Q1.どんなゲーム?
A.選手を育成する「サクセス」がメインの野球バラエティゲーム。
Q2:本家パワプロのようなペナントorマイライフはできるの?
A:ペナントはチーム選んで1年間試合をするだけのモード。
トレード・ドラフト等のイベントは無い。マイライフは無い。
サクセスで作成した選手を更に強化するための『俺のペナント』というモードがあるが、
マイライフとは大きく異なり 1選手につき1〜3年(作品による)でストーリーは無く、
9以降はゲーム進行のテンポアップを理由にイベントも廃止。
Q3.ナンバリング多すぎ。どれから買えばいい?
A.単に携帯機で野球をしたいだけなら最新作(13)購入推奨。
選手の育成に関してはどの作品でも問題なし。
各作品単品でも十分だが、13時点での表サクセスのシナリオは8,10〜12との繋がりが深いので気になるならプレイ推奨。
ただしシナリオは1から続いているので、全過去作をプレイしてもいい。
Q4.パワポケダッシュって何?
A.パワポケの外伝作品。
時系列は7と8の間で、舞台は少年野球、主人公は小学生。
ナンバリング作品と違い試合は「カード野球」で行う。
Q5.パワポケ甲子園って何?
A.何それ?そんなものはありませんよ?
Q6.試合で勝てない
A.どの作品も基本は強振ゲー。
ただし10と12、13はミート打ちゲーなので強振の必要性は低い。
本家とは違いカーソルのど真ん中より少し上を打つ方が飛ぶ。
3はバント、5と6は盗塁、12は前進守備も勝つためには必須。
8はロックオンゲーだがCOMがボールがちな配球のため
打つよりも死四球狙った方が塁に出やすい。
Q7.今から正史を追いかけるならどのイベントを見ればいい?
A.スタッフは「正史」は明言していないが、確かに「後の作品に影響しているイベント」は存在する。
プレイヤーの間で、シリーズに強い影響を与えていると考えられているイベントは以下の通り。
1〜3:のりか(公式)、智美(両方)、薫、ヒナコ
4〜6:綾華、鈴音、大谷、幸せ島としおくんルート
7〜9、D:真央、二ノ宮(パワーアップ)
10〜12:紫杏、和那、五十鈴、ピンク、レン、パカーディ
13:冴花、千羽矢
Q8.データの初期化方法は?
A.4、5、6、7、1・2、ダッシュは 電源を入れて最初のコナミのロゴで
L、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10、11、12、13はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。情報求む。
134じゃない?
乙゚
こ、これは乙じゃなくてジャイロボールなんだからねっ○><
10の高校の強さ(カード)
大安>>>>鉄砂>>>>>グレイ>>>その他()
アクション
天下>>>>>鉄砂>>>>タクシー>>>>>その他()
結論 鉄砂は両方強い星英なんて無かった
星栄はアクションだと普通の天道の方がまだ強いからな…
アクションの春甲子園勢は知らんが。アクションの鉄砂ってそこまでなくね?
>>11 俺は苦手だな
カードしかやってないけど
赤坂UZEEEEEEEEEEEEEEE
カードでグレイの剣てコントロール180なのに当たるのに199の赤坂は当たらないorz
大安>スク学>まともにやれば天下無双>その他>平面>>>>>>>超最強
だろ
鉄砂は慣れたら大したことのない敵だけど他のチームとは毛色が違うから慣れにくい
ようこ先生「計画通り」
13の佐藤はやけに捉えやすい
ジオットとホンフーと洗谷とのりかの遺伝子を掛け合わせ
人格形成はルッカと亀田のを使えば最凶のアンドロイド「韓国人」が出来上がる
その辺のサルを混ぜ合わせればそれできるから
ウニでいいじゃん
コーチン混ぜようぜ!
21 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 12:52:02.22 ID:5KC4eTtR0
韓国人の血はキムチで出来ている!
12でミニゲーム(テニス、デウエス戦後の逃げるやつ)してると、ほぼ確実と言って良いレベルで電源が落ちる…
DSの買い替え時かな?
23 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 13:39:52.33 ID:5KC4eTtR0
俺のDSは初代だけど頑張ってるよ
先を見越して3DSに買い換えようぜ!
3DSやりにくいからまだiは現役だ
DSLiteと3DSの二刀流が安定
お前らが思うに一番楽しいと思うミニゲームは何よ?
7のクルクルが至高
3DSも来年にはまた新しいのが出てそうだからそれ狙おう
13の裏でウズキ使ってるんだが選歌も蓮記法も出ない
どの武器についてんの?
ミニゲームにもWi-Fiで遊べるくらいに凝ったものが出ると嬉しいな
8の銃撃戦が一番よ
名前忘れたけど
>>32 確か「ばんばんど〜ん!」だったはず
俺は「くるくるバキューン!」かな
8のミニゲームは質高いね
34 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/03(木) 17:57:32.52 ID:5/ylyJHk0
5のハコぐちゃ
フナムシは結構好き
黄昏フロンティアあたりがパワポケキャラのアクションゲーム出してくれないかな
MUGENでパワポケ君つくろうとしてる人はいるみたいだけどね
帰ってきたパンチDEポンチでも期待してなさい
パワプロ君はいたなたしか
桜華BADふざけんなよぉぉぉぉ
チームワークを生贄にしたから必死で甲子園まで行ったのに
優勝できなかったら能力剥奪の上あんなひどい終わり方・・・
なんかもう生きる気力を失った
今更ながら11を初プレイしたんだけど、
朱里の攻略って練習や仲間パワーアップと両立させながらやるのってほぼ無理な気がするんだけどここの経験者はどうなの?
それなりにいい選手は作れたんだけど超特どころか威圧感も付かないし、バットエンドとかマジキツイわ…
凡田はときメモ2のひびきの高校出身らしいな
>>41 彼女攻略中に仲間はパワーアップ狙わないだろ
仲間に突っ込む分を練習に充てろ
え、いい選手つくってるのに何でバッドエンド行くの?
>>43 10の時は彼女攻略と仲間パワーアップの両立が出来たから仲間一人くらいはいけるかと思ったけどやっぱり無理か
>>44 好感度が足りなかった
11は仲間パワーアップしなくても、スミスでホームラン打つゲームだから
仲間は10の投手は疋田をいつもパワーアップさせてたな
エラー怖いし
11の仲間うろつきはキバヤシ一回目以外やる必要低いよね
あとはタイミングがよければ官取に会うくらい
>>47 10の投手ならパワーアップさせずともバント+重い球無双で赤坂以外は余裕だろ
実際パワーUPイベは燃える展開が多いからついやっちゃうわー
越後とか田島とか、主人公の影のライバルっぽくて好き
田西はスーパーに三週通ってでもさせるな
金がもらえるのが良い
52 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 08:25:57.90 ID:56RQafLwO
ガチでスカトロが好きそうなキャラは冴花
がに股で路上につっ立って放尿脱糞しそう
>>50 無駄な事を……
田島.岩田.間鳥はアルバム目当てしかやっていない
赤坂が苦手なのは俺だけじゃないはず
そろそろディケイドみたいなことしてきそう
操作ミスだったんだそのカードを選ぶつもりは無かったんだ
ちくしょおおおおおお
>>54 パラレルワールドの概念が出てくるってことか?
表サクセスの時間の概念だと並行世界は存在しないんじゃないの
世界が塗り替わってんだろ、アレ
そういや、年齢が違うちんまんが同じチームだけど、
グレイテストや大安やオリエントも合併チームなのかな。特にオリエント
>>60 統道兄は存在抹消されてそうだな
13裏のスメラ&トードのコンビが最高すぎる
オリエント高校来世のパス欲しいなぁ
全方向変化に加え野手能力も上げないといけないから作れないよぉ……
Wikiになかったっけ?
14スレは盛り上がってるのに総合はあまり盛り上がっていない
パワーアップさせたい気持ちは分かる。宇佐美くんとか京ちゃんとか良い意味で困るわw
ただ、10や13はともかく11ってパワーアップさせた仲間基本いなくなるよね
10カントリーは飴ちゃんでやる気2上げてくれる良い奴
来月発売か
小学生編ってのが微妙
感情移入しづらい
マリオ新作+マリオカート新作とほぼ同じ時期に発売はきつい
さすがにこの2作が普及すれば3DS持ってる人のほうが増えそうだわ
こう考えるんだ…年末商戦だと多分…いやほぼ確実に3DSが売り切れるだろうからDSのソフトにも売れる機会があると…
何回マリカーの話してんだよ
この時期の風物詩みたいなもんなのか?
売れないとシリーズ存続の危機だからな・・・
って毎年言ってる気がするわ
でもどうせ出るっていうね
マリオとは被らないと思う
去年のモンハンショックに比べればまだマシだ
今年もモンハンも直後だかに出るだろ?
年末は激戦区だから毎年のことだから気にしてないが
ハタ人間やってるんだがもうオワコンか?
14買うかもしれない
165kmスタBか160kmスタAかどちらにしようか迷っている(10で)
ちなみにコンA総変12位
コナスタはポイントのコップか
今更桜華攻略に着手したんだが電話番号すら取得できねえええええええ
可愛さが分かる前にリセットする羽目になるからモチベががりがり削られる
なんなんだよこの子…
ルート確定しないと途中でデータ消すってプレイだとモチベ保てないと思う
俺もそうだった
桜華もちょっと前まではこれ無理だろって思ってたのに今では何も見ずにグッドいけちゃうんだから慣れって恐ろしい
自力でやりたいというこだわりが無いのであれば素直にwiki見たほうがいいな
桜華はwikiが出来上がってない頃に手探りでプレイしたけど、あのルート考えた山本はマジキチ。
アトラスの隠しボスを彷彿とさせるような詰み将棋だった。まぁそれが面白いんだけど
wiki見ながらなんだけど、根性ポイント貯まる前に本校に戻る方法ランダムイベが起きて終わるんだ
ルート確定しなかったら仲間勧誘プレイにするよ…彼女は桜華とまことBADだけしか残ってないし
桜華は歴代最難クラス?
フルダケ使えば試合は余裕。
そんな風に考えていた時期がありました。
>>86 それは一回、別の選択肢を選んで後回しにしたら別のイベントが発生するようになるから
そっち優先して根性貯めてから任意でイベント発生させりゃいいやん
>>87 ランダム彼女とwikiを抜きにしたらぶっちぎりだと思う
高速選択系は二週目にはなんとかなるし
野球仙人のアドバイスがないのも辛い
>>89 そうなのか!
毎回、これどうやんだよとか思ってたわ!ありがとう!
おいおい、wiki見ながらとか言っといて結局wiki読めてないだけじゃねーか
頑張れよ
>>87 ランダムキャラを除けば間違いなく桜華がダントツだと思う。
「特定のタイミングにノーヒントである行動を起こす」ってのはナオとかもやってたが、
桜華に至ってはそれ+ステータス管理付きだからな
桜華は加えて何が辛いって味方がクッソ弱くなるから野球面でも慣れが必要な点だな
決勝の相手がパワーと走力高い+球速高い荒れ球T字
ってのは苛めだよな。
一方こっちは詰井降板したらほぼ終了
T字の打ちにくさは異常なのにCPU相手では結構打たれる不思議
詰井さんが強いからなんとかなるが、もし詰井さんが別のポジションで投手不在だったら詰んでた。詰井だけに
などと供述しており
桜華ルートは
詰井を二段パワーアップさせて
主人公は投手か捕手でないとやってられん
お好みで下山も
森盛、芽舘「せやな」
100 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 21:09:51.20 ID:YqPheiKy0
荷田「せやせや」
sage
最近フルダケから離れてみたんだが13のミート打ちって強かったんだなw簡単に甲子園優勝出来た
桜華ルートでも余裕かと思ったら、逃げ球持ちの詰井さんが何故か真ん中に失投してイナイレ高校に負けたが
∧ ∧ /(
)`、) ( / \ノ ~(.
)\ ,━━━ヽ (
. . ). ┃ ┃ .∧.
. .. ) ┃ \ / ┃ (.
...)∩ [|. ´ ∪ ` .|] ∩ (
)\)`| | .| へ |. | | フ
.( \\.\__o__/./ / (_∧
_). \ Softbank / (.
)\) .. | HAWKS.| 了
\ . |〓回〓〓| /
ゞ / /\ ヽ ( ..
\.. / / \ ヽ (
) { | | } ブ
ゞ |■| |■| /
ゞ (_,ノ ヽ,_) /
呼ばれた気がした
日本シリーズおめでとう
そういえば14ではベイのチーム名どうなるんだろう
たぶん今年のままだろうけど
TBSが球団手放すことが決まる前から14の開発はやってたんだから横浜ベイスターズのままだろうね
15が出たらDeNAに変わるんだろ
調整段階なのに急遽名称変更してバグがでてくるとかなるかもしんないしな
あと、チワワ可愛いよチワワ
またチクワでてきてくれないかな
今年いっぱい今の名前で通したから球団名が変わるのは来年からだろ
まあ来年出るかわからんけど・・・出るよね?
チワワってアイフルのネタだっけか
あいつもう死んだよ
110 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 13:37:31.59 ID:ox4zmfYW0
8の明君のパワーアップイベントが起きない!
あとお前だけなんだよ!頼むよ!
8は本田のプロフィール以外コンプリートしてる
ホラーのやつのラストイベントだけ出ないんだ…
3DS買って11やってたんだけど、ウグイス設定で2回連続でフリーズした。
1度目は鳴らし方(?)を選んだ瞬間、2度目はパターン選んだ時。
コレってソフトが原因かな?
シズヤルートやっと入れたからなんとかしたい
俺も3DSで11(中古品)やってるけどウグイス設定でフリーズは一回もなってない
選手の名前とか能力とがが違っても文句言うなよ
ワイファイの選手更新って贔屓球団によっては全く不必要だよな
ヤクとかヤクとかヤクとか…
おいお前ら今テレビでハタ人間特集やってるぞ
120 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/06(日) 20:09:04.72 ID:M1k+5+6L0
>>113 >関連スレを立てる時はスレの住人に相談しましょう
単発スレとしてなら別に知らんが、パート化した場合は削除依頼出すからそのつもりでな
パワポケ7の攻略本でヒーローが表紙のがあった気がするんだがわかる人いる?
