2 :
age:2011/11/04(金) 23:53:52.64 ID:TT20MxnH0
Q.これって過去作のリメイク?
A.完全新作です。
Q.DSで起動できる?
A.このソフトは「3DS専用ソフト」です。「DS」「DSLite」「DSi」「DSiLL」ではプレイできません。
Q.2Dマリオが好きなんだけどor3Dマリオが好きなんだけど
A.本作は2Dマリオでも3Dマリオでもない、全く新しいタイプのマリオです。
Q.難易度どれくらい?
A.表クリアまでは簡単という意見が多いです。クリア後により難易度の高い裏に挑戦できます。
Q.クリアできるか不安です。
A.アイテムによる救済があるため、エンディングまではどうしてもクリアできず詰まってしまうということはありません。
同じステージで5回ミスすると、マリオが無敵になるアイテムが出現し、10回ミスすると、ゴール直前までワープするアイテムが出現します。
Q.上手く立体視できない・酔う
A.立体視は慣れによる影響が大きいです。慣れるまでは3Dボリュームを抑えめにし、徐々に変えていくと良いでしょう。
どうしても合わない場合は3Dをオフにしてもプレイに大きな支障はありません。
Q.○-○のスターコインが見つからない!
A.あきらめずに探せば必ず見つかります。なぜならそのステージのどこかには必ず隠されているからです。
3 :
age:2011/11/04(金) 23:54:46.67 ID:TT20MxnH0
Q.これって過去作のリメイク?
A.完全新作です。
Q.DSで起動できる?
A.このソフトは「3DS専用ソフト」です。「DS」「DSLite」「DSi」「DSiLL」ではプレイできません。
Q.2Dマリオが好きなんだけどor3Dマリオが好きなんだけど
A.本作は2Dマリオでも3Dマリオでもない、全く新しいタイプのマリオです。
Q.難易度どれくらい?
A.表クリアまでは簡単という意見が多いです。クリア後により難易度の高い裏に挑戦できます。
Q.クリアできるか不安です。
A.アイテムによる救済があるため、エンディングまではどうしてもクリアできず詰まってしまうということはありません。
同じステージで5回ミスすると、マリオが無敵になるアイテムが出現し、10回ミスすると、ゴール直前までワープするアイテムが出現します。
Q.上手く立体視できない・酔う
A.立体視は慣れによる影響が大きいです。慣れるまでは3Dボリュームを抑えめにし、徐々に変えていくと良いでしょう。
どうしても合わない場合は3Dをオフにしてもプレイに大Q.これって過去作のリメイク?
A.完全新作です。
Q.DSで起動できる?
A.このソフトは「3DS専用ソフト」です。「DS」「DSLite」「DSi」「DSiLL」ではプレイできません。
Q.2Dマリオが好きなんだけどor3Dマリオが好きなんだけど
A.本作は2Dマリオでも3Dマリオでもない、全く新しいタイプのマリオです。
Q.難易度どれくらい?
A.表クリアまでは簡単という意見が多いです。クリア後により難易度の高い裏に挑戦できます。
Q.クリアできるか不安です。
A.アイテムによる救済があるため、エンディングまではどうしてもクリアできず詰まってしまうということはありません。
同じステージで5回ミスすると、マリオが無敵になるアイテムが出現し、10回ミスすると、ゴール直前までワープするアイテムが出現します。
Q.上手く立体視できない・酔う
A.立体視は慣れによる影響が大きいです。慣れるまでは3Dボリュームを抑えめにし、徐々に変えていくと良いでしょう。
どうしても合わない場合は3Dをオフにしてもプレイに大きな支障はありません。
Q.○-○のスターコインが見つからない!
A.あきらめずに探せば必ず見つかります。なぜならそのステージのどこかには必ず隠されているからです。 きな支障はありません。
Q.○-○のスターコインが見つからない!
A.あきらめずに探せば必ず見つかります。なぜならそのステージのどこかには必ず隠されているからです。
乱立させすぎなんだよクソ豚しね
5 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:36:12.59 ID:rq1yk6M40
>>5
乙
次スレ立っちゃったので一旦さげ
さげ
9 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 23:05:29.89 ID:0eBpmoGd0
ここか
ちがいます
12 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 18:41:36.26 ID:wj+3vFB2O
あげ
雪の国の面のBGMを口ずさんでると途中でキューピー3分クッキングのBGMに変わるふしぎ。
14 :
sage:2011/11/07(月) 23:58:31.74 ID:zc4mRZhU0
15 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:03:16.26 ID:93gqAClS0
今度こそここだな
16 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:03:34.02 ID:LpYWxA7G0
【☆の条件】
・クッパを倒す(最終的にスターメダルが最低100枚必要)
・表のコースを全てクリアする(スターメダルの有無は問われない)
・復活クッパを倒す(ミステリーボックスから最低8枚のスターメダルが必要)
・全てのコースに散らばったスターメダルを集める(ミステリーボックス分は含まない)
・全てのコースに金旗とMとLのマークを付ける(内訳95コース)
【エフェクト】
・アシストアイテムのブロックを出すと☆のキラキラは出なくなる
(スター勲章が付くまでに1コース中5ミスしなければ回避可能
反面、スター勲章が付いたらもうアシストアイテムは出ない)
【スターメダル内訳】
コース内:全285枚|ミステリーボックス内:全48枚
合計:333枚
<ミステリーボックス総数:8個>
17 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:04:28.65 ID:LpYWxA7G0
S7-城が糞ゲーすぎだろ
8-1をタヌキマリオで進んでたらフリーズしちゃったんだけど
3Dランド遊んでてフリーズした人っているのかな
タイムアタックってクリアしないとできないの?
やっとS7-城終わった
36回くらい死んだな。
この気持ち悪いマリオは次回作ではいなくなってほしい。
好きな人っているのかこのマリオみたいの
飛行船で追いかけられるのは割と楽しかったな
リズムゲーのとこと赤青パネルのとこはヤバかったけど
7-城は俺もそれまでで一番死んだな
手前と奥に回転する足場はどこまでが復帰可能か把握するのがしんどかった
ボックスのメダル全48枚とか誰が頑張って調べたん?
>【エフェクト】
>・アシストアイテムのブロックを出すと☆のキラキラは出なくなる
> (スター勲章が付くまでに1コース中5ミスしなければ回避可能
> 反面、スター勲章が付いたらもうアシストアイテムは出ない)
糞すぎる・・・またこのうんざり仕様引き継いでるのかよ
7-城って、表の1-城と同じ構成で
黒まりおがおってくるところだっけ?
ようやく表クリアー
最後は結構難しかったぜ
裏はやばそうだな
アシストアイテム一度も出さないで表クリアしたが・・・
もっと盛大に星光るのかと期待してたが、白星の周りがキラキラするだけかよ!
ルイージでクリアしたかどうかってどこでわかるの?
旗しか表示されん
ようやく裏もクリア
うわさの王冠とやらはどこにあるのじゃ
34 :
名無しより愛をこめて:2011/11/08(火) 00:25:32.94 ID:3DBaIVNS0
表面終了。8−城(2)で最後のポールを金にし忘れ
結局は14人のマリオが犠牲に…。
所でルイージは何時クッパにさらわれていたんだ?w
>>32 とん
先に全クリせんといかんのか・・・
裏面むずいから気分転換にルイージやりたかったのにー
36 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:29:53.76 ID:BKWPafne0
やっと裏の終盤まで来たが、マネックステージが多すぎてウザい
これで難易度調整するのは止めてほしいもんだ…
マネックってなんぞ
ダークマリオうざすぎてはげそう
39 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:32:14.86 ID:LpYWxA7G0
7-1…水中面なのか…めんどく…さくねぇワロタw
あれシャドウコメットさんって名前じゃなかったのか
マネックってあの黒い奴だったのか
名前からしてカメックさんの親戚だと思ってました
マネックよりタイムが短くて時計落ちまくりなだけなやつ(なんていうんだろうか)のほうがいらんわ個人的に
どうせタイム相当余るし普通にステージやるのとほぼ変わらん、それ用のステージならともかく既出にそれつけただけだとなあ
マネックのほうが緊張感あって動きも制限されていいわ
マリギャラの時の名前は分からないけど、今回のは「社長が訊く」でマネックって紹介してる。
追いかけてくる奴はほんとイライラするだけだな
マネック自体は別に全然良いと思うけど、そればっかり入れるっていうのは流石にな
終盤のスペシャルステージはどうも手抜き臭がする
Q.☆のキラキラや再チャレンジ回数0をうまく維持するには?
A.ミスやアシストブロック出現・使用してすぐアウトという訳ではなく、"セーブさえしなければ"問題ありません。
○コース内からポーズしてタイトルに戻る・コース内でリセットコマンドや電源を切るなど
×ミスしてそのままコースをクリアしてセーブ・ミス後にポーズしてワールドマップに戻り更にポーズしてタイトルに戻る
・再チャレンジ回数<5 = ☆キラキラ
・リセット行為は純粋にゲームを楽しむのであれば避けた方がいいでしょう。
Q.虹の☆があると聞いたんだけど?
A.デマ。☆の色は白のみ、あとはキラキラがあるかないかの違いだけです。
Q.残機のカンストはいくら?
A.1110。1000以上で百の位、1100以上で十の位、カンストで一の位がそれぞれ王冠マークになります。
Q.無限1UPはできる?
A.色々あるけどW1-2がおすすめ。
中間旗の後の縦長ハテナブロックの下方にいるノコノコをうまく縦方向に蹴飛ばす形で踏む。
Q.ノーマルマリオに帽子が無い・ちびマリオに帽子がある
A.「NewスーパーマリオブラザーズWii」にもあった、残機カンスト時の仕様です。
1度でもミスすれば元に戻り、またカンストすればこれになります。
Q.葉っぱを補給したい
A.W1-1で木の葉が2枚手に入ります(スタート直後のブロックと中間後のしっぽつきクリボー)。
S1-1で地蔵木の葉が2枚手に入ります(スタート直後と最初のスターの先を左に進みトランポリンで隠しブロック叩く)。
Q.ワールドショートカットできるワープ土管はある?
A.W1-2(W2へ)、W4-2(W5へ)にそれぞれ隠されています。
Q.王冠コースとは?
A.ファイルの☆が5つになった時、S8マップのスタート位置に現れる真の最終コースです。
このコースに限りメダルはありません。
Q.寝ているミステリーボックスは復活しないの?
A.すれ違いしない場合、入ってから24時間(実際にはもっと短い模様)経過で復活します。
日付を跨ぐだけでは復活しないので注意。
よく挙がりそうなの適当にまとめてみた
無限1UPとかやっても意味ないね
ゲームオーバーになっても特にデメリットないし
ゲームオーバーになったらキノピオの家復活するし。
ステージ6に突入。文句なしに面白い。
汲めども尽きぬアイディアの宝庫のようなアクションゲームだ。
私の中では「マリオギャラクシー」や「ニューマリオ」を超えたかも知れない。
3DSは立体視がウリだから、演出に奥行きを加えればいいんでしょ、とでも言いたげな手抜きアクションゲームは、恥ずかしくてもうどこも出せまい。
SFCの音響効果や回転拡大縮小機能、64の3Dスティックと処理能力、「このハードはこう使え」というお手本を伝授してきたのが歴代のマリオだったことを改めて痛感する。
初心者が投げ出してしまわず、かといってプライドを傷つけるほど簡単にもし過ぎず、スターの隠し場所も含めてバランスの取り方が完璧で、「ニューマリオ」に手を出す気楽さで、「マリオ64」並の充足感が得られる。
二兎を追ってどちらも手に入れてしまうとは、任天堂恐るべし。
ありがとう任天堂。
これ高いとこから飛び降りる時のぞくぞく感すごいな、とくに1ー3
おっしゃー!
ノーマルマリオ縛りで王冠クリアできた!
意外といけるもんだなw
53 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:46:44.39 ID:sfALXrXn0
帽子オン・オフが楽しめないではないか。
お、このスレになってから書き込んでなかったけか・・・こりゃ失敬。
裏ラスト?8-の城クリアしたらまた表8-城に飛ばされたんで
また普通にクリアしたけど…何か違った点とかあった?
むしろ地蔵ができるようになっただけ
最初の炎よけれてラッキーで難易度下がっただけのような
>>50 このハードはこう使え?ww
3DSの3Dはこんなもんだ、期待するなってかw
そうだな、任天堂はそう言ってると思っていいんだな?
これ、マリオじゃなかったら、売れてないほどのゲーム内容だけど
そこには触れないんだな。触れるの怖いかw
>>48 ああ☆5にしなきゃいけないのか、こりゃ見つからないはずだ
>>55 ラストの追いかけてくるクッパの炎がデカいし速い
なんでメットさんが出てこないんだよ!もう8面だぜ!
最近のマリオはトゲゾーやパタクリボーとかは居るのにメットさんだけ忘れられてる気がして悲しいよ
>>48 これも追加してください
Q.赤青パネルが難しい…
A.マリオがジャンプするのに合わせて足場が入れ替わります。落ち着いて、ジャンプするとどうなるかを冷静に判断しましょう。慣れないうちは足場がないほうにジャンプすることを意識しよう。
62 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 00:55:25.56 ID:LpYWxA7G0
王冠面出た
難しすぎだろ
ていうかいやがさせも大概にしろや開発者
茶色ブロック一本道でとびとび作ったやつはしね
どこにどう配置してあるのかすらまったくわからない
3Dで奥行き?距離感?
ゼロです全く感じません全くわかりません
>>56>>59dクス
そういえば白い炎とかでかかったかもw
でも難易度高い裏クリアしたあとだから
あまり気にならなかったな…
あれ、でもまだルイージクリアしてないけど
ルイージも表8-城はクッパ強化仕様になっちゃうのか…?
