人は浮遊も身かわし新種も使わなかったんだ
なんかポリシーでもあったのか?
ポリシー…強いて言えばコミュニティ1万人をひっさげた者としてのプライドだろうか…
なんてのは冗談で過労死の杖なんてネタ新種作ってた芸人みたいな人だし
ガチ新種には興味ないんじゃない?俺も新種作ってたことあるけど
いい能力つけるの結構地味で時間かかる作業だしな
杖じゃなかったたぶん腕輪だったわ
なんでそんな特殊なプレイしている人の遭遇した特殊な状況を一回見ただけでゴミ印を入れるように勧めるのかわからんが、まあいいや
まぁ持ち込みありなら入れとけよって感じなんでしょ
俺は不利になりにくい印はみんなつけちゃう派だから変なこだわりがなければ丼印つけちゃうかな
邪魔にはならないしね
これが満腹度回復するときになにか時間のかかるエフェクトがつくとかだったら立派なデメリット印だが
今日嫁に、よく飽きずにやってるねーと言われた。
自分でもそう思う。未だに原始クリアできてないが‥
今回は引きがいいので行けるかも。
30Fなのに保存が出てないことを除けば‥
上手い人のプレー動画を見ると立ち回りの勉強になるよ
ある程度定石みたいなものもあるし
wikiに書き忘れていたけどノロージョは「装備を1つ呪う」以外の特技は使わないね
全部呪われているときは特技食らっても何も起こらず、道具封印には絶対ならない
ノロージョは「装備品を呪う」と「装備しているものを呪う」のどっちだっけ?
わからんからまた更新し忘れそう
855 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 02:51:36.18 ID:qULc9ynt0
原始99Fがクリア出来ない
76Fが最高だorz
みんなどうやってクリアしてるの?ましてやエキスパ狙いとか俺には無理
今、40Fで中断してるけどたぶん無理
巻物、杖が絶望的
さっき、2択屋でVIPの腕輪きた。いらねぇよ
身かわし香で矢を集めるんだ
あとは気配があればなんとかなる
>>855 昼盾MAX成長 吹き飛ばしの矢稼ぎ 復活の草+やりなおし草稼ぎ
ついさっき、これで原始95F救助してきた
やっぱり原始での昼盾Lv8の強さは半端じゃねえな
20Fに出るむらぐいデビルを成長+予防状態でボコボコにして
隕石剣と昼盾をLv8まで上げられた事が大きかった
DSの風来のシレン買うか迷ってるんだけど
64の2しかやったことなくても大丈夫?
>>855 60Fまでいけてるなら、基礎は問題ない(基礎固めは勿論いくらでも需要あるけど)
67Fあたりのラビだとか高レベルドラゴンとか抜けられてるなら
特殊状況下の対応も、指導されなくても大丈夫なんだと思う ←あとは経験 ソフト変わればそれ毎に
それでもジリ貧になってくのは、敵のスルーの仕方だと思う
矢集めるなり装備強くしてレベルも上げてっていうのも近道だけど
全く同じ状況でも、うまい人ってのは凄く低コストで切り抜けていくのがうまいことが多いと思う
3発必要な敵の後ろに階段があるとき、殴らずに2回喰らって階段へ 場所替え1回で1発喰らって階段
とか、状況によりけりだけど隣接してても戦闘以外の方法で切り抜ける方が良い場合も終盤は特に多い
>>855 スカイドラゴンは見た目のわりにそこまで強くない上にアイテムドロップ率が高いからHPに注意しながら狩る
同階層に出るもももざらしも弱くてドロップ率がちょっと高いから積極的に狩って物資を稼ぐ
ナシャーガはなるべくアイテム消費して殴られないようにして倒す
この辺でアイテム足りてないとその先の豚やゴウジョウにボコられるから食料が許す限り粘りたい
粘るのすら無理な装備なら全力で逃げるしかない
デビル狩りってよく聞くけど持ち込み可以外でガチれるイメージがないなあ
普通は予防あれば無理してでも狩るもんなのかな?札や杖消費しまくるの前提?
