【3DS】デッドオアアライブ Dimensions Part64【DOAD】
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2011/10/25(火) 10:10:53.37 ID:PTVLueJSO 携帯からでスマソ
■キャラ開放条件 ※前提条件として、クロニクルモードを先にクリアする必要がある。 カスミα:アーケードクリア時に総クリア回数が 1回以上 or タッグチャレンジでカスミαに勝つ 雷道:アーケードクリア時に総クリア回数が5回以上 or タッグチャレンジで雷道に勝つ 万骨坊:アーケードクリア時に総クリア回数が10回以上 or タッグチャレンジで万骨坊に勝つ 幻羅:アーケードクリア時に総クリア回数が15回以上 or タッグチャレンジで幻羅に勝つ Alpha-152:アーケードクリア時に総クリア回数が20回以上 or タッグチャレンジでAlpha-152に勝つ ■コスチューム開放条件 アーケード又はタッグチャレンジのクリア。 最速で出すならタッグチャレンジのミッション01を各キャラでやるのが良いと思う。 かすみ、エレナ、ザック、ヒトミ、レイファンが4、あやねが5、他は3まで。 ■DOAD 紫電使用方法 25キャラクターが全て選択できる状態にし、 CHARACTER SELECT時にRANDOMにカーソルを合わせて [L+X]を押しながら決定でCOSTUME 01、 [R+X]を押しながら決定でCOSTUME 02、 [L+R+X]を押しながら決定でCOSTUME 03 ■ステージ開放条件 クロニクル、アーケードを進めていくと解放 ■システムボイス開放条件 サバイバルをクリアしたキャラのボイスが追加される
LorR押しながらコス決定時すると髪型変更 L R L+R かすみ(α も) 三つ編み ポニテ 一本結び レイファン 輪っか ポニテ マリポーサ マスク無し GREAT で別ポーズ ティナ GREATESTで別ポーズ かすみ、ハヤブサ、ザック、レイファン ゲームコイン コイン10枚でフィギュア3体かコス1着とランダムに交換 コスは普通にプレイしてても余裕で揃うからコインで買うのは無駄 ■グレードポイントの大幅減少を回避する方法 普段より大幅にGPが減らされるようになった時 ソフトを再起動することで回避可能となる場合もある。
■いつのまに通信が来ないときの対処法 ・ワイヤレススイッチONOFF法 3DSのメニュー画面を開きワイヤレススイッチをOFFにする。 左上が無線OFFになったのを確認し、スイッチをまたONにする。 左上が無線ONから「インターネット」になったのを確認し、 スリープ状態にする(畳む) ・いつのまに通信再登録法 ソフト上でいつの間に通信の登録設定ができるソフトの場合、 登録解除→再度登録してみる ・本体更新法 最新であってもまた更新を試みてみる ・再起動法 3DS を再起動してみる ・マック法 3DSをマクドナルドに持って行く、マクドナルドでなくてもニンテンドーゾーンがあるところならOK 駆けよ ・3DSが原因じゃないんじゃ法 ルーターの再起動をしてみる ・パラダイムシフト法 3DS本体の時計を一日ほど進めてみたり戻してみたりする ・物欲センサー解除法 もう今は来ないものと諦めてほかのことをやる ・想いを力に変えていく法 ひたすら念じる、願い続ける。変えられるかどうかは自分次第である。義と愛が重要
サバイバル100人でなぜかレイファンだけ100人達成できん。 NPCに起き攻めされたら辛いわ。
>>10 レイファンでしか100人クリアーした事ないけどw
13 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/25(火) 13:21:12.69 ID:JBy335lR0
基本的に4P+Kとか1P+Kの溜め技を持ってるキャラはそれだけで100人抜き余裕で出来るよなこのゲーム
タメ技CPUにホールドやガードされづらいの? 試したことないけど でもじじいやバイマンのそれは、忍者やレイファン、エレナのとかより使い勝手良くないと思う こいつらのはシャガステじゃなくても、ちょっと下がってしゃがむ体制になる それで結果的に上段や中段パンチとかまでスカしたりするし
前スレ、勝手に勝てないことにされててワロタw そんなこと一度も書いてないんだがなー DOA2のインカムを持ち出したのは DOAシリーズのシステムが DOA2の時から大多数に否定されていたという証明に過ぎない にも関わらずチーニンは改善せずに同じシステムを使い続けたのだから 昔と同じ理由でDOADが否定され、スト4より激しく過疎るのは当たり前なんだよ
16 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/25(火) 15:24:54.16 ID:JBy335lR0
>>14 タメ系のは食らうと吹っ飛ぶからそれで距離が稼げる。
それで再度貯めて突っ込んで来る相手にタイミングよく当てるか起き上がりに重ねるだけで余裕。
タメ系に関わらずCPUでコンボはホールドされる事を考えると、このゲームは単発で攻撃力高いのを使ったほうが良い。
所詮CPUだからロジックが糞って事だw
17 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/25(火) 15:25:47.71 ID:JBy335lR0
ちなみにガードされてもお構いなしに再度繰り出せば良いw
>>15 俺も同意だな
やっぱりひとみに縞パンツがあってほしかったわ
まああやねでもいいけど
>>16 >>17 そうなんだ
サバイバル100人抜き出来なくて放置してたんだけど、それでやってみようかな
スト4の 投げ>遅らせグラ>グラ潰し>暴れ>暴れ潰し>ガード>投げ の攻防よりDOAの3すくみのほうが直観的で初心者にも分かりやすいと思うけど どっちも好きだけどね
あとフィギュア三つで配信も終わりか。短いようで長かった。
DOA2が出た次の月にアーケード雑誌が廃刊になったんでしょ。 ということはゲーセン自体が大多数に否定されかけていた。 3D格闘の雄バーチャ、鉄拳はセガ、ナムコというブランド力のあるメーカーに比べ、 テクモにブランド力はほとんどないし、 アーケード雑誌が廃刊になる時代に注目を浴びるのは難しかったんじゃないかな。 ラストブロンクスやファイティングバーパーズ、獣人に変化するやつとかは生き残ってない。 DOAは厳しい時代に善戦し、今でも売上が見込めるから次作が開発されている。 DOADは売れていない3DSのゲームだからちゃんとした評価できない。 ストシリーズはそもそものブランド力があり、たくさんの人がプレーした。 これはいいゲームだからやろうではなく、いいゲームそうだという期待によるところが大きい。 スト4が過疎っていないのは、モチベーション維持できる大会などイベントが豊富でスタープレイヤーもいるからだろう。 スタート時の人数の多さ維持活動からして、システムうんぬんよりもその他の部分と考えるべき。 もっともDOA2のホールドは上段が37入力のような2コマンドだったみたいだし、 今みたいに初心者に優しいゲームじゃなかったから本当に否定されたのかもしれない。
ぶ、ブラッディロア…
サバイバル前述のタメ攻撃で順調に勝ち進んだが、最後、紫電に逆転負け食らった…(最後強制起こし攻撃) もダメ…やる気ないw作業感ハンパない また熱帯に戻ろう
26 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/25(火) 16:39:07.55 ID:qfUFLdnN0
シャーシャーシャーシャーシャーシャー
>>23 ゲーメスト廃刊は結構痛手だったと思う
当時はインターネットとかあまり普及していなくて大き目なゲーセンに行かないと技表すらなかった
当然攻略も手さぐり状態でやりたくても何をどうしていいかわからないって感じだった
後、ブラッディロアはなんか復活するらしいよ
操作の暴発のしやすさとかは他の格ゲーに無いものがあるけどな・・・
>>19 ヒトミは3の黒スト透けパンがエロいと思うんだが…
あれが無くなったのは惜しいな
>>15 システムが大多数に否定されたって言ってるけど
今ポリゲーの中で一番流行ってる鉄拳なんてDOAとほとんど変わらないぜ?
(壁コンボや転落、そして結構なキャラに当身や下段捌きがあったりさ)
>>23 アーケード雑誌のメストは大本である雑誌社の新声社がアホな経営をしたから
巻き添えでつぶれたんであってゲーセン自体が否定されてたワケじゃないよ
スト4とDOAどっちが初心者向けか?ってなら本末転倒だけど俺は鉄拳を押すわw
(アケだとスパ4は一部店舗以外過疎の休憩所状態、DOAはおっぱいゲーに抵抗のある人はやらんでしょw)
くぅらぁーーーーっ!! ちょっと待たんかいなー!! キミ今なにした? なにしたかって聞いてんねん しょーこりもなく切断しよってからにー 中略 あ、そうそう、最後に1つ。 熱帯する前にトイレに行けよ!!
32 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/25(火) 17:02:02.65 ID:JBy335lR0
>>25 ハヤブサの4P+Kが最大まで溜めると飛び道具出てオススメ
33 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/25(火) 18:04:38.11 ID:1jJ1Cl/j0
>>25 俺も一昨日やってたら紫電に負けた。もうやる気しない。CPUは雑魚だから余裕だと思ってたけど、言い訳させてもらえばなんというかあまり戦わないから技がわからなかった。
一瞬あやねのパンツが黄ばんでたように見えた
タッグチャレンジのミッション20がクリア出来れば、サバイバル100人なんか余裕なのに。 みんなそれが終わてからネット対してるんじゃないの?
タッグの20はまだこいつらこんなことやってんのか・・・と思わずにいられんかった
サマソ無双でいいんじゃない? シャーシャーって
>>36 きっとご新規さんなんだよ。
今だユーザーが増えてるのは嬉しい事じゃんw
いや作り手の方がね いつの時代の格ゲーのバランスなんだよと 敵の攻撃力とシステムも相まって体力減ったら勝手に交代する挙句 出てきた味方が二秒で殺されるとか普通につまんないだろこれ
勝俣州和 「シャーシャー」
まあ今更感はあるけど、そんなに理不尽じゃないと思うけど。 格ゲーのチャレンジモードなんて、DOADに限らずみんな大体こんな もんだよw
バース シャーシャーシャー
>>39 ま、doa2の時に実験的に作った様なシステムだからね。
当時としては3D格闘ゲーではタッグは珍しかったよね。
ただdoadのタッグは、いただけないのは確かだ。
クリスティ シャー
コスの受け取りをオフにしてたら、挑戦状は来てるのに、挑戦者が居なくて、おかげでバトル出来なかったからspフィギュアもらい損ねた。 対応策はないのでしょうか? 似た症状の人いませんか?
シャーシャーうるせえな
こずえさん、まだルーラ覚えてないのか? あったほうが便利だよ 最近、リッカのいないここで単身がんばってる君にルーラ教えてあげるよ これからもがんばってね
>>35 1,2経験済み、久々Dで戻ってきた人です
でも格ゲーはあんま上手くない人ですw
コスやキャラでちゃったら、CPU戦なんてフリーしかやらないよ
別に俺だけじゃないと思うぞ
>>39 の人言ってるとおり、タッグチャレンジ、クソつまんな過ぎるもん
>>45 自分のミスなのに症状ってのはなあ
フィギアも再配信あるかも知れんし期待して待つしかないね
今週の挑戦者であるエリオならまだ間に合う オプション>通信>挑戦者データを一度OFFにしてセーブ その後、同じ手順で挑戦者データをONにしてセーブ あとは環境にもよるけど無線をONにしてれば小1時間ぐらいで来るよ! 本体の日付を変えたり、本体更新とかもやってみたら早いかも エリオ以前のなら今のトコ無理、コエテクの気分次第、、
エロコスだけのDOADを出せばいいのにな カグラくらいわりきったの作って欲しいわ
いやオフにしたのは新コスチュームの方だけじゃないの 挑戦者が来ないって報告は今まで何度も、それこそ一周目からあったような
遂にダヴィンチ失踪まで終えたけどノーダメージ系のフルシンクロがほんとだるかったな・・・ 本物のエツィオさんそんなノーミスで仕事こなしまくってたとかマジ最強のアサシン
超誤爆って失礼しました
タッグの7割投げなんてクソ以外の何物でもないと思うよ。
ちと質問なんだけど レアフィギュアって、ゲームコイン10枚で入手はできるの?
できない
無理なんだ ありがと
この時誰一人として最後の挑戦者がアイリーンであるとは思わなかったし、実際そんなことにはならなかった 最後のページ二枠しか残ってないからな・・・
今の時間なんかフィーバーしてね?
>>52 ガチもエロも中途半端なんだよな
全力でエロに突き進んだ上でゲーム部分もしっかり作ってくれるのが理想
キャラクター全部出さずに熱帯してるよ ヒトミが使えればそれでいい
ヒトミのコスのダサさには立腹してるけどな! 早矢仕が目の前にいたら33T食らわしてるレベル
今度3DS買おうかと思ってるんだが、このゲームって格ゲー久しぶりのオッサンでも大丈夫? 通勤電車の中で1日30分ぐらいしか遊べないんでスッとやってスッと終われるのが理想
オンはレベル高いけどオフは初心者でも大丈夫 格ゲーだから気軽にできるし
>>66 空いてる時間でサクッと遊べるよ。
電車の中では音漏れ注意w
>>66 寧ろオッサンのが多いと思われw
オンで待ってるわ
おっさんがDOAやってるのは見られるときつくないか?
ボタン連打があるからちょっと恥ずかしいと思う
3DSはボタンがポチポチ鳴るからあまり外で連打するのはお勧めできない
オッサンより、街中で女子高生とかじーっと見てみると、 こんなんがバースとか天狗みたいな体格のどうやって倒すんだ? と不思議で仕方ない。
そら、忍術よ
打撃で垂直方向に飛んでいくのもすごい あれだけ飛ぶって70キロくらいの車と接触してるくらいの衝撃
もー同じ顔ぶればかりだな、だがお前らがやるなら俺もやるぜ! でも本当お互いに毎晩、毎晩よくやるよなー ちょっとしたサークルや部活だな これが本当のデッドオアアライ部!! 宇宙キター!!
おっぱい振り回した遠心力で打撃の威力をあげているんだよきっと
>>72 俺、えらいオッサンだけど、余裕で通勤電車の中でかすみ使ってるよ。
音は流石に消してるけど。
隣の席で高校生がPSPとかやってると、奇異な目で見られてるんだろうなぁ、
って少し気がひけたりもするが、DOADが楽し過ぎるのでやめられない。
好きな割には弱いけどねw
>>74 >>女子高生とかじーと見てみると
アカン
>>79 電車乗ってるオッサンがゲームしてるのって別に変じゃないよ 若い人から見て
普通にジャンプとかサンデーとか読んでるオッサンのが変
やばい!アインのBGMヤバい!!聴くだけで愛液が……(ピュッ
Sの上手いバースさんのハイカン投げに吹いた9割って・・
Sの爺さんの華麗な空中コンボに感動した あれどうやってんだ? 本人がいたら是非教えてほしいもんだ
早矢仕がホールド3択か4択で迷ってる まだそこ!? 66Tでメガネ割ったろか
ミスったな。 愛(アイン)液でドピュッはおかしい ダラァ〜トロ って感じか
はぁさっきからゲンラにボコられっぱなしだよ…
ホールド3択か4択かなんてオプションでプレイヤーに選ばせろよ
>>85 海外でSの爺使いでなんたらXって人がいるけど、奴は本当パネ〜よ
ちょっとの浮きなのに絶妙なタイミングでコンボを決めて来る
まさに剛拳ここにありだった
ゲンラはしつこく中段Hいれとけばいいよ
空中コンボ禁止!
やっぱりフリー対戦で連続勝利数をあげてからネットで勝つと、普段よりポイント増えるな。
>>93 俺フリー対戦した後に熱帯入ると負けまくって、フリー対戦しないで直熱帯入ると勝率が良いんだが
ゲンラ使いとしては
中段Hは投げおいしいです
イヤなのは打撃で返してくる人
密着してボコボコにしてくる人
>>93 フリーで連続勝利数1稼ぐごとに連勝ボーナス10pt増えるねー
フリーモードでかすみやってて思ったが 登場時のセリフや勝利のセリフが毎回一緒だけどセレクト可能? 勝利してもいつも、これが霧幻天神流よっ!ってしか言わないのだが。
グレートで勝てば変わるだろ
ホールド3択か4択で迷ってるって・・・ 普通に考えて4択だろ 3択にしてるからプレイヤーが上手くならないんだろうが ホールド4択難しいって言ってる奴もマジで3日で慣れるし
>>98 以前に4やってて最近これ買った俺としては
酔っ払いの片足ピョンピョン蹴りが
前なら前ダッシュからホールドでシバけたのが
今回はそれ出来ないせいでなんか微妙なかんじだから
是非とも4択にして欲しい
ていうか俺自身が中段蹴りぶっぱなスタイルだから
取られすぎて凹む
まだ4択が上、3択が下みたいなこと言い続けてるのかID:IDbreSBxOは どうしようもねーな
最近、朝対戦してくれてたお爺ちゃん使いに会えないな〜 変わりにファング使いとよく対戦してるけど、この人も強い たまたま読み勝ってたけど、外したら怒涛のラッシュが来るから恐い
やり慣れたSランクよりたまに合うE〜Dあたりの方がやりづらいよお
>>101 俺はまたイズナ☆マニアさんとマッチングしたい
ハァハァ・・・
>>103 イズナ☆マニアまだいんの?
お前が粘着してるから、名前変えてない?