裏クリア前に表ルイージやるべきだったのか
>>60 メットさん忘れてた
言われるまで気づかなかった罠w
>>44 マネックも30秒開始もいらん
たんなる嫌がらせにしかなってない
>>48 乙
Q.葉っぱを補給したい
A.W1-1で木の葉が2枚手に入ります(スタート直後のブロックと中間後のしっぽつきクリボー)。
これチビマリオで来たときように2つ並んだ木の上にもう一個あること書いてみては
競歩面白いなwwww
最終ステージは最初からクッパ出るようなコースが良かった
マネックや時間制限じゃなくてもっとステージの構成で難易度上げて欲しかったな
メットさんって…
あぁ、ウォーズマンみたいなアレか
>>66 すまんね
過去ログ見て書いたもんだからw
あそこ3つあったんだね
マネック嫌いなやつ多いなw
扱い方さえわかればそんな難しくないし、
うまいこと避けながら進めると、
俺umeeeeeeってなるから結構好きなんだけどなぁ
74 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 01:03:34.30 ID:8lSTqOmO0
>>48 > Q.葉っぱを補給したい
> A.W1-1で木の葉が2枚手に入ります(スタート直後のブロックと中間後のしっぽつきクリボー)。
4つあるよ 木の上と最後のメダルの近く
>>72 ただS8-3のメダル2枚目だけは酷い
時間も時間だけにあの位置は反則だと思うw
メットは地味すぎるな。64にも出てなかった…よな?w
マネックはマリギャラですっかりもう慣れたな。
ぶっちゃけマリギャラ2のマネックの方がキツかった印象。
5-2がゼルダ面と聞いたけど、どこがゼルダかさっぱり分からなかった…
誰か解説してー
おいおい4つあったのかw
普通の木の葉の方は最早テンプレに書くまでもなさそうかな
二回目のたぬきクッパがメットじゃなくカメックだったのにはガッカリ
絶対メットが来ると想像してたのに
マネックってマリギャラにもいたのか
1はやったけど結局未クリアだしなー…
星集まらなくて最後のボス惑星いけなかったw
>>72 最初ふざけんな思ったけど単に後を
マネしながらついてくるだけだから
立ち止まらない限りのんたら歩いてても平気なんだよな
対処覚えると結構楽w
ブロック1つ分の谷間なら、2Dマリオと同じく、ジャンプせずともBダッシュで走り抜けられるのね
84 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 01:06:54.09 ID:LpYWxA7G0
3Dマリオにはメットって出てないのか
そういやジュゲムもいないな。
いてもなかなか倒せなくてイライラするだろうけどw
>>81 チョロボン「おいメット、最新作に出れなくて今どんな気持ち?ww」
>>78 四角い小部屋が並んでるのはファミコンゼルダだし、とげの棒が転がってるのは神トラぽい
あと5-2は25周年からかな
>>81 そもそもメット自体が登場してないのに何言ってんだって話。
>>82 マネックが出るギャラクシーは2だけ
1に出るのはシャドーマリオで真似はしてこない
マリギャラ1の影って確か競走だったよな
こっちを追跡はしてこなかった気が
>>88 いや初見の時の話ね
クッパと見せかけてクリボー、と来たから次はメットと踏んだわけさ
トゲゾーは出て来るのになー
マネックよりカメックの方が嫌だ
>>87 ああ、ファミコンゼルダとかそういうやつっぽいのか
時オカ3Dしかやってないから分からなくて当たり前なのか…
ドット絵のマリオがいたステージみたいにリンクやゼルダのドット絵なんかがモロあるのかと勘違いしてた
やっと表おわったー
最後のクッパこええw
>>93 っぽいステージ構成というかもろゼルダのSEが出るよ
>>93 時オカしかやってなくても謎解き正解音SEでピンと来るはず
「火をつける」のと「石造とか箱とか動かしてスイッチを押す」
この二つはゼルダ定番パターンだからな・・・
常に陸地外に落ちないように気をつけなきゃいけなくなった感じだしだな
S8-3の三枚目のメダルの隠し場所考えたスタッフは
怒らないから出てきなさい
シャドウよりも先にゴールするってやつあったね
とりあえずS8の城手前までクリア
今回のマリオで常時ダッシュプレイの楽しみを久しぶりに思い出した
まあパープルコイン集めがなくなっただけでも…
103 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 01:21:41.98 ID:Kt/geyJk0
4−1のスターメダルって大砲に入るんですよね??
どうやっても大砲に行けないのですが・・・・・
教えてください・・・
ゼルダ面、謎とき正解音とかもあるんだ
ファイアマリオになってまた行くかな
S8-3て柱の中のだっけ?
あれはいったんスルーしてタイマー取ってから戻ると楽だったような
ファイアマリオとブーメランマリオの需要が・・・いや何でもない
107 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 01:26:25.28 ID:LpYWxA7G0
表をクリアして満足した。結構苦労した。
下手くそな俺は裏とか無理wストレスたまるだけ。
面白かった。間違いなく傑作だろこれ
手前に向かってブーメラン投げるの楽しいなw
>>108 もう一周、今度は星が光るように表面をクリアして。
その頃には裏もなんとかなるくらいの腕になってるはず。
マグマに突き落とすのはぐろいからやめてあげて…
ファミコン以来のマリオ本編プレイで、かなり面白かったんだが
ボリュームと難易度は歴代の本編の中でどのくらいの位置?
他のマリオもやりたくなったよ
ニューマリはもっとグロかった
唯一、奥方向にゴールして行くところでは段々と最後は真上からの視点になって欲しかったかな
ほぼ初体験みたいなもんでこんなの味わっちゃったら
昔のはダメだろうと思う。64ですら厳しいだろうな
Wiiのマリオギャラクシーなら負けず劣らずの大サービスっぷりだから
それやるといい
ところでマリオ64DSやった人いる?
やってみようかなーと思うんだが買いですか?
3Dランドとの比較じゃなくていいので…
>>113 今作に一番近いのはギャラクシー2
もちろんボリュームは据え置きだから今作以上
難易度も落下死とかは少ない もちろん難しいステージもある
ギャラクシーは1も2も完成度高いから3Dアレルギー無いならやって損はない
>>113 ボリュームは普通くらいじゃね?
マリギャラは1つ1つのステージがこれより長いから
ボリュームはもっとあるし難しい。
121 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 02:11:33.00 ID:rNRAzvf50
再チャレンジ数0
オール金旗
コインコンプ
マリルイクリア
狸縛り
王冠クリア
をようやく達成
王冠の最大の敵はキノピオだよな
>>117 面白いけど
操作感が十字キーorタッチパネルなので3Dマリオやるにはちょっとやりづらい
あとはほぼ64の移植みたいなもんだからあわない人はとことんあわないと思う
まだWii持ってないがゼルダのために買う予定だからギャラクシーやってみるわ
>>119>>122 ありがとう!
スティック無い+DS最初期だから地雷かなー?と思ったが、そんなほどでは無さそうね
>>121 キノピオはボタン押しっぱで大ジャンプの知ってればそんな苦労しないと思う。
126 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 02:14:32.32 ID:P/JRtYdf0
S3-5で死にまくってる
やっぱ葉っぱないと無理か
>>122 俺も3Dやって買おうかと思ってたけど
やっぱアナコンじゃ操作できないのか…
ギャラクシーは64信者には評判良くないよな
>>117 半端なく面白い!
三段ジャンプに飛び込みとか爽快感抜群!
3DSのスライドパッドなら操作性も結構良い感じ
アイデア満点な謎解き要素もあってボリューム感も今作より感じられると思う
今作も面白いがこの機会に是非再評価されるべき神作!
W1-1 と王冠を往復する仕事はもういやだお
>>129 そうか、互換時もパッド効くんだっけ
DSのソフトはDSで遊んでたもんだから知らんかったわw
パッド使えるのか…良かった
給料入ったら買おうかな
133 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 02:21:56.82 ID:rNRAzvf50
>>125 それに気づくのに50回リセットしたんだよorz
最後の仕掛けも緑の方で奮闘してたりアホばっかやってた
サンシャインのリメイクはよ
パッド使えるけど、方向認識自体は8方向じゃね?
サンシャインのリメイクか続編は3DSでやりたいな
あの水の表現は3Dに合いそう
>>117 DS版は俺はオススメできない。まったくついて行けなかったなー
カメラ移動のためのCボタンユニットがないから操作系がひどい事になってる
下画面タッチで回せるようにすりゃいいのに、なんか移動とかに使うようになってるし
wiiのバーチャルコンソールで64版を買うのがおすすめ
ゲーム自体はかなりごってりと盛り込んだ内容で、凄く緻密でシビア
でもマイペースでじっくり遊べる作り。名作だよ
>>135 そもそもDSは斜めが死ぬほど入力しにくい
初代は知らんけども
>>135 64実機だともっと繊細な操作が可能なの?
とりあえず3DSでもなに不自由なく楽しいけど
3Dランドは転がりジャンプをマスターしたらもっと楽しくなりそうだがなにせ難しいorz
>>125のおかげで飛べた
ボス倒してクリアと思ったらなんなのこれ
作ったやつ馬鹿じゃないの?
マリオ64は64コンに最適化されてるゲームだからなぁ
>>137 確かにカメラは物凄く酷いときあるわw
完全目隠しプレイだったりwww
だが携帯機でできる手軽さは素晴らしい!
基本ずっとY押しっぱだから転がりジャンプが中々慣れない
どっちをどの順番でどう押していいか分かってるんだけど出て来ないw
歳取ったな・・
>>141 慣れたらチビマリオ縛りでもクリアできる
3-1が楽しすぎるw
そうだよこういうのを3Dに期待してたんだよw
ID:3W3+vJ+E0
コイツ文句ばっかだな
もう売りに行けばいいのに
王冠を何回も遊びたくなるのは俺だけじゃないハズ
王冠ステージ入ったらお前らの言ってる意味がわかった
キノピオ踏むのムズいw
3−1は狙ってるよな
W2までで十分楽しいんだけど、まぁこうなるんだろうとは分かってたよという
こっちの想定を超えるもんではない感じだけど
急に開けて来てやっぱり嬉しくてグっと引き込まれる
逆に言うと3-1くらいしか開けたステージないんだよな。
まぁ今回かなりカメラが引き目だから、マリオ64くらい近づけたら案外広いのかもしれん
マリギャラ2の64砦ギャラクシーもすごく狭く感じたし
3-1みたいなステージいっぱい欲しかったなー大変だろうけど
S3-5難しすぎワロタ
タヌキじゃないと無理か
158 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 02:48:16.70 ID:BYMLAZQk0
やっと王冠までクリアした…
これで隠し要素は終わりなのかな?
葉っぱ収集の為に1-1来る度ほんといいステージやなぁと思う
160 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 02:51:40.64 ID:P/JRtYdf0
S3-5ノーマルでクリアしたわ
200近く死んだ
2-1の1枚目のスターコインどこにあんだよ・・・
>>160 俺はスター狙いのS3-2ノーマルクリアの方がきつかった
S3-2→100マリオ殉死、S3-5→50マリオ殉死って感じw
164 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 02:57:27.56 ID:BYMLAZQk0
>>63 王冠ステージの一個ずつブロックはダッシュで駆け抜けられるよ
手前のブロックから目一杯ジャンプして
そのままダッシュでいける
>>162 ヘタクソもここまでくると逆にすげえよw
表クリアだけでお腹いっぱいなんだけど裏のW1から濃すぎだろこれ
王冠ステージのキノピオ…っ!俺がどんな思いであそこまでたどり着いたか分かってんのかっ…!
妨害っ…!何でこんな惨い仕打ちを受けなきゃいけないんだっ…!
>>165 あれは初代ネタというか、古いマリオやってなかったらわからないかもね。
浮きブロックへの飛び移りはダッシュ小ジャンプでちょうど飛び移れる距離という事に気付けばなんてことないけど、
パタクリボー踏んづけて越える所が地味に途中で勢い殺されて落下するパターンが多いわ
再チャレンジ数も星のキラキラに関係してたのか…
オワタ
>>162 これはすごい。
自分は裏面クリアしたばっかりだけど、500回くらい死んでる。
>>162 ここまで死んでも諦めないで王冠まで来たんだから逆に凄いと思うわ。
王冠やっとクリアしたああああああ!!
最後のTHANK YOUが何気に難しかったわw
ルイージでのクリアはもうやる気しないw
>>162 再チャレンジ40回程度でサクサククリアしてる俺が言う
おまえの根性は本物だ
176 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 03:53:42.23 ID:vQReZ+sqO
小学生でもクリアできるゆとり難易度らしいですね。
おまけにボリュームも致命的だとか。
買わなくて良かった
俺これだけは確実に言えるけど、絶対に小学生の頃の方がゲーム上手かった
小学生でもクリアできるってのはあまり煽り文句にはならないよな。小学生ゲーム上手いもの
小学生は時間も根気もあるからな
NEWマリオの数倍はまったなあ
あとはスコアすれ違い交換できてればもっとよかった
>>174 最後のあれってリフトに乗って眺めてるだけでいいんじゃね・・・?
難しくて泣きそうになったことすらあるのに…
ただの荒らしだろうが、傷つくもんだねw
ボリュームについても正反対だとおもうけど
裏もなんだかんだでほぼ新規のステージもあるし
ボリュームはあるわな
キノピオに攻撃し続けると何かある?
星2の時と星5の時のキラキラの輝きって違うんだな
星2の時はなんかよく見ると光ってるなー、程度だったのに
星5だとエフェクトかけまくりめっちゃ光りまくりでワロタ
キノピオとルイージには攻撃できるの確認したが
ピーチはどうなんだろう
186 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 04:23:10.37 ID:vQReZ+sqO
こんなゆとり糞ゲーでよく誉められるね、ここに書き込んでる人って任天堂のヒト?
もしくはバイトか。任天堂はステマ好きだからな
久々に指が痛くなるほどやった
やめ時がみつかんねー
王冠クリアするまでは寝ないで頑張る
ごめんやっぱ寝るわ
王冠はマリオとルイージどっちが楽なんだろ
表クリアしたがルイージ何捕まってるんだよww
191 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 04:30:33.80 ID:hmKY31tO0
裏って同じコース多くない?
てっきり裏は全てのコースが表の別Verみたいなもんだと思ってたから
そのへん拍子抜けだなぁ。
クッパ城や赤青リフト・鉄球グルンのとこなんか
2・3回使ってるよな。
これらを1つだけにして
1−1や4−1の難しい版をやってみたかったんだけど。
疲れてやめてしばらくするとまたやりたくなるな
久々だはこの感覚は
一回やりだすと止め時がわからん
194 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 04:38:58.01 ID:vQReZ+sqO
くっだらね、こんな低脳ゲームがお好みなんですね
こんなゆとり糞ゲー、障害者しか楽しめねぇだろ。
それともここには「アー」とかしか言えない知的障害者のゴミしかいないのかな?wwww
今作でもBダッシュで小さな穴を通過できるんだなw
ダッシュで小穴超えられるのか
怖くてやってなかったw
地蔵になれるのは嬉しいが、あまり有効活用する場面がないような・・・?
まだ裏6−1までしか進めてないが。ま、懐かしい要素いっぱいだったり、緑色した野郎が使えりゃそれでいいんだが。
王冠の一つおきの足場で何故か一つめと二つめの隙間に落ちる
199 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 04:45:22.08 ID:A0gmnRpa0
王冠もなんとかクリアできた 総チャレンジ回数は195回だった
たぬきに頼らずクリアできるのかこれ…
200 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 04:47:03.33 ID:vQReZ+sqO
「アーアー、」ちゃんと日本語しゃべれてますかぁ?
任天堂社員のみなさ〜んw
ああ障害者だからわからないかw
キノピオは幅跳びで踏み潰すもの
確かに、タヌキが無いと途端に難易度が跳ね上がるな・・・
金フラッグ一つマトモに取れる気がしねえ。
今までの3Dマリオよりもおまけに力が入ってて良いな
これで4800円は安い
ルイージで周り直してるが表の最後のクッパの後半の炎にやられる
縦方向に進んでるときに避けられないんだがこれどうすんの?