>>858 思い出補正かもしれないけどシレン2程のワクワク感は無い
ただシステムは進化してて非常にプレイしやすいし面白いと思うよ
特に部屋内を見渡せるってのは何故今まで無かったのかってくらい重要な進化点だな、他にも武器成長やスーパーシレン等の新要素も個人的には好き
まぁ中には不満な点もあるけど不満の無い作品なんて出したらそのコンテンツに先は無いから目を潰って欲しい
来月に廉価版が出るからオススメ
>>861 予防+スーパー+固い桃いっぱい食べて防御上げたりすればガチれるらしいが俺はできたことないな
大体あかりつかって通路から札か杖で弱体化させてから倒す
直近のシレン4と比べるなら
4はシリーズほとんど埋めてきた人志向で
5はここから始める人志向といえると思う
4のが理不尽というだけかもしれないけど…
だからといって難易度に大きな差はない
ただしクソッティー テメーはダメだ
おにぎりやデロデロ、睡眠罠+ヘタ投げかみかわし、とどめの矢でウマー
自分はおにぎり穴で、ワナの腕輪装備で階段部屋を罠で埋め尽くして、モンスター狩りすることが多かったな。おにぎり罠があったら踏ませて、玉朱剛石宝剣で焼おにぎりおいしいです
あとは炎飛ばしかかまいたち、壁抜けあたりで、土塊使って斜め攻撃したりする。かなしばりと風のコンボに気を付けつつ
なんにせよ炎飛ばしがあればかなり楽
炎飛ばしは事故が怖かったけど、最近は爆発無効と青炎の印どっち取るかでかなり悩むようになったわ
重要な危機回避アイテムを使うというより
持て余しがちなアイテムを経験値熟練度レアドロップに変換する作業みたいなもの
2〜3枚の札複数種類持っててもどうせ後で整理するなら と思ってたらチャレンジするとかさ
倒す余裕があるなら倒す
ギタンマムルみたいなものだね
土塊かまいたちとかあれば話は別
> 玉朱剛石宝剣で焼おにぎり
これ見るけど、wikiの炎らへんみててもなんもわからなかった
おにぎりの上を炎走らせてもなんもなし
これが、都市伝説か!!と思うほど
そうだね、札とかはばんばん使うべきかも。ただし鈍足はだめだ…
自分はがっつりデビル用に積み込むタイプ
レベルと武器防具の成長を一気に上げられるしレアドロップがあるから、そこからがすごく楽になる
50階までに成長値MAXになれば合成しまくれるし、深層でもガチれる可能性が上がるのが大きい。特に深層でデビル狩りしたい時とかね
夜のデビルは相討ちしてもらってアイテムこっそり回収に限る
ヘタ投げ装備する→おにぎり罠から数歩離れてスタンバイ→敵がおにぎり罠に乗る→なんか投げる→投げたものが外れて、敵がおにぎりなり一歩こちらへ寄ってくる→炎飛ばす→焼おにぎりと経験値ウマー
おにぎり罠の真横でやると、おにぎり化した敵から一発食らうから、HPMAXでなくなって炎飛ばせないし殴って殺しちゃうから、何歩か離れるべし
一応言っとくけど、にぎり変化のイラストの罠な
デロデロ罠なら、踏ませてくさおに抱えて地雷踏むのもアリ。経験値なしだけど
罠踏んだり、モンハウ、よく見え状態になったらその時がモンスター狩りのチャンス
みかわしは色々かなり有用なので、ヘタ投げ見つけたらキープしとくといい
つるはしorトンネルで通路作って誘導するとやりやすい
怪しい気配のあとのデビル出るかどうかの規則ってどこかで検証されてたっけ
フロアによって出たり出なかったり?
