【PSV】忍道2 散華 其之漆【SHINOBIDO】
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。
Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.やるなら戒→(匠)→焔の順がいいかと。
散華の舞台は戒と同じ宇高多で、登場キャラやストーリーの
繋がりも確認できるため、戒をプレイしていた方が楽しめるはず。
匠は、戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルで、ストーリーはない。
上級者向けタイトルで、散華をプレイする上では未プレイでも問題なし。
焔はPSPの仕様上、操作が戒〜と違う上に
物理計算が簡略化、武士達のつぶやきを削除、ハラキリエンジン未搭載などの理由で
無理にプレイする必要はありません。
井戸内にぶらさがりやりすごすも
>>1乙なり
*Jane Styleの場合*
【必須】
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
下の欄に『忍道』などと分かりやすい名前を入力し →追加
対象URI/タイトル:含む:忍道
NGWord:正規(含む):
[囲いイイぃィィ][ ]*.?[炉ろロロ][ ]*[^や]?[裏りリリ]|[町街チチちi][ ]*.?[娘むムム][^チち]|[めメメe娘裏りリリi][ ]*.?[さく][ 〜]*ん|m[ ]*a[ ]*[tc]c*[ ]*[hi]
|m[ ]*u[ ]*s[ ]*m|[田丁][ ]*[女良]|ニコ[厨中]|[^渦][虫蟲]|(クソ|糞|汚|粗末|貧|低).*(スレ|すれ|グラ|ゲー)|汚物|降臨|皮脂|駆除|[^スー]カス|ハァハァ
|動画職人様|┐\(´∀`\)┌|手抜|[シし][ョょ][ボぼ]|gravity|[バば馬][あー〜]*[カか鹿][ww]|[うウ][ソンん][チちコこ]|忍道ヲタ|キムチ|朝鮮|韓|雁法|寒流|癌|大輝|ガンホ
透明あぼ〜ん チェックを入れる (完全に見えなくなる)
NGIDに自動で追加 チェック (=そのIDの全書き込みを自動であぼーんする。動作→新着チェック時に既得レスを描き直すもチェックしとくと◎)
【推奨】(荒らしにアンカー張って構ってる奴も消す)
ツール→機能→あぼーん→Option
NGをあぼ〜ん(NGワードを削除しても復活しない)にチェック
連鎖あぼ〜んにチェック
(NGWordは投稿の都合上で3行に分けてます。途中で切らないよう注意してください)
(修正追加は各自よろしく)
>>5 古い奴だ
前スレは○な人が建てたからテンプレ不備ってるんで・・・。
NGをすり抜けてきた際の対処法
1.馬鹿と馬鹿に構ってる馬鹿のIDを右クリック
2.NGIDに追加を選択
3.(゚∀゚)サパーリ
NGはどうでもいいから入れなかった。
糞スレ立ててんじゃねーぞ…
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
>>2 焔のとこ追加してくれてサンクス。一応原文は自分が書いたんだけど、
できればここは、戒の続きと言われるストーリーの扱いが正史扱いなのかどうか、
またその観点から散華前にプレイした方がいいのかを書いて欲しかった。
自分は未プレイなんで書けなかったけど、誰か分かる人は加筆・修正お願いします
>>11 だって散華の内容見ない限り焔が正史だったかわからないんだもん
焔が戒続きなのは確かだけど。
>>12 やっぱりこの部分は散華をやらないと分からないかぁ・・・。
了解です。分かり次第、徐々に追加・修正していくという感じでいきますか
開発元のアクワイアはガンホーの子会社になり果てました
今後、忍者・侍は韓国起源のものとして世界中に喧伝される事でしょう
今までありがとう、そしてさようならアクワイア
どうでもいい
>>1乙
しかしやべえ人が少なくとも二人・・・
/⌒`‐-、,,__
/ ノ | \
/ ( ノ \
/ ∫ _,r ' ヽ、 \
/ ,ζ',,_ \ \
/ /''"´ _ _ _ `丶 ヽ
/ /ゝノヽ ' ゝイヽ ヽ
/ ヽ
/ レ ヽ( . |
/ ノ( )\ ・ |
,,--/ ∴ _ノ `てノーこ_ `ー-- : /、
/ /:∴∵ '" ∴∵∴γ' `) ∴ ∴/ 丶、
´ (∵∴∴∴∵∵∵ τ〜_/ ∴∵∵ /
丶∵:|∴∵∴∴∵∴ヾ ζ ∵∴∴;:/
ヽ∴丶、∵∵∴∵∴:し'∴∴∴∵:/
ヽ∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴ /
\ ∴∴∴∴∴∴∴∴∵: ノ
\ ∵∴∴∴∵∵∴:/
丶、_∵∵∵:_,, - ''´
\ `゙ー-"´ ノ
丶 ノ
オワコン
みゆきちはまだかね?
今日で戒発売から6周年
どうでもいい
6年か、感慨深いな
また熊と戯れる日々が始まる
今日はブログ更新くるのかね。
てか
>>1、ブログは開発サイトじゃないような・・・。
この調子だとオープンは発売後になりそうだけど
今回は開発サイトの代わりがブログなんだろ
キモッ
こっここ、これはまさか
>゚ニ=<
○/
<|
/\
うっは!しかし、なぜここに
○
<|ヽ!
/\
>>2 >焔は〜(略)〜無理にプレイする必要はありません
ヘビトンボやモス忍の必殺技で忍殺できたり弓兵使えたりと
戒や匠で不満だった他キャラ使うのが改善されて
遊びこむと焔も、かなり面白いんだけどな。
悪い理由付けだけを抽出して、読んだ者が糞ゲーみたいに思うテンプレを貼るなんてどうかと思う。
>>33 全部事実じゃん
マイナス面ばかり目立つし、無理に薦める必要はない。
戒を薦められて忍道中毒になったら文句が書いてあっても焔買うよ
散華の予習に何やればいいのって聞かれたらただ戒と答えるだけで十分
劣化システムだからやる必要ないとか、本スレのテンプレで書くことじゃないな。
原文書いてた人も違う意図だったはずなのにね。
あれだ、焔は戒の続編てことになってるけど正史扱いかは分からんから
現時点では何とも言えんとか書いとけばいいよ
予約してきたらその店で1番目だったぜ
大丈夫かw
ロンチ一杯出るから何か知り合いの他タイトル買う人に薦めてみるか
38 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:05:39.94 ID:BJWb6QPn0
公式サイトのゲームシステムがまだ公開されない。
まだ秘密でも.....
僕らの夢「ミッションエディター匠」?
世界中の人とミッションを交換できます!
焔は右スティック使えないし
それであの奈落ステージなんかやったら普通の人は絶対嫌いになるね
だからオススメできない
焔はリトライが簡単でトライアンドエラーの繰り返しで遊ぶゲーム、簡単に言うとマリオみたいな感じで面白いよ
4人対戦したことある俺から言わせてもらえば
焔は時間制限いっぱいまで埋火や火薬で死にまくれるバカゲー
ME匠で復活場所も決めれるから復活直後に死んだり殺したりバカプレイやり放題
>>40 最初は操作法に戸惑ったけど、慣れると意外に操作しやすくて
まったく問題なく遊べた。
とくに鉤鎖や忍具が1ボタンなのは使い勝手がよかった。
奈落ステージとかも「匠」に比べれば、焔はぜんぜん簡単なステージばっかりだった。
>>41氏も書いているようにリトライが簡単なんで、
失敗してもストレスなく何度も再トライできるのが超改善点だった。
当時、いろんな人が作ってネットにうpされていた焔任務も
ダウンロードして遊びまくったので
(焔は戒と違って飛鳥忍者以外でも忍殺出来たから遊べるキャラが多くて最高だった)
散華のミッションエディターでも職人さんに期待したい。(他力本願)
焔はPSPの仕様上、操作が戒〜と違う上に
物理計算が簡略化、武士達のつぶやきを削除、ハラキリエンジン未搭載などの理由で
無理にプレイする必要はありません。
〓問題〓
戒を薦めつつ、焔の売り上げを妨げないよう
上記を100文字以内で修正せよ
飛鳥以外だと数人しか血祀り出来ないじゃん
匠にストーリーないからやらなくていいよって書いてあるのに
意図も何もないだろ
奈落と透明壁ばかりで、自然を感じないステージ。
いや、だからシステムのことじゃなくて
ストーリー的に散華の前にやった方がいいのかを書くのであって・・・。
でもそれが現時点では正史扱いか分からんから判断できないと
>>46 精子ならやった方が良い
ここまではいいけど、精子じゃないならやらなくていいよって言うの?
もしそうなら、それはおかしいだろ
オススメするなら精子関係なく薦めるべきじゃないの?
自分はオススメしないけどね
敢えて薦めるとするならPSP唯一の忍道だから・・・かな。
正史じゃなかったら
>>2の匠のとこと同じで
「散華をプレイする上では未プレイでも問題なし」でいい。
あくまでストーリーの理解に関することだから、これでおかしくないよ
焔はなんだかんだでサービス利いてるよね
封印剣つかえたりモブキャラ使えたりして
だが良いところを削ぎすぎたのだ
>>49 直接変換出来なくて、あーめんどくせーって感じで精子って書いた
スマン
難易度を上げた結果連打だらけの地団駄ゲーになってしまった某ダンスダンスレボリューションのように、本来のコンセプトが失われてしまうのはよくある話
まあ焔に関しては今まで通りの扱いで良いじゃん
わざわざ明文化するから揉める
揉めるとか・・・///
水車で拷問でキヌに精子!揉める揉める!
まぁ焔は単体で考えたら良ゲーなんだけどな。
そもそも戒が面白すぎたのがイケナイ、喧嘩イケナイ
焔はPSP唯一の忍道で面白く、オススメである
戒はもの凄く面白く、さらにオススメである
焔はPSP忍道の中でもっとも面白い作品なのでやるべき
初めてやる人には戒 でいいじゃない それがいいじゃない
これ12月17日発売だよな
盛り上がってねぇwww
ハラキリエンジンとかつぶやきとかよりも単純に右スティックが無い事の弊害がデカイだけ
PSVスレじゃ一番のびているという
>>61 Vitaソフトスレの中では盛り上がってる方でしょここ。
他はもっと悲惨かスレ自体立ってないし
それに今は平日の昼だし人が多いほうが怖いわ
あ、土日、深夜は盛り上がってるんですね
安心した
なんだいつものキチガイか
もうこのやりとりもテンプレに入れとけよ
なんかワロタ
ここ面白いスレですね
おい
蛮族の家開けた蛮族番は誰だ?
>>62 最初は右スティックがないので戸惑ったけど
慣れればまったく問題なく自由自在に操作できるようになった。
むしろ、焔の操作に慣れたあとに戒に戻ってやるとPS2の操作の違いで逆に戸惑った。
だから、慣れだよ。
で、焔をちゃんと全ステージクリアして全キャラ出した??
途中で投げ出したら「右スティックがなーい。操作しづらーい」で終わってしまう。
>>71 あれ?サンの髪の長いのが左右反対じゃない?
きっと左右にちょと首傾けたら簡単に動く髪なんだよ
「この時、Kl5NypJY0が敵くノ一の変り身を見破っていた事に誰一人…当の本人さえも気付いていなかった」
格ゲーで右手ない人が反対側行くと左手がなくなると一緒
公式の忍び足の説明の動画で血祀った敵が地面にバウンドして
結構跳ねてるけど隣接してる敵を殺るときに後方血祀を決めるのは危険そうだな
>>73 慣れなんていったらみんな同じ
癖が強すぎるのは問題だろ
>>74 でも目はちゃんと青いな。オッドアイはただの設定なのかな
前スレでもちょっと話に挙がってたけど
トレイラーの冒頭に映ってるサンとキャラ紹介で載せてある絵は正反対だな
目の色がどうなってるかはわからんが
サン双子説ですね
ええい、公式の更新はまだか!
ゼンですら幼なじみの彼女がいるのにおまえらときたら
イケメンで強いんだから彼女いない方がおかしい
ゴウの悪口はやめろ
無礼な!当家の嫡男であるぞ!