隔離スレ立ててやったのにお前らときたら礼の一つも言えないのかよ…
はぁ、礼儀のなってないガキばっかりなんだな(笑)
スレの住人に相談するっていうルール守ってない癖に礼儀ときたか。
まあ無視安定かな。
DSライトのボタンが反応しづらくなって来たから3DS買おうと思うんだけど
3DSだとプレイしづらいとかってないよね?
>>128 来たるべきパワポケ3DS上陸に備えて半年ほど前に手に入れたが
使い慣れた十字キーの操作感から離れられなくて未だに旧DS使ってる
つか次スレ立てる時はテンプレ改変しないといけないな
萌えスレ落ちてたのに専用スレでやれとか書いてるし
そもそもパワポケ1と2を語るとかBGMスレとか、
悪ノリでパート化したようなスレを何でテンプレ入りしてんのかねぇ
>>128 俺も同じような状態になったからまたDSlite買ったよ
GBAもやるしね
>>129 あれ3DSも十時キーなかったっけ?
>>131 あぁそういえば3DSはGBA出来ないのか…やっぱもいっこライト買うわサンクス
>>132 3DSは十字キーがスライドパッドの下に追いやられてて
メインで操作してると指が痛くなる。パッド操作にも慣れなきゃいかんけど・・・
俺も3DSかったのはいいけど、やりにくかったから、結果DSiがまだまだ現役に。
ポケでパッドは糞やりにくい。
3DSでDSのソフトやるとボケて見える
互換もまともにできないのかよ
ボタンの配置的にもポケは難しい
特にセレクトの位置はおかしい
>>135 DbD使えばいいじゃん、大体にして解像度が違うんだしさ
というかパワポケ程度のグラじゃ大してボケないだろ
ずっと初代DSだったからこないだ3DS買ったが、画面は綺麗じゃね?
操作は最初微妙だけど
甲子園優勝したらセンスに換算すると50ポイント分のペラがもらえるんだな
経験点稼ぐために点取らせまくって凡ミスで死んだ時の哀しみが以上なんだが
3DSに期待してるのは操作性よりもBGMかな
8から14までDSだからそろそろDSの音源に飽きてきた
3DSは画面も小さい操作性悪い充電切れるの早い
まだDSLLの方が使いやすい
半ノベルゲーのドット絵に3D要素なんていらないが
試合の間だけ3Dにすれば目も疲れずに楽しめそうだ。俺はやらないけど
DSを持ってない俺は3DSでやってるから操作性が悪いとは感じないけど、
DSでプレイしていた人からすると3DSってやっぱり使いにくいのか
手のデカイ俺には3DS窮屈だわ
初代から3dsに変えて十字キーが使いにくくなったからアナログパッド使ってから3dsはアナログでしか出来なくなった
3DSに移行することになったらゲーム側がアナログパッドを想定するようになるから、今より便利になるだろうね。
もともと十字キー派の人はご愁傷様だが
料理は火力だぜ!
焦げるよ……
パッド操作は初期のPSのパワプロ思い出す。
当時は十字か64のスティックに慣れてたから凄いやりにくかった。
今では慣れてやりやすいけど。
俺のアナログスティックはカバー付きだぜ!
アッー!
151 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 22:10:41.65 ID:hu8EfTvg0
今回のパワポケはガキ向けと見せかけて邪道コアなんだろうな
コアオタクに媚びても変なマニア設定が
増えるだけで誰得だからやめればいいのに
本当に魔球路線に突き進むなら賞賛してやんよ
魔球って言っても、面白い変化するとか消えるとかそんな手の込んだものじゃなさそう
別に俺は今まで通りのストーリー展開でいいんだが
「なさそう」って言うか「ない」だよ。
必殺技を発動したらボタン連打勝負、負けたらヒット、勝ったらストライク
ストライク一個かよ
再起不能ぐらいまでいけよ
156 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 02:09:13.99 ID:hmKo0SKh0
超人ウルトラベースボールで良いよ
もういっそウグイス嬢を投げろ
魔球、魔打法のせいで超特殊能力が一気に空気化しそうだな
超特殊能力は今まで通り彼女候補攻略の証として生き続けるから心配しなくてもおk
ダッシュで比奈鳥がしてたバイトって何?
売春
男なら人生に一度は絶対野球をした事があるはずだ。高校野球やプロ野球に女子が参加できないのは、彼女達は生まれながらに
球とバットを持っていないからである。
166 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:29:29.55 ID:wpZLmgLy0
いや絶対ってことはない 7、8割くらいだろう
167 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 21:32:45.40 ID:wpZLmgLy0
てか魔球、魔打法はサクセスのみじゃないんだな
子供の新規は増えそうだけど買わなくなる人もでてきそうだな
成功したらしたでファン層が変わって荒れそうだな
面白ければなんでもいいけど
魔球でつられた子にトラウマを植え付けるだけのお仕事
ってそこまで辿り着けないかも
アルバム回収中くらいはフルダケで気楽にやりたいんだが
魔球と魔打法ってどのタイミングで使うんだろ。どっちも投球モーションに入る前にボタンを押すとかなのかな
荒れる事自体が面白いと言うカオシックな方向も
ノーマルの野球もついてるなら大丈夫じゃね?
こっちの過疎っぷりがやばいな
話題を捻り出せ
一番好きなメガネ君は?
俺は湯田
山田君かな
落田君と迷うが
山田は金にルーズすぎるんだよなあ…
モッチーが表で良いキャラしてるし裏では頼りになるから気に入ったな
あとは2の凡田が面白すぎるww
俺は湯田
具田君が好きなんだけどステーキのおかげで
あんまり人気ないだろうな
むしろ3亀田以外全部良いキャラな気が
ライバルメガネくん、思いの他良かったわ
というわけでモッチー
3亀田は別に体力下げないしストレスも上げないから別に嫌いじゃない
定期徴収はパーツ買って避ければ良いしな
湯田は二作続けて主人公のいちゃこら目撃役の不幸人
凡田が評価高かったりするけど、2の凡田は結構ウザかったよな。
亀田ほどじゃないけど。
まあ空気よりはいいよね…
2凡田はウザさ合わせて悪友って感じがしてそれはそれで好きよ
その後、年取って丸くなっていくのも好き
>>181 キャラが立つ前に消えた12表の開田君の悪口はそこまでだ
んじゃあ俺は落田君で
開田は家賃徴収直前に消えるのが憎い
表の開田は空気すぎる
開田ってまだ公式ではメガネ一族確定してないんだよね?
たぶん一族だろうけどカンタみたいに他人のそら似の可能性もあるみたいな。
わかる日は来るのか…。
名前の挙がらないニュダっちが1番の空気か…
ニュダはナオが刺された後に先生を呼びに行くところしか見せ場がないからね、仕方ないね
ニュダっちはナオ攻略時に活躍してくれたからそれでいいのだよ
197 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 04:21:25.35 ID:iA/AXuhS0
14はプロ編でライバルチームの4番にカンタがいると思ってた
パワポケの主人公って、毎回同じ性格の様で結構違うよね。
どこが違うっていうと難しいけど。
状況や環境が違う
ムカツク奴かいい奴かのどっちかな気がする
天道ルートだと仲間評価をガンガン下がげる荷田はうざかった
11主は人によって態度変えすぎ
14のサイト更新来た
裏の負けたらカードになるって結構えぐいな・・・ロリトウコとアカリも出るのか
甲子園は難易度でマネージャーと監督が変わるんだな。やさしいとふつうだけだろうからサエカとキリちゃんの二人か
リアル野球はまたストライクゾーン低低っぽいな。
トツゲキ甲子園の高校はパライソ高校か。
湯田引退してるのかよ。14が13の次の年なら、30ぐらいで引退かよ、早っ。
姫子可愛いけど、絶対裏に絡んでそう。
あ、リアルのストライクゾーンちゃんと上の方に行ってた。
極亜久、海底、裁判、SGKGK+、高校キング、鉄砂、ジャンボ中原、星英
結構チーム出るのな。裁判高校の奴ってハミじゃなくてひじりなのかよ。
やっぱりあのSGKGK+のリアル顔の奴仲間になるのかよww正体がはっきりするな。
天堂ってなってるのはスタッフやっちゃったか?
スクラッチで超特殊能力覚えれるのか。
皇の顔グラ復活したということは超最強も出るのか。炎上の帽子が何か禍々しいww
また真琴は中村さんに負けるのか。
トツゲキのパライソ高校は11裏より前の話なんだろうか後の話なんだろうか
マネージャーがユイじゃないから同一人物ってことは無いだろうが
そもそも11裏って中学生だしな
地方大会の途中まででここまで出るということはもしかしたら全高校も期待できそうだな
ヒーローズも来るかもしれない
>>208 アルバムで島に残って高校に進学してたじゃないか
弱小ってことからすると11裏主人公より若い世代ってことはないような気はするけど
裁判が予選で来るから逆にサクセスの予選で当たる強いチームが甲子園で出る場合もあるのかな
ブギウギ商店街っぽい商店街が寂れてるとかマジかよ
姫子からTXクイーンの臭いがする
サクセスが良くて売れても
変な勘違いされそうだよね
されてもいいけど
他のゲームでもよくあるぞDL対戦は
ダークスクリーム(失笑)
エアレイド<ダークスクリーム(失笑)
あれほど質問コーナーでパワプロと言われてキレてたのに
>>212 14スレでカットの背景に出ている河川敷が9のに似てるって発言もあったから可能性は高そう。
9のその後が気になるとは言ったが、こんな形で明かされるとは思わなかったな…
しかし9のキャラがチョイ役で出てきたり、レッドが何かしら反応しそうだから楽しみではある。
14主人公は荘太、浜野と近い年齢ぐらいか
9は商店街とジャジメントスーパーの争いごとだったよね
勝ったけど後々寂れたのか9主負けたのかどっちだろうな
まあまずは舞台がそこなのか確定してからの話か
9の後から10年ぐらい経つし、ジャジメントも超巨大になったし、寂れててもおかしくは無いな。
寂しいが。
PVで25秒ぐらいのとこ止めるとジオットいてワロタ
そろそろジオットも死ぬかな
もし9が武美ルート(寿命が伸びて旅に出る)だとしたら武美ってそろそろ寿命だよな?
>>228 ジオットはルッカさんみたいに地味に出続ける気がするな
個人的には犬井とホンフーがどうなるかも気になる
相討ちで二人とも死亡とかだとちょっとつまらんし、死ぬなら
主人公勢に倒してもらいたい
ホンフー氏ぬんじゃね?氏ね
ホンフーの万能さ(≒強さ)は異常
その分なにかしらの代償は負ってるだろうし、遠からず退場するだろ
>>233 ちんこ(ピー)取ったのは超能力取得前じゃね?
6人組が毎作減ってるんだよな…
そして後一人…
パワプロ13のパワフル高校の糞システムみたいになってたりしないか心配だ
ホンフーさんは性転換するよ
ドゥームチェンジ!
亀田
240 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:44:52.52 ID:iA/AXuhS0
ラスボスチームとそのエースはもう公開しちゃってるのか 毎回楽しみだったんだけど
3DS持ってる身としては3DSがよかったな サクセスの背景の絵とかは綺麗だけど他のグラフィックが雑すぎる
241 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:47:45.06 ID:iA/AXuhS0
落田って「おちた」じゃなくて「おちだ」だったのか
>>240 世界大会がラストじゃない可能性も…もしかしたら…多分…あるかもしれない…かも
243 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/11(金) 23:51:27.53 ID:iA/AXuhS0
>>242 うん そっちのほうがいいな
本家2011もPVで帝王が決勝って分かってたけど実は真のラスボスがいたし可能性はある
244 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 00:11:48.83 ID:1ZMTHIh+0
みんなどこで予約した?
コナミスタイルだと送料無料でマグカップも付くからそこにしたんだけど
商店街寂れちゃったのか・・・
>>241 従来の表記やウグイスは全部濁点なしだったから誤植か変更じゃね
12だって決勝戦の後にデウエスだしな
いきなりだけど8で石中を倒した後で誰もいない部屋に行くと3種の神器と攻略本が手に入る。
まあみんな知ってるのかもしれないけど初めて見てびっくりして書かずにはいられなかった
一番下の画像の褐色の子はもしかしてジナイダだったりするんだろうか・・・
14でのミーナさんの運命は・・・
30歳過ぎたらそろそろ危ないよな
そろそろ地雷とオークションが復活してもいい頃
表のストーリーが魔球前提で書かれてるけど
野手の場合はどうなんだろ
魔打法は魔球に対抗する打法だし
ライバルを追いかけるんじゃなくて追いかけられる展開はいいね
魔球に対して使っちゃいけないってわけでもないんじゃないかな
野手と投手で冒頭シーンが変わったりするかもね
最初の覚醒シーンが魔球じゃなくて魔打法ってパターンの
日本シリーズでコナミがパワポケのCMを流せば・・・!
流れてたよ PVに出てた変な外国人が出てた
明日以降も日シリ中は確実に見ることになるだろうな
あの外人本家にも出てるのかよw
257 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 15:47:09.06 ID:kiiRWPs50
今cm見たけどいつものcmよりはましなんじゃね?
魔球とかピックアップしまくってたけど・・・
あの外人ってコンマイのゲームのcm出てる人でしょ(ウイイレとかの)
sage忘れた・・・スマソ
どうせならキャッチャーにも超必殺とかあって2塁まで走っていくとかそういうのを(
おじいちゃん、ルール無視の崩壊野球は7年前にやったでしょ
>>260 ポケ7のことかー!