あれはどら焼きに見える
最近2本目のサトリピック目当てに1日1回おにぎり穴潜ってる
今晩はツモ悪くて5000以上の腕輪、背中身かわし、昼盾10も無しだったけど、その代わりみどりトドからただの木の盾ゲット。
初めておにぎり穴でハラモチ入ったけど、満腹度200あると全く別ゲーになるなw
まぁ結局、クソッティー辺りが一番キツくて、ガマギタンゾーン入ったら楽になってくるのは変わらずなんだけど
・・・98階で盾専門店開いてた店主は絶対許さない。
876 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 07:23:07.44 ID:oRr90t8wO
白紙3枚 ねだやし2枚あったのに
ジリジリ使いきって
58階で押し切られて
死んだ
敵沸きすぎや、みかわしで
鉄の矢稼ぎできなかったのが敗因
昼盾以外はガチれんのう、、
シレンが盾ゲーなのは昔からだがやっぱ
剣に印付けまくるよりも盾に印付けて強化した方がいいのか?
40F辺りで力負けして死ぬわ・・・
wikiも原始の記述をもうちょい増やして欲しいな
何階からは敵が急に強くなるのでここまでに
強化しておけとかさ
それは自分で何度も死んで学ぶものだろwww
どうしても50Fが超えられなくてイライラしてるんだよw
最近じゃ1Fでタネッコ相手に即死連発する始末
あとピョコダイルの攻撃力がハンパなくて対処に困る。
攻略本買って落ち着けよ、クリア出来るからすげぇ役に立つよ!
>>877 盾に印つけまくるって難しいよ。剣に比べると。
さらに印つけまくったところでガチれる訳じゃないから力負けするのは変わらない。
多少ガチれるのは昼盾のみ。後半ならガチるにしても矢や札や杖使って弱らせてからガチるのが基本。
剣との兼ね合いだけど、敵から二発以上攻撃受けずに倒すのが前提くらいに思おう。
倒せる敵倒せない敵を選んで、楽な敵だけまともに相手すべし。
>>877 盾に印を付けるなら
見切り(めぐすり草×2) 火炎減少(ドラゴン草)
HP15-20UP(いやし草 命の草) 基礎値+3(しあわせ草)
辺りを意識してやるといい
特に見切り、5Fまでに草鳥を狩ってめぐすり草×2が出たら
胃拡張飲ませるなりマゼルンのLvを上げて10Fまでに付ける
でも剣に付ける印もかなり重要だぜ
睡眠(睡眠草) かなしばり(かなしばりの杖) ドラゴン特効(ドラゴン草)
金属特効(鉄の矢) 飛行特効(高飛び草) 二回攻撃(加速系or素早さ草の2種)
辺りは10Fでも十分に狙っていける、特に睡眠とかなしばりの強さはガチだ
>>881 風魔とか基本値が高いのでやっていたがやたらと成長遅かったりしたから
やっぱ昼盾がいいのか・・・矢の罠もみかわしも出ないから
厳しいわ〜
>>882 HPアップ系はガッカリ仕様だと思っていたんだが付ける価値あるのか?
剣は難しいなぁ。ゾウが怖いからサブ武器も持たなきゃならん。
俺はゾウのためにサブ持ったことはないな
矢で削ればいいし
俺もゾウのためにサブ持つぐらいなら木の矢とか残すな
っていうかサブ武器持ったほうがいい状況ってどんぐらいあるのかね?
それもそうか・・・今回はいける!って時に限って
全然矢が出ないんだよ・・・クソックソッ
クソックソッwwwwwwwwww
の方が良かった
「矢が出ない」はあり得ない
稼いでないだけだ
床落ち、敵からのドロップ、罠、身かわし、どれも無いってことは…まぁ無いだろ
すみません、シレン5をこれから買おうと思うんですが
すれちがい通信必須の要素とかあります?
ないから大丈夫、安心して買ってくれ
甕が最初ゼロだったらみんな怒り狂ってただろうな
良かった。安心して買ってきます!
ありがとうございます。
新種道具って物を作ることができるんだが、それを作るために瓶が必要になる
すれ違い通信するとその瓶が最大で6個まで増えるってだけだよ
瓶wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シレン5って最大HPが増えると自然回復の速度が遅くなるけど、
それでも草や印でのHPアップはこなしたほうがいいのかな?
