ぷよぷよ!!20th anniversary 総合 44連鎖目
■定番ルール
・ぷよぷよ‐相殺,ネクネク無しのシンプルルール
・ぷよぷよ通‐基本中の基本のデフォルール
・ぷよぷよフィーバー‐キャラ性能あり、相殺し続けると連鎖の種が降ってくるフィーバーモード搭載ルール
・なぞぷよ‐相手よりも先に出されたお題を解いて勝負するルール
■復活ルール
・ぷよぷよSUN‐ぷよぷよSUNより。相殺することで降ってくる太陽ぷよを使って大逆転するルール
・ちびぷよフィーバー‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ1/4のちびぷよを使ってフィーバーモードで勝負するルール
・でかぷよラッシュ‐ぷよぷよ7・だいへんしんより。サイズ4倍のでかぷよを使って足し算式連鎖(うわのせれんさ)で勝負するルール
■新ルール(クイックドロップ搭載)
・ちびぷよはっくつ‐ちびぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
・とっぷう‐突然フィールドに横風が吹いて置いたぷよが端に流されてしまうルール。上手く風を使おう!
・スロット‐ぷよを消して画面中央に表示されたスロットマシーンの数字を0にするとスロットストップ!様々な現象が起きるルール
・よんてさき‐驚きのネクネクネクネクまでが見えるルール
・ブロック‐フィールドに全6パターンのブロックがあるルール
・アクティブ‐解禁!連鎖中でも次のぷよを操作できる掟破りのルール
・クロスかいてん‐一定時間で左右3列が別々にクロスしながら回転するフィールドで勝負するルール
・カルテット‐全組ぷよが4つのルール。最大4色同時の組ぷよまである。
■対戦専用
・ペアでぷよぷよ‐2vs2で勝負する。味方の連鎖に続くことで連鎖を足し算式(うわのせれんさ)で増やすことができる。
さらに味方と同タイミングで3連鎖以上の連鎖を発動することで威力が上がるシンクロれんさがあるルール
■隠しルール(15th anniversaryより)
・こおりづけ-おじゃまぷよの代わりにこおりづけのぷよが降って来るルール
・だいかいてん-一定時間で180度回転するフィールドで勝負するルール
・でかぷよ-いつもより大きいぷよが降って来るルール
・ずっとフィーバー-無限に降って来る連鎖の種をひたすら消していくルール
・はっくつ-通常のぷよを使ってスタート時に現れるぷよを掘削しつつ消していき、止めに星ぷよを消して決着をつけるルール
■参戦キャラ
ぷよぷよフィーバーより ぷよぷよ(魔導)より
・アミティ(声) ・アルル(声)
・ラフィーナ(声) ・カーバンクル (隠しキャラ)
・シグ(声) ・ドラコケンタウロス
・リデル ・ウィッチ(初)
・クルーク ・すけとうだら
・アコール先生 (隠しキャラ) ・ルルー(声)
・ユウちゃん レイくん ・シェゾ(声)
・さかな王子 ・サタン (隠しキャラ) (声)
・おにおん ・きいろいサタン(隠しキャラ)
・どんぐりがえる
・レムレス ぷよぷよ7より
・フェーリ ・あんどうりんご(声)
・あやしいクルーク(隠しキャラ) ・ささきまぐろ(声)
・あかいアミティ(隠しキャラ) ・りすくませんぱい(声)
・くろいシグ(隠しキャラ) ・エコロ (隠しキャラ) (声)
・しろいフェーリ(隠しキャラ) ・かわったエコロ(隠しキャラ)
※(声)のキャラはいつもとなんだか違う雰囲気のボイスがショップで購入出来るよ
★☆★ カーくんからのお願い ★☆★
_______________
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|★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|
|●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
| ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
|
|▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|
|■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
| 荒らしにエサを与えないで下さい
|
|☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
| ゴミが溜まったら削除が一番です
|
l⌒l l⌒l 。
| |_| | /
/ ・ ゚ ・ヽ
∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃ <ぐ〜!
| ,二、 /
 ̄  ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては内容には反応せずに隔離スレに誘導してください
その他、過度にぷよぷよから外れるようなレスは控えましょう。
テンプレここまで。
前スレが埋まってから使ってね。
おつえーん
いつテンプレに他機種版を加えるの?
≫1おつ
やっとサウンドテスト全曲揃ったので聞いてみたけど、正直今回も神曲は生まれなかったなという感想
たのしいぷよぷよ地獄とかウィッチのテーマとか、クルークのテーマ
神曲だと思ったのは全部過去曲ないしアレンジだった
セリリを貰って行きますね
でも待てよ
もしかしてクルークの曲はぷよ!のルルー曲のように新曲扱い?
え?アレンジ曲とは思えないんだけど
あやクルのアレンジ(後半がもろにあやクル)っていうのはわかる
この調子だとまた当分作曲家叩きとBGM叩きでスレが進むんかね
今回のサタンのテーマって人気無いの?
思い出補正抜きなら15thのより好きなんだけど
バルちゃん使ってたら横にいた父に
「風邪引いた変な犬だなぁ」て言われた
ハフハフッが風邪の鼻息みたいにしか聞こえないらしい
>>19 何が目的なのかさっぱり分からないね
このシリーズは何作もこういうゲームなんだから
自分に合う合わないなんてプレイする前に分かるんだし
文句言いまくる位なら買わなきゃ良いのに
対戦スレも晒しスレあんまり機能してないな
コンパイルの作品は本当に魅力的だったのか?
もしそうなら会社が潰れることにはならなかったのではないか?
セガアンチこれについてどーよ?
はっきり言ってSUNとよ〜んはクソだろ?
SUNは雰囲気や演出や漫才は楽しかったがSUNルールの対戦そのものがイマイチだったな
よ〜んは映像と音楽は綺麗でよかったがストーリーがつまんなくて登場キャラもギャルゲー臭くて
よ〜んルールもつまんなかったな。あとちぎりが遅くてイライラ度満点
SUNはキャラ目当てのやつには堪らないだろ
>>24 コンパイルがつぶれたのって
経営のやりかたが悪かったからじゃなかったっけ…。
ぷよぷよシリーズしかやってないけど、
よ〜んは個人的にはいまいちだったな。
sunも雰囲気はよかったけどルール自体は…って感じ。
確かSUNの売り上げはそこそこだったhず
漫才が漫才らしかったのはSUNだった
カットインが顔ドアップ・バストアップ等も織り交ぜたりして、アイディア・工夫なら20th以上
ただ肝心のSUNルールはクソだったから伸びなかったか
コンパイルはもっとぷよぷよや魔導以外にも力入れても良かったかも
どちらも最終作(BOX、SS魔導)は微妙な出来になったが……
コンパイルはパワーアクティで潰れた
ぷよぷよとももも通販だけだったら今でも安定した運営だったんじゃないか?
パワーアクティが大コケしたのは確かだけど、
それ以前からも社長の無茶な経営があったからな・・・
ぷよが下手に売れてしまったせいでちょっと暴走しすぎた感じ
ばよえーん警報発令
33 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:29:09.68 ID:1+iQXL+gO
どーせなら
スケルトンTやセリリ、のほほをショップで買えるようにすりゃ良かったんだ
おしゃれコウベが使いたかったわ・・次回作ででるかな
35 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:30:49.58 ID:1+iQXL+gO
SUNは最高傑作
連鎖カットイン
キャラ
音楽が最高
36 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:32:21.14 ID:1+iQXL+gO
フィーバーキャラは総じて糞
全て魔導キャラにしてほしい
破産の原因はパワーアクティだけじゃないよ
中小企業のくせに新入社員を毎年100人近く採用するとか、
明らかに異常な経営の仕方してたもん
ぷよぷよ以外の発売予定ゲームは軒並み遅れるからいつも世間の注目を逃す
赤字経営も多くぷよまんの売り上げで埋め合わせしてたくらいだし
振り返ってみるといつ倒産してもおかしくなかったな
>>14 そもそもこのシリーズに質の高い音楽を求めるのはお門違い
フィーバーまでは時代も考慮して高水準だったと思う
本当に凄いと感じたのは魔導物語の頃と通あたりかな
音楽に拘るなら素直にFF、ファルゲーあたりをやればいい
15thあたりからの新曲で個人的に気に入らないのは
出だしのうちは聴きやすくて特徴があるのに
音符の数をどんどん増やしながら引き伸ばし展開に入る作りが増えたこと
gdgdするくらいなら1分弱程度でさっさとループに入って欲しい
新曲作らずにフィバ時代のに戻したアコール先生曲はやっぱり好きだわ
フレーズが迷走して頭に入りにくくなる曲は要らない
シャカシャカうるさいって言われる原因になってると思う
アコール先生の曲はフィバ1からの伝統の曲なんだっけ。
あれは先生個人のテーマというよりプリンプ学校のテーマそのものってイメージだから
試合中に聞く音楽って感覚がちょっと薄いかなぁ
まずは相手を崩す為の布石を作り
隙あらばそこを基点に畳み掛ける
ネガキャンも戦術が大切なんですね分かります
フィーバーの頃の曲想を引きずりすぎて時代の波に乗れていない
>>39の言う通り印象に残るメロディが少ない
15th以降はずっとこんな調子だからもう過度な期待しないことにした
こんなもんだと割り切った方が楽しめる
パワーアクティなんてあったなw
あと社員を主人公にしたしょうもないRPGとか作ってた。
ああ、あのレンタヒーローのパクリな
当時ハイスペックPCじゃないと動かないムービーつけて社員に主題歌歌わせて
コンパイルはあんなの作って誰が得したんだろうか。
セガガガとバーニングレンジャーのことかと思った
社員がキャラクターの声を担当
社員がモデルのキャラをゲームに出す(ナス、のほほ、ちょっぷん)
なぞぷよ通で宣伝する北出マン
なぞぷよ通で教会にいる社長
はめきんのクラスメイトに白龍鳳霞
社長がサタンのコスプレしてイベントに登場
セガが同じことをやったら大ブーイングだろうな
いやそれは旧作ファンも要らないと思ってるんじゃないか?
少なくとも自分は嫌だったぞ
社員がドラコの声優を好きだったからドラコを1面の雑魚から終盤の敵に昇格、とか。
当時のコンパイルユーザーは
ファンクラブ会報やディスクマガジンを通して社員との交流もどきが成り立っていたようなものだからな
だから一般のユーザーからしてみると、身内ネタで盛り上がっているようにしか見えない。
社長がサタンの声担当してて当時ガッカリしたな
どうだ!タニシ!
今聞くと面白いけど
ところで、前スレ
>>999 リズム怪盗Rマジおすすめ。まだ発売して無いけどな!
今PSPの体験版やってるんだけど予告ぷよの量で
背景のキャラ絵がかわるのにおどろいた
しかし米光一成がモデルのナスが15thでセガぷよに出ちゃったのもよくよく考えたら凄いな
ぽちっとにゃー
なんか上級者の動画観てると、初手4手がすべて同じ色だったときに、二回同時消しが取れてないってことがおおいけどなんでだろ
確立的に低いから、最速で積もうとしてると盲点になるってことなのかな
こういうのはむしろ初級者とかだったらふつうに取れそう
>>36 こういうゴミってまだ居るよね
今のぷよぷよにそんな奴ら出したところでほとんどのユーザーに喜ばれると思ってんの?一部の懐古厨しか喜ばないよ
大体今の世界観に浮きすぎてるし。ウィッチは綺麗に溶け込めてたけど
自分も世代だし旧キャラ好きだけどこういう奴は害でしかないから消えてほしい
そうだね
セリリとかギャルゲ臭いキャラは要らないし、ラグナスとかコンパイル社員の自己投影キャラも要らない
セリリとハーピーとラグナスは好きだったんで出来れば出してくれるとありがたい
フィバ風のアレンジでデザインと曲がどうなるかも楽しみにしてるんだ
>>36って昆虫装ったコンパイルアンチじゃねとか思えてきたけど どっちにしろ糞みたいなこと言ってるのは確かだな
DS版とPSP体験版比較してるとやっぱりグラ綺麗でいいわあ、粗すぎて分からなかった表情とかがよく分かる
Vita(有機EL)でプレイするぷよがどれだけ綺麗になるかwktkする
うんこをふくべえ
ラグナスってコンパイル社員の自己投影なの?、
ラグナスは腐向けだからいらないって言ってるんじゃないの?
腐向けって真魔導とかSS魔導のやつだろ?
SUNの奴はテンプレ勇者を皮肉った感じで面白いキャラだと思うけど
ラグナスなんてどう考えても大失敗キャラだった
設定が厨二全開&シェゾを貶さないと目立てない
シェゾとラグナスはどっちも良いよ
ss魔導とかもアンチが居るのを見るに
頭の固い懐古は害悪だなと改めて思った
懐古なんてどれもそうだろ
旧作もSS魔導もフィバも好きだし
嫌いだったらそもそもプレイしないで他の事するわ
一々自分の好みに合わせろとか喚いたりしないよ普通
>>57 単色2手全消しよりは3手全消しのほうがつよいからねえ
そっから同色4手全消しに持ってくことは出来ないし2手目置いた時点では4手目はわからんしねぇ
3手単色も珍しいのにさらに16分の1ってのもある
4手同色の可能性は低過ぎるから考慮する価値が無いのよね
10回に1回勝って満足できるならそれでも良いんだけど
上級者って10回に7回勝つ事を目指すから確率が低過ぎる事は切り捨てる
その時は負けてしまっても全体として相手より勝ち数が多ければ良い
このゲーム運が絡むから10割を目指すと非効率的になるんだよね
でも時間や形的に2手全と3手全はどうなんだろって疑問はあるな
3手だと相手にお邪魔を振らせられる換わりに1手分の時間と確定されてるゾロ目ぷよをロスすることになるからどうなんだろ
全消し戦はどっちが有利とか上級者も煮詰まってないんじゃないかなぁ
2手目ツモった時点で3手目4手目見えるけど
上級者がミスで戻せないのかあえて戻してないのかは知らんが
80 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:49:28.29 ID:ynk59iI3O
回答お願いします!
得点の計算式はわかってるのですが、下の式 40×4、40×12、と出てるのですが、個人の連鎖ボーナスとは違うのですか?
数字がみんな一緒なのですが、別のボーナスの数字ですか?
ひょっとすると2手の時点で取れるなら取った方が強いかもしれないな
でもどうやってこんなの証明するのか…
くまちょむの日記にも有ったけど
運が絡むゲームは何を取って何を捨てれば最終的に利益が出せるかって問題だから
プレイしてるとたまに馬鹿馬鹿しくなるなー
現実問題、運ゲーに持ち込まれたら負けな訳で自ら好んで負け戦をプレイしていると考えると…
最善は運ゲーになる前に勝ちを確定してしまう事だし
>>68 シェゾ×アルル好きからしたらラグナスはうざかった
そういえば真似ぷよする人殆ど居ないな
回避方法は1手捨てる事だけどリスクリターン考えると悪くない選択な気がする
相手に1手捨てさせるのはかなり有効だと思うんだけどな
捨てると言っても1手位簡単に連鎖に巻き込めるけど
その簡単の足を引っ張る効果は無視できないんじゃないか?
>>83 何だその理由。
腐女子って怖いね、シェアルだって有り得ないのに恋愛に置き換えて他キャラ邪魔だからって嫌いになるんだから。
>>80です
すみませんsage忘れました。
誰か分かる方回答いただけないでしょうか?