土曜日に一度当たってストレート負けしました ゴリゴリ骨太な攻め方をしてくるブサさんでした
昨日からやけに強いランダムの人がログインしてるんだけど。おそらくリセット組だが。
>>100 まぁ システムね一番大切なことだからな
5で3択か4択で迷ってる どうしよー
って プロデューサーがふぬけたことほざいてるくらいだし
3択になってることによってバリエーションやらボリュームが半分以下になってるのが現状だし
最近3DS買ったやつの集まるスレにDOAD薦めたら コス配信がコンプできないから購入意欲湧かないらしい。 もう年末年始は再配信いつでもできるようにしたらいいのに。
システムね × システムで ○
>>105 イズナ☆マニアは数少ないマトモなブサ使いだな
世界だと結構いるが、国内だとブサ希少種だし、そういう意味でも貴重
たまにいたと思ったら、ニン、波動拳のヤツだし
>>108 せっかく値下げ、マリオ、マリカのタイミングで本体と一緒に買ってくれるかもしれないってのに
ここで配信しないのはもったいないよね…
スキマ時間にちょっとだけインしてみる昼下がり。
>>110 イズナマニアS-
はちみつS
講師S
ブサにげてS-今はB?かA?
某かすみSと某あやねS(まだ晒されてないから伏せる)
俺が確認した強い忍者はこのぐらいだな。
いや全員晒すなよ
あたりまえだけど、全然マッチングしない(´・ω・`) また夜に来るとするかのう。
もう過疎ったのかw 対戦相手を選り好みするからだw自業自得。最初がカスミなのは当たり前だ。
箱◯より3DSのグラフィックの方が綺麗に見えるのが不思議
今さら気がついたがアーケードモードイージーの一人目のザック。 ラウンド開始前にアピールすると絶対アピールしかえしてくるんだな。 Pを見てからのホールドと同じくらいのド反応だなw
パンツ見られるフィギュア配信してくれ。
・ムービーで口パクしない。他所ではマネキンと言われていたがそういわれてもしょうがない。 ・オンライン対戦の際には今までのようにスムーズではなく、1戦ずつマッチング(検索)しなければならない。 また、マッチングには人が多いと思われる19時〜23時くらいでも15秒〜30秒くらいかかる。 もし、対戦拒否されれば、また検索しなければならない。 ・勝ち抜き戦がなくなったため、今までのオンライン対戦のように人のプレイを観戦できないようになった。 よって、初心者は上手な人のプレイを観戦することができず、上達がきびしい。 ・オンライン対戦のマナーが悪い。負けると切断する人が結構多い。 ・どちらかのインターネット回線の速度が遅いとラグ(コマ送り)が発生する。 ・コントローラーと違い、携帯ゲームの本体を持ってプレイすることになるので手に負担がかかる。 ちょっとプレイするにはお手軽だが、がっつりプレイする人には不向き。 ・本体の十字キーとボタンの位置が斜めになっているので、正確な入力ができないことがある。 オンラインランク上位者には3DS用アシストグリップをわざわざ購入している人もいるようです。 35 人中、8人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 クッソワロタw
笑い所がわからんのだが
口パク懐かしいな 発売日前はそれで鬼の首をとったかのように 特定の人達が文句いってたな
DSクラッシャー出てこいや(゜ロ゜)
DSクラッシャー出てこいや(゜ロ゜)
>>124 .125
同じ人かと思ったらID違うし、、、何人いるんだろ(;´ω`)
現在参戦中です。マッチングしたときはよろしくお願いしますね┏○
うるせーぶち殺すぞ 空中でダンス(踊)ってみっか?
最近、ミスターなんとかとか、なんとか王やキングって奴がいっぱいいるけど何かのチーム名なの?
P連打、下がってはタッチペン攻撃の人がいたw
過疎っている、過疎っていると言われてはいるが、俺はもっと深刻な過疎に 喘いでいるゲームの少数民族なので、DOAD程度の過疎は屁でもないw バンバン対戦できている感覚だw
そりゃ発売直後とかに比べたら減ってるけども、単純な人口だけだったら別に過疎ってない ただし何度も言われてるようにマッチングが糞なので必要以上に人が少なく感じる
いまだに雷神とデジャブが手動じゃ全然安定しない… そういやハヤテの雷神?はずっと4仕様のコマンドだと勘違いしていた( ̄▽ ̄;) 確認したらエライ簡単になってた でも威力落ちてんじゃん… イズナより弱くなってしまった…
過疎ってないって言ってる人は何人くらいがオンでやってると想定してるの?
珍しく2連勝かぁ。でもランダムこころじゃなく、持ちキャラにコテンパンに されたかったかもw まあ、俺の感覚がズレちゃっているのかも知れないけど、3D格ゲーの中では 俺は一番DOAが好きかも。PS2でDOA2もやってはいたが、周囲に やってくれる人いなくて、最初から最後までシングルしか遊んだ事無い。 だからDOADはかなり「当たり」な買い物だった。 「なんだ、やっぱ対戦面白いじゃん」みたいなさ。 入力はそんなにシビアじゃないし、ホールド目まぐるしくて気持ち良い、 スピード感もあるし。俺的にはお色気は有っても無くてもいいくらい。 ホント、マッチングがなぁ………w
過疎ってるかどうかってのはわからないけど、毎日毎日同じ人3人ぐらいしか会わないんだよね だから、他のキャラいっぱい開拓してランダムとかで遊んで自分を騙してるけどもう限界だぜよ
137 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/26(水) 20:50:08.86 ID:VmjqEEGO0
1〜2週間ぶりにやったら自分でなにしてんのか判らんかった でもなぜか連勝した 勝てたけど悔しい なるべく1日一回は触らんとだめだな
なんか忍者の人に拒否めっちゃくらう
>>135 俺もPS2のDOA2が初だったよ
あの時は対戦相手も無くあまり遊ばなかったけど、DOADで対戦の楽しさを知った
まさか何千試合もするほどはまるとは思わなかった
強い対戦相手がいるだけで全然飽きないよ
いつか彼らに勝てるようになりたい
>>134 正味な人数としてまだ今もやってる人って20人もいないんじゃないか(多分)
マッチングもクソだけどみんな他のソフトに流れただろうな・・・
DOAは3D格闘ゲームでもちゃんと格闘ゲームになってるからな コンボゲーじゃなく 今のゲームはほとんどがコンボゲーだし
うしろ下がる人多すぎ!
非常にもったいない が、人がいないんじゃしょうがない俺もそろそろお別れかもしれん(*_*) DOA5はおそらく買うだろうから、復習がてらまたDOAD、またはDOA4に回帰するかも
格上にがんばって勝利したのに-300P。・゚・(ノД`)・゚・。
今度の熱帯はビーチバレーだ!的な続編を
自分で服装つくれたらいいのにな
今は初心者皆無の状態だと思う。いても上ランク・リセット・ランク調整で初心者はぼこぼこにされる。そこから挫折せずに成り上がる人は今じゃ奇跡みたいなもん。
>>140 それはないわw
今30分ぐらいで10戦やってきたけど、
「接続できませんでした」含めて10人いたぞ。
過疎ってるって、どこのゲームだよ。
>>146 さすがに最初はボコボコにされるのはみんな当たり前と思って
始めてるんじゃない?
とうとうフィギュア収集率が99.7%に達してゲームコインの使い道がなくなった
11月の本体更新までまて
DOA5でまた会おう!みたいに言ってみたところで、箱〇とPS3に ばっくり分かれちゃうからなぁ……。 俺は箱〇だけど……。 それ以前に、箱〇もPS3も持ってねーよ!って人もいるだろうし、ここで 引退したらほぼ今生の別れだなorz だから俺はもう暫くDOADやるよ。今夜はもうやらないけど。 何しろ超絶に過疎っているゲームが俺を呼んでいるんだ。 俺はあのゲームの最後の一人になるんだwww
>>140 年末はあやねちゃんと年越す予定の俺に謝れw
3日ぐらいずっとランダムでやってたが…… 久しぶりにアイコン使ってみたらやっぱ違うわ キャラ性能でこんなに差が出るんだな
〜クライマックス編〜 かすみ:もう…ダメ……(ビクンッ リサ:もっと付いて〜♪ あやね:あんなねー!もっと速く突けないの!? こころ:うちもイキそうやわ〜 エレナ:あら?中ではなくて? クリ:ん?中がいいのか?フッ特別な! ティナ:二回戦目、いってみよ〜〜 ファング:疲れたね。小籠包に行こう♪ ヒトミ:ちょ、ちょっと〜!ティッシュティッシュー!
飲茶の間違いではないのか
ザック:そんなにソーローじゃ乗れないねえ
移動系攻撃をOHで投げると面白いね.すげー吸い込み.
ためのときとか吸い込むと気持ちいいよな
こんばんは
はい こんばんは
お前いつもサゲの横に半角スペース開けてるな
すいません もう寝るのでまた後日お願いします
じゃあ俺もイズナ☆マニアさんの夢をみながら寝るか・・・
イズナマニアは俺の腕の中にいるよ
ね、NTRれた( ̄口 ̄) (つД`)
おやすみなさい
やっぱ上手く負けるのは難しいな…
>>133 既出&邪道かもしれないけど普通に十字キーでやってるなら
デジャヴは最後の一回転だけアナログスティックでグリンとしてやると超入る
人いねえつってる奴は、曜日、時間帯変えろ さすがに、20人ぐらいしかいねえ、なんてことはない
自分の生活スタイルが他人と一緒だなんて考えない方がいい。
いまでも普通にいるしね 12時過ぎから参加する人もいるみたいだし
電車の中で音ありでDOAプレイして かすみKOしたらまわりにみられたw
せめてイヤホンつけろ
周りの人間に迷惑だしな
挑戦状
ALPHA-152 256
ローカル 431/509
インターネット 494/672
ストリートファイト 198/226
グレード S
フィギュア 968 (966コス違い)
DOAD通信はALPHA-152の紹介のみ
残りの挑戦者はカスミαと紫電か?
ところで
>>152 の言ってるゲームはなんなのさ?
あと
>>155 のシリーズの再配信お願いします!
Sなのにしょぼいな こっちもゼリーでガチャで勝てたぞ
コス配信再開しろよ〜 新規で買うヤツが居なくなるだろ〜
「期間限定配信に釣られて買った俺が馬鹿みたいじゃん」ってことになるだろ メリットもデメリットもあんだから少しは頭使え
そんなん対戦相手が増えたり後の続編の予算が増えることに繋がることと比べるべくも無いわ
ついこの間まで再配信してたのにうるさい奴だな
>>182 そりゃそうだ
だが最初っから「期間限定配信」と銘打った以上、今更ころころ変えるわけいかないだろ。少しは頭使え
はて、頭を使いすぎて「期間限定配信」なんて幻覚を見てしまっているのかしら つーか今更ころころ変えるわけにいかないって・・・それこそ今更だろ。少しは頭使え
フィギュアコンプまであと2つか
当初2回の予定だった配信が倍になったが、新規の対戦相手が増えた…? それこそ幻覚なんじゃない?
まあ、もう一度配信するなら、年末年始商戦にあわせてだろうな。 クリスマスか正月あたりからだろう。
フィギュア残りの二つもただの色違いなのかな・・・ 特別な奴手に入る方が逆に嫌だけどそれなら最初から週一チャレンジャーなんか要らなかったんや それか勝ったらフィギュア5個ゲットとかでよかった
発売前から4Gamerやらなんやらを通して期間限定を謳ってたろうが…
上の方のレスで配信コスがないと買うモチベがわかないって人もいるらしいし 再再配信した方がメーカーも儲かると思うの 有ると無いじゃやっぱ有る方が嬉しいし白ニャンコなティナで新人さんと戦いたいよ
お暇を頂いたから夕方まで国内Bで待ってるぜ
アイスホワイト発売時と年末年始は配信再開ある。 11月末のアップデートで新コスがDL購入可能(一着200円)になる。 といいな
アンロック式なんかね。そうでなく、カラーやモデリングのデータが ダウンロードされているなら新しいコスチュームの可能性もあるんだが そう軽いデータには思えなくてな
アンロックでなくてデータを送ってるよ だから新しくコスを作って配信もできるってチーニンも言ってた でも多分やる気無いだろな
平日休みは・・・(´;ω;`)ブワッ
世界なら割と人いるよ
11月は文化の日とか 勤労感謝の日とかあるからわりと対戦できるやん 病院関係はそこも仕事なのかな・・・
>>140 エロしか取り柄がないのに何がDOAこそ真の格ゲーなんだか
他の格ゲーを腐すのは20年早いわ
>>197 世界でハヤブサ狩りですね。
アイコン別キャラでもブサさんで来るのは何でだろう。
>>198 土日祝は子持ちの方が優先して休み入れますからねー。
極稀にしか休めませんorz
土日祝祭盆正月フル出勤(`・ω・´)
そろそろ国内にも人くるかなー
しかしコス違いのフィギュアをレアフィギュアですって言って配信するとか 全く大したもんやで
いや、実際のフィギュアもカラバリ・衣装バリだけでプレミアつくから、 リアルな感じがする・・・
ダメな方向にリアルにしてどうするんだ・・・
今回でようやくフィギュアの残りがその他の2つになったけど、どんなのが手に入るだろう もしかしてアイリーンとセットになってるクリスティのコス替えじゃないよな・・・
フィギュアは全部色違いだろ
>>199 エロ目当てでDOAD買ったなら相当見る目ないな
別にエロ目当てで買おうが人の勝手だしプレイするまで出来なんてわからないし
そもそも
>>199 がDOAD買ったかどうかも分からない
アフォか、コスがここまでガッカリだと思ってたらDOADは買ってないわ
>>208 思ってたらじゃなかった、分かってたら、だな
もう再配信なんてする必要ねーよ 結局2回オマケしてるしキリがねえよ 初回特典やら予約特典多い世の中でよくやったほうだろ 有料ダウンロードが出来るようになるんならそれでフォローして終わりでよし
それよりレアフィギュアの再配信をですね・・・
てかDOA程度でエロいエロいてさわいでるのがおかしい
そもそも、3DSの小さな画面では大きな視差は取れないんだから、 あからさまに胸が飛び出てとかあり得ない、って考えるまでも無く 分かるだろうに。 所詮は携帯機用のDOADに過度なお色気期待するのもな。 まあ、メーカー側は女性キャラ多目、露出度高めで作っているから、 その辺はウリになってるのかも(と言うよりウリにしているつもり) 知れんが、結果としては世間では色物ゲーとして認知されている始末w ゲームとして結構面白いんだが、生まれの不幸と言うか………。
最悪ポイントバグ発生してるの気付かずに 何時の間にか4000くらい下がってた もうやる気なくしたもうやらん
何時もの人になんで構っちゃうのかなぁ・・・ まぁ反応してる時点で俺もなんだがね
>>210 初回特典や予約特典は、ゲームの内容には関係ないのが普通じゃない?
通常版+特典って感じだから。
でも、DOADはキャラの見た目に差が出る。
つまりゲームの内容に差が出る。
そんなんだったら最初からやらなきゃよかったのにねって思う。
誤爆
>>214 俺なんてお前の一桁違う4万は総合でくらってるぞ
大体そんな状況になるのは試合後すぐにスタートでとばすお前の責任!
まあDOADは全体的に雑な作りしてるしな・・・
バグでポイント下げられた挙句お前の責任とか言われりゃそりゃ続ける気も無くなるわなー
日本語が分からんのか?
>>218 お前にムカついたからキャラセレ切断しまくってからやめます
>>214 今更ランクとかどうだっていいじゃないか
やろうよ
>>214 今日はやめてまた明日からがんばろうぜ
俺もバグやらでイヤになったことよくあるが次の日にはまたやりたくなる
あれ みんな優しい
バグっても気にしないで遊んでるからランクダウンしまくりさ!
みんな人間だからね! 日頃仕事とかで自分押さえ込んでモキモキしてるんだろうから、せめてこんな場所では自分を解放したっていいのさ! もちろん最低限のマナーは守らないとね さあ、いざ尋常に
ガン下がりの人ランク上がってんじゃん。誰だよ負けたの
年末まで繋ぎだが買ってきた とりあえずアケをやってみたがコンボ多いな 3D格闘とかあんまやったことないから1キャラ覚えるだけでも大変だ
>>230 初心者の人はまずは
>>2 のwikiを参考にするといい
システム
初心者講座
超初心者講座
を読んで基本を覚えるだけでも大分違う
>>230 基本を押さえるには公式攻略本がやっぱりおすすめ.
好みのキャラに慣れたらぜひネットに来て.自分は E ランクで,
この時間帯だと30分繋いで10試合ぐらいできる.やっぱり対人が面白い.
ブッパ+ハッハのバースがいた。そんなんでSランクって…なんだかなぁ?
あのバースかww
早矢仕さんはそういう状況みてから3択か4択か悩んでるんだろうか 両方選べるとか腑抜けたゲームデザインだけはやめてくださいね その辺だけは板垣さんは1本筋とおってたけど、 早矢仕さんはヘタレなんがにじみ出てるからな〜
>233 あれがたたかいにくくてうざいから使い方としては間違ってないのがなんとも
>>236 使い方はともかく、クリティカル奪われて必死にハッハするSとそれを観察する格下というシーンに何度もなったw
あいつのハッハッはタイミングが独特で読めない
絵描きを趣味とする者としては ゲームに疲れたら霞やあやねのイラストを描いて鬱憤を晴らす最近
>>238 回数は多くないけど決まった投げは全部配管になったよ。ボーナスステージかと思ったw
でももういいや。飽きた。
>>必死にハァハァするSとそれを観察する格下 に見えて、どんなプレイだと思った それはともかくフィギュア収集率100%になったら なにか隠し要素開放とかないかな? さすがにないか・・・・・・
小段差の投げでカメラがあさっての方向いて景色だけになったwwwwww クソワロタwwwwwwww
>>241 回数が多くないならそれは立派な戦術だろう.