まあ確かに高速芝とカーブ打球はひどかったが・・・
そういえば対角線走塁もあったか
2ベースヒットをランニングホームランにする魔走塁か…
時々やるけどいつやってもあの加速外野は笑う
twitterのトレンドにパワプロのCM、てのが出るぐらいだからインパクト的な意味では成功してるぽいなあの外人さん
変なCMだったけど、スタッフの趣味なんだろうなw
しかし日シリのCMの中は結構印象に残ったかも
今初めて知ったんだが14てマリオカートと発売日同じなのか……さすがにきつそうだなこれ
毎年のことですよ
12の時もマリオと被らなかった?
配管工など眼中にない
そして13はモンハン
マリオもモンハンもパワポケをライバル意識して発売日合わせてくるんだよ
そういやパワポケチームのライバルはロックマンだったな
そういや去年のWiiウェア以降まったく音沙汰ないなロックマンシリーズ
もはや終わったコンテンツか
そういえばパッケージ絵みた感じだと久々に犬が出るかもね
ロックマソは稲船が逃亡したからもう新作ないだろう
277 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 19:17:41.24 ID:rERR9o/o0
久々に12したんだけど主人公のスキル錬金術、射撃、鷹の目、追い討ちっていいほう?
銃は追い討ちの効果でなかったような気がするぞ
追い討ちがゴミだわ、射撃に効果ない
冷静ありゃどうにでもなる気がする
281 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/12(土) 20:34:42.04 ID:rERR9o/o0
あれ・・・
なぜか追い討ちが消えたんだが
最初らへんに手に入れたはずなのに
こんなことってあるもんなのか?
ただのバグ?
>>281 装備に付いてるスキルもステータスに表示されるよ
装備外したら消える
武器か防具についてただけじゃねーの?
そういや14公式のセンシュクラッチの画像、12主がフレイムイーター持って魔術使ってるなw
ソフトか頭がバグってる
修理に送れ
俺も質問なんだけどスキルってレベル99なってからも覚えたりスキルのレベルあがったりするんだっけ?
11なら上がらない。12以降なら上がる。
何でパワポケは最近のパワプロに選手を送れなくなったんだろう
ハードメーカーの違いかもしれないが
昔はパワポケ→PS版パワプロっていう風にできたからな
>>287 それやって怒られたって聞いた事がある。
パーティ内で12裏主に明らかに好意を抱いているアマルダ、イーベルは子作りしたのに、
一人だけハブかれてるサラはやっぱり幸も影も薄いと思う。
センシュは技術+50とかにしてくれたほうがいいのに
カード野球ってコツを掴めば能力点かなり上げられるけど事故った時のやるせなさが半端ないな
キングコブラーズ戦で藤本出されるとどうしようもないな
直球だけの糞投手でどうやって勝つんだよ…
答えは
越後製菓!!
すげええええええぜ越後!!
>>294 途中送信してしまった
あのCMを見るとパワポケの越後しか思いつかなくなった
藤本はカード野球だと1アウト取れれば鉄壁だからまたそのギャップがムカツク。
阿部とかみたいに安定の無能じゃなくて。
14スレの話題に乗ろうとして、よく考えたら総合向けだったからこっちに書くけど2が3DSのVCで出ないかなー。
あれエミュなんかと同じように本体にセーブ出来て再現が利くんだよね。保存出来るのは1つだけだけど。
卑怯技使ってでも一度200週達成してみたいんだよなぁ。結局一度もかなわなかった。
ホームシックUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
もう北乃病でもいいだろ………
>>297 何度か言われてるけど、野球選手の版権問題で無理なんじゃ
サクレジェみたいにサクセスだけでいいからやって欲しい。
2、5はムリそうだけど
過疎ってるな
話題を提供してさしあげろ
裏サクセスでは良く歴史関連のイベントがあるけど、13裏のユウキのイベントで
・農民が土地(or耕す権利)を持っていてその権利は代々継承される
・大勢の子供が学校に通う余裕があり、頑張れば商人や医者になれる
っていうのに主人公が驚いてたが、実際の江戸時代は他国と比較してどうだったんだ?
個人的には、
・農民は強制的に耕す土地が決められていて重税に苦しんでいた
・農家の子供は学校に通うよりも商家に丁稚奉公に出される
ってイメージがあるんだが
>>303 税収って実はそこまで重くなかったはず
勿論場所によっては代官が悪政強いたりする事もあるから一概には言えんが
そんな頻繁に打ち壊しとか農民一揆が起きるような税の取り方は効率が悪すぎる
基本的に一揆の首謀者達は殺されるし
あと丁稚奉公に出されるようなのは寧ろ才能に溢れてるレベルだと思うぜ
パワポケは9までプレイしたことあるんだが、今10以降を買うとしたら何がオススメ?
とりあえずサクセスが面白いのをやりたいのだが
306 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/14(月) 23:01:04.40 ID:1BYkGZwT0
>>303 考察wikiにも書かれているが、そのイメージは完璧に後の時代、特に階級闘争史観の影響が強い第二次大戦後に作り出されたもの
実際は幕府直轄領である天領で35%だ、「五公五民(=税50%)」なんて重すぎる
しかも年貢システム(「定免法」)上税35%だとしても「『(遅くても)1680年代の』コメ想定収穫量の35%相当額」だ
時代が下って農業技術が発展したり、商品作物(木綿とか菜種とか)を栽培した場合農民の実質取り分はもっと増える
俺はその時代の専攻ではないから正確性には欠けるし、大体板違いにもなるから正確な話は日本史板にでも行ってくるといい
レスサンクス
>>304>>307 そういや「圧政に苦しむ民衆」は作られたイメージだ、ってのは本で読んだ気がするな
丁稚奉公こそがユウキの言う「頑張れば大商人に認められて…」みたいなものと考えていいのかな
裏サクセスの歴史系の話は面白いから好きだな。お茶会事件とか笑ったw
14裏も江戸時代的世界が出るんだよな。13裏デジーマと若干被るのが気になるが
>>306 トンクス。理由とかあったりする?
他のゲームだと新作やってしまうとシステム面で過去作には戻れないってことあるけどパワポケはどうだろ
あるとしたら10からやってくのもありかなぁ
江戸時代の日本の農民は世界レベルから見ると超豊かだ…という話は聞くね
>>309 サクセスの面白さ・野球のバランスとしては文句無しに13かな
9までやってるというのなら10から順番にやるのがベストだとは思うけど
>>309 10〜12はストーリーの関連性が深いから、順番にした方が良い
13は過去作やってなくても楽しめるはず
10以降なら、システム的に過去に戻るストレスは小さいと思う
>>308 まあ言ってみれば将来的に支店長にするようなもんだろうからなあんまり詳しくないけど
丁稚(小僧)の内から住み込みで商人としてのいろはを叩き込むある種の英才教育だしな
給料はもらえないとはいえ衣食住と教育を受けられる点からはまあ当たり前ってところはあるしな
>>310>>311 これはこの作品でしかできないって要素が10〜12にあればやってみたいんだけど、
特にそういうのが無ければ13だけでも良いかなとも思ってる。んで、過去作にも興味が沸いてきたら買うと。
レスありがとうございました。
>>308 まさに、優秀だからこそ丁稚奉公とか養子に出されて教育をしてもらえるのだ
ついでに言えばホンフーイベントとも絡んでくるが、江戸期の侍は完全に「官僚」化していたから武芸じゃなくて頭のほうが重要だったんだよ
だから寺子屋とか教育で頭を鍛えて、勘定所辺りに登用される道も当時の出世コースの一つであった
佐藤常雄・大石慎三郎『貧農史観を見直す』(講談社現代新書、1995)とか田中圭一『百姓の江戸時代』(ちくま新書、2000)辺りが農民の実像を書いた資料だな
>>309 9まで経験してるなら普通に10から追いかけてきてもいいと思うぞ、10-13はそれぞれ話が繋がってる部分があるし
特に10-11は数名直結してるのがいるから順番通りのほうがわかりやすくなる
システム面よりもシナリオ面の意味で10から順番をお勧めするわ
>>313 一応、9〜12(&ダッシュ)にあるカード野球は13には無い
11からプロ選手に顔写真が付いて、「グッピー」モードも出た
12からサクセスクリアとアルバム集めに便利な「フルダケ」も登場
13からの新モード「センシュクラッチ」ってのがある
過去作のこと調べようにもサイトが消えてるのが辛いよな。wikipediaや攻略wikiで調べようとするとネタバレ喰らうし
13はカード無いから、サクセスの相手の能力解明されてないんだよね。
ゴミ通の糞手抜きのせいで。
あの攻略本はデータ集としても使えないが、攻略チャートとしても使えないから困る
彼女候補のページの不親切さは異常、あと特殊能力逆引きインデックスがなくなったのが痛い
誰がどの特殊とかどのイベントでバッドステータス消去できるかとかが判りづら過ぎる
日シリでCM流れてワロタ
なんだあの外人
>>317 裏の攻略チャートの黒い瞳の位置は許さない。絶対にだ
>>321 説明が難しいが、准を仲間にしてすぐに食材探しに行けって書いてある
中盤で魚→蝶→果実のクエストこなすのは無理ゲーだろ!と個人的に思っただけだがw
今さらかもしれんが選手に自分の名前付けて彼女攻略すると何倍も心に来るな・・・
14スレで久々に8,9の彼女候補の実機イラスト見たけど今にして思えばちょい微妙だよねデザイン。
下ぶくれな輪郭がなんか微妙感増してる感じ。インド料理のナンみたいな。
最近のはこじんまりとまとまっててよい感じだけど。いつから傾向変わったんだろう、11ぐらいか?
>>325 おぉ、言われてみりゃ確かに。それ見比べて分かった輪郭のせいじゃなくて、
頭の幅に対して胴体の幅が小さいからなんだな過去作が大きく見えるのは。前のめってる感じ。
納得したありがとう。
10以前も可愛いと思う
11以降は小顔すぎな気もする
>>325 やっぱこうして比べると武美は胸でかいな
>>325 智美の顔って1と3で微妙に違うんだね
改めて見てびっくり
>>325 一番右、下から二番目の子が一番輝いて見えるな
ユウジロー入れるなら陸手先生と11紫杏も入れるべき
しのぶちゃんとちゅっちゅしたいよー
主人公はGBA時代より顔広くなってるのに彼女はどんどん小顔になってるからプレイ中は気にならないけど攻略本で一緒に写ってる絵を見ると凄い違和感
>>325 彼女候補が再登場した時との比較も見て見たい。ゆきえさんとか
14裏は13裏みたいにパワポケポイント稼ぎ楽だったらいいな。
そうじゃないなら、またHR競争でシコシコ稼ぐ作業に戻るだけだけど
またファールに怯える日々が始まるのか
\ファールボール!/
確実にホームラン入ったはずなのに170m級ファールになる12
何度禿げそうになったか
絶望ホームラン工場
10表のアクション野球はストレスマッハだったよね
野手:投手氏ね
投手:守備氏ね
>>336 ポイントカンストしたのバグ技あった7とダッシュ除けば13が初めてだったな
ペラでパーツを買えるようになって10、11にあった特定のパーツが偏ることが無くなったのが大きい
>>341 だからカードでやればおk
投手をカードでやっていると9回2アウトで疲れて田島に交代
そして勝ち投手が田島
これがとてもイラッとくる
コナミ日本シリーズのおかげで発売前の知名度は今まででもかなりいいんじゃないか?
このCMのおかげで売れるかはわからんけど
>>344スタミナ30だからかな?
10の投手はどうしてもスタミナが130位で終わってしまう
持ち込み有りなら行けるかなぁ……
ちなみにサンプル
165kmBAシンカー1フォーク7カーブ1スラ3絶倫
持ち込み無しで
球速MAXと両立させるのか・・・その域まで踏み込んだ事無いから分からんけど
一度どれだけ筋力ポイント稼げるかちょいと見積もってみたら?駄目そうなら俺ペナで頑張るとか
センスで無駄にコントロールは上がるのにスタミナはあんまり上がらないよね
とりあえずバットと置物持ち込んでやったら筋力は700位でセンス○から上げて165kmスタ139コン198
コンが無駄に上がり杉だよ……
>>347俺ペナの存在忘れてたよ!!
今からやって来るよ!!
表の北乃のウザさにイライラしてたから気分転換に……
でもアクション苦手なんだなぁ
>>350 くれぐれも直球でゴリ押ししないようにな。パワフルは普通に打ってくるから
>>351 おk
170kmジャイロストレートも平気で打ち返すCPUSUGEEEEEEE
アンダー170kmノビ◎投手がデータ1を取っていて邪魔なので球持ちとジャイロ取って消してやっと始めれるぜ……
今週ファミ通に載ってたね。
練習試合→地方大会→甲子園の順で戦うのか。
極亜久や聖皇や大東亜とも戦えるみたい
パワー255豪力を表で作るのはロマン
裏で作ったけどあんまり嬉しくない
弾道4 ミート15 パワー255
PH 豪力 広角打法持ちは裏でしか作れないからなあ
>>355 10ならセンスで特殊全部取れるぞ!
パワー+55だからパワー140→195
弾道は俺ペナで4
ミートは技術点全部使えば余ったセンスと合わせて15は行ける!!
サンプル(俺ペナは未使用)
1塁(外野)3A15A216B12F4F4E6
豪力.PH.広角.強多etc.
DH専門やな!!
守備ひでぇし!!
んで俺ペナやれば255行けるかな?
ミートもある程度ないとパワーが反映されないってイマイチ実感できないんだが、本当なのか?
>>357 そうなん?
ミートが高いほどパワーが上乗せされるんじゃなかったか?
>>357 強振の時の話だぞ。ミートが低いとパワーが出ない
バットって金属製と木製があるけど
どういう基準で決まってるの?
ランダム?
萌えスレ立ってたんだな…
自演乙
14でカタストロフが起きるっぽいね
ぶっちゃけカード野球なら一試合の経験点60〜70狙えるから余裕でカンスト狙えるんだよな
>>364 あの主に満塁HR打たせて相手に4点取らせる作業の事か?
