3 :
age:2011/11/04(金) 23:54:03.93 ID:TT20MxnH0
Q.これって過去作のリメイク?
A.完全新作です。
Q.DSで起動できる?
A.このソフトは「3DS専用ソフト」です。「DS」「DSLite」「DSi」「DSiLL」ではプレイできません。
Q.2Dマリオが好きなんだけどor3Dマリオが好きなんだけど
A.本作は2Dマリオでも3Dマリオでもない、全く新しいタイプのマリオです。
Q.難易度どれくらい?
A.表クリアまでは簡単という意見が多いです。クリア後により難易度の高い裏に挑戦できます。
Q.クリアできるか不安です。
A.アイテムによる救済があるため、エンディングまではどうしてもクリアできず詰まってしまうということはありません。
同じステージで5回ミスすると、マリオが無敵になるアイテムが出現し、10回ミスすると、ゴール直前までワープするアイテムが出現します。
Q.上手く立体視できない・酔う
A.立体視は慣れによる影響が大きいです。慣れるまでは3Dボリュームを抑えめにし、徐々に変えていくと良いでしょう。
どうしても合わない場合は3Dをオフにしてもプレイに大きな支障はありません。
Q.○-○のスターコインが見つからない!
A.あきらめずに探せば必ず見つかります。なぜならそのステージのどこかには必ず隠されているからです。
(´Д`)
5 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:21:49.45 ID:siYqRd1f0
なんで開発者は社長が聞くとかで無敵たぬき紹介しなかったの?なんで使うと白い☆になってしまいますとか言ってくれなかったの
もう最悪や 1回なんだと思って使ってしまったよ
マリオってモンハンと比べると知名度ないよな
この間クラスの女子に 「マリオって知ってる?」って聞いたら
「は?誰おまえ?」って言われたよ
一般的にはその程度の知名度
はいはい
次スレはここ?
9 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:28:04.64 ID:8H/jHZtZ0
次スレ
10 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:28:09.42 ID:DqgR+x1K0
8-王冠の難しさには投げ出しそうになった・・・
【3DS】スーパーマリオ3Dランド Part13
64以来久しぶりのマリオですげー楽しい
ゼルダのあの音楽出てきてワロタ
15 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:31:11.63 ID:DqgR+x1K0
>>5 とりあえず全部の要素楽しもうと思えば、使っちゃうよな…
罠かよこれ
>>12 残機が王冠なら仕様
それより無敵このは出るたびにリセットしてクリアしたが星が白いんだが
これ出てきた時点でもう駄目なのかな、もう一回はしんどいからもういいけど
20 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:33:46.63 ID:Jlr+RX9+0
>>6はコピペなwww
「は?誰お前?」で気づけよwww
ブーメランも上から踏めばつふせるんだな
これで大分楽になった
マリオ知らないやつとかねただろ
じじばばならともかく
>>20 マリオは知ってたがこのコピペは知らなかったわ
面白くて、ついあと一面...って続けちゃうね。
音楽も綺麗でいいね。
>>19 星にきらきらしたエフェクト(?)は出てる?
なんか全部デマで結局星の種類って1つしかないような気もしてきたわ…
ソースとして画像すら出してないもんはデマ扱いでいい。
>>25 白くてキラキラ(星の周りにダイヤが散りばめられてる感じ)はしてる
俺も過去スレ見てきたり画像探してみたけど虹色の星なんてないからデマでいいのかな
安心したわw
虹色はガセか、よかった〜
裏クリアしたら箱復活したわ
30 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 16:43:31.64 ID:kdZQCNLH0
質問です。
お助けアイテム使ってクリアした場合と使わない場合と区別全く無い?
お助け使うとマップ上になんか印でも付くのかと思ったけどまったく変わらんね。
やっぱりお助け使った場合になんかわかるようにしてくれないと、
使わないでクリアするぞーというモチベーションが保てんと思うんだけども
とりあえず暇だから検証する為に1周して星出してみるわ。
電池が良く分からんけど今日中にはなんとかする。
金旗・M・Lってどこで確かめれば良いの?
マリオとルイージとっかえひっかえ使ってるから忘れちゃった
>>34 もうテンプレつくってくるかな…
上画面右下
まだ映らないとしたら、コース進めてるうちに出るようになるからあんしんしろ
復活クッパにピーチ姫攫われた時に、
マリオが弱弱しい声で「マンマミ〜ヤ…」って呟くシーンがツボに入った。
どう考えてもギャグでやってるとしか思えん。
>>32 再チャレンジ回数しか表示されんけど・・
お助け使ったのこのメモでわかる??
敵の配置完璧だな
いたら困るところに見事に配置されてる
sステージガチでコイン見つからん
糞の役にも立たないアシストボックスとかいらないからもっとアイテムボックスが欲しい
前スレとかでよくみた質問へのテンプレ案としておいとく
人によってはネタバレと思うかもしれないけど、どうだろう
Q.お助けアイテム使ったときのペナルティは?
A.クリア後の証の星にきらきらが付かなくなる…らしい。お助けを出した時点なのか使ったらなのか、等は検証しているひとがいるみたいだけど、はっきりわかってない。
Q.マリオはなんて言ってるの?
A.英語、イタリア訛り。
Q.金旗(ゴールポール頂上)はたぬきじゃないと取れない?
A.面にもよるけど、大抵は直前の階段頂上からダッシュジャンプだけで届く。簡単とは言わないが。
Q.地蔵は?
A.あるよ。裏までおいで。
Q.金旗・M・Lってどこで確かめれば良いの?
A.コース選択時上画面右下。最初はでないが、進めるうちに出てくる
Q.でかいのに帽子がない!
A.無限増殖お疲れさまです。
Q.W間のワープあるの?
A.目立たないけど恒例のネタとして残ってるよん。
>>42 この方がいいかも
Q.お助けアイテム使ったときのペナルティは?
A.クリア後の証の星にきらきらが付かなくなる…らしい。お助けを出した時点なのか使ったらなのか、等は検証しているひとがいるみたいだけど、はっきりわかってない。
Q.マリオはなんて言ってるの?
A.英語、イタリア訛り。
Q.金旗(ゴールポール頂上)はたぬきじゃないと取れない?
A.面にもよるけど、大抵は直前の階段頂上からダッシュジャンプだけで届く。簡単とは言わないが。
Q.地蔵は?
A.あるよ。裏までおいで。
Q.金旗・M・Lってどこで確かめれば良いの?
A.コース選択時上画面右下。最初はでないが、進めるうちに出てくる
Q.でかいのに帽子がない!
A.無限増殖お疲れさまです。
Q.W間のワープあるの?
A.目立たないけど恒例のネタとして残ってるよん。
俺、3Dオフにしてやってるけど30分くらいで疲れちゃう。元々ゲーム酔いしやすい方だけどさ。
お前ら何時間連続でできる?
ヌルゲーって人はタヌキマリオと下画面のストックを封印すればそれなりに楽しめるな
しかし星を狙うと地味に死ねる、全クリアまではコンプは諦めるべきか
>>45 3D関係なく1ステージだか10分くらいだか遊んだら飽きるから
2ちゃんとか他事して気が向いたらマリオって感じで進めてるわ
3Dがつらいってのは単に慣れの問題だから気にする事はないと思う
>>45 初日ゲロ吐いたけどもう何時間でも連続で出来る
すれ違いやっぱ多いな
テレサにしっぽついてたのがいたような気がするが
かわいすぎるw
ゲロ吐いたとか
ルイージ扱いにくいよ…どう考えてもこの面はマリオ用だろ…
普通に3DボリュームMAXで12時間以上疲れずにできる
自分の場合はなぜか3DSが一番疲れにくい、というかまず疲れたことが無い
DSliteも据え置きゲーも1時間やったら結構目が凝るんだけど
>>43 W間のワープあったんか・・
いきなりゴールいけたりブンブンスルーできたり結構色々あるのね、ミステリーボックスのコイン集めたら色々散策しよう
Q.望遠鏡をのぞいてると勝手に動くんだけど…
A.ジャイロ「Lesson4だっ!(本体を持つ手に)『注意』を払らえ!!」
SSの1-1は地蔵マリオ補給ステージだな
メダル本当に333もあるんかいな・・日付変えまくってるけど被りばっかで全然溜まらん
裏表全ワールドクリアしたのにスターコインが297個なんだけど残りはどこにあるの?
>>60 ミステリーボックスが同じ場所でも色々と種類があるみたい
マンマミーヤ = オーマイガッ!
>>59 出現率の低いミステリーボックスがあるんだわよ
正攻法で333枚揃えるなら数日かかるかもね
>>62 どのミステリーボックスも寝てるわー
他のステージで遊んでたら復活するのかな?
Q.無限1UPできる場所はどこ?
A.一番簡単なのは1−2の中間地点から少し進んだところで、
地面に置かれたブロックの前をノコノコが往復してる場所。
ブロックの上に立って、近づいてきたノコノコを踏むだけ。
他にも無限1UPできる場所はあるので、自分で探してみよう。
Q.ミステリーボックスは復活しないの?
A.24時間経つと復活します。
地蔵が何食わぬ顔で仕掛けを止めるどころかぶっ壊してくれて濡れた
すれ違い通信で出現するボックスは必ずメダルがありのが来るみたいだけどね
ソースは社長が訊く
虹色星(笑)はガセでした
まさかファイルコピーとかオレンジ土管とかで星のエフェクトとかに影響したりしないよね?
星意識しだすとこんなしょうもないところで慎重になってしまう
マンマミーヤってお母さーんじゃなかったっけ
虹色、てのはいかにもゆとりが考えそうな発想だけど金、てのはそれなりにあり得そうな気はするから検証中。
たぬき無し縛りやると一気にマゾゲー化して面白いな
たぬき無しでもメダルコンプできるたぬき無しモードが欲しかった
>>73 いやいや、全くそういう事はない
ワープ2つ使ってもキラキラはちゃんとあることは検証した
2周目でコースすっとばしまくりだぜヒャッハーでも全然問題ない
ミステリーボックスは、ボックスに入った時の時間から
24時間みたいなので個人によってバラバラですよ。
キラー跳ね返して遊んでたらロープから落ちた\(^o^)/
アシストアイテム使った回数が記録されてクリア後表示される(すれ違い通信で相手にもバレる)とかいうレスが、発売日あたりにかなりあったけど
これもガセだったしなあ…
そういうのでプレイヤーが慌てふためく(さらにはデータ消去)するのを見るのがそんなに楽しいのだろうか…
ところでクリア時の風船の条件ってなんだ?
いろいろ考えてるんだけどよくわからん
>>82 下一桁6
つかセーブ消すとかそんなに見栄張りたいのか
>>77 それなら安心だわどうも。ワープちょっと興味あったし
コピーも大丈夫みたいだね
こっちはP羽タイムアタックの検証のために1周したしなw
光る☆に関してはまだ自分が見てないもんだから
誰かが言ったのを真に受けて虹色に光ってるもんだと思い込んでたわ
まぁ任天堂アンチが紛れ込んでるんだろうね、便乗犯もいるんだろうけど
ヨッシーが出るとかいうガセを誰かが出した後の単発便乗はひどかった
そういや下一桁3秒だと花火3発だった気がする
覚えて無いけど1秒でも何かあったかも
>>83 タイムだけなのか
昔の花火のようにぞろ目とかだと思ってた
光る☆ってなに?ファイル選択画面の星ならコンプ時にキラキラエフェクトついたけど
ブーメランブロス倒しても
投げてきたブーメランが残るのは
地味にうざいな
Q.昔みたいにゴール時に花火とかある?
A.ゴール時の残り時間
**1…クラッカー
**3…花火
**6…風船
いよいよ胡散臭くなってきたなw
まぁ1周目500回ぐらい死んでるから綺麗なデータ残すのにいいけども
>>88 アシストブロックを出さない(5ミスしない)でクリアすると付く勲章
というか初見で取れたのかwすごいな
>>74 オーマイガーも神様ーだしな。
アメリカ人が神に祈るのに対してイタリア人はかーちゃんに助けを求めるのか。
>>88 それのこと。
ミスしまくると輝きを失うそうだ
セーブは練習用と記録用と記録コピー作ってるw
>>87 マリオ2がコインゾロ目とタイム一桁が同じなら1うpだった•••気がする
>>93,95
なるほどーnewマリだと☆が減ったが今回は最後の輝きが変わるってことね
ブロックでただけで、だときついな・・・
100 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 18:01:17.54 ID:hnfvrZZG0
このスレ初めてなんだが、
セーブデータセレクト画面で星が5つついてたら完全クリア?
白タヌキは使ったけど、チーとだったからはたとる前に自殺したんだがこれってどうなるの?
あと、無限1うpの場所を教えてくれ
こういうの気にしちゃう人はアシストブロック出ちゃったらいちいちリセットしないといけないのか
あぁやっぱ恐らくガセだなエフェクトが変わる、っての。このまま突っ切るけど。
☆がキラキラするのって☆☆☆☆☆なってから?
表クリアで☆☆の状態でもキラキラする?
>>98 いや、Newマリwiiでも☆そのものは減らないっす
それっとアシストアイテムの法則についてややこしい部分が出てきた
5ミスしてもアシストアイテムが出ないステージは
・クリアした表のコース
・クリアしてない(or クリアした)裏のコース
で、スター勲章持ちでも未クリアの表のコースで5ミスすると
アシストアイテムブロックが出てキラキラエフェクトが消えるそうな
コピーやっても星には影響ないのでご安心を。
ミステリーコンプの為にはこれ使うのも何気にテクニックといえよう
☆ってマリオとルイージ両方で全ステージクリアしたらつく?
手紙(?)の絵って振ると動くんだな
3枚目か4枚目のピーチがマリオを想像してるやつ何回か振ったらルイージでてきてわろた
グラも綺麗だしBGMもいいし
マリオカートも楽しみ
最後の写真のせいでピーチやキノピオが操作できるようになると思ったのは自分だけかしら
111 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 18:07:04.14 ID:hnfvrZZG0
ちょっと質問。
星ってなんか種類あるの?俺のは5つとも白・・・というかみんなの言うきらきらじゃないんだが、
もしそうなら完全クリアのやり方教えてくれ、LもMでも全ステージクリア&金旗取ったんだが
手紙の絵も全部こんぷしてるし・・・どゆこと?
きらきら星はマジであんのかえ?
すまんサイズでかすぎた
115 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 18:12:02.01 ID:hnfvrZZG0
王冠ステージって何?