立ち止まる場所もないし
マリオのときはパワーアップした状態からゴリ押しで突破したんだけど
本来の避け方あるよね?
>>197 移動リフト上で地蔵になってキラーやパタクリやり過ごしたり
ウツボやトラップを粉砕したりファミコンの時より地味に使える場面は多いぞ
>>206 あぁ、言われて見れば確かにそうだな。
よし。さっさと裏一回終わらせて最初のステージから振り返りプレイするぜ!
もはや出勤前に寝る時間がない・・・
王冠マリオとルイージでクリアしたー
もう寝る
あえていうが狸マリオはスーツではなく3のしっぽと耳だけのほうがよかったです
>>209 耳と尻尾だけのは「しっぽマリオ」だよ
3Dと同じく木の葉で変身出来る
タヌキスーツで変身するのが「たぬきマリオ」
茶木の葉は尻尾マリオで、銀木の葉でタヌキの方がよかったと思うんだけど、
やっぱタヌキという象徴的なモチーフを前面に出したかったんかなぁ
ビジュアル的にはしっぽマリオの方がスタイリッシュな感じだよね
なんでタヌキなんだろ
215 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 05:35:59.57 ID:w89+AEZhO
可愛いは正義よ!
子供の頃は意識してなかったけどマリオって髭生やしたおっさんなんだよなあ
なんかもう可愛いって思えないんだよ
ヒゲおやじ萌え
いつの間にか残機が21とかになってて
「さすがに2面でもう21機は多過ぎだろバロッシュwwwww」
とか思ってたら2-3でゲームオーバーになったでござる
何が起きた・・・
誰だよ 初代以上にヌルゲーとか 言ったのは
白たぬきに頼りっぱなしだ
5−2の3D感いいな
中間地点のジャンプ台で
意味もなくジャンプしてしまう
敵キャラやキノピオまでタヌキ化させておいて何故ピーチにはやらないんだ
>>217 27歳ぐらいのマリオさんをおっさんって言うなw
ほぼ同い年の俺がおっさんになっちまうだろうがww
ふざけんなマリオが27歳なわけないだろ!ないだろ・・・
マリオさんが年下とか嘘だろ・・・
S3-5たぬきなしでクリアできた・・・
俺、あと数年でマリオ抜くのかよ…orz
スーパーマリオブラザーズはアーケード版もあったんだよ、
という話をしたら物凄い勢いで嘘吐き呼ばわりされた俺こそが真のおっさん
>>229 今でも1000 in 1(せんインワン)などが置いてあるゲーセンでプレイ出来るけどな
で、ちょっと間違えてたようでよく調べてみたら、
マリオさんは22〜24歳、または26歳前後とのこと
要するに22〜27歳ってことだなw
>>229 > スーパーマリオブラザーズはアーケード版もあったんだよ、
> という話をしたら物凄い勢いで嘘吐き呼ばわりされた俺こそが真のおっさん
マリオ25周年のコレクションに入ってる冊子にアーケード版の事が書いてあるからそれを見せれば良い。
関係ないけどしっぽドッスンがウザい。顔が厳ついのに、しっぽをふりふりさせて可愛いが、モンハンみたいに、ブーメランで切断してやりたい気分になる。
>>229 俺が初めてマリオやったのがアーケード版のスーマリだったわ。
今でも当時の光景覚えてるくらい面白かったな。
アケ版スーマリってお台場あたりで普通にプレイできたような
☆5達成して王冠もクリア
これはたまにやりたくなりそうだから売らずに取っておく
サクッとプレイ出来るのが携帯機らしくて良いな
鬼畜ブロック帯を抜け、キノピオを踏んづけて、
ボム兵の雨をなんとかやりすごしてやっと王冠クリアした
正直ギャラクシーが完全にヌルゲーに見えるレベル
でも最後の演出の景色を楽しんでゴールしたらクリアタイムが333だった
感動した
S3-5タヌキだと余裕すぎワロタ
難易度違い過ぎだな
☆5王冠もマリルイでクリアしたけど、今度は☆キラキラさせるのとタヌキ縛りでクリア目指そうかな
そういや発売前に「フラゲした人がたったの5時間でクリア、ボリューム少ない」
みたいなネガキャンスレがあったけどあれって
表クリアの事だったのだろうな。
まぁ比較的難度低い
表も、終盤はけっこうきついから初プレイで5時間クリアは(自分には)無理だけど。
>>209 遠目からでもノーマルとの見分けがつきやすいように
全身茶色のタヌキを採用したんだと思われ
>>235 タイムアタック全一達成しないと、終わったとは言えないよ。
王冠ステージ200切れるってまじ?
それより、王冠クリアしたらヨッシーとピンチとキノピオが使えるってガセだったの?
245 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 08:16:16.70 ID:VBiqOkQ30
王冠コースのボム兵地帯は最初と途中でフェイントかけることでスムーズに全スルーできる
まぁクリアしたやつは全員分かると思うけど
>>236 まさに、ゲーム業界のポテテチップスだな
サクッと出来てやめられないとまらない
>>242 TAはすれ違いで自分の記録上回ってる人がいたら出来る範囲で更新していく程度であまりやる気はないかな
1ミスリセットの苦行は性分として合ってないわ
>>240 まさかスターメダル100枚が必要だとは
フラゲ報告の時は思いもしなかったからね、
ゴールデンフラッグもいいアクセントになってた
オールクリアしたぜイヤッフゥ〜
王冠は中々の鬼畜具合だったなぁ
さて、一休みしたらついでに買って来たマリオ64DS初挑戦すっか
王冠含めオールクリアしたし5つ星がキラッキラしてるから満足
でもスターコイン303枚しかないけどあと残りどこにあるんだろう
>>250 ミステリーボックス
スターメダル救済用 兼 今日の運試しなので気長にやるべし
どうしても素早く集めたいならすれちがいにGO
マリオとルイージそれぞれで、全ステージ初回クリア時にメダル3つと金旗達成で、隠し要素まだあるって本当?誰か条件達成した人教えてください。
マリオで3つメダルとってある場合は、ルイージでも半透明のメダル取るの?
スペシャルワールドクリアした後にもう1回戦うクッパって強くなってるよね?
白い炎でかくなってスピードモアップしてる希ガス
255 :
191:2011/11/08(火) 09:03:00.08 ID:hmKY31tO0
スルーですか(´・ω・`)
やり直してキラ星取ったぜ
初回は100ミスした表面も今じゃスターコイン取りながら行けたわ
下手くそでも上達するもんだな
敵倒してコインが出て来る時かな
PS3のトロフィー取った音が聞こえるんだけど気のせいかw
スターがあと2個で揃うけど全然出ない・・・
>>255 確かに同じコース多かったけど、マネックから逃げることに必死で
あんまり気にならなかったおw
出た
なんか起こると思ったんだがなにも起きないんだな
完全クリア
星条件の「復活クッパを倒す」で、ミステリーボックスから最低8枚メダルが必要というのは、なぜですか?
ミステリーボックスで取ったメダルは、ステージ上のメダルと違う効果あるのでしょうか?
王冠とやらは裏表コイン全部ではなかったのか、めんどくせ(´;ω;`)
コインは同じだけどステージコインコンプしても解放メダル数足りないからじゃね
何度話題をループさせるんだよ
裏表コイン全部取るとヨッシーが使えるようになるよ
王冠って星五つ(ry
いつまでそれ引っ張ってるんだよwワンパターンでツマンネ
マネックとしゃがみ歩きで散歩したり8の字に走り回ってみたり
アスレチックで一緒に遊ぶの楽しいお
表クリアまでは簡単って言われてるけど
死体の山がえらいことに…
何べんも死にながらゴールを目指すタイプだね
裏モードムズい!
表みたいに白タヌキでてこないの?
>>270 最初はウザイと思ってたけど制御できるようになると楽しいよな
宙返りごっこおもろいわ
どうにかしてアイツだけ落としてやろうと壁ジャンプで頑張るが途中でぶつかって逆に落とされるという
王冠コース難かしすぎw
ようやくちくわブロックのところまで行けたのに
3100円くらいで買ったがなんとか3500円で売れそう
しかもプレイ済み
俺も裏でつまったし売ってこ。
正直裏で詰むのはどうかと思うぞ
最初S7-4は無理ゲーかと思ったけど慣れると面白い
281 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 10:22:03.70 ID:2XWumm0I0
裏で詰まってるやうは
地蔵マリオ使ってるか?
ほとんどの攻撃を無効化できるぞ。
炎・・・ノーダメ。
鉄球・・・ノーダメ。相手が壊れる
マグナムキラー・・・〃
いがぐり・・・ノーダメ。壊すには物体の上で地蔵化
テレサ・・・ノーダメ。
トゲ鉄柱・・・ノーダメ。相手は壊れない。
表で使えないから、地蔵の存在をわすれてた。
裏ステージ何回死んでも救済アイテムでないんだが?
なんかやり方間違ってるのかな?
ストックがガンガン減って裏クリアできないかもしれん・・・
284 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 10:28:10.52 ID:2XWumm0I0
裏は出ないんじゃなかったっけ?
木の葉が切れるたびにS1-1に戻って地蔵木の葉*2の回収と
3個のスター(1セット+1)で1UPしとけばそのうちいけるだろ
マネックのいない仕様だった世界線にだれか戻してくれないか。
イライラするだけでなにも面白くないんだが・・・
残念なことに好評な意見が多かったからギャラから続投したらしいぞ
君と同じ「ツマンネーツマンネー」って意見が
好評意見を覆すほど大量に寄せられれば居なくなるかもな
ただクリアできないからツマンネーツマンネーと言ってるならもっと頑張れ
バッタンがマネックに嫉妬してる・・・
地蔵は無敵時間短いから下手に使おうとすると死ぬし、あんま使わなかったな
ルイージのときも、マリオのマネックなんだね。
マネックの出てくるステージは二度とやりたくない。
他の楽しいステージでの楽しい気持ちを凌駕するぐらいのイライラ度w
マネックが駄目というかマネックばっかなのが問題
S8とか
裏で何百回も死んでるやつはたぬき縛ってるんでしょ
>>291 いや長いだろ
変身の解ける前兆もあるから継続させるのも楽だし
王冠に地蔵持っていったら簡単すぎた
なにかに追われて必死に全速力ノンストップで縦横無尽に逃げ回るという夢の
極限の焦燥感に酷似してるのが原因なんだけどね。マネック嫌いなのは。
クリアタイムってクリア後にクリアした分しか記録されない?
無敵このは使えば場所によってはタイム縮められるんじゃないかとふと思ったので
マネックじゃなくて毒キノコが後ろから飛んでくるのなら許した
ルイージでクッパを倒した時、ピーチは酷いことを発したような気がするけど、
気のせいだったかな?
王冠ルイージで死にまくってクリアしたあとにマリオでやったらあっさりクリアできて感動した
後半のエリアにタヌキを持ち込めれば勝ったも同然だな
S8は手抜き
303 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 11:10:01.68 ID:LpYWxA7G0
>>298 記録はされてる
表示されるのはクリア後だけど
5死したステージはタイム記録されないぞ
>>305 サンクス
きらきら犠牲にしてタイム短くしようと思ったけどそれなら関係ないね
307 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 11:14:51.70 ID:BYMLAZQk0
王冠クリアした!とか昨日言ってたけど
あれの最後リフトで行けたのかww
THANK YOU!!で何回落ちたことか
308 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 11:15:37.63 ID:LpYWxA7G0
>>305 そうだったんだ
いい加減なことを言って
309 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 11:17:42.64 ID:LpYWxA7G0
いい加減なことを言って申し訳ない
切れてた
>>304 だよな、どう考えてもそう聞こえるよなww
ルイージも哀れだなw
311 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 11:25:35.57 ID:vjcXSt/s0
これマリオとルイージでクリアした証とかでないの?
おまえらクリアすんのはええな
俺なんかクッパ倒してやっと裏面まで行ったというのに
そんなに急いでどうすんだ?もっとゆっくりしようぜ
>>313 まだ3-1にいる俺に対する当て付けか!
マリオ、ルイージそれぞれで、全ステージ初回クリア時に3メダルと金旗取るとボーナスステージ出るって本当?
挑戦中だけど、かなり厳しい・・・
やはり俺には3Dマリオは無理だというのがよくわかった作品だ(´;ω;`)
スーパー木の葉さん常連すぎワロエナイ
ID:JxgGHV+vP
(笑)
王冠両キャラクリアしたし旗も取ったし。売ってくるかな
バカの一つ覚えのように、紫の影で難易度上げるのやめて欲しかった
だからマネックさんは壁を壊してくれる便利キャラだって言ってんだろうが
ゲームは良いのに3DSのパッドとボタンは糞過ぎ
マリギャラ2のマネックは大して邪魔ではなかったが
今回のマネックは強いなあ
マリギャラ2より間合いが短いのかな
アシストアイテムのブロックを出すと☆のキラキラは出なくなる
これってなんだね
アシストはつかってはないが興味本位で出したことがあったようなないような
ツイッター見ると表も途中なのにぬるいとか簡単すぎとか言ってるやつ多すぎ
ギャラクシーよりは簡単だった印象
裏まで一通り終わった段階だと個人的にはギャラクシー(1・2)より難しかった
ラストステージ(王冠)はまだやってないから
そこがチャンピオンシップとどっちが難しいかはわからないがw
326 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 12:13:00.75 ID:V+qxhqPfO
s8-城2が出てこないんだけど(´・ω・`)
とりあえずマリオで王冠クリアできた
30回くらい死んだかな
金旗は取れなかったからルイージでチャレンジするぜ
ネットランキングとかのタイムアタックって興味なかったけど
すれ違いのタイムアタックはなぜか対抗心が出てついやってしまうw
まぁその人とまたすれ違えるかはわからないんですけどね・・・
スペシャルステージ終盤やってると、
いっそハードモードとか言って全ステージ30秒+マネックにすればよかったのにと思う
>>329 表のスタート地点にマネックブロック置いてくれてもよかったくらいだな
アシストなしで表だけで五回はゲームオーバーになったんだがどこがヌルいんだよ
マリカーみたいにすれ違った人のゴーストが出ても面白かったな
すれ違いタイムアタックってゴースト出る?
あら(´・ω・`)
王冠もクリアしたし次はタヌキ封印で最初からやろうかな
地蔵の存在忘れてた
何回火で死んだか
ルイージの競歩ヤバいな
338 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 12:51:57.84 ID:15pA5frK0
時々出てくる競歩って何?どうすんの?
ルイージで王冠クリア寸前の場所で金旗を取るために走り転がり幅跳びをしたら、そのまま落ちて死んじまった〜!!
思わず声出しちまったorz
表最後のクッパがラスト近くで吐いてくる半透明っぽい炎って当たり判定ある?
