1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q.これって過去作のリメイク?
A.完全新作です。
Q.DSで起動できる?
A.このソフトは「3DS専用ソフト」です。「DS」「DSLite」「DSi」「DSiLL」ではプレイできません。
Q.2Dマリオが好きなんだけどor3Dマリオが好きなんだけど
A.本作は2Dマリオでも3Dマリオでもない、全く新しいタイプのマリオです。
Q.難易度どれくらい?
A.表クリアまでは簡単という意見が多いです。クリア後により難易度の高い裏に挑戦できます。
Q.クリアできるか不安です。
A.アイテムによる救済があるため、エンディングまではどうしてもクリアできず詰まってしまうということはありません。
同じステージで5回ミスすると、マリオが無敵になるアイテムが出現し、10回ミスすると、ゴール直前までワープするアイテムが出現します。
Q.上手く立体視できない・酔う
A.立体視は慣れによる影響が大きいです。慣れるまでは3Dボリュームを抑えめにし、徐々に変えていくと良いでしょう。
どうしても合わない場合は3Dをオフにしてもプレイに大きな支障はありません。
Q.○-○のスターコインが見つからない!
A.あきらめずに探せば必ず見つかります。なぜならそのステージのどこかには必ず隠されているからです。
4 :
age:2011/11/04(金) 23:46:12.60 ID:TT20MxnH0
age
5 :
age:2011/11/04(金) 23:46:23.13 ID:TT20MxnH0
sge
6 :
age:2011/11/04(金) 23:50:56.81 ID:TT20MxnH0
,
(´・ω・`)
なんなの?
いちおつー
S8−2がマジ鬼畜というか、トラウマステージだなww
ところで、どのステージだったか忘れたけどゴール時点の奥にあるコインはどうやって取るんだ?
>>10 【☆の条件】
・クッパを倒す(最終的にスターメダルが最低100枚必要)
・表のコースを全てクリアする(スターメダルの有無は問われない)
・復活クッパを倒す(ミステリーボックスから最低8枚のスターメダルが必要)
・全てのコースに散らばったスターメダルを集める(ミステリーボックス分は含まない)
・全てのコースに金旗とMとLのマークを付ける(内訳95コース)
【エフェクト】
・アシストアイテムのブロックを出すと☆のキラキラは出なくなる
(スター勲章が付くまでに1コース中5ミスしなければ回避可能
反面、スター勲章が付いたらもうアシストアイテムは出ない)
【スターメダル内訳】
コース内:全285枚|ミステリーボックス内:全48枚
合計:333枚
<ミステリーボックス総数:8個>
誰だよぬS6−4を製作した奴は!
>>12 おお、ありがとう。分かり易いわ
次からこれテンプレ入れて欲しいな
☆って何?
星に関しての情報はまだ確定じゃないみたいですわよ
過疎ってるな
マリオもダメだったな
次スレ候補。実質14スレ目で次スレは15スレ目だけどひょっとしたら次スレも重複使いきりかもしれないのでメモ。
過疎ったか
その程度だったか今回のマリオ
21 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 03:16:28.42 ID:QG5CZRXY0
マリオ結構難しいな
墜落死しまくる
1-2で1000機増やしておいて良かった
今回もマリオもダメだったか・・・
任天堂終わったな・・・
タヌキスーツがあるのにカエルスーツがない
毎回タヌキとりに1−1をやり直す面倒さ
タイムアタックが0.1秒表示じゃない
裏面に一切のアシストアイテムがないのに初心者救済を売りにしている
キノコ系アイテムがシリーズ屈指の出にくさで初心者にも優しいと解説
3ケタ以上増える残り残機をもって初心者に優しいと勘違い解説
裏面が表面の使いまわしステージばかりで似たような面を繰り返す
しゃがみジャンプ、幅跳び、宙返り、転がるなどの使う必要箇所のない無駄なアクション操作
ブーメランブロスのブーメランが倒したあとも消えない
マリオシリーズ作なのにヨッシーが存在していない
セーブデータの星の輝きが失われたら、輝きを取り戻すためには最初からやり直すしかない
コンプで出現の王冠ステージはギャラクシー以下の低難易度
王冠ステージにキノピオに殺意を抱かせる意図的な仕様(キノピオファンに対する当てつけ)
(今作はキンピオを踏んだり焼いたりしっぽビンタを何度でもできるように意図的にされている)
ゲハいってこい
零式もう飽きちゃったの?
次スレはここでいいですか
キラキラ☆の条件はお助けボックスを出現させないこと
使わなくても出現させただけで白☆になってしまう
今LでW7まで来たんだが
スター勲章取るためにやり直したほうがいいかな
>>25 キラキラの有無に関係なく星は白しかないと何度言えば(ry
>>22 無理矢理批判すべき内容を集めたみたいだなww
けっこう検討違いの指摘が多いような気がするけど
なんていうか、10年前にゲームオブザイヤーを受賞したゲームみたい。
よく出来てるんだけど、ものすごく古臭い。
やっと表クリアした。。。
5回以下で全部とか すげえなお前ら
>>27 便宜上使っただけだよ
誤解がないようにいうと☆は白しかないよ
キラキラがあるかないかそれだけ
素マリオで王冠突破狙ってるけど先が見えない
50機以上殺して2度しかブンブンのいる空間に辿りつけないわ……しかも踏む座標ずれてやられるし
『マリオ3D』凄まじいな……。
このレベルのものがポンポン作られると思われたら、とても困る。
とは言ってもらえなさそう
34 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 03:32:37.67 ID:4xv232uW0
一定のミス以下で星が光る、これは初めからやり直す以外に光らせる方法がない仕様は
前作でもあったことだし、ちょっとマリオを知ってるファンなら当然気付くべき仕様だよね?
リセットプレイで回避できることなんだから、最初に念のためにアシストブロックださないようにプレイしようとか
そういう慎重さのない人に星の輝きは与えられるべきものではないと思う
前スレ999へ
キラ星データはやり直したものなんだ
前データはアシブロ出したが使いはしなかったけども、キラ星にはならなかったよ
とにかく表だけ5ミス以下に抑えればいいんだから木の葉使いまくれば全然苦痛じゃないと思う
一番辛いのは前データでキラ星とれなかった人だな
前スレ
>>1000 3Dランドのような路線は最初で最後のような気がしないでもない
TAスレの動画早過ぎワロタ
このレベルのものが他に複数存在するなら、ぜひやりたいけどね
最初からマリオに求められてるレベルが高いだけだろう
前作なんかやってねーよカス
久しぶりにマリオやるファンは涙目で当然ってか
そもそも前作ってなんだよw
>>35 前スレ999だが、そうだったのか
アシスト使った人も後で自力でやればキラ星になるのか気になって聞いたんだ
スペシャルステージをクリアした人なら表ステージなどサクサク余裕だよな
新規で二週目するなら、リセットなどほとんどしなくてもキラ☆とれる
まあ俺もおかげで二週目をするハメになったがキラ☆は余裕でできた
なるほどね
とりあえず表を1ステージ5ミスしないで全クリすればあとは何をしても☆はピカピカした状態維持できるのか
誰でも星が光ったら何のありがたみもない
ただそれだけの話
個人的には光らせたいとかこれっぽっちも思わない
光らせたい人だけが光らせればいいです
再チャレンジ回数0=星が確実に光ってる
ってところか
別に5回死んだら上級者じゃないとかはいいけど
一回クリアしたらいくらでも死んでいいってのはちょっとな・・・
はじめてのコースは危険なスターコインとらずにひたすらゴールだけ目指す
ゴールしたらステージやり直して思う存分死ぬ
これでもキラ☆になるんだが
これは上級者ってよりただの仕様だろう。
初ステージでも☆無視してただゴールするだけなら
5回以内余裕だったのに無駄に☆とろうとして5回死んだ人は多いだろう。
表1-3 マリオで46秒きたー
>>46 とりあえず王冠まで完全クリアしたけど、ステージ初見で3枚のスターコインゲットしてからゴールってやり方でクリアしたから結構無駄に死にまくったよ
そんで☆光ってないからまた新たに始めるかなー
王冠出たけどクソ難しい
飛んでるクリボー2匹踏み台にして行くとこが何度やっても無理ぽ…
>>50 参考になるかわからんが、ヌルゲーマーの俺はタヌキで行ってどちらか1匹だけ踏んでもう1匹はスルーした
まだ表のメダルも揃わないヘタっぴだけど凄い楽しい買って良かったわあ
今のところ3DSで一番気に入ってるソフトだなあ
3DSはマリオは面白い。
だがマリオ以外のすべてのソフトがあまりにも面白くなさ杉だから余計に面白く感じるのかもしれない
光ってない方の星の画像ください!
>>46 2011年にこの程度のゲームしか作れない会社に多くを要求しすぎだよ
まああえて擁護の側に立って指摘するなら、中途半端な技量のやつが初見で星3つを
目指すのは、上級者のやることとはいえないって考え方もあるだろう
初見で星3つ取った上でノーミスクリアできるだけの腕がある人はキラキラに値する
その一方で、自分のレベルをわきまえたプレイが出来る人もキラキラに値する
そういう評価システムだと見ることも出来るだろう
>>51 うーんやっぱタヌキで行くべきか
死ぬたびに葉っぱ取りに行くのもまためどいんだよねw
>>57 LRスタートのソフトリセットは使ってない?
タヌキ+ストックに葉っぱ入れて王冠ステージでセーブ、ミスったらソフトリセット
邪道な手ではあるから、最終手段としてどうぞ
ヤバい!半端ねー楽しい!
>>56 この程度ってなんだよ
ハードのスペックとかならともかく、ソフトの中身はかなりの優等生だろ
マリオ以上のアクションゲームなんてそうそう見ないんだけど
さわんなやボケ
63 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 04:00:22.84 ID:VxkBMf1Y0
綱からバランス崩して落ちるときの声が最高
とりあえず王冠までクリアした
まあまあ面白かったけど問題点も多いな
特に万人受けを狙いすぎてて難易度が低すぎる
縛りプレイとか自己満足でしかないから
ゲームのシステムとして、もっと難しいモードを用意しておいて欲しかった
そうそう見ないってことはほんの少しはみかけるんだ?
マリオ以上のアクションゲームkwsk
クリア報告増えてきたなエアもいるだろうけど
お前ら簡単簡単言ってるけど
どうせ無限したり リセットしたりそんなんだろ
無限も127まで リセットもセーブもない ディスク2のほうが
トータルで難しいと言える
王冠タヌキ縛りノーダメクリアできるぐらいまで極めたけど、難易度低すぎるとは思わないなあ
ずっとタヌキ使ってなかったからかも
>>65 個人的にメトロイドとゼルダの方が好きなんだ
どっちにしろ任天堂だったわww
無限UPする必要あるか?
S8まで行ったけど残機300以上ある
ミスったら初めからって緊張感が操作ミスを引き起こす
今は初めからにはならない上に何百人も増産できるからなあ
何で足場をジャンプで乗り継ぐだけで楽しいのかと思ったら足場の種類(材質?)によって着地や走った時の効果音が違うからかな
テンポよく乗り継げると トン トン トン や スタッ スタッ スタッ といった音が心地よく響くのがたまらん
>>54 TAつーかTASに近いなw
よくこんなルート思いつくしその通りに操作できるわ
>>54 こりゃすげえ
いや、実はまだ俺W5までしか行ってないからW7以降の分は見てないが
最初の2つだけでもすげえな
一応クリアしたんだけど、スターコイン全部揃えるのと、裏面はどっちさきにやったらいいの?
>>75 スターコイン集めたほうがいいかも
スターコインないと出現しないステージあるし、最終的に必須要素になる
>>75 好みの問題
自分の性格やプレイスタイルに合ったほうをやりなさい
>>60 別にゲーム内容自体の出来が悪いとは言ってないだろ
「この程度」ってのは、そもそも目指してる基準が低いっていう意味だよ
俯瞰の見下ろし視点、カメラ固定、昔ながらのゲームスタイル
そういう、あえて制限した環境で、素晴らしいゲーム内容に作り上げてるけど、
根本の天上が低いからやっぱり「この程度」だな
その割に宮本とか言うことだけはデカイから処置なしっす
>>62 無限1うp使って500人くらい犠牲にすれば追い付けるさ
ここまで気持ち悪い自称評論家は久々に見た
豚さんたちの伝家の宝刀、人格攻撃ktkr
そろそろ全員にNGされてる頃合いだから消えるわ
ID変えて戻ってきたりはしないから安心していいぜ
>>68 そりゃあ縛れば難しくなるけどさ
これはもう本当に個人的な話なんだけど
何の見返りも無いのに自ら縛りプレイをやろうと言う気には成れないから
葉っぱが一枚も出ないハードモードとかを用意しておいて欲しかった
用意してあったらやるんだよ
85 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 04:23:04.13 ID:vm18lgwO0
s2ー4の最後のスターコインの場所のヒントください!
ブンブンよりハンマーブンブンのほうが弱い
投げてくるハンマーは簡単によけられるし
踏んづけたら甲羅状態になってマリオのいるとこに落ちてくるけど
マリオがゆっくり歩いてるだけで間単によけられるな。
体当たりしてきて甲羅の動きが読みづらいブンブンのほうが強い
プンプン「・・・」
ブンブンじゃないしハンマーでもないw
あれがハンマーに見えるとは逆に凄いな
>>83 そりゃ人格攻撃もするわ携帯に乗り換えたけど。パッと見虚言癖か、てぐらいぽんぽん言葉翻してるようにしか見えんし。
とりあえず、要するに昔ながらの制限下でゲーム作ること自体志が低い、その程度、て偉そうに見下してるんだろ?
その時点で汲む価値も無いわ。何でも新しくする事ばかりが進化や挑戦だと思ってる、と言うより
古きを突き詰めることを蔑む人間が評論家気取りだの笑わせんな、て話。
アンチに構った時点で負け
今回のマリオのコンセプトが原点回帰ってことと、3Dマリオに親しんでもらうってことだからなあ
目指す基準が低いというよりは、あえて低くして多くの人に迎え入れてもらうというスタンス
その程度と罵るのはお門違いだな
発売前に
ファミコンのスーパーマリオ風のステージっぽい画面(2-3)
は、ステージそのものがスーパーマリオっぽいのかと思ったけど
ドカン入った先のちょっとだけなのね
95 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 04:39:42.68 ID:D5Ebm8PH0
何でBダッシュじゃないのと亀の甲羅つかんで放り投げられないんだ?