>>110 USAの面子のアクションゲーはまたやって欲しいと思う
キノピオはヨッシーでも良い
>>109 ラストクッパ城のグラフィックやばいよな
水の表現がリアルすぎてて暫く観察してたわ
>>103 まだ☆2つだけど再チャレンジ0でやってたら表クリア時点でキラキラしてた
>>109 楽しみだねー。
オバケがかわいかったから、ルイージアパートも楽しみ。
>>108 ネタがちってるよね
ピーチがクリボーを傘でたたいてる絵ふりまくったら
傘がクリボーにぶつかるたびにポコ、ポコ、ポコって音が高くなっていって
チャラララン!(1UPの音)が鳴ったよ。
いや、多分アシストブロック出ても使わなければファイル☆は光る
>>111 別のスレで既に貼った物に手を加えた物で悪いけど
【☆の条件】
・クッパを倒す(最終的にスターメダルが最低100枚必要)
・表のコースを全てクリアする(スターメダルの有無は問われない)
・復活クッパを倒す(ミステリーボックスから最低8枚のスターメダルが必要)
・全てのコースに散らばったスターメダルを集める(ミステリーボックス分は含まない)
・全てのコースに金旗とMとLのマークを付ける(内訳95コース)
【エフェクトと王冠コース】
・アシストアイテムのブロックを出すと☆のキラキラは出なくなる
(1コース中5ミスしなければ回避可能。表の既にクリアしたコース、
および裏コースではアシストブロックは出ない)
・エフェクトの有無に関わらず、☆☆☆☆☆でS8−王冠が出現
スターメダルが配置されていない超難関コース。
(このコースでMとLと金旗マークを全部付けることは出来るが、
ただの自己満足の領域となる。クリアタイムは記録される)
【スターメダル内訳】
コース内:全285枚|ミステリーボックス内:全48枚
合計:333枚
<ミステリーボックス総数:8個>
中身がダブった場合→また明日。
メダルがダブルな場合→おめでとう。
他の人にも幸せを分けてあげよう
>>121 自分は使わなかったけど光ってない、おそらく出しただけで光らなくなると思われる
S2-3の2個目のスターどこにあるんだよ。。。中間以降どこにも見当たらないぜ?
クリアしたら飽きたわ
マリカまで全然持たねえ
Newマリと違って全コースクリアしてもキノピオの家が復活しないのはすれ違い推奨してるからだろうか?
>>126 あ、いやうんっていうのは☆5つの時点ってほうだ
俺の場合は4つの時は普通で5つ揃ったとたん光ったんだが・・
>>118さんは違うようだ、どっちかが勘違いしてるのかなんか別に仕様があるのか
>>125 最後の高速坂下りた後逆方向
坂の上から見えるっしょ
たぬきが強すぎて、逆にファイヤやノーマルでクリアしたくなる
ブーメランはちょっと…
なんと王冠コースなんてあったのか
もうやることないと思ってきたが損したな
見つけた!影おちてたわ
おもしれー。少し時間ができるとついついやってしまうな。
Sステージはゆっくりやるつもりだったのに。
俺のは☆5つで光ってるんだけど、
☆4つ以下で光ってる人いる?
元々4つでは光らないかもしれないし
>>129 え、そうなの?
じゃあアシスト出してても☆5なったらキラキラするってことかなぁ
ますます条件が謎になってきたぞw
最初からやり直さなくても☆光らせる方法があるってことか?
クリアしたから売りたいんだけど、セーブデータって消せないの?
説明書を読めや
光るってのがどういうエフェクトなのか、人によって想像してるものが違う気がするな
白い星の周りに黄色いキラキラが動いてる状態でいいんだよな?
それでいいなら表クリア直後の☆2状態でも光ってるよ
次回があってほしいゲームだなぁ
土曜なのに伸びなさ過ぎw
クソゲーなの?
>>135 星4つでも光ってたよ
にしても本当面白いなこれ。今までの3Dマリオとはまた違って楽しい。
俺今日Amazonから届いた
まだ2-1だけどファイアの方が個人的にたぬきより強くかんじる
>>137 あ、ごめん。2個目は噴水で上がる所が2つ続いてるとこの手前側の逆方向だったはず
150 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 18:33:25.87 ID:u/p3WCBg0
ちまちまスペシャルステージやってるんだけど。なんでこんな風にしちゃったのかね。
ステージ数増やしたかったんだろうけど。いままでに見たようなステージは
やめたほうが良かった。やってて面白くない。
なかにはやってないようなステージもあるんだから。これだけ集めて
スペシャルステージにすればよかったんだよね。
水増しをスペシャルにするなっての。
面白いんだけどね。マリオだからもっと高水準を求めてしまう。
これがカービィだったらカービィにしては面白いじゃんって言えるんだけど。
黒い花が吐く火の玉って敵にもあたるんだね
栗ボーが死んでた
>>150 見たようなステージというより、これだけ使い回すならもっと別のステージをって思った。
>>151 マネックもトゲゾーとかに当たると死ぬしね
3Dマップになっても無限増殖あるんだなww
W4-1で発見したぜ
>>144 そうかー
あと一週間もしたらファイル☆関係ぼ細かい仕様が解りそうだ
そういや前スレで出てた裏8-3のドッスン頭上の2枚目メダル
マリオでは無理説が出ていたけどノーダメで取ることが出来た
暇な人は試してみてくれ
>>155 あれって普通にいけるよ、素早く行動すれば当たらずにすむ
キラキラエフェクトに関しては☆1個の時点では見づらい
か細い光な上に色が勲章と似ているからかねえ
☆5個になると凄くキラキラ光ってる
>>150 8Wを除き飛行船や城をクリアした時点で
もう次のワールドのどのコースも遊べるように出来てるからね
好きな順番で遊ぶのもいいかもね
>>155 実はS8-3はスレが埋まる直前に出来た報告したんだけどなw
金ハッパでタヌキマリオが白タヌキになるんだけど、どういう事ですか?
俺は一ヶ月かけてクリアするとしよう
一日は無理w
>>158 やるなw
基本、マリオじゃ無理とかチビじゃ無理とかは無いから
色々試してみると楽しいよね
>>160 「お前下手くそだからこれ使えよ」って言われてる
救済アイテムは表のクリアしてない面だけで出る
P羽はストックできるから、裏面でもだけ使える
P羽根使うとタイムアタックが5秒とかになってしまうので注意
で、いいのかな?
タイムアタックはマズイかも
>>162 称号が付かないやり込みもマリオの楽しみだよね
ノーコインできるのかなあ
すべてシッポなしゴールはもうやりました。
慣れればパターンだが、歯車のところはちょっとこつがいるな
1-2でいきなりゴールデンフラッグが取れないorz
完全に腕がなまってるなぁ。
あそこは幅跳びじゃだめぽ?
>>165 8-王冠をチビマリオスタートで達成したぜ
お暇ならどうぞ
>>164 羽や無敵タヌキ使用時や中間地点からスタートしたタイムは記録されないよ
>>170 あ、タイムアタックは大丈夫なのかよかった
>>169 わざわざチビにはならなかったけど、事実上できたはず
ただし、Lがまだできてない…あの面はLの体格にあってないよ…
次のスレタイに☆称号あった方がよくね?
スペシャルステージが後半に進むにつれて、フローターとかウインドガーデンとか、ギャラクシーの重厚なBGM群が恋しくなる…
モチベーションにめちゃくちゃ関わるんだからその辺持ってこいよなーッ
書いてる人いたけど、タヌキは使わない方が、このゲーム楽しめるな。
タヌキ便利すぎてゲーム崩壊。
TAで初期たぬきチートにならない面ってどこだろう
ドリルがガッタンガッタンするところとか
ワールドを彷彿させる場面もあるねこれ
タヌキはドS向け、使わないのはドM向け、それぞれのスタイルで遊べていいと思うよ
>>178 1-1のマリオはタヌキ使った方が遅くなる
メダル揃う気がしないんだけど333枚集めた人いる?
社長が訊くでも触れられてたけど、タヌキは初心者の為のジャンプ補正としての面もある。
つまりタヌキ使ってるうちは初心者。
まだ買ってなくて迷ってるんだがこれやりこめそう?
>>187 タイムアタックや縛りプレイが好きなら。
単純に収集要素を埋めるだけだとわりとすぐコンプリートしてしまう。
>>187 3dマリオの中ではやりこみ要素多いよ
コンプしたら最後に鬼畜ステージも出るし
クリア後にはタイムアタックもできる
>>187 最後の王冠ステージクリアするには結構時間かかる
その後のやり込みは用意されたものというよりは自分で縛ったりタイムアタックしたりとかになるかなあ
あー、ランダムアイテムブロックのアシスト版見つけた
ミス3回やらかしたら羽が付いてる奴が飛んでた
過去の発言を参考にした限りだとこれ叩いたらアウトっぽい
王冠の最後は初見殺しだよね、スイッチ踏んでそのまま行くだろあんなもんw
193 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:02:56.27 ID:u/p3WCBg0
あの紫のボックスでスターコイン取り逃したんだけど。もう
二度と取れないの?
後、無限一アップできるところってどこ?
>>175 最後までエッグプラネットが流れないか全裸待機してたぜ
本当に最後の王冠ステージぐらいサービスしてほしかった!
手汗が最大の敵だね
>>191 それに関しては大丈夫だという検証結果が出てる、信用するなら
これ表クリアしたら白タヌキ出ないんだな
自分みたいなへたっぴはコイン全て揃えて表クリアすること勧めるわw
今やっとの思いで8の中ボスまで揃えたけど、、
単に、星5つコンプするとキラキラ光るってだけなのか…?
駄目ださっきから15セット以上やって1枚も増えん、まだあと10枚あるはずなのに
きりがいい枚数だしなんか条件つき(すれ違いとか)なのかなあ・・ステージ色々散策でもしよう
202 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:10:32.91 ID:u/p3WCBg0
もしかして。あの初心者救済措置のシッポって
白たぬきになるの?やべえ見てみたいわ。裏にいったら見れなくなるらしいし。
白たぬき見てから進めばよかった。
6-5で3つ目のスター取った後どこに進めばいいか教えてください
飛行船いいね
3を思い出したよ
>>185 クリアだけならともかくタヌキじゃないととれないメダルとかあるやん(´・ω・`)
救済ボックスは裏に行ったら出てこなくなるとかではなくて
「表の未クリアのステージ」で5回、10回ミスをすると出現する
それ以外の条件では出てこない
なんか今回クッパが楽しそうに見える
誤爆したがスレ的には間違ってなかったかもしれない
211 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:13:58.74 ID:gKI4kiOP0
ワールド7-1を5秒でクリアできた人いる?
過去のマリオに比べるとぬるいなと思ったけど
タヌキなしだと落ちやすいね
中の人をおっさんって言うな!
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、 ! . , , .
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.', ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j )
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ‐=、
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! )
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /
\ ` ー" , '
/⌒ヽヽ、 __ ,∠
|
やっと表クリアしたわ
1番好きなステージはどこってアンケートとって欲しいな
裏7面のボス、制限時間とマネックのダブルパンチってどういうことだよ
8-王冠をやっと出せたけどこの段階で既に☆5個になるのね、光ってはいない
表=本編 裏=おまけ
って感じだからあまり期待しすぎると拍子抜けよー
何かマリオが上の方を気にしてたから
壁蹴って登ってみたら画面外に隠し通路があった
なぜ毒キノコは追ってくるのか
クッパってファイア効かないの?
時間経過で消えないから地味に鬱陶しい時がある毒キノコ
遊んだ時間
時オカ
47時間
スターフォックス
23時間
スクランブル
15時間
俺が飽きるまでの時間
マリオはすでにスクランブル超えてる
時オカ越えられるか
>>222 今クリアした、が、光らないw
とりあえずルイージでもクリアしてみる
自宅からの移動範囲圏内にタイムアタックのライバルがいたら結構長続きしそうだな
アシストは出ても使わなければ問題ない使用にして欲しかったわ
いらない機能なのに出ただけでマイナスとか勘弁
クッパ自身は作品出る度溶岩に弱くなったり強くなったりしてるうよな
今作はW8だと落ちても平気っぽい一方SWに骨の個体までいるしよく分からん
230 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:27:19.82 ID:WR3M3N+5O
とりあえず星を光らせるには表でミスを5回以上しないって事だよね。
そのコースをクリアしてからそのコースで何回死んでもアシストブロック出ないよね?
231 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:27:34.24 ID:u/p3WCBg0
無限一アップできたわ。王冠になるのは初代や2の
バグのオマージュなのかな。このゲームはいたるところにそういうのあるような気がするが
まあそういうのも楽しめるんだけど。マリオとしてはなんか昔を懐かしんでる漢字で嫌でもあるなあ。
右肩上がりで新しくなっていった時期を知ってるだけにDSぐらいからの懐古ゲーに成り下がった2D
マリオは残念でもある。
地蔵でドッスン倒せるんだな
アシスト使ってしまってももういちどアシスト無しでクリアすればキラキラになると思うんだ。
骨のノコノコって倒せないの?
ID:u/p3WCBg0
おっさんになると過去ログどころか数レス前も読めないし
ゲームやっても文句しか言えなくなるのか
可哀想に
王冠はバグじゃなくて仕様
↓こいつは裏技くん
ID:u/p3WCBg0
ルイージでクリアしたが光らないー
これで後は残機カンストとコインカンスト以外することは残ってないけど
本当に後から光らせる条件はあるんだろうか?
>>228 そもそも勲章はゲームが上手い人を讃える為のものなので、
アシストが出るほどミスしまくってる時点で論外。
240 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:36:19.76 ID:DqgR+x1K0
>>222 俺の時は8-王冠が出現した時点で光ってた
8-王冠はクリア自己満足ってことかな?
>>225 俺は
DOAD
152時間
マーセナリーズ
74時間
時オカ
34時間
マリオ3D
18時間
マリオ3Dをちびマリオプレイで8-王冠いってくる
>>239 いやそう思わせてしまう時点で仕様としては失敗だろ
まぁ気にしちゃったら楽しめるものも楽しめなくなるし俺は諦めた
そもそもタヌキマリオがバランスブレーカー過ぎてこれ使っていいならアシストなんか出ないだろ
なんでもかんでも飛び越えられるし一番の敵の落下死もまずしなくなるし
俺みたいな自称中級者は楽しみたいなら封印すべきアイテム
もうちょっと制限時間あってもよかったな
アイテムで継ぎ足すぐらいな最初からもうちょいあっても良かった
>>241 なんでいきなりタヌキの話になったのかよくわからんが、
タヌキ使う事で☆光らせられるなら思うさま使えばいいじゃない
246 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 19:46:49.28 ID:WR3M3N+5O
アシストブロック出さずに(4回以下でコースクリア)すれば星光るの?