真剣にシミュレートした結果
次回作に出しても問題ないと胸張って言える魔導キャラはミノ、インキュバス、キキーモラだけになった
この3人は15thや20thのように主人公としてストーリーをやれるだけの個性も汎用性もある
完全に相手をトレースできるなら1手目を先に設置させた時点で勝ちが確定するし
相手が真似回避の為に捨てた一手が相手にとって良くない位置ならそれはそれで美味しい
設置までの時間をフレーム単位で完全に記憶して完璧にトレースできるようになれば勝ち確
ぷよぷよの答え見つけたりって感じだな
必殺の対戦拒否は回避できないのが難点だが
いやまぁ完璧にトレースは絶対無理だと思うけどね
左右に思いっきり振りながら回転運動しまくる相手をトレスするのは無理無理
以下のキャラは無理と判断した
チラ裏
スケルトンT、ハーピー、パノッティ(高確率で漫才デモが単調になる。但し20thのシナリオライターが続投なら行ける)
スキュラ、アーちゃん(悪事や悪戯の内容を工夫すれば汎用性は高い。が、復活するには知名度が低い)
双子のケットシー(和みそうだけど既に小動物系のキャラが多い。居場所なし)
マミー、スキヤポデス、まもの(高確率で漫才デモが単調になる上に不人気)
トリオ・ザ・バンシー(人気はあるが、デモの単調化は間違いなし。しかも喋れない)
さそりまん、サムライモール、おおかみおとこ(個性はあるが需要がない)
セリリ(人気はかなり高いがリデルと丸被り)
のほほ(カエル積みしか個性がない。それならどんぐりガエルが居ればいい)
チコ(生みの親のコンパイルですら上手く扱えなかったキャラ)
バロメッツ(可愛いだけじゃ駄目)
ゾンビ、ミニゾンビ(見た目がグロい)
ラグナス(フィバキャラを踏み台にするメアリー・スーを出してもウザいだけ)
ウィル・オー・ウィスプ、のみ、コカトリス、ハニービー(デモが描きづらい事この上ない)
ももも、ふふふ、パララ、パキスタ(ショップでOK)
コドモドラゴン(シグと被る。人気も無い)
ちょっぷん(説明不要)
4通@2
セガにはコンパイルキャラは無理だから出さんでよろしい
95 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:44:16.76 ID:1R9Ypq+j0
ほ
SUNルールやよ〜んルールや特によ〜んストーリーかなり好きなんだが
ここでは評価低い人いるのね…
セリリとリデル似てないだろ
セリリ→自意識過剰の被害妄想娘
リデル→他人と喋れない極度のコミュ障
PSPの体験版やってみたが、ぷよを消した時に飛んでいく光弾のエフェクトなんかショボくね?
前にPVで見た3DS版と比べると、色が薄くて、尾も細くて短い気がする
>>91 こういうチラ裏断定定期的にあるNE
>>97 それが全てじゃないだろうけど
次回作ではルールにノルマ制を導入して欲しいな
20万点取ったら勝ちとかぷよ128個消したら勝ちとか
一定時間以内に上記の量を競うとか
お邪魔の送り合いは無しで妨害あるとするなら
お邪魔送らない変わりに相手にブラインド表示する攻撃があったり
旧ぷよのとこぷよカーバンクルみたいなお邪魔キャラ送ったりで
これならどんな神ゲーもたちまち聳え立つ糞にしてしまう糞ゲー製造機でも
文句言われたり対戦拒否されたりする事が無くなるから安心安全
糞ゲーにすることが出来ないルールの対戦ゲームって中々無いんだよなぁ
どんなゲームでもとりあえず糞ゲーにしてしまう傾向が有るから糞ゲー出来ないシステムだと有りがたい
101 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 02:46:53.27 ID:1R9Ypq+j0
あそ
しかしそういうタイプのゲームは大抵廃れるのが早い気がするんだよなー
やっぱり対戦相手が居ると意識しやすいタイプのゲームの方が良いとかだろうか
相手に遠慮しながらゲームとかしたくないからどんどん対戦しなくなっていくんだよなぁ
この一人でうだうだ言ってるのはなんなの。なんかの病気か?
Twitterかなんかと勘違いしてんじゃねーの?
自閉症だろ
ストーリーは内容自体は良かったけどシステムはもう少し工夫して欲しい
たとえば、3戦で終わるキャラや中断機能があってもいいと思う
そのキャラのファン涙目
>>91 「コンパイルですらチコをうまく扱えなかった」って、
チコの日記なんだと思ってるんだ。あれ主人公だぞ。
次回作はDS切り捨て、そしてキャラを大幅増やす代わりに、各キャラ8ステージの中で
漫才デモは冒頭、4、7、8の3ステージのみに、
残りのステージの対戦キャラは漫才デモ無しで、登場キャラもランダム
この格ゲー方式どうでしょうか
フィーバーキャラと7キャラのみのぷよ通形式でどうよ
天空の塔で対戦だよぷよぷよフィーバー3〜へいき、へいき
>>111 そこまでするなら7キャラ+7の世界の新キャラで世界観統一してやった方がまだマシだと思う
いや、こうか
天空の塔でぷよ勝負!ぷよフィ3〜まだまだいくよ!?
ないと思います
今になって、ストーリーモード=一人だけの主人公キャラ使うってのは物足りないし
やっぱりフィバ2みたいに、主要キャラ三人くらいでストーリーモード回してくれればいいよ
ルルーやシェゾは主役でなくてもよろしい。っつーかこいつらは主人公というより終盤に戦う方が合ってると思うし
4通
ランスロット
放置、切断、速攻博打を繰り返すキチガイ。抜けても抜けても入ってきやがる。
いや魔導はストーリーには出なくてよろしい
7みたいな扱いならフィーバーキャラもいらないけど
20thの人が書いてくれるなら安心かな?
一番重要なことなんだけど、これってリプレイ機能ある?
N
Niceってことはあるのか
ナチュラル・ハルモニア
>>118 20thでも同じことじゃないか?
漫才に一部キャラの改良が分かるが全部良いとは限らずぎこちないし世界観や前後関係は魔導に合わないものばかりだし
>>119 ない
ハイペースで発売してるのに、こういうかゆいところに手が届いてないのがもどかしい
定型しか組めない奴って序盤からぷよちぎりすぎ離しすぎで連結のでかい速攻に弱いな
>>124 またないのかよ・・・
フィーバーちゅうにはあったくせにうぜぇ
リプレイ見る暇があったら新しい試合しろって事だろ
>>123 いや魔導じゃなくてフィーバーキャラの話
7みたいなのならフィーバーキャラいる必要ないし
いや意味わからん
見返したい試合だってあるだろ
動画上げる人にとってもリプレイ機能があったらかなり便利だろうな
動画投稿も正式に認めれてるのに、その辺全然分かってない
>>128 そうか
7のフィーバーキャラは酷いってほどでもなかったが
キャラを生かせてない上に7に振り回されてる感じがあったからな…
Wi-Fi過疎化どうしたものか
Wi-Fi仕様に嫌気が差したりして、とかだろうけどツモ補正やら今回の小連鎖のおじゃま量やらで去った人もいたりするんかな……これはWi-Fiどころかゲームだけど
神光臨してしまった
相手フィールド見えまくるし連鎖も手順がいつもより数段上だ…
毎日これならなぁ
酷い時とか狙った位置にぷよを落とす事すらミスって死ぬし
なんか初心者とかライトユーザーへのとっつきやすさばっかり考えすぎて
毎回買ってくれる層があんまり増えてないと思う。
特にWi-Fiなんか階段で5連鎖しかできないけどwktkして行ってみたら
開始数十秒で10連鎖飛んできて心がへし折られるなんてそんなないことじゃないと思う。ソースは15th買った時の俺
Wi-Fi行く前に実力のチェックとかあったらいいと思うんだけど
30秒で何連鎖組めるかとかさ
つ「チャレンジテスト」
10連鎖を何秒で組めるか、潜る前にやってみりゃいい
対戦ゲームって元々そんな万人が楽しめる物じゃないから
負けて辞める人はどんなお膳立てが有っても辞めるよ
生活必需じゃないし嵌らなきゃ嵌らない方が良いだろ
一人用にスコアモードとか充実してればそっちの方が良いんじゃね
つかただの腕試しだしな
自分がこのゲームどれだけ上手かの指標を計るものだし
一方を負かすゲームでお互い楽しむってのは難しいんじゃないの
個人的には勝っても負けても何とも思わないし潰されたらやめろ馬鹿と思うくらい
Wi-Fi過疎り杉
>>135 なるべく実力近い相手と対戦出来るように出来ないものかとはたまに思う。
上級者に清々しいまでに見事に負かされるのも醍醐味の1つだとは思うけど。
141 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 20:33:15.07 ID:lZohDzXI0
>>98 わかる〜、なんか全体的に薄くなったかんじ?(魔法エフェクト)
もっときれいにしてくれてもいいよなあ・・
pspだけかもしれないけど
とことんなぞぷよって意外にいい練習になるかも
○連鎖以上って出題された時に自陣をきっちり見るから新たな発火点や最短の発火を見つけようとする訓練になる
相手が○連鎖打って来たらとか考えながらだとなお良い
>>98>>141 半透明処理とか凝ったエフェクト使ってるんじゃね?
(DSは全部ドット)
>>143 生放送でwii版やってたけど
同じような感じだったような
165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 17:22:49.46 ID:lsMoCAey
saimx 早稲田でぷよモチベーション上がり、エースで更に上がった。まってろよお前ら!
6 hours ago ? reply ? retweet ? favorite
WEB漫才更新されてたのかw
やっぱクルークはラフィーナフェーリとは犬猿の仲だなw
149 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 00:09:15.63 ID:IGaKPsmK0
あそ
なんで通に反撃用のカットイン使わないんだろ
たとえばウィッチはほいっとをなくしてどんえ〜んを7連鎖目に持ってきたら2〜7までできるのに
メテオY⌒Y⌒Y☆
反撃用カットインを通で連鎖に組み込むと
おじゃまが返ってきたと勘違いする場合があるからじゃね
わくぷよやよ〜んの設定資料見てたら、ここがこうなってこうなってるなど分解図などあって
20thがいかにテキトーにデザインしてるのかが分かってしまう
豆知識にポイント費やしまくってたら魔導物語や織田氏の魔導小説の設定が載ってた
漫画から設定やキャラを逆輸入したカプコンを思い出すなぁ
その設定ウィキペディアにもあったから…
デフォルメされたキャラをちゃんとデザインするのって結構難しいんだよな
その苦労がわからないやつは一生通やってればいいと思う、デザイナーに失礼
セガぷよ批判している奴って、魔導ぷよが好きなんじゃなくて、コンパイルって会社が好きな奴ばっかりだよね
ちゃんとデザインしたらああはならずにもっと別になってたと思う
俺はそうじゃなくて、
通もフィバみたいに普通に返せたときに反撃用のボイスがほしい
☆Y⌒Y⌒Yオテメ
体験版ってまだDLできるの?
見つからないんだけど教えてやさしい人
お願い
>>157 どう考えてもゲームバランスがクソだったり
システム欠陥やバグが多いからだろ。
20thは広報頑張ってるとは思うがその他はクソ。
神バランス神システム構築したら誰もセガに文句なんて言わない。
寧ろセガぷよに満足して誉めてるやつらの方がキモい。
さかな王子の性能が間違ってるくらいじゃね?>今回のバグ
おじゃまぷよの10点追加は意図してやった事かもしれんし
バグなのかどうかはこっち側からは解らん
どっちにしても15th初期ロットの頃のような致命的なバグじゃないし
気にする程でもない、
気になる人は今回の仕様にあわせて戦略を変えれば済むだけの話なので
たんなる重箱の済みをつついて優位に立ちたいだけだと思われ
>>163 お前の言うアンチセガは、ゲームのバグとか気の利かないところを指摘している奴の事なのだろうが、
俺が言っているのは、うだうだストーリーやキャラデザがどうのとか、人選やカットインがどうのとか、コンパイルには愛があった〜、セガは〜 とか騒ぐバカの事なんだよ
>>157 気に入らない世界観をセガのせいにして比較対照としてコンパイル時代を持ち上げてるだけな奴だな
コンパイルが好きなんじゃなくて、自分の価値観至上主義なだけ。
もしもコンパイルという会社を今でも信望しているような絶滅危惧種に
あの会社の欠点・運営経営の最悪さを指摘するとほぼスルーして今のぷよぷよ攻撃するよ
ここ見てると、『ネットの意見など少数派、あれこれ聞く必要など無い』
っていう海外クリエイターの金言が実感できる
自分の言ってる事って皆の意見ですから?って無意味に
主語だけデカいのばかり
169 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 05:31:40.51 ID:crG/OvDP0
ぷよぷよ新作をもう待ちきれなかったあの頃だったけど、最初はもうこれ一本でおk
・・・3か月たった今、今思えば、ちびぷよでかぷよはバランス悪すぎだし、(ずっとフィーバーのほうがまだバランスがあった)
ブロックによんてさきとかはふつうに合流できたルールだし
なんだかちまちま分散させてるだけのように今は思ってる
でもキャラがかわいくなった、エフェクトも今作が一番良い
ぷよSUNで毎回エフェクトがでてくるようになった、ウィッチ復活、7から改善
ほかにもあるし、もってて損はしない、と思う
長文ごめんなさい
メテオY⌒Y⌒Y☆
セガ信者じゃあるまいし、愚痴や不満くらい言わせてくれよ
ただ、今回の得点ぷよ仕様は面白いと思った
なぞぷよでルルーがサタンに「あなたなんか大嫌い!」
なぞぷよ通でシェゾがルルーのパンツを見て「眺めが良かった」
これをセガが書いてたらキャラ崩壊だの原作レイプだの大ブーイングだろ
でもコンパイル製だから何も言わない
懐古厨ってのは所詮こういうやつら
差分キャラを買うことで
フリー対戦でのランダム出現率に格差が生まれてるのがなんだかなあ
7で漏れてた復活組がまた大量リストラされる合図なんだろうな
>>172 一口に「コンパイル製」「セガ製」って言っても
実際に書いてるシナリオライターは各作品で違うのにな。
シナリオを書くのは「会社」じゃなくて製作者
saiはどこにでも沸く
システムの柔軟性や安心感はセガだな
SUNよ〜んみたいに新ルールを押し付けることはなく、基本的に色んなルールで遊べる
作品重ねる毎に堅実に進化してるのが分かるし、操作性も毎回安定してる
各作品の個性や演出・絵・音楽の新鮮さはコンパイルのがいい
よ〜んやぷよクエは練不足なだけで発想自体は面白かったと思う
セガはゲームの雰囲気が似通っている一方、コンパイルはビジュアル的にも新しく見せようと努力してた
今の内にウィッチちゃんは貰って行きますね
なるほど、それぞれ良し悪しがあるってことか。
セガぷよも作品ごとに進化してるし、次出る頃には新ハードじゃね?
今からワクテカしとくぜ。
>>173 解禁は任意なんだからあえて解禁させないという手もある
何でVITAじゃなくてPSPなんだろう
VITAまだ出てないじゃん
ぷよぷよが10日、vitaが17日か。
まあダウソ版があれば別にPSPで出てもたいして問題はないわな
と思ったがオンの問題があったか
185 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 13:39:42.37 ID:Y2ftmRrfO
SUNのように2連鎖目から全てカットインにしてほしかった。
残念
次回作はたのむ
フィニッシュボイスが足りない通はともかく、
初代ルールは例えば1→F1→F2→F3→F5とかでもよかったな
ドラコの声優さんは普通の声で喋って下さい。新人であるウィッチの声優さんみたいに「過去作品のキャラのイメージを崩さないように研究、努力」をして下さい。
別にルルーやタラみたいにイメージ変わっても新鮮でいいけど、ドラコの声はちょっと不快になる
ドラコ別にあの声でいいじゃん。
昔とイメージちょっとちがうけど
>>187 >>188と同じく7で復活しちまったのが原因だと思う
過去作品どころか一つ前すらまともに研究してないんじゃ声優への演技の要請なんておざなりだろうし
今回で劇的に声を変えても混乱するから仕方なく…って感じじゃないか?
7よりはまだマシになったと思うよ。ちょっと昔とは違う感じだけどね
まずドラコがロリになりすぎてる件
>>187 ウイッチの中の人一家は
ばあちゃん(いちばん強い)を筆頭にぷよらー一家だからな。
過去作品研究も容易だったんだろう。
☆Y⌒Y⌒Yオテメ
ドラコって中の人名塚なんとかさんだっけ
この人はコードギアスのナナリーとかトトリのアトリエのトトリな役しか記憶に無いから
ドラコは意外
☆☆ let's fever time ☆☆
>>172 それは全然キャラ崩壊してないだろ
コンパイル製でもセガみたいだったら真魔導みたいに叩かれる
真魔導はまだキャラの性格は良かったが
最近フェーリにはまった
ツモのせいで倍率に割を食ってるのかこのキャラ
今のドラコはなんとなく魔導1だかにいたコドラコってイメージだな
下位キャラは何をしても下位コンパチな運命なのよ
アルルとかのデザインあのポップ絵じゃ悪くないけど
普通の絵になるとデザインに違和感ありまくる
20thのアルルは描かない方がいい
201 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 18:19:37.42 ID:IGaKPsmK0
命ってなんだ
物質の一時的な構成ですねぇ
詳細はひみつ
ほらなw
全てにおいてボロボロだった真魔導すらセガより上扱いwww
これはもう手遅れやねw
嫌な思いしてまでセガぷよやることなくね?
