ヨッシー最高
Q.☆のキラキラや再チャレンジ回数0をうまく維持するには?
A.ミスやアシストブロック出現・使用してすぐアウトという訳ではなく、"セーブさえしなければ"問題ありません。
○コース内からポーズしてタイトルに戻る・コース内でリセットコマンドや電源を切るなど
×ミスしてそのままコースをクリアしてセーブ・ミス後にポーズしてワールドマップに戻り更にポーズしてタイトルに戻る
・再チャレンジ回数<5 = ☆キラキラ
・リセット行為は純粋にゲームを楽しむのであれば避けた方がいいでしょう。
Q.虹の☆があると聞いたんだけど?
A.デマ。☆の色は白のみ、あとはキラキラがあるかないかの違いだけです。
Q.ノーマルマリオに帽子が無い・ちびマリオに帽子がある
A.「NewスーパーマリオブラザーズWii」にもあった、残機カンスト時の仕様です。
1度でもミスすれば元に戻り、またカンストすればこれになります。
Q.残機のカンストはいくら?
A.1110。1000以上で百の位、1100以上で十の位、カンストで一の位がそれぞれ王冠マークになります。
Q.無限1UPはできる?
A.色々あるけどW1-2がおすすめ。 中間後の縦長ハテナブロックの下方にいるノコノコをうまく縦方向に蹴飛ばす形で踏む。
Q.葉っぱを補給したい
A.W1-1で木の葉が4枚手に入ります(スタート直後のブロック、2つ並んだ木の上、中間後のしっぽつきクリボー、3枚目メダル先のブロック)
S1-1で地蔵木の葉が2枚手に入ります(スタート直後、最初のスターの先を左に進みトランポリンで隠しブロックを叩く)
Q.ワールドショートカットできるワープ土管はある?
A.W1-2(W2へ)、W4-2(W5へ)にそれぞれ隠されています。
Q.王冠コースとは?
A.ファイルの☆が5つになった時、S8マップのスタート位置に現れる真の最終コースです。このコースに限りメダルはありません。
Q.寝ているミステリーボックスは復活しないの?
A.すれ違いしない場合、入ってから24時間(実際にはもっと短い模様)経過で復活します。日付を跨ぐだけでは復活しないので注意。
Q.赤青パネルが難しい…
A.マリオがジャンプするのに合わせて足場が入れ替わります。落ち着いて、ジャンプするとどうなるかを冷静に判断しましょう。
慣れないうちは足場がないほうにジャンプすることを意識しましょう。
【☆の条件】
・クッパを倒す(最終的にスターメダルが最低100枚必要)
・表のコースを全てクリアする(スターメダルの有無は問われない)
・復活クッパを倒す(ミステリーボックスから最低8枚のスターメダルが必要)
・全てのコースに散らばったスターメダルを集める(ミステリーボックス分は含まない)
・全てのコースに金旗とMとLのマークを付ける(内訳95コース)
【エフェクト】
・アシストアイテムのブロックを出すと☆のキラキラは出なくなる
(スター勲章が付くまでに1コース中5ミスしなければ回避可能
反面、スター勲章が付いたらもうアシストアイテムは出ない)
【スターメダル内訳】
コース内:全285枚|ミステリーボックス内:全48枚
合計:333枚
<ミステリーボックス総数:8個>
6 :
sage:2011/11/09(水) 03:12:30.40 ID:Mpp7NdxA0
圧ー!
Q.これって過去作のリメイク?
A.完全新作です。
Q.DSで起動できる?
A.このソフトは「3DS専用ソフト」です。「DS」「DSLite」「DSi」「DSiLL」ではプレイできません。
Q.2Dマリオが好きなんだけどor3Dマリオが好きなんだけど
A.本作は2Dマリオでも3Dマリオでもない、全く新しいタイプのマリオです。
Q.難易度どれくらい?
A.表クリアまでは簡単という意見が多いです。クリア後により難易度の高い裏に挑戦できます。
Q.クリアできるか不安です。
A.アイテムによる救済があるため、エンディングまではどうしてもクリアできず詰まってしまうということはありません。
同じステージで5回ミスすると、マリオが無敵になるアイテムが出現し、10回ミスすると、ゴール直前までワープするアイテムが出現します。
Q.上手く立体視できない・酔う
A.立体視は慣れによる影響が大きいです。慣れるまでは3Dボリュームを抑えめにし、徐々に変えていくと良いでしょう。
どうしても合わない場合は3Dをオフにしてもプレイに大きな支障はありません。
Q.○-○のスターコインが見つからない!
A.あきらめずに探せば必ず見つかります。なぜならそのステージのどこかには必ず隠されているからです。
8 :
7:2011/11/09(水) 03:17:46.37 ID:++TEhnxa0
おっと書き直すんだったっけ
スマンそのまま貼っちまった
Q.☆のキラキラや再チャレンジ回数0をうまく維持するには?
A.ミスやアシストブロック出現・使用してすぐアウトという訳ではなく、"セーブさえしなければ"問題ありません。
○コース内からポーズしてタイトルに戻る・コース内でリセットコマンドや電源を切るなど
×ミスしてそのままコースをクリアしてセーブ・ミス後にポーズしてワールドマップに戻り更にポーズしてタイトルに戻る
・再チャレンジ回数<5 = ☆キラキラ
・リセット行為は純粋にゲームを楽しむのであれば避けた方がいいでしょう。
Q.虹の☆があると聞いたんだけど?
A.デマ。☆の色は白のみ、あとはキラキラがあるかないかの違いだけです。
Q.ノーマルマリオに帽子が無い・ちびマリオに帽子がある
A.「NewスーパーマリオブラザーズWii」にもあった、残機カンスト時の仕様です。
1度でもミスすれば元に戻り、またカンストすればこれになります。
Q.残機のカンストはいくら?
A.1110。1000以上で百の位、1100以上で十の位、カンストで一の位がそれぞれ王冠マークになります。
Q.無限1UPはできる?
A.色々あるけどW1-2がおすすめ。 中間後の縦長ハテナブロックの下方にいるノコノコをうまく縦方向に蹴飛ばす形で踏む。
Q.葉っぱを補給したい
A.W1-1で木の葉が4枚手に入ります(スタート直後のブロック、2つ並んだ木の上、中間後のしっぽつきクリボー、3枚目メダル先のブロック)
S1-1で地蔵木の葉が2枚手に入ります(スタート直後、最初のスターの先を左に進みトランポリンで隠しブロックを叩く)
Q.ワールドショートカットできるワープ土管はある?
A.W1-2(W2へ)、W4-2(W5へ)にそれぞれ隠されています。
Q.王冠コースとは?
A.ファイルの☆が5つになった時、S8マップのスタート位置に現れる真の最終コースです。このコースに限りメダルはありません。
Q.寝ているミステリーボックスは復活しないの?
A.すれ違いしない場合、入ってから24時間(実際にはもっと短い模様)経過で復活します。日付を跨ぐだけでは復活しないので注意。
Q.赤青パネルが難しい…
A.マリオがジャンプするのに合わせて足場が入れ替わります。落ち着いて、ジャンプするとどうなるかを冷静に判断しましょう。
慣れないうちは足場がないほうにジャンプすることを意識しましょう
プンプンが可愛いと思うのは自分だけでしょうか?
マリオのキャラはみんなかわいい
列作ってるテントウムシみたいなやつも好きだわ
ワンワンが一番可愛い、サンシャインの赤ちゃんワンワンも再登場させろ
このゲームの
・表ステージクリア
・裏ステージクリア
・☆5で王冠ステージ
をそれぞれ達成する平均時間っておよそどれくらいだろう?
アクションゲームだけに、個人差けっこう激しいだろうし、
特にスターメダル集めは攻略サイト等に頼るか自力で迷いながら探すかによってかなり変わるとは思うけど。
>>14 なんだ☆の輝きが消えるとか
羽使えばタイムアタック意味なくなるとかガセかよ
なにはともあれGJ
立体視を嫌ってた姉にマリオやらせてたら本体返却されるたびに3Dスライドが上がってる
しかし僕はやさしいルイージだから立体視つけてやんの〜プップーとか言わない
王冠クリアは20時間位じゃねーの周りのみた感じ
それくらいだな俺も。
速度とジャンプ力が下がってるのに、つい今までのマリオの感覚でジャンプして届かないことが多い…
競歩のテクニックが発見されてからタイムアタックが熱いな
64のケツワープを思い出すわ
あ
やっと王冠出せたわ…
発売日にすぐここまで行けてた奴とかどんだけ上手いんだ
それにしても王冠クリアできる気がせんから、後回しにして表タヌキ縛りとかでやってみるかな
>>13 ワンワンかわいいよなぁ
ゼルダ夢島で期間限定で連れまわせたのはうれしかった
マリオもそろそろワンワンを飼い慣らしてだな…
そういや今回は巨大ワンワンが空中飛んできて足場食ったりとか無かったな
>>21 ケツワープほどインパクトの有るバグ技はそう無いよな
5ミスって1コースにつき4回まで死んでもおkって事なんだよね?
クリアまでに総計5回以上死んだら駄目って事じゃないよね?
いいかげんにして
>>24 これはワンワンじゃない。ペットのチャッピーだ!
…と言い張るマリオさん
>>27 そう
ってか今更だがテンプレ分かりにくいな
“再チャレンジ回数<5=☆キラキラ”というのはおかしい
再チャレンジ回数<5⇒☆キラキラ は正しいが、逆は正しくないからな
次スレでは直そうぜ
ゲーム自体は面白いけど、ステージ終わるたびにセーブとかテンポ悪すぎるよ。
もう全クリしてもうたわ・・・
どんなに難しいステージも、結局はパターン覚えゲームなんだよな。
このタイミングでこう動く、というのを覚えればミスしなくなるから。
>>33 パターン覚えゲームじゃないと
運ゲーとかイライラ棒とか操作自体がむずいとか
クソゲーになっていくからな
ある程度上手いとさくっと行くしタヌキのままダメージ受けず落ちもせず数コースいけたりする一方
狸でも普通におっこちるような人だとリトライ時にはノーマルマリオでしかもタヌキで落ちたステージをやらんと行けないからドツボに嵌って再チャレンジ回数がとんでもないことになりそうだな
死にまくるとアイテム出るしかなりのゆとり仕様だろ
無敵タヌキとかなんだあれ
37 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 10:36:09.47 ID:3p8ZTGS0O
最終的にはこうなる。
LYB!
LYB!
>>36 表をひと通りクリアすると(裏を出すと)出なくなるよ
やってない人がしょっちゅう文句言ってるけど使用も強制じゃないし
ミステリーボックスを全種類コンプすると、セーブデータにマークが付くって聞いたんですが、コンプした方いますか?
いまさらながら自分が阿呆だと思った
S6-2のクリボーって
踏みながら進むよりシッポで倒したほうが堅実じゃないか
それに気が付いたらうまくいった
>>36 あれがあるからステージそのものの難易度を上げられるんだ
誰でもエンディングまではいけて、かつゲーマーにもやりごたえがあるっていう理想的な仕様だと思うが
王冠ステージ、猫に邪魔されて落ちたw
キノピオたちはどうやってあそこまでたどり着いたんだろw
猫?
王冠ステージに骨クッパさんがいらっしゃるんですか?
ルイージ出てからルイージしか使ってない。死んだときおもしろすぎて毎回吹く。
>>41 アシストはあってもいいんだけど、無敵とかゴールへワープはやりすぎでしょ
だから使わなければいいだろと・・・
まさかその箱が出ること事態が罠だったなんて気付きもしなかった
>>49 自分自身がどうやって楽しむかってことじゃなくて
あんまりひどいゆとり仕様は萎えるってこと
だから使わなければいいだろ
無限upは4-1が楽だと思うけどなぁ
スタート地点のすぐ近くだし。
「ミスたったの5回でアシストブロックが出てきた!こんなのは酷いゆとり仕様だお!!」←ミスしたのは誰だよ
>>54 テンプレ等に例として挙げるなら1-2でいいでしょ
じゅうぶんすぎるほと楽だし
ゲーム開始後すぐだし
復活クッパって、ゴンドラステージのヤツ?
>>55 アシスト自体は否定してないぜ。俺は。
ってもうやめとくね
使わなくても使ったのと同じ扱いなのが糞
ゆとり仕様言うけど3のP羽のほうが今回のP羽より遥かにゆとりだよね
ワールドの青ヨッシーとかも大概チートだし
万人向けにしなきゃという制限があるから救済措置があったほうが素の難易度は高めにされていいわ
下手な人はどうしても出来ないステージ救済措置使う
下手すぎない人は使わない
さらにある程度出来る人はキラ☆めざす
キラ☆も余裕な人はタイムアタックや縛りプレイ
色々な実力の人が楽しめる
FCの3の時点でジュゲムの雲とかP羽とか笛とか救済措置はいくらでもあったしな
なにを今更って感じだわ
対象年齢の広いゲームだし、
どこかの面が進めないだけで投げられちゃうよりは
がっつり救済措置があっても良いと思うのだぜ。
白タヌキは面白い救済アイテムだと思ったよ。
まともにやるか、一気に飛ばすか、の2択の間を上手く補完した感じ。
まあゴール前までワープはやりすぎだとは思うな
ルイージでステージ攻略中だけどスターコイン取らないでいいとスペシャルでも全然死なないなw
自分自身はマリオ系が苦手なんで全くやらないんだが
息子が黒いマリオに悶絶してるんでなんかいい対処方法とかあります?
8-4ぐらいだったと思うんだが
お父さんが2ch見てるとかいやだな
マリオのワープは今に始まったことじゃないだろ
一日一時間ペースでやってる初心者だけど、やりこみ要素あるならもっとシビアにしないと
廃人が満足しない気がする
廃人は金冠だけで満足するの?
>>70 表クリア後はベストタイム記録されるようになるからタイムアタック楽しいよ
知恵袋でやれ
携帯は低脳しかいないな
>>73 他人を馬鹿に出来るほど偉い
>>73様は何でこんな時間に書き込めるのかと
>>66 逃げようとしてダッシュしてないか?
こっちの動きをそのまま真似するだけだから、ゆっくり動け。
煽られる要素なんてないのに
やっぱり落ち着いてパターンにするしかないんでしょうね
因みに今二年生自分よりは落ち着いてプレイしてる
父親だって2chぐらい見るもんだ ニコ動だって息子とプレイ動画とか見るし
>>66 立ち止まらない、同じ道を引き返さない、慌てない
連続ですまない
レス読んでて気がついたんだが俺が息子に注意されたことが全部書いてある
タイミング合わせるときはジャンプで時間稼ぎしろとか言われた
ありがとございます
結局、なんだかんだ言っても、ここの奴らでミステリーボックスをコンプした奴はいないみたいだな。
>>76 廃人ってのが何を差してるのかわからないけど
与えられた要素を埋めるだけがゲームのやり込みではないから大丈夫でしょ
82 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 13:04:00.36 ID:5uqcuS/eO
息子と言う架空の存在を挟まないとヒントも聞けないシャイが居ると聞いて
3600円買取りかよ、65円で遊べちゃったよ
結構売られてたが、クリア断念して売り飛ばしたのかな
追われると物凄い勢いで逃げたくなる気持ちはわからないでもないw
俺は知ってても全力で逃げてる
昨日すれちがいMiiでは3人だったのに、マリオでは5人とすれちがってました
何でだろう
結局ヨッシーとっても使い道がない
何でこんなに釣り針だらけなの
さすがにマリオ3意識しただけあって、アレンジ曲多いね
何気に1-1で使われてる今作のメインテーマも、マリオ3の1-1アレンジなんだな
王冠クリアまでいったがヨッシー見つからない・・・
今回も操作せず放置したら眠ったりする?
64でパックンと一緒に昼寝したりするのが好きだったな
8-王冠コースって途中の旗やアイテム一切無し?
>>93 ないよー。
王冠、ルイージでもクリアした。
3Dでこのコースはなかなか鬼畜だた。
>>94 d無理ゲーな気がしてきた…
あのキノピオはなんのためにいるんだ
アイテムぐらいもってこいや畜生
>>77 裏の難易度とかこのゲームの主な購買層であるガキにこんなんクリアできんのかって思ってたけど
意外に小2でなんとかなるもんなんだな。
全クリしたから売って来た
340円で遊べたからお得だったw
スペシャルステージは道中に赤コインのボーナスでしかアイテム落ちてないから困る
>>85 すれ違いMiiのほうは許可してないんだと思うよ
単純反射とか、パターン化とかは
かえって子供の方が合うんじゃないか。
若い方が反射能力や集中力は優れているし。
ファミコンの頃は、今以上に不親切なシビアなゲーム多かったが、
クリアしてたもんなぁ。今絶対ムリだわ。
>>95 タヌキマリオorキツネルイージで行けば何とかなるよ。
アイテムのストックにこのはも忘れずに。
キノピオはあんなところに立ってて怖くないのかな?