>>241 最初のうちはタヌキ使ってても落ちるんよ、制御が大変だから
ところでタヌキ封印で全コース金旗って可能なのかね?
狙うんだったらころがり幅跳び使うべきか
星の色なんて、本当に上手い人向けのささやかなご褒美だろうに
下手な奴が「俺にもご褒美を味合わせろ!」と騒ぎ立てるのは見苦しい
我慢出来ずに本体ごと買ってしまった
横スクロールマリオしかやったことないから、青と赤の床で落ちまくる
ていうかどうせリセットでやり直してる奴がほとんどなんだろ?w
>>176 通常幅跳びが糞過ぎると思ったらこんなアクションがあったのか!
電池切れたからしばらく検証休憩。
表ラスボス直前でメダルは数枚取りこぼし、でコースを一つだけわざとまるごと残してるんだけど、
とりあえず取りこぼしを全部集めた状態で一度データコピーして、
で残したコースで死亡数調整して☆出した時にどうなってるのか、てのを比べてみるわ。
>>250 普通にやってても腐るほど1upできるからリセットはしないなぁ
>>248 取り返しのつかない要素が嫌われるのは当然
それを理解してない任天堂じゃないと思うが
まぁ据え置きの3Dマリオなら俺も不満に思うが
サクサク遊べる2D系のマリオなら1からやり直すのも苦じゃないしむしろ2週目の楽しみが増えたと思うわ
今表終わったけど
表がぬるかったから
なんか、これからだって感じがする
>>254 そろそろうざいんで、続きはクラニンアンケートに書けよ
だから単に上手い人を称える為のマークなのに、
取り返しのつかない要素とか何言ってるんだろうこの人…
キラ☆はリスト埋めの類とは根本的に違うものだろう
星自体が取れなくなるニューマリwiiなんかよりはマシか
☆5はルイージでも全コースクリアが必要?
旗オール金にしただけでは☆4止まりだった…
MLマークってどうすればでるの?
キラ星見てみたいから誰かうpしてくれない?
ルイージ言ってる人がいるけどルイージは2P用じゃないのか
>>258 1-1最初のリフトのある段差ってルイージだとそういう選択肢もあるのね
マリオだと届かないから使えないやw
>>258 あっしの持っている3Dランドと違う…
このマリオごろんごろんしよる
7-1が5秒ってこれテストプレイしたんだよなw
7-1は明らかに想定済みのプレイというかネタステージだろ。
キラ星は後から上書き出来ないならそりゃ人にとってはちょっと損した気分になるだろうさ
最初から分かるわけじゃないんだし
上書きできないとしたらだけど
BSプレミアムでまっちゃんとみやほんの対談あったのか
見たかったぜ…
買ってきたけど普通のゲームって感じ。
2Dマリオよりは面白い
マリギャラ神>>>>ランド>ニューマリ
アシストアイテムってどんなだろうって思ってわざと1-1で死にまくった俺みたいなのも居るしなw
>>273 俺も気がついた時には後半だった。今日放送って教えて欲しかったんだぜ。
マリオは運要素もあるし、あんまり気にする必要ないと思うけどな
>>258 おおすごい
1−1とかもうちょい斜めに突っ切れば27秒出たりしないのかな?
期待してます^^
>>274 自分も最初そんな感じで「ふつ〜」って評価だったけど
表面クリアする頃から印象かわった
難易度もそこそこ、なにより最初は短すぎる、単純すぎるだろと思えた
ステージデザインが、コイン集めを始めると・・・なるほど、これ以上長かったり
ダレるな、と思い始めた。少なくとも携帯向けではこれがベストと思える長さ
3Dとも2Dともつかぬマリオだけに一概に比べる事は困難なれど、
ニューマリやマリギャラ1よりは熱中してる
マリオって運要素あったっけ、全部固定パターンかマリオ依存の動きしかないはずだけど
ブーメランマリオおもすれー
でもこれ誰かも言ってたが2個投げたくなるな
ファイアマリオよりは好みだが
283 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:12:45.46 ID:dUPpDwHR0
敵を踏む動作がわかりずらいんだが。
ジャンプ中の高さもかわりずらいし、影をみないと位置もわかりずらいし。
ギャラクシーみたいにホーミング要素ないのかな?
>>281 64のチックタッククロックのランダムな場合の仕掛け以外なんかあったっけ
8-3の2枚目のメダルの話だけどダッシュジャンプだけでも届くよ
一応報告
>>258 改造コードもう出ちゃったの?w
すごすぎだろ
どこのマリオクラブの人だよ
奥行きがわかりづらくて、おくの足場やゴールポールに乗ろうと思ったら
実は着地地点より手前とかでちゃんと着地できないことがあったのでそれだけ不満。
それ以外は良かった。
コースも短いから、スターコイン無視すれば1ステージ5分くらいで終わるし。
さてと、明日は雨だし、一日中スペルマ3Dを遊び倒すとするか。
最初タヌキで飛ぶときボタン連打しててあれ?ってなった
>>288 その辺の欠点をタヌキマリオの空中浮遊で隠そうとしてるのかなぁとは思ったな
実際タヌキなら分かりにくいところでもおかまいなしだし
>>281 キノコ、ハッパ、フラワー、スターがスロットマシンみたいになってる箱とかあるやん。
ハッパゲー(タヌキゲー)なのにキノコでると萎える。
おもしろいけど、キャッチしないと次の弾までに間が空いちゃうのがな>ブーメラン
投げて戻って来るのを当てるとかできるけど、洞窟内とかで融通が利かなすぎる…
裏表全部クリアまで死亡244回か・・・
マリギャラ2の686回よりマシか
>>290 友達に試しプレイさせる時は必ず「連打するんだよ」って教えて
猿のように連打する様を観察するんだゾ。
マリオのために3DS買って立体視で初めてやったけど
奥行きとかは俺にはあんまり関係無かったかな
元々、立体視でなくても把握できるタイプだったから
それよりも、立体視でプレイするとほんとに画面にマリオ世界があるのよな
オフにしてやってみたけど、オフにするとただの2次元なんだよね
なんていうか、立体視だと個体としてマリオがそこにいるんだよな
やはりゲームはこれから3D立体視になっていくべきだな
たしかにクリボーつんである奴一気に踏むのにあんまり立体視の恩恵受けられなかったのは残念やね
アシストを一度もみかけなかったから星が5つ輝いておるわい
コースセレクト画面の残機の下の丸は何なのでしょうか
5-3まで進んで初めて立体視すげーと思った
アスレチックのブランコでブワーってなるところ
ぶっちゃけ3Dオンにしたから位置関係把握しやすくなるって殆ど勘違いレベルの話だぞ
ゲームだからそれでプレイヤーが楽しめれば正解だけど
>>304 任天堂の社長がそれ言ってたんじゃなかったのか?
俺の勘違いか
俺のよくあるパターン
転がり幅跳びで義理届きそうな場所→ハッハー!→ほあああああー!
やっと8王冠出せた
最後くらいシッポ無しでクリアしようと思ってるんだがかなり難しいな
立体視は3−1の段差やクッパ城のコースターなんかも素晴らしい
>>304 1−1の2つ目のメダルとか明らかに位置関係把握しやすくなってるんだが
王冠の最初の足場の所ってノーマルマリオでも行けるの?
>>310 最初ってどこだよ
当然チビでも最後までいけるけど
一番立体視を体験したいなら、どこだか忘れたけど水のあるステージで
ウツボっぽいやつが画面奥に居て、手前にメダルがある場所でカメラに向かってファイヤーボールすると
ボールが画面に迫ってきてちゃんと飛び出す
3DSの時オカを試遊したときリンクの位置が画面の手前すぎてすごく見づらかったんだが
マリオはかなり調整されてるよな
全然見づらくなかった
奥過ぎず手前すぎず、立体視で見たときにちょうどいい位置にいる
コースセレクト画面の残機の下の白い丸はなんなのかな?
>>305 インタビューとかあんまり読まないけどしゃっちょーさん言ってたのか
攻略要素に3D使うとかならスピード求められるアクションよりパズルとかアドベンチャーゲームと相性いいのかな
>>304 そこは個人差。
個人的には把握しやすくなる。
裏は無敵タヌキつかえねーのかよ
マリオの立体感素晴らしいな。
カグラも3Dでアクションしたかったなぁ。
マリオを研究して次に活かして欲しい。
そいうやW5でゼルダで謎解いた時になる音楽があったよな
ノーマルマリオで帽子が脱げてるのはバグ?かな
買ってきたぜ!!!
>>315 これが最初に出てれば立体視の印象変わったと思うわ
いっても今後も見辛い立体視のほうが多いんだろうけどさ
位置関係がどうとかより視認性は3Dのお陰で段違いによくなってるよね
自分は座標も相当分かりやすくなってるとは思うんだけれど
今までの3Dマリオではなくクラッシュバンディクーと比較するとまるで違う
クラッシュは3Dランド同様固定カメラだけど位置の把握がかなりしんどい
今までの3Dマリオはカメラ回せたから上手くカメラ操作できるなら問題ないけど
固定カメラの今作でそれらと大して変わってない、と思えるなら上等だと思うな
MとLのマークってどこに付くの?
金旗しかつかないです
1000人目と1110人目の1アップ音はびびった
>>281 遅レスなったけど
初見の敵やステージのパターンを掴むことできないし
ジャンプした先に敵やギミックがあってごっつんこすることはあるでしょ
3Dでも疲れづらいのはいいよね
発売前は心配だったが
無限1UPやでぇ…ピーチが狸になる写真の前のイラストはどうすれば解放?
ルイージでエンディングを見ろと?
おすすめビューが目に痛すぎると思って変更したらディープビューめっちゃ目に優しい
過疎ってると思ったら重複スレ見てたワロス
おすすめビューで5-2の最初のブロックに乗ってジャンプすると超飛び出す
飛び出しすぎて目が疲れるレベル
>>328 任天堂のゲームはどれもカメラワークは優秀だよな
さすが右スティックなんぞ必要ないわという会社だけのことはある
>>328 いやカメラ操作出来るゲームと比べちゃったらそらみづらいよ
今作はカメラ動かさなくて良いように作られてるだけで
それでもブンブンとかステージによってはジャンプするだけでカメラ上に動いて影が下に見切れちゃって困った部分もあった
>>315 不思議なもんだよな
人間の眼の構造上、手前と奥の物、同時に焦点を合わすことは不可能で
今までの3DSのソフトも手前に飛び出すオブジェクトは一瞬ブレてしまい
焦点を合わせなおさないといけなかったのに。今回は自然とできてる
5-2など上から見た視点で、マリオがブロック上からジャンプすると、
ポンポン飛び出てきて・・・あれこんなにも自然かつ瞬間的な飛び出し可能なんだ、と
>>340 いやだから君と全く同じことを言っているのだがw
カメラ操作の必要ない3Dゲーでこれだけ見やすいなら十分な改善だねってことよ
ようやっと王冠クリアできた
ノーマルだときちい
んー、普段全然ゲームしない俺みたいなヌル人にはなかなか難しい
右に入れたつもりが斜め右に入ったりして、しょっちゅう自爆する
W2のd斜め上から視点は地獄だった
発売日に買ってやっとW3に行けたけたレベル
おまえら凄すぎだわ
シャドウコメットのステージは嫌だな…
あれはもともとのステージがあってたまに飛来してくるからよかったのに
>>337 俺みたいなの多いのか、なんか安心したわ
>>341 あと文字を飛び出さないように工夫してるなぁと思った
エンディングのスタッフロールも奥に流すようにしてたり
ステージクリア後のコイン数とかの文字表示もあまり飛び出してこないようにされてるね
文字がドーンと飛び出るとすごく見づらいから、これはありがたかった
>>327 ゼルダの立体感も良いと思ったけど、3D専用に作ったものは違うよなぁ。
これが、良い手本になると良いけど。
>>339 そうか?
マリギャラ2のグリーンスター集めの時カメラワークが酷すぎて発狂物だったように思えたが
>>344 単にファミコン時代や64時代なんかに苦労したかの違いだと思うぞ
ファミコン版なんか死にまくったし64も走り幅跳びとか壁キックマスターに時間かかったし
そして今回も64気分で前転からの走り幅跳びしまくってるからガンガン道を外れて即死してるが
>>342 ごめん言い方間違えた
良いように作られてるだけで、じゃなくて作られてるけども、か
操作しなくてもクリア出来るのは素晴らしいがこのままカメラの自由度ももうちょい上げて欲しかった
全コース1発クリア・スターコイン3枚・ゴールデンフラッグでクリアしたけど
キラの☆2個だった
>>347 他ゲーだけど文字を浮かせるのは止めてほしいね
あ、表ね
今までの3dマリオと比べたら走り幅飛びとかしゃがみジャンプがかなり使いづらい印象
というかしゃがみジャンプ使う場面が無かったわ・・
スライドキー?
の上、下、右、左
ちょうどいい方向の調整されてるステージが多かった。
斜めに移動するとどうしても床に比べて斜めに進んじゃう。
表ステージはお助けアイテムなしでもクリアできたけどスペシャルはクリアできる気しねーわ。
357 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 20:50:12.78 ID:u/p3WCBg0
これさあ。壁に張り付いてジャンプが出来る壁と出来ない壁があるね。
製作者の都合で勝手にされてムカつくなあ。
だったら出来る壁と出来ない壁の見分けぐらい付くように作ってくれないと。
ルール無視じゃん。
S4−戦艦でボスがマップ下に落ちて戻ってこ無くなった
>>357 見分けが付かないとこって例えばどこ?
そういや、透明な壁って壁キックできないよなあ
>>351 あぁそういうことね
でも今作は敷居の高いカメラ操作を廃して自由度より取っ付きやすさを優先してるから
これが3Dマリオのユーザーを増やすきっかけになれば
もう少し自由度の高いものも出ると思うよ、3Dマリオは敬遠され気味だったから
>>355 確かにしゃがみ動作はちょっとしづらいな
>>353 カルチョビットの映像見ると凄い不安になる
マリオから学んでくれてるといいんだけど
>>355 しゃがみジャンプで溜めるのに時間がかかるようになったのは意味不明だな
走り幅跳びは2D仕様で前方確認出来ないから高速移動してるとぶつかりやすいし
そもそも1本道だから道が狭いステージが多く幅跳び向けじゃーないな
あとは64とかは幅跳びの距離調整がもっと出来た気がする、気のせいかもしれないが
前転ジャンプが一番距離長いの?