>>79 みんな同じではない。
慣れようにもなく、どうしようもない操作法のゲームもあったり
操作を覚えようが、思い通りにキャラが動いてくれないアクションゲーも多い中で
焔はすぐに操作法にも慣れ、しかも思い通りに動いてくれてストレスがないということ。
癖が強すぎ、なんてことはぜんぜん感じないなあ。
キミにはPSPが向いてなかったんだよ。それだけだよ。
長文乙ー
きもいー
流石に釣りだろ
対立煽りたいのかな
って公式更新キタ
匠うわあああああああああああああああああああああああ
「なんてことだ…」w
ブログだと犬が外に出てるけど小屋から解放されたのかな
それとも番犬じゃないとか?
貞女殺したのノブじゃないって言ってるようなもんだなこれwてか貞女死んでるかどうかもわかんないのかよw
信輝渋すぎわろた
これは見やすくて良いね
てか今貼った
>>96の画像のサイズが960×544なんだけど、
これってVITAの解像度と同じくらい?
同じだよ
たくみ終了のお知らせ
まあしょうがないだろ
うわ〜たくみないとか引くわ。ひくわ〜。
匠ないかと思ったけどゲームシステムに加わるはずの調合もないからまだ諦めるのは早いよ
少なくてもおれは最後まで諦めない
つーか今頃巧無いとか騒いでる奴はどんだけ情弱なの?www
まあ項目としてまだいくつかあるでしょ
忍者アクションみたいに灰色の項目がないせいでこれだけの様に見えるだけであって
「収集」任務もねぇ=素材なし=調合なしとネガティブ思考回路ましぐら
ないない言ってるのって全部ソース無しじゃんw
匠ないとかまじ??てかブログなんでコメ打てないようにしてんだろ。。
開発陣は前から忍道スレみて一部好評って知ってたら匠あるなし真っ先にいってくれよな。
なくても次につなぐため買うけどさ、やっぱあるなしで全然違うのに。
素材なしって言ってる時点でスレ全く読んでもいないの丸分かりだ
とりあえず発売日まで待つしかねえな
望みは薄い感も否めないが
任務詳細のSSのゼンがイケメンすぎる・・・
匠採用された俺から言わせて貰うと
匠の無い忍道は買う価値なし
なんだかよく知らんが匠無いなら私も買わん!
匠、裏庭、調合が未確認だなぁ・・
もし調合がないとシビアになるな
お金の価値を上げたのか・・やりくり無限増殖もカットなら
困った時の、変身から大暴れが・・
戒より慎重なプレイが要求されるw
公式来たのか
帰って来たら見てみよう
調合は確認されてるとあれほど
TGSの暗殺任務できのこ落ちてるのを見たよ
調合のない焔じゃ収集任務以外じゃ見ない。
つーかニアだか何かで調合云々と通販サイトに出てなかったか?
ME匠があったら布教用込みで3本は買うつもりだったんだがな。残念だ
最近買う買う詐欺見ないなぁと思ったらここにいたのか。
nearやWifiで匠の任務交換ができる…
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
2chで句点使う奴はアレなのが多いな
誰とは言わねーけど
予想はしてたけど匠ナイナイ発狂する奴うぜぇ
戒を30周300時間以上はプレイした俺でもME匠はほとんど触らなかったんだけどなぁ
むしろ裏庭が微妙にウザかったから無くなるならそれでいい
てかゲームシステムという言葉の意味分かってるんだろうか。
ハラキリエンジンや調合、成長要素なんかはこれに当てはまるが
匠はどう考えても違うだろ。ゲームモードとかならそうだが
戒の時も匠は公式で紹介されてなかったと思うけど
>>129 戒だと公式の魅力の項の4番目に公開されてる
まあハラキリの後だね、優先順位的に当たり前だけど
ないならないで仕方ないが
戒では初プレイ時にまずME匠モードを選択したな
普通にストーリー選ぶ奴とは根本的に違う
そうですか
匠ないのはマジどうでもいいが来月PS3のゲームですぎなのがやばい
>>96 なんか一条の顔が岩城滉一似じゃなくなってるな
にしても、正直、情勢のそういう数値は興醒めなので、やめてほしかった
情勢がどっちに傾いてるかくらいの、あいまいな感じのほうがいいのに
匠に採用されたってなんの自慢にもならんよな。
戒自体伸び悩んだから投稿者の母数は少ないし
大半はクソ任務だったこと考えると
定数割れに近かったんじゃないかとさえ思うわ。
兵力も米の量も軍備や物なんだから数値化がそこまで不自然とは思えんが
そこにケチつけるなら戒の段階でより数値化が不自然な御蓮にケチつけろよ
ってなんだ例の焔で発狂してた子か…。
>>135 >情勢がどっちに傾いてるかくらいの、あいまいな感じのほうがいいのに
・・・それはない
説明書と読まないで戒やってたときハラキリエンジンの意味全く理解してないで適当に任務受けてたから
数値化とか奥義書は目に見えるようにしたほうが絶対にいい
情勢が詳しい方が、戦略も立てやすいよな
食糧難の勢力だと食い物に飛びつくし
うんうん情勢見やすいのは素直に嬉しいな、把握しやすいね。
なんかスタッフの意地を感じたw これで文句ねぇだろぉぉぉぉ!って
戒の時も兵糧パラメーターは特に欲しかったな。
今回は見やすくていいけど、これ侍大将が何人いるかは分からないのか。
それとも若干システムが変わってて表示する必要なくなったか
みんな、きっちりした数値の表示化が大好きなんだね。俺と真逆だ。
ああ・・・早くやりたい
うむ、早くやりたいのぉ・・
>>143 いや、オレは数値化嫌いだね
忍なら情勢くらい肌で感じとらないと
なんてな
事前調査で数値化可能なものはきっちりしておくでござる
決まったことをぐだぐだ言っても仕方ない
といってもハラキリで勢力図は頻繁に変化するだろうから
わざわざ数値を載せる事もなかったような気もする
忍なんだから状況把握は必要不可欠だろう。
>>142 武力はいいとして俺も兵糧は知っておきたかったし今回GJかもね
まぁ詳細が判るのにこした事はない、誰もイライラしないし。
忍びなら幼なじみのパンツの色くらい把握してるはず
サン「てめぇ今度寝床来たら血祀るからなっ」
サン「///」
パンツなんてはいてない
確認しないといけないから画像うp
モス娘で壁に貼り付いてカメラをローアングルに… (* ̄∇ ̄*)
気持ち悪いスレ
五年も待たされたら
気持ち悪くもなるのでござる
まったくけしからんスレじゃ
昔は気持ち悪いとか言われると悲しくなったが
今は誇りに思うようになった
二次元エロ大好物。
てかこんな流れどこでもあるお約束パターンじゃねぇか
>>157が合コンに居たら消化試合になるな、てか
>>159お前が言うなww
後1ヶ月の辛抱…
しかし何だかんだで
新ハードの発売と共に遊べるなんて未だに夢のようだ
あと一ヶ月なのに調合の情報すら出てきてないとか大丈夫かよ
匠がないとゲームの寿命が10分の一くらいに減るだろうなぁ
マップとか諸々使い回しでも匠とオンラインさえ有るならと期待してたんだが
>>164 一か月もあれば4日に一度としても最低七回も更新できるし余裕でしょ
それから匠が無いって確定したわけでもないのにグチグチとネガティブなこと言わないでくれるかな
とりあえず調合では埋火が作れるようになってて欲しい。
そして埋火+999大量同時爆発でVitaの処理能力を見せてもらおうか!
それだと空瓶・玉に加えて空埋火(?)がいいな
火薬はもちろん調合した気絶やら衰弱忘却を埋火につめて牛車や熊に・・
なんかモンハンみたいだ
公式一気に充実したな
信輝渋いし貞女二号も可愛いじゃないか
風天はキャラ付け次第だなぁ
傾いた喋り方するのかな
まあ声のおかげで大分濃いキャラになりそうだ
>>165 まぁもし無くてもPSN対応だし、
DLCで後付けも出来るし過去スレ見てると何も心配してない人が大半だよね。
それよりも戦況が見やすくなってスタッフGJだわー
発想力に乏しい俺には匠なんて先生と熊戦わせたり位しか使い道無いけど
1200円で配信してくれたら即買う
なんなら3kくらいでも構わん
匠は無料。
でも追加パーツは本編買って、レア素材を集めて作るか、
もしくはDLCで買うというモバゲー商法なんてどうだろう、
と思ったが内容を煮詰めてるうちに何か別のゲームになりそうだな。
まだPSV予約してないから発売日にできそうにないww
尼の復活分しか確保できなかったから発売日当日プレイはもう諦めてる
どうも予約特典もなさそうだし、そろそろソフトも予約しとかないとな
どうやら散華にはミッションエディターも調合も無いみたいだな。
調合でやりくり上手使うと難易度が下がりまくってゲームバランス崩れたので付けないのかもだ。
節子、何回同じこと言わすんや
調合は確定しとります
馬鹿多過ぎだろ…
一、臭いレスはスルーするのが吉なり
これって、あいつだろ。
蛮族が 毎日わしの スレに出る
ココお前のスレじゃねぇから
ダッシュ突きを横転回避されて背後から祀られて死ね
もう最近これしか楽しみがないんだがどうしよう
てか今まで待ち続けた期間が長すぎて
ほんとにあと1ヶ月でプレイできるという実感が湧かない
5年で続編出るのはラッキーだぞ
16年待ち続けた連中もいるからなw
10年待ってようやく続編出ると思ったらぽしゃったゲームもありましてね…
猫のモーションも増えてるっぽいのでそれも期待
絶対絶命都市4とか本当にやりたかったゲームが発売中止とかあるしね
匠も調合も無いんなら買わない
ガッカリだわ…
あと35回寝ると発売日か
二度寝するでござる
スルーできないようなら下忍じゃ
>>195 お前みたいのが餌くれるから疲れないってさ
でも初見に誤解あるようなレスはほっとくとやばくね?
みゆきちはまだかね
マップ何個あると思う?
万個!
204 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 04:37:36.70 ID:jd5/faP+O
新作を大きい画面でしたいでござる…
Vitaは嫌でござる…
まぁこんなハードでもなきゃ忍道の復活も無かったんだろうけどな
無いよりマーシ
有るだけマーシ
贅沢は阿無璃他様ひいては貞女様の敵じゃ
貞女って新教祖に消されたんでしょう?
それだと季判ちゃんがただの悪人ぽくなっちゃうよね
忍道のキャラはみんなどこか抜けてて憎めないキャラばかりだから
貞女様はただ温泉旅行に行ってただけとかそんな感じと予想…
死体が見つかってないって書いてあったから貞女は死んでないだろ
貞女様は隠しルートで自キャラとして使えるようになるよ!よ!
貞女は赤目と同棲してるのさ
サスケでなくてもパルクールアクションやってるやつに頼むだろう
元がそれなんだし
>>207 いや忍道のキャラは間抜けなようで結構黒い連中だろ
友達もそうだったけど据え置きがよかったって人多いのな
俺は携帯機で戒以上の忍道やれると思うとテンション上がりっぱなしなんだがなあ
まぁPS3でも出ればとは思ってる、VITAはそういうのも売りみたいだし
168 :名前は開発中のものです:2011/11/11(金) 11:27:17.42 ID:YE5jHtMC
忍道は続編よりも戒のHDリメイクとサントラの再販
あくわいあ殿、散華予約するのでどうかご一考くだされ後者だけでいいので
未だにHDリメイクを何でも綺麗にできる魔法の技術とでも思ってる奴がいるから困る
http://www.jp.playstation.com/psvita/software/010/ >シリーズでおなじみ、さまざまな素材から忍具を作り出す"調合"も健在、
>さらにPlayStation?Vitaの"near"機能で他のプレイヤーと交信して、調合
>した道具を増やせる"交信壺"も搭載。
交信壺かー。nearっていうことはVita持って外を歩き回らないとダメなのね?
あと
>ゲームデータセーブ先 PS Vitaカード
Vitaカードとメモリーカード両方いけるっていう事前情報は間違いだったのかな?