あれ? 今日ハイカン投げもらって負けた格下さんいたかな? 今日は調子悪く初顔合わせの二人に負けたけどハイカン投げは記憶にないな。 近いランクに人にはもらったけど、一人は同ランク、もう一人は勝ち越したしなぁ。
ちょりっす
イズナ☆マニアさんおやすみ
残りのフィギュアがサムスとリドリーな夢を見た
すいません システムボイス設定ってどうやればいいんでしょう
options→オーディオ
将軍って名前変えた?
爺ちゃんやファング使いの人ゴメン、今日の朝は繋げる時間がなかった、、 明日の朝は時間があるんでそん時はよろしく! あと国内で飽きた人はこの時間に海外でやれば全然顔ぶれ違うから面白いと思うよ たまにラグ過ぎてマトリックスな人もいるけどね!
SよりもBやCあたりのちょっと格下あたりが1番やりにくい俺 動きが中途半端で逆に読みづらい
>>240 画像うp
やっぱりSよりBとか暴れが強いってな状況をなくすためにもホールドは4択にしないかんな
暴れが強いとホールド4択とか何言ってんだ? それはただお前が適当に打撃で押したいから4択にしろって言ってるだけだろ
最近、散々煮え湯を飲まされたこころより、レイファンの方が厄介に 思えてきた。自分でも何でか分からないが。
俺は投げキャラの方が好きてか 3択だとどうしても 適当にやっててもホールドとれるし 実際4択のときはここまで暴れのが強いなんてものはなかった プレイヤーも全然育たないし 4択だって一週間もせんうちに慣れてしまうんだから もう4択にした方がいいよ バリエーションがDは低すぎる
それ三択に慣れてないだけじゃん
>>258 むしろ6択で良い。
さあ皆バイマンを使おうか
>>258 打撃の比重増やした方が面白いと思うから4択、て言うならわかるが
プレイヤーが何も考えずに暴れてるとか成長しないとかはお前の妄想に過ぎないんだよ
忍者はゲームが大味になるからつまらんと誰かが言えば「それはお前が弱いから」とか言うくせに
全く都合がいいなあ、なあかすみ弱い君よ
どうしても4択の4やってたり、他の3D格ゲーよりDOAやってる自分がすごいことにしたいみたいだが
いや 逆に3択だと 相手がすぐホールドするからすぐ勝つんだよな さっきも言ったけどプレイヤーが育ってない こっちがくらってても打撃を持続させずにすぐ投げようとしてスカ振り 回復させてくれるし ホールドに結構頼った戦い方でも割と戦えるシステム化してるからな
弱いかすみって俺の事?いや、実際弱いけどさw まあ、3択採用はライトユーザーの参加も想定される携帯機では当然の選択だと思うよ。 格ゲーのキャリアの少ない人や全くの新規さんを考えたら、4択はやっぱりハードル高過ぎるよ。 実際問題、DOADで3択やっていて、理不尽に思うことは無いなぁ。 中段の打撃を警戒して投げまくられてでさえ、自分の駆け引きの甘さに反省する くらいだよ。 つーか、マッチングやポイント増減を除いては、DOADの出来は結構良い具合 だと思うよ。いや、本当に面白いもん。
>>262 こいつ格ゲー板のDOAスレでもずっとおんなじことばっかり言ってる頭おかしい奴だからNGした方がいい
俺は4択の方が好みだけど別にバランス取れてれば3択でもいい
DOADはバランス取れてないけどな
こいつは何が何でも4択一番だーの基地外だから構うだけ無駄
>>264 バランス取れてないのかな?
結局、より上手い人が3択である事を前提にディレイしたり投げたりして
勝ってるから、健全だと思うけど。
>>263 いや違うよ、このスレとシリーズスレに昔からいる半分荒らしみたいな人の事
とにかく人が何言ってるのか、何を言いたいのか理解出来ないし、言ってることが悉くずれてる
格ゲ板で書いてるの俺じゃないからな・・・ シリーズで出た当初はそらみんな弱いし ガチャプレイにもなるだろうが みんなそれぞれ自分なりに対策たててうまくなってるから負けじと周りも考えて読み合いの出来た面白い対戦になるんだろ だけどDOADはシステムのせいでまったく発売当初から変わってないじゃん 最初は3択でもいいと思ってたが長く遊べること考えたらやっぱり4択に戻さないと
>>265 バランスは中間キャラでは悪く無いと思うけど、それもキャラ間の強さのバランスの話で
リスクとリターンとかダメージバランス見てったらちょっと大味になってるかもしれない
>>268 そうか。その辺がまだよく飲み込めないんで、俺はまだまだなのかもな。
確かに一部のキャラは、「今のでそのダメージはないでしょ!?」とか
思う事はある。でもまだ具体的には語れないわ、スマン。
でも、前にもカキコしたけど、DOADは最強キャラと最弱キャラが
居たとして、その戦力差は他の格闘ゲームのタイトルと比べると随分
縮まっている気がするんだ。
その辺はこのゲームの非常に良い所だと思う。
4択だとどうなるんだろ?拡がるのかな?それとも縮まるのかな?
まあ、今日は仕事休みだから午後から繋ぐんで、手合わせする際は
どうぞ宜しくw
>>261 上から6行くらいはわかるが
後半何言ってるかわかんねぇよ
なんにもつながってないし忍者に対して愚痴ってたらそれを「弱いからだろ」と言われたのはわかったが
なぜそれが俺のレスに対して都合がいいのかもさっぱりわからん
四択だとプレイヤー同士の差は広がるだろね 初心者はますます勝てなくなりトップグループは絶対的な地位を得る
挑戦状ストック貯めたら9人目来ると古いのからシレっと消されちまう 形式だった、CPuクリスティとの対戦はお蔵入り・・ 今から8人一気にぶっ倒してくる
もう本格的に意味わかんねダメだこいつ
別にいいけど自分の国語の成績とか今までどれだけ本読んできたかとかそれくらいはわかるだろ
このスレはいつから かまってちゃんだらけになったんだ?
お前ら、仲良くしる(>_<)
そうだよ、喧嘩するより仲良く熱帯したりイズナ☆マニアさんにハァハァしようぜ うっ・・・
俺、旧作はあまりやってないんだが、 触った感想として、3すくみをうたいつつ、実は打撃最強で、 特殊ホールド持たない奴はガードから反確投げか、最速打撃が安定。 おかげでホールドの価値が低く、おかげで投げもハイカンが中々取れないゲーム。 だと思ってたんだが、4択ホールドってそんなに強かったの?
別に3択だろうが4択だろうが適当にホールド出しても取れるだろ。 その成功率やリターンがちがうだけで。 結局、4択にしたところで、ホールド暴れの連中が成長するわけでもなく、 ただ打撃暴れや、ガード待ちに変わるだけだろ? だったら、3すくみ満遍なく使ってくれるDOADのバランスでいい。
これ追加コスが三回再配信されたように 挑戦状も再配信されるかな? 個人的にはフィギュア100%にしたいんでまた配信してほしいぞっと
4が4択で打撃ゲーって意見はたまに見たけど実際上の方に行ってもそうだったんだろうか
>>283 確反投げ・レバカチャ回復必須で「ホールド(笑)」みたいな風潮だったよ
4もやっていたけど忍者や打撃が早いキャラに勝てる気がしなかった
Dで3択になりそれなりに勝てるようになった
格ゲーうまい人には納得いかないところなのかもしれないけどね
>>284 なるほど、サンクス
まあ3すくみを強調したいなら3択でホールドの比重上げるというのもいいけど
カウンター取ったら簡単大ダメージになるだけってのが大雑把だなあ
打撃みたいにもっとヒット状況変わったりそもそも技の種類増やさないと駄目かも知れん
>>280 打撃が強いが別にホールドもできるし ホールドの価値が低いなんてのはなかったぞ
あー もうちょっとおちついて打撃とガードをつかいわけれたらなぁ って人ならいっぱいいたが
そういう人ってクリティカルとられてからがよわいんだよな
打撃が速いから勝てないってレベルならBかAくらいの話
A+以上にんなるとそんな話はでてこないな ホールド4択になってシステム理解して強くなるか
そのままボコられ続けるかは自分しだいかな
>>283 4の打撃は強かっだがそれって自分がホールドしないのも悪いわけで
バランスはDよりマシだぞ
DOAが打撃ゲーなら鉄拳どうなるんだ と
誰が悪いとか鉄拳の話もどうでもいいし結局どうバランスがいいのか分からんのだが・・・
まぁ バランスいいなんて一言も書いてないけどな さっきから書いてないことを大袈裟に取り上げてるけども 4は打撃が強すぎるって言ってるじゃん? 読めない? マシ Dよりはって言ったの 逆にどういう感じで4がクソなのか聞きたい
う〜ん、ちょっと遊んでみたが、やっぱホールドは3択でも良いと思うけど。 ちゃんと理解できなかったらスマンが、要するに3択だとホールドお手軽、 しかもダメージが高いので打撃の価値が下がるって事が問題なの? ダメージ的なスケールがこれが適正かどうか、ちょっとそこまでは分からないけど、 大まかにはこれで良いと思うんだけど。取っても取られてもそんなに理不尽に 感じないし、遊び易くなってると思う。 4はあんまりやってないが、もっとやるべきだったんだろうか? 今から始めると、廃人みたいなアメリカ人ばかりで全く歯が立たないから、 流石にそこまでやるのは………。 7月くらいにちょっと4やったが、ホント、俺の力量じゃ話にならなかった。 つーか、未だに人が居てびっくりしたw
別に打撃の価値が下がるなら強すぎる打撃を抑えてくれて むしろいい が 打撃ではなくて全体的なクオリティーを大幅に下げてる 結局はクリティカルとったら相手のホールドタイミングをずらすか 投げの二択 になってるし どんな状況からも33%以上で復帰出来るのはいくら何でも運要素強すぎる 歴代シリーズやっていきなり3択になったら出来ないことが少なすぎて物足りないなんてもんじゃない 実際にDやってる人もやってみて慣れてくれば物足りなさがわかる
出来ないことが じゃなくて 出来ることが
なんだろうなんか違うゲームのスレと勘違いしてるんじゃないだろうか
よろけてる相手にホールド取られると、なんか釈然としない。
…
>結局はクリティカルとったら相手のホールドタイミングをずらすか 投げの二択 二拓ってことはないでしょ、実際は やることがアレかコレしかないって、そんなわけないじゃんデタラメ言うな
そもそもここはDのスレであって お前等のやってきた1〜4なんて知ったこっちやねーんだよ 嫌なら来るな!本スレで過疎ってるからってうるせー Dはヒットエフェクトやホールドシステムが 初心者にはわかりやすい良作だ。 5の要望ならコエテクに電話してろよキチガイどもか
>>293 お前いっつも逃げるよな
自分はガンガン質問してくるが自分はまったく答えれない
かすみ弱い君 てなんの事かと思ったら お前2 3スレ前に本スレでかすみを避難してたやつと喧嘩してたやつか 見たよ
あの時は自称Sでやたら理屈語ってるやつとかすみ君ともめてたみたいだけど
結局お前なんにもゲーム面でのこと言えてなかったじゃないか 挙げ句
質問の意味がわからない
お前みたいな低脳には答える必要ないの一点張りで
みんなスレ見てた住人もみんな呆れてたわ
そうか、俺は逃げてたのかー 技の募集ってこれ名前EDに載るだけなのかな みんな自分の使ってるキャラ強くして貰うチャンスだぞ!
ストップ!
コスチュームの募集もすればいいのに
おい マジかよ 勝てないからって忍者叩いたり酷いなお前
4は下段ホールドゲーですよ。 4拓だけどぜんぜん繋げられない。 ホールドのことしか話題にならないけど 持続させなければ高くは浮かなかったのが、よろけさせたとき状態から浮かしの高さが始められるようになってるところを評価したいな。 綾音は少ない読み合いで高いダメージを奪えるといったアドバンテージがあったのだけど、 どのキャラもいきなり高いダメージを狙えるようになり、キャラ差が小さくなった。 どのキャラも繋げないと大ダメージが狙えないというのが理想だったけど4をベースにしてたら無理だし、良変更だったんじゃないかな。
中段浮かせが弱いキャラだと火力に不安が出てくるね
おまえら、ケンカするぐらいならDSクラッシャーさんを愛でようぜハアハア
>>304 ゴメン、Dが良変更って事を言ってるんだよね?
まあ、それ以前の問題だけど、4は360のコントローラーが格ゲーに
不向きな気がするんだよなぁ。まあ、錬度の問題だろうが。
俺的にDは3DSの十字キーで過不足無く遊べているなぁ。
まあ、確かに斜めは入りにくいけど、コインとか必須なレベルじゃない。
肝心の対戦の内容は、蹴ったり殴られたり、取ったり取られたり、投げたり
投げられたりで凄い楽しく遊べている。
まあ、俺のレベルでの話だけど。
上手い人には「コイツ、つまんねープレイしているなぁ」とか思われてたり
するのかね?
>>304 繋げないとって時点で3すくみ全否定だな
コンボゲーをお望みですか?
最後の行読んだらそんな言葉出てこないと思うんだが・・・
次のフィギュアと対戦は誰よ
そんなに人居ないのに19時〜20時は毎回 いつもラグくなるのなんでだろ? それ以外は快適なのに・・
>>307 Dが良変更ではなく、良変更もあったですね。
>>309 繋げている間にホールドができるのだから、3すくみの攻防はあるでしょ
なぜ3すくみが全否定なのかわからない
その3すくみが33%以上は運要素強すぎる
無くしてしまってやっと買いなおしたら配信オワテタ(T_T) eショップでいいから配信して<m(__)m>
後ろ取られた時や、よろけ回復のコツってあるの? 毎回方向連打しているが、よろけ回復がうまく出来ん……
SDカードからコスデータだけ取り出せないのかな。
>>317 トレモでレバガチャしてみて自分のキー入力を確認してみる
俺は下が押ささってなかった
>>316 無くした方のソフトと本体で紐付けされてるから無理
11月の更新からくるか分からないがDLC準備してると
岩田がいってるから課金アイテムとしてくるかも
>>319 サンクス
よろけ回復しようとしても、回復前に
よくダウンさせられちまうからアドバイス通りトレモで確認しながら練習するわ
ヽ(*´∀`)<<★祝☆チェリさん10000戦突破☆祝★>>(*´∀`)ノ
>>320 それに期待するしかないか
岩田とコエテクやってくれ
だいたい84%だね 100戦に16敗 16敗もしてるのかと思うけど、70%の人が30敗と考えるとすごい
イズナっちと思われるハヤブサさんと戦いました 開幕イズナ、当てイズナ、起き上がりイズナ…イズナにかける情熱が伝わりました これからも頑張ってください
ちぇり倍満、強すぎて吹いた。3本戦で1本とるのがやっとだわ。 他のSの人たちと比べてもずば抜けてるわ。。。
やっぱちぇりには手抜かれてるな いつも他の人と印象が全然違う件
>>327 3タテ決められ三倍満振り込んだことあるよ
もうラス確定だよ
お前ら繋げよ。さっきからちぇりさんとばっか当たるだろ・・・
>>326 あまり使われたことないな。
ハイカン何度かもらったが1試合に2回使われたら多いくらい
ブサイズナきめてくる人あまりいないから面白いけど
今日はなんか目が回るな〜 ブサイズナにライドウのイズナにハヤテの雷神みたいなやつに… こんな空飛んだ日は初めてであるよ
>>325 俺は手抜かれて勝率0%だから、それなりに健闘している人もいるのでしょうね
しかし凄い数字だ・・
ちぇりさんすげぇなぁ。 こちとら、舐めプに過剰反応して、放置やら繰り返して やっと八千台というに。 まあ、そんなんで未だにランクAだがな〜
ちぇりに3本ストレート勝ち出来た時あったけどあれも手抜かれてたのか… まぁ相手αだったってのもあるけど
いまうとうとしてたら、ゼリーに挿入してる夢を見たみたいです
手抜きをしてようがしてまいが、あの勝率は別格です。この人4やってたの?
そういえば初めて公式意外とストリートファイトできた。 カスミ使いだったが、3秒に1回くらいしか攻撃してこなくてワロタ。しかもコンボは最大3発までで、攻撃のほとんどがが8K単発。
チェリっシュとそれ以外の人達 一体何が違うんだろうか 経験の差?反応速度?
>>339 俺もそれ気になってたわ
投げ確の精度は随一だとは思ってる
>>322 チェリ氏はチーニンが金払って雇うべき人材.
研究されて次回作にチェリαとして登場するかもしれんが.
強すぎるけど固定じゃなくて色んなキャラを使ってくるのがいい所だね 自分の持ちキャラと同じ時は動きを参考にしてる
勝率も凄いけど1万戦ってとてつもないなw
344 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/28(金) 23:28:26.31 ID:4fxbOK1K0
ぼ、僕は、僕はあの人に勝ちたい
俺もイズナ☆マニアさんに・・・ハァハァハァ
チャッピーに勝ったよ! 確かバイクみたいな名前のカスミだったと思う 初めて会えて嬉しかったのでアピールしてやった! またニコ動頑張ってや〜!!
>>340 めんどくさくてサボってたんだけど,
投げ確をたくさん覚えるのはやっぱり必要なんだろうね.