>>169 ちびぷよでかぷよラッシュ、個人的には面白いと思うけど…
ただ、試合が長引きやすいのがちょっとね。
前の大変身のままのほうがよかったかなぁ。
せーがー♪って聞くだけで血圧が上がって脳血管切れちゃってうらめしやーなんですかー
ちびぷよはまだ爽快感ある
でかは連鎖じゃないし忙しいし爽快感無いしちびより長引き易い
デカって連鎖途切れたら一気に降ってくるようにすれば良かったのにな
ただしレートアホみたいに上げて
>>206 でかぷよは、大変身のときは1回の連鎖が単発あつかいだから、
相手にすぐにおじゃまぷよを落とせるっていうのが
爽快で魅力だったんだよね(個人的には)。
その性質上からか、最初はちょっと威力弱かったけど。
今回はそういうルールじゃないから、ちょっと作業的なルールになってて残念。
いちおう好きなんだけどね。
ちびぷよもうまい人同士だとかなり長引くよ。
連鎖が止まるまで相手におじゃま落とせないから。
ちびフィーバーってすごいテンポ悪くて爽快感0だった気がするんだけど
今回のちびフィーバーは連鎖伸ばしに挑戦するという楽しみ方があるが…
とにかくずっとフィーバー系は三種類とも結局はマージン切れまで試合が長引くのが頂けないな
他はスロット、フィーバー、ペアぷよ、ついでに据え置きよ〜んの特技もだな
7のだいへんしんはテンポ良かったの?
何となくフィーバーの延長上ってイメージがあるんだけど
>>203 セガぷよとほぼ同じ扱いじゃね?
真魔導は非公式だが
セガのみんぷよも叩かれてないし、つまり会社でなんか見てないってこと
まあセガのぷよぷよはコンパイルと別すぎるからセガの方とかセガぷよと略される
それだけ
セガのサタンは格好いいスケベオヤジキャラで通っているけど、お茶目でのんきな面を押すともっと良くなりそう
ルルーは…まあ元からこんな感じだったのかな?
もっと色っぽい声の声優さんの方があってると思うが、今更言っても仕方ない
サタンってスケベオヤジだったっけ?
15thは色っぽかった
今回ははぁぁ〜ん!?がエロい
今のルルーの声はいくらなんでもオバサン臭すぎ
よ〜んぐらいが丁度良かった
15thの時点で細山田Pがルルーが18歳ということを知らないで企画していたらしいから、
15thから入った人にも違和感持たれないように、コレからもオバサン混じりの声だと思うよ
40ぐらいだと思ってた
アコール先生に対して「まだお若いのに大変ねえ」とか言ってたのが色々言われてたな>15th
18の糞ガキにそんなこと言われるアコールてんてー…
今のルルーはちょっとババァ臭いのは否定できない
しかしコンパイルのルルーが製作陣にはババァに見えたという事だろうか
ババァっぽい発言してたっけ
まぁセリリが自分でピチピチとか言ってたり
旧作は全体的にどこと無く加齢臭があったとは思うが
ルルーはアコール先生に対して色々上から目線で風格漂ってたな
一応魔導学校の生徒と言う身なのに先生やってみたいとかの流れになってたし
やっぱり昔のルルーをあまり知らずに作ってたように見える
もうセガルルーってことで30歳くらいか?
初期魔導と通と15thのルルーはババァにしか見えない
逆に魔導R、ルル鉄、わくぷよのルルーは普通に若々しいイメージ
旧作調べてたらサタンがカーバンクルを呼び捨てしないし、15thの時点では適当だったんんだろうな
15thはフィバキャラもイマイチという意見があったがその辺はよくわからん
まぁそんな細かい事はどうでも良いけどね
遊んでる時面白かったらそれで十分
若いのに偉いのねとか年上に言う言葉ではない
つまりアコールは18歳以下か…
飛び級の天才設定なら…
でもそれにしては老けてるね先生
このスレはオバ様方に監視されています
噛み合わない綺麗事で無理矢理しめようとする
>>228
汚い方が良いの?
それは不潔じゃん、綺麗な方が良いに決まってるよ
15thはシナリオに関してはあんまり楽しめなかった
大会パラレルストーリーだったからあまり盛り上がりなくて、全キャラやるのだるかった
その点今回はきちんとまとまっててそこそこ楽しめた
パラレルで俺は15th楽しかったけど茄子とか
20thはなんかどっちつかずっていうか…吉永暴走残ってるような…
>>229 設定的にルルーはBBA、先生は17歳って感じだなぁ
>>236 アコール先生は最低でも20はあるだろjk
セガルルーは18と言うと矛盾する点がその漫才にあるけど
15thはパラレル成分は優勝の部分だけだよね?
17歳にマジレスされても困る(´・ω・`)
ああそうなんですねアコール先生じゅうななさいなんですね
ルルーだけ何かの間違いで召喚の過程で時間が経過してしまったんでしょうね
ラフィーナとの差別化もあるだろうしさすがに制服は着せられんだろうw
短大卒で新任だとして20〜21歳、フィーバー2では生徒のクラス替え(進級?)があったから最低でもアコール先生は21〜22歳
18歳のJKに「若いのに偉いわね」などと言われる筋合いないわな
ルルーってそんなに礼儀とか重んじる性格だっけ?
で、年上にもの申せないほど身分低い感じだっけ?
例えばさかな王子が先生に対して「マダ若イノニ御苦労デアルナ、ホメテツカワス」
って言ったら王子年下なんだからそんなこと言うわけないだろとはならないじゃん?
ルルーはちょっとDQNなJKが年とった感じか
礼儀云々以前の問題にJKがそんなこと言うか普通w
シナリオ担当した人がルルーの方が年上だと思ってたんだろ
アコールTは三十路前後くらいかな?
247 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:11:58.09 ID:Ty1wm8G10
そうじゃなくてさ、
ミノタウロスをしもべとして引き連れるくらいのことはできるキャラがなんでそこらへんの
18歳日本人と同じ身分で同じ教育を受けたものとして評価されてるのかなと
雰囲気女王様っぽいしそこそこ偉いんじゃないの?
ごめんあげちゃった
ルルーはお金持ちのお嬢様という設定はあるが、王族や貴族ではないぞ
それにアルルと同じ学校に通学してて先生に敬語使う作品もあるし
ああ普通にミスったのか
なんかごめんね
4通同じメンバーとしか当たらないわ
ルルーさんじゅうはっさい
というか今回普通に15thなかったことになってね?
254 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:47:24.21 ID:IGaKPsmK0
せやな
>>249 そうそうコンパイルの方のルルーは
俺はあの校長の例しか思いつかんが先生とかにはいつでも敬語だ
意外と結構現実味あるキャラ
>>253 そうなのか
むしろ7を…
いや、次回作で前作すべてを区切りつけて洗浄すべきか
257 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 23:51:26.67 ID:RzNKr3ui0
うんこをふくべえ
レート4000こえて本線しか持ってないのは部世ぷよする気あるの?
>>236 「喜久子お姉さん的な意味で」ですね、わかr(ry >17歳
>>253 そう、最初それを知らずにリデルストーリーのサタンデモで混乱した
何の前触れもなくサラっと無かったことにするとはおそろしや
しかしホントになかったことにしてるのだろうか
15thを受け継いでるストーリー何にもなかった?
>>258 ほとんど上級者がいないWi-Fiだと本線だけで大体勝てちゃうから覚える気ないやつもいるんじゃねーの
サタンとリデルのリセットごとき何でもないな
俺がBOXでぷよぷよクエストでセリリと会った時、
「またか………」と呆れたあの時と比べればどうってことはない
>>258 ぷよぷよする気あるも何もお前とさっきまでまさにぷよぷよしてたんじゃないの?
ぷよぷよ〜んのアルルなんて顔馴染みのはずの
スケT、キキーモラ、鱈と初対面みたいな会話してたしね
「そもそも15thの続編とは一言も言ってない」と言ってしまえばそれまでだしなあ>15thと繋がって無い
同じキャラではあるけど世界が微妙に違う、って事なのか。
>>264 初対面じゃなくてもおかしくない会話と思うが
アルルがコンパイル時代の作品で、以前にも出会っているはずなのに初対面みたいな対応を取るのはいつもの事
つまりぷよシリーズで時間軸とか深く考えたほうの負けだ
別に初対面じゃないと思う
過去の話持ってくるし
>>200 あれアーマーじゃないからな
20thのはピッタリな土管をなぜか着れて浮いてる状態で肩パッドはマント専用
せめて魔導1かラグナスみたく肩と繋げた形にして前面と背面アーマーにして欲しかった
よ〜んのはアーマーか首アーマーが肩パッドと裏側で繋がってる
アーマーは側面から後ろに伸びる布で固定されてる
肩にはアーマーを支える専用のベルトがあるのかな?
マントは後ろの支え錘あたりから伸びてる
ぷよぷよ〜ん資料集が欲しい
つまり重たそうな物は物理的に考えて肩で支えろってことですね
20thは見た目質感や二次絵でも金属製だが、後ろ姿ではやけに密着してるから布製でもいいと思うけどないか
結局お邪魔得点ぷよはバグだったのか……。
バグじゃなくてわざとだろ
初買いだからよくわからん
でも通やSUNの甘口対激甘にしたとき
これハンデになってんの?って悩む
>>272 たぶん仕様
>>274 一応攻撃力は激甘がいちばんつよく補正されてる。
甘口にするとなぜか最初おじゃまぷよが降ってくるのは
俺も気になる。
ウィッチ
体験版やったけど透明のプヨがきもい
何でか分からんけど大きいのが特に無理で沢山あると鳥肌立つ
自分くらいだろうけど、それが理由でやれないわ
もしかしてネット対戦って夕方とか人が多いときは重くなりやすい?
>>277 クラシックかデジぷよかベタヌリかMSXでやれ
なんかぷよデザイン見にくくなった気がする、明るすぎるっていうか
カスタマイズで一通り試して見たけど、いいのが一つもない
アクアが見にくいからリアルにしてるわ
おじゃまぷよの得点くらいルール設定で変更できてもいいのに
見えにくさは分からないけどぷよは15thから可愛くなくなったような
緑ぷよは目が死んでるみたい
フィーバーの奴に戻して欲しい
だからぷよの絵柄を変更すればOK
7で連鎖の時、連鎖に合わせて自分のフィールドがにょきって動いてたんだけどこれ無くなったの?
なんか気持ちわるい
>>287 フィーバーはイラッシャイニャーすらする必要がないと言う
そういう意味ではないんだけど・・・・
工場出荷時の設定を変えて欲しい
ってことなんじゃ
じゃあフィーバーやってればいいじゃないすか
次回作ではグラフィックを高解像度高精細にして次世代のゲル状感を…
同じフィーバーの絵柄でもフィーバー初期と現在とでは
でかぷよの表情が若干違うな、どう説明していいかわからんが
>>293 まあそうだんだけど
あれでみんなかわいいと思ってるのかなーと思って
>>288 もしかして、フィーバーモードのこと?
あの動くのは、今回無くなったよ。
喰らったほうが有利になる二連鎖にビビり発火しちゃう階段ぶっぱとかカウンターに対して頑なにダム積み速攻しかしてこないのとかロクなのがいない
いつまでたってもそのままなんだろうなきっと
そういう人は速攻で潰したりすると切断してきたりする
なんでたかがゲームの勝ち負けにそんなに拘るのかなぁ
切断は論外としても
>>299みたいのとも対戦したくはないな
>>300 たかがゲームとか言うようなやつはやめろよ
303 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:56:52.72 ID:E9Q8CDWq0
うんこをふくべえ
304 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 01:13:27.19 ID:FkcGuuTp0
うんこをふくべえ
そんなに拭きたいなら介護がお勧めだよ
うんこを服部え
くまちょむの喘ぎ声聞きたい
なんか話の種無いの?
ここまでwin版のクソスレみたいにするつもりかよ
男のショタ好きにうけがいいのはシグよりクルークらしい
そういえばタルタルもショタだっけ
タルタルって伸長いくつよ?
ピンチの曲はDSとサントラ(据え置き)で変わりすぎ
サントラの方はかっこ悪くなってるしゴリラの鳴き声みたいな音がでかすぎる
レート解析
1.クルーク - 435.875 2.シェゾ - 435.875 3.エコロ - 429.292 4.先生 - 429.292
5.さかな- 429.292 6.ラフィーナ - 429.292 7.ルルー- 429.292 8.ドラコ- 423.625
9.リデル - 423.625 10.サタン - 414.792 11.アルル - 414.625 12.アミティ- 403.042
13.レムレス- 403.042 14.カーバンクル - 403.042 15.りすくま- 400.5 16.おにおん- 400.5
17.ウィッチ - 390.292 18.まぐろ- 390 19.どんぐり - 390 20.りんご - 385.833
21.ユウレイ- 385.833 22.シグ - 385.833 23.フェーリ - 365.875 24.すけとうだら - 365.875
1.シグ - 286.583 2.すけとうだら - 286.583 3.りんご - 283.458 4.ユウレイ - 283.458
5.ラフィーナ - 259.583 6.ウィッチ - 251.583 7.ルルー - 246.625 8.りすくま - 243.5
9.おにおん - 243.5 10.フェーリ - 241.833 11.アミティ - 240.292 12.カーバンクル - 240.292
13.レムレス - 217.875 14.まぐろ - 217.875 15.どんぐり - 217.875 16.アルル - 216.208
17.エコロ - 216.208 18.先生 - 216.208 19.さかな - 216.208 20.クルーク- 216.208
21サタン- 214.625 22.シェゾ- 214.625 23.リデル - 192.292 24.ドラコ- 192.292
レート見るとラフィーナとかルルー強いねやっぱり
フィバも通常も両方半分より下のキャラは…
その上ツモまで少ないと愛が無いとどうにもならないぽ
ちぎりまくりの隙だらけの階段しか組めない
対応力0で即本線
本線意外のぷよはゴミ扱い
凝視力0埋まってないのに本線で追撃してくる
なぜこんなのがゴールドクラスにいられたのか
ワイファイ七不思議だな
>>313 レムレスが本当にバランスタイプだとわかっておもろい
通常
|0|8|16|23|36|77|132|202|274|350|447|546|661|699|699|699|699|699|699|699|699|699|699|699|avg=435.875}} クルーク・シェゾ
|0|8|17|23|36|74|125|192|260|330|420|512|617|699|699|699|699|699|699|699|699|699|699|699|avg=429.292}} エコロ・先生・さかな・ラフィーナ・ルルー
|0|8|17|24|36|74|125|188|253|319|402|487|578|666|699|699|699|699|699|699|699|699|699|699|avg=423.625}} ドラコ・リデル
|0|8|16|23|36|71|117|175|232|288|359|428|536|676|699|699|699|699|699|699|699|699|699|699|avg=414.792}} サタン
|0|8|17|23|35|71|118|178|239|300|377|454|534|613|693|699|699|699|699|699|699|699|699|699|avg=414.625}} アルル
|0|8|17|22|34|67|112|168|224|280|350|420|490|560|630|699|699|699|699|699|699|699|699|699|avg=403.042}} アミティ・レムレス・カーバンクル
|0|8|15|21|31|64|107|161|216|272|342|412|485|557|630|699|699|699|699|699|699|699|699|699|avg=400.5}} りすくま・おにおん
|0|8|16|21|32|64|106|160|213|266|333|399|465|532|598|628|654|678|699|699|699|699|699|699|avg=390.292}} ウィッチ
|0|9|17|23|34|67|111|164|217|269|332|395|451|510|567|623|678|699|699|699|699|699|699|699|avg=390}} まぐろ・どんぐり
|0|8|15|20|30|60|101|151|202|252|315|378|441|504|567|630|693|699|699|699|699|699|699|699|avg=385.833}} りんご・ユウレイ・シグ
|0|8|15|20|29|57|94|141|187|232|289|344|397|451|504|556|608|655|699|699|699|699|699|699|avg=365.875}} フェーリ・すけとうだら
フィーバー
|0|8|14|17|24|38|64|97|130|197|230|237|283|333|368|403|437|470|504|538|571|605|638|672|avg=286.583}} シグ・すけとうだら
|0|6|12|15|22|35|59|91|122|186|220|228|276|328|365|403|437|470|504|538|571|605|638|672|avg=283.458}} りんご・ユウレイ
|0|6|10|14|20|32|54|83|111|169|201|209|252|300|334|370|400|431|462|493|524|554|585|616|avg=259.583}} ラフィーナ
|0|7|13|16|22|34|57|87|115|174|204|209|250|293|323|353|382|412|441|470|500|529|559|588|avg=251.583}} ウィッチ
|0|6|10|14|20|32|54|78|106|160|190|198|239|284|317|351|380|409|439|468|497|526|556|585|avg=246.625}} ルルー
|0|8|15|17|24|37|61|91|120|178|206|211|247|286|311|336|364|392|420|448|476|504|532|560|avg=243.5}} りすくま・おにおん
|0|8|13|17|22|35|59|87|116|173|201|206|243|283|309|336|364|392|420|448|476|504|532|560|avg=241.833}} フェーリ
|0|7|13|15|21|34|56|84|112|168|196|202|239|280|308|336|364|392|420|448|476|504|532|560|avg=240.292}} アミティ・カーバンクル
|0|7|13|15|20|32|53|79|105|156|181|186|219|255|279|302|328|353|378|403|428|454|479|504|avg=217.875}} レムレス・まぐろ・どんぐり
|0|6|11|14|19|30|50|76|101|151|176|181|216|252|277|302|328|353|378|403|428|454|479|504|avg=216.208}} アルル・エコロ・先生・さかな・クルーク
|0|6|10|13|17|29|48|72|97|146|171|177|211|249|276|302|328|353|378|403|428|454|479|504|avg=214.625}} サタン・シェゾ
|0|6|10|13|17|27|45|67|90|134|157|161|192|224|246|269|291|314|336|358|381|403|426|448|avg=192.292}} リデル・ドラコ
すでに出てるかもしれんけど書き出してみた
やっぱ初代からラフィーナ万能、クルークも強い、先生も高水準な・・・
フィーバーって初心者には取っ付きにくいような
以外と以外と中上級者向けルール?