あれは完全に作業だから封印してる
>>363 公式サイトのおまけのとこか
アルバムにあるのを公開しちゃってるからからもう確定ぽいな
カタストロフ起きるなら14でパワポケのストーリーは大きな転換点を迎えるな
といっても14で完結はなさそう
姫子って小学生にしてはかなり大人びてるね めっちゃ可愛いしいいけど
外道さん表で登場かー
もう50いってるんじゃないのか
相変わらず総合スレは過疎ってるな
今回で終わってもいいように作ってるとか
アニメ祭2の動画が凄かった
信者のパワポケ愛がすげー
該当スレでやれ。今もあるのか知らんが
場所も構わず空気も読めず、突如ニコニコの話をしだすからニコ厨は嫌われる
外道さんってたこ焼き屋やってるんだっけ。小学生の主人公とどう関わるやら
パワポケ13の表はどれぐらい強い選手が作れるの?
パワポケ6の表をランクがCと例えて。
14になってもたこ焼き売ってる外藤さん
そんなに儲かるのかたこ焼き屋
銀たことかみたいに全国チェーンになってたりして。
しもた!またタコ入れ忘れた!
フィクサー村上あたりと組んで情報屋みたいなことやってたりな
長らく謎だった智美の消息も判明するかね?
外藤さんの回想か本編で智美の話題が出ないかな
アレンジで、3のチームはドミオとかパワーアップ後なのだから、
1(亀田、平山)と4(山田、堤、大神、島岡、小山、黒野)もパワーアップ後のでいいと思う。
公式サイトからの表サクセスの情報を整理してみる
・死にかけの母親から通りすがりの人に託される主人公←母親が何か秘密のある主人公を連れてどこかから脱走した?
・世界に同時期に魔球を投げる少年達が登場←ジャジメントの実験?試合以外や野球以外のスポーツでは未発生?
・「ガッツ」を溜めれば魔球が発動するのは劇中でも判明している←魔球発生の原理が解明されるフラグ?
・すっかり寂れた商店街←河原が出るのと合わせて9のブギウギ商店街?9はゲームオーバーエンドが正史?
・2番アルバムの名前が「カタストロフ」←番号が若いからゲームオーバーエンド?人類滅亡級?魔球との関係は?
小学生編なのに相当きな臭くなりそうな予感。魔球はボタン連打必須なのがパワプロ13を思い出させて嫌だけど、
やっぱり期待せざるを得ない。
商店街が寂れたからって9の正史がゲームオーバーはほぼ無いな
結構年数立ってるし
9表を初めてやるんだけど、9表は強い選手作りやすい?
あとどの彼女が育成に組み込みやすいか教えてほしい
10ほどじゃないが強い選手は作れる。彼女は奈津姫が一番安定。確率と戦うなら維織か
維織さんはエラーが危ないのを除けば強い
武美は上手く育てられなかったな
>>387 とりあえず水曜日限定のノックは必ずやるべき
ボタン連打系はやめてほしいんだよね、すぐボタンが逝く
>>391 スタッフ「次は3DSで出すから今回でDS壊れても大丈夫だよね?」
ってことじゃねーの
>>385 スーパーの支店長は逮捕されたとしつもんコーナーで言及されてるから、
9の正史はゲームオーバーではないはず
現実でも多くの商店街が寂れてきてるしな。
9から十年も経っていれば寂れてもおかしくないと思う。
ジャジメントスーパーと対抗してたし、
そのジャジメントが今や世界的な超巨大企業だから寂れるだろうな。
9自体北極支部長の逆宣伝のおかげでなんとかなってたようなもんだし
まともな店長がくれば勝ち目ない
9の時点で既にシャッター街だったのは内緒
つーか、試合に全然勝てない、互角でも勝てない、何かコツが無いのかね?
選手育てるのさえ難しい、ALLCさえ狙えないほどヘタクソだよ、俺は・・・
4、コナン以降先に勧めたことがないな…
7のバッドエンドの一つ「おうどいろ」ってどうゆう展開なの?
主人公がヒーローに洗脳されて黄土色としてヒーローの一員になるBADエンド
>>399 展開が分からん、試合に負けた後ヒーローの一員になる流れが。
つーか、試合なんて当てても凡打だとかそんなのばかり。
アクションとかシューティングとかならいけそうだけど、
裏でも全然強い選手作れない俺、ゲーム下手すぎwww
負け→脅迫→じゃあ洗脳ね→終わり
7ゲームオーバーはなんか明るい曲調なのにイラッとする
7はにゅんにゅん音の極みだったな
1から14までやってるけど、
7〜9発売までの間が一番ヤバい時期だった。
発売日に買ってたのに8とダッシュは発売日に買ってないし。まあ、8はDS持ってなかったってのもあるし。
確かにたまに春香攻略したくなって7やるけど久しぶりだと打てなくて凹む
8、9、10はつべでみたから11、12を先にやっていた。
アルバム目的で8やったけど全然勝てない…
何だあのモッサリ感…
8がやたら評価高いのに疑問。サクセスだけの評価なのかな
まあ、個人的に8は他シリーズよりシナリオでの野球要素が薄いしチームメイトがあんま好きじゃないからその分低くなるのかもだけれど。
後、野球部分微妙だし。
8はミニゲームの出来は良いのに肝心の野球が腐ってるから困る
スタッフ力のいれる所間違い過ぎでしょ
8,9,10なら試合は8が一番ぬるい
敵の能力、特にPが弱いから5〜6点取られても打ち勝てる
カードはともかくアクションで天道攻略は安定しない
>>401 どういうこと?
後、ガンダーVSヒーローに負けても「おうどいろ」行きか?
動画だと「し_あ_わ_せ」は腐るほど出てくるが、ここだけが出て来ない。
1.予選敗退
2.ヒーローとのミニゲームに負ける
14はなんかもう発売前から姫子ルート正史が確定な気がする……
>>411 予選敗退=甲子園に出場できないと、おうどいろマスクエンドになる。
内容は「主人公がヒーローに洗脳されてヒーローの一員になるエンド」としか言いようがない。ヒーローに負けた時は全部「しあわせ」だ。
俺はしあわせよりも黄土色の方がキツかった。
内容はともかくあのクソ野球のせいで何度も何度も見たからなぁ
7の野球はライトゴロされるしフライ上げたら終わり
最初にやったパワポケが8、次に7だったから色々耐性がついたわ
慣れればロックオンなしのほうがやりやすいな8は
跳びが違う
バント野球とか塁飛ばし走塁とかパワポケの野球は適当でもいいと思うけどな
ダメジャーレベルは困るが
アレは試合に負けても勝ったことになってゲームが進行するから…
いろいろと次元が違う
いくらなんでもダメジャーと似たようなレベルの野球だったらこのシリーズ見放すよ
最近は野球もかなり安定してきてるよな
できれば守備走塁画面をもうちょっと見やすくして欲しい
選手をポリゴンにしたり
>>414 ガンダー戦も「しあわせ」ってオチか。
うーん、一員になる流れもなぁ…
他はノーマルでもいいけど、7と8は流石に守備セミオートだった。
>>422 奈桜「乳のでかさと頭の良さは比例しない(キリッ」的なイベントがあった気がする
古い作品やってみたくてGBA買ったんですけど画面が暗すぎてイライラします。
ゲームボーイミクロの小さい画面でも十分な操作できますか?
やっぱりゲームキューブからテレビに映し出すやつ買った方がいいんですかね
DS…
まて!もしかしたらi以降のDSなのかもしれない
>>422 デート中のランダムイベント
奈桜彼女にしたらひたすら会い続けろそのうち出る
さっき13で初めて守備マニュアルで試合やったんだが
守備マニュアルって難しいけど楽しいなw
ファインプレーバカスカ出せるからマジでマニュアル慣れる方が良いよ
おい今の飛びつきゃ取れるだろってのを取らないからな、オートだと
そうなん?早い打球とか反応できないからセミオートだなぁ、オートは寧ろ縛りプレイ
Yボタンの横っ飛びはめったに使わないな
大ジャンプ最強
14の公式見てきたんだがカレンダーがよくわからないな
春8/30とか秋15/30とかこれどういうことだ?
春夏秋冬で各30コマずつで1年てことだろ
4週*12*3-定期や固定イベントで144から引けばそんなもんかね
>>435 いやそれはわかるんだけど
これだと何月とかわかりにくくね?
あと主人公のグラは今までと同じなのな
ずっと高校生〜社会人だったから小学生に混じってる違和感がパネェ
わかりにくくねというか月はないんじゃね
>>438 知らんがな。
いつ大会が起きるかはターン数で注釈入るだろうし、
10コマンドで1ヶ月なんだから日付確認なんて容易だろ。むしろ今まで以上に細かく分かるわ
予約した。13おさらいプレイでもすっかな。
13アルバム埋めたけど由良里ルートやってねえわ
今8をやってるんだが、リンから貰う情報にロクなものが無い・・・
これって全部ガン無視した方が良かったりする?
>>443 リンは妹フラグ立てるためのキャラにすぎん
情報イベントはリスクのほうが目立つのでガン無視推奨
>>442 それは13やってないのと同じだぜオッサン
由良里ルートをやらないと麻美の存在価値が無いに等しいからな
ゆらりルートとか結局おまけレベルだから別にいいよ
それよりもイベントカットをオフにしたら見れるイベントの方が100倍重要
俺は京ちゃんのだけ埋まらなかった
メカドミオとカビンダだけは埋まる気がしない
特にメカドミオ
メカドミオはマジで埋まんなかった
そうとう粘った記憶がある
3は簡単に強い選手出来たから、ミニゲーム以外で入る奴以外(鋼除く)仲間にしたこと無いわ
緑髪ネットワーク
麻美
/ |
維織─由良里
| \
准─冬子
| \
電視─ピエロ
|
リン─奈桜─いつき
| | /
茜 桜空
博多さんマジポエマー
緑髪ネットワークじゃなくて博多ネットワークの間違いだろ
唯一ハブられてるリコ・・・・・・
リコは7後の消息が不明だしなあ・・・
主「胸を張って言うな!」
奈桜「張るほどありませんよ!」
緑髪のギャグは好きだなー。言っちゃなんだが、シリアスな話は大体読めちゃうのが残念かねw
冬子さんは違うライターだから含んじゃいかんでしょ
でも11で金髪のお嬢様って出てきたよなNOZAKI関連で
>>425 それは知ってる、具体定期に胸の話が出てこなかったからね。
それだけで、巨乳って話になってるのかね。
>>458 何か矛盾してるんだよね、胸の大きさに比例してるっていうが、
じゃあナオも大きいのかな?
ナオ自身が小さいって認めてるけど、おかしくない?
「胸の大きさは比例しない」つまり大きければ頭がよく、小さければ馬鹿。
これはナオが大きいのに馬鹿という話に見えるが自ら貧乳と見えるが違う。
この二つの矛盾を貼り付けるのに、タエも貧乳じゃ無いといけないって話。
>>451 そういや電視もいつのまにか、表シナリオの裏を除かせるキャラクターになってきたな。
天才ハッカーだしな、実際電視が言ってた、人間の死角の話だがそういうのはあるみたい。
つーか、野球で勝てるコツ自身が分からん。
アクションとかならいいけど、裏シナリオもヘタクソだしなぁ…
3が発売した当初にやりまくってたけど、セーブ&ロードの裏技やって勝ってた。
何故か知らんが、2年目プロペラ団に勝った回数は割と多い。
追い込まれるまでは真ん中の棒球だけ狙ってれば打てるよ
博多のシナリオは毎回「主人公には分からないよ! 私とは違う主人公には!」って流れなんで先が見えてるんだよなぁ
登場人物のメンタルが全員豆腐みたいなのは別にいいんだが、
13の主人公みたいに何のイベントもなく性格が変貌するのと、文章の異常なクドさはなんとかして欲しい
>>461 アスペっぽいってよく言われない?
「勉強してんの?」
「してない」
「胸はって言うなw」
「胸の自慢か? 知識量と胸の大きさは比例しない」
この流れで何がおかしい事があるのか分からんわ。
まさか「知識量と胸の大きさは比例しないから、胸の大きさと頭の良さは反比例する」とでも?
>>465 それはよく言われる。
「胸の大きさで比例すると思うの?」ってことは比例しないって意味にしか思えない。
つまり、貧乳で頭いいか、巨乳で頭悪いか。
で、ナオは自らが小さいことを認めており、タエコが頭いいのをナオは知ってる。
ここら辺に明らかな違和感を覚えるんだよね、あの比例の話がね。
>>464 常に追い込まれる、裏か表8回でどうしろって話だよ。
3が歴代で一番簡単なのにそれさえてこずる。
4は甲子園に二回しか言ってない、もちろんコナン高校にボコボコにされた。
うまい人はロックオンはカーソル遅くなるからやめろとか言われてるが、無理。
変化球さえなかなかうまく打てない、へたくそすぎwww
変化球の癖が分からないんだよね、変化球だとモーションを速く投げるとかあるけどね。
速く打てばゴロ、遅く討てばフライになりやすい話はあるが、撃つことさえままなりません。
そもそも、塁に出たときBボタンを連打すれば早くなり、投手はAボタンを押すと早くなるとあるが意味分からん。
>>466 どっちかっていうとテクノ依存っぽいなぁ、お前。イエスとノーでしか考えてねぇ
この話は「知識の量と胸の大きさは無関係だ」っつう話なんだよ。
妙子は「頭が良いし胸も大きい」のであって「胸が大きいから頭が良い」わけじゃない。おーけー?
7主が洗脳されてヒーローの一員にされちゃう展開の流れすらも理解出来ない御方ですもの
>>468 それがナオのセリフだからだよ、タエが言ってるなら問題は無いが、
ナオが自分が貧乳だと認めてるから矛盾してる。
実際、イベント中に抱き合うシーンあるが、あれは胸じゃなくて、
大抵のパワポケは抱き合えば普通にあういう効果音でるからなぁ…
>>470 だから何で「比例しない」って言ったら「反比例する」になるんだよ
>>469 いや、負けた後、ヒーローにどのようにそそのかされて仲間入りになったのか。
負けたショックに付け込まれて黄土色になったのは分かるが、そこらへんが分からない。
「し_あ_わ_せ」イベントばかりが目だってね。
>>471 基本的には4パターン、普通サイズとか、形だとか、ちょうどいいとかの話ではないからね。
「頭はいいが巨乳」「頭はいいが貧乳」
「頭は悪いが巨乳」「頭は悪いが貧乳」
主に4パターンに限定されるわけだ。
比例だと
「頭はいいが巨乳」「頭は悪いが貧乳」になる、
逆に反比例だと
「頭はいいが貧乳」「頭は悪いが巨乳」になるわけだ。
「ナオは胸が小さくて馬鹿」の情報を見る限り、明らかに矛盾しているんだよね。
抱き合うときに「ギュム」ってあるが胸のことではないだろ、女の子に抱き合うとそんなのだろ。
胸なら主人公は「胸が当たってる」とかいいそうだもん。
>>473 あれじゃないか?