クッパの股を抜けるのに使ったわ
壁キックできない壁は、青い格子、透明な壁、横スク面の手前の壁の3つ
確かに最初壁キックしようとして、あーやっぱ無理なんだってなることはあったw
表も裏も全部クリアしたんだけど☆が4つしかない
旗も一応全部取ったんだけどまさかマリオとルイージ両方で取る必要があるのか?
>>367 全ステージマリオとルイージでクリアしてMLマーク付ける必要があるみたいだよ
王冠タヌキで行ったらアッサリクリアしてしもうた(´・ω・`)
やっぱタヌキ強いわこれ
ルイージが滑ってなかなか難しい
網があると指が勝手に網に捕まろうとして死んじゃう
>>363 64なんか幅跳びしたのにその場で停止した感じに出来て
なんで幅跳びしたの?みたいなこと出来たと思う
タヌキは強いと言うかチート
ノーマルマリオ用に作られたギミックなのに
それを無視して飛びえられたらそりゃ楽だわ
>>374 まあタヌキ用に作るのは無理だからな
マリオ64やマリギャラなら変身用のステージとかできるが
5-2にゼルダの音楽あったよな
今回のタヌキは6つの金貨のバニーマリオ並だよね
でもこれなかったらゲーム慣れしてない人は投げそうだ
バニーのが飛距離あるよ
表のW7と8、なんか意外に簡単?
ステージが短めなせいかな。
スターコインそろえるのもサクサクいく。
操作に慣れたせいかもしれんが。
>>375 ぶるぶるコプター用のコースはあるけどな
全クリしたら、ノーマル縛りでやってみるか。
死にまくるだろうな。
>>378 アレはボタン連打するだけでほぼ真横に飛んでいけるからなw
従来のおしっぱでも十分だけど
>>380 ああ、そういえばあれプロペラボックス用か
じゃあその気になればできるのかな?
まあボックスは元の変身と併用できるから作れるのかもしれないけど
64とかは後ろ幅跳びなんて技もあるくらいだからね
ゆっくりではあるけど走り幅跳びしながら後退できる不審な挙動
今回は走り幅跳び、回転幅跳び、走り回転幅跳びを使い分けることで距離調節は一応可能
飛ぶ距離が決まってるから気合いで飛距離調整せずに済むしTAで減速しないのは利点
連続して使ってると指が絡まりそうになるがw
早く先に進めてクリアしたいけどここまで作り込んでると端々まで歩き回って
味わい尽くさないともったいないわ
386 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:04:54.84 ID:dUPpDwHR0
なんでだろう、踏むという動作が楽しくない。
マリギャラやNewマリは面白いんだが、今回は別のゲームをやってるかんじがする。
マップがせまいからだろうか。
クリア。マジだったおそらくアシストブロックの表示無し、5機以上死なない無しで光る、で確定だわwwwwwwwwwww
クッパ倒した時点で8-3だけ手つかずで、残りはメダルコンプした星1つ(光ってる)出てる状態。
金旗はところどころ出てない。
まず8-3で5連続自殺してアシストブロック出す→タイトルに戻る、てしたら星から光が消えた。
次に残してたデータをコピーして、他のコンプ済みの表のコースでも20連続以上自殺してきたんだけど
コンプ済みのコースでは関係ないみたい。光は消えなかった。
他に条件変えて色々やってる途中だけどとりあえず今んとここれだけ。
スーパーマリオ643DS出さないかなぁ
W2-2の最後のコインどこー?
いまさっき表のエンディング見た。コインも全部揃えたしいよいよ本番と言われる裏に突入。
何日で終わるかなぁ。
391 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:06:50.56 ID:D99Me4uXO
ゴール手前にある
本体と一緒に買ってきたけど、
奥行の距離感がまだ良くわからん
届くと思ったのにブロックに乗れなかったり
>>394 立体視その物は問題なくできるというのなら
お奨めビューからディープビューに切り替える方がよい
ディープビューの方が、より明確に立体感がでてるので
さすがに64はやり飽きた感があるからサンシャインの続編とかがいい
スーパーマリオムーンライト……はないか
>>394 十字キーの上下で見え方切り替えたり、3Dつまみで調節してね☆
というかサンシャインをパワーアップ&改善させたリメイクを
これって2dマリオ系列の作品じゃないの?
90枚のクッパの城
銀色マリオが無いと無理だろこれ
無敵で強引に乗り切ったわ
スーパーマリオ3Dランドだよ
なんだ系列って
お勧めビューのほうが個人的に見やすいなあ
初3dsだからってのもあるだろうけど
ディープだと2重にしかみえない・・体験でゼルダやったときもそんな感じだった
金旗集め中だけど今までやったマリオの中で一番面白かった
プンプンで機アップしまくるのは既出?
>>388 DSで出しちゃったし
3DSは千円ぐらいの配信タイトルでいいかもね
せっかくの3Dだから出さないってのはもったいないね
おすすめビューはディープビューの奥行きが少ない版にしか見えないんだが
飛び出して見える人もいるの?
なんとなくおすすめという言葉に惹かれておすすめばっか使ってるが
本当はディープのがいいような気がする
同じところ回ってるテレサっぽいのが可愛い
ストラップとか出ないかな
410 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:18:04.68 ID:wUdwK/a00
>>387 解析ありがとう!じゃあ一度クリアしたコースなら何回しんでもアシスト出てこないってことでおk?
金旗出したステージと出してないステージって確認とかできる?
>>387 コース選択からタイトルに戻るのとコース内からタイトルに戻るのでは違うんじゃない?
後者はセーブされないし、一回ブロック出したことあるけどこれで戻ったらチャレンジ回数ノーカンで後に星もちゃんと光ったよ
>>403 スーパーマリオブラザーズとかマリオワールドとか六つの金貨とか が2d
マリオ64とかサンシャインとかギャラクシーとかが3d
>>405 3d側なのか ありがとう
☆光らせたいなら1回クリアした後にスターコイン集めるのが楽ってことか
>>411 裏クリアしたら右下に出る
マリオ、ルイージどっちでクリアしたかの横
>>411 コース選択の時に、右下に金色の旗があったら取得済
>>415 2Dマリオに近付けた3Dマリオって感じだねえ
やってることは2Dだしどちらかというと2D系だろ
今やっと星4つにしたけど白いな
光る木の葉ブロックは出したけど使ってない
5個にしたらまた輝くのか?
マリギャラ2をさらに2Dに近付けた感じ
7-1しっぽルイージでショートカットできるのわろた。
奥行きのないステージが無い分、ある意味ギャラクシーよりも3Dなイメージがある
ふーん
初見だと意識しないと出さないのは無理だろw
条件知らんけど連続ミスくらい普通にするってw
タイトルはGBのマリオランドのオマージュらしいしな
3Dマリオに近付けた2Dマリオなんじゃないか
今回かなり2D派に歩み寄った形の3Dだけど、
それでも3Dが合わない人には合わないんだろうね。
空間認識力が低い人だと遠近感が掴めなかったりするし。
>>428 まぁクリア前にタイムアタックとかやってると間違いなく死ぬな
なんかマリギャラ1あたりから
クッパ戦BGMがやたらかっこよくなったな。
大作RPGのラスボス曲みたいですっごく緊迫感ある。
>>427 確かに2Dパートっぽいのなくなって奥にも手前にも行けるんだよね
方向固定のロープすら向きを変えれば奥にも手前にもいけるという
空間認識というか今までの3Dマリオに慣れてたらやけにジャンプ力無くて届かなかったりとか多すぎる
>>427 マリギャラ2で横スクロールステージ増えて残念だった。
俺はマリギャラで2Dステージやりたいんじゃないんだよ!
2DステージならNEWマリオとかにまかせとけよ!っていうw
で、次に8-3をメダル1枚だけ取ってさっとクリアして、
その状態(メダルや旗をコンプしてない状態)で20連続自殺したけどそれでも星の光は消えなかった。
とにかく一度でもコースクリアしたらもう星の光の消滅フラグは消える、たぶんいくら死んでも大丈夫みたい。
メダルは揃ってるけど金旗だけ取ってない、てコースでも同じようにしても20連自殺したけど消えなかった。
肝心の裏なんだけど、とりあえず1-1で30連続で自殺してきたけど光は消えなかったわ。
これもおそらく裏で死んだ回数は関係ないぽい。50回100回と自殺回数増やした時にどうなるのかは今は分からないけどね。
現状分かる範囲でまとめると、光る条件はアシストブロックを出さない、てのでほぼ確定みたい。4回まで死ねる。
で、星の光が消えるフラグは一度でもコースをクリアするだけで消滅して、
あとはいくらそのコースで死んでも大丈夫、メダル取る為にガンガン死にまくってもOK、って話。
裏はそもそも何十回死んでも大丈夫ぽい、と。こんな感じ。
初めて攻略するコースはメダルを無理して集めるプレイをせずに、ひたすらゴールを目指した方がお得、て感じになるんかな。
そんなんで消滅回避出来るなら何で入れたのか正直わからんな・・・
>>413 うん違う。書き忘れたけどその状況は死んだ状態でコースから出て、
なおかつコース選択の画面で「セーブしてタイトルに戻る」を選んでるから。
だから死にまくってらちがあかなくなったらコース内から「タイトルに戻る」を選べば大丈夫。
ひとまず表クリアー!
星2だった。(`・ω・´)
スターコインはコンプ。
金旗はまだコンプしてない。
白たぬきは臆面も無く使ったw
やっぱ3DSのジャイロ機能はただの蛇足だよな
スティック操作だけでこんな楽しいんだもん
アシスト出現したけどあえて俺は使わず行くぜ!という人に対して無情な仕様だなぁw
>>437 4回死なない人へのさりげない勲章、って感じじゃないのか
リセットしても回避できるけど
>>435 ギャラ2で2Dの場所がかなり多いのは失敗だったよなあと今でも思う
4回よりも死なない、だった
じゃあ表を4機以上ミス無しクリアでいいのかな?
もう一回最初からやり直すか、星光ってないし
2−4で死にまくったのが原因だろうが
>>440 むしろ邪魔だわ。大砲のときとかパッドのほうがやりやすいし、
その上パッドでやっても手ブレでちゃんと狙えないし。
大砲なんて毎回ジャイロでやってるんだが
>>436 調査お疲れでごさんした
「表の未クリアコースのミス5回でキラキラが消える」で確定か
まあ裏コースのアシストブロックの扱いに関しては
社長が訊くを見てれば既にわかってるんだけどもね
>>436 お疲れ様
正直「無敵たぬき、Pパタ使わなかったら」にしてほしかったけど、まあいいや
ノーコインでも始めてみるかな…
マリオ好きだったから買ってるけど
今作はおもしろすぎる
ギャラクシーを超えたかも試練
Wiiでリメイクして欲しい
最終的に☆5個になったら、全員光るんだよね?
>>441 ゆとりブロックなんて使わねーよwwwww
とあえて使わずクリアしたのにこの仕打ち('A`)
星コインを狙わなければ5回死ぬ事はまずなさそうだな
タヌキやストックアイテムも活用していいなら初心者でも安心だろう
裏のS3まで行ったが、マリオシリーズで一番の出来だと思うわ
しかしマリオは毎度毎度なんでこんなに素晴らしい完成度なんだろうな
開発チームのコミュニケーション完璧とかか?
出しただけで称号減るのはちょっと可哀想だよねぇ
あとどうせメダルでステージ解放とかするなら枝分かれしたりとか苦手なとこ後回しに出来るようにしても良かったと思う
456 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:39:14.47 ID:lXqlTFEF0
スペシャルの5面ぐらいまで着たんだけどいきなりお菓子をモチーフにした
ステージあって驚いたわ。「ぼくってウパ」みたいな。
ていうかこういうの出来るならステージ毎に特性出して欲しかったわ。
マリオ3はステージ毎に世界観固まってたじゃん。だから違う場所に来たって
冒険してる幹事になるのに。
コイン取り切るまでクリアせず、無敵木の葉もPパタもガン無視して
死に覚え一筋で表面全攻略達成したので覗きに来たけど、
クッパを倒した感動もすっ飛んでマンマミーヤなこの俺
一からやり直すか…
あと今回検証出来てないのは、何度か死んだらランダムで(?)出てくる
透明ブロックを叩いたら星はどうなるのか、てのが今のところ分からない。
残してるのが8-3だけだから、4回自殺→コース内からタイトルに戻る
てのを繰り返してるんだけどどうしても透明ブロックが出てくれない。残したコースが悪かったorz
W1のクッパ
初代 マリオのクッパ戦を思い出す
けど、クッパ戦は
2Dじゃいいかな
3Dだと横に抜け道があるから
どうしても逃げ切れる
>>441 ぶっちゃけこの仕様は初めから言ってほしかったな
裏面やりこむ前に一回すべてリセットしてからにするか
今回のマリオのジャイロは余り必要が無いけど、ゼルダとかだと、その世界に居る感が強くなるんだよなぁ。
あと、ブレイブリーデフォルトのARのジャイロ機能も良かった。
7-1クリアタイム7秒って・・
見た目や世界観はマリギャラのほうが楽しめたかな。球体ステージは偉大だわw
こっちは3Dアクションにもかかわらずなぜか昔のマリオをやってる懐かしい感覚だった・・・
>>454 裏も7Wぐらいにいくと、マネマリオや時間制限ばっかでげんなりしてくるよ
マリギャラは、音楽が格好良い。
しかし今回の3Dランドは本当に気軽に手軽に遊べるな
やる前の敷居が低いというか
仕事でぐったり疲れた後でもスッと遊べる
>>464 >見た目や世界観
この部分は携帯機だったり、2D要素濃いと厳しいよね
でも今作も結構頑張った方だと思う
469 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:43:17.17 ID:siYqRd1f0
裏の7、8はマネックとか30秒とかでイライラするな
裏の8−3の最後のコインだけが見つからない
S8は確かにマネックと制限時間短いのばっかで
ネタ切れ臭
471 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:44:38.30 ID:WR3M3N+5O
透明ブロック出現だけで光る星が消えるって可能性もあるってこと??ブルブル
>>467 敷居が低い分、一気にやってしまいそうで、自分を抑えるのが難しい。
最終的にはニューゲームで始めてメダル3つとりつつのTAクリアが目標になりそうだ
早解きしてすぐにでも売りたい、て話じゃないのなら、
1周目は素直に死にまくって苦労しながらデータコンプして、
2周目全てを身に付けた上で完璧なデータを、てのを目指した方が楽しいと思うよ。
死亡回数も数百回とか越えたら逆に快感になるからw 勲章的な。
手軽に遊べるというのが便利だね
コース1面1面が短いので
サクッと遊べるというか
タヌキマリオだとポールの頂上は有利すぎ
表裏マリオで全クリアして、ルイージで表クリアした
あとは裏だ……結構長いな
星の光と再チャレ回数0を維持するには、ミス後にコース内からタイトルに戻るか電源切る(=セーブしない)
て事でおkかな
ギャラクシーと違ってデモがいちいち入らないのがうれしい
コイン自動習得といいテンポ重視されてるのがいいね
ノーコイン、1−2で挫折か…
ローコイン目指すか…
従来の3Dマリオは拠点があったり色んなキャラクターと会話したりが基本だからね
そういうのがないからあっさりしてるんだと思う
>>480 その面での最小
1-2の最後の土管の前って外せないよね…
今さっき買ってきた
今からマリオの世界に行ってきます^^
7−1以外にタイムがちょうみじかいコースないかな
>>477 L+R+スタートのソフトリセットもオヌヌメ
いろいろな遊び方や縛り方がありそうで面白いね
×タイム
○クリアタイム
ノーコイン(ローコイン)は2Dマリオでは3以降のはやったなー
自分もやってみるかなー、出来ればタヌキ縛り、無理ならタヌキあり
というかコイン自動習得の所為で実質ノーキルも付加されるんだなこれw
ファイアで倒した場合は大丈夫だけど
ピノキオと話せると
思ってアイテム貰ったのに
ファイアボールで痛めつけて
ピノキオさんごめんなさい><
>>474 1週目はタヌキマリオとストックアイテムを封印して遊ぶ事にしたよ
2週目は解禁してサクっとクリアする予定
64時代みたく走り幅跳びしまくっての高速移動してると死にまくるわー
W2までTAするわ
ピノキオのいじめてオーラ半端ない
敵を踏んで大ジャンプになったら、スライドパッドを上下に無意識に動かしてるのか
それでの落下死が異常に多い
嘘とつくと鼻が伸びるやつですね
判明したのか
これからマリオ3Dランドやるひとは
クリア後に上手な人にはマークがつきますが
これは一度でも5回死ぬ(アシストブロックを出す)とマークがつかなくなる!
