1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q.これって過去作のリメイク?
A.完全新作です。
Q.DSで起動できる?
A.このソフトは「3DS専用ソフト」です。「DS」「DSLite」「DSi」「DSiLL」ではプレイできません。
Q.2Dマリオが好きなんだけどor3Dマリオが好きなんだけど
A.本作は2Dマリオでも3Dマリオでもない、全く新しいタイプのマリオです。
Q.難易度どれくらい?
A.表クリアまでは簡単という意見が多いです。クリア後により難易度の高い裏に挑戦できます。
Q.クリアできるか不安です。
A.アイテムによる救済があるため、エンディングまではどうしてもクリアできず詰まってしまうということはありません。
同じステージで5回ミスすると、マリオが無敵になるアイテムが出現し、10回ミスすると、ゴール直前までワープするアイテムが出現します。
Q.上手く立体視できない・酔う
A.立体視は慣れによる影響が大きいです。慣れるまでは3Dボリュームを抑えめにし、徐々に変えていくと良いでしょう。
どうしても合わない場合は3Dをオフにしてもプレイに大きな支障はありません。
Q.○-○のスターコインが見つからない!
A.あきらめずに探せば必ず見つかります。なぜならそのステージのどこかには必ず隠されているからです。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:41:43.83 ID:GdJ2BdLq0
【☆の条件】
・クッパを倒す(最終的にスターメダルが最低100枚必要)
・表のコースを全てクリアする(スターメダルの有無は問われない)
・復活クッパを倒す(ミステリーボックスから最低8枚のスターメダルが必要)
・全てのコースに散らばったスターメダルを集める(ミステリーボックス分は含まない)
・全てのコースに金旗とMとLのマークを付ける(内訳95コース)
【エフェクト】
・アシストアイテムのブロックを出すと☆のキラキラは出なくなる
(スター勲章が付くまでに1コース中5ミスしなければ回避可能
反面、スター勲章が付いたらもうアシストアイテムは出ない)
【スターメダル内訳】
コース内:全285枚|ミステリーボックス内:全48枚
合計:333枚
<ミステリーボックス総数:8個>
10年に一本の神ゲー
☆4到達した…
ここが俺の限界のようだ…さらば…
ここが次スレでOK?
この4日間、マリオ尽くしだったわ
おまいら、キノピオ100回踏めば葉っぱくれるっていったよね(怒)
まぁ、キノピオが四方八方から襲ってこないだけましか
ここか
>>3 「☆の条件」って何?
5条件すべてをクリアしないといけないの?
11 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 23:04:50.62 ID:GdJ2BdLq0
>>10 ひとつ達成するごとにひとつ☆がもらえます
13 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 23:09:01.66 ID:4xv232uW0
期待のマリオがこの出来では・・・
任天堂マジで終わったな・・・
タヌキスーツがあるのにカエルスーツがない
毎回タヌキとりに1−1をやり直す面倒さ
タイムアタックが0.1秒表示じゃない
裏面に一切のアシストアイテムがないのに初心者救済を売りにしている
キノコ系アイテムがシリーズ屈指の出にくさで初心者にも優しいと解説
1000機以上増える残り残機をもって初心者に優しいと勘違い解説
裏面が表面の使いまわしばかり (例)1−城は、敵配置変更+30秒制限+黒マリオで4ステージ)
アシストアイテムのP羽を次ステージへの持ち越しが可能
しゃがみジャンプ、幅跳び、宙返り、転がるなどの使う必要箇所のない無駄なアクション操作
ブーメランブロスのブーメランが倒したあとも消えない
マリオシリーズ作なのにヨッシーが存在していない
アシスト一回でも出せばセーブデータの星が輝かなくなる。輝かせるためには最初からやり直し
コンプで出現の王冠ステージはギャラクシー以下の低難易度でやりがいがない
王冠ステージにキノピオに殺意を抱かせる意図的な仕様あり(キノピオファンに対する当てつけ)
(今作はキノピオを踏んだり焼いたりしっぽビンタを何度でもできるように意図的にされている)
甲羅持てなくね?
それ以前にノコノコが少ねー
てんとう虫はやたら見かけるが
そういえば今回は亀の甲羅1UPはあるの?
なんかマリオ1っぽいゴールの場所が出てきたんだが・・・
甲羅が持てないのは残念だった
>>10 ゲーム始める前のセーブデータに☆がつく
これすれ違った人がライバルタイムとして表示されるんだな、今気づいた
1-1だけしか表示されてないうえに糞遅いんだけどw
もっと上級者とすれ違いたいわ
>>12,18
サンキュー
今確認したら☆2つついてた
始めて赤青が出てくるステージの最初の段差
あそこルイージだと落ちても普通にジャンプで上がってこれちゃうんだな
マリオとのジャンプ力がはっきりと分かった瞬間だった
>>23 そういう、ルージだとこせるけどマリオだと無理な壁や段差
が結構多いから、ルージのほうが簡単に感じる。
マリオは今回、ジャンプ力しょぼすぎだよ
確かにヨッシーが一切関ってない新作マリオも珍しいな
Newマリはミニゲームで出てたしギャラクシー1でも本人こそいないが顔の形した惑星あったし
ルー時ってあんだよ
今作にミニゲームってないの?
1-2の無限1UPってどうやんの?
ノーマルマリオはシリーズ最弱な気がする
でもたぬきマリオはシリーズでも最強の部類だと思う
その上を行くたぬきプロペラマリオはもはや阿修羅や・・・
長いハテナブロックと壁の間のノコノコを踏み続ける
今ルイージでステージを回ってるけど、マリオの時に良くあったギリギリジャンプが届かずに落下がなくなって、サクサク進める。
ルイージいいよね。
ルイージでてから操作キャラほぼ固定だわ
ある意味主役はれてルイージもよかったな
34 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 23:31:12.47 ID:pHT9fNTe0
S8マップのマリオの絵描き歌のアレンジが凄くいいな。
キャッチーでいてどこか寂寥感のある、ゲームの〆に相応しい曲。
任天堂サウンドはこういう曲本当に上手いわ
奥に進むマップといい
どこかクラッシュっぽさを感じた俺
というか3Dランドのカメラワークとか2Dと3Dの合わさったような感じとかホントにクラッシュを連想させるよな
クラッシュバンディクー好きの俺マジ歓喜
最初っからルイージでやりたかったな。こっちのほうがしっくりくる操作性だわ
俺もクラッシュ好きだから今回のマリオかなりよかったわ
この系統のマリオは今後も出して欲しいな
視点2種類あるけど何が違うんだ?
ノコノコが少ないのは甲羅に処理がめんどいから
だったら・・・
次スレはここでおk?
チビマリオじゃないのに帽子取れたんだけど何これ?バグ?
>>42 分からんから聞いてるんだ
感覚的に何かが違うようだが
結局ヨッシーはガセか...
49 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 23:52:30.92 ID:eTWwo38s0
W5-5怖すぎおしっこジョボった
残尿気味だったから…
>>41 ディープビューはいわゆる普通の視点
画面全体をディスプレイより奥に押し込める形に
おすすめビューは全体をもっと手前に引き出してる
「なんだよ3Dだって聞いたのに飛びださねえじゃん3DS」って声が以外と多いみたいだから
こうやって飛び出す表現も出来るんだよ、ていうプロモーション的な意味もあるのかと
>>46 上が3DS標準だとすると
下が奥行き重視
余程前に出る事がない限り飛び出さない
とりあえず表クリアしたけど、面白かったわ。
ちゃんと新作マリオをやったのはマリオワールド以来で
リメイク含めてもGBAのマリオ3以来だったけど、操作とかもまぁすぐに慣れて遊べたよ。
最後の面はノンストップでガンガン進んでいく感じで楽しかったなぁ。曲もカッコイイし。
裏面は別物じゃん
やるしかねえな
54 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 23:54:17.29 ID:HLV4roB0O
ルージ
5-2でブロックの上でジャンプすると飛出しやばい
>>50-51 サンクス
下のほうが目が楽だと思ったのはそういうわけか
57 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 23:55:40.07 ID:GdJ2BdLq0
>49
病院行け
おれはW2の海の面が嫌い
敵が気持ち悪いのがたくさん あの細くて長い奴とか
ワープ使ってワールド飛ばしてワールド移動時のデモを見ずに表クリアして
ルイージ使えるようになってから残しておいたデモを見ると
しっかりデモでルイージが登場するんだな
でもお前その写真見て焦ったところで既にピーチ助けられてね?
59 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 23:59:29.73 ID:HLV4roB0O
ピーチ姫も「ルージ!」て読んでくれる
うなぎ硬すぎだよな。16発とかキリのいい数字って理由だけで決めた感がある
10発くらいでいいと思うんだが
61 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:00:38.37 ID:HLV4roB0O
うなぎたおせるの
倒せるよ
俺も最初ファイアで止めれるから連射してて
後ろにまわった時に攻撃したら倒せたから背後から倒せるんだと思ってた
カメラがマリオと平行で、なおかつ画面手前に向かって地続きになっている場所でカメラに向かってファイアー出すと
画面全体にファイアーが飛び出すぞ
・全てのコースに金旗とMとLのマークを付ける(内訳95コース)
まじかよwwwwwwwwwwwwwww
やりこみ豊富すぎて楽しみだ
でも再チャレンジカウントだけはいらん
1−1のTAは沢山出てるけど
1−2のTAはお前らどんくらいよ
67 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:09:31.46 ID:RtrW6ymv0
結構手に汗握るゲームだなあこれ!
68 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:09:49.63 ID:lACr6koEO
スーパーマリオ3Dランド! 1-8クリアー(^^)/
70 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:10:46.37 ID:UATQB8PN0
裏もクリア。スターコインも全部取ったし。ゴールド旗とかルイージはやる気がしないからいいけど。
ところで全クリしたのに写真の10番目が出てこないんだけど
どうやったら出てくるの?
ふう、親指痛くてこれ以上は無理だ
ダッシュはボタンじゃなくても良かったな
指が疲れる
マリオ作品スレ(カート除く)が伸びるのは珍しいな
あんだけ売れたWiiでもたしか5スレ目までしか行かなかったし
もしかしてスペシャルステージで死にまくっても星の輝きは消えるのかな
>>73 とりあえず1-1で30回死んできたけど消えんかったで
75 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:21:04.45 ID:kjPITsEH0
地蔵あんまり使わないし、葉っぱで十分だと思った。
76 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:21:13.42 ID:eiKj/TN50
すること全部終わったからノーミスクリア目指してるけどマリカまでに間に合うか…
>>74 ありがとうありがとう!
心置きなく死ねるわ
アシスト使ちゃったらマイベストタイム表示させるの2度と無理?
マリオで死なないでクリアしてみたけど表示されない
これ一面に時間かからないからいいな。空き時間に軽くやる感じがマジで良い。
81 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:25:13.51 ID:UATQB8PN0
>>79 タイムが表示されるのはクリア後
あと中間から再開だと表示されない
そのどっちかじゃねえの?
youtubeでヘタクソなマリオ初心者のプレイ動画見てたが
水中のプクプクってふんづけられるのな。
ヘタクソは俺みたいな「プクプクは水中で踏んだらマリオがダメージ」みたいな固定観念に
縛られてないから、参考になる部分もあるな。
アシスト使うとどこの表示がどう変わるか知りたい
分からない事は攻略サイト見た方が確実だと思うが・・・。
裏の3-1辺りから俺の腕じゃヤバくなってきた
150溜まってた残機がどんどん減っていくw
楽しいから問題無いけど
>>83 下手な人の方が気が付きやすい要素も確かにある
1−3の土管とか
ブーメランが踏めるとかな
こんな神ゲーの1ヵ月後にマリオカートっていう更なる神ゲーがでるんだぜ・・・?
Wii持ってる人はゼルダもあるし、ほんと今年はゲームラインナップが濃いわw
あのプクプクはいかにも踏んでくださいって感じの胴体してると思う
下手かどうかより、固定観念に縛られてるかどうかが問題みたいだがな。
ワールド1の城で偽クッパが現れた後
左に大回りせずタヌキで溶岩渡ってスイッチ踏んだんだが、マリオが動かなくなったぜ……
クッパが画面外で死ぬとなんかヤバいっぽいな
94 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:29:48.12 ID:8iTED4yi0
さっすがタヌキ、チート並だね
パックンフラワー踏めるのも
ここの書き込み見るまで気づかんかったし、固定観念って怖いなw
>>50 おすすめビューはゼロ視差をマリオの位置に持ってくることで
クロストーク(像が2重に見えてしまう現象)を抑えるのが目的だよ。
激しい操作をしても中心にいるマリオはぶれないから遊びやすくなる。
ただ奥行方向の距離感を少し犠牲にしてる。
飛び出てみえるのはあくまで副次的な理由だったりする。
3Dボリュームを最大にして、片目をつぶった状態で
おすすめビューとディープビューそれぞれで3DSを横に振ってみると
どうなっているかわかる。
おすすめビューは殆どマリオがぶれない代わりに視差がディープビューの
半分くらいになってる。
パックンは64でも踏めたのよ…
>>82 1ステージを0死でクリアってことか、自分が意外と0死クリアしてることに驚いたわ
アシスト使いまくったステージも結構あるのに
ギャラクシーでもパックン踏み潰せるで!
もしかしてすれ違いでアシストアイテム入手できたりとか・・・
まさかな
セーブデータ虹目指して頑張るか
もはやパックン踏めるんあんて常識。
3Dマリオやってきた人なら
トゲトゲしてなければ全部踏めるよ。
106 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:34:59.42 ID:8iTED4yi0
デカタヌキクリボーが踏めるなんて知らなかった
>>97 64で普通に倒せたからなぁ
2Dと違って口が上向いてないから、踏んでも害は無さそうな見た目だし
パックンは上向いてなかったら踏めるって印象がついたな
と思ったらガセなのか?
検証がてらぼちぼちやるか
ってか絶対どこかで死ぬようにできてるよな
バーナーは地蔵で壊せる
今回視点固定が原因で死ぬ事があるなあ
今まで3Dマリオはカメラを距離感がわかりやすい
アングルにいじって動かす癖付いてたから
おすすめビューはマリカー参考にしたらしいから
マリカーも奥行き方向の視差控えめなのかな
プロペラが活躍する面は3Dが冴えるわ
本当だ。ギャラクシーではパックン普通に踏んでたわ
やり込んでたのに、何で3Dランドでは避けて進んでたんだろうかw
2D時代の匂いを無意識に感じてたのかな
115 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:40:37.47 ID:lRiQBhpA0
サクッとクリアできて、木の葉が2つ以上とれるステージ教えて
>>115 1-1最初のブロックと中間後のたぬきクリボー倒せばおk
1-1
>>88 パタパタの羽ってがあるよな・・・
あれ、どこから調達してると思う?
>>118 スペシャルステージ1-1に地蔵このは二枚ある?