しかも踏み台のためにいるとか(´・ω・`)
ゼルダステージの1枚目のコイン探すのにめっちゃ時間掛かったわ
ぜんぜん気づかなかった
王冠はプンプン&ブンブンまでだよ難しいの
その後ミニマリオじゃなけりゃ、ほぼクリア出来るはず
狸じゃジャンプのタイミング取れなかったからファイアでいったわ
キノピオはギャラ2の最終コースにも居たけど
ただ駄洒落を言いに来ただけだった
王冠はあらためてタヌキ強すぎってことをわからせてくれる
てかブンブンファイヤーだと結構当てなきゃいけないのにしっぽペチでダメージってどうなのよ・・
固定視点なばっかりに発見が非常に難しいスターあるよな
これはちょっと改善してほしいな・・
>>105 飛び道具だから威力が低いってことで…
ファイア数発ぶちかまされて
踏み一発で終わるクッパジュニアが弱いんや
キノピオは頭着地に失敗したマリオを「ハハッ」と笑う為だけにあそこに居る気がしてきた
そうか?とりあえず全部やったけど意地悪なスターはひとつもなかったような
たとえばどこのステージ?
完全攻略本が発売されたわけでもないのに、虹キラとかヨッシーがガセとか言い切ってる奴らの方がどうかと思うわ。
これ以上隠し要素が無いって根拠は何なの?
まだ、発見されて無いって可能性を考えないとか、思い込みが激しい奴らが多いんだな。
これだから末尾Pは()
すれ違いで金色のミステリーボックス頂きました。
これで302枚。
でもまだ裏のスターコインはコンプリートしてないぜ
みんなは何枚持ってるの?
なんてこった、末尾Pが末尾Pを叱っている
>>111 画面写真オナシャス
116 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:08:55.40 ID:eC5r8KLF0
クシティガルバ「地蔵菩薩」には変身できねぇーのか?
土管に石投げ入れると1upするんだな
知らんかった
今までも出来たりしたのかな
118 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 14:10:16.44 ID:MCswpx8W0
ヨッシーキターー
修理に出した3DSがようやく返ってきてマリオランド始めたぜ〜
言われてる通りほんと良い出来だ なんか顔がにやける
‥で、オモテ面2-3ですでにパタパタの羽を出してしまった訳だがorz
プロペラの二段ジャンプのタイミングが上手くいかん‥
>>115 普通にその可能性もあるな、混乱させて申し訳ない
あと説明書じゃなくて社長が訊くだった、重ねてスマソ
まぁマリオ持ってない人ともマリオのすれ違いは出来るよってこと
>>120 マリオ無くてもすれ違いするんだ
すげえな3ds
S6-3のスターコイン三枚目ってどこにあるの?
王冠クリアできたあああ
でも星はキラキラじゃないいいいいい
しかし、マネックって狭い足場ではギリギリの所で止まってくれるんだな。そこだけ空気読んでくれる…。
昨日も議論になったけど
ダッシュから転がりに移る時
Y離す→L→YというようにYボタンを離す操作が入るのが凄くやりにくいと言う話
良く考えて見ればダッシュがYボタン押しでは無かったら解決できるよね
せっかくアナログパッド使ってんだから、そこは今までの3Dマリオのようにアナログ倒しで最高速になる仕様で良かったのにな
Yを押しながらXを押せばいいじゃない…といいつつも押しづらい…。
>>96 小学生の方が適応力が高い
一度要領つかんだらスイスイ進んでくのが子供
>>125 これは、2Dマリオを3D表現したマリオであって、3Dマリオじゃないので。
>>125 3DSのスライドパッドでは俺でも調整が難しい
初心者だと勢いづきすぎて難易度がさらにアップする
>>128 3Dマリオだよ
箱庭マリオじゃないって言いたいの?
王冠ステージ緑がクリアできねぇ
>>125 どうでもいいがY離すのはL押す前じゃなくてもよくね?
>>111 少なくとも言ってる条件では虹キラとかヨッシーが出てこないのが事実なんだから、
ガセはガセじゃないの?
明らかに間違ってる情報に踊らされて困る人がいるんだから
ちゃんとガセと否定しといたほうがいいじゃん。
ここは割とどうでもいい事でムキになるインターネットだな
>>62 そうだな、30〜40代が小中学校でFC全盛期を経験してるだけに懐かしんで買う人はいるし、息子に買い与える時も抵抗はない。当時熱中してた自分があるからね
土日休みの企業じゃないから、かまってやる時間が少ないのがつらい
自分としては救済措置はありがたい。
アイツすぐ癇癪起こすからw
>>133 セーブデータ上のじゃなくて、本当に再チャレンジゼロで星5は誰か試したの?
任天堂がそんな鬼のような挑戦出すのかどうか
>>133 ミステリーボックスの全種類コンプも、達成者いないみたいだけど・・・
>>138 可能性は少ないかも知れないけど、完全にゼロって言い切るんだったら、根拠は?って話し。
>>138 星キラキラも鬼だな
俺はいつの間にかその権利終わってた
>>140 そもそも表の星キラキラがミスに関連してるのにそれをフェイクで更に隠し要素が出るって言い切れるんだったら、根拠は?って話し。
何で任天堂がそこまでフェイクに拘るのかが分からんわ
>>137 報告例はあったけど結局ノーセーブクリアは無理だし
>>125 正直なところ崖つかまりはできない、かに歩きは出来ない
横宙返りと宙返りと三段ジャンプは性能が抑えられてるって時点で
ギャラクシーと同じように操作するのはまず無理だろう
毎日おんなじことばっか言ってる荒しに構うなよ・・・
崖つかまり無しと溶岩即死は今後も採用されそう
嫌がらせだな
http://www .dotup.org/uploda/www .dotup.org2240863.jpg
初めて3dsで遊んだが一時間で疲れてダウンした
3D機能試しにちょっと使っただけなのに
小さい子にはよくないわ
>>137 悪魔の証明みたいだな、頑張ればできる人もいるだろうけど。
むしろセーブしないのにどこに死んだって記録が残るの?
可能性として0じゃなくても、ちゃんと確認とれるまでは迂闊に変な情報流すなって。
噂を信じて一生懸命頑張って「はいガセでした」だった時の気持ちを考えろよ。
ミステリーボックスの全種類コンプも達成者いないんだったら
どっからそんな情報がでるわけ?結局思い込みじゃん。
マークつくらしいとか確認も取れてないのに適当なこと言うなよ。
こんな感じのゲームで
がんばれゴエモン3Dランドがやりたいわ
>>148 3Dは恐ろしく個人差があるから年齢はなんの関係もないぞ。
視覚が未発達の乳幼児は別として。
プロペラボックスみたいにはてなブロック被って歩けてるんだが
これはバグなんだろうかこういうブロックがあるんだろうか
SFC以来のマリオだから色々戸惑うわ
>>154-155 仲人は社長ですね
eshopに追加された動画は2Dマリオの3D的解釈っぷりがよく分かって面白いな
完クリしたので、別セーブデータ使って2週目やってるが
やっぱりマリオは同じコースでも全く飽きないな。
ルイージでも全コースプレイしてるから実質3週目だがw
>>153 あのブロックを被って棘の鉄球から必死に逃げる8-1のシュールさは異常
>>147 毒キノコ全部追ってくる?
だとしたらトラウマになりそうだ・・・
>>148 偏見の無い子供の方がすぐ慣れるんじゃないか
S5-5スターコイン0枚クリアワロタ
金旗
スターメダル3つ
すれ違いタイムアタック更新
で1ステージ2.3回位やってようやくS4だ・・・
とりあえず更新できるタイムならいいけど変態(絶対に抜けそうにない)タイムだと・・・
変態タイムの人とすれ違わないことを祈りつつ仕事に行ってくる
ミステリーボックスの全種類コンプが条件っていうのは、十分可能性あるだろ。
特別難しいわけじゃなく、運が絡むってだけだから。
ちなみに、隠し要素があるとは言ってないよ。
ある可能性もあるし、無い可能性もあるってこと。
これから達成者が出れば明らかになるんだし、現段階で完全否定はどうかって話し。
とりあえず続編だすならスター集めタイプを3DSでやりたい
マリカにブンブンとプンプンとマネックが出ればいいのに
このゲームを買った時に、簡易マニュアルしか入っていなくて、
詳しい説明は電子マニュアルにて。という手法に驚いたのは、自分だけだろうか?
おそらくゲームに不慣れな人でもすぐに馴染めるように、余計な説明をそぎ落としたと思う。
>>168 追っては来ないのか、安心した。
もしその部屋が出たらコインだけとってスルー安定だな。
マリオと一緒に3DS購入で最初からずっとボリュームMAXでやってたんだけど
なんか2chのレスまで立体になってるように見えてきた
目がやばいかな・・・
>>60 P羽とかそう頻繁に出るもんじゃないし、ミスったらそこで終わり
どこで使うかというゲーム性もある
このゲームのアシストはクリア出来るまで何度も出現するから甘すぎる
>>172 たまになるよね。
この前は、ネットの動画まで3Dに見えた。
>>165 マジレスの嵐ですまないが、ミステリーボックスについては可能性否定しないよ。
でも全く確認とれてなくて噂の段階な状態のときに、マークがつくとかヨッシーが出るとか
早とちりを拡散させるようなことを、便所の落書きにしろ公共の場で言うのが俺は嫌い。
というかヨッシーにすごい期待して王冠とって落胆したから悔しいww
>>172 皆が通る道wあと、現実世界がやたら立体的に見えるんだよなw
なるほどなぁ
被れるはてなブロックなのか
地蔵やらテントウ虫やらウツボやら見慣れぬものがいっぱいやで
双眼鏡ってスライドで動かせるのか!
ジャイロだけかと思って一生懸命スターコイン追っかけてた
そんな所までとどかねえって何回もなってたよ
スペシャルで5ミスでもキラキラエフェクト消えるん?
説明書無くすほど切羽詰まってねえよ
スライドパッドだけで操作してる俺としては
ジャイロは鬱陶しいw
最近のゲームは説明書なくてもチュートリアルが充実してるからな
全く読まなくても進められるし
大砲でパッドで操作して発射したらジャイロで真上に飛ばされることならある
22時間でもミステリーボックス復活。
今のところ一日一枚は新規のボックス出てるけど8つ全部ダブる事ってあるのだろうか?
そろそろ心配になってきたぞ
188 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 16:02:54.96 ID:3p8ZTGS0O
まあ暇つぶしには最適だなコレ
>>183 分厚い説明書つけてもみんな読まないからな、
有野課長みたいにw
ミステリーボックスってステージの途中のやつもスターコイン出るんだっけ?
わざわざ取りに行くのめんどいな
王冠クリアしたー
まあタヌキ使ったけど…今の俺にはタヌキ無しでは無理じゃ
>>191 あれはコースの一部だからその範疇を超えたメダルは出ない
S3−5の最後の星取るのに30機使ったw
タヌキ無しクリアは俺にはできないw
>>5 >・全てのコースに金旗とMとLのマークを付ける(内訳95コース)
これってマリオとルイージ二人とも金旗じゃないといけない?
それとも金旗を一度とっていれば片方は金旗でゴールしなくてもおk?
それと、金旗かどうかをステージ選択画面で確認できる?
>>197 ルイージで強化後のクッパ倒せばわかるからウダウダ言ってないで裏進めればよろし
あのなぁ、無いことを証明させるってのは悪魔の証明なんだよ
基本的にあるという証明が出なければ無いことが証明されているとするのが原則でだな
公式回答や解析データなど全容を知っている、確認できるものが無ければ無理
あるという証拠を出さずに無いと否定されて、後であることが分かったとしても
無いと言った側に責任は全くない、証明する責任があるのはあると言った方
MLマークってどこに付くのかな?
表金旗全部取ってルイージでもう一回表やってるけど、マークが付かない
同じ質問してた、すみません。
裏進めてみます。
>>5のテンプレを修正するわさ
【☆の条件】
・クッパを倒す(最終的にスターメダルが最低100枚必要)
・表のコースを全てクリアする(スターメダルの有無は問われない)
・復活クッパを倒す(ミステリーボックスから最低8枚のスターメダルが必要)
・全てのコースに散らばったスターメダルを集める(ミステリーボックス分は含まない)
・全てのコースにゴールデンフラッグとMとLのマークを付ける(内訳95コース)
【エフェクト】
・アシストアイテムのブロックを出すと☆のキラキラは出なくなる
(☆☆が付くまでにノーマルコースで1コース中5ミスしなければ回避可能
反面、クリア後のノーマルコース及びスペシャルワールドでは
アシストアイテムはコース中に出現しない)
【クリアマークについて】
・下画面の☆:スターメダルが全て集まると付きます
・上画面の黄色い旗:ポールのてっぺんでゴールした証、ゴールデンフラッグです
スター勲章が一つもない時でも表示されます
・上画面のMやLマーク:マリオで、もしくはルイージでコースクリアした証です
復活クッパを倒すと表示されます
【スターメダル内訳】
コース内:全285枚|ミステリーボックス内:全48枚
合計:333枚
<ミステリーボックス総数:8個>
204 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 16:39:51.55 ID:5uqcuS/eO
ステージ選択画面の下辺りに出るようになるから安心しろ
後金は片方で大丈夫だぞ良かったな
>「叶姉妹」の姉・恭子さんの実妹を書類送検
姉妹より兄弟だなやっぱり
電子マニュアルまだ読んでなかったわ。忘れてた。
自分のミステリーボックスの上にミーと星が表示されるから
きらきら光ってる人は自慢できるぞ
すれちがわないといけないけどな…
今日、尼に注文してたのが届いた。
齢四十を越えて初めてのマリオ。
さて、アクション「ド」音痴の中年オヤヂの手に負えるのだろうか?w
俺も今のとこミステリーボックスでメダル0の日はまだないな
少なくとも金のダブりはない
時計進めればいい話かもしれないが他ソフトとの兼ね合い上やっぱりやりたくないのがね
アリオとルイージでピーチまわしてるってほんと?
何て言うか、クリア後に解禁される要素を初期状態から欲しがるような気の早い人が多過ぎ。
ルイージが使えないとか地蔵になれないとかベストタイムが表示されないとか。
まずはとにかく表をクリアしろ。話はそれからだ。
>208
とりあえず表の面W-8までは大丈夫と思われます。
そこでエンディングも見れるし。
そっから先はどうでしょうかね。
>>210 木の葉取ると出る立派なモノで回しまくってる
>>211 いや、過去ログ読まずにルイージやタイムアタックなんかの単語だけみてるからだろう
表クリアしたけどアシストに頼らなかったから思ったよりマリオ犠牲になりまくったわ
でもタヌキマリオが無かったらさらに苦労しただろうな
スペシャルステージがおまえらの言ってる裏のこと?
あとミステリーボックスとかのスターメダルでクッパがなんとかって
いうの詳しく教えて
裏ステージに出てくる影マリオの存在が理不尽すぎてストレス溜まりまくってる
何であんなもん作ったんだ?
スタッフ曰く人気だったから
219 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:12:59.35 ID:91dPD13q0
☆って数が増えるとキラキラが凄くなるってマジか?
☆☆だけど☆の時と変わらん
今作の砂漠の曲は歴代で一番好き
3-1みたいな箱庭に近いコースでは雰囲気良く出てる
マネックなれると楽しいぞ
要は自分が同じ座標歩かなきゃいい話だから
歩いててもしゃがみ歩きでも同じ座標を歩かなきゃあたらない
「マリオ兄弟」の兄・マリオさんの実弟を書類送検
タレント「マリオ兄弟」の兄、マリオさんが所有していたスターコインなどの金品を着服したとして、
警視庁キノコ署が、横領の疑いで、マリオさんの実弟(26)をキノコ地検に書類送検していたことが同署への取材で分かった。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:22:54.06 ID:2K2JSiJ30
まあマネックに関しては人気あるっていっても
面白いから人気あるっていうより
理不尽・難しいという声が寄せられた → 大絶賛。
という解釈だろうからな。
再チャレンジ5回までおkなのはわかったんだけど
スター勲章ってのがでるまでコースごとの失敗回数は維持されるんだよね?
スター勲章ってのはどうやればもらえるの?
>>219 今普通の5つとキラキラ4つが並んでるけど
キラキラ4つの方が華やかに見えるよ
これと同時に本体買って、最初1-1やった時は「やっぱ3Dムズイ。これはヤバイ。やってもた・・・。」
とゲンナリだったが、気づけばW5中盤まで来ましたぜ
徐々に慣れて来ておもしろさがわかってきた
メダルもここまで制覇
いやホント、丁寧に作られてるよ
いやもちろん死にまくりですが
マネック小さいのは可愛くていいんだ、
結構間隔あけてくるし小さいからちょっとズレれば当たらないし。
だが大きいやつ、てめーはだめだ。
何度も言われてるけど、マネックはさほど理不尽でもないだろ
飛行船で巨大マネックが追ってくる所は結構死んだけど
229 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:30:28.83 ID:91dPD13q0
>>225 ありがとー
今から裏だから☆☆☆☆☆目指してがんばるわ
何回もリセットしてずるしたけど、キラキラの☆はやっぱりいい。
++☆☆☆☆☆++
W5-2の一つ目のスターコインどこだか教えてください
>>220 今までの砂漠面と比べるとどことなく哀愁が漂ってていいよね
>>231 ファイアバーの軸に乗って、そこから手前にジャンプだお。
・・・○・・・
☆
無敵木の葉入りのミステリーボックスって無いのかな?