(アイテムを取得しなくても、アシストブロックを出すだけでNGになる)
しかし、一度でもそのステージクリアしたなら10回死のうが100回死のうがアシストブロックは出てこない!
だから、もし上級者マークつけたいなら最初はスターコイン完全無視で1度そのステージクリア→もう一度ステージにはいって
スターコイン回収
がいい
らしい
>>489 マリオはいつからディズニーになったんだ?
つられてピノキオになってた。
キノピオごめん。
キノピオっていじめられる為に家にいるんじゃないの?
499 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:56:01.88 ID:siYqRd1f0
>>474 やる気出てきた。ありがとう
減る残機が俺達の勲章、ソルブレイン根性で頑張るぞ
キノピオ「今回神経衰弱ないんですか……そうですか……クルリンクルリン…」
502 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:58:05.50 ID:qSyBCAbj0
コイン集めないと次のステージへ進むことができないって馬鹿か?
これだから3Dマリオは避けられるんだよ
これが嫌われる原因なんだよ!
503 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:59:25.40 ID:siYqRd1f0
コインも集めらんないとか馬鹿か?
いっそのこと開き直って、
表ステージは全部白タヌキでクリアするぐらいのことをやってみたらどうだろう?
ミステリーボックス全部休眠中のデータを2つコピーして24時間後に3ファイルそれぞれのW1-箱に入ったら全部クリボー+木の葉+獲得済みメダルの奴だった
復活するときは全ファイルで同じものになるのか、チャレンジ後のセーブ時に次のものが決定するのかどれなんだろう
最初から何度も挑戦してコイン回収してた俺涙目
507 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:00:27.91 ID:LXJoVMaw0
裏5−5?ひたすらワープするとこのコイン一枚もわかんなかったwww
こりゃやばい
508 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:00:38.65 ID:lXqlTFEF0
ところで1面とか5面とかのクッパ戦ってどうしてる?あれって
結局ジャンプしてる間に潜らなきゃいけないんでしょ?下とか手前側とか
通れそうだけど絶対ダメージ食らっちゃうし。
炎2回吐いたらジャンプとか決まってたら委員だが。意外と当たり判定がわかりづらい。
最初からオマケじゃなくて必須ですよってアナウンスしてほしかったのはある>メダル
今回、ジャンプ力がしょぼいよね
意外と届かない
>>508 慣れると位置関係が把握できるが、炎は確かに見えなくなるからきつい。
木曜日に購入してようやくステージ8まで来た。
操作に慣れるまで、序盤はとにかく落ちまくってミスを連発したけど
中盤以降は何度も繰り返しミスをするような局面ってのは少なくなるな。
スターコインのありかも注意していればまず見落とすことはないし。
スペシャルステージは難易度高いみたいだけど、表面の中盤以降も
もうちょっと難しくても良かったかも。
しかし間違いなく傑作だね。今までの2Dマリオ、3Dマリオシリーズの基盤が
あってこその完成度だし、まさに巨人の肩の上で佇んでいるような感覚。
>>514 ステージ自体は間違いなくどんどん難しくなってるんだけど
プレイヤーの腕もどんどんあがるからちょうどいいんだよね
意外と序盤のほうが死んでたり
>5回ミスでアシストブロックは出てきますから、
>上級者の人は、ぜひこれを出さないようにプレイしてみてください。
ってスタッフが社長が訊くで言ってたのに…(´・ω・`)
これはNewマリwii経験者なら「フリ」だって気がつかないといけない事だよ
[!]<ピコーンピコーン! の悪夢を忘れたのかい
517 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:06:09.10 ID:4ElDxrkH0
>>511 勢いつけないと上手いこと飛び移れないよね
おかげでいい感じにむずかしくなってるけど
いやしかしどっぷりやってしまう
俺も興味本位でアシスト使っちゃったから綺羅星の件は残念だな
>>404 >ディープだと2重にしかみえない・・
多分、画面に眼を近づけすぎ。
520 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:07:59.92 ID:siYqRd1f0
もう開き直るわ
☆が白いほうがなんかきれいだから結果オーライだわ
ワールド8の後半はやばい
>>520 キレイかもしれないけど挫折の証でもあるよね
自分に妥協しましたって感じがする
星検証の人本当にお疲れ様です
アシストアイテム出ちゃっても使わなければOKならまだ良いと思うんだが、これはちょっとな…
実際には何回死んでもソフトリセットかタイトルに戻るでインチキできてしまうし、本当に誰得仕様だわ
結局コンプ系の要素にちょっと神経質な人間が悲しくなるだけのことだね…
>>515 ミスが少なくなるとはいえ、どんどん新しいギミックが出てきて
プレイの緊張感は保たれるから長時間連続で遊んでいてもダレないんだよね。
>>522 使わないのに駄目なんだから妥協も糞もない
>>388 俺は今回3Dかと思い予習で64DS初めてやってみたんだが、ボリュームあり過ぎてまだ終わってない
3Dランドはカメラの移動が出来ない点と全体的にダッシュやジャンプ力がないため爽快感が少ない点はやや物足りない
2Dなら初代スーマリ並のスピード感は欲しかった
しかし64の爽快感と各ステージのアイデアは半端ないよなw
とりあえず表裏終わったら64DSの続きが待っている俺は幸せ者
未体験の方は3Dに慣れたところで是非ともオススメ
というか任天堂もこの機会に改めて64DS販促しても良いんじゃないかw
スライドパッドも良い感じだし
最初はアシスト使ってた私、でもいまはこんなに上手く
まさに努力の極み
傑作だが100点満点ではない(スペシャルの構成とか)
また新しいアイデアで3Dランド作ってほしいね
530 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:11:36.92 ID:SrquZIF50 BE:3237624498-2BP(7230)
俺はオススメビューの方が距離感つかみやすかった
人それぞれだと思うけど。
ってか、オススメビュー3Dつまみ最大=ディープビュー3Dつまみ半分くらい
なのな
えっ白白聞くけど白くなってちゃだめなの?
>>113と同じ奴なんだけど光ってても白くちゃ駄目なの?
マリオ64の全スター集めはとてつもなく、時間がかかった
534 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:12:59.67 ID:SrquZIF50 BE:359736724-2BP(7230)
立体視が強いのって上下どっちなの?
>>508 炎は三回以下と決まってる
三回だと思って奥→手前→奥に揺さぶって
ジャンプ直前のクッパがかがんだら潜り抜ける合図
マリオなんて死んで覚えるゲームなのに出てきただけでアウト、後から補完もできないのはクソ仕様すぎる
8面のラストのクッパが突進する辺りがムカつくぜ…叩き付けんじゃねぇよ…
7-1 6秒きたこれ
でも一定のミス以下で星が光る、これは初めからやり直す以外に光らせる方法がない仕様は
前作でもあったことだし、ちょっとマリオを知ってるファンなら当然気付くべき仕様だよね?
リセットプレイで回避できることなんだから、念のためにアシストブロックださないようにしとこうとか
そういう慎重さのない人に星の輝きは与えられるべきものではないと思う
タイムアタックつまんねえ
マリカまで全然持たねえ
543 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:15:23.55 ID:SrquZIF50 BE:449670825-2BP(7230)
8−城2まで全部やったらベストタイムが出てくるようになったぞ。
さてショートカットの探索始めるか
>>533 マリオのスターは1つ1つが謎解きになってるからな。
こっちのコインは置いてあるだけだし。
545 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:15:54.00 ID:SrquZIF50 BE:1888614476-2BP(7230)
>>475 ポールはダッシュ最高速でてっぺんいけるぞ
>>529 同意
あとボスの少なさかな個人的には、ボス戦でなぞとき要素なしで純粋アクションが生かせるのはよかったけど
>>742 すれちがった相手とライバルとして記録は見れるんだが
マリオカートみたいに大勢の人と競ったりゴーストがあったりするわけじゃないからな・・・
>>532 星の色は白しかないよ
白い星がキラキラ光ってればおk
549 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:16:56.86 ID:SrquZIF50 BE:719473128-2BP(7230)
ところでお前らパッケージのカバーの裏見たか?
いろいろ書いてあるぞ
イラストが3テイストになってるのは何故か
やっとキラキラ☆☆出した
飛ばしていったけど2時間半位かかった
3つめのデータは自殺解禁データにする
>>542 暇を見つけてころがり幅跳びするだけの簡単なお仕事です
なあに、マリオカートDSで直ドリ多用してたならできるさ
552 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:17:52.81 ID:SrquZIF50 BE:3642327599-2BP(7230)
553 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:18:04.63 ID:NEppWa5m0
アイテムがルーレット的な感じでランダムにでてくるやつって取ったら虹色はだめなんですか?
あー、後から補完と言えば、アシスト出してしまった面を全て後からやり直して(もちろん同データで)
アシスト出さずに(5回死なずに)クリアした場合、後からキラキラさせることはできるのか、だな
これが可能ならば全然OKだと思うが、まあ無理なんだろうな…
555 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:18:39.53 ID:163bdkRp0
キラキラのトリガーって金色旗な希ガス
基本的には通しで少ないミス数でクリアするためのものだと思うけど
今作は残機が増えまくるからゲームオーバーには殆どの人がならない
☆の光没収っていうのは要はゲームオーバーの代わりなんだと認識してる
データ1でキラキラ出したら
別のデータで狸縛りミス解禁も良いかもね
これだけ死んだんだって言うのもある意味記念というか面白い
>>541 >ちょっとマリオを知ってるファンなら当然気付くべき仕様
だったらこんなに文句出無いしもしそうなら新規とか久々にマリオに戻ってきた人間涙目だろう
>>541 リセットプレイで回避できるっていう前提があるから、色々おかしなことになってるんだと思うが
そんなところで慎重さを求められてもね…
>>553 用件を整理しようと思う
・スター勲章の色は白だけ
・キラキラエフェクトはアシストブロックを出してコースクリアすると消える
561 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:21:07.83 ID:SrquZIF50 BE:1888614667-2BP(7230)
>>553 ランダムのアイテムボックスは出たけど無視してキラキラになった
>>548 どうも光らない=白だと思ってる輩がちらほらいるみたいだね
>>549 今作は「3」という数字に拘ってる気がする
雰囲気もブラザーズ3に近いし、メダル最大も333枚だし
ミステリーボックスで手に入るスターコインって何?
565 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:21:32.55 ID:T9AR+BAO0
>>549 パッケ裏みても、赤白でキャラのイラスト描いてるだけなんですけど…
ステージ内でスタートボタン押せば
セーブせずにタイトル画面に戻れるから、
リセットプレイ前提仕様な気もする
>>561 どうも
ありがたくジャックします
まずはクリアしたら200カウントとかなってるみっともないとこを
最悪100以下ぐらいまでもってくとこがスタートかな
568 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:25:09.82 ID:SrquZIF50 BE:1124175555-2BP(7230)
初心者「7-1のベストタイム420です。」
上級者「7-1のベストタイム6です。」
初心者「なにそのチート」
上級者「不正はなかった。(キリッ」
空中のアスレチックステージやってるとちょっと気分悪くなるなw
長方体のブロック?が回転してるステージとか、落ちそうになるとキンタマヒュンってなる。
まっすぐに上に行こうとしてるはずなのに、微妙にスライドパッドがずれるから
真ん中あたりにいたはずなのにいつの間にか端っこにいってビビル・・・
スンマソ
キノピオだった。
キノピオさん ごめんなさい
>>566 しかしながらそういうプレイでも実質中間ポイント無しでゴールしないといけないという地味な縛りが効いてるんだよね
5ミスで終了、あるいはリセットせざるを得ないということは中間からの再スタートは最大4回まで
面クリアごとにセーブのある今作はゲームオーバーのペナルティは中間フラグの没収のみ
こう考えれば初心者は残機任せで進めて、上級者は少ない残機と同じ条件で進まなければならないと
こういう見方も出来ると思うんだ、リセット前提でもおかしくはない
別に星が光ろうが光るまいがおまけがあるわけじゃないし別に良くね?