最後は映画の中でプレイしてるようなカメラワークでしたわ
>>120 スタート地点に一枚
キノコトランポリンの上の隠しブロックに一枚
そういや地蔵になれるスーパーこのはって石でできているよな
視認性と海外への説明のためにか
124 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:45:29.40 ID:lRiQBhpA0
もしかして創価学会だと
地蔵はNG?
テレサやおばけもタヌキの尻尾で一時的に消せる
>>122-123 ありがと
確認してみる
今ミステリーボックス入ったら毒キノコと1UPキノコが大量にあってスターメダル二枚あるボックスだった
珍しいなアレ
白のたぬきを使ってしまいました。
マリオWiiにあったようなペナルティはありますか?
花をファイアーで燃やしちゃうと罪悪感あるw
スペシャル1-1は木の葉補給とスターでの1UPができて
クリア時間も短い良ステージ
>>128 クリア後のセーブデータの星が光らなくなる
132 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:49:55.24 ID:yN9tJGPC0
やっぱこの手のタイプのマリオは2Dでないとと再認識するな
奥行きが見難く理不尽な落下死が多い
キノコ小屋戻す方法はゲームオーバーのみなのか?
無限アップ罠だろw
>>128 セーブデータの画面に表示される星が光らなくなるけど、
やり込みゲーマー向けの要素だから気にしなくていいんじゃないかな。
>>133 というか足場不安定、足場狭いステージが多い気がする。
それで落下死が多い。
>>133 わかる
3Dで穴多いのは辛いわ
サンシャインのポンプ無しのところが、丁度こんな感じでクソ難しかったんだよな
死亡回数カウントされんの嫌な奴いるんだな
むしろ死にまくってるのが面白くね?
>>136 たまにあるブロック1個分の穴は
ダッシュで駆け抜けられるから覚えておくといいかも
3Dで導入されると不自然な感じではあるが…
>>132 なにそれ毒キノコのこと?燃やせるの?
S2-3だかのレーンを緑のスイッチ板に乗って進んでくステージで、
進行方向の反対側にあるアイテムボックスを目ざとく見つけて
ドヤ顔で叩いたら、毒キノコが落ちてきてこりゃやられたと思った。
金旗って、ルイージで取っても大丈夫?
>>137 あったなあ。しかも1段ジャンプのヘボさが足引っ張ってgdgdだった
キノコ部屋はすれ違いで復活
復活という言うべきかどうかはあるが
>>140 マジでか。知らんかった。
あいつ執拗に追っかけてくるよな。キノコのくせに…。
今回の毒キノコは追ってくるから気持ち悪いな
マリオを遊んでいる人とすれ違った人に聞きたいんだが、
すれ違った時、表示されるのは1−1のクリアタイムだけ?
だったら1−1やり込むんだが
裏の7まで来たが結局スライダーないの?
楽しみだったんだがなぁあのBGM。
王冠むっず
1時間やってるがクリアできる気がしないわ
すれ違いで表示されるのは☆の数とクリアタイムのみ
☆の光は反映されるのかな、そこはまだ分からない
>>146 生きてるみたいだよなw
しかもファイアーボールで殺すと
紫の胞子まきちらすし・・・
>>148 たぶんその人がクリアしたステージ全部だと思う。
ノーコンで表クリアしたよ褒めてー
毒キノコはマリオ64の追ってくる1UPキノコの怖さに近い
今回はタヌキがあるのと3Dってことで意図的にジャンプ補正機能(ポンプ、チコ)削ったみたいだけど
やっぱり次回はあるといいなー・・
w-8の中砦でクッパがピーチ抱えて逃げるとき
あいつ空飛んでないか?
そんな設定なかったはずだろ!!
マリオワールドの曲って音符集めるあれしかない?
効果音なら写真やなんかで時々
>>140 移動床で毒キノコだすと踏めない&ホーミングで居座って厄介だよな
緑の悪魔状態。まあ早々に落としておきたい
>>155 3Dだからっていうより
初心者にもわかりやすいようにそういうアクション減らしたってほうが大きいかも。
キックやロックオンヒップドロップ、3段ジャンプもないし、アクション少なくして一般人も混乱しないようにしたんだろうね。
S7-4やばいクリアできん
>>154 ・ノーダメ、ノーミス
・無殺生
・ちびのみ(ちびじゃ取れないメダルは一瞬だけ別)
・一定時間内にゴール
・tasにも負けないスライリッシュアクション
の☆5を目指そうか
うっぜえええええええ
Nで落ちたあああああ!!!
たぬきマリオで言ったらあっさり行けたでござる
やっぱたぬきはチート級やな〜
たぬきだと足場を越えて2つあとの足場に到着!とかできるしなw
>>160 社長が訊くでは、「3Dだから補正外してみた」っていってるね
まぁ3段ジャンプあったら暴発してひどいことになってそうだたからこれでよかったかもしれん
スペシャルコースでも
ブロックとかが回転するステージとか、赤と青の床がジャンプで交互になるステージとか
タヌキだと難易度激変するよね
一回死んだらタヌキ消えて、そのステージはタヌキにできないことがあるから
中間とかからやり直すよりいったんリセットしてタヌキでやり直すほうが早くクリアできる
今回タヌキ壁キックに何度助けられた事か
W1クッパ城にてベストタイム76
頑張った、今日はもう寝よう
ガケつかまりがないから
64・サンシャイン・マリギャラ系と同時にやって混乱しないかどうかが心配
>>138 今までのプレイを思い出すから面白い。こんなにミスったのかー。とか。
タヌキ無しだと不安だからSステージは地蔵を補充してから挑戦というパターンが多いな(´・ω・`
まあヘタレゲーマーなんで。
ようやく全ステージクリア出来たとこのスレ見に来たらまだ王冠ステージ何てもんがあるのか・・・
スーパーマリオでいちいち「ドーナツ平野の裏道」を利用してたのを思い出す
王冠、たぬきなしだと余裕で3Dマリオ最難関っぽいな
マリギャラ2のラストよりむずい
死亡回数5000くらい超えててTA記録がすっげえ早い奴いたら
むしろカッコイイと思ってしまいそうだわ。
死亡回数0より死亡回数カンストのほうがなんか恐ろしいよね
死亡回数ってどこで見れるん?
みなさん、こんばんは。スーパーマリオ3Dランドクリアしました。文句なしに面白い。すごく簡単で楽しく動き回れる序盤から、徐々にダイナミックな3Dアクションが加わって、最後は大迫力。この後、同じだけのステージ数で裏面が遊べるのが、楽しみでしょうがありません。
TwitterTaoriHiromu(田下 広夢)-4分前
>>178 ファイルセレクト左横の白い四角いカルテみたいなのをタッチする。
再チャレンジ回数というのが死亡回数
TAはタヌキ必須のコースだとリセットかコース脱出多用するので
死亡回数はあまり増えないと思うw
>>175 マリギャラはスピンという最強の存在があったしな
ルイージかなりつかいやすいな
7-1のスタート時にゴールみえてるとこでたぬき(きつね?)ルイージで跳んだら
普通に向こう側までいけちゃったんだがw
マイベストタイム7秒とか完全にチート疑惑w
普段ゲームを全然やらん人にもやらせてみたりしたから、
俺のデータの死亡数は結構酷いことになってるよw
ちなみにその全くの未経験者でも1面のラストまで行けたのを見て、よく出来たゲームだなと実感した。
そこで残機が尽きて(たしか20くらいあったかな?)止めたんで、残念ながら1面クリアとまでは行かなかったけどね。
>>177 マリギャラ2で1000回越え見たときは驚いたが
たぶん9999までカウントするんだろうな…
スペシャル8-3まで来たんだが・・鬼畜だなあ
残機も少ないし
このゲームをやって3Dマリオに興味を持ったって人に勧めるのはギャラクシー2がいいかな
でもハードが違うんだよな
5-5で、プロペラボックスつけたキノピオが投身自殺したwwww
キノピオのあつかいひでぇww
>>189 マリギャラの1の方でもいいんだけど
チュートリアル面のヘブンズドアギャラクシーで吐きそうだからな…
裏S3の5をクリアしたぞー
3枚目のコインの取り方を覚えたらぽんぽんと進めた
マリオ面白い
スターメダルが290枚必要なのにどうしても1枚足りない
全部の所のスターメダル取ってるんですけど・・・
24時間後にミステリーボックスが復活するので待ってください
すれ違いでもいいけど
>>190 あれ最後まで見ると
ゴールのポール付近に着地してるよ
あれ復活するんですね
24時間か・・・
3DS本体の時間で24時間?
早くやりたいなら時計進めればいいらしいけどね
つか表のボックス復活してるんじゃね?
全ワールド散歩してみなよ
金土日と集中プレイしてようやく王冠クリアした
総プレイ時間17時間、面白かった
タイムアタックも挑戦しようかと思ったけど他の人の動画を見て心が折れたわ
勝てる気がしない
値が下がる前に売っちまう
今日の収集は1つだけか・・・(´・ω・`)
後22個もあってこれは悲しすぎる
表で復活してましたw
ありがとうございます
金の旗とか・・めんどくせえ。俺はいいや
>>189 むしろ64DSを勧めてどっぷり漬けてやらないか?
今作も悪くはないが64DSの面白さはマジ神だわ
ミステリーボックスからはS8-6の290枚の条件に必要な
最低8枚を取ってもまだ40枚ある事になるから気長にやるしかないね
中身が容赦なくダブるし
3-2の巨大ウナギって倒せるんだな
マリオ64こそ3DでやりたいのにDSで出ちゃってる
もどかしさがあるな
3DSで遊ぶ○○ ワンチャンあるで
タヌキキノピオかわいすぎるだろ・・・
これって値段の割にお得だよな
もしこれがモバゲかiphoneにあったとして
1ステージ100円で計算してみたけどだいたい表裏面合わせると6400円前後になった
定価が4800円ということを考えるとモバゲやiphoneで同じだけのステージをやろうと思ったら6000円支払わなければならない
みんな3Dオンにしてやってんの?
最初からずっと3DなんてOFFだよ
多分一生OFFのまま他のソフトもプレイすると思う
別に変わらないし見辛くなるだけだと思うんだが
ゼルダ買ったとき視点合わなくてきつかったけどすぐ慣れた
>>213 OFFだと距離感掴めなくて一部の面が鬼畜
>>213 3Dに慣れると逆に2Dに戻した時やり辛く感じるようになるよ
見るのを無理強いするようなもんでもないけど、3Dの感覚を食わず嫌いするのは勿体無いと思う
>>171 全ての死に様をsdカードに自動記録したら面白そうだよね
2-3の最後の城入れて感動(´・ω・`)
なんかそういう隠し部屋とかどっかにまとまってないの?
3D障害者は無理して3Dでやらなくていいよ
ONにしてもOFFにしても距離感変わらなかった。
1-1の二枚目のコインがある、3Dって欠いてる狭い部屋のとこでも
3Dにしてもどこにあるのかわからなかったし
オープニグデモの後のキノピオの部屋でも、3D表示でも↑にあるブロックわかんね
3Dいみね
王冠ステージをマリオでクリアしたは良いけどルイージだと難易度が跳ね上がってクリア出来ねえ…
たぬき使うしかないのか…
ルイージだとやっぱり滑ったりジャンプ高いの?
>>215 そうそう
3DS買ったばかりの頃は弱めに設定してたけど今は最大でも問題なくなった
交差法が得意な人ならすぐ慣れるんじゃないかな
自分は最初から最大で全く問題なかったなw平行法の立体視に慣れてたからかも
最近は3Dオンにしてても一部を除いて特別驚くことは少なくなったけど
逆に3D切ってしまうとあまりの物足りなさ、視認性の悪さに驚く
>>225 そういう点で罪作りだよな、3D
2Dに戻した時なんでこんな状態でプレイできたのか不思議に感じる
>>223 高い。マリオより1ブロック分くらい。
だからマリオなら無理なショートカットできたりする。個人的にはルイージのが楽だよ
なんか悔しかったから表クリア後に裏へ行かずにもう一周してきた。
無事☆が光ったよ!
俺、平行法じゃないとできないけどあっさりだったな
それと踏み絵のように慣れるまでは違う筋肉を使うから〜って話は聞いてたんだけど
全然そんなことなくて、あまりにもあっさりだったからビックリした
買ったのがマリオと時オカで任天堂のやつだからかな
それにしてもスゴ過ぎて感動するわ
なんかゼルダもそう思ったけど3Dオンにするだけで段違いにグラが良くなるよな
繊細になるというか
これファイル2つ以上作るとすれ違い通信で使われるデータはどのファイルのになるの?
NEWマリオにさっぱりハマらなかった俺がこれにはドハマリしてるわ
この方向性はすばらしい
オモテ面ノーミスクリア達成までしてしまった
>>230 ゼルダは2DにするとAAかかるから2Dのほうが綺麗に感じた
ただゲームによってはすごい3Dだと見辛いのある
特に画面手前に文字がくると文字だけが浮き上がって読みにくいし
焦点合わせにくいという
その点マリオはよく考慮されてて文字は少し奥に表示されるようになってるな
ゼルダの時は3D切ってても気づかないでプレイしてた時があったが
これは3D切ってると途中でまずいって気づいて慌ててオンにするな
それぐらいゲーム性に3Dが取り込まれてる
236 :
231:2011/11/07(月) 02:24:33.63 ID:GcYSfjvC0
あ、説明書に書いてあったゴメン。
最後に遊ばれたファイルになるのね。
あれま、そうか
時岡は本当に空気感とか3Dバッチリはまってるなぁと思った
本当に箱庭感を感じた
マリオは逆にそこがゲーム性の一部になっているという点と、焦点外れづらいのが凄いと思った
ぜひ箱庭マリオの新作?を期待!
おすすめビューとディープビューつけたのは本当に正解
今後の全部の3DSソフトに採用して欲しいくらい
小石ってダッシュならリフティングするのね
土管以外にゴールあるのかな
やっぱ折角の3Dなんだからもっと真後ろ視点が欲しかったな
王冠、ノーマルマリオでクリアできる気がしない
W3の音楽は南国っぽいのに
少しアレンジしたS3のは冬っぽいっというかなんというか
こういうの任天堂上手いよね
3DSの発売日に出してたら社会現象になってたはずの完成度だな
あの頃はマスコミが地デジ売るために3Dテレビごり押ししてたから追い風だった
社長が無能すぎたわ
もう世間では3D=オワコンな空気流れてる
スターメダルが30枚以上足らない
現在299枚
いったいどこいあるんだ
それに写真もNo.10がない
まさか類似で全ステージクリアしないと出ない?