羽の方は星にも影響なかったし、クリア後は寧ろこっちを使ってみてみたいもんだが
悪名高いS7-4やったよ。たしかにものっそいマゾ構成なのな
でかマネックよりも赤青床+トゲ棒+ハチのコンボがえげつない
でもあれジャンプうまくなるわマジで。特訓用にちょくちょく通ってみようかと思った
うわー
これ気づいたとかすごいですね!
ありがとうございます
裏言われてるほど難しくなかったなぁ。
さっきキノピオの家一度も行かずに裏クリアしたけど、さすがに何もなかった。
あとはルイージクリアでコンプだ。
ちなみにピノキオはステージにカウントされてなかった。
年末買う予定なんだけどスライダーのステージある?
Mとかのマークつかないし
復活クッパって何?
とりあえずW8のクッパ倒した
241 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:03:46.23 ID:zgOOAyt0P
このゲームおもしろすぎだろ
特に裏ステージがおもしろすぎる
>>240 スペシャルワールドを最後まで攻略しないと
関係の無い事なので今はともかく先に進むべし
無限1up成功したんだけど、やっぱりセーブしないべきかな?ゲーマーの意見求む
>>240 裏のラス城クリアしてから、表のクッパ倒すとつくようになった。
>>243 別にやってもいいんじゃない?
一度も使わなかったけど、裏全クリした時点で300機超えてたし、あまり関係ないよ。
>>243 ゲームオーバーで意図的にキノピオの家復活させたいとかって訳でもないなら別にいいんじゃないか?
>>245 裏のラスワールドの星要求が結構多いので、後で結局取りに行く事になるから、
好きにしたらいいと思う。
でも今のうちにとっておけば、ルイージでやる時、タイムにだけ集中出来て良いんじゃない?
完クリしちゃった人は何やってる?
2週目とかルイージでタイムアタックとか?
あと関係ないんだが反転飛びって何に使うの?
王冠ステージって、2連続クリボーの飛び移りが一番難しいわ。
後半のスライダーのとことかマネックは簡単。
THANKYOUを文字の上を辿ってクリアはまだやってないな。
ですよね
なんか邪道ならやりたくないなと思いまして、
折角のマリオでせこいことしたくないなぁと
>>247 あれって復活するのか。
300超えてると、もうゲームオーバーもめんどくさいなぁ。
キラ☆5の輝きすげえな
254 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:16:10.44 ID:8pjV6amm0
>>249 反転はすぐに高いところにジャンプ出来るのが強みじゃないかな。
しゃがみタメより早いと思うし、スクロールする面でブロックの上の星取る時に
結構使った気がする。
>>239 スライダーみたいなのはなかったと思う。
でも、高いステージが多いからスリルはあるよ。
8-王冠クリア記念パピコ
裏のステージほとんどスルーして最低限のスターコインで8−城行ってクリアして
表クッパ倒したら☆3つになった
ついでにLM表記も出た
全ステージクリアしなければならないわけではないんだな
そういえばスライダーステージなかったな
64の時はあれで遊びまくったんだが
コイン同時回収プレイで裏面クリアで星4個
これからルイージで金旗狙いの全クリアしないと隠し出ないとか結構手間かかるのね
王冠は8だけじゃなく全ワールドに欲しかったな
なんかnewマリwiiのW9みたいだけど
すれ違った相手の星がわかるってマジ?
恥ずかしいからすれ違いやめたいなぁ…
そういやデータが二つあるときはどっちのMiiが相手に贈り元として表示されるのかな
エロい人教えてくれ
>>263 マジかありがとう
俺のキラ星見て驚いてる人がいたらいいなあ
いや、すれ違っても星とかわからないだろ・・・
「社長が訊く」を見ると、開発担当者はプレイヤーを騙し打ちにするような難しいステージを作りたかったけど、
プロデューサーに「そういうのは良くない」と駄目出しされてたみたいだな。
初心者でもクリアできるようにするのとコアゲーマーを満足させるのを両立する為に
ギリギリのバランス調整がされてるようだ。
わかるんだなそれが
Miiの上にちょこっと表示される
>>261 名前とか表示されないから気にならないよw
ミステリーボックスもらった時に誰からもらったって顔に星が付いてるだけ。
クリアすれば箱が寝るからもう見ることもない。
ライバルタイムにも表示されないし。
ちなみにライバルタイムって、最後にすれ違った人?
早い人をずっと残しておきたいんだがなぁ。
あとライバルのゴーストとか表示出来たら良かったのにね。
3Dマリオ初挑戦。
難しい…。今4-1だけど未だに奥行きの間隔つかめない。
何回も落ちて死んだ。クリボー踏むのも決死の覚悟で飛んでる。
やってるうちに慣れてくるのかなー?
奥行きをつかむコツとかある?
影を見ろ
いい加減この質問も飽きたな
クリボー踏むのはたしかに難しい
正直最強の敵
毒キノコしつこすぎこええ
そういやP羽のでたミステリーボックスあったなぁ…
敢えて取らなかったけど、あれ取ったら王冠も一瞬でいけるんかな
>>269 3DSと顔の距離を離すと3D空間を把握しやすくなるかもしれん
画面に近すぎるとあまり変化を感じないからね
確実なのは影を見ることだな
常に影が真下に落ちるってのもリアルじゃないな
まあ真下にないと困るけど。
>>270 いや、影は見てるよ。
ただ影が見えない場所に飛び移ったりって多々あるじゃん?
あれ難しいわー。
何もないとこに飛び込んでってワッヒョーイって死んでくマリオは笑えるけどさー。
立体視そのものはゲームに凄く合ってるけど、
正直浮いてるブロックや敵の位置を把握しやすいってのは無いね
結局影頼みだわ
>>266 結構大雑把だと思うけどなぁ
経験者用にマップを作って初心者にはタヌキを用意したからそれ使えば
ギミック無視して飛び越えてクリアできるでしょ?って感じだと思う
プンプンの投げる前のブーメランにも判定あるってどうよ
>>274 ということは、やっぱり基本3DをONにしとくってことかな?
ちゃんと3Dに見えるようにしようと思うと自然に画面は離すんだけど、それでも見当違いな飛び込みしてしまうわ。
あとコレも多分すごい既出なんだろうけど、プロペラボックスで飛ぶ時に
Wiiのクセで本体振ってしまうー。
プロペラボックスは振り操作にも対応すべきだったよな
俺も無意識に振ってしまったわ
お前らにとっては簡単だろうがやっぱりライト層には表でも難しいみたいね
今日友達にやらせてみたがクッパの先にいけなくて苦労してたわ
284 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:51:49.13 ID:pnAVR+nr0
そういえば今作のS8−王冠とマリギャラ2のマスター・オブ・ギャラクシーってどっちの方が難しいのだろうか。
奥行きは死にまくって覚えるぐらいが丁度良いと思うよ。俺もマリオ64やってた時はそんな感じだった
3Dオンオフはあんまり関係無い気がする
>>277 確かに。もっと奥や手前の距離感が大分把握し易くなるのかと思ってたが、
結局俺も影頼り。ただ、立体視による空間の広がりは良い感じ。
結局一人称視点じゃないから感覚とズレるというか
カメラ動かせるほうがいいわやっぱ
回転する足場とかのとことか、
横回転で縦方向に進むのは楽なんだけど
縦回転で横方向に移動するタイプのは本気でわかりにくい
289 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 18:56:51.25 ID:TdI346Fn0
3Dの使い方うまいよね
何でこんなに自然なんだろ
>>283 ゲーム歴は長いがアクションゲー下手な自分もオモテ面で十分歯ごたえある
これはDSのマリオでもそうだった
アクションゲームはマリオが出た時だけ、みたいな層もたくさんいるだろうし、表の難度はコレで正解
むしろ初心者プレイヤーには最初からややこしすぎね?って思ったぐらいw
初心者と言われて思い浮かぶのがうちの親だが間違いなく1-1の途中で投げ出すと思う
>>291 うちはダメだった
クリボー突進激突
落下死しようがないコースで接触死多発
結局アナログで操作て時点で駄目な人は駄目だね
ゲーム慣れしてる人じゃなきゃクリボー踏むことさえ至難
奥行きは慣れないだろ。
影と勘のみ。
一マス分のブロックに乗るだけなのに何度落ちたことか…
あと斜めに飛ばざるを得ない所とか。
下手だからすぐノーマルになってしまって
しっぽにパワーアップできないから何度もやり直してしまう。
そうやってると何時の間にか残機が減って行く…
アクションゲームはほんと適性があるからね
自分は完全な下手の横好きで、自分と同じぐらいプレイしてて
同じぐらい下手な人っているのか?って思うぐらいだもんなあ
クリボーもろくに踏めない子供が育っているのか・・・・!?
ゲイム業界も終わりだなぁ・・
重なったクリボーにヒップドロップかます快感を得られない子がいるのか・・・
298 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 19:18:17.34 ID:RnTkC4I30
もうゆとり世代に初期マリオは無理ってことか
恐ろしい時代になったものだ
クリボーがこちらに突進してきて厄介だと思ったら、
真上ジャンプしたら簡単に踏みつける事が可能だったのね。
3D世界ではこの方が踏むタイミングを合わせやすいと。
クリボーよりもハンマーブロスのほうがなんか踏みやすい
よし再チャレンジ0の中間地点縛りを終えたから
データをコピーして再チャレンジカンスト数を調べるか
そんなにアクション得意じゃない
(FCマリオブラザーズで4-1あたりで詰む程度)
が、今回の表は37人死んだだけで済んだ
そう考えると難易度は高くないと思うんだけどな
え?尻尾?使わなきゃもっと死んでるな
>>284 ストック無しノーマル王冠>>マスターオブギャラクシー>>>タヌキストックありタヌキ王冠
くらいじゃないかなあ個人的に、王冠は準備あり無しで相当差がある気がする
2マップ目は初見だと距離感とかわからなくて滅茶苦茶きついけどそれ以降はタヌキならリフト地蔵ゲーちくわ踏ん張りゲーマネックごり押しゲー余裕だし
俺は死んだ回数マスターオブが6回、王冠がタヌキストックしにいって3回だった
>>303 どうでもいいけどID違うのになんで画像載せたの?
タヌキストックすると王冠はマスターより大分楽だね
タヌキが無いと豹変する感じだけどマスターとはどうかなって感じ
言ってやるなよ
マスターと同じデスマッチにすると王冠のがムズイ
スピン凄い便利だったんだなぁ
3500円で売れた
マリオ3Dがマリギャラと同じ操作なら
王冠は余裕だと思う
今更プレイ始めて今S3まできたが
なんかたぬきが強すぎて他の変身意味ねーな
ファイアフラワーとっちゃってストックの葉っぱが消された時しまったあああああってなる
315 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 19:48:06.60 ID:vnA4tSUTO
とりあえずピカピカなしだが星5の王冠クリア。
タイムアタックしつつ別ファイルで超まったりプレイでもするわ
近所の個人経営っぽい小さな店で4300円で売れた
Amazon3665円で買ったから700円くれた上にしばらくマリオ遊ばせてもらえたってことかwww
>>305 やっぱそんな感じか
タヌキ使ったときは4回死んだだけで済んだけど
ノーマルでやったら約90回死んだ
マスターオブギャラクシーは40回ぐらい死んだ
飽きた
タヌキは初心者用のアイテムだからな
真上からの視点になるアイテムが欲しい。
王冠のブロック渡りの時は完全に真上からの視点にしてほしいな…
3Dで奥行きがわかるからジャンプアシストはたぬき以外入れなかったとか言ってたけど
奥行きがあるってのはわかるけどどんくらいかってのは正直全然わからんな
バネロープで上がっていくステージで奥行きを見誤って何度落ちたことやら
324 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:06:32.43 ID:yULZpLfU0
一番感動したのは表面ラストステージの雨で濡れた城壁
325 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:21:20.42 ID:Zo35UBt30
今、ミステリーボックスからブンブン丸が出てきた・・・
10カウントでどう倒せっちゅーねん!!!
あとさタヌキ強すぎる
だからファイアマリオのファイア、画面上に
同時に
発射できる数
30発ぐらいにしても
よかったんじゃないの、もっと連射できるようにして
あれ?
これのすれ違い通信ってソフト持ってない人とでもできるんじゃなかったっけ?
Mii広場しかすれ違いできてないや…
>>325 ミステリーボックスのブンブンは一発で倒せるぞ?
328 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:22:29.19 ID:Zo35UBt30
王冠ステージのあの縦1マスブロック、マリオとルイージでなんか感じが違うからこまる
だいたい頭に隠れた部分に着地するかんじではあるけども
そのあとクリボーに連続で踏むところあるじゃんあれ
タヌキだとブロックの上からショートカットできるんだぜ
329 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:22:56.99 ID:Zo35UBt30
>>327 そそそそそうだったんだ
あわてて踏めなくてあきらめちゃってた
>>324 俺もあれは感動した。
グラすげぇよな。あの質感出せるなら、リアル系の結構作れそうだよな。
何かヨッシーがいるって聞いたんだけどどこにいるの?
王冠とやらのためにルイージで作業プレイしてるけど意外と楽しいな
タヌキ、ファイア。ブーメラン禁止、ストックアイテム禁止。中間セーブ禁止、走るのも禁止
そしてなんで初プレイの時は走ってたんだろうって位に走る意味ないな、このゲーム
買ってきたよ
とにかくやるソフトがないもんで買ってきた
グラフィック良いね、3DSの詰んでるプロセッサもこういうゲームは得意なんだろうね
そして俺は2面で飽きた
>>331 こういう書き込みをする人はどっから聞いてくるの?
スペシャル全部ルイージでやってしまったために
マリオでやると微妙なジャンプ力で辛い
ゼルダの謎解き音ワロタww
こういうの良いなw
TA的にもクリアの難度的にもルイージ一択なのか?やっぱ
個人的にはすぐに止まれなくて死ぬ場面結構あって、マリオ使ってるほうが気持ちいいんだがな
>>332 走る事の最大の利点はジャンプ力が増す→空中で制御利かせられる時間が長くなる
てことだな。このゲームは特に着地点を微調整しなきゃならんから走ると超捗る。
このゲームに限らず俺はダッシュは基本押しっぱなしでプレイするのがデフォだけども。
真逆に切り返さないかぎりスリップしないから
使いやすいんよね今回のルイージ
>>338 ギミックでの待ち時間や止まらざるを得ない所が結構あるのでスピードはいらないし
奥行きがわかりづらいから微調整し易いマリオの方がやり易いかも。
今クリアしたと思ったらスペシャルってので折り返し地点に過ぎなかったのかw
今回ボリュームすごすぎワロタ
競歩ってどうやってするの?
前転ジャンプの後、着地時に進行方向90度にダッシュボタンなしで歩くでおk?
ぜんぜん出来ないんだけど
スターは一体どこまで増えるんだw
マリオだと届かない高さがルイージだと結構楽に届くから
ギミックひとつスルーできたりしてそういうところが好きだわ
競歩とやらの需要がよく分からん。
要は/方向に進もうとしてるのに対して→↑と入力してるわけだろ?
ハナっから/方向にころりん幅跳びした方が速いんじゃね?知らんけど。
ステージ開始の掛け声がヘキサゴンに聞こえるって言ってる人いるけど
俺にはレッツラゴーに聞こえる
あースペシャル一通りクリアしたけどMLマークつけるのめんどくせえ・・・
王冠コース目指すのは気が向いたらにしよう
3D気に入ったよ俺は(´・ω・`)
さすがマリオさん
今週はニンテンドー3DSのキラータイトル『スーパーマリオ3Dランド』(3DS)が発売。
初動は34万3000本と言う数字を記録、これは昨年発売された
『スーパーマリオギャラクシー2』(Wii)に比べて3000本多い滑り出しとなります。
マリオは長いスパンで売れるタイトルですので、今後どれだけ数字を伸ばすかに注目が集まります。
>>344 違う
方向は空中で既に押しておく
ダッシュ転がりジャンプじゃなく走り幅跳びでも出来る
>>348 それで正常
マネックとやらの声が日本語に聞こえる
>『スーパーマリオギャラクシー2』(Wii)に比べて3000本多い滑り出しとなります。
>マリオは長いスパンで売れるタイトルですので、今後どれだけ数字を伸ばすかに注目が集まります。
>『スーパーマリオギャラクシー2』(Wii)に比べて3000本多い滑り出しとなります。
>マリオは長いスパンで売れるタイトルですので、今後どれだけ数字を伸ばすかに注目が集まります。
>『スーパーマリオギャラクシー2』(Wii)に比べて3000本多い滑り出しとなります。
>マリオは長いスパンで売れるタイトルですので、今後どれだけ数字を伸ばすかに注目が集まります。
356 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:12:37.23 ID:BbXjZRXj0
ミステリーボックスでP羽手に入ったんで
王冠で使ったらゴールまで飛んでワロタw
>>356 そんなボックスあんのかw
俺とすれ違って欲しいw
王冠まだ出てないけどw
年末あるから1年で150万くらいか
まあ3DSが伸びきるまで売れ続けるけど
359 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:18:56.24 ID:9XhjSfsh0
スペシャル側でボックス出すとダブっててもメダルもらえる気がする
>>250 ルイージなら最初のパタクリが下にいるときにちょい手前を踏む感じで跳べば
あとはジャンプボタン押しっぱで簡単に行けるよ。
>>358 周りが3DS始めだしたから俺も買うかな。でも特に欲しいゲームない。あ、マリオでも買っとくか!