いまは、なんとなく命の草とかを使わないようにしてるけど、
他の人の考え方が聞きたい。
誤変換だろwwwww
もしかしてビンとしか読めない?
印は印数無限なら入れてもいいけどそうでないと
本当に入れたい重要な印が入らなくなることがあるから俺は合成しない
飲んで最大値アップはやったほうがいい、どうせ120かそこらで回復量下がらなくなるから
ただいやし草や弟切草は背中の壺がないなら回復するために1個か2個は持ち歩くかな
898 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 13:23:04.81 ID:8nqwilDSO
>>896 お前のは「かめ」と打って一発で出るのか?
まったくすれ違い出来ずに苛々する
>>892の未来が見えるな
何だ誤変換してたのか
Google日本語入力で普通に出たんだけどむしろ使われてるカメの文字の方がでないwww
どのみちレベルがあがれば遅くなるんだから
アイテム回復のことを考えればHPを増やしたほうが得
まあ命の草はともかくいやし草なんかはHP回復用にもってたほうがいいと思うが
瓶なんてただの誤変換だろ、こんなことに食いつく奴ってなんなの
そんなんじゃ大松や鼻荒らしが出たら生きていけないぜ
漢字も読めない奴がこのスレに
906 :
甕:2011/11/20(日) 14:07:23.94 ID:JjMlAZmy0
私のために争うのはやめて!
>>904 それだけ2ch初心者が多いんだろ
2chのおっさん化が進よりマシだね
なんだよ身代わり振ってもおてあげはシレンに投げてくるじゃん
ぬおお……久々にシレン5やるかって朝からやってたら、開幕MHゲンナマゲイズ様が底抜けへガラガラを入れてくださったよ……
イチゼロで魔法ダメ、金庫盾で爆発半減、木の盾でハラモチと育成がんばりまくって鍛えた昼盾のおかげでクリアできたが、あやうく電源OFFに手が伸びるとこだった
>>904 誤変換というわけではないんでね?
試しにみずがめを漢字変換してみるとよろし
なんでよりにもよって底抜けに入れんだよふざけんなって怒ってたが、冷静に考えてみると終盤で空きのある壺って底抜けや香のみになりがちなのか
それにしても見事一手目でメイン剣を底抜けに入れるあたり、本当にランダムかどうか疑ってしまうw
終盤になったら怪しい未識別はキープせずにさっさと捨てた方が安全
>>908 身代わりは見えてる敵のみだろ
おてあげに見えてる身代わりならそっちに投げるわ
ドラゴンやデブは特技出さないんだろ
なんでカッパだけ仕様変えるんだよ
クソ醍醐が
身代わりで特技使うか否か変化するのは昔からいる
いい傾向とは思わんが
>>904 お前新種スレ荒らしてる本人なのに何ネカフェから成りすまししてんだよw
身伐わりの杖のうまい使い方が分からん
飛びつけないけど距離を取りたいって局面ぐらいでしか使えない気が
10マス丁度移動できる点が優秀すぎる
あの、今完全装備でイノリ救助してたら勝手にプツンと電源が切れてまだ現実を受け止めれてないんですが
仙人の庵行っても落とし物届けられてないんですが ありとあらゆる印を詰め込んだカブラステギと螺旋風魔はもう帰ってこないんでしょうか
タグは確実に付けたんですが タグって勝手に消えるんでしょうか 何回か通えば届けられるのでしょうか
発売から初めて大事な武器を失って今更なにもわからない
>>919 タグつきは、「ロストした状態をセーブ」しないと落とし物扱いにならない
したがって電源プチなら戻ってこない
なぐさめになるかどうかわからないが、カブラステギと螺旋風魔はそんなに強い武器じゃないから気を落とすな
>>919 残念だったな、心中察するよ
経験上だけど、ロストの悲しみは
持ち込み不可ダンジョンで99Fクリアして遊んでると忘れられるぞ
人生1回クリアすれば高修正値の武器が手に入るから大丈夫だ
>>920 そうなんですか… まあ原始ばっかやってるしと割り切ればいいんですが。
てか強くなくないですよ。最強じゃないすか全ての印が入ったステギと螺旋。確かに共鳴は糞だけどやっぱり強いんだ…
特に印の労力を考えるとやっぱり絶望だ。 ああああ
余勢とか爆発無効をまた入れなきゃいけないのかと考えるとちょっと憂鬱だな
俺もDS落っことしてフリーズさせてメイン武器だった朱剛石セットと浮遊の腕輪をロストした経験があるのでその脱力感はわかる
持ちこみ不可をを3回くらいクリアしてその装備を混ぜればほとんど印埋まるから気を落とすなって
にぎり除けとかのレア印は確かに再取得苦労すると思うけど、原始でそのうち手に入るさ
原始だの運地だのクリアしてると、難しい印の入った装備とか無駄に増えちゃわないか?