完全自力で星光らせたなら凄いと思うけど、4回死んだらリセットして…は見苦しい
全メダル&全ゴールドフラッグ達成
後はマリルイ両方で全クリアか
明日までに達成して売り払いたい
576 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:34:46.31 ID:xBaPjFAY0
これってセーブデータはソフトにセーブされてるの?
SDカードにセーブされてるの?
6面ブンブン倒したのに
炎に落ちた。。。
なんかこれやってるとマリギャラが無性にやりたくなるんだけど
同じ奴いないか
はてなブロックにマリオが埋まったんだが
なにこれ仕様?バグ?
ステージは8ー1
マリギャラには興味ないけど3DSで出るマリギャラなら買ってもいい
586 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:39:05.65 ID:xBaPjFAY0
587 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:40:04.13 ID:u05a65XuO
>>584 いや、ブーンってなるやつじゃなくて
はてなブロックに埋まってる
コインを永久に取り続けてる
水中のBGMいいなぁ
ギャラクシーもそうだけど和む
>>587 これで敵に当たらないようにゴールを目指すと無限にコイン取り取りし放題やで
白タヌキ鬼畜杉ワラタw
ゲームオーバー時のヒント部屋は地味に親切だと思った
591 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:41:15.04 ID:M8gNb+420
今はしらんけどカービィみたいにファイル3つともカンストしたら何か起きたりするのかな
ボスラッシュ的な。。ね
仕様なら
595 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 22:43:37.81 ID:siYqRd1f0
全クリして売り払うとか忙しいなおい
まさに望んでいた反応で開発者もさぞ喜んでいることだろう
クッパ「jrは置いてきた、ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない」
今回十下無は?
さて、トラウマステージNo1を考えようぜ…
表
W8−3
裏
ほとんどトラウマだが
S8−2が一番だな
むしろあれ色々と機動性低くなって嬉しくなかった
もし十下無出てきても倒せないままトゲゾーにイジめられそう
>>597 ドラクエ9の天使さん(略して天さん)乙
タイムアタックスレとか無いんだな
S3-1の59秒はなかなかすごいはず
>>605 あるよ
S3-1に挑戦するか…と思ったら96だった…勝ってたw
ヘッドホンでやってみたけど音響もすごいなー
ロープの音とかギシギシ鳴ってるのな
そういや今回クリボーが目立って
ノコノコ系のの存在感が薄いな。理由知らないけど。
>>608 オバケ屋敷ステージだと入る前にドアをギィィバタンってやるんだね
細かいw
>>600 8-3は終盤のわりにめちゃくちゃ簡単で拍子抜けしたんだがw
全体的にステージが狭いから
甲羅が跳ねかえりが、激しくなるからじゃないの
王冠難しすぎてやる気しねえから処分してくるわ
>>609 無限1UPで存在アピールしてるじゃないか
してるじゃないか…
あれ?☆5個の条件って何?
表クリアしたし裏もクリアしたしコインも全ステージ3枚取ってるしミステリーボックスも全部取ったし旗も全コース金色なのに、☆が4つなんだが...
>>609 赤ノコ・パタパタがいないしな
何故しっぽノコノコがいないんだろう
ジュゲムはアレだろ・・・今カートの練習してんだよきっと
王冠…あるのか…ホール頂点タッチめんどくさいな…ミステリーボックスの期間ねぇ…
音響というとトンネルみたいなとこでBGMとSEが籠るのが良いな、あそこでブロック壊したら気持ちいい
音楽は歯車のステージのメインテーマアレンジが一番好きだ
☆5、8-王冠(ML金旗)、たった今クリアしたぜ…。
マスターオブギャラクシーほどでは無いにしろ良い難度だったわ、堪能した。
>>617 ☆5は全ステージでML金旗の3マークだよ。
>>622 メインテーマはあのアレンジがいいよな
お化け屋敷の音楽て既存のもの?気に入ったけど
626 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:01:48.48 ID:wUdwK/a00
アイテムルーレットパタパタBOXは死んだ回数関係なくランダムで出るのかな?
キラキラ消えるの怖いから叩けないww
>>618 Thanks
緑のアイツでまた初めからクリアしなきゃダメなのか...
もうマリオで全コース金旗は取得済みだから緑のアイツは金じゃなくてもいいよね?
やっと裏8面終わった…と思ったらまだ王冠あるとか…
ノーマルクリアでいきなり☆2つなんだが
なんで?
ワールド2で3面ぐらい5回ミスってしまったorz
船の面なめてたぜ
キラータヌキをタヌキのしっぽで応戦したら負けたw
>>629 クリアで一個
多分だけどメダル全部で一個
>>631 ノーマルメダルはまだ全部はとってないよ
それで☆2つは変じゃない?
よくミヤhンが
キラーとかテレサとかクリボーとか
クッパにしっぽを生やすのOKしたなw
>>629 ☆の条件
ノーマルクリア(8ステージのクッパ殺す)
スペシャルクリア(同)
ノーマル全ステージクリア
コースのメダル全取得
表裏全ステージで金の旗
☆2つになりがちなのは「1クッパ撃破」「2表全ステージクリア」と地味にかぶってるから。
つまり、コインで解禁するサブステージを順当にクリアしてけばクリア時に☆☆になる仕様。
幅跳び使いこなせる様になると気持ちいいな
たぬきはふわふわのんびりした感じだけど
幅跳びの疾走感はもうあれだ
あれだわ
どれだ
>>633 ギャラクシーの社長が訊くの時に、マリオキャラのデザインはこうあるべきみたいな固定観念を嫌う発言をしてたから、
尻尾生やすくらい二つ返事で許可出しそう
あぁコインじゃなくてステージか
>>625 お化け屋敷の音楽はギャラクシー1で初出
641 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:08:09.57 ID:xBaPjFAY0
643 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:08:38.33 ID:xBaPjFAY0
これってセーブデータはソフトにセーブされてるの?
SDカードにセーブされてるの?
8-王冠、ノーマルマリオとノーマルルイージ両方ストックアイテムなしでクリア
完全制覇だ
>>640 thx
ギャラクシーはやってないからな
手元にwiiがあればやるのに…
>>634 MLクリアが抜けてる
マリオ3のアスレチックステージの曲はよく使われるのに、3メインテーマは全然使われなくて悲しい。
バンブラのマリオメドレーにも入ってなかった気が。
ライバルタイム軒並み遅いな
300秒とか
>>648 一通り塗り替えといたわw
これからすれ違いが楽しみだよ
ラストクッパ面はどれくらいまで速くいけるだろうか…
299は悪くないタイムだとはおもうけど転がりまくってればもっと速くなるよなあ
最終ステージマジキチ過ぎるw
難しいなーwww
いつか課金で追加ステージとか配信しないかなあ
王冠のTAしようぜ!
☆の条件が、なんかはっきりしないな。
S3-1張り合ってみた、57秒
このコースやってて気が付いたけど、走り幅跳びから尻尾滑空に移行した場合
しばらくの間滑空前の速度を維持できるのね、このテクは他のコースでも使えそうだ
3DSだからスーパープレイ超ショートカット、その他バグ裏技動画が上がらなそうなのがちょっと悲しい
>>652 たぬきでかなり変わりそうだな…
初クリアのノーマルマリオ、ストックなしのときで283だけど、どれくらい?
MLクリアとか後から調べるのダルそうだな・・・
王冠、ノーマルマリオストックなしで256
>>656 タヌキで塗りつぶしたからノーマルはわかんねーわ、すまんねw
ちなみにタイムは217秒
660 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:21:19.72 ID:xBaPjFAY0
これってセーブデータはソフトにセーブされてるの?
SDカードにセーブされてるの?
タイム表示されると、もう辞めようと思うのに、ついついやってしまうな。
声のせいか女ブンブンに萌えてしまった。
あれひょっとしてクッパファミリーのウェンディか?
663 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:22:02.30 ID:SrquZIF50 BE:1798680858-2BP(7230)
>>655 既に7-1は6カウントでクリアされてるぞw
不正はないぞ
664 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:22:15.98 ID:SrquZIF50 BE:539604443-2BP(7230)
>>658 差がでるのはブンブン戦かな
あの面になると急に怖くなるわ
しかし最後の最後のコースがクッパ面じゃなくて綺麗な夜空のお楽しみコースってのはスタッフかなり空気読めてるなって思う
パネルの文字やゴールの賑やかさにとる感動は個人的にマリギャラ2のアレを凌駕している
>>653 >>123の条件で間違いないっす
細かい事を言うと金旗マークはW1−1から随時可能
Mマーク・Lマークは復活クッパ撃破で表示されるようになります
金旗・M・L、全部のマークが全コースで揃っていれば☆です
668 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:22:47.15 ID:xBaPjFAY0
669 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:23:01.93 ID:0Go78FCL0
>>655 しゃがみジャンプと幅跳びの弱体化は痛いよな。
64だと、これのおかげですごいショートカットできたりもしたのに
今回そんなことできるのは7-1ぐらいだもんな。
ルイージでクッパ倒した後「これマリオと同じ展開だけどいいの? ピーチそれはどうなの?」
とかどうでもいい心配したけど、ちゃんと違った
芸が細かいな
アシスト出しただけでダメってのは先に言って欲しかった
コイン取れないとか金旗じゃないの確定したら自殺してたからな
それなかったら5ミスはしてないはずだから残念
まあサクッと裏終わらせて2周目行くか
そもそもキラ☆なんて初見で取ろうとする物じゃない。
取れたらすごいですねレベル
>>669 そういう意味で言ったんじゃないと思うぞw
3DSは動画キャプチャができない&直ドリだと3D切らないといけないで録画しづらい
ショートカットなら走り前転幅跳びが64の走り幅跳びのそれだし
タヌキ使えば十分なショートカットが見込める
ジャンプの高さは壁キック以外では補いきれないが・・・
>>658 王冠、ノーマルルイージストックなしで246
出しただけ←×
出してセーブするだけ←○
677 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:28:12.94 ID:SrquZIF50 BE:539604443-2BP(7230)
>>666 thankyouあたりがすごくいいよね。
マリオワールドを思い出した
ルイージでも95コース回って金旗とかダル過ぎなんだが。
こんな条件、個人の趣味の範囲にしとけよ。王冠ステージ出すのに水増しし過ぎだろ。
679 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:28:52.05 ID:SrquZIF50 BE:719472544-2BP(7230)
>>669 その代償にローリングできるようになったからな。
スターメダルが3個も手に入るボックスが出た
あれか・・・キャラごとに金の旗で全コース制覇なのか・・・
683 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:30:33.41 ID:SrquZIF50 BE:1079209038-2BP(7230)
尻尾ルイージで色んなまっぷ散策しようっと
死にたくないからあんま無茶はしなかったからなあ
そもそもワールドワープも1個しかみつけてないし、何個あるんだ
685 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:31:18.04 ID:SrquZIF50 BE:1618812566-2BP(7230)
金の旗はコンプしなくても☆5って報告があったよ
サンキューで何度も落ちるこのやるせなさ
任天堂「THANK YOU^^」
>>192 俺もそのままパタパタブロックで苦労していったわ
黄色足場のれるんだよな
タイムアタックスレあったんですね
すいません
>>654 2秒負けたか
自分の中では完璧だったんだがw
タイムアタック面白いんだけどほぼタヌキ必須ってのがなぁ・・・
タイムアタックは別モードで作って欲しかった
ノーマルマリオ縛りで
え?無敵とか羽出たら☆5無理なの?
ちなみに7-1。ルイージだと素で行けるが、マリオでもしっぽ壁ジャンで行ける。
ルイージなら6カウント、マリオなら12カウント弱。
既に王冠制覇してる人はやっぱり猛者だな
ほとんど立ち止まることなく進んで256なのに
>>691 ☆☆☆☆☆は可能
>>686 MLマーク全部埋まっている人と
金旗マーク全部埋まっている人とで照らし合わせたら
両方必要って結論が出てなかったっけ
>>692 しっぽならマリオでも普通にダッシュジャンプでいける
>>691 あまり死なないでプレイしたら
「☆がキラキラする」
☆が出なくなるわけじゃなくて
☆がキラキラしなくなる
☆自体は5個出せるよ
>>691 単発のいうことを信用したらダメよ
☆5は可能、ただしアシストブロック出すと☆が光らなくなる
ステージが出せなくなったりすることはないのでデータを消す必要はない
でも☆光らせたいなら新しくファイル作らないとね
>>696 要するにML共に全ステージ金旗が必要ってことかな?
703 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:38:45.81 ID:xBaPjFAY0
クリアタイムとか表示されてるの?
>>666 文字パネルと最後の花火が凄くよかった。ああ、クリアした!って感じですげえ満足感を感じたよ。
705 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:39:06.18 ID:hnfvrZZG0
発売されてから2日なのにもうTAで盛り上がってるw
てか、今までのマリオならTHE END とかで、THANKYU はEDで流れてたけど、
こういう形ででるのもいいねぇ。凄い面白かった。ギャラ2のマスターオブには難易度劣るけど。
>>701 金旗に関しては一回やれば登録される
マリオとルイージどちらでも達成してもOK
ルイージは性能上てっぺんが狙いやすいはず
>>704 達成感あったな
最初リフトが止まらないかと思ってジャンプして慣性に吹き飛ばされたがw
Thankyouはスーパーマリオ2のネタだね
ぶっちゃけ発売以週間ぐらい前に出るの知った
CMやるの遅かったよね
おお、金旗も必要なのか
めんどいな
キラ☆の為の条件がとにかくアシストブロックを出さない事なら、
最初はとにかくクリアすることだけ考えて、
メダル集めは後からやり直すって方法が一番なのかな。
712 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:43:28.07 ID:hnfvrZZG0
これよかったんだが、次3DSで3Dマリオ出すなら、今回のように2D+3Dじゃなくて
完全3Dマリオがいいなぁ。
2Dマリオより3Dマリオが好きな自分としては今回は2D:3Dの比が7:3って感じ。
次のやつはもっと自由度高く、広く、ストーリーも割とあるやつ期待しよう。
あと、3Dランドで3Dマリオを楽しめた人が、ギャラクシーとかやってくれるのも期待。
713 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:43:35.46 ID:kOGziCSTO
望遠鏡で助けを求めてる人のところにたどり着けない山の上どうやっていくの
すまん、ルイージってどうすれば出るんだ?