ライトユーザー同士なら通より人気ありそうだけど
ガチでやるなら結構大変だよ
ガチでやると非常に不毛な対戦になることもある
多ツモキャラだと特に
>>319 そんな感じ。
初心者でもやってて楽しいとは思うけどね。
通もそうだが、一手のミスで一気に追い詰められたりするし、
駆け引き要素があってかなりむずかしい。
フィーバーで逆転するとなるとどうしても
最初は連鎖を伸ばさないといかんし。
初心者向け…かどうかはわからん。
初心者対初心者でも大連鎖楽しめるし、
上級者対上級者でも通とは違った楽しみ方ができるルール
しかし初心者でも大連鎖が楽しめるからと言って、初心者対上級者が面白いわけではないルール
フィーバーは挙動が嫌い。
なんでいちいち画面動くの
過去のフィバ作品でフィバ時に枠がにょいんにょいんしてるのは苦手だったな
なくなっててよかった
フィーバーが初心者向けってたまに聞くけど
そりゃまともに相殺してフィーバーに入れて的確に連鎖されられる所に置けたらいずれは大連鎖にもなるけど、覚えるまでは結構大変だよね
だから初心者向けと言うにはちょっと難しい気がする
友達は昔からぷよぷよやってて強いけどフィーバーは全然だった。フィーバー時に連鎖スタートさせる場所とか数個ツモに混乱してまともにできないらしい
>>326 フィバは通より凝視必要な気がする。通は撃たれてから反応してもなんとかなるけど
フィバはあの特有のボヨボヨ感のせいで全然ツモれない
自分もあのボヨボヨ感は苦手
オプションでオフにできればいいのにな
フィバは初手二手ツモパターンも限定されちゃったからなあ
なぜ取っ付きにくいと思ったのかというと
3こぷよ・4こぷよの処理の難しさ
本当の初心者向けは初代ルールだけなのかもしれんな…
速攻で5連鎖決められたらおしまいじゃないか
一番絶望的だろう
初心者ってより5連鎖は組める初級者向けってところか
お邪魔ぷよ消すとゲージが溜まる設定も出来るフィーバーが欲しかった
335 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 17:43:30.17 ID:FkcGuuTp0
なにいってんだこいつ
さぁ今すぐぷよ7を引っ張り出すんだ
saimx 早稲田でぷよモチベーション上がり、エースで更に上がった。まってろよお前ら!
6 hours ago ? reply ? retweet ? favorite
うへへ、Wii版+CDが待てなくてぷよぷよのうたをぽちっちまった。
これ買ってる人はどれくらいいるんだろ
フィバは潰しうちまくって相手を強制フィバINさせた隙に倒すゲーム
効果音とBGMの音量バランス変更できる機能はない?
>>330 そして結局アルル使いから卒業できないという罠・・・自分だ・・・ OTZ
連戦したいのに対戦終わったらエラー出てできない…
相手からしたら一戦抜けうぜーって思われてそうだなぁ
ぷよマニアといわぷよを行ったり来たり
上にあがれないなー
>>342 あるある
連戦待ちのときエラー出ても相手には抜けたとしか分からないのか
ウィッチちゃんが可愛すぎるから俺の股間がビッグバン
こ〜のヘンタイ!
クラや決定版に比べてツモ配全然合わないんだけどなんかあるの、これ?
網帝たちって小学生?
補正きつくかけた方が運ゲー率減らせると思うんだが
運ゲーだからフィーバーは糞とか言ってる奴は補正賛成派なんだよな
頭の中どうなってるのって思う
ゲームは上手なのかもしれないけどアホなのかな
補正反対派の間違いな
柔軟性がーとかランダム性がーとか言うなら
5色で対戦すれば良いのにそれはしないと
良く分からん風潮だな
…ガラパゴスのゲートボールって単語が頭を過ぎったので書いておこう
ただ単にAC通のルールに近い方が好まれてるだけだろ
補正と言うかこれは配パターンに近いと思うな。
来ないタイミングから来るまでの感覚が似すぎてる気がする。
まぁおれの感覚的なものだけど。
この前画面半分埋まってるのに黄色が三つしか来てない
とか訳わからん状態になったりしたから、
違うかもしれんが。
完全にランダムってのは存在しないから
体でパターンを覚えてるって事は有る筈
>>357 じゃあなにかしら乱数なりなんなりが〜って話なのかな
じゃあ出来る限り影響を受けない積みのセオリーってなんだろう?
多色発火点も暴発のリスクや連鎖数が減ることもあるわけだし
あらゆる形を覚えてきた色に柔軟に対応していく
旧作好きな人は補正無しになって喜んだのだろうか
補正あり派の方が多そうだと思うが
>>360 15th、7、今作だと今作が一番好きだね
>>358 相手を見て相手に出来る事を完璧に把握して
常にそれを一歩だけ上回る手段が構築できれば負けは無いので
基本的にはそこを目指すゲームだね
リスク、読み合い、不確定要素を可能な限り減らしつつ自分の有利だけを押し付けるのが基本かな
自分はそこまで器用じゃないから無理だし諦めてるしで極める気自体無いけど
ぷよぷよって奥が深いって言われてるけど本気で対戦するなら
出来る事って束縛だらけで物凄く限定的だよね
それに耐えてひたすら勝つ為に欲求を殺して…となるときっつい物があるなー
システム自体は確かに奥深さがあるからルールを並列方向に受けを広くして
もっと遊べる自由なルールも追加してくれんかねー数日前に似たような事書いた気もするが
具体的な形を知りたいな。
>>364 具体的といわれてもなー
形なら攻略サイトや動画も溢れてるし
自分も結構このスレに思い付き書き捨ててるし
漁って強そうな物探せば良いんじゃない
相手が何してるかで強い形なんか変わるよ
例えば相手が本線しか保有して無いなら本線を崩さない2連鎖大量消しが強いし(本線の長さによってはNG)
相手が催促持ってるならそれより大きな催促か本線が強いし
そういえば最近序盤に2連鎖大量消しを最初に作った後、それを保有しつつ
例
http://bit.ly/sLEjEO それから本線作成に取り掛かるのが強いんじゃないかなーと考えたりした
相手が本線をどう伸ばすか見ながら即座に様々な対応が可能じゃないかな
保有した2連鎖大量消しを連鎖尾に持っていければ強いかなあ
でも大量消しってことは連鎖数削られちゃうから本線勝負よりは隙を見て潰す戦法がいいのかね
>>367 この積み方をする目的は序盤の相手の行動を縛る事にあるんだよね
序盤相手は手数を使った折り返しや伸ばしを積めなくなる(したら死ぬ)
2-2の階段型連鎖の上の部分は中盤以降に使いまわしもし易くて死にぷよにもなり辛い
とっさに連鎖が必要になった時使いまわせる部分が多いのは有利だと思う
連鎖勝負なら基本的に催促などで先撃ちさせて
その時間を使って連鎖を伸ばした側が勝つんだけど
先撃ちさせたなら相手の連鎖は不完全になり易いから同時消しでも上回りやすいと思うし
先撃ちさせられたなら連鎖が消えて終わるまでの時間は出来るだけ短い方が相手も伸ばせない
ただこの辺バランス感覚が大事で適量ってのが有ると思うんだよね
多過ぎても駄目だし少な過ぎても駄目
ぷよぷよというゲームが運や形の柔軟さで無理を通し易いか
それとも無理がかかる部分に妨害を加えて潰してしまうのが有効かこの辺の匙加減
降って来るぷよは一見ランダムだけどランダムに見える乱数がランダムに選ばれていないので出てくる偏りを
完全ランダムとして計算した場合の誤差の大きさとかもあるし
最適化って難しいね
ぷよぷよの対戦は今後は複数の手段へ変化させやすい定石(パーツ)の開発に進むんじゃないかな
催促兼伸ばしの合体とかからまだ全然進んでないよねその辺
PSP体験版のラフィ
シエルのときに紫色のパンツ見えてる気がする
タイかもしれんが、何か見えてる気がする
朝っぱらからなんてことを…けしからん!
確かキャラによって性能違うんだよな?
初心者にオススメのキャラとかある?
かなり小さい頃にスーファミのを少しかじったくらいなんだが
初心者を免罪符にするようなやつは、まず2個のでまともに組めるようになってからにしろ
>>372 キャラによって通常に強かったり、フィーバーに強かったりする。
強さ比較が某動画サイトなんかにもあげられてるので参考にしては?
(
>>313>>317のカキコも、それなのかな?)
でも、かじったくらいだったら
誰選んでもそんなには大差無いんじゃないの?
その『かじったくらい』というのが、どれだけのものなのかが解らないけど
人によって、「3〜5連鎖できる程度」とか 「やっと折り返しができるくらい」とか
「13連鎖余裕です」なんて人もいるし
通も熱帯に対応してるし無理にフィーバーやらなくてもいいんじゃない
376 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 16:17:07.04 ID:vc9i9n950
339
それはどうかな
相手が10〜13連鎖の種を置いてフィバIN
↓
フィバでいっきに10〜13連鎖 そしてツモ調整
↓
本線打つ
↓
またフィバIN
こうなることも結構あるから、手を抜けないんだよね。
>>372 フィーバーならアミティとかが使いやすいって聞いたな。
キャラによるけど3こ4こぷよが多いキャラは
難しいよ。相殺はしやすいけど。
連鎖の組みやすさならアルルがいいんだけど
持久戦になると負けやすいんだよね。
378 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 17:16:32.11 ID:gzywOE1f0
なにいってんだこいつ
ぷよぷよはスーファミの頃しかやってなかったけど、
3DSで出るなら買おうかな?と思ってるんだけど・・・
3DSのインターネット対応ってWi-Fi通信のことでいいんだよな?
フィーバーデビューするならアミティあたりから入るのをお勧め
とりあえず3個ぷよ、4個ぷよに慣れておくといいよ
>>379 通信に関してはよく分からんが、ゲーム自体は手放しでおすすめできる出来。
モードも多いし、キャラもとにかく多い。何よりCOMの強さにはたまげるだろう。
>>379 なんかこれまでの情報を見る限り
DSのWi-Fi通信と別の形式で通信するっぽいけど
環境自体はWi-Fi通信できれば多分大丈夫
5歳でぷよ通始めた時は三連鎖までしか出来なくて完全に全消し頼りだったな
今でも12連鎖がやっとの中級者だけど
12連鎖がやっとなのは中級者じゃなくて初級者です
クイックドロップは初心者には難しいからとっぷう、スロットあたりには搭載ふる必要なし
それと魔導キャラの旧式裏ボイス(※声違いではない)は演技適当すぎ、無理して入れなくても良かった
地震が・・・
あとwifiで対戦してるとよくバッテリーが切れるけど
普段より消費激しいのかな
毎回相手に本当に申し訳ないと思ってる
特に相手が有利な局面では
12連鎖とか都市伝説だろ。脳の仕組みを見てみたいわ
>>387 そりゃ激しいだろ。赤く光始めたらすぐコードつながな
DL版、3980円ぐらいなら迷わず買うんだが…
4500円じゃ、実売価格は結局パケ版のほうが安いし
しかしVITA出るのに今更UMD買のもなぁ… どっち買うか迷うわ
なんかこのスレレベル高いなあ
とこぷよでもGTRとか接地L字とか座布団で12〜14くらいしか無理だわ
同じく12連鎖あたりが限界
連鎖尾入れられなくていつも9とか10でとまる
入れたと思っても副砲作ったりするとぐちゃぐちゃになる
俺は12打てたら満足なのにそこまでが遠いなぁ…
7連鎖安定
安定して12連鎖組めれば強いよなあ
15連相当の点数ならおk
実戦では11が限界だな 調子が良くて
催促やぶっぱが飛んでくるのによく
12以上も打てるな
中級者って完璧でなくても対戦に必須なテクニック使える人の事だろ(二桁連鎖、凝視、潰し)
最近この時間でも人少ないよう@2通
気のせい?
凝視が苦手なんだよなぁ
凝視自体が面白くないからやる気が出ない
見ないと死ぬよ→そんな脅しに屈して堪るか→死ぬ→まぁ良いか
なんていうかな、誘導尋問されてる感じが嫌なんだよなー
勝利が欲しければこうすれば得られますよと言われてもその行為が楽しくなかったら断固拒否
そこまでして勝ちたいと思わないもんべろべろべーばーかばーかてなもんよ
凝視ってなんで凝視なの
10連鎖が限界で凝視ほぼ無し階段厨ですが
好きなキャラ好きな組み方で楽しむのもいいと思います
初級者と中級者の違いって大連鎖を 打てるだけ と 相手に弱い本線打たせたあと打てる の違いだと思うんだ
後者が安定すると上級者と呼ばれる付近のレベルにはなれる
上位ランカーとかになると他の技術も半端無いけど
実際12連鎖ぶっぱは頼りない、ただ相手にそれ以下の本線を打たせた後なら問題ない
大連鎖なら7〜8万点を安定して超えるならぶっぱでも割りと通る(中級者相手)
上級者になると10万点オーバーでもただのぶっぱじゃ返されることも多いからなあ
ただやっぱり大連鎖だけじゃ中級者以上の人には勝てないわけで
その過程の潰し合いをいかに切り抜けるかが今のメジャーな戦い方じゃないかな
対応神は先撃ちを嫌う
ぷよには珍しく下位レベルの話。
ってか連鎖力低いのは釣りだろ。
凝視する気ないやつはオフやってろよ。
時計つける気にならんわなそりゃ
連戦しますか?の画面で軽くフリーズっぽくなることがたまにあるんだけど、
これこっちの回線のせい?光で電波三本たってるけど。
相手待たせてたら悪いなあ
>>406 別に全国レベルになりたくてオンやってるわけじゃないですし
自分に合ったレベルのとこで気軽に対戦してたっていいじゃないですかー
キャラ萌え目的で対戦しててごめんあさい
411 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/10(木) 22:41:41.65 ID:gzywOE1f0
なにいってんだこいつ
5連鎖より多い連鎖とか実戦ではできないし
7連鎖とか全く邪魔されなくてツモも良かった時ぐらいしかできないわ
安定して毎日1レスの頻度でwifiでの他人のプレイにケチつける書き込みがあるな
公式にある漫画のページを増やして単行本化しないかな
あとweb漫才はいつか声付きで収録して欲しい
ぶっぱしかしない速攻しかしない凝視しないetc.