リメイクするお金をいったい誰が出すのか。このご時世どれだけ売れると思っているのか。
いいとこ散華がヒットして売れたら戒のリマスターが出るか出ないか期待してもいいかも?ってレベルだと思う
そもそもアクワイアに頼んでどうする
散華が戒の使い回しゲーなんだから逆に散華使い回して戒リメイクのほうがリマスターよりいいわ
お前らリメイクやリマスターより新作望めやww
??「新作は三部構成となります」
>>224 大変恐縮ですが、売上げが低い場合、リスクを侵して新作をつくることは、いたしかねます。
君は相変わらず1文に句点多いな
早く寝転びながら散華やりたいな
まーた据え置き言ってるやつが…
まあ分からんでもないがな、ほどほどにしとかなきゃ
あ、読点だったね
>>220 交信壺・・・作ったアイテム増殖させるだけかこれ。
まぁ流石にNEAR使わないと作れないアイテムとかはやってこないだろうし
おまけ機能みたいなもんかな
誰かがnearで調合品をシェアするだけじゃないか、って言ってたけどその方向っぽいね
匠も調合も無いんなら買わない
ガッカリだわ…
スレ立てもろくにできない低脳は黙ってなさい
匠無しって情報なくねー?
有るっていう積極的な情報がない事が
何よりの情報
わざわざ隠すメリットがあるとも思えないしなあ
個人的には多分ないと思ってるわ
あえて期待しない方があった時の喜び増すし
もしなかった場合の落胆も少なくて済む
物事には順序ってものがあってだな…
別に隠してるわけじゃないでしょw
戒で作ったステージを散華でプレイできたらいいなー
梟でバランス崩壊間違いないけど楽しそうだ
ザジ限定任務にすれば梟使えないだろ
斬刻はどんな地形でも適切なアクションが再生できるように
構成されてるみたいだから、匠でも大丈夫そうではある
斬刻入れて匠は入れないとかならちょっとズレてるなーと思われても仕方ないな
タイトルに2つけて旧作のキャラいっぱい出していかにも戒やった人向けにつくってるのに
新規取り込むために斬刻入れたり匠なくすとか正直よくわからない
宇高多ってどの辺りにあるイメージなんだろうか。熊が出て来るし
東北とかの伊達家があった辺りなんかな
前も話題になったけど個人的には東海道のあたりだと思う
・毛伸は奥州から出稼ぎにきた(つまり東北はない)
・関西弁の忍者軍団が来る(つまり関西ではない)
・赤目は南蛮貿易で儲けている(太平洋側の可能性)
・宇高多はなんだかんだで立派な城と城下を保有(良い立地)
ま、中の人も深くは考えてはいないと思うけど
エディット系の機能って、好きな人はとことんやりこむけど
基本的に手間暇かかって面倒だし、やらない人は全くやらないよな
俺は匠はノータッチだったから入ってなくてもいいわ
そういう人も多いだろうし、+匠の拡張パックみたいなので
DL専用タイトルで出してくれればいいなあ
散華が爆売れしつつ匠搭載の要望が多ければありえ…るかどうか
匠の可能性を広げないのは残念
簡易交換できれば一生遊べるのに
マルチで警護や護衛がしたかったなとは思う。焔じゃ出来なかったし
>>210 顔だけ言ったらアンチャは米ドラマのボーンズの人、インファマスはNCIS:LAの人
戦国時代で一条というと土佐だな。
一条は元は山城の摂家なのでゲームでの一条はその架空の分家設定かな?
飛鳥忍者の飛鳥ってのも奈良かどうか知らんが
関西言葉の喪巣も含め近畿周辺に縁のある設定が多いな
>>247-248 確かに匠はやり込む人と全くやらない人に極端に分かれてそうだな。
そうなると有料でもDLCという形式で出すのが一番いいのかもしれん
>>254 でも他の人の任務をオンラインで自由にダウンロードできたりしたら自分で作らない人でもかなり遊べると思うけどなあ
vitaの追加予約始まってるみたいだぞ。まだの人チャンス
渡辺プロデューサの
「ただ、発売時期に、ある機能が使えなかったとしても、いずれできるようになる可能性も
ありますし、作業を進めておいて対応可能になった時点でダウンロードコンテンツとして
配信する、という方法もありますから、そこはいろいろやり方があると思います」
というのはME匠の事も含まれている発言なのだろうか
>>257 DLCは、あくまで利益が出たとき
でそうな時点でしか実施しないと思がね
営利企業だし
まあ可能性として考えられるってぐらいだな
残り約一ヶ月だぞ
ちょっと冬眠すれば直ぐだぞ。
どれ、ちょっと冬眠してくるか…
ゼンの命を助けたのに恩を寿司で返されたザジの画像ください!
自演くせぇ……
第二次予約大戦は収束しつつあるか・・・
さすがにこれ逃すと予約はもう厳しいだろうな
発売日朝に店で並ぶしかない
>>266 10月15日に一応したけど、それキャンセルして
周辺機器とかも全部まとめて予約しなおした
>>267 なるほどね
いやはや発売日が待ち遠しいね
Amazonのあの仕様まじ不便
270 :
sage:2011/11/15(火) 21:44:02.58 ID:ugnHKWrM0
イトーヨーカドー何かで結構3G仕様なら予約出来る。
スパイクは早く前作から削った部分を公表しろよ
パケだとデータのバックアップできないんだよね
売るつもりはないしメモカも買うけど初購入だからパケ欲しいなあ
くそっ悩むぜ
>>264 こんなことでわざわざ自演なんかしねーよw
>>272 パケ版予約したものの、その仕様のせいで実は俺もまだ悩み中。
やっぱ不便だよなこれ・・・
まあデータ破損がなけりゃ別に構わんが
カードだとセーブをバックアップ出来ないって、どこのソースだ?
バックアップ出来る筈だが。
バックアップは出来るって言ってたよな
探すとゲハの書き込みしかないな
問い合わせとかした答えなのかな
Vita本スレで実際にSCEに問い合わせた人がいて
その返答で判明したことだよ
よし、このスレは今日も平和だった
明日発売のファミ通に忍道が乗ってる予感(´・ω・`)
載るとして何の情報出るかな、順番的にステージや忍軍の紹介あたりか
そろそろ公式でもゲームシステムで調合についての情報出そうな気もするが
まずは先にハラキリエンジンの方かの
新キャラが2人紹介だって
wktk
>その夏野剛さんがPS Vitaについてどういう発言をしたのでしょうか?
>次のような発言をしていた。
>『年末に向けてまた新しいゲーム機とか出るとかいっているけど厳しいな、と思います。』
>年末に発売される新しいゲーム機はPS Vitaしかありませんので、やはりPS Vitaのことを述べているのですね。
新キャラは修験者みたいな奴と蛇入墨のくのいちかね
あるいは渦虫や元赤目か薄羽か
新キャラ「しゅぅげぇんじゃぁ、よぉいとぉこぉ、ぼベげ〜べげん!と、きたもんだ」
無駄に声のいい我無乱さんはもう出ぬのか…
>>291 でも何言ってるかよく分からんよなあれw
今作は字幕あるからまだいいけど
子会社同士が仲良く合併するだけやな
忍道3はサウンドノベル
新キャラの名前が秋の風物詩だったら
匠と裏庭は諦めた方がいいぞ
ケロケロ
寝ながら忍道の続編が出来るという事はつまり寝るなって事か
コタツで寝落ちしたら脱水症状になるから気をつけろよ!
ガンホーとチュンの味付けがどう生きるか、今後注目だな
まさか天誅みたいに忍者ゲーが海外の企業(フロムとか)に取られるようなことは流石にない…よな?
いつもの荒らしに付き合って何を心配してるでござるか
PSVITAが予約開始直後にこれを一緒に予約した俺に
何かwktkする情報を頼む
今までskyrimにいましたゴメンよ業さん
更新きたで〜
>>299 当時の天誅に関する経緯と、その後のアクワイアの対策を知ればよっぽどのことがない限りそうならない事がわかる。
散華ではME匠は残ってるの?
まだ分からない。調合はある
高い所から混乱玉投げて観察したいなー
新キャラの女って毛伸びじゃねーのかよ!
あとファミ通が正しければ埋火の読み方は「うずみび」らしい 初めて知ったわ
くノ一には、Hな本「デラくのいち」を使っても効果ないぞ
にはワロタwww
PSV予約できたああ
これで発売日当日にプレイできるぜ
あれ?ブログ更新されてない?
昨日更新来たが
すまん既出だったな。スレをよく読んでなかった
vita予約できたけど、ソフトはとりあえずこれだけでいいや。グラフィックの凄さは
堪能できない気がするけどw
さすがに新しいゲーム機種で出すとなるとうさんくさい煽りが紛れてくるなw
発売まであと一ヶ月だし良くも悪くも盛り上がって来たかな?
裏切り者子安かよわろた
公式サイトの方ももうちょっと加速してほしいもんだな
戒の時はかなり情報も早くから出してくれてたんだが
>風華の里を焼き払い、同胞を皆殺しにした「柏樹のシュウ」(子安武人)と、シュウを
>想って共に抜け忍となった「銀蓮花のナギ」(藤村歩)が新たに。アイテムは十字キー
>で使用し、背面タッチを使った狙い撃ちも。
だそうな
勇者王と子安とか濃いな
イカ娘で見たなナギの人
ナギは案外そんな悪いやつではなさそう
今回はメジャーな声優多いな
325 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 14:06:51.55 ID:TFuyJA8a0
ファミ通で火薬玉の存在を確認した
だが、戒みたいに玉に数値がのっていない
これは調合なしか あっても 威力固定ということか
子安なのかw
>>327 牛車さすがに多すぎだろこれ・・・処理落ちしないか心配になってきたわ
>>325 それはないだろ、素材+数値が確認されてるんだから
確かTGSで遊んだときも火薬玉に数値ついてたと思うが
あろうがなかろうが買う そりゃあったら嬉しいけどさ
続編出るの何年待ったと思ってんだ
シュウとやらの優男へのつっこみはなしか
なんか骨くっつけてるぞw
期待が高まりすぎて辛い
ナギは藤村歩か
っべーマジやべー役柄も合いすぎてやべー
ふじゅとみゆきちみたいな若手実力派声優が揃って
しかも子安と勇者王までいるとか声優ゲーすぎてやべー
キャラバン行ける奴は行ってガス抜きしてこいよ
1度やってしまうと余計に待てなくなるかもしれないが
サン「大丈夫。ゼンはぁ、ん……サンが守ってあげる…(はぁと」
「ゼンは私が守る」って台詞から一瞬だけこんなシーンを想像してしまった
何を考えてるんだ俺は
シュウで子安で裏切り者ってw
ゼンはネコ連れた方向音痴じゃないだろうな
これはゼンがダンスパーティで女装するフラグですか
後1ヶ月だな…
あとちょっとが一番長いのさ
そろそろDL版とパケ版どっち買うのか決めなくては
飾っておきたいからパケ版にしようと思ってたのにセーブデータの件でかなり揺らいでいる
ゲームシステムのスクショのゼンは中々の美青年なのに
立ち絵のゼンは美青年に見えないという不思議
信輝が渋いけど渋くないのと同じ
これも完全版でるのかな
匠的なのは出るかもな
今回のエロ要員は誰よ
エロはサンと裏切りくの一とモス娘
季判はババア枠
馬鹿枠は風天
椅子枠はノブ
熊枠はクマー
アムリタ武士は、のど自慢枠での出演だろうか?
♪ア〜ムリタ〜よ〜いとこ〜
DL版にしたいところではあるが初日は
色々トラぶりそうで不安なとこもあるなので
早々に遊べるパッケ版にする
まあ将来的データ共有できるようになってくれればいいんだけど、どうなんだろうな
DL移行したいと思ったら、データ捨ててでも移行するかも知れんが
なんか変な改行の仕方してしまった
よっしゃ、パケ版予約したよ!
ミッションエディターの情報がまったく無いのが気掛かりで迷っていたけど
たとえMEがついてなくても、いろいろ画像とか見てたらやっぱやりたくなった。
散華で赤目汁が無くなってたら調合で再現して、交信壺で皆に贈るとするか
交信壷って3G版じゃないと出来ないとかないよな?
wifiでもできると書いてあった気がする
どうなんだろうね
公式のnearの説明には「さらに3G通信なら…」とあるからwifiでもアクセスポイントの
位置情報は固定だけど使えない事はないのかな
ただアクセスポイント設置してる周辺に同じゲーム遊んでる人がいないと、アイテム
交換みたいな事が機会的に難しいとか
VITAも予約できたし、後は耐え忍ぶのみか
戒やって復習しとくかな、楽しみやでえ
ナギいいな。
ブスなだれかサンと入れ替わってほしい。
町娘さんの悪口はやめろよ
セーブって、どっちのカードにもできるんじゃなかったっけ? 両方印ついてたし
もしかしてゲーム・システムデータはゲームカード、DLCや匠的なものはメモリーカードにって意味なのか?