確認したら再チャレンジ回数1111回だった
もうゴールしていいよね…
>>243 映画はまだ3D押しだな
というより3Dと2D両方放映が標準になりつつある
テレビはぶっちゃけドラマやバラエティを3Dで見たいとは思わんしな
まぁうちのCellレグザには標準装備だけど
>>244 たしか写真の10はルイージでW8-最後をクリアで出た
247 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 03:37:38.35 ID:/5xSmSOx0
W1:今回簡単だな…まあ最初はこんなもんか
W2:まだまだ余裕だなwまあ序盤だしな
W3:おいおいちょっと簡単すぎないか?面白いけどさ
W4:ぬるすぎwもう半分まで来ちまったぞ
W5:おいおいもっと頑張ってくれよ任天堂さんよぉww
W6:何このヌルゲーwいつになったら難しくなるんだ?
W7:おっ、ちょっと歯応えが出てきたかな。でもまだ余裕だな
W8:ってもう終わったか…やっぱ簡単だったなw
S1:えっ…?裏面…?聞いてないよ…
S2:まあ、とは言ってもまだまだいけるなw
S3:ん…?
S4:えっ…?
S5:は…?
S6:泣きそう…
S7:もう許して……
S8:参りました
制限時間30秒+黒い追っかけはやめてくれよ・・・・・
まあ、S6-1は拍子抜けするほど簡単なんですけどね
クリアの速さはグラスビーチの水泳教室とタメ張れそう
と思ったが速さだけなら7-1の方が圧倒的だった…!!
5-2の最初のコインが分からねぇ。
どの部屋にあるかヒントだけ教えてくれ。
円形の部屋
円形部屋のファイヤーバーの真ん中にたって画面下に飛び込め
Yボタン押しすぎで人差し指が痛い。3DSのボタン硬すぎだよ。
やっと表おわったー
ヌルゲーマーだからトゲトゲのいる裏やりません
もう許してね
255 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 03:57:20.37 ID:Q2yKPV6j0
>>230 分かる、なんというか透き通るような空間?が生まれる感じ
上手く表現できないな
制限時間30秒+黒い追っかけはやめてくれ
俺もS7の最後の面でそう思った
でも何度も死んでようやくクリアした
感動で泣きそうだったよ
やればできるんだなって
そのあとS8のほとんどで泣いた
>>251 ありがとう見つかったよ、こんなとこに隠すなよ(笑)
これもしかしてどのステージが金旗とってるかわからない?
上画面の右下に旗出る
おおおおおおおおマジだ!!!
ありがとうw
7−4なう、黒い奴えらい画面に近づいてジャンプしてくると思ったらでけえw
>>253 なぜに人差し指が痛くなるんだ?
親指なら同意する
みんな上手なんだね。
私、まだ3面で苦戦してる。
無敵たぬきもぴーぱたも使ってる。
wiiは三人でプレイしてたからクリアできたんだな...
でっかいのと追いかけっこはけっこう好きだけどな
コントロールできるようになるとなかなか楽しい
スレ15て。
発売前は2とかで止まってたのに
266 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 05:19:21.86 ID:zPSGBHR50
うはwww 王冠コース鬼畜杉だろ
倫理的に
>>261 まったく同じこと思ってたわ。そこで詰んだまま今やってないけど
メダル2枚目取ったあと必ず殺されるんだよねえ
S7以降勘弁してくださいマジで
269 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 05:33:17.95 ID:qW/vDkQ40
王冠コース途中のキノピオどうすりゃいいわけ
助走つけて踏んで飛び越えるのも不可能なんだが
これ、微妙にジャンプが届かない高さとか妙に多いよね
むしろルイージのジャンプを標準として作っておいて、
マリオはそこからわざと1ブロック分低く飛ぶように変えたんじゃないかってぐらい
Rボタンの暴発マジうぜえ
タヌキ無しマリオで、全コースの金旗って取れる?
274 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 06:01:12.14 ID:18NY282L0
店頭でマリオ体験版ダウンロード出来るらしいんだけど
いつまで?
このゲーム面白いけどやっぱなんか物足りないなって考えてみたら
ペンギンやパマタリアンのような味方側のキャラがあまりいないんだな
>>255 2Dの時は脳が立体じゃないものを立体として推測で把握しようとするからイマイチ眼の前の状態を綺麗に把握しきれずにいるけど
3Dの時はちゃんと立体空間を空間として把握してるのかもね。脳が無駄な処理を省けるからプレイもより機敏になってるはず。
3Dオフでこのゲームやるとか半分も楽しめないだろ
任天堂が自信を持って世に出しただけあって
3Dの魅力を示したゲームだと思ったけど、今後のソフトで
さらなる3D映像の見せ方の発展していって欲しいな〜。
立体視で高さが表現されると高所から落ちるときの怖さが増すな
8-4の3枚目無理じゃね。
諦めんなよ、諦めんなよお前!どうしてそこでやめるんだそこで!もう少し頑張ってみろよ!ダメダメダメダメ諦めたら。
周りの事思えよ、応援してくれる人達の事思ってみろって。あともうちょっとのところなんだから。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 07:09:52.80 ID:eR5NJtHQO
やっとルイージで全ステージクリアした
疲れたぜ
('A`)
なんとかS7まではスターコイン、旗をコンプしてきたけど
S8入ってからとりあえずクリアに方針変更にも拘わらず進まない
S7-4キツイな
287 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 07:23:49.47 ID:UATQB8PN0
S8のラスト手前あたりのステージで
30秒制限プラス黒でかマリオが追ってくるステージで
2個目のスターコインってダメージ覚悟じゃないと取れないよね。
>>275 しかし、今回のピノキオはなんかかわいい
星五つになった
もう何もないのか
>>287 ドッスンのやつならルイージでダッシュジャンプで突っ込んでドッスンを壁キック→着地してすぐに左にダッシュ
で無傷でいける。マリオで無傷は結構無理がある。
3Dランドは敵も味方もおおらかなデザインでいいよな。
ちいさいドッスンとかかわいいし。
しっぽ生えてるとたいがいかわいいし。
292 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 07:47:26.02 ID:+nxBimnsO
S8―1って8面の癖に簡単だね、穴場が無いからだと思うけど
狸キノピオいいよな
マネックが好きだなんて誰にも言えない。
>>294 やっかいだけど考えて動かなければならないというのは
今までのアクションゲームにはない感覚で新鮮だった。
(据え置きやってないから初見)
デカマネックはマジで青鬼を思い出した
案外楽しいなアレ
297 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 08:12:30.69 ID:BaHJhcjK0
スペシャルステージ6面まで来てしゃがんで歩けることに気がつく
だから序盤でスターコイン取れてないのあるのね・・・
★5&王冠クリアでしたぞー!
王冠最後の所はいちいちジャンプしてたわw
最後の最後まで気づかなかったぜ・・・
しかし王冠ステージでもやもやしてた最後の満足度のピースがハマった感じだった。
いやーマジで楽しかったわ!
ようやく表のエンディングを見た。ラピュタだった。
さぁて、スペシャルやってやんよ!
★5ってルイージで全部クリアしなきゃいけないって本当?
さすがにそれはダレるなぁ・・・
マリギャラでもここまで要求されなかったような・・・
>>295 やっかいだよねw
でも、うれしそうに追いかけてくるのがかわいい。
ゴールで消えちゃうと、なんかかわいそう。
>>296 デカマネックはやく会いたい。
マネックってスターで倒してもすぐ復活するのかよ
意味ねぇ…
303 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 08:28:17.82 ID:lACr6koEO
>>300 本当。
てか、スペシウムステージでずっとルージを使っててマリオが残ってるおれっちの方がつらい
ルージやりやすいよ
黒マリオがおっかけてくるとこで難しかったのは
青と赤の床がジャンプで入れ替わるところだけだったな。
まだスペシャル8-2までしかいってないけど。
しゃがんで歩けば黒まりおもゆっくりになるからマジ余裕だし
305 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 08:30:33.83 ID:lACr6koEO
マジマジ
>>300 スターが加算されるから忘れがちだけど、マリギャラだってマリオとルイージの両方で全部のスター取らないとグランドフィナーレギャラクシーに行けないよ
マリギャラも完全クリアはルイージで全部取り直しじゃなかったっけ
今回は金旗やメダルが共通な分だけマシな気もする
ピーチ姫が捕まるのはしょうがないとして、
ルイージは何してんだよおまえw
再リトライ0で全面完全クリア終わった、綺麗に輝く星5いいな
>>308 しかしルイージが捕まってる状況に何の違和感もないというw
ピーチといいルイージといいもはや捕まる理由づけもないのに
気にならないってのはマリオの地味にすごい所だよな
>>311 マリオも2度ほど捕まってるからもうなんでもありなんよ
>>228 同データ内で?
つまり、アシスト出しちゃったステージでも、もう一度チャレンジして死なずにクリアすれば、
星を後から光らせることが可能?
>>313 それは無理、一度でも出すとアウト
だから死んだらタイトルに戻るをやればカウントは0のまま
>>312 さては貴様、初のルイージゲーであるMario Is Missing!を忘れたな!?
冗談はさておきピーチやルイージを主役にしようと思ったら
マリオ以外さらわれ役にはできないしな
どっちにしろ理由づけはやっつけ感バリバリだった覚えがあるが
なーんか3DSから流れるマリオ3DランドのBGMはすばらしいなぁ
ゲームそっちのけでなんか聞きいってしまう、ゲーム界のディズニーみたい
姉に3DSとマリオをさらわれたんですが・・
息子がこのゲームを欲しがってるんだが、7歳なんだ。
wiiのは私と二人プレイでクリアしたけど、
一人ならWorld1を越せるぐらい。
こんな子でもできそう?
>>318 やるまえからあきらめちゃだめ。
お子さんの可能性を信じて。
クッパが無理っぽいなあ。
>>318 十分出来るからちゃんとゲームする時間とかきっちり取り決めてやりゃいいんじゃね。
クリアできなくても楽しんでたあの頃・・・
>>319 失敗したら怒って泣くから大変なんだ・・・。
でも、私がスターコインをうまく子どもに取らせてやると、
すごい喜ぶんだよ。
クッパの手下のボスなら、私が泡を割る役に徹していれば、
たいがいは勝ってくれるレベル。
クッパは下手に前に動くより回避に専念すれば楽
走って突破狙うと飛んでくるしな
>>318 アシストがあるから表面は何とかなるでしょう
5-2の2番目のスター、どうみても火を付けるところなんだけど
これファイアを他のステージから持ってこなきゃだめ?
327 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 09:29:10.83 ID:HM8sG7L30
>>318 5回連続で死んだら むてき木の葉
10回連続で死んだら パタパタのはねが出るから大丈夫
>>323 それは大変だねw
1人用だから、協力はできないけど
>>325さんが言うように、アシスト機能があるから大丈夫だと思う。
330 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 09:31:59.19 ID:HM8sG7L30
>>323 ちょっと過保護すぎないか
失敗したら怒って泣いても 時間がたてば
ケロッとご機嫌が良くなって
前よりうまくなってるとか あるんじゃないかと?
ある程度 数をこなせばうまくなるよ・・・。
誰だって最初からうまい人はいない。
ある程度なれてる人でも
勢い余って落ちるし 最悪の場合は連続で落ちたり・・・
331 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 09:32:07.64 ID:18NY282L0
届いたー
332 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 09:33:46.04 ID:lACr6koEO
>>323 怒って泣くってのは悪い事じゃ無いぞ
悔しさをバネにしてがんばれる子に育ててくれ
335 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 09:36:44.20 ID:HM8sG7L30
うちの7歳の子はとりあえず今んとこ「難しい難しい」といいながらワールド3まで行ってるな
0歳児でワールド1クリアとかギネス級w
>>328 いけたありがとー
ってかこの効果音いいのか?(笑)
339 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 09:37:50.16 ID:lACr6koEO
えへへ
見落としてた
おれが、ファミコンの初代ミッキーマウスをクリアした年だ
340 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 09:38:41.89 ID:HM8sG7L30
おれも7歳ぐらいの頃
昔はよく怒って泣いて
スーファミのコントローラーに何回も八つ当たりしてたっけ。
何度もやっていくと
自然とうまくなってたりしてたっけ
うまいというほどではないが
それなりにクリアできるようになった。
マップがおもしろみないなぁ
次は表80面にして、マップもワールドごとに個性出してほしい
悔しくて泣くならわかるけど理由によっては怒って泣くのってちょっと不安だわ…
とか言って自分は初めて遊んだスーパーマリオが
1-1ゴール手前で穴に落ちて死んだのが怖くて泣いたなぁ
怒ってもコントローラ投げたりしなきゃ大丈夫かな
6歳でもスーパーマリオはできるからな。
ソースは俺。
あまり小さな子供に3DSはやめたほうがいいんじゃないか?
プレイできるできないじゃなくて立体視は何歳からってあるだろ。
6歳の頃にマリコレのマリオ2をただひたすら死にながら何度も周回してた自分はマゾなのだろうかw
5歳でも
スーパーマリオブラザーズ1や
ソニック ザ ヘッジホッグは出来るからな
ソースは俺 家にたまたまあったので時々してた
最初はクリアできずに泣いたことも。
7歳でもスーパーマリオワールドは出来るからな
何度も失敗して泣いたり 怒ったり スーファミのコントローラに
八つ当たりしてたな。
ちなみに28歳です。
3Dランドはアシスト機能があるから大丈夫かと
最初はアシスト機能無かったしな
>>344 3D立体視を無効に設定しておけば OK。
おれも3D立体視は使ってない だって見にくいもん
全てのコースに金旗とMとLのマークを付けるってどこに付くの?
両方のキャラでクリアした面あるけどマークは無いよ。
怒って泣くならマリカーはやめとけw
あれは友達を無くすゲームとして有名だ。
ネット対戦なら気軽に赤甲羅撃てるけどw
怒って泣くからってやらせないとそのまま育っちゃうので
与えて我慢できるように叱ってやった方がいいと思う。
怒りを悔しさに変換できるようになったら素晴らしい子
>>348 まずはスペシャルまで完全にクリアしようか
表面クリアしたらなんかやる気なくなっちゃったよ
あとは暇な時にちょこちょこと進めて行くべきか
出来れば表面も一気にクリアじゃなくて少しずつ遊びたかったんだが
>>351 まずスペシャルクリアしてからなのか、ありがとう!
なぜ付かない!?って思って何回も同じコースクリアしちゃった。
>>352 一日2時間以内のペースでやれば毎日が楽しそうだよな…
まぁでも、裏は凄いぞw
裏面ビビりながらプレイしてるけど初心者でも何とかなるもんだな
マリオの死体は量産されてるけど
>>354 タヌキマリオとストックアイテム解禁したからむしろ表面よりヌルいんだがw
まぁS7,8まで行けば死にまくるんだろうけど
S7-4の制限時間&巨大マネック&ジャンプで入れ替わる赤青パネルのコンボはなかなか凶悪だな
あ、制限時間はねーや
359 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 10:06:01.91 ID:eeAP1av20
これって残り0機になってゲームオーバーになったらどうなるの?