ふざけんな!
96 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 04:40:21.24 ID:jwbj3rtWO
マリオはゲームボーイ以来してないんだけどそんな自分でも楽しめる? <br> 買おうか悩んでるのだが…
>>83 お前の場合、明らかに人格に問題ありだろw
初マリオだが
2−4がどうしてもクリアできない
ダークソウルより全然むずいぞこれ
>>95 スーファミ時代からYダッシュになっちゃったんだよね。ぶっちゃけたまに操作間違える
キーコンフィグほしかったわ
説明としても「Aでジャンプ、Bでダッシュ」のほうが素直で分かりやすいのに
S8-2マジ鬼畜
サンシャインのポンプ無しステージを思い出すわ
Y押してる人差し指の右側が痛い
マリオなかなか面白い。
この調子で3DSの新作のゼルダ頼む。
また過去のリメイクとかやめてくれよ
俺がほしいのは新作だよ
>>46 あと金旗取れないの確定したら飛び降りとかしてたな
強制スクロールでコイン取りのがしたら自殺とか
多分5ミス以内いけてたから残念
まあ2周目やるが
コイン無視してとりあえずクリアした人がキラなのは少し微妙
106 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 05:08:43.80 ID:60wIiSif0
☆ねぇ。今知った。裏クリアしたら終わりでいいや
3DSでBダッシュやりにくいって人の方が多いと思うよ。VCのマリオランドも不評。
2−4やっとクリアできたー
ここより難しいステージってまだいっぱいあるんでしょ?
心が折れそうだわw
1ヶ月くらいやれますか?
裏むずすぎわらた
いきなり難易度上がりすぎだろ、まだ2面なのに20回は死んだわ
でっていうは出てこないの?
>>109 一ヶ月はキツいかな
タイムアタック極めるとか裏メダルコンプとかしない限り
>>111 出ない
10回以上死んだステージはs8-2と王冠だったな
この2つは段違い
s8-2はコツ掴めば簡単だけどね
ひと通りクリアするだけでも20時間はかかるから1日1時間なら1ヶ月は持つな
クリアしてからも再プレイできるのがマリオだからトータルでは1ヶ月くらい余裕で遊べるだろうが
死亡数はいくつでカンスト?
>>83 ちょっと気になるんだけどktkrわざわざ半角にしてるの?
俺もSFC世代だからYダッシュの方がやりやすい。
>>107みたいにBダッシュがやりにくい。
逆にVC共通のキーコンフィグ欲しいわぁ
今作はSコース来てからが本番だな
表コースは正直ヌルすぎた
119 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 06:54:43.49 ID:JofHyGnxO
なんだよこの糞ゲー
つまらない・・・買って損したわ
1時間くらい遊んだけど糞つまらんからオクに出しといた
あ〜マリオカートとモンハンが待ち遠しい
2日でクリアしたからボックスが復活する日が違う・・・
S4−4でクリボーから時計出るの忘れてて必死こいて頑張ってしまってた
122 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 07:14:11.60 ID:JofHyGnxO
つまんねえ
ゴミゲーだよこんなの
急いで作りましたよーっていう手抜き感見え見えだし!
ふざけんな!
やっぱり日本のゲーム業界はSONYが引っ張ってかないとダメだわ!
PSVITA期待してるで!
123 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 07:18:25.45 ID:JofHyGnxO
あーつまらない・・・つまらないよー・・・
なんなんだよこのゴミゲーはよー・・・
はぁ・・・
マリオカート早くしたいですわぁ・・・
最初から3Dランドにはあまり期待してなかったがまさかここまでつまらないとは・・・
とりあえずマリオカート,モンハン,ぶつ森辺り早く出してくれ任天堂さんよ
ゴーホームYEAH!
カサカサ…
な?もしもしだろ?
いったい何が始まるんです?
いろんなマリオのゲームやったが最後の王冠の難度は軍を抜いて最高峰
あの難度が単に今まで無かっただけだけど
あそこまでされたら、いやだからこそクリア救済のタヌキなしで制覇したい
今日こそ全クリする
見た感じマスターオブギャラクシーより簡単に見えるが
ジャンプの仕様でムズくなってるわ
ブーメランやファイアをストックするのにどのステージがおすすめ?
P羽を他所のコースに持ち越せる、て話があったけどさ、
表のコースを1つだけ手つかずで残して、フルコンプ寸前にわざとP羽出すほどミスして
P羽持ってクリア、そのP羽を最後まで持ち越して王冠コースを攻略、て芸当は出来ないかなー。
全く意味ない、って言うかただの自己満足な芸当だけども。
132 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 07:48:45.90 ID:JofHyGnxO
>>124-125 俺をゴキブ李なんかと一緒にすんなバーカ
純粋に今作はつまらないと言いたいだけだ
毎回思うけどやっぱりマリオは面白いな〜
ただ、スライドパッドのおかげで思った方向に進めないからいらいらするわ
スティックの様に上下左右斜めに溝入れてくれたらいいのに
134 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 07:59:54.50 ID:JofHyGnxO
>>133 全くだよ
ゴミゲーとはこの事
スティックでしか操作できないからやりにくかったわ
あーゴミゲーつまんねー
つまんね
お前の大好きなPSには溝付いてないだろボケ
なんで少し愚痴言っただけでGK扱いなの?
クッパ結構つええな
139 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:10:47.59 ID:WLjSmy6o0
ゴキブリ大発狂やなあ
ゴキジェット買って来ないと
今回のクッパ戦楽しかったなぁ
股下くぐって橋を渡っていた頃から大分バリエーション増えたなぁw
142 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:15:50.92 ID:WLjSmy6o0
発狂してる人もゴキとか言ってる人も、臭いからゲハへおかえり
NG覚えなさい
8-王冠クリアした
結局キノピオの裏切りってなんだったの?
とりあえずS8-3までクリアできた
どのステージで何回死んだかなんて覚えてないけどP羽見た覚え無いってことはまだ10回死んだことはないのかなあ 見落としてるだけかもしれないけど
8-王冠楽しみだ
147 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:21:05.60 ID:JofHyGnxO
あ〜早くマリオカート7でみんなと一緒にオンライン対戦(ワイヤレス対戦)したいよ〜(((泣
こんな超ゴミゲーにはがっかりだよ(´・ω・`)
3DS初の購入ソフトがこんな糞ゲーで落ち込んじゃいますわ( ̄▽ ̄;)
今作は論ずるに値しないね
ゴミゴミアンドゴミ
表クリアしたけど、何度かアシストアイテムのブロック出た。使ってはいない。
キラキラ星取るなら、やり直さないとダメなん?
そしてキラキラ星でたら、どんなに死んでもその輝きが失われる事はない?
149 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:23:13.06 ID:JofHyGnxO
150 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:24:24.55 ID:JofHyGnxO
>>144 そうですよね
NGで透明あぼーんにでも叩きこんどけばいいのにこいつらときたら・・・
>>151 ガッツリ白星ですた、、、
消してやり直すか、。その前にアシスタントアイテム使ってみる
・2Dマリオ マリオ1〜3 ワールド、NEWマリオ等
・3Dマリオ マリオ3Dランド(2Dに奥行きができた)
・箱庭マリオ マリオ64 サンシャイン ギャラクシー1・2
本来なら2Dマリオ→3Dマリオ→箱庭マリオへの進化が順当なんだが
2Dから箱庭へ一つ飛んで進化してしまったため自由度の高すぎる箱庭マリオアレルギーがでて
箱庭マリオは売り上げが100万本から伸びなくなった
一度3Dマリオを投入する事によりいずれ箱庭マリオも遊んでもらおうというのが今作のコンセプトだな
アレルギーの意味間違ってないか?
>>149 1時間しかプレイせずに文句垂れるヤツは100%ゴキブリと決まっている
鏡見てみ?
誰だぁぁぁぁ!簡単だって言った奴はぁぁぁぁぁ!!!
ふざけるなよっぉぉぉぉ!!!!
っていうかこのスレで文句垂れる時点でゴキブリだと思うの
クリア後の他のキラキラ星は救済箱出ないなら5ミスしても大丈夫なのかな?
159 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:44:21.74 ID:JofHyGnxO
>>155 それ、全然ゴキブ李認定の根拠になってないよね(⌒〜⌒)
鏡を見ろ?この方はいったい何が言いたいんだろう・・・
>>156 じゃあこんな糞ゲーさっさと売っちゃいましょう
160 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:46:08.24 ID:JofHyGnxO
プレイしてみたが3Dでもやりやすかったな
たぬきとか久しぶりすぎてついBを連打してしまった
162 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:48:02.84 ID:JofHyGnxO
しかしつまらないゲームですねぇ今作は・・・
あー早く売れないかなぁオクに出品してあるゴミゲーo(^-^)o
そんなID真っ赤にして吠えなくても・・・
SFC以来久々にマリオ買ったけど難しくてワロタ
アシスト出てしまって星にキラキラエフェクトが出なかった場合に
アシスト出しちゃった面をもう一度プレイし4ミス以内でクリアしたら、取り返せる
ってことはないんだろうか?
これも検証するのは相当面倒くさそうだが…
ID:JofHyGnxO
168 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:57:34.97 ID:JofHyGnxO
NGしても構いませんが10秒ほどでいくらでもID変えれますので!(^^)!
せっかくなんだから
もうちょいボスの種類ふやしてほしかった
3種類て・・・
170 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 08:59:33.86 ID:JofHyGnxO
>>169 全くですよね〜
手抜きで作ったからしょうがないですけどね〜(^^)
>>170 残念だけど
ゲームには満足してるんだ(^^)
172 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 09:06:48.78 ID:JofHyGnxO
>>171 それはよかったですね
やはり私の様にこのゲームつまんねで即売る人は少数派ですよね(⌒〜⌒;)
さてと・・・
いつまでもこのスレに居座るのも飽きましたので私はこの辺で失礼します!
それでは!(`∀´ゞスチャッ
しかしハンマーブロスの弾幕薄くなったな
最後のThank you、上を走って行って4回死んだ(そこまでに50くらい死んでるけど)のに、
横の動く板に乗れば良いだけだった
俺は泣いた
マリオのすれ違い通信は貯めておける人数って3人でおk?お知らせリストは1/3なんだけど…
クリアしたら飽きたわ
マリカまで全然持たねえ
素直にたぬき補充とかなしでやってたら
星5つになるまで300くらい死んだ
そして今新しいセーブデータで始めたら死亡0で最後まできたぜ
自分の成長が感じられてうれしいぜ
178 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 09:30:53.95 ID:bnyyi7bDO
アレだ
普通に楽しんでる人は
こんな2ちゃんに惑わされずに楽しんでる
みんな2ちゃんの意見に惑わされんな
ほかのサイトみたほうがよっぽどいいよ
んじゃ
重複しすぎだろ
キラキラ星に拘るレスが多いな
表面ですら手こずる実力なのに理想は高い中途半端なのが多いのか
表の8城で10死余裕でした
スターメダルと金旗全部とったどー
あとはルイージで全ステージクリアだ
やり直して星キラキラきたわぁ、3時間で行けた
一度ルート覚えたら凄い楽だった
184 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 09:41:21.33 ID:kvV2DyEK0
ID:JofHyGnxO
失せろ、ゴミ
>>180 キラキラとかどうでも良いよな
親戚の幼女とか子供がここクリア出来ないーって言われた時サラッとクリアするのがかっこ良いもんな
今回の難易度は小学生からしたら、裏は鬼じゃないのかね
子供はアクションには案外適応力あるからなぁ>今回の難易度
マリオとルイージって操作性違う?
2-2の3つ目のスターコインが見つからない
189 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 09:49:53.31 ID:bnyyi7bDO
ゴール手前のブロックを狸で壊ししゃがんではいる
スーパーマリオでもいけるけどな
>>193 テンプレ入れるわけにもいかんけど、
2-2は断トツだなw
スターコイン無視してとりあえず進めることに専念してたら、途中で枚数要求されて泣く泣くW1からやり直してる
これ見ようがしに
ブロックがん並べしてあるがな<2-2
>>196 人によっては背景に溶け込んでるように見えるんだろう
ブロックは転がっても壊せる
>>180 初回コンプに拘ってコインや金旗取るために自殺してる人はいらっとくるかもしれんじゃないか
それすら甘えと言うならもう何も言うまい
加点法では100点超えるゲームだけど多少の不満あるのが自然
批判意見がちらっと出るだけで見えない敵と戦う人大杉
S8が水増し臭いのと
メダル必須・☆の仕様の事前アナウンスがないのが不満
ついにS8-1に到達した、再チャレンジ数は293
ここからが本当の地獄だったりするんかな
キノピオハウスを使わないとコンプにならないみたいだけど、
使ってしまったハウスを復活させるのってゲームオーバーになるしかない?
またゲームオーバーになったからって悪い記録が残ったりはしないよね?
ここのやつら絶賛しすぎだろ
正直2Dマリオとほとんど変わらん
マリギャラ>>
>>3Dランド≧Newマリ
これが妥当だろ
2Dマリオは2Dマリオで超面白いだろ
リプレイ性高いし
本スレなんだから絶賛して当たり前だろ
バカ?
205 :
201:2011/11/06(日) 10:13:07.83 ID:qja6XlNq0
自己レスだけどすれちがい通信も絡んでるんだっけ
田舎暮らしなうえ半ヒキだからちょっと大変そうだ
据置でこれだとマリギャラ2の劣化だけど
携帯だし凄く良いと思う
とりあえずニューマリよりは断然面白いと感じる
2-3で死にまくった
羽ブロックに乗るのが難しいな
>>198 説明書見ないでやってたから転がれるとか知らなかったわ
5-2一枚目が見つからない
表はあとこいつだけなのに…
説明書見ないやつは総じて屑
>>208 ころがるは今回から初めて導入された操作だから仕方ないね
ごろごろ転がりながら幅跳びする様はまごうことなきなんとか
俺的に3Dランドの面白さはWiiマリオと同じくらい
まぁ普通ってところだ
いろいろ発見があって楽しいじゃん。
214 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 10:23:11.69 ID:z89yQyFO0
海の面の敵が苦手だわ もうちょと可愛く出来なかったのかな
マリオとルイージ両方でそれぞれ金旗取らないといけないの?
>>202 それは人によるんじゃないかな。個人的にはギャラクシーとはまた違った意味で傑作だと思う。出来自体はギャラクシーのほうが良いと思うけどね。
ゼルダまでに表クリアするペースでまったりやる予定が気づいたらもう7−2・・・・・
このゲーム
全てがパーフェクトだ
欠点が無いw
うつぼって倒せたんだwww
>>218 マジで?!