新しいワザとかいいからさ ヒトミちゃんのセリフもっと増やそうよ ホールド3択とか4択とかで言い合ってんの?もう1択でいいよ。 ヒトミちゃんがでるならみんな文句いわんだろ あとヒトミちゃんだけで対戦できる部屋も作れるようにしてね早矢仕
>>342 ちぇりは多くのキャラ使ってることもそうだし、戦い方の万能性もリスペクトできる
ある意味綺麗な、ストレートな戦い方というかね、基本、積極的に攻めてくるし、ある程度リスクも負った戦い方
それであの試合数であの勝率は凄い
まあ3本だから事故負けが少ないってのもあるだろうけど
高ランク帯でも、飛び道具や半飛び道具みたいな技ばっか離れて出してくるゴミどもと全然違うな
あれも勝ちは勝ちだが、しょっぱいアウトボクシング見てるみたいでリスペクトできない
世界のやつら拒否しすぎだろ
今日は勝ち越したけどポイントはバグで1300くらい減った このままだとチェリッシュ並に勝たないとランク落ちる一方だわ
>>349 最近はAどころかSでもそういうの増えたよな
名前アルファベットだから世界の人かと思ったら国内にいたブサさん。戦い方まで波動拳だったから
何このチェリマンセーな流れw
くまちゃんSなんだから切断やめようね
↑俺もやられたことある・・・やっぱそーいうプレイヤーだったのね。
キャラセレ切断食らった後に負けてポイントバグ発生して 20000くらい減った 笑える‥笑える‥
国内誰もいねーぞ みんな起きろー!
>>357 バグ&切断厨だけはホント勘弁してほしいよね…
強いプレイヤーばっかの深夜帯でコツコツためた俺のなけなしのポイントがあっという間に…!
ずっとやってたらこんな時間に 明日用事あるけど寝るべきかこのまま起きてるか
みんな名前って変えたりするの? 俺は発売日からずっと同じ名前だけど 発売当時いたひとはやめたのかそれか名前かえてまだやってるのか
キャラセレ切断厨は実害あるし晒しちゃえ
名前晒しても確信犯だとどうせ名前変えるだろうし意味ないだろな 俺が会った相手も名前は覚えてないが英数字で適当に名前つけてる感じだったから 外人か切断用に名前変えてるんだと思う
晒すにしてもここじゃなく晒しスレとかにしてくれよ 荒れるもとだからな
ですな やべえ国内外に人いなくなってずっと検索状態で眠くなってきた でも今寝たら絶対寝坊する
>>357 20000減るまでなんで気づかないんだよw
何度も飛ばしすぎだろ
>>361 俺も発売日組で大分変えなかったけど、一度変えた
気分でね
>>364 晒しスレ前あったけど必要ないんだよ、この人数じゃ
分散するほどの需要ないから
>>366 だから一発でそれくらい減ったんだ
前の試合のキャラセレ切断分とポイントバグ分で
結局今日1000ポイントくらい取り戻したけど
ふう、外が明るくなってきたわ
一回で-20000とかそんなことあるんだ?
有料コスとかコスやフィギュアの再配信とかいろいろ期待されてるけど 果たして5やニンジャガを控えてる今DOADのことなんてチーニンの頭にあるのか・・・ それともリピーター獲得のためにもやる可能性もあるんだろうか、いやない
チンゲン菜
>>355 ねこくまだろ
晒すのは良くないが切断は晒されて困るのは本人だけ
名前変えてもどんどん晒してやろうぜ!レス返すのも自分擁護だろし
俺も最初は回線か?と思ったが負けそうになると切断8回はやられてる。
>>357 それは何ともご愁傷様としか・・
だがこう考えるんだ!ポイント概念から解放された戦いができると!
もちろん晒さないにこしたことはないけど受ける前に拒否出来るようになると考える事も出来る 俺はそもそもマッチングしても向こうから拒否してくるんですが
あとなりすましとか冤罪の可能性もあるからちょっと晒されてた名前見たくらいで鵜呑みにしないことかな
>>369 やる気あるなら新コス配信されるはずだろー
とはいえ今更新コス作るとは思えないです
夜から夜中にかけて、よく戦ってたBぐらいの人と最近会わなくなってしまった… やめちゃったのかな(T-T) アイコンキャラじゃなかったみたいだけど、バース対ゲンラでいいパワー大決してたのに…
最近俺の偽物がいて困る モラルってのがねえのかよ あー、空中に浮かしてボコリてえ
まあ、所詮ゲームが生きがいレベルのやつなんて社会性に乏しい身勝手なクソが多いからな。
自己紹介乙
>>376 そりゃシァーないよ
ところで最近、朝対戦してくれてるファングの人、いつもありがと〜
今、勝ってるのはファングが前のアイコンキャラだからちょっと連携とかがわかってるってだけだから
多分、ボタン連打の暴発で最後まで出してる状況なんで
連携を止めるトコ、出し切るトコのメリハリ付け
自分のクセをワザと読ませて取らせてあげて
あとでソコを付いて倍取るって気持ちで頑張ればもっと勝てると思うよ!
天狗のイズナオトシみたいなやつ難しい投げかと思ったら1Tかよ 雷同やブサみたいに難しいのかと思った 簡単でかっこいいし顔卑猥だからサブで使おうな
>>381 恐ろしい威力だろう恐ろしい威力だろう。スローだとパンツがまんぐり返しで見えたりしてお得だぜ
お前ら、おはよう。起きたなら早く繋いで。 朝から酔っ払いのちぇりさん相手は辛い。 3回やってようやく1回ギリギリ勝てた・・・。
>>369 DOADの有様はリピーターどころか次回作の客まで減らしたけどな
そういう意味で新コスの追加はやって当たり前なんだが
チーニンはバカだからやらないだろうね
リドリーステージでラウンド開始時にきれた だからこのステージは嫌だ
出てこいや!(゜ロ゜)
呼んだ?
DSクラッシァー? ハナクソだろ 連れてこい
DOAD猛乳伝発売決定! という夢をみた わけでもない
なんか紛い物多いな… しょうがねーからまとめて面倒見てやる。どこからでも来い! 本物の実力を見よ!!
配信コスってSDに保存されてるの?
追加データ、要するには配信コスはSDカードに それ以外の記録はソフト内でセーブ
今まで チームニンジャ っていったら 最高のグラフィック ミリオンタイトル とか凄い印象しかなかったのに 今はただの間抜けに成り下がってしまったな・・・ 中身違うしまったくの別物なんだけど
396 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/29(土) 11:58:17.47 ID:FK6J5T7s0
なんかいっぱい出て来たな もーいっその事、DS戦隊でもやっとけよ クラッシャーレッドってな感じで
Dは携帯機ってことで少しはごまかせたが 5はごまかしきかないし出来次第でチーニンの運命も決まるな
>>354 そらチェリは勝率高いしそれ以上にすごいの対戦回数。おそらく500時間前後やってるんじゃないかな。
ぶっちゃけあんだけ試合してるって事はチェはニー(ry いやなんでもない 一つを極めるには他の全てを犠牲にとか昔100%マッチョの人も言ってたしな
板垣が主力をほとんど持っていったんだから仕方がねーよ それでこれだけのものが作れてるのはすごいと思うぞ 恨むならユーザーを捨てた板垣を恨むべき 元チーニンはヴァルハラスタジオにいるんだから、そっちを期待しておけばいい
これだけの物っても 先代の作品劣化丸移植だからな・・・ 5は頑張ってくれないとヤバイぞ チーニン 頑張れ マジで
>>400 元チーニンは新しい格ゲー作らないのかな
技術力はあるんだろ?
DOAをしたいわけで板垣ゲーがしたいわけではないがな それに内部事情もユーザーの知ったこっちゃない話なわけで 人材不足だからクオリティおちても仕方ないよねとはならない
>>400 ハハッワロス、それなら続編を出さなければいいだけ
続編をやるってことは前作までの良かった部分を引き継ぐ義務が生じる
なぜなら続編は信用商売だから
今のスタッフ連中はあえてその信用商売に踏み込んだのだから
責任は全部今のスタッフにある
これは言い訳のしようがない事実なんだぜ
チェの人は夕方5.6時から現れて日付が変わってもいるという感じだな。 俺は集中できないからあんなにできないけどw
しかし対戦相手が一人しかいない。俺Cなのにw
実はチェリッシュというのはチーム名で、中の人は複数いるんじゃないだろうか
さっき対戦したらもう10100試合に突入してたw コニちゃんは1週間ぐらいで1000試合にいってたからなあ ずっとやってるなら30000くらいいってそう 学生だと思うな
強いからストレートで勝てるし、瞬殺しちゃうから どんどん試合こなせるんだろね
お前ら、ケンカするぐらいならイズナクラッシャーさんを愛でようぜ (*´Д`)ハァハァ
>>404 過去スレには「すれ違いやったんだけど戦績から見て熱帯やってない奴結構いるのな…」というレスもちらほらあった
もちろん熱帯の糞仕様に依るものだと思うけど、その他の部分はまぁまぁ出来は良い。
どこまでアテになるか知らんけどmk2やamazonの評価も意外なくらい高い。
要するに、熱帯やんない奴はこのスレで言われてるほど不満を持ってる奴少ないんじゃないの?
結局何が言いたいのかと言うと、次回作の客を減らしたと何故断言できる?
1試合待ち時間もあわせて3分かかるとして500時間か。実際はもっといってそう。
スレの不満の9割が熱帯に対する不満ってのは笑っちゃうな
ゲーム自体は完成されてるからな 対戦の面白さ ☆5 熱帯の出来 ☆1 チーニン、DOA5では携帯機だから・・・ という言い訳は通用しないよ
>>411 マッチングだけではない
コスの配信システムの問題とか
配信コスがデフォ装備レベルとか
波動拳とか
リドリーとか
いくらでもあるだろ
で、実際にフォローしたのは最初のコスの再配信だけ
これだけやらかしておいて客が減らないと思うのはどうかと
>>411 逆にプレイ時間より検索など余計なとこに時間かかり
無限即死コンボ
二重起き蹴り
爺の投げバグ
波動拳の出現の原因キャラの作成
などをみて
よっしゃ チーニン最高だ!次回作も絶対買うぜ
ってなるほうがおかしい
熱帯に文句を言うくらいなら熱帯に繋いでイズナ☆マニアさんと対戦しようぜ ハァハァ・・・うっ
Amazonとか見てると、適当にCPUと遊んで満足しちゃうようなユーザーがついたっぽいよね
熱帯重視の2ch民から見て、嘘だろ…?と思うぐらいに評価が高くなる事からもわかるけど
そして
>>415-416 で挙げてくれた問題点って、俺らがっつりやるプレイヤーには凄く気になるけど
それ熱帯やらんライトユーザーが気にするような問題なの?
多分そん中で欠点として挙げそうなのはリドリーぐらいのもんだろう
少なくとも爺の投げバグとか気にする訳がない。というか多分気づいてない
まして波動拳なんて楽しんで使ってそうだわ
DOADで対戦の面白さを知った俺は
>>415 にある不満を感じて
よっしゃ、次のDOA5に期待するか
となった。さすがに次もダメならもう知らん
しかし それ言いだしたらもうおしまいだわ リドリーだって熱帯しないなら楽しいんじゃね どう考えても欠点の方がでかすぎる 熱帯やろうという連中からの売上は上がるとは考えられんし 総合的にこのままでは客は減る
両方間違ってないけど、ライトユーザー層と熱帯重視層の正確な人口分布でも持ってこない限り水掛け論だろ
>>418 コス関連はライトユーザーには致命傷だろ
あと書き忘れたがアングルが死ぬほどクソとか、フィギュアモードとかも同様
リドリー好きな俺は異常。打撃キャラの壁コンのがムカつく。
>>423 ムカつくのは勝手だが、それはゲームじゃなくてオマイが悪いw
別にDOADならではの現象じゃねーし
何が悪いのかよくわからん
>>421 >>422 DOADはライトユーザーにもコアユーザーにも得にならない
誰得な信者のお布施タイトルになってる
安土城でエレナから蹴り落とされました(*´Д`)ハァハァ
天狗様のパイルが周知されたからかwikiで下投げのシチュエーションリストできててワロタ
アインとか筆頭にした下段ホールドの吸い込みこれやりすぎじゃないのか・・・ 見た目完全にテレポートしとる
>>428 確反でパイル入れるのもいいけど
相手の下段ホールドを誘って決めるのも気持ちいいよね
ネット対戦で貰えるポイントの条件 一つ前の試合が 1本先取(トレーニング・アーケード等)なら基本pt50 2本先取なら基本pt100、3本先取なら基本pt150 ※敗北時はマイナスされます これに連続勝利ボーナス1勝ごとに+10pt いまのところボーナスの上限+200ptまで確認 ストリートファイトは基本pt20 ソフト起動させてすぐネット対戦した場合は基本pt0 おすすめ アーケード1を3回、フリープレイ3本先取1回をプレイしてから ネット対戦で勝利すればいっぱいポイントもらえます サバイバルはクリアしても連続勝利数1しか増えないネ あとランクやプレイ内容によって変わるかもしれん 一度、キャラを変更してネット対戦で負けたら-700pt程くらった・・・・・・
よくわかんねえこと言ってねえで、DSマニアさんを愛でようぜ (*´Д`)ハァハァ
霞の↑Bってご褒美だよなぁ……
ラグはどうしようもなく、やる気がなくなるな ラグったらCPUが代打すればいいのに
でも霞使ってる人あんまそれやってくれない
RPGにでも出てきそうな名前の人がよく使うな
439 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/29(土) 17:58:08.31 ID:lI3w2SGi0
こんばんは♪
こんばんは♪
確かに全く使ってくれないな…… しゃがみや間合い取ったら簡単にかわせるからだよな ただ、年頃の娘がいきなり自分の股間を相手の顔に押し付けるなんて 二重の意味で鼻血でちゃうぜ
天狗さんにやったらどうなるの?っと
ごめん。やってもらうほうだったね。ワシの鼻はこの日のためにry
まんこにぐりぐり 霞大興奮
こころパンツ何で黒なんだよ フィギュアで見たら何かポリゴンずれてて変になってるのあるし
>>443-
>>446 CERO Cじゃ審査通らなくなりそうだねw
ところでみんなはメイン、サブキャラ合わせて何キャラくらい使ってる?
自分は3〜4キャラを気分に合わせて使ってるんだけど
>>449 浅く広く全部使ってる、勝てないけど…
もう何がメインでサブかなんて分からなくなった(/o\)
>>449 今は10キャラ使ってる
始めた頃はザックだけだったけど
爺さん、ヒトミ、エリオ、かすみ、バイマン・・・と
少しずつ使用キャラを増やしていった
>>452 当たったら蹴り殺してください。バースでやるんで
MARIAってかすみマッチングの邪魔だから消えろよカスが やたら出てくる
>>453 蹴りですね。ではバースが来たら蹴り主体で攻めてみます(`・ω・´)
>>450-
>>452 やっぱり幅広く使ってる人から専属の人まで多種多様ですね
てか10キャラとか全部とかスゲェ!
昼間がんばって貯めたポイント達が散っていく・・・(´;ω;`)
>>457 誰に奪われた?!!
俺が取り返してやる
>>458 SやAの忍者にやられた!
懲らしめてやってくれ
顔文字入りでやんわり挑発してる人がいたけど、あれはも〜相手したくないな ところで破門さん最近来てないね〜 あの人のおかげで爺使い全体のレベルが上がったような気がするけど、ど〜なんだろ〜? っても知ってる爺アイコンは四人ぐらいしかいないが、、
>>449 俺はメインが3キャラ
そのメインが飽きてきたらサブの5キャラほど使ってる
一応シリーズ昔からやってるからとりあえず全キャラの技は把握はしてる
広く浅く、まあチェリッシュの劣化版です
破門氏の影響力がそれほど絶大だとは知らなかったな
>>449 広く浅くオールキャラで。
下手ですがなりきりプレーで楽しんでます。
じいの抱っこからの〜浮かし抱っこループってちょっと調整おかしくね? 理論的には無限コンボ可能な時点でどうよと思うが 発売当初まだあまり知られてなくてあれだけで勝った事よくあるが あれ慣れてない人には結構凶悪だな 4ではあんな簡単に抱っこできなかったよね?
>>462 しばらく離れる時に、爺使いのために地獄のじゃんけんという奥義を伝授した
俺の爺さんもそれを参考にして強くなった
>>464 コンボは一回読み負けた時点で終わりなのに大げさじゃね?
新しい技を覚えるとつい使いたくなっちまんだよなへへへ 天狗「この、9P2Tをよぅっっ!!」 下段投げもできたんだなあれ。ちなみにダメージは上段と変わらず
飛んできたところで、下段回避! と思ったところ投げられた。 やるな天狗!
>>467 とびかかったところを相手が棒立ち。すかった後ぼこられる事態が発生。リスクが高い。
見てから選択余裕でしたレベルの反射神経もってれば別だが
ダウンから起き蹴りの下段すかしてきめるとか考えてみたが難しそうだなあ
エレナ、ブラッド、クリあたりのしゃがステ構え持ちに奇襲かけるくらいか?
>>449 今の所レイファン専門です.ハヤブサも練習中なんですがメインキャラの課題が多くて.
キャラによって偏食,雑食の傾向があるかもね.アイン,レオンを使う人は何でも使える印象がある.
イズナ☆マニアさんがワームだったなんて俺はもう何も信じられない・・・
>>462 それぞれ使ってるキャラの目標になる人がいるってだけでも違うよ
一番大きな目標はチェリだとして各キャラ、破門やクラッシャー、イズナやダッシュ、のど飴やジュースみたいな人がそれぞれいるからね〜
この辺のS同士の対戦とか見れたら良かったんだけどね!