新データ作ってやってみれ
ゲームオーバーの音楽あってもほとんどの人が聞かずに終わりそうな気がする
残数すぐ増えるから全くゲームオーバーになる気がしないな
ジャンプ入れ替えの赤青パネルは人間の心理?みたいなのを付いた
よくできたギミックだわな
363 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 10:09:41.91 ID:lACr6koEO
マリギャラでなかった?
使い回しだと思ってた
ゲームオーバーでのデメリットって中間ポイントがリセットされる事ぐらいだな
>>363 ギャラのは打つと色が変わるんじゃなかったっけ?
>>298のお陰でクリアできた
カメラ引きすぎでムズいwと思ってました・・・
マリギャラでもあったよ
ジャンプに反応するパネルだけじゃなく、BGMに合わせて出たり消えたりするブロックも
王冠のあのリフトの配置酷いよなw
スイッチあるならそっち行くだろ普通w
ゲームオーバーやってみた
おなじみのゲームオーバー音がなって黄色い画面でマリオが座り込んでる画面になる
続ける選んだらヒント部屋ってキノピオの家で基本的な操作のヒントがいっこ表示されて
フラワーか葉っぱがもらえる
何度か終わらせてみてるけど結構種類が多くて同じのが出ない
ヘタクソのプレイ動画みたけど
たくさん死んで、お助けアイテムで照るのに
そんなの利用しないでヘタクソだけどインチキアイテムに頼らず
自力でやろうとしてて感動した。
>>370 おれも同じだぜ
お助けブロックは出しまくりだが叩いたことないぜ
>>370 ヘタクソすぎて「アシストアイテムの出るブロック」の概念自体、
理解してないのかもしれんぞw
なんかキラキラしてるなぁ程度で
毎日1Wずつやって今5ー城クリアしたけどムズ過ぎワロタ
裏面が楽しみだ
表8-1の1枚目のスターコインが見つからない...
一体どこにあるんだよorz
すれ違いって1番上のファイルで行なわれるの?
それとも3つともブロック復活する?
これたぬき縛りだとコイン取れなくて王冠まで行けないよね?
>>375 大きいトゲトゲの鉄球が出てくる入り口を手前に進むと
[!]ブロックがあるから、それを叩いて右に進めばあるよ。
380 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 11:02:55.47 ID:18NY282L0
2-4難しすぎ
告訴するわ
ピーチ姫助けたら
今度はマリオに似てる人が捕まっててワロタ
誰だよこいつwww
2-4は最初の難関だと思った
キノピオ100回踏むと木の葉出てくるんじゃないのかよ!!
アシスト出たとき何もわからず取ってしまったぜ…
裏クリアしたら最初からやり直すか
アシスト取らなくても出たらアウトみたい
せっかく星5取ったのにコイン探しで無謀な事するもんじゃないな
>>387 つまり最初は死なないようコインスルーで進めてルイージ出してからコイン集めに戻るのが1番いいのか…
>>367 マリギャラ2のはジャンプじゃなくスピンに反応
ギャラ1で「スピンで飛距離や高さを稼ぐ」に慣れた人ほど罠にはまる素敵仕様
俺は死んだら即リセットするから
コイン全取り金旗で表クリアした
王冠のキノピオでジャンプするとこ考えた奴吹き飛べ
>>388 それがベストかもしんない
まあ表も裏も配置やら仕掛けとか全部暗記してるから再チャレ0目指してサクッと光らせてくるか
王冠クリア
おいキノコ、そこをどけ
コインとメダルがごっちゃになる・・・
星の光エフェクトが消える条件はアシストブロックが出ることだそうだが
「クリアしたステージは出ない」「裏は出ない」だから表全面をとりあいずクリアした時点で消えたくなるってことでいいんだよな?
表ならいけそうだからやり直してるトコなんだが・・・
同じく質問で
☆エフェクトってアシストアイテムでちゃってから
電源切ってやり直しって方法でもいける?
パネルはジャンプの方がわかりやすくて良いな
マリギャラ仕様は無意識にスピンする癖がついてたから落下しまくった
ピ!ピ!ピ!
ポ!ポ!ポ!
あれはスリリングだ。
尼でポチって来るまでマリオ64(DS版)再プレイしているんだが
64の終盤、時計や虹絨毯コース以降とこれの裏面Sコースってどっちがムズイ?
スターコンプ前提で。
表の時点で64より死ぬ印象
落下死率高いからね
今回ダッシュスピード遅めだな
スライドパッドでの微調整が案外難しいので操作になれるまでは死にやすい
あと視点は固定なので俺は視界不良で死ぬことも多かった
でも慣れたらチクタクやクルーズほどは死なないと思う
ただし王冠は極悪
あとスターコンプってそんなに大層なことじゃないからすぐできるよ
405 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 12:16:18.56 ID:RpDF6vMmO
苦手な人のためのマネック+アスレチック対策
1 歩きで行ける場所は走らず歩け。判断する余裕が生まれ、操作ミスが減る。
2 仕掛けに飛び込むときは立ってる足場内をグルグル回れば
タイミングが計れる
3アイテムを取りに行って戻るような場所では
行きと帰りで違うルートをとれば安全
三つ心掛けるだけで体感難易度が半分になる
まあ30秒+城+マネックなんてのも
あるわけだが…
64のジャンプ中に前にダイビングするアクションとかあれば防げた落下死結構ある気がする
歯車が沢山あった飛行船の所のマネックは寧ろ楽しかったな
3dランドの後で放置してたマリギャラやってるがヌルク感じるな
大体はスピンでなんとかなる
409 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 12:23:44.96 ID:418uZ9XJ0
正直奥行きが分かり難いからよく落下しする
ダメージ死はほとんどないな
落下死ばっかり
うっかりダッシュしっぱなしにしちゃうのが死亡率上げてる気はするな…
走ると早すぎて地面が狭い場所だとかえって操作しづらい
歩きながらジャンプするほうがいい。
>>407のとことか。
413 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 12:27:22.05 ID:RpDF6vMmO
マネック対策(メンタル編)
1マネックの声がウザいときは音量を絞ろう
2自分が落下死したときはマネックも死んだと思って
「ざまあwww」と溜飲をさげよう
奥行きの認識しづらさからくるミスばっかりなのは、アクションゲームとしてどうなの
つーかマネックがいるステージとか30秒ステージはアイテム削られてるのがうざい
1ステージに最低2個はアイテムボックス用意しとけや
スペシャルの後半になるとアイテムボックス1個以下のステージが大半だったぞ
ダメージを受けてもタヌキやフラワー→ノーマルマリオ→チビマリオの三段階だから余計にぶつかり死が少なくなるな
再スタートもノーマルマリオから始まるし
>>413 >2自分が落下死したときはマネックも死んだと思って
>「ざまあwww」と溜飲をさげよう
あるある
この緑マリオって新キャラ?
そもそもぶつかったらコース選択で戻れば装備が直ってるしな
ブーメラン投げてくる女のボスって妙に色っぽいよな
声のせいなのか、動きのせいなのかはわからんが
多分、マリオ購入者男性の7割は俺と同じように興奮しただろうな
話聞いてデカマネック・30カウント・城とかどんだけだよと思ってたが二回目で行けたわ
S7-2の方がやばかったな
ピーチが傘でクリボーツリーをぶっ叩いたり、クッパ軍団に追われている写真を見ると、スーパープリンセスピーチ2の開発フラグかと思ってしまう。
ピンクのウナギみたいなのは、ウツボじゃないかな?newでは、巨大化しても倒せない最強の敵だったが。
今回のマリオは、ゼルダやモンハンちっくな場面があるよね?
モンハンって・・・前転だけじゃねぇか
3DSマリオランド
起動時に
ヘキサゴン
ヘキサプレイ って聞こえるんだが
おれの耳の気のせいかな?
ルイージでピーチ姫助けたら
ルゥウィーズィー!
っていわれた・・・
で、隠し?の写真手に入った。ピーチ姫がタヌキになってるやつと
ピーチとルイージが一緒にうつってるやつ
モンハンはねーだろw
428 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 12:43:20.80 ID:RpDF6vMmO
>>421 俺もクリアなら五人の犠牲ですんだが
二枚目のスターコインをとるのに
その10倍費やした
つか、回収を最後にまわしたのがここw
任天堂のウツボキャラは怖い
王冠のチクワ+ファイアバー地帯をたぬき無しでノーダメで行ける気が全然しないけど
あれどうやるんだろ、最後早いから焦って当たるし
落下死がメインだから64DSより死にやすい印象だわ
3-1とかは落下死がほぼ無いから素人の彼女でもすんなりクリアできたし
ただマリオ慣れしてないとなかなかジャンプの制御出来ないもんなんだなと改めて驚いた
土管に全然乗れないんだよ
あと白タヌキは不要と思ったが、下手な人には必須だな
P羽、お前は流石に無しだ
しかし3DSは横から人のプレーを見づらいのが販売に影響しそうだな
432 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 12:46:58.23 ID:lACr6koEO
すれ違いでピーチに変身できるピーチキノコもらえればいいのに
ピーチの性能はUSAと同じふうわりしてるの
433 :
395:2011/11/07(月) 12:47:12.13 ID:BYwaz7MX0
>>401 サンクス 表5ミスなしでで全クリ、裏死にまくりで完クリでも星5つが光った状態になる・・・んだよな?
>>422 寧ろうまい人がやるとソニック化するっぽい
常時転がり+幅跳びでマリオとは思えない速度で疾走という
64のマリオはもっと自在に動き回ってたんだけどな
操作性が悪いとは言わないがちょっと動き抑えすぎじゃないですかね、マリオさん
>>429 ウツボもうなぎも怖い><
夜、暗闇で寝る前にやったら
おしっこちびった
怖いよもうちょっとかわいくえきないか
地上のキャラはかわいいのに
海になると不気味な生物ばかり
常に3Dモード切ってる
3Dモード苦手だわ。
3DSモードでプレイしたら吐き気がしそう
動かす気持ちよさでは64マリオが一番だったな
空中でのアクション少ないからね、飛び込みとか出来るようにして欲しかった
>>439 初代もそうだけど単純に操作するだけで楽しいってのがマリオの良さなんだよな
その点今作はジャンプ力とダッシュ力がなぁ
64は本当にアクションも多彩でジャンプ力もあって素晴らしい
今回のマリオはなんかどんくさいよな
タヌキのしっぽ封印してると余計にそう思う
アシスト出すだけで星が輝かなくなること知らずに表クリア・・・
ルイージは出したけどもう一度やり直すかこのまま進めるか・・・
もうちょっとスピード上げて欲しかったな、後連続スターとか無いのも不満
この技術で箱庭3Dマリオはよ
>>442 タヌキに変身しなきゃ
落ちやすい
もしかしておれの操作が悪いの?
447 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 12:58:11.88 ID:lACr6koEO
今回ジャンプ力弱ってるよね特にマリヨが、おかげで目測誤って手前や奥に落下することが多すぎて、自由快活明瞭奔放に、とびまわってうひひあははとか、そういうステージが少なすぎた気がしたのは気のせいかな
せめて空中ブロックには普通に乗れるジャンプ力が欲しかった
W8まで来た俺だが「前転って何だ?」と思って調べてみたら…
しゃがみ関連のアクションって結構あるんだな。
床置きブロックはタヌキじゃないと壊せないと思ってたわ。
説明書は読まなきゃダメだなw
今回は2Dと3Dの空白を埋めたんだから次回からはマリオ64っぽくなるんでね
64マリオのアクションの中で欲しかったもの
3段ジャンプ
幅跳びからの壁キック
飛び込み
地味にいろんな小ネタ入ってるんだなこれ
2-3のポール横の城に入れるのとか
キラーにタヌキ尻尾当てると向き変わるとか楽しい
今回で3Dマリオにちょっと慣れた人向けに
もう少し3Dマリオ寄りの3Dランド2を出して欲しい
455 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 13:02:55.55 ID:lACr6koEO
やっぱ愉快痛快爽快軽快に遊ぶのは、パーテイで遊べる2Dに期待かな
3Dはわかりづらくてだめだ
キラーとか、クッパの吐く炎が地面の近く飛んできても、しゃがんでよけられる高さなのか
それともしゃがんだらあたっちゃうのかすごくわかりづらい。
ロープを綱渡りみたいなところしていくステージでも
ジャンプしても位置がずれてて上のロープに飛び乗れなかったことがあったし。
2Dだとキラーが飛んできたらひとめでしゃがんでよけられるか判断できるから良いわ。
>>456 64とマリギャラはプレイしたけどそんな不便は感じたことなかったけどな
距離感とか位置が掴めなくて落下したり敵にぶつかったりってのは今回が酷いだけだと思うよ
3Dの弊害と言うか3Dを2D仕様にした弊害
今回のワープゾーンは次のワールドへ飛ぶだけだから、あまりメリット無いな。
金旗ゴールする為に結局ワープ無しでクリアする必要があるし。
てかお前らゲーム上手すぎねえ?
俺は表のw8でもう白タヌキ使わなきゃクリアできねえ。
最後のクッパ戦とか白タヌキ以外じゃ百回やってもクリアできない気がする。
炎がしゃがみとジャンプどっちかわからないのなら手前か奥に逃げればいいのに
>>458 ルイージで写真を受け取れるという最大のメリットが
462 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 13:21:44.90 ID:lACr6koEO
そそそういえば今回
栗味の、最後でピーチからのお礼、つまり、その契りというか濡れ場というか、あの、ベーゼ…
もらえないの?かなり期待してたのに
ゲームは面白いだけに3D自体のパッドとかボタンの微妙さが気になる
早くLL欲しいわ
ルイージはじめて使ったけどタヌキじゃNeeee!
気分転換にDSのNEWマリオをやってみた。
3Dに比べてこんなにヌルいゲームだったのかと改めて思った。
アシストブロックが出ないから却ってミスを気にしなくていいし。
466 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 13:23:11.44 ID:18NY282L0
6-3がクリア出来ない
なんぞこれ
>>463 別売りのグリップとスライドパッドカバー買え
素の状態がどれだけアクションゲーに向いてないかよく分かる
469 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 13:24:35.33 ID:lACr6koEO
>>464 なんでも、データミスらしい
本来は赤いきつねと緑のうどんが正解なのに
ただ、ルージはスネ夫の声に似てるからありかも
赤いきつね
緑のたぬき にすればよかったな
だが待って欲しい
「痩せてるタヌキ」と「太ったキツネ」では絵的におかしすぎるのではないだろうか?
しっぽキャラが可愛くて商品展開しやすそう
強面なのにおしりには丸いしっぽがあるっていうギャップがいい
クッパとかドッスンとか
>>466 怪しい所に片っ端から行ってみる。
見るだけじゃなく、実際に行くんだ。
タヌキマリオとキツネルイージ
絵的には凄くしっくりくるw
キツネマリオだと体型的に微妙だから、痩せ型のルイージがキツネで良かったんじゃないか?