なんかすり抜けてるような気がする
>>340 見た目より狭いみたいだけど、ちゃんと当たり判定あるよ
1ー2無限UP難しい。イマイチタイミングが分からない。コツを教えて下さい。
難易度は低めだ
裏の後半のコースでも、初回プレイでスターコイン3枚ゲットでノーミスクリアできたところがいくつかあった。
死んだとしても5回未満のところばっか。
まぁ、タヌキ状態でダメージを受けたらコースに戻ってタヌキとりもどし
みたいなちょっとインチキっぽいことしたのもあるだろうが、これは仕様だしな。
>>342 ノコノコをなるべくズレないように踏む
あとは?ブロックから甲羅に向ってジャンプしてボタンを離す、放置
角度がズレて失敗したら→に落ちて死ねば中間からのリトライが楽
>>338 転がり幅跳び中にYボタン離して進行方向に対して
直角にアナログパッドを倒す
高い所からしたり敵踏んだりして
滞空時間稼ぐとアホみたいに速くなる
トゲの床が蓮コラみたいだからこれだけなんとかしてくれ
表EDのマリオ動かせるんだなw
ってルイージw捕まってんじゃねーよww
まだ、全ステージを初回クリア時に3メダル、金旗達成者いないみたいだな。
マリオが大砲に乗り込んだ後にキノピオが小声でなんか言ってるけど
「思ったより飛んだなー」みたいな?
>>350 全ステージ再チャレンジ0でやり直すの嫌だからメダル全部とって金旗にしたけど何も無いぞ
よし、今度はタヌキルイージで王冠を金旗でクリアできたぜ
ラストクッパ楽しいのに、いちいち動く床のゾーンやらなきゃいけないのが残念
タヌキルイージなんておらんよ
2周目入る時ピーチの連れさらわれ方が魔界村すぎてワロタ
358 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 14:14:38.29 ID:OZrFGBeK0
>>346 サンクス
でも自分には難し過ぎ、何べんやっても出来ん・・・
>>352 再チャレンジゼロもやらないとダメだよ。
>>350 どうせルイージでもう一周するので意味がないのです
・S8−クッパの必要メダル数について
厄介な事に、ボックスの総数は8つでも
中身は大きく分けて4種類×2になっています。
一度に8つだけ開けてもダブる可能性は残念ながら出ます。
そのため、一日にクリアしようとすると
それまでのコース上のメダルを全て集めていても
286枚止まりも理論上はありえます。
まあでも次の日にはボックス復活するしさして問題は無い気がする
初見で全ステージ一発で全コインと金旗ですか、すごいですね^^
365 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 14:30:41.51 ID:OZrFGBeK0
ところで
このマリオって今んとこ何十万本くらい売れてんだろ?
3DSの日付変えれば良いじゃん
さっき早退して買ってきた高校生だけど、これはいいわ。
3Dじゃないからダメ
とかいう奴がソフトも買ってないアンチだというのがよくわかったww
>>363 本当の再チャレンジゼロだよ。
セーブデータ上じゃなく。
最初からスタートして、1回もタイトル画面に戻ったり、電源切ったりせずに。
だから?
戦艦と城優先してやってS8まで無理やり開放したけど、
S8-1簡単すぎワロタ
371 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 14:46:43.93 ID:i3dM5JuC0
S1-1のスター(最初)って、場所は分かるんだけど、ブロックの上からジャンプしても届かない・・・。
誰か教えてください。
ID:JxgGHV+vPの垂らした釣り針
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
r彡ソ
r_ノ!!
r_ノ|| . ~ ←人間
r_ノ!| H
r_ノ|
r_ノ| 白ながすくじら
r_ノ| ,......-..-―‐―--..r、_
| | ヾー-゚、 :::::::::::::::::::::::::_ ̄ニ`゙、
r、 | | ゙`ー-`ー'-ー'" ̄ `'
. | ゙、 | | ├──────────|
| ゝ | |
| { | | ((((( ゆ ←まぐろ
| | | | |-|
{ ヽ / /
ヽ \_ / / ・ ←鰯
ヾ.  ̄ ̄ ̄ ̄_/
 ̄ ̄"""゙゙`´
|───────────|
敵より遠近感が怖い。
補助アイテムで無敵になっても飛び降りたらどうせ死んじゃうし…
374 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 14:50:05.31 ID:i3dM5JuC0
371です。
とれました!
>>368 セーブもして無いのにどこでそれを区別するん?
SFCシレンみたいに行動一個ずつセーブしてるならともかく
>>375 それ言ったら○○縛りとかも区別できないんだが
称号だのトロフィーだのうるさいのが出てくるからやめようぜ
なんでもないただの縛りにご褒美を求めようとするのが悪いんだよ
>>376 そうだよ
だから何って話だけど
そもそも今回は変な奴が隠し要素云々言い出したからカートリッジがどこで認識してるのって話でしょ
○○縛りは記録に残らない以上、本人の自己満足だよ。
やりたい人はやる、やりたくない人はやらない、ただそれだけ。
それはともかくとして社長が訊くが更新されてまっせ
見に行ったけど数日前のじゃないか
末尾Pの人はコレだから…
タヌキ無しだと歴代でもシリーズ高難易度TOP3入り余裕だなこりゃ。
タヌキのおかげで万人向けになってる。
腕に自信がある人間であればタヌキ縛りプレイもできるし
なかなか良いバランス調整だ。
これだからもしもしは・・・・
ぶっちゃけ初代スーマリのほうが何倍の難しいわ
それはない
1面クリアごとにセーブされるだけでも優しいよ。
ファミコン時代はノーセーブで最後までクリアしなきゃならないから。
初期状態で王冠クリア!!!!!
表クリアしたときはこれで終わりかとガッカリしたけど凄く遊べたわ
>>384 難しい方になるとは思うけど1ステージが短いからTOP3には入らないと思うな
タヌキは本当にいいバランスの取り方だった
ざんきが腐るほど増えるし1面ごとにセーブだしゲームオーバーになるかどうかで言ったら相当ぬるいんじゃないか
>>388 それはただの仕様的な問題でしょ。コース自体は別に難しくない。
無限1upしてからアンバサとかで保存しながらやったらかなり味気ないと思うよ。
392 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 15:25:22.07 ID:wS0PENDNO
ルイージって言ってる
ピーチの口の動きがマリオのままwww
タヌキとかあんま気にせずやってたが、W8で五回くらいゲームオーバーなったわ
残機30機くらいある内は良いけど、一度ゲームオーバーで無くなると4機とかすぐ無くなる
やっと星4つだ
ルイージでもう一周してくる
>>384 とりあえず3Dマリオの中で一番死ぬのは間違いないな
タヌキ縛るだけで難易度がグッと上がる
>>390 それは「ドンキーコングリターンズは何百回も死ぬけどバルーン取りまくれてゲームオーバーにならないからヌルゲー」って言ってるのと同じだぞ
ゲームオーバーにならない=ぬるいって考えがそもそもおかしいだろw
3Dランドは1面1面が短いけど、その分難易度も凝縮されてる感じ
ちなみに最近のマリオはゲームオーバーになり難い仕様にしてある。
昔と違ってゲームオーバーに意味がなくなりただタイトル画面に戻るだけのイベントになり
いちいちタイトル画面に戻される分、ユーザーに対して不親切になってしまった。
だから沢山死んでもゲームオーバーにはなりにくくしてある。
なので、昔と比べる際にはゲームオーバーになった回数での比較はできない。
比べるならゲームオーバー回数関係なく単純にクリアまでに死んだ回数とかその辺。
>>393 なんでW8で30機しかないんだよw
普通にやってりゃ100は軽く行かないか?
>>395 俺も3Dマリオの中で一番リトライ回数多くなったw
マスターオブギャラクシーで死にまくったからマリギャラ2を越えることはないと思ってたんだけどな
マネックがすげぇうぜーんだが
あれだけがいらんな
イライラしてくる
残機数なんて人によるだろ…
皆同じならバランス調整なんて言葉存在しないよ
>>397 これだね
ただ凝縮のバラツキが結構あったような気がする
マネックでいらいらしてる人
マリギャラ2は一度に10人くらい湧くんだぜ
>>395 そんなこといったら完クリまでのプレイ時間は今のほうが絶対長いんだしってことにならんかなあ
まあマリオってだけで全然別ゲーになってるのに比べるのも変な話なんだけどね
単純にやった感覚で何度もやり直させられた初代のほうがきつく感じただけ
マネックは走ってると追いつかれないし、歩いてても追いつかれない
もちろん、しゃがみ歩きしてても追いつかれない
まあマリオ3もW8はかなり難しいステージが揃ってたが、
戦車や飛行船、砦系のステージよりは
きちんと地面があるステージのタイプだと幾分軽い気持ちで遊べただろ?
それと似たようなもんさ。
>>403 マリギャラ2もやったがあっちはなぜかそれほど苦にならんかった
3Dランドの特に巨大マネックはうざすぎる
ジャンプで避けきれんし
マネックでもりあがってるところ初歩的な質問で申し訳ないんだが
初期マリオの花火みたいにゴールした時の残り秒数下一桁で演出が変わってる?
>>404 完クリしても面白いゲームはまだまだ遊べるんだぜ?
マリギャラの流砂のパープルコインとか心折れるからなー
>>408 クラッカー、花火、風船、他にもあるっけ?
ミステリーボックス全種類制覇は、何かあるだろうな。
完全な運だから、難しいけど、、、
金旗はマリオ、ルイージでどちらとも取っていかないと
駄目なんですか?
どちらか片方だけでいいの?
>>411 クラッカーと風船はわかったんだけど花火はまだ見てないです。
やっぱりそういう懐かしい演出してたのね。ありがとう。
wii持ってないからwii系のマリオはスルーしてて久しぶりにマリオしたらおもしろ懐かしすぎて今日買ってきたのに既に5面までやってしまった。裏の難易度が楽しみすぎる。
>>414 片方だけでいいんだ、ありがと。取れてないところは
ルイージーで行くことにするよ。
続編はバニーマリオ復活希望
418 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 16:05:28.73 ID:2XWumm0I0
マネックに地蔵攻撃してみ。
>>415 花火は昔と違って3発同時に出る上、地味だから見逃してるのかもな
1 3 6
すれ違い来たわ、相手のタイム分かるのは良いね
裏クリアしてW8-城のクッパ倒したけど
若干強化されてないか?まあ弱いけど
後2つ星を付けないといけないのか
しかしこのゲームやると
任天堂にはもうまともに難易度高いステージ作れる人材はいないみたいだな
難易度高めるのに変な影とか時間制限つけるステージばっかだし
ニコニコで改造マリオ作ってる奴スカウトしろよ
あんな糞ステージより遥かに凝ったの作ってるぞ
>>422 ステージ開始直後にキラーが5連で飛んでくるような
ステージ作る奴を採用するわけだろ
起動した時にマリオが言うけどスペルマリオ!にしか聞こえない
赤青ピッピッが30秒マネックだったら発狂する
面白いんだけど全体的に各ステージがこじんまりしてるんだよなぁ
これって3DSの性能の問題もあるんだろうか
比較するのも変かもしれないけどマリサンやマリギャラくらい広いと良かったな
>>422 確かにそうだよなあ
でもああいう頭を使う凝ったステージは
任天堂ゲームやるような人には無理だろ
猿のようにAボタン連打することしかできないし
3DSは赤を買うべきですぞ
マリオの赤ですぞ 赤はいい色ですぞ
自演は手抜き
自演するならIDくらい変えようぜ
433 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 16:44:04.18 ID:pS4Moe9BO
うんこ改造マリオ作者のジエンぽくてわらた
※ここまで自演
>>428 2Dマリオやる人向けの3Dマリオだから
ステージをコンパクトにしているのかもしれない
あんなもんを製品版として売り出したらマリオブランド崩壊するっての
>>428 一面クリア型だからしょうがないね
それでももう少し広くしてもらいたかったかな
>>429 まじかよチョニーゴキブ李湧いてきた
ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ)
| ノ( ( 。 )三( ゚ )∪|
|. ⌒ / ヽ |
(6. u |。.____.。」ノ( | `i猿のようにAボタン連打することしかできないし
|ヾ 。 ヽ∠二二ゝ⌒│/
| 。 。 ).|++++| 。 。.|
|ヽ.____ ヽ ̄ ̄ノ_.ノ
自演ってのは自分の意見を補足するためにあんだよ
日本語も知らないチョンばかりかw
手軽に気楽に3Dマリオがコンセプト
3Dゲームのとっつきの悪さに、自分がどこに居て、どこに行くのかが解らないってのがあるから
広大な立体ステージは、コンセプトとは真逆なんだよね
マリギャラ2のなつかしの砦も
他のギャラクシーと比べると狭く感じたな
てかタヌキキノピオ、100回踏むとこのは出てくるってガセかよ
30分くらい放置してるけどなにも出ないぞ
広くしたら3Dマリオ苦手な人はどこ行けばいいかわからないだろ
3Dと2Dの間が3Dランドなんだからこれくらいでちょうどいい
>>435 >>440 そうか、今回のコンセプトがそれだもんな
俺的には360度見回せる箱庭マリオがやりたいんだけどそういう人って少ないのかな
3D酔いの問題もあるし完全な箱庭マリオ復活は無理かな
446 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 16:54:09.25 ID:pS4Moe9BO
>>539 どちらにしろ、ゴミ改造マリオに用はないんです
>>445 パイロットウィングスリゾートのような
「あまりにも大きすぎる代わりにステージバリエーションが少ない」
という事になりかねんからな…
>>445 インタビューでも語ってるけど
3Dランドは、完全な箱庭マリオに誘導するための布石だからね
あと何段階かを経て、そこに辿り着くさ
王冠面ムリゲー
バーナーの所まで行けたけど進むべき方向が分からず死亡
3DS買えなくて指くわえてニコ見るしかできないかわいそうなやつなんだろ
個人的に一番作り込まれてるステージはW1-1だと思う
暇な人は1回で残機がいくつ増やせるかに挑戦してほしい
64みたいなのかなーとか思ってたら全然違うんだな
なんつーか、昔マリオを上手いこと立体にしたらこんなんかなーって想像してたのに近くて驚いた
でもz軸?奥行き?になれない
空中ステージとかだと落ちる落ちる
何かコツありませんか?
>>452 W1-1は色んなところに隠しあるよなw
気付いてない人、結構多そうだ
結局スライダーなかったのが悔やまれる。
このスレ見てたら
エフェクト出しの完全クリアの人全然いないのか
5ミス気にしてる俺馬鹿みたいだ・・・
もう何回も死んでやるよ
エンディングで上側に行って3D全開にしてピーチのパンツ覗こうとするやつってなんなの?
>>456 セーブしなけりゃ誰でもできるんだからストレスたまるだけじゃない?