入れないのはせいぜい強化と超不幸くらいで
なんか捨てるに忍びなくて合成してったら、強化値99でほぼフル印の装備8個くらいある
そうか、握りよけとサトリがあるか
まあ、なんだ。元気出せよ
にぎりよけとサトリと必中は印にする前にフィーバーしてたわ
みんなためらわず入れちゃうの?
皆様ありがとうございます。現実を受け止めれました。これからは持ち込み不可のみで楽しみます。
スレ汚し失礼しました。
余勢と爆発無効とか原始潜ってればわりとあるんじゃね
サトリピックとか入れてた場合のほうがめんどくさそうだ
俺はイノリの洞窟に願いを叶えに行ったときに
打開アイテム持ってきてないのに適当に泥棒したあと店主に囲まれてロストしたことがあるw
最強の武器作っても使うことないし、まあいいやと考えたら楽になったなw
異次元と旧道のエキスパ全部埋めたけど運命できねえw
通路しっかり見えるせいで退化してしまったようだ・・・
>>930 武器よりもキャットストーン揃えるほうが憂鬱になるなそれは。
俺は全ての願いをひと通り叶えたら、もうキャットストーンは全部ゴミ扱いするようにした。
倉庫にもひとつも残してない。
井戸で二択放棄寄せでいいじゃない
ポイントあるから今のところ白紙に困らない
5Fとか超低層で高級店が出ると殺意が沸く
トンネル掘って侵入できないものか・・・
某所で原始TA大会があるらしいのでちょっとやってみたら
ヒキがかなりよくてそのままクリア、2時間56分だった
マゼルンで金食い盾、12Fくらいで気配察知、マゼモンで金食い剣、
40Fくらいでかまいたち鑑定士が出た
25Fくらいでみかわし出たけど矢稼ぎはなし
金食い剣ならいらないんじゃね?という
ねだやしはドラゴンです
金食い剣が時間短縮の一番のキーアイテムな気がする
回復腕輪はでたけどほとんど使わず
40階くらいから即降りしました
金食い剣の威力に惚れるわ、終盤だろうがなんだろうが一撃で仕留められるからたまらん
原始TAは最終的にバクチフィーバー祝福で終わりそう
一時間きれる
理論的にはたしかにそれが最速だから、オールタイムで成績を募ってればいつかはそれが上位になるだろうが
大会となると話は違うだろう
>>937 TASのTAや、投稿動画TAなら、まあそうかもしれないけど
TA大会っていうのは、期間内( 場合によってはチャレンジ回数も )に記録が出さなきゃならないんで
目指すべき限度ってのがあるんだよね
>>928 サトリセットと必中小刀、マタギはフィーバーした
つーか壊れないハンマーもにぎりよけも受け流しもフィーバーした
にぎりよけと受け流しは即降りの杖あれば便利パスで簡単に取れるけど、
オドロ&チドロと大物荒らしの事故が怖い。根絶やせばいいだけだけどね
後は必ずレベル1の状態で保管してるぐらいかな。図鑑埋めたい人とかまだ居るでしょ多分
初期作品以来だが、評判良さげなので買って来たよ
ベスト版が来月出るって店員に言われたけど、3980円でこの内容なら満足
3DSがシレン専用機になりそうw
>>938-939 すまん
もちろん期間が限られてたら、そうはいかないのはわかってるよ
だから(大会関係なく)最終的には〜ってね。
堅実に攻めるなら、昼盾、察知が重要かな?