久々に繋いでやるからSの連中まってろや!(゜ロ゜)
ジュースって誰? ところで俺もファング始めたんだかいまいち使えん。だれか参考になるような人おらんかね?
>>394 遅くなったけどありがとうございます!これで買い戻すことに決めました!
いいかげん当たり前のように名前晒すのやめとけよ 場合によっては本人に迷惑かけるからな こんな匿名の掲示板に褒められてるとはいえ名前出されたくない人だっているし 自分で名乗ってる人は晒されても平気なんだろうけど
名前出されたくない人は名前出さないでって頼んでみれば? たかがニックネームごときで神経質になりすぎな気がする 特定個人を馬鹿にしたりするのは最悪だと思うけど
>>475 正論だけど,例の10000戦越えの方は試合数からいって
みんな知ってる状態だろうから尊敬の意味で名前を出したくなってしまう.
Sの御方々生意気言ってすみませんでした。低ランクの皆さんお手合わせ宜しく
意味も分からず晒されてる人はそうだわな ここにコテで書き込んだ人は別にしても
481 :
α-152 :2011/10/30(日) 00:04:31.38 ID:IzlazRRV0
シャー アタシノオウギ 3Kカラノ2141236T ヨクアタルノ(*^O^*)
483 :
α-152 :2011/10/30(日) 00:20:10.61 ID:IzlazRRV0
>>480 ここで名前を書き込んだ人は晒しOKといっても偽物が書き込む可能性があるからね.
ゲームでの名前のほうに晒しOKの記号を入れれば確実なので名前にπをつける,
という初期にあったやりかたみたいなのしかないのかな.
恐縮です。破門爺です。 最近、私生活がバタバタして満足にゲームができません。 腹いせに自分が好んで使う浮かせパターンを記してみます。 ポイントは、「ガードボタンを押して、コンボキャンセルからの浮かし」です。 (ア)Pでちょいとつついて、浮かす。 1. PH8P 2. PH2P+K 3. PH3P+K (イ)肘からの撹乱。中Hを取られにくくする or 逆手に取る。 1. 6PH8P
ごめんなさい。途中で送信してしまいました。 (イ)肘からの撹乱。中Hを取られにくくする or 逆手に取る。 1. 6PH8P 2. 6PPH8P (ウ)合わせ技 1. PH6PH8P 2. PH6PPH8P 最後の浮かし技を読まれがちになったら、8Pと3P+Kを入れ替えたり、投げちゃえばいいんです。
そして、これらの浮かし技の最も恐ろしいところは、 全 て 抱 っ こ か ら の 連 携 に 組 み 込 み が 可 能 ということです。 もちろんクリティカルは持続状態。 まぁ抱っこの話は置いておくとして、 主力の6PPPに上記の技を散りばめることにより、相手の中Hを非常に出し辛い状況に持っていけるかと思います。 ホールドに消極的になったらしめたもの。果敢に攻めていきましょう! 全国のじじい使いさんの参考になれば幸いです。
人数が減ってみんな何となく知ってる人って感じだから あんまここでの晒しはやめた方がいいね つるむんなら別のコミュニティの方が健全だと思うよ
思いきって訊くが「熱帯」って具体的に何なの? フレンドリストの一つなんだろうか。どんなルール? 今からでも参加できる? 高ランク限定とかなら諦めるけど…
ていうか、ゲームを批判できないばっかりに 対戦がつまらないのを相手のせいにしまくった結果 過疎が悪化して終了ってのはよくある 明らかにやらかしたキャラゲー対戦モノでは特にな
ネット対戦の略。ネッ対→熱帯
>>491 いやネット対戦はもう結構やってるんだけど、何処がというかどういう状況が熱帯なの?
質問の意味がイマイチ分からんが、あなたがやってるそのネット対戦が熱帯そのものだよ。
熱帯って単に当て字にしただけよ。特別な意味はない
ネット対戦の中の特別な枠みたいなのだと思ってたんだけど… つまり俺は既に熱帯してたってことか ゴメンナサイモウネマス
>>475 すいません、あまり深く考えずに書いてました。
以後、気をつけます。
各方、ご迷惑をおかけし申し訳ありませんでした。
一日一着のせいで発売日に買ったのに結局コスそろわなかった 土日に時間かかるけどってアナウンスして一斉配信してくれたらこんなことにはならなかったんだが 夜勤だから毎日電源入れるの無理だし
そりゃコスチュームが増えるのは単純に嬉しいが、それ以上にプレイヤーに手間を強い 貰えないと余計な悲しみを発生させてしまうというなんとも微妙なコンテンツだったな・・・
謳い文句なるという意味でコスチューム100着とかあってもいいと思う
>>497 スリープにしてほっときゃ3日くらいは触らなくても平気じゃん。
出張でネット環境が無いとか1週間くらい帰れないとかならともかく夜勤で無理とかは言い訳だ。
電源繋ぎっ放しでも電池劣化しない訳なんだけど
アイドルマスターに乳揺れがあると聞いて買ってきたわ あばよ! また5で会おうぜ
これ、もっとパンツゲーにするか主人公男にして見た目だけでも硬派にした方がいいと思う
>>504 実際海外版はジャンパケだったりするんだろ?
アメリカとか意外に倫理規定が厳しかったりする
十代の女の子がセクシーなカッコで格闘してるという設定がよろしくないらしいな
キャラデータの年齢も十代組は不詳に変更されてるし
いや言い訳とか言われても 好きなゲームを擁護したい気持ちはわかるから言い返せないが…
DOADは初心者向けに振ってきたのは個人的には良い傾向だとは思ったが どうせやるなら↓も・・・ ・ホールド暴発を防ぐようにシステム改変(前方向+ホールドボタンで発動にするとか) ・ホールド構えは上段中段下段をもっと判りやすく(特に下段ホールドは大げさにしゃがんでるのをわかるように) DOAはシリーズ1からやってるけど、これやっとかないと初心者は ホールド暴発するわ下段と中段見分けられないわでシステムに不満感じてやめちゃうんだよね。 それでホールドをはさんだクリティカル・浮かせの攻防まで来てくれない。 そこからが面白いところなのに。 なれりゃどっちもどおって事ないんだけど、 どうせ初心者向けに調整するならそこまでやっといて欲しかった。
ホールドのキー入力方向は斜めじゃなくて、単純に上、後ろ、下じゃダメなのだろうか。
>>509 携帯機で出すって事を考えると、そこまでやってしまっても良かったとは思う。
今後標準装備になるであろう右スティックでホールドとかな。
DSクラッシャーさんDSクラッシャーさんDSクラッシャーさん・・・うっ
いっそ晒しスレ作った方がいいかもな
>>509 タッチのホールドボタン+キーなら上下でok
ちなみにタッチのガードボタンならホールド機能を兼ねないからDHが暴発しないもよう
晒しスレあったんじゃなかったっけ 落ちたか?
落ちたよ。
どうせ投げボタンつけるんらガードボタンも付けておけばよかったのに。 そうすりゃホールド暴発しまくりがふせげたのにね。
俺多分速攻晒されるわ…
携帯機なんだしせめて十字キー押しっぱなしでH押した時にホールドになるかどうかオプションで切り替え可能にするべきだった
イヅナさんもクラッシュしたの?
そんな設定付けたら、テストに金がかかるからやらんだろ。 DOAは昔からホールドが暴発しやすい調整になっている。 初心者のうちに暴発させて3すくみを覚えさせてから、 中級以上で操作を身につけろって意図なんだろう。
同僚が3DS買ったので、ご祝儀にDOAD買ってやった。 お前等喜べ、対戦人口が一人増えるぞ。 3D格ゲーにハマるタイプの奴じゃないから、すぐ引退しちゃうかも 知れんがw
ブサつかうさん、あっといまにAに戻ってきましたね
>>521 あ、それクラッシャーです
ちょっとブサさんの技見てたらおもしろいのがあって、実戦でやってみたくてブサさん使用中です。
なのでブサさん使用中はイヅナ★クラッシャーに改名してます。
飽きたら戻します┏○
>>525 クラッシャーさんでしたか。
最近クラッシャーさん祭りなのでついに戦隊でも組んだのかと・・
クラッシャーだったのか… パクリだと思って、試合中に挑発アピールしちゃいました…すいません ブサより
>>527 いえいえこちらこそ紛らわしいことしちゃってゴメンナサイ┏○
隠形印→P+K P P 4789632Tを実戦で決めたかったんですよ(`・ω・´)
いつも相手してもらってるメンバーにフルボッコされたんでそろそろ元にもどりますw
クラッシャーさん、対人戦での最高コンボっていくつ? ってかぶっちゃけエレナの空コンは最高でどこまで入るの? いつもボケーっと見てるだけだから数字とか知りたいんだけど
>>529 クラッシャーが実戦で使ってるコンボの中では13hitが最高ですねー(地上7空中6)
地上でのクリティカルコンボはホールドを上手く回避できればの話しですけどね
熱帯がお互い練磨しすぎてみんな強すぎて困る。
イエスのママに拒否くらう…
土曜の夜とか人普通にいるな
>>530 教えてくれてどうもです。
空中では6ですかー、なんか異様に長い気がするけどなーw
空中部分のコマンドってトレモで練習できるの?
>>528 入力の難しさ(イヅナ受付時間の短さ)もさることながら
まず実践では隠形印P+Kが決まらないという
リーチのなさと中段H統一で出す前に潰されるわ出たら今度は取られるわ…
>>534 空中で6発入れるには、クリティカルコンボを稼いで高く浮かせないと入りませんねー。
エレナのコンボでよく使われるのが、4PP8K(強制朴歩)4PK(H)236PKP 地上3空中5ですね
あとは浮きの高さしだいですが、低ければPP2KPの4段
ちょっと高めなら1P+K(朴歩) 4PK(H) 236PKPの5段や、PP2K2(朴歩)6PPPの6段
最大まで浮かせたら、236PK(H) PP2KPなどが入りますね〜。(H)は暴発防止用です。
トレモでヒット設定をクリティカルにすると、高い浮かせなども練習できますよ〜
>>535 1P+Kの隠形印がちょっとだけ後ろに下がる感じなので、あれで起き蹴りを避けて狙おうかと思ってましたー
あとは1KPを見せておいて、1K4でタイミングずらしつつ印結ぶとかできないかなーと
あれ決まるとかっこいいですよねー
クラッシャーさんが入ってたからかブサ逃げさんに隠行員からのイズナコンボもらった
>>538 やっぱできる人はできるんですね、、、すごいなー
とぅとぅせい!のせいの時に一回転を入力するような感じ
>>537 親切にありがとうございます m(_ _)m
マイキャラじゃないけど、そのコンボは決めてみたいので練習してみます
>>540 トレモではなんとか6割は成功するかなー程度ですね。難しい、、、
>>541 もう1個忘れてました。もっとも簡単な空中6hit。
背向け4K(カウンター)4P+K PP4PPP。
背向け4Kは、背向けを維持するので注意です。浮いても相手から離れた状態なので
4P+Kで拾わないと入らないので注意です。がんばってください(`・ω・´)
これ結構長いことやってるんだが、前から不思議に思ってたことがある 起き上がり直後とかに起こるみたいなんだが、明らかに普通に立っているときに(もちろんガードもしてない) 攻撃がスカることがたまにあるんだけど、何なのコレ? 下段は覚えてないんだけど、上段、中段では起こる 起き上がりモーションは終わってて、攻撃も届いてるのに
まぁいざとなればパットを…
>>543 俺も似た経験ある。
こちらの下段起き上がり蹴りとバイマンの2KKが重なったときがあって
起き上がり蹴りがバイマンすり抜けて2KK食らった。理不尽。
それは単なる起き蹴り潰し
>>547 むずいけど狙ってくる人はたまにいるよ
>>543 って相手の起き上がりにこっちが攻撃重ねたら、と読んだんだけどどっちかな
>>546 たしかに俺の言ってるのとは違うな
相手の攻撃に潰されるのは下段、中段出したときに、あやねのクルクル空中前転蹴りとかあるけど
ただこの場合、同じ下段蹴りで起き上がる側の方が判定弱いとか、じゃどうすればいいの?って思うわ
起き蹴りがスカるのはMIYAMAで起きやすい気がする。 DOA2からある現象で、おそらく小アンジュの処理に問題がありそう。 起き蹴り潰しはタイミングさえ合えば狙えるけど、ちょっとリスクが高いよな。
>>548 >相手の起き上がりにこっちが攻撃重ねたら
そういうこと
早すぎても、起き上がりモーションにスカるだけじゃない?
だからバッチリだ!というタイミングで入れたつもりなんだけど、スカるんだ
相手棒立ちだよ?でこっちが出した蹴りがすり抜ける…そして反撃くらってカウンター…
ほんとこのゲーム理不尽に感じる展開があまりに多過ぎる
他の有名な格ゲーで『難しい』と感じることはあっても、こんな感覚を覚えるゲームなかったよ
起き蹴りのときほぼ無敵状態だからこっちから攻めたら負けるんだよな
しょっちゅうやられるようなら起き蹴り出すタイミング毎回同じなんだと思うぞ。
まあところどころデジタルなげームだからなあ・・・格ゲー自体もう古くなりつつあるし キャリバーとかは無敵時間とかなかった・・・っけ、ちょっと忘れたけども システム的にはあっちの方がシンプルと言うか見た目通りでわかりやすいかも
う〜む…かすみにカウンターホールドが決められん…
コス変えようとしたらまちがって上のキャラえらんじゃってあせったw
それってこころ選ぼうとしてランダム選ぶくらいに焦るよね。
こんばんは
寝なさい!
>>560 え…これからエントリーしようと思ってたのに…(T-T)
ダメですか?
一緒に遊びましょう
24時まで対戦しまくりだ!
おねがいします!
565 :
449 :2011/10/30(日) 21:59:07.63 ID:Oh2DLdUa0
みんなレスいっぱいありがとう いろんな人&キャラと対戦できるといいですよね とは言うものの今まで霞αとだけは当たった事が無いや
ワイワイガヤガヤ(^w^) 賑わってますな
いやぁぁぁぁぁぁぁぁあ!!!!!!!! 日曜終わっちゃうぅぅぅぅぅぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!
ヤ、ヤバイ。 最近覚えた技をなんとなく皆が食らいまくるので、ついつい連続して 使用してしまっている。もう殆どワンパ。 A+なのに、こんな戦いからはみっともなさ過ぎるし、何より、直ぐに 戦い方が割れて負けスパイラルに突入する予感がするw
戦い方って幾つくらいあったほうがいいんだろうか 多分次元が違うだろうけど俺もおんなじ戦い方しすぎて覚えられて負けスパイラル行った。 万年Fランクを抜けてEまで上がったと思ったらまたFランクに戻ってきてしまった。
戦い方ってコンボの事? なら2つあれば十分 出し切りじゃなくて途中で止めて投げるのも混ぜればより効果的
重量級もせめて上段PのFが11Fより小さければもっとバランスよくなったと思う。そういう意味では雷道くらいがベストなんだけど。
重量級のPが速かったらえらいことになるわ
>>570 幾つ? と聞かれたら幾らでもとしか答えようがない。
ただ、使いこなせていないコンボ&連繋を集めてもしようがないので、
1つの連繋を極めて、その派生を増やしていけばいいじゃないかな。
できれば、相手がどの辺で割り込んでくるかも想定しておくこと。
それから煮詰まるごとに1つずつ連繋を増やす&盗んでいけば
それなりに強くなれるんじゃない。
>>572 それだとキャラ差がでなくなるのでいらない。
重量級に11Fの技がないからこそ、忍者が不用意にジャブを出してくる。
それらキャラ差を踏まえてこその読み合いが面白い。
俺、コンボに入ったら連携の分岐は多分3通り、多くても4通りしかない。 基本、コンボに入るより、どんな距離をどんな技で仕掛けるか? 自分がよろけている時にホールドを何処にどの段で入れるか?が未だに 研鑽の途上。 ちゃんとしたプレイヤーはみんなその辺上手いよな〜。 ちゃんと勉強してるのか、センスか何かで自然と覚えるのか? グレードはA+だが、勝率は5割を大きく切って借金は200近い俺には 到底追いつけない、とか思う事もある。 とにかく、ガードと投げが使いこなせていないのも課題だ。 結句面白いね、これw
576 :
α-152 :2011/10/31(月) 00:32:03.08 ID:Q1ytmJ4p0
シャー アタシツヨクナタ カクゴシテヨ( ̄□ ̄)
やられたことを意地になってやりかえしこようとするヤツってウザいね。イラっとする〜
>>577 例えば?
同キャラ対戦でってこと?