全く見つからないが大ヒント有り難う!
3日で表裏星5とった
簡単すぎる
S2-3のコイン2枚目ドゴォ(´;ω;`)
表裏個別に星の概念あったっけ?
>>223 土管にはいる前のトゲの敵いっぱいいる
とこの一番左
3-1面白いな
これ系の面好きだわ
☆5つ揃った・・・そしてタイトルで放置していけるステージを今更知った
タンポポってマイクに息吹きかけると飛ぶんだなw
☆5の条件教えて
また☆の光エフェクトあったのか…もうアシスト一回出しちゃったよ
非常に萎えるが、どうせ何度もやるゲームだし気にしなくていいか
>>227 まあ欠点はあるよな。物足りないっていうか。
割と制作期間短いらしいしギャラクシー2みたいに続編があるといいな
ルイージ使用可能になったから使ってクリアしたけど何にもないな。どっかで達成率みたいなの確認できるのか?
お化け屋敷だけはちょっと拍子抜けだったな。
SFCのだと「こんな解き方だったのか!」「ここにこんなものが!」って感じの驚きに満ちていたんだけど、
今回はちょっと暗くてテレサが可愛い、くらいの印象しかない。
もちろん面白いけど、もう少し意地悪な仕掛けがあっても良かった。
3DSのマリオ1作目だし、これくらいシンプルでいいと思う。
続編は絶対欲しいね。
>>237 マリギャラのお化け屋敷はもっと物足りないぜ・・・
きらきらって何?
241 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 10:55:55.03 ID:NbKkRkZ40
がんばれゴエモンきらきら道中
あれ?王冠出てないな…
スターコインは全部集めた(現:301枚)
ゴールドフラッグは全部マリオだけ取ったけど…
まさか、あと32枚集めなさいって事でFA?
ステージS8はどれもコイン必要なのかよ
244 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 10:58:54.07 ID:DXOdIkur0
ファミコンの3って探索要素とか面のバリエーションがすごかったな
隠しブロックを叩いて足場を作る面とか、尻尾付けて甲羅持って飛ぶ面とか、スターの無敵時間を延長しつつブラックパックンの上を走り抜けるとか
>>244 というか、これが基礎となって現在まで継げられてるもんな…
お化け屋敷そのものよりも
通常ステージにテレサワルツかかってオバケキャラが出現するの良いね
というか、王冠を出す条件って何ぞ?
>>242で書いてある通りにしても出てないからおかしいなーと思ったんだが…
アクションゲーがめっちゃ苦手なのに
「ゲームが苦手な人でも大丈夫」とか書いてあったのにつられて
さっき尼で注文しちゃった。
ジャンルは違うけど、閃乱カグラクリアできたくらいの人間なら
なんとかなりそう?マリオ自体初めてだし・・・
マリルイで表裏クリアと金旗で出るはず
S3-5(赤青黄ブロックの難しい版)で50機ほど死んだ…
マリオって死ねば死ぬほどそこが神ステージに見えてくるよね。
S3-5はBGMも神がかってるから、特にそう思えたw
でもやっぱり、今回のマリオで初めて出てきた赤青黄の仕掛けは結構キツイよね。
もしかしたら後半には、これプラスレッドブルーパネルのステージとか出てきたりして…
>>248 ジャンプする時は位置を確認しよう!
飛び降りる時は影を確認しよう!
たまに騙し絵みたいな小さな罠があるよ!
つーか3D深度浅すぎて役に立たねえ…落ちまくる
>今回のマリオで初めて出てきた赤青黄の仕掛け
マリギャラの似たような仕掛けの発展形だけどな
次はスーパーマリオ3Dワールド頼む
マリオとルイージの両方で金旗取れってこと?
>>244 ブラックパックンの面は見事と言うしかない
今回ばっかりはルイージのほうが使いやすくねえか?
今回はやたらマリオだとギリギリ届かない・・・って高さのブロックが多い気がする
裏面は普通のステージなだけでほっとするわw
マネックさん勘弁してください
滑りやすさをなんとかできればルイージの方がいいかも
ルイージのジャンプ力はチート並だな
発売三日目で皆もう裏面の話を普通にしてるから、
表面をプレイしてる人は出遅れた感が強いな。
初心者用攻略質問スレを別に立てた方がよくないか?
>>255 ナンバリングで「3Dランド2」だと分かり辛いだろうし、
もし次を出すならワールドになる可能性が高いと思う。
王冠ステージクリアしてやること無くなった人は
息抜きに3−キノピオの家に行って柵の上を一周できるかやってみ
わりとむずかしいから
疑似2Dステージの方が難しくてワロタ
ジャンプ中にNEWマリの感覚で、つい上とか下を押してしまい、軸がずれて転落ってパターンが多すぎ。
ヒモの上をぴょんぴょんしながら昇っていくステージで落ちまくった。
そもそも何でルイージの方がジャンプ力高いんだ?
運動神経悪そうなのに
裏面いいね!
ついにマリオルイージどっちでクリアしたか分かる表示まで出るようになった
ここまで22時間か
あとはゆっくりやろう(´ω`)
>>266 え、足長いしルイージのが運動できそうに見えるが・・・
>>242 ルイージでも全ステージクリアしなきゃ王冠でないよ
右下の旗の近くに MとL のマークがつく
今やっとルイージを救出したんだけど、ルイージ面白いw
ブーメランルイージの衣裳が似合ってないw
初見で信じられないくらい上手い事クリアステージ出来た・・・リプレイ機能あったらいいのに!
274 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 11:25:00.89 ID:HLV4roB0O
三の四いきなり上いけてわらったわらった
>>263 3Dマリオで初めて分岐ゴールを採用しました!
↓
迷いの森の複雑なゴール、チョコレー島のループゴール再現で大混乱
3Dランド
↓
3Dワールド
↓
3Dギャラクシー
東京製作所の野望
>>237 絵の中に入るオバケ屋敷で、
タイムギリギリまで、ずっとホールと三枚の絵をグルグルしてたわ、、、、
てか☆5でヨッシー登場ってガセネタだったん?
その前にスーパーマリオ3DUSAをだな
ルイージ溜めジャンプしなくていいから使いやすいと思うけどなぁ。
てか溜めジャンプのが高さたりねぇ、、、。
いらない発言多いけど、緑きらわれてんの?
ルイージだと金旗凄く取りやすいから重宝してるわ
>>280 ルイージいらないなんて発言あるの?
むしろショートカット利用とかタイムアタックとかで
重宝がられてるようだけど
あ、ゴール頂点タッチはどっちでもいいんだな
王冠のステージ距離感つかめない
スタッフロールでのキャラのそこに在る感がすごいな
ぐりぐり動かしてるとフィギュアのような 物 が画面の向こう側にあるように感じる
S7-2がむずかしすぎるゾ
マリオかルイージのどっちがゴールしたかってマップ上で確認できたりしない?
ちょw7-1適当にジャンプしてたら9秒でクリアできたw
289 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 11:35:41.94 ID:Lopv8Lyy0
しもたルイージで表クッパ倒してないまま裏ホネクッパ倒してもうた
>>287 復活クッパ後じゃないと無理
コース上の旗の情報は上書きされるからあまり役には立たない
ああ、裏のクッパを倒さないといけないのか
ありがとう
>>282 あれ、最近ルイージの操作性がどうとか滑りやすいとか見たような。
ライト層っぽかったけど。
キラーにしっぽ攻撃したら・・・・・
>>293 操作が違う、滑りやすいって感じの書き込みはあるけど
いらない、は無いようだぞ
切り返しの必要な場面では加速、減速が苦手なルイージは非常に使いにくい
でもジャンプ力があるから駆け抜けていけるコースでは段違いの性能
タイムアタックでも大体のコースでルイージ>マリオだしw
297 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 11:45:47.94 ID:Lopv8Lyy0
と、思ったら最後のクッパは表コース扱いか
どうしてクッパはマリオ一人の為にあそこまで執着するのですか?
クッパの幼少時代に嫌なことされたんだろうかw
そして、何度もさらわれる姫…ドMじゃないかと思う
S1-1のアイテムって最初の木の葉しかないかな?
どっか隠しアイテムとかない?
>>265 2Dマリオのように遊べる、て言われてる割に2Dマリオの感覚でやっちゃうと死ぬんだよなあ
どうもそこにジレンマが
なにやらバフバフと効果音がなってると思ったらダッシュの始動に音がなっていた
あれはなにをいとしていれたのかな?
>>301 そのものズバリの隠しブロックがキノコトランポリンの上にある
このブロックの上に乗っかってショートカットも可能
最近はアゴピーチのドット絵を見る機会が増えたな…w
305 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 11:55:16.44 ID:HLV4roB0O
ぽまいらがそんなこというから、1の1の曲が、メリさんのひっつじーかわっいいいなーにしか聞こえなくなった
>>303 あの音なんか気になるよな
最初、敵か仕掛けが周囲にあるのかと
>>304 ありがとう!
ほんとだ、全然気づかなかったw
今までS4-3の木の葉×2ループしてたけど、S1-1の方が良いね
308 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:00:06.76 ID:xZtoaH1P0
結局のところ3Dランドは良ゲー?クソゲー?
神ゲーではないがまあ良ゲー
携帯機でこれだけのものが出来るのは素直に凄いと思う
>>308 かなり良いよ。
DSマリオよりは面白いと思う。
ちょっと触っただけでも圧倒的に出来がいいのが分かる。
間違いなく良質なゲーム
中級上級者ならタヌキやストックアイテムを縛ってノーマルマリオでプレイ
初心者でもタヌキを使えば落下死は減るしストック使えば雑魚に殺される事はなくなる
初心者かつアクション苦手な人でも救済処置はあるからクリアするだけなら問題ない
マリオシリーズはマリオシリーズまでどっぷりハマって、
サンシャインやギャラクシー、ニューマリは途中で投げたor飽きた俺には
久々の神ゲーマリオ
訂正
マリオシリーズはスーパーマリオ64までどっぷりハマって、
サンシャインやギャラクシー、ニューマリは途中で投げたor飽きた俺には
久々の神ゲーマリオ
やりこみプレイヤーなら
普通のTAとかに使うファイルと
犠牲ゼロの自己満ファイルは作るよね
3−5の2枚目のスターの高低差がわかんねー
ここで死にまくった
これって水中とか空中での奥側にあるコインとかアイテムの距離感とれないの俺だけだろうか?
影がある高さじゃないと目視判別できねぇ
あと踏み外したら落ちる系の3Dモードではマップ?開始時に視点変更ボタンが欲しい
318 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:11:08.18 ID:8AUz0UrR0
今だにディープビューとオススメビューどっちがいいか、
決め切れん、、、、。
ただ、やっぱ3D空間でアナログで敵を踏むのは非常に難しいと思う
開発者が今回は立体視でその辺が簡単になったと言ってたけど、あまり変わった感じはしない
2Dマリオと3Dマリオの中間のゲーム性だからそのどちらかにどっぷりな人は合わないかもしれないけど
俺みたいな2Dではもうちょっと自由度が欲しくが本格3Dとなるとついていけない奴にはぴったりだわ
マリオ初心者なんだが、キャラを選ばないとクリアできない所ってありますか?
CMでマリオ3の音楽が使われてるけどマリオ3ぽい作りなの?
>>318 オススメがいいと思う
場面によっては画面からかなり飛び出すから
5ー2の最初の部屋のブロックの上でジャンプするとめちゃくちゃ飛び出したりして凄い
>>319 開発側もそれに気が付いたからこそタヌキマリオの前面押ししたんだろう
ノーマルマリオだとクリボーすら踏んづけていくのは初心者には難しいわけだしな
325 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:15:04.34 ID:LqnILsW00
表がぬるすぎたのでスペシャルが楽しすぎるw
やっぱちょっと難しいくらいがいい
>>317 わかりにくいね
従来通り影を見ないと敵も踏み外しまくる
既出かもしれんが、
アルバムの5枚目をゆさゆさし続けると
ピーチがクリボータワーでツンツンされて
喘いでるような声が出るなw
S後半のネタ切れ芸人見たいなマネック連発を見て、
神ゲーという評価はなくなった。
カメラ操作が無い分どうしても斜め方向のジャンプで踏むとか強いられるしね
位置関係が分かりやすいかどうか以前に人間の仕様として斜め方向の位置合わせが難しい
今回は湿気を低くするためにカメラ操作を撤廃したけど
次はカメラ操作を誰でも簡単にできるようにする、という方向も目指してほしいね
湿気× 敷居○ 何をどうしたらこんなタイプミスになったのか・・・w
331 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:22:08.69 ID:TS5CLhRR0
いま近所のショップに4200円で売って来たー。
発売日にヤマダで3840円+5%のポイント付きで買って
4日間も遊ばせてくれた上にお小遣いまでくれるなんて
マリオさんって本当にやさしい人だよねー。
まあ湿気高いの嫌だしな
>>330 iPhoneではよくあること
しかし5−5みたいに高い所から落下していくステージはいいな
ジャンピングフラッシュを思い出す
>>276 スーパーじゃないマリオブラザーズ3Dはまだかね
>>334 平面上を進んでいく、とか山のような地形を登る、とかは今まであったけど
てっぺんから降りる、はありそうでなかったよね
337 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:28:24.31 ID:TS5CLhRR0
>>333 金旗はマリオかルイージどちらか片方で良い。
このゲームの時間軸と言うか位置付けってスーマリ3とマリオ64の間かな?
>>339 普通にマリオギャラクシーの敵キャラや
NEWマリオWiiのしかけもあるんだから
時間軸なんて考えるだけ無駄だよ
342 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 12:33:11.77 ID:TS5CLhRR0
>>338 どういたしたして。
王冠コースは割とムズいんでガンバってね!
表クリアした。
☆キラキラしてる(・∀・)++
>>335 バーチャルボーイのマリオズクラッシュをどうぞ
>>331 そんな高く売れるのか?