もしそうなら、メモリーカードも買わなきゃいかんな……
その辺はロンチなんだし、予約開始と同時くらいに情報発信して欲しいわ
お前らメモリーカード何ギガ買うの?
自分は32G欲しいんだが当日手に入るかどうか心配だ
>>363 SONY公式のソフトウェアラインナップではPS Vitaカードのみの表記になってる
自分は32Gは多すぎと思って、でも後で他のDL版ソフト買うかもということで16Gにしたな
ゲームにもよるだろうがVITAカードはDLCコンテンツも直接保存できる
ただ容量でかいものは流石に厳しいだろうし
VITAカードのみの保存なら匠DLCは難しいかもね
DL版と差をつけるなんて、あほなことはせんだろうし
しばらくは16GB&PCバックアップでいこうかと思う
32GBが安くなるか64GBがでたら新しく買うかも
枕元で溜め込んだえっちな動画とか見ようとすると32でも足らないよ
DL版のほうがカートリッジ取り替えないで済むから楽そうだけど
こういうのはパッケージ版で揃えたくなるな
>>366 戒やってないんだが、匠の保存データってそんなに大きいの?
基本的な要素はゲーム本編の使いまわしで、匠自体はその組み合わせを
記述してるだけじゃないかと想像してるんだけど
シュウって何となく顔立ちというか面影がザジに似てなくはないね
>>370 前に言われてたことだが
天誅参レベルのモノにエディターを入れるとなると倍の容量が必要だったらしい
匠も調合も無いんなら買わない
ガッカリだわ…
調合はあるって書いてるじゃん
それいつもの荒らしだよ
なんかこの流れおもしろいな
忍道
毎晩儂の
夢に出る
誰かキャラバン行って散華やる人いないかね。
レポ頼むよ
明日は福岡であるのか
雨だから行きたくないでござる
>>378 TGSやってきたし、東京に来る頃には発売間近だから
キャラバンは行かないかなぁ。
渦虫と薄葉はどういう立場で出てくるんだろう
主人公の敵サイドなのか味方サイドなのか…
味方はないんじゃないかな
商売敵だし…まあわからんけど
ブログ更新来たね
ゲームシステムも更新してた
ハラキリエンジンだね
連投スマヌ
やっぱ提灯の光演出なんとかしてほしいよ
今回更新された強奪任務のスクショ、アレひどすぎると思う
なんで戒のをそのまま使わなかったんだろ
今回は通り名ないのかよ
輸送事故の鴉になれないのか
>>358 まぁ3G/wifi版買ったからどっちでもカモン!
ゴウは鴉って呼ばれてたけど、ゼンはどうなるんだろうか?
火祭?
モーションキャプチャーの図を見ると
いつも卍僧アクターの迫真の演技を思い出すw
評価がSとかって忍道にあってなくね?
忍術皆伝はどこにいったんだ!
忍術皆伝は天誅に置いてきた
ランク評価ぐらい別にどっちでもいいかな
分かりやすさで言えば一文字でパッと見がいいし
北米にも出すからそういう面での影響なんじゃねえの
戒の時はいろいろ言われたようだし
風天と季判は火祭って呼んでるけどノブは飛鳥忍者って呼んでるな
ノブには風華忍者であることはナイショなのかな
匠の情報早くしてくれ
今回の提灯は光源処理施してないんだよな、篝火とかはちゃんとかかってるみたいだが
画面自体が元より明るいし、単純に敵の位置を分かり易くするためのものか
ただ提灯持ったまま物担いでるのはどうにかしてくれw
できるだけ暗くしてほしい派だけど
焔を外でやると暗すぎてよく見えないことがよくあったから多少明るくなるのは必然的
あんまり明るいと「あれ?なんで今見つからなかったんだ?」みたいになりそう
401 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 11:11:27.84 ID:/6XI2Xn90
>>392 天誅4もSランクとか言ってた。
サイキンノアクワイアはSとか好きみたい。
一番期待していた続編だが、これビタでしかでないの?
あんな糞ハードは買いたくないんだけどな
PS3にHD版とかやりそうだし
なら買わなけりゃいい
今回マップいくつ?
今んとこ戒+2ってとこかな?>マップ
遠くの方まではっきり見えすぎて距離感掴みにくそう
残酷の敵選択をもっとスマートに出来ないものかな
カプンコ「ガタッ!」
煙玉導入か
どうでもいいが埋火論争に決着が付いたなw
わざわざルビ振って「うずみび」と書いてる以上忍道ではうずみびなんだろう
大丈夫? ファミ通の情報だよ?
まぁおいといて、どうせ罠とか地雷と呼んでるからどうでもいいや
ファミ通は風天とアムリタの家紋を間違えたからな
なんかVita総合で忍道が60fpsという報告があったぞ・・・
マジだったら凄いというか、30fps安定にしてテクスチャ豪華にした方がいいと思うが
姪が狸火言うとるけど教えずにおく
日中の曇天と言ってもいいくらい明るいのが気がかり
俺もtgsで触ったときは30fpsって感じはしなかったがよくわからん
少なくとも処理落ち感じる場面はほとんどなかった
今回は風黒羽があるからなー
空から見た時に遠くまで見通せないと箱庭感が出ないから視界広し&明るめなのかも
書き込んだ後で気づいたけども、携帯機だから
室内のモニターでやる据え置きよりも明るく設定するのは当然か
そういえば焔も視界は遠くまで見通せてかなり明るかったな
ハード性能によるものかも知れんけど
>>412 以前、忍者関連で調べた時
「うずみび」って道具があったわ
忍道の埋火とは別物だったがw
触ってきたけど30fpsではないことがわかるくらいにはヌルってた
じゃあ60かと言われると断定はできないな
>>423 それでも十分すごい事だ。マジで楽しみすぎる
それで他はどんな感じだった?斬刻とか風黒羽使ってみた?
内容的にはTGS時のものと変わらないんじゃないかな。
まず操作を覚えるためのチュートリアル、普通にやって3分くらいかかる。
この中で残刻もあるけど敵は1体しかいないこともあって、対象が選択されてるのかがわかりにくかった。
3回試してみたけどボタンは△しかでなかったからこっちは固定で、スティックの方向だけ気にしてればいいのかも。
次に商人暗殺か全滅任務を選択して任務開始、全滅任務をやってみたけどこれも大体3分くらいで終わる。
ヘッドホンの形状と会場内の音で通常時のBGMは全然聞こえなかった。
1度発覚した際にはしっかりあの曲が聞こえたので戒みたいに元々音量絞ってるのかも。
操作感としては若干カメラの動きが速かった気がするけど基本的にはこれまでどおりの感覚でやれる。
背面タッチはパネルを4分割して中2つ辺りのエリアを触ってエイミングに、結構ハイセンシなので正直スティックのほうが楽。
鍵鎖が方向キー下なのはすごく使いやすい。セレクトで忍具ホルダーの中身入れ替え。ここはこれまでどおり。
血祀中に○を押してみたりしたけどスキップはされなかった。
風黒羽は千軒町だったこともあって長い距離飛べる機会がなかったのでレポできる程のことはやってない。
任務が終わってからは発売日とかの宣伝が出てスタートメニューに戻る。
仕方が無いのでチュートリアルをもう1度終わらせ、商人暗殺をやろうとしたところで時間切れ。
これはハード面になるけど発色が本当に綺麗で赤系の色がすごく映える。ゼンのデザインと紅葉は大正解だと思う。
だいたいこんなところかな。
思い出したので1つ
どうしても癖で画面の上側を見ちゃうから気配メーターの位置に早めに慣れないと見つかる
レポ乙
スティックでも普通にエイムできるようで安心した。
背面タッチは操作が難しそうだし暴発も課題か
設定でオン/オフできればいいんだけど
このスレのせいでモス忍者が嫌いになった
>>405 散華のマップは戒プラス2しかないのか???
戒で1番不満だったのがマップの少なさだったのにさ
何周もやると同じ任務、同じマップばかりでパターン化してしまい、飽きるんだよ
散華になっても、ほとんど知り尽くしているマップの使い回しばかりって事か?
ドキドキ感がないじゃねえかよ
商人の屋敷がどこも同じとか勘弁してほしいよ
新作はマップを3倍くらいに増やすことに力を入れてほしかったなあ
>>409 ポリゴンが案外、雑だねえ
PS3で出さないのがわかる気がする
マップの使い回しもグラフィクスのレベルも同感だが
前者(や他の諸々)は恐らく売り上げ予想から逆算した予算の都合だろうし
後者はもうセg…じゃない「アクワイアだからしょうがない」の世界
結局「続編が出るだけで感謝」という一点でファンは頑張るしかないやね
大半の理由は予算と時間の問題だったんだろうけどさだからこそ匠を入れろと何度も言ったんだ聞いてるかアクワイア
DLCで1000円くらい出してもいいからちゃんと用意しときなさい
2000円でも忍道散華プラスでもいいからつけてくださいお願いします
匠なんてあんな不自由なツール付けられてもうれしかねえんだよ
携帯ゲーム機になって気軽に交換できると思ったら匠なしってんじゃなぁ
>>434 今回の予算に関してはアクワイアじゃなくスパイクじゃろう
そういえば体力ゲージはどうなったんだろうか
試しに攻撃受けまくって死んでみて欲しいな
早く忍道2やりたいけど、積みゲーが発売日までに終わりそうにないww
マップ20くらいが妥当か?
マップ数増やすより
配置とか移動ルートを
何パターンも用意してくれた方が嬉しいな
マップ一つ増やすだけでもかなり大変なんだろうな
敵配置のパターン増やすのは良いね
同じマップでも攻略方法が変わってきて新鮮に感じる
手間もマップ作るよりは遥かに楽だろうし
447 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 00:39:42.38 ID:/FONur750
おまえらマップマップて言うけど、
今回はDLコンテンツに対応できるんだぜ。
ということはつまり・・・
セクシーモス子 500円 ですね分かります
一部ファンからの熱烈なご要望を受けて、なんと新たな寿司ネタが登場!
玉子やサーモンなど定番ネタはもちろん、軍艦巻きも堂々登場!
単品100円 詰め合わせパック1200円
中身を切り取ってばら売りすることで追加料金を支払わせるような詐欺商法やってると
そのうち誰からも見向きもされなくなるよ。
意味不明乙
PSPの時によくあったアンロック式のこと言ってるんじゃない?
ぶっちゃけ元々ここにいるような(俺含む)一部信者しか食いつかないゲームだしなあ
戒にあった要素をアンロック式で有料にしたりしない限り影響なさそうだな
>>449を読んで思ったというか連想したのが
>>451って流れであろう
調合やりたきゃ金をくれみたいなソフト構造にしたら元凶になった人物探し当てて寿司送ってやる
やべw
このソフトのせいでビータ買ってしまいそうだwww
まぁ散華がなかったらロンチには買わないかな
このソフト60fpsだってな。箱庭なのにすげ〜
まだスクリーンショットやムービーで出てないのは
根岸館、ダンダラ峠、漁人街、村雲砦、木阿弥砦、くらいか
ダンダラにある石仏の頭は今回も取れるのかな
PSVはテレビ画面に出力することができるのかな?
よくPSPをTVに繋げて大画面でプレイしてるから
できないそうです
マジか
でもPSV2000がきっと対応してくれるはず
対応してるソフトはニコニコで配信できるらしいよ
だから外部出力は意図的につけてないんじゃないかな違法配信とかけっこう困ってるゲームの会社あるみたいだし
遊んできたで!カメラの動き遅すぎワロタ
それ以外は超絶パワーアップやな
レポよろ
まあカメラの動きは戒から遅いわな
良いなーキャラバン
会場丸見えってのがネックだけど、行きたかったな
兎に角アクションのレスポンスは良かった、fpsは判らんがヌルヌル動く
敵集めたらどうなるかは試してない
画面右端の目玉マーク押したらその敵にズームする機能は敵が多い所で活躍しそう
グラフィックは戒を一回りぐらい綺麗にした感じだったな、めっちゃ綺麗!って訳では無いけど確実にグレードアップはしてる
俺の好きなジャンプ鉤縄→壁ダッシュ→更に鉤縄がスムーズに出来たのが結構嬉しい
ただ背面トラックパッドはちょっと慣れないと使いにくいかもしれん
照準がいきなり変な方を向いたりしたら、多分背面さわっちゃってる
やっぱ背面タッチ暴発がネックか。
プレイ中にポーズして設定画面とかいけなかった?