でも自分はやっといて、相手にやられるのは嫌ってのもなw
イズナ☆マニアさん!イズナ☆マニアさん!イズナ☆マニアさん!イズナ☆マニアさんぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!イズナ☆マニアさんイズナ☆マニアさんイズナ☆マニアさんぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!イズナ☆マニアさんの黒髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!ホールドしたいお!ホールド!ホールド!ハイカウンターホールド!ハッハッハッハッハッ…きゅんきゅんきゅい!! DOADのイズナ☆マニアさんたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! DOA5決まってよかったねイズナ☆マニアさん!あぁあああああ!かわいい!イズナ☆マニアさん!かわいい!あっああぁああ! ビーチバレーも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!ビーチバレーなんて現実じゃない!!!!あ…DOADもDOA5もよく考えたら… イ ズ ナ ☆ マ ニ ア さ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!トライタワーぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?対戦者募集画面のブサさんが僕を見てる? 対戦者募集画面のブサさんが僕を見てるぞ!イズナ☆マニアさんが僕を見てるぞ!イズナ☆マニアさんが僕を見てるぞ!! DOA5のイズナ☆マニアさんが僕に話しかけるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはイズナ☆マニアさんがいる!!やったよカスミ!!ひとりでできるもん!!! あ、ビーチバレーのイズナ☆マニアさああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあこころぉお!!ファ、ファング!!抱っこじいさぁああああああん!!!ジャンリぃいいい!! ううっうぅうう!!俺のキャラよイズナ☆マニアさんへ届け!!対戦相手画面の向こうのイズナ☆マニアさんとブサさんへ届け!
イズナ マニアってNGワードにしない?
したい人がすればいい
寝る前に何本かやるかと思ったら拒否と再検索しかこねえ… 俺は何のためにDSつけたんだ
でもじいちゃんの中段11Fっていくらなんでも
ジジイの中段モーション大きいし、中段連続でくるのにどうもホールドできねえなと思ってたら11Fかよ トレもで確認したらワンツーのツーも8Fで速いんだな あんまスピードがあるイメージじゃないけど、要所で意外に速いな
肘は先行入力利きすぎて3発目まで暴発する事があるからその時に反撃 固有あるので中段最速がベター
中段三銃士と言えばジャン、ザック、じじいのことよ
疾風、α、市電をわすれんな
>>569 多分それは俺だな。
中距離からの66K多用。
ピンチには下段ホールド。ガード時には、癖でレバー後入れっぱなんで、
大抵、1Pか4K。
治したいとは思うけど、
ティナでベタIN戦をやれる気がしないんだよなぁ。 防御面は完全に癖になってるし。
まあ、クリスを使っても打ち負けるので
キャラ性能を言い訳にはできんのですが(笑)
>>582 基地外に絡まれて閉じちゃったみたい。
きっと真面目なんだろうね。
スルースキルが低いよ。
基地外からメールが来ても馬鹿乙と返すだけでいいのに。
サイト復活してほしいな。
>>582 あそこ以外にザックの技載ってるところなかったんだよな
>>2 のwikiいまだにザックないし
俺涙目
>>590 マッチングのマナーを問われただけなのに、
勝手に僻んで閉じただけじゃん。ガキだな。
たしかにな… なんでそうなる?って思ったけど
DSクラッシャー出てこいや(゜ロ゜)
ここの住民のために作ったのに ここの住民に否定されたから 別にこいつらの利益になるよーなことしてやる必要ねーや ってなったんじゃね ストレス溜まりやすいゲームだし苛立ってたのに追い撃ちかけたりしたから
いま流行ってるブサの穏形からのイズナ練習したが実践できまらねぇー スレチだがニンジャガイデンのはすげー気持ちいい
>>591 wikiの編集めんどいのよねぇw
そのうちやってみますか・・・
αって完全にかすみの劣化なの? コスが好きだからつかいたいけどツライ
ザックメモ ダッキング中P〜及び7Pからのスウェー中Pは、 最速技が10fPのキャラではすかし技以外で割り込めない。 スウェー中PはCr誘発。 背向けPはCr誘発はしないが、背向けPKまでは連続ヒットでCrになる。
600 :
ブサ逃げα :2011/10/31(月) 13:07:25.90 ID:XIT0TRPzO
ふはははははは!!!!! 皆はイズナもできないのか! かすどもめ!!!! ぶははははははは
>>592 それだったら名前晒す必要ないだろ
見た事ある人なら解る変換で名前は晒してませんと言ったらとんでもねーぞw
>>572 ライドウもレオンもバイマンも11fだぞ。
バースが一人で遅いだけだ。
それよりも中量級でP遅いキャラのがしんどそー。
>>600 そこは ブササササ
と笑ってほしかった
サイトあったのも知らんかった。 「消しました」→「あ、そ。」って感じ?
サイトはよくできてた。 きれいで見やすかったしな。 最後まで叩いてたやつらに説明しろみたいなこと言ってたが、 まともに取り合うだけムダなのにな。
ゲームの不完全さを認められればプレイヤー叩きなんて激減するのにな チーニンも罪なキャラゲーを作ったものだ
よく知らなかったんだけどどういう風に叩かれてたの? そのサイト すごいきれいにまとめてあったのは知ってるけど 叩かれる要素あった?
サイトが、じゃなくて、ある一定ランクの相手をマッチの度に拒否していたので、 円滑な対戦ができない。なぜ拒否するのか。 といった意見がでていた。 そしたら拒否の理由もいわずにサイトだけ消しちゃった。 あとから拒否する理由も説明はしたんだが…
>>608 >609の他に名前晒され、さらに検索の邪魔やら何やら散々言われ
↓
サイト消した
↓
DOAファンとは思えない暴言も言われた
案ずるにあれだろ、 誰かに頼まれたわけでも無く自分が好きでサイト作ったくせに、 いま一つカウンターやらネット上の発言的なもので好評を得ている様子も無いもんだから、もんもんとしている所に、 サイトとはまったく関係ない事ではあるが自分が叩かれたもんで、 どうせ俺の作ったサイトも必要ねーんだろとか自分で思い込んで消しちゃって、 あげくに勝手に消したくせにいちいちここで報告してきたが、 ここを見ている大多数の人間には何の事だか分らない、もしくはたいして興味も無いので、 サイトを消した事に対しての反応も薄い。 それで余計自分を追い込んだのか、今度はここでマッチ拒否の言い分を言い出し始める。 それだって当然大多数の人間には晒しとかご本人降臨とかよそでやってくれよな雰囲気だし、 コテで名乗るわけでもないのでイチイチ扱いずらい。 ネット耐性の無いやつがネットで盛り上げようとして自滅しただけに見える。 スルースキルを身につけるなりなんなりして、 もう少し気楽に自分のやりたいように遊ぶべき。
612 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/31(月) 16:03:54.42 ID:9uq7KzGfO
しかし箱も3DSも熱帯過疎だな… スパ4はどのハードも盛り上がってる
>>611 どこまで実際のやりとりを知ってるのかは知らんがとりあえずサイトの内容はここでは好評だったと思うが
マッチ拒否はフォローしようも無いが、 サイト頑張ってたのは事実なんだからそこは認めるべきかと思うがどうか。
>>611 お前さんの方が妄想激しくて思い込みで書き込んでるように見えるんだが
って突っ込まずにスルーした方がよかった?w
マッチ拒否も本人にしてみれば良かれと思ってやってたみたいだが 普通は拒否されても嬉しくはない それに対してケンカ腰な奴も少なく無い2ちゃんは合わなかったんだろうね
なんにしたって面倒くさい人だったわけだ…
まぁ、サイト運営という労力をそそぐには
ゲームがうんこすぎたんだろう。
正直
>>604 がおま俺だが。
>>616 うんまー妄想。
「良く知らないけど絶対にそう!」って言うレベルなので、
こう言う風に思ってる人間もいるけど別にそれが何か?
程度に流して、気楽に熱帯遊ぼうよ、サイト作ろうよ、
って言いたかっただけなんだ・・・。
>>612 ゲームとしての器がスト4にすら劣っていたってことだろ
ゲームは楽しむためにあるんだからストイックさもあくまで楽しさにつながらないといけない
でもDOA2の時からそういうの分かってないんだよな
件の人物が一連の書き込み見てリセット、ニックネーム変えて再出発に一票。
DOAスレでDOAをクズとか言うなら他に行ってくれ
過疎の原因はマッチングによるところが大きいからな。 せめて待ち時間にフィギュアを自由にクルクル出来れば‥
>>623 じゃあ人を叩くのがいいとでも?
ゲームに問題があるのが主な原因なのに、ゲームを叩けないから
人にケチつけてごまかしてるんじゃん
チートを使った訳じゃあるまいし、あくまで仕様の中で遊んでる奴を叩くっておかしくないか?
どう考えても原因は仕様の方にあるだろうよ
お前さんはよく人に「それとこれとは別」って言われないかね
見事にかみ合ってねぇww
>>625 う〜ん…
要は文句言うぐらいならやめてくれって話
突然携帯によるスパ4上げ そしてPCによるDOAD落とし DOADに問題が無いとは言わないけど 上記の意味するところは…?
>>618 俺の意見だが拒否されたからって何も考えずに晒すやつの方が面倒だと思う
>>620 最初からそう書けばよかったんじゃねーか?w
がたがた言ってねーでかかって来いやチンカス共が
>>625 ゲームに問題があるというより原因は8割くらい3DSにあるだろ
携帯機であるという問題がデカすぎるのとクソ仕様
ま これをかてに学んで次回作はいいものを作ってほしいわ
あのサイトは結構好評だったみたいだしその気があるならまた復活してくれたらいいね
まぁ なんにせよウザいから名前晒してボロカスに言うのがそもそもおかしいしな
スパ4は面白いけどゲーム性的にものすごいストレスたまる DOAも理不尽なとこ多いけどなんか笑って許せる DOAは他の格ゲーで心がすさんだ時のオアシスだよ
>>632 原因は3DSにあるって言ったってそんなもん作る前から操作性に問題出るのは分かりきってるだろう
そして操作性以外の部分にも問題はてんこ盛りな訳で
まぁ次回作は待望のPS3に決まったんだからいいじゃないか! またXBOXで出たなら泣く
次回作はマルチだよ てか箱安いんだから普通に買えばいいだろう いくら高くついてもたかが3万だろ まぁ 操作性とかゲーム中のクソ仕様は今のチームが全部悪いわな ハードは会社に指定されたのかもしれんが
637 :
α-152 :2011/10/31(月) 17:54:30.63 ID:VxdCH+9N0
ナカヨクスルノ( ̄□ ̄)!!
ID:MVI+5BIL0 本人?
20分検索して3人としか対戦できなかったよ ガン攻めのこころ・かすみに勝てて、 いちいちさがるあやねに負けた。 こういう時ってガン攻めできてくれた人たちに申し訳なくなるなorz ところであやねって空コンとかないの?離れては攻撃ってキャラ?
晒しスレでも無いのに晒しやってる奴については何も無いのかお前ら。
名前が分かる晒し方する奴は国語をちゃんと教えてもらえなかったかわいそうな子なんだよ 名前の誤変換やアニメのキャラクターじゃすぐ分かるじゃん 会った事ある人がやっと分かる位のまでにしとくべき 例えば「例のα」、「例のジャンとレオン使い」、「のど飴みたいな名前の人」 こんな風にすれば直接の晒しにならないだろ
なるほど、だから611は 1行目から頭の悪さが出てるのか
そんなことより、熱帯来いよ! 只今参戦中だぜ!
ぐわっ!?ち、違うんだ!? 今の試合は完全に暴発ホールドだ。単なるラッキーだった。 あれは完璧、Qさんの勝ちだった……。
ちぇりさん天狗はさすがに使い慣れてないのか
天狗は見た目で分かりづらいわ画面見づらくなるわでちょっとなあ・・・
しゃがみか立ちかわからんから掴めない
ザックのカメラ強制よりは幾分マシ
651 :
α-152 :2011/10/31(月) 21:15:29.26 ID:VxdCH+9N0
タイセンオネガイ! ワタシホルドダメ、ソナツヨイナイ( ̄▽ ̄;)
キャラと名前に大ウケして全然試合にならんかった。 こっちが戦いの中で戦いを忘れてしまった。
チクショー同じ人に二回連続逆転された。くやしい しゃがみ入力遅いよ俺…
イズナクラッシャーと戦いたい…
ホールドイヅナが出せなくて 落ちて来るのをただ黙って見てるだけ;; ヘボいブサさんでごめんね
とうとう発見したwwwティッシュより高性能アイテムwwww 今度はズレない、外れない、それでいてスムーズで正確な入力wwwww これで勝つるwwwww
>>647 もう慣れたみたい
慣れてないときに戦いたかったorz
660 :
α-152 :2011/10/31(月) 22:17:56.07 ID:VxdCH+9N0
>>647 慣れてないね
まあストレートで負けたけどwwww
単発が威力あるからサマソとかくらってるとあっという間に負けるんだよな。なれてはいないな
負けて何だけどS+のアイコン天狗の人のが強いかも
>>655 8P→PP4P→8KKなんてどう
重量級相手やや8Pの打点が低ければ最後の8KKを7Kに
面倒なら8P→PPPKでおk
8Pをよほど低く当てない限り入るし壁デンジャーが絡めば
クリティカルホールドからのイヅナよりダメージ大きかったり
投げ弱いキャラなんだからそんな投げ警戒すんなよwww 練習させてくれwwwww
しっかしエレナの背向けTからの背後Tコンボ当たるとおっそろしい威力だな
>>664 練習してみたけど難しいな
でもいい追い討ちを見つけた
落ちた相手に1P 7Kこれなら確実に入るw
だ、ださいだとぉー
キャラセレ移行時とか次ラウンド移行時とかの切断って、だいたい故意じゃない気がするな 切断にならないときでも妙に負担かかる時あるし あとリドリー
なんであの人はあそこまでイズナが決められんだ?
隼流忍者なんだよ・・・
11月の本体更新で3DS同士でデータの引越し出来るようになるらしいけど コスチュームデータも引越し出来るのだろうか 本体同梱版のラブプ…ゲフンゲフンを予約済みなので データを引越しさせて今持ってる本体は知り合いに譲ろうと思ってるのだが
当たらなければどうということはない
一回負けたら拒否する奴はなんなの?マジで
アングル制限してパンツ見えなくするならさ、せめてダボダボスカートじゃなくもう少し可愛い衣装にしてくれよ
他に2本ものゲームを掛け持ちでやってるのでどれも成績イマイチに なってきたw やはり3本同時に上手になるとか、普通に無理かw
格ゲー3本ならきついと思うけど、ジャンル違うなら別に可能だろ
ゼリー萌えハアハア
〜一緒に温泉編〜 かすみ:…背中…ながす… エレナ:私の体も洗ってくださる? ファング:次はあたしの番ねーっ♪ こころ:ふふ…そんなにうちと入りたいん? リサ:あのヒノキのお湯がいいな〜♪一緒に行こっ♪ 152:う゛わあ゛ー!ど、溶けるーっどげぢゃう゛ー! あやね:早く座りなさい!せ、背中ながしてあげるから! ヒトミ:うっわぁー!!泡がいっぱーいっ♪ ティナ:あたしの体も洗って〜〜 クリ:ん?見たいのか?お前だけ特別な
>>679 ゼリーいれてくれてありがとう
でもカワイソス(´Д`)
なんで、みんなゼリーの尻を愛でないんだよ?
久々に4やってSの外人が勝負しかけてきたんで3タテを三本とってロビーに戻ったらありえないくらいの罵声あびせられたw 適当にからかってたらチキンコールされたよw
>>679 イズナ☆マニアさんも入れてくれ・・・
ハァハァハァ・・・
くっ、相手がいない! お前ら4時起きは基本だろ!!
>>681 どーせ下がって遠くから攻撃みたいなこと繰り返してたんでしょ
チキンじゃないか?
負け惜しみ言われるのも仕方ないような
Dじゃないんだから遠距離ない てかすげぇ自信があったみたいだったからよっぽど悔しかったんだろなw Dではボイチャないから相手の状態わかんないし軽いチャットみたいなのつけてくれればよかったのに
やるにしても任天堂的にフレンドコードを交換した者同士に限るだろう ただ拒否厨に抗議する手段が欲しいのは確か
明後日からマリオで人口半分くらい減るかもしれないな・・・ 今日明日が閉店セールか
DOA買う層がはたしてマリオやる年齢か だな まぁ 減ったとしても一時的じゃね
そうか… やはり俺の受験が終わる頃には……orz
明日はスラモリ3、 明後日はマリオランド、AZITOを買うが それでも暇があれば繋ぐよ チェリとDクラのエレナ攻め方が違うので上手く切り返しが出来ねー
マリオ予約してきたぜ 外出の際は対戦したさにデドアラだろうけど ピーチコスチュームのエレナとか、クッパコスのバースとか、 マリオコスチュームのバイマン見たかったなぁ…… それはないにしても、リドリーステージがありながら、 どうしてエロスーツサムスのコスチュームは出なかったのだろうか
チェリさんのエレナ様に3タテ食らったエレナ使いです。・゚・(ノД`)・゚・。
くらっしゃさんまた微妙にスタイル変わった? 1Pからの連携の嵐でてんてこ舞いでした。立ってられんにょw また遊んでね♪
>>693 対戦ありがとうございました┏○
スタイルですかー。空コンよりもクリティカルコンボの方を重視してやってます〜。
いろんな戦い方を上手く混ぜて立ち回れるようになりたいですね(*´ω`*)
またマッチングしたときはよろしくお願いします♪
マリオは子供からおっさんまでやるだろ
11月は色々出るしゼルダもモンハンも控えてるしな・・・ まあ3DS以外のゲームなら3DSにはDOA挿しといてもいいけど スラもりにWIFI無いらしいのが救い?か
クラッシュさんはイズナ練習やめたの?