ってなるだろうしねww
7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/09(水) 20:50:02.50 ID:T3PfXPSW0
1. スーパーマリオ3Dランド(ニンテンドー3DS) 343,000 343,000
2. アンチャーテッド -砂漠に眠るアトランティス-(プレイステーション3) 125,000 125,000
3. バトルフィールド 3(プレイステーション3) 123,000 123,000
4. ファイナルファンタジー 零式(プレイステーションポータブル) 122,000 594,000
5. 星のカービィWii(Wii) 56,000 192,000
6. ワールドサッカーウイニングイレブン 2012(プレイステーションポータブル) 45,000 45,000
7. スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団(ニンテンドー3DS) 39,000 39,000
8. バトルフィールド 3(Xbox360) 28,000 28,000
9. JUST DANCE Wii(Wii) 26,000 189,000
10. ゴーバケーション(Wii) 17,000 89,000
>>357 もし出たら木の葉で上書きしないよう注意ね。
上から見ると↓な感じになってた(○=木の葉 ●=P羽)。
○○○○ 奥
○○○○
○○○○
○○○● 手前
3Dマリオの歴代初動
162,111 スーパーマリオ64 N64
280,610 スーパーマリオサンシャイン GC
120,062 スーパーマリオ64DS DS
256,341 スーパーマリオギャラクシー Wii
337,569 スーパーマリオギャラクシー2 Wii
343,000 スーパーマリオ3Dランド 3DS
P羽箱で王冠とか一回やってみたいもんだな
日付いじりそうとうしたがメダルそろわんなあ
あと8まいだからみてないレアがp羽のとあと3つあるんだろうなあ
なんかほうそくないのかな
>>364 俺も昨日遭遇したけど
たしかスターコイン2枚ある黄金部屋だよな
表クリアしたから裏をやるんだけど、マリオとルイージの選択ができるんだけど
どっちかでクリアすればいいんだよね?
マリオ、ルイージそれぞれでクリアしないと☆がつかないとか?
>>354 好調すぎるぐらいだよ
今後ずっと売れ続けるんだから
>>369 P羽が出た衝撃でよく覚えてないんだけど
たぶんそうだったと思うw
3DSって10月に30万台売れたのに、ソフトは12万本程度しか売れなかったんだろ。どういうことwwww
マリオ待ちだったのかwwwwwwww
>>374 そりゃあなあ、パッケージソフトとしてハードも買いたいと思わせるのは
マリオかマリカかモンハンかって言われてたほどだし
ゴールポールの頂上めがけて幅跳びしたつもりがヒップドロップになってしまい落下
よくあるよね?ね?
>>377 同時押しじゃなくてぽんぽんっ、と流すように押したら暴発減るで。
>>353 山崎邦正の「やったじゃあ〜ん!」って聞こえる
3Dマリオの歴代初動
162,111 スーパーマリオ64 N64
280,610 スーパーマリオサンシャイン GC
120,062 スーパーマリオ64DS DS
256,341 スーパーマリオギャラクシー Wii
337,569 スーパーマリオギャラクシー2 Wii
343,000 スーパーマリオ3Dランド 3DS
ひろいもの
やっと表クリアしたよ疲れた〜
☆が2つでキラキラしてるお、長かった
これでもう何回死んでもキラキラは消えないんだよね?
384 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:50:25.47 ID:0t2GHJ/K0
ワールドの途中でマリオが全機死んだらどうなるの?
>>383 うむ、その条件なら問題ないっす
早速ルイージを助けに行くといいぜよ
表が初心者向けとか言ってごめんなさい
裏面コイン集めも終わったからルイージで表W4やってるけどなかなかに鬼畜
>>377 幅跳びだと高さが足りず金旗にならないところがほとんどだから、
ゴールポールに幅跳びするということがそもそもない
しっぽクッパ倒したときに出る木の葉くれよ
金旗難易度高すぎだろ
>>388 実は足場が止まってるコースならどのコースでも行ける、けどマリオだと相当端からやらないと落ちてしまう。
ルイージだと結構余裕があるからルイージで金旗狙うと(゚д゚)ウマー
394 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:01:58.97 ID:3p8ZTGS0O
S4-5のタイムアタックで40機は死んだ。
L・Y・B!L・Y・B!
いい感じに進んでも
どこかで必ず落ちてしまう
ああ黄昏のL・Y・B!
マリオ首位おめでとう
俺のヨッシーさばきをお前らに見せてやりたいぜ
3Dの使い方が上手いってどういうこと?
2Dマリオだと隠し面とかに入ると
「これ絶対無理w」とか自分の限界が見えてしまって諦めるけど
3Dマリオだと難しい面でも「なんとなくいけそうな気がする」となるのは何故だろう。
>>398 自分が下手っていうよりもちょっと操作ミスったって思えるからじゃない?
星キラキラになった
リセットしまくりかと思ったら
あっさり行けたわ
ギャラ2は限界見えて投げたけど
スッッペラマーリオー!
NEWシリーズは爆発的に売れつつじわじわ売れたよな(現在も記録更新中か)
視点ずらしたまま固定したかったな
4回も死んでいいから適当に遊んでも簡単だよ
406 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:12:35.58 ID:3p8ZTGS0O
実はまだ見つかってないステージあったりしてね
すれ違い100嗅いで増える8-Mii、
クリボーとかキノコとかすべての顔がMiiになるかんじで
キモいわw
408 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:14:10.68 ID:5LAHAPch0
☆メダル、333枚が上限って聞いてたけど
今335枚だよ! どういうことだよ?
手汗で3DSの裏面に博多の塩が出来てます
すれ違い分は何度でも取れるから増やし続けられるんじゃなかったっけ
>>398 操作が簡単で
コースの設計が難しいのと
コース自体は多少やさしめで
操作が難しいのとの違いだと思う
今日買ってきてW1クリアして疲れたろうから休みたまえ^^とか言われたから休憩してるけど
これおもすれー
過去マリオのニヤニヤ要素がちょいちょいあるし
落下するときは玉ヒュンだし
ただマリギャラやった後だとキノピオが喋らないのに変な違和感があるなwww
喋らないのが普通なんだろうが
紫のおってくるやつ考えたやつ氏ね、まともにプレイできん
いれるのはいいとしても裏だと毎回のように出てくるじゃねーか
コース難しくしろよ
415 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:21:39.41 ID:5LAHAPch0
すれ違い通信すると上限突破するって聞いた
マリオワールドの裏面のノコノコは今考えると意味が分からない
なぜあんな形にしたのか
カンストまで何百回もすれちがわなきゃとか田舎なめてんのか、未だにすれちがい0だわ
290枚以降は飾りだからな
ゴールド部屋ってそんなにレアでもないな
>>417 公式キャラハックのジョークだと思ってたけどなんか意味あるんかね
二日前に買って今S7の城まで終わったけどおもしれー
めちゃくちゃおもしれーわーwwww
紫のゴーストといっしょに骨出てきたらどうしようかと思ったぞ
>>414 似たようなコースでも
条件が違えば格段に難しくなるという
マリオシリーズ伝統のレベルデザインですな
>>418 ハード末期までやればそこそこいくだろ
気長に行こうぜ
18と9かけ2じゃ36で48じゃないやん、もっと部屋あるだろ
428 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 22:35:47.87 ID:5LAHAPch0
自動スクロール面のタイムアタックが無理ゲーすぎる
>>428 ご協力ありがとうございました!
タイムアタック頑張ってね!
ステージ開始の声はミッツァポーだろ
>>426 ワロタw
こういう人たちがいるなら任天堂は安泰だなw
ハイスコアにこだわる人はスターメダルも999枚目指すのかな?
そんなにすれ違いするのに何日かかるんだろう?
場合によっては本体とソフトを2つ買ってセルフすれ違いするとか?
>>374,375
考えてみりゃ、ここんとこのヒット作がクリエイトーイと引ク押スだから
本体だけあれば済むってのも分かるわ
1UPこんなにいらねー
1UPよりはっぱのほうがほしいわ。
まぁ葉っぱさえあれば難所もすっとばせるからそもそも死ななくなるからな
スーパーマリオ3Dランドは女性差別・セクハラ
>>426 TANOOKIっていうのかw タヌーキ
スーパーこのはが欲しい? W1-1に行けば3枚落ちてますよ
地蔵になりたい人は2枚落ちているS1-1がオススメです
*。+ _、_゚ + ・
・.(<_,` )-、゚ ・
,(mソ)ヽ i
/ / ヽ ヽ l
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄
>>441 ところがどっこい
1-1には4枚このはがあるのですよ
S1-1のタイムアタックが楽しい
すれ違った人355で35が出せたからとりあえず満足
このスレは化け物タイムの人が多そうだな
タイムアタックスレがキチガイじみてて
タイムアタックはやりこむ気しないなぁ
すれ違いで自分より良いタイムの人がいたら抜かす感じか
>>426 このうち何人が溶岩に沈み 奈落の底に落ち カメに食われるのかな
W1-2でスターとるとこで無限upみたいなことできるな
スターとって5回ぐらいupしたらわざと落ちて中間地点からやりなおしの繰り返しで
112まで稼いだわ
445
タイムアタックスレにおいで
たのしいよ
>>443-444 スーパー状態以上からスタートするとブロックに1枚、
木のてっぺんに登ると1枚、建物の中のたぬきクリボーから1枚、
スーパー状態以上なら高台のブロックに1枚、の計4枚でいいのかな
王冠ステージやっとクリアした。
3時間くらいかかったよ
>>450 そのスターは罠
とらなきゃその目の前のノコノコで無限1UP出来るのに
333枚になるまでにすれ違いやると何種類の箱を見つけたか分からなくなりそうだから
全種コンプリートを優先したい場合は先に333枚にしてからすれ違った方が良いのかもしれない
コンプできそうにねぇw
指がついていかへん
>>451 すげえ楽しいなオイ
とりあえず7-1タイム5で明日通勤するわ
王冠ステージってあれ文字の上走らなくてもよかったのか・・・・orz
最後までクッソきつかったわw
あの黄色いリフトに乗るだけで良いと初見で気づいた人は1割もいないと思う
一回目はKの右下に走って、二回目は黄色いリフトが動いてビビッてその場でジャンプ
三回目でようやく完走できたけど、あれはもう少し分かりやすくても良かったと思う
>>460 そうか?ありゃROMるもんだと思ってずっとリフトに乗ってたわ。
スイッチ押してからリフトに移るタイミングが少し遅れたのもよかったのかもしれない。
今やっとわかったリフトが罠とか言うのはその話だったのか。
初見で顔踏んで顔終了まで確認した後
再度顔踏んでリフト乗ったぞ
まだあんのかよ→リフトとスイッチどっちしよう→まずスイッチ押そう→
TH?→まあリフトに乗ってみるか・・・→THANKYOU!!に感動
あの黄色は罠かと思って一瞬疑ったw
花火でてるしもうゴールみたいなもんだろうと思って安心して乗ったけど
あれ最後に落下するとか鬼畜仕様だったらおもしろかったな
「TH」見てすぐ落下したが何言うかわかったよ
468 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:27:05.96 ID:T+cYZzUn0
初動34万おめでとう!!
THですぐTHANK YOU連想したなぁ
マリオ2とかワールドにもあったネタだし
470 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:28:38.54 ID:T+cYZzUn0
さすがマリオだわ!
しかもじわ売れソフトだし初動で343000だから
ミリオンは確定
あとはどこまで伸びるかだな
とりあえず3DS買うなら一緒に買っても後悔はしないレベルのゲームだな。
この先3DSがどれだけ普及して行くか次第さなー。モンハンがどれだけ引っ張りこめるんだろう。今回読めねぇや。
>>466 そんな某強制スクロールの「ありがとう な!」の
!の点の部分で挟まれるみたいなひっかけかまされたら
3DSを布団に叩きつけるわw
そういうネタは嫌いじゃない
好きです
W3辺りの頃はサクサク進めすぎて、すぐ終わるんじゃないかと心配してたが
裏5の今、難しくて先が全く見えないw
今回このゲームのおかげでルイージ好きになったからルイージマンション2購入決定
ルイージさん、おめでとう
ついでに宣伝しとくけどパズルモノが好きなら引く押す、ていうDL専用ソフトがかなりいい感じだぞ。
700円であのボリュームはあり得ない。フルプライスで出ててもおかしくないわ。
登録の手間とかわりと面倒だけど、もしこの先3DSを死蔵する気が無いならやってみるといいと思う。
そういや3ライクなのに太陽出てこなかったな
やっぱり緑のルイージより赤のマリオですぞ
481 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:38:50.72 ID:T+cYZzUn0
マリオがこれだけ売れたからマリカも期待だな
ロゼッタLOVE
競歩のやり方がわからない
483 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:43:18.82 ID:B+UnTyir0
>>477 あのキャラをマリオに置き換えて助けるキャラを子供とピーチ姫にしてお邪魔キャラをルイージに置き換えてマリオの引く押すというタイトルでだしても良かった
>>482 転がり幅跳びで飛んでいる最中に
ダッシュボタンを離してスライドパッドを直角に倒し続けていると
着地後にしばらくダッシュより速いスビードを保って「歩けます」
これが競歩
ルイージの操作性悪くて全ステージLマークがきつそうだ
>>213 ピーチにも立派なモノが生えてたんだが…
ブーメラン楽しいなw
金マークが上画面右下なのはわかったけど、マリオやルイージでクリアした時につくマークがどこにあるのか、いまだに分からない…
1-1からS8-城までずっとマリオでやれ
その後最初からルイージでやれ
>>488 それを気にするのは取り敢えず全コースクリアしてからで遅くないよ
>>488 一目見て分かる形で付くからとりあえず今は気にせずにコースコンプしたらいいよ。
みなさん、回答ありがとう
スペシャルはまだまだ腕が足りないけど頑張る
5-2面白いね
高い所でジャンプすると画面から飛び出してるように見える
495 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 23:57:26.12 ID:91dPD13q0
ローリングジャンプを知ってから
幅跳びしようとしてローリング誤爆するんだが
裏面W3後半からガンガン機数が減って行くw
なにこれ難しい…
5−2みたいな見下ろし視点のステージもっとあればなー
マリオ発売日から一週間。夢のように楽しめたよまじで。
10月まで3DSソフト不足だったからなおさらの感動だった。
王冠までクリアした。マリオをコンプしたのは64以来だ。
というか、ゲームでコンプしたのがムジュラ以来かも。
3DS本体に、俺の汗がたっぷり染み込んだよ
裏面の終盤あたりになると時間ギリギリの上にマネックばっかなんだけど
何これふざけてんの?
タヌキっていうよりレッサーパンダとかビーバーとかそっち系じゃない?
1-1の印象が強い
やっぱ掴みは大事やね
5-2やって気付いたけど
ディープだと奥行きがある感じに見えて
オススメだと飛び出すように見えるんだね
ディープとかおすすめってどこで変えれるの?
説明書に載ってる
W8のクッパ戦のBGMがカッコいいな〜
最後のルイージで台無しだがw
スタッフロールの時のマリオ動かしたり尻尾振ったり出来る事に今気付いた
再チャレンジ回数<5=星キラキラ
これって通算5回って意味じゃないよな…?
表での未クリアコースでアシストが出る条件を満たさなければ光るんだよね?
例えば、ある3DSでマリオのデータを作ってすれ違いオンにしてソフトを抜く
そして、そのソフトを別の3DSで起動させ、別のデータですれ違いをオンにすると
同一ソフト間でもすれ違いは成立するのだろうか
個人的には落ちて死ぬところが少ない面が好き
キノピオいじめてたらそのうち
暴れださないだろうな
鶏みたいに
>>506 クッパ決戦は曲ループ直前に右イヤホンあたりに流れてくるあの音、なんとも表現しづらいがあのデリデリしたメロディがすごく好き
>>508 サンクス、俺のディープビューになってたわ。
あんまり3Dに見えないと思ってたら・・・
そういえばルイージいじめをする機会は1セーブデータに1回しかないんだな
しかも時間が厳しい
緑のクセに…
>>509 分かんないけどたぶん内部データで積算されてるんじゃね?