タエコは自分が頭がよく、胸がでかい
ナオはバカで貧乳
タエコが自分が頭が良く巨乳であることをを誇ってるかのように、どちらも貧しいナオには見え
そしてまるで自分がバカだから貧乳、貧乳だからバカだと、そう決め付けられてるかのように思ってしまう
そうして出てきた言葉が「胸と頭の良さは比例しませんよ」なのではないか?
>>473 ちょっと落ち着けw
皆言ってるが比例しないってのは単に比例の関係にないってことで、要するに無関係ってことだ
ナオが言ってるのは「胸の大きさと頭の良さは無関係」「自分は胸が小さい」「自分は頭が良くない」の3つだけだ
何も矛盾していない
>>474 どうだかね、元々タエがナオに勉強を進めるようにして、
ナオ自身が自分はこれから馬鹿でもいいって話の流れっぽいけどね。
マジキチ過ぎて言葉がでない
反比例は逆数へ比例することを言うんであって、比例しないんだったら反比例もしねーっての
>>477 比例が適応されるか適応されないかの話だろ?
残念だが、4パターンしかない。
「頭はいいが巨乳」「頭はいいが貧乳」
「頭は悪いが巨乳」「頭は悪いが貧乳」
こういうね、普通と言う選択肢が無いから比例か反比例の話にしかならんのだ。
特に「タエが巨乳」「ナオが貧乳」という情報が流れてる上での話しだからね。
そんなことより槍の話でもせえへん?
>>479 10で二股かけると、ボコボコにされるよな。
>>478 お前の頭が残念だわ。その4パターンに価値なんてねーよ
「胸と頭の良さは関係するか(比例する)」「関係しないか(比例しない)」の2パターンだ
つーか、「頭が良いほど胸がデカイ」も「頭が悪いほど胸がデカイ」も比例なんだが
>>482 そういうものかね?
どちらかというと反比例っぽいけどな。
>>478 「頭の良さと胸の大きさが比例しない」が意味するのは「タエが巨乳かつ頭が良く、ナオが貧乳かつ頭が悪いのは頭の良さと胸の大きさに因果関係があるからではなく、単なる偶然の産物だ」ってこと
つまり頭が良く貧乳だったり頭が悪くても巨乳だったりする可能性も等しく存在するよって言ってるんだよ
>>484 難しいな、何か。
つーか、野球が勝てん。
撃っても9割がた凡に終わる。
比例しない=反比例ってなんでなるの?
精神病院通ってるくらいの人かな?
そういう人に教える言葉は誰も持ってないと思うんだけど
病院行ったら専門の人がいるだろうから、その人に話せばきっと教えてくれるよ
>>487 アスペのお前にも分かりやすいように表作ってやったわ
比例する:「頭が良い。巨乳」/「頭が悪い。貧乳」
反比例する:「頭が良い。貧乳」/「頭が悪い。巨乳」
比例しない:「頭が良い。巨乳」「頭が悪い。貧乳」「頭が良い。貧乳」「頭が悪い。巨乳」
何を議論しているかと思ったらww
読んでいるこっちの頭が痛くなる流れだ…
タスカトロフついに来るのか
wktk
それにしてもカスタロフトって間違いやすいよね
結論:おっぱいは素晴らしい
カタストロフって美味しそうな響きだよな
ストロガノフみたいな
一体どんな知的な議論が行われてたのかと思ったら
おっぱいの話でした
497 :
sage:2011/11/21(月) 10:49:05.42 ID:0d5fwHQ10
DSのパワポケやったことないんだけどお勧めおすえて
パワポケ5の裏サクセスっぽいのが良いんだが・・・ってスレチ?
和風の裏サクセスはDSには今まで無いよ
今度発売の14はそれっぽいけど
>>488 こんなに乳の字があるレスは見た事ないw
フルーティーでやんす
7で一旦止めててつい最近8から始めたんだけど
全然ヒットが出ないのは仕様なのか打ち方が悪いのか
強振しても鋭いゴロとかが全く出ないしヒットしてもショボい当たりになるし
これGBAと比べたら駄目ってことだよね
俺も10以来だが9、10でカード野球に慣れすぎてしまった…
DSのカーソル動かしにくいもの…
>>504 結局は慣れなのね
ずっと打撃練習やってるのに8割ぐらいヒョロい当たりで一向に慣れねえよ糞が
10のカードに慣れ過ぎていい選手で俺ペナやると成績が伸びずに時間の無駄になるのはよくあること
初デビューっつーことでパワポケ13買いに行ったらどの店も売ってなかった
んで仕方がないから12買おうとしたら以下略
おそろしあ
パワポケってこんなに人気あったのか
>>506 まぁでも慣れてもひょろ当たりばっかりなのは仕方ない
ロックオンならなおさらだし
8が外野にあげるのが一番いいな加速するし
寧ろ良い当たり過ぎて外野ライナー量産の時はどうすればいいんだ
ホームランを撃てばいい
8はバット振らない方が安定する
513 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 19:05:24.71 ID:Ff3xHHS/0
7と8は野球部分が糞じゃない以外完璧だからな
9は大分マシだよ
っていうかホームラン打ち放題
8のストライクゾーンに関して製作陣はおかしいとおもわなかったのかね
8は超致命的なバグあるよね
地震来た
12は警察に内定もらうエンディングあると思ったのに
この主人公は警察向いてると思うんだがな
冷静、度胸ある、誰かの為に命をかけれる、指導力ある、射撃〇、地道に聞き込む根性がある、ハッタリが上手い、人を乗せるのが上手い
完璧だな
結局何処かしらでいい格好できるから
本当にダメな主人公居ないよね
そういうのは歴代ゲームオーバーを辿れば見えてくるかも
なさけないというか、一方的に死ぬしかない人も居るけど・・・
ダメな主人公だと話が続かない上に存在が空気になるからな
9だって生活がダメ人間だけどそれ以外はできる男だし
元暗殺者の一撃を避けたりと凄まじいスペックだが、いかんせん私生活が酷過ぎる。
特に劇団員ルート。主人公が働いて団費払えば万事解決じゃね?
春香可愛い真央も可愛い
ドラコ戦の12主は何者なんだよ
12主はよく訓練されたフリーターだったな
警察官にぴったりみたいなこと言ってた人がいたが
むしろ軍人になってもいいレベル
まあなんだかんだで元々内定取ってたしな
野球も歴代主人公のようなセンスは無かったけど、努力でカバーしてきたタイプだしな
努力の才能(?)って相当ツブシが利くんじゃないかな
多才だよな
特に度胸と射撃の才能がマジはんぱねぇ
しかも序盤とか味方ほぼ一切いないしな
キャラのルートで性格変わるにしてもなぁ
海に飛び降りてなかったっけ、実際にやれるのかあんなん
「誰かがネタ出してスタッフが肉付けして、西川さんが細かい部分を付け加えつつまとめる」
この流れだから「メインシナリオと西川シナリオ」と「その他のスタッフのシナリオ」って感じなんだよなぁ
山本さんや大木さんは比較的読みやすいからいいんだが、藤Pと博多さんは特に乖離が激しいな
>>529 高さ次第だが高飛びは競技があるだろ、うまくやって着水点が十分深ければいける
ただそれをやって一発で決める度胸は異常なハイスペック
メインシナリオで銃扱ってるからな
あれくらいしても別におかしくはないかと
そもそも最初のほうで何度も死を意識するイベント乗り越えてるし
土壇場の度胸は相当鍛え上げられてる
逆境◎くらいは余裕で持ってるなw
カズの脅しにも一歩も引かなかったしな
よくよく思い返してみると超常現象レベルじゃないとろくすっぽ驚かないくらい肝が座ってるな
就職浪人に親からの催促、そして負ければ死ぬ呪いのゲームといろんな負の要素が重なってちょっと吹っ切れてたのかもしれない
パカがいきなり銃取り出しても呆れ顔でそれ、しまえよとか言い出したときは何なんだよコイツと思った
野球ガ デキテ タノシイナ♪
列に並んじゃった人かな…
こいつ色々と悟りすぎだ
とりあえず購入直後は通常試合のBGMがどんなものか期待するのは
俺だけじゃないはず
11以降サクセスの試合曲かっこいいの多いからなあ
12主はバジリスクの誘いに乗ってホイホイついて行っちゃう辺りどうかしてる
その後爆発に巻込まれそうになったっていうのに全く気にして無いし
>>539 俺はメニュー画面のBGMかな
ニンドリのCDで聞いたけど14もかなり良かった
春夏秋冬だから3年目的なBGMには期待できないかも
夏がいい感じだったからいいけど
>>539 BGMほんといいよな、14も良かったし
545 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 14:44:59.22 ID:dlArABP6O
興奮してきた
13の未亡人ばさん攻略してないんだけど誰か内容教えてください
12だった
ネトゲ廃人
してたら
失踪した
俺はもっぱら典子ですから
ゼェーット!!
食べ物を貰うだけで「デートじゃありません」←ここ重要
エンドレス・ダークネスまた収録してほしいでやんす!
少なくとも130曲以上収録は確定だし復活していてもおかしくないよな
俺は過去作のアレンジとか入れて欲しい
8で剛球持ち遅球投手作るなら、茜と美空どっちを攻略した方がいい?
アカネは確定スロースターターなので美空が無難
冬子茜はガチ
12裏やってるけど、未だにアマルダさんの専用特殊行動を見た事が無いな。
魔力全解放ってどんなやつなんだろ。
矛盾してるがパワポケ友人に借りてやってから時間が経つにつれて
ゲームというとSFCあたりで眠らせてやりたかったんだよなと自覚した
しかしパワポケにはまた夢を見させてもらう
ごぉぉ〜ん
>>560が何を言っているのか分からないのは俺だけ?
たかゆきはTPOにうるさい国語力の高い奴だったろ
日本に来て間もないんだろ、少しは多めに見てやれ
話を戻して悪いのだが、妙子って胸デカい話なんてあったっけ?ナオが胸小さいのは覚えてるけど(
>>458だけど)
>>568 ナオに自慢出来るだと言われるくらいにはデカい
いつものように
俺は購買で買ったおにぎりを持って
一人屋上へ向かった。
その日は珍しく一人先客がいた。
髪の黒い可愛い女の子だった。
その子と目が合った。
俺は初めて人がこいに落ちた音を聞いた。
はいはいコピペコピペ
始めて武美BADを見た時は哀しくなってた覚えがある
ゆかりを助けられずに死んだ時は地味にくる
BADはだいたい精神ダメージ受けるだろ
GOODのくせに精神ダメージ食らうエンドのほうが記憶に残ってる
華音のことか
あいつはよかったなポケらしくて
わんこや貴子は酷いよね
Goodなんてなかったよね
貴子「コロッケ美味しかった?」
9主「ああ!」
貴子「ごめんね。慌て者で。お父さんをよろしくね…」
9主「まて、まだいくな!君と別れたくない!」
貴子「あたしだって…。でも、もう無理みたいなの」
9主「待ってくれ、まだ君に言わなきゃいけないことがあるんだ!」
貴子「…○○さん」
9主「なんだ?」
貴子「楽しい思い出をありがとう…。
短い間でもあなたと過ごせたんだもの神様に感謝しないとね…」
9主「おい…おい!いくなよ!…いくなよ!…おい!」
(スーッ)
9主「……。
神様、残酷だぞ」
なんかもうよく覚えてないや
>>580 個人的にはその場面よりもその後のお父さんとの会話シーンの方が目頭熱くなった。
でも最後に絶倫つけるなし。変な意味に取れちゃうだろ…
タマちゃんもどう足掻いても別れるしかないけど、生きてるだけで随分マシだな
結局は余韻で決まるってことで
7裏って、鋼とかの特殊能力レベル上がるイベントは一回きりだっけ?
冒険連れてった時の、白兵とか回避とかの奴
>>585 1回だけ
絶倫って何か変な意味にとれるの?
>>586 正確な意味では「抜きん出ている」とかそんなんだったと思うけど、
一般的には「精力絶倫」とか言って、セックスの時の体力が底なしであることを指すから
他人を罵倒するにしてもSSかいても所詮中途半端なものなのよとおのれをわらうのさ
パワポケが無かったら俺は野球に興味を示さなかっただろうな…
そんな感じだわ。ルールだけは一応振り逃げ以外理解してたけど
変化球とか、流す引っ張るみたいなどう打ちゃどう飛ぶ、みたいな概念が全く分からんかった。
これやる内に覚えたw
まあゲームは所詮ゲームだけどな
選手名なんかはパワプロパワポケで覚えたわ
質問です。
パワポケ9の表で三浦氏がシナリオ担当している彼女は誰ですか?
監督はお笑い芸人じゃないだろいい加減にしろ!
>>592 9は霧生夏菜、レストランの人ね
ちなみに仲間キャラだと城田さんも三浦さんが担当
595 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 00:19:24.31 ID:wdd+ZsWw0
鯖復活記念カキコ
パワポケ5の話もここでいいの?
うん
ネタバレ:ジンライコーチは俺の嫁
じゃあ恵理はもらっていきますね
な、なら俺はサイコミュを・・・
ならソムシーは
なら日出子のパトロンは俺が
11の旗人間の2章で武器のスキル粘りしてたら最終的にガラクタまでなくなるんだな
しかも一気に手持ちガラクタを消すとかクソゲすぎる
10よりマシ。補充できないのに仲間削除とかwizより酷いんじゃ
シリーズの古い作品を扱うスレをどっかの板に立てたら需要あるかな?