>>453 無いです。
強いて言うならひたすら影を見るとかかな。
>>453 ぶっちゃけ3Dは切って影を見ることに専念した方がいいかも
>>453 着地地点を予測する、てとこかなぁ。ジャンプの最高点でそのままの軌道でいくとどの辺に着地するのか、っていうの。
それでちょっと空中でキーの入力具合を調整したりして。
あと、ジャンプする時は斜めに飛ばずにきっちり上下左右にしかキー入力しない、てのも大事かもしれない。
意識しないとだいたい少しずれて入力しちゃってるから。
3D入れると気持ち悪くなった
裏1-3の3枚目のスターメダルの見えなくても解るよね?感が好き
3Dmaxに入れてる俺っておかしいの?
467 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 17:28:46.15 ID:pS4Moe9BO
せっかくだし、★5で王冠含むすべてのステージのタイムアタックで
かなり早い記録、1-1だったら28秒くらいを出したら
8以外のすべてのワールドにも王冠ステージが出たらいいのに
どのソフトも3Dって最小が一番ベストじゃない?
ある程度立体になって画質も向上、左右の視野も広がるしほとんどぶれない
最小っていうか真ん中あたりが一番安定してるな
これクリア後のSステージって、表ステージと同じフィールドで
敵配置なんかの難易度をアップしたステージ?新しいのが用意されてるのかな
半分以下の4分3Dくらい。
面白いんだけど
DSのボタンがアクション向きじゃない
473 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 17:33:20.81 ID:pS4Moe9BO
>>470 全く同じ面が同じMENてわけじゃなくて最初が別のMENの夕方だから、たとえば必ずしも7-1が裏がないからタイムアタックがおなじにならない
>>468 何情報かしらんが3Dボリュームを下げても画質は上がらないぞ
3Dオフにすると横の画素を倍使えるから画質、輝度、フレームレート等が上がることはあるが
475 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 17:35:33.36 ID:0bhtNeRx0
向こうに向かってジャンプするのの
距離感つかむのがきつい。
横に向かって、だと楽。
まぁ、慣れの問題なのかも。
お勧めビューでメモリ3分の1くらいが個人的にベスト
上下キーで切り替えるビューは何かが違ってるのは分かるんだけど特に何も感じなかったな
マリオは子供もできるゲームであってほしいなあ
481 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 17:38:55.97 ID:AZt+tB7V0
王冠をノーマルマリオでクリアできたけど、パターンを掴むために
100人近くのマリオが奈落の底へ消えていった
ゼルダとパイロリをMAXでやってたからマリオはMAXでも物足りないな
483 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 17:41:37.20 ID:pS4Moe9BO
クッパっていつも骨になるやんか溶岩に落ちると
マリオも溶岩に落ちたら骨マリオになってまだ戦えればいいのに
なんか構成がスカスカなんだよね、現実のアスレチックみたいな感じ
1つギミック出来たら次のギミックまで移動みたいな
ゲオで3500円で買い取ってくれた(開封済み)
人気あるのかな
>>485 買取高いね
その値段で売れたら500円で遊べた事になっちゃうわ
古本市場だといくらなのか気になる
自分も昨日売りに行ったけどブックオフも3500円だったよ
マリオって全然値段下がらないよね
その値段で買い取っていくらで売るんだろうか
新品でもポイントつく店とかなら実質4000円くらいで買えるのに
>>483 実は骨になるのはNewマリだけ
他は熱がるか全く平気な時もある
>>486 信じられないだろ、俺ポイントとか使って3200円程度で買ったからむしろ得してるんだぜ・・・
やっぱりみんなゲームは発売日から一週間以内くらいでクリアしてそっこー売りに行くの?
ダークソウルやFF零式、時オカ3Dのときなんかも大抵一週間以内に何度も売り報告あるからさ
クラニンポイント錬金できるな
やらないけど
>>489 発売日にヤマダでポイントついて実質3500円で買ったぞ
>>485 >>487 マリオは後からふとやりたくなるというのに!
マリサンとニューマリWiiを買い直した俺からのアドバイス
裏面って実は表面と全然難易度変わらない気がするぜ
スターコインがサクサクあつまるせいかむしろ表面よりスムーズだわ
売る気だったけど意外に面白くてちょっとためらってる。
DSのニューマリオはコンプしたらあっさり売っちゃったんだけど。
全体的な雰囲気が明るいからかなステージの色調とか。
>>493 そう、それなんだよ
通販で買って即ゲオに売りに行けばポイント稼げるんだよ、開封済みで3500円だから
まあ俺はやらないけどね、買取価格の変動は激しいし
クッパ≠骨クッパ
クラニンポイントは1本一度だけだろ
マリオは中毒性があるからクリアしても売るのやめとけ
必ずふとした瞬間にやりたくなる
売ろうかなーって思ってたけどここまで3Dを楽しめて
サックリ遊べるアクションなんてなかなか出ないだろうからなぁ
W1:クリボー×3
W2:天道虫×5
W4:2段クリボー×2、ファイアフラワー
W6:2段クリボー×2
S1:クリボー×3
S3:ブーメランブロス×1、ブーメラン (←新規)
S5:クリボー×1、パックン×1
S7:ファイアパックン×3
1勝7敗今日も当たんねー糞箱
ミステリーボックスのメダル集まんねえよなあ・・すごいレアなのだとどんなのあるんだろう
単純に2枚とうpキノコ複数は色々みたけどそれ以上にいいのあんのかな
通販だと発送まで時間がかかるからその間に買取価格が下がる罠
ボックスでブンブン出てきたのはびびった
510 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:02:17.50 ID:L9R3OhLj0
漸く☆5キタ
王冠行ってきます
>>507 毒キノコと1うpキノコが交互に並んでたのもあったよ
葉っぱたくさんにP羽根つきのボックスあった
メダル二枚とフラワー一個、部屋の四隅に火をつける仕組みって部屋に当たったな
全部に火をつけると1UPキノコ×4出現だった
金曜に本体と一緒にこれ買うつもりなんだが評判良すぎて楽しみ過ぎるわ
クリア後に難易度高い裏モードがでるらしいんだけど具体的に何がかわるの?
スターコイン999枚可能らしいけどどういう事だろう(自力だと333枚
すれ違い部屋だとスターコイン復活するんかな?
>>495 やりたくなったら買い戻すんだよ!
俺だってサンシャインとギャラクシーは手元に残してるよ!特にサンシャインはスピンジャンプ好きすぎて何度もクリアするぐらいプレイしてるよ!
>>495 俺もマリカーDS売ったけど買い戻したことあるなw
でも金無いから仕方ない(ダジャレ)
ミステリーボックスのレパートリーまとめとかそろそろ作られても良い筈だと思うんだが
333枚ってすれ違い無しだと平均何日くらいかかるのか気になる
>>507 箱の中金ピカに光ってるの見たぞ
レアか知らんけど
>>512 さすがにそれは画像なしでは信用できんな
メダル2枚+黄・白タンポポが大量に並んでて全部から1UP出現、なら昨日出たな
>>519 青コインは気分によるかも…
一応シャイン120枚集めたデータは一つは保存してあるよ
青コインはクリア後にコンプ仕様と思ったらマジ糞だったな・・
3500円?俺割引チケット使って3580円で買ったんだけどどうしよっかな
☆5はだしてないけど、一応裏8までやったし…うーん、王冠ステージどうしよっかな
こんだけ王冠ステージが話題になってるのにやらずに売るなど愚策
528 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 18:16:17.92 ID:e8JD6b5B0
マリオシリーズは売らないようにしてるわ
俺もボックスでブンブン出て驚いた
>>515 334以上になってる画像があれば検証の余地はありそう
>>512 P羽根出たら☆のキラキラが無くなったりするのかw
>>512のミステリーボックスなら俺も見た
金色の部屋で確かメダルは2枚
P羽は右下に置いてあってあとは葉っぱたくさん
>>512 これ俺も昨日見たわ
辺り一面に木の葉が置いてあって、右下の隅にP羽有る
ミステリーボックスの当たらなさは嘗てのロクなものよこサーヌの悪夢を髣髴とさせる
無期限とすれ違いを考慮するとこちらの方がマシではあるが
ボックスでブンブン出てもあの短い時間じゃ倒せなくね?
>再チャレンジ回数617
>命は投げ捨てるモノとばかりに無駄に消費に消費を重ねたこの記録はそうそう抜かれまい!
残念ですが再チャレンジ回数1000回越えた報告がですね
>>536 ボックスのブンブンは1階踏むだけで倒れる
ゲームも売ってる家電量販店だと家電とか消耗品を買ったポイントで買えるからかなり助かる。
>>506 さすがに10秒台は無理がある。
1-1は最終的に26秒ぐらいになるのかな。自分は33秒が限界だけど。
っていうか1カウント≠1秒だよな?
>きらきら星フラグ消えるなら初回はスルー
それ真理なら酷い罠だな
キラ星の仕様知っててもその箱の存在まで知ってる人はまずいないだろうし、
何よりミステリーボックスはポーズからのタイトル復帰コマンド無しで出たら強制セーブだから
ちゃんとミスせずに進めてる人ならぶちぎれるぞこれ
消えるかどうかやってみたいけど見たことない
羽根は木の葉で上書きしたし、そもそも無敵タヌキ使った身ではなんとも
俺も羽は葉っぱ取って消しちゃったな
ミステリーボックス全部入れる状態になったらセーブデータコピーして試してみるか
まあその部屋が出てこないと意味無いけど
王冠ステージノーマルルイージでクリア完了
THANK YOUのところリフトあるのに気付かなくて
わざわざ文字のパネルのところ飛び移ってたわ…w
王冠ステージで最難関はパタクリボーを踏んで渡る所だな。
一匹目を踏む際にダッシュボタン離さなければいけないって所に気付くまで死にまくった
>>535 個人ブログの予想をソースに書き込むなよ
王冠ステージ196秒が出た
これ上手い人がやったら180くらい出そうだなぁ…
>>549 ML両方とも普通に押しっぱでいけるよ?
しかしよくできたゲームだな
ラストはサンキューの上走ったほうが速いのかな
>>553 やっぱそのくらい行くかー
THANKYOU!!とかのんびり待ってて196だもんなぁ
正直チキンにはこれ以上攻められんわw
なんか思いのほかグラフィックよすぎて
ワールド、64、サンシャインを入れたマリオコレクション出してくれないかと思うw
出るとしたら据置だろうけど、携帯機でやりたいぜ
ついに王冠クリアしたよ
たぬき無しでクリアできる気がしないけどな
>>559 おめでとう
中ボスまでたどり着ければ割合とアッサリいけるから挑戦してみたらどうかな
そういやグラフィックといえばwiiよりGCの方が
グラフィック凄いゲーム沢山出てた気がするんだけどただの気のせいかな
562 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 19:09:52.18 ID:cikVyycKP
表でも十分おもしろかったのい
裏ワールド楽しすぎw
なにこの満足感
検証した時のデータが手つかずで残ってるからそのP羽ある部屋が出るまで粘れば
綺羅星消えるかどうか検証出来そうだな。運との戦いだけどw
564 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 19:18:45.91 ID:xLQY26BS0
>>559 それはごく当たり前の話しだろw。
今の時代にwiiでグラフィック頑張る意味は全く無いからな。
GC時代はライバルがPS2で同じ土俵で勝負出来た。
グラフィック凄いゲームならPS3飽きるほど出てる。
グラフィックよりゲーム自体の内容を煮詰めたりバランス調整に力を割くのは当然だが、
かといって任天堂はグラフィックに力入れること自体は否定してないぞ。
あくまでもそれが最優先じゃ駄目ってだけで。
S8-城までクリアしてスレ見てたら
>>281で絶句
カメックが追ってこなくなるのも地味に使える
地蔵でもダメージ食らうのってあるのだろうか
オリジナルの3からして地蔵は完全無敵が売りだったしなぁ。
3ではブラックパックンもノーダメージ化できたものの、
地蔵でブラックパックンの上に乗ってしまったら変身解けた瞬間にダメージ確定だったなw
地蔵見た外人は何なのか分かるのだろうか
ハンマー投げたかったです
>>570 外人「マリオがハゲた!」
まあ・・・ないわな
カエルも欲しかった
タイムアタックにピッタリなのに
何でそうなるのかはさて置き、カービィのストーン的な能力って事で普通に納得すると思う
>>568 マネック面で呑気に地蔵してると重なられて^o^になるけど
直接ダメージ通る局面は無いんじゃね
個人的に救済措置の常時無敵モードはメタルマリオの方が良かった
後れ馳せながらスペシャル7-4までやって来たぜ
噂に違わぬマジキチステージでワロタw
S3-5三つ目で30機しんだ
もうやりたくないw
>>579 やんなくていいですよ
たった30機しか死なない名人さん
え?
王冠ステージ、マリオでは何とかクリア出来たけど
ルイージでは20回やってもクリア出来ない…
2Dマリオを意識するのなら、3歩以上助走をつけないとジャンプの飛距離に制限がかかる
って挙動は無くして欲しかったな。この仕様のせいで直感的にプレイできない。
Newマリやった事ないけど、あれもこういう仕様なの?
死にまくって覚えた後
タヌキ持ち込むと意外とあっさりクリアできたり
>>584 そんなもんだったとおもう
どうしても高く飛びたいときは回転中にジャンプするほかない
木の葉でタヌキになって
タヌキが木の葉で地蔵に化ける
ってのは外人は理解できるのか?
そもそもたぬきを知っているかどうか
・全てのコースに金旗とMとLのマークを付ける(内訳95コース)
金旗ってなんのこと?
>>590 たぬきマリオ→地蔵→ドラえもん→ドラえもんマリオ→ドラマリオ→ドラ=ドラゴン?→ドラゴンマリオ
外人「Dragon Jizo!Cooooooooooool!!!!!」
おい、久しぶりに文字が浮き出る現象きたぞw
オタのコメント
「AKBまじでいらねえ」
「意味が分からない」
「すごくがっかりした」
「期待させといてこれかよ…」
「なんでコイツなんだよ!」
「もうMGSブランドは完全に死んだな」
「小島さんつまんねぇよこれ」
「AKBとMGS全然関係ないじゃん・・・」
「ほんとMGSまで手をつけるとか勘弁してくれ・・・」
「何でもかんでもAKB使えばいいとか思ってんだろ 消えろ」
「いくら何でも酷過ぎる。これを企画した人は謝ってほしい。」
「さんざん期待もたせてコレですか。バカにすんな!(怒)」
「こんなガッカリは久しぶりだ」
「AKBをCMに使うだけであんなディザームービー流すとか・・・ガッカリすぎる。」
「はあああああああ!?こんなもんの為にあんな大々的に予告したわけ??」
これが斜めから見た段差に見えたw
俺も時オカ3Dで3DSデビューした頃はその症状になったw
>>592 それの事かーありがとう
999機あったから後半狙うのめんどくさくてほとんどスルーしてたわ…
あ、でもルイージで全部金旗取ればそれでいいのか
金旗とMとLのマークが付いてるか確認する手段って確認したいステージのポールまで行くしかないの?