4回以内に収めとくに越した事は無いと思う。
個人的にマリオシリーズでかなり久々のヒットだわ
>>509 あぁごめん意味が分かった、表の各コースごとに4回までで通算じゃない。
何十回死のうがアシスト出さなきゃ大丈夫たぶん。
>>509 その通り
表全部4ミスでクリアしてもでる
W8に行けるワープ土管ないのかね
今までの2Dマリオには大概あったのに
ワープ土管はないけど
ワープ土管ライクなステージならスペシャルにあったな
マリギャラは自分にはちょっと合わなかったが、このマリオは動かしててすごい楽しい
W6まで来たがサクサク進むから、スターメダルと黄旗を全てとってから進んでる。
進めるのもったいないな、自分がマリオ3にはまって何度もプレイしたの思い出したよ。
あんときゃ、たぬきスーツやらカエルスーツとかを着るのだけでもワクワクしたもんだ。
競歩のやり方で、スライドパッドを直角にってあるけど、
別に方向変えなくてもYだけ離しとけば速くならないか?
俺がちゃんとできてないだけかな
やっと王冠クリアしたわ。
地蔵のこと忘れててすごい無駄死にしまくったw
尻尾滞空でタイミングとりやすいから、ルイジのほうが簡単だった。
あーもうアナログスティックやりづらい!
裏の止まらずに進まなきゃならない所きつい!
俺は手にたくさん汗をかくからスティックが徐々に滑って突然あらぬ方向に飛びはじめる…
一息付ける所まで来たら汗がおさまるまでいちいち待たなきゃならん…
このゲームだけじゃないけどアナログスティックやり辛いんだよ…
DOAでも→→とかほぼ入力出来ないし、→←とかは二番目の←の効果が出るまで微妙にタイムラグあるし。
ディープとオススメどっちでやってる?
オススメだといまいち3Dってな感じがしないから俺はディープにしてるんだけど
>>525 ポーズして、布(ティッシュじゃなく)で手とスティックを両方拭くと良いよ
>>526 面によって切り替えるのも楽しいぞ
奥行きのある面はディープビューにするとより落下感が・・・
>>526 真上視点だとオススメは飛び出して見える
でも画面に物が迫るような場面が少ないからオススメが活躍する場面も少ないね
マリオが画面から遠いからそうなるのは必然なんだろうけど
やっとW6まで来たよー!スターコイン取ってゴールまで猫まっしぐら
の最中に凡ミスでくたばると悶絶しちゃう!
船ステージのキノピオの「ほわぁぁ・・・」がかわいい
>>527 どうしてもって時はやってるw
やってからさらに汗がひくまで待って再開してる。
おすすめビューって飛び出して見えるっていう効果は副次的なもので
あくまでマリオがブレないから安定してプレイできるってだけなんだけどな
ジャンプ多用するようなステージはDSがブレるからおすすめにしてるけど
あとは大体ディープだわ
5のボスが難しすぎて死にまくってたら白タヌキ出ちゃった
裏むずいわ・・・
マリオとルイージでそれぞれクリアする気力がなくなる。
表のまま終わってれば気分は最高のまま終われたのに
ステージごとに
おすすめだとすげー飛び出し!!
ディープだとすげえ奥行き感!!ってのある気がする。
>>529 >一番苦戦したのがコレ ■ ■ ■ ■ ■
もしかして駆け抜けられるのを知らないのかこの人
S8-2で何か脳汁的なものが出てきて、クリア後に更に難しいアスレチックステージが欲しくなっていた。
箱の中にP羽出たのでまだクリアできてない王冠ステージ行ったらちゃんとクリアになって
金旗とL印までついちゃった…セーブのキラキラも消えてないけど
ベストタイム表示が出てないのでズルしたのはバレちゃうな
2Dマリオやってないと、小さい穴はダッシュで駆け抜けられることを忘れがちだね
>>534 おすすめはぶれにくい代わりに立体視の強さ自体も控えめだし
立体視の強さ自体はディープの方が上だよね
ワールドごとに特徴出してワールドボスを一つ一つ違うボスにして物語っぽくして欲しかった
クッパ戦が熱いだけに勿体ない
まあこれはこれで良いから次回作を是非作って欲しいもんだ
マリオ3D34万か
これでしばらくゴキは寄りつかなくなるなw
むしろ余計酷くなりそうな
ルイージの声、誰かに似ていると思ったらスネ夫の声じゃん
王冠クリアした
一番てこずったのはS3-1だったわ
最後の部分のリフトの距離感が最後までつかめなかった
ここだけは偶然の力でクリアしたわ
みんな進むの早すぎワロエナイ
俺まだW7-5だぜぇ
>>545 じわ売れなのを無視して
初動だけ見てで売れてないと煽るよ
>>550 6日間で34万なら十分な数字だろう
本家マリオっていつも何万本くらい売れてるのぜ?
>>551 6日じゃなくて4日だな。日曜日までの集計だからん
>>538 初代マリオではじめてBダッシュで南無三と走り抜けたときの感覚が蘇ったよそれ
13時間ぐらいかけて、表裏全部クリア&スターメダル全取得&金旗にして、
これで終わりかとスレ観にきたら…☆5まであるのか
>>549 ゆっくり楽しもうぜ
おれは裏に入ってから1ステージごとゆっくりやってる
終わるのがもったいない
>>552 あらそうなの
初動だけのソフトじゃないし、4日でこれなら十分すぎる数字だな
マリカ・モンハン辺りはもっと爆発するだろうし
>>555 アスレチックステージが楽しすぎて困る
曲もいいし
おい、キラ☆があるとかふざけんな
5つ揃えたのにまたやり直しかよ
>>558 たぶん上達してるから
キラ☆4自体は糞簡単だよ
4イラナカッタ
S-4のボス倒したんだが何故か回転亀だけ異常にぶれた。
ブーメラン雌は普通だったのに…
倒したあとのポールの所でも遠近感が変で、ブロックになかなか登れなかった。
何でここだけ見にくかったんだろ…
それにしてもデフォが奥と手前での戦いなのは遠近感で難易度を上げようとしてるのかな…
通った跡に炎を上げるブンブンって、倒さなくてもクリアできるな
かわいそす
今日友達の娘にやらせたらずっとやってたw
一生懸命なのがかわいすぎて俺も子供生みたくなった
>>483 そこワリオにしてピクロス2を彷彿とさせてみたりw
TAスレが過疎ってる…ここと統合も近いかな?
もっと人口増えてくれると楽しいんだけどなぁ
別に男でも妊娠できるぞ
ネタとかじゃなくて
☆のキラキラってよくわからないんですが
どこかで確認できるものなんですか?
>>525 シリコンカバーとかダメなん?
若干ボタンが押しづらくなって押したつもりが押してない、歩きながらそのまま落ちるという間抜けな現象が起きるけど・・・。
今回クッパしぶとすぎワロタ
今回の悪あがきっぷりはいい意味で大王様やってたよな。
ギャラクシーのは音楽が良いのに弱すぎて・・・w
Newマリの時は一回で骨になったと言うのに・・・
ギャラクシー2も中々の悪あがきっぷりだった
これってもしかして☆キラキラって取り返せない要素?
577 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 02:52:51.31 ID:a4VwvVyP0
>>567 キラキラ☆コンプしたらTA始めるぜ
裏にいってからスレ見て知ったんで全クリしてまた最初からやってる
無敵とったら光らないとか説明書に書いとけ任天堂
マリオWiiのクッパもしつこいだろ
取り返せない要素あるのかー・・・辛いなこれ
>>581 3DSはインターネットブラウザついてるぞ
583 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 03:27:40.87 ID:52YVMYya0
3Dマリオって、マリオ64やギャラクシーをあげるやつばっかだけど
ワリオワールドっていう3Dゲームもあるんだぞ、お前ら。
>>583 マリオじゃねぇしw
そんなこと言い出したらルイージマンションとかも3Dマリオに含めなくちゃならなくなる
最後290枚必要なのかよ
結局全部スターコイン集めないといけないのかい
最後のクッパ戦は本当に熱いと思った
しかしこちらは逃げるのみで闘ったりできないのが物足りないかな
ブンブンやプンプンは踏み潰して倒せるから余計に
やっと王冠ステージが出たぞー!!
ちょーうれしいぃぃぃぃぃいいいいいいいいいいっ
これで満足や…
レスを読んでいたら欲しくなってきた
3DSを持っていないけれど、どうせいつかは買うだろうし
久しぶりにマリオをやってみようかな
やっと王冠ステージだしたわ
それにしても連続リトライするより葉っぱ取りに戻った方が楽だね
ノーマルとタヌキの性能差が酷すぎる
2ー4で30回以上死んでゲームオーバーになったわ
何この糞ゲー、難しすぎて面白くない
たぬきで飛んでればほとんどクリアできる
592 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 05:55:53.80 ID:2ORoBmNfO
マリオやったことないけど、グラ観るに、64からたいして進歩してなくね?
いやこの難しさは嫌がらせレベルだろ、ここにいる屑ニートみたいな奴らは喜ぶかもしれんが。
明日任天堂に電話して返金させようっと
タヌキは難度を少し下げてやりたい人のためのアイテムって感じか。
逆にいえばタヌキ封印プレイするとグッと難度が上がって歯ごたえあるゲームとなる。
体験版やってみたけど難しいっていうかこの変な方向キーが操作しづらい
十字キーで操作するように変更できんの?
下手くそな俺でも表は何とかなる難易度なのは助かる
裏は地獄だけどね
597 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 06:25:00.41 ID:T3PAfZmF0
アナログパッドは最初は戸惑うが、使ってりゃすぐ慣れるよ。
なんかレンチ投げてくるモグラの声が、ヨッシーの声に似てるな。
S1-1が37秒更新出来ねぇ
34秒きたわぁ
05年DSと11年3DSの売上比較(メディクリ調べ)
DS 3DS
08/2週 103,095 196,077
08/3週 *80,945 105,639
08/4週 *57,313 *60,781
09/1週 *58,579 *54,744
09/2週 *47,239 *49,076
09/3週 *72,167 *58,837
09/4週 *68,123 *70,159
10/1週 *43,362 *58,504
10/2週 *39,137 *53,540
10/3週 *44,262 *55,025
10/4週 *44,283 *73,933 ピンク発売
10/5週 *46,826 *65,041
11/1週 *48,520 145,271 (NEW) ホワイト&マリオ3Dランド発売
11/2週 *48,342
11/3週 *65,341
11/4週 132,012
12/1週 176,958 マリカ7発売
12/2週 299,328 MH3G発売
12/3週 408,770 PS VITA発売
12/4週 597,628
>>593 合わないゲーム買ったからって返金求めるお前が屑だ。
自分の意志で買ったんだろうが。このゲームに構造的な欠陥はなにもない。
まさかのマジレス
荒らしに触る奴も荒らし
すまん、タイムアタック何度もリトライして少しイライラしてたようだ。
頭冷やしてきま
S4の飛行船やだこれ
石ころを土管に蹴り込むと1upなんだな知らんかった
>>606 まじ?知らんかったわ。。
しかし1-1が27秒なんて到底出せない。
トランザム!とか言われてる競歩もなんであんな長く続くんだ?
40秒で限界。
てきとーに全クリしたんでスレみにきたら王冠だと・・・
せめて取説にヒントだけでも書いてて欲しかった。
知ってればガチでプレイしたのに
王冠は面倒くさいからなぁ
ルイージでもう一回表と裏の全ステージクリアとかそれなんて作業
個人的にはあのノコギリステージが苦手
コインゲットさえ終わってればたぬきで駆け抜ければそんな手間かからんよ
今作はハテナブロックから葉っぱとかフラワーが異様に出にくいな
赤コイン集めないとずっとノーマルマリオのままというのがよくある
まぁ、チートアイテムだからな
たぬきとか無敵が初心者に対する難易度調整としてはあんまり意味ないような…
下手な人はアイテムとして使ってもたぬきを維持出来ないし、
コース中ではなかなかたぬきになれない気がする。
やり直しの時はノーマルからだし。
無敵は今回の場合敵にやられるよりも墜落死のが多いので
苦手な人は、敵を無視出来ても、結局落下するのでは…
葉っぱは意外と隠しブロックで置いてあるな。
なんかここありそうってトコにだいたいあるから嬉しい。
>>614 そーだよ、苦手な自分には色々厳しい
そのあたりは、きっちりクラニンアンケには書くよ
上手い人には分からないだろうけど、初心者や下手くそには、結構優しくない作り…表はまだ自分は平気だったけど
無敵になれば絶対にクリアできるとなったらクソゲーだろ
敵を無視して落ち着いて地形攻略に専念するための無敵なわけで悪くない救済措置だと思うけどな
苦手な人は地形と敵の合わせ技で墜落死するパターンが一番多い
自分のペースで落ち着いて移動できるなら
表だけだしそこまで苦労する地形はないと思うよ
裏になって思ったのは、とにかくパワーアップアイテムが少ない,取りにくい場所にあるなど
一回死んだらノーマルのままやらないといけないけど、ジャンプと敵の同時対処が多いし
落下死が多くてタヌキじゃないとキツイってところ
そのあたりがかなり不親切に感じる
アイテム欲しさにブロック叩いて出てきたのが毒キノコだった時のガッカリ感はマリオ2以来だ
タヌキなしでS8-2まで来たけどここだけはクリアできる気がしねぇ…
無敵のおかげで観光楽しかったけどまさかキラがつかなくなるとわ
あとサイトにも紙にもころがり幅跳び書かずコッソリ説明書にだけ書いてあるとかなんか底意地の悪さを感じる
よくわからんが、なんでそこまで下手な奴を考慮しないといけないんだ?
マリオなんて昔から落下死するゲームだろ。
難易度上がった裏まで考慮しないといけない意味がわからん。
別にストーリーは変わらないんだし。
下手な奴は表で満足してればいいじゃん。
というか、下手なら裏行く前に、表で死なないように練習しようとかしないの?
一番タチが悪い毒キノコはどこの面だか忘れたが矢印リフトに乗ってて
行き止まりかつそのまま進んだら落下するところにあったやつだな・・・
焦ってジャンプするとそのまま落ちるという悪質さw
IGN 9.5 か
下手な人の救済はこんなもんでいいと思うけど、キノピオの家でもらったアイテムは
ストックされてステージ選択画面で使えるようになれば良かったとは思うかな
正直キノピオの家が空気過ぎる
>>619 裏の1-1で地蔵マリオ補給できるから死にまくっても耐えられる
>>624 そういうコア思想や突き放し,強制がゲームをダメにする
他のゲームならいいけど、マリオはもっと大衆よりでいいと思う
なんでマリオでここまで初心者に理不尽的な裏をオマケといえない量つけるのかと
子供やライト層のファンもいっぱいいると思う
とにかく、自分みたいな意見があってもいいと思う
もちろん、練習しようとかは思うけど、それにしてもゲーマー以外には難しいだろうってのは率直な感想
>>624 上手下手で語ってるけど君は石ころが土管入ると1upとかそういうの見過ごしてたんでしょ
プレイスタイルの違いってあるんだからあんまりそんな言い方しなさんな
それに今回のって上手い下手に関わらずやたら死ぬ面ってない?
俺は奥行きの感覚がまったくつかめない面が2つ3つあってそこは全然タイムも伸びないっつーか落下しまくる
>>629 スーパーマリオブラザーズ2の時点で大衆向けじゃないし
そもそも裏は救済措置も無いオマケだ
リトライなしでキラキラつくやつだけはマジで糞
トライアンドエラー否定してどうする
リトライ数増えすぎたからリセットするかとかそういう数字が気になる
神経質な人にも配慮してほしいわ
最終的にクリアした人は同等に扱うべきなんだよ
>>633 ねぇ せめて先に言ってくれれば二度手間つーか四度手間省けたのに(苦笑
まあゼルダまでもう少しあるからいーけどさ
トンデモ級にウマいプレイヤーしかもらえない特別な勲章、ってことだったんだろ……
実質何も変わらないんだからご褒美としてあってもいいだろw
何回もリセットするような下手糞なのに
そういう勲章もらって嬉しいのかなぁ。
その感覚はよく分からんわ。
表なら1回も死なずにクリアする自信あるけど
639 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 09:15:31.74 ID:jpwJpYbGO
ヘタクソの癖にプライドだけは人一倍強いって人居るよな
自分で勝手に縛って文句垂れるぐらいならやめればいいのに
リセットしまくって出してる奴は根本的に感覚がずれてんだよなあ
果ては文句言いはじめるし
そんな個人攻撃してるようなやつの感覚のほうがわからないよ
あとは俺はリセットはいちいち押してない
とってるやつは大抵リセットしてとったやつだろうっていう皮肉なんだが
別にリセットでキラキラ出しても問題ないと思うがw
俺の発言も問題ないと思うがw
まあまあ皆さんもちついて。
王冠をノーマルで1機も失わずにクリアしたひとこそ勇者だお。
キラキラなんて早い段階で分かったのに何が不満なんだ?