オンやる意味ないだろ。
なんの意味があるんだよ。
てか4コマアンソロジーまだかよ
>>416 見るが良い、階段職人の華麗な施工
この芸術的な美を目の当たりにして貴様は潰しを撃てるかな?
撃てばその美的感覚、自ら傷つける事になるであろうふははは
あやしい階段だ
>>416 対人戦がたくさんできるじゃないですかー
リアルでぷよぷよ強い友達なんて2人くらいしかいないしー
>>416 ようw
上級者様www
自分の楽しみ方押し付けて楽しいか?
対人ゲーでいろいろ拒否とかなんかもったいない
同じメンバーとしか当たらないから対戦スレ使おうと思ったら何だあの過疎はぁ
DS版持ってた人も3DS版待機に入ったのか?
4フィバはほとんど顔見知り状態なんだぜ・・・
3DS版待ってるけど発売まではDSやるよ
取り敢えずウィッチで4フィバ潜ってみるわ
ようやく4人集まったと思ったらキャラ選画面で解散
セガはこの現状を知っているのだろうか いや、知らぬ
この時間だと当たってもいつもの人ばっかりだな
このスレはだれか強いとかそういう話はでないんだな
>>430 自分が一番強いと思ってるガキしかいないから
>>431が最強らしいから皆崇めてやってくれよな!
ほら、反応もガキみたいでしょ
確かに自称上級者の中に「俺小学生だけどこいつ弱いと思う」みたいなのはよく見る気がする
○○って言う人が強かったって言えば晒すなカスって言われるし
私はどんな風に見えました?
通ルールならそこそこ勝てるのにフィバ行くと全然勝てない…。フィバ特有のコツとかありますか?
大連鎖組むしかないのかな。
フィバのぷよぷよはPSP版とDS版のどちらを買ったほうが良いの?
ぶっちゃけ凝視できなくても大連鎖ぶっぱでも速攻主義でも定形オンリーでも構わないのだけど
それが勝率低い理由であるのに、勝てねえとか文句を吐くのはお門違いだと思う
PC版はスパイウェア指定されたプログラムファイルが組まれてるだろ
それもうなくなったんじゃなかったっけ?
階段オンリーのほうが楽しいとか言う人いるけど
どう考えても階段本線先打ちブッパオンリーより
色んな形(階段含む)使って戦い方も先打ちブッパも速攻も中盤戦もとさまざまな戦い方出来たほうが
やれること多いし勝率上がるんだから楽しいのは確実だと思うんだけどねえ
練習やだとか頭使うの苦手とか色々あるかもしれないけど選択肢広げないのは勿体ない
今回もシステムや音楽への不満はよく聞くが
絵に対するものはほとんど聞いたことないな
フィバの絵柄苦手の人にも今回のはわりと好評?
7の絵が最悪だったからな
最悪は言い過ぎじゃね?
まぁ個人的に20thや15thのときの絵の方が好きなんだけど。
>>444 文句言う人はどんなにいい物作っても文句をいうだろうよ
なんかアルルの服ダサくない?
アルルは15thの方が良かったな
アルルやサタンの服はよ〜んからのアレンジだからな
>>430 残念なことに20th自体のレベルが低いからな。
スレみてたら分かるけど、向上心あるやつのが少ないべ。
やれ音楽だのやれキャラだのやれカットインだの。
上手い人は確かにいるけど、上位200内でも中級者未満がふつうにいるし、かなりレア。
>>450 上昇志向旺盛な上級者様以外の人もたくさんいるってこった。
俺みたいな一段階段で満足してるのとかな
今の実力は80〜50位くらいかなあ
アケ勢だしDSそこまで得意じゃないが、特殊ルールが楽しいからよくやってる
俺はアルルの衣装は今作のほうが可愛いと思うけどな
よーんデザインの魔道アーマーにマントってRPGっぽいし
下はミニスカだから
そのギャップがいいね
欲言えばもっと鎧っぽくして欲しかったかな よーんみたく
>>451みたいな雑魚って嫌味言うの大好きだよな
お前が弱いのはお前自信が悪いのに
俺はキャラ萌えの為にやってるからネット対戦で勝てなくてもいいです
ネット対戦してるユーザーって全体の何%なんだろうね?
まあつないだことあるくらいなら結構多いと思うけど
今もまだ対戦毎日のようにやってる人は相当少ないんじゃないかな
ぷよぷようまいやつって性格悪いの多いよね
はい
このスレ見てる限り下手なやつの方が性格悪そうだけどな。嫌味しか言わないし
嫌味言ってんのうまいやつだろ
凝視しないで何が楽しいの?とか
ぶっぱして何が楽しいの?とか
オフやってろとか煽ってばっかり
別に「対戦で勝てない(or俺が弱い)のは他人のせいだ」なんて誰も言ってないのに
「お前が弱いのはお前自身が悪いのに」とか突然言い出すしわけわかんないです
上級者:速攻厨?対応できない奴が悪い さてオンやるか
中級者:速攻の何が楽しいの?、オフでやってろ 死ね
初心者:5連鎖しか組めない、オンも楽しみたい ひどい
こんなかんじ
>>464 レベルが低いって発言に対して
>上昇志向旺盛な上級者様以外の人もたくさんいるってこった。
>俺みたいな一段階段で満足してるのとかな
レベルが低いところで満足してるやつがそれ指摘されて
こういう嫌味で返す時点でそう思ってるのは明白だろ
実際は満足してるんじゃなくてそこからただ単に上がれないだけじゃん
つーか俺の
>「お前が弱いのはお前自身が悪いのに」
っていう発言はレベルが低いって言われて悔しいなら強くなる努力しろよってことなんだが
>>464が言ってるような
>「対戦で勝てない(or俺が弱い)のは他人のせいだ」
こういうことに対してではない
>>465 非速攻厨:速攻しかしない奴とあたってもワンパターンでつまらねぇわー
速攻厨、初心者:負けるのが悔しいなら対応出来るようにしろ!対応出来ないのが悪い!←的外れ
こうです
皮肉の応酬とか勘違いや誤解の温床なんでなるべくやめてもらえないかな
勝った負けただけじゃなく試合内容をレート計算に入れてくれればなぁ。
(一試合中に打った連鎖の数、連鎖数、相殺内容自殺有無など)
それか勝った負けたでもバランスよくレート上げ下げしてそれにともなったマッチングにしてくれたらいいのに。
そんな細かい計算してマッチングしてくれるようなネット対戦ゲームってあるの?
というか5連鎖しか出来ない〜って初心者は批判対象じゃないから批判あっても反論しなくていいよ
5連鎖なんて流石に刺さらんしワンパターン批判する程度の人がそこまで下手な人とは当たらんから
5000近くてもワンパな人が結構いてそれくらいになるとかなりレート高い人でも普通にマッチングするからねぇ
>>472 レートじゃないけどwinでは確か連鎖数キャップがあったと思う
>>450 音楽キャラカットインを語って何が悪いんだ?
ゲームなんだから色んな要素を語るのは当然だろう
>>475 ベクトルとか色々あるけど
一番はそういう意味のわからない被害妄想且つ開き直りな思考かな。
よく分からんが弱いってのはいけないことなのか?
そりゃ自慢するようなことじゃないけど。
強い弱いだけでスレ内での立場決まるとかどうなんだろ。
強くても弱くても楽しんだもんがちだと思うよ?
自分は存分に楽しんでる
>>476 おまえサラっと偉そうなことばっかり言うな
480 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 18:00:31.88 ID:OxRDVVhb0
ゲームは楽しむもんだから(笑)
上級者でも雑魚でもキャラでも
なんでもいいじゃない?20THのいいとこもっと味わおうぜ
>>477 いけないなんて誰も言ってないだろ
弱いくせに「弱い」って事実をつきつけられたら
「上級者様」とか嫌味ったらしく言ってるから文句言われるんだよ
その位置で満足してるなら黙ってろ
482 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 18:09:06.00 ID:PVmHERds0
あはは
3DS版の体験版はまだかねぇ…PSP版だけですか、もしや
今までより他機種版にも工夫が見られてwktkしてるんだけどなー…
>>479 だって悪いとか言ってないしな。
弱いことは善悪じゃないと思うよ。
上手い人が「スキル不足は謝ることじゃない」っていってて、確かになぁと思った。
ただ、向上する気がないってのはまったく別な。
このタイミングで言おう
たかがゲームじゃん
イヤミか貴様ッッ
ぷよぷよスレはなぜいつもこんなに殺伐としてるんだ
何かまた流れがやばくなってきとるな…
ゲームなんだから、自分の思うように楽しめばいい
ぷよぷよのスレって戦略の話になると荒れるのな
懐古派vsSEGA擁護派 の争いが可愛く見えるわ
対戦ゲームなのに戦略や対戦の話で荒れるってのも皮肉だな
格ゲーもこんな感じで落ちぶれたのかね?
戦略の話で荒れてるっていうか
単に対人戦したいだけの奴に、自分が満足できる対戦レベルまで上達することを
強要するような喧嘩腰の書き込みが多く見られるので、
ならレベル高いゲーセン行けよって話であって戦略の話は全くしていない
20th、win、vcaで強さ順に並べてみて
ぷよぷよスレって言うかこの板に煽り耐性ない人が多いだけじゃね
「上級者」やら「上級者様()」って単語が出るとほぼ確実に荒れる
戦略なら専用スレのがいいし
お前等が言い争ってる内にウィッチちゃんは貰って行きますね
ならば私は中の人を頂いていきますね。
どうして人は争うの?
499 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 21:26:31.60 ID:bAwc7mY+O
シグミラー対戦感謝。
抜けずに戦ってくれる相手とやる時はいつも10先にしてるんだ。すまんな。
早めに奇襲かけて本線打つという戦略が使えなくて戦いづらかったwすごい、ぎょうしりょく、ですね。
シグかわいいよシグ
議論してこそ何ぼでしょ
>>499 対戦ありがとうございます。
こっちも10先か15先か迷ってたんでちょうどよかったです。
残念ながら凝視力は残念なので割ときつかったですが階段なんでそこは急ぐなり変形するなりで対処した感じだったかと。
楽しかったです。
議論と単なる言い争いは違うと思う
それ以前に2chのスレで真面目な会話したいとは思わないぞ
匿名で気軽に遊ぶ場所って認識だし
あ、わかった
キャラクター一人一人に何種類かコス用意してくれればいいんだ。これなら文句ない
なるほど
じゃあしょうがないか…
>>504 さすがにそれは手間がかかりすぎじゃないかね
それに今回の隠しキャラは姿のみならず性格まで変わってるのがおもしろいんだし
単なる姿だけ違うとかではな
元の形コピペでいいから衣装替え2Pカラーみたいなの4つくらいあるといいかもね
>>507 4人対戦で同キャラ4種とか楽しいこと想像したw
>>508 サタン(通常・激・黄)だったらあと一種か・・・アロハサタン希望w
個人的には性格同じでもおk
姿違いもっとほしい
マスクドも捨てがたい
アロハハゲがいい
ところでラヘーナみたいな美人なお嬢様がのうみそムキムキってなんかいいよな…
513 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:28:04.12 ID:PVmHERds0
なにいってんだこいつ
6連鎖辺りで
うっっっひょっ★
ぬーふっふっふっふ★が来るのか
またあのリデルの人かw
白いシェゾ欲しい
すばやくてごわいも
例のアレ
姿違いキャラ
赤いアルル(ドッペルアルル)
赤いアミティ
青いりんご (毒りんご)
大きいラフィーナ(だいへんしん風)
黒いシグ
白いシェゾ(PC98風)
小さいルルー(魔導物語ARS風)
黄色いサタン
あやしいクルーク(シリーズラスボス枠)
ポポイ(シリーズラスボス枠)
短いまぐろ(美形ビーム)
あやしいりすくま先輩 (ロボット?)
変わったエコロ
声違いキャラ
棒読みのカーバンクル
ネイティヴな声のすけとうだら
激しい声のウィッチ(メ゛テ゛オ゛〜)
凛々しい声のドラコ(よ〜ん風)
ハッピーな声のリデル(ヒ・ミ・ツのドリンク服用)
明るい声のフェーリ(白いフェーリ風)
あやしい声のレムレス(フィバ2風)
真逆の声のユウちゃん&レイくん
凛々しい声のおにおん(ハードボイルドだから)
凛々しい声のどんぐりがえる(紳士だから)
人間の声のさかな王子
3DS版てWIFI対戦っ出来ないの?
>>520 Wi-Fi使ってオンライン対戦はできるけど、
従来の方法とは違うのでDS版とは出来ない
Wiiはわからないけど
3DSつかってぷよ!!ネット対戦してるけど
なんかちがうの??
もしかして今私とあたってるひとたちも3DSでやってるの?
3DSの通信機能は3DS専用の回線とDS用の回線が両方搭載されてる
普通のDSソフトを使ってWi-Fiに繋ぐとDS用の回線で通信される
なるほど・・・・サンクス
何かリンゴが凄い美化されててワロタ
7はすげぇブサイクだったけど今回のはアリだ
今回全員可愛い
唯一の弱点は純粋なネタキャラが鱈・りすくま・エコロしか居ないことだな
コウベさえ居ればさらに良かった
レムレスは駄目なの
529 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 07:59:47.52 ID:31I3iOF10
俺が一番美化されてると思ったのはまぐろだな
ギザ歯生理的に無理だったから矯正されててよかった
キラッ☆
7ARSに関しては今7の絵を見直すとまじでビビる
>>528 レムレスはネタ要因として微妙
レムレスはどんどんまともな人になってしまったからな
チューのままだったらそれはそれでうざいが…草はえた大ww丈w夫wwwww?wwwは結構よかったな うざいけど
まともというか、最初からまともだったような。レムレス。
初対面の人だけが怪しむキャラだから、
他の人がどんどん慣れていってネタキャラとして使いにくくなったんじゃないかな
クルークが何かにwwとりつかれたらしくてwwwwwwwwwwwwwww
元にもどれたんだねwwwwwwwwwwwよかったねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そーいえばフィバ2の面子と7の面子キャラ被ってると思うんだよね
…なんでだろう……?
元々故有ってキャラ被りの多いゲームだけどさ
たとえば?
昔の男キャラは残念なイケメンばかり(シェゾ、サタン、インキュバス)でネタも面白かったのに
最近のはレムレス然りシグ然り単なるイケメンばかりでつまらない
クルークはいいキャラしてるけど見た目がイケメンじゃないし
ぷよぷよ!!買おうかと迷ってるんだけど
3DS版のソフト一本あれば3DSはもちろんDSともワイヤレスダウンロード対戦ってできる?
シグはイケメン扱いされてない気がする、てかイケメンキャラじゃないし
原作内では不思議ちゃんだろう
3DS版は3DS同士でしか通信できない
>>538 ソフト1本でできるけど、3DS版だと3DS本体同士でしか通信対戦できないよ。
DS版だと3DS、DSどちらでもできるみたいだが。
>>542 でも3DSの方が画質もいいし漫才もフルボイスで聞ける
3DS版は3DS同士でしかネット対戦できませんって公式にアナウンスされたっけ?
シグの良さはよくわからん
女性には人気あるのかな
クルークは一見よくある優等生キャラだけど何かイイ味出てるよな
今の気の抜けたシグは嫌いだな
しあわせはもっと嫌いだわ
黒シグはフィバ2っぽくてカッコいいから好きだけど
黒シグは何で黒なのか?