>>697 ないの?じゃあ4日にマクドで配信されるメタスラの剣位か
>>698 マッチング相手がほぼA〜S+の状態で練習しようと思ったクラッシャーがバカでした
お前はエレナじゃないと相手になんねーよ!って皆さんに言われた気分でした。・゚・(ノД`)・゚・。
>>679 かすみてそんなに片言でしゃべらないだろw
ちょっとMっ気があるだけで
若干メンヘラな上に重度のブラコンなだけで
普通の女の子だよ
>>699 追加コンテンツは何かあるみたいだけど熱帯は無いみたいだね
まあこっちは熱帯あるがいろいろと酷い部分が少なく無いが・・・
やたら長い平仮名の名前の人が使うライドウさんは恐らく値下げ前に3DS買ってる と思われるんだが、なんか、滅茶苦茶強くて必ず負けるんですけど………orz 拒否厨ウザいみたいに言う人も居るが、余りにも実力の差を感じると、流石に同じ日に 2度3度とやりたくないと言うか……。 一応、俺は自分が勝った相手がリベンジしたげでも、拒否はしないけどね。 多分、俺のかすみは確実に孕んだな、ってくらいにやられたよw
その人ランク一回無理やりかバグか知らんけど下げただけで少なくともB以上にはいたよ 今日イズナみたいな投げくらったし、コンボも入れてくるし割りと強いよ
あんた馬鹿みたいなライドウはグレード低くねえ? 普通にA-以上の実力ある気が…
Sじゃなかったっけ
バグでがっつり下げたんだろう
確かにSかAかで見た気がするけどいつの間にかEになってて今日はCだった 3000回はやってた気がするからリセットではないとおもうが
あんな馬鹿みたいなライドウがわからん…
フィギュア集めしんどい 楽に手に入る方法ってないの?
毎回拒否される人いるけど何かしたか記憶にないがアピールしまくって遊んだ時の人だろうか
タッグのプロレス組をひたすらやった 個人的にレオンより速かった
>>710 トレモ畳ステージで、P連打しても相手がダウンしないキャラ選んでずっとP連打してるとか、、、
使う宣言の人のアインに勝ったら、次の試合でブサ使ってきてグレイテストとられた〜orz ハァ〜もう駄目だ〜 死にてーよ
忍者を使うと逆に弱くなる現象。忍者全然使ってないからなあ
トレモでHイヅナ練習してるのだけど、2段目のタイミングが全然わからない というか入力すら入らない
スライドパッド派? 十字キー派? 方向連打しやすいから、グリップつけて十字キーメインなんだが、よろけ回復がしにくい……
>>716 だいたい捕ってから投げる瞬間くらいまで、受付時間は上→中→下の順で長くなる、上は読みが必要なレベル
3段目は消えてから現れるまでくらい、これも上が一番キツい
入力ののコツは自分の場合だが必要なコマンド+1/4回転すると安定して出る
具体的にはぐるりんポン、ぐるり〜んポンといった感じ
ぐるりんポン! ぐるり〜んポン!
今まで使わなかった技を急に使い出したら勝率がマジで上がってビックリしている。 ダメージソースとしても、見せるだけの誘い技としても……。 今までの自分が不勉強だったと今更思い知らされたわw
ウオオ!奇跡が起こった! 相手ゼリー体力僅か、俺半分ぐらい残ってる状況でのゼリーのハイカン爆発投げ! うわ!終わった!と思ったら、リドリーファイアでゼリー昇天!大逆転の大逆転!
>>718 スライド派です
十字慣れないと厳しいですかねえ・・・
十字の極意 アシストグリップ パッドアタッチメント 手袋 これで完璧
あのステージってほんと誰得だと思うけど喜ぶ人もいるのかな。
爺対決してくれた人ありがとうございます! また機会があれば鍛えてやって下さい! もっといろんな技を練習して来ます! あとエリオ使いの人いつもありがと〜 なんとか読み勝ってたけど今日はやられました、、 次は背中取られないよう頑張ります!
投げ技の爆発で
>>723 が吹っ飛んだ直後に火球がゼリーに当たったって事か
なんか下朗みたいな名前のバイマンが異常に強いんだが、
日本の熱帯で通用しなくなった技も世界行くと通用するw
ナメてかかると、Eにすら負ける可能性があるなこのゲーム。 てゆーか負けたんだけど。 動きやホールドの感じからして、リセット組では無いと思う。 ショックで会話。
>>733 誤:ショックで会話
正:ショックでかいわ
>>728 俺はけっこう好きだよ。いつ火の玉がくるかどきどきするとことか。
自分が1P側になってBGM聞くためにキャラ選んだのにリドリーステージで聞けないのが一番ムカつくわ
あそこ1ラウンド終わったらしばらく真っ暗になったあと いきなりネットワーク切断されるから嫌なんだよ
>>733 Eで良かったじゃないか!
俺なんてFに負けたことあるわ
……ぶっちゃけ俺だけじゃないよな?
>>736 BGM聴くためにキャラ選ぶてどゆこと?
>>738 海外で、めちゃくちゃ暴れる熱帯デビューエリオに負けたことある
動きはあきらかに初心者だったけど完敗したわ…
>>738 俺EかF永住組だけど、結構上位ランク倒せることもあるよ。
型が変態型なのと、ハッハホールドが上手く入ってしまった時と、じゃんけん負け続ける理論の時と、
あまりにうまく行きすぎてしまった時、嬉しくて嫌味なアピールをしてしまう時もあるけれど、 強い方に勝てて嬉しくてアピールしてしまうんです。舐めてるわけではないです。
下位ランカーにポロリと負けるスリルがあるから楽しいな。 嫌がる人も多いけど。 個人的には下位相手にも気兼ねなく全力がだせるのがいいw
>>739 戦闘時のBGMは1P側のキャラのだよね
自分が1P側の時は、アイン選んでBGM聞きながら戦うの楽しみなんだけど、リドリーステージだとサムスのBGMで…ってゆう話
>>733 オレA-だが余裕であるよw
スピードあるキャラのガン攻めとかだとFにも負ける
俺も基本下がらないから、ムカついて大雑把に攻めまくってると、カウンターや落下であっさり負ける
自分が悪いんだが、低ランクに負けるとストレスハンパない
>>743 強い方に本気で戦ってもらうのは本当に勉強になる。
でも逆に強い人の方がはまりやすいこともあるな。 コンボを良く知ってるから上手くホールド出させてハイカン投げしたり、 投げを警戒してしゃがんだところに中段浮かせ技がちょうど上手く入ったり...
ハイカン投げうや暴れシャガステをホール決めてくれるとやられた方も楽しい みんなもっと読み勝ったことをアピールしてくれw
OHを読まれて投げられると負けても納得する。
>>746 そうだよな。
イズナ☆マニアさんみたいに強いブサさんと戦うと本当に勉強になるよ。
ハァハァ・・・うっ
かすみ使ってるんだが、なんか国内外を問わずハヤブサに勝てん。 だけどアイツを倒すのが目標、見たいなカンジでちょっと楽しいw
752 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/02(水) 06:36:11.23 ID:JdGM1v4bO
イズナマニアさんて中と外どっちが感じるの?
>>747 それが安定してできるなら、すぐにランクを上げられるよ。
上位ランカーは教科書的な攻めをするので、そこが読みやすいけど2度目は余り効かない。
下位ランカーは何をするか分からないが、強気に攻められて、はめやすいな。
754 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/02(水) 07:04:33.02 ID:JdGM1v4bO
イズナマニアさんのウンチ食べたい
リドリーステージはここだけ開幕タイミング違うし普通に対戦したいのに邪魔されるし 処理が重くなるしそれに加えてフリーズしやすくなるしではっきり言って商品レベルじゃないだろこれ
756 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/02(水) 07:15:20.47 ID:JdGM1v4bO
イズナマニアさんてアナルは経験あるの?
大公妃殿下に初めて勝ったw
758 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/02(水) 07:39:49.58 ID:JdGM1v4bO
イズナマニアさんってsexは生派ですか?
もうイズナマニア責めはやめろよ
760 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/02(水) 07:45:39.05 ID:JdGM1v4bO
イズナマニアさんは精子飲める?
負けた腹いせとはいえ、あまりに酷いな イズナの打ち所が悪いとこーなるのか? ところでどのキャラ使ってやられたの?
もしかしたらブサ逃げαと同じ人だったりして
763 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/02(水) 08:21:32.58 ID:JdGM1v4bO
イズナマニアさんって生理はいつも何日くらいに来るの?
765 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/02(水) 08:55:37.04 ID:JdGM1v4bO
イズナマニアさんに問題 恥垢って何だかわかる?
DOA5はこんなにリアルなのかまるで実写じゃないか ジャンリーとバイマンのグラフィックすげぇ
↑グロ注意
蒟蒻畑出てこいや(゜ロ゜)
開幕ワンコンボでリングアウトし、グリグリされて、炎ぶっかけられて、最後リングに叩きつけられて戻ってきたころには体力1mm しか残ってませんでした… ナニコレ、いっそ噛み殺してくれればよかったのに(;´д`)
すいません今日は仕事です
意外とリドリーさん優しいんじゃない? プレイヤーが溶岩に落下しないよう律儀にキャッチした上で 「てめー何度注意したら分かるんじゃボケ」 みたいなノリで火を吹いているようにしか見えない
>>770 メトロイドステージや無限階段はそこから逆転も十分あるから、落とした方も最後まで油断ならん
フライングでマリオが売ってたんで買って来たよ とりあえずW3まで行ったけど、夜は練習がてら繋げると思うんでよろしく
リサのバスローブのコス出してください!!!!!!!!!!!!!!!!
リドリーステージはもう完全にネタステージにすればよかったんだ 隠しブロックとかあってキノコが出てきたり、リングアウトしたらカービィが無傷で助けてくれたり、呼んでもないのにドンキーコングがタッグ投げ参加してきたり… ダメ…ですかね?
リドリーには必至でコラボをもぎ取って来た上層部と、 けしてコラボを歓迎してはいなかった現場との温度差が感じられるな。 あのステージ悪意ありすぎだろw
オプーナも中途半端なんだよな(;´д`)
ていうか 疾風のアインコスとかかすみの1の時のBGMとかデータあんのになぜ使わせない? 無駄に容量くってるだけじゃん
783 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/02(水) 16:25:31.11 ID:JdGM1v4bO
イズナマニアさんの酸っぱいゲロ飲みたい
エレナ様の2のBGMいいよね
785 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/02(水) 16:32:30.85 ID:JdGM1v4bO
イズナマニアさんのトウモロコシ入りウンチが食べたい! 食べたくて食べたくてしょうがないんじゃぁぁあああ!!
いつもと違うニワカが荒らしてるな
みんな2のBGM使ってんのにエレナだけ違うのは気に入らないな
執拗なコテハン叩きは運営通報でいいレベル
エレナのBGMはシリーズ通してカッコイイけど3だけはあんまり印象ないw 4のBGMが一番好きかな 疾風は3がカッコイイ
そういや、3のハヤテの口元隠してたコス復活してほしい ハヤブサもハヤテも顔出てるとなんかダサいんだよな
791 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/02(水) 18:23:05.94 ID:JdGM1v4bO
イズナマニアさんって男性経験何人なの?
みんなドラクエか?マリオか?そうなのか?(´Д`)
ドラクエもマリオもまだじゃね?
やっぱブサは使う人に左右されるんだな。B以下は殆どニンとドリルしかしてこないから余裕だが、上位の人達はヤバイわ… Hイズナとか普通に決められるし…
チェ氏に勝てた・・・。
>>794 Sでも波動拳ばっかり使う人いるよ。アルファベット名だから海外かと思ってたら国内だった
>>796 マジ!?
まだ遭遇してないわ…
Sは拒否厨も合わせて三人しか知らないな。
>>797 挑発したら普通に突っ込んできたけど最初からやれよ性格わりいなあっておもた
>>796 その人は普通に強いんじゃない。Hイズナ決めてくるし。
逆にわざと隙を作るために波動を撃ってきてるような気がする。
Sの御方は最近見ないですね。S+の方は見かけましたが。
ちぇりが連日同じキャラとは珍しいな
799←ミスった
隠しキャラの「なっとらん!」とか言う忍者はしょっちゅう使っている。
やばいな。ちぇりさん相手に勝ち越しちまったから別の日にいじめられるかもしれない
>>804 もうぐうの字もでないくらいにボコられたことあるよ・・・・・・うん。
ハヤブサ、カスミ、アヤネはしょっちゅう見んだけど、ハヤテはあんま見ないな〜 雷神弱くなったから?空コン不安定だからか?それでも十分強いぜ!かわいそうだから使ってやってくれ
>>806 だって野球のベースみたいな顔してるじゃん。忍者ならもっとスマートな顔してるの他にいるし
昨日はチェの人エレナだったぞ こないだブサを使ってたけど、人以上にあのキャラのインチキ具合がよくわかった。
このゲームで最もインチキなキャラは使わないっぽいけどね 少なくとも俺は見た事ない 試合が大味になるから嫌なのかな
810 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/02(水) 22:12:39.68 ID:JdGM1v4bO
イズナマニアさんって生理の時はナプキン派?それともタンポン派?
ブサ使ってほしいって言う人とインチキだからやめてって言う人がいて使うか迷うんだけど、どうすればいいっすかね…
使うのやめてと言われて躊躇う程のグラスハートなら 使わない方が精神衛生上良いと思う。
>>811 使いたいなら遠慮せずに使えばいいと思う
インチキとかは勝てない奴の言い訳でしかない
>>811 嫌なら拒否できるし遠慮せず使えばいいんじゃない?
相手に使って欲しいキャラに選択画面でカーソル持っていく事はありますわ。
816 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/02(水) 22:23:21.23 ID:JdGM1v4bO
イズナマニアさんってマンカス凄そう
>>811 いつもライバルキャラ使ってきてくれる人かなぁ
こっちとしてはテンション上がるけど
持ちキャラじゃないのに気を使わせて申し訳ない
>>811 この過疎熱帯で今更ハヤブサだから拒否って人も稀なんじゃないの?
好きに使えばいいと思う
ただ812さんが言うように、ハヤブサ使うと申し訳ないとか思うなら使わないほうがいいかもしれんね
ほんとは使いたいのに〜でも嫌われたくない(;´д`)ていうのなら、もういっそハヤブサ引退で別キャラ開拓したほうがよろしいよ
>>818 そうっすね!
その通りですわ。助言あざーす(`・ω・´)
>>817 気にしなくていいっすよ。ぶっ飛ばしちゃってくださいw
ハヤブサ使いだが最近は何の臆面も無く開幕前バックダッシュをするようになった だって接近戦の強いキャラだとそのまま殺されるんだもん… 場合によっては向こうも前ダッシュしてきて変なキャッキャウフフ状態に
俺は至近距離で丁々発止するのが好きなんだよ。 もっと近くに来いやぁ! とはいえ1セットで瞬殺できる連繋使っていると、 逆に物足りないこともw
クラッシャーさんへぼへぼ天狗の相手を3連続でやってくださってありがとうごぜえますだ 寝ますのでチェリさんあたりの天狗と存分に戦ってくだせえ
>>822 こんな腰の低い天狗嫌だw
地ねずみぃ〜〜って言っててほしい
>>822 連戦ありがとうございました┏○
さっそくチェリさんの天狗に狩られましたorz
また次回よろしくお願いします〜
>>824 7kpのサマー突撃を不用意にすることがあるから下段投げかましてやりなさい
掴もうとしてミスってアピールしちゃうわ… ごめんなさい 天狗さん
827 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/02(水) 23:20:01.94 ID:/073dqaP0
今日は仕事でDOAD出来ない俺orz
俺は少なくともあと一カ月半は熱帯やるから安心汁
>>825 ほほ〜。あれ下段投げ入るんですね。情報ありがとうございます┏○
今度狙ってみますね〜
F+のオプーナくんです。 なんか今日不明なバグでカードが抜かれましたとか言うメッセージが出て熱帯中に強制終了されます。 切断になっちゃった人申し訳ないです。切断厨じゃないのでまたお手合わせ願います。申し訳ないです。
クッパが強いんで気分転換にちょっと繋げてみたよ つーか、お前ら激しすぎ、、 クッパですら可愛くみえる、、
スパWやったら波動ブサが可愛い位、糞プレーヤーだらけだった。
こんばんは
>>833 こんばんは、いつもお疲れ様(*^^*)
>>820 ブサさんも接近戦弱いキャラじゃないだろ、十分強いよ
イズナという投げ抜け不能な投技まであるし
結局、読み合いや入力の技術で己が負けとるんじゃ!
それにもかかわらず、下がってばかりだからチキン呼ばわりされるのよ
忍者中身がクソみたいに言われるけど、やはりその場合の忍者とはブサがメイン
そういえばブサさん無双OROCHI2に参戦するそうじゃないですか。ストーリにも絡むとか
こんな時間に爺対決してくれた方、ありがとうございました! 二戦目は手を抜いてもらったような感じでしたが、、 ともあれアイコンは全然違うのになんであんだけ使えるのだろーと感心しました いろいろ勉強になりました、また機会がありましたらよろしくお願いします!
Dもシリーズみたいにルーム制にしてほしいけど そしたらルームならではの問題もでてくるよな A+へやにCとかが入ってきたり
俺もイズナ☆マニアさんと同じルームに入りたい・・・
DOA5であやねの顔がどんな感じになってるか早く見たいわ 新コスチュームも気になる 早く出してくれ!!!
多分ニンジャガの顔だと思ふ
あと、2週かあ! フィギュア配信マラソンも! まあ、クローンかすみと紫電だけど! あまり、いらない!