金旗はマリオかルイージどっちかだけでいい?
裏面の金貨はもっと難しい位置にあったほうが良かったと思うわ
ステージ初回攻略とコイン3個ゲットを同時にこなしてるが難易度上がってねーよ
>>597 「滝の裏に隠す」みたいなえげつないのもあるぞ
>>597 マリギャラみたいに時間差で消える足場で3段ジャンプとかやらされるのはきついからいらない
>>600 それはむしろわかりやすいだろ
ヒントあったし
>>602 ヒントなんてあったかね?
そばに橋があるからってのは自分はゼルダ脳だと言ってるようなもんだぞ
>>604 表で双眼鏡覗いたらキノピオが入っていったろ
スペシャルコースのミステリーボックスで黄金のミステリーボックスが出たんだが
スターコイン2枚に1UPキノコいっぱいあって部屋全体が金色になってた
これって極稀にでるのかな?
アホスw
親切設計の望遠鏡は覗かなかったのか?
>>607 さっきミステリーボックス回収にまわってたら三連続で金ピカ部屋だったよ
しかも全部違う種類
表であったからなんて覚えてねーよお!!
二宮のCM見てなかったら双眼鏡でキノピオ探すなんて事してなかったかもな。
でも双眼鏡使わないと取れないメダルとかもあったよな?
>>605 (´・ω・`)声出してくれないとかひどいぜ
望遠鏡はその為にあったのか…なるほど
>>609 なるほどそんなにレアでもないのか
裏表全面クリアしたが初めて出たわ、スターコインの上限がわからんぜ
マリオのステージには「何の意味もない仕掛け」は存在しない
望遠鏡のぞいてキノピオいたら
最大ズームでちょっとまてば何かしらもらえたはず
望遠鏡のぞいたとき、ポールに飛び乗ろうとして失敗するキノピオかわゆす。
すれちがい通信って
コース上にMIIの顔のアイテム部屋がでるのがそうなのかな?
普通に仕事に3DSをカバンの中に入れて持っていっただけなのにすれちがっとる
3DSすげー、いきなり30機くらいアップしとるし
移植でもいいから、マリオRPGを3D化してくれ。
GCやWiiみたいに可愛いやつじゃなくて、SFCの雰囲気で。
20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
FF零式が良作だったからスクエニと野村はもう許した
マリオとルイージの性能差ってあるん?
622 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:46:03.79 ID:vEGle3Tf0
これさ、ソフトにセーブしてるの?
ソフト売ってまた新たに買ったら続きからはできない?
>>621 マリオ
メリット:主人公
デメリット:ジャンプが低い
ルイージ
メリット:ジャンプが高い
デメリット:(笑)
>>623 ルイージのデメリットにピーチ姫からの扱いが少しひどいも追加で
あとダッシュ終了時に滑るね
スペシャル含めて全クリしたけど
これ星コインは全部でいくつあるの?
コースのは全部とってミステリーボックスのも取って今299なんだけど
なるほど
ルイージは高難易度向けに性能低めにしてあるかと思ったらそんなわけでもないのか
双眼鏡でキノピオを確認すればスターコインを貰えることを知らなくて1-3で一時間さまよってた
金旗はノーマルマリオでも全ステージ取れるようになってるんだな。
つーか、マリオで金旗と全スターメダル取りながら進めてるから、
ルイージはただクリアする以外に仕事が無かった。
629 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:58:40.84 ID:EMPffOpZO
>>622 セーブデータはSDカードにあるから、違うソフトでも続きからできるよ
マリオ2もマリオじゃクリアできなかったけどルイージだと結構あっさりクリアできた記憶が
>>618 少なくとも移植じゃ3D化は無理だろ
3Dクラシックスもかなり手間掛かってるんだぜ
既出かもしれんけど、キラ星クリアした後に白狸出すとキラじゃなくなりました
誰も何も言わないところみると金旗とMとLのマークの確認できないのね
メモとっとかないと
それ、そもそも白タヌキ出せるの?
ふざけんな
誰だ今回のマリオは簡単だとかいってた馬鹿は
表面の途中までじゃねーか、簡単なのは
金は上画面の右下にあったわ
今気づいたわごめん
死にまくればそのうち簡単になってくるよ
死なずにタヌキに頼ったり挙句お助けアイテムまで使い出してたら一生上手くならんわ
>>634 メダル枚数で開くステージは飛ばせるからクリア後初挑戦ならでるよ
>>634 スターコイン必要なステージを飛ばしておくと出せる
確認してないけどワープ使っても同じ事できるんじゃないかな
なるほどその手があったか
ついでにルイージの無敵キツネ?のカラーリングも教えてください
>>635 空中がデフォになってくると足場が狭いので
遠近感が狂ったジャンプで落ち易くなるね。
645 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 21:12:42.12 ID:vEGle3Tf0
もしかして無敵木の葉入りのミステリーボックスもあるんじゃないだろうか?
セーブデータを気にするのにソフトは躊躇なく売れるというのはちょっとよく分からない
ソフトが手元に無いのならセーブデータを手元に残してても意味がないのでは
金に困ってるんだろう
あとでやりたくなったら買うってことでしょ
650 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 21:16:50.61 ID:vEGle3Tf0
>>648 3万くらいで売れるならまだしも
3千そこそこの金に困るほど生活厳しいならゲームして遊んでる場合じゃないと思うw
ポイント錬金だよ・・・フフフ
マリオカート三千円引きと考える事も出来るじゃないか!
3DSってSDカードにデータ保存してたのは知らなかったな
せっかくだからセーブデータは手元に取っておきたいって気持ちは分かるな
でもまあそれが再利用される機会なんてのはほとんど無いけどもw
655 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 21:22:26.35 ID:vEGle3Tf0
>>651 来月、マカトとモンハンとFF13-2と真かまいたちとvita買うから大変なんだお
あと有馬記念で金減るし
656 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 21:25:04.80 ID:EMPffOpZO
>>655 別に何買ってもいいが、マリカーをマカトと略すのだけは許せん
S2までやってスペシャルもこんなもんかと思ったらS3で急に難しくなってきたw
>>657 まだまだ良い方さ
終盤なんてほんと面倒だ
>>657 全くだ
死にまくり
こんなにマリオで死んだの初めてだぜ
終盤になるとアイテムもほとんど出ないし、スターメダル取りながらだとかなり辛い
裏の1−1は葉っぱ二枚出るし無限とは行かないけど10弱は増やせるから割といい所だね
>>660 ありがとう!
…さすがルイージの微妙さだ
まさか青白くなるとは思って無かったよ
お兄さんはプラチナっぽくてかっこいいのに
664 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 21:34:13.52 ID:pS4Moe9BO
五の1、いいショートカットないかのう
なんか強制スクロール飛ばしたい
こんなタイムじゃ予選落ちしちゃう
>>663 ほぼ真っ白かな?ステージ的に青っぽく見えたかもしれん
ついでに撮影した6-3以外の隠しステージは白い所が多いからまぶしくて見づらいw
S7-4ブチ切れそう
でかい追ってくるやついらねーだろ
同じアイテムとったときストックアイテムに行くのはいいんだけど
ストックアイテムある時に上書きされるのやめて欲しいわ
せっかくのたぬきがフラワーに…
後地蔵たぬきの時表のはっぱとったらノーマルたぬきになるのもやめて欲しい…
それとルイージとマリオのキャラ別クリア状況見れるようにして欲しい
dsはパッチとか無理なんかなあ
>>666 落ち着いてゆっくりやれ
後から来るけど動きは直前の自分の動きだから上手い事やりくりして避けろ
慣れれば楽しい付いてくる人になるぞ
669 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 21:38:44.29 ID:L9R3OhLj0
王冠クリアああああああああああああああああああ
70機くらい消えた……
今裏全部終わったところだが
一番死んだのはたぶん3-1だった
無敵キツネルイージってどう出すの?
クリアしないとルイージに会えないしクリアしたらアシストブロック出ないよね
王冠クリアしてやることなくなった
長く楽しめないな
また同じステージやりたいとも思わんし
マリカーは長く楽しめるかな
3-1ってそんなに苦労しなかった
今3-5まですんだけど3-5と3-3がきつかった
☆キラキラの条件が
再チャレンジ回数<5=☆キラキラと
>>48にあるんだけど
これって表クリアまでの累計を5以下にしろってこと?
それとも1コースで再チャレンジを5以下?
>>671 ワールドをワープできる隠しゴールがある
表のラスボス戦で必要なのはメダルだけでステージのクリア数は関係ない
後は判るよな?
>>674 単に再チャレ数が5未満であれば必然的に星が光ってますってことを表してるんだろうかと
回転しながら手前にせり出してくる黒い金棒表面の黄色のトゲが2重に見えます
片目でどの角度から見ても2重に見えます
これがクロストークという現象だと思うのですが、みなさんの3DSでも2重に見えますか?
>>675 ってことはコインで解放されるステージをスルーしてもいいわけか
表8-5+マネックのステージが欲しかった
>>677 クロストークはしょうがないよ
気にするな
>>677 どれが見えるとかじゃなくて
どのシーンでも起こりうる
画面を明るくする
画面から離れる
部屋の照明の映りこみを抑える
いっそ部屋を暗くする
実践してみるんだ
3Dを切るという選択肢は無いのか?
切ってても案外行けるもんだぞ
>>682 当たり前だろwww
3D表示じゃないとクリア出来ないゲームとかどんな糞ゲーだよwwwww
3Dに慣れてくると3Dを切ったら物足りなく感じる
しかしさらに3Dに慣れきってしまうと、3Dを切っても
3Dに脳内補完できるようになるよな。
しまいにゃ普通のテレビ見てても3Dっぽい気がしてくるw
「社長が訊く」に載ってた「おすすめビュー」とかって何のこと?
視点切り替えとかできるのこれ?
S8-城までクリアしたけどそれだけが分からん
裏面クリアしてから表面のラストのクッパのステージが簡単すぎて吹いたw
687 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 22:02:29.35 ID:hmKY31tO0
裏や王冠で100機近く死んだってやつは
たぬき縛りでもやってんのか?
地蔵有りなら、王冠でもせいぜい2〜30機だろ。
他のゲームよりは楽だけど
やっぱり3Dは疲れるんで表クリア後は3D切ってプレイ中
王冠まで全部やったけど上と下どっちがオススメでディープなのか実は知らない
上がオススメ
下がディープ
説明書嫁というレベル
キツネルイージってロックマンエックスみたいに壁蹴り無限にできる気がするんだがどうかな
俺は下手だから検証すらできない
S6-船だったか忘れたけど
バーナーが出てる所から突き出た先端に飛び移る所で死にまくった
>>692 できるけど、一度けった壁は他の壁を蹴るまで、それ以上の高さで壁ジャンンプできない仕様になってる
時間稼ぎはできても上には登っていけない
説明書読んでないやつ多すぎワロタwwwww
質問する前に説明書読めよ
>>687 普通に始める
→1回死ぬが葉っぱ回収を面倒がってそのまま続行
→あ、もうちょっとでいけそうだった
→だんだん意地になってくる
→気づけば数百のマリオが犠牲に
>>692 7-1でマリオでやった時無理だったから
ルイージで検証してみようと思ったら壁蹴るまでもなく奥の陸地に渡れてワロタ
698 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 22:09:13.09 ID:fS2dElLf0
このゲーム慣性がおかしいんだよ。
リフト上でアイテム使うと後ろにすっ飛んでいきやがるw
>>696 それやってたせいでキノピオの前までは辛うじてタヌキ無しで行けるようになってたわ
>>698 リフトが動いてんならそれが普通の慣性の法則だと思うが
最初、説明書の場所わかんなくて見てなかった
説明書をみるための説明書が必要だな
L+R+startでリセットなのに
俺も説明書の場所が未だに分からない
電子説明書と書いてあるから公式サイトあたりからマニュアルのpdfをDLするんだと思うがどこにも見付からない・・・
あ、もしかしてクラニンあたりでポイント交換のページに新規で追加されてたりすんのかな
ちょっと見て来よう
>>704 マリオを起動するまえのホーム画面にあるよ
>>702 つ 『アクションガイド』またの名を『ニンテンドー3DSソフト「スーパーマリオ 3Dランド」操作説明シート』
説明シートに説明書の場所も書いてあるわけだが
思いっきり紙の説明書の表紙に場所書いてあるじゃねーかw
>>707 アッタァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ
>>701 の割にはマリオ自身に慣性きかない場面多くね?違和感がある
>>701 リフトに乗ってるマリオ達が出したアイテムだから、リフトと同じ方向に力が働いてるはず
まあジャンプ中に進行方向を変えられる事に比べたら些細な事さ
やべー
操作しにくい。
ダッシュジャンプのつもりが軽いジャンプで落ちるとかよくある。
なんか持ちにくい。ジャンプがシビアな面は困る。
ブーメラン持ってる6のボスが嫌過ぎる。
白タヌキもバカにされてるようで嫌だ。
面白いんだがいろいろ腹立つな。
王冠コース以外クリアしたから初めてこのスレ来たが
再チャレンジゼロで星が光るってのに絶望した
王冠コースですら200回以上死んでてクリアできないのにorz
まあ、長く遊べるからいいか…
せっかく3Dをユーザーで調節できるんだから、
最大にしたら5-2でジャンプした時くらいの飛出しを感じられるゲームをもっと作ってほしいな
>>720 0までいかんでも
表で1ステージ中連続5回死ななけりゃ光るぞ
>>720 違う、違うって!
ノーマルワールドのクリアしてないステージで
1コース中に5回ミスしなければ星が光りますって!
>>720 ヘタクソでも数こなせばこなせる条件だし俺は気にしないことにした
隠しステージ新しく出るわけでもなし
再チャレンジ数0を汚すのは辛い
だが20を超えたくらいでどうでもよくなる
>>689>>691 ありがとう
俺ゲーム買ったら必ず説明書を隅々まで読むマニュアル人間なのに今回はすっかり忘れてたわ
3DSのソフトってパッケージも薄いし説明書も電子化されちゃってるしなんか「ゲームを買ったぞ!」って実感が薄いね
で、切り替えやってみたけどあんまり違いが分からない…
もっと遠近感が劇的に変わるのかと思ってたよ
死んだ回数こそが男の勲章
タヌキとストックアイテムを縛ってコインコンプしつつS8まで来たけど死亡回数が388回w
途中からファイアとブーメランも邪道と避けるようになったり中間セーブも邪道に思えてきたり
最近は難所とかをダメージ覚悟でごり押しするのも悔しく感じてきたからチビマリオ縛りしたくなるが流石にしんどいなw
まあ、再チャレンジ数0とかリセットによる嘘っぱちの記録だしどうでもいいんじゃね
ほんとに再チャレンジ数0で制覇した人間が居たらすごいが
錯覚部屋(ブロック積んでて3Dにすると位置がわかるとこ)で
切り替えてみたけど上のほうが飛び出て見えたからずっとこっちにしてる。
下は奥行きが増す感じ
初回は自然にやるようにしてる
面でも最終面とかやばい
731 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 22:29:43.44 ID:+VrMKdgI0
訊くによると
「当初は走りながらしゃがむと、コロンと転がるというアクションだったのが、ミヤホンが
感覚的におかしいと主張して走りながらしゃがんだときに前転するのをやめて、
別の操作法で前転する仕組みを入れた」との事だけどこれどう思う?