いまW8クリアしたとこ
0維持で王冠クリアしておいてなんだけど
再チャレンジ回数の記録はしちゃいけなかったと思うんだ
そうらしいね。
一度そのステージをクリアしてから
入り直せばキラ☆取得できるらしい
初ステージで危険な☆コインをとるのはやめたほうがよろしいようだ
>>715 それルイージの誤変換でいいのか?
再チャレンジ数0維持とかに読めて怖い
720 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 23:48:12.97 ID:kOGziCSTO
なにかあると確信して1の2でスタート地点から左に幅跳びしたらまさかの展開……
今日初めてマリオやってる奴とすれ違いしたんだが
クリアタイムが軒並み3桁でワロタ
お前らとすれ違いたいよ
ノーマルルイージで王冠225秒でたわー
これライバルタイムって近い奴表示してくれんのかな?
2ケタだらけとかいう奴とすれ違って差が開きまくったら
欝入ると思うんだけど
コイン取りのがしたらサクサク進めた方がいいってのがな
一発で揃えてクリアしたいプチ完璧主義涙目仕様はやめて欲しかった
1つのデータ突き詰めたい方だからな
まぁあんま長くないから2周目苦じゃなさそうだがそこだけ唯一の不満点だな
newマリもそれが嫌だったから
>>722 普通の人はそんなもんでしょ
俺も3桁だけど
>>719 正真正銘の再チャレンジ数0回維持クリアですとも
ギャラクシーでもギャラクシー2でもやったけど
中間に一度も頼らずにクリアした証でしかないよ!
キラ☆って略し方を見てると
STAR PLUMBER 輝きのオーダー って電波を受信してしまう
>>723 ルイージの方が速くなりそうだよな
最後のポールとか
…負けてられんな
えー、お助け使ったらアウトじゃないのかよ!
ありえぬ!
>>702 まだ53秒だw これ相当ショートカットしないと追いつけなさそうだな
1−3のスタートからすぐ前のとこから落ちると土管あるよね
ゲーム下手なうちの母親に貸さなかったら絶対知らないままだった
お助け使ったらカウントされると聞いたが
ようやっと裏クリアしたわー
面白かった
>>726 売り上げの99%はライトユーザーによるもの
発売2日目の時点じゃクリアしてるだけで超絶やり込み派だよ
>>729 ニューマリオうぃ〜やってた人なら分かると思うけどなあ。
>>731 おおほんとだ、今まさにそういうとこさがし初めてワールド2に入ったのに思いっきりスルーしてた
Wii 8回でアウト
3DS 5回でアウト
厳しいわ〜
>>735 Newマリオの時出しただけで使わなかったのにって不満は少なかったのかな?
そこだけリセット推奨なのはどうかと思った
ドンキーでは改善されてたしね
出たのに使わないのと使ったのが同列ってのはちょっと引っかかる
コイン取るために落ちたとか取れなかったから自殺したってのとクリア後何回もやり直して取るってのが一緒なのはね〜
出来は文句ないからこういうとこがどうしても気になっちゃうな
740 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:04:13.91 ID:cPr2ogf40
8城2回目までクリアした時点で再チャレンジ500回だった
S3-5がトラウマなんだけど、ほかにそういう人いないの?
あそこで何回死んだかわからん
巨大マネックが出て来るステージは一発でコインも金旗もコンプリートする
恐さが半端ないので
余っしーは?
743 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:06:11.18 ID:v4mGlmgg0
S8−3の三枚目のコインがどこにもないけどどこにあんのまじで
マネックステージは2度やりたいと思わないな確かに
S3-1を45秒達成!
このコースは超大胆なショートカットができて楽しいね
>>739 ほとんどの人が不満にも思っていないから
ニューマリなんてやってねえよ・・・
>>740 よう俺
タヌキ無しだと中間後から相当きついわ…
>>743 あれ一番探したわ
影ないからなあ…でもちゃんと扉より前にあるよ
虹色星とるためにリセットするってなんか間違ってるだろ
やりこんでやりこんで、スタッフからの挑戦を突破した人にのみ与えられるのが虹星なんだから
5回死んで出した時点で負けだし、悔しいならもう一週しろ
マネック嫌いな人も結構いるよなあ
S4-2とか自分の好きなステージ上位に入るのに
>>750 勝ち負けがあるとしたら
自分自信で満足できたかどうか
あるとしたら、ね
S6-5の一枚目だけ見つからない
754 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:11:56.73 ID:v4mGlmgg0
虹☆出すためにリセット駆使するってのもそれはそれで一つのプレイだろ
>>750 用件を整理しようと思う
・スター勲章の色は白だけ
・キラキラエフェクトはアシストブロックを出してコースクリアすると消える
>>751 でかいマネックは全般的に勘弁
マリギャラ2で出てたら確実に難易度ヤバかった
S6-3の毒キノコの配置考えた奴爆発しろ
>>734 ぶっちゃけゲーマー向けのゲームじゃないよな本来は
>>731 1−3って崖降りてくとこだよね
手前に降りても見つからないお…
しかしノコノコの影が異様に薄いな
虹星とかまだ言ってる奴いたのか
763 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:15:41.13 ID:ZSwqvW9E0
今回って1-2以外にワープゾーンいくつある ?
ラストまでクリアしたが全然見当たらないからそもそも無いの?
>>750 そんなので人にケチつけるのが一番間違ってる気もするけどな
>>740 ノシ
クリアするだけでも20回は死んだ
☆集めるのに6、70回は死んだ…
レッドブルーのマネックは最高だった。
>>761 おお、サンクス
これは見つからないわw
>>764 仕様の中での遊び方は自由だよな
ドラクエの全滅回数しかり
まあキラ星の不満は少数派にせよあるのは確かだろうからここに書くのは否定しなくてもいいんじゃないかと思う
俺も若干引っかかるとこあるからクラニンのクリア後アンケートにでも一応書くつもり
まぁ楽しめたのは間違いないんだがマンセー意見だけしかダメってのはよくないと思うな
やりこんで極めるようなゲームではないな
気分転換にふわふわやる癒し系アクションゲーム
その考えると完成度は神ゲー
赤青パネルのステージは全体的に難しいな
虹星なんてないと何度言ったらわかるんだろう
故意か勘違いしてんのか知らんが、混乱する奴がいるからやめろ
そして過去ログくらい読め
このゲームはとりあえずEDを見ることが目標だな。2周目が苦にならない
まったり遊びたい人も
とことん遊びつくしたい人も
両方遊べるようにしたつもりなのだろう
>>770 マリオほどやりこんで極めるゲームはそうそうないと思うが
やっと表クリアしたー
そして、ここからが本番か
一瞬ルイージが映ったような気がしたが、気のせいだろう
大発見した
でかテレサ可愛くね?
王冠200秒切れたヤッタネ
ああ腕痛い
>>769 不満点は分かってるからしっかりとクラニンに書き込むつもり、
次につながれば良いなぁと思いつつ
さっき表面クリアして、ゲーム中断してDS閉じたんだけど、
3D映像見まくったせいか、リアル世界のあらゆるものが3Dに見えてきた
リアル世界のほとんどの物は3Dですしおすし
ルイージって木の葉取るときつねになるんだな
マリオと並べると体型的には合ってるけど色的には何かが違う
クラニンアンケには色々書くわ
赤青パネルは8−5が一番雰囲気良くて好き
S3-1、リフトのパターン上このルートでは44秒が限界かな
あのルートは届きそうな気もするが全然届かない・・・
>>781 3日しか遊んでない人の不満を採用するとは思えん
アンケートの時にぶちまけろ
>>231 亀だが
最近は初代や3の演出が多くて、なんかウンザリですな。
俺はスーパーマリオブラザーズ5を待ち続けているというのに
リアルってすごいよな…こんなに画質よくて3Dとか
>>783 間違えた、なんというか、2ちゃんねるの平面上の文字とかが浮き出てくる。
むしろ、リアル世界で3D度合いが調節出来ないことに違和感を感じ始めてる
壁を押すアクションってあるけど、実際押せるものってあったけ?
>>745 すげーな
ラストの飛び降り位しかショートカット思いつかんわ
ここでマリギャラ片目プレイをしてみると
要求メダルが多いから、表面全体でガチのTAやろうと思うとしんどいだろうけど、
新データで始めて表コンプを何時間で出来るか、てのは突き詰められそうだな。
1面1面確実に埋めつつ進む感じ。あるいはDSの輝度を最小に落として、フル充電から充電使い切るまでに
どこまでコンプしつつ進めるか、とか。3D切っても結構まともにプレイ出来るし。
>>785 8-5のBGMがさり気なく好きだな
仕様箇所そこまで多くないが
光る☆ってのは
×努力してうまくなってやり込んだ人の証
◯最初からうまかった人の証
つまり凡人は天才にはかなわないという隠れたメッセージだったんだ
考えすぎか
5-1のスタート地点から左にジャンプとか気付かないよ
>>792 そういや3D度合いって目の距離に左右されるのかな
って事は目と目が近い人にとってリアル世界は3D度合いが低いのか
ワープドカンって何個あんの?1-2は見つかったけど3あたりにあるかと思ったがみつからん
>>787 残念まだ2日目だ。アンケートにぶちまけるさ
>>788 ギャラクシーとかは結構進化してないかい?
>>777 今回のはそういうのがメインじゃない感じ
3Dの可能性を感じさせるのが全て
難しすぎて途中で投げだされたら可能性を感じてもらえなくなるだろ
だから絶対に全面クリアーできるようにしてるんだよ
これで無敵タヌキがいるのも説明がつく
808 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:33:31.33 ID:v4mGlmgg0
王冠ってS3−5より難しいのかな
マリギャラ2の242枚目のやつより難しい?
2回アンケ書く機会あるのいいな
ヨッシーはいらない!
S3-1のショートカットって、リフトに乗ってる時間を最小にして
上手い事飛び降りるとか?って思ったけど
45秒とかどんな……?
スペシャルワールド後半はタイムアタックとマネックがやや多いのと、ボリュームが若干少ないのが残念。あともうちょい箱庭欲しかった。それ以外は文句なしの傑作かな。立体視もよかったし、2Dと3Dの組み合わせが新鮮だった。
意外と今回マリオワールドの要素も結構あったな
ピッピッは慣らされたけどメダル3枚目がいやらしい
要素で思い出したけど、大砲がほぼ64仕様になっていて感動した
>>804 今見つかっているのは
・1−2→ワールド3へ
・4−2→ワールド5へ
結構控えめなワープだけど、両方使うと
ボス戦を3度も回避できるのはありがたい
他に怪しい場所を挙げるならW6以降かな…?
8メンまできた!!!!!!!!!!!!!!
マリオルイージ印つけるためにステージ駆け回ってたからボリューム不足感はないな
ステージはとにかく丁寧につくられてる
S3-1はリフトの動く平面上に固執してはいけない、このゲームは3D空間
それから速く動くリフトからジャンプすると慣性がかかって速く飛べるよ
なぜワリオがまったく登場しなかったか 疑問
前作の六つの金貨が初登場なんだからチラッと絵の一枚に出すくらい良いジャマイカ?
>>800 NEWマリインタビューで宮本が
「ゲーマーなら星が光らないのが悔しいと思うんですよね。だからもう一周やりたいと思うようになると思うんですよ。」って言ってたから、努力の証ではあると思う。
ヒント:スーパーマリオ「3Dランド」
このゲームにはまってマリオ64DSに興味出たのですが面白いですか?
>>821 ランドくくりだとしても6つの金貨は前作じゃないぞ
>>825 すげえ面白いよ。DS版はちょっと動きがモッサリしてるけど本当面白い。やるなら3DSでやるのがオススメ。
難易度たけーな
マリオ登場アクションで一番クリアしたのは
ヨッシーアイランドの全部100点とったら出てくるキチクステージだ。
その難しさを100とすると
マリオワールドのバルーンステージは70、3Dランドの多くのステージは80くらいの難易度だ
ヨッシーアイランドのGBA版のおまけコースは面白かったな
ワープを2つ使っていくと8-6までで集まるメダルの数は100枚ちょっと
一応これでギリギリ足りるくらいだからワープはもうないんでないかな
そう、64DSを3DSでやると新しい世界が見えてくる
メダルはすれ違い通信が解決してくれる。これは任天堂による国家的な
ひきこもり脱却キャンペーンだったのだ!!どーーん!!
>>835 とうとうマリオまでかっぺ涙目にしてる気もするんだが実際どうなんだろうな
裏コースってのは表コースで出てくる敵が強くなってたりとかで、コース自体はそのままなの?
それとも新しいコースになるの?
さすがに再チャレンジ数を0に保とうとするのは潔癖症の毛があるんでは
>>823 悔しいと言うかちょっとだるく感じただけだし二周もやる気にはならんな・・・
特に最近いろんなゲーム発売されてるしな
どっかの誰かさん動画にコメントあざすwwwww
ちょwwwメダル全部集まったったwwwwやるこwwwとwwwねぇwwwwwwwww
>>837 表の焼き直しステージもあれば全く新しいステージもある
クリアしたら飽きた
マリカまで全然持たねえ
ところでキラ星て裏もアシスト出すと駄目なんだっけ?
1-2でウルティメット増殖してるときに右側にいるノコノコがマリオの方をジーッと見るのがシュールで笑えるw
裏に無いです
>>837 地形は殆ど一緒だけど実質全然別のステージってのが多い
あんま変わらんのとかギャラクシーでいう悪戯コメット的ステージもある
裏にないってことは表で全ステージ5ミス以下に押さえたら
もうあとは何度ミスしてもいいってことか
しかし結構色々あるなー大体1うpキノコとかただのキノコとかコインいっぱい手に入るブロックとかだけど・・
>>798 そっかTAだとどのメダルを取るかとかも工夫するのかw
さてと、発売間もないのに全クリなんてもったいないことをするお前らを
尻目にしながら優雅に茶でもすすりつつW3から始めるとするか。
そっかそっか表まだ中盤だしどうしようかな
メダル全部集めたけど何もねぇのな
次は金旗に塗り替える作業するわ
今作の道中パワーアップアイテムの出にくさは異常だと思う
表はまだそうでもないかもだが、裏はコインが大多数占めてて本来出そうなところは大抵毒キノコだし
>>857 赤コインでだすとこか多いよね
S3-1TA進まねえ…
859 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 00:58:10.97 ID:Lopv8Lyy0
最後のクッパの金旗の取りにくさは異常
微妙に距離が遠めなのがやらしい
お前らそんなに早く全クリしちゃってマリカ(orゼルダorモンハン)まで何して過ごすの?