このスレは全作品対象だけど、シリーズがずいぶん伸びた今では10以降の話題が多いし
新作シーズンになるとその話題で流れがち。
旧作のプレイヤー向けの攻略or雑談スレがあるといいと思うんだ
旧作とそうでない作品の境界は緩めでいいと思うけど、だいたいGBAとDSの間かな
普通に過疎って落ちそうだが
>>606 うん、その可能性もある
でも携帯ゲーレトロ板にある1・2スレが今でもそこそこ伸びてるので
GBAまで範囲を広げれば需要は十分にあると推測してる。
需要がなさ過ぎて
スキル粘りは3DSだとストレス溜まるな
レトロのスレ立てられたの2007年だぞ、4年かかって700レスの何処が伸びてるんだ
別にここですればよくね
つーことでゴキびゅーんの話しよーぜ
裏サクセス総合スレの悲劇再び
分けるどころか総合はもうちょっと回転早まってもいいレベル
>>612 過疎って落ちる程度ではない、って意味だったんだ
でも皆の意見聞く限り、立てるのはやめたほうがよさそうだね
どうもサンクス
普通に旧作の話は全部ここでいいだろ
メカドミオとガビンダと彩のアルバムの出し方について語り合おうぜ
運
運以外に何かあるのかよ
つぅかただでさえパワポケ系で名言スレだのBGMスレだの立ててんのに
コレ以上クソスレ増やすなよ。総合スレで話す事なくなんだろうが
よし旧作の話題きた
パワポケ2のプロペラモグラーズENDの方法教えてください
攻略本にも載ってないし、攻略サイトでも見当たらない(全勝してリーグ優勝って書いてあったけど無理でした)
がむしゃらに何週やってもでてこないです
主人公が亀田とトレードされるやつ?
プロペラモグラの横で今田が踊ってるアルバムか
スマンわからん
>>621 ランダムで小林さんとのイベントが起きるから、契約して日本一になれ
そのイベントなっかなか起きないんだよなぁ…懐かしい
補足しておくと全勝する必要はないからな
今さらながら12裏をやっているんだが、魔王城って最上階からも地上へ脱出する事って出来っけ?
魔王を倒せば地上に帰れる
魔王倒さなくても脱出ゾーンあって出来るよ。
630 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 21:53:14.20 ID:ss6T/Kbg0
14の表主人公冷めすぎだろ
親が親だしストレスなんてゲージがあるし仕方ない
>>628-629 教えてくれてありがとう。これで安心してアマルダさんに瞬殺される小物が見れる。
>>631 山田はまだしも、湯田はスパルタっぽいし落田は…だしな。
まだ発売日じゃないんだから本スレで話すのは勘弁してくれよ
はあ・・・誰かカードで鉄砂をぶっ殺す方法を教えてください・・・
あ
30点差ぐらい取られる
すると気力が3、400ぐらい溜まる
あとはバント戦法で勝てる
相手の気力も同時に0にするので主人公にも活躍させやすい
>>636 なるほどその発想はなかった
次は殺ってみせます!
そういや、15はどうなるかね。
パワポケ自身、俺が随分と前に気づいたけど
高校野球編→プロ野球編→社会野球編→甲子園(ry、と繰り返してるからね。
すでに15の予定はあるだろうが、草野球だけに全く想像がつかない。
12なんて、野球そのものをしてないからな。
1 ボロボロのチームで教頭の圧力に屈さず甲子園
2 チームそのもの経営がヤバイ中で一位を目指す
3 サイボーグで復活して裏野球で勝つ
4 呪われた主人公が生き残るために野球を進める
5 体が入れ替わった主人公がクビ寸前の二軍から一群を目指す
6 過去にやってきた主人公が工場を立て直す
7 ヒーローとライバルとなり甲子園を目指す
8 サイボーグ退治のためにプロ野球に入り込む
9 商店街の復興のために野球選手として戦う
10 野球名門に入れないため軍国式学校にいく
11 魔人に呪われたため、一軍で闘いに行く
12 仲間をネット野球で失ったため、取り戻すために闘いに行く
13 ケガでボロ高校に行かれた主人公が、逆襲をする
14知らない。
14公式見てみたが、もしかしてシリーズ式崩れた?
つーか、湯田がプロを辞めたか、凡田は40近くまでプロで戦ってたのに。
プロ野球編ではないようだけど。
今更ナニ言ってんだ?
というか未だに14も知らなかった奴がなんで15が何編かを考えてんだよ
>>642 基本的にループだから、やはりプロ野球ではネタが尽きたかね。
>>636 その発想はなかった
ただ投手だと悪い特殊や経験点が……
俺プロ野球編のが好きなんだけどな
15はどんなストーリーかね、草野球編のはずだが、全く想像がつかない。
それとも、15がプロ野球編だったりしてな。
14が出てから考えてろ
>>646 WBCの時にパワポケ11がバカ売れしたから
それに合わせてわざとプロ野球編をずらしたと
思われる。
15は日本シリージの後にWBCに出れるんじゃないか?
日本尻字?
新しいタイプがきたな
>>644 投手の場合は選手変えるしかないな
飛ばす場所はある程度操作出来るから外野に置いて
そんで気力が良い感じに温まったらまた戻す的な
まあ監督評価90必要だが大丈夫だろう
>>647 湯田と山田と落田か、そして相変わらず行方不明の荷田か…
つーか3人なにしてるのかね、山田も落田も今は和桐で働いてないだろうに。
山田が工事用のヘルメットもってるところ見るとどうなのかね。
湯田もプロ辞めたあとなにしてるのかね。
なんかイナズマイレブンみたいだな14
サンダー学園は伏線だったんだよ
655 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 14:41:37.71 ID:/yT7AkYj0
パワポケ大全尼で安いから買ったったwwwwwwwwwwww
おめ
お前12なんて野球そのものをしてないからなとか訳知りで見当違いの事語ってるくせに動画見ただけかよ死ねよ
14のフラゲ来てるみたいだね。ネタバレ嫌な人はもう撤退すべし。
ID:iGcRfFax0
>>662 確定じゃないけど14スレにぼやけた画像付きで来てる。
>>660 持ってない以前にヘタクソ何ダヨ。
甲子園なんて二回いった程度、野球はほぼ乱数としか思わない。
練習すれば勝てるって凡にしかならんぞ。
何のためのフルダケだと思ってんだよキチガイが
フルダケ使えば鼻歌交じりでも余裕でクリアできるくらいヌルいだろ…
9から?は相手の強さ選べるんだしド下手くそでも普通に勝てるだろ
相手弱い、守備走塁オートロックオンありに設定してれば適当に投げてストレート狙い打ちだけで勝てるのに
11で最終チェックの段階で
弾道3ミートB13パワーA160走B12肩B12守B12エラーD9
緊迫持ちの選手が最後のチェックで間違ってオールキャンセルをして屑選手になってしまった
このミスが今までプロ野球編20人くらい育成してこれで4度目
俺にとっては最高クラスの選手だったのになあ
670 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 22:48:16.63 ID:IORwumOD0
>>669 だからスタートボタンで移動させるんだよ
sage忘れスマン
マジレスっぽいから言うけどキャンセルバグというのがあってだな…
詳細はwikiでも見れ
4なんてマガツ以外はまっすぐしか投げてこねえんだから強振でちょちょいのちょいだろうが
どう考えても歴代でもトップクラスの易しさ
なんどもやってれば大体勝てるようになるだろ。
10のタクシーとか13の天空はまだ安定してないけど。
天空は高確率で同点になりやすいからなあ。
機動力あるし。海底より苦手
キングが安定しねー
久々に13やったけど、おみくじの相変わらずのクソ弾道にイラッと来た
4で葉月が見えてた喫茶店のおばちゃん元気かしら
11の春香のプロフ取得って確実に取る方法ある?運が絡むのかね。
>>675 それで勝てない、何が悪いんだろうか…
というか、変化球とストレート見抜く方法あるのか?
投げ方やモーションが違うってあるけど、全然分からん。
しつこい諦めろ
まだいるのかよ
勝てないなら練習して上手くなるという発想がないんだろうか、ないんだろうな
というかぶっちゃけ持ってないんだろw動画で全部見て済まそうとしてるだけ
パワポケの動画だけ見て楽しむって言うのは理解できないわ
自分でプレイしないと楽しくないタイプのゲームだろ
動画だけ見てプレイした気になってる奴は結構いるよ
自分で野球で勝って選択肢選んでキャラによっては予定立てて攻略するから楽しいのに
パワポケを手を動かさずにボーっと見てるだけで何が楽しいのか分からん
魔神と必死にテニスしろや!
彼女イベントにしか興味無いんでしょ
たまに居る、野球抜けろ、恋愛部分だけで〜って言ってる奴とかな。
野球やりたいならパワポタ、パワプロやっとけ
実際野球無くなったら二流厨二ギャルゲーだろ
>>695 ギャルゲやりたいならFateでもやっとけ
おまえら野球目的なの?ワロタwww
だからって7の野球みたいにされても困る
野球目当てでもギャルゲ目当てでも無くパワポケ目当て
>>700 同じ内容とシステムならサッカーでもゴルフでもいいわ
ワレキター
割れきたって報告しにきたらもう書いてあるしww
けど野球軽視してる奴なんて素人だろ古参にはいないと思うが
マジだ
どこ?
あった
報告遅えんだよカス
あったならしっかり場所まで書いてけ
発売日まで去るわ
さらば!
あったけどブラックアウトしない?
俺はAKAIO最新でいけた
ダウソ板に迷い込んだかと思ったわ
>>704 藤Pって昔野球に興味があったけど、ゆえあって野球をやりそびれた人だから
パワポケで例えると、1の主人公に野球部に誘われなかった亀田のポジション
多分この作品もそういう人達が集まってるんだと思う。だからその辺の基準はゆるい
でも根本には必ず野球があるから、全く興味が無いって人は少ないとは思う・・・多分
「野球じゃなけりゃダメ」ってわけではないが、スポコン物として何かしらのスポーツは必要だわ
野球が一番都合が良いから野球でいい。
少なくとも今のシナリオやシステムでスポーツ部分を失くしたら
三流以下のクソゲーに成り下がる
やっぱりパワポケにも割れでプレーしてる奴がちゃんといるんだな・・・
今すぐ質問コーナーの例の文を貼るんだ
消えてしまえ!
こんなやつらのせいで15が出なかったら・・・
>>719 ごめん
上の全部俺の自演だから大丈夫だよ
割られてないから
誰も釣られなくて嬉しかった
面白いぐらい静かだなこっちwww
>>715 何故野球ゲームで?っていうギャップが大事だよな
まぁ、題材はサッカーでもバスケでも、最悪競馬競艇とかでも問題なかったりするんだけどね
1に彼女2にストーリー。3、4がなくて5にミニゲームって言ってた奴居たな
野球ゲームだったのGBの2だけじゃね
1とかホームランゲー過ぎて聖皇学園(笑)だったしな
おはスタで14の紹介してたよ
ガッツだぁー
明日と未来の勇気のファイトォー
熱い!熱い血潮の友情パワーでぇ〜
>>726 ちょうど、あの動画見てたな…
そういや、ヒーローズのフルメンバーってどうなの?
レッドが投手、ブルーとイエローとオレンジが出てるぐらいしか覚えてない。
真央ルートだと、ブラックとピンクがいなくなるからどういうメンバーだっけ?
やればわかるよ。
覚えてないじゃなくて「プレイしてないから知らない」だろ
素直に言えば教えてやるよ
こいつまだいたのかよw
マゼンタとかコバルトとかいろいろ
「パワポケ戦隊 ポケレンジャー!」
カッキーン!
「レッド!」シャキーン
「ブルー!」シュワァーン
「イエロー!」ドゴォーン
「ガッツだファイトだパワポケ7!好評発売中!」
733 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 14:42:29.16 ID:6lNV2Z/YO
Amazon発送キター
もう待ちきれん
明日まで寝る
>>729 もっと正確にいうと、クリアできない。
多分、どっかさがせば安いのみつかりそう、アドバンスのソフトだし。
逆転裁判3が380円で買ったの思い出した。
友達に5貸したら、彼女全攻略&優勝連発とかおかしいだろ。
でも、ネット調べればさらにたくさん見つかる。
そういや、キリちゃん出てくるみたいだな、顧問かね?
そうなると、主人公とはふられてそうっぽいけど、7は正史だと誰なのかね。
真央は間違いなく振られてるし、骨法娘はアイツと結んでそうだし。
ハルカも普通に東と一緒にいるし、中田は妹の話が出てきただけだけどね。
リコは裏で活躍しすぎたから多分、表では出てきそうな雰囲気ゼロ。
7の主人公は誰とも結ばれなかったのかね。
>>735 プレイしてないから知らないからクリアできないのか
小学生ならもっと素直になれよ
少し落ち着けよ
「自分でもう一度プレイすればいい」か「載ってる攻略本やらサイト探せばいい」程度でいいのに
なんでそんなトゲがある言い方しかできないんだ
発売日前日だからな
>>738 このスレを最初から読んでみろ。IDに注目してな
>>738 そう答えてるレスがこのスレだけでどんだけあるだろうなw
もうほっとけよ
明日発売だぞみんな寝ろ寝ろ
それと公式更新きてるぞ
広報さん滑舌悪いな
サクセスのBGMなんかパワプロ7思い出したわ
まったりしてる感じ
>>737 つーか4も発売当初からやったが、全然勝てんぞ。
もうプレイしてない子と動画の話はいいから
プレイせずに(動画だけ見て)語りたがる意味がわからんな
知らないなら語らない、知りたいなら買う、で一発解決なのに
さんざんレッド=9主じゃないwと
主張してたバカどもは、全てが終わって
何と答えるのかね
パワポケ第一部終了w15作目にしてw
ここからは既存のキャラを
全て一新したあとに新しいパワポケを作らないとね
同じことの繰り返し。マンネリのネタ切れは
今にはじまったことじゃないし
最近のパワポケはなんか
キチガイ人殺しマンセー路線もいい加減くどかったので
スタッフみずから勇断したということでしょう
その選択自体は間違ってないと思うよ
ただしファンがついてくるかはべつだけど
あっ バカオタはついてこなくていいですw
気持ちはわかるが落ち着け
ちょっと意味がわからないですねえ
レッド影武者説を否定してた
レックウザとかいう奴w(沙*・ω・)
はやくでてこいや
757 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 23:45:45.23 ID:FrK50vBm0
パワポケが終わったから
糞ゲー会社コナミの
ゲームなんて買う気すらしないから(沙*・ω・)
蓮レスやめろ
パワポケしかゲームを買わない厨の
俺を怒らせた!!!!!