魔物はどこ行ったっていう色んな謎を残して行きました…
それを言い出したら変わったエコロも大概だけど誰だよお前は
黒シグっていうか濃い紫だからあれ
え?まっくろやん。
DSはニンテンドーWi-Fiコネクションを使う
3DSはインターネット回線を使う
まあ所詮あやくる以外おまけだろうし
説得力あるのは黄色いサタンくらいかねえ
552 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 14:19:02.60 ID:/hNv5mvH0
なにいってんだこいつ
Wifiで使用回数が少なかったキャラは次回作でクビで。
なにいってんだこいつ
次も最低24キャラは保証しなきゃならんとか大変だな
オニオン「ガタガタ
別に大変でもないだろ
むしろ金儲けになると思ったら楽しくて仕方ないだろうに
店頭のデモパッケージ見たけどWiiにはDSと通信可能と書いてある
そして3DSにはWii又はDSと通信可能と書いてなかった
通信が快適だったらいいよ
DSと変わらなかったら買うのやめるレベル
やっぱり3DSは快適になるのだろうか
回線違うなら少なくとも3DS版はカクカクにはならないと思うが
過疎が一番痛いな
4通@1
だれかきてー
誰もこない…
あれ、そのレスみて4通行ってすぐ揃ったけど別のグループだったか
10戦乙ー@アルル
連戦でレート上がってたからマッチングするかなあ・・とか思ってたのに俺が一番レート下でちょっと笑ってしまった
久しぶりにぷよりたくなって、PSP版20thまでの繋ぎに15th買おうかと思ったらDL版無いのか…
あまり評判の良くない7だけは何故かDL版あるけど、フィーバー2も含め絶版組はDL版出して欲しい
20thやったあと15thやると物足りない
ほんとうにこの時間帯は切断とかラグとかロクなやついないな
過疎の原因になってることもわかんないの?
>過疎の原因になってることもわかんないの?
なにこれ
つっこんでいいの?
今テレビでバーローが映ってたから見てたら、なんかあやクル思い出したんだよ。
そういや、クルークの声がバーロォに似…。おや、こんな時間にきゃk(
7はなんで不評なんだ?
爆弾とか無いじゃん
>>573 ストーリーが中途半端に長くて繰り返しプレイに向いてなかったのは痛いかも。
それ以外は別に悪くはないと思う
>>573 対戦で一番目にする部分、カットインが手抜きだったからだよ
おまけにド素人絵師だったのが拍車をかけた
>>573 カットインがトレスだったのはつまらなかった
それとでか、ちびのデザインも今ひとつ
システム的には問題ないはず
3DS本体&3DS版ぷよぷよと、DS本体複数を持ち寄ってダウンロードプレイが出来ないのは確実
それぞれ本体の数だけソフトを持っていて通信対戦のパターンはできるかどうか知らん。ただ、多分ハードが違うからムリだと思う
579 :
!ninja:2011/11/12(土) 21:43:05.85 ID:5chhFz/B0
文字とキャラの解像度の差がなんかアレだな
581 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:01:31.25 ID:/hNv5mvH0
うはwwおkwww
それやるなら電車ラッピングイメージでも作ってよ………
京阪が本気で動きだすのでやめてください
584 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 22:15:46.30 ID:Foyt6iEjO
587 :
579:2011/11/12(土) 22:23:55.78 ID:5chhFz/B0
>>586 ゴメン.ルルーの英語の綴りがわからん。
俺も便乗してTOICAバージョン作ってみるかな
無理かもしれんけど
590 :
579:2011/11/12(土) 22:35:40.20 ID:5chhFz/B0
>>576 今さらだけどぷよぷよのうた歌詞カードのりんごは最高だと思うんだ
593 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 23:09:00.32 ID:Foyt6iEjO
>>590 ホントに作ってくれるのかw
ルルーのできたらSuicaに貼るわw
ぷよぷよの歌予約特典に付いてくるんだよね
正直そこまで欲しくもないけどもらえる物は一応もらっておくか
鉄な俺歓喜な流れだww
どこかの鉄道で昨日のぷよぷよ電車を実現してくれないかな…
>>594 誰得な二番の歌詞つきだといいなあ。
ステージだと菊池さんとかがバックコーラスに回ってたが
なんというベテランの無駄遣いよ
2番線に電車がまいります ご注意下さい
♪ぷよぷよ ぷよぷよ ぷぷぷぷーぷーよーぷーよー♪
>>597 昨日だかに張られてなかった?
>>598 京急大鳥居の音楽をぷよぷよのうたのアレンジに、とか考えてしまったw
土曜で過疎って何かもうどうしようもないな
深夜とはいえ
ぷよぷよポータルとかいう方に人が行ってるとか?
これいまいち仕様分からないんだよなあwi-fi画面使わないとネット対戦出来ないと思うんだけど少なくとも20thは
4人対戦は過疎なんだろうけど
こういう書き込みが多いのを見ると「一瞬でマッチしない→過疎」って考えてるんじゃないかと思うことがある
604 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 02:45:51.27 ID:GQg63LKz0
うはwおkww
605 :
579:2011/11/13(日) 07:18:58.36 ID:JcKrf3JD0
ラフィーナでくれ
別にセンスあるわけでもないし
ちょっと空気読みなよ
こうしてまた若い芽が刈り取られてしまったか
…まぁ公開場所の配慮が必要だったかもね
興味無い人も見てるから
若い芽とか言ってるがこれ全部公式絵だろ
>>611 何かあって困るの本人だけだし公式も著作権周り割といい加減だし良いんじゃない
じゃあ残念がる必要もないよね
いや別に残念じゃないし興味も無いけど好きに動かしといた方が面白いし…
無理に止める必要はない
やりたいならどんどんやってくれ
蟻の行列の前に妨害物置いてみるか放置しておくかの違いみたいな?
個人的には放置派なんだよなー
最終決戦デモBGMと最終決戦BGMかっこよすぎる
どうしてフリー対戦で選べないんですかSEGAさん
正直今までの歴代ラストバトルで一番微妙だと思ったがアレ
621 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 09:21:19.90 ID:GQg63LKz0
過疎でさみしい
みんなもwin版やろうぜ
基本的にどの時間帯もマッチングしてさくさく試合が進むからテンポいい
ランダムもあるし毎回別の人と対戦するから抜けるとか気にしなくていいしお勧め
アップデートは諦めたけど
ぷよぷよはオワコン
フィーバールールで強化COM鞄強すぎじゃないか?アルルで勝負してるんだけどほとんど勝てない。wifiのレートは3000位。
20thで遊びたいんであって初代フィバとかNo Thank You
ポイント稼ぎチャレンジなぞぷよがいいと聞いたが
チャレンジぷよぷよのほうが全然稼げるな
ワイファイのとき好きな対戦BGMと背景くらい選ばせてくれよケチ
不完全版なので仕方ない
公式がもっとグッズ出してくれればねぇ…
ぷよぷよじゃなくてキャラのグッズが欲しいの
フィギュア今度出るじゃないか。値段高い奴だけどさ
3Aだけっぽいんだよなぁ…全キャラで出たとしてもいかんせん値段が…しかもガレキじゃ買わない人多いんじゃない?
もっと学生とかでも手が届くぐらいのリーズナブルな値段で出した方が売れると思うんだけど
サントラにおまけでボイスドラマとか付けてくれないかなぁ
>>625 いくらなんでも鞄にアルルは無謀だろ…
まあ3連鎖程度なら1回お邪魔ぷよ受けたほうがいいかも
結局予約特典の奴はフィーバー以降の曲のベスト版+ぷよぷよのうた新録という理解でおk?
>>633 彩色済みの低価格フィギュアはそれなりに需要が見込める商品じゃないと企画動かないからね
作る時は海外のフィギュア工場をフル回転させて一気に作らせるから
>>624 90年代は一世を風靡したのにんなんですたれたんだろうな
ぶっぱ切断ぶっぱ切断
日曜は素晴らしいな。
4フィバ@3
641 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:21:03.30 ID:9Dq7ndrV0
4フィバ@1
ねんぷちでいいよ
15th→7→20thと3作出して、中身がどれも大して変わらないから廃れるんだよ
通→SUN→よ〜んの3作はデザインや演出が毎回激変してファンを飽きさせないように工夫してた
システムは糞だったけど
ねんどろで出たら絶対買う
成長期と成熟期一緒にするとか世間知らずも良いとこだな
>>638 やっぱそうなのか・・・ちょっと残念
フィーバー以降のサントラ全部持ってるからあんまり意味無い
いっそ魔導もフィバも全部消して
新作を出すごとにキャラを全部変えていったほうがメリハリあっていいと思うんだ
7はそこが中途半端だったから売れなかったんだと思う
アルルがいなかったら買わないわ
>>643 確かにもう少し見た目や音楽はあんまり変わってないね
個人的にはSUNからよ〜んくらい変わってくれても構わない
ついでにワイファイ周りがあんまり進化してない気がするのは俺だけ?
8はフィーバー絵終了して新しい絵にしてほしいな
それどころか20thはエラーやらラグやらが酷くなった
20thのはラグって言わないぞ
>>649 絵とか音楽の問題じゃない。
UXやシステムへの挑戦が見られない。
その割に大事なところすっぽかしたり意味わからん仕様にしてる。
挑戦してますよ、変わりますよ
シリーズ大事にしてますよって名目がほしいから
sunやカルテットみたいなルールを追加するけど、
それを伸ばしていこうとはしない。
つまり、セガはこの作品を本気で伸ばすつもりはない。
金はかけないが利益出してこいってコンテンツなんだろうな。
ああ、単に『重い』なのね
変えたといえばやっぱり通のツモ補正か。こればかりは何でいきなり変更したのか全く分からない……そりゃ旧作好きな人には嬉しいだろうけど
>>653 >UXやシステムへの挑戦が見られない。
>その割に大事なところすっぽかしたり意味わからん仕様にしてる。
具体的には?
思い当たるのはストーリーで中断機能がなかったり、未だにリプレイ機能なかったりするとか
うーむ切実なレビューだな・・・・
確かに低予算でやり繰りしてます感は否めない
こんなに売れてるのにもっとお金掛けてもいいんじゃんとは思う
今2通で当たった時計の人操作とか潰しのタイミングうまかったなぁ
10戦ちょっとで抜けてしまわれたけどこういう人と是非またやりたい
>>656 ユーザー・エクスペリエンス(UX)とは、ある製品をエンド・ユーザーが使った際に経験する「楽しさ・心地よさといったプラスの感情」を価値として重視するコンセプトだ。
具体的には、見た目のみではなく、使い勝手や信頼性などの側面を重視した設計を行い価値を実現する
だそうだ
俺も初めて知った・・・
これまたあやクルいねぇのかよ・・・
あ、いるんだ
公式しか見てなかったからいないかと思った
8が出る場合今回の絵師さんの本来の絵が良いなぁ
あの絵でフィバキャラ見たい
等身高いフィバキャラ見たい
WIN版はちょっと仕様が・・・クラシック()とか
20仕様のWIN版出たら即買いなんだけど
666 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 23:47:48.23 ID:GQg63LKz0
イカんでしょ
>>659 それがわかったとしても
>>653の言うことは今一よくわからん
個々が埋もれてしまうオムニバス形式より、一つ画期的なルールを作ってそれを軸にストーリーやシステムを練ろってことかい?
653の言いたいこと何となくは分かるんだ
もうちょっと金掛けて作って欲しいのは同感
ただ具体的にどこが悪いか言えばもっと説得力増しそうなのが惜しい
>>667 セガのぷよとして新ルールを追加するのであれば、
もっと最後までやり抜けとかって意味じゃん?
知らないけど。
最近レート5000越えで安定しているのだが
一回初期化して俺無双したい気がしてきた。
>>653はそこまで細かく指摘してるって事は
クリエイターか何かなのかな
そんなもん、遊ぶ方としてはどうでもいいけど。
単に難しい言葉使って批判したいだけのよくある2ちゃん脳だろ
決めつけ入ってるし
>>670 回線不安定で1500くらい落ちたけどぶっぱ宜しく対com率が若干高くなっただけだったよ。
上手いのは3000でも4000でも5000でも
いることはいる。
世界観→素晴らしい
音楽→最高
キャラ→ワンダホー
グラフィック→そろそろ高解像度環境に最適化して欲しい
ルール→良く分からないから適当で良い
こんな感じです
やはり神ゲー
リプレイがないのは、単にDS基準で制作していただけでは無いだろうか?リプレイ機能は欲しいけど。3
世界観は3つの世界の人たちがいるから統一感はないよね
音楽は毎度毎度作曲者同じだからさすがにクドイ
新ルールは7のときみたいに1つに絞って開発して欲しい(Wi-Fiも対応)
リプレイが無いのは製作者の怠慢
実際のところ20thは出来はいいかもしれないけど
胸張って追加要素といえるような追加要素はほとんどない。
15thは総集編第一弾だし、wifi対戦も実装した。授業モードは充実した。
7は手抜きだとしてもメインの新ルールはあった。謎の練習ノートがあった。
20thは・・・・・・・ウィッチが入っただけ?
さらに高性能な他ハードでただの焼き直し番を出すんだったら、
リプレイくらい入れろよとまじで思ってしまう。
ニコに、元社員のリミックスあがってた
もっともっと増えないかなあ
よ〜んの人のだよね
ほんと元社員もはっちゃけていいと思う
昔のイラスト担当だった人達はちょくちょく描いてるみたいだけどな
あのひともよ〜んの人だったのか
通の曲もリミックスするとは粋だねえ〜
すんげえ過疎だな
ウィッチと交尾したい
菊門にほうきの絵をぶっ刺されて
「おバカさんねえ」と罵られ、泣きながら恍惚の表情でよがる
>>683が目に浮かぶぜ
685 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 17:59:59.54 ID:AwwagoAM0
あやくるのボイスが糞すぎる
具体的な例を上げてくれないと反応し辛い
美声の持ち主が現れたと聞いて
あやクルはチューが全盛期だった
あのドスのある声が好きだったのに
690 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 20:20:03.21 ID:3StmW7l80
俺はカー↑ディ↓ナルって発音が嫌だわ
だから絶対フィーバーでは使わない
マルーンじゃないから糞
きれいすぎるってのはわからなくない
チューのおどろおどろしさが少しほしかった
まああくまでクルークの体であるからフィバ2がかっこよすぎただけかもねぇ
今作の方が乗っ取られてます、ベースはクルークです感はあるかも
フィバ2の方が好きだけど
>>678 聞いてきた
セガがコンパイルの作曲家起用したら歓喜だがさすがに俺得すぎるか
あの〜くらやみってすごく特徴的なアレンジだけど、
SEGAがあれやったら大層叩くんだろうなと思うと複雑…
>>695 ぶっちゃけあのアレンジより20thアレンジの方が好き
安倍+歴代作曲家のコラボ ・・・無理か
そんなことよりサントラ発売まだ
ゲームと一緒にちゃっちゃと予約しちゃいたい
>>695 ついでにあれは製作者のファンサービスだからこそ嬉しいのであって
あれがゲーム内音楽だったらセガだろうがコンパイルだろうが好き嫌い分かれるだろう
ぷよぷよDXっていうアレンジアルバム持ってるけど正直苦手ってレベルじゃないよ
おまけに社長の歌まで入ってるし
この前聴いた元コンパイルのカラスの曲もぷよぷよとはかけ離れてると思った
DXとDX通って誰がアレンジしたんだろ?
他のアレンジとは雰囲気がだいぶ違う
>>700 ぷよぷよDXは全曲カツミ"マイティ"タナカって書いてある
なにがマイティなんだよ
>>701 ファン暦は長いが田中勝巳が何者なのか未だわからん
一応ぷよ曲も作ってなのな
DXのアレンジはダンスミュージックっぽくてあんまり好みではない
あの時代の流行だったのかな
田中勝巳は元々コンパイルで営業やっていて社長の仁井谷とは友人関係だった。
その後コンパイルの音楽管理など音楽関係で動くようになったが、まぁ仁井谷と仲良かったから
当時は色々と田中名義でCD出せたんだと思う。
ぷよぷよDXに収録されてる音楽は、「ばよえ〜ん!」というCDに収録されていたものの再録が多くて
とてもがっかりだった
あのCDに収録されてるジャングル・テクノアレンジの数々は当時の流行だよ。
ダウンタウンの浜ちゃんもHジャングルとして歌だしてた頃だし。
あのシャカシャカは聴いててすぐに飽きるし、今聴いたらひどいという感想の方が大きい…
何言ってるのか全くわからないま
ちっ
田中勝巳のアレンジは曲の良さを消してるものが多いよね
安倍栄基のアレンジも曲の良さを消してるものが多いよね
私の為に争うのはやめて!