背面オンオフとかカメラ速度いじれるかもよ
まあ背面暴発はよっぽど後ろまでガッツリ握らなければ大丈夫だと思うけど
今みたらVita総合の方に試してくれた人がいたわ
603 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 16:11:05.12 ID:9cu2DcJB0
忍道の背面タッチは広域、標準、OFFの3つで感知範囲設定できるよ
広域が背面全部で標準は上下目一杯使った正方形ぐらい
設定不明だけど背面タッチの暴発は気にならなかったな
かなり中央を押さないと切り替わらなかった感じ
操作性は戒と同感覚で動かせた
数年ぶりだったんでgdgdだったがw
鉤鎖→フクロウ→鉤鎖が出来たり今まで以上にアグレッシブに動けそうだった
楽しみですなあ
片道360円で大阪梅田まで出ていくか
発売日まで楽しみにしとくか
迷うぜ・・・
TGSより遥かに待ち時間は少ないそうだから
人大杉で一切プレイできずに帰宅とかはなさそうだよ
>忍道の背面タッチは広域、標準、OFFの3つで感知範囲設定できるよ
広域が背面全部で標準は上下目一杯使った正方形ぐらい
ほーこれは助かるw
マジかよ、ポーズメニュー確認するの忘れてたわ……
端っこの方触っても誤操作になったからデフォは広域なのかな
持ち方に慣れるとあんまりしないんだけど
梅田の何処へ行けばいいの?
>>479 デフォは標準でしょ TGSの時も真ん中ぐらいだったし
刀を鞘に入れることできる?
>>480 JR大阪の新しい駅ビルじゃないの
たぶん
485 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 21:13:53.52 ID:vOM9EEx80
PSV3G版と2(本作)で35000円なんだが、損するだろうか?
それは自分で決めろ
>>485 それにメモリーカード必須だから。
16GBで5千円
32GBで1万円
さらに保護フィルムを足せばプラス千円はいく。
まぁ高画質で手軽に遊べる忍道専用端末と考えて俺は迷わなかった。
メモカ必須じゃないけど
忍道だけ遊ぶならメモカ必須ではないな
まあ普通に買う人ばっかだろうけど
>>469 fps値高いらしいね、ヌルヌル動くとか聞いただけで股間がヌルヌルするわ。
必須じゃないだろ・・・
抜刀は重要だよね
雰囲気が増すから雰囲気プレイには欠かせない
抜刀と納刀は絶対必須だよな
天誅の最初のは出来たのに会社変わってからのやつか
よく分からんけどできなくなってて萎えたわ
>>494 白髪のマッチョが忍者とは到底思えないスピードで走るゲームですね
忍道2楽しみすぎる!
調べたら忍道はメモカ要らないのね。
要るのはDL版だけか。
最初Vitaカードとメモリーカード両方対応っていう情報は
ヨドバシだったかで予約時に配ってた手書きチラシが元だったな
尼の商品説明に文章と画像が増えてるな
「混乱」「気絶」「忘却」の存在も確認した
よくあることだな
>>500 それ今週のファミ通でもあった画像だなw
今夜もHEIWAじゃ〜
と油断してるとやられるのはよくアッー!
しかしもろヒヨコて・・・どうしてこうなったw
506 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 19:30:24.38 ID:7nEciTeb0
からくりヒヨコ繋がりとか?
今回カラクリヒヨコが無いのかもしれない
気絶がヒヨコでカラクリもヒヨコだとゲームデザイン的に微妙な気が
からくりは結構前のSSに写ってたぞ
星だとMGSっぽいからか?
ほんとだ
どっちかニワトリにすれば良かったのに
>>509 >昔のアメリカのアニメとかってそういう表現があったような
そういった表現は日本にもあると思う
たぶんディズニーとかワーナーのアニメ(トムとジェリー)あたりが元祖かね
輸入した形でたしかに日本でも同じ表現多いよね
ゲームではスト2が一番印象強いかな
別に今までどおりで良かったのに
そういやスト2やってた時「ピヨった」って表現してたw
ヒヨコの表現は形より鳴き声目的で使われ始めたのかもな
mission complete、Sランク、ヒヨコ・・・
なんかちょっとずつ微妙なズレを感じていたのだが
海外展開のことを考えてこうしてたってことか
ブログでも「海外のマイナスになる要素は入れない」という記述があったな
日本はもうゲームが売れない国だし、海外にターゲットを絞るのは自然の摂理だな
気にしすぎだろ
いやお前らが
イミフ乙
海外がどーだの国内では売れないだの
そんなの1消費者にはどうでもいいことです
日本版と海外版で表現を変えるくらいしても良い気がするんだが
意外と手間がかかるのかな?
流石にアクワイアでもできるだろうし
521 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 21:56:51.96 ID:7nEciTeb0
さすがに手間でしょうそういうのは
昔から国内と国外と違いがあるゲームはあるよ
キャラ削除とかマーク変更とか新曲とか・・・
ネオジオだと血の表現変更とかデフォで入れてあるが・・・これは特殊だな。
星をひよこにするくらい開発者の好きにさせてやれよお前らw
国内外で仕様を変えられると
海外版が欲しくなるので、これでいいでござる
ついでに言語チョイスも可能にしてもらいたいくらいでござる
匠がなかったら許さんよ
予約してるがないのが分かったら取り消す
迷惑極まりない
最初から予約すんなよ、店に迷惑だし
いずれそれが他の客にも影響が出てくる
予約無しとか、前金制とか・・・
>>527 意味不明
通販サイトだから前金なんてねーし
システムでちゃんとキャンセルできるようになってるんだよ
キャンセル禁止の店で予約してる訳でもないしな
>>526 めんどくせぇやつだな
あるのがわかってから予約すればいいだろ
最近の大手通販はもうキャンセル織り込み済みだよな
アマゾンはキャンセル分を見越して発注するらしいね
で、キャンセル分より注文が多いと発送が遅れるんだとか
アマゾンみたいな信用がない通販ならではだよな
通販はキャンセル考えられてるよ
入荷分を予約に回してるだけだし
予約のためだけに発注するのってないだろ
だから通販サイトは発売前に発注分が埋まったら売り切れになる
konozamaとか滅多に食らわないからピンとこないや
そんな事よりポスト・モス子体操について妄想しようぜ
入浴くノ一とかいねぇかな
匠のどこがいいんだ?大して面白いこともできないのに、
あんなの通信交換できたところで何の意味もないだろ
CERO:Dだからな
性的な描写も折り込んであるはずだ
>>535 なんか匠を一部が神格化してるけど言うほどのもんじゃないよなぁ
神にしかわからん
忍道復活してくれと思ってた最大の理由が匠×オンラインだった
今の時代だからこそ可能なオンライン対応で一気に化けると確信してたのに
匠で作ったステージを使って対戦協力したいでござる
それよりサンちゃんのスリーサイズマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
匠が面白いかはやはり人によるようだが、別にあっても困る人はいないんだから是非付けてほしいでござる
vitaだとタッチ操作でやりやすくなりそうだし
忍道匠が安かったのでどんなもんだろうと買って はまった
そういう人間もいる
匠は基本的にぼっちじゃ楽しみにくい
コンストラクション系はやる人とやらない人で、スッパリ分かれるな
忍道するのが身近に居るなら、一度は作って遊ばせてみることをお勧めする
板の裏に地雷配置とか、初見は大体引っかかるw
ネタ任務で反応みるのも面白い
この辺はオンライン配信じゃ味わえない楽しさがあるな
そんなに匠が欲しかったなら何年も前からもっと匠匠言っておけば良かったのに
今騒いでもな
発売して付いてなかったらご意見を送ったらいいんじゃね
>>544 はぁ?
凱旋以降エディターはずっと付いてきてたのに、エディターで作ったミッション集が何度も発売されてるのに
発売日間近になって情報が全くでないからないことが確定してきて騒ぐのがおかしいか?
匠なんかイランからもっと他の部分に力入れて欲しいわ
斬刻入れなかったとして
匠が入れられたかなんてわからないのだが
何年も前から言ってきたがw
やはりここはME匠は車でいうオプション装備みたいなもんで、ダウンロード専用ソフト
として別売するのがみんな幸せでいいのではないだろうか
できれば安くね
新規狙ってるのに匠入れる筈がないだろ
552 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 12:59:37.39 ID:2blj2w5g0
匠でザジとの決闘の日々が懐かしいわい
これが売れて要望も多ければ考えるんじゃねぇの
ロンチに間に合わせる関係上、開発期間的に入れ込むのは難しかっただったろうし
先ずは数年ぶりの続編を楽しめよ、これの売れ行きでシリーズの存亡が決まるだろ
尼ラン見てる限りすでに爆死はないわ
1stチョイスはアンチャやみんゴル選ぶ人多いけど
2ndにはこれ考えてる人が結構いるよ
アマは知らんが自分の中じゃ特S級チョイスが忍道2だよ
やっぱり「2」なんだから過去の3作品から何一つ劣って欲しくないよ
俺は虎の巻は随分遊んだけど匠は全然やらなかったなぁ
地形は柔軟になったけど狭いし、細かい建物作れないし、三つ巴も出来ないしで制限大杉
あれならなくても別にいいや
据え置きで格段に進化したのが来ればいい
裏庭は欲しかったけど
本格的なエディター機能を持つとなると
それだけで一本のソフトになるだろうな
やっぱ有料DLCにするのが現実的だとは思う
弄るやつと弄らないやつの差が極端だからなぁ
このシリーズやったことないので質問なんですけど
これってPS3で出てるアサシンクリードみたいな感じですか?
いまだにvitaのロンチ何買うか決めてなく、迷ってるのでお願いします
戒のプレイ動画でも見るとよろし
みんな何不安になってんの
面白ければ売上なんて爆死しない限りどうでもいいよ
どのゲームに似てるか言われるとアサクリかな
アサクリより機敏で和風
いやこんなゲームだな
www.youtube.com/watch?v=GyHs6JZpRW8#t=5m25s
みなさんありがとうございます
なんか動画面白かったので予約することにしました
>>570 おめでとう
これで君も俺達の仲間だ。よろしく!
572 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 19:06:20.08 ID:2blj2w5g0
そうこうしてるうちに更新来たぜ
牛車がおしゃれになっとるw
あげsorry
カラクリ爆発が赤すぎていかにも危険だなw
クマーじゃないか。
鮭の中に黄色や赤のもあるな
シャケ爆弾かなw
産卵期のもいるな
火薬熊騙し
>>576 でもやっぱこれは牛車じゃなくて戦車だよな
>>577 小さいというかもっとまともなクマー画像なかったのかねw
昆虫運んでる蟻んこみたい・・・
ハミ痛読んだけど、忍具にエロ本もあるようだね
これまでの書物にもそういう使い道が出来てると嬉しい
つーか室町時代にエロ本なんて存在したのか?www
はっ!もしかして…これって…「宇高多でよくあること」じゃない!?
ていうか牛車にちゃんとアムリタの家紋ついてるな
武家によって牛車のデザイン違うのかな
家紋付きってことはテクスチャーぐらいは変えてそう
あと熊が倒れてる場所が地味に気になる
腹が赤い鮭と金色の魚がいるなw
そういや熊が倒れてるところ(直角に曲がった谷間)なんて戒にあった?
新ステージかな?