原始札草縛り中
変換+火の刀が揃ったが、これをベースにしようかなあ
成長遅いの分かってるが、カブラ+風魔も見た目は超リッチだし
とにかく悩むw
変換ベースにしてもあんまり強くないからムリに共鳴狙いわないで火の刃と別の盾を進める
火の刃は単体でかなりつよいし
原始32F通常店で超不幸の種を拾えたが、天使の種の方が良かった…
これを盾に入れるには爆発無効印がないとウニが怖くて困る
封印状態のギタンを大事そうに抱えてたガマラにお前はそれでいいのかと問い詰めたい
カッパにギタン投げられたのを踏ん張りで耐えたが近くの石のほうに向かっていって
杖はあるが軸が合わない 混乱、バクスイといった巻物もなくて死んだ・・・と思ったら
大暴投して石消えた
安堵していいのか笑っていいのかわからなかった
右があるのに左がないのが寂しい
949 :
Kaji:2011/11/21(月) 00:36:59.12 ID:so+BiExB0
コテ変えてんじゃねえクズ
951 :
Kaji:2011/11/21(月) 00:53:08.72 ID:so+BiExB0
>>950 次スレ頼む
気持ちは分かるがこいつは何言っても無駄みたいだから無視するしかない
950踏んだの気付いてなかったわ
今からちょっと建ててみる
>>954 乙
クソコテが950踏まなくて本当に良かったと思う。ナイスブロックだった
956 :
Kaji:2011/11/21(月) 01:11:56.73 ID:so+BiExB0
俺もクリアタイムは相当早いから、次回作では
クリア時間表記を実装してほしいなチュンソフトさん。
次スレおつ
おにぎり7Fで昼盾鑑定士火の刃変換回復ツモったのに81Fで死んだ
コハニーして寝るか
>>954 乙
原始51階で拾った祝福復活の草をやろうじゃないか
>>954 乙
祝福の壺に腹活草詰めたものをあげよう
>>954 余計な事しやがって
原始一階で昼盾と鑑定士と祝福白紙が出る呪いをかけた、苦しめ
>>941 店員もあんたもいい奴過ぎる
普通なら店員はベスト版の存在なんて口にも出さず心の中でほくそ笑むだろうし買う側もベスト待ちで激しく買い控えするのに
>>954 乙
地底で木の矢*300稼げた
後は楽勝だぜ
>>963 確かにその店員さんは、人当たりも穏やかで細かい情報もくれるいい人なんだ
でも、中古だと番付やクリア記録が消せないのは、教え忘れてたみたいw
さっき自分で知った
中古で3980は高い
地底全区札杖巻物草縛りしてみたが打開アイテムが笑いの壺しかないって辛いな
今までいかに杖や巻物に頼ってたかがわかる
77Fでテリブルさんに引き寄せられたが残り1個の笑いの壺でなんとか打開
しかし第2波を防ぐ手立てはなかった
開幕クソッティーのときにケチっとけば助かったかもしれないのになあ
クリアタイムと言うかリザルトの時に冒険時間が欲しかったな
アスカとかだと実装してたわけだし。
最近中古で買ったんだけど、Wi-Fiで救助求めてる人ってもういないの?
お香の画面効果OFFにしたいです
天上の池で、転ばぬ先の杖持ってないと不安でしょうがない。
のだが、ギャドンに持ってかれてしまった。
超いい感じで進んでるのに。
>>974 で、君は天上で石を見かけた事が何回あるんだい?
たくさんあるって? そこまで熟練者ならもう何もいうまいw
>>975 ん?石出にくいのか?
まさか全く出ないのか?