>>854 ノシ うちはW4だわ
金旗コイン収集しつつだと1日1Wで丁度いい感じ
体育マットのデカクてカラフるなやつのてっぺんに置き去りにされたキノピオを双眼鏡で見ると怖すぎる&シュールすぎるw
見てるだけでこっちの足がすくんでくるから不思議だ。
ルイージでクリアする作業かったるいな
90コースって少ないと思っていたが多いな
個人的には裏のS3〜S5辺りが1番面白い
裏後半になると影出て来て疲れる
>>857 今回死んだらキノコ状態からスタートだしそこまで気にならなかったな
タヌキ取りに行くのが面倒で結局キノコのみで死にまくって覚えゲーでクリアした
マリオだとタヌキ欲しいけどルイージだとキノコの方がいい感じ
>>860 ゲームは任天堂ハードだけじゃないし積みアーカイブスでも崩すかな
なんかクッパ倒した後のオープニングって
マリオがだいぶテクニカルになってね?
前転幅跳びやら横宙返りやら甲羅をちゃんと止めたり
>>823 これこそがいわゆるやり込ませ要素なのではないか
だれかS1−3のTA競ってくれないか
ルイージで47
ちょ・・・夢中に鳴りすぎてプレイ中電池切れ・・・
幸い7−5始めだったからよかったよ、みな気おつけよう。
フラゲして誰よりも速くクリアーすることに生き甲斐を見出してる奴の童貞率は異常
よし、受けて立とうではないか!
☆ってNewマリオみたいにキラキラしてないのもあるんだな
俺のはキラキラしてたけど友人のはキラキラしてなかった
アシスト出したらアウトなのかね
まったく競合相手の居ないS6-1を30カウントでクリア
あとタイムスコアって実際の秒とは違うし、呼称に語弊があるよな
W7−2のベストタイムが40wwww
S8のワールドマップ曲が神曲すぎてやばい件
>>869 ここ面白いな
正直に輪っか狙わないほうが速いのかな?
>>878 Sワールド8のBGMはマリオの絵かき歌のアレンジらしい
マリオの絵かき歌でぐぐるとわかる
ワールド曲は表裏とも7が至高
>>879 大砲中は時間止まるから考えられるしね
次の大砲に近いように左右に振ってるけど、上下はわからん
42よりいけるかな…
S1-3、45秒だった
これは赤コインのところを大砲の真上にダイレクト
最後の大砲でゴールポールへダイレクト出来ればかなり縮められそうだ
ボス倒した後のウルトラマンのテーマみたいな曲いやだ
>>883 赤コインダイレクトいけるか!
ポールダイレクトは簡単だよ
S1-340秒ジャストきたでー
887 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 01:17:57.56 ID:v4mGlmgg0
340秒とか遅すぎやろ()ワロリンチョ
>>886 今41出した
どう?30台はさすがにでない?
あと、角ブーストも使えそう
大砲の着地は硬直があるけど段差の端に着地するとキャンセルできるっぽい
みんなたのしそうだな、俺もタイムアタックしよう
ワープは1-2と4-2だけ?
ごめん、あっち過疎ってる気がして
専スレにいくわ
40秒、専スレ過疎気味だからなんとなくこっちに書き込んじゃうなw
で、さらに過疎に・・・
飽きた!
やっと王冠ステージクリアしたわ
あれストックなしノーマル状態でクリアできる人すごいね
ミステリーボックスのパターンとかまとめてるサイトはないですか?
せめて何種類あるかだけでも知りたいところ
3日にヤマダで3840円+192ポイントで購入。
一通りクリアした後、5日にヤマダの近くのゲオで3600円で売却。
内容も良かったしほとんどタダで楽しめた。
それをここで言われても、なんてリアクションすればいいんだ
楽しめたのは結構だけど、売った報告されてもねえ
従来の3Dマリオみたいにステージ名欲しかったなあ
ぱっと4-2とかいわれてもどんなとこか全く思い出せん
joshinで注文したが4日に振り込んで発送日は今日だとさ
間違いなく今日中には届かないよな、マジで死ね
クッパッええ
3DSのゲームは思い出したときにどんな感じだったか
3D具合を確認したくなるからまず売らんな
というか基本3Dのマリオはまたやりたくなるから必ず取っとく
でもステージの長さが丁度良すぎてついつい次に進んじゃうんだ
面白かったゲームは売ると後悔しそうだから売らないな。微妙なゲームは売るけど。
これは売らないな〜
マリギャラを売ってしまったのにはちょっと後悔してる
このスレはハイレベルすぎて正直ついていけん
足場が殆どない場所でポールに飛ぶときどうしてる?
狸じゃないとTOP取れん
これ残機数増やしまくってもあんまり意味ないね
4回以上死ねないし普通に攻略してるだけでも1upするとこいっぱいあるし
もうちょっと残機に意味をもたせて欲しかったな
スペシャルステージは金色葉っぱ出ないのか…
S3辺りで萎えそうだぜ(´・ω・)
ミステリーボックスにブンブン居て焦ったわw
実は幅跳びだと高さが足りずに旗のTOP取れないの気付かず
ダッシュジャンプだとTOP取れることに気付いたのは後半だったわ。
タイムアタックして自慢することに生き甲斐を感じる奴の童貞率は異常
>>916 どのステージと言われてもいきなりは思い出せんな。でもそういう場面あるだろう?
最後の隠し面難しいってレベルじゃねーよw
個人的にマリブラ2並と評価しようとしたが歴代最高の難度だと思う
例えるならヨッシーアイランド全100点くらいの難しさかも
クリアできなくて今日は止めた
エ、4回死んだらダメなのか。。。。
どのステージもゴール前にてっぺん取るためのギミックがあると思うんだが…
>>920 初見ステージだけ四回以上死んだらクリア後の星が輝かないらしい
自己満足の世界ですから気にしないでもいいと思うよ
自分は気にするけど
>>922 マジか初見でスターコンプしないと気が済まないから
取り逃がしたらワザと死んだりして何ヶ所かお助けボックスだしちゃった
>>923 お気の毒に、俺はとりあえずどんなもんかとメダル105枚集めて
クリアして2周目に入ったから無問題です^^
>>922 まじか。。。。
6面のラストと
今さっき表最終面でボックス出ちまった
かなりきつい縛りだな
少なくともNewマリwiiより難易度高いって事だな。こんだけ報告多いと。
全然ぬるくはねーじゃねーか
S8-城まで来たがコイン一枚足りない
くそー今日はもう寝ろってことか
>>923 このパターンの人が一番涙目だよな
はい俺もです
中間ポイントからやり直しつってもそっからだとタヌキがとれないステージが多いから
むしろ死んだらリセットしてステージやり直してタヌキ取り直していったほうが楽なステージも多い
奥行きがわかりづらくてジャンプした後の足場に乗ろうとおもって
上から見たら足場の真上にいるようには見えるんだけど実は違っててそのまま落下して死亡
なことも多かった。
3DSのせいなのかしらんが思った方向とは
微妙に違うところに行って死ぬ
ゲーム自体は面白いのにそれだけが不満だ・・・
>>926 制動距離っていうの?
その感覚が難しくて狙ったところに着地できなくて良く死ぬ
ボスで踏みつけ失敗して接触したり
青と赤の床で飛びすぎて落ちたり
S4までクリアしたけど
裏だと何回死んでも星のキラキラは無くならないよな?
そんな事よりお前ら
とっくに
>>900越えてんぜ?そろそろ減速だ・・・
934 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 02:15:41.95 ID:Z+83P/b00
やっとこさ王冠クリア!
積んでたギャラクシー1,2もチャレンジしてみようかな…
クリア後ルイージでもう一回ステージクリアしないといけないから
一回でコイン全部取る必要はあんまりないよねどうせ二回コース回るんだし
>>932 裏行ってから100回以上死んだけど輝きはそのままだったよ
>>930 ああ。
上から見たら
---------------------
○→
---------------------
こんな状態でまっすぐ右に行こうと思ってもどうしてもスティックが上下にずれちゃうから
微妙に変なとこいっちゃうんだよな
いつのまにか
---------------------
○→
---------------------
こうなってることがある。
>>934 1:スライダーステージのパープルコイン、パープルコインオンルイージ
2:グランドマスターギャラクシー+コメット
この辺鬼畜
6-2の最後もわーぷありそう
羽ブロックにのっていけば上に行けそうだし
誰か試してみてくだしあ
>>937 あるあるすぎるww
回転床とか、細い足場とかかなり落ちたわ
>>926 マリギャラ2よりは全然ぬるい
全く意味のない比較対象だけどな・・・
>>937 わかるわー
俺も気付いたら上に落ちてる(´・ω・)
イライラ感出てくるのS2ぐらいからかな
遠くから望遠鏡でのぞかれたらいきなりアクション始めるキノピオは何者なんだ・・・
S7−4腹立つ
やっと3つ集めたけど親指痛い
もう寝る
お前らみんな初見で4かいいじょ死なずにクリアしたのか?
天才だな
新しいセーブでやればできなくもなさそうな気はするが、、、
つまり箱でたら 俺はそんなものに頼らんン!!!って無視しても無駄ってことだよな?
表クッパで死にまくってるが、、、、くっそぜって倒す!
全体的に難易度は
3Dマリオのほうが難しい
2Dマリオは難しいステージが初見殺しの覚えゲーなことが多いが
3Dマリオは死ぬことは奥行きがわかりづらいせいで
足場にジャンプしようと思ったら足場より奥にいたせいでそのまま落下みたいなことがある
上から見たらこんな感じ
|
○|→
| □□□
|
真上から見下ろす形のステージなら大丈夫だが斜め上からの視点とかだと・・・
クリボーとかふむときも、かならず敵の真左or真右からジャンプしないとよく失敗する。
特に空中にういてるブロックとかはどこにあるのかわかりづらい
地面に影がついてるコインとかはとれるけど。影がついてない空中にあるやつは取るの苦労だ
表1-3がなんどやっても32までしかいかん…
>>947 クリアできそうになるまで死んで練習、その後HOMEボタンでメニューに戻ってリセット
俺は別データで最初からやり直すがな
全コースノーミスでクリアした!
次は全コースノーマルマリオえでクリアを目指すかな
>>948 まっすぐ歩く、跳ぶのが難しいと感じる人は多いだろうからなー
>>930 >>937 2D視点の場面でも奥に移動する事も出来るから、
斜めに移動しちゃって落ちるって事があるね。
え、何で落ちたの?って思う事が何度かあった。
>>937 そうそう
狭い道で微妙にずれてキラーに当たるとか
良くあって困る
>>954 おいおい最近のもしもしは末尾まで誤魔化せるのか??
ちょっとスレ立てやってみます
ピーチが ベニヤだった!!!!!!!!!!!!!!!!!
たまにあるハリボテって何の意味があるの?
うおってかこれまだ裏じゃないのか
マリオギャラクシーのコイン100個のような
鬼畜ステージは正直勘弁(クリアはしたが)。
そういうの裏面にあるの?
>>956 携帯でもWi-Fi拾ってやってたら半角ぜろになる
>>965 とりあえずそっちでいいかー時間早いし。ぶっちゃけ今出したの荒らしが立てたやつっぽいし。
ここが実質13で、次スレが実質14でいいんだっけ。
重複多すぎだろ
>>963こっちから使ってしまおうぜ
多くのステージで中間ポイント利用したら逆に難易度アップしちゃう。
コース自体は短いし。
タヌキまりおでもクリアできないステージはノーマルマリオだともっと難しいのに
中間やり直しだとノーマルからしか開始できないから余計にしにまくる。。。
中間開始でノーマルマリオでしにまくったり
取りづらい危険なスターコイン手に入れようとするより
タヌキで最初からやり直したほうが結果的に早く楽にクリアできるステージが多かった。
最後のステージがクリアできる気がしないw
20回死んでファイアバーの火で殺された
>>966 確かにパート11はスレ立てがここより10分も遅いね。スレあるの気付かなかったのかな。
パート12の重複スレはここよりスレ立て早いのに使われなかったのね。
巨大マネックと戯れるの楽しい
もし2Dマリオでマネック出たら・・・
よっしゃ越えたぜと進むと更に極悪な罠が待ってる
スペシャルきついっす、コイン集めは諦めた
>>974 でも集めないと次のワールドが進めないぞ、スペシャルは
やっぱマリオは覚えゲーだな
スペシャルクリアしてから表をルイージでもう一周してるが、サクサクすぎて逆に楽しい
>>970 Wiiのマリオに比べたら相当に簡単
ファイアは地蔵で一度も死んだことないわ
タイトルの「3D」はなんて読むの
「スリーディー」? 「サンディ」?
さんぴぃ
>>978 ニンテンドーサンディーエスと読んでるのかい?wwwww
>>977 Wiiの方はやったことないけど
今作はタヌキ使わない縛りするとかなり凶悪になる
続編が是非とも欲しいね
タイトルは3Dワールドとかでヨッシー使えるの
64の3Dスティックの名前は「サンディスティック」だよねw
表のラストで
大砲で飛んでいくところの2回目で虚しく地中に叩きつけられます
どの辺狙えばよろしいあるか?
>>982 64の頃は皆サンディスティックって言ってたじゃないか
スーパーマリオさん
スーパーマリオさんD(童貞)S(っす)
うめよう
マリオもそろそろ結婚してもいい歳
クッパしぶとすぎだろwwwwwwwwwwwwww
溶岩落ちて死んだと思ったら超追ってきたwwww
なぜか話題にならんけどドッスンに潰されても一撃死にならんのはさすがに改悪じゃね?
ライフじゃなくパワーダウン式でドッスンって一撃死だったか?
ドッスンは一撃死じゃないだろ
おおお前らの言う通り表面だけ5ミス以下に抑えて全クリしたら星が光ったでー
二個の状態ですでに光るみたいよ
いよっしあとは星5か
>>994 そもそも64でも死なない
一撃はギャラクシーシリーズのみ
それに気づくのが遅くて裏の7までクリアしてからやり直したのはいい思いで
お陰で二回目の表は志望数一桁だったけど
>>996 アシスト出すor使っても後から取り返しはきくってこと?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。