>>474 何十年も前のエニックスの4コマ10巻カラーページであずき・まめお氏がやってるんだよな
今更になってそれが実現したというw
477 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 13:32:47.90 ID:18NY282L0
>>473 行けることには行けるんだけどメダルが手に入るだけでゴールに辿りつけない
Yダッシュだとアナログダッシュより機敏に反応し辛くてやり辛いな
あのパッドじゃキツいのかもしれないけど操作は選ばせて欲しかった
>>477 見えるだけが全部じゃないぞ
時にはぶつかってみるのも大事
ゲーム脳だとどこに仕掛けがあるとか大体わかっちゃうもんだからホントにお手本ソフトって感じだよな
なんか一気に過疎ったな
みんな飽きて売った?
その程度のボリュームかよ
482 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 13:43:38.48 ID:18NY282L0
マリオカートも期待できそうだな
DSのマリオカートはなんかハナチャンと競争しろ
とか
巨大テレサを倒せ
みたいなミッションやるやつが面白かった
マリオカート7でも同じようなのあるのかね
やっぱりポリュームスカスカ度な
その程度の3Ds
そういや今回ハナチャン出てないよな
なぜ工作員は決まって日本語が不自由なのか
>>480 コース製作者の「ここはこう進んでほしい」みたいなものが見えるよね
で、そのルートの外れにはスターコインがあると
触れるなよ
触れると言えば最近マリストを遊んでたせいでチョロボンを踏めるものだと勘違いして何度か死んだわ
巨大マネックきたw
491 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 13:51:07.86 ID:HErvlbMX0
タイムアタック、せめて1/100とは言わんがせめて1/10秒単位まで表示してくれればもっと燃えるのに
触れる奴も纏めてNG
1カウント=1秒じゃないと思うんだが
ラストは白い羽でクリアの俺www
Sモード始めたが1-2で諦めた、チビクロマリオなんとかせーよ。
7-1ワロタ
狸で届くんだな
アシスト出さずにクリアすると星が光るのは知ってるけど
虹星になる条件って何?王冠ステージクリアとか?
おいおいアシスト出すだけでダメなのかよ
使っても使わずにクリアしなせたら使わなかった扱いとかにできなかったもんかね…
開発者にとっては表くらいは5回も失敗するようじゃダメってもんなのだろう
そこまで難しいもんじゃないし
5回も同じ場所で死ぬような奴は――って意味なんだろう
努力賞じゃなくて優秀賞
落ちるとき、マリオとはもったw
>>498 むしろ1コース毎にセーブ出来るから、どうしても光エフェクト欲しいならリセットするって手段もあるしね
砦・城・船でしかセーブ出来ない(クリア後はいつでもセーブ解禁)NEWマリオWiiのが、ある意味厳しいかも
後で一発クリアすれば光る救済とかいれとくべ普通
全コースMLつけて金旗コンプしたはずなのに☆4個
どういうこっちゃ・・・・・・・・・・・・・・・・
普通に5回死んだのは事実だとしても、
それ以外にも無駄にリトライするのが楽しくて出したところもあるんだよなぁ
勲章欲しけりゃ最初はストイックにプレイしろってことか
俺星三つ付けて
表はスターコイン全部取って
後は裏だけだぜーって時にこのスレ見てキラキラエフェクトの事知った。
最初からやり直すけど誰か慰めて(´・ω・`)
>>503 タイムアタックの表示されてない面ないか?
スタート地点から死なないでクリアしてみろ
死んだらその場でセーブとかならともかくタイトル戻りでキャンセルできちゃうなら意味ねーと思うんだけどな
余計な手間が増えるだけで
まあその手間が光るのに大事って考えてるのかもしれんけど一応要望出しとくか
>>505 2周目もたのしいし、案外さくっといけるからがんばって(・∀・)
マリオって何周しても遊べるもんだしな
>>507 中間リトライ無しのゴールは必要ない
普通に確認漏れな気が
>>503 裏までコンプした後、もう一度エンディング迎えた?
Rボタンが暴発しまくるな
3DSって左サイドがスライドパッドでスライドパッドはスティックと違って左右と下2つのベクトルに力をかけるから
どうしても左手の人差し指をスライドパッドの下にして上下のブレを抑えにいく分左右のブレは右手の人差し指で抑えるんだよな
で、その時、3DSは小さいからどうしても右手の人差指がRボタンにかかってしまうそれで暴発
最近この辺のボタン配置のこととか考えてないよな せめてキーコンフィグつけるのがエチケットだと思うんだが
エwチwケwッwトwwっwうぇww
>>513 どういう持ち方してるかちょっとよくわからん・・人差し指充電刺すとこあたりにおいてんの?
普通に裏面にそえてたらRボタンに触れることはまず無いと思うんだけど
それはもう持ち方が悪いとしか言えない
ノーマルマリオおもすれー
タヌキありなら何も考えずスターコイン1発で楽勝のところを
何回も落下死しながらダイブのタイミングを計るのが楽しい
制作側が遊んで欲しいのはこっちなんだろうけど初心者が居るから仕方ないんだろうな
腕のある人にまでタヌキ使われてヌルゲーと思われちゃうのが残念
俺はむしろどのゲームでもRボタン押すの忘れて困ること多いな
カービィUSDXとか時オカ3DSとかアンバサとかなんでキーコンフィグ付けなかったっての多いよな
俺はLをついつい力んで押しちゃうことが多かったんだけど
これは俺の持ち方が悪かったんじゃなくてエチケットのせいだったのか
ルイージでクリアした印みたいなのってあるの?
>>514 モンハングリップが待ち遠しい
>>516 そうそう左手の人差し指は裏に添えて右手の人差指は電源あたりに指先があって指全体でサイドに沿わせてる状態
だからRとLの役割が逆なら暴発しなくてすむんだけどね
ピーチがたぬきに化ける姿を見て、ピーチ操作できると思ったのに(´・ω・`)
ナンニモナカッタ・・
グラ綺麗だなあ
誰だよ3DSがクソグラだとか言ったのは
水溜りとか感動したよ
>>525 きれいだよね。
自分は布とかクッキーがすごいと思った。
>>489 テレサなんか64感覚で後ろ向きヒップドロップしたら死んだわ
>>520 任天堂のゲームはキーコンフィグ付いてないのが多いな
地蔵でバーナー倒せなくなってるな
今家に届くの待ってるんだがキーコンフィグ無いの?
ワールドからの新参だからYで走ってBでジャンプする派なんだけどそこんとこどう?
キーコンフィグってそんなにコストかかるのかな?
つけてくれるだけで全然快適にプレイできるのにね
>>528 きーこんふぃぐは 3DSR4でつくとおもうぜ
最後のクッパ城の、雨に打たれるクッパ城の城壁とかびっくりした
なぜここだけこんなにリアルなのかと
アイテムってどうやって集めるの?
W2−3の
2枚目のスターコインはどこにあるか
教えてください
Bで走ってAでジャンプしたい、て奴がこんなにもいるよく理由が分からない。
ファミコン見たく真横に並んでるんならともかく押しづらいだろ。
そりゃGBはあの配置だけど、SFCはYダッシュのBジャンプが基本配置で個人的にはそっちの方が強く印象残ってるんだが。
キーコンフィグはもう本体にデフォで付いててもいい気がしないでもない
キーコンフィグソフトを後からダウンロードさせるとかで対応したりとかは無理なのかね
>>538 たいしたコストもかからないのにキーコンフィグ付けないなんてエチケット違反なんだろw
>>537 巨大ドット絵の面だよね?
それなら足場より下にあるリングの所。
プロペラ必須だよ。
>>535 サンクス安心した
確かにカービィUSDXのときはSFCとボタン配置一緒なのに何故かキー入れ替えられてて泣いたな
スーファミ世代だとYダッシュBジャンプが体にしみこんでる
電源リセットしてなかったらアシストアイテムなん十回か使ってるだろうな俺
最速クリア出来るのって7−1かな?水中に入らずそのままゴールに行けるから
10秒切れるし
>>541 そうそう どっと絵の所
サンクス。
また苦手な高低差の場面かorz
タイムがもう少し細かくてオンラインのランキングでもあれば良かったな
>>528 そりゃ任天堂様だからね、自分たちの考えたボタン配置以外なんて許さないのさ。
これはおもしろいわ。
バトルフィールド3で荒んだ心に染み渡る良ゲー。
550 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 15:12:19.87 ID:lACr6koEO
>>538 君がわからなかろうが、実際そうなんだから仕方ない
コントローラーと本体が一体化してる時点でSFCなんか比較対照にすらならないよ
表クリアしたが前転全く使わなかった
コントローラーだろうが本体と一体だろうがYダッシュBジャンプで慣れてる人の方が多いと思うが
>>538 同じ人らが繰り返し書いてるんだろ
アンバサのマリオだとBダッシュAジャンプだけど、散々操作しにくいという文句が多かったし
つか当時とボタン数も配置も違うのに、名称だけで割り振る意味がわからない
BダッシュAジャンプとか前転幅跳び出来る気がしない
前転幅跳びに慣れたら幅跳び出来なくなるな
556 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 15:19:04.87 ID:lACr6koEO
>>552 なんか統計でもあんの?
そもそもマリオが万人向けならどちらか一方にする必要がないわけだが。
他にもAジャンプ、Xダッシュ出きり時点で、任天堂自体が
Yダッシュ、Bジャンプに固執してるわけ出もないのに。
そもそもボタンの配置だけでなく、持ち方、形すべてが関係するからな。持ちやすさなんてのは。
BダッシュAジャンプ世代だけどやっと3D始めた
綺麗だなあこれ…
自分が下手なのをコントローラーのせいにしたい人が必死だなあw
統計取るまでもなく4つボタンのマリオはずっとこれじゃないか
俺もBダッシュAジャンプだったけどすぐ慣れたわ
>>550 ボタンがSFCと全く同じ配置でスタートセレクトが下にずれただけだろ。
今眠ってたGBCの実物引っ張り出して見たけど、あれより右上がりの角度が急なのに
Bで走ってAでジャンプしたい、ってどう考えてもめんどくさくないか?
そりゃコンフィグあった方がいいっちゃいいかもしれんがコンフィグする必然性を全く感じないわ。
うわあああやっぱりニューマリWiiみたいにお助けブロック出すだけで星が輝かなくなるのか
実質3ボタンしか使わないのにキーコンフィグとか冗談もいいとこ
>>548こんなのも沸いてるし任天堂アンチにしか見えねー
キー配置の件は、ここで文句言うよりクラニンで思いの丈をぶつけた方がいいと思う。
12日からアンケート開始だよ。
565 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 15:29:35.03 ID:lACr6koEO
>>561 だからね。
君がめんどくさいんじゃないの?とか、必然性を感じない!とか感じることは、やりにくいと感じる人たちにとっては全く関係ないのわかる…?
わかるよね…?
スターコイン取るために死にまくってたから星が輝かなかった
まあいいや
巨大どっと絵の
キノコの先のスターコイン取ってたら
死にまくる
あれって絶対落ちない?
一周もすればやけに簡単に感じて
中間地点もいらないくらいになるな
>>567 落ちながらコイン取った後すぐプロペラで脱出
>>567 プロペラもって普通にジャンプ
とるとどうじにジャンプボタンながおしでプロペラで浮く
>>565 悪いけどYダッシュのBジャンプがキーコンフィグしたくなるほどやりづらくて、
わざわざ角度45度になってるBダッシュAジャンプがしたくてしょうがない、
てのは関係どうこう以前に神経が全く理解出来ない。キチガイクレーマーの域。
>>571 キチガイとわかったんならもう触るのやめるんだ
触ってるの君だけだぞw
?ブロックをかぶったマリオがシュールやのう
VCのマリオがBダッシュAジャンプでコンフィグないから
そっちに慣れちゃうとどうしても間違えるんだよ
VCではBダッシュやりにくすぎ
Yでやらせろって書き込みばかりだったけど
いざYダッシュにしても文句が出る
マリオ64DSもYダッシュだったよね、そういえば
昔覚えた事ってなかなか変えられないというか変えたくないんだよねー
XダッシュがBに近い感覚だけど、Xだと走りながら攻撃するのが難しいんだよな
BダッシュAジャンプはかなりやりづらいと思うけど
別に大した労力じゃないだろうしキーコンフィグつけたほうがよかっただろうね
DSnewマリにはあったよな
スペシャルなったら、難易度一気に上がってワロタ
ちっこい黒マリオに追いかけられる面で
死にまくりだ
やろうと思えばXダッシュBジャンプのような
おふざけた操作もできるけど
王冠の最初のキノピオが俺の事を下手糞だと嘲笑ってるように見えてきた
ボリューム最大にすると焦点合わないんだけど無理やり最大でやってれば慣れる?
自分に合うところから始めて、目が疲れにくくなってきたら
徐々にキツくしていけば慣れやすいと思う
あり
最小でもオンとオフで全然違うね
スペシャルはマネックにイライラさせられるけどタヌキキノピオに癒される
>>581 アレなんなんだろうねw
なんか誘導するのかと思ったらぶつかって死にまくったよw
説明がなんもないから意味がわからんかったな
589 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 15:58:56.45 ID:18NY282L0
何回自害してもアシストアイテムでないんだが壊れたか
10回じゃ足りないのか?
>>583 キノピオ「マリオがやられるのが見れると聞いて」
クリボー後の1ブロックゾーンはYダッシュで抜けられる。ルイージだと初速が得られなくて落ちる
591 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 15:59:27.32 ID:18NY282L0
あ、ちなみに表は既にクリアしていて今まで一回もアシストアイテムは使ってない
スペシャル後半になるとやたらマネックステージが多くなるけど
正直それより凝った難しいステージを用意してくれる方がいいんだけどな・・・
手間かかるだろうけどさ
なんだこれ
584 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 15:52:31.86 ID:+COe83d50 [3/4]
ボリューム最大にすると焦点合わないんだけど無理やり最大でやってれば慣れる?
586 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/07(月) 15:55:42.62 ID:+COe83d50 [4/4]
あり
最小でもオンとオフで全然違うね
>>589 一回クリアしたステージと裏面はアシスト出ないよ
マリオサンシャイン3DSがやりてえ
599 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 16:05:32.70 ID:YXiJQ+rv0
今回のマリオの操作性に爽快感ないとかいってるやつ方向キーYBでだせる回転ジャンプの最強っぷりを知らんな
600 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 16:05:35.19 ID:18NY282L0
>>600 あなたスペシャルワールドに来たんですよね
スペシャルワールドに来たという事は
アシストアイテムを使わずにステージをクリアする"覚悟"があるんですよね
回転ジャンプは確かに最強だけど何度もやると親指痛くなる
マリカDSで直ドリやってた頃思い出すわ
605 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 16:12:29.73 ID:CqV16hkGO
ちょい2つ質問。
1)2回ぐらい死んだら出て来る羽アイテムBOXはキラキラ星消滅とは関係なし?