別に面白さに変わりはないんだし、
データ消してはじめからやればいいじゃん。
次やる時は、上手くなってるんだし。
オマケが豪華な事は素晴らしい事でしょ。
オマケに文句言い過ぎじゃないの?
>>630 何その土管見つけたのが偉いみたいな言い方。人の事言えないじゃん。
マリオなんてどうみても大衆向けなのに否定したり、下手くそは表半分で満足しろだの、文句言うなだの
このスレの住民も選民主義ぽくてキモいなあ
ちょっとの不満も批判も許せなく過剰反応しすぎじゃない
難しい人に対して下手くそ、下手くそと批判してたら、アンチが増えるだけなのに
しかし煽り方がワンパターンだな
>>637 よく読むと完全に意味不明だな
へたくそが勲章もらえるようになったらうれしいんじゃない?
あと8-2タヌキなしでクリアできないようなやつが他人を下手糞呼ばわりするなよ
>>646 マリオが大衆向けってのはあくまでイメージであって、
実態は違うのに、何でそれがわからない?
みんな大抵、初代や2、3でワープ使わずに全クリ出来ない人ばかりでしょ?
俺だってワープ使わずに全クリした事ないわ。
それなのに、3DSになってやれ難かしいだの騒ぐ奴は、インターネットで意見しやすくなったってだけだろ。
しかも発売一週間そこらで、アンケートで意見するとか、、、。
一ヶ月とか経ってるならわかるけど、なに
?一週間で、裏も死なないような腕になってないとおかしい?
ゲーム自体向いてないんじゃないの。
チェスや将棋だってそんなすぐ上手くならんわ。我慢がなさすぎ。
朝から盛り上がってますなあ!
結構駆け足で完全クリアしちゃったら、なんかモチベーションが上がらなくなってきた
TAスレはもはや別次元だしなー
P部屋キチャー
↓
葉っぱで打ち消してしまう
俺だけじゃないはず
以前にNewマリオWiiの勲章の仕様を知ってたので
今回も同様だろうと思ってアシスト出さないように警戒してたから良かったが、
今回久しぶりにシリーズプレイした人は結構引っ掛かってるんだろうな。
キラキラに不満持ってるやつってマジで練習してデータ消してやり直すって気はないの?
RPGじゃないんだから1週間もあればコンプできると思うんだがなあ
え、マリオって大衆向けじゃなかったのか…それは気づかなかった…
最後のクッパとのチェイス、ノーミスで振り切れる人いる?
ちび状態だと無理じゃねw
>>654 だからイメージが大衆向けだっつてんでしょ。
言葉を理解しない奴だな。
皆に愛されるディズニーみたいなもん。
実態がゲームである以上、上手い下手の線引きは生まれるわ。
ディズニーのゲームだって普通に難かしい。
>>648 いや俺は下手なのを自認してるしw
認めない奴がみっともなく思えるだけ。
>>655 俺は行けたけど、最後の直線は、むしろチビのがやりやすくない?潜れるとこもそのまま直進できるし。
ハードルになってるブロックは、毎回大ジャンプしてると、そのうち着地にブロックが引っかかるから、ジャンプの高さ多少調節するといいよ。
皆ゆっくりやれよ
俺なんかS-4のラストが出るまで
後星13個も必要なんだぞw
>>657 一番最後の手前に向かって行く所。
どうしても1回くらう。
>>661 俺はむしろそこに行くときに絶対ちびになってるからそこはノーミスだな
3回やったが全部ちびだった
664 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 09:52:28.32 ID:SRcUvPSqO
ゲーム自体に向き不向きなんてないよ
色々な人を見てきたけど、結局は上手いか下手かなんて
ゲームくらいしか趣味がないか、それ以外にもたくさん趣味や仕事を持ってるかどうかの違いでしかない
>>659 まさにそれだ。
あの壁、下空いてたっけw
全然気付かなかったw
遊び方は人によって違うでいいと思う
俺はこう思ってるのに、何でお前はそうなの?馬鹿?みたいな発言はヤメレ
ちびだとピーチと並んだときに釣り合わないよね。
逆に助けられたみたいになる。
>>665 いや、下が開いてるのは一枚だけだから、全部じゃないよ。真ん中が少し高くなってるところが、下一マス分空いてるから、デカキャラは引っかかりやすいけど、チビなら潜れる。
>>653 キラキラに意見してるのは、「下手な俺が取れない仕様だからだめ」って言ってるんじゃなくて、
アシスト使わなくても出た時点で終了、そして以後取り返し不能という不親切な仕様だからだめと言っているんだろう
しかも実際はリセットプレイすれば何度死んでも取れるわけで、そもそも勲章の意味をなしていない
勲章に意味を感じられないなら気にしなければいいだろといわれても、コンプ要素が気になる人はやっぱいるわけで、
じゃあ最初からこんな仕様いらなかったろと言うわけだろう
俺も初回プレイ時に「無敵狸ってどんなんかなー」とか思って出してな…まあ別にキラキラは気にしてないからやり直したりはしなかったけど
もしくは自分の記録を他人に見られた時、「こいつリセットしまくってキラキラ取ったんだろうな」とか思われるのが嫌なのかもね
ゲームの記録なんて自己満足でしかないのに
色々な人をみてきたはずなのに、頭悪いレスしてるねw
>>658 下手なのを認めないわけじゃないだろ 一旦条件折るとそのデータでは二度と出来なくて
いちいち新しいデータで作り直さなきゃいけないのがめんどいってはなしじゃねーの
みっともないもくそもリセットすりゃこんなの誰だって出来るんだから
本当に名誉っていうなら抜け道つくんなよって話
あと自己満足否定したらやりこみなんて成り立たないだろ
>>656 TAの憂さ晴らしここですんなw
気持ちわわからんでもないが。
ゲームのリセットに抵抗がある人は多分FE未経験者だろうな
そもそもリセットにも頼らずキラキラ☆☆☆☆☆目指すなんて人は
RTAやりたくてウズウズしている人くらいのもんだろう
そういう人向けに控えめなワープも用意されているし
しばらくスレ見ていなかったが
なんか争いしてるみたいだね。
別に2chだからいいけどw
ある意味リセットが最強のチートだな。
何のデメリットもなくプレイ前の状態に戻せるし。
リセット回数も記録すればよかったのに。
678 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 10:02:28.54 ID:jpwJpYbGO
あのブロック地帯は間隔が多分一緒だからジャンプしてれば終わらね?
>>666 俺は別に難かしいって意見は良いけど、
それをアンケートで書くってのが怖いから止めたいだけ。
分からない所があるなら、出来るだけ答えたいし、一週間そこらで難かしい!アンケート書く!ってのが相当頭に来る。
というか下手だとか苦手って言ってる人も一週間で表クリアしてる事に、普通に驚いた。
上手い奴ゲーマー呼ばわりできるの?
普通にやりこんでんじゃん。
>>679 ゲームなんて囲碁将棋やゴルフみたいに一生とはいわなくても長時間掛けて
鍛錬するようなもんじゃないだろう
そりゃ死ぬまでやってりゃ上手くなるけどゲームの賞味期限はそんなにないだろ
上手くなりたいわけじゃなくて面白がりたいわけだから
その時点での意見をいうのはむしろおっさんにとっての十代の若者の主張のように貴重なのではないか?
>>646 下手なことを批判はしてないでしょ
下手な人から上手い人まで色んな人がいるわけで自分のレベルにあった楽しみ方をすればいい、一律に同じことして全く同じに楽しめるようにってのは無理
スペシャルステージってのは本編のあとの難しい上手い人向けなステージなわけで
やり込み用の難しいステージを普段ゲーム全然やらない、下手って人が特に苦労もせずさくっとクリア出来るようにしろってのは無理な話
キラキラとかの上手かった人へのちょっとした勲章とか隠し面含めてメダルコンプとかもそうだけどあくまでやり込み、上手い人向けってことを考えないと
マリオは大衆向けではあるが大衆向け=幼稚園児でも簡単に全てコンプリート出来るヌルゲーってわけではない、やりごたえもないとただの作業になる
表のストーリーはどうしても下手でクリア出来ないがピーチを助けてエンディング見たい人でも絶対クリアできるように無敵タヌキや最悪P羽とか救済措置はあるんだし
裏ステージが難しいからこのゲームは初心者のこと考えてないとか上手くも無い人が上手い人へのご褒美の勲章を後から貰えないから糞とかそういうのは変だと思う
1週間もあれば大抵の人は表クリアできるのは普通だろう。
表の全ステージで無敵やら羽やら使ってクリアできるんだから。
本当の実力差が出るのはアシストが一切出ないスペシャルからになる。
マリオ64みたいなクリア後もスター120集めるみたいなのある?
キノピオかわいいまで読んだ
685 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 10:11:10.91 ID:jpwJpYbGO
まあ裏もやろうと思えば羽でズル出来るみたいだし良かったな
いや開発だって色々な層のプレイヤーの意見が欲しいんだろうし別にいいだろw
1週間で難しいは俺的に駄目だからアンケート阻止!とか何者なんだよw
そこは開発側で取捨選択するんだろw
アンケートってのはいろんな意見があるから意味があるんであって、
誰かが恣意的に意見を変えさせたりしたら、アンケートじゃなくてマンセー感想文だな。
まあ色んな意見があるのは当然だからな。
任天堂もそこはちゃんと集約して判断するだろう。
>>681 だからそれはタイムアタックでいいじゃん
タイムアタックでいえばキラは最初に出したタイムが上書きできない
ってのと同じなんだよ
>>683 スペシャルコースの城ステージの条件が
スターメダル290枚だから、ほぼ全域のメダルを集める事にはなるね
ミステリーボックスに頼りまくると、理論上は1W分以上をスルーできるけど
流石に他人がアンケートに何を書くかを妨害する権利なんて誰にも無いわな。
理不尽なアンチ意見を開発者が真に受けて良作の続編が改悪されることを危惧してるんだろうけど。
そこまで開発者も馬鹿じゃないだろ
余計なお世話だな
5歳の息子が隣でやってるのみてると体が傾きまくってて笑える
でも、ひらがなもまともに読めない保育園児が
理解できるマリオってやっぱすごいんだなって実感するわ
任天堂が何年マリオ作って良作出し続けているって話だな
キラ星に文句言ってるやつってTAのタイムに文句言ってるのと同じって分からんかな
取らなければキラ星で良かったとか実力じゃなくて頑張る姿勢評価しろってゆとりもいいとこ
アクションなんて人と比べて俺SUGEEを楽しむ一面もあるんだからキラ星による隠し勲章はいいと思う
ネットで勝手に知って嫉妬して喚くやつはどこかおかしい
>>695 何言ってるのか全然わからねえ
タイムアタックでいえばタイムが上書きできねえのがキラだろ
アホかお前
>>693 ちゃんとペアレンタルコントロールで3D制限しとけよー?
普通のゲームの勲章だと、やり込めば下手くそでもフルコンプできるけど
今回のキラは最初からうまかった人にしかつかないから
叩いてる奴はただの嫉妬にしか見えん
それがいやなら2週目をやれ
俺だって最初のデータと別にリセット多用だとわかってでも保存用に死亡0の潔癖データ作ってるし
>>697 してるしてる
俺がやってるときも横から覗き込まれたらオフにしとるよ
そもそもキラキラのエフェクトは「上級者ゲーマー向け」への挑戦であって
1周目で気にする必要はない、2周以上する覚悟が出来ている人向けだわよ
わたしは2周した中級者ゲーマーですよ
俺も保育園の頃マリオのステージを砂絵でつくったりしたわ
>>689 タイムアタックと表で1つも5回以上死んだステージがないってのは全然違うから代用にはならんと思うんだが・・
別にこれがないと先へ進めなくて全部パーとかそういうものではないしね、ほんとうに微妙なエフェクトつくだけ
どうしても神経質で身の丈に合わない勲章も欲しいなら最初からやり直してリセットゲーするなりなんなりすればいいしそれはその人の勝手
実力もついたし2周目はこれを目指そう!ってのも一つの楽しみ方だと思う
あとアシスト使わなかったのに酷い!とか言う人いるけどこれはアシストを使わなかった勲章じゃなくて
アシストを通しで出さなかった、つまり表で5回は死ぬステージはなかったってことのご褒美なんだからしょうがない、やり直しがきかない理由はそこ
703 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 10:29:13.06 ID:cYZp52jm0
>>699 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
>>695 タイムは更新すれば当然初プレイ時のタイムを塗り替えられるけど、
星と同じってどこが?
5ミスしちゃったコース全部やり直して全部ノーミスクリアすればキラキラになるの?そうだったらすごく良い仕様だと思うよ
嫉妬とかもはや意味わからんぞ
>>703 夕方から営業開始でございます
とコピペにマジレス
キラキラって、どこでチェックするのか教えてくれませんか?
裏面まで進んだけど、どこのスターがキラキラ光るのかわからない。セーブデータの横にあるファイルをチェックしても光っていない。。。
707 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 10:34:10.35 ID:b6IoAwziP
マリオ初週34万も売れたのね
>>706 ファイル選ぶところのステージ名の上の星が
ちょっと豪華になるだけだよ
>>706 セーブデータ選ぶとこの上の星。
裏まで言ったら、一個か二個白星が絶対にある。
その周りがキラキラ光ってるか、光ってないかの違い。
++☆☆☆☆☆++
クリアしてからキラの存在分かったけど
やり直してキラにしたよ、救済はあるんだし誰でも出来る
>>708 ありがとう!スターは全部とったけど一個も光ってないや。。。
>>698 いや本当に最初からうまかった人にだけつくならここまで変な話にならなかったと思うけど
「タイトルに戻る」か「ソフトリセット」でいくらでもリトライできて、スレでも実際「じゃあアシスト出ちゃったらリセットするわ」っていう書き込みたくさんあったろ
そういう仕様だから、なんだかなあって感じになってるんだと思うが
>>712 全部って、ルイージで旗付けもやったのか?
それからキラキラやり直すのは結構大変そうだな。
まぁマリカまで時間あるし、気長に。
>>702 だから難易度の話じゃないんだよ
やれば誰でも出来るんだから
そのデータじゃもう無理だから作り直せって、ゲームの腕前と関係ないところで
ユーザーさまに面倒掛けてることに苦情があるわけ
716 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 10:39:58.89 ID:b6IoAwziP
マリカの前にゼルダ出るお
ちなみにマリオ内はすれ違ってるのに、3DS本体はすれ違ってないのは何でだ?
本体は片手で数えるほどしかすれ違ってないのに、知らない顔が結構マリオに並んでるんだよな。
きらきらとか気にしすぎじゃね?
息子とファイル共有でやってるからリトライ数がすんごいことなってるぜ
いやぁ、このスレの人達はぼっちの俺にさえ
小さい釣り針なのに大人数で何レスも構ってくれるから本当に面白いなぁ^^
まとめると
前作やってない殆どの人は綺羅星気が付かないでクリアしたと思う(俺がそう
今回はその救済方法がやり直しでしか改善できないのが不満だな
光る要素があるなら光らせたい人は5ミスリセットしてでも綺羅星にするし
今回はそういう仕様だから諦めるかアンケートに出すべきだろう
そもそもゲームってのは、
しなくてもいい面倒をわざわざ自分でお金払って買う物。
>>715 自分の下手さ棚にあげてって事ですねわかります
NewマリオWiiやってキラ星の存在知ってた俺は勝ち組^^
もっと簡単にまとめると
やり直すのめんどくせえ!開発に文句言ってやる!!
newmariowii久しぶりにやったら激むず。
俺もキラキラじゃないがチビマリオで王冠クリアして自己満足したわ
キラは忘れた頃にまたやり直す楽しみが増えるしな
>>715 だからキラキラついてないことになんの迷惑があるんだよ、なんも問題無いだろ、ただキラっとするだけなんだから
個人的に神経質でどうしても欲しい上に普通にやって取れなかっただけでしょ、そんなの自分の問題でしょ
やれば誰でも出来るならリセット不可じゃ取れないが欲しいって人でもとれるんだからいいじゃん、誰でも出来て価値がないって言うなら無理にとらなくてもいいじゃん
>>713にも言えるけどさ
キラキラ付いてなくても王冠ステージ出来るのにね^^
>>726 おまえすごいわ
俺はノーマルマリオでも心折れた
尻尾ないと無理・・・
「キラ星コンプ条件外したからまた最初からだ。めんどくせー」
て人はもう卒業だよ
俺なら1周目のデータでタイムアタック楽しみながら
2周目データ作ってチマチマコンプするわ
折角のマリオなんだから楽しもうぜ
さて、2週目やるか^^
732 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 10:50:06.28 ID:vD40eAAh0
キラ星なんて何度も最初からやり直すためのモチベーションアップスパイスでしかないのにな。
コンプしたデータ作りたかったらPARでも使えばいいよ。
気になるやつは気になるよ
最初に付いたのマリオwiiだっけ?最低のシステムだと思ったもん
3DSでもまたやるとは・・・
>>733「いやぁ、このスレの人達はぼっちの俺にさえ
小さい釣り針なのに大人数で何レスも構ってくれるから本当に面白いなぁ^^」
キラ星とったけど
キノピオの家潰したのが気になるから
やり直すぜー
>>735 逆に、赤い!マークが気になるから結局潰す羽目になるぞw
つか綺羅星面倒だなーって話なだけで
なぜここまで大事になっているんだろうかw
>>727 だったらキラ文句言うのも何の問題もないだろ?ただイラッとするだけなんだから
どうしても欲しけりゃふつうに☆5とってる人間なら1週間もあればできるだろうよ
ただそういう話をしてるんじゃないんだが意図を汲んでくれないか?