その石ってのが転び石のことなら、そりゃ天上の池で出たならバグだ
あるいは寝ぼけて旧作のカートリッジを挿してるだけだ
ちなみに、天上の池では転びのワナが出ないと信じている人がけっこういるがもちろん嘘
後半にならないと出ないのと、「出たらあまりにひどいだろう!」という思い込みから、そういう嘘が広まったものと思われる
>>976 俺も
>>977が何言ってんだかは正直理解できないが
天上で転び石は、後半(50Fだっけ?)から極稀に出現するだけで、転ばぬ先の杖はほぼ死にアイテム
勿論、転んだら大変な事になるがこのスレでも報告聞いてる限り何人踏んでるかってぐらいだから
(そう何度も踏んだぐらい熟練者なら、きっと切り抜けられるはず・・・)
それよりはカートや豚フロアで大型地雷に気をつけるほうが重要度が高いんじゃないかな
勿論、持ってれば確実に一つのリスク防げるんだからアイテム欄やりくりできるならあった方がいい
980 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 17:09:31.94 ID:QoOnJH4vO
転ばぬ先生の杖を
発案した奴はシねばいいのに
天上は器取って以来行ってないが
当然と言うかなんと言うか新種は縛ってるの?
シレン5って英語版出てるのかね?
転ばぬ先生の杖とか英語で表現無理だろうに・・・
いやシレン買ってる外人自体見たこと無いが・・・
>>978-979 「転び石」ってのは4に登場する踏むと転ぶ石の形状をした罠のこと
「転のワナ」っての5に登場する踏むと転ぶデッパリのような罠のこと
>>977はそれらを混同してんじゃねーよって言いたかったんだろうよ
まあ、ただの棒と木の盾のセットをヤシセットって呼んでた人も見たことがあるから、癖で旧作の呼び方をしちゃうことはあるんだろうけど
さすがに「意味がわからない」というのは5をそもそもプレイしてないんじゃないかと
つっても天上って転びワナ出る頃には基本水グモで水上移動だから転ばぬなくてもそんなにきつくないけどね
>>984 983が普通に解説したおかげで、なんかお前恥ずかしいことになっちゃったな。
言葉の多少の間違いを皮肉めかして指摘しても、
狭量さを晒すだけで誰もすごいと思わないぞ。
多少の間違いじゃないだろ
指摘されて気付かなかったんだから脳内プレイヤー確定じゃん
4までしかやってないんだろうなあって書き込み、たまーにあるね
流用部分が多いから素知らぬ顔で語れちゃう
転び石と転びワナなんて区別してないから
>>983を読むまで気づかなかったよ
どーでもいい違いだしね
脳内プレーヤー確定ではないな
石かでっぱりかはともかく、転ぶ罠やっぱり出るのか。
また出たら確保しとくか。
おまえらありがとう。
取り合えず転び石レベルなら意味は通じると思うんだけどな
爆発のワナだって普通に地雷呼ばれるし
転び石のほうが語呂がいいからな、アイテムの石と紛らわしいからあのデザインにしたらしいが
だったらデロデロと空腹の罠の紛らわしさもどうにかしろよ
睡眠と魔物活性化が、別に似ているわけでもないのに形がそっくりなのがいつも気になる
間違えたりはしないけど
廉価版発売が待ち遠しい…
>>993 あの二つは初代から形変わってないからね
活性化の方は元は警報スイッチって名前で仮眠と金縛り以外は治らなかった
バクスイはどうだったか忘れたが
シャインバードはプチフェニックスと間違える
未だに強化値を修正値と呼ぶ人がいる
あれはマイナスもある時点で明らかに修正値の方がふさわしいし
あと、まぎらわしくなりようがないから直す理由も特にない
これを直す理由がなければ腕輪を指輪と書くのもスルーしろよと思うけどな
シレンしかしない人にとってはどうでもよくないことなんだろうが
指輪に釣っかかってくる奴と同じ奴ならそういえばいいけどな
基本気にしない人が多いんだしほっときゃいいだろ
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