2)一回死んで中間地点から再プレイ→クリアで再チャレンジ回数カウントされる?
XとA逆にすれば良かったんじゃね
AB派とBY派は親指の使い方が違うんだよね
だからお互いに理解できないんだろう
自分はどっちでも大丈夫だなあ
マリオ64DSとファミコンミニ版初代マリオを交互にやってたせいかもしれんが
というかFC、GB世代とSFC世代に別れてるんじゃ
確か、ボリュームの上下は別に勝ち負けではないはず
各自の目の離れ具合の調整?とか聞いたような
自分も3分の2くらいのとこがちょうどいい感じ
S8の王冠?の羽クリボー?踏んで飛んでいくとこができねぇ…
何か最後みたいだし、狸なしでクリアしたいんだけどなぁ
これディープビューだと飛出しが弱くなって奥行が増すのかと思ってたけど、
実際飛出しが弱くはなってないのかな?
おススメだと奥行が抑えられてるから、相対的に飛出しが強く感じるだけなのかな?
つまりディープは奥行も飛出しも最大値なのだろうか?
AB派とBY派は親指の使い方が違うしその延長で持ち方も変わるからな
だったらキーコンフィグつけて両派が快適にプレイできるようにすればいいだけ
>>609 ファミコン世代だけど
多分そういう問題じゃない
単にどっちの配置がやりやすいか?ってだけでしょ
俺はBYの方が昔の感覚に近いと思う。
>>602 なんだよ覚悟って...
娯楽なんだから気楽にやろうぜ...
まあ、Newマリオでどちらにも対応できるようにキーコンフィグ付いてたのに、
なんで今回は付けなかったのかスタッフの意図がわからないけどな。
技術的に不可能なわけでもないんだし、あると不都合なわけでもないから。
AX派は俺だけ?
短い時間で作るみたいなこと社長が聞くで言ってたし
キーコンはそのために削られた要素なんだろうな
表はスターコイン集めするたび残機増えまくりで楽だったけど
裏は結構シビアだな。初見S3-1で10機くらい失ったわ
621 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 16:36:04.69 ID:lACr6koEO
>>571 日本語が理解できなかったうえに、言い返せなくなると自分基準で相手をキチガイクレーマーよばわりか。
悪いこと言わないから病院に行ってこい。
精神科な。
ファミ通に載ってた攻略ってどうだった?いつもの通り?
ヌルめで短いけど繰り返し遊ぶには丁度いいな
キラ星5死亡0目指して最初からやってるけど1週目より面白いわw
のんびりやって表のラストまでいったけど
裏ってそんなに難しいん?
>>621 言い返すもクソも無い。キチガイとしか思えない感覚を元にクレーム付ける人間を人それぞれ、
でほっとけるほど俺は了見広くない、って言ってるだけ。
つーかキチガイと思う理由までちゃんと言ってる、誰がどう見ても言い返してるんだが
精神科だのどうだの何言ってる、て言うか誰と戦ってんの?
あーもう王冠ステージ作ったの誰だよ!!
50機ぐらい失ってもまだクリアできないわ
裏のマネックに追われて時間制限もあるやつは難しいけど、マリオとしての面白さはないな
なんだかんだで4ボタン使ってたけどお前らXYの両方使わなかった?
>>624 救済アイテム使えないから難しいコース苦手な人は厳しいかもね
ただ個人的にはそこまでハードって訳じゃないな
表の難しいコースに比べれば簡単なコースも沢山ある
>>628 XとYは一緒に使うことおおいけどAは全く使わん
ん?またBダッシュ世代の老害が騒いでんの?
>>624 中盤まではそれほどでもない
ワールド7辺りからグッと難しくなる
主に時間制限とマネックで
>>629 なるほど、表よりちょっと難しいってくらいか
救済アイテム使ったことないし問題ないな
トンクス
気付いたら200回以上死んでた…
636 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 16:48:56.37 ID:kNKa8gl+0
8-KINGやっと北
キノピオ踏まなあかんとこで何度も落ちるw
500回しんでるけどすごい奴はもっと屍量産してるんだろうな
王冠ステージのポールの一つ手前のエリアで2回も死んでしまった…
裏面は絶対クリア無理と思ったけどメダル金旗コンプリートできた
王冠は本当に無理っぽいです。ありがとうござry
作りが既存と同じコースで追いかけて来るやつが出るだけのステージは手抜き臭すぎて萎える
ていうかアレ自体嫌い
OPデモみたいなステージはあるの?
2-2の三つ目のメダルが分からない
マネックはいらない
しゃがみでマネックと散歩するの楽しいじゃないか
いたずらコメットで出てくる分にはいいんだが、ステージの一つとされるとな
>>642 ゴールエリアの左へ行き転がってみなさい、または
しっぽで壊せ。
647 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:16:13.45 ID:kNKa8gl+0
完クリしたし
売ろうかな
4日しかもたなかったなw
マネックは自分と同じ動きするだけだから
ゆっくり歩いてでも同じ道歩かなければいいだけじゃん
マネックと戯れるの楽しいわ
650 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:20:07.88 ID:kNKa8gl+0
そういや
尻尾ドッスンとは何だったのか…
せめて王冠ステージの頭に葉っぱがあればリトライも楽だったろうに
今から買いに行く俺に一言ください
まだ売ってるかわかんないけど
買えるといいな
新しい敵の名前はやく知りたいな。
テレサじゃないオバケと、頭から地面に突っ込むやつがお気に入り。
>>13 >毎回タヌキとりに1−1をやり直す面倒さ
>裏面が表面の使いまわしばかり (例)1−城は、敵配置変更+30秒制限+黒マリオで4ステージ)
この二つはちょっと同意・・・
他からアイテム持ってこなきゃいけないスターコインはちょっと面倒
表面のステージを使い回すにしても一回だけならまだしも
2回も3回も使いまわされてるコースがあるのはちょっとゲンナリする・・・
しかもスペシャルの後半へ行けば行く程そういうのばっかになるから余計気になってくる
王冠クリアできないって言ってるやつどこで詰まるの?
ちくわブロックの所で狸あれば楽勝じゃん
657 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:28:32.64 ID:eiKj/TN50
確かアイテム持込が必要なスターコインは無かったはず。
タヌキやブーメランが必要なコインのステージには必ずそのアイテムが配置されてる。
例えばゼルダステージだと最初のエリアに隠しブロックでフラワーが出てきたはず
>>642 暗いところに引きこもってないでたまには日の光を浴びて周りを見てこい。
やってない奴の批判は直ぐ分かるな…
>>655 1-1に取り直す必要ないじゃん
必要なアイテムはそのコースに必ずあるし
コピペにマジレスするおとこのひとって
橋のコースは結構使いまわされてどれも好きだ
664 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:30:42.91 ID:lACr6koEO
>>625 だから最初からいってるしゃんw
「おまえごときの個人的感想」なんて誰も聞いてないのw
おまえが、何をどう思おうがキー配置を変えさせてほしいと考えてる人の考えはかわらないわけ。
わかった?そろそろ理解できた?
相手の立場に立ってものを考える重要さがわかったか?
自分は平気でキチガイだのクレーマーだの、おまえだけの個人的な考えがら
「〜としか思えない」と勝手に決めつけレッテルをはっておいて、同じ事されるとそんなことを書き込む。
いかに自分がバカかわかったか?
1-城とかピ・ポ・パステージとかは全く同じステージを
時間制限+マネックverで終盤使いまわしてたのは確かに水増し臭がしたな
666 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:33:22.44 ID:lACr6koEO
アンバサの時も文句あったんだな。
オレはあれが非常にやりやすかったから何も言わなかったけど。
まあ、単に時間がなくていれられなかったのかもしれんが。
インターフェイスという重要な部分だけに、これは失敗だったな。
転がりアタックぐらい攻撃判定にしてくれていいのに
こっちだけダメージ食らうのかよ
>>657 おぉ!ありがとう!
こんなに早く知れるとはw
違うマリオのゲームに出たやつなんだね。
>>664 YダッシュBジャンプがやりづらい、BダッシュAジャンプがいい、なんていう
「お前ごときの個人的感想」なんて知らん
670 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:38:33.98 ID:lACr6koEO
>>669 まさかここまで書いてあげて、まだ理解できないとはw
そうかそうかw
君みたいな人は作り手の立場には向いてない。
もう地面がマリオの遺体で埋め尽くされそうだぜwww
672 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:39:34.94 ID:ZA2Qihbr0
ファイヤーマリオのファイヤボールって何で水中で使ってもそのまま火がついているの?
3DSのソフトって基本的に容量少ない気がするんだけど
このマリオは、3DSの性能ほぼ使いきってこのボリュームなのかな
使いまわしでもやり比べると結構差別化されてたり全くステージ構成が変わってたりは面白いけど
そういう驚きもスペシャル後半になるにつれ少なくなっていくんだよね・・・
最後に頭に瓦礫がぶつかるクッパかわいそう
転がりはノーマルで地面に接してるブロックを壊すときに使ってるな
後幅跳びは癖で移動するとき良く使うかな
王冠ひでえw
中間ゲートくれ
裏面でフルヌードになったクッパさんには驚いた。
裏の7・8面をノーマルマリオでやる難易度が俺には丁度いい
死ぬときは何十回も死ぬけど、やれば出来るレベルで達成感がある
任天堂やチュンソフトは、これが作り手としてのベストオブベストだ!
ってんでキーコン付けないゲームが多いよな。実際の操作性がどうとかより、その姿勢が好きだわ。
>>675 あそこは「おっ?マリギャラのラストシーンか!?」と思ったらガーンってきてワロタw
>>673 容量はハードの性能じゃなくね?
ROMの4G分ってこと?
檻に入れられたピーチ姫を目前にマリオの前に立ちふさがるクッパが
地面の底が抜けた時に一瞬こっち向くのが可愛すぎていつも笑ってしまう
読み込み時間が皆無なんじゃないかってくらい
待たされる感覚がないのはいいね。
どうぶつの森3DS版もこうあってほしいものだ…。
マリランは2GBだろうな
価格的な意味で
687 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 17:47:09.99 ID:6yyzt/Bf0
やっと裏面に
ネット上では人がいっぱい集まってるから☆5の人も結構見かけるけど、実際はそうそう居ないだろと思ってたのに
今日すれちがった相手の中に☆5が居てビビったわ
スペシャル3-5は噂通り本当に難しかったな
60回位死んでからやっとクリアできた
>>682 うん、ステージの数と広さとかはROMの容量かな。
あと、同時に処理できるキャラ数みたいなのも。
Wiiに並ぶって言われてるけど、実際ゼノブレイドみたいなのは無理じゃね?みたいな。
GCのマリオゴルフで偽マリオが使えたように、今作のマリカーでマネック使えてもいいんじゃねって思った
まあメタルがいる以上無理なんだが
ルイージが捕まってる前の写真ってどこで手に入るんだ?
裏をどんどん進めればいいのか
>>672 ファイアボールがものすごく熱いのかな?
水中に含まれる酸素が多いとか?マリオ息継ぎ無しで結構いけるし。
>>690 上のだと2Gらしいから4Gだと今の倍になるみたいだね
スタッフの負担も大きそうだけど
ID:lACr6koEO
は自己中キチガイにつき取り扱い注意
>>657 トゲじゃなくツノ
公式ホームページの「冒険の舞台」に何気に地蔵ルイージがいるのな
697 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 18:01:30.60 ID:DDQMI7fX0
S7−4のスターコインを集めようとしてたらいつのまにか王冠がひとつもなくなってたものです
もう無理です
このゲームって結局おもしろいんか?
>>698 面白い
やっぱ任天堂すごいんだなって思ったよ
再チャレ0データ作るつもりで☆4までやったがいつの間にか再チャレが1になってた
いつ再チャレしたんだろう、とりあえずもう一週するか
>>698 今更そんなこと言ってる人には合わないんじゃないかw
>>698 ちょっと暇だなーって時に少しずつつまみ食いっぽくプレイできてこれはこれで良いと思う
社長が訊くでもスタッフがファストフードみたいな作りにしたって言ってるし
703 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 18:05:11.78 ID:1lOE8dFy0
そらおもしろいよ
かなり楽しめるけどミニゲーム無いのが不満だわ
DSの2作では本編そっちのけではまったんだけどな
なんだか物足りなく感じる
>>702 携帯機にあった構成だよね
ただもう一面また一面とつまみ食いが止まらないけどw
今日は豊作だ、6枚。内金2つではあるがやっと24枚超えた
1つ分かったのはミステリーボックスの復活は24時間よりも早いということ。
>>697 どの辺がそんなに難しい?
きつかったらタヌキストックしてメダルも1枚ずつ集めればいいんじゃない?
終わたー
ML金タイムフルコンプだ
表クリアして、久々のマリオだし全部の要素極めようかと思っていろいろ調べたらアシスト出すだけで星輝かない仕様知った…
仕方ないから新しいデータでミス無しクリアしてから裏に挑戦するわ(´・ω・`)
アシスト出ちゃっても使わなければおkにしてくれよー 任天堂なのに地味に気が利いてないな
王冠ステージってタヌキ無しでもクリアできんの?
メダルは3個同時に集めるのがジャスティス
まぁ初見で見つけられないのはどうしようもないが
>>686 1GBないと思う
たぶん512KB以下
ミステリーボックスのメダルは揃う気しないわ・・1回日付進めて集めて進めて集めてやったけど全然だ
なんか法則あるのか
715 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 18:11:55.02 ID:SnM6JR1JO
王冠の難所はキノピオ踏みだな
王冠で300くらいのマリオが犠牲になってるが
ここまでくると逆にタヌキを使いたくないという意地が出てきた
>>713 間違えた512MB以下
確かニューマリオで64MBだったと思う
タヌキとか初心者救済アイテムが許されるのは小学生までだよね〜
6-2のラストって思わせ振りなくせになんにもないのか
721 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 18:16:08.06 ID:/jFf93RK0
男なら最初のハンマーくらってチビマリオで特攻だよね
初心者救済ばっか考えないでチビマリオクリアマークとかも作ってくださいよぉ〜
王冠ステージっておまいらいったいなんの話をしてるんだ?
そんなステージがあるのか?
どこに??
☆のキラキラなんて上手い人へのちょっとしたおめでとうという評価なレベルなのに
そんな何度もリセット果てはまだ途中なのに最初からやり直しにしてまでとらんでもと思う
2周目はとれるようめざすとかでいいじゃん、自力でとれてなんぼでしょ
ていうかリセットしなきゃいけないような下手糞が手にしていい勲章ではない<キラ星
スターコイン狙いすると難易度上がるから、初回スターコイン3枚狙いの人と
一律で5デッド扱いされるのは納得いかないけどね
ちびのジャンプ力高い気がする
というか足が短い分高いところに乗れる
星キラキラとかあんのな、そう言えば前もあったか
意味分からん俺ショートカットを見つけようとしてアシスト出しちゃったよw
>>723 ノーダメージクリアのような暇人がやるようなのをスペシャルボーナスの一つに加えたために
入手難易度が鬼のように跳ね上がったディスくんのフィギュアみたいな要求は止めろ
一応キラ星出しのついでに中間無し縛りをしてる
>>732 そういうのはマークつけるだけでいいんだよ、アイテム無しで
あくまでやり込みのモチベアップだけのイメージで、
他のオマケをつけたり後から達成できない手遅れになる要素とかにはしなければいい
735 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 18:30:38.70 ID:CqV16hkGO
裏で死んでも再チャレンジ回数記録される?