あとなんか俺が取れてない人と勘違いしてない?取れてるけどこりゃないだろって
話をしてるんだが
>>729 よく観察して繰り返せば意外と出来るもんだ。
1つヒント言うと最初のファイアバーはジャンプしなくてもかわせる。
2週目やれよ 思ったよりすぐ終わるから
キラ星ってあれでしょ、お助けアイテム出たらいちいちリセットするんでしょ?
テンポ悪くなるじゃん
>>727 まあ確かに仰る通り、そうだね
キーコンフィグ論争の時も感じたけど、ゲームの仕様に意見すんな!しかもへたくそが!みたいな雰囲気が前から少し嫌でちょっと熱くなってしまったようだ
個人的には別にキーコンフィグいらんけど
まあ俺はアンケートに要望書いてやる!とかは思ってないんでその点は安心してくださいw
>>717 本体ってのはすれちがいMii広場?
多分すれちがった相手が広場のすれちがいを設定してないんだろう
マリオにはゲストMiiが用意されてるからMiiを作成しなくてもできるしね
あとマリオのすれちがいはマリオ以外のソフトともできるはずだからそれもあるんじゃないかな
>>736 下画面の上のヤツか?
それならやめとこうかな
>>743 そうなのかぁ。
マリオでたくさんすれ違ったから、広場みて落胆したよ。
ってか、黄色盾がぶち壊せなくて積んでる。
今まで貯めたコイン40枚使っても、黄色一人も出なかったでござる。
軽くスレチですまぬが。
風来のシレンの番付みたいに、オマケで死亡原因のカウントも見たかったな。
タイムアップ23回 大砲発射のままコースアウト7回 毒キノコで死亡3回 強制スクロールに挟まれ死亡11回とかさ
タイムアタックはマリオカートのゴーストみたいに半透明のゴーストを表示するか選べるとか ゴーストは過去の自分だから熱中できそう。 流石マリオは面白いな〜 価格が安すぎて申し訳なく思えてくるよ
>>744 俺はピノキオ家ひとつも開けずに裏までクリアしたけど、
赤!気になって、片っ端から潰して星にしたよw
他人はどうかわからないけど、
ミステリーボックスが復活したかも分かりづらいし、やめといた方がいいかも。
プレイ内容の細かい記録が残るようになると、
ノーミス完璧プレイを目指すあまり却って息苦しくなるわな。
死亡回数は記録無しにしてくれた方が気軽にプレイできるというのは一理あるかと。
>>738 だったらの意味がよくわからんがまあ別に文句言うのは自由
取れててそこまでイライラするとは思わなかったから取れてないとは思ってた
ただ結局元の文句言ってる人の理由はそれだろうしこっちの主張はあんま変わらんかな
>>742 いや別に要望はどんどん出せばいいと思うよ
あくまで上手い人へのちょっとしたおまけだし気になるならそれは本人次第だから多少面倒なことになってもしゃあないでしょって俺が思っただけで
>>645 そりゃあんだけ発売前に無敵木の葉だの羽だの話題に出してたら誰でも試したくなるだろ
そこに一言それやっちゃうとキラキラつかないんですけどねーと言ってくれてたらやらんかったよ
観光用と真剣用のセーブデータ2つ作りゃいいんだろうけど問題はここだろ
なら6個とは言わないが4個(偶数個)セーブデータ作って置いて欲しかったってこと
8-城2の大砲二個目で何回も落ちる…
どこに標準合わせるの?
上の方に黄色いリングあるよ。
ちゅうかRPGでもないのに最初からやり直すことに何の不満があるんだ
面白いゲームなら何度だって最初からやり直したくなるもんだろう
そんで新しく始めたときに前できなかった記録に挑戦したらいいだけの話
756 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 11:20:12.81 ID:lOCbsDzb0
キノピオの家で悩んでるやつは
とりあえず全部潰して星にして
Miiで再度家を建てればいいよ。
そうするとマップ画面に星が付いて
かつキノピオの家が建つことになる。
>>752 目標位置より少し上に照準を合わせると届きやすい
3DSのマリオやる人には、踏んづけて敵を倒すってのは
説明書に書くまでもない常識なのかな?
3DSでマリオデビューの小生はダッシュで倒すと思い、突っ込んでダメージにしばし考え込んだわ。
まあ、こんな無知なヤツでもやってるんだよ。笑ってくれw
そういや、関係ないけど跳ねる床とかって、ヒップドロップすると、
タイミングよくジャンプした時と同じ高さになるね。既出だろうけどね。
>>759 ちょっと知能の障害を疑った方がいいんじゃない
まあガキだとしてもさ
踏んづけて倒せないのは初代マリオブラザーズぐらいではなかろうか
>>761 パックンは正直踏んでいいか迷ったw
あとボスとかも、目回してる時触れてもダメージない事に少し違和感。
>>759 一番最初のマリオからの伝統だからなぁ…
いや、いままでマリオ何作かやってれば常識だけど、今作からだと案外盲点かもしれん。
最初のクリボー踏みにくいし。
タヌキ封印プレイしてたらスターメダルが足りなくて最後のクッパの城に行けなくなった
と思ったらW1のミステリーボックスがやけに早い間隔で復活してメダルをゲットして最後の城に行けるようになった
W1のボックスだけが復活したのは救済措置だったりするんだろうか?
宮本はプレイヤーはまずどうやって敵を倒すか分からないだろうという想定で、自然にクリボーを踏みつけてしまうような配置にしたらしいな
パックンを踏むのは未だに躊躇する
>>769 だったら最初の面を、途中の面みたいに飛んで登場して敵踏みつけてから始まるとかの方が優しかったかもね。
そういえば今回パックンフラワーや水中の敵も踏めるようになったおかげで、
踏んで倒せない敵がかなり減ったな。
トゲゾーでさえも地蔵になれば倒せるし。
ノコノコは進化して二足歩行してるというのに、トゲゾーはなにやってんだ。
トゲゾーが立ったら頭踏まれるじゃん!
775 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 11:43:35.34 ID:jpwJpYbGO
トゲゾーは相方に差をつけられて落ち込んでるんだろ
カートでアイテムから使用キャラに格上げしてくれ
もちろんアイテムの方は廃止で
>>750 文句言うのが自由ってことはないのはコレまでのながれで明らかだけどね
その上で言うけどやっぱりキラの仕様は糞だと思うし、歴史的にもあれは糞だったなと
いわれる事になるだろうね 今は発売したばっかりでみんな興奮してるんだろう
あと抜け穴があるのに下手とかいうのは的外れ できないのじゃなくてやらない、だけなのだから
たとえばお前はウンコ食わないだろ 食えないのかなさけねえとかいわれてもはあ?だろ
そのたとえで言うと俺は食っちまったけどやっぱりウンコだったとしかいいようがないしどうしても食うってやつは止めないが
地味な小ネタ
・自分の投げたファイアとブーメランがぶつかるとブーメランが燃える
・マリオ以外のソフトとのすれ違いで、複数の別のソフトとのすれ違いでも
相手が同じMiiを使っていればキノピオの家のすれ違い回数カウントは合計される
W3-4の三枚目が見つからない
779 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 11:48:19.57 ID:SRcUvPSqO
>>776 キラ星なんて気にするのマニアだけでしょ。
2週目で頑張るのは自由。
一週目で情報を知っていようが知らなかろうが、
とれなかった時点で君にはキラ星を取る実力がなかっただけだよ。
そこは認めないと。
あまり関係ないかもしれないけど、小技見つけた。
タヌキで落ちそうな時に、穴の淵で三角飛びして、反対側の壁で三角飛び飛びしようとしても、
しばらく踏ん張ってズザーって三角飛びできる状態にならないけど、
尻尾振るとすぐズザーってなるから、いつも落ちるとこで復帰出来た。
あまりこういう機会ないから、意味ないかもしれんが。
メットンはなぜ消えたのか。
>>779 いや俺はクリアしたらキラだったけどあとで知ってメロスのように怒っただけだよ
義憤ってやつだな
783 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 11:51:38.79 ID:SRcUvPSqO
ほんとかいな…
ブーメランのボスの甲羅って踏み続けると無限1upみたいになるんだね
さっきたまたま逃げ遅れてジャンプしたら
上昇中にすごい勢いで1upしまくった
ライバルタイムに載っているライバルを消す方法ってないかな?
そのコース通るたんびに嫌になってくるのだが。
>>784 メットだったw
ずっとメットンだと思い込んでたんで素で間違えたw
>>780 あ、ちょっと違った。
三角飛びした後、タヌキで踏ん張ってるとズザーになりにくいけど、
踏ん張ってる時に尻尾降って、「ジャンプボタン離す」とズザーになる。
踏ん張る→尻尾振る→ジャンプボタン離す→すぐ三角飛び→踏ん張る→の一連を上手くこなすと、壁で試しても落ちずに同じ位置で繰り返せた。
まぁ意味ないかもしれないけど、踏ん張ったまま三角飛び出来ずに死ぬ事が結構あったんでね。
789 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 11:58:49.33 ID:lOCbsDzb0
>>786 そのタイムを越えれるタイムを目指せばいいだろ
ステージ6に突入。文句なしに面白い。
汲めども尽きぬアイディアの宝庫のようなアクションゲームだ。
私の中では「マリオギャラクシー」や「ニューマリオ」を超えたかも知れない。
3DSは立体視がウリだから、演出に奥行きを加えればいいんでしょ、とでも言いたげな手抜きアクションゲームは、恥ずかしくてもうどこも出せまい。
SFCの音響効果や回転拡大縮小機能、64の3Dスティックと処理能力、「このハードはこう使え」というお手本を伝授してきたのが歴代のマリオだったことを改めて痛感する。
初心者が投げ出してしまわず、かといってプライドを傷つけるほど簡単にもし過ぎず、スターの隠し場所も含めてバランスの取り方が完璧で、「ニューマリオ」に手を出す気楽さで、「マリオ64」並の充足感が得られる。
二兎を追ってどちらも手に入れてしまうとは、任天堂恐るべし。
>>787 ファイヤーボールさんの立場が、
もっと無くなるじゃないですかー!
>>789 超えてもライバルタイムが消えるわけじゃないよ
793 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 12:04:14.11 ID:lOCbsDzb0
>>792 それは判るけど
ライバルタイムが気になるのは
自分より速いことに引け目を感じてるから だと思ってさ
794 :
788:2011/11/10(木) 12:04:31.14 ID:EoVB9k/j0
今試したら、一枚壁で正面の壁に三角飛び→上押しながらA押しっぱなし、壁に着いたら、Y→A押しっぱなしって素早く押し直すのを繰り返すとずっと落ちないw
ここぞという旗でホップステップジャンプ試みて失敗したりとか
壁に埋め込まれてるブロック壊すために尻尾取りに別の面にいったりとか
あと、裏面に入って30秒制限で時計のアイテムの無い面で
ひたすら敵を避けたり、強引にぶつかりながら最短距離を探して十機ほど死んだりとか
情報遮断して遊んだから結構楽しめましたw
って直前のレスみたけど、水中でも踏めたり地蔵で倒せたりするのか
まだまだ知らんことが多そうだw
キラだから
>>795 ちなみに壁のブロックは転がりで壊せるよ
>>789 というわけでタイムを更新させたわけさ。
でもライバルタイムのライバルは消えないわけで・・
このコースまだタイム縮めそうだな。よし、やるか→入る
→自分のTA記録が変わり、ライバルのTA記録に→うわあああ
になるんだよな、これが。
それにキラデータだといろいろしんで試したりとかできないよな
あと人に貸したりできないし断ったらなんだこいつとか思われそう
やっぱり糞だった
キラ擁護派は精神論ばっかり
自分の気付いた小ネタ
既出だったらゴメン
・毒キノコはファイアーで焼き消せる
・ブーメラン投げる女の子のボスが甲羅で落下してくるのを下から強引に踏むと
そのまま上に乗って(ダメージくらうけど)数機増やせる
一度アシストが出ない状況までクリアしたら以降は消えないんじゃ?
そもそもキラキラは死んで試す必要がない人向けのご褒美じゃないの?
興奮して支離滅裂なこと言ってる義憤君はちょっと頭冷やしてきたほうがいいw
なんでこんなちょっとしたおまけ要素にそこまで必死になるんだよ
>>759 初代スーパーマリオでは、
1-1でかならずクリボーと対峙することになるので、ぶつかるか踏むか飛び越すかの三つしかなかった
そうやって学んでいった
そういうチュートリアル的な意味では今回のクリボーは不親切だよね
ま、いまや常識だけど
804 :
788:2011/11/10(木) 12:17:10.84 ID:EoVB9k/j0
出来る場所と出来ない場所があって安定しないから忘れてくれ、すまん。そして、仕事行ってくるわ。
>>802 私人であるユーザーを叩いてどうするの
ゲームに人格はないが人には人格がある
気持ち悪いやつが多いスレだなあ
>>751 ミスした回数で出現するわけだから
表に出なかったとしても
裏では確実にカウントされてるよ
それが気にならないようではちょっと中途半端な感覚だな
>>759 さすがにTVCMとか
最初のデモ画面くらいは見たことあるだろ
ちょっとおかしいぞw
ID:1axjhp4A0の凄まじい気持ち悪さ
マジもんか?
ID:tQ3HkfLg0はかまって欲しいの?
もう全員納得して終わったのに蒸し返して
W3-4三枚目見つけたあああああ
分かりにくすぎだろw
石→土管や2-3城の中に入れるとか知らなかった
他にも小ネタあるのだろうか
うわぁ、本物だ
気持ち悪い…コッチミナイデ…
813 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 12:52:47.68 ID:ftCpEGE70
IDで名指しするのやめろよ
マリカまでの繋ぎに買ったのにこれだけのために3DS買ってもいいぐらいはまった
迷ってる人はぜひやってみて欲しい
>>807 いや、俺無敵木の葉や羽みたいがために最初ワザと死にまくったぜw
え?みんなそういうことやらないの?
あと、俺は先に言ってくれてりゃいいのにーってくらいで、そこまでキラ反対はしてねーから めんどいけど
最初にそういう不満を言ってたのに、何が不満なんだって聞かれても困る
816 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 13:14:07.90 ID:EdT3FniYO
モンハンスリージー出たら3DS品薄になりそうだから3DSとそれまでの繋ぎでマリオ買ったけどおもしろいな
てかモンハンスリージーどうしようかな…
モンハンP3飽きるくらいやったし
817 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 13:17:33.45 ID:lOCbsDzb0
モンハン3Gはオンラインプレイできないぞ。
マリカーは出来るぞ。
他人のミステリーボックス開いたらそっちが配信されちゃうのかな?
金箱出たからみんなに配りたいけど、
上書きされるのが怖くて他の人のを開けない
王冠ステージのタイムアタックはみんなどんくらい?
820 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 13:34:55.32 ID:rwULDq8h0
フェイクやコーラスもやるようになって
前回とは違うね
S8-2しんどすぎ
もうやだこの高所恐怖症ゲーム
王冠おわた
疲れた
>>826 すれちがい必須か・・・秋葉いくときにやってみよう
>>815 やるよ?やるけど
メニュー画面なんかでは
どうみても死んだ回数記録するところがあるから
俺は消しちゃうよ
表6−船の二枚目のコインが届かなくてとれない…
タヌキ持ってって壁ジャンプしてもうまくできない^p^
>>829 紫ブロックの下にもぐりこんでたたき上げる
831 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 14:08:17.32 ID:QLZ7JOwzO
表だけなら慣れると2時間もあればクリアできるよ
1面2分くらい
>>830 ありがとう、あのブロック動かせたのか・・
思いっきり矢印でてんじゃねぇかw
動かせなかったらなんの意味があるのあれ
矢印でだいたい用途わかるはずでしょ
>>831 中古でもいいから買ってこい
合わなければ中古を売ればいい
王冠クリアできないって言ってるやつどこで詰まるの?
ちくわブロックの所で狸あれば楽勝じゃん
>>831 そういやなんか不倫の話ふって占いのサイトへ誘導してるのがいたな
それも長期やってるみたいで「また出たよ」とかいわれてたw
ちくわブロックってなにがちくわなんだよコンチクショウってなる
てかリフトだろあれ
仮面ライダーフォーゼのおもちゃ スイッチ30個目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1320568647/ 11 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ [sage] :2011/11/07(月) 17:26:11.56 ID:4+IlJa1p0
王冠クリアできないって言ってるやつどこで詰まるの?