自分は当初の操作の方が遥かにやり易く良かった思うけど。
どうもL+Yボタンというのがしっくり来ない
64の三連ジャンプやバックフリップが好きだったから無いのはちょっと寂しい
しゃがみ自体が出しづらいしそこからさらにボタン押すともっとやりづらいから、同意
>>722-723 おお、そういうことか
全ステージ通して5回までだと勘違いしてた
それならいけそうな気がする
>>724 逆にそれでクリアしないと出てこない要素があったら発狂しそうww
俺は王冠コースクリアできたら気長にやってみるよ
>>728 まぁ少なくとも
中断ポイントを使わずに
通しでクリアしたことの証明にはなるだろう
3段ジャンプは若干補正かかってる気がするけど
ボイスも違うし
チビルイージのホッホウがなんか怖い
>>731 助走の溜めに2秒かかっているからミヤホンは違和感を感じたのかも
もっとすぐにごろんごろん転がりたいよって希望を受けてのL+Yと
まあ、初めて導入する操作だし調整の予知はあるんだろうけども
王冠ステージクリアしたしタヌキ封印で最初から始めたら1-2で5回死んでワロタw
ワロタ…
S2-1の3枚目、どうすればいいんだ。
>>733 3連はできないが、バックフリップってのが横宙返りのことなら今作もできるよ。性能は微妙だが
>>742 しゃがみ溜めのやつ?
今は代わりにあれを使ってるんだけどなんか感覚違うんだよな
反転ジャンプだろ
64の頃は愛用してたけど今回は封印した
つーか今回使えないアクション多すぎる
狐ルイージが尻尾あたっくする時に「にゃっ!」って言うのが地味にイラっとくる
>>745 あー違う違う
しゃがみ+ジャンプで相手の後ろとれたやつ
てかあれはバックフリップじゃないとオモ
あ。自己解決。
ルイージでいけたw
最近ブンブンの彼女が不知火舞に見えてきた
>>746 「マッ!!」のほうがイライラする
お前は「ルイッ!!」とでも言っとけと
星が光るってどういうこと?
黄色の星がピカピカ点滅するの?
>>739 ダッシュの時Yボタン押してるわけで、ダッシュから転がりに移る時
Y離す→L→YというようにYボタンを離す操作が入るのが凄くやりにくいし感覚的にむしろ不自然
こと転がりの操作性に関してはミヤホンに突っ込み入れたくなるわ。
つーか誰も反論出来なかったのか知らん
地蔵での落下ってもしかして普通のヒップドロップより早くてタイムアタックに使えたりするかな
4-2の無駄に長い落下ゾーン一瞬で降りられるような感じがした
>>753 幅跳びの操作を入れている以上、
ダッシュからのしゃがみは幅跳びの待機態勢じゃないといけない
さあ幅跳びするぞっつって、ごろんと転がって、
崖から落下するなんて事故が起こるんやで
やっぱマリギャラした後だとジャンプ切り替えパネルで死にまくるw
幅跳びはジャンプボタンだから間違えようがなくね?
転がりはダッシュから入力したことがないからあんま気にしなかったかな。
しゃがみ→Yでしか使ったことない
>>144で同じこと書いたがやっぱ難しいよな
基本Y押してるからその状態でLでも発動してくれると良かったんだが
一度離さないといけないのがネックなんだよね
760 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 22:50:24.37 ID:5zgXTamk0
現在「S5-城」に挑戦中。
ムズイね〜ここ。
150くらいいたマリオが、半分くらいになってしまった。
タイムアタック成績
W2-3 56秒
W2-4 50秒
w3-1 92秒
w4-3 67秒
w4-4 74秒
これらのステージに関しては、自分はこの成績が今のところ限界です。
お前ら余ったボタンを使おうという選択肢はないのか
王冠168秒ってマジかよ
どうやるんだ
王冠ステージ マリオとルイージてクリア
したんだけど星付かないのはなんでですか?
764 :
あいうえおぇ:2011/11/08(火) 22:53:12.74 ID:M9kZpKe50
ちんことまんこはお似合いだね
王冠クリアできる気配が全く無い
ん十回に一度やっとボス→黒いとげとげに殺されるの繰り返し
無理ゲーこんなん無理ゲー
766 :
あいうえおぇ:2011/11/08(火) 22:54:13.63 ID:M9kZpKe50
あーーーーー セックスしてーーーーー
>>759 そうなんだよね
ただ確かに
>>755の言う通り幅跳びとの兼ね合いでこうせざる得なかったのかな
Yダッシュ中にLで転がりだと、L→Bの幅跳びが確かに出せなくなる
768 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 22:55:35.43 ID:ht5FQNYl0
やっと王冠ステージ出せた。もうこの時点で満足してしまってる。
初めて金色のミステリーボックス見たw
メダルが2枚あるんだな。
S4まで終わったがここまでは楽だったな
ただミスって金旗取り逃すとテンションダウンが半端ない
マネックの話題ばかりで
新敵キャラのドンピョンは空気だな
思ったほどうざくないし
ドンピョンってドッスンと違って動きを完全にコントロールできるから障害にもならないし、存在理由がよくわからない
>770
ファイルに付く星じゃなくて
コースに付く星なんですが...
可愛いよな
お前ら王冠王冠楽しそうでいいなぁ
ルイージでクリアする作業が辛い…
ドンピョンはスターコインを取るのにたまに必要だろ!!1
>>774 コースの☆? スターメダルコンプリートしないと付かないよ
王冠コースは元々置いてないから、星は絶対に付かない
結局「押す」動作はなんだったの?
マネックは焦って同じ場所でぴょんぴょんしたりウロウロしたりしない限りはまぁ当たらない
だからこそタイミング計るステージとか
ブロックに飛び乗ってメダル取る時とか危険だけど・・・
しゃがみ中に再度Lで転がりでよかったんじゃないか
しゃがみ中に更にしゃがもうとする→前転は感覚的におかしくはないし、
LとR使えば簡単に出せるだろうし
・全てのコースに金旗とMとLのマークを付ける(内訳95コース)
これMとLがついたかついてないかどうやって確認するんだよ
Mだけじゃダメなの?
>>769 それってレアなの?
スペシャルのW1か2にあったけど
ミステリーボックスてランダムなのかな
1番はじめのは決まってるのかと思った
787 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:04:48.91 ID:ht5FQNYl0
マネックは同じ場所で円を描くように走ってれば当たらないから、タイミング系もどうにかなる。
ただタイムアタックとマネックは辛い。焦ってしまう
マネックが嫌いすぎて泣きそう・・・
>>782 同じ場所でぐるぐる回るだけだから結局空気だけどな
そのくせマネック出てくるステージはギミックが簡略化されてるから逆に難易度下がってるし
>>784 この質問多すぎ
次スレのテンプレに是非入れようぜ
>>772 ドンピョン
ゲーム脳じゃなくても一瞬で対策が立てられるからな
ドンピョンは通り過ぎると仕事終わったと言わんばかりに行動停止するのが面白い
マネックが誰の事か分かってて名前挙げてるのよく見るな・・・
もしかしてマリギャラ2経験者多め?
調べてみたけどセーブデータってSDじゃなくってソフトに記録じゃん
ちょっとがっかり
もうこの手
>>784の質問は釣りだと思うことにしたw
このスレくらい検索かけるだろ普通のおつむの人は
>>783 L離してL、だとしゃがみ解除のレスポンスが遅くなるし、
L押したままでR(あるいは逆)だと4ボタン操作を強いる羽目になるし
落としどころが難しいな…
3−3みたいなひたすらちくわロードを走り抜けるステージがもっと欲しかったな
ん?
マリオはセーブデータ、SDカードにあるの?
そんな説明あったっけ?
しーっ
ジャンプすると、なぜかRも押しちゃって、尻餅攻撃アクションになって、そのまま穴に落ちて死ぬパターンばかりで萎える
>>804 無い
むしろ公式Q&Aで思いっきり否定してる
SDカード外して起動すればわかるだろう
基本的にDSカードって公式になかったっけ>セーブデータ
やり込みゲーマーには完璧主義者が多いんだな。
今回細かい記録が残るせいで1つのミスも許されなくなってきてるし。
今日買って4-5まできたけど俺下手だわ
特に奥へのジャンプで踏むの失敗しまくるんだがw
最近のマリオにはよくあること
というかDSも3DSもSDカードはセーブデータ用のストレージじゃないだろw
PSPユーザーの発想ですね
空中にスターメダル2個、床に1UPキノコと毒キノコが
互い違いに置かれているミステリーボックス出た
完全クリアしたし暫くこれですれ違いすっかなw
>>818 俺もさっき出たんだけど何を思ったか毒で自殺してしまったww
すれ違ってくれー!
マネックは踏んで倒せるようにしてほしいな
821 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:32:45.95 ID:UVaUyCX50
ねぇねぇ友達みんな100機こえてたり200機超えてて一回もゲームオーバー見たことないって言ってるんだけど、
俺もう30回はみてるきがするんだよね。ふつうなの?いつの間にかなってたとかいってるんだけど。
俺低能過ぎて死にたいんだけど
だよね、SDカードに保存なんてないよね
>>645は騙されたのか…あわれな
まあ1-2で無限UPすればゲームオーバーになることはないだろうよ
SDカードにセーブはバーチャルコンソールとかのDL系だけだろ
>>821 1−2の?ブロックの真横を歩いているノコノコを
ふんずけて壁に垂直に蹴飛ばしてマリオを増やしてみよう
>>821 市販のグリップ買ってきて装着すれば
操作性が改善されて多少はマシになるかもよ
828 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:36:03.53 ID:UVaUyCX50
>>823 無限1upなしでさ。100機200機になるのが普通なの?
なんかこんなゲームで自分って低能なんだなーって思うと死にたくなるほどまで
いらいらする件
本体が小さくてやり辛いのはグリップ付ければいいとして、スライドパッドの使いにくさは酷い
ゲームよりこっちを修正して欲しい
スライドパッドカバー付けるといいよ
スライドパッドカバーつければ問題無いな
>>828 1回も死なないで1up取り巻くって旗も毎回金旗立ててればオモテ面で100は超えると思う
1−1とかで基本操作をいろいろ試しながら練習しつつのんびりやったほうがええよ
裏ステージ死にまくったわ
コイン狙ってだけど
こんな死んだマリオは歴代に無いわ俺は
ギャラクシーよりずっと死ぬ
2・5Dを舐めてた
3DSのゲームで初めて、クリアまで3D機能を切らずにやりそう
>>828 星を取ったりしてれば多分普通。
俺も表をクリアした時点で100機超えてたし。
ただ裏は星を取ろうとすると死にまくるかも。
俺の場合はガンガン落ちてる。
あと表でクリボー踏むだけでもたまに死ぬw
遠近感が難しいw
Yダッシュで走り抜けられる穴かそうじゃないか賭けて走ってみるのがマイブーム
>>828 俺は表の時点で200越えちまってたけどな……
勿論無限1up無しで
高さを感じるステージは何回やっても楽しいな
競歩ってのがよくわからない
>>346の通りにやっても出来ないし
>>821 ハマるとボコボコ死んだりするから、
機数少ない状態のままだと全滅繰り返すかもね。
落ち着いてプレイすると、わりとすぐ機数たまるよー
1-1ですら1up3個落ちてたような。
今作の楽しさのひとつは高さだと思うわ。
あの高所感は3Dならでわ。
もっと高さを感じるステージが欲しかったくらい。
8-2でアホみたいに死にまくったw
タヌキ縛りだと落下死ステージの難易度が跳ね上がるなぁ
マネックとか30秒ステージとか考えた奴よりマップ作った奴の方が嫌らしいわ
そして手こずったステージでも今挑戦すれば1発クリア出来そうな腕になってるからマリオは楽しい
>>840 「競歩」って言葉が徒歩版のマラソンを指すって事はわかってるよな?
要するに346の操作をすると幅跳びの慣性を保ったまま歩けるという事。
走るよりも早い歩きという挙動が起こる。
845 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 23:56:04.86 ID:n1HmAzxG0
PVのお化け屋敷で綱渡りしてる時に
アトミックテレサ出た時はデン!って効果音したから
少し楽しみにしてたが製品版は鳴らないのね
>>840 普通の幅跳びでもできるからそれで練習したらいいかも
Yは押さずにスライドパッド上→L→B→スライドパッド右押しっぱなし
これで一番簡単な競歩
W3-1とか広いところでやってみて
リズムに合わせて足場が点滅するステージとか
絶対タヌキ縛りでプレイした方が楽しいと思うわ。
タヌキだとリズムとか関係なくほとんどは飛んで行けば良いだけだし。
タヌキ有り無しの違いだけで楽しさが全然違ってたわ。
マリサンのポンプ無しアスレチックが好きだった人はタヌキ縛りしちゃうよね?
>>826 「垂直」がおかしいんだよ
三連ブロックの上から手前に歩くだけで成立するじゃねーか
みんなありがとう
>>828 リトライ1000回越えた辺りから変な脳汁と感情が出てきた
1−2の無限1UPやる時、画面手前に見えない壁があることを知らずに
わざわざ奥のブロックに甲羅当ててる人もいるよね
これって裏に突入したら5回以上やられてもキラキラする条件は満たしたままですか?
>>844 >>846 一瞬だけ早い歩きになるけどこれで成功なのか…なんか思ってたのと違うけどありがとう
マネックと時間制限はまぁ許せんでもないがコースがどれも同じコースの使い回し、ってのはな。
同じクッパ城やアスレチックがディテール変えて3度も4度も出てくるとか。
使い回す事自体はかまわんが1面1回にしろよああいうのは。
>>847 マリサンはやってないけどタヌキ縛りせずにはいられない楽しさだよな
作り手もノーマルマリオ用にステージ作ってるのがよく分かる
表の最終ステージだけ救済ボックス使っちゃった。へへへ
表をとりあえずクリアしたら裏はどうでもよくなってきた
BGMに合わせて足場が消えるステージは音を消すだけで難易度が上がるぞ。
自分のリズム感を信じてプレイすることになるから。
>>858 ゲームをクリアするのが目的なのか
ゲームを楽しむのが目的なのかよーく考えてみるといいよ
>>860 !?
ソレダ!!ちょっとやってくる!
ちなみにセーブデータの星のキラキラしてるのとしてないのとでは見た目結構変わります?