こうして遊び方の創作が出来るのがマリオの良いとこだな
目的を変えても無くても遊べるなんて良いオモチャじゃないと出来ん
たぬき縛りは個人的にしんどいわ2−4で死体を増やす結果に…
クッパって結局どれが正しいサイズなの?
今作のクッパとサンシャインのクッパとマリパのクッパとマリカのクッパ
全部サイズ違うぞwwwww
ライトは表ステージクリア ミドルは裏ステージクリア
ヘビーは金冠と全ユーザーを射程距離に収めているのが素晴らしい
容量ギリギリって感じは全くしないな
それでもこれだけ楽しく遊ばせるゲームを作れるって凄いことやな
シリーズ化してくれないかなあ
いや、なんか批判が多いからさ
ちょいと不安になっただけ
じゃ、今からかってくっかな
>>740 裏全部クリア出来たなら金冠まであとルイージで回るだけじゃね
ヘビーは縛りやタイムアタック頑張るよ!
アシストアイテムという初心者に優しい仕様が
却ってやり込みゲーマーに負担を強いる結果になってるな。
スーパーマリオ2みたいに初心者お断りな激ムズマリオがあってもいいと思うけど、
今の時代にそういうゲームは求められていないんだろうか。
おもしろいけどボリュームは少ない
ジャンルがジャンルだから仕方ないところもあるが
SFCとGBAを除けばマリオカートの前には必ず何らかの3Dマリオがある、てかほぼ必要
今回はその法則にのって急遽これ作ったという可能性もあるかもしれない
次はマリオ3Dワールドを出して、立体視によるマント急降下でタマひゅんを味わえるようにすべき
>>743 今ルイージで全部のステージやり直してるが
リトライ回数が1200回を超えた
きつすぎる
以前、このスレでゼルダのステージがあると見た記憶があるんだけど、どこ?
表裏も全部クリアして二度目のEDを見たぜ!
でも王冠ステージってなんだ?あとアルバムの10枚目がまだ?なんだが
カート恒例の糞COM・トゲゾー地獄に比べりゃ今回のマネックなんて可愛いもんだな
王冠のキノピオ踏みのコツ
ハイジャンプはタイミングで押さなくても
ジャンプボタン押しっぱなしでいける。
タヌキならジャンプボタン押しっぱでフワフワと狙い定めるだけ。
>>694 敵とか使いまわせる背景、ギミック等あるだろうから
容量2倍になったら単純にステージ数2倍じゃなくてもっともっと増やせると思う
ただ、やっぱりゲームとして完成度の高いステージをたくさん作るのは
大変なことだよね。
マリオとルイージで王冠の2ステップ目でジャンプするタイミングが異なるのが厳しい
>>742 買えると良いな
売り切れ報告はあったっけ?
>>747 一発ネタで3DSwareにジェットコースターやバンジージャンプゲーとか
おしっこちびりそう
そういえばブンブンの出るミステリーボックスあるけどプンプンが出る奴もあるの?
S8−城がクリアできなくて心が折れそう
>>652 だけど全然余裕で買えました
福岡は3DS持ってる人全然いないから買えたのかな?
今からプレイします
>>710 わかってないのはお前のほうだろミスするだけでアウトなのはWiiのマリオからの伝統だ
下手糞なら高みは目指すな自分が下手くそなのを棚にあげて任天堂の悪口ばっかり
ゴキブ李くせえな文句あるんだったら売ってくれば?下手糞にはたのしめないよ^^
売り切れ報告はないけど評判いいからジワ売れいつの間にかダブルミリオン
ぐらいにはなってそう
マリオは売り切れするって感じのゲームじゃないからなあ
じわじわというか断続的に売れるというか、生産量も半端無いだろうし
>>762 ありがとう
やってるステージだけど、気づかなかった…
もう一度いってみる
765 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:05:55.15 ID:18NY282L0
無限アップどこで出来るんだ
1-2の最初のノコノコ
もう既出だと思うけど裏でセーブして終わるとデモプレイのマリオの動きが華麗になるのな
さっき気がついてビックリしたわ
>>765 ノコノコと甲羅が跳ね返る壁さえあればどこでもできる
4−1がやりやすいかな
Wiiのnewマリみたいなスーパープレイのデモ欲しかったな
まぁそんなプレイできるようなステージでもないか
770 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:15:42.80 ID:18NY282L0
出来た出来たwお前ら無駄に頭いいんだな
しかし見てて思ったけど水の表現凄いな
プンプンが甲羅に入ってる時に画面端で甲羅踏みまくる状態になったら1UPして笑った
3−5がクリア出来ない…
後半でどうしても足踏み外すんだけど
なんかコツないですか
773 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:19:23.13 ID:qW/vDkQ40
王冠コース鬼畜すぎんだろが
マネックぬけてもまだ終わらんとか
スペシャル全部終えて表の最後やったんだけどクッパ強化されてね?
>>773 そこ抜けたら後は楽だよ、スイッチ踏んだら右のリフトに乗るだけでいいし
タヌキのキノピオ100回踏んだら木の葉くれるんだな
さっき初めて気付いたwww
>>777 別に踏まなくてもファイアやブーメランで100回攻撃しても木の葉くれるよw
キノピオかわええなぁ
王冠でマネックを超えた後で何故かリフトでなく、
文字のパネルを進んでしまった
クリア出来たから良いもの、あれはきつかった
>>777 キノピオ「もうやめて!木の葉あげるから苛めないで><」って感じなんだろうな・・・ヒドス
今回のキノピオの可愛さは異常
L+R+スタートかセレクトでリセットできるんだな
変だな…何か画面が白黒だな…
壊れたのかな…?
と思ったら、スーパーマリオランド2やってました! ><;
タヌキはおかしいと思う人もいるか、ハニーの方がおかしいだろと今思う
走り転がり幅跳びという技があるなんて知らなかった・・
TAのためにずっと走り幅跳び頑張った自分があほらしくなったorz
ギャラクシー2みたいなノリでこれにも続編欲しいな
いつの間に出てたんだコレ
3DS発売日から放置してた俺情弱過ぎる
ちょっと買ってくる
もしかしてこのゲームの完全クリアって、
・表裏ともに王冠ステージを除く全ステージで★5つをキラ星にする
ってことで合ってる?
完全クリアにするには一度でもアシスト出してセーブされたら
二度と取り返しがつかず最初からやり直しなわけか。
今回は任天堂らしくないイヤな仕様だな。
飛空船最初の大砲で飛んでいくマリオ見ながら「Oh...」ってつぶやくキノピオマジ天使
>>789 冗談だろうか!
だけど、マリオランド2は今やっても面白いよね
793 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:44:50.29 ID:4Lgk0uaHO
これフルコンプ目指すならかなり遊べるな。ゼルダまでに終わるかな
794 :
790:2011/11/07(月) 19:45:46.31 ID:B1s0WsdJ0
アシスト出ない裏ステージでも5ミス以上したらキラ星条件から外れるんかな。
よくわからんなー。
>>790 だって何回も死んだでしょ?
下手くそなお前にはふさわしいじゃん。甘んじて受け止めろよ
それが悔しいならやり直せばいいさ
1-2の無限UP方法教えてください
星五つにしたから飽きて売るまではタイムアタックしまくるぜ
今回は音楽も良いな
クッパ嬢のテーマとか
エヴァが発進しそうな雰囲気でテンション上がる
>>792 ごめん、下の2行見てなかったww
マリオランド2はワールドに通じる「冒険感」があっていいよね
王冠のちくわ地帯ノーダメ突破できたぞー
その後のマネックエリアの踏破の仕方わからず乙ったが
801 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 19:51:38.83 ID:BYiU37V+0
マリオ3D面白いけど、立体視で3時間プレイしたら、かなり疲れるな。
とりあえず、表面を15時間でクリアした。表面の最後のクッパ戦で死にまくり、無敵木の葉で強行突破w
クッパのしつこさが半端じゃないw
表をクリアして、裏を始めたが、モチベーションが少々厳しいw
スターコインを取りながら進めているから、裏も含めたら30時間はかかりそうな雰囲気w
まぁボリュームがあっていいけどね。
完全コンプはモチベーションが維持できそうな気がしない。
今回のBGMはやっぱ裏W8のBGMが白眉。
可愛らしい曲調の中にこれで終しまいと言う若干の寂しさを感じさせる神曲
>>795 なるほど。納得。
★5つにしてキラ星じゃない先行情弱プレイヤーは乙ってことですな。
俺はまだ表の4ステージでアシスト一回も出してないから、セーブ慎重にするわ。d
>>799 すまん、城な
沢田ユキオイラストで想像できたわww
>>802 ワールド曲なら超同意
あれは裏面やってきた人への、ちょっとしたご褒美だと思うよ
DS版マリオと違って、今回はサントラ出るかな……
>>798 マリオランド2の仕掛けとかって未だに他のマリオに活かせてないんだよね
3Dランド2ではバニーとか使ってほしい
S8、BGMはまったりなのにステージむずいw
>>802 エンディングですよーって感じだよな…
でも今回のオリジナルBGMってあんまり耳に残らないな
メインテーマちょっと微妙だし、そのアレンジが多いし…
ギャラクシーからお菓子の曲とかが際立ってた
やっぱりギャラクシーの曲詰め込んでほしかったよ!もっと感動をぶつけてほしかったよ!
1−1の2番目のスターメダル教えてください
ワールド1は残りのスターメダルこれだけです
809 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 20:04:28.02 ID:qW/vDkQ40
>>776 リフトに気づかず緑パネルに突撃した俺涙目
単なるメッセージパネルかよ騙しやがって…
まぁでもなんとか王冠クリアできたわ
表最後のクッパ城まできたけど、スターコイン100枚かぁ・・・。
面倒くさいな。
裏面に入ったら面白すぎてW4からW8までぶっ続けでやってしまった。
頭がぼんやりしてクラクラと目眩がする・・・
まったキラ☆ってなんだ??
下画面ステージ○の中に☆は表示されてるが
これが変化するのか!?
8-3の3枚目隠し過ぎw
まさかそんなとこにあるとは。
星1個取るまで、1ステージで5ミスしなければ、その後は何回ミスしても輝いた星で2個、3個と増えていくんですか?
すれ違いキノピオハウスそのままに、
帰宅後新データ作ったらそっちにもキノピオハウスが来た。
どういうことだってばよ・・・
王冠やっとクリアした・・・ 始めるときカンストだった残機が655しかないぜ
さてノーアイテムマリオでクリアしたから臆面もなく地蔵×2ルイージでリセットゲーするか
巨大どっと絵のコースで
つい操作ミスしてしまって
プロペラ飛行中に
ヒップドロップしてしまって死んでしまう
>>819 表面で馬鹿みたいに残機増やせたのって
裏で大量に死んでも良いようにするためのだったんだな、と思うぜ……
>>819 ノーマルマリオプレイ楽しいよな
死にまくるけど達成感が何ともいえない
俺もコンプできたら星キラキラとやらのために1からやり直す予定
王冠ステージでキノピオ踏むのが最難関って言ってる奴の意味が分かった
おまいらタヌキばっか使ってんじゃねーよwww
おしっぱ最大ジャンプできないのきつい
S8-2とかでタヌキで回転足場スキップしまくって
開発スタッフ今どんな気持ち?ねえどんな気持ち?プレイがたまらない
どうでもいいが、これキーコンフィグないのか・・・?
キーコンフィグが気になるのはワールド1の間だけだから心配しなくていいぞ!
今4W。
どーもしっくりこないんだよな・・。
ニューマリにあったからあると思ったんだけどな
>>825 むしろ初心者用に用意したであろうタヌキで超えていく人が多い中
あえて任天堂スタッフが用意したギミックを正面から超えていくのが快感
あれ?…なら、3DSに持ち慣れてない、とか?
…まあ無いものは仕方が無いから、しっくりこないというのなら、グリップ着けるのオススメする
星のエフェクトって
ワールド上に出ている星が更に光るのか?
キーコンフィグキーコンフィグ言ってる奴は自分が下手なのを自覚したくない小物か
不満を言いたいだけの荒らし
骨クッパがなんかバラモスブロスみたいだ
>>833 普通の人間は環境に適応していくもんだよな。
あのPSPの糞パッドでさえもう慣れたし
あの骨クッパて正式名称あんの?
知らんがな(^^;
なんだこのしっくりこなきゃ人じゃないみたいな雰囲気は・・・。
不満を受け付けないってどこの宗教だよ。
>>837 そのまま「ほねクッパ」でマリカに参戦していたんだよ
正式名称は骨クッパだよ
>>839 そうなのか
マリカDSはやってたけど知らんかったわ
今更だけど、ED中のマリオって動かせるのな。
ABXYでスピンは確認したけど、LRでどうなるのか誰か知らない?
>>835 ありがとう
星五つ如きで舞い上がっていた自分が恥ずかしい
まだまだ遊び尽くしてないようだ
2つのボタンをどこで操作しようが変わらんわカス
俺も最初BダッシュAジャンプにしたくてキーコンフィグ探したな。
今考えてみると配置的にそれじゃきついわな。
不満を受け付ける必要は無いけど必要以上に喧嘩腰なのも荒らしと変わらん
まぁゲハの影響下にあるからかどうしても過敏な人がいるのよね
不満漏らすくらい別にいいよ、押しつけがましく繰り返し愚痴るとかでなければ
無限1UPって意図的に出来るようにしてるよね?w
親指の先で常にダッシュしつつ第二関節でジャンプ
newマリでコンフィグ付けてVCでAジャンプさせたと思ったら今度は強制Bダッシュとかわけわかんね
2-4のパタパタ乗るのが難しい
光る星なんて興味ねーよと思ったけど
実際に見てみると見栄えが全然違う…
852 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:15:44.66 ID:3teA5vuN0
ピーチ姫「マr!?ルイージ!」
ルイージでステージクリアしたって証みたいなものは出る?
タイムアタックはどこまで突き詰められるんだろう・・・
最初こそ1-1を29カウントで喜んでたけど、今や確認できる最高記録は27カウントだからなw
ルイージの神速競歩の発見はすさまじいわ
キラ星条件の1ステージ5ミスしちゃダメっていうのは、そのステージをクリアすればミス回数もリセットされる?