ちくわブロックの所で狸あれば楽勝じゃん
12 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ [sage] :2011/11/09(水) 01:58:45.67 ID:Dgul6fRc0
以下スーパーマリオ3Dランドスレ
13 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ [sage] :2011/11/09(水) 09:39:11.12 ID:xyvtoyVd0
>>11 この誤爆は恥ずかしいwww
>>835 マリオ3の7面に出る動くリフトと勘違いした自分が来ますよっと
上でジャンプしてても落ちるだなんて
あんなのチクワブロックじゃないやい
3−3のちくわの道をスターで駆け抜けてくところが好き
よく考えたら、ちくわだと落ちる理由が分からん
謎だわ
845 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 14:38:15.93 ID:jpwJpYbGO
ちくわはいつからスイーツになったんだよ
お菓子面で堂々とでてくんなよ
しかもメダル取るのに使わないとだから目立つし
ちくわって今まで一定時間乗ってないと落ちないんじゃなかったっけ
ちくわブロック「知らんがな(´・ω・`)」
RPGかなんかの説明書におなじみのちくわブロックって書いてあって「???」ってなったのはいい思い出
W1−1の水の表現がしょぼいのはもう結論出たの?
W3−1とかW4−1は綺麗なのに
乗っただけで落ちるあれはもはやちくわブロックじゃなくてちくわぶレベルの別物
やっぱりおやつはチクワでござるな〜
ゴリラちくわぶ
めでてよし、食べてよし
TAおもしろ
コンチクショウ
おなじみのちくわブロック。みんな知ってるね。
ちくわリフトだろ
ちくわブロックって誰に教えられたでもないのに、子供のころちくわちくわって言ってたな
公式でちくわを形容してるってことを知ったときは変な気持ちになった
穴
861 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 15:51:58.02 ID:SRcUvPSqO
ちくわぶロック
ししまる。
やっとS8までクリアできた・・・
あの形はちくわっつーかちくわぶじゃないか・・・とかいうのは野暮か。
>>858 上昇するならリフトだが落下しかしないものはリフトとは呼ばない
ちくわだとすると材料はプクプクか
何でルイージは落ちて死ぬとき「ワーッハッハッハ!」って笑いながら死んでるの?
マゾなの?
最初のクッパ(中身クリボー)ってファイアで倒せるの?
逃げてスイッチ押さなきゃダメか?
裏表コンプの星4までやったけど
光らせるためにはまた最初からやらないとダメなの?
星5になったら光るとかないの?
>>869 やってみりゃいいじゃない
まぁ光る訳ないけどな
ちくわとかいいながら、落ちそうになる時の音は
硬くて軽い新品の木材みたいなころころ音なんだよな
あのカコンッて音好きだわ
カコカコカコカコカコカコカコカコって連続で落ちてく音が軽やかで良い
星五にするにはルイージも全部金旗でスターメダルコンプ?
それともマリオがスターメダルコンプ金旗ならルイージはステージクリアだけでいいの?
金旗は片方だけでいいって何度言ったらわかるんだよ
再チャレンジ0キラ☆5残機カンストの保存用データできた
あとはミステリーボックスだけどメインデータと並行してぼちぼち集めるか
テンプレに
「金旗はコース毎に1回達成するだけでOKです」
って一文を付け加えた方がいいんじゃないかな
個人的にはマリオで金旗取ってから進めるようにしてるけど、
ルイージの方が楽なのは確かだな
879 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:21:06.13 ID:SRcUvPSqO
睦月辺りに、続編を発売してくれないかな
競歩のやり方なんだけど
スライドパッドを進行方向に倒しっぱなしで→L+Y→L+Bで
あってる?
王冠クリアする腕があるならもう全員光らせてもいいんじゃね?って感じだわ
タヌキとかストックとか中間セーブとか色々縛りプレイしてるからそこまでいけるかは知らんがw
俺に腕があればノーダメプレイも追加したかったが誰かに任せよう
クリボー1匹+このは
このボックスW1に出すぎ
もう6回くらいダブってる
>>880 単純に幅跳びか転がり幅跳びした後、Y離して進行方向とは直角にスライドパッド倒しておけば着地後に競歩できる
斜めの角度に幅跳びした時は競歩できないっぽいから注意
1535.名無しさん:2011年11月03日 04:39▽このコメントに返信
>>1530 現実逃避ですか?wマリオ初週50万越えたら、本体自社買いとか言ってたゴキブリは土下座だからなww
1065.名無しさん:2011年11月07日 19:11▽このコメントに返信
ゴキブリは水曜0時の週販でマリオがFF葬式より売れて夜も眠れずにネガキャンしているんだなww
精々地獄を味わえばいいよ^^ 任天堂のゲームは神ですから
441.名無しさん:2011年11月03日 18:04▽このコメントに返信
マリオ売れすぎだわ どこの店に行っても入荷待ち 400万は行けそうだな
695.名無しさん:2011年11月09日 18:48▽このコメントに返信
ゴキブリは売り上げという数字で発狂するから今夜の週販が楽しみだ マリオミリオンでゴキブリ死滅確定だしなwwww
S4-2の金旗が取れない助けて
886 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:34:23.86 ID:ftCpEGE70
ゲハ民死滅しろ
狸と地蔵って別物だったのね
裏行ったら葉が青くて吃驚した
イヤッホーって言いながら前宙するの教えてください
水中の面もっと欲しかった
>>887 その後の色違いキノコは軽い罠だな
知らないと取っちゃいそうだw
知ってても試しに取ってみた人も多そうだが。
892 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:09:58.65 ID:+nlJleOK0
ミステリーボックスのおたすけアイテム取っても、星はキラキラのまんまだった。
893 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 18:14:17.34 ID:xxYNarWw0
ミステリーボックスのPはねて取ったらストツクに入った
記念に取っておこう
>>887 しっぽマリオが今の基準だと地味だし
画面上では豆粒のようにしか映らないから
改変しただけだったんだな
今日やっと買えた。
やってみての感想だけどフィールドが狭すぎる…
これなら2Dかカービィみたいに見た目3Dだけど2Dで作って欲しかったわ・・・
狭すぎるから意味もなく超落ちる…3Dで距離感がつかめないし…
>>895 最初は掴めなくてなにこの糞ゲーとか思ったけど段々と慣れてこないか?
>>895 狭いから落ちるんじゃなくマリオのジャンプ力がないから落ちるんだと思うよ
飛距離に慣れるまで落ちるのは仕方ない
>>897 はっぱマリオで着地したつもりが落下してたとかなんだけど
今日も王冠がクリアできません……
ノコノコの甲羅をファイアで地面に落とさずリフティングすると1アップ出た
プレイ時間30時間でようやく王冠ステージまで来たぜ
きらきら云々でいちいち文句言う人は夢を見る島でも同じこといってたの?
マリギャラが神ゲーだって改めて分かった。
移植してくれればいいのに
まあ3DSのソフトの中ではダントツに面白いんじゃないかとは思うけど
裏面てアシスト箱出ない?
何が聞きたいかというと、5回以上死んでも金星大丈夫なのかなーと。
王冠までが面倒さ過ぎる
地道にクリアする作業を続けていくか
マリオって初見は苦労するけど一回クリアまで行ったステージはもう楽勝なんだよな
>>900 そうか
じゃあ石ころも尻尾リフティングで1up出来そうだな
ちょっと試してみるか
はっぱマリオ、考えてみるとこのはマリオとはいわないな。
何気にストレートな名称、能力ではないんだよな
>>904 出ない
質問する前にせめてこのスレぐらいは読もうぜ
>>907 だから外人に伝わるのか?という話が出ている
タヌキ自体知らなさそうだし、DOG MARIO?とか言いそうだな
>>898 狭くて落ちるって感じは全くないなー
落ちそうな場所ではガンガン落ちるけどもw
慣れるまでは影を見ておくとわかりやすいんじゃないかね
王冠、ブンブンのとこで詰まってる
なぜかあそこだけ距離感が掴めず自爆してしまう
ブンブンプンプンは自分のフィールドから出ないから交互に叩けば安定する
プンプンは甲羅になった瞬間踏めば
1うp出来るし簡単に回避できるぉ
>>910 慣れても影なしじゃまともに遊べる気がしないわけだが
あれ、ファミ通見てたら今回ちくわリフトじゃなくてちくわブロックなのか
3とかDSとは名前変わったんだな
コースクリアで付くMもしくはLマークって画面のどの辺りに出てる?
ルイージ助けてから表やり直してるけど、クリアしてもどこにも見当たらないんだが
S8-王冠難易度高すぎワロタw・・・ワロタ・・・
クリア出来ねーよw
ずっと気になってたんだけど、裏の葉っぱは「青色」なの?
地蔵の素材=石=「灰色」の葉っぱだと思ってた
やっとマリオで☆だけ全部取れたわ
イージで金旗と全ステージLマーク付けやるか
ルイージ使いやすい
>>923 ストック状態で見比べると材質からして石な気が
ひらひらと落ちてくるけど
W7-1ショートカットで楽勝でふいたw
王冠の条件の一つのMLマークってマリオとルイージで表と裏全部クリア?
多すぎだろ・・・せめてどちらかにしてほしかったぜ
>>927 マリオとルイージどちらかで金旗コンプでよかったよね
裏8ー城2がでない。他のステージクリアしてないとだめかと思って全クリしたけどでない。
なぜか表8―城2が未クリア扱いになってたから、クリアしたらたぬきピーチ写真がでたんだけど。
S2-1の最後のコインってどうやってとるんですか?
ルイージでも届かない
届かないのは大体壁ジャンプかブーメランで取るパターン
コインと金旗さえ抑えれば単にクリアするのはわりと簡単だし時間もかからん
一通りクリアした後だから覚えてるし
>>930 サンクス。裏の2が続いて出てくるもんだと勘違いしてたわ。
確かにクッパの炎が早かった気がする。
>>933 ブーメランでとれました
ありがとうございます
メダルってゴールまでいかないと反映されない?
王冠クリアできない泣きそう…
>>5 【☆の条件】
・クッパを倒す(最終的にスターメダルが最低100枚必要)
・復活クッパを倒す(ミステリーボックスから最低8枚のスターメダルが必要
これって、ようは1周クリアすれば必然的にこの二つの☆は付くって事ですか?
クッパを倒すというのはワールド8をクリアするという事だよね?
復活クッパっていうのは、ネタバレだけど裏を全部クリアすると表の8-城2がパワーアップするんだよ
それをクリアしたら星が増える
王冠で羽クリボーを二体踏んで飛び越す所がどうしてもうまくいかねえ
一体目踏んだら二体目を飛び越して落ちてしまう
>>939 復活クッパというのは裏クリア後の強化版クッパのことだから違う
ステージ飛ばさなければ表クリアで確かに星二つつくけど
S3-3、何度時間切れ起こせばいいんだw
後、あの黒いモジャモジャ嫌い。
>>941 一匹目の手前側を意識して踏んだ後大ジャンプ。
そうすれば二匹目に乗れる。
絶対タヌキ無しで王冠クリアしてやる。
>>940,
>>942 お答えありがとう。
1周目で溶岩に落ちたクッパがまた出てきたからそれが復活クッパだと思ってた。
先は長いな。
>>941 空中でジャンプの最高点を調整すんのよ。そのまんま右に倒しっぱなしだと飛び越える事があるから、
1匹目踏み終わってジャンプしたらダッシュボタン入れたまますぐに左にキーを入れて
このままの軌道で落ちていったらちょうど2匹目のクリボーが踏める、て当たりをつけた位置に留まる、
そしたら着地するまでの間にまたキーを思いっきり右に入れて、
次のジャンプした時に勢いつけたダッシュジャンプ判定になるように調整する、と。
文字にしたら何かめんどくさいけど要は空中でがんばって調整しろ、ってこと。
あと運がいいと青い足場に届かなくても、青の足場で壁キック→黄色い壁に届いてもう一回壁キック
で足場に登れる事がある。
947 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:14:39.26 ID:rwULDq8h0
やり始めたけどスターメダル集めが大変
>>944 ありがとう
やっぱ単純なそういう問題だったのか
横の黄色いブロックに乗るのか?とか色々考えてたが
すれちがい通信のお客様がマリオばっかりで、売れてるんだなぁ、と実感。
まぁ、これだけ楽しければ当然だけど。
>>946 こっちの人も丁寧にありがとう
ところで強制スクロールの面って、やろうと思えばかなり先行できるんだな
アイテムとブロックは画面に写る直前まで生成されてないっぽい
952 :
950:2011/11/10(木) 20:25:38.63 ID:0P4IfI7X0
すみません、スレ立てできませんでした
誰かお願いします
ノーマルマリオで王冠クリアした(・∀・)
最後は怖くてリフト使っちゃったけど。
飛んでるクリボ×2はジャンプボタンで調整すればおk。
つぎすれためしてくるNE
955 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 20:29:06.69 ID:iLxbZtbF0
あまりに面白すぎていきなり総プレー時間でトップ独走(すでに20時間突破、高橋名人ごめんなさい)
今までのマリオシリーズができないかもしれん
机に置いてやらないとすぐぶれるね(´・ω・`)
958 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:11:40.48 ID:AiFmLv+B0
W7-1ショートカット 6秒...
part18に書いちまった
誰かS8-3の3枚目ヒントくれ
なんでスペシャルクリアした後にまたW−8のラストをやらされるのかわからんのだが
なんか変わった?
>>955 プレイ時間はゼルダ時オカに負けてるけど起動回数は一位になった
今回は本当に開発スタッフの思惑通りファストフード感覚でプレイできるな
>>959 マネックをうまく引きつけて柱を破壊させるんだ
>>814 これだけのためってのは流石にないけど
モンハンまでのつなぎには最高
むしろ一回に遊んだ時間が1時間30分とマリオがダントツだけどな
最近はゲームに熱中できなくて15分30分くらいが限界だったけどマリオで久しぶりに時間を忘れた
>>958 7秒しか出してないけど何かあそこはそれで満足してしまったw
966 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 21:44:57.80 ID:atfLQu6M0
裏まですすんだけどもしかしてルイージは操作できない・・・・・?
城を攻略しろ話はそれからだ
ルイージの声きにいらねえ
オンオフ付けて欲しかった
ンマッ
ルイージは知ってるオッサンに似てるから嫌
嫌々ほとんどルイージ使ってるぜ
あーもう三色キノピオが可愛すぎる
普通のカラーのキノピオよりいいわ
マリオとルイージのどっちでステージをクリアしたのかってのはどうやって確認するの?
ステージセレクトではわからないのかな
これルイージかマリオどっちで金旗取ったか区別無いのか
>>973 上画面右下にアイコンでる
スペシャルも全部クリアしなきゃダメ
次スレに間違えて書いてもた。
S3-5がきつい。
>>975 d
スペシャルステージを全部クリアするまでアイコンは出ないってことでいいのかな
つかMLマークの話題、何回ループしてんだw
S8-冠出したらマップの切なげな曲に
打楽器入っちゃったのがちょっと残念
クッパ城クリアすると白旗上るのな。
全然気づかんかった。
S進めてるけどちょいちょい詰まる(´・ω・`)
全面にタヌキ簡単にとれる場所作って欲しい
次スレもう立ってるじゃん
王冠までやれば携帯ゲームにしてはそこそこ遊べる方だな
これに実績の要素つければもっと長く遊べるのになぁ
次回作はつけてくれんかねぇ?任天堂さん
ピラミッドでゴール前の羽ブロックに乗ったら画面外まで飛んでった
ルイージはそろそろ靴買い替えるべき
そういえばこれいつの間にか発売してたんだな
まだ消化できてないゲーム多すぎてやれないけど今回は面白い?
なんとなくPVとか見ても64やサンシャインでもないし2D横スクロールでもないしでイマイチ感覚がわからないが
一部ギャラクシーっぽいなぁとは思うが箱庭感はどう?
マリオ100人超えたぞ
99が最高じゃないのか
>>986 面白いかどうかはここの反応見てりゃ分かるだろ
箱庭感はほぼゼロ
ジャンプで切り替わる床とマネックのコンボやめてくれえええ
なんか、壁キックできない壁ない??
あれの存在が意味わからん
たぬきの時穴に落ちて
壁キックで這い上がろうとしても結局落ちる
そいえば、S3-4のラストでゴール寸前の鉄棒飛び越えたら奥の城壁に乗っかったwwwwwww
6のボス強すぎる
白タヌキ出しちまったよ
裏面のクッパが弱体化してるのには笑った
明らかに裏面の方が楽勝だわ
S3-5は脳汁でるな
たぬきないときついね
今S4ボス倒したと思ったら
新ボスわら他
タヌキに慣れると腕が鈍る一方だぞ
999 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 23:20:43.44 ID:nKoie7sx0
1000だとマリオサンシャイン新作3dsで発売
1000なら何もなし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。