当時からコンパイルミュージック、というか
田中勝己名義を聴いていたんだけども、
上でもあったようにあのジャンルが最盛期でその影響があったかと。
自分としては他ゲームのアレンジも聴いていたから
これはこれでありだと思った。
(シャカシャカうるさいのは、セガ製からも変わらないような・・・)
多分、意図的にゲーム音楽から抜けようとしてた感はあったかなあ。
勝巳もセガも好みが分かれそうなアレンジだよね
もっと普通に正統派アレンジしてくれる人はいなかったのか
音楽に正統派って有ったのか…
安倍さんのアレンジはそこまで奇をてらったアレンジしてないと思う
フィーバーで使っている音源で演奏させて統一感を持たせようとしてるくらいで。
勝巳のアレンジはゲーム上で演奏するものじゃないから
長期に渡って聴かせるようなアレンジはしてない。
セガぷよが今の曲調じゃなくなるなんて想像付かないな
それくらい今のBGMはポップでキュートな世界観を良く現してると思う
アミティのキャラ設定がそのまま世界観の軸になってるんだろうな
メロディは原曲に忠実だけど、音使いが個性的で正統派とはいい難いんじゃないかな
好きな人はとことんハマるし、嫌いな人にはとことん嫌われるタイプ
ただし20thはまだサントラ出てなくて何とも言えないから7までの感想だけどね
語りつくされた話をどや顔で語ってしまったスマソ
ところで多機種版買う人は何円くらいで予約した?
何気に発売日来月なんだなぁ。
時が経つのは早い。
俺は皆の評価聞いてから買うかどうか決めるかな。
携帯するにはDS版で十分だから
俺はWii版を買うぜ
DS壊れたし3DSにした
とりあえず3DS版は買う
余裕があれば人と対戦する用にPSP版も買うかも
おまいらよくもまあ同じ物ばっかり買えるな
他にほしいゲームないのか?
ぷよぷよなんてDSのどれか1つありゃ事足りるだろ
まあかくいう俺も3DS版予約してしまったけどな!
3DSじゃなくてWiiだった
モンハンくらいだな
12月はソニック、ラブプラス、ぷよぷよと3週間連続で3DSタイトルを買う予定だが何か
とりあえずカブファクトリーのために3DS買うのは確定だしぷよぷよも買っちゃう
戸田のCMといいアイドリングのCMといいCMは本当に擁護のしようがないな……
DS版は中古でうって3DSにするぜ
惰性で初代からやってる身としては
オンラインある限りずっとやり続けるよ
他のゲームはもうついていけないや
全然話かわるけどウィッチの中の人は神だった
ぬるぽ
ぽ
ぷよぷ
よ〜ん
?
エコロ
話題の燃料不足です
さすがぷよぷよ
博打しかできないレート保守とかばっかだなつまらん
4人対戦で1戦抜けする奴はなんなの?
集まるのに何分かかったと思ってんだよ
たとえ嫌でも3連戦くらいさせてください
>>738 一人抜けたら解散するシステムも悪い
いい加減ソニチは細かいシステムの粗を学習すべき。頭悪杉。
>一人抜けたら解散するシステムも悪い
本当これ何で変えないんだろうな
wi-fiしない俺は勝ち組
CPU追加されて速攻ばかりになったらそれはそれで文句言うんだろ
抜けたところは[×]選んだって事でいいじゃない
4人対戦は30分以上とか普通にかかるからなあ
あとレート差あるとここであと1町の部屋複数同時にあるとかたまにあるけどあれもやめてほしいわ、別にレートも変動しないんだし
一人抜けなら続行してほしいよね。
オフでオンでもCOMなしの3人対戦ってできなかったっけ?
フィバらーに訊きたいんだけど
全キャラ一通り使ってから持ちキャラ決めてる?
俺はこのキャラって決めちゃう?
戦いやすいキャラを探してるけど、正直なんでも使っちゃうかな
>>747 好きなキャラと積みやすいキャラ使ってるけど好きなキャラ多すぎて辛い
すけとうだらは使ったことない
基本的に通しかやらんけどたまにやる時は適当に選んでるけどやっぱりキャラによって結構違うから戸惑うねえ
やっぱりキャラ性能とかなく公平かつ好きなキャラを好きなだけ使える通は素晴らしい
好きなキャラがシグとかサタンとかアミティとかエコロだと声違いも姿違いもいてなんかお得だよね
昨日買ってきたんだがCPUが弱い気がした
通で強い順にCPU3キャラ挙げたら誰になりますか?
>>753 敵キャラをセレクトボタン押しながらAで選ぶと強くなるよ全員
チャレンジ対戦の黒シグがやっぱり一番強いんじゃないかなあ
>>754 そんな技があるのか、
やってみます
どうもありがとう
新しい漫才デモ見てきたが、 なんかアミティおかしくないか?
アミティって成績はアレだけどもう少し賢い子だったろ… シグといいアミティといい、なんなんだよ…
いつもアミティ使ってるプレイヤー大勝利ってことで
魔導の勉強ばっかりでそういうのには疎いんじゃないかな
「ハッピー」に関しても分からないみたいだし
あ、みんなありがとう
アミさんは俺と結婚するから安心してくれ
>>756 ぷよシリーズで設定変更を気にしたら負け
だな
ぷよシリーズって設定変更なんかしてたっけ
新PVねえ……結局3DS版のきがるにぷよぷよとかは伏せたままなんだな
隠すような事なの?
ttp://www.inside-games.jp/article/2011/11/16/52780.html Wii版:16:9の画面に対応、リモコンぷよぷよに対応。
(Wiiリモコンを持ち寄って4人対戦、ニンテンドーWi-Fiコネクションにも対応しています)
PSP版:1台のPSP本体で2人対戦に対応、データインストールに対応。
(ダウンロード4人対戦にも対応してます)
3DS版:立体視対応、カメラで撮影した写真を背景やぷよに使用可能。
(ダウンロード8人対戦、ニンテンドーWi-Fiコネクションにも対応してます)
ってあるけど、3DS版、動画ではうぃふぃじゃなくて「インターネットに対応」っていってるよね
wi-fiとインターネットってぜんぜん違うらしいじゃん。どうなんだろう????
3DSが別鯖なのはプロデューサーの発言でしょ
そのサイトは個人サイトだし勘違いしてるんじゃない?
そうかーちょっと残念
一緒じゃないのは残念だよな。
だが蓋を開けてみれば3DS版はラグが殆どなくて勝ち組!だったりして。
わたしおんなだけど漫才デモのアミティ可愛すぎて萌えたけど
シグはシリーズ毎に嫌になってくるけどアミティはシリーズ毎にかわいくなっていくよねという個人的感想
それだとまるで初代アミティがうんこみたいじゃないか
ぶりぶりぶりぶりぶりざーど
総合サイトにやっと20thの製品情報が
漫才サタンしつこくてきもいな
普段はおとなしく、たまにアルルに気に入ってもらうように作戦を立てたり話の流れでアルルは俺の嫁宣言するくらいなんだが
でもそれ以外は悪い所なかったと思う
>>768 脳内が18禁とかシルエットが公然猥褻とか散々言われてるから
別にそれくらいは
漫才デモ、ゆっくり読むのやめて欲しいなぁ
フィバ2くらいの速さでいいのに 今作で直ってたりしたら最高だけどそれはないだろうな
インサイドは個人サイトじゃないぞ
サイト概要のところにきちんと会社情報が記載されてる
アミさん結婚が分からないとは…
かわいいな
紹介むーびー見てるとサントラでは新旧合わせたノンストップミックスメドレー
を収録・・・っえ?
なんか想像してたのとは違う野になりそうで怖い
自分は1曲ごとに分けたのがいいんだけどなぁ
実際はどうなるんだろ
もうwii予約しちゃったし
最近のアミティ女向けにしてるのか知らんがサバっぽくなってるような
お子様を意識して話のスピード遅くしてるんだろうけどそれは間違っている
子どもは思った以上に文章読むの早い
テンポ悪くなってもともと薄味のデモ内容に拍車がかかってつまらなくなる
ドラクエみたいにメッセージ表示速度選べりゃいいのに・・・
初めて立ち上げる時になんて贅沢は言わん
オプションの「せってい」からでいいから
「まーた性懲りもなく生えたかこの変態魔導師!」
「どぅわーれが変態魔導師だ!」
「キミ。キミ。キミだってば」
このテンポとアニメは神
7はイライラするほど遅かったな
「あ、あたまがぁぁ。(ポッ)だれかぁが、なにかぁが、 ボクのなかにぃぃぃぃぃぃぃ。」には吹いた
何をそんなに間を稼いでいるのかと
まあ20thはコンパイルのものとは違うから別に遅くてもいいけど
よくばりなヘンタイには負けないよー!
は7屈指の速さだと思うんだがどうか
DS勢に聞きたいんだけど、今作と7と比べたら良作?
何か7から変わったとことかあったら教えて欲しい
3DSとPSPのやつを予約したんだがCD2枚もらえるのかな
・7キャラのツモが使い回しから新規に変更
・だいへんしんがでかぷよラッシュとちびぷよフィーバーに分離
・ストーリーは24キャラそれぞれに全8話、途中セーブなし、とりあえず最初はりんごだけ
・ポイント稼いであのキャラこのキャラ解放
7からだとこのくらいは違うんじゃね
後は旧キャラからウィッチが復活して一部の人が歓喜
7とはなんだったのかと小一時間考えられるぐらい良作
だいへんしんができるのとWi-Fiがもっさりしてない程度だろ、7が勝てるの
フィバの種がフィバ2以前に戻ったのと、おじゃまぷよが得点ぷよみたいな扱いになってる
連鎖ボイスは結構入れ替わってて、絵師が15thまでの人に戻った
>>785 だいへんしんはリストラなのか?
>>786 なんかイラスト違うくなったと思ったらそういうことか
15th7台詞遅かったな
フルボイスのありがたみが全くないよなあれ、あんな遅い会話なんてないだろ……
>>787 「だいへんしん」そのものは消滅
ちびぷよでずっとフィーバー(15th)を楽しむちびぷよフィーバーと
だいへんしん(でか)のフィールドで戦うでかぷよラッシュに分かれた
また関係ないけどフィバのルールと連鎖のタネが初代フィバに準じてる
>>789 わざわざサンクス
だいへんしんわりと好きだったんだけどな…
20thで収録しなかったのは前作持ってる人も多いだろうからって事だろ
まぁ次の記念シリーズになったら収録されるんじゃないの。
だいへんしんの姿違いイラスト作らないといけないからって理由で
カットインのアニメーションパターンが少なくなったら、
また7の頃の問題点の再来なだけだが。
20thは15thの焼き直し版とでも言った方が早い
メジャーなルールで純粋にぷよぷよがしたいだけなら15th・7でも十分事足りるはず
ただキャラが好きな人にはおすすめ
>>788 遅いとどうしても幼稚に見えてしまうからなぁ
仮にも「漫才」なんだからテンポ殺すのはよろしくない
まあ冷静に見れば15thの焼き直し版だよな
キャラは……
WEB漫才見たがアミティってケッコンのこと分かってたよな…15thのサタンとの漫才で
豪華に見せようとするとどうしてもこういうシステムになるんじゃないかな
焼き直しっつー表現はちょっと酷だろう
アミティ、アルルとカーバンクル以外の魔導キャラの名前はしっかりと覚えたのにね
訂正
×名前は→○名前も
アミさんはわざとアルルに聞いてるのかもな
このマセガキめww
はい
今作おじゃまぷよ落ちるのが早いと思ってたんだけど微妙に違ってた。
ツモぷよ設置に次のぷよが来るまでの判定が長すぎて割り込んでる感じ。
撃ち合いはするなってことなのか?
はい
アクティブしようぜ!
>>781 脳内で再生されてなんか和んだ。
20thはどうなるんだろうね。
ニコカップでりんごのデモ少し流してた気がするんだが。
アルルとウィッチの中の人は完璧にキャラと一致してる
ルルー、ドラコはなんかコレジャナイ感有るけど
この二キャラは中の人が逆の方が良いような
シェゾの中の人もデモでの演技はちょっとぎこちないけど声は結構合ってると思う
しかし、声優陣地味だよなあ。
もっと著名な人は呼べなかったのか
平野綾とか豊崎とか
わさびみたいにこれから著名になるんだろうさ
平野とかマジでやめてください
偏見持ちの声豚を呼び寄せたか…
今井麻美ですら俺は気にくわないのに平野綾とか考えられん
ぷよぷよはそういう方面で有名じゃない声優を使ってるのも魅力なのに
おまえらがやれ
コンパイル時代から声優に力を入れてないというか
全面に押し出してないんだから
こだわるほどでもなかろう
ウィッチは別格 キリッ
ドウダ タニシ
はい
814 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 18:12:02.75 ID:lSF5lQgk0
公式サイト重すぎ
俺は佐倉薫は伸びる気がする
デコビッチとかぷよぷよを汚す気かよ
豪華なら豪華でファン釣れて宣伝にはなるけど
金銭的な余裕があるなら別のとこに力入れるべきだろ
姿違いでプレイできないでいいからだいへんしん入れてくれないかなぁ…
下手に有名声優使って
>>815みたいなやつ呼びこんでぷよ自体のアンチになられたらうっとおしいし
声なんて別にぷよぷよでこだわるようなもんでもないし
声は自社社員でも雰囲気あってればいいよ
有名無名は問わない
>しかし、声優陣地味だよなあ。
>もっと著名な人は呼べなかったのか
>平野綾とか豊崎とか
少なくとも
アルル(クルーク)=アーシェ.九条昴など
シェゾ=ティーダ.黒崎一護.バーナビー・ブルックスJr.)など
シグ=八神いぶき.姫宮アンシー.カズマ.李紅蘭など
エコロ=渚カヲル.アスラン.観月はじめなど(・・・言わすんなよ恥ずかしいw)
なんかはかなり有名だと思うんだが・・・
とりあえず
>>805の言う「有名どころ」=「アイドル声優」だということはわかった。
一護とカヲルしか知らなかった・・・
アルルの人はストパンのお姉ちゃんで初めて知った
俺もティーダと一護しか知らないぞ
有名なのは声優に詳しかったら、だろう
それでも
>>805が単なる無知でアンチぶってるって事はかなり恥ずかしいだろ
ドラコ役の名塚香織なんかエウレカとかギアスのナナリーとかスト魔女のリネットとかやってるし
十分人気声優の部類だぞ。
声ヲタはいい加減帰れよ
名塚は結婚してるし平野や豊崎みたいに厄介なファンは居ないだろうから良いよ
スフィアとかあの辺の声優が採用されても面倒な連中に目を付けられるだけで良いこと無い
ある日突然おわコン騒ぎとかウンザリだわな
だからキャラ出されて有名言われても分からないって
もう声優話は終わりね。ぷよぷよの話をしよう
漫才でのセガアルルは合ってないような
20thウィッチはちょっと声が低い
あと声にお嬢様感が必要
SUNとよ〜んの中間がベスト
別にセガに望むことじゃないが
でも一番合ってるのは流石ウィッチだな
それとナスグレイブか
フィーバーキャラはもちろん合いまくりだがバルがうるさすぎ
サキュバス(CV:平野綾)
あると思います
声に拘るとか気持ち悪い(キリッ
と思っていた頃が私にもありました。
ティンクルダストは癒し
ぷよぷよじゃないけど平野が合いそうなのはラーラだね
アルルの幼なじみ
でもウィッチはもっと合いそうな人がいると思う
あのドケチのセガのことだから著名な声優使わないのもコスト削減の一貫だったんだろうな
でも最近は逆に声優さんをプッシュしてて面白いと思う
アルルは声は良いけど喋り方がほんわかしすぎだな
壊滅的に合ってないって事じゃない限り声優は誰だって良いよ
カットインだけは手抜いたら許さないけどな
836 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 21:46:21.49 ID:JzGFNfjN0
リデルの
「てかげんしてくれたんですね。ありがとうございます。」
がじわじわくる
おまえらはDS以外はどれを買うのよ?