>>589 峠じゃないかなあ
ただ熊が下にいた場合は登れる場所じゃないか思ってるとこだと
かがり火があるしなぁ
新MAPじゃないかい
地面が道っぽくなってるから峠の上の方ではないと思ったが
全体的にテクスチャーの貼り変えしてるからわからんね
ジャンプ力のなさそうな毛皮の新盗賊勢力の為に峠は色々と弄ってあるのかもしれんしな
発売日まで待たなきゃいかんけどオープニングムービーが楽しみだ
今回はどういう感じになるんだろうか…
>>593 OPなんていらん
そんなのに金かけるなら他に回して欲しい
戒めのOPはかっこ良かった
あんな感じで頼む
だがあれは詐欺OPだからな
2がヒットして、三年後くらいに据置機で3が出ますように(´=人=`)
アクのシリーズ物ってだんだんと劣化していくよな
侍しかり、天誅しかり
シリーズ物って大抵劣化してくもんだと思う
まるでカプコンのゲームみたいだ…
逆転裁判
天誅
聖剣伝説
だいたい4で失敗する
>>604 しかしゼンはオカマ野郎だな、墨も昔のハードロックバンドみたいだし
ザジはかっこいいけどゴウが使えたら最高だな
マップは20ほしい
でもなさそう
戒マップはいくつだっけ?10だっけ?
正方形だけじゃなく、前後にひたすら長いマップや
上へ上へ行く様なマップがあればいいな。
長いMAPの処理落ちはひどかったわ
1根岸館
2本町下屋敷
3漁人街
4ダンダラ峠
5暗鬼の森
6六道の谷
7村雲砦
8金剛関
9木阿弥砦
10宇高多城
11不動城
12アムリタの本拠地(名前忘れた)
13飛鳥の里
で13かな?
散華は新マップ2つくらい?増えてるみたいだからマップは少なくても15?
早く布団の中でうつ伏せで枕を両肘の間の顎の下に置いて忍道がしたい!
早くこたつの中に入って家族がバラエティーを見ている横で
1人もくもくと忍道をする一方で、こたつの中の勢力争いを家族と足でしたい!
>>613 千軒町が抜けてる
新マップには滅んだといっても飛鳥の里みたいに
風華の里もあったらいいね
透明壁だらけになるのは嫌だけどw
何度見てもゼンはダサいな
こんなデザイン、本当に海外で受けるの?
海外だからうけるんだろw
やっぱり日本人と外国人って感覚違うんだな
別にダサいとは思わん
単純に散華を卑下したいばかりにあら探ししているように見えるがね
忍者らしいらしくないならまだわからなくもないが
ダサいダサくないならブラみたいな飛鳥忍者も充分ダサいよ
金髪の忍者が良かったんだってばYo?!
うまいこと忍道シリーズが続いたら、天誅千乱みたいにキャラクリ要素が付いたりなんかして
どうせアクワイアとスパイクに海外ゲーマーの気持ちなんて分かんないんだから
海外に媚びたところで裏目に出ると思うけどなぁ
匠削って斬刻みたいなシステム入れて従来のファンの気持ちすら理解できてないからな
従来のファンである俺は匠いらなかったからちゃんとアンケートにも本編のクオリティが下がるぐらいなら匠いりませんって書いたし
嫌なファンだな
言い換えると、手を抜いてオマケで誤魔化すなよ?
って感じか
俺は「匠はそのままならいらない」派だから目安箱には匠のどこが良くないかを送ったな、そういや。
戒のときのままの仕様ならできることはほぼ出尽くしている。残るは作者の自己満足だけだろうね。
それに匠単体も碌に売れてないのが現状なのに「匠こそ絶対に必要!それが総意!」って考え方はどうかと。
以前「匠だけで買うやついないだろ」って言い訳見たけど、つまりその程度の要素ってことじゃないか。
正直、過剰にタクミタクミ言ってるのは忍道のファンでもないただの荒しだと思うけどね
個人的にはやはり「無いよりは有った方がいいね」派かな
このスレでちょっと前に話題になった熊が倒れてる画像あるじゃん?
忍道のステージて谷も峠も森も地形は崖にしろ道にしろ曲線的なのに
例の画像は崖も道も道の曲がり方もやけに直線的なのが気になる。
一枚だけ画像が小さいのもなんか訳ありな気がしてならない。
そもそも開発ブログが旧ファンが気になるような部分に全く触れないからな
2ch見てないような企業でもないくせに
>>630 一人でぐちぐち言ってて周りの意見一切聞かない感じ、例の人っぽいね
旧ファンが気になる部分ってなんなんだか…w
そもそもスパイクが発表止めしてる部分は開発ブログで触れられるはずもないのに。
旧ファンが気になるところって新MAPと匠の有無ぐらいしょ
表立ったアクワイア側の開発サイトはなく、散華公式のドメインにblogを間借り
アクワイア公式サイトでも全く散華に触れられてないのも少し不可思議
実は極秘のどえらいサプライズが!
…ねえだろうなぁ
そもそもハードも変わるんだし
旧ファン()なんてそこまで重要視してないだろ
むしろローンチだし、VITA購入者をどれだけ引きつけられるかでしょ
そろそろCM来ないかな
えっ、CMない?
toki鯖復活したか
>>631 bmpを混在させてるし、意図的なものとは思いにくいけどな
敢えて疑うとするなら……
・新マップ
・デバッグ用マップ
・匠で即興で作ったマップ
言われてみると、クマの画像だけ壁が平面だな
おっ復活したか
CMはどうだろうなあ、あっても侍道みたいに代打的にタレント使ったりはしないだろうなあ
そう言えば主題歌タイアップとかは今回無いのかな
陰陽座のロゴは単に仮だったのか、実は水面下で進んでたけどご破算になったのか
代打的じゃねえや大々的だ
>>641 主題歌?いらねえよ
そんなんに金かけるくらいならry
主題歌タイアップは逆にレコード会社からお金もらえる方じゃないかな
今回の音楽は田崎氏でアクワイア内製だし、今更タイアップは無いだろうとは思ってるが
侍の人は外部なんだっけ?
侍だけはそれなりの予算くれるのかね・・・。
>>644 >主題歌タイアップは逆にレコード会社からお金もらえる方じゃないかな
なん…だと…!?
>>640 ががり火を一マスと考えるとちょうど道幅とかも収まりいい気がするんだ。
テクスチャ変えて急坂は土っぽくなるとかパターン増やせば匠で作れる地形だし。
ま、完全に希望的観測だけど。
648 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 19:29:37.99 ID:zDuVVdFU0
更新キタ!
やっぱりザジはこうでなくてはw
また同じ歴史を繰り返すと言うのか!
これは最高のショットだなw
何気に新マップかこれ?
飛鳥の里じゃないかな
多分、飛鳥の里じゃないかな
ピンポイントでのウケねらいだなww
鯖復活したか
何か鮭とか浮いてるんだが製品版は大丈夫なのか
今回オブジェクト変に浮いてるよね
光の処理されてないっぽい
匠欲しい
前作のオブジェクトに影処理なんかあったっけ
テクスチャ自体は別にそこそこの細かさと解像度で良い
光源処理と陰影の処理にさえ力を入れてくれれば高品質に見えるのになあ
キャラバンレポによるとヌルヌル動いてたみたいだから
グラはそこそこにしで快適性をとったんじゃね
パッと見、戒より綺麗なんだから十分さ
前作は薄暗くて見にくいって人もいたみたいだし
興ざめ
>>665 戒めのほうが綺麗だ
散華はなんかこう安っぽい
>>647 そこに気づくとは…やはり天才か
オラ、ワクワクしてきたぞ!
昨日鯖落ちまくってたみたいだが何かあったの?
ところで公式のブログの画像、
あれからしてザジは途中から敵キャラになる可能性があるというフラグなのか…?
それともただのウケ狙い?
ザジと共闘したい
>>673 ですよねー…(´;ω;`)
ああ、散華でも寿司忍者ザジが見れるんだ!と期待してたのに…
>>657 あいかわらずPSみたいだな
ギザギザだけでも、なんとか滑らかにできないの
根本的なゲームエンジンの改良が必要じゃね?
ぎざぎざに関してはvitaの画面サイズなら気にならないレベルだと思うぞ
>>676 正直、おいらも気にならないんだけど
劇的に向上するようなゲームエンジンの開発とかアクワイアにしてほしいと・・・
面白ければいいってのは、基本だけどね
自作エンジンの開発とか中小に早々できるもんでもないぞ
ザジのはネタ画像なのかなこれ
イベント担当の人がうpしたってことは
やっぱイベントの一部なんじゃないのw
ゼン「恩は必ず(仇で)返す」
こういうイベントか!?超ネタバレしてるじゃないか!
ひどい自演を見た
同じく酷い自演をみた
みゆきちはまだかね
ザジ「 今日はやめにしておくお。
弟子の前で恥はかけないお。。」
スクエニに頼んで、コレ借りたりできなかな
【スクエニ製】次世代ゲームエンジン『Luminous Studio』
ハイハイ天才乙天才乙
戒でもあったように、拠点の防衛忍務とかならザジも出てきそうなきもするが。
あと、チュートリアルとか。
忍道瓦版
>さらにシナリオには“流れ落ちた血がやがて龍の姿になる”的なことが〜
お前ら的にはこの文章は気になんないの?
まあ、ザジのアレも気になる所だけど
( e_e) どういうことよ
ダイイングメッセージに龍・・・龍が如く・・・桐生一馬・・・黒田さんの声の人が黒幕・・・!?
龍丸さんが生き返るんだな
龍っちゃん版権的に難しいだろ
またゾンビにされるのかよ
匠はまだか…
忍道愛されてるね
VITAからはじめてやるつもりだけど今のところ手抜き臭がするな
新PVまだか
開発者が手を抜くわけないだろ^^
色っぺー女はいねぇのかよ
馬鹿にしてんのかしてないのかよくわからん一文だな
サンの動いてるところが見たいな
ゼンはゴウの後継機みたいなイメージがあるけど
サンは得物が匕首だしキヌとはモーション全く違うよな
スタイリッシュな中に仄かな色気があれば良いのう
扇情的なクノイティが居ない、モスも何か違う感じになったように見える
>>569 凄え!こういう思いつきが実際に実現出来るとこが忍道だな
公式サイトに新キャラクターキターーーーーーーーーーー
ゴウを主人公からリストラしたのは許さん
新主人公がちゃんと忍者らしかったら
文句はないけど、韓国アイドルに見えてしゃーないわせめて主人公はゴウみたいないかにも忍者じゃないと
テンション上がらん、勘違い忍者みたいなのは主人公には勘弁願いたい
これで匠なかったらブチキレるで?
また同じやつか
>>705 携帯からじゃ見れない・・・
フルブラウザ使ってもだ・・・
なんで公式ってフラッシュ使っているんだよ
良ければSS張ってください
シュウは忍者ってよりガムランだな 雰囲気が
だいぶ前のNHKの忍者特集によるとゴウみたいな格好も勘違い忍者の格好らしい
711 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 10:10:57.54 ID:6jq2o1Kl0
ME匠 4980円(別売り)
PS2の忍道 匠が定価3,500円くらいだった事を考えると
万が一実現したとして、DL専用タイトルで1,000円〜1,500円くらいが妥当じゃないかなあ
死体お持ち帰りすればそのキャラ使えるのは残してあるんだろうか
このご時世じゃそういうのはDLC化するだろうな
むしろゴウシナリオがDLC化
こうは考えられないか
DLは無料、ただし、MEで作成したマップを専用掲示板に
アップするのが有料になると・・・
フリーでは不可能な仕様にしてさw
ゴウのDLCはありそうだなw
飛鳥の里復興のために、ひたすらゴウが各地から物資をかっぱらってくる任務だな
サンの中の人って演じてきたキャラの所為か可愛らしい声のイメージがあるから
声付きだとサンってどんな感じになるんだろう
ナギって服装エロイけどキヌとどっこいどっこいな顔だな
ゴウはストーリーのいい所で出たりしないのかな
姫に期待
匠別売りでもいいから情報早く出してほしかったんだけどなー。
しかしここまでいわないってことはないとおもうがな。
いまさら匠あるといわれても伏せてた理由が意味わからんし。
匠なんてはなから無い前提で作ってるんじゃない?