もうコナミのゲーム買わない!
あっパワポケなら買いますよ
パワポケがこれから先きのこるには
761 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 23:51:05.12 ID:FrK50vBm0
パワポケは神ゲー
コナミは糞ゲー!
利益市場最優先主義の市場に嫌気が指した!
ゲーム業界の腐敗はモバゲーと一緒に
終わりかもわからんね!
もう何年も終われ終われ連呼していて何を今さら・・・
いや、俺も終わってほしくないけどさw
はいはい、この不景気のせいで
パワポケも発売中止宣伝ですよ
これから思いあがりの
コナミとかいうクソゲー会社は
どんなゲームを作っていくのかね
最近のスーパーリアル3Dゲームなんて
ピカピカしすぎてやる気もおきないんですけどね
パワポケも3Dの流れに押されてるけど
それを極めて一体どれほどパワポケの価値があがるんですかね?
つまり結論的にパワポケはハードの性能で
勝負をするゲームではない!
なんか香ばしいですね
これが発売日前夜か
そいつ見てそういう反応を見せるということは貴様パワポケスレ新兵だな
とりあえず班長の俺に10ペラ上納したまえ
ここのコナミは自分とこのゲームが
売れてると確信してるのかね。
パワポケ終わらせて
コンテンツ捨てても
何も状況は変わらないと思うが
いま10万売れるゲームないぞ。
スルースキル△を取得した
もういい、パワポケコンテンツを
切り捨てた糞ゲー会社は
今日中に潰れる。
オワコンゲームメーカーが
ついにオワコンになったというだけ
これでせいせいする。
今の話が終わるだけだろw
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おっと、それ以上は言うなよ…
. | (__人__)____ 近々モバゲーに買収されるらしいから
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ | ぶっちゃけ、ここのオワコンゲームメーカーは
/ `ー─− 厂 / パワポケを抜いたら確実に倒産・・・
| 、 _ __,,/ \
不良主人公と言われてるけど
案外、中身が大人だから
言われてるほどそう感じない
つか主人公だから不快な性格は避けるべきだし
そもそも父親が父親がいない母子家庭の
三バカメガネだから現実しょうがない。この一族の父親って
ほんと何者なんだろう。
>>763はパワポケが終わったと聞いて実は涙をこぼしながら書き込みしているに違いない
774 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 01:35:03.49 ID:N1GlPb8A0
なんだこの壮絶なネタバレを喰らった感じは
お前は少年ジャンプの打ち切り漫画か!
パワポケの次回作にご期待ください!
さんざん風呂敷引っ張ってこれで終わりか
なんかもうぜんぶ投げ出して
これからパワポケどうするん?って感じ
パワポケ第一部完ならいいけど
これでシリーズ終了なら
晩節汚しすぎてひたすら哀しいな。
コンマイも風流を読んだな
パワポケ以上のゲームができるとは
まったく思わないけど
近いうち倒産するだろう
糞ゲーばっかり作ってるから自然とそうなるよな。
>>748 いや、ガチで勝てない。
地方決勝戦も、結構ボコスカやられる。
湖南高校に勝ったことなど一度もないwww
>>778 つーか、落としたときにデータ消えたwww
やりなおそうにもやる気さえも出て来ない。
3〜5やったが、本気で試合に勝つやり方がわからない。
敵味方凡フライばかりの運ゲーと化す、基本的にセミオートだしな俺は…
そもそも、4は黒の博士にセンス〇貰わないと強い選手が作れないという謎の呪い。
リセット繰り返しただけでガチで飽きてきた部分があったな。
打撃練習しろよ
投げるのはボールギリギリ外した所にひたすらスローボール投げてればいい
>>780 してるんだけど、何故か勝てないんだよな。
凡フライばかり、意図的に安打にするコツさえ分からん。
所詮少年漫画なんざ嘲笑の種だな
一般人はちょっと似てるとすぐOOマンとかあだ名つけられるわけよ
悪党どもは殆ど死んだか
>>781 4は強芯ゲーだからボールの下を叩け
パワーDあれば甲子園でスタンド狙える
なぜか小山より森本のほうがホームランが多い不思議
うちは黒野兄弟の誰かが打つ印象強いなw
787 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 02:51:13.98 ID:lTbonPWRO
ポケシリーズが14で終わるってマジ?
そういう事は言うな!買えよ!俺らの仕事や時間を無駄にする奴は消えてしまえ!!
それで9のいおりんを越える緑髪は14で登場するのか?
准が彼女候補です
ぎこちない翼でもきっと飛べるさ!
いつもの連レスちゃんも発売日前後の荒れ様の中では霞むなw
パワプロは15でナンバリング止まったし
パワポケも15で一旦区切りつけるべき
パワポケは14で終わり、3DSからは
「パワプロクンコンパクト」シリーズ開始。
パワポケ世界の平行世界の話でキャラはポケキャラを設定変えて使って、
更にパワポケ世界のキャラも次元の壁を越えてこっちの世界に来て
平行世界の同一人物と会っててんやわんやと展開したらいいな
と妄想した。
そろそろかいにいくかー
時間枠(笑)
おためしで天道と雨崎とは俺は恵まれてるな
もしかしてみんな同じ?
14のタイトル画面切なすぎワロス
ついにパワポケも終了か感慨深いな
次からは3DSで新しい世界観かな
まぁこれ以上引っ張り続けても大変だもんな
14を中古で買う厨房はただスレを眺めるしかなかった……
10はアンダースロー強ええな
コントロール240とかワロタwww
スタミナはギリギリA
球速が伸びないのが痛い
買ってきた、ポケットフォーエバー良曲すぎるな
>>798 天道はアレンジにもいるから外れだよ
>>798 雨崎はアレンジに居るから外れ。しかも買いたくとデビルスターズ両方
あんまりだぜ・・・
何か安価先がおかしいな・・・
裏社会あたりでついていけなくなったんだよな
他のゲームもそんな感じになっていったし
こんな人間には所詮天国くらいしか居場所がないんかな
白瀬よ…
それはお前がゲームに飽きたんだ
すげえ伸びてる!と思ったらポタ14発売日だからか?
俺はチマチマ5の忍者編やり続けるぜ
忍者編面白いよなー
過去の裏サクセスで一番覚えてるのはやっぱ5裏になるわ。あれだけ11〜13の裏やりこんでも
>>810 当時小学生だが本編そっちのけでやりこんだわ
思い出補正も強いけどシナリオも3本あるし完成度高かったよね
初めて仁王に戦ったときぼこぼこにされたのがいい思い出
中日の投手陣弱すぎワロタ
カズもおばさんか・・・
外藤さんが47だから初期メンバーは30歳年をとってるわけだ
もうマリコとか見れないな
おためし選手、鋼と聖か
案外マリコは逆に見れたものになってるかも知れない
明日香まだ生きてるかなあ智美どうしてるかなあ
817 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 21:03:34.15 ID:o8iUA5HS0
まぁコナミのくそゲーなんて
パワポケで十分だから
ほかの糞ゲーを出しても
パワポケじゃなければ買わないだけだけどね
それが俺のルール!!!!!!!!
今回の査定見てて思うが投手球速はずいぶん上がったな
前は140台でも速球派150もあれば化け物だったのに今は150台後半もごろごろ居る
維さんがクリアできません。
というか7月4日までにランダムで腹黒メイドを手伝うことができませんが
どうすればいいでしょうか?
↑
失礼9の維織さんです。
スタッフロールすげえ・・・
感動した
12あたりから一気に展開早くなったと思ったら、終わりなのかぁ
表サクセス一回やっただけじゃ何も分からないなww包帯とかレッド出てこなかったし
どうせ魔球を投げる子供はオオガミベイビーなんだろ
13やってる人ならすぐ分かるネタだなw
と書きこもうとスレ見たら14で最終回なのかよ・・・
13まだ3人しか攻略してねぇよ・・・
>>814 14スレに書いてあったけど、恵理と外藤さんって同年代だったんだな。さすがに面識は無いだろうが
裏に小杉が出るなら恵理も出てないかなぁ・・・無理かなぁ・・・
シリーズとして一区切りつくみたいだしパワポケ大全また出ないかなあ
あとはシリーズのキャラ勢揃いのでかい裏サクセス見たいのも欲しい
今まで築いてきたものを全て無かった事にするなんて悲しすぎる
技術練習35回で守備力上がるのか
>>810 全部統一したら妖怪軍団が強くなりすぎて困ったわ
829 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 16:32:37.42 ID:AfyZPj890
パワポケシリーズもようやく完結か
次世代機種はこのスタッフは
どんなゲームを作るのだろう。
仕切りなおして今まで通りダークな感じだろうね
一区切りつけるんだし1〜5辺りの牧歌的な感じに戻るんじゃないか
少なくともいきなりまた闇の組織の話にどっぷりって感じにはならないかと
そういうのをもうやらないためにわざわざ完結させたんだしな
むしろやるためなんじゃ?
今のままだとキャラがどんどん増えていくわ過去キャラは高齢になるわかと言って出さないわけにもいかないわで詰んでるし
とりあえず4579みたいな単独で完結する話を1回か2回挟むだろうな
この辺好きだから楽しみだわ
こういう雰囲気はエクゼを思い出すわ
やっぱ増えすぎな作品はおわると空虚感に苦しむな
平成9年 パワーポケットショップ志村坂上 オープン
>835
負けてるぞ
さすがに頭文字略で難癖つけはないんじゃね
今シリーズ完結記念に大全2とパワポケOCGはよ
大全2は本当に欲しいよなあ
各キャラがどうなったか少しずつでいいからフォローが欲しい
3DSでパワポケコレクション出してくださいオナシャス!
まずは音楽館の続き、話はそれからだ
4が欲しいんです
>>825 出てほしいけど、望み薄っぽい。話題や画像が出てないしね。
でも3回も裏サクセス出してもらったし、全部ネタキャラだったけど大健闘だろう。
9では小杉と共演したけど絡みなしだったし、出来ればもっと二人の関係を掘り下げてほしかった。
>>844 そうなのか・・・3回とも仲間になってたし仕方ないかもしれないが残念だ。一度ぐらいネタキャラじゃない恵理が見たかった・・・
しかしまあ、小杉と恵理って実はあんまり相性良くないのかなー
恵理はそうでもないだろうけど、小杉の好みの性格は恵理とは違うタイプっぽいし
しかし最終作に筋肉コーチがでなかったのが少し寂しい
>>846 小学生はさすがにヤバイからな、スタッフも自重したんでしょ
…まぁポケスタッフなら「小学生は最高だぜ!」くらいのことはやるかもしれないけど
>>847 小学生じゃなくてもやばいのに納得してしまったw
8主と鬼鮫コーチは…ヤったんだよな?
ソイヤ!ソイヤ!ソイヤ!
ミーミミミー
14発売と聞いて12を買ってきた俺って……
10で質問なんだが妙子+センス740ができない件
妙子無しならライバルルートの最後にセンス+20と威圧感でセンス750位になるのだが……
キャプテン200ペラも貰ったし魂もギリギリまで削ったのだがどうすればいい?
ちなみに手伝いは55回でした
14で終わりとか信じらんねぇ
全ての終わりは全ての始まりでしかない
新シリーズにご期待ください
また1とか4みたいな感じで始まるのかな
期待だ
次回作からは数字とってほしい
15なんてでっかい数字したら新規が買いづらいだろ
多分3DSだろうしナンバリング変えるためにも一旦終了するんだろうね
希望的観測ばっかりだな
まだリセット座談会見てない奴多いのか
見てない俺に教えちくり〜
>>855 だな
パワプロ○○でなにかうまいタイトル考えてほしい
パワプラス
あおいみずき聖雅が彼女候補に
何回も座談会やってるけど夢オチしか見られねえ
携帯機だから「パワプロクンポケット」だったからな
タイトルの予測に悩むわ
>>861 アルバムかプロフィールの達成率が関係してるんじゃね?
>>863 なるほど
とりあえず彼女だけでも埋めるか
リセット座談会見るときはサクセスが左上にないのがちょっと面倒だな
15は一気に20年ちょいぐらい飛んで老人大神がオーナーの球団のプロ野球編で。
過去キャラほぼ無し
いきなり10年飛んでNOZAKIセクターに支配された野球を取り戻すスタンド野球始まるんですよね
とりあえずは攻略本インタビューに期待しておくか
パワポケは割れ厨に泣かされ続けた結果として
ゲーム史に語り続けなければならない
勝手に喧嘩ふっかけてブログで広まり敗北しただけじゃん
>>870 むしろDQNから財布の金を盗られ続けてた人が
返せと言ったらコテンパンにされた感じ
五十鈴の娘が14にでてた
そして発覚した某主人公の下半身のゆるさ
875 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 21:51:14.87 ID:u0eAE1A60
俺ぺナ谷シゲがいるから中日選んだけど、無援護がやばすぎる・・・
1シーズンおわってみて、横浜より順位低いとか・・・
アルベルトアルバムに「今作で引退となった」ってあるから売れれば続くんだよな?な?