なら早く全コンプして売ろうかな
マリオ3Dかなり楽しいけどね。PS3本体とガンダムEXVSとマリカとパワポケ買うお金足りないのもあるし・・・
楽しいけど、全コンプしたら何もやる事無くなるのがマリオシリーズの痛いとこだと思う
距離感が掴めないのとカメラワークが自由にグリグリできないの除いたら良作
カメラワークが自由になったら、それはそれでもっと操作がしづらくなると思う
>>345 マリオ64dsみたいにミニゲームいっぱいあったら良かったのにね
本編攻略以外やることない
>>334>>336 高い所から落ちてくステージは今までに無い感じで良かったね
3Dボリューム上げたら本当に高低差感じられて面白かった
>>347 モンハンみたいな感じじゃなくて
マリオ64みたいな止まったときだけ周り見渡せるみたいな感じにして欲しかった
ジュウジキーの左右だけじゃ全然みれないよ…
いずれはネット対戦できるようにして
多人数プレイでゴールまで競争すると面白いと思う。
影マリオよりは面白くなるだろう。
>>350 マリオ64で自分視点でグリグリと3D空間を見回すの好きだったなー
裏も全クリしたら何か起こる?
>>353 自分視点だと敵との距離感が掴めないからクリボー踏むのすら難しくないか?
>>354 お前はこう言う「まだお前か!今行くから待ってろよ!」と言う
>>331 慌てなくてもクリスマスまでは買い取り価格下がらんと思う。
>>345 コンプしたらやることなくなるのは大抵のゲームに言えると思うが
個人的には今の積み上げ型じゃなく初代みたいな遊びきり型の方が何回も気軽に、一生遊べて好きなんだが
ドラキュラなんかも同様で探索積み上げ型より遊びきりのステージ型が好き
中間ポイントからアイテムを獲りに戻りたいけどカメラ固定だから逆走が難しいな。
ルイージ出てくる辺りからいつものマリオさんだねw
パネルの面おもしろい
>>358 ニューマリなんかもずっと高値安定だったしな
3月ごろになると、筆卸しで在庫持ちたくないだろうから安くなったりして
>>359 確かにマリオはやりこむタイプじゃなくて
たまにやりたくなるタイプのゲームだね
距離感掴みづらいし、ボタン押さないとダッシュできないの操作しづらいし、
パンチないせいで隣接した敵がジャンプじゃないと倒せないし、
ストレス溜まるわこのゲーム…
おれも最初はストレスたまったけど、できるようになって結局慣れだとわかったよ
デリューン、デンデンデケデケデンデンドロロロッ、ミョオーン
タヌキ使えタヌキ、ボタンダッシュは2Dマリオ慣れしてないと最初は難しいかもしれない
S8-城(1つ目?)に付いた
S8に入ってから80人くらい死んでた、つーかシャドウのステージ多すぎだろ
キラキラって白たぬき箱でなけりゃ大丈夫だっけ?
羽の生えたランダムボックスでたらアウトだっけ?
しっぽつかめたらよかったのにな
せっかく今回しっぽ生えたザコがたくさんいるんだから、踏まなくてもうまく後ろを取ってつかめば64みたいに投げ飛ばせるとか
>>357 あーでも3Dきつめに設定すれば真後ろ水平視点でも距離感掴めるか
>>368 最初からタヌキだとコースの良さ(出来具合)を感じにくいんだよね。転がり幅跳びでギリギリわたれる感じとか
マリギャラ2のチャンピオンシップギャラクシーは
S8-王冠で例えるなら
最初のハンマーブロスが全部の足場にいて
広い足場にブーメランブロスが3体いて
全て倒さないと次に進めないくらいの鬼畜難易度だったな
飛ぶ方向が前後の2択じゃないから降りたいところに着地するのが難しいな
タヌキじゃないと落下が速過ぎて怖い
1-3後半の雲渡りで気付いたけど、自由落下のスピードもかなり抑え目なんだね。
初マリオの人には良いけど、過去シリーズ経験している人にはサクサクジャンプ出来なくて
もどかしく感じる人も居そうだ。
ルイージプレイでどうなるか期待。
距離感が掴み辛いって人がいるけど実際にはジャンプの挙動を把握できてないだけということもある
距離感の問題が無い2Dマリオでクリボーをタイマンで踏み損なう人がいるのと同じ
3Dゲーだと移動方向の座標軸が2つあるからどうしても慣れるまでは難しいんだよね
マリオ64て、操作が上手くなれば上手くなるほど単なる攻略とは違う、
3D空間を自由自在に思いどおりに跳ねたり飛んだりする楽しさがあったけど、
このゲームもそうだね
3-5難しい
無敵タヌキ使ったわ
>>378 分かるわ、箱庭ではないけど駆け回る楽しさは64やサンシャインと同じ手応えがある
逆にマリギャラは攻略するという点では他のマリオとは格が違うけど
駆け回る楽しさを自分はあまり見いだせなかった
どうしてもモンハンの癖で、Rでダッシュしようとしてしまう…
表面のクッパを倒せるかと思ったら
まだ続きが合って死んだ
むずかしすぎだろおおおおおお
ブーメランマリオになりたいときはどの面使ってる?
たぬきやファイヤーは簡単な1-1や1−2で回収できるから問題ないんだが
>>382 あそこは3D操作が苦手な人だとクリアできんかも
まあでもアシストあるから大丈夫だとは思うが
385 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:21:50.93 ID:TS5CLhRR0
>>345 マジで売れたよ。
まあ、マリオは値崩れしないからマリカまで引っ張るって選択も有ったんだが
王冠コースも終わっちゃったから売った。
TAはマリカでやれば良いし、何より小遣い付きはデカイ!
いくらなんでも4000円超えは、ここ4〜5日だけだろうしね!
DSのNEWマリオは一回クリアして売ったけど、
3年ぐらいしてまた買いなおしてやった。
>>383 一番最初にブーメランになれる所かなあ。ちょっとステージが長いけどね〜
>>387 W5-1だっけ?
あそこ気軽にさくっと攻略できないんだよなあw
マリオワールドみたいにコース抜けても効果継続して欲しかった
勢いなくなってきたな
クリアしたらやることないもんなあ
391 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:29:15.50 ID:p7RBSrRM0
カメラ視点が真上からのステージで、ルイージでジャンプすると物凄く画面から飛び出すから、何度もジャンプしてしまった
>>385 クリスマス前に本格的に品薄になれば、もっと買い取り値上がるんじゃね?
初日売り上げってもうわかる?
>>391 ゼルダスクロールのステージだよな
ブロックの上に乗るともっと飛び出すぞ
395 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:32:24.62 ID:TS5CLhRR0
>>388 まさかここまで高値で売れるとは思ってないから自分の分しか買ってないし
同じソフトを2本持ち込んだら買い取ってくれないから無理。
それにヤマ電も売り切れてるから、2本目を買うことすら出来ない。
あまり物欲は出さず、自分は少し儲かったからOKって感じ!
画面の方向にブーメラン投げたらすっげえ飛び出すなw
マグナムキラーもすごかった・・・
397 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:34:16.82 ID:SqGP8QNi0
しっぽマリオで方向キー+YBで出せる回転ジャンプ最強すぎじゃね?
ゼルダの音楽流れたw
>>384 無敵木の葉でなんとかクリアできたどー
あれがなかったら詰んでたかも
400 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:40:02.31 ID:QlNQ6whqO
これミニゲームある?
3D系マリオのコンプリートご褒美系譜
64:ペンギンが太る&クッパが驚いてくれる
サンシャイン:アロハシャツを着られる&エンディングの一枚絵変化
ギャラクシー:ルイージ追加/ルイージもコンプリートでごほうびステージ
ギャラクシー2:グリーンスター追加/グリーンスターもコンプリートで最終ステージ
3Dランド:本気のクッパと戦える/勲章コンプリートで最終ステージ
だんだんと豪華になっている感じではある
>>379 横スクロールは難しかったが縦スクロールは一発だったわ
斜めに飛んだりとかして死にまくった
>>400 マリオ64DSや
NEWマリオみたいなものはない
>>395 どこで売ったの?
ネットでかなり買取高く高い所でも3500円とかなんだけど、
4200円ってあるのかな
これってスーパーペーパーマリオみたいな感じだよね
410 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:47:37.81 ID:QlNQ6whqO
ニューマリはミニゲームの方が面白かった
スペマリなんて糞ゲーと一緒にすんなよ
タイムアタックをオンラインランキングで競えれば面白かったのに
マリカはもちろんあるよな?オンラインランキング
415 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:56:20.83 ID:eckVBNer0
>>401 64 お城の上にいける(64版だとヨッシーが最高人数まで1upさせてくれる)
もあるぞ。
>>378 その点においては3D立体視の効果が絶妙に発揮されてるね
オブジェクトに実在感が出るおかげで3Dオンとオフじゃオンのほうが3割増しくらい跳ね回るのが楽しい
ルイージがスペシャルステージ用の救済キャラと化してないか?
弟性能やべぇなw
>>415 64DS版でヨッシーが操作キャラになった上に
ルイージであっさり屋根の上に登れるようになったから
すっかり忘れていた、ごめん
30秒ステージ、スターコイン慌てるwwww
ようやっと裏面クリア、メダルと黄旗コンプで再チャレンジ376、プレイ時間は21:26でした
これからルイージで再クリアする作業が始まるのか……
サンシャインのアロハとサングラスは何気によかった
夏になったらサンシャインやりたくなるんだよなあ
昔は毎年してたわ
今回は珍しくヨッシーの影も形も無いな
あとはマリカーとモンハンだな
こいつらが失敗に終われば、3DS終了宣言していいと思う
俺はマリカー買うが。モンハンはいらね。
中古で売るのは勝手だがわざわざ書き込むバカ
メーカーにとっては少なからず喜べる話ではない自己満足自己中の世界
そしてそういうやつに限ってゲームへの注文は多い
救い難い存在
マリカは売れるだろ
3Dランドはどうだったんだ?
これってボイスだけミュートにできたりする?
もしくは声じゃなくぴょいーんって効果音に切り替えたり。
気になってるソフトではあるんだが
どこぞのミッ〇ーみたいなあの声が受け入れられない…
>>424 >自己満足自己中の世界
まさにこれだなww
白い星ってのがどんなのか分からない
キラキラには動きがあるけど動きの無いものが白い星なの?
表クリアできたー ラストステージの臨場感半端なかった
ジュラシックパーク乗ってるみたいだった
裏ってスペシャルステージのことだったんだね 初心者の俺にはだいぶきつそうだ
>>423 その2つは予約数凄いからもう終了しようがないな
てかなんでそいつらが失敗に終わったら3DS終了宣言なのかイマイチ良く分からん
いや失敗する可能性は限りなく0に近いだろうが
例えマリオが失敗してもポケモンが控えてるから大丈夫
Mでコインコンプ金旗コンプしたんだがキラキラ取れてる奴普通にすごいわ
裏なんかとくに5以内とか初見じゃなくても俺には無理くさい
コイン完全に無視したらいけるのかね
クッパを殺してエンディングまでゲームを起動した時間は4時間45分だった
裏ワールドがまだまだあるんだな
スーペーも面白いよ
?ボックスステージで星二つと1UPキノコきたけど
例えば毒キノコたっぷりの箱とかもあるのかな
>>407 やる前は自分もそう思ってたけど、3Dの使い方が根本的に違うと思う。
スーパーペーパーマリオは3Dをネタや謎解きに使っていたのに対して、
スーパーマリオ3Dランドでは純粋な3Dアクションになっている。
>>433 スゲーな、俺は9時間28分だった
時間だけ見ると表も裏もあんまり変わってないな
難易度は全然違ったと思ったが、いくらかは上達したってことだろうか
>>432 裏は死に覚えゲーの形相を成しているので
何回ミスしてもアシストブロックが出ない調整がされています
>>426 できません
それが嫌ならBGMごと消すか 買わない選択肢しかない
もう15年くらい同じ声だから
そろそろ慣れて欲しいもんだが…
やっと表7−2までクリア。
6−船は結構難しいね。
>>436 謎解きじゃなくても次元ならいつでも変えられるじゃん
すれ違いで出た部屋がすごかった
ぴかぴかの部屋でメダル2枚な上に四隅の蜀台に火をつけると1UP大量発生
☆5の人だったけど関係あるのかな?
443 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 14:16:15.66 ID:uLQPeELQ0
>>426 声が受け付けないとかw
それならマリオのゲーム全部できねえだろw
ところで帰りにマリオ買おうと思ったが売ってなかった
都心では売ってるの?
かなり面白そうだけどボリュームはどうすか
Sステージ ルイージーじゃないとメダルが取れないところあるの残念すぎる
マリオさん カワイソス
ピカピカの部屋だったけど
毒キノコと1うpキノコが交互に
並べられてたのはなんの嫌がらせかと思ったよ
パックンフラワーの出す火の玉でも敵って死ぬんだな…
ミステリーボックス24時間で復活は長すぎだと思う
これでは決まった時間に入ろうとも毎日コンプするまでやると時差が生じるし
せめて12時間毎にして欲しかったね
64は壁蹴りのプロならクリアせずに城の上いける。自分は一回しかできたことないが。
451 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 14:20:29.20 ID:uLQPeELQ0
あれ、マリオとミッキーって一緒の声?…
S5-5のスターコインどこか分る人いませぬか
白☆4までやったけど、キラ☆あるのかぁ
緑クリアは置いといて新データで始めるかな
>>439 そりゃそうだよなぁわざわざサンクス
ゲームとして面白そうだから本体と一緒に買ってみようかなまだ店にあれば
声に関しては食わず嫌いみたいなもんだし
PC スーパーマリオ2.5D思い出した
>>452 マリオの股間をよく見てみろ
よ〜くだぞ
>>449 そもそも長すぎだと思う層重視にはつくってないだろうし
皆が皆二日三日で全クリアできるわけじゃないよ
>>454 声の好き嫌いを差し引いても面白いと思うよ
声は重要じゃね?
もしマリオがクロちゃんみたいな声でも買うか?
そういえば333枚コンプすると何か起きるの?
☆とは関係ないようだけど
>>444 俺にとってマリオはSFCで殆ど止まってるんだすまぬ
>>451 どこかの層に媚びへつらったあやつらの声はどうもな…
ゼルダの音鳴るステージの最初のブロックに乗ってジャンプしたらめっちゃ飛び出すなこれ
どちらかというとヨッシーのボイスのが引っかかるな
個人的にヨッストはあまり楽しめなかったんで、それを思い出してしまう
マリオシリーズの声ってかなり重要だよな
もうマリオの声はあれ以外は想像できんし
変わったら間違いなく一時期だけ人気落ちるよ
ID:KWA3tNAOO
ゲームやっても文句しか言えないおっさんってかわいそうだね
後半ステージ忙しすぎ
強制的にTAさせられてる気分だわ
あああクリアしちまった
まったり長く遊ぶつもりだったのにやめどきが見つからず一気にやってしまった
17時間で全クリってのはちょっと物足りなかったかな
アイテムが一切出ないハードモードが出現してもよかったかも
自分縛りプレイやってもつまらんし
マリオの声はサンシャイン辺りまではとても良かったんだが
ギャラクシー辺りから声優さんが歳なのか、しゃがれ声になっててちょっときつい
あと転がりの声はミッキー思い出した
ハハッ
クリア後にやることないのは致命的
そういうゲームだろ
マリオって
みんなは個人的に3Dランドとマリオサンシャインとどっちの方がおもしろい?
マリオとルイージとワリオとワルイージの声優同じなんだぜ
亡くなったらどうすんだろうな
474 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 14:36:12.33 ID:VxkBMf1Y0
アマゾンレビューじゃ相当評価高いねこれ
でっていう!
でっていう!
でっていう!
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
ネットの評価信じるやつは馬鹿
自分が買いたいと思えば買えばいい
>>474 まぁ、初めて3Dマリオクリアしたような層が主なんだろうからそういう評価に落ち着くわな
>>473 似たような声質の人を探すか、ドラえもんみたいに大胆に変えるか
てか、そんなにボイス重要なんだろうか
「マァリオゥ!」
「ルゥゥィイージィ」
何故、姫はこんなに名前を伸ばすんだろうか…
「ルイージ」と呼ぶ時の発音に笑ったの俺だけで良い
>>469 マリオの声が低くなったのは
キノピオを兼任するにあたって声の使い分けが必要だったんよ
>>470 ミス0回星5つデータでも作れば?
冗談抜きで俺もやり直そうかなぁ、やっぱキラ星が欲しくなってきた
ミス5回以内って条件は表だけでいいんだよな?
>>473 キノピオとべビィ系もなんだぜ?
加工はしてるだろうけどな
マリオ意外にも似たキャラクターの声使い分けないといけないからな
以外でした
>>446 俺はマリオだけでコンプしたからそれはない
ルイージマンションのオバケも全員一人でやってるっていうから凄い
チャールズさん(マリオの声優)は元俳優
他のゲームではイケメン声も出せるし本人もイケメンだから笑える
今日って発売されてから初めての日曜らしいね
5-5で望遠鏡でキノピオ見てて飛び降り自殺したのかと思ったのは俺だけじゃないはず
山ちゃん以上に匠すぎんだろ
494 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 14:45:33.86 ID:VxkBMf1Y0
>>473 今まで録音してきたのをいくらでも使い回せるでしょ
ゲームってカレーと似ているよな〜 ゲームに馴れている人は辛さを求めがちになるけど、多くの人は食べられないで残してしまうし、大盛りもしかり
かと言ってスープカレーにしてみても、こんなのはカレーと認めないと言ってみたり、、、
よく聞くと理想は子供の頃から食べていた自分の家のカレーだったりしてさ
完全な箱庭が好みの人はバイキングのカレーみたいなもので、基本のカレーに試しにこれと合わせて食べてみたら新発見な美味しさとか自分で楽しみ方を作れる人だと思う
今回は初心者救済も多いし、遊んでいる間に馴れるしいいバランスでは?
>>466 ただのおっさんの食わず嫌いの話のつもりだったんだが
文句言ってるように聞こえたの?気分害したなら謝る
とりあえずスレ見てる限り買いっぽいし探してくるよ
普通の欧米の顔で特にイケメンではなかった
>>498 もう老けたからなw
若いころの写真見るとイケメンだったよ
>>495 演技に対する冒とくになるし
タイトルコールとかできなくなるし
さすがに新しい人使って欲しいぞ
ピカチュウの声優さんが
一時期出演できなかった時は
本当に今までのだけで回せちゃってたけどな
裏の3-5がクリアできん...
誰かアドバイスくれ...
>>430 PS3でいうところのFFみたいなもんだからな
その二つが爆発的に売れて、なおかつ他のソフトも普通に
売れるようになって初めて成功といえる
Wiiを成功だというのは勝手だが、任天堂ソフトしか売れないハードなんて
任天堂以外のソフトもやりたい派の俺にとっては糞ハードでしかなかった。
次はハニーマリオの復活をですね…
☆4になってからしばらく経つけど
大量(16枚くらい)の葉っぱとP羽が出る
ミステリーボックスが出てきた
メダルコンプは割りと簡単だったな
ただ裏を類似で進めたから旗コンプが難しそうだ・・・
>>497 おっさんの食わず嫌い話しきいて楽しい奴なんているわけねーだろ
裏W7まできたが限界だ…
もう無理
表は楽しめたが裏はいらいら
キラキラ付けるためにやりなおしたけど
裏面クリアしてからだと驚くくらいスムーズにいくなw
メダルコンプは表2-2以外はそこまで嫌らしい隠し方は無かった。
というか全てのメダルにおいて、意味ありげに進行方向と別に続く道やら
地面にメダルの影が落ちるやらで必ずヒントがあったのは丁寧だと思ったな。
少なくともノーヒントで変な所にあったり、赤コインやら♪を追いかけてたら
いつの間にかメダルを通り過ぎてましたって事が無かったのは評価したい。
並のゲームなら絶対♪やコインを追ってるとメダルを見逃してしまうってトラップ入れてくるだろうに。
でもW8はマネックと時間制限でイライラするだけでもう二度とプレイしたくない。
オーキードーキー?
マネックは人気だったからまた入れらしいけど、こいつが人気とかどこの世界の話なんだ
海外では人気だったんじゃないか。知らんけど
>>514 というかただの障害物としか見てなかったw
俺の中じゃキャラですらない。
パープルコインよりはマシくらいかなぁ…
ブーメラン踏めるの、さっきまで気づかなかったわ
新規ミステリーボックス出なさ杉笑えない('A`)
まだ48枚中16しかメダル出てないのに8個中5個ダブりとかなんの虐めだよ
黒パックンの墨ってマイクに息吹きかけると吹き飛ばせるんだな。どうでもいいところで細かい
個人的にはもっと長距離コース欲しかったな
既に長いのもあるけどW8はマネック減らしてもうちょっとコース長くしても良かった
>>520 頭上にキラーが通るとマリオが上向いたりとかな
>>520 それ知らなかったw
手紙も本体振ると動いたりね。芸が細かいよね。そういうの好き
今日から始めた
おもすれー
王冠ステージは5個くらい欲しかったな
マリオワールドのスターロードにあったスペシャルコースみたいに
ルイージでやってると感じる不満
マリオは飛行船に飛んでくときハイテンションなのにルイージはテンションが低いw
527 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 15:25:01.18 ID:j2PpBs3TO
王冠のThank youってリフトで移動できるんだな……
ずっと緑の足場渡ってた
528 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 15:26:11.71 ID:Yp/LLRIZ0
とりあえず最後までクリアしたけど8−冠ステージはただクリアしただけじゃ下画面マップに☆が付かないのか?
でまぁひと通りプレイした感想、壁キックさんは要らない子
マリギャラ2の緑スターやパープルコインのマネックとか最悪だったな
チャレンジギャラクシーのどっかで何時間やったことかw
>>523 タンポポが近くにあるときにマイクに息吹きかけるとふっとんでいったりもする
とりあえず紫うぜー
表クリア。マリオに外れなしだな
今スペシャル1面クリアしたんだけど何なのこのマリオの色違いみたいな手抜き追加キャラ
これマリオワールドみたいにアイテム取ったらすぐ離脱できないのね
マリオ亜種だろ
>>3 > Q.2Dマリオが好きなんだけどor3Dマリオが好きなんだけど
> A.本作は2Dマリオでも3Dマリオでもない、全く新しいタイプのマリオです。
新しいタイプのマリオではあるけど、まあ3Dだよなあと思うんだが
安直に3Dマリオって表現すると
箱庭系だと勘違いするバカが多いから
539 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 15:41:31.52 ID:v4mGlmgg0
ルイなんとかってなんだ?ライージだろ
今回あまり?ボックスからアイテム出ないな
いつも通りのマリオの楽しさだろ
だから敢えて買う必要はない
表最後で、ピーチの檻がからっぼだから、
まじでおせーよコラ状態になってるかと、少しドキドキしてしまった。
横スクロール3Dマリオだな
>>377 位置は分かってるんだけど、斜めに入れてしまって落ちるのは結構ある
Wiiの八角が欲しい
マネックって可愛いよね
アシストボックスいらないからアイテムボックスがもっと欲しかった
ルイージでピーチ救出に向かうと
「マリ…ルイージ!」に聞こえてテラヒドス
おもしろいわ〜
マリオシリーズで初めて飽きずに全クリできそう
アシスト使ったら、キラキラとかいうのになれないの?やりなおし?
ピーチ姫のマァァァリオ〜ゥってのがすげえいらっとする
マリオ!でいいじゃん
>>549 気になるなら1からやり直し
別にキラキラにならなくても害はないが
>>551 やりなおしか、サンクス。5回以上しんでもアシストさえ使わなければいいんだよね
制作期間の割に期待以上の出来だったな
カービィェ・・・
声ネタだと飛行船にマリオが大砲で向かった後のキノピオの
「ハァ〜〜ァ…」ってのがなんか呆れてるみたいで笑える
556 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 15:54:31.70 ID:j2PpBs3TO
王冠をマリルイ金旗でクリアしてもなんも無し?
死因の9割以上が奥方向への墜落死だよクソァ!
>>553 カービィ評判悪いの?個人的に結構良かったんだが
スペシャル能力は糞だと思うけど
羽のついた透明ブロックが出た時点で星は光らなくなるのか?
>>557 俺もだ、スライドパッドが馴染まないというか糞すぎる
キーコンで十字と入れ替え出来ればよかったのに
カービィのエクストラはホントにただの使いまわしだったしな
ベストタイム全部表示できれば綺羅星になる気がする
まだ試してないが
まあ遠近感に関しては3Dにしたところでどうにもならんかったな。
今回も。
>>484 youtubeで前に普通にベビィもやってるの見たことあるよ
それぞれの声でマリオやベビィマリオやワリオとかいっぱいやってたんだけど
今探したら見つからなかった
裏も全部クリアしたし後はルイージでクリアと王冠だけだ
やり直してキラ星全部早く見たいぜ
そういえば、俺も右入力のつもりが微妙に右上入力になってて目標地点に着地できないこと良くある
出ただけとかマジかよ
まだ1-3だけど出しちゃったらその場で終了すれば問題ないよね?
3DSのスライドパッドは正直うんこだからな
スライドパッドカバーつけないでアクションとか良くやるわ
やっと表クリアしたけど最後難しくて死にまくったわww
>>570 今のところ出ただけでアウトって意見が多かった気がする
まぁ尻尾持ち込めば表で1ステージ5ミス以内でクリアはそこまで難しくないと思う
心配ならセーブコピーしながらクリアするといいかも
>>554 「あいつ人間大砲なんかやって大丈夫なのかよ・・・」って言ってるように聞こえてワロタ
>>570 あんま気にしてると頭禿げるし楽しめなくなるぞ
いっそ縛りプレイに切り替えて死にまくりの死亡回数を誇るようなプレイに切り替えたよ
おかげで歯ごたえも増したし結構楽しめたよ
やっと表クリアした
自慢じゃないが無敵このはがなかったら最後のクッパ戦で詰んでただろうな
裏は全クリは無理そうだがまあやれるとこまでやってみよう
すれ違い通信で地元の人とタイム競うのが楽しい
・・・あのステージを6秒でクリアしてチートと思われないか心配
出てしまったらタイトルに戻るで大丈夫
初プレイ時は表クリアまで150回死んでたがやり直したら
13回ぐらいのミスでクリア出来たな
ミスしようがアシスト出そうがコース内からポーズでタイトルに戻る選択すればセーブ無しで簡単にやり直せること知らない人多そうだな
着地ズレる人は
本体を見るな。影を見ろ。
マリオやると手汗凄いんだけど本体にカバーつけてる?
>>571 3DSのでうんこだったらPSPのはなにになるんだよ・・・
S3-2で10回くらい死んでしまった。
裏クリアまで死亡回数100未満は無理そうかな。
幅跳び連続楽しいな、たまに勢い良すぎて落ちるけど
>>583 マリオだけなんでだろうな
他のソフトじゃこんなことなかったのに
確かにスライドパッドは滑り止めのボツボツあったほうがいいかもね デザイン的にあれだけど
数値を気にするあまり、リセットしながらプレーするのは本末転倒と言うかおろかと言うか…
一旦そのまま全クリして、新しいデータ作成してそっちをリセットせずに綺麗にクリアーすればいいじゃん。
>>584 ゴミかな?
使う頻度の低いからまだあっちの方がマシとも言えるが
カービィは簡単だったなー
簡単すぎた
マリオは難しすぎる…遠近がわからん
まあ慣れだろうが
この頃の任天堂は難易度調整が残念
まあ表がメインでよく出来てたからこれはまた別か
あんがと
気になっちゃう性質だからタイトルに戻ることにしよう
しかしこればっかりは酷い仕様だ
593 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 16:22:15.95 ID:4xv232uW0
また今回もマリオはダメだったか・・・
任天堂どうするんだろうな・・
タヌキスーツがあるのにカエルスーツがない
毎回タヌキとりに1−1をやり直す面倒さ
タイムアタックが0.1秒表示じゃない
裏面に一切のアシストアイテムがないのに初心者救済を売りにしている
キノコ系アイテムがシリーズ屈指の出にくさで初心者にも優しいと解説
3ケタ以上増える残り残機をもって初心者に優しいと勘違い解説
裏面が表面の使いまわしステージばかりで似たような面を繰り返す
アシストアイテムを次ステージへの持ち越しが可能
しゃがみジャンプ、幅跳び、宙返り、転がるなどの使う必要箇所のない無駄なアクション操作
ブーメランブロスのブーメランが倒したあとも消えない
マリオシリーズ作なのにヨッシーが存在していない
セーブデータの星の輝きが失われたら、輝きを取り戻すためには最初からやり直すしかない
コンプで出現の王冠ステージはギャラクシー以下の低難易度
王冠ステージにキノピオに殺意を抱かせる意図的な仕様(キノピオファンに対する当てつけ)
(今作はキノピオを踏んだり焼いたりしっぽビンタを何度でもできるように意図的にされている)
長井産業
S1-2の悪霊みたいなのは何だよw
私メリーさん、今あなたのうしろにいるの
悪霊?
タイトル画面でマリオが走ってるステージが遊びたい…
着地ズレる人は常に高くジャンプしてから着地を操作しようとすると難しいから
ある程度飛距離の見当付けてからジャンプ前に調整すると簡単
で飛距離の見当付けるのに3D表示にした方が分かり易いという感じ
スペシャルの終盤のステージは追いかけっこと使い回しで残念だった
あのステージないからな
ワールドみたいにオープニングのステージが遊べてもよかった
ワールドのオープニングのステージ遊べた時は嬉しかったなぁ
オープニングと同じ操作しようとしてミスったもんだ
よおおおし!
ついにラストステージクリアしたぞ!
40回も死んでた… そしてラストちょっと感動した
W1−1のスターコイン
あと1枚どこにある?
最初の所と
2番目の綱渡りの所と
中間フラッグの左上
表クリア、最後手に汗握ってどきどきしっぱなし
インタラクティブここに有りだ
カロンってテレサみたいな声で笑うんだな
びっくりした
ああいう視点でのステージとかも欲しかったな
後旧マリオステージも中途半端にゴールだけじゃなくちゃんとしたステージにして欲しかった
これミスっただけで再チャレンジ増えちゃうのか
こりゃあ厳しいゲームやで
コンセプト的に2Dから3Dへの足がかりなんだけど、
マリオ64〜世代の俺としては2Dへの布石になりそうだ
奥方向の軸に避けられる3Dのほうが楽ってのは少数派なのかねぇ
もっと3Dを強くしてほしかったな...
せっかくの3DSなのに、ここが残念だ
発売日に買った身としては、物足りないorz
3Dボリュームあるからもっと強くすればいいと思うわ
王冠ステージやりたいけど
たぬきマリオで何とかクリアしてきた俺には
マリオとルイージ両方でオール黄旗とか無理ぽ(´・ω・)
よしスペシャルコースも全てクリアして最後のクッパも終わった、もちろんコースのメダルはコンプ
あとはミステリーボックスのメダルとルイージで全コースクリアか・・・星5つは遠いな
>>605 >>607 ありがと
中間フラッグの手前の木の上を上って
音符ブロックの上に土管があったわ
あんな所にあったのか(;゜ロ゜)
全く下の方とかを探しても見つからないわけだw
>>616 奇遇だな
俺もクリアしたところだ
ルイージでクリアだるいな…
裏面まできたが、まじで神ゲーだな
今の日本のゲームメーカーでこんなに素晴らしい完成度で作れた事に逆に驚くわ
任天堂ってなんでこんなゲーム作れるか不思議なんだが
スターコイン集めながら少しずつ進めてるけど、楽しすぎる。
マリオカートまで楽しめそう♪
今作で一番残念なのは
ストックアイテムを使うときは
いちいちタッチペンでタッチしないと使えないって所
指で充分
マリオ3Dランドの
サントラまだかな wktka
>>621 パイロットウィングス、ゼルダ、マリオをプレイしてきたけど、
一度もペンは使ったことないよ。指で十分。
おまえらの指
指紋がなくていいな
おれの指はちょっとタッチしただけでも
指紋がついちゃうからいやなんだw
ツメで軽くコツンとやればいいんじゃないか?
爪でタッチすればいいじゃん
良くも悪くも《マリオ》だった
35のおっさんでも投げることなく表だけだがクリアできる絶妙なバランス 久しぶりに一気に長時間ゲームした
>>625 パイロットウィングス、指でサインしたのか…
タッチパネルに指でタッチするのは
皆がスマートフォンを指で操作するのを見て抵抗なくなったな
上にマリオの声がどうこうあったが
マリオの声自体は別に嫌じゃないが、ちょっと音量が大きすぎる気がする
BGMがいいからボリューム上げて聴きたいのに、そうすると声がうるさすぎる
特にクリア時
任天堂の3DSソフトは下画面の使い方が上手いよな
DSの頃は移動に下画面使わされたりしてイライラした
今回の3Dマリオは、ソニックにかなり近い感じやね。
ソニックからスピード感を無くしてパズル性を上げた感じ。
ソニックからスピード感を無くすと
それはソニックではない別の何かだと思うんだ
スーパーペーパーマリオに求めていたものが3Dランドだったという意味では大満足
まだ買ってないからわからないけど
裏とか表とか金旗ってなんですか?
教えてください
今月中に買う予定です
>>635 けどペーパーマリオモ出るらしい
Wiiのマリオシリーズまだ?
もしかして1ハード マリオシリーズ3〜4本という制約があるの?
>>636 買えばわかるし購入前に気にする事でもないよ
639 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 17:13:56.32 ID:/YwtFKV/0
難しすぎていつもキラキラたぬきスーツ出してなんとかクリアしてる(泣)
キノピオの小屋が消えないで残ってくれたらよかったのに。
死ぬたびにロードしたり1-1に戻るのだるすぎ
ステージのパワーアップアイテム少なすぎてぜんぜんタヌキになれん。
ひどいとこだと空中ステージなのにはっぱが出てこないとかw
ヌルゲーマーにはきついぜ
確かにアイテムの補充がしにくいよね今回
キノピオェ・・・
8の王冠たぬきなしだとクリアできなえ
なしでクリア動画って上がってない?
再チャレンジだけ残念
こういう取り返しのつかない要素どうも気になっちゃうんだよなあ
あとマリオの声オフにしたかった
>>635 ペパマリというより、そもそもSFCの時代に「マリオが3Dになったら…」
と思い浮かべてたものがまさにこれだった。
でも、SFCの次世代機で出たスーパーマリオ64は予想とは大幅に違うものだった。
64は64で斬新で良かったと思うけど、物足りない気持ちがあったのも事実。
3Dマリオの歴史の分岐点だったわけだし、もし出来るなら、
「あの時代に3Dランドみたいなのを出したらどうなってたか?」ってのも見てみたいw
>>642 チクワの所が鬼門すぎるわ、ファイアバーの動きが厄介すぎる
スペシャルステージ、ステージによって難しさに差ありすぎだろww
ワープボックス利用した迷路みたいなおばけやしきは一回も死なないで余裕でスターコイン3枚&クリア
ワールド7のクッパ城なのに時間制限&でかい黒マリオが襲ってくるところは
2回死んだけど3回目でスターコイン2枚&クリア
だけど空中でジャンプすると赤と青の床が入れ替わるギミックで巨大黒マリオに追われるところは
30回くらい死んだぞ。それでもスターコイン2枚だけ。
>>640 ワールドマップの下画面のボタンタッチを活用して
素早く目的のステージに飛び込むんだ…ってそういう問題じゃないか
キノピオの家なんてクッパ倒したら復活だろと思って一応全部入ったら寂しいことに・・
キノピオの家はマリオ3意識して消滅する仕様にしたぽいな
まぁ残るとすれ違いの有り難味減るしね
ワールドみたくコース中断でもアイテム持ち出し可能が良かった
コース中断でも持ち出しできないのは良くないよね
だるい。ヌルゲーマーはセーブ&ロード繰り返せってことか
>>619 「世界の任天堂」と「日本のサード」はそもそも別枠
まだステージ5までしか進めてないのでよくわからんが、
1-1に戻ってハッパ取るんじゃだめなのか
Bダッシュでゴールまで進めて、いい気分転換になりそうだが
飽きたった
なんちゃって3Dじゃなく、真に3Dを活かしたゲームがやっと出たな。
任天堂はこのゲームを実現するために3DSを作ったのと納得した。
とにかくすごすぎるわ。
>>642 無しで文字んとこまで行ったけどそこで落ちた
狸取りに行くのが面倒だからずっとノーマルのまま挑戦してるけどかなりキツい
>>652 スペシャルステージ後半なんて、俺みたいなヘタクソなら5回も6回も死ぬステージもあるのに
そのたびに通常の1-1に戻ってたらだるくてやってられない。
タヌキマリオ&ハッパストック状態でセーブして死んだらリセットしてロード繰り返すほうが圧倒的に楽。
>>649 すれ違うとどんどん?マークついてくるからな
>>651 本当にそうかもしれないな
3Dマリオってことであまり期待してなかったんだが、予想外の出来だったわ
これからスペシャルステージとコイン集めがまだあるし、楽しめすぎるな
>>641 逆にNEWマリではアイテム多すぎと言われてたなw
661 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 17:39:06.84 ID:NbKkRkZ40
黒いのに追われるのは止まらずにぐるぐる回ってるだけで平気だからいいんだけど
奥に進むコースでデカイのがいると画面みづらくてしょうがない
あそこだけはイライラが止まらなかった
転がり幅跳び難しいな
どうも普通の幅跳びになってしまう
確かにNewマリはアイテム多すぎた
今回はアイテム不足はアレだけど裏行くとアシスト無くなるのは評価できる
王冠面アイテム縛りでクリアできた
ちょっと嬉しい
>>656 なんで通常の1-1に戻るんだ?スペシャル1-1でも葉っぱ2枚取れるよ
黒マリオが怖すぎる
リトライ欲しくね?
タイムロスしたらポーズ→コース選択→イヤッフー
ってのはだるい
あとさ、アイテム目当てに前のステージに行ったりするけど
途中でコース選択に戻る押しても途中までのステータスを継続できないからだるいね。
>>667 ごめんなさい一ユーザーとして評価しただけです
偉そうな文になってしまって申し訳ない
王冠ステージの、ちくわブロック+ファイアーバー3連の場所くらいの
鬼畜さが一番燃える。あの王冠ステージの難易度でもっとプレイしたい
>>670 そのかわり敵にぶつかって変身解けた時、コースから出れば取りに戻らなくて済むから一長一短だと思う
黒マリオと30秒制限のコース苦手だな〜と思ってたら7−城で噴いたw
>>672 そんなことを言うとでかいマネックを付けた
フルサイズステージぶっこんでくるぞ、あのスタッフは
>>673 そうそう、コースから出れば帳消しになるから個人的にはかなり有り難い。何回か助けられたわ。
アイテム取りに戻らなくてもキノコ取った状態からいけるから助かる。
皆ルイージ使用可になってからも、まずマリオで全部クリアしたんかい?
俺S1-2からずっとルイージ使っちゃってるんだけど…
>>672 終盤そういうコース増やして欲しかったな
みんなタイムアタックやらないのかな・・・意外だ
それにしてもみんな上達早いなあ
歳のせいか集中力が落ちててキツイ場面が多々ある
アシストアイテムにかなり助けられてるわ
指サック型のタッチペンが出れば・・・
>>678 自分は裏のW2以降を後廻しにしてルイージで表のW1からやってる
メダル回収兼ねて
>>672 同意。スペシャルワールドはこういうステージもっとあってよかった。
>>680 1ー1だけやった。タイムは36秒。ニコ動には28秒の猛者がいたwww
タイムアタックやってると、確かにリトライは欲しかったな。やり直してもロード皆無だからそこまでストレスって訳でもないけど。
王冠も裏タヌキだと余裕だなあ
パタクリ踏むとことかスルー安定だしリフトは地蔵安定だし
DSの初代モデルには指サックとまではいかないが
指にはめて下画面操作するストラップが付いてたな
マネックはコース覚えるとそんなに怖くなくなる
初見でトラウマ植えつけられると歩いてもOKな事に気付きにくいけど
ノコノコやパタパタが絶滅危惧種なのが残念だ
もともとほぼノンストップで進んでたからマネックは一部除いて個人的に空気だった
ノコノコ「テンテンうぜぇ…」
パタパタ「パタテンテンうぜぇ…」
そういやノコノコはともかくパタパタ全くいなかったな。なんでだろ。
>>694 3Dマリオ自体でパタパタを見たことがまるでないな
スティックをまっすぐ動かせない初心者へアドバイス
細い道では、ダッシュしたりせずしゃがみながら移動しよう
ゆっくり進むから、落ちにくい。
普通に立って歩くとほんのちょっとでもスティックが上下にずれてるとマリオが奥や手前に移動しちゃっておっこちるぞ。
しゃがんでゆっくりあるけば、ずれてても少しずつ修正しながら進めるからやりやすい
最近の任天堂のゲームは難易度が高いな
699 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 18:18:21.57 ID:4xv232uW0
今回もマリオもダメだったか・・・
任天堂終わったな・・・
タヌキスーツがあるのにカエルスーツがない
毎回タヌキとりに1−1をやり直す面倒さ
タイムアタックが0.1秒表示じゃない
裏面に一切のアシストアイテムがないのに初心者救済を売りにしている
キノコ系アイテムがシリーズ屈指の出にくさで初心者にも優しいと解説
3ケタ以上増える残り残機をもって初心者に優しいと勘違い解説
裏面が表面の使いまわしステージばかりで似たような面を繰り返す
しゃがみジャンプ、幅跳び、宙返り、転がるなどの使う必要箇所のない無駄なアクション操作
ブーメランブロスのブーメランが倒したあとも消えない
マリオシリーズ作なのにヨッシーが存在していない
セーブデータの星の輝きが失われたら、輝きを取り戻すためには最初からやり直すしかない
コンプで出現の王冠ステージはギャラクシー以下の低難易度
王冠ステージにキノピオに殺意を抱かせる意図的な仕様(キノピオファンに対する当てつけ)
(今作はキンピオを踏んだり焼いたりしっぽビンタを何度でもできるように意図的にされている)
タヌキスーツなんぞ出てこないのにそのコピペ気に入ってんの?
なんかルイージよりマリオの方がいい状況って思いつかないんだがあるのかな?
タイムアタックだと差が出たりとかあるんだろうか
カレーが辛いみたいなコピペだな
アレ欲しかったな
ハンマーマリオwww
>>701 差は出てくるだろうねえ
ルイジーはジャンプ力高いから
>>701 ジャンプした時の打点(高さ)はルイージのほうが上。
前へ進む距離はマリオのほうが上。
>>702 こんな感じか
[カップラーメンは人体に対してこんなにも危険!!!!!!!!!!!!!!!!]
1)ラットによる実験では、ラットをラーメン内に入れると87%の確率で溺死する。
2)カップラーメンを食べた人が将来200年以内に死亡する確率はほぼ100%。
3)凶悪犯がカップラーメンを購入する確率は、同じ犯罪者がアフガニスタン国債を購入する確率よりはるかに高い。
4)カップラーメンを気管に入れると咳嗽反射が起こり、最悪の場合窒息により死に至る。
5)カップラーメンを食べながら自動車を運転した場合、重大な人身事故が発生するおそれがある。
6)健康な成年男子にカップラーメン1個のみを与えて長期間監禁した実験では、被験者の99%が50日以内に死亡した。
7)電化製品をカップラーメン内に入れると、破損するおそれがある。
8)25年間保存されたカップラーメンは有毒である。
9)カップラーメンを作る際に火傷をした人の85%は、カップラーメンがなければ火傷はしなかったと述べている。
10)米国では倒壊したカップラーメンの入ったコンテナの下敷きになって人が死亡した事例が報告されている。
ブーメランもスイッチ切り替えて進むステージとか欲しかった
コイン取る以外使った事ないわ
今回の不満点といえばワールド毎の特色が出て無かった事だな。
3のオマージュ作なんだからそこをちゃんとしてほしかった。
もうちょい水中面増やしてカエルスーツは確かに欲しかった所。
ホワイト本体と一緒に買ったんだが田舎じゃ中々すれ違えねぇな
おっさんだし怪しさ大爆発だろうけど小中学校の近くで待機するか・・・
小中学生は学校にゲーム持ってくるのか?
>>709 学校にゲーム機持っていく子供が居るとは思えないから、返ってすれ違えないんじゃないか?
デパートとか駅とか、人が集まるところor親子で行く場所の方がいいんじゃないか?
>>706 コッチの方が
化学物質「DHMO」はこんなにも危険!
・この物質は有機物、化石燃料の燃焼で発生する事が知られており、
また火山の噴火時にも多量に発生する事が明らかになっている。
・DHMOは温室効果ガスの主要成分であり、その温室効果はCO2の数百倍にも達する。
また成層圏ではフロンガスによるオゾン層の破壊を促進する効果を持っている。
・酸性雨の主成分であり、木々の枯死や湖沼の酸性化に関わっている。
また、あらゆる物質を侵食する性質を持ち、金属をはじめ様々な物質の酸化を促進する。
・通常この物質は液体状態で存在するが、固体状態、あるいは気体状態のこの物質に触れると
細胞の壊死を引き起こし、ひどい場合は手足の切断が必要となる場合がある。
・全世界で毎年1000人以上の人間が、この物質が原因で窒息を起こし命を落している。
表クリアまでは神ゲーだと思ってたが裏を進めれば進めるほど良ゲー→普通と成り下がってく
裏の7−4ムズ杉
>>712 すれ違いたいから学校に持ってく子供もいる
由々しき事だよな
トゲゾーいるのにジュゲムもおらん
メットなんかもいないな
せめて小中学生の内くらいは
学校にゲームを持っていくことに罪悪感を感じて欲しいわ
ごめんね、学校に持っていってるんだごめんね
まあまったくすれ違わないんだけどね、道中ではすれ違えたけど
722 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 18:39:50.28 ID:ydImFeHS0
ここにいる奴らの年齢層が知りたい
あ、15か
おすすめビューはこっちに飛び出させる(液晶よりこっちに来ることも)
ディープビューは全てが液晶の向こう側に(奥行き増させる)
こんな感じだなぁ
俺おっさんやん・・・
たまにBダッシュじゃないとと喚いてるのがいるけど
ファミコンが初代でしょ?
ファミコンのコントローラの配置からして
その頃のB、Aが今のY、Bに位置してるからそれ程違和感無いし
Yを押しっぱなしにすることが多いからYを親指の先で押しっぱ
適宜ジャンプしたい時にBを親指の腹で押してと違和感なくできるんだが
Bダッシュという名称に捕われてるだけじゃないのか
731 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 18:46:36.59 ID:ffegzFtWO
40 ♀
>>730 WiiのNEWマリは1ボタンでダッシュだけど宮本はBダッシュて言ってたな
マリオのダッシュ=Bダッシュって感じか
スペシャルステージも完全制覇した。
スペシャルステージはエンディングが表と微妙に違って感動するぞ。
ピーチ姫のコスプレも見れるし
>>733 フレコ交換しようぜ^^
肉壷わっしょい^^
円筒形の地形に重力が働いてる感覚で飛んでしまう
ギャラクシーの癖が抜けないw
十字キーでも操作できるようにしてほしかった
>>740 おじいちゃんと一緒にパソコンの前で2ちゃんでマリオ語ってる女子高生の図
今持ってるスターメダルの数って
どこかで見られますか?
>>742 ファイルを選ぶ時の左側に白い四角いのがあるからそれをタッチ
裏6までクリアしたが今のところぬるいな
タヌキを縛るべきなんだろうが使ってて楽しいんだよなぁ
ガスバーナーの飛び出しぐわいが良いね
十字キーで視点移動したまま固定したかったな
748 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:15:25.77 ID:aUtKGbhR0
>【エフェクト】
>・アシストアイテムのブロックを出すと☆のキラキラは出なくなる
> (スター勲章が付くまでに1コース中5ミスしなければ回避可能
> 反面、スター勲章が付いたらもうアシストアイテムは出ない)
これブロック叩かなくてもアウトなん?
差―手今日はうわ面やるよー
5-1の一つ目のコイン教えてくれー
751 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:17:42.11 ID:pHT9fNTe0
>>748 任天堂「1ステージで5ミスもするような下手糞にスーパープレイヤーの証はやれんわー
タヌキ使わずに最後のステージクリアした時の感動と言ったらもう
ラストステージだけはタヌキ縛ったほうがいいと思うよ
裏8-4で挫折…
もう時間と黒マリオに追われるのはやだお…
755 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:21:10.77 ID:yccok5ZY0
756 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:21:23.13 ID:aUtKGbhR0
>>751 ひ、ひでえ
出たらリセットしよう・・・
たぶん、一戸建ての室内の人とすれ違いしたわ
恐ろしい感度だな
>>714 俺は
表クリア→傑作
裏クリア→良ゲー
完全クリア→傑作
になった。
マネックとタイムは多いと思ったが。それなりに楽しい
>>635 >>644 禿同
マリオの世界が3Dになったらっていうのが初めて理想に近いものでゲームになったわ
760 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:25:33.15 ID:aUtKGbhR0
というか光るスター勲章というのがよく分からないんだけど、
どこに表示されててどの時点で表示されるようになるの?
>>758 自分はタイムアタックを始めてからは神ゲー1歩手前くらいの評価だ
突き詰めて行くと中々熱くなれるコース設計で感動する
私なんか1の1からアシストブロック出まくりっすよ
出さずにクリアなんて激レア過ぎてスーパープレイ達成した気分っすよ
>>760 オモテ面のエンディングを見るとセーブデータに星がつく
オモテ面各面4回までのミスでアシストアイテムを出さないようにプレイすればそれがキラキラする
一旦クリアした面は何度死んでも大丈夫という設計
>>761 そうそうタイムアタックも熱いよね。タヌキで大幅ショートカットも楽しいし、前転幅跳びでクリボー踏み付けてガーッと進む疾走感といったらもう・・・。
>>752 ラストはタヌキ縛った。演出といい難易度といい感動した。マリオやってたって実感したぜ。
王冠狸なし無理ゲー
チビマリオだと99%クリア無理じゃね
766 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 19:36:00.50 ID:aUtKGbhR0
>>763 ありがとう。まだ出してないから大丈夫かも
やっとW4まで来たぜー。W3-3の2個目のコイン取りで死にまくってアーアー声あげっぱなし。
この後もっと難しくなんのかね、楽しみだよ。
>>765 チビマリオ、チビルイージ共に達成したぜ
ぐふふ
>>730 ゲームボーイは初代からずっとAボタンの左斜め下にBボタンが配置されていた
表クリアでYBの操作には慣れたけどやっぱりBAで遊びたい
表8面の平和っぷりといったらもうね…
もっと世紀末っぽさを出して欲しかったわ
>>770 まったく持って同意だな・・。
長時間遊ぶとこのポジション疲れるんだよな。
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > ・・・
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´
燭台に火をつけたらゼルダの効果音がなって扉が開いたのには吹いた
>>771 今回ワールドごとに世界観分けはされてないよね
まあ初代マリオもそうだったんだけど
このゲームって店で買うなら何円なの?
でもボスはカービィのほうが強いよね
裏の方が楽しい俺はマゾなのか
ボスはもっと色々種類いてもよかったな
ボステレサとかボスパックンとか、クッパ系でやるならコクッパとか
なんか期待してたのと違ったわ
ガッカリゲーは早めに売ってしまおう
これ王冠ステージ出すの無理ゲだろ
とりあえず2面までクリア
やっと表クリア
三度落とされるクッパに同情せざるを得ない
>>779 裏も楽しいね。
スターコインの隠し場所がにくいw
今回音楽って誰が担当してるの?
スタッフロールだとプロデューサーとディレクター以外は
役処が書いてないからわからなかった。
大砲で狙うとき、マジでジャイロ邪魔なんだけど・・・
裏面無髄な
タイムアタックってクリアタイム記録されてるの?
それとも自分で覚えてるだけ?
>>779 楽しい
初心者の俺には何もかもが楽しいがな
ジャイロはオフにさせて欲しいよね
邪魔ってほど酷くはないが、まぁ邪魔としかいいようがない
表クリアしたー!
・・・星が白いんだけどこれずっとこのまま?
今回のクッパ決戦、かなり歯ごたえあったな
>>777 クッパは歴代の中でも強いだろ
W1の偽クッパにファイアが効かなくて「なん…だと…」
と思ったのは俺だけじゃないと思いたい。
裏の1-2で出てきたダークマリオみたいのなんな
の?
死なないんだけど
面白過ぎワロタ
ピノキオあいつ何やってんだよ
ステージでミスしたら
スタート→コースに戻る
でマリオが元に戻る
これ知ってるか知らないかで難易度というか手間がかなり変わるな・・・
タヌキでステージの途中にクリボーにあたった!
コース選択!タヌキ復活!
落とし穴に落ちるとか、マリオが死んだらコース選択でも戻らなくなっちゃうけど。
王冠ステージ難しすぎるw
100回以上死んだがちくわまで行ったの2回だけだわ
まだ先があるんだろうなあorz
799 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 20:12:19.93 ID:2n7iXKdo0
表の最終面きついっす
橋を落とすボタン作ってくれててEDでも部下と一緒に見送るクッパ萌え
>>797 タイムアタックする時は必須だな
そして穴に落ちた時にまだ間に合うから慌ててスタート押したつもりが電源ボタン
裏の難度の高いステージを連続してやって苦戦するとストレスたまりそうだから
・一つのステージ集中して攻略
→クリアしたら表に戻ってまだ未回収スターメダル集め
→一段落したら再び裏に行って次のステージ …ってかんじでやるようにした。
まぁマリカまでに裏クリアできればいいので気長にやる。
>>795 マリオと同じルートを同じ速度でついてくる。とまっちゃだめなかんじ。
あわてて急ぐより、歩いたほうがいい。
>>804 チョコチョ口うざってーーーーーーーーーー
こいつのことを皆言ってたのか・・。
>>786 スタッフにクレジットされてるのは、マリギャラ、ニューマリの作曲家では、横田真人さんだけじゃないかな。
スペシャルサンクスに近藤浩治さんの名前がある。
オレ3DS本体を発売日に買ったアンバサダーだけど、このゲームと時オカと
年末に出るソフトで元が取れそうな気がする。
お化け屋敷の音楽良いわ―
表のラスステージはアトラクションさながらの迫力を味わえてやばかった・・
スーパーマリオワールド3DSがやりたいわー
28男
ちなみにおねしょをたまにしちゃうw
>>806 ありがとう!あの耳に残る1面の曲は横田さんの手によるものなんかな。
ゲームしてない時もついつい鼻歌歌ってしまうぜ。
>>810 今作がマリオ3的な演出多いから
マリオ3Dランド2はマントマリオ、ヨッシー参戦等々ワールド的なゲームになって欲しいな〜。
王冠ステージってのはどうやってだすんだ?
>>807 俺は時オカとスタフォとこれで元取った気分w
マリカ楽しみ〜
発売日組よりフレアレッドの連中のほうが悲惨だぜ
どうでもいいけど
買ったら他人と交互にやりたいんだけど、セーブデータってひとつだけなの?
おいおい
俺31歳の 超大手企業のエリートだけど
主張先で全裸で寝てたら おもらししたぞ
夢ですげー何度もトイレ行く夢見てた
まだだれとも
ともだちコード交換したことがない
マリカ7 一人でも大丈夫だろうか(笑)
>>823 マリカのオンは
野良でも楽しいから
フレンドいなくても問題ない
とりあえずネラーとは交換しないほうがいいな
マリカープレイスタイル反映されるんやろ
性格微妙なの多イし
ピノキオの「ア゙ー!ア゙ー!」が耳に残る。
>822
全裸なら誰でも・・・
全裸だとおもらし しやすいというのかね
829 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 20:39:00.58 ID:XSPm+qlDO
>>800 クッパはマリオが大好きなんだよね
好きな子をいじめちゃうあれだ
他の掲示板で集めた小学生のフレンドいっぱいいるわ
今更始めた。砲台がすんげー狙いにくい(じっとしててもやたらぶれる?)
んだけど、こんなもん?俺のジャイロがおかしいのか
王冠ステージも慣れると簡単だな
難しいステージもっと欲しかった
ワールド1から8まで繋がってるやつとか
キノピオの家はすれ違い通信すれば復活するの?
キノピオの家放置したまんまだとどうなるの?
ピノキオに攻撃し続けると何かある?
マリオはクッパ城を潰さずキノピオの家を潰して回ってる
ジャイロは椅子に座ったままプレイしてると使い辛いな。
わざわざ立つのも面倒だから無理に体を捻って腰が痛くなる。
きつねが赤でたぬきが緑であるべきじゃないのか
常識的に考えて
842 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 20:57:48.79 ID:4xv232uW0
今回もマリオもダメだったか・・・
任天堂終わったな・・・
タヌキスーツがあるのにカエルスーツがない
毎回タヌキとりに1−1をやり直す面倒さ
タイムアタックが0.1秒表示じゃない
裏面に一切のアシストアイテムがないのに初心者救済を売りにしている
キノコ系アイテムがシリーズ屈指の出にくさで初心者にも優しいと解説
3ケタ以上増える残り残機をもって初心者に優しいと勘違い解説
裏面が表面の使いまわしステージばかりで似たような面を繰り返す
しゃがみジャンプ、幅跳び、宙返り、転がるなどの使う必要箇所のない無駄なアクション操作
ブーメランブロスのブーメランが倒したあとも消えない
マリオシリーズ作なのにヨッシーが存在していない
セーブデータの星の輝きが失われたら、輝きを取り戻すためには最初からやり直すしかない
コンプで出現の王冠ステージはギャラクシー以下の低難易度
王冠ステージにキノピオに殺意を抱かせる意図的な仕様(キノピオファンに対する当てつけ)
(今作はキノピオを踏んだり焼いたりしっぽビンタを何度でもできるように意図的にされている)
タヌキピーチはあまり可愛くなかった。むしろタヌキノピオの可愛さがやばい
>>833 スライドパッド使えばいいよ
うちのジャイロも若干右に傾いてるんだよなー、なんで補正機能つけなかったんだろ
ルイージでも表裏回ったけど
星五つにならない…
>>834 そういえば、ステージのミックスは今までにないな。
ノーマルステージにアレンジを加えるにしても、
1つのステージまるごとだと「ああ、ここか…」ってなるから、
中間からだけでも別の面にすると印象がかなり変わるかも。
W1−3のスターコインがあと1枚見つからん
またタヌキマリオの出番なのか(;゜ロ゜)
がいしゅつだったらすまんけど、これ最大で残機いくら増やせるんだ?
残機99じゃないんだな
双眼鏡でキノピオ見つめるとスターコイン出してくれるのを表クリアしてから気付いた
>>789 1度クリアされるとそれまでの分のタイムも出てくる
ワープで未クリアの面がある状態でワールド8クリアしたら
未見のデモや写真はどうなるのかな?
とりあえずワールド2→1の順にクリアしてもデモは普通に流れた
856 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 21:05:54.91 ID:LqnILsW00
エンディングやっぱ動かせるんだなw
ってルイージおまえそれキツネじゃねーか!!
>>851 1110とかだっけ?カンストすると帽子が脱げるらしい
キノピオとピノキオの区別の仕方ね
「キノ」コ だから「キノ」ピオ
覚えたかい?
1110
最後の面もクリアー
全クリまで288回、今回の最終面は割りとあっさりしてて安心した・・・
上手い人のプレイ動画見たい
プンプンが甲羅になったときに
踏みつけたら回避が楽な上に1UP出来るな
望遠鏡でキノピオみたらメダルくれるっていうの
さっきはみ痛読んで初めて知ったわ
だからメダルが見つからないわけだ
そういや今回のマリオって強いね
パックンすら踏み潰せるし
いつからこんな強いの?
何だかんだ言ってここ最近じゃかなりの当たりだわ
簡単だけど面白いしやり込みも出来る
初クリア時は正直70点位かなと思ってたけどフルコンプ目前の今は満点付けてもいいw
今までやってきたマリオの中で一番面白いわ
つか、初めてマリオを最後までやり遂げたww
アシスト機能最高!!
賛否あるだろうけどヌルゲーマーの自分としては、とても有り難い機能だった
今までやってきたマリオは、難しくて最後の方になると投げちゃってたからね…
これからもヨロシク頼むよ
全盛期はケツでテレサ潰してたな
2出すなら、ワールドごとの個性出してほしいね
>>868 スペシャルステージはまた途中でなげる可能性あり
ストックアイテム棒使わずに出せる?
これだけは面倒
今回のマリオはラストクッパがかっこいいよなぁ
ギャラクシーはかっこよかったけど弱かったし
何か残機が減ってくのが快感になってきた
金旗ってどっちかで取ってれば大丈夫?
まだこれからルイージとコイン探し…
楽しくてしょうがないんだが
>>862 いやマジ
俺明らかに落下での死亡が一番多い
どM乙というレスが来るかと思ったら正反対のレスがきたでござる
自分が死ぬと見るか
自分が殺すと見るか
重複がもうひとつくらい残ってなかったか
一撃死じゃなくて「クリボー」にあたる
とかなら、コースに戻る
でほとんどデメリットもなしだからなぁ
死んだらリセットでタイトルからやり直しで少しめんどく
はあ…
タイトルに戻って死亡0にできるなら最初からカウントしないで欲しいよまったく
今回無限1upとかあっても全然ありがたくねーな
クリアしたステージに戻らずW7まで来たけど100機超えるとか
マリオで全クリしたからLでステージ消化中
コイン無視して駆け抜けるの楽しい
>>890 エクストラでボンボン減るから
俺は無限うpあって助かった
>>866 ワールドじゃスピンジャンプでトゲメットすら踏めたよ
倒せはしないけど
なんか今までで一番クリボーが輝いてた
途中から死んだらタイトルにもどったほうがいいことにきがついたから
チャレンジ回数は増えそうにないな
1UPもいらん。
赤コイン5枚あつめて1UPだったらむかつく。
ハッパだせや
スターコインの右が開いてるってことは真ん中のコインより先に落ちてるってことでいい?
裏のせいで、敵が時間回復アイテムに見える
1-城がちょっとだけ難しくなる
1-城がちょっとだけ難しくなって、30秒になる
1-城が敵とか撤去されて30秒になって、でかい黒マリオがおってくる
使いまわし多すぎワロタw
899 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 21:50:03.35 ID:JofHyGnxO
オッス( ^∀^)ノ
私降臨の準備できてる〜?o(^-^)o
>>895 ハッパは自分がチビかスーパーの時にしか出んよ
ツノ生えててひっくり返して倒す奴、
通常でもしっぽが効くんだな。
さっきまで気づかなかった。
>>890 そもそももうマリオにはゲームオーバーという要素はいらないんだよ。
セーブあるしゲームオーバーなってもなんも痛くない。
昔みたいにゲームオーバーなったら1面からやりなおしってやるわけにもいかんし。
904 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 21:51:53.47 ID:JofHyGnxO
しかしあなた方はよくこんな糞つまらないゲームで楽しめますねぇ(^-^;)
一回セリフきいてみたいからわざとゲームオーバになったら
キノピオの家に飛ばされ
タヌキのときはBボタンおしっぱにするとゆっくり落下する
とか教えられてハッパプレゼントしてくれたww
906 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 21:53:44.22 ID:JofHyGnxO
あ〜つまらないですねぇ〜
ゴミゲーなんてつまらないですね〜
よくこんなゴミゲーで楽しめますねお前達(⌒〜⌒)
しっぽキャラ可愛い
とくにしっぽドッスンには不意を付かれた
スペシャルステージ王冠以外はクリアしたけど使い回し多かったなー
お前2回目だろ?ってのが何回もあった
表ステージそのままスペシャルにしてほしかった
910 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 21:56:10.95 ID:JofHyGnxO
このゲームの何が面白いのか!?
私は非常に疑問に感じます
1時間やって糞ゲー認定ですよこのゴミゲーはf^_^;
マリオのジャンプ力の低さが気になる
横方向はしっかり加速しないと距離が出ないし
縦方向はこんなに低いのに登れないのかと驚くレベル
まあマップ自体はそれ前提でバランス取れてる訳で
そう言うものなのだと言う事さえわかればあとは楽しく遊べるのだけど…
3Dマリオっていつもこんな感じ?
>>910 お前のID抽出したら糞ゴキで痛かったから死ね
はいNGっと
>>911 ダッシュまでの加速と通常ジャンプの高さが少し落ちてるね
そのかわりに幅跳びとかしゃがみジャンプを使えということみたいだが
これは要らんかったと思う
また変なのがきた。よっぽどマリオが脅威らしい。
916 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 21:59:13.90 ID:JofHyGnxO
なんですかこの糞ゲーは!
スティックでしか操作できないってどういう事なの!?
操作しにくいんですよね〜
あ〜早くオクに出品してあるゴミゲー(失笑)売れないかなぁ(⌒∀⌒)
3Dマリオはほとんど遊んでるけど、
確かに縦方向のジャンプ力が低くなった感はあるな。
ダッシュで伸びるようになったから調整なんだろうけど。
逆に横方向には飛び過ぎてしまうことがよくある。
※触れるな危険
919 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:01:29.23 ID:JofHyGnxO
>>913 どうぞどうぞご自由に
つまんねえゲームつかまされたな〜
前転ジャンプっていつ使うんだ
幅跳び、前転なら有用な場面あったけど前転ジャンプ使い道わからない
2D寄りにしてダッシュをボタン制にした弊害って感じかねぇ
ジャンプが安定しないからこそタヌキが光るってのもあるけど
荒らしは3DSがよほど憎いのかな。
普通に楽しんでる人はたくさんいるしさ
>>920 前転幅跳びは早いしチビでも金旗取れるから良いけど
ただの前転ジャンプは使わんな
ゴキはこのソフトID付きでうpしろよ
話はそこから
>>920 それ使えばスターコインが取れる場所があるんだが
たぬきでもいけるので必須ではないな
ダッシュは足が速くなることより、ジャンプ力が高くなることのほうが重要だな
黒マリオに追われるステージで、ゆっくり歩いてたらギリギリ超えられない壁をダッシュジャンプなら超えられたことがあった
927 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:04:14.36 ID:JofHyGnxO
>>922 私を荒らし扱いするとは・・・
お前何様?
少しは言葉を慎みなさい(⌒〜⌒)
マリオが面白くなければ零式でもやってればいいのにw
しょぼい
荒らしてる奴は寂しいだけでしょ。
相手にしなきゃいい。
931 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:07:05.12 ID:JofHyGnxO
>>928 あーあれも正直つまんないですね
私は基本的にFFシリーズはあまり好まないので・・・
何でスルーも出来ないのか
前転幅跳びしてもポールの一番下に落ちてしまう
説明書の転がり幅跳びってのが前転幅跳びだよね?
俺の居るスレで低レベルな会話はやめろよ
ぶっこわすぞ
ヒント 単発
黒マリオうぜええええええええええええええええええええええ
なんでダッシュ時におならの音すんの?
>>932 実は「転がり幅跳び」と「走り転がり幅跳び」の2種類があって
走りながら転がり幅跳びしないとあまり遠くまで飛べない
だからBooダッシュて言うんだろ
ポールは普通にダッシュジャンプした方が届きやすい
940 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:10:23.78 ID:qSzYbHre0
誰か5-2の一枚目教えてください
俺は二枚目だからなあ
1年ぶりにゲームやったが面白いな
クリアするのがもったいなくてゆっくりやってる
スペシャルステージは最初はそこそこオリジナルコースがあったり
ほぼ新コースになってるところがあったりして楽しめたけど
後半になるにつれ単なるマネックやタイムアタックの使い回しが増えたのは残念だ
いっそ全部使い回しならそんなもんだと思えるんだけど
>>937 そうなの?
ずっと止まってから転がり幅跳びしてたわw
やって見たら一目瞭然でしたありがとう
何面か どうやって取るんだよってコインがあったが
とりあえずそれはまた別のお話
最後のクッパ、アトラスのキャサリンを思い出した
ダークマリオ追いかけてくるのがダメだわ
あれがいるだけで何倍も死ねる
裏をコイン完璧収集+金旗で進めてきたのに、表のコイン足りなくてラストステージに入れないwww
表の穴埋め行くかー
Sステージは表に比べて進行スピードが遅いな
まあ死にまくってるからだと思うがw
1ステージクリアする度にS1-1へ言って地蔵を補充する作業が始まるお
952 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:17:43.15 ID:qSzYbHre0
あれゴーストマリオなんだなどうりで撒けないわけだ
でかいマネックうぜええ
追いかけてくるのはいいけどマリオが隠れて見えないんだよくそ!
すまん
転がり幅跳びと走り転がり幅跳びの違いがわからない
マリオ64のように走ってしゃがんで幅跳びはどっち?
どこが転がってるのか…
グルグル懐かしい
需要無いかもしれんけど
俺のフレンドコード
ゆうじ
2320-6302-8367
でかいマリオもいるのか
ストーリーがよくわからないが
あのマリオは何なんだろう
俺の予想だと 今まで死んだマリオの残骸が
呪いとなって甦ったことにしてる
5-2は俺もないな
がんばって探そうぜ
>>951 最初そうやってたけど途中からソフトリセットして再開したほうが効率良いことにきづいた
964 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:22:52.98 ID:LqnILsW00
カメックの魔法が手前に飛んでくる時の飛び出し感がすげぇ
5-2か
確か最初のグルグル回ってる奴の下の方向に隠し通路無かったっけ
そろそろスレ立て減速
968 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:24:01.44 ID:JofHyGnxO
まだたったの12スレ(笑)
マリオカート7スレにすら追いついていない
不人気糞ゲーですね(v^-゜)
こんな糞ゲーの何が面白いのか
私は理解できません
>>957 なにげに『グルグル』がヒントなんだが、わかってくれなかったらしい。
これがジェネレーションギャップってやつか
970 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:25:22.82 ID:qSzYbHre0
崖の下に配置されているスターコインは
どうやってとるのか?
走り幅跳び:ダッシュ+しゃがみ+ジャンプ
転がり幅跳び:しゃがみ+ダッシュボタン+ジャンプ
走り転がり幅跳び:ダッシュ+しゃがみ+ダッシュボタン+ジャンプ
走り転がり幅跳びを使いこなすには慣れるしかない、慣れないと指が絡まるw
おーあったありがとー
調べたつもりだったけどああなってるとは思わなかったw
>>971 壁キックとかブーメラン使うとか色々あるよ
さっきブーメランのCMやってた
...これpart12の重複スレ再利用してるだけで実質part15ぐらいだよな...
王冠コースでマリオが200人近くお星様に……
タヌキで行くと気が緩むのかどうでも良いミスするし
もう俺ダメぽ
つぎがPart15のはず。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 実際どうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
あとW1−2とW1−3を金旗にすれば
W1完全クリアか
とくにW1−3の高いところから
ポールに飛び降りるのが苦手
>>982 次スレ立ちそうにない雰囲気なのでソコにしよう
王冠コース、なんとか兄弟クリア!
マリオシリーズでちゃんと全クリしたのは初めてだから嬉しい!
988 :
【3DS】スーパーマリオ3Dランド Part15:2011/11/06(日) 22:37:49.08 ID:GdJ2BdLq0
>>956 それは走り幅跳び
同封の操作説明になぜか載せてない「しゃがんで転がってる最中にジャンプ」が転がり幅跳び
なので走り転がり幅跳びだと
Y走り→L→Y→B とややこしい操作になる
991 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 22:43:10.71 ID:rq1yk6M40
あら、立てちゃったのか
重複スレ使いきった方が良かった気も、というか重複スレageちゃったw
>>972 こんなアクションあったのか
ずっとタヌキ厨やってたから転がるってなんのことかと
>>989って空気読めるの?読めないの?
とりあえず乙です
1000ならルイージ主役
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。