ゼリー萌えハアハア
お尻最高!(^q^)
アイコンがゼリーの人を紹介してください!はやくボコられたい!(^∇^)
日本にwww人いないwww世界にはwww俺を拒否する人しかいないwwwつんだwwww
これはひどい
なんかワラタ
フィギュアの空白は救済措置ないのかね? 発売日に買ったものの放置気味だったから何人か上書きされたっぽい
フィギュア!クローンかすみなの?
挑戦状 カスミα KusuKusu ローカル 656/753 インターネット 568/913 ストリートファイト 722/812 グレード S フィギュア 998 カスミαを倒したのにアイリーンかよ DOAD通信はカスミαの紹介のみ 最後の挑戦者は紫電だな!
イクサー3?
初100人抜き記念カキコ レイファンで何度やってもダメだったから、ろくに使ったことない覆面女でやったら一回でクリアできたわ
今日日本にも切断厨多いな
今日のちぇりさんジャンだった。朝に寂しく拒否されてた俺を受け入れてくれたちぇりさんマジ天使
イズナマニアさんって、女性ユーザーなの? 今後対戦する時、優しく抱擁してあげなきゃ。 蹴られるのがオチか?w
仕事から今帰った。熱帯繋ぎたいけど、疲れたので呑んで寝る事にする。 BF3がアマゾンから届かなかったらオンするので、そん時は宜しく。
マニアっていうくらいだからアン リミテッドシャイニングとエンシャントダーク両方買うんでしょ?
参ったな……スランプ気味だ あやねやハヤブサはスピードに任せてくるから 返り討ちにし易いが、反対にバースやバイマンが苦手になったわ
今、売ったらいくらなんだろう? カグラが、今3500円だからデッドは 2000円くらいなのかな?
長時間やってると、同じ人と何回もマチってああこの人もう俺とやってもつまんねえだろうな…とか感じることあるよな この場合拒否と切断どっちがいいんかね? 俺は今は相手に勝ちつくから切断にしてるけど
向こうが拒否るまで相手したげたら? あやねアイコンひらがな四文字の拒否厨がランクアップしていてちょいと腹立つ 勝てる相手としかやらない腐った根性してるわ
むほっ。行きますかな。
>>865 αの人なら知ってるけどあやねって誰かいたっけ
ヒトミアイコンのアルファベットの人もあれ、対戦数見てると全然やってなくて笑える
存分にまいられい
久しぶりの熱帯で、自分のプレイスタイルが思い出せませんぞ。。。
おじいちゃんもっと抱っこして
10連敗→5連勝でひとまず休憩。 そろそろオプーナさんに借り返さないと。^^;
>>867 あばれはっちゃっくだろ
あの程度1ヶ月くらいやってる奴ならどうにでもなるレベル
このネタで年バレるが、コイツに限らず神社犬とかも強いのに
自分から攻めて来ないで離れて挑発とかのが腹立つ
奇跡的にさっきのあやねアイコンと一回だけ戦った 勝てたが、B+のくせにハヤブサ巧くなかった やはり典型的拒否厨だなぁ
┃|/ ̄\
┃|| |
┃|\_/
┃| |
┃| ̄ ̄ ̄\
┃| ノ:::::::\ \
>>871 ┃|<●>::::::<●>\ お手柔らかにね...
┃| (__人__) |
┃| ` ⌒´ /
┃| /
┃|{ヽ,__ )
オプーナさんもそろそろDかCあたりにならんだろうか
自己分析:攻撃を受ける側に回った時にめっぽう弱い、反撃が打撃主体の人に弱い。
>>876 その分析を分析すると、
投げ確の反撃をされる時はおとなしく投げられてれいればいいのに、
投げ確失敗にハイカンとってやろうとか考えて打撃で暴れ、
そこに投げじゃなく打撃が飛んでくるものだからカウンター食らうってことだな。
おとなしくガードするかファジーを薦めるぜ。
まだゼリーアイコンに会えません(´・д・`) 誰か知りませんか?(>_<)
>>877 いやそういうことじゃない。俺と戦うとわかると思う。
>>878 Aあたりにこんにゃくとぱちゅぱちゅの2人
>>880 ありがとうございます(^∇^)
とは言っても、こんにゃくぱちゅぱちゅと言われても全く分からなかったです(>_<)
ただ、先程初めてゼリーアイコンに会えました!しかもピンク!その人はB+で通販カタログみたいな名前でした
ピンクのお尻かわいかった〜(*^^*)
自分でゼリーが全く使えないので嬉しい
882 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/03(木) 16:08:26.39 ID:wRaTlKe70
グレードA以上でガード成功率9.9%って人類で俺唯一人n気がするorz
おれほとんどガードしてない気がする。確定投げとか決めるときは決めるけど
884 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/03(木) 16:24:06.66 ID:wRaTlKe70
Fのザックでやたら強いのがいるw
オプーナは特定の行動はもっと上のランクと遜色ない動きする その辺は暴れなだけのFと違うんだけど、あんまり変わってない印象 それにしても、もう少し上のランクに行ってもいい気もするが… ザックなんて速いし、こっち遅キャラの場合暴れられるとやりづらいよ
>>882 大丈夫、今確認したらこちらは9.0%だったw
残り体力mmでも勝てばよろし。
というか、相手の連繋をギリギリまで見ると、こうなるか…
クラッシャー帰宅しました(`・ω・´) 参戦しますのでマッチングしたときはよろしくお願いします┏○
天狗で忍者ごっこはさすがに無理があるかいのう ドラゴンキックもらいすぎるのどうにかしたいな
世界でA−の波動ブサがいた。
ブサ参戦します
対戦中に揺れがきたから下がって様子みようと思ったが相手の人はそうでもなかったぜ
>>885 ザックって実は総合的にかすみより速いんだぜ
天狗とゲンラで相手してくれた人ありがとー でも昨日からの連戦で流石に疲れたよ 単純にボスキャラとの経験不足ってのもあるけど、こちらの手が全て裏目に出てた試合だった ところで以前、ドラえもんに出て来るキャラの名前の人がいたけど本人さん? だったら勝てる気がしねー
夕方対戦してくれたEくらいの方、ごめんなさい。 電話掛かってきて放置してしまいました。 またマッチングすることあれば相手してやって下さい。
オプーナさんに舐めてかかったらこてんぱんにされましたとさ
せっかくチェ氏と当たったのに、勢いで調整不足の空手娘を選択。
ロクに動けず惨敗・・・悔しい。
>>874 今日も返済できんかったけど、
OHや手数に頼るより重量級で丁寧にガツン殴った方が勝てそうな気はしてる。
キックの暴発は結構多いかも。とりあえずツケといて下さい。
まあ低ランクに舐めプして負けたりはちょくちょくあるな。 俺も今日、戦績0の人とあたってモノホンの初心者かなあ?と思ったわけよ。 とりあえず様子見でジャブ一発うつだろ?ほら、中断H。確信した。本物だと。 と、いうわけでジャブ→投げのワンパでHの危険性を教え込んだわけだなうん。 その後一回わざと負けてあげてその後調子こいてたらなんかしらんけど死んでた。 高ランク()
899 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/03(木) 21:21:32.34 ID:PKJb2lA6O
イズナマニアさんの血まみれウンチ食べたい
買い物帰りですぞ。再び行きますかな。
戦績リセッターも多いこんな環境下で、戦績0で本物とか思うのかよ… 勝率が1,2割とかいうレベルでもない限り初心者とか思わんほうが良い
>>894 ハイハイ君のが強いですよ…
ちぇりやダッシュのときもそうだが、一々嫉妬すんなよ…っったくウゼえな
4経験者かしらんが、所詮お手軽携帯格闘ゲーなんだから、全体のレベル低いのは当然
普通に考えて、全体の割合で見ればSなんて明らかに上位なんだから、強者扱いするの普通だろ
「俺の方が強いはず…!神社犬にも勝ち越してるのに…なのに何で皆オレを話題にしない?」ってかw
大半の奴らから見ればそこそこ強いよSランクなんて
A〜Fの人間が圧倒的多数だろーに
邪推しすぎだろwww
904 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/03(木) 21:52:44.73 ID:PKJb2lA6O
イズナマニアさんの酸っぱいゲロ浴びたい!
>>902 必死すぎるんだがw
神社本人さんですよね?
>>903 >神社強いとかって冗談だろWW
とかいうコメントに他にどういう解釈があんの?
どんなに控えめに見ても、「遠からず」ってとこでしょw
907 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/03(木) 22:08:06.92 ID:PKJb2lA6O
イズナマニアさんのマンカス食べたい
ちょww 英語Verカッケーッす!
煽り耐性ない神社ファンだか本人だか知らんけどその辺にしとけ それ以上必死さを見せつけられても神社氏の品位が下がるのみ
いつの間にやらS-にも知らない名前のお方がちらほら。
神社ってなんだよ おまえら暗号で会話するな
だから無責任に名前晒すから荒れるんだよ 前も言われてたが迷惑考えろよ
914 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/03(木) 22:19:17.81 ID:PKJb2lA6O
イズナマニアさんって精子飲める?
915 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/03(木) 22:22:43.30 ID:yAQzxORN0
>>908 いつ聞いてもハヤブサの「NIN!」に笑う
916 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/03(木) 22:37:06.51 ID:wRaTlKe70
遂にS−になってしまった………。 こんな弱いS−見たことないわ!見たいに言われそうなんか気が重いわw
>>916 おめでとう!
抱っこしてやりますぞ!!
いいかげんイズナマニア責めはもうやめろ てめえのせいでオンに来ねえじゃねえか!
919 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/03(木) 22:42:19.14 ID:wRaTlKe70
もう散々抱かれてるよ!!うんざりだよ!! 嘘です。 上手なお爺ちゃんとの戦いは凄い楽しいです。早いトコA+に叩き落して下さいw そもそもこのゲーム、相手してつまらないキャラがいないのが凄い。 ハヤブサも相手すると殆ど負けるが、なかなか楽しい。 ところで最強キャラはハヤブサでFA??俺はハヤテも結構強くて苦手なんだけど。
最強キャラも荒れるだけだからやめておけw
相手してつまらんキャラはゼリー 新作では消えてくれ
922 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/03(木) 22:57:08.01 ID:PKJb2lA6O
イズナマニアさん、使用済みナプキンください!!
>>918 削除人も動かないし警察にでも通報してみるわ
ラグ対戦はだいぶとこなしたものの、やっぱり「要所要所でピタッとコマ送りが発生する」 タイプのラグが一番キツイな。 まだ深海戦の方が全体のリズムが崩れない分戦いやすい。
925 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/03(木) 23:03:59.74 ID:wRaTlKe70
早速お爺さんに抱かれた挙句にA+に叩き落されたw
ゼリー ティナ レイファン のドヤ顔は長すぎる
>>923 イズナの粘着は酷すぎると前々から思ってた。通報しちゃれ!
ところでこーゆーのってどんな罪になるの?
他人を巻き込んで書き込み不可になる
名前変えたんだろ てか ガチでキモいし面白くないからやめてくれ
私以外にもフォロワーが現れるとは・・・ イズナ☆マニアさん人気ですね
レオンのネックハンギングツリーって川でモーション変わるんだな知らなかった 女子高生になんてことしやがるあのヤ○ザ・・・ ナイス!
とりあえず私もこのままじゃ困るので下品な方の削除依頼出してきましょうかね。
こんばんは〜
Sクラスの練習台になって低ランクに拒否られる俺。忍者アイコンでも無いのに… 何度でも言わせてもらおう、この糞マッチングシステムが!
糞マッチングを責める前に自分の糞つまらん戦い方を見直せ
>>929 負けて拒否する方がどうかと思いますが…こころさん
それに貴方に受けてもらう為に変えたわけではないのでご安心を
936は何か勘違いをしておられるのだよ。 …それかシャブやってる?
>>931 俺もレオンたまに使うけど、あれはナイスだよな〜
地形でモーション、ダメージ変わる技って他に何あったっけ?
こんばんは〜 いくらマッチング神でも嫌な戦い方してると拒否られるよ
>>927 荒らし行為ならプロバ規制だろうが
コテハン名乗ってる相手に対しての書き込み、
内容も性的嫌がらせ&ストーカー好意なので刑事罰の対象
942 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/04(金) 00:40:07.03 ID:906dYEc70
しかしグレード関係なく、もはや上手い人ばかりだな。 全然気が抜けん。 よく見る名前ばかりだし、いよいよ過疎が深刻化したか? これから入る新人さんとか居たら、かなり厳しい状況下も知れん。
943 :
931 :2011/11/04(金) 00:47:18.69 ID:+36OtHfA0
>>939 他はブサのイズナが天井低いとこで横っ飛びするのしか知らないなぁ
レオンのあれでトドメさされたとき見たまんまの外道っぷりに感心したわ
初心者やガチャプレイでも楽しいと思える人向けに 勝敗やポイント増減記録されない、プラクティス対戦とかあったらなぁ
>>942 新人はいきなりSに食われちゃうからな。かなりどころか地獄の特訓になりそうだw
>>944 全く同意。戦績関係なく遊べる対戦モードが欲しい
まあブラックリストが必須になるかもしれんが
個人的にはプラクティスモードをもっと充実してくれたらなぁ 対人戦の前には不足だし、かといっていきなり対人戦してもガチャプレイになるし
>>942 昨日マリオ発売したから新人さんも増えるかも?
多分この機会に3DS買った人も多いはず
格ゲーっていっても所詮ゲームだから仲良しモードはいるな ここまで拒否も多くなかっただろうし、 初心者も入ってこれたはず 初心者が負けまくってる戦績を見ると悲しくなる やってる本人もやる気なくすだろうし
ピンクとか白とかの本体出るんだっけ 白が出たら購入する層も多いかも ピンクは女性が多いだろうからDOADユーザーは増えないだろうけど それにしてもあやねに全然勝てない スピードに翻弄されてるだけだと思うがどう戦えばいいのだろうか・・・
>>948 最初の50戦くらいで5、6勝くらいしかできなかったよw
初DOAとはいえ正直やめようかと思った
自分の場合かすみへの愛があったから続けられたが一時期拒否され続けて心折れそうだったw
>>950 拒否したかもしれんわ、すまん
初心者の戦績の人とやるのは申し訳ないなと思って
拒否することがある
>>935 DOADのマッチングのクソさは限度を超えてるだろ
>>951 いや、気にしないで下さい。
ランクが大分上の人に当たって拒否されることも多かったですが元々マッチングしないランク同士と思えば。
初心者同士だとぶっぱ対決になりがちだけど上級者だとちゃんと考えて技を当ててくるので勉強になります。
その反面何をされているか分からずに負けることもありますが・・・。
ただ、やっぱり対戦できないのが一番つらいですね。
3DSと向き合って待機して対戦者が見つからない&拒否だけで一時間経過したときは3DS叩き割ろうかと思いました。
とりあえず熱帯に繋いで対戦できないと話にならないので初心者でもボコって下さるとありがたいです。
パンツ見るのにオススメの技集とかWikiで編集してくれないの?
>>955 ありがとう、わりと最近買ったんでまずゲンラ出してくる
S-になったらいつも固定メンツとしかマッチングしなくなっちゃった。 基本SかFの人としかあたらず、夜でも5人ぐらいしかやってないんじゃないか? って時が多い・・・ E〜Aのランクって対戦流行ってたりするの?
>>954 あまりにもマッチングできなかったら
3DS叩き割る前にフレンド登録板に行ったほうがいいかもしれん
パソコンしながらマッチング待ちしてる人もいるし、
くれぐれもクラッシュしないようにね
呼ばれた気がした(´・ω・`)
>>959 ゲンラであなたのエレナのパンツをどうにか見ようって話してました
>>960 ごめんなさい。エレナさんはスカートじゃないんです(´・ω・`)
あ、ドレスのコスがあったっけ、、、
頼むコス再々再配信おねがい
クラッシャーさんが男だったら 嫌な図だなぁ、これ
>>963 トレモで試してみましたけど見えませんでした(´▽`*)
明日休みなので、深夜組みにお邪魔させてもらいました〜。
普段は会えない方々と対戦できて楽しかったです。
また機会があればよろしくお願いします┏○
それではおやすみなさい〜
>943 天井ならバースの投げで天井に叩きつける のとか、ライドウのコマンド投げや雷神も イズナとおなじようになる
>>970 あたりで次スレよろ!
昨日は有名どころがいるであろ〜時間に繋いだけど全然当たらなかった
ここで予告や熱帯中ですって報告してくれる方
あれはあれでありがたいのでこれからも報告よろしくお願いします!
ちょっと次スレ行ってみる。
蒸し返すようで悪いがあの程度で荒らしとかストーカーとか言ってる奴www こ こ は 2 ち ゃ ん で す よ グリーモバゲーと勘違いしてんじゃねーよwwwww
だれかーー!!
>>972 にマリファナあげてー
暴走しちゃってるぅー
何事もなかったように次スレまで埋め作業どうぞ
シャー
ザックのアピールに「オッケ〜イ!」を返してくれ!
最近
髪切った?
我が名は疾風 風邪を呼び、荒らしを呼ぶ
烈空陣風殺、見切ったわ!
なっとらん!
ウジ虫が!
随分と偉くなったものだな疾風よ
あなたに私は倒せない
疾風様…
アイン…その…この人は?
道場に戻って来てよ、父さんも喜ぶわ!
抜忍がっ…
やったーっ わたしの、カチカチね♪
俺のをもっとたぎらせろ
疾風は私のもの
そうだな…強い奴には会えたか?
偽物!よくも!
ニセモノ、よくもーっ!
シャー
こぉれが、むげんてんしんりゅうよ(ドヤァ
\(^o^)/
1001 :
1001 :
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