>>862 お前みたいな奴がいるからゲーマーは性格が悪いみたいに言われる事があるんだよ
勘弁してくれ
>>864 星1個とか2個だと全然変わらないよ
星5個になると笑えるくらい金ピカに光りまくる
>>866 おー
やっぱもっかい初めからやり直してきます!
表をマリオとルイージでクリアして見比べてみたけど、エンディングも違うんだね。
ルイージだとスタッフロール後のハートマークが出ない。
さすがは任天堂さん。ルイージ×ピーチの可能性をきっちり潰すソツのない仕事をしやがる。
さて、コインを集める仕事に戻るか…。まだ8つもたりねぇ。
ルイージ×ピーチとか、そんなんあるんだ
まぁ逆にルイージで助けてピーチとラブラブ展開になったらそっちの方がびっくりだが
4-2の最後の土管の手前の天井の上って行けそうだけど行けた人居る?
ビッチ姫やな
裏の終盤ワールドで面に入った直後にマネックが笑い声とともに出てくると
ビクッとする
30秒もまた然り
☆5にするのが地味に面倒だ
王冠クリアしたけど星はきらきらでは無い
ルイージさんが近年出番が増えてよろしい
ルイージ×デイジーが一般的なイメージ
元々はマリオ×デイジーって知ってたか?
3DSってもうチート出来るの?
>>878 今回はいっそ使えるキャラはマリオと
掴まったルイージを助けるために
デイジーが立ち上がるとかでも良かったかもね
>>868 ピーチ「あんまりケツ撫でるなよ緑。デイジーにチクるぞ」
デイジーは仕事で緑と付き合ってるだけだろ
デイジー「人気者になれるならなんでもやります」
デイジーってルイージと付き合ってんの?
初出とか知らないからよく分からない
ルイージって恋人いようがピーチを助けるんだな
身長も高いし緑だしイケメンだな
競歩できた。
幅跳びが長いほど長く走れるよ。
幅跳び後Yは押さなくていいです。勝手に走り出す
直角さえ合ってればおk タイミングはシビアじゃないよ
アマゾンで\3665-(送料、税込み)で売ってる。
在庫が溢れたか?
デイジーの初登場はマリオランドだよ
初めはマリオ×デイジーの組み合わせだったのにいつの間にかルイージ×デイジーになってる
そしてデイジーはマリカ続投なのに
ワルイージはリストラというね
デイジーの初出はマリオランド1。当時はマリオにちゅっちゅしてた。
その後長らく出番がなく一発キャラかと思われていたが
マリオテニスでマリオ由来の人型キャラを複数でっちあげなければならなくなった為、
急遽忘れられていたデイジーが参戦。マリオとピーチとのコンビに対してルイージとコンビを組む。
この時のイメージから後のパーティーゲームではルイージとのコンビが強調されていった。
ちなみに、ボンボン版マリオのオープンゴルフ漫画化の際に、
ルイージとデイジーのカップルというネタをオリジナル設定で先駆けて独自にやってた。
これは単純に作者の趣味で上記の流れとは一切関係ないただの偶然。
>>893 実はオープンゴルフのタイトル画面にいるぞ
ほとんどピーチの色違いだが
なるほど、デイジーは初めはピーチと同じ立ち位置だったわけか
まあ、マリオがピーチ以外と浮気もよくないだろうし、ルイージにお似合いだから
ルイージとくっついたほうが色々といいんだろうね
まぁ永遠の二番手同士の組み合わせってことで
マリオ×ピーチ
ルイージ×デイジー
ワリオ×
ワルイージ×
ヨッシー×
ロゼッタ×
クッパ×
ブンブン×プンプン
あのウェンディもどきはプンプン、て名前なのか?
「ワンワンッ」て言うからワンワンなのかと思ってた。よく考えたらワンワンはもういたか。
ていうか、別に新キャラこさえなくてもウェンディでよかったよな。
ちょうど3が初出のキャラなんだし。
まぁ他の兄弟も出さなきゃいけなくなるからなんだろうけど。
ヨッシー×キャサリンじゃないの?
ヨッシー×ヨシ子
キャサリンはオス
ヨッシーは雌なんや…。両性具有説もあるけど…
キャサリンってピンクだしリボン付けてるのに♂なの?
ヨッシーは一人称がボクだから♂だよね
ワッシーはメス
ないな
ボクっ娘かわいいやん
USAでは♂だったなオカマキャラだった
確かキャサリンって♂じゃなかったっけ?
もしかしてヨッシーって♀?
いや今の時代♂同士でもアリなのかもしれんが
デイジーは出番がまわってきただけマシだな
最初にマリオがドンキーコングで助けたヒロイン、レディちゃんなんて完全に無かったことにされてる。
過去の女か・・・。
卵産むから♀じゃね
912 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 01:25:42.81 ID:bOJNAqCo0
星が光ってから後のステージで5回以上ミスしたら
光は消えるの?
あと2個目以降も5回ミスしてクリアしたら光らないの?
ヨッシーは性別ない
ヨッシーって男だと思ってた
キャサリンはオカマだよ
ピンクだしリボン付けてるし言葉も女だし卵も産むけど実は♂
>>912 この質問も多すぎ
スレ内の検索も出来んヤツが多すぎる
星が出ればアシストブロックも出なくなるはずだから光が消えることはないと思う
っていうか5回連続でミスしたらダメってことは、4回ミスったところでマップに戻って別のコースやったりすれば大丈夫なのか
>>915 キャサリンはあれ卵産んでるっていうのか?
口から吐いてるだけだろw
バオッ
ピッコロも男なのに卵産むからキャサリンと同類だな
2人とも口から卵産むし
>>917 やった事無いから知らんけどたぶんミスった回数は累積なんじゃね?
連続じゃなくてもとにかく5回死んだら出現、て感じで。知らんけど。
キャサリンが♂っていうのは「マリオランドアドバンス」の説明書で読んだ覚えがある
当時はオカマだからって変な風には思わなかったが
最初は確か♀に憧れて卵吐いてみたとかそういう設定だったはず
なんとなくで卵吐けるのが凄い
ピッコロも性別ないけど、まぁ関係ないか
次スレ重複はないみたいだな
ナンバーいくつだっけか
16?
ステージの?星が光るってのがどういう状態かわからんのだが…
今裏の2面だが全部黄色の星だけども…
927 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 01:39:08.96 ID:cAJj4C1H0
>>925 このスレが実質16で次スレが17
でいいと思う
ブーメランで一度に敵を沢山倒しても1UPするんだな
>>926 ステージの☆が光るなんてどこにも書いてません
931 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 01:47:26.12 ID:EbaoTHKbO
2−2の3枚目のスターコイン見つからない
932 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 01:49:17.07 ID:cAJj4C1H0
まあ、自分が楽しめているなら星の光にそこまで拘らなくても・・・
噂の王冠はまだだけど裏の最後まで一通りクリアして、一つ特に気に入ったコースがあったんだ
このスレ見てたら3-1の評判がいいみたいで、どこだっけ?と思って確認したらまさにそのコースで吹いたw
やっぱりみんな思うことは同じなのかな、あそこだけ自由度が段違いだからね
これコース数は多いけど一つ一つは短くて一方通行だから、ちょっと物足りなさも感じる
難易度は十分なんだけど、もっと時間を気にせず動き回れる本格的な3Dマリオをやりたいなー
>>1の次スレ
>>900にしたの俺だけどだいぶ遅くなったしもうそんな早くなくていいか。
もうちょい起きてるからスレの塩梅見て適当なタイミングで次スレ立ててみる。
>>931 ポールのとこの左側のブロックを壊した先
938 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 02:01:09.84 ID:EbaoTHKbO
姫は誘拐され住人は操られ王国が乗っ取られそうだっていうのにこのキノピオ野郎はむしろ楽しんでるとしか思えない。
こいつ高みの見物しながらマリオが死んだの見てきっと笑ってるに決まってる
マイベストタイムやばいなw
これのせいであと1回で終わりにしようと思っても良いタイムだすと寝れなくなるww
何げに記録できるのってマリオ本編では初?
すれ違ったけど1−1が俺のほうが一秒早くて優越感
Q.☆のキラキラや再チャレンジ回数0をうまく維持するには?
A.ミスやアシストブロック出現・使用してすぐアウトという訳ではなく、"セーブさえしなければ"問題ありません。
○コース内からポーズしてタイトルに戻る・コース内でリセットコマンドや電源を切るなど
×ミスしてそのままコースをクリアしてセーブ・ミス後にポーズしてワールドマップに戻り更にポーズしてタイトルに戻る
・再チャレンジ回数<5 = ☆キラキラ
・リセット行為は純粋にゲームを楽しむのであれば避けた方がいいでしょう。
Q.虹の☆があると聞いたんだけど?
A.デマ。☆の色は白のみ、あとはキラキラがあるかないかの違いだけです。
Q.ノーマルマリオに帽子が無い・ちびマリオに帽子がある
A.「NewスーパーマリオブラザーズWii」にもあった、残機カンスト時の仕様です。
1度でもミスすれば元に戻り、またカンストすればこれになります。
Q.残機のカンストはいくら?
A.1110。1000以上で百の位、1100以上で十の位、カンストで一の位がそれぞれ王冠マークになります。
Q.無限1UPはできる?
A.色々あるけどW1-2がおすすめ。 中間後の縦長ハテナブロックの下方にいるノコノコをうまく縦方向に蹴飛ばす形で踏む。
Q.葉っぱを補給したい
A.W1-1で木の葉が4枚手に入ります(スタート直後のブロック、2つ並んだ木の上、中間後のしっぽつきクリボー、3枚目メダル先のブロック)
S1-1で地蔵木の葉が2枚手に入ります(スタート直後、最初のスターの先を左に進みトランポリンで隠しブロックを叩く)
Q.ワールドショートカットできるワープ土管はある?
A.W1-2(W2へ)、W4-2(W5へ)にそれぞれ隠されています。
Q.王冠コースとは?
A.ファイルの☆が5つになった時、S8マップのスタート位置に現れる真の最終コースです。このコースに限りメダルはありません。
Q.寝ているミステリーボックスは復活しないの?
A.すれ違いしない場合、入ってから24時間(実際にはもっと短い模様)経過で復活します。日付を跨ぐだけでは復活しないので注意。
Q.赤青パネルが難しい…
A.マリオがジャンプするのに合わせて足場が入れ替わります。落ち着いて、ジャンプするとどうなるかを冷静に判断しましょう。
慣れないうちは足場がないほうにジャンプすることを意識しましょう。
とりあえずコンパクトにまとめてみたけどこんなもんでええかね
>>940 ギャラクシー2から記録されている
ギャラクシー1で記録されてたのはコインの総数とかミニゲームのタイムとかだったかな
キノピオの家は説明なしでいいのん?
>>2なんだけど、なんか
>本作は2Dマリオでも3Dマリオでもない、全く新しいタイプのマリオです
このくだりなんか気持ち悪いから書き換えていい?
「本作は2Dマリオをベースに3Dマリオの要素をプラスしたマリオです」、ぐらい。
あと、最後の>なぜなら 以下を「出来るだけ自力で見つけてみてください。見つかった時の感動もひとしおです」、て感じに。
>>947 キノピオの家は正直どういう条件なのかよく分からんから教えて
一時間札幌の大通公園うろついてみたけど
すれ違い人数0w
マリオのすれ違いはONにしてるけど、札幌にはマリオもってうろついて類hといないみたいだね
駄目だ俺には5-5をクリアすることは無理だ
>>950 そんな君にもスレは立てられる!
次スレたのんだ
あぁちょっと待って俺立てるわスタンバってたし。ちょっといじるけど堪忍な。
4-4だったか4-5だったか忘れたけど
テレサの館でゴール前にスターがあるのは何でなんだろうね
ゴール前で無敵になっても意味ないやん
とりあえずデカテレサを殺ってる。
じゃあやってみる
マネック倒せるのな
ずっと逃げてたわ
今ようやく表全面クリアしてキラ星2取れたんだが裏はもうアシスト出ないから
このままクリアしていけば何回死んでもキラ星5になるってことでいいんだよな?
乙
とりあえず3-5はむずいな
白タヌキでやっとクリアした
発売前「一週間くらいでやりつくしちゃったらどうしよう…」
今「やべえ☆5つにする前にマリカ発売日になりかねないw」
やっぱり説明書は必要だわ
表をやってた時は十字キー左右の見回しなんて使わねーなーと思ってたけど
S2-5の3枚目スターメダルとか見回し使わなきゃ絶対気づかんかったわ…
マネックうざすぎてハゲそう
でもスターで倒したときは超きもちいい
970 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 03:37:09.37 ID:EbaoTHKbO
3−4の3枚目のスターコインはどこにありますか?
表クリアで上画面右下に金旗マーク
裏クリアで上画面右下にMLマークか
5-2ってファイアマリオじゃないとメダル取れないのにフラワーがないんだけどどこにあるんだろ
974 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 04:02:16.55 ID:EbaoTHKbO
>>958 ルイージで表面5回死んだら普通にアシストブロック出たから気を付けれ
個人的に3段ジャンプが欲しかったな
あれ好きなんだよ
つうかなんで3段ジャンプないんだよ
これがないと3Dマリオやってる気がしねぇ
箱庭なら3段ジャンプ必須だが今回は2D寄りだしなぁ
足場を普通に連続ジャンプで渡りたいだけなのに3段ジャンプ発動で落下、
とか3段ジャンプを無理に入れるとイライラ要因が増える気がする
確かに最初は3段ジャンプ無いのに練習始めるほど戸惑ったわ
ついでにバンカズやってたもんでローリングの判定にも戸惑ったわ
ところでタイトルデモってクリア前と後の2種類だけなのか
タイトルコールはいくつかあるみたいなんだけど
>>975 それならルイージで表8面クッパ倒したらアシスト出なくなるのかな?
982 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 06:56:47.01 ID:3p8ZTGS0O
8の王冠クリアしたら次は7の王冠とかばんばん出ればいいのにな
中には、タイム999秒あってもぎりぎりとかの長いコースとかあったらいいのにな
やっとヨッシー使えるようになった
ジャンプ力が高すぎてショートカットできまくり
S8-王冠、格別にむずいw
985 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 07:35:30.70 ID:3p8ZTGS0O
LYB!
LYB!
横スクのNewマリにも3段ジャンプあるがな
>>983 ヨッシーってどうすれば出るんですか?
攻略サイト見ても載ってません(>_<)
釣られんなよ・・
ヨッシーは全ステージコイン全てとれば出るよ!!
その流れ前にも見たわー
5日前にも見たわー
>>983 嘘ついた責任とってお前が俺のヨッシーになれよ
まぁヨヒーは2出す格好のネタなのにそこまでサービスは流石にしないわなw
ヨッシーなんていなかったんだよ。
1000ならスーパーヨッシーアイ3Dランド発売
1000なら400万売れる
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