俺はPSP
3DSだな
>>837 ひとまずDSで我慢して様子見
有志たちの評価を待つ
手加減してくれたんですね。ありがとうございます^^;
ゴメンね^^
つぎはもっと手加減するよ^^;
ワロタ
連戦出来ると楽しいな。
明日早いから抜けるしかなかったのが悔やまれるわ…
一度でいい、魔導キャラオンリーの作品を作ってほしい
その後はどう展開してもらっても構わないから
>>844 分かる
記念作品で共演できるならぷよぷよ8は魔導だけでやってほしいな
フィバファンも多数いる手前、絶対に不可能だな
ネクネクはフィバか7オンリーまたは新キャラだけでもおkだから
魔導オンリーか…セガが残りの魔導ブランドも回収してくれれば
魔導シリーズとして別のゲーム出してくれさえすればいいんだけどな…
もはやぷよぷよ=魔導でなくても、別にいいんだし。
版権はこのままずっと複雑なまま続いて行くのだろか
>>844 やめて欲しい
別物と考えてのに
20thの続きになるだろうしセガの内容からしてそれは無理
魔導キャラの名前を持っただけのフィバキャラになりそうだしやるならフィーバーオンリーでやって欲しい
>>848 魔導で言うならD4E&コンパイルハートが回収すべきだろ
魔導オンリーのぷよぷよはそっちに作ってもらいたい
セガの魔導は間違いやキャラ崩壊も多いし愛もないのに歴史に残すしパズルゲーポップぷよぷよで十分
そもそも版権ごちゃごちゃしすぎてて魔導オンリーのぷよぷよは無理だろ
どちらか片方ならともかく
魔導オンリーで24人出すのも案外難しいな
アルル、ルルー、シェゾ、サタン、カーくん、ドラコ、ウィッチ、ハーピー、すけとうだら、
スケT、セリリ、キキーモラ、インキュバス、パノッティ、ぞう、ミノ、のほほ、ラグナス、
アーちゃん、チコ、ナスグレイブ、Dアルル
これでも22人
よ〜ん以前をおとなしくやってろって話
それよりもAJPA復活キボンヌ
もっと魔導キャラ出て欲しい、ってのなら同意するけど、
流石にオンリーはなあ……フィーバー以降で好きなキャラもいるし
魔導はもう無理だからフィーバーだけでいい
旧ぷよキャラのみなら行けると思うが、
魔導にしか出てないキャラってセガは版権持ってないんだろ
やっぱり無理じゃないか
とりあえずコンパイルとSEGAの話になると愛が無いとか言い出す恨厨が気持ち悪いのなんのって
愛ってなんだよ?お前らはりすくまかよw
恐らく他のメーカーじゃ絶対に魔導ファン蔑ろにする物になってたと思うぞ
その点じゃSEGAは魔導ファンを大事にしている
少しは妥協を覚えろ
魔導オンリーだったらよ〜んからの続編じゃないと
シェゾのアーマーとかキャラデザちゃんとしないと
ソニチでも通方式のちょこっと漫才だったら無難に作れるか?
まあフィーバーでのびのびやった方がいい
ぷよぷよに続編も何もなくね?
あえて原点復帰するなら、よ〜んみたいなストーリーより
サタンのくだらない魔力の無駄使いに付き合うストーリーだろうな
もういいよ魔導オンリーがどうとかは……鬱陶しい
>>858 セガが魔導に対して愛があったらぷよぷよで中途半端に扱わないしとっくに権力で魔導物語を作ってる
そしてぷよまん復活販売の許可を出さないはずがない
あと他のメーカーの根拠まったくないだろ
恨厨きも
もう魔導キャラ全部切り捨てて欲しいな
システムだけ残してぷよぷよの名前も無くて良いわ、マジで
懐古厨がウザすぎる
この流れは、、、荒れ模様のよかん!
ってことでウイッチの中の人は頂いていきますね
佐倉さんぷよぷよ!!で売れるといいね
ウィッチにピッタリだったから尚更
ウィッチ「びょえっ」
Web漫才デモ見たけど、アルルの性格がコンパイル時代の性格に近くなってて良かった
7まではむしろアミティの方がアルルにツッコんだりしてたけど、20thはアミティのお姉さんみたいな感じだね
それにしてもタルタルは本当にいなかったことにされてるなw
誰か少しでもふれてやれ・・orz
20か21くらいの若い人だったな確か
セガは「シェゾぉーウィッチぃー旧曲ー」という旧ぷよ時代の人の声に答えただけだもんな
どこかで見つけた豆知識をちょいちょいはさむものの魔導を理解して自発的に作ってるわけじゃない
絵柄も世界観もまるっきり違うしぷよ7で崩壊したし魔導が続編のようにコラボして絡むストーリーがいらん
多少嫌われものでもタルタルみたいなキャラ居ても良いよな
システム面とか思いきって変更する度胸があるなら、キャラクター批判覚悟で出す度胸も付けて欲しいw
>>867 web漫才のアルルはコンパイルのイメージはしなかったが
天真爛漫ではなくジメジメ怒りっぽい感じ
いちいち作品を完璧に理解してから作れとか言うなら、世の中の漫画アニメが原作のゲームは殆ど駆逐されることになるな
完璧にしなくていいと思うけど
魔導とフィーバーがコラボしてるんだし
重要なことさえ守れば内容もパラレルっぽく適当がいい
とりあえず、コンパイルは何度も関係リセットされて何度もお友達になるセリリはやめてほしかった
はい
忘れてるか友達がまだ少なく何かトラウマで毎回怯えてしまうものと思ってた
セリはぴは勿論パラレルだがわくぷよはリメイクすれば修正ききそうだけど今更ないよな
セリはぴのセリリが可愛すぎた
セリリは織田さんのセリリだけが異色だったな
他はいいんだけど
今や天真爛漫は超元気ッ子なアミティにぴったりの言葉
アルルはもう天真爛漫でなくてよろしい
初代ぷよの頃の、相手の言動に対してきついツッコミの一言を浴びせる娘で十分
初代でも天真爛漫なツッコミだよね
ウィッチちゃんが可愛すぎるので貰っていきますね
おやめなさい!
ウィッチ↓は
>>880がもらっていったとさ、めでたしめでたし
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`ぐ「 H f;ソ \\
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|_j |_j ゝミミミミ》
>>858 根拠がない信者の戯言
コンパイルハートがもっといいもの作れる可能性もないとは言えんぞ?
15thの時点ではテキトーに魔導キャラ・BGM復活させましたって感じだったけど
20thではさすがに反省して少し改善してくれた
セガは過去ファンを蔑ろにしてるわけでもなく特別サービス精神があるわけでもなく
ファンを逆撫でしないように無難に頑張ってる印象
セガが逆撫でするつもり全くなくとも
批判する事前程で噛み付いてくる奴らがいるのもまた事実なわけだが
PSPで体験版やってみたけど
使用キャラが女キャラ4人だけってのはどーよ
女の子&キモオタはそれでいいだろうけど、小中学生の男の子が手をださねーぞ
根拠のある批判ならおk
むしろ批判がなくなるほうが不気味
>>886 DSのときも同じこと言われてた
男・人外入れるとしたら誰が適当だろうか
シグかシェゾかたらか鞄がいいんじゃね?
個人的にたらが一番無難だと思うけど
もう少しゲームバランスに挑戦して学んでほしい。
ぷよの消えるフレーム
お邪魔のふるタイミング
落下速度、設置フレーム、ちぎりなどなど
バランスとは逆方向にしか行ってない。
>>889 ゲームバランス云々じゃなくて、
あんたにとって快適な操作に調整してほしいとしか
読めない書き込みだな
女4キャラって3Aとウィッチ?
せめて3Aとカーバンクルがいいんじゃないかねぇ
アルルシェゾアミティシグとかで2:2くらいがいいと思うけど
それだと7が可哀想だよね、かといって6キャラだと多いのかな?
フィーバー出たころは女キャラはなんかあれだしと思いつつ男だと逆に気にしてると思われそうと自意識過剰気味で魚王子使ってたなww
魚王子純粋に好きなんだけどねw
AARR
小中学生のPSPプレーヤーなんて半分以上がオタクかその予備軍だから、男キャラ出さなくても問題ないだろ
というかぷよぷよ自体が世界観少女マンガですし…女の子中心なのは当たり前では
男キャラ出すにしてもシグは…キャラ自体は良いのかもしれないけど虫好き少年だからなー
あとはシェゾか?
アルル、アミティ、りんご、すけとうだら
が一番バランス良いと思う
>>886 ラフィーナじゃなくてシェゾなら何も言われなかっただろうね。
フィーバー以降のぷよぷよを好んで買う男の子なんて基本的にオタク予備軍だから問題ない
ソースはフィーバー発売時の俺と現在の俺
ちょっと、あなたといっしょにしないでくれませんか^^;
4フィバあと一人誰か来ないかなー・・・
消防だとぷよぷよとか親が買ってきたりしない?
オタク予備軍はひどいw
でも確かにウィチはかわいいデュフフフ
4通@1〜
4フィバ@1
win版と20やってると
ぼくもやる〜!!
って割り込むうちの息子(5)もおたく予備軍なんですね
ゲームやってないで遊んでやれよ
子供と遊ばずにゲームかよ
ウィッチ超人気御礼をうけて
「一人前になると名前がもらえる」設定を掘り起こし
「ア○○○」という名前をつけて、まさかの4A時代に突入
しかし激しいクレームが
はい
一人前で名前は旧wikipediaからだな
4Aって何なんだアーちゃんも入るのか
ARSは魔導のタイトルなのに
はい
A・R・Sはわくぷよから持ってきたのかな
実は単なる偶然なだけだったりして
最近連鎖尾をデスタワーっぽく作って
隙あれば発火を練習してる低段だけど
二連鎖四色の強さに驚愕してる
五連鎖ぶっぱを二連鎖で返したとき
相手が勝ち確と思っていたのか自由落下させていてそのまま追撃で勝利
超気持ち良かった
>>915 もちろん凝視してない人に有効だけど、凝視してる人にも効果的だよなー
明らかに警戒しながら組んでるの分かるし
無理にちぎって複雑な連鎖尾にするよりよっぽど使える。
はい
そんな何年も前からある戦術をどや顔で語られても
戦術を語ったっていいじゃない
リンゴかわええ
7はブサイクすぎるんだよなw
今見ると7はまぐろとリすくまが見るに耐えられない
ニンドリに、ぷよぷよのうたのCDがついてくる件についてw
20thスタッフロール版の。
同じ人でも日によって全然実力が違ったりするな
>>922 まじか
・・・コメントに困る
うまいひとが‘ぷよ‘を積むときくねくねさせてるのってなんか意味あるの?
特に意味はない
>>923 酒飲みながらやってる俺みたいなやつがいるからだな
凝視と速攻の練習してるから勝率ガンガン下がってる
隙なく速く大きく組んでく方が断然勝率良いな
こんなゲームにマジになってどうすんのとツモが囁いた
>>883 コンパイルハートには超コンパイル信者だった絵師がいるもんなw
15thで旧ぷよ世代を取り入れ
7で旧キャラ引きずって崩壊で魔導ファンに叩かれ
20thで反省と改善が各部見られるが白紙にはなっておらず色々不安定
次で一新だな
まぐろとエコロはまだしもサタンの含みエロネタはただ不快
コンパイルハートって割とクソゲメーカーなイメージしかないんだけど・・・
信者スレで何とかってゲームでコンパイルハートのキャラが魔導ネタ喋った!力入れてる!とかなんとか息巻いてる奴いたけど
自社キャラのキャラ付けとしてわかりやすいから使っただけなんじゃないのかと
IFのグループ自体がゲーマーから見放されてる感じする
全員主人公にするとボロが出やすいからARS9人ストーリーでいいじゃん
セガにも不満は尽きないけど、コンパイルハートがぷよぷよ作ったら嫌な予感しかしない
>>930 セガのサタンは流石に気持ち悪すぎるよな
見た目がイケメンなだけでやってることはタルタルと変わらない
セガサターンがどうかしたのか
頭が尖ってるからキモいってお話。
サタンはあんなストレートに自分から求婚には来ないよ
ダンジョンだのメダル集めだの細かくプランを立てて、
そしてそれをアルルが目的達成して自分の所にやって来たら求婚をする
それってサタンがラスボスの位置にいる時だけじゃね?
昔と全く同じにされないと気が済まないのこの人達
バックでピー(P)ユー(U)ワイ(Y)オー(O)って言ってる新しい奴か
買うべきか
>>939 誰もそんなこと言ってなくね。突然どうしたの?
これが知能障害か
違ってたらごめんね
過去に同じような書き込み何回も見たけど大抵コンパイルコンパイル言ってたもので辟易してるんだよ
どう思ってようがいいけど、突然書きこんだ事を質問されてるんじゃね?
というかルルーはミノちゃんがいてこそだと思うんだけど
ミノ何処行ったの?魔導世界で留守番?
牛はいいから象さんをだしなさい
4通で毎度自由落下する馬鹿がいると1戦抜け、切断ばっかだな
勝ち確でも許されねーよks
自由落下する恥ずかしいぷよらーは晒していくか
自由落下のカス
テツ
テツ1
レート5000くらい
スレ立てよろしくお願いしまうま
いないみたいだし代わりに立てようか?
Wii版フラゲできるかもしれん。
これはテンションが上がると言わざるを得ない
>>959 久々に地元帰りしたけど、馴染みのフラゲできる個人経営のゲーム屋がまだ元気だったんで
そこで予約をして来た。
momokenさんは神
はっ
塵が
消えな
4通@1
ヽ、 / 思 い
3 俺 お ! ! .い い
連 の. 前. ! | つ こ
鎖. ケ ら | !, い と
以. ツ ノ l′ た
上 の ゛! ___ 丶
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl (B / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
4通@1
967 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/19(土) 21:09:29.09 ID:AulalfoO0
はい
>>960 それは良かった
個人経営の店は大事にしないとな
>>970 ご所望なら報告もできるぞ
ネット環境がないからWi-Fiはできないけどな
ここの住人は普段どのキャラを使ってるの?
通、フィーバーのとき
>>972 エコロ、ラフィーナ、ウィッチ、アミティ、りせぱ
あかいアミティは全然使わないけどな
>>972 通:ウィッチ、アルル、凛々しいアルル、シェゾ
フィーバー:アルル、凛々しいアルル
>>972 通:黒シグ他
フィバ:ウィッチ、ドラコ、リデル、声ラフィーナ、声アミティ、シグ
最近フェーリ練習してるけどなかなか安定しない
>>972 通はランダム
フィバは すけとうだら、サタン、あかいアミティ、しろいフェーリ
最近は鞄で大連鎖練習中。3手全消しなくなったから気軽に使えるわー
>>972 通 ウイッチ
フィバ ウイッチ、ラフィーナ
通:アルル、声アルル、ラフィーナ
フィーバー:アルル
フィーバーはラフィーナとクルークの練習も少しはするけどなかなか…
>>972 どっちもランダム
やっぱり毎回ボイスやアニメが違うと楽しいぜ
たまに三連発で同じキャラきたりするが
50戦乙
最後に負けたのがなにげに悔しかった
通 なんでも
フィバ アルル ラフィーナ
か
ばん
1ヶ月ぶりくらいにぷよぷよwi-fi対戦したがやはり楽しいな
3DS版はレートも勝ち数も変動しない
気軽でぷよぷよってのがあるんだな。
ラグなければ最高だが
きがるに〜の仕様明言されたっけ?
公式サイトが重いのをどうにかしてくれ
PC買い換えろ
でもweb漫才は止まったりするな
988 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 09:39:51.54 ID:roV6skdO0
web漫才は動画としてぷよぷよチャンネルにあげるという手はなかったのか
きがるにぷよぷよって、PVでしか公開されてないの?
負けて切断とか無いだろうし何気に期待はしてる。
予約特典のCD、もしかして歌以外全部使いまわしか…?
うーむソフト二本買う予定だったけど…これは一本で良いかな
992 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 11:52:14.35 ID:pyiZtCzU0
VCAで切断されたおwww
993 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 12:34:59.67 ID:roV6skdO0
埋まる寸前なのに過疎ってるな
切断 チート マナー悪い奴
こんな奴が大量にいるんだ過疎って当然だわな
か
|
ば
ん
く
れ
1001 :
1001:
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