【MH3G】モンスターハンタートライG HR180【3DS】
∇ MH3Gに登場することが確定したモンスター
・ドスジャギィ
・ドスバギィ
・クルペッコ クルペッコ亜種
・リオレイア リオレイア亜種
・リオレウス リオレウス亜種
・ディアブロス ディアブロス亜種
・ギギネブラ ギギネブラ亜種
・ベリオロス ベリオロス亜種
・ガノトトス
・ロアルドロス ロアルドロス亜種
・チャナガブル
・ラギアクルス ラギアクルス亜種
・アグナコトル アグナコトル亜種
・ボルボロス ボルボロス亜種
・ウラガンキン ウラガンキン亜種
・ブラキディオス
・ウルクスス
・ナバルデウス
・ジエンモーラン ジエンモーラン亜種 new!
・ハプルボッカ
・ドスフロギィ
・アオアシラ
・ラングロトラ .
・ドボルベルク .ドボルベルク 亜種 new!
・ナルガクルガ .ナルガクルガ亜種 new!
・ジンオウガ ジンオウガ亜種 new!
・激昂イビルジョー? new!
∇ tri P3rdに存在するも公式で明確なソース無いモンスター
・ドスファンゴ(ファンゴの影っぽいのが公式ガンス画像に)
・ティガレックス ティガレックス亜種
・アマツマガツチ
・ウカムルバス
・アカムトルム
・イビルジョー(激昂?がPV2に登場)
・アルバトリオン
・リオレウス希少種
・リオレイア希少種
4 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 19:11:14.53 ID:Yw7nx5lmO
今日のNG
ID:WtGz8dyJ0
,.-―― 、
/ ,.- ┴- 、
/.| /:´ : : : : : : : :ヽ
. / :! i{: : : :/\;/ V }: :ゝ
〈.__V l:l:V-‐ ´ ‐ ,'l:/ <華麗なるスレ建て乙でゲソ・・と
. ヽ|: l: l、 ヮ_.ノ:l
. _/:/`,}:`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
/: : :(__::::つ/ FMV / カタカタ
.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄
>>乙ヘェーイwwwバッコーナwwwバッコーナwwwみwなwぎってwきwたwwwアッアオーウwwwww
OH!ライトのほうからコピペしたからその通りだぜYEAH!
訂正しとくぜTY
G級のボウガン新要素リミッター
・お店でパーツのようにお金を払い追加させる方式で元に戻す事も可
ライト
・弾種を変更してもリロード状態が保持
・X+Aで全ての弾をリロード
・速射が使えなくなる(一部、速射対応の弾の装填数がUP)
ヘビィ
・攻撃力がUP
・竜激弾の仕様が可能
・しゃがみ撃ち不可(一部、しゃがみ撃ち対応の弾の装填数がUP)
ドボルベルク亜種
・攻撃されると泥まみれ状態にされる事も
・尻尾が斧状
お面関連
・マカ壷のお面:時間経過で渡したアイテムが変化
・ランプのお面:サインを出すとランプに火を灯し、攻撃力もアップさらに火属性
・ふさふさのお面:サインを出すとマップ上のどこにモンスターがいるのかを知らせてくれる
・肉焼きのお面:肉焼き機の変わりに使える
・くっさくさのお面:クエ中に肥やし玉を投げてくれる、ゴーホームYEAH!
・砥石のお面:砥石代わりに使える、攻撃性能あるのでガンナーのオトモにも最適
・ウチケシのお面:サインを出すと耐性ダウン、やられ状態を回復してくれる
14 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 19:32:02.41 ID:BiNS9TmvO
,.:::.:;::@:::::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::) 1乙
(::::::::::::::人:::::::::ノ この肥やし玉 俺のオゴリYEAH
(:::: (`・ω・´):ノ シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ ● /
/ ./
16 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 19:34:24.61 ID:BiNS9TmvO
お面は今回もふさふさがデフォになっちゃうかな
あれ便利すぎなんだよなあ
ふさふさだけ熟練度5だったな
ふさふさのどこがいいのか詳しく
>>19 モガ森で大型モンスター乱獲するときとか役に立つよ
いちおつ びふりゅうって微妙に語感悪いなぁ
>>19 千里眼持ち
臆病で狩には参加しないかわりに採取頑張る
レベルが低いうちは、狩では変な行動で誤爆する(アイルーと同じだ)から
それが防げるのもメリット
Triではこうだったな
25 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 19:51:52.01 ID:IvKOlE2KI
スラッシュアックスって、triみたいに斬った時シュカシュカいうのか?
ふさふさはモガ森でランナー腹減り無効装備でだらだらするのにちょうどいい
マダム バッコーナちゃん餌の時k…
バッコーナ「マダム美味しいお'ω'ウッホw」
ID:WtGz8dyJ0
NG推進
>20
P3仕様
ガンランスでやっていこうと決めたけど
イビルジョーで詰みそうだ
全弾リロードがめっちゃ時間かかるならTAでは小タルキャンセル移動が流行るかもな。
竜撃弾の仕様が気になる
>>1乙
ハンマー様におんなぼいすの だあー! は復活してほしいな
>>1乙
ボウガンのリロードってどうなるんだろ?
持ってる弾種の数だけ連続でガチャッ!ガチャッ!とかやってくれたらまじかっこいいんだが
まだ居るのか…
>>1乙
はやくチャチャとカヤンバにふさふさのお面と砥石のお面を被せて森に篭りたい
>>33 ガード武器だしステップもあるし切り上げ、ガード突きあるし超やりやすいと思うんだけど。
どこで詰むんだ?
前スレ埋まったな
>>1乙
前スレ
>>1000 P3で「だぁーーー!!!」が削除されてて阿鼻叫喚だった俺と同じ思いをする人間が現れるのか…
↑の声、やられ声も可愛くて最高に気に入ってたのに、無くなってて開発の正気を疑ったぜ
パンツ姫は分かったんだが露出姫ってなんだ?
>>37 俺もそれ期待してるわw>全弾リロード
BCで肩膝ついてガッションガッションリロード祭りw
>>30 thx
そもそもパワーアップ形式にしてほしくなかったな
雪山懐かしいな
ついに、ソロでアルバとリオン倒せたわP3だけどな
3Gが発売前に倒せて良かったわ、これで心安らかに3Gの発売を待てる
>>33 相性は悪くない。大丈夫。
慣れないうちはガ性で固めて、動きが読めてきたら回避性能にすると
攻撃チャンスが増える。
>>48 まだ1ヶ月以上あるぞ。もう少し痛め付けてやったらいいのにウッホ
triGに向けてP3で笛担いでボロスやレイアやナルガやジンオウガを撲殺したり、triでハンマー担いでボロスやレイアやベリオロスを撲殺したり、P2Gでランスを担いでガノトトスを刺殺する毎日
リミッター解除と聞いてテンションが上がった
神撃は解除決定だな
>>44 コードオブプリンセスって言う3DSのゲームの主役があまりにも薄着なのでそう呼ばれているのかと。
>>35 triで壊れ性能だったかなぁ。
今回ガンスもいるし、劣化竜撃砲くらいの感じになってそうな予感。
トイレ我慢しすぎてリミッター解除しそう
11月になったし気を引き締める意味でチン毛剃ってきた
竜撃弾5連速射して銃身オーバーヒートしてくそっ仕方ねえな!とか言いながらモンスターに突撃して銃身殴りを敢行したい
>>45 全裸リロードに見えた
すまん、疲れてるんだ……
>>51 ロリキャン搭載って読んじゃった自分はもうダメなのか
>>43 なんか・・・ごめん
ところでその「だぁーーー!!!」ってパターンなに?
3の動画で見た、かわいらしさと初々しい勇ましさがちょうどいい具合に混ざってたパターンが削除されててショックだったんだがそれかな?
64 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 20:03:56.91 ID:BiNS9TmvO
>>59 その間の銃身には攻撃力upまたは火属性が
>>59 構図としては、パイルバンカーを撃ち込みたいところだな。
ヒートブレード・・・
大丈夫、リロード途中でも咆哮とか攻撃くらえば、何故かリロード完了してるのがモンハンだよ
>>63 P2Gでは12番だったけど、トライでは何番だったかな…
ストZEROのさくらっぽい声だったので、さくらボイスとか言われてた
しゃがみ撃ちに慣れなかった自分からしたら最高の追加仕様だわ
>>21 やっぱ森か
>>23 採取頑張るは知らなかった
森無限沸きと配達アイルーいるといいな
速射ライトとリミッター解除で有用なライトはある程度均等にゲームに入れて欲しい
ソロ専だからたぶんリミッター解除使わないと思うし
>>59 そこは周りの空気読まずに「クールダウンが必要ねっ」だろ
周りが回復弾待ちだろうが関係なし
俺もしゃがみ撃ちなれなくてコロリン撃ちばかりしてた
ふさふさは近くで見るとグロくて怖かったな
ストZEROのさくらは実に良い
実に良い
MH3だと通常攻撃でやたら力込めるパターン選んでたなあ
普通の抜刀攻撃でふぬぁ!!とか言うの
リミッター解除で繚乱が万能銃になるとか俺得
剥ぎ取り頻度も高めだった気がする>ふさふさ
尻尾とか一回しか剥げない物をたまに剥いでくれると超うれしい
triの女13番(P3だと2番)こそが至高のキャラボイス
被弾した時の「うぐぅ!」がマジでたまらねぇ
新仮面はカヤンバが担当することになるのか
ではこやし仮面も研ぎ師仮面も上位から?
リミッター解除とか何か楽しそうだな
行動が制限される代わりに強くなる、って感じか
そろそろホッハピャアアウを(ry
>>83 仮面自体は共通らしいぞ
どんぐりとカニ爪が各々専用装備らしい
ハガー市長の声あたりが、あると嬉しいな。
ライトのリミッター解除は自動装填のスキルが発動しているって解釈でいいのかな
それならドボルライトの運用が楽になるからソロでもなんとかなりそうだ
デヤー
今更ながらトライを最初からプレイしてみる
もう発売日までもたない
てか、相変わらず片手険は水中ではクソなのか?
>>89 違う、持ってる全部の弾がリロードされて弾の切り替えで再リロードしなくていいってだけ
バセカムのリミッター解除したい!
100 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 20:19:47.73 ID:BiNS9TmvO
>>89 違う。弾切り替え時も装填弾数が保持されてX+Aで全弾種リロードできるようになる。
弾はちゃんと消費する。
>>95 そうなのか
ガンナーポーチがあれば普段使わない弾を入れておくとたまに使えるいい機能だな
ランス、ライトは2ndGが一番ちょうどいい強さだったな
P2Gのランスは回避ばっかりだった
>>98 合ってるけどその動画、何故か声が裏返っててスルーしたやつだw
15番…なんという美少女ボイス…ただモンハンの女キャラには合わないだろうなぁ
今微かに月宮あゆの気配がしたんだが
硬化防風とかあまり使わないけど
陽の目が当たるな!
お兄ちゃんどいてそいつ殺せない
の人?
暇だったからP3のW属性速射ライト作ってみたけどこれまじでやばいね
近接で狩るのだるくなる…
>>107 PTだと有難かった弾だな
硬化は散弾を使う時は必須だったけどドボルライトは撃てないのが残念だった
>>99 バセカムはあの超威力氷結しゃがみを捨てるのはもったいないな
…二丁作るか
113 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 20:25:51.57 ID:Wb1oxWt5O
竜激砲が1ヒットになればロマン砲から脱出できそうなんだな
>>105 おー合ってたか。たぶんP2Gからあったって言われなきゃわからんかったw
15合わんか。P2G時代3でいうTYPE12を選んでた俺からしたら全く問題なかったけどな
てか、MH3Gは属性値はどうなんだろうか。また三割カットかな?
てーい☆を選ばないなんてどうかしてるぜ
カヤンバ蟹爪の仮面でギザミ復活!
装備しかいらん
>>115 カットが無くなることは無いだろうが、2割カットくらいに抑えて欲しいな。
ホッハ
「てーい☆」はスラアクの斬り上げしか思いつかない
>>118 カットするぐらいなら表記を減らすべきだと思うんだが…
>>118 そもそも、表記されてる属性値をそのまま3割削ればいいのでは・・・
わざわざダメージ計算時に3割カットなんて回りくどいことをせずにさ
ベリオとオウガみたいに、属性もそれ以外も優秀なライトは
リミッター解除無しで属性弾メインで狩るか、リミッター解除して他の弾を織り交ぜて狩るかで意見が別れそうだな
逆にジョーライトは清々しい位にリミッター解除の恩恵が得られないな、ピンポイントな相手にしか強く無いのに
これはボウガン人口増えるな
>>125 元々triのイビルマシーンは竜撃弾+シールド+高火力マイナス改心の銃だったのに、前半2つがなくなってかなり終わったからな…
ジョーライトは弱体化していいよ
カオスラ、アングの復権はよ
>>114 まぁ俺もP2では
>>98の9番を使ってたけどね
ソロで苦戦してる内に凛々しい声を選びたくなって、P2Gではずっと12番(トライの15番)を使ってた
ボイスは男だがんー!が好きだったな渋くて
>>125 オウガライトは属性弾速射が無ければ良かったのにと密かに考えていたから嬉しい
でも速射がないと斬裂が残念な事になるのか
132 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 20:37:54.82 ID:ZYMHuytB0
今気づいたんだが、vitaはアドホックじゃなくて
Wi-Fiになるんだよな?
なら、オンラインの希望はまだあるぞ。
PS3でWi-Fiパーティーが出てくるはずだ。
信者同士はともかく、企業間ではそんなに仲悪くないだろうし。
ただ、カプコンが嫌がるかもしれないがな。
133 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 20:38:03.77 ID:r8Y2iPlf0
P3と3Gはどっちが映像きれい?
貫通弾速射ボウガンがリミッター解除でデメリットも消せて撃ち放題で一石二鳥だな
135 :
129:2011/11/01(火) 20:38:22.51 ID:FYN5hooC0
間違えた、トライの17番だったorz
リミッター解除してもミーティアさんやヘル兄弟が強くなる気がしなくて涙が出てくるな
エロ装備はどうなんだよ
P3以下ならかわんぞ
バイクは黒バイクで覚醒する……んだよな?
ライトに負けてるなんて嫌よ
買わずにF行ってらっしゃい
>>133 俺は実機を触ったわけじゃないがパソコン上や3DSでのPVを見る限り確実に3Gの方が綺麗だよ
>>137 ティガが来るかどうかが大きいが、それでもP3よりは確実に増えるだろ
144 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 20:42:52.60 ID:ZYMHuytB0
>>140 だってFはいまだに
ドス路線引きずってんだもの・・・
>>141 さらに3D最大でプレイすると滅茶苦茶臨場感ある
これで画面でかかったら携帯機としては言うこと無しだったんだがな
少なくともセーラー服はあるわけだしな
>>145 逆にPSP並みの画面を立体視すると疲れやすくなりそうな気がするんだが
なんだかんだであの大きさでも十分な気がしてしまう
アタッチメントないと無理ゲー?
経費削減したいんだが普通の3DSでも問題なくできる?
片手の属性カットがそのままだったらヤバイだろ
地上はまだ何とかなるとして、水中の手数がトライの頃から変わってないんでしょ?
産廃ってレベルじゃねぇw
>>149 どこに住んでるのかしらんが体験会行ってこい
>>148 でももしPSPぐらいの画面の大きさの3DSと
普通の3DSの二つがあったら前者選ぶだろ?
>>145 2D時のスクショだからあのサイズだけど、
3Dにすると若干横幅が増える
>>149 公式サイトの動画
『狩猟の手引き』を見て自分で判断するといいよ
>>149 アタッチメントは触ってないからわからんけど、体験会では疑似十字キーとターゲットカメラだけで全然いけた
つーか3DSの画面は十分デカいよ
少なくとも俺は不満無い
>>146 ただ女キャラの体型はP2G以前の方がいいんだよなぁ
P3でレックスUレギンスを装備したら、胴長短足のせいで尻が垂れて見えて酷かった
>>153 グッと世界が広がるよな
画面がじゃなくて世界が広がる感覚は立体視じゃないと体験できない
>>149 個人的には物理スティックないとちょっと近接で水中はやりづらかった。
ガンナーならタゲカメ使いやすいしあんま関係ないかも。
将来的に3DSLLの登場は画面サイズ敵にも歓迎したい
…がアタッチメントは通信部を改造しないとだめなんかな・・・
出してほしいなあ…
>>152 本体サイズと重量と値段によるかな・・・
>>158 画面サイズじゃなくて3Dでは視野という言葉がしっくり来るね
>>149 体験会で触ったけど
あれば絶対に楽だと思った
個人的に画面タッチでカメラ操作はやり辛かった
iPhone見たいなタッチを想像してたけど、ちょっと違う
結構グッと押さないと認識しない
ガンも移動とモーション先読みで弾撃ったりするんで無いよりはあった方がいいとは思う
Wiiにしろ3DSにしろ光の表現が凄いな。
モンスターの表皮に反射する光とか。
>>164 体験者によると
押すには押すんだけどきっちり反応させたかったら
そこからカメラを動かしたい方向に若干スライドさせる感じになるらしい
スライドの十字って縦横比すら変えられるから上下幅をカスタマイズで
わらえるほどつぶしてほぼ左右キーにしたらいいんじゃないかとか
>>164 PVだと、軽く触っても認識してたように見えたけどな
画面が汚れてたとか?
ぶっちゃけ、携帯機は小さいのと大きいのどっちにも需要があると思うんだ
まぁ、3DSはすれ違いを売りの1つにしてるから今のサイズ位が丁度良いのかも
ただ、上画面はカメラとかスピーカーの配置を何とかすれば今の本体サイズのままで画面を大きくする事は出来そうだけど
>>164 タッチパネルの仕組みが違う
iPhoneは指の腹で撫でるように触った方が感度がいい
3DSは爪でなぞるようにした方が感度がいい
LLみたいなのは出さないとか言ってた気がするけど
結局でかくなった新型は出すんじゃないかね
>>163 それに近いよね、まるで窓から覗いてる感覚になる
あと、体験版やって驚いたんだけど
コックピットやアイテム選択がやたら浮いててヤバかったw
体験会って混んでた?
大阪のに行ってみようかと思うんだけど東京とかは整理券すぐなくなってしまう感じだった?
>>169 3DSのスピーカってどう考えてもフレームごと振動させてるな
小さいスピーカから出るって感じじゃなかった
フレーム振動させて響きを出すようにすれば配置も融通利きそう
コクピット無し+立体視を早くやってみたい
P3だけどかなりすごかった
>>170 爪をたてるのはダメ絶対だけどな
まあ引っかいたりいない限りそうそう傷はつかないけど
アタッチメントは合った方がいいだろ。今回G級クエがあるからな。操作ミスは命取りだろ。
>>172 モンハンは体験してないけど、わかるなその感覚
3DSの見え方って飛び出すと言うより、奥行きを感じる感じ
その中で前に来るものだけ、どーん!と出張ってきて見えるw
G級行く頃には操作は問題ないと思うが
なるほどなぁ
仕組みが違ったのか
なんにせよ、あった方がラクかなと思うけど
結局は慣れだよね
>>164 俺は軽く触れる感じでも反応したけどな〜
3DSでPV見てる時、下に表示される
一時停止・再生ボタンを押したときと同じ反応具合だった
182 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 21:03:26.52 ID:r+wlt+BK0 BE:1874162939-2BP(0)
モンハン持ちできないってことはタメ攻撃中に視点変えるの難しくなるな
個人差あるのかな、タッチ感度も。
そういや全自動麻雀卓でダイスが反応しない知人がいたわ。
コックピット下に移したいからアタッチメント使うよ
スライドパッドはe-カプの全部入りに入ってるけど
やっぱり外では使いたく無いなー。
DSは感圧式だから単に指圧力の問題だろ
スマフォの静電式はかなり個人差あるけど
>>171 DSはかなり売れていたからLLが多少売れなくても採算が取れたが、3DSはあまり売れていない上にアンバサしちゃったからな・・・
近々出しても、採算の見込みがないから、この冬が鍵になるだろ・・・
マーセでタッチカメラ使ってみたが
問題なのは範囲だよね
自分がちゃんとその場所を触ってるかっていう
エディット調整と周辺視野を鍛えるのと慣れでいけると思う
スラパも注文したけどもw
ニッセンコラボマダー?
>>173 東京は整理券なしでもすぐプレイできるくらいガラガラだったよ。
でもそれは有楽町が穴場すぎただけかも知れないし今週は秋葉原でやるから有楽町は見送りって人もいたかも知れない。
大阪は今回とトラックしかないから人多いかも知れないし会場近いなら整理券もらっておいた方がいいと思うけど。
>>190 …まぁ、ユニクロと大差ない感じになるんじゃね
すさまじく亀だが前スレ
>>772 主力だった縦の振り下ろしのモーション値が弱体化されて剣モードのモーション値が上がってるのよ
194 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 21:09:51.50 ID:r+wlt+BK0 BE:2776536858-2BP(0)
今予約だけでどれくらい売れてんの?
タッチパネルはDS→iPhoneとかその逆とかの順に体験するとけっこう戸惑うよね
ちなみにだいたいの一覧
感圧式:DSや3DS、駅の券売機など
静電容量式:Apple製品、スマフォなど
ティガ自体は何か恐れられてるけどティガBGMが変なせいで拍子抜けする
197 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 21:10:34.52 ID:r+wlt+BK0 BE:1665921964-2BP(0)
>>191 有楽町はせっかく朝早くに整理券貰いにいったのに全く意味なかったのが解せぬ
今日、町田の淀でpv見てきたけど綺麗だな
マジ楽しみ
排熱と超速射撃ちてぇ…
>>187 販売台数的にはDSの一年目と同じ位なんだから売れてないって訳では無いんじゃない?
ただ、逆ザヤで売ってるからね
有楽町はガラガラなのか二枚ぐらいもらったぞ
>>193 そのせいかは知らんけど
剣モード充電中にぶん回しでつなげる程度には
ブン回しのモーション値上がってたかと
>>196 なんかアイマスに前奏が似てる曲あったよね?
俺のスラッシュアックスのリミッター解除はまだですか
全力溜めマサカリ切りとか、ビン換装とか
変形して属性解放とか結構ファンタジーな感じ
リミッター解除! 裸身活殺剣斧
210 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 21:21:41.23 ID:m21Buvmp0
テッテテー!テレレテレレテレ テッテテー! テレテテレテレ
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゛´゛^′..ヽ
゛{y、、;:...:,:.:.、;、;なまこ_ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ
ディア砲のしゃがめよ状態がリミッター解除で
解除したら装填数増やしてもらえるんですね状態になるのか
悩むな
ぶん回しは縦斬りと回避に繋げられるようになって死に技脱出したな
>>210 なまこはリミッター解除しなくていいです
>>201 DSの一年目と同じくらいの売れ行きなら全然でしょww
本体を作るコストも3DSの方が掛かるんだからw
しかもアンバサもしてるから、任天堂としてはもっと売れていないと利益が取れないわけだし
>>206 >俺のスラッシュアックスのリミッター解除
なんだかヒ・ワ・イ
明日のゴマキとトライ番組でポロリ期待するか
需要が少ないのはわかってるけど生態ムービーたくさん増やしてほしいなー
属性開放ももう少し説得力のある技にして欲しい
というかもう変形してパイルバンカーになればいい
剣モードからはどこからでも斧移行可能
とかだったら脳汁出るんだけどなー
基本横斬りなんてつかわねーよ状態だし
>>201 減収はあっても逆ザヤはありえないのでゲハハハ
マキ割りダイナミック
変形からしか出せない技とか欲しいよな
今の斧には変形要素が足りない
好きなビンに取り替え可能。が、属性開放不可
くるで
>>220 変形時にすっと横切りを出してから斧に戻した時のなんともいえない
かっこ良さを知らんとは…
尻尾がポトリ程度だな。
G級狩猟笛は音符をカスタマイズできるとかないかな
よくその希望みるけどホントにきたら改悪だと思うで
>スラックスの便とりかえ可能
>>216 ファミ痛涙目の法則的には期待はできるな
ファミ痛「モンハン3Gは3DSだって!(ドヤァ」→カンファ「まあ4も3DSなんですけどね」
ファミ痛「亜種も何匹も見つけたぜ!(ドヤァ」→ダイレクト「まあもっといるんですけどね」PV2
俺らの知らなかったtri-の隠された仕様をプロハンのゴマキがポロリ
スマホなんかでよくある、画面に直接貼る十字キーとかDSじゃ使えないのかな?
>>225 ≒強撃ビンに交換可能。ただし開放突きなしだろそれ。
>>233 専用ビン以外は消費を1.5倍にするとかね
斧リミッター解除いいな、鍛冶屋で金払って斧強化モードと剣強化モードみたいなブーストできたらいいな
斧は純粋な威力がグンと上がる、剣は属性&状態異常の値が上がる
現状のままならビン取り替えになったところで強撃一択だからな
ビン取り替えよりは他のビンを強撃並に使える性能にしてくれるほうがいい
太刀&ハンマー「よーし、リミッター解除で10回転しちゃうぞ!」
減気瓶ちゃん…
>>233 だって剣モード使うなら現状強撃ビン一択なんですものぶろす
>>237 カプコンの法則からすると
強撃ビンで肉質30以下のところを切ると強撃が発生しませんとかしそう
>>224 剣→斧変形で溜め切り出せたら良いのにな。
>>242 テンション上がるねえ
連携をすることによる恩恵があるなら
思考停止して剣を上下に振る作業から開放されるし
なにより使ってとても楽しい武器になりそうだ
モノブロス自身に用はないが白菜に用があるので
角だけ何か新しいモンスターから生やして下さいませんか?
>>234 感圧式とか詳しい事は分からないけど、使えるなら視点変更もやり易くなるよね。
>>201 厳密には逆鞘ではない。
逆鞘の代表的な例のPSPの場合、
初期の頃は本気で「材料費+製造費以下の価格」で売ってたのに対し、
3DSは、「材料費と製造費に利益を載せた程度の価格」なの。
削ったのは、「開発にかかった費用」の分で、
そっちは、ソフト売上げで稼ぐ事にしたみたい。
>>242 剣縦斬り上げ→変形→溜め→全力切り落とし、なんて剣斧はじまりすぎるだろ
全体の性能少しずつ落とす代わりに斧溜め切り落とし追加くらいじゃないと剣斧強力すぎだろ
>>238 ハンマーは縦振り5回でどうだw
あ、広範囲スタンプか
>>232 それ付けるなら素直に拡張スライドパッド買った方が良くないか?
片手はもっと覚醒武器増やしてやれよ
手数武器は属性が命なのにふざぎんな!!11
>>248 完全スタン特化攻撃とか面白そうだが・・・ソロでは無意味か・・・
アタッチメントないと無理ゲー?
経費削減したいんだが普通の3DSでも問題なくできる?
253 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 21:40:27.07 ID:m21Buvmp0
剣斧 ただでさえ尻尾斬り来た 尻尾斬り勝つる状態なのに
現状維持でいいですとも
なんかP3って尻尾の位置やたら高けえ
>>252すまん誤爆した
アタッチメントは一応買うわ
しかし年末ソフト出すぎて金ないわ
秋葉原体験会は入り口でやるのかな?
こっちは混むと思うよ
普段でさえ人が多いから
257 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 21:45:19.18 ID:6r0vbPIM0
test
孤島
パーパー♪パーパパーパパーパー♪
ドゥードゥドゥドゥー♪
ってなんて曲名だっけ?
スラアクは一撃離脱から張り付きもできるし、リーチもある。
おまけに浪漫満載の変形と必殺技と来たもんだ。
もう少し人口増えてもよさそなもんだが。
サブで使ってる俺がえらそーな事言っちゃダメだけどw
>>191 ありがとう
なんかTGSのときの話とかVITAの予約行列とか見てると体験会の整理券も朝から並んでた人結構いて当日は参加できなかったのかなぁと思ってちょっとドキドキしてた。
一応事前に行けたら整理券もらいにいってみることにするわ
今北産業
スラアクに溜めとか無いわ〜。
スピーディーな連続攻撃があるのに。
溜めは笛に欲しい
>>259 3から入った新参武器だからね、その前からモンハンやってる人は元々別武器使ってたわけだし
愛着のある武器からは離れたくないって人が多いのかもな。
俺は3から入ったから迷わずスラアク選んだ、意外に使ってる人少ないのもちょっと嬉しいからスラアク人口増えなくていいや
「DSの一年目の売れ行きが全然」とかDSの販売数知ってたら言えないよね
スラアクは属性開放ばっかり目にいっちゃって
しっかり使い込む前に太刀とかに戻っちゃうパターンじゃね
ソースは俺の友達w
剣斧って縦方向にリーチのある手数武器って感じがして太刀さんがかわいそうになってくる
>>244 ふざきんな!!
モノブロスごと来い!!
むしろ角竜の希少種でトライブロス来い!!!
>>264 全武器使っちまえば問題ないのにな、敵ごとに武器持ち替えるの楽しいわ
271 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 21:54:50.87 ID:+9nghxmy0
蟹は蟹は?ラージャンは?古龍は?出してくれ
272 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 21:55:11.77 ID:hss+mWDvO
>
>>252 多分余裕
体験会のあとにききにくるといい
なんかボウガンの新要素が解禁されたようだな
ガンス使う俺には関係ないが…
>>269 全部器強化していくとしんどいじゃない?
鉱石武器の充実を求む
しかしビフ竜の名前はどうにかならんかったのかw
ドボル亜種「逃げるのか?腰抜け!」
276 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 21:55:58.64 ID:QnAzuSU60
今北産業
後発武器は既存武器の上位・下位互換になりやすい。
大剣・ハンマー・ランス・ライト・へべえで完成されている。
>>249 まぁそうなんだけどねw
オレはああいうの好きだし、予約済みだからいいんだけど、割と気にしてる人も多いからさ。大容量バッテリーとかと併用も出来るし。
笛の変化があれば嬉しいんだがな・・・
カリピストは少数派な上にバカにされがちなんだよね
PV3が待ち遠しい
>>270 気づかなかったwww
FF21とかいつ出るんだろwww
スラ斧で溜め追加しろとかセンス無すぎだろ
折角の良武器が台無し
>>263 全部使うほどやりこめないヌルゲーマーだからさ
トライGではスラアク以外で笛に挑戦するよ、サポート&打撃って面白そうだし
>>274 2,3種類あたりで進んでいって
余裕が出てきたら一気に作ればどうだろう
ハンマー、笛と使ってたもんなんで何か斬撃系と考えてた所にスラックスがカットインしてきた
ガンスとヘビィそれぞれ3Gで初挑戦を予定していたけど、
これはどちらもロマン砲でがんばれってことだな
溜めどうこうより属性開放を何か別の必殺技に(ry
ぼっちだけど、笛。
必殺技という発想がもうこのゲームのコンセプトを履き違えてて痛い
追加でラジウム瓶あるで!
属性解放ってそんな使う機会ある?
相手拘束したときでも剣タテの方が強いんじゃなかったっけ
>>292 ほかに必殺技なんてマキ割りダイナミックしか思いつかなかったから属性開放になったんだろうな
>>290 ( ⌒ )
l | /
|スラアク|
⊂(#゜д゜) だからスラックスじゃなくてスラアクだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
はい
スラッシュアクス新要素。
斧形態からの属性解放斬り
斧の切り上げが、ヒットした瞬間に操作入力すると
ガシャッと剣に変形してゆーーっくり力入れながら斬り下ろしてドカン!
スラックスはベリオUで体術回避距離のゴロゴロ装備で戦ったらすごい楽しかったな
あと納刀も楽しかったわ
拘束なブラ
>>288 俺も3つか4つくらいしかまともに使えないぜw
>>301 そういうのいいなーほしいなー
次元断とかそういうのでもいいよもう
ボウガンのリミッター解除は
元々のコンセプトを濃くする調整とも言える
攻撃力が高いライト
手数で勝負するヘビィ
無印のころから考えるとP3のボウガンは本末転倒とも言える
11/6の大阪の体験会行くつもりだったけれど、まさかの試験とかぶりorz
んで、11/20のトラックの方行きたいんだけれど、場所とかって決まってる?
>>302 スラアクは回避距離・回避性能・体術の3つがつくとアホみたいに楽しくなるよな
とくに体術で斧振り回しやってうまくハマると延々斬りまくれるのは笑った
>>296 triの頃はダメージ計算とか出来ない腕前だったから分からないけど、
P3では属性解放はかなり強かったと思うよ、同じ所要時間で斧ブン回しするより、DPSはよっぽど高かった
ドボル訓練で色々計算したから覚えてる
>>13 ふさふさのお面いいな。自動マーキングのスキルポイントを他にまわせる
スラックスにトマホークモーションといそいそと投げた斧を拾うモーション追加汁
すげえどうでもいいんだけど
3Gではバズディアーカの派生先がネロディになってるんだね
P3では両方ともデュエルスタッブ改からの派生だったのに
15分のためだけに数万円使うのもアホらしいのでtri課金してくるか
>>306 3rdでライトは”速射する機械”になってしまってたもんな
リミッター解除でその速射をなくしてしまうってのは面白い
あんなに苦労した金銀が属性ライトで行ったら簡単に沈んだのには萎えた
斧は武骨で質実剛健なのが良いんだよ
アホの子丸出しの必殺技とか超イラネ
剣への変形で十分だ
リミッターはどうなるかねぇ
解除安定、非解除安定じゃなくて好みでどちらか
もしくはボウガンごとにこっちが良いかな ぐらいの調整ならいいんだが
>>294 いいぢゃねえか必殺技。
それとも語感の問題で大技ならアリ?
実際大剣は溜め斬り、太刀は気刃斬り
双剣は乱舞、槌は溜め3、槍は突進、銃槍は竜撃砲
ヘビィはしゃがみ、弓は曲射と、それっぽいのはあるからなあ。
>>308 スラックスと回避性能の親和性は近接武器のなかでもトップクラスだよなw
頭のまんまえに陣取ってももうなにも怖くない
>>315 銀の初見は乱入だったんだわ。ランスだったんだけど、
開幕咆哮をカウンター取って、イキナリ頭弾かれた時は思わず失笑したw
>>319 ライトは、属性弾速射はそのまま、散弾や貫通弾速射はリミッター解除、みたいな流れになると思う。
>>320 その中で突進だけかなり無理ある気がするw
>>317 とりあえず属性開放が好きでスラアク使ってる俺に一言
>>320 必殺技感で言うならスラアクの「属性開放突き」は一番それっぽいけどな
ガンランスの「フルバースト」も必殺技っぽいか
ロマンって最高だよね
凶針【水禍】 のバランスブレイカーっぷりがヤバかったな
ランスはカウンターでハンマーはホームムランだろう…
弓の操作って拡張パッド無しでも問題ないのかね?
電池系の外付けパーツ嫌いだからなるべく使いたくないんだよな
それほどでもない
>凶針【水禍】
明日のためにニコニコ課金した
あほだ
そういや追加アタッチメントの電池ってどれくらいもつんだろうな?
いまだに任天堂公式でも発表されないし、一回入れて50時間くらいもつとかならいいけど
2〜3時間しかもたないとかだったら・・・
>>329 タッチパネルを駆使して新しいモンハン持ちを生み出せばいい。
>>325 剣モードが派手なんだから
斧モードは無骨じゃなきゃモードチェンジのいみねーだろ
>>319 そうなるでしょ、速射やしゃがみが強いボウガンをわざわざ消すほどの情報がないし
現状の妄想なら武器によるってので決まりだと思う
凶針は竜以外の全属性弾の速射が使えるだけでそれほど使い勝手よくなかった気が
そういや拡張スティック言うけど、デフォルトでも普通にモンハン持ち出来ない?
人指し指と親指の機能逆だけどさ
久しぶりに来たけど
新情報きた?
凶針は大連続で輝いていた
ヘビィはしゃがみ対応弾の装填数増えるからリミッター解除安定になりそうだけどな
346 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 22:20:59.69 ID:aaFWmOT90
なんでゴマキなん?
増える数にもよるけどな
>>342 エネループなんてとっくに用意してあるが電池入れ替え面倒だろ、20時間くらいはもってほしい
ランスとガンランスを
いまだにどっちを使えばいいかわからない
おまえらの意見で決める
>>346 ギャラと知名度のバランスが取れていて華があるからだろう
明日は和やかムードでtriを楽しんでお終いだろうけど期待していまうよなぁ
今思えば速射としゃがみが無ければボウガンは…
>>341 ボウガンのリミッター解除
クッサクサのお面
ゴーホームYEAH!
>>345 ネロディとかどうなるかな、5発くらい増えてもいまいちだぞw
>>346 トライをHRがカンストするまでやり込んでたとかかんとか
多分フレがアルバハメ好きだったんだろうね
PV3は一体いつ頃来るんだろう?
3rdの時はどれ位に来たんだっけ?
>>346 そもそも明日はアルバムリリース記念とかじゃなかった?
そこでオンラインやるってどんだけモンハン好きなんだよと思うけど
まあ下手したら俺らよりやってる人間だしな
ワコールコラボまだー?
>>356 3rdは20日前ぐらいだな
もう少し待つ事になりそうだ
>>349 一撃の重さがほしいならスラックスを
ちくちくとこまめに手数を稼ぐのが好きならスラックスを
そして固い憎いアイツを思う存分凹ましたいならスラックスを選ぶんだ
まあ最初はランスがええんでない?
362 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 22:28:02.25 ID:CNWCBbMP0
買おうと決めていたのにリミッター解除ェ
接近武器使いには救済無いの?
産業で教えて
>>358 防具じゃなくてインナーが生産出来るのか
グレートナバルタスクがある以上スラッシュアックスを使わざるを得ない
3rdでガンランス使い始めた時はヘタに砲撃混ぜるより突きと切り上げだけやってた方が安定してたw
ガンキンあたりでようやく砲撃使いこなせるようになったわ
>>362 リミッター解除は別に救済では無いぞw
どちらも速射としゃがみ撃ちという、最重要行動を犠牲にしてる。
368 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 22:30:39.71 ID:aaFWmOT90
>>362 救済ってそんなに追いつめられてたのか?
むしろ追い詰められているのは片手や双剣、ランスの方
片手「リミッターを外させてもらう(キリッ」
近接は片手剣以外に救済が必要だとおもえない
リミッター解除した笛は旋律の演奏速度3倍だ・・・ッ!
>>371 片手「武器捨てて来いよ・・・・俺の本気は拳だ!!」
>>80 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>372 双剣でクエ行ってこい
勿論強走は無しな
片手は「戦意高揚」とかそういう名前のスキルで
『一定時間抜刀状態を持続すると攻撃力アップ』っていうのがあれば幅が広がるのに
抜刀用スキルがあるんだからこういうのがあってもいいじゃん
おう弓でもリミッター外させろやおい
救わなきゃいけないのは太刀が筆頭だと思う、救えないとは言うな
380 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 22:34:57.15 ID:aaFWmOT90
ランスはいい加減盾捨てろ
片手双剣は強いしいいだろ、ランスがマジでヤバい
>>358 辻本「今回はなんとあのワコールさんとコラボレーションしているんですよ」
インタビュアー「え、女性下着メーカーのですか?(wktk」
辻本「はい。女性ハンターが着ているんです。いやらしい話ですが」
インタビュアー「それは、大丈夫何ですか? 色々と」
辻本「安心してください、装備もちゃんと着ていますから」
インタビュアー「え、それじゃあ下着は見えないんじゃ」
辻本「はい、全く見えません。でもちゃんと装備の下に下着がモデリングされて・・・」
インタビュアー「ふざきんな!!!」
辻本「!?」
溜めの段階が増えるとか
385 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 22:35:42.82 ID:CNWCBbMP0
問題外「ちょっと本気だしますね^^」
なんだかんだでみんなスラッシュのこと好きみたいだな
安心した
双剣 天津とかアルバ以外はどうにかなるぞ
双剣も救ってやってくれ
P2Gの双剣使いがP3で泣いてた
はぁ…トライ→トライGで新規にデザインされたモンスター少ないね
ブラキディオスだけ?
これじゃP3Gが待望されるわけだね
βテストの実験台で3DSユーザは満足なの?
インナーデザインしてもらえばええやん
詳しい人に聞きたいんだが
MHって雷が弱点の奴に
攻撃150 雷50
攻撃200
はどっちの武器が強くてどれくらい差があるんだ?
また雷が耐性ある場合には
攻撃150
攻撃150 雷50
だったとしてどっちが強いのか。
毎回武器作るときに悩む
>>376 双剣は思考停止乱舞でも勝てる武器から使う人が使えばまともな武器に変更になっただけだ。
>>385煽ってるつもりなんだろうけど、公式の動画みたら、拡張パッドなくても楽に操作出来ることはあきらか
片手剣リミッター解除「・・・右手に剣持てばよくね?」
>>394 ・攻撃200
・攻撃150雷50
別に吸収されて回復するわけじゃないしね
まあ双剣は使える人が使ってやっと他の武器の並と同じ程度になれる、って感じだけどな
>>370 うん
【後藤真希と一緒に狩りに出ようぜ!】
大のモンハン好きとして知られるゴマキ
カプコン、プロデューサーの 辻 本 良 三 氏 をお呼びして
モンハントーク!そして、ユーザーと一緒にゴマキが狩りに出る。
「モンスターハンター3(トライ)」を一緒にプレイしよう!
参加したいユーザーはWii専用ソフト「モンスターハンター3(トライ)」を
起動して待っていてください。
>>369 ランスは正直、贅沢病な気がしないでもない
高い位置への定点攻撃という利点も損なわれては居ないし
404 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 22:38:58.57 ID:CNWCBbMP0
>>400 あ、雷属性の奴に雷で戦ってもデメリットは無いのか
双剣の件で騒いでるのってそもそも双剣つかってない人と2gで思考停止強走乱舞してたヒとだけだよね
普通に強いし
乱舞とかまじ糞ゲーだったよな
まあ今の双剣が非常に微妙なのも確かだけど
そろそろベルセルクとのコラボを
中古が出まわる頃には多分ブーム終わってるぞw
全て超絶カイザーがいけないんです><
近接武器の追加情報はもう出ないと
いつから勘違いしていた?
3でモンハン始めてからスラアクしか使ってなかったけど3Gではサブで何か別の使おうと思ってる
どの武器がおすすめ?
いやいやシャナとコラボでしょ
封龍剣【問題外】
ゴーホームYEAH!
:.. 人从
从;::; :;::;.:人 :.
从 ::;:::;:::;;.:人
Y´::;: ::;:;::;.:;:;::从-,、-ー-、
) ::;;::;.:.:; ) ,r'"´ ̄`ヾ\
)) ::; ::;::;.:;) リ ,,, ニ ,,,_ ヾト、
Y´(_ ノ ::; ハ,ハ ^7 ,^ !.:.:\ }\
:;(三彡' ./.:.:.V,r''''''ゞyイ.:.:.:.:.::.\ | ノ
_| |_ ,ノ.:!:.:.:.:`ゞ-<フ.:〉.:.:.:.:.:.:.:..ヽ | 〈
/ | |_,,/.:.:/:.:.:.:.:.:| }-{/!.:/.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:. [二二]
|と_」.:.:/!.:.:.:.:.:.:.!  ̄ リ.:.:.:.:.:.:.:.:|\:.:.:[_つ
| └^ ̄ ||.:.:.:.:.:./_ :__ヽ.:.:.:.:.:.:./  ̄^┘
\__/\/.:.::..:.:.:.:.:.:..:\_::./
/.:.:.:.:.:.:.「^Y.:.:.:.:.:.:|′
双剣はあまりに余ったネブラ素材で作ったヴェノムウィングしか持ってないな
ネブラUと地味に相性いいけど、ナルガUの方が相性いいのが悔しい
>>403 正直レウスレイアの尻尾に届くくらいの高さはほしい
>>395 強走無効でいいからデフォで鬼人化時ランナーと属性カット廃止と物理火力もうちょいください(^q^)
>>401 使いこなせる人が使っても他の武器は更に上にいるからねえ
使いこなせる人が使ってやっと並よりちょい上程度って感じ
ラギアブルーで3DS無事確保したぜぇ
早速PV落としたけどマジ凄いなこれw
おぼえたぞ
>>405 やだプロハンの臭いがする……
★8なら大体どれでもいいかな
初モンハンだったWiiのMHGで片手剣、大剣、ランスで勝てなかった
ドスランポス相手に持ち出した双剣
今までの苦労が嘘みたいに攻撃が決まり続け、乙ることなく討伐に成功
そしてボクはこう決意しました「強すぎ・・・もう使わねぇ」
今日からPV1をDL出来ないんだな
代わりのPVを配信しないのかな
ゴーホームYEAH!!
双剣の属性補正を無くしたら多分おもしろいことになるなwww
笛双双双
他の武器にもリミッター解除来ないかな、大剣なら溜め4が解放されるとか
・・・その代わり何か代償が要るか
>>424 カット廃止以外いらない気がする。
カットはチャナ双剣使った感じだとなくなってる気がするし期待してるよ。
強くしたら強くなりすぎて
弱くしたら弱くなりすぎるヌヌさんの明日はどっちだ
ボウガン以外の武器も新機能期待しても良いのか?
操作問題ないって主張はよく見るけど、弓はどうなんだ
生粋の弓使いの俺にはまだ3Gでの弓スタイルが想像できん
ぶっちゃけ弓どうなんだ体験やった人
ちなみに俺はPSPではプレイ時間の95%くらいはモンハン持ちで人差し指グリグリ動いてた
>>433 一度ダウンロードしたヤツを消してももう再ダウンロード効かなくなるのかな
毎晩寝る前にPV1とPV2を見るのが日課だ
いい感じに眠くなるからだけどw
>>440 あのインタビュー的にはないっぽいけどどうなんだろう…
俺は防具の上位強化さえあればもういいや
ばっこーなう
>>414 そこはやっぱスラッシュアックスと同族のガンランスでしょ
>>340 やる人もいると思うよ
それが出来れば下画面を広く使えるしね
属性値カットこっそりやるんじゃなくてせめて堂々と表示属性値下げろよと思う
>>440 元々ボウガンはG級から新要素あるで、ってインタビューで言ってたからね。近接はどうなんだろう。
今更なんだけどなんでチャチャとカヤンバとハンターのHPが並んでるん?
普通プレイヤーのHPと体力って上だよね
もういくつ寝ると11月10日
11月10日になれば2週間経過で11月24日そして更に2週間で12月8日
2週間ってボサーとしてればすぐ過ぎてしまうよね
ソフトの予約はどうだろな
スライドパッド同梱は早いうちにしないとね
チャナ双剣の麻痺性能が凄かったらしいが製品版でも強いとは限らんぞ
ID:WtGz8dyJ0
前スレで暴れてた荒しのため無視推奨
>>439 別にP3の双剣は弱すぎるなんてことは無いぞ。
火力では太刀やランスよりも上だ。
>>432 PS2版と武器性能変わってなかったらランスも鬼畜性能だった気がする
>>453 攻撃力クソ、斬れ味クソのにゃんにゃん棒スタイルだったらそこまでバラブレで…
双剣ならそれでもバラブレか?
triGは解析不可能だから解析結果での強い弱いが無くなるのが嬉しい
結局どの武器も使いこなせば強いから
triGは強い弱いから楽しいか楽しくないかにシフトして欲しい
双剣装備の女チャナG装備がカッコイイから双剣使いたいけど男キャラも使いたいという
乱舞するだけの仕様よりダンゼン使って楽しい武器になったのはたしか
リミッター解除と言うより、機能変更って言った方がそれっぽいよな
ライトは最早別武器と化す訳だし
>>447 素直に表示したら次は何でこんなに低いんだってことになるだけなんだけどな
3rdの双剣は、ゲージとか強化時のスタミナとか
気を配ってないといけない要素が多い割りに
それほど強くもないっていう感じがした
玄人好みにはなってたと思う
楽しいけど強くはないと思うんだ
強い言ってる人はプロハンか理論上最強前提で言ってる人じゃないか
>>458 「俺らの考え方が」強い弱いから楽しい楽しくないに、って意味だよな
一瞬「ゲームのバランスの取り方が」かと思った
やっぱ体験版配信した方がいいんじゃね?
疑問とか操作の解決出来るし
ゴーホームウッホ!
弱点の低い止まった相手には最強だろうが
もしかして:前作と同じ
>>463 いいんじゃないか、使って知識を付けて手数が出せるようになれば
控えめな属性値の意味も分かってくるだろう
>>433 PV1は一生保存しとく
全てはここから始まったし
久しぶりに来たけどなんかあった?
>>475 13 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/11/01(火) 19:19:25.19 ID:e/B8JmYG0 [1/7]
OH!ライトのほうからコピペしたからその通りだぜYEAH!
訂正しとくぜTY
G級のボウガン新要素リミッター
・お店でパーツのようにお金を払い追加させる方式で元に戻す事も可
ライト
・弾種を変更してもリロード状態が保持
・X+Aで全ての弾をリロード
・速射が使えなくなる(一部、速射対応の弾の装填数がUP)
ヘビィ
・攻撃力がUP
・竜激弾の仕様が可能
・しゃがみ撃ち不可(一部、しゃがみ撃ち対応の弾の装填数がUP)
ドボルベルク亜種
・攻撃されると泥まみれ状態にされる事も
・尻尾が斧状
お面関連
・マカ壷のお面:時間経過で渡したアイテムが変化
・ランプのお面:サインを出すとランプに火を灯し、攻撃力もアップさらに火属性
・ふさふさのお面:サインを出すとマップ上のどこにモンスターがいるのかを知らせてくれる
・肉焼きのお面:肉焼き機の変わりに使える
・くっさくさのお面:クエ中に肥やし玉を投げてくれる、ゴーホームYEAH!
・砥石のお面:砥石代わりに使える、攻撃性能あるのでガンナーのオトモにも最適
・ウチケシのお面:サインを出すと耐性ダウン、やられ状態を回復してくれる
大阪駅新設のついでに体験会行ってこようかな
周辺にネカフェってあるよね?
>>468 体験会は配信すると思うぞ。
11月末以降だが。
あと、発売一週間前になれば、店頭の試遊機でも出来るようになるだろうしな。
>>322 カウンターって弾かれ無効じゃなかったっけ?
11月末って遅くないか
発売間近じゃ意味無いかなと
>>471 知識を得たら表示攻撃力が多くても関係ない気がする、結局どうでもいいことだなw
どうせまたモンハン部限定配信だろ
>>481 12月4日に熊本で体験会やるんだぞ?
体験板は諦めろ
11月末だったら大人しく発売日まで待つわ
>>479 しかし黒オウガや激昂ジョーを差し置いて
PVでチラッとしか映らなかったドボル亜種が真っ先に公開されたのは意外だった
ドボル亜種の尻尾が斧だと…山潰グリュンハルトさん始まったな
ド田舎に住んでいる人への配慮がないな
>>492 一番どうでもいいのから紹介したんだろう
それでも体験版やりそうだわ、配信されたら
>>485 どうせ例えば明日の大体1ヶ月前にだしても、お前さんは1週間もしたらやりこんで飽きるだろ?
それに別にここにいるモンハン大好き人間だけが体験版やるんじゃないんだ
1週間ぐらいまえなら、1クエしかなくてもうちょっと遊びたいなと思わせておいて製品版まで期待させる手もあるし
別に発売日に売り切らないといけないわけじゃないんだから、実際に発売した後に
「周りの人やってるけどどんなのかな?」って体験版やる人もいるだろう?
いつだしてもそれなりの意味はあるってことだ
>>485 任天堂のeshop更新が11月末だからしゃーない。
それに、そもそも体験版ってのは買おうか迷ってる人にプレイしてもらう為のものだから、別に発売後でも構わないんだよな。
発売前に体験版を出すのは、あくまでサービスだよ。
クルペッコ原種・亜種はゲリョスさんを見習って石が壊れたら火や閃光を出せなくするべき
>>492 好きなものと嫌いなものが給食に出たら嫌いなものから食べるだろ?
体験版があるとしても起動制限があるから
触った事が無い人に触らせる前に遊びきっちゃうだろ
>>492 あいつらはどう見ても扱い特別だから自然だと思うけど。
>>494 止めろよ
その通らなかった地域がド田舎みたいに聞こえるだろ
>>492 あいつの天骨マラソンすると思うとゾッとする
>>497 俺は一月は体験版でもやり込むぞ
まぁ配信する意味はあるよな
通ってるのにスルーされた人はどうすればいいですかー
体験版は出る(キリッ
本音(体験版出して欲しいです お願いします)
ドボル亜種の呼称を尾斧竜とか妄想してた者だけど当たったなw
びふりゅうって言いにくいからないかなーと思ったんだが
はじゅかちい
今北産業
>>505 名前の付け方からして尾斧竜の天骨あるで。
そろそろ体験板出すタイミングなんて無いことに気付こうぜ
>>507 新潟の方ですか?
>>509 「おおのりゅう」なら語呂がいいぞ
人名っぽいけど
トラックって何台走ってるんだ?
どっちにしろ俺の地域はスルーされるな
>>509 おおのりゅうでどうだ
あ、P3で仙骨手にいれんと…
>>507 道すがらイベントやるらしいから続報に期待だな。たぶん平日だけど…
うおおおおおおお!
トラックツアー絶対スルーと思ったら広島くるじゃねえかあああああああ
いつもはこういうの完全スルーなのにラッキー
ドボルの剣士武器は、バランスが取れた無属性武器だったけど
ドボル亜種はどんな性能になるのかな?
>>509 正式名称がびふりゅうでもおおのりゅうと心の中で読んでしまう
土属性
__ ______
\ \_[][] |_____ |
\ _\ ̄ ̄ ̄\ | |
\ \ \___\__/ /
\ \_ | /
\__ \ |__/
SPパックってもう予約できない?
ドボル亜種形の大剣くるぜ
>>513 このゲームより発売が早いソニジェネ青も検討してるんだから当然配信考えてるだろう
>>526 ヒント:12月4日までトラックが日本縦断
おふるって読みそうだわ
アイツ若干牛っぽいからビーフってのはあながち間違いでも無いかもしれぬ
>>528 ヒント 体験版配信と体験会は何の関係も無い
どうでもいい
オレは体験したい
オレは初体験したい
俺は初体験したい
いや、3Gをだよ?
オウガ亜種と激昂ジョーは発売まで詳細の公開はなさそう
そろそろシステムまわりがどうなってるか細かい情報が欲しいわ
ドボルのスラッシュアックスよかったな
減気ビンの青が綺麗だし、どこが剣やねんってのも含めてよかった
なに、もう皆深夜のノリになったの?
>>531 Web体験版ですら興味を持たない層にアピール出来るチャンスを作ったのに
先にWeb体験版配信して、集まる人減らしてどうすんだよw
>>541 PVに出ちゃってる以上、公式での紹介はあるだろ
ドボルの幼体ペロペロしたいお
>>541 そういや3の時はPVに出てたジエンは結局公式に載らなかったな。
雑誌ではどうだったか忘れたけど
もう体験版は諦めろよ
トライの体験版はMHGを売るための釣り餌、P3の体験版はどん判の暴走ってだけで
本来は出ないもんなんだよ
破壊斧【尾斧敵】
そういやドボルのG級での尻尾の素材名どういうのになるんだろうね
天とかそういう名前がつくんだろうか
破壊笛【尾斧笛】
尾扇竜かなぁって思ってた(´・ω・`)
尾槌竜の元骨
…いや、なんでもありません
ペッコの嘴Gはなんて名前になるのかな
>>546 なぜかあの絵見てるとこのAAを思い出す
。 _|\ _
。 O / 。 u `ー、___
゚ 。 \ヽ / u ⌒'ヽ゛ u / ゚
- ・。 / ; ゚(●) u⌒ヽ i @ 。
, ゚ 0 ─ { U u r-(、_, )(●) .| / 。 ,'´ ̄ ̄`',
゚ ,,、,r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o ,! ハ ハ !
。 ゚ r-'⌒`ー-'´ヾ,. ir- r 、//u / 。 ・゚ l フ ム l
ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\ ∠ ハ ッ j
ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ ゚ 。 ヽ フ /
jヽjvi、人ノl__ / / ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽヾ ` ̄ ̄
) ハ 7 / / `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ 。
) フ て / / !。 l l - ニ
7 ッ ( __ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
) !! ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-,
^⌒~^⌒^~⌒^└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
爆鎚竜の骨髄
爆鎚竜の紅玉
爆鎚竜の天殻
VIP竜
双剣使ってる人どんなスキル構成なの?
アイテム使用強化強走以外で
>>544 体験会やトラックはイベントだからな。
体験版が配信されてたとしても人は集まるよ。
PSpo2が体験版配信した後、バンバン体験会開いてたけど、どこもかなり盛況だったしなw
オシャレなくちばしとか?
ドボル亜種の尻尾をみるとクシャ大剣を思いだす
へんなクチバシ、ステキなクチバシときたから…
クレイジーなクチバシとか
ドボル亜種の武具が気になるな
っていうかなんで頑なに体験版を否定したがる人がいるのかがわからん
興味を持った人に試してもらうっていう意味では、発売してよっぽど経ってから配信開始っていうのでない限り十分に意味はあると思うし、
3以来の任天堂機ってことで新規需要も見込めるだろうし、しかも任天堂もかなり3Gを推している
この状況下で出ないと考える方が不思議だ
おまいら明日のニコ生に参加するの?
>>558 業物ランナー風圧は基本だった
あとは属性強化いれてみたり匠入れてみようとしてみたり
子ジョー想像したら吹いた
バッコーナYEAH!
570 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:27:58.93 ID:BiNS9TmvO
>>558 アイテム強化は入れていない。
ランナーかスタミナ急速回復、回避性能ってのが多いんじゃない?
>>565 期待していたのに
ないとわかってがっかりしたくないって人がちょいちょいいると思う
ゴーヤだろ?
>子ジョー
今フラゲ情報みたけどくっさくさのお面ワロタ
やっぱお供が喋ってくれるのはいいね
>>558 俺自身がアイテムをケチるプレイヤーだったからか、作りにくい強走薬の代替としてランナーやスタ急を、
P3で初出の鬼人ゲージを維持する為の集中、鬼人ステップを連発する為の体術なんかを揃えて
ストレスフリーな狩りを楽しんでた。これに回避距離もつけるとマジ高機動戦闘
11月ていらないよね
てか、GNTからさらに強化できるのかな
しっかし水中戦苦手の俺でもトトスは面白かったな
モーション削ったらしいけど、村クエはこの程度が丁度いいわ
ランナー スタミナ回復 回避+2 砥石高速化
>>565 オンが無いと分かった時に多数見られたゲハの火消し部隊と一緒だろ
強姦レスのアホの様にゲハからおかしな人が集まっているんだよ
>>558 匠ランナー砥石高速スタ急だった。
ナルガUとバンギスで見た目も迷彩カラーで好きだったので。
>>558 サブだけど匠と回避性能と砥石にお守りでアイテム使用強化付けてる
業物も考えたけど意外と付け難かったから匠で落ち着いた
>>565 あと1ヶ月ちょいだしワクワクは取っておきたい
1年くらいあるなら欲しくもなるけど
>>581 デフォでほぼ業物効果が付いてたから匠になるのは自然な流れだよね。
>>558 思考停止とか言われそうだけどシルソルにスタ5攻撃8で
弱特、業物、攻撃大、見切り1、ランナーで使ってた
ジョー用で見切りはずして耐震付けたりとか
>>574 チャチャ達が強化されるのはいいんだが、村クエでもけっこう
ボスにやられて退避するんだよね。上位、G級は大丈夫なんだろうか。
なんかケルピに頭突きされただけで沈みそうw
>>558 強壮なしなら匠、砥石、ランナー、攻撃中あたりをよく使ったかなあ
スタミナ5攻撃8のお守りが双剣は役に立った
双剣は強走半減効果つけても結局強走安定なんだよなぁ
強走薬の効果をランナーみたくするのは駄目なんかね
風圧は俺だけか
鬼人強化時に風圧くらうのが嫌いでさ
>>565 単純にスケジュールの関係だろ
11月末の本体アップデートといえば、もう発売は目の前で
そこまできたら、わざわざ体験版配信するほどか?と
・・・というか・・・正直体験版ってネガティブな要素強くないか?と思う所も
どんなに出来よくても、アンチがそれをネタにデマふりまくし
「未完成品」である事を考慮せずに、ちょっとでも出来悪かったら購買意欲
減衰させるしで
無名のゲームのプロモならともかく、有名ゲームの場合、ファンサービス
以上の意義がね
なるほど……皆やっぱ大体そんな構成か
今匠集中砥石ランナーでやったら使い易かったわ
>>586 チャチャ強くね?
ナバルなんかにつれていくとガンガン攻撃してひるませたりする気がするんだが
少なくともレベル40くらいまでは上がるでしょう
50が上限になるんじゃないかなー
ラギア希少種楽しみやね
>>589 ランナーありなら風圧食らいそうな時には鬼人化しておけばいいから付ける発想がなかったなぁ。
>>589 ランナー付けてると基本鬼人がメインだから付けにくい風圧は付けなかったなあ
耐性は耐震が付けやすいから付けるか、耳栓を付けようか悩んだりってところだな
>>585 見た目動き激しいけど被弾しにくいから心配無しw
しっぽ回転攻撃が予備動作短め+範囲広いけど、
ランサーやガンサーにはそれさえガードできれば鴨かも
LVmaxになったチャチャとカヤンバは
ふんたーより役立つと断言出来るだろう
>>586 背水の陣の印マジオススメ
育ち切れば全く死ななくなるしモンスをガンガンひるませてすごい強くなる
それに加えて攻撃防御強化印でランプのお面無双してたわ
松明投げでレウスを落とす落とす
>>599 トライのチャチャは逆鱗とってきたりして俺達よりも優秀だしな
ナバルの角剥いでくれるのには助かった
p3はストーリークリアまでジャギィに鉱石双肩だったな
今回はカヤンバまでそれをしてくれるとなると
マルチプレイなくてもどうにでもなりそうだな…
前スレ1000は絶対に許さない
それはそうと、ライトのリミッター解除でアルデバランがさらに酷い事にならないかが心配です
つーかなんであれライトなんだろう
>>601 動力源にはちみつが必要だったり
エリアの端で観戦してるだけだったり
わざと三死したり
剥ぎとってもそのまま着服しちゃったり。
すげーレベルアップしてるな
>>565 体験版は出てほしいという思いもある半面、出てほしくないと思うところもある
MHP3の体験版をやりこみ過ぎたせいでボル亜種がゴミになってた
>>605 レア素材も剥いでくれるなら、ソロ優遇措置とも取れるよな
戦力としてよりも、素材集めの助けになる方が嬉しいわ
>>606 バセカムもひどかったし大丈夫じゃないかな
3rdの双剣はかなり良調整だろ
ゲリョス1000匹狩ったとか自慢げにホザいてた
強走乱舞な馬鹿丸出し双剣作業員が死滅して良かったよ。
もっとも、その手の双剣から逃れた厨が
ほぼ漏れなく太刀に吸収されてくのが笑えるというか泣けるが
大剣はそろそろ溜め薙ぎ払いができていいはずだ
一撃あてると吹っ飛ぶくせに一撃で死なないバギィが糞面倒
あるよ
えっ
Fにもうある
新モーション大剣ブン投げ実装はよ
>>615 ハンマー投げの方がしっくり来るぞ
まさに室伏じゃなイカ
>>612 こういうこと言うのはもう何匹目だろうか
>>614 ______
/ ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
l / ヽl
l l | <まだ溜め薙ぎは実装してないですよ
l l | でも僕剣士なのでいつか実装してみたいですねー
| 」 ─ ─ |
,r-/. (・ )| |(・ )
l U .|____| |
ー'::: ___ |
|:::::::: .|___| |
r、 r、/ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::/ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ:::::::::::::::::::::::: ノ ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ |. |
/´ / | |
\. ィ | |
>>613 薙ぎ払いで光波ブレード出すほうが便利そうじゃないか?
意外なコラボとかして欲しいな
P3のようなコラボはイラネ
>>598 サンクス!!
じゃあ3G予約してくるw
MHP3の体験版の時は最初は出さない予定だったのを
今はもういない某氏の横やりで配布決定したんじゃないの?
過去モンス3体だけ復活するならどれがいい?
>>627 溜め4、もとい溜め振り上げのことを言いたかったのかな?
光波は強化人間しか出せなかったはず…
>>630 ゲームタイトルとはコラボないんじゃね?
雑誌とかそんなのばっかじゃないか
MH3G発売まであと
、、wMw 、
,、/;;:;:ハ(>゚∀゚)>
□□□□□□□□□□□ |\ 、、_
□■■■■□■■■■□ | \ ゝ 、 ヽ/>
□□□□■□■□□■□ < | ソ ゚/WW//
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□□□□■□□□□■□ 巛==  ̄ ノ
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□□□□□□□□□□□ 日
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/^ ^ レ /=┐ ζζζ
`/^ ^ ノ> _/・:∴\ 。 山ヽ
`v-ヘr-〜イ/  ̄マ / ○○○ 川∠\/⌒ヽ__
3\ /_^/ム vv > /⌒ヽ ○ ・ω・ ○ ,,,,,Д,,・ / ヽ ,\
∈ ゚∀゚ ) ^~^ ム vv > < ゚∀゚ > <40日だよ ○○○ (;品品ノ^V';\ ,ノ,__/
Σ|U /J / イ しヽ U| .<(,_uuノ ∠∠___)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ―――――――――――――――
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
そして、深夜、俺一人のランゴスタ祭が始まる。
>>630 じゃああれか「俺が太陽だ!」って成るのか
イビルジョーにびびるじょーwwwwww
なんにしろp3の双剣は良調整だったね
>>638 ギルドマスターさんはロックラックに帰ってください
ラギ亜ホワイトまで@1日!!
グラビは生態も亜種含めてしっかりした設定があったし出てほしいなあ
俺もグラビは何で人気があるかわからない程度に嫌いだな、おもしろさがわからない
あと39日、前日はついに明日か!とwktkするから実質38日、その前日(ry
>>634 チャナのコメントが変わってないじゃないかw
>>628 シェン、グラビ、ミラボレアス
いや、マジメに
39×24×60=56160分
1クエスト平均15分なので
56160÷15=3744回
あと3744回クエスト行ったら発売日だ
初代からやってるから情みたいなもんもある
コロコロしてるのかわいいし
3DSの色がきまんねー
部位破壊のうまみが報酬だけになってるからグラビみたいなモンスは欲しいな
グラビが欲しいとかじゃないけど
>>514 マリオが二宮だから
3GのCMは大野になるかも
キタ名推理!
>>634 いつ見てもラギアがニコニコしてるように見えてしまう
何回か数えたんだけどさ…
発売まであと38日じゃね?
11月は30日までだぜ?
>>661 部位破壊すると弱点が現れるってコンセプトはいいんだけどな
問題はG級ではそのコンセプトは存在する価値すらなくなってるところだったが
>>659 俺は汚れが目立たない黒がいい・・・かとおもったが、
みんなテカってるからどれもかわらんな
あとはフルフルだね
ネブラいらないからフルフル出してほしいくらいだ
トライの時に変な解析された前例があるから
体験版配信には慎重になってるのかもしれないね。
とは言え、トライGは触ってもらわないと分からない部分結構あるので
代案として実機PV配信や、全国体験会とかをやってるのかもしれない
>>628 装備的にはクシャ、ミラ、
戦闘用にはラージャンだな
ザザミ、ラージャン、ヤマツカミ
キャラ被りが無く個性が十分発揮されるラージャンと
水中で大きく進化しそうな、ザザミとヤマツカミ
>>659 白を買え
そしてDIYか模型店に駆け込め
好きな色のスプレーを買え
赤色がオススメですぞ
いやフルフルはもういいわ
ネブラさんの方がクリーチャー要因としてもアレ要因としても優秀すぎる
そういやもうPV1は落とせなくなったんかな?
ゴーホームYEAH!
>>678 ガンナーのSだけ返してくれればあとはいいや
まあ今回はラギア亜種だけで買いだわ
こいつはレウス並みのポテンシャルはある
亜種含めた設定とかも大事にされてる印象
ダースベイダーとコラボしてくれぇぇぇ
クックが一番いらん
飛竜モーションばっかじゃないしクルペッコもいるし防具の需要0だし
ネブラはギミック的にフルフルの完全上位互換だからなー
しかも亜種まで出ちゃってフルフルのやれる事がもう残って無い
どうせならクックよりガルルガが欲しいな
グラビの生態ムービーって溶岩に浸かるだけだっけか
明後日青から白に乗り換えます
久しぶりのブラッドフルートの綺麗な歌声が聴きたくなった
思ったよりも意見バラバラだな
個人的には
ラージャン&イビル
アグナ&グラビ
フルフル&ネブラ
の同時狩猟がやってみたかった
クックは特性があまりないからなぁ
クックってよくみると、
キモいよね
>>690 アカムに首食われて投げられるのが生態じゃなかった
99「ふっ・・・文字通りわたしに教えられることはもう無くなったか」
俺がMH始めたころはまだ現役バリバリだったのに今ではこの言われようとは
これも時代か・・・
ラギアかっこいいしレギュラー化してほしいが水中の有無であっさりリストラの不安ががが
そして無事続投できてもレウス同様専用BGMもらえない不安ががが
>>699 それアカムの生態だろう
自分の生態ムービーでアカムにやられたら不憫すぎるだろ……
クック先生には初心者の教官という永遠のお仕事が
ペッコは他のモンスターを呼ぶ時点で教官たりえない
イャンクックはトライではでなかったしね 敢えて出る必要もない
他のもっと強くて人気のキャラが付け足されるってのは分かるが
クックは定番キャラって感じ トライが一新というイメージなら敢えていなくていい
カニが着て欲しいとは思うがカニは泳げないか・・・・・
>>634 やっと来たか
これ見ると連続AAの悪夢を思い出すwwww
トライの教官ポジはドスジャギィだったしな
でもクックほどの威圧感はない
ペッコ「先生こちらへ」
ガルルガの生態ワロタ、こいつ喧嘩売るのが生きがいの変態生物だったのかよ
triではボルボ、ロアル、ジョーなんかが先生ってよく呼ばれてるな
亜種は陸上特化だから水中無くても亜種だけデレるかも
むしろ陸上にいる亜種のほうがむつかりやすそうだし
しかしラギア亜種を安易に属性かえたりしなかったのはスタッフさすがだわ、わかってらっしゃる
クックから先生ポジを取ったら何も残らない
クックのビジュアルは別に可も無く不可も無くといった感じだが、何故かデザイン的には大差ない筈のガルルガはすげぇ格好良いという不思議
青クックの特異固体なら来てくれ
携帯機黒で統一してたけどDSiだけ焦って白買ってしまったが後悔はしていない
今ではクリアピンクのカバーつきでややかわいい感じに 我ながらキモイがバランスは取れてる
>>675 数え直した
12月10日 0日
12月1日 あと9日
11月30日 あと10日
11月20日 あと20日
11月10日 あと30日
11月5日 あと35日
11月4日 あと36日
11月3日 あと37日
11月2日 あと38日
どっかおかしい?俺もうわかんね
困るとすぐ生活指導を呼び出すペッコ先生と
フェロモン人妻教師のレイア先生だろ
>>711 ボルボ、ロアルはともかくジョーはないだろ、ほぼクリア後なのに先生ってのは違和感がある
防具的に欲しいのはフルフル キリン サザミ
戦いたいのはラージャン クック
体験版って配信しても、ハードがそんなに売れてないから意味ないんじゃないの?それより、体験会でハードごと買う気になってもらった方が、後々何かと美味しいかと。
防具ならグラビモスとかバサルモスがいいな
ロアルドロスの防具なんかださいし…
世界ジョー初めてやったけどデカすぎだろwwww
紫ポンデの微妙さはなんとかなってほしい
どっちもやればいい
持っていない人には体験会、3G購入検討している人には体験版
売れてないというけど3G発売する頃には300万台いってそうなくらいの勢いだけどな
ペッコ先生が生徒に教えたことって肥やし玉の使い方くらいだよね。
>>727 新デザインルドロス装備男のイラストは格好良かった気が。
しかしバサル装備はともかくグラビ装備カッコいいか…?
>>721 あってるよ
ババコンガが欲しい俺は異端なのか…
>>731 ゲリョスさんが色々ひでぇことになってやがらぁ…
初日算入ありだと39日になるね
>>721 素晴らしい、AAを書き直す権利を与えよう
>>729 毒よりもなによりも三角突進の地味なホーミングが結構ウザい
さっきガンナーで行って、轢かれる→折り返す→又轢かれるで死んだわ
>>721 もう一ヶ月くらいしかないのか、早いもんだな・・・・・
>>732 呼んだジョーに食われて捕獲クエスト失敗という荒技
>>732 今までゴミ同然だったのに
トライベースの新世界では肥やし玉が如何に重要か骨身にしみただろ
>>742 勿論起き攻めだよ
ドロスに置き攻め喰らうとは思わなんだ
>>717>>724 あら、ジョーはそうでも無かったのか
>>743 起き攻めといえば
アルバの引っかき→バック→ブレス(回避不可能)を何度もされて泣いた
リミッター解除と新お面の詳細ってどこ情報?ファミ通フラゲ?
画像とかある?
白が一番指紋が目立たなくていいんじゃないか?
いっそマジでミスドとコラボしちゃいなよ!ドロス!
ロアルはドラマ出演も果たしてたしミスドとのコラボいけるな
起き攻めはしゃーないカウンター咆哮からハマらないだけましだ
グレンウォルは漢の浪漫
ブレスする時アルバさん地味に後ろに下がって範囲もえげつないから救えない
起き上がりにブレス(バックジャンプ)貰って何人のふんたーがお亡くなりになったか
火山の鉄槌 防+40 グレンウォル グ
爆鎚竜の上鱗 鳥竜玉*3 レ
グレンウォル 「持ってて当然」 ノーザンライト ン
扱いは非常に困難 ブラスウォル ウ
グレンウォルさん ォ
究極の攻防 ゴアーwwwwww ル
獄炎石 攻撃力255 耐熱殻
金 フルガンキン 殴れる防具 グレンウォル
色 ___ 超硬度
に アルバが即死 /=◎◎=\ 堅 匠で緑
輝 第六の防具 / ─ ─ \ 竜 背中装備 爆鎚竜の紅玉
く / <○> <○> \ 骨 アマツも即死
真の大剣使い | (__人__) | 裸にグレンウォル
○ン○ンタマタマ \ (⌒⌒´;) / エピタフの中の人
バキクエ筆頭装備 / \ 我王 「ネタ大剣でしょ?」
>>747 手垢で末期色になりそうだけど、どうなんだろう
本体フラゲとかきてないかなー(チラッ
×末期色
○真っ黄色
そういえば錆武器は今回どうなるんだろう?また新しいのが出るのかな
村クエって下位はトライのまんまなのかな
./  ̄/〃 /  ̄ / | /
/ / ./ / ̄ ̄/ _|_ / /
_/ /_/ _/ / /| _/ /_/
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' ''''''::::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
___________________________ __
│顎│顎│顎│顎│顎│顎│顎│顎│獄│獄│獄│獄│獄│|顎|
│殻│殻│殻│殻│殻│殻│殻│殻│炎│炎│炎│炎│炎││玉|
>>756 つるっつるに加工されてるからだいじょび
トライのやつにちょっとだけP3のモンスター混じってそうだけどなぁ
設定的に渡り鳥みたいなヤマツカミなら出ても
世界感に影響しないんじゃないか?
>>761 ほとんど3DSのソフトなんですけどww
>>767 びたちゃんの影に隠れぎみだけどいるよ
いるよ
グラビモスがtriベースでリデザインされたらどんな感じになるんだろうな
やっぱディアやリオス夫妻みたいに重厚感が増して見るからに強そうになるのだろうか
772 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 00:43:18.22 ID:SGmmSJPB0
土曜発売だからフラゲ多そうだよな
>>770 1つしかないのに3DSより前に出るのに必死で自ら隠しちゃってるのか・・・
>>714 亜種だけ出る、というか原種亜種ともに陸上のみでも出てきそう
原種には可哀そうだけど亜種の方は活躍できるからいいよね的な
>>775 そのうち亜種だと思われていた方が実は原種だったって説が出てきたことにすれば問題ない
やべー、もう来月だ
PV1終了のお知らせ
明日はベリオホワイト発売日か
PV1見たときは興奮したが2を見たらめったに再生しなくなったなww
明日水曜だからeshop更新でPV1の代わりに追加動画あるかもねー
レス読んでたんだが双剣って弱い武器だったのか
双剣でこの命を貫くと決めて村の終焉までやったのに・・・
私が滅びようともこの世に悪があるかぎりいずれ第3、第4のPVが現れるだろう・・・
>この命を貫く
やめて!!1!!
3DSで見た時にPV1のタイトルは奥行きがあるように見えるけどPV2はあまり奥行きがあるように見えない
まだ目が3Dに対応しきってないのかな
>>744 カウントダウンで初日算入ありって変じゃね?
前日にあと2日!って言うことになるで
いや、もうどうでもいいけど
>>782 バッケロイ、お前が強いと思ったら強いんだよ
>>782 別に弱くないよ火力が活かせるモンスターには強いし
ランスの楽しさを3でしった
そしてハンマーの楽しさをP3でしった
3Gはなににしようかな・・・
この流れだと次はチャチャカヤンバメインのPVだな
あと一週間で衝撃発表される可能性が濃厚な仙台MHフェスタか…楽しみだな
双剣弱いかな?
討伐タイムにそんなに差ないんだけど
Gは大剣でトライも大剣しか使わなかったがFでランスを使ってみた
Gのパッケがランスだったせいかずっとランスは使ってみたかったんだがやはりかっこいい
PV2のアヴニルオルゲールが格好良すぎてむせる
>>792 弓面白そーだよなー
俺もガンナーデビューしたいとは思う
バインドキューブ復活祈願
>>789 太刀で斬り合あったら斬られ合ったりしよう
triの水中ラギア久しぶりにやったが勝てねー
あの噛みつきが何回やってもよけれない
>>800 太刀はP2、P2Gでお世話になりました
猪とか誰得なんだ
3でいなくなったのに復活させやがって……
>>794 ゲージ管理の忙しさと被弾率(回復薬消費量)を考えると
他の武器と同一タイムっていうのは若干条件的に劣ると言えなくもないかもしれない
ぶっちゃけ誤差レベルだし、ゲージ管理は≒楽しさに繋がるから
俺はそれを欠点と感じてないけどな
今日また辻本ポロリしねーかな
一つの武器で満足できるのが羨ましい、武器は全種を適当に回さないと飽きるよ・・・
というか定点攻撃と火力が売りなのに火力取ったら駄目だと思うわ >双
>>803 え、3でいなかったの?
なんで3rdは復活してんだよwww
>>808 ファンゴいない代わりにファンゴ2世がいたんだけどな>3
P3は和風のイメージだったし復活も仕方ないかと
全ステージ全エリアにファンゴが配置される裏モンハン実装
>>806 なんか気づいたら一つの武器で終わっちゃってんだよね・・・
クリアしてからいろんなの作りはじめるけど
尻尾斬る時以外はほとんど笛しか担いでないけど全然飽きがこない
熊や狼や兎や鹿がいたんだから
猪がいたって良いじゃない
人間だもの 〜みつを〜
リノプロスのが100倍うぜえわ、死ねよクソが
ホントブルファンゴはいらないわ ドスファンゴも
大して追加モーションもないし装備も少ないし需要ないし
邪魔にしかならん
うほおおおおおおおおおお
漲ってきたあああああああああああああああああああああ
ダウンロードクエストはあんの?
この時G級にドスリノプロスが現れることをまだ誰も知らなかったのである
ジンオウガ亜種も原種とBGM同じなのかな
なんか亜種に、しかも凍土で和ロックは正直違和感が
>>811 ああクリア後の話じゃなくて進めていくときの話だったのか
それなら俺も2〜3種しか使わないな
今回はこれで行こう→あれ、何か武器変わってる…
いつもこうなる
いろいろ作ってると一向に進まないからな
ある程度武器種が絞られるのは仕方ない
猪系、いてもいいけどどうせならオッコトヌシクラスの規格外の奴出せや
ドスファンゴじゃ大きもブルファンゴとそんな変わらん
結局使い慣れたもんに流れちゃうんだよな・・・・
DQ9の時みたいに場所を提供してくれないかな?
ヨドバシ秋葉原店の外のエリア
ジンオウガのBGMのメロディをピアノにするといいかも
827 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:22:41.29 ID:c4/Fm8OaO
とりあえず村クエとかはカンナーと近接1種で進めてるな
おまもりシステムは廃止?
>>819 凍土には合わんかもしれんけど、黒オウガ自体はロックが合うと思うわ
あの見た目だし、重くて禍々しい感じのが良い
鹿男あをによしのEDに差し替えようぜ
3Gはガンナースタートで行こうかなと思っていたら、体験会のブラキ戦プレイでやっぱりやめた
あの超遠距離バロム爆弾パンチは何なのよ
終了記念に久しぶりにPV1見たが3DはPV1の方が強調してるね インパクト重視なのかな
あー週末の体験会楽しみだなあ 待ちきれんわい
>>826 ならもうオウガ亜種は凍土BGMでいいな
個人的にはPV2よりPV1のが遥かに興奮したな
亜種があんまり好きじゃないからってのもあるかもしれんけど。
PV2が結構人気なのは世の中意外と厨2需要があるって理解でいいのかな?
ならば亜種はピアノロックか
839 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 01:30:18.28 ID:XNYfAKsP0
>>837 亜種うんぬんより、最後のジョーさんだけで俺は心を奪われた
>>836 さすがにオウガ専用BGMがある上でさらにオウガ亜種専用BGMがあるとかちょっと高望みしすぎだぜ
無難にオウガと同じ専用BGMか、それともフィールドBGMか、ってところだろうぜ
PV2はページパラパラの演出がいいのよ
>>837 リアルの厨二病は妄想だから笑い話になるだけだが
ゲームの中とかだとそれが実際に再現されるからな。
ティガもナルガも亜種は同じ曲です
>>841 あそこいいよな、3Dすげーってなったわ
チャチャとカヤンバって基本性能は全く同じなのかな
チャチャは肉弾戦特化、カヤンバはサポート特化な能力になってたり?
>>844 マリカでフレンドに直接合流できるらしいから
それの更新だろうね
>>835 只の突進ならズーム時でも視認しやすいから対処出来るけど
遠距離からのジャンプで視界から外れながら、属性付きの高威力パンチは速射封じだと思う
そういやお面類ってチャチャとカヤンバで共有なのかな?
>>849 初期お面以外は共通
ソースは今週のファミ通フラゲ
ジンオウガにジョーさんの曲を足して2で割った感じのアレンジを希望
ここまでズワロポスの話題なし
Triのメインテーマの生命ある者へって滅茶苦茶いい曲だよな
個人的に英雄の証に並べると思う。復活して良かった
以降のシリーズにも続投して欲しい
3Dはインパクトもあるけど、視野が広がったり距離感が掴みやすくなったりでなんだかんだで実利もあるのよね
映像だけじゃなく早く狩りに行きたいなあ
スラッシュアックスの武器増加は確定だろうな
多分P3の倍くらいにはなると思うね
それを想像するだけで楽しいわ
つーかジョーの曲だけは個人的に何というか好かんな、初見の時は怖いかもしれないけど慣れると盛り上がりにかけるし、最後はネタみたいだ。
公式更新してほすぃです
明日は祝日だし今日公式更新されるかもな
>>859,
>>861 いいよな〜
個人的にMHのOP曲が英雄の証で、生命ある者へがED曲な感じがするwww
PV2からなんか新しい情報あった?
ボウガンの新要素判明
その名も「リミッター解除」
エビオスさんの雄姿まだ?
>>846 お面とつけるスキルで性能が変化するから、チャチャとカヤンバで性能に差は無いと思う
まあプレイしてみないことには断言はできないけど
同じお面でもどっちが被るかで多少性能が変わるとかはあるかもね
駄目だったら安価してください
立てに行ってみます
お面じゃなく踊りとかAIに違いがあるんじゃないかなーと思ってるけどどうなんだろうな
マガツチはどうなるんだろうな・・・・まさかまたジンオウガが追い出された所為で黒くなったんじゃ有るまいな
立ったので安心して書き込み
>>873乙
まだテンプレ張り終わってないようだからリンクは張らんけど
テンプレちょっと張り間違えましたorz
あとこのスレ13番はテンプレに必要でしょうか?
ヘヴィのしゃがみ撃ちってどうよ?
ソロでも上手く攻撃に織り交ぜられるのかな
>>876乙
何か腹減ってきた
レンジでタンドリーチキンを温めるか
張っちゃっても良いんじゃない
どうせしばらくは何かあった?→リミッター解除の流れは有るだろうから
まぁいらんだろ
変わりにまとめ画像貼っとけ
>>878 P3では敵にもよるがやろうと思えばガンガンしゃがめる
>>871 なにもないんじゃね
今のところラスボスポジのアルバもP3では変化なかったし
一応テンプレ終わりました。
何かこのスレで有用なデータありましたら、次スレにも張ってやってください。
次スレ乙
>>876 乙です
今の今までぜんぜんボウガン系使った事ないわ
>>878 自分の場合、アルバとハプル以外にはしゃがんでたはず
リロード代わりにちょっとしゃがむ、程度のも含むけどね
>>886乙
クイーンランゴスタポジでドスオルタロス出ないかなー
>>876 決めろ!乙のクリティカル!
ライトのリミッター解除での全弾装填だけど
これ、そのライトに状態異常弾Lv2とかが装填出来る場合、装填速度を極速とかにしないといけなくなるのかな
速射使わないライトや、通常2・貫通1辺りが速射になってるライトにとってはメリットばかりだと思ってたが
そうでもないかもしれんね
どうでもいい話かもしれないけどfateとコラボしないかな、ホラzeroバーサーカーの鎧すっげぇモンハンに似合いそうじゃないか・・・・
>>876乙
>>878 しゃがめる相手にはしゃがめるけど、普通に撃っても変わんなくね?ってなる奴も多い
回避しゃがみで楽になる奴が増えればいいが
>>891 硬直長い専用モーションでリロードだと思うけど
かなり久しぶりに来たがリミッター解除とかなんなんだ?
つかボウガンがどうなったんだ?
できれば詳しく教えてほしい
すまん
次ぎスレ乙
怯みにあわせてしゃがんでおいたり確定行動パターンにしゃがむって流れがアイテム無しの基本かな
火力あわせてしゃがんで怯みハメもしゃがみポイントか
3Gじゃシールドも使える可能性が高いみたいだし楽しみだな
>>895 なるほど
速射に反動軽減付けても意味が無いみたいな感じで、全弾装填だと装填速度付けても固定リロード速度かもしれんね
まあメイン弾が速射になっちゃってるライトにはかなり相性良さそうだな
>>899 速射を対価に全弾装填を手に入れるんだから逆じゃね?
速射はいまいちだけど使える弾種が多い武器とかが候補になると思う
麻痺→スタン→攻撃みたいにコンボでダメージを稼げそうだね
ボウガンばっかり新要素が有る何てことはないと信じている
>>900 今までは「このライトは装填数や攻撃力は優秀だけど通常2が速射なのが痛いな……」って思ってたら
それをリミッター解除しちゃうと装填数と攻撃力が優秀でなお且つ通常2がより多く装填できる、というボウガンになる
全弾装填は隙が大きいだろうし
素早い通常装填でもメリットがある上記のライトのほうが向いてるんじゃね?完全にデメリット無しだし
それより先にロスプラとコラボってくれ
ランス&ガンスも盾強化か槍強化か盾無しって選べたらなぁ・・・
>>901 なるほど、ボウガンソロの麻痺弾がかなり強力になりそうだな
盾無しのランスにどんな魅力が?
>>907 アーサーよろしく無限投擲できるようになります。
盾を捨てて捨て身の特攻 動きは若干速くなるが失敗すれば死ぬ
俺はランス使うぐらいなら松明使ってたわ
MH4ってGは出るんかね?
初代Gあり→ドスGなし→トライGあり
この流れだと無いのかな?
ヴォルショットが通常2と火炎弾がしゃがみ撃ちだったらリミッター解除後はG級ラギア乱獲できるな
盾無しは攻撃にSA付きで他の武器に気を使わせない仕様なら…などと槍使いの俺は妄想してしまった
他の武器に気を使わせるからPTで槍担げないんだよ特にPシリーズ!
ヴォルはそれに加えて貫通2も撃てるし水中ではラギアに猛威を奮っていた
>>903 メイン弾が速射になってるってそういうことか、なら言ってることは同じだ
使いにくい速射を対価に全弾装填を手に入れるのが基本だろうね
ライトは火力上がらないみたいだけど効果は十分だと思う
多分バレルやサイレンサーと別だろうしサポガンも楽しくなるだろうね
回復弾が使えるようになると喜んでる人もいたしw
カプコンさん、下位におけるジョーポジのモンスターとしてガルルガを実装する予定とかありませんかね?
設定的には凄くマッチしてると思うんすけど
カプンコ「イヤン」
ヘビィの今日の初春はリミッター解除です!がどのくらい攻撃力上がってるかだな
バズディアーカの元の攻撃力が300なら1.12倍で、元が280なら1.2倍ってところか
流石に1.2倍はちょっと強すぎる気もするから1.12倍が妥当か
そしてそうなると武器攻撃力の表示形式はP3仕様ということに
>>918 ガルルガはいろんな場所飛び回っているらしいからこない事もないかも知れん
もう3時過ぎてんのにお前らいつ寝るんだよ!
え?俺?不眠症で薬が無くなったんだ。
深夜の方がゆっくりで荒れにくいから良い時間帯
トライのバズディレベル4は336
どうせ明日休みだし、今回の蒼レウス防具今までのレウス系で一番カッコいい気がする
>>924 武器倍率込みでそうなら、元は300っぽいな
ボウガンの武器倍率って1.2倍だったよね?
布団入ってから5時間はなぜか眠れないっていう
ヘヴィにまた興味でてきた
ここまでヘヴィにテコ入れするならミラバルは復活するんだろうな?
ディスティアーレのカッコよさが忘れられない
MH3Gまでに積みゲーを幾つ消化できるかを競おうぜ!
俺はいまデビサバOCを終わらせようと頑張ってるところだ。
しかしあの柔らか頭はまた殴ってみたい
ハードごとの購入は激昂ジョーの動画くるまで待ちたいんだけど
つべやニコに動画上がるまで発売から結構経たなきゃダメかねえ
おそらくはG級限定の個体だろうし、今回は引き継ぎもないしで
上位以降の新モンスターを目にするまで一苦労だな
待つだけなのに苦労ってどういうこと?w
なぜ激昂ジョーを見てからなの?
>>926 1.2であってるよこれが完全な根拠にはならないだろうけど表示攻撃力はトライのようになるかもね
個人的には抜刀した状態のX(PSの△)ボタン攻撃のモーション値を
武器にかかる係数にしたらいいと思うんだけどな
3rdだと村集会所ラスクエクリアまで1週間かからなかったし
3Gも1週間くらいでG級のラスボス倒されるだろ
そしたらとりあえず動画上げてみたみたいな人が出るだろ
直撮りしかねえのがなあ
3DSは動画アップの敷居が高いから時間掛かるかもね
G級の新ラスボスに期待
オンが無いのはギリギリ我慢出来るがキャプチャできないのは個人的に辛いところ
偽トロはよ
>>935 だから、リミッター解除で攻撃力上昇した数値が336ってことはつまり表示形式はP3仕様になるということだろう
元が300でリミッター解除で1.12倍=336ということになる
正直攻撃力を数値に表してもパッとこないんだよなぁ、俺の頭が悪いのか
わざわざ、くっさくさのお面を開発者は用意したんだよ?
あとは言わなくても解るな?
>>941 あの画像はリミッター解除前なんじゃないのかな?
解除後の表示だとしたら項目が暗く灰色になるかリミッター解除状態を元に戻すってニュアンスの表示になってないとおかしくないか
>>943 そりゃクソゲー(こやし的な意味で)にする為だろ
>>944 武器強化の時のパラメータは基本的にその強化をした後の数値が表示されるもんだ
4はオトモどうなるんだろうね
猫とチャチャブーの2択から選べるようになるのかな
チャチャは不人気だからリストラ
猫よりチャチャのほうが可愛いし強いです!
4って今開発してるの?
>>946 それもそうか
でも武器ステータスの表示がtry方式っぽいから上に加工前、下に加工後のステータスを表示してるとか
説明文はLRでページを切り替えられるんじゃないかとも思うのよ
そういえば何気に武器ステータスの画面が公開されたのって初めてなのか?
初めてだな
P3の攻撃力表示は一応進化した姿でもあるし
武器間の攻撃力差も一目で分かるから俺はP3形式のほうがいいんだがなー
わかりやすいのはいいんだがちょっと味気ないんだよなあ
フラゲ画像見てて思ったんだけど、リミッター解除ってレア4からって書いてある?
レア4って上位な気がするんだけど…前のインタビューってG級からの新要素って書いてなかったっけ?
同じ攻撃力ばっか出てくるのがなんかヤダ
結局弱く見せないために表示詐欺してるし
>>954 レア度6以上って書いてあるよ
となると今回は上位武器はレア度5までなのかな
P2Gみたいにレア度10まであるとしたら上位武器がレア5までってのはないんじゃないか
G武器が6〜10だと比重が偏り過ぎな気がする
上位の一部からリミッター解除って感じじゃないの?
この時間なら言える
一時間ジャギィノス
まあTriの時点で、下位武器はレア度1〜3、上位武器は4〜7だったからな
レア度7はアルバ武器とジョー武器だけだったが、今回はP3に習って恐らく出るであろう金銀武器もレア度7になりそう
アカウカも出るならその武器も同じくレア度7になるだろうし
って考えるとやはりG級武器はレア度8〜10が無難だよなぁ
なんでレア度6からリミッター解除出来るんだろうか
確かにP3で上位武器だったブリザードタビュラやバズディアーカがリミッター解除できるんだから上位からなのか
もしくはリミッター解除にG級素材が要求されるとかかな?
>>958 上げる度胸のない腰抜けにも容赦なくヘェーーーーイwwww
>>959 G級が受けれるようになれば上位武器も解除出来るようになるんだと思われ
8,9,10って何色?
トライでレア6,7の色は興奮したなぁw
>>962 なるほど、それはありえるな
まあどうなろうが今回はヘビィをメインにすると決めたんだ
サブは大剣とライトだぜ
>>962 G級上がりたてでもリミッター解除の使用感を確かめられるように配慮してあるって事か。よく考えられてるしその可能性が高いね。
オレは弓、ランス、ガンランス、大剣、ボウガンだなー。
今までに訓練所以外でハンマーと笛とスラアクと太刀は使った事がない
ドボル亜種の画像でハンターさんがボルボ亜種一式とハンマー使っていて、弱点は氷・雷に変わるのかな
ああいう画像はアテにならないとは思うけど砂漠に住んでるやつは氷弱点が多いからそうかもしれないね
>>963 自分はP2Gのしか知らないけど、
1〜3白、4桃、5緑、6青、7橙、8赤、9黄、10紫だよ
あとフラゲスクショ見た感じだと
ブリザードタビュラ(青)→ダイアモンドフロスト(緑)
バズティアーカ(青)→ネロディアーカ(橙)
になってるっぽいからランク色は変わるんじゃないかな
970 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 06:56:19.31 ID:pDcfPeLXO
ベヒィボウガンにカード性能と強化が効いてくれたらいいな
カード性能…ゴクリ…
ベヒィ…ゴクリ…
きっと寝起きだったんだよ
ベヒンぼうガン
ガード性能と強化が効いたとしても
きっと火力スキルを盛ると思うw>ヘビィ
今来たがリミッター解除とかどこ情報なの?
ファミ通フラゲ
978 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 07:28:03.38 ID:tHZ+TIBh0
ふぁみつう
昔ガンナー装備で無駄にガード強化が付けられた
エンプレスシリーズを思い出した…
>>976 ファミ通フラゲ、ゴーコンビニYEAH!
ファミ通かぁ…ありがとう!
買ってこようと
あれ、ファミ通って今日?
>>982 明日、祝日で配本休みだから今日なんじゃね?
田舎ウヤラマシス
何をどうしたらさらさらの砂地の上で泥まみれになれるんだろうか
>>985 唾液とか、まぁ湿った土では無い可能性もあるけど
コブに貯めた水分を攻撃に…
砂漠の生き物としてそれでいいのかという気がするな
>>987 ハプルも同じような攻撃するしいいんじゃね?ww
砂漠で水やられになったりするんだから何も驚かない
自分で起こした竜巻に乗って攻撃するモンスターがいるんだ。
驚かんぜ。
セブンネットでおkだったマリオがオワタ…
994 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 08:00:05.13 ID:tHZ+TIBh0
1000ならへビィさらにリミッター解除
1000なら一日一回の祈願が全部かなう
埋まっていなかったのか
1000なら俺のリミッターも解除
1000ならゼニーが増えない呪いがかかる
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/02(水) 08:03:39.87 ID:TYHCmC0jO
あい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。