そもそも話に区切りをつけただけで、パワポケ終了とは誰も言ってないんだぜ
変な形で一人歩きしすぎ
中村さんの子供は凶悪な三つ子。確実に次回作が出ると言っていい
荒井3兄弟は旅に出るとか言ってたしなあ
アルベルトも引退だし次回作出すんだったらやっぱりキャラ一新するんだろうな
パワポケ終了ではないが14は「シリーズのオチ」なんだよね。
でもって「ホンフーに聞け」も最後で、フリーの記者も「これで最後だから」と色々質問している。
次のパワポケが仮にあるとして、世界観を一新するのか、実況パワフルプロ野球3DSになるのか、
はたまた長い年月を経た世界ということにするのか、それとも4のようになるのか。
そればっかりは来年にならんと分からん
新しい話したいならキャラはぶった切るしかないわな
まぁ裏では出てきても問題ないし
今回のデビルスターズは歴代のライバルキャラがほとんど入ってるな
1=松倉、野球マスク
2=H亀田
4=赤坂、真賀津、皇
5=小杉
9=椿
10=天道、岡田
12=アドミラル
13=雨崎、餅田
モッチー入ってるのは嬉しいな
欲を言えばアドミラルよりレッドのほうがよかったけど、まぁ仕方ないか
もはやレッドはライバルっつうかあれだから入れないんじゃ
;
887 :
883:2011/12/04(日) 04:04:51.41 ID:wqa5N+pe0
883
14で10と11の正史彼女が発覚したな
889 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 11:44:13.34 ID:3Zk2s6phO
ちょいと質問
11裏のハタ人間編で、ハタ人間にされた人は元の人間に戻った時、ハタ人間だった時の記憶を覚えてるっけ?
権田「ええい、ややこしい!」
>>880 覚えてるよ。しつもんこーなーで回答された
891は
>>880じゃなくて
>>890だった
14の攻略本は来年の2月ごろかな?インタビューが楽しみだ
>>882 しかし皇は出世したよな。顔グラも小角の使いまわしだったのに。
小物キャラで本編と裏にも出るなんて想像つかなかったw
4で初登場の時は典型的なポッと出ラスボスだったのに10で最登場して13裏で裏主人公みたいになった
12やって13スルーして14やったら13欲しくなって注文してしまった
897 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 17:53:28.13 ID:LujugL8b0
あ
898 :
702:2011/12/04(日) 21:06:42.46 ID:F0lirMzq0
>>896 購入して正解だぜ
過去作をプレイすればするほど楽しくなる
統道兄=弟の使いまわし
佐藤兄=弟の使いまわし
なんで使いまわしなんだろうな?すめらの顔グラも最近までなかったけど作るのそんなに大変なの?
佐藤も13の方じゃなくて、1の佐藤使えばいいのにな。
元々帽子被って無い佐藤の顔グラだったし。
統道兄はキャラ変わったな。皇と同じレベルのアホだったのに。一瞬弟と間違えた。
>>871 DQNから財布の金を盗られ続けてた人に第三者が「悔しくないの?」って聞いたら
その第三者に向かって「返せ」ってキレて変人扱いされた感じ
じゃね?
マジコンなんて言及したところで得せんのだから触れなきゃ良かったのに
ちげーよ
DQNからサイフの金を取られ続けてきた人が第三者に「悔しくねーのwwwww」って煽られたんで
「うるせーよ、そんなこと言うな。お前は金盗もうとすんなよ。DQNは死ね」って言ったんだよ
日本語ってややこしーな
>>903 ああ、そんな感じだな
ようやくしっくりきた
14が今までの総集編みたいで面白かったけどなんか打ち切りっぽい終わり方だったな…。
名前だけしか明かされてないナンバー6とか未回収の伏線について座談会で語ってたし
本当はもうちょい調整したかったんじゃ。
次回作が3DSで出るとしたらどうなるんだろう。
まさか実況パワフルプロ野球をPS3、PSP、3DSで出すとかじゃないだろうな…?
裏の亀田も今回で引退だし、ちょっと俺も怖くなってきた・・・
ナンバー6とか水木関連とか大神の活躍とか、プロ編で何かやりたかったんだろうなー
プロ→小学生 が当初の予定だったんだろうね。ミーナのバッドエンドまで予定あったらしいしw
パワポケは、パワプロと統合するのかな
足して2で割って欲しい
14で真ルート見る前に、なんとなく13で維織さんを見ておきたいんだけど、条件は
1.チハヤのアルバムを3つとも出した上でバッドエンディング
2.イベントカットオフ
だけでおk?
サンクス
パワプロ路線だとパワポタとダブるからなんだかんだで路線自体は継承するんじゃないかね
・・・次回作が出るならだけど
パワポタって消滅したよな。本家がPSPでも出すから
今更な質問で申し訳ないんだけど
守備職人って守備力15(A)の選手が取っても神速や豪力みたいに限界越えて+されるっけ?
俺ペナって弱いチーム所属なら無茶苦茶ストレス溜まるよな
広島ファンなんだけど無茶苦茶腹立つな
特に投手は
917 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 20:50:28.64 ID:5/KHTA/U0
裏のカードのダルさは異常
サクセスシステムの改善とか高校増やせとか言ってる奴って基本的にパワポケの楽しみ方わかってねーよな。
そんなに自慢の良い選手作りたきゃパワプロかパワポタやってろってんだよ
育成論煮詰めるのも一つの楽しみ方だとは思うけどな
3ではかなり頑張った
てか強い選手作るだけならどうとでもなるしなぁ…
まあ表向き中低年齢層ターゲットだしそういうゲーム調整になるんだろ
チンマン高校とかも小学生好きそうだし
>>920 それはあくまでパワポケのシステムでっていう話で良いじゃんと。そういうことが言いたい
某スレのテンプレにやれ高校ふやせやれ怪我率どうにかしろとか書いてあったもんでつい
弾道4より3の方がHRや安打出やすい気がする
4はファール多いし滞空時間長い
弾道4は個人的には地雷
作品にもよるがホームラン競争用のキャラくらいしか4にした方がいい場合は無い気がする
基本的に単打をつなぐバッティングしてるしな
パワプロで出来ることをわざわざパワポケに求めて個性消す意味はないな確かに
無難な野球ゲームなんていくらでもあるし
>>915 しない。位置付け的には衰えた熟練内野手の守備補強が目的だから
進藤明日香のGBAverの動画が無いな…
でもたぶん子供は強い選手作れればそれで良いと思うんだ
1からプレイしてるけど3辺りまではとにかくいい選手作るのに燃えてた
1と2の彼女候補についてはあんまり覚えてない
というか全員攻略したかすら怪しい
3はゆかり連続イベントが発生するかしないかで育成の成否が決定付けられてたしストレス管理も必要だから彼女は攻略してた
4〜7辺りはアルバム埋めして表裏育成論煮詰めてって感じでやり込んでた
8〜9辺りになるとアルバムある程度埋め終わったら適当に遊んでた
10〜は彼女のベストと仲間のアルバム埋めたら裏ばっかりやってる
いつが一番楽しめてたのかな
3か6かな
ネクストということばが懐かしいぜ
しかし長かったな。14だから完結に14年もかかったのか。
つぎはどうなるやら。スターシステムで一部のキャラは設定変えて再登場するかな?
ポケでイチロー作るのが楽しみだった俺
結局、表では作れず挫折だらけだったな
質問です。
パワポケ10の裏で強い能力が出やすいのは大体何階ぐらいまでなの?
あれって潜り過ぎても逆に弱いのしか出ないよね?
>>934 当然深層ほど強力になる。どこまで潜るかは、失敗したとき破棄されるデータと相談で
パーツ目当てなら、幸運主人公で素潜りして浅い階中心に基礎能力パーツを集めて
特殊能力は俺ペナで習得していくのがいいと思う。時間は掛かるけどそっちのが心臓にやさしい
Wikiにテルオの攻略載せようと思うが、どこに作ればいいんだ
14スレ誤爆した
パワポタって人気あったのにシリーズに無理矢理統合されたよな
二の舞になりそうで本当に怖い
さすがにないと信じたいがコンマイのやる事だからなあ・・・
覚悟はしておいた方がいいかも知れん
>>903からレスが増えなくて
どうしたんだろう と思っていたら……
パワプロに飲まれるのかポケが飲み込むのか・・・
2011決定版に裏サクセスをつけるのはパワポケを飲み込む前準備だったのか…
PSPとDSで機種違うし別々だと信じたいけどなあ
パワプロクンポケット3Dで良いと思うんだけどなー。これなら新シリーズっぽいから敬遠されにくいし
裏サクセスには過去キャラ出して欲しいけど無理だろうなぁ
グラフィックの解像度変わるだろうし・・・
GBもGBAもDSも解像度違うんだしそれは問題なくね?
裏作るんだったら14までのキャラ出さないと足らないと思うんだけど
3DS移行を急かされた事による過去ぶった斬りだろうし、裏には過去キャラ出るんじゃね
946 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 23:00:51.93 ID:2dYyZZse0
来年は一端続編出すの止めて
リメイク、大全2、グッズなんかに力を注いでほしい
パワポケ甲子園とかスタッフ違うパチモンをパワポケと言い張って出したりするから
不安すぎるわ
前回の栄冠ナインはよかったけど、その前に酷いバグゲーあったよな
パワポケのグッズだなんて物が出るわけないじゃないか…
大全2とかリメイクとか高望みはしないから音楽館2をだな
パワポケ1の頃から好きで先の展開が気になってやり続けてたが
裏社会の話が長引くにつれもうついて行けないという気持ちも出てきてた
今回は特に初見殺しもいいとこだが話をたたんでくれてよかったと思う
>>950 自分も同感だわ
10辺りから裏組織の話をやめようにもやめられなくなってた感があるからこれでよかったんだと思う
願わくば次は1〜5辺りのほのぼのした話に戻ってほしい
あと裏サクはパーツ制に戻してほしい
書いてみて思ったが懐古以外の何物でもないな
完結記念にアニメ化しよう(提案)
しなくていいから(良心)
野獣と化したコーチの話はいいから
ストーリーは7や9みたいな一作で理解できる壊れたのがいいな
4が一番好きだったな
プロ編登場キャラのその後が気になる
960 :
950:2011/12/07(水) 08:49:59.01 ID:O+LkRHQOO
規制でスレ立てできなかった
すまないが誰か頼む
Q&A大分変えないと行けないな
ROM流れてから勢い増してるな
あと質問者のレベルも大幅DOWNww
>>953 誰が彼女になるかでファンが荒れるのが容易に想像つくな
もしもアニメになったら
主人公の顔立ちを変えざるをえないから
見てると混乱するだろうな
口がないキャラにアニメはキツくないか?
誰が喋ってるかわからないよ
アニメは口のあるエアレイドおしでどうぞ
申し訳ないがアニメ化は気持ち悪いのが沸くのでNG
>>935 幸運のレベル合計18でも浅い階から強いパーツ出るの?
計18だと5階までで野手オールAは厳しいかな。10階まで潜ればいけるかもしれないが
もう言われてるけどしゃべれないのが致命的だな
字幕が出る紙芝居にしかならない
>>966 スレ立て乙
ノベライズや漫画化みたいなメディアミックス展開は一度は見てみたい気もする
3や8裏じゃない意味での地雷になりそうではあるが
あのデフォルメをマンガに擦るのもアニメで声あてるのもたいへんじゃね?
今回の主人公が立ち向かった逆境ってなんだろ
魔球を投げられない自分?
>>975 魔球という個性が薄れて行く中で自分と野球の関係を考える、とかかなぁ
魔球を投げた自分が原因でチーム崩壊、その中で相次ぐライバルの出現
そこで挫けず仲間と一緒に頂上目指して立ち向かうってところか
ブラックホールズの魔打法連発ワラタ
ガッツ温存せんと無理ゲーやわ
>>978 あれもだけど決勝のアメリカも結構えげつないぜ。
ガッツ0の状態で9裏入ったら6点差ひっくり返されたw
アルバム回収プレイだったからよかったけど。
会うコマンドで准ひたすら会い続けて100になったのに汎用ばかりで何もイベントが発生しないのだが
14スレにきたら教えてやるよ
どこかにポケの川柳まとめたページありますかね
キイキイ鳴ってた自慢の身体とかそういうゲームオーバー川柳?
今までなんの疑問も持たずに用語として使ってきたけどよく考えたら川柳になってないな
どうして川柳って呼ぶようになったんだろうか
そうそうゲームオーバーの
川柳っていうか短歌?でいいのかな
ポエム?
どこかで最近一覧を見たと思ったら13のアルバムで背景に一覧で出てるな
文字小さすぎて読み取れないけど
どっちかと言えば都々逸の方が近いな
ないのか・・・残念
4の神隠しBGM・テレレレンて感じのピアノ音・一年目OPの曲・「消えた 消えたよ みな消えた」が今でもトラウマ
未だに音出してプレイできねえ・・・
タラララタラララダダッ アッー!
>>993 当時小学生だったがあれと7のワーイワーイ、野球ガデキテタノシイナは超トラウマ
まだ見てるか知らんが見つけてこられた分だけ
3川柳
拾った命と あきらめて
いといとやったが
結果がこれじゃ
あまりに悲しい
サイボーグ。
キイキイ鳴ってた
自慢の身体。
今じゃ
ウンともいやしない
む〜ん
む〜ん♪
5川柳
野球にかけてた 人生を
たった一言
「 君 い ら な い 」
つぶしのきかない この俺は
この先いったい どうしよう…
む〜ん む〜ん
6川柳
遠い未来から やってきたのに 島送り…
島の名前は「しあわせ島」
本当の幸せ どこにある?
む〜ん む〜ん
9、10、11川柳
ごめん、持ってたけど覚えてない。
12川柳
オレはやったよ いっぱいやった…
だけどここまで オレの限界…
きっと明日は いいことあるさ
む〜ん む〜ん
話を戻すとトラウマになってるシーンと言えばゴゴゴゴゴ・・・だな
ああ、ここまで来た選手もこれで育成失敗かという諦めの境地に達する
ショート粗大ゴミ回収のコンボが決まるともうゲーム機投げたくなるね
ありがとう。ちょっと前に見つけてたけど・・・
1000ならパワポケ新作でペナント大幅増強
1000なら新シリーズも設定リセットでパワポケ路線
パワプロポータブルみたいにはならない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。