金旗とLマーク付けめんどくさいな
完全に作業やでー
>>844 LがダッシュでRがジャンプだったら、さすがに腹立つよな
>>856 やり込みとは即ち作業感との戦いだと思ってますので
LダッシュRジャンプなら慣れれば操作できるだろうからまぁ
XダッシュBジャンプ、YでしゃがんでAでポーズとかだったら流石に泣くw
861 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:27:19.87 ID:4ETcKSD1Q
4-1で無限1UPできるよ。
スタート地点から左に
ノコノコが
│ │
└─┘
┌─────┐
ノ
└─────┘
ノ ノ
└────┘
└────┘
└────┘
って段差の一番上の
ノコノコを
甲羅状態にして
上方向に蹴飛ばし
甲羅の上に乗り放置。
時間有る限り1UPし続ける。
ノ:ノコノコ
紫箱のステージで失敗したらもうプレーできないの?
クラニンでたぬきマリオフィギュアとか出て欲しいな。
ねんどろいどぷちみたいな小さいのでいいから。
>>862 24時間後に復活だった気がする
ただランダムだから前のが来るとは限らない
>>861 自分もそこでやった…というか
そこは多分、普通にプレイしてても気がつくよう設計してくれたのだと思う
>>866 星の輝きと比べればどうってことの無いカスみたいな存在だよ
王冠クリアできたのに全然嬉しくないわ
王冠ルイージでクリア出来たー!
意外と感覚でいけるのな
やっとS8城クリアしたぜイヤッハー!
そして二枚目のメダルを逃している事に気づくorz
完全クリアするのに
5ミスしたらいけないとか無理だ・・・
今日買ったのにやる気失せた
今回、コインが複数出るブロックやコインを出すPスイッチがたくさんあるから、
タイムアタックだけじゃなくてコイン数アタックもほしかったな。
タイム狙いよりだるいプレイになるから、
手に汗握ってコイン稼ぐようなステージだけでもいいけど
完璧主義者かよ!
>>872 そういうわけじゃないが
ゲームやるには完全にクリアしたいって思う
それだと初心者から人類卒業向けまで幅広く揃えてます!なゲームはできないなw
出しちゃっても出さずにクリアしたら取り消してくれよな
2−3の巨大ドット絵の
2枚目のスターコインで苦戦中
取った瞬間にプロペラで浮上しても
落ちてしまう
出しても使わなかったら問題ない仕様にすればよかったのに
星の輝きなんて最初から無かった
リセットされるというかお助けブロック出したらダメというのが条件だから
クリアしたコースにお助けブロックが出現しない関係上、クリアすれば以降は何度死んでも大丈夫
使っても無いのに使った奴と同類にされるのはなんか損した気分だからもう一個データ作って使ってみようっと
無敵でタヌキとか楽しそうだな
>>880 じゃあ最初からスターコイン集め頑張って死ぬのはアホなのか
まぁ初回クリアでスターコインコンプしてたら10回までOKとかはあってもよかったかもな
次回作にもたぬき欲しいな。初心者救済も、上手い人はショートカットもできる
意外性でバニーでもいいけどw
サンシャインやギャラクシーは何となくコレジャナイ感があったけど
3Dランドは見事にマリオ1〜3+マリオワールド+マリオ64な感じで久し振りにヒットだわー
>>884 オッサンのウサ耳はちょっと勘弁して欲しいわw視覚的な意味で
>>882 最初はスターコインを無視してでもミスせずにクリアが優先。
スターコインは後でゆっくり集めても問題ない。
お助けブロック出しちゃいけないのって、星1個取るまでだよね?
星5個取るまで、ずっとだったら無理過ぎなんだが。
>>882 序盤でムキになって死にまくった俺のことだな
もしかしてミステリーボックスって位置によって出る奴決まってる?
今のところブンブンの奴がS7で2回出てるけど
ところでルイージは狐だよな?
>>888 表クリアするまでっぽいよ
裏は何度死のうが出てこ無いし
表クリアした
星の輝きってデータ選択画面の☆に光るエフェクトついてればOKだよな?
とりあえずこれでどんだけ死んでも問題なくなったわけだ
王冠クリアしたらキラ星がさらにキラキラするようになったような…
気のせいだろうか?
>>882 一通りやったあと別データでやり直せばいい
さんざん死にまくったコースでも1回クリアしちゃえば
次からはあっさり行けるのがマリオだし
お助けブロックが出るのは「未クリア」の「表」ステージだけ
表ステージ全部クリアまで頑張ればいいから☆2つまでだね
2の何面か、とかにある虹色の♪ジャンプ台で行く「3D」って表示が出る、コイン大量にある雲のステージが
雲の段差が分かりづらいな。頭ぶつけて落ちる
ディープビューって画面離すと見えるんだな
目が悪いせいかついつい近付けちゃうからなかなか合わなかった
雲のステージは3Dにしても一部の足場の位置が確かに分かりづらかった
というかあの配置は現実の空間でも位置を錯覚してしまいそうだ
表だけなら楽勝だな
今回のは確かにマリオ3とかのマリオって感じ。
ニューマリは別物だった
奥行きと言えばそれこそ王冠のキノピオの後なんか酷いもんだよな
まだワールド2までしか進んでないから初めからしてくる
とりあえずS8-クッパのステージクリアしましたこれで全クリですか?
王冠っていうのはどのステージのことですか?
マリギャラ、Newマリの二大Wiiマリオになまじ触れていると、
ジャンプの補助機能が無いのを忘れてよく転落死する上に、
ついWiiリモコンのクセで3DS本体を振ってしまうな…w
プロペラブロックの時とか、遠ざかる足場に飛び移ろうとして距離感を誤った時、
必死で振ったことで揺れる上画面、ペコッと若干空しく閉じる蝶つがい、そして努力の甲斐なく響くマリオの断末魔。
サンシャイン2こないかなあ
>>890 クリボー+木の葉はW1で何度か見てるしある程度決まってると思うが、
内訳とかどっかに公開されて無いもんかな・・・?
もがれるヒゲの断末魔か・・・
>>905 あ、俺だこんばんは
今考えるとwiiの2作の補助は見事だったな
プロペラ箱で本体振っちゃって冷や汗かいたわw
>>897 あれってわざと3Dじゃないと分かりづらいように設計してあると思う。
>>908 なるほど
>>869のレスからして自分のクリアしたステージはみなさん王冠と呼んでるステージのようですね
まだ☆2個しかついてないし残りの全ステージのスターコインでも集めますかな
王冠★5か
出さなくていいや
表クリアまで1面につき5ミス以内は
王冠までクリアした人間なら余裕だと思う
4−2でワープ土管みつけた
しょうもない質問ですがすれ違いで表示される他人のクリアタイムって消せるんですか?
>>914 ☆を5つにすると8-王冠コースが出てくるのよ
921 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:09:51.57 ID:ko05z1v50
ルイージで全ステージクリアってメンドイね。
さほどマリオと操作性変わらないのがきつい。
まるで別物ぐらいのキャラクターだったら面白かったんだが。
ルイージじゃなくてリンクとかネスとかだったらよかった。
スマブラでおk
ルイージとマリオの性能差を実感したいならルイージの神速競歩を試してみるべし
やり方は、走り回転幅跳び中に移動方向に対して直角に方向入力し続け、空中にいる間にYボタンを離しておくこと
方向入力の時間が長いほど移動速度が加算されるので入力は素早く
高台の利用や敵を踏みつけて滞空時間を延ばすと恐ろしいスピードで競歩する
3Dで遊ぶと頭が痛くなる。でも3Dの方が距離感がよくわかる・・
いや、ルイージとマリオの操作性はかなり違うと思う
表全部+S1をマリオでクリアした後、王冠除いたスペシャル全部と表全部をルイージでクリアして
今はスペシャルの残りをマリオで再開している最中だけど、
ジャンプ力や速度はともかくダッシュ時の操作性が全然違うよ
ダッシュ反転時のブレーキもそうだけど、真っ直ぐ直角に曲がれないのがルイージ
グリップが効いてきれいにカクッと曲がれるのがマリオ
久しぶりにマリオ使ったからかすげー操作しやすくてワロタ
マリオは初心者向け、ルイージは上級者向けってことか
ルイージは金旗要員
6-2のゴールエリアの羽ブロックに乗って行った上ってなにもないのかな?
分かる人いる?
すれ違う人がこればっかりだったから買ってきたぜ
サクサク進むし面白いんだけど
ステージをスターメダルで解除する時の効果音が
まんまEverQuestのDingなのは驚いたわ
3Dすぐブレるからやり辛ぇ
ステージの奥行きもここまで要らなかった。明らかに初心者お断りゲーだわ
あと3DSの糞パッドと相性悪すぎ
パッドは何とかしろよ
マリオはスーファミのマリオワールド以来だけど言うほど面白くはないな…
3Dアクションとして特に新鮮味もないし(なんかマキシモ思い出した)マリオとして特に懐かしさも感じない
今回水中でもプクプク踏めるのな。
933 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:39:20.21 ID:4VTqQm79P
ようやく裏面いけたけど
なにこの楽しさ
個人的に裏面のほうが楽しいんだけどw
裏はマリオマニア向けな感じやね
>>931 ワールドまでやっただけなら単に思い入れが無いんじゃないの?
4000円でこれだけ遊べるのはマリオの特権だな
936 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 22:40:34.51 ID:rQdy56w0O
4-1の大砲にいけない。スターメダルあとここだけなんだけどなあ
2-3の最後のゴールポール横の砦ってちゃんと入れるんだなw
今回、一番苦労したのは
ピ。ピ・ピ!ポ、ポ、ポ!
とかいって青黄赤のブロックが出たり消えたりするステージだったな。
それ以外のステージはたいしたことなかた
>>938 あれ、タイミング分かりやすいから簡単だぞ
レッドブルーパネルの方が難しいと思う
>>938 そこをタヌキ抜きで行くと結構落下死するよな
タヌキ使っちゃうと飛び越えるだけになっちゃうけど
黄色しか踏まないようにすると行ける
今回最高でずっとプレイしてるけど
S6−1って何回やっても何のためのステージかわからん、進行度の割に簡単だし
W3−1を寂しくしたからプロペラで上れってだけか
今更過ぎるがルイージの変身姿が何か狸っぽくないとは思っていたが、狐だったんだな・・・
赤青のところは自分のタイミングで変えられるからそうでもない
赤青は最初のパネルの上でブロック叩いたら落下したのには笑った
あれがピークでぶっちゃけ空気なギミックだったと思う
ルイージで金旗取ってないか確認する方法って無い?
あと声こんなスネオみたいだっけ…
ピッピッはトゲ棒とセットになってる所が一番嫌
買って30分ほどプレイした
1−4のコースやってスゲー懐かしい音楽が流れて感動したわ
これマリオ3の音楽じゃん!
アスレチック面の曲はギャラクシーで既に使っちゃってたから、あまり感動できなかったな
951 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:01:19.80 ID:83OeW54R0
たぁ☆ ふん☆
ふあぁ…んん…うぐぅ…
あの声は反則だぜプンプンさんよぉ
ブスって声が綺麗な奴多いもんな
S8-3の三つ目のスターコインの場所がどうしてもわからない
どこらへんにあるんだ?
黒マリオが追ってくる30秒の城だっけか
それ
どこ探しても見つからないんだ
8-3か忘れたけど、柱壊したら現れたことあったな
三本並んでるとこの左
>>953 コース終盤の溶岩を渡って左奥の柱にあるよ。
マネックに壊してもらうのw
プンプンって上に乗ってるとめっちゃ1UPできるよな
最近曲のオリジナルがどのマリオだったかごっちゃになってきた
今回のマリオワールド曲が良すぎてずっと待機しちまうよ・・・
特にS1、S3、S8が好きだな
裏面も5回以上死んだらキラ星なしになるんだろ?
キラ☆が消える条件は、お助けブロックを出したらだと何度も言われとろうw
裏ではブロックでないんだから5回ミスっても消えないよ
全てのコースでMLマークと金旗つけたのに☆つかない・・・なんでや・・・
>>963 じゃあ表を一回軽く走り抜けプレイして、後でコイン集めに行き、
旗はルイージになってから狙うってのが一番効率的っぽいね。
効率厨でスマソ。
キラ星挑戦は半年やり込んでからにする
その頃にはめっちゃ簡単になっている事であろう
王冠とキラ☆がどうたらこうたら〜はもう聞き飽きたからテンプレに入れた方が良いな
>>964 根本的に☆の表示される場所を勘違いしてないか?
>>964 どこかでコイン取り忘れてる可能性は?自分は1つ見逃してた
自分は金旗とスターメダルは完全コンプリートしながら6-2まできてるんですが五回以上死んだコースがかなりあるのですが皆の言う王冠コースはいけないのでしょうか?
ゼルダかマリオどっちかならどっちかう?
972 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:27:12.16 ID:83OeW54R0
つかルイージ捕まったのは
クッパの城でヒャッホーウとか遊んでたからか
チョロプー一瞬だけ登場しててワロタ
普通気付かねぇわw
王冠コースの条件は☆5つ獲得なのでミス数は関係ないよ、普通に出る
>>972 ルイージ「捕まったふりをしていれば兄さんが助けに来てくれる。そこで兄さんを騙して主人公が入れ替わる作戦で行こう」
976 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:29:01.29 ID:83OeW54R0
>>970 ふつうに行けるよ
むしろそのコースの難易度を心配すべき
>>933 きっと表は真の表である裏の為のトレーニング用ステージだったんだとつくづく裏をやってて思う
難しさが半端ないw
星がキラキラしないことによって起こるデメリットって、星がキラキラしないことだけだよね
…別にデメリットでもないな
今回自動でコインをとるって聴いてたけど
プレイしてるとってる用には見えないんだけど
コインが飛んでくるの?
>>975 骨クッパ「まさかこんなに上手く行くとはな・・・」
>>980 社長が訊くのインタビューの話か?
開発中はマリオがコインの近くにいくと吸い寄せられる仕様だったのを
最終的にミヤホンが外したらしい。
プンプン甲羅状態の時に踏んづけてずっと1UPできるときと、何度目かで食らう時があるんだが何故だろう
あいつらは踏みつけ判定がやたら厳しい気がする
受けるダメージのほとんどが踏み損じだわ
次スレどこ?
S5骨の城がクリアできない
時間足りない
・全てのコースに金旗とMとLのマークを付ける(内訳95コース)
↑これってMとLどちらか片方が金旗でもいいんだよね?
>>984 クリボーとか踏んだ時のコインは回収する必要ないってやつじゃないの>>社長訊
>>990 そうだよ
ルイージ埋めてるときについでにやれば良いかと
>>992 2度手間するところだったよ
ありがとう
やあっとdけいた。・・・・・
こんなゲームをサクッと作っちゃう任天堂すげえええ
ちびルイージになったときに
たまに帽子を被ってるんだけど、何か条件ってあるのかな?
1000なら次回作オンライン化
1000ならスーパーマリオ3Dシャイン発売決定
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。