例えばここ見てえ?君達匠もやりたかったの?位に
他のメーカーもVITAロンチは制作時間が足りなくて大変だった、みたいな事言ってるしねぇ
何にしても忍道なんて続編が出る事さえ、奇跡のようなもんだからなあ
発売までほんと楽しみだわ
散華は去年の夏頃から作ってるんだっけ
リッジなんかは今年の4月頃からスタートしたらしいから
それに比べればまぁ恵まれてる方ではある
気付けばあと3週間か、ヒャッホウ
今日、明日は名古屋キャラバンか
おっちゃんには、サンとナギの区別がつかんのだが
今日散華に匠が収録されている夢をみたんだ…
タクミガーを連呼する奴に念のため言っておこう
「続編が出るだけでもありがたいと思え」
…って何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も言わせんな!
何様だよ。そんぐらい言わせてやれよ。
>>733 ほんとすまなかった。そんなにうざがっているとは思わなかった。
許してくれ………
もう匠匠言わないと約束するよ。
早くゴロゴロしながら忍びてぇぇぇぇぇぇーーーーーーーよぉぉぉぉぉぉ
>>733ワロタw落ち着けよ
匠は確定情報が出るまではわからない。ここで推測や希望を言ったって無意味
なのに「匠が匠が〜」って輩が後を絶たないから鬱陶しいんだろ
でも「続編出るだけでありがたいと思え」は流石に極論過ぎると感じるわ
社員かよ
>>738 いや。続編が出るだけで奇跡ってのは公平な感覚だと思う。
今やスマホの無料ゲーム全盛で、
次点でネトゲときて、洋ゲーの勢いも凄まじい。
日本の据え置き型ゲームなんて誰も魅力を感じなくなってるのが現実なんだよ。
そんななか、採算が取れるとは思えない、マニア向けの忍道が出るのは冗談のような奇跡みたいなもんだ。
はい
天誅や侍道に比べると知名度も低いしね、ファンの私ですら忘れかけてましたw
そんなゲームの続編が出るなんて奇跡というか非現実的、夢みたいが正直な気持ち。
個人的には面白さというかハマリ度ははるかに忍道のほうが上って思うなぁ
前作は本当に面白かった
基本部分がよくできていて、なおかつ縛りがないから好きに遊べた
あーあ、ビタ以外でも出してくれんかなー
まずビタ買おうか
ビタだけはない
はい、じゃあもうシリーズ終了な
シュウは姿が忍者に見えないが里を滅ぼしたあと修験者にでもなったか
忍者にもいろいろあるんだよきっと
>>745 他に移植されないと決まったわけでもないのに何キレてんの?
別にキレてないけど
俺もきれてるようには見えんな
これからはデカボイスの時代だし
長州小力スレかよ
>>751 今だったらもっとすごい事出来そうだな
音声認識技術のライセンス料も回収出来なさそうだけど
>でも「続編出るだけでありがたいと思え」は流石に極論過ぎると感じるわ
こんなん社員だろ
匠未収録だから、ユーザーに匠匠って言われてブチ切れてるようにしか思えない
前作は匠あったのに今作にはなかったら劣化と思われても仕方ないし
まあ事情知らないユーザーも多いだろうからな
>>746 むしろガムランの秘術でも見つけて里を滅ぼしたのかと思ってた
我無乱に乗っ取られるに一票
社員、信者認定する人=アンチ
アンチ認定する人=社員、信者
普通のファンからしたらどっちも迷惑どすぇ
このスレをアンチで検索してもアンチャくらいしか出てこないな
忍者は怪しまれないように山伏や修行僧に化けてるもんだ
忍者らしくないと騒いでるやつは忍者失格じゃ
>>759 よく見ると自分で信者認定もアンチ認定もしてないか?
「普通のファン」ねぇ
忍者の仕事も暗殺、傭兵、諜報、工作と色々あるしな
飛鳥忍者の生き残りは暗殺に特化してたけど風華は色々と手広かったのかもしれん
食いものは…無いのか。。
つお寿司
767 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 00:54:47.92 ID:oW4sUM/60
韓国に乗っ取られたから
もう韓道って名前変えればいいんじゃね?
韓国忍者のゼンが主人公らしいし
毎度毎度よく飽きないな
>>751 うるすぐのデカボイスはマジで面白かったw
農民や薬売りに変装してるゴウさんに会ってみたい気もする
雪園「呼びましたか?」
>>767 ま た お 前 か
久々に見ないと思ったら…
>>772 ごめん、一か所訂正
×久々に見ない
○最近見なくなった
あと20日か…長いような短いような
ところで散華もトロフィー対応してるのかな? 特にそういう情報もないが
対応してると見るのが当然なのかいな
最初から散々vitaはトロフィー対応って言ってるんだから
最初からどのソフトも対応してるだろ
トロフィーって何?
教えて奈美先生!!
トロフィーゲーム内で製作者の設定した特定の条件を達成したときに貰える勲章
PSN(プレイステーションネットワーク)のアカウントと同期されてPSNのフレンド等がどのゲームをどのくらい達成してるか見ることもできる
トロフィーの取得達成率もありトロフィーを100%取得することでゲームクリア、目標とする人も多い
>シルバー 熊殺し クマーを100体血祀する
みたいなかんじのやつ
それはめんどくせぇ…
別にアイテム貰えたり何か変わるわけじゃないからやる必要があるわけじゃない
100体ぐらいならフツーに遊んでれば余裕だな
一番難易度高いのは「調合王の証を取る」です
今回裏庭が未確定だから、ユニット持ち帰りして裏庭に配置できる要素がなければ
コンプリートの記念像にあたるものが、そのままトロフィーの1つになってそうな気もする
>>782 それも鍛えられたスレ住人からすれば屁でもないだろw
「交信壷を利用する」とかオンライン要素が絡んでなければいいな
侍道4のアレは大変だった・・・
ゴールドトロフィー[モス娘をローアングルで注視せずにストーリーをクリア]
無理ゲー
それは最高難易度のトロフィーだな
790 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:33:47.14 ID:oW4sUM/60
これ海外向けというより韓国向けだね
韓国忍者ゼンのせいで「韓道2 散華」状態だし
忍者は日本が発祥なんだけどな…こういうことになって残念だわ
791 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:54:57.04 ID:8WTWL+4W0
煽りとか抜きにグラがPSPレベル並にショボいのはどうして……?
他のVITAソフトだってここまで低レベルじゃないのに
最初PSPで開発とかだったのか?
グラより内容を重視しました(キリッ
煽りとか抜きにPSP並みのグラに見えるなら眼科行こう
>>391 3DSのスレで見たことあるからコピペかw
まあでもこれは本心から感じたことなので
つーかアンチャとかgravity dazeとかはグラとかかなり良かったじゃん
VITAってPS2とじゃなくてPS3とほぼ同じ性能なんだからもっとあれ並に行こうよ
あとVITAで出る無双もメチャクチャ良かったし
これが技術力の差ってやつか?
アンチャ規準かよ
次スレのテンプレは
グラ質問に対する模範解答を載せるべきだな
何回ループするんじゃw
散華並グラ出せるPSPあるなら俺にくれよ
馬鹿にさわんなよ
いつもの人ですよ
802 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:33:55.55 ID:oW4sUM/60
みんな韓国忍者ゼンを主役にしたことに抗議を送ろうよ
日本人ならね!好きなシリーズが寒流やらに汚されてはたまらんよ
上の過去レス見て把握した
アクワイアだからもうしょうがないということか
基地外が湧いてくれるおかげでアンチ=基地外って雰囲気になるからありがたいわ
「アクワイアだからしょうがない」
これがシンプルでいいかw
こんな風に荒らしが来るって事は裏を返せばある程度は注目されてるって事だよな
807 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:44:14.01 ID:oW4sUM/60
だよね!荒らしうぜーはマジで
韓国忍者肯定するとか日本人ならありえんよな!
レベルが低すぎる
もう少し工夫してくれよw
アンチは構うと付け上がるから、スルーしてるのにw
おまいらスルースキルぐらい身に付けろよww
810 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:47:01.88 ID:oW4sUM/60
>>808 は?韓国に帰れよテメー
忍者は日本が発症なの!
韓国忍者ゼンが認められる訳ないでしょって話
あら、本物の低脳だったかw 失礼
以後放置します
812 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 23:54:50.64 ID:oW4sUM/60
おっと韓国人社員だったのか、これはどうも失礼!
ゼンが韓国丸出しなのがバレたからって擁護に来るのもお仕事っすか?
トイレで忍道が出来るなんて・・・ウットリ
よかったらこれでクールダウンしませんか?
つ【忘却武士騙し】
お口に合うか分かりませんが
アンチャとだぜはファースト、無双は肥
そりゃそこら辺と比較すりゃ、技術面も予算もどう考えても劣るわな
アクワイアだから以前に決定的な壁があるよな
ロンチではないけど中小ならファルコムのイース新作のグラも酷いもんだよ
イース好きだけど
と、まあ話しはここまででスルーしてくれ
ここここれは…!!
しかしこんな高級そうな寿司が何故路上に(パクッ
::::::::::::::::::::::::...... ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
γ ⌒ ⌒ `ヘ
イ "" ⌒ ヾ ヾ ドガァァァァァァァァン.....
/ ( ⌒ ヽ )ヽ
( 、 , ヾ )
................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........
:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
_ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
/==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ
¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π
Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT::::
FH=n.:::::' | | :::FL日l」:::::
ロΠ=:::::.:. ノ 从 ゝ .::田:/==Д::
口=Π田:::. .::::Γ| ‡∩:::::
Γ| ‡∩Π::.... ...:::Eヨ::日lTlロ::::
Д日lTlロ_Π::::....... ...::::::::田:凵Π_=H:::
=Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl
グラは焔と比べるとわかりやすいんじゃないか
新キャライケメンすぎだろw
でもFF顔じゃないだけマシなのかなぁ
FFと聞いて天野喜孝タッチのゴウさんを思い浮かべてしまった
ここはじめて来るんだけど
なんでこのゲームよく韓国韓国言われてんの?
制作スタッフがチョンだから?
>>824 もう半年くらいこうやって毎日毎日同じような書き込みしてる荒し
韓国のMMO管理会社が株を買った
くっだらねぇ
韓国なんぞ歯牙にもかけないですしおすし
匠キターーー
具体的に言えば韓国の会社ではなくソフバン資本の日本の会社
ガンホーになってからずっと韓国MMOのROを運営してるので、純粋に韓国の企業と勘違いしてる人も多い
基本的に悪い話が絶えない会社なために、それを利用した荒らしが発生してる
今のところ、忍道には何の関係もないと思われる
結局朝鮮人ばっかの企業じゃん
どうでもいいわ
大事なのは散華が面白いかどうか
>>822 .,yヽyヾヾノソノ,.
.ミy',, ,,vVv_,,ノ,ノ,
ミミ リ Sヾi彡
ミミ,,_ _,|ll
( | "゚'` {"゚`lソ
.`.i ,__''_ ノ < 新主人公より鴉のゴウさんの方がイケメンだと思う
〆l\ ー .イ 、 女にかまけてないし好感が持てる
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
./ ;ヽ
> どうでもいいわ
> 大事なのは散華が面白いかどうか
こいう意見って企業をダメにする
ゲームは娯楽、消費の対象だから・・これじゃ育たないし売れんだろうな
ちょっと何言ってるかわからないです
>>834 まさか2chの意見が企業を育ててるとでも?w
それともいつもの荒らしか?
無駄にスレ伸びてるな
三度一致万か
ゴウもかなりイケメンだと思うが……
ゼン使うのは一周目だけだな
ゼン良いじゃん。俺は好きだよ
842 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 18:42:26.59 ID:5wkzOjil0
>>841 アッーーーーーーーーー!!!!!!!!!!111111111
龍丸兄さんの再来のような体術を見せてほしい
ガチで言うとゼンは好きじゃない、なんか派手
力丸やゴウ路線が良かった
845 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 19:54:25.51 ID:pLvQ/dtx0
>基本的に悪い話が絶えない会社なために、それを利用した荒らしが発生してる
>今のところ、忍道には何の関係もないと思われる
既に忍道にゼンという韓国忍者が主人公になっている件について
韓国アイドルみたいな主人公にして何の関係もないとかチョン丸出しだな
はっきり日本人として意見を言っておかないとその内、寿司がキムチとかに変わる可能性大
チョンは工作やめろよな、本当にこういうことになって残念だわ…寒流取り入れるとか狂気の沙汰じゃない
>>845 よくわからんなぁ言ってることが・・・
ただ、このスレがマンセースレだってことが一番の・・・
正気の沙汰じゃないって 言いかたっかのかな
ぷぷーwww
848 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 20:03:32.26 ID:pLvQ/dtx0
チョン工作員は帰れ!
忍道に韓国は不必要だと分かれ
今回の締めセリフはなんなのかな?
まえは「戒めろ〜」だったけど
あと操作キャラ変えても声変わってないのは勘弁しほしい
>>845 そーだよ、俺のハンサム顔を貸してるんだから
韓流アイドルになるわけないじゃんwwwww
狂気の沙汰(笑)
相変わらず児玉さんは日本語ができないなー
もういい、もういいんだ児玉…!
もう誰もお前を攻めはしない、ゆっくり休め…!
え?何?児玉って誰?
お前等飽きないな
>>849 ここここれはまさか…!
しかしこんな良い照りした寿司が何故ここに(パクッ
荒らすならスレの空気くらい読んでからにしないと
いかにも通りすがりに荒らすことだけが目的で来ましたってのが早々にバレるよな
ところで次スレQ&Aの焔項どうすんの
何も加えなくて良いよ
>>859 wikiに書いてた人がいたからそれ使えばいいんじゃね。
前半部も少し修正されてるみたいだし。
あと
>>3の動画と記事もwikiのまとめリンク貼れば1行で済むな
荒らしなんて愉快犯なんだからそんなの気にしてないだろう
今回の阿呆は、少し笑えるw
ブログ更新来たぞ
丸太か…多段ヒットが怖かったな
しゃちほこって持てるのかw
867 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:45:22.94 ID:pLvQ/dtx0
キノコなげたりしてほかのオブジェクト落としたりできんのか
しゃちほこおもすれー!!!!!!
これで韓国忍者が主人公じゃなかったら良かったのに!
主人公変えられますように…
しゃちほこの材質によっては相当な怪力だぞこれ
>>865 少しでも動いてる丸太は殺生石並の殺傷力だったなw
久しぶりに覗いてみたら、どうしてこうなった。
丸太はよかったな
使い勝手がいいわけでもないのに裏庭に置いといた
丸太は無駄にスピンしたりしてたな
丸太セットの上で足を踏み外した時の絶望感
輸送隊に当てるのが好きだったわ
早く輸送隊に混乱玉999投げ込みたい
六道の谷の商人救出で丸太持ったままクリアしたら
商人に丸太が当たって画面からフェードアウトしたのが面白い
再現性はどんだけあるのかしらんけど
増強、疾風混ぜた混乱玉
鉄砲隊による撃ち合いは壮絶
>>867 変えられるに決まってんだろ
俺はゼン否定派
ただゼン否定しただけで ID:pLvQ/dtx0扱いすんのはやめて
ゼン松○ケンイチに似てね
デスノートを使った村を壊滅させた犯人を追い詰めていく訳ですね。
>>879 それ私も思ってたーーーーーーーーーー!
だって公式で見たときつぶやいたもんw
気持ち悪い腐が付いてんのかよ・・・・糞ゲーになりませんように
てめーみたいなksが死にますように☆
児玉ではよくあること!
発売まで後2週間ちょいか…wktkが止まらないww
>>877 多羅場の集団に当てると負荷がかなりかかったな
それきっかけで、冬でもPS2のファンが回り出した事が一度ある
ガムラン若返ったね
丸太はミッションエディターで使うと処理落ち、激重くなるんで困った。
匠でいえばクレーターの中のサイヤ人パロディのあれとか。
何本うれれば、続編期待できるかな?
50万
お腐女子様々が湧いていらっしゃるなら結構売れるかもしれんでござる
イケメン効果凄い
ゴウも結構イケメンだと思うんだが……
Amazon予約数の十倍か………
ていうか戒ってBest版合わせてどれくらい売れたの?
売り上げなぞどうでもいいわ
赤字?ソース無いでしょ
目標に届かなかったのは確かだが
何いつもの荒らしに構ってんだよ
嵐ってほどでもないよw
寿司食ってきた。14皿が限界だったぜ
おじいちゃん、その皿は300文ですよ。
>>867  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 空気読めよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
906 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 20:56:43.53 ID:Z/RDAkt60
主人公変えられるのなら、何とか遊べそうだなw
しかし、韓国忍者を主人公にした犯人はだれなの?
デザイナーはチョン?最近寒流がどうこう言われてるからって
寒流を忍道に持ち込んだ奴は死刑だわ
町娘君だろ
>>906 イケメン主人公を韓国人って事にしたいこいつが韓国人だろ
竹島は日本の領土なんだよ死ね
909 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:05:03.36 ID:Z/RDAkt60
>>908 韓国社員乙!
あんな韓国丸出しのデザインで寒流アピールとかやめろカス!
竹島を不法占拠してるみたいに忍道まで占拠するのやめろや!!
なんだよあの韓国マフラーは!ふざけんな!!
910 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:06:21.78 ID:Z/RDAkt60
なにがイケメンだよ、きめえんだよ!
イケメンは純粋日本忍者のゴウだろ!
いや町娘にしては、稚拙すぎる
うぜぇ…
∧,,∧ ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) カンコク!カンコク! ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) ID:Z/RDAkt60 (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
913 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:09:20.87 ID:Z/RDAkt60
>>912 韓国に帰れよ!二度と日本に来るんじゃねぇぞ、チョン!
反日のくせに日本で活動するな!!
そういう事も言うなよな
お前らがいちいち反応するからまた居座っちゃったじゃん
916 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:11:40.73 ID:Z/RDAkt60
俺らの忍道が会社ごとチョンに乗っ取られちまったのかよ…orz
また児玉さん仕事がうまくいかなかったのか…
頑張れ
釣られんなよ
煽るのも、相手をするのも同じあらしだぞ。
Vitaがフルキムチだって、スパイクがソフバンの孫会社だって、俺等には何の関係もないね。
とりあえず俺は韓国、韓流をNGワードに登録しとくわ。
とにかく早くやりたいわ。あと18日…
ちと早いが次スレ立ててくるか
また変なのに立てられちゃかなわんし
立てるのは構わんけど
ちゃんとテンプレ更新しとけよ?
さすがにこの勢いで今立てるのは早いって
下手したら埋まるのに二日かかるぞ
じゃあ根岸館の魅力について語ろう
温かいものが食いたいのぉ…
>>924 分かっとる。迷惑かけてすまん
>>925 根岸館って散華で確認されてたっけ?
本町下屋敷とごっちゃになってる
そういや根岸館まだ出てきてないな
アムリタの本拠地っぽい新マップは双胎楼とは違うとこなのかね
>>922 早いけどありがとーw
根岸館ってどんな所だったっけ、和傘が沢山あったところ?
てかなんで腐にされてるんw
やっぱ女って糞だわ
うんこって女だったのか…
ちょっとうんこで童貞捨ててくる
女なんて都市伝説
モス忍者はいいものだ
しつこい荒らしで思い出したがやっぱり裏庭襲撃はいらんわ
やりくり無双セット揃えた後は隠し棚も金も使わなくなるし
裏庭は任務やりたい時に邪魔だし
もっと罠にバカみたいに引っ掛かる仕様でよかったのに
あの端にある道も改修したかった
俺の作ったワクワク熊パークが周りの道であっさり突破された時の悲しみ
罠とか奈落で隠れ家までの道を
完全に塞いじゃうと周りの道通るようになるから
940 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 08:49:13.05 ID:Jsmw0TGn0
敵が降りてくる正面を緩やかな坂にしたら回り道しなくなったな
小屋の回りは上れない坂にして罠仕掛けて蟻地獄状態を楽しんでた
裏庭は自動排除もガチバトルも出来てなおかつ景観良いのが理想だよな
自動排除できて忍具回収もできる裏庭を作りたいがなかなか難しい
裏庭襲撃の忍者はレアな書物落とす場合あるから必ず仕留めるな
裏庭あるなら、撃退後、自然に戦利品画面になればいいな
怖くて忍具拾いに行けないからw
罠をさけつつ乱戦楽しむのもまた一興
明日から12月か、散華のCMはどうなるのかな
てか作ってるのか
>>945 > 明日から12月か、散華のCMはどうなるのかな
> てか作ってるのか
開発会社の親会社が変わって、販売会社も合併して
資本が増えているわけだから、CMも当然作っていると思われる。
ブログで一言も触れないのに?w
販売はスパイクだからアクワイアの開発ブログではCM云々には触れんだろう
開発の販売の関係がごっちゃになってる人が多いな
どこの番組で流れるだろうなぁ
スパイクのページの
アクワイア開発ブログだがw
モスバーガーのCMに喪巣忍者が出演すればいいのさ
どうでもいいことだがダンガンロンパのbest版のモノクマ劇場で忍道2のpvが流れた
通常版では喧嘩番長だったが
内容は既出か?
wktkがとまんねぇ
墨鬼のサイトはけっこう力いれてるけど、散華はblogだけで開発サイトはもう作らないんかな
馬鹿なミニゲームとか帰ってきた奈美せんせいとか期待してたんだけど
予算が絡んでいるんだろ
墨鬼は自社だから自分達で盛り上げなきゃならんが
忍道はスポンサーがスパイクだからね
忍道が自社タイトルなら戒みたいなサイト作ると思うけど。
その辺よくわかってない人が多いけど、忍道・侍道においてアクワイアはただの開発じゃなくてしっかりと著作権を持った権利者
開発費を一部負担した上で売上に応じたロイヤリティを貰ってるから、通常の受託開発よりリスクもリターンも大きい
そのうえであくまで販売・広報を担当するのはスパイクだからアクワイアは広報活動に大きく関わらない
それだけのこと
>>961 あま、そのなんだ
有名なんだよ、天誅の権利のゴタゴタがあったから。
尼ラン、墨鬼の方が順位上だな
てか散華はもうちょっと頑張らないと・・・
ロンチタイトルを尼でなんか予約したくないし
2か月前に予約開始した散華とつい最近の墨鬼比べるとか…
なぁ今月なんだよな?
スパイクはそろそろ盛り上げていかないとやばいぞ
ただ、盛り上げる材料が無いのだとしたらもっとやばいぞw
>>968 > スパイクはそろそろ盛り上げていかないとやばいぞ
> ただ、盛り上げる材料が無いのだとしたらもっとやばいぞw
合併で、それどころじゃないとかw
近くのゲオが改装されてVITAコーナーがかなりでかくなってたけど忍道2中々目立ってたぞ
やっぱ、こっちやめてSKYRIMにしとくわ
スカイリムはまだ早い
そいつに構うなよ
>>971 どうせ両方買うんだろ( ´∀`)σ)・ω・)
遠藤くんはまだ焔も買ってないだろうし買わないな
いやいや、amazonで3G版と2買いましたよ。
まぁ、高くておこずかいはなくなったのだが
>>975 そういうお前は買わないだろ。
俺は買うけど
業界的なことはわからんが、今ごろ工場でパッケージに詰められたりしてるんかな
17日まで長いのう
任務に「決闘」や「偵察」があるのは初出のような
そして最後、22作もシリーズないだろw
100年後にはそのくらい出てるかもしれん
ザジが老体になって
ザジがザーツブルグに旅立って忍術を教えるんですね。
そして、錬金忍術師になって商売を始めると……
「警護」はないのか?w
「暗殺」「全滅」「決闘」「偵察」「護衛」
「輸送」「泥棒」「強奪」「誘拐」「救出」
今のとこ判明してるのはこれで全部かな
ここまで情報が出てないから任務は増えてないっぽいな
戒めプレイヤーからしたら新任務とか盛り上げるのに
一族繁栄という任務が残っているじゃないか!
豪「子孫繁ぇ………」
ザジ「あ゛?」
豪「(´・ω・`)何でもないです……」
ブログの更新きてたのか
約2週間後に発売だな・・・様子見てから買うつもりが
もう我慢できずに予約と入金したった
でもたぶん床に落ちてるのは特化きのこっぽいんだよな
特化キノコは規制でそうなりました
てか斬刻ゲージがないね
体力ゲージもどうなるんだろうか・・・うめ
体力ゲージも斬刻ゲージもみえなくていいよ
体力ゲージは画面変化でFAでいいでしょ
鮭もキノコもなんだか浮いてるんだが
埋火
とりあえず埋めちゃいますね
1000GETぜー(σ